Я угадалА зачем гадать? Там и в описании к ролику на ютуб написано, что это официально анонсированное DLC, выпускаемое под эгидой парадоксов :).
Конечно это лучше чем ОиМ, но неизвестно еще как все это будетФуууу. У ОиМа хоть синглплеер есть. А платить бабки за какую-то мультиплеерную мульку, где строго-настрого зависишь от пинга и количества игроков на сервере.... буэ.
срубить немножко денежки на идеях мода и с минимальными затратами разработчикову Вас есть сведения о затраченых на разработку человеко-часах? :) Не поделитесь?
А платить бабки за какую-то мультиплеерную мульку, где строго-настрого зависишь от пинга и количества игроков на серверене все так плохо, там вроде немало вкусностей для мульта написано. Хотя да, с синглом решиться на покупку многим было бы проще
Nenavigu Mody, это всяко лучше, чем не делать её вообще...Не знаю. Не согласен. Старая версия очень многих устраивала. А новая может такой ерундой оказаться. Так ещё и платной.
Не знаю. Не согласен. Старая версия очень многих устраивала. А новая может такой ерундой оказаться. Так ещё и платной.А разве нельзя самим поднять сервер MM текущей версии? (эт. правда не знаю - для большинства модов это обычно не проблема). Если можно - то в чем собственно проблема? Жаль денег, которых не хватит даже випить пива вечерком - можно играть в старую версию.
Тут как бэ ещё один камешек есть. А ну как и другие мододелы подумают: "А чего-то это мм платный, а наши моды - нет?!?!". Не началась бы эпидемия.Чудесная была бы эпидемия. Чтобы парадоксы согласились выпустить такую модификацию, нужно чтобы она была выполнена на высоком профессиональном уровне. Если было бы таких модов куча - я был бы только рад.
Если можно - то в чем собственно проблема? Жаль денег, которых не хватит даже випить пива вечеркомСуть не в количестве. Суть в самом появлении оплаты.
Чтобы парадоксы согласились выпустить такую модификацию, нужно чтобы она была выполнена на высоком профессиональном уровне.Да, а Великие Битвы? ;)
Ракетницы смотрятся чужеродно.Вот сколько смотрю твои посты по ММ один только негатив, это плохо, это ужасно, это бездарно, все олигофрены один я светоч. Как тебя вообще сделали модератором я удивляюсь.
About rockets:
The rockets actually were blue, I know that it does not look that well and when I saw them the first time I thought that it just was a bug. But after playing with them for quite some time, I think it is totally fine. It is actually not that bad as you might believe :P
Ого.Очень удивило то, что у ракет рандомная траектория полета(или же там несколько вариантов траекторий... :-\).Насчет выбивания стекол и проделывания дырок в домах-ничего особенного.Музыка с флагами игрового значения не имеют вообще.Аргх.. все то вам не имеет значения и ничего особенного :) такие мелочи и создают атмосферу игры. офигенный мод будет
Ого.Очень удивило то, что у ракет рандомная траектория полета(или же там несколько вариантов траекторий...
АргхС вашего позволения,АртДваИкс.
Почитайте о ракетах начала 19 века. Траектория полный рандом.Внимательнее читайте.Я и имел в виду то, что приятно удивлен тем, что снаряды летят не по строго заданной траектории.Но одновременно я высказал опасение, что, может быть, разработчики сделали всего лишь несколько вариантов траекторий,рандомным путем выбираемых при запуске снаряда.
АртТуИх... Разрушаемость объектов, это ничего особенного? О__оС вашего позволения,АртДваИкс.Это было бы круто, если бы это была действительно разрушаемость.А здесь все банально и просто.Вот у нас моделька целой стены,так?Бабахнуло,дымом заволокло,ничего не видно.А во время это ничегоневидиния моделька целой стены меняется на модельку разрушенной.Таких разрушенных моделек несколько.Вот и все.Такую штуку юзали много-много раз.
а русские солдаты где?
С вашего позволения,АртДваИкс.Это было бы круто, если бы это была действительно разрушаемость.А здесь все банально и просто.Вот у нас моделька целой стены,так?Бабахнуло,дымом заволокло,ничего не видно.А во время это ничегоневидиния моделька целой стены меняется на модельку разрушенной.Таких разрушенных моделек несколько.Вот и все.Такую штуку юзали много-много раз.
Аргх.. все то вам не имеет значения и ничего особенного :) такие мелочи и создают атмосферу игры. офигенный мод будетЭто давно (и даже больше) есть в Делюже. Бесплатном.
интересно а русь где :blink:Явно не в 19 веке :)
Ну не знаю но длс помойму не наберет популярности если мм будет активно работать!!!Возможно, основные сервера ММ перейдут на ДЛС.
Модельки-текстурки выше среднего, но до docm'овских не дотягивают. Если бы это был сингловый аддон - купил бы, наверное. Люблю наполеоновскую эру, но чистый мульт - не, не слышал. Буду ждать релиза "Орла".ИМХО, движок МиБа плохо подходит для реализации правдоподобных боев времен Наполеоновских войн в синглплеере.
ЗЫ. Ракеты - чисто устраивать фейерверки по случаю победы=) В остальном чуть менее, чем бесполезны.
Это давно (и даже больше) есть в Делюжекроме Делюжа, есть еще где-то? =/просто Art2X так написал, будто такие вещи сплошь в каждом моде присутствуют :D
А мультик - это совсем другое, он прекрасно походит для более-менее правдоподобного воспроизведения "малой войны", как раз как в "Шарпе".
Ракеты - чисто устраивать фейерверки по случаю победы=) В остальном чуть менее, чем бесполезны.при том, что полезность/бесполезность речь и шла изначально :-\
Речь о целесообразности. Ракеты будут либо весело летать аки бешеные голуби с подожженными хвостами, либо самонаводиться на ближайших врагов. Первое реалистично и бесполезно, второе - смехотворно и имбалансноСудя по видео, первое
За партизан тянет набить разработчикам морду.А что с ними не так?
Судя по видео, первое
Только почему бесполезно?Обстрелять зашевших на другом берегу реки, к примеру, или в доме каком-то, на осаде сделать брешь в стене(если они разрушают стены) или на ЛБ по строю противника запустить - вполне 8-)
Позорят мою страну.В смысле? Они как то не так реализованы в моде?
символом России являются мужики одетые черте во что и вооруженные всяким хламомДелают наверно по образу и подобию своих >:(
а главное - розочкой от бутылки...:-\ :blink:
Ополченцы были.Ну так я кроме как скринов оплченцев других то и не видел.
grab your vodka bottle!Drink with me, tovarisch!
Выглядит ополченец прилично.Это да, потому я и переспрашивал, думал, что там одни ополченцы.
10 евроЕсли эти слухи подтвердятся,это не очень хорошо,они не должны с нами так поступить.
И артиллерию смогут толкать ранкеры
в XVII веке делали снайперские винтовки (Deluge тому подтверждение)
Интересно, запрет на второй ствол будет?Хоть бы. А то ещё кому-то в голову может прийти и 3 ствола взять :)
Интересно, запрет на второй ствол будет?Да, с чего бы им отказыватся от него, тем более подавляющее большинство за
Значит еще один минус
Чем дальше смотрю, тем меньше желание покупать.Покупать что? Закрытую альфу? А тебе ее никто и не продаст, ни за какие деньги :D
Damon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87[/url]),
Эта "альфа" появится весной :)
leonardrogov ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22209[/url]),
Патчи к DLC - это сильно. :)
никто не заставляет покупать это DLC.
А обязательно ли его продавать?
А ведь выход ДЛС скорее всего повлияет на посещаемость серверов ММ. А НВ может не досчитаться того же количества посетителей.
На мой взгляд DLC , будет немного лучше ММ мода :)
вот я одного не понял, в описании сказано что 5 наций и около 220!! различных юнитов. Это как, по 40+ полков на каждую нацию или что?Ну почему по 40 полков. Вот смотри у каждого полка есть барабанщик, парень с дудкой, знаменосец, офицер и простой солдат ,и того 5 классов. У каждой фракции к примеру будет по 10 полков. Значит 10*5=50 и всего у нас 5 фракций, 50*5=250, вот и все 220 различных юнитов приблизительно ;)
P.S. как я понял с оф. форума если рядом с солдатами будут стоять барабанщик, знаменосец и офицер, то у солдат повышается точность и скорость перезарядки.
Что вы думаете по этому поводу?
Может вы не заметили, я писал чуть выше -да, я тоже на оф. форуме это видел.
P.S. как я понял с оф. форума если рядом с солдатами будут стоять барабанщик, знаменосец и офицер, то у солдат повышается точность и скорость перезарядки.
Что вы думаете по этому поводу?
Ну это уже аркада. Что же нас ждёт дальше? Аптечки?ещё одна порция негатива :)
ещё одна порция негатива :)Ну согласись, что это полный бред.
Для кавы музыкант, офицер, знаменосец увеличивают скорость и силу атаки.Правда? Почему я не удивлён? :D
При этом музыканты должны игратьИнтересно, а добавят новые мелодии? :)
Ну согласись, что это полный бред.ну чем бред то? просто знамена и дудки для антуража-не нравится, если они добавляют бонусы-тоже не нравится, непонятно. по моему нормально всё, тем более цифры повышения очень незначительные, как ты видишь. Знамя всегда вдохновляло солдат, разве нет?
Интересно, а добавят новые мелодии? :)да, дофига новых мелодий, на видео про музыкантов,помню там для россии марш семеновцев, преображенцев, измайловцев и ещё штуки три мелодии, для других фракций тоже много добавлено
просто знамена и дудки для антуража-не нравитсяЯ не говорил нравятся или нет, я говорил, что они не нужны.
Знамя всегда вдохновляло солдат, разве нет?Основная функция была другойю
да, дофига новых мелодий,Ну хоть что-то.
ну, ты считаешь что они не нужныПри нынешнем ММме они не нужны.
это конечно хорошо, наконец появилось обоснованность наличия знаменосцев и музыкантов, отсутствие которой в мм многим так не нравилось.;)
нельзя отрицать отсутствие этого фактораНе отрицаю. Но работает оно не всегда, а, обычно, только в острых ситуациях.
Так и вижу забившихся на второй этаж бойцов, с офицером. знаменем и дудкой....и всю эту компанию подрывает сапер :laught:
Кстати для антуража музыканты сейчас не плохи, а вот бонусы - это лишнее.Не будет бонусов, нафиг такой антураж=) Сам посуди - кто согласится на роль музыканта, если это только для антуража? Ну, кто-то, конечно, согласится, но бонусы все ж таки символизируют то самое "реальное" применение музыкантов на настоящих полях сражений. Мне сразу вспоминаются Tribes и Wargasm, где часто приходилось ждать желающего взять на себя роль командира. Польза команде - это хорошо, но и удовольствие от игры тоже хочется получить.
Не будет бонусов, нафиг такой антураж=) Сам посуди - кто согласится на роль музыканта, если это только для антуража?
А у них какая психология обычно? Шашку, коня да на линию огня!=) Саперы, инженеры, артиллерия, музыканты, знаменосцы - нафиг эти излишества, даешь экшон! Ну и, кроме того, фишку с бонусами могут сделать отключаемой, а еще лучше - отдельный режим для хардкорщиков.
Потопом, хоть с црпг, хоть с ОиМ, хоть даже с нативом НВ гораздо более узконаправленный в плане геймплея, тут его можно сравнить с Викингр.
Ты ошибаешься, за музыкантов всегда есть много желающих играть, причём не только на организованных мероприятиях и сквадах но и на повседневном паблике.Похоже, я сильно недооценил число желающих поиграть в роли ходячей мишени=) Особенно на паблике. Видимо, текучка музыкантов превышает все разумные пределы.
Так и вижу забившихся на второй этаж бойцов, с офицером. знаменем и дудкой.Хм, мы чего-то не знаем?.. Разрушаемости у вторых этажей не будет?
Ну согласись, что это полный бред.Не соглашусь. Впрочем, конечно же музыкантов по полю гоняли чисто для прикола и от скуки, никакой пользы от них не было. Вступай в клуб Найтхоука, он у нас уверен, что в 18-19 веках тупо не умели воевать. :)
NightHawkreal, уточнил, с первого этажа нельзя будет их взрывчаткой выкурить,
я согласен - тупо не умели, губили кучу народа зря.Бэз комментариев.
Разработчики в упор не видят этой проблемы, так что кто будет ее решать?...потому что она существует только в твоем
А вот с этим согласен, никто не трудился выдумывать новою тактику, потому что солдаты были мясом и ценились намного ниже лошадей.В 20-м веке чуть ли не все генштабы "трудились выдумывать новую тактику", солдаты не были мясом и ценились гораздо выше, но относительные потери при этом ВЫРОСЛИ. Сюрприз?
В 20 веке солдаты уже умели залягать и окапыватся.так ведь и в 19-м веке окапывались, взять хотя бы бородинское сражение, наши там несколько дней землю рыли, редуты строили, это конечно не совсем окопы, но функции у них те же-защита от пуль и снарядов.
Один из примеров Верденская мясорубка ( ПМВ )кстати Верден это уже 16-й год, тогда то как раз уже бегали от укрытия к укрытию и залегали во всю, а всё равно бойня была страшная.
но люди гибли зря, гордо маршируя на пушки.это в любой войне происходит, люди всегда гибнут зря
Желательно боковые прикладомтак вроде у застрельщиков есть удары прикладом, на роликах видно что 95-е бегают с ружьями прикладами вперед, правда хз какие там удары, но если колющие, то это очень глупо-колоть прикладом :D
Боковые,имхо, всем нужны, просто для разнообразия.боковые штыком так же глупо как колющие прикладом :) в моде сабель и тесаков(кстати визуально тесаки длиннее стали, надеюсь теперь это не будут зубочистки) более чем дофига
2 колющих штыком, два боковых - прикладом, вот это дело. Иначе все это будет не намного лучше ММ.кстати да, но переключиться со штыка на приклад не успеть будет
Тесаки там вообще были бесполезны, сабли ослаблены.в мм да, но в умелых руках и они чудеса творят, у них удар быстрый. а сабли в мм излишне длинные, но это сделали чтобы штыковика достать можно было, но по моему их бы укоротить немного не помешало. и кстати не так уж они и ослаблены, с коня одного удара более чем хватает, пешим 2 удара, но при легком блокировании саблей нанести эти два удара не проблема, так что это очень даже сильное оружие
Длина это да, особенно английская, но в корпус нужно больше 2-ух ударов, а кирасир выдерживал и 4знаешь, некоторые играя и за пехоту по четыре колющих штыком спокойно выдерживают, не раз замечал.
Возможно смертоносный верхний и исправит ситуацию, но я бы хотел полноценное оружие.надежда на то что тесаки получше станут и их наконец перестанут выбрасывать перед боем, кстати они появятся у всей пехоты, а не только у гвардейцев, как в мм
Впрочем, конечно же музыкантов по полю гоняли чисто для прикола и от скуки, никакой пользы от них не было.Была. Благодаря музыке ровно маршировали.
Была. Благодаря музыке ровно маршировали.Уже прогресс.
Все было нужно для того, чтобы подавить естественные инстинкты бойца и наоборот - заставить его выполнять то, чему его успели научить и что приказано.Это как раз в игре не реализуемо. Здесь у бойцов нет инстинктов. Смерть не страшна. Она закончится лишь ожиданием следующего раунда и ухудшением статистики. Всё.
Это как раз в игре не реализуемо. Здесь у бойцов нет инстинктов. Смерть не страшна. Она закончится лишь ожиданием следующего раунда и ухудшением статистики. Всё.Что - всё?? :blink: Убрать нафиг?
Поэтому в ММ же барабанщики были не нужны, только ослабляли отряд и вызывали у многих раздражение. В чистом виде украшение. Поэтому их нужно было либо убирать, что не выход, потому что это - часть военной истории и культуры, либо придать ему смысл, что разрабы и сделали.В каком части непонятно?
Убрать нафиг?:-\ Кого убрать?
В каком части непонятно?Мне непонятна твоя позиция. Ты, вообще, за или против аркадных музыкантов?
Как сделать так, чтобы за егерей при этом не играло 99% игроков - это уже третий вопрос :)Тут-то легко. Ограничение по количеству. Скажем, не больше пяти процентов егерей от общего количества игроков. А ещё лучше, чтобы это устанавливалось админом. Впрочем, по-моему, это уже реализовано =/
Мне непонятна твоя позиция. Ты, вообще, за или против аркадных музыкантов?Я вообще не знаю, что такое "аркадные музыканты".
...что разрабы и сделали. Я с ними согласен на все 100.
В теме ММ это уже несколько месяцев назад звучало :)Это и еще раньше звучало. В том числе и от меня.
Я вообще не знаю, что такое "аркадные музыканты".под ними я подразумеваю музыкантов, повышающих скорость передвижения лошади и стрельбы. :)
в игре невозможно (пока) вменяемо отразить боевой дух, дисциплинуПока смерть в компе не станет смертью в жизни.
есть решение: условный бонус от музычки, который повышает эффективность отряда через другие характеристики.А вот это уже аркада.
А вот это уже аркада.Я так понимаю, что "аркада" это такое ругательство? Типа "фи! это же аркада!". Ну так я тебя огорчу - ВБ не симулятор, который можно противопоставлять аркаде и такая "аркада" отражает реальность лучше, чем.... эээ...ее отсутствие :)
leechina ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973[/url]),А вот тут я с тобой готов согласиться :) Но похоже это будет в какой-то другой игре.
Есть предложение - пусть играют для ботов, им боевой дух отразить можно.
Я так понимаю, что "аркада" это такое ругательство?Не всегда.
ВБ не симулятор:o :D
ВБ не симулятор, который можно противопоставлять аркадеКонечно. Но ведь увеличение в нём количества аркадных элементов ни к чему хорошему не приведёт. Всё таки он относительно реалистичная игра.
отражает реальность лучше, чем.... эээ...ее отсутствие :)Не согласен. Музыкантов-аркадников нет ни в одном моде (насколько я знаю). Но они (моды) пока что живут и здравствуют. Тот же ММ.
вообще не парьтесь, это же отключаемая фича, захотите, отключите и забудите про неёВот радости быть с более низкими характеристикам, чем другие. Ну, я допустим бы, может быть, и отключил бы. Не факт. Но тех, кому не понравится будет много. Вот они вряд ли будут отключать.
мизерном улучшении характеристик?Инфа 100%?
значит это как раз элемент симулятора :)Нет. Лошади от музыки быстрее не поскачут
Отключить ее может только разработчик, остальные не станут этого делать, зачем отказываться от возможности? И я сомневаюсь, что оно будет мизерным.
Конечно. Но ведь увеличение в нём количества аркадных элементов ни к чему хорошему не приведёт. Всё таки он относительно реалистичная игра.Ты сам ввел термин "аркадный" и сам им оперируешь, не дав определения. Что он означает в данном контексте не знает никто. Так споры не ведутся.
Не согласен. Музыкантов-аркадников нет ни в одном моде (насколько я знаю). Но они (моды) пока что живут и здравствуют. Тот же ММ.Мощный аргумент. "У нас есть все, что вам нужно, а если чего-то нет, то это вам не нужно"
В данном случае речь идет об усложнении геймплея, для придания ему глубины и историзма.Может быть, и усложнения. Но точно не реализма. От дудения дудки быстрее порох на полку не посыпется.
Мощный аргумент. "У нас есть все, что вам нужно, а если чего-то нет, то это вам не нужно"Ок. Просто для меня в игре реализм очень важен. А это реализма не добавляет. За всех я говорить или аргументировать не могу, так как на вкус и цвет товарищей нет :)
Складывается осчусчение, что так и есть. Ведь далее ты пишешь:Весь реализм, который мы имеем в комп.играх построен на условностях.Прямо вечер открытий для меня! :D
Это и так понятно, но весь реализм в играх в том, как бы эти условности сократить.Сократить одни условности и оставить другие? А почему исходя из чего ты считаешь, что одни важнее других?
Мысль, конечно, интересная, но тут и обратная сторона есть. Ты пытаешься перезарядить побыстрее/прицелиться. Трудно. Вокруг свистят пули - ещё труднее (кстати, почему бы тогда от звука пуль не замедлять перезарядку? :)), а тут эта музыка играет. И давит на мозги и давит. Злишься. тут на тебя командир орёт, мол, быстрее!!! И всё это так злит. И руки трясутся и сыпется всё криво и т.д.
Я думаю, что в хаосе боя для строевого бойца барабанный бой был положительным психологическим фактором и если и отвелкал, то отвлекал как раз от того, от чего нужно было отвлечься, чтобы не гадить кирпичами. Т.е. солдат должен был делать то, что делал мильен раз до этого - на плечо, на караул, целься, пли, заряжай и прочее и делал он это под барабан.Есть только один способ проверить. Та-ак кого тут не жалко? :D
Пускай тетива не рвется.Смотря в каких модах.
пускай лошади в игре не поскальзываются и не падают.Ладно. Но в отличии от музыкантов, убрать лошадей не получится, потому как от этого пропадёт вся суть игры.
Кроме того барабаном дублировались команды, в т.ч. возможно и огневые (в России, емнип, барабанные сигналы официально были упразднены как не имеющие боевого значения только в 20ом веке).Ну вот. Не имеющие.
По поводу того, в чем же суть игры, может быть множество мнений и оспаривать их я не стану. Не претендую на истинность. Предлагаю подходить в этому вопросу аналогично. Для меня суть НВ - максимальная передача того, чем войны этого периода отличались от всех прочих.пускай лошади в игре не поскальзываются и не падают.Ладно. Но в отличии от музыкантов, убрать лошадей не получится, потому как от этого пропадёт вся суть игры.[quote
Ты б тогда хоть "в 20ом веке" жирным не выделял ;), демагог. Они утратили боевое значение, потому что война велась уже по-другому, но это не означает, что не имели его никогда.Кроме того барабаном дублировались команды, в т.ч. возможно и огневые (в России, емнип, барабанные сигналы официально были упразднены как не имеющие боевого значения только в 20ом веке).Ну вот. Не имеющие.
Ну вот. Не имеющие. Ты б тогда хоть "в 20ом веке" жирным не выделял ;), демагог. Они утратили боевое значение, потому что война велась уже по-другому, но это не означает, что не имели его никогда.Сори, не так понял просто :) Я уж и смутился, что это ты аргументы сам против себя приводишь :)
По поводу того, в чем же суть игры,Я про Маунт в целом. Если из него убрать лошадей, то.... я думаю понятно :)
Для меня суть НВ - максимальная передача того, чем войны этого периода отличались от всех прочих.Вот в том то и дело, что оно для каждого свой. И смысл тогда спорить?
на вкус и цвет товарищей нет :)
И смысл тогда спорить?В споре, по непроверенному мнению некоторых авторитетных людей, рождается истина. Вот мы поспорили, она родилась и пошла, босая, беспризорная и никому не нужная.на вкус и цвет товарищей нет :)
рождается истина.Только нужно не забывать, что она для каждого своя. :)
А мы тем временем прикупим новый ДЛЦ
Меня как раз начинает это беспокоить - как бы DLC не встал на горло модингу.В каком смысле?
Меня как раз начинает это беспокоить - как бы DLC не встал на горло модингу.
УХ ТЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ! Куплю обязательно, советую Сичевикам работать быстрее, иначе Tale Worlds покажет им кукиш и будет хохотать!
Я же говорил, что ММ стала крутой компанией! Правда говорил, не считайте это флудом, но я где-то слышал, что там будут морские бои с возможностью управлять кораблём и стрелять из пушек. Сичъ, пришло время работать быстрее.
А то ради мультипллеера требовать деньги - слишком. Даже учитываю то, что они там понаделают. Одиночная игра по-моему всё таки будет.
1) Никого не обманут и платёж будет не только через веб-оплату вроде яндекс-денег.
2)Её вообще возможно будет купить. Например мне удобно оплатить мобильным платежом, стоимостью товара до восьмисот рублей.
какая к черту The Russian Footguards, Russian Imperial Guard, зачем они переименовали преображенцев в это?? и что ж они упорно не хотят давать русским гвардейцам рюкзаки? Зачем вообще делать какую то императорскую стражу русской фракции, неужеди обычных полков не сделать-измайловский, литовский, семеновский наконец!
чувствую опять придется это переделывать в семеновцев самому, добавлять рюкзаки и перекрашивать воротники :( а я так надеялся.
и опять вся гвардия в перчатках, отстой
Shamble Suede ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329[/url]), если в ладах с английским, можешь им на форуме отписать чтоб хотя бы рюкзаки этим гвардейцам добавили? и спросить, будут ли ещё гвардейские полки?
какая к черту The Russian Footguards, Russian Imperial Guard, зачем они переименовали преображенцев в это??
Моды не приносят доход, но могут составлять конкуренцию. Улавливаешь?
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]),
Моды не приносят доход, но могут составлять конкуренцию. Улавливаешь?
Скинь, пожалуйста, ПРАВИЛЬНЫЕ референсы - с блекджеком и шлюхами правильными рюкзаками, цветом воротников и т.п.
Скинь, пожалуйста, ПРАВИЛЬНЫЕ референсы - с блекджеком и шлюхами правильными рюкзаками, цветом воротников и т.п.
что ты этим сказать хотел? что скинуть?
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]),
А зачем тебе, можно поинтересоваться? Тема с наработками для актуальной версии мм у нас в закрытом разделе.
Ууу, какие подозрительные .
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]),
Моды не приносят доход, но могут составлять конкуренцию. Улавливаешь?
Меня как раз начинает это беспокоить - как бы DLC не встал на горло модингу.
JoG, ну могу скинуть, в принципе это не секретные разработки,Rauk-tol, как считаешь?Уже, если что, Гардиан можешь скинуть Jogu в личку. А так разработки ни в коем случае не секретные просто афишировать их тоже не к чему, как мы считаем.
Rauk-tol, пожалуйста, займись этим или может Троцкого к ним послом зашлем? а то чувствую сделают они из всех фракций конфетки, а русскую так и оставят в отстое и без рюкзаковБолее того, я бы попросил Joga отписаться им также на этот счёт, раз он не против скинуть на Талеворлдсе наши наработки семёновцам. До Тротцкого в последнее время не достучатся, конечно это в принципе мог бы сделать я или кто либо другой из нашего полка зареганый на форуме, но с нашим знанием английского и нулевым присутствием на taleworlds форумах...
если что, Гардиан можешь скинуть Jogu в личку
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]),
Не о том думаешь, студии разные, но хозяин один.
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]),
Не о том думаешь, студии разные, но хозяин один.
Как не назови - одна фигня...Хороший, годный проект для любителей напалеоники :p
И только для них
Думаю это поможет более трезво оценить "вклад" разработчиков в общее развитие игры.К черту это ДЛЦ. Я ценю их за этот "вклад" в общее развитие ВБ:
Let me correct some of your things;
- Mm russia will not get a update, ever.
- Warband native will get updated right at release, with engine changes, but nothing significant gameplay wise.
- Warband native might get updated with some new features, if I get the time and allowance from taleworlds.
- Naval battles will probably not be included, due to the size of the product and the engine dificulties. However if the product gets a lot of attention and sales, nothing is impossible.
Интересно, некоторое время - это когда? Через пару лет, когда все наиграются в DLC и из него нельзя будет выжать не цента? Так ведь и тот же Делюж в этом случае рано или поздно выложат, когда он авторам надоест. А эти мифические изменения в варбанд это просто смешно. Бесплатный WSE внес уже кучу изменений.Когда издатель разрешит, наверное :D
Интересно, некоторое время - это когда?
Так ведь и тот же Делюж в этом случае рано или поздно выложат, когда он авторам надоест.
trueten ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989[/url]),Вполне оправданные опасения, согласен.
А я вот выхода новой версии ИГРЫ как раз боюсь. При нынешних тенденциях.
Warband native will get updated right at release, with engine changes, but nothing significant gameplay wise.Учитесь читать. Здесь написано, что Натив не получит важных изменений в геймплей. А ты, очевидно думал, что стоит выпустить НВ и в Нативе автоматом появятся родокские барабанщики, вегирские гармонисты, свадийские инженеры, взрывающие ворота и при штурме? С какого перепуга?
Ничего важного.
Пока я воспринимаю это как обычный средний мод, но за деньги, который не принесет большой пользы, но может стать причиной вреда.
А самое главное - ты упорно утверждаешь, что ДЛС несет революционные изменения, которые изменят будущее модингаНе совсем так. Я не считаю, что изменения революционные, ни разу этого не говорил.
но все что мы видели и знаем о нем, не показывает НИЧЕГО что не было сделано или не делают другиедвигающиеся играющие синхронно музыканты, отвязка приближения от шагания
Странное дело: небольшой ретекстур с сюжетом называют аддоном, а набитый под завязку крутыми фичами мультиплеерное дополнение - длц. Приятно, что разработчики Napoleonic Wars не паразитируют на чужом труде, а вносят важные изменения в движок Варбанда, правят баги, в итоге мы получим чудесное мультиплеерное дополнение и новую версию Варбанда, со всех сторон одни плюсы от такого симбиоза."На глаз", по трудозатратам для создания качественного продукта, аналогичного ОиМ, надо потратить на порядок (на в разы, а именно на порядок) больше времени/усилий, чем для создания качественного продукта, аналогичного анонсированому мультиплеерному DLC.
первый DLC который имеет шансы
то есть на пипле, не знающем про делюж, можно очень неплохо наварится.спорное утверждение, это совершенно разные моды по балансу и геймплею, каждый хорош по своему. и если бы авторы потопа сделали бы его платным, я бы и его купил
а огнестрельный сеттинг одинЕсли сеттинг периода Потопа и периода Наполеоновских войн кажется кому-то одинаковым, то это либо эпичнейший фейл одной из команд разработчиков, либо у кого-то проблемы со зрением.
И сколько исправляли?не знаю, я брал диск уже с исправленной версией, со всеми патчами :)
иМ шансов не имел, это был перекрашенный натив, деланный в спешке и с кучей багов.Тем не менее в этот перекрашеный найтив до сих пор народу играет больше чем в
Ну, ну. В Рим я вроде играл без Стима. Да и снова - большинство этих игр имеют финал.Процентное соотношение "играемых" игр если верить мат. стату - весчь в общем-то однородная по площадкам и мало зависит стим/не стим. :)
Мне одному кажется, что люльки-трубки смотрятся совершенно не к месту, аки коровье седло?совершенно согдасен, ну вообще не к месту, как и манокли.
Мне одному кажется, что люльки-трубки смотрятся совершенно не к месту, аки коровье седло?Ну, офицерам можно и оставить. Надеюсь, тут все помнят Maj. Leroy из Sharpe's Eagle и его сигару? :D
1) На ролике трубка (сигара, повязка на глаз etc) является частью лица, а не экипировки, то есть не поддается ограничению по классам.Думаю, это вполне решаемо средствами программирования.
С другой стороны, никто этого делать не будет.И поэтому добрая треть (если не половина) игроков будут бегать как полные дебилы, изображая паровозик из Ромашково. Оставшиеся закосплеят Кутузова=) Те же, у кого хватит чувства прекрасного и внутренней культуры не использовать сии диавольские приманки, будут робко жаться (сказать "курить бамбук" язык не поворачивается) в сторонке, рядом с табличкой "места для некурящих" :laught:
Кстати, можно орать приказы, держа в зубах трубку?Попробуй :D
Кстати если бы трубки дымили - было бы круто.
Особенно аутентично будут смотреться трупы с зажатыми в губах (именно губах) трубками.
Колосок понравился :thumbup:Довели таки идею до степени маразма. =/ Малацы, чо. Всем соломинку, потсоны!
Легкая пехота
[url]http://www.flyingsquirrelent.eu/previewimages/brit_95.jpg[/url] ([url]http://www.flyingsquirrelent.eu/previewimages/brit_95.jpg[/url])
[url]http://www.flyingsquirrelent.eu/previewimages/fr_15.jpg[/url] ([url]http://www.flyingsquirrelent.eu/previewimages/fr_15.jpg[/url])
[url]http://www.flyingsquirrelent.eu/previewimages/prus_ja.jpg[/url] ([url]http://www.flyingsquirrelent.eu/previewimages/prus_ja.jpg[/url])
[url]http://www.flyingsquirrelent.eu/previewimages/au_ja.jpg[/url] ([url]http://www.flyingsquirrelent.eu/previewimages/au_ja.jpg[/url])
[url]http://www.flyingsquirrelent.eu/previewimages/rus_ja.jpg[/url] ([url]http://www.flyingsquirrelent.eu/previewimages/rus_ja.jpg[/url])
Колосок понравился :thumbup:
не, ну что за бред, опять все с рюкзаками, а русские егеря без. в мм же они с рюкзаками бегали, нафига их убрали
и почему то рюкзаки одеты под ленты, на которых с одной стороны весит сабля, а с другой патронная сумка.
интересно как при таком ношении рюкзак то снимать?? его всегда в последнюю очередь одевали, поверх всего, чтоб при надобности тут же быстро его скинуть. Эх, разрабы всё больше косячат
Думаю хотят ввести хотя бы минимальные изменения в русскую фракцию.для этого лучше бы всем русским рюкзаки раздали, не так уж наша пехота похожа чтоб кому то рюкзак оставлять, кому то убирать, но оставлять скатку.
А мне другое интересно - рюкзак будет защищать от пуль в спину аки убранный щит в нативе? Какая там вероятность? Процентов 35 вроде? Было бы комильфо.не, не будет, он там как часть мундира, хотя и отдельная(его в редакторе можно снять или одеть) так что защищает ровно на столько, на сколько и сам мундир
Нидоработка! Нибуду пакупать! :pА мне другое интересно - рюкзак будет защищать от пуль в спину аки убранный щит в нативе? Какая там вероятность? Процентов 35 вроде? Было бы комильфо.не, не будет, он там как часть мундира, хотя и отдельная(его в редакторе можно снять или одеть) так что защищает ровно на столько, на сколько и сам мундир
Представил себе это сочетание и внутренне заржал.
О поле, поле, кто тебя. Усеял мертвыми костями? Усеял сизыми дымами?
Я уже говорил, нужен не реализм, нужен нормальный геймплей, оружие. должно быть полезным.Два выстрела и труп - бесполезное оружие? Ню ню.
точные мушкеты - бои на расстоянии - меньше кемперов
Два выстрела и труп - бесполезное оружие?
. Если ты считаешь, что в разговоре для тебя ничего нового - никто не заставляет тебя в нем участвовать.Курить бросить не могу. Брошу хотя бы спорить со всякой чепухой. Пора расти над собой...
Это как? Если задержка - то и с расстояния не попадешь. так что скорее всего он намеренно промазал, для видео.Попадешь, если не вертится на месте, конечно же
Проще всего обвинить во флуде (или троллинге) когда нечего сказать. Угадай,чья это мысль?Ммм, твоя? Ты как минимум один раз уже так поступил, когда ещё был смотрителем, в теме Deluge. Теперь снова провоцируешь, правда с обратной стороны.
Кстати интересная формулировка - "флудом является все, что считает таковым модератор".Точно, точно наблюдал такое поведение с твоей стороны много раз, правда надо признать что только когда флуд негативным образом относился к тебе, во всём остальном ты потакал его развитию.
Spinstab has been permanently removed, your character turns 360 degrees in 1.2 seconds now, instead of 0.2, thus removing spinstab, thank you.Интересно, как оно повлияет на групповые бои и дуели, и как они будут выглядеть в итоге без данного приема, сейчас подавляющее большинство его используют. Некоторой части непонравилось, мол теперь скилл не будет так сильно влиять, меняют в угоду будущим новичкам и невозможно будет противостоять 2-4 противникам одновременно :)
...
don't make any conclusions before you tried it.
We had some duel tests till 5 vs 5 fights today with the testers which are some of the best melee players in the mod, they all loved the change.
As always any change needs getting used to.
Еще кое-что по поводу изменений системы ближнего боя, кроме нового верхнего удараВозможно, в случае с этим DLC, в котором (а) клинков мало и (б) они ужасно медленные (по крайней мере, так было в ММ), это решение действительно оправдает себя.Цитировать (выделенное)Spinstab has been permanently removed, your character turns 360 degrees in 1.2 seconds now, instead of 0.2, thus removing spinstab, thank you.Интересно, как оно повлияет на групповые бои и дуели, и как они будут выглядеть в итоге без данного приема, сейчас подавляющее большинство его используют. Некоторой части непонравилось, мол теперь скилл не будет так сильно влиять, меняют в угоду будущим новичкам и невозможно будет противостоять 2-4 противникам одновременно :)
...
don't make any conclusions before you tried it.
We had some duel tests till 5 vs 5 fights today with the testers which are some of the best melee players in the mod, they all loved the change.
As always any change needs getting used to.
PS Меня тошнит от этих гопников со скринов.так и хочется обозвать Нердом.... людям иногда веселится надо,не всегда же соблюдать правила
Меня тошнит от самого их наличия, что то во французов для веселья не переодеваются, Россияне - главные клоуны.Ну так измени этот мир =)) Дерзай.
Нормальные ополченцы там тоже естькаких ты считаешь нормальными?
Санкт-Петербургский ополченец. Он хотя бы одет по форме и без граблей.Ружбаек хватало не всем - это кагбе исторический факт. Иначе не было бы таких искрометных изобретений как, например, "пика с прикладом".
Согласен, но все таки лучше пика, чем розочка.вот вот, лучше бы им оставили эти пики с прикладом, ещё какие нибудь копья и мушкеты (со штыком!)
Согласен, но все таки лучше пика, чем розочка.Розочка дополнительное, кроме нее обязательно еще пика, коса, вилы или топор
Про пистолеты - флуд, про "партизан" - флуд, вообще похоже не про что ли нельзя, или нельзя только в негативном ключе?В том ключе что для этого есть тема обсуждения ММ мода. Тем более началось всё с обсуждения евента на мм моде.
Вот купил,поиграл.Да, фич много разных. В целом впечатление хорошее.Но жду патчей. Багов навалом.как купил там незя купить?
Сегодня я понял...как же я не люблю Steam....Почему же? У меня всё гладко. Да и дёшево очень получилось.
Есть на TW уже
Как раз именно она, иначе без нее отдавать исходники коммерчески не выгодно. в общем вопрос - привязывается ли DLC к движку или просто защищен паролем.Да, вопрос правильный - как дополнение изменило движок. А вернее есть ли качественные изменения, например, - дополнился ли он командами типа WSEшных. А вот как работает защита - мне лично по барабану. Даже если она не работает никак - я, лично, не заплАчу.
Не думаю, что об этом прямо напишут. И это не дополнение это варбанд. Как я понял, дополнение - это обычный мод, который требует пароль при подключении к серверу.Читай еще раз. Если ты мне покажешь еще хотя бы один "обычный мод", который бы выходил одновременно с патчем игры такого уровня, то я не скажу что ты тупой. Впрочем, возможно ты меня просто троллишь и прикидываешься тупым, отрицая очевиденые вещи. Может тебя это забавляет, я хз.
Переустановка не помогла. HelpПопробуй найти ключ в реестре и вычистить.
Далее будем разбираться подробнее, но похоже, что я как раз победил, уважаемый.
Я думаю нас рассудят люди знающие, которые со внутренностями ВБ знакомы лучше.
У меня проблема -_-. При подключении случайно ввел не правильный серийник (ошибся буквой). И теперь меня не пускают ни на один сервер. Пишет "Невозможно подключиться к серверу". Я искал, но не нашел где можно ввести ещё раз. Переустановка не помогла. Help
Правки по больше части не критичные, по сути мерж сорцов ОиМ-а и очень небольшие косметические правки операторов, мега-глобальных правок не замечено.Если это так, то только исходники мода и остаются интересными. Не совсем понимаю тогда авторов. С таким же успехом разработчики могли бы и просто пожертвования пособирать.
что на эту версию я любой другой поставить не смогу, в том числе и с фичами этогоА вот тут я как то не уверен. Тут надо по каждому отдельно смотреть
важным и сверхполезнымНаверно немного разное это. Важным да, сверх полезным -нет
У нас просто с Личиной был спор - является ли DLC важным и сверхполезным для модинга МиБ или просто желание срубить бабок.
Реальную пользу DLC принесет если выложат его модульку.Реальную пользу, какую. только если на его основе моды ляпать, а так то он что может принести если пользует ресурсы которые и так можно взять
Реальную пользу DLC принесет если выложат его модульку. Они сказали что выложат, вопрос - когда? Сейчас или через год или полтора.Потенциально верная мысль.
Все можно сделать проще - если модулька выйдет в ближайшие дни - прав ты, если через промежуток времени, когда разрабы поймут, что из DLC уже не выжать не цента - то я.А если через месяц? А если через два? Это у тебя слишком много "если" ("когда разрабы поймут", "не выжать ни цента"), а у меня все конкретно и просто. Но дело хозяйское, я не азартный человек и мне так-то плювать на твое признание.
Может быстрые битвы просто убрать забыли?Нееее, там всё как положено: юнитов выбираешь, карту и тд тп. У меня, кстати, тот же косяк с быстрыми битвами.
Хотя я чувствую что ты уже не так уверен, потому и пытаешься свернуть разговор под предлогом не интересности.Ты победил, я проиграл, модостроение в опасносте, НВ кал, делюж свет во тьме только прекратим это.
Рубились герои... Комгал, поскользнувшись, на землю"Собака лает - караван идет" подойдет больше.
Коленом припал... Вот сейчас голова полетит!
Сказал Сигомал: «Я победы такой не приемлю!»
И подал ему, наклонившись, оброненный щит. (С)
Чё за бред, скачал, установил, захожу в быстрый бой и когдаигра загрузилась на карте почти нет текстур, кто-нибудь встречался с такой траблой? Ещё, когда в меню выбираю первую строчку, то ругается, что нет фала map, ммм Блин походу даже на солдатах текстур почти нет, втф???
Вообще, кто играет расскажите, что там да как. Баги есть? Или фичи, про которые не знаем?Отлично, почти :D
I get 15 fps on a server with 76 people , everything is on low :/
i had this with a server with 170 people , i thought joining a server with less people with give me more fps , what can i do ?
pc spec
intel I5 750 @ 2.67
ATI Radeon 4800 series
3.50 GB memory
Мало того, примерно раз в час игра вылетает, чего с оригиналом не бывает.а вот у меня наоборот, как ни странно не одного вылета с сервера, а в мм очень даже часто вылетало
К сожалению лошадка после первой серьезной перестрелки сбегает, после чего продолжать маневры невозможно. Совершенно необходима опция "стреножить".
Еще о ракетницах, сегодня один залп получился очень удачным, пока что мой наиболее результативныйнеплохо, да :thumbup:
К сожалению лошадка после первой серьезной перестрелки сбегает, после чего продолжать маневры невозможно. Совершенно необходима опция "стреножить".В module.ini есть строчка horses_try_running_away = 0/1 .
Свист у поляков не сперли? Странно :)У кого? Лол.
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]), у разаработчиков The Deluge =/
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), то что пройдет не спорю, все в этой жизни проходит, вопрос лишь в том как скоро это произойдет. Даже если через неделю она мне надоест, я все равно не пожалею о затраченных деньгах, игрушка на все 200% оправдала свои 199 рублей.
Gameplay always above realism, nothing worse then having a unplayable game due to your gun misfiring all the damn time on the wrong moments.=/
Kopcap ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=78[/url]),
А ты вообще в моды как, играешь?
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), ну да вобще-то, если слишком перегнуть с реализмом, не будет столько людей играть =/
Снес фаил rgl_config в папке документы варбанд. сейчас все шикарно.Хм, вроде и правда... Спасибо за шаманский рецепт.
Из своих новинок - только шагающие музыканты и ракеты, остальное подсмотрено в разных модах.Вообщем-то что и требовалось доказать.
Из своих новинок - только шагающие музыканты и ракеты, остальное подсмотрено в разных модах.а шагающие и играющие музыканты это так мало? насколько я понимаю, проблема того что играть можно было только стоя была очень серьезная, но её всё таки решили. а система заряжения пушек, разве ещё где то в модах нужно проталкивать заряд банником? плюс к тому новая анимация очень многих действий. а самое главное-великолепные модели и текстуры (чем тот же Потоп похвастаться совсем не может, там в этом плане всё крайне убого)
Ага сам видел как заряд там проталкивали банником - сзади :)это кстати далеко не всегда удается, но это можно списать на издержки движка. кстати в дуло банником тоже довольно трудно попасть :) но интересен сам факт того как сделан процесс заряжения пушки.
А форма - вещь конечно хорошая, но ее продуктивно может делать один талантливый человек.что ж тогда это единственный мод с таким качеством моделей и текстур? складывается впечатление что это как раз одна из самых трудных частей модостроения, иначе у нас почти во всех модах было бы приятно смотреть на картинку, но увы, обычно она вызывает отвращение.
на неведении и искажении фактов.
Свист у поляков не сперли? Странно
В том же cRPG свист был введен еще перед выпуском WFaS'а (ЕМНИП, чуть ли не за полгода-год то этого), при этом, если я не ошибаюсь, чадз и Ко были далеко не первыми, кто сделал это
вопрос не в том, кто изобрел
Вы, путем вырывания фраз из контекста.
складывается впечатление что это как раз одна из самых трудных частей модостроения, иначе у нас почти во всех модах было бы приятно смотреть на картинку, но увы, обычно она вызывает отвращение.Как показывает практика в мод-командах обычно или талантливый 3Д артист или скриптовик или сценодел. :(
JoG,
Во первых свист у поляков продвинутый А во вторых, вопрос не в том, кто изобрел ( авторских прав на идеи пока нет), а где ближайшее использование - как и прицел от пушки, лодки, картечь и прочая
Так что пушки всегда были сильны, не удивлюсь что на линейках из запретят, иначе толковый пушкарь всю малину испортит :)
Полюбуйся
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13479.25[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13479.25[/url])
Ну как сказать, если ты против хардкора - значит признаешь что слабо. А если реализма - значит просто не любишь реализм в играх. А баланс нисколько не страдает.Против надмерного, когда играть становится практически невозможно, реализм хорошо и должен быть, но в разумных пределах, страдает, если не продумать все аспекты до конца
Да моя позиция - нельзя требовать деньги за то, что можно получить бесплатно, пользуясь тем, что клиент про альтернативу не знает, это на грани развода:laught:А они требуют разве? =/если не знает, проблема авторов альтернативы, хотя у Потопа PR как и у любого другого мода, дальше некуда
Большая часть этих счастливых покупателей хорошо если слышала слово "Deluge"НВ крайне своеобразный мод, рассчитан на определенных людей. Подавляющее большенство народу, сидящего на сервах-это те кто играл в мм.
Да моя позиция - нельзя требовать деньги за то, что можно получить бесплатно, пользуясь тем, что клиент про альтернативу не знает, это на грани развода. Это не юридически, это банальная порядочность и воспринимать ее следует с точки зрения своей совести.Бла-бла-бла. Демагогия.
Кстати,а нет ли возможности где-нибудь посмотреть характеристики полков\классов?думается мне, только в редакторе
Да моя позиция - нельзя требовать деньги за то, что можно получить бесплатно, пользуясь тем, что клиент про альтернативу не знает, это на грани развода. Это не юридически, это банальная порядочность и воспринимать ее следует с точки зрения своей совести.истину глаголишь...
Я вот честно не могу понять, чем этот командный режим отличается от натива?Эээ... Ну, в Нативе(мультиплеере), насколько я помню, нельзя управлять отрядом ботов.
ты наверно шутишь??? :blink:Я вот честно не могу понять, чем этот командный режим отличается от натива?Эээ... Ну, в Нативе(мультиплеере), насколько я помню, нельзя управлять отрядом ботов.
иначе они и о НВ бы не зналиСтоит на Taleworlds зайти, так сразу узнают ;)
а если говорить чисто "по понятиям", то пусть все моды вообще идут в жопусогласен... :)
А зеркала?хз, по моему только с TW-сервера можно качать. я то сам сразу на GameGate взял, там за 5 минут всё скачивается, к тому ре полный русификатор стоит, и никакого стима :)
Дела не в красках. Когда капли дождя падают на воду очень красивые круги бегут от низ.там ещё и вода анимирована, она колеблется) впрочем как и флаги и деревья, но это не так заметно как в потопе, где деревья может трепыхать очень сильно
Guardian, Я этим хотел заняться, но никто из присуствующих, не сказал, можно ли так делать, вдруг пиратство?:thumbup:
BaronDeMoroz, На скринах видео не заметил. В Р13 одежда красивее.К тому же деревянная анимация обращения с мушкетом... как они его носят, держат и т.д...
Полностью разрушаемые дома.далеко не полностью, углы и перекрытия остаются, но и огромных дыр в стенах хватает :)
А я только из за стима взял. Причем брал именно Найтив, из за скидки. А наполеоник так, до кучи с ОиМ и Историей героя. Просто по тому что скидки.а я именно поэтому в стиме и не взял :) нафиг мне всё это, когда оно уже всё на компе стоит кроме ОиМ, только место забивать
там ещё и вода анимирована, она колеблется) впрочем как и флаги и деревья, но это не так заметно как в потопе, где деревья может трепыхать очень сильно
К тому же деревянная анимация обращения с мушкетом... как они его носят, держат и т.д...не такая уж и деревянная, в мм похуже была по моему. а на движке варбанда вся анимация не высший класс
взрываются, нужно 2 или 3 ящика, по крайней мере деревьянный я взрывала, деревянный может, а вот каменный, как в ролике нифига, и ракетами по нему палили и взрывчаткой под завязку забивали, не рушится и всё.
Видел я это полное разрушение - 2 ящика взрывчатки и только дырка в стене. Плюс второй этаж с первого не взорвать.одного ящика хватает. ну а ты хотел чтоб дом рушился в пыль? по моему такие развалины с дырками в стенах эпичнее смотрятся.
только место забивать
Потому и перевожу свои любимые игры на стим версии. Что бы были все в доступе и много места не занимали.а разве в стиме они меньше места занимают?
к стим-версиям путь очень длинный и если распаковывать моды, не особо удобно.Можно ярлык вынести.
Можно ярлык вынести.конечно можно, но к тому же стим всё время обставляется, тупит и по 10 минут иногда игру запускает, не нравится мне он в общем, единственное-там удобно игры покупать, особенно которых уже нет в продаже, это да. Но стим также и неизбежен, потому что сейчас все новые игры через него работают, нравится или нет, а приходится смирится :(
Методом проб и ошибок выявил, что Русские - не самые меткие стрелки, но в штыковой рвут всех.хм, ну может быть, хотя играя за павловских гренадеров (пока мой любимый полк в командовании ботами, он самый доработанный) они у меня неплохо стреляли, а вот в штыковой их прусский полк положил, правда и от него осталось 2 человека :) или там было два прусских полка, не помню уже ;)
зума нету в этом дцл ?неа, зум только в качестве подзорной трубы у офицеров
кто то там статы хотел посмотреть:
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,226039.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,226039.0.html[/url])
там статы оружия и юнитов по классам
Sabre Briquet (Ex. used: French Briquet de la garde)
Speed: 95
Length: 77
Damage: 20/18 Cut/Piercing (Swing/Thrust)
Officer sabre (Ex. used: Imperial Guard Officer Sabre)
Speed: 95
Length: 97
Damage: 29/25 Cut/Piercing (Swing/Thrust)
Light Cavalry sabre (Ex. used: French Light cavalry sabre)
Speed: 93
Length: 100
Damage: 30/26 Cut/Piercing (Swing/Thrust)
Heavy Cavalry sabre (Ex. used: French Heavy cavalry sabre)
Speed: 91
Length: 110
Damage: 33/28 Cut/Piercing (Swing/Thrust)
Guardian, спасибо за ссылочку. :)не за что
Мне понравились ракетницы, если правильно выбрать место можно неплохо позлить врагов :)А если неправильно - друзей :D
Вообще гаубица - потенциально самая мощная штука в игре. Причем самые результативные выстрелы - прямой наводкой. Правда для этого прицел приходится загонять в недра земли и целиться исключительно глядя на ствол и используя силу.Эммммм... мортира?
Эммммм... мортира?Мортира, да. Howitzer, короче.
Как обстоят дела с популярностью, да и вообще с наличием, игровых серверов русскоязычного сообщества, обязательно находящихся на приличном хостинге?Боюсь никак, постоянные сервера есть только иностранные. Ну ещё есть наши, полковые сервера, их запускаем в основном на наших тренировках.
Претерпела ли изменения боевая система в плане большой степени зависимости личных показателей уровня игры (читай, скилл) от размера пинга? Допустим, с пингом более 100 игра уже много менее приятна? Вопрос к тому, что, возможно, приход и преобладание огнестрела свела к меньшей значимости блоков, реакции и проч..Поверь, с количеством народу на серве ~200 человек, пинг уже вообще не важен, всё равно как будто плывёшь :) при этом можно залезть в гущу врагов и просто тупо ух вырезать, из за глюков они даже блок поставить не могут. Вообще, если народу не столь много, ну в пределах 100-130 человек, приемлемый пинг с которым можно комфортно играть где то до 60-80.
Как обстоят дела с популярностью, да и вообще с наличием, игровых серверов русскоязычного сообщества, обязательно находящихся на приличном хостинге?Про сервера русскоязычного сообщества не знаю, но вообще длс явно пользуется популярностью. Вчера вечером было 2 сервера забито полностью (осадный и еще какой-то), то есть по 200 человек на каждом. Причем пинг был более-менее вменяемым (70-90). На значимость блоков, скилла и реакции огнестрел никак не повлиял. Например: у штыка есть два варианта атаки - нижний укол и верхний, и вовремя понять как именно тебя собираются "колоть" поможет только как раз скилл и реакция. А если противник попался не нуб и умеет финтить, делать ложные замахи и "докручивать" удар, то без скилла вообще никуда ))
Претерпела ли изменения боевая система в плане большой степени зависимости личных показателей уровня игры (читай, скилл) от размера пинга? Допустим, с пингом более 100 игра уже много менее приятна? Вопрос к тому, что, возможно, приход и преобладание огнестрела свела к меньшей значимости блоков, реакции и проч..
Вчера вечером было 2 сервера забито полностью (осадный и еще какой-то), то есть по 200 человек на каждом. Причем пинг был более-менее вменяемым (70-90)ага, пинг то да, у меня был 60-70, но тем не менее лагало жестоко и судя по тому как сквозь меня проходил штыковой удар и что противники не ставили почти блоков, так же лагало у всех. от серва многое зависит, хотя вроде 84-й осадный раньше так не глючило. да, ещё просто куча народу вылетало при смене карты
Да, не всё зависит от пинга. Но я пока не играл на серверах с 200 игроками, поэтому лаги в полной мере не мог оценить. Вчера ждал, ждал пока хоть один слот освободится, в итоге не дождался и пошёл на осадный сервер с онлайном около 120. Ощутимых лагов не заметил.Вчера вечером было 2 сервера забито полностью (осадный и еще какой-то), то есть по 200 человек на каждом. Причем пинг был более-менее вменяемым (70-90)ага, пинг то да, у меня был 60-70, но тем не менее лагало жестоко и судя по тому как сквозь меня проходил штыковой удар и что противники не ставили почти блоков, так же лагало у всех. от серва многое зависит, хотя вроде 84-й осадный раньше так не глючило. да, ещё просто куча народу вылетало при смене карты
Alatriste ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10816[/url]),
Нет типо по их мнению невозможно.
when the source codes willl be released I know somebody will make a1812 mod and a guy in my regiment by the name of Betaknight will make a naval battle mod.
Нет типо по их мнению невозможно.
Alatriste ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10816[/url]),
Нет типо по их мнению невозможно.
ак что мододелы не собираются нас оставлять без морских сражений.
убедить всех что ничего не выйдет у разработчиков?У них уже всё вышло: множество довольных, куча народу специально приобрела Варбанд ради сей модификации. Судя по количеству игроков на серверах, разработка уже окупилась.
Радует, вот будет интересно когда все игроки пальнут из пушек, что же останется от корабля в ближайшие 5 минут? :)Радует то, что идея морских сражений охватила массы :) Только об этом можно судить, читая посты типа "у меня есть приятель, брат которого обещал сделать морские сражения сразу после защиты докторской" :)
Это лучшее продолжение варбанда. Недоделки моды запарили, вечно какие то мелочи портят все впечатление, надежды на их изменение вообще нет. Тут вещь официальная, посему надежда живет. После пары дней игры я даже купил в стиме полный комплект Империи Тотал с Наполеоном в куче, что бы погрузится в атмосферу еще глубже.
это мое обсуждение NW, и если тебе оно не нравится - я ничего не могу сделатьЕсть рацпредложение (модераторам).
У кого-то был положительный опыт рукопашной схватки с британскими горцами? Я трижды шел на них в штыковую русскими гренадерами и трижды был бит с ужасающей статистикой. Звери какие-то.Преображенцы рвут даже горцев, чуть ли не одной левой.
Все, отбой, нашел. Фузилерские и гренадерские шапки. Видимо дизайнерил их один из предков Зайцева.По моему шапочки списаны с прусских, и вовсе не уродские они.
Все, отбой, нашел. Фузилерские и гренадерские шапки.Беру слова назад :)
leechina ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973[/url]),В контексте партизан звучит как еще большая издевка :laught:
Это было в контексте партизан :)
Господа видевшие паравоз, есть ли возможность прицел пушкам перерисовать "под себя"? Если да, дайте, пожалуйста, наводку - где копать. Хочется мортире сделать прицел с разметкой для стрельбы прямой наводкой и превратить интуитивную стрельбу в прицельную.Читерство! :)
NW взломали, в связи с этим грядущий патч по правке русской ветки отложен, все силы брошены на исправление дыры.Серьезно?
грядущий патч по правке русской ветки отложенА можно о нём поподробнее, что именно он будет править?
Интервью? Или что читать?Всю тему проштудируй :)
для русских исправили только флягу на рюкзаке.Смутное чувство где то глубоко в душе подсказывало мне, что так и будет :(
Патч все таки вышел, для русских исправили только флягу на рюкзаке. :(не не не, ещё много чего исправят и уланов добавят, не всё сразу. ждём
У кого-то был положительный опыт рукопашной схватки с британскими горцами? Я трижды шел на них в штыковую русскими гренадерами и трижды был бит с ужасающей статистикой. Звери какие-то.
У кого-то был положительный опыт рукопашной схватки с британскими горцами? Я трижды шел на них в штыковую русскими гренадерами и трижды был бит с ужасающей статистикой. Звери какие-то.да не, тебе просто скиловики попадались наверно, их тоже можно без проблем порезать. даже у гвардейцев скилл рукопашной не значительно выще, так что это почти не играет никакой роли.
Кирасирская броня дает какую-нибудь прибавку к HP или нет?Как броня может давать прибавку к НР?
А думал о варианте что у кирасира больше HP с самого начала.
Cuirassiers now have additional body armour and same health as everyone else
Так вот они перестреливались минут пять, прячась за камнями и не могли убить друг друга. В рукопашную никто идти не хотел. Я за это время успел много дел сделать по дому )))Ну это в любом моде бывает и в нативе - тоже. :) В НВ это просто особенно снотворно смотрится из-за долгой перезарядки.
Как вы думаете, будет ли на NW мод PL? А то я не могу смотреть уже на эту мультяшную флору. Было бы еще здорово если такие сервера появились, но, видимо, мечты. ;)
Как вы думаете, будет ли на NW мод PL? А то я не могу смотреть уже на эту мультяшную флору. Было бы еще здорово если такие сервера появились, но, видимо, мечты. ;)
Как вы думаете, будет ли на NW мод PL? А то я не могу смотреть уже на эту мультяшную флору. Было бы еще здорово если такие сервера появились, но, видимо, мечты. ;)в НВ мультяшная флора???? да ты что, по моему ты вообще её не видел, раз так говоришь, там отличнейшая флора, множество разнообразных деревьев разных цветов, есть даже красные и желтые под осень, а какие великолепные елки, дофига разных цветов, грибы.... :) Нет, не надо там ничего менять, и цвета отлично подобраны и сбалансированы
Почему меня выкидывает (Kicked from server) со мною же созданного сервера, скорее всего, остальных тоже, что не так и что делать?
Wild Will ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24176[/url]), 200 игроков на сервере с компьтера полнейшая бредятина, вполне возможно из-за этого туда никто и не заходит. Вообще в прописи конфигов я не увидел админ пароля, под ним зайди раз тебя кикает со своего сервера - админа не кикнуть. Играй на обычных серверах или на DGH арендуй, комп не потянет на 200, даже мощный.
пинг меньше 116 не бывает(чаще 140-200)Возможно дело в расстоянии до сервера. Ты из какого города играешь?
пинг меньше 116 не бывает(чаще 140-200)Возможно дело в расстоянии до сервера. Ты из какого города играешь?
Sparrow, а вообще ставь себе интернет получше, 10-15 мбит в самый раз и пинг будет максимум 70, при битве 100 на 100
Я бы и рад подключить инет получше, но в частные дома такой скоростной интернет не проводят :(тогда засада, не знаю, пробуй другие методы, но лично у меня ни от уровня графики, ни от чего то ещё пинг и вылеты с сервера не зависели. А как поставил нормальный инет, всё работает почти отлично. Тут же ещё очень от сервера зависит, например на некоторых я и с пингом 60 в штыковой жутко лагаю, а на других всё отлично, никаких лагов. Осадные серва особенно лагучие
Осадные серва особенно лагучие
Kopcap ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=78[/url]), я только я галочкой и играю, по моему с ней прекрасная гамма
Подскажите темноте - о какой галочке идет речь?в игре в настройках на вкладке видео есть много галочек, так вот одна из них, она сверху, отдельно, отвечает за менее едкие цвета, в общем с ней гамма куда приятнее глазу становится
Подскажите,что означают значки появляющиеся во время битвы.Скрещённые мечи.труба и т.д.Бонусы от офицеров, музыкантов и т.д.
Бонусы от офицеров, музыкантов и т.д.
Мушкет со штыком
длина - 153, урон - 45 pierce
Видя толпу мужиков с вилами, косами и дубинамиВот именно это и раздражает большое количество русских игроков.
какой смысл в топорах и саблях ? скорость удара штыком в 2 раза быстрее. а длинна оружия ближнего боя оставляет желать лучшего...Четыре направления удара против двух.
какой смысл в топорах и саблях ? скорость удара штыком в 2 раза быстрее. а длинна оружия ближнего боя оставляет желать лучшего..Смысл в суровости топоров и тесаков, штыки для слабаков. Также всякие копья и пики мужицкое оружие.
как тут целится ? от 3го лица целился по двум нижним точкам, на ближней дистанции попадал( от 1го это точно центр прицела) но на средней-дальней попасть не могу.Я всегда стреляю от первого лица (как и из арбалета). На среднюю-дальнюю имеет смысл стрелять только по стоящим во весь рост фигурам и желательно с бафом на точность. Ну или по толпе.
Также очень не хватает морских боев и пиратов. Абордажные сабли и топоры, мушкетоны, пистоли, ром!Пираты против Наполеона? Или за?
какой смысл в топорах и саблях ?За инженера двоих штыковиков порубил и важную шышку на коне :D
Не пираты, а благородные корсары
урон у короткой сабли маленький,1-2 удара штыком или 4 удара короткой саблей.
А на самом деле тут полно бесполезного оружия, начиная с ножей для масла и заканчивая пистолетами.
как некоторые появляются музыкантами или с флагами дающими бонус ?еще видел офицеров с пистолетом и саблей, тоже не смог найти как выбрать.Когда выбираешь полк, то в правом нижнем углу твое вооружение, а в левом нижнем углу ты выбираешь свою роль в этом полку, к примеру, офицер, барабанщик или знаменосец. Главное чтобы не занято было.
А в НВ пистоль - как часть парадной формы.
По мне пистоли в самый раз, убить можно.
Из этого? В голову? Из него в свою промажешь
Из этого? В голову? Из него в свою промажешь :)
хз как вы в голову попадаете =) стрелял почти в упор в человека - мимо. за 3 часа игры, 2 раза из пистолета попал в ближнем бою =)Целься в левый глаз :D
Для пистолета нужен какой-то квикшот, к примеру, жмешь определенную кнопку и мигом достается пистолет и производится выстрел (пока достается нацеливаешь куда нужно).Кстати, не такая плохая идея, так сказать последний шанс, могло бы быть фичей мода.
Можно в голову. Если стрелять с трех шагов. Но если промажешь, то ни сабельку не успеешь вынуть, ни даже "отченаш" сказать. И при этом же я видал хедшоты из пистолета через полкарты.
И это меня смешит больше, чем слабые пистоли.
Хотя чем это будет отличаться от обычного доставания пистолета, я затруднюсь ответить.
Как видим процедура эта не особо быстрая. Но что можно сделать:- жмем и держим кнопку пистолета- во время анимации доставания нацеливаем на мишень- Отпускам кнопку для выстрела и сразу достается сабля.Неплохо, но вот если бы ко всему прочему
выстрел с левой руки - на вскидку, зато не убирая основного оружия.То это было вообще шикарно, и действительно бы могло привлечь новых игроков.
Я когда то предлагал выстрел с левой руки - на вскидку, зато не убирая основного оружия.Если я хоть что-то понимаю, это должно быть не очень трудно, главная сложность - нарисовать новую анимацию. Или я неправ? =/
Хочу как у Черной Бороды 6 пистолетов))даешь бороду с шестью пистолетами!
Вот кстати да, хедшоты через пол карты с пистоля не такое уж редкое дело как может показаться
Ну в толпу из чего угодно можно стрелять. Помню в раннем ММ было развлечение на некоторых картах, со старта пальнуть во вражеский респ, обычно кто то падал, дико матерясь.
кто-нибудь знает какие бонусы дают офицеры ? (офицер вроде один был (на вид), а бонусы то к ближнему бою, то к точности давал)
на буржуйском форуме что-то не смог найти больше чем это -
Here the character could work on bonuses for troop skills, for example a trained marksman could get a +10 bonus to marksmanship, while a fearsome melee fighter could earn a bonus to his melee skills. In addition to a gradual gradient of skill progression, certain perks could be selected which would encourage specialization, such as a bonus to artillery reloading time.
Джентельмены, скажите в НВ присутствует прокачка скила? Или что дали тем и бей?
Никто не знает случаем, модульку выпускать не собираются?Вроде бы обещали. И часть ресурсов в виде ОСП.
всадники в домах не виноваты, что они появились в домах =)Кстати говоря про Всадников, вроде же они всегда оказывались на открытой местности, а не в зданиях и прочем? :-\
Лихой вахмистр, я думаю их делали как русских уланов, поэтому для баланса подкорректировали. Игровые условности, они же есть всегда.не совсем, скоро в одном из патчей будут добавлены и сами русские уланы, так что казаков делали именно как казаков
да, я имел ввиду ополченцев. Я играю в командирские бои в основном, а там это проблема при стрельбе строем, когда у части бойцов мушкет есть, у половины - нет.а, ну да, в ботоводе есть такая проблема, в нем кстати ещё много проблем, не знаю, будут ли править этот режим
Лихой вахмистр ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9194[/url]), я думаю их делали как русских уланов, поэтому для баланса подкорректировали. Игровые условности, они же есть всегда.
Лихой вахмистр ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9194[/url]), полностью с тобой согласен, в тотал вор я кстати начал играть после того как перечитал Тараса Бульбу :). И тоже разочаровался в казаках. Мне тоже кажется, что казаки должны быть лекгой кавалерией, вооруженной совершенно по-разному. Само понятие "казачья сотня" как-то не вяжется с тем, что сделали в NW.
Лихой вахмистр ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9194[/url]),
Изюминка - это партизан, таких идиотов больше не у кого нет.
Только изюминка не должна мешать балансу игры. И жнец, и швец и на дуде игрец не прокатит.
А когда донские казаки вооружились шашками? Просто интересно.
Просто шашка к нам, вроде как, с кавказа пожаловала. Войны на кавказе с самого начала 19го века шли. Кубанцы, терцы могли наверное быть первыми. Остальная армия шашками вооружилась ближе где-то к середине 19го. А донские казаки?
На изображениях 1812го - где явно сабли, где не разобрать, да и не фотографии это, могли и наврать художники.
А название "шашка" фигурирует в некоторых сказках казачих, которые гораздо старше 1812г.Т.е письменые источники, или просто сейчас написали, так могли спецом для колорита написать. Я что сомневаюсь что есть письменый источник"сказки" изданный ранее 1812 года в котором чёрным по старому написано шашка
Данная тема является предметом больших срачей.И я уже догадался почему :laught:
название "шашка" фигурирует в некоторых сказках казачих, которые гораздо старше 1812г.просто провоцирует :)
вышел патч 1.004 + патч для варбанда 1.153понравилось что егерям теперь можно выбрать-штуцер или кавалерийское ружье, то есть выбираешь между высокой точностью и очень медленной перезарядкой и не такой высокой точностью но быстрой перезарядкой, второе мне нравиться больше (вообще то по хорошему к этим кавалерийским ружьям нужно ещё штык-нож прикрутить, как я изначально просил, ну да ладно). Но не обошлось без косяков-унтеру тех же егерей наконец добавили огнестрел (раньше только тесак был) но забыли про патроны и в итоге ты респишься всего с одной пулей, той что в стволе :)
Но не обошлось без косяков-унтеру тех же егерей наконец добавили огнестрел (раньше только тесак был) но забыли про патроны и в итоге ты респишься всего с одной пулей, той что в стволе :)
Вот вы все же зануды... Просили огнестрел - получили. Опять недовольныда вовсе я не недоволен, мне наоборот всё нравится, это ещё десять раз поправят. ну просто согласись, дать юниту ружье и не дать патронов как то смешно :)
Guardian,что для себя, не понял
Для себя :)
Скажите спасибо, что не выдают вообще через одного винтовку и патроны по старинной сталинградской традиции.это ты американских фильмов насмотрелся, если думаешь что такая традиция была в сталинграде ;)
Патрон.ну да, только это и остается :)
Как поднимать руки вверх?Нет такой возможности. лол
Это хорошо.это просто отлично, меня в мм это поднятие рук очень бесило
Как поднимать руки вверх?а ты уже сдаваться надумал? =)
Как поднимать руки вверх?Позорище трусливое : :D
Да нет на берегу реки лежат палки по ним бьёшь молотком все ,мост готов ...Так вот именно, что когда строится мост через реку или накат на стену никто ничего не бьёт. Просто сапер идёт как то боком и под ним ложится этот хворост. Один чёвачек вообще построил мост не через реку, а прямо в небо куда то он уходил. И игроки забегали на вершину этой то ли лестницы то ли моста и стреляли оттуда по басурманам :D А высота сей лестницы была выше крепостных стен :o Как это так у них строить получается, ума не приложу :blink: :cry:
Всё я разобрался. Нужно просто рогатку ложить, но не бить её молотком.Да, кстати, есть такое. Только это скорее всего баг а не фича )) Играл на каком-то сервере, тип игры был: осада, инженерных поинтов по 1000. Отстроил инженером лестницу в небо выше крепостных стен, сделал там площадку (гемор кстати еще тот), и по краям площадки разместил укрытия (мешки с песком). Отстреливать оттуда бегающих внизу защитников было сплошное удовольствие. Но для такой высокой и укрепленной лестницы в небо нужно реально много инженерных поинтов, у меня насколько помню около 600-700 ушло.
Ragdar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23124[/url]),
Да уж. На серверах где инженеру по 1000 очков даётся самый цинус играть ими. Особенно когда двухэтажный дом минируешь сотней ящиков с динамитом.ПРОИСХОДИТ ВЗРЫВ ТАКОЙ СИЛЫ :o :o :o :o :o :o................ :laught:
И у всех на сервере происходят жуткие лаги. Таких как вы банить нужно.ошибка админов в первую очередь. если в инвентаре есть динамит и его можно взорвать, то несложно догадаться, что игрок задается вопросом "а что если два динамита поставить, или три?" и т.д. дали возможность, получайте лаги - все честно.
Тут уже кидали и не раз, к тому же в последнем патче игра полностю русифицирована, повнимательнее надо быть.Чего-то у меня в последнем патче русского языка нет. :blink:
Лучше бы ввели использование динамита в осадеДинамит кстати изобрели только лет через 60, а в игре просто ящики с порохом :)
LiSold, так там его можно использоватьЧто кстати иногда не плохо портит баланс. Подбежал к стене, наставил побольше ящиков с порохом, подорвал, получил пролом в стене. Если поинты еще остались, то повторяем с другими участками стены пока не кончатся. В итоге до конца раунда еще минут 15, а крепость уже выглядит не хуже швейцарского сыра. На моей памяти, если инженеры додумывались до такой тактики (для меня загадка, почему додумываются редко), то крепость захватывали в 100% случаев, причём часто до конца раунда оставалось еще минут 8-10. :)
LiSold, так там его можно использоватьЧто кстати иногда не плохо портит баланс. Подбежал к стене, наставил побольше ящиков с порохом, подорвал, получил пролом в стене. Если поинты еще остались, то повторяем с другими участками стены пока не кончатся. В итоге до конца раунда еще минут 15, а крепость уже выглядит не хуже швейцарского сыра. На моей памяти, если инженеры додумывались до такой тактики (для меня загадка, почему додумываются редко), то крепость захватывали в 100% случаев, причём часто до конца раунда оставалось еще минут 8-10. :)
Лучше бы ввели использование динамита в осаде. Было бы раза в 2 интересней играть чем так. Ждать пока пушки раздолбят стены или лезть на стены при помощи лестниц и быть застреленным на подходе, кайфа мало =)
Исторично взорвать каменную кладку положив РЯДОМ с ней ящик пороха?
И ничего не будет, подкоп делать нужно, или нишу хотя бы пробить.Ну вообще да, обычно делали подкоп под стены, закладывали порох и уже затем взрывали. В этом случае стена обрушится. Но это же игра и в ней есть игровые условности. Вряд ли нашлись бы игроки, согласные 10 минут тупо махать лопатами делая подкоп, пока остальные весело рубятся. А ведь его еще и укреплять надо, что бы не обрушился раньше времени на головы незадачливых "землекопов". Поэтому мне кажется, что вариант с подкладыванием пороха рядом со стенами гораздо больше подходит в условиях игры.
Ну вообще да, обычно делали подкоп под стены, закладывали порох и уже затем взрывали. В этом случае стена обрушится. Но это же игра и в ней есть игровые условности. Вряд ли нашлись бы игроки, согласные 10 минут тупо махать лопатами делая подкоп, пока остальные весело рубятся. А ведь его еще и укреплять надо, что бы не обрушился раньше времени на головы незадачливых "землекопов". Поэтому мне кажется, что вариант с подкладыванием пороха рядом со стенами гораздо больше подходит в условиях игры.Ммммм... а зачем тогда стены вообще? Как декорации, что ли? Чего уж там, пускай защитники с 30-секундным респом защищают флаг от нападающих с 5-секундным респом в чистом поле.
Что кстати иногда не плохо портит баланс. Подбежал к стене, наставил побольше ящиков с порохом, подорвал, получил пролом в стене. Если поинты еще остались, то повторяем с другими участками стены пока не кончатся. В итоге до конца раунда еще минут 15, а крепость уже выглядит не хуже швейцарского сыра.Не так уж и легко, надо сначала под самую стену добежать, потом стоять там пока ящики ставишь и поджигаешь их, за это время защитники убить могут =/ Если у атакующих столько очков, что хватает за несколько минут взорвать несколько участков стены, тогда вина за испорченный баланс лежит на админах сервера, которые их столько установили атакующей команде =/
Видел я эту супер меткость.Ты просто хитрожопый. Естественно мушкеты не точные, но тут важно сколько в тебя человек палит :)
А еще явно от везения зависит. Когда длц только вышел, играл на каком-то сервере, карта была которая с рекой посередине, мостом и домиками около моста. Практически от респа стрельнул из пистолета (!!!) в сторону вражеского респа. В итоге - хедшот. Я был просто в шоке, если не сказать большего, учитывая, что из пистолета и с 10 метров фиг попадёшь. Но, конечно, такая ситуация всего 1 раз была, хоть наиграл уже более 100 часов по данным стима. ))Видел я эту супер меткость.Ты просто хитрожопый. Естественно мушкеты не точные, но тут важно сколько в тебя человек палит :)
жаль, что нета синглплераЭпоха не самая подходящая, для такого сеттинга =))
а то хрен поймёт какое надо брать упреждение по вертикали.последние данные говорят что вертикальное упреждение брать не надо вообще, ну нет тут баллистики, пуля не летит по дуге, она летит совершенно рандомно и если цель будет в середине прицела, шансы попасть куда выше
Ок, тогда вопрос про горизонтальные поправки. Какова скорость полёта пули и как правильно брать упреждение по бегущему пехотинцу и скачущему всаднику?хз, тут всё на угад. его величество рандом :)
А по моему упреждение брать надо.да нет, это тебе просто повезло, куда чаше попадаешь если упреждение не брать, я на дальних дистанциях могу попасть только без упреждения
Задирать прицел надо или нет?скорее всего нет. точного ответа на этот вопрос также нет
Что так сложно разрабам сказать как стреляет мушкет?Не понимаю белок.по моему они сами не знают :)
Кстати, о толпе. В игре, как мне показалось, существует странная ситуация: большинство искренне полагает, что плотное построение не даёт никаких преимуществ, а лишь увеличивает потери. На самом деле плотное построение нужно было только для одного (в реальности): при переходе в рукопашную плотный строй гарантированно рвёт в клочья рыхлый, если бойцы умеют поддерживать строй на бегу и удерживать его в самой драке. Не знаю, насколько это актуально в игре с её механикой ближнего боя, думаю семёновцы смогут ответить.Это не актуально. Любое столкновение в штыки в игре сразу превращается в множество кучек сражающихся, строй там сохранить нереально.
Ну не каждому же? Скорее общее направление.Залп это одновременный выстрел, производимый по команде или повторяющийся через определённые промежутки времени, индивидуально цель командир никому задавать не должен.
Есть пара мыслей,, как сделать чтобы из строя был толк.
Все я понял принцип стрельбы! Нужно просто направлять прицел во врага,поскольку пуля полный рандом.Желательно целиться в голову.Пуля может улететь куда угодно в пределах прицела.При таком выводе (пуля летит куда хочешь) как раз таки целится в голову нет никакого смысла, ведь если целиться примерно в середину туловища, шанс попасть больше.
Залп - это стрельба вперед по команде, солдат не выбирает себе цель в виде вон того с усами.выбирает =/
Стреляю обычно так:Левый фланг стреляет по правому флангу противника,центр по центру,прав. фланг по левому флангу.
Британцы побеждали зулусов потому что ружье со штыком было длиннее копий.Lol.
Да, потому что в остальных они только стимулируют кемперство.
тобы обеспечить более-менее вменяемый командный штыковой бой
Даже бывает, что такой нативский скилловик, как я , из-за лагов, может слиться =)Цитировать (выделенное)тобы обеспечить более-менее вменяемый командный штыковой бой
Надо хороший интернет иметь,что бы на лайнбитвах тех же самых в штыковом бою нормально играть.Порою даже скилл не помогает.
надо менять кардинально.
А Белкам я вообще ничего предлагать не хочу.
А вам интересны чьи-то мысли?
С каких пор кататься в тележке с пушкой - троллинг? Это ничем не мешает отсоединению пушки, я даже спецом заскринилмешает, если отсоеденять сидя верхом на коне
так еще на форуме наплели, что мы тимкиллили и убивали френдли коней, даже после предупреждения, лол. Хотя, сколько я не играл в напу, я и мои тиммейты намеренно никого не убивали=/
I was also told that you are known for trolling the 84e Siege server
What i can say is that in the past i have slayed and probably temp banned these FreakyLimosine guys several times for trolling around. Mostly in the form of teamkilling each other and others at the end of rounds and minor griefing stuff.Я играл с вашими сокланами на паблике и видел тоже подобные вещи типа убийства своих в конце раунда =/
мешает, если отсоеденять сидя верхом на конеНе мешает.
Я играл с вашими сокланами на паблике и видел тоже подобные вещи типа убийства своих в конце раундаА вот это клевета и такого точно никогда не было.
Как-то все же помешалНе мешает, могу доказать скринами.
Доказать скринами не могу
Я не вижу смысла ему и остальным вратьЯ тоже не знаю зачем им это надо. Убили лошадь нашего человека, убили его самого через админку, потом кикнули 2х людей сразу. Мы спросили в чем проблема и они забанили - адекватные ребята, не правда ли?
Yans ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808[/url]), Читал. И написал что просто так они бы вас не забанили.
Такое ощущение, что 92й полк - сборище геев слабоумных, а админы - ****расы.к чему это было? если бы я не спросил в чем дело, то всего этого не было бы. однако, товарищ теркон позволил себе издать этот крик души... на русскоязычном форуме... в такой час (03:15). если немного пофантазировать, и поменять причину со следствием, то можно предположить, что вас забанили как раз за эти слова. про кик вообще говорить нечего, ибо зайти всегда заново можно. строить свое негативное мнение (точнее назвать 50+ человек пидарасами) по одному какому то неграмотному админу - дело нехитрое. да, разумеется можно строить свое мнение о полке по его участникам, ведь каждый игрок - лицо полка. но хамство наказуемо в первую очередь, в любом случае.
что могу еще посоветовать товарищам из RS, повышайте культуру речи, будьте добрее, любите друг друга и окружающий вас мир.
Зря сказал, щас польются на тебя вёдра дерьма.Зря сказал, на товарища Клауса мы дерьмо не льём, а вот на Сибирцев, которым всегда какую-нибудь бесполезную фигню написать надо, вполне можем.
Ну-с... Господа, товарищи. Первый гвоздь в крышку гроба NW уже забит.вас медом не корми, а дай второй гвоздь забить. что же, МиБ с открытым кодом, своеобразный конструктор, этого стоило ожидать. другое дело, будут ли позволять себе полки-старожилы юзать эту штуку или нет. в нативе, на тему мифических читов разосралось много людей. споры, кажется, начались еще раньше создания самих читов. зашибись наверное, на кнопку нажать и идти пить чай, а твой персонаж сам побежит всех нагибать. хотя мне приятнее позиция тех, кто делает баланс реалистичнее, геймплей сложнее, отключает прицелы, шкалы жизней и т.п. жаль что в МиБе нет фиксированных настроек сервера, запрещающих те или иные пункты. и особенно жаль, что люди тянутся к обману в ущерб честности соответственно.
жаль что в МиБе нет фиксированных настроек сервера, запрещающих те или иные пункты.как же нет, а автоблок например, он же в настройках сервера вкл/выкл разве есть смысл со включенным на компе в настройках автоблоком заходить на серв где он отключен? лично у меня никогда он не работал.
Kingrous, есть, от 1С =/что, правда есть?? хм, надо посмотреть, хотя какой в ней смысл, и так весь и варбанд и NW на русском, опоздали они
Не понятно, почему наполеоника не хочет вставать на официалку. Только я обрадовался, что наконец-то не надо будет два клиента на винчестере держать, ибо он дюже не резиновый...Есть подозрение, что при установке проверяется наличие экзешника. Экзешник у русской версии измененный по сравнению с английской - это ни для кого не секрет (именно поэтому, например, любые моды, использующие такую полезную утилиту как Warband Script Enhancer, не идут на русской версии). Поиск ничего не находит -> игра не устанавливается.
Экзешник у русской версии измененный по сравнению с английской
Люди! Так знает кто нибудь, почему не высвечиваются сервера при входе в сетевую игру ?У меня,такая же беда,почему то,может кто,знает почему?
Может это связано с портом 7240? =/ Он у меня закрыт. Вообще что происходит? С пятницы не могу по сетке поиграть :-\
господа, не сочтите за оскорбление, что я считаю вас за идиотов, но может быть у вас выставлен параметр "избранные" или "локальная сеть" в окошке вверху справа? (вместо дефолтного "интернет")Не сочти за оскорбление, но только идиот может предполагать, что мы до этого не додумались.
Ну у натива есть одно преимуществоопять?
Ну у натива есть одно преимуществоРазнообразие?)
Вы про нас так не пишите! У нас тут своя "атмосфера"При чём тут вы? на пабликах лично ваши полки не видел, имею введу крупными составами.
Куда этим полкам до нативских лучников.Во-первых, из мушкета очень сложно целиться, во-вторых, разброс пули.И тут ни один нормальный лучник не попадет,нужно всё это учитывать и учиться стрелять из мушкета,а это совсем другое,чем стрелять из лука.
Целыми линейками попасть не могут,
Конница вообще ни какая, лобанят только так, вот как ланса может проиграть штыку?
про рукопашную вообще молчу, 2 блока всего лишь, офицерские сабли через чур медленные, даже не умеющий чемберить человек спокойно сможет реализовать этот навык в данном моде.
Конница вообще ни какая, лобанят только так, вот как ланса может проиграть штыку? ;)Какие штыки? Лошади мечом опрокидываются. А лансы там крайне короткие и в таких ситуациях нет ничего странного.
Обновленная униформа рядового арт. полка =/наконец то! хотя ранец ему лучше бы убрали. а когда новый патч с этим будет, не известно?
почему?у тебя должен быть стимовский варбанд для стим версии наполеоники, если же хочешь поставить нв на нестимовский варбанд, качай нестимовскую версию нв
А что известно про патч с русскими уланами? Или это только слухи? Дали бы тогда казакам нормальное оружие.А то иногда получается, что бегаю с лансой и ножом.Итог: блокировать нельзя.Живучесть казака снижается :)Всё обещают вроде, но когда непонятно
флагоносец бонус в рукопашной (штыковой)для линейной пехоты, для легкой флаг повышает скорость передвижения
Забыли, что унтер-офицеры егерей тоже дают бонус к скорости передвижения ;)это как бы считаеться знаменосец легкой пехоты, просто он без знамени, так что всё верно
вообще, надо солдатам ввести такую штуку как "усталость" которая проявлялась бы скажем в ограниченном количестве эффективных ударов штыком, например. смешно видеть, как один часто вырезает 7ых, чем и решает исход сражения в свою пользу. по факту, хочешь принести пользу команде - экономь силы.
gameplay over realism :)аркада = прощай мозг.
что бонус работает на расстоянии 8ми шагов. с учетом колонн в 20+ человек, часть колонны бежала бы быстрее, другая медленнее.это настраивается админом сервера, так что можно и на всю колонну растянуть бонус
просто не понимаю куда летят снарядывидимо туда,где потом взрываются. :p :D
всё никак не могу научиться стрелять из пушки, просто не понимаю куда летят снаряды :D
всё никак не могу научиться стрелять из пушки, просто не понимаю куда летят снаряды :DВыбираешь офицера артиллерии -> целишься -> запоминаешь где был прицел и стреляешь -> отбегаешь быстро в строну по пути достаешь бинокль -> смотришь куда попадает ядро -> корректируешь наводку
Лучше работать с рядовым артиллеристом за одной пушкой, чтобы он заряжал, а ты стрелял.Могут и по бошке дать генералу :D, ибо половине пофиг
Всегда наивно полагал, что коммьюнити M&B на все 100% состоит из адекватных личностей. В итоге уже второй день наблюдаю орды тим киллеров на самых "массовых" серверах. Причем их видимо никто не баннит. А после кика они спокойно возвращаются обратноЯ рекомендую тебе играть на ЕУ1, там почти постоянно есть админы и баны тимкилерам раздают в лёгкую. К сожалению, должен признать что много хамства, тимкила и троллинга идёт именно от наших соотечественников. В этом отношении, я согласен со словами Медведева, что "у нас крайне низкая культура интернет-общения и поведения". Под словом фан, наши часто подразумевают беспредел, причём я раньше был уверен что дело в возрасте игроков, но потом я оказался не прав ;)
Всегда наивно полагал, что коммьюнити M&B на все 100% состоит из адекватных личностей. В итоге уже второй день наблюдаю орды тим киллеров на самых "массовых" серверах. Причем их видимо никто не баннит. А после кика они спокойно возвращаются обратноа я вот постоянно вижу как их банят сразу же. меня вот один затимкилил сегодня на каком то сервере с тим дезмачем и тут же получил перманентный бан. ещё банят просто пачками на осадном серве 84-х. хотя неадекватов правда очень много попадается и кстати в основном они бегают с европейскими банерами и никами
А я наоборот чаще встречаю неадекватов с нашими никами и баннерами. Еще на осадном сервере меня пару раз безнаказанно убивал некий британец, и переодически писал в чат что ненавидит русских))) не знаю, забанили его потом или нет. Но пару матчей он отыграл спокойно. (после автокика за тимкилл соотечественников, он, вестимо, заходил снова)Всегда наивно полагал, что коммьюнити M&B на все 100% состоит из адекватных личностей. В итоге уже второй день наблюдаю орды тим киллеров на самых "массовых" серверах. Причем их видимо никто не баннит. А после кика они спокойно возвращаются обратноа я вот постоянно вижу как их банят сразу же. меня вот один затимкилил сегодня на каком то сервере с тим дезмачем и тут же получил перманентный бан. ещё банят просто пачками на осадном серве 84-х. хотя неадекватов правда очень много попадается и кстати в основном они бегают с европейскими банерами и никами
Мне кажется такой наплыв неадекватных личностей вызванрадиацией.
Релиз открытой альфа-версии мода North & South: First Manassas состоялся вчера
тема на TW, ссылки в первом посте там [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,227926.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,227926.0.html[/url])
Кстати про баны - нерусские админы сволочи!
Просто там одно правило с подвохом - надо убивать только игроков в противоположной командеДык выходит я должен стерпеть тимкилл в мою сторону и отдать нерусскому бомжаре (хоть и из своей команды) пушку? *** ему :)
Обычно сначала вежливо просят при помощи пинка :)
Пока я его там ставил и поджигал, другой зачем-то поставил несколько на первом, от взрыва моего сдетонировали остальные и нас троих зацепило :(Камикадзе тоже смертны :)
Динамит бы еще туда :)
Скорее наоборот, следую антитеррористическим методам президента. :)
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,251307.0.html[/url]странно, чего это они
внезапно :blink: :(
Mozy ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27125[/url]),Нет,ну ты и выдал :thumbup:
Наполеоника сетевой аддон без сингла
подскажите почему NW у меня сервера неищит что нужно сделатьу тебя лицензия?
Анонс нового проекта от FSE
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,254490.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,254490.0.html[/url])
похоже им не нравится платить разработчикам варбанда, вот и решили замутить свою собственную игру
Да!Если до того как решил поиграть в лиц, бомбил на пирате, то переустанавливай и вводи свой ключ.
Вы где игру покупали?Это такой особый магазин, для избранных - торрент-трекер называется. :)
Вы где игру покупали? Может быть у вас не "ецуха", а пиратка?Стим
Если до того как решил поиграть в лиц, бомбил на пирате, то переустанавливай и вводи свой ключ.Какраз на пиратке шчас играю тоесть мне надо удалить лицушный наполеон и заново установить?
Какраз на пиратке шчас играю тоесть мне надо удалить лицушный наполеон и заново установить?
А зачем на пиратке играли, если можно на лицухе?Я там состою в полку поэтому восновном на лицухе и не играл.
Странно, полки обычно играют на лицензииНу на пиратке тоже есть своя лига и свои полки.
Ну да, на пиратке эдакий "2 дивизион" .Только странно все это. Не понимаю я пиратов, пытающихся создавать кланы и полки.Разработчики старались, работали.Это все равно , что не дать денег за товар в магазине.Хочешь получить продукт - покупай его.Я конешно сам не понимаю этого но всёже во первых не у всех есть возможность нынешнее люди жадные и кстати вы на лицухе о пиратах думаете также плохо как они о вас но я лично против такого мнения.
и кстати вы на лицухе о пиратах думаете также плохо как они о васне также, а гораздо хуже.
Скачал мод napoleonic.При входе на сервера требует серийник.хочется тебе фейспалмов наставить :) конечно платный
Ввожу серийник с диска Эпоха Турниров 1 С,не проходит.
Он что платный?
Прошу прощения,есть ли итемэдиор и трупсэдитор для НВ.а тебе он для чего?
Можно склепать мод под НВ на Гражданскую войну,так и оживим мод ГВв России.очень много работы, нужно найти хороших моделлеров и текстурщиков. и самое главное-придется как то реализовать пулемет, без него никак :)
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,257234.0.html[/url] анонс нового патча =/
Just to be clear, no the props are not designed to be "pilotable", and at this point they cannot be destroyed.
3 место в IndieDB Indie of the Year 2012 :)неплохо, хотя могли и второе занять, первое всё таки вряд ли
и причем тут чивалри вообще, на первом месте?ну как же, чивалри тоже ведь из мода вышел, как и наполеоник и тоже считается инди-игрой, говно-инди игрой, но это уже другой вопрос.
теперь я знаю, что происходит с расформированными полками в наполеонике.и эта херня обогнала наполеоник!? мда facepalm куда катится мир
Привет не знал в какую тему написать.
Подскажите в какой полк лучше вступить со мной придёт ещё один друг,
но вот одна беда я сам появляюсь на выходных кто возьмёт в полк?
Ну это херня хотя бы сама по себе работает, а не в нагрузку к варбанду.Первый раз ставлю тебе минус...сори,но как по мне,то "Наполионик" стоит своих 5-ти баксов.
Спасибо за рекомендацию, попробуем.Только спамерство требует скилла. Плюс непонятки с радиусом штыка... При бою с толпой лучше завязать бой и ждать союзников.
Подскажите пожалуйста, где артиллеристу научится штыковому бою?почитать или посмотреть видео какое?только одни гайды врядли помогут, нужно и практики немного, есть неплохое место - Groupfighting Server, там исключительно штыковой бой
FSE надоела вся та драма вокруг 51-ого полка и они запретили создавать новые 51-е :oа что за драма? просвети, в англицком не сиден. знаю только что они распались, причем уже давно
FSE надоела вся та драма вокруг 51-ого полка и они запретили создавать новые 51-е
[url]http://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=2561.msg71897#msg71897[/url] ([url]http://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=2561.msg71897#msg71897[/url])
Он же первый в списке Retired Regimental Numbershttp://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=2541.0
Там уже открыли тему, выбирают несколько человек-представителей комьюнитиМожешь скинут ссылочку на тему, а то я её не нашел.
Будете делегировать представителя из русскоязычного?
PS: Также в разделе полковых посольств уже давно висят закрытые темы новых полков, не отправить ли их в архив?нет! это своеобразные памятники старины. они символизируют сильнейшее желание и волю сделать что то, при полном отсутствии понимания того, как это делать и зачем. каждый раз, глядя на эти закрытые разделы, я чувствую гордость. ну и, конечно же, вспоминаю старые добрые времена.
A naval warfare game set in the Napoleonic Wars period. This game is being developed by a group of indie developers that come from the NW community itself. It is planned to be 1st/3rd person with in-depth melee.
не нашел более соотв. темы =/
Еще одна группа мододелов решили пойти путем FSE - организовали студию и анонсировали свой первый коммерческий проект :)
Admirality: NapoleonЦитировать (выделенное)A naval warfare game set in the Napoleonic Wars period. This game is being developed by a group of indie developers that come from the NW community itself. It is planned to be 1st/3rd person with in-depth melee.
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,270702.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,270702.0.html[/url])
Также используют движок Unity, и финансировать проект собираются через аналогичную систему доната =/ Плюс студии связаны между собой - Rycon задействован в обоих проектах, Blolbmania глобальный модератор на FSE-форуме =/
Есть ли гайды по группфайту/тимплею?если ты играешь на паблике, никакой командной игры быть не может, просто всеобщая свалка. если же ты в составе полка на линейной битве, там тебе и так всё расскажут и покажут. так что никакие гайды не нужны
Есть ли гайды по группфайту/тимплею?Гайд:
И все это надо делать обязательно в линии.золотые слова!
Отто выделяется.Отто мьютят.Отто убивает всех.Заслуги Отто никто не замечает, кроме мертвых.Кто такой Отто?
Отто выделяется.Отто мьютят.Отто убивает всех.Заслуги Отто никто не замечает, кроме мертвых.Я посоветовал бы Отто почаще появляться на тренировках и ЛБ,а то у Отто есть большой шанс увидеть свой ник в разделе "Чистка"!
Отто - это крайне неспокойный индивид ( впрочем, как и все сибирцы) Расист, ариец, немцефил и панславист. Думает, что он невъебенно крут, но на него никто не обращает внимания. ( Присутствует крайне завышенное ЧСВ). Вот и все досье.А тебе советую следить за своим языком!
а можно стимовский ключ отвязать от стима?
просто у меня игра от телевордс а длс я могу купить только в стиме
а можно стимовский ключ отвязать от стима?
Берите пример у сборных, их уровню игры и профессионализму нету равных..
16 числа была игра у Русско-Украинской сборной со сборной США
Кубок 16.11.2013 (неполная версия) ([url]http://www.youtube.com/watch?v=QCE7pBiWpys#ws[/url])
Как вообще купить NW? В интернет-магазине не могу найти.
массивные головные уборы усиливают визуальный эффект.
1.Нужно добавить фракции-Османов,Испанцев.2.В игре вместе с полком должны быть музыканты и знаменосец.3.Гренадеры должны иметь гранаты.4.Егеря должны стрелять картечью по 2-3юнитам.Офицэры и драгуны должны иметь по второму пистолету.5.Лошади не должны убегать от всадника,нужно подзывать свистом.6.Нормальный строй карэ против кавалерии.7.Стрельба шеренгами по приказу.8.Возможность наносить удары в прышке с сидя.9.Более обширные карты и отсутствие ливитируещих предметов.10.Кирасиры,Гусары,Карабинеры должны иметь пистолеты,офицэры по два пистолета.Многие из этого будет в новом моде + новая графика и возможно компания но она ближе к релизу будет 8-10 фракций!
:)WFaS had the ability to such a great standalone, but SiCh was rushed to make it in a year... They needed more time to fix the features of the game.That is not true. Sich worked on the game and released a Beta, we tested the beta and told them 100 things they have to fix and improve, we even fixed some of their code.
They patched it enough to where it's playable, but the dismal release killed the community for it from the start.
But instead of doing anything, they released it half done.
WFAS failed and Taleworlds canceled NW. After a week of discussion we managed to convince Taleworlds not to cancel NW. However, SP was canceled and NW was converted from standalone to DLC.
Anyway, Sich never touched WFAS again. Taleworlds patched it for them and added a bunch of functionality that actually made the game playable.