Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для Warband => Моды для мультиплеера => Тема начата: trueten от 02 Июня, 2011, 10:52

Название: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: trueten от 02 Июня, 2011, 10:52
Данная сетевая модификация, как ни трудно догадаться, создается по вселенной Звёздных Войн (если точнее, в рамках периода "Войны клонов"). Ее разработчики поставили цель создать действительно интересный и необычный мод, наполненный неординарными решениями. В ходе сетевых сражений, игрокам предстоит встать на сторону республики или сепаратистов (Торговой федерации), для каждых из которых доступны самые разнообразные классы вроде пехоты клонов, джедаев, ситхов, дроидов и многих других. У каждого класса действует уникальная механика вроде использования силы, стилей сражения на световых мечах и даже джетпаков. Кроме того, в Bear Force II было включено большое количество различных предметов экипировки, в том числе оружия (мечи, бластеры, ракетницы, гранаты и другое) и брони, добавлены новые звуки, музыкальное оформление и уникальные игровые режимы. Интересными являются и такие решения, как возможность самостоятельно настроить внешний вид своей экипировки и автоматический режим ведения огня для стрелкового оружия.

Автор: Highlander и его последователи
Под игру: Warband 1.153
Русификатор: Отсутствует

Тема на TaleWorlds (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.0.html)| Скачать модульную систему (https://mega.co.nz/#!os91XBCZ!KS3np07F62Lnc1ydEXTMBVfA0pwjdoMig5aOBywwddk)
mega.co.nz/#!os91XBCZ!KS3np07F62Lnc1ydEXTMBVfA0pwjdoMig5aOBywwddk

Скачать мод (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=203)


Много узнать сможешь ты, страницу проекта посетив официальную пройдя по ссылки этой телепортирующей на TaleWorlds Forum (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.0.html)

Скриншоты сможешь увидеть ты, наполняющие ожидаем томительным тебя, следуя в Галерею нашу

Глазам видео твоим откроется  если нажмёшь на ССЫЛКУ (http://rusmnb.ru/index.php?action=media;sa=album;in=123) эту немедленно
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июня, 2011, 14:27
The twin blasters are one item that fires two lasers each time.

хм
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Damon от 02 Июня, 2011, 17:09
NightHawkreal, хехе, как я и предполагал в теме со скриншотами.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июня, 2011, 17:11
Вообщем то тоже неплохо :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: буря от 07 Июня, 2011, 17:36
Гламурный Боба Фет? Фантазия автора не знает границ))
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июня, 2011, 19:06
Во первых это не Боба, во вторых - это просто демонстрация возможностей настройки.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leon473 от 08 Июня, 2011, 23:35
На видео, на 42 секунде и 1:45 можно заметить что-то, сильно напоминающие отбивание лазерным мечем бластерного огня, не уж то Highlander сумел это сделать?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июня, 2011, 23:38
Да это имеено оно. Он много чего смог сделать.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leon473 от 08 Июня, 2011, 23:50
 :o
Я в шоке как это возможно, я тут уже кучу времени думаю как это можно сделать, и тут, на тебе. Но возможности модульки не позволяют такого сделать, нельзя получить ни позицию снаряда, ни управлять им, с ними вообще нельзя что либо делать, только лишь заспаунить и эффекты прилепить, и то, это можно только с помощью WSE. Хз, может это вовсе и не снаряды =/ или же автор использовал что-то наподобие того же WSE, только не доступное широким массам. =/
В общем, пошел по мыло и веревку...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июня, 2011, 09:16
Я слышал что снаряды еще иногда летят в стрелков :) Если он кому то даст этот скрипт - я его найду и забью щитом :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 09 Июня, 2011, 11:33
:o
Я в шоке как это возможно, я тут уже кучу времени думаю как это можно сделать, и тут, на тебе. Но возможности модульки не позволяют такого сделать, нельзя получить ни позицию снаряда, ни управлять им, с ними вообще нельзя что либо делать, только лишь заспаунить и эффекты прилепить,
чистый теоретикрафт: а зачем управлять снарядом? достаточно учесть попадание в игрока, наличие блока и заспаунить еще один исходящий снаряд.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leon473 от 09 Июня, 2011, 12:09
чистый теоретикрафт: а зачем управлять снарядом? достаточно учесть попадание в игрока, наличие блока и заспаунить еще один исходящий снаряд.
Если снаряд попадет в игрока, то ему на несется урон, и воспроизведется анимация попадания. Но можно попробовать поиграться с флагами анимаций блоков, может и получится сделать, чтобы когда игрок держит блок, то на попадания он не реагировал. Также сделать, чтобы при попадании игроку прибавлялись хит поинты, равные по количеству тем, сколько отнял снаряд. хз заработает ли. Но в любом случае, спасибо leechina, за идею :) сам как то не додумался давать снаряду попасть в игрока, всегда думал как его остановить.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 09 Июня, 2011, 12:39
если подумать, все несколько сложнее, ведь снаряд должен "блокироваться" только из передней полусферы.
т.е. нужен еще какой-то скрипт распознающий.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leon473 от 09 Июня, 2011, 13:04
если подумать, все несколько сложнее, ведь снаряд должен "блокироваться" только из передней полусферы.
т.е. нужен еще какой-то скрипт распознающий.
Да я вот тоже об этом подумал, если так сделать как я писал выше, то: 1) балванчик не будет реагировать на попадания со всех сторон; 2) скорее всего он не будет реагировать также на попадания по нему любым остальным оружием.
А так, то распознать с какой стороны по нему попали не проблема.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июня, 2011, 13:17
Нашел старый фич лист
Facts.
There are two-handed and one-handed versions of the lightsaber models, and you can deactivate them and activate them with a button press which isn't really helpful other than looking cool or to spam the zwoom sound.
Non jedi/sith can't use lightsabers they pick up because they can't activate them.
Light side is op.
You can have multiple force powers which you can switch through.
Using force push you can choke someone for a prolonged time and throw them in any direction (Including towards you so you can hit 'em while they're down.)
You can block lasers by blocking any direction with your lightsaber, and sometimes it bounces back to the shooter doing low damage and stunning them for a millisecond.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 09 Июня, 2011, 14:14
если подумать, все несколько сложнее, ведь снаряд должен "блокироваться" только из передней полусферы.
т.е. нужен еще какой-то скрипт распознающий.
Да я вот тоже об этом подумал, если так сделать как я писал выше, то: 1) балванчик не будет реагировать на попадания со всех сторон; 2) скорее всего он не будет реагировать также на попадания по нему любым остальным оружием.
А так, то распознать с какой стороны по нему попали не проблема.
если распознать - не проблема, то неужели проблема распознать был ли поставлен блок (любой) лайтсейбером и предотвратить урон/проиграть анимацию блока?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leon473 от 09 Июня, 2011, 15:30
Цитировать (выделенное)
- выбран лайтсейбер
- снаряд из передней полусферы
- задействован блок (любой)
- тип бластерного заряда (тупо цвет)
Все это можно сделать. Сделать чтобы не было урона тоже можно, только в этом есть своя загвоздка, так как по сути, урон все равно будет наносится, балванчику просто будет прибавляться ровно столько жизни, сколько у него отняло попадание, так что есть возможность того что он все равно умрет, если попадание будет смертельным. Чтобы не вдаваться в подробности, скажу просто - шанс что это случится есть, но не большой.
Основная проблема в стане, точнее анимации, которая воспроизводится когда в бота попадают. Ее задает движок, поэтому просто отключить ее нельзя. Но экспериментальным путем было выявлено, что она запускается через долю секунды после того, как срабатывает тригер, который определяет что в бота попали, а этого достаточно чтобы задать боту другую анимацию, которая не даст запустится аниме попадания. Можно сделать анимацию отбивания снарядов (если я правильно понял, то под блоком ты ее имеешь ввиду), или же просто продублировать анимации блока, но с другим набором флагов, и задавать нужную.
Заспаунить нужный снаряд в рандомном направлении тоже можно.
Малость запутано вышло :)

Теоретически - вполне реальный способ сделать отбивание, буду пробовать на практике.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 09 Июня, 2011, 16:20
Можно сделать анимацию отбивания снарядов (если я правильно понял, то под блоком ты ее имеешь ввиду), или же просто продублировать анимации блока,
ты совершенно прав, именно это я и имел в виду. и по поводу преодоления стана - изящное решение, если сработает.
а вот с добавлением жизни... тут, имхо, борода выходит, т.к. риск смерти будет высоковат, особенно если уже ранен.
а нельзя сначала добавить, а потом отнять? ;)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Accipiter от 09 Июня, 2011, 16:45
А мод для сингла или для мультиплеера?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: shturmfogel от 09 Июня, 2011, 16:49
Цитировать (выделенное)
а нельзя сначала добавить, а потом отнять? ;)
... и поделить! :D :laught:
могу ошибаться, но по моему триггер ти_он_агент_хит срабатывает раньше, чем отнимается  ХП у агента
т.е. если вызвать здоровье агента из этого триггера, то оно будет равно 100% (при первом попадании), попадание, вызвавшее срабатывание триггера, здоровье еще не отняло


Цитировать (выделенное)
А мод для сингла или для мультиплеера?
шиза косит наши ряды?  :blink: Первый пост из принципа наверное не читаем
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leon473 от 09 Июня, 2011, 17:53
shturmfogel, спасибо за инфу. В принципе, может быть, ибо тригер срабатывает раньше чем задается анимация и сообщение о полученном уроне. Если урон наносится действительно после срабатывания тригера, то получится что жизнь как раз сначала будет добавляться.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Accipiter от 09 Июня, 2011, 18:29
Цитата: shturmfogel

Цитировать (выделенное)
А мод для сингла или для мультиплеера?
шиза косит наши ряды?  :blink: Первый пост из принципа наверное не читаем

За шизу можно и схлопотать. И ряды кстати не ваши. Нет, я не удосужился прочитать первый пост, но спасибо что так любезно ответил.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Призрак Кайзера от 10 Июня, 2011, 15:34
Сейчас может глупость скажу, но не до конца понял смысл фразы "Режим одиночной игры не предвидится."...

Одиночного режима ВООБЩЕ не будет, или не предвидится в ближайшем будующем?? :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Июня, 2011, 16:12
На этот вопрос на оффоруме обычно ругаются :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Damon от 10 Июня, 2011, 18:10
Призрак Кайзера, если ты к тому, что "все возможно в этом мире", то да, синглплеерная версия ВОЗМОЖНА. А еще возможно, что я стану президентом мира. Или, скажем, возможно, что Конец Света наступит в 2012. Вероятность перечисленных событий имеется.
Что же до конкретной фразы, то она означает, что синглплеерную версию на данный момент никто не разрабатывает.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 11 Июня, 2011, 01:03
вобще не удивлён что он так взялись за мультиплеер.
вопервых качественный мультиплеер сделать в разы проще чем сингл.разрабы(или разраб, я чёт не понял) уже заложил(и) нормальный фундамент и теперь  закидывает всеразличные зашибезные фичи.как результат - этот мод помоему лучший из мультиплеерных.
это я всё к тому что за это время работая над синглом удалось бы сделать только средненькую бету и понимание этого убило бы мод.

вот поэтому думаю сингла и не делают.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 11 Июня, 2011, 07:30
вот поэтому думаю сингла и не делают.
ну ещё бы! в сингле ИИ прописывать надо и много другой геморной работы, и в итоге всё равно как надо не получится
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июня, 2011, 21:34
Скриншот недели или угадай что? :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: KapelaN от 19 Июня, 2011, 22:07
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), согласен, отличный бластер
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июня, 2011, 22:13
Ага, надеюсь мощности хватит :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июня, 2011, 22:33
Хватило :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: gotlibr от 20 Июня, 2011, 18:09
Хм а где я могу скачать какую либо демку?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2011, 18:26
В своих мечтах :)

А если серьезно - закрытй претест будет числа 25, а там как повезет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2011, 20:25
Поправочка, тест сегодня, только у Горца еще не сегодня :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2011, 22:05
Облом, Хайгландер датой ошибся  а я забыл что у них по другому цифры идут, сидим до субботы.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: trueten от 20 Июня, 2011, 22:18
До воскресенья.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Artem_Ghost от 23 Июня, 2011, 19:02
Скриншот недели или угадай что? :)

Опять эксперементы с полетами? :D
Интересно, как это будет выглядеть в мультиплеере? Ведь насколько я знаю в мульте еще не было нечего летающего... вот только танки недавно сделали...
И еще... Что в клонических войнах делает истребитель Z-95? :-\

P.S. Давно уже смотрел на скины мандалорцев в этом моде, но так и не понял что они там забыли? Если не ошибаюсь =/ в клонических войнах они были нейтралами... или я ошибаюсь?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июня, 2011, 19:08
Закатай губу обратно :) Это мульт, но в самолете никого нет и не было, он просто иногда пролетает через карту.

Танки кстати иногда летают спроси у Капеллана :)

Типо наемники, а скорее просто нравяться автору.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: shturmfogel от 23 Июня, 2011, 19:11
Цитировать (выделенное)
И еще... Что в клонических войнах делает истребитель Z-95?
как шо делает, летит :D
сажать игрока в самолет теоретически можно, но смысла никакого в этом нет, карта в мибе слишком маленьккая, а увеличение её во первых нагружает комп, во вторых коряво начинают отображаться деревья, а в третьих в редакторе её вообще до определенных пределов только можно увеличить :cry:
хАчу бАльшую карту! шобы как в Арме >:( :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июня, 2011, 19:15
Я переодически намекаюю Горцу про танки на воздушной подушке :)

Мда летать негде, убьешься о прозрачную стену.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Artem_Ghost от 23 Июня, 2011, 19:24
Закатай губу обратно :) Это мульт, но в самолете никого нет и не было, он просто иногда пролетает через карту.
И его можно взорвать?
Только вот вопрос... Зачем? :D
Для красоты? Или для тех у кого лишняя торпеда есть? :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июня, 2011, 19:26
Это из той же оперы, почему не уставной самолет, просто игра с возможностями мода.

Предлагали давать бонус за сбитый, а так же научить его атаковать случайно выбранный участок.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Artem_Ghost от 23 Июня, 2011, 19:31
Это из той же оперы, почему не уставной самолет, просто игра с возможностями мода.

Предлагали давать бонус за сбитый, а так же научить его атаковать случайно выбранный участок.
ааа ну тогда все встает на свои места)
Сделали бы еще пиратский истребитель... А то ведь Z-95 и вдруг попадет на республиканских клонов)))
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Аруверн от 23 Июня, 2011, 21:38
Z-95 выпустили ещё до Битвы за Набу (1 эпизод), а мандалорцы ещё были, но очень мало. Сепаратистам служили. Так что тут всё верно, разве что Z-95 не состояли на вооружении Армии Клонов, ну может разве что каких то планетарных\секторальных частных армий которые вполне могли поддерживать Республику.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июня, 2011, 17:54
Also, this evening is Beta testing evening, so here's some important instructions for testers:
1. This mod doesn't need WSE (only the server), but I suggest using it. If you don't use it, you don't see rocket smoke trails and some other stuff.
2. Once you started the game, edit your profile to set up an armor color scheme. If you don't you'll be dressed all white or something.
3. About gunning. You press RMB to raise the gun. Hold down/click LMB to shoot. Obviously if you haven't raised your gun, you can't shoot. But you are faster and you can use jetpacks better, if you don't have it raised.
4. Some things like jetpack or forces require a purple resource displayed below the gold. It refills automatically, but you should keep in mind that if you throw your lightsaber without having any force energy left, it won't come back and you are pretty much screwed.
5. Some force controls: Use C (character key) to switch through your forces, if you have multiple. Press or hold down Q (quest key) to use your force. Stuff that has to do with flying like force jump or jetpack use the SPACE key (hold it down and release when you want to stop).
6. You only have a client version of the mod that can't be used to host. Just to make sure if it gets leaked it's useless.


Мда, Горец парень непростой :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: trueten от 26 Июня, 2011, 18:23
Понравился 3-ий пункт. Такой себе микс стрельбы Мафии І и ГТА.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июня, 2011, 18:34
Может быть вполне здравое решение.

Не понравился мне пункт номер один.

Но самое мое любимое - последняя фраза, он наероное в контразведке работает :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: shturmfogel от 26 Июня, 2011, 19:18
Цитировать (выделенное)
Не понравился мне пункт номер один.
думаю WSE скоро будет нужен для любого мода с геймлейными фичами ))
ну если только разрабы не прикрутят аналогичные возможности в патче :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июня, 2011, 19:23
Кто нибудь знает что это такое и с чем его едят?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: shturmfogel от 26 Июня, 2011, 19:36
WSE - Warband Script Enhancer
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,151194.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,151194.0.html)
я давал как то ссылку в теме про скрины и видео, с её помощью летающие трупы, огненные стрелы и прочие фишки сделаны были
единственное неудобство, ставить эту хрень нужно в корневую папку варбанда и запускать игру с лаунчера
но в общем то неудобство не критичное
вот только не знаю как себя поведет на снежковской версии, теоретически может и не запуститься игра
автор пишет, что на пиратских версиях с wse игра не запускается, а учитывая, что снежки экзешник все таки поломали/изменили WSE может вполне себе посчитать снежковскую версию пиратской
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: trueten от 26 Июня, 2011, 19:49
А зачем тогда папка Data в модах, которую принес с собой Варбанд? Я думал это позволит проделывать подобные WSE функции (это ж типа Iron Launcher'a, верно?). Например в последних обновлениях в моде 1257 АД прикрутили песчаные бури, но установку WSE это не требует.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leon473 от 26 Июня, 2011, 20:44
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989), WSE - это нечто иное, он расширяет возможности модульной системы, и добавляет новые команды и тригеры. С тем что делает WSE, папка Data не имеет ничего общего.

Up: в WSE нет ничего страшного. Есть только два но: 1) он не протестирован на версии от 1С; 2) если игру запускать с ним, то не работает менюшка настроек, которая в меню выбора модуля. А так, то нет никакой разницы что с ним, что без него. Я вот, уже давно вместо ярлыка на рабочем столе на игру, поставил ярлык на него, и не чувствую никакой разницы. :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июня, 2011, 21:33
Плохо то, что он требует минимальных познаний в модинге. люди которые не могут просто мод поставить встретят трудности :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: shturmfogel от 26 Июня, 2011, 21:38
в принципе то, что по ссылке размещено - это для разработчиков
а для того, чтобы просто поставить достаточно несколько файлов распаковать в корневую папку и сделать ярлык одного из них
можно в общем то и инсталятор сделать (или просто собрать нужные файлики в одну папочку с ридми)
т.е. это наверное уже автор мода должен постараться, чтобы установка была понятная =/
а так конечно, трудности возможны
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: trueten от 27 Июня, 2011, 10:07




Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Июня, 2011, 11:58
Похоже наступает новая эра модинга.


ЗЫ Видео - шлак.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: trueten от 27 Июня, 2011, 12:21
Ну, Made in Türkiye :)


Но меня лично раздражает анимация ударов/блоков и анимация бега с мечом, что взята из Кенгеки (http://yoursmileys.ru/tsmile/disgust/t9404.gif)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 27 Июня, 2011, 14:13
анимация бега меня не раздражает. а вот этот анимационный мод, имхо, действительно не заслуживает такого восхищения. реализма он принес с гулькин нос, а вот глаза утомляет жутким образом.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Июня, 2011, 15:40
Фиг с ней с  анимацией,  для Джедаев пойдет )))

Меня больше заинтересовала новая система стрельбы и окраска.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Июня, 2011, 16:35
Underwater fighting.
Testing the kick on Temuzu
Seems like it worked well.  :lol:
I sense the power inside you...
aaand the weakness inside you thraell.
Me n' Speshial just doin what we do.
Explosions!
Target locked!
Jedi fight!


Свежая партия
[/quote]
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: shturmfogel от 27 Июня, 2011, 17:30
Цитировать (выделенное)
Меня больше заинтересовала новая система стрельбы и окраска.
окраска - фигня на самом деле
делается довольно элементарно: на основе геральдического доспеха, там кроме собственно герба задняя часть доспеха красится в определенный цвет, который присваивается этому гербу в начале игры
можно присваивать цвет вручную, красить хоть весь доспех, хоть конкретные его части, собственно все, ничего удивительного и сложного в этом нет
но выглядит это не сильно хорошо, так себе выглядит
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Июня, 2011, 17:51
shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634),
Зато теперь можно индивидуализироваться без баннерпаков.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Июня, 2011, 19:10
Star Wars Bear Force 2 test (http://www.youtube.com/watch?v=WRdjwhiJCLI#)

Народ, мне плохо :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Damon от 27 Июня, 2011, 19:28
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), думаю, в ридми к моду, а также крупными буквами рядом со ссылками на скачку нужно будет написать: легко возбудимым индивидам, а также лицам, страдающим эпилепсией просьба воздержаться от ознакомления с модом=)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Июня, 2011, 19:32
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),
Мне плохо больше от того, что выйдет в общее пользование это очень нескоро :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Damon от 27 Июня, 2011, 19:42
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), так может быть это как раз хорошо? Мне после первых же десятков секунд просмотра видео (минус двухминутное вступление) захотелось воспользоваться специальным пакетиком, которые в самолетах раздают. И не потому что все так плохо, а просто вестибулярный аппарат не выдерживает=(
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Июня, 2011, 19:45
Шлабак :)
На самом деле куча невиданных фич проступает, как тебе меч бумеранг, мечта берсерка? :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Scarvy от 27 Июня, 2011, 20:30
Шлабак :)
На самом деле куча невиданных фич проступает, как тебе меч бумеранг, мечта берсерка? :)

Меня больше поражает автоматический огонь и возможность отбивать летящие в тебя пули. Хайландер гений... злой гений
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: trueten от 27 Июня, 2011, 22:01
Всё фигня, на мультиплеерных рельсах мод далеко не уедет. Ну будет некий бум первые три-четыре недели, а потом интерес к моду пропадет.

Хайлендерский талант, да в сингл-плеерное русло... но, понятное дело, на такой сингл-млеерный мод за пару месяцев не склепаешь.
Печаль.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Artem_Ghost от 28 Июня, 2011, 12:52
Мод жду с нетерпением :thumbup:
А что насчет вестибулярного аппарата... так мой уже привык ко всем этим лазерам и световым мечам :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: VKVania от 29 Июня, 2011, 12:50
А мне повезло, я неведая зашел к ним в IRC  и предложил себе в некоторых областях, а зашел я как раз на бета тест)) Супер мод! Естественно еще в разработке, но для беты - супер! А с отбиванием лазера все несколько проще как мне кажется (а может сложнее), я зашел в сингл (ну он не в разработтке, но некоторые предметы в продаже увидеть можно) двойные пистолеты реализованы в виде перчаток! (!!!) ! (ну и на этом строить обсуждение, на счет остальных лазерных орудий - не знаю, не видел)
+
Да ну его тот сингл, там не будет такого экшена как в мультиплеере, мне кажется мод априори мультиплеер.
Не скажу что мне чень нравится мм мод, но он ведь не потух, хоть и чисто мультиплеерный (а почему, да потому что там добавляются не только новые предметы и шмот, а и новые вохможности, разширенный гейплей и тд и тп, а в моде про Звездные войны этого предостаточно даже в бете)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 29 Июня, 2011, 15:08
VKVania (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4356),
Лучше скажи как эти бластеры стреляют. Луча два? Оба ранят? Как летят?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: VKVania от 29 Июня, 2011, 15:40
Ну я особо не приделял внимания, но у двух пистолетов луча два. У остальных бластеров лучей от 1 до 5 и у некоторых больше (одновременно).
Ранят вроде оба, но попадают недалеко от друг-друга.
Летят лучи быстро, но не со скоростью света) , и можно проследить полет луча длиной ок 2-4 метров, там на новых видео видно
+
Сам играть не могу, так как играть пока можно только на сервере который он запустил сам (наверно специально настроеный или еще как то)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 29 Июня, 2011, 15:55
Интересно.

Просто у вас только клиент версия, чтобы не было утечки :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 29 Июня, 2011, 19:11
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989),
Ну пара недель уже неплохо, плюс мод может развиваться. К тому же я надеюсь что Горец гений, но он просто опережает других. Хотя тут представил берсерка с двуручным топором отбивающего стрелы обратно в лучников а потом метающего возвращающийся топор. :)


ЗЫ А какие эвенты можно заделать :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 30 Июня, 2011, 13:18
блин мод судя по роликам это нечто! жаль на видео не показали force choke кто знает его реадизовали?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 30 Июня, 2011, 13:45
С операторами-тестерами нам явно не повезло.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 30 Июня, 2011, 14:06
да. и стрельбу с 2х рук не показали...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 02 Июля, 2011, 09:54
да и вобще заявляю что ролик УГ  >:(
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 02 Июля, 2011, 17:54
тем не менее меня радуют новые фичи представленные в ролике. только вот я не понял металка при взрыве оставляющая синее поле это типа эми граната? потому что когда гг метнул ее в толпу в которой был дроид слег только он
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июля, 2011, 18:28
мне больше взрывпакет с пультом понравился.

Жаль что в ролике не показали мандалорцев, у них куча интересных игрушек.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 02 Июля, 2011, 22:02
да взрывпакет интересный даж не знал что такое на движке миб возможно
зы мне прыжок джедая показался корявым каким то
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Artem_Ghost от 02 Июля, 2011, 22:30
да и вообще ролик с глюками! или это у меня что-то? =/
Жаль что в ролике не показали мандалорцев, у них куча интересных игрушек.
Нет показали вроде! когда ГГ за джедая играл мандалорец к нему подлетел, а тот его мечем долбанул...
А кстати про какие игрушки идет речь?
да взрывпакет интересный даж не знал что такое на движке миб возможно
зы мне прыжок джедая показался корявым каким то
да прыжек кривой какой-то что в самом первом ролике, что и в этом...
Кстати по скриншотам было видно Магна Стража... думаю тот же дроид конвертированный Zaharom смотрелся в разы лучше... :thumbup:
Плохо что создатель мода отказался от конвертированных моделей... с ними было бы лучше...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июля, 2011, 22:41
От пробегающего мимо мандалорца не жарко не холодно. А игрушки у них двойные бластеры, а по слухам - ракеты на спинах и огнеметы.
Прыжок всегда бдет кривым. в конце концов игра на него не рассчитана. Чудо что он вообще так высоко скачет.

Jekinator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12208),
В МиБ возможно все :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Чупокабра от 03 Июля, 2011, 16:30
Мне кажется или я видел Ласта из КоРов.Интерессно.Неужели этот мод - их творение?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июля, 2011, 18:04
Чупокабра (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12189),
Творец - один человек Highlander
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Полухин Иван Антонович от 03 Июля, 2011, 20:13
Блин жаль что в одиночку это мод не засунули это ваще облом я большой фанат стар варсов и мибы и такое сочетание для меня просто круть если сравнить star wars conquest и star wars bear force 2 то бир форс жоще намного!
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июля, 2011, 14:30
Я кстати уже выбрал себе цвет доспеха :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Artem_Ghost от 07 Июля, 2011, 17:41
Я кстати уже выбрал себе цвет доспеха :)
не рано ли? :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июля, 2011, 22:39
Не рано. :)

Кстати видели дройдов с саблями, интересно, они из мандалорского железа? :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Fisessar от 17 Сентября, 2011, 20:50
Аааа...Вот это дааа...Все чего я желаю,это СКОРЕЙШИЙ релиз мода,хотя бы беты...Но,естественно,ждать его не стоит...Да и к тому же мне еще диск с Варбандом надо прикупить,а то ну нигде найти не могу.Великие Битвы купил,Варбанд-хрен найдешь.Хорошо наверно разбирают раз нет нигде.Кстати,почему если СТОЛЬКО уже сделано нет еще никакой,даже самой ранней версии? :(
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Призрак Кайзера от 17 Сентября, 2011, 21:18
Аааа...Вот это дааа...Все чего я желаю,это СКОРЕЙШИЙ релиз мода,хотя бы беты...Но,естественно,ждать его не стоит...Да и к тому же мне еще диск с Варбандом надо прикупить,а то ну нигде найти не могу.Великие Битвы купил,Варбанд-хрен найдешь.Хорошо наверно разбирают раз нет нигде.Кстати,почему если СТОЛЬКО уже сделано нет еще никакой,даже самой ранней версии? :(
Ты в магазине говори не "Варбанд", а "Эпоха Турниров"... ;)
Продавцы чудесным образом вспоминают, что где-то видели что-то похожее :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 17 Сентября, 2011, 22:21
Спасибо нашим лохализаторам.

Кстати велика вероятность что на пиратке он не пойдет вообще
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 17 Сентября, 2011, 22:28
оффтоп.шутка.бред:
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
говорят что гонцов приносящих плохие вести в древности сажали на кол  ... так что  готовся  :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 17 Сентября, 2011, 22:38
Это разве плохая? Хочешь плохую - получай. :)

Возможно он не пойдет на 1С
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Fisessar от 18 Сентября, 2011, 10:24
Ууу как все запущено...Ну то что "Варбанд" это "Эпоха турниров" я и сам догадался  ;) А вот то что
Возможно он не пойдет на 1С
...
Вот это вообще ужасная весть...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 18 Сентября, 2011, 10:37
Ладно не исторгайте кирпичи, это пока только мои умозаключения, но тенденции есть. Пойти то он может и пойдет, только неизвестно, каких фич там не будет, плюс сервак на указанных версиях точно не поставишь.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Призрак Кайзера от 18 Сентября, 2011, 11:20
Цитировать (выделенное)
Ну то что "Варбанд" это "Эпоха турниров" я и сам догадался
Ты-то догадался, а продавцы еще нет :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Flanir от 18 Сентября, 2011, 11:36
Это разве плохая? Хочешь плохую - получай. :)

Возможно он не пойдет на 1С
скорей всего  :) ,наводить панику, так по полной  :)
а не пойдет он из-за wse, так как тот считает что ехе файл 1с изменненый,а следовательно пиратский.
Но есть и хорошая новость,возможно есть, wse может понадобиться только на стороне сервера.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 18 Сентября, 2011, 13:32
Ну во первых Горец говорил, что некоторые вещи без WSE не пойдут, какие - он похоже и сам еще не знает, хорошо если косметика вроде следа от ракет, а если что то геймплейное?

Во вторых 1С еще легко отделаются, а вот пираты - без WSE сервер не поставишь, а на лицензионный с ним - не подключишься. Вот как то так.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 19 Сентября, 2011, 05:24


Во вторых 1С еще легко отделаются, а вот пираты - без WSE сервер не поставишь, а на лицензионный с ним - не подключишься. Вот как то так.
всмысле? т.е. с wse нельзя захолить на лиценз сервера?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Сентября, 2011, 10:21
Я сам не пробовал, но говорят что пиратка не видит лицензионных серверов.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leon473 от 19 Сентября, 2011, 17:54
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), не надо еще больше запутывать Jekinator"а :)
wse не работает на пиратке, и на триальной версии тоже (проверено на обеих версиях). Используя wse можно спокойно заходить на лицензионные сервера, да и делать все остальное.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Сентября, 2011, 18:10
Leon473 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11405),
Я не про WSE я про пиратку. Что  с WSE можно заходить на сервера - я сам знаю. у меня он стоит.

И вообще
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 14 Октября, 2011, 07:08
здесь это конечно флуд, но всё же относится к хайлендеру. по ходу он создатель колесниц

лазил по тейлворлдсу и нашёл ЭТО:
([url]http://img467[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img467/5681/streitwagen7yk.jpg) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/467/streitwagen7yk.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://ссылки на данный сайт запрещены)

я так понимаю автор highlander, который сейчас делает мод SWBF 2. поспрашивайте у него, мож у него и исходник есть...
ссыль на пост ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,12516.msg231806.html#msg231806[/url])
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Октября, 2011, 10:29
Пост не грузиться, к тому же похоже колесницами он увлекался во времена первых версий. :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Призрак Кайзера от 14 Октября, 2011, 12:44
Цитировать (выделенное)
лазил по тейлворлдсу и нашёл ЭТО
Ну колесница... и что?? :-\
Колесницу уже несколько лет назад сделали в эротическом моде на ИГ
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 14 Октября, 2011, 16:08
Цитировать (выделенное)
лазил по тейлворлдсу и нашёл ЭТО

Ну колесница... и что?? :-\
Колесницу уже несколько лет назад сделали в эротическом моде на ИГ

спасибо кэп))))
да она там есть, но вытащить её оттуда и засунуть в другие моды не представляется возможным
вот все и ищут исходники
 

Добавлено: 14 Октября, 2011, 16:09

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), но исходники даже старые мне кажется должны подойти
 

Добавлено: 14 Октября, 2011, 16:23

что же касается bear force - нового ничего нет? мож горец выкладывал чё?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Октября, 2011, 16:33
Горца там уже месяц не видели.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 14 Октября, 2011, 16:54
не ну как не видели? хоть он постов и не слал, тем не менее он каждый день заглядывает на сайт. так что надо просто ему в лс стучать
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: trueten от 14 Октября, 2011, 17:39
Последний раз я замечал как он загружал один секретный проект над которым работают его соклановцы. Так что я надеюсь, что он больше времени уделяет тому проекту.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Октября, 2011, 17:56
Jekinator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12208),
Я думаю таких "стучальщиков" полно и он их шлет не глядя.

trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989),
Сплошные секреты, надеюсь он не подался в коммерцию, вслед за Йоши :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: JoG от 15 Октября, 2011, 01:30
Оффтоп о Йошибое и пиратах перенес сюда (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8066.msg471188#msg471188)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 15 Октября, 2011, 15:13
Цитировать (выделенное)
Anyway, all I've been saying to him is that I'm busy with other things at the moment and if I don't come back to this, I will release the source for anyone who might want to continue or for the other star wars mod.
мод возможно станет osp
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2011, 15:27
Интересно, очередь уже выстроилась? :)

ЗЫ Признаюсь я знал это еще днем, но  обещал не распространяться .
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: trueten от 15 Октября, 2011, 15:37
Интересно, очередь уже выстроилась? :)

Цитировать (выделенное)
Anyway, all I've been saying to him is that I'm busy with other things at the moment and if I don't come back to this, I will release the source for anyone who might want to continue or for the other star wars mod.


А вообще и не удивительно, что Хайлендер забросил мод. Очень мало МП модов, которые надолго завоёвывают популярность.
Ну да, здесь много забавных фич и зрелищности, но интерес к мультиплеерным модам подобного рода пропадает довольно быстро (через одну-две недели). Как пример - Фестунг Бреслау и Чайна.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2011, 15:39
Знаешь сколько я думаю найдется желающих, в случае IF :)

А зачем вообще делать моды? Лично я очень расстроен, такие нововведения в МиБ оказались под угрозой.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 16 Октября, 2011, 07:37
ну если подумать если мод будет осп то за него вможете взяться вы))) а если ещё добавить модели от zahar'a...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Октября, 2011, 07:44
ну если подумать если мод будет осп то за него вможете взяться вы))) а если ещё добавить модели от zahar'a...
а ёще реактивный ранец :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 16 Октября, 2011, 16:25
а ёще реактивный ранец :)
дык он же вроде и так есть :blink:
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Октября, 2011, 17:01
ну токда танк и огнемет :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 20 Октября, 2011, 12:43

А вообще и не удивительно, что Хайлендер забросил мод. Очень мало МП модов, которые надолго завоёвывают популярность.
Ну да, здесь много забавных фич и зрелищности, но интерес к мультиплеерным модам подобного рода пропадает довольно быстро (через одну-две недели). Как пример - Фестунг Бреслау и Чайна.
ну не знаю. CRPG до сих пор держится
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 20 Октября, 2011, 13:35
Jekinator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12208),
ты не понял  :) сРПГ это совсем другое. имеется ввиду огнестрельные(и не только) мультиплеерные моды которые вобщемто по геймплею не многое вносят. этот проэкт конечно не тот случай, но новые геймплейные фичи не всегда хорошо...
вобще толком выживают только глобальные крупноизменяющие мультиплеер моды. сРПГ и ПВ собсно. ТВВ сильно изменило мультиплеер, но всё же изза ПВ выжить не удалось...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: JoG от 20 Октября, 2011, 16:23
Забыли о M&M.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Jekinator от 20 Октября, 2011, 16:55
ну... мушкет имхо мёртв, так как без тимспика там играть нет смысла. pw я вообще не играл, да и на сервах не вижу много народу. так что жив только cRPG и натив
PS а жаль, что TWW провалился... если бы они не делали так много патчей, а сразу же сделали более-менее нормальную версию... а то с каждым патчем всё отстраивать заново ни у кого сил да и терпенья не хватит
 

Добавлено: 20 Октября, 2011, 16:57

 в любом случае если он(горец)(я про SWBF2) выпустит osp то вы сможете сделать сингл))))))
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: JoG от 20 Октября, 2011, 19:49
ну... мушкет имхо мёртв, так как без тимспика там играть нет смысла. pw я вообще не играл, да и на сервах не вижу много народу. так что жив только cRPG и натив
Каждый вечер, как сканирую список американских серверов, вижу три мода, сервера которых никогда не пустуют. В порядке уменьшения количества игроков - это црпг, нейтив, M&M, ПВ. Количество игроков на серверах последних двух модов сравнимо, причем M&M - это именно паблик.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 20 Октября, 2011, 20:20
кстате да. ММ однозначный вин (хоть и не люблю я его). хорошо передана эпоха и фишки типо флейтистов  :thumbup: так что он уникален.
ПВ - не гони. только после 12 ночи и до 10 утра по киеву народу меньше 20 на ЕУ серваке. лично я видел около 110 игроков однажны.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Фармир от 25 Октября, 2011, 07:25
Я слышал, что Вear Force накрылся. Это действительно правда?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: JoG от 25 Октября, 2011, 07:49
Фармир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4666), как насчет прочитать предыдущую страницу?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: есть ли ссылки этом сайте от 04 Ноября, 2011, 18:51
на этом сайте есть ссылки на моды или только темы >:(???!!!!
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Fisessar от 05 Ноября, 2011, 11:19
Давно не заглядывал,а как заглянул уже приходится писать:спасибо,поржал  :D.Все,что можно скачать с ЭТОГО сайта,в разделе файлы,в главном меню.На все остальное,чему на этом форуме тема посвящена,но нет файла,есть ссылки,в самих собственно темах.И вообще,лучший вариант,это mbrepository,идите,и качайте сколько влезет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 07 Декабря, 2011, 15:42
Давайте напишем петицию к Горцу, от русскоязычного сообщества. чтобы выложил промежуточную версию мода
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Fisessar от 07 Декабря, 2011, 16:21
NightHawkreal,отличная идея!Правда стоит спросить-кто еще ее поддержит?Много ли людей?Мм?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 07 Декабря, 2011, 16:23
да поддержат то многие... поможет ли? :(
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 07 Декабря, 2011, 16:32
Поддержат то я думаю многие, против этой идеи только те, кто имеет на мод свои виды, а вот поможет - хз.

Только обязательное условие - принимать мод таким какой он есть и не ныть.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Декабря, 2011, 16:56
я не буду ныть ( на сайте точно а дома не знаю :)) !!!
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2011, 20:09
Я думаю сделать можно, Горец нас надеюсь не побьет, но надо найти того кто варит в английском и грамотно сформулировать.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: 132465 от 01 Февраля, 2012, 03:22
Самый ужасный минус мода заключается в том, что не будет одиночной игры. Я не поклонник сетевых игр и прочего. Хотел найти какой-нибудь фантастический мод на варбанд и на тебе, Сумерки средиземья которого ждать еще 2 года минимум. Этот вот стар варс который будет только для мультиплеера. Вархаммер который тоже пока только в разработке и даже о альфа версии ничего не слышно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: JoG от 01 Февраля, 2012, 03:45
Самый ужасный минус мода заключается в том, что он на 99% не выйдет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2012, 14:24
132465 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16445),
Эпичный сингл мод один не сделаешь.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: Damon от 01 Февраля, 2012, 14:58
132465 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16445[/url]),
Эпичный сингл мод один не сделаешь.

Как показывает практика, мультиплеерный тоже :p
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2012, 15:19
Тут скорее  Горец как и все гении не может остановить свое внимание на одном проекте на необходимое время и его несет дальше и он хватается за следующий, не менее эпичный.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: trueten от 01 Февраля, 2012, 15:27
Эпичный... и мультиплеерный. Единственный годный мультиплеерный проект это цРПГ. Всё остальное - от лукавого временная забава.

Лучше б в сингл-плеер свой гений вкладывал.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: Damon от 01 Февраля, 2012, 15:31
Эпичный... и мультиплеерный. Единственный годный мультиплеерный проект это Стратегус. Всё остальное - от лукавого временная забава.
Edited for truth.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2012, 15:37
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989),
А РПГ - опиум для народа.  :) Думаю пора мне патентовать мою новую коронную фразу - "внутренний хомяк " :)


На самом деле эпичных мульт модов то и нет, все не дошли до кондиции. Я сейчас надеюсь на Потоп, но и там похоже проблемы.
 

Добавлено: 01 Февраля, 2012, 15:57

Забавно кстати все переругались в теме мода.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: Dark Blade от 02 Февраля, 2012, 00:44
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
надежды пологать это неблагодарное дело... TWW например
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: Artem_Ghost от 11 Февраля, 2012, 14:41
Я сейчас надеюсь на Потоп, но и там похоже проблемы.
Что за ПОТОП?  :-\
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: zahar от 16 Февраля, 2012, 01:28
(http://img98.ссылки на данный сайт запрещены/img98/2342/screened.jpg)

блииииииииииииин кто нибудь знает как это делается или это ещё один секрет который хайдлендер унёс с собой в могилку мода?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2012, 14:51
тут кто то из наших рассказывал как это делается, вроде даже Рогнар. Но после трагедии Потопа этот мод надо точно вытаскивать.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: shturmfogel от 16 Февраля, 2012, 15:05
да не сложно на самом деле это делается
у геральдического доспеха спина красится програмно в определенный цвет (который задается для каждого лорда в начале игры)
здесь примерно тоже самое, только цвет задается из презентации
не помню уже как команда называется (таблеау_сет_колор вроде)
короче если покапать таблеау геральдических доспехов разобраться довольно просто
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: Nenavigu Mody от 16 Февраля, 2012, 15:08
Но после трагедии Потопа этот мод надо точно вытаскивать.
Только вот как бы это сделать? Жаль, что его забросили, я так на него надеялся :(
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Февраля, 2012, 15:22
Но после трагедии Потопа этот мод надо точно вытаскивать.
Только вот как бы это сделать? Жаль, что его забросили, я так на него надеялся :(
А я не надеялся !Автор уже сколько модов бросает ....
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2012, 15:24
Ну вестерн он хотя бы довел до чего то.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: RobertKing от 16 Июля, 2012, 11:41
вот бы мне поиграть бы в этот мод  :D но плохо то что заброшеный и недоделыный ,а интересно бэта-версия есть ?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июля, 2012, 11:50
К сожалению нет ничего.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: RobertKing от 22 Августа, 2012, 10:05
плохо что нет ,плохо  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: Shamble Suede от 21 Декабря, 2012, 18:56
 :o  =/
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,162718.msg6186220.html#msg6186220 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,162718.msg6186220.html#msg6186220)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2012, 19:50
Мое настроение несколько улучшилось. :)
 

Добавлено: 21 Декабря, 2012, 20:02

А теперь загадка - какая нужна версия и WSE для такой старой версии? :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: Ermilalex от 21 Декабря, 2012, 20:19
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), написано, вроде, что адаптируют под 1.153...  =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2012, 20:30
Это когда\если еще будет. Я сейчас старую гоняю, все бы ничего, но ничего стрелкового не пашет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II (заморожен)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2012, 03:08
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.msg6189043.html#msg6189043 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.msg6189043.html#msg6189043)
Если кому интересно, процесс теперь идет тут.
 

Добавлено: 23 Декабря, 2012, 16:34

Тут нашел сервер и немного поиграли. Конечно баг на баге и багом погоняет, но драйв... поединок джедая с не-джедаем - это что-то.
 

Добавлено: 23 Декабря, 2012, 16:37

Ах да, опять же, если кому интересно - версия горца
https://docs.google.com/file/d/0B2yVlCmQ_g3WVzhaSWwtY0pSX0E/edit?pli=1 (https://docs.google.com/file/d/0B2yVlCmQ_g3WVzhaSWwtY0pSX0E/edit?pli=1)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 24 Декабря, 2012, 03:37
Наконец то посмотрел игровой режим со всеми классами, в нем даже багов меньше стало. Только народ какой то нервный - подумаешь, запилил подряд четырех ситхов из пулемета, кикать то за что?  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Pravdin от 24 Декабря, 2012, 07:31
Ты просто играл не по РП, они впятером должны были положить два батальона, а потом умереть от коварного выстрела в спину, четырёх коварных выстрелов в спину.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 24 Декабря, 2012, 10:38
Так то не джедаи, то ситхи, с красными мечами и молниями. Ну там и было, примероно по 15-20 коварных выстрелов в живот. А не надо было на контерах экономить :)
 

Добавлено: 24 Декабря, 2012, 12:10







Для затравки :)
 

Добавлено: 24 Декабря, 2012, 12:50

Пафосно однако  :)
(http://www7.pic-upload.de/24.12.12/iluqq4n24ks.png) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.0.html)
 

Добавлено: 24 Декабря, 2012, 20:26

Кто-нибудь играл? Вроде видел кого-то знакомого.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Vanok от 25 Декабря, 2012, 00:41
Халтурщики! Я для сайта танкистов и то эту текстуру аккуратнее сделал, чем они ее на трубу наложили.  :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Декабря, 2012, 02:41
Интересно, может ли кто замутить свой сервак с пазааком и ... хм...  :) Мне поднадоели чудные правила и завистники с единственого сервера.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: kyznetsov от 25 Декабря, 2012, 04:41
Отключил к чертям урон от падения ибо в пень,и раздал клонам мечи и порезался на славу.
кто знает почему у меня лазерные орудия не стреляют?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Декабря, 2012, 12:29
Сервак с WSE нужен. А урон там и так отрублен, просто это как бластеры.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 28 Декабря, 2012, 22:53
Народ, зацените.

http://postimage.org/image/a7ex1f0pv/ (http://postimage.org/image/a7ex1f0pv/)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ermilalex от 28 Декабря, 2012, 23:58
Народ, зацените.
[url]http://postimage.org/image/a7ex1f0pv/[/url] ([url]http://postimage.org/image/a7ex1f0pv/[/url])

Левая рука. В коем-то веке.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 29 Декабря, 2012, 00:11
Пока не ясно что там да как, но что мои теории получают практическую реализацию меня радует. Глядишь и до двух мечей дотянем.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ermilalex от 29 Декабря, 2012, 00:20
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), два меча в моде по Star Wars ни к чему, как по мне. А вот то, что показано на картинке(меч+сила/пистолет/ещё что-нибудь) - это действительно очень заманчиво.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 29 Декабря, 2012, 00:30
Скажи это Ассанж :) Я считаю что мечи можно ввести только потому что это необычно и потому что в ЗВ два меча - это то что многие хотят там увидеть.

Кстати среди нас есть не очень занятые аниматоры? У меня есть одна просьба, просто из принципа проверить вещь - получится или нет?
 

Добавлено: 29 Декабря, 2012, 00:46

PS Два меча в историческом моде - это намного хуже  :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ermilalex от 29 Декабря, 2012, 01:08
Скажи это Ассанж
Не люблю этого персонажа. В оригинальной гексалогии её не было. И всё равно, что книги появились раньше, для меня SW - это кинематографическая вселенная, прежде всего.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 29 Декабря, 2012, 01:31
Ну двумя мечами пользовались Оби Ван, Анакин, Дуку, правда только в зависимости от ситуации.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Tit от 06 Января, 2013, 00:08
Да!Тема очень интересная!Но я чё та не заметил когда выстрелы лазерные отбиваються?Star Wars на натив обычный был не очень :(
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 06 Января, 2013, 00:15
Сервак нужен нормальный.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Tit от 06 Января, 2013, 00:37
Главное что бы был классный сингл
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 06 Января, 2013, 00:45
Пока не планируется сингла вообще.
 

Добавлено: 06 Января, 2013, 15:35

Кстати интересно, как сделан бластер в левой? Я думаю, за счет того, что у ножа не блока.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Tit от 08 Января, 2013, 19:22
Ну в смысле одиночка)Я просто наверно не правильно выразился.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Января, 2013, 19:32
Да мы понЕли  чай не лаптем щи хлебаем.  :D

На данный момент работают только над мультом. т.е многопользовательским режимом.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Tit от 08 Января, 2013, 19:40
Подожди ка!Щас что не делают одиночную игру?!Когда он её делать будет?
Я заинтересован в Стар Уорс только из за младшего брата(он любит эту тематику)но в сетку он не играет и я не очень люблю, и вообще предпочитаю в МиБе одиночный режим!
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Января, 2013, 19:52
Когда-нибудь, но не сейчас.
 

Добавлено: 09 Января, 2013, 03:26

Update #4


([url]http://www10.pic-upload.de/22.12.12/m6mivj4eqire.png[/url])




Christmas holidays are over and during them we've been working hard. New contents have been added thanks to our mappers, who showed you a thing or two in the meantime. So i'm glad to introduce you our new mapper 
([url]http://www.senojflags.com/images/national-flag-icons/Israel-Flag.png[/url])Danijongo ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=98439[/url]). We're expecting great things from him!

Lux, known for Star Wars: Arkonne Assault has decided to join the team too and he'll delight us with some nice scene props and models. He imported some stuff from his previous mod and i'm going to let you have a look at that below.


Yesterday, monday 7th January, we've had our first Devs meeting. The main developers were there to discuss the future of y(our) mod and test it. It resulted in a quiet fun evening and we pointed out the main bugs, as well as decided many other aspects.



Lately, our graphic designer Peppe has fixed the faction banners and Lastman has been working on a new map, while i'm trying to add an admin mod, balance weapons, classes,factions and fix the main bugs while working on adding new contents and props. Karantukki has been very active too, creating new maps and scene props.



A word should also be spent for ThaneWulfgharn  ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=50728[/url]) , who donated a new Vibroblade model textured by our Peppe. He'll be added to credits , obviously. If you feel like donating stuff for our mod, feel free to do so: you'll be credited and the future player base will owe you a favour  :wink:.






To conclude, we've accepted some users' suggestions adding a different troop treee for the Republic. Now we've got a trooper armed with heavy weapons and without jetpack( ARC Trooper), a Light class armed with pistols and a jetpack( Jet Trooper) and a medium trooper (Clone Trooper).



Stay tuned on your forum page, we're working modding for you!

 

Добавлено: 09 Января, 2013, 03:26

Апдейта аднака :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Января, 2013, 21:51
Что то  уже не хочу в него играть ....  :embarrassed:
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Января, 2013, 22:00
Боишься не сдержать чюйств?   :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 09 Января, 2013, 22:05
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), где, где скачать?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Января, 2013, 22:06
Старую версию - ссылка выше в теме, но серваков в доступе нет, а этой пока нема.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 09 Января, 2013, 22:13
Старую версию
Спасибо, но у меня самая последняя из доступных версия. Что ж, помучаемся ожиданием чуда еще пару недель.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Января, 2013, 22:16
Я не столь оптимистичен  :) Было бы неплохо поднять сервак хотя бы для старой, повеселились бы.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 09 Января, 2013, 22:17
Айда прямо сейчас? Я подниму.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Января, 2013, 22:18
А сможешь? Там WSE-бубен нужен/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 09 Января, 2013, 22:21
Не-а. Ничего не работает, знай мечами режься да бомбы взрывай.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Января, 2013, 22:24
Без бластеров не то.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 09 Января, 2013, 22:25
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а если они работали и раньше, то чем вам мод не нравился?  =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Января, 2013, 22:27
Ты о чем?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 09 Января, 2013, 22:29
О бластерах и прыжках.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Января, 2013, 22:30
Да без них не айс, но все равно не понимаю твоей фразы.
 

Добавлено: 09 Января, 2013, 22:52

Ты слово "не" не пропускал?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 10 Января, 2013, 08:19
Я хочу сказать, что мне кажется, что этот мод был вполне играбелен и очень даже интересен и на старой версии. В нем были прыжки, телепорты, ранцы, силы, световые мечи, бластеры и бомбы с дистанционным подрывом. Что ж мы в этот мод раньше не играли? Кого интересуют всякие красивые шкурки?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Января, 2013, 11:24
Раньше это когда? Горец выкинул версию чуть больше месяца назад, старую и глючную, но в нее играли, притом не так мало народа, пока сервак был.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 11 Января, 2013, 00:11
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну ок.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2013, 00:26
Вульф

Он мульт мод.
 

Добавлено: 11 Января, 2013, 00:32

И переделайте кто-нибудь пожалуйста шапку, тут ссылки.

[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.msg6189043.html#msg6189043[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.msg6189043.html#msg6189043[/url])
Если кому интересно, процесс теперь идет тут.
 

Добавлено: 23 Декабря, 2012, 16:34

Тут нашел сервер и немного поиграли. Конечно баг на баге и багом погоняет, но драйв... поединок джедая с не-джедаем - это что-то.
 

Добавлено: 23 Декабря, 2012, 16:37

Ах да, опять же, если кому интересно - версия горца
[url]https://docs.google.com/file/d/0B2yVlCmQ_g3WVzhaSWwtY0pSX0E/edit?pli=1[/url] ([url]https://docs.google.com/file/d/0B2yVlCmQ_g3WVzhaSWwtY0pSX0E/edit?pli=1[/url])

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: HunterWolf от 11 Января, 2013, 00:38
Вульф

Он мульт мод.
 
Ан вроде на мульт раздел жмикал когда переносил)))
И переделайте кто-нибудь пожалуйста шапку, тут ссылки
Сенд ми плиз транслейт ол текст фром официал пейдж :D Айм реворкинг фёст пост
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2013, 01:25
Хоть ссылку на официальный форум замени :)  Напишу я информацию, но не сейчас.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: HunterWolf от 11 Января, 2013, 15:18
И переделайте кто-нибудь пожалуйста шапку,
Взору это желал ты представить, падаван ты назойлевый, помог  мне в деле нелегком этом, пользователь наш с ником таинственным Ermilalex,  Силой владеющий  языки преобразующей
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2013, 15:33
Сильна темная сторона, туманит зрение мое и читать сложно. А так же архивы неполные наши, Сепаратистов с Повстанцами путаем мы.  :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: HunterWolf от 11 Января, 2013, 15:42
Не смотрели мы  фильмов заморских, нет понятия у нас что за звери это неведомые. Не было Сепаратистов в фильмах тех что очи видели. Темную сторону зря выбрал ты падаван юный. Мне светлая сторона силы хорошо отражает иероглифы русские
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2013, 15:45
Это фракции название официальное.
 

Добавлено: 11 Января, 2013, 15:46

PS
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: HunterWolf от 11 Января, 2013, 15:52
Старая сверху расположена потому что в разделе вышедших модов тема находится. Теги поправил уже не к месту использованые
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ermilalex от 11 Января, 2013, 16:04
Это фракции название официальное.
Сепаратисты - Дарт Тираниус, пауки-шагоходы, Гривус, дроиды.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2013, 16:07
Ну не лично же Тираниусу носится с мечом за каждым клоном, у нас все  таки не битвы 5К на 5K но возможно герои и будут Дроиды всякие есть, а пауки - я думаю самое реальное сделать сепаратистский танк.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ermilalex от 11 Января, 2013, 17:01
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я не про особенности мода говорил. Просто перечислил опознавательные признаки Сепаратистов.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2013, 18:47
А... а Повстанцы - это Люк, Лея и Тысячелетний Сокол :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ermilalex от 11 Января, 2013, 19:00
Не, повстанцы - это те, кто против штурмовиков в белых пластиковых доспехах, Вэйдера и огромных стальных куриц.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2013, 19:03
Короче совершенно блеклые личности :)

Может потому этот период и хорош, обе стороны достаточно колоритны, я жду, когда самовары добавят.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Egale от 11 Января, 2013, 19:13
Люди памагите как сделать так чтобы оружие не только у ботов стреляло  :cry:
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2013, 19:20
Найти\создать нормальный сервак с WSE.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Egale от 11 Января, 2013, 20:34
А может скрипты подправить ато чет  пишет красным  :blink: >:( и ещё файл битый :( :cry:
 

Добавлено: 12 Января, 2013, 11:26

Christmas holidays are over and during them we've been working hard. New contents have been added thanks to our mappers, who showed you a thing or two in the meantime. So i'm glad to introduce you our new mapper 
Danijongo. We're expecting great things from him!

Lux, known for Star Wars: Arkonne Assault has decided to join the team too and he'll delight us with some nice scene props and models. He imported some stuff from his previous mod and i'm going to let you have a look at that below.

 (нажмите для открытия / скрытия)
 (нажмите для открытия / скрытия)
 (нажмите для открытия / скрытия)
 (нажмите для открытия / скрытия)
 (нажмите для открытия / скрытия)

Yesterday, monday 7th January, we've had our first Devs meeting. The main developers were there to discuss the future of y(our) mod and test it. It resulted in a quiet fun evening and we pointed out the main bugs, as well as decided many other aspects.

 (нажмите для открытия / скрытия)


Lately, our graphic designer Peppe has fixed the faction banners and Lastman has been working on a new map, while i'm trying to add an admin mod, balance weapons, classes,factions and fix the main bugs while working on adding new contents and props. Karantukki has been very active too, creating new maps and scene props.

 (нажмите для открытия / скрытия)

 (нажмите для открытия / скрытия)

A word should also be spent for ThaneWulfgharn , who donated a new Vibroblade model textured by our Peppe. He'll be added to credits , obviously. If you feel like donating stuff for our mod, feel free to do so: you'll be credited and the future player base will owe you a favour  :wink:.

 (нажмите для открытия / скрытия)

 (нажмите для открытия / скрытия)




To conclude, we've accepted some users' suggestions adding a different troop treee for the Republic. Now we've got a trooper armed with heavy weapons and without jetpack( ARC Trooper), a Light class armed with pistols and a jetpack( Jet Trooper) and a medium trooper (Clone Trooper).


 (нажмите для открытия / скрытия)

Stay tuned on your forum page, we're working modding for you!

 
нублю но можно ли скачать? если можно то ссылку :-\
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 12 Января, 2013, 17:55
Походу облом, на данной версии полноценный сервак не запилить, ждать нужно. А мод похоже собирается скатиться в унылую фигню вроде викинга или гусаров Потопа.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Января, 2013, 18:32
Сила говорила со мной и видение будущего послала мне.

Update #5

([url]http://img840[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img840/295/bearforcelogo.png)



Here we are, ready to show you some more of what we've done so far.  I've focused on fixing the last few bugs and pretty much now works smooth and fine, apart from the Force Healing for i'll still need some time. There are no more upside down items and Peppe had made a new beautiful Sith Hood .


Maybe you can't get the whole feeling out of it, but i ensure you it looks good.
The missing hands for the Magnaguard unit have been fixed



And we're working to balance the classes as well as create new maps.



New scene props have been added by Peppe and Karantukki



[/center]


Progresses
Thanks to Star Wars: Conquest we've got new sounds and the previous Human ones for the droids have been replaced with metallic and more suited yells. I've added sounds when winning and losing rounds in battle mode too. As far as regards fixes, i've made the crouching key customizable in the options menu, changed the button to switch and use forces. The maximum bot count per map and minutes/seconds from the Native have been increased. The Twin Blaster has been fixed and doesn't shoot in the air anymore - unless you do that intentionally, there aren't anymore upsidedown items in the selction menu, the lightsabers becoming Throwable weapons when picking them up have been fixed. Lately i've also learned some mapping and i'm currently working on new scenes that will be included in the mod.
95% of bugs have been fixed and we are almost ready for a Closed Beta. Unfortunately 1.155 Warband Patch is about to be released. Rumours say it could come out in February and i'm afraid that could postpone our release. Hopefully that won't change the module system and we won't be slowed down.

Some weeks ago i told you that i had added official Star Wars musics contained in movies. Well, i've informed myself and due to Copyrights problems and , in order problems, i removed them. So i thought... Why can't our dear followers submit their musics. I'm glad to show you our contest...


JOIN THE CLOSED BETA - SUBMIT YOUR MUSICS

Star Wars Bear Force II is currently in need of musics since we have no musician at the moment nor implementable musics. They should be action - oriented songs and you could be inspired  by the Native Multiplayer ones.  They should give the player a futuristic feeling and possibly like in Star Wars, you know?
We can't accept official Star Wars pieces such as the Imperial March or Duel of the Fates due to copyrights, so don't even think of subtmitting them. Feel free to modify and remix them though. That is allowed and very welcome.  You can take musics from the Web and it will be up to the Star Wars Bear Force II team to judge whether they are suitable for the mod or not.

All the users who have submitted a piece which can be implemented in game will receive a Closed Beta invitation as soon as it will start and their name will be added to the credits

Note: all audio formats from .wav to .mp3, .ogg are fine, the only problem would be copyrights. You must own or have the permissions from the creator of the song to submit it


How can you submit your piece?

Either upload your musics on a free uploading site such as [url]http://www.uploadmb.com/[/url] ([url]http://www.uploadmb.com/[/url]) or others , then send us the link by replying to this topic or via Private Message to me.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 24 Января, 2013, 00:04
(http://www7.pic-upload.de/23.01.13/l2uci9zcei9u.jpg)
Маленькая штучка, но что то в ней есть.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: VictorEtRex от 29 Января, 2013, 10:21
Интересно, когда поправят урон от падения. И когда сие чудо можно будет прибрать к рукам...  :laught:
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 29 Января, 2013, 12:50
В принципе уже, но скорее всего его вообще нет :)
 

Добавлено: 29 Января, 2013, 15:21

PS Можешь написать подходящую сабжу мелодию - тогда на бэту возьмут.  :D
 

Добавлено: 29 Января, 2013, 15:27

Самому не терпится убить парочку джедаев :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2013, 17:35
Очередное видение Сила послала нам  :)

Update #6

([url]http://img840[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img840/295/bearforcelogo.png)

We're back with some great news for you!  We've made great progresses on almost every part of the mod.
As far as regards coding, we've got rid of the horrible red errors which appeared in the "Host a Game" mode and on the dedicated server console. I had been working on removing them for more than a month and a useful guide ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,142422.0.html[/url]) enlightened me on the way to do that.



Some forces have been rebalanced and almost all bugs have been fixed. The Beta is not too far. All we still need is a way to nerf grenades and i thought about something like this  ([url]http://www.youtube.com/watch?v=LAuxTByMeRI[/url]) - Thanks to Nighthawk for suggesting it. However I'm just waiting for 1.155 Warband patch before releasing anything, which could cause some compatibility problems.( Rumours say that it's going to be released in Febraury... who knows?),

Musics & Sounds

We've added 20+ pieces on the same style of Star Wars musics. There's no copyright problem though, since they are not copyrighted. Here is a gift for all our loyal followers. In my opition it's one of the best songs we've included [url]http://www.youtube.com/watch?v=x_XQXpZYDPM[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=x_XQXpZYDPM[/url]) .
New sounds have been added for droids and i'm working on adding the Magnaguard ones - given to me by Lux -as well as some for weapons and lightsabers. Again, thanks to the Star: Wars Conquest team for letting us use their sounds.

Medias & Maps

Different new models , props and maps have been added by Lastman, Karantukki and Peppe.

Maps:










Models - Props:









So, keep following us, see you on the forums! Danijongo has almost finished his maps and i could spare some screenshots in the next days  :wink:

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Tit от 02 Февраля, 2013, 17:42
Я люблю МиБы за одиночку, и надеюсь что разработчик изрядно над синглом потрудится :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:Просто не раз говорил но повторю:ЗАДУМКА ХОРОШАЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2013, 18:20
О сингле пока нет и речи, да и толпа ботов с автоматическим оружием...
 

Добавлено: 02 Февраля, 2013, 19:29

И опять всех задерживает трижды никому не нужный 55-й патч.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Tit от 02 Февраля, 2013, 22:25
О сингле пока нет и речи, да и толпа ботов с автоматическим оружием...
 

Добавлено: 02 Февраля, 2013, 19:29

И опять всех задерживает трижды никому не нужный 55-й патч.
Ну, NightHawkreal, я то понимаю-ведь Вы мне уже объяснили,просто моя точка зрения что сингл самое вкусное в МиБе :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
А не мульт >:( >:( >:( >:( :p :p :p :p :( :( :( :( 8-) 8-) 8-)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 03 Февраля, 2013, 22:22
Играйте в конквест, хотя он вроде на оригинал и вообще костюмный.

А про ботов с пушками... В далеких планах есть пункт, вправить ботам мозги, чтобы как это не парадоксально, подчеркнуть тупость дроидов - чтобы дроидами были боты, которых вел командир-игрок, этакая фишка сепаратистов. Это вправление мозгов может пригодится для разных вещей, в том числе для сингла.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Shamble Suede от 04 Февраля, 2013, 00:38
В далеких планах есть пункт
уточнение: в планах команды или в твоих личных? :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2013, 01:09
Скажем  так, предложил это не я, их это вроде как заинтересовало, но в ближайшем будущем этого можно не ждать.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2013, 21:35
Еще грядущего видение сила послала нам
Update #7

([url]http://www7.pic-upload.de/24.12.12/iluqq4n24ks.png[/url]) ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.0.html[/url])


I'm glad to introduce the latest update. Like promised, we've got some interesting stuff to show.  Some people have left the team due to lack of time or personal problems: Italiano_X and Bacon have left the team but we've got some new elements:


([url]http://www.senojflags.com/images/national-flag-icons/France-Flag.png[/url]) Chrono: Coder and others. Here's a mod  ([url]http://www.moddb.com/mods/apocalypse-on-calradia/downloads/apocalypse-on-calradia-10[/url])he's been previously working on

([url]http://www.senojflags.com/images/national-flag-icons/Russian-Federation-Flag.png[/url]) Force & Gladiator as Mappers, texturers and modellers.

    First of all, let's start with:


Coding

After weeks of working on an admin mod and Chat, yesterday night i managed to implement an Admin chat  and different new operations:










Thank to Vornne, for sharing his useful Admin Enhancement ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,118243.msg2855128.html#msg2855128[/url]) module

Modelling - Texturing

Our new russian guys have made some nice stuff , still untextured though.



Scening

Our new mappers are working hard and Karantaukki has delighted us with Muunlinst - Downtown, a new Battle map (the ones in the previous updates were for the Siege mode)





Keep following us, and bear in mind we've also got a ModDB page ([url]http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii[/url])
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Февраля, 2013, 22:54
Кстати новые, русские разработчики случайно сюда не заходят?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Tit от 14 Февраля, 2013, 00:13
Играйте в конквест, хотя он вроде на оригинал и вообще костюмный.
Именно на оригинал!Но новая версия выглядит не плохо!
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 21 Февраля, 2013, 18:38
Свежие разведданные, многие клоны заплатили за них своими жизнями  :)

Update #8

([url]http://img840[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img840/295/bearforcelogo.png)

We're back with a new update! Again, we've been making progresses in the last weeks
and a new grenade system has been implemented thanks to Highlander, more bugs fixed, new maps implemented.
  However, I'm not going to talk that much today. I'd rather show you some stuff we've got!
 Not all of them are new, but i thought they were worth showing. Remember we've got a ModDB page too!


([url]http://media.moddb.com/images/global/moddb.png[/url]) ([url]http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii[/url])

And a Steam group!

([url]http://files.softicons.com/download/application-icons/square-buttons-icon-set-3-by-ampeross/png/48x48/steam%20(2).png)[/url] ([url]http://steamcommunity.com/groups/StarWarsBearForceII[/url])


















Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2013, 20:28
Это заговор  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 01 Марта, 2013, 20:54
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), когда релиз?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Марта, 2013, 21:43
Когда узнаю, сразу скажу. Скорее всего не раньше 55-ой чтоб ее.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 03 Марта, 2013, 19:06
Новость важную принес вам я, о битве великой. И да, слово сдержал я Attak-у данное.

Update #9

(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img803/7410/provaca.jpg)


A release date is set, 24th March 2013 : all major features are completed and the mod is pretty much ready to be shown.

Here is a tiny Duel Gameplay video you can enjoy while waiting [url]http://www.youtube.com/watch?v=HFYy3cf9L-A&feature=youtu.be[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=HFYy3cf9L-A&feature=youtu.be[/url])

In the meantime, we'll try to balance classes, implement new maps and search for bugs. The Official Closed Beta is going to start on 8th or 9th March and during those days i'll announce our opening event.

We've got rid of the Star Wars copyrighted name in the title due to copyright reasons. We'd never be eligible for a Sub-Board if we kept it. That's not an utter problem though and nothing changes for us.




Coding

During the last week, Highlander got back working on the mod and he managed to fix the Autofire scripts
as well as the Colourising armor bug and i got the banners system to work.
Thus, the system planned for clans and groups is now working and ready!
Almost all bugs have been ironed out and the mod should be very playable!






Modelling & Texturing

Our new modeller Apocalipto has delighted us with great models for Tatooine and a Spaceship.







Whereas Peppe is working on some snowy props for Hoth





Rigadoon created some props for Kashyyyk too.




Mapping

Our russian mapper should be working on Hoth, whereas Lastman eventually finished his Spaceship - Boarding map.







 

Добавлено: 04 Марта, 2013, 00:55

Так,  еще кое что в качестве бонуса.


Разработчикам мода требуется человек умеющий записывать и обрабатывать видео в M&B для создания трейлера\тизера мода. Так как я предложил идею создания видео, то мне предложили провести один из отборов желающих, но последнее слово за авторами мода. Как, думаю вы уже поняли, победитель получит доступ к закрытому бэта-тесту который начнется 8 или 9 марта и продлится до релиза.

По процедуре, желающие оставляют свои заявки в этой теме, потом я отправлю список разработчику и он выбирает победителя. Я имею  право порекомендовать одного из участников, но нет гарантии что именно он победит.

Требования к кандидату:
 - Указанные выше навыки для видео.
 - Приемлемый уровень английского языка, с целью облегчения общения с разработчиком.
 - Образец изготовленного вами видео с натива или любого мода M&B, с возможностью легкого его просмотра, предпочтителен Ютуб. Дополнительные элементы видео например всплывающие надписи и графические эффекты приветствуются.


Дата окончания конкурса 8 марта, но лучше сделать заявку 7 марта включительно.


Если что-то непонятно, обращайтесь ко мне. Да прибудет с вами Сила :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 12 Марта, 2013, 01:42
Разведданные оружия ожидание наше скрасят :)
Update #10 - Weapons Preview

Just wanting to keep you guys interested into the mod. Our photoshopper Peppe created some beatiful weapons previews I'd gladly share with you all. The release date is confirmed as well as the event.




(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img694/3705/lightsaberz.jpg)




(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img689/289/mand3.jpg)




(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img855/4079/heavyblaster.jpg)




(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img854/3519/detpack.jpg)



(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img838/2350/shotgunq.jpg)




(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img834/3287/dc15prova.jpg)



(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img62/6495/mand1.jpg)



I declare that we must spam to shits in order to get the next spoiler!  :twisted: In seriousness; have any of the items been tested so the geonosis battle will not be the release day of Shogun 2 total war aka bug heaven?


Yes, yesterday we had a fun 70 players testing session and today i worked on fixing the bugs encountered.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 13 Марта, 2013, 16:58
Некоторое видео
Mount & Blade Warband - Bear Force II: Evento Beta Testing (http://www.youtube.com/watch?v=2PTIoUmVpDY#ws)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Марта, 2013, 17:11
Галактические новости, прямой репортаж с поля битвы. Комментатор твилек француз.  :)

https://www.youtube.com/watch?v=gWgQMTX6a2E (https://www.youtube.com/watch?v=gWgQMTX6a2E)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ermilalex от 14 Марта, 2013, 18:12
Дабы облегчить ожидание, предлагаю поклонникам Звёздных Войн мод к другой игре, не менее замечательной, чем Варбанд. Речь о Movie Battles II (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2306290). Он, кстати, покачественнее этого будет, ибо изначально делался на игру про светосабли и бластеры. Да и в разработке он был побольше - 8 лет.
Посмотрел видео выше, сразу поиграть потянуло...
Когда уже этот Bear Force выйдет?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Марта, 2013, 18:26
По идее 24, но все карты может испортить NW.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Shamble Suede от 14 Марта, 2013, 19:21
но все карты может испортить NW.
:o как?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Марта, 2013, 19:28
Путем 55 патча, он говорят возможен в ближайшее время.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: HunterWolf от 14 Марта, 2013, 19:29
Это что не будет возможности скачать 53 версию?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Марта, 2013, 19:46
А если разработчик захочет делать на последнюю? Плюс как я помню будут заморочки со стимом.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: HunterWolf от 14 Марта, 2013, 20:10
Ну как бы заморчка со стимом решаема , в Русь то играют и не чего, а тут весь вопрос на сколько сделан мод, если мод реально выпустят в играбельной версии 24 то почти 99 проц гарантия что выпустят его а 53 а потом уже будут портировать с исправлением багов( бетты). Плюс не у кого нет ни каких реальных фактов по поводу изменений в 55, возможно потирование мода на неё займет пару дней, как было с предыдущими версиями, а возможно и меньше, достаточно будет внести в модульку только новое
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Shamble Suede от 14 Марта, 2013, 20:38
Путем 55 патча, он говорят возможен в ближайшее время.
при чем здесь NW?NW-патч давно уже готов к выпуску, а за 55 отвечает talewords, и он должен был уже выйти, если б им внезапно не захотелось порезать лучников =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Марта, 2013, 20:39
Вот вот не известно что там еще накрутят, может проскочим а может 56 ждать придется. Или весь мод заново перебирать. В любом случае риск есть. А еще не понятно что с WSE.

Shamble Suede
Ты сам то в это веришь?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Shamble Suede от 15 Марта, 2013, 16:20
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), да, потому что патч к NW был анонсирован еще до Нового года, очевидно, что он уже готов, как сообщал Vincenzo, да и тянуть с выходом им незачем =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 15 Марта, 2013, 16:35
А я не про него говорю,  а про патч "для натива"
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Shamble Suede от 15 Марта, 2013, 16:43
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,253533.msg6373014.html#msg6373014 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,253533.msg6373014.html#msg6373014)  =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 15 Марта, 2013, 16:46
И что, топор у кергита не давал нам жизни? Два года как то существовали и никого ТАМ это не волновало, а сейчас, особенно с анонсированным Баннерлордом... Основные изменения нам просто не показывают.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 24 Марта, 2013, 15:16
All right, just got up. The release is scheduled for 14-15 GMT,  as soon as i'll be back home.
МСК это будет часов в 10 вечера.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 24 Марта, 2013, 15:20
Самое забавное - что ивент где то через полтора часа, могут быть заминки.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Haruhist от 24 Марта, 2013, 15:37
All right, just got up. The release is scheduled for 14-15 GMT,  as soon as i'll be back home.
МСК это будет часов в 10 вечера.

Скачать уже есть откуда?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 24 Марта, 2013, 15:48
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), в том то и дело, что нет. До означенного времени нельзя.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Shamble Suede от 24 Марта, 2013, 15:55
Самое забавное - что ивент где то через полтора часа, могут быть заминки.
Ивент в 19:30 GMT :blink:
All right, just got up. The release is scheduled for 14-15 GMT,  as soon as i'll be back home.
МСК это будет часов в 10 вечера.
Московское время разве не GMT+4? =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 24 Марта, 2013, 16:00
Я малость запутался в поясах.

Тогда выходит шесть или семь часов.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: LLIALLIJIbIK от 24 Марта, 2013, 17:27
у нас GMT+4 по гринвичу. Раз релиз в 14-15 часов по GMT 0 то (путём труднейших математических вычислений  facepalm)  у нас релиз в 18-19 часов  :p
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leonardrogov от 24 Марта, 2013, 17:54
Наконец то! Качаем.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.0.html)
Star Wars Intro HD 1080p (http://www.youtube.com/watch?v=tGsKzZtRwxw#ws)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 24 Марта, 2013, 19:08
Очень предусмотрительный камрад, шесть зеркал :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: HunterWolf от 24 Марта, 2013, 19:17
Ребят кто переведёт что у меня не переведено в шапке, а я поправлю шапку токма сегодня, кто бегло читает просмотрите чего не хватает.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Grid от 24 Марта, 2013, 23:51
У кого не находятся сервера? Версия Варбанда 1,153, в списке серверов всего два хотя другие игроки видят больше. В чем может быть проблема?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: John_Hastings от 25 Марта, 2013, 00:13
Grid (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20585), у меня тоже всего 2 сервера. Североамериканский и пинг 180 + какой то еще где 2 человека и норм пинг.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Goon от 25 Марта, 2013, 00:33
Проблема всея лицухи ,господа.  :)
Рад что мод вышел ,помню мечтал что его возродят.  :thumbup:
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Grid от 25 Марта, 2013, 00:38
Проблема всея лицухи
Поясни пожалуйста.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 01:12
Сервера вроде как отрубили, чтобы не лагал  эвент.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 25 Марта, 2013, 01:26
Играл на итальянском и официальном батле, ни единого разрыва.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 01:28
Мда, мод конечно шагнул назад, это печалит.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Goon от 25 Марта, 2013, 01:34
Цитировать (выделенное)
Поясни пожалуйста.
Какой-то сервер\сервис упал. Паника в нативе,црпг,на всей лицухе.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 25 Марта, 2013, 01:35
А что, кроме пулемета, шагнуло назад?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: maXimBestUA от 25 Марта, 2013, 01:39
Хах, не запускается.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Claus от 25 Марта, 2013, 01:39
Проблема всея лицухи ,господа.
Поясни пожалуйста.
вероятно, товарищ имеет ввиду то, что эта проблема встречается у всех пользователей лицензионной версии.

у еще одного нашего товарища, так же, было видно только два сервера. помог перезапуск компьютера, как это ни странно.

--------------
моя версия упирается в брандмауэр, или firewall, или что то подобное, что блокирует определенные сервера. я помню, как при очередном обновлении мода cRPG, многие перестали видеть главный паблик, в то время как остальные сервера игра видела. выяснилось, что виной всему была программа hamachi. после ее удаления проблема исчезла. но у меня, на данный момент, хамачи установлен и сервера видны. возможно версия хамачи не та, или программная настройка другая.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 25 Марта, 2013, 01:42
Цитировать (выделенное)
Поясни пожалуйста.
Какой-то сервер\сервис упал. Паника в нативе,црпг,на всей лицухе.
У нас все свиты легли, причем толком неизвестно, почему, техподдержка в недоумении. Что, в црпг тоже что-то не так?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Goon от 25 Марта, 2013, 01:45
В црпг никто не мог подсоединятся к серверам.Сейчас всё вернулось на круги своя.Это продолжалось около часов 2-3.Простите за оффтоп.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 01:47
Attak (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15425),
Метательный меч, мандалорская ракета.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: back от 25 Марта, 2013, 02:48
порубился 3 часа, однообразность геймплея уже начала надоедать. думаю завтра-послезавтра уже удалю
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 25 Марта, 2013, 02:52
БеаФорс - сила. Действительно интересно играть. Даже непривычная анимация оказалось очень недурной - драться интересно, а тимкилов в мясе очень немного.
Есть перекосы - молнии ситхов (не нашел чем их контрить милишникам), пистолеты некоторые (ну то, что они быстрые - ладно, в этом фишка, но больно они точные для такого темпа).
Но, в принципе, баттл все расставит по местам: ситхи с молниями всосут у клонов, а джетпаки с пистолетами контрятся гвардами прыжком с ударом.
По-моему старт у мода заслуженно офигенный.

П.С. но работы еще много. и бластеры надо разбавлять какими-то неблокируемыми пушками. светилось же в серии же там какое-то пулевое оружие.

П.П.С. еще не хватает любимого по всем играм форс пуша.

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 10:37
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Бери пример с Мэйса Винду.

В очень старой версии были звуковые бластеры, они вроде не блокировались. Моду много чего добавить следует, например медиков, а то слишком много снарядов летает вокруг, обидно сдохнуть от шального.

Мне не хватает удушения силой.


 

Добавлено: 25 Марта, 2013, 10:46

PS Наконец то моя мечта сбылась, враги умирают не только от моей правой, но и левой руки :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Рама от 25 Марта, 2013, 11:01
Есть перекосы - молнии ситхов (не нашел чем их контрить милишникам)
Они же блочатся, но проблема в том, что ими можно банально спамить и анимация слишком быстрая - можно только угадать момент, когда блокировать, но не среагировать на него, а если постоянно держать блок, то тебя шашкою зарубят.
пистолеты некоторые (ну то, что они быстрые - ладно, в этом фишка, но больно они точные для такого темпа).
Самое смешное, что с этими пистолетами можно пятиться и выносить один на один джедаев, даже прыжок за спину, против хорошего баунти хантера, не спасет.
А вообще мод шикарен.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 11:06
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
И ты еще спрашиваешь, зачем ситху молния? Чтобы жарить спаммеров.  :D А у джедая есть еще более крутой ответ кому угодно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Рама от 25 Марта, 2013, 11:10
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну да, спамер спамера заспамит... молниями пфу.
А мне еще говорили, что можно как-то не прицельно стрелять быстро-быстро, только я так и не понял как.
И что там страшного у джедая?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 11:16
Я кстати пробовал убить мандалорца чисто молниями - не вышло.

У некоторых винтовок два хвата по X,  от лица - метко но медленно, от бедра - быстро но как повезет.

Телепортация, по сравнению с ней молния - это детская игрушка.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Рама от 25 Марта, 2013, 11:32
Телепортация, по сравнению с ней молния - это детская игрушка.
По мне телепортация ничем не лучше прыжка, а молния читерный чит.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 11:37
Ну как сказать, меня чуть с сервера не выгнали  :) Прыжок ты видишь, а тут противник мгновенно оказывается рядом, втыкая в тебя меч.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 25 Марта, 2013, 11:48
Они же блочатся
Бери пример с Мэйса Винду.
Я, честно говоря, не просек... Если спамятся, но блочатся, то это уже не такая стопроцентная имба...
Я если пропускал молнию, то это была смерть 100%. Я еще не мог понять - почему изредка молния только замедляет, а не парализует.

с этими пистолетами можно пятиться и выносить один на один джедаев
против БХ проверить не мог, но против клонических джетов нашел по меньшей один б-м годный прием: прыжок прямо к жертве с ударом, отпущенным еще в полете. Т.е. приземление и сразу удар. Если приноровиться и не промахиваться, то ни отбежать, ни выстрелить не успевает, только если на ранце смыться.

В очень старой версии были звуковые бластеры, они вроде не блокировались. Моду много чего добавить следует, например медиков,
Звуковые бластеры было бы круто, просто видимо на сегодня баланс нечем выравнять, вот и повырывали куски.
Медики были бы кстати, но не только: у джедаев есть форс лечение, но только самых себя. Бесполезный для группы скилл получается. Стать "танком" не дает (слишком часты ваншоты), мобильности лишает (я не научился юзать две анктивных силы одновременно). Чисто для соло игры вещица. А если в группе был либо один трупер-медик, либо один джедай-консул с лечением напарников - была бы иная петрушка.

П.С. Телепортация выглядит круче, чем прыжок, что уже немало. Но самое главное - не выдает направление прыжка.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 11:52
Там можно проскочить, я помню зарубил клоном сита, который долбанул в меня молнией в упор.


Это еще Горец убрал, там еще много чего было, может чего и вернут. Мне кстати не хватает спидеров на больших картах, простой пехоте не угнаться за летунами и прыгунами. Впрочем. может быть звуковик убрали потому что он планировался для геонезианцев, а их делать сложно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 25 Марта, 2013, 12:09
Вспомнил. Самая имба - не пистолеты и не молнии.
Имба - это джедай, подобравший бластер  (универсальный солдат) :laught:
Пришло в голову, что в+ этом случае, кстати, действительно можно променять прыжок на лечение. Но в баттле на это рассчитывать невозможно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 12:16
Ерунда, джедай с бластером теряет кучу своих свойств, и становится не намного круче обычного солдата, разве что фактор внезапности.

Настоящая имба сейчас - магнастраж с прыжком и дробовиком, вот это жуть. У него только одна слабость - патроны, но вполне можно ускакать лихим кузнечиком до ближайшего трупа и забрать заряд.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 25 Марта, 2013, 12:49
Да, магнастраж хорош, а бластер он заблочит?
Джедай с бластером не неожиданностью хорош, а универсальностью. Можно не рисковать накоротке с тем же БХ, а переключиться на винтовку и всадить ему хедшот со 100м.
Магнастраж лучше только тем, что он экипирован со старта.

П.С. Косвенно баланс мода подтверждается тем, что в основном кто в нативе рулил, тот и тут рулит. Если я сливал Логену или Раме так я и тут сливаю, с тем же примерно результатом.
(Я думал, что комба "молния-добить" - оружие нуба, которое сведет на нет любой скилл, но сам виноват, не подумал, что можно блочить)
Посмотрим конечно, что будет дальше. Всего один день практики.

П.П.С. сказал бы большой спасибо тому, кто смог бы рассказать (или дать ссылку) про пассивные джедайские силы типа защита и контр-чего-то-там. Не понял что они дают.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 15:02
Дробовик в ближнем бою лучше, из него можно одним выстрелом уложить зазевавшегося джедая. А прыгучесть заменяет отражение, роботу то Силу не на что тратить.

С хэдшотами тут как то туго, да и на фраги я бы играть не стал, только на победу команды.

Кстати, Личина, не тебя ли  однажды застрелил на Геонезисе?

Кстати о спамерах мандалорцах, у джедаёв и для них есть кое что :)
 

Добавлено: 25 Марта, 2013, 15:03

ПС Я сейчас пишу мануал, чтобы восемь раз не повторять, к вечеру возможно закончу.
 

Добавлено: 25 Марта, 2013, 15:04

Кстати как вам анимация мечей?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leonardrogov от 25 Марта, 2013, 15:09
Цитировать (выделенное)
Кстати как вам анимация мечей?
Так себе, особенно правый блок =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 25 Марта, 2013, 15:20
Дробовик в ближнем бою лучше, из него можно одним выстрелом уложить зазевавшегося джедая. А прыгучесть заменяет отражение, роботу то Силу не на что тратить.

Дробовик хорош конечно, но всасывает на дистанции и магнагвард вынужден ее сокращать. В ситуации, когда пара мандалорианцев прикрывают друг друга огнем я лучше издалека пиу-пиу по ним, чем буду зря рисковать своей джедайской задницей.
А для ближнего боя у джедая есть.... сюрприз!..  сабля!
Все становится лучше с лазерной саблей. Даже футбол.
С хэдшотами тут как то туго, да и на фраги я бы играть не стал, только на победу команды.

Ну да, про хедшот это я сгоряча. Но всадить пару бластов в пузо даже по бегущему с упреждением - не большая проблема.
Я как раз на фраги играя в какой-нибудь ТДМ не парюсь особо такими вопросами. А вот на баттле придется с расстановкой играть, рашить только организованно. А остальное время - тут пиу-пиу, там пиу-пиу. Чего джедаю делать? Только в бейсбол бластерными зарядами играть. :)
Кстати, Личина, не тебя ли  однажды застрелил на Геонезисе?
У меня отключены сообщения о потерях. Но это вполне вероятно. Может и не однажды. На геонозисе был аццкий ад :)
ПС Я сейчас пишу мануал, чтобы восемь раз не повторять, к вечеру возможно закончу.
Не буду отвлекать тогда.

Кстати как вам анимация мечей?
Очень даже и неплоха, насколько вообще может быть неплоха анимация в МиБ.
Привыкаешь постепенно и ок, тоже есть пара положений для удара аккурат в голову.
Только тайминги совсем другие и чемберить не получается.  Удары очень лениво начинаются, не могу засечь момент когда пора. За все время пару раз чембернул колющий, а пока это делал раз 20 умер. Плюнул, решил сначала отработать на дуэлях.
Как я уже писал - большой плюс в том, что анимация позволяет рубиться рядом и не задевать своих.
Правый блок - нормальный, поза немного скованная получается, но я не привередлив.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 15:43
У меня отношение к анимации неоднозначное - с одной стороны она красивая и очень подходит к лазерным мечам. Но с другой эти  долгие замахи и непонятные траектории, я порой себя увереннее чувствую с виброклинком клона без блока. Но опять же, этот тайминг подходит мне, я люблю замедленное оружие. Кстати мечи отличаются стилем фехтования.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 25 Марта, 2013, 15:53
Кстати мечи отличаются стилем фехтования.
Угу, например у того меча, который обозначается как полеарм в инвентаре очень коварный укол (снизу), который легко спрятать.
Траектории просто непривычные. При этом бой все равно на голову более контролируемый, чем в том анимешом моде.
И со стороны драка смотрится неплохо, в духе классических эпизодов.
И когда сходишься с агрессивным противником, то скорость боя вполне приличная, не сказать, что все уж медленно.

Вот посохи на мой вкус не особо интересно анимированы.
Поскольку они довольно медленные, то им на замахи не мешало бы сделать какие-то киношные вращения, которые бы сбивали с толку противника и маскировали направление. Кроме того что это просто эффектно, еще и не так было бы заметно, что удары наносятся одним только концом посоха. 
А так за четыре часа игры я от посоха умер от силы пару раз, не было особых проблем.
Есть куда расти, короче.

П.С. А вот внешний вид вибромечей и посох у мандалорца меня нисколько не устраивает. Какие-то мясорубы и орудия пыток.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 16:03
Я жду когда ситу выдадут лазерный посох.  :)

Посох стража хорош тем что длинный, можно дотянутся до клона с пушкой, прежде чем он пристрелит. А в джедая лучше стрелять  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 25 Марта, 2013, 16:17
А в джедая лучше стрелять  :)
Это знание приходит быстро. Лучше стрелять и лучше - в спину. :)

Забавно, когда играешь клоном, то всех на всех джедаев начинаешь смотреть...хм... косо.
Если бы мне по радио в ходе боя передали приказ 66 - выполнил бы без сомнений.
Так что мод качественно передает атмосферу :)

П.С. Короче ладно. После одного вечера много восторгов, но надо побольше поиграть, чтобы оценить.

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 16:27
Не знаю, я встречал джедая, который возглавлял атаку, закрывая собой солдат.
 

Добавлено: 25 Марта, 2013, 16:30

Но я бы предпочел пару силовых щитов, чтобы организовать прорыв, а то мод слишком располагает к позиционной войне, особенно на открытой карте вроде Геонезиса.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 25 Марта, 2013, 16:42
а то мод слишком располагает к позиционной войне, особенно на открытой карте вроде Геонезиса.
Силовые щиты у меня слишком крепко ассоциируются с гунганами.
Сначала щиты, а потом начнем синими шарами кидаться.  facepalm
Так что к ситам щиты :)
Но когда ты высказался про медиков - я как раз вспомнил Геонозис.
Действительно, наличие медиков (и механиков? хм) с обеих сторон вынудило бы вести бой активнее, а не просто перестреливаться через полкарты.
Ну или артиллерия какая-то нужна.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 16:49
Ну почему, я у дроидов такие видел :) Например у дройдек
 
Ну медика республиканцам с распылителем бакты, механика с ремнабором дройдам и индивидуальные аптечки мандалорцам.

Лучше танки. Но есть вариант простенькой артиллерии.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Рама от 25 Марта, 2013, 17:35
Крайне не хватает автопинка, я этих ганслингеров уже готов <цензура>, хотя  и к консервным банкам с шотганами тоже не могу подобраться. :(
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 25 Марта, 2013, 17:47
 :D
Надо в БФ2 интегрировать скрипт из Бритенвальды, благодаря которому пятящийся задом посекундно шмякается на землю как пьяный м**ак.

П.С. Кстати, сейчас вспоминал свой экспириенс против консерв с шотганами и у меня складывается осчусчение, что все случаи, когда я их убивал были связаны с тем, что они не научились еще следить за количеством боеприпасов и тупо оставались без патронов :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 18:33
Дилетанты, я быстро научился тушканчиком  отпрыгивать к ближайшему трупу :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Pravdin от 25 Марта, 2013, 19:11
как там с серверами?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 19:17
Короче примерный мануал я написал, думаю, как бы его пристроить.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 25 Марта, 2013, 20:00
Короче примерный мануал я написал, думаю, как бы его пристроить.
Если ХантерВульф редактировал пост при выходе игры, то неужели он откажет туда же и мануаль добавить?
Но я, лично, да и другие страждущие, я уверен, были бы рады, если бы ты его сюда выложил сразу, чтобы не ждать обновления первого поста.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 20:34
Ладно вот, если что непонятно и я забыл это написать, спрашивайте
PS Сейчас из за бага увидел удушение силой - классная вещь, хочу.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dragon_ua от 25 Марта, 2013, 21:19
У меня почему-то Z - Использование силы.
Кстати, может будет полезно - для того, чтобы просто прыгнуть, при наличии ракетного ранца/силы, и не тратить очки нужно резко нажать пробел. Не всегда работает, но иногда помогает сохранить 100 очков силы.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 23:34
Сейчас все канючат ввести лимиты на классы, ужасная идея на мой взгляд.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 25 Марта, 2013, 23:43
Согласен. Разве что ограничение на силовиков неплохо, но оно уже и так есть в виде режима Hero.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 23:50
Как раз и хотят ограничить, но это бред, они абсолютно не страшны против простых солдат.  Скорее просто некоторых жжет, что они видете ли не такие уникальные, "как это так, весь сервер из джедаев, а должен быть только я".

Кстати отражение силой не работает, потому джедаев и валят из пистолетов.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 26 Марта, 2013, 00:10
Перезалил.
(http://s019.radikal.ru/i635/1303/50/b69c1bd6cfe1.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2013, 00:16
Внушает
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Рама от 26 Марта, 2013, 01:05
Вот мне нравилась реализация огнестрела в 1866, а здесь пока совсем не нравится. Ни тебе перегрева бластерного, бег назад быстрее бега вперед  facepalm, пистолеты шмаляют на полкарты...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 26 Марта, 2013, 01:35
так это и нормально что на пол карты
меня больше напрягает что по загадочным причинам даже при стрельбе в присядку из пистолета снаряды вроде как попадают в цель... но не попадают О_о в то время как противник из фиговейшей винтовки уже после 2 промаха начинает попадать.
странная анимация о_О  анимация приседания фиговая...
но вобще все супер  :thumbup:
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2013, 01:49
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Но само оружие не очень мощное, мандо способен переварить десяток попаданий.


Dark Blade (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13814),
Зато можно ползти :)

В моде еще встречаются баги, не работают некоторые фичи и просто не хватает элементов. Надеюсь на апдейты.
 

Добавлено: 26 Марта, 2013, 01:51

PS Как я понял эвент прошел не идеально. Я считаю они поторопились, надо было проводить на следующем апдейте.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 26 Марта, 2013, 03:05
помимо всех эпичных моментов за сегодня все таки стоит отметить неких 32-рых которые практически повторили нижеуказанную под спойлером ситуацию  :D жаль я не успел скрины сделать, а то лучше скрины чем это вот  =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2013, 03:23
У меня есть похожий скрин на компе, скину если не забуду.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Valera26rus от 26 Марта, 2013, 10:18
Пинг огромный  :o - что нибудь можно сделать?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 26 Марта, 2013, 12:19
Короче, хз, я наверное слоупок, но все мои попытки блокировать энти молнии ситхов закончились смертью. Даже на дуэлях. Слишком быстро они выстреливаются, вроде бы и блок ставлю, вроде бы и успеваю... но не успеваю.
Зато после часа на дуэльнике начал, наконец, чемберить.

На оффоруме линейщики требуют ограничения по классам.
Было бы странно, если бы линейщики не требовали. Линейная тактика накладывает, знаете ли, отпечаток.
Да и полки наполеоники - это ж просто готовые армии клонов и дроидов!
Но лично я против ограничений на пабликах. Моя бы воля, я запретил бы этим клонам и дроидам вообще своим "пиу-пиу" мешать благородным джедаям (и сзлобным ситхам) благородно (злобно) махать светошашками.
Ну разве что прыгунов-ганслингеров бы оставил и магнагвардов.
С ними весело.

Пинг огромный  :o - что нибудь можно сделать?
Какой вопрос такой и ответ:
Сервер сменить. Если такой пинг на всех серверах, то провайдера, страну или планету.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2013, 12:36
Скорее всего не успеваешь, если блок уже поставлен, то молния бесполезна.

Я тоже против, игроки должны играть за того, за кого они хотят, иначе можно за весь вечер так и не поиграть за джедая, если у тебя низкий пинг. Да и срач может начатся. К тому же, судя по видео бои только стрелков конечно сначала красивы, но очень однообразны. Противника часто даже не видишь толком, то ли дела лихая атака.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Claus от 26 Марта, 2013, 13:04
мне почему то не хватает коридорных перестрелок. знаете, как это было в фильмах - длинный коридор, выступы и наставленные коробки, и две группы людей с разных сторон. вообще, как ни странно, но нативная графика пришлась моду очень даже в пору. упрощенный дизайн окружения в стиле фантастики 80ых, нативные ярко зеленые газончики и голубое небо. мод имеет свою привлекательность. и конечно хочется, чтобы резкий восторг не сменился на скорое уныние, как например в случае с тем модом про рим.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 26 Марта, 2013, 13:19
Цитировать (выделенное)
Я тоже против, игроки должны играть за того, за кого они хотят
Я смотрел баттлы с линейщиками. Это по-киношному прикольно смотрится - тут клоны, там дроиды, трассы бластерные, джедаи как положено - по генеральски ведут в атаку, отшибая выстрелы.
Но давайте откровенно, лучшее, что есть в МиБе - это ближний бой.
При этом дроиды и клоны, размахивающие уродливыми вибросвордами чисто эстетически не впечатляют.
Позиционные перестрелки не слишком динамичны и довольно примитивны. Можно ползать (без стрейфа причем), можно разок гранатку бросить.
Если процент джедаев сократится (а их некоторые хотят, как я понял, довести чуть ли не до 5% от общего количества), то стрелков, соответственно, станет еще больше, плотность огня - еще выше, столь любимые мной поединки на светошашках станут редкостью, потому что и в них решать будут не мечи, а бластеры, стрелящие из кустов, сбивающие блоки и удары.
Вибромечи останутся только у эксцентричных личностей, любителей в контре "убирать с ножа". Почему? Да потому что вибромеч незаменим по большому счету только чтобы отмахиваться от светошашечника, от бластера он не защищает. Куда проще стрелять в упор одновременно и раня, и станя противника, чем рисковать в рукопашной.
Прыгуны на джетпаках значимости не потеряют, но свою роль джедай-киллеров утратят.
Короче непонятно как будет выглядеть такая игра.
Ну и да, если хочется играть джедаем, то хочется играть джедаем. Что же плохого в таком желании?
Сейчас на пабликах хаос, но хотя бы весело и все возможности мода используются.

Хотя, откровенно говоря, сама возможность установить на стороне сервера ограничения по юнитам, и по закупу в моде быть должна, хотя бы для того, чтобы линейщики могли организовывать на своих серваках какие им угодно ивенты и что хотят. Вдруг это окажется круто?

мне почему то не хватает коридорных перестрелок. знаете, как это было в фильмах - длинный коридор, выступы и наставленные коробки
Мне нравятся карты, где сочетаются открытые площади и коридоры.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2013, 14:37
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Есть карта абордаж корабля, жуткое мясо, но затягивает, особенно если в TDM собрать народ в шлюзе и потом ломануться в атаку.

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Свобода выбора это конечно хорошо, но не свобода выбора админа. Где вероятность, что на приличных серверах с пингом и игроками админом не окажется один из лимитчиков? А для нужного состава на линейке есть банпалка.

Кстати о мечах, вам не показалось что клоны-спецназ рубят своими железками джедаев как то слишком легко? У них то стандартная анимация.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: LLIALLIJIbIK от 26 Марта, 2013, 15:35
Я считаю что мод очень хорош но в нём очень много недоработок и авторам можно было бы поучиться у старого доброго Battlefront (имею ввиду технику,полёты,расы). И можно немного переделать карты.                                                                             П.С. И если вводить ограничения на класс джедаев,то делать их по настоящему сильными и уникальными,чтобы врагов рубал по 25-50 за раунд а не сливал обычному пистолету.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2013, 15:39
Знаешь, мне как то не хочется сразу поднимать лапки только потому что кто-то успел схватить класс джедая. Да и подковерная борьба будет знатной.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 26 Марта, 2013, 17:09
если и делать лимит, то джедаев нужно сильно бафнуть так как они и правда только отчасти лучше чем некоторые другие классы.
и это, чисто для аналогии хочу напомнить  :)
Star Wars Episode II: Attack of the Clones [Part 8/10] - 1080p HD (http://www.youtube.com/watch?v=BY2FpPGrC-w#ws)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 26 Марта, 2013, 17:48
Вот в режиме Hero, я считаю, у джедая, раз он - награда за результативную игру, должны быть все силы и безграничный запас энергии.
Такого баффа - за глаза и за уши, но и достаточно, чтобы оправдать рвение.
В тоталитарных линейных баттлах, где по джедаю на отряд - тоже уместно.
На обычном паблике - жирно будет.
Принцип прост:
Если убили тебя, значит еще ты юный и глупый падаван.
Если сам завалил кучу врагов - значит магистр могущественный.
Все просто.
 

Добавлено: 26 Марта, 2013, 17:58

Свобода выбора это конечно хорошо, но не свобода выбора админа. Где вероятность, что на приличных серверах с пингом и игроками админом не окажется один из лимитчиков? А для нужного состава на линейке есть банпалка.
Если на сервере есть игроки и им там нравится, значит сервер приличный и админ - тоже.
Кстати о мечах, вам не показалось что клоны-спецназ рубят своими железками джедаев как то слишком легко? У них то стандартная анимация.
У них тоже измененная анимация (взятая из мода папы Л., кажется). Вчера дуэлился против такой, потом сам взял такую же, попробовал.
Особо разницы нет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2013, 18:52
Я бы предпочел выбор награды, там джедай, мандалорец, новое оружие.

Так вся эта катовасия вокруг паблика и крутится, на скаве все можно оговорить.


Сейчас давили команду в которой было много джедаев в основном силами дроидов. Прущая вперед группа под прикрытием магнастражей - это сила.

По мне джедаи то что надо сейчас - сильные бойцы, но для победы им нужна помощь простых солдат.
 

Добавлено: 26 Марта, 2013, 18:56

Очень не хватает транспорта на больших картах.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leonardrogov от 26 Марта, 2013, 19:16
Цитировать (выделенное)
Сейчас давили команду в которой было много джедаев в основном силами дроидов. Прущая вперед группа под прикрытием магнастражей - это сила.
Это где было? На паблике? И во сколько?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2013, 19:18
Только что буквально. Вроде один из официальных серверов, битва, название я не смотрел.
 

Добавлено: 26 Марта, 2013, 19:20

Кстати, коварные клоны на городских картах используют партизанскую тактику - минируют позиции отступая.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leonardrogov от 26 Марта, 2013, 21:15
Только что буквально. Вроде один из официальных серверов, битва, название я не смотрел.
 

Добавлено: 26 Марта, 2013, 19:20

Кстати, коварные клоны на городских картах используют партизанскую тактику - минируют позиции отступая.
На Алдераане есть бункер слева от тарелки с палкой , вот там можно неплохо фармить с минами. Постоянно ситхи там ошиваются.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 27 Марта, 2013, 02:06
Так вся эта катовасия вокруг паблика и крутится
Я неправильно выразился. Имел в виду официальные сервера.

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Марта, 2013, 14:48
Кстати если посмотреть чит-меню, там можно увидеть много интересного.
 

Добавлено: 27 Марта, 2013, 15:19

Паучок светящийся.  :laught:

(http://s43.radikal.ru/i101/1303/b7/679a4d70143c.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 27 Марта, 2013, 16:08
Вчера вечером на паблике какой-то полк резвился из линейщиков. Основная команда - клоны. Примерно на пять-шесть клонов - джедаец. Очень достойно играли, очень понравились. Рандому сепаратистов в котором в основном были ситхи и б-хантеры противостояли очень уверенно, если и не выигрывали, то только потому, что время раунда какое-то невменяемо маленькое для карт такого размера стояло.
Но более всего запомнился случай, когда пара клонов перестрелкой заманила цепь сепаратистов в ловушку к оврагу, в котором затаившись (вообще не шевелясь) ровными шеренгами сидело (пригнувшись) десятка полтора джедаев в черном и еще несколько солдат в белом. Когда самоуверенные сепаратисты приблизились эта гоп-команда разом выскочила и, разбившись на двойки-тройки, изрубила половину врагов за время которое необходимо для произнесения фразы "всякая скотина лучше канцлера палпатина", а потом добили и остальных.
Я сидел в спектах и видел все в деталях. Такой маневр в исполнении рандомной команды увидеть не реально... Название карты не знаю, там где какая-то железная развалина (корабль?) с узеньким проходом посередине и укреплениями с одного фланга.
На другой карте правда счет был примерно одинаковый, а играли они уже без особых изысков.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Марта, 2013, 16:16
Ну что и требовалось доказать не так страшен джедай, как его малюют.

Проще было мины в овраг поставить :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Haruhist от 27 Марта, 2013, 16:45
Вчера вечером на паблике какой-то полк резвился из линейщиков.

32nd'ые? Играли только от обороны. В последствии это начинало только раздражать.

Ну что и требовалось доказать не так страшен джедай, как его малюют.

Численным стрелковым преимуществом джедай, по-моему, легко давится.
И я так и не понял, Force Counter вообще работает? Ни разу не заметил, чтобы что-то отражалось обратно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Марта, 2013, 16:49
Численным преимуществом кого угодно задавить можно, а вот равными силами...


Совсем не работает, потому мандо пилят джедаев :)
 

Добавлено: 27 Марта, 2013, 16:52

Как раз мод сейчас заточен на оборону, а если уменьшить число прыгунов и летунов то вообще будут худшие сцены из первой мировой.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 27 Марта, 2013, 17:26
32nd'ые? Играли только от обороны. В последствии это начинало только раздражать.
Да, кажется они.
Я бы сказал в основном от обороны играли и - да - немного раздражало, если садились на респе.
Но все по большому счету определялось картой, если укрепления были на респе - сидели и раздражали, если укрытия были в центре, то вполне себе наступали.
Проще было мины в овраг поставить
Не проще. Заманить на минное поле такую прорву народа сложнее, ведь мины еще пока не прыгают за врагами по полю.
Ну что и требовалось доказать не так страшен джедай, как его малюют.
Скажем так, одинокий трупер - это уже полуфраг. Поэтому нюхнувшие жизни труперы интуитивно, а организованные игроки - осознанно сбиваются во взводы. Мандо и джедаи (и мангагварды еще пожалуй) имеют больше шансов в сольной, автономной  игре, поэтому их и предпочитают одиночки и казуалы типа меня.
На паблике, когда с одной стороны сплоченный взвод труперов, а с другой - стадо кого попало, которое просто движется в примерно одном направлении, естественно получается, что клоны создают численное преимущество в каждую единицу времени, сражаясь одновременно только с 1-5 джа-даями. Что и и было продемонстрировано.
Если же на взвод клонов налетит одновременно взвод светошашечников, то я поставлю на любителей ламп дневного света. Поскольку с дистанции прыжка любой задрочивший пробел джедай может убить трупера за секунду, если только не промахнется как акела, но и в этом случае у трупера шанс есть только когда не прикрывает еще пара друзей. Но если у этой пары друзей такие же проблемы, то это... вжик-вжик, уноси готовенького и свободная касса.
Другое дело, что 2-3 джедая в команде клонов сводят такое преимущество к минимуму, поскольку контрят и связывают прыгунов еще на подступах, отвлекают их вынуждая фехтовать под выстрелами, а если те уклоняются от боя и наступают прикрываясь от выстрелов, то бьют им в спину.

Как раз мод сейчас заточен на оборону, а если уменьшить число прыгунов и летунов то вообще будут худшие сцены из первой мировой.
Да, мне тоже кажется, что если джедаев ограничат до, допустим, 1/10 от общего количества, то уж лучше играть в Баттлфронт, как шутер он гораздо лучше.
Но это то немногое, в чем наши мнения совпадают.

Совсем не работает, потому мандо пилят джедаев  
А нет :) Тут я тоже согласен. Поединок джедай-мандо на сегодня самый захватывающий и долгий. Если бы мандалорские топливные баки не пустели так быстро, то джедаям было бы вообще печально.

Кстати, если добавят спидеры, то вся игра изменится настолько, что весь нынешний скулеж и нытье на оф.форуме потеряет смысл.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Марта, 2013, 19:00
Клон-пехотинец с дробовиком и детпаком способен за себя постоять, с дроидом сложнее, но я считаю что он вообще не на своем месте.

Ну смотря что понимать под "налетит" если из оврага\с крыши\ из-за угла, то воякам скорее всего хана. А вот если джедаям придется бежать через открытое пространство, отбивая выстрелы и теряя силы, а потом еще и прыгать, то они вполне могут пасть под выстрелами. Сила джедая в его Силе :) Кстати я уже научился уклонятся от лихих Альтаиров, даже убивать их в полете, но, пока следишь за одним сбоку может напасть второй. Но это уже численный перевес.


Орать сейчас вообще преждевременно, но я боюсь, что разрабы  под давлением линейщиков и прочих наделают глупостей.

Кстати как вам гранаты?

PS Никто не помнит, как называется т\с которое использовала гвардия Набу? Типо парящей над землей тачки.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 27 Марта, 2013, 19:33
Ну смотря что понимать под "налетит" если из оврага\с крыши\ из-за угла, то воякам скорее всего хана. А вот если джедаям придется бежать через открытое пространство, отбивая выстрелы и теряя силы, а потом еще и прыгать, то они вполне могут пасть под выстрелами. Сила джедая в его Силе :)
Я не говорил о вояках, я говорил об одном вояке. Даже если бежать через голую степь сквозь бластерный огонь десяти пехотинцев, то силы прекрасно хватит на пару прыжков. Допустим один, чтобы сократить дистанцию с того момента как бластеры уже начинают попадать, второй, короткий - на жертву. просто у некоторых джедаев (у меня например) просто свербит в заднице от нетерпения и они сливают силу в самом начале, чтобы поскорее добежать до могилы врага.
Кстати я уже научился уклонятся от лихих Альтаиров, даже убивать их в полете, но, пока следишь за одним сбоку может напасть второй. Но это уже численный перевес.
Я хз как ты их убиваешь в полете, может ты сам джедай и стреляешь с закрытыми глазами. Даже уклониться от прыжка, если джедай не прыгает с километровой дистанции, а метров с двадцати - фантастика. Есть неплохие шансы, что промахнется, но это пока еще не надрочили навык.
Я вижу два момента:
1) Чтобы гарантировано убить трупера джедай должен замахнуться перед прыжком и отпустить удар в прыжке. Значит прямо перед прыжком он уязвим (была масса таких обломов).
2) Если таки промахнулся, то на второй удар может не хватить времени, поскольку труперам времени, которое ты тратишь на корректировку и замах с лихвой хватает для того, чтобы перетащить на тебя прицел.

Апд. На дуэлях с прыгунами справляться сравнительно просто - если он замахивается до прыжка, то выдает замах и ты держишь блок загодя, если после или во время - ты успеваешь поднять блок.
В бою же это куда сложнее, больше нагрузка на внимание и психику. Тем более, что трупер полагается больше на стрельбу и сменит бластер на меч (если он у него вообще есть) только в крайнем случае. А значит и блокировать ему будет нечем.
Получается вся надежда на ошибку врага (промахнется и ты сможешь стрелять), помощь друзей (сориентируются и будут стрелять) и удачу. А для собственного умения и осознанного противодействия места остается маловато.
Единственное что сейчас спасает труперов - то, что он задом движется  стреляя примерно с той же скоростью, с которой джедай шагает передом с поднятым блоком.

Орать сейчас вообще преждевременно, но я боюсь, что разрабы  под давлением линейщиков и прочих наделают глупостей.
Которые заключаются в том, что они сделают не так как нравится тебе, а так как просят десятки других игроков, состоящих в сообществах сотен организованных игроков. Это с учетом того, что широкие админские настройки по хорошему должны быть вообще в любом сетевом моде. Но нет, один не знакомый с диалектикой борец за свободу хочет, чтобы линейщики сидели в запароленных резервациях и кик/банили любого, кто не прочитал перед битвой страничный ростер и правила. Причем потом их же за это наверняка быдет троллить.
Такая вот швабода.
Кстати как вам гранаты?
То, что надо, на мой взгляд. Полезные для выкуривания, но не имба.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Марта, 2013, 19:51
Если один вояка против нескольких джедаев, то это скорее всего труп. Хотя однажды я случайно взял клона на сервере где играли одни джедаи и в результате остался один против пяти ситов, одного смог зарубить, второго убила молния, но потом наэлектролизовали меня, так что все зависит от таланта присутствующих.

Ну убил я всего двоих, просто инстинктивно паля вверх :) На самом деле нужно просто больше двигаться, притом не только вперед.

На данный момент в такой ситуации трупер сильнее, потому что сила кончится быстрее патроном а контер не пашет, а если джедай откроется и пропустит хотя бы один выстрел - ему хана, запилят.

Ну во первых я не один, там есть те кто думает так же. А во вторых, это не филиал NW, чтобы подчинятся его законам. Палпатин с лимитом, они весь баланс могут перекорежить. Например ограничть джедаям прыжки, чтобы строй не нарушали. Но да, я считаю что линейки это явление специфическое и не должны влиять на весь мод и искусственно ограничить они могут себя сами.

Скромно скажу, что такую схему гранат предложил я, потому что подумал что лучше такие, чем никаких, потому что все к тому шло. Что то многим не нравится.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 27 Марта, 2013, 20:07
Если один вояка против нескольких джедаев, то это скорее всего труп.
Мне вообще нравится твой оптимизм.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Марта, 2013, 20:14
Я не про себя, я про криворуких ситов :) А в прыжке, ну два раза, это уже кое что, тренироваться сложно, кругом палят да и джедаи скачут парой. Можно замутить тренировку джедай VS трупер :)

Дык это еще до меня придумали, движение - это жизнь. Просто я это не забываю :)

Но ты без меня скучал?  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: zDevilBox от 27 Марта, 2013, 20:59
Сталкивался кто либо с таком проблемой? Когда пытаюсь выбрать класс пишет анэйбл ту конекшн сервер
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Марта, 2013, 21:28
Нет, но связь с сервером терял часто
 

Добавлено: 27 Марта, 2013, 22:00

Сегодня что то много д-------в
 

Добавлено: 27 Марта, 2013, 22:38

Bf2 Defend2 (http://www.youtube.com/watch?v=9k6ofOVcrBA#ws)
Аминь
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Рама от 28 Марта, 2013, 00:15
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а это что, какая-то сила активирована, что пиу-пиу в стреляющего летят, типа "counter" какой-нибудь, или еще что?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 28 Марта, 2013, 00:25
Нет это пассивная Force Counter. Сейчас не пашет, но починили и добавят с патчем.
 

Добавлено: 28 Марта, 2013, 00:33

PS Поиграл на дуэльном, даже начал немного чувствовать меч, с его новой анимацией.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Мечник от 28 Марта, 2013, 00:36
Этот мод вернул меня в MnB :D
Сыроват, конечно, но "напоржать"-самое то :3
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 28 Марта, 2013, 00:41
Даст Сила не последняя версия, жажду поиграть за Супердроида. Но количество придурков мешает играть, лучше бы автобан вставили, чем лимиты.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Мечник от 28 Марта, 2013, 00:43
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), будем надеяться)
Разрабам работы-непочатый край.
 

Добавлено: 28 Марта, 2013, 01:03

Хах. Только что на оф.батле видел Мандалорский клан. Крутые ребята, даже язык подучили.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: CE XII от 28 Марта, 2013, 12:40
Где бы туториал почитать?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Claus от 28 Марта, 2013, 12:47
Где бы туториал почитать?

на тринадцатой странице этой темы.
http://rusmnb.ru/index.php?topic=10837.msg685346#msg685346 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=10837.msg685346#msg685346)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leonardrogov от 28 Марта, 2013, 13:45
Вынесли бы туториал в шапку темы, что ли.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: CE XII от 29 Марта, 2013, 18:02
А у меня, видимо, после перекрашивания одежды, в Native текстура баннера пропала. Щит теперь черный) Даже прикольно. Возвращается, если выбрать баннер заново, но окраска слетает.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: BoB_777 от 30 Марта, 2013, 04:35
Может об этом кто и писал:
Заметил такую вещь, что когда играешь за клона/дроида(любого стрелкового) и сражаясь один на один с Джедаем/Ситхом можно просто спамить бластером и рано или поздно бедняге придется раскрыться, дабы нанести удар..Тут то и лови его на этом.А ведь это же ДЖЕДАИ , мать их, Сила Необузданная и тд.Так быть не должно.Сделали бы хотя бы обычный замах как парирование выстрела, что то вроде чембера.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 30 Марта, 2013, 08:54
А хрен знает.
Играешь против нубов и все, без преувеличения, классы, которые сам берешь - ОП, аж стыдно.
Играешь против папок... и все классы за которых они играют - ОП.
Джедай в руках задрота неуязвимая и неуловимая машина смерти.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2013, 11:54
Ну во первых джедай сам лох, кто прет грудью на бластер? А во вторых,  ждем патч, хотя чувствую с тягой всех к прыжкам, это не сильно поможет. Я похоже один из немногих, кто ходит пешком.
 

Добавлено: 30 Марта, 2013, 15:49

Наткнулся на   русский сервер, радует. Надеюсь там народ адекватнее, количество долбаков, просто зашкаливает. Сегодня успел застрелить одного прежде чем он успел использовать детонатор на респе, но таких оказалось четверо.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Tit от 30 Марта, 2013, 16:01
А очередями из бластеров стрелять можно?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2013, 16:13
Смотря что понимать под очередью, если как из пулемета - то нет.
 

Добавлено: 30 Марта, 2013, 16:40

Но скорострельные бластеры есть, джедаи их очень любят :)
 

Добавлено: 30 Марта, 2013, 18:51

Я убил молнией Мэйса Винду :)

ABSOLUTE POWER!!!!!!  :laught: :laught: :laught:
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Tit от 31 Марта, 2013, 01:09
А бластеры стреляют как в Нативе арбалеты - навесом, или как пули у настоящих автоматов?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2013, 01:13
Летят практически по прямой, практически через всю карту.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 31 Марта, 2013, 10:36
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), между прочим, у всех бластеров есть магазин на определенное количество зарядов, по его истечению иконка становится красной, но стрелять можно по-прежнему. Думаю, нас скоро ожидают нововведения с магазинами, иначе почему они просто не взяли за основу лук, а не арбалет?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2013, 12:26
Не думаю,  это придется всю систему огня ковырять.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: ФУРИЙ от 31 Марта, 2013, 13:25
Наткнулся на   русский сервер
Какой именно?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2013, 13:29
Sweet вроде.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 31 Марта, 2013, 18:50
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну да. Ru_Sweet_Bear_Force_II_Server, если быть точным.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Logen от 31 Марта, 2013, 20:39
Кстати среди нас есть не очень занятые аниматоры? У меня есть одна просьба, просто из принципа проверить вещь - получится или нет?
Что именно-то? Хотя поздно уже, наверно %)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2013, 20:40
Меч в левой руке отвечающий за левый удар и блок.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Logen от 31 Марта, 2013, 22:54
Исходя из того, что в BF2 есть такое оружие, как sword & blaster - да, возможно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2013, 23:47
Logen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11631),
Меч там в правой руке, а стрелять персонаж может и изо рта.  :)

(http://s020.radikal.ru/i701/1303/5c/d472377037f9.jpg) (http://www.radikal.ru)
Симпатичный да? Не сдержался и поковырялся еще в ресурсах, надеюсь рано или поздно такой же появится в игре.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 31 Марта, 2013, 23:55
"голова" какаято маленькая  =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: BoB_777 от 01 Апреля, 2013, 00:19
у них и не было голов вроде же  =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dragon_ua от 01 Апреля, 2013, 00:27
BoB_777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28599), были-были. По крайней мере, в Баттлфронте точно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 01 Апреля, 2013, 00:28
потому я и написал "голов", просто визуальное сходство с человеческим скелетом  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 00:41
Они там еще перекаты делали :)

Свет плохо падает, очень сложно надеть модель и сфоткать, сингл по понятным причинам искорежен и вылетает из большинства сцен, а остальные темные, пришлось "лампочику" самому вешать.
 

Добавлено: 01 Апреля, 2013, 00:43

А, кажется понял, возможно то черное пятно - результат окраски персонажа, а так башка на месте, утоплена в плечи и потому плохо видна.

Там еще одну модель подогнали на форуме, может быть лучше.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 01 Апреля, 2013, 00:44
Они там еще перекаты делали
перекаты делали другие!
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 00:46
Возможно это из-за мода но у меня катались :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: BoB_777 от 01 Апреля, 2013, 01:48
Кстати, никто ничего не знает о добавлении в мод вот этой штучки?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 02:09
Просьбы и загадочные намеки разработчика :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Logen от 01 Апреля, 2013, 06:30
Меч там в правой руке, а стрелять персонаж может и изо рта.  :)
Анимировать-то что угодно можно. Аналогично можно поместить в левую руку еще один меч и наделать новых анимаций защиты и атаки.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 01 Апреля, 2013, 13:14
Кто-нибудь понимает, есть ли хоть какие-то преимущества у светошашек, которые держатся двуручно?
Насколько я понял, разработчики решили разницу, что разница между ними будет исключительно эстетическая - т.е. отличия только в анимации, в отличие от натива, где двуручное оружие было в среднем длинее, но медленнее, и не позволяло брать щит. Различие в скорости много не значило, потому что работать корпусом и спамить "быстрыми" боковыми научились все. Левый в голову одноручкой - самый главный фехтовальный прием.
В БФ2 ничего принципиально не изменилось - обходи справа, бей левым. Одноручным это делать на порядок проще и эффективнее. При этом разницы в длине оружия, которая была по умолчанию в нативе, как я понимаю, здесь нет.
Исходя из этого получается, что использование двуручных светошашек оправдывается только имиджем - "хочу быть как Оби Ван в 4ом эпизоде", для победы же надо задрачивать одноручное.
Также и трупер с одноручкой, если не будет зарублен с прыжка, имеет (даже слишком хорошие) шансы против джедая с двуручкой.
Очень хочется верить ,что я неправ.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 13:52
Logen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11631),
Енто в теории, а хотелось бы знать наверняка. Например, я не раз слышал, что в где то в игре есть анимация левой руки, которую  Мастер заготовил и не использовал.

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Кстати не замечал, что лайтсабер бьет дальше, чем он выглядит?

Я так и не могу привыкнуть к долгому замаху перед ударом, более менее научился владеть только третьим мечом, с серой рукояткой.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 01 Апреля, 2013, 13:58
1р - быстрые свинги слева и справа, которые однако бесполезны если противник будет смотреть в пол(я уже так минуты 2 танцевал вокруг одного мандалора который просто смотрел вниз  и бегал кругами вокруг меня а сайд свинг попросту не могли задевать его лол) .медленный, однако довольно длинный укол с наводкой на голову(отвратительная анимация, как по мне. ее ведь вроде для натива и т.п.(НИ) делали по мотивам какой-то гравюры вроде) и обыкновенны оверхэд.
2р - легко форсируемые мышкой сайд свинги, хороший оверхэд и нативный 2р укол.
поле- тоже как и 2р только с 1р-уколом.

короче натив\црпг задроты дэтэктэд ибо лолстаб он очень эффективный(потому я 2рку и беру все время)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 01 Апреля, 2013, 14:20
короче натив\црпг задроты дэтэктэд ибо лолстаб он очень эффективный(потому я 2рку и беру все время)
По поводу стабов - соглашусь. Двуручный стаб (причем за счет того, что он несколько более тормознутый) эффективый, на него легко ловятся даже тру-скилловики (некоторые вообще только на него и ловятся). Оверхед - тоже, ударил и довернул по ногам, когда противник уже как удар то его не воспринимает.
А вот свинги, имхо, форсируются хуже, чем в нативе и хуже, чем у одноручки.
Кроме того, ковыряние двуручкой с наклоном еще более эффективное, чем в нативе и за счет того, что сложно разобрать направление, и за счет того, что свинги тогда не проходят мимо.

Поэтому на дуэльниках поединки выглядят в большинстве случаев кошмарно:
Если 1р, то левый свинг с задержкой или спам левого.
Если 2р, то воткнувшись носом в землю.
Если встречаются оба одиночества, то  facepalm.
Даже на баттлах вчера поединки были в большинстве случаев красивее, чем на дуэльном.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Logen от 01 Апреля, 2013, 14:29
Енто в теории, а хотелось бы знать наверняка. Например, я не раз слышал, что в где то в игре есть анимация левой руки, которую  Мастер заготовил и не использовал.
Почему в теории? На практике. Смогли же разрабы БФ2 сделать анимации стрельбы с левой руки и с двух рук.  Анимации наделать - проблема невеликая.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 14:34
Ну во первых аниматоры - птица редкая, а во вторых существует проблема ограниченного числа анимации в игре.
 

Добавлено: 01 Апреля, 2013, 14:45

PS Что мне нравится в дуэли, так это молнии, как мои, так и чужие, еще бы не-дуэлянтов не били.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Logen от 01 Апреля, 2013, 14:50
проблема ограниченного числа анимации в игре.
Вроде бы, WSE ее решает, нет?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 14:53
Вот это я и хотел узнать  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 01 Апреля, 2013, 15:25
PS Что мне нравится в дуэли, так это молнии
А вот что не не нравится в дуэли с молниями, это то, что я уже пару раз отхватывал после сблоченной молнии инстахит.
Описываю: дуэль, вижу - ситх, на всякий пожарный ставлю блок, он хреначит молнию в блок, я бегу вперед замахиваясь и вдруг бац! - пропускаю удар, замаха которого я не видел. Механика этого мне не ясна, но сложилось ощущение, что анимация метания молний как-то маскировала замах... Хотя, в принципе, поскольку это редкий случай, может быть это просто глитч какой-то или лаг.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 16:16
Скорее лагануло, к тому же там есть удары, которые скрадывают замах.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 01 Апреля, 2013, 16:18
есть удары, которые скрадывают замах.
:blink:
А подробнее?

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 16:23
Ну ты сам говорил, что там есть удары, которые можно "спрятать". Я на такие нарывался без всяких молний, кажется что противник только немного повернулся а во мне уже торчит меч.
 

Добавлено: 01 Апреля, 2013, 16:32

PS Интересно, из чего сделаны головы у джедаев?  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 01 Апреля, 2013, 16:33
А ты об этом.
Ну по сути такой удар один - колющий некоторыми мечами. Если повернуться боком и замахнуться, то замах можно не заметить. Другие удары можно замаскировать в движении, но их все равно видно, просто не всегда понятно какое направление.
Тут же совершенно иной случай: ситх встает прямо передо мной в свою модную стойку и пускает молнию (которая 100% уходит в блок), а когда эта анимация заканчивается (а я начинаю удар) тут же раздается "чпок" и я, внезапно, труп. Т.е. вообще ничего не предвещает, мало того, времени, судя по анимации, на замах у него вообще нет.
Когда это случилось один раз я пожал плечами, всякое бывает, но когда это повторилось (с другим противником, спустя время) ... я спросил оппонента как он это делал, но он попросту отмолчался.
Мелькнула мысль, что может быть можно, например, сначала замахнуться, потом пульнуть молнию, а потом релизнуть удар. Надо было бы конечно просто взять ситха и потестить, но я на темную сторону ни ногой...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 16:43
Анимация в этом моде вообще специфическая, порой и не такие фортеля выкидывает. Даже если это что то такое, он скорее всего и сам не знает как это происходит. Если это не в каждом поединке, то думаю жить можно.

Мне молния нравится тем, что она разделяет тех, кто ориентируется в схватке и тех кто тупо прет, надеясь заспамить. Я помню такого по приколу снес, врубив меч всего на пару секунд.

Надо будет с тобой встретиться, продемонстрировать  мощь Темной Стороны  :) Как жаль что удушение силой не закончено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 01 Апреля, 2013, 16:58
Мне молния нравится тем, что она разделяет тех, кто ориентируется в схватке и тех кто тупо прет, надеясь заспамить.
Мне она не нравится тем, что она включается с такой скоростью, что среагировать и поднять  блок - нереально. Так что еще неизвестно кто тупо прет и кто надеется заспамить.
В схватке с ситхом приходится просто тупо все время держать блок.
Во избежание.
Но все равно, если ситх задастся целью - может прямо посреди твоего удара впихнуть молнию, а потом подойти и разделать тебя культурно, даржа световой нож в правой руке, а световую вилку - в левой.
Вот и все ориентирование, вот и весь интерес.

Но это на дуэли, а вот в баттл молния, имхо, очень неплохо вписывается. Ее там, во-первых, похитрее использовать - можно и своих зацепить (хотя дятлов тру-ситхов это не волнует), и парализованную жертву не всегда можно успеть зарубить, а вот секунду стоять совершенно беззащитным в кунфустической позе - риск немалый.
Ну а выглядит кошерно конечно, тут уж спорить не о чем.

Надо будет с тобой встретиться, продемонстрировать  мощь Темной Стороны
Ты так все время говоришь, будто нас разделяют световые года и недели гиперперехода.
Я подолгу просиживаю (хоть и не каждый вечер) на офф.дуэльнике под своим ником.

П.С. Считаю редкостной глупостью то, что на дуэльном нельзя пользоваться бластерами. Надо попытать разрабов - почему?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 17:03
Телепорт в помощь, если совсем приперло,  а так можно даже увернуться.


Я как не зайду там полтора человека, по вечерам  обычно на батле.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 01 Апреля, 2013, 17:08
Телепорт в помощь, если
... он есть (у гвардиана нет телпорта).

...а так можно даже увернуться.
учитывая, что до этого ты говорил, мол, научился джедая в полете бить... да, увернуться можно.
потом покажешь как.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 17:16
Гардиан как я понял, нужен чтобы воевать с пехотой, конкретно сейчас он вообще не нужен :)

Планомерно сбивать джедаев я уже научился, правда - из дробовика.  :) Уворачиваются обычно от моих молний, может, конечно, криво метаю, но не один же я такой так что шансы есть :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 01 Апреля, 2013, 17:36
конкретно сейчас он вообще не нужен :)
Совершенно верный вывод. Что не есть гуд. Играю гвардом из принципа и из-за цвета меча.
А вот про пехоту - непонятно с чего взял. Скорее просто больший упор на мили и мечи.
Гвардами, по идее, были почти все видные джедаи типа Оби, Квай-Гона, Винду. Да и Анакиндер - тоже.
Что-то не заметил я, чтобы они пасовали перед всякими сорсерами. И с чего бы?
С другой стороны Йода - явно консулар. За меч хватается во вторую очередь.
Но уж если хватается...
Так что это условно все, конечно...
Планомерно сбивать джедаев я уже научился, правда - из дробовика. 
Ты не подумай, я действительно исхожу из того, что мы джентльмены и верим друг другу на слово.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 18:44
Большой запас силы - чтобы отражать выстрелы, лечение - против лазерного меча почти бесполезно, а вот от бластеров здоровье поправить можно.

Ну Винду, это круче только горы, именно потому я его терпеть не могу. А остальные, они как правило сражались против большого количества стрелков, например Бэн и Эни и им периодически влетало от дуэльщика Дуку, который не чурялся молний.

Кстати двухклинковый меч, я думаю нужно дать ситу-воину

PS Я посмотрел одноручный меч, он явно лучше двуручного, но он меня не слушается.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 01 Апреля, 2013, 19:10
Большой запас силы - чтобы отражать выстрелы, лечение - против лазерного меча почти бесполезно, а вот от бластеров здоровье поправить можно.
В этом есть смысл.
Не понятна только тогда совершенно роль его темного зеркала - ситха-воина.
Без лечения и с форс оффенсивом, сливающим всю силу до конца.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 19:18
Очевидно по принципу Инь и Янь, если есть светлый воин, то должен быть и темный.  :)

Force Offience я во первых сомневаюсь что работает, а даже если пашет, то зачем она обладателю светового меча, вышибающего дух одним ударом почти всегда? Наверное чтобы подчеркнуть Темную Сторону.

Я бы сделал, чтобы она повышала не урон, а выносливость - т.е впав в ярость  ситх выдерживает несколько ударов силового меча или больше выстрелов. Или дать ему вместо этого способность тянуть силу из противника, этакое темное лечение.  Я правда сомневаюсь в его каноничности.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 01 Апреля, 2013, 19:26
Force Offience я во первых сомневаюсь что работает, а даже если пашет, то зачем она обладателю светового меча...
Я тоже не заметил разницы.
Смысл имело бы ускорение атак. Тогда бы сит-ворриор стал карателем гвардов в бою один на один (в конце раунда, например).


Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2013, 19:33
Тоже вариант.

Можно еще комбинированное - при включении способности Ситх начинает регенерировать по несколько очков здоровья в секунду, таким образом его становится сложнее убить, нужно наносить урон чаще или ждать пока он ослабеет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: JoG от 01 Апреля, 2013, 23:10
Например, я не раз слышал, что в где то в игре есть анимация левой руки, которую  Мастер заготовил и не использовал.
Нет.
проблема ограниченного числа анимации в игре.
Вроде бы, WSE ее решает, нет?
Нет (разве что WSE2, но я о нем вообще ничего не знаю).
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: CE XII от 02 Апреля, 2013, 11:15
Посмотрел видео двухлетней давности, там от выстрела тело отлетает на 5 метров. Интересно, почему в итоге от этого отказались.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 02 Апреля, 2013, 11:32
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492),
Или МиБ 2, о нем мы тоже ничего не знаем :)

CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460),
Глючит наверное, вот сейчас от форс пуша, если попадет в руки, целый букет багов. Отбрасывала только одна пушка.
 

Добавлено: 02 Апреля, 2013, 15:03

Парочка небольших видео.

Bf2 Defend2 (http://www.youtube.com/watch?v=9k6ofOVcrBA#ws)    Bf2 Defend2
The second one: Bf2 Twin Blaster&Wilhelm Scream&Defend2 (http://www.youtube.com/watch?v=9h7QWPBpt6E#ws)  Bf2 Twin Blaster&Wilhelm Scream&Defend2
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: BoB_777 от 02 Апреля, 2013, 23:58
Когда же форс коунтер заработает? :(
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 03 Апреля, 2013, 00:44
После патча :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 05 Апреля, 2013, 13:38
По ходу я потестил ситха с молнией и мои подозрения подтвердились:

Можно молнию бросать сохраняя замах.
При этом рука с мечом заводится за спину.
После молнии можно отпустить удар и оружие не будет возвращаться в оригинальную точку замаха, вместо этого удар стартует прямо из-за спины. Соответственно в цепочке анимаций получается иная начальная позиция удара.
Из-за этого такие удары (если не засек начальный замах) заблочить можно только случайно, поскольку 1) направление не понять и 2) зрительно они быстрее, среагировать практически невозможно.
Учитывая то, что ситхи и так могут использовать молнию фактически вместо блока, эта особенность вообще делает из них потенциальных  имба-поединщиков, с которыми не справиться без использования активных сил.
Другое дело, что пока этим пользуются единицы.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 05 Апреля, 2013, 14:03
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), спасибо, на одну единицу теперь стало больше.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 05 Апреля, 2013, 14:54
Так используйте активные силы.
 

Добавлено: 05 Апреля, 2013, 14:58

Тем более ты видишь замах, а чемберить тут если и можно,  то сложно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 05 Апреля, 2013, 16:15
Цитировать (выделенное)
Тем более ты видишь замах, а чемберить тут если и можно,  то сложно.

Начну с конца, хотя не понимаю к чему это:
Чемберится так же как в нативе. Просто надо ритм поймать, он немного отличается. Все у меня лично великолепно чемберится, кроме левого удара (который надо чемберить правым). С этим постоянные фейлы.

Далее, я как раз писал, что замах ты видишь только до молний.
А если расчитать тайминг, то и замах, я уверен, можно скрыть.
Осталось еще проверить - можно ли финтануть держа меч за спиной.
Если да, то это вообще хохма :)
Плюс ты проигнорировал то, что часть удара тоже смазывается, так как он наносится из-за спины, часто прямо сквозь корпус. Сам-то посмотри.

Цитировать (выделенное)
Так используйте активные силы.
Конечно надо использовать, Вот только молнии придуманы не для того, чтобы дать игрокам имба-удары в мили. И мили придумано не для того, чтобы им можно было воспользоваться против всех кроме ситха с молниями. Это даже не вопрос баланса, а просто разумности.
Надо признать - это не фича, а явный баг.

Цитировать (выделенное)
спасибо, на одну единицу теперь стало больше.
Буду только рад, если безобразие станет явным.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 05 Апреля, 2013, 16:22
Я оговорился, я про финты, у меня не получается, из за еще одного движения при ударе.

Это не натив тут свои хитрости, в любом случае молния не имба, вон в back-а ей попасть не намного проще чем мечом.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 05 Апреля, 2013, 16:56
Цитировать (выделенное)
в любом случае молния не имба, вон в back-а ей попасть не намного проще чем мечом.
Ну уж это всяко проще, чем из дробовика в летящего джыдая  :p
Все же молния - не удар ногой. Приличная зона поражения и быстрый каст... никаких проблем не заметил. Я вчера первый раз попробовал и вполне неплохо получалось сразу. В отличие от прыжка или телепорта, которые надо долго репетировать.

И ты опять не понял.  Я не утверждаю, что молния - имба. Молния более-менее сбалансирована.
Я бы уменьшил скорость ее применения, но только на какие-то доли секунды.
Я лишь говорю, что молния сопровождается глитчем, который нужно править. А именно - либо молния должна отменять замах, либо замах и его направление должен быть все же виден.  Второй вариант даже больше нравится.

Цитировать (выделенное)
Это не натив тут свои хитрости
Тогда любой эксплойт любого бага или глитча автоматически становится хитростью.

Цитировать (выделенное)
у меня не получается, из за еще одного движения при ударе.
Если не сложно - поясни. Не вижу никаких сложностей с финтами и не понимаю о каком еще одном движении речь.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 05 Апреля, 2013, 18:14
Из дробовика проще, там пять пуль и бОльшая дальность :)

Как будто рубящий слева(справа?) не эксплойт.  :) Можно конечно написать разрабам, но смогут ли поправить? Совсем молнию терять не охота, оригинальная штука и вселенной подходит..

Ну я замахиваюсь, потом отпускаю кнопку, но перед тем как рубануть, персонаж еще раз по-хитрому заносит меч и только потом бьет, это сводит на нет все мои потуги финтить.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 05 Апреля, 2013, 18:52
Да я пока даже на ТВ не стал это писать.
При бете версии 0.3 и том объеме неотложной работы и возможных до/переработках такие мелочи не так уж и важны.

Так, просто поделился с коллегами.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Haruhist от 07 Апреля, 2013, 17:00
Да я пока даже на ТВ не стал это писать.

Лучше все же напиши. Сразу может и не исправят, но хотя бы будут иметь ввиду. А возможно даже сразу сообразят в чем проблема и глитч не будет мигрировать из версии в версию. Опять таки, всегда удобнее знать о всех багах раньше, а не позже - иногда решение может прийти само собой в свободные минуты.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Апреля, 2013, 11:21
Народ, что бы вы сказали, про интеграцию автобана за ТК?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Goon от 08 Апреля, 2013, 11:42
Взрывчаткой довольно часто ТКшат ,иногда сознательно взрывают пару своих с вражеским отрядом.  =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Claus от 08 Апреля, 2013, 12:39
Народ, что бы вы сказали, про интеграцию автобана за ТК?
в этом моде, бомбы и "силы" конечно уносят десятки жизней, но товарищей, которые не знают что такое перекрестный огонь и дружественные головы которых постоянно маячат перед прицелом, никто не отменял. автокик за 2-3 убийства, уместнее.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Апреля, 2013, 13:16
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Во первых кик против идиота это не вариант, во вторых, одиночные ТК и три-четыре сразу - это некоторая разница.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Dark Blade от 08 Апреля, 2013, 14:14
репорты по типу cRPG - оптимально
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Апреля, 2013, 14:23
Здесь нет такой централизации.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Апреля, 2013, 20:53
Почему у летательного ранца ( Как там его? Забыл.... )  так мало топлива ? И как его восстановить или пополнить?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Апреля, 2013, 21:01
Подождать.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Апреля, 2013, 21:04
Подождать.
Как мне показалось если подождать 10 секунд , то результат такой же ,как если 20 секунд подождать . Или это не так ?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Апреля, 2013, 22:47
В правом верхнем кроме денег есть цифры, это и есть "топливо" следи за показателями.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Апреля, 2013, 08:14
У меня какой то глюк , если топливо есть то всегда написано 100 , если его нету то 100 красное  :( И хрен знаешь сколько точно топлива .
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 09 Апреля, 2013, 10:16
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), ты путаешь с правым нижним углом. Обрати свой взор к индикатору денег, рядом с ним да найдешь искомое.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 09 Апреля, 2013, 14:50
Лучше все же напиши.
У меня рука не поднимается пока писать о такой ерунде. Это имеет смысл, по большому счету, только на дуэлях. А на баттлах это не роялит ни разу. До первого патча не буду писать, там и так до фига просителей и требователей, репорт просто потеряется в различных "дай говна, дай ложку".
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Апреля, 2013, 15:23
И вообще, это не баг это фича, коварные ситхи :)

Вот чего мне реально не хватает, это какого-нибудь спидера или ездового зверя,  а то на больших картах у меня резко пропадает желание играть. А еще лучше - многоместное т/с на базе лодки из Чайна или Потопа.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 09 Апреля, 2013, 15:40
А еще лучше - многоместное т/с на базе лодки из Чайна или Потопа.
О, это была бы круть невероятная. А что, что-то такое есть в планах?

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Апреля, 2013, 15:57
Если только в моих  :) Я хотел предложить, но это слишком сложно объяснять, боюсь не смогу донести смысл.

Спидеры вроде в планах есть, правда Горец говорил, что придется выбирать между ними и STAP, я голосую за последний.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Robert_Lee от 14 Апреля, 2013, 12:38
Возможно я пропустил вопрос или ответ и заранее сорри за  это.  Есть иль нет информация,когда выйдет обновление на этот мод?  И ждать ли его вообще?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Vanok от 14 Апреля, 2013, 13:06
Robert_Lee (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30054), Вы явно что-то пропустили. Мод только недавно вышел в свет - обновления для него попросту еще не успели сделать. Вы случаем не путаете его с другими модами?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Апреля, 2013, 13:10
Тем не менее его делают, хотя скорее это багфикс, когда будет - неизвестно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 20 Апреля, 2013, 00:04
Галактические новости - 24 апреля планируется крупное военное столкновение Республики и Сепаратистов. Стороны хорошо подготовились, изобрели новое оружие, нашли новые поля для битвы и заменили неработающее снаряжение.

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 24 Апреля, 2013, 22:35
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.3030.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.3030.html)

патч
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: HunterWolf от 25 Апреля, 2013, 07:11
Ну что стабильная версия, заменять предыдущую на эту в загрузках?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Апреля, 2013, 12:37
По мне так не особо.

Патч лучше точно не качать, только полную версию.
 

Добавлено: 25 Апреля, 2013, 18:43

Вот теперь можно качать, баги вроде подправили
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: John_Hastings от 25 Апреля, 2013, 21:59
Хм, кто может сказать почему не ищет сервера? Фильтр настроен, искать должен, но почему-то, гад, не ищет  >:(
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leonardrogov от 25 Апреля, 2013, 22:05
На новый патч наверное еще не запустили сервера.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Апреля, 2013, 22:22
Мод надо назвать вот так BF_II_0.32

И сервера искать под такой мод.



Что то баланс мне не понравился, меткость оружия упала ниже плинтуса, я не могу с 7 шагов попасть из дробовика.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: John_Hastings от 25 Апреля, 2013, 23:06
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Солдаты клоны попали под воздействие вируса сепаратистов, который приводит к косоглазию и слабости мышц, а вы что хотели!?  :laught:
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Апреля, 2013, 23:10
Перепились скорее :) Но дройды тоже не лучше, сейчас рулят джедаи и только как не странно мандо могут еще как то сражаться, потому что пистолеты по прежнему грозное оружие.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: John_Hastings от 25 Апреля, 2013, 23:26
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Чего я и боялся. Опять делают из джедаев и ситов доминирующие классы. Уже предвкушаю увидеть на битве батальон джедаев их ручного клона. У этого мода вся надежда на фанатский ролеплей, потому что вводить систему как в Делюге (По-мойму именно в ней была система по ограничению на классы) вроде бы отказались.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Апреля, 2013, 23:34
Тогда за право играть джедаем реально начнется драка. Их надо просто ослабить, скинуть HP а то в одной рубашонке выдерживают кучу попаданий, снизить меткость отлетающих выстрелов, возможно сделать больше расход силы. Или повысить меткость оружия простых солдат, чтобы трепать паразитов с дистанции.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: John_Hastings от 25 Апреля, 2013, 23:59
Их надо просто ослабить
Нет, нет я против этого. 2-3 рыцаря джедай могут вырезать сотню дройдов. Мои виденье того, что нужно сделать с модом. Оставить здоровье джедаев,как есть. Сделать отражения выстрелов и прыжки бесплатными по кредитам,но прыжки повысить в затрачивание очков силы. На 30 солдат - 1 джедая или ситха. Правда я в мод давно не заходил(Решил перепройти КотОР), поэтому суждения из мнения по старой версии,самой первой, релизной. Так же по количеству людей. 
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2013, 00:04
Ты сначала сделай сотню дройдов на одного джедая, притом чтобы это было постоянно, а потом требуй чтобы как в фильмах\мультфильмах\комиксах было. Не все джедаи Анакины и Обиваны.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: John_Hastings от 26 Апреля, 2013, 00:26
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Ага, а когда из 40 игроков на битве 8-10 это Тжадае, по вашему это нормально?  :D. Я не ищу в этом моде битв со 100 дроидов, мне нужен фан и интерес. А когда вместо войны клонов с сепаратистами я вижу сопротивление типа "клоны - ситы" или "дроиды-джедаи" это конечно ваще весело. Я не прошу чего - то сверхествественного. Если человек заходит на битву, то впервую очередь хочет получить фана от сражения. Какой фан возможен, когда 3 сита мчатся на 2 клона? Для одних тупое нагибание, а для других "попытаюсь отстрелятся от этих джедаев"
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2013, 00:31
Значит ситов надо ослабить, чтобы шансы были и у тех и у тех.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Attak от 26 Апреля, 2013, 00:57
У нас в батальоне все просто - глава и его заместитель (или просто командующие в данный момент) играют за джедаев, остальные за клонов. Соотношение в итоге примерно 1 к 8. А вы там вводите какие хотите ограничения, но лучше не трогать боевые навыки джедаев. Они идеальны для командующих - живучи, могут закрыться от выстрелов, быстро перемещаются между соединениями, позволяя держать все под контролем, а под конец игры способны на красивое уничтожение части торжествующих победу противников, как какие-нибудь Роланды с пэрами. Для клановых баталий - самое то, в общем.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2013, 02:15
Но бред для паблика. К тому же лично мне, например, не интересно быть априори слабее при встрече с таким. Да и вся эта мощь джедаев это заблуждение, Джанго убил шестрех голыми руками.
 

Добавлено: 26 Апреля, 2013, 02:20

Attak (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15425),
Эта такой же миф как и Роланд, один у нас по-прежнему не воин и его просто расстреляют со всех сторон.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: HunterWolf от 26 Апреля, 2013, 08:43
Чё может кто пояснит там у них в ссылках беда какая то, первая с Mega качаешь версию 0.3, вторая прямая вроде 0.32, а третья на гуле диск вообще не пашет, так это или у мня косяки какие то? Просто что из них в загрузки то добавлять на яндекс я перелил
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 26 Апреля, 2013, 12:01
На этот раз я - с НайтХоком.
Оверпаверед джедаи по сравнению с клонами - прямой путь на темную сторону к ограничениям по классам.
А играть клоном я лично вообще не хочу. Скорее забью на мод, чем буду ждать очереди поиграть форс-юзером.
Лично меня не смущают толпы джедаев.

А вы там вводите какие хотите ограничения, но лучше не трогать боевые навыки джедаев.
Лучше бы предусмотрели отдельный режим для полковых баталий - с ограничениями по классам и усиленными джедаями-генералами.
А для паблика у джедаев и так до фига плюшек, чтобы оставлять их такими жирными.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2013, 12:51
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773),
я качал с такой: Mirror 2 - 17thregiment.co.uk

По идее джедаю здоровье должна заменять его защита лазерным мечом, а если он пропустил несколько выстрелов - то  пора на свидание с Силой. Плюс отбивание снарядов слишком точное, для пассивной защиты. Понимаю при стрельбе в упор, но когда  шагов с пятнадцати стреляю ему по ногам, а отлетает мне в лоб... Хотя сама эта сила мне нравится. Но что больше всего раздражает - дикая косорукость стрелков, вчера постоянно попадал в ситуацию - шагов с 15 пытаюсь подстрелить джедая, насевшего на напарника, а выстрелы постоянно идут правее или левее прицела, как ядра в Потопе, когда стреляет не инженер. Надеюсь. что это просто случайный недочет и его поправят.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: HunterWolf от 26 Апреля, 2013, 13:24
я качал с такой: Mirror 2 - 17thregiment.co.uk
Это походу единственная по которой фул 0.32 можно скачать
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Nikitax3mo от 26 Апреля, 2013, 15:10
А что нового в новой версии?Я просто негде не нашел?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2013, 15:48
В основном фиксы и, на мой взгляд, убогий баланс.
 

Добавлено: 26 Апреля, 2013, 16:14

Ну еще новые карты.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: John_Hastings от 26 Апреля, 2013, 19:25
А играть клоном я лично вообще не хочу. Скорее забью на мод, чем буду ждать очереди поиграть форс-юзером.
Лично меня не смущают толпы джедаев.
А в чем тогда ваш интерес к моду? Бегать только со световым мечом и представлять себя Мейсом Винду или Китом Фисто? Так никто не закрывал дуэльный сервер, если я не ошибаюсь. По-моему, главное собрание Джедаев именно там.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 26 Апреля, 2013, 19:36
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645), что вы за народ, напольонщики-линейщики? Чего вы всех на дуэльники-то гоните? Я ж не гоню вас играть в Баттлфронт.
Я даже не игнорирую ваше видение правильной игры "про клонов", поддерживаю ваши желания.
А то у меня уже создается ощущение, что линейщикам попросту не хватает собственных кадров, массовки, поэтому они всех хотят научить играть "правильно".
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2013, 19:41
Кстати о дуелях, блаааааодные лыцари уже и сюда добрались, спасу от них нет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 26 Апреля, 2013, 19:48
Кстати о дуелях, блаааааодные лыцари уже и сюда добрались, спасу от них нет.
Ничего не понял. Куда добрались. Кто добрались.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: John_Hastings от 26 Апреля, 2013, 20:53
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), Из меня "линейщик", как из вас "треугольщик", сударь. А в Баттлфронт меня и гнать не надо, итак играный переигранный.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2013, 21:34
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
До мода. Ну эти которые требуют дуэль, оставшись в одиночку. Особенно актуально просить дуэли у дройда с винтовкой :)
 

Добавлено: 27 Апреля, 2013, 15:38

Вчера относительно неплохо поиграли, правда мой диагноз подтвердился: боеспособность сохранили только Мандо и Джеты, остальные выглядят очень слабо, даже некогда грозные магнастражи.

Из новых карт мне понравился бункер на Эндоре, как он сюда попал, я не знаю. :) Но прикольная лесная карта, правда у некоторых тормозит а сепаратисты имеют преимущество.  :)

Коридорные карты имеют свою прелесть боев в замкнутом пространстве, но там рулят республиканцы, а вернее их пехотинцы, хотя я думаю, виноват автор карт.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Maksilin от 27 Апреля, 2013, 16:37
У меня одного теперь не работают джетпаки и прыжок? Магнастражи, как по мне, стали более мощные, из-за того, что их шест стал гораздо быстрее. Кстати, не заметил, чтобы у клонов как-то снизилась точность стрельбы. Понравился форс-каунтер: теперь очень сложно застрелить джедая, скорее застрелишься сам.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2013, 17:14
Нужно зажать Q  и потом прыгать.

Световой меч все равно лучше, а не заметил ты наверное потому, что играл как большинство за джедая :)

Джедая вообще сложно убить, он и без меча выдерживает выстрелов не меньше мандалорца, даром что тот в броне.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Maksilin от 27 Апреля, 2013, 19:34
Ошибаешься, мне очень нравилось играть за клона. Джедая раньше убить было совсем просто, только прыжком или телепортом могли слить они меня. Сейчас же, когда форс каунтер стал работать, мой выстрел, зачастую, прилетает мне-же в голову.
Вообще, было бы неплохо сделать, чтобы выстрел бластера убивал наповал, энергооружие все-таки.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2013, 20:06
Форс каунтер малость перекачен, слишком точно  бьет, если учесть что целиться не надо. Джедаев нужно серьезно ослаблять.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: John_Hastings от 27 Апреля, 2013, 21:31
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Как в воду гляжу, своими "ослаблениями" вы добьете мод.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2013, 21:38
Пока что его добивает засилье мечемахаталей и мандо.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Maksilin от 27 Апреля, 2013, 21:45
Нет, ослаблять не надо, форс-каунтер как раз та способность, что мешает клону тупо заспамить джедая выстрелами. Лучше, как я уже говорил, увеличить мощность бластеров, чтобы, если все-таки джедай пропустил выстрел, умер сразу.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: John_Hastings от 27 Апреля, 2013, 21:59
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), От того, что вы ослабите джедаев за них играть меньше не станут. Джедаи и ситы самые популярные в данной вселенной, да что там говорить: на них построена добрая половина всей вселенной. Я уже говорил, что надо делать. Уменьшить их количество на сервере на 1 к 10 или 1 к 5; увеличить наносимый бластерами урон.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2013, 23:18
Сам говоришь вся вселенная на них,а тут только один счастливчик из 10 играет.

Само собой джедаев ослабить, солдат усилить, чтобы получилось примерное равенство.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: John_Hastings от 28 Апреля, 2013, 00:55
Сам говоришь вся вселенная на них,а тут только один счастливчик из 10 играет.

Само собой джедаев ослабить, солдат усилить, чтобы получилось примерное равенство.

Я больше не буду спорить, ослабить значит ослабить. Я высказал свою позицию. К тому же я знаю, что переспорить тебя хоук, как в крапиву пятой точкой...

К тому же будущее этого мода только за кланами фанатов вселенной. Им, пожалуй, и решать.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leechina от 28 Апреля, 2013, 01:03
Увеличение урона бластерам и означает ослабление джедаев (в первую очередь).
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2013, 01:37
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645),
Скорее за разработчиками, но тут важно чья позиция им понравится.

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Джедаи с бластерами тоже попадаются :)
 

Добавлено: 28 Апреля, 2013, 01:40

Правда джедай не сохраняет патроны после раунда.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Lhadir от 02 Мая, 2013, 15:05
Модификация просто ужасна. И по стилю и по качеству напоминает больше первый MB, чем Warband. Я фанат Звездных Войн, но здесь все просто ужасно сделано . Очень сырая модификация, которая требует очень большой доработки.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Damon от 02 Мая, 2013, 15:12
Lhadir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13929), Ха, ты первые версии не видел, вот там был реальный трэш, угар и чад кутежа.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Lhadir от 02 Мая, 2013, 15:47
Lhadir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13929[/url]), Ха, ты первые версии не видел, вот там был реальный трэш, угар и чад кутежа.

Я рад, что моя психика пострадала не так сильно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 02 Мая, 2013, 18:36
Ну бэта остается бэтой, к тому же не портки перекрашивают, так что баги будут. Мне правда больше мешают не баги, а отсутствие необходимых для новой картины боя возможностей.
 

Добавлено: 02 Мая, 2013, 22:24

PS Сегодня снова неплохо поиграли, привыкаю к новому балансу потихоньку, уже магнастражем смог уложить двух джедаев, правда с форс-контером могу только одного. Снова понравилась коридорная карта, сегодня, наверное боясь админа, республиканцы не баловались партизанской тактикой, были славные битвы. Но потом взяли полную команду джедаев и началась тупая резня в коробке.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июля, 2013, 00:43
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257974.0.html)

Выпустили Source Code
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2013, 14:47
Хм, народ еще симпатизирует моду, вчера поставили сервак, народ пришел, не сотни, но как обычный паблик. Но дисбаланс все так же прет, даже если выгнать джедаев и летунов. Клоны превосходят дроидов на порядок, за исключением боев на одной карте. Да и большие карты по прежнему раздражают. Жаль что мод застрял в таком неудобном положении :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: -lagariman от 11 Октября, 2013, 21:06
Что за Source Mode и с чем его едят?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 12 Октября, 2013, 02:22
Ресурсы в открытом доступе, бери и модь :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 03 Января, 2014, 20:34
Сейчас поиграл немного, все равно затягивает, даже джедаев можно убивать, когда FF в норме, еще бы им хиты порезали.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 05 Января, 2014, 23:57
Блин, никто не может сюда инвейжен приделать?  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leonardrogov от 06 Января, 2014, 13:11
А сервера еще живы? Заходил на днях, увидел только один, да и то, пустой.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 06 Января, 2014, 15:20
Один, вечером бывает несколько человек.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Января, 2014, 04:26
Сегодня понял, что лучше всего я воюю двумя руками, в смысле раздельно, а не двуручем :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Kiborgs от 26 Января, 2014, 13:14
По моему джедаев и ситхов лучше вообще убрать и оставить по одного на карте как в Battlefronte. Во времена войны клонов ситхов было не так уж и много да и джедаи не шли целыми отрядами в битвах. Были исключения но в основном боевая мощь республики клоны. Во времена империи уже джедаев было мало да и ситхов то же тогда немного.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2014, 13:20
И будет играть 4 человека. Перед тем как требовать каноничного числа джедаев, неплохо бы обеспечить каноничное число дроидов.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Kiborgs от 26 Января, 2014, 13:36
Ну тогда перенести время в эпоху Империи Ситхов в 4000 год до битвы на Явине и сделать битвы между джедаями и ситхами. Я бы хотел увидеть карту Звездной Кузницы.
Да и в мод и так мало народу играет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2014, 14:02
Последний сервак исчез, а так там собиралось даже почти два десятка.  :)

Переделывать кучу моделей из за такой ерунды? Проще джедаев ослабить и сразу станет их меньше.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Rafeiro от 26 Января, 2014, 15:31
Джедаев ослаблять не канонично. Вспомните слова Йоды, что "один джедай может заменить армию". Или не Йоды. Но кто-то там такое говорил.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Kiborgs от 26 Января, 2014, 15:36
Если это опытный мастер джедай то да. А если это обычные джедаи то их клоны вон как убивали во время битвы в академии джедаев.

Учитывая что джедаи почти не носят ни какой брони то выстрел бластера если попадет должен убивать их сразу.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Rafeiro от 26 Января, 2014, 17:20
Так во время этой битвы там же не было почти мастеров -  они все были где-то с отрядами клонов в разных зонах боевых действий, где и попали под "приказ 66". В академии были только падаваны и юнлинги. Да и клонам там Энакин помогал. Насчет выстрела из бластера это да. Но у джедая реакция должна быть быстрее, чем у клонов, хоть они и спецназ. Хотя, если подумать логически, толпа стрелков без проблем разберется с джедаем, невзирая на световой меч, Силу и т.д. Просто для меня ЗВ - это в первую очередь джедайско-ситхские разборки, дуэли, философия и лишь потом - все остальное, поэтому мне трудно принять мысль о том, что эти персонажи будут слабее :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Kiborgs от 26 Января, 2014, 17:28
Лучше всего баланс в отношение джедаев - остальные был реализован в Movie Battles 2. Там джедай может блокировать выстрелы, но все зависит от реакции игрока если он пропустит это фактически смертельно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2014, 17:53
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880),
А кто сказал что здесь есть мастера? Это скорее всего вчерашние падаваны с ускоренным обучением и без таких задатков как Оби-Ван или Анакин.

Кстати если им понизить здоровье, то это не особо отразится на их разборках, они и так друг друга почти всегда мочат одним тычком.

Может конечно пару попаданий они и переживут, особенно темные, но когда эта зараза выживает после третьего попадания из местного дробовика в упор, желание играть за солдата ощутимо падает. К тому же чтобы их ослабить нужно усилить остальных, поднять меткость, потому что порой из винтовки не попасть в спину джедая с 10 шагов, сделать новые классы с новыми возможностями, например - клон убийца, тяжелый дроид, огнеметчик. И наконец добавить спидеры, без них вообще не война.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Rafeiro от 26 Января, 2014, 19:21
Лучше всего баланс в отношение джедаев - остальные был реализован в Movie Battles 2. Там джедай может блокировать выстрелы, но все зависит от реакции игрока если он пропустит это фактически смертельно.
Согласен.
К тому же чтобы их ослабить нужно усилить остальных, поднять меткость, потому что порой из винтовки не попасть в спину джедая с 10 шагов, сделать новые классы с новыми возможностями, например - клон убийца, тяжелый дроид, огнеметчик.
С этим согласен. Не "форсюзеров" ослабить, а усилить остальных. Тогда и за джедая играть будет интереснее. Вот в том же Movie Battles II для меня большая проблема клон с вибролезвиями на руках (не знаю, как правильно этот класс называется) -  так он опаснее, чем противник со световым мечом.
И наконец добавить спидеры, без них вообще не война.
А можно ли их добавить? Хотя, если в других модах танки делают...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2014, 19:52
Ну в SWC спидеры есть.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2014, 01:00
Мод все еще жив, сегодня у меня был очередной рекорд - лицом к лицу победил двух ситхов клоном-пехотинцем. Второго убил почти как в кинобоевике. Повезло правда, но все равно неплохо.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 06 Февраля, 2014, 01:50
 http://fourtwogaming.com/topic/10059132/1/ (http://fourtwogaming.com/topic/10059132/1/)

Камрады отсюда, собираются устраивать эвенты.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: CE XII от 11 Июля, 2014, 21:30
Есть ли шанс увидеть мод в Стим мастерской? Похоже тут дело совсем плохо. Извиняюсь если что. :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 17 Декабря, 2014, 23:27
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 18 Декабря, 2014, 00:37
Есть ли смысл тревожить павшего героя?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 19 Декабря, 2014, 00:06
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Декабря, 2014, 00:13
Все мы не молодеем, просто у этого мода своя история.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 20 Декабря, 2014, 23:41
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2014, 00:05
Особенно это актуально на огромной карте  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 21 Декабря, 2014, 00:19
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2014, 00:34
Ага, тупые и косые.  :) Только вот их пушки надо было запретить подбирать.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 21 Декабря, 2014, 01:40
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 22 Декабря, 2014, 17:49
Кстати о ботах, можно ли интересно замутить хотя бы кустарный инвейжен?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 24 Декабря, 2014, 15:35
(http://s017.radikal.ru/i403/1412/19/9930bf495350.jpg) (http://www.radikal.ru)

Со мной Сила!!!
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 28 Декабря, 2014, 01:27
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 28 Декабря, 2014, 01:40
Клоном я убил больше :) Хотелось бы по-геройствовать в команде.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Shamble Suede от 02 Февраля, 2015, 00:35
Star Wars Bear Force II: Spaceships
https://www.youtube.com/watch?v=soMz_Sb2leY (https://www.youtube.com/watch?v=soMz_Sb2leY)
с 3-й минуты =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2015, 00:43
Лучше бы танки сделали, но новость хорошая.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 04 Августа, 2015, 14:13
Галактические новости. На первый взгляд закончившаяся Война Клонов готовится вспыхнуть с новой силой. Стороны разрабатывают новое вооружение и привлекают дополнительные войска, а также нашли новые территории для битв.
http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii/news/were-back-in-development-new-patch-plans
 

Добавлено: 05 Августа, 2015, 03:44

Почитал комментарии - опечалился.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2015, 13:29
Войны Клонов должны продолжаться
Aaaaand teaser.
[url]https://www.youtube.com/watch?v=ZHajKqOLtZg[/url]

Website:
[url]http://bearforce2.com/[/url]

Have fun lads.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 08 Сентября, 2015, 00:47
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Сентября, 2015, 02:04
Ксавьер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5659),
На новую версию?  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 08 Сентября, 2015, 13:13
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентября, 2015, 15:20
Ксавьер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5659),
Может я отвык, но по моему в последней версии стандартная нативная и джедаи стали еще большим юбером, а вот двуклинковый это прикольно, пойду потроллю  разработчика.  :D
 

Добавлено: 09 Сентября, 2015, 15:33

https://youtu.be/tis-3lpFui0
На второй минуте.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: leonardrogov от 09 Сентября, 2015, 16:30
В мод ещё кто-то играет?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентября, 2015, 16:52
Ты чё, уже кланов наделали  :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Mormyllon от 09 Сентября, 2015, 17:52
Может я отвык, но по моему в последней версии стандартная нативная и джедаи стали еще большим юбером, а вот двуклинковый это прикольно, пойду потроллю  разработчика.  :D
 
Про джедаев,это вы правы,но они есть главная фишка мода  :)

В мод ещё кто-то играет?
Днем и вечером (по буржуйским часам) достаточно много народу играет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентября, 2015, 18:48
Mormyllon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40373),
Тогда надо выбросить все другие классы.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 10 Сентября, 2015, 00:34
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Сентября, 2015, 00:40
Ну да, сделаем джедаев еще круче.
 

Добавлено: 10 Сентября, 2015, 00:40

That's from more than a month ago, we experimented with it.
The MS is rather messed up, and giving the lightsaber the ability to press X and turn off/on is harder than it seems. Working on these for 0.5.


Тебя малость опередили.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 10 Сентября, 2015, 01:47
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Сентября, 2015, 02:04
А как ты его запихал для всех?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 10 Сентября, 2015, 02:15
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Сентября, 2015, 02:16
А, значит по характеристикам это обычный двуручный меч?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 10 Сентября, 2015, 02:28
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Сентября, 2015, 02:48
Анимация обычная, а не хитрые верчения.
 

Добавлено: 10 Сентября, 2015, 02:49

Короче, надо ждать обещанной 0,5, может там дело сдвинется.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 10 Сентября, 2015, 03:45
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Сентября, 2015, 12:21
Хз, я отличий от натива не вижу.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 10 Сентября, 2015, 20:22
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 11 Сентября, 2015, 20:36
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 12 Сентября, 2015, 15:55
Увы разработчики продолжают наступать на те же грабли.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 13 Сентября, 2015, 21:57
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2015, 04:10
Ага, но это и так видно. )))
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 14 Сентября, 2015, 15:26
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2015, 15:45
Да все о том же - продолжают делать джедаев самыми интересными и эффективными - и хотят, чтобы большинство играло за другие классы.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 14 Сентября, 2015, 18:09
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2015, 18:38
Ага. И на каждого джедая должно приходится 100+ дройдов. Ты их не встречал?  :D

Я тоже видел, вместе с кучей ругани. Кстати забавно, четыре раза загружалась новая карта и каждый раз все лимитированные классы уже были заняты.
Ну кому то может быть и нравится быть мальчиком для биться, но смысл играть за слабого, медленного и неинтересного дройда?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Mormyllon от 14 Сентября, 2015, 20:34
Ага. И на каждого джедая должно приходится 100+ дройдов. Ты их не встречал?  :D

Я тоже видел, вместе с кучей ругани. Кстати забавно, четыре раза загружалась новая карта и каждый раз все лимитированные классы уже были заняты.
Ну кому то может быть и нравится быть мальчиком для биться, но смысл играть за слабого, медленного и неинтересного дройда?
При грамотной тактике можно и дроидом победить джедая (просто спамишь ЛКМ,не успеет он замахнуться,как уже труп  :D. Но тут главное все время назад отходить и не промахиваться.)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2015, 20:41
Если у него нет форсконтера, плюс если хоть немного владеешь клинком, убить между выстрелами не так сложно, особенно если винтовка откосит, а еще они скачут как блохи. Но главное не в том, что не убить, а в том что убить его неоправданно сложно, даже если он совсем неуч. Плюс гораздо интереснее играть за владеющего кучей трюков, чем за слабого и медленного дройда, который теперь еще и лишился гранат. Раньше летуны могли эффективно драться с джедаями, но их сейчас опустили ниже плинтуса.
 

Добавлено: 14 Сентября, 2015, 20:48

(http://i058.radikal.ru/1509/ea/f9118fecf61d.jpg) (http://radikal.ru/big/c817e5e2d2b0496996a62d8a3a37a2e5)
Вот после этого я понял, что с модом что-то не так.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 14 Сентября, 2015, 21:50
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2015, 22:15
Во первых у нас нет взводов, максимум 9 на 1, да и то, вряд ли они соберутся кучей, чтобы гоняться за джедаем.

Во вторых, это бред, конечно мастеров или талантливых джедаев вроде Йоды или Анакина убить было невозможно, но на то они и избранные. Рядовые Джедаи мерли постоянно.
Джанго убил шесть джедаев голыми руками. Боба в одиночку выслеживал и убивал уцелевших, во время приказа 66 их мочили не армии, а просто оказавшиеся рядом клоны, притом не всегда стреляя в спину, вспомните первого убитого, он просто пропустил луч.

В третьих, лично я не против этого их отражения, но блин, почему у них столько HP? Это люди в тряпках, но здесь они выдерживают  3 попадания из дробовика всеми лучами. Что мы в результате имеем?  Джедай имеет высокое здоровье, высокую скорость, убивает с одного удара, у него защита, в том числе активная, не требующая от игрока вообще никакого особого умения. Осталось дать им возможность стрелять из меча и мы получим универсального солдата. Скорее даже суперсолдата.

И в четвертых, наемники как раз сейчас стали против них слабее рядовых солдат.

По сути надо поправить всего пару вещей, чтобы баланс встал в норму.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 14 Сентября, 2015, 23:26
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2015, 23:28
Я не про  нее, я про Мунди, мужика с вытянутой головой, в него стреляли спереди.

Он с двух рук стрелял?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 14 Сентября, 2015, 23:32
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2015, 23:45
Их было человек семь, троих он свалил, в него стреляли раньше десятки дройдов, и выжил, а тут просто пропустил луч и это его погубило.

Ну у Джанго более длинная история, чем в одном фильме, комиксы например. Винду просто супер крут, понадобилась два ситха и предательство, чтобы его убить и то, Джексон говорит что он мог выжить.

Он был, я им даже успел попользоваться, но очень глючный, а разработчики увы не Горец. Даже удушение изначально было. Но ответ не верный, главное что надо сделать - это серьезно порезать джедаям HP. Пускай будут сильными, быстрыми и с защитой от лучей, но если пропустят  два луча или пару ударов ножом - то пусть отправляются на свидание с силой. Заодно это отучит их действовать без прикрытия.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 15 Сентября, 2015, 00:28
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 15 Сентября, 2015, 00:35
Что так и есть?

Актер.  Самуэл Эл Джексон.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 15 Сентября, 2015, 01:58
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 15 Сентября, 2015, 12:54
Ну, против джедаев можно применять вибромечи. Конечно, супер сил нет, зато фехтовать вполне себе возможно. А когда один фехтует, а другой в спину стреляет - шансы джедая всё-таки снижаются. По моему, это более-менее в рамках вселенной, что джедая не так то просто убить человеку, не владеющему силой. Играли мы в ивент один месяц или два назад чтоли (было там человек 150 или 200, точно уже непомню), дык там большая часть всё равно дроидами и клонами играла, а джедаи прикрывали, аки в фильме. Достаточно неплохо в тот день постреляли, правда несколько скучновато из за дальности и плотности огня. Не до ближнего боя было :)

В этом смылсе, конечно, кой где бы баланс подправить. Да и добавить какие-нибудь защитные девайсы, наподобие подвижных генераторов силового поля. А то сближаться и сражаться на близкой дистанции толком нету никакой необходимости, особенно при тех правилах, по каким проходил евент.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Mormyllon от 15 Сентября, 2015, 13:55
На счет хп,пожалуй, согласен,играя за дроида иногда 4-5 выстрелов нужно чтоб джедая убить (а учитывая их способность отражать выстрелы,очень сложно это сделать)
Ну и для дроидов защита не помешала бы.Я,кстати,немного не понимаю систему выбора классов на оф. сервере.... джедаи,джетпакеры и прочие "особы классы" либо доступны для 1-2 человек, либо вся команда за них играет,т.е эту вещь тоже надо совершенствовать.
Вообщем главная задача разработчиков сейчас,как по мне, найти баланс между классами причем не важно какими способами.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 15 Сентября, 2015, 14:43
Ксавьер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5659),
Я в курсе, это еще один повод скинуть им хиты, все равно они друг друга одним ударом завалить могут. Но, как я уже говорил, они выдерживают три попадания из дробовика в упор, клону хватает где-то полтора, притом что клон все таки в броне и не умеет отражать выстрелы. Или я сам несколько раз 2-3 попадал в джедая из бластера, а потом наносил ему один или два удара ножом, в результате он выживал и сносил меня одним ударом.

Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Как раз мечи и палки я бы у солдат отобрал, все таки не верится, что они могут перефехтовать джедая, вот пырнуть ножом в спину - это другое дело. Для этого есть например магнастражи.
Джедаи кстати не могут прикрывать, они отбивают только те выстрелы, что попадают непосредственно в них, чуть в сторону - и попадет в того кто за ним.

Mormyllon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40373),
Это называется лимит, он вроде как и находит баланс, но на самом деле просто гробит мод.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 15 Сентября, 2015, 16:44
Ну, теоретически то пырнуть джедая в спину очень непросто, так как этот джедай чувствует что происходит вокруг него. Ну а мечи из кортозиса это, конечно, больше похоже на реликты времён старой республики. Хотя  вавезли бы разработчики на поле боя энергетические щиты для кажого из бойцов, и клинки вновь бы понадобились!

Ну а убирать виброклинок или нет - для меня спорный вопрос. С одной стороны, то, что говорит NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), очень разумно. Но с другой стороны, мы ведь играем в игру, в которой хочется ещё и задать трёпку этим зазнайкам в робах ( :D), да и подраться с магна-стражами и мандалорианцами. Так что очень не просто!
 

Добавлено: 15 Сентября, 2015, 16:49

Ну а касаемо эффективности брони - по моему очень спорный вопрос. В фильмах то создавалось впечатление, что штурмовики, не сомтря на своё защитное снаряжение, всегда поражались одним единственным выстрелом из бластера, попавшим в любую часть тела. Была даже теория, что такая броня позволяет эффективно распределять энергию выстрала по телу, чтобы человек зажаривался мгновенно, а броня не страдала и её можно было передать "по наследсву"  :laught: С клонами в приквеле та же история. Только в мультфилме, вроде как, попадание одного заряда было не фатально для ключевых героев... Так что я не уверен, что броню имеет смысл усиливать... Опять же, я не замечал, чтобы клоны/дроиды погибали от первого попадания. Вроде обычно надо раза два-три попасть или даже больше.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 15 Сентября, 2015, 17:17
Ну когда с одной стороны стреляют, а с другой бьют ножом, справится только Йода или Винду.  :)
Ножи оставить, мечи убрать или сделать какого-нибудь клона убийцу, с возможностью прыгать и с железкой.


Это эффект штурмовика. )))
Они не погибают с первого, но выдерживают меньше джедая, а главное - в них гораздо проще попасть.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 15 Сентября, 2015, 20:06
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 15 Сентября, 2015, 20:39
Ксавьер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5659),
Не надо превращать игру в фильм. Игроки не обязаны быть пушечным мясом, тем более, что канон не может быть избирательным, когда ты этого хочешь, он либо есть, либо его нет - чтобы требовать чтобы дройды или клоны были пушечным мясом для джедаев, сначала нужно обеспечить их достаточное количество, единиц сорок на одного, лучше сто, а если нет, каждый класс должен быть в общем равен другим, иначе нет смысла за него играть.

PS Клон  бы не думал, он не для этого создан.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 15 Сентября, 2015, 20:47
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 15 Сентября, 2015, 21:41
Хедшоты здесь ставят либо джадаи, либо через пол карты, в ближнем бою в голову не попасть.

Почему думаешь пистолеты ослабили?   :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 16 Сентября, 2015, 02:26
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 16 Сентября, 2015, 02:38
Ну с ножиком хэд не обязателен, хватило бы парочки в пузо  :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 17 Сентября, 2015, 23:12
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 18 Сентября, 2015, 02:08
Зато надежнее. )))

Не знаю, по идее осенью. Зачем они выпустили эту я так и не понял.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 18 Сентября, 2015, 19:23
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 18 Сентября, 2015, 19:33
Один чёрт, с моим графонием итак толком ничего не разберёшь...  :D Главное чтобы тормозить больше не стало!
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 18 Сентября, 2015, 19:44
Ксавьер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5659),
Арену так и не поправили, новые карты - отстой.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 18 Сентября, 2015, 21:28
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 18 Сентября, 2015, 21:35
Если бы парные замутил, меня бы впечатлило.   :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 18 Сентября, 2015, 21:43
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Сентября, 2015, 02:51
Ну, можно сказать, я это пробую.   :)

В МиБ возможно все.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 19 Сентября, 2015, 12:06
Ахахахахаха! Ахахахахаа Ай да Ксавьер! Ай да молодец!!!
АХАХАХААХАА АХАХАХАА ну смотрите что замутил:

Nooooooooooooooooooooooo!
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/a5/43/37/a54337dc69a9db390b57b6291f641893.jpg)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 19 Сентября, 2015, 15:42
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Сентября, 2015, 15:44
Уже сейчас, просто в Баннердорде будет более понятно как именно. :) Хотя слишком много надежд на него.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 19 Сентября, 2015, 16:01
Надежда умирает последней!
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ger4og от 19 Сентября, 2015, 21:50
Мда, никак не могу привыкнуть к такому варианту светового меча.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 19 Сентября, 2015, 23:01
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ger4og от 19 Сентября, 2015, 23:31
Ксавьер, Согласен. Я более сколен к стандартному варианту катаны.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 28 Сентября, 2015, 16:33
Приветствую всех! Если Вы хотите поделиться интересным концептом с разработчиками мода, но не говорите по-английски, я с радостью переведу Ваш связный и разумный текст на английский язык и помещу его от Вашего имени на англоязычном форуме: http://badnamestudios.com/forums/index.php#c2

Если Вы пробовали менять что-то в моде и посчитали, что получили что-то интересное, милости прошу также писать мне.

Если я не буду появляться здесь, мой Скайп -- baskakov_dima.

С уважением.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Октября, 2015, 19:19
http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii/news/bear-force-ii-development-blog-1-new-characters-classes
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 26 Октября, 2015, 19:45
 Выглядит всё достаточно интересно, но в сущности то - одни косметические изменения. Что, впрочем, тоже неплохо.

 Не так давно (недели уже две назад) снова побывал на большом ивенте в этом моде (100 на 100). Прошёл он почти точно-также как и предыдущий, о котором я тут раньше рассказываил. То есть было много стрельбы с километрового расстояния и жёсткие ограничений со стороны админов по использованию вооружения и классов. В общем, я на нём как-то даже заскучал в этот раз. Плюс нас ещё и разобрали по кусочкам бойцы 501 ого легиона (полк такой, что имеет 100 человек и сражается против всех остальных). Что интересно, некоторые продолжают утверждать, что эти 501-ые сговорились с разработчиками и имеют особые, подкрученные статы, чем и объясняется их постоянное превосходство над оппонентами. Больше про теорию заговора не знаю, но в целом, на мой взгляд, сражение получились довольно-таки унылые.

 Помню, что пару лет назад почему-то играть было интереснее. Быть может, карты были другие, может средний скилл был меньше, а может просто поднаскучил геймплей модификации. Короче говоря, не самое лушчее впечатление от последнего ивента. Надеюсь, что обновления принесут больше разнообразия в сражения! Всё ещё надеюсь на авиацию, турели, портативные генераторы щита и лёгкую технику, вроде спидеров. Правда, врядли это всё появится в ближайшее время :D

PS: Нельзя было даже взять вибромеч, чтобы блокировать атаки джедаев. Правила там суровы, короче говоря. Впрочем, я только раза два дожил до ближнего боя (надо сказать, что это не о рукопашной говорю, а о стрельбе с метров пятидесяти). В этом смысле бойцы, против джедаев с прыжками и всякими силами, были вооружены ножами без блока. Мясо.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 26 Октября, 2015, 20:16
Джедаев делают все сильнее, теперь еще стан убрать хотят.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Haruhist от 27 Октября, 2015, 15:18
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), хочешь звездновойновых сетевых пострелушек с минимумом джедаев - это добро есть в Battlefront'ах (при этом на несколько голов выше мода). А разработчики же мода понимают. что MnB не самая лучшая платформа для шутера, чтобы мешать людям играть за джедаев, в которых и содержится преимущества мода перед теми же Battlefront'ами.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Октября, 2015, 15:38
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Это просто баттлефронт плохая платформа для холодного оружия, а здесь стрелков намеренно сливают.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 27 Октября, 2015, 15:41
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), ну, судя по тому, что я вижу на ивентах и в блоге разработчиков, пострелушки являются ввесьма существенной частью геймплея данной модификации.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Октября, 2015, 15:44
Я бы даже сказало основной,  потому что помахать палкой можно и в любом другом моде. В самой первой версии Горца все кстати было сделано правильно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Haruhist от 27 Октября, 2015, 20:07
Haruhist ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845[/url]), ну, судя по тому, что я вижу на ивентах и в блоге разработчиков, пострелушки являются ввесьма существенной частью геймплея данной модификации.


Да, является. Только вот "махание световыми мечами" - часть и вовсе фундаментальная.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 27 Октября, 2015, 21:02
Может она и фундаментальная, только я за всё своё время на ивентах за джедая не играл ни единого разу. А в ивенты я играл что пару лет назад, что сейчас. Да, на ивентах есть джедаи, но в сравнении с основной массой игроков их совсем-совсем немного. Вот и размышляй тут о фундаментальности этого класса  :) Как справедливо сказал NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), махать мечём можно и в любом другом моде.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Октября, 2015, 21:08
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Это потому, что всем джедая на эвенте никто не даст. На паблике их полно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Haruhist от 27 Октября, 2015, 21:57
махать мечём можно и в любом другом моде.

А пострелять в тонне шутеров.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 27 Октября, 2015, 22:00
А зачем нам шутер если есть универсальный МиБ?  :) Стрельба тут сделана хорошо, еще Горец сделал, а вот с приоритетами проблема.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Haruhist от 28 Октября, 2015, 01:32
Стрельба так себе в сравнении с большинством шутеров.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 28 Октября, 2015, 01:37
Стрельба в шутерах вообще далека от идеала, особенно в современных. Посмотрим, что будет, когда добавят снайперки и пулеметы.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 28 Октября, 2015, 14:22
Дык снайперская винтовка вроде была уже, да и пулемёт тоже (походит на гатлинг шестиствольный из мультфильма) :) Только это оружие для спец классов и простым смертным ни-ни :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 28 Октября, 2015, 15:46
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Ну хотя бы будет интересно играть за три класса, а не за один, как сейчас.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 09 Декабря, 2015, 22:18
Поддержим мод голосованием? http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii
Всего день остался. :(
 

Добавлено: 09 Декабря, 2015, 22:22

Если бы еще мне хоть ктооо-нибудь намекнул в каком архиве зашиты капюшоны ситхов, я бы вот что сделал:
   Нажмите для увеличения.


Автор мода говорит, что в файле  bf_sceneprops, называется sith_hood.
 

Добавлено: 09 Декабря, 2015, 22:30

Кстати, блог разработчиков. Рассказывает о том, как они уровни делают, чего у них скоро появится.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QcVt__dg09g" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2015, 22:55
Что бы он там не говорил, но пока видны только карты-мании-величия.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 10 Декабря, 2015, 03:14
пока видны только карты-мании-величия
В смысле?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2015, 03:31
Беда этого(и многих других) модов - энтузиасты налепили огромных открытых карт, малопригодных для игры, особенно без транспорта. Марко обещает по два вида карт, но на видео почти все - большие, значит они снова концентрируются на них.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 17 Декабря, 2015, 22:58
Передам, что народ хочет маленьких карт.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 18 Декабря, 2015, 00:50
Они в курсе.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: back от 10 Января, 2016, 23:11
Новая версия на подходе. Довелось побывать на бета тесте, добавили пару еще пятерку новых классов, фичи и сцены и прочие вкусности. Вообщем на подходе очень масштабное обновление
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2016, 18:44
Надо будет посмотреть, а то им мод года не за что дали.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: -TLR- от 11 Января, 2016, 19:15
https://www.youtube.com/watch?v=w_u2SaO7gjE
В качестве рекламы летсплеерановой версии.

Передам, что народ хочет маленьких карт.

А мне нравится. Правда, моя психика травмирована богемскими симуляторами.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2016, 19:34
Джедаи рвут всех, значит мод по прежнему в ...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: back от 12 Января, 2016, 01:02
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), джедаи и ситхи сейчас ушли на второй план, т.к. стрелков заметно усилили: стреляют точнее и чаще, так что отбиваться от даже двух стрелков сейчас довольно проблематично. Способствует этому так же и повышенная стоимость на использования силы, так что тупо бесконечно отбивать выстрелы бластеров уже не получится, очки силы быстро закончатся. Приходится атаковать внезапно и так же быстро делать ноги пока не заспамили. Играть джедаем стало сложнее, но не менее интересно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 12 Января, 2016, 14:11
back (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24543),
На видео они всех спокойно рубят. Да и стан грозятся убрать а это значит что один на один джедай непобедим априори.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: back от 13 Января, 2016, 00:37
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), 1 на 1 со стрелком джедай  в чуть более чем половине случаев действительно выиграет (обладая достаточным количеством очков силы, чтобы отбить выстрелы и в нужный момент, используя прыжок, убить стрелка) . но стоит лишь промахнутся с ударом, как стрелок тут же воспользуется ситуацией и убьет джедая 2 -3 выстрелами, блок зачастую поставить не удастся, банально не успеешь, т.к. как уже я сказал у большинства классов стрелков бластеры быстры в стрельбе. Но как показывает практика стрелки ходят по двое и больше, поединок с которыми уже складывается не в пользу джедая. по моим скромным наблюдениям джедаи обычно составляют 10% от общего числа бойцов команды, а не половина как раньше, что не может не радовать. однако играл я с кланами, а они похоже за стрелков только и привыкли играть. кого там при релизе будут выбирать обычные игроки посмотрим
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 13 Января, 2016, 14:38
back (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24543),
Я же сказал - стан хотят убрать или уже убрали, а это нарушает весь баланс, притом безо всяких прыжков. Неужели схема не понятна? Да  и прямо на видео видно, как джедай мочит 2-3 стрелков подряд.

Кланы так играют, потому что у них там цветовая дифференциация штанов.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: back от 14 Января, 2016, 01:17
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), очень странно слышать об отсутствии баланса от человека, не пробовавшего обнову, судящего по видео и своим догадкам.
я же приводил в пример ситуации в которые попадал лично, и судя по моим наблюдениям откровенного перекоса в сторону джедаев, как было ранее, нет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Января, 2016, 02:44
back (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24543),
Я почему-то думаю, ты его и раньше не видел.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 14 Января, 2016, 09:00
https://www.youtube.com/watch?v=DI2G72KDWts  :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: back от 14 Января, 2016, 17:12
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  facepalm
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Января, 2016, 17:33
back (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24543),
Канон и все такое. Я знаю несколько людей, которые на полном серьезе считают, что джедаи круты и когда вдвоем вырезают семерых - никакого перекоса нет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Ксавьер от 20 Января, 2016, 11:56
Сообщение удалено.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Mormyllon от 20 Января, 2016, 13:01
Джедаи,конечно,опнуты немного,но практика показывает,что джедаи из собственной команды являются отличным им противодействием...так что лучше просто в тиме работать,чем жаловаться на баланс,как по мне.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 20 Января, 2016, 14:55
Ксавьер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5659),
Ничего, еще пара фильмов и вселенной капец. И Лукас уже история.

Mormyllon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40373),
А если своих джедаев рядом нет или они уже мертвы, то надо сразу, без вариантов, готовиться к безвременной и неотвратимой гибели?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Mormyllon от 24 Января, 2016, 09:43
Просыпайтесь,новая версия мода вышла!  :)

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 24 Января, 2016, 15:32
Смешно, ссылка на скачку закрыта потребнадзором.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Vanok от 24 Января, 2016, 16:00
Зеркало: https://yadi.sk/d/m33WEaTfneeZ7

И краткий ченджлог, чтобы далеко не бегать:
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 24 Января, 2016, 16:03
Force users gain increased defensive capabilities
Куда уж больше?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Vanok от 24 Января, 2016, 16:15
Исправлена проблема, когда джедаи иногда могли умирать :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 24 Января, 2016, 17:01
Вынужден признать я думал будет хуже, но потенциал есть. Баланс худо бедно есть - джедая запилить или перехитрить реально и здоровье им скинули. Стан конечно выкинули зря - и замах джедаю не сбить и с расстояния непонятно, попал или нет. И еще выбросили мое любимое оружие. Я правда нашел новое. :)
 

Добавлено: 24 Января, 2016, 20:51

Еще один минус отсутствия стана - не замечаешь что мочат тебя.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Mormyllon от 25 Января, 2016, 16:11
Здесь с вами абсолютно согласен...без стана стало отнюдь не удобнее,хотя в целом играется очень хорошо,за стрелка стало играть проще (что не может не радовать).
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 25 Января, 2016, 16:13
С отражением они что-то перегнули - джедай пару минут легко контрит десяток стрелков, в том числе и с миниганами.

Мне драки на кораблях понравились.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 25 Января, 2016, 20:42
Поиграл немного и почувствовал, что особого желания продолжать нет. То-ли приелось уже, то-ли просто не в настроении был... =/
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 31 Января, 2016, 16:55
Мда, разработчики увлеченно топчут грабли.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 12 Февраля, 2016, 20:22
Беру свои слова назад, на грабли тут не наступают, тут творится такой маразм, что его сложно даже  понять.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 13 Февраля, 2016, 05:06
Новый апдейт чтоль вышел?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 13 Февраля, 2016, 14:23
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
В конце января. Сейчас вроде патч должны сделать.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 15 Февраля, 2016, 16:26
Поделюсь ка я впечатлениями о том, что происходит в последней версии. Народ пообвык и начался  форменный содом и гомора. Джедаи превратились в паровой каток, который можно попытаться остановить только одним способом ( об этом позже). Стрелки стали против них слабыми как котята. Доходит до абсурдного - джедай прет прямо на ствол, в шаге размахивается, получает пулю или две но стана то нет, а так его не убить, даже в голову ( я проверял) а он сносит стрелка одним ударом. С расстояния его тоже не положить, даже десятком, потому что даже если он не просто защищается, а отражает снаряды в стрелков, он слабеет очень медленно и если он не полный дурак, окружить его сложно, если стрелков и не поубивает, то легко отступит, связав  при этом боем кучу солдат. Прыжки превратились в настоящую  смерть с небес, потому что во первых их не прервать выстрелом, а во вторых, джедаю не обязательно бить прямо на лету, когда можно промахнуться, достаточно приземлиться рядом, а потом махнуть мечом - скорости чтобы уйти от этой длинной штуки хватит разве что летуну. Тут конечно можно получить пулю, но... см. выше. Конечно все это пытаются объяснить тем, что джедаи якобы канонично круты, да только вот с каноном тоже выходит как-то странно. Мы подходим к тому, о чем я говорил выше -  в чью-то умную голову пришла идея сделать блоки каждому холодному оружию, начиная с ножа-кулака. А это значит, что любой дроид может фехтовать с джедаем, это конечно тоже тонкие извращения - джедай быстрее, у него длинный меч, он почти всегда сносит одним ударом, который не прервать, ударив первым. Но шансы все равно выше, все таки твой собственный нож тебя не убьет. А если взять щит ( что тоже весело - на поле боя будущего, где куча стрельбы, со щитом нельзя взять пистолет, но можно взять нож или меч)  то шансы и вовсе возрастут.  Ну, я не большой фанат ЗВ, но все таки я вижу разницу между джедаем, который блин с детства машет светопалкой  и знает несколько фехтовальных стилей и серийным дроидом, которого создали как стрелка. Да и лайтсабер режет почти все материалы кроме редких и я как-то сомневаюсь, что каждого дроида можно вооружить такой элитной железкой, тогда проще дроидов из такого металла делать.
Конечно разработчики надеются, что это безобразие можно остановить лимитом. Но увы, как показывает практика, официальный сервер с лимитом пустует, народ посещает сервера без лимита. Удивляться тут нечему - джедаи очень популярный, а самое главное -простой но эффективный класс, поэтому лимит обычно обратный - в одной команде на 2 стрелков приходится восемь джедаев. Иногда команда просто состоит из форсюзверей. На некоторый картах правда половину могут составлять мандо - часто не для самых честных вещей вроде залезания на вершины, откуда приходится снимать их угрозами.
Мораль сей истории в том, как легко можно сломать все, если сперва курочить механику, а потом думать.
 

Добавлено: 15 Февраля, 2016, 18:31

PS В этом моде я полюбил пинок.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Vanok от 16 Февраля, 2016, 01:07
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), специально для тех, кто со световыми мечами не дружил, но в ближний бой вступал, в лор был введен кортозис - как раз тот металл, который ты упоминал. Делать оружие целиком из него было, конечно, очень дорого, но оплетку поверх клали. А чтобы как-то объяснить отсутствие такой технологии в классической трилогии, авторы решили попросту назвать ее утраченной :) Правда, к реалиям мода это почти никак не относится - там авторам, видимо, просто самим джедаями играть нравится  :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2016, 01:12
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Лохи, надо было на дроидах оплетку делать.  :D
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Vanok от 16 Февраля, 2016, 01:48
Лохи, надо было на дроидах оплетку делать.  :D
Тогда уж на Гривусе лучше. Он и так кучу джедаев положил, а так, пожалуй, его даже Оби Ван завалить не смог бы.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2016, 02:20
Папа Палпатин все равно его собирался в расход пустить, решил добро не переводить.  :)

Кстати скоро должен быть патч, обещают поправить проблемы, хотя лично я не сильно верю, что разработчики откажутся от своих установок.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 16 Февраля, 2016, 15:08
Тогда уж на Гривусе лучше. Он и так кучу джедаев положил, а так, пожалуй, его даже Оби Ван завалить не смог бы.
Дык Оби-Ван его-же, того, из бластера пристрелил :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Haruhist от 16 Февраля, 2016, 15:59
официальный сервер с лимитом пустует, народ посещает сервера без лимита

Из чего мы делаем вывод, что большую часть играющих в мод устраивает текущее положение вещей, а не то, какое хочешь ты. А значит все сделано и работает правильно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2016, 16:47
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Он его руками порвал.  :)

Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Ну во первых я не один так думаю, а во вторых, а что, если я говорю, что стрелков опустили ниже плинтуса значит, что это автоматически значит, что это не так? В третьих это значит, что все не так как хотят разработчики. Сервер то их.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Vanok от 16 Февраля, 2016, 17:30
Дык Оби-Ван его-же, того, из бластера пристрелил :)
Он ему предварительно все конечности отрубил, тем самым вынудив Гривуса бежать.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 16 Февраля, 2016, 23:03
Без конечностей бы далеко не убежал  :D
Из чего мы делаем вывод, что большую часть играющих в мод устраивает текущее положение вещей, а не то, какое хочешь ты. А значит все сделано и работает правильно.
Мне как-то в новой версии неуютно показалось. Да и в пердыдущей тоже. Точно не могу сказать от чего, но особого удовольствия от игры я не получаю. Как то так.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Haruhist от 17 Февраля, 2016, 14:41
а во вторых, а что, если я говорю, что стрелков опустили ниже плинтуса значит, что это автоматически значит, что это не так?

Это значит, что твои обвинения разработчиков
Мда, разработчики увлеченно топчут грабли.
Беру свои слова назад, на грабли тут не наступают, тут творится такой маразм, что его сложно даже  понять.
- крайне субъективны. Разработчики сделали то, что захотели и большинство игроков, как мы видим по
официальный сервер с лимитом пустует, народ посещает сервера без лимита
это вполне устраивает.

В третьих это значит, что все не так как хотят разработчики. Сервер то их.

А вот этого уже не значит. Предоставленная возможность - не есть разделяемые взгляды.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 17 Февраля, 2016, 17:19
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Да ну, они сами не раз говорили что делали мод с учетом лимита 1 джедай на 10 человек, на ОФИЦИАЛЬНОМ сервере выставили лимит, а теперь это ничего не значит? Это значит, что их план пошел крахом, о чем я с самого начала субъективно говорил. Про большинство ты кстати тоже загнул, по опросам там где-то 50 на 50, просто лимит не любит никто.

Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Когда джедаев мало (а теми что есть рулят совсем уж нубы, не способные использовать даже пассивные преимущества)  то бои очень интересные, особенно на коридорных и небольших картах - снайперские дуэли, скоротечный ближний бой, взаимодействие бойцов, порой просто зрелищно, как в кино. К сожалению, когда одна команда начинает проигрывать, она начинает обрастать джедаями и вторая либо сливает, либо (хотя реже) в свою очередь берется за светопалки, в результате бой превращается в беготню с палками, где на тебя прыгает сразу четыре человека, идет сплошной рандом с ваншотами а стрелять в кого-то становится занятием просто бесполезным.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 18 Марта, 2016, 00:09
До чего же эти любители джедаев ранимые.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: tayros от 20 Марта, 2016, 15:17
Кто-нибудь вообще играет в этот мод? Скачал, все сервера пустые( Или я что-то не так делаю?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2016, 15:46
tayros (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42118),
Кривой баланс распугал всех игроков.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Leh2012 от 20 Марта, 2016, 15:47
Возможно, что Вы скачали не самую последнюю версию. А, быть может, из-за разницы часовых поясов Вы попросту попадаете в окно между играми. А ещё этот мод мог умереть, точно также как умирают другие онлайн моды.

PS: С почином :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2016, 15:53
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Да нет, там максимум полтора человека в любое время суток. Да и играть откровенно скучно. Марко что-то тянет с патчем, наверное не может преодолеть моральную дилемму.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: LeoIvanov от 19 Июня, 2016, 20:30
Обновление для мода (0.42) вышло 16го числа, до кучи с сегодняшним хотфиксом. (0.43)  :D

Краткое описание обновления (пишу на память, полный список найдёте в последней статье на moddb (http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii/news/bear-force-ii-042-release-date-announcement) :) )
- Подправили баланс (стрелки теперь снимают больше очков силы у джедаев во время блока, но при этом они стали быстрее восстанавливаться; Подтянули статы для ранее слабых пушек; Увеличили скорость стрельбы всего стрелкового оружия)
- Новый класс для сепаратистов, противоположный Вукам республики.
- Новые модели брони республики ("Phase II")
(http://media.moddb.com/images/groups/1/4/3338/ZlUwvfd.jpg)
- Переработана система боёвки, возвращён stun. (теперь самые слабые сабли убивают с одного-двух ударов)
- Новые карты, исправления в существующих.
- Оптимизация.

Ссылка на обновление (0.42) (http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii/downloads/bear-force-ii-version-042)

Ссылка на хотфикс (0.43)  (http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii/downloads/bear-force-ii-patch-043)
(Распаковать в папку с модулем 0.42, заменить файлы, переименовать папку модуля в "BF_II_0.43")
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июня, 2016, 21:18
Гениально, увечили расход но выровняли регенерацией. Эти люди ничему не учатся.
 

Добавлено: 20 Июня, 2016, 00:06

Ну, человека можно уважать за талант сделать хуже тогда когда хуже сделать уже казалось бы невозможно...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 05 Ноября, 2016, 15:39
Дорогие друзья, прошу любить и жаловать — спустя 4 месяца неактивности в этой теме, новая версия мода, 0.5, с релизным трейлером. Перевод объявления от Марко, главного разработчика. По желанию можете что-то тут написать, чтобы я ему передал. Ну или, если знаете английский, написать ему напрямую, и прочесть оригинал поста вот здесь: http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii/news/05-release-date-launch-trailer (http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii/news/05-release-date-launch-trailer)

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2016, 16:08
Похоже добавили шкурок Империи и Повстанцев и все. Дальше мод портить все равно некуда.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2016, 17:35
Беру свои слова назад.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 05 Ноября, 2016, 19:25
Беру свои слова назад.
Почему?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2016, 20:15
Дальше мод портить все равно некуда.
Они смогли.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 08 Декабря, 2016, 16:06
Автор мода снова призывает дорогих игроков проголосовать за его мод, чтобы принести ему премию "Mod of the year".  http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii (http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii)
Голосуем. Или нет?..

На самом деле, я лично не знаю, стоит ли. С одной стороны, мод сделал много шагов вперёд с новой командой. В том ли направлении -- другой вопрос.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2016, 17:43
Первую им зря дали.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Olegbra от 24 Апреля, 2017, 20:14
Версия 0.70? или старая?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 07 Августа, 2017, 18:04
Новости от BNSMarko -- вышла версия 0.8. Вижу большую активность в этой теме и следуюущую из этого важность мода для русскоязычного сообщества. Как обычно, можно что-то написать, и я, если увижу сообщение, смогу передать разработчикам.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 07 Августа, 2017, 22:28
Мод давно и прочно испорчен.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 08 Августа, 2017, 00:58
Можно играть в версию 0.32
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Августа, 2017, 13:25
Одному?  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 09 Августа, 2017, 00:23
Можно играть в последнюю версию в клане из пяти человек в битве, где вся вражеская сторона -- 101 Легион, и слиться ему. Хотя они, вроде как, писали, что теперь разделяются.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Августа, 2017, 13:15
Очевидно больше никто не играет.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 05 Октября, 2017, 19:21
Тем временем, в моде некоторые кадровые перестановки.

Старая команда разработчиков уходит. Marko, бывший главный разработчик, говорит, что это потому что ему нечего больше здесь изучать, всё, что было можно выучить через модификацию Warband, он уже выучил.

Новые разработчики: Mark (играет в мод 2.5 года, модить не умеет, но надеется на свою хорошую команду, главный разработчик), Emiel Regis (опытный программист, моддер Warband, виноват во всех багах, ибо весь код (будет) написан им), и Darth Mongol (моддит с 2016 года, изначально занимался модом Star Wars Conquest (мод для Mount&Blade: История Героя, очевидно, синглплеерный), занимался визуальными аспектами; уже не помнит, почему присоединился к команде Bear Force, но закрепился в ней и делает штуки вроде новых анимаций и комплектов брони).

Может, с приходом новой команды что-то изменится. :)

Ссылка на оригинальную новость: http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii/news/introducing-new-developers (http://www.moddb.com/mods/star-wars-bear-force-ii/news/introducing-new-developers)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 05 Октября, 2017, 19:45
Этот мод мог сделать только один человек.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 06 Октября, 2017, 14:54
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), если у Вас есть конкретные предложения кроме "вирните горца!!!!11", я с превеликим удовольствием переведу их на английский язык и передам новой команде разработчиков. В мире есть сильно больше одного кодера, и если одни и те же умные мысли будет произносить множество людей, особенно если при этом эти мысли будут подкрепляться аргументами, то умные кодеры их услышат и всё закодят. :)

Жду аргументированных предложений. Пока сделаю для команды краткую выжимку претензий из этой темы.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Vanok от 06 Октября, 2017, 15:35
Жду аргументированных предложений.
Пусть пилят сингл (типо предложение) - мне он интереснее (типо аргумент).
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 06 Октября, 2017, 15:45
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), сингл был в оригинальной МиБ, в Истории Героя-- и, сказать честно, даже ванильный сингл в ней лучше. Скажем, боты там не так тупят, если им сказать слезть с лошадей, а потом залезть обратно. :)

Но передам. С другой стороны, как бы Вы представляли себе сингл? :) Чего бы Вам хотелось там увидеть?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 06 Октября, 2017, 16:39
Поговорил с новым главным разработчиком, Марком, назадавал вопросов по поводу того, что обсуждалось в этой теме.

Во-первых, он пока не особо обвыкся в разработке, и прежде чем будут какие-то однозначные утверждения, следует подождать хотя бы одного релиза. Так что любые обещания от них пока что не очень твёрдые. :)

Во-вторых, мод очень нуждается в помощи со стороны сообщества. Очень нужна помощь с созданием новых карт, 3Д-моделей, созданием саундтреков. Чем больше помощи, тем лучше. :) Если у кого проблемы с английским языком, можно обращаться через меня. Я видел в этой теме очень положительные отзывы о картах с акцентом на ближний бой, сам я их тоже весьма оценил -- если кто захочет сделать такую карту, будет здорово. В самой команде разработчиков сейчас будут пилить активно карты для режима "Завоевание".
Я знаю, что в русскоязычном сообществе очень много хороших моддеров -- надеюсь, что они поддержат Bear Force, ибо потенциал мода большой.

В-третьих, на ивенты нужны кланы. Поиск кланов, которые будут участвовать в ивентах, или само по себе участие в ивентах в своём клане -- очень ценная для мода помощь.

В-четвёртых, в моде произошло много хороших изменений. Обычные дроиды и клоны имеют целый арсенал, из которого можно много чего хорошего выбрать, например, гранатомёты, которые отлично контрят джедаев (по заверению главного разработчика). Они, правда, скоро перейдут к тяжёлым классам. :)

В-пятых, возможные крутые нововведения: транспорт и класс падаванов. Транспорт возможен уже в версии 1.0, если всё пойдёт хорошо, но тут никаких гарантий. Скажем, лошади из Варбанда не работают с механикой Bear Force II. Транспорт -- это круто, это решение проблемы больших карт.

Падаваны -- класс, который может позволить ощущать игру за джедая, не будучи при этом оверпавером, способным в одиночку сложить пятнадцать клонов, и в то же время сохранить оверпавер-форсюзверей для использования в качестве лимитированного класса. Марк обещал подумать об этом и поговорить со своей командой, но сам пока настроен по поводу этого нововведения скептически.

В следующей версии однозначно усилят щиты, чтобы их не пробивало с фронта что угодно.

Ещё раз -- если у кого какие вопросы к разработчикам, а с языком проблемы, можно задать в этой теме, я передам. Чтобы связаться со мной вне этого форума, можно воспользоваться Скайпом (baskakov_dima) или Steam (dima_baskakov).
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 06 Октября, 2017, 17:59
К чему такие сложности, достаточно просто срезать джедаю хиты на минимум.

PS Бывают просто кодеры, бывают талантливые, а бывают как прошлые разработчики.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 07 Октября, 2017, 00:14
Друзья, всех, кто хочет участвовать в публичных ивентах, вынужден предупредить: время указано неверно! Правильное время ивентов -- 20:00 BST (британское стандартное время), а НЕ 20:00 GMT (среднее время по Гринвичу), то есть, на момент написания сообщения и до последнего воскресенья октября это 22 часа по Москве (в зоне GMT+3). Начиная с 28 октября это будет 23:00.  Вот такой у них там хаос, но не из-за перевода часов, потому что разруха не в клозетах, а в головах. :)

Заходите завтра на ивент, попробуем режим "Завоевание". На англоязычном форуме пишут, что получилось здорово. Регистрироваться нигде не надо, просто зайти на сервер 501stCTL_Official_EU в 22 часа по Москве. Если кто пойдёт, давайте как-то спишемся и вместе в Дискорде будем координироваться.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2017, 00:19
Лучше бы баланс поправили, а не вводили игровые режимы.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 07 Октября, 2017, 00:49
Лучше бы баланс поправили, а не вводили игровые режимы.
Так опишите, как вы видите идеальный баланс, предлагайте конкретные изменения, и опишите почему. А я передам. :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2017, 01:16
Я выше уже написал, но сомневаюсь что у мододелов хватит духа.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 07 Октября, 2017, 03:06
Я выше уже написал, но сомневаюсь что у мододелов хватит духа.  :)

Попрошу ссылку на сообщения, либо выжимки из них. Что именно предлагается изменить? Как именно? Почему?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2017, 12:49
К чему такие сложности, достаточно просто срезать джедаю хиты на минимум.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 07 Октября, 2017, 18:51
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), решительно согласен, что снижение ХП джедаям не помешает, но не согласен, что этого достаточно.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2017, 19:08
Это должно решить главную проблему баланса.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 07 Октября, 2017, 19:14
А я считаю, что этого будет решительно недостаточно, и что нужно ещё как минимум вернуть стан от выстрелов. Это во многом решит проблему баланса джедаев и обычных солдат, позволяя последним убивать первых, удачно попав между блоками, и в столкновении 1 на 1 при текущем оружии это сделает шансы джедая и солдата примерно равными даже при наличии Force Counter: одна ошибка с любой стороны будет означать проигрыш.

Но, во-первых, это не решит проблему баланса джедаев и солдат полностью, во-вторых, это не решит проблему баланса между разным оружием обычных солдат.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2017, 19:28
Без стана, да, бред, народ с ножами бросается на стволы.

Один на один джедая можно зарезать, с некоторым трудом. Но если их два и больше то они непобедимы. А это обычно и происходит - начинающая сливать команда поголовно  выбирает джедаев.

Оружие все дерьмо, кроме ножей, потому мод сейчас представляет собой тупой клон натива.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 07 Октября, 2017, 23:47
Поспешу не согласиться. Гранатомёт -- отличный аргумент против приземлившегося джедая. Как и пулемёты, если у джедая отсутствует Force Counter -- это как раз и делает его _непобедимым_ при правильной игре -- ему достаточно держать расстояние в полметра, чтобы отражённые пули не улетали мимо, и у стрелка вообще нет шансов. Идти с ножом на солдат, играя за солдата -- вообще верное смертоубийство. Нож берётся только на случай, если вдруг предстоит столкнуться с джедаем, чтобы не быть совсем беззащитным -- и шансы будут небольшие.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2017, 23:59
А как там нынече гранатометы работают?

Как же, не забывай, даже 3-4 попадания в корпус не смертельны а теперь даже не затормозят, а вот пара ударов железкой по голове... И вообще меня раздражает эта бредовая ситуация - дроид фехтует с джедаем? Магнастражей для чего изобрели?

Скажу по секрету, я с пулеметом убивал джедаев с контером, может быть не совсем честно, но половина команды джедаев не может претендовать на честный бой.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 08 Октября, 2017, 00:33
Гранатомёт работает так. Жрёт очень много патронов (110 за выстрел), т.е. максимум 4 выстрела за один спавн. Убивает джедая при прямом попадании, отразить выстрел нельзя. При удачном попадании в толпу или в коридоре корабля убивает несколько человек.

По поводу ХП джедаев -- я тут заглянул в модуль, джедаи самые хлипкие оказались. У всех джедаев и ситхов характеристика "Сила" 15, "Железная плоть" 0, у клонов и иже с ними Сила в районе 30-31, а Железная Плоть -- в районе 2-3. Таким образом, у клонов от 34 до 37 лишних хитпоинтов. :) Если, конечно, игра джедаям как-то дополнительно не накручивает,  вряд ли сильно -- под прямым обстрелом дохнут они сейчас вполне исправно. Появление из ниоткуда через Force Travel отлично контрится вибромечом. Проблема появляется именно тогда, когда у джедая есть Force Counter, тогда он может вайпать народ пачками. Пулемёт позволяет убить джедая за счёт того, что у него просто кончаются очки Силы. Интересно то, что на некотором расстоянии, пока отражённые снаряды не попадают обратно в стрелка ещё, Force Counter только мешает, потому что увеличивает стоимость отражения снарядов с 50 за выстрел до 70. Т.е. нужно на 30% меньше попаданий, чтобы очки Силы кончились.

Если делать класс "Падаван", т.е. аналог джедая, но доступный на тех же правах, что, скажем, класс пулемётчика, то он должен лишиться в первую очередь Force Counter. Думаю, что неплохо бы сделать такую раскидку. 1 слот -- световые мечи, стандартный набор. 2 слот -- пистолет, либо прыжок. 3 слот -- прыжок, либо Force Defence, либо Force Regeneration, либо Force Points +500. 4 слот -- патроны к пистолету. Выходит, что законтрить его вполне можно, но также при игре за него можно почувствовать себя крутым чуваком с лайтсейбром.

По поводу дроидов, фехтующих с джедаями -- ну, не все джедаи были уровня Йоды. И даже не все уровня Оби-Вана Кеноби. Магна-стражи занерфлены, потому что у них нет прыжка. Раньше был, а теперь нет. И дробовика нет. Толку от них теперь крайне мало, я вообще не понимаю, в чём их плюс.
________

Был на ивенте. Это было просто нечто. Одна сторона была полностью представлена 501 легионом. Остальные кланы и бесклановые игроки представляли вторую сторону. Для баланса добавили немного членов 501 легиона. Как несложно догадаться, организация победила, 501 легион, как всегда, не проиграл ни разу. Именно эту проблему поднимали в опросе, анализ которого опубликовали почти год назад (https://www.youtube.com/watch?v=qGjXmAeiEXY (https://www.youtube.com/watch?v=qGjXmAeiEXY)), тогда 501 легион обещал разделяться на ивентах.

По поводу карт сложно что-то сказать. Карты более-менее норм, особенно те, которые рассчитаны на ближний бой. Они самые динамичные.

В том же видео поднимали и тему коммуникации. Говорилось, что создадут Дискорд-сервер. Сервер есть, да. Но на ивентах там никто не сидит. Может, стоит предложить разработчикам напоминать игрокам о Дискорд-сервере перед ивентами.

Завтра схожу на ивент-битву, посмотрю, что там творится, но думаю, что примерно тот же мрак. Надеюсь, что обстановка улучшится.

Если вы что-то думаете об этом, пожалуйста, напишите что-то в этой теме, а то как-то странно передавать разработчикам мнения меня и NightHawkReal. :)

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Октября, 2017, 00:48
Я про то, как снаряд работает.

Только клон ловит пули собой, а джедай - мечом (держать ПКМ может даже обезьяна), коим же сносит солдат одним ударом. Плюс клон одет в броню, а джедай - в тряпку, потому должен дохнуть от 3-4 попаданий в живот или одного из дробовика.

Блин, ЛЮБОГО джедая учат фехтовать с детства, а дроид - это жестянка с винтовкой, если им можно простить большую меткость в виду малой численности (помню была идея выпускать их группами), то фехтовальные навыки не к месту. Магнастражи были созданы с единственной целью - мочить джедаев посохами. А что понерфили - так разработчики много глупостей наделали, тот же стан.

Только никто за этого недоджедая играть не будет, пока будет доступен полноценный вариант.

Всем пофиг, мне по большей части тоже, просто неудобно тебя одного оставлять.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 08 Октября, 2017, 02:32
Снаряд летит по баллистической траектории, с которой крайне важно не прогадать. Фактически, очень ограничена дальность. На джедаях работает нормально, не как пуля. Попадать, в идеале, надо в ноги.

Клон да, одет в броню, и ХП больше, поэтому он действительно попадания держит лучше. Особенно чувствительно это на расстоянии. Джедай ооочень быстро дохнет, если попадает под огонь, но это делают почти только одни нубы. Проблема в том, что он отражает снаряды. Фехтовальные навыки у дроида можно объяснить заложенной программой. :)

 В принципе, есть у меня ещё один вариант переработки джедаев. Тупо убрать прыжок. Или сделать его альтернативой отражению. Т.е. либо берёшь отражение, либо прыжок, никогда то и другое вместе. Или просто его жёстко ограничить, скажем, увеличить стоимость. Тогда вполне норм сделать обычным солдатам оружие ближнего боя только без возможности блокировать удары.

Но разработчики наверняка имеют какое-то очень своё мнение, и будут делать мод всё более и более странным дальше.

Тем временем, у меня есть примерно такой список предложений, выходит. Выложим от имени русскоязычного сообщества, лол.

1. 501 легиону разделяться пополам во время ивентов, чтобы было интереснее играть. Иначе просто скучно, они всегда выигрывают. Присоединиться к ним -- не вариант, всё время выигрывать почти так же скучно, как всё время проигрывать.
2. Вернуть стан от всего.
3. Понерфить джедаев, дав возможность брать либо прыжок, либо отражение бластеров обратно (Force Counter), никогда то и другое вместе.
4. Вернуть прыжок магна-гвардам. Учитывая отсутствие возможности отражать бластеры даже просто от себя, они точно не будут такими же крутыми, как джедаи. Вернуть им дробовик.
5. Убрать потребление патронов у пистолета. Пусть будет полностью запасным оружием. Он и так годится только как оружие последней надежды. Пусть у гранатомётчиков будет возможность, отстрелявшись гранатами, пострелять ещё хоть немного. :) Ну и пусть занимает только один слот у тех, кто не использует другое оружие.
6. Уменьшить задержку между выстрелами у снайперской винтовки. На данный момент слишком уж долго ждать. Как вариант, сделать прогресс-бар до выстрела. Исправить чёртов баг с пулями, летящими куда-то не туда. Слегка увеличить урон.
7. Сделать "Ящик с патронами", который можно поставить и восстановить из него боезапас (взаимодействие с ним спавнит на земле Power Pack).
8. Больше карт на ближний бой на ивентах! Ближний бой -- наше всё.
9. Больше работы с щитами. Пробивание щитов только всякими там снайперками, но ничем другим.

Напиши тогда, что про всё это думаешь. Я красиво заверну, что типа игроки из мода в т.ч. потому бегут, например, что там 501 легион, и так далее, и передам.

Если что, у них есть гугл-транслейт, они могут нас немного читать, но оочень криво. :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Октября, 2017, 13:42
Я же говорю, духу им не хватит джедаев порезать, подавляющему большинству игроков, скорее всего включая разработчиков, нравится чувствовать себя полубогом, вырезая врагов толпами.

Не забывай, у летунов пистолет это основное оружие.

Вот магнастражам как раз целесообразно сделать либо прыжок, либо дробовик, а то кузнечик-убийца и вправду крут.

Со щитом лучше разрешить использовать пистолет, щит все таки баллистический, а не рыцарский.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 08 Октября, 2017, 19:25
Проблема использования щита с пистолетом в том, что игрока со щитом, как бы, невозможно поразить с фронта. Точно нельзя разрешать одновременно защищаться и стрелять. С другой стороны, стрельбы из-за прикрытия товарищей мне кажется вполне вменяемым делом. Я бы подумал по поводу того, чтобы сделать как щит в Counter-Strike.

Выбор между дробовиком и прыжком для МагнаГвардов -- пожалуй, дело хорошее, да, винтовка у них на текущий момент ни о чём.

У летунов, всё же, основное оружие -- вроде как, винтовка.

По джедаям. Сегодня поиграл на сервере с ограничением в 1300 денег. Честно говоря, джедаям в этой обстановке очень худо. 500 стоит световой меч, прыжок стоит 800, т.е. на этом всё заканчивается. Попадаешь на стрелка, и тебе конец. Поэтому мне больше понравилась стратегия брать меч (500), Force Counter (400), Force Defence (300). Force Defence, если что, снижает стоимость отражения снарядов.

Получается гораздо более интересный геймплей, гораздо более напоминающий, например, происходящее в фильмах, и гораздо более сбалансированный относительно солдат. Можно представить себе обычный Warband, где против каких-нибудь кергитов выходят закупившиеся на 20 000 свадийцы. Что будет? Да худо будет кергитам.

В общем, проблема баланса джедаев очень во многом решается невозможностью взять и прыжок, и Force Counter. Вывод -- поместить их в один слот.

Единственная проблема -- если как раз остаются 1 на 1 джедай и солдат. Почему проблема? Потому что великое стоялово получается. Солдат знает, что стрелять бесполезно, пока джедай не откроется, а джедай знает, что открываться нельзя, потому что тут же пристрелят. Вот они и ждут, пока у кого-нибудь терпение лопнет. При наличии у джедая прыжка у него больше возможности атаковать, и тут у солдата уже гораздо меньшие шансы. Тут и проявляется имба.

Можно предложить разработчикам ивент, где разрешить брать джедаев всем, но запретить брать и прыжок, и Force Counter, чтобы проверить, как сработает.

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Октября, 2017, 20:52
Он откроется чтобы выстрелить, просто это будет труднее.

Когда как, пистоль все таки дешевле, а дальность с их скоростью для них не проблема.

По мне так прыжок это просто приятный бонус, позволяющий быстро передвигаться, основные фраги это мечи и защита.

Вывод неправильный, если джедай не едва жив, то солдат априори проиграл.

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 08 Октября, 2017, 23:39
Сейчас специально попробовал в дуэли выходить против джедаев с Force Counter. Побеждал. Не всегда, но достаточно, чтобы говорить о возможности победить джедая. Стратегия такая. Пока он далеко, спамишь в него, отходя в сторону -- успеваешь увернуться от снарядов. А у него тратятся очки Силы. Всячески его обходишь, прыгаешь вокруг него, в какой-то момент вполне реально оказаться со стороны, с которой он не отражает.
Плюс терпение у них не безграничное, да и время раунда. Вполне реально свести в ничью. Если джедай начинает при этом прыгать ещё, вот тут да, проблемы начинаются. :) Или если он не один, но тут уже в любом случае кирдык. Аналогично кирдык джедаю, который выйдет против двух умных солдат.

Фраги -- конечно, мечи, но меч без прыжка здорово теряет в потенциале. От джедая без прыжка можно улететь на джет-паке, можно просто разойтись от него по разные стороны и расстрелять. С прыжком же он может уворачиваться от выстрелов, нападать внезапно, приземляясь из ниоткуда, и так далее. Обычно джедаи, имея возможность выбрать прыжок или Force Counter, выбирают именно прыжок. А на ивентах берут и то, и другое. Впрочем, было бы интересно узнать, чем у них обычно забит последний слот.

Про пистолеты -- тогда, как вариант, сделать более простой пистолет, который патроны не потребляет, и более продвинутые, которые потребляют, и которые как раз обычно использует народ с джет-паками.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 08 Октября, 2017, 23:49
Очевидно нарвался ты на полного нуба :) Один джедай это еще не проблема, в крайнем случае его можно зарезать, хотя это бред. Вот если их двое, пускай даже против двоих же стрелков, то это амба. А если из них состоит вся команда....

На месте не стой и прыжок не так страшен, беда в другом - сейчас даже поймав приземлившегося джедая, он все равно тебя убьет, потому что эта зараза выдерживает выстрел из дробовика даже не поморщившись, остается только бежать и надеяться на чудо.


Очевидно этот простой будет годен только чтобы застрелиться :)

Кстати. можешь передать чтобы вернули назад комбинированный клинок (тот что с бластером для левой руки)?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 09 Октября, 2017, 03:21
Да нет, не только полные нубы на этом попадаются. А не нубы ходят и с прыжком, и с Force Counter, и это проблема.

Если джедай начинает ловить пули, он, всё же, довольно быстро дохнет, не надо тут. Удачное попадание, и ему конец. Или удачная очередь. Ещё раз, у них не очень много ХП. Но да, в общем и целом столкновение солдата и джедая -- либо победа джедая, либо великое стоялово, которое приедается.

Обычный пистолет, который все носят, вот его беспатронным сделать. А остальные, более крутые, пускай требуют патронов.

Про бластер и меч передам. :)

Был сегодня снова на ивенте, уже на американском. Снова мрак и ужас. Но фан получать можно. :) Так что можно небольшой русскоговорящей группой зайти и поприкалываться. Но победить против 501 легиона почти нереально.

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Октября, 2017, 10:26
Ну не знаю, обычно все проще: джедай подбегает с блоком, если по-опытней то пытается уйти в сторону перед ударом, потом замахивается и рубит. Даже если извернуться и задеть его, то если у него не один HP,  это его даже не замедлит, а он тебя зарубит. И еще раз - один джедай не проблема, проблема растет в геометрической прогрессии.

Летуны тоже обычный носят.

Быть мясом фана не доставляет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 09 Октября, 2017, 15:19
Ну не знаю, обычно все проще: джедай подбегает с блоком, если по-опытней то пытается уйти в сторону перед ударом, потом замахивается и рубит. Даже если извернуться и задеть его, то если у него не один HP,  это его даже не замедлит, а он тебя зарубит. И еще раз - один джедай не проблема, проблема растет в геометрической прогрессии.

Летуны тоже обычный носят.

Быть мясом фана не доставляет.

Повторю ещё раз. :) У джедаев давно срезали ХП. Попробуй, или, если хочешь, можем на дуэльный зайти потестить. Они правда от очереди в упор падают гораздо быстрее клонов. У клонов и ХП больше, и броня есть. Не говоря уже о всяких там Коммандо. Если у джедая нет отражения, то просто стреляешь в него, спамишь, отходя в сторону, когда он прыгает, хотя и тут есть мастера, умеющие правильно приземлиться. У него просто кончатся очки силы. Особенно хорошо работает с пистолетами-пулемётами и пулемётами.

Если у него только отражение снарядов -- ходишь по кругу, стреляешь, снаряды отражаются, но летят мимо -- туда, где ты стоял полсекунды назад. Если вас много пуляющихся, хотя бы два, есть шанс застрелить. Тяжёлый пулемёт на большом расстоянии просто вайпнет ему очки Силы и, скорее всего, убьёт. Но да, джедай с отражением, в целом, даже более опасный противник.

Проблему можно во многом решив, задав правильный лимит денег, а также убрав полностью награду деньгами за убийство противника, чтобы нельзя было этот лимит превысить. Соответственно, можно выдавать 1300 -- хватает как раз на лайтсейбр и прыжок. Максимум можно выдавать 1699, потому что тогда как раз 1 деньги не хватает на отражение. :)

Летуны обычно используют двойные пистолеты, а не обычные. Это важно. Обычным пистолетом, конечно, пару человек можно слить, просто подлетев на расстояние в 40 см от бойца, но сложнее, чем двойным, это раз. Два -- ну не так много летунов, чтобы это было проблемой, а если летунов много, то проблема и без пистолета есть.

Как вариант, давать разные пистолеты летунам и не летунам.

Там не совсем мясо. Сопротивление оказать можно, потому что если ты без клана играешь, можешь брать любой класс кроме джедая и джет-солдата, т.е., например, если хорошо стреляешь, можно здорово снайперской винтовкой помахать, что я вчера успешно и делал.
Но шансы именно выиграть раунд, конечно, пока ничтожны. Увы, но 501-ые отказываются разделяться.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Октября, 2017, 15:49
Baskakov_Dima (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29634),
Я не понимаю с кем ты там играешь, один позволяет вокруг себя бегать, второй позволяет расстреливать себя из пулемета с дистанции. Джедаи тоже маневрировать должен и сокращать дистанцию.
И еще раз, задавить числом можно любого, но если джедаев два или три, а то и четыре, но они без труда уложат десяток и больше стрелков.

Проблему это не решит, потому что зависит от настроек сервера.

Я думаю поиграть, но хотел дождаться версии от нового разработчика, потому что поделки этого дятла Марко трогать не хочется.

Так все кроме джедаев и летунов и есть мясо :) Со снайперкой свой маразм - она эффективна только на БЛИЖНЕЙ дистанции.
Подожди. т.е джедаев может использовать только клан?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 09 Октября, 2017, 23:48
В обычной игре в битве противники спавнятся на расстоянии. Увидел вдалеке джедая -- огонь! Когда он дойдёт, Силы у него будет уже много меньше.

Да, на ивентах джедаями и летунами могут ходить только кланы, и этих классов оочень мало на всех. Обычно по одному джедаю с каждой стороны на ивенте, и типа по 4 джетпака. Поэтому играть довольно интересно. Кроме того, у клановых игроков только 1 их 6 может взять класс кроме обычного клона, паблики могут брать что угодно кроме джетов и джедаев.

В дуэли, если у противника есть Counter, ты его, конечно, не сможешь обойти сразу -- если это не нуб, конечно. Но ты можешь бегать туда-сюда. Однажды он ошибётся и ты окажешься у него за спиной. Или у него пинг скакнёт. :) Сокращение дистанции ему только в минус, потому что так его проще обходить, и так есть шанс, что снаряд он отразит не в тебя.

Про снайперку -- ну, тут ты тоже не совсем прав. Надо просто приноровиться. Она гораздо точнее, чем другое оружие, и стрелять надо реже. Т.е. кто-то высунулся, палит-спамит, ты быстро в него выстрелил раз, спрятался, показался ещё раз, выстрелил ещё раз.

Давай тупо в дуэльку зайдём и попробуем. :) А вообще -- когда ты последний раз играл? Возможно, ты правда много изменений упустил. Как со временем, например, сегодня?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 09 Октября, 2017, 23:52
Какой идиот бежит по прямой?

И еще удивляются почему легион выигрывает.  :)

Ты меня вообще слушаешь? Дуэль это не проблема (особенно если драться грязно ) :)

Я пропустил последнюю версию, уже не мог выносить этот маразм.
Ставить надо, так что не успеваю.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 10 Октября, 2017, 00:20
Какой идиот бежит по прямой?

И еще удивляются почему легион выигрывает.  :)

Ты меня вообще слушаешь? Дуэль это не проблема (особенно если драться грязно ) :)

Я пропустил последнюю версию, уже не мог выносить этот маразм.
Ставить надо, так что не успеваю.
Ну тогда теперь сегодня. :D

По прямой или нет -- от пулемёта сложно увернуться. Ещё раз, я и предлагаю вариант, когда и отражения, и прыжка у джедая в принципе нет. Либо то, либо то. Иначе в том и дело, что он имеет возможность в пару прыжков от укрытия к укрытию долететь и надавать. :) А ещё может отражать в полёте.

Но даже с прыжками... против нескольких пулемётов это тяжело. :)

Проблема -- как раз один на один с джедаем, потому что у него огромное преимущество, если есть две указанные выше силы. Пулемёт имеет задержку, и с ним невозможно быстро открыть огонь. С другим оружием невозможно сбить джедаю весь запас Силы и расстрелять. Наверное, идеальное оружие против джедая -- пистолет-пулемёт.

В бою группа на группу на джедае можно сконцентрировать огонь, от чего он очень быстро заканчивается. Летуны заканчиваются ещё быстрее, потому что по приземлению сильно теряют в мобильности. Плюс джедая и летуна можно окружать.

Скайп -- baskakov_dima, если что, пиши/звони. :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Октября, 2017, 00:26
Я в принципе скачал, впечатления не очень.

Нубы просто в Потоп не играли :)

Это на словах легко, пока на тебя не наваливается две сразу и ты не можешь убить даже одного.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 10 Октября, 2017, 00:40
Когда на тебя наваливаются двое сразу, тебе в любом случае не очень хорошо. :) Даже если ты джедай с комбинацией Force Jump, Force Counter, Force Defence. Обойдут и заспамят. Я тебе говорю, давай попробуем, увидишь всё сам в действии. Ну и на ивент приходи с среду, он будет без лимитов на классы. Посмотрим, что будет.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Октября, 2017, 00:43
Я помню отбился от трех джедаев в первой версии, правда контер был только у одного.

Ну заходи что ли на дуэльный. мне кое что потестить надо.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 10 Октября, 2017, 02:15
В общем, зашли мы с NightHawkreal и кое-что потестили. Ну, на мой взгляд, не так там всё плохо оказалось, но надо тестить ещё. Очень надеюсь кого-то с этого сайта увидеть в среду на ивенте, в 22 часа по Москве. :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Октября, 2017, 18:47
А на мой взгляд все очень, очень плохо. Эти горе-умельцы таких дров наломали, что даже не ясно с какого конца все это исправлять.

Джедаев конечно ослабили, но по совокупности факторов они по прежнему слишкоми круты, счет у нас был явно не 50 на 50,  притом что я не прыгал и джедай из меня.. не самый лучший потому что я за него никогда не тренировался.
Гранатомет это просто ...  с ним действительно джедаи не страшны, а если подойти с фантазией то вообще возможно никто не страшен. Так он явно работать не должен.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 10 Октября, 2017, 19:39
Слушай, потрать завтра часик, сходи на ивент. :) Попробуй там гранатомёт. Завтра лимитов не будет, и будет много джедаев. Попробуй вообще разное оружие, посмотришь, чем их лучше контрить. Я думаю, что тут здорово помогут пулемёт и гранатомёт как раз, да, но с гранатомётом у тебя лишь 4 выстрела, поэтому он меньше. Надеяться на подбор патронов, увы, нельзя, потому что дело не очень стабильное.

Счёт у нас был не 50 на 50, потому что мы с тобой разные вещи пробовали. Не прыгал ты только в начале, пока не было денег на прыжок. :D Но да, прыжка было не очень много, и это было ближе к фехтованию в обычном Варбанде.

Можно попробовать какими-нибудь милишниками походить. Думаю, это может быть весело, особенно Геонозийскими Воинами, у которых крылышки.

Плюс я уже говорил, что проблема там при выходе 1 на 1, как мы пробовали, а обычно там несколько другое соотношение -- солдат много больше. Не знаю, как пойдёт завтра.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Октября, 2017, 20:29
Baskakov_Dima (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29634),
Посмотрим. Боюсь меня выгонят.
Только одним выстрелом можно и нескольких положить. Или подпустить поближе и пальнуть себе под ноги.  :crazy:
Пулемет в смысле обычный или та ручная зенитка?


Я ни разу не прыгнул, потому что привык драться стоя на земле.

Милишники мне здесь не интересны, для этого натив есть.

Я же говорю, опасность джедаев растет в геометрической прогрессии - два джедая гораздо опасней чем два солдата. Тем более это на ивенте их больше, а без ограничений команда джедаев это обычное дело, слишком уж сильный и интересный класс.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Yurets от 10 Октября, 2017, 21:45
А можно но ли как-то сделать, чтобы было ограничение, сколько всего джедаев может заспауниться у команды за игру? Ну или сделать, что джедаем можно побыть лишь один раз -> если умер, то дальше до конца игры клоном. В таком случае игроки будут думать чуть побольше, прежде чем бежать на пули.
Но это так, мысли вслух, в мод не играл, так как не любитель мульта :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 10 Октября, 2017, 22:56
Baskakov_Dima ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29634[/url]),
Посмотрим. Боюсь меня выгонят.
Только одним выстрелом можно и нескольких положить. Или подпустить поближе и пальнуть себе под ноги.  :crazy:
Пулемет в смысле обычный или та ручная зенитка?


Я ни разу не прыгнул, потому что привык драться стоя на земле.

Милишники мне здесь не интересны, для этого натив есть.

Я же говорю, опасность джедаев растет в геометрической прогрессии - два джедая гораздо опасней чем два солдата. Тем более это на ивенте их больше, а без ограничений команда джедаев это обычное дело, слишком уж сильный и интересный класс.


Не выгонят, не бойся -- обычныйм игрокам вообще всегда можно использовать гранатомёт, клановым -- просто в ограниченном количестве. Если с ним понагибаешь, будешь молодец, чо. :) Заходи, попробуем. Но я думаю, что с таким количеством джедаев таки нужен будет ещё пулемёт. Ещё вариант -- походить с тобой, чтобы тебе патроны давать, самому взять что-то, что потребляет меньше патронов. Тот же пистолет -- отличное же оружие, если на небольшой дистанции. Едва ли не лучшее.
Какой пулемёт -- по ситуации надо смотреть. Скорее, лёгкий, потому что ручная зенитка слишком уж лишает мобильности (напрочь), слишком долго разогревается, и слишком много патронов расходует. Не хочешь в милишники -- ну и зря, мне здешний ближний бой нравится больше, ибо лучше анимации. Но дело твоё.

Смотри, контрить джедаев теперь можно. Тот же гранатомёт, например, решает, и это так задумано. И денег у них просто не должно быть столько, чтобы закупиться на максимум -- сравни баланс в МиБ на 1000 золота и на 10.000. В первом случае конники не очень решают, во втором -- ещё как. :)

А можно но ли как-то сделать, чтобы было ограничение, сколько всего джедаев может заспауниться у команды за игру? Ну или сделать, что джедаем можно побыть лишь один раз -> если умер, то дальше до конца игры клоном. В таком случае игроки будут думать чуть побольше, прежде чем бежать на пули.
Но это так, мысли вслух, в мод не играл, так как не любитель мульта :)


Ограничение, конечно, сделать можно. Это вариант. Там щас обсуждается вариант просто сделать цену респавна определёнными персонажами. Например, спавн клона стоит 1 очко подкреплений, а джедая -- 5 очков. Кончились очки -- нет больше спавна. Но это приведёт к тому, что нубы будут очень уж быстро сливать очки, а профи будут, при отсутствии ограничений, устраивать мрак, ад и содомию. :)

А мод попробовать советую. Завтра в 22 часа по Москве ивент. Если зайдёшь в где-то 21 час по Москве в официальный Дискорд (сюда: https://discord.gg/YYkD9r7 (https://discord.gg/YYkD9r7)), поучу немного, как там всё устроено, ну а дальше уже на ивенте можно. :) 3 человека -- уже маленький отрядик, да.

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 10 Октября, 2017, 23:42
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Конечно можно, только не все хотят это делать.

Baskakov_Dima (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29634),
Ты плохо меня знаешь :)

Гранатомет это просто кусок криво сделанной фигни.

Закуп не постоянен.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 10 Октября, 2017, 23:47
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну вот приходи завтра и посмотрим!

Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), и тебя тоже ждём в официально Дискорде завтра в 21, коли будет желание. :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 12 Октября, 2017, 00:10
Вердикт - мод убог.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 12 Октября, 2017, 03:22
Я бы попросил тебя раскрыть подробнее. :) Сегодня был несколько необычный ивент, объявляли на прошлом ивенте другое. И народу было немного. Но, на мой взгляд, было бы интересно.

В любом случае, хочу подробностей.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 12 Октября, 2017, 11:46
С огнестрелом творится какая-то фигня, по мере стрельбы начинает разъезжаться прицел, так что про огонь на подавление можно забыть, а некоторые пушки при стрельбе от бедра стреляют куда угодно, только не вперед. Снайперка всегда бьет ниже, плюс из за задержки выстрелить на дистанции в движущуюся цель очень сложно.
Зачем они вели взрывчатку я не знаю, у гранаты настолько маленький радиус поражения, что убить ей можно разве что AFC.
Весь баланс на ивенте строится на криках админа: "Джедай ты, ты и ты". "Не использовать взрывчатку" и не "прыгать". Что дальше? Деремся только на кулаках?


И когда уже кто-нибудь блин додумается сделать лестницу на арене?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 12 Октября, 2017, 15:25

С огнестрелом творится какая-то фигня, по мере стрельбы начинает разъезжаться прицел, так что про огонь на подавление можно забыть

Это неправда, забывать не нужно -- просто он теперь работает не со всем оружием. Да, они около года назад ещё, кажется, начали работать над характеристикой "стабильности" оружия. Кстати, неплохо было бы им передать указать скорострельность и стабильность оружия в игре, чтобы не было путаницы. Потому что сейчас она есть. Ну и скорость полёта снаряда.

И да, бластеры, а не огнестрел. :)
, а некоторые пушки при стрельбе от бедра стреляют куда угодно, только не вперед.

Здорово было бы увидеть список. Но у некоторых просто от бедра настолько отвратительная точность, что может вот так вот не повезти, да. Да ещё и прицел разъезжается быстро, потому что из них короткими очередями надо бить.

Снайперка всегда бьет ниже, плюс из за задержки выстрелить на дистанции в движущуюся цель очень сложно.

Это, увы, да, проблема. Надо сказать им о ней ещё раз. Я думал тебе предложить в тот день, когда в дуэль пошли, как раз это потестить и записать на видео, чтобы передать, но ты ушёл.

Зачем они вели взрывчатку я не знаю, у гранаты настолько маленький радиус поражения, что убить ей можно разве что AFC.

С гранатами пока что правда непонятки. Но их и ввели буквально только что. Кидать их, да, пока что надо очень уж точечно, но если попадёшь, то кранты. Надо увеличивать радиус, скорее, той взрывчатки, которую надо закладывать. Гранатомётом вполне можно творить много чего интересного, но недолго. И не на вчерашнем ивенте -- я не знаю, почему вчера решили сделать именно такой сценарий, но понимаю, почему на нём нельзя было использовать гранатомёты. Просто ты, видимо, опоздал, пропустил объяснение правил. А на ивенты лучше наоборот заранее приходить.

Правила были следующие. В каждой команде по одному джедаю. Задача -- либо убить джедая противника, либо довести своего джедая до вражеского спавна. Джедаям нельзя прыгать (только джедаям), нельзя брать классы с джет-паком, т.е. вообще никому, и никому нельзя взрывчатку и гранатомёты. Почему всё это нельзя? Потому что прыжок у джедая позволяет слишком уж быстро летать. Потому что джет-пак и гранатомёт позволяют вражеского джедая очень уж быстро убить. Особенно если у него нет прыжка.

Весь баланс на ивенте строится на криках админа: "Джедай ты, ты и ты". "Не использовать взрывчатку" и не "прыгать". Что дальше? Деремся только на кулаках?

Увы, но в том и смысл ивентов, что на них можно попробовать разные интересные сценарии, попробовать новые правила. Испытать балансные изменения иногда, не внося изменений в сам мод.

Прыгать было запрещено только джедаям, и хорошо, убрать бы вообще этот прыжок из мода.

Тебе бы понравилось поиграть 100 на 100, но чтобы в обоих командах половина игроков была джедаями? :) А к концу ивента -- по 80 игроков? Мне вот -- нет. Здорово, что есть ограничения.

И когда уже кто-нибудь блин додумается сделать лестницу на арене?

Вот это точно стоит передать, но арена -- вообще не лучшая карта для битв в этой игре. С самого начала начинается расстрел всех, кто не умеет летать и/или прикрыться от снарядов световым мечом или щитом, потом джедаи всех режут, если их много. Джетпаки залетают высоко на трибуны, потому что по-другому их тоже быстро убьют, и потом кемперят -- потому что иначе никак.

Спасибо тебе, ты очень здорово помогаешь находить косяки. :) Поэтому лучше сразу писать подробно и конструктивно.

Зря в Дискорд не пошёл вчера, я бы тебе и правила объяснил. Вот ссылка ещё раз, если ты не смог её найти: https://discord.gg/YYkD9r7. (https://discord.gg/YYkD9r7.)

Удачи тебе.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 12 Октября, 2017, 16:44
Baskakov_Dima (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29634),
Может и начали, но остановились они явно на стадии "сломать огнестрел". Я вроде проверял с пушкой рядового клона перед дробовиком. А у коммандо по моему наоборот работает - от бедра стабильней, хотя я не уверен.
Огнестрел - в смысле не лук. )


Пока что самое нормальное оружие это пистолет, я с него вчера попал в затылок джедаю.

Я вчера еле успел, качал кое что, связь была не к черту. Но, все равно, задумка ивента бредовая. Какой смысл играть если запрещена половина возможностей?
Я тебе и твержу. что пока классы не приведут к одному знаменателю играть невозможно. Ага, убрать прыжок, потом - меч. )

Да карта дерьмо, если уж делать такую, то больше. Но если доступ на трибуны ногами будет, то это уже хоть что-то, с учетом что ее регулярно включают.

Их и искать не нужно, они везде.

Вечером может выложу список мыслей.

Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 12 Октября, 2017, 20:06
Baskakov_Dima ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29634[/url]),
Может и начали, но остановились они явно на стадии "сломать огнестрел".

Конкретику. Опять конкретику. :)
Я вроде проверял с пушкой рядового клона перед дробовиком.

Надо потестить, но дробовик -- это вообще оружие довольно специфическое, из него стреляют больше от третьего лица, чем от первого. А в упор он убивает, тестили же.
А у коммандо по моему наоборот работает - от бедра стабильней, хотя я не уверен.

Нет. Точность выше с плеча, от бедра просто дикая скорострельность, и на фоне и так низкой точности её падение малозаметно.
Огнестрел - в смысле не лук. )

 :)

Пока что самое нормальное оружие это пистолет, я с него вчера попал в затылок джедаю.

На ближней дистанции -- возможно. Так и задумано. Ну и везение, да, может сработать так, что повезёт и попадёшь. На дамаг его глянь -- 29. Не у каждой винтовки такое.

У него скорость полёта снарядов крайне низкая, поэтому от него можно просто уворачиваться на дальней дистанции. На средней может точности банально не хватить.
Я вчера еле успел, качал кое что, связь была не к черту.

Ну, что тут скажешь -- жал. :)
Но, все равно, задумка ивента бредовая. Какой смысл играть если запрещена половина возможностей?

Я же тебе объяснил, что запрещено и почему. Джедаям -- прыгать, чтобы раунд длился подольше. Да и потому что имба в целом. Запрещены джетпаки и гранатомёты, чтобы идущих пешком джедаев так легко не гасили.
Я тебе и твержу. что пока классы не приведут к одному знаменателю играть невозможно. Ага, убрать прыжок, потом - меч. )

Ну, не надо тут. Про убрать прыжок -- это я твержу. :)

А вообще, было бы смешно сделать режим, где противников можно убивать только молнией. :) Вот и берёшь прыжок, молнию, и +500 очков или регенерацию. :D

Просто джедаи из этого самого знаменателя выбиваются как раз. Они сильные. Их можно контрить, но это довольно неинтересные способы. А хочется интересных.
Да карта дерьмо, если уж делать такую, то больше. Но если доступ на трибуны ногами будет, то это уже хоть что-то, с учетом что ее регулярно включают.

Ну, если её сильно больше сделать, на дуэли будет неудобно. И на десматче. Просто она для битв плоха. Именно для обычных битв.
Их и искать не нужно, они везде.

:)
Вечером может выложу список мыслей.

Ждём-с.

Кажется, я забыл написать, зачем эта "стабильность" нужна. Да потому что весь мод был о постоянном огне на подавление, и больше ни о чём, при довольно низкой точности любого оружия. Огонь на подавление вести всё ещё можно, но не из любого оружия. И это хорошо, потому что оружие теперь как-то, но отличается друг от друга.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 12 Октября, 2017, 23:16
Да не дробовик, а винтовка рядом.

Тут большинство боев на ближней дистанции.

А я сказал что ивент дурацкий. :)

Раньше прыжки отлично контрились станом.

Но ставят это недоразумение на битвы. А DM это вообще не режим.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 14 Октября, 2017, 02:13
Посмотрел эту "винтовку" (Heavy Blaster), нормально там летят снаряды. Просто бесполезная она, нет у неё ниши. Я пока не нашёл. По идее, это что-то типа автоматических дробовиков из реального мира, если пулей зарядить, но вот я пока не понял, где эта штука нужна в игре. На дальних дистанциях не хватает точности. На средних, в общем, тоже. Остаются ближние и средне-ближние. Но совсем вблизи лучше работают какие-нибудь пистолеты-пулемёты и карабины, дробовик там... В общем, думать надо.

Дистанция боёв крайне зависит от карты. На некоторых (Death Star) это так, да и то есть участки со средней дистанцией. На некоторых вспоминаются сюжеты Первой Мировой. :)

Ивент был тогда не дурацкий, он просто был необычный. А сегодня были обычные битвы. Забавно, что на европейском ивенте было очень тухло, 501-й легион всех как обычно сделал. Ни одного поражения за ними, все раунды их. А на американском, который только что закончился, было ровно наоборот -- 501-й не выиграл ни разу и всё слил. Конечно, они баланса ради к нам присылали пару своих, и они знатно шороху навели, особенно Hawk, но, в целом, не такие уж они непобедимые.

Правда, сначала тестили новую карту, у которой оказались поломанные спавны, и почему-то пытались на ней играть, даже когда это выяснилось.

Несмотря на забагованность снайперки, неплохая вещь, скажу тебе. Просто приноровиться надо. После ней, пожалуй, идёт лёгкий пулемёт. Гранатомёт -- слишком уж нишевая вещь, и им надо учиться пользоваться. А попыток почти что нет, 4 выстрела -- и всё, надо патроны искать.

Ты зайди таки в Дискорд, так интереснее будет. :) Попробуй завтра (14 число, уже сегодня) таки ещё сходить.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Октября, 2017, 11:46
Ну может это и не та винтовка, все руки не доходят проверить.

Добежать куда-то это априори глупо, да и когда все держится на глотке админа тоже не фонтан.
Запретите им джедаев и посмотрите что будет. :)

Попасть из гранатомета несложно для тех кто играл в ранние шутеры, проблема в этой чертовой задержке перед выстрелом, банально успевают нашпиговать свинцом. Да и из-за идиотизма со станом тот кого не убило даже не останавливается.

Не гарантирую.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 14 Октября, 2017, 12:37
Смотри, правила ивента можно было бы закодить в отдельный режим. Думаю, это даже было бы не очень сложно. Но зачем? Паблики в него всё равно нормально играть не смогут, а на ивентах есть админ. А кодить -- это усилия программеров, которых мало.

Если у тебя хорошо с гранатомётом -- ну пользуйся. :) Тебе просто именно в тот раз не повезло. А вот вчера была карта Death Star на обоих ивентах, там с ним в самый раз.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Октября, 2017, 12:39
Да хоть бы и закодить, все равно фигня, у нас не пошаговая стратегия.


Тут со всем плохо, потому что разработчики  громоздили ошибку на ошибке.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 14 Октября, 2017, 13:34
Давай я побуду адвокатом дьявола и скажу, что эти разработчики работают за бесплатно, в свободное время, и должны на что-то жить.

Стратегия и не пошаговая, и вообще не стратегия -- это типа экшн. :)

Ошибок не так уж и много, на самом деле. Но ошибки серьёзные, да. Например, когда стан убрали. Но у меня есть идея, как его интересно вернуть, опишу позже.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Октября, 2017, 14:06
Лучше бы они ничего не делали, а так испортили все заделы Горца.

А запрещать оружие в экшене это последнее дело.   :)

Ага, только когда всплыли все проблемы его отсутствия, вместо  того чтобы его просто вернуть, начали городить огород.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 14 Октября, 2017, 19:27
Лучше бы они ничего не делали, а так испортили все заделы Горца.

А запрещать оружие в экшене это последнее дело.   :)

Ага, только когда всплыли все проблемы его отсутствия, вместо  того чтобы его просто вернуть, начали городить огород.
Я бы не стал говорить так радикально. Если тебе что-то конкретное не нравится -- об этом и говори.

Знаешь, когда приходится запрещать оружие, это свидетельствует о проблемах в балансе игры. Если его приходится запрещать правилами, а не скриптом/программой -- это говорит об очень ограниченных ресурсах разработчиков. Но я такое вполне видел. Вот есть тот же S.T.A.L.K.E.R. В нём на всех серверах запрещали гранатомёты, пулемёт, на многих -- экзоскелет. Почему? Да потому что это было очень мощное оружие, при наличии которого не имело смысла уже ничего. Разве что, СВД на открытых пространствах. Это норма.
Просто в обычном случае его отключают именно скриптами.

Про стан -- ну, может, они не видят этих проблема. Так надо показать.

В целом, методом остановки противника является гранатомёт. Даже если не убьёт, точно завалит на время. Но надо продумать концепт.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 14 Октября, 2017, 19:58
Мод.  :)

Ты очевидно в Террария не играл.

Попробуй :)

Он не останавливает.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 16 Октября, 2017, 15:53
Гранатомёт останавливает, ещё как. Единственное оружие, которое это сейчас делает. :) Если он даже тебя не убил, ты падаешь на землю.

Тем временем, ивенты стали не такими тухлыми. Вчера на американском ивенте были почти что одни 501-е, и они разделились почти пополам, поэтому был какой-то дух соревнования. Правда, я сидел через 4G, а с пингом в 189 особенно не повоюешь. :) Но всё равно было неплохо.

Не настолько всё плохо, как ты думаешь. Некоторые нововведения правда сделаны неудачно, но это не из-за того, что идея плохая, а потому что вот так вот неудачно сделали. Может, поправят ещё. :)



Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2017, 15:56
Не всегда, Мандо даже не пошатнется.


Так идея то была Горца.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 18 Октября, 2017, 16:16
На джетпаке -- может быть, тут уж специфика того, как сделаны джет-паки.

Что, все идеи Горца? :)

Сегодня в 22 ивент. Народу много не будет, но я там планирую быть. Если придёшь -- можно что-то потестить ещё.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 18 Октября, 2017, 18:04
Скорее брони.


Основные да - если учесть что большую часть их вырезали.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 19 Октября, 2017, 18:24
У Горца (точнее -- до Марко) много чего было недоделано, или сделано откровенно плохо. Например, система стрельбы и взрывов была ужасно багованная, из-за этого на ивентах запрещали гранаты. И из-за стрельбы сервера всё равно вылетали. Команда Марко её полностью переписала. С нуля. Там была штука под названием Force Choke, но она не работала.

Понимаешь, у кого угодно может появиться идея. У довольно большого количества людей может иметься навык, чтобы эту идею закодить/нарисовать. Но нужно много усилий, чтобы идея работала стабильно на больших серверах -- в Warband можно говорить о необходимости работы при 200 игроках, а то и при 250.

У текущей команды разработки тоже много идей. Но они хотят перед выпуском довести их до ума, за что им, на самом деле, спасибо. Может, мод в текущем состоянии не такой интересный, как при Горце, но зато в него вообще можно играть без постоянных вылетов.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Октября, 2017, 19:48
Гранаты запрещали из за их крайне эффективности, джедаев можно было класть пачками, а кемперы разбегались как крысы.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 19 Октября, 2017, 19:53
Увы, но не только. Из-за них ещё вылетали сервера. :( От пары людей со взрывчаткой -- не особо, но если в каждом взводе по взрывнику, вылеты обеспечены.

Тем временем, разработчики пилят фракцию "Старая Республика" (Old Republic). :) Пока ничего принципиально нового не ожидается. "Основным противником" фракции будет Галактическая Империя. Рисуют под неё оружие.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 19 Октября, 2017, 20:06
Отмазка. С гранатами и без падало совершенно одинаково, даже когда бросали все. Зато вой от форслузеров стоял регулярно. Очевидно мой любимый клинок выбросили по этой же причине.


Бред.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 20 Октября, 2017, 02:23
Клинок выбросили, скорее всего, потому что он нарушает текущий баланс, вынуждающий человека брать либо бластер (на случай ближнего столкновения с обычными солдатами), либо клинок (на случай столкновения с джедаем). Снайпер без клинка против джедая, равно как и без пистолета против обычного пехотинца, пожалуй, обречён, иначе имеет какие-то шансы. Когда не было жёсткой привязки слотов к предметам, это было норм, что можно взять то и другое, сейчас, если такое кому и давать, то точно не обыкновенным солдатам, а хотя бы командирам всяким.

Почему бред -- слушаю. :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 20 Октября, 2017, 13:53
Клинок делал Горец.  :) Он был хорошо сбалансирован, как пистолет он уступал (прежде всего в скорострельности) и винтовке клона и пистолету летуна, а нож не имел блока. Короче хреновый пистолет и хреновый клинок, но в сочетании давал неплохие шансы против джедая, особенно когда тот тупил (а тупит большинство, потому что класс откровенно нубский). И вот тут и начинались проблемы - убитые джедаи опять начинали ныть. В результате клинок выкинули.
Вот это тоже бред, почему командир должен иметь лучшее снаряжение? Его дело в тылу сидеть.
PS Какой нафиг баланс? У пуляло и ножа разные слоты (для того же мандо это явно излишество).


А тебе не все равно, какие джедаи будут доминировать,  обычные или Старой Республики?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 20 Октября, 2017, 22:59
Да, тогда ножи не имели блока, и баланс был вообще немного иной. Тогда джедай с прыжком и умением гарантированно убивал всё -- не знаю, как этой комбой было убивать джедая. Сейчас уже, пожалуй, не совсем всё -- у ножей есть блоки, оружие стреляет чаще, гранатомёты убивают. Ещё бы стан был, было бы совсем хорошо.

В текущий баланс комбинация меча с блоком и пистолета не впишется, увы. По крайней мере, для всех. Говоря "командиры", я имею в виду что-то типа командиров отделений, которые в бой как раз ходят и активно в бою участвуют. :)

Ну, люди хотели Старую Республику, люди её получат.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 21 Октября, 2017, 00:43
Прыжок сбивался станом.

Потому что текущий баланс направлен на господство форслузеров. И как всегда во всем виноваты кланы.

Вот потому мод и в ...
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 21 Октября, 2017, 04:51
Увы, не сбивался. Поэтому джедаи и были имбой -- оружие стреляло редко, отбивать снаряды можно было дольше, прыжок тоже был дешевле, и опытные форсюзеры вырезали всех прыжками.

Текущий баланс даёт джедаям хоть какой-то ответ в виде гранатомёта, например, но да, всё равно недостаточный.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 21 Октября, 2017, 13:13
Сбивался, особенно из дробовика, в крайнем случае его можно было застанить и добить на приземлении. Форсюзеры начали всех вырезать когда им вкатили HP и малый расход силы. Притом не столько прыжками, сколько числом и непробиваемостью - не успевали убить одного, когда налетало еще двое.

Гранатомет это кусок фигни, из которого можно стрелять только под ноги, желательно - себе.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 21 Октября, 2017, 19:32
Дробовик -- это сила, но он доступен был не всем. И, честно говоря, был весьма имбищей, хоть мне самому и нравилось им играть.

Форс-юзеры и до бафа НР и нагибали, не надо тут.

Гранатомёт, конечно, отлично подходит, чтобы стрелять себе под ноги, только без всякой иронии. :) Посмотри, что обычно происходит, когда какой-нибудь Отто из 501-х остаётся одним из последних в раунде. Гранатомёт -- единственная штука, которая почти гарантированно убивает, а если даже и не убьёт, то застанит.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 21 Октября, 2017, 20:43
Он доступен рядовым солдатам.

Ты в играл в версию до Марко?

Не единственная, есть еще светопалка.  :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 22 Октября, 2017, 01:59
Он доступен рядовым солдатам.

Ты в играл в версию до Марко?

Не единственная, есть еще светопалка.  :)


Играл, ещё как. :) Джедаи нагибали. На уровне джедая мог нагибать только IG-100 Magna Guard, благодаря сочетанию прыжка и дробовика, позволяющего легко убивать почти всё, и шесту, который позволял легко отбиваться от джедаев, особенно от неумех, которых тогда было порядочно.

Ну, единственная у не джедаев. Даже снайперская винтовка не убивает сразу.
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 22 Октября, 2017, 11:39
Как же, стрелки их могли подавлять, да и хитов было не так много. В общем был обычный класс заточенный на рукопашную. Именно тогда я смог прикончить трех джедаев в одиночку. А потом в пустые головы разработчиков взбрело что джедай это геройский класс, даже выдумали новый режим, где лучшему игроку разрешают брать класс джедая. И понеслось, маразм колыхался от джедаев выдерживающих огонь целого взвода до выживающих после трех попаданий из дробовика, вроде однажды это даже совмещалось. А потом еще убрали стан. А до кучи у винтовок теперь почему-то начал разъезжаться прицел.

Это смотря откуда стрелять. :)
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: Baskakov_Dima от 23 Октября, 2017, 01:44
Я же тебе говорю -- срезали им потом хиты назад явно. Стана нет -- это печально, но стан, честно говоря, в моде при других скорострельностях был. Помнишь, что такое stun-lock?
Название: Re: [WB][M] Star Wars: Bear Force II
Отправлено: NightHawkreal от 23 Октября, 2017, 01:44
Ага, только одновременно порезали и огнестрел.

Единственный способ остановить танк :)