Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для Warband => Тема начата: trueten от 23 Мая, 2011, 17:08

Название: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: trueten от 23 Мая, 2011, 17:08


Native Expansion

Native Expansion  - это тот же Native, тот же гемплей, только больше драйва, те же игровые возможности только шире, ведь Expansion - это расширение.
Всё чего вам так не хватало, хардкор, больше возможностей управлять владениями, больше войск, вторжения злых сил
Этот мод - это Native, но лучше, это Warband но круче, это та же игра Mount & Blade - только лучше

Автор: Josef_the_Pretender, ThunderClaw, soulmata
Домашняя страница: TaleWorlds Forum (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,109.0.html)
Версия игры: Warband V-1.153
Версия мода: 0.608b BETA
Скачать: Страница загрузки у нас на сайте (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=139)


Возможности мода:
История последних изменений:


Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Мая, 2011, 19:48
Удар черни на месте?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Slavynin от 24 Мая, 2011, 09:17
Почему-то не скачивается :cry:
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Baltijec от 24 Мая, 2011, 10:17
Есть ссылка и на репозитарий оффорума: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2910
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Slavynin от 24 Мая, 2011, 14:24
Baltijec, спасибо. Пошла вроде закачка. Надо попробовать мод. Ждал, когда в него можно будет на Warband поиграть..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 28 Мая, 2011, 12:59
Как бы старый руссик на него переделать
Модяга один из самых достойных был на Герое и стоит того
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Baltijec от 28 Мая, 2011, 13:40
Частично переводит старый русик http://narod.ru/disk/8185940001/ru.zip.html .Может кто-либо скрестит с Варбандовским=будет перевод.
Лицо королевы из из нового Патча КЛБ,слова перевода Lonely
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: trueten от 28 Мая, 2011, 22:01
Патч 001 - http://www.mbrepository.com/file.php?id=2920
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Slavynin от 02 Июня, 2011, 11:53
Немного поиграл. и не нашёл у саранидов мамелюков. Ветка заканчивается на тяжёлых всадниках. Жаль, потеряли сараниды свой колорит...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: trueten от 02 Июня, 2011, 12:08
Особенности:
....
- разделение юнитов на крестьянских, знатных и элитных;
....
Возможно ты просто не дошел до элитных войск, коими в частности скорее-всего и являются мамлюки.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 02 Июня, 2011, 13:14
В нативовской версии, у всех элита появлялась в городе после постройке соответствующих зданий

Вышел еше патч v.002     
-----------------------------------------------------------------------------   
Patch .002 released 30 May + Fix for missing weapon.
« : Май 28, 2011, 12:33:52 »There is a patch at
 http://www.mbrepository.com/file.php?id=2920



This patch fixes (it does not break saves):

Fixes the text issues with patch .001
Division by zero message at kt_party_calculate_strength (occasional spam during DK fights)
You can recruit the DK lords. Should not now be able to.
When DK lords recruit other lords, they take the title 'Lady'. No more.

Does NOT fix, as we'll wait until we have to break a save.

Wine and Ale are consumables, resulting in low quality feasts. Set them back to inert substances.

Instructions: extract the file to your Desktop - you'll have a folder with lots of text files in there. Copy the text files into your Native Expansion folder, selecting Overwrite. i.e. just copy the text files into the Native Expansion folder.

Edit: Pellagus here, with hey! Another frikken patchette. Download item_kinds01.txt and copy into your Native Expansion folder, overwriting the file already there. MAKE SURE YOU INSTALL THE ABOVE PATCH FIRST.

Missing Jewelled Killij should magically appear, it shouldn't break saves, but rather than risk it, back up your files (make a duplicate Native Expansion folder is the easiest way).

Download item_kinds01.txt from Google Docs - click here. You lucky, lucky people.

Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Slavynin от 02 Июня, 2011, 14:09
Особенности:
....
- разделение юнитов на крестьянских, знатных и элитных;
....
Возможно ты просто не дошел до элитных войск, коими в частности скорее-всего и являются мамлюки.

Вполне возможно, что так. Значит, играю дальше. Только фигово на английском, я его не изучал, к сожалению...

Добавлено: 03 Июня, 2011, 03:38
Особенности:
....
- разделение юнитов на крестьянских, знатных и элитных;
....
Возможно ты просто не дошел до элитных войск, коими в частности скорее-всего и являются мамлюки.

Вполне возможно, что так. Значит, играю дальше. Только фигово на английском, я его не изучал, к сожалению...

Всё так и есть. Захватил город, появилась возможность нанимать дворян, появились и мамелюки..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 03 Июня, 2011, 07:28
Дыбай дальше,там в постройках институт  был,полезная вещь.Разрабатывает разные полезности
Думаю попробывать руссик,как нибудь может чего получится
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: globalwest от 22 Июня, 2011, 15:21
у меня не запускается. вот такую ошибку выдает:

(http://i073.radikal.ru/1106/3d/6ea122ae6d55t.jpg) (http://radikal.ru/F/i073.radikal.ru/1106/3d/6ea122ae6d55.jpg.html)

в чем проблема?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: trueten от 22 Июня, 2011, 15:25
Либо у тебя не та версия Варбанда, либо ты вообще не на Варбанд мод ставишь.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: globalwest от 22 Июня, 2011, 20:20
Либо у тебя не та версия Варбанда, либо ты вообще не на Варбанд мод ставишь.

действительно... не та версия=) только щас заметил это. всегда думал что у меня 1.134 стоит. а оказывается 1.0.0.0=)) щас исправим=) и поглядим.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: AnyKey от 23 Июня, 2011, 17:49
Так русик есть, или и на каникулах Англиский учить придется :-\
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: trueten от 23 Июня, 2011, 20:45
Английский в любом случае учить придется.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 02 Июля, 2011, 12:57
Вышел    new patch (.003)                     http://www.mbrepository.com/file.php?id=2920 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2920)

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 02 Июля, 2011, 23:16
Теперь можно к Темным рыцарям поступать на службу,а они ребята ломовые.Разносят все и всех
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: potrebitel от 03 Июля, 2011, 09:02
Английский в любом случае учить придется.

"Придётся" изучать китайский  ;) ,а английский  - "желательно" ,но  лень...(вот она,истинная демократия! Не хочешь изучать- не изучай!) :)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: potrebitel от 03 Июля, 2011, 09:04
Теперь можно к Темным рыцарям поступать на службу,а они ребята ломовые.Разносят все и всех

Это как так? Раньше эти тёмные только появлялись на карте- сразу ГГ у них враг № 1.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 03 Июля, 2011, 09:33
Английский в любом случае учить придется.

"Придётся" изучать китайский  ;) ,а английский  - "желательно" ,но  лень...(вот она,истинная демократия! Не хочешь изучать- не изучай!) :)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
оптимист изучает- английский
писсимист изучает-китайский
а реалист-Калашников
-------------------------------------------------------------------
Как появятся заключай перемирие с ними
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Свирепый от 04 Июля, 2011, 20:12
как же с ними заключить перемирие, если они не могут думать ни о чем другом, кроме как насадить мою и моих людей головы на колья? прошу прощения, если вопрос глупый
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 04 Июля, 2011, 23:52
Я с ними когда заключал мир с меня нечего было спросил городов и замков не имел
а руссмк старый ставил или на англ шпрехаеш
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Свирепый от 05 Июля, 2011, 05:25
русик ставил, он правда далеко не все переводит...
я тоже ничего не имею кроме двух сотен людей, но когда я пытался поговорить с кем-то из темных диалог был примерно такой:
я - "я не хочу проблем"
темный - "а я хочу!"
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 05 Июля, 2011, 06:20
Значит русик звездит, где брал.Там 3 патча еще на мод ставил
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Свирепый от 05 Июля, 2011, 07:54
о, я разобрался с этим делом, не в русике было дело. глаза разуть стоило... патчи да ставил, вот какой еще вопрос, возможно ли как-то получить в свой отряд этих темных рыцарей, кроме как если они достаются тебе как гарнизон завоеванного города/замка?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 05 Июля, 2011, 07:57
Береш в плен и вербуеш,или освобождаеш из плена.Руссик где брал
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Свирепый от 05 Июля, 2011, 08:08
1) русик отсюда же с форума скачал для этого же мода на классику, а не тот, что хотелось бы
2) в плен брать или спасать из него это само собой, а воспроизводить их вообще можно? или есть только те темные. что пришли с этим вторжением и никаких новых?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 05 Июля, 2011, 08:43
принцип тот же что и в класске,только теперь на варбанде.Норды у меня какие то сонные,их долбут все подряд и сарраниды тоже,зато свды с вегирами сильная сторона
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Свирепый от 05 Июля, 2011, 08:51
ну тут темные начинали как-то идиотски, метались между двумя городами осаждали каждый по деньку и уходили во второй, где делали тоже самое
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: dreng от 10 Июля, 2011, 15:50
кергиты что-то сильные очень, выносят всех что конными, что пешими на осадах. даж нордов :o
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: potrebitel от 16 Июля, 2011, 09:40
Норды в моде (на классике) меня всегда веселили,особенно их сверхбыстрые лошади с максимумом скорости +20. В этот мод пока ещё не пробовал,под Варбанд.Жду русификатора.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Oleg_063 от 16 Июля, 2011, 15:12
мод интересный,  но они прокачку героя всю испортили, за 20 дней я прокачался до 15 уровня, каждый уровень дают через 4500-5000 очков! на мой взгляд это чичерство!  >:(
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: dreng от 16 Июля, 2011, 16:06
за 20 дней я прокачался до 15 уровня
долго ты что-то :D
вот мечи-полторашки с радиусом в 125 и скоростью 130, плюс урон 50-60 - вот это настоящее читерство
еще и у луков точность понижена. короче, мод не без изъянов хоть и довольно хороший  :(
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 19 Июля, 2011, 04:22
А русификатор будет?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: potrebitel от 19 Июля, 2011, 09:24
за 20 дней я прокачался до 15 уровня
долго ты что-то :D
вот мечи-полторашки с радиусом в 125 и скоростью 130, плюс урон 50-60 - вот это настоящее читерство
еще и у луков точность понижена. короче, мод не без изъянов хоть и довольно хороший  :(

А арбалеты видел с уронов выше 100 ? Тоже на читерство похоже...Ничего,вот тёмные придут- сядь в оборону! Посмотришь на их королеву на штурмовой лестнице...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: fritz.m от 19 Июля, 2011, 15:03
Моё почтение сэрам рыцарям и народу попроще!  :)
Не сочтите за труд ответить на вопрос: третий патч кумулятивный или необходимо пройтись всеми заплатками?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Oleg_063 от 19 Июля, 2011, 15:31
Моё почтение сэрам рыцарям и народу попроще!  :)
Не сочтите за труд ответить на вопрос: третий патч кумулятивный или необходимо пройтись всеми заплатками?
кумулятивный, скачал и установил, и будет счастье  :)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: fritz.m от 19 Июля, 2011, 15:34
Мерси, приступаю...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: BarmaleyD от 21 Июля, 2011, 06:38
Вот перевод, диалоги правленные наполовину.Желающие могут доделать
Но играть можно
[url]http://dump.ru/file/5316949[/url] ([url]http://dump.ru/file/5316949[/url])

Дает архив в 2,4кв, который еще и гне распаковывается. Или тока для меня?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 21 Июля, 2011, 10:03
перевод, диалоги правленные наполовину.Желающие могут доделать, добавил англ.перевод на всяк случай
http://dump.ru/file/5319137 (http://dump.ru/file/5319137)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 22 Июля, 2011, 18:53
Кто перевод диалогов отредактирует ,то выложите для народа
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: fritz.m от 22 Июля, 2011, 23:36
Диалоги - это, безусловно, интересно, хотя я бы не стал спешить с любительскими попытками: многие НПС сменили паспорт, не исключаю, что и привычки тоже. Поэтому простой copy-past вряд ли пройдёт.
Лучше подскажите, как  исправить "чудо" у mercenary arbaletiest, ведь их "арбалет улучшенный" "гавкает" как натуральная ручница, да и анимация тоже не от арбалета?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Tatonish от 23 Июля, 2011, 01:28
А какие кнопки камерой управляют после вырубания ГГ?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: potrebitel от 23 Июля, 2011, 10:37
бакспэйс "отделяет душу от тела", а потом WSAD....
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июля, 2011, 14:07
Так удар черни на месте?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 25 Июля, 2011, 12:51
Где русик? По ссылке со странички мода перехожу - запрашиваемый файл удалён! Срочно нужен НОРМАЛЬНЫЙ, ПОЛНЫЙ русификатор!(желательно ещё под патч 003)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 25 Июля, 2011, 12:57
Где русик? По ссылке со странички мода перехожу - запрашиваемый файл удалён! Срочно нужен НОРМАЛЬНЫЙ, ПОЛНЫЙ русификатор!(желательно ещё под патч 003)

???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
http://dump.ru/file/5319137 (http://dump.ru/file/5319137)

В шапке темы надо заменить ссылку на руссик
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: BarmaleyD от 25 Июля, 2011, 15:39
Где русик? По ссылке со странички мода перехожу - запрашиваемый файл удалён! Срочно нужен НОРМАЛЬНЫЙ, ПОЛНЫЙ русификатор!(желательно ещё под патч 003)

???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
[url]http://dump.ru/file/5319137[/url] ([url]http://dump.ru/file/5319137[/url])

В шапке темы надо заменить ссылку на руссик

А я поставил старый Русификатор от Lonely на  M&B 1.011 и он лучше чем эти два.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 25 Июля, 2011, 15:45
Сравни сколько строк в файлах перевода старого и нового. Вербовать Темных и мирится с ними в старом нет
В старом половины нет
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 25 Июля, 2011, 17:24
Короче - мод классный, без перевода - мод фигня! :cry:
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: fritz.m от 25 Июля, 2011, 17:44
Лорд Алакс, никогда не поздно стать лучше: выучи английский! Хотя бы в рамках МВ  :)
Или проверь крутизну своей интуиции...
СПАРТААА - вот это ерунда, а мод - улётный. Ну, это ИМХО.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 25 Июля, 2011, 17:49
fritz.m
Английский знаю очень хорошо, не жалуюсь, но когда на экране не литературный великий и могучий, а лэнгвич потенциального противника, как-то коробит! Я бы сам перевод сделал, только нуб полный не знаю как, а подпись сейчас сменю, что нибудь от Ильфа и Петрова подойдёт?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 25 Июля, 2011, 18:03
В переводе надо файл диалогов выправить , все остальное уже все сделано, а вот на них терпенья и времени не хватило,да и англ. не шпрехаю
Там уже все на русском.Надо скобки с пробелами поставить как надо и на более питературный
язык преобразовать
А то после Гугла там смысл фраз надо догадыватся
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: fritz.m от 25 Июля, 2011, 18:07
Лорд Алакс -  :thumbup:
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 25 Июля, 2011, 18:29
vasul
Я бы помог, по английски достаточно хорошо говорю, да и предложения для литературного перевода хорошо складываю, даже стишки маленькие в рифму переводил (только писать на английском не заставляйте!), но в самом програмном нутре не разбираюсь вообще! Да инет очень медленный!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 25 Июля, 2011, 18:45
Вот англ.строка
dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk|Do you indeed, {playername}? Then go and trip on your sword. Give us all peace.
А вот после перевода
dlga_lord_ask_pardon: lord_pretalk | Вы действительно, {имя игрока}? Затем перейдите и поездки на свой меч. Дайте нам всего мира.
А надо так
dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk|А вы упадите на свой меч {playername}? И будет нам всем мир
или что то типа,но с соблюдением пробелов , скобок и прочих дел,а то косяки будкт
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 25 Июля, 2011, 18:51
Пробелы в наименованиях строк? Я же тебе говорю - в прграмном нутре не разбираюсь вообще! Моддингом не занимался! Я имел ввиду, если с гугловским переводом трудновато будет, коряво, то можно облагородить, соеденить слова, грамматически связать, исправить падежи, окончания, знаки перпинания, смысловые оттенки! Это и называется - литературный перевод. А с кодом и алгоритмом я не умею работать!
  Скажи из какого квеста эта строка? Могут быть разные варианты, например:
 А вы зарубите себя, Лорд Алакс? Тогда мы помиримся.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 25 Июля, 2011, 18:57
lga_lord_ask_pardon:lord_pretalk|-Оставляеш
                                                       |А здесь пищеш на русском вместо -Do you indeed, {playername}? Then go and trip on your
остовляя {playername}
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 25 Июля, 2011, 19:00
lga_lord_ask_pardon:lord_pretalk|А вы зарубите себя, {playername}? Тогда мы помиримся.

Скажи - что это за квест? Кто так отвечает? Я просто ещё не очнь в этот мод поиграл! В зависимости от квеста может быть разный перевод, смысл то разный!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 26 Июля, 2011, 09:30

Вот один товарищ сделал хорошую прогу для перевода
http://rusmnb.ru/index.php?topic=8602.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8602.0)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 26 Июля, 2011, 10:10
Ух, блин! Я в одних диалогах промтовские неграмотности исправлять ого-го-го сколько буду, но всё равно, прога хорошая. Как бы потом файлик тебе скинуть, что-бы ты оценил..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 26 Июля, 2011, 10:22
Можеш сразу англ.файл диалогов переводить,только про пробелы ,скобки не забывай
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 26 Июля, 2011, 10:24
Скобки какие? Те которые по смыслу? Там в тренировках (чтобы поставить блок, нажмите...) эти? Которые должны быть именно в строках? И ничё что тренера в обучении к персу обращаются то на ты то на вы?
UPD: Всё, понял какие скобки! Дааа здесь работы оооо... меня надолго не хватит. А нельзя было взять русик из хорошего нативовского перевода, а потом добавить в него строки из мода и перевести? а то одно обучение огого сколько делать! И почему буква ё в диалогах пропадает?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: fritz.m от 26 Июля, 2011, 10:50
Э-эм...
А нельзя ли процесс тренировок пропустить? Для ускорения процесса перевода, лично я туда (на тренировки) - ни ногой.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 26 Июля, 2011, 10:54
fritz.m
Хм, ладно, посмотрим...
UPD: Все равно, здесь очень много непонятного, есть такие строчки которых я никогда не видел в игре. Вот напимер "Хорошее - Я рад, что вы заинтересованы. Вот план ... Это немного сложнее, так хорошо слушать."   "Итак, как вы можете видеть, фокус в том, чтобы растянуть вещи для как можно дольше, где она выглядит, как вы проигрываете, и люди пари против вас, - и затем вернуться быстро, и выиграть, прежде чем Ставки можно включить. Лучший способ сделать деньги для вас быть побоям почти на пол, а затем перейти обратно с ног и взять другой парень вниз. Однако, вы должны в конце концов победит, с тем для меня, и вы, чтобы делать деньги." - это наверно какой нибудь подставной бой, и таких строчек разных очень много. Я просто не проходил такие квесты, я не знаю смысл, а без смысла можно очень много напортачить!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 26 Июля, 2011, 11:05
После Гугла фраза
Мы надеемся начать производство примерно в {} reg4 дней
dlga_mayor_looters_quest_goods_response: mayor_looters_quest_goods_2 | {} S5.
Там {? REG1: Может ли в настоящее время}
dlga_town_dweller_ask_info: закрыть окно | {} {s10 s11}
надо
Мы надеемся начать производство примерно в {reg4} дней
dlga_mayor_looters_quest_goods_response: mayor_looters_quest_goods_2|{S5}.
Там {reg1?: Может ли в настоящее время}
dlga_town_dweller_ask_info:close_window|{s10} {s11}

Вот в том духе,что то можно из Варбанда что подходит
Там много того,что в Варбанде нет
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: fritz.m от 26 Июля, 2011, 11:12
vasul, а на мой взгляд - перед нами натуральный WarBand, а не его жалкое подобие в версии Native.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 26 Июля, 2011, 11:20
Блин, ну ладно потихоньку, на досуге, глядишь и переведу, все равно делать нечего. Знать бы ещё что в каких квестах, да разобраться во всех этих символах. Как пацаны вроде Бороды или Deyl это делают, уму непостижимо! Кстати,почему буква Ё в диалогах уже в игре пропадает? Идм, попробуем ещ? и.тд.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 26 Июля, 2011, 11:22
В варбанде в диалогах 2676 строк,а эдесь 3304 строки
и в остальнах файлах тоже больше
я тоже  с правкой game_strings.csv заму......ся,а там всего 2871 строка
глянул Brytenwalda,а там в этих файлах по 4300 и 3700 строк
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Кореец от 27 Июля, 2011, 09:23
Vasul, то есть я правильно понял - если переводить строку, то слова "имя игрока" должны после перевода оставаться на английском - "playername", так?
И ещё вопрос - вот эта строчка "close_window", она уже  переведённая "закрыть окно". Она тоже должна быть на английском после перевода?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 27 Июля, 2011, 09:34
Vasul, то есть я правильно понял - если переводить строку, то слова "имя игрока" должны после перевода оставаться на английском - "playername", так?
И ещё вопрос - вот эта строчка "close_window", она уже  переведённая "закрыть окно". Она тоже должна быть на английском после перевода?

Абсолютно верно, до разделителя  | англ.фраза,она с _ , а после на русском
Не забывай про пробелы во все строке.И про скобки -{} S5
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Кореец от 27 Июля, 2011, 10:05
Вот блин. 850 строк поправил в диалогах, теперь придётся их заново просматривать, исправлять косячки. Ну да ладно, продолжу всё равно.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Ezo от 30 Июля, 2011, 15:06
ну и как у вас дела с переводом?кто-нибудь поделется поправленными файлами?))
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Лорд Алакс от 30 Июля, 2011, 15:35
Ой! Перевод! Блиин... :embarrassed: Я счас немножко другим занят - в Good mod лордов фиксю...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Slavynin от 31 Июля, 2011, 18:56
Попробовал поправить диалоги. Здесь русификатор с исправленными диалогами. Не знаю что получилось, но если кто будет скачивать, отпишитесь потом как и что..
Ссылка:
 http://narod.ru/disk/20523319001/ExpansionRus.rar.html (http://narod.ru/disk/20523319001/ExpansionRus.rar.html)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Ezo от 31 Июля, 2011, 20:16
Slavynin,отличная работа,все файлы поправлены..
в самой игре у меня есть небольшие косяки(англ. варбанд если что),во время разговора с НПЦ и бандитами,отсутствуют некоторые диалоги,в место них надпись unrecogneed token,та же проблема была и у меня с собственным переводом,в чем проблема я так и не понял...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Соловей-разбойник от 31 Июля, 2011, 22:57
Мод заинтересовал,и немного озадачил :blink:Взял квест у бабенки на дуэль(кстати совсем по другому базар идет)вызвал короля,сразился, победил,и отношения у меня с ним стали +10,а вместо тугриков за дуэль,бабенка выдала мне меч-кладенец какой-то :o
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Соловей-разбойник от 31 Июля, 2011, 23:07
И еще,пару спутников вообще отказались ко мне в отряд идти,хотя деньги были.Ну и мораль на поле боя странная,явно одерживаю победу а отряд в рассыпную с поле боя :D
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 31 Июля, 2011, 23:15
Там 3 или 4  только с второго раза соглашаются
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Slavynin от 01 Августа, 2011, 02:10
Slavynin,отличная работа,все файлы поправлены..
в самой игре у меня есть небольшие косяки(англ. варбанд если что),во время разговора с НПЦ и бандитами,отсутствуют некоторые диалоги,в место них надпись unrecogneed token,та же проблема была и у меня с собственным переводом,в чем проблема я так и не понял...

Некоторые строчки отсутствуют, это да. Хотя в диалогах всё соответствует. Проверял на несколько раз соответствие строчек в переводе и в английском варианте. Это видимо надо другие файлы в русификаторе править. Если будет время попробую..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: dreng от 01 Августа, 2011, 09:56
И еще,пару спутников вообще отказались ко мне в отряд идти,хотя деньги были.Ну и мораль на поле боя странная,явно одерживаю победу а отряд в рассыпную с поле боя :D
чтоб джиннаи нанять нужна известность высокая, а чтоб трех остальных нужны помимо известности еще по 14 000 за каждого. Не стоят они того, имхо.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Tatonish от 01 Августа, 2011, 23:04
При попытке присоединиться к бою на стороне вегиров  игра вылетает с ошибкой get_object failed for mesh: arms b 15
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Ezo от 02 Августа, 2011, 09:38
у меня тоже вылет был,когда я брал задание у лорда,текст ошибки не помню,этот модуль я удалил...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Tatonish от 02 Августа, 2011, 16:43
А где этот модуль?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Тан Сулла от 21 Августа, 2011, 06:38
Русификатор удален из файлообменника!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 21 Августа, 2011, 09:13
Попробовал поправить диалоги. Здесь русификатор с исправленными диалогами. Не знаю что получилось, но если кто будет скачивать, отпишитесь потом как и что..
Ссылка:
 [url]http://narod.ru/disk/20523319001/ExpansionRus.rar.html[/url] ([url]http://narod.ru/disk/20523319001/ExpansionRus.rar.html[/url])

----------------------------------------------------------------------------------
Отсюда пробуй
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Tatonish от 22 Августа, 2011, 01:54
У меня такой стоит, но особо не играл.

Никто не сталкивался с таким:в диалоге с лордом спрашиваю про задание, и если это задание собрать налог с деревни, то вылезает окошко с ошибкой
Visual C ++
File  ..\rgl\rglStrings.cpp
Line 198
Нажимаю пропустить и игра идёт дальше. Если задание другое, то ошибки нет.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: mosha от 26 Августа, 2011, 20:35
Ребят, столкнулся с проблемой, подскажите плиз.

НЕ могу своих нпц лордми сделать (просто нет сроки в диалогах) город и пара замков есть, но никак они не хотят лордами становится.. Может я не сделал чего, а может особенность мода? А может просто глюк и строки нет.. Подскажите плиз, уж оченб лордов хочется..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: fritz.m от 27 Августа, 2011, 08:22
Мод Diplomacy очень сильно развращает игроков  :)
mosha, расслабься: представь, что играешь в Native с очень небольшими изменениями в геймплее (а оно так и есть), но с огромным расширением стандартных возможностей, о чём и говорится в названии мода.
Лично я даже русик не ставил, для сохранения колорита в названиях юнитов  :)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: mosha от 27 Августа, 2011, 10:03
А в простом нейтиве нельзя делать нпсов лордами?? откуда же мне тогда вассалов брать?? Подскажите плиз! Тут раньше мануал на сайте был и там вроде этот момент был расписан, но в настоящее время эти материалы не доступны (
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: fritz.m от 27 Августа, 2011, 16:25
mosha, ну ты как первый раз замужем :)
Вассалы бегают по карте рядом с тобой - это лорды всех королевств, временно работающие на шестерых узурпаторов. Привлечь их на свою сторону и есть задачей ГГ. Повышая отношения с ними, ты повысишь вероятность того, что они благосклонно воспримут твоё предложение перейти на службу к тебе. А то и сами заявятся, при отсутствии наделов по месту прежней службы.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Slavynin от 28 Августа, 2011, 07:17
Ребят, столкнулся с проблемой, подскажите плиз.

НЕ могу своих нпц лордми сделать (просто нет сроки в диалогах) город и пара замков есть, но никак они не хотят лордами становится.. Может я не сделал чего, а может особенность мода? А может просто глюк и строки нет.. Подскажите плиз, уж оченб лордов хочется..
У НПС должен быть достаточно высокий уровень прокачан, чтобы они лордами становились. По-моему так..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Spec[1]lOne от 29 Августа, 2011, 02:08
Народ  скиньте плиз полноценный  русификатор.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Slavynin от 29 Августа, 2011, 14:52
Полноценного русификатора нет. Скачай тот, который в моём посте от 31 Июль, 2011, ссылка вроде рабочая. Диалоги там более-менее переведены...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Spec[1]lOne от 29 Августа, 2011, 22:43
Полноценного русификатора нет. Скачай тот, который в моём посте от 31 Июль, 2011, ссылка вроде рабочая. Диалоги там более-менее переведены..
Спосибо
 :thumbup:
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Giltoniel от 16 Сентября, 2011, 11:04
Народ.ру что-то не даёт русик скачать, продублируйте плиз на ифолдер.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Slavynin от 16 Сентября, 2011, 16:47
Народ.ру что-то не даёт русик скачать, продублируйте плиз на ифолдер.


Вот
http://ifolder.ru/25785571 (http://ifolder.ru/25785571)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: Giltoniel от 16 Сентября, 2011, 19:43
большое спасибо
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: TylerD от 29 Сентября, 2011, 17:34
Являясь ярым фанатом оригинала данного мода решил поиграть в варбэнд-версию. Появились вопросы:
(всегда играю своим королевством)
1. Куда делась жена после свадьбы? В столице не появляется.
2. Как переманивать лордов? Отношения 30+, взял в плен,  диалог "Не пытайся бежать - Не буду" и всё.
3. Русиком так никто и не занимается? Играю от старого мода, т.к. тот, что в этой теме мало того, что половину не переводит, переводит не правильно, да еще и выкидывает часто (например разговор с крестьянином).
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: fritz.m от 05 Октября, 2011, 15:38
Народ, кто видел финальные титры?  :)
Позади 1400 дней стычек, осад, штурмов и прочих прелестей. Каким-то чудом разгромили нордов (сам тяну вассалитет за вегиров), но остальные пока держатся. Два вопроса не дают покоя.
Первый. Сколько воинов ляжет при штурме столиц противников, если их гарнизоны имеют в наличии от 1200 бойцов?
Второй. Есть ли смысл их штурмовать? Дадут ли они доступ к найму топ-элиты (евнухи, эрлы, эйнхеръяр и т.п. эксклюзив)?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v1.0)
Отправлено: vasul от 09 Января, 2012, 12:27
The current *beta* release is:  .603b, for use with Warband version 1.143
Beta: http://whattheboat.com/ne/ne-warband-603b.zip (http://whattheboat.com/ne/ne-warband-603b.zip)
Подробности здесь
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,210574.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,210574.0.html)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: Lord Lancelot от 11 Января, 2012, 23:00
А где здесь спрятанные сундуки? Я нашел 1 в городе Вегиров, Ривачег . А где второй?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: vasul от 28 Января, 2012, 11:35
Последнее обновление: версия файла:   0,603 бета
http://whattheboat.com/ne/ne-warband-603b.zip (http://whattheboat.com/ne/ne-warband-603b.zip)
Особенности игры:

Темный рыцарь Вторжение
десятки новых войск в три яруса - Крестьянская, благородных и Elite
. Большинство подразделений стали сильнее
. Все дворяне стали сильнее
. Много нового королевства вариантов управления, в том числе возможность нанять четырех новых советников
Множество новых предметов, включая многие уникальные предметы доступны только через квесты или победить врагов.
20 новых квестов.
Намного больше политики и интриг, в том числе возможность заказать покушений.
Много новых зданий, предоставляя бонусы для вашего королевства.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: BloodSoul от 28 Января, 2012, 21:47
Насчёт полного русика ничего не слышно? Мод то ведь хороший.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: vasul от 28 Января, 2012, 22:21
Там есть переделки в текстах и добовления
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: BloodSoul от 28 Января, 2012, 22:23
да видел я, часть названмий на английском и много диалогов не отображаются
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: vasul от 28 Января, 2012, 22:29
Значит надо доделавать или переделавать, Буду понемного ковырятся
Модяра один из лучших, так что стоит трудов с переводом
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: trueten от 29 Января, 2012, 01:35
Модяра один из лучших, так что стоит трудов с переводом
А можно в двух словах чем именно он так хорош? Может какие-то уникальные фичи?

Потому что я как увидел элитную кавалерию свадов, одетую полностью в топовые латы, сразу вышел.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: vasul от 29 Января, 2012, 10:44
Хорошо представлено развитие и управление королевством
Много разных построек для получения доходов,
Есть уникальные дающие разные бонусы, у каждой фракции свои здания для войсковой элиты

Фракция вторжения -Черные рыцари, падения отношений городов недовольных вашим управлением и политикой, измена вассалов
при хороших отношениях можно заключить с другим королем поход против другого
У каждой фракции свои уникальные элитные войска
Можно подослать убийц к лордам и подкинуть ему  подлянку
При вызове короля на дуэль в квесте от дамы  и победы получаете меч
Можно скачать пак и при штурмах у вас будут 2 лестницы
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,178784.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,178784.0.html)
новичкам не советую,иначе Черные вас просто сметут со стен
Есть стен копий,удар щитом,есть формации и мораль в бою
Система управления и развития наверно одна из лучших что придумано
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: TylerD от 29 Января, 2012, 10:52
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989), + к тому, что написал vasul в моде нет ничего лишнего и все, как-то, логично и удобно сделано. А такие министры вообще должны в каждом моде быть.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: BloodSoul от 29 Января, 2012, 11:38
Кстати а как убрать мораль во время боя? То воюю пехотой, часть врагов отбежит на другой конец карты и стоит ждёт и пешком к ним бежим((
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: vasul от 29 Января, 2012, 12:29
Кстати а как убрать мораль во время боя? То воюю пехотой, часть врагов отбежит на другой конец карты и стоит ждёт и пешком к ним бежим((
В настройках, в меню лагеря.Там много чего есть
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: BloodSoul от 29 Января, 2012, 13:25
извиняюсь, я там уже смотрел, но из за ошибки перевода не понял настоящего значения фразы(( теперь всё хорошо, спасибо
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: dreng от 02 Февраля, 2012, 09:15
Посмотрел на телеворлдсе в форуме вроде troop tree у мода новое. Скачал бетку, запустил - все юниты старые. Чому так?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: BloodSoul от 02 Февраля, 2012, 20:52
даже незнаю, у меня всё ок. попробуй переустановить
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: dreng от 03 Февраля, 2012, 08:36
BloodSoul, можешь свой troops.txt(лежит в папке с модом) куда-нибудь залить? ргост или народ
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: BloodSoul от 03 Февраля, 2012, 15:00
Держи

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: dreng от 03 Февраля, 2012, 15:45
Блин, index.php какой-то вместо тхт качает
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: BloodSoul от 03 Февраля, 2012, 18:13
Правой кнопкой мыши по трупсу и там сохранить как, только что проверил, всё ок
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: vasul от 03 Февраля, 2012, 19:25
Обещают 0.604 скоро, что много чего будет

Следующая бета-версия будет включать в себя войска баланс, который очень много значит войск списки были изменены.
следующий бета будет включать в себя нагрузку хорошие изменения.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: dreng от 04 Февраля, 2012, 11:51
BloodSoul, не с первого раза, но-таки получилось :D Благодарю.
 

Добавлено: 04 Февраля, 2012, 14:32

Короче, БладСоул, у тебя тоже старая версия.  Вот оно так выглядеть должно https://docs.google.com/drawings/d/1rmebMy6lHmzGSmGDDi9QxpWF2DGzm7IZIoKIk2TEFE4/edit?hl=en_US (https://docs.google.com/drawings/d/1rmebMy6lHmzGSmGDDi9QxpWF2DGzm7IZIoKIk2TEFE4/edit?hl=en_US)
тред с обсуждениемhttp://forums.taleworlds.com/index.php/topic,211474.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,211474.0.html)
Короче, они его еще сами не до конца допилили и в бету не включили пока. Ждемс.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: BloodSoul от 04 Февраля, 2012, 19:18
Этж бета, само собой в ней всего и вся не будет
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: Dani от 13 Февраля, 2012, 06:32
Доброго времени
Перезалейте русик, а то "Запрошенный файл удален"
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: HunterWolf от 13 Февраля, 2012, 11:33
Перезалил ,на на и,фолдер и на народ
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: Dani от 13 Февраля, 2012, 12:04
Благодарю
Я так понимаю перевод не закончен?
И да, Посмотреть данные о персонаже и Посмотреть задание спутника UNRECOGNIZED TOKEN
При найме рекрутов в деревнях вместо количества динаров "UNRECOGNIZED TOKEN динар" )
В диалоге с бандой наёмников перед битвой UNRECOGNIZED TOKEN
При разговоре с Рольфом в таверне Тира вариант отказа и первые его слова UNRECOGNIZED TOKEN
Возможно важен регистр "S" в переменных, заменил все большие на маленькие-заработали данные о персе и задание спутника
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: vasul от 13 Февраля, 2012, 20:51
Вот перевод ,но там тоже попадается местами таже  UNRECOGNIZED TOKEN
Так что

http://dump.ru/file/5602501 (http://dump.ru/file/5602501)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: Dani от 13 Февраля, 2012, 22:36
гуд. может с переводом помочь?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: HunterWolf от 14 Февраля, 2012, 00:03
vasul (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3154), Это рабочая версия,или всё это твой конечный результат? в смысле добавлять в пост или нет?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: vasul от 14 Февраля, 2012, 19:59
Поставь ,, BETA,,  У  них пишут на подходе 0.604 и там будет полно дополнений и изменений, Так что наверняка придется что то дополнять .А пока покывыряюсь с доделкой этого,да и на будушие полезно узнать что,где да и какие косяки и от чего
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: Dani от 14 Февраля, 2012, 21:09
а не может быть так, что в переводимых файлах и самом переводе всё должно идти по порядку?
То есть, если например в menus.txt  menu_start_phase_2 идёт 4й по щёту, соответственно в переводе должен быть четвёртым?
А то вот меня терзают смутные сомнения...
Да и одинаковых много, таких как mno_continue и тем не менее он в переводе присутствует на своём порядковом месте, так это, vasul, может ты пропустил что нибудь?
У мну идея тут... если выпилить все menu_start_game_0 и иже с ними, потом скопировать в отдельный текстовик и это перевести, то это наверно исключит все траблы с переводом, единственное что работы будет мама не горюй... (
Хотя...можно попробовать заюзать опен офис например, там есть возможность сравнивать 2 дока, хотя не знаю на сколько хороша система, в Notepad++ тоже такая фича есть, но там кривовато, на мой взгляд, это я уже про сравнение переводимого доки и самого перевода, как нибудь бы откловить menu_ и сравнить с переводом, есть ли пропущеные и тп
И ещё я думаю критичен или нет перенос строк в оригинале, а то так бы упорядочить это дело очень удобно бы было...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: HunterWolf от 14 Февраля, 2012, 23:28
vasul (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3154), Это ты имешь в виду ту сылку,  что в сообщении выше моего вопроса?
Dani (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23077),Это не то место ,что бы обсуждать превратности и тонкости переводов и уж тем более не место где тебя будут учить как что делается при переводе.И перд тем как что то советовать советую всё же хоть в общих чертах,понимать о чём так сказать иностранец толкует ;)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: Dani от 15 Февраля, 2012, 14:13
ну...я просто хотел помоч, но на будущие запомню
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.603b)
Отправлено: vasul от 15 Февраля, 2012, 20:27
http://dump.ru/file/5602501 (http://dump.ru/file/5602501)
Эта ссылка последняя, ее и поставь пока на 1 страницу

Dani. а при чем -menus.txt  menu? Переводят  обычно другие файлы
Потом там UNRECOGNIZED TOKEN  всего в паре квестов  и  играть не мешает и с ним все понятно Потом уберем ,не все сразу
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: trueten от 05 Марта, 2012, 16:59
v0.604 - http://www.mbrepository.com/file.php?id=3495 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=3495)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: cenz от 13 Марта, 2012, 22:52
вопросы по квестам
1. лорд просит какую-то белиберду про 12 крестьян, что надо сделать? привести 12 крестьян? если да, то  чтобы они в плену были или в отряде?
2. леди дает задание вызвать короля на поединок, подъезжаю к королю, у него строчки вызова на поединок нет, это глюк или он должен для поединка сидеть в городе?
а, да еще вопрос. у высокоуровневых спутников некоторые способности по 12, сильный выстрел там, железная кожа, сильный удар, это тоже что-то новое, ведь не должно быть больше 10. это ошибка или в этом моде так задумано? гг тоже может качать выше 10?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: vasul от 13 Марта, 2012, 22:55
или он должен для поединка сидеть в городе?
сидеть в городе
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: dreng от 14 Марта, 2012, 16:36
че-то я не понял как в бруталити крестьян рекрутировать. отношение с деревней у меня в плюсе, но крестьяне все равно не идут. как играть-то ваще? наемников, что ли, голожопых в отряд набирать? хня какая-то  >:(
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: cenz от 15 Марта, 2012, 09:40
че-то я не понял как в бруталити крестьян рекрутировать.
наверное необходимо набрать больше известности.

а я вот вижу что по тавернам стоят в наемниках голые бабы. и еще из крестьянок по одной ветке прокачиваются максимально до сталкерш - они тоже голые. приятно только когда целый отряд таких бабенок тебя начинает атаковать =)
"железные болты" урон +26, а "iron bolts" (тоже железные по ходу), урон +28.
арбалет есть на рынке мастерск.Repeating Crossbow, параметры - вес 22, урон 60, точность 90, скорость - 11 !!!
наверное они опять будут патчить свой мод.
а может это не у всех так?  может русик виноват?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: vasul от 15 Марта, 2012, 17:45
а может это не у всех так?  может русик виноват?
Они там  разные дополнения  наворотили. И линейки войск переделаны прилично . Версия  603  отличается от 604   И в последним переводе конечно  есть  несовпадения
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: VITAEL от 19 Марта, 2012, 00:02
Мод хороший. Только вот явные читы расстраивают. Т.н. "шервудские стрелки" без единого лучника. Толпа кожанов бегает с топорами, за каждого сыплют аж 156 опыта. С самым слабым арбалетом и сотней болтов можно за бой персом 1 лвл несколько уровней поднять.  :(
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: -lagariman от 19 Марта, 2012, 20:20
Хотите поржать?Прокрутите новые здания через переводчик гугл,а затем поставите голосовое возпроизведение :)
ЛИКЕРО-ВОДОЧНЫЙ ЗАВОД?!!! ;)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: vasul от 24 Марта, 2012, 19:59
Ковыряюсь с переводом, это прямо 3 звездица и сбоку бантик,что там намутили
Кто подскажет как это перевести поприличней
Mercenary Line Sister
Mercenary Line Maiden
Mercenary Stable Maiden
это из линейки наемников
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: fritz.m от 24 Марта, 2012, 20:11
vasul (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3154),
обычно оставляю оригинал, дабы не портить вкуса новых названий переводом.
В данном случае... Может, принять наёмников (и наёмниц  :embarrassed: ) как некий орден и перейти на псевдоцерковные рельсы? (послушник, полубрат ( :) , где-то встречал, вольный перевод half_brother), монах и т.д)
Как мне кажется, "Line" - это обычная "сиволапая пехтура", на своих плечах вытягивающая всю тяжесть войны.
Ну а вариант  со "Stable" - однозначно "Конная Дева". Вопрос только, чем вооружена - тогда можно и фантазию подключить...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: vasul от 24 Марта, 2012, 20:13
Ну тогда переведу что можно а остальное по ходу игры буду переводить
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: fritz.m от 24 Марта, 2012, 20:16
Это правильнее будет: иногда, пока в чистом поле не встретишь, ни за что не догадаешься, что хотели сказать разработчики :)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.604)
Отправлено: vasul от 29 Марта, 2012, 11:00
Вышла новая бета -605b с кучей исправлений и очередных переделок

Download Native Expansion:
Beta Mirror 1: http://www.mbrepository.com/file.php?id=3495 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=3495)
Beta Mirror 2: http://whattheboat.com/ne/ne-warband-605b.zip (http://whattheboat.com/ne/ne-warband-605b.zip)


Troop changes:
* Merc Females have been assigned item lists. The item lists are not finalized but for now they should at least have equipment.

Balance changes:
* The deliver wine quest time limit has been increased to 15 days, and can only trigger when your level is at least 10

Bug fixes:
* Dark Knight invasion is now randomly set from 30 to 200 days, rather than an unintended day 1 invasion.
* Train Peasant Woman quest now works properly and does not ask for invalid troops
* A debug message has been intentionally left into the game when attempting to use the new Tactical Surrender
* A stray (try_end) was culled from the total_defeat menu, which may have broken tactical escapes
* An incorrect call to renown change in tactical escapes was fixed
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 04 Апреля, 2012, 10:53
Перевод на 0.605                         http://dump.ru/file/5682377 (http://dump.ru/file/5682377)

Перевел линейки фракций как есть, не редактировал. У них намечаются опять переделки
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: BloodSoul от 07 Апреля, 2012, 18:02
Будет ли облагораживаться перевод?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 08 Апреля, 2012, 00:17
У них намечаются опять переделки
А потом опять переделывать? Пускай устаканится версия
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Док от 09 Апреля, 2012, 22:10
Как мод, не глючит? Сыграть стоит?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 10 Апреля, 2012, 10:11
Будет ли облагораживаться перевод?
Потихоньку переделываю этот бред в названиях войск.Так по его названиям ваша армия наполовину из министров обороны и маршалом состоит, а есть названия так в поиске таких слов нет или бред
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Док от 10 Апреля, 2012, 17:54
Да....

 
   В самом начале приходится воевать наемниками  - а они явно не доделаны. Например последний в линейке пехоты наемников имеет 220 умения двуручника, остальные по 30. Так вот в чем прикол - двуручного оружия у него и нет.
   таким же образом не сделаны наемники - женщины и все бандиты.

Кстати, кто знает, почему не дают нанимать фракционных юнитов по деревням?

Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 10 Апреля, 2012, 18:14
А также у лучников попадается стоит навык лука 30 а арбалета за 100
У них тоже про это пишут, про всякие несоответствия
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Док от 10 Апреля, 2012, 19:01
7) Dark Knights, Bandits, Mercenary and Slaver lines have not yet been finished.
это с талевордса.


В общем, исходя из собственного желания опробовать мод нормально, и не желания ждать новой версии еще н-ное количество времени, я перепилил немного линейку наемников/наемников женщин, с целью привести ее в соответствие норме.
    Если кому надо, выкладываю troops здесь:
http://www.onlinedisk.ru/file/858319/ (http://www.onlinedisk.ru/file/858319/)

Менял только наемников, в основном ориентируясь на их принадлежность определенной линейке и уровень развития.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 10 Апреля, 2012, 19:17
Так ты что менял названия или что?
Названия меняются в другом файле
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Док от 10 Апреля, 2012, 19:29
Так ты что менял названия или что?
Названия меняются в другом файле


Мммм.... причем тут названия?  Я поменял оружие, навыки, статы всем наемникам в линейках. Что бы арбалетчики были вооружены арбалетами, лучники  - луками, а merchenary zveihander таскал с собой большой меч, а не рогатину.

--------------------------
upd

   Там проблема вовсе не в перепутанных названиях, проблема в том, что мечник 12 уровня при повышении преобразуется в арбалетчика  16 вооруженного дубиной и с оружейными  навыками по 30, причем без арбалета... и шлема... и щита...
    В общем этакие наемники из психушки.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 11 Апреля, 2012, 00:07
Там уже над этим работают и бапансом тоже
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Апреля, 2012, 10:13
Я так понимаю это не окончательный вариант? (то есть будут ещё обновления или это финал находящийся в отшлифовке "товарного вида"?)?
На сегодня мнения разные судя по постам - тем не менее: мод играбелен? стабилен? можно им заняться или всё же подождать?  :-\
Custom Commander встроен в этот мод? (если нет - то вопрос иначе: совместимы ли они для объединения)?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 21 Апреля, 2012, 10:50
ем не менее: мод играбелен? стабилен? можно им заняться или всё же подождать? 
Не можно а нужно.Модяра имеет наверно самую лучшую систему построек и развития .Плюс вторжение Черных рыцарей.Воссания центров и прочее недовольства лордов.
Обновы будут,там еще баланс правят и прочее. Но играть можно,там все работает
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Апреля, 2012, 11:12
Обновы будут,там еще баланс правят и прочее.
Баланс и прочие шлифуется это понятно, - а обновы какие то глобальные будут?  :-\

(особенности мода посмотрел - впечатляет, - а какая сборка присутствует/какие моды или мини моды вошли в сборку?)


Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 21 Апреля, 2012, 11:51
какие моды или мини моды вошли в сборку?)
Это не сборка .Там всего своего хватает.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Апреля, 2012, 12:07
Это не сборка .Там всего своего хватает.
Хорошо, буду посмотреть  :), - надеюсь его доведут до ума под 1.143, а не забросят для переделки под 1.151  :-\
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 21 Апреля, 2012, 12:17
надеюсь его доведут до ума под 1.143, а не забросят для переделки под 1.151  
Он доведен и стабильно работает, там доводки по игровой части ,бананс+новые фенечки
Вечером обновлю перевод
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Апреля, 2012, 12:52
Ещё пару вопросов:
20-ть новых квестов - это помимо имеющихся нативовских (то-есть они не заменены, а плюс к имеющимся?) - где посмотреть весь список квестов?
Дипломатия я так понял не встроена? (совместим ли данный мод с дипломатией и custom commander?)?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 21 Апреля, 2012, 13:03
Дадут квест на поединок с королем,если победиш то получиш клевый меч. В Речавеге сундук ищи.Можеш подослать убийц к
неугодному, но это как станеш королем.Стройкой занимайся
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Апреля, 2012, 13:47
Скачал/установил  :), посмотрел в "ленгвидж" юнитов  :o обалдел от количества/разнообразия воинов фракций (есть ли возможность где то посмотреть ветки развития юнитов???) в них же запутаться можно, жаль что в самой игре не реализована возможность просмотра  :(
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 21 Апреля, 2012, 14:06
В деревнях можеш набирать сразу,наемников тоже в тавернах.
В городах только когда станеш вассалом или появится свой замок
Если ты король и есть город то строиш ,там много чего и можеш набирать элиту но у себя
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Я перевод то сварганил, вот только солдат подправляю по ходу игры на более подходящие
а то у названия обалдеть какие.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Апреля, 2012, 15:07
Я перевод то сварганил, вот только солдат подправляю по ходу игры на более подходящие
а то у названия обалдеть какие.
Да уж, названия будто с потолка взяты, от балды  :), спасибо что занимаешься переводом/редактированием. Если вечером скинешь обнову-русик можно будет начать компанию  :). Пока с читами прыгаю (чисто ознакомится с ветками развития юнитов - создания собственной фракции нет, значит придётся вегиров под себя переодевать/перевооружать/редактировать через трооп чтоб при создание королевства воины выбранной фракции выглядели прилично  :D)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 21 Апреля, 2012, 19:14
Обновил перевод для  605. Там все переведено ,названия солдат какие не нравятся можете подправить под себя.
http://dump.ru/file/5703355 (http://dump.ru/file/5703355)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Апреля, 2012, 19:32
Обновил перевод для  605. Там все переведено ,названия солдат какие не нравятся можете подправить под себя.
[url]http://dump.ru/file/5703355[/url] ([url]http://dump.ru/file/5703355[/url])

Ну тогда можно начинать компанию  :)
(маленько ознакомился с игрой (с читами естественно на скорую руку) - маленько ПоП отголоски есть, "по крайней мере ветер с той стороны дует", но в целом вроде индивидуальность присутствует (жаль конечно отсутствие custom commander) - ну да ладно, малость через трооп и твик подредактировал, - можно побороться за корону  :)
Забыл спросить: сколько там время отведено до вторжения? что можно успеть сделать чтоб подготовиться?  :-\
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 21 Апреля, 2012, 19:55
сколько там время отведено до вторжения? что можно успеть сделать чтоб подготовиться? 

Вторжение Темного Рыцаря сейчас беспорядочно от 30 до 200 дней, вместо непреднамеренного дня 1 вторжение.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,210574.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,210574.0.html)
В меню лагеря можно поставить немедленно
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Апреля, 2012, 20:07
В "ленгвидж" в перечне всех персонажей/юнитов есть такие типы: "быстроногий Джими и констебль Харик - кто такие, что за личности? какое отношение к игре имеют?  :-\
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 21 Апреля, 2012, 20:14
В "ленгвидж" в перечне всех персонажей/юнитов есть такие типы: "быстроногий Джими и констебль Харик - кто такие, что за личности? какое отношение к игре имеют?  :-\
Нет, там еще есть всякая дребедень, наверно от Натива
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Док от 21 Апреля, 2012, 21:47
Что там, про новую версию не слышно еще?


__________________________________________

И кстати, на официально-буржуйском форуме рекомендуют так же поставить siege pack, видимо для более красивых осад.

Цитировать (выделенное)
Additional Recommendations:
We highly suggest you also install the Siege Pack, an awesome addition by Lord Samuel that updates city and castle maps to have additional ladders for sieges.
It is located here: [url]http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip[/url] ([url]http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip[/url])

 
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 22 Апреля, 2012, 00:23
Цитировать (выделенное)
Additional Recommendations:
We highly suggest you also install the Siege Pack, an awesome addition by Lord Samuel that updates city and castle maps to have additional ladders for sieges.
It is located here: [url]http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip[/url] ([url]http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip[/url])

Дополнительные рекомендации:
Мы настоятельно рекомендуем вам установить Siege Pack, удивительным того лорда Сэмюэля, что обновления города и замка карты, чтобы иметь дополнительные лестницы для осады.
Как Черные полезут сразу по двум, так и убежать не успееш
В ГГ так было,брали с лету
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 22 Апреля, 2012, 11:22
vasul    :     Перевод хороший, толковый  :) - (но некоторые предметы не переведены  :-\  - в принципе для игры не принципиально, но глаз режет).
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: fritz.m от 22 Апреля, 2012, 13:08
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611),
ну ты хочешь "всё и сразу" :) При том, что версия обновляется едва не каждую неделю...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 22 Апреля, 2012, 14:10
но некоторые предметы не переведены

Переводил частично.С предметами обычно и так видно что это,так что с ними только время терять .
Походу игры  подправляю где косячит ,что попадается.Тем более вариант не окончательный а
планы там наполеоновские, и в последних версиях он строки все перекидывает из одного файла в другой.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Кстати,для общего сведения.Для некоторых переведенных и исправленных по ходу игры  строк нужна новая игра.Для вступления изменений.
Названия солдат и НПС не требуется, вот лорды и насел.пункты требуется
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Поставил  вторжения немедленно. А чернявые товарищи однако. Рвут как Тузик грелку.
Интерестно на сколько их хватит.
Подправил перевод, по новой не надо
http://dump.ru/file/5704826 (http://dump.ru/file/5704826)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 22 Апреля, 2012, 22:47
Поставил  вторжения немедленно. А чернявые товарищи однако. Рвут как Тузик грелку.
Интерестно на сколько их хватит.
А что, в таком варианте они с первого дня появляются? - их же по моему всего пять отрядов (по логике если на них скопом навалятся одна фракция им не устоять - или они прокачены до безобразия)?  :-\
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 22 Апреля, 2012, 23:11
или они прокачены до безобразия)? 
Одна элита, но в захваченых пунктах оставляют гарнизоны и потихонько пополняюся местными, Я к ним пошел вассалом,
дали 2 города с гарнизонами по 270 черных харь,а это прилично.Теперь надо им не помогать,что бы их потрепали, подкопить силенок и свой огород заводить.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 22 Апреля, 2012, 23:23
Одна элита, но в захваченых пунктах оставляют гарнизоны и потихонько пополняюся местными, Я к ним пошел вассалом,
дали 2 города с гарнизонами по 270 черных харь,а это прилично.
Ну не фига себе  :o - чего, в гарнизонах сразу что ли элита чёрная появляется без возрастающего процесса юнитов?

Я то пока до вторжения прогачиваю ГГ - квесты там разные пробую - интересно же  :), а там как карта ляжет  :D
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 23 Апреля, 2012, 15:32
Лут прокачивай побольше,там попадаюся вещи и оружие  с такими параметрами что в магазинах нет,особенно с Черных рыцарей.
Прокачены чернявые товарищи очень хорошо, особенно если 2 своих гарнизона докачаю до потолка то мне их одних хватит
Точки их появления мне попадались , у Суно, Верчег ,Джекала,Тульга и Ахмеррад. Лучше в двух последних, эти вояки слабые
и пополнения к Черным в основном оттуда будут
Можеш попробывать сделать финт.Поставь пару сохраненок и потом немедненное вторжение.А там смотри на события.Обратно всегда вернешся.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 23 Апреля, 2012, 22:50
Можеш попробывать сделать финт.Поставь пару сохраненок и потом немедненное вторжение.А там смотри на события.Обратно всегда вернешся.
Ну если чисто из любопытства, то конечно можно попробовать (в общем ознакомительном плане)  :).
А так обычно я люблю поэтапное развитие событий (я обычно королём только на 1000тысячный день становлюсь, а то и того больше). Когда погружаюсь полностью в игру (играю исключительно без читов) то у меня "затяжной полёт" получается (вживаюсь в роль)  :embarrassed:.
К примеру в гуд мод 2.0 я стал королём на 1200-й день (прокачанный, богатый, женатый, в "авторитете")  :laught:, на 4230-й день три фракции всего под себя подмял, 12-ть лордов в подчинение, - не знаю сколько ещё это продлилось бы  :-\, но выход гм3.0 сбил с понтолыки и с ритма (в нём несколько разочаровался), вот и отправился в поисках "вкусного" - (а здесь целое вторжение - можно поконтоваться до лучших времён) - пока всё нравится (квесты новые, строительство - всё какое то разнообразие) :) .    Правда немного смущает большое развитие веток войск - я с не привычки путаюсь в них.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: fritz.m от 24 Апреля, 2012, 00:58
немного смущает большое развитие веток войск - я с не привычки путаюсь в них
Не переживай: разрабы, похоже, тоже путаются :)
Учитывая длительные командировки по модам, будет интересно услышать твоё мнение о стабильности NE. Впрочем, до этого, по-видимому, далеко... :)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 24 Апреля, 2012, 08:32
мнение о стабильности NE. Впрочем, до этого, по-видимому, далеко..
Этого мода стабильность,если по вылетам не касается.Не было не одного
У меня стоит ХР, число  народа  250 рож , даже при прибытии новых врагов тормозов нет.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 28 Апреля, 2012, 09:04
Глобально пока судить не берусь, скажу одно точно: много интересного - разнообразного, вторжение просто супер;  но вот развитие веток войск просто раздражает и напрягает (нельзя ли как то вернуть нормальные нативовские/человеческие?)?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 28 Апреля, 2012, 10:08
развитие веток войск просто раздражает и напрягает (нельзя ли как то вернуть нормальные нативовские/человеческие?)?
Ветки конечно не пришей рукав но  делают. Там тоже пишут про состав войск
Это в последних двух 604-605 занялись переделками по войскам
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 28 Апреля, 2012, 10:40
Ветки конечно не пришей рукав но работают люди, делают. Там тоже пишут про состав войск
Хорошо, - тогда пока приостановлю игру (подожду доработки), потом некоторые моменты под себя всё одно затачивать буду, а мод действительно классный (очень даже достоин внимания)  :thumbup:
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Venom963 от 29 Апреля, 2012, 19:56
Всем привет, пожалуйста можете перезалить русификатор на данный мод. Ссылка в шапке "устарела".
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 30 Апреля, 2012, 01:06
Всем привет, пожалуйста можете перезалить русификатор на данный мод. Ссылка в шапке "устарела".
А назад страничку пролестнуть не дано?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Venom963 от 30 Апреля, 2012, 08:32
А назад страничку пролестнуть не дано?

Когда по http://dump.ru/file/5703355 (http://dump.ru/file/5703355) прохожу, написано, что файл удален.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 30 Апреля, 2012, 10:47
Текущий на сей момент, но не окончательный перевод
http://dump.ru/file/5704826 (http://dump.ru/file/5704826)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 15 Мая, 2012, 22:58
Что слышно о отшлифовке мода (в частности развития веток войск)?, полистал оф.сайт - чёй то не догоняю в каком состояние ситуация с модом  :-\
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 24 Мая, 2012, 09:34
Все в ожидании когда Варбанд устаканится. В апреле v1152 а в сейчас уже  v1153  вышла.  Переделовать несколько раз
тоже никого  не тянет
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Slavynin от 24 Мая, 2012, 14:56
Не скачивается мод. Точнее скачивается, но при распаковке выдаёт ошибку.. :(
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 24 Мая, 2012, 15:15

Download Native Expansion:
Beta Mirror 1: http://www.mbrepository.com/file.php?id=3495 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=3495)
Beta Mirror 2: http://whattheboat.com/ne/ne-warband-605b.zip (http://whattheboat.com/ne/ne-warband-605b.zip)

Дополнительные Рекомендации:
Мы настоятельно рекомендуем вам также установить Осадные Pack, awesome дополнение к Господь Самуилу, что обновления город и замок карты, чтобы иметь дополнительный лестницы для осады.
Она находится здесь: http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip (http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip)

Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: BarmaleyD от 19 Июля, 2012, 09:00
Народ, подскажите, плиз. Хирургия у всех неписей и у ГГ идет красным и ноль выделает вместо положенной единицы. Это че за чудо? Все вроде не раненные.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 19 Июля, 2012, 19:47
Так ты, наверно, режим жестокости включил  А там все кучеряво и ни каких поблажек
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: серёг от 07 Октября, 2012, 16:39
Вопрос к vasul подскажите как поставить ваш русик,а то я распаковал его в папку languades этого мода, но перевода нет! (версия 1.53 буржуйская с русиком с этого сайта)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 07 Октября, 2012, 18:34
В настройках самой игры у тебя должен стоять русский, да и сам Варденд тоже ,перевод на него ставил?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: серёг от 07 Октября, 2012, 19:00
всё стоит сам натив и пендор пашут без проблем
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: АзБукиВеди от 07 Октября, 2012, 19:11
vasul в мод зашёл, думал обновление вышло, (ошибочка вышла - без изменений); я так понял ветки развития войск не переделали - печаль, (ладно, будем подождать).
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 07 Октября, 2012, 22:39
Обещают 0.606 но пока все тихо
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Tatonish от 09 Октября, 2012, 17:39
Здесь можно настроить нашествие на определённый день? В настройках тоько никогда, немедленно, дата неизвестна и оставить всё как есть.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 09 Октября, 2012, 18:36
Нет
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: серёг от 16 Октября, 2012, 15:12
Кто нибудь сможет подсказать, как режим жестокости отключить? а то в меню лагеря пишет режим отключить невозможно,будте смелее!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 16 Октября, 2012, 19:42
Кто нибудь сможет подсказать, как режим жестокости отключить? а то в меню лагеря пишет режим отключить невозможно,будте смелее!
Включать не надо было. А так по новой начинай
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: potrebitel от 16 Октября, 2012, 20:24
А чем этот режим так "жесток"? И истчо вопрос: а русик в самом деле играбелен?..Помнится,я с удовольствием погонял в этот мод на МиБ!..Теперь ,пожалуй, поиграю на варбанде ( время пришло!).И,кстати,советую тем,кто раньше в мод не играл, ставить вторжение тёмных "сразу". Дело в том,что если поставить его на потом,они  сразу прямым ходом к твоим замкам и городам.А так их другие малость потреплют, можно даже будет нанять тёмных в свои войска,отбив их из полона у других лордов (слава богу,это не легион Мариуса из  СоД! Там их аж 10 000 рыл)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Глеб Ушкуйник от 01 Декабря, 2012, 22:24
И де русик емае?! По ссылке - нема, а я жеж не полиглот!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Tatonish от 01 Декабря, 2012, 23:01
Вот у меня есть. Надеюсь подойдёт

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 01 Декабря, 2012, 23:55
 перевод
http://dump.ru/file/5704826 (http://dump.ru/file/5704826)
В шапке переправте

Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Глеб Ушкуйник от 02 Декабря, 2012, 09:29
Вот спасибо, други!
Название: 1.143
Отправлено: Sith от 02 Декабря, 2012, 16:03
Добрый день ребят,

Такая проблема приспичело мне поиграть в Native expansion. Как не пытаюсь апгрейдить игру до 1.43 игра становится не играбельна. У персонажа и других людей голова находится простите между ног :) и все они под 5 метров роста :) какие версии не ставлю, что не пытаюсь изменить всё одно и тоже :( Есть ли нормальная готовая сборка 1,143 или может быть у кого-то есть уже с  этим модом? третие сутки мучаюсь :(
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 02 Декабря, 2012, 20:05
Есть ли нормальная готовая сборка 1,143 или может быть у кого-то есть уже с  этим модом?
За пиратки и сборки здесь ,,Банан,, вне очереди .
И не говори что у тебя лицуха, теперь никто не поверит,коли проговорился
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: Радомир от 02 Декабря, 2012, 23:02
Sith (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9301),
Цитировать (выделенное)
Как не пытаюсь апгрейдить игру до 1.43 игра становится не играбельна.

Но зачем тебе эта архаика сорок третья?  :blink: Уже давно вышел патч 1.153.  Тем более здесь на сайте он есть. Так что апгрейдь им.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.605)
Отправлено: vasul от 13 Декабря, 2012, 19:54
Выщла новая версия 606b
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,210574.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,210574.0.html)
 Нынешний *beta* релиз: .606b, для использования с Банда версии 1.153
Скачать Native Расширения:
Бета Зеркало 1: http://whattheboat.com/ne/ne-warband-606b.zip (http://whattheboat.com/ne/ne-warband-606b.zip)
Дополнительные Рекомендации:
Мы настоятельно рекомендуем вам также установить Осадные Pack, awesome дополнение к Господь Самуилу, что обновления город и замок карты, чтобы иметь дополнительный лестницы для осады.
Она находится здесь: http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip (http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip)
Механика изменения:
* NE теперь полностью слилась с родной 1,153. Всестороннее тестирование регресса не было сделано - там может быть несколько или даже много, много ошибок, как в результате этого. Если вы заметили их, сообщать о них!

Отряд изменения:
* Огромное количество равновесие и здравомыслие были внесены изменения, в первую очередь исправление ошибок с войсками баланс
* Огромное спасибо идет к thurax за помощь в поиске и фиксации многих из этих проблем

Баланс изменения:
* DK были немного понерфлен, многие единиц DK было «невозможно» уровней квалификации (> 10), все они были установлены до максимум 10.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.606)
Отправлено: BarmaleyD от 14 Декабря, 2012, 14:27
Удар черни на месте?
это как щитом? че то пробовал, не получается как то ударить щитом. подскажете, плиз.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.606)
Отправлено: АзБукиВеди от 15 Декабря, 2012, 10:38
Выщла новая версия 606b
vasul - привет, - а ветки развития войск исправили? (помнится в них неразбериха была - головоломка).
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.606)
Отправлено: vasul от 15 Декабря, 2012, 11:51
Пока до веток не дошел, 4 игровой день. Гоняю своего по бандюкам на прокачку. Но прет пока  стабильно без багов и вылетов
стоит на 200 чел. А  ветки проверять надо в каждую фракцию вступать вассалом или что бы точно все ,становится королем ,что бы полностью все у тебя элиты были.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.606)
Отправлено: АзБукиВеди от 15 Декабря, 2012, 14:15
А  ветки проверять надо в каждую фракцию вступать вассалом или что бы точно все ,становится королем ,что бы полностью все у тебя элиты были.
А что - не будучи вассалом фракции нельзя население набирать в свою дружину?
Ладно, проверю ветки развития с читами (на буржуйском форуме почитал - не чего не понятно о развитии войск, либо ещё не обсуждали, либо я чего то не до понял)  :-\
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.606)
Отправлено: vasul от 15 Декабря, 2012, 14:46
не будучи вассалом фракции нельзя население набирать в свою дружину
Население с деревень можно, но с городов надо быть вассалом а элиту из разных строений в городах королем
C деревней и наемниками против Темных один на один не попреш,вынос тела обеспечен сразу.
Дополнительный лестницы для осады ставте сразу,а то потом по новой надо. С ними плюс что
с двумя лестницами или бащня + лестница быстрее доберетесь до противника.
Минус что он до вас тоже,особенно Темные,они как тараканы лазают
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.606)
Отправлено: АзБукиВеди от 16 Декабря, 2012, 12:45
Вроде не большое обновление:
http://translate.yandex.net/tr-url/en-ru.ru/forums.taleworlds.com/index.php/topic,257490.0.html?PHPSESSID=of7tf55nqf621k5k92grao6cb2 (http://translate.yandex.net/tr-url/en-ru.ru/forums.taleworlds.com/index.php/topic,257490.0.html?PHPSESSID=of7tf55nqf621k5k92grao6cb2)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.606)
Отправлено: vasul от 16 Декабря, 2012, 13:12
Значить влупим по обнове,  в 1257  опять пока доделки посыпались
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.606)
Отправлено: АзБукиВеди от 16 Декабря, 2012, 13:37
vasul :   
В общем я на вскидку проверил развитие веток войск, вроде получается такой расклад что головоломка в количестве юнитов осталась:
(для сравнения):
юниты:       NExpansion:   в Нативе:
свады -          21                    11
вегиры -        29                    11
кергиты -      23                     7
норды -         31                    10
родоки -        29                   10
сараниды -    22                   11

шмот -    848 вещей.       602 вещей.
(в роде не ошибся)  :-\

v.0.607
http://whattheboat.com/ne/ne-warband-607b.zip (http://whattheboat.com/ne/ne-warband-607b.zip)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.607)
Отправлено: Mikhhaaill от 17 Декабря, 2012, 19:12
Всем привет. Недавно этот мод поставил, но нужной мне инфы не нашел. У меня прокачана торговля до 4, но вот теперь задумался не зря ли ее прокачал)))). Везде, когда пытаюсь узнать цены, мне пишут что ничего подходящего не находится....это нормально?)))
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.607)
Отправлено: vasul от 17 Декабря, 2012, 20:08
v.0.607
http://whattheboat.com/ne/ne-warband-607b.zip (http://whattheboat.com/ne/ne-warband-607b.zip)

 дополнительные лестницы для осады.
 http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip (http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip)
Все это ставится на Варбанд 1153
но нужной мне инфы не нашел.

И чего тебе надобно,старче?
Походи по рынку и сам на цены посмотри

Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.607)
Отправлено: Adrian van den Dorck от 17 Декабря, 2012, 20:19
а звуки нативовские заменили?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.607)
Отправлено: vasul от 17 Декабря, 2012, 20:25
Посмотри по модам,там где требуются
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.607)
Отправлено: Mikhhaaill от 17 Декабря, 2012, 20:32
кхм...зачем отвечать если не знаете ответ??...бегать по городам и сравнивать цены я и сам могу догадаться....вопрос был в другом...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.607)
Отправлено: Tatonish от 18 Декабря, 2012, 03:14
Mikhhaaill
Ну торговля ещё влияет на цену покупки и продажи. Сравните ради интереса с 0 навыком и с , например, 5-6. Разница в деньгах заметна, особенно у  дорогих вещей.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.607)
Отправлено: vasul от 18 Декабря, 2012, 19:31
The current *beta* release is:  .608b, for use with Warband version 1.153

How to install Native Expansion:

Download Native Expansion:
Mirror 1: http://whattheboat.com/ne/ne-warband-608b.zip (http://whattheboat.com/ne/ne-warband-608b.zip)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.607)
Отправлено: АзБукиВеди от 18 Декабря, 2012, 22:01
The current *beta* release is:  .608b, for use with Warband version 1.153

How to install Native Expansion:

Download Native Expansion:
Mirror 1: [url]http://whattheboat.com/ne/ne-warband-608b.zip[/url] ([url]http://whattheboat.com/ne/ne-warband-608b.zip[/url])


Чего то зачастили с обновой  :) (не понятно чего дальше ожидать, что собственно сбивает с толку в плане начинать игру или ждать дальнейших обнов).
http://translate.yandex.net/tr-url/en-ru.ru/forums.taleworlds.com/index.php/topic,257662.0.html?PHPSESSID=i462aqtp11msqsgjn7srerjse6 (http://translate.yandex.net/tr-url/en-ru.ru/forums.taleworlds.com/index.php/topic,257662.0.html?PHPSESSID=i462aqtp11msqsgjn7srerjse6)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Юрикс от 21 Декабря, 2012, 17:47
Господа!Подскажите как в деревнях рекрутов нанимать?Везде ответ что боятся уйти от своего лорда!И как стать вассалом если у королей нет строки о вассалитете?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Mikhhaaill от 26 Декабря, 2012, 15:18
Народ, а че камера не летает после падения ГГ в бою??? или че та надо нажать специальное?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: ахиллес от 27 Декабря, 2012, 02:44
мое мнение о моде..Вообщем с луком и стрелами какой-то недодел,можно в начале купить 2 колчана по 41 стрел и +28 урона,в итоге 82 стрелы и нападать на лесных бандитов,(у них в отряде почему-то все шервудские стрелки,но нет ни одного лучника;D ),а так как они все пешие и без щитов,то они ничего сделать тебе не могут,просто бесконечно застреливать их и все!,в нативе хоть их смесь была,процентов 50 лучники,и так просто не победишь..стрелы кстати тоже бесконечные,просто подходишь к сундуку открываешь и закрываешь его и у тебя вновь полный боекомплект),можно одному хоть 500 рыл их выносить без единого ранения..в итоге за 10 игровых дней у меня 23 уровень,денег немеренно, и это не предел...Вообщем для детишек модик,.оценка кол
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 27 Декабря, 2012, 08:22
Ахиллес

Дальше играй...Придут Тёмные- уже ТЫ будешь как эти "шервудские стрелки без лука"..

Миииккхххаааиииллл (эстонец что-ли?)

Попробуй нажать пробел..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: ахиллес от 27 Декабря, 2012, 09:34
potrebitel

что ж это за такие звери эти темные?..ну незнаю,.если я за пару часов, примерно времени игры, такой уровень себе поднял и уже могу позволить себе  купить самый лучший шмот и оружие в игре,а еще через пару часов одеть и вооружить всех компаньонов  в лучшие доспехи,то что будет через пару дней игры?уровень 200 и денег пару миллионов что ли?))),и кто тогда сможет противостоять мне?(кстати уровень стрельбы из лука растет как бамбук,уже 300 с чем то вроде счас,.потому что в борьбе с этими "шервудскими стрелками" стреляешь поневоле в цель и почти всегда в голову)...хотя ты меня заинтриговал с этими рыцарями)!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Mikhhaaill от 27 Декабря, 2012, 17:59
potrebitel нет, не эстонец, просто обычные Михаилы были заняты при регистрации на српг модуле))пришлось извращаться. За ответ спасибо, попробую...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 27 Декабря, 2012, 19:34
Михаил,
спасибо,что не обиделся

Вообще,я играл в этот мод только на миБ. Но,насколько я понял,это просто порт на Варбанд. И если это так,то дальше для Ахиллеса.

С Тёмными ничего страшного,с ними можно и биться и жить,но потом.А по первоначалу они выносили меня как детёнка.Причём что в поле,что на стенах.На стенах даже ещё быстрее.Их Королева как терминатор прям забегала на стену и остановить её практически невозможно (поначалу.Потом-то она и в плену у меня сидела,и я даже за выкуп её отпускать не хотел,даже путём потери престижа- а ну как опять махать начнёт!). А в поле тёмные- ну,сам всё увидишь..Только потом отпиши,не забудь уж...Кстати,ты уже видел доспехи тёмных?..А что лута много и весь дорогой- так это была одна из фишек мода! В Старой Кальрадии (на МиБ) деньги туго давались ( не так как в Гуд мод или  Альтер Нативе- в банк положил и богатей).
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: dimonb29 от 01 Января, 2013, 16:22
Приветствую всех . 
А проясните плииз, что такое за режим "жестокость"?
Не нашел ответ просто
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 01 Января, 2013, 19:10
Не нашел ответ просто

Даже очень просто.Заходим и читаем
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,219798.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,219798.0.html)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: ILNUR1111 от 17 Января, 2013, 13:49
Ребят русик не качается, есть другой источник?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Papusique от 19 Января, 2013, 10:55
http://dump.ru/file/5704826 (http://dump.ru/file/5704826) Ссылка не открывается,залейте русик на другой ресурс,пожалуйста!!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Learicorn the Arbalest от 02 Февраля, 2013, 00:14
Арбалестьеры и прочая ерунда там есть?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Learicorn the Arbalest от 03 Февраля, 2013, 20:29
Видимо это тот же NE для ИГ, только можно будет полазить по вещам с помощью чит-кода. Плюс в Варбанде меньше идиотизма, которого куча в ИГ, т.е. Warband rules  :D
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Morikanus от 09 Февраля, 2013, 10:34
Скиньте перевод, пожалуйста, на другое зеркало. Dump пишет "Этот домен возможно продается."
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Learicorn the Arbalest от 11 Февраля, 2013, 12:05
На Нексусе скачай, там быстрое скачивание и меньше нужно морозиться, чем на Dump.
 

Добавлено: 11 Февраля, 2013, 12:11

Вроде бы Brutality это что-то типа такой фишки, где можно убивать лордов и делать всякую прочую хрень. Или мини-мод такой.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: radieschen от 11 Февраля, 2013, 12:58
Learicorn the Arbalest (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29090), дык ссылочку на русификатор можно?)
а то в шапке только на dump, который продается
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 12 Февраля, 2013, 21:14
Перевод
http://www.goldfiles.org/dw/?g=0704000107 (http://www.goldfiles.org/dw/?g=0704000107)
http://www.borncash.org/download/?a=0704000107&dmen=http://empiretw.ru (http://www.borncash.org/download/?a=0704000107&dmen=http://empiretw.ru)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 12 Февраля, 2013, 22:02
А вот скажите-ка мне ,камрады,как там с модом дела обстоят? Работает? русик "русифицирует"?.Я этот мод гамал только на МиБ,вот вздумалось "тряхнуть новизной",под Варбанд значица поиграть.Я о чём? Да что-то попадаются мне в последнее время неудачные порты модов с МиБ на Варбанд...А в самом моде ,под МиБ, помнится ,тоже всякое было (ну там, трёхручный меч- что бы это ни означало,с виду он был вполне себе обычный; отбалансированый сломаный меч с инкрустацией- вот прям с отломаным посередине клинком,и стоила эта штука 6500 монет..Ей Богу,не вру..И ещё всякая всячина..)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Learicorn the Arbalest от 15 Февраля, 2013, 16:00
На Нексусе вроде бы есть русификатор (лично я с нексуса скачал, рус язык там был встроен)
Вариант - ДК для Варбанда.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Graf_Stewie от 16 Февраля, 2013, 14:04
Перевод
[url]http://www.goldfiles.org/dw/?g=0704000107[/url] ([url]http://www.goldfiles.org/dw/?g=0704000107[/url])
[url]http://www.borncash.org/download/?a=0704000107&dmen=http://empiretw.ru[/url] ([url]http://www.borncash.org/download/?a=0704000107&dmen=http://empiretw.ru[/url])

 какой то не понятный ресурс,напишите номер,введите полученное смс,стоимость услуги 20р в сутки...или я просто не понял как им пользоваться)
 залейте пожалуйста кто нибудь русификатор на народ или дайте ссылку на нормальный ресурс
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: voyna от 16 Февраля, 2013, 14:30
прикольный мод.Мне нравитса
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 16 Февраля, 2013, 15:11
 какой то не понятный ресурс
Не понятный для тебя.
 Справка {для ламеров и юзеров} - Надо просто подождать немного и скачать бесплатно.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Graf_Stewie от 16 Февраля, 2013, 15:23
какой то не понятный ресурс
Не понятный для тебя.
 Справка {для ламеров и юзеров} - Надо просто подождать немного и скачать бесплатно.
а,все, спс большое :embarrassed:
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 16 Февраля, 2013, 19:18
Я так понимаю.этот русик весит около 300 кб.Его можно прямо в посте разместить,никаких ссцылок ни на какие репозитарии,было бы желание.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Рокхорн от 17 Февраля, 2013, 15:55
Играл во многие моды! Приглягулись очень сильно только два мода ! Поп, и Гуд Мод. Но этот считаю лучшим, Он меня просто затянул! Спасибо за проделаную работу ). Но у меня вопрос. Вот я предал Свадию, и вступил к Нигерам, они мне сразу же дали Город. Но я боюсь что они вообще всех будут рвать вместе с ними, так ли это?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 17 Февраля, 2013, 21:15
Вот я предал Свадию
я боюсь что они вообще всех будут рвать вместе с ними, так ли это?
Если плюнеш на коллектив -коллектив утрется, но если коллектив плюнет на тебя то ты утонеш.
Смотри сам что дальше будет.В ГГ  было все против вас,  и полный ,,П,,
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 18 Февраля, 2013, 19:01
Не согласен.Оно,конешно,все мы "дети" масс-медиа, фильмов насмотрелись как там оно всё было блаародно...Однако средневековье , всяк лорд себя королём видит,и ежели что ему выгоднее- то так и сделает. По десять раз на дню религию меняли( протестанты-католики и наоборот), предавали сюзерена в пользу более сильного ( своя рубаха ближе),и прочее...Так что,сначала за тёмных,а если их к ногтю прижмут (что вряд ли)- опять перепрыгнешь к свадам.А как только удобный случай представится- нахрен свадов! Сам король! ;) Я ,правда,обычно присягу никому и не приношу, не спеша  "поднимаюсь" и ищу возможность,а там оттяпываю недвижимость- и вперёд,в светлое королевское будущее...Если бы в игре была возможность строить свой замок,а не захватывать чужой,я бы строил...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 19 Февраля, 2013, 20:06
У меня Великий Ярл Рагнар Сарготский в вассалах бегает. Свадию почти разнес, может и дамочка королевская Катиус Правенскую придет на побегушки, дам ей уж городишко ее по старой памяти,а если переманимать придется то и замка хватит.
А Темные пока держатся против 3 фракций
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 19 Февраля, 2013, 20:54
Я как-то половину тёмных лордов вместе с их королевой в турма держал (ещё на версии под МиБ) и отказывался получать выкуп за них...А когда отпустил,так она,королева,потихоньку в замке сидела.что как-то по случаю," в начале славных дел" у кергитов оттяпала.и нос наружу не высовывала..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Рокхорн от 19 Февраля, 2013, 21:53
А я вот сделал свою фракцию, переманил Лорда свадии! Вот в 2 выруливаем. А черные, сначало всех уничтожали, но позже когда ослабли, Родоки их оочень сильно потрепали, оставили только город!) Подкрепление к черным еще будет?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 19 Февраля, 2013, 23:03
не будет
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Рокхорн от 20 Февраля, 2013, 12:35
Ууу! Тогда им конец! Они уже без наделов, так мб где то бегают! И то, с нубами в отряде. Надо найти их лордов и за себя переманить!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 20 Февраля, 2013, 19:24
Закачал таки мод.Играю.Сравниваю с модом под Историю Героя.Самое первое: генерился как безродный бродяга-трубадур.Дали в руки мандолину- интереснейший инструмент! Вполне себе дробящее,ударно-размозжающее.15 урона дробящего,5 колющего(!).А есть ещё скорость 120 и зона действия 75 вроде бы.Прям почти дубинка!И силы требуется аж 5,чтоб взять мандолину в руки.  Сразу вручили и арбалет с болтами,и лук со стрелами.Охотничий лук с  2(???!!!) единицами колющего ущерба и какие-то стрелы с +20 урона...Где-то я такую хрень видел,то ли в Гуд Моде,Гайне, то ли где ещё.Там тоже стрелы были- ого-го!И самым страшным оружием,аж с 180 (если правильно помню) рубящего была какая-то сумочка,которая в бою трансформировалась в двуручную шашку..Ладно,дальше..Уже в первом бою увеличил навык стрельбы из арбалета вдвое,до 90.каждое попадание давало +1..+2 к владению оружием,а общий уровень ГГ после убийства 9-х оборванцев,вырос до 6..кстати,эти Шервудские стрелки и в самом деле странные:ни у кого нет луков.даже камни не кидают...Прокачка юнитов поражает мгновенностью и неверояиным ростом уровня: был оборванцем- стал кольчужным мечником...В общем,пока не "комильфо"...Что-то дальше будет..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Рокхорн от 20 Февраля, 2013, 20:25
*Кольчужный мечник* Это тебя мб и не спасет!)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 20 Февраля, 2013, 22:43
продолжение следует. на пятый день игровой допёрло,что надо в меню лагеря зайти.Запустил вторжение тёмных (кстати,в старой версии была возможность вторжение через 50 дней,немедленно и ,по-моему,через год). пока скакал к Джелкале наткнулся на битву родоков с тёмными. 1000 родоков против 250 тёмных.. Тёмных пало в первом бою 7 тушек,а родоков 252,ранено 82,и ещё сбежало 246. Досматривать я не стал.а свалил со всей скоростью. Удручают луки.Это что за хрень? Сильный военный лук: 12 ед колющего ущерба..(видел +  18,но статы скорость\точность  не ахти какие)Опять пошли в продаже сломаные мечи.Надо полагать,должно быть в меню строительства постройка кузни,в которой и можно будет отремонтировать поломаные мечи,битые-ржавые доспехи. Но всё это впереди...Не удержался и импортировал перса.одел-вооружил.однако  фуфельные луки сводят на нет все усилия.У меня навык лука 400,а толку-то...Вот в пендоре, с сапфировым луком- это да!Хотя и в пендоре нолдорские стрелы давали всего +8 к урону,а тут я купил стрелы с +40 !!! Но в бою что-то они реальной  прибавки не дали,особенно по тёмным...Ничего,подожду когда тёмные порастеряют силы,тогда и возьмёмся за гос строительство
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Рокхорн от 21 Февраля, 2013, 13:49
Они по началу города 3-4 охватят, и все) Кстать, если к примеру тот же самый родок или ты перейдешь к ним, то они буду отдавать все города тебе или ему!) Поэтому я их предал!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 21 Февраля, 2013, 17:32
Играю,естественно в "повышеную жестокость". Какие-то разбойники (не шервудские стрелки без луков) разносят меня с командой в пух и прах! Ничего не помогает: ни импорт перса 41 уровня,ни модная броня,ни тактика на поле боя.Как уже писал,оучаствовал в бою против тёмных,сумел завалить лишь одного тёмного на лошади и всё...В общем,начало трудноватое,как всегда.потом пойдёт...Никак не могу сделать скриншот. Контрл+ инсерт никак не реагирует.Странно...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Рокхорн от 21 Февраля, 2013, 18:04
А я без жестокости!) Ибо боюсь. А вот со скринами все норм, не знаю почему у тебя так .
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 21 Февраля, 2013, 19:07
Да раньше нормально всё со скринами было...Нашёл себе ( взял с бою) забыл как тут называется- такая хрень как рапира.В сворд оф Дамоклз такая у меня была .Скорость дикая,но только колющее оружие. С другой стороны,против брони- фигня..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Рокхорн от 22 Февраля, 2013, 09:05
А я как купил еще в середине игры, даже в начале меч за 6 к, так и хожу с ним!) и збс
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 22 Февраля, 2013, 22:12
А я приобрёл меч с 55 вроде ущерба рубящего,с 113 скоростью и зоной действия 130. И когда меня сшибают с коня им вообще невозможно пользоваться,слишком длинный,замахиваюсь- а ударить не могу(а между тем,в МиБ вообще предпочитал только двуручное оружие- и хрен кто ко мне мог подойти!). Взял себе какой-то нож,попробую с ним..Лук бросать не хочется,а толку с него немного,слишком малое поражение...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 22 Февраля, 2013, 22:27
Лук бросать не хочется,а толку с него немного,слишком малое поражение...
В трофеях у Вегиров есть луки Слоновой кости.Ну очень клевая штука.А мечи на дуэли с королями дают отличные. В Ривачеге
 в сундуке есть меч
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 23 Февраля, 2013, 18:42
Да с мечами всё в порядке,на любой вкус.Просто,ещё раз,такого у меня не было,чтоб не удавалось отбиться потому.что ударить не могу.Замахиваюсь,а удара нет,противник сильно сближается и рубит,а у меня мечь так в замахе и остаётся.Надо короче лезвие..кстати,такая же фигня с булавой двуручной (не моргенштерн).Замахиваюсь,а ударить не успеваю.При моём-то 41м уровне..Вот.взял какой-то там нож,попробую с ним..А про Слоновые луки: я несколько этих стражей белого чего-то отбил у разбойников,но против них пока не бился,так что лук пока не откуда взять..Кстати,никогда не играю за фракцию вегиров,а в данном моде под ИГ вообще именно с вегирмких территорий и захватывал недвижимость.А вот тут что-то за вегиров,думаю,и поиграю.Поначалу..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 23 Февраля, 2013, 19:17
Предпочитаю топоры или секиры Нордские. Еще за службу у фракций выдают,по достижении с ними отношений .
Самое клевое оружие здесь  трофейное в луте выпадает
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Рокхорн от 23 Февраля, 2013, 19:36
Васул, а я вот хотел спросить! Я вот король, женат. Могу ли я как то получить оружие других королей? И как?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 23 Февраля, 2013, 22:48
А чтой-то тут на службу не приглашают? Я даже сам уже хотел напроситься.однако в меню диалога нет строки о присяге.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 23 Февраля, 2013, 23:46
В вассалы иди,а там при наличии отношений с фракцией {вроде 50} у Свадов дадут копье,у Вегиров лук, у Нордов топор, у остальных не помню
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 24 Февраля, 2013, 10:10
Так в вассалы- это наёмником что-ли? Я ж и пишу: приезжаю к Яроглеку,он мне говорит,мол,поищи себе вассала ( в смысле- сюзерена.опять приколы перевода).Да я не против,но в диалоге с ним нет строки о присяге,только обычый трёп :"как дела,есть ли задание и пр.". Известность у меня 255.отношения с вегирами +4.Может,отношения надо поднять? Или как в других модах- сначала наёмником через диалог с лордом?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 24 Февраля, 2013, 11:53
В вассалы это одно,в наемники другое. В  наемники через лорда на месяц нанимаются. В вассалы через короля по достижении
славы или тебе предложат сами
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Рокхорн от 24 Февраля, 2013, 11:57
Ну так я Король!) Я не хочу терять свои земли )
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 24 Февраля, 2013, 12:01
Могу ли я как то получить оружие других королей? И как?
В луте, может быть но шансов, как до Луны
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 24 Февраля, 2013, 19:33
В вассалы это одно,в наемники другое.

Я в Кальрадии не первый год и знаю,как становятся вассалом.Однако раньше это происходило по достижении 150 известности,в Варбанде для этого требуется иной раз 250.Тем не менее,даже если у меня нет требуемого количества известности,я мог приехать к королю и хотя бы поговорить об этом.Он мне откажет,мол пойди прояви себя,потом приходи.А здесь у меня даже не появляется строки меню в разговоре об принятии присяги.Может это баг у меня такой ? Причём такая же фигня при обращении к королеве свадов.Ну,поиграю ишшо,посмотрю...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 24 Февраля, 2013, 20:11
Может это баг у меня такой ? Причём такая же фигня при обращении к королеве свадов

Вполне возможно.
Download Native Expansion:
Mirror 1: http://whattheboat.com/ne/ne-warband-608b.zip (http://whattheboat.com/ne/ne-warband-608b.zip)

Universal patch: http://whattheboat.com/ne/ne-warband-universal-patch.zip (http://whattheboat.com/ne/ne-warband-universal-patch.zip) (This patch will take any version from .600 onward to the latest beta)

Additional Recommendations:
We highly suggest you also install the Siege Pack, an awesome addition by Lord Samuel that updates city and castle maps to have additional ladders for sieges.
It is located here: http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip (http://sami.is.free.fr/datas/temp/NE_Warband_Siege_Scenes_Pack.zip)
Все ли ставил?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 24 Февраля, 2013, 23:14
нет,только сам мод.попробую ещё эти патчи. спасибо
 

Добавлено: 25 Февраля, 2013, 19:13

Патчи не помогли (тем более.что один из них- осадный пак,а не собственно патч). Попробовал игру сначала.но уже не простолюдином.а с родословной(чёрт их знает. вдруг быдло в лорды не берут).Нет.номер не прошёл.Начал игру ещё раз.но уже с "нормальной жестокостью"( я играю с повышенной),и всё получилось,появилась строка меню "хочу в вассалы".. Вот так. Осталось теперь выяснить,а вообще пригласят в лорды? Или придётся узурпировать власть?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 25 Февраля, 2013, 22:42
Жестокость режима в 0,604 б заставляет вас заниматься:
* Операция умение отключена, для вас и компаньоны (Вы все еще можете назначить на него указывает, но эффективный уровень мастерства всегда будет '0 '.
* Обучение навыков получает штраф -4, для вас, так и компаньонов (Вы все еще можете назначить на него указывает, но эффективный уровень мастерства всегда будет на штраф -4)
* Долгосрочные ранены, господин восстание, бунт города, компаньон конфликта и строгим благородным систем новобранца будет вынужден на
* Строгая система подбора (фракция только для призывников) будет вынуждена на
* Игрок не может вступить в царство, ни получить предложение вассалитета
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Так что все правильно ,при   Жестокости режима куча ограничений
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 26 Февраля, 2013, 18:03
Особенно мне понравились эти "на" в конце предложения  :p ( Нача-а-льника мана...) Получается,вассалитет мне  и не предложат.Ну что ж, живём дальше.Не очень то и хотелось! всё равно в короли подаваться... :) Такая наша королевская доля...
 

Добавлено: 26 Февраля, 2013, 23:17

Вот,кстати,начались старые приколы мода,перекочевавшие из мода под ИГ..Как приятно бывает узнать,что хоть что-то постоянно в нашем быстроменяющемся мире! ;) Обломок меча- сбалансированый! Да ещё и за 6 500...

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 27 Февраля, 2013, 22:46
Продолжаем банкет. Сегодня в нашем магазине широкий,я бы даже сказал- широчайший выбор кроссбоумов.сиречь- арбалетов. Посмотрите,какое разнообразие ценовых категорий!на любой кошелёк! без сомнения, уважающий себя блаародный лорд ни за что не купит дешёвую поделку ,когда есть такой красавец за 61 тыс. монет! Воистину- арбалет для приличного человека! И хотя статы его несколько даже слабоваты,в сравнении с дешёвой машинкой.но для истинных ценителей- не это главное  :thumbup:

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 03 Марта, 2013, 19:08
Ну, решил я сыграть в обычный режим,не в повышеной жестокости. На день так 47й я достиг в отношениях с королевством вегиров +53 и мне вручили лук.а между тем у меня был к тому моменту лук купленый.и статы у него были получше.но играю теперь с дарёным,не отдавать же врагу!Кстати,тут система повреждений.наносимых луком.отчасти похожа на проф оф пендор.Лук имеет 15 ед повреждений колющего урона,да кергитские стрелы + 38,а иной раз нанесено поврежденмй и 260,и более. Кстати,с тёмными пришлось повоевать,в этой игре они припёрлись прямиком к вегирам,а я за них выступаю.И в битве  тёмные выносят всех в соотношении 1 к 10. Но к 80му дню игры их фракция была таки уничтожена, при моём непосредственном участии.Но в поле против них.конечно- труба.Зато затарился тёмным шмотом,ещё и про запас( это всё во время осад.они упорно захватывали Кудан,а я упорно его отбивал,так как гарнизон оставался всегда небольшой,до 65 чел,они легко выбиваются стрелками) ...Тут попались 40 дезертиров тёмных сквайров.На стенах,когда они оборонялись,мы их стрелами выносили как детей!А вот в поле они снова нас уделали.нас было 132,их 40.В итоге моих полегло ( в том числе и раненых) около сотни,а у них потерь 4 человека.Вот так! А ещё,у вегиров самый отстойный юнит- вегирский дружинник.Практически от трети до половины их из имеющихся ( а их там около трети отряда) бегут с поля боя,особенно при стычках с тёмными. И не только у меня.В групповых битвах вегиров против тёмных такая же хрень и у всех остальных лордов.
 

Добавлено: 04 Марта, 2013, 11:22

Взял задание у одной дамочки (вообще обычно не беру заданий,но тут стало интересно),выполнил его и получил в награду "гемму"- выглядит как мешочек с камнями самоцветными,причём,что в покупке,что в продаже дороже слитка золота.Вот,кстати,тоже интересно,а что с ними делать?Хоть с камнями,хоть с золотом? Продавать- так лута выпадает вполне достаточно,да предприятия прибыль приносят.Складировать? Жаль,что это не станет капиталлом,а так.заначкой на чёрный день.Вот если бы из них что-то можно было изготовить..А есть в моде ещё какие-нибудь квесты,которые дадут что-то окромя морального удовлетворения? Деньги не интересуют,денег много,больше,чем достаточно.

Вот ,кстати, два снимка,перед битвой с тёмными и после "первого раунда",во втором я участвовать не смог.Обратите внимание на соотношение участвующих войск,а так же на результат поединка, сколько было убито.ранено и сколько слиняло у каждой из сторон (это на втором снимке)

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 04 Марта, 2013, 18:44
Клевые мечи после дуэли с королем,но это квест от леди
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 05 Марта, 2013, 18:05
До какой степени этот меч будет клёвым? А то одна заговорщица уже предлагала мне вызвать на дуэль своего короля..Офигеть,после этого,по идее. только на плаху!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 05 Марта, 2013, 19:29
после этого,по идее.
И отношения с этим королем поднимеш и меч от тетки получиш.  Параметры его руб-62 укол- 50 и скорость 120
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 05 Марта, 2013, 21:49
И отношения с этим королем поднимеш и меч от тетки получиш.  Параметры его руб-62 укол- 50 и скорость 120

Однако статы далеко не уникальные..А как это получится.что я выступлю на стороне заговорщиков.стремящихся ограничить власть сюзерена.и ещё и улучшу с ним отношения? Понятно,что это игра,но всё же странно..Ну.попробую...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 05 Марта, 2013, 23:49
Это квест от леди и не больше, и ни к чему тебя не обязывает. а мечами этими в свалке хорошо работать,они покороче
Я ими НПС вооружаю
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 06 Марта, 2013, 08:20
Я ими НПС вооружаю

 :D Так ты короля-беднягу измордовал всего? это же неписей  сколько,всех вооружить мечами- бедный король!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 06 Марта, 2013, 17:09
Такие квесты от леди  есть у всех фракциях, Вызвать короля на дуэль
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 06 Марта, 2013, 21:08
Ещё лучше! Всех венценосных особ Кальрадии унизил на дуэлях,которые сам же и спровоцировал! приезжают тут авантюристы,хамят.пожилых заслуженных людей задирают.Дантесы доморощеные... :( :) и всё из-за бабских прихотей!..Ничто не ново под луной...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 11 Марта, 2013, 09:45
Я теперь суверен,у меня город. Кузня в нём уже есть,стрелы при осаде стали бесконечными.А вот отремонтировать оружие\доспех можно,если не изменяет память (по 0,583 на ИГ) только в кузне замковой. Вот что было точно,и чего я сейчас не наблюдаю: можно было любому из неписей дать задание сформировать отряд и хоть патрулировать,хоть отправить куда-нибудь.А тут не вижу такой опции.Ещё надо университет отстроить,может,чего появится ( раньше там некоторые фишки были.немного,но были).Вот только отобьюсь от Антанты..Я как Кутузов, свою Москву уже раз 10 сдавал,чтоб сохранить армию. На снимке очередные соискатели ,до чужого добра жадные.Это они уже празднуют победу,а "мой" трупик лежит как раз между зубцами стены,как последнего защитника Брестской крепости
 

Добавлено: 11 Марта, 2013, 09:56

Да ,кстати,чего было раньше,в старом моде,не так.Тогда тоже дарили корону,когда становился королём,но только одно золочёное ведро для боя,а вот такой гламурненькой на повседневку- не было.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 11 Марта, 2013, 16:56
надо университет отстроить,может,чего появится ( раньше там некоторые фишки были.немного,но были).
И сейчас есть
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 11 Марта, 2013, 20:22
Да,но вот я построил Слоновую башну.захожу.а мне говорят:никто не хочет наниматься.недостаточно достижений.Эвона как!..кстати,придумал в некотором роде новую тактику имперской кампании.У меня пока один город,и все .кому не лень.объявляют мне войну и отбирают город.потом уходят.Я пробовал отбиваться,даже-каюсь,смалодушничал!- ставил самые слабые настройки сложности.Нифига,всё равно забирают!У меня всего 260 чел.а приходят от 1,5 тыщи и выше.Я забираю всех из гарнизона.имущество запихиваю в инвентарь своего предприятия(там его никто не трогает) и сваливаю..Эти гады город забирают.Я тут же.пока гарнизон маленький. осаждаю город и захватываю его.Эти придурки вскоре скачут опять.и всё повторяется.кергитам надоело и однажды они согласились на мир. Войну объявили и сарраниды,но кроме грабежа деревень реально их не было.там своих проблем хватает- То Кергиты,то родоки..Припёрлись вегиры.при этом они уже уступили один город свадам,а другой нордам.Если учесть что именно Кудан я отбил у кергитов.то вегирам очень хочется его себе вернуть.Но у меня нет сил его защитить.Опять же,если я таки отобьюсь,следующие придут и отберут.а войск не будет.Короче.как я уже писал.я как Кутузов, сдаю столицу неприятелю,и когда он уходит,оставив небольшой гарнизон,я отбиваю его снова.они вновь приходят- и так несколько раз.Вот и с вегирами так.но тут я придумал хитрую хитрость.Пока вегиры осаждали мой город,я захватил один замок,нашёл туда лорда.и осадил столицу вегиров.пока они взяли мою столицу.я штурмом взял Рейвандин. Поехал  отбивать свою столицу.эти придурки прям навстречу мне проехали к Рейвандину,осадили его.Тем временем я отбил свой Кудан,а они - Рейвандин.Видимо.этого им хватило,так как они предложили мир.Вот так.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Mikhhaaill от 11 Марта, 2013, 20:22
Знающие люди, подскажите! Перерыл все, толком ничего не нашел. Никак не могу закрыть квест "Сыграть свадьбу". Надо постоянно сидеть рядом с невестой в городе да ждать пока завершится?? там же 365 дней дается, опупеть так можно. Причем что делать - никто не говорит - жди да и все.

Просто как-то отъехал от города, надолго, так квест сразу запорол. Где-то пишут "купить свадебные костюмы", где-то "ждать в городе пока все не соберутся"....че делать не ясно(.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 11 Марта, 2013, 23:06
Ничего не делай.Живи своей жизнью.Можешь даже по другим бабам шастать.Когда папаша невесты будет готов.он пришлёт приглашение.Приедешь в указаное место и там по меню..Правда,был у меня однажды баг в Пендоре.Меня приглашали.я приезжал,а папаши нет.я ехал в тот замок.где тот тусил.а он с кентами на празднике!И так он меня морозил очень долго.Я плюнул и переиграл,больше я к той овце не сватался.Вообще.свадьба эта - пустопорожнее мероприятие.Но в некоторых модах без жены невозможно ни праздник провести,ни турнир организовать.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Mikhhaaill от 12 Марта, 2013, 18:11
potrebitel спасибо! Да я бы рад бегать, своими делами заниматься, только вот уже бегал, да добегался : квест не выполнился, т.е 10 дней где-то лазил, к невесте не ходил, так квест запорол в итоге((
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 12 Марта, 2013, 22:43
Забей! Ничего не потерял.Этих ледей - как грязи!Будешь королём- выберешь себе цацу исходя из политических соображений.если бы за ними хоть деревеньку давали,а то ещё и денег приходится платить!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Mikhhaaill от 12 Марта, 2013, 22:54
Деньги уплачены уже)))) жена симпотная, жалко))))) 55 раз к ней ездил)))гыгы
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 13 Марта, 2013, 18:01
Так это были мошенники! Бабки не вернули?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Mikhhaaill от 13 Марта, 2013, 19:14
нет конечно))
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: efimovvektor от 17 Марта, 2013, 18:55
Русификатор перезалейте.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 17 Марта, 2013, 20:38
Русификатор перезалейте.

Пока этот сдуй
http://www.goldfiles.org/dw/?g=0704000107 (http://www.goldfiles.org/dw/?g=0704000107)
http://www.borncash.org/dw/?a=0704000107&dmen=http://empiretw.ru (http://www.borncash.org/dw/?a=0704000107&dmen=http://empiretw.ru)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Тан Сулла от 21 Марта, 2013, 14:34
Перезалейте пожалуйста русик на народ у кого есть.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: arkada82 от 21 Марта, 2013, 14:49
русификатор http://yadi.sk/d/a958gOCM3Qxwg (http://yadi.sk/d/a958gOCM3Qxwg) на версию 0.605, может есть новее, у меня только этот.

Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 21 Марта, 2013, 18:36
А если так?
Русификатор взял прямо из папки мода

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Mikhhaaill от 26 Марта, 2013, 22:06
Кто-нибудь смог взять Саргот??...это ппц, у нордов только этот город остался, хочу его взять
чтоб свою фракцию организовать.

 Чтобы взять его одному ( 160 человек в отряде) я уже даже помалкиваю, но когда я собираю кучу лордов и т.д взять его все-равно не реально..на каком-то этапе штурма просто перестают подкрепления подходить и все...капец))))..там 700 человек в замке( гарнизон, который не выманить), не считая лордов со своими отрядиками...но главное что там из 700 воинов 100 это Эйнхерия-Одина-Норд, а эти ребята не простые.

Думаю может сарранидами лучше заняться?, ну их, этих нордов...

Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 28 Марта, 2013, 21:17
Михаил

тоже мне бином Ньютона! Ты лучниками сражаться умеешь?  Вот лучниками и возьми! У тебя сам перс стрелок?или как?

Кстати.кто скачал- что там с русиком ?нормально работает?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Mikhhaaill от 29 Марта, 2013, 21:44
Сам перс арбалетчик + двуруч, но лучников/арбалетчиков наберу конечно, по своим городам, замкам.....разве ими эффективно брать замок???...никогда бы не подумал....
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 31 Марта, 2013, 07:49
Ну,ты в самом деле- эстонец  (уж пардон). Прикол в том,что когда освоишь штурмы лучниками- практически вся Кальрадия твоя.Набираешь тяжёлых стрелков(в том числе и авантюристов,валькирий и пр),подходишь к замку,ставишь всех поплотнее на расстоянии выстрела( никаких штурмов!) и выбиваешь противника со стен.Сам тоже стреляй,укрываясь за спины своих пехотинцев (они тоже должны быть.чтоб прикрывать щитами стрелков) причём старайся выбивать вражеских стрелков.Когда стрелы закончатся я подбираю те.что валяются вокруг. Потом отступаем.Новая осада- постреляли и отступаем.И так до того .пока защитников не останется приемлемое для прямого штурма количество...Ты почитай про это в основной теме форума,где описание Варбанда.Там есть всё про тактику и штурмов и вообще боёв в различных условиях.
пы.сы. Я вот тут подумал:может,ты ещё не знаешь,как командовать всеми на поле боя?Т.е, сразу вся толпа у тебя ломится на врага,а ты.как Чапаев,впереди всех с двуручником, типа  -"берсерк"?
 

Добавлено: 31 Марта, 2013, 08:12

И ещё: не забывай,что в этом моде есть кузни и они дают защитникам бесконечные стрелы.так что когда у твоих стрелы закончатся,а у защитников лучники ещё остались- сваливай!Перестреляют!Потому и надо в первую очередь выбивать стрелков.А уж потом можно пострелять как в тире и в остальных. Но учти: защитники могут выбегать из-за стен в контратаку.так что пехота нужна..Вообще.если иметь в отряде штук 80 тяжёлых стрелков.и в поле не каждый противник сумеет добраться до строя,только надо не давать выпускать боекомплект раньше  времени.а то если противник не атакует,то твои стрелки  впустую стреляют "с километра" и всё в щиты.Что с них возьмёшь- боты! :) Изучай "тактику малых групп в полевых условиях"
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Mikhhaaill от 31 Марта, 2013, 13:54
Спасибо за ответ. Как сражаться в поле я знаю, формации и т.д..., да и в игру давно играю. Про штурмы не увлекался никогда, т.к до того момента чтоб штурмовать столицу с крупным гарнизоном обычно не доигрывал, надоедало раньше. Только в этом моде игра пошла хорошо, и заканчивать не хочется. Буду теперь пробовать арбалетчиками и лучниками.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: 11ArTeX11 от 30 Апреля, 2013, 17:14
Прекрасный мод, :thumbup: без лишних свистоперделок, что еще сказать? :)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vitek87 от 05 Мая, 2013, 02:19
вот такая штука, пришли черные рыцари и убились об хергидов и серонидов
группа лордов тьмы) ассимилировалась в разных королевствах..
так вот, они будут еще высаживаться?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Mikhhaaill от 05 Мая, 2013, 11:44
Нет
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: ArtX от 05 Мая, 2013, 18:26
Как-то не очень понял, в этот мод встроена Дипломатия или есть только некоторые фичи Дипломатии?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 05 Мая, 2013, 18:32
 только некоторые фичи Дипломатии
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: TehGanker от 06 Мая, 2013, 04:45
Как-то не очень понял, в этот мод встроена Дипломатия или есть только некоторые фичи Дипломатии?
Ни то и ни другое. У авторы свои скрипты, и мне кажется различия видны сразу как сталкиваешься с управлением королевства, всяким менеджментом и прочей политикой. Что то нужно, что то не очень, чего то не хватает.. Эх, если бы возможности этих модов какнить совместить, + добавить фичи из Custom Commanderа в один мод то вышла бы конфетка.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 06 Мая, 2013, 18:41
Играйте в серию модов Гайн.Или в Гуд Мод.что практически одно и то же.Там вот и попытались все эти "конфетки" совместить.Что же получилось в самом деле- решать конечному пользователю
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: fritz.m от 06 Мая, 2013, 18:59
Лишний солод портит пиво, potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961) :)
Но ты прав: решать юзеру.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Luara22 от 08 Мая, 2013, 18:10
По началу мод отдает хардкором, особенно осады столиц Был очень сильно удивлен когда при правильной расстановке войск имея 10 леди рыцарь + 15 компаньонов+ 50 человек гарнизона в только что завоеваном для своего вассала замке свадов отбил войско 1000 человек во главе со свадийской королевой, причем я не убил ни одного. :D
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 11 Мая, 2013, 08:12
А там зачастую главное,чтоб ты- как предводитель- был жив,и вселял .так сказать, уверенность.Как только  тебя завалят- считай проиграл (это при численном меньшинстве)
 

Добавлено: 11 Мая, 2013, 08:16

Лишний солод портит пиво

Всё,что я оттуда поимел- деньги.Заработал начальный капитал, с помощью банковской системы приумножил его и теперь таскаю за собой по модам через телепорт кругленькую сумму и о деньгах не парюсь.И это всё,что я вынес из Гайн и ГудМода.. ;)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: ArtX от 24 Мая, 2013, 23:56
Что надо подкрутить чтобы Лорды Черных рыцарей сразу же после начала вторжения не перебегали в другие фракции? Дважды начинал и оба раза сначала трое, потом двое предали свою фракцию. Первый раз подумал, что глюк какой-то, во-второй понял что не глюк наверно. После ещё запускал вторжение принудительно на новой игре и та же фигня... Это так автором мода задумано штоле? Если да, то это весьма странное поведение для командиров армии вторжения. Ну и хотелось бы думать, что это единственный такой сюрприз с черными рыцарями, а то на бургофоруме кто-то пишет, что их лорды после захвата нескольких фифов начинают вести крайне пассивную войну и в итоге это их губит. Может есть смысл вообще отключить это вторжение?

з.ы. Кстати выдаваемый некоторыми Леди квест вызова на дуэль короля, тоже считаю абсурдным, по-крайней мере пока ты сам не стал королём.... и то шанс на то, что правитель другой державы примет твой вызов должен быть невелик и зависеть от ряда факторов.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: NightHawkreal от 25 Мая, 2013, 01:57
Абсурднее было, когда леди просила вызвать на дуэль своего мужа, потому что он распространяет порочащие слухи :)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: ArtX от 25 Мая, 2013, 03:26
Абсурднее было, когда леди просила вызвать на дуэль своего мужа, потому что он распространяет порочащие слухи :)

Ага! Вот у меня сразу возникает вопрос - где хоть какая-то логика в таких квестах. Хотя возможно дело всего лишь в разнице менталитетов русскоязычных игроков и людей создавших этот мод. Что русскому - хорошо, немцу - смерть. Кто они ,кстати, по-национальности? Помню как-то решил поиграть в аддон к одной очень популярной игрушке. Это был просто вынос мозга))) А сам аддон был от индийской студии.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: ЛАЛАЛА от 26 Мая, 2013, 13:22
Неожиданный конец архива. Откуда ещё можно скачать?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: ArtX от 26 Мая, 2013, 22:35
ЛАЛАЛА (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11991), попробуй скачать с домашней страницы мода, ссылка есть в шапке темы.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Безумный ДЖО от 23 Июля, 2013, 16:52
Не догоняю-что за режим жестокости что он дает?
Включил режим жестокости-теперь более-менее понятно что к чему Возникает другой вопрос-как тут включить мини -карту? Подскажите плиз
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: BarmaleyD от 02 Августа, 2013, 10:23
Возникает другой вопрос-как тут включить мини -карту? Подскажите плиз
Так это уже будет НЕ ЖЕСТКО, когда тебе все видно.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Komynist140 от 08 Августа, 2013, 18:37
Люди помогите мод не отображается в списке при запуске игры, что делать?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: fritz.m от 08 Августа, 2013, 20:33
Komynist140,
похоже, переустановить :) Не угадал с папкой, раз в выпадающем списке стартового меню отсутствует мод...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Komynist140 от 09 Августа, 2013, 12:07
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), Я переносил как ты написал,сначала думал глюк стима,перезагрузил комп- тоже самое,при том что другие модули пашут,даж на пиратке попробовал не идет и все..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: fritz.m от 09 Августа, 2013, 13:33
Komynist140 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25346),
даже и не знаю, что ещё посоветовать
Всё вполне работоспособно.
И ещё одно
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Komynist140 от 09 Августа, 2013, 13:45
Что такое WSE?Сейчас попробовал переустановит та же фигня,даже не знаю что делать...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: fritz.m от 09 Августа, 2013, 14:09
Что такое WSE?

Этот страшный зверь живёт здесь,
вот только не думаю, что дело в нём.
Какая версия игры? И какие моды работоспособны?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Komynist140 от 09 Августа, 2013, 15:07
Нет не ставил версия игры 1.154 на отличие от 153 только в том что 154 поддерживает Наполеонку. Идут моды Дипломатия и Екстра Инвейшон 2,остальные не пробовал
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: fritz.m от 09 Августа, 2013, 15:16
Если ещё не пропало желание - попробуй всё-таки 1.153, ведь об этом чётко написано в шапке,
тут чистая логика,
на которую всё же стоит обращать внимание.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Number_53 от 09 Августа, 2013, 15:49
Komynist140 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25346),проверь не дублируется ли папка native expansion,т.е. ...modules/native expansion/native expansion... быть не должно
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Komynist140 от 09 Августа, 2013, 17:47
Number_53 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25224), не дублируется
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), 1.153 в Стиме установить нельзя насколько я знаю
вот картинка (http://s018.radikal.ru/i528/1308/34/33f5256b8107t.jpg) (http://radikal.ru/fp/9eebc31cad0c4d18a0af2f06de90e415)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Kaa от 20 Сентября, 2013, 10:49
Приветствую всех любителей этой замечательной игры.
Относительно недавно открыл для себя М&B и в поисках ответов на разные нубские вопросы нашел этот сайт.
Поразбиравшись в основах игры, попробовав разную специализацию персонажей (вояки разных типов, лучники, мечники и тд, торговцев, дипломатов), поиграв немного разными фракциями, чтобы понять что с чем едят( люблю перед серьезным прохождением разобраться в "правилах игры", в механике, в возможностях), собрался начать серьезную игру.
Почитал про разные моды и расширения для Warband, скачал Native expansion. Начал играть за своих любимых родоков иии...
Вообщем хочу поделиться кое-какими наблюдениями и хочу попросить совета.

Изучая характеристики вояк в отряде обратил внимание что у Rhodok Militia (самый первый юнит у родоков) владение всеми видами оружия по 30, тогда как у других фракций есть специализация.
Так же у него сила 15, а интеллект 0. Возникли у меня сомнения что даже такого сильного взяли бы в армию. Взгляд коровы, лицо в соплях и слюнях не способствуют знаете ли. Он же даже не поймет с какой стороны копье брать. Далее, у того же Rhodok Militia все умения 0. Вообщем, обнаружив такие недочеты, решил внимательно изучить ветки развития всех фракций, чтобы во-первых понять какие изменения по сравнению с оригинальным Native, а во-вторых чтобы исправить такие вот недоразумения, если они еще обнаружатся.
Нашел еще приличное количество таких ошибок.
Например свадийская пехота с ловкостью 0, родокские арбалетчики без арбалетов, у катафрактов сарранидских (топовая тяжелая конница, не считая элитных войск) доспехи с броней 10 и тд.
Опечатки различные я поправил, но есть более сложный момент, ответ на который я сам пока не нашел.

У сарранидов есть ветка конная Akinci.  Для всей ветки характерно что в инвентаре лежит древковое оружие, но умение на него 30. Умение же на метательное оружие 120 и выше, но оружия такого нет.
Загвоздка в том где ошибка, в умениях или в инвентаре.
Я пока сделал так, поменял значения древкового и метательного местами. Но почему-то кажется что был неправ и ошибка все-таки в инвентаре.
Я рассуждаю так, ветка конных копейщиков у сарранидов уже есть, катафракты\мамелюки и иже с ними, если и ветку Akinci сделать с копьями, то отличие будет только в конях, по-большому счету. У катафрактов бронированные, у Akinci более резвые и соответственно менее защищенные. С другой стороны ветка конников с дистанционным оружием у них тоже уже есть (kamandaran'ы). Википедия говорит о том что акынджи (akinci) это турецкая иррегулярная конница, вооруженная приемущественно лассо и луками. Использовали ее для разведки и грабежей послений противника.
Вопрос к ветеранам, которые много играли в Native expansion, что там с балансом у сарранидов? Может вы что-то подскажете.
Второй вопрос связан с юнитом Khergit Master Horse Archer, он имеет аномально высокие показатели ловкости и силы - 18\23 (сумма 41, уровень 20).  Другие юниты 20го уровня имеют сумму 35.
В бою я их еще не видел, поэтому опять таки вопрос к ветеранам. Как там у хергитов дела? Нет ли перекоса в балансе в их пользу?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Kaa от 21 Сентября, 2013, 16:48
Что-то ветка не очень оживленная  :)
Поиграл я немного, как-то пока не могу сказать что мод мне нравится.
Начал в Джелкале, кругом банды наемников...8 штук насчитал в зоне видимости. Понял что с маленьким отрядом особо не погуляешь, решил поделать квесты, заработать деньжат. Обрадовался новым квестам, попросили в деревне решить вопрос с девченкой, которая сбежала в соседнюю...поехал, начал разговаривать иии расстроился...выбор действий был небогат: напасть на гостей свадьбы или уйти...
А как же убеждение, выкупить, похитить? Что не могли вариантов придумать решения проблемы? Что за бред убивать селян гуляющих на свадьбе....
Вообщем с заданиями мне как-то не свезло на старте...решил на стартовый капитал нанять отрядец, попробовать силушку банд.
Выиграл первый бой и понял что торговлю тут убили...4 доспеха по  2к, золотой слиток и тд...нафиг водить караваны, торговать, если один бой дает такие суммы...Так что скил торговля нужен только для продажи\покупки барахла. Кстати меч за 130к в магазине порадовал.
Есть и положительные моменты, но пока как-то не могу понять нравится или нет.

Кстати вопрос, когда в бою главного героя оглушают он получает травмы, статы потом не восстанавливаются что ли?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: android6969 от 02 Декабря, 2013, 02:22
ошибка при запуске мода в игре
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Adrian van den Dorck от 02 Декабря, 2013, 18:49
у тебя такое содержательно сообщение.
хоть бы написал как и при каких обстоятельсвах.
какая система и тд. :p
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: ArtX от 02 Декабря, 2013, 22:54
хоть бы написал как и при каких обстоятельсвах.какая система и тд.
Ты ник его видел? Андроид у него))
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: CRASHS от 13 Августа, 2014, 00:05
13.08.2014
Прекрасный мод, но перевод отвратительный! Просто выворачивает!
Предлагаю любителям этого мода помочь с переводом.
Я только сейчас начал, но поработав ночью закончу все кроме dialogs.csv, game_strings.
Остальные весят не так много, так что за ночь с быстрым компьютером их легко перевести.
Если никто не объявится в течении недели, или если объявится, но не объявлюсь я, то : я переведу game_strings,
 так что если хотите помочь - работайте над dialogs.csv

Перевод просто отвратителен. Ну это же издевательство!
Оказывается, что текст вводит в заблуждение и некоторые действия совершал не правильно.
Или такое как вам :
qstr_{s1}_is_no_longer_in|{s1} не имеет бандитов (ночью).
 :thumbup: facepalm

Прочитав несколько сообщений от vasul'a я понял в чём проблема (одно из сообщений Васи) :
Я с ними когда заключал мир с меня нечего было спросил городов и замков не имел
а руссмк старый ставил или на англ шпрехаеш

Как от такого можно нормальный русификатор ожидать?Или принимать от него русификатор? facepalm

...............
Итак, если кто то ждёт нормальный русификатор, то вот вам информация о готовности :
Перевёл :
Не перевёл :

Все файлы переводил лично я без использования текста vasul'a. Да его и использовать то не рационально.
Файл item_kinds.csv (названия предметов) переводил находясь в меню всех предметов в игре, так что перевод тщательный.
Файл troops.csv буду переводить лишь с помощником
И да, я тоже человек и я ошибаюсь иногда из-за невнимательности и иногда из-за не полного знания правил русского языка,
так что если кто то увидит ошибку в моём переводе - прошу известить меня об этом.

16.08.2014
Я медленно перевожу game_strings.csv т.к. времени не так много. Я надеюсь хоть кто нибудь работает над dialogs.csv.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 16 Августа, 2014, 20:16
Да его и использовать то не рационально.
Я брал старый перевод с  мода  на ГГ и переводил новые строки а старые не трогал.
Мод то хороший но его доделавать не спешат.
В версии ГГ темные рвали всех и вся а здесь они слабаки.В начале сильны а потом их все долбят
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: CRASHS от 17 Августа, 2014, 13:26
Да его и использовать то не рационально.
Я брал старый перевод с  мода  на ГГ и переводил новые строки а старые не трогал.
Мод то хороший но его доделавать не спешат.
В версии ГГ темные рвали всех и вся а здесь они слабаки.В начале сильны а потом их все долбят
Что и требовалось доказать.  Вы сами поняли что сказали? facepalm
Если что то делаете, то делайте это на отлично! или не занимайтесь этим.
Дело не в *предыдущих версиях перевода*, дело в вас : я читал ваши сообщения на форуме этого сайта, и судя по ним можно сказать, что вам лет 8 или 9.
Ладно Василий, это дело ваше. Когда я закончу свой перевод у людей будет возможность нормально поиграть. Удачи вам.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: wrongcheekebreekexx2 от 17 Августа, 2014, 14:49
Ты лучше модификацию переводи, а не Васяна критикуй.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: CRASHS от 17 Августа, 2014, 14:53
Ты лучше модификацию переводи, а не Васяна критикуй.
Вы очередное подобие Василия? Да и на *ты* обращаетесь.
Видимо да, раз упустили огромное сообщение на 4 ед. выше.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: wrongcheekebreekexx2 от 17 Августа, 2014, 16:33
Какая ты высокомерная личность, пожалуй не стану помогать тебе с переводом диалогов.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 18 Августа, 2014, 20:27
Да и на *ты* обращаетесь.
До ,,Вы,, ты еще не дорос. Если не нравится какой то вариант чего то, то береш и делаеш как нравится.Молча и без всяких ,,А вот там. Поучись правилам поведения.
А то вся я, да я.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Businassman от 05 Октября, 2014, 23:36
Будет ли полноценно работать на 1.158?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Papusique от 18 Октября, 2014, 23:02
Народ,как заступить на службу к королю государства,что бы землю дал?а то у меня в разговоре такой опции нет
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Businassman от 18 Октября, 2014, 23:26
Papusique (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782), я хочу принести вам вассальную присягу
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Papusique от 19 Октября, 2014, 07:49
В том то и дело,что нет такого варианта разнговора
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: fritz.m от 19 Октября, 2014, 11:04
Papusique (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782),
может, фрукт еще не созрел? :)
Перед принятием вассалитета нужно немного попариться в шкуре простого мерка...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 19 Октября, 2014, 12:22
В том то и дело,что нет такого варианта разнговора
Значит еще недорос. Рейтинг надо набрать герою.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Papusique от 19 Октября, 2014, 19:17
В том то и дело,что нет такого варианта разнговора
Значит еще недорос. Рейтинг надо набрать герою.
Спасибо,попробуем)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 24 Октября, 2014, 22:57
обычно чтоб поступить на службу требуется 150 известности. в некоторых модах 180
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Pasha9000 от 08 Ноября, 2014, 15:25
Всем привет. А у меня вопрос следующего характера. В возможностях мода написано, что можно обобрать лордов после сражения. Только как с них вещички снять? В общем инвентаре их нет или просто я не туда смотрю?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Док от 11 Ноября, 2014, 16:53
CRASHS (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21966),
Добрый день, Вы собираетесь доделывать перевод на данный мод?


Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Бармалейкин от 15 Ноября, 2014, 17:19
Игруля вроде интересная, только вот настройки... что за новая система лутинга? Что за проверка элиты? Что за режим повышенной жестокости? Нихрена не понятно. З.Ы.: Верно ли я понял, что в данном моде деревенские мужики в элиту не превращаются, и что для получения хорших войск надо набирать бойцов в городе?
 

Добавлено: 15 Ноября, 2014, 19:36

Блин... ну вот как сказать, ежели не матом! Делали ребята неплохой мод, ну нахрена они в него 2-ручных железок со скоростью 120 понапихали? Засунули уж сразу космические бластеры... или и такое тут есть?) Скажите, товарищи, кому нибудь из местных вояк выдали эти читерские железки? Или получится их просто игнорировать?
 

Добавлено: 15 Ноября, 2014, 21:32

Кароч. покопался в item_kinds1.txt, пока что всему двуручному оружию, у которого скорость выше 100, снизил. Теперь от 75 до 90 в зависимости от урона (только балалайке бардовской, я так понял, оставил старую скорость). Думаю ещё запретить стрелять из длинных луков с седла... как только разберусь, как) Кто подскажет, есть в игре конные отряды с длинными луками?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Виц от 17 Ноября, 2014, 16:18
Добрый день.
1. Никто не выкладывал новый перевод к данному моду?
Тот перевод, что указан в шапке мода, датирован 2012 годом.
А сама версия мода гораздо моложе.
У кого можно разжиться переводом поновее?
2. На 22 день игры у Джеренемуса пропал навык "Хирургия" (в обзоре пишется Хирургия = 5-5)
нанял на 31 день Имиру - у нее тоже  такая же история - нет Хирургии по результату ( Хирургия = 6-6)
Что делать?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 17 Ноября, 2014, 19:33
Никто не выкладывал новый перевод к данному моду?
Там вверху один грамотный  грозился до упаду.
Цитата: Виц link=topic=10754.msg7387407#msg7387407

date=1416230338
Хирургия = 6-6)
Что делать?
А каком режиме играеш? Если жесткий или как он там называестся то наверно все правильно,там есть ограничения
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Виц от 17 Ноября, 2014, 19:50
про пропажу хирургии - да наверно это и есть влияние включенного жестокого режима
(нет описания)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 30 Ноября, 2014, 19:02
Не совсем так. В этом моде реализована система штрафов навыков за физические повреждения в бою. Бывает так.что рубишься в тяжёлом доспехе,получаешь повреждения и после боя этот доспех уже носить не можешь.так же там ухудшаются и другие навыки: обаяние,сила,выносливость и т.д. Где-то в информации по персу и отряду можно посмотреть,какие штрафы на ком висят и когда закончатся.( в мод сейчас не играю,потому не скажу.где конкретно надо смотреть)
Кстати,именно в этом моде можно встретить в продаже сломаный сбалансированый меч с инкрустацией за 5,5 килоденег. его можно отвезти в кузню и починить . За деньги.
Или интересную линейку арбалетов (нижние картинки). Арбалеты идентичны по статам,но очень разнятся по цене.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Pasha9000 от 12 Декабря, 2014, 09:17
Всем привет. А у меня вопрос следующего характера. В возможностях мода написано, что можно обобрать лордов после сражения. Только как с них вещички снять? В общем инвентаре их нет или просто я не туда смотрю?

Кто-нибудь помогите ответить на вышеупомянутый вопрос  :(
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 08 Января, 2015, 15:40
Download Native Expansion v0.610b as
http://www.whatthebert.com/ne/ne-warband-610b.7z (http://www.whatthebert.com/ne/ne-warband-610b.7z)
http://www.whatthebert.com/ne/ne-warband-610b.exe (http://www.whatthebert.com/ne/ne-warband-610b.exe)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 11 Января, 2015, 14:11
А что такая тишина? Обновления никто еще не пробывал?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 11 Января, 2015, 15:41
А они Францию юзают все
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Axel_Templar от 12 Января, 2015, 00:56
Ставил на стим версию, все новые текстуры - черные. Сейчас перекачиваю Warband в стиме, буду ставить на чистую версию.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Старый Солдат от 12 Января, 2015, 20:34
Щас скачаем обнову на 610-7z, скачал этот мод понравилось описание, увидел режим жестокости, ну думаю все полетят щас руки и ноги,  >:( >:( >:(
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Axel_Templar от 12 Января, 2015, 21:24
Проблема с черными текстурами не пропала :(
Отпишитесь пожалуйста, кто еще данную проблему наблюдает у себя?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 12 Января, 2015, 22:24
Проблема с черными текстурами не пропала
Отпишитесь пожалуйста, кто еще данную проблему наблюдает у себя?

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,314694.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,314694.0.html)
Почитай там тоже пишут, но у меня все нормально.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,314694.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,314694.0.html)
этот ставил
http://www.whatthebert.com/ne/ne-warband-610b.7z (http://www.whatthebert.com/ne/ne-warband-610b.7z)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Vegeret от 17 Января, 2015, 23:22
То же самое с черными модельками.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: NightHawkreal от 19 Января, 2015, 18:12
Черный модульки?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 19 Января, 2015, 23:52
То же самое с черными модельками.
Как выглядят?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Axel_Templar от 20 Января, 2015, 10:27
Проблема с черными текстурами решается, если перед запуском игры, в настройках лаунчера  поставить чекбокс "Загрузка текстур по требованию" =)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: BarmaleyD от 23 Января, 2015, 13:59
И что нового в обновлении? Так то мод интересный, но нативовская карта достала.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: oPeX95 от 25 Января, 2015, 13:32
а есть рyсик нормальный?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 25 Января, 2015, 15:05
На 15 странице один товарищ грозился, так что к нему по этому вопросу
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Nicholas_Arlovski от 18 Февраля, 2015, 03:18
Играть возможно? Русик норм или мимо проходить?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: BarmaleyD от 19 Февраля, 2015, 10:25
Играть возможно? Русик норм или мимо проходить?
Я пробовал играть с тем, что есть - вроде нормально. Тока ничего нового. Шервудские стрелки - так и без луков. Убойное мясо для расстрела. Много надо править самому. Да и не катит нативовская карта уже.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Tapyc от 19 Февраля, 2015, 15:52
Я пробовал играть с тем, что есть - вроде нормально. Тока ничего нового. Шервудские стрелки - так и без луков. Убойное мясо для расстрела. Много надо править самому. Да и не катит нативовская карта уже.

сейчас уже ничего толком и не надо править - качайте версию in dev и патч к ней с тейлвордс форума. Не так давно был ребаланс юнитов - теперь они носят правильную экипировку и имеют соответствующие навыки. Но баланс как обычно еще править и править: к примеру сейчас нордские пешие бойцы такие же сильные, как и например свадийские пехотинцы (если судить по навыку обращения с оружием и экипировке), но при этом свадия имеет отличную кавалерию, а у нордов она хуже на порядок. Это если рассматривать пьюзант ветку - ноблы это отдельный разговор.

Играть возможно? Русик норм или мимо проходить?

Русик от предыдущей версии вполне подойдет, хотя переведет и не все. Но советую все таки играть на инглише, иначе вся атмосфера теряется когда видишь русско-английские каракули.

А вообще - очень интересный мод, ели вам не надоело покорять кальрадию раз за разом.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 19 Февраля, 2015, 21:33
А Пендор покорять раз за разом не надоело? В принципе,везде одно и то же.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Tapyc от 20 Февраля, 2015, 09:25
А Пендор покорять раз за разом не надоело? В принципе,везде одно и то же.

У меня сейчас такой период ностальгический, что и пендор и натив с удовольствием идут.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 20 Февраля, 2015, 21:16
Меня как-то задолбали однажды все эти фантастические персонажи, нежить, эльфы и прочая сволочь и я  погонял в Натив .Но не долго.. Просто в сравнении со всеми плюшками модов  Натив настолько устарел,что играть в него стало почти невозможно. То,что давно считается в модах в порядке вещей- да вот хоть дипломатию взять,или там советников!- в Нативе этим даже и не пахнет! а рыцарские ордена? а наёмники? да даже просто оружие и шмот в Нативе- это просто какой-то позор! Или турниры- это же убожество! группа придурков в цветных рубахах- ну футболисты,ей богу!- с дрекольем: это что,рыцарский турнир? В приличных модах давно уже в своём шмоте\оружии рубятся..Да много чего в Нативе не выдерживает критики..Вот сравнение: поиграйте в Историю Героя. Я как-то попробовал. Уже отвык от этого пластующего удара мечом справа,когда верхом скачешь,с замахом к конскому крупу. А когда захватил замок и "вдруг" выяснил, что зовусь я теперь "мятежник" без возможности создать своё королевство- тут я всё и бросил..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 21 Февраля, 2015, 03:26
турниры- это же убожество! группа придурков в цветных рубахах- ну футболисты,ей богу!- с дрекольем: это что,рыцарский турнир?
Да! Так и есть, турнир!епта 8-)
Заметьте, именно турнир, а не поединок чести или пьяная поножовщина. Монархи вообще, не поощряли дуэли и разного рода поединки чести. Глупо терять цвет воинства из-за бабы или не понравившегося взгляда.
 Не может общество «без цветовой дифференциации штанов». Это для удобства. :) Свалки нужны, ибо в столкновении лоб в лоб, т.е. 1 на 1 вам не будет равных.
В некоторых модах, в бою отсутствуют иконки над головами ботов и несмотря на 2 слих..м млн цветов плоский монитор не позволяет определить/разглядеть, где сцуко, кто? :blink: Вот так залазишь на стену с огромным топором, и :o хрен разберёшь - «смешались в кучу люди, кони». Пока пытаешься разглядеть хоть какую-то геральдику… facepalm.   

В приличных модах давно уже в своём шмоте\оружии рубятся
Насчёт шмота, согласен, финансовые возможности и вкусовые предпочтения у всех разные. Но не надо забывать о том, что существовал так называемый «турнирный доспех». Основное предназначение оного – max защитить от травм. С той целью использовалось и турнирное оружие (не летального действия). И походу, сам  турнир очень напоминал современный реслинг (шоу). Хотя, без эксцессов не обходилось. 
Оружие должно быть тупо оглушающим, в противном случае, кто-нить вгонит топор вам в череп, так глубоко, что вас с ним и похоронят. Или получите проникающее ранение в грудную/брюшную полость и сляжете на больничный, на полгода minimum. Тут уж будет не до трона. ;) Или выйдет на арену такой робингуд и перестреляет насмерть всех рыцарей…а если завтра война?   

Вот, что раздражает, >:( так это мода на всякого рода декорации на арене /эстакады, руины и пр. хрень/. Ну не видно же не фига, с партера! :(

Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Февраля, 2015, 18:58
Вот, что раздражает, >:( так это мода на всякого рода декорации на арене /эстакады, руины и пр. хрень/. Ну не видно же не фига, с партера! :(
:laught:
А мод в целом очень даже не плох, давно не заглядывал в него, сейчас вот опять увлёкся   :)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 21 Февраля, 2015, 21:25
Мод неплох. За верную службу королю вегиров этот самый король вручает слонячий лук- не нолдорский,к сожалению,и уж тем более не рунический.Но тоже неплох.Одно странно: какая-то мартышка (жена лорда) даёт квест вызвать на дуэль короля и проучить этого зарвавшегося хама (??!!). Мало того, король на дуэль соглашается, отхватывает своих люлей и ещё даже не выгоняет обнаглевшего лорда! И вообще там квесты бывают странными..А вторжение тёмных с версии под ИГ выродилось в клоунаду:там, в ИГ, тёмных было иной раз и не порубить,особенно в поле (поначалу. потом,когда их силы потреплют фракции,можно было и побороться.).А как их королева залетала на стену штурмуемого замка\города! Это ж был терминатор! А сейчас- пародия..А так мод интересный,много замечательных плюшек (хоть кузню взять! с возможностью по ремонтировать доспехи и оружие и бесконечные стрелы при защите). Возможность отправить непися создавать отряд не делая его при этом лордом- вот это фишка! А ещё если бьёшься с кем-то возле замка своей фракции,то гарнизон вступает в битву на твоей стороне!Во! Где такое ещё есть? Даже странное оружие не портит картины: у меня где-то даже скрин есть с инкрустированым сломаным отбалансированым мечом за 6500 монет! У него реально лезвие сломано пополам! И что интересно,он продаётся в магазине..
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: АзБукиВеди от 24 Февраля, 2015, 22:11
Возможность отправить непися создавать отряд не делая его при этом лордом- вот это фишка! А ещё если бьёшься с кем-то возле замка своей фракции,то гарнизон вступает в битву на твоей стороне!Во! Где такое ещё есть?
  Да, вкусного здесь хватает  :),
  но вот лично для себя подчеркнул минусы (на мой вкус, моё мнение, - не навязываю) :
1) слишком большое разнообразие войск в ветках развития фракций, путаешься в них (конечно лишние рода войск не плохо, особенно телохранители лордов), но в данном случае явный   перебор (двух, трёх дополнительных юнитов на фракцию вполне было бы достаточно).
2) слишком много шмота добавлено (хватило бы небольшое количество для дополнительных юнитов и в качестве артефактов по квестам).
3) слишком большие армии лордов (от натива стандарт самый оптимальный).

Конечно всё можно под себя подправить/отредактировать, но опять тратить время, - к тому же в таком случае к моду постепенно пропадает интерес.
 
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: potrebitel от 25 Февраля, 2015, 22:00
слишком много шмота добавлено

Ага! А не в вашем ли моде (то ли Гудмод,то ли Гайн) одних только разновидностей ятаганов да палашей,с совершенно одинаковыми статами,штук на вскидку 40-50?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: АзБукиВеди от 01 Марта, 2015, 10:34
Ага! А не в вашем ли моде (то ли Гудмод,то ли Гайн)
Это cood mod 2, (в нём действительно много лишнего хлама), но он не мой. Этот мод делал Слава на базе NMC  :)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: АзБукиВеди от 10 Марта, 2015, 23:45
Всё бы не чего, - но над модом ещё конечно надо работать (не смотря на то что и на сегодня мод очень даже хорош), да и до финальной версии думается ещё далеко.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Kudesnik от 13 Июня, 2015, 23:59
поиграл немного в мод.  со сложностью переборщили,имхо.  мне даже в Пендоре было намного проще начинать а ведь Пендор считается сложным модом.  обычные лесные бандиты при примерно равном количестве мой отряд наемников просто разрывают. они просто закидывают дротиками как из пулемета.  да и сами банды по 35 рыл в начале игры это как то слишком... ну и "порадовали" армии королей по 400+ рыл в начале игры.  это дню к 300-му они будут по 1000+ водить что ли?
всадник у Сарранидов,который в ветке развития идет после мамелюков носит броню с защитой 10(Десять!!!). это так задумано что ли? они же будут мясом на поле боя. до первой стрелы или дротика. а они ведь типа элита.
и такой вопрос: в моде есть система получения травм в бою. они все полностью вылечиваются? и за какое время? или как в Бритенвальде было что со временем сила и ловкость падает до нуля навсегда?
в общем мод для любителей экстремальной сложности. ну,в принципе каждому свое...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: АзБукиВеди от 14 Июня, 2015, 02:24
в общем мод для любителей экстремальной сложности
Ага  :) для мазохистов  facepalm, - я когда вник в моде во все детали/тонкости много чего не понравилось, мод забросил (правда плюс мода - много квестов).
/попробуй Evlat , очень даже не дурён модик и с сюжетом/
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Игорь от 29 Сентября, 2015, 23:43
Извините,а русификатор есть? По ссылке на первой странице ошибку выдаёт.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Gonoror от 06 Июля, 2016, 11:37
Может быть добавите русификатор, от-то ссылка на неё как не работала 3 года, так и не работает :o
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: praefectus от 06 Июля, 2016, 12:35
Gonoror (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43079), Русификатор (https://yadi.sk/d/3bSt1lekH9tkQ)
Только папку придется из Ru_Native_Expansion в просто ru переименовать  :)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Kay от 03 Августа, 2017, 13:02
Здравствуйте, уважаемые. Прошу прощение, но у меня возникли некоторые вопросы по данному моду, больше всего меня интересует баг ли это или  фича данного мода?

1) 3700 опыта и динаров за победу на арене-тренировке(не турнир)

2) Большое сопротивление урону при каждой прокачке навыка железной кожи, на 10 уровне
 изредка пробивают только черные рыцари, конники рыцарский ударом, тяжелые арбалетчики.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 25 Ноября, 2019, 21:15
Нашел последнею версию этого мода.Date uploaded26 Apr 2019, 1:39AM  Version0.626b.
https://drive.google.com/file/d/1diS3ntp-vylAnrqggpSEOJhlqPrMbpCg/view (https://drive.google.com/file/d/1diS3ntp-vylAnrqggpSEOJhlqPrMbpCg/view)
Вряд ли по наворотам его и сейчас превзошли.Концу недели надеюсь доделать перевод.Автор после долгого перерыва выдал от
Date uploaded26 Apr 2019, 1:39AM последнею Version0.626b.
Почитайте здесь, cюда писать много,там все написано.
https://www.nexusmods.com/mountandblade/mods/5920/? (https://www.nexusmods.com/mountandblade/mods/5920/?)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Izmegul от 28 Ноября, 2019, 00:30
да, как раз последний раз где-то год уж как Кальрадию покорял. Надеюсь сей мод подойдет для хренадцатой попытки  :crazy:  Подожду перевод, коли делалется.  Надо будет основать орден св. Васула где-нить...  :embarrassed:
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 02 Декабря, 2019, 22:29
Перевод на Native Expansion v0.626b, предметы пока только наполовину,добью выложу.Там может еще чего выплывет.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Декабря, 2019, 13:59
Перевод на Native Expansion v0.626b, предметы пока только наполовину,добью выложу.Там может еще чего выплывет.
[url]https://yadi.sk/d/tw0g_jyOONs_Qg[/url] ([url]https://yadi.sk/d/tw0g_jyOONs_Qg[/url])

не играю но всё равно - спасибо
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 03 Декабря, 2019, 17:44
не играю но всё равно
А зря,там добавок много
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 03 Декабря, 2019, 21:08
Кто поставил осадный пак то файлы из пака ,папку Сцены и сцены .txt замените на эти же из мода. Пак в старых версиях был хорош а в этой его наверно не доделали и он  глючит.Сохраненка у меня пошла дальше нормально.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Alisacat007 от 04 Декабря, 2019, 10:39
vasul (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3154), Для замены в любом моде женских лиц на более привлекательные воспользуйся моим модом-конструктором Pretty Womans в разделе мини модов. Выбрав из пяти предложенных моделей нужную, читаешь подробную инструкцию и через 5 минут уже играешь с нормальными рожицами на старых сохранениях.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 04 Декабря, 2019, 13:25
Так там все в закрытом доступе,даже картинки не посмотреть.Выложи сюда в минимоды.Faith in Beauty выложил, а это что мешает?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Alisacat007 от 04 Декабря, 2019, 14:13
vasul (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3154), Он здесь выложен ещё раньше крестоносок. Описание установки для каждой модели я дал очень подробное. И главное, этот мини даёт лёгкую возможность применить все пять моделей женских голов в одном моде. Что я и сделал в Свободных женщинах Востока, где спутницы теперь все разные.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 04 Декабря, 2019, 17:50
Тогда молодец, снял многие проблемы
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 07 Декабря, 2019, 23:12
Перевод на Native Expansion v0.626b, предметы все переведены.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: LUES от 08 Декабря, 2019, 08:30
Благодарю!
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: syabr от 08 Декабря, 2019, 11:47
https://yadi.sk/d/L6hI7MrGMZfvGQ (https://yadi.sk/d/L6hI7MrGMZfvGQ)  на яде
https://mega.nz/#!OoUmxIiT!NNZsJ20s-J8DhW_QGQg_UBTe7TdHtXuy1LYnAx0hbUs (https://mega.nz/#!OoUmxIiT!NNZsJ20s-J8DhW_QGQg_UBTe7TdHtXuy1LYnAx0hbUs) на меге
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 13 Декабря, 2019, 01:08
А у Темных оказывается одна леди есть,послушник Мисх. Интерестно как насчет посвататься к королеве да и к Мисх тоже можно если переманить.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Latook от 02 Марта, 2020, 00:03
Решил тряхнуть стариной (M&B), но с каким-нибудь изменениями. Изменений, конечно же, хочется в лучшую сторону. Увидел этот мод, скачал с Нексуса, отсюда взял русик. Лучшее, он-то для каждого своё - поэтому до запуска порезал в TweakMB численности отрядов, в ini файле попытался уменьшить отряды лордов (файл немного отличается от параметров "Доработка напильником"). Первое впечатление: 1. отсутствуют текстуры (стол в таверне, плюс надпись про отсутствие штукатурки); 2. необходимо лезть в item kids проверять и исправлять, исправлять и исправлять. Причина в том, что мною M&B рассматривается как некий симулятор средневековья, а таскать с собой упаковки по 20 дротиков или по 12 тяжелых!!! метательных топоров... Первый же встреченный отряд таежных бандитов из 15 братьев дал залп из 240 дротиков. Я бы просто носить такое замумукался через час, а тут - поход, война, бег... Даже не представляю, чем могут нравиться подобные изменения в геймплее.
Пошел ковырять файлы, до самых (надеюсь) вкусностей пока не дошел.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 03 Марта, 2020, 12:00
Перевод на Native Expansion v0.626b
по ходу исправлены косяки и все прочее что возникало
https://yadi.sk/d/e_v1zsCE83-9bg (https://yadi.sk/d/e_v1zsCE83-9bg)
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Xan Kreagor от 08 Апреля, 2020, 11:34
Перевод на Native Expansion v0.626b
по ходу исправлены косяки и все прочее что возникало
[url]https://yadi.sk/d/e_v1zsCE83-9bg[/url] ([url]https://yadi.sk/d/e_v1zsCE83-9bg[/url])

Доброго времени суток. Огромное вам спасибо за проделанную работу. И на случай, если вы вдруг захотите поработать над русификатором ещё немного, ниже выкладываю несколько скриншотов с найденными мной ошибками:
На всякий пожарный, сам мод (как собственно и русификатор) ставился на чистую, стимовскую, лицензионную версию Варбанда, без официальных дополнений.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Der Ritter от 08 Апреля, 2020, 16:49
ниже выкладываю несколько скриншотов с найденными мной ошибками:

На 3-5 скриншотах дело не в переводе.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Xan Kreagor от 10 Апреля, 2020, 07:49
На 3-5 скриншотах дело не в переводе.
Огромное спасибо за попытку помочь, но ваш комментарий вот вообще никак не проясняет ситуацию. Возможно, если бы вы были более многословным и хотя бы сделали намек о том, в каком направлении мне стоит копать, я был бы вам безмерно благодарен.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: 05211 от 25 Июня, 2020, 06:16
Доброго времени года, уважаемые. Пойдёт ли мод на 1.176?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: vasul от 25 Июня, 2020, 10:46
Пойдёт ли мод на 1.176?
А почему нет.Но вроде 1.174 последняя версия.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: 05211 от 25 Июня, 2020, 11:46
Спасибо, просто в шапке указано до 1.153.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: 05211 от 28 Июля, 2020, 20:11
  274-й день... Никаких вторжений, ни чёрных, ни белых...
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Alisacat007 от 28 Июля, 2020, 21:00
05211 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479), А в настройках лагеря эта опция включена ?
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: 05211 от 30 Июля, 2020, 13:59
Естественно.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: 05211 от 30 Июля, 2020, 14:01
Впрочем, галочки стоят практически везде.
Название: Re: [WB] Native Expansion (v0.608)
Отправлено: Ярл Ронин от 29 Декабря, 2020, 22:53
Господа, есть патч с рабочей ссылкой? или последняя версия  ;)