Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Другие игры => RPG => Тема начата: OM@R от 31 Октября, 2008, 11:14

Название: Fallout
Отправлено: OM@R от 31 Октября, 2008, 11:14
К сожалению, я не ознакомился с этой великой (как я слышал) игрой о постапокалиптическом мире.
Можете рассказать, что она из себя представляет? Я слышал много звалебных рассказов о ней. Действительно ли Fallout настолько хорош?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Kneht от 31 Октября, 2008, 11:30
Игра действительно великая. Выпущена в 90-е годы и очень популярна в СНГ. Главная фишка - влияние игрока на окружающий мир. Ролевой отыгрыш на первом месте, а такие многоступенчатые разветвлённые диалоги мне практически не попадались в других играх.
Рекомендую приобресть сборник на золоте (он есть считай в каждом специализированном магазине) и пройти по порядку Fallout 1, 2 и Taktiks.
P. S. В третьем варианте диалоги и нелинейность сократили, оставив и обогатив тактическую составляющую. Играть можно, но уже не то.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Sigmar от 31 Октября, 2008, 12:06
Первая и вторая части (проходил не один раз, в разных локализациях и даже в английскую версию :) ) - игры шедевральные, имхо. Тактикс это уже не то (пытался пару раз пройти, но так и не осилил до конца - нету атмосферы Фэллаута..), и судя по отзывам - третяя часть тоже не фонтан, хотя и красиво.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 31 Октября, 2008, 13:24
Первые две части - легендарны и шедевральны, для тех, кто понимает. Одна из самых (если не самая) атмосферных игр в мире. Плюс куча юмора, хоть и не всегда понятного не жителям СШП, пардон, США. Плюс великолепный сюжет, широчайшая (на то время) свобода и реалистичность. А вот 3ю часть совершенно справедливо называют Фолбливион (Fallblivion). Играть все равно интересно и атмосфера вроде бы присутствует, а все равно не то. Первым частям я бы поставил оценку 9,5 из 10, третьей - 7.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 31 Октября, 2008, 17:26
Я бы вообще не стал соотносить первые две и третью часть. Было бы глупо делать все тот же Фолаут в третий раз. Идея с полным пересмотром жанровых ориентиров я считаю вполне удачной. А самые упертые фанаты в любом случае ее раскритиковали бы.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ezekil от 31 Октября, 2008, 17:45
Я бы вообще не стал соотносить первые две и третью часть. Было бы глупо делать все тот же Фолаут в третий раз. Идея с полным пересмотром жанровых ориентиров я считаю вполне удачной. А самые упертые фанаты в любом случае ее раскритиковали бы.
Точно!
Название: Re: Fallout
Отправлено: Лось в трансе от 05 Ноября, 2008, 18:41
Имхо это неплохая смесь шутера и рпг
играл во 2-ю часть. не понравилась,хренб какая-то
но 3 поразила меня
ТАКАЯ РЕАЛЬНАЯ АтЬМОСФЕРА ИГРЫ(ПОСЛЕ WoW)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Дремор Дреморыч от 05 Ноября, 2008, 18:59
Тупорг
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 05 Ноября, 2008, 19:46
Тупорг
Детям нельзя в интернет, он от них тупеет! (с)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Gildebrandt от 05 Ноября, 2008, 22:51
Я бы вообще не стал соотносить первые две и третью часть. Было бы глупо делать все тот же Фолаут в третий раз. Идея с полным пересмотром жанровых ориентиров я считаю вполне удачной. А самые упертые фанаты в любом случае ее раскритиковали бы.
И я с этим согласен. Атмосфера передана неплохо, система, кажись, работает. Картинка красивая. И, вроде, с душой сделано. Может не шедевр, но и не выродок в серии. Скажем так, это итог закономерного развития :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Oslepen от 09 Ноября, 2008, 22:31
Круче фоллаута только яйца, яйца МАСТЕРА! 3ий особо не впечатлил: пока играешь - интересно, но после прохождения желания переиграть не возникает, интоксикация как от обливиона. Странно, что атмосфера не сохранилась(кто-то утверждает обратное) при том, что, вроде, все атрибуты на лицо, только с архитектурой накосячили. Первые же две части можно проходить огромное количество раз и с каждым прохождением открываться для себя что-то новое. Фол - феноменальная игра, другой такой нет. Расхваленный плейнскейп не так уж чтобы впечатлил, хотя по текствово-ролевой части он похлеще фола.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Filon от 09 Ноября, 2008, 22:37
Плейнскейп - игра-роман, единственная и неповторимая. Такие игры мы вряд ли уже увидим. Хотя Фоллы1,2 и Арканум мне больше нравятся.


Кстати, на ag.ru Фолл3 оценили ниже МиБ ;)
Название: Re: Fallout
Отправлено: mirb от 10 Ноября, 2008, 06:33
Фолл3 - это, конечно, совсем не то, чего ждали истинные фанаты первых частей.
Честно говоря, я бы сказал, что от "старого и доброго" там осталась лишь система прокачки и общий интерфейс.
Атмосфера?.. Ну да, есть что-то знакомое, но...
Хотя вот так, положа руку на сердце, я бы лучше поиграл в тот же Fallout2, но с новым сюжетом. Не надо крутой графики, движков 3Д, красиворазлетающихся мозгов и пр.

Ну а в общем, если закрыть глаза на название и воспринимать игру как отдельно-независимую, можно поставить оценочку 8/10.
Опять-таки, фолаут тактикс тоже воспринимался как Дополнение к первым частям, он и не претендовал на третью часть, можно было и ЭТО назвать как-то по-другому...
ИМХО: Fallout3 - черезчур громкое название для этой игры.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Sigmar от 16 Ноября, 2008, 01:54
Эх.. поставил третий Фолл, запускаю - а он не запускается.. Впринципе я это ожидал, комп старый, надежду вселяло только то что Обливион хорошо шел на средних.. Оно видать и к лучшему, что не поиграл.
В расстроеных чуствах поставил второй Фэллаут от 1С, этот еще не пробовал (локализации от Левой Корпорации и от Фаргуса прошел каждую как минимум раз :) ),  Пропатчил, поставил мега-мод (так и называется ). Эх, ностальгия...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Fuzzy от 18 Ноября, 2008, 08:21
OM@R, а в чём собственно проблема? Не ознакомился так ознакомься, если что обращайся у меня есть версии ф1 и ф2 в оригинале и переводах фаргуса, 1с и левой корпорации (знающие поймут).

Собственно всё о фоллах и без меня уже сказали, первые две части шедевральны, в оценках соглашусь с Дамоном.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Головорез от 03 Декабря, 2008, 04:08
абсолютно согласен с mirb
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 03 Декабря, 2008, 09:55
http://www.fallout.ru/fallout/f2/facts/izvrat.shtml
первый раз читал плакалЪ.. :)
fallout3 нету !!! есть шутер с одноименным названием, а F3  нету ...к великому сожалению...
Название: Re: Fallout
Отправлено: 6y3eJIoK от 03 Декабря, 2008, 10:13
[url]http://www.fallout.ru/fallout/f2/facts/izvrat.shtml[/url]
первый раз читал плакалЪ.. :)

  Cпособ пацифиста это что-то)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 03 Декабря, 2008, 15:30
[url]http://www.fallout.ru/fallout/f2/facts/izvrat.shtml[/url]
первый раз читал плакалЪ.. :)
fallout3 нету !!! есть шутер с одноименным названием, а F3  нету ...к великому сожалению...

А я не согласен. Fallout 3 есть. Нет копии с Fallaout и Fallout 2, каким фанаты представляли себе F3, а Фолаут третий вполне есть. И мне, как человеку не игравшему ни во второй, ни в третий серьезно, такой F3 нравится гораздо больше.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 03 Декабря, 2008, 17:12
спорить бесполезно...
.. не в копии дело...
нету в F3 задушевности, такой какая есть в F1,2 и какая есть в M&B....
F3 это просто красивая, вполне удачная, стрелялка по мотивам...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 03 Декабря, 2008, 18:06
Наконец то нашел время на ФIII, понравилось, конечно новый вид непривычен, но атмосфера всеобщей разрухи и запустения все таки передана.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 08 Декабря, 2008, 11:27
Не пойму о чём разговор. Fallout III - лучшая игра 2008. Я не спорю, что ОН мало похож на ТЕ два шедевра. Но! Посмотрите какой год на дворе.
ОН просто не может быть похож на первые части.
ОН - другой. К лучшему...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 08 Декабря, 2008, 17:28
Не пойму о чём разговор. Fallout III - лучшая игра 2008. Я не спорю, что ОН мало похож на ТЕ два шедевра. Но! Посмотрите какой год на дворе.
ОН просто не может быть похож на первые части.
ОН - другой. К лучшему...
С объективной точки зрения - явно не лучшая. Вон только что вышедшая GTA IV явно и по ожидаемости, и по обсуждаемости повыше стоит. В общем-то, я бы ее наверное игрой года и назвал, так как вряд ли уже что-то настолько существенное выйдет. Ну а если субъективно, то тут у каждого свои предпочтения. Тут даже спорить бессмысленно (не доказывать же человеку, что на самом деле он больше любит другую игру, а не эту).
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 10 Декабря, 2008, 14:51
Не пойму о чём разговор. Fallout III - лучшая игра 2008. Я не спорю, что ОН мало похож на ТЕ два шедевра. Но! Посмотрите какой год на дворе.
ОН просто не может быть похож на первые части.
ОН - другой. К лучшему...
С объективной точки зрения - явно не лучшая. Вон только что вышедшая GTA IV явно и по ожидаемости, и по обсуждаемости повыше стоит. В общем-то, я бы ее наверное игрой года и назвал, так как вряд ли уже что-то настолько существенное выйдет. Ну а если субъективно, то тут у каждого свои предпочтения. Тут даже спорить бессмысленно (не доказывать же человеку, что на самом деле он больше любит другую игру, а не эту).
Не могу не согласиться.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rogue от 11 Декабря, 2008, 11:58
поделитесь русиком на второй - не могу в сети найти  :embarrassed:

...нашлось - только не работает  :cry:
буду качать 1с - на него вроде и моды многие ориентированы =/
Название: Re: Fallout
Отправлено: Detka от 14 Декабря, 2008, 18:17
А кто какие моды ставит? :embarrassed:
Название: Re: Fallout
Отправлено: upucka от 16 Декабря, 2008, 19:36
Игры Ф1 и Ф2 прошол в доль и поперёк. Ф2 прошол локализа Фаргус, и какихто левых издателей (в заставке "левых" помню было написано "самый лучший перевод на этой улице" :D [что всех больше поразило там был тхтшник где было описано как локализовалось игра этими ребятами(там такой смех))))]) левой версии Ф2 у меня не сохранилать (очень жалко) в ней был изменён немного смысл игры.
Смысл второй части заключается конечно найти ГЕКК (группа эдемских конструктивных компонентов) ну и вот... [сценарий разказывать небуду) долго] ну кто проходил игру знает че там по чем и если геймер прошел игру то без похвалы тут не обойтись)
Всем знакомы города типа нью-рено сан-фра наварро... ну это просто вызывает ностальгию

первую часть я прошел с удовольствием. тогда я и понял что-к-чему во второй части. (откуда мутанты, братство и др)

Без излишних комментариев скажу Ф1 Ф2 рулез.

а вот в Ф3 я так и не играл (и играть не буду)-дрянь.
 



Название: Re: Fallout
Отправлено: Grau от 17 Декабря, 2008, 08:24
[url]http://www.fallout.ru/fallout/f2/facts/izvrat.shtml[/url]
первый раз читал плакалЪ.. :)


Пацифистом проходил. Ессно, обычными персами проходил раз 15  :D
Закончил с 2мя убийствами :(  Вика вначале таскал в виде вьючной лошадки(потом отказался - валят его на раз), так этот му...к где то забил голыми руками крысу :( Обнаружил уже когда в Наварро рассекал.
Название: Re: Fallout
Отправлено: upucka от 17 Декабря, 2008, 14:47
я проходил круша всё и всех подряд) пацифом так и не получилось пройти. застрял на нефтевышке тогда.
Название: Re: Fallout
Отправлено: -DioniS- от 01 Января, 2009, 23:50
Эх... Сделал бы кто-нибудь мод на МиБ в виде Фола - была бы вещь!
Правда лошадей надо с двумя головами делать  :D
П.С. умел бы сам -  давно сделал бы... :(
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vihainen от 03 Января, 2009, 17:28
Играл во все Фолы - включая Тактикс.
Стоит сказать, что имхо главным всегда была атмосфера. Даже если выйдет квест (кстати, выходили любительские текстовые) или скажем гонки, но с атмосферой - это все равно будет Фол.
В Ф3 лучшая работа - у дизайнеров и художников. Такой великолепной работы давно не встречал. Их стараниями мир и существует. Чего только более 100 локаций стоит :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: WarlocK от 04 Января, 2009, 13:51
Fallout 1 & 2 - я считаю лучшими играми этой серии. Жаль, что в третьем отступили от так любимой мной неторопливой системы ведения боя... Хотя последняя часть конечно тоже великая игра, но я думаю, что аудитория Фолла после третьей части поменяется.
Лично считаю что 1и2, тактик и третья часть - это очень разные игры, и фанаты у каждой из них разные.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Lord Jack от 21 Января, 2009, 14:05
многие ее называют великой, но я бы назвал ее туповатой. То что каждое действие ведет за собой последствие, это хорошо, но пошаговые бои я понять не могу. В моем представлении в рпг действия должны приниматься быстро, как в экшене, а пошаговость нужно оставить для стратегий....
Название: Re: Fallout
Отправлено: Shosin от 21 Января, 2009, 14:10
Lord Jack, ты просто играл только в CRPG, не знаешь истоков ролевых игр. Ролевые игры как раз должны быть пошаговыми, с кучей диалогов :)
А то, что ты предлагаешь, это экшен с характеристиками и лутом.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Lord Jack от 21 Января, 2009, 15:07
Shosin, Я немного знаю истоки РПГ, серию игр Dungeon Dragons, которые вначале были настольными и следовательно не могли не быть пошаговыми, и о ранних компьютерных рпг тоже читал. Но на мой взгляд пошаговость, уже не является обязательным условием для РПГ, почти все современные серии отказались от нее. Я считаю что экшен-РПГ это более совершенная эволюционная форма. И для наличия большого количества диалогов, пошаговость также не играет роли.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 21 Января, 2009, 15:15
Shosin, Я немного знаю истоки РПГ, серию игр Dungeon Dragons, которые вначале были настольными и следовательно не могли не быть пошаговыми, и о ранних компьютерных рпг тоже читал. Но на мой взгляд пошаговость, уже не является обязательным условием для РПГ, почти все современные серии отказались от нее. Я считаю что экшен-РПГ это более совершенная эволюционная форма. И для наличия большого количества диалогов, пошаговость также не играет роли.
Давайте не будем забывать, что при написании диздока, его творцы меняют свои идеи по несколько раз. HoMaM без пошаговой системы- уже не HoMaM, а другая игра. И всего-то. Ролевая игра может быть великой и интересной(с кучей диалогов) в любом случае. Fallout 3 от активной паузы только лучше стал. А как по мне, то лучший выход- это комбинация пошаговости, активной паузы и риел-тайма.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Shosin от 21 Января, 2009, 20:42
А я считаю, что экшен РПГ является деградацией жанра, потому что уводит от мышления к глотанию пережеванного. Теперь фантазии надо все меньше и меньше, тебе стараются продать побольше, написав сверху большими буквами РПГ. А я не вижу роли, которую я буду отыгрывать в такой жвачке, я вижу только работу маркетологов и имиджмейкеров. Это (как правило) уже не РПГ. Хотя настоящий фанат придумать и отыграть роль даже в стратегии :)

Фолл3 посмотреть пока не удалось из-за железа. И, кстати, Фолл не имеет отношения к АДнД, там другая система лежит в основе.

Отказ от пошаговой системы является не эволюцией, а данью золотому божку. Надо продавать и зарабатывать денюжки...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 22 Января, 2009, 14:39
А я считаю, что экшен РПГ является деградацией жанра, потому что уводит от мышления к глотанию пережеванного. Теперь фантазии надо все меньше и меньше, тебе стараются продать побольше, написав сверху большими буквами РПГ. А я не вижу роли, которую я буду отыгрывать в такой жвачке, я вижу только работу маркетологов и имиджмейкеров. Это (как правило) уже не РПГ. Хотя настоящий фанат придумать и отыграть роль даже в стратегии :)

Фолл3 посмотреть пока не удалось из-за железа. И, кстати, Фолл не имеет отношения к АДнД, там другая система лежит в основе.

Отказ от пошаговой системы является не эволюцией, а данью золотому божку. Надо продавать и зарабатывать денюжки...
Поэтому мир ещё и не сошел с ума- у каждого, к счастью, есть своё мнение.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Shosin от 22 Января, 2009, 15:02
Поэтому мир ещё и не сошел с ума- у каждого, к счастью, есть своё мнение.

Ну это ты здря! Вон у муравьев мнение у всех одно, но с ума не сходят :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 22 Января, 2009, 15:21
Поэтому мир ещё и не сошел с ума- у каждого, к счастью, есть своё мнение.

Ну это ты здря! Вон у муравьев мнение у всех одно, но с ума не сходят :)
Но стоит чему-то пойти не по плану, как начинается паника.Впрочем, всё как у людей.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Серый Жнец от 24 Января, 2009, 21:49
Незнаю я так и не начал проходить основной сюжет играю в дополнительные квесты и мне пока все нравится
Название: Re: Fallout
Отправлено: Эль Сид от 26 Января, 2009, 22:53
Да.....Ф2 и Ф1 игры просто отличные. Правда, я сначала играл в 2, поэтому впечатления от 1 были какие-то...Во 2 больше экшена (если можно говорить про экшен с пошаговыми боями), приколов и т.д....А 1 какой-то более задумчивый, что-ли...Поэтому, если кто-то будет знакомиться с серией, советую играть в хронологическом порядке.

ФТ игрушка неплохая, но, все-же, очень невписывающаяся в серию, как мне кажеться...

А вот Ф3, по-моему, удался....А что, фаны Фолла, вы хотели 2Д-графику с пошаговыми боями? Как по мне, атмосфера сохранена, игра не скатилась в тупой шутер. Риалтайм просто привнес оживление в игровой процесс...Стало более интерестно играть. К тому-же, ВАТС...Я помню, как в Нью-Рено выносил какую-то семью мафиози, так там, пока все походят, проходило по 15-20 минут...Это было жутко...Думаю, Бетезда отлично справилась с игрой. А кому что не нравится, ГЕКК вам в руки и вперед, делать моды! Благо, Обливион, спустя некоторое время, стал просто отличной игрой, благодаря плагинам.

З.Ы. Кстати, вы знаете, что на PS2, если я не ошибаюсь, выходил файтинг Fallout: Brotherhood of Steel....Так что, в серии были не только РПГ и стратегии...К сожалению...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Bogatyr от 08 Февраля, 2009, 19:19
Кому как, а мне понравился Tactics по сети
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rumbln от 11 Февраля, 2009, 00:32
F-3 игра не для всех, как и всё в этом мире, у меня, например, от неё тошнотный рефлекс. Причём совершенно необъяснимый. Вроде графика, геймплей офигительный, поиграл пару дней и пипец. Не могу себя заставить.
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 22 Февраля, 2009, 18:34
А мне Ф-3 понравился... не знаю чем, считаю что получилось хуже чем Ф-1 и Ф-2 (Ф-Т не играл, посомтрел у товарища - не понравился), но тем не менее Ф-3 затягивает посильнее Обливиона
Другое дело что по второму разу проходить я его, вероятнее всего. Атмосфера разрушенности, запустелости, ИМХО, сохранена вполне. Пейзажики довольно приятные... и запустелые, но и не мрачные.
В общем, как мне кажется - игра,конечно, не шедевр, но получилось очень даже достойно...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zom от 22 Февраля, 2009, 20:57
Ф 1-2 это эпоха! Игры любимые и незабываемые. Ф-3 не хуже просто другой! Ну имеет право на существование, но фанатизма к нему нет у меня лично. Да и время выхода у него совпало для меня с разницей в 2 недели с Маунтом. Так что играл всего 2 недели и без сожаления ушёл сюда. Что касается кризиса жанра РПГ то наверно обьективно говоря фол и явился отчасти его могильщиком разработав свои правила и отступив от DSD. Чем дальше тем больше оступлений и ессно падение жанра.ИМХО
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 23 Февраля, 2009, 21:11
Может сейчас стоит рассматривать мир фолаута как отедльную игровую постъядерную вселенную :)
Ну та же вселенная Звездных войн - есть огромное количество самых различных по жанрам игрушек в этом мире. Так же и фалаут - 1, 2 и тактикс - это РПГ с тактическими боями, фолаут 3 - скорее шутер с элементами РПГ и приключений :) И в принципе - если бы добавить в Ф-3 побольше живности, посильнее развить торовлю, какие нибудь периодические квесты (типа найти что нибудь, убить кого нибудь) - то есть сделать что то подобное тому же Фрилансеру (ну или если кто помнит - Элиту) - или МиБ - то воплне возможно игра бы задержалась у меня на больший срок - а так - после прохождения - максимум повторного - она сотрется, в отличии от МиБ - которая проживет у меня еще оччччень долго.
У меня другая ситуация - МиБ пока отложил ради фолаута, но я в МиБ играю уже с полгода, практически постоянно :) так что навернео меня модно простить
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 24 Февраля, 2009, 15:43
Маунт- это навсегда. В крайнем случае для меня.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Amfitrion от 24 Февраля, 2009, 17:05
Представьте себе - я не играл в Fallout. Счас когда разрекламировали третью - обратил внимание. Почитал, что написано здесь - может со второй начать?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 24 Февраля, 2009, 17:47
Представьте себе - я не играл в Fallout. Счас когда разрекламировали третью - обратил внимание. Почитал, что написано здесь - может со второй начать?
Ни в коем случае. Выбирай сам: либо сразу в третью, либо первая, а потом вторая.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 24 Февраля, 2009, 17:48
Представьте себе - я не играл в Fallout. Счас когда разрекламировали третью - обратил внимание. Почитал, что написано здесь - может со второй начать?
А я тебе не верю! Те неудачнеги, что не знают Фолл, тщательно оберегают свою страшную и позорную тайну!=)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Amfitrion от 24 Февраля, 2009, 17:59
Ну не то чтобы совсем не играл... просто один раз принесли мне 2 часть и там какой-то косяк был с разборчивостью шрифтов....
А ещё мне Diablo 2 показался неинтересным.
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 24 Февраля, 2009, 18:51
Ну в принципе 3 фалаут несколько другой по жанру, так что можешь играть и в первый-второй, и в третий... третий - вполне достойная игрушка, но в ней преобладает экшн -реально - 3-й фалаут это обливион с ролевой системой оригинального фалаута и соотвествующей природой и вооружением.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 24 Февраля, 2009, 18:52
Ну в принципе 3 фалаут несколько другой по жанру, так что можешь играть и в первый-второй, и в третий... третий - вполне достойная игрушка, но в ней преобладает экшн -реально - 3-й фалаут это обливион с ролевой системой оригинального фалаута и соотвествующей природой и вооружением.
Но Fallout III лучше Oblivion.
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 24 Февраля, 2009, 20:36
Для меня это тоже так, но может у кого то есть другое мнение :) С другой стороны - сходство двух игр очень сильное...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Amfitrion от 24 Февраля, 2009, 20:52
Долго очень не мог позволить себе Облом, зато потом - разочаровался. Красиво, конечно но сама игра...
А начинать, как я понял лучше с Fallout II?
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 24 Февраля, 2009, 23:00
Первый и второй - в приницпе похожи по графике и геймплею... так что пробую любой - если понравится - то поиграешь в другой.Фалаут тактикс - скучноват. Третий - в отличие от Обливиона более интересный, более затягивающий :) Кстати - и первый и второй фолауты можно скачать на старыхиграх.ру.
Ролевая система фолаута более интересная чем в Обливионе, ИМХО
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zom от 25 Февраля, 2009, 10:58
Долго очень не мог позволить себе Облом, зато потом - разочаровался. Красиво, конечно но сама игра...
А начинать, как я понял лучше с Fallout II?
ИМХо лучше с первой! Она душевнее. Да и сборники сейчас продают 1-2 вместе. Там мег по 200 по моему и занимают то!
 Самый прикол в первой можно пройти кем угодно. ну в смысле чахлым но хитрым или накаченным и глупым. Во второй это уже упразнено хотя мозги тоже приветствуются сильно! :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 25 Февраля, 2009, 14:21
 :) с первой всяко лучше - будет понятны некоторые вещи во второй, хотя - принципиальной разницы нет. Что точно, так это то, что 3 фолаут и первые два - абсолютно разные по стилю игры :) Хотя мне понравились все, другое дело что 1 и 2 фолауты были в свое время чем то новым, не похожим на другие игры. А третий сейчас - один из многих, пусть и с хорошей играбельностью
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 05 Марта, 2009, 18:28
так, а что в Ф-3 уровень развития перса ограничен 20?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 05 Марта, 2009, 18:34
Да, но где-то был мод это исправляющий.
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 05 Марта, 2009, 19:52
а ладно... делать полубога - неинтресно :) только что я не учел этот момент - и взял не совсем те перки которые хотел :) где то видел информацию что ограничено будет 30 лвл - вот и немного не расчитал :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 06 Марта, 2009, 11:49
''Бесезда'' заявила, что с помощью ''Fallout'а'' поняла, что игроков не надо ограничивать в развитии. Это,по-моему, не к добру.
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 06 Марта, 2009, 12:07
Ограничивать надо, но не таким жестким образом :) а то я не прошел половины игры - а уровень уже максимальный... И если за игру на сложных уровнях дают больше опыта - то получается, что выгоднее играть на очень легком - а это не совсем интересно :) Реально думаю что 30 лвл - был обы в самый раз... 20 - мало... Ну и перки можно давать не за каждый уровень,а допустим за каждый пятый...
ПыСы: ну или сделать прокачку до имеющихся 20 лвл более сложной - снизить количество получаемого опыта, его и так дают практически за все действия...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 06 Марта, 2009, 13:25
Ограничивать надо, но не таким жестким образом :) а то я не прошел половины игры - а уровень уже максимальный... И если за игру на сложных уровнях дают больше опыта - то получается, что выгоднее играть на очень легком - а это не совсем интересно :) Реально думаю что 30 лвл - был обы в самый раз... 20 - мало... Ну и перки можно давать не за каждый уровень,а допустим за каждый пятый...
ПыСы: ну или сделать прокачку до имеющихся 20 лвл более сложной - снизить количество получаемого опыта, его и так дают практически за все действия...
Да пускай уровней будет хоть 100. Главное- чтобы выдавали разумное количество level point'ов и перков.
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 06 Марта, 2009, 20:09
ну или так... адекватности бы добавить.. а так - на мой взгляд нормальненько получилось..
Название: Re: Fallout
Отправлено: 6y3eJIoK от 24 Марта, 2009, 09:32
Прошел 3ю часть...Впечатления противоречивые)С одной стороны оторваться просто невозможно...А с другой - есть несколько больших минусов...

1)Кастрированная S.P.E.C.I.A.L. Восприятие,ловкость,харизма...Можете создать слепого,хромого,горбатого персонажа - играть будет только легче,IMHO.В первых двух частях ВСЕ параметры были практически равноценны.Хотите - создавайте сильного и ловкого,проблем в бою знать не будете,сниметесь в порнухе) выиграете чемпионат по боксу)Но зато из-за недостатка харизмы и интеллекта пропустите много интересного.И наоборот,создадите умного и красивого(но слабого физически) перса - вас не возьмут на бокс и в порно не сниметесь.Но зато сдадите тест на интеллект в городе-убежище,будете иметь кучу друзей,найдете нужные слова в любой ситуации(в отличие от сильного и ловкого перса)Это стимулировало проходить первые две части много,много раз.(и каждый раз по-разному)В третьей части из-за идиотской системы диалогов с процентами убеждения такого нет.Сомневаюсь что 3й фолл можно проходить больше пары-тройки раз.А все потому что ничего нового у в игре не встретишь,даже если проходить игру абсолютно разными героями.

2)Музыка.В первых двух частях музыки было немного но цепляла она всерьез.Мне, например, очень понравился трек который играет когда заходишь в город-убежище во второй части... Удалась,IMHO,только та музыка что играет в подземельях(когда врагов нет рядом)Остальная не цепанула.

3)Боевая система.Bethesda убрала походовость но не потрудилась сделать нормальную экшн часть.Беги-стреляй-жми V-смотри-на-кишки-снова-беги-стреляй.Это не уровень 2008 года.Это уровень первого DOOM'а. Vats вообще непонятно с какого бока приделана(Стероид Нео это, а не Vats...)Или еще - подбегаешь к рейдеру,всаживаешь ему в голову из дробовика раза 3-4, а ему вообще на пол кило железа у себя в голове наплевать.Смешно...и грустно.А что нужно было для счастья?1)Сделать любое попадание более фатальным 2)Вправить мозги врагам(чтобы себя берегли,чтобы нападали все вместе,чтобы прятались за укрытиями вменяемо,чтобы гранатами закидывали.Чтобы жизнь игроку медом не казалась!3)Добавить возможность игроку и врагам прятаться и стрелять из-за укрытия(наподобие Mass Efect'a).Стрелять интересно в начале игры - до первой сотни стимпаков в рюкзаке.( их неограниченный прием вообще дикость )В общем,с боевой системой не заладилось.Очень жаль.

Но при этом у Фаллоута 3 есть один козырь который бьет все недостатки,главный джокер всей игры - живой и убедительный,открытый мир)Именно это у Веthesd'ы всегда получалось лучше всего - создавать мир,в этот раз тоже получилось,IMHO.А на дурацкий главный сюжет и откровенные несостыковки с первыми двумя частями игры можно и забить.
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 28 Марта, 2009, 12:24
:) Меня на второе прохождение уже не хватило... Попробовал и удалил...
А так- полностью согласен с предыдцщим постом - классный мир, красивый, тематический - но в то же время куча каких-то, не совсем понятных, примочек и линейный сюжет, который... Варинаты прохождения квестов - практически одинаковые и роль параметров в системе SPECIAL очень однобокая - интеллект, ловкость, восприятие... Остальное - можно и не напрягаться..
Название: Re: Fallout
Отправлено: Erton от 29 Марта, 2009, 03:15
:) Меня на второе прохождение уже не хватило... Попробовал и удалил...
А так- полностью согласен с предыдцщим постом - классный мир, красивый, тематический - но в то же время куча каких-то, не совсем понятных, примочек и линейный сюжет, который... Варинаты прохождения квестов - практически одинаковые и роль параметров в системе SPECIAL очень однобокая - интеллект, ловкость, восприятие... Остальное - можно и не напрягаться..
...меня и на первое не хватило....
А вот Ф2 и BG1,2  навсегда в сердце...
Жаль...сейчас таких игр не выпустят...не выгодно...мало...ооооочень мало нас осталось...люьителей пошаговых РПГ....теперь деньги приносят консоли...с ее тупыми экшинами...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Max_marksman от 29 Марта, 2009, 11:04
...меня и на первое не хватило....
А вот Ф2 и BG1,2  навсегда в сердце...
Жаль...сейчас таких игр не выпустят...не выгодно...мало...ооооочень мало нас осталось...люьителей пошаговых РПГ....теперь деньги приносят консоли...с ее тупыми экшинами...
Хотел сказать то же самое, но ты меня опередил :)
Хотя как это очень мало осталось - сейчас ведь все еще делают моды к BG...
P.S. Мое мнение о Фоллауте 3 - это тупая задротщина. Не рыба, ни мясо, не экшен и не рпг.
Скучная, очень скучная игра...
Название: Re: Fallout
Отправлено: secutor от 30 Марта, 2009, 16:25
Ну может и так... не бууду спорить... я ее проходил, что бы узнать - а чем все кончится.. :) После определенного момента играть действительно стало скучновато :)
А вообще - на мой вкус - если у игры не существует реиграбоельности - она просто недоделанная :) Что собсвенно и получилось с Ф-3. Я конечно продполагал что это бует похоже на Обливон,с которым у меня вообще произошла фигня - не разобрался с настройками сложности, пробежал игру полностью на 6 уровне, после этого - было несоклько попыток возобновить и поиграть нормально - но становилось скучно...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 30 Марта, 2009, 16:31
Ну может и так... не бууду спорить... я ее проходил, что бы узнать - а чем все кончится.. :) После определенного момента играть действительно стало скучновато :)
А вообще - на мой вкус - если у игры не существует реиграбоельности - она просто недоделанная :) Что собсвенно и получилось с Ф-3. Я конечно продполагал что это бует похоже на Обливон,с которым у меня вообще произошла фигня - не разобрался с настройками сложности, пробежал игру полностью на 6 уровне, после этого - было несоклько попыток возобновить и поиграть нормально - но становилось скучно...
А мне реиграбельности хватает с горой. Было бы время- ещё минимум раз прошел.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Amfitrion от 30 Марта, 2009, 16:36
Гораздо выгоднее сделать красивую игру чем продуманную - покупатель поведётся на графику, поиграет два дня и бросит.
А если делать продуманную, долгую, сбалансированную игру - даже при тех же затратах, выйдет, что игроки не будут спешить покупать другую, будут делать моды, устраивать соревнования... а чем мощнее графика - тем выгоднее работают разрабы железа и наоборот.
В результате долгосрочные и продуманные проекты - Wesnoth, GeneraL и т.п. - разрабатываются и распространяются бесплатно, силами игрового сообщества
Название: Re: Fallout
Отправлено: Фанатик от 02 Апреля, 2009, 04:01
Гораздо выгоднее сделать красивую игру чем продуманную - покупатель поведётся на графику, поиграет два дня и бросит.
А если делать продуманную, долгую, сбалансированную игру - даже при тех же затратах, выйдет, что игроки не будут спешить покупать другую, будут делать моды, устраивать соревнования... а чем мощнее графика - тем выгоднее работают разрабы железа и наоборот.
В результате долгосрочные и продуманные проекты - Wesnoth, GeneraL и т.п. - разрабатываются и распространяются бесплатно, силами игрового сообщества
Полностью с тобой солидарен, так насчет Fallout, в первый и второй не играл, а третий впечатления хорошие принес и затенул на 3 дня, потом я убрал диск на полку и теперь на нем уже столько пыли, что и название не прочтешь.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Darkness от 02 Апреля, 2009, 06:52
По мне так третий фол очень сырой и не доделаный, специал урезана до абсурда, при интелекте 1 герой вполне нормально разговаривает и даже может ломать компы, при восприятии 1 можно стрелять не хуже заправского снайпера, имеет смысл вкладываться только в силу для переносимого веса и ловкость для очков в ВАТС. Мыльно-оперная голивудская концовка отбила все желание пройти снова, легкость с какой герой валит мутантов и анклав на низких уровнях просто поражает, впоминаю как щемился от патруля анклава во втором фоле при первой встрече, так только пятки сверкали, в третьем же они как оборигены в набедренных повязках, а десяток мутантов завалить даже из охотничьего ружья  не проблема. Понижение кармы при воровстве и взломе, даже если ни кто не видит тоже абсурдна. Маленький выбор оружия и брони, лажевые квесты, только квест по написанию книги для Мойры понравился, остальные не впечатлили вообще. Атмосфера впечатляет, что лукавить, как только вышел из убежища просто в осадок выпал от впечатления, но все равно играть после набора 20 левела стало не интересно(тогда еще не было мода на снятие ограничений уровня), да и надоело уже тупо бродить по карте, захотелось по быстрее уже закончить игру, а как закончил, то вообще играть заново перехотелось.
Название: Re: Fallout
Отправлено: 6y3eJIoK от 02 Апреля, 2009, 08:48
легкость с какой герой валит мутантов и анклав на низких уровнях просто поражает, впоминаю как щемился от патруля анклава во втором фоле при первой встрече, так только пятки сверкали, в третьем же они как оборигены в набедренных повязках, а десяток мутантов завалить даже из охотничьего ружья  не проблема...
Во-во)Тоже когда подбежал на шестом левеле к мутанту с шестиствольником(по дороге сожрав пару стимпаков) да как дал ему по черепушке кувалдой... В общем понял в чем сила в F3 - в количестве стимпаков... Представляю чо этот мутант со мной бы сделал в первых фоллах)
Атмосфера впечатляет, что лукавить, как только вышел из убежища просто в осадок выпал от впечатления, но все равно играть после набора 20 левела стало не интересно(тогда еще не было мода на снятие ограничений уровня), да и надоело уже тупо бродить по карте, захотелось по быстрее уже закончить игру, а как закончил, то вообще играть заново перехотелось.
Точно такая же история со мной)Играл с отпавшей челюстью,ничего вокруг не замечал)А потом - бац!20-й левел...Мотивации сразу - 0 ,кое-как до завершения игры дотянул. Главсюжет(особенно концовка) не понравился вообще :(
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 02 Апреля, 2009, 11:55
напостил ...напостил, а потом стёр всё...  :( бессмысленно, просто настольгия...
и ещё вспомнил как купил фол ... начал со второго... выудили у меня денег , скзали "игра рулез".. установил, а там какойто храм испытаний , какойто дураЦкий человечек с копьём и муравьи... :D
первая мысль -обманули/опутали, посмотрю шо там дальше (почти также  с M&B было)... :)
а потом менялся с районным прокурором  :D.. у него был первый у меня второй...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Penchik от 13 Июня, 2009, 21:48
Я как 3 купил - оторватся не мог.Понравилось Транквилити лейн,где всё так весело и хорошо,и живёт там безобидная девочка,которая хочет всех УБИТЬ!!!Жаль только что игра короткая,за 4 дня прошол,а на дополнительние задания меня не хватило
Название: Re: Fallout
Отправлено: madcap21 от 13 Июня, 2009, 23:42
Основной сюжет в 3 части по мне так отстой полнейший (концовка просто убила,ни зелёный человечек ни куча рад х, не могли спасти от тупого конца) , но мне понравились некоторые побочные квесты(особенно запомнился где нужно было письмо от девочки из мегатонны передать родителям в другой город, а еще мехатрон с немирникой улубныли своими разборками) Кто нибудь  играл в дополнения наштампованые разрабами?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Penchik от 14 Июня, 2009, 12:56
Я хотел поиграть,но на пиратке не идёт
Название: Re: Fallout
Отправлено: vint1991 от 15 Июня, 2009, 11:00
а я в фаллаут3 играл один час. на большее не хватило...ибо это уже не фаллаут а обливион после того как Мартин Септим издал указ о строительстве АЭС по всему Сиродиллу и что из этого вышло.интересно было позырить на пошаговый режим-что там сделают-а ничего.нельзя отойти за укрытие,нельзя отбежать,присесть,просто стой и стреляй.тьфу.даже анимацию боя мечами,дубинками и пр.не меняли.
все красивое,но какое-то второстепенное,неинтересное...нет реальных опасностей.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 15 Июня, 2009, 12:29
а я в фаллаут3 играл один час. на большее не хватило...ибо это уже не фаллаут а обливион после того как Мартин Септим издал указ о строительстве АЭС по всему Сиродиллу и что из этого вышло.интересно было позырить на пошаговый режим-что там сделают-а ничего.нельзя отойти за укрытие,нельзя отбежать,присесть,просто стой и стреляй.тьфу.даже анимацию боя мечами,дубинками и пр.не меняли.
все красивое,но какое-то второстепенное,неинтересное...нет реальных опасностей.
А нафига в V.A.T.S.е куда-то прятаться и приседать? Это же аналогия прицельной стрельбы из прошлых фоллаутов, а приседать и прятаться можно и в реальном времени. Насчет холодного оружия да, реализовано убого и почему нельзя прицельно бить по конечностям, наверное из-за баланса, а то ребята с битами были бы самыми страшными противниками в пустоши. ))
Название: Re: Fallout
Отправлено: Brainer от 16 Июня, 2009, 15:22
Да вы чего все??? Третий Фолл от облива унаследовал лишь движок. Бетезда не вернула нам прежний фолл, но дала новый. Проходил несколько раз третий, на первый хватило двух прохождений, на второй - одного. Я всем по десятке ставлю!!! В третьем нашел атомный гранатомет, бьющий веером из семи снарядов, и бластер. В общем, третий фолл - такая же великая игра, как и прежние, и она точно лучше обливиона.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Art911 от 16 Июня, 2009, 15:24
Brainer Я тебя полностью поддерживаю, сам несколько раз третий проходил, концовок масса
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июня, 2009, 16:01
Рама
Кстати в ближнем бою персонаж часто бьет по рукам, выбивая оружие, так что не все так плохо. Хотя хотелось бы прицельно пнуть врага в колено.

А концеовке меня убило, когда мертвяк, которому бы от радиации ничего не было и который должен выполнять любой мой приказ, отказался войти в камеру вместо меня.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Art911 от 16 Июня, 2009, 16:03
NightHawkreal Геройская смерть, а ты как думал
Название: Re: Fallout
Отправлено: Brainer от 16 Июня, 2009, 16:14
Рама
Кстати в ближнем бою персонаж часто бьет по рукам, выбивая оружие, так что не все так плохо. Хотя хотелось бы прицельно пнуть врага в колено.

А концеовке меня убило, когда мертвяк, которому бы от радиации ничего не было и который должен выполнять любой мой приказ, отказался войти в камеру вместо меня.

NightHawkreal сам мертвяк! Он Фокс, супермутант, и, по-моему, единственный по-настоящему положительный непись. Хотя в конце, гадина, поступил как настоящий
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июня, 2009, 16:21
Brainer
Повежливей, я про Харона.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Brainer от 16 Июня, 2009, 16:25
Brainer
Повежливей, я про Харона.
Приношу свои Sorry. Я Харона не брал.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июня, 2009, 16:27
Ладно
А для меня самый правильный - это Догмит.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Brainer от 16 Июня, 2009, 16:29
Ладно
А для меня самый правильный - это Догмит.
Да! А он еще патроны ищет, да и в бою крут. Самый хреновый - это Джерико. Нифига не может да еще и болван.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 16 Июня, 2009, 16:33
Харон такой душка. Меня, кстати, дико радуют всякие несостыковки в сюжете, связанные с компаньонами. В игре и де-юре, и де-факто, компаньоны - просто собачки, рабы, ослики для переноски вещей и посильной помощи в бою. Пример: в супер-мега-гламурную гостиницу, где засел эксцентричный товарисч, охочий до развлечений типа "взорви ядреную бомбочку", ни под каким соусом не пускают мертвяков, расисты хреновы. Но наше альтер-эго сколько угодно может шататься в сопровождении ручного гуля - никто ему слова поперек не скажет! А как же "Россия - для русских" "на кол мертвяков!"? Казус-с.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Brainer от 16 Июня, 2009, 16:35
Там не все к гулям расисты, жители - молчки, только Темпенни с Берком - расюги. А вот что про Фокса все молчат - это странно.

Нашел пасхалку - в здании Хубрис Комикс ( можно попасть из тоннелей у тов.ст. Вильхельма) стоит комп с игрой, текстовым квестом в лучших традициях КР.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июня, 2009, 16:37
Фокс говорит что-то в духе, "они так уважают тебя, что не нападают на меня."

И вообще, за порчу чужой собственности можно огрести, так что придется Тенпенни терпеть.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Brainer от 16 Июня, 2009, 16:40
И вообще, за порчу чужой собственности можно огрести, так что придется Тенпенни терпеть.
Темпенни пристрелил, он редкостная сволочь, и вселил гуличек. Правда, их лидер тоже сволочью оказался, всех жителей своим диким собратьям пустил, ублюдыш....
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 16 Июня, 2009, 16:43
Дело не в том, что никто не зажимает носы при виде гуля с супермутантом, а то, что НА ВХОДЕ их пропускают. Ведь охрана подчиняется непосредственно Тенпенни и у них явно строжайший приказ не пускать всякий сброд (собственно, это прекрасно иллюстрируется при первом посещении гостиницы). Так почему на входе нет простейшего скрипта на "отсев" компаньонов? Типа "извините, но пустить в здание мы можем только вас одного (одну), а ваши друзья пускай позагорают во дворе". Элементарно. Ан нет, не допетрили.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июня, 2009, 16:46
Я выбросил Тенпенни с балкона, меня никто не тронул.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Brainer от 16 Июня, 2009, 16:46
Об этом сказано выше (NightHawkreal)

Добавлено: 16 Июня, 2009, 16:47
Я выбросил Тенпенни с балкона, меня никто не тронул.
Я предпочел классику - тихо, в теньке, "Потрошителем" :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Art911 от 16 Июня, 2009, 16:54
А я ушёл с миром, смог договориться
Название: Re: Fallout
Отправлено: Brainer от 16 Июня, 2009, 16:55
А я ушёл с миром, смог договориться
С такой косулей, как с Тенпенни, договариваться - ПАЗОР!!!!
Название: Re: Fallout
Отправлено: 6y3eJIoK от 16 Июня, 2009, 17:25
Я с Тенпенни вот так общаюсь
Название: Re: Fallout
Отправлено: Brainer от 17 Июня, 2009, 05:31
Кстати, локалку третьего Фолла объявили лучшей в ушедшем году.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 03 Июля, 2009, 20:43
Ну вот, Бесезда готовит ещё два аддона... особенно трешовым кажется пятый: игрока похищают инопланетяне...
Название: Re: Fallout
Отправлено: major от 04 Июля, 2009, 00:37
Люблю Фоллаут... все части... даже тактикс (хотя... плевался...). В третьей не понравилось только кривая анимация.
Название: Re: Fallout
Отправлено: vint1991 от 04 Июля, 2009, 10:26
в третьей части все почти кривое,плюс лично для меня непереносимая гамма цветов
Название: Re: Fallout
Отправлено: niemand от 04 Июля, 2009, 11:01
А меня всё устраивает))) ну кроме главного квеста и его окончания)))

Вчера установил Поинт Лукаут))) Веселуха))
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 04 Июля, 2009, 11:05
Для поклонников первых двух частей: на сайте ''Игромании'' для этих игр лежат патчи, позволяющие изменять игровое разрешение. Сам не проверял, но, по идеи, графику улучшает.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Сталкер007 от 20 Сентября, 2009, 12:12
Внимание!!! У кого есть Fallout 1-2, Tactics не интересуют, Приобрету за адекватную цену. Оплачу наложенным платежом. Желательно лицензионную версию. Кто отзовётся, скину в личку адрес, там и о цене договоримся.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Фармир от 14 Декабря, 2009, 17:57
А никто не может дать сайт с плагинами, кроме плэйграунда, Игромании, тугофф и фо3
Название: Re: Fallout
Отправлено: FATALERROR от 16 Декабря, 2009, 17:26
Фармир, на плэйграунде очень много всего вкусного.. Зачем еще искать? Я находил и еще, но моды повторяются те же, что и на плэйграунде.
Название: Re: Fallout
Отправлено: 6y3eJIoK от 16 Декабря, 2009, 17:45
Фармир, на плэйграунде очень много всего вкусного..

И невкусного тоже. ПГ - помойка.

Фармир, http://www.fallout3nexus.com (http://www.fallout3nexus.com), 90% всех модов для Облы и Фаллоута сначала появляются на Нексусе, а уже потом растаскиваются по плейграундам-игроманиям-тугоффам.
Название: Re: Fallout
Отправлено: AlexHBK от 19 Декабря, 2009, 21:04
Игра супер,лично для меня....особенно порадовали первые миссии,связанные с взрослением ГГ и даже с той же самой козой)))а вот оригинальная концовочка оставила "желать лучшего",хорошо что в дополнении broken stell ребята из безесты решили наверстать упущенное,но как и всегда всё не обошлось без проблем.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Penchik от 28 Мая, 2010, 21:48
С новой видюхой пожинаю пропущенное. Сегодя Питт почти прошел. Очень атмосферно - мрачно, грязно, страшно, ужасно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 28 Мая, 2010, 21:50
Меня прикололо, что камера в очистителе не такая уж страшная штука :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Penchik от 29 Мая, 2010, 11:45
Прошел Питт. Помог Вернеру и не понял как патроны делать. Терминал говорит что надо положить железо или патроны в Хранилище. Так вот я не могу его найти. Скажите где оно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: 13бранный от 02 Июня, 2010, 15:32
Для любителей классического Фолла - см. мою подпись.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Сталкер007 от 02 Июня, 2010, 16:11
13бранный, зачем? FOnline вроде как живёт и здравствует, все довольны. Да ещё и официальный Fallout Online в разработке...
Название: Re: Fallout
Отправлено: FATALERROR от 16 Июня, 2010, 14:44
А я вот на выходных качал последние оффициальные дополнения на фаллаут 3 (образ диска 1.3 гига), потом пришлось качать оффициальный патч с 1С 480 мб, потому как у меня диск с игрой от 1С с защитой там и всякими лицензиями гыгы.. Установил я все это дело, и все равно пришлось для запуска дополнительных модов ставить FOMM и ArchivInvalidation! Зато теперь можно переодеваться в рейдера и бегать среди них, даже поговорить можна с рейдерами :)
ну ще пару фич на обнаженку, некоторые пушки, чистую радиактивную воду... Так мелочи, а приятно :)

Если есть какие-то интересные моды, которые Вам понравились, отпишите, я обязательно их поиграю и заценю! ;)

И еще, если кто знает, где можно достать рабочий FOSE для оффиц-ой версии пропатченной 1.7 патчем от 1С, БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА, дайте ссылку!  :-\
Название: Re: Fallout
Отправлено: FATALERROR от 18 Июня, 2010, 14:31
Блин, скачал с www.playground.ru мод для Фола 3, типа причиндалы и далмоты Бэтмэна и Женщины-кошки.. Установил, запустил, ржал долго! Бэтмэнский костюм с плащом, батаранги, взрывные батаранги, ночное зрение! :)
Единственное, это нет возможности планирования с помощью плаща, когда прыгнул с балкона Тэнпэни-тауэра тупо разбился ;), нужен FOSE, а он на 1С версии не пашет :D
Рекомендую побегать для смеха.. Забавно!

И еще один классный мод, на замедленный полет пули, когда из снайперки стреляешь в режиме VATS
Название: Re: Fallout
Отправлено: Penchik от 18 Июня, 2010, 19:57
Имхо, таике моды  говно. Разве, что посмеятся с другом. Не атмосферно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: FATALERROR от 18 Июня, 2010, 21:31
Penchik, я же и написал, что забавно, насмешило меня от души :)
Особенно когда оглушил батарангом супермутанта и с разбегу кулаками по дыне, и что ты думаешь? Свалил мой бэтмэн супермутанта, а потом еще одного и еще..
Прикольно, квест Краули на убийство типов в голову и сбор ключей можа замять, то бишь если уговорить местных гулей поделиться информацией о Краули, они расскажут, что эти люди вовсе не расисты, и Краули прост омстительный и злобный ублюдок, затем идем к краули и выкладываем ему всю инфу, он разрешает принести ключи не убивая мужиков, всех, кроме Тенпени, того надо вынест ив голову. Кстати Краули еще накидывает 100 крышек в этом случае ;)
А про форт Константин можа выудить инфу у Дукова, а еще его базаром развести отджать ключ бесплатно :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: VincLord от 22 Сентября, 2010, 11:10
3-й норм поиграл прошёл вроде ничего 

Если что вот blog.devoidstudios.com (http://blog.devoidstudios.com) посмотреть любителям 1-го и 2-го фола проэкт комерческий , и классный ,сам не много помогаю в разработке  :embarrassed:
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 13 Октября, 2010, 16:59
Про вегас или как его ничего не слышно?
Название: Re: Fallout
Отправлено: ilich от 14 Октября, 2010, 10:20
Игра отправлена в печать и выйдет 22 октября. Мне на секунду показалось, НайтХок, будто ты говоришь о давно умершем проекте. :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октября, 2010, 15:13
Кстати, тут слышал, что при установленной Сломанной Стали можно заставить компаньона залезть в очиститель, интересно как это выглядит?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 19 Октября, 2010, 17:10
NightHawkreal, обыкновенно, говоришь "ты мутант/гуль, тебе на радиацию пох, а ну-ка!", а они тебе в ответ "хоть это и не мое дело, а чиста канкретна твой путь и всякое-такое, ну да ладно уж, так и быть" и все. Насчет компаньонов-людей не знаю, не проверял. Собственно, при любом раскладе сюжетка развивается инвариантно, только финальный ролик немного другой (где тебя мягко, но настойчиво чморят за то, что "не воспользовался шансом стать святым мучеником").
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 19 Октября, 2010, 19:06
Как минимум троим неписям ничего не будет точно. А их показывают в ролике? И они не умирают как леди-палладин?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 19 Октября, 2010, 19:35
NightHawkreal, не показывают, просто говорят, что ГГ, собака такая, видите ли не пожелал глупо сдохнуть героически расстаться с жизнью, а послал другого отдуваться, кого именно - неважно. А насчет того, кто умирает, а кто - нет, не буду говорить, сам узнаешь, вдруг захочется сыграть в BS=)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 19 Октября, 2010, 22:06
Маразм крепчал :) Не пойму, зачем им вообще такую концовку странную придумывать надо было? Это ж даже не эпично. Просто какой-то кретин помирает в реакторе в то время, как можно было вообще без жертв обойтись, вот и все.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 20 Октября, 2010, 00:33
Vanok, одна из многочисленных причин, из-за которой тру-фаны канонических фоллов испытывают люто-бешеную НЕНАВИСТЬ!!!1111 к 3-ей части - настолько убогую и унылую концовку надо было умудриться придумать. Иногда мне кажется, что даже ее полное отсутствие было бы лучше. Посмотрим, каким окажется Вегас.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 20 Октября, 2010, 07:01
Damon, а разве в Сломанной стали не переработали концовку? После неё можно свободно продолжать путушествие...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Borzoi от 20 Октября, 2010, 09:57
Vanok, одна из многочисленных причин, из-за которой тру-фаны канонических фоллов испытывают люто-бешеную НЕНАВИСТЬ!!!1111 к 3-ей части - настолько убогую и унылую концовку надо было умудриться придумать. Иногда мне кажется, что даже ее полное отсутствие было бы лучше. Посмотрим, каким окажется Вегас.

С концовкой конечно ступили, но ненавидеть игру изза этого бред.....находились челы (имботруфаны видимо) которые утверждали ,что  Фол 3 уг и гамать они в него не будут, только за то, что у двери убежища 9 зубцов а не 12, как было в предидущих частях, по моему, им стоит быть адекватнее.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 20 Октября, 2010, 13:28
Emperor Vlad, мы говорили о концовке оригинального Фолла-3, а не БС.

Borzoi, поведение тру-фанов далеко не всегда поддается логическому объяснению (я бы даже сказал, что редко поддается). На то они и тру-фаны.

Кстати, пейраты уже выложили Вегас да еще и вместе с дополнениями, доступными исключительно по предзаказам=) Вот же шустрые бестии!
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 20 Октября, 2010, 13:37
С переводом Бориса Репетура ? :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 20 Октября, 2010, 13:44
NightHawkreal, без перевода. Перевод будет через пару дней, кажется. И только текстовый, что несказанно радует, хотя мне по барабану, я все равно в оригинал играть буду=)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 22 Октября, 2010, 06:52
После первого часа игры Нью Вегас совсем не впечатляет. Причём пока во всём: картинке, музыке, анимации... Удивительно, но даже английская озвучка какая-то совсем ненасыщенная. Возможно, в предыдущих фоллаутах с англ. звуком всё было также? Всем жителям уже пофиг на их жизни, поэтому они говорят без интонации? 
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 22 Октября, 2010, 12:39
Мини-рецензия на Fallout: New Vegas от вашего покорного слуги:
Игра удалась. Пускай это продолжение попсово-казуальной серии сиречь Фолл-3, но игра таки приблизилась на пару шагов к "правильной" интерпретации первых частей. Получился этакий компромисс фанаты/казуалы с сильным уклоном в сторону последних, но не настолько всеобъемлющим, как в предыдущей части. По пунктам:
Графика - чистенько, но бедно. С т.з. антуража - все в норме, пустыня, горы, города-призраки, вездесущее перекати-поле и т.д. - все, как положено, и как мы помним по старым-добрым частям, разве только атмосфера не такая мрачная (скупая слеза ностальгии капнула на клавиатуру). Подводят издержки кроссплатформенности - размазня текстур и низкое содержание полигонов, уебищ чудовищная анимация, к сожалению, тоже никуда не делась. Зато подтянули фейсген и лицевую анимацию, персы стали более живыми. Оптимизация на достаточном уровне, хотя и неидеальна. Остальное поправят мододелы.
Звук и музыка - озвучка на среднем уровне, актеры очень часто "недоигрывают", хотя до экзистенциального ужаса а-ля русская озвучка Фоллаут-3 (особенно доктор Мэдисон Ли) бесконечно далеко. Звук средненький, некоторые выстрелы и звуки звучат неестественно и неубедительно, но если брать в целом, прилично. Музыка хотя и абсолютно в кассу (учитывая географико-антуражный характер), но совершенно не вдохновляет, хотя диджеи по-прежнему жгут напалмом.
Сюжет - "песочница" на месте, но игра поощряет к последовательному прохождению - вдоль по главной колее с регулярными отлучками "в лес по дрова". Мне так кажется, сюжетно игра приближена к канонам первых частей, что ей только на пользу. Сам сюжет хотя и не блещет оригинальностью, несколько весьма интересных фишек содержит, но я не буду раскрывать подробности и портить удовольствие.
Геймплей - разработчики не стали выпендриваться и позаимствовали многие идеи у мододелов-любителей (хотя, многие идеи лежали на поверхности, так что неизвестно, "кто первый"). Тут вам и модифицирование оружия (глушители, прицелы, расшир. обоймы и т.п.), и изготовление патронов/вещей/продуктов из подручных материалов, и более удобная система управления напарниками, и многое другое. Отдельного упоминания заслуживает внедрение прицелов (в основном, диоптрических) для почти всех видов оружия, очень добавляет атмосферы и реализма (вспоминается "С.т.а.л.к.е.р."). Очень понравился режим "хардкор", добавляющий необходимость в потреблении воды/пищи и сне, делающий патроны "весомыми" и т.п. "реалистичные" фишки. Вернулась каноническая система репутации - помимо собственно элаймента (добрый/злой) есть отношение конкретных нас. пунктов и фракций к персоне игрока (заключительная ностальгическая слезинка). Фракции весьма активно изображают бурную деятельность и пускай сие действие насквозь искусственно и показушно, но все же к месту. Кстати о фракциях - теперь можно "закосить под своего" просто облачившись в нужный наряд - замечательно. РПГ-составляющая чуть выдвинута на передний план из-за мощного плеча тупого шутера.
Общие впечатления:
"Обсидиан" всегда умели делать игры для широкой аудитории (не для фанатов или "чайников", а для всех сразу), ситуация не изменилась и в этот раз. Фолл-НВ - та же самая казуальная манная каша для "духовно беззубых", но с добавлением щепотки ароматных ингредиентов для "старой гвардии". Вернулся ли к нам старый-добрый Фолл, каким мы его любим и помним? Нет, но шаг в правильном направлении сделан. Ждем Фолл-5? Несомненно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: FATALERROR от 22 Октября, 2010, 14:26
Damon, отлично описал. Захотелось качнуть и поиграть :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 22 Октября, 2010, 15:49
По идее, только начало очень скучное, сейчас уже повеселее становится.
Damon, говорят, что костяк Обсидиан - выходцы с компании-творца первых двух фоллаутов. Мне Нью Вегас более напоминает 2 часть, тогда как фоллаут 3 - первую. И мне первая всё же ближе к сердцу. Но посмотрим, как там дальше будет, всего 4 часа играю.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Kest от 23 Октября, 2010, 13:33
Щяс тоже играю вегас интересно, что достаточно идей взяли от мододелов.
непонимаю токо одно двиг у игрушки один что и у придыдушего фола, но подтормаживает на ниже некуда, хотя придыдущий фолл летал на всем высоком ...
а Так пока вроде  вегас выглядить по симпотичний
Название: Re: Fallout
Отправлено: Penchik от 23 Октября, 2010, 14:56
У меня наоборот лучше с производительностью. Какой это был прекрасный момент. А музыка...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 23 Октября, 2010, 17:43
Что же, чем дальше, тем интереснее. Отсылок к первым частям хватает, что радует. Похоже, что самый смак начинается в районе возле Вегаса. Удручает больше всего в данный момент, что большинство событий происходят только тогда, когда Игрок приходит в нужную локацию (в нужный сантиметр). Играм таких масштабов пора отказываться от подобных триггерных штучек.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 26 Октября, 2010, 22:07
Да уж... Yes-man - это лучшее, что я встречал в играх за последнее время. Добавляет Нью Вегасу кучу очков.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Kest от 27 Октября, 2010, 00:29
вот кстате файлик для вегаса, который уменьшит лагов http://narod.ru/disk/26585859000/d3d9.zip.html
лично мне помог, просто кинуть его в папку с игрой...

Как вы через Когтей проходили ??
Я в них у се обоймы в саживаю чтоб завалить одного,взрывацо они тож не хотятъ  :cry:

нашол е4е какой то секретный дом братства стали, а для него ключик нужно, так не войти  :cry:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 27 Октября, 2010, 06:48
Kest, а зачем ты идёшь через Когтей? Тебе в обход по дороге. Нужно сделать крюк.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Kest от 27 Октября, 2010, 10:40
Цитировать (выделенное)
а зачем ты идёшь через Когтей? Тебе в обход по дороге. Нужно сделать крюк.
:blink: Ээ ну я шол в начале через трасу 15 что выше начального города,увидил их пошол с другой стороны карты с озера где на дне самолет лежит,там пчолом много было вначале,а потом как вышел  к железной дороги...они там появились гады  =/
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 27 Октября, 2010, 10:46
Kest, я встретил Виктора и с ним поехал по железной дороге к Вегасу. Никаких когтей не было.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Penchik от 27 Октября, 2010, 11:48
Я крюком спокойно дошел, главное до базы Маккарн дойти.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 27 Октября, 2010, 14:21
Kest, я встретил Виктора и с ним поехал по железной дороге к Вегасу. Никаких когтей не было.

Не могу дождаться возможности прикончить это ведро с гвоздями. :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Можевельник от 27 Октября, 2010, 16:38
наконец от до них дошло какой мне нужен фалаут
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 27 Октября, 2010, 16:58
NightHawkreal, чем он так тебе не угодил?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 27 Октября, 2010, 17:53
вот кстате файлик для вегаса, который уменьшит лагов [url]http://narod.ru/disk/26585859000/d3d9.zip.html[/url]
лично мне помог, просто кинуть его в папку с игрой...

Позиционируется как исправление статтеринга и проблем производительности у Радиков, но делает картинку просто убожищной, начисто убирая бамп и залочивая качество текстур на "средние" (независимо от настроек). Зато убирает тормоза. Ну еще бы, с таким-то качеством!=) Лучше поставить перадский (ахтунг, одмине рекламирует флибустьеров!!!=))) Не дам ссылку, гуглите) Update 2 от skidrow (на лицензию тоже встает прекрасно) и не мучиться, помимо повышения производительности, он правит некоторые критичные для прохождения баги в квестах (в т.ч. основных)
NightHawkreal, чем он так тебе не угодил?

Бесит своим приторным энтузиазмом и бьющей через край жизнерадостностью, наверное=) Хоук слишком суров, ему такое поведение не по душе.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 27 Октября, 2010, 19:47
Emperor Vlad,
Сломал руку и после этого начал орать что он меня спас.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 27 Октября, 2010, 21:18
Да, игра и впрямь неплохая получилась. Качественные квесты, хороший сюжет. Правда, немного беготня утомляет и то, что по большей части один играешь (люблю когда главному герою в играх всякие нпс помогают).
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 27 Октября, 2010, 21:24
Хм, кроваво получается.. Узкопрофильно... Поддержать только одну сторону и всё такое...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 27 Октября, 2010, 22:17
Ну, с чисто моральной точки зрения это правильно, а то в некоторых играх игрок как шлюха какая-то между двумя враждующими фракциями бегает. Другое дело, что это не совсем верно с логической стороны: ведь порой некоторые наши действия мягко говоря не афишируются, но репутация стабильно изменяется. И ладно, если в плюс (помог кому-то): тот просто дойдет до города и расскажет всем какие мы хорошие. А если мы, наоборот, убили несколько бандитов, но так, что никто не узнал об этом: как же тогда остальные узнают об этом?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 28 Октября, 2010, 19:14
Всё, прошёл. Исследовать после конца вновь не дают... Хотя, не больно уже и хотелось. Итого лично для меня Fallout 3 был лучше, практически по всему. Но! Играл без хардкора, так что кто знает. Подожду золотого издания через год-два и пройду в этом режиме.
Но первый фол самый-самый всё-равно...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 28 Октября, 2010, 22:28
Никто не знает чита как перенестись к определенному персонажу, потерял напарника, не могу понять куда он делся.
Название: Re: Fallout
Отправлено: WarlocK от 28 Октября, 2010, 22:50
А я жуткий олдфаг. И все равно считаю, что есть два фолла - первый и второй, а остальное фоллаутом зваться права не имеет. И да, Вегас мне понравился чуть больше, чем якобы третья часть этой игры. Но это примерно значит, что она мне чуть меньше, чем просто не понравилась.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 29 Октября, 2010, 17:32
Кстати кто нибудь разводил компаньона-доктора на квест?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 29 Октября, 2010, 21:42
WarlocK, на самом деле, нужно просто абстрагироваться от того, что это продолжение чего-то там и рассматривать игру как хороший аддон к не слишком хорошей игре.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Kest от 31 Октября, 2010, 22:33
че хоть после прохождения хардкора дают и после последующих ?   :embarrassed:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 02 Ноября, 2010, 08:26
WarlocK,  в общем с тобой солидарен...
но
взял в нагрузку к 5-ой циве, относился очень предвзято, и приятно удивлён... на хардкоре зовсим  не плохо... на голову выше третьей части... масса приятных мелочей и жажда... :)

Название: Re: Fallout
Отправлено: FATALERROR от 02 Ноября, 2010, 10:54
Поиграл..
Графика ничем не лучше, возможно даже хуже, анимации движений вообще полное Г, тормозов больше, дерганий и косяков всяких нашел кучу.
После этого запустил Fol 3 с установленными модами и наслаждался нормальной человеческой игрой :)
Короче по пятибальной шкале моя оценка Лас Вегасу - ТРИ...

Ну читал на tessal, что уже начали появляться первые моды на графику, анимации и т.д.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Veksha от 02 Ноября, 2010, 16:26
Как по-мне, New Vegas намного лучше третьей части. Квестов много, квесты многоэтапные, имеют по несколько вариантов решения, взаимно пересекаются друг с другом. На этом фоне третья часть выглядят прямолинейно-дубово. Думаю, New Vegas будет пригоден для неоднократного прохождения, в отличие от.

Претензии есть, но они носят технический характер. Анимация слабая, особенно уежищно сделаны гекконы. Один раз столкнулся с классической проблемой - "синдромом последнего моба". Разик словил баг с фракционной репутацией. Но это мелочи. Игра удалась.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ксавьер от 02 Ноября, 2010, 17:22
.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноября, 2010, 18:01
Из багов мне понравилось когда в лагере легиона "пленник" свободно шляеться а легионер сидит со скрученными руками. Наверное военная хитрость :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 02 Ноября, 2010, 18:58
NightHawkreal, у меня такого бага не было, зато неимоверно доставляет то, как связанные пленники с громкими воплями разбегаются при начале перестрелки, размахивая руками похлеще мельницы, а потом возвращаются обратно и сидят, терпеливо ожидая пока их "освободят"=)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yarrow от 02 Ноября, 2010, 19:00
Точно как в таверне после махача с пьяницей. :D Кстати, в оригинальном, в Парадиз Фоллс, пленники себя не хуже вели.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 04 Ноября, 2010, 08:15
Из багов мне понравилось когда в лагере легиона "пленник" свободно шляеться а легионер сидит со скрученными руками. Наверное военная хитрость :)
эт мелочи.... :)

от не забудется, когда в F-3 в лагере работорговцев, маленький терминатор  дезинтегрировал всё что движется....
даааа... к слову тута детей ещё не видел... хочется сразу знать они снова в мифриловой броне и надо мод искать али как..?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yarrow от 04 Ноября, 2010, 08:20
Agasfer, даже если в мифриле остались, зачем мод искать какой-то? Это же дети.  :cry:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 04 Ноября, 2010, 08:34
Yarrow,  это к вопрос к разработчикам, бо ежели делаем "страшную" игру (аля  18+  :D) то не надоти даже вводить таких персонажей... а ежели уже ввели  :( то не фиг гламурить....

пысы
во втором пару раз получал такое позороное клеймо...  :embarrassed:
 бо вечно норовили стырить из кормана бозар али ещё чего ... =/
 
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 04 Ноября, 2010, 11:03
У меня квестовый предмет сперли, хорошо что вовремя хватился :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Veksha от 04 Ноября, 2010, 12:42
Ага. Я, когда первый раз играл, долго думал - "что за фигня, почему у меня ни с того ни с сего вещи пропадают, игру глючит что ли". Потом дошло.
Как любитель гуманных решений, я посчитал, что "с врагом надо бороться его же оружием", вкачал воровство и перекрал все назад.

Раньше, когда в игре происходило что-то странное, это означало что игрок тупит и чего-то не понимает. Теперь же это почти всегда означает, что тупит сама игра и надо ждать патча.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2010, 23:43
Должен сказать Вегас меня зацепил. таким следовало быть третьему, который сейчас выглядит недоделаной бэтой. Куча связей со вторым ( чуть не прослезился встретив корень и цветок, дело старого наркомана живет :) ) и даже первым фалаутом, интересно сплетенный сюжет ( в отличие от тупой и нелогичной концовки третьего) все действия имеют последствия в конце. Кстати интересно, кем был тот таинственный курьер, отказавшийся от задания. Напарники - не тупые куклы ( особенно раздражала Кросс, Харон хоть уволился красиво :) ) а личности, со своими проблемами, странностями и концовками. Жаль только нельзя собрать нескольких, чтобы они переругивались или беседовали как во втором. Порадовал люкс в казино, и красиво и эффективно. Режим "хардкор" я считаю неотъемлемой частью игры, он бы очень не помешал в третьем, а то папашка жизнь положил, чтобы людям воду дать, а ГГ ее вообще не пьет, а только подпаивает местных нищих за карму. В вегасе чтобы не загнуться пришлось охотиться на геконов, пока не умел готовить - было тяжело, начал ценить ванные комнаты в домах и чутиь не устроил погром в Новаке, попив из их раковины :) Какой смысл в раенниях, если их лечит один стимулятор? В хардкоре все гораздо сложнее чемоданы и гидро так просто не найдешь, да и подсесть недолго. Патроны тоже теперь приходиться выкидывать. Хотя, можете считать меня диким хардкорщиком, но  хотелось бы чтобы компаньоны люди тоже нуждались в еде, воде и сне.
В общем доверить разработку старой команде было хорошей идеей.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 08 Ноября, 2010, 07:46
Интересно получается. В Fallout 3 с Broken Steel можно получить все статы на 10, а умения на 100. Хм, реально ли будет на тяжёлом уровне сложности набрать 30 уровень, чтобы *см. выше*и лишь затем начать выполнять квесты?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2010, 20:15
Emperor Vlad,
Не знаю, можно на дедклоу поохотиться. Мы с Буном позабавились, с одной медвежьей винтовкой на двоих :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Kolyuzz от 17 Ноября, 2010, 03:08
FALLoUT  уууууу ШИкарная игра:))  когда друг уше в школе посоветовал поигратьа было это еше в 98  дал мне диск я устоновил посмотрел и чуть не удалил сразу.... графа убила...  затем "от нечего делать" начал играть и все.... другие игры перестали сушествовать.... игра со смыслом и ваше уходиш в весь этот пост ядерный мир с головой. и все..... 9 раз прошол... и каждый раз чето все по другому выходило , игра бессмертна.

Добавлено: 17 Ноября, 2010, 03:09
fallout 3  полное *****  >:(
Название: Re: Fallout
Отправлено: joker7by от 21 Февраля, 2012, 13:14
Я сам фан 2-ой и 3-ей части фола, не знаю, но 1 и 4 меня не затянули :)
Так, а что мешает сделать мультуплеер на Warband, я уже начал и потихоньку вояю.

Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 21 Февраля, 2012, 14:39
А ничего.
Название: Re: Fallout
Отправлено: joker7by от 21 Февраля, 2012, 16:01
А ничего.

Я уже вытащил модели из 3-его фола и очень даже симпатично вышло, только размеры подгонять нужно примерно 1:100.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 03 Марта, 2012, 20:16
Жаль, что Fallout New Vegas не полностью русифицирован, а только субтитры туда понаставили. В противном случае он стал бы для меня столь же "родным", что и Обливион, F2 и F3. Против Репетура ничего не имею.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 03 Марта, 2012, 20:30
Мне единственное напрягало радио, а так я люблю английскую озвучку, не теряется много юмора.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 04 Марта, 2012, 11:59
Мне единственное напрягало радио, а так я люблю английскую озвучку, не теряется много юмора.
Из минусов еще можно назвать нелогичное принижение роли силовой брони и энергооружия. В Ф1 и Ф2 силовая броня и любое энергооружие были венцом военно-технологической мысли, а в Ф3 и, особенно, в ФНВ, силовая броня превратилась в высокотехнологичный мобильный гроб, а допотопные огнестрелы стали круче плазменной винтовки. Несерьезно и нелогично это. Хорошо хоть, что редактор есть, так что сейчас исправляю эти недоразумения.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 04 Марта, 2012, 12:37
Я особо по этой поводу не парился. к тому же вполне по канону, ведь Легионеры убивают рыцарей, а у них гаус-винтовок нет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 04 Марта, 2012, 14:59
Я особо по этой поводу не парился. к тому же вполне по канону, ведь Легионеры убивают рыцарей, а у них гаус-винтовок нет.
NightHawkreal, сколько этих самых легионеров и сколько рыцарей БС? Преимущество первых в численности как минимум в десятки раз(папуасы тоже могут завалить тевтонского рыцаря, если их 20-30 человек). Что же до канонов, то я ни разу не видел, чтобы в Ф1 и Ф2 ГлавГероя в силовой броне на сложнейшем убивали устаревшим мелкокалиберным оружием(Панкер Джекхаммер еще мог убить, хоть и с муками; ну и еще Гаусс, но он уже высокотехнологичный), но в Ф3 и ФНВ паладина можно быстро убить с пистолета, древней винтовки или револьвера. Нет, это не канонично. Ношение силовой брони в этом свете лишается всякого смысла, а ведь это один из главных символов игры, наряду с Убежищами.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 04 Марта, 2012, 15:20
Один на один, а потом сделать себе доспехи из кусков его брони.

Во втором я убивал анклавовцев из магнума :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 04 Марта, 2012, 15:53
Один на один, а потом сделать себе доспехи из кусков его брони.

Во втором я убивал анклавовцев из магнума :)
Это возможно, если сначала шестерки рыцаря отлупят, а центурион уже добивает, хотя, если учесть, что центурионы - самые отмороженные маньяки в Легионе, вполне вероятна и такая версия.

Сложность какая была? Я крайне сильно удивился, когда снес голову анклавцу одним выстрелом из охотничьей винтовки(в Ф2 такое невозможно в принципе), во время первой атаки Отема на Очиститель. Ожидал нарваться на тех серьезных парней, что охраняли секторы вокруг Наварро, а встретил каких-то клоунов в броне из жестяных банок(если судить по защите от урона).
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 14 Марта, 2012, 14:07
Wasteland 2 - http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2 (http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2)
Здесь подробности (в том числе перевод статей, интервью, FAQ, инструкции по поддержке проекта и т.д.) - http://fallout.ru/ (http://fallout.ru/) и здесь http://www.fallout-archives.com/forums/index.php?showtopic=5929 (http://www.fallout-archives.com/forums/index.php?showtopic=5929)
Вкратце: продолжение игры Wasteland 1988 года, папа постядерных рпг, да и многих рпг  в целом. Жанр Wasteland 2: тактическая рпг (партийная, т.е. управляете группой) с пошаговыми боями, кучей диалогов, нелинейностью, юмором... Короче как когда то Fallout, Baldur's Gate, отчасти Jagged alliance 1-2 и т.д. Музыку пишет Марк Морган (Descent, Fallout 1-2, Planescape), разрабы те же, что и у первой части: Брайан Фарго, Кен Эндрю, Майк Стэкпоул, Алан Павлиш и многие другие. На счету Б. Фарго шикарные игры с конца 80-х до конца 90-х: Bard's Tale, Wasteland, Stonekeep, Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale и т.д.
 
Игра создается на народные деньги, как и Double Fine Тима Шафера с подачи создателя Minecraft'а Нотча, с помощью Kickstarter. Т.е. без привлечения злого издателя. Вы делайте пожертвование (минимум 1$, но за него ничего не дадут. По ссылкам выше есть перечисление плюшек, которые начинаются с 15$. Начиная с 15$ вы получаете доступ к бете, а затем и к самой игре через Steam + бонусы. Ну подобная схема некоторым форумчанам знакома по M&B :)). За 34 дня нужно набрать минимум 900 000$ (менее чем за сутки набрали уже полмиллиона долларов :D). 
 
Вот как то так :). 
 
 
 
Неплохо бы в отдельную тему вынести ;).
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 14 Марта, 2012, 14:48
... и еще стоило добавить что уже собрано $572,447...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 14 Марта, 2012, 17:05
Русскоязычная версия странички Wasteland 2 на Kickstarter'е http://www.fallout-archives.com/html/kickstarter.php (http://www.fallout-archives.com/html/kickstarter.php)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 14 Марта, 2012, 19:48
1) Спам на сайте воспрещен и карается баном.
2) На кой черт кому-то вообще нужна эта фигня? Уже есть 5 Фоллов на любой вкус - бери и играй в готовенькое. Редактор карт/ГЕКК в помощь, если руки горят.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Coroner от 19 Марта, 2012, 09:51
Развод какой-то...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 19 Марта, 2012, 09:54
Кстати беседка там ничего лепить больше не хочет?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 19 Марта, 2012, 18:43
Цитировать (выделенное)
Развод какой-то...

Нормально там все. Кикстартер не первый год работает и Б. Фарго игры делал, когда некоторые форумчане ещё под столом ползали,  в том числе и я. А некоторых и в плане ещё не было  :D. Как и у Т. Шафера, у этого человека в гараже не по одной крутой тачке стоит  :D.

Видео-презентация Б. Фарго с русскими субтитрами -

Ну мне такая система нравится. Не портируют какой нить Ред Дед Редемпшн на ПК? Разрабы говорят сумму, столько то копий должно быть продано. Сумма наберется - игру портируют, не набирается - деньги с карты не снимаются и игра не портируется. Тоже самое с якобы вымирающим невостребованным жанром - космосимуляторы, квесты, адвенчуры и т.д.
Раньше такой системы не было, т.к. были плохо развиты цифровые продажи и собственно сам интернет  :D. Только если игра будет фигней, то вина будет лежать на самих разработчиках, а не на издателях, отделе маркетинга и т.д. Т.е. репутация упадет и в следующий раз людей, которые захотят "работать" с этой компанией, станет гораздо меньше. И, например у какого нибудь Уоррена Спектра шансов больше, чем у Васи Пупкина, т.к. за вторым каких либо знатных проектов не было.
Ну так или иначе, скидываться никто не заставляет, это так, анонс  :). Если че, игру можно приобрести после выхода в Steam.

Хм, имеет смысл все это (вместе с предыдущими постами из этой темы) перенести в тему Операция "Возвращение шедевров" или "Месть ремейков".
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 28 Марта, 2012, 07:10
Очередная отсрочка выпуска FNV Ultimate Version, теперь уже на вторую половину этого года http://games.1c.ru/fallout_nv_ultimate/ (http://games.1c.ru/fallout_nv_ultimate/)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Мятеж от 28 Марта, 2012, 09:46
ОСТОРОЖНО, ТОННЫ НЕНАВИСТИ, ЖЕЛЧИ И НЕФТЯНОГО ПОНОСА!!! Ну а так же немного сладостей для юных зеленых и пузатых гурманов... Поехали..
            Да чтоб этот 1с, да во все отверстия.... Елки, обычный ФНВ вышел перед тем как я в армию ушел, не прошел(эта часть зацепила атмосферой,хардкором и квест сотовляющими), ушел... Пришел из армейки, не стал играть в фнв, пока другие не поиграю(наверстать так сказать) и вот месяц назад решил таки поиграть в фнв(без длс), и поиграв узнал, что скоро с длс выйдет фнв и удалил, зачем портить насладу? И тут пля 1эсс как всегда красавцы, сабы не могут сделать и так в большинстве случаев, необъяснимые задержки, им деньги за что платят, вон любители красавцы, деньги не платят, а переводят..
приду и любительский руссификатор на длс фнв поставлю, пшли они, а ведь хотел в магазе купить лицуху, а наф платить, если уже наиграюсь? Для поддержки производителя? Ну дык, поддержал бы, только напрямую заплатив разрабам...  1эсс оф кик ис эсс >____<... Накипело, ага..
А вообще, почитал вот, только что, что у них проблемы с языком общим, о договорах(хоть и не доказанно) с компанией... И пришел к выводу, что еще будут переносить, если вообще не отменят проект по переводу...
Зы, второй квартал, не вторая половина года...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 29 Марта, 2012, 20:53
ОСТОРОЖНО, ТОННЫ НЕНАВИСТИ, ЖЕЛЧИ И НЕФТЯНОГО ПОНОСА!!! Ну а так же немного сладостей для юных зеленых и пузатых гурманов... Поехали..
            Да чтоб этот 1с, да во все отверстия.... Елки, обычный ФНВ вышел перед тем как я в армию ушел, не прошел(эта часть зацепила атмосферой,хардкором и квест сотовляющими), ушел... Пришел из армейки, не стал играть в фнв, пока другие не поиграю(наверстать так сказать) и вот месяц назад решил таки поиграть в фнв(без длс), и поиграв узнал, что скоро с длс выйдет фнв и удалил, зачем портить насладу? И тут пля 1эсс как всегда красавцы, сабы не могут сделать и так в большинстве случаев, необъяснимые задержки, им деньги за что платят, вон любители красавцы, деньги не платят, а переводят..
приду и любительский руссификатор на длс фнв поставлю, пшли они, а ведь хотел в магазе купить лицуху, а наф платить, если уже наиграюсь? Для поддержки производителя? Ну дык, поддержал бы, только напрямую заплатив разрабам...  1эсс оф кик ис эсс >____<... Накипело, ага..
А вообще, почитал вот, только что, что у них проблемы с языком общим, о договорах(хоть и не доказанно) с компанией... И пришел к выводу, что еще будут переносить, если вообще не отменят проект по переводу...
Зы, второй квартал, не вторая половина года...
Мне все равно, будут они переносить или нет. Хороших, но старых игр в загашнике хватает.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 31 Марта, 2012, 09:58
http://wasteland.inxile-entertainment.com/blog/2012/03/30/inxile-and-obsidianavellone-to-collaborate-on-wasteland-2/ (http://wasteland.inxile-entertainment.com/blog/2012/03/30/inxile-and-obsidianavellone-to-collaborate-on-wasteland-2/) - В том случае, если Wasteland 2 наберет на Кикстартере 2.1 миллиона долларов, то к разработке игры подключается Obsidian (Fallout: NV, KoTOR2, NWN2) с Крисом Авеллоном.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2012, 10:08
Молодцы Обсидиан :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 31 Марта, 2012, 10:54
[url]http://wasteland.inxile-entertainment.com/blog/2012/03/30/inxile-and-obsidianavellone-to-collaborate-on-wasteland-2/[/url] - В том случае, если Wasteland 2 наберет на Кикстартере 2.1 миллиона долларов, то к разработке игры подключается Obsidian (Fallout: NV, KoTOR2, NWN2) с Крисом Авеллоном.

О нет, уже почти хочу свои деньги назад.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 31 Марта, 2012, 13:19
Бывает  :D. Мне игры от Obsidian тоже не очень нравятся. С их стороны будет предоставлен некий инструментарий (там не говорится, что это движок. Просто набор инструментов). И в данный момент не ясно, чем будет заниматься Авеллон (судя по F2, шутник он ещё тот  :-\.), будут ли задействованы другие сотрудники, например Тим Кейн  :thumbup: (делал первый Fallout и один из основателей Troika Games), недавно присоединившейся к Obsidian. Так то неплохо бы Криса Тейлора привлечь  :).
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 31 Марта, 2012, 16:11
А есть же еще Fallout of Nevada!!! Надо будет в ближайшем времени ознакомиться.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2012, 16:35
Это мод или отдельный проект?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 31 Марта, 2012, 16:40
Отдельный проект. Т.е. это отдельная игра на основе Fallout. События происходят ещё до первой части.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 31 Марта, 2012, 18:59
События происходят ещё до первой части.
Идейное и сюжетное продолжение Fallout 2.
Приквел-продолжение? Оксюморон?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 31 Марта, 2012, 19:07
События происходят за 20 лет до первой части.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 31 Марта, 2012, 19:13
События происходят за 20 лет до первой части.
Значит, Рама звездобол. Колесовать негодяя немедля!
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 31 Марта, 2012, 19:13
Не, описание с сайта разработчика взято :). Можно считать опечаткой.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 31 Марта, 2012, 22:12
Шире надо смотреть на вещи, шире! Что такое 20 лет в масштабах истории, тьфу и только.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 09 Апреля, 2012, 17:04
Первый арт к W2 от Андре Валина (http://wasteland.inxile-entertainment.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/Wasteland2_Concept01_Version05_120406_AW1.jpg)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 09 Апреля, 2012, 18:56
У чувака с ПП шлем прикольный.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 11 Апреля, 2012, 19:53
Спешу обрадовать тех, кто все еще ждет 1-Эсс-овский Fallout: New Vegas. Ultimate Edition. Сроки уже снова отложены на туманный "2012 год" http://games.1c.ru/fallout_nv_ultimate/ (http://games.1c.ru/fallout_nv_ultimate/) Надеюсь, они все-таки выпустят его по срокам хотя бы как Золотого Ф3.
Название: Re: Fallout
Отправлено: angry troll от 13 Апреля, 2012, 19:33
жду с нетерпением  :laught:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 14 Апреля, 2012, 18:46
А вот и Скорпитрон 2.0 вылез. А также на KS появилось новое видео, где Фарго и Авеллон рассказывают всякое разное про игру. http://fforum.kochegarov.com/index.php?showtopic=27674 (http://fforum.kochegarov.com/index.php?showtopic=27674) - а тут есть перевод вопросов и ответов с Reddit
(http://www.fallout-archives.com/foto/albums/userpics/10001/sorpitron.jpeg)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 16 Апреля, 2012, 22:37
Тяжело в Fallout 2 играть имбицилом-качком с Интеллект=2. Все презирают и не выдают квестов, а прокачка идет черепашьим ходом. Зато позитива море.  :thumbup:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 17 Апреля, 2012, 10:09
Проще (ну, иногда)  :D. В Убежище Vault City, например, попадаешь в виде "раба". Ниче даже делать не надо.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 17 Апреля, 2012, 23:42
В Убежище Vault City, например, попадаешь в виде "раба". Ниче даже делать не надо.
Уже был там. Линетте не понравилось, и она выставила "дебила" за границу города. Особенно понравилось, как мой ГГ "освобождал женщину" из компьютера.

Двум шлюшкам Бишоп все равно, с кем спать. К моему мегатупому ГГ обе цеплялись. Вот проститутки из борделя, напротив, отказались обслуживать.

Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 19 Апреля, 2012, 13:37
Народ, а что такое Kickstarter?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Haruhist от 19 Апреля, 2012, 13:55
"Истоки Фоллаута" - перевод статьи написанной одним из создателей Fallout
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=747026 (http://forums.goha.ru/showthread.php?t=747026)

Народ, а что такое Kickstarter?


http://bit.ly/HUO0Kb (http://bit.ly/HUO0Kb)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 19 Апреля, 2012, 14:12
Я хотел услышать своими словами, там больно заковыристо :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 19 Апреля, 2012, 20:01
http://www.fallout-archives.com/articles/3/fallout-origins.php (http://www.fallout-archives.com/articles/3/fallout-origins.php) - тут тоже есть перевод статьи Скотта Кемпбелла о работе в Interplay и про первый Fallout. Появилась раньше, картинок больше, косяков меньше и т.д.

http://www.fallout-archives.com/files/manager/index.php?act=view&id=390 (http://www.fallout-archives.com/files/manager/index.php?act=view&id=390) - а здесь перевод выступления самого Тима Кейна (первый Fallout: руководитель проекта, продюсер, ведущий программист, сценарист, разработчик оригинального дизайна игры, создатель ролевой системы S.P.E.C.I.A.L.) с GDC 2012 в текстовом варианте. Если не ошибаюсь, "косметическое" редактирование статьи идет до сих пор, но пока можно и этот вариант читануть, там все норм.

2 Вергумиде
Ещё помню интеллектуальный разговор с Тором в Клэмате  :).


Сбор денег на Wasteland 2 закончен. Общая сумма вместе с PayPal - 3 040 118 $. Те кто хотел поддержать проект, но не успел, может сделать предзаказ игры за 20$, но никаких плюшек уже не будет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 19 Апреля, 2012, 20:28
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), сайт, который в последнее время используется известными разработчиками игр для сбора денег на свои "душевные" проекты.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hobart от 19 Апреля, 2012, 20:45
Там, кстати, не только на игры собирают. Фильмы, новые технологии, музыка, театральные постановки и т.д.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 21 Апреля, 2012, 02:04
2 Вергумиде
Ещё помню интеллектуальный разговор с Тором в Клэмате
Мне их разговор интеллигентные беседы Равшана и Джамшута напомнил.

Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 18 Мая, 2012, 00:01
Народ, есть какой-нибудь глобальный мод для F2, только не мульт?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 18 Мая, 2012, 01:08
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), вроде как Fallout of Nevada http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fon_info/0-4 (http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fon_info/0-4)?
Ой, я же про него на предыдущей странице писал уже.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 18 Мая, 2012, 01:18
Знаю, что то он мне не понравился варианты есть? :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 18 Мая, 2012, 10:16
Глобальные? Вряд ли.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 20 Мая, 2012, 14:19
Почитал про Невада, пишут на семерке выдает цветные пятна.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 20 Мая, 2012, 15:22
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), есть фикс цветов для 1 и 2 фолла на 7.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 20 Мая, 2012, 15:56
Надо поискать, в первом старкрафте меня эта радуга достала.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 20 Мая, 2012, 16:10
Надо поискать
DirectDraw Compatibility Tool...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 20 Мая, 2012, 23:04
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Попрошу не выражаться на форуме  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 21 Мая, 2012, 11:47
Странный, все-таки, фолаут. Помню, когда впервые играл, казалось, что он неимоверно сложный. А сейчас (во втором, например), за полчаса игры уже имею самую лучшую броню, миллионы на денежном счету, очень солидный навык красноречия и энергетического оружия в купе с офигенской импульсной пушкой. И все это легально, без каких-либо читов. Эх... Первый тоже проходится легко и просто. Видимо, это вид медитативных игр, которые ужасно сложные вначале и неимоверно расслабляющие в конце.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 21 Мая, 2012, 12:56
за полчаса игры
ага... а вот ежели переставить местами города , персонажи да нычки ...  ??  :D

и лукавишь, "за пол часа"  .... :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 21 Мая, 2012, 14:11
За пол часа попасть в Наварро можно, если повезет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: leechina от 21 Мая, 2012, 15:19
Помню как без машины, оружия и вообще, пехом полз с самого старта игры в Сан-Франциско (грешен - использовал недокументированный перк "save-load", потому что личный скилл уклоняться от боя был маловат и не всегда спасал).
Потом шатался по округе в поисках нападающих на караваны бандитов, а найдя - заходил в эти бои и бегал а-ля Гаврош, собирая все что плохо лежало. Потом продавал, покупал. Это было считайте что первое прохождение (сначала пошел линейно, но показалось тоскливым, плюнул, загрузил первый сейв после старта и пошло-поехало), поэтому, естесственно, ни о каких рекордах речи не могло идти. Поэтому полчаса - не полчаса, но очень быстро обзавелся и нормальной броней, и достойным оружием. После чего триумфально вернулся на север и устроил там всем кузькину мать. И никакой умаляющей человеческое достоинство беготни с копьями и прочими пугачами. Сразу имел нормальный assault rifle и рюкзак патронов.
Тем Fallout и был хорош, по моему мнению. Вариантов было много.

Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 21 Мая, 2012, 15:36
За пол часа попасть в Наварро можно, если повезет.

можно и раньше, но без прокачки и "миллиона"  денех...


да и наличие даже силовой брони фторой модели не шибко спасет при встрече с (http://images.wikia.com/fallout/images/8/8a/Fo_Render_floater.png)


 :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 21 Мая, 2012, 15:51
Потом вернуться и идти по сюжету легко и непринужденно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 21 Мая, 2012, 18:11
Помню как без машины, оружия и вообще, пехом полз с самого старта игры в Сан-Франциско (грешен - использовал недокументированный перк "save-load", потому что личный скилл уклоняться от боя был маловат и не всегда спасал).
Делал все так же, но по приходу в Сан-Франциско бежал грабить двух торговцев оружием и броней, чтобы купить себе малое оружие получше и золотишком запастись. Потом с ходу брал квест у Мэтта и бежал в Наварро. После Наварро и сдачи чертежей Ши и БС добывал себе автомобиль для экономии времени, а уж потом играл по-настоящему.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 21 Мая, 2012, 18:24
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), если не скипать диалоги, то 45 минут. Доволен? :)

Название: Re: Fallout
Отправлено: Ivan_C от 27 Мая, 2012, 19:32
спорить бесполезно...
.. не в копии дело...
нету в F3 задушевности, такой какая есть в F1,2 и какая есть в M&B....
F3 это просто красивая, вполне удачная, стрелялка по мотивам...
Ну да, с упертыми фоаннатами спорить бесполезно.
 

Добавлено: 27 Мая, 2012, 19:37

а вот в Ф3 я так и не играл (и играть не буду)-дрянь.
Не играл, но не одобряешь? Ну молодец!
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 27 Мая, 2012, 23:26
Ivan_C (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18451), этим сообщениям уже почти по четыре года.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ivan_C от 28 Мая, 2012, 03:52
Я так устроен. Я могу даже с копи+пастой поговорить.
Название: Re: Fallout
Отправлено: HunterWolf от 28 Мая, 2012, 03:56
Ivan_C (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18451), Это немного не корректно по отношению к модераторам форума, оживлять мёртвые темы. Это- некропостинг, а он не приветствуется ни кем и ни где, можно просто, если не ждёш ответа, создать файл txt, у себя на компьютере и написать там.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Emperor Vlad от 28 Мая, 2012, 08:11
Ну, Агасфер еще вполне способен ответить. :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 28 Мая, 2012, 12:13
Ну да, с упертыми фоаннатами спорить бесполезно.

Возвратившись на несколько секунд к «Ганзелю и Гретель», вы вспомните, как злюка-мачеха требовала, чтобы ее муж принес ей сердца детишек в доказательство того, что злодеяние в лесу свершилось. Дровосек продемонстрировал завидную смекалку, принеся ей сердца двух зайчишек. Или вспомним след из хлебных крошек, оставляемый позади себя Ганзелем, чтобы он и его сестра могли найти ту дорогу. Подумайте хорошенько! Но когда он попытался найти дорогу назад, оказалось, что птицы склевали крошки. Эти фрагменты не имеют никакого отношения к нашему повествованию, но в каком-то смысле они формируют смысл рассказываемого — эти значимые и в чем-то мистические составные повествования. То, что может показаться скучным, они превращают в занимательный рассказ, и это увлекает заинтригованных читателей уже не одну сотню лет.

Стивен Кинг Исход (Том 1) Предисловие...

вот в этом то и разница... хде-то есть хлебные крошки  и  это увлекает заинтригованных читателей...
а где-то их просто нету... либо их  недостаточно...
вот и остается гламурная картинка с попкорном...

ИМХО
хотя ан уже отмечал -- Вегас несколько приблизился к винрару... и вполне играбелен.... и даже доставляет,
но до качества и количества вариаций второго всё одно безнадежно далёк ...  к сожалению... :)

Название: Re: Fallout
Отправлено: Ivan_C от 28 Мая, 2012, 14:23
хотя ан уже отмечал -- Вегас несколько приблизился к винрару... и вполне играбелен.... и даже доставляет,
но до качества и количества вариаций второго всё одно безнадежно далёк ...  к сожалению...
Вегас - фигня. Всю тамошнюю пустошь можно за пол часа обойти. Не торт.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 28 Мая, 2012, 15:37
Ну уж получше развязки третьего.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ivan_C от 28 Мая, 2012, 15:44
Ну я до развязки так и не дошел. Просто бродил по пустошам, охотился на мутантов.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 28 Мая, 2012, 16:39
 :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 08 Июня, 2012, 19:41
Спешу порадовать фанатов ФНВ - Полное собрание всех ДЛЦ вкупе с игрой выйдет в июле этого года.  :thumbup: http://games.1c.ru/fallout_nv_ultimate/ (http://games.1c.ru/fallout_nv_ultimate/)

Вегас - фигня. Всю тамошнюю пустошь можно за пол часа обойти. Не торт.

Согласен. Если в Ф3 мало возможностей выбора, то Вегас потерял большую часть атмосферы постапокалипсиса. Пустошь Мохаве больше выглядит как запущенная глухомань ковбоев и нариков-неформалов. Во время игры в ФНВ я скучал по мрачности Ф3. Карта действительно маленькая и чересчур тесная, локаций тоже мало и они мелкие. Врагов хронически мало.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июня, 2012, 10:23
Единственный недочет Вегаса - отсутствие случайных встреч.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Derk от 17 Июня, 2012, 08:13
Я так и не понял- где больше чувствуется атмосфера пост-апокалипсиса и опустошения- в Вегасе или 3й части?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 17 Июня, 2012, 09:39
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055), в Ф-3 однозначно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Derk от 17 Июня, 2012, 10:04
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), благодарю, попытаюсь поиграть по-новой, в прошлый раз все закончилось удалением после непонятной и ооочень нудной и долгой миссией, где я убивал каких-то фрицев на каком-то полевом испытании нового прибора, как-то так.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 17 Июня, 2012, 12:48
Но Вегас гораздо интереснее проходить.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 17 Июня, 2012, 14:50
Но Вегас гораздо интереснее проходить.
Это спорный момент.
Проходить, может быть (я особой разницы не почувствовал), и интересно, но просто странствовать - нет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 17 Июня, 2012, 16:09
Damon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87[/url]), благодарю, попытаюсь поиграть по-новой, в прошлый раз все закончилось удалением после непонятной и ооочень нудной и долгой миссией, где я убивал каких-то фрицев на каком-то полевом испытании нового прибора, как-то так.

Описание смахивает на Operation Anchorage, самый отстойнейший и уг-шный из всех DLC на Фолл-3.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 17 Июня, 2012, 16:46
Да там все кроме The Pit не фонтан, но мне больше не нравиться про зеленых человечков :)

DLC Вегаса то и отличаются друг от друга и сюжетно связаны. Но начиная с сердец игровой процесс сильно попортили, пойдя на поводу у нытиков с гипертрофированным  ЧСВ.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 17 Июня, 2012, 17:10
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Point Lookout очень даже годный, не надо грязи! А Мазершип Зета вообще какая-то бессмыслица и недоразумение, настолько не к месту и не в тему, да еще и сделано халтурно. В Вегасе ни в одно дополнение не играл ибо прошел единственный раз после релиза игры.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 17 Июня, 2012, 17:24
Он конечно атмосферный, но малость бессвязный.

Советую Dead Money
Название: Re: Fallout
Отправлено: Derk от 17 Июня, 2012, 18:11
Описание смахивает на Operation Anchorage, самый отстойнейший и уг-шный из всех DLC на Фолл-3.
Он самый. Наткнулся на него еще на 2-3 уровне, то есть в самом начале, поэтому игру толком и не успел опробовать.
Едитед: Посоны, какая локализация для 1-2 Фола лучше- забугорская или русская(опять же, если она, то от Фаргуса или 1С?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Вергумиде от 18 Июня, 2012, 20:53
Едитед: Посоны, какая локализация для 1-2 Фола лучше- забугорская или русская(опять же, если она, то от Фаргуса или 1С?
1-эссовская лучше.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 18 Июня, 2012, 20:58
Фаргус бывает поддельным :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 03 Сентября, 2012, 23:13
Т.к. отдельную тему не создали, кину это видео сюда:
Wasteland 2 - первый взгляд на игру (http://www.youtube.com/watch?v=i9UIKsaROLU#ws)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 21 Января, 2013, 01:22
Тут начал играть в Фаллаут Невада, есть хоть какой то гайд? Я половины понять не могу.
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 22 Января, 2013, 23:59
ммм... я по какой-то вики все квесты делал :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 23 Января, 2013, 18:23
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), был недописанный гайд за авторством Semenaa, но он был по уже устаревшей версии 0.99а. Сейчас актуальна версия 0.99b, но я всячески призываю вас подождать месяца 2-3 и дождаться выхода финальной версии 1.0.
Ну а если ждать не хотите, то я могу разъяснить какие-то моменты.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 27 Января, 2013, 13:47
Я застрял со злыми копами, начну потом заново.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 27 Января, 2013, 21:49
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Вегас? Ну да, там не всё гладко. Есть неочевидные моменты, связанные с тем, что некоторые доказательства надо добывать карманным воровством. Игроки, которые не приемлют воровства, уже высказывали своё недовольство на форуме, так что в версии 1.0 обещаются альтернативные пути.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 27 Января, 2013, 22:15
Вегас, но там просто убивают и никак их не обойти.

А улики действительно, даже нет наводки что надо искать в чьем то кармане.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 27 Января, 2013, 22:27
Ааа, эти копы )) Ну если остался сейв, то можно просто не говорить с начальником полиции - они продажные. Все доказательства потом отдаются лично мэру - он ведь заказчик расследования. Ладно, всё, умолкаю, а то спойлер ведь )
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 05 Февраля, 2013, 19:42
Сегодня играл со Старейшиной Элайджа в Звездные Войны  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 10 Февраля, 2013, 14:26
Wasteland 2 Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=R9hQWqtxXPU#ws)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2013, 14:36
Занятная игрушка выходит, главное что пошаговая, не перевариваю тупую тактическую паузу.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 11 Февраля, 2013, 01:19
Не понравился только прогресс-бар для применения умений. Он, конечно, наглядно показывает, как персонаж трудится, но, чёрт возьми, это же каждый раз отнимает несколько секунд реальной жизни игрока. Тупо на ожидание :(
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2013, 01:31
Во первых не так уж и много, а во вторых - возможно так и задумано, чем опытней персонаж - тем быстрее идет процесс и можно успеть например вскрыть сейф, пока не пришел хозяин.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 11 Февраля, 2013, 01:47
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), с таким подходом время на взлом наверняка увеличивается с ростом сложности замка/сейфа. На мой взгляд, подобные вещи должны упрощаться в первую очередь. Если время тратится на мини-игру, как, например, в Oblivion или Fallout3, в которой исход зависит от реальных действий игрока, то это одно, а если исход зависит только от соотношения уровня умения и сложности замка, то - совсем другое. Математически уже в момент начала операции известна успешность или неуспешность исхода, но нет, посмотри, как ползёт полоска, а потом мы тебе покажем...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2013, 01:52
И что? Навык тоже растет, плюс могут быть перки именно на скорость.
Кстати меня эти игры всегда раздражали, если мне все равно не дадут сломать слишком крутой замок, то зачем заставлять меня еще и в нем ковыряться?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 11 Февраля, 2013, 01:59
Хм, ну в Oblivion, например, даже новичок может взломать замок с пятью штифтами, только это будет реально сложно. Всё от реализации зависит.
Ну а меня, кстати, всегда раздражала эта необходимость ждать опубликования заранее известного результата игры вероятностей. Паритет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2013, 02:00
Потому лучшая система была в Морровинде.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 23:44
Никто не знает, где можно найти руссификаторы всех дополнений для Вегаса?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ermilalex от 01 Марта, 2013, 00:11
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), в Стиме. :p
У меня лично Ультимативное Издание с Гамазавра, но! перевод 1Сники делали через **пу. А точнее, через _lang файлы, но официальная русификация, в любом случае, распространяется только так, хоть на лицензии, хоть на пиратке.
З.Ы. Гугл помог: http://fallout-fanclub.ucoz.ru/load/fallout_new_vegas/rusifikatory_new_vegas/fallout_new_vegas_polnyj_rusifikator_ot_1s_dlc/13-1-0-96 (http://fallout-fanclub.ucoz.ru/load/fallout_new_vegas/rusifikatory_new_vegas/fallout_new_vegas_polnyj_rusifikator_ot_1s_dlc/13-1-0-96).
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 01 Марта, 2013, 01:30
Немного не то, мне нужны к каждому DLC отдельным плагом для одного проекта, желательно фанатские, ибо может тоже через нее, но с душой :)

У меня тоже ультимативное, в не распакованном виде :)
 

Добавлено: 01 Марта, 2013, 01:46

Уже не надо, нашел среди старых файлов.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2013, 01:55
А вы знаете, что Отец Элайджа - джедай? :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ezo от 11 Марта, 2013, 18:10
Во второй фаллуат я достаточно долго успел поиграть,в чистый и с модами,потом были "санитары подземелий",спасибо товарищу Гоблину за замечательный русский фаллаут...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Марта, 2013, 18:29
А по мне - кривая риалтаймовая аркада.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 11 Марта, 2013, 18:35
Нормальная игра. Ностальгия по Fallout ощущалась на каждом шагу. Нелинейный (хоть и забагованный, сюжет) налицо. Чувство юмора отечественное, чёрное и незамутнённое политкорректностью (такая игра не могла быть выпущена, пожалуй, ни в одной западной стране). Ну и когда я узнал, что игра построена на движке SkyFallen, тоже был приятно удивлён.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Марта, 2013, 19:03
Сюжет и юмор не спорю, но за такую систему боев бить надо.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ezo от 11 Марта, 2013, 19:22
А по мне - кривая риалтаймовая аркада.
Если предрассудки отбросить,то можно разглядеть в ней хорошую классическую РПГ в стиле фаллаута,среди отечественных ролевых игр ее вполне можно поставить в один ряд с  Аллодами,первым Князем и игрой Труддно быть богом,последняя могла бы шедевром стать если бы в ней все баги поправили....
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Марта, 2013, 21:07
Фаллаут - пошаговый :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ezo от 11 Марта, 2013, 21:33
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Марта, 2013, 22:29
Пауза - жалкая замена пошаговости, бой выглядит как - все стоят и одновременно палят друг в друга, а за критические ранения программиста надо линчевать.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 12 Марта, 2013, 03:53
Пошаговость - не идеал, а один из возможных режимов. Причём по мере развития вычислительных мощностей всё менее популярный.
Один из интересных примеров - Diablo, которая должна была быть пошаговой. И ведь она по своим алгоритмам так и осталась пошаговой :) Шаги совершаются 20 раз в секунду, на каждом шагу обсчитывается поведение и состояние каждого монстра, каждой стрелы, каждого магического эффекта и персонажа игрока. Только игра не ждёт, чтобы игрок обязательно совершил своё действие и передал "ход" дальше, чем и достигается эффект реал-тайма. Разработчики отняли у игрока эксклюзивность хода и "отпустили" алгоритм на той скорости, на какой позволяли мощности. Игра изменилась кардинально, да таковой и осталась. В то же время в Diablo безошибочно угадывается жанр-родоначальник - так называемые Roguelike-игры, которые и по сей день придерживаются пошагового режима (например, Crawl).

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), раз уж зашел разговор о пошаговости, хочу спросить мнение об игре "Операция: Silent Storm". Если играл, то как тебе её боевая система?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 12 Марта, 2013, 10:50
Ага, а варкрафт - пошаговая стратегия, только все ходят  одновременно.  :laught: Пошаговая игра требует своего подхода, не быстро щелкать мышкой, а делать выбор на что лучше потратить очки, плюс только она позволяет полноценное наступление на нескольких направлениях. К сожалению современным игрокам это слишком сложно, потому даже герои скоро станут риал-тайм. Но меня порадовал грядущий Wasteland


Да в свое время она меня очень впечатлила, помню там были такие эпические сражения :) сейчас думаю поиграть в моды или пропущенные тогда аддоны для нее.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 12 Марта, 2013, 11:27
Пауза - жалкая замена пошаговости, бой выглядит как - все стоят и одновременно палят друг в друга
facepalm
когда  вместо АР  на любое действие тратятся реальные секунды и миллисекунды, пошаговость нервно курит в сторонке. Игры серии Е5 тому подтверждение.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 12 Марта, 2013, 11:37
До JA2 им далеко  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 12 Марта, 2013, 11:43
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), мне известен только один официальный аддон - "Операция Silent Storm: Часовые" (Silent Storm: Sentinels) с системой износа снаряжения и товарно-денежными отношениями на базе.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 12 Марта, 2013, 11:47
Есть еще полу-официальный Серп и Молот.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 12 Марта, 2013, 11:51
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), оу, ну "Серп и Молот" даже жанром несколько отличается. Я так и не стал с ним  знакомиться... Ну ладно, желаю успехов! :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Claus от 12 Марта, 2013, 13:18
вот смотрю я на wasteland 2 и понимаю, что он не такой, каким видело его большинство поклонников настоящего wasteland. мое мнение - в плане тактики, ни одна современная игрушка не перепрыгнула еще JA и fallout tactics. речь не о графике и даже не о пошаговом режиме, все дело именно в расстояниях на которых ведется бой, каким количеством людей, каким оружием. все что вышло нового за все эти годы, выглядит топорно, игрушечно как то.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 12 Марта, 2013, 14:37
Я первый wasteland не видел к сожалению. Ну JA2 уникальный в своем роде, римейк я считаю позором.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Claus от 12 Марта, 2013, 15:58
короткий обзор wasteland'a, где основа наглядно показана:
-----------------------
кроме атмосферы, текстовых диалогов, думаю, изюминка крылась еще в изометрии и спрайтовой графике. все (или почти все) проекты, которые создавались со святой идеей возродить старое в новой форме, имели трехмерную графику, в последствии были закиданы камнями и преданы забвению. так со многими вещами кстати. например fallout 3 или diablo 3, туда же starcraft 2 и ремейк x-com. все это неплохие игры, но в то же время это другие игры. а может просто время шедевров прошло, но лично я не хочу в это верить.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ezo от 12 Марта, 2013, 16:50
В фаллаут 2 можно на андроид смартфонах поиграть,правда для этого нужно на смартфон поставить эмулятор 95 или 98-го виндовса :D .Вообще это хорошая тенденция,когда старые любимые игры обретают новую жизнь не только в виде продолжения на ПК,но и реальную,на переносных устройствах.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Claus от 19 Марта, 2013, 13:09
возможно кому то будет интересно. совсем недавно запущена вторая игровая сессия. http://fonline.ru/ (http://fonline.ru/)


Название: Re: Fallout
Отправлено: Socrat от 19 Мая, 2013, 15:42
возможно кому то будет интересно. совсем недавно запущена вторая игровая сессия. [url]http://fonline.ru/[/url] ([url]http://fonline.ru/[/url])





они уже года 3-4 пытаються =))) Я уже и не знаю будет ли Fallout online
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hell_Combine от 19 Мая, 2013, 18:29
Socrat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30849), что такое Fallout Online в Вашем понимании? FOnline`ы, и TLAmk2 в частности - вполне приемнемая "Fallout Online" игра для большинства фанатов оригинального фолла. Или Вы говорите о какой-то там мифической онлайн-гриндилке от Беседки?(V13, кажется)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 20 Июня, 2013, 22:42
Прекрасный цикл статей-мемуаров. Автор Р. Скотт Кемпбелл.
http://www.rpgnuke.ru/articles/fallout/other/fallout_origins.html (http://www.rpgnuke.ru/articles/fallout/other/fallout_origins.html)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 21 Июня, 2013, 00:23
...Брайан Фарго взял слово и рассказал о том, насколько хорошо у компании идут дела. Но особенно он хотел обратить внимание на то, что сборник 10th Anniversary оказался крайне продаваемым и составил 60% продаж в этом квартале. Мы с Биллом сияли от гордости. Брайан продолжил, говоря, что проект 10th Anniversary был бы невозможен вовсе, если бы не стремление и упорная работа всего двух человек. Я и Бюргер застыли в предвкушении... Но Брайан поблагодарил двух пареньков из отдела маркетинга, которые помогли с дистрибуцией продукта. Мы с Бюргером открыли рты.
Как же, сцуко, это жизненно!
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 21 Июня, 2013, 00:42
Как же, сцуко, это жизненно!
Самая писечка правды!
Название: Re: Fallout
Отправлено: Nadzyr от 08 Июля, 2013, 16:41
Играл в последние части, New Vegas намного лучше третьей части. Советую еще мод Project Nevada для New Vegas и FWE для F3. В первом случае мод больше исправляет все стандартные фишки, последний же кардинально меняет геймплей третьего фоллаута.
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 31 Августа, 2013, 19:47
Еще немного нового видео Wasteland
http://youtu.be/sdmGthYqTbo (http://youtu.be/sdmGthYqTbo)
Эх, вот таким бы я хотел видеть Fallout 3
Название: Re: Fallout
Отправлено: PluHa от 06 Сентября, 2013, 23:26
надо бы сыграть)
 

Добавлено: 06 Сентября, 2013, 23:26

Но лень качать
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 06 Сентября, 2013, 23:46
PluHa (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32475), скачать что? Игра ещё в разработке.
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 05 Ноября, 2013, 22:43
C core-rpg.ru (http://core-rpg.ru/):
Цитировать (выделенное)
И снова в Сети появляются слухи от источников, «близких к телу». Многие детали в этих слухах повторяются, так что вполне возможно, что какая-то доля правды в них есть. Да и слухи ли это? Или хорошо просчитанный подогрев интереса? Судить вам:

«Во-первых, действие игры будет происходить в Бостоне, и это будет прямое продолжение событий Fallout 3, некоторые из знакомых групп появятся вновь. Бостон будет непохож на всё, что вы видели в играх серии Fallout до этого, здания будут оформлены в стиле киберпанка и ретро-футуризма.

Bethesda не планирует превращать ролевую систему в некое подобие того, что было в Skyrim, они хотят отдалить Fallout 4 от Skyrim из-за обвинений в схожести Oblivion и Fallout 3. Однако ведётся обсуждение возможности внедрения системы, подобной Skyrim, когда ваши навыки растут по мере их использования.

Андроиды будут играть в игре важную роль. «Железная дорога» из Fallout 3 станет фракцией. Противники «Железной дороги», «Плантация» — группа, заставляющая андроидов выращивать пищу для людей. «Институт» сильно развился, получив или даже сконструировав собственный GECK для создания ферм.

После обвинений в том, что чрезмерное присутствие Супермутантов и Братства Стали слишком сильно противоречит истории игрового мира, Bethesda всеми доступными способами старается избегать их упоминания. Они планируют сделать новую расу (вроде Гулей или Супермутантов), которая станет основной для центрального Бостона. Bethesda изучает творчество Лавкрафта, так как Бостон входит в «Страну Лавкрафта».

Эх, а я только после игры в нью вегас подумал, что они стали исправляться :cry:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hatifnatt от 12 Декабря, 2013, 21:27
Если кому интересно, GOG нынче раздаёт Fallout 1, Fallout 2 и Fallout Tactics совершенно бесплатно. Кому интересно, может пройти по ссылке (http://www.gog.com/promo/fallout_series_giveaway_winter_promo_2013) и приобрести
Но предложение продлится до 18:00 субботы, так что времени достаточно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 12 Декабря, 2013, 22:14
А я отдал свой должок этой игре прикупив ее еще год или два назад на распродаже в стиме :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 12 Декабря, 2013, 22:49
http://kotaku.com/leaked-documents-reveal-that-fallout-4-is-real-set-in-1481322956 (http://kotaku.com/leaked-documents-reveal-that-fallout-4-is-real-set-in-1481322956)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 14 Декабря, 2013, 16:15
Wasteland 2 появилась в раннем доступе в Стиме.
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 14 Декабря, 2013, 17:40
наверное, пора кому-нить запилить отдельную тему по этой игре :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 14 Декабря, 2013, 20:11
Давно пора!
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 31 Декабря, 2013, 12:11
Поскольку ещё никто ничего не оставлял, то баяном не будет. Илья Мэддисон состряпал обзор (http://www.gamepilot.ru/video/95/46638/) на Wasteland 2.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Воин1 от 08 Февраля, 2014, 03:30
Играл в последние части - Ф3 мне больше понравилась сюжетом и атмосферой. А ФНВ - геймплеем.

А вообще не то что я ожидал. Я ожидал мрачной постапокалиптики, огромных руин городов, каких-то передовых технологий, крутых строений убежищ и заводов, а не в этом унылом жанре ретрофутуризма. Дело вкуса, конечно. ФНВ прошел два раза, а Ф3 - полтора, потом лень стало.

В принципе, игры ничего так, играть можно, но не сильно меня зацепили.

Надеюсь, что Ф4 будет лучше, все же движек усовершенствуется, может сюжет толковый и локации красивые дадут.

Название: Re: Fallout
Отправлено: Hell_Combine от 08 Февраля, 2014, 04:11
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), ретрофутуризм это же фишка фоллача. Без него это было бы что угодно, но не Fallout.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2014, 04:21
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
В этом и есть фолл, Война то , со всеми ее прелестями началась не в наши дни, а во времена холодной войны, поэтому стиль и остальное остались тех времен. Кстати Тактикс соответствует как раз Войне, начавшейся в наши дни.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hatifnatt от 08 Февраля, 2014, 13:26
А я вот наконец вспомнил, что у меня таки имеются честно приобретённые (в момент раздачи халявы) фоллауты и решил таки приобщиться. И, как оказалось, со S.P.E.C.I.A.L. я уже достаточно давно знаком (благодаря Lionheart). Но, в общем, захватило. Наверное даже после оригинальных и обливион с пушками пройду, а там дальше и нью вегас... Но это уже потом, дальше. А пока что я олдфаг.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Воин1 от 08 Февраля, 2014, 15:17
Воин1, ретрофутуризм это же фишка фоллача. Без него это было бы что угодно, но не Fallout.
Да я знаю что это фишка, но меня это как-то не очень прикалывает. Мне вообще сам стиль ретро не очень симпатичен.
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 27 Сентября, 2014, 17:56
Ну посколько по wasteland 2 так отдельной темы не появилось, напишу тут...
Сыграл пока не очень много, но все-таки немного разочарован, игра больше напоминает fallout tactics, нежели классический fallout(т.е. может оно так и задумывалось, я за ходом разработки не очень следил, да и первую часть не видел), как-то я не ощущаю этой постапокалиптической атмосферы, т.е. сам процесс игры неплох, но... один словом fallout tactics :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 27 Сентября, 2014, 19:43
Наши лохализаторы, говорят, умудрились запороть прохождение - это рекорд.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 13 Октября, 2014, 19:00
Мда, Помойка 2 действительно игра старой школы, никак не могу собрать удачную партию.
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 15 Октября, 2014, 07:54
ммм? а в чем проблема с партией? по-моему все достаточно просто так раз в этом плане :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2014, 12:47
Постоянно кого-то не хватает :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 15 Октября, 2014, 20:01
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), надо просто создавать пати с высоким интеллектом, у меня у одного 10, у других не помню сколько, но по 4 очка за уровень, хватает более чем, тем более действительно нужных перков не так и много. Я своим качаю ремонт/оружейник, взлом замков/сейфов, взрывчатку/обноружение/сигнализацию, хитрожопый/жополиз, хирургия и взлом компов у меня на аутсорсинге у врача из СХ, второй компаньон у меня качает грубую силу, как-то так. Первая помощь 2-3 пункта есть опять же у бабы из СХ-центра. Играется очень комфортно, прошел пока до Каньона Титана. По оружию у меня два автоматчика, снайпер и один с энергооружием.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2014, 20:23
Я одного персонажа создал, жаба пнула его один раз - и он в ауте. Я бы хотел использовать готовых персов..
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 15 Октября, 2014, 21:07
Не, с готовыми персонажами ты далеко не уедешь, по сути самое выгодное оружие в игре - это автоматы, в самом конце, как я читал, неплохи снайперки и энергитическое оружие, если хочешь я могу тебе попозже скинуть своих бойцов, все делал сам, три раза с начала начинал :) в начале "умной" группой может и не самый кайф играть, зато потом как оружие раскачаешь  враги просто не доходят
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2014, 22:04
Снайперы в принципе ничего, Пиллс полезный кадр, а вот не одного человека под ближний бой я не нашел.

Скинь, посмотрю. Никогда не любил в РПГ лепить больше одного персонажа.
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 18 Октября, 2014, 15:08
значится так:
снайпер 6/1/4/4/4/8/1 снайперка + ремонт + оружейник
автоматчик 6/1/4/4/4/8/1 автомат + взлом замков + взлом сефов
энергооружие 6/1/4/2/4/10/1 энергооружие + взрывчатка + обнаружение + снятие сигналки(считаю навык практически бесполезным, ибо и так всех врагов на картах зачищаю)
автоматчик/переговорщик 6/1/3/2/3/8/5 автомат + хитрожопый + жополиз + лидерство (собственно самый слабый член команды, но по мере прокачки и им становится комфортно постреливать)

В целом считаю силу не самым важным навыком, т.к. бронежилеты, которые стоят дороже, но защищают как броня в игре есть, да и с уровнем разница по хп будет незначительная, а вот лишние очки навыков - на вес золота. так же, имхо, оружие ближнего боя относительно бесполезное, ну в прочем как и в остальных играх жанра, оно больше фановое, чем что-то на чем стоит строить свою стратегию.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 18 Октября, 2014, 17:01
Все говорят - качай интеллект, без высокого интеллекта все - хана, а у меня у всех он равен четырем и проблем с нехваткой очков навыков как-то не испытываю.
Параметр "сила" просто смешной, по идее он должен усиливать эффективность рукопашного боя, но... 1% бонусного урона за очко в силе это даже не смешно, это очень печально.
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 18 Октября, 2014, 17:25
четырем и проблем с нехваткой очков навыков как-то не испытываю
Уровень персонажей-то какой?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 18 Октября, 2014, 17:31
6/1/4/4/4/8/1
Можно мне мимоходом спросить? Как человеку любопытствующему, но не игравшему. Это классическая система SPECIAL? То есть восприятие и удача по единичке?
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 18 Октября, 2014, 17:34
нет, удача и харизма. Система своя, сильно отличается от SPECIAL хотя бы тем, что ОД можно получить качая разные характеристики, а не только ловкость. И т.к. тут нет системы любимых навыков, высокий интеллект у персонажей тут действительно нужен, во всяком случае если не хочешь постоянно загружаться пытаясь что-нибудь взломать с шансом 10-20%
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 18 Октября, 2014, 17:39
Уровень персонажей-то какой?
Шестнадцатые, до каньона дошел и теперь жду.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Осадник от 18 Октября, 2014, 17:49
Черт...Зашел в тему, и руки потянулись за антологией Фола(150 рублей :crazy:)  :thumbup:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 18 Октября, 2014, 18:08
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), благодарю за справку :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 22 Ноября, 2014, 17:03
На данный момент наиболее исчерпывающая информация о том, для чего в классическом Fallout2 были нужны перки Presence ("Внушительность"), Cult of Personality ("Культ личности"), Karma Beacon ("Маяк кармы"), а также трейт Sex Appeal ("Сексапильность").
http://fallout-design.blogspot.ru/2014/10/reaction.html (http://fallout-design.blogspot.ru/2014/10/reaction.html)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 12 Марта, 2015, 17:56
Состоялся релиз любительского проекта "Fallout: Nevada".
Чтобы не повторять слов описания из открытых источников, просто приведу ссылку на сайт проекта: http://fallout-nevada.ucoz.ru/ (http://fallout-nevada.ucoz.ru/)
Текущая версия существенно отличается от предыдущих и является финальной.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 16 Марта, 2015, 18:27
По следам отзывов пользователей автор выпустил патч №1. По словам автора, предпосылок для новых патчей на данный момент нет. Патч можно скачать как отдельно, так и в составе обобщённой сборки, ссылки по тому же адресу, что и в сообщении выше.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hell_Combine от 20 Марта, 2015, 22:21
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), сам то играл? Годнота или нет?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 28 Марта, 2015, 11:17
Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776), я не могу быть объективным, поскольку почти три года был участником проекта. За это время он мне порядком поднадоел именно изнутри :embarrassed:

P.S. Одно могу добавить уверенно: я намеренно не сообщал о продвижении работы над проектом до момента его завершения. Ненавижу моды, которые описываются словами "мод играбелен вполне". Либо проект завершён, либо нет. Баги есть и в завершённых проектах, от этого никуда не деться, но незавершённые проекты, как правило, годятся только на "пару минут посмотреть". Так вот: "Неваду" автор завершил. Если бы этого не произошло, я бы никогда не выложил на "Всадниках Кальрадии" её анонс.
Отклики игроков, как и стоило ожидать, самые разные: от благодарностей за "тот самый Fallout" до проклятий за то, что "посмели посягнуть на святое". Необходимо понимать, что движок 90-х годов ограничивает целевую аудиторию, проект рассчитан на тех, кому под триддцать...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 28 Марта, 2015, 14:31
проект рассчитан на тех, кому под триддцать
Я бы сказал, за тридцать=) Просто тем, кому сейчас около тридцати, на момент выхода Фолла было в районе 12-14 лет, а этого явно недостаточно, чтобы зафанатеть.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Haruhist от 29 Марта, 2015, 14:25
на момент выхода Фолла было в районе 12-14 лет, а этого явно недостаточно, чтобы зафанатеть

Более чем достаточно. Даже наоборот, помимо фактора хорошей игры может еще наложиться синдром утенка. Я же не просто так фанатею, например, от Might & Magic 7, в которую играл примерно в этом возрасте. :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 29 Марта, 2015, 15:02
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), это ниправельное фанатство :p Не говоря о том, что в этом возрасте мышление развито недостаточно и не в том направлении, в каком развивается в более зрелом возрасте, конкретно в случае Фолла масса вещей типа гэгов, отсылок и пародий совершенно не воспринимаются ибо жЫзненного опыта кот наплакал (это даже если отбросить чисто национальные cultural references). Я вот при первом прохождении будучи в более зрелом возрасте так же пропустил львиную долю обаяния игры, восполнив это при повторных прохождениях годы спустя, где смог уже осознанно (а не подчиняясь чужому мнению) заключить, что игра действительно шедевральна и легендарна. А в 14 лет надо гонять в Дьяблу, вот уж где кроме спинного мозга и желания развлечься никаких иных исходных данных от играющего субъекта не требуется. А Фолл для 13-летнего - это езда на Феррари со скоростью 120 км/час - вроде весело и прикольно, машина красивая, удовольствие получаешь, но...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 29 Марта, 2015, 22:38
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), если говорить об отсылках, пародиях и (тем более!) о чисто национальных cultural references, то многие из них будут не поняты и не восприняты что в двадцать, что в тридцать, что в пятьдесят. Просто в силу того, что они чужды носителям другой культуры. Это нормально.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 29 Марта, 2015, 22:57
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), зато в возрасте "до 20 лет" число непонятых/не воспринятых будет стремиться к 100%, а не к, скажем, 50% в случае после, и это даже если отбросить чисто национально-культурные моменты. С другой стороны, если игра все равно нравится без этой "лишней мишуры" - это отличная игра. Но не шедевр. Шедевром ее делает именно мишура в нагрузку ко всему остальному. И чем больше фишек игрок будет открывать для себя с каждым новым прохождением (независимо от возраста), тем полнее игра будет раскрываться именно таким образом, каким ее задумали создатели. Пусть это всего лишь мелкие штрихи, но из сотен им подобных создается полная картина. И да, я со всей убежденностью утверждаю, что без наличия близкого знакомства с западной культурой, удовольствие от классического Фолла никогда не будет полным. Сам я свою степень знакомства оцениваю процентов на 50, но градус удовольствия с годами неуклонно растет, причем не только в отношении Фолла, а и других продуктов культуры (фильмов, книг, игр, даже музыки) по мере моего ознакомления. А процесс ознакомления - это не кусок пирога (как иногда переводят надмозговые 15-летние ах если бы сорокалетние имбецилы), тут нужно время и опыт, который, по странному совпадению, приходит именно с возрастом.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 29 Марта, 2015, 23:34
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), верно. Спорным можно считать разве что упомянутый выше тезис о "неправильном" фанатстве. Если игра чем-то зацепила в 97 году подростка, едва ли хоть как-то знакомого с западной культурой, то она может привлечь этого человека и сейчас. Ведь в старые игры мы порой переигрываем только для того, чтобы заново ощутить подзабытые эмоции. В одну реку не войти дважды, конечно, но...
Когда появился Fallout2, я сознательно отказался от его прохождения по причине незнания языка. Это не помешало моему племяннику, который на 9 лет младше, пройти игру, консультируясь с друзьями по телефону. Безусловно, его интересовала по большей части боёвка, комплектация партии, распределение снаряжения и, кхм, воровство из карманов, т.е. та самая "езда на Феррари на скорости 120 км/час". Никакой мишуры, никакого культурного восприятия. Сейчас тридцати ему ещё нет, но Fallout он вспоминает добрым словом. Посему, как ни крути, он входит в число потенциальных "щупателей" Невады. Я не надеюсь, что он ВНЕЗАПНО обнаружит, что Fallout - это не только проценты в Small guns и Big guns, но ссылку ему всё равно выслал :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 30 Марта, 2015, 00:49
Если игра чем-то зацепила в 97 году подростка, едва ли хоть как-то знакомого с западной культурой, то она может привлечь этого человека и сейчас.
Фишка в том, что игра, зацепившая зеленого подростка в 97-ом и она же взрослого дядьку в 2015-ом - это разные игры, даже если подросток и дядька - одно лицо, и фанатеют они по разным играм с одинаковым названием и содержимым. И в этом феномен действительно шедевральных игр. Тебе достаточно копнуть настолько глубоко, насколько тебя хватит/тебе хочется, слишком много все равно не потеряешь, хватит с лихвой, игра отработает вложенные в нее средства и силы. Но докопаться до нужной (задуманной авторами) глубины все же предпочтительнее, хоть и совершенно необязательно. В качестве анти-примера - великолепнейшая, потрясающая, бесконечная Planescape: Torment, имхо, подростка (не в смысле возраста, а, гм, интеллектуального развития) зацепить не в состоянии, слишком уж сильно там упор на "взрослые" темы и слишком мало потакания шир.нар.массам (коего предостаточно в Ф, как ни крути, или в том же Бальдуре), в ней придется заморочиться, иначе лучше и не браться, нерациональный расход продукта получится, топка печи бумагой. Правда, в те времена понятия "массового продукта" были совсем другие, нежели сейчас. Увы.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2015, 01:09
Можно как то избавиться от цветных пятен везде, где только можно?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 30 Марта, 2015, 10:54
Можно как то избавиться от цветных пятен везде, где только можно?

дык на ссыле шо давал выше Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), fallout-nevada.ucoz.ru
в файлах ест...
DirectDraw Compatibility Tool - утилита для проблем с цветностью в Windows 7 и Vista.
HRPatch by Drobovik для игры на больших мониторах.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 30 Марта, 2015, 17:48
Фишка в том, что игра, зацепившая зеленого подростка в 97-ом и она же взрослого дядьку в 2015-ом - это разные игры, даже если подросток и дядька - одно лицо, и фанатеют они по разным играм с одинаковым названием и содержимым
Мы же не спорим.
В одну реку не войти дважды
Ищешь старых эмоций, а получаешь новые. Мы просто беседуем. Мсье Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440) объясняет, почему проект рассчитан на тех, кому под тридцать (и выше, это как бы и так понятно). Мсье Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87) объясняет, почему проект окажет наибольшее влияние на тех, кому уже точно за тридцать.

А мсье Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951) в это время даёт грамотные технические консультации! :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2015, 18:46
Хех, хорошая прога, смог Трибал запустить. правда потом эта зараза изгадила мне шрифт.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 31 Мая, 2015, 22:25
Играл раньше в первые части как-то вскользь (мал еще был, чтобы оценить всю полноту действий), но вот вчера установил первую часть и решил таки пройти полноценно. И нашел я такой момент. В Boneyard, в Adytum есть квест, по которому мэр этого города должен умереть, убивает его охранник со спины. Причем убивает, нанося 250 урона и не может промазать, то есть своей шкурой не спасешь. И вот долго я думал, как же спасти бедного мэра: и динамит пытался подложить охраннику (но и мэр взрывается, слишком близко стоит), и думал, вдруг напоить охранника можно, но в результате пришел к выводу, что динамит нужно положить в паре метрах от убийцы. Но не тут то было, он, тварь такая, ету взрывчатку замечает! Но вскоре я все же нашел выход - взял мешочек, в него положил взрывчатку и положил мешок в 2 шагах от убийцы. В результате чего и мэр не пострадал и охранника убил  :D К сожалению, мэр лишился дара речи после такого (охранник то разлетелся на мелкие куски :crazy:) но все всё равно решили, что он мертв  :(

Короче говоря, я "ВНЕЗАПНО обнаружил, что Fallout - это не только проценты в Small guns и Big guns" :D Хотя это конечно шутка, для меня всегда было интересно обворовать весь город, а не проходить игру :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2015, 23:07
Я помню успел выстрелить первым, но ничем хорошим это не кончилось.
 

Добавлено: 01 Июня, 2015, 02:46

Было веселее когда у меня во втором сперли квестовый предмет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 02 Июня, 2015, 21:37
http://fallout.bethsoft.com/
Теперь остается ждать и надеяться на лучшее...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ermilalex от 02 Июня, 2015, 22:12
Завтра, в 17:00 по Москве, будьте вот здесь (http://www.twitch.tv/bethesda).
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июня, 2015, 23:00
Как бы это не оказался спинн-офф для планшетов  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 03 Июня, 2015, 01:37
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), Благодарю,надо будет глянуть.
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Свят-свят,хотя они ведь и ммо могут запилить.....Впрочем,скорее всего получим скайрим с пушками((
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 03 Июня, 2015, 01:47
Человек (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6882), скайрим с пушками не получим, там движок, вроде бы, под снег специально заточен :D А движок обливиона слишком древний. Так что, очень на это надеюсь, будет что-то вкусненькое :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 03 Июня, 2015, 01:58
Yurets1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), Будем надеяться.Но всеж что-то мне подсказывает,что опять будут заниматься некромантией - мучить старичка геймбруо.(на котором в свое время был сделан незабвенный морровинд - страшно сказать - аж 13 лет назад)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 03 Июня, 2015, 09:46
Как бы это не оказался спинн-офф для планшетов
Пожалуй, самое вероятное развитие событий.
На второе место я бы поставил переиздание прежних частей и только на третье - анонс новой части.
 

Добавлено: 03 Июня, 2015, 17:06

Таки Fallout4
Название: Re: Fallout
Отправлено: Мятеж от 03 Июня, 2015, 17:22
https://youtube.com/watch?v=Lnn2rJpjar4
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 03 Июня, 2015, 17:26
Трейлер красив, но о грядущей игре информации не даёт.
Отбой до 15 июня.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июня, 2015, 17:49
Какое-то все подозрительно-мультяшное.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 03 Июня, 2015, 18:46
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), да, как-то все очень ярко и красочно. Нет той серости пустоши
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hell_Combine от 03 Июня, 2015, 20:06
Чот не увидел нигде лого обсидианов => Очередная "столичная пустошь" => В топку. Очень надеюсь что я таки ошибаюсь. В общем, будем посмотреть.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июня, 2015, 21:06
Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776),
С какой радости? Это творение авторов Третьего. Значит снова бессмертный Анклав.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 03 Июня, 2015, 21:33
Очередная "столичная пустошь"
Я вот тоже сразу подумал, что это мод/дополнение на F3. Пока не увидел логотип F4.
В общем, пока словесной информации от Беседки нет, я для себя решил воздержаться от резких суждений. И домыслов :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hell_Combine от 03 Июня, 2015, 21:36
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну, я считаю что Нью Вегас по сравнению с третьей частью - вин, поэтому и предположил что беседка не будет наступать на одни и те же грабли дважды и пригласит обсидианов. Но, видимо, у последних своих забот хватает, а жажда бесезды срубить бабла по-быстрому таки взяла верх. Поэтому у меня стойкое предчувствие что это будет всё тот же убогий фоллаут 3 в каком-нибудь рэндомсити.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 03 Июня, 2015, 21:57
А меня вот заинтересовало БС. Когда увидел дирижабли - сразу Тактикс вспомнил, может быть сюжет с ним как-то связан будет =/ В любом случае - сейчас надо ждать E3, там вроде бы еще что-то показывать будут
Название: Re: Fallout
Отправлено: Getio от 03 Июня, 2015, 22:47
Повеселил комент: "Движок... Движок никогда не меняется."  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июня, 2015, 23:24
Yurets1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
БС это вообще из другой оперы.

Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776),
Будем надеется, что потом будет еще один Вегас, с блэкджеком и остальным.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 04 Июня, 2015, 02:03
Да...Не этого я ожидал.Впрочем ждем е3 и подробностей,хотя без обсидианов будет,скорее всего,все тот же фо3.И опять же этот старичок геймбрио - он прям как Ленин - жил,жив,и жить будет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 15 Июня, 2015, 11:58
http://www.youtube.com/watch?v=1t_YHgo_HN4
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июня, 2015, 12:59
Крио-Убежище?

Как бы за всей этой мишурой они не забыли главное - сделать интересную игру. Чувствую, вся надежда на Обсидиан.
 

Добавлено: 15 Июня, 2015, 13:00

PS А я бы прав, про спин-офф для планшета  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 15 Июня, 2015, 15:20
Впечатлило. Конечно не уверен, что постройка своих городов это хорошая идея, но апгрейды оружия и брони порадовали
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июня, 2015, 15:57
Не знаю, у меня ощущение, что реально использоваться будет полтора апгрейда.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 15 Июня, 2015, 18:49
реально использоваться будет полтора апгрейда
Возможно. А возможно, что будет, как у меня в Just Cause 2, где я первый раз прошел практически не используя крюк и разные фишки (вроде как и так весело было). А во второй раз решил поэкспериментировать - и это реально классно. Так и тут - реально будет использоваться пара апгрейдов, но если поэкспериментировать - то будут находиться новые, реально классные комбинации, которые с первого взгляда кажутся не очевидными (на самом деле это "проблема" открытых миров - можно пройти не попробовав и десятой части всего, что есть)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hell_Combine от 15 Июня, 2015, 19:04
Это фоллаут? Больше похоже на какой-то адовый постапокалиптический винегрет. Тут тебе и симс, судя по началу ролика. И симсити с постройкой/разборкой всяких шалашей, пивных лавок и генделей. Немножко тауэр дефенса с брамин караван тайкуном. И всё это полили движком скурима.
Вертибёрды, спускающиеся с небес по первому зову какого-то рандомного чувака в пижаме, силовая броня с джетпаками. Бред какой-то. Единственное, что понравилось в видео, это крафт и модификация оружия.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 15 Июня, 2015, 19:58
Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776), как грубо. Кстати не понял, где ты нашел симс? Или все игры, где надо создавать персонажа - это симс? Сисм сити, ну не знаю =/ Ну скорее раст или LiF =/ Тауэр дефенс, возможно, но я бы скорее сказал - легкое прикрытие. Да и дорого содержать все эти башни, на них столько патрон нужно будет. Вертиберды наверное тоже не просто так спускаются, мне кажется, нужно будет ой как сильно потрудится, чтобы достать один такой экземпляр. А движок скайрима... Мне все же показалось, что его очень сильно доработали, так что нормально.

А, и про силовую броню с джетпаком. Это идея не нова, в какой-то книге у главного героя была такая, да еще и с миниядерными ракетами и запасом патрон на уничтожение небольшого городка. Хотя, это ведь так в фолле и будет - миниядерные ракеты есть, патроны есть.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 15 Июня, 2015, 21:26
Ребят,да рано пока срачи то эпические разводить.Трейлерный ролик еще ни о чем не говорит,что там в игре то на самом деле будет только в ноябре узнаем.А пока точно знаем то ,что:1) таки выбор пола персонажа есть,слив годовой давности фигня ,2)очень разветвленная система крафта всего и вся ,3)ну и полетаем на вертибердах наконец.
П.С.Интересно,что это за братство такое - уж не из тактикса ли случаем,еже ли судить по дирижаблям?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 15 Июня, 2015, 22:03
что это за братство такое - уж не из тактикса ли случаем,еже ли судить по дирижаблям?
Похоже на то. Только я вот не понял, почему ГГ их уничтожает :-\ Или это просто они решили показать, что это не просто шутерок и тут можно побыть плохим парнем тоже. Потому что я бы построил бы рейдерский город :crazy:
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июня, 2015, 22:55
Мне лично вообще не одна постройка не понравилась. Одно слово помойка.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 16 Июня, 2015, 01:15
Не жалею, не зову, не плачу,
Все пройдет, как с белых яблонь дым.
Увяданья золотом охваченный,
Я не буду больше молодым.

Мы стареем, вода уже не такая мокрая, как раньше, игры не такие эпичные. И, в общем-то, совершенно не странно, что "Fallout не торт"... точнее, будто бы не торт. И если бы не мужик с пидорастическим голосом на презентации, то вообще все замечательно было  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ermilalex от 16 Июня, 2015, 01:22
Не трогать Тодда Говарда! Он - святой! Рассказал всё по делу, говорил интересно, явно понимал, о чём говорит, да и вообще, он все ТЕСы делал, ещё с Арены. >:(
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 16 Июня, 2015, 01:36
Ну так голос то у него от этого не меняется, что он все ТЕСы делал :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 16 Июня, 2015, 02:20
Не трогать Тодда Говарда! Он - святой!
И не стареет. Совсем как Билл Ропер.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июня, 2015, 02:39
Интересно, а моды будут? Хочу свое Убежище  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 16 Июня, 2015, 17:58
Интересно, а моды будут?
Разумеется. Какие-то из них появятся в первую же неделю после релиза.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 18 Июня, 2015, 11:56
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2444о0),
Кто знает, может Беседка затаила обиду или готовит новый коварный план.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 18 Июня, 2015, 13:29
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ага,например платные моды в стиме.Со скуримом же пытались))
Название: Re: Fallout
Отправлено: воин Тан Суллы от 18 Июня, 2015, 14:16
Вроде прикольно, но 2000 рублей за такое не отдам. Куплю через годик-два после выхода с 75% скидкой.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 18 Июня, 2015, 14:43
Мда, поляки скромнее.
Название: Re: Fallout
Отправлено: John_Hastings от 18 Июня, 2015, 15:13
Когда смотрел геймплейное видео, обращая внимание на анимацию ходьбы у персонажей и анимацию, в целом, не оставляло чувство, что кто-нибудь да крикнет FUS-RO-DAH. 
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 18 Июня, 2015, 17:02
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), чтобы сломать игру, разрешение Беседки спрашивать не нужно )
Название: Re: Fallout
Отправлено: Haruhist от 18 Августа, 2015, 03:22
Больше никаких подробностей сюжета Fallout 4 до релиза. (http://stopgame.ru/newsdata/25707)

Я и до этого в игру не верил, а теперь и вовсе боюсь её как огня. Игра от Bethesda, о сюжетной части которой и без того было известно, в общем-то, ничего, так теперь еще "никаких больше подробностей".
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 18 Августа, 2015, 10:28
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), Да и ну их,эти подробности.Более-мене сюжет был еще в Обливионе,и то уже не очень...про третий Фолл и Скурим я вообще молчу,так что и здесь ждать чего-либо внятного не стоит,будет опять песочница.Впрочем многим именно это и нужно.Вот если бы Обсидианы клепали...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2015, 23:07
Никто не знает простенький мод к Третьему, чтобы можно было играть в пустоши за ребенка? Про чит знаю, но сложно играть без КОЗЫ.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ксавьер от 06 Ноября, 2015, 03:25
Сообщение удалено.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 06 Ноября, 2015, 10:07
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Вроде есть такой мод,на тес алле когда-то видел,ну и а нексусе наверняка что-то есть.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 06 Ноября, 2015, 13:20
Ксавьер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5659),
ГГ и так почти терминатор, а спасти мир за ребенка это прикольно.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 06 Ноября, 2015, 18:16
https://vimeo.com/144595727
Четвёртый fallout такой третий :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 06 Ноября, 2015, 18:24
Четвёртый fallout такой третий :)
Интересно, отнимет ли Ф4 у Ф3 место самой слабой игры фрашизы.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 06 Ноября, 2015, 19:20
Надеемся на новый Вегас.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Мятеж от 06 Ноября, 2015, 22:00
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), у обсидианов теперь дел не в проворот, не станут.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 06 Ноября, 2015, 22:37
Интересно, отнимет ли Ф4 у Ф3 место самой слабой игры фрашизы.
Запросто. Все-таки Ф3 ПЕРВАЯ трехмерная, ей очень многое простительно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 06 Ноября, 2015, 23:19
Да рано пока однозначно делать выводы....впрочем и покупать это мне как-то расхотелось,посмотрю отзывы и сильно подумаю....ну или лучше пройду еще разок вегас,к сожалению на классику меня уже не хватит.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2015, 17:58
Я тоже кстати попробовал трешку, но облом подкрался неожиданно - банально виснет, вроде бы только в помещениях, хотя хз. А вот Вегас идет нормально - решил поиграть за вежливого дикаря. )))
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 07 Ноября, 2015, 21:40
Странно это,что третий то виснет,у меня только в последнем дополнении проблемы были.А вот с вегасом были куда как веселее приколы - то сейвы не грузились(кстати этот баг так и не исправили),то вещички пропадали....хотя что же еще с обсидианов взять,зато атмосфера и свобода не сравнима с трешкой.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hatifnatt от 07 Ноября, 2015, 21:52
Странно это,что третий то виснет
Ничего странного. ЕМНИП, там даже в стиме на странице с игрой указано, что запуск его на системах старше XP чреват проблемами. Лично мне приходилось очень долго искать решение проблемы с чёрным экраном при запуске.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 07 Ноября, 2015, 21:59
У меня третий на 8.1 шел вообще без проблем =/ правда у пиратка была (хотя вроде и сейчас есть, но после 3 часов игры стало необычайно скучно как-то, что больше ни разу не включал и пока не собираюсь)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2015, 22:02
Человек (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6882),
За что я не люблю Вегас, так это за угробленные случайные встречи. Хотя в последних версиях добавили карателей, сейчас играл с такими в Рэмбо, при помощи копий и яда.

Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
На семерке глючит, советуют дописать в ini пару строк - не помогло.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 08 Ноября, 2015, 11:39
FierceWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475), ну не знаю,у меня все кроме инопланетного кораблика(дзета что ли?) шло нормально,запускал на семерке,правда не стим версию,а торрент едишон))NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну случайные встречи ближе к концу игры состояли у меня тупо из толп легионеров-убийц со всяким-разным очень дорогим лутом.Да и не этим хорош вегас - сюжет там конфетка,да и дополнения,в отличии от ф3,не подкачали - мне все без исключения очень понравились,тогда как в 3-ем могу вспомнить разве что питтсбург да и пойнт локаут.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hatifnatt от 08 Ноября, 2015, 11:52
ну не знаю
Никто не знает. Однако факт рандомных проблем на современных системах присутствует и предупреждение в стиме, что она не оптимизирована для запуска на 7 и выше оставлено там не просто так. Так что, субъективные впечатления здесь действительно реальной картины не отражают.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 08 Ноября, 2015, 12:31
FierceWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475), что правда,то правда.Вот недавно хотел в котор первый пограть - ан нет,не поддерживается моя видюшка.Пришлось встроенную включать.Хотя вроде как стим все оптимизировал под новые ос и железо.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 08 Ноября, 2015, 12:41
У меня такая же история с Just Cause 2 случилась - вроде все оптимизировано, а не запускалась. А оказалось, у меня экран чуть шире (1366 х 768), просто у друга та же система, но экран "стандартный" - 1360х768, поэтому все запустилось с первого раза
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 08 Ноября, 2015, 13:06
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), Да не,у меня все дело в видеокарте было - ну не дружил раньше,и не дружит теперь котор с радиками.Тем более,с более-менее новыми.Как я слышал, с нвидия-ми таких проблем не наблюдается.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2015, 13:28
Я думаю, может со совместимостью пошаманить?
 

Добавлено: 08 Ноября, 2015, 23:41

Хм, попробовал, помогло но не полностью.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 10 Ноября, 2015, 09:49
Ну вот и вышел.И как?Опробовал уже кто?А то уж больно разное пишут...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Мятеж от 10 Ноября, 2015, 10:17
Человек (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6882), Верь глазам своим
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 10 Ноября, 2015, 10:54
Робот-дворецкий-садовник переживший поражающие факторы ядерного взрыва и ухаживающий за домом 200 лет.
Да и из поражающих факторов присутствует только ударная волна.
"Держи лазерный мушкет, спаси нас от рейдеров"- кричит негр с балкона, увидев абсолютно незнакомого ему человека и бросает ему оружие. А если я обычный рейдер в синем костюме с номером?
"Нам негде спать, сделай нам кровати." - вопрошает человек, выросший на пустошах. Вас 4 здоровых лба и старуха-наркоманка, чем вы сами занимаетесь?

Как обычно позабавили неписи занимающиеся бегом на месте уткнувшись в стенку.

Бессмертная собака  facepalm

Из всего увиденного больше всего понравилась погода.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 10 Ноября, 2015, 11:31
Нда....Из того что я читал (да и видел в видосах) больше всего удручает диалоговая система и прокачка.Хотя может все не так уж и плохо,но проверять пока как-то не тянет :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 10 Ноября, 2015, 11:37
диалоговая система и прокачка
Про систему диалогов забыл упомянуть.
Вместо интерактивного окна с вопросами/ответами теперь 4 стрелки, 2 из которых - Да, Нет; 1 стрела - это "сарказм"(который так и помечен), 1 - для разъяснения, по типу Почему?, Зачем?, Что?. В результате нормальный диалог не построить, узнать подробнее о интересуещей нас детали нельзя, повторно задавать вопросы нельзя.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 10 Ноября, 2015, 11:45
Вместо интерактивного окна с вопросами/ответами теперь 4 стрелки, 2 из которых - Да, Нет; 1 стрела - это "сарказм"(который так и помечен), 1 - для разъяснения, по типу Почему?, Зачем?, Что?. В результате нормальный диалог не построить, узнать подробнее о интересуещей нас детали нельзя, повторно задавать вопросы нельзя.
Эх :(
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 10 Ноября, 2015, 13:01
Меня с момента анонса вымораживают яркие сочные краски на не природных предметах.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 10 Ноября, 2015, 13:20
Меня с момента анонса вымораживают яркие сочные краски на не природных предметах.
Это все же лучше того блевотного фильтра из трешки
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 10 Ноября, 2015, 13:32
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Ну не знаю, глядя на динозавра из Вегаса, я верю что миру наступил абзац.

frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Зато озвученные блин.
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 10 Ноября, 2015, 15:28
По фаллауту 4 ещё не начинали дискуссии?
Лично моё мнение по первым двум часам игры - красиво, живо, очень, но скучно. Система диалогов неинтересна, силовой костюм с миниганом (МИНИГАНОМ) дают на первом квесте, первый коготь смерти лежит уже после полу часа игры в открытом мире. Кто доходил в игре дальше - потом всё будет лучше? Пока что шутер с элементами прокачки и скучными диалогами. А шутерная составляющая хороша - всё, как я уже говорил, живо и бодро, новый VATS даёт меньше времени на передышку (ведь теперь он лишь сильно замедляет время)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scarvy от 10 Ноября, 2015, 15:55
Я частенько посматриваю обзоры Логвинова, прежде чем думать о покупке/спирачивании игры. И за всё время, его мнение для меня стало достаточно авторитетным.

И ФО4 не стал исключением. Посмотрев его пред-обзор (ака марафон), понял, что игра мне по душе. Да, это не 1 и 2 фолл. Но это очень похоже на то, как в голове выглядел идеальный "сталкер". И от этого игра не стала хуже, на мой взгляд. Чувствуется, что бесезда доделала наконец 3 Фолл до той стадии, когда это всё органично и стильно выглядит и играется. Теперь к игре только один вопрос: купить или своровать.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 10 Ноября, 2015, 16:01
силовой костюм с миниганом (МИНИГАНОМ) дают на первом квесте, первый коготь смерти лежит уже после полу часа игры в открытом мире.
Это типа туториала, типа смотрите, как могём. Потом костюм поставишь в гараж и будешь его заряжать, чинить, апгрейдить, красить. Окажется, что проще без него. Сам же займешься разведением кукурузы, картошки и мутофруктов. Будешь строить кровати для подшефных и искать в мусоре что еще разобрать.

Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 10 Ноября, 2015, 17:03
Это типа туториала, типа смотрите, как могём. Потом костюм поставишь в гараж и будешь его заряжать, чинить, апгрейдить, красить. Окажется, что проще без него. Сам же займешься разведением кукурузы, картошки и мутофруктов. Будешь строить кровати для подшефных и искать в мусоре что еще разобрать.

Крафт это прямо-прямо обязательная часть игры? Без него никак? Я уже наигрался в раст.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Мятеж от 10 Ноября, 2015, 19:22
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628), насколько я понимаю, нельзя без него, строить поселения придется.


Я игру за неделю до релиза предзаказал, теперь я послал запрос на возврат средств в стиме, его удовлетворили. Я не считаю эту игру достойной своей цены, особенно с сезонником.
Я конечно знал, что беседка не умеет делать игры для моей натуры, но подумал после Вегаса(хоть они к ней постольку поскольку имели отношение) можно и дать шанс, все таки некоторые раздражающие аспекты их внешнего подчерка в играх они убрали в фоллауте 4 когда я смотрел ролики, но как оказалось позже, добавили другие(Унылая стилистика дизайна, что-то в нем не так; Слишком невзрачные тени; Мультяшная графика, словно все из пластика; Низкие разрешения текстур ландшафта; Плоскость; Цветастость; Не убираемое мыло; листва настолько плоская, что об нее можно обрезаться.. В общем видна рука консолей). Единственная вещь, за которую их можно похвалить, им удалось сделать хорошие перестрелки(можно посмеяться), остальные аспекты(такие как диалоги, прокачка и то что характеризует рпг упрощены), а новые аспекты на любителя и не представляют для меня ценности(крафт, крафт, крафт, домостроение, симс, о, куча хлама под ногами, буду крафтить).
Можно меня упрекнуть, что я наиграл 2 часа всего, но я хорошо знаю беседку(как разработчик) и ждать кардинального улучшения в дальнейшем от них не стоит. Впрочем игру можно рекомендовать нетребовательным людям, которых не раздражали другие игры студии.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 10 Ноября, 2015, 19:34
А я решил скачать пиратку, хотя бы попробовать интересно. Но скорость страшная и неровная. Иногда до 2 мб/с доходит, а потом падает до 15 кб/с :(
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 10 Ноября, 2015, 20:58
Про систему диалогов забыл упомянуть.
Вот это самое эпическое фейлище, которое оттащило франшизу от классической серии просто дальше некуда. Львиная доля лора обеспечивалась именно диалогами.
шутер с элементами прокачки
Вот во что превратился Фолл. Фейлаут 4, кушать подано. Зато консольщики с единственной извилиной (да и та между ягодиц от сидения на диване) довольны. Даже пиратку не буду качать. Разве что через годик-другой, когда моддеры вылепят из этого полуфабриката что-нибудь стоящее.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 10 Ноября, 2015, 21:27
Пожалуй что подытожу для себя - тупо шутер с элементами рпг...Жалкий конец серии.Но как говориться лучше один раз увидеть,скачаю торрент эдишон пожалуй.Теперь меня волнует и другой вопрос - что же эти ироды с шестыми свитками сделают?!
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 10 Ноября, 2015, 21:28
Короче, предлагаю писать челобитную Обсидиану. В смысле петицию.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Человек от 10 Ноября, 2015, 21:58
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), согласен,это последняя надежда)). Ведь смогли из третьего слепить НВ - может и из этого нечто что-то сваяют.А может  до кучи еще и свитка зафигачат...эх мечты))
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 10 Ноября, 2015, 22:20
Кстати, а где семена взять?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 10 Ноября, 2015, 23:08
Как дети, ей-богу. Челобитная, последняя надежда... Мама обещала на окончание школы подарить крутейший смартфон, а подарила подешевле и попроще. И теперь последняя надежда на бабушку с её пенсией.
А самое забавное состоит в неоднократно высказанном мнении, что, мол, игра говно, но пиратку всё равно скачаю. Пройдите мимо говна, зачем мараться? Посвятите своё время тому, что говном не является.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2015, 01:37
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
Ну, совсем г я бы не назвал, что-то в ней есть, но все сильно упрощено и испорчено.
Название: Re: Fallout
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 11 Ноября, 2015, 10:12
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), такое часто наблюдается) Особенно с ААА тайтлами.


Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004), ну я бы не стал так вот однозначно. Я как раз недавно играл Daggerfall и Battlespire - обе игры мне понравились. А уж сколько на Morrowind я времени когда-то потратил...

А насчет 4-го Фолла, сейчас мне не до него. Я решил чет поковыряться в 90-х, начал проходить параллельно Lands of Lore и Betrayal in Antara, а помимо них еще куча крутых и интересных проектов есть в этом периоде. А времени у меня мало, поэтому, боюсь, попробовать на зубок новый постъядерный мир я смогу только в следующем году :)

Но, судя по оценкам игроков, он получился довольно поверхностным. Хотя, признаюсь, я ни от одной из частей не фанатею. Дльше всего я играл, наверное, во вторую часть, хотя и ее я тож до конца не прошел.
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 11 Ноября, 2015, 10:32
Короче, предлагаю писать челобитную Обсидиану. В смысле петицию.  :)
У обсидианов дел невпроворот, им ещё помогать допиливать Sky Forge и Armored Warfare делать. Но, если они сделают Fallout NEW-NEW vegas (образно), то будет великолепно, более чем...








Название: Re: Fallout
Отправлено: Chauncey от 11 Ноября, 2015, 12:38
Хватило часа. Честно говоря я практически никогда не качаю пиратку, но для этой игры сделал исключение. Некий шанс, который я дал из уважения к серии.  Поиграл час.
Прошел вступление. Не понятно почему у Беседки любовь к семейным сюжетам. Проснувшись после 200 лет, ответив унылым голосом роботу "Да" и "Нет", убил 7 рейдеров из 7!!! (кстати странно, закаленные пустошами ребята с энергетическим оружием не особо сопротивлялись, провалявшемуся и наверняка не восстановившемуся вояке с пистолетом) Получив задание найти батарейку, оседлать силовую броню и "зачистить город" от плохих парней я принялся за задание.
Вышло так, что я не нашел, да  особо не хотел искать эту батарейку, я опробывал броню, выкосил кучу рейдеров с минигана и подумал что все это очень скучно, решил погулять по пустошам, поискать "своего" геймплея. Не прошел я и 20 метров, как обнаружил у себя в руках, мать его, МИНИГАН! Миниган, снять который с вертокрыла нужно было имея 8 силы. Ну ладно силовая броня, но как же я могу таскать его при моей 1 единицы силы без неё? 1 сила карл! Я бросил пулемёт, надежду найти сына главного героя и без сожалений удалил игру.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2015, 13:24
Chauncey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36801),
Вот это я имел в виду, задумка хорошая, исполнение  испортили.

WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628),
Ну не здесь и сейчас, но серию надо выправлять.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 11 Ноября, 2015, 13:29
но серию надо выправлять.
А может пора смирится, что это труп? И оживить его не удастся =/
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2015, 16:26
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Потенциал есть.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Chauncey от 11 Ноября, 2015, 16:56
Только Обсидианы смогут. Сделали НВ, сделали Пиларсы. Черт возьми, они даже смогут олд скулл изометрию сделать из фолыча. Но подобные мнения уже всем надоели, я понимаю)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Мятеж от 11 Ноября, 2015, 17:18
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),  Bethesda тогда и сейчас, это три большие разницы, потому что двух недостаточно.
 

Добавлено: 11 Ноября, 2015, 17:23

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  безусловно есть, даже если сделать из него шутер, например хороший пример Сталкер, только вот сталкер(особенно Зов Припяти) на фоне 4 фола больше рпг, чем фолл сейчас
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 11 Ноября, 2015, 17:25

NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]),  безусловно есть, даже если сделать из него шутер, например хороший пример Сталкер, только вот сталкер(особенно Зов Припяти) на фоне 4 фола больше рпг, чем фолл сейчас

Кстати, когда впервые взял в руки фаллаутовский обрез, поневоле начал обходить эту шелупонь и ловить маслины
Название: Re: Fallout
Отправлено: Getio от 11 Ноября, 2015, 21:07
На метакритике оценка пользователей уже 4.7. В Steam тоже тенденция похожая. Это называется что-то пошло не так. :D Bethesdy атакуют хейтеры :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Мятеж от 11 Ноября, 2015, 22:01
Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), кстати да, сперва я немного приуныл, что слишком много положительных отзывов в стиме(в отличие от метакритики, где пользователи недовольны, а критики проплачены), а теперь начали подтягиваться адекватные обзоры и зайдя на страницу в стим можно лицезреть красные поля, беседке надо вдолбить понимание происходящего утопив их в праведном гневе, к сожалению игра в топе продаж и фанаты беседы(не фола) в восторге, уже все потеряно, а меркетологи едят заслуженный хлеб. Я кстати начитался того, что ждало бы меня дальше в игре и это позор увеличенный на мое негодование, помноженный на беспрецедентный случай халатности и деленный на некомпетентность в корне разработчика. Да, я хейтю и горжусь
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ermilalex от 11 Ноября, 2015, 22:33
А мне нравится. Играю в своё удовольствие.
Видимо, со мной что-то не так. То ли я консольщик с одной извилиной (и то между ягодиц), то ли мне проплатили - не знаю. :(
Название: Re: Fallout
Отправлено: Getio от 11 Ноября, 2015, 23:11
Не буду вставлять свои пять копеек, я далеко не фанат вселенной. Еще не играл в новую часть и наверное не буду. Но почитав обзоры и отзывы, сложилось впечатление, что далеко не все игроки довольны новой частью Fallout. Для миллионов фанатов это культовая серия, соответственно и требования высокие. Мне кажется, что похожая ситуация сложилась уже не с одной серией. К примеру Call of Duty, AC, Battlefield, NFS и т.д. и т.п. С каждой новой частью, недовольных стает больше и больше... Это говорит о том, что многие уже устали от бесконечности и в каком-то смысле конвеера. Рано или поздно всему приходит конец, только не все издатели и разработчики могут вовремя остановиться. Но не будем уходить в оффтоп. ;)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 11 Ноября, 2015, 23:17
Фишка в том, что Fallout - это не конвейер. Видимо, от этого фанатам еще обиднее.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 12 Ноября, 2015, 00:39
Видимо, со мной что-то не так. То ли я консольщик с одной извилиной (и то между ягодиц), то ли мне проплатили - не знаю. :(
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое.

Бейте меня ногами, но я верю в моды. Конечно, ублюдочную систему диалогов переделать не удастся, да и концепцию "шутера с элементами" перепиливать слишком долго и бесперспективно, но я готов ждать. Скажем, от мощно замоденного (но в рамках лора) третьего Фолла я получил массу удовольствия ДВАЖДЫ, причем прошел и оригинал сразу после выхода. А Вегас, по сути, был тем самым замоденным по уму третьим Фоллом, когда Обсидианы взяли лучшие моды и помножили их на свое видение. Получилось. А если сверху еще и любительских модов накидать, то вообще конфетка. Почему бы не случиться тому же с четвертой частью?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yans от 12 Ноября, 2015, 04:01
и фанаты беседы(не фола) в восторге
Я фанат беседки, но скажу честно после почти 3х часов игры - это не беседка, это...даже не знаю, что это! Они:
1. Взяли Скайрим
2. Добавили еще более ублюдский консольный интерфейс (да, в Скайриме он тоже тупой, даже при игре на геймпаде, но здесь он просто жесть!)
3. Перекрасили весь мир в цвета телепузиков,
4. Убрали, мою любимую, беседковкую прокачку
5. Добавили ко всему этому название - Fallout 4.

Очень странный рецепт, скажу я вам. Игра, может быть и не плоха дальше будет в плане сюжета и атмосферности (надеюсь), но ничего не поменяет моего мнения о: скотском интерфейсе (который заставляет меня снова доставать геймпад), дебильных диалогах и попсовой меганагибательности главного героя с первых же минут игры.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Getio от 12 Ноября, 2015, 10:03
Ролевой проект Fallout 4 производства компании Bethesda смог установить новый рекорд в Steam по количеству одновременно играющих геймеров. В первые же 24 часа в сервисе цифровой дистрибуции была зафиксирована цифра в 408,000 игроков. Позже отметка доходила до 470,000. Это больше любого другого продукта в истории, не считая релизов, издаваемых самой Valve, вроде Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive.

Ранее рекорд принадлежал приключенческому боевику Grand Theft Auto V (360,000). До этого несколько лет пальма первенства была у The Elder Scrolls V: Skyrim все той же Bethesda.

Также стало известно(Steam Spy), что по итогам первого дня продажи Fallout 4 в Steam подобрались к отметке в 1,2 млн. копий. За сутки поклонники суммарно наиграли свыше 4,5 млн. часов.  И это без учета того, что полноценная информация по Steam собирается сервисом три полных дня. Так что финальный результат должен быть еще больше.

В дополнении к этому, Steam Spy также представил данные по конверсии. То есть сколько процентов пользователей Fallout 4 также владеют другими играми серии Fallout и Skyrim. Судя по этим данным, лишь около 9% владельцев Skyrim купили Fallout 4, и в среднем 20% владеют играми Fallout.

Точная информация по продажам на консолях пока не разглашается.

Источник (http://gamemag.ru/news/108209/fallout-4-ustanovila-novyy-rekord-v-steam-prodazhi-kompyuternoy-versii-igry-za-sutki-prevysili-12-ml)

Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 12 Ноября, 2015, 10:41
лишь около 9% владельцев Skyrim купили Fallout 4, и в среднем 20% владеют играми Fallout.
Вот что делает хорошая рекламная компания :D Поэтому и отзывы довольно хорошие в стиме - люди покупают игру без "предрассудков", то есть ну да, хороший шутер, есть крафт, можно домики строить, что еще нужно то :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Chauncey от 12 Ноября, 2015, 10:45
Видимо я уже слишком стар для всего этого. Я перестал понимать индустрию и её пользователей. Пора видимо уходить в клуб семейных старперов :crazy: Извиняюсь за оффтоп)
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 12 Ноября, 2015, 10:48
Если продажи оказались успешными, то в фоллаут5 нас ждут: возможность завязать любовные отношения с нпс, проведение тематических вечеринок, разнообразные домашние животные, еще большая кастомизация интерьеров и "длс с бассейном" (с). И все это на нереально детализированной и проработанной вручную карте размером 100х100 метров. Вам больше не нужно ходить на задания, вы сможете посылать колонистов. Они сами найдут, что нужно. Вам останется только решить куда поставить кровать и определиться с цветом обоев. При этом никаких диалогов и квестов, ничего не должно отвлекать.
Логвинов со товарищем поставит игре  1024 из 128, ведущие геймкритики воспоют дифирамбы, отзывы в стиме нальются пунцовым цветом разбухающих пуканов, игра разойдется миллионными тиражами на пк и консолях, трекеры упадут от наплыва желающих убедиться в масштабности [censored]!
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 12 Ноября, 2015, 11:22
А мне нравится. Играю в своё удовольствие.
Видимо, со мной что-то не так. То ли я консольщик с одной извилиной (и то между ягодиц), то ли мне проплатили - не знаю.
Аналогично, вот прямо с языка снял.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yans от 12 Ноября, 2015, 12:34
Если продажи оказались успешными, то в фоллаут5 нас ждут: возможность завязать любовные отношения с нпс, проведение тематических вечеринок, разнообразные домашние животные, еще большая кастомизация интерьеров и "длс с бассейном" (с).
Це тупо Скайрим!
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 12 Ноября, 2015, 12:54
http://steamcommunity.com/id/DrSlon/recommended/377160/
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 12 Ноября, 2015, 13:37
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Вот именно это мне и не нравится. Персонаж не стал меньше говорить, просто теперь нам в целях экономии места показывают не его фразы а ключевые слова. Прокачка просто свалена в кучу и непонятно что и как за что отвечает,очевидно среднему современному игроку сложно с большим количеством цифр. А про краски я с самого начала говорил.

frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
В броне больше гемора, чем пользы, батарейки на полчаса хватает, так что пусть лучше ржавеет.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 12 Ноября, 2015, 15:05
Короче, предлагаю писать челобитную Обсидиану. В смысле петицию.  :)

https://www.change.org/p/robert-altman-ernest-del-jerry-bruckheimer-michael-dominguez-zenimax-media-inc-contract-obsidian-entertainment-for-future-fallout-games?recruiter=50285446&utm_source=share_petition&utm_medium=copylink
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 12 Ноября, 2015, 17:42
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Радует, что не я одни так думаю.

Зато мне впервые с Обливиона понравилось лицо ГГ, раньше на него смотреть не хотелось.   :)
(http://s019.radikal.ru/i627/1511/0a/e39c7a4b051b.png) (http://radikal.ru/big/c896c367095441dda3419db59afc9aff)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 12 Ноября, 2015, 20:40
Это больше любого другого продукта в истории
Вот, собственно, и всё. Игра удалась, ставка Беседки сыграла, Тодд Говард - гениальный продюсер. У кого-то ещё остались сомнения? Haters gonna hate, вы всё равно в меньшинстве. Хотя почему в меньшинстве? Вот же они:
Цитировать (выделенное)
Вопщем буду играть только заради того...
Какая разница, заради чего? "Буду играть". Точка. На стороне большинства, создавшего игре статистику.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 12 Ноября, 2015, 21:30
Цитата: frolik от Сегодня в 12:54

    Вопщем буду играть только заради того...

Какая разница, заради чего? "Буду играть". Точка. На стороне большинства, создавшего игре статистику.

Я этого не писал.

Ах, это же цитата из чужого обзора.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Getio от 12 Ноября, 2015, 21:30
Игра удалась, ставка Беседки сыграла, Тодд Говард - гениальный продюсер. У кого-то ещё остались сомнения?

Есть, не всегда количество игроков и продаж говорит о том, что игра удалась.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 12 Ноября, 2015, 22:12
не всегда количество игроков и продаж говорит о том, что игра удалась
:blink: А как вы думаете, какие цели себе ставила Беседка? Для Беседки игра удалась, потому что количество игроков и продаж именно об этом и говорят. И оглянитесь вокруг: несмотря на повальное закидывание дерьмецом, участники дискуссии всё равно в неё играют. Ожидания игроков не оправдались, но игра побила все рекорды. Игроки недовольны, но жрут кактус. Что мы имеем в сухом остатке? Лучший по результативности проект Беседки.
 

Добавлено: 12 Ноября, 2015, 22:15

Ах, это же цитата из чужого обзора
Окей, я удалю ваш ник из своей цитаты вашей цитаты чужого обзора.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 12 Ноября, 2015, 23:24
Справедливости ради. Если бы она называлась 200 years after shock или Fallout City Builder, то вообще никаких претензий.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 12 Ноября, 2015, 23:51
Ну вот видите, Беседка обкосячилась всего лишь с названием игры :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Мятеж от 13 Ноября, 2015, 00:05
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), та да, если бы не название, я бы просто подумал, что это очередная инди выживалка с крафтом и открытым миром, да прошел бы мимо
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 13 Ноября, 2015, 01:06
Ребята, вы вообще сами себя слышите? facepalm Можно подумать, что если бы на Е3 Тодд Говард показал бы всё то же самое, но под другим названием, то всё изменилось бы на прямо противоположное.
Кто будет достаточно честен, чтобы признать, что жалуется не на игру, а на свои обманутые ожидания? После роликов Е3 уже было видно, какой будет игра. Кастрированные диалоги, упор на тюнинг оружия/брони и постоянные бои, чёртово строительство из любого хлама, который можно собирать на каждом углу, открытый мир, 200 лет после войны - ВСЁ ЭТО было продемонстрировано ещё летом. В зале, в котором выступал Говард, чуть ли не каждый кадр вызывал бурные аплодисменты. Где были тогда ваши гневные обличительные комментарии? :)
Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004), вам лично я могу отдать дань уважения в том, что вы - один из двух (всего двух!) человек, которые тут прямо заявили, что игра не ваша, и отказались от неё. Меня удивляют другие - те, кто игру опускает, но при этом продолжает в неё играть или собирается скачать пиратку.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 13 Ноября, 2015, 01:14
Меня удивляют другие - те, кто игру опускает, но при этом продолжает в неё играть или собирается скачать пиратку.
Т.е. опускать игру, даже в нее не сыграв, ограничившись просмотром пары-тройки роликов на трубе (как сделал я) - это более логично?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 13 Ноября, 2015, 01:37
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), логично то, что если игра не понравилась (даже по роликам) - не брать её. Тут же наблюдаем эффект прямо противоположный: люди убедились, что игра не соответствует их ожиданиям, но всё равно играют или собираются играть.
Это как есть заплесневелый хлеб или пить прокисшее молоко, жалуясь при этом, что такое никак нельзя продавать в магазинах. "Ай-яй-яй, какой плохой магазин, но я всё равно всё скушаю"
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hell_Combine от 13 Ноября, 2015, 01:38
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), если по паре-тройке роликов видно что это за игра, то почему бы и нет? Мне вот, например, хватило самого первого тизера что бы серьезно засомневатся в игре. А первого геймплейного стрима хватило что бы понять что я в это говно играть не буду. Причем не потому что игра сама по себе плохая, а потому что обидно что из фоллача окончательно сделали  рельсовый консольный шутер.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 13 Ноября, 2015, 02:07
Специально перечитал странички, исписанные летом. Ну вот же:
Это фоллаут? Больше похоже на какой-то адовый постапокалиптический винегрет. Тут тебе и симс, судя по началу ролика. И симсити с постройкой/разборкой всяких шалашей, пивных лавок и генделей. Немножко тауэр дефенса с брамин караван тайкуном. И всё это полили движком скурима.
Вертибёрды, спускающиеся с небес по первому зову какого-то рандомного чувака в пижаме, силовая броня с джетпаками. Бред какой-то. Единственное, что понравилось в видео, это крафт и модификация оружия.
Этот человек увидел то, что честно показал и рассказал Тодд Говард. Остальные-то что, ролики не смотрели? Столько искреннего удивления по поводу выживалки с крафтом и строительством... Будь другое название, не было бы претензий...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2015, 02:20
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
Ну всего не увидишь на роликах, что-то нужно увидеть самому. Я кстати начал думать приобрести какое-нибудь золотое издание, но не сейчас. Мне понравились локации, мне понравились напарники - порадовало когда я пришел в город и тут к моему компаньону подбежал торговец, поблагодарил его и что-то ему дал.

Кстати, куда делся раздел плагинов из лаунчера?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Dondinon от 13 Ноября, 2015, 08:18
Мужики, поиграйте лучше в Fallout Shelter, и успокойтесь!  :thumbup:
Если что, это мобильная игра
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 13 Ноября, 2015, 09:29
Но мне даже интересно стало, зачем охраннику понадобился ребенок.

Мужики, поиграйте лучше в Fallout Shelter, и успокойтесь!

Сами играйте в свою веселую ферму.  :p


Господа, нас обманули. При фасттревеле батарея в броне не расходуется. Он/она броню на себе что-ли тащит?


 

Добавлено: 13 Ноября, 2015, 09:46

Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
По роликам и обзорам можно составить только общее представление. Например, State of Decay по роликам и обзорам - чушь чушью, а по факту - залип на 60 с лишним часов.
Думаю, что тут будет также. По роликам и обзорам сплошной негатив (размер карты, загубленный ват, диалоги, вариативность прохождения), по факту я только вчера из убежища вылез. Вылез и тут же случайно обратно залез.
 

Добавлено: 13 Ноября, 2015, 09:52

Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2015, 11:16
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Она в режиме энегросбережения идет.  :)

Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910),
Она у меня сломалась.   :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 13 Ноября, 2015, 11:59
Fallout 4 в виде изометрической игры старой школы
http://www.3dnews.ru/919572
 

Добавлено: 13 Ноября, 2015, 12:12

Собрание в Бесезде. 
http://egor-motygin.livejournal.com/134662.html
Название: Re: Fallout
Отправлено: Chauncey от 13 Ноября, 2015, 13:02
Ненависть является последствием хамства и навязчивой рекламы. Я понимаю что товар нужно смотреть перед покупкой, но есть такое понятие как брэнд и знак качества. Никто не обещал старый Fallout, но обещали качественный продукт и по сути Fallout всегда был знаком качества, потребитель всегда знал, что за деньги которые с него просят, он потратит он получит продукт премиум класса. На пред релизе и промо этапе нам говорили что будет unbeliveble environment, various solutions, sign of quality и прочее дерьмо которое нам льют со сцен всяких Е3 и прочее. Затем выпускается проплаченые, никто уже это не скрывает, обзоры в которых нам рассказывают о плюсах, опускают минусы или выдают за плюсы и внушают нам что, то что вы любили в этой игре это ошибка и ВОТ ЗА ЭТО на самом деле НУЖНО ЛЮБИТЬ игру! Рецензии и метакритики дают 90/100, людям начинает нравится игра, хотя они даже в неё не играли.Я же не идиот, вот скока спецов и обзорщиков даже старой школы хвалят, значит действительно гейминг меняется и это действительно крутая игра. Покупают, замечают то что им сказали любить и любят.

Типичный гребаный магазин на диване торгующим дешевым дерьмом. В начале мы имели энтузиастов и пионеров индустрии с качественными решениями и творческими идеями, потом как оборот той индустрии вырос мы получаем  эффективных AMP менеджеров которые реализуют планы инвесторов. Они дают нам мнимую свободу, хотя по сути мы рабы потребления а монополисты говорят что нам есть и по какой цене. Прошу прощения за оффтоп и ненависть, Ваш Кэп!.
P.S. Просто надоел этот шум вокруг этой убогой игры, по сути они ещё и дикий рекламный бонус после выхода этого продукта получают. Использую правильные рычаги они срубят ещё более жирный куш в будущем на этом хайпе с того же Фаллаут 5.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Nevskiy от 13 Ноября, 2015, 13:46
Наиграв достаточно большое количество времени в Fallout 4, я понял что игра начинается спустя 15 часов. Начало у игры действительно дерьмовое: минитмены, которые требуют построить им кровати; силовая броня на 20 минуте игры и т.д., часть игроков на этом и заканчивают свое странствие по миру игры. Но после того как ты попадаешь в разрушенный Бостон где тебя за каждым углом поджидает рейдер-ТВАРЬ, где чуть ли не в каждом доме разворачивается какая-нибудь история, где в каждом разрушенном доме можно покопаться ты попадаешь в совершенно другой мир. Я считаю отдельным моментом можно выделить заскриптованные сцены, чего стоит появление братства-стали.
Я никак не говорю, что это великолепная игра, у нее есть свои плюсы и минусы. Но странно когда fallout 4 хейтят люди дропнувшие игру с открытым миром и тонной интересных квестов после 20 минут или вообще неигравшие.
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 13 Ноября, 2015, 14:26
Мужики, поиграйте лучше в Fallout Shelter, и успокойтесь!  :thumbup:
Если что, это мобильная игра
На Windows Phone не завезли.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ermilalex от 13 Ноября, 2015, 15:18
Отвечать самому нет никакого желания, но за меня говорит Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440). Готов подписаться чуть ли не под каждым словом.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 13 Ноября, 2015, 15:24
На Windows Phone не завезли.
Bluestacks тебе в помощь.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Haruhist от 13 Ноября, 2015, 15:54
Отвечать самому нет никакого желания, но за меня говорит Rekruttt. Готов подписаться чуть ли не под каждым словом.


Hell_Combine, я выбираю тебя!
(https://cdn2.scratch.mit.edu/get_image/project/50934480_144x108.png)
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 13 Ноября, 2015, 16:28
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 13 Ноября, 2015, 16:49
На Windows Phone не завезли.
Bluestacks тебе в помощь.

Ну, это на ПК, а я на учёбе хотел бы поиграть в такое.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Dondinon от 13 Ноября, 2015, 17:00
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),  :laught: :thumbup:
 

Добавлено: 13 Ноября, 2015, 17:01

блин, а нельзя как то эти настройки лица? я бы побегал таким персом!!  :crazy:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 13 Ноября, 2015, 17:19
Чтобы подытожить свои "выступления", скажу, что у меня нет ненависти к F4 или к Беседке. Я отдаю себе отчёт, в каком направлении движется развитие игровой индустрии, поэтому летние ролики с Е3 не стали разочарованием. Я увидел, что Беседка потрудилась, и пусть F4 местами кажется всего лишь модом к F3, в неё действительно вложено немало труда. Я увидел, что игра развивается не так, как мне бы хотелось, но она всё равно развивается. Тодд Говард не показался мне коварным обманщиком, плетущим сети паутины вокруг зомбированных сладкими обещаниями игроков. Он продемонстрировал черты своей будущей игры, и я понял, что не хочу в неё играть, она не моя. Мне предложили товар, который меня не заинтересовал. Нет обид, нет ненависти, нет злорадства.
Всем бобра.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 13 Ноября, 2015, 17:27
не понимаю о чем речь вообще
Fallout  давно умер, точнее апосля  второй части (ан Неваду не считаю)...
выходила какая-то стрелялка/бегалка по мотивам с цЫфрой 3... и хотя ея неплохо улучшили в New Vegas  - это ея не сделало
тем самым Fallout-ом  который мы так полюбили...
а таперача вижу сделали очередную игру , но уже даже не по мотивам Fallout-а , а по мотивам той самой бегалки с цЫфрой 3...
сиквел, сиквела, который сам сиквел... :D
ан не говорю плохая она али хорошая... для ан это просто не Fallout... :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 13 Ноября, 2015, 17:27
Чтобы подытожить свои "выступления", скажу, что у меня нет ненависти к F4 или к Беседке. Я отдаю себе отчёт, в каком направлении движется развитие игровой индустрии, поэтому летние ролики с Е3 не стали разочарованием. Я увидел, что Беседка потрудилась, и пусть F4 местами кажется всего лишь модом к F3, в неё действительно вложено немало труда. Я увидел, что игра развивается не так, как мне бы хотелось, но она всё равно развивается. Тодд Говард не показался мне коварным обманщиком, плетущим сети паутины вокруг зомбированных сладкими обещаниями игроков. Он продемонстрировал черты своей будущей игры, и я понял, что не хочу в неё играть, она не моя. Мне предложили товар, который меня не заинтересовал. Нет обид, нет ненависти, нет злорадства.

Тогда зачем ты пришел в эту ветку и мешаешь нам искренне ненавидеть и злорадствовать, а?  ;)
Варианты ответа : Да/Нет/Сарказм/Расскажи поподробнее.

Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910),
вот отсюда эта картинка пришла http://harleyquinn-the-evil-queen.tumblr.com/post/133028764855/srry-i-tried

 
Название: Re: Fallout
Отправлено: Claus от 13 Ноября, 2015, 17:32
сарказм.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 13 Ноября, 2015, 19:54
Тогда зачем ты пришел в эту ветку
Я из этой ветки и не уходил. Она появилась - сюрприз! - задолго до F4.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hell_Combine от 13 Ноября, 2015, 20:36
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), говорят тут фоллаут 3 вышел! Игра получилась не очень, фанаты негодуют, будующее бренда под вопросом!
(http://colouringbook.org/Holidays/Xmas/SLOWPOKE/slowpoke_by_rones_13_1829769_christmas_xmas_stuffed_animal_coloring_book_colouring-1331px.png)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 13 Ноября, 2015, 21:40
Таки докачал :) Сначала минут 20 настраивал, чтобы было в полноэкранном режиме facepalm Причем через тектовый файл facepalm Оказалось - в полноэкранном режиме игра вообще не работает (а у меня еще и на инглише не работает - вылетает игра, видимо репак говнястый, попробую другой. Мне просто шрифт английский привычней как-то =/). Таки вот, оказывается надо было сначала (в том же текстовом документе) поставить разрешение, потом поставить "borderless", а потом у меня еще сам экран почему то съехавший был, пришлось это тоже править. Но это так - технические трудности.

Таки вот, игра. Пока что не так уж все плохо (даже колесо), но все же диалоги не удобные вообще :( Я привык сначала читать, что собираюсь сказать, а уж потом, подумав, отвечать. А тут еще надо вслушиваться, что тебе отвечают, а то я на что-то отвлекся и у меня варианты ответа: да, нет, потом, наверное - а что за вопрос был - не знаю :D facepalm Управление тоже не сахар, не знаю почему, но не очень понравилось, надо будет потратить еще минут 20, чтобы сделать его интуитивным. А то я уже 4 стимпака просрал facepalm Но управление можно списать конечно на движок. Впечатления от первых квестов напишу завтра, наверное. Пока что я только выбрался из убежища.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 14 Ноября, 2015, 01:56
Вообще прекрасно! Коготь смерти перебил всех рейдеров и куда-то свалил. После моего визита в канализацию опять появился, но патронов в минигане на него не хватило, пришлось добивать из дробовика.
Негр стоит на балконе и орет, что не справится один, врагов нет и квест не завершается. Последняя сохраненка до начала квеста - момент выхода из убежища.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2015, 02:07
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Даже страшно представить что ты там скачал.
 

Добавлено: 14 Ноября, 2015, 02:09

Тупой вопрос, компаньонов можно перевооружать или переодевать?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Getio от 14 Ноября, 2015, 12:30
Представители Bethesda объявили, что в первый же день старта продаж игра разошлась тиражом в 12 млн. копий. Компания не уточняет, сколько из общего количества отгруженных в магазины копий было действительно продано, однако, по предварительным данным, выручка составляет более 750,000,000 долларов.

Для сравнения, предыдущая игра от Bethesda Game Studios - The Elder Scrolls V: Skyrim - дебютировала с показателем в 3.5 млн. проданных копий за первые 48 часов при общей поставке в магазины 7 млн. копий.

"Крупные розничные сети информируют об огромном спросе на Fallout 4, некоторые отмечают, что игра стала лидером по количеству предварительных заказов в этому году", - говорится в заявлении Bethesda.

Сообщается также о рекордных продажах игры в цифровых магазинах Xbox Live, PlayStation Network и Steam. Согласно недавней информации, продажи Fallout 4 в Steam превысили 1,2 млн. по итогам первого же дня.

Источник (http://gamemag.ru/news/108238/fallout-4-v-pervyy-zhe-den-starta-prodazh-igra-razoshlas-tirazhom-v-12-mln-kopiy)

Название: Re: Fallout
Отправлено: Dondinon от 14 Ноября, 2015, 12:57

блин, крутые репы!  :laught: :thumbup:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 14 Ноября, 2015, 12:58
Вот вам и цифры. Беседка знает что нужно людям).
Раз игра приносит такие суммы, значит (с их точки зрения) они все делают правильно. И я, если честно, не могу осуждать такой подход.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 14 Ноября, 2015, 14:22
Zurdas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14535), люди гибнут за металл.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Claus от 14 Ноября, 2015, 14:50
хогана еще помнят, надо же.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Haruhist от 14 Ноября, 2015, 15:10
Беседка знает что нужно людям).

Ага, людям нужна рекламная кампания. :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2015, 15:55
Пипл хавает.

Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910),
О ребенке бы подумали, он же не в чем не виноват.  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 14 Ноября, 2015, 16:07
Советую посмотреть это видео - https://www.youtube.com/watch?v=V-uMOawMQ6I (https://www.youtube.com/watch?v=V-uMOawMQ6I) Крайне весёлая пародия на Антошу Логвинова
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 14 Ноября, 2015, 21:49
Сегодня наконец впервые запустил игру. Играть в нее однозначно буду, я вообще поклонник беседковских игр. Но есть вещи, которые действительно бесят - например, этот чрезвычайно неудобный убогий консольный интерфейс.
Ну и так, на закуску, видок:
Я когда первый раз увидел, чуть со стула не упал.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 15 Ноября, 2015, 04:22
Я вот тоже приобщился. Ну что могу сказать: про диалоги нужно попросту забыть. То есть рассматривать их исключительно как способ взять/сдать задание. В противном случае возможен риск снижения интеллектуальных способностей от многочисленных угуканей персонажа и прочих односложных ответов. С другой стороны, в игре все еще можно находить всякие терминалы и прочую информацию, рассказывающую нам о жизни до и после взрыва, что все-таки ставит игру несколько выше, нежели просто "шутер со строительством". Кстати о строительстве: на мой взгляд это не самое плохое решение. В конце концов, почему нет? Мы ведь играем в постапокалиптическую игру. Почему бы нам предстать  не только гасящим все и вся на своей пути героем, но еще и созидателем, строящим на руинах новое будущее? Жаль только, что в это будущее не завезли логику и удобный интерфейс, но это уже совсем другой вопрос. В конце концов, в нынешнее время как раз такая игра и нужна ЦА: ненапряжные пострелушки в узнаваемым сеттингом с некоторой примесью сюжетности. Ах да, чуть не забыл: убить любовь ГГ вначале игры - это не просто банально - это архибанально.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hatifnatt от 15 Ноября, 2015, 10:57
Кто там надежды на мододелов возлагал?
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 15 Ноября, 2015, 11:51
Кто там надежды на мододелов возлагал?

Можно ссылку? Это же великолепно
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hatifnatt от 15 Ноября, 2015, 12:07
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628), вот (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/619), вроде бы. Правда, судя по комментариям, мод довольно забагован пока и у многих происходило что-то нехорошее с описаниями.
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 15 Ноября, 2015, 12:09
WillProx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628[/url]), вот ([url]http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/619[/url]), вроде бы. Правда, судя по комментариям, мод довольно забагован пока и у многих происходило что-то нехорошее с описаниями.

Уж лучше так, чем вообще без диалогов жить, спасибо

Кстати, в первый раз вижу на нексусе русский мод
Название: Re: Fallout
Отправлено: Мятеж от 15 Ноября, 2015, 13:13
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628), русский сделал и залил, это логично было бы...

Вспомнил игру, которая получилась похожей принципами на фол4, Metal gear, тоже завезли крафты, постройку, заботу и развитие о своих людях(казалось бы, игра не об этом), да и забрали продвинутый сюжет и упростили диалоги(казалось бы это то за что хвалят серию), похоже это вполне нормально, раз олдовые студии этим страдают, видят по продажам, что нужно массе, да и адаптируют их по быстрому подзабив на "сути пустошей" всякие, чтобы не отставать в "развитии", остается только смирится и ждать, когда мода сменится, сейчас законодателями для ААА студий стали взлетевшие инди проекты, главное чтоб мода не вылилась в пост http://rusmnb.ru/index.php?topic=385.msg7434247#msg7434247 , а я похоже просто сноб, который понимает зачем, но который не в состоянии принять это, ведь проекты носят имя, если бы какой-нибудь devil may cry превратился в свое время из слешера в шутер, а потом в следующей части этот шутер стал бы ММО, я был бы в недоумении мягко говоря и это достаточно рационально.
Я только одного не могу понять, почему идет упрощения в работающих системах, такие как прокачка, диалоги, интерфейс, это какая-то жертва? Консоли виноваты? Или тоже какая-то наглядная статистика, что массам это только мешает и ненужно? А может просто не до этого, есть же вот это вот?
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 15 Ноября, 2015, 13:36
Ха! Вы думаете когтем смерти на первых минутах все ограничивается? Сразу на выходе из города справа от моста встретился одинокий супермутант.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2015, 14:50
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Нельзя строить игру вокруг побочной фичи.

Зато идея древнего ГГ интересна, особенно его единство с гулями. Правда забавно, я понимаю мужик - он бывший военный, но женщина - домохозяйка с образованием юриста? Или она в режиме mama-bear?  :D
 

Добавлено: 15 Ноября, 2015, 14:51

Zurdas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14535),
Нормальный рейдер.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hatifnatt от 15 Ноября, 2015, 16:08
но женщина - домохозяйка с образованием юриста?
Ну, насколько я знаком с завязкой четвёртого фоллаута там вообще игра женским персонажем как-то побочно выглядит. Типа, добавили потому что не добавлять было нельзя, а подгонять под это историю не стали.
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 15 Ноября, 2015, 17:56
Кстати, кто ещё играет, попробуйте вкачать последний навык в харизме (который 10 требует). Веселый скилл, особенно когда тебя окружает толпа из 5-6 рейдеров, половина из них сразу же сдаётся, и даже не пытается помочь дружкам (а если скилл развит на 2 или 3 степени, то и вполне будет помогать вам убить превосходящих по силе друзей).

Ну, насколько я знаком с завязкой четвёртого фоллаута там вообще игра женским персонажем как-то побочно выглядит. Типа, добавили потому что не добавлять было нельзя, а подгонять под это историю не стали.
Я вообще когда-то слышал (фактики ВК, или типо того), что разрабы не хотели вводить женского перса в игру. Дескать, по сюжету не подходило, оно и видно. Как уже сказали выше, домохозяйка в режиме медведицы, у которой забрали ребёнка выглядит не лучшим образом.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 15 Ноября, 2015, 19:40
Да на самом деле ни в одной игре из серии женский персонаж выглядел хорошо. В первом фоллауте - хрупкая девушка лазает по заброшенным убежищам и сражется с супер мутантами. Во-второй так же - девушка из, можно сказать традиционного аборигенного поселения, где женщины разве что еду готовят, вдруг становится Избранной и идет спасать поселение. Разве что в Тактиксе разницы нет, так как персонажи больше на простых рейдеров похожи в начале игры. А там уж выбирать не приходится, хочешь выжить - бери винтовку.

Но вообще, я вот начал женским персонажем, и это немного даже больше укладывается в голове - любимого мужа убили, ребенка похитили, и мамаши конечно появился "режим медведицы". За мужского персонажа все должно быть немного странно тогда. Он вылезать и прихлюпывая носом приговаривает "что же тут произошло", "моего сыночка похитили плохие дядиньки", "как же мне дальше жить" и бла бла бла. Ни какой твердости характера, что ж за мужик то он :laught:
Название: Re: Fallout
Отправлено: xAzathothx от 15 Ноября, 2015, 20:29
А что, симс - это разве обязательная часть игры? Я вот сделал пару первых квестов, отказался быть минитменом и ушел искать где записывают в БС. После этого я в первое поселение только быстрым путешествием заглядываю, чтобы скинуть хлам и проапгрейдить оружие и броню. Есть те кто уже далеко прошел? Там дальше по сюжету что ли будут снову заставлять этим селением заниматься?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 15 Ноября, 2015, 20:55
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), точь-в-точь как и я. Думаю, необязательная. Иначе народ по этому поводу жуткий вой поднял бы)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 15 Ноября, 2015, 20:58
Ха! Вы думаете когтем смерти на первых минутах все ограничивается? Сразу на выходе из города справа от моста встретился одинокий супермутант.
Уж не знаю рандом ли это или так задумано, но мне коготь смерти явил себя как раз в тот момент, когда минитментам помогать надо во втором городе было. Он мне довольно успешно всех рейдеров раскидал, а я, будучи в броньке и с миниганом, его эффектно добил, побегав для порядка вокруг машины :D Зато потом встретил какого-то именного робота на манер прислужника ГГ (только явно более прошаренного). Вот с ним пришлось повозиться: слил кучу патронов и штук 7 шприцов, но в итоге интеллект победил грубую силу, ибо я мог прятаться за колонну, а он нет :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 15 Ноября, 2015, 21:16
С когтем смерти не рандом - это заскриптованное событие. В том месте, откуда он вылез, вход к местную канализацию.
На выживании действительно сложно. Чаще всего приходиться прятаться и убегать, чем рэмбу изображать.
На когтя смерти слил весь боекомплект минигана, руки и ногу брони.
Потом квест залип и пришлось начинать заново от убежища.

Вторым персонажем уже убил несколько рейдеров, собак, мусорщика, супермутанта и много другой мелкой живности. Уже 4 уровень, а до собаки еще не дошел.
С супермутантом смешно получилось, он убивает одним ударом, пришлось вывести его на стаю дутней, он их разобрал, но здоровье подорвал основательно.
Собаки хитрые, пока разбирался с одной, вторая куда-то пропала. Оказалось со спины подкрадывалась.

С лутом из ящиков полный рандом, по шпилькам видно.  Когда первый раз вышел из убежища, нес с собой десяток шпилек. Второй раз нашел только одну.

 

Добавлено: 15 Ноября, 2015, 21:20


https://www.youtube.com/watch?v=ofuW7d3fyOc
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 15 Ноября, 2015, 22:04
С патронами беда. Пришлось брать перк на повышение их количества в ящиках.
Да и с огнестрельным оружием нормальным пока не густо. 12 лвл, а бегаю с начальным пистолетом модифицированными. Есть несколько карабинов, дробовиков, но все убогие и самопальные. Правда уже получил энергетическое оружие, но я его не люблю.
Я так понимаю, это все как-то к уровню персонажа привязано, дальше должно быть получше.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 15 Ноября, 2015, 23:03
А я вот сегодня зачищал базу рейдеров на каком-то заводе. В итоге всех убил, все оббегал, даже тайный вход нашел, а все равно квест не засчитывается... видимо, один из рейдеров где-то в ужасе под лаку забился и там сидит  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 16 Ноября, 2015, 00:55
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2015, 02:07
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Да вы батенька шовинист.  :) Пока женский персонаж не имеет предыстории это нормально, может та дикарка с детства на охоту ходила с батькой. А уж Курьер вообще мог быть кем угодно.

Ну я потому и взял женского ГГ, все таки спасение малыша вполне в тему. Ее ярость при встрече с
нормально звучит. И кстати не так уж и не продуманно, например робот в базе находит про нее  оригинальную информацию.

Коготь кстати дюже хитрый - когда я спрятался на площадке выше, он повис на ее краю, сгреб меня и отправил в полет.

Zurdas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14535),
Да с патронами весело. Никто не встречал не самопал 38-го калибра?
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 16 Ноября, 2015, 02:19
Из-за отсутствия хороших диалогов начал разговаривать с собаками.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 16 Ноября, 2015, 04:32
камарды у всех ночью так светло? и в подземелиях тож?
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 16 Ноября, 2015, 10:32
Оказалось - в полноэкранном режиме игра вообще не работает
С лицензией тоже самое. Для включения полноэкранного режима пришлось стряхнуть пыль с бубна.
В то же время пиратский репак запускался без бубна.

Со скайримом такая же беда была.


 

Добавлено: 16 Ноября, 2015, 10:51

Да с патронами весело. Никто не встречал не самопал 38-го калибра?
Я встретил караван торгашей и слил им весь лишний лут в обмен на патроны. Патронов теперь - море.

Новая старая система брони понравилась. Костюм, бронежилет, левый наплечник, правый наплечник, левый наколенник, правый наколенник, противогаз (или каска/шляпа+повязка+очки).
В таком виде подхожу к роботу, а он мне : "Не верю своим глазам! Это вы!". Милую узнает по походке.

Некоторые квесты еще со скайрима даже переписывать не стали. Нужна помощь в сборе арбузов. По 5 крышек за арбуз.

Собрал у фермера с поля всю тошку, он выходит из дома: вот блин, опять все тошку кротокрысы сожрали.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 16 Ноября, 2015, 11:33
Zurdas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14535), да, он родимый. Попробую сегодня повнимательнее поизучать. Все равно за лутом еще возвращаться, т.к. сразу не догадался невлезвшее в робота сгрузить.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2015, 12:49
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Я просто с неписем иногда патронами делюсь.

С броней не все так просто - там от силы три костюма, на которые налезают детали, при попытке надеть на другое - останешься в подштанниках. А из этих поддоспешников апгрейдить можно только синие комбезы. Короче так и останешься "синей дурой".  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Haruhist от 16 Ноября, 2015, 14:38
С другой стороны, в игре все еще можно находить всякие терминалы и прочую информацию, рассказывающую нам о жизни до и после взрыва, что все-таки ставит игру несколько выше, нежели просто "шутер со строительством"

Эти записки с предысторией сейчас в каждом первом инди-недохорроре есть. :) Да и в шутеры их с давних времен пихают.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 16 Ноября, 2015, 17:07
Эти записки с предысторией сейчас в каждом первом инди-недохорроре есть. :) Да и в шутеры их с давних времен пихают.
"Если на клетке слона прочтешь надпись: буйвол, — не верь глазам своим" :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2015, 17:48
Кто-нибудь знает, как лампочку на каске включить?:
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 16 Ноября, 2015, 17:50
А вы знаете как криолятор достать?
 
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2015, 17:51
Кейт вскрыть не смогла.
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 16 Ноября, 2015, 18:14
Лидия

Умер  :D

Кстати, показал игру далёкому от вселенной фаллаута человеку, когда спросил о впечатлениях сказал, что игра выглядит превосходно (конечно же, с тем самым модом про диалоги). Ещё раз доказывает, что игра хорошая, но не про фаллаут (про силовую броню в начале он и я угарнули, конечно, но по обоюдному согласию решили выкинуть миниган и засунуть силовую броню сами знаете куда   :D в долгий ящик). Так, новомодный сюрвайвл на лад Беседки с хорошой шутер составляющей
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2015, 18:30
Беседка кстати как всегда лохи - строить можно, а до манекенов, стоек и держателей для оружия не додумались.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 16 Ноября, 2015, 18:46
Беседка кстати как всегда лохи - строить можно, а до манекенов, стоек и держателей для оружия не додумались.
Жди DLC  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 16 Ноября, 2015, 19:48
Беседка кстати как всегда лохи - строить можно, а до манекенов, стоек и держателей для оружия не додумались.
В майнкрафте это тоже относительно недавно появилось. Поэтому беседке еще расти и расти.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 16 Ноября, 2015, 20:06
стоек и держателей для оружия
Если 4 фоллаут это "скайрим с пушками", то держатели должны быть. Или они сделали "откат" :-\
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2015, 20:38
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Вот вот.

Починил и покрасил СБ, решил опробовать - несомненный плюс - в ней нельзя плавать ( и как я понял без шлема в воду лучше не лезть). Смог одолеть крутого Когтя в замкнутом пространстве, хотя он оторвал мне руку и ногу и покоцал остальное, плюс помогла напарница. Потом пошел в лоб на рейдеров - осталась одна кираса, когда ползать надоело - запихал в броню напарницу и отправил домой.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 16 Ноября, 2015, 23:44
Попробовал строительство. И, как-то не то. Управление убогое, строить где захочешь нельзя. Так что строительство у них не удалось. Так же посмотрел крафт, тут уже куда лучше. Сразу вспомнилась Borderlands, где огромная куча всякого оружия собранного из разных частей. Также предполагаю, что с первым 10-мм пистолетом я пробегаю довольно долго, что, собственно, ничего нового.

Понравилось еще, что во время дождя радиацию получаешь - правда и тут читерское решение есть - надо просто поспать :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2015, 23:50
Теперь без табуретки даже не подождать.  :)

Никто кстати не знает как найти напарника, который непонятно куда делся?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 17 Ноября, 2015, 03:04
Теперь без табуретки даже не подождать.  :)

Никто кстати не знает как найти напарника, который непонятно куда делся?

во-во такие жо пироги...сначала овчар смылся потом негр с лазером...возвращаю их через консоль...да они все равно кудай то ломятся в неизвестном направлении
пытался выслеживать псину но не хватило терпения...по моему ломиться в хаотическом направлении по всея карте без остановок (такое у меня было у реального пса - прихолдил через пару часов наисчастливейший, вывалявшийся весь в человеческих фикалиях)

одного меня бесит что рейдеры перевели как рейдеры а не как налетчики...минитмены как минитмены а не ополченцы допустим?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hatifnatt от 17 Ноября, 2015, 08:30
одного меня бесит что рейдеры перевели как рейдеры а не как налетчики...минитмены как минитмены а не ополченцы допустим?
С рейдерами уже без вариантов. В предыдущих играх серии их так переводили значит в этой менять уже нельзя. Ну а минитмены... Нет. Они же не какое-то там абстрактное ополчение, а именно косящее под минитменов. Называние их ополченцами слегка ударил бы по атмосфере.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 17 Ноября, 2015, 12:02
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2015, 13:04
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),
А сам наверняка даже не ранен.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Haruhist от 17 Ноября, 2015, 14:26
Ну так говорили же, что собака будет бессмертной. И она это знает. :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 17 Ноября, 2015, 15:20
бессмертные персонажи -- это уныние...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2015, 15:29
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Либо лоад либо ГГ друга не надолго переживал. Хотя можно было бы замутить что-нибудь с тяжелыми ранениями.  А вот что больше одного не взять - это плохо.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 17 Ноября, 2015, 15:38
Почему-то в первых фоллаутах гибель любых персонажей переносилась спокойно. В одном из прохождений пришлось целый город вырезать и ничего - все-равно герой. Даже в порнофильме пригласили сняться.
В морровинде тоже можно было убить любого. При убийстве ключевого персонажа появлялась сообщение о невозможности завершить основной квест. Но, насколько я знаю, используя игровую механику можно было всегда пройти, иначе откуда взялись бы пятиминутные прохождения.
А потом понеслось...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 17 Ноября, 2015, 15:46
лоад
рассказываешь... в ан эпик первом прохождении...
Сулик -- вечно хватался за нож и бежал на пулемёты... и таки частенько приходилось ... главное забрать из инвентаря все ножи и дубины...но потом ан оставил его хде-то...
Вик -- когда пару раз его грохнули, ему был дан шанс исправится... но в итоге его тельце хде-то в пустыне и осталось...
Кассиди -- был убит почти сразу... вторых шансоф ему не давал бо до того он успел ан убить пару раз... алкаш грёбаный...  :)

эти мелочи (которые софсем не мелочи ) и делали ту самую игру той самой игрой...  ;)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2015, 16:37
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Я про Вегас. Во втором обычно я не доживал до конца боя где терял сторонников.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 17 Ноября, 2015, 17:58
https://www.youtube.com/watch?v=IkS5f9Y9G3w
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 17 Ноября, 2015, 21:26
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), А Псину сиречь Догмит из первой вспомни. Сколько раз я делал сейв-лоад в попытках ее спасти на базе мутантов.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2015, 22:58
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),
У меня он героически погиб в схватке с Лейтенантом.
 

Добавлено: 17 Ноября, 2015, 22:59

Упаковал напарницу в экзоскелет от брони, дал кувалду - начала приносить пользу.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 17 Ноября, 2015, 23:07
А мой напарник изначально в силовой броне - паладин из Братства. Мощный тип.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2015, 23:08
Я с ними не дружу.  :) На самом деле мера вынужденная - компаньон лишился штатного оружия.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 18 Ноября, 2015, 20:40
Наткнулся на какую-то ферму. Решил все стащить. Однако один человек это заметил, но я его убил и затаился. Два других чутка побегали и успокоились. Вылез из укрытия (хотя это даже не укрытие было, а полукомната с матрасом). Выжившие улыбаются и предлагаю пособирать помидоры :D

Ну а что, довольно интересная задумка - а то в том же скайриме что-то украл и потом сколько бы времени не прошло - стражники тебя будут как-то помнить и нападут, как только подойдешь к городу. А тут украл, свидетелей убил (еще было бы хорошо, чтобы от трупа избавиться можно было), свидетелей убийства тоже убил, трупы хотя бы для красоты попрятал и все :) Бессмертные квестовые персонажи конечно все портят :(
 

Добавлено: 18 Ноября, 2015, 23:50

Не знаю, может это из-за того, что пиратка, но у меня исчезают трупы в задании, где надо очистить какое-то здание от рейдеров. Никто с таким не встречался? Просто смешно даже получается - убиваю одного рейдера (единственный снаружи оставшийся, остальных из снайперки перебил) и трупы, даже если на них стою, исчезают facepalm Не всегда конечно, но в 9 случаях из 10. А предыдущие трупы уже найти не могу. Можно было бы назвать это хитрым трюком, чтобы оптимизировать работу игры - но нельзя, у меня на выходе из первого городка так и лежат трупы собаки и рейдера
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2015, 02:41
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Когда как.

В общем прошел я игру, концовка по сравнению даже с Вегасом примитив, но все равно как-то грустно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scipio_Africanus от 19 Ноября, 2015, 03:29

Не буду оригинальным, это пять.

 [youtube]Rc8eX7z01_c[/youtube]
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 19 Ноября, 2015, 10:54
Не знаю, может это из-за того, что пиратка, но у меня исчезают трупы в задании,
Пиратка тут не причем.
А те два трупа на выходе из города - это предметы декора. Я их с моста в ручей сбросил, до сих пор плавают.

Есть забавный глюк. Мои поселенцы предпочитают спать не кроватях, а рядом с кроватями.

Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 19 Ноября, 2015, 11:14
Я так понимаю, что пропадают полностью обчищенные трупы.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 19 Ноября, 2015, 11:18
Я так понимаю, что пропадают полностью обчищенные трупы.
В этом то и проблема, что пропадают не "чистые" трупы, а с полным инвентарем :( похоже придется зачищать все сначала, чтобы по максимуму собрать лут :(
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 19 Ноября, 2015, 11:32
В этом то и проблема, что пропадают не "чистые" трупы, а с полным инвентарем
Об этом неоднократно в обзорах упоминалось. Похоже, что не пропадают только трупы, которые содержат квестовые предметы и трупы скриптовых мобов. Например, коготь смерти и Хрящ с товарищами до сих пор лежат в Конкорде.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 19 Ноября, 2015, 12:50
Всегда можно облутать вражин, а затем сбросить лут в какой-нибудь близлежащий ящик, чтобы затем к нему вернуться.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 19 Ноября, 2015, 13:00
Лута столько, что его проще бросить, чем куда-то складировать. И есть специальные места, где лут обновляется.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 19 Ноября, 2015, 13:23
Всегда можно облутать вражин, а затем сбросить лут в какой-нибудь близлежащий ящик, чтобы затем к нему вернуться.
Это работает только тогда, когда ты лутаешь сразу после убийства. Поэтому снайпером не поиграть - только oldschool style, когда надо было бежать и стрелять на ходу :( А я то хотел как в Тактиксе - спрятаться где-нибудь и отстреливать по одному =/
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 19 Ноября, 2015, 13:30
То есть трупы совсем-совсем быстро испаряются? Я пока что такого не замечал, но может просто невнимательным был. Так то плохо, конечно, получается, но, думаю, разработчики это дело поправят оперативно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2015, 16:27
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Я их выкинул а они снова тут. Портят пейзаж родного дома.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scipio_Africanus от 19 Ноября, 2015, 16:54
Всегда можно облутать вражин, а затем сбросить лут в какой-нибудь близлежащий ящик, чтобы затем к нему вернуться.
Это работает только тогда, когда ты лутаешь сразу после убийства. Поэтому снайпером не поиграть - только oldschool style, когда надо было бежать и стрелять на ходу :( А я то хотел как в Тактиксе - спрятаться где-нибудь и отстреливать по одному =/
Наверное мне просто повезло, но спокойно на расстоянии отстреливаю болванчиков и успеваю собрать лут.
Может ты перепутал фол4 с симулятором снайпера ? Ну сидишь такой в засаде по пол суток там, вот лут и пропадает :)
P.S: Хатабовский репак, если что.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 19 Ноября, 2015, 17:08
Хатабовский репак
Хатаб хорош...
ан пока ещё не играл... пока в раздумьях на тему...
но согласно lex parsimoniae дело, скорее всего, в настройках ...  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 19 Ноября, 2015, 21:00
Собака - читер. Бессмертна, собирает вещи из закрытых ящиков. А теперь еще и дюпает предметы.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Nevskiy от 19 Ноября, 2015, 21:11
В общем прошел я игру, концовка по сравнению даже с Вегасом примитив, но все равно как-то грустно.

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), за кого проходил?
P.S. Я прошел за
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 19 Ноября, 2015, 22:04
То есть трупы совсем-совсем быстро испаряются?
Ну как, я перебил минимум 15 человек, из них трупов 5 наверное всегда лежат. Появляется новый - исчезает старый. Поэтому получилось довольно смешно - пошел лутать, наткнулся на рейдера, убил и трупы необлутанные из под ног пропали :laught: facepalm

Наверное мне просто повезло, но спокойно на расстоянии отстреливаю болванчиков и успеваю собрать лут.
Может ты просто не в больших количествах их отстреливаешь?
Но мне кажется, что не в репаке дело, в стиме есть такие вопросы, например встретил такой: "застрелил супермутанта из снайперки, подбегаю, а его нет" или "минут 5 возился, пока убивал легендарного рейдера и его дружков. Подбегаю, а трупа легендарного рейдера уже и нет :(".

Агасфер поэтому прав - в настройках дело, но только вот что настраивать то? ничего найти не могу. В МиБе все просто - надо выставить ragdoll, да и в некоторых других играх также, а тут такого не нашел :(

Нашел правда следующее - uExterior Cell Buffer, говорят отвечает за память, но имеет ли это отношение к числу трупов - не понятно.
----------------------------------------------------

Запустил сейчас - вроде не исчезают сразу же =/ Может у них какой-то скрипт есть, который убирает трупы, если, например, памяти мало :-\
 

Добавлено: 19 Ноября, 2015, 23:19

Поставил этот uExterior Cell Buffer на 72, вроде бы трупы практически перестали исчезать, те что исчезли - думаю, что от времени, говорят, всего 48 часов они "гниют", а у меня я думаю часов 30 игрового времени прошло (сутки с чем-то), медленно я вырезаю рейдеров :D Зато практически ни ранили ни разу
 

Добавлено: 19 Ноября, 2015, 23:26

По атмосфере того, что несколько часов уже наиграл - Fallout 4 чем то Fallout: Tactics похож - нету диалогов, графика чем-то похожа и музыка. Единственное - в тактиксе можно было ползать, да и враги это любили делать, а тут нельзя :( приходится трубы, под которыми в теории можно пролезть - оббегать. Но тут правда уже ничего не поделать - таков уж движок :( Потому что я бы хотел, чтобы можно было "маскироваться" стоя и враги могли бы делать тоже самое. Ах, мечты :(
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2015, 23:40
Nevskiy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21918),
Минитмены.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 19 Ноября, 2015, 23:51
Потому что я бы хотел, чтобы можно было "маскироваться" стоя
Найдешь оптическую броню, будешь исчезать в неподвижности.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2015, 23:58
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Они не гниют, это же Пустошь, все хотят кушать.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 20 Ноября, 2015, 00:17
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), кроме ГГ, ему всегда хватает только сна :thumbup:

Хотя стоп, вот наверное почему у меня трупы из под ног пропали :crazy:
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 20 Ноября, 2015, 00:20
Кстати странно, есть бронька для собак, но она ничего им не дает? Неужели сложно было сделать?
 

Добавлено: 20 Ноября, 2015, 00:21

Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Хочу хардкор из Вегаса, тогда дворецкий был бы особенно полезен.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Leh2012 от 20 Ноября, 2015, 01:14
кроме ГГ, ему всегда хватает только сна
Дык вон, в Вегасе это дело поправили. Нужно есть и пить, а также спать. Очень даже увлекательно в итоге получается :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 20 Ноября, 2015, 09:17
Опробовал строительство.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 20 Ноября, 2015, 12:13
Опробовал строительство.
хотел скочать папробывать типерь точна нибуду!!!111 >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:(
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2015, 12:27
хотел скочать папробывать типерь точна нибуду!!!


нипонял ты про minecraft...?? али про fallout..??

(http://s019.radikal.ru/i640/1511/47/6770f6de08ed.png)
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 20 Ноября, 2015, 12:42
Цитировать (выделенное)
Ну я вот понять не могу,200+лет прошло,с момента,ядерной войны. Но почему,ну почему жители так упорно не хотят занимать уже построенные здания,почему. Почему,они сами не могут отбить очистительный завод,и производить чистую воду. Почему,они сами не могут договориться с фермерами-роботами.
Цитировать (выделенное)
У нас собрание жильцов в доме три года не могут собрать,а ты хочешь чтобы неписи организовались и пошли мочить рейдеров?
:D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2015, 12:53
Ну я вот понять не могу,200+лет прошло,с момента,ядерной войны. Но почему,ну почему жители так упорно не хотят занимать уже построенные здания,почему. Почему,они сами не могут отбить очистительный завод,и производить чистую воду. Почему,они сами не могут договориться с фермерами-роботами.
ан могу отвеЙтить на сей простой вопрос... :D
но стокмо красного и политоты туто будет софсем излишним... :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 20 Ноября, 2015, 13:35
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Так они пробовали, но минитменам надрали задницу и все развалилось.
Название: Re: Fallout
Отправлено: leechina от 20 Ноября, 2015, 14:58
Из какого-то элитного моба выпала двустволка с бесконечным боезапасом. Ее не надо перезаряжать. Можете себе представить получившуюся скорострельность сего чуда. Плюс модабельная, т.е. можно и ствол удлиннить и пр.
Спрятал в ящик от греха.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 20 Ноября, 2015, 15:09
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Эка невидаль, вот это (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/642122953501045559/F5C7343850B38C3AF2C0773F239166D1C0F6696B/) я понимаю технический прогресс!
А вообще я понял, что на данный момент играть в игру нельзя, пока не сделают самый главный мод... на диалоги? К черту диалоги! К черту интерфейс и остальные финтифлюшки! Самый главный мод должен перерабатывать стрельбу револьверов от бедра, ну знаете, левой ладонью взводим курок и опустошаем барабан за две секунды. А пока все совершенно (как говорилось на протяжении нескольких предыдущих страниц) неиграбильна.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2015, 15:33
двустволка с бесконечным боезапасом.
Эка невидаль, вот это я понимаю технический прогресс!

ну вот... facepalm
хотел скочать папробывать типерь точна нибуду!!!(с)
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 20 Ноября, 2015, 15:43
двустволка с бесконечным боезапасом
Она патроны тратит, а в перезарядке не нуждается. Но согласен -  бред.
Эка невидаль, вот это я понимаю технический прогресс!
Что не так с криолятором?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 20 Ноября, 2015, 15:43
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
В смысле все патроны сразу в ней, как в пулемете? Ну, я с карабином отобранным у мутанта до конца игры был. А криолятор мне никак не вытащить.

Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Это не дикий запад. Кстати револьвер персонаж одной рукой держит только в броне.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 20 Ноября, 2015, 15:45
А криолятор мне никак не вытащить.
Используй собаку )
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 20 Ноября, 2015, 15:47
Консоль удобнее, но это не наши методы. Можно конечно запастись шпильками и помучить Кейт.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 20 Ноября, 2015, 19:30
Меня вот все же интересует другой вопрос. Куча домов у их через 200 лет стоит целехонькие, а вот нормальное оружие куда-то подевалось, все самодельное (только один пистолет кажется встретил нормальный), хотя должно быть наоборот.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Claus от 20 Ноября, 2015, 19:45
в домах через 200 лет, вообще, все должно быть либо обчищено до нитки, либо обжито так, что не подойдешь.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 20 Ноября, 2015, 20:52
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), но ты ведь не забывай, что людей горстка на земле осталась. Не смогли бы они все обчистить даже при большом желании. Как мне кажется, в постапокалиптическом обществе у людей была бы куча других проблем. Конечно, находились бы "сталкеры", но вряд ли большое количество. Ведь все эти походы за наживой были бы связаны с большим риском. А большинство бы обустраивало свой быт. Крыша надо головой да еда - вот и все, что нужно человеку в первую очередь.
Это я имею в виду именно мир фоллаута, полный всякой нечисти, которая сразу развернуться человеку на полную катушку точно не даст.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 20 Ноября, 2015, 20:55
нипонял ты про minecraft...?? али про fallout..??
Пра фсё!
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 20 Ноября, 2015, 21:30
в домах через 200 лет, вообще, все должно быть либо обчищено до нитки, либо обжито так, что не подойдешь.
Обчистили. Потом кто-то заселился. Потом его убили/съели/ушел. В стартовом городе в подвале явно чей-то брошенный схрон. Может быть человек поселился, ушел за хабаром, но не вернулся.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Claus от 20 Ноября, 2015, 21:42
Zurdas, в fallout взяты во внимание события одного, отдельного участка планеты. не думаю, что на тот момент людей в мире осталась такая уж горстка. с учетом правил мира fallout, тамошнего населения и архитектуры, первостепенной задачей обитателя пустошей является выживание, поиск еды и боеприпасов, в том числе и за счет убийства других самозащита. человечество очень долго отходило от шока. к коллективным действиям люди пришли, но уже гораздо позже. так что, отсутствие хороших стволов в домах - норма. у меня большее удивление вызывает наличие сухпайков и напитков в полуразрушенных руинах.

Обчистили. Потом кто-то заселился. Потом его убили/съели/ушел. В стартовом городе в подвале явно чей-то брошенный схрон. Может быть человек поселился, ушел за хабаром, но не вернулся.
такой сценарий - да, конечно возможен. хотя в fallout, большинство строений выглядят именно оставленными до войны. места же обжитые после войны, имеют особый, подчеркнутый вид.
Название: Re: Fallout
Отправлено: elanec от 20 Ноября, 2015, 22:28
Ну не всё до конца логично конечно,и опять же отсутствие пайков в этих же самых руинах ничего хорошего в плане игры бы не принесло, где-то же надо их брать..
Может кто-то знает планируется ли новая часть fallout?
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 20 Ноября, 2015, 22:29
хотя в fallout, большинство строений выглядят именно оставленными до войны.
Этот бред именно с третьего начался.

 

Добавлено: 20 Ноября, 2015, 22:30

Может кто-то знает планируется ли новая часть fallout?
Не поверишь! Только что вышла. :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 20 Ноября, 2015, 23:00
Ну Fallout  ли это еще вопрос.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Claus от 21 Ноября, 2015, 00:39
Ну не всё до конца логично конечно,и опять же отсутствие пайков в этих же самых руинах ничего хорошего в плане игры бы не принесло, где-то же надо их брать..
Этот бред именно с третьего начался.
именно так. бред начался с третьей части. когда образ, долгое время видившийся с одного ракурса, внезапно был изменен. в 1,2 фаллаутах руины были, но там лута практически не было, на земле лежали грязные матрасы, гнилые доски и прочие предметы нищенского быта, явно оставленные здесь уже после войны. иногда там можно было встретить обитающих там персонажей, которые как раз лутом то и обладали. но в третьей части почему то решили заменить эту реальность на другую. теперь, спустя сотни лет, дома выглядят так, будто хозяева ненадолго вышли, оставив обед на столе и забыв погасить свет. еще одним "подарком" является куча бесполезного хлама (вода, еда, ложки, вилки) который в третьей части никому не был нужен. в вегасе, путем инженерской мысли, из него все же решили крафтить чуть менее бесполезный хлам. и вот, в 4ой части он стал... по настоящему чуть менее бесполезным, чем в третьей части.

Ну Fallout  ли это еще вопрос.  :)
это фаллоимитатор :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 21 Ноября, 2015, 01:36
это фаллаутоимитатор
:D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 21 Ноября, 2015, 02:18
Что не так с криолятором?
Это не криолятор, а огнемет.
Это не дикий запад. Кстати револьвер персонаж одной рукой держит только в броне.
Вот пускай стреляет навскидку одной рукой, а прицельно двумя. Просто сейчас револьверы неконкурентноспособны... ни с чем.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 21 Ноября, 2015, 02:42
Это не криолятор, а огнемет.
Это же пушка из убежища? Криолятор.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 21 Ноября, 2015, 03:29
Это же пушка из убежища? Криолятор.

Если я правильно понял - то это все же огнемет. Правда урон у него замораживающий. А криолятор - это криолятор. И вот картинка, правда на сколько это реально  - не знаю, не встречал.
(https://pp.vk.me/c623422/v623422346/3c8c7/WqSZtLa7y3w.jpg)
А вот это криолятор
(http://virtualgameinfo.ru/wp-content/uploads/2015/11/Fallout4-2015-11-13-13-29-44-934.jpg)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 21 Ноября, 2015, 14:59
Но работает на топливе. Сумрачный гений не  иначе.  :)

Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Верно сказано, в Вегасе приспособили мусор к игре, а в 4 - игру к мусору.
 

Добавлено: 22 Ноября, 2015, 02:52

Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Не знаю, до спасителя револьвер .... был одним из лучших после карабина.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Железный Дровосек от 22 Ноября, 2015, 17:27


Вот поэтому я люблю игры с редактором лиц :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2015, 18:09
Поэтому я и люблю закрытые шлемы.   :D
 

Добавлено: 22 Ноября, 2015, 18:45

(http://s019.radikal.ru/i607/1511/d4/243b83cf6794.png) (http://radikal.ru/big/bf5b7412d00d4951aead610c3d7175f3)
Приятно иногда расслабиться после битвы  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Claus от 22 Ноября, 2015, 19:25
Поэтому я и люблю закрытые шлемы.   :D
 

Добавлено: 22 Ноября, 2015, 18:45

([url]http://s019.radikal.ru/i607/1511/d4/243b83cf6794.png[/url]) ([url]http://radikal.ru/big/bf5b7412d00d4951aead610c3d7175f3[/url])
Приятно иногда расслабиться после битвы  :)

она ждет fallout 5?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2015, 20:46
Нью Нью-Вегас   :D

Халатик кстати со встроенной броней, Пустоши штука суровая. )))
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 24 Ноября, 2015, 21:32
Решил вспомнить Fallout: Tactics сегодня. И вспомнил, чем она мне так понравилась. А понравилась следующим: есть транспорт, есть несколько персонажей. Из-за чего я могу на локацию переходить вроде и полностью вооруживший и практически с пустым инвентарем. И получается у меня это из-за следующего - перед заходом на локацию я распределяю патроны (которые тут, как и в оригинальных частях весят не так уж и мало), выдаю максиму 2 пушки на бойца, причем так, что могу вести бой в любых условиях, и подготавливаю одного медика - который тащит сумку с бинтами и несколько стимпаков и легкую закуску. ГГ же у меня в основном занимается бартером и взлом замков, что тоже нужно и полезно. А отсюда вытекают некоторые претензии к трешке и четверке (в НВ не играл, но наверное тоже самое) - почему НПСы такие тупые (почему я не могу приказать занять позицию, сделать тактический маневр, возможно даже отдавать приказы по какой-нибудь рации)? и почему при быстром перемещении на меня никто не нападает? Да и вообще, перемещение по глобалке (быстрое перемещение) было бы неплохо как-то сделать похожим на первые части - просто так бежать, это действительно тяжко и муторно, а следовательно в определенный момент это становится невероятно скучно, пробовал, а быстрое - делает все слишком просто и следовательно тоже скучно. <ушел дальше в Тактикс играть и радоваться хоть и немного туповатыми нпсами>
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 24 Ноября, 2015, 21:43
почему
Потому что F3/F4 - наследники не F1/F2, а TES.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2015, 23:00
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Ну в первом и втором напарнички были тоже не гениями.  :) В Вегасе у них был плюс - они были реально сильны, правда в патчах их ослабили.

В четверке уже реально не хватает какого-нибудь транспорта, желательно - чтобы загрузить на него броню.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 24 Ноября, 2015, 23:21
Зато в 4 фоле есть толерантность. Сегодня у меня в диалогах с напарником-паладином (играю мужским персонажем) появилось "пофлиртовать"  facepalm И сюда добрались, чтоб их
Название: Re: Fallout
Отправлено: shturmfogel от 24 Ноября, 2015, 23:29
появилось "пофлиртовать"   И сюда добрались, чтоб их
говорят, что эти сволочи не предусмотрели возможность пофлиртовать с роботом и трахнуть собаку! мерзкие робо и зоофобы!!!  >:(
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2015, 23:42
Еще Валентайн не флиртует, поизносился наверное.  :D

Хотя, судя по отзывам химичат в основном с Пайпер, так что игроки еще не совсем пропали.   :)
 

Добавлено: 24 Ноября, 2015, 23:43

PS Если бы не эта либеральность, напарники мне здесь понравились.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 24 Ноября, 2015, 23:44
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), вот это и печалит :( Какой там ИИ хороший был (я про Тактикс, в F1/F2 бои все равно сводились почти всегда к прямой перестрелке, а НПСы частенько проходились очередью по ГГ), эх :( А тут вроде и прогресс - полное 3D, вид от первого лица и прочее, но вот ИИ стал тупым и к перемещению я так и не привык, в Морре было немного лучше.

Вот еще что вспомнил. Начал я играть когда в F4 и зашел в первый город - меня сразу порадовало то, что в первый попавшийся дом я смог зайти без загрузочного экрана (какая-то полуразвалина), и я даже начал надеяться, что Бесезда отказалось от этого и сделала приятный беззагрузочный мир. Но не тут то было, вторая развалина уже была с 5ти минутной загрузкой :( Трудно разве сделать мир, в котором не будет загрузочных экранов =/ Пусть даже и наполнение этих локаций будет немного скромнее
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2015, 23:50
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Меня в этом плане разочаровала штаб-квартира Братства.
 

Добавлено: 25 Ноября, 2015, 00:03

Кстати, как вам режим стройки?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 25 Ноября, 2015, 00:37
Кстати, как вам режим стройки?
Было тут пару страниц назад хорошее описание :crazy: Но если серьезно - то не так уж плохо, мне даже немного понравилось. Я правда не совсем могу понять - то ли я что-то не так делаю, то ли баг, то ли это так и должно быть, но когда приходит радиоактивный шторм, то моя деревянная хата от него не спасает :( Второй момент - нельзя уже существующие постройки разбирать, что тоже не классно, вроде и место занимают и в то же время абсолютно бесполезны, так как и крыши худые (а новую не сделать, потому что нельзя разобрать старую) и стены в некоторых местах тоже. Третий момент уже касается ресурсов - я вот например не совсем понял, что делать, когда на своем участке все разберешь, построишь что-то новое и ресурсы кончатся. Потому что строить стены, например из переработанных ведер, как-то странно и глупо =/ А машину, что в 20 метрах от границы поселения, дотащить почему-то нельзя на переработку =/

Кстати, знает кто, можно счастье поселенцев до 0 довести? И на что это вообще влияет? у меня сейчас 15-20 где-то, все сидят (я про начальных), никто не уходит =/ И думаю вот радиомаяк поставить, говорят, рейдеры будут сразу набеги делать :thumbup: А у меня нигер неубиваемый есть :crazy: да и наверное остальные четверо тоже, но не уверен.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2015, 00:48
Мне не понравилось, что все что строишь выглядит либо как хибара американского бомжа либо как декорация  из Кин-Дза-Дза. Хочу  свой Ваулт или домик как на моем скрине.

По идее можно протянуть линию снабжения, но я так и не понял как. Или просто в другом поселении набираешь из мастерской стройматериала и на себе(А лучше на Престоне :) ) его волочешь сюда.

А еще у меня регулярно тырили людей из главного поселения, хотя там огромная защита.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 25 Ноября, 2015, 01:06
выглядит либо как хибара американского бомжа либо как декорация  из Кин-Дза-Дза. Хочу  свой Ваулт или домик как на моем скрине.
Да, хотелось бы что-то получше, чем полудырявые деревянные стены. Мне хватило бы хотя бы нормальных деревянных стен на первых порах, а потом и кирпичные можно делать. Плюс терраформинга не хватает, тогда можно было бы что-то поинтересней запилить, например подвалы для барахла и рвы вокруг поселений.
 

Добавлено: 25 Ноября, 2015, 01:18

Сейчас глянул - есть более-менее нормальные деревянные стены. Одно но - они идут не как отдельная стена, а как кусок - стена + пол + потолок + 4 брусины, а это значит, что построить такую стену в 2 блока уже нельзя  :(
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 25 Ноября, 2015, 13:12


Добавлено: 25 Ноября, 2015, 13:14

Мне не понравилось, что все что строишь выглядит либо как хибара американского бомжа либо как декорация  из Кин-Дза-Дза.

Тут все зависит от качества исходного материала.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2015, 13:18
Как бы Воулт-Тек не устроил и с этой штукой эксперимент.  :)

Доски они и в Содружестве доски.
Название: Re: Fallout
Отправлено: leechina от 25 Ноября, 2015, 14:24
PS Если бы не эта либеральность, напарники мне здесь понравились.

Учитывая, что в реальной жизни возможность пофлиртовать с особями своего пола также вполне возможна, хотя и осуждается - это обычное оправдание мизантропии)))

Скажите, вот я выполняю миссии и за минитменов, и за БС. насколько далеко я могу быть двойным агентом? в какой момент придется выбирать между ними?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2015, 16:43
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
В реальной жизни при попытке подкатить к лицу своего пола можно и в глаз получить, если он с этим не согласен, а тут все согласные.  :)

Почти под финал, хотя свои аспекты там есть. Я например
Название: Re: Fallout
Отправлено: Квизатц Хедерах от 25 Ноября, 2015, 18:54
а тут все согласные.
Страшное постапокалиптическое будущее...  :)


Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2015, 18:59
Если учесть что людям надо в первую очередь размножаться.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 25 Ноября, 2015, 19:48
Если учесть что людям надо в первую очередь размножаться.
В рамках атомного апокалипсиса проще и разумнее научиться размножаться почкованием.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 25 Ноября, 2015, 21:43
размножаться почкованием
Наш девиз: шестой палец - не предел! :thumbup: Однако в мире Фоллаута почкование как-то не завязалось, поэтому большинство остатки супермутантов вымерли сами по себе, от старости. И после определенного года их больше не видели
Название: Re: Fallout
Отправлено: leechina от 26 Ноября, 2015, 11:25
В реальной жизни при попытке подкатить к лицу своего пола можно и в глаз получить,
Это потому, нааерное, что в реальной жизни ты пративный
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 26 Ноября, 2015, 11:37
И после определенного года их больше не видели
Это прогноз или констатация факта? Это я просто к тому, что в Fallout 4 их вполне хватает, хотя по времени действия это вроде как самая поздняя игра серии.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 26 Ноября, 2015, 12:15
Это прогноз или констатация факта

Это констатация факта. Большинство супермутантов были созданы Создателем (Мастером), а так супермутанты бесплодны (так же как и гули) и появление новых в результате мутации наверное крайне редкий случай, все таки таких складов с ВРЭ не много мне так кажется, то в определенный момент они просто вымирают. Что мы видим на примере F2, где их не так уж и много и остатки уже довольно старые и почти при смерти. Однако F3 и F4, как правильно заметил,Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440) - " - наследники не F1/F2, а TES", что значит они абсолютно не считаются с тем, что было.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 26 Ноября, 2015, 14:00
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Тут есть вообще один добровольный мутант.

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Да прям не знаю что со мной, вокруг полно мужиков, а меня к девушкам тянет.  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 26 Ноября, 2015, 14:09
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), это они сделали отсылку к F2 (или к Вегасу, там вроде тоже говорят добровольный был) :) Но это редкость - после мутации почти все становятся безмозглыми и злыми :crazy: (но это касается только супермутантов, гули, к удивлению, довольно нормальные ребята).

Кстати, чем мне не понравился F4 - гули какие-то шибко быстрые. Я их только с ВАТСом отстреливаю, и то с переменным результатом :( А всегда были медленные, как черепахи
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 26 Ноября, 2015, 14:16
Мутанты первого поколения и тени вполне умные, только последние обычно чокнутые.

Вроде дикие были не такими уж и медленными, мне больше не понравилось что их окончательно к зомби приравняли, особенно их привычка лежать пластом.

Название: Re: Fallout
Отправлено: Rauk-tol от 26 Ноября, 2015, 18:43
Мне кажется жанр это игры немного поменялся, шутер с элементами рпг и открытым миром, плюс вездесущий крафт и строительство своего королевства дураков и деревянных болванчиков. Запоминающихся локаций практически нет, развитие и прокачка персонажа сведено к минимуму, ещё и с монстряков выпадает оружие с бонусами. Короче бал казуальщины.
Наверное это не первое подобное мнение и особой ценности оно не представляет, так что извините за повтор, просто только недавно наиграл достаточно количество часов что бы его составить.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 26 Ноября, 2015, 19:15
Наверное это не первое подобное мнение и особой ценности оно не представляет, так что извините за повтор, просто только недавно наиграл достаточно количество часов что бы его составить.

Да все нормально! Мы здесь для этого и собрались.

Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 26 Ноября, 2015, 19:39
Вроде дикие были не такими уж и медленными
Ага, конечно. Я мучался ждать всегда, пока ходят >:( Потому что их всегда было много и ходили как черепахи >:(

А привычка лежать пластом - да, не понравилась тоже. Идешь, вроде все тихо, а тут из-за спины эта тварь набрасывается
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 26 Ноября, 2015, 19:48
Ну так дикие гули - это по сути зомби и есть: сознание отсутствует, тело искалечено, остались лишь инстинкты, продиктованные желанием выжить, но при этом без хоть какой-то интеллектуальной деятельности. То есть даже не животные. Так что, по мне вполне нормально, что они большую часть времени либо валяются, либо бесцельно бродят.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 26 Ноября, 2015, 20:40
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Скорее это одичавшие люди, которых ведет прежде всего желание ЖРАТ, поэтому и странно что они лежат как трупы, вместо того чтобы шататься  по округе в поисках добычи.

Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
У меня однажды из под манекена вылез  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 26 Ноября, 2015, 21:40
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а у меня было следующее: вижу- вроде труп валяется, подбегаю, хочу облутать, а он - живой :crazy: Хорошо дробовик в руках держал - он даже встать не успел. Так что теперь как только вижу гуля - отбегаю немного, беру снайперку и начинаю всматриваться в кусты, осматриваю тщательно землю и убиваю их всех пока не видят.

Правда почему они такие больно шустрые мне все равно не понятно - откуда у них столько сил то :-\
____________________________________________________________________

"Дошел до Даймонд Сити — сбросил 20 килограмм." :thumbup:
http://youtu.be/4UfZ_0yCBxM
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 27 Ноября, 2015, 00:35
Скорее это одичавшие люди, которых ведет прежде всего желание ЖРАТ, поэтому и странно что они лежат как трупы, вместо того чтобы шататься  по округе в поисках добычи.
Одичавшие это одичавшие, а у гулей мозг выжгло банально. Это уже физические изменения
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 27 Ноября, 2015, 01:12
Почти все виды безумия и вызваны физиологическими изменениями. Даже маразм.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 27 Ноября, 2015, 01:28
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ты опять пишешь посты ради постов в этой теме? Разницу между физическими и физиологическими изменениями что ли объяснять тебе?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 27 Ноября, 2015, 02:14
Этот термин мне показался более верным.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 27 Ноября, 2015, 02:48
Прочь с моей кровати!
http://youtu.be/3rjJx91Li6c
Интересно, как она туда вообще залезает =/ Больше ни у кого не получается
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 27 Ноября, 2015, 08:08
"Дошел до Даймонд Сити — сбросил 20 килограмм."
Карта слишком маленькая, 2 килограмма максимум  :crazy:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 27 Ноября, 2015, 09:48
https://www.youtube.com/watch?v=8Kh32_elixk
Название: Re: Fallout
Отправлено: Leh2012 от 27 Ноября, 2015, 17:30
Карта слишком маленькая, 2 килограмма максимум 
А ты кругами, кругами...  :laught:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 27 Ноября, 2015, 18:23
Карта слишком маленькая, 2 килограмма максимум
Ну так понятно же, что преувеличение :D Но сама суть - бежать полчаса до даймонд сити на своих двоих, это же какое погружение в игру :thumbup:

Кстати, такую штуку уже можно предзаказать - стоит "всего-то" где-то 1000 зеленых :crazy: Ах да, еще же шлем виртуальной реальности нужен. Тогда еще где-то 500 :laught: :(
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 27 Ноября, 2015, 18:25
А драться в этой штуке можно?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 27 Ноября, 2015, 18:29
А драться в этой штуке можно?
Ну стрелять то точно можно. Было где-то видео, как этот же мужик в GTA V магазин вроде грабил.
 

Добавлено: 27 Ноября, 2015, 18:35

Приседать кстати тоже - по видео в GTA V видно. И с диалогами в F4 наверное легко работать - всего-то 4 стрелочки :laught:
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 27 Ноября, 2015, 19:45
это же какое погружение в игру
А ведь гениально - если не можем сделать в игре атмосферу пустоши и 200 лет после ядерной войны, просто сделайте для её для VR с этой штукой и заставьте много-много бегать  :laught:
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 27 Ноября, 2015, 20:02
Лучше тогда про Соника делать.  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 28 Ноября, 2015, 08:47
Лучше тогда про Соника делать.  :D
Ну так, сонику это и не надо - там адреналин и так шкалит  ;)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Leh2012 от 28 Ноября, 2015, 22:35
Лучше тогда про Соника делать. 
:laught:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Nevskiy от 29 Ноября, 2015, 03:54
Вот всем хейтерам нового и фанам старого фолача:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hatifnatt от 29 Ноября, 2015, 10:22
Nevskiy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21918), забавно они выкрутились с глобальной картой.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 29 Ноября, 2015, 11:25
Nevskiy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21918), Да это же просто великолепно :thumbup: это же на НВ мод? Тогда надо будет наконец-то Вегас попробовать :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 29 Ноября, 2015, 13:43
вся суть сюжета(4) в одной пестне )

https://www.youtube.com/watch?v=rcLdbv3jFPM
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2015, 15:09
Аплодирую, даже поиграть захотелось.
 

Добавлено: 29 Ноября, 2015, 16:32

Почитал про него и опечалился.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 01 Декабря, 2015, 21:16
Поиграл немного в Нью-Вегас. Сюжет похоже будет интересным, но вот анимация после F4 -  facepalm :laught: И управление как-то не очень =/ Ладно, будем ждать либо Нью Нью Вегас, либо сверх модов :thumbup:
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 01 Декабря, 2015, 21:22
Как ты в МиБ играешь?  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 01 Декабря, 2015, 21:38
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), привык наверное :D Все таки довольно давно уже играю, а тут такая резкая перемена после F4
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 04 Декабря, 2015, 02:58
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Я сейчас с удовольствием прохожу Вегас за вежливого дикаря. )))

Тут появилось желание написать что я думаю про Четвертый.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 04 Декабря, 2015, 12:28
Если судить по ачивкам в стиме, то все нововведения с крафтом и лутом как раз для меня. Отличный симулятор бомжа.
Силовую броню принципиально не ношу, фасттревелом не пользуюсь, поэтому под наркотой с мечом на турели.
Прокачан только взлом.
Из-за того, что в бою против силовой брони использую мины и гранаты, то у меня много рук, нагрудников и голов, а вот с ногами - беда.
Впечатления от остального:
Все зависимости снимаются одним кликом за 75 крышек.
Стоковый дробовик - имба, но патронов к нему кот наплакал.
Развел торговку на 50 крышек, она пришла в поселение со своим брамином, стоит в центре и хамит мне.
Место расположение легендарных мобов прописано заранее и никакой это не рандом.
Есть много мест, где респавнятся мобы и лут, при каждом визите разные.
Противники - то абсолютно тупые и прут напролом, то внезапно проявляют "чудеса" тактики.
Но все равно не умеют прыгать с возвышенностей и поэтому даже на выживании становятся легкой добычей.
Стрелки наоборот втроем ко мне с моста сиганули, вместо того, чтобы воспользоваться подъемником. Результат предсказуем.
Можно сагрить всех врагов в помещении,  выйти из него и все враги выйдут одновременно с тобой. И тут уже меч и доброе словодурь решает.
Почему нельзя согнать всех жителей в  одно поселение? Эти калеки предпочитают жить в деревянном сортире.
Пару дней назад за мной увязался какой-то робот-наркоман и резал всех врагов по пути, пока его не разломал медведь.

Каждый раз сбрасываю в воду труп рейдера у входа поселение, и раз в игровой день он возвращается обратно. А собачий труп я даже с места сдвинуть не могу. facepalm

Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 04 Декабря, 2015, 13:23
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Вроде жителей кроме сюжетных можно переправлять, через меню стройки.

Это проклятье Сенчуари-Хиллз.  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Leh2012 от 04 Декабря, 2015, 19:26
Каждый раз сбрасываю в воду труп рейдера у входа поселение, и раз в игровой день он возвращается обратно. А собачий труп я даже с места сдвинуть не могу.
Кентервильское привидение? :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 04 Декабря, 2015, 19:39
Пару дней назад за мной увязался какой-то робот-наркоман и резал всех врагов по пути, пока его не разломал медведь.
Я его отключил - теперь просто валяется в сарае :)

Позавчера вынес Когтя Смерти из 10мм пистолета и Бегемота из лазерного. Довольно просто оказалось - в первом случае дело происходило на какой-то базе с синтами и я просто сделал пару шагов и зашел в комнату, с бегемотом было сложнее - я его случайно заметил, когда осматривал окрестности из снайперки, долго думал куда спрятаться - спрятался в церкви, он туда тоже не пролез :) Правда и там и там меня немного покоцали - не увернулся от камней :(

Прокаченная винтовка - мощная штука, ваншотит многих, в том числе супермутантов и простеньких легендарных (но не всех, не смог убить сразу же светящегося гуля, простого,  - оставил на потом). С рейдерами в силовой броне бороться тоже не тяжело - надо просто заметить, где у них куска брони не хватает. Ну и с расстояния конечно.

Вчера произошел баг - у какого-то страшного огромного супермутанта в городе пропала анимация :( Убить я его все равно вроде как могу, но не удобно, не видно, когда он камнем замахивается. А камни мне процентов 30-40 хпней сносят :( Играю на нормальном уровне сложности.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 05 Декабря, 2015, 22:37
Играю на нормальном уровне сложности.
Переключайся на выживание. Превозмогание невзгод, только это здесь интересно.

в первом случае дело происходило на какой-то базе с синтами
Скорее всего это личное убежище мэра Бостона. Там коготь смерти меня очень удивил. Во-первых он пролез в маленькую комнату с двустворчатой дверью, но я спрятался от него в коридоре. Он потянулся и выдернул меня из коридора.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 05 Декабря, 2015, 22:43
Кстати да, Когти иногда преподносят сюрпризы,  неожиданно доставая ГГ. Хотя я больше всего не могу терпеть Служителей Атома. Надо было их еще в Мегатонне пострелять.   :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 06 Декабря, 2015, 01:17
Скорее всего это личное убежище мэра Бостона. Там коготь смерти меня очень удивил. Во-первых он пролез в маленькую комнату с двустворчатой дверью, но я спрятался от него в коридоре. Он потянулся и выдернул меня из коридора.
Точно не помню, но я думаю оно. Я прятался в ближайшей комнатке, где верстак и одна дверь.

Переключайся на выживание. Превозмогание невзгод, только это здесь интересно.
Меня и так убивают частенько, так что останусь на нормальном ;)

Оказывается воровство интересная вещь - на втором уровне прокачки можно положить гранату в инвентарь. Мне так удалось заполучить одну броню братства, не выстрелив и патрона в них (однако убил аж двоих, прям комбо :thumbup:) На дирижабле правда такое не катит - почему что все нападают =/ Хотя когда сделал это с человеком внутри корабля - все сработало и никто не напал, хотя произошло на их глазах, одного даже очень сильно ранило, буквально несколько хп осталось у второго =/ Буду эксперементировать :)
 

Добавлено: 06 Декабря, 2015, 01:22

И с БС они как-то не правильно сделали - только "вступил" (я так понял, что от них еще можно сбежать) и сразу в Рыцари facepalm А как же тяжкий труд и то, что рыцарем может стать не каждый =/
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2015, 01:28
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Там подразумевается что ГГ пахал на Данса. Даже если он только пришел.  :) И вообще там кумовство, Данс там большой человек, вот и пропихнул приятеля.  :)

Кстати как
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 06 Декабря, 2015, 03:47
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), но все равно как-то не правильно, дали бы хотя бы квест на перевод в рыцари =/ Но конечно начало игры все как-то смазало - силовая броня на первых минутах это не правильно =/ Пусть я ей и не пользуюсь, хотя мог бы, у меня уже 40 батареек для брони собралось :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2015, 15:08
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Тут много чего неправильного, например - стрельба из гатлинга при мизерной силе, притом чтобы его взять нужна сила девять. Очевидно Престону требовалась не броня а отвертка.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 06 Декабря, 2015, 19:55
Такой вопрос
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2015, 19:57
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 06 Декабря, 2015, 20:04
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), спасибо, это они хорошо придумали. Хоть что-то хорошо сделано :laught:

Но на самом деле - дай Fallout 4 в прямые руки и это будет сказка, основа великолепная. Даже сильно добавлять ничего не нужно, мне так кажется. Я думаю, что как только инструмент для мододелов выйдет - кто-нибудь да точно начнет ваять Fallout 2 :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 06 Декабря, 2015, 20:06
А зачем ваять Fallout2, если он уже есть?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2015, 20:08
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Я даже знаю чьи руки.   :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 06 Декабря, 2015, 23:26
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), ну как, интересно же :thumbup: Первый же вон делают, как мод к Нью Вегасу.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hatifnatt от 06 Декабря, 2015, 23:33
Первый же вон делают, как мод к Нью Вегасу.
Так и второй к нему же делают. ЕМНИП, даже ещё раньше начали.
Название: Re: Fallout
Отправлено: syabr от 07 Декабря, 2015, 23:32
Мне так удалось заполучить одну броню братства

Она хиловата, я как получил - продал. Намного лучше Х-01, лежит тут:
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2015, 00:04
Мою первую броньку у меня сперли при последнем штурме, кстати.
Название: Re: Fallout
Отправлено: syabr от 08 Декабря, 2015, 00:06
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), каким же образом, да кто??? :o А если пару запасных брать, или там есть момент когда отбирается всё нажитое непосильным трудом?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2015, 00:15
Минитмен
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 08 Декабря, 2015, 00:18
Мля, запорол главный квест facepalm
Название: Re: Fallout
Отправлено: syabr от 08 Декабря, 2015, 00:20
У меня был забавный случай, когда на мою деревню напали рейдеры. Все мои броньки стояли рядом с тем сараем где их чинить, я возился в доме довольно далеко оттуда. И в момент нападения один из селян таки напялил одну из бронек, и побежал в ней. Я уж думал всё, финиш, прихватизировал он её насовсем... но по окончании боя подошёл к нему, и появилась фраза сказать: "вылези из моей брони", что я с удовольствием и сказал)) Причём он послушно вылез :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 08 Декабря, 2015, 00:24
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), вот поэтому я и вытаскиваю батареи из них :thumbup: Лежат все у меня в инвентаре, никому не даю, а следовательно никто и залезть не может
 

Добавлено: 08 Декабря, 2015, 00:26

Кстати, если бы селянина убили - то все, прощай бронька. С трупов не снимается :(

Точнее трупы не вытаскиваются, броньке то что :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2015, 00:42
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932),
Тот минитмен не житель. Можно было через кражу батарейку вытащить, но это все таки кража.

Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Так в чем проблема?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 08 Декабря, 2015, 01:12
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), в том, что я застрял там - выйти на поверхность теперь не возможно :( Побегать по чистому институту, насладится благами цивилизации уже успел. Теперь хочется на волю :cry:
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2015, 01:27
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Выход(и вход) через быстрое путешествие. Кстати если  передумал, можно в кого-нибудь пальнуть, например - в Папика.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 08 Декабря, 2015, 14:44
Выход(и вход) через быстрое путешествие.
Неа, не работает. Пишет, что "временно" недоступно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2015, 15:12
Чип у Ли поставил?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 08 Декабря, 2015, 19:30
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ага, я написал про это. А должен появится какой-то квест от Отца, что мол надо туда-то туда-то подойти? У меня его так и нет, висит только, что я зашел в Институт. Новых заданий нет, завершения квеста тоже нет
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2015, 19:36
Глюк наверное, попробуй поговорить со всеми именными персонажами, а потом вернись к Папику.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 08 Декабря, 2015, 20:46
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), нет, не работает :( Ну ничего, тогда пройду за минутменов, а потом загружу последний возможный сейв до Института.
 

Добавлено: 08 Декабря, 2015, 21:21

Хм, придумал как еще можно завалить главный квест :crazy: И это работает только из-за того, что Беседка решила сделать "защиту" от заваливание квеста - бессмертные персонажи. Суть такова - нападаем на всех лидеров фракций, как минимум один да точно будет не убиваемый (в моем случае это Престон), у кого как раз таки и надо брать квесты. А раз убежать от него можно - то вуаля, глав квест уже продолжить нельзя :crazy:
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2015, 15:47
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Престон еще и непись, в общем - человек и пароход. У моей ГГ он еще  койку в поселении греет.  :D

Кстати занятно, почитал, у народа почему-то странно негативное отношение к синтам.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 09 Декабря, 2015, 22:24
странно негативное отношение к синтам
Это расизм! :crazy: Ну и всякие другие мыслишки. Идея же стара как мир. Все, кто не похожи на меня - плохие/не правильные и должны быть уничтожены. Но мне синты понравились, политика Института не особо хороша, там бы "правительство" поменять и сделать несколько шагов к налаживанию связей с жителями Пустошей (опять и не сдаваться на этот раз) и все будет :) В моем представлении, я бы их с Минутменами подружил в первую очередь. А потом БС они бы прогнали, а рейлроад исчез, так как не было бы больше нужды в "спасении" синтов
Название: Re: Fallout
Отправлено: Nevskiy от 09 Декабря, 2015, 22:36
политика Института не особо хороша
СИНТЫ-НЕ ЛЮДИ! Самое идиотское образование, существовавшие на развалинах Бостона это - Подземка. В их помыслах вообще нет логики.Воспользовался их помошь в постройке портала, а потом с радостью перестрелял всех их, когда меня попросили это сделать в Институте 8-).
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2015, 22:57
Ну не знаю, Валентайн один из самых человечных во всей Пустоши.

Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Скорее наоборот, они слишком похожи. А лучшая перестановка в институте - это импульсный заряд.  :) Кстати версия Престона отличается от версии Отца.
 

Добавлено: 09 Декабря, 2015, 23:00

Nevskiy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21918),
И вообще, нехорошо так о родне.  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 09 Декабря, 2015, 23:10
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну, когда все начиналось то были разные  :D Да и потом - произошел случай, на улице охранники застрелили синта. Их ход мыслей, как они узнали, что это синт: Раньше он был таким поганцем, а тут вдруг решил заняться чем-то нужным. Начал помощь предлагать. Тут то мы и просекли, что его подменили. Как мы могли эту доброжелательную, предлагающую помощь мразь не застрелить?! Он же мог нам все тут починить и кроватей наделать! :crazy:

А лучшая перестановка в институте - это импульсный заряд.
Я тут немного спойлеров почитал. Оказывается,
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2015, 23:22
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Ну сегодня он добренький, а завтра - бойню устроит или шкаф отодвинет Стену взорвет.   :)

Там еще совет директоров есть, да и Претон это не одобряет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Nevskiy от 09 Декабря, 2015, 23:53
Ну не знаю, Валентайн один из самых человечных во всей Пустоши.
Ну он исключение :D.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2015, 23:59
Или Кюри.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2015, 02:09
Пайпер жжет.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 11 Декабря, 2015, 20:41
Такой вопрос появился - а как у жителей с патронами? Им надо из собственных запасов выделять или они сами найдут патроны на оружие, которое я им дам?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2015, 21:50
Вопрос интересный. Я слыша что патроны у них только для родного  оружия.  Но с другой стороны я заметил, что когда я дал напарнику пулемет, то когда он не был моим текущим напарником, он выпустил явно больше пуль, чем я ему дал.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 11 Декабря, 2015, 23:48
Под спойлером большая гифка. Лучше открывать как видео - http://i.imgur.com/BtAEfGo.webm
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 12 Декабря, 2015, 00:13
Вот я и говорю - долго я искал Пайпер по форту.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 14 Декабря, 2015, 00:22
Опытным путем установил, что патроны жители не тратят :) Проверял следующим способом - перетащил жителя в другое поселение (что бы другие не мешались), дал пистолет, оставил 1 патрон на этот пистолет и заспаунил у жителя над головой кротокрыса. Житель сделал выстрелов 6-8, после чего добил руками. Когда проверил, есть ли патрон (а после 6-8 выстрел он точно должен был быть), патрон был на месте. Итог: можно всех вооружать до зубов (ну или сделать определенный образ, например переодеть всех в костюмы мафии и раздать автоматов), главное чтобы хоть один патрон да был (без него никак, начинает махать кулаками, проверено на простых ботах сотни раз)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2015, 00:35
Очевидно неписи в увольнении действуют так же. Тут в конце вороги убедились, что самая крепкая стена - это воины  :)

А в экзоскелеты их не упаковать? Будет скромная деревня терминаторов.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 14 Декабря, 2015, 01:30
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), можно и силовую броню :) Батареи они вроде бы не тратят тоже. А так как на лазерный миниган нужны батареи - то можно каждому еще и такую пушку вручить :thumbup:

Можно даже "Толстяками" укомплектовать :crazy: Но боюсь они скорее друг друга перебьют
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2015, 03:26
У меня Кюри самовольно ее сняла, потом еле нашел и запихал ее обратно.

Главное не оставлять его без присмотра.  :)
 

Добавлено: 14 Декабря, 2015, 15:43

Я кстати вспомнил, у меня минитмен палил из Толстяка, вроде никого из своих не взорвал, меня по крайней мере точно.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 14 Декабря, 2015, 20:11
Revolvers overhaul V2 (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4274/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D4274%26preview%3D&pUp=1)
Теперь можно и поиграть.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2015, 21:52
Еще не сделали кстати, чтобы оружие на спине\ поясе висело?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Ermilalex от 14 Декабря, 2015, 22:23
Revolvers overhaul V2 ([url]http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4274/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D4274%26preview%3D&pUp=1[/url])
Теперь можно и поиграть.

Вот это красотища. :o
Ещё б самих револьверов побольше было... и да, кобур (или хотя бы моделек оружия на персонаже) явно не хватает. Аж глаз режет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 14 Декабря, 2015, 22:24
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), патроны на револьвер редкие только :( И урон я бы еще повысил :crazy:
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2015, 22:50
Оружия тут вообще мало, зато кастомизация. Короче большая труба и труба поменьше. А вообще, кастомизация сделана лениво, особенно у холодняка.
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 15 Декабря, 2015, 09:22
Короче большая труба и труба поменьше.
Зато трубу переименовать можно в огромный свинцовый стояк.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Декабря, 2015, 14:01
Да, названия у пушек прямо Blue Whale Ultra Heavy Armored Fierce Assault Annihilation Knight Corps
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 16 Декабря, 2015, 18:50
Зацените, ссылку на какую аналогию я сегодня получил )
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 16 Декабря, 2015, 19:25
Ну, сравнение на мой взгляд совершенно неадекватное. Что сравниваем то? Ценность игр, графику, сюжет, цену или отдельно натыканные похожие сцены? Автор ролика, по-моему, так и не определился, зато умудрился сравнить цену обычного сборника игр (orange box) с коллекционным retail изданием. Да и по графике Source (по крайней мере образца 2007 года) проигрывает. В общем, сравнил жопу с пальцем... мол потроллил Беседку. Их, конечно, есть за что потроллить, но явно не таким примитивным способом.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 16 Декабря, 2015, 19:46
Автор ролика оставил такой комментарий: "This is for jokes, and i dont hate Fallout 4"
Второй видеоряд - трейлер F4, а первый - действительно - подобранные под него похожие сцены из семейства игр Halflife2.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Damon от 16 Декабря, 2015, 21:51
Вы этсамое, аккуратнее, потсоны.
http://www.kp.ru/daily/26471/3341393/
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Декабря, 2015, 22:05
Что он там делал столько времени?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 16 Декабря, 2015, 23:05
"Специалисты" юридической службы «Единый центр защиты», однако, те еще тролли. Впрочем, это уже для "болталки" тема скорее.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 17 Декабря, 2015, 00:09
Ачивмент гет - насобирать 10 000 фунтов всякого барахла (не считая мусор) :thumbup: Это примерно соответствует 4.5 тонны :crazy: И все это я вместил в 5 ящиков
Название: Re: Fallout
Отправлено: Haruhist от 17 Декабря, 2015, 14:53
Цитировать (выделенное)
В ноябре этого года красноярец просмотрел несколько трейлеров новой игры и решил ее скачать.

Так это все кряк виноват. Чертовы пираты!
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 17 Декабря, 2015, 15:10
Дальше говорится что купил.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 17 Декабря, 2015, 18:24
Цитировать (выделенное)
Раньше компьютерные игры не создавали мне проблем
Ага. То есть до 28 лет его играми были только сапёр и пасьянс :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Haruhist от 23 Декабря, 2015, 15:36
Вы этсамое, аккуратнее, потсоны.
[url]http://www.kp.ru/daily/26471/3341393/[/url]


И эта "новость" докатилась до зарубежных игровых новостных порталов.

p.s. Для Fallout 4 надо создать отдельную тему в разделе Action. :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2015, 15:58
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
А для пятого придется еще одну в Других Играх делать, так что нафиг.  :)

Тут познакомился поближе с БС - они оказывается еще и религиозные фанатики, а командир у них - идиот.
Название: Re: Fallout
Отправлено: don.zorin63 от 23 Декабря, 2015, 16:15
Начал играть , вышел из убежища -- дошёл до первых повстанцев и как то не цепляет .
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 23 Декабря, 2015, 17:42
Начал играть , вышел из убежища -- дошёл до первых повстанцев и как то не цепляет .
Какие еще повстанцы? :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Hatifnatt от 23 Декабря, 2015, 17:48
Какие еще повстанцы? :)
Тут ведь уже поднималась выше тема, что для жителя СНГ всякие там минитмены всего лишь новое слово?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2015, 19:16
FierceWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475),
Если он не играл в третий Крид. :)

А Братство то не так круто, главное - хорошая ПВО. Хотя я наконец-то увидел по настоящему Легендарного паладина - после того как вертокрыл сбили, он вылез из обломков в одном каркасе от брони и пошел в атаку.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 23 Декабря, 2015, 20:58
А Братство то не так круто, главное - хорошая ПВО. Хотя я наконец-то увидел по настоящему Легендарного паладина - после того как вертокрыл сбили, он вылез из обломков в одном каркасе от брони и пошел в атаку

Да, бойцы Братства серьёзные ребята 8-) Никогда не сдаются!

Про минутменов. Это ведь не просто повстанцы, а целая организация, члены которой «в одну минуту» собирались для борьбы с врагом - вики (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8B)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2015, 21:02
Один раз они ко мне реально пришли на помощь в последний момент.

Кстати, может мне показалось, но обычное оружие не действует на вертолеты?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 23 Декабря, 2015, 21:10
О минитменах знаю из университетского курса истории США, но тогда преподаватель объяснял нам их название так - это "бойцы с первой минуты". Добровольцы без тени сомнений.
Всегда чувствовал, что есть какой-то подвох =/
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2015, 22:48
Кстати знаете что меня еще веселит? Кротокрысы настолько суровы, что могут прорыть железный пол.  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 24 Декабря, 2015, 14:07
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), не, я вертолет как-то из пистолета сбил :laught: facepalm
 

Добавлено: 24 Декабря, 2015, 14:09

Только там есть еще "легендарные" вертолеты вроде как, их уже не просто
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 24 Декабря, 2015, 16:44
Только там есть еще "легендарные" вертолеты вроде как, их уже не просто
Вертолет мутировал и его здоровье восстановилось. Теперь он наносит двойной урон.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 24 Декабря, 2015, 18:49
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Я сбил из карабина, попав  в пилота.

frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Нанотехнологии  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 28 Декабря, 2015, 20:51
Лучше под спойлер не смотреть :) Там немного про паладина Дэнса
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 28 Декабря, 2015, 21:14
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Название: Re: Fallout
Отправлено: Zurdas от 30 Декабря, 2015, 17:12
Фанат прошел Fallout 4 без убийств на максимальной сложности
https://games.mail.ru/pc/news/2015-12-29/igrok_proshel_fallout_4_bez_ubijstv_na_maksimalnoj_slozhnosti/?from=list
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 30 Декабря, 2015, 17:39
Убивать чужими руками - это не значит без убийств.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rekruttt от 30 Декабря, 2015, 19:09
Цитировать (выделенное)
ему потребовалось потратить несколько сотен часов
...
Посмотреть полное прохождение можно на канале Кайла
:blink:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 30 Декабря, 2015, 22:59
Цитировать (выделенное)
ему потребовалось потратить несколько сотен часов
...
Посмотреть полное прохождение можно на канале Кайла
:blink:
Да, тут они переборщили. Всего то 18.5 часов :laught: (37 частей по полчаса каждая). Хотя, может в прохождении на ютубе только самые важные моменты без загрузок и прочего =/
 

Добавлено: 30 Декабря, 2015, 23:01

Убивать чужими руками - это не значит без убийств.
Это все зависит от того, что у тебя в статистике написано :p Если написано 0 убийств - значит так и есть.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 30 Декабря, 2015, 23:59
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Ну тут вообще можно читерить - не добивать.

Нашел кстати приличное местечко где можно построить поселение, только добираться сложно, особенно без вертолета.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 31 Декабря, 2015, 11:20
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), это на острове? Я туда все хочу добраться, но как-то мне кажется это будет тяжко =/
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 31 Декабря, 2015, 13:54
Ну да сперва могут скушать, зато потом можно будет отыграться за все. :)

Кстати еще момент - с людьми в рукопашную нужно драться от третьего лица.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 31 Декабря, 2015, 15:58
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), кстати, а как на этот остров лучше добираться? Вертолет то только по знакомым локация может, а плыть туда мне кажется сложновато =/
 

Добавлено: 31 Декабря, 2015, 15:59

Кстати еще момент - с людьми в рукопашную нужно драться от третьего лица.

Кстати да. Еще один момент - когда блочит от 3 лица, то персонаж отходит назад, точно так же, когда сильный удар делает. А в виде от первого - стоит на месте =/
 

Добавлено: 31 Декабря, 2015, 16:01

Да и просто от третьего лица это все красивее происходит :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 31 Декабря, 2015, 16:40
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Рад-икс скушай и вперед, можешь как носорог - по дну. :)

А еще при нажатии альта он контратакует, сбивает противника на землю а в конце боя красиво добивает. Тут дрался с Патроном в лучшем стиле Стрел Робин Гуда. :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Claus от 01 Января, 2016, 14:56
боже, это ужасная игра. чем больше я смотрю видосиков по ней, тем больше проникаюсь жестью. так все испортить, это надо было постараться.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2016, 17:11
Ну, как минимум, один плюс тут есть.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 01 Января, 2016, 19:25
боже, это ужасная игра. чем больше я смотрю видосиков по ней, тем больше проникаюсь жестью. так все испортить, это надо было постараться
Ну, не так уж и плохо. Если чисто побегать немного сильно не задумываясь и не напрягаясь - то вполне нормально  =/
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2016, 20:30
Интересно, когда DLC и какие будут? Вегас наверное не переплюнут.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 13 Февраля, 2016, 17:13
Так, вроде должны скоро сообщить о DLC, плюс обещают то ли патч то ли не патч с хардкором. Голод, болезни (надеюсь ... любовные :) ) и т.д и т.п.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 13 Февраля, 2016, 19:07
Меня больше интересует, когда наконец-то Creation Kit выйдет  :thumbup: хочется модов... (нормальных, желательно глобальных)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 13 Февраля, 2016, 19:46
Я тоже хочу нормальные плагины, без танцев с бубном.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2016, 22:49
Стало известно о DLC, пока три, но обещают еще, выходить будут помесячно с марта по май. Два как и ожидалось в общем-то мусорные - в первом гоняемся за роботами по пустоши а потом из их запчастей делаем себе автоматона для... кхм.. личных нужд. Во втором сможем ловить врагов живыми и потом над ними измываться, третье будет большим и сюжетным на отдельном острове, возможно связано с Ником.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 03 Марта, 2016, 12:58
Только сейчас заметил момент - женщину-протагониста по умолчанию зовут Нора. И ее замораживают по сюжету.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Марта, 2016, 14:17
https://www.youtube.com/watch?v=H6u-cmYdwXo&feature=youtu.be
Познайте всю мощь Механиста.
Название: Re: Fallout
Отправлено: WillProx от 15 Марта, 2016, 16:55
ловить врагов живыми и потом над ними измываться
Пойти снова 4-ый фаллаут поставить что ли...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Марта, 2016, 17:24
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628),
Подожди недельку.  :)
 

Добавлено: 15 Марта, 2016, 17:29

Надо запасаться импульсными гранатами :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 23 Марта, 2016, 14:02
В общем, посмотрел я на первый DLC. Как и следовало ожидать он мусорный, бедный ГГ опять вынужден копаться в хламе и таскать кучу барахла. Что имеем: пяток примитивных квестов, возможность наделать легион напарников во главе с одним уникальным, пара специфических локаций,  новая банда рейдеров с уникальными оружием и броней, из оружия мне понравилось только одно. Еще мне понравилась финальная награда.
 

Добавлено: 23 Марта, 2016, 17:44

Хотя, вот за это многое можно простить. :)

Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 05 Апреля, 2016, 20:32
Второй DLC выходит 12 числа, многое из него можно уже найти в модах. Халтурщики.
 

Добавлено: 06 Апреля, 2016, 00:10

https://www.youtube.com/watch?v=v3gXGeNeBi8
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 08 Апреля, 2016, 13:04
Вышла сурвивал-бета.
Отключен фасттревел, то есть мгновенное перемещение в силовой броне не сработает. Сохранение только на кроватях/матрасах, персонаж должен жрать, пить, спать. Стимуляторы нужно запивать, иначе обезвоживание, а далее штраф к характеристикам, а также меньше количество ОД. Враги на радаре не отображаются красными точками. Пришел в Конкорд, поспал на матрасе, причем короткий сон утомляет также как и отсутствие оного.  Собака осталась раненая в канализации с болотниками, так до нее и не добрался.  Долго выманивал когтя смерти на линию огня, а он убил меня одним ударом. Загрузка в месте последнего сохранения, то есть на матрасе на входе в Конкорд. Минус час времени и почти все  сначала.

Сезон пасс не покупал, но на трех длс стоит метка - куплено.

Багофича, когда сквозь окно можно, дотянувшись до стула или дивана, попасть в запертое помещение, не пофикшена.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 08 Апреля, 2016, 13:15
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Еще можно срамную болезнь подхватить.  :)
На самом деле они перегнули палку, выживание это одно, но с сейвами и прочим это фигня. Вот что бывает, когда за дело берутся дилетанты.

А вылезать как? :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: frolik от 08 Апреля, 2016, 15:14
А вылезать как?
Изнутри открывается.

Еще был баг, но я его не проверил. Можно было стоя спиной к стене выйти из брони и оказаться за стеной.


Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 08 Апреля, 2016, 16:38
По мне оно того не стоит, чтобы так раскорячиваться. Хотя тиснуть в третьем плащ у Отема было прикольно.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2016, 17:22
Это официально, DLC - полное г. В первом хоть какие-то светлые пятна, но тут это просто тупой развод на бабло, после того как они зажали инструменты для модинга. По большей части тупо разрешили крафтить больше вещей которые есть в игре, вроде  фонарей и свечей., наделали немного новых. Единственное что приличное это каменные стены, можно приличный сарай построить, а не бомж-хату. Однако институтский или довоенный хлам зажали. Вторая часть, разрекламированная ловля. Я предполагал (каюсь, перепутал разработчиков с нормальными людьми), что надо будет найти монстра на пустоши, отпинать, чтобы вырубить, а потом переправить в поселение, приручить и использовать как суррогатного напарника. Ага, щас, ставим клетку подрубаем к сети и какой-нибудь рейдер, привлеченный запахом бесплатного винта, пролезает в центр охраняемого селения и попадается  ( говоря проще клетки существ тупо спавнят). Приручение, это такая скай-фай штука из мусора, пока она включена в розетку, выпущенные из клеток не агрессивны.  На тех же рейдеров не действует, странно, разума у них нет. :)

Беседка делает ставку на третье DLC, но его я думаю до конца мая можно не ждать.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 04 Мая, 2016, 20:59
https://www.youtube.com/watch?v=B0wSCFBJcSs
Может чего и выйдет
Название: Re: Fallout
Отправлено: praefectus от 04 Мая, 2016, 21:18
Лично мне с головой хватило оригинала. Не слишком затягивает. Многие об этом уже говорили, но систему диалог реально кастрировали в угоду приставкам. А ведь Фалаут ценен как раз своим сюжетом с диалогами, а не тупыми пострешулками.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 04 Мая, 2016, 21:32
praefectus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41246),
Поставь мод.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Мятеж от 05 Мая, 2016, 13:50
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), От этого суть диалогов не изменится
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 05 Мая, 2016, 13:51
Ну, хотя бы "сарказм" исчезнет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 05 Мая, 2016, 14:11
[url]https://www.youtube.com/watch?v=B0wSCFBJcSs[/url]
Может чего и выйдет

Ну неужели полноценное сюжетное дополнение с нормальным контентом? И сколько, интересно, оно будет стоить с учетом того, что ниочемный Automatron сейчас продается за 700 рублей? Беседки в край охамели, по-моему.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 05 Мая, 2016, 14:19
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
25$, за номер два и 5 было много.

полноценное сюжетное дополнение с нормальным контентом

А этого никто не обещал.  :D Будет очень большое, а вот про оригинальность или интересность я не так уверен. Может опять полтора десятка квестов в духе убей\принеси. Или новые поселения. Генерал, еще одно поселение нуждается в вашей помощи  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 09 Мая, 2016, 16:38
Кстати, хотя DLC только 19, говорят его уже можно в сети найти. Конечно это только слухи.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: praefectus от 09 Мая, 2016, 17:26
интересно, можно ли поставить ДЛС "из сети" на лицензионный фалаут? Мне кажется, что врядли. А обладатели игры "из сети" и так покупать не будут,скачают. Так что всем лицушникам остается ждать официального релиза
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yans от 10 Мая, 2016, 14:39
интересно, можно ли поставить ДЛС "из сети" на лицензионный фалаут? Мне кажется, что врядли. А обладатели игры "из сети" и так покупать не будут,скачают. Так что всем лицушникам остается ждать официального релиза
На Skyrim у меня пиратский Hearthfire или одна из сюжетных DLC вставали нормально. Они же как моды подключаются, если они в новом Fallout'e ничего не поменяли в этом плане.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 10 Мая, 2016, 14:42
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Они просто в папку дата копируются.

На самом деле не вижу большой проблемы, если уже купил лицуху, то кто мешает поставить рядом... сетевой?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 27 Мая, 2016, 15:26
В общем по третьему DLC. Беседка, выставив такой ценник решила поработать, надо было с самого начала так делать. Что имеем - большой и довольно загаженный островок, три поселения (поселения игрока есть, но мало), все разные, довольно много именных персонажей.  Квесты конечно не особо оригинальные (хотя и такие есть, например расследование необычного убийства), но мотивация дана не плохо, повторяющихся квестов нет. Вообще очень похоже на смесь Локаута и Питта, тут есть и отсутствие черного и белого, даже у самой приличной личности есть скелет... в шкафу, в одном месте наши поступки имеют последствия. Кстати 3 основные фракции вполне интересуются происходящим на острове и этот интерес может вам не понравиться. Остров кстати по сути часть игрового мира (значит на континенте будут продолжать грабить ваши поселения). Можно взять с собой напарника (лучше брать Ника), есть новый полноценный напарник. Оружия немного, в основном всякие крючья и гарпуны, но есть новый вид карабина с уникальными патронами и особое оружие для Детей Атома.  Бестиарий - новые рейдеры (совсем чокнутые), различные земноводные бяки, особенно интересны местные продвинутые  раки-отшельники.  Режим строительства кстати в одном месте используется в игре ( я это место проклял). И наконец можно замутить с роботом, справедливость восстановлена. :) В общем как всегда, DLC оказывается приличней основной игры.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Claus от 29 Мая, 2016, 03:45
почитал отзывы, вроде длс достойное. а что там про хардкор-сурвайвл мод какой то, были слухи что делают, или даже сделали уже?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 29 Мая, 2016, 11:59
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Тут выше в теме писали про него. Я пока не пробовал, но по мне так они все свалили в одну кучу и совершенно зря.
 

Добавлено: 30 Мая, 2016, 00:07

Кстати, теперь можно делать ловушки.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июня, 2016, 13:59
https://www.youtube.com/watch?v=qCYTRyNrAcc
Я  ненавижу Беседку.
Название: Re: Fallout
Отправлено: praefectus от 13 Июня, 2016, 14:28
Баян, но все же
Непонятно чем строительство убежища отличается от постройки своего поселения.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июня, 2016, 14:29
praefectus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41246),
1000 рублей сверху  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 13 Июня, 2016, 15:19
[url]https://www.youtube.com/watch?v=qCYTRyNrAcc[/url]
Я  ненавижу Беседку.
О боже facepalm Сортировочные ленты - вот чего так не хватало фоллауту facepalm
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июня, 2016, 15:24
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Мне больше манекены понравились (которые наверняка уже сделали в модах). Чтобы их перетащить из Скайрима ушел год.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2016, 19:23
DLC за номером 4... Нет, я не спорю, вещи здесь нужные и полезные, но... с какой радости элементарные, особенно для нынешней направленности, манекены и стойки, реализованные еще в скайриме пришлось ждать год, после анонса игры? Или изготовление боеприпасов, безусловно полезная вещь, но не проще сделать верстак как в Вегасе, а не здоровенную дуру, требующую энергию и терминал. Про всякие конвейеры и шарики я просто промолчу, вот он, пост-апокалипсис..

Или может быть главное здесь вот это?
(http://s018.radikal.ru/i515/1606/a4/98c6af223aff.png) (http://radikal.ru/big/2fb9b1d6072f42aaaf8a889b12352045)
Очевидно розги и тухлая тошка будут в последнем дополнении :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Июня, 2016, 17:58
Кстати, ГГ теперь настолько крут, что может чуть ли не щелчком пальцев разогнать(или вызвать) радиоактивную бурю.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 16 Июля, 2016, 06:19
http://www.moddb.com/mods/autumn-leaves/news/big-publishers-and-a-small-mod
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 31 Июля, 2016, 01:55
В общем, DLC№5, по мне так похоже на первое - пяток примитивных квестов вокруг главной фичи,  в этом случае - своего Убежища.  Все квесты кроме одного выполняются не выходя из Убежища, фабула довольно бредова. Что имеем остального - огромная подземная территория с тремя выходами, доступная для застройки, все детали из которых состоит Убежище для постройки:  блоки комнат, лестницы, перила, повороты, большое количество ресурсов по умолчанию.   Мне даже немного захотелось что-то построить.  А на деле все не так радужно: во первых территория довольно разнокалиберная и кривая, чтобы ее можно было полностью застроить, во вторых, разрешив строить многочисленные объекты из Убежища, разрабы поленились сделать уникальные новые, в результате плита из хлама в убежище смотрится просто убого.  В третьих поселенцы страшно тупят.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2016, 01:02
https://www.youtube.com/watch?v=DIneiOpuS2M (https://www.youtube.com/watch?v=DIneiOpuS2M)
Веселый дурдом
Название: Re: Fallout
Отправлено: Rashidam от 13 Апреля, 2017, 20:05
Думаю, стоит сыгрануть.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 13 Апреля, 2017, 20:40
Держите нас в курсе!
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 24 Апреля, 2017, 16:23
Держите нас в курсе!
ан вначале поржал ...
... а потом вдруг вспомнил шо сам то ещё не играл ... мда...  facepalm
таки шо пойду и ан сыграну ... :)


P.S. ест вопрос... бо мельком зыркнул но не увидел...
может хто подскажет...
подгоните карту по наличию кроватей на просторах (ан уже достаточно нарыскался, шоб подсмотреть :))... бо игра в выживание заставляет крутицца аки тот уж на сковороде и "бессонница" вечный ан спутник...
спальные мешки и матрацы не предлагать... :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 03 Мая, 2017, 19:33
P.S. 
1. Это не Fallout...
2. Зело замечательная игра получилась... с превеликим удовольствием побегал...5+ афторам и творцам... :)
3. но э то всё же не Fallout... :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: JohnBear от 08 Мая, 2017, 08:43
Полное прохождения Fallout 4 от NAXRUVaaK

http://www.youtube.com/watch?v=Xv6Mh80auAc (http://www.youtube.com/watch?v=Xv6Mh80auAc)

Есть прохождения за все фракции, более подробно тут
Название: Гайд по Фолаут 4 Вода и еда
Отправлено: JohnBear от 27 Августа, 2017, 11:31
http://www.youtube.com/watch?v=b-h8D7UFLww (http://www.youtube.com/watch?v=b-h8D7UFLww)
https://www.youtube.com/watch?v=b-h8D7UFLww (https://www.youtube.com/watch?v=b-h8D7UFLww)
Вода и еда Гайд про обустройство поселения
Название: Re: Гайд по Фолаут 4 Вода и еда
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2017, 13:12
И на... зачем?
Название: Re: Fallout
Отправлено: JohnBear от 06 Сентября, 2017, 10:45
Гайд по строительству #3 Как включить лампочку?

http://www.youtube.com/watch?v=inCf-SEOHMo (http://www.youtube.com/watch?v=inCf-SEOHMo)
https://www.youtube.com/watch?v=inCf-SEOHMo (https://www.youtube.com/watch?v=inCf-SEOHMo)
Про электричество
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2017, 21:50
Народ, такой вопрос, можно в третьем как-то консолью запустить квест который начинается сразу после выхода из убежища?


Вопрос№2 Можно как-то выключить музыку через INI?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Flanir от 30 Мая, 2018, 17:30
Ну, новый фолыч.
Пишут что будет сетевым, а не синглом:(
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 30 Мая, 2018, 17:39
И капец еще одной игровой серии.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Мятеж от 30 Мая, 2018, 19:37
Flanir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7244), Спинофф судя по трейлеру про строительство и обустройство... онлайн шелтер 3d со вкусом батлрояля..
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 30 Мая, 2018, 19:55
Я думаю будет что-то типо раста и других выживалок
Название: Re: Fallout
Отправлено: Flanir от 30 Мая, 2018, 20:34
Ага, по новой информации ближе к расту, выживание в пустоши.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 30 Мая, 2018, 21:12
И клей за реальные деньги.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Век от 30 Мая, 2018, 21:33
И клей за реальные деньги.
:laught: :laught: :laught:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 30 Мая, 2018, 23:43
И капец еще одной игровой серии.
Так давно уже.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2018, 00:05
Theaetetus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4730),
Окончательный,  как Варкрафту.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 31 Мая, 2018, 10:29
Так давно уже.
имхо,  про 3 и 4 части с промежуточными дробными... :)

бо таки классика , уже очень давно похоронена...и даж могильные плиты уж мхом поросли...
единственная попытка реанимации -- fallout nevada.. неплохо --на твердую троечку (по пятибалльной ) ...
но труп остался трупом....
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2018, 12:51
Игровая индустрия уже давно движется в сторону тотального онлайна. Проекты, заточенные на синг, котируются все меньше и меньше, доходы от них существенно уступают мультиплеерным, так что не странно, что многие изначально одиночные игры становятся сетевыми. Беседки уже опробовали смену "ориентации" с серией TES. Получилось на мой взгляд довольно неплохо, если не брать в расчет сильно завышенный ценник. Такая же операция с Fallout напрашивается сама собой. И я бы не сказал, что это плохо само по себе - тут все зависит от реализации. Уже упомянутый Warcraft в формате WOW оказался мегауспешным именно потому, что это было не просто MMO, а MMO во вселенной Варкрафта. Народу именно такого и хотелось.

Сейчас же, как мне кажется, проблема кроется не столько в переходе в онлайн как таковом, сколько в жизненном цикле проектов. Если игра не выстреливает, ее попросту закрывают, тем самым ограничивая к ней доступ оставшимся игрокам. Если в "классические" одиночные проекты можно свободно играть спустя годы, то полностью зацикленные на сетевой составляющей проекты привязаны к работе серверов. В этом плане мне вспоминается ответвление от Everquest Next под названием Landmark. Игра получилась довольно кривоватой, но в ней присутствовали просто чумовые механики строительства. Там можно было реально творить. Но большинству это не зашло и в итоге проект сначала передали каким-то левым китайцам, а затем и вовсе закрыли. Это при том, что игра работала в формате F2P с платными пакетами расширений, т.е. тут до кучи еще и хорошенько кинули тех, кто успел запулить деньги в игру.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2018, 13:16
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Только вот Варкрафта, который всегда был стратегией, больше нет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 31 Мая, 2018, 14:19
Игровая индустрия уже давно движется в сторону тотального онлайна. Проекты, заточенные на синг, котируются все меньше и меньше, доходы от них существенно уступают мультиплеерным, так что не странно, что многие изначально одиночные игры становятся сетевыми.
именно так... как не смешно и пафосно, но таки
 деньги товар деньги сиречь деньги--игра--деньги...
как это на практике..?? да как и спрочим...  игроделы не делают уже игры , они делают деньги...
собственно это пИчаль...
и слава богу есть ещё отдушина -инди проекты... но это пока... деньги (рано али поздно ) и тут победят...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2018, 14:35
Только вот Варкрафта, который всегда был стратегией, больше нет.
По StarCraft пока что никаких MMORPG не выходило, но по факту как стратегии его тоже больше нет. Просто потому что классические стратегии нынче делать не выгодно. А так как, второй Starcraft стоял в планах раньше четвертого Warcraft, то к нему было бы точно такое же отношение. Таким образом, не будь WOW, серия все равно не получила бы развития - ее попросту списали бы (как могли списать Fallout, если бы он не возродился в формате action от первого/третьего лица). С WOW же мир получил второе дыхание и стал тем, чем стал.

и слава богу есть ещё отдушина -инди проекты... но это пока... деньги (рано али поздно ) и тут победят...
Если говорить по существу, они уже победили, так как подавляющее количество инди продается за деньги, а не распространяется бесплатно, как раньше. Просто сейчас те, кто хочет еще большего, уходят в "высший" дивизион, а на их место приходят другие. Инди по сути этим и интересно: у него гораздо больше приток свежей крови и здесь нет таких закостенелых правил.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2018, 14:38
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Еще не вечер, может еще увидим космическую онлайн с блэкеджеком и зергами. Таких же всего ничего? (сарказм)


Второе дыхание фолл получил с Вегасом, но это время прошло.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2018, 14:46
Второе дыхание фолл получил с Вегасом, но это время прошло.
New Vegas сделан на основе и в результате успеха Fallout 3. Без онного никакого Вегаса бы не было.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Век от 31 Мая, 2018, 14:55
Второе дыхание фолл получил с Вегасом, но это время прошло.
Были даже надежды ещё совсем недавно на то, что беседка анонсирует Вегас2.
Но... увы.

Беседки уже опробовали смену "ориентации" с серией TES.
Да, бизнес-проект получился удачным.

Такая же операция с Fallout напрашивается сама собой. И я бы не сказал, что это плохо само по себе - тут все зависит от реализации.
Наверняка тоже пойдёт на "ура".

Всё идёт к тому, что онлайн игр будет всё больше и больше... и больше... большинство серий рано или поздно уйдёт в онлайн. А мы - ценители сингла будем вынуждены довольствоваться инди-играми и исчезающе редкими подачками ААА студий.

Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2018, 15:30
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),

Но третий не был Fallout.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2018, 15:39
Но третий не был Fallout.
Прям дихотомия какая-то получается.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 31 Мая, 2018, 16:02
как могли списать Fallout, если бы он не возродился в формате action от первого/третьего лица. С ним же мир получил второе дыхание и стал тем, чем стал.
вот тут не соглашусь... про второе дыхание...
изменился...хотя, скорее нет... -- родился заново в совершенно иной ипостаси...
и отношение соответственное... как  к абсолютно другому ...
имхо никогда не стал бы смешивать эти два мира (1,2 части с остальными) ... да и невозможно это... как куча фильмов про ВМВ... их много и события те же и многие персонажи даже те же... но фильмы все разные и мы их не перемешиваем...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2018, 16:41
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), фраза про второе дыхание относилось к Warcraft, а не Fallout.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 31 Мая, 2018, 17:05
Agasfer, фраза про второе дыхание относилось к Warcraft, а не Fallout.
угу...
тогда, ан Извинения... :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Haruhist от 31 Мая, 2018, 19:25
и слава богу есть ещё отдушина -инди проекты... но это пока... деньги (рано али поздно ) и тут победят...

Не. Вот как крупные игры все больше уходят чисто в онлайн (ибо выгоднее), так инди-играм туда лучше лишний раз не соваться. Ибо в отличии от сингловых игр, где, как считается, "быть хорошей" достаточно для неплохого шанса на успех (но не гарантию, к сожалению), для чисто-онлайновых проектов этого и близко не достаточно. Оттого уже через месяц после релиза таковые зачастую мертвы - они банально не обеспечены достаточным круглосуточным онлайном. Ведь если в сингловых инди для окупаемости достаточно продать десяток-другой тысяч копий, то эти же продажи в сетевом дадут лишь сотню-другую людей пикового онлайна, который быстро сойдет на нет.
Но они пытаются, ибо интересные идеи есть, и они надеются, что этого будет достаточно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 14 Июня, 2018, 21:54
Кто нибудь играл в Олимп 2207?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 14 Июня, 2018, 23:34
Олимп 2207
внимательно слушаю
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 14 Июня, 2018, 23:55
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695),
Я - нет.   :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 15 Июня, 2018, 00:32
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]),
Я - нет.   :)

(https://i.ytimg.com/vi/fSzSKdph67c/maxresdefault.jpg)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июня, 2018, 01:06
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695),
Сам дурак  :)

Я потому и спрашиваю, что нужно больше информации, тема заинетресовала, но подробностей мало.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 15 Июня, 2018, 01:13
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]),
Сам дурак  :)

Я потому и спрашиваю, что нужно больше информации, тема заинетресовала, но подробностей мало.

указать дорогу или сам разберешся куда идти?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июня, 2018, 01:27
В гугле одна фигня, даже вики неполная.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 15 Июня, 2018, 01:56
всадники кальрадии апокалипсиса радии http://www.nuclear-city.com/index.php/forum/20-olympus-2207/ (http://www.nuclear-city.com/index.php/forum/20-olympus-2207/)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июня, 2018, 12:14
О, спасибо.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 15 Июня, 2018, 12:31
О, спасибо.
мои впечатления в 2х словах - все очень хорошо (невада и этот мод самые большие и самые лучшие модификации и самые отечественные :D), акромя важного для меня момента - дефицит напарников - по моему их 2 всего - в таких играх бегать без друзей категорически не люблю
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 18 Июня, 2018, 12:22
Я - нет
и ан тоже - нет...
мои впечатления в 2х словах - все очень хорошо
обязательно гляну...

но таки пока (ногами ан не бить :)) ... на волне разговороф... снова запустил , заброшенную (с 35 лвл) 4-ку... неплохо провел выходные...
всё таки контента  в ней  вельми достаточное кол-во... и иногда даже встречаются неплохие квесты... вчера например (неожиданно) выковырял мальчика с холодильника ... и Far Harbor понравился...
единственно шо шибко "бросаецца в глаза"  ( и поднадоедает) --- пустошь какая-то совсем уже не пустошь...роботы, мутанты,  группировки, монстры... в час пик движухи на улицах бывает меньше... шагу не ступи шоб кому за углом очередную мозоль не отдавить... и стрельба кругом такая, шо на линии фронта...  невольно задаешься -- это точно постапокалипсис  и умирающий мир али хде...??
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 18 Июня, 2018, 18:47
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Тебе 75 тогда понравится - там вообще нихрена нет.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 18 Июня, 2018, 19:22
пустошь какая-то совсем уже не пустошь...роботы, мутанты,  группировки, монстры... в час пик движухи на улицах бывает меньше.
Даа, вот помню в Fallout 2 был какой-то баг у меня (а может оно так должно было быть) и я мог всю карту пересечь не наткнувшись ни на кого :laught:

Тебе 75 тогда понравится - там вообще нихрена нет
Да, в 75 точно никого нет - ее нет, небыло и не будет. Будет 76 :thumbup: Но я так понял монстра то там будет. Даже в ролике гнаара показали из сурьезного сэма. Не знаю как он правда в мире фола оказался, но что поделать.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 18 Июня, 2018, 22:35
пустошь какая-то совсем уже не пустошь...роботы, мутанты,  группировки, монстры... в час пик движухи на улицах бывает меньше.
Даа, вот помню в Fallout 2 был какой-то баг у меня (а может оно так должно было быть) и я мог всю карту пересечь не наткнувшись ни на кого :laught:

Тебе 75 тогда понравится - там вообще нихрена нет
Да, в 75 точно никого нет - ее нет, небыло и не будет. Будет 76 :thumbup: Но я так понял монстра то там будет. Даже в ролике гнаара показали из сурьезного сэма. Не знаю как он правда в мире фола оказался, но что поделать.
одного меня раздражает пестрый лес (где желтый а где зеленый) скайримовские драконы и безголовые какие то чупокабры?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июня, 2018, 01:19
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Я даже название не хочу запоминать.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 19 Июня, 2018, 02:07
и иногда даже встречаются неплохие квесты... вчера например (неожиданно) выковырял мальчика с холодильника ...
Это который 200 лет сидел взаперти без еды, воды и в условиях сенсорной депривации в пустоши, которая "пустошь какая-то совсем уже не пустошь", и никто его не обнаружил и не освободил, даже (какая удача!) живущие неподалеку вот уже третье столетие родители?  :o
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 19 Июня, 2018, 10:28
Это который 200 лет сидел взаперти без еды, воды и в условиях сенсорной депривации в пустоши, которая "пустошь какая-то совсем уже не пустошь", и никто его не обнаружил и не освободил, даже (какая удача!) живущие неподалеку вот уже третье столетие родители?
правда мило..?? :) 
а как это было неожиданно -- какие крепкие у них холодильники, однако... хотя чего удивляться  там газеты  по 200 лет под открытым небом лежат ....  больше всего подкалывает -- когда  залазишь хде неступала нога мутанта, а сапиенса 200 лет ... в надежде ну "ща чего найду довоенного", а  в ящике "гладкоствольный пистолет" ... мля... :D
ну а поведенческие архетипы игры ан вообще не когнитивлю во избежании выламывания с корнем и так расшатанного диссонанса...


сама идея квеста ан понравилась... застает тебя врасплох...  (ан реально думал --засада... и мальчик был в доли секунды от пули в башке)... но потом вспомнил шо сам из "заморозки"  facepalm( ну в общем вы поняли)... :)
ставит перед простым выбором , в то же время не совсем простым... ты ведь куда-то идешь.. и надо менять планы, маршрут --- шоб его....и территория мало ещё изученная и не зачищенная совсем никак...и чистой воды на 4 раза... а в рюкзаке  "изоленты с вентиляторами" на 300 кг... и соблазн плюнуть на сопляка и идти своей дорогой (хотя 200 крышек - маловато :D)... а "спал" последний раз час как (сейв).. не смотря на свою примитивность квест попал в ан неплохо...
и да ощущение -- квест придумал и написал афроамериканец... :D

Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июня, 2018, 12:31
Theaetetus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4730),
Гули могут впадать в гибернацию.

Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Эту фигню и палок и труб начали делать еще до войны.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 19 Июня, 2018, 12:54
Гули могут впадать в гибернацию.
На все воля Аллахасценаристов.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 19 Июня, 2018, 13:22
На все воля Аллахасценаристов.
Великий Рандом приЙдет порядок наведёт.... :D


Эту фигню и палок и труб начали делать еще до войны

ну ан же не спрашиваю почему он "гладкоствольный"...и если он таки гладкоствольный, то какого лешего там делают унитарные патроны... а за автоматический огонь оного механизма, лучше даже не думать...

снова вспомнилось... :D
...окромя того, ВАААГХом (грааа.... waaagh....) называется их коллективное ментальное поле, творящее чудеса (красная техника орков едет быстрее, хотя по законам здравого смысла не должна ездить вообще, а палки в руках орков стреляют)....
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2018, 15:20
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Потому что лохализаторы, в оригинале это Pipe gun, труба короче.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 21 Июня, 2018, 17:14
Потому что лохализаторы, в оригинале это Pipe gun, труба короче. 
если уж придирацца то от всей души... :D
и для сути дела это пофиг... стрелять из трубы унитарным 9мм пистолетным патроном... facepalm
 ну да... а хули нет...?? фсё же просто... сел у костра гвоздиком нарезы нацарапал в 9мм водосточной трубе... :D
у нас вон тоже этих трубок способных выдерживать большое давление, температуру, стойкие к эрозии и трению... завались ...

P.S. даже при наличии "трубок" и массы боеприпасов... максимум ... наиболее реально выглядел бы некий однозарядный штуцер (либо со скользящим... либо "переломка".. али типа того)... с небольшой прицельной дальностью , небольшой убойностью и смешной точностью стрельбы ... про надежность уже опустим ... бо в игре вообще ни клинофф, ни осечек не бывает... :)

да и вариант полу-автоматической, и тем более автоматической стрельбы ан даже  не рассматриваю..
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2018, 18:44
В 76 дадут пострелять из пистолета с кремниевым замком. )
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 25 Июня, 2018, 09:35
В 76 дадут пострелять из пистолета с кремниевым замком. )
заполз в кхитайскую подлодку...
в очередной раз... плюшевые мишки, коллекция платьев, жетоны на метро и стандартные керамические гальюны на АПЛ facepalm, мать вашу.... как-то даже неудобно за кхитайский подводный атомный флот....:D

P.S. такие моменты печалят... бо именно всякие мелочи составляют общую картинку игры...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 25 Июня, 2018, 12:58
В 76 дадут пострелять из пистолета с кремниевым замком. )

заполз в кхитайскую подлодку...
в очередной раз... плюшевые мишки, коллекция платьев, жетоны на метро и стандартные керамические гальюны на АПЛ facepalm, мать вашу.... как-то даже неудобно за кхитайский подводный атомный флот....:D

P.S. такие моменты печалят... бо именно всякие мелочи составляют общую картинку игры...

а то понимаш...не надобно лездь куды не попадя...чай пра доброго жителя Самары слыхали притчу? во...не нашега эта подводна дура ума дело...пущай се полощется...нама нада сынку сыскать...сами ходют-бродют...в чужи холодтльники заглядут ...а потом...расстройства...харашо скажи чта не жалудка
какой ляд тя старую халеру понес в эту железовину та?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Июня, 2018, 13:50
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Да китайским гулям не чуждо мародерство.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 25 Июня, 2018, 15:22
Да китайским гулям не чуждо мародерство. 
протестую, ваша честь...
во первых --- они были заперты на борту... и если бы и вышли, нашли бы они дорогу "домой"?? да и искали бы её ??? есть ли у них вообще понятия "дома"...? :)
а во вторых --- это сознательные, морально устойчивые гули снабженные верной идеологией... и всякое мародерство им чуждо из-за высокого сознание общественного долга и нетерпимости к нарушениям общественных интересов.... :)
и в третьих --- это никак не объясняет наличие стандартно-керамических унитазов на боевом подводном корабле... :)


P.S. мощные эти тактички..? бо пока не пробовал... как толстяк..?? мощнее..?7
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Июня, 2018, 16:02
Там один нормальный есть.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 02 Июля, 2018, 12:48
скажу  шо так не честно... :D
содружество уже пошти полностью раздеребанено и роли распределены ... тут на табе Нюка Ворлд... оно может и хотелось бы туды-сюды "слоником" каким побегать, но рушить фсе уже устоявшиеся отношения... мать перемать...
а вообще интересно бы с начала и отыграть за душегубоф... глянуть наскокмо продуманно  квесты будут перетосовывацца и будут ли ... но таки видать прийдёцца этих ряженных, всех... зело грубо не как в рпг,  а как шутере...
__________
механист разочаровал... нет, не сама задумка...  идея квеста неплоха, но исполнение....
последний квест вообще делали ногами, причем обе ноги левые...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июля, 2018, 13:12
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Я зачистил зоны, а потом "зачистил" рейдеров.  :)


Мне бой с Механистом понравился, плюс интересно представили кто он такой.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 02 Июля, 2018, 13:32
интересно представили кто он такой.
не спорю -- говорю ж -- сама идея интересная...
Мне бой с Механистом понравился
пока до него дойдешь... затем зело глупый и скучный "лабиринт"... дык ещё нервничал, засейвицца  негде было от слова совсем... ежели б ан споткнулся (али крашнуло, бывает в vats подвисает и намертво) до тюряги, ан бы бросил прохождение ...2,5 часа снова идти ... точно бы  снова бросил на полгода минимум.. :D
а последний бой... больше муторно было, и немного переживал хватит ли патронов ( и снова же за подвисание vats)... fну а по трудности, когда Смерть на взлёте и Ган-ката уже раскачаны со всеми сопутствующими...  оно не особо сложно... главное правильно очередность и уязвимости цели распределять...

Я зачистил зоны, а потом "зачистил" рейдеров. 
ну ан на том же пути щас... бо первая шальная мысль об реинтеграции заблудших -- уже отсохла... :D
 но на будущее прохождение --мысля расселить клоунскую стаю по пустоши, может когда и сподоблюсь... :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 03 Июля, 2018, 12:00
О вреде компьютерных игр...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июля, 2018, 14:56
Кстати забавно - разрабы клянутся что в F5 никакого мульта не будет. Даже если правда, то вряд ли он выйдет пока не выжмут все соки из онлайна.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 04 Июля, 2018, 12:46
разрабы клянутся
мамой..?
если нет , то верить нельзя... :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 10 Августа, 2018, 06:40
https://www.thegamer.com/mysteries-and-plot-holes-fallout-4-left-hanging/ (https://www.thegamer.com/mysteries-and-plot-holes-fallout-4-left-hanging/)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2018, 13:49
Ну про Братством понятно - под руководством этого малолетнего мегаломаньяка оно банально превратилось в религиозных фанатиков, что-то вроде нового Анклава.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 29 Января, 2019, 17:46
Кто-нибудь пробовал ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 29 Января, 2019, 18:19
Кто-нибудь пробовал ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game?

здрасте приехали...уже не первый год пробуем и Vanok видео сделал
мое мнение - очень может быть но много вторичности на мой взгляд как отрицательной - "ядер квас " например и положительной гайдаевская троица мимино аниськин да и кого только нет...короче говоря ближе к вэстлэнду 2му чем к 1-2 фолычам
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 29 Января, 2019, 18:29
А темы нет. У Ванока я только мысли о Бананолорде смотрю.  :)

Недавно наткнулся - ощущения противоречивые.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 29 Января, 2019, 19:55
А темы нет. У Ванока я только мысли о Бананолорде смотрю.  :)

Недавно наткнулся - ощущения противоречивые.

вот я следил с момента когда еще не было ни джульки не других напарников и все двоякое впечатление тож - ощущение какойто не самостоятельности скорей какой то пародийности порой а порой и ничего но в общем около санитаров подземелей
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 09 Февраля, 2019, 16:02
Тут наткнулся на упоминание о Fallout: New California. Думал поставить, но там похоже те еще танцы с бубном.
Название: Re: Fallout
Отправлено: raze2019 от 02 Мая, 2019, 09:58
играл только в 1 часть, не зацепило.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Yurets от 02 Мая, 2019, 10:43
raze2019 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51273), у каждого свой вкус :) Лично мне нравится, но я "виню" в этом свое детство - у меня брат в вторую часть играл, и поэтому было достаточно привычно играть потом. Правда мне Тактикс все равно больше нравится, потому что обычно подхожу с точки зрения боевки, а не РП опций.
--------------------------------------------
В Тактиксе правда скучно становится, потому что карта пустая :(
Название: Re: Fallout
Отправлено: NeuD от 12 Мая, 2019, 01:09
в 76 на выживании бегает кто-нить? :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 12 Мая, 2019, 01:19
в 76 на выживании бегает кто-нить? :)
по моему в таком деле признаться - это стать нерукопожатным и закрыть себе путь в приличное обчество
[лично я бОльшего хамства в рамках игровой индУстрии не встречал]
Название: Re: Fallout
Отправлено: NeuD от 12 Мая, 2019, 14:19
а мне нравилось, что в первый играть, что в третий и четвертый, а теперь нравиться в 76. С живыми игроками забавно все это.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 12 Мая, 2019, 15:50
а мне нравилось, что в первый играть, что в третий и четвертый, а теперь нравиться в 76. С живыми игроками забавно все это.

как по мне так прикрутили бы кооп пве к 4ке и было бы хорошо... но 76 не в какие ворота... прежде всего по форме- какие то драконы приехали из скайрима и прочая и прочая...
Название: Re: Fallout
Отправлено: NeuD от 12 Мая, 2019, 18:16
ну, щас разрабы активны. торговлю ввели. квестов понаделали новых. но самое интересное, на мой взгляд, это 2х1 или 2х2.
Мне оборона мастерской прямо вставила. Желающих было много, отбивался на адреналине. Был бы напарник - затащил бы может и отстали. :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 13:51
Вирус уже начинает раздражать - Wasteland 3 на конец лета перенесли.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 01 Апреля, 2020, 14:39
Вирус уже начинает раздражать - Wasteland 3 на конец лета перенесли.
Сейчас вирусом вообще все, что угодно, оправдывать можно. Удобно.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 14:56
Как бы им хуже не вышло - почти сразу будет Киберпанк.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2020, 18:14
Кстати, кто играл в третью Wasteland, может посоветуете что по билдам? А то я опять запутался.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Век от 16 Ноября, 2020, 12:18
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), как Вам третья часть?
Я во вторую играл много, а третью дважды уже пробовал начать, но бросал. И сам пока не могу сказать почему. Не лежит душа.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2020, 12:23
Так в принципе неплохо, но из-за кривых и повторяющихся билдов схватки стали занудными и с патронами проблемы начались. Решил пока отложить до выхода сюжетных DLC.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Век от 16 Ноября, 2020, 12:27
схватки стали занудными
Скучно в неё играть. =/
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2020, 12:34
Нет, просто врагов много, а у меня тактика была сильно ограничена, потому то я по привычке тяжелое оружие или взрывчатку не взял.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scardan от 16 Ноября, 2020, 18:40
Я тут в теме читал драму про третий Фолыч, про четвертый Фолыч, но где драма, споры, ругань Фолыча 76? Его просто замолчали :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2020, 18:46
Какая драма - все согласились что он - *****  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 16 Ноября, 2020, 23:21
NightHawkreal, как Вам третья часть?
Я во вторую играл много, а третью дважды уже пробовал начать, но бросал. И сам пока не могу сказать почему. Не лежит душа.

такая же история много играл все фолычи кроме 3го и 76го
для себя это понимаю как в 3ем очень страшная уже картинка
1-2 ласкает своей ретрушностью
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 16 Ноября, 2020, 23:57
много играл все фолычи кроме 3го
прям таки... нью вегас --та же тройка...в режиме выживания -- вполне сносно... там некоторые фишки, что и четвертый недотягивает...

сравнивать же 1-2 с прочими...  вообще диагноз... просто не сравнимо... 1-2 уже навсегда одна из лучших рпг подаривших сотни часов погружения в самый захватывающий геймплей...

всё шо выше цифрой... 3д шутеры с элементами рпг...   получше - похуже... и некоторые вполне  играбельные ...
не сравнимо аки театр с кино и книгой... :)

76 не играл.. бо все тыкалки пальчиком в экранчик  -- напрягают... :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 22 Ноября, 2020, 22:24
вообще диагноз...

ну сдрасте, доктор... чумной...

это не моя идея была изометрическую серию возродить в 3д... и получается из за энтих маркетинговых виляний бёдрами совсем две большие разницы имеют одно название - по той причине и сравниваю
[полнейшее дежавю - но тем не менее для фанов первых натуральных настоящих фолычей - много модов на них http://www.nuclear-city.com/ (http://www.nuclear-city.com/)]
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 22 Ноября, 2020, 22:42
Настоящая игра - это та игра, которая была и есть востребованной. Нельзя применять критерии "трушности" только по принципу "я в это играл когда был молодой, а сейчас я старый и мне ни во что не интересно играть". Не надо становится брюзжащим старпером. Количество людей, играющих прямо сейчас в четвертую часть: 24,184. ИМХО этого вполне достаточно для того, чтобы сказать, что проверку временем 4 часть вполне себе прошла.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 23 Ноября, 2020, 08:31
что есть "настоящая игра" - это субьективное мнение и ваши критерии субьективности довольно странные. по хорошему "настоящая игра" - эта игра которая была реализована и покинула голову авторов или же с лингвистической точки зрения " настоящая" - значит "стоящая" "достойная" [как "настоящий полковник" или "настоящий мужчина"]

Нельзя применять критерии "трушности" только по принципу "я в это играл когда был молодой, а сейчас я старый и мне ни во что не интересно играть"
у меня язык безкостный я могу говорить всё что хочу если никого не огорчаю [на "всадниках" не можно спрашивать про прогресс "баннера" на "всадниках" не можно уже и высказывать своё мнение по поводу игровых брендов / серий... Вы Иван превращаетесь в старую бабку во дворе которая всем запрещает всё и оскорбляется на то что кто то курит за углом и на неё дымит или прошел не поздоровался или поздоровался но недостаточно почтительно]

не знаю в чей огород каменья, но 4ый фолач такой живучий и популярный из-за могдов... беседка их же даже пыталась продавть - чем дело кончилось не знаю - давно не слежу

первые 2 фолыча "настоящие" по тому что это "фолычи" и по форме и по содержанию если делать под брендом "тетрис" гонки - это будет уже не "нстоящий" тетрис каким бы хорошим он не был и тут не имеют значения ваши додумки - лично я попробовал первый фолыч и второй после 4го в своё время пропустил - то есть по сути вы Иван себе надумали всё поперепутали и пытаетсь мне запретить высказвать своё мнение
Название: Re: Fallout
Отправлено: Howard M от 23 Ноября, 2020, 09:28
ещё раз и последний как я вижу проблему:

2030 год . ждём M&B 3. тейлы данкротятся так его и не выпустив. бренд покупает тенцент. выпускает m&b 3 в изометрии с пошаговыми боями но в той же кальрадии с тем же борчей и рамуном. игра популярна. кто то говорит что это не настоящий m&b. Иван говорит: "Настоящая игра - это та игра, которая была и есть востребованной. Нельзя применять критерии "трушности" только по принципу "я в это играл когда был молодой, а сейчас я старый и мне ни во что не интересно играть". Не надо становится брюзжащим старпером."
 :crazy:
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 23 Ноября, 2020, 10:15

не знаю в чей огород каменья, но 4ый фолач такой живучий и популярный из-за могдов...
Ой, да, а моды, что, не часть игры в целом? Это по сути та же ситуация, когда отдельные эксперты заявляют о том, что успех M&B - это не заслуга Taleworlds, а дескать исключительно результат творчества мододелов, будто бы моды не делались на базе изначально хорошей игры и исключительно в силу того, что общественность ее воспринимает как достойную. Также и тут. Моды есть, популярность есть - чем не критерий хорошей игры? Первая и вторая часть Фоллаута значимой сейчас является только в головах пенсионеров игровой индустрии. А они, как я уже неоднократно убеждался, застряли у себя в прошлом и ничего нового адекватно воспринимать не могут. Хорошим у них может только старое, мол сейчас такое не делают. Не спорю, среди старых игр действительно есть годные вещи, хотя играть в фоллаут 1-2 я сейчас совершенно не готов, ибо игра технически и морально устарела, но это не мешает видеть мне видеть и то, что хорошие игры продолжают выходить. По части переноса игры в 3D, я считаю, это очень интересное и смелое решение. Это открыло для серии новые возможности. В третьей части их обкатали, получилось не очень в силу криворукости отдельных людей, в Вегасе показали как НАДО БЫЛО, в четвертой довели до ума.

Все, что сейчас могут сказать старики - это "не изометрия - не фолач". Ну так никто и не заверяет таких в том, что 3 и 4 части - это именно что наследник первых двух. Это совсем другая игра, сделанная в той же серии и в том же мире. Разве это само по себе делает ее какой-то не такой?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2020, 13:13
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Поиграй в ATOM это почти то же самое.

Не было бы модов, МиБ бы столько лет не протянул. А с Баннером все еще хуже - многие его купили только для модов, в чем сами признаются.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 23 Ноября, 2020, 13:40
Поиграй в ATOM это почти то же самое.
Играл, и что? По критериям истинных ценителей игр это трушная игра или не трушная?

Не было бы модов, МиБ бы столько лет не протянул. А с Баннером все еще хуже - многие его купили только для модов, в чем сами признаются.
А вшивый опять о бане
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2020, 14:01
Это суровый Советский Фаллаут! Лично я очень жду продолжение.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 23 Ноября, 2020, 14:20
Это суровый Советский Фаллаут! Лично я очень жду продолжение.
Так вышло же уже - Трудоград
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scardan от 23 Ноября, 2020, 14:36
первые 2 фолыча "настоящие" по тому что это "фолычи" и по форме и по содержанию
Насчёт первого не согласен. Первый настолько же не Wasteland насколько первый Ризен не Готика. И у первого Фолыча и у первого Ризена похожая ситуация - оба должны были быть продолжениями серий игр (Wasteland, Gothic) и были вынуждены стать началом отдельных серий по причине отсутствующих прав на оригинальную серию.

Я вообще не фанат старых изометрических РПГ с пошаговыми боями, поэтому Фолычи с шутерной боевкой и гораздо более атмосферным видом от первого лица мне больше нравятся и когда кто то говорит о Фолауте я вспоминаю именно третью часть. Плевать на то, что где то что то упростили или еще что, зато атмосфера происходящего в сто раз лучше когда ты участник событий, а не камера на высоте птичьего полета и экшон появился. А то что в четвёртый строительство завезли я вообще не удивлялся, потому что мод на строительство баз на третий Фолыч был мега популярен.

МиБ без модов протянул бы. Мне его рекомендовали далекооооо после релиза Варбанда со словами "он збс, там можно грабить деревни, брать замки и красть баб и вообще все очень весело" и он таковым и оказался. Неплохая песочная арпгшка.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2020, 15:17
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Там пять локаций и четыре сюжетных квеста. Наш любимый ранний доступ короче.


Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430),
Тут вопрос порекомендовали ли бы его тебе если бы он до этого банально не дотянул на модах.  :)


Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2020, 15:44
ну сдрасте, доктор... чумной...
здравствуйте...
раздевайтесь ...будем мерить температуру...
:D

ан уже десятки раз говорил... повторю ещё раз ... 1и 2 это уже классика... нельзя в одну и ту же реку дважды пописать...
3 и 4  это уже не фолл, в ан понимании .. а игры по мотивам фолла ... 3д шутеры... они могут быть хороши и не очень ..и даже могут быть зело интересны и играбельны... но да -- это не фоллаут , никак...
и цифры как 3 так и 4 -- просто тотальная условность, не имеющая ничего общего с цифрами  1 и 2 ...
и почему так можно говорить..? да просто потому что фоллаут стал тем самым фоллычем именно благодоря 1 и 2 части ..а 3 (почти полностью) и 4 (но уже поменьше) искусственно взращены на их могилках... шо в целом не мешает им быть либо хорошими 3д шутерами .. либо совсем отвратными... :)

Я вообще не фанат старых изометрических РПГ с пошаговыми боями, поэтому Фолычи с шутерной боевкой и гораздо более атмосферным видом от первого лица мне больше нравятся и когда кто то говорит о Фолауте я вспоминаю именно третью часть.
фламастеры фламастерные...
тем кто играл прожил первые две части, а о третьей мог токмо мечтать , тем паче 3Д ... такого никогда не скажет... :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2020, 15:53
Вегас был не плох даже для шутера, потому что сюжетную составляющую РПГ Обсидианы делать умеют.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2020, 16:04
Вегас был не плох даже для шутера, потому что сюжетную составляющую РПГ Обсидианы делать умеют.
только на уровне выживание... да...
ан писал выше... Вегас достойный 3д наследник... и да, гамать в него было интересно...

к слову про изометрию..
3д при всей своей модерновой продвинутости шибко проиграло изометрии в атмосферности ... бо изометрия, часть контента, давала текстово... типо "обычный дворовой туалет, последний мерзавец что здесь был забыл за собой слить".. 3д в таких "мелочах" осталось туповатым... а это ого как немало...

любая возбужденная фантазия геймера  в 100 раз круче любой графики... :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scardan от 23 Ноября, 2020, 16:05
Тут вопрос порекомендовали ли бы его тебе если бы он до этого банально не дотянул на модах
Рекомендовали то без модов. Мне еще и ту часть с огнестрелом рекомендовали, мол, там все еще веселее, могут снести одним выстрелом, хардкор и все такое, но мне хотелось фэнтэзи, а там реальные названия реальных государств были, не любил такое.
3д при всей своей модерновой продвинутости шибко проиграло изометрии в атмосферности ... бо изометрия, часть контента, давала текстово... типо "обычный дворовой туалет, последний мерзавец что здесь был забыл за собой слить"
А представь себе насколько атмосфернее видеть этот самый обычный дворовой туалет с кучкой кала в нем, а не читать о нем txt файл.  :p
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2020, 16:10
А представь себе насколько атмосфернее видеть этот самый обычный дворовой туалет с кучкой кала в нем, а не читать о нем txt файл.
ни в одной игре табе не нарисуют два десятка разных туалетов... эта куча кала и её клоны будут в каждом туалете 3Д мирка...
 и так будет не только с туалетом а тотально со всем второстепенным окружением...  мир вдруг стал одинаково клонированно серым...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 23 Ноября, 2020, 16:18
3 и 4  это уже не фолл, в ан понимании .. а игры по мотивам фолла ... 3д шутеры... они могут быть хороши и не очень ..и даже могут быть зело интересны и играбельны... но да -- это не фоллаут , никак...
Поправочка. Это не изометрический фоллаут. Тогда утверждение будет верным. Повторюсь, я не считаю корректными рассуждения на тему "я эту игру не понимаю/она не такая/я играл в другое, а поэтому эта игра не может считаться чем-либо". Куча людей вообще не играло в первые две части и для них истинный фолач - это именно что 3 и 4 части и на первые две они с таким же скепсисом посмотреть могут. Понятное дело, что для себя лично  каждый вправе сам решить принимает ли он эту игру или нет, но решить для себя и категорически заявлять "нет, это не фоллаут" - это разные вещи. По сути это, уж извините за такое негативное слово, старперство с его извечным "раньше было лучше". Не было раньше лучше, просто ты был моложе и эмоции были ярче. А сейчас эмоций не осталось, сохранились только воспоминания о пережитом, вот и кажется, что и фолач только один правильный был, и M&B исключительно шедевральна и прочее. А потом приходят продолжения, которые попросту не способны дать тебе таких же эмоций, ибо ты к этим эмоциям не готов и начинаются страдания с обязательным в этом случаем вспоминанием о том, как было круто раньше и какое говно сделали сейчас. Классика.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scardan от 23 Ноября, 2020, 16:19
ни в одной игре тебе не нарисуют два десятка разных туалетов
Это да. Если в игре вообще есть туалеты.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2020, 16:45
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430),
Порекомендовали его потому что он жив, а не сгинул в истории.  :)

Я лично вообще считаю что Фолл сгинул, как и любая франшиза угодившая в онлайн. Вся надежна на ATOM, Encased, возможно Wasteland.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2020, 18:51
Понятное дело, что для себя лично  каждый вправе сам решить принимает ли он эту игру или нет
это ключевое...
ан выражал своё только свое старпёрское имхо (впрочем аки и всегда)... и не претендую на вселенскую истину в последней инстанции... :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Век от 24 Ноября, 2020, 07:23
Я лично вообще считаю что Фолл сгинул, как и любая франшиза угодившая в онлайн.
Я думаю, что он вернётся. Как и свитки. Рано или поздно, так или иначе.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2020, 13:06
Варкрафт что-то не спешит.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2020, 13:10
Варкрафт что-то не спешит.
зато ждём кыно фторую серию :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Век от 24 Ноября, 2020, 13:14
Варкрафт что-то не спешит.
зато ждём кыно фторую серию
...вернётся... так или иначе.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2020, 13:38
Пока что только в виде Shadowlands. Слишком уже хорошая кормушка.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 24 Ноября, 2020, 16:55
Удивлен, что спор ведется в ключе изометрия vs 3D, хотя в Fallout от Беседки последовательо деградировали ролевая составляющая и worldbuilding, которые являются фундаментом для РПГ игр.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2020, 17:11
Как я уже сказал Вегас тоже в 3D однако в нем фундамент есть, не без огрехов конечно. Но увы, Беседка слишком жадна для таких игр.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2020, 17:15
последовательо деградировали
:) зачем так...
можно же мягче ... оказуалили... :)
а почему не шибко за это вспоминается...? бо на фоне того как беседка в Обливионе изнасиловала Мор  :D (некоторые пуканы до сих пор ещё дымятся хотя сколько лет  прошло) :D... Фолл 3 выгледел просто бледной карикатурой да и просто другой игрой... :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2020, 17:54
Agasfer (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
По сравнению с Скайримом Обливион был шедевром.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 24 Ноября, 2020, 19:39
Удивлен, что спор ведется в ключе изометрия vs 3D, хотя в Fallout от Беседки последовательо деградировали ролевая составляющая и worldbuilding, которые являются фундаментом для РПГ игр.
Та ролевая составляющая, которая присутствовала в классических 1-2 частях и в куче других изометрических играх в наше время абсолютно устарела. Посмотри на тот же D&D: сколько костылей пришлось придумать разработчикам, чтобы портировать ролевую систему на ПК. В итоге Baldur's Gate 3, максимально далеко ушедшая от корней, оказалась вполне востребованной как ветеранской публикой, так и современной. Или посмотри в другую сторону: две одни из самых именитых РПГ - Mass Effect и KotOR - много ли там "классической" ролевой системы? Я это к тому, что упрекать игру лишь за то, что она не идет по пути оригинала - бессмысленно. Игра оценивается в комплексе: если она сделана хорошо в целом, уже не важно удовлетворена ли кучка фанатов старой школы или нет. Я считаю, что несмотря на ряд огрехов, изначальное решение Беседки - это очень оригинальный и где-то даже смелый поступок. Они смогли создать свою собственную экосистему, не нарушив основополагающих правил мира. Ну и, ко всему прочему, Беседка образца 2015 года включительно - это вполне адекватная компания, делавшая хорошие игры. Также, как когда-то офигенной компанией были Биовары. 3 и 4 фолач - это отнюдь не шлак при любых критериях оценки.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2020, 20:16
Четвертый это как раз он - попытка в очередной раз получать деньги за моды и подготовка почвы для 76-го, который стал концом Фолла.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2020, 20:32
Они смогли создать свою собственную экосистему, не нарушив основополагающих правил мира.
тут, имхо некая противоречивость..создали новое и оно как старое...
Они смогли создать свою собственную экосистему
(тчк)
и тогда да .. тут глупо не согласиться...
не нарушив основополагающих правил мира.
нет... это уже другие правила и другой мир... даже просто переход из изометрии в 3д нарушает всё что только возможно нарушить... за сим новое и пришлось на коленке выдумывать...
3 и 4 фолач - это отнюдь не шлак при любых критериях оценки.
да .. ан так и говорил... не шлак..
с одним только но ... ан заказывал и ждал  американо,  а официант ан принес фруктовый чай... да он вкусный/горячий , но это ЧАЙ ..а ан хотел кофе...  ;)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scardan от 24 Ноября, 2020, 20:39
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), единственное что в Обливионе порой лучше Скайрима, это квесты. Все остальное - детали, графоний, проработка мира, проработка данженов, боевка, атмосферность - не дотягивает. Прокачка - тут фломастеры, мне Скайримовская больше нравится.
3 и 4 фолач - это отнюдь не шлак при любых критериях оценки.

Никто не помнит, что каноничный герой первого Фолаута канонично основал каноничную деревню, зато надо ругать 4-й за основание деревни. Шлак, кал и вообще, не стоит играть. Пройти игру можно и без строительства, все равно нашлись люди которые были оскорблены наличием функции, которой они не пользуются.

Тем кто ругал диалоги и приводил в пример Вегас, можно рекомендовать проверить сколько вариантов в Вегасе ведет к одинаковому исходу, а сколько в Фолауте 4-ом. Кстати, сокращения мне по душе, потому что слушать фразу которую я только что прочитал - мне скучно. Боевка четвертого мне нравится гораздо больше чем во всех Фолаутах вместе взятых, апгрейды оружия для меня вообще как оружейное порно, я обожаю строительство и всякий креатив в играх, мир детальнее и красивее чем в во всех Фолаутах вместе взятых и той рпг составляющей что там есть мне вполне хватает для отыгрыша, так что как по мне, Фолаут 4 шедеврище.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2020, 21:09
Упоминать графоний на этом форуме - дурной тон.  :) В Скайрими даже штаны к кирасе пришили.  :)

В четвертом - три из четырех: Согласиться, согласиться саркастически и согласиться меркантильно.
Только эта функция отъела немаленький кусок игры.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2020, 23:26
Никто не помнит, что каноничный герой первого Фолаута канонично основал каноничную деревню
ан бы не говорил за всех.. 
 
Боевка четвертого мне нравится гораздо больше чем во всех Фолаутах вместе взятых
ты любишь шутеры...
но фолыч не шутер .. а рпг ...(не чай, а кофе)... а сокращение диалогов и всего массива в сеттинге игры  с заменой ея на картинку 3д графония  -- это серии серпом по печени с летальным исходом...
1 и 2 это почти интерактивная книга где повороты сюжета зависят от твоих решений... уникальные в своём роде... 3 и 4 просто стрелялки по мотивам, коих было много до и будет ещё множество после...
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 25 Ноября, 2020, 05:20
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), под "ролевой составляющей" мы понимаем предоставляемые игроку возможности для отыграша роли, или их реализации в виде определенной ролевой системы? Я, если что, имел в виду первое. Я считаю, что "3D или изометрия", или там "перки vs скиллпоинты" это сугубо второстепенные технические ворпросы. У всех есть свои вкусы и предпочтения, разумеется, но спорить о конкретных гейм-дизайнерских решениях имеет смысл лишь в ключе "насколько хорошо это работает".

зато надо ругать 4-й за основание деревни.

Как хорошо, что человек из более цивилизованных времен смог дожить и донести до несчастных сакральное знание строительства деревни.  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 25 Ноября, 2020, 09:30
тут, имхо некая противоречивость..создали новое и оно как старое...
Я не писал "оно как старое". Я написал "сохранили основополагающие правила мира".

нет... это уже другие правила и другой мир... даже просто переход из изометрии в 3д нарушает всё что только возможно нарушить... за сим новое и пришлось на коленке выдумывать...
Что именно он нарушает? Лор такой же остался, восприятие мира после ядерной катастрофы также. Такое же приключение по пустоши, такой же раскрывающийся постепенно сюжет с глобальной угрозой. Нет, правила мира остались те же, изменилась лишь обертка. Ты опять же становишься жертвой утверждения "я играл в тот фоллаут, а этот другой, значит он неправильный".

с одним только но ... ан заказывал и ждал  американо,  а официант ан принес фруктовый чай... да он вкусный/горячий , но это ЧАЙ ..а ан хотел кофе...
Ну а кто виноват, что ты пришел в кафе, где подают только чай и заказал там кофе? Другие времена, другие требования. В 2008 году изометрические РПГ уже не котировались и не были востребованы никем, кроме не особо большой группы ностальгирующих фанатов. Делать Fallout 3 в том же виде, в каком были сделаны первые две части - означало выпустить изначально нишевую игру для своих. Вместо этого Беседка сделала не шедевр, но крайне запоминающуюся игру, которая, повторюсь, при всех явных отличиях от оригинала, действительно воспринималась как фолач. Ну если ты не упертый зануда, конечно, которому в принципе не важно что сделали - главное оплевать по причине того, что "это не то". В итоге получилась игра, в которую было интересно играть и которую можно было продать. А те, кто хотел именно тот Fallout, могли поиграть в Wasteland 2. Только почему-то эта игра по сути провалилась, хотя там была именно та изометрия.

под "ролевой составляющей" мы понимаем предоставляемые игроку возможности для отыграша роли
Ну, с таким критерием ИМХО больше всего ролевой составляющей именно в 4 части.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2020, 11:22
Беседка сделала не шедевр, но крайне запоминающуюся игру, которая, повторюсь, при всех явных отличиях от оригинала, действительно воспринималась как фолач.
снова первая часть --всё верно... они сделали, но совсем другую игру... а вторая часть полностью индивидуальна... нет -- не воспринимался как фолыч... ан же не спорю, ан с удовольствием играл (нет не в 3, бо отстой) в Вегас и 4 ... но это просто уже не та игра, она тотально другая... совсем никак недостаточно просто поместить в постапокалиптические декорации лор шоб сказать  --это фолл  --бо это будут токмо декорации и фон ...
Ну а кто виноват, что ты пришел в кафе, где подают только чай и заказал там кофе
заметь никого не обвиняю и пукан у ан спокоен... ан просто констатирую факт ...
было одно --сделали другое... не говорю что новое отстой... оно просто другое... и довольно странно выслушивать от официанта про вред кофе и пользу чая и какой он вкусный и не хуже чем кофе и что чай пить модно..ан на сие накласть, бо ан уже выпил две чашки кофе и ждал третью... :)

P.S.   радскорпионы ..?? а чему они так радуются..?? :D (из ан мутных воспоминаний о 2) :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Vanok от 25 Ноября, 2020, 12:59
нет -- не воспринимался как фолыч...
Ну, это уже вкусовщина и тут предмета спора как такового нет - есть личное мнение каждого, а поэтому что-то доказывать друг другу смысла не вижу.
Лично я, не являясь особым фанатом первых двух частей, но при этом понимая о чем речь, воспринимаю Fallout 3 именно как продолжение именно потому, что здесь сохранены атрибуты оригинального мира. Но никого поступать также не заставляю.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2020, 13:38
Это какие атрибуты? Слово "Fallout" в названии?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2020, 17:05
Ну, это уже вкусовщина и тут предмета спора как такового нет - есть личное мнение каждого, а поэтому что-то доказывать друг другу смысла не вижу.
ан  так и сказал -- сие полностью индивидуальное... и да предмета спора тоже не вижу...
единственно напишу ещё раз... Фоллаут приобрел бешеную популярность и стал Эпичной игрой (одной из самых лучших) именно благодаря первым двум частям...
засим не вижу ничего странного в том что некоторые старперные фанаты игры в недоумении, почему это казуальные стрелялки использующие антураж и название франшизы вдруг приравнивают к уникальному классическому ольдскульному изометрическому РПГ... и ан не считаю таких -- упертыми занудами .. они вполне в праве своего имхо... :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 25 Ноября, 2020, 17:24
Фоллаут приобрел бешеную популярность и стал Эпичной игрой (одной из самых лучших) именно благодаря первым двум частям...
Возможно, но, думаю, большой процент игроков в Ф4 даже Ф3 не застал.
что здесь сохранены атрибуты оригинального мира
ИМХО, Беседка сохранила иконографию Fallout, но не смогла или не захотела оставаться верной темам первых двух игр.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2020, 17:59
Иконография это что? Убежища, силовая броня и мутанты?
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scardan от 25 Ноября, 2020, 18:38
ты любишь шутеры...
Нет, я люблю RPG, ARPG и стратегии/тактику. Какая боевка в ролевой игре - шутерная или пошаговая тактическая или слешерная, мне по барабану. Первые Фолычи - ролевые игры с пошаговой тактической боевкой, последующие - ролевые с шутерной боевкой.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2020, 18:44
Нет, это шутеры которым мешает вся эта РПГ мешанина.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scardan от 25 Ноября, 2020, 19:00
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), нет, жанр игры не определятся одной боевой механикой :)

А про "казуальные" стрелялки Агасфер, позабавил. Казуальные игры имеют простые правила и не требуют от игрока особой усидчивости, затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков, они относительно дёшевы в разработке. Это не про четвертую часть и уж тем более не про мой любимый режим "Выживание" :D
Под "всеми" я имел ввиду всех кто при мне ругал Фолыч 4 за введенное строительство.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2020, 19:05
Режим выживание в четверке это наглядная демонстрация поговорки "Заставь дурака богу молиться".

Если ты строительством не пользуешься, то это подтверждает что эта бесполезная фича на которую зря потратили время и ресурсы  :p
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scardan от 25 Ноября, 2020, 19:21
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), если ты этой фичей не пользуешься, это не значит что ей не пользуются другие и раз ей пользуются другие - это не бесполезная фича и на нее не зря потратили деньги и время.

Я в Террарии боссов не убиваю, я там строю только. Боссцы бесполезная фича, бууу, уберите их из игры? х)

Режим выживания в четверке збс.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2020, 19:24
Так ее другие ругают, а ты кричишь - не нравится - не пользуйтесь, игру она не портит. )

Боссы там придут к тебе сами.  :D

Ага, особенно лимитированные сохранения в полной багов игре.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Theaetetus от 25 Ноября, 2020, 21:07
Иконография это что? Убежища, силовая броня и мутанты?
Да.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2020, 21:17
Это сейчас есть в каждой первой игре про апокалипсис.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scardan от 26 Ноября, 2020, 11:13
Боссы там придут к тебе сами. 
Глаз Ктулху исключение, подчёркивающее правило.
И да, не нравится - не пользуйтесь. Игровые условия одни на всех, мир вокруг индивидуальной личности не крутится.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 26 Ноября, 2020, 13:45
Это ты хардмоде не был, а туда надо бы потому что там много новых ресурсов для строительства. )
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scardan от 26 Ноября, 2020, 17:11
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я просто скачивал карты со всеми вещами в игре и играл на серверах со всеми вещами в игре доступными со старта.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 26 Ноября, 2020, 17:31
Читер.  :)
Название: Re: Fallout
Отправлено: Scardan от 26 Ноября, 2020, 20:35
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), доооо.
Да и без читерства, у тебя дохардкорных материалов до фига чтобы строить красивые штуки сотни часов напролет.
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 26 Ноября, 2020, 20:59
Но самое вкусное все таки в хардкоре, особенно механика.
Название: Re: Fallout
Отправлено: ha3481 от 26 Августа, 2021, 23:38
из нового.. пиксельный треш..
Death Trash (https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/)

ну и так.. напомнить
UnderRail (https://store.steampowered.com/app/250520/UnderRail/)

в Death Trash второй день играю.. атмосферный exploration.. чем то очень похожа на F1/2
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 30 Августа, 2021, 22:16
Я подрельс пробовал - только он во первых английский (руссификатор я ставить боюсь), а во вторых, блин в Fallout отрисовка лучше.
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 31 Августа, 2021, 11:41
Я подрельс пробовал - только он во первых английский (руссификатор я ставить боюсь), а во вторых, блин в Fallout отрисовка лучше.
не пробовал.. но как-то зырил стримчик ...тож не особо впечатлило...
а вот
Death Trash
не помню... вроде ни разу не встречал.. глянем... спс...
Название: Re: Fallout
Отправлено: ha3481 от 31 Августа, 2021, 15:14
я год назад пробовал Fallout Sonora запустить, но так и не смог играть.. время безудержного погружения ушло лет 10 назад.. 
фантомные боли, видимо :)

Death Trash просто сломал мою 'пиксельную девственность'..  facepalm.. видимо, не без помощи атмосферного гудения ветра..
ранний доступ и контента там не много.. рекомендация, конечно, не к покупке.. к ознакомлению

вообще, как по мне, лучшая современная изометрическая RPG - это Kenshi
Название: Re: Fallout
Отправлено: Agasfer от 31 Августа, 2021, 16:45
Kenshi
неоспоримо, уже живая классика ... очень..очень не хватает там внятного сюжета для  полноценности сингла... песочница это хорошо... но для завершенного погружения без смыслового повествования -- никак...но для такого подвига необходим не дюжий пейсательский талант иначе шлакоблоки партиями из горящей пятой точки завалят и уничтожат всю атмосфЭру... :D

P.S.  и да скажу (имхо) то чего не хватает в Кенши и что было чуток ярче в том же фоллыче...
Кенши хороша но чего бы ан хотел там ещё больше
Название: Re: Fallout
Отправлено: Рама от 31 Августа, 2021, 20:58
вообще, как по мне, лучшая современная изометрическая RPG - это Kenshi

А еще вот что можно попробовать.

Exanima - Everybody is Jell-O - YouTube (https://youtu.be/0uKgUSRdrHM#)
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 31 Августа, 2021, 21:21
Это не РПГ, это симулятор пьяной драки.  :D
Название: Re: Fallout
Отправлено: Корман от 01 Сентября, 2021, 11:14
чего не хватает в Кенши и что было чуток ярче в том же фоллыче
Кенши создавали полтора человека. Ещё бы она при этом фоллычу не уступала...
Название: Re: Fallout
Отправлено: cc31 от 01 Сентября, 2021, 15:17
Кенши создавали полтора человека.
Помню наткнулся на стрим за безногого...Прифигел так нехило и решил этот симулятор психопатов не ставить и не рекомендовать.
Название: Re: Fallout
Отправлено: CE XII от 17 Октября, 2021, 12:03
Только сейчас увидел новость от 13 числа. В Fallout 3 вышел патч, удаляющий gfwl и улучшающий стабильность. Пробовал запускать несколько месяцев назад, на вин10, не запускалась совсем. Сейчас надо проверить.
Название: Re: Fallout
Отправлено: CE XII от 18 Октября, 2021, 20:36
Не проходил четвёртый Фоллаут, недавно узнал, что там звук завершённого квеста такой же, как в Скайриме. Сей факт совсем не порадовал, а сейчас, завершил первый квест в Ф3, и там звук тоже очень похож, но хотя бы только похож. Получается в Скайриме звук неоригинальный, открытие, хотя Ф3 не первый раз прохожу. Может этот звук был ещё раньше? В Обливионе например? А то и втором Фоллауте?
Название: Re: Fallout
Отправлено: NightHawkreal от 12 Февраля, 2023, 16:30
Кто-нибудь проходил Сонору? У меня дилемма.