Всадники Кальрадии

Mount & Blade => Mount & Blade и Warband => Napoleonic Wars => Тема начата: trueten от 14 Января, 2010, 21:40

Название: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: trueten от 14 Января, 2010, 21:40
Под версию: 1.134

Под-форум мода (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,179.0.html)
Скачать v0.4.2 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2377) (248 Мб)


Скрины:


Видео:
Название: Re: Musket Madness mod (для Warband)
Отправлено: Loksli от 14 Января, 2010, 23:11
УРА!!! Первый мод для варбанда! Или уже не первый?
Название: Re: Musket Madness mod (для Warband)
Отправлено: Black_Corsair от 15 Января, 2010, 03:30
Ура, теперь осталось АК47 и тактические воздушные удары с воздуха добавить в игру!

Раунды станут быстрые и динамичные! :)
Название: Re: Musket Madness mod (для Warband)
Отправлено: MeJIbDoPr от 28 Января, 2010, 09:00
Кстати, я поиграл, мне понравилось. Там хороший ручной блок нужно иметь. -)

А то, что прицел не сходится реалистично вполне. Поди, попробуй с большого расстояния с мушкета попади.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion
Отправлено: NeuD от 05 Марта, 2010, 02:10
также в нем новые сцены. поиграл еще чуток. появились (хотя может и были раньше) гранаты, которыми швыряются гренадеры.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.102)
Отправлено: trueten от 30 Мая, 2010, 18:55
Мод воскрес. Вышла новая версия - http://www.filefront.com/16596607/MountMusket-Battalion-0.13.exe/
Теперь на серваке 22-х (они по-тихоньку в монополистов превращаются).
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Green de Vegan от 31 Мая, 2010, 15:21
МОД ПОТРЯСЕН!ПРЯМО ЕТВ В СВОЕМ ВЕЛИЧИИ!СПАСИБО ТЕУТЕНУ И АВТОРУ:КРАСАВЧЕГИ.

п.с.-СОВЕТУЮ ВСЕМ

[admin=Vanok]А капсом зачем писать?[/admin]
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: StriptokoP от 31 Мая, 2010, 17:51
Поиграл. Ничего вроде. Только нубы с бомбами бесят...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2010, 18:20
Угу, а еще раздражают роллеплейщики, которые считают, что если они какой-то эвент устроили (что важно, на единственном сервере мода), , то обязательно все должны им потакать в этом. А если я просто поиграть хочу?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: leechina от 31 Мая, 2010, 18:42
Попробовал -  вроде и симпатично, и эпоха интересна, и юниты интересные подобрали, но не цепляет.
Ролеплейщики бегают, да. Но ролеплей этот их мертвый, так как условия эпохи не передаются.
1) с такой скорострельностью мушкетов и, тем более, винтовок я бы в линию не встал. Перезарядка должна занимать вдвое большее время.
2) если понизить скорострельность - рулить будет исключительно кавалерия. Значит надо время галопа ограничивать, основная езда  - рысью.
3) дальше надо смотреть
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2010, 18:57
Ну да, на данный момент плотные построения только увеличивают потери. Их смысл заключался в увеличении силы выстрела, чтобы первым выбить максимальное количество врагов. Здесь этого нет. Заставить игроков стрелять одновременно довольно сложно, а даже если получится, то все равно как-то не чувствуется нужного эффекта. С другой стороны, при реалистичной скорости перезарядки, на моде можно было бы ставить крест.

Думаю, будущее этого мода за масштабными битвами с применением артиллерии и сочетании родов войск.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Terc0n от 31 Мая, 2010, 19:06
Кстати, 22-ые сказали, что будут работать над текстурами летом. А мод действительно не плох.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2010, 19:26
Мод конечно неплох но сыроват. Главное - что то с синхронизацией, я врага не коснулся, а он умер.

Ролевики конечно жгут, один такой на нашей стороне тут сдаваться вздумал :)

Гранатам нужно понизить дальность броска.

leechina,
От кавы должны прикрывать штыковики.

Vanok,
Пушек я давно жду.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: StriptokoP от 31 Мая, 2010, 19:31
Ролевики конечно жгут, один такой на нашей стороне тут сдаваться вздумал :)

Я например, убегал от кучи врагов по всей карте по скалам :D
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2010, 19:42
А я наоборот сдающегося пристрелил. Видел только его макушку, в нее и выстрелил, а он, оказывается, сдавался. :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Green de Vegan от 31 Мая, 2010, 19:44
СОГЛАСЕН.Мод-очень сырой и даже неготовый.Но тем не менее за ним реально будет будущее,как сказали выше,но только при большом количестве игроков и технических новоротов(об улучшении графики и баланса я вообще молчу)ИМХО

Добавлено: 31 Мая, 2010, 19:47
Я-знатоковед модов,так сказать:вижу их дальнейшее развитие и почти всегда оказываюсь правым)))

П.С.-было бы классно увидеть битву между кланами,где по полсотни с каждой стороны,поделеные на рода войск:гренадеры,лег пех,пикинеры,кава(хотя разницы меж ними мы пока не видим,но надеюсь,что разраб это исправит)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Replicator от 31 Мая, 2010, 19:54
Да,мод действительно интересен,хотя мне не понравилось то,что при перезарядке можно передвигаться.То есть,от противника можно убегать,одновременно перезаряжаясь,а затем развернуться выстрелить в лоб :(

Несколько скринов
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Green de Vegan от 31 Мая, 2010, 19:58
количество игроков стремительно возрастает:уже сейчас играет 56 человек

Добавлено: [time]31 Мая, 2010, 19:58:49 pm[/time]
людям надоедает немного Кальрадия))))


п.с.-2Репликатор,
извини,что напал:мне нужна была лошадка)))
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2010, 20:08
Vanok,
Я застрелил сдающегося из своей команды :)

Добавлено: 31 Мая, 2010, 22:39
Кстати, мод дико тормозит из за дыма.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Fergus от 01 Июня, 2010, 06:53
Отличный мод (сидел вчера с 10 до 2), сколько же я в AoB переиграл и аналоги...
А линейной построение действительно порочно при существующей системе - и даже дело видимо не в скорострельности (ну явно завышено - не 3 выстрела в минуту точно), а даже скорее в точности - я бы снизил. А так впечатлений куча конечно :)
ЗЫ Вчера в ТС раздавались предложения IG_Duel перевести временно на mm :) посмотрим
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: leechina от 01 Июня, 2010, 08:04
С другой стороны, при реалистичной скорости перезарядки, на моде можно было бы ставить крест.
Мой любимый мод для СП "Age of pistol&sword" как раз был с реалистичной (более-менее) перезарядкой - медленной и на месте (а не на бегу как здесь). Играл и не жужжал. А если все время слушать недовольных игроков, то, пардон, хрень выйдет. Я вон на одном форуме отсутствие чего всяких умников огорчает - комбо им подавай, крики "хэдшот!" и рога на шлемах викингов...
На сегодня это не наполеоника, а ретро-контер-страйк. И только латентный хиппи будет мутить в таком моде массовые линейные баталии - для этого придется придумать миллион искусственных ограничений.

От кавы должны прикрывать штыковики.
От кавы в этот период прикрывают в первую очередь не штыки уже. То есть, отчасти ты прав, в бородино русский полк, построившись в огромное каре, отражал атаки кавалерии не делая выстрелов а лишь положив винтовки на сгиб руки и ворочая ими туда-обратно. Но в целом каре уже использовались по другому - выстраивали два и больше каре напротив и вели огонь по каве, прикрывая друг друга. Если же пехота не успевала построиться - каюк, нет шансов против кавы. Вот этого в игре нету. Проще разбежаться в разные стороны, перезаряжая на ходу.
Уберите быструю перезарядку и перезарядку на ходу - и пехота будет вынуждена сбиваться в кучки против кавы. Точность у мушкетов не так и велика. Т.е. были конечно попадания через всю карту в голову, но такие удачные выстрелы и в реальности бывали.

Я за реализьм ровно в той степени, которая оказывает влияние на тактику.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Fergus от 01 Июня, 2010, 09:13
Да, перезарядка на ходу (как у луков а не у арбалетов) первый косяк который бросился в глаза, я его и задал на серваке тут же (или я ответ во флуде потерял или просто не увидели). Причем косяк определяющий тактику (я бы даже сказал что точность и скорострельность после этого второстепенны но не менее важны).

Хотя помнится на карте с редутом (окопчик небольшой) играли (там ещё Репликатор из Дружины был) русские против бритов. Так вот в один прекрасный момент (раунд) бриты взяли шотландцев и бросились в штыковую на редут и тупо перекололи многих, не смотря на потери при штыковой - это было что-то :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: leechina от 01 Июня, 2010, 10:24
да просто бесит, что некоторые думают, что линейная тактика появилась оттого, что никто не догадался воевать россыпью и цепями. а когда их ставят в нормальные условия обижаются - это дескать перебор, не интересно или, дескать, динамики нет.

для "атмосферы" главное не костюмы и ружья пыщ-пыщ. главное как раз воссоздать условия. в нашем случае это должно быть:
- особенности мобилизации населения (не воссоздать и не надо)
- унификация эквипа (сделано)
- воссоздание ТТХ оружия и лошадок (не сделано).

вот и получится, что для того, чтобы это действительно было похоже на наполеонику им (при таком моде) придется сделать маленькие карты, заманить на блэкджек и шлюх кучу народа и убеждать их, что круче красиво помереть в строю, чем победить по-другому.

Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июня, 2010, 10:46
Поиграл у 22 - скучно, гранаты заперщены.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Replicator от 01 Июня, 2010, 12:46
Цитировать (выделенное)
Кстати, мод дико тормозит из за дыма

Поиграл у 22 - скучно, гранаты заперщены

Как раз из-за дыма ОТ гранат FPS падает и все начинает тормозить
Да и гранаты как-то совсем плохо выглядят.

Цитировать (выделенное)
Хотя помнится на карте с редутом (окопчик небольшой) играли (там ещё Репликатор из Дружины был) русские против бритов. Так вот в один прекрасный момент (раунд) бриты взяли шотландцев и бросились в штыковую на редут и тупо перекололи многих, не смотря на потери при штыковой - это было что-то

Какие потери в штыковой?Да это просто резня получилась,как только они достигли окопа.Они сверху бросались на перезаряжающихся противников,многие из которых даже не могли остановить перезарядку,чтобы защититься,а бежать некуда.

Да и первый окоп никудышный,нормально стрелять с него могут лишь несколько человек.
Надо было сразу назад во вторую линию окопов отходить.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июня, 2010, 12:51
Replicator,
Не надо говорить ерунду, от гранат огонь, дым - от мушкетов. Который висит густыми облаками и вызывает лаги.

Поэтому мне и нравяться гренадеры, у них есть сабли.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Fergus от 01 Июня, 2010, 12:58
Replicator,
Не надо говорить ерунду, от гранат огонь, дым - от мушкетов. Который висит густыми облаками и вызывает лаги.

Поэтому мне и нравяться гренадеры, у них есть сабли.
Гранаты - не спортивно на данном этапе, чит.
Мне тоже :) А ещё у австрийских гренцеров есть сабли и топоры за доп. бабло (у наших егерей нет)

ЗЫ Таки все равно весело играется, но ещё править и править...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июня, 2010, 12:59
Зато на карте с крепостью без них нет шансов к тех кто снаружи.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Draga от 01 Июня, 2010, 13:31
Как, оказывается, много людей вчера играли на 22-м)
А атаку французами англичан? Когда на полпути поле с зарослями пшеницы? Перестрелка превратилась в натуральный хоррор -- не понятно, кто где, ничерта не видно, свои стреляют, англичане идут в штыковую, носятся бешеные кони... Жесть, самая настоящая...))

Атака англичанами русских позиций... А никто не замечал ярко-красных конников, атаковавших русских слева? Одними саблями, за что их и расстреливали...

Или вот расстрел пленного линией пехоты по отмашке саблей... Яростные атаки на знамя врага, попытки водрузить его на какую-то развалину, точно на Рейстаг...

ЗЫ Блин, из-за этого мода ни разу не выспался и на работу почти опоздал...

ЗЗЫ основной лаг дает именно дым от взрыва гранаты, уже после самого взрыва. Достаточно или подойти к нему близко, или войти. Даже мой далеко не слабый комп проседает ФПС до 10-12 примерно.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июня, 2010, 13:50
Да дым сейчас разглядел, он правда только на земле, но меня тормозит когда мы все стреляем с одного места, дым кучкуеться и все тормозит.

Гранаты плохие, сейчас ради эксперимента под ноги  себе бросил и остался жив.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Replicator от 01 Июня, 2010, 13:52
Цитировать (выделенное)
основной лаг дает именно дым от взрыва гранаты, уже после самого взрыва. Достаточно или подойти к нему близко, или войти. Даже мой далеко не слабый комп проседает ФПС до 10-12 примерно.

Вот-вот,про этот дым и говорю.

У Русских лучше всех ополченцы,т.к вооружены карабином(удобно в городских условиях),мечом или топором,пикой.

Казаку,вместо пики лучше подошел бы карабин(как драгун),а то ничем не отличается от улана.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Green de Vegan от 01 Июня, 2010, 14:23
самый сильный юнит-это либо испанский кирасир с пистолем или конный стрелок Польши,который на самом быстром коне с карабином и саблей-уж очень приятно вламываться в тыл вражеской пехоты и крошить всех ))))
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июня, 2010, 14:37
Интересно, пушки все таки попробуют сделать. На мой взгляд самео главное - как сделать наведение?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Claus от 01 Июня, 2010, 17:56
пишу под впечатлением от мода, только что играл на 22ом сервере (в начале было 20ти с лишним человек, затем больше 40ка)

позволил себе сделать несколько скринов.
1) в начале, мод мне не очень понравился, однообразие экипировки и какая то непонятная тоска (ностальгия видимо)

2) затем, количество народу поприбавилось, я слегка разобрался в оружии и более менее привык к тамошней баллистике, в общем обжился что называется - встретил пару наших (дрз) с ними, пару раз выбили врага из деревни.. в этот момент реализма прибавилось, т.к. враг начал запускать драгун и гусар с фланга (зрелище было на уровне) и нам пришлось скрываться в леске =)
а потом кто то предложил сыграть батл с постройкой в линии (мне это особенно запомнилось) во первых потому что меня кикнули за то, что я одел не ту форму =)) но потом, адаптировавшись к правилам проведения линейных боев (а они по ходу есть и весьма строгие) началось действо.

в начале очень удивило то, что все там так любят сдаваться.. не понял этого прикола да и объяснить мне никт оне удосужился =) затем, в очередной раз утратил веру в человечество, когда один солдат крикнул что сдается (я уже держал его на мушке) а затем стрельнул в меня, благо он промахнулся, затем я благополучно отправил его в мир иной. но, когда в следующем сражении я бежал со штыком на солдата который в меня целился, тот промахнулся, и видимо поняв что сейчас получит штыком к глаз, скинул оружие и закричал i surrender! я растаял.. XD скрин с моим первым военопленным ниже (..правда потом его расстреляли мои боевые товарищи..)

в общем вот такая вот экскурсия в другой век получилась - мод хоть и сырой насквозь, но соглашусь с тем кто тут уже сказал, что за этим модом будущее. огнестрел уже прижился в МиБе, приживется и в варбанде.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июня, 2010, 18:24
я тут продемонстрировал, как сдаються патриоты :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Claus от 02 Июня, 2010, 12:57
leechina: если бы подобным жалобам потакали, то в мибе давно уже можно было бы набирать очки и бонусы за секс с женой, и получать респект от братвы за отвязное управление своим королевством, рисовать графити и кататься на скейте вместе с бэмом маргерой. - модостроители далеко не глупые люди, поиграться в игрушку, словесно обосрать ее и выкинуть через месяц может любой школьник. а сидеть, и с любовью вырисовывать мелкие детальки текстур обмундирования и винтовок, станет далеко не каждый.

здесь уже верно было замечено, что было бы даже лучше, если бы персонаж не мог передвигаться в момент зарядки, не говоря уже об увеличении времени оной. а историчность как таковая - совершенно эфемерное что то.. если конструктивнее, то большая часть любителей экшОна, поуспокоилась бы, если бы в моде в дальнейшем появились мелкие приблуды типа доп. предметов аммуниции и пр. девайсы и гаджеты. а остальная, недовольная часть публики, отвалилась бы сама собой - хоть серв и на 222, но радость сражения теряется, если рядом с тобой бежит какойнибудь одаренный, которому в прикол тебя штык ножом заколоть ради gg или loooool xD
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июня, 2010, 12:59
Кстати я предпочитаю заряжаться не на бегу, а за деревом.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: leechina от 02 Июня, 2010, 13:42
leechina: если бы подобным жалобам потакали, то в мибе давно уже можно было бы набирать очки и бонусы за секс с женой, и получать респект от братвы за отвязное управление своим королевством, рисовать графити и кататься на скейте вместе с бэмом маргерой.
да, моды - продукт не коммерческий (в основном), поэтому весь массовый маркетинг касается их в меньшей степени. но касается, потому что мод должен привлечь массы игроков, чтобы оправдать затраты времени.
так, в этой, кажется, ветке поминалось, что перезарядка была более реалистичной, но посчитали, что это "через чур". дайте угадаю по чьим многочисленным заявкам были внесены изменения?
Я считаю, что перед разработчики должны ставить перед собой определенные задачи и держаться до конца в их рамках без погони за желаниями игроков, если они им противоречат.
- модостроители далеко не глупые люди, поиграться в игрушку, словесно обосрать ее и выкинуть через месяц может любой школьник. а сидеть, и с любовью вырисовывать мелкие детальки текстур обмундирования и винтовок, станет далеко не каждый.
Непобиваемый довод. Но только я против позиции "если ты не модишь сам, то радуйся тому, что есть." Я люблю такие проекты простой любовью игрока. Несколько раз хотел сам сесть разбираться, но просто нет возможности потратить необходимое количество сил и времени на самообучение.
К моделям, кстати, нет претензий, действительно с любовью сделано.

здесь уже верно было замечено, что было бы даже лучше, если бы персонаж не мог передвигаться в момент зарядки, не говоря уже об увеличении времени оной. а историчность как таковая - совершенно эфемерное что то..
да было замечено, правда. просто я считаю это (и не только это, а многое другое) принципиальным. как раз потому, что я не считаю историчность эфемерной. тому, что наши прапрадеды воевали именно так были объективные причины и для того, чтобы игроки это почувствовали эти причины необходимо воссоздавать. для этого необходим небольшой исторический анализ и большая работа по моддингу и балансировке.
если конструктивнее, то большая часть любителей экшОна, поуспокоилась бы, если бы в моде в дальнейшем появились мелкие приблуды типа доп. предметов аммуниции и пр. девайсы и гаджеты. а остальная, недовольная часть публики, отвалилась бы сама собой - хоть серв и на 222, но радость сражения теряется, если рядом с тобой бежит какойнибудь одаренный, которому в прикол тебя штык ножом заколоть ради gg или loooool xD
я как раз и опасаюсь, что в моде появятся мелкие приблуды, а главное останется неизмененным. на сегодня это довольно скучный мод, вся потенциальная прелесть которого раскрывается только через энтузиазм некоторых игроков, ведущих эмоциональную игру. чтобы мод жил и был интересным необходимо нечто большее. и пишу все это я  скорее от досады, потому что тема мода мне очень интересна и я бы очень хотел, чтобы все у них получилось.

Я уже упоминал любительский мод Age of Pistol and Sword, который является просто переделанным модо, название которого я забыл, тоже с огнестрелом. Автор, некий Borianm, просто взял приглянувшийся ему мод, выкинул из него всякий многоствольный огнестрел, сделал реалистичную, долгую перезарядку, легкий ребаланс фракцций, добавил несколько своих моделей (типа бандольеры "двенадцать апостолов", очень круто!) и - вуаля - я играл не отрываясь. первая игра, где мне удалось воссоздать что-то типа испанской терции - цепи аркебузиров, прикрытые цепью пикинеров и это имело смысл. приходилось даже командовать стрельбой - боты с дуру начинали палить через всю карту "в молоко", растрачивая боеприпасы и не успевая перезарядиться для результативного выстрела. Надо было отдать команду "hold fire", подпустить поближе вражескую толпу и давать команду открывать огонь в упор - это давало эффект и фактически было прообразом линейной тактики, залповой стрельбы. по другому можно было только проиграть. вот пример, как воссоздание реальных исторических условий влияло на тактику.
а не то, что "вставай в формацию или кик".
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июня, 2010, 13:45
leechina,
Игроки даже расстрел по команде устроить не могут.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: leechina от 02 Июня, 2010, 13:51
leechina,
Игроки даже расстрел по команде устроить не могут.
могут :) сам видел. просто чаще один дятел стреляет раньше :) как раз самое прикольное, что я видел на этом сервере это сдача в плен и расстрел и еще сцена:
пех: я сдаюсь!
драгун: умри, предатель! (бах! тимкилл)
админ: кикну за тимкилл!
драгун: но ведь он предатель родины!

залповая стрельба должна иметь стимулы и мотивы. а их нет. энд оф стори.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июня, 2010, 13:55
leechina,
Я тут под угрозой бана ( хотя я только проводил эксперимент) тоже сдался в плен, мой пленитель был наверное очень эмоционален перед монитором :)

Предателя я сам убивал.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Draga от 02 Июня, 2010, 14:57
Время перезарядки... Историчность...
Ага.
Реконструкция-то хорошая вещь. Однако, есть такое понятие, как динамика.
Реализм -- бесспорно, манит, затягивает. Добавляет сложности... Вот только совсем перегибать им не стоит. Игра и есть игра, она в первую очередь для новых ощущений, переживаний. Для развлечения или отвлечения.
Да, МиБ вообще, и данный мод в частности, стоят на голову выше очень и очень многих игр... Вот только понятие баланса никто не отменял. И интереса, фана.
Хочется в оригинальном нативе варбанда загнуться от случайной стрелы или неаккуратного удара, пусть кончиком, но, задевшем бок? Ведь крепкая броня была дорогим удовольствием, а легкую большая часть оружия пробьет... Саспиенса больше, но вот удовольствия... Может и больше, а может и нет. Мне, к примеру, совсем не весело умирать от случайной пули, прилетевшей с другого конца карты... Когда даже сам стрелок выпадает в осадок поняв, что умудрился попасть.
Я это к тому, что не увлекайтесь уж такими совсем "историческими" нападками. Что-то да, можно изменить... А что-то не стоит.
К примеру, можно таки добавить больше отличий  между нациями и классами. Доправить анимации и эффекты, чуть разнообразить оружие. Доработать модели мундиров и шлемов. Исправить гранаты. Нарисовать отличные и сбалансированные карты, местами отретушировать уже имеющиеся. Решить проблему "вентиляторов" (хотя, это уже больше к авторам самого МиБ)... Наконец, сделать так, что бы хоть как-то было понятно, куда попала пуля -- хоть облачко пыли, столбик грязи... А то выстрелил и думай, насколько делать поправку....
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: JoG от 02 Июня, 2010, 17:38
Draga, в CS играют по правилам CS, в "наполеонику" - по правилам "наполеоники". Играть в CS по правилам "наполеоники" - идиотизм. А именно это сейчас происходит на сервере этого мода.

Обьясни, НАХРЕНА становиться в линию и стрелять залпами, если мушкет у тебя перезаряжается 5 секунд и точность позволяет более-менее стрелять и иногда попадать на 100 м? Перезарядка на месте, 3 выстрела в минуту и уменьшение точности до реалистичной само ЗАСТАВИТ людей собираться в группы и стрелять залпами "куда-то в сторону противника", ПОТОМУ ЧТО ИНАЧЕ ВЫ НИ В КОГО НЕ ПОПАДЕТЕ. Именно так и происходило в реале. Если оставлять всё как есть (линейная пехота стреляет с точностью шарпшутеров) - то "линейные битвы" выглядят абсолютно бессмысленными. Шарпшутеры в линии не строились и залпами не стреляли.


К примеру, можно таки добавить больше отличий  между нациями и классами.
... и назвать это "Shooting Fantasy Mod"...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: leechina от 02 Июня, 2010, 20:13
А я согласен с Арамисом с JoG'ом и полностью, и по частям. Он очень четко изложил там, где я растекался по древу.
Или что-то менять в правильную сторону, или все превратится в примитивный, слабоуправляемый косплей, проигрывающий и динамике нативного Варбанда, и ролёвости ивентов Ворона.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Claus от 02 Июня, 2010, 21:02
верю (да, просто верю) в то, что когда то выйдет мульт-мод на тему второй мировой - вот там динамики будет больше. а тут я именно за реализЬм.. кстати, пару месяцев назад глядел в ютубе видео с мушкетами.. тупо набрал и смотрел.. не так уж долго его перезаряжать, особенно если руки набиты на это дело - секунд 15-20 и все готово.. а вот то что стоять при этом нужно - факт неоспоримый. ну нету тут динамики.. нету.. и если она будет, то давайте тогда за компанию придумаем еще пару извращений - хоккей на траве и балет на льду... ах да, они уже придуманы 0_0
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Saladin от 02 Июня, 2010, 21:06
Блин!Меня забанили!Кто нить знает как решить эту проблему,а то очень хочется в чего-нибудь новое поиграть.Только начал вкушать все прелести мода и вдруг забанили нервные иностранцы   :(
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: trueten от 02 Июня, 2010, 23:52
Блин!Меня забанили!Кто нить знает как решить эту проблему,а то очень хочется в чего-нибудь новое поиграть.Только начал вкушать все прелести мода и вдруг забанили нервные иностранцы   :(
Я видел вроде целых 3 сервера под этот мод. Забанили на одном - можно играть еще на 2-ух.
А в будущем таких серверов станет еще больше.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: WarCat от 03 Июня, 2010, 00:05
Но spawn to spawn shot'ы всё-же раздражают, несколько раз было начало раунда первый залп с места и уже часть игроков мертвы.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Fergus от 03 Июня, 2010, 06:54
Блин!Меня забанили!Кто нить знает как решить эту проблему,а то очень хочется в чего-нибудь новое поиграть.Только начал вкушать все прелести мода и вдруг забанили нервные иностранцы   :(
Я там был - ты и ещё двое из Варбанда вроде были забанены. Ибо гранаты, более того - по своим  :D
ЗЫ Имидж клана по моему изрядно подпорчен оказался
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Green de Vegan от 03 Июня, 2010, 08:13
Насчет линейных баталий:Господа,если уменьшить точность и скорость перезарядки одного бойца,то представьте какой будет геморой!?Вот,меня убили в начале и теперь я обязан ждать остальных весь раунд,который должен будет длиться очень долго,учитывая все несовершенство оружия того времени.Надо смотреть вперед.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: leechina от 03 Июня, 2010, 08:23
Насчет линейных баталий:Господа,если уменьшить точность и скорость перезарядки одного бойца,то представьте какой будет геморой!?Вот,меня убили в начале и теперь я обязан ждать остальных весь раунд,который должен будет длиться очень долго,учитывая все несовершенство оружия того времени.Надо смотреть вперед.

Да, согласен, это может стать проблемой. Вернее это УЖЕ проблема. Десять (условно) человек строят формацию, их расстреливают (это без гранат и артиллерии), один убегает в холмы. Десять умирают, и ждут пять минут пока один ныкается.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Claus от 03 Июня, 2010, 10:17
присутствовал несколько раз на линейных боях, и в общем то смотрелись они не плохо (с учетом того что мод сырой и не заточенный именно под линейные бои) как говорится, было бы желание.
наличие адекватных людей, уменьшает проблемы. мне думается, что на скринах линии стоят далековато друг от друга. и кстати, как отключить чертов дым никто не знает?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июня, 2010, 13:50
WarCat,
Знаешь карту где побережье и скалы, мне там даже нравиться начало, прямо омаха бич

Claus,
Линейная тактика себя не оправдывает, я на катре с кукурузой пришил двоих вслепую, ориинтируясь на знамя.
Я предпочитаю рассыпной строй.


Скорее бы уже поправили и разрешили гранаты.

leechina,
В правилах нужно карать за дезертирство, но только если оно с гличем.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: StriptokoP от 04 Июня, 2010, 18:51
АРГХ! как же бесят нубы с гранатами, слов нет!!111111
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июня, 2010, 19:31
Гранаты в этом моде - жизненно необходимая вещь.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Saladin от 05 Июня, 2010, 02:46
Fergus,во первых я не видел в правилах что гранаты запрещены,во вторых нормальный русский человек поймет прикол (бросил я один раз тока гранату чтобы проверить как она действует),а в третьих иностранцы просто нервны как то излишне видимо.
Имидж нашего клана думаю не тебе обсуждать. 8-)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: StriptokoP от 05 Июня, 2010, 06:19
Гранаты в этом моде - жизненно необходимая вещь.

Ну конечно, спрятались трое за стеной замка, и тут прилетает граната и все лежат :)

Я вообще авторов не понимаю!
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 05 Июня, 2010, 10:58
StriptokoP,
А для того граната и сделана, чтобы не прятались. Несколько хороших стрелков, окопавшись в пространстве с одним выходом способны держаться очень долго.

Кстати в правиласх вообще не слова не про гранаты, не про второый ствол. Кстати непонятно, почему нельзя носить винитовку и пистолет.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Draga от 05 Июня, 2010, 11:11
NightHawkreal, в смысле второй ствол? Поподробнее можно?


Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 05 Июня, 2010, 11:55
пистоль - не ружье, а дополнительное оружие :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Leshanae от 05 Июня, 2010, 14:28
Бургов видать достало то, что каждый новичок проверяет гранаты таким вот образом, и вы попали под горячую руку :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Saladin от 05 Июня, 2010, 22:38
мда уж...видать они мне вечный бан дали  :(
как шакалы "ban WARBAND_Saladin,ban!!!"...А я ведь сразу  еще и извинился.А насчет множества серваков,то их всего 3 видел и то все сидят на 22м >:(
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Fergus от 06 Июня, 2010, 09:00
Пара скринов
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 06 Июня, 2010, 09:57
Что то мод иногда вылетает с сообщением о меше.

Добавлено: [time]06 June, 2010, 10:00:38 AM[/time]
Кстати вчера нанес очередной удар по любителям сдаваться :)

Добавлено: 06 Июня, 2010, 15:08
Кстати интересно, кто какой класс предпочитает?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Draga от 06 Июня, 2010, 16:28
Тогда, правда вопрос: почему нельзя носить пистоль и мушкет?
Я не видел, что бы это давало сбои в данном моде, или же -- вызывало лаги (как, скажем, гранаты).

На счет вылета.... Вроде что-то с пруссами не то. В смысле, на этой нации обычно у меня сваливается игра.

А предпочитаю или егерей и их аналогов (самая точная винтовка), или кирасиров (броня, сабля, пистоль явно быстрее перезаряжается. А подобрать винтовку - не проблема, трупов накидано обычно всегда много.)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 06 Июня, 2010, 16:32
Draga,
Я иногда ношу, админ меня пока не трогал, иногда делают замечание но я отвечаю, что это не две винтовки.

Добавлено: [time]06 June, 2010, 16:33:18 PM[/time]
Вообще, когда разрешат гранаты?

Добавлено: 06 Июня, 2010, 17:49
Сейчас поучаствовал в авантюре под названием Линейная Битва. Ужас, бегущая и толкающаяся плотная толпа. С учетом качества винтовок - тир.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Рама от 06 Июня, 2010, 17:59
Ну и кто расскажет, пули летят совсем по прямой, или какая-то парабола присутствует?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Vanok от 06 Июня, 2010, 18:12
Ну и кто расскажет, пули летят совсем по прямой, или какая-то парабола присутствует?
Присутствует. Не такая сильная, как у стрел или арбалетов просто.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Claus от 07 Июня, 2010, 08:21
как только я загрузил мод впервые, и пара солдат сразу после респа упали возле меня, смекнул, что надо бы обзавестись еще одним стволом XD но какой то солдатик из моего племени, подбежал, и что то по своему заморскому ляпнул что то типа - э клаус, ту мускет ис но гут! и показательно направил на меня свой ствол 0_0... руководствуясь своей потрясающей интуицией, я понял что с двумя мушкетами мне не побегать уже =( хотя отчетливо помню в каком то фильме, что герой таскал с собой три ствола заряженных.. толи "патриот" это был, толи "послегний из могикан" толи мультик "остров сокровищ" не суть, суть в том что это возможно физически, а линейники не делали так видимо по той причине что мушкеты тогда просто так не валялись безхозными дольше чем идет сражение. да и зарядка двух мушкетов занимает дольше времени и неудобств, данных факторов в игре конечно же не наблюдается (пока что)

NightHawkreal: попробуй поучаствовать в этой авантюре больше одного раза, ибо каждый раз люди разные там собираются. из трех раз мне понравился один, командующий говорил понятные команды и все (большинство по крайней мере) выполняли их своевременно. а в момент сближения звучала команда чардж (обычно к этому моменту остается 3-4 человека и им эта команда по барабану )) а в этот раз было много людей и мы победили потому что все выполнили именно то что скомандовал командир. все выглядело логично и натурально, но для этого необходимо еще одно условие - команда-противник, должна выполнять те же действия.. иначе линия против разбросанной толпы развалится почти сразу. в общем это действо не для экшОна а больше ради ролевых игрищь.. кстати говоря, очень сложно заставить себя после выстрела оставаться на месте =)) а не бегать туда сюда.. картинка конечно забавная, когда сразу после залпа строй начинает подергиваться слегка XD
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июня, 2010, 09:10
Claus,
Ну Мел Гибссон и два М60 унесет, с патронами :) А мушкет того времени был все таки тяжеловат, а главное слишком большой, так что тут я согласен, брать два неправильно, исключение - осада ( кстати могли бы его на спину вешать,  а то мушкет из неоткуда не смотриться). А вот пистоль - это вполне логично, дополнительное оружие, в меру легкое, пару раз меня это спасало кстати кирасирам положено два :)
Так же и тупой запрет на гранаты - на радость кемперам.

Когда персонажи бегут - линейку построить сложно, уходит очень много времени, чтобы заново построиться. Да и без сабли там неуютно :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Claus от 07 Июня, 2010, 15:30
гранаты запрещены по моему, как раз из за тормозов которые они создают. если бы они были не запрещены, то я бы был за то, что бы их запретить только из за тормозов.. ну и разумеется через чур большого радиуса броска (шутка ли, с респа на респ долетает, и тем более если человек 5-6 сразу кинет)
-------------
p.s.
ну так что, нету умельцев способных отключить дым?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июня, 2010, 17:11
Дальность и я бы подрезал, но не намного.

С респа долетают пули, я сам часто выбиваю противника в самом начале, особенно было всечело попасть из пистоля. Карты править надо :)

Есть файл, который вырубает дым, но весь. А вобще, считайте это эффектом контузии, потому что глючит только тех, кто в этот дым вбежал.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Claus от 07 Июня, 2010, 17:15
NightHawkreal: контузия контузией, а сильные компьютеры есть не у каждого. меня например глючить начинает метрах в 5-6ти от трех облачков от выстрела а при одном большом, после взрыва бомбы вообще покадровая съемка.

что это за файл? можно конкретнее? весь в смысле во всей игре или моде? в первом случае можно на крайняк и бэкап сделать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июня, 2010, 17:20
Claus,

Я бы это потерпел, за возможность забросить адскую машинку на чердак кемперу. :)

Сам файла не видел, но как я понял он текстовый, вырубает в моде весь дым.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: StriptokoP от 07 Июня, 2010, 18:12
Атлична сейчас поиграл, на сервере было человек 40. Карта была Высокая Башня, я остался один и залез на самый верх, решил спрыгнуть) Спрыгнул. ВЫЖИЛ и убил одного внизу метким выстрелом в голову) А потом сервер отключился...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июня, 2010, 18:15
Я бы держал дверь :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июня, 2010, 22:53
Сейчас от нечего делать запустил ботов в ти детматче на карте с башней, эффект бы интересный, в результате все французц оказались заперты внутри, а англичане - бесновались снаружи :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: trueten от 09 Июня, 2010, 08:13
NightHawkreal, по-моему это тебе посвящается - http://www.mbrepository.com/file.php?id=1979
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июня, 2010, 12:30
Это не мне, этол тем кто от гранат отказываеться

Добавлено: 09 Июня, 2010, 21:41
Патч работает, от гранаты дыма не больше чем от мушкета, но думаю все равно гранаты не разрешат, потому что каждый в душе - кемпер :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Green de Vegan от 10 Июня, 2010, 10:36
да ну...это очень жестоко по поводу грен!лучше бы сделали залетную цену им и все,тогда бы игроки-мастера пользовались ими бы всего по одному раунду,и все были бы довольны
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Июня, 2010, 13:02
их и так всего две, так что артподготовку особн не устроишь.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Claus от 13 Июня, 2010, 12:26
trueten,NightHawkreal: а если конкретнее, то это тот самый патч для убирания дыма из мода?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июня, 2010, 12:27
Как я понял да

Добавлено: 13 Июня, 2010, 12:27
Но он лучше чем я думал
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Shallows от 19 Июля, 2010, 20:08
Можно ли сделать звук от выстрелов погромче?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Malcolm Granger от 29 Июля, 2010, 13:06
А будут другие версии этого мода ?
Если да , то когда ?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Крестоносец от 10 Августа, 2010, 21:22
Запустился на версии 1.127,не ожидал
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Penchik от 24 Августа, 2010, 17:59
Удивился, кгода увидел на сервере 60 человек. Было весело. Особенно "We charge not for glory, we charge for mother Russia"
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Bravura от 25 Августа, 2010, 15:18
Удивился, кгода увидел на сервере 60 человек. Было весело. Особенно "We charge not for glory, we charge for mother Russia"
А ну колись! Где сервер нашёл?! :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Penchik от 25 Августа, 2010, 15:27
Так он вроде один. 22nd_Musket или типа того.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: prazdnik от 26 Августа, 2010, 20:44
Мод просто супер . Его надо немного доработать, добавить пару серверов с разными режимами (представ те себе 22ой осадный, только с мушкетами и гранатами) и самое главное это публика. Я заметил что этот мод не представляет интереса при маленьких сражениях 5на5 или 10на10 и без четкого плана и руководства .
Вот . Мне довелось видеть сие картины . И я получил безумное удовольствие просто участвуя в этом мероприятии .

Улано-Драгунский корпус Герцогства Варшавского .


Чардж на Шведских интервентов .


Я почти в первых рядах чарджа, а за мной ещё 2 десятка кавалеристов .


Русский мигрант в Иностранном Легионе Великобритании, защищает честь своего нового отечества .


Залповый огонь после которого мы прославили Британский штык победой над "Республиканцами" .





Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2010, 21:21
prazdnik,
22 с гранатами не будет :)

Что травка какая то темная..
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: prazdnik от 27 Августа, 2010, 00:16
Цитировать (выделенное)
Что травка какая то темная..


[WB]Realistic Colors (http://rusmnb.ru/download.php?view.218) поставил себе .
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: prazdnik от 28 Августа, 2010, 12:39
По этому моду собираются провести евент под названием "Waterloo"
В эвенте должны участвовать 120 человек (будет линейная битва 60 на 60 ) Франция против Великобритании естественно .

Хочу записаться попробовать как  оператор и заснять сие действо !

Вот родная страница эвента :  http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=131025.msg3156918#msg3156918 (http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=131025.msg3156918#msg3156918)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2010, 12:42
prazdnik,
Отстаешь от жизни, ссылка в Мероприятих уже давно висит. :)

А про вступление там вроде уже мест нет.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: prazdnik от 28 Августа, 2010, 13:33
Цитировать (выделенное)
А про вступление там вроде уже мест нет.

Дык как наблюдатель . С начало конечно хотел ещё и поучаствовать но беда с английским .
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2010, 13:40
Ну на это посмешише и я бы взглянул :) Да думаю не дадут.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: prazdnik от 28 Августа, 2010, 14:06
Цитировать (выделенное)
Ну на это посмешише и я бы взглянул :) Да думаю не дадут.
Будем наедятся что у них уже есть оператор и вскоре это сможет увидеть публика .
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 15 Сентября, 2010, 23:09
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,117117.0.html
Кто нибудь читал? Я плачу :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Vanok от 16 Сентября, 2010, 01:13
Не, ну если есть люди, которые хотят действительно дотошных правил, то почему бы нет. Другое дело, что это всех остальных отпугнет, кто может и готов бы был поучаствовать в сражениях, но в менее тесных рамках.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Сентября, 2010, 13:04
Есть разумные правила, но есть и бредовые, особенно про сдачу. Меня чувствую скоро в плен никогда брать не будут :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: S1oMo от 18 Сентября, 2010, 18:03
Ребят, я хотел спросить можно ли играть в этот мод с v1.131, или обязательно версия игры должна быть  1.113?

И на каком серве вы играете?

Спасибо! :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Penchik от 18 Сентября, 2010, 20:18
Все запустится. А что там? Поменяли арбалеты на мушкеты с анимацией. Сервер 22ых единственный живет сейчас.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: S1oMo от 18 Сентября, 2010, 20:49
Вот только как зайти на сервер этих "22ых" у меня таких не ишет.. подскажи те нубу плиз :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: Penchik от 21 Сентября, 2010, 21:11
Название 22nd_Musket или что-то такое. Можно отсортировать по модулю, так легче.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: S1oMo от 22 Сентября, 2010, 16:58
Спасибо большое)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: NightHawkreal от 26 Сентября, 2010, 17:11
Версия Ватерлоо на подходе, идем смотреть на пушки :)
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,138560.0.html
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (под 1.113)
Отправлено: trueten от 26 Сентября, 2010, 18:41
Ну наконец-то. Эх, жаль что под мульт.

И да, скачать отсюда - http://22nd.eu/MountMusket_Battalion_Beta_0.2.exe (109 Мб)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2)
Отправлено: NightHawkreal от 26 Сентября, 2010, 18:52
Жаль что только две фракции
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2)
Отправлено: Walter Kroft от 26 Сентября, 2010, 21:16
И да, скачать отсюда - [url]http://22nd.eu/MountMusket_Battalion_Beta_0.2.exe[/url] (109 Мб)

Ну наконец-то, хоть какое-то обновление! Я уж заждался
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2)
Отправлено: NightHawkreal от 26 Сентября, 2010, 21:31
Орудия так себе, нет возможности устанавливать угол и слишком долго стреляют.
Анимация, музыка и костюмы - супер.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2)
Отправлено: trueten от 27 Сентября, 2010, 12:10
Несколько скринов со вчерашнего ивента:
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2)
Отправлено: Penchik от 27 Сентября, 2010, 19:43
Поиграл, просто офигенно. А как я первый раз умер, держась за живот на коленях.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Сентября, 2010, 17:17
Шотландцы умирают стоя :)
(http://s48.radikal.ru/i119/1009/da/e099dbbfe637.jpg) (http://www.radikal.ru)
На посту
(http://s57.radikal.ru/i158/1009/53/83c01cbfd618.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2)
Отправлено: trueten от 28 Сентября, 2010, 17:22
Орудия так себе, нет возможности устанавливать угол.
Можно, не знаю как, но люди поворачивают.

Тут есть и некий минус - вчера один придурок при старте раунда развернул пушку и шмальнул по своим. А я целых 10 минут ждал чтоб зайти в игру... и на те, "дождался" >:(
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Сентября, 2010, 17:26
trueten,
Развернуть и угол - разные вещи.  :) Даю гайд для чайников как пальнуть из пушки.

Лучше стрелять вдвоем, можно и одному но это сложнее.
1) Используем ядро около пушки.
2) оружие "привязываеться" к взгляду крутим влево вправо ( вверз\вниз (угол) нельзя)
3) Используем саму пушку, как полоска дойдет - выстрел.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2)
Отправлено: trueten от 28 Сентября, 2010, 17:29
А для чего нужен этот... черт, забыл как называется, в общем, чтоб ядро запихивать. Палка-выручалка?

Еще парочка скринов с Ивента:


Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Сентября, 2010, 17:44
trueten,
Наверное чтобы отбирать его у какого то француза :)

Если честно никогда не видел, только слышал как кого то обещали им прибить, как раз после того как я убил противника из пушки.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2)
Отправлено: Damon от 28 Сентября, 2010, 18:24
trueten, это банник называется. Или прибойник. Или банникоприбойник=)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2010, 19:04
Новая версия (хот фикс)
http://22nd.eu/MountMusket_Battalion_Beta_0.2.1.exe
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: MaratzWolf от 07 Октября, 2010, 13:50
Всем привет ! Решил поиграть в этот мод . У меня есть варбанд мультиплеерный 1.131 (пиратка) играется норм но вот скачал этот мод , кинул в модулс , запускаю , а вашего хваленого 22ого сервера нету !( Таже история с 1886)  :cry: Можете помочь пожалуйста  :-\
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2010, 14:00
Такое у нас не лечиться. :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: MaratzWolf от 07 Октября, 2010, 14:06
А поподробнее ?  ;) Я свою проблему нормально описал , однако вы мне не очень понятно ответили  =/ (без обид)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2010, 14:12
Извольте. Проблемы владельцев пираток здесь не решают, а будете упорствовать - можете получить бан. Решение на самом деле простое - купить лицензию, избавившись от проблем с версиями и серверами. Теперь понятно?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: KOBa от 07 Октября, 2010, 14:16
Я смотрю, я не один такой русскоговорящий любитель постоять по пулями и ходить в штыковую.
Народ может объединимся в команду, а то  с англичушками не интересно по ТСу играть)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: MaratzWolf от 07 Октября, 2010, 14:21
Всё , спасибо ...  :(
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: KOBa от 07 Октября, 2010, 14:27
ты с пиратки никак не присоединишься к стимовским серверам, а все сервера походу 22 стим
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: Vanok от 07 Октября, 2010, 17:19
Всем привет ! Решил поиграть в этот мод . У меня есть варбанд мультиплеерный 1.131 (пиратка) играется норм но вот скачал этот мод , кинул в модулс , запускаю , а вашего хваленого 22ого сервера нету !( Таже история с 1886)  :cry: Можете помочь пожалуйста  :-\
Можем. советуем купить лицензионную версию и не парить нам мозги.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: ludoed от 11 Октября, 2010, 18:28
как поворачивать пушку? пытался долго так и не смог
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: NightHawkreal от 11 Октября, 2010, 18:42
trueten,
Развернуть и угол - разные вещи.  :) Даю гайд для чайников как пальнуть из пушки.

Лучше стрелять вдвоем, можно и одному но это сложнее.
1) Используем ядро около пушки.
2) оружие "привязываеться" к взгляду крутим влево вправо ( вверз\вниз (угол) нельзя)
3) Используем саму пушку, как полоска дойдет - выстрел.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: ludoed от 11 Октября, 2010, 19:33
крутил я влево вправо не помогает  :)

Добавлено: 11 Октября, 2010, 20:08
уже понял нашел ядро ) не находил раньше его)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: lelush3000 от 31 Октября, 2010, 12:54
народ а чё за модуль mm prussia искал ненашёл ничего по нему , подскажите.?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.2.1)
Отправлено: Walter Kroft от 31 Октября, 2010, 12:57
народ а чё за модуль mm prussia искал ненашёл ничего по нему , подскажите.?

Это новая версия мода, вчера вышла: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,143496.0.html
Теперь добавлена Пруссия!
Прямая ссылка на скачивание: http://22nd.eu/MountMusket_Battalion_Beta_0.3.exe
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Ноября, 2010, 12:29
Кто нибудь понял как ставить баррикады?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3)
Отправлено: Kruk от 01 Ноября, 2010, 12:33
Да, надо этот самый "метательный чеканчик" кинуть в землю, желательно на ровном месте... и еще... новая версия. Ссыль на закачку http://22nd.eu/MountMusket_Battalion_Beta_0.3.1.exe
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Ноября, 2010, 12:45
А у кого из юнитов этот чудо чекан есть?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3)
Отправлено: Kruk от 01 Ноября, 2010, 12:48
Я заметил пока что только одного у англичан... не помню, как зовется... название начинается на 95. И по-моему есть только у рядового.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3)
Отправлено: Walter Kroft от 01 Ноября, 2010, 13:24
А у кого из юнитов этот чудо чекан есть?
У Пруссии и Франции этот инструмент используют егеря (Jaegers и Chasseurs, кажется так пишутся). Насчет британцев не знаю, но вроде у шарпшутеров (Зеленые с Бэйкерами :))
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.1)
Отправлено: Masquerade от 02 Ноября, 2010, 14:43
У легкой пехоты, в общем. Мод интересный, наконец смог его заценить. Единственное, на мой взгляд - много патронов выдается солдатам. Разве таскали с собой по тридцать пуль в бою?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.1)
Отправлено: JoG от 02 Ноября, 2010, 16:06
У легкой пехоты, в общем. Мод интересный, наконец смог его заценить. Единственное, на мой взгляд - много патронов выдается солдатам. Разве таскали с собой по тридцать пуль в бою?
30 пуль / 3 выстрела в минуту = 10 минут огневого боя.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.1)
Отправлено: Masquerade от 02 Ноября, 2010, 17:48
JoG, да, согласен. Оказывается даже по сотне патронов выдавали. Это ж весило дофига. %)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.1)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноября, 2010, 18:00
С той системой зарядки больше весили инструменты для оружия.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.1)
Отправлено: KOBa от 13 Ноября, 2010, 13:40
Поскорее бы Россию сделали - хочу сделать русское отделение типа Преображенского полка) :thumbup:
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.1)
Отправлено: xCORSAR95x от 13 Ноября, 2010, 20:00
Не могу подключиться к серверу, сначала connection is lost, потом вылет или выкидывает в меня. Что делать?(версия mm prussia 2)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.1)
Отправлено: Kruk от 13 Ноября, 2010, 20:18
Попробуй версию игры 1.132 поставить, если не стоит. Также, возможно, серв был плохой. На 22-ом нормально все
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.1)
Отправлено: Scotch от 14 Ноября, 2010, 13:47
Это не  mm prussian2 если нет, то где его достать?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.1)
Отправлено: xCORSAR95x от 15 Ноября, 2010, 14:34
Попробуй версию игры 1.132 поставить, если не стоит. Также, возможно, серв был плохой. На 22-ом нормально все

Давно стоит(версия), а с новой версией ошибки скриптов когда я делаю игру, подключатся я не могу(сначала он  предлагает сменить модуль  :-\ а потом, когда я нажимаю да, выкидывает из игры) Картика с ошибкой http://img600.ссылки на данный сайт запрещены/img600/9282/faild.png Эдит мод включён
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.1)
Отправлено: Kruk от 15 Ноября, 2010, 15:54
xCORSAR95x я во всем этом не силен, но, по-моему, ты что-то намутил... попробуй переустановить мод.

Scotch http://22nd.eu/MountMusket_Battalion_Beta_0.3.1.exe это ссыль на, как мне кажется, последнюю версию. Она же указывалась выше
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.1)
Отправлено: xCORSAR95x от 16 Ноября, 2010, 15:12
xCORSAR95x я во всем этом не силен, но, по-моему, ты что-то намутил... попробуй переустановить мод.

Scotch [url]http://22nd.eu/MountMusket_Battalion_Beta_0.3.1.exe[/url] это ссыль на, как мне кажется, последнюю версию. Она же указывалась выше
следняя версия на 0.3.3
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.3)
Отправлено: trueten от 17 Ноября, 2010, 10:31
следняя версия на 0.3.3

Угу - http://www.22nd.eu/MountMusket_Battalion_Beta_0.3.3.exe
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.3)
Отправлено: Крестоносец от 18 Ноября, 2010, 18:18
KOBa,
Уже есть,только Семеновский полк :) если увидишь игроков с приставкой SP_ то это наши :) у нас как бы любительский клан,набираем в него во время игры :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.3)
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2010, 18:21
Семеновский полк в форме Англии, Франции или Прусии? :) Хотя последние выглядет менее странно.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.3)
Отправлено: Claus от 18 Ноября, 2010, 21:05
кстати, у меня тоже при предложении поменять мод в игре, в 80% случаев выкидывает на раб. стол. так что лучше менять модули при запуске игры.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.3)
Отправлено: Крестоносец от 21 Ноября, 2010, 20:33
NightHawkreal, Ну мы его создали еще с первых версий,когда все страны были на одно лицо,ток цвета разные.Россия ведь еще была.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.3)
Отправлено: Никишка от 22 Ноября, 2010, 13:58
Цитировать (выделенное)
New (as of November 21st) Prussia Version! Download link: [url]http://www.22nd.eu/MountMusket_Battalion_Beta_0.3.4.exe[/url]
[url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=2377[/url]

This includes the hotfix so re-download it!
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.3)
Отправлено: KOBa от 23 Ноября, 2010, 21:23
KOBa,
Уже есть,только Семеновский полк :) если увидишь игроков с приставкой SP_ то это наши :) у нас как бы любительский клан,набираем в него во время игры :)
Не я про официальный, чтоб с дисципилинной и т.д. p.s. играю сейчас  во французском 8-), отделение хорошие, тренированное=)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: xCORSAR95x от 24 Ноября, 2010, 14:24
Улучшается ли меткость в присесте?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2010, 14:51
нет
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Крестоносец от 26 Ноября, 2010, 21:19
Короче ребят,кто хочет погонять в хорошем коллективе,пишите в ЛС,дальше все обговорим.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Ноября, 2010, 17:48
Да все таки пушки фигня, к тому же дико несбалансированные по сторонам.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Kruk от 30 Ноября, 2010, 18:36
На некоторых картах они бывают полезными и рушат укрепления
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Ноября, 2010, 18:45
Только для одной стороны

Добавлено: 01 Декабря, 2010, 15:33
Похоже пушки специально сделаны чтобы кого то было как можно сложнее убить.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: KOBa от 07 Декабря, 2010, 18:44
Всем, у кого есть желание поучаствовать в масштабных мероприятиях вместе -----> http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8724.0 знание английского языка приветствуется!
Рад сообщить, что следующая  фракция - Россия (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,148278.0.html) так что присоединяйтесь и покажем все кузькину мать!)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Claus от 09 Декабря, 2010, 20:52
только у меня, файл скачиваемый с репозитория не открывается? - по ходу битый =(( откуда его тогда все качают?
название самораспаковывающегося файла: MountMusket_Battalion_Beta_0.3.4

Добавлено: 10 Декабря, 2010, 04:12
мод скачал с другого линка. да! мод все лучше и лучше становится, а то что в следующей версии будет россия, так и вообще радует.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Kruk от 10 Декабря, 2010, 15:41
Клаус, на мой взгляд, лучше всего качать по ссылочке, что на тайлвордсе
P.s ссылочка на тему, что тайлвордсе где-то в этой теме валялась
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2010, 15:44
Тут один из авторов после допроса раскололся что новые пушки готовы на 80 % :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: KOBa от 10 Декабря, 2010, 23:22
 а насчет новизны, только модельки новые или еще что-то?)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2010, 15:36
Система :)

нынешняя - убожество
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: KOBa от 11 Декабря, 2010, 16:20
кул, я бы так не сказал, но всеравно кул кстати новый трелей http://www.youtube.com/watch?v=pdlUFLo-0xA

начало awasome)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Damon от 11 Декабря, 2010, 17:31
кстати новый трелей [url]http://www.youtube.com/watch?v=pdlUFLo-0xA[/url]

Отличная постановка, хороший монтаж, но блин, что за ламерство оставлять включенными сообщения о потерях, направление удара и т.д. при снятии материала для роликов?=( Если бы не это, ролик был бы просто сверх всяких похвал.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2010, 20:17
Это чтобы было видно что не боты :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Damon от 12 Декабря, 2010, 15:30
Это чтобы было видно что не боты :)
Не понял юмора :-\
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 12 Декабря, 2010, 15:40
Damon,
Знаешь как сложно заставить людей выстрелить таким ровным залпом? А ботов - раз плюнуть :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: KapelaN от 12 Декабря, 2010, 20:18
NightHawkreal, такой действо в любом линейном бое кстати.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Rauk-tol от 13 Декабря, 2010, 18:21
Кстати недавно установил мод и первый вечер игралось абсолютно нормально, лагало конечно да и вылеты были, но в целом играть было можно, это при том что сервак был прилично загружен (играю в основном на 22-ых), а вот после почему то стало часто периодически вылетать, хотя играется в среднем без лагов, фигня какая то, что мне скажете, снижать настройки не сильно помогло.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Claus от 14 Декабря, 2010, 01:34
кстати насчет синхронности залпов, реакции на команды и как следствие ровности формаций - был приятно удивлен в двух моментах
1. когда увидел что все это возможно
2. когда впервые поучаствовал лично, и понял что это довольно просто (проще чем кажется со стороны)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2010, 08:29
Не знаю, меня втпроем расстрелять немогли залпом, реакция у людей слишком разная.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Claus от 15 Декабря, 2010, 03:49
NightHawkreal, да, закрадываются иногда мысли, о странном устройстве рандома ружей. например, когда ты с 5 метров попасть по стоящему человеку не можешь, а тебя, сидящего за укрытием, убивают в голову со 150 ярдов.

1) некоторые слишком сильно привыкли попадать из лука в нативе
2) некоторые сравнивают мушкеты из мм мода, с арсеналом вестерн мода
3) имхо, мод шлифуется под линейные бои, размеры карт, размеры армий выстроенных в формации - получается кривое ружье =)

добавление так называемой динамичности, привнесет в мод лишь оттенок аркадности. хотя есть пару минусов
1) в картах нарушен баланс - на карте с огромным полем например, бои идут только внутри небольшого форта находящемся посередине
2) отсутствие боковых ударов прикладом у мушкета
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: xCORSAR95x от 16 Декабря, 2010, 20:04
Есть ли какие-то русские кланы(regiments) которые тренируются(соответственно играют) только в Musket bataillon?

Добавлено: [time]16 Декабрь, 2010, 20:06:54 [/time]
Кстати за снайпера(охотника) с приседа можно свободно кого-нибудь шлёпнуть через пол-карты

Добавлено: 16 Декабря, 2010, 20:38

Добавлено: 01 Декабря, 2010, 15:33
Похоже пушки специально сделаны чтобы кого то было как можно сложнее убить.
Ну незнаю, незнаю, сегодня на сервере 22ых один пушкарь 3 конников за 3 выстрела затимкиллил)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Декабря, 2010, 21:01
Ну я слышал историю как пушкарь затимкилил в начале раунда пятерых, пальнув в упор
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Haruhist от 16 Декабря, 2010, 22:51
Есть ли какие-то русские кланы(regiments) которые тренируются(соответственно играют) только в Musket bataillon?

   
[1st_LejbGrd_SP] Лейб-гвардии Семёновский полк:
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8724.0
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Kruk от 17 Декабря, 2010, 10:25
+1, Haruhist. Правда, это не только мушкетный клан\сообщество, т.к. на нем Дружиновская монополия.  :laught: Но мы рады всем желающим  ;)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: KOBa от 18 Декабря, 2010, 14:34
скромнее крюк, от скромности ты не умрешь)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: VikingFree от 19 Декабря, 2010, 10:29
В моде используются другие шейдеры !!! Их можно было лицезреть и  в оригинале но только в сингле и только в баговой ситуации .
Как же их достать товарищи - вопрос первостепенной важности !!!!!!!!!!!
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: trueten от 19 Декабря, 2010, 10:40
Шейдеры нельзя редактировать. Это такая фича Варбанда. А вот в 1.011 можно.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: VikingFree от 19 Декабря, 2010, 11:15
хэх ну раз разрабы мода добились этого - значит это не так уж и невозможно ...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: trueten от 19 Декабря, 2010, 12:33
хэх ну раз разрабы мода добились этого - значит это не так уж и невозможно ...
Это запрещено. Разработчики наложили вето на их редактирование. Я знаю лишь что Yoshiboy для своего мода получил добро на custom shader'ы.

А чего там добились авторы этого мода я не знаю, поскольку о том, что такое эти шейдеры и че с ними можно делать я не имею ни малейшего понятия.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 19 Декабря, 2010, 14:35
Тоже интересно, что это за шейдеры и что с ними делает Йошибой.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Igorius от 20 Декабря, 2010, 12:12
Эх пока в Киеве не появились Великие Битвы попробую вечерком сабж, а то все арбалеты да арбалеты ;)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Damon от 20 Декабря, 2010, 12:44
Тоже интересно, что это за шейдеры и что с ними делает Йошибой.
Шейдеры - это такие микропрограммы, визуально изменяющие результирующую картинку, например, размытие или эффект глубины резкости. Насколько я могу судить по скринам, Йоши добавил бамп на глобальную карту и гамма-коррекцию, а еще подкрутил HDR-эффекты. Хотя, могу и ошибаться, в живую ведь не пощупать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: trueten от 20 Декабря, 2010, 15:56
Тоже интересно, что это за шейдеры и что с ними делает Йошибой.

А пока он с ними ничего не делает. Он относительно недавно говорил что написал разрабам и получил добро. Что он с этим будет делать... ну, что-то упоминал о редактировании волн.

По-моему шейдеры еще позволяют сделать анимацию флагов. Вот на это было бы интересно взглянуть.

И раз уж пошел офф-топ и упоминаем мод Йошибоя, то вот пара 3ДэМаксных вкусностей:
Цитировать (выделенное)
hi guys
been without internet for a while then I just got inspiration to continue working on my HMS bounty.
here is a 3ds max render,still not finished
and a big resolution one:
[url]http://i488.photobucket.com/albums/rr248/atolest/18.jpg[/url]

it's 13k poly right now
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Lord_Viktor от 22 Декабря, 2010, 01:18
А графику улучшать будут? а то текстуры какбудто в паинте нарисованы на скорую руку :( д и модели зданий не ахти
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: trueten от 22 Декабря, 2010, 01:42
Да что-то впечатление складывается что в МиБе просто физически невозможно нормально отобразить текстуру ткани. Что моды про Наполеноку, что ВМВ, кругом какой-то шлак, а не униформа.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: JoG от 22 Декабря, 2010, 03:03
Да что-то впечатление складывается что в МиБе просто физически невозможно нормально отобразить текстуру ткани. Что моды про Наполеноку, что ВМВ, кругом какой-то шлак, а не униформа.

Думаю, всё возможно, просто в таких модах много хороших кодеров и, соответственно, мало хороших текстурщиков D:. Т.е. если цвет белый - то обязательно RGB (0,0,0), если черный - то RGB (255,255,255), и т.п. Плюс народ не умеет передавать изношенность мундиров, складки одежды и т.п. Плюс отсутствие самозатенения в Варбанде. Отсюда - мультяшность.
Вот здесь (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,149673.0.html), например, текстуры более-менее (и всё равно некоторые цвета - "вырви глаз").
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Lord_Viktor от 22 Декабря, 2010, 08:30
Да что-то впечатление складывается что в МиБе просто физически невозможно нормально отобразить текстуру ткани. Что моды про Наполеноку, что ВМВ, кругом какой-то шлак, а не униформа.

Думаю, всё возможно, просто в таких модах много хороших кодеров и, соответственно, мало хороших текстурщиков D:. Т.е. если цвет белый - то обязательно RGB (0,0,0), если черный - то RGB (255,255,255), и т.п. Плюс народ не умеет передавать изношенность мундиров, складки одежды и т.п. Плюс отсутствие самозатенения в Варбанде. Отсюда - мультяшность.
Вот здесь ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,149673.0.html[/url]), например, текстуры более-менее (и всё равно некоторые цвета - "вырви глаз").



Вполне согласен! Судя по моду кодеры там отличные, вот например пара текстур:

Добавлено: [time]22 Декабрь, 2010, 08:32:00 [/time]


Добавлено: 22 Декабря, 2010, 08:32
Как тговориться без коментариев :) С художниками там туго :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Igorius от 22 Декабря, 2010, 10:25
Прикольный мод, вчера душевно провел вечер :)
Совсем другая атмосфера да и бои совсем другие. Не хватает командной игры, с кем можно связаться чтоб поиграть в компании и с голосовой связью?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: trueten от 22 Декабря, 2010, 10:27
с кем можно связаться чтоб поиграть в компании и с голосовой связью?

[1st_LejbGrd_SP] Лейб-гвардии Семёновский полк:
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8724.0[/url]
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Igorius от 22 Декабря, 2010, 12:28
Спасиб trueten, пойду с семеновцами в бой :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: JoG от 22 Декабря, 2010, 18:59
К вопросу о текстурах:
Посмотреть на русских можно здесь:
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=150668.msg3622663#msg3622663[/url]

Наверное, впервые в огнестрельных модах хорошие цвета (в особенности, зеленый и красный). Но вот белый - моментами снова зашкаливает RGB (0,0,0).
Для примера - вещи хорошего, годного белого цвета из Нейтива

Ощущается разница? На некоторых элементах униформы совершенно не видно следов ежедевной нОски, стирки и т.п. На нейтивских вещах всё это присутствует.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Miл$д@рь от 22 Декабря, 2010, 21:06
Ну типо у наших уже есть тайд и все такое %) Но в игре не особо замечается "чистость моделей" если честно.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: KapelaN от 23 Декабря, 2010, 11:51
Ополчение в немецких фуражках, или мне показалось? :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Claus от 23 Декабря, 2010, 12:17
да, такие фуражки у прусских "курмарк" или как их там, есть. видимо модные настолько
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: jack от 23 Декабря, 2010, 15:33
Я тут оставлю одно сообщение, что бы знать, если адмирал скажет что-нибудь новое :) Особенно про новую версию. Скоро же НГ :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: deadhant от 31 Декабря, 2010, 21:53
Если уметь играть за артелериста, то можно очень не плохо солить врагам. Сегодня на паблике видел 22-ого который вишиб 32 к 8 пушкой. :-\
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 31 Декабря, 2010, 21:59
Очевидно они были АФК в зоне обстрела :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Don_Cossack от 01 Января, 2011, 00:48
ибо пушкой замаешься попадать,а потом ещё и перезаряжать)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Lord_Viktor от 01 Января, 2011, 10:11
Да ну пушка фигня. Разве что если в батле с очень большим количеством игроков, и то если все в куче будут. А так не нравиться совсем


Добавлено: 01 Января, 2011, 10:14
Да ну пушка фигня. Разве что если в батле с очень большим количеством игроков, и то если все в куче будут. А так не нравиться совсем
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: [Grognard]_Admiral от 01 Января, 2011, 19:31
Господа, никто таки не хочет помочь записью голосовых команд?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2011, 20:05
Там же что то отправляли?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: jack от 01 Января, 2011, 20:05
С этим натяжка похоже.
Кстати. Когда будет новая версия?)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2011, 23:32
Кстати как насчет того, чтобы немного усилить пистолеты? Пуля такого калибра в упор дожна существенно портить жизнь.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Don_Cossack от 01 Января, 2011, 23:37
это ещё мягко сказано
вроде должно солидный кусок лёгкого вырвать...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: [Grognard]_Admiral от 02 Января, 2011, 01:36
Цитировать (выделенное)
Там же что то отправляли?

Я ничего не получил :(( Упоминания об этом тоже не нашел:(

Цитировать (выделенное)
Кстати. Когда будет новая версия?)

Как только, так сразу. Процесс уже на финальной прямой, дело за коррекцией, добавлением недобавленного и тестированием. И голоса очень нужны.

Цитировать (выделенное)
Кстати как насчет того, чтобы немного усилить пистолеты? Пуля такого калибра в упор дожна существенно портить жизнь.

На пользу геймплею это вряд ли пойдет, а вот офицеров точно наплодит. Не знаю даже..
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Claus от 02 Января, 2011, 08:11
это мое первой сообщение на форуме в новом году, так что с новым годом всех =)

основным оружием капитана, является клинок, пистолет является вторичным оружием, которым кстати, при некотором везении можно и хедшот поставить. просто принцип применения другой. в моде нет свободного выбора экипировки, а пистолеты и тогда отличались качеством, калибром и способом применения в бою.

возможно было бы применить эту деталь в моде, на примере рандомно появляющегося типа пистоета? то есть один и тот же капитан, мог бы с вероятностью 50/50, появиться как с "ручной пушкой" урон и разброс которой были бы очень большими, но дальность оставляла желать лучшего. либо с мелкокалиберным и более точным элегантным пистолетом. - как вариант, внесения разнообразия в игру, не меняющий концепт мода в общем.

p.s.
действительно, как писал givi, хотелось бы увидеть в игре пики с прикладами у ополчения.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Января, 2011, 11:01
[Grognard]_Admiral,
А на что лимит офицеров и прочих кадровиков? Точность у пистоля не фонтан, дальность тем более, но вот убойная сила, чтобы думали, перед тем, как лезть к офицеру в упор, нужна.
Раздражает, что пехота почти не боиться пистоля, зная что выдержит пулю в корпус, а в голову с его точностью попасть все таки не так просто.


Claus,
Ага, хедшот из пистоля на пол карты, я видел видео :)
Помоему это фигня, пистоли были у всех одинаковые, с маленьким засапожным, никто бы на поле боя не полез.

ЗЫ А правда что например у шотландцев выше некоторые параметры?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Walter Kroft от 02 Января, 2011, 12:27
NightHawkreal,
Цитировать (выделенное)
А правда что например у шотландцев выше некоторые параметры?

Вот статы всех юнитов: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,150652.0.html
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Claus от 02 Января, 2011, 13:52
статы можно поглядеть через труп эдитор для классики, шотландцев бояться в мм мод не играть =) да, у них одноручное выше прокачано, но это не сильно мешает их убивать.

насчет пистолей - меня там лично не было, но что то мне подсказывает, что, сколько было мастеров, столько и форм/стилизаций/знаков качества и т.п.

например необходимость морского абордажа, внесла свой вклад в развитие и разнообразие коротких клинков и скорее всего пистолетов тоже. да, устав вряд ли позволял сильно разнообразить арсенал пехоты и офицерского состава - в таком случае, по полю бы разноцветный цирк бегал, туда-сюда. но! логически правдоподобно, наличие ручных кулевринок, как раз вырывающих тот самый кусок легкого, и прочих органов. в полевых же условиях, такая приблуда а-ля карманная пушка, принесла бы с собой кучу недовольных возгласов типа - сделайте меньше разброс, мы хотим делать хедшоты через всю карту! =)

p.s.
кстати, там же вроде, в конце наполеоновских войн, вообще хаос творился? - нет, с вилами народ может и не бегал, но подбирал все что плохо лежало, не говоря уже об обмундировании и экипировки. так что имхо, рандомность появления пистолетов двух трех видов, вполне естественна и придала бы моду некую изюминку, в свете деволтности выбора типа войск.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Января, 2011, 14:05
Walter Kroft,
Я вооще то про Айрон Флэш. :)

Claus,
Ну мы то все таки про офицеров говорим, они могут позволить себе лучшее оружие, чтобы убивало наверняка.

Хотя от двуствольного пистоля я бы не отказался. :)

Добавлено: [time]02 January, 2011, 14:07:05 PM[/time]
Зы не напоминай про позор с вилами. :)

Добавлено: [time]03 January, 2011, 00:35:44 AM[/time]
Сегодня наконец то нормально поиграл за пушкаря - 15 человек за 2 раунда. :) Не хватает подзорной трубы.

Добавлено: [time]03 January, 2011, 00:36:23 AM[/time]
ЗЫ Подлецы, застрелили поднявшего руки пушкаря :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: oryk от 04 Января, 2011, 09:45
мод ваще прикольный рублюсь спс авторам
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Rauk-tol от 04 Января, 2011, 11:36
Здравствуйте и в первую очередь хочу выразит мою благодарность за мод, получилось интересно и в меру исторически аутентично, насчёт же:
Господа, никто таки не хочет помочь записью голосовых команд?
Я бы например, да и многие тут были бы рады помочь, скажите что надо сделать, какие команды записывать и в каком формате? По этой теме вроде как ваш запрос был перенесён в тему к кузнецам, но если ничего не вышло то мы и здесь можем помочь, я так полагаю.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 04 Января, 2011, 11:48
Taunts:

1) Ура! - длинное, короткое, громкое и не очень. В любом варианте.
2) Вперед, братцы!
3) Бей супостата!
4) Славься, Отечество!

Офицерское:

1) В атаку!/В штыки!/Вперед!/В рукопашную!(с)Капитан из "Острова Сокровищ"
2) (Батальон/рота), марш!/вперед марш!/шагом марш!
3) Товсь!Цельсь!Пли!
4) Не стреляйте!/Мы сдаемся!/Сдаюсь!
 
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Don_Cossack от 07 Января, 2011, 17:01
а русские в моде есть?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Января, 2011, 17:19
Ждем
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Claus от 07 Января, 2011, 17:38
имхо, рановато анонс дали на патч =) вопрос - будут ли /есть ли, в моде русские, писали и озвучивали огромное количество людей. читайте эту тему 5ью, 6тью страницами раньше, там много обсуждений.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Января, 2011, 18:06
Claus,
Это и я могу сказать, вон господин адмирал до сих пор намекает что неплохо бы озвучить.


Сейчас мод мне не нравиться, баланс не к черту.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Don_Cossack от 07 Января, 2011, 19:09
конечно,но мне удалось завалить английского пеха и шотландского офицера,будучи капитана артиллерии
это было чудо,потому что в горах маневрировать наверное не очень удобно...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Января, 2011, 20:49
Или это были нубы :)

На самом деле офицер не так уж беспомощен, главный слабак - егерь или ему подобные - ружье стреляет плохо, в ближнем бою не причиняет вреда ( вот ему бы могли сделать удар прикладом, оно короткое,  своих не  зацепишь)  а ножом только масло не хлеб намазывать, чтобы убить офицера, я бил его четыре раза. Также раздражают слабые пистоли, кстати драгуну положены два.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: JoG от 07 Января, 2011, 21:10
Или это были нубы :)

На самом деле офицер не так уж беспомощен, главный слабак - егерь или ему подобные - ружье стреляет плохо, в ближнем бою не причиняет вреда ( вот ему бы могли сделать удар прикладом, оно короткое,  своих не  зацепишь)  а ножом только масло не хлеб намазывать, чтобы убить офицера, я бил его четыре раза. Также раздражают слабые пистоли, кстати драгуну положены два.
А у англичан 60-сантиметрового штык-меча в моде нету шоле? У пруссаков тоже должно быть что-то похожее.
(У меня мод не установлен, т.к. я не видел американских серверов с ним).
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Января, 2011, 21:47
ну у англичан есть кто то вроде егеря с ножиком, :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Don_Cossack от 08 Января, 2011, 00:20
Или это были нубы :)

На самом деле офицер не так уж беспомощен, главный слабак - егерь или ему подобные - ружье стреляет плохо, в ближнем бою не причиняет вреда ( вот ему бы могли сделать удар прикладом, оно короткое,  своих не  зацепишь)  а ножом только масло не хлеб намазывать, чтобы убить офицера, я бил его четыре раза. Также раздражают слабые пистоли, кстати драгуну положены два.
на счёт нубов не согласен,ибо оба зашли за кавалеристов и застреляли меня из штуцеров,пока я пытался попасть по ним из пушки (знаю что глупо :) ),когда я движимый желанием отомстить выбрал польского улана,мне сильно влетело,ибо уже эти гады спешились и подкараулили меня на стене  :( вот такая грустная история...
а вот насчёт пистолетов согласен,проверил их в том же случае (попал по шотландцу и чуть не поплатился,благо он не успел среагировать и получил саблей в бочину :) )
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: NightHawkreal от 08 Января, 2011, 10:51
Ии еще перестали карты с пушками ставить на игру ( может потому что я как то убил 15 человек :) )  Вчера убил двоих из недоразумения у мельницы :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Don_Cossack от 08 Января, 2011, 12:24
ещё есть баг,некоторые пушки стоят задом наперёд я развернул,начал стрелять и угробил себя и ещё 4 рядом стоящих человека))
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: Claus от 08 Января, 2011, 21:40
я как то помнится замечал, что пушки по разному респятся, иногда нормально, а иногда, именно задом наперед. и, если не ошибаюсь, когда она стоит задом наперед, то ядра летят именно из пушкиной жопы (т.е. как бы сама модель респится не верно, а механизм тот же остается) хотя и слышал много раз, как люди собственным лицом ядро ловили. мистика в общем.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.3.4)
Отправлено: jack от 09 Января, 2011, 09:34
Стреляя стой в сторонке, не ошибёшься :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: trueten от 12 Января, 2011, 00:03
v0.4 - http://www.mbrepository.com/file.php?id=2377 (248 Мб)

Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 12 Января, 2011, 02:30
о да! дождались! качаем тестим! XD

p.s.
радости немеряно
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Don_Cossack от 12 Января, 2011, 07:14
не работает((
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 12 Января, 2011, 07:30
работает.

модельки действительно выглядят получше, но на 7ом директыксе это не очень бросается в глаза.

из существенных багов обнаружил только то что хайландеры-флейтисты не работают, игра вылетает.

а так, в общем: ополчение не такое уж и слабое как предполагалось. двуручные топоры у них, косы, розочки из бутылок с надписью на этикетке "водка" - швыряются они ими =) самопалы имеются, пики с прикладами вилы и т.п.

барабанщики и флейтисты заняты своим делом, на бой ноль внимания (сам лично с оркестром по полю бегал, концерты давал, даже враги музыкантов не убивают - видимо нравится репертуар) пушки неплохие, не стрелял но долго наблюдал из спектров за процессом - процесс заставляет работать сообща - что хорошо.

конница - она конница и есть, разве что мужики с дудками изредка присоединяются к оркестру. процесс в общем оживился, что не может не радовать.

озвучка, как и предполагалось, откуда то на скорую руку надергана, но вполне вписывается в процесс, разве что не всегда к месту ну да не суть, говорят что будет лучше.

короче, кому нравится мм мод - качайте не пожалеете. тем более, что основной сервер 22ых уже перешел на эту версию.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Don_Cossack от 12 Января, 2011, 07:46
вылетает с ошибкой неверно указан путь загрузки некоторых текстур
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 12 Января, 2011, 07:49
Sanyok908, качал с талевордса? путь точно указал? (установщик сам дописывает название мода, так что у тебя могло получиться папка в папке) и еще, ты часом не на старую версию накладывал? 0_0 это отдельный мод и ставится отдельно соответственно.

некоторых текстур - каких некоторых? если пару штук, то пиши название, пришлю. а если всех текстур, то сам понимаешь - дело дрянь.

еще помнится что то такое, что менеджером закачек с репозитория вроде как качать не желательно было, только браузером - может файл побился каким то образом мистическим при загрузке.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Don_Cossack от 12 Января, 2011, 07:53
так,всё,разобрался,просто режим редактирования отключил
только решил попробовать с ботами поиграть
фракции не выбираются, при настройке тим дезматч боты всё равно валят друг друга

Добавлено: 12 Января, 2011, 09:31
всё,справился
новая проблема-нет звука выстрелов и слева вылезает куча ошибок
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: NightHawkreal от 12 Января, 2011, 14:38
Sanyok908,
В этот мод играть на нестараенном сервере - дохлый номер.

Добавлено: 12 Января, 2011, 18:49
Стало больше глюков, пушки сделанны плохо, партизаны - клоуны.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 12 Января, 2011, 23:06
Sanyok908, твоя проблема ясна по ходу - угадаю дай, 1с версия у тебя? мод идет под английскую версию только и только с английским патчем 1.134 - подумайте над этим (с) и да прибудет с тобой сила.

NightHawkreal, нестараенный сервер - даже звучит как то устрашающе, даже опасаюсь представить что это такое =)

глюков больше стало, да. пушки стали интереснее чем были - это факт. партизаны клоуны?... эх, в каком то смысле да.. хотя, в плане игрового баланса они не уступают гвардейским соединениям - рандомность оружия даже радует - пики с прикладами меня радуют лично, но бутылкой я ни разу ни в кого еще не попал - печально.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Don_Cossack от 13 Января, 2011, 07:07
нельзя забывать,что ещё можно и трофей подобрать)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 13 Января, 2011, 12:34
Sanyok908, даже играя гвардейцем, не могу спокойно смотреть на лежащую косу или пику
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Января, 2011, 14:50
Claus,
Пушки теперь стали еще неудобней  из за привязки к взляду, я вчер весь вечер пытался донести до авторов что клавиши были бы лучше.

Я бил розочкой, едва царапает, но как воин ей отбивает удары штыка, алкаш со стажем :)
Того, кто делал озвучку русам, я бы расстрелял из рогаток.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 13 Января, 2011, 15:38
NightHawkreal а бутылкой еще и отбивать блоки можно? 0_0 - высший пилотаж.
насчет озвучки, я так понял ее надергали из какой то игры старой что ли - писали об этом в игровом чате в первую ночь публичного тестинга. вроде обещают в будущем изменить все в лучшую сторону. про пушки я погорячился наверное.. да, кнопками пожалуй было бы практичнее и интереснее пристрелку делать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Никишка от 13 Января, 2011, 16:47
Я не смог пройти по ссылке в первом сообщении темы. Если она неверна для всех, то:
Родная страница - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,153880.0.html
И последняя версия - 0.4.1
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Января, 2011, 18:30
Сегодня впервые убил из пушки,  в принципе пользоваться можно, но дико неудобно после каждого выстрела снова выставлять угол стрельбы, сбиваемый из за прицеливания взглядом.
Так же хотелось бы картечь, чтобы выкашивать тех кто рашит вполотную по открытой местности, ядром в упор не попасть, у солдата оно однажды отскочило перед носом, пришлось ему голову банником проломить.

И меня уже бесит, что никто не боиться пистолетов.

Добавлено: [time]13 January, 2011, 18:47:06 PM[/time]
Зы Хорошо что сделали кнопку "отвязки"
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Don_Cossack от 13 Января, 2011, 19:33
пистолет снимает только пол здоровья,поэтому нет смысла играть офицером
пример-иду на французского капитана,тот достал пистолет,думаю "всё,кранты",выстрел-я живой,из за этой недоработки я ещё минут 7 бегал по полю,после расправы с офицером
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Января, 2011, 19:35
Ну у офицера есть острый и главное длинный клинок, но дико раздражает, что пехотинец прет напролом. даже не пытаясь увернуться, потому что знает, что выдержит пулю, а перезарядиться уже не будет времени, выдавали бы рандомно двуствольные.

Добавлено: 13 Января, 2011, 20:36
Кстати музыканты тоже не впечатлили, они должны идти и играть, иначе в них нет смысла.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 13 Января, 2011, 22:09
да, музыканты должны идти и играть - это как пить дать необходимо.

насчет офицеров - голосую за рандомные пистоли. кому то мортирка, мощная и с большим разбросом (что бы попасть можно было только в упор), кому то точный и слабый пистоль.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Января, 2011, 22:17
Я против еще пытаться понять что тебе подсунули в горячке боя. Пистоль должен класть с одной пули с небольшого расстояния, но обладать маленькой точностью и дальнобойностью.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 13 Января, 2011, 22:27
NightHawkreal, ну были же мортиры и пистоли - это факт, и даже два одинаковых пистолета имели совершенно разные характеристики. почему бы это не воплотить в моде? разобраться что тебе дали на респе ты успеешь - до встречи с противником на расстояние выстрела, минуты 4-5. а до этого момента незадачливых еще перебьют, при желании собрать то оружие которое устроит, можно.

основная характеристика обоих видов
1. точность
2. убойность
со всеми вытекающими плюсами и минусами.

лично я, когда выбираю капитана (а иногда приходится по статусу)  не жалею что выбрал данный тип, ибо оружие капитана - сабля, а из пистолета тоже неплохо убиваю порой. так что если кто то написал что пуля капитана это пушинка, то это оскорбление, я требую сатисфакции =)))) треньте на пабликах чаще, и главное не ждите хорошего результата, а боритесь за жизнь, и вам зубочистка покажется смертельным оружием.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Аруверн от 13 Января, 2011, 22:46
Выпустили хотфиксик, интересно что они там подправили.Надо скачать посмотреть.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Января, 2011, 22:57
Claus,
Мортира - это пушка стреляющая навесом.
А что тогда только пистолеты, давай еще мушкеты с кривым дулом подсунем, или без штыка (выпал). Сабли-селедки ( без заточки), тупые штык-ножи. И пустые "ящики с ядрами" :)
 
Пуля капитана действительно пушинка, ее никто не боиться.  В этом моде колличество здоровья не так важно, мушкету или штыку хватит одного попадания. чтобы убить и здорового и ополовиненного.

Оружие капитана - солдаты, но если их нет, то у него должна быть смертоносная пуля, чтобы наглец который к нему сунеться - погибал.

Добавлено: 13 Января, 2011, 23:07
Аруверн,
Волынки, шапки и мелкие баги.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Аруверн от 13 Января, 2011, 23:52
Цитировать (выделенное)
Волынки, шапки и мелкие баги

Да волынки заметил, уже успел поиграть на ней.Жалко игроки многие любят такой вот лёгкий фраг как музыкант.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 14 Января, 2011, 00:27
по поводу мортир - я имел ввиду ручные мортирки - нда, для мода это пожалуй тяжелое оружие

но есть же разница между этим
и этим
просто гуглить лень, но есть еще и больше калибр, и все это пистолеты, расчитанные для разного рода ситуаций.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Don_Cossack от 14 Января, 2011, 07:48
(http://s008.radikal.ru/i304/1101/02/3e753d26216d.jpg)
есть ещё вот такой вот штуцерок,которым неплохо бы вооружить гренадёров
гренадёры без гранат,согласитесь,это неправильно
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Января, 2011, 13:12
Claus,
Возможно это пистолтеы разных времен, в любом случае даже пули из верхнего хватит, чтобы разворотить человеку без брони грудь.

Sanyok908,
Жуткая штука, но не думаю что широко применялсь.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 14 Января, 2011, 15:01
Sanyok908, биг ф..ин ган на картинке, это и есть ручная мортира - прадедушка (или прабабушка) современного гранатомета. лично я бы усомнился в ее эффективности, как следствие и в широком использовании. офицер с такой дурой сбоку - фарс, имхо. если есть доказательства, то скрины в студию. а вот отдельные соединения, могли бы ею снабжаться, но мне думается что русские такими штуками не часто пользовались (если пользовались вообще)

уже тыщу раз обсуждалось - гранаты в том виде в котором они были в первых версиях мм мода - читерское оружие, которое не только выносит личный состав противника, но еще и превращает игру в слайдшоу + выкашивает нервы игрокам.

NightHawkreal, я не историк, но основываясь на некоторых данных (из сети в частности) посмею предположить что уже в середине 16ого века, пистоли пестрели разнообразием. и уж если и были мастера, то наверняка и выбор был большим, как в общем то и сейчас. ведь - война, война никогда не меняется (с)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Don_Cossack от 14 Января, 2011, 15:09
Sanyok908, биг ф..ин ган на картинке, это и есть ручная мортира - прадедушка (или прабабушка) современного гранатомета. лично я бы усомнился в ее эффективности, как следствие и в широком использовании. офицер с такой дурой сбоку - фарс, имхо. если есть доказательства, то скрины в студию. а вот отдельные соединения, могли бы ею снабжаться, но мне думается что русские такими штуками не часто пользовались (если пользовались вообще)

уже тыщу раз обсуждалось - гранаты в том виде в котором они были в первых версиях мм мода - читерское оружие, которое не только выносит личный состав противника, но еще и превращает игру в слайдшоу + выкашивает нервы игрокам.

NightHawkreal, я не историк, но основываясь на некоторых данных (из сети в частности) посмею предположить что уже в середине 16ого века, пистоли пестрели разнообразием. и уж если и были мастера, то наверняка и выбор был большим, как в общем то и сейчас. ведь - война, война никогда не меняется (с)
а я разве говорил про вооружении такой вещью офицеров?
я намекнул,что неплохо бы вооружить им гренадёров
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 14 Января, 2011, 15:23
Sanyok908, про офицеров я к слову сказал, ибо разговор изначально шел о них. по поводу вооружения такой "ухтышкой" гренадеров - а так разве было? и было бы здорово, увидеть ручную кулевринку в действии. на глаз, кажется что снаряд пролетит не больше 7-9 метров =(

кстати, вот с таким бы пистолем, играя за офицера, я бы в поле вышел. и кучность стрельбы у такого пистолета, должна быть примерно как у снайперов/егерей. про мощность вопрос остается спорным. решается этот вопрос частично, процентным соотношением типов войск на поле (в админской панели) т.е. 50 убер-офицеров по полю бегать не смогут - что в общем то соответствует условным реалиям.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Don_Cossack от 14 Января, 2011, 19:03
добротный такой пистоль)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: JoG от 15 Января, 2011, 01:10
кстати, вот с таким бы пистолем, играя за офицера, я бы в поле вышел. и кучность стрельбы у такого пистолета, должна быть примерно как у снайперов/егерей. про мощность вопрос остается спорным. решается этот вопрос частично, процентным соотношением типов войск на поле (в админской панели) т.е. 50 убер-офицеров по полю бегать не смогут - что в общем то соответствует условным реалиям.
В России/Британии егеря вооружались нарезными ружьями, пистоль гладкоствольный - точность отличается в разы.

Кстати, вопрос: вообще, оставались ли еще гранаты на вооружении у гренадер в период Наполеоновских войн?

NightHawkreal, я не историк, но основываясь на некоторых данных (из сети в частности) посмею предположить что уже в середине 16ого века, пистоли пестрели разнообразием. и уж если и были мастера, то наверняка и выбор был большим, как в общем то и сейчас. ведь - война, война никогда не меняется (с)
Хм... не путайте середину 16 века с началом 19-го. Стандартизация, метрология и сертификация - наше всё.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: [Grognard]_Admiral от 15 Января, 2011, 09:05
Цитировать (выделенное)
Кстати, вопрос: вообще, оставались ли еще гранаты на вооружении у гренадер в период Наполеоновских войн?

Нет, гранаты(ручные) не остались. И мортирок у гренадер тоже не было. Так же, как и не было у офицеров вышеуказанных тяжелых пистолетов, которые относятся в лучшем случае к середине 18 века, а в худшем - к жанру фентези.

Гранаты точно использовались в морских сражениях, соответствующие мысли меня не покидают :p

У нас в принципе существенные проблемы с балансом, и мы об этом знаем. Просто за это еще не брались :) Наступит подходящее время - обязательно займемся, но тем не менее пистолетов, бьющих наповал, вряд ли стоит ждать. Я бы наоборот уменьшил всему гладкостволу убойность на дальней и средней дистанции таким образом, чтобы завалить одним выстрелом можно было бы метров с 20, не больше ( исключение - хедшот), ибо практикующиеся ныне перестрелки через всю карту явно не соответствуют наполеоновскому духу. Вышеизложенное, однако, является не официальным комментарием, а моим личным мнением :)

Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Claus от 15 Января, 2011, 14:03
[Grognard]_Admiral, про перестрелки через всю карту согласен - не гут. технику редактирования параметров оружия, знаю только по item editor'у. но как же добиться того, что бы на определенной дистанции убойность терялась, а кучность от этого страдала не так сильно? пуля ведь летит по параболической траектории аналогично стреле из натива, просто с большей скоростью. хотя визуально замечал, что в мм моде пуля в начале летит почти ровно, затем резко падает - в таком случае, можно, и даже нужно уменьшить дальность поражения.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: [Grognard]_Admiral от 15 Января, 2011, 15:10
Цитировать (выделенное)
[Grognard]_Admiral, про перестрелки через всю карту согласен - не гут. технику редактирования параметров оружия, знаю только по item editor'у. но как же добиться того, что бы на определенной дистанции убойность терялась, а кучность от этого страдала не так сильно? пуля ведь летит по параболической траектории аналогично стреле из натива, просто с большей скоростью. хотя визуально замечал, что в мм моде пуля в начале летит почти ровно, затем резко падает - в таком случае, можно, и даже нужно уменьшить дальность поражения.

Ответить не могу, поскольку этим мы еще не занимались. Но есть предположение, что в Варбанде возможна реализация разных состояний снаряда в зависимости от расстояния. Пример - метательные топоры, которые с определенного расстояния летят плашмя и не наносят никакого урона, а траектория остается неизменной.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: NightHawkreal от 15 Января, 2011, 15:21
[Grognard]_Admiral,
Так пистоли и бьют с близкого расстояния, метров 10 - максимум и то, я четыре раза не смог так попасть в волынщика, совсем в упор тоже попасть не так просто, из за особенностей движка потому мощь на балансе не скажеться.

А для баланса лучше положите рядом с пушкой запасной банник, а то рядовой у нас незаменим, что нехорошо.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: Don_Cossack от 16 Января, 2011, 18:31
насчёт гранат-были в виде ядра с фитилём
(http://i003.radikal.ru/1101/22/6930bd5d9824.jpg)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Января, 2011, 18:33
Как раз такие я бы хотел, если их правильно сделать, то они не были бы слишком крутыми, но кемперам бы настал капец.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: trueten от 19 Января, 2011, 00:59
v0.4.2 - http://www.mbrepository.com/file.php?id=2377
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 19 Января, 2011, 17:15
Пистоли так и не поправили, но пушки стали гораздо приятней у управлении и страшней в бою :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Iam_you_enemy от 20 Января, 2011, 11:26
Скачал 2 последних дополнения и не одно из них на моей убогой 1с не работает,при попытке зайти в сетевую игру выбрасывает в винду и пишет ,что нет каких текстур для нормальнного тела ,это решаемо,или отыгрался я?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 20 Января, 2011, 12:53
Iam_you_enemy с 1с проблемы частые. скачай англ. версию и активируй вторым ключом (и будет у тебя две игры на компе)

бонусом, могу посоветовать понижение видео настроек. причем не просто на пару тройку процентов, а глобальное понижение, с переходом на седьмой директ Х, отключения всевозможных теней, отблесков, дымов, и.. и установку разрешения 1024 на 768 и ниже

если такие варианты не подходят, тогда отыгрался =)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: JoG от 20 Января, 2011, 20:17
насчёт гранат-были в виде ядра с фитилём
([url]http://i003.radikal.ru/1101/22/6930bd5d9824.jpg[/url])

В конце 17 века - да. В начале-середине 18 века - да. Здесь немного не на эпоха. Гренадеры - это просто "элитная" линейная пехота.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 20 Января, 2011, 20:18
Партизанам раздать, они по всякому барахлу - спецы :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Don_Cossack от 20 Января, 2011, 20:33
оффтоп
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Mealenor от 20 Января, 2011, 22:28
оффтоп

Sanyok908, неужели вы серьезно?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Iam_you_enemy от 21 Января, 2011, 02:03
спасибо за совет Claus,дело точно не в графике,а какой именно ключ туда вводить,в анг версию?тот что для сетевой игры?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Don_Cossack от 21 Января, 2011, 07:42
оффтоп

Sanyok908, неужели вы серьезно?
не понял вопроса...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Mealenor от 21 Января, 2011, 08:58
оффтоп

Sanyok908, неужели вы серьезно?
не понял вопроса...

Я имею ввиду, что судить о таких вещах по одной из игр серии ТВ весьма сомнительная затея. О гренадерах и гранатах вам все сказал JoG.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Don_Cossack от 21 Января, 2011, 09:50
цитата из википедии
Пешие гренадеры

Впоследствии тактика ведения боя изменилась, применение гранат уменьшилось, а гренадеры сохранились лишь как части, составленные из отборных солдат. Прославили своё имя французские гренадеры и в эпоху Наполеона. Они были вооружены ружьями с штыками и саблями. Носили кивер, мундир и сапоги.
ключевая фраза " применение гранат уменьшилось" это не значит,что гранаты исчезли совсем
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 21 Января, 2011, 15:28
Sanyok908, об этом тоже было сказано парой страниц ранее. если логически рассуждать, то на поле, применение таких гранат - глупая затея. метнуть такую штуковину с предварительно зажженным фитилем, можно метров на 7-10, во время запаливания фитиля и броска непосредственно, можно оказаться раненным/убитым раз в 5 раньше. и тоже очень верно было подмечено кажется тем же jog'ом, что гранаты имели место в морских сражениях, когда вместо того чтобы "выкавыривать" засевших в кубрике врагов, их просто выносили такими вот питардами.

про наполеон тотал вар не знаю, но в казаках, гренадеры бросались гранатами стоя почти в плотную к зданию.

если гранатам быть, то обязательно быть непригодными для боя в полевых условиях, долгое обращение + очень маленькая дистанция броска. но даже в этом случае, повсеместно на серверах, могут появиться школьники-камикадзе, и понесутся сообщения на форумах, убрать гранаты, ибо мальчики-гранатчики мешают нормально играть.

подумайте над этим (с)
------------------------------------
кстати, в словах адмирала я узрел интересную идею. "абордажные карты" два статичных больших (не нативовских) кораблика, с трюмами палубой, и отдельные ветки морских юнитов. и канонирам с картечью нашлось бы место, и гранатам, и все тем же мушкетерам. но скорее всего этого не позволит движок =(
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 21 Января, 2011, 15:55
В принципе роль такой гранаты может мыграть небольшое пушечное ядро, я читал их иногда со стен руками бросали.  Гранаты бы пригодились против засевших в домах кемперов ( тут видел как такие  выиграли когда враг имел двукратное преимущество) на картах где нет пушек или их сложно туда протащить. Я бы ограничил не время поджига а время детонации, чтобы горела секунд 15-20, желающие бы смогли разбежаться.


Каннонирам на двух уже стоящих рядом кораблях работы не найдеться, можно в принципе сделать плавучие  по одной траектории как в Викинге.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 24 Января, 2011, 19:32
Все таки артелерия хорошая штука, сегодня на пару с одним бойцом по очереди устраивали кемперам на тропическом берегу веселую жизнь, выбивая порой по 2-3 человека. Апофеозом стало когда батарею уже захватывали я выстрелил в упор снеся одно из нападавших.

Жаль много карт со строениями без пушек, очень бы они пригодились на снежной карте с горой и строениями на ней.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: loug77 от 24 Января, 2011, 21:56
Вопрос
У меня возникла проблема с модом.
Я установил его на версию 1.131.
Когда захожу в мультиплеер игра вылетает и ссылается на файл в папке текстур мода body_normalmap.dds
Подскажите, в чём проблема?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 24 Января, 2011, 22:13
Поставь версию 1.134.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Zoidberg от 03 Февраля, 2011, 19:40
Всем доброго времени суток.
Возник такой вопрос:
насколько я понял, основная масса игроков(русских) играет на 22ом сервере, но у меня такого в списке серверов нету.
M&B - лицензия, но не стимовская (английская, скачанная с офсайта и активированная ключом).
Собственно вопрос такой: этот серв только в стиме есть?
Если да, то можно ли как то "пересесть" на стимовскую версию игры?
Заранее спасибо
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 03 Февраля, 2011, 19:51
У меня обычная английская активированныя ключом для нее с диска. Либо вы что то путаете либо...
Сервер называться должен ММ официал батл.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Zoidberg от 03 Февраля, 2011, 20:33
Сервер называться должен ММ официал батл.
Теперь понятно)), нашел :laught: :laught: :laught:
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Тристан от 04 Февраля, 2011, 14:44
я вот скачал на версию 1.134 поставил работает,ток овчера 1 сер нашло mm russia3 вроде(так само и модуль что у меня называется),а сегодня нашло токо mm захожу.а пишет что такой модуль не установлен на вашем компе,что делать?

Добавлено: 04 Февраля, 2011, 14:48
я вот скачал на версию 1.134 поставил работает,ток овчера 1 сер нашло mm russia3 вроде(так само и модуль что у меня называется),а сегодня нашло токо mm захожу.а пишет что такой модуль не установлен на вашем компе,что делать?


Так назывались не сервера а модули!!!
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2011, 14:51
ММ - это древняя  версия этого мода.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Тристан от 04 Февраля, 2011, 17:35
нашло токо 1 сервер, модуль на нем mm russia3,там 2 чувака с Аргентины,че за бред???
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2011, 18:24
Тристан,
А у вас точно лицензия гражданин?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Тристан от 04 Февраля, 2011, 18:32
х3.нет наверное(((
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2011, 18:34
Сами ответили на свой вопрос, нет лицензии, нет серверов. Селяви.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Тристан от 04 Февраля, 2011, 18:49
НО ведь некоторые находит?!

Добавлено: 04 Февраля, 2011, 20:08
вот у меня модуль mm_russia3,а у друга mm_prussia5,какая разница?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 04 Февраля, 2011, 21:53
Тристан, разница между russia3 и prussia5, огромная. если вам доведется поиграть на лицензии в этот мод, то разницу вы ощутите. а то что папки с разными названиями конфликтуют, так это, как бы, намек такой игра делает.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Тристан от 05 Февраля, 2011, 09:54
а в мультиплеере какая разница???
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 05 Февраля, 2011, 10:02
Тристан, попробую понять вопрос верно - примерно такая же разница =)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Тристан от 05 Февраля, 2011, 12:30
А в этой теме ссылка на мод этот так здесь версия самая нова?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 05 Февраля, 2011, 13:10
Тристан, насколько знаю, последняя версия 0.4.2 - именно она указана в первом посте этой темы. мод благоприятнее всего идет на 1.134 патче
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Тристан от 06 Февраля, 2011, 11:48
Отлично,спасибо большое
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Ramiares от 13 Февраля, 2011, 12:46
люди у кого-нибудь сервера ищет???я играю на russia3 там сервы есть,в оригинале что-то пусто...
да кстати если кто-нибудь сдается стреляйте сразу, а то подходят со штыками, а враг оружие хватает и вам конец...  :p
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 13 Февраля, 2011, 13:19
Ramiares, что значит ваша фраза - я играю на russia3 там сервы есть,в оригинале что-то пусто...? что значит в оригинале?

если до этого момента игралось хорошо, то наверняка проблема не у вас а с серверами (их частенько временно отключают, перезагружают и т.п.)

так же, многие игроки бывает разводят панику, когда сервера якобы перестают существовать. для того что бы все стало нормально - надо выйти на главное меню игры, и сново зайти в мультиплеер и т.д. меню игры не стабильно, и часто бывают разнообразные заскоки - выход на главное меню, а так же добавление нужного сервера в избранное, и захода на него уже из избранного - помогают в большинстве случаев.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Pycckuu от 25 Февраля, 2011, 20:40
Можете плиз написать кнопки (как сдаваться, как давать команды и так далее..) ?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 25 Февраля, 2011, 21:20
Pycckuu, выбрось или спрячь оружие - и персонаж автоматически поднимет руки
команды давать - кнопки в правой части клавиатуры:
7 8 9  -
4 5 6  +
1 2 3 enter
0   del и т.д. - обычный солдат только на "С" орет и где то на вышеуказанных кнопках сдается, а у командира соответственно команд больше.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 25 Февраля, 2011, 21:21
Поднятик рук больше напоминает человека на необитаеммом острове увидевшего корабль. :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: AlexeyFX от 01 Марта, 2011, 09:29
Голоса за Российскую Империю не очень, особенно раздражает - "Они драпают", складывается впечатление что записывался унылый прыщавый школоло 15 лет отроду. В Руси 13 просто шикарный подбор голосов, словно писались актёры, кузнецы могли бы поделиться брутальноголосыми форумчанами, и договориться с создателями батальона.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 01 Марта, 2011, 15:59
AlexeyFX, мнение о плохих голосах в мм моде, довольно распространено. однако, тем, кто был в курсе событий связанных спатчем, давно известно, что эти звуки были взяты из какой то игры, временно, так как своих записать перед новым годом не успели, а именно в этот срок авторы обещали новый патч.

к тому же, при большом желании, каждый игрок может сам заменить необходимые ему звуки на те которые посчитает нужным, главное что бы формат "ogg" совпадал... ну и длительность разумеется.

p.s.
не знаю почему, но чаще всего заменяют звуки волынки на треки раммштайна 0_0
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: monah62rus от 01 Марта, 2011, 21:22
Вопросец такой! У меня лицуха, поставил мод Mount and Musket-Battalion на последний патч (мод просто супер!!!), но вот такая неприятная вещь, периодически вылетает, не часто ,но и не приятно,с чем это может быть связано!? :(
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 01 Марта, 2011, 23:55
monah62rus связано с завышенной графикой. мод не стабилен в отличии от натива. для начала перейди на 7ой directX - вылеты должны прекратиться.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2011, 09:09
У меня бывает вылетает когда много народа, особенно на респе, особенно когда все начинают там орать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: AlexeyFX от 02 Марта, 2011, 10:00
У меня вылетело один раз, посмотрел в ProcessExplorer'е - мод проглотил все мои 2 гигабайта оперативной памяти.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: monah62rus от 02 Марта, 2011, 13:12
monah62rus связано с завышенной графикой. мод не стабилен в отличии от натива. для начала перейди на 7ой directX - вылеты должны прекратиться.
Да графа конечно сильно хромает с direct x7, но играть можно, спасибо!!! А не знаете когда до конца залатают?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 02 Марта, 2011, 14:39
monah62rus - залатают всмысле игры на высоких настройках? вот этого не знаю, увы. знаю что в дальнейшем, новаторских идей у авторов еще найдется - ибо... http://www.youtube.com/watch?v=mKKBjrgv3WY&feature=related

p.s.
джентльмены, приготовиться к абордажу! )
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2011, 16:53
Ну это еще не скоро, да и примитивненько как то, Йошибоя им думаю не переплюнуть.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: AlexeyFX от 02 Марта, 2011, 17:05
Мда, вечером нехилые зарубы бывают - по 70+ человек. А сингл в этом моде не планируется в перспективе? А то модельки больно уж красивые, да и механика игры на высоте, очень идёт маунту эта эпоха.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: monah62rus от 02 Марта, 2011, 19:47
Это просто круть, такого духа и жанра я еще не видел, супер, вот только что то гранат у гренадеров нет!( Или я что то проглядел!? А еще хорошо бы когда под стягом идешь, либо жизни немного прибавляли, либо шустрее двигаешься!!! Типо моральный дух!!!! )))
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 03 Марта, 2011, 03:40
monah62rus, про гранаты, несколько страниц назад в этой теме, долгий был спор. нет, по ходу гранат не будет (у пехоты по крайней мере) возможно в морских битвах и добавят.

p.s.
гранаты были в ранних версиях - доставляли кучу неприятных впечатлений тем, кто играл на серверах.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 03 Марта, 2011, 13:46
Потому что не хотели нормально сделать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Rauk-tol от 08 Марта, 2011, 16:38
Потому что не хотели нормально сделать.
Вот тут конечно можно поспорить, как бы ты хорошо не реализуй гранаты в моде это будет всегда читерское и дисбалансное оружие, это вам не Чайна Баттлфилд какая то)).
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2011, 17:32
Зато сейчас в моде раздолье кемперов, отбивает всякую охоту играть
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: AlexeyFX от 08 Марта, 2011, 23:25
Я вас умоляю, какие кемперы? Вот в нативе да, там школьники-лучники такие, что играть не хочется вовсе, вчера меня один метательными копьями убивал через пол-карты, не иначе как чит, один раз я бы понял, но 8 раз подряд копьём в голову через всю карту (Арену) уже слишком. А в ММ главное не высовываться, а попасть довольно сложно. Если и убивают, то скорее всего случайно.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 08 Марта, 2011, 23:44
AlexeyFX - метать копья/стрелять на пол карты - это не чит. это задротство. говорю так, потому что сам садил джавелинами, с полгода назад, за 20-40 шагов в голову коннику. а вот то, что на паблике а мушкетнике люди с крыш палят по 2-3 человека - просто идиотизм. линейная пехота на крыше - само по себе есть сюр. хотя черт его знает, как там оно было на самом деле =)

выманить их с крыши можно, подстрелить тоже - т.е. то что они на крыше сидят, еще не означает что они вне досягаемости. инициативу можно почти всегда на себя натянуть, по своему опыту говорю.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2011, 09:50
AlexeyFX,
Кемперы в отличие от снайперов, стреляют в упор, учите матчасть :)

Claus,
А я сам был свидетелем как кемперы побеждали в два раза превосходящие силы.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2011, 12:45
Claus,
Это все ничего не значащие слова, в рамках ээтого мода кемперство процветает, слишком легко убить здесь одним выстрелом в упор.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 09 Марта, 2011, 13:09
на то он и мушкетный мод =)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2011, 13:10
На то и нужен баланс, например  - нормальные гранаты
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Rauk-tol от 09 Марта, 2011, 14:12
На то и нужен баланс, например  - нормальные гранаты
На самом деле кемперство в игре на пабликах мне лично не сильно докучает, в основном рулит штыковая, а в командных линейных боя из специфического формата вообще отсутствует, вот появления гранат как раз произведёт к тому что что игроки будут питаться больше кемперить или же все будут сидеть по респам до посинения и рандомить перестреливаясь. Вся динамика боя потеряется.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: AlexeyFX от 09 Марта, 2011, 15:29
NightHawkreal, да знаю я матчасть, просто люди говоря кемпер, часто подразумевают снайпер, вот я и подумал. Да и с кемперами в ММ не сталкивался, т.к. прятаться особо негде, да и незачем, один выстрел как никак, проще штыком затыкать до смерти всех.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2011, 15:35
AlexeyFX,
Негде? А дома и крыши?


Rauk-tol,
В командных вообще твориться сплошной бред, куча странных ограничений и прочего.  очень динамично, когда пол команды забивается на второй этаэ и берет дверь на прицел.

Я написал нормальные гранаты. а не те, которые слепили в начале а потом требовали чтобы не использовали.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 09 Марта, 2011, 15:45
Пару вопросов:
- перезарядку все также можно делать перемещаясь или уже убрали и только стоя на месте?
- ничего не собираются портировать на сингл (в этом плане вроде только 1755:old frontier или Age of Blackpowder для 1.011 есть)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: AlexeyFX от 09 Марта, 2011, 15:52
NightHawkreal, а что плохого в использовании особенностей ландшафта и архитектуры в качестве укрытий?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2011, 16:14
А что плохово в кемперстве?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: AlexeyFX от 09 Марта, 2011, 16:31
Ну кемперство всё же задротство, да и как можно кемперить имея в руках мушкет, на довольно больших открытых картах, не понимаю. Это же не КС.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2011, 16:38
Не все карты открытые как доска, они кстати популярны только на батлах и эвентах, обычно игра идет на картах с обилием строений.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: AlexeyFX от 09 Марта, 2011, 16:58
Ну так и почему группа бойцов не может занять оборону в каком-нибудь строении, не понимаю, что в этом неприличного.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: trueten от 09 Марта, 2011, 17:03
- ничего не собираются портировать на сингл

К синглу разрабы относятся презрительно. Единственный сингл на Наполеонку намечается здесь - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,42454.0.html
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: AlexeyFX от 09 Марта, 2011, 17:10
Хотелось бы сингл, но эпоха не подходит к игровой механике МиБа.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2011, 17:18
AlexeyFX,
А тем что не одним нормальным методом их оттуда не выкурить, а ждать флагов - пошло, вся динамика боя пропадает. Пушки помогают мало, по ряду причин.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: AlexeyFX от 09 Марта, 2011, 17:28
Ну так и в жизни не легче (см. штурм Грозного 95-го).
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2011, 17:34
У бойцов были гранаты, это обычная такика штурма дома.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: AlexeyFX от 09 Марта, 2011, 17:43
Пуля — дура, штык — молодец. А. Суворов
Смею предположить, допустимо и в случае гранат. Суворов как раз жил в ту эпоху, ему видней.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2011, 18:01
Я все таки предпочитаю дальнобойное и больнобойное оружие.

Про гранаты сувопров ничего не говорил.

Добавлено: 09 Марта, 2011, 18:06
Вообще я бы хотел даже не гранату, а небольшое ядро от пушки.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 09 Марта, 2011, 21:13
Хотелось бы сингл, но эпоха не подходит к игровой механике МиБа.

Ну как и огнестрел в Тотал Вар ;)
Перепробовал наверное все моды с огнестрелом (и не только, далеко не только) вполне доставляет. Странно, спрос наверное есть, а предложения вот нет особо. Что ж, пойду поюзаю 1755
К синглу разрабы относятся презрительно. Единственный сингл на Наполеонку намечается здесь - [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,42454.0.html[/url]

В общем, ничего не меняется спустя годы... эх, а казалось бы совсем чуть чуть помодить - только умение и время надо... Тот же АоБ фактически на ваниле (и весит менее 100Мб), со шкурками и линейкой юнитов только
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Никишка от 16 Марта, 2011, 22:56
Join! => {Батальный клан} =>

http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=9959.0
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: antonitze от 19 Марта, 2011, 20:38
Ребя! а как пушку нацеливать, а то она у меня в разных направлениях без остановки крутится  :blink:
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 19 Марта, 2011, 20:47
antonitze, странно, должна крутиться туда куда ты смотришь после ее активизации. что бы "отвязать" ее движение от твоего взгляда, нужно отойти на пару-тройку шагов от пушки. кажется так.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: antonitze от 19 Марта, 2011, 21:25
ок! спс)
и ещё... о каких гранатах вы говорите?  :blink: :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 19 Марта, 2011, 21:33
antonitze, о тех, которых не существует. в моде их нет сейчас. были раньше, убрали пор нескольким причинам. диалоги о гранатах в этой теме, разгорались уже раза три, и все сводится к обычным "хотелкам" а-ля:
- я бы хотел что бы в мушкетном моде был биг ф..ин ган или хотя бы просто пулемет ппш.
-а я бы хотел что бы в мушкетном моде был бронетранспортер, что бы я мог залезть в него и меня нельзя было убить из пулемета.
- ах так? тогда я бы хотел ядерную бомбу, что бы нафиque тебя с твоим бронетранспортером снести.
и т.д.

гораздо острее сейчас (среди поклонников мода) стоит вопрос о будущем патче, в котором, ориентировочно, будет хорошая озвучка и... морские битвы! (ролик на 16ой странице в моем посте)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Владыка от 20 Марта, 2011, 18:31
antonitze, о тех, которых не существует. в моде их нет сейчас. были раньше, убрали пор нескольким причинам. диалоги о гранатах в этой теме, разгорались уже раза три, и все сводится к обычным "хотелкам" а-ля:
- я бы хотел что бы в мушкетном моде был биг ф..ин ган или хотя бы просто пулемет ппш.
-а я бы хотел что бы в мушкетном моде был бронетранспортер, что бы я мог залезть в него и меня нельзя было убить из пулемета.
- ах так? тогда я бы хотел ядерную бомбу, что бы нафиque тебя с твоим бронетранспортером снести.
и т.д.

гораздо острее сейчас (среди поклонников мода) стоит вопрос о будущем патче, в котором, ориентировочно, будет хорошая озвучка и... морские битвы! (ролик на 16ой странице в моем посте)
Посмотрел видео и слов нет! Большие амбиции у мода, главное чтобы это не затянулось на долгие месяцы...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 20 Марта, 2011, 19:48
Владыка? главное, это что бы качество исполнения было достойным. лично я готов ждать и долгие месяцы, но только что бы багов было наименьшее количество. а роли - да, будоражит фантазию.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: +Arn+ от 21 Марта, 2011, 21:31
Играю в мод на 7 Директе.. настройки занизил немного .... добавил на диски места .... и всё равно переодически вылетает ошибка :

---------------------------
Microsoft Visual C++ Runtime Library
---------------------------
Runtime Error!

Program: ...Blade Warband OFICIAL\Mount&Blade Warband\mb_warband.exe

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.


чё делать кто подскажет ?  Кто нибудь сталкивался ?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 21 Марта, 2011, 22:26
+Arn+, для мушкетного мода, желательно английская версия игры (т.е. не 1с) так же последний патч 1.134. директ икс 7, и все тени нафиг отключить. и вот тогда уже пробовать. у многих были проблемы, и многие жаловались на них, и каждый раз какой то из пунктов был не учтен.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Rost3 от 25 Марта, 2011, 10:14
открыл для себя этот мод только вчера, впечатлений масса. возник вопрос: весь огнестрел одинаково стреляет в плане точности? и нет ли списка характеристик оружия что сколько сносит и тд.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 25 Марта, 2011, 17:06
список юнитов я видел где то на тэйлвордсе.. непомню уже где. да, юниты отличаются в основном личными характеристиками. ополчение, гвардия, легкая пехота (егеря), кавалерия - у всех юнитов свои плюсы и минусы. линейная пехота разных стран, в основном идентична, за исключением одного, двух параметров (например у английских горцев одноручное больше прокачано чем у остальных)

основным заметным стрелковым отличием, является большая точность у легкой пехоты, егерей (солдаты без штыков) но они дольше перезаряжаются.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Rost3 от 28 Марта, 2011, 17:27
что дает флейта, барабан, волынка и флаг?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Марта, 2011, 17:48
Моральное удовлетворение.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Мах_Gremlin от 06 Апреля, 2011, 20:28
Люди а есть версия 1-134 под издание от 1с?
Да и может ли мод подойти на версию 1.131?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 07 Апреля, 2011, 00:20
Мах_Gremlin, да, патч 1.134 есть как для английской версии так и для 1с локализации, оба этих патча есть на этом сайте, в разделе файлы > Патч для Эпохи турниров (Warband) v1.134 (RU)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: PV-FoX от 10 Апреля, 2011, 21:15
в игре видел сервер называется че то вроде MM Official Battleline но он требует пароль, подскажите кто знает пароль?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: JoG от 10 Апреля, 2011, 21:25
PV-FoX, тот, кто принимает участие в линейных битвах.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 10 Апреля, 2011, 23:48
в основном принимают участие полки (кланы) хотя по понедельникам вроде бы организовывались для одиночек, не знаю как сейчас. функционирующих русскоязычных полков сейчас только один - семеновский полк. были еще, но они либо интернациональные, либо не активны в данный момент.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 13 Апреля, 2011, 15:16
подскажите, а капитанские команды-выкрики - это просто звуки или как-то на механику влияют?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Апреля, 2011, 15:37
leechina,
Это серьезный мод, а не фигня вроде викинга :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 13 Апреля, 2011, 15:58
серьезный :)
поэтому чтобы пострелять в колоннах народ надо собирать на специальные ивенты.
поэтому"реджименты" не дают никаких преимуществ и игрок будет считать, что военные в 18-19 вв были идиётами и просто любили ходить строем, потому что это красиво :)

ну ответ тем не менее я понял, спасибо :)

Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Апреля, 2011, 16:14
Ну лично я считаю что эти битвы и были самыми бестолковыми.

Солдат не получит дополнительную броню встав рядом с  другим, это суровая реалия.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 13 Апреля, 2011, 16:49
не получит. но я считаю, что если темой для мода выбрана наполеоника, то дух эпохи надо передать.
впрочем, если ты действительно считаешь, что линейная тактика и сменившие ее колонны, залповая стрельба, муштра, шагистика - всего лишь придурь не имеющая практического значения, то разговор можно не продолжать.
РИ выстраивала войска прямоугольниками такого масштаба, что европэйцы только диву давались.
и, несмотря на академическую отсталость такой тактики, воевали и ничё. а смысл в том, что по другому и не смогли бы и тому была масса причин.
в игре эти условия не воссозданы (и не будут, и не надо), и никакой замены им нет.
поэтому, чтобы происходящее хоть как то напоминало заявленную наполеонику приходится превращать бой в РП-ивент.
о какой серьезности можно говорить я не знаю.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Апреля, 2011, 17:39
Да, я считаю глупым сбивание солдат в кучу, окрашенную в яркие цвета. Рассыпанный строй, способный разбегаться, залегать и использовать укрытия был бы лучше. Большая часть потерь была как раз из за скученности, целиться не надо, плюс раздолье для артелерии.

Добавлено: 13 Апреля, 2011, 17:44
ЗЫ на том же строевом бою один пушкарь положит всех.

Я жду только толковых морских битв, хотя 22 с их тягой к ограничительству и их могут испортить.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 13 Апреля, 2011, 19:12
ну, понятно :) полководцы прошлого - кровожадные эстетствующие садисты да еще и дебилы, которые не способны сложить два и два.
а исход кампании вообще никого не волновал, потому что главное было красиво одеть и перемолоть артиллерийским огнем как можно больше людишков.
а рассыпанный строй, способный разбегаться, залегать и пользоваться укрытиями, действительно был показан в этот период (например прусским ополчением).
но только он был показан исключительно теми, кто не заканчивал маневр на пункте "разбегаться", что сделала бы, например, крестьянская армия РИ.
кроме того каре все еще оставалось по словам военных авторитетов того времени единственным средством противостояния пехоты кавалерии, даже не смотря на то, что основная сила пехоты против кавалерии была все же не в штыке, а в стрельбе.
но это все не важно, правда?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Апреля, 2011, 19:23
Ага а во время войны за независимость рассыпной строй  рулил.

Добавлено: 13 Апреля, 2011, 19:26
Гениальные полководцы полагались на артелерию.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 13 Апреля, 2011, 19:37
угу, шапочные познания детектед.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Апреля, 2011, 19:55
Стандартная фраза не имеющего доводов.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 14 Апреля, 2011, 07:57
не смеши. просто не хочется продолжать оффтоп.
а по теме все сказано: мод по наполеонике. во времена наполеоники пехотой воевали комбинируя рассыпной строй (застрельщики), колонны (маневр и натиск) и линии (концентрация огня), каре (для отпора кавалерии). при этом рассыпной строй не мог "рулить", потому что плотность огня не позволяла застрельщикам действовать самостоятельно - в случае шухера они примыкали к линиям или отступали на фланги.
вот что успел найти: http://www.bogari.lv/napoleonic/armi/taktika.php . можно, если не доверяешь, пропускать размышления и почитать только то, что пишут участники боевых действий.
причины применения этих тактик не передаются игровыми средствами, а именно - скорость перемещения не страдает, боевой дух не падает вплоть до бегства, сражения не массовые, а значит необходимый переход количества в качество не происходит. поэтому рассыпной строй, а еще точнее отсутствие строя - самая победная тактика, даже для противостояния кавалерии.
атмосфера насаждается только из под палки, что превращает линейные баталии в ролевые игры.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 08:38
Потери при такой тактике от артиллерии здесь деликатно умалчиваются.

Ну извини, я думаю невозможно заставить живых игроков подаваться панике и бежать, разве что передавать управление ботам.

Кстати побежать может и такое построение, только они еще будут толкаться и топтать упавших.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 14 Апреля, 2011, 09:15
я уже сказал, что если ты будешь топтаться на позиции, что полководцы 18-19 вв полные идиоты и не понимали, что в толпу из пушки попастьсь проще - то обсуждай эту нелепицу с кем-то другим. построения были необходимы в силу массы факторов - способа формирования армии, ттх оружия, уровня коммуникации -и пока эти факторы влияли (не были преодолены) воевать по-другому было просто невозможно.
я артиллерию в моде мало щупал, поэтому не берусь судить.
кавалерию я бы тоже прижучил - ограничил бы время быстрого галопа и повесил кулдаун.
бегали конечно все, но в тесном строю, когда офицер из благородных, особое отношение к которым вбивалось с детства, а в армии - еще и палками, сержанты орут и подгоняют, начинают работать приобретенные за годы муштры рефлексы. засыпал, откусил, сунул, протолкнул, насыпал, прицелился...
заставить игрока паниковать и бежать невозможно, передавать ботам - глупо. да и не нужно это, можно дать реджиментам другие бонусы.
я свою идею на ТВ оставил,
заинтересует - осуществить возможно, не заинтересует- ну пусть дальше ролеплеят с "серьезным" модом.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 14 Апреля, 2011, 09:24
товарищи, действительно, это от части оффтоп. прокомментирую по последним двум сообщениям в сумме.

свободный строй (разбитая или свободная формация) - одно и тоже, есть в игре, как есть и застрельщики которые в этой формации перемещаются и ведут огонь. у линейной пехоты больше возможностей, колонны применяются для перемещения и большей простоты построения в шеренги (линии) т.е. куча-мала дольше будет выстраиваться в линию чем колонна - проверенно на практике. и да, сейчас так и получается на массовых линейных сражениях, что потеряв 90% человек из линии, люди не ведут себя как рэмбо, а бегут (повинуясь скорее инстинктам а не отыгрышу) к ближайшей, наиболее полной линии и примыкают к ней. карэ, как таковое - не работает - тоже проверенно, однако, подобия его существуют и слаженная тактика против атаки конницы действительно работает лучше, чем хаотичное тыканье штыком в стороны зажмурившись.

если кто то и вас хоть раз присутствовал на линейных батлах (а по постам видно что не присутствовали) могли лицезреть атаку конных отделений на линейную пехоту противника. учитывая такие факторы, как например время атаки, направление (с какой стороны и куда, с учетом ландшафта) класс (лансы или сабли) численность, умение наконец каждого игрока в отдельности и умение взаимодействовать при атаке - конница способна нарисовать буквально картину на поле боя, на которую лучше всего смотреть с высоты птичьего полета. все выше перечисленное, касается и пехоты, будь это хоть линейная, хоть застрельщики/егеря. играя на паблике, вы всего этого не увидите в полной мере никогда. массовость? 250 человек вполне хватает чтобы превратить привычный варбанд, в наиболее приближенное к реальной баталии действие. артиллерия, одновременно и слабая и сильная, способная перекосить кучу народу или же не попасть ни по одному солдату (или попросту не успеть) и требующая к себе пристального внимания, постоянной опеки. все это - задача командиров и солдат. имхо, мушкетный мод, уже показал возможность проложить процесс игры в совершенно новом русле. а на форуме до сих пор пишут, что мол идея да - хороша, а исполнение фигня. да, мораль, травмы, телеги с провиантом, бонусы, штрафы - все это было бы здорово, согласен. но для начала, хотя бы поиграйте в это (эвенты и лайнбатлы) для сравнения с нативом.

кстати говоря, сейчас вроде бы как планируется глобальная игра (кампания) а-ля первая кальрадийская война или стратегус, как оно будет - еще не известно, но самое главное, что есть люди которым интересно придумывать что то новое, и есть люди которым интересно участвовать.

leechina, кстати, идею "бонусов рядом с командиром/знаменосцем" я пытался предложить в руси 13, забраковали. скорее всего забракуют и здесь. викинг мод к примеру, показал возможность существования этой штуки, но авторам не всегда нравятся идеи со стороны - каждый видит свое детище по своему. хотя на талеворлдсе уже вроде предлагали им сделать пополнялки к жизни при игре на барабане - тухло конечно, но все же дает понять что такие идеи гуляют в народе, а значит востребованы.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 14 Апреля, 2011, 09:41
с высказанным не спорю, все верно - и про колонны, и перестроения.
я не участвовал, это правда. но я много читал отзывов и описаний на ТВ. в том числе всю ветку посвященную теме "подразделение против толпы".
так вот толпа выигрывает в большинстве случаев не смотря на все правильные вещи, которые прозвучали.

численность правда оценить сложновато. действительно, по законам диалектики, 20и 200 или 20 000 участников покажут разные результаты, поэтому попробую посетить ближайший массовый ивент и оценить.
в любом случае это бы означает - линейные бои по выходным и куча-мала на паблике все остальное время.
а ведь игровые средства (имхо) позволяют даже с 10 человеками сымитировать линию.

а каре должны работать все равно.
просто их нужно выстраивать одновременно разными подразделениями и прикрывать друг друга ружейным огнем (всадник выше, поэтому можно стрелять относительно безопасно для союзника, особенно сидя) как это и происходило в реале.

каре все описывают не как гарантированное средство против кав.атаки, нет. кавалерия, это история показывает, могла разбить и, при необходимости, разбивала каре. каре - это просто единсвтенный способ пехоте отбить атаку кавалерии. при бородино массивные каре противостояли кавалерии без стрельбы - просто "ворочая" штыками, но это скорее исключение. в большинстве случаев ставка делалась на перекрестный (из разных каре) ружейный огонь.

Цитировать (выделенное)
хотя на талеворлдсе уже вроде предлагали им сделать пополнялки к жизни при игре на барабане - тухло конечно, но все же дает понять что такие идеи гуляют в народе, а значит востребованы.
+100
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 09:42
Я хорошо пощупал, на лайнах ее часто запрещают, хотя она и несовершенна.

Все это не спасает от картечи выкашивающей цылые просеки.

Добавлено: [time]14 April, 2011, 09:43:54 AM[/time]
Claus,
Я сам взлымывал мини карэ.

На батле я был зрителем, побеждает тот, у кого больше метких стрелков.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 14 Апреля, 2011, 09:44
Да, это роулплейный мод. Как говорят у нас в Африке - на вкус и цвет все люди разные :)

Кстати, в разрабатываемом сингл моде 1776 American Revolution (топик) (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,210.0.html) добавили команду "целься" (видео) (http://www.youtube.com/watch?v=P5_YewlRp9Y)

ЗЫ Картечи в моде нет, но пушечки и так хороши в лайнбаттлах
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 09:47
Музыканты даже как антураж бесполезны.

Вот я и говорю пушки не совершенны. а 22 боятся делать их сильнее.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 14 Апреля, 2011, 09:54
Музыканты даже как антураж бесполезны.

Вот я и говорю пушки не совершенны. а 22 боятся делать их сильнее.
Мне например нравится, когда они есть. Особенно волынщики.
Пушки не надо делать сильнее - весь баланс можно похерить. Пушкари и так частенько в топе в лайнбаттлах
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 09:57
Они даже не могут идти с войсками, грош цена этим джугбоксам.

Потому что артиллерия - бог войны :) была бы картечь - вот бы эта крутая пехота поплясала, а так в бегущих не толпой ядром не попасть.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 14 Апреля, 2011, 10:05
На батле я был зрителем, побеждает тот, у кого больше метких стрелков.
Поздравляю, прямо повторил Вольтера :)
"Бог всегда на стороне больших батальонов" повторял Фридрих II в 18 веке это высказывание, не помню чье, из 17го, но умница Вольтер, который жил настоящим, а не прошлым, его поправлял "Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков".  Вот только не Вольтер придумал прицельную стрельбу, просто он, как человек прогрессивный, вовремя осознал идею и ее разделил.  И это не означало, что Вольтер преуспел бы как полководец, потому что мало декларировать, надо и мотивировать :)


Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 14 Апреля, 2011, 10:17
Они даже не могут идти с войсками, грош цена этим джугбоксам.

Потому что артиллерия - бог войны :) была бы картечь - вот бы эта крутая пехота поплясала, а так в бегущих не толпой ядром не попасть.
Ну так есть Наполеон Тотал Вар, в чем проблема (я тут вчерась как раз решил тряхнуть стариной)? Или цель опустить мод? Здесь кто-то писал про реалистичность боевки или про практическую необходимость каждого типа войск? Так бы взяли все улан, к примеру, и носились бы по полю как оголтелые.... Воспринимайте это как историческую реконструкцию :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 10:27
leechina,
Видишь даже Вольтер согласен. :)


Fergus,
Я предпочитаю Рим :) От мода я жду морских сражений для мульта.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 14 Апреля, 2011, 10:33
лично я, реалистичность боевки узрел в мм моде, после нативных пабликов. и тактики в мм много, но она просто другая.

суть в том, что разум матерого нативщика, не позволяет выйти за рамки нативной логики. при виде линий в варбанде, сразу появляется жгучее желание разбежаться по углам карты, рсстрЭлять со всех сторон эту жалкую, жмущуюся друг к дружке линеечку и грозно прокричать - натив рулит!11 формации - хрень!!1 =) а нужно, всего то лишь, играть соблюдая несложные правила, тогда и искусственность происходящего не так сильно давить на сознание будет.

тут в общем то все просто - одни играют в натив, другие в мм мод, еще кто то играет и в натив и мм и во все остальное (я - третий вариант) хотя, по правде сказать, не так давно задумал натянуть принцип мм мода на русь13 (получится или нет - не суть, главное - пробовать) но смысла от обсуждения нативной тактики в мм моде, очень и очень мало.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 10:36
Проблема в том, что эта тактика бесполезна и глупо выглядит, потому ее и проиходиться внедрять из под палки, наказывая тех, кто проявил смекалку. Введение плюшек за сбивание кучу противоречит логике и опять же будет являться принуждением.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 14 Апреля, 2011, 10:43
NightHawkreal, советую провести эксперимент. по понедельникам лайнбатлы "для паблика" т.е. тех, кто не состоит в полках. попробуй попасть туда, присоединиться к какой либо линии, а потом отделись незаметно от них. вряд ли про тебя кто то вспомнит спустя минуты две с начала раунда, ты свободно сможешь перемещаться и убивать врагов. как только отделишься от общей кучи, засеки время которое ты проживешь в одиночку и сравни с тем, которое живешь в линии (желательно эксперимент повторить пару раз для большей чистоты) ну и количество фрагов разумеется тоже надо записать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 10:45
На пабликах другая проблема - засилье кемперов. и авторы ничего не делают чтобы с ними бороться.

Я так делал, меня угрожали выгнать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 14 Апреля, 2011, 11:31
Проблема в том, что эта тактика бесполезна и глупо выглядит, потому ее и проиходиться внедрять из под палки, наказывая тех, кто проявил смекалку. Введение плюшек за сбивание кучу противоречит логике и опять же будет являться принуждением.

внедрение из под палки и следование правилам под угрозой позора и отлучения - это принуждение.
а наличие неизменных, равных для всех условий условий, осознание и использование которых позволяет получить преимущества, действуя сообразно им - уже почти жизнь. а реальность способна принуждать даже такого эльфа как ты.
проблема лишь в том, что игра может отражать реальность, но не быть ей. поэтому в игре всегда есть место условностям. главное чтобы эти условности служили задачам игры. в данном случае задачей игры является передача духа наполеоновских войн.
поэтому я вижу для выхода - 1) программно добавлять игровые условности, которые должны залатать дыры реалистичности 2) искусственно извне вводить и подчиняться правилам (роулплей). ни один из пунктов не относится к "балансу". баланс важен в обоих случаях.
исходя их этого завершаю изложение своей позиции:
я не спорю со сторонниками варианта (Клаус, Фергус) 2, но сам, будучи на 90% казуальным паблик-игроком, склоняюсь к варианту 1.
вариант же НайтХока (напомню: Веллингтон был ослом, а Наполеон чуть умнее, потому что несколько шире использовал артиллерию) рассматривать отказываюсь за явной абсурдностью.
надеюсь, я закончил. прошу прощения, если утомил.



Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 11:47
Ну как посмотреть - ты в толпе - ты крутой, ты не в толпе - ты лузер.

Я не говорю что воевали глупо, воевали не эффективно, зря губя десятки, а то и сотни солдат. Даже в более ранее время войны были грамотнее.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 14 Апреля, 2011, 12:11
Ну как посмотреть - ты в толпе - ты крутой, ты не в толпе - ты лузер.
Не совсем так, разряженный строй застрельщиков не потеряет своих качеств - меньшую (в масштабе отряда) уязвимость от огня, возможность вести свободный прицельный огонь. Но в те времена бой не состоял из одной стрельбы, сближались до выстрела, потом до штыковой и ура. В этом и сохранялся смысл толпы.
Толпа должна иметь бонус для залповой стрельбы (высокая концентрация стрельбы линией) и для штыковой атаки. При этом толпа все также останется отличной мишенью. Все это с реальностью согласуется.
update: я еще раз поясняю бонус нужен потому, что сама игра не воссоздает полностью условия боя, где количество участвующих солдат провоцировало диалектический переход в качество. раз невозможно игра тьтысячами солдат - нужны костыли условностей. а именно - бонусы.
Я не говорю что воевали глупо, воевали не эффективно, зря губя десятки, а то и сотни солдат. Даже в более ранее время войны были грамотнее.
Эльфизм. Европа жила войнами и революциями, военное дело совершенствовалось семимильными шагами вслед за революционными преобразованиями в производстве и экономике и во всех надстройках - науке, политике. А зря или не зря губили - вопрос философический. Кто-то слезинку ребенка ценит выше, кто-то - вообще никак.

П.С. все же я безвольный графоман :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 14 Апреля, 2011, 12:14
Я не говорю что воевали глупо, воевали не эффективно, зря губя десятки, а то и сотни солдат. Даже в более ранее время войны были грамотнее.
:laught: Также наверное Наполеон говорил про турков и египтян после Битвы у Пирамид
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 12:24
leechina,
Революция - время упадка :)

Чтобы напасть на разряженный строй солдатам придеться разделиться, утратив свое "преимущество". Кстати как таковой залповой стрельбы в моде нет, это просто пальба прицельно. но синхронно, потому что если просто выстрелить вперед - попадешь в молоко, если только стреляешь не в толпу. Получается что встав в толпу мы просто повысим свои характеристики. Драться лучше в толпе тоже не станут, просто задние давят на передних, плюс заменяют убитых.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 14 Апреля, 2011, 13:23
Слава богу передо мной не стоит задача тебя переубедить.
...Драться лучше в толпе тоже не станут, просто задние давят на передних

совершенно справедливо замечено. некоторые считают, что это было очень важным фактором успеха колонны в штыковой.
в моде это воспроизводится?
нет.
условный бонус к рукопашной решит проблему?
отчасти.
часть лучше чем ничего?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 13:31
Не решит, хотя бы потому, что увеличивать бессмысленно, удар штыка в живот не периживает никто.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 14 Апреля, 2011, 13:33
как я уже говорил
Слава богу передо мной не стоит задача тебя переубедить.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 13:36
Но ты пытаешься :)

Главный прикол в том, что бонус особо и не нужен, в этом моде почти все - юбер, все решает искусство и удача.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: JoG от 14 Апреля, 2011, 16:44
Господа линейщики, неужели вы думаете, что при встрече, скажем, двух взводов/рот (а количество людей на серверах на большее не тянет), да еще на пересеченной местности, да еще с естественными укрытиями (я видел карты ММ), они строились в ровненькие линии и палили друг в друга? Я боюсь, вы жестоко ошибаетесь. Все хотели выжить, поэтому использовали укрытия по максимуму. Это раз.

Причины, по которым гораздо бОльшие формации строились в боевые порядки, лежат не только в психологическом плане (хотя он тоже очень важен, а для некоторых стран типа Франции или России, пожалуй, критичен), но и в техническом. Говорящим о "реализме" в этом моде желательно ознакомиться с характеристиками оружия того времени. Сейчас перезарядка "Браун Бесса" в ММ занимает, внимание, 12 (прописью: ДВЕНАДЦАТЬ!) секунд. Это во время, когда пресловутые три выстрела в минуту считались отличным показателем, те же французы в большинстве своем стреляли еще хуже! В моде, характеристики точности мушкетов и винтовок отличаются очень незначительно, причем точность "Браун Бессов" (~100 м по цели типа "воооон та большущая толпа") завышена, а винтовок (200-300 м по ростовой мишени) - занижена. Именно из-за завышенной точности и скорости перезарядки гладкоствола и имеем сиутацию, когда рассыпной строй заруливает линию. В реальности рассыпной строй не обладает устойсивостью, пока они перезарядятся и пукнут пару раз, такие товарищи будут опрокинуты не только кавалерией, но и той же колонной пехоты. Причем для победы их не надо перебить всех (как в МиБе), достаточно просто разогнать, занять ключевую позцию и т.п. Всего этого в МиБе нет, зато есть абсурдность сферических линейных боев "рота на роту" в вакууме.


Ах да, кстати, процент потерь от артиллерии в Наполеоновских войнах был приблизительно равен проценту потерь от артиллерии в Первую Мировую (ЕМНИП, ~60-70% всех потерь).
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 17:03
JoG,
Сделать оружие как в жизни не так сложно, но будет ли кто то в него играть? С учетом невозможности использования второго ствола. Уже сейчас серваки пустуют.

Пример удачного использования расспного строя я привел.

Странное сравление. характер войн был разным.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 14 Апреля, 2011, 18:30
Но мод-то серьезный!  ;)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2011, 18:49
Ага без флагов +1 :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 14 Апреля, 2011, 20:19
JoG
Привет дружище! :)
Ты всё точно расписал. Кто-то спорит? Более того, я в своё время этот мод забросил потому что можно было перезаряжаться на бегу, сейчас хотя бы этого нет. Да, чересчур часто и точно стрельба идёт, самого раздражает маленько

ЗЫ Кстати ссылочку не дашь про артиллерию - интересно было бы сравнить
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: JoG от 14 Апреля, 2011, 20:23
ЗЫ Кстати ссылочку не дашь про артиллерию - интересно было бы сравнить
Дык на твове писали, ЕМНИП, Черныш.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Nikitarcher от 16 Апреля, 2011, 19:28
НАрод всем привет гы)) (первое сообшение)  И так у мя вопрос!
Кароче у мя не лицензия...а ваше реал поиграть в этот мод на пиратских серверах???
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: KapelaN от 16 Апреля, 2011, 19:37
Nikitarcher, нет
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Nikitarcher от 17 Апреля, 2011, 16:45
БЛин наверно придеца лицуху из-за этого мода покупать)))  :thumbup:
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: ArlekinV от 17 Апреля, 2011, 17:14
Нету таких пиратских версий, где мультиплеер рабочий. Dixi.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Nikitarcher от 17 Апреля, 2011, 17:26
А я тогда как играю?)))) игру с нэта скачал с кряком мультиплеера и вижу только один сервак на этот мод и то с двумя игроками.....)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 21 Апреля, 2011, 07:46
Интересно, а сложно для себя (для индивидуального пользования) сингл из мода сделать? :) Сделать деревья развития юнитов, упаковать партии лордов, переодеть их... скажем труп и итэм эдиторов и пары строчек в текстовых файлах достаточно будет чтобы в сингле побегать с текущими юнитами и вещами. Или же тут без пол-литру не разобраться? :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 21 Апреля, 2011, 07:51
Без модульки никак
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 21 Апреля, 2011, 08:00
Fergus, я, будучи совсем не разбираясь в модостроении, еще на истории героя, в сингле, добавлял новые юниты и ветки для них без модульной системы (информацию брал с этого форума, по крупицам) сейчас все забыл уже правда.

значит для более менее толкового модостроителя это вряд ли сложно. но сделать из мультиплеера сингл.. я думаю это уже сложнее, чем наоборот. добавить гусаров в сингл эпохи турниров - можно. а диалоги? а средневековые локации? цены и квесты... парой строчек тут не обойтись =(

наверное потому, сами авторы мода и не делают сингл - ибо трудно это. если сингл и будет, то нескоро еще, после 3-4 полновесных патчей. они там под новый год спорили, кого добавлять после россии австрию или еще кого нибудь. когда наберется приличное количество фракций (а может быть и морские бои добавят) тогда уже и сингл иначе в перспективе будет выглядеть. а так, это будет похоже на тот же мушкетный мод в сингле истории героя - корявенько и не оригинально.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: В А С Я от 21 Апреля, 2011, 08:01
Без модульки никак
Почему же? Можно и без модульки обойтись...Прога есть одна там 3 в одном труп, итем едитор и ещё что-то. Если для личного пользования то без модульки можно легко, я так для себя кое-что выдирал из разных модов, делал голых спартанцев, линейки, но щас для меня синг - чуждая вещь, совсем не цепляет :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 21 Апреля, 2011, 08:09
а диалоги? а средневековые локации? цены и квесты... парой строчек тут не обойтись =(
Мне это ничего не нужно. Я просто повоевать хочу солдатиками данной эпохи. А то синглов на Варбанд нетути по Наполеонике - 1755 (уже обыгрался и не совсем то) и моды на 1.011 (да и есть они у меня все)  не предлагать :)

Без модульки никак
Мне хватит нейтива, но со шмотом и солдатиками из мода. Неужто сложно?

Почему же? Можно и без модульки обойтись...Прога есть одна там 3 в одном труп, итем едитор и ещё что-то. Если для личного пользования то без модульки можно легко, я так для себя кое-что выдирал из разных модов, делал голых спартанцев, линейки, но щас для меня синг - чуждая вещь, совсем не цепляет :)
Полагаю 3 вещи надо:
1. Заменить/добавить файлы относящиеся к шмоту. Прописать их в магазе и дать цену
2. Заменить/отредактировать юнитов и лордов + добавить ветки развития юнитов
3. Упаковать партии солдатиками
Так? Ну если на пальцах...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 22 Апреля, 2011, 16:53
Кстати про бонусы за толпу, если сделают, то это опять будет на руку кемперам.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 23 Апреля, 2011, 10:41
Кстати про бонусы за толпу, если сделают, то это опять будет на руку кемперам.
хм. а можно развить мысль?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Апреля, 2011, 14:29
Ну, кто такие кемперы?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 23 Апреля, 2011, 16:05
Извольте:
Кемпер  -  Игрок, сидящий в укромном месте и отстреливающий всех, кто мимо пробежит. Иногда, так называют снайперов, что не совсем правильно, хотя и популярно. Для counter strike считается не так позорно как для других игр.
http://slanger.ru/?mode=library&sl_id=56

И, кстати, напомните, пожалуйста, что такое "бонусы за толпу". Что-то я в обсуждении ничего похожего не вижу.

Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Апреля, 2011, 16:43
leechina,
А кто предлогал, чтобы давали бонусы, когда игроки в толпе, т.е в формации?

А теперь представьте несколько игроков, в укромном месте, и при этом они получают бонус, за нахождение близко друг к другу.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Апреля, 2011, 19:15
А вот это уже оскорбление
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 23 Апреля, 2011, 19:34
извини, если обидел.
но попрошу процитировать пост про бонус за скученность.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Апреля, 2011, 19:36
Посмотри на наш разговор на предыдущих страницах, только ты называешь это формациями, а я - толпой :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 23 Апреля, 2011, 19:49
Хок, я скажу так - моя желчь ничто по сравнению с тем как ты систематически оскорбляешь собеседников, небрежно перевирая сказанное ими, оспаривая то, что даже не потрудился внимательно прочитать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Апреля, 2011, 19:51
Так озвучь что ты имел в виду, мы просто по разному понимаем.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 23 Апреля, 2011, 23:01
leechina, NightHawkreal, такие диалоги в тс ведутся обычно...

про бонус к толпе: если рассматривать поле битвы в виде паблика, с его строениями и укромными уголками, тогда да, кемпера закемперят всех вконец. но мод делается под лайнбатлы - на лайнбатлах используются рандомные карты, без строений.

да и потом, в каком виде бонус? более меткая меткость? - стирается грань между легкой и линейной пехотой в таком случае - дисбаланс. убойность пули? - пардон господа, так убойность уже стабильна на весьма дальних расстояниях. можно 60% снять, попав из одного угла карты, в другой. так какие бонусы вам нужны?

вот на скорость передвижения, или скорость штыковой атаки - другое дело. но при данном положении дел, получилось бы, что пехота бегает аки олимпийский спортсмЭн обкушавшийся допинга. как в казаках тогда надо поступать - отучать пехоту бегать, и давать ей плюс к скорости шага в скученном виде. в любом случае, если до такой паранойи додумаются то ой-ой как нескоро.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Апреля, 2011, 23:24
Claus,
Как мы пришли к выводу, лбатлы проводяться из под палки, простые батлы проводяться чаще. Представь забегаешь в дом, а там толпа бегающих-колящих :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 23 Апреля, 2011, 23:29
NightHawkreal, простые батлы - это паблик? не знаю, я и в нативе то кемперов из щелей выкавыривать не люблю, тут аналогичная ситуация. лезть в здание с группой штыковиков, где камера упирается в стены недавая полного обзора..

меня больше раздражают солдаты своей команды в последнее время, чем солдаты противоположной. так, один солдат из твоей команды, который видит что тебя пресуют трое, просто стоит и перезаряжается, или вообще разворачивается и убегает, стоит 10ти кемперов, пусть даже с бонусом. имхо =)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Апреля, 2011, 23:33
В нативе кемперов почти нет
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 24 Апреля, 2011, 00:00
одним -- ролевые линейные баталии с правилами, другим -- свободные побегушки-пострелушки.
мне -- ни то, ни другое.
"одним удар земли о гроб, другим - кларнет зари" (с)

продолжать спорить не вижу смысла, мнения высказаны, началось хождение по кругу.

п.с. особенно глупо спорить с тем, кто не признает переход количества в качество. хотя похоже даже не знает что это означает.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 24 Апреля, 2011, 07:53
leechina,
Как знаешь, я свое мнение высказал. Мод окончательно испорчен кемперами а линейки в нем глупые и ограниченные.

ЗЫ Твои намеки мне уже начали надоедать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 24 Апреля, 2011, 09:56
leechina,
Как знаешь, я свое мнение высказал. Мир окончательно испорчен кемперами а линейки в нем глупые и ограниченные.
Fixed.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 24 Апреля, 2011, 15:31
Вроде где то говорилось об одиночнойигре...

Да я говорил, например :) хотелось бы. Хотя бы тупо портнуть солдатиков и шмот и соответственно сделать деревья юнитов (а потому совсем чуть статы поменять юнитам, чтобы был смысл кача) чтобы побегать пострелять для себя. Но лично мне ни времени ни знаний не хватает - я разве что труп эдитор юзал в части экипировки и всё
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 24 Апреля, 2011, 15:32
Помнимо формы понадобиться анимация и скрипты.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: SGhost от 24 Апреля, 2011, 22:34
Хок, я скажу так - моя желчь ничто по сравнению с тем как ты систематически оскорбляешь собеседников, небрежно перевирая сказанное ими, оспаривая то, что даже не потрудился внимательно прочитать.

плюсплюсплюс


Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Ritter_ от 09 Мая, 2011, 04:27
Переустановка все решит
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: lagariman от 12 Мая, 2011, 06:22
у мя баг.Ни в какую не хочет брать мушкеты.пистолеты и патроны берет а на мушкет фигу.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 17 Мая, 2011, 14:35
Ни у кого нет большого желания (а самого главного умения) для сингла сделать этот мод. Только для частного использования.
Тот же нейтив, но юниты и шмот из мода.
Готов взять на себя работы с помощью труп_эдитора - обмундирование, дерево развития юнитов, их характеристики и прочее что смогу/сумею (если поясните как) по мере появления времени
ЗЫ Пушки конечно тогда не получатся
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: trueten от 17 Мая, 2011, 15:22
Morgh's Mod Tools (http://rusmnb.ru/download.php?view.205) - с помощью этой программки лучше всего переодевать юнитов, добавлять линейки и т.д.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Fergus от 17 Мая, 2011, 15:36
Morgh's Mod Tools ([url]http://rusmnb.ru/download.php?view.205[/url]) - с помощью этой программки лучше всего переодевать юнитов, добавлять линейки и т.д.

Спасибо. Возможно лучше, но проблема переноса шмота актуальнее. Я видел одну тему, но там много слишком громоздко - думаю что есть варианты проще или руки прямее моих )
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: sagittel от 17 Мая, 2011, 17:26
Играю в этот мод по паре вечеров в неделю. Во всём вроде разобрался, кроме одного, как играть на муз. инструментах? (нажимал атаку - не играет, клич - начинает орать, может комбинация клавиш какая-то есть?)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: ArlekinV от 17 Мая, 2011, 19:02
, может комбинация клавиш какая-то есть?)

Ага, называеться английская буква "P". Через неё мелодию выбирать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: sagittel от 18 Мая, 2011, 08:40
Вот не поверите, тыкал на все клавиши, а на неё не нажал. Спасибо за помощь.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Rauk-tol от 19 Мая, 2011, 09:21
А между тем всё чаще вижу тестовый сервер разрабов, похоже в скором времени нас ждёт очередное обновление.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Ritter_ от 19 Мая, 2011, 10:58
А между тем всё чаще вижу тестовый сервер разрабов, похоже в скором времени нас ждёт очередное обновление.

Как раз думал над этим надеюсь в обновлении будут настоящие взрывы и при попадании ядра будет что-либо ломаться
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 19 Мая, 2011, 11:03
А я надеюсь на морские битвы.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: trueten от 19 Мая, 2011, 11:52
Наверное кроме Йошибоя такое никто не сможет засунуть в мульт.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 19 Мая, 2011, 12:47
морские битвы по разному можно представить. например, такие как в викинг моде или, в почти фейковом теперь, фиш моде. надо не забывать еще, что мечтания о морских битвах, это еще и надежда на новые флотские линейки, упования на корабельную артиллерию и новые модельки кораблей.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 19 Мая, 2011, 13:50
Claus,
То что в Викинге морскими битвами не является, это драка пехоты в геморных условиях.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Жан да Шевалье от 29 Мая, 2011, 14:59
ребят а какие у вас есть кланы
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Мах_Gremlin от 29 Мая, 2011, 15:15
В ММ нет кланов есть только полки:есть 1 наш,отцовский полк Семновский http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=102.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=102.0) самый большой полк с русскоязычными игроками   в ММ,также есть 12 астраханский полк и 51 регимент состоящий из людей из разных стран.

Добавлено: 29 Мая, 2011, 15:37
А насчет прошлых разговоров про мод могу сказать одно:многие ветераны натива,которые были всегда на 1 месте в стате и были непобедимы тут сильно не отличаются от других,они также легко могут быть убиты пулей и их это жутко бесит и они наченают говорить кемперы и прочее...а то что мушкет перезорежается примерно 20- сек. и в отличии от нативоского лука имеет прицел=нативоскому прицелу дротика про это мало упоминают.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Ritter_ от 30 Мая, 2011, 10:06
Морские бои да,классно было бы с галеонами  мачтами трюмом было бы классно что бы еще добавили пиратов,но это только для морских сражений
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Мая, 2011, 10:27
Мах_Gremlin,
Как раз условия для кемпера
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: ArlekinV от 30 Мая, 2011, 11:23
NightHawkreal, кемперы только в TDM могут себя проявить. В остальных случаях  есть добрый админ, раздающий поджопники кемперам.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Мая, 2011, 11:34
ArlekinV,
В батле они себя неплохо чувствуют, а админы обычно раздают поджопники тем кто говорит по французки. по немецки, по русски. Максимум что они делают - говорят где прячутся.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: ArlekinV от 30 Мая, 2011, 11:39
NightHawkreal, увы банят только за русский язык в чате (Видите-ли им не нравиться большой шрифт =/ ). И уже давно не говорят где прячуться. Сперва предупреждение, если не поймут, то слэят.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 30 Мая, 2011, 12:50
ура, вечный двигатель изобретен - нас банят за то что мы говорим по русски, мы заводимся и еще больше начинаем говорить по русски, в итоге нас снова банят и мы еще сильнее заводимся =)

в морских битвах вряд ли будут каюты и вообще какие либо внутренние помещения на корабле, я хоть в модостроении не шарю особо, но вроде как у моделей односторонние текстуры (т.е. изнутри кораблик прозрачный) хотя, в пв моде ухитрились же сделать внутренности у зданий...

пираты?... 16ый век (если не ошибаюсь) а мушкетный мод, это 18ый - тех пиратов, которых мы представляем слыша это слово, уже не было вроде. как исключение, только каботажные разбойники и браконьеры. а вот добавить что то из морских войск (в плане мундиров и вооружения) тех времен - самое то.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Rauk-tol от 30 Мая, 2011, 13:24
ура, вечный двигатель изобретен - нас банят за то что мы говорим по русски, мы заводимся и еще больше начинаем говорить по русски, в итоге нас снова банят и мы еще сильнее заводимся =)

в морских битвах вряд ли будут каюты и вообще какие либо внутренние помещения на корабле, я хоть в модостроении не шарю особо, но вроде как у моделей односторонние текстуры (т.е. изнутри кораблик прозрачный) хотя, в пв моде ухитрились же сделать внутренности у зданий...

пираты?... 16ый век (если не ошибаюсь) а мушкетный мод, это 18ый - тех пиратов, которых мы представляем слыша это слово, уже не было вроде. как исключение, только каботажные разбойники и браконьеры. а вот добавить что то из морских войск (в плане мундиров и вооружения) тех времен - самое то.
Да и не только в PW моде, при желание это ограничение можно обойти, другое дело что как бы это не выглядело слишком убого и не было забаговано. А так да, замечательно бы было если бы добавили какие то морские войска и пусть хоть заскриптованные абордажи.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Мая, 2011, 14:06
ArlekinV,
Я сам видел как банили французов. А кемперы, забивающиеся в дома и на крыши живут спокойно.

Claus,
Ну дома то в том же ММ есть?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Мах_Gremlin от 30 Мая, 2011, 15:17
Sellsword,у тебя какието устаревшие взгляды на мод,про каких кемперов ты говоришь, все стремятся быстро друг друга убить,кемперы успевают за раунд отсилы 4 раза выстрелить и тем более попадают они 50/50,в основном люди делают так стрельнули идут в штыковую,а не как ты говориш"забеваются в дома и отстреливаются" тем более мушкет бьет более менее точно отсилы на 150 метров,дальше 25%,людей сидящих на крыше люди вынося самыми первыми.
Так что Селсворд делай выводы)  ;)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Мая, 2011, 15:19
Попасть в первого сунувшегося в дверь не так сложно, а выстрела он не переживет. А на крыше - мертвая зона.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 30 Мая, 2011, 16:16
NightHawkreal, в мм дома открыты, т.е. просто стенки с крышей по сути. а в пв моде персонаж, фактически, находясь на одной локации с другими персонажами, переходит в новую локацию заходя в здания - это можно считать революционным решением, относительно движка варбанда.

Rauk-tol, криво это будет выглядеть по любому, если сравнивать с другими играми в этом плане. те же управляемые лодки и корабли взять - в момент передвижения, персонаж "скользит по палубе" не редко падая за борт, при большом количестве пассажиров. но и это было бы здорово узреть в будущем, как в мм, так и в других модификациях.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Мая, 2011, 16:30
Claus,
А смысл в таких "каютах"? Это же по сути просто телепортация в комнату висящую где то.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 30 Мая, 2011, 16:50
NightHawkreal, в том то и дело, я выглядывал из окошка в пв моде - там небеса со всех сторон. но есть и такие, где видно то самое место, куда заходил (т.е. действительно находишься в том же месте в какое зашел)

смысл в каютах - сохранение в целости личного состава, перед абордажем например. хотя, модельку корабля и так можно сделать коробочковидной - без всяких телепортаций. модели нативных корабликов для мм мода не годятся, по очевидным причинам. следовательно, можно прогнозировать суда большего размера (вроде того что в пв моде, с синими парусами и спускаемым трапом.

кстати, факт наличия на этом здоровом кораблике спускаемого трапа (на F) показывает, что на палубу, кроме парусного вооружения и румпеля, можно вмонтировать и другие интерактивные штуки-дрюки, те же пушки например.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Мая, 2011, 17:03
Claus,
А если судно пойдет ко дну, то как это отразиться на этих в комнатах?

Я вижу судно как раз как дом и ММ.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Мах_Gremlin от 30 Мая, 2011, 17:13
Селлворд у теб 13 тысяч сообщений и как ты успеваеш везде писать и во все играть?

"А еще я успеваю карать за офтоп " =)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 30 Мая, 2011, 17:34
NightHawkreal, все верно, значит единственно верным решением в данном случае, делать корабли коробочкоподобными, без так называемых телепортов. максимум - с дверьми.

модельки корабликов кстати, у еши боя есть (фиш мод) - если этот проект не фейк, то лучшего применения этим моделям, в ближайшее время не найдется. авторы мода должны понимать, или же, изобретать свой велосипед снова и снова.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Мая, 2011, 17:38
У Йоши корабль - брусок
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: SGhost от 01 Июня, 2011, 22:39

в морских битвах вряд ли будут каюты и вообще какие либо внутренние помещения на корабле, я хоть в модостроении не шарю особо, но вроде как у моделей односторонние текстуры (т.е. изнутри кораблик прозрачный) хотя, в пв моде ухитрились же сделать внутренности у зданий...



внутренности зданий в пвмоде - это помещение под землей где нибудь на другом конце карты. Если и делать трюмы и каюты у кораблей, то только изменяя модель самого судна
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Хмель от 14 Июня, 2011, 13:25
Никогда не являлся поклонником огнестрела в M&B но установив данный мод и поиграв в него получил массу удовольсивия! :thumbup:
Ну и не удержался высказать своё мнения в теме!!! ;) :embarrassed:
 
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Июня, 2011, 13:27
Это пройдет :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Ritter_ от 14 Июня, 2011, 18:44
Это пройдет :)

Не очень быстро до сих пор у меня не проходит :D
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Хмель от 16 Июня, 2011, 13:08
Оторваться не можно :D играю в захлёб, жена спать не может уложить! :D
Чувствую это надолго! ;)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Pavel))) от 03 Июля, 2011, 18:23
люди подскажите этотмод и есть мод mm russia3? и дайте ссыль на последнюю версию этого мода а тот тут 0.4 помоему))
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 03 Июля, 2011, 23:21
Pavel))), уважаемый павел))), да, это тот самый легендарный мод. ссылка на этот великолепный мод, находится на первой странице этой замечательной темы.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: trueten от 20 Июля, 2011, 18:05
Сегодня у Vincenzo день рождения.

Впрочем, это не важно. Мне просто понравилась картинка, которой его поздравили:

 :thumbup:
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: advokat от 16 Августа, 2011, 09:07
Попробовал недавно поиграть в этот мод. По сравнению с другими модами все очень непонятно. Например как стрелять из пушек, дудеть в трубы и бить в барабаны так и не разобрался. Второй момент - зачем мне например брать какого нибудь плохо вооруженного ополченца или барабанщика если толку от них никакого и мне доступны сразу более сильные войска?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Don_Cossack от 16 Августа, 2011, 10:00
Попробовал недавно поиграть в этот мод. По сравнению с другими модами все очень непонятно. Например как стрелять из пушек, дудеть в трубы и бить в барабаны так и не разобрался. Второй момент - зачем мне например брать какого нибудь плохо вооруженного ополченца или барабанщика если толку от них никакого и мне доступны сразу более сильные войска?
Ополченцы универсальны.
Дудеть и стучать кнопкой P.
Из пушки в идеале должно стрелять 3 человека.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2011, 11:45
Ополченцы - клоуны

С пушкой справляется один рядовой.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 16 Августа, 2011, 11:51
advokat, разнообразие войск в этом моде, сделано для разнообразия. да, у ополченцев низкие статы, но группа таких вот разгильдяев с пиками и топорами, способна разбить группу линейной пехоты такого же количества - проверено.

барабанщики, флейтисты, горнисты, волынщики и знаменосцы - нужны для атмосферы и опознавания на дальних дистанциях. а впечатлительному человеку, тот же барабанщик, в определенный момент может внушить чувство уверенности в победе.

там еще кнопки на цифрах на nim lock'е работают. у обычных солдат на какую то клавишу крик при сдаче в плен, а у капитанов там целый набор команд типа "налево" или "направо" "огонь" и т.д.

чтобы стрелять из пушки, нужно два человека артиллерист ранкер и артиллерист сержант. дело не в классе юнита а в предметах с которыми он появляется (с трупов к примеру, можно снять все необходимое)

NightHawkreal, разве один рядовой? значит напутал насчет сержанта. хотя сержант на рандомных картах сразу с пушкой прицепленной появляется.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2011, 11:55
У него банника нет :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: advokat от 16 Августа, 2011, 12:10
Да уж, очень жаль что  работа по разнообразию типов войск проделана большая, но смысла в этом практически нет. Разнообразие ради разнообразия это не есть хорошо, все должно иметь практическое применение.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leechina от 16 Августа, 2011, 13:56
а разнообразие ради удовлетворения эстетических или историко-эстетических потребностей?
в этом есть смысл, иначе все бы выбирали один класс.
когда наполеон бил в полковой барабан имело ли это практическое применение? ;) очевидно да, просто не всем это видно.

П.С.
да и разнообразие типа "гренадер-шотладец имеет больший шанс пережить пулевое ранение", очень, так сказать, практически применимое (вряд ли мне показалось, эти черти чаще всех остаются живы после попадания), имеет меньше смысла, имхо, чем барабан (жаль, что на ходу играть нельзя, так бы только музыкантами бы и играл).

П.П.С.
Кстати, кто в курсе, расскажите - слышал, что музыканты в моде не ходят, потому что разрабы не решили вопрос с источником звука, который "остается" на месте пока музыкант движется.
А мне кажется, что этот вопрос решить не должно быть многим сложнее, чем игра на муз.инструментах вообще. Ведь можно нарезать любой муз.трек в последовательность сэмплов буквально по секунде (ну или по тактам) (и можно даже сэкономить на повторах) и "обновлять" источник в новом месте, когда доиграет предыдущий звук.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 16 Августа, 2011, 14:48
leechina, я вроде бы глядел в редакторе давно, и если не ошибаюсь, у гренадеров все параметры идентичны остальным классам (только навык одноручного оружия зачем то выше, хотя сабли только у командиров)

а проблема со статичными музыкантами - да, это вроде бы как проблема движка. идея насчет проигрывания трека частями, теоретически - возможно. просто, я даже не припомню, в каком еще моде персонаж издавал более долгий звуковой трек как в мушкетнике. а не повлечет ли поэпизодное проигрывание, сбои в связи с пингом и прочими лагами на сервере? возможно что барабанщик будет сбиваться с такта в таком случае, или же треки будут залезать друг на друга. кстати, из за массового крика эдак так 50ти человек, может случиться краш игры =)

Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2011, 14:56
У меня так бывает в начале раунда
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: advokat от 16 Августа, 2011, 15:40
Отвечу по поводу эстетики и реального применения музыкальных инструментов, знамен и прочего на практике. В боевых условиях те же барабаны знамена и др. поднимали мораль, координировали действия войск, но не являлись лишь эстетическим украшением. И к тому же я думаю мало вероятно что тот же наполеон из чуства прекрасного набирал в войска ополченцев, музыкантов и т.д.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2011, 15:42
А вы видели у французов ополченцев? Эти клоуны только у русских.

Поднимать мораль в мульте сложно.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: advokat от 16 Августа, 2011, 15:48
Я не говорил конкретно о французах, а т.к. мораль в мульте не реализуема, то следовало бы делать по типу викинга. Да забыл еще одну детальку упомянуть - в моде штыковая атака реализована с такой скоростью и убойностью, что напрочь заруливает всех сабельников и это опять же заставляет задуматься о практической пользе от разнообразия войск и вооружения.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2011, 15:53
Неприемлемо, и так много кемперов.

На самом деле у штыковой атаки есть недостаток - всего один толковый удар. Я порой сдерживал троих, просто встав в нижний блок.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: JoG от 16 Августа, 2011, 16:59
Да забыл еще одну детальку упомянуть - в моде штыковая атака реализована с такой скоростью и убойностью, что напрочь заруливает всех сабельников
Мдя... Без комментариев.
То, что контингент на серверах не умеет блочить - это одно.
Но вот я штыку предпочту любое оружие с тремя-четырьмя направлениями удара, даже этот короткий палаш, который выдается некоторым пехотинцам.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2011, 17:10
Я предпочитаю английский кавалерийский клинок - жуткая вещь.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: ArlekinV от 16 Августа, 2011, 17:57
На самом деле у штыковой атаки есть недостаток - всего один толковый удар. Я порой сдерживал троих, просто встав в нижний блок.

Либо врёшь, либо против дураков  сражался ;)

В штыковой, против нескольких  противников, маневрировать надо. Иначе забьют,  просто не успеешь все удары заблочить. Да и если учесть сколько народу использует баги движка. Штыковая в динамичности не уступает всему остальному.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2011, 19:14
ArlekinV (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16836),
ну самом собой не давая себя окружить, к тому же все постоянно забывают про верхний удар
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 17 Августа, 2011, 03:02
для придания реалистичности, мм моду не хватает замедления всего происходящего - как в викинг моде. чтобы солдаты не так быстро бегали из стороны в сторону, чтобы штык был убойным но медленным. двуручный топор из польского мода для варбанда огнем и мечом, доказывает, что даже если скорость будет буд то под водой, все равно можно убить. также, понижение скорости дало бы различие легкого и тяжелого оружия не только по длинне, но и по весу. к примеру тот же крестьянин, в разы быстрее обращался с топором или косой - привычнее ему, чем линейному пехотинцу. отсюда и получается различие между слабо вооруженными но ловкими ополченцами и пехотинцами, более результативными в стрельбе и обращению с мушкетом.

а реализуемость морали уже давно доказана в викинг моде. один несет баннер, группа с ним бегает - бонусы получает которые баннеру прописаны (скорость, деньги, больше hp/лечение или чего там еще можно выдумать) убили знаменосца - команда автоматом перестает получать льготы. а чтобы команда реально бежала в ужасе, надо просто усугубить ситуацию - порезать команде вообще все настолько, чтобы без знаменосца они вилку в руках держать не смогли. да, это радикально, зато рождает новый тип игры с другими приоритетами.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2011, 13:04
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Ага, только рубить\косить дрова\траву и убивать людей - это две разных вещи, следовательно более ловок будет как раз солдат.

И начнется кемперство вокруг знаменосца
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Don_Cossack от 17 Августа, 2011, 14:19
Claus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873[/url]),
Ага, только рубить\косить дрова\траву и убивать людей - это две разных вещи, следовательно более ловок будет как раз солдат.

И начнется кемперство вокруг знаменосца

Зато будет стимул прикрывать знаменосца щитами,а если нужно,то и телами.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2011, 14:21
Sanyok908 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13186),
Щитами?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Don_Cossack от 17 Августа, 2011, 14:28
Sanyok908 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13186[/url]),
Щитами?

Если в Vkingr...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2011, 14:38
Ну его я считаю не модом а набором того что пришло в голову, а будь щиты в ММ - не было бы там кемперов.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: astral от 10 Сентября, 2011, 21:34
какой пароль на сервере MM train 2 ?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Varg от 10 Сентября, 2011, 21:50
astral (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4916), Пароль выдаеться только членам полков по данному моду.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 10 Сентября, 2011, 22:05
astral, на этих серверах проходят тренировки полков, а также всевозможные линейные битвы, эвенты и т.п. для одиночек они закрыты.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Shamble Suede от 12 Сентября, 2011, 16:21
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), куда же идти одиночкам?как узнать, что сервер не только для полков?
почему-то одиночек не очень любят в этом моде :(
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 12 Сентября, 2011, 16:33
Их нигде не любят, но любой сервер без пароля находиться в общем доступе. Хотя я в это моде разочаровался, по многим пунктам, начиная от баланса и заканчивая экипировкой, вот если бы морские бои наконец сделали.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: JoG от 12 Сентября, 2011, 17:02
Их нигде не любят, но любой сервер без пароля находиться в общем доступе. Хотя я в это моде разочаровался, по многим пунктам, начиная от баланса и заканчивая экипировкой, вот если бы морские бои наконец сделали.
Кое-кому явно хочецца 100500 раз помирать от залпа 50 пушек картечью в упор xD.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 12 Сентября, 2011, 17:07
В трюм :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: JoG от 12 Сентября, 2011, 19:03
В трюм :)
Если хош драться - значит путь тебе в морскую пехоту, а эти парни сидели на верхней палубе, тащемта.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 12 Сентября, 2011, 19:16
Так когда пойдем на сближение - выстроимся на палубе. а пока обмениваемся ядрами - в трюм.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 12 Сентября, 2011, 22:57
эх... я тоже хочу морские бои в мм моде. и чем хардкорнее - тем лучше. чтобы мясо со щепками летели во все стороны, что бы в тс крики раненых и все такое...

Shamble Suede, одиночка, при знании английского языка, может при желании временно примкнуть к какому то полку, на время проведения линейной битвы разумеется.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Anubiz от 14 Сентября, 2011, 14:48
эх... я тоже хочу морские бои в мм моде. и чем хардкорнее - тем лучше. чтобы мясо со щепками летели во все стороны, что бы в тс крики раненых и все такое...

Shamble Suede, одиночка, при знании английского языка, может при желании временно примкнуть к какому то полку, на время проведения линейной битвы разумеется.

Дано на них наврятли получится проходить, что то типо  лайнбаттлов. :(
Лаги будут не слабые  , особенно если корабль пойдет ко дну :)
Ну остается пока только представлять как это все будет выглядеть)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Жак де Шевалье от 16 Сентября, 2011, 22:00
мало вероятно будут корабли ,но все еще нужно надеятся
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 18 Сентября, 2011, 10:58
Никто не слышал, собираются они что то добавлять или считают что уже достигли совершенства?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 18 Сентября, 2011, 15:39
ходят слухи вроде бы, что работа кипит - значит мод будет обновляться. главное, чтобы гигантов не добавили и опухшие лица из старых версий црпг.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 18 Сентября, 2011, 15:41
Надеюсь, задействуют WSE
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Ritter_ от 18 Сентября, 2011, 15:42
Было бы не плохо новую анимацию попадания ядра по земле сделать :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Жак де Шевалье от 22 Сентября, 2011, 21:04
по мне так лучше они добавили побольше видов войск :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Anubiz от 29 Сентября, 2011, 10:40
по мне так лучше они добавили побольше видов войск :)
+Новую фракцию, Австрию например :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 29 Сентября, 2011, 12:09
и что вам австрия? шапочки интересные? мод не обновлялся почти год, это говорит о том, что должно быть что то посущественнее австрии.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 29 Сентября, 2011, 12:47
а все таки было бы интересны морские баталии, принцип движения кораблей можно взять из PW мода, натянуть на модельку новые текстуры. Пушки есть, тоже поменять текстуры. и все научить работать)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентября, 2011, 13:33
и что вам австрия? шапочки интересные? мод не обновлялся почти год, это говорит о том, что должно быть что то посущественнее австрии.


Или вообще ничего :)
LiSold (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18791),
Ничего путного не выйдет.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 29 Сентября, 2011, 17:08
почему же не выйдет?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентября, 2011, 17:11
Потому что корабли в PW въезжают друг в друга, потому что пушки на них просто не влезут, потому что система повреждений там тоже не фонтан.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 30 Сентября, 2011, 11:40
ну каркас кораблей можно переделать чтобы влезли пушки, таран в битвах никто не отменял. а система повреждений как у объектов типа дверь, стена от попаданий снаряда. Отдельная сист. повреждений почти не нужна, у нас не симулятор морских сражений.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентября, 2011, 12:06
Какой таран? Корабли не сталкиваются, они сливаются.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 30 Сентября, 2011, 15:56
играл в PW ни разу такого не было
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентября, 2011, 16:14
Попробуй одно судно носом другому в борт направить, и посмотри что получиться.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 30 Сентября, 2011, 21:44
как это они сливаются, если они все таки сталкиваются? =) просто столкновение ориентировано именно на препятствия (берег, мель, камни) тем более что физики нет. а так, если художественно подойти к вопросу, то такое столкновение какое есть сейчаС, уже можно использовать в абордаже - активировалось бы не нос в нос а скажем борт о борт.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 01 Октября, 2011, 12:26
Действительно. Все можно обыграть и недостатки не будут заметны) и какой дурак будет корабли лоб в лоб пускать, когда даже в античности таранили бока и корму корабля)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Владыка от 01 Октября, 2011, 12:44
Какой таран? Корабли не сталкиваются, они сливаются.
Да лучше бы баталии на суше обновили, чем всякие "таинственные и не понятные"  морские сражения делать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Октября, 2011, 13:55
Народ, вы вообще читать умете? Корабли в PW СЛИВАЮТСЯ при столкновении, один входит в другой, иногда возможно провести один сквозь другой.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 03 Октября, 2011, 14:15
сколько раз брал на таран корабли в PW ни разу не сливались
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Mehalik от 03 Октября, 2011, 16:30
как там играть на барабане????
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 03 Октября, 2011, 19:57
при выборе музыканта нажимаешь на P ( англ раскладка). Так же при игре за сержанта или капитана и еще генерала можно раздавать команды при помощи цифровой клавиатуры (num pad)
\ - В ширенгу становись.
7 - Налево
8 - Вперед
9 - Направо
1 - Отступать
2 - Налево(видимо не тот перевод)
3 - Караул убивают
0 - Огонь
, - Не стрелять
* - В колонну становись
Enter - В атаку
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2011, 20:47
Есть смешной момент, я использую для смены оружия NUM клавиши, поэтому выхватывая саблю мой персонаж орет Караул убивают ( Караул, убиваю :) )
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 04 Октября, 2011, 10:34
Мне еще больше прикалывает крик "Они драпают" )
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 05 Октября, 2011, 12:39
Есть кто то, кто ставил какой нибудь графический мод (например Polished landscapes) на мушкетник и у кого это получилось? Поделитесь опытом, а то у меня с ним мод отказывается запускаться
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 05 Октября, 2011, 15:59
Лучше всего самому редактировать текстуры. Мой друг раньше этим занимался и поколдовал над франц. пехотой 
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 05 Октября, 2011, 17:17
Лучше всего самому редактировать текстуры. Мой друг раньше этим занимался и поколдовал над франц. пехотой 
Не, я в первую очередь имел в виду текстуры земли, окружающего ландшафта, вот заменить бы их на те что в моде Polished Landscapes, но правильно это сделать у меня не получается :(
А текстурки солдат очень даже на уровне, там по моему и не нужно ничего менять, куда уж лучше :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: JoG от 05 Октября, 2011, 18:53
А текстурки солдат очень даже на уровне, там по моему и не нужно ничего менять, куда уж лучше :)

Всё, что сделано перед Россией - ужасно.
Для сравнения: нормальные модели и текстуры можно найти, скажем, здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12207.0).
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 05 Октября, 2011, 19:54
Ага, скооперировались бы :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 05 Октября, 2011, 21:15
Всё, что сделано перед Россией - ужасно.
Для сравнения: нормальные модели и текстуры можно найти, скажем, здесь.
Мне тут модели ружей понравились очень, аж с ремнями! Да, пожалуй тут покруче, но сейчас в мушкетнике и так довольно приличные текстурки солдат, во всяком случае лучше нейтива. А вот с ландшафтом проблема.

Так что, никто не знает как  правильно Polished Landscapes в этот мод впихнуть? Никто не пробовал?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Bohdan от 06 Октября, 2011, 15:30
Лучше всего самому редактировать текстуры. Мой друг раньше этим занимался и поколдовал над франц. пехотой
и это был я=)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 06 Октября, 2011, 15:35


Цитата: LiSold от Вчера в 17:59

    Лучше всего самому редактировать текстуры. Мой друг раньше этим занимался и поколдовал над франц. пехотой

и это был я=)
А можно лицезреть эти изменения? Парочку скринов, если возможно
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Bohdan от 06 Октября, 2011, 17:49
А можно лицезреть эти изменения? Парочку скринов, если возможно
в смысле?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 07 Октября, 2011, 05:22
Bohdan, прямо какой то фэйспалм получается. рекомендую ответить на это, сообщением "- в смысле?"
------------------
по моделям - не в моделях дело, ой как не в моделях. с учетом того что с беты эти модели взяты + новая, вполне адекватная анимация + новаторские решения + то что в этот мод не все из участников обсуждения играют...
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 07 Октября, 2011, 14:00
Bohdan, ты меня поставил в тупик своим "в смысле?" :)
Если редактировал текстуры, покажи что получилось, интересно посмотреть

по моделям - не в моделях дело, ой как не в моделях. с учетом того что с беты эти модели взяты + новая, вполне адекватная анимация + новаторские решения + то что в этот мод не все из участников обсуждения играют...
Полностью согласен, но вот что то текстуры мушкетов меня в последнее время стали удручать, особенно металлических частей, но по сравнению со всеми достоинствами мода это ничтожная мелочь.

Что, так никто и не скажет как правильно засунуть Polished Landscapes в мушкетник? :(

Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Bohdan от 07 Октября, 2011, 14:05
Guardian-мужык слушай меня :) берешь папку Textures и бросаеш в папку с модом,а файлы из папки DATA в папку с модом тоже=) Я этот метод проверил и у меня пашет :D
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 07 Октября, 2011, 14:24
Bohdan, не работает этот метод, думаешь я не пробовал?
Текстуры земли да, лучше становятся, но с деревьями и прочей растительностью какая то хрень твориться. Тут надо редактировать Module, но если делать это по инструкции которая прилагается к Polished Landscapes, то не выходит. В M&M деревья не стандартные
 

Добавлено: 07 Октября, 2011, 14:26

Guardian-мужык слушай меня
И давай вот без этого, ладно? во первых с ошибками, во вторых не красиво

Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Bohdan от 07 Октября, 2011, 14:26
ТОГДА кидай в главную директорию игры :thumbup:
P.s:мое колдовство над модом http://vkontakte.ru/bohdanrogoziuk?z=video66121005_161043004%2Fvideos66121005 (http://vkontakte.ru/bohdanrogoziuk?z=video66121005_161043004%2Fvideos66121005)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 08 Октября, 2011, 10:30
А есть у кого карты для осады по моду?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Anubiz от 08 Октября, 2011, 10:56
Да у 84e Régiment :D , но только на осадах никто не играет!
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 08 Октября, 2011, 13:14
А жаль, осада с пушками бы смотрелась :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 08 Октября, 2011, 13:55
Bohdan, а собственно что именно изменил? Качество видео неважное, трудно что то рассмотреть
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Bohdan от 08 Октября, 2011, 15:43
там я поколдовал над лин.пехотой франции и новые звуки добавил,еще кровавый мини мод всунул туда в видео это видно 8-)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Anubiz от 08 Октября, 2011, 16:32
А жаль, осада с пушками бы смотрелась :)
Да но толку от них мало  :( все просто бегут в атаку на пролом.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 08 Октября, 2011, 16:49
В WFAS мне часто удавалось порадовать нападающих ядром :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Anubiz от 08 Октября, 2011, 17:17
Это да :), WFAS  пушки куда лучше. И наведение хорошее , и ядро видно как летит.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 08 Октября, 2011, 19:13
84 полк меня послал куда подальше =)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Anubiz от 08 Октября, 2011, 22:41
84 отличные парни, у нас с ними давние дружеские отношения! ;)
Ну это зависит от того что ты им сказал , если карту то ответ следовало ожидать потому что они карты делаю сами а это тяжелый труд.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 08 Октября, 2011, 23:50
я бы сам сделал, но мне надо нормальный редактор. встроенный это херня)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Ahhil00 от 18 Октября, 2011, 05:31
Люди не подскажите как написать 84 ,на осадах играют много,ну вот мы с другом побегали,и сразу нашли дофига провалов в карте,хотелось бы им сказать,а то бежишь бежишь и тут бац из земли штык)))
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 18 Октября, 2011, 10:31
Дык на то и рассчитано, они то знаю где эти провалы, а вы - нет :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: секатор от 18 Октября, 2011, 13:10
WFAS  пушки куда лучше. И наведение хорошее , и ядро видно как летит.
это точно ,но только из-за прицеливания лучше.В целом и эти пушки отлично реализованы ,что бы стрельнуть нужно зарядить ,"протолкать" и уж потом шмалять.А в двоем ,куда быстрей  :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Anubiz от 18 Октября, 2011, 15:16
А может и не знают =/ ну можешь написать им в посольство на taleworlds хотя они все равно наврятли что то поменяют  :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Жак де Шевалье от 27 Октября, 2011, 19:54
Люди не подскажите как написать 84 ,на осадах играют много,ну вот мы с другом побегали,и сразу нашли дофига провалов в карте,хотелось бы им сказать,а то бежишь бежишь и тут бац из земли штык)))
подумай ,они трудились над картами для осады ,а ты пришел начел их критиковать)....
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Mihail от 26 Ноября, 2011, 16:42
Каму русификатор нужен...... или не нужен ... во всяком случае я уже делаю
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: воин Тан Суллы от 26 Ноября, 2011, 16:57
Каму русификатор нужен...... или не нужен ... во всяком случае я уже делаю
а что там переводить то  :o
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Mihail от 26 Ноября, 2011, 17:26
ну как что снарягу .... страны ( разрабы их написали на языке свойственном этой стране и подразделения тоже на ихнем языке) ....название подразделений... меню .... для админа в основном
названия подразделений и страны я уже перевёл
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 29 Ноября, 2011, 13:22
Mihail (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19122), а чем переводил названия?
 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 13:32

Кто смыслит что то в моделях и текстурах, подскажите, как поменять красный репеёк(круглая фигня под султаном) на кивере преображенца на репеёк с кивера симбирца? То есть нужно просто заменить кусочек текстуры, которую использует модель кивера, кто знает как это сделать?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Mihail от 01 Декабря, 2011, 12:41
вот сей шедевр ....ну почти http://depositfiles.com/files/n4t5d0okc (http://depositfiles.com/files/n4t5d0okc)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 02 Декабря, 2011, 00:09
Mihail (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19122), есть косяки, например страны правильнее бы назвать империями типа Российская империя и т.д., русские гусары, они СУмской полк, а не Симский это что в глаза бросилось.
А чем переводил,подскажи? Не могу понять, там екселевские файлы, но открывая их в экселе, я вижу хрень
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Mihail от 02 Декабря, 2011, 10:55
я перевёл в соответствии с балансом надписей (Англия
                                                                               Россия
                                                                               Пруссия
                                                                               Франция- все названия почти на одном уровне)
....и их понятность (нащёт соеденённого королевства)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Shamble Suede от 02 Декабря, 2011, 11:06
Mihail (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19122), но это некорректные названия и не соответствуют истории=/
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 02 Декабря, 2011, 12:43
видимо, русификатор предназначен для тех, кому совсем уж туго с иностранными буквами. в этом случае на историчность и правильность написания рассчитывать и не обязательно совсем - так, чтобы просто понимать куда нажимать.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 02 Декабря, 2011, 15:21
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), а вот я его поставил, правда исправил всё что там есть в соответствии с историей и здравым смыслом.
Mihail (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19122), спасибо за русик, сам бы я с чистого листа не стал переводить
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Sharp1 от 04 Декабря, 2011, 10:45
Всем Привет
У меня токая проблема мне бан дали на Оф.сервере как узнать на сколька он?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 04 Декабря, 2011, 11:28
Дуй на форум мода и слезно... проси прощения :)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Sharp1 от 04 Декабря, 2011, 13:15
щас шнурки завяжу и сразу побегу.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 04 Декабря, 2011, 13:56
А если серьезно, то если забанили голосовалкой, то 2 часа, а если админ - то пока не завяжешь шнурки.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Shamble Suede от 04 Декабря, 2011, 14:03
На оф. сервере нет голосовалок, только админ может забанить
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Sharp1 от 04 Декабря, 2011, 15:15
А если серьезно, то если забанили голосовалкой, то 2 часа, а если админ - то пока не завяжешь шнурки.

Это типа вечный бан?
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Shamble Suede от 04 Декабря, 2011, 16:20
Sharp1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21951), на форуме пишет, что временный бан - 1 час
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Claus от 04 Декабря, 2011, 16:26
если забанили на официальном, то скорее всего было за что. там администрация вполне адекватная, по крайней мере, надо быть очень "заметным" чтобы привлечь к себе внимание - для таких и постоянного бана не жалко.
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Sharp1 от 04 Декабря, 2011, 16:27
страна меня 2 дня назад забанили)
Название: Re: Mount and Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Shamble Suede от 04 Декабря, 2011, 16:37
Sharp1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21951), тогда это вечный бан, чтобы разбанили, напиши запрос здесь http://forums.taleworlds.com/index.php/board,258.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,258.0.html)
Возможно, разбанят, через некоторое время
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Mihail от 06 Декабря, 2011, 13:44
Обновил русификатор ...в подписи встроен....
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Ярл Сторк от 07 Декабря, 2011, 15:38
Народ скачал этот мод с первой страницы этой темы,уже давно его пытался ставить, но раньше ставил на тупую верию, не мог найти 1.134. Сейчас ставлю тоже самое, что не так вообще может быть?Как блин на эту игру, не правильно можно мод установить? У меня Маунт 1.134 версии,русская,ещё в комплекте с Дипломатией этим новым модом.

Ну собственно этот mm russia3 установил,путь указал куда обычно папки с модами, появился в окошке мод, выбрал его, запустил, начинаю новую игру, выкидывает и пишет. 
get_object failed for mesh: map_tree_a
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 07 Декабря, 2011, 16:02
Ярл Сторк (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19436), скорее всего у тебя сама версия варбанда слишком палёная. Купи лицуху и не мучайся, эта игра стоит потраченных денег.
Ну или установи MM мод в какую нибудь папку на рабочий стол, у тебя там должна быть папка mmrussia3 вот её просто перекинь в папку Mount and Blade Warband/modules. Если не помогает, бери лицуху
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 07 Декабря, 2011, 16:16
Ярл Сторк, два варианта:

а) ты поставил папку мода в в папку мода (сейчас частенько так у многих получается, ибо на путь установки не глядят) должно быть именно "warband>modules>mm russia3" а не "warband>modules>mm russia3>mm russia3

б) если флибустьерская версия - ты зря потратил время.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Ярл Сторк от 07 Декабря, 2011, 16:32
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Ёу?Серьёзно?Блин... Не я куплю без проблем,я как-то тупанул и весь сборник ВоВки купил... Но проблема, где у нас купить Маунт? Нигде не видал.

Эээ... А как насчёт патчей? Может я не в теме...Как быть с патчами? На лицуху патчи тоже особенные ставятся?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 07 Декабря, 2011, 17:23
на лицензию от 1С есть патчи, они заканчиваются версией 1.134, если не ошибаюсь. При установке патч скачивается автоматически.
Мушкетный мод без проблем идёт на этом патче
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 07 Декабря, 2011, 17:34
Ярл Сторк, в российском издании 1с, называется "mount&blade эпоха турниров" содержит два ключа (для англ. версии и собственно для активации самого диска)

можно также скачать англ версию с этого сайта, активировать: либо втрым ключом с издания 1с или же купить через интернет, информация об этом тоже где то на сайте была, ищи. русификатор для англ. версии тоже есть на этом сайте, тоже ищи. тут вообще все есть =)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 07 Декабря, 2011, 17:51
Да да, второй ключ, но вот у меня сложилось негативное впечатление от использованя русской версии 1.134 и англицкой 1.143, несмотря на то что они установлены в разные папки, как то они конфликтуют, особенно что касается персонажей, что то там не то
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 07 Декабря, 2011, 19:49
Цитата: Ярл Сторк
начинаю новую игру
если под этими словами имел в виду именно начало новой одиночной игры, а не custom battle или создание сервера, то и должно выкидывать, но без ошибки
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Ярл Сторк от 08 Декабря, 2011, 06:12
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329), Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
ОПА!А вот это интересно!А как начинать одиночку?На что жать?
Зашёл ещё раз, там нету других. Единственное, через что в мир можно войти,это Новая Игра
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Mihail от 08 Декабря, 2011, 12:09
Это сетевая игра ...в смысле мод ....и одиночная компания вырезана .....лично у меня заход на одиночную игру оканчивается грандиозным вылетом .....и снова надо запускать игру  :( ....в других сетевых модах .......модно продвинутся на 1 пункт .....и ненайти следующего например выбрал создать своего персонажа .....а кнопки далее нет ......и возвращаемся обратно  ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 08 Декабря, 2011, 12:21
Ярл Сторк, никак, это мультплеерный мод, но кнопки начала и загрузки сохранений остались на том же месте,  где и в оригинале, хоть надписей нету о них
можешь попробовать нажать, начнется загрузка и выкинет из игры
в любом случае
Цитата: Guardian
скорее всего у тебя сама версия варбанда слишком палёная
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Ярл Сторк от 08 Декабря, 2011, 12:22
Mihail (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19122),
Вооот блин! Именно такого ответа боялся. Значит тупо сетевой мод? Ладно, если такой нажим на сетку, его в ММОРПГ не хотят перевести? Маунт в ММОРПГ это конечно была бы вершина этого жанра.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Декабря, 2011, 16:30
http://www.youtube.com/v/mKKBjrgv3WY&rel=0&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3 (http://www.youtube.com/v/mKKBjrgv3WY&rel=0&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3)"
ЭТО правда !???  :o
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2011, 16:31
да ролик настоящий :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Декабря, 2011, 16:33
я имел в виду это уже есть в игре или это будет в новой версии  :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2011, 16:51
Нет и ничего не слышал про новую версию, кстати там ничего особенного.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Декабря, 2011, 16:53
не знаю ! но не одном серваке такого не видел  =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2011, 17:06
В PW на каждом такое есть.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 08 Декабря, 2011, 17:21
воин Тан сулы, да, конечно это уже есть в игре, все давно ходим на галеонах и стреляем из пушек по врагу... это была неправда

а вот правда: ролик был выпущен еще год назад, на данный момент ничего такого нет и лишь разработчикам известно, что именно они уже добавили а что добавлять будут.

факт: в мм мод сейчас играет огромное количество людей, может даже больше чем в црпг. иногда собирается около 400 с лишним человек, даже линейные битвы разделяют на два сервера из за количества желающих.

вот скрин со вчерашней линейки. по традиции, последний фановый раунд - конный раш.
--------------------------------------------------------
Маунт в ММОРПГ это конечно была бы вершина этого жанра.

вот это вообще идея! блииин, было бы круто!11 - это тоже была неправда.

а вот правда:

уже вижу, как новоиспеченный гвардеец, заплатив 400р получает бронированного коня из натива + бонусом полуавтоматический мушкет и идет резать мобов, чтобы успеть прокачаться до вечера до 20 левела...
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 08 Декабря, 2011, 18:05
Цитировать (выделенное)
что именно они уже добавили а что добавлять будут
были никем не подтвержденные слухи, что в новом патче будет Австрийская Империя, и что он будет в декабре :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Декабря, 2011, 18:20
не одного сервака не видел где былибы битвы на галеонах ( может подскажите!) :cry:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2011, 18:25
Тыв читать умеешь? Сказано же это видео годичной давности мод долго не обновлялся.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Anubiz от 08 Декабря, 2011, 19:26
Цитировать (выделенное)
не одного сервака не видел где былибы битвы на галеонах ( может подскажите!)

Если любишь "морские битвы" то как сказано было выше поиграй в PW.
А если хочешь большой информации то сюда.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Mihail от 09 Декабря, 2011, 11:11
Это всё есть в игре .....и это правда .....только это не реализовано ......(невозможно воспроизвести) ...знаю потому что делая русификатор наткнулся на корабли ......жаль ...но они есть только у прусаков ....англов и францов...Россию опять обделили
касательно видио .....гм видимо какойто умник сумел вскрыть эти скрипты и поставил их нормально .....и играет .....
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Anubiz от 09 Декабря, 2011, 11:34
Этот умник и есть разраб ММ мода! :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 09 Декабря, 2011, 19:31
кораблики были еще в бете, если не ошибаюсь, там они играли роль объектов на карте (как собственно и в нативе) российскую империю добавили в январском патче, представляла новая фракция кардинально новые решения в виде музыкантов и текстуры с моделями русских солдат. ну а то, что в игре все есть но не реализовано - уже давно известно всем.

пару лет тому назад, тут многие сказали бы, что музыкантов сделать вообще нереально! что уж говорить вообще про формационные бои - это тоже невыполнимым считалось.
----------------------------------------
слышал, что где то в сети есть блог разработчиков, как раз там информация может быть более свежая. на тэйлворлдс тема мм мода живет в основном благодаря проводимым эвентам.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Show от 12 Декабря, 2011, 18:55
Всем привет, я новенький, скачал игру, поставил мод, а серваков нету в мультиплеере(((
мож я что то не так сделал?? или что то пропустил?
подскажите плиз...


Зарание спасибо.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: JoG от 12 Декабря, 2011, 19:17
Show (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22069), да, пропустил. Покупку лицензионной версии.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Декабря, 2011, 19:37
Цитировать (выделенное)
не одного сервака не видел где былибы битвы на галеонах ( может подскажите!)

Если любишь "морские битвы" то как сказано было выше поиграй в PW.
А если хочешь большой информации то сюда.
pw  это какой мод  :-\   Persistent World он что ли =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Boyarin от 12 Декабря, 2011, 20:22
pw  это какой мод     Persistent World он что ли
Да
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Show от 13 Декабря, 2011, 07:57
да, пропустил. Покупку лицензионной версии.

мдаа....пропустил так пропустил)) Спасибо за инфу....
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Bohdan от 16 Декабря, 2011, 15:34
http://rusmnb.ru/index.php?topic=13056.msg502714#msg502714 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13056.msg502714#msg502714)

закидывайте=)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 17 Декабря, 2011, 12:19
скажите где можно скачать игру нужной версии и лицуху чтоб не покупать  да и расскажите как надо там всё устанавливать и про че готов вступить в 41 сибирский полк !
 

Добавлено: 17 Декабря, 2011, 12:32

да и подскажите как скачать мод !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Don_Cossack от 17 Декабря, 2011, 12:41
скажите где можно скачать игру нужной версии и лицуху чтоб не покупать  да и расскажите как надо там всё устанавливать и про че готов вступить в 41 сибирский полк !
 

Добавлено: 17 Декабря, 2011, 12:32

да и подскажите как скачать мод !
Лицензия,на то и лицензия - её можно только купить.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 17 Декабря, 2011, 12:51
скажите где можно скачать игру нужной версии и лицуху чтоб не покупать  да и расскажите как надо там всё устанавливать и про че готов вступить в 41 сибирский полк !
 

Добавлено: 17 Декабря, 2011, 12:32

да и подскажите как скачать мод !
Лицензия,на то и лицензия - её можно только купить.

можно на телевордсе купить  ! по инету заказать
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 17 Декабря, 2011, 16:11
да блин7 они некоторые лицухи же ломаются и выкладываются в инет и тиграют по инету !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 17 Декабря, 2011, 16:29
Не поможет, с такой не попасть на чистые сервера, а в этот мод играть не на официальный бессмысленно.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 17 Декабря, 2011, 23:07
да пофиг !
да и скажите как скачать мод !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 18 Декабря, 2011, 11:25
У меня есть несколько вопросов(все читать лень):
1)Как играть на музыкальных инструментах?
2)Почему, когда я убил вражеского барабанщика, на меня кинулись свои и замочили?
3)Как стрелять из пушек?!
Заранее благодарен за ответ.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Red_Skjegg от 18 Декабря, 2011, 11:59
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098)
1. Зажать английскую 'P', выбрать мелодию.
2. Убивать музыкантов моветон.
3. Выбрать артиллериста, кинуть снаряд на землю, подобрать его, засунуть в дуло, зарядить, целиться, стрелять.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 18 Декабря, 2011, 12:14
Огромное спасибо :D, только 2 вопроса:
как выбрать мелодию? и для чего музыканты нужны :)?
и снаряд-это та кирка метательная, которую мне дают?
З.Ы. А вражеский музыкант вообще посередине круга наших стоял, я и удивился
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 18 Декабря, 2011, 12:17
с зажатой "P" мышью выбираешь из списка одну из трех мелодий.

музыканты иногда ведут себя так, что только их убивать и хочется - играют не на инструментах а на нервах. причем зачастую, музыканты своей команды ведут себя особенно нагло.

а стрелять из пушек, советую поучиться создав свой сервер (host game) и выбрав карту training. там стоят несколько пушек и мишени тоже есть, к тому же можно ботов своих расставить как душе угодно. на рандомных полях, чтобы появилась пушка, нужен сержант (он появляется на коне с повозкой)

и да, ядра в коробочке, которая появляется из метательной кирки... вот так все запутано =)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 18 Декабря, 2011, 12:21
Спасибо за совет, попробую разобраться
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 18 Декабря, 2011, 12:55
ребят подскажите как скачать мод! :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 18 Декабря, 2011, 13:02
sssr29, это шутка?

если бы мне не было лень, я бы расписал тебе полную инструкцию, каким образом скачать этот мод... но не буду, потому что мне кажется, что ты издеваешься. если у тебя получилось зарегистрироваться на этом форуме, то скачать мод у тебя тоже должно получиться. желаю тебе удачи в этом нелегком деле. и да будет с тобой сила.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 18 Декабря, 2011, 13:26
Цитировать (выделенное)
sssr29, это шутка?

если бы мне не было лень, я бы расписал тебе полную инструкцию, каким образом скачать этот мод... но не буду, потому что мне кажется, что ты издеваешься. если у тебя получилось зарегистрироваться на этом форуме, то скачать мод у тебя тоже должно получиться. желаю тебе удачи в этом нелегком деле. и да будет с тобой сила.
Claus это видно по его улыбки
Цитировать (выделенное)
:)
что он решил повысить звание !
а его улыбка !ты только посмотри ....

Цитировать (выделенное)
ребят подскажите как скачать мод! :)
    У тебя с лева есть панель (есть?) Там выбираешь пункт файлы находишь название этого мода и нажимаешь скачать а лучше качай с другого зеркала (это так называют сылку на другой сайт где есть этот мод ! народ лучше всего !)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 18 Декабря, 2011, 14:58
Еще вопрос- для чего нужны знамена?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 18 Декабря, 2011, 15:55
Для баталий ! только представь в одной команде 90 и в другой 90 ну и как им без знамени особенно у всех полков своё знамя ! даже в бою! :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 18 Декабря, 2011, 16:01
Все равно особого смысела не вижу... Ну да ладно.

А стрельба из пушек все таки идиотская :D
Укуренный видимо придумывал
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 18 Декабря, 2011, 16:55
В WFAS конечно удобней, зато тут ядра рикошетят.

А знамя, в этом моде много чего сделано просто так.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 18 Декабря, 2011, 17:57
Со знаменами можно было сделать так (актуально для тдм):
у каждой тактической единицы( обозвать как-нибудь) свое одно знамя. Если оно теряется(у врагов, валяется) то все игроки из этого отряда перестают возрождаться, появилось знамя- возродились все.
З.Ы. но в батле это не получится :(
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 19 Декабря, 2011, 10:39
Со знаменами можно было сделать так (актуально для тдм):
у каждой тактической единицы( обозвать как-нибудь) свое одно знамя. Если оно теряется(у врагов, валяется) то все игроки из этого отряда перестают возрождаться, появилось знамя- возродились все.
З.Ы. но в батле это не получится :(
а потом, со звоном выбить бошкой из кирпичной стены гриб, сожрать его и вырасти в размерах, и начать давить врагов и набирать очки и бонусы.

вообще, то что ты описал уже есть, называется конквест, регулярно проводятся баталии при участии полноценных полков от 150 и выше человек в этом режиме. единственное отличие этого конквеста от нативного - нельзя выбирать другие флаги для респа, т.е. возрождение идет постоянно на одном флаге, и люди не сразу бегут в атаку, а ждут своих и атакуют группами. мод делался не аркады, а реализма ради, множество вещей в нем, как например знамена или музыкальные инструменты, служат эстетическим дополнением к общей атмосфере мода.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 19 Декабря, 2011, 14:24
а потом, со звоном выбить бошкой из кирпичной стены гриб, сожрать его и вырасти в размерах, и начать давить врагов и набирать очки и бонусы.
Но так же было. полностью уничтоженные полки, сохранившие знамена восстанавливались, а потерявшие расформировывались.
А в ТДМ все равно возрождение идет- то же что ли аркада? А спуск флага в осаде и ты победил?

К тому же
Цитировать (выделенное)
множество вещей в нем, как например знамена или музыкальные инструменты
музыкальные инструменты в армиях были не для красоты, а для ровного марша и.т.д.
Цитировать (выделенное)
а потом, со звоном выбить бошкой из кирпичной стены гриб, сожрать его и вырасти в размерах, и начать давить врагов и набирать очки и бонусы.
:D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 19 Декабря, 2011, 14:43
Здесь музыканты не справляются даже с такой ролью, потому что играют роль музыкальных автоматов.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 19 Декабря, 2011, 15:27
Nenavigu Mody, между модом и реальностью, как ни крути, разница все таки есть. другое дело, по какой тропинке идти. лично для меня, кроме как батл, удобнее и привычнее режима в мм моде нет. смерть бойцов должна быть в единственном числе за раунд. даже модифицированный конквест, на данный момент не сравнится с линейной битвой в 250 человек. с осадами все обстоит еще хуже. если уж делать какой то режим осады, то крепость должна выглядеть не так как в привычной кальрадии, иначе все превращается в бесконечный поток мрущих тут и там солдатиков.
------------------------------
если разработчики все таки решат обновить мод, то надеюсь, что будут привнесены изменения именно в разнообразие и непосредственно в экипировку войск.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 19 Декабря, 2011, 16:01
Так я только про командный бой, а не про баттл говорил. В тдм выходит, что народ небольшими группками а то и по одному туда-сюда шатается, периодически постреливает, редко попадает и в штыковую-ура. А так хоть поорганизованней было бы. К тому же не было бы такого частого неконтролируемого возрождения. А то в баттле скучно долго ждать возрождения, а из-за лагов и тормозов часто убивают, но под конец раунда все как нарочно не высовываются(не спорю это натурально, но в командный бой тоже как-то из-за этого охота играть).
Осады я просто к примеру привел.
Цитировать (выделенное)
если разработчики все таки решат обновить мод, то надеюсь, что будут привнесены изменения именно в разнообразие и непосредственно в экипировку войск.
в общем согласен это бы не помешало.

P.S. Я понимаю, что это флуд, но не нашел темы: как зарабатываются звания(я, например рекрут, кто-то граф и.т.д.)

Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 19 Декабря, 2011, 16:12
Зависит от количества постов. но будешь набивать  - лишишься такой возможности.


А осады везде полное г
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 19 Декабря, 2011, 16:14
Спасибо за ответ, но только что сам прочитал :D
Цитировать (выделенное)
А осады везде полное г
Мне раньше нравилось, а буквально неделю назад тоже так решил.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 19 Декабря, 2011, 16:27
А мне никогда, осады это TDM со стенами.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 19 Декабря, 2011, 16:36
Только бесит, что защитники долго оживают( ну и на 22 возрождения конечные). По-этому и задолбало >:(
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: bogmir от 19 Декабря, 2011, 18:58
вопрос к знатокам сетевых баталий
почему так что некоторые челы носятся с огромной скоростью по полю?как юла при штыковой атаке
при этом пинг их =от30 до 52, а у меня =110,112
бьешь ровно в чела и мимо,в сторону и кто-то справа падает :blink:
Почему так?дело в пинге или еще в чем?

и в качестве зрителя наблюдал перезарядку мушкета у одного ,которую выполнил он за 2 секунды
у меня же уходило около 15 сек
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 19 Декабря, 2011, 19:03
У меня часто та же фингя. Не знаю почему :blink:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Red_Skjegg от 19 Декабря, 2011, 21:11
bogmir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6624)
Ускорение когда вертится?  Удар такой, на 360 градусов. И человек поди не стоит на месте, перемещается, блочит, да и высокий пинг уж точно не помогает в этом деле.
Что до мушкета, то бывает такой глюк анимации, она как бы в ускоренном режиме проматывается и персонаж встает в стойку, но выстрелить вы сможете через те же условные 15 секунд.

в сторону и кто-то справа падает
:D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 19 Декабря, 2011, 23:02
можно на телевордсе купить  ! по инету заказать
 как подскажите???
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Декабря, 2011, 14:08
sssr29 Игру или мод?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 20 Декабря, 2011, 14:10
понятно что игру !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Декабря, 2011, 14:17
А слабо в магазине?
Лицензия по-русски
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 20 Декабря, 2011, 14:17
Или в закажи но инету  ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Декабря, 2011, 14:18
А у него инета нет :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 20 Декабря, 2011, 14:39
серьезно а я незнал !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Декабря, 2011, 14:42
Вот, благодари меня твоего великого просветителя :)
Без меня ты даже этого бы не знал
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Airone от 20 Декабря, 2011, 15:11
народ плиз скиньте ссыль на русификатор, а то у меня что-то  на русском не знаю даже почему. у другого чела тоже самое оттуда же качал но у меня английский, а у него русский
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Декабря, 2011, 15:19
А откуда вы качали?
Русика по-моему нет :(
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Декабря, 2011, 15:41
народ плиз скиньте ссыль на русификатор, а то у меня что-то  на русском не знаю даже почему. у другого чела тоже самое оттуда же качал но у меня английский, а у него русский
На мм-мод нет русификатора.
Только тут выше кто то делал, но он далеко не полный, почитай эту тему
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Rilian от 20 Декабря, 2011, 17:36
Мод, если честно, отличный. Играл очень долго. Мне понравилось. Только, наверно не первый говорю, нубы с гранатами немного раздражают.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Декабря, 2011, 17:38
Rilian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21374), ты похоже очень отстал от жизни, уже давно нет никаких гранат в моде
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 20 Декабря, 2011, 18:38
Стоп стоп стоп.....   а что гранаты вобще были разве  =/ =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Декабря, 2011, 18:41
Незнаю, недавно скачал, но судя по сообщениям на форуме, ДА
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Декабря, 2011, 20:48
были и по мне - неплохая вещь.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 20 Декабря, 2011, 22:39
целую страницу в чатик превратили, ужасно! это раздражает также, как обезьяны нубы с гранатами =)

кстати, когда создавал небольшой звуковой мод для себя, наткнулся на звук взрыва. либо этот звук забыли, либо оставили на будущее. так что, не исключено что в будущих версиях гранаты вернут.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Декабря, 2011, 23:01
Вряд ли, 22-е те еще кемперы.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 20 Декабря, 2011, 23:12
22ые же это - 92ые? на пабликах их не часто видно, хотя на эвенты собираются также, массово, почет им. не знаю, из полковых меня никто особенно не бесил никогда, а вот одиночки (скилловики с кривыми никами и рожами) вот это настоящие бестии, спасу от них нету.

возвращать гранаты в том виде в котором они были первоначально - два шага назад. это не на руку разработчикам, они это и сами наверняка понимают. возвести хотя бы до уровня wfas, вот это уже разговор другой. тут даже не в эффектах и реализме дело, тупо расстояние броска сократить до адекватного.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Декабря, 2011, 23:44
Это можно было сделать за пять минут, просто всем нравиться прятаться в домах и на крышах. Я когда неплохо таких выкуривал.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 21 Декабря, 2011, 01:33
просто всем нравиться прятаться в домах и на крышах
это не кемперство, а занятие выгодных тактических позиций :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 21 Декабря, 2011, 03:56
Shamble Suede, чтобы не было недопониманий, не нужно этих недопониманий создавать, это как бы намек в сторону картоделов.

в mm mod'е не встречал неприступных крепостей/имений, все зависит от грамотной командной работы.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2011, 10:54
А я встречал.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Декабря, 2011, 14:18
целую страницу в чатик превратили, ужасно! это раздражает также, как обезьяны нубы с гранатами =)
Извини меня, если каждый не будет хоть чуть-чуть отходить от главной темы-то форум быстро загнется.
К тому же. когда мне чтото хочется сказать отвлеченное- не лезть же сразу в таверну, а потом обратно?
Shamble Suede, чтобы не было недопониманий, не нужно этих недопониманий создавать, это как бы намек в сторону картоделов.

в mm mod'е не встречал неприступных крепостей/имений, все зависит от грамотной командной работы.

Ну это сделать легко-взять простой редактор карт. какую-нить карту и убрать все ворота и другие входы :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 21 Декабря, 2011, 14:21
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), они создаются крайне редко, те кто не первый день играют в курсе, на какой карте куда нельзя залезать, да и админы следят за этим
+на некоторых картах, если не занять дом/село/крышу, вероятность проиграть возрастает =/
А я встречал.

примеры :)?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 21 Декабря, 2011, 14:37
Извини меня, если каждый не будет хоть чуть-чуть отходить от главной темы-то форум быстро загнется.
К тому же. когда мне чтото хочется сказать отвлеченное- не лезть же сразу в таверну, а потом обратно?
одно дело говорить что то не по теме, и совсем другое, когда на 10 сообщений растягивается непонятный, ни к чему не ведущий диалог, в данном примере про покупку игры. причем не используются элементарные инструменты по редактированию собственных сообщений.

Ну это сделать легко-взять простой редактор карт. какую-нить карту и убрать все ворота и другие входы :)
наличие кемперского склада ума, от наличия ворот/дверей у здания не зависит. просто другое восприятие боя у этих людей. но картоделы не учитывают иногда баланс карты. допуская некоторые неточности и позволяя кемперам использовать эти прорехи в свою пользу. его (баланс), собственно, вообще сложно на глаз определить.

Shamble Suede, ну кстати да, сейчас с админами как то лучше стало дело обстоять, бдят.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2011, 15:08
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Второй этаж дома на снежной карте.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Декабря, 2011, 17:41
Объясните мне дураку, пожалуйста, по пунктам очень очень подробно-как стрелять из пушек!?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 21 Декабря, 2011, 17:47
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
 
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Декабря, 2011, 17:52
ОК, спасибо ооооооооогромное просветил меня :)(а то кроме артелерии ничего там не признаю)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 21 Декабря, 2011, 21:25
купил на дня лицуху установилмод ! но не обнаружил не одного серва мушкетного батальона что делать чтоб можно было поиграть ?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Декабря, 2011, 21:26
Поаплодируйте мне стоя :D Я наконец-то допер, умею стрелять, 21.12 теперь государственный праздник :thumbup:

Р.С.-стпелять в цель я так и не научился :)
 

Добавлено: 21 Декабря, 2011, 21:28

купил на дня лицуху установилмод ! но не обнаружил не одного серва мушкетного батальона что делать чтоб можно было поиграть ?
Это какая-то ошибка- а в Нативе сервы ищет?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 21 Декабря, 2011, 23:03
Второй этаж дома на снежной карте.
1. можно стрелять по них через окна с улицы
2. или с первого этажа, если подходят к лестнице
3. или штурмовать(лучше после предыдущих действий)
много раз играл на этой карте, количество удачных  и неудачных исходов для занимающих второй этаж примерно равное
вобщем,
Цитата: Claus
все зависит от грамотной командной работы
+ наличие удачи при этом :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 22 Декабря, 2011, 00:21
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
В случае с кемперами остается только штурм, по узкой лестнице
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 22 Декабря, 2011, 12:17
NightHawkreal, это их должно быть совсем мало, если через окна их не видно :D
но даже в таком случае, опытный игрок, если его не застрелят при подьеме, штыком может заколоть 1-3 и больше игроков, при удачном стечении обстоятельств :)
на карте tropical island есть дом гораздо удобней для кемперов - с узкими окнами, через которые их не достанешь и лестница не у стены, а посередине комнаты, соотв. в проем одновременно могут 3-4 человека целится с разных сторон, так его тоже штурмом взяли как-то, в разы труднее и дольше, и потери большие были, но все-таки :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 22 Декабря, 2011, 12:26
Там не так тесно, а промазать в бегущего по лестнице сложно, штурмовать сложно, особенно если там не дураки стреляют в поднимающихся не все сразу.

Да на острове тоже не фонтан, но там пушка есть, я помню с ее помощью не одного кемпера оприходовал, был забавный момент - чувак пишет что пушка - опасная вещь и следующее ядро убивает его.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 22 Декабря, 2011, 12:42
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), у тебя прям какая то паранойя по поводу кемперов :)
Сколько играю в мм-мод, не замечал чтоб такое явление как кемперство было хоть немного серьезно. На паблике карт, где оно возможно не так много, а где есть, то так даже интереснее, штурмовать дома. Да и мм-мод это прежде всего сквады и линейные битвы, а не паблик, а там кемперство вообще невозможно, на рандомных картах негде засесть. А паблик так, для фана, когда делать ну совсем уж нечего
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 22 Декабря, 2011, 12:45
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007),
В линейные битвы я принципиально не играю, потому что считаю их глупой затеей  с искусственными сложностями. На самом деле такое место разной степени кемперства есть почти на каждой карте.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 22 Декабря, 2011, 12:49
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), странная позиция. Игра на паблике по мне так очень скучна и весь смысл мода там вообще теряется, мушкеты бьют не точно, нормальной штыковой нету, так чтоб стенка на стенку. Я за лайнбатл
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Декабря, 2011, 14:29
В этом моде мне совсем не понравилось то, что, когда я начал писать по-русски на меня иностранцы сразу заругались(матом  >:() и добавили пару слов про национальность
Кстати свои тож попросили нас, кто говорили. заткнуться!!!!!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Don_Cossack от 22 Декабря, 2011, 14:38
В этом моде мне совсем не понравилось то, что, когда я начал писать по-русски на меня иностранцы сразу заругались(матом  >:() и добавили пару слов про национальность
Кстати свои тож попросили нас, кто говорили. заткнуться!!!!!
Бывает,на мою фразу на Родном Великом и Могучем сразу пришло 5 циничных фраз "kick him".
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 22 Декабря, 2011, 14:48
каждому свое. меня одно время, раздражали люди в нативе, которые дожидаясь пока всех убьют, оставались одни, после этого долго-долго позировали (знали, что на них смотрит вся мертвая команда) потом показательно просили дуэль, затем их благополучно убивали. еще были умельцы, которые прятались в щели, почти на всех картах, сказать что они юзали глитчи, это не сказать ничего. когда глитчи наконец официально были запрещены, эта проблема спала, хотя лучников на крышах все еще не люблю. тут больше проблема психологии, ибо лучник на крыше уверен что идти должны к нему, так почему бы мечнику внизу, не быть уверенным в том, что это задача лучника?

меня до сих пор удивляет, почему разработчики не убрали все известные дыры в нативных картах? похоже на какой то социальный эксперимент или просто игру на нервах.

на мой взгляд, мм моду идут ровные карты, батальные, с природным ландшафтом, так проще, да и карта не тормозит от перегрузки объектами. линейные битвы конечно не сахар, но аналогов я не знаю. более того, появление линейных битв, в корне изменило принцип боев в варбанде, само понятие режима battle, это серьезная заслуга.

Nenavigu Mody, Don_Cossack, от части потому, что до вас, на сервере куча русскоязычных олигофренов, писали кэпслоком неприличные слова, в том числе и в адрес иностранцев.

на official bublic'е по русски говорить можно, если осторожно.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 22 Декабря, 2011, 16:43
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007),
Ну кому то нравиться торчать как мишень и надеяться что в его команде больше хороших стрелков. Мне нет. А штыковые меня просто смешат.

Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Разрабам я думаю пофиг на глитчи.


Меня больше раздражает, когда кроме английского разрешен еще какой то язык.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Anubiz от 22 Декабря, 2011, 19:09
Меня больше раздражает, когда кроме английского разрешен еще какой то язык.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Декабря, 2011, 19:27
Меня больше раздражает, когда кроме английского разрешен еще какой то язык.
Ага на немецком можно, на французском можно, а на русском нельзя?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 22 Декабря, 2011, 20:35
Цитата: Nenavigu Mody
Ага на немецком можно, на французском можно, а на русском нельзя?
на них тоже нельзя, только английский =/
NightHawkreal, тебе не нравится "торчать как мишень" и ты против кемперов, так как же ты играешь тогда? :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Декабря, 2011, 20:39
на них тоже нельзя, только английский
Но я видел неоднократно, что говорили. К тому же поверь мне уж французский-то от английского я стопудово отличу ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 22 Декабря, 2011, 21:03
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Передвигаюсь.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 22 Декабря, 2011, 21:17
Nenavigu Mody, точно не могу сказать, но вроде бы для неанглоязычных полков разрешены сообщения о наборе на родном языке, да и за 2-3 фразы никто не будет ругатся, но вы тогда постоянно на русском со своим другом говорили =/
+ шрифт еще больший, его сразу заметно и он не нравится никому =/
NightHawkreal, постоянно?но для перезарядки, наверное, укрываешся где-то за деревом/камнем/стеной и т.д.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 22 Декабря, 2011, 21:26
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Укрыться и засесть ( в помещении с одним входом) - две большие разницы. Я люблю еще перезаряжаться за спиной соратника :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Декабря, 2011, 21:54
Nenavigu Mody, точно не могу сказать, но вроде бы для неанглоязычных полков разрешены сообщения о наборе на родном языке, да и за 2-3 фразы никто не будет ругатся, но вы тогда постоянно на русском со своим другом говорили
+ шрифт еще больший, его сразу заметно и он не нравится никому 
NightHawkreal, постоянно?но для перезарядки, наверное, укрываешся где-то за деревом/камнем/стеной и т.д.
Ты тоже тогда был? А не ты ли назвал меня позором нации или что-то в этом роде!?
Кстати говорят много и те кто не входит в полки, особенно немцы. Да можно подумать ты не знаешь, что такое постоянно общаться :)
Цитировать (выделенное)
Я люблю еще перезаряжаться за спиной соратника
Аналогично :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 22 Декабря, 2011, 22:27
Nenavigu Mody, что? перезаряжаться за спиной соратника? позор нации!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 22 Декабря, 2011, 23:06
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Командную игру можно понимать по разному :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 23 Декабря, 2011, 01:28
А не ты ли назвал меня позором нации или что-то в этом роде!?
нет :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 23 Декабря, 2011, 09:31
Цитата: sssr29 от 21 Декабрь, 2011, 23:25купил на дня лицуху установилмод ! но не обнаружил не одного серва мушкетного батальона что делать чтоб можно было поиграть ?Это какая-то ошибка- а в Нативе сервы ищет
нативские ищет без проблем!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 23 Декабря, 2011, 09:46
sssr29, трудно быть телепатом, ты за раз по одной коротенькой строчке выдаешь, мы так до нового года будем гадать, что у тебя не так =)

ты уверен что это именно нативные официальные сервера?

сколько их?

какие сервера еще видит (с какими модами?)

ключом активировал или еще чем?

еще момент такой, погляди как ты мм рашу 3 поставил, возможно папка поставилась сама в себя, т.е. идет папка с игрой > modules > mm russia 3 > mm russia 3 > файлы мода. а должно быть так: папка с игрой > modules > mm russia 3 > файлы мода. мод должен свободно выбираться из списка модов при запуске игры. попробуй запустить его через host game (создать свою игру) побегай, ботов поставь, все ли работает?

если будут вылезать красные ошибки, или нех ватать каких то файлов, то значит что все криво и конец света близко.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 23 Декабря, 2011, 10:23
1)нет не уверен потому что их очень мало ! я видел видео у одного чувака так там ваще дофига было серверов! .ну и народу 60 макс больше не было на одном серве не было так много !
2)немного !
3)ну мм рашка 3 был один раз и то убогий всего 12 человек и модератор дебил бегал с каким то большим молотком !
4) да ключом !
5)да стоить нормально !
6)когда ставлю некоторые значения велезают красные буквы!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 23 Декабря, 2011, 10:35
sssr29, в официальной версии серверов куча, с мм рашой штук 20 или даже больше, црпгшные, нативные - тоже много.

как вариант еще, может у тебя от прошлых флибустьерских проделок что то в реестре осталось? в таком случае тут тебе никто помочь не сможет.

еще, можно попробовать, зайти на один из серверов которые у тебя в списке и крикнуть - AHOY! =) нуу, т.е. спросить, официальный это сервер или нет, там же можно выпросить более подробную информацию.
-----------------
большой молоток - оружие админа в моде, удар им по телу, банит тело на час или два.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 23 Декабря, 2011, 13:04
А не ты ли назвал меня позором нации или что-то в этом роде!?
нет
Ну тогда ладно. А тот, кто назвал- трус, предатель, русофоб, американист и подлиза!
 

Добавлено: 23 Декабря, 2011, 13:09

sssr29, трудно быть телепатом, ты за раз по одной коротенькой строчке выдаешь, мы так до нового года будем гадать, что у тебя не так =)
:thumbup:
Цитировать (выделенное)
большой молоток - оружие админа в моде, удар им по телу, банит тело на час или два.
/ Кстати не знал- себе такой хочу :)
Цитировать (выделенное)
ну мм рашка 3 был один раз и то убогий всего 12 человек и модератор дебил бегал с каким то большим молотком !
Это может зависить от времени суток

 

Добавлено: 23 Декабря, 2011, 13:21

Nenavigu Mody, что? перезаряжаться за спиной соратника? позор нации!
Не за Российскую Империю так никогда не делаю)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 23 Декабря, 2011, 15:05
Цитата: Nenavigu Mody
А тот, кто назвал- трус, предатель, русофоб, американист и подлиза!
:o
но я с ним солидарен в том, что такое ваше поведение не на пользу как лично вам, так и русскоязычной части MM комьюнити  =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 23 Декабря, 2011, 15:10
но я с ним солидарен в том, что такое ваше поведение не на пользу как лично вам, так и русскоязычной части MM комьюнити 
Возможно, но тогда я просто пошутил!. я даже улыбочку приписал.
Кстати почему не на пользу мне?
 

Добавлено: 23 Декабря, 2011, 15:14

Я люблю еще перезаряжаться за спиной соратника
Кстати люблю еще по синглу Огнем и Мечом)
 

Добавлено: 23 Декабря, 2011, 15:35

позор нации!
Ток щас понял, что это намек на предыдущее  сообщение ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 23 Декабря, 2011, 15:57
Nenavigu Mody, сейчас все задом наперед поставлено - среди народа считается уважительным, делать гадости другим и себе во благо. в сущности, инициатива должна исходить не от того кто прячется за спиной товарища, а от товарища, который закрывает собой тебя, когда ты перезаряжаешь мушкет. хоть это и выглядит одинаково со стороны, зато в корне отличается по сути. в любом случае, это неблагородный поступок. пусть даже это и игра.

среди всего населения планеты, хамов полно, большое количество народу из разных стран играет на серверах и идиотизм тоже у всех свой (национальный), но как только появляются русские "патриоты" то затмевают своим присутствием всех иностранцев (наверное потому что шрифт большого размера). естественно, что после такого "контакта" даже здоровый юмор будет восприниматься в штыки. и теперь, каждая шуточка вроде пряток за спины или дружеских пинков, будет восприниматься очень жестко, и я с этой позицией полностью согласен. идиотизм не имеет расовой принадлежности, только вот разница в том, что на иностранных троллей плевать, а за русскоговорящих стыдно почему то.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 23 Декабря, 2011, 16:00
Много, запутанно, но в целом согласен.
Кстати NightHawkreal тоже там перезаряжается.
Кстати ты меня сейчас назвал идиотом или нет?
 

Добавлено: 23 Декабря, 2011, 16:02

даже здоровый юмор будет восприниматься в штыки
Так я же в шутку про перезарядку сказал- сам довольно редко так делаю.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 23 Декабря, 2011, 16:19
Nenavigu Mody, если об этой теме коротко писать, то еще не понятнее будет. насчет идиотизма - это общее, собирательное, непристойное поведение.

кстати, забыл добавить, что для русскоязычных, контакт (особенно в тс) с иностранцами, тоже, своего рода встреча с инопланетянами. но это все по первянке, потом эта экзотика приедается.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2011, 16:22
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Просто он знает, что взывать к моей совести бессмысленно. Возможно еще помнит мое амплуа :) Хотя такое "укрытие" хорошо когда других, более прочных нет. За пинки я кстати предпочитаю убивать нахала на месте и не разу меня за это не наказали, что характерно.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 23 Декабря, 2011, 16:27
А как они узнали за что?
Кстати я часто пинаю случайно-рука слетела.
Claus ты что не можешь жить, чтобы не читать кому-нибудь нравоучений? :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2011, 16:29
Пинают обычно в начале, когда рядом стоят, плюс звук характерный. Со временем начинаешь понимать, какой пинок случайны, а какой нет. :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 23 Декабря, 2011, 16:34
А если тебя хотят предупредить, что с тылу идут враги? :)
Мне приходилось так делать-убивали :(
Зато своиз спасал :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2011, 16:35
Звук стычки за спиной как то красноречивее :)
 

Добавлено: 23 Декабря, 2011, 16:36

Пинок вообще вещь хулиганская. на эвентах я бы его отрубал.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 23 Декабря, 2011, 16:37
А если с тобой вообще поздороваться хотят? :D
Кстати пока я тебе пишу, меня наверное убивают :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2011, 16:39
Болтун - находка для топ фрагера.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 23 Декабря, 2011, 16:41
кстати, забыл добавить, что для русскоязычных, контакт (особенно в тс) с иностранцами, тоже, своего рода встреча с инопланетянами. но это все по первянке, потом эта экзотика приедается.
Ты меня за идиота не держи. Можно подумать говорить с иностранцами для меня экзотика- ха ха ха
 

Добавлено: 23 Декабря, 2011, 16:41

Болтун - находка для топ фрагера.
:D
Кстати не убили :)
Потом сам тупанул, умер- знал же, что там враги в засаде- думал перехитрю(
 

Добавлено: 23 Декабря, 2011, 16:46

насчет идиотизма - это общее, собирательное, непристойное поведение.
Так во-первых про меня или нет?
Во вторых идиотизм-это устаревшее или просторечное обозначение идиотии, которая в свою очередь самая глубокая степень умственной отсталости, характеризующаяся почти полным отсутствием речи и мышления.
 

Добавлено: 23 Декабря, 2011, 16:54

Закрой википедию
Поздно, я уже закрыл :)
То-то я смотрю антивирус тревогу бьет-шпионскую прогу подкинули :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 24 Декабря, 2011, 10:05
вообщем поспрашивал у меня ищет только не офицальные сервера ! ради интереса поискал ключи на данный варбанд и ооо БОГИ!!! нашел свой ключ в интернете !  :cry: >:( :cry: :cry: :cry: :cry: незнаю что делать ! завтра пойду в магазин поменяю !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Декабря, 2011, 11:41
sssr 29- удачи
NightHawkreal- пользуешься служебным положением :D, я чуть вчера не налажил в штаны- думал забанили за что-нибудь. Кстати во сне забанили :)

 

Добавлено: 24 Декабря, 2011, 13:05

Вчера свои-гады в голову из пушки стрельнули :)
Потом еще ржали, как идиоты >:(
Кстати у меня пошел прогресс- при 80 человеках на 3 месте довольно долго был :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 24 Декабря, 2011, 14:39
вообщем поспрашивал у меня ищет только не офицальные сервера ! ради интереса поискал ключи на данный варбанд и ооо БОГИ!!! нашел свой ключ в интернете !  :cry: >:( :cry: :cry: :cry: :cry: незнаю что делать ! завтра пойду в магазин поменяю !


Лучше в ОиМ поиграй. Там и пострелять есть возможность и в рукопашную сходить. Маунт энд мушкет кривее некуда. То ли плакать над ним то ли смеяться. Чтобы попасть из мушкета надо подбежать к противнику на расстояние чуть ли не рукопашной. И это называют историчностью. Вообще думали головой или чем, когда ваяли меткость и перезарядку при наличии таких больших карт и скорости передвижения кавалерии и в целом юнитов. Я уже не говорю об артиллерии. Когда увидел первый раз как она работает смеялся долго.

Маунт энд мушкет яркий пример того как у разрабов в голове "историчность" конкретно попуталась с "реализмом". Похоже ребята так и не поняли чего они сами то хотят - чтобы все было приближено к реальности или чтобы соответствовало эпохе  о которой мы все имеем представление исключительно из учебной литературы и масс медиа. Хотя те же реконструкторы доказали на практите что при наличие опыта мушкетер вполне спкойно перезаряжался три раза за 45 секунд (к сожалению не вспомню сейчас ссылку на видео). Попробуйте проделать то же самое в этом моде. Короче погнались за двумя зайцами и не поймали не одного. Ну да картинки, костюмчики симпотичные такие...
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 24 Декабря, 2011, 14:59
Chat_Botte, да, согласен, m&m - фигня полная. баланс ни к черту.  8-) мод меня привлекает только разве что из за лансеров французских, ибо коробка из под торта на голове - это креативно.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 24 Декабря, 2011, 15:01
Chat_Botte, да, согласен, m&m - фигня полная. баланс ни к черту.  8-) мод меня привлекает только разве что из за лансеров французских, ибо коробка из под торта на голове - это креативно.

 
Да. Я тоже только ради разнообразия захожу когда ОиМ надоедает.
 

В этом посте автор говорит о российском штыковом бое, качестве вооружения. и т.д. и т.п. А я бы хотел обратить внимание на общую картину. Если автор где то привел неточные данные, то я думаю они незначительны. Да и сразу видно что информация не с потолка взята.


http://www.waronline.org/forum/viewtopic.p...b3970678fca5cbf (http://www.waronline.org/forum/viewtopic.p...b3970678fca5cbf)

---------------------------------------------------------------------------------

http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=15912 (http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=15912)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 24 Декабря, 2011, 16:54
Короче русские голодранцы и побеждали благодаря неизвестно чему.  :)

Про три выстрела я уже  говорил - боевая ценность такого дедушки не велика.

А ММ баланс действительно шлак, я так и не понял логики местных пистолетов.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Kruk от 24 Декабря, 2011, 17:32
Не знаю, правда или нет, но читать было интересно.  :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Декабря, 2011, 17:33
Ну не знаю лично по мне огнестрел- норм.
Вполне так нормально попадает.
А ОиМ великие битвы вообще позор из позоров. Не великие битвы, а просто ОиМ был супер!, а это так. Кстати там ни артилерии и родов войск раз в 10 меньше, ну и эпоха совсем другая.
 

Добавлено: 24 Декабря, 2011, 17:37

m&m - фигня полная. баланс ни к черту
Так что же ты играешь в него, а не в Великие Битвы тогда? :D
 

Добавлено: 24 Декабря, 2011, 17:39

У Федорова (история винтовки) стоит, российская модель 1808 позволяла российским
пруссаки ну и прочие выстрелы делали не из винтовки с такой скоростью, а из гладкоствольных ружей! Винтовки перезаряжать было в разы дольше
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 24 Декабря, 2011, 18:01
У Федорова (история винтовки) стоит, российская модель 1808 позволяла российским
пруссаки ну и прочие выстрелы делали не из винтовки с такой скоростью, а из гладкоствольных ружей! Винтовки перезаряжать было в разы дольше


Вопрос на самом деле не о винтовках или ружьях. Мы говорим о некоей искусственной среде которую попытались максимально приблизить к реальности и это не получилось. И не получится! Не надо пытаться подогнать виртуал под действительность тем более историческую которая отстоит от нас на несколько веков. Эту среду надо максимально адаптировать под те ОГРАНИЧЕНИЯ и РАМКИ которые ей свойственны. Даже в ненавистном вам ОиМе отказались от перезарядки на одном месте. И правильно сделали. Баланс выпрямился и как бы кто ни плевался игрок в ОиМе в качестве мушкетера чувствует себя (в этой искуственной среде) комфортнее. Да и сама игра становится как бы сказать более правильной, логичной что ли...
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Декабря, 2011, 18:03

У Даже в ненавистном вам ОиМе
Кот в Сапогах, Я только Великие битвы ненавижу,, а не вообще ОиМ. Сам он даже лучше классики
 

Добавлено: 24 Декабря, 2011, 18:13

А вот теперь самое главное: Суворов отнюдь не призирал ружейный огонь. И извращения истинной сути суворовской мысли, прививавшиеся в русской армии во второй половине 19 века, усердно насаждались у нас в виде «тактики удара». А ведь Суворов и постиг высшую тактическую тайну войны – правильное соотношение огня и удара. Его построения в бою – верх уважения к огню. Его «Наука побеждать», его методология обучения солдат - тем более!

Суворов тратил на огневую подготовку солдата в 8 (восемь!) раз больше патронов, чем отпускалось казной. Именно Суворов узаконил у нас рассыпной строй. Ещё со времён Туртукая Александр Васильевич отработал приёмы стрельбы пехоты через головы своих, впереди действующих частей, по противнику на крепостных стенах.

И главной основой обучения стрельбе Суворов ставил именно одиночный огонь, с тщательным прицеливанием, с редкой, но меткой стрельбой и быстрым перезаряжанием. По мнению Суворова, «залп в строю против неприятеля не годится!». И, что совсем уж неожиданно – Александр Васильевич настаивал на самостоятельной стрельбе солдат, без команды – по ситуации. Он в высшей степени уважал перекрёстный огонь («крестные огни»), применял его где только возможно и построения своих войск делал с учётом избегания вражеских «крестных огней».

И даже при отражении атаки противника встречным ударом в штыки, пехота Суворова сначала выпускала в него с 60 шагов верную пулю, а уж потом, с 30 шагов – бросалась на врага в штыки. «Марширование, повороты всякого рода, скорый заряд и конец – удар в штыки» - Суворов без огня штыку даже и не учил. И отступление, по мнению Суворова, в первую очередь неудобно тем, что не позволяет отстреливаться… «Когда отступающий противник видит за собой штыки, он ещё реже стреляет, а потому – не останавливается. И ускорять его бегство нужно штыками!» - снова внимание к огню
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 24 Декабря, 2011, 18:15
Отвечу так же на два классических выпада в сторону здравой критики: "так что же ты играешь тогда в это?" и "ну и что? народ играет значит все правильно и ты играть будешь".

Да, играю. Поскольку альтернативы нет. Это не комплимент. Мод скорее яркий, чем качественный. Но яркость эта поблекнет довольно быстро и мод будет заброшен. И тем более он будет заброшен сразу же при появлении какой либо альтернативы ему. И сделает это абсолютное большинство игроков участвующих на сервере маунт&мушкет.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Don_Cossack от 24 Декабря, 2011, 18:17

У Даже в ненавистном вам ОиМе
Кот в Сапогах, Я только Великие битвы ненавижу,, а не вообще ОиМ. Сам он даже лучше классики
Где логика?
Великие битвы - тот же самый ОиМ,только на Варбанде и с мультиплеером.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Декабря, 2011, 18:18
А ты и в тот и в тот играл?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Don_Cossack от 24 Декабря, 2011, 18:20
А ты и в тот и в тот играл?
Естесственно.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Декабря, 2011, 18:22
Тогда не знаю. Мне Великие Битвы совсем не пошли, а в ОиМ просто суууууупер было играть. Даже щас иногда с удовольствием играю.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 24 Декабря, 2011, 18:22


А вот теперь самое главное: Суворов отнюдь не призирал ружейный огонь. И извращения истинной сути суворовской мысли, прививавшиеся в русской армии во второй половине 19 века, усердно насаждались у нас в виде «тактики удара». А ведь Суворов и постиг высшую тактическую тайну войны – правильное соотношение огня и удара. Его построения в бою – верх уважения к огню. Его «Наука побеждать», его методология обучения солдат - тем более!

Суворов тратил на огневую подготовку солдата в 8 (восемь!) раз больше патронов, чем отпускалось казной. Именно Суворов узаконил у нас рассыпной строй. Ещё со времён Туртукая Александр Васильевич отработал приёмы стрельбы пехоты через головы своих, впереди действующих частей, по противнику на крепостных стенах.

И главной основой обучения стрельбе Суворов ставил именно одиночный огонь, с тщательным прицеливанием, с редкой, но меткой стрельбой и быстрым перезаряжанием. По мнению Суворова, «залп в строю против неприятеля не годится!». И, что совсем уж неожиданно – Александр Васильевич настаивал на самостоятельной стрельбе солдат, без команды – по ситуации. Он в высшей степени уважал перекрёстный огонь («крестные огни»), применял его где только возможно и построения своих войск делал с учётом избегания вражеских «крестных огней».

И даже при отражении атаки противника встречным ударом в штыки, пехота Суворова сначала выпускала в него с 60 шагов верную пулю, а уж потом, с 30 шагов – бросалась на врага в штыки. «Марширование, повороты всякого рода, скорый заряд и конец – удар в штыки» - Суворов без огня штыку даже и не учил. И отступление, по мнению Суворова, в первую очередь неудобно тем, что не позволяет отстреливаться… «Когда отступающий противник видит за собой штыки, он ещё реже стреляет, а потому – не останавливается. И ускорять его бегство нужно штыками!» - снова внимание к огню

Я не буду спорить. Ни один из нас не участвовал в Бородинском сражении или штурме Измаила и не может претендовать на истину в последней инстнции. Поэтому обе точки зрения имеют право на существование. Но! К сожалению ни того ни другого нет в маунт&мушкет (а хотелось бы). И частично реализовано в ОиМ по моему мнению (что радует).
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Декабря, 2011, 18:25
Я лично участвовал :D
ИМХО зато мм отлично передает ощущения битв того времени. Как будто сам в окопах сижу)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 24 Декабря, 2011, 18:27
ОиМ фигня в любом виде, да здравствует WFAS :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Декабря, 2011, 18:29
ОиМ фигня в любом виде, да здравствует WFAS
Только Великие Битвы! А в WFAS не играл(. Он вообще о чем?

Кстати всех с западным Рождеством
 

Добавлено: 24 Декабря, 2011, 18:30

На ММ щас музыка праздничеая- зайдите полчаса назад была!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 24 Декабря, 2011, 18:40
Мод скорее яркий, чем качественный. Но яркость эта поблекнет довольно быстро и мод будет заброшен.

как думаешь, насколько быстро? альтернатива (мод с огнестрелом) уже вышла.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Декабря, 2011, 18:43
как думаешь, насколько быстро? альтернатива (мод с огнестрелом) уже вышла.
Какой мод?
А мм не зачахнет никогда-из вредности даже 1 буду в него играть :D
 

Добавлено: 24 Декабря, 2011, 18:44

Кстати если вам он всем так не нравится- что ж вы в него играете-то? И пишите про него столько?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 24 Декабря, 2011, 19:07
Мод скорее яркий, чем качественный. Но яркость эта поблекнет довольно быстро и мод будет заброшен.

как думаешь, насколько быстро? альтернатива (мод с огнестрелом) уже вышла.

о каком моде-альтернативе речь?
 

Добавлено: 24 Декабря, 2011, 19:10

как думаешь, насколько быстро? альтернатива (мод с огнестрелом) уже вышла.
Какой мод?
А мм не зачахнет никогда-из вредности даже 1 буду в него играть :D
 

Добавлено: 24 Декабря, 2011, 18:44

Кстати если вам он всем так не нравится- что ж вы в него играете-то? И пишите про него столько?

да действительно... что толку то говорить. поболтали и хватит. ну может поиграю еще пару дней
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 24 Декабря, 2011, 19:15
Chat_Botte, их два: 1) 1866 (так называемый вестерн мод) - многими забытый но все еще живой. 2) wfas

спрячь картинки и здоровый текст под спойлер пожалуйста.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 24 Декабря, 2011, 19:26
Chat_Botte, их два: 1) 1866 (так называемый вестерн мод) - многими забытый но все еще живой. 2) wfas

спрячь картинки и здоровый текст под спойлер пожалуйста.

1866 - не интересен в принципе.

спойлер: не умею.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 24 Декабря, 2011, 19:37
Chat_Botte, ну, во первых небольшой фэйспалм, а во вторых кнопочка "SP" при создании сообщения, ссылка или слова/фраза которые хочешь скрыть должны быть выделенными и потом жмешь на кнопку спойлера.

насчет 1866, фэйспалмчик немного побольше =) до сих пор сервер иногда появляется, создают его наши товарищи иностранные. мод в плане командной игры замечательный. создается впечатление, что термин "неинтересен" был сгенерирован  за долю секунды, либо связан с каким то неприятным событием в жизни.

одно дело скачать мод, побегать на паблике и сказать - да, я знаю мод от и до и могу заявить свою четкую позицию на этот счет. и совсем другое дело, когда волей судьбы удается поучаствовать в эвенте или поиграть в хорошей компании. разница громадная просто. так что, насчет того что мод в ПРИНЦИПЕ не интересен, не согласен в ПРИНЦИПЕ =) тоже могу сказать по поводу остальных модов с огнестрельным оружием.

Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 24 Декабря, 2011, 19:51
Чтобы попасть из мушкета надо подбежать к противнику на расстояние чуть ли не рукопашной.
чушь =/ все от умения зависит +везение, я играю не так долго в этот мод, но при этом попадал из приличных дистанций, в тоже время иногда промахиваюсь при стрельбе в упор за 3-4 метра от цели
Я уже не говорю об артиллерии. Когда увидел первый раз как она работает смеялся долго.
Покажи пример лучшей :)
На счет формы - да, кроме русской, так себе, мождет в будущем исправят
Ты специально в теме написал, чтобі прорекламировать ОиМ?  =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 24 Декабря, 2011, 19:52
Chat_Botte, ну, во первых небольшой фэйспалм, а во вторых кнопочка "SP" при создании сообщения, ссылка или слова/фраза которые хочешь скрыть должны быть выделенными и потом жмешь на кнопку спойлера.

насчет 1866, фэйспалмчик немного побольше =) до сих пор сервер иногда появляется, создают его наши товарищи иностранные. мод в плане командной игры замечательный. создается впечатление, что термин "неинтересен" был сгенерирован  за долю секунды, либо связан с каким то неприятным событием в жизни.

сама тематика мода никогда не интересовала меня. и сейчас не интересна ни эпоха, ни литература, ни развлечения связанные с диким западом.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 24 Декабря, 2011, 20:21
Цитата: Chat_Botte date=1324735286
Мы говорим о некоей искусственной среде которую попытались максимально приблизить к реальности и это не получилось. И не получится! Не надо пытаться подогнать виртуал под действительность тем более историческую которая отстоит от нас на несколько веков. Эту среду надо максимально адаптировать под те ОГРАНИЧЕНИЯ и РАМКИ которые ей свойственны.
ничего не понял из этого :-\ имхо, почти все у них отлично получилось - мушкеты не слишком сильные, штык рулит, кавалерия норм, артилерия неплохо сделана, doublegunning запрещен :) есть нюансы незначительные, но они не влияют почти
Даже в ненавистном вам ОиМе отказались от перезарядки на одном месте. И правильно сделали.
если это значит, что мушкеты, можно перезаряжать на бегу, то что же тут правильного? :-\
Мод скорее яркий, чем качественный. Но яркость эта поблекнет довольно быстро и мод будет заброшен. И тем более он будет заброшен сразу же при появлении какой либо альтернативы ему. И сделает это абсолютное большинство игроков участвующих на сервере маунт&мушкет.
но почему-то не блекнет почти 2 года, даже при том, что не обновлялся год почти, странно =/
более того, если не ошибаюсь, по количеству игроков среди модов на втором месте после сRPG
а на счет альтернатив - были, он их "убил" :D AoFI мертв, 1866 почти мертв, 1755 и 1776 скорее всего даже не будуть пробовать в мультиплеере, осталось аж 2 более-менее живых альтернативы - Secession, но это тот же mm, но на 50 лет старше и в него играют в основном американцы, и WFaS польский,  жив благодаря своим фичам и польскому сообщетсву
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Декабря, 2011, 20:53
чушь  все от умения зависит +везение, я играю не так долго в этот мод, но при этом попадал из приличных дистанций, в тоже время иногда промахиваюсь при стрельбе в упор за 3-4 метра от цели
Цитировать (выделенное)
сама тематика мода никогда не интересовала меня. и сейчас не интересна ни эпоха, ни литература, ни развлечения связанные с диким западом.
Цитировать (выделенное)
ничего не понял из этого  имхо, почти все у них отлично получилось - мушкеты не слишком сильные, штык рулит, кавалерия норм, артилерия неплохо сделана, doublegunning запрещен  есть нюансы незначительные, но они не влияют почти
Цитировать (выделенное)
если это значит, что мушкеты, можно перезаряжать на бегу, то что же тут правильного?
Цитировать (выделенное)
но почему-то не блекнет почти 2 года, даже при том, что не обновлялся год почти, странно
более того, если не ошибаюсь, по количеству игроков среди модов на втором месте после сRPG
Как ни странно согласен со всем, что понял)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Red_Skjegg от 24 Декабря, 2011, 21:50
Chat_Botte (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22171)
Эка Вас колбасит, ей-богу. Вы то исторические справки приводите, то идея перезарядки мушкета на бегу кажется вам логичным решением.
Да и вообще, господа, о чем спор? Обе стороны по-своему правы, как мне кажется. Плохие текстуры и анимация - да, плохой баланс - да, исторические промахи - снова да, но как показывают сотни игроков ежедневно - главное не это. Главное - та атмосфера, и тот огромный фан, который эти игроки получают. Так что мод, ни смотря ни на что, удался, как по мне. Да, и если будет что-то получше, так этож отлично! Все убегут с м&м, ну так и черт с ним! :p

З.Ы. А сравнивать работу энтузиастов с коммерческим проектом не совсем корректно, на мой взгляд.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 24 Декабря, 2011, 21:58
Есть ли возможность как то повлиять на ситуацию? Хотя бы текстурки поправить. Кто нибудь пробовал связаться с разработчиками или самостоятельно патчик сделать?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 24 Декабря, 2011, 22:13
я чисто среди своего полка, сейчас делаю сборку звуков и музыки. выложил в теме 41ого полка актуальную версию. заменены звуки выстрелов, крики умирающих и прочие штуки-дрюки (трагичность происходящего бьет через край). правда есть некоторые неточности в названиях файлов. возможно, через несколько дней подкорректирую сборку и выдам ссылку в эту тему.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 24 Декабря, 2011, 22:55
Есть ли возможность как то повлиять на ситуацию? Хотя бы текстурки поправить
Я правил текстуры преображенцев для нашего полка, приводил в историческое соответствие, теперь они полностью соответствуют семёновцам 1812 года. В принципе из преображенцев можно вообще любой русский гвардейский полк сделать, а вот с другими нациями беда, там текстурки полная хрень, даже исправлять нечего, всё заново надо делать
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 24 Декабря, 2011, 23:12
так руссичей делали последними, по последнему слову техники.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 24 Декабря, 2011, 23:21
В принципе насчет перезарядки могу взять свои слова обратно. Сейчас перепроверил - 3 перезарядки и 3 выстрела (1ая секунда = выстрел) заняли чуть больше 45 секунд. Но, стрелял без прицеливания, не глядя чисто в землю.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 24 Декабря, 2011, 23:24
Я про то же :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 25 Декабря, 2011, 00:03
Есть ли возможность как то повлиять на ситуацию? Хотя бы текстурки поправить
Я правил текстуры преображенцев для нашего полка, приводил в историческое соответствие, теперь они полностью соответствуют семёновцам 1812 года. В принципе из преображенцев можно вообще любой русский гвардейский полк сделать, а вот с другими нациями беда, там текстурки полная хрень, даже исправлять нечего, всё заново надо делать

То есть ты отдельный патч делал?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 25 Декабря, 2011, 00:04
Кстати никогда не понимал запрет на дабл-ганнинг, это же так весело :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Red_Skjegg от 25 Декабря, 2011, 00:32
Chat_Botte (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22171),
Вы про эти видео говорили? Можно подумать, они тут целятся :-)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 25 Декабря, 2011, 00:58
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), как-то неисторично выйдет тогда =/
а в чем веселье?=/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 25 Декабря, 2011, 01:01
Мда, офицеру подобрать с убитого солдата мушкет - это просто вопиющая неисторичность.

Когда враг думает что ты пуст, прет в лоб и получает свинец.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 25 Декабря, 2011, 07:15
так руссичей делали последними, по последнему слову техники.
ну да, с их текстурами приятно работать. а вот остальные армии нужно разрабам править чтоб было не стыдно рядом с русской фракцией их поставить.
То есть ты отдельный патч делал?
ну в какой то мере да, менял файлы текстур и brf-файлы
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 25 Декабря, 2011, 09:13
я чисто среди своего полка, сейчас делаю сборку звуков и музыки. выложил в теме 41ого полка актуальную версию. заменены звуки выстрелов, крики умирающих и прочие штуки-дрюки (трагичность происходящего бьет через край). правда есть некоторые неточности в названиях файлов. возможно, через несколько дней подкорректирую сборку и выдам ссылку в эту тему.
Я кстати видел :)
 

Добавлено: 25 Декабря, 2011, 09:20

Кстати фразы типа они драпают) реально задолбали(правда тут должно стоять не заДОЛБали, а..., а неважно))
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 25 Декабря, 2011, 09:55
насчет даблганнинга и перезарядки на бегу - да, фильм "последний из могикан" мне тоже нравится =)

насчет звуков в мм моде - после того как год назад вышел патч, я видел пару диалогов на сервере, где говорилось о том, что звуки для русских были выдраны в последний момент, из какой то старой игры, так как не оставалось времени для поиска лучшей озвучки.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 25 Декабря, 2011, 10:34
я видел пару диалогов на сервере, где говорилось о том, что звуки для русских были выдраны в последний момент, из какой то старой игры
Ну да за нас дурацкое Они Драпают!, а за Республику Vive la France! Как-то нечестно.
Кстати однажды нас осталось мало-врагов куча-они наперли, мы отступали, проигрывали в общем. Кто-то из ненаших, не понимая, для поднятия боевого духа крикнул-раздалось они драпают. Звучало как насмешка над нами
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 25 Декабря, 2011, 11:27
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Вяло, я встречал в истории случаи. что офицеры поднимали винтовки. Скорее всего админов бесит, что их могут обдурить, очевидно они крепки задним умом.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 25 Декабря, 2011, 11:29
Кстати может мне собственный полк создать. Скажем какой-то елизаветградский гренадерский. Буду его единственным представителем  :D
 

Добавлено: 25 Декабря, 2011, 11:29

Насчет стрельбы- с 25 метров часто попадаю по бегущему человеку, так что на ружья не наезжать
Может потому что в Нативе за лучника много играл?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 25 Декабря, 2011, 12:46
так руссичей делали последними, по последнему слову техники.
ну да, с их текстурами приятно работать. а вот остальные армии нужно разрабам править чтоб было не стыдно рядом с русской фракцией их поставить.
То есть ты отдельный патч делал?
ну в какой то мере да, менял файлы текстур и brf-файлы


а где то можно скачать-попробовать или сам поделишься?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 25 Декабря, 2011, 12:58
Chat_Botte, эти наработки доступны только внутри семеновского полка. пока что. в будущем выложим в открытый раздел.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 25 Декабря, 2011, 13:08
Chat_Botte, эти наработки доступны только внутри семеновского полка. пока что. в будущем выложим в открытый раздел.

по-хорошему сделать хотя бы две фракции нормальные. то есть от и до, хорошо проработанные. и выложить полноценный патч. уже большой сдвиг был бы. а тем более что заморочиться только с одной надо поскольку у вас российская фракция уже почти готова если я правильно понял. по-моему даже отдельный мод такой есть. ребята не стали городить огород а тупо хорошо сделали англичан и французов и вполне приличный мод у них получился (что то там у них про рыцарей).
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Red_Skjegg от 25 Декабря, 2011, 13:36
Извините, что придираюсь, но не смог удержаться:
тупо хорошо сделали
:laught:

И зачем себя мучить этим несчастным M&M, если все так не нравится? Наслаждайтесь пока скриншотами L'Aigle, или возьмите, да и сами переделайте.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 25 Декабря, 2011, 13:39
Chat_Botte, у нас только преображенцы переделаны в семеновцев, что довольно логично. текстуры почти не изменены. т.е. человеку который не в нашем полку, этот патч ничего не даст.

сейчас нет смысла что то переделывать, оставим это разработчикам мода. вот когда выйдет обновление - тогда и поглядим. тоннам людей которые играют на паблике, фиолетово, какой цвет манжет или воротников у отдельных юнитов. в дыму и брызгах крови, почти не обращаешь внимания как одет твой противник.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 25 Декабря, 2011, 14:10
сейчас нет смысла что то переделывать, оставим это разработчикам мода. вот когда выйдет обновление - тогда и поглядим. тоннам людей которые играют на паблике, фиолетово, какой цвет манжет или воротников у отдельных юнитов. в дыму и брызгах крови, почти не обращаешь внимания как одет твой противник.

а жаль. ну... в принципе больше нечего добавить.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 25 Декабря, 2011, 15:13
Ну всем ММ не нравится и все про него пишут!
Ну кроме меня- по моему супер!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 25 Декабря, 2011, 17:25
привет всем ! извирните что  не в тему сходил магаз один мега ган**н сказал что не меняем после 2 дней я сказал что типа платил за лицуху а там пиратка сказл он м7не не очень приятное я в свою очередь взял диск а коробку кинул в него ! чё то в первые такое с этим магозом раньше нормально брал лицухи других магазов нормальных в нашем городе нет ! :cry: :cry: :cry:вообщем как то так ! а теперь по теме !
парни дайте пожалуйста ключ умоляю :cry: :cry: просто прошу дайте ключ пожалуйста я буду играть по субботам ну или когда скажите уж очень охота поиграть в этот мод и саму игру  :cry:
в свою очередь могу отдать ключ калл оф дути 2 и 4 ! дайте пожалуйста и понятно напишите в личку !надеюсь на ваше понимание заренее огромнейшое спасибо ! :cry: :cry: :cry:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Red_Skjegg от 25 Декабря, 2011, 18:06
Очередная морозная история от товарища ссср29 :D Купите уже игру и хватит флудить. Магазинов у него нет, купите через интернет, вот (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13225.0) тема, изучайте.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 25 Декабря, 2011, 18:15
Очередная морозная история от товарища ссср29
По-моему он все выдумывает)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 25 Декабря, 2011, 18:39
спасибо товарищи ! я думал вы поверите !и не будете сходи купи че сложно я и так последние 300 рублей отдал на днях за пиратку но я ж незнал что она пиратка ! не ту в вас сочуствия!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Don_Cossack от 25 Декабря, 2011, 18:43

Очередная морозная история от товарища ссср29 :D
Если он кинул коробкой в продавца,удивляюсь,как продавец не вытащил из под прилавка биту и не от...дил наглеца.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 25 Декабря, 2011, 18:54
Все хватит флудить, а то Claus опять зудеть начнет :)
Кстати, а правда, что в моде раньше морские битвы были?
 

Добавлено: 25 Декабря, 2011, 19:00

спасибо товарищи ! я думал вы поверите !и не будете сходи купи че сложно я и так последние 300 рублей отдал на днях за пиратку но я ж незнал что она пиратка ! не ту в вас сочуствия!
Я так с первым своим МиБом прокололся- ох и намучался же я с ним :). Это ОиМ был
Я так в шутку сказал, что не верю-хотя, если подумать...
Посмотри как отличить лицуху от пиратки!
Отрывки:
1) Посмотри, как выглядит лиц. коробка
2)Если получится-открой, ищи 2 кода
3) Диски произведены: Россия, Уральский Электронный завод
4)должна быть лицензия МПТР России
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 25 Декабря, 2011, 19:22
Цитировать (выделенное)
Кстати, а правда, что в моде раньше морские битвы были?
Правда ( да и сейчас одна карта есть с кораблями  ;))

Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Airone от 25 Декабря, 2011, 19:48
Народ такая проблема: человек создал сервер(из меню сетевой игры), нечаянно сделал бан хамер и забанил нас всех  :( , подскажите как разбанить??
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 25 Декабря, 2011, 19:55
Ну как моя аватарка ?
Не признал сразу-богатым будешь!
 

Добавлено: 25 Декабря, 2011, 19:55

Народ такая проблема: человек создал сервер(из меню сетевой игры), нечаянно сделал бан хамер и забанил нас всех   , подскажите как разбанить??
Не знаю, если только новый скрвер создать(
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 25 Декабря, 2011, 19:59
Ну всем ММ не нравится и все про него пишут!
Ну кроме меня- по моему супер!

кто все то? 3,5 человека пишут...
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 25 Декабря, 2011, 20:14
Цитата: воин Тан сулы
Цитировать (выделенное)
Кстати, а правда, что в моде раньше морские битвы были?
Правда
:-\
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 25 Декабря, 2011, 20:19
Не было и не известно будут ли.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 25 Декабря, 2011, 20:30
не ту в вас сочуствия!
sssr29, сочувствие есть, скажи спасибо админам что бан не выписали тебе.

Nenavigu Mody
жаль что я не модератор, и того чатика, что вы тут развели не было бы. я не говорю уже про выпрашивание ключей и советчиков.

Airone, т.е. ты имеешь ввиду, что он нечаянно зашел минимум в две опции, ненароком выбрал мышью банхаммер, затем, сам того не подозревая перебил вас всех по очереди без злого умысла?

по моему, где то снова накрылся флибустьерский серверок, такое оживление на форуме. и видимо, что то на тех серверах распыляют, химикаты какие то.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 25 Декабря, 2011, 20:51
Я же говорю-зудеть начнеееееееет :cry:
 

Добавлено: 25 Декабря, 2011, 20:52

флибустьерский серверок
В смыселе?
Кстати насчет чатика-он бы не помешал(
 

Добавлено: 25 Декабря, 2011, 20:57

Слушайте,а  те кому не нравится мод- вы когда последний раз играли в него-то
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 25 Декабря, 2011, 21:23
не ту в вас сочуствия!
sssr29, сочувствие есть, скажи спасибо админам что бан не выписали тебе.

Nenavigu Mody
жаль что я не модератор, и того чатика, что вы тут развели не было бы. я не говорю уже про выпрашивание ключей и советчиков.

Airone, т.е. ты имеешь ввиду, что он нечаянно зашел минимум в две опции, ненароком выбрал мышью банхаммер, затем, сам того не подозревая перебил вас всех по очереди без злого умысла?

по моему, где то снова накрылся флибустьерский серверок, такое оживление на форуме. и видимо, что то на тех серверах распыляют, химикаты какие то.

Пиратки хороши для ознакомления. Я всегда так делаю. покупаю или качаю пиратку, смотрю - если нравится беру нормальную лицензию. А вообще только "за" лицензированные игры и диски. Потому что чувство вкуса, меры и собственного достоинства не атрофировались еще. Потому собственно и высказался насчет баланса и текстур мода. Потому и окончательно определился с модом для себя - играю только за российскую империю. На остальные фракции не могу смотреть без неприятия (в плане графического исполнения). Не в обиду никому.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 25 Декабря, 2011, 21:32
Знал я одного, пол года ознакомлялся и кричал что не надо покупать лицензию, намек уловили?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 26 Декабря, 2011, 00:00
Вот хрень развели, ужас просто, читать не успеваю. Не, правда, не иначе как пару пиратских серваков накрыли, все сюда и нагрянули
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Airone от 26 Декабря, 2011, 13:25
Airone, т.е. ты имеешь ввиду, что он нечаянно зашел минимум в две опции, ненароком выбрал мышью банхаммер, затем, сам того не подозревая перебил вас всех по очереди без злого умысла?
Он сделал банхамер и не подозревая что нас забанит перебанил всех, что делать. Пересоздование сервера также не помагает, может это где-то в каком то файле?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 26 Декабря, 2011, 14:04
Знал я одного, пол года ознакомлялся и кричал что не надо покупать лицензию, намек уловили?
Я не уловил
Цитировать (выделенное)
Не, правда, не иначе как пару пиратских серваков накрыли, все сюда и нагрянули
Да тут всего 1-2 новых человека появилось. А я на них и не был никогда

 

Добавлено: 26 Декабря, 2011, 14:05

кто все то? 3,5 человека пишут...
Ты до скольки щитать-то умеешь? :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 26 Декабря, 2011, 14:18
Если он кинул коробкой в продавца,удивляюсь,как продавец не вытащил из под прилавка биту и не от...дил наглеца. (нажмите для открытия / скрытия)

я быстро вышел !из магаза
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 26 Декабря, 2011, 14:19
А я уж думал выпил магическое зелье, превратился в дракона и сожрал его!!

Вполне в стиле твоего повествования
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 26 Декабря, 2011, 16:08
полтора человека новых, а кучу навалили за пятерых. где все модераторы?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 26 Декабря, 2011, 16:13
Да вообще обнаглели я возмущен до глубины души!!!!
Флудят и флудят, флудят и флудят. Ни стыда ни совести!
 

Добавлено: 26 Декабря, 2011, 16:13

 >:(
 

Добавлено: 26 Декабря, 2011, 16:15

Ток мы с тобой всегда по делу говорим да печемся за чистоту форума!
 

Добавлено: 26 Декабря, 2011, 16:16

Кстати у флуде. я давно за тобой наблюдаю и что то меня тянет выдать пред.
Ладно, ладно пошутили и хватит. Надо было раньше сказать, а то меня как занесет...
 

Добавлено: 26 Декабря, 2011, 16:43

Кстати у флуде. я давно за тобой наблюдаю и что то меня тянет выдать пред.
Хотя в общем дело твое, хочешь предупреждение выписывай, хочешь бань. Дело твое. А я по натуре пофигист, так что мне все равно
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 26 Декабря, 2011, 18:52
а реально будет сунуться в редактирование текстур мода если никогда раньше ничего подобного не делал?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Red_Skjegg от 26 Декабря, 2011, 19:25
Chat_Botte (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22171), Реально, отчего же нет. Но если вы хотите сделать качественно, то думаю, что ответ очевиден. Да и зачем так, с разбега в полную темноту? Вокруг Вас множество информации по теме, изучайте литературу, мануалы, форумы, обучающие видео в конце концов, дерзайте! Было бы желание.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 26 Декабря, 2011, 19:48
Chat_Botte ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22171[/url]), Реально, отчего же нет. Но если вы хотите сделать качественно, то думаю, что ответ очевиден. Да и зачем так, с разбега в полную темноту? Вокруг Вас множество информации по теме, изучайте литературу, мануалы, форумы, обучающие видео в конце концов, дерзайте! Было бы желание.


Спасибо конечно за напутствие )) Хотелось бы получить какие то первые рекомендации в отношении именно этого мода. Для начала я бы хотел попробовать просто подправить уже существующие текстуры.  От чего лучше начать плясать?

А вообще представьте как изменилась бы игра если бы ей придали хоть немного реалистичности и раненый боец не мог бы нестись сломя голову в штыковую, а только переползать от укрытия к укрытию и стрелять из положения сидя прислонившись к чему либо. Или например не мог бы уже держать мушкет обеими рукми, или перезаряжал бы только одно рукой... Вот это был бы хардкор ))
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 26 Декабря, 2011, 20:17
Ну подвиги к этому уже есть в модинге, например в Бреслау, можно "наблюдать небо над Аустерлицем"
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 27 Декабря, 2011, 12:06
а реально будет сунуться в редактирование текстур мода если никогда раньше ничего подобного не делал?
Ну попробуй, думаю не очень реально, если ты о правке текстур армий кроме российской. там всё с нуля переделывать надо. а если править текстурки русской армии, то всё куда проще, я вот например раньше никогда с фотошопом не работал, первый раз за него сел и где то третий вариант редактированных текстур получился вполне приемлемый. но я немного менял, воротники, манжеты и кивера, сейчас вот пытаюсь флаг поменять, это уже сложнее
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 27 Декабря, 2011, 13:18
Chat_Botte, гораздо проще, если тебе уж так хочется внести свой вклад в историческую составляющую мода, это зарегистрироваться на форуме taleworlds, найти тему mount & musket и выложить туда на чистом английском все свои идеи.

А вообще представьте как изменилась бы игра если бы ей придали хоть немного реалистичности и раненый боец не мог бы нестись сломя голову в штыковую, а только переползать от укрытия к укрытию и стрелять из положения сидя прислонившись к чему либо.
вряд ли такое кто то осилит (говорить что это невозможно, я не буду)

Или например не мог бы уже держать мушкет обеими рукми, или перезаряжал бы только одно рукой... Вот это был бы хардкор ))
идея хорошая (хотя не уверен что мушкет так можно перезарядить), но эта тема бы взорвалась от наплыва разнообразных "ненавигу моду" недовольных медленной скоростью перезарядки.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 27 Декабря, 2011, 19:53
сегодня на паблике видел Preobraz_LbGuard_Marianna
еще один русскоязыяный полк?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 27 Декабря, 2011, 20:13
"ненавигу моду" недовольных медленной скоростью перезарядки.
Чего- я всегда за реалистичность!
хватит уже докапываться, я скоро взорвусь и такого напишу!
 

Добавлено: 27 Декабря, 2011, 20:14

Почему никто не может правильно произнести мой ник-задолбало
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 28 Декабря, 2011, 05:11
Почитал темку L'AIGLE. Да уж... Действительно не стОит заморачиваться )) Человек там совсем что то эпическое ваяет. А вот фишки с ранеными и т.д. было бы неплохо попробовать. Не знаю насколько это могло бы быть играбельно, но то, что вполне реалистично, это уж точно. )) Например в том же старом Thief реализовали переноску трупов. А здесь можно было бы попробовать выносить раненых товарищей из под огня.  Нашлось бы место для (псевдо)героизма. А почему нет )). Ну и соответствующий ребаланс параметров стрельбы и рукопашки (с учетом "ранений"). Можно было бы даже создать новый юнит вроде полевых докторов. Эх фантазия разыгралась )))
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 28 Декабря, 2011, 07:52
Ну это было бы очень сложно и даже в некоторой степени аркадно. Но не помешало бы.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: LiSold от 28 Декабря, 2011, 08:17
Новый юнит, сестра милосердия =) из вооружения, походная аптечка и ножик чтобы добивать безнадежных раненых =)
Бред=))
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 28 Декабря, 2011, 08:27
Новый юнит, сестра милосердия =) из вооружения, походная аптечка и ножик чтобы добивать безнадежных раненых =)
Бред=))
Ну да не будет же от лечения здоровье расти
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Grid от 28 Декабря, 2011, 08:29
Ну и соответствующий ребаланс параметров стрельбы и рукопашки (с учетом "ранений"). Можно было бы даже создать новый юнит вроде полевых докторов
По моему уже перебор  :blink:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 28 Декабря, 2011, 08:33
Про докторов да, а все остальное ничего так
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 28 Декабря, 2011, 09:30
А вот фишки с ранеными и т.д. было бы неплохо попробовать. Не знаю насколько это могло бы быть играбельно, но то, что вполне реалистично, это уж точно. )) Например в том же старом Thief реализовали переноску трупов. А здесь можно было бы попробовать выносить раненых товарищей из под огня.  Нашлось бы место для (псевдо)героизма. А почему нет )). Ну и соответствующий ребаланс параметров стрельбы и рукопашки (с учетом "ранений"). Можно было бы даже создать новый юнит вроде полевых докторов. Эх фантазия разыгралась )))
Да всё в моде и так уже есть, на надо больше никаких фич, моду куда нужнее доводка до ума того что уже есть: переделка и ретекстур старых армий и чтоб добавили подразделений, из тех же преображенцев хотелось бы чтоб сделали и семеновцев и измайловцев и литовцев, всю лейб гвардию в общем, это для примера, с другими полками так же нужно поступить. Ну ещё можно было бы как нибудь картечь реализовать, но только чтоб на малых дистанция она была убойной. Вот в общем и всё что надо моду, по моему
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 28 Декабря, 2011, 12:51
в мм моде, за основу взят момент боя, ни до и ни после него. поле, солдаты идущие на врага и палящие из мушкетов, кавалерия, пушки - все. никто никого никуда тащить не будет, до тех пор пока идет бой (а он может идти долго)

солдат получивший в ребро здоровенный кусок свинца, вряд ли куда то ползти захочет, а так называемые сестры милосердия, святые отцы (как в казаках) команда мчс или спайдермен, вряд ли будут расхаживать по полю во время боя.

вы просто временные отрезки перепутали + батлфилд вашу фантазию будоражит + синдром рэмбо. э нет, варбанд гораздо более суров и беспощаден =)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: LiSold от 28 Декабря, 2011, 15:04
Рэмбо 19 века, Гвардеец высокого роста с пушкой с ленточным питанием, граната за пазухой, и 4 ящика снарядов для пушки за спиной. Он не победим. Не устоит только против Чака Норриса 19 века=)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 28 Декабря, 2011, 15:15
смелость имеет большой диапазон восприятия. тогда спецназовцев не было. одно дело быть физически крепким, другое дело ловким и хитрым, но стоять на месте когда в тебя стреляют - на это и в наше время не каждый согласится.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 28 Декабря, 2011, 15:18
Господа, вы как то все очень близко к сердцу восприняли.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 28 Декабря, 2011, 15:51
В том же Бреслау врачи научились возвращать товарищей с того света :) А вот оттаскивать на движке Миб сложно, хотя по идее можно создать муляж тела.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 28 Декабря, 2011, 15:55
В том же Бреслау врачи научились возвращать товарищей с того света :) А вот оттаскивать на движке Миб сложно, хотя по идее можно создать муляж тела.

В принципе лошадь же в игре несет на себе наездника.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 28 Декабря, 2011, 15:57
Точнее они являются одним целым :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Chat_Botte от 28 Декабря, 2011, 16:02
в мм моде, за основу взят момент боя, ни до и ни после него. поле, солдаты идущие на врага и палящие из мушкетов, кавалерия, пушки - все. никто никого никуда тащить не будет, до тех пор пока идет бой (а он может идти долго)

солдат получивший в ребро здоровенный кусок свинца, вряд ли куда то ползти захочет, а так называемые сестры милосердия, святые отцы (как в казаках) команда мчс или спайдермен, вряд ли будут расхаживать по полю во время боя.

вы просто временные отрезки перепутали + батлфилд вашу фантазию будоражит + синдром рэмбо. э нет, варбанд гораздо более суров и беспощаден =)

Клаус, я все таки возражу. Если после первых нескольких залпов по-половине каждой команды будет валяться по кустам с различными степенями тяжести это уже совсееем другой коленкор будет. Тупого раша намного меньше станет как мне представляется. Больше тактики и вообще такие условия принудят действовать более разумно что ли. НО! Я НИКОМУ НЕ НАВЯЗЫВАЮ СВОЮ ТОЧКУ ЗРЕНИЯ.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 28 Декабря, 2011, 16:14
Если после первых нескольких залпов по-половине каждой команды будет валяться по кустам с различными степенями тяжести это уже совсееем другой коленкор будет. Тупого раша намного меньше станет как мне представляется. Больше тактики и вообще такие условия принудят действовать более разумно что ли
Ты в корне не так смотришь на мм-мод, там и так тактики хоть отбавляй, это вообще наверно самый тактический мод из всех(если говорить о линейном ведении командного боя в моде) тупого раша и так пытаются избегать, так как он далеко не всегда полезен.

Кстати помню ранения были реализованы в моде 1866 про дикий запад, но раненый, недолго постояв скрючившись и с потоком крови где то из живота, всё равно потом умирал.

я вот ещё думаю как бы отзеркалить перезарядку мушкета, ведь логичнее это делать правой рукой, а держать мушкет как раз левой да и патронная сумка справа(сейчас за патронами лезут влево где ничё нету). Пытался отзеркалить анимацию, получилось, но вот как перенести мушкет в другую руку, непонятно, может это и не возможно, похоже что в мибе оружие по умолчанию только в правой руке :(
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 28 Декабря, 2011, 17:49
Господа, вы как то все очень близко к сердцу восприняли.

а как надо было? так получается это шутка была?

Клаус, я все таки возражу. Если после первых нескольких залпов по-половине каждой команды будет валяться по кустам с различными степенями тяжести это уже совсееем другой коленкор будет. Тупого раша намного меньше станет как мне представляется. Больше тактики и вообще такие условия принудят действовать более разумно что ли. НО! Я НИКОМУ НЕ НАВЯЗЫВАЮ СВОЮ ТОЧКУ ЗРЕНИЯ.

получается, что все таки не шутили? я в замешательстве  8-)

Guardian, кстати, на анимацию и сумку не обращал внимания. известно давно, что анимация, как пистолетная так и мушкетная, гуляет по модам одна и та же, причем она не идеальная - факт. я спасибо сказал уже за анимацию стойки и бега - уже шаг вперед. видимо это кропотливый труд и неблагодарный, очевидно. но вроде даже в видео роликах заряжают левой рукой, разве нет?

который раз уже сюда этот ролик кидаю.

кстати, в связи с последними событиями, не только смотрим ролик но еще и слушаем  ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 28 Декабря, 2011, 18:17
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), на видео он держит мушкет левой рукой, а заряжает правой :D как и положено правше, да и весь механизм мушкета расположен справа, левой рукой крайне неудобно будет порох насыпать на полку возле курка.
На счет этой анимации, да, замечал что она во многих модах с огнестрелом используется с разным успехом, видно и правда новую анимацию делать очень трудно. Но тут дело ещё в том что похоже мушкет в левую руку не переставить-свойство движка я думаю
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 28 Декабря, 2011, 18:40
Guardian, скорее всего, ибо кулаки и оружие, на момент выбора, и как выразился найт хоук - становятся одним целым. даже барабанщики сейчас, перезаряжаются с барабанной палочкой в руке (видимо сильно приклеена)

но! есть лазейка одна, которая рушит этот стереотип - в 1866 пультиплеере, да и в оригинальном, сингловом моде, при перезарядке мушкета, сам мушкет временно опускается к земле прикладом вниз (как бы персонаж ставит его на землю, чтобы засыпать порох и зарядить. т.е. все таки можно!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 29 Декабря, 2011, 08:38
но! есть лазейка одна, которая рушит этот стереотип - в 1866 пультиплеере, да и в оригинальном, сингловом моде, при перезарядке мушкета, сам мушкет временно опускается к земле прикладом вниз (как бы персонаж ставит его на землю, чтобы засыпать порох и зарядить. т.е. все таки можно!
к сожалению уже не помню какая там анимация, но наверно тоже мушкет в правой руке? можно попробовать засунуть эту анимацию в мм-мод, посмотреть что выйдет. с опусканием на землю это правильно
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 29 Декабря, 2011, 09:14
пультиплеере
А что это? :-\
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 29 Декабря, 2011, 11:28
пультиплеере
А что это? :-\
мультиплеер :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Ghost от 29 Декабря, 2011, 11:32
но! есть лазейка одна, которая рушит этот стереотип - в 1866 пультиплеере, да и в оригинальном, сингловом моде, при перезарядке мушкета, сам мушкет временно опускается к земле прикладом вниз (как бы персонаж ставит его на землю, чтобы засыпать порох и зарядить. т.е. все таки можно!
к сожалению уже не помню какая там анимация, но наверно тоже мушкет в правой руке? можно попробовать засунуть эту анимацию в мм-мод, посмотреть что выйдет. с опусканием на землю это правильно
Только если пробовать - сначала откадрировать её, ибо она по сравнению с перезарядкой в ММ уж очень быстрая.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 29 Декабря, 2011, 12:00
Только если пробовать - сначала откадрировать её, ибо она по сравнению с перезарядкой в ММ уж очень быстрая.
точно, о скорости я забыл. а как её менять то я и не знаю :(
хотя можно в openbrf порыться, там наверняка можно
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 29 Декабря, 2011, 12:22
мультиплеер
Да понял я, шучу.
А вообще какая разница в анимации? Лучше бы сам процесс улучшить
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Ghost от 29 Декабря, 2011, 12:23
Только если пробовать - сначала откадрировать её, ибо она по сравнению с перезарядкой в ММ уж очень быстрая.
точно, о скорости я забыл. а как её менять то я и не знаю :(
хотя можно в openbrf порыться, там наверняка можно
Ну, в опене не пробовал, а в 3д максе или синьке - вполне можно. Но вот будет ли она (анимация из 1866) адекватно отображаться при перезарядке в присяди. И вообще, по-моему, в 1866 помимо анимации есть ещё вертексная анима ружья. Та что, скорее всего, ничего не получится... а если и получится, то в мультиплеере с этой анимаций побегать не получится. Инфа >9000%
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 29 Декабря, 2011, 12:26
Кстати а почему у некоторых в моде мушкет за 2,243 секунды перезаряжают :(?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 29 Декабря, 2011, 12:40
в мультиплеере с этой анимаций побегать не получится
почему не получится то? просто меняешь дефолтную на новую и у тебя будет новая анимация, а другие игроки будут видеть старую.
хотя в общем то наверно из 1866 не особо подойдет
 

Добавлено: 29 Декабря, 2011, 12:44

Кстати а почему у некоторых в моде мушкет за 2,243 секунды перезаряжают :(?
это ты так точно померил? :D
а вообще это такой глюк анимации, если в мульте ружье разряжено и со штыка быстро переключиться на стрельбу и тут же начать перезарядку то анимация проигрывается с большим ускорением. но при этом мушкет будет заряжен всё равно только через 15 сек. то есть двигаться всё равно нельзя
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Ghost от 29 Декабря, 2011, 12:47
в мультиплеере с этой анимаций побегать не получится
почему не получится то? просто меняешь дефолтную на новую и у тебя будет новая анимация, а другие игроки будут видеть старую.
хотя в общем то наверно из 1866 не особо подойдет
Да я же говорю, помимо скелетной анимы, которую можно заменить и всё, в 1866 у всех ружей, которые перезаряжаются от этой анимации есть ещё и вертексная, чтобы чел брал ружьё за дуло во время перезарядки, а если добавить в ММ свою вертексную аниму, ничего работать не будет, по крайней мере, в мультиплеере.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 29 Декабря, 2011, 12:52
Да я же говорю, помимо скелетной анимы, которую можно заменить и всё, в 1866 у всех ружей, которые перезаряжаются от этой анимации есть ещё и вертексная, чтобы чел брал ружьё за дуло во время перезарядки, а если добавить в ММ свою вертексную аниму, ничего работать не будет, по крайней мере, в мультиплеере.
а, ну да, тогда скорее всего не будет работать, в мод вообще ничего добавлять нельзя, только заменять, а то это уже новый мод получается
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 29 Декабря, 2011, 20:01
Ritter Brüder (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22263), если ты про наш полк, то пиши сюда:http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8724.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8724.0)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 01 Января, 2012, 19:28
Кто посещает публичные ЛБ в понедельник, несколько вопросов:
1. Какое количество людей обычно собирается на них?
2.- You join by joining teamspeak 3(see details below) and waiting patiently for the password to be given after you joined one of the available channels
- Нужен микрофон обязательно, даже если тм не командир?
3.- Channels will be created when others are filled to the top, They will have limits of 16 men for line infantry, 11 for cavalry and light infantry and 4 for artillary
- то есть сначала все в одном канале, потом создаются для каждого типа войск и происходит распределение или как?как узнать в какой канал заходить, к какому полку присоеденятся?по желанию или по указанию от админов, организаторов?
4. В игре нужно поменять знамя и дописать к нику тег?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 02 Января, 2012, 16:34
Shamble Suede, информацию необходимо узнавать у админов, в тс 22ых. адрес тс: ts.22nd.eu
перед лайнбатлом создаются каналы для каждого класса войск, отдельно создается канал для командующего состава. с одиночками сложнее и им самим сложнее. в среднем на мероприятиях участвует от 170 до 250 человек.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 03 Января, 2012, 01:45
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), я когда-то спрашивал в игре, говорили, что именно на публичные в понедельник собирается в среднем 130-150, и сегодня смотрел на сервере -  139 человек было =/
видимо, нету  большого желания у тех, кто в полках уже, играть с одиночками :D
надо будет разобратся с ТС и попробовать через неделю :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 03 Января, 2012, 04:13
Shamble Suede, полки участвуют и в понедельничных и в воскресных линейках, даже в основном только полки и участвуют, из одиночек обычно склеивается пара каналов. был пару раз в таких каналах, не знаю как сейчас, но раньше, там как правило царила ржака и лолы. на мой взгляд, от линейки таким образом не получить удовольствие. сейчас, конечно же, устаканилось все, составы команд сыгранные, знакомые с правилами.

сейчас чаще делается упор на бои 2 на 2 и 3 на 3 полка, это где то в среднем 70-120 человек, и для массовки людей хватает и игра идет более индивидуальная и напряженная. хотя начинать разумеется надо с паблика и публичных линеек, постичь так сказать всю суть.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Yngwie Malmsteen от 04 Января, 2012, 09:27
У разработчиков чёнить новое готовится? ну какие-нить текстуры новые или звуки на мушкеты? или модельки ? :))
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 05 Января, 2012, 18:19
И кто знает, когда приблизительно выйдет новое обновления для мушкета.
Клаус,
публичных линеек
а когда???
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 05 Января, 2012, 18:30
Yngwie Malmsteen, про обновления пока что только слухи ходят, разработчики молчат. если и есть какая то информация, то она недоступна для широкого круга. но скорее всего что то будет, и скорее всего, в этом году ;)

daker_the_best, публичные линейки в понедельник.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 07 Января, 2012, 23:17
Yngwie Malmsteen, про обновления пока что только слухи ходят, разработчики молчат. если и есть какая то информация, то она недоступна для широкого круга. но скорее всего что то будет, и скорее всего, в этом году
not bad XD
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 10 Января, 2012, 22:45
извините что не в тему подскажите где можно скачать офицальный варбанд версии 1.134??
 

Добавлено: 10 Января, 2012, 23:02

каким образом на сайте всадников пытаюсь 2 день !
 

Добавлено: 10 Января, 2012, 23:14

как скачать то пытаюсь второй день скачать со всадников !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2012, 14:13
Чем качал?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Годфруа де Монмирай от 14 Января, 2012, 21:03
А мод встанет на русский лицензионный варбанд?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 14 Января, 2012, 22:32
А мод встанет на русский лицензионный варбанд?
У меня встал на v.134 понятно, русская лицензия
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Kep_Mihan от 18 Января, 2012, 16:15
Ребятки, что делать? Меня на офиш батле забанили :(
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 18 Января, 2012, 16:21
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,212785.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,212785.0.html)

Вот тут слезно просить прощения. Ну это если админ забанил.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 18 Января, 2012, 16:32
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,212785.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,212785.0.html[/url])

Вот тут слезно просить прощения. Ну это если админ забанил.
А кто еще может......
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 18 Января, 2012, 16:48
Иногда народ, но я не помню уже как там в этом ММ :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: trueten от 18 Января, 2012, 16:56
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,212785.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,212785.0.html[/url])

Вот тут слезно просить прощения. Ну это если админ забанил.


Забавно, что запросившего разбана на серваках ММ забанили на форуме.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 18 Января, 2012, 17:09
Kep_Mihan, а ради интереса, хотелось бы узнать, за что забанили? на серверах мм просто так не банят.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 18 Января, 2012, 17:26
Когда то кеп михан играл с нами на пиратке 1812 (мы тогда на лиц переходили), на одной трене он тупо неадекватничал, из-за этого лис прекратил тренировку, после он всех послал и пообзывал в конференции в скайпе. После этого лис окончательно ушёл из 1812. (это послужило одной из главных причин его разрушения).
 Поэтому не удивительно, если его там забанили. И советую его не брать не в какие кланы. Клаус, ты же знаешь меня,  люблю побаловаться, но это раз 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000 хуже, уж поверь мне.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 18 Января, 2012, 17:41
daker_the_best, да я следил за вашей темой, немного в курсе событий. тут дело даже не в индивидуальной неадекватности, дело в том, что на серверах мм не банят просто так. и по русски можно умеренно писать, и тимкиллить (если извиняться). но у людей хватает фантазии убивать дружественных лошадей на респе, пинать своих во время перезарядки и т.п. глупости. т.е. провоцировать администрацию на собственный бан.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 18 Января, 2012, 19:56
и по русски можно умеренно писать
Меня после первой же фразы решили кикнуть.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 18 Января, 2012, 20:02
Nenavigu Mody, они чувствуют людей ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 18 Января, 2012, 20:52
Nenavigu Mody, они чувствуют людей ;)
Согласен ,мне все говорят что их кикают .... но меня еще не разу не кикнули  :) (Хотя некоторые ждут :D)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 18 Января, 2012, 21:12
Мне обычно только угрожали, за особо не джентльменские фокусы.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 18 Января, 2012, 21:22
Зарядил я как то пушку нацелился тут мне пинок сзади я вылетаю от пушки поворачиваюсь он
(Кто пнул меня ) поджигает фитиль , я  его пнул ,он нацелился на меня !Я  отпрыгнул он не попал  :) и побежал на меня со штыком , я его пристрелил (Ну а он админам сразу ) Сделали предупреждение  :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Января, 2012, 14:32
Зарядил я как то пушку нацелился тут мне пинок сзади я вылетаю от пушки поворачиваюсь он
(Кто пнул меня ) поджигает фитиль , я  его пнул ,он нацелился на меня !Я  отпрыгнул он не попал  :) и побежал на меня со штыком , я его пристрелил (Ну а он админам сразу ) Сделали предупреждение  :)
Мне вообще свои же ПРИЦЕЛЬНО из пушки в голову стрельнули. Потом еще в чате ржали. Им не слова не сказали!
Я подождал, возмутился. ну по-русски естественно. Так на меня все как начали орать!
Nenavigu Mody, они чувствуют людей
Как же это ты до сих пор не забанен????? :-\ :-\ :-\



Да, удивительно, не смотря на мою постоянную русскую речь, тимкиллерство( правда я только оборонялся) меня так никто и не забанил :o
Только пару раз кикнули
 

Добавлено: 20 Января, 2012, 14:36

но меня еще не разу не кикнули  (Хотя некоторые ждут:D)
А что были какие-то причины?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 20 Января, 2012, 21:39
Зарядил я как то пушку нацелился тут мне пинок сзади я вылетаю от пушки поворачиваюсь он(Кто пнул меня ) поджигает фитиль , я  его пнул ,он нацелился на меня !Я  отпрыгнул он не попал   и побежал на меня со штыком , я его пристрелил (Ну а он админам сразу ) Сделали предупреждение 
странная история :blink:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Января, 2012, 19:01
Наконец-то забанили :D
Я уж и так и сяк намекал, что пора :)
Теперь могу со спокойной совестью стереть мод :thumbup:

...Придется подыскивать новый :)...
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 22 Января, 2012, 10:11
Зарядил я как то пушку нацелился тут мне пинок сзади я вылетаю от пушки поворачиваюсь он(Кто пнул меня ) поджигает фитиль , я  его пнул ,он нацелился на меня !Я  отпрыгнул он не попал   и побежал на меня со штыком , я его пристрелил (Ну а он админам сразу ) Сделали предупреждение
странная история :blink:

И не такое бывает............
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Red_Skjegg от 22 Января, 2012, 11:05
Наконец-то забанили :D
Я уж и так и сяк намекал, что пора :)
Теперь могу со спокойной совестью стереть мод :thumbup:

...Придется подыскивать новый :)...
Потом еще удивляются, почему это к русским такое отношение...
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 22 Января, 2012, 13:58
Наконец-то забанили :D
Я уж и так и сяк намекал, что пора :)
Теперь могу со спокойной совестью стереть мод :thumbup:

...Придется подыскивать новый :)...
Ну и славно, давно пора. Одним тролем на паблике теперь меньше будет
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Января, 2012, 14:33
Нет, в этот раз я действительно не совсем виноват. Админу надоело ждать пока закончится бой( осталось несколько человек) ну и поубивал всех наших. Я сказал: Server idiot. Меня забанили.
Ну и славно, давно пора. Одним тролем на паблике теперь меньше будет
Не знаю почему, но на Нативе я себе никогда такого не позволил бы себе.
Не связано ли это с тем, что там к игрокам и отношение другое  =/
P.S. Claus, Без комментариев!
 

Добавлено: 22 Января, 2012, 14:51

Потом еще удивляются, почему это к русским такое отношение...
Не надо я вживую неоднократно общался с иностранцами. Никто не жаловался! Даже некоторые признавались, что у них о русских мнение было хуже. А тролли бывают всех национальностей, только почему-то если уж запрещено говорить на каком-то языке так на русском( по-французски-то спокойно говорят!!!), и относятся плохо так ко всем русским. И все! Мне например в Маунте куда больше иностранцы мешают, чем наши. А нам так мозги промыли, что мы и считаем себя хуже всех.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Red_Skjegg от 22 Января, 2012, 15:29
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Это чем же вам так мешают иностранцы и с чего вы взяли, что кто-то считает себя хуже остальных? Относятся там ко всем нормально, если вести себя не как идиот. И если в правилах сервера запрещен любой язык кроме английского, предупреждают всех, говоришь ты на французском или еще каком-либо, сам был тому свидетелем неоднократно. В чем проблема соблюдать правила? Но нет ведь, такое ощущение, что некоторые заходят на сервер только для того, что бы в чатике полялякать, - то глубокомысленные рассуждения на тему что игра не идет из-за высокого пинга, то начнут по сто раз вопрошать есть ли на сервере соотечественники, то материться в адрес других игроков. Зачем все это? И зачем вы назвали сервер идиотом, сервер-то тут причем?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Января, 2012, 16:16
И если в правилах сервера запрещен любой язык кроме английского, предупреждают всех, говоришь ты на французском или еще каком-либо, сам был тому свидетелем неоднократно.
НА французском говорят свободно! И к ним НИКАКИХ претензий!!!
И зачем вы назвали сервер идиотом, сервер-то тут причем?
Потому что админ убил наших и написал, что-то вроде мне надоело ждать. А его пост был [SERVER]:...
Кто сказал, того идиотом и назвал. Сделал- отвечай!
Это чем же вам так мешают иностранцы
Я про то, что иностранцы ведут себя не лучше нас и поведение от национальности не зависит!

что кто-то считает себя хуже остальных?
Нет речи про то, что там французы или же англичане плохо себя ведут. Конкретно, речь только про наших.
И вообще, спорить я не собираюсь, я свое мнение сказал! А то потом опять я виноватым выйду.
Вообще, что вы все ко мне пристали?!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Red_Skjegg от 22 Января, 2012, 16:38
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Претензии и замечания со стороны админов есть ко многим игрокам, невзирая на национальность, просто вы их не замечаете похоже. И о каком сервере речь, позвольте спросить? На оффишл_баттл русский не запрещен насколько я знаю, сам несколько раз писал и не получил ни одного замечания. Только если не изливать тонны текста в чат, конечно. Забавно, но вы процитировали и ответили почти на весь мой пост, кроме кусочка о флуде, что как бы намекает :-)

Вообще, что вы все ко мне пристали?!
Действительно, и чего это мы :-)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Января, 2012, 16:46
Забавно, но вы процитировали и ответили почти на весь мой пост, кроме кусочка о флуде, что как бы намекает :-)
Не заметил просто. Точнее не понял это было абстрактно или конкретно.
На оффишл_баттл русский не запрещен насколько я знаю, сам несколько раз писал и не получил ни одного замечания
На меня все и свои, и чужие, и админы после пары фраз накинулись.

Действительно, и чего это мы :-)
Я не конкретно про сейчас, а вообще с этим модом. Только пара человек меня пока не укоряла.

P.S. Троллите сейчас скорее ВЫ, Red_Skjegg.
Я на эту тему больше не говорю. Все. А то и здесь виноватым окажусь.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 22 Января, 2012, 17:17
P.S. Claus, Без комментариев!
а вот и с комментариями =)

Nenavigu Mody, они чувствуют людей ;)
что и требовалось доказать.

Nenavigu Mody, ты повторил классический пример, когда некоторым надоедает играть, они начинают убивать своих и выходят с сервера, или же начинают страдать прочей фигней. проще говоря испортил воздух и ушел. но надо признать, тебя оправдывает один момент, админы в последнее время действительно чудят со своими правами, причем на разных модах. видимо, магнитные бури так влияют на них, или еще что то. в любом случае поздравляю с баном.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Января, 2012, 18:01
они начинают убивать своих и выходят с сервера, или же начинают страдать прочей фигней.
Я только оборонялся!
админы в последнее время действительно чудят со своими правами
ну признай же, что Server в этот раз действительно как idiot себя повел!

Так и знал, что ты тоже начнешь. но ты  хотя бы резонней и меньше остальных читаешь нотации, так что спасибо! :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 22 Января, 2012, 18:12
Нет, в этот раз я действительно не совсем виноват. Админу надоело ждать пока закончится бой( осталось несколько человек) ну и поубивал всех наших. Я сказал: Server idiot. Меня забанили.
если их нету у компа и их персонажи стоят на респе, или они намеренно затягивают уже проигранный бой, убегая или прячась в кустах, деревях или на крышах, тогда админ все правильно сделал :blink:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 22 Января, 2012, 18:17
Админам моды дают слишком много власти и кучу вещей, которые побуждают их вести себя неадекватно.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Января, 2012, 19:11
если их нету у компа и их персонажи стоят на респе, или они намеренно затягивают уже проигранный бой, убегая или прячась в кустах, деревях или на крышах, тогда админ все правильно сделал
Нет, они бежали друг к другу, кто-то по-моему уже дрался. А админа почти сразу убили. Ну, он хотел играть, ему надоело ждать, и наших он поубивал.
Shamble Suede, NightHawkreal , спасибо, что хоть вы мне нотации не читаете!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 22 Января, 2012, 23:39
Нет, они бежали друг к другу, кто-то по-моему уже дрался
может они начали бежать слишком поздно :-\
сколько играю на оф. сервере, ни разу еще не видел, чтобы админы убивали активных, тем более дерущихся игроков, только из-за того, что им "надоело ждать" =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 23 Января, 2012, 08:08
может они начали бежать слишком поздно
В том то и дело, что они уже подошли друг к другу, ну другие уже дрались!
сколько играю на оф. сервере, ни разу еще не видел, чтобы админы убивали активных, тем более дерущихся игроков, только из-за того, что им "надоело ждать"
А мне пришлось увидеть. Я как раз был убит и наблюдал за битвой!

В этом посте слышится недоверие к моим словам, это так?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 23 Января, 2012, 16:32
чтобы раскрыть эту тайну, нам необходимо собрать совет, пойти на сервер, разыскать свидетелей и подозреваемых, устроить следственный эксперимент. восстановить так сказать, в точности, те события... и еще страниц так на 50 растянуть этот сериал.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2012, 14:38
Кстати, слышал на форумах, что сравнивают мод с WFAS по мне он не способен составить поляку конкуренцию, во многом в виду своей собственной ограниченности.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 26 Января, 2012, 15:06
Кстати, слышал на форумах, что сравнивают мод с WFAS по мне он не способен составить поляку конкуренцию, во многом в виду своей собственной ограниченности.
Полностью согласен WFAS гораздо, нет, ГОРАЗДО лучше, но почему-то во в WFAS в разы меньше людей играет :-\
А правда почему?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 26 Января, 2012, 16:08
Как их сравнивать?! Это совершено разные эпохи!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Grid от 26 Января, 2012, 16:21
Как их сравнивать?! Это совершено разные эпохи!
и совершенно разные моды, с совершенно разной механикой  ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2012, 16:53
Они оба огнестрельные.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 26 Января, 2012, 17:52
они оба для варбанда  ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 26 Января, 2012, 18:05
а ещё они оба сетевые, да :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2012, 18:14
Мда, Петросяны, я ожидал что вы более интеллектуальны.

Эпохи отличаются только формой одежды, дальше уже баланс.
 

Добавлено: 26 Января, 2012, 18:29

Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Здесь мощная система полков.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 26 Января, 2012, 18:33
Nenavigu Mody,
Здесь мощная система полков.
Ну, это можно было бы и во WFASE сделать. Если бы народу было бы побольше. Впрочем, меньше народу, больше кислороду
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 26 Января, 2012, 20:52
Кстати, слышал на форумах, что сравнивают мод с WFAS по мне он не способен составить поляку конкуренцию, во многом в виду своей собственной ограниченности.
но почему-то составляет :D и не только ему
А правда почему?
вероятно, потому что он старше гораздо, там хороший баланс, западноевропейские фракции :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2012, 21:04
А я думаю потому что там проводятся псевдо-линейные битвы.

Лично для меня мод скучен, заселен кемперами и глупо ограничен.

Баланс там простой - все вояки одинаковые, а остальные - не вояки :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 26 Января, 2012, 23:17
в чем их "псевдовость"?они реальные, насколько позволяет мод =/
там кемперов в разы меньше, чем в том же WFAS :) ограниченность в чем?
в смысле, баланс между пехотой и кавалерией, штыком и пулей, и т.д. :) не идеально, но в целом очень хорошо
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: krech от 26 Января, 2012, 23:35
WFAS - слишком прямой. Его легко освоить. И там нет такой эпичности как в мм). Кемперить кстати в мм смысла нет серавно пули хрен пойми как летят.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 27 Января, 2012, 00:33
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Я бы согласился, если бы с каждой стороны было по 200 человек. а когда обычно по 20 - 30 - это псевдо, к тому же нарушается главный принцип завещанный нам товарищем Суворовым :)

Кемпера можно угостить гранатой, порой удачно получается их выкуривать. А ограниченность - запрет на вторые стволы, невозможность подобрать снаряжение, отсутствие гранат.

krech (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9068),
В поднимающегося по лестнице или во входящего в дверь не промажешь, по опыту знаю, с обоих сторон :)

Прямой как раз мм, там всегда знаешь, чем вооружен твой противник, а за сюрприз в этом плане могут покарать :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Abik от 27 Января, 2012, 00:52
проблема в том что ВФАС так не раскручивается. линейные бои унылы будут вфасе. Как я знаю сейчас линейки будут даже в маунт энд гладиус,ибо много полков теперь играет и там....что есть бред.  в мммоде мы видим много много много линейной пехоты.... на чём и строится мод... для этого много много людей нужно. если бы вфас был раскручен так же как мм,он скорее всего перевесил бы
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 27 Января, 2012, 02:58
Да не, в ВФАС линейные бои практически не возможны из за слишком точного оружия, там все друг друга с одного залпа выносить будут, а с такой графикой ландшафтов 100 на 100 человек не поиграешь, всё будет слишком тормозить и вылетать. Да вообще линейные бои как таковые не к месту в эпохе 17 века, конечно тогда тоже строем ходили и всё такое, но это куда более характерно для наполеоновских войн 19 века
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Grid от 27 Января, 2012, 10:40
А я думаю потому что там проводятся псевдо-линейные битвы.

Лично для меня мод скучен, заселен кемперами и глупо ограничен.

Баланс там простой - все вояки одинаковые, а остальные - не вояки :)
всем известна твоя неприязнь к мм-моду, пару страниц назад ты писал точно такие же посты "мод уныл, искусственные правила, нельзя даблганить  и прочее и прочее ..." так зачем разводить флуд еще на две-три страницы? ММ-мод и WFAS абсолютно разные моды, это как сравнивать натив и сRPG. Каждый выбирает для себя то, что ему нравиться. Мне лично симпатичны оба мода, но по разным причинам: мм-мод-игра в команде (привет, семеновцам  :)), WFAS - это фан.   
PS а обновления так и нет, обсуждать собственно и нечего  :( 
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Радомир от 27 Января, 2012, 10:56
Ну почему авторы не добавили одиночный режим?!
 :cry:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 27 Января, 2012, 11:44
Ну почему авторы не добавили одиночный режим?!
 :cry:
Для этих целей есть отдельные моды про Наполеоновские войны
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 27 Января, 2012, 12:09
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432),
Попробуй поиграть с ботами в мод - поймешь.
 

Добавлено: 27 Января, 2012, 12:20

Grid (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20585),
Просто когда я почитал пару горе рецензий, она обострилась :)

У натива и рпг даже мотивация разная :)
Эти моды очень похожи, в обоих упор сделан на огнестрел от которого практически невозможно защититься, остальное -  детали, правила и баланс.

В WFASE командная игра, особенно в паре тоже очень важна, сколько раз выстрел напарника останавливал летящую мне в голову саблю или  не давал высунуться врагу. чтобы я мог взорвать дверь. Это гораздо важнее чем бегать друг за другом веселой гусеницей.

Вообще ММ я воспринимаю не как линейные сражения армий, а столкновения небольших отрядов фуражиров или разведчиков..
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 27 Января, 2012, 13:57
В паблике и не бывает такого, все отдельно друг от друга. Бывает даже такое, что каждый кавалерист в свою сторону едет (XD). 
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 27 Января, 2012, 13:59
daker_the_best (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20866),
Бывает - кемперы в комнате, очень тесная компания :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Abik от 27 Января, 2012, 14:00
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), +1. вся тактика в мм модах сводится кто быстрее построится и пальнёт. и все бои сделаны на пехоте( кони фактически для красоты,ибо не криворукий пехотинец сможет защититься от них.) В фвасе же наоборот пространство для разумий над формациями больше. и это не бег гусенечкой а построение "терций" и тд. здесь и конницу надо учесь, и то что там пикинёр есть, а подойти близко не даёт инженер
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 27 Января, 2012, 14:46
кони фактически для красоты,ибо не криворукий пехотинец сможет защититься от них
Скажи это лансеру, жаль что англов обделили(
Бывает - кемперы в комнате, очень тесная компания
Так можно всякого скиловика убить)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 27 Января, 2012, 15:12
Так можно всякого скиловика убить)
Вот именно. Мастерство перестает играть роль. Только везучесть.
Скажи это лансеру, жаль что англов обделили(
им и так больно много дали.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Abik от 27 Января, 2012, 15:34
daker_the_best (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20866), ты не умеешь ставть нижний блок и отпрыгивать?я же  сказал не криворукий пех. кстати в мм моде не видел нормальных пехов( в ближ сражениях)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Января, 2012, 16:17
daker_the_best ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20866[/url]), ты не умеешь ставть нижний блок и отпрыгивать?я же  сказал не криворукий пех. кстати в мм моде не видел нормальных пехов( в ближ сражениях)
Отпрыгивать тут не самый лучший вариант  ;)  все новички из за этого погибают  :D
Цитировать (выделенное)
мм моде не видел нормальных пехов( в ближ сражениях)
Я не очень понял .....
но я думаю что вы не видели игроков которые умеют ставить нижний блог  :laught:? Или не один пехотинец не мог вас убить ? :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 27 Января, 2012, 16:38
ты не умеешь ставть нижний блок и отпрыгивать
Как раз наоборот) Я скиловик в столь ранним возрасте (почти 13 лет :thumbup:).
Отпрыгивать тут не самый лучший вариант    все новички из за этого погибают 
К сожалению правда, если бы в мм можно было бы бить в прыжке, то конные мечи бы почти не использовались))
им и так больно много дали.
Кроме бейкера рифла ничего. Я бы даже сказал что их обделили БОЛЬШЕ чем остальных, так как ещё и драгуна нету ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 28 Января, 2012, 00:30
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), обычно же больше, чем по 20-30 =/а на счет опыта -  хз, но я не попадал, и по мне тоже
В паблике и не бывает такого, все отдельно друг от друга

Бывает, почему нет?иногда заходят полки в составе 10-15 человек, используя ТС действуют очень грамотно и организированно, и часто именно из-за єтого их команда побеждает
если бы в мм можно было бы бить в прыжке

так можно же, штыком =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 28 Января, 2012, 00:35
Плохо тренировался значит в стрельбе в дверной проем :)


Самое мега-оружие - коса :) Я помню на паблике троих, скосил :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Abik от 28 Января, 2012, 01:23
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329), пика бесполезная оружие?О_о ахахахахаха
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 28 Января, 2012, 10:58
пика бесполезная оружие?О_о ахахахахаха
Хд, против конных самое оно.
Самое мега-оружие - коса  Я помню на паблике троих, скосил
Да, оружие просто кул. Но мне как то больше стрелковые нравятся) Тем более моё призвание - штык.
NightHawkreal, а ты под каким ником в мм играешь и когда?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Abik от 28 Января, 2012, 12:03
daker_the_best (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20866), читай выше и пойми что это был вопрос-насмешка... пфф....
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 28 Января, 2012, 12:27
Abik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7110), значит, ты пикинером не пробовал играть там еще =/
Бесполезная и унылая, так как даже самая лучшая не убивает с одного удара лошадь, пехотинца + нельзя ставить блоки =/
В ММ штык гораздо опаснее в єтом плане
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 28 Января, 2012, 12:36
читай выше и пойми что это был вопрос-насмешка... пфф....
Я понял, я просто с тобой усмехаюсь за компанию)
Abik, значит, ты пикинером не пробовал играть там еще
Бесполезная и унылая, так как даже самая лучшая не убивает с одного удара лошадь, пехотинца + нельзя ставить блоки
В ММ штык гораздо опаснее в єтом плане
Facepalm
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 28 Января, 2012, 12:41
В ММ штык гораздо опаснее в єтом плане
Тем более, что можно претвориться, что у тебя ружьё не заряжено( начать махать штыком) ну а потом стрельнуть
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 28 Января, 2012, 13:11
daker_the_best (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20866),
Sellsword но я давно там не был, по названным выше причинам.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 28 Января, 2012, 13:32
daker_the_best ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20866[/url]),
Sellsword но я давно там не был, по названным выше причинам.

Печалька( А когда будет приблизительно следующие обновление?)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 30 Января, 2012, 22:08
sssr29 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20391), если активируешь русскую версию от 1с, то пиши туда верхний, если англискую версию 1.143, то пиши нижний, вроде так. это даже позволяет иметь две версии на компе, от 1с 1.134 и англицкую 1.143, на которую можно русификатор поставить
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: AkrDai от 31 Января, 2012, 10:53
Наконецто и я приобщился к мультимушкетной эпохе. Пинг просто жо...неский- 300. Существует ли русский сервер?
Да, ружья стоило пометче сделать, а осады просто убийственны.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Abik от 31 Января, 2012, 11:08
AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151), поиграй тогда в вфас...
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: AkrDai от 31 Января, 2012, 11:12
Он у меня нереально будет материться. :)
Уж лучше этот. Зацепил бой у стен какой то крепости, опять же не помню название карты. Французы сидят в окопах, а русичи, вкл. меня, долбят их. Особенно понравилось как я всё пытался здрюкать знаменосца.)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 01 Февраля, 2012, 19:49
Он у меня нереально будет материться. Уж лучше этот. Зацепил бой у стен какой то крепости, опять же не помню название карты. Французы сидят в окопах, а русичи, вкл. меня, долбят их. Особенно понравилось как я всё пытался здрюкать знаменосца.)
блин зделайте видяху осады интересно позыкать !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 01 Февраля, 2012, 19:56
Он у меня нереально будет материться. Уж лучше этот. Зацепил бой у стен какой то крепости, опять же не помню название карты. Французы сидят в окопах, а русичи, вкл. меня, долбят их. Особенно понравилось как я всё пытался здрюкать знаменосца.)
блин зделайте видяху осады интересно позыкать !
>:(Ю ту би есть и мод сам качай ....... (Ты норм )
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 01 Февраля, 2012, 19:57
да вот такой вопрос в ключь надо водить тере нет ?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 01 Февраля, 2012, 20:04
Нет .....
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 01 Февраля, 2012, 20:31
но там знаков не хватает а с тире в самы й раз!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: JoG от 01 Февраля, 2012, 21:02
но там знаков не хватает а с тире в самы й раз!
Это как?

Какая у тебя версия Варбанда (русская/английская)? Ключ из коробки 1С?
Есть два ключа: один - от русской версии, другой - от английской, длина их отличается.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2012, 00:41
Я кстати начал набивать другой. но понял что он не по размеру :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 02 Февраля, 2012, 08:04
Я вообще свои наугадку вбивал. ну когда пытался WFAS поставить.
Только сейчас узнал, что это от языка зависит)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Радомир от 08 Февраля, 2012, 21:50
Всем привет! Что то не разберусь какие кнопки надо жать, чтобы в барабан бить и в горн дудеть?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Walter Kroft от 09 Февраля, 2012, 11:49
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), кнопка "P" (английская). Зажимаешь её и выбираешь мышкой одну из трёх мелодий
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: SkullCrusher от 09 Февраля, 2012, 19:30
Отличный мод! Всё понравилось, но есть проблема, надеюсь вы поможете мне её решить.
Не могу создать игру в мультиплеере, выдает такую ошибку: SCRIPT WARNING ON OPCODE 2350: Invalid Player ID:-1;

Заранее спасибо.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: AkrDai от 10 Февраля, 2012, 07:17
SkullCrusher (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23007), Перекачай, а лучше не создавай, а присоединяйся.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Радомир от 10 Февраля, 2012, 10:57
Радомир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432[/url]), кнопка "P" (английская). Зажимаешь её и выбираешь мышкой одну из трёх мелодий

Спасибо за совет. Ну теперь я  супостатам сыграю  мушкетную ламбаду  :laught:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: 1812_Cesare от 10 Февраля, 2012, 12:21
особенно когда лансой по башке заедут :D :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2012, 12:54
Музыканты выглядят в моде глупо, а волынщик - особенно :).
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 10 Февраля, 2012, 13:57
Музыканты выглядят в моде глупо, а волынщик - особенно :).
А самое главное, они совершенно бесполезны
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: SkullCrusher от 10 Февраля, 2012, 15:42
SkullCrusher ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23007[/url]), Перекачай, а лучше не создавай, а присоединяйся.


Другого выхода из положения нету?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Grid от 10 Февраля, 2012, 16:05
Музыканты выглядят в моде глупо, а волынщик - особенно
Как же вы задолбали! Не нравиться - не играйте, и не флудите в теме мм-мода >:(
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2012, 16:38
А тема значит только для хвалебных песен? Не знал.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 10 Февраля, 2012, 16:39
Не нравиться - не играйте
А мы и не играем :p

Но насчет музыкантов, разве в них есть какой-то толк? Если есть, то расскажи. Мы сейчас не про мм в целом, а про музыкантов нём говорим. Но и сам мм-фигня. Что правда то правда. WFAS в разы лучше.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: AkrDai от 10 Февраля, 2012, 16:45
Музыканты создают атмосферу той эпохи.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 10 Февраля, 2012, 16:48
Музыканты создают атмосферу той эпохи.
Но музыка-то нужна была не для красоты и не для атмосферы, а для того, чтобы солдаты ровно маршировали. Но это не реализуемо. И не только в МиБе. А атмосферу можно музыкой и без музыкантов передать можно.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: AkrDai от 10 Февраля, 2012, 16:50
Да вот имено! Это подымает боевой дух солдат.
А атмосфера только пушками да костюмами не создаётся.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 10 Февраля, 2012, 16:53
А атмосфера только пушками да костюмами не создаётся.
Так музыканты для музыки не обязательны! И без них можно сделать.
Цитировать (выделенное)
Это подымает боевой дух солдат.
У многих вызывает желание лишь двинуть музыканта по башке чем-нибудь острым ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2012, 16:58
AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151),
Не создают, потому что это музыкальные ящики,
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: SkullCrusher от 10 Февраля, 2012, 18:38
Что это за ошибка такая хотя бы знаете SCRIPT WARNING ON OPCODE 2350: Invalid Player ID:-1; ?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2012, 19:13
Т.е они стоят на месте как столбы с мегафонами.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 12 Февраля, 2012, 11:33
всем привет! помогите пожалуйста особено те кто разбирается в компах в сетевых ключах и т.п.! купил новый лицензионый ключь вел а он опять не активируется подсказали сайт куда обратиться с заменой ключа разрабы напудрили ! вел другой ключь активировали думаю всё в ажуре ан нет! попыталься зайти на сервер а он мне пишет неправильный серийный ключь !что делать чтоб можно было играть ведь ключь то лецинзионый !помогите пожалуйста богом молю! кто поможет вечный респект и уважуха помогите братцы!
 

Добавлено: 12 Февраля, 2012, 19:28

знаю извините за флуд ну очень надо !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: VictorEtRex от 14 Февраля, 2012, 19:06
У меня нельзя брать в плен. Как это делать?
Не нравиться - не играйте
А мы и не играем :p

Но насчет музыкантов, разве в них есть какой-то толк? Если есть, то расскажи. Мы сейчас не про мм в целом, а про музыкантов нём говорим. Но и сам мм-фигня. Что правда то правда. WFAS в разы лучше.
Сдурел, что ли? Их нельзя сравнивать, это два великих творения двух великих мастеров. Deluge великолепен, но ММ ничем, не хуже, если даже не лучше!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: krech от 14 Февраля, 2012, 19:26
Музыканты = атмосфера
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 14 Февраля, 2012, 20:27
Deluge великолепен, но ММ ничем, не хуже, если даже не лучше!
ММ лучше?  :) :D  =/ :o :-\ >:( :blink: :laught:
ММ сборище кемперов. Правда вфас тоже в него превратили :cry:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 14 Февраля, 2012, 20:32
Как эти столбы с мегафонами влияют на атмосферу?

Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299),
ММ лучше. раз Потоп пытается быть на него похожим :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 15 Февраля, 2012, 00:32
Как эти столбы с мегафонами влияют на атмосферу?
играют соответстующую музыку :-\
есть там баг кстати, как-то можно прекратить играть, но музыка будет играть дальше в том месте, а музыкант может двигатся или начинать новую, тогда будут две мелодии одновременно
ММ сборище кемперов
играй исключительно линейные битвы, там их нет точно =/
и на паблике их нету почти, а если есть -  их сравнительно легко выбить из укрытия, хз, что вы так взъелись на это, выглядит на слабую отмазку, почему не играете в это мод
вам надо поиграть в Secession или подождите мод по Первой мировой, что ли =/мб тогда мнение изменится
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: leechina от 15 Февраля, 2012, 01:15
Как эти столбы с мегафонами влияют на атмосферу?
Так и не решили проблему с отстающим звуком? Хм. Я вроде бы (чисто теоретически) придумал решение и, вроде бы, им его запостил. То ли решение сильно теоретическое оказалось, то ли им тупо пофигу.

П.С. проверил свои посты и оказалось, что я ничего не запостил. это мне приснилось.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 15 Февраля, 2012, 08:16
играй исключительно линейные битвы, там их нет точно =/
А где в городе я могу играть в линейные битвы?! А уж кемперов-то там завались.
Кстати играть в линейные мне не получится по причине того, что я забанен :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: AkrDai от 15 Февраля, 2012, 08:20
играй исключительно линейные битвы, там их нет точно
А мне вообще интересно где линейные битвы. Ниразу не видел.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 15 Февраля, 2012, 09:52
А мне вообще интересно где линейные битвы. Ниразу не видел.

Ну для начала ты должен состоять в полку, далее там твои командиры договариваются на участие линейки и вуаля, обычно это в 23:00 по МСК в воскресенье и субботу. Слышал, есть ещё какие-то в понедельник и американские линейки...
Если заинтересовал, то бегом в полк:)
1. Мы http://rusmnb.ru/index.php?topic=13961.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13961.0)
2. Семёновцы http://rusmnb.ru/index.php?board=102.0 (http://rusmnb.ru/index.php?board=102.0)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: AkrDai от 15 Февраля, 2012, 09:55
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 15 Февраля, 2012, 10:51
Только напрягает наличие скайпа и других вещей. Микрофоны со мной не ладят)
Скайп исключительно для сообщений, микрофон не обязателен совершено:) Главное что бы ты мог слышать команды.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 15 Февраля, 2012, 12:03
Слышал, есть ещё какие-то в понедельник
в понедельник публичная, для всех желающих
иногда на паблике тоже пытаются ходить строем и становится стрелять в линию, кое-как получается =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 15 Февраля, 2012, 18:32
блин разберусь с ключом так сразу в полк какойнибудь  запишусь !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 15 Февраля, 2012, 18:45
Слышал, есть ещё какие-то в понедельник и американские линейки...
линейки всегда организуются иностранцами. может оно и к лучшему. летом для русскоязычных игроков будет чуть удобнее по времени. прочие линейные битвы организуются по договоренности, иногда буквально за 20 минут, при наличии желания и достаточного количества бойцов в полках-участниках.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 17 Февраля, 2012, 14:55
блин разберусь с ключом так сразу в полк какойнибудь  запишусь !
Сначала  попробую доказать что ты адекватный :laught:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 17 Февраля, 2012, 15:01
Сначала  попробую доказать что ты адекватный :laught:

http://rusmnb.ru/index.php?topic=13646.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13646.0)
Там его приняли бы. Правда это не мм, но всё же :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Kep_Mihan от 23 Февраля, 2012, 19:03
Ребятки, на офишь батл до сих пор не пускают, что делать? :-\
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 23 Февраля, 2012, 22:42
Не играть
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: 1812_Cesare от 24 Февраля, 2012, 14:07
Ребятки, на офишь батл до сих пор не пускают, что делать? :-\

Умолять админа.если не помогает....могу только посочувствовать :((а может и порадоваться :thumbup:)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Февраля, 2012, 14:11
Ребятки, на офишь батл до сих пор не пускают, что делать? :-\
1) Забить на этот мод.
2) Научится быть адекватным.
3) Только после 2. Пойти играть в натив/другой мод.

Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Kep_Mihan от 24 Февраля, 2012, 15:50
Ребятки, предлагаю создать клан саботажников - неадекватов, их цель, мочить своих! И создавать хаос на поле боя среди иностранных серверов! И еще нужен будет человек, который сможет разбанивать игроков.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 24 Февраля, 2012, 16:08
Ребятки, предлагаю создать клан саботажников - неадекватов, их цель, мочить своих! И создавать хаос на поле боя среди иностранных серверов! И еще нужен будет человек, который сможет разбанивать игроков.
Не тем людям предлагаешь ;) И не в той теме  >:(
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Февраля, 2012, 16:11
Ребятки, предлагаю создать клан саботажников - неадекватов, их цель, мочить своих! И создавать хаос на поле боя среди иностранных серверов! И еще нужен будет человек, который сможет разбанивать игроков.
См. пункт No 2 ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 24 Февраля, 2012, 16:22
Ребятки, предлагаю создать клан саботажников - неадекватов, их цель, мочить своих! И создавать хаос на поле боя среди иностранных серверов! И еще нужен будет человек, который сможет разбанивать игроков.
Ты как я вижу совсем олигофрен. Тебя бы и на этом форуме забанить не помешало
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 24 Февраля, 2012, 16:39
Kep_Mihan, лучше создай сообщество самоубийц-неадекватов, цель - выпить яду. на официальной версии, людьми которые могут разбанивать, являются админы.

а вообще, самое время кому нибудь создать еще одно кислотное посольство, давненько у молодежи обострений не было.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Kep_Mihan от 24 Февраля, 2012, 17:46
Шутники :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Февраля, 2012, 18:14
а вообще, самое время кому нибудь создать еще одно кислотное посольство, давненько у молодежи обострений не было.
А как же DUAC? :blink:
Шутники :D
Кто бы говорил... Вообще лучше иди с форума с этими своими идеями. >:(
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 24 Февраля, 2012, 18:49
Кеп, тут никто не шутит, да и пошёл ты куда подальше, из-за уважения к админам, не буду продолжать.
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007), , если будет интерес, найди те меня, я расскажу о том что это (кеп_михан) и почему его все из 1812 ненавидят.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 24 Февраля, 2012, 20:33
Nenavigu Mody, duac, насколько знаю, состоит из вполне адекватных людей, которым просто нечего делать было, в результате получилось это жопашное безумие. настоящие мутанты создают свои "посольства" от души, так как только они видят этот мир. это другое мироощущение, не требующее наркотических препаратов. хотя, в чем то могу ошибаться.

daker_the_best, позволь угадаю, он мочил своих? =)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 25 Февраля, 2012, 23:20
сегодня на осадном было ~140 человек 8-)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 25 Февраля, 2012, 23:30
Кстати какие там осады?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 26 Февраля, 2012, 09:39
M&M "Preparations, Attempt 2" (http://www.youtube.com/watch?v=po-ce86eO9c#ws)


Смотреть с пятидесятой секунды  :laught:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 26 Февраля, 2012, 17:27
Кстати какие там осады?
осадные.

воин Тан Суллы, ну что тут сказать? благослови господь тимспик, который дал нам наименьшую задержку передачи данных. в этом и заключается изюминка мода.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 26 Февраля, 2012, 22:35
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), хорошие, если есть достаточно людей - пока артиллерия делает бреши в стенах, идет перестрелка, потом штурм 8-)
к примеру, как здесь

Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 26 Февраля, 2012, 23:00
Мда, что же это за комп, который все это переваривает?

Карта сделана неплохо, поживее чем псевдо линейные, но все недостатки осады и мода налицо.  На карте присутствует любимая позиция кемперов из батла.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 27 Февраля, 2012, 00:59
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), и где же она находится? =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2012, 09:33
Дом с лестницей.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 27 Февраля, 2012, 13:27
Клаус, вообщем гляди.
Как только мы перебрались на лицуху, мы начали тренировки на лиц. К нам поступила заявка от некого кепа михана (знакомые люди, не так ли?). Как только начали тренировку (нас было чел. 6) все выполняли приказы чётко, а как уже можно догадаться, кеп вёл себя мягко говоря некорректно. А т. к. треню вёл лис, ёму это не нравилось. Потом он вообще превратился в неадеквата, приказы игнорирует, всех пинает и убивает. Лис соответсвенно не выдержал и покинул тренировку, а в скором и клан :cry:. Некоторое время я вёл тренирвки, но народа не прибавлялось, а наоборот, убывало:(. И 1812 клан перестел существовать на лиц. :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 27 Февраля, 2012, 13:48
daker_the_best, печальная история. вообще, людей с "синдромом рэмбо" надо отдельно от общества держать.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 27 Февраля, 2012, 19:39
Только из уважения к администрации пытаюсь воздержаться от оскорблений в сторону кеп_михана!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Kep_Mihan от 27 Февраля, 2012, 20:11
Yt? z
Nenavigu Mody, duac, насколько знаю, состоит из вполне адекватных людей, которым просто нечего делать было, в результате получилось это жопашное безумие. настоящие мутанты создают свои "посольства" от души, так как только они видят этот мир. это другое мироощущение, не требующее наркотических препаратов. хотя, в чем то могу ошибаться.

daker_the_best, позволь угадаю, он мочил своих? =)
Не, я просто неадекватничал
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 27 Февраля, 2012, 21:00
Не, я просто неадекватничал
Тебя и не спрашивают, помалкивай тут.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2012, 21:05
daker_the_best (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20866),
Похоже клан у вас не фонтан.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 27 Февраля, 2012, 21:17
Похоже клан у вас не фонтан.
1812 на лиц уже давно не существует! Благодаря этому!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2012, 21:19
Ну был не фонтан, если его смог развалить один неадекват, которому очень просто было дать пинка. Я его не оправдываю, но вы похоже только искали повод.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 27 Февраля, 2012, 22:27
все никак не могу собратся и попасть на ЛБ публичную :(
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 28 Февраля, 2012, 16:16
всем привет! помогите пожалуйста особено те кто разбирается в компах в сетевых ключах и т.п.! купил новый лицензионый ключь вел а он опять не активируется подсказали сайт куда обратиться с заменой ключа разрабы напудрили ! вел другой ключь активировали думаю всё в ажуре ан нет! попыталься зайти на сервер а он мне пишет неправильный серийный ключь !что делать чтоб можно было играть ведь ключь то лецинзионый !помогите пожалуйста богом молю! кто поможет вечный респект и уважуха помогите братцы!тоесть ключь активировал а сетевой режим не работает ! помогите кто в этом понимает !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 28 Февраля, 2012, 16:47
sssr29 либо ты скупаешь паленые диски, либо что то сам делаешь криво. как вариант, в целях эксперимента так сказать, попроси кого то из близких сделать процедуру активации за тебя.

то ли дежа вю у меня, то ли кажется, то ли жирный тролль надо мной куражится. но вот бьюсь об заклад, достопочтенные дамы и господа, что похожее сообщение уже кто то писал, возможно даже что и сам sssr29... ему даже помнится посоветовали обратиться в другую тему.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 28 Февраля, 2012, 17:01
то ли дежа вю у меня, то ли кажется, то ли жирный тролль надо мной куражится. но вот бьюсь об заклад, достопочтенные дамы и господа, что похожее сообщение уже кто то писал, возможно даже что и сам sssr29... ему даже помнится посоветовали обратиться в другую тему.
Писал, причём не в одной теме. И в этой, кажется один раз писал. Причём словами один в один.
ssr29
Закончи-ка ты лучше с этим делом ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 28 Февраля, 2012, 17:14
да писал я в этой теме но уважаймый клаус активировать я сам могу дело в том что когда я захожу на сервер у меня пишет неправильный серийный номер во что делать тоь ?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 28 Февраля, 2012, 17:21
да писал я в этой теме но уважаймый клаус активировать я сам могу дело в том что когда я захожу на сервер у меня пишет неправильный серийный номер во что делать тоь ?
А ничего, что тема не для этого создана? Перестань здесь флудить. И проверь правильность введения ключа ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: monro от 29 Февраля, 2012, 13:06
мужики, у меня выкидывает при запуски новой игры

подскажите пожалуйста,что можно сделать?!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 29 Февраля, 2012, 14:01
мужики, у меня выкидывает при запуски новой игры
А ты не сингл пытаешься запустить? =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: monro от 29 Февраля, 2012, 15:16
что простите?
 

Добавлено: 29 Февраля, 2012, 15:17

а....понял...

да,я одиночную запускаю
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 29 Февраля, 2012, 15:17
что простите?
Ты в сетевую игру заходишь или нет?
В мм только сетевая, одиночной нет. не знаю хорошо это или плохо :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Wolf24 от 29 Февраля, 2012, 15:55
Я скачал этот мод вчера, но я не понимаю, как использовать горн, барабан и флейту.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 29 Февраля, 2012, 16:00
Wolf24, ты себе не представляешь, сколько раз в этой теме задавали этот вопрос. я не заставляю тебя пользоваться поиском, но советую задать этот вопрос на одном из серверов мм мода. по английски эта фраза выглядела бы примерно так: how use instruments? или how playing on drums/flute. дерзай, все у тебя получится.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Wolf24 от 29 Февраля, 2012, 16:10
Wolf24, ты себе не представляешь, сколько раз в этой теме задавали этот вопрос. я не заставляю тебя пользоваться поиском, но советую задать этот вопрос на одном из серверов мм мода. по английски эта фраза выглядела бы примерно так: how use instruments? или how playing on drums/flute. дерзай, все у тебя получится.
Спасибо за рекомендацию. Просто я увидел, как в моде играют на флейте, потом сам взял флейтиста, нажимал на все кнопки, но у меня не получалось ничего.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: monro от 29 Февраля, 2012, 17:10
спасибо

мужики,а есть моды типа этого,но что бы сингл был?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: LiSold от 29 Февраля, 2012, 18:31
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 29 Февраля, 2012, 21:19
Ну был не фонтан, если его смог развалить один неадекват, которому очень просто было дать пинка. Я его не оправдываю, но вы похоже только искали повод.

Мы из-за него потеряли нашего лисольда (на тот момент ключевой фигурой) и за ним пошёл Богдан. А 4-5 чел. не дело, ну так и рассыпались:(Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), Тонкий троллинг прям:)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: monro от 29 Февраля, 2012, 23:07
спасибо большое)

а не демка есть похожего мода?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 29 Февраля, 2012, 23:22
Р латинская и выбирайте увертюру
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 01 Марта, 2012, 11:19
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), Зачем ты мучаешь волка24? Можно ыбло просто сказать :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 01 Марта, 2012, 12:06
Мой любимый инструмент - волынка, точнее как на ней играет музыкант :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: R1ch_BoP от 01 Марта, 2012, 12:45
Спасибо за рекомендацию. Просто я увидел, как в моде играют на флейте, потом сам взял флейтиста, нажимал на все кнопки, но у меня не получалось ничего.
Нажми английскую (Р) и выбири трэк мышкой и будет тебе счастье  ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 01 Марта, 2012, 13:34
Нажми английскую (Р) и выбири трэк мышкой и будет тебе счастье 
Рич горантирует :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 01 Марта, 2012, 14:06
Спасибо за рекомендацию. Просто я увидел, как в моде играют на флейте, потом сам взял флейтиста, нажимал на все кнопки, но у меня не получалось ничего.
значит не на все кнопки нажимал.

Claus, Зачем ты мучаешь волка24? Можно ыбло просто сказать :D
потому что вот:

Мой любимый инструмент - волынка, точнее как на ней играет музыкант :)
т.е. носом?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Wolf24 от 01 Марта, 2012, 16:50
Большое спасибо за помощь :thumbup:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Rost3 от 01 Марта, 2012, 21:41
у меня вопрос почему нельзя отредактировать первый пост, включив в него небольшой перечень возможностей мода: как играть на инструментах, как стрелять из пушки, это все поместится в 3-4 строчки, а то пока разобрался прошло крайне много времени.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: trueten от 01 Марта, 2012, 22:17
Пускай какая-нибудь добрая душа подробно это всё распишет и тогда поместим в первый пост.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 02 Марта, 2012, 13:20
А смысл? Значительнейшая часть людей в первый пост не заглядывает. И предыдущие посты не смотрит.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: advokat от 02 Марта, 2012, 16:11
Кто знает ведутся ли работы по развитию этого мода? В целом мод смотрится гораздно атмосферней и серьезней польского делюга, но не хватает в нем некоторых фишек, как то ломающиеся копья, выбивание оружия пинками и лошадями, передвижение на лодках. Кроме того скорости передвижения солдат очень велики (неплохо бы добавить веса экипировке) и слишком быстрая штыковая атака. В результате частенько приходится наблюдать как бойцы бегут в штыковую уворачиваясь от пуль  :blink:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2012, 17:28
От местных пуль не увернется разве что паралитик :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 02 Марта, 2012, 21:12
От местных пуль не увернется разве что паралитик :)
На линейке то никак не увернешься :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2012, 21:14
Вот я и говорю маразм, изображать из себя мишени - глупо.
 

Добавлено: 02 Марта, 2012, 22:42
"http://www.youtube.com/embed/AHgK3QdByeQ?feature=player_embedded"
 

Добавлено: 02 Марта, 2012, 22:43

Пушечное мясо заказывали? :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: sssr29 от 02 Марта, 2012, 23:00
дак вы садитесь быстро когда неприятель стреляет !
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2012, 23:07
Команда "Ложись" появилась слишком поздно :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 03 Марта, 2012, 23:31
А противник раз, и прицел вниз и всё, 90% случаев=смерть!
 

Добавлено: 03 Марта, 2012, 23:36

ппц видео, я теперь не усну. А что за фильм?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 03 Марта, 2012, 23:45
В составе Публичного полка cыграл сквад с 28te Elitekorps, общий счет 2:1 в их пользу (по раундам 4:1, 4:1, 2:3)
Нас принимало участие 10-11 человек, их - 9-7. Все прошло отлично, за исключением наличия в наших рядах тролля, к счастью, он скоро покинул сервер
Смогли им что-то предоставить только в штыковом бою, и то из-за большего количества, в тактике они лучше нас были немного, ну а стреляли они, особенно на дальние дистанции, в разы лучше нас :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 04 Марта, 2012, 00:02
В составе Публичного полка cыграл сквад с 28te Elitekorps, общий счет 2:1 в их пользу (по раундам 4:1, 4:1, 2:3)
Нас принимало участие 10-11 человек, их - 9-7. Все прошло отлично, за исключением наличия в наших рядах тролля, к счастью, он скоро покинул сервер
Смогли им что-то предоставить только в штыковом бою, и то из-за большего количества, в тактике они лучше нас были немного, ну а стреляли они, особенно на дальние дистанции, в разы лучше нас
Кто не знает, пробуйте целиться закрытым прицелом, и чем дальше противник, тем выше прицел. Удачи тебе!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Kep_Mihan от 04 Марта, 2012, 11:09
Ребятки, а когда и где проводятся линейки?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 04 Марта, 2012, 11:34
daker_the_best (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20866), закрытым - это как именно?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 04 Марта, 2012, 11:36
daker_the_best ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20866[/url]), закрытым - это как именно?

когда мушка заряжена, но ты не целишься, у тебя есть такой прицел. Он метче того, какой в режиме прицеливания (вполне очевидный факт). Вот им и целишься, потом жмёшь лкм и удерживаешь буквально 2 сек. Доступно объяснил?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Gutherzig от 04 Марта, 2012, 11:53
Ребятки, а когда и где проводятся линейки?
Благо проводят их на закрытых серверах. Защита от дурака, так сказать.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Kep_Mihan от 05 Марта, 2012, 18:03
Ребятки, а когда и где проводятся линейки?
Благо проводят их на закрытых серверах. Защита от дурака, так сказать.
А как вы узнаете про их провождение? И тем более, как узнаете пароль?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Gutherzig от 05 Марта, 2012, 19:38
А как вы узнаете про их провождение? И тем более, как узнаете пароль?
Сие действо великое таинство, не подвластное простым смертным )
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Kep_Mihan от 05 Марта, 2012, 20:54
А как вы узнаете про их провождение? И тем более, как узнаете пароль?
Сие действо великое таинство, не подвластное простым смертным )
Да ладно? Правда?
 

Добавлено: 05 Марта, 2012, 20:54

 :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 08 Марта, 2012, 17:10
Groupfighting tournament 4.0 - (Yet) A New Tournament
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,218963.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,218963.0.html)
будет кто-то участвовать в нем? =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 08 Марта, 2012, 17:12
Кеп, хватит всякий бред нести. Вступай в какой нить полк (к нам нельзя) да и семёновцы, после рассказанной мной истории врят ля тебя возьмут. Ну да ладно, вступаешь в полк и принимаешь участие в линейках.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 08 Марта, 2012, 17:13
Кеп, хватит всякий бред нести. Вступай в какой нить полк (к нам нельзя) да и семёновцы, после рассказанной мной истории врят ля тебя возьмут. Ну да ладно, вступаешь в полк и принимаешь участие в линейках.
Кому он нафиг сдался? =/
Цитировать (выделенное)
Groupfighting tournament 4.0 - (Yet) A New Tournament
Я так понял стенка на стенку по 7 человек, только ближний бой?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2012, 17:33
На штыках? Я этого зрелища не вынесу.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 08 Марта, 2012, 18:45
Хотел бы я поучаствовать посмотреть на эту трагикомедию :злобная ухмылка:
 :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 08 Марта, 2012, 19:31
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  почему, чего в нем такого невыносимого? :D
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098), в первом сообщении внизу есть несколько видео с прошлых турниров
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 08 Марта, 2012, 19:34
в первом сообщении внизу есть несколько видео с прошлых турниров
Хм, на это посмешище я насмотрелся. но вживую, наверное повеселее :)

Единственный плюс в том, что побили онгличашек :)
 

Добавлено: 08 Марта, 2012, 19:35

Я этого зрелища не вынесу.
Ну почему, смотреть-то можно. Расценивать аки комедию :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 13 Марта, 2012, 12:23
Mount&Musket Nation Cup :)
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,220428.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,220428.0.html)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 13 Марта, 2012, 13:39
Mount&Musket Nation Cup :)
Фу, меня уже тошнит, весь экран запачкал >:(

Ну как до такого можно додуматься?! :blink:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Grid от 13 Марта, 2012, 15:47
Nenavigu Mody, уважаемый, если Вам нечего сказать, то не стоит захламлять тему бессмысленными сообщениями.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 13 Марта, 2012, 15:54
А я согласен, идея - маразм, правила - бредовы.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 13 Марта, 2012, 16:05
А я согласен, идея - маразм, правила - бредовы.
Что бредового в штыковой атаке 10 на 10? это обычная практика тренировок и линейных боёв, ничего тут маразматичного нет
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 13 Марта, 2012, 16:09
Что бредового в штыковой атаке 10 на 10? это обычная практика тренировок и линейных боёв, ничего тут маразматичного нет
При местном уровне реализации штыков =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 13 Марта, 2012, 16:18
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098), ну и что в них не так, по твоему
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), тебе не нравится  ни ЛБ, потому что там надо стоять на открытой местности, ни игра на паблике, потому что там много кемперов, ни штыковые бои 5х5 или 10х10 :D интересно, что же тогда должно быть в моде, чтобы заинтересовать? =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 13 Марта, 2012, 16:23
При местном уровне реализации штыков =/
а что тебе в них не нравится?вполне себе хорошо реализованы, на столько на сколько движок позволяет

мод не нравится только тем кто его не понял и не научился учитывать и использовать его особенности, короче кто играть не умеет :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 13 Марта, 2012, 16:29
короче кто играть не умеет
Выдвинуть такое мне, это ещё понятно, ты меня просто не знаешь. Но вот говорить обо всех это глупо.
а что тебе в них не нравится?вполне себе хорошо реализованы, на столько на сколько движок позволяет
Да даже в ОиМ ВБ и то лучше копья, чем здесь штыки!
А копья, штыки, суть одна.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 13 Марта, 2012, 16:42
Да даже в ОиМ ВБ и то лучше копья, чем здесь штыки!
ладно понятно если бы тебе не нравилось что мушкеты очень не точны, но штыки :-\
ну скажи, чем конкретно тебе в мм штыки не угодили?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 13 Марта, 2012, 16:47
ну скажи, чем конкретно тебе в мм штыки не угодили?
Сколько у них колющих ударов?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 13 Марта, 2012, 16:58
Сколько у них колющих ударов?
а тебе сколько надо?? зачем больше? никто мушкетом сверху не колол, для этого нужно хват поменять, а это в сражении, когда счет идет на секунды смерти подобно. к тому же такой удар получается под углом, а колющий удар под углом куда проще заблокировать чем нанесенный параллельно земли от живота, поверь мне, я работал с древковым оружием. короче в уколе сверху нет смысла даже для копья(только если это не строй пикинеров)так как это трудно проделать, бесполезно, да и полностью открывает корпус.
или ты про какие то другие виды колющих ударов говорил?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 13 Марта, 2012, 17:03
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098), Странно, а раньше мод нравился:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg506384#msg506384 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg506384#msg506384)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg506439#msg506439 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg506439#msg506439)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg506728#msg506728 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg506728#msg506728)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg506862#msg506862 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg506862#msg506862)
Отношение резко изменилось (насколько мне известно) после того как забанили на оф. сервере, удивительное совпадение, не так ли? :)
Более удивительно только то, что твое мнение о MM, Deluge и о их сравнении почти полностью копирует мнение NigtHawkreal-a :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 13 Марта, 2012, 17:08
Nenavigu Mody, Странно, а раньше мод нравился:
И? Мне раньше на горшке сидеть нравилось.
на оф. сервере, удивительное совпадение, не так ли? :)
Бред. До этого.
Более удивительно только то, что твое мнение о MM, Deluge и о их сравнении почти полностью копирует мнение NigtHawkreal-a
Да, а заодно и о црпг. И что?

А насчёт изменения отношения... Просто, копнул поглубже и понял его искусственность что ли =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Rauk-tol от 13 Марта, 2012, 19:01
А насчёт изменения отношения... Просто, копнул поглубже и понял его искусственность что ли
И тут слепой прозрел. Мой тебе совет, хотя он тебе конечно не нужен, формируй собственное мнение, а не подстраивайся под чужое.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 13 Марта, 2012, 19:19
формируй собственное мнение
Запомни. Я никогда не подстраиваюсь под чужое мнение. НИКОГДА. И мне плевать, что думают остальные.

Так можно меня сильно обидеть. Очень сильно.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Mr_Putin от 13 Марта, 2012, 19:24
формируй собственное мнение
Запомни. Я никогда не подстраиваюсь под чужое мнение. НИКОГДА. И мне плевать, что думают остальные.

Так можно меня сильно обидеть. Очень сильно.
Сам факт, что ты ответил на это высказывание, говорит что тебя задевает чужое мнение
Ваш К.О  :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 13 Марта, 2012, 19:42
Nenavigu Mody, может и так, но по моему мнению, твои посты о турнире, NC и моде в целом  именно на обиду из-за бана указывают, если еще и принять во внимание переходной возраст -  когда неможешь играть, только и остается что поливать грязью =/
так же как еще один забаненый товарищ, который предлагал создать полк тимкиллеров =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 13 Марта, 2012, 19:48
именно на обиду из-за бана указывают
Плевать мне на бан. И тогда было плевать.
когда неможешь играть
Согласен, не могу. но из-за того, что я участвую в разработке мода, и на игру фактически времени нет.
только и остается что поливать грязью =/
Я не поливаю грязьью. Вот меня всегда интересовало: А почему положительные отзывы можно писать в неограничанном размере, а отрицательные нет?
так же как еще один забаненый товарищ, который предлагал создать полк тимкиллеров =/
Не смей меня с ним сравнивать. Ты меня понял? Не смей!

Такое ощущение, будто вы меня все спровоцировать хотите? Фиг вам.
И вообще, если у кого-то есть какие-то вопросы - добро пожаловать в ЛС ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: syabr от 13 Марта, 2012, 20:01
Сам факт, что ты ответил на это высказывание, говорит что тебя задевает чужое мнение
Ваш К.О  :)
А что, было бы вежливо не ответить?
 

Добавлено: 13 Марта, 2012, 20:03

Такое ощущение, будто вы меня все спровоцировать хотите? Фиг вам.
Мне вот при прочтении тоже почему- то так показалось...
Вас тут как-то много сразу на одного человека накинулось. Игра, по-моему, всё же не совсем этому учит.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Artemeis от 13 Марта, 2012, 20:29
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098) ничье мнение не копирует.Я вот, например, тоже мушкетмод терпеть не могу.Из мушкета хрен попадешь, а со штыками рукопашная превращается в скукотень-знай себе блочь удары да бери в расчет дистанцию.Ладно еще, когда тебе сабельку выдают.А вот со штыком совсем беда.
П.С.Нэйтив-вечен.И я ни один мод на него не променяю.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 13 Марта, 2012, 20:48
Я не поливаю грязьью

http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg552902#msg552902 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg552902#msg552902)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg549978#msg549978 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg549978#msg549978)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg549959#msg549959 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg549959#msg549959)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg535809#msg535809 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg535809#msg535809)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg533211#msg533211 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4601.msg533211#msg533211)
 :)
syabr, потому что человек регулярно приходит и пишет такие (см. выше) вот сообщения, хотя о его мнении всем давно известно и писать через день здесь об єтом не обязательно
К тому же, если бы он еще играл в него подольше, а так ни в ЛБ, ни на подобных турнирах не был - собственно, гонит на то, о чем вобще не имеет представления
Если еще учесть, что некоторое время назад мнения были абсолютно другие, то какую реакцию можно ожидать в таком случае =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: syabr от 13 Марта, 2012, 21:19
не имеет представления
Если еще учесть, что некоторое время назад мнения были абсолютно другие, то какую реакцию можно ожидать в таком случае =/
Ну так значит, он поиграл, и мнение изменилось. У меня тоже иногда так бывало. Иногда ведь сразу не разглядишь что-то. Либо увлечёшься, а потом взглянешь под другим углом зрения, и охладеваешь к этому... Но не стоит, наверное, так уж сразу наваливаться толпой на человека. Вы бы на его месте как себя чувствовали?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 13 Марта, 2012, 21:36
Art2X, блочить не так просто, как кажется, особенно если против хорошего игрока
по поводу копирования:

 

Добавлено: 13 Марта, 2012, 21:40

syabr, думаю, он не один, кто поиграл и потом охладел, но остальные не появлются тут, и не постят тут время от времени, какая унылая хрень єтот ММ, еще и в подобном тоне :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: syabr от 13 Марта, 2012, 22:00
syabr, думаю, он не один, кто поиграл и потом охладел, но остальные не появлются тут, и не постят тут время от времени, какая унылая хрень єтот ММ, еще и в подобном тоне :)
Он сбрасывает накопившиеся эмоции :) Ну пусть человек разрядится. Я после смены ещё не такой злой прихожу. Только на форуме и успокаиваюсь :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Artemeis от 13 Марта, 2012, 22:16
блочить не так просто, как кажется, особенно если против хорошего игрока
Если ты сам хороший игрок-просто.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 13 Марта, 2012, 22:19
Меня кстати никто не банил.  ;)

А до штыков, так драка на штыках - это одно из самых жалких зрелищ, которые можно увидеть в МиБ. Порой смех берет, когда вижу как один с легкостью сдерживает троих. Однажды я по приколу взял косу и скосил четверых со штыками подряд, не получив не царапины.

Поэтому выносить ЭТО в отдельное состязание - маразм.

Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 13 Марта, 2012, 22:23
некоторое время назад мнения
3 месяца назад?
какая унылая хрень єтот ММ,
Наконец=то ты правду написал.
по поводу копирования:
То есть, если наши мнения сходятся, я не имею права писать? Железная логика, ага.
унылая хрень
А вот таких слов я себе не позволяю ;)
syabr, потому что человек регулярно приходит и пишет такие (см. выше) вот сообщения, хотя о его мнении всем давно известно и писать через день здесь об єтом не обязательно
К тому же, если бы он еще играл в него подольше, а так ни в ЛБ, ни на подобных турнирах не был - собственно, гонит на то, о чем вобще не имеет представления
А про музыкантов всё правда. Это правда бред.

syabr, Art2X, спасибо вам, друзья!
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: syabr от 13 Марта, 2012, 22:31
syabr, Art2X, спасибо вам, друзья!
Мы всегда рядом :) 8-)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 13 Марта, 2012, 23:09
Да что вы все на ненавижу мод напали??? Делать что ли нечего???
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 14 Марта, 2012, 15:02
NightHawkreal, почему же, вполне нормальное зрелище
Значит те трое были нубы и атаковали все с одной стороны колющим, как и те четверо, и у вас скилл был хороший :D
:)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 14 Марта, 2012, 15:27
Ну стиль речного рака никто не отменял :) А от верхнего не так сложно просто увильнуть в сторону.

Видео отлично демонстрирует недостатки огнестрела и бесполезные ножи.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Мах_Gremlin от 18 Марта, 2012, 16:17
Нда...что в апреле 2011 тут жутко флудили и Селсворд гневно кричал про сыроватость мода и т.п что сейчас ничего не изменилось  :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 18 Марта, 2012, 16:56
Так ничего и не менялось.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 18 Марта, 2012, 16:57
NightHawkreal, стиль речного рака - это как? :blink:
Егерские винтовки плохи только для таких коротких дистанций, там задержка есть минимальная между нажатием и выстрелом =/

Для всех любителей ближнего боя открыт новый сервер - MM_Groupfighting_Server
Без стрельбы, кавалерии и капитанов, все карты сделаны в виде небольших арен 8-)
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,220966.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,220966.0.html)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 18 Марта, 2012, 17:08
Это когда все время отступаешь назад, обычно с длинным оружием.

Мда.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 19 Марта, 2012, 04:47
NightHawkreal, давайте оружием мериться?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 19 Марта, 2012, 09:21
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Курсовую по фалометрии пишешь? :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 20 Марта, 2012, 00:09
NightHawkreal, сомнительная, да и подходит только для лансеров =/
Мда.
Очень даже неплохая идея, поиграл - понравилось, хорошая возможность навык ближнего боя потренировать, интересней обычных дуелей или TDM, но труднее =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 10:20
Работает даже с саблями.


Я уже говорил про бои на штыках
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Artemeis от 20 Марта, 2012, 13:56
но труднее =/
Чего может быть трудного в боях на штыках, объясните мне, о великий гуру?Нижний и верхний блоки+умение рассчитать дистанцию.И ничего более.Как вы собрались ЭТИМ тренировать навык ближнего боя?Бред.
П.С.Чем данное, извиняюсь, гувно может быть интереснее нативных дуэлей?Дуэлей, где нужно просчитывать каждый шаг, каждый удар, где нет скуки и унылого позевывания, а есть адреналин и быстрота реакции?Чем ЭТО может быть интереснее Натива?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 14:25
Чего может быть трудного в боях на штыках, объясните мне, о великий гуру?Нижний и верхний блоки+умение рассчитать дистанцию.И ничего более.
Забываешь о чемберах, которые тут очень важны.
И вообще ты очень ошибаешься, говоря так, ты наверно просто никогда не участвовал в массовой штыковой атаке, не сталкивался с настоящими скиловиками штыкового боя,  поверь, бои с ними на сквадах и линейках ну совсем не скучные. К тому же в этот мод играет огромное количество народа со всего мира, это наверно самый массовый мод на движке варбанда, и все они тоже как то не находят его скучным.
Жаль что мм так долго не обновляют, так бы он собрал ещё больше игроков
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Artemeis от 20 Марта, 2012, 14:33
Пфф.Чембер заблочить-дело техники.
В массовых штыковых баталиях не участвовал, ибо это маразм, как совершенно правильно подметил Селлсворд.Натоящие скиловики штыкового боя во вселенной варбанда звучит как "Настоящие скиловики-лутеры".Так же прут вперед, умеют ставить нижний блок и тыкать во врага.
В общем, данная дискуссия бесполезна.Каждый бодается за свое мнение.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 14:38
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007),
Нельзя быть мастером, имея в распоряжении всего два удара.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 14:39
Art2X (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15431), ты тогда просто не суди о том о чем не знаешь, не надо
 

Добавлено: 20 Марта, 2012, 14:41

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), можно, не в количестве ударов дело. да и не столько сами удары тут важны, сколько особенности маневрирования при нанесении этих ударов. И я не о отступлении назад, такая тактика вообще то нубством считается :) если конечно в бою один на один так делать
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Artemeis от 20 Марта, 2012, 14:46
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007), я сужу о чем хочу и как хочу.И это моя забота.А с Селлсвордом согласен-с 2 ударами мастером не стать.Маневрирование обретает смысл при разных направлениях ударов.А вилять задницей и перебирать ногами со штыком в руках-бред.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Марта, 2012, 14:51
Читаешь мои мысли. Бои превращаются чуть ли не в кто первый лоханётся и не сможет поставить блок.
Цитировать (выделенное)
Art2X, ты тогда просто не суди о том о чем не знаешь, не надо
А откуда такая уверенность, что он не знает.

Плюс к этому не доставляют подёргивания человечков и прохождения ударов вскользь
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 14:53
Art2X (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15431), да ну, вы тут все только тем и занимаетесь что имея опыт лишь боёв на паблике, поливаете грязью мод. его потенциал раскрывается в полковых сквадах и линейках, в которых многие и не участвовали никогда.
Маневрирование обретает смысл при разных направлениях ударов.А вилять задницей и перебирать ногами со штыком в руках-бред.
вот опять совершенную фигню пишешь, не так это тут меневрирование-главное, важно как маневрировать двух ударов вполне хватает.
в общем кому не нравится-не играйте :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Artemeis от 20 Марта, 2012, 14:57
А я и не играю.Делать мне будто нефиг, в ЭТО рубиться.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 14:58
А я и не играю.Делать мне будто нефиг, в ЭТО рубиться.
вот и правильно :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Марта, 2012, 15:01
его потенциал раскрывается в полковых сквадах и линейках
То есть получается, что в этот мод нормально играть только клановцам? А смысл? Какое количиство игроков может играть только пару вечерков в неделю, когда время появиться? Я, например, к таким стал относиться. То есть мод для меня стал закрыт?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 15:07
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098), да :) поздравляю, ты никогда не сможешь по настоящему поиграть в этот мод :)
да не играй ты вообще в него, он же не нравится тебе, зачем себя заставлять
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Марта, 2012, 15:14
ты никогда не сможешь по настоящему поиграть в этот мод :)
:blink: То есть, если сейчас у меня нету времени мне больше никогда нельзя будет поиграть? Интересно...
зачем себя заставлять
Да я не заставляю. Ну и не играю. А вот комментировать новости имею право. А то, что мне в них не нравиться - это моё дело.

Плюс, я не говорю, что в моде ничего хорошего. Что-то хорошее есть... Должно быть, по крайней мере :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 15:23
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098), ты же ещё вроде как забанен на паблике, не? вот и не сможешь пока не разбанят.

Должно быть, по крайней мере :)
определенно должно, да :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 15:27
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007),

Был я на ваших линейках, когда доходит до штыков, начинается тот же паблик. Маневрирование заключается в то что либо пятятся либо крутятся волчком, надеясь  что противник откроется. Один на один владелец клинка уделает штыковика, а троих сможет как минимум задержать.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Марта, 2012, 15:31
определенно должно, да :)
Назови. Мне, действительно, интересно. Может, я чего пропустил?
Nenavigu Mody, ты же ещё вроде как забанен на паблике, не?
Без понятия. Может быть, там от времени разбан. тогда нет.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 15:37
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), и прочие вместе с тобой, ну мы поняли что не нравится вам всем мод, ну зачем каждый день снова и снова писать об одном и том же, как мало ударов, какая дурацкая тактика точнее её отсутствие, что можно одному держать много людей(помнится ты уже раз пять, если не больше, написал как ты героически один сдерживал троих), убогое маневрирование, из мушкета стрелять невозможно и тд и тп, понятно всё уже, ну не нравится мод, не играй, никто же не заставляет.
Пусть лучше напишут о своих впечатлениях люди, для которых этот мод в новинку
 

Добавлено: 20 Марта, 2012, 15:38

    определенно должно, да :)

Назови. Мне, действительно, интересно. Может, я чего пропустил?
это сарказм был :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 15:43
Тут была пафосная новость,  нужно было остудить пафос.

Я рад что ты признаешь какой мод отстой, авось и остальные поймут и выбросят свой полковой пафос. :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 15:45
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), с чего ты взял что я признаю мод отстойным?ты заблуждаешься ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Марта, 2012, 15:46
Пусть лучше напишут о своих впечатлениях люди, для которых этот мод в новинку
По твоим словам, раз мы (этакие страшные и жестокие тролли!) не играли в полках, значит мы ничегошеньки не понимаем в моде. Следовательно мы в нём новички, не?
это сарказм был :)
Значится, нет плюсов. Или как?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 15:49
Значится, нет плюсов. Или как?
значит ты их просто для себя не нашел и ладно

По твоим словам, раз мы (этакие страшные и жестокие тролли!) не играли в полках, значит мы ничегошеньки не понимаем в моде. Следовательно мы в нём новички, не?
не, я про то чтоб написали новые люди, которые недавно познакомились с модом, а про ваши мнения всё понятно
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Grid от 20 Марта, 2012, 15:50
Guardian, оставь, нам не переубедить их, им не переубедить нас. Кто-то ищет в моде хорошее, кто-то только плохое(или считает, что это плохо). Вырабатываем толерантность, улыбаемся и машем     :laught:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 15:53
Вырабатываем толерантность, улыбаемся и машем     :laught:
точно! 8-)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 15:59
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007),
Это сарказм :)

Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Да нет, по их мнению мы не только в моде мы и в игре не шарим,  типо в полке - искусство тактики и мастера рукопашной, а кто не в полке - те нубы. Правда если копнуть глубже все эти достоинства есть только в рамках глупых ограничений.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Grid от 20 Марта, 2012, 16:26
Да нет, по их мнению мы не только в моде мы и в игре не шарим,  типо в полке - искусство тактики и мастера рукопашной, а кто не в полке - те нубы. Правда если копнуть глубже все эти достоинства есть только в рамках глупых ограничений.
а вот это уже наглая ложь, ни один семеновец никого из вас не называл нубами, не нужно придумывать того чего  нет.  ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 17:38
Может и не называл, однако постоянно слышу высказывания в духе: "да что вы понимаете в тактике\в бою, "следует ссылка на полк" - вот тут тактика\бой".
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 20 Марта, 2012, 17:48
Art2X (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15431), труднее тем, что там в основном собираются игроки из melee-oriented полков, у них хороший скилл
Нижний и верхний блоки+умение рассчитать дистанцию.И ничего более

там есть еще много тактик и фич -  spamming, spinning, уколы в прыжке, кики и пр., и также нужно просчитывать каждый шаг, каждый удар и есть адреналин и быстрота реакции =/
Обяснить или переубедить в чем-то я не смогу, пока ты не поиграешь и убедишся сам насколько єто хорошо/уныло/плохо/скучно и т.д. :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 17:49
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну что ж тут поделаешь, раз действиям сыгранной группы игроков, у которой есть командир, неважно натив это или какой то мод, присуща та или иная тактика ведения боя, в отличае от действий одиночки, которого некому прикрыть.
А мм мод как раз и заточен под действия такой группы людей. При чем тут полковой пафос о котором ты говоришь, непонятно :-\
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 18:02
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Ну как я и сказал,  верчение. движение задом, и прыжки, рассчитанные на дурачка, который забудет что и такой удар отбивается нижним блоком. Меня просто выворачивает при мысли о том, что из этого жалкого зрелища пытаются сделать турнир или что там..

Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007),
Насчет натива не знаю, но в этом моде ваша "тактика" не имеет никакого смысла - например умение бегать веселой змейкой или коллективно высаживать пули в молоко по команде. Но говорите вы об этом как о каком то таинстве, непостижимом для простого смертного.

Ваша счастье у меня нет людей чтобы проверить, но я думаю, что если взять два отряда примерно одинаковых по скиллу людей и одни будут держать строй. а другие - применят тактику паблика, то будет одно из двух - либо строй развалится, либо линейников перебьют как куропаток.

Плюс одиночки в том, что не получишь удар от союзника, порой это того стоит.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 20 Марта, 2012, 18:12
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), да не об этом я, я о тактике когда дело доходит до штыковой, ну как пример-нападать всегда по двое на одного, прикрывая друг друга.
и перед штыковой строй никто не держит, где ты такое увидел? наоборот нужно разбежаться, но не слишком, опять же поддерживая друг друга.
ну ведь опять, никогда так не действовал, а говоришь что это ересь, не правильно это.

и кстати верчение, движение задом, и прыжки, как ты говоришь, в этом то и есть вся сложность и бороться с игроком хорошо владеющим этой тактикой ой как не просто, нижний блок тут не поможет.

но ты прав в одном-тимкилы это обычное дело в штыковой)но это лечится тем что не надо лезть по пять человек на одного
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 18:20
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007),
Про троих на одного я уже говорил :) Вот и вся тактика.
А я про тактику боя вообще, когда еще стреляют в то числе.


Кто то тут говорил что движение задом - это нубство :)

Бой на штыках туп и ограничен, двое кружат в блоке и ждут  когда у противника лопнет терпение и он пойдет в атаку, чтобы отступив назад и крутанувшись его достать,  Когда народу много, то пытаются подскочить сзади или сбоку и заколоть, пока не заметил и не поставил железобетонный блок. Не будь у штыка убийства с одного удара, так вообще оружие было бы бесполезно.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Мах_Gremlin от 20 Марта, 2012, 18:22
Абсолютно Поддерживаю соклановцев!
Тут уже лучше ничего не писать,глянуть хоть другие страницы ,там все это Селсворд раз 100 уже писал.  :-\
Я не знаю что это либо зависть что на линейках мало бывает,либо что он хочет применять тактики и его убивают,но в итоге Селсворд злится и извергает яростьметает фикалии на людей в этой теме,которые пишут о тактиках,приемах и т.п   :D
П.С надеюсь в новом патче сделают как в Викинге чтобы штыком можно было сверху колющим.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 18:30
Мах_Gremlin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13652),
Ой как это банально перейти на личности.   :D Меня в два полка приглашали, познакомившись со мной на поле боя, а уж убить палашом пару штыковиков я думаю смогу и без тактики :)

Если вам это действо нравится - то вперед, но поменьше пафоса, как будто вы занимаетесь не искусственно усложненной но высокохудожественной ерундой, а великими тактическими маневрами, которые простым игрокам просто непонятны,  поэтому я вам и другим и напоминаю, как там все глупо.

А вообще мое мнение  - мод мог бы стать очень неплох, там много  нового для его времени, если бы у авторов не было мегаломании и они не замахивались на Епичные линейные битвы и курочили по этому поводу баланс. Стычки небольших отрядов - фуражиров, разведчиков. уцелевших  и т.д.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Мах_Gremlin от 20 Марта, 2012, 18:35
Мы поняли
И да не забывай,что последней версии мода уже больше года  :p
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 18:45
Мах_Gremlin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13652),
Наверное авторы считают что достигли совершенства - или просто забили на это, потому все фанаты и побежали в Делюж, когда он стал похож на ММ :)
 

Добавлено: 20 Марта, 2012, 18:46

А если серьезно, плохо что мод не развивается. даже при моей к нему не любви. но все равно часть вселенной МиБ, и как я говорил выше - соль в нем есть.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 20 Марта, 2012, 18:57
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), не все отбивается нижним блоком, не так легко противостоять этим штукам :)
поэтому я вам и другим и напоминаю, как там все глупо.

поменьше пафоса =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Марта, 2012, 19:01
Обяснить или переубедить в чем-то я не смогу, пока ты не поиграешь и убедишся сам насколько єто хорошо/уныло/плохо/скучно и т.д. :)
Он играл, прикинь.

Плюс, действительно, довольно интересно было бы сражение линейного построения против рассыпного, сам не раз представлял себе такое. :)
И да не забывай,что последней версии мода уже больше года  :p
Ого. Не думал, что на него забили.
По поводу линеек, их и в Нативе, кстати, устроить можно. Было бы интересно. 50vs50 лучников линейным строем :)
 

Добавлено: 20 Марта, 2012, 19:02

поменьше пафоса =/
Ну да, пафос, это скорее к защитникам мм-ма.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 19:03
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Ты прав, второй и последний удар отбивается верхним блоком  :), только используется он редко, уклонится от него порой проще чем заблокировать да и вреда наносит мало.

С палашом противостоять штыковику не так сложно, главное не вестись на стиль речного рака.Можно правда и с косой. но там в основном засчет заднего ума штыковика :)


Nenavigu Mody
Не прокатит, у луков меткость и скорострельность большая, все закончится очень быстро.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 20 Марта, 2012, 19:09
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098), хм, значит не сражался с скилловыми игроками на штыках
Вот что-то похожее на линия vs. рассыпной строй  :D
на 0:52 забавный момент
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 19:14
Мда достойные противники, с ослабленным оружием ближнего боя и почти без огнестрела, а то и вообще боты :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 20 Марта, 2012, 19:18
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), в смысле, если просто стоять с нижним блоком, обойдут сбоку или заспамят верхними ударами
Редко, но он полезен часто против тех, кто любит подбегать с зажатым нижним блоком :)
Против чувака с палашом наоборот надо на короткой дистанции быть, ИМХО =/
Цитировать (выделенное)
Мда достойные противники, с ослабленным оружием ближнего боя и почти без огнестрела, а то и вообще боты

1. все люди
2. их больше в разы
3. косы и двуручные топоры имеют больше направлений ударов
 :)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Марта, 2012, 19:20
Вот что-то похожее на линия vs. рассыпной строй  :D
Ну да линия стоит на холме, а придурки в рассыпном слое прут и прут, подставляя себя под удар.
А вот слабо то же самое, только на ровном поле, и люди в рассыпном строе смогут стоять на месте и тоже стрелять? Результат будет иным.

А линейки, я ожидал, выглядят получше.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2012, 19:26
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
И что, чтобы убить топором или косой нужно ударить по голове раза три, в корпус больше, плюс они медленные.

На рассыпной строй это не похоже, они тупо бегут по прямой. не маневрируя.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: daker_the_best от 21 Марта, 2012, 10:00
И что, чтобы убить топором или косой нужно ударить по голове раза три, в корпус больше, плюс они медленные.

На рассыпной строй это не похоже, они тупо бегут по прямой. не маневрируя.
1. Видно что как то маневрируют.
2. 1 удар топором по бошке - 1 фраг:)
А вот по поводу косы не знаю, уж слишком редко она мне попадается(
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Rauk-tol от 26 Марта, 2012, 17:19
Дорогие друзья, приглашаю вас на военный парад по случаю празднования юбилея Warband'а. Парад приурочен к историческому событию периода Заграничного похода русской армии, а именно взятие Парижа 31 марта 1814 года.

Где и Когда?

Репетиция: четверг 29 марта в 20:00, сервер MM_Train_1
Действо: суббота 31 марта в 20:00, сервер MM_Train_3
ТС ts.22nd.eu канал Пехотный Корпус


Тема мероприятия, обязательна к прочтению для желающих принять участие.

http://rusmnb.ru/index.php?topic=14456.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=14456.0)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 26 Марта, 2012, 17:23
Rauk-tol (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8980), а репетиция разве не 29-го?или она правда уже была 22-го?
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Rauk-tol от 26 Марта, 2012, 17:28
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007), Да, 29, небольшая ошибочка.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Guardian от 26 Марта, 2012, 17:33
Rauk-tol (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8980), в теме парада тогда тоже поправь, чтоб никого в заблуждение не вводить
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Claus от 26 Марта, 2012, 17:41
чтоб никого в заблуждение не вводить

большинство и без того заблудится :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Марта, 2012, 08:14
Дорогие друзья, приглашаю вас на военный парад по случаю празднования юбилея Warband'а. Парад приурочен к историческому событию периода Заграничного похода русской армии, а именно взятие Парижа 31 марта 1814 года.

Где и Когда?

Репетиция: четверг 29 марта в 20:00, сервер MM_Train_1
Действо: суббота 31 марта в 20:00, сервер MM_Train_3
ТС ts.22nd.eu канал Пехотный Корпус


Тема мероприятия, обязательна к прочтению для желающих принять участие.

[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=14456.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=14456.0[/url])
Почему 31 марта ,а не 1 апреля ? :(Жаль...Прийти не могу .
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Crusader55 от 28 Марта, 2012, 13:32
Извините за тупость,но как играть на флейте,барабане,волынке и трубе? =/
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: 1812_Cesare от 28 Марта, 2012, 15:44
Извините за тупость,но как играть на флейте,барабане,волынке и трубе? =/

нажимаешь P(английскую) и выбираешь мелодию ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Crusader55 от 28 Марта, 2012, 17:19
Нажимаю на P и ничего не происходит :cry:
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: 1812_Cesare от 28 Марта, 2012, 17:58
там 3 мелодии должны быть.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: LiSold от 28 Марта, 2012, 18:04
Нажимаю на P и ничего не происходит :cry:
Зажимаешь P и выбираешь 1 из 3 треков.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Crusader55 от 28 Марта, 2012, 19:30
А сколько времени надо ждать и где появятся эти 3 мелодии? ;)
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: LiSold от 28 Марта, 2012, 19:47
Ну жмешь P, слева внизу появляются 3 строчки. Не отпуская P, выбираешь любую мелодию и кликаешь мышкой.
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: Shamble Suede от 28 Марта, 2012, 23:44
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), да, но при таком численном перевесе сложнее защитится от нескольких вооруженных таким оружием
а бегут по прямой, потому как нету смысла, разве кто в первых рядах бежит :D когда в середине такой толпы бежишь на горстку врагов, уверен, что по тебе не попадут :D
Название: Re: Mount&Musket-Battalion (v0.4.2) [mm russia]
Отправлено: NightHawkreal от 28 Марта, 2012, 23:51
Посчитай сколько ударов боец пережил, плюс очень медленные атаки - опытный фехтовальщик легко отобьется,  не давая себя окружить. Я правда когда играл партизаном,  даже не пытался фехтовать.  :)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: trueten от 31 Марта, 2012, 18:08
Драма. Один из модераторов турецкого под-раздела излил своё негативное отношение к платности нового "мода", за что его турнули из модераторов.
В ответ разгорелась драма спровоцированная юзверами и негативные высказывания мол "вам, разрабам, вообще фиолетово на комьюнити. Вы никогда не советуетесь с нами и не следите за нашими потребностями и предложениями. А ведь мы вам будем деньгу нести за то, что вы там наковыряете."

На что разрабы не совсем официально ответили, что будут искать человека, который будет взаимодействовать с комьюнити и прислушиваться к его нытьем/предложениями. Появится такой человечек не раньше, чем через месяц. Наверное.
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Rauk-tol от 31 Марта, 2012, 18:16
http://www.own3d.tv/live/261416/bastien (http://www.own3d.tv/live/261416/bastien)

Налетайте пока не остыло.
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: lev_grom от 31 Марта, 2012, 18:37
можно на народ
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Rauk-tol от 31 Марта, 2012, 18:40
lev_grom (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21467), Это была прямая онлайн трансляция, она уже закончилась.
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: lev_grom от 31 Марта, 2012, 18:44
lev_grom ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21467[/url]), Это была прямая онлайн трансляция, она уже закончилась.

я имел ввиду мод мм
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: lutar от 01 Апреля, 2012, 16:44
Драма. Один из модераторов турецкого под-раздела излил своё негативное отношение к платности нового "мода", за что его турнули из модераторов.
В ответ разгорелась драма спровоцированная юзверами и негативные высказывания мол "вам, разрабам, вообще фиолетово на комьюнити. Вы никогда не советуетесь с нами и не следите за нашими потребностями и предложениями. А ведь мы вам будем деньгу нести за то, что вы там наковыряете."

На что разрабы не совсем официально ответили, что будут искать человека, который будет взаимодействовать с комьюнити и прислушиваться к его нытьем/предложениями. Появится такой человечек не раньше, чем через месяц. Наверное.

Ото вместо  тоталитарного  режима   своего,могли  того  разраба  сделать  не  врагом,а  работником с комъюнити,но они такие  умники,что  им не до  психологии менеджмента и дешевле  турнуть  человека,чем   направить в  нужное русло с пользой. 

Вообще  DLS  объявлен  как то  впереди  основной  игры .  Мало того,что  сингла  нет..  Теперь  солидарность  к  пиратским  комьюнити  покажется  многим  теплее.
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Maxim Suvorov от 01 Апреля, 2012, 18:29
Я вот одного не могу понять - откуда столько негатива относительно продукта который никто не заставляет покупать, более того который делала сторонняя команда.  =/
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2012, 18:38
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212),
Все неоднозначно.
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: JoG от 01 Апреля, 2012, 20:43
Ото вместо  тоталитарного  режима   своего,могли  того  разраба  сделать  не  врагом,а  работником с комъюнити,но они такие  умники,что  им не до  психологии менеджмента и дешевле  турнуть  человека,чем   направить в  нужное русло с пользой. 

Переведи на русский, пожалуйста.
Вообще  DLS  объявлен  как то  впереди  основной  игры .  Мало того,что  сингла  нет..

Впереди КАКОЙ основной игры?
В чем проблема отсутствия сингла в DLC? ИМХО, сингл там - как пятое колесо.
Теперь  солидарность  к  пиратским  комьюнити  покажется  многим  теплее.

ORLY?

Вообще, согласен с Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212). Вас что, поголовно ЗАСТАВЛЯЮТ покупать этот DLC?
Более того, мне почему-то кажется, что "целевая аудитория" у него немного другая.
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: lutar от 01 Апреля, 2012, 21:39
Ото вместо  тоталитарного  режима   своего,могли  того  разраба  сделать  не  врагом,а  работником с комъюнити,но они такие  умники,что  им не до  психологии менеджмента и дешевле  турнуть  человека,чем   направить в  нужное русло с пользой. 

Переведи на русский, пожалуйста.


В контексте   к  предыдущему  сообщению  смотри.


Вообще, согласен с Maxim Suvorov ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212[/url]). Вас что, поголовно ЗАСТАВЛЯЮТ покупать этот DLC?
Более того, мне почему-то кажется, что "целевая аудитория" у него немного другая.


Заставить покупать  никто  не  вправе  и   не сможет в принципе.  То  что  DLC  сам  по  себе  отличный  набор   моделей  - это  конечно   так. Но   на то и  имеется  право  критики,пожеланий   и  вообще    размышлений  в  негативном  ключе  восприятия  (что бы  по возможности  учесть все  возможные  минусы  на будущее).   Если  же  по  другому,то  вообще  все  замечательно  ,так как   "что то -   лучше чем  ничего" , "никто не заставляет  покупать..."  и  так далее..  Просто  желание  добротного  сингла  на эту  тему    под  выход  этого  DLC   превышает  ожидание    шмотовой  добавки  к  мультиплееру (в который я вообще  не играю никогда).

Я думаю, что  наполеоновский DLC объективно   высокого качества  на фоне   незаконченных  разработок  модов  на эту же тему   вызывает   здоровый  ажиотаж,как все  интересное . А сетовать можно лишь на  то,что  он  определенно  ограничен .Ведь все  эпохальные  новинки  этой  игры   были  до сих пор  универсальны  (и сингл и мульт)  и это радовало,а здесь  анонс  такой класный  , но только  DLC . Ключевое слово - "посетовать" ( на русике ..=_)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: воин Тан Суллы от 02 Апреля, 2012, 20:49
А полки перейдут с мм на DLC? :)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Апреля, 2012, 20:51
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935),
Если только полковники оплатят его каждому бойцу :)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Nenavigu Mody от 02 Апреля, 2012, 21:56
Если только полковники оплатят его каждому бойцу :)
Тогда может начаться злоупотребление - вступил в полк, DLC нахаляву получил - свалил из полка :D
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Апреля, 2012, 22:11
Блин как маленький, старым членам :)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Maxim Suvorov от 02 Апреля, 2012, 22:38
А полки перейдут с мм на DLC? :)

Судя по офф. форуму - перейдёт 99% зарубежных полков. -_-
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Rauk-tol от 02 Апреля, 2012, 22:53
Если только полковники оплатят его каждому бойцу
Пошутил...

А так то конечно перейдут, можете не сомневаться, деваться некуда.
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Апреля, 2012, 23:28
Rauk-tol (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8980),
В каждой шутке есть свой подводный камень.
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 02 Апреля, 2012, 23:32
Судя по офф. форуму - перейдёт 99% зарубежных полков. -_-
и думаю 100% русских полков  ;)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: LiSold от 03 Апреля, 2012, 07:59
Судя по офф. форуму - перейдёт 99% зарубежных полков. -_-
и думаю 100% русских полков  ;)
Даже вполне уверен что перейдем не в полном составе =) Я готов купить и Napoleonic Wars, если купил варбанд ради mm мода =)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: GoRiNiCh от 03 Апреля, 2012, 09:39
Надеюсь будут продоваться в магазинах , а не в цифровом виде  :)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 03 Апреля, 2012, 10:37
GoRiNiCh (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20683), будут, на видео говорили, да и на их форуме написано что можно купить noSteam версию
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 03 Апреля, 2012, 11:27
Но-стим - не факт что не электронная, кстати вопрос цены в России меня волнует.
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Guardian от 03 Апреля, 2012, 11:29
вопрос цены в России меня волнует.
надеюсь в этом месяце уже узнаем
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Shamble Suede от 04 Апреля, 2012, 19:05
На осадном сервере 84-х внезапно увеличилось количество людей, вчера и сегодня 40-100 человек было, больше чем на офф. битве
Наверное, анонс DLC так повлиял странно  :D
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Damon от 04 Апреля, 2012, 19:07
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329), ага, спешат наиграться пока бесплатно=)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 04 Апреля, 2012, 20:02
Чего сидим? Туда :)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Радомир от 22 Апреля, 2012, 09:57
Люди! Подскажите пожалуйста, какую кнопку нажать, чтобы скомандовать "В шеренгу" когда играешь офицером? :blink:
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: leonardrogov от 25 Мая, 2012, 16:19
это F2.Там выбираешь что бы боты встали в шеренгу
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: krenndel от 08 Июля, 2012, 14:45
СЛушайте подскажите пожайлуста я установил игру захожу в сетевую и у меня не ищет ни одного сервера почему?
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июля, 2012, 14:50
Возможно потому что у тебя пиратка :)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: krenndel от 08 Июля, 2012, 14:57
Как понять пиратка? яж с этого сайта скачал)) и что мне делать? и можно на ператке поиграть на серверах)) извеняюст за тупость))
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: HunterWolf от 08 Июля, 2012, 14:58
Как понять пиратка? яж с этого сайта скачал))
Осталось ключик купить там где качаешь есть как это сделать, а так у тебя пока только триальная\пробная версия. На ней не поиграешь, купи ключ
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: krenndel от 08 Июля, 2012, 15:05
я с этого сайта качал я ничего не увидел про ключ. Есл кто знает скажите как и где мне его достать)) скайп krenndel0724
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: HunterWolf от 08 Июля, 2012, 15:13
krenndel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25709), http://rusmnb.ru/index.php?topic=13075.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13075.0)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: DARKOSTER от 01 Сентября, 2014, 14:34
Я и не знал что у  нв предшественники были)
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Сентября, 2014, 14:38
Хватит набивать посты.
Название: Re: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2014, 15:03
Хватит набивать посты.
В избранное!  :D :D :D