Разработчики
Last Oasis выпустили крупное обновление для своего проекта. Патч за версией 1.3.1 получил кодовое наименование "Вулканический". Своего названию он обязан одному из пункту своего списка изменений (https://store.steampowered.com/newshub/app/903950/view/2542794099105587761): добавления новых сложных оазисов вулканического типа. На территории данных оазисов присутствуют лавовые озера с новыми добываемыми ресурсами и специальные места для сбора лута, появляются новые боты-противники - летающие монстры Killin. С вышеуказанным связан и ряд других изменений: лава наносит урон персонажам и ходункам, игроки могут создавать новые предметы экипировки - бомбы, оружие из огненного камня, взрывные стрелы для баллист. Кроме того, разработчики ввели в игру нового ходунка - Domus, отличающегося внушительным размером и наличием закрытых дверьми помещений, сбалансировали штурмы клановых владений путем добавления на сервер зарезервированных под защитников слотов (ранее нападавшие могли намеренно обрушить сервер, а после его перезапуска полностью забить лимит слотов, не оставив обороняющимся никаких шансов на защиту). Посмотреть на результаты работы Donkey Crew по части добавления нового контента можно в недавно опубликованном
трейлере для Future Games Show. В ближайшие дни команда пообещала опубликовать более детальную информацию об обновлении.
Кроме того, чуть ранее "ослики" опубликовали (https://store.steampowered.com/newshub/app/903950/view/2492127969749914226) запись для сообщества, подробно объясняющую свою позицию относительно ряда вопросов по игре. Команда дала во многом очевидные пояснения касательно желания решить проблемы с читерами и зергом, пообещала дать игрокам в будущем возможность создавать собственные приватные сервера, а также сообщила о том, что почти готова опубликовать дорожную карту по дальнейшему развитию игры. Кроме того, разработчики сообщили, что не видят необходимости в будущем делать сбросы серверов и пообещали в будущем добавить больше различных видов ходунков, в том числе ориентированных на одиночных игроков, а также для штурма или, наоборот, защиты укреплений.