Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для Warband => Тема начата: Vanok от 23 Мая, 2015, 17:55

Название: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Vanok от 23 Мая, 2015, 17:55
(http://i.cubeupload.com/8qmcxJ.png)

Авторы: ElXabeodelaCova, JBJ и Hoju
Версия игры: Warband v1.153 и выше
Режим: Только одиночный

Ссылки: Тема на Taleworlds (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,290412.0.html) | Страница на ModDB (http://www.moddb.com/mods/hispania-1200)

Hispania 1200 - это глобальный мод, повествующий нам, как не трудно догадаться, о Испании 13 века. Данная эпоха характерна жестоким противостоянием мусульманского и католического населения, ведущих борьбу за Пиренейский полуостров. Игрок сможет встать под знамена одной из 6 фракций: Кастилии, Арагона, Наварры, Леона, Португалии или Альмохадов, расположившихся на достаточно крупной, можно сказать набитой различными поселениями, городами и замками карте. Надо сказать, что разработчики уделили достаточно много внимания географическим объектам, создав множество достоверных сцен городов и замков. Не обойдется, само собой, и без огромного количества различных предметы экипировки, часть из которых созданы самими разработчиками мода, различных солдат, знамен, персонажей и т.п. Кроме того, в число других интересных особенностей входят путешествия по Средиземноморью, продвинутый искусственный интеллект и формации во время сражений, улучшенная система найма солдат, разбивающая линейки войск на три группы (деревенские, городские и замковые), азартные игры в тавернах, посмертная камера и некоторых других интересные особенности.

Скачать мод с нашего сайта




Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 23 Мая, 2015, 18:01
-Spanish voices in battle
А вот это ваще круть!! :thumbup:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Howard M от 23 Мая, 2015, 18:09
по мне симпатический мод

- шейдеры хорошы
- сцены хороши
- дизайн менюшек хорош
- хороши нпси
- голоса хороши
- музыка хороша
- некоторая новая анимация


и вообще не покидает мысля- что мол " на его месте мог быть я крестоносцы путь к искупанию"
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Юрикс от 23 Мая, 2015, 18:56
Ещеб русификатор ко всем наворотам!
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: syabr от 23 Мая, 2015, 19:38
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448),
Русификатор давно есть. Я спрошу автора в скайпе, если разрешит - принесу.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Mikhhaaill от 23 Мая, 2015, 21:14
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), Как скоро спросишь?)) Прости,но у меня прям руки чешутся на этот мод да еще и с русиком)))
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Mark7 от 23 Мая, 2015, 22:01
syabr ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932[/url]), Как скоро спросишь?)) Прости,но у меня прям руки чешутся на этот мод да еще и с русиком)))


Уже спросил, он разрешил.  :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: syabr от 24 Мая, 2015, 01:05
Ну я уже и принёс: Русификатор (https://yadi.sk/d/IamUa4hkgmLMj) автор yura (http://commando.com.ua/user/yura/)
Автор предупреждает: русификатор не доделан. Но доделывается по мере наличия времени. Поэтому сильно не вопить, доделано будет. У кого есть желание помочь - писать автору.

 

Добавлено: 24 Мая, 2015, 01:06

Уже спросил, он разрешил. 

Осведомлённость просто поражает, честно  :o :blink: :o :D  Как? Откуда? Теряюсь в догадках =/
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Mark7 от 24 Мая, 2015, 01:32
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), Все просто, Фейсбук.  :)
Кстати, постараюсь выделить время чтобы перевести с Испанского, или по крайне мере добить перевод от yura.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Swadia от 24 Мая, 2015, 09:59
Всем здравствуйте. Я, (yura), делаю русификатор к этом моду. Сегодня- завтра выложу обновленный, потому что сейчас русификатор слишком сырой.

syabr ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932[/url]), Все просто, Фейсбук.  :)

А вот насчет этого ничего не знаю.  :-\ В Фейсбуке никаких рахговоров не помню. Наверное, Вы меня с кем-то перепутали.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Fddd от 24 Мая, 2015, 10:12

А вот насчет этого ничего не знаю.   В Фейсбуке никаких рахговоров не помню. Наверное, Вы меня с кем-то перепутали.
Не с вами, а с автором данного мода. :)
p.s отличная работа Марк, красивый трейлер.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: АзБукиВеди от 24 Мая, 2015, 10:15
Кстати, постараюсь выделить время чтобы перевести с Испанского, или по крайне мере добить перевод от yura.
А что, данный перевод не полноценен ???

 

Добавлено: 24 Мая, 2015, 10:16

потому что сейчас русификатор слишком сырой.
Теперь понятно.

 

Добавлено: 24 Мая, 2015, 10:19

Мод в завершённом состояние ? или будет дальше развиваться ? (вроде об этом не чего не сказано)  :-\
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: syabr от 24 Мая, 2015, 10:20
Похоже, произошла небольшая путаница. На всякий случай поясню, что я выше имел в виду автора русификатора)
АзБукиВеди,
а как вы думали? Русификатор начат всего 19 числа. Потерпите, уже совершенствуется.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Swadia от 24 Мая, 2015, 10:24
Мод в завершённом состояние ? или будет дальше развиваться ? (вроде об этом не чего не сказано)  :-\
Текущая версия мода- 1.0. При этом на Moddb она названа первой, значит, наверное, будут и другие версии.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Mark7 от 24 Мая, 2015, 10:49
Swadia (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37611), syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), Да путаница, я думал речь идет о авторе мода  :crazy:

Знаю только то что будут патчи с исправлениями, по новым версиям, маловероятно.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: АзБукиВеди от 24 Мая, 2015, 11:22
Нормальный мод, - хорошая работа.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 24 Мая, 2015, 14:00
syabr ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932[/url]), Все просто, Фейсбук.  :)
Кстати, постараюсь выделить время чтобы перевести с Испанского, или по крайне мере добить перевод от yura.

Не всё на Испанском языке, много названий на Каталонском, Валлийском, Андалусском и др. .

 
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Рамон от 24 Мая, 2015, 15:23
Поставил русификатор, но в языковом окне нету русского варианта, все стандартные нативные отдублированны и все - 1.167 версия варбанды. Может я что не так сделал?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 24 Мая, 2015, 16:36
Отличный мод, впечатлил... :thumbup: :thumbup:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: itruvor от 25 Мая, 2015, 04:56
Всем здравствуйте. Я, (yura), делаю русификатор к этом моду. Сегодня- завтра выложу обновленный, потому что сейчас русификатор слишком сырой.

syabr ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932[/url]), Все просто, Фейсбук.  :)

А вот насчет этого ничего не знаю.  :-\ В Фейсбуке никаких рахговоров не помню. Наверное, Вы меня с кем-то перепутали.


Юра, привет...
У тебя в русике не отображаются некоторые строчки в меню городов и замков - они есть, но не видимы...

 

Добавлено: 25 Мая, 2015, 05:04

Мод в завершённом состояние ? или будет дальше развиваться ? (вроде об этом не чего не сказано)  :-\

Мод очень приятен... очень... но... он все же последователь натива - то есть начинать лучше лордом или королем, ну а тем у кого много времени - те могут и скитальцем...
В нем чувствуется, например, что из себя представлял рыцарь в бою, его не так просто убить... держать много рыцарей - очень накладно может быть... основание армии, как правило слабые или средние воины, так как профессионалы дороги - то есть соответствует реальности... сцены... сцены боев - это красота... это Испания... вы только посмотрите на горы на горизонте - это реальные фотки... ей богу реальные... словом очень и очень приятно было с этим модом ознакомиться...  К сожалению нет фрилансера, разнообразие оружия не слишком большое - думаю в дальнейшем надо обязательно немного разнообразить... Да, забыл... твои любимые лучники и арбалетчики - человек 50 в крепости или городе - и более половины вражеской армии не дойдет до стен... Словом, попробуй... Но улучшить (доделать) мод автору обязательно надо... Как только добавят фрилансер - уйдет в копилку... Ах, а какое там музыкальное оспровождение... И крики мусульман и испанцев... реальные...  :) :D
 

Добавлено: 25 Мая, 2015, 05:06

Текущая версия мода- 1.0. При этом на Moddb она названа первой, значит, наверное, будут и другие версии.

Да, но только он там же писал, что ему сейчас пока некогда заниматься модом, но вот в дальнейшем... :)
 

Добавлено: 25 Мая, 2015, 05:07

оставил русификатор, но в языковом окне нету русского варианта, все стандартные нативные отдублированны и все - 1.167 версия варбанды. Может я что не так сделал?

Ты хотя бы скажи что и как и куда ты ставил... :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Вулфорд Бродник от 25 Мая, 2015, 07:54
Исторические моды всегда интересны,вот к Британии и Франции добавилась и Испания. Очень добротный мод,вот только на мой взгляд не хватает разнообразия юнитов. А пейзажи и локации действительно хороши. Еще не знаю как там предстоят дела с управлением государства и дипломатией
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 25 Мая, 2015, 08:12
как там предстоят дела с управлением государства и дипломатией
По видимому всё стандартно как и в Дипломатии (она ведь вшита), только тут не нужно постоянно бегать в столицу, министр всегда доступен в лагере.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Swadia от 25 Мая, 2015, 08:20
Юра, привет...
У тебя в русике не отображаются некоторые строчки в меню городов и замков - они есть, но не видимы...
Привет, я знаю, тогда хотел сразу все доделать, но не получилось :embarrassed: Постараюсь поскорее выложить нормальную версию.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Trix58 от 25 Мая, 2015, 09:48
Присоединяюсь к хору здравниц!
"Законсервированный фанат" 1257АD :D, мне очень трудно было найти новый мод, что бы тронул... А тут вчера как нашел с утра тему с модом, так и рубился весь день. :laught:
Приятно сделано.
На недоделках руссика заостряться не буду, а только выскажу свой респект и автору руссика!
Очень надеюсь на доработку руссификатора.
Мод однозначно где-то рядом к шедеврам (с претензиями на реализм и историзм), такими как: Брутенвальда, Путь воина или мод от французов!

ЗЫ
Так как играл не долго, и за искателя приключений, то до строительства своего замка так и не дошел ( а есть ли там эта фишка?). Не нашел обоза. :o И есть ли оный? Не смог наняться наемником ни к одному из лордов, что вели войну и, по идее, должны были ухватиться за возможность найма не самого дохлого отряда наемников. :D
Может была мала слава моего ГГ?
Однозначно буду следить за судьбой данного мода. :thumbup:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: itruvor от 25 Мая, 2015, 16:22
Присоединяюсь к хору здравниц!
"Законсервированный фанат" 1257АD :D, мне очень трудно было найти новый мод, что бы тронул... А тут вчера как нашел с утра тему с модом, так и рубился весь день. :laught:
Приятно сделано.
На недоделках руссика заостряться не буду, а только выскажу свой респект и автору руссика!
Очень надеюсь на доработку руссификатора.
Мод однозначно где-то рядом к шедеврам (с претензиями на реализм и историзм), такими как: Брутенвальда, Путь воина или мод от французов!

ЗЫ
Так как играл не долго, и за искателя приключений, то до строительства своего замка так и не дошел ( а есть ли там эта фишка?). Не нашел обоза. :o И есть ли оный? Не смог наняться наемником ни к одному из лордов, что вели войну и, по идее, должны были ухватиться за возможность найма не самого дохлого отряда наемников. :D
Может была мала слава моего ГГ?
Однозначно буду следить за судьбой данного мода. :thumbup:

Выше я писал, что это прямой потомок натива, так что в этой версии этого нет. Будем надеяться на доработку в будущем. Мне сейчас этот мод напоминает первую версию Suvarnabhumi Mahayuth - там тоже было всё в подобных аспектах, а потом... его доработали... И сейчас Suvarnabhumi Mahayuth относится к шедеврам, немного уступая Брите... но тут и понятно - то Брита... Хотя... мод-то... развивается... ;) :D

P.S. Единственное что меня смущает, так это про наемника - по идее это натив... другое дело в отряд - это фрилансер, и там его нет... Так что лучше начинать в этой версии лордом или королем...
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Рамон от 25 Мая, 2015, 18:40
Ты хотя бы скажи что и как и куда ты ставил...
В папку languages в моде.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Mikhhaaill от 25 Мая, 2015, 18:46
    Ты хотя бы скажи что и как и куда ты ставил...

В папку languages в моде.
Тоже туда русик ставил, но русского в моде ничего не увидел :blink:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Яга от 25 Мая, 2015, 19:07
Hispania 1200 - это глобальный мод, повествующий нам, как не трудно догадаться, о Испании 11 века.
Точно 11 века?..  :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Vanok от 25 Мая, 2015, 20:14
Яга (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25253), ну да, не в ту сторону отнял  :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: АзБукиВеди от 25 Мая, 2015, 20:27
Да, забыл... твои любимые лучники и арбалетчики - человек 50 в крепости или городе - и более половины вражеской армии не дойдет до стен... Словом, попробуй...
:thumbup:

Вот не усмотрел/не до понял, - "дипломатия" в моде есть ? :-\ :embarrassed:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 25 Мая, 2015, 20:32
"дипломатия" в моде есть ?

http://rusmnb.ru/index.php?topic=20193.msg7416455#msg7416455 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20193.msg7416455#msg7416455)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: АзБукиВеди от 25 Мая, 2015, 20:38
Petro Buleka :  слона то я и не приметил  :embarrassed: 
По видимому всё стандартно как и в Дипломатии (она ведь вшита), только тут не нужно постоянно бегать в столицу, министр всегда доступен в лагере.
  :thumbup: :)

 

Добавлено: 25 Мая, 2015, 22:13

Да, лучники тут действительно монстры. А так натив переделан под Испанию, но работа проделана отлично.  Интересно что автор задумал в дальнейшем развитие мода.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Swadia от 25 Мая, 2015, 22:31
Новая версия русификатора. Пока еще не полная, но но перевел вещи и исправил часть косяков.
https://yadi.sk/d/MVhG_i7wgs3fx
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Yurets от 25 Мая, 2015, 23:14
Пожалуй, надо скачать этот мод, выглядит аппетитно :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Trix58 от 26 Мая, 2015, 09:46
Новая версия русификатора. Пока еще не полная, но но перевел вещи и исправил часть косяков.
[url]https://yadi.sk/d/MVhG_i7wgs3fx[/url]

Неистово плюсанул! :D
Накатил новую версию.
До части исчезнувших строк в меню руки еще не дошли? ( например, выбор фракции при создании перса лордом).
Ждемс и верим в энтузиазм автора руссика! :)

ЗЫ
Понимаю, что часть косяков текстов мода кроется не в усилиях переводчика, а зависит от творчества и трудоголизма только авторов мода.
Речь идет, например, о воспоминаниях компаньонов, что возникают при подходе отряда к определенной местности или городу.
Эти тексты "прилетели" прямиком из натива и авторы мода их и не правили. Ессно, на геймплей оно не влияет, но подкореживают эти воспоминания "про кергитов или свадов в Испаньщине". :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Безумный ДЖО от 26 Мая, 2015, 11:24
"Если игрок станет королем, он может общаться с лордами и министрами даже удаленно:" - Вот это ближе к реальности -  чтобы не переться через пол карты в столицу для отправки посла
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Swadia от 26 Мая, 2015, 13:11
Неистово плюсанул!
Накатил новую версию.
До части исчезнувших строк в меню руки еще не дошли? ( например, выбор фракции при создании перса лордом).
Ждемс и верим в энтузиазм автора руссика!
Спасибо, над русификатором продолжу работать, до кое-чего еще руки не дошли. Но отчасти разработчики мода сами виноваты: например, у них куча разных вещей называется "Щит" по-английски, еще часть- "Щит" по-испански.
В общем, вещи разные- а название одинаковое :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Nikitax3mo от 26 Мая, 2015, 13:56
Есть кто делает русик?)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: syabr от 26 Мая, 2015, 14:14
Nikitax3mo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21754),
Комментарий выше)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 26 Мая, 2015, 19:26
Новая версия русификатора. Пока еще не полная, но но перевел вещи и исправил часть косяков.
[url]https://yadi.sk/d/MVhG_i7wgs3fx[/url]

Спасибо... Оперативно так, молодцом.... ждём продолжения. :thumbup: :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ewg9000 от 26 Мая, 2015, 21:36
Периодически вылетает , как бороться с этим?
 
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 27 Мая, 2015, 16:35
Периодически вылетает , как бороться с этим?
 
Попробуй уменьшить настройки  опций видео, графики... может поможет.... :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Eskill от 27 Мая, 2015, 19:05
Мод супер! :thumbup:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Swadia от 27 Мая, 2015, 21:44
Мод супер!
Согласен, мод очень хороший. Над русификатором работаю потихоньку, но новую версию выложу не скоро. У меня, как и у всех девятиклассников, экзамены :(

Кстати, насчет века: 1200 год- это еще 12 век  :) (также как 2000 год- 20 век и т. д.)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: АзБукиВеди от 27 Мая, 2015, 22:29
Кстати, насчет века: 1200 год- это еще 12 век  :) (также как 2000 год- 20 век и т. д.)
Ну как то на 1200 (от рождества Христова) закончился 12 век и человечество шагнуло в 13 век, также как на 2000 году закончился 20 век и начался отсчёт 21 века  :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Yurets от 27 Мая, 2015, 23:36
Ну как то на 1200 (от рождества Христова) закончился 12 век и человечество шагнуло в 13 век, также как на 2000 году закончился 20 век и начался отсчёт 21 века
Ну да, в 1200 закончился 12 век, но 13 век наступил только в 1201.

"Согласно григорианскому календарю, I век н. э. начался 1 января 1 года и закончился 31 декабря 100 года. II век начался в 101 году, III век — в 201 и т. д."
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kumi-Ori от 27 Мая, 2015, 23:38
Ну как то на 1200 (от рождества Христова) закончился 12 век и человечество шагнуло в 13 век, также как на 2000 году закончился 20 век и начался отсчёт 21 века
Для справки: весь 1200 год, включая 31 декабря - это 12 век. 01 января 1201 года начался отсчет 13-го века. с 2000-м годом и 21-м веком аналогично.

UPD. эээ... ну ладно, оставим как есть
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: АзБукиВеди от 27 Мая, 2015, 23:54
II век начался в 101 году
В 101 году прошёл один и закончился первый год второго века.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Чёрный ворон от 28 Мая, 2015, 01:44
Vanok Огромная благодарность за предоставленную возможность ознакомления со столь замечательным творением!  :thumbup:
Мод реально хорош, и по всей видимости будет ещё лучше (ведь планируются дальнейшие работы). А благодаря многоуважаемым энтузиастам занимающимся русификацией, вообще может стать шедевральным!  :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: oPeX95 от 28 Мая, 2015, 01:45
Мод просто суперский!!очень понравился. Создатель-красава, такого стиля как раз и не хватало игре :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Чёрный ворон от 28 Мая, 2015, 01:53
Новая версия русификатора. Пока еще не полная, но но перевел вещи и исправил часть косяков.
[url]https://yadi.sk/d/MVhG_i7wgs3fx [/url]


Молодчина! Так держать! Прими респект от всего сердца!  :thumbup:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Swadia от 28 Мая, 2015, 08:28
Для справки: весь 1200 год, включая 31 декабря - это 12 век. 01 января 1201 года начался отсчет 13-го века. с 2000-м годом и 21-м веком аналогично.
Истина, я об этом и говорю.
Молодчина! Так держать! Прими респект от всего сердца! 
Спасибо :embarrassed:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: АзБукиВеди от 28 Мая, 2015, 10:16
Первое января 1900 года первый день двадцатого века,   20 век начинается. Первое января 2000 года первый день двадцать первого века, 21 век начинается.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Яга от 28 Мая, 2015, 10:25
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), им ещё в школе учиться, а тут ещё ты поучаешь  :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Yurets от 28 Мая, 2015, 10:26
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), ужас какой, 11 лет меня не тому в школе учили facepalm Все вдалбливали в голову, что мол 1900 год - последний год 19 века facepalm . А теперь вернемся к цитате "Согласно григорианскому календарю, I век н. э. начался 1 января 1 года" из которой следует, что 1 год 1 века закончился 31 декабря 1 года. Из этого следует, что 100 год 1 века заканчивается 31 декабря 100 года и 2 век начинается уже 1 января 101 года. Если это не так, то в веке 99 лет :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kumi-Ori от 28 Мая, 2015, 10:56
Первое января 1900 года первый день двадцатого века,   20 век начинается. Первое января 2000 года первый день двадцать первого века, 21 век начинается.
facepalm
Цитировать (выделенное)
XXI век — промежуток времени с 1 января 2001 года по 31 декабря 2100 года по григорианскому календарю.
wiki (https://ru.wikipedia.org/wiki/XXI_%D0%B2%D0%B5%D0%BA)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: АзБукиВеди от 28 Мая, 2015, 13:59
Надоели
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Haruhist от 28 Мая, 2015, 14:18
им ещё в школе учиться, а тут ещё ты поучаешь


Ну они-то хоть учатся, а не филонят как некоторые.

С первого января 2001 года , по 31 декабря 2100 год ровно 99 лет. Голову включите.


Заканчивай. Ты не прав. "С первого января 2001 года , по 31 декабря 2100" 100 лет.
Простой пример: первый десяток с 1 по 10, второй десяток с 11 по (включительно, а не до) 20 и т.д. С веками та же фигня, но с большим количеством промежуточных делений.
Для особо неграмотных на рубеже веков еще ходила шутка "новый ящик начинается с 21ой бутылки, а не с 20ой".

Век (Википедия). (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BA)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kumi-Ori от 28 Мая, 2015, 14:43
напомнило
Цитировать (выделенное)
У меня проблемы с цифрами, я гуманитарий.
:)

по теме:
В данный мод поиграл пока пару часов. В целом нравится. Глобалка, историчность, озвучка боя, сцены - сделано отлично.
Немного тускловатая палитра, переделки нативного снаряжения и оружия минимальны - вот пока что расстраивает, но не сильно. морские путешествия еще не пробовал, но ничего сверхъестественного и не ожидаю
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Yurets от 28 Мая, 2015, 15:20
Так с, отпишусь и я о впечатлениях. В целом неплохо, но есть пара моментов. 1 - оптимизация конечно не супер (у меня выходы на глобалку/ заходы в город подтормаживают), но это не сильно мешается. И 2 - уж не знаю, это только в этом моде, или это было и в нативе (почему то не помню), но всадник как-то странно сидит на лошади =/ Вроде бы и не особо заметно, но в глаза мне все же кидается. А так прикольно - и лица новенькие, и воины как-то интересно бегают, и музыка приятная :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 28 Мая, 2015, 15:33
Так с, отпишусь и я о впечатлениях. В целом неплохо, но есть пара моментов. 1 - оптимизация конечно не супер (у меня выходы на глобалку/ заходы в город подтормаживают), но это не сильно мешается. И 2 - уж не знаю, это только в этом моде, или это было и в нативе (почему то не помню), но всадник как-то странно сидит на лошади =/ Вроде бы и не особо заметно, но в глаза мне все же кидается. А так прикольно - и лица новенькие, и воины как-то интересно бегают, и музыка приятная :)
В средние века сёдла  делались высокими, что позволяло всаднику, тем более тяжело вооружённому, при езде немного откинуться назад... так же во время боя высокое седло не позволяло при сильном ударе упасть с коня.... доспехи конных рыцарей, а так же конные убранства, в полном вооружении самолично видел не раз в музеях, особое внимание вызывает конструкция седла...
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 28 Мая, 2015, 15:53
но всадник как-то странно сидит на лошади
Это новые анимации ;)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 28 Мая, 2015, 17:42
Получил задание- найти и уничтожить логово ТУНДРОВЫХ :laught: бандитов..... :blink: и где же они обитают в Испании ума не приложу :o........ facepalm
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 28 Мая, 2015, 18:08
и где же они обитают в Испании ума не приложу
Это русик либо в самом моде не везде заменены названия бандидас, а искать следует недалеко от города лорд которого выдал задание.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Swadia от 28 Мая, 2015, 18:32
логово тундровых бандитов
Да, это в самом моде не изменены названия. Там написано было написано "тундровые бандиты"- я так их и перевел :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 28 Мая, 2015, 18:37
логово тундровых бандитов
Да, это в самом моде не изменены названия. Там написано было написано "тундровые бандиты"- я так их и перевел :D
Не парься всё нормально я уже у себя исправил... Ещё раз спасибо за проделанную работу..... :) ещё несколько (3 или 4) населённых пунктов на Латинице........
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Swadia от 28 Мая, 2015, 19:01
ещё несколько (3 или 4) населённых пунктов на Латинице........
Когда новую версию выложу- поправлю :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: АзБукиВеди от 28 Мая, 2015, 19:33
Для особо неграмотных на рубеже веков еще ходила шутка "новый ящик начинается с 21ой бутылки, а не с 20ой".
XXI век — промежуток времени с 1 января 2001 года по 31 декабря 2100 года по григорианскому календарю.
Шутники несколько перепутали ящики с писаниями и временным счётом, - существует нулевая точка отсчёта, чтобы открыть первую бутылку - надо открыть ящик, что и является "0" в отсчёте.
Когда человеку исполняется (к примеру) десять лет - то говорят : "разменял первый десяток - пошёл второй десяток".   Когда машина проехала 100км - пошла вторая сотня. Когда родился Христос - побежали первые секунды.
/Не забудьте переписать историю, - удалив везде фразы : "От рождества Христова" и "От сотворения мира".   А напишите к примеру так : "и когда мальчику (Христу) исполнился год, началась новая эра"/
Удачи.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 28 Мая, 2015, 20:29
и где же они обитают в Испании ума не приложу
Это русик либо в самом моде не везде заменены названия бандидас, а искать следует недалеко от города лорд которого выдал задание.
В моём случае задание выдал король.... Искать пришлось по всей стране, как правило на границах....
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Howard M от 28 Мая, 2015, 20:38
но всадник как-то странно сидит на лошади
Это новые анимации ;)

ежели Вы про анимацию когда седок несколько откидываеться назад то я несколько раз видал как пеший персонаж на бегу использует ту же анимацию))
анимация во время диалога очень радует
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 28 Мая, 2015, 21:01
Swadia (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37611), Нашёл таки это логово, Тундровых бандитов, но контролировали его Альмогавры.... По определению- легковооружённые войны Альмогавры являлись горцами и разведчиками, лёгкой пехотой Каталонии, Арагона и Наварры...
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Yurets от 28 Мая, 2015, 21:08
Шутники несколько перепутали ящики с писаниями и временным счётом, - существует нулевая точка отсчёта, чтобы открыть первую бутылку - надо открыть ящик, что и является "0" в отсчёте

А это уже, батюшка, мы в философию уходим :) Меня вот всегда возмущала фраза 0 часов 0 минут. Ведь на настенных часах нет такой отметки - "0". После 11 идет 12, а после 12 - 1, так с какого перепуга 0 часов то? Но так уж сложилось, что время (на электронных часах) считается с 0. Но исторически так сложилось, что точка отсчета - это все же "1". Поэтому и мальчик Христос родился не в 0 год, а в 1 год, и в конце 1 года ему был 1 год. И квартиру номер 0 на этаже 0 в доме 0 вы не найдете.
 

Добавлено: 28 Мая, 2015, 21:10

Kolovrat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21412), спасибо за объяснение, как то не всматривался в устройство седла.

Это новые анимации

Заметил, что пешие воины иногда бегают (анимация бега), и вот вопрос - это они ускоряются или просто игра воображения? Просто кажется, что бегут быстрее =/ И еще, я пока пешим не бегал, но ГГ ускоряется как-нить или нет ? (если это конечно ускорение) и если да, то как? Автоматом или надо что-то нажать?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 28 Мая, 2015, 21:28
Нашёл таки это логово, Тундровых бандитов,
И где же оно находилось, уж не поблизости ли от города который принадлежит королю?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Безумный ДЖО от 28 Мая, 2015, 21:42
А это уже, батюшка, мы в философию уходим  Меня вот всегда возмущала фраза 0 часов 0 минут. Ведь на настенных часах нет такой отметки - "0". После 11 идет 12, а после 12 - 1, так с какого перепуга 0 часов то? Но так уж сложилось, что время (на электронных часах) считается с 0. Но исторически так сложилось, что точка отсчета - это все же "1". Поэтому и мальчик Христос родился не в 0 год, а в 1 год, и в конце 1 года ему был 1 год
Золотые слова !
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 28 Мая, 2015, 22:39
Yurets1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), Всегда пожалуйста, с превеликим удовольствием!

 

Добавлено: 28 Мая, 2015, 22:45

Petro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093), Точно так... не далеко  от его владений.... :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Howard M от 28 Мая, 2015, 23:26
Yurets1066 , просто анимация такая. не ускоряються и гг тож не ускоряеться.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Yurets от 28 Мая, 2015, 23:46
Да уж, вот что значит хорошая анимация :thumbup: А ведь даже подумал, что и вправду бегут
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: itruvor от 29 Мая, 2015, 00:18
Вроде бы и не особо заметно, но в глаза мне все же кидается. А так прикольно - и лица новенькие, и воины как-то интересно бегают, и музыка приятная :)
Это не натив... это анимация такая... Например, она же и в Гекокуджо...
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Юрикс от 29 Мая, 2015, 06:37
Не пойму, при создании ГГ прелогается начать королем,лордом,но эти кнопки не активируются- только нижняя работает,это у всех так? тогда зачем две другие?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Trix58 от 29 Мая, 2015, 12:03
Не пойму, при создании ГГ прелогается начать королем,лордом,но эти кнопки не активируются- только нижняя работает,это у всех так? тогда зачем две другие?
Не совсем. Перевод на русский пока сделан с косяками и строчек выбора фракции за лорда или короля ... эээ.... их не видно. :embarrassed:
 Но можно потыкать наобум и стать лордом :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Swadia от 29 Мая, 2015, 12:37
Не совсем. Перевод на русский пока сделан с косяками и строчек выбора фракции за лорда или короля ... эээ.... их не видно.

Хм, в новой версии русификатора я перевел эти строчки. Вы, наверное, старый русификатор используете.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Haruhist от 29 Мая, 2015, 14:17
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611),
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Trix58 от 29 Мая, 2015, 16:34
Хм, в новой версии русификатора я перевел эти строчки. Вы, наверное, старый русификатор используете.
Упс! Пардону просимс! :D Не корректно накатил новый русссик!  :o
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 29 Мая, 2015, 19:56
Такое ощущение что навык "поиск пути" какой то обрезанный. У меня отряд 76 чел. навык 5 по карте я двигаюсь со скоростью 3.4, по моему это как то уж слишком мало =/.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: do3ep от 29 Мая, 2015, 20:44
Шутники несколько перепутали ящики с писаниями и временным счётом, - существует нулевая точка отсчёта, чтобы открыть первую бутылку - надо открыть ящик, что и является "0" в отсчёте.
Когда человеку исполняется (к примеру) десять лет - то говорят : "разменял первый десяток - пошёл второй десяток".   Когда машина проехала 100км - пошла вторая сотня. Когда родился Христос - побежали первые секунды.
/Не забудьте переписать историю, - удалив везде фразы : "От рождества Христова" и "От сотворения мира".   А напишите к примеру так : "и когда мальчику (Христу) исполнился год, началась новая эра"/
Удачи.
Просто супернастойчивость))).
Ну, то что в календарных измерениях нет нулевой точки отсчета и человек разменивает свой первый десяток в 1 год (второй разменивается в 11, вернее в 10 лет и одну секунду, но такое не празднуют), то такэ.
Мне бы пару ваших тезисов о вращении тел в космосе услышать?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Steppe Hunter от 29 Мая, 2015, 20:56
Графика и звук впечатлили. Наконец-то красивые женские лица - мелочь, а приятно.  Очень играбельно выглядит подбор фракций. Отличная вещь - возможность сразу играть за лорда и короля, хотя это не для меня. Что не понравилось - скудный выбор невыразительного оружия, после роскоши 1429 La Guerre de cent Ans оружие смотрится блекловато. Доспехи же выглядят вполне исторично, к ним у меня претензий нет.  В целом пока впечатление - очень хороший исторический мод. Побольше бы таких.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Юрикс от 30 Мая, 2015, 05:15
Всетаки пока не играю в мод,жду более полный русификатор,русиделы откликнитесь пожалуйста как работа прдвигается?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Swadia от 30 Мая, 2015, 12:59
русиделы
Впечатляет, я- русидел  :D
И вообще, я уже писал: над русификатором работаю потихоньку, но новую версию выложу не скоро.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Яга от 30 Мая, 2015, 21:22
 ;) Календарным ботаникам посвящается или - наш ответ Чемберлену:

Да, мы с АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611) ошиблись. По вашей системе всё сказано верно - век начинается 1 января 1 года.

Но... и вы неправы  :p.
Потому что мы, с уважаемым АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), последователи Петра Великого!   8-) А это вам не хухры-мухры  :D

Подробности тут: 
http://www.nkj.ru/archive/articles/8178/
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 31 Мая, 2015, 12:41
Такое ощущение что навык "поиск пути" какой то обрезанный. У меня отряд 76 чел. навык 5 по карте я двигаюсь со скоростью 3.4, по моему это как то уж слишком мало =/.
Действительно.... Имея отряд численностью более 100 бойцов, с хорошо прокачанным навыком "поиск пути" у ГГ и НПС,  двигаюсь с черепашьей скоростью по "немаленькой Испании", что делает игровой процесс  долгим и скучным... :o
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: itruvor от 31 Мая, 2015, 12:50
Действительно.... Имея отряд численностью более 100 бойцов, с хорошо прокачанным навыком "поиск пути" у ГГ и НПС,  двигаюсь с черепашьей скоростью по "немаленькой Испании", что делает игровой процесс  долгим и скучным... :o
Ребята... не следует забывать, что Пиренейский полуостров большой, и за один день его объехать нельзя... И в этом ГИГАНТСКИЙ плюс мода... его РЕАЛИСТИЧНОСТЬ...
P.S. Ускоряйте просто течение времени, чтобы не ждать долго в своем (не игровом) времени... какие проблемы?!
P.S.S. Кстати,  а вы заметили, что чисто конный отряд без пленников бегает быстрее, а?
 

Добавлено: 31 Мая, 2015, 12:54

Наконец-то красивые женские лица - мелочь, а приятно.
Так они как раз теже самые, что и 1429 La Guerre de cent Ans... :D ;)
Если еще красивых, а может быть самых красивых, захотите посмотреть, то это в Гекокуджо  вам... Ну дюже красивые японочки...
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 31 Мая, 2015, 13:23
Кстати,  а вы заметили, что чисто конный отряд без пленников бегает быстрее, а?
Так было всегда, если чё так.
Ребята... не следует забывать, что Пиренейский полуостров большой
Британия с Ирландией тоже не маленькие ;).
в этом ГИГАНТСКИЙ плюс мода... его РЕАЛИСТИЧНОСТЬ...
Плавно перетекающая в унылость.
Так они как раз теже самые, что и 1429 La Guerre de cent Ans...
Ага и все одинаковые, только причёски разные.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 31 Мая, 2015, 15:11

Ага и все одинаковые, только причёски разные.
Как будто у них папа был один.......... :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Яга от 31 Мая, 2015, 15:36
Лица мультяшные. Что в них хорошего?
И все однообразные, как и сказано выше.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: itruvor от 31 Мая, 2015, 21:23
Так было всегда, если чё так.

Но с разной масштабностью в разных модификациях, если что... ;)
 

Добавлено: 31 Мая, 2015, 21:24

Плавно перетекающая в унылость.
Каждый играет ради чего-то... своего! :( :) :D
 

Добавлено: 31 Мая, 2015, 21:24

Ага и все одинаковые, только причёски разные.
Ага... и возраст... если что... :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 31 Мая, 2015, 23:02
Плавно перетекающая в унылость.
Каждый играет ради чего-то... своего! :( :) :D
Точно не ради этого :p
Ага... и возраст... если что...
Только по паспорту. Некоторые мамы выглядят моложе своих дочерей.
Но с разной масштабностью в разных модификациях, если что...
Здесь масштабность заметна только из-за сильного контраста, а так чисто конные отряды всегда бегали гораздо быстрее смешанных или пехотных.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: IGOR SLAVIANIN от 01 Июня, 2015, 17:05
Простите, у меня почему -то идут периодические вылеты . Это общая тенденция или я что-то пропустил?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Yurets от 01 Июня, 2015, 18:46
IGOR SLAVIANIN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12462), не знаю, у меня ни одного вылета пока что небыло =/
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 01 Июня, 2015, 19:23
IGOR SLAVIANIN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12462), у меня на стим-версии всё отлично работает.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 01 Июня, 2015, 20:00
IGOR SLAVIANIN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12462), У меня пока без вылетов...  в стиме и в обычной версии, всё нормально работает... попробуй минимизировать графику...  :-\ :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: IGOR SLAVIANIN от 01 Июня, 2015, 21:00

Добро.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Diu от 01 Июня, 2015, 22:08
Здравствуйте!

Не подскажете ли, есть где-нибудь информация о совместимости компаньонов?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 02 Июня, 2015, 00:19
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), Здесь куча разных твиков, посмотри, но будь осторожен-    http://rusmnb.ru/index.php?topic=255.0....  хотя не рекомендую, это где то и облегчает игру, но делает её не интересной, скучной и не выразительной.....  =/ :-\

 

Добавлено: 02 Июня, 2015, 00:28

или прокачай максимально убеждение.... у меня 7 и особых проблем с NPC не испытываю... по крайней мере мало кто уходит...
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Diu от 02 Июня, 2015, 08:43
Kolovrat, это не то, мне бы информацию о взаимоотношениях между компаньонами в Hispania. Нигде не могу ее найти, даже на форуме Taleworlds - видимо, слишком новый мод. Может, сам тогда возьмусь за исследования.

Кстати, насколько я понял, тут действия происходят вскоре после окончания сюжета романа Фейхтвангера «Испанская баллада»?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 02 Июня, 2015, 08:47
Может, сам тогда возьмусь за исследования.
В моде все компаньоны это переименованные нативовские, по диалогам и скиллам можно определить кто есть кто. Ну и соответственно определить совместимость ;)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Diu от 02 Июня, 2015, 09:56
В моде все компаньоны это переименованные нативовские, по диалогам и скиллам можно определить кто есть кто. Ну и соответственно определить совместимость ;)


Правда? Вроде бы разработчики обещали (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,290412.msg7315144.html#msg7315144), что:

Just passing by to let you know that I'm hard at work to provide fully original, historicaly-accurate companions for the mod, with ALL backstories and dialogs completely redone form scratch.


Правда, один там на Lezalit похож точь в точь. А вот немец бородатый ни на кого не похож. Что ж, если вы правы, это упростит мою задачу
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 02 Июня, 2015, 12:32
Just passing by to let you know that I'm hard at work to provide fully original, historicaly-accurate companions for the mod, with ALL backstories and dialogs completely redone form scratch.
Автор мода прав, предыстории компаньонов не совпадает с нативовскими, все по своему оригинальны....
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 02 Июня, 2015, 12:39
Правда? Вроде бы разработчики обещали
Так то оно так, но вот в русификаторе спутники рассказывают нативовские истории  ;)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Diu от 02 Июня, 2015, 20:47
И снова здравствуйте

Я прочесал все города, собрал всех компаньонов и получил следующие результаты. Для 14-ти из них есть полная аналогия с Native, по крайней мере по параметрам:

Alayen          Rui Giraldez
Artimenner   Bernardo Legionense
Baheshtur    Ibn Hud
Borcha         Mendo
Deshavi       Ali de Nubia
Firentis        Fradique
Jeremus      Tammam Al-Najum
Katrin          Alonza de Tudela
Klethi          Juana
Lezalit        Galceran
Matheld      Wilhelm von Gunzburg
Nizar          Bakr-Bahig
Rolf            Ramom Guillem d'Odena
Ymira         Nunyo Mendez

Для двух (Bunduk и Marnid) аналога не нашлось. Зато нашелся компаньон по имени Pero Soares de Moreiro, который по параметрам (http://s010.radikal.ru/i313/1506/91/3fbfb53f3b5f.jpg)  не похож ни на одного из компаньонов Native
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 02 Июня, 2015, 23:44
Хорошая работа, молодцом... :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 03 Июня, 2015, 18:50
Не подскажете, сколько нужно баллов отношения с хозяином замка и городом, чтобы нанимать замковую и городскую линейку?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Diu от 03 Июня, 2015, 22:42
Решил разобраться с вопросом о компаньонах до конца и повоевал собранной полной компанией с бандитами, чтобы выявить их симпатии и антипатии. Результаты оказались следующие - не любят друг друга пары:

Bakr-Bahig                 Fradique
Juana                         Mendo
Tammam Al-Najum     Bernardo Legionense
Galceran                    Pero Soares de Moreiro
Aldonza de Tudela     Ibn Hud
Nunyo Mendez          Wilhelm von Gunzburg
Ali de Nubia               Ramom Guillem d'Odena

а любят:

Galceran                    Bernardo Legionense
Aldonza de Tudela     Pero Soares de Moreiro
Rui Giraldez               Nunyo Mendez
Ibn Hud                     Ramom Guillem d'Odena
Juana                        Ali de Nubia
Tammam Al-Najum    Fradique
Bakr-Bahig                Wilhelm von Gunzburg

Таким образом, отношения взяты из Native (если считать, что Pero Soares de Moreiro вместо Bunduk), но не полностью, т.к. там у каждого компаньона по два врага, а тут только по одному. Таким образом, если в Native нужно было тщательно выбирать себе команду, чтобы не разбежалась, то тут хоть всех бери - ситуация останется терпимой.

Отмечу, что тексты о любви-нелюбви остались практически неизменными от Native, и хотя трое компаньонов тут поменяли пол, они сами о себе говорят как о женщинах, и это звучит где-то нелепо, а где-то и двухсмысленно
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: vadija от 04 Июня, 2015, 12:58
Очень хотелось бы что бы приятные дополнения этого мода появились и для Anno Domini 1257
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kumi-Ori от 04 Июня, 2015, 13:30
Для 14-ти из них есть полная аналогия с Native, по крайней мере по параметрам:
по стартовому оружию непися тоже можно догадаться о соответствиях, оно (оружие) идентично стартовому оружию NPC в нативе.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: potrebitel от 04 Июня, 2015, 23:20
Мод нормально работает? не глючит? А то я ,например, с Нова Аэтас намучился- теперь новых что-то стремает ставить..
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 04 Июня, 2015, 23:40
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961), Работает нормально....  у меня к примеру багов и глюков не было, только оптимизировал графику.... у некоторых "коллег" вылеты бывают.... :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: АзБукиВеди от 05 Июня, 2015, 00:51
Мод нормально работает? не глючит?
Нормально работает, - да и вообще мод нормальный (исторический), "земля плоская, на трёх китах" всё как положено. Инквизиции не хватает.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Diu от 05 Июня, 2015, 09:46
Инквизиции не хватает.
В XIII веке она только-только появилась, и во время данного мода жарит альбигойцев по соседству - в Южной Франции
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kumi-Ori от 05 Июня, 2015, 09:47
Инквизиции не хватает.
рано ещё

у меня тоже периодически вылеты случаются - зависает при загрузке сцен, особенно городов.
становится скучновато, поначалу мод зацепил, теперь отпускает.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: АзБукиВеди от 05 Июня, 2015, 10:11
 :laught: я условно высказался о религии (в частности христианства) как нарастающей политической силе, нравственности и без нравственности.  (Блин, с мобилы не удобно писать).
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Trix58 от 05 Июня, 2015, 11:22
Очень хотелось бы что бы приятные дополнения этого мода появились и для Anno Domini 1257
ээээ...  :embarrassed:... огласите список желаемых приятных дополнений из Хиспаны1200 для 1257AD?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: клещ от 05 Июня, 2015, 11:47
Привет всем! как дела с русиком обстоят? не могу запомнить испанские имена :thumbup:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 05 Июня, 2015, 13:14
Испанская инквизиция образовалась, в том жестоком виде по которой мы её знаем, во второй половине 15 века.... Нехристиан, именно евреев и мавров, было много в местностях, отвоеванных от мавров католическими правителями, что предоставило наиболее благоприятные условия для развития инквизиции, для их дальнейшего преследования.....
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Безумный ДЖО от 05 Июня, 2015, 13:37
В XIII веке она только-только появилась, и во время данного мода жарит альбигойцев по соседству - в Южной Франции
Это типа аббат Амори - " Убивайте всех , господь узнает своих " ?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 05 Июня, 2015, 17:14
Ну так что, никто не ответит на вопрос - до скольки баллов нужно отношения улучшать с городами, владельцами замков для найма соответствующих линеек?  :-\
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: oPeX95 от 05 Июня, 2015, 17:57
ребят!! при захватах замка куча народу толпится на одной малюсенькой лестнице, можно ли (например через конфиг) добавить ещё лестниц для захвата замка?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Yurets от 05 Июня, 2015, 18:32
oPeX95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38066), это идея стара, как сам МиБ :D к сожалению ничего сделать нельзя, потому что бойцы все равно будут ползти по одной лестнице. А добавлять я думаю надо в редакторе сцен (запустить МиБ в окне с включенным режимом редактирования. Изменять надо на самой локации).
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Радомир от 06 Июня, 2015, 15:02
ant1967 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589),
Городская линейка сразу нанимается. В меню города опция соответствующая есть. А с замковой не разобрался пока.
oPeX95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38066),
Тоже не нравится, когда одна убогая лестница в осадах. Но это лирика, по сравнению с тем, что в мод не добавили формации.  facepalm Из за этого, пятёрку нельзя поставить моду. :(
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: syabr от 06 Июня, 2015, 15:55
А с замковой не разобрался пока.

В принципе, совместными усилиями был создан гайд по юнитам http://commando.com.ua/other/gaids/2953-gayd-po-hispania-1200.html , но он не совсем закончен, поэтому пока не кидаю сюда. Закончим - скопирую)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 06 Июня, 2015, 22:49
Городская линейка сразу нанимается. В меню города опция соответствующая есть. А с замковой не разобрался пока.
Ну не знаю, у меня в городах нет набора. Даже в тех, где плюсы к отношению имею. А про замки вообще молчу! Лорд с 33 баллами отношения не даёт кавалерии! Удивительно, что народ столько времени мод юзает, а проблемы набора войск не имеет!  :-\
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: itruvor от 07 Июня, 2015, 23:57
Ну не знаю, у меня в городах нет набора. Даже в тех, где плюсы к отношению имею. А про замки вообще молчу! Лорд с 33 баллами отношения не даёт кавалерии! Удивительно, что народ столько времени мод юзает, а проблемы набора войск не имеет!  :-\
Не имею... а можно чуть конкретнее, что конкретно не так... вдруг не заметил... Например в городах набираем ополчение, в замках - два вида конников... в деревнях - как всегда - крестьяне... Что-то должно быть другое?
 

Добавлено: 07 Июня, 2015, 23:58

по сравнению с тем, что в мод не добавили формации.
А какие имеются ввиду формации? Не те которые по F9-11 ?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 08 Июня, 2015, 06:16
Не те которые по F9-11
   То разве формации? Клином или каре они не встают, а просто делают какую то рокировку.
   Пока в моде, за исключением красивых сцен, музыки и юнитов больше ничего хорошего нет.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 08 Июня, 2015, 14:52
Цитата: ant1967 от 06 Июнь, 2015, 22:49

    Ну не знаю, у меня в городах нет набора. Даже в тех, где плюсы к отношению имею. А про замки вообще молчу! Лорд с 33 баллами отношения не даёт кавалерии! Удивительно, что народ столько времени мод юзает, а проблемы набора войск не имеет!  :-\

Не имею... а можно чуть конкретнее, что конкретно не так... вдруг не заметил... Например в городах набираем ополчение, в замках - два вида конников... в деревнях - как всегда - крестьяне... Что-то должно быть другое?
Куда уж конкретнее вопрос задан? Сколько баллов отношения нужно иметь с городом и владельцем замка. чтобы набирать у них соответствующих бойцов? У меня есть только набор крестьян в деревне и наёмники в корчмах. Всё! Даже в собственном замке нет набора воинов! Начал лордом Арагона. получил 155 бойцов замковой стражи и ни одного конника. Может глюк какой?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 08 Июня, 2015, 15:18

Даже в собственном замке нет набора воинов! Начал лордом Арагона. получил 155 бойцов замковой стражи и ни одного конника. Может глюк какой?
Это не глюк.... это недоработка русификатора.  Перед  надписью "Уйти" есть пробел, кликни туда и будет тебе счастье....  ;) :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: андрейжб от 08 Июня, 2015, 23:26
Мод хороший, атмосферный, замки, города, испанская речь (с маврами пока не пересекался).

Русик пока не ставил. Почти все тексты русские, государства называются - Польское (Португалия), Дания (Кастилия), Великое княжество Литовское (Леон), Улус Джучи (Наварра), Священная Римская империя (Альмохады), Тевтонский орден (Арагон) и имена у всех соответствующие 8-). Названия городов испанские. Надеюсь установка русификатора поправит эту хохму. Правда не припомню я в Нативе Улуса Джучи или Датское королевство.

Принял присягу, пошел мой Леон (Великое княжество Литовское) войной на королевство Польское (Португалия). Осадили город Порту, шикарная осадная башня медленно катится к стенам, арбалетчики со стен свирепствуют. КРАСОТА. Подкатили, перекинули мостик, полезли на верх и тут весь кайф обламывается - часть вояк застревает в одном месте на лестнице башни (там несколько поворотов) и топчутся держа всех остальных, проскакивая по 2-5 человечка раз в минуту (может меньше, не засекал), естественно честно погибая при входе на стену. И все умения, прокачки и тактические знания идут лесом вместе с удовольствием от мода facepalm.
В "1257ad" тоже были такие косяки, сейчас их вылечили. Хотелось бы, чтобы и в "Hispania 1200" это быстро поправили. Делать это в ручную каждому игроку, на каждом городе или замке по моему извращение.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kudesnik от 08 Июня, 2015, 23:39
а у меня на горизонте между землей и небом идет широкая полоса мутного пространства. а само небо как потолок имеет угловатые границы :( из за чего такое может быть? в других модах все нормально у меня. посмотрел скрины тут на сайте. там на горизонте идет земля и сразу небо - как и должно быть а у меня хрень какая то.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 09 Июня, 2015, 07:12
Это не глюк.... это недоработка русификатора.  Перед  надписью "Уйти" есть пробел, кликни туда и будет тебе счастье....

Спасибо.
Вчера, уже засыпая, вспомнил, что где-то что-то читал об этой недоработке - типа, тыкаешь в пустое6 пространство. "Ты суслика видишь? - Нет- А он там есть!" (С)  :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 09 Июня, 2015, 17:41
ant1967 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589),
Всегда пожалуйста, ради бога..... Сам немного попарился с этим, пока не осенило... :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kudesnik от 09 Июня, 2015, 21:00
у меня на горизонте между землей и небом идет широкая полоса мутного пространства. а само небо как потолок имеет угловатые границы :( из за чего такое может быть? в других модах все нормально у меня. посмотрел скрины тут на сайте. там на горизонте идет земля и сразу небо - как и должно быть а у меня хрень какая то.

неужели никто не в курсе? вот скрин:
(http://s019.radikal.ru/i611/1506/7c/29cfb58dabca.jpg)

мод понравился но вот этот глюк конечно портит все впечатление((
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kudesnik от 11 Июня, 2015, 15:44
в общем поиграл я в этот мод. затягивает :) морские путешествия кроме как добраться до двух островов непонятно зачем нужны.
арабы в бою кричат "Аллах акбар". и после боя тоже. христиане тоже чего то орут на испанском. очень атмосферно.
доходы с деревень и замков мизерные. с городов  гораздо больше. но и отряды у лордов небольшие. кавалерии особенно тяжелой мало(т.к. очень дорогая она).  в общем баланс есть.
очень много замков и лордов. т.е. не будет такого что какую нибудь фракцию вынесут в первые же дни.
отряды двигаются медленно. добраться с одного края карты в другой реально долго. но для меня это даже плюс. чувствуется масштаб территории.

А теперь о грустном:хирургия или вообще не работает или работает криво. у моего спутника навык хирургии 6.  в бою полегло около 70 чел. из них убитыми больше половины. зачем тогда вообще хирургия?

про глюк с графикой я уже выше писал. к сожалению ответа не дождался,значит такая проблема только у меня. ведь кроме меня кто нибудь играет в этот мод,правда? :D

ну пока как то так...
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 11 Июня, 2015, 18:10
Kudesnik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19913),
Ты прав... многие играют в этот мод, он замечательный, особенно впечатляют "пейзажи Испании"....  :) К примеру у меня всё без багов и глюков, немного оптимизировал игру под свой комп. , с помощью NVIDIA GeForce Experience и всё пошло нормально... сначала игра тупо вылетала, что приносило много хлопот, а сейчас нормалёк.... может быть тебе просто полностью переустановить мод заново или выбрать минимальные установки графики, ошибка уйдёт, попробуй может быть получиться.... просмотри, если время позволяет, темы на форуме  Warband.... наверняка где то, что то есть.... желаю удачи...  пока как то так... :( ;)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kudesnik от 11 Июня, 2015, 18:30
Kolovrat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21412), проблему с глюком я все таки выяснил только что :) поигравшись с настройками графики выяснил что этот разрыв текстур возникает только на 7-м директе. на 9-м директе вместо этого разрыва горы :) для игры на 9-м директе мой комп слабый...поэтому нормально поиграть в этот мод похоже я не смогу. мод только для мощных компов...увы :(

P.S.а сам мод очень хорош,это точно.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 11 Июня, 2015, 19:34
Kudesnik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19913),
Ну что же... очень печально к сожалению.... :( :embarrassed:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: RomLEX от 11 Июня, 2015, 22:37
Это не глюк.... это недоработка русификатора.  Перед  надписью "Уйти" есть пробел, кликни туда и будет тебе счастье....  ;) :)
не совпадают строки оригинала и русификатора и в результате пустое место. русик выверять надо
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: itruvor от 12 Июня, 2015, 01:35
А теперь о грустном:хирургия или вообще не работает или работает криво. у моего спутника навык хирургии 6.  в бою полегло около 70 чел. из них убитыми больше половины. зачем тогда вообще хирургия?
Это не грустное... Просто мод позицируется историческим...
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Латор Крон от 12 Июня, 2015, 21:10
Подскажите пожалуйста последняя версия русификатора https://yadi.sk/d/MVhG_i7wgs3fx эта? от 25.05.2015 г.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 12 Июня, 2015, 21:31
Латор Крон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20626),
У меня стоит эта версия, вполне играбельна, но ошибки есть, пока последняя.... Swadia обещал как только будет готов новый русификатор, он его выложит.... пока полн надежд,  ждём-с...   ;)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Diu от 12 Июня, 2015, 23:57
Здравствуйте и сразу же прошу прощения за то, что ввел в заблуждение всех, кто прочитал мой предыдущий пост (http://rusmnb.ruindex.php?topic=20193.msg7417497#msg7417497)

Во-первых, шестнадцатый компаньон, аналог Marnid, все же есть, зовут его Abraham Ezra

А во вторых, что более существенно, оказался неверным мой вывод о том, что в этом моде, в отличие от Native, у компаньонов всего по одному врагу. В действительности их тоже два.

Причина моей ошибки в том, что я не до конца разобрался, как враждуют компаньоны. Оказыывается, на одного врага они жалуются после боя (что я заметил), а на второго - в пути через несколько дней (что проявилось, увы, гораздо позднее).

Так что в Hispania 1200 взаимоотношения компаньонов действительно точно такие же, как и в Native, и при выборы команды надо следовать тем же рекомендациям
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: vadija от 14 Июня, 2015, 21:52
Очень хотелось бы что бы приятные дополнения этого мода появились и для Anno Domini 1257
ээээ...  :embarrassed:... огласите список желаемых приятных дополнений из Хиспаны1200 для 1257AD?

Ну вот ставки в тавернах)) и вообще фигня какя-то хочу нативский наем войск и замки как в 103,доспехи и шлемы с 111,карту в обьеме а не плоскую,а все приятные вещи разбросаны по версиям как собрать во едино!
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 05 Июля, 2015, 12:37
Отэто да!  :blink: Выходит я один Реконкистой уже целый игровой год занимаюсь? Неужто все начавшие "Хиспанию 1200" слились?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Латор Крон от 05 Июля, 2015, 13:43
Отэто да!   Выходит я один Реконкистой уже целый игровой год занимаюсь? Неужто все начавшие "Хиспанию 1200" слились?
Ну этот мод пока что всего лишь прекрасный фундамент для дальнейшего развития, а играть в него реально интересно будет позже, когда сделают хотя бы стены и крышу. Ну в общем ждать надо.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kolovrat от 17 Июля, 2015, 09:47
Отэто да!  :blink: Выходит я один Реконкистой уже целый игровой год занимаюсь? Неужто все начавшие "Хиспанию 1200" слились?
Ну что ты, регулярно захожу в Мод.... как только позволяет время, оторваться трудно. А так же надо учитывать, лето- пора отпусков, дач и т. д. ...... :D :thumbup:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Данила-мастер от 18 Августа, 2015, 15:08
Цитировать (выделенное)
неужели никто не в курсе? вот скрин:

Чем то напоминает кадр из фильма "День Независимости")))// :thumbup:

 

Добавлено: 18 Августа, 2015, 17:53

Отэто да!   Выходит я один Реконкистой уже целый игровой год занимаюсь? Неужто все начавшие "Хиспанию 1200" слились?
Ну этот мод пока что всего лишь прекрасный фундамент для дальнейшего развития, а играть в него реально интересно будет позже, когда сделают хотя бы стены и крышу. Ну в общем ждать надо.



Точно!! Скажем так: Имеется классная оболочка, шейдеры, освещение, переработанные модели объектов и юнитов. Тут авторы прежде всего полировали внешний вид будущего мода, ну а сам сюжет прикрутить тоже задача не из лёгких, хотя на эту Испанию любой средневековый сценарий ляжет, не обязательно испанский)))

Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 20 Августа, 2015, 14:41
Реально интересно в него играть уже сейчас, несмотря на мелкие ошибки в сценах. Играю только в исторические моды и этот неплох, хотя конечно масштабов Р13 или Бритенвальды у него нет. Например, мод 1429 - столетняя война мне не покатил. Перегруженный всякими скриптами он скорее напоминает не средневековые реалии, а фэнтэзи по мотивам Столетней войны. А вот в Испанию  рублюсь уже больше месяца с перерывами. Кстати, впервые столкнулся с таким фактом - прокачка базового уровня возможна только до 30 уровня! Прокачал доктора до 33 интеллекта, а его навыки хирургии и т.д. далее не прокачиваются. Это фишка Варбанда или глюк?  :blink:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Rekruttt от 20 Августа, 2015, 16:38
Это фишка Варбанда или глюк?
10 - это потолок. Даже наличие в инвентаре книги на +1 не помогает его преодолеть. Но у отрядных умений (в том числе у хирургии) может быть бонус +1...4.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 25 Августа, 2015, 07:23
Это фишка Варбанда или глюк?
10 - это потолок. Даже наличие в инвентаре книги на +1 не помогает его преодолеть. Но у отрядных умений (в том числе у хирургии) может быть бонус +1...4.
Спасибо, я забыл, просто ещё со времён первого МиБа ИГ не сталкивался с этим.  :) Ещё вопрос, хоть он тоже скорее касается Варбанда в целом, но играю-то я в Хиспанию - мой королёк Арагона сошёл с ума в стиле Ивана Грозного - разогнал всех лордов. С учётом того, что остался только Арагон и огрызок Леона большинство изгоняются за пределы "Кальрадии". Т.е. скоро гонять бандитов будет просто некому! ИИ игры на сильном уровне, может в этом вина или ситуация стандартная?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Rekruttt от 25 Августа, 2015, 19:32
...или ситуация стандартная?
Есть такая беда в оригинальном Warband, к сожалению. Причём в ИГ её не было! Там вассалы хранили верность королю, король никого не изгонял, переход вассала из фракции во фракцию был возможен только по квесту с подложным письмом или после полного уничтожения фракции.
Ситуация изменилась в Warband, в котором появилась возможность основания собственного королевства. Разработчики ввели механизмы лояльности васслов, повышения их недовольства, возможности перевербовки и т.д. Королевства стали динамичными: вассалы изгоняются, переходят сами, переманиваются персонажем игрока. В итоге были созданы условия для построения собственного королевства игрока, но пострадал привычный по ИГ отыгрыш за верного вассала одной из существующих фракций. Все (ВСЕ!) стандартные королевства медленно, но неуклонно разваливаются. В итоге наступает момент, когда:
гонять бандитов будет просто некому!
Вопрос в том, успевает ли игрок к данному моменту реализовать свои игровые цели или нет.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Радомир от 27 Августа, 2015, 11:28
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
Цитировать (выделенное)
Королевства стали динамичными: вассалы изгоняются, переходят сами, переманиваются персонажем игрока.

Тоже не доволен такой фишкой. В глобальных модах вообще доходит до абсурда. Жил например в Испании какой-нибудь Хуан Педрильо. Вдруг ему надоело заниматься реконкистой, он взял и кинул неподецки своего сюзерена и присягнул со своим замком ВНИМАНИЕ китайскому императору facepalm
А вообще абсурдизма и откровенного противостояния с элементарной логикой, в варбанде предостаточно. Например меня всегда бесило, когда какой-нибудь чепушило в виде Марнида, Лезалита и любого другого непися компаньона, вдруг заявляет - мне противен твой выбор компаньонов, твое ведение дел и вообще ситуация в целом, поэтому я ухожу. Что за бред?! Идёт война, он нанят на службу. И тут на те. Хочу воюю, хочу ухожу.  Представьте себе ситуацию, в ноябре 1941 года Жора Жуков вваливается к Сталину и говорит ему мне надоели твои компаньоны, твоё ведение дел и ситуация в целом. Поэтому иди на хер со своей битвой за Москву, я ухожу.  :blink: Принцип тот же. :-\
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Petro Buleka от 27 Августа, 2015, 12:12
когда какой-нибудь чепушило в виде Марнида, Лезалита и любого другого непися компаньона, вдруг заявляет - мне противен твой выбор компаньонов, твое ведение дел и вообще ситуация в целом, поэтому я ухожу. Что за бред?! Идёт война, он нанят на службу. И тут на те. Хочу воюю, хочу ухожу.  Представьте себе ситуацию, в ноябре 1941 года Жора Жуков вваливается к Сталину и говорит ему мне надоели твои компаньоны, твоё ведение дел и ситуация в целом. Поэтому иди на хер со своей битвой за Москву, я ухожу.
Очень наглядное сравнение, а главное ситуации почти на 100% идентичны.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Vanok от 27 Августа, 2015, 12:54
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), компаньонов мы не нанимаем не службу - мы их приглашаем путешествовать вместе, так что они в полном праве выражать свое фи по поводу наших действий. Ну разве что не всегда "по понятиям" их негодование - ведь в ряде случаем мы материально помогаем неписям в ходе их "рекрутирования".
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 27 Августа, 2015, 16:19
Например меня всегда бесило, когда какой-нибудь чепушило в виде Марнида, Лезалита и любого другого непися компаньона, вдруг заявляет - мне противен твой выбор компаньонов, твое ведение дел и вообще ситуация в целом, поэтому я ухожу. Что за бред?! Идёт война, он нанят на службу. И тут на те. Хочу воюю, хочу ухожу.   
Как  мне это близко и знакомо  facepalm  Коллектив у нас хороший, а вот люди говно! ;) Вообще, эти ЧМО, т.е. НПС много себе позволяют. Я уже сетовал....
Вот так  в Goodmode, достал меня кто-то из хлопкоё.ов  (Башехтур или Низар, не помню точно) Придёт 1 или 2 боя и уйдёт, и так раз 5. >:( Блин, бабы воюют, а этот facepalm Короче, забрал я у него  всё,  нарядил в женское платье и отпустил. 8-) Бывало зайдёшь в таверну, а там это ЧМО, стоит в платье и чепчике. Мелочь, а приятно :)     
  Представьте себе ситуацию, в ноябре 1941 года Жора Жуков вваливается к Сталину и говорит ему мне надоели твои компаньоны, твоё ведение дел и ситуация в целом. Поэтому иди на хер со своей битвой за Москву, я ухожу.
Такое даже представить... facepalm

P.S. Но с другой стороны, это хоть как-то оживляет игровой процесс. Персонажи сложные, каждый со своей непростой судьбой и придурью. В Evlate без них приходится корячиться, да и в Дорогах Кальрадии, к ним на сраной метле не подкатишь. Есть геймерятушки утверждающие, что вообще играют без НПС  ;)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 27 Августа, 2015, 17:17
Alexander von TotenKopf
 :laught: :thumbup: про платье и чепчик порадовал  :crazy: Хочу ещё пожаловаться на авторов мода. Впервые вижу такой "жадный" мод! Играю 511 игровой день, вся почти Испания наша, денег куры не клюют. Стараюсь поддерживать мир и стабильность, катаюсь, бандюков щемлю, а куда деньги девать? Функции раздачи бедным нет, вот и коллекционирую топовое оружие и вот загвоздка - некоторые экземпляры не попадались НИКОГДА! Решил проверить на вшивость, откатываюсь на момент смены товаров на рынках и используя чит телепортации шарюсь по всем городам. Раз 50 откатывался и ни разу нужные доспехи и мечи не попались! НИКОГДА в игровой практике не сталкивался с подобным, всегда к концу карьеры имел полную коллекцию всего лучшего. А тут просто смысла дальше играть нет! Куда деньги девать? Чем бедному феодалу понтоваться?! Хоть бери и модульку изучай для правки этого косяка жадных испанских мододелов.  facepalm
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Радомир от 27 Августа, 2015, 19:03
Alexander von TotenKopf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28914),
Цитировать (выделенное)
Короче, забрал я у него  всё,  нарядил в женское платье и отпустил.

Не отпустил, а опустил :laught:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 27 Августа, 2015, 19:34
Alexander von TotenKopf ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28914[/url]),
Цитировать (выделенное)
Короче, забрал я у него  всё,  нарядил в женское платье и отпустил.

Не отпустил, а опустил :laught:
:laught: Заметьте, не я это предложил :laught:
Не, ну а, как ещё? Других методов воздействия в WB пока нет :(
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: potrebitel от 02 Сентября, 2015, 20:33
Вот тут некоторые возмущены поведением неписей...А я вам скажу- именно что кругом предательство! ещё непонятно,как неписи ГГ не сдают его врагам! и это нормально,обычно для средневековья..да и для сейчас ..А для любителей исторических параллелей вот пример: Ниолай 2й именно так и отрёкся от престола- никто из его "верных" генералов его не поддержал,все сказали "отрекайся"..
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 02 Сентября, 2015, 21:43
кругом предательство! ещё непонятно,как неписи ГГ не сдают его врагам! и это нормально
В точку! Но речь шла о контрмерах и полном бессилии :(
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Радомир от 04 Сентября, 2015, 12:02
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961),
Цитировать (выделенное)
Вот тут некоторые возмущены поведением неписей...

Хотя Ванок и утверждает что неписи в игре играют роль компаньонов, а не наёмников, должен тут с ним не согласится. Эти,  так называемые компаньоны, получают за компаньонство денюжки каждую неделю, что автоматически делает их  наёмниками. Поэтому их уход должен быть связан не с тем, что какому-нибудь Борче не понравилось поведение Дешави, или братоубийцы Ферентиса, а с невыплатой денежного вознаграждения за неделю, или отсутствием провианта на крайняк. Все остальные причины ухода неписей, абсолютно абсурдны и не логичны. Хотя конечно можно внедрить в игру фишку, что неписи тайно дезертируют из отряда, не произнося ГГ пламенную речь, в которой перечисляют что им не нравится. Такое ещё куда не шло. А вот так в наглую кидать, (по другому назвать нельзя) вызывает только возмущение масс. Вообще багов и абсурдизмов, не исправленных в самой игре, несмотря на кучу патчей, навалом. Лень перечислять. Кто знает их, тот поймёт. Надеюсь в банерлорде,  игровой процесс будет более реалистичным и приближён к здравому смыслу.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 04 Сентября, 2015, 13:16
кругом предательство! ещё непонятно,как неписи ГГ не сдают его врагам! и это нормально
Кстати, не помню в каком моде  :-\ несколько лет назад столкнулся с таким, и не один раз... причиной восстания внутри коллектива послужила задолженность по зарплате :o Короче, восстали. Но всё это происходило на фоне других событий, накануне мы крепко огребли facepalm от какого-то из лордов. Боевые потери ужасающие, чудом в плен не попали. С целью поправить финансовое положение, пошли на грабёж деревни. Но селяне, к их чести, молодцы! Дали достойный отпор. Я лично, уже будучи раненным, получил ещё палкой по башке. :( В общем, не задалось. facepalm Вот тут всё и случилось. По ходу, это был натив  =/ Надо по экспериментировать с невыплатой денежного довольствия ;)     
Уход НПС - своего рода фишка. Только всё налаживается, и тут бац! Ушёл Джеремус - получи огромные потери. Присмотрел себе недвижимость, готовишь рейдерский  захват?  На-а сцуко! Артименнер уже свалил facepalm   
Все остальные причины ухода неписей, абсолютно абсурдны и не логичны. Хотя конечно можно внедрить в игру фишку, что неписи тайно дезертируют из отряда, не произнося ГГ пламенную речь, в которой перечисляют что им не нравится....  А вот так в наглую кидать
Это люди. ;) Армия это не техника, не оружие.
 Делайте орг. выводы, не дарите им недвижимость ;) А то из грязи в князи. Так не бывает 8-)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Радомир от 04 Сентября, 2015, 13:28
Alexander von TotenKopf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28914),
Цитировать (выделенное)
Кстати, не помню в каком моде  :-\ несколько лет назад столкнулся с таким, и не один раз... причиной восстания внутри коллектива послужила задолженность по зарплате

Это не из мода. Это из аддона Огнем и мечом. Там, при невыплаты зряплаты, отряд бунтовал. В принципе логично. Не поспоришь.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 04 Сентября, 2015, 13:37
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), спасибо. Маркиз благодаря вам, ещё разк поиграю в ОиМ, непременно :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Радомир от 04 Сентября, 2015, 20:09
Alexander von TotenKopf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28914),
На здоровье солдатик :laught:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Seadog от 05 Сентября, 2015, 01:24
У меня вместо шрифта какие-то каракули. Без русификатора. В других модах такого не было. спасибо всем, кто поможет
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Радомир от 05 Сентября, 2015, 10:16
Seadog (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13393),
При караракулях и не отображении  текста в меню, нужно файл font data удалить из папки дата и font.dds из папки текстуры.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Seadog от 05 Сентября, 2015, 14:54
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), Спасибо, текст появился :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 05 Сентября, 2015, 17:24
Кто-нибудь сталкивался с невозможностью плавать ходить по морю?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: itruvor от 10 Сентября, 2015, 18:52
мне противен твой выбор компаньонов, твое ведение дел и вообще ситуация в целом, поэтому я ухожу. Что за бред?! Идёт война, он нанят на службу. И тут на те. Хочу воюю, хочу ухожу.  Представьте себе ситуацию, в ноябре 1941 года Жора Жуков вваливается к Сталину и говорит ему мне надоели твои компаньоны, твоё ведение дел и ситуация в целом.
Вообще-то... начнет с того, что разный менталитет, и разные ситуации... и РАЗНОЕ время.... с исторической точки зрения Жора если бы так поступил, то был бы незамедлительно расстрелян, как в 20 веке, так и в 14-ом веке... А вот на западе такое МОГЛО БЫТЬ... до, чуть ли, не Французской революции... А вот в Азии, за исключением Японии, некоторых царств в Индии и в Индокитае (в определенное место и время), такое не могло по сути быть тоже...
 

Добавлено: 10 Сентября, 2015, 18:59

некоторые экземпляры не попадались НИКОГДА! Решил проверить на вшивость, откатываюсь на момент смены товаров на рынках и используя чит телепортации шарюсь по всем городам. Раз 50 откатывался и ни разу нужные доспехи и мечи не попались! НИКОГДА в игровой практике не сталкивался с подобным, всегда к концу карьеры имел полную коллекцию всего лучшего. А тут просто смысла дальше играть нет! Куда деньги девать? Чем бедному феодалу понтоваться?! Хоть бери и модульку изучай для правки этого косяка жадных испанских мододелов.
Это не косяк - это СТАНДАРТНОЕ ЯВЛЕНИЕ во многих модах, и, быть может, в ваниле... У свойств вещей есть опция о продаже.... у некоторых вещей она отключена.... Если что-то не нравиться, то можете через тулзы подправить...
 

Добавлено: 10 Сентября, 2015, 19:12

Ниолай 2й именно так и отрёкся от престола- никто из его "верных" генералов его не поддержал,все сказали "отрекайся"..
Так может быть поддерживать его было бы еще большим самоубийством для России, вы не находите? А так как люди военные, то они хоть малость, но мозговать могли, и прекрасно знали, что "шапка не по Ивану"...
 

Добавлено: 10 Сентября, 2015, 19:17

Кто-нибудь сталкивался с невозможностью плавать ходить по морю?
Так как играл давно, то могу и ошибиться... но плавать по морю можно только в регионе островов, а не по всему морю средиземному...
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 11 Сентября, 2015, 08:38
Цитата: ant1967 от 05 Сентябрь, 2015, 17:24

    Кто-нибудь сталкивался с невозможностью плавать ходить по морю?

Так как играл давно, то могу и ошибиться... но плавать по морю можно только в регионе островов, а не по всему морю средиземному...

Ситуация - купец на Мальорке поручил отогнать скот на континент. Пытаюсь плыть - упираюсь в берег, коровы тоже. Крестьяне спокойно отправляются в плавание, я из этой же точки - ни в какую! В Бритенвальде нужно купить корабль, плавать только из определённых точек (гаваней), ту ничего этого нет! Косяк?
 

Добавлено: 11 Сентября, 2015, 08:40

Это не косяк - это СТАНДАРТНОЕ ЯВЛЕНИЕ во многих модах, и, быть может, в ваниле... У свойств вещей есть опция о продаже.... у некоторых вещей она отключена.... Если что-то не нравиться, то можете через тулзы подправить...
Спасибо, разобрался давно. Итем Эдитор помог.  :)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Данила-мастер от 30 Сентября, 2015, 14:42
Кто-нибудь сталкивался с невозможностью плавать ходить по морю?

Ходить по морю.. Ну не все же боги  ;)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Yurets от 30 Сентября, 2015, 14:59
Ходить по морю..
Ну, это на самом деле правильно выражение. Потому что плавает, ну мало ли что может плавать, а вот корабль все же идет по морю.

Эх, опять оффтопим :(
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: potrebitel от 08 Октября, 2015, 21:02
Юрец, а это потому,что  "топить" не "офф" особо не о чём. Всё обсосано и облизано до костей.. А ходят там или плавают по морю- это дело каждого по индивидуальности. Мне вот насрать на мнение мореманов ( я сам живу всю жисть у моря): ходят там они или плавают, кОмпас у них или компАс и т.д. много о себе понимают,чмошники водоплавающие.. >:( вот бухать после рейса- это да! до усрачки!до черноты..)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Yurets от 08 Октября, 2015, 22:25
Воу, полегче, не надо так :(
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: potrebitel от 08 Октября, 2015, 22:43
Это ты про моряков? а у меня ..как там это называется.. бывший муж сестры моряк ( не военный..я живу в портовом городе) и первый муж моей жены тоже был моряком (сейчас на берегу работает). да вообще,много их тут ...знаю ,о чём говорю..
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 09 Октября, 2015, 07:42
а это потому,что  "топить" не "офф" особо не о чём.
Если б кто-то ответил на мой совершенно конкретный вопрос по моду (он выше), то может ты был бы и прав. Так что по теме невозможности "хождения по морю" в Хиспании 1200?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Kumi-Ori от 09 Октября, 2015, 09:23
знаю ,о чём говорю..
возьму на себя смелость от имени всех "чмошников водоплавающих" официально заявить:"Ничего ты не знаешь, Джон Сноу"

Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: De Rode Ridder от 11 Октября, 2015, 16:05
Привет всем! Подскажите а у всех в городах глюки - зависание игры либо вылет из игры при "прогулке по городу"?
Заранее спс
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 12 Октября, 2015, 11:53
Привет всем! Подскажите а у всех в городах глюки - зависание игры либо вылет из игры при "прогулке по городу"?
Заранее спс
Не у всех. Вообще практически не вылетала, по крайней мере, я не помню такого, а вот про невозможность морских путешествий так никто и не ответил.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: potrebitel от 18 Октября, 2015, 00:09
п.п.с. прошу прощения у других участников топика- я несколько увлёкся в сторону от основной темы..просто тут столько специалистов по самым разнообразным вопросам- просто жуть какая-то!
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: андрейжб от 17 Марта, 2016, 19:06
Так и не понял как доплыть до Мальорки, может кто просветит ?? Перевод спойлера в начале темы не помог, либо у меня косяк с модом, либо с пониманием. Поможите люди добрые !!!
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Радомир от 18 Марта, 2016, 22:25
андрейжб (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17484),
Никак. Поход через море забагован.
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: андрейжб от 19 Марта, 2016, 01:49
андрейжб ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17484[/url]),
Никак. Поход через море забагован.

т.е. "свист" про морские походы по Средиземному морю был именно "свистом"? Прискорбно. Чтож, продолжим ждать "Знаменосца".
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: potrebitel от 30 Марта, 2016, 10:04
Ну что ж,вот и я добрался до мода..(так получилось, много времени провёл в Ворлд оф Варшипс и Кодексе Пирата). Первые впечатления- серость и убогость. Такие тёмные картинки были ещё на первом Маунте.( и это при Директе 9!) городские сцены из того что видел- Барселона - в первом же Маунте, по ощущениям, были и красивше и больше.Куда ни ткнись- стоп коняшка,проезда нет. На карте  посёлков много, но выглядит она так же плоско как и Европа 1200. Одним словом,вот те восторженные отсылы про мод,что и подвигли меня его посмотреть- хм...Ну,может дальше лучше будет?Из всей "гишпанской атмосферы" пока только названия населённых пунктов и музыкальное сопровождение- кто-то тренькает на ИХНЕЙ балалайке за кадром.а шмотки в магазине - галимый МиБ...Пардон,после стольких лет модопользования столкнуться с РЕАЛЬНОЙ средневековой убогостью- это в самом деле "погружение"..Хорошо ,нечистоты по улицам не текут- вот тогда был бы полный П...! Надо съездить в  исламскую часть- там, вроде ,в те времена было по-цивильнее, чем в Европе..
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: itruvor от 27 Сентября, 2016, 22:47
Ну что ж,вот и я добрался до мода..(так получилось, много времени провёл в Ворлд оф Варшипс и Кодексе Пирата). Первые впечатления- серость и убогость. Такие тёмные картинки были ещё на первом Маунте.( и это при Директе 9!) городские сцены из того что видел- Барселона - в первом же Маунте, по ощущениям, были и красивше и больше.Куда ни ткнись- стоп коняшка,проезда нет. На карте  посёлков много, но выглядит она так же плоско как и Европа 1200. Одним словом,вот те восторженные отсылы про мод,что и подвигли меня его посмотреть- хм...Ну,может дальше лучше будет?Из всей "гишпанской атмосферы" пока только названия населённых пунктов и музыкальное сопровождение- кто-то тренькает на ИХНЕЙ балалайке за кадром.а шмотки в магазине - галимый МиБ...Пардон,после стольких лет модопользования столкнуться с РЕАЛЬНОЙ средневековой убогостью- это в самом деле "погружение"..Хорошо ,нечистоты по улицам не текут- вот тогда был бы полный П...! Надо съездить в  исламскую часть- там, вроде ,в те времена было по-цивильнее, чем в Европе..

Мда...  что же за отзывы то были о других модах, если бы после зависания в Ворлд оф Варшипс и Кодексе Пирата, стал бы в них играть...  ;) :D
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: potrebitel от 17 Октября, 2016, 15:48
Дело в том,что в Европе 1200,ещё самой первой, на Истории Героя, было интересно по-своему, были такие фишки,каких на тот момент больше нигде не было ( своё королевство нельзя было, впрочем,как и в самой ИГ). И тогда именно в Испании было интересно всё захватить, поскольку  что во Франции,что в Германии и Англии было по 2-3 города,а на Пиренеях  (не помню точно) 5-6, если с Португалией вместе. И борьба была интересная. В Европе на Эпоху турниров  по городам выровнялось и я начинал в Испании, а потом переходил в Бенилюкс. именно по-этому я и "услышал" крайне положительные отзывы о моде и попёрся поиграть....И бросил...Теперь жду Баннерлорда, а так МиБ пока не привлекает ( сыграно очень много. Поставил последний вариант Пендора- и не смог, не лезет уже )
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Diu от 17 Октября, 2016, 16:21
Для повышения интереса к этому моду советую прочитать роман Л.Фейхтвангера "Испанская баллада". Прекрасное историческое произведение; его действие происходило буквально за несколько лет до начала игры: поражение кастильцев при Аларкосе, которым закончился роман, произошло в 1195 году.

В исторический мод вообще интереснее играть, когда примерно представляешь себе политический расклад тех времен. А заодно и личности политических деятелей той эпохи, таких, как король Кастилии Альфонсо VIII и его жена
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: ant1967 от 11 Ноября, 2016, 22:25
Для повышения интереса к этому моду советую прочитать роман Л.Фейхтвангера "Испанская баллада". Прекрасное историческое произведение; его действие происходило буквально за несколько лет до начала игры: поражение кастильцев при Аларкосе, которым закончился роман, произошло в 1195 году.

В исторический мод вообще интереснее играть, когда примерно представляешь себе политический расклад тех времен. А заодно и личности политических деятелей той эпохи, таких, как король Кастилии Альфонсо VIII и его жена
В исторический мод вообще интереснее играть в принципе.  ;) Первый МиБ поразил реалистичностью (для игры) воссоздания средневековой эпохи. Отношения, социальная структура и т.д. - удивляли серьёзностью даже больше, чем роскошной боевой системой. Мододелы наполнили бурдюк основы реальным историческим содеражанием. Никогда раньше такого не было. Всё-таки Тотал Вор ( :)) немного удалён от масштаба конкретной личности, а тут - экзистенциализм Средневековья во всей красе!  :thumbup:
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Ata от 16 Ноября, 2016, 23:00
Интересно, это только у меня фризит на глобальной карте и подвисает при переходе локаций?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: itruvor от 29 Декабря, 2016, 16:07
Интересно, это только у меня фризит на глобальной карте и подвисает при переходе локаций?
Лично у меня такое не наблюдалось...
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Безумный ДЖО от 12 Января, 2018, 00:42
а что, кто нибудь пробовал с этим патчем сей мод ?
http://www.moddb.com/mods/hispania-1200/downloads/hispania-1200-enhaced-patch1 (http://www.moddb.com/mods/hispania-1200/downloads/hispania-1200-enhaced-patch1)
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Безумный ДЖО от 18 Января, 2018, 23:48
а русификатора для патча нет ?
Название: Re: [WB] Hispania 1200
Отправлено: Ata от 23 Января, 2018, 16:39
а что, кто нибудь пробовал с этим патчем сей мод ?
[url]http://www.moddb.com/mods/hispania-1200/downloads/hispania-1200-enhaced-patch1[/url] ([url]http://www.moddb.com/mods/hispania-1200/downloads/hispania-1200-enhaced-patch1[/url])


Я пробовал. Из заметного все юниты стали по фракциям делиться. Раньше взял ГГ servant наваррца, леонца, кастильца, стек не делился - все были servant-peon и т.д.. А теперь будет делиться и в отряде могут быть все пять христианских типов с одним названием

Сейчас ещё один увидел sub:

http://www.moddb.com/mods/hispania-1200/downloads/hispania-1200-reconquista-unnofficial-version (http://www.moddb.com/mods/hispania-1200/downloads/hispania-1200-reconquista-unnofficial-version)

попробую. нравиться мне Испания, хотя этот мод в функциональности проигрывает колоссально даже Diplomacy, не говоря о PoP.