Черный Maciejowski шлемМациевский, полагаю (т.е. из библии Мациевского (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE))
спасибо Cozur-уУ них, видимо, идет обмен шмотками: Cozur тоже разработчиков PoP благодарил, презентуя ACOK 5.0
не за горамиОх и не люблю я такие выражения.
Ох и не люблю я такие выражения.Если уже есть патч ноуты, значит совсем скоро будет и релиз.
Новую игру нужно будет начинать обязательно?Да.
Джату и Змеи могут медленно восстанавливаться из стадии "obliterated" (разгромлены)Для меня это самое приятное, пожалуй. Играть я люблю не торопясь, вдумчиво и размеренно. А это значит, что дня этак с шестисотого на карте уже почти не остается ни змей, ни джату, даже если их в красную книгу внести, и охоту запретить.
- владения: доход +33%, сроки улучшений -33%, цена улучшений -20%Сейчас самый выгодный бизнес - война и пленные. Возможно, теперь появится смысл развивать мирную экономику?
- цена пленников -15%, цена выкупа -15%, базовый доход лордов 1000->500
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), Перчатки больше не арбалетчики?
Leonion, Перчатки больше не арбалетчики?Насколько знаю, в этом плане никаких изменения нет.
Претенденты красавчики. Правда это кмк скрины 3.8, ибо они и в вики ([url]http://pop3.wikia.com/wiki/Claimant_lines[/url]) есть.
Шлем кракенов кстати из ACOK позаимствован, там его Виктарион Грейджой носил.А кто именно здесь кракены?
Тот, кто на картинке из поста (http://rusmnb.ru/index.php?topic=21983.msg7508988#msg7508988) Remnant.Шлем кракенов кстати из ACOK позаимствован, там его Виктарион Грейджой носил.
А кто именно здесь кракены?
Ни у одного из перчаточников на скрине нет арбалета =/. Если это вообще перчаточники, но щиты точно их.Leonion, Перчатки больше не арбалетчики?Насколько знаю, в этом плане никаких изменения нет.
Ни у одного из перчаточников на скрине нет арбалета =/. Если это вообще перчаточники, но щиты точно их.По-моему этот скрин постился просто в качесте иллюстрации комбинации доспехов со шлемами... или чего-то, связанного со щитами.
Интересно во что они превратят элитные отряды пилигримовых монахов
- добавлена новая минорная фракция для_разнообразия - "Инквизиция":
---- особый предводитель Священный Инквилизтор Расмус Деватика, охотящийся на еретиков и "убеждающий" Д'Шар отринуть их богов
---- также армии, отряды, патрули
---- монахи и пилигримы могут быть прокачаны до более продвинутых священных воителей (используют только тупое оружие)
Кстати, на форуме ТВ в чейнджлоге СКО написано не много ни мало:Из стоимости новой экипировки вычитается 90% стоимости старой экипировки.
-equipment upgrade discount (-90% to both time and money) :o
Или все-таки время и цена всего уменьшены на 10%?
Но плохо, что в исправлении багов не вижу пофиксинного бага на спасения лорда из тюрьмы, где он сам тебя атакует.Это нэйтивный баг.
Че-то затягивают они. Все равно потом стопицот патчей как обычно пилить...Да, вот специально сидят и тянут "Все уже закончили, но давайте выпустим еще через месяцок, пусть люди помучаются!".
Да, вот специально сидят и тянут "Все уже закончили, но давайте выпустим еще через месяцок, пусть люди помучаются!".
Раз не выпускают, значит есть что делать. К тому же в этот раз они как раз таки не хотят повторения прошлого.
Я с начала 90-х не помню ни одной игры, которой не требовались бы патчи после релиза.Да ладно, мною столько игр без патчей было пройдено, пока инета не было.)
мною столько игр без патчей было пройдено, пока инета не было.)Они к нам просто попадали уже пропатченные пиратами. Или ты западную лицуху покупал? :)
которые команда тестеров вполне может выявить.Почему нигде ни разу не выявила? Нет прецедентов :)
Они к нам просто попадали уже пропатченные пиратами. Или ты западную лицуху покупал?Почему пиратами?
Почему нигде ни разу не выявила?Что значит "не выявляла"?
Не все, как оказалось, но многие.В том и дело, что не все. И все никогда не выловить - так смысл тянуть? Патчнот есть. Мы как-то вот сначала проверяем исправление, а только потом его пишем в патчнот. А стремление к идеалу занимает бесконечное количество времени. Ну нет в природе идеала, в играх тоже :) А с играми это еще и вдвойне пагубно, т.к. игра после таких поисков если вообще выходит (и все равно с багами), то уже сильно устаревшей. Потому издатели и требуют от разрабов сдавать проект в срок - лучше патчами допилить, чем выпустить ненужный проект. А вот "индюки" этого не понимают...
Какие еще официальные локализации в начале 90-х?Не знаю ничего про начало 90-ых, говорю про начало нулевых.
И все никогда не выловить - так смысл тянуть?Серьезно? :-\
Потому издатели и требуют от разрабов сдавать проект в срок - лучше патчами допилить, чем выпустить ненужный проект.Тут Spellforce 3 на днях сдали.
Все никто и не отлавливает, но основное-то хоть проверить надо.Ну, я так понимаю, что раз в патчнот записали изменения, то они уже сделаны и проверены. Иначе смысл их вообще туда писать?
Несколько лет работать, полгода тестировать общую механику и мультиплеер и так завалить релиз.Ну почему завалить? Народ играет, патчи клепаются, в основном как раз благодаря выловленным юзерами багам. А если б все хотели сами протестить от и до - вышла бы она года через три и нафиг никому не нужна бы была, вот это был бы завал.
Это такой мод, что в него играть будут и после выхода БЛ.С этим никто и не спорит. Вот только затягивать работу над ним под ВБ до самого выхода БЛ, для которого все с нуля пилить, т.к. с ВБ точно все слезут - мартышкин труд. Это и есть устаревание.
1) Не у всех потянет железо 2) И главное, простое человеческое чуйвство - ностальгия.1 - ну у единиц не потянет. Это их проблемы. Вообще не вижу смысла разрабатывать хоть что-то в расчете на нищебродов (без обид, просто факт). Причем турки же обещали, что никаких суперкомпьютеров NASA игра требовать не будет (может врут).
Ну, я так понимаю, что раз в патчнот записали изменения, то они уже сделаны и проверены. Иначе смысл их вообще туда писать?
Народ играет, патчи клепаются
Кстати, к тому же вопросу - то есть коммерческое предприятие полгода ловило баги и толком ни черта не выловило даже баги, порой делающие невозможным прохождение, так откуда уверенность, что горстка энтузиастов непременно выловит?
с ВБ точно все слезут
Кстати, к тому же вопросу - то есть коммерческое предприятие полгода ловило баги и толком ни черта не выловило даже баги, порой делающие невозможным прохождение, так откуда уверенность, что горстка энтузиастов непременно выловит? Вроде по логике у них куда меньше шансов.Горстка энтузиастов как раз в силах выловить ;). Потому что все версии РоР на моей памяти выходили практически без багов. А те баги, которые были, отлавливались в течении одного-двух месяцев, после чего выпускался финальный патч, и благодарные юзеры резались в практически безглючную игру еще несколько месяцев, а то и больше года - до выхода очередной версии.
Все по-разному работают.Ну я не знаю, как называть такую работу, когда сначала объявляешь результат, а только потом его проверяешь... Даже "халтура" слишком мягко. Если я вот в своей основной работе так сделаю, меня посадят и надолго. То же самое будет в любой работе с высокой ответственностью от прораба до министра. Если ответственность меньше - просто уволят.
Готику и Сакред проходил нормальноПатченные-перепатченные уже потому что. Если в русской лицухе. Там уже всегда версии младше 1.0.
А сейчас люди сталкиваются с багами в квестах в кампании, на которую, очевидно, положили болт.Ну так и дальше будут сталкиваться. Обязательно будут. Вот если б игра была паззлом с одним единственно возможным решением - легко было ее протестить, а так придется испробовать все 10в100500 степени возможных комбинаций хода игры... Где проходит граница "уже достаточно наловили, можно релизить"? Если рассуждать, что "там, где нечего уже будет править" - до второго пришествия ничего не выйдет :)
ВСЕ точно не слезут.)Ну прямо ВСЕ даже со спектрума не слезли, до сих пор игры под него пишут :)
На что планов нет, как уже оказывается.Ой-вэй. Планы - такая штука, сегодня нет, завтра есть. Бывает, впрочем, и наоборот :) Но кто-нибудь обязательно портирует.
Многие люди до сих пор играют во всякие Готики, Морровинды, Невервинтеры и первые Драгонаги и Фоллауты.Да а почему бы, собственно и не поиграть, раз аналогов нет. Я вон вообще в Master of Magic до сих пор играю. Но появится то же самое на хоть чуть более современном движке - сразу перейду на него. Да даже не обязательно на новом, просто посовременнее. Вот сейчас у меня в планах (после окончания лечения, под химией особо не сконцентрируешься на работе) как раз Морровинд - за уникальность. На том же самом движке, а не как всякие там Морробливионы и Скайвинды, которые никогда не увидят релиз, потому что устаревают быстрее, чем их делают. Собственно, я его уже делал несколько лет назад, но многое изменилось, моды обновились, люди теперь есть для работы и ресурс.
Потому что все версии РоР на моей памяти выходили практически без багов.Ну значит теперь мы имеем дело с аномалией, не иначе. Видать, рептилоиды мешают :D
Ну я не знаю, как называть такую работу, когда сначала объявляешь результат, а только потом его проверяешь... Даже "халтура" слишком мягко.С фига ли это халтура?
Где проходит граница "уже достаточно наловили, можно релизить"?Как минимум, после нескольких прохождений.
Так вот - вопрос именно в уникальности - из-за нее и играют в любой давности игры. А кто щас играет в тот же самый Пендор на 1.011, когда он есть под ВБ?В уникальности, ага. В этом и дело.
Просто часто пропускаешь какие-то исключения, или вписываешь по невнимательности не ту переменную, т.ч. в ходе уже детальных тестов выплывают баги.Я же уже привел пример. Вот я на глаз вижу ИБС и пишу ее в причине смерти, а потом мне приходит анализ крови допустим с передозом героина - это не просто халтура, это подсудное дело! Если фича не до конца оттестирована - откуда вывод, что она работает и работоспособна??? Мост не рухнул, можно писать, что мост построен, пофиг, что он рухнет завтра, когда по нему поедут... И вообще не факт, что этот мост можно стабильным построить в принципе. Но пишем, что уже построили... Вот если б мой онколог по невнимательности мне б написала что здоров - я б до того БЛ точно бы не дожил. Но это не халтура, просто невнимательность :D
Как минимум, после нескольких прохождений.Нескольких - это скольких? После 100 прохождений будет гарантия, что на 101-м не заглючит? Не будет. Тестировать надо каждую функцию отдельно, а все изменения уже описаны, так что это совсем не долго. Это называется тестирование разработчиком. А просто рандомные прохождения - это уже тестирование юзером, миллионами обезьян. Тысячи игр висят в раннем доступе годами, в них играют, их покупают, допиливают постоянно. А вон всякие долгострои типа Сталкира выходят только релизом через много лет ожидания и оказываются обычно УГ. Получается, разрабы годами страдали ерундой и просрали все полимеры, а кто-то им еще и зарплату все это время платил.
Что в здравом уме и трезвой памяти навряд ли кто-то будет портировать старые моды на Баннерлорд.Это еще почему??? Ремейки старых игр на принципиально новых движках вообще ни разу не редкость. Как авторские, всякие там юбилейные издания, так и фанатские - тот же Морробливион/Скайвинд. Движок облы/скурима принципиально другой, но переносят по кусочкам и ничего. Давно бы уж перенесли, если б перфекционизмом не страдали, из-за которого и опаздывают к апдейту движка каждый раз, когда "вот уже почти". Или вон Балдур запилили на движке НВН2 - у них ничего общего вообще нету. Баггерфолл так на Юнити переносят, а ему уж больше 20-ти лет...
еще очень нескоро потеряет эту уникальность и устареетУникальность очень многие игры не потеряли, однако устарели и растеряли фанатов. Я вот например не меценат и не дочь миллионера, чтоб оплачивать недешевый хостинг из своего кармана и время тратить на поддержку ради десятка фанатов, которые ничего не донатят, потому что задонатили 20 лет назад. :) Все, что не обновляется, то устаревает - так мир устроен :) Вот я раньше играл в 1257, когда он активно обновлялся, хотя были уже и Пендор, и прочие ТЛД. Как забили обновлять, так я на него и тоже забил.
Вот я на глаз вижу ИБС и пишу ее в причине смерти, а потом мне приходит анализ крови допустим с передозом героина - это не просто халтура, это подсудное дело!
Вот если б мой онколог по невнимательности мне б написалаВы совсем-совсем не видите разницу между написанием окончательного заключения и строчкой в WIP чейнджлоге?
Если фича не до конца оттестирована - откуда вывод, что она работает и работоспособна?От верблюда.
Нескольких - это скольких?Стольких, сколько покроют эффективную часть по правилу Парето.
Как авторские, всякие там юбилейные изданияНапример?
Вон, хоть на моддб почитать, чего просят фанаты - подавай им новые земли, фракции да хоть просто шмот, главное чего-то новенького. А этого нет и не обещано. А то, что там где-то у пятого дома слева в одной глухой деревне меш кривой или у лука дамаг на единичку больше, чем у более дорогого - им наплевать.Да фанатам много чего хочется, но от нехватки соотв. изменений они играть не перестанут.
Если в объявлении написано "15 октября в таком-то зале выступит Алла Пугачева", это что, халтура?Это вполне себе неплохой повод повод засудить Пугачеву, если билеты уже начали продавать.
Никогда не видели чейнджлогов по типу "переделать доспехи такой-то фракции [Завершено: 60%]"?Никогда. Это называется не changelog (список изменений), а to-do-list (что предстоит сделать).
И давайте тогда вообще не ставить сроки проектов!Ну этим же и занимаются авторы РоР и БЛ. "Как только - так сразу". В лучшем случае это очень поздно, в худшем - никогда. Будем мазок на картине править до самой смерти, чтоб спустя столетия это на аукционе продавали как раритет.
И код - это не черный ящик. Он читается. И если он читается внимательным человеком, ему и тестирование не нужно. Ибо это строгая программа.Я вот уже выше сказал про свою работу, у меня и вообще без вскрытия порой читается. Это повод не проверять? Интересно, кодеры Майкрософта в курсе, что им тестирование не нужно и патчить нечего? :)
Там все на уровне базовых операций, оно не может не работать. А если я где-то там забыл поставить исключения для каких-то редких случаев - это вылезет в ходе тестов.Ну очень сложно взять и сразу проверить, забыл или не забыл. Типа уехал в другую страну, а потом решил посмотреть, не забыл ли деньги...
на другом движке с 0 - о таком не слышал.Вот тока недавно Gabriel Knight на новом движке прошел с удовольствием. Fable как-то. Another World еще раньше. И это только чисто что лично играл, их намного больше. Да вон пресловутому Скуриму новый движок запилили и успешно продали заново (со старыми багами).
Да фанатам много чего хочется, но от нехватки соотв. изменений они играть не перестанут.Конечно перестанут. Да они банально забьют или даже физически вымрут. Если делаешь проект публичным - должен ориентироваться на публику. Есть всего три причины публиковать проект - деньги, респект и внезапно халявные тестеры. Затягивание понижает сразу все три. Донатить за долгострой не будут. Тестить некому. Респект за "офигеть, я запустил игру и она не глючит" сомнительный - уровня "ограбили, но хоть не убили, спасибо вам, ребята".
Как уже обсуждалось выше, люди до сих пор играют в старые игры, которые не обновлялись много летВерно, именно это и обсуждалось. Играют, потому что аналогов нет. Как только появляется достойный аналог - перестают играть.
поэтому заочно их в чем то хаять не надо.А никто и не хаял. На мой взгляд, так это вообще единственный мод, который хоть как-то котируется, так сказать, со временем. Указывать на ошибки и хаять - не одно и то же. Хаять можно (и нужно) за деградацию, в данном случае ее никак нет. Хвалить же можно только за новшества. Хвалить за стабильность - бред (ах, сынок, какой ты молодец, на пятом курсе вуза таблицу умножения еще помнишь :)).
Перечитай '' Мастер и Маргарита ''Как раз в тему. Перечитай лучше сам. Чтоб судить о свежести осетрины таки нужно быть поваром?
То есть ты - повар. Ну и шо ты таки сварил\создал ?То есть сам ты не читал "Мастера и Маргариту" и не понял про осетрину? Если тебя в ресторане накормят тухлой осетриной, ты не будешь возмущаться - ведь ты не повар. Если плохо постригут - не будешь возмущаться, ведь ты не парикмахер. Если Никита Мигалков снял очередное УГ за бюджетные деньги - его нельзя критиковать, если у тебя нет Оскара. Так? Чтобы быть потребителем, оказывается нужно дипломы по всему на свете получить либо завалить хлебало и жрать что дают, так?
То есть сам ты не читал "Мастера и Маргариту" и не понял про осетрину?Уважаемый, вы путает теплое с мягким). В данном топике вы критикуете как раз-таки не "осетрину" (в нашем случае конечный продукт - мод), а метод изготовления осетрины - процесс разработки мода.
И, если не заметно, критикую я не сам мод, он отличный. Подход к делу критикую.И вот как раз для такой критики, вам нужно-таки быть "поваром" ;).
В данном топике вы критикуете как раз-таки не "осетрину" (в нашем случае конечный продукт - мод), а метод изготовления осетрины - процесс разработки мода.Это не я не понял. Критикую я свежесть осетрины, а не ее саму. Ну или температуру борща, если угодно.
вам нужно-таки быть "поваром"Ну раз так нужно, вон там как раз только что ссылочку дал, вполне подтверждающую мое "кулинарное" образование и опыт :)
Критикую я свежесть осетрины, а не ее саму. Ну или температуру борща, если угодно.Ну-ну, не отмазывайтесь теперь). В аналогии с осетриной и ее свежесть и температура - всё это касается конечного продукта, т.е. мода, но никак не метода его изготовления.
Ну раз так нужно, вон там как раз только что ссылочку дал, вполне подтверждающую мое "кулинарное" образование и опытНу не знаю, я туда заглянул, но никакого упоминания о вас не нашел. Конечно, особо не искал, но не будете же вы, в самом деле, заставлять меня перелопачивать тот форум).
Я уже достаточно много писал почему перфекционистские долгострои провальные, а ранний доступ успешен.Ага, так успешен, что именно потому сейчас на форумах полно нытья на тему того, как раньше было хорошо и ответственно, и как сейчас разрабы объелись ухи и постоянно выкладывают недоделки и используют игроков в качестве халявных тестеров.
и ее свежесть и температура - всё это касается конечного продукта, т.е. мода, но никак не метода его изготовления.То есть нормально сидеть в ресторане три часа и на вопрос официанту "ну и когда?" получать "почти готово", а потом еще через три часа наслаждаться остывшим борщом? Да даже и осетрина успеет протухнуть. Это не о продукте речь, а об обслуживании.
никакого упоминания о вас не нашелНу, кроме авторства Skyrim Association/Evolution и проектов CLE (Coroner Lemur Edition, Скурим тоже так назывался, когда не было команды) и правда никакого :)
А раз финальный продукт хорошТак его же нет! Есть только список ингредиентов. О том вся и речь, что он остынет к моменту выхода с кухни, а клиенты уйдут. Гляньте с чего вообще весь сыр-бор - слишком затягивают.
То есть нормально сидеть в ресторане три часа и на вопрос официанту "ну и когда?" получать "почти готово"В ресторане бесплатно никто не сидит. Пример некорректный. Мод же никто не продает, как никто не обязан его "подавать к столу".
постоянно выкладывают недоделки и используют игроков в качестве халявных тестеров.А раньше типа не было нытья, что выкладывают недоделки? В том-то и дело, что раньше релизили недоделки, и нытье было вполне обосновано. Сразу вспомнилось, какую кучу денег я потерял на возвратах всяких ЛадаРейсингКлабов. Сейчас же честно говорят - проект WIP, оставляйте отзывы и предложения. Не хочешь тестить - никто не заставляет, предупредили же.
А его и то ждут.Так и второго пришествия Иисуса ждут уж почти 2000 лет. Большинство ждунов так и не дождались, но все еще ждут. А зачем ждут вообще непонятно, там по книжке ничего хорошего не обещают :D
Называть же проект долгостроем из-за лишних 2-3 месяцев работы - это просто смешно.Речь не о месяцах-веках-тысячелетиях и не о конкретном проекте, а о том, что подход "когда все допилим до идеала" ни к чему хорошему не приводит.
В ресторане бесплатно никто не сидит.Вы вообще в ресторане были???
Мод же никто не продаетВот это распространенное заблуждение. А еще гугл - бесплатный поисковик, а мейл.ру бесплатная почта. То, что никто не требует денег, не значит, что это бесплатно. Да и не все измеряется в деньгах - см. пирамиду Маслоу. Любая деятельность направлена на получение какого-то результата, просто так даже кошки не родятся.
Вы продолжаете приводить некорректные аналогии, как вам уже и написали. Остывший борщ, который чересчур долго стоял на кухне- плохой конечный продукт.и ее свежесть и температура - всё это касается конечного продукта, т.е. мода, но никак не метода его изготовления.То есть нормально сидеть в ресторане три часа и на вопрос официанту "ну и когда?" получать "почти готово", а потом еще через три часа наслаждаться остывшим борщом? Да даже и осетрина успеет протухнуть. Это не о продукте речь, а об обслуживании.
Да я вам верю :), но это не играет роли, дело здесь в другом. Вы не знакомы с внутренней кухней разработки Пендора, поэтому не имеете серьезных оснований с таким упорством ее критиковать, будь вы хоть одним из разработчиков самого Скайрима.никакого упоминания о вас не нашелНу, кроме авторства Skyrim Association/Evolution и проектов CLE (Coroner Lemur Edition, Скурим тоже так назывался, когда не было команды) и правда никакого :)
Вы пока не имеете оснований с настолько высокой точностью предполагать плохой результат. Пока что мы имеем целую линейку отличных версий мода и лишь одну корявенькую. Если руководствоваться правилами экстраполяции, то самое худшее, что мы можем сейчас ожидать - продукт чуть лучший по отсутствию багов, чем РоР 3.8 и чуть худший, чем предыдущие версии.А раз финальный продукт хорошТак его же нет! Есть только список ингредиентов. О том вся и речь, что он остынет к моменту выхода с кухни, а клиенты уйдут. Гляньте с чего вообще весь сыр-бор - слишком затягивают.
Вы оплачиваете мод?Я и википедию не оплачиваю. На что же она живет?
Остывший борщ, который чересчур долго стоял на кухне- плохой конечный продукт.Сотый раз - я критикую не продукт, даже не процесс его приготовления, а обслуживание. Причем с точки зрения ресторатора, а не посетителя. Вот тот же БЛ - журналистам дали борща, а вам не положено. Причем мотивируется заботой о клиенте. Сколько процентов клиентов забьют на ожидание и как это скажется на доходах и репутации ресторана?
Вы пока не имеете оснований с настолько высокой точностью предполагать плохой результат.С самого начала не пробовали перечитать? Я имею все основания предполагать плохой результат для разработчиков, а не для игроков. Основано на просто огромной массе примеров. Приведите пример, когда бы затягивание релиза приводило к успеху. Это не значит, что надо совсем сырье выпускать, но я видел слово changelog, которое означает уже сделанные изменения.
Да, вот специально сидят и тянут "Все уже закончили, но давайте выпустим еще через месяцок, пусть люди помучаются!".
Раз не выпускают, значит есть что делать. К тому же в этот раз они как раз таки не хотят повторения прошлого.
А вот нечего тогда и заявлять, что "почти закончили". Как и в случае с Баннерлордом, кстати. Я с начала 90-х не помню ни одной игры, которой не требовались бы патчи после релиза. И речь о коммерческих проектах, у которых есть оплачиваемые тестеры, а уж с индюшачьими и фанатскими-то...
Скурим, которым я занимаюсь уж четвертый год, пережил стопицот версий с коренными изменениями и два ребрендинга, но они релизились, а не висели в состоянии "мы сначала сами все посмотрим", и все равно последняя версия от ноября этого года в состоянии RC до сих пор. Самому все проверить невозможно. Вроде багов не видно. Выпустил, и тут же они начинают появляться по сотне на дню. Да если ждать пока ни одного бага не останется, мы бы в мс-дос до сих пор сидели, винда каждый день патчится :)
это StrongHand для Готики 2. А его и то ждут.
Сотый раз - я критикую не продукт, даже не процесс его приготовления, а обслуживание.Пока продукт не готов, мы может говорить только о его изготовлении (разработка мода) - это то, что у нас сейчас. Когда мод изготовят и выложат - тогда и начнется обслуживание - это будет работа с патчами. И там и там разработчики РоР были на высоте всегда, кроме РоР 3.8. Причем работали они тоже всегда по одному и тому же принципу, и всегда (кроме 3,8) всё было хорошо и для разрабов и для игроков. Так что нет весомых предпосылок утверждать, что вот теперь-то точно всё станет плохо.
Я имею все основания предполагать плохой результат для разработчиков, а не для игроков.Что-то Пендор вот уж больше 5 лет выходит, причем всегда игроки были довольны, так что и разрабам было хорошо. Не пойму, почему именно вот сейчас эта устоявшаяся традиция должна сломаться. Единственное неприятное исключение РоР 3.8 - недостаточно весомый фактор на фоне предыдущей линейки отличных и безглючных версий.
Пока продукт не готов, мы может говорить только о его изготовлении (разработка мода) - это то, что у нас сейчас. Когда мод изготовят и выложат - тогда и начнется обслуживание - это будет работа с патчами.1) обслуживание клиента начинается с его прихода в ресторан. Меню нам уже показали. :)
Что-то Пендор вот уж больше 5 лет выходит, причем всегда игроки были довольны, так что и разрабам было хорошо. Не пойму, почему именно вот сейчас эта устоявшаяся традиция должна сломаться.Сказал же давно почему - из-за устаревания. Как минимум 4 тысячи лет основным транспортным средством была лошадь - тоже ничего так традиция :)
Не надо мешать все в одну кучу. ;)Мод же никто не продаетВот это распространенное заблуждение. А еще гугл - бесплатный поисковик, а мейл.ру бесплатная почта. То, что никто не требует денег, не значит, что это бесплатно.
Вот я и спросил - а чего собственно ждут-то, раз все готово?
3) так либо "допиливаем чтоб багов не было совсем" либо "потом работа с патчами" - взаимоисключающие параграфы. Если первое - то о каких патчах речь? Если второе - то возвращаемся к изначальному вопросу - чего тянут?У вас в голове между вариантами "только закончили, но еще не тестировали" и "идеально вылизано" хоть какой-то серый спектр есть?
Я о том, что из-за устаревания на него забьют игроки и, как следствие, разрабы.Все, судьба мода на грани пропасти.
Потому и не вижу смысла в затягивании - выйдет БЛ и под него все заново пилить...Вот когда БЛ выйдет...
NOTE: Pictures will follow up in the close future. Changelog subject to tweaks, revisions, changes, and additions.А вы прикопались к нему, будто это окончательное заключение.
которые получают доход от сторонних заказчиков (например, рекламы), но 100% бесплатны для своих пользователей (ну или 90% бесплатны, если там есть премиум-контент, который совершенно не обязателен).Где в википедии, например, реклама или премиум-контент? У нас вот на сайте нет рекламы, но лычки донатерам вешаются - это премиум-контент? :) А вот на моддб реклама таки есть.
У вас в голове между вариантами "только закончили, но еще не тестировали" и "идеально вылизано" хоть какой-то серый спектр есть?Так я вас спрашивал - где там середина и сколько раз надо игру пройти, чтоб она стала оттестированной, вы не ответили. Не "несколько", а конкретно. Два - это несколько и 120 тоже несколько.
Канет в обливион, и никто о нем никогда не вспомнит.Так сколько модов уже кануло-то?
Вот когда БЛ выйдет...А вот тут и вопрос - что раньше выйдет :) Потому что ответы о дате релиза абсолютно одинаковые - как только все вылижем. А что считается полным вылизыванием никто не говорит.
1) обслуживание клиента начинается с его прихода в ресторан. Меню нам уже показали.Это не меню, это нечто вроде афиши ;)
2) мод уже вроде как изготовленРаз не выложили, значит, не изготовлен. Каждая новая версия - это, фактически, новый мод.
3) так либо "допиливаем чтоб багов не было совсем" либо "потом работа с патчами" - взаимоисключающие параграфы.Не вижу здесь ничего взаимоисключающего. Точнее, допиливание идет, конечно, не до нуля багов, но до некоего критического минимума. О критериях которого разрабы не обязаны никому отчитываться ;).
Я о том, что из-за устаревания на него забьют игроки и, как следствие, разрабы.Это только когда Баннерлод выйдет может произойти. Пока не выйдет - не забьют на Пендор. А БЛ еще сколько угодно может задерживаться. Вплоть до нескольких лет.
Это не меню, это нечто вроде афишиКак уже выше сказал - если повесили Пугачеву, а ее нету, это недобросовестная реклама :) Хотя к вопросу вообще не относится. Вы перепутали обслуживание продукта с обслуживанием клиента.
Раз не выложили, значит, не изготовленРаз его кто-то тестирует, значит изготовлен.
Не вижу здесь ничего взаимоисключающего.Если нет багов - нечего патчить. Если есть что патчить, значит баги есть.
БЛ еще сколько угодно может задерживатьсяПендор тоже. Что у тех, что у тех "почти все готово".
Если ориентироваться на выход БЛА я не говорил, что надо прям на него ориентироваться. Я как раз сравнивал проекты - что те тянут резину, что эти. Игра в кто кого переждет :) В итоге все ждуны просто умрут физически от старости :)
Где в википедии, например, реклама или премиум-контент?Слово "например" в моем предложении вы не заметили?
Так я вас спрашивал - где там середина и сколько раз надо игру пройти, чтоб она стала оттестированной, вы не ответили. Не "несколько", а конкретно.Я дважды ответил - покрыть ту часть, которая 20% усилий, 80% эффекта.
Как уже выше сказал - если повесили Пугачеву, а ее нету, это недобросовестная рекламаНе надо вешать Пугачеву, она не так уж плоха.
Да вы просто троллите в этой теме.Нет. Троллите меня вы. Я просто задал всего один вопрос - почему затягивают. Вместо ответа получил петросянство - "только вас и ждут". Читайте с самого начала.
Я дважды ответил - покрыть ту часть, которая 20% усилий, 80% эффекта.Час моего времени стоит до ста баксов. До "крымнаш" так по минимуму было. Но мне вот как-то не лень тут спорить ниачом.
Реклама (как напрямую, так и через наличие платных аккаунтов для юрлиц), премиум контент, сбор деженых средств с создателей платных приложений, использующих сайт, заказные статьи, стороннее спонсирование, добровольные пожертвования.Вот сайт, на котором мы прямо сейчас. Нас тут сколько активных юзеров - десять? Я вижу посты от прошлого года. У нас всех адблок. Стопицот фанатов МнБ... Клуб поддержки ветеранов войны за Кальрадию...
Не надо вешать Пугачеву, она не так уж плоха.Вот в суде и будет объяснять, почему ее повесили (хотя, если в прямом смысле - должны оправдать).
Я дважды ответил - покрыть ту часть, которая 20% усилий, 80% эффекта.Каким кронциркулем вы это измерили? Мне тоже такой нужен.
Я просто задал всего один вопрос - почему затягивают.
Для таких вопросов
jazzero ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45393[/url]),Для таких вопросов
Не интересно. Я задал всего один вопрос, причем риторический [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=21983.msg7509772#msg7509772[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=21983.msg7509772#msg7509772[/url])
И возник срач.
вы обычный тролль
Да, и ещё. Не нужно хамить пользователям, в том числе про «петросянство».Супер! Обзывать троллем - не хамство, а называть очевидное петросянство (иначе как назвать ответ вида "только вас не спросили"?) своим именем таки уже оскорбление? Тема и правда исчерпана, варитесь в своей кашке дальше, кукушка хвалит петуха...
Leonion, Ты общался с автором PoP, как думаешь, после выпуска финальной 3.9 он не перестанет быть против выпуска субмодов на свой великий мод ?Судя по интервью, на которое Leonion давал ссылку на предыдущей странице, не перестанет.
Судя по интервью, на которое Leonion давал ссылку на предыдущей странице, не перестанет.
У нас были планы по созданию 4.0-версии, отправляющей игрока на Юг, чтобы столкнуться с Ази Дахака, но, к сожалению, мы не располагаем достаточными для реализации чего-то подобного программными ресурсами. Мы не имеем особых планов на будущее, посему релиз 3.9 может рассматриваться как финальная версия POP.
Но я, конечно, не прав, разрабы будут вечно пахать на десять фанатов...Ну и к чему это очередное перекручивание смысла было? Я теряюсь в догадках... =/
Я теряюсь в догадках...И я теряюсь. Я даже выше писал, что кто-то обязательно портирует его на БЛ. Видимо тот, кто реально хочет кушать, а не "я тут аффтар, а вы мне поклоняйтеся". И разрешения спрашивать не будет. Хочешь авторское право - ехай в Калифорнию. :D
Я даже выше писал, что кто-то обязательно портирует его на БЛ.Насчет обязательно - я бы не был так уверен, но то, что РоР портируют, вполне вероятно, несмотря на слова Саксондрагона. Вон сколько уже раз объявляли, что TLD закрывают, а сейчас там так всё кипит, что я стараюсь даже держаться подальше, чтоб не задело))
но то, что РоР портируют, вполне вероятно, несмотря на слова СаксондрагонаТак весь и базар был из-за того, что гипотетическая 4.0 выйдет раньше 3.9 :)
Так весь и базар был из-за того, что гипотетическая 4.0 выйдет раньше 3.9Ну конечно. Не смешите мои тапочки ;)
Sirrega, А вдруг :). У многих людей отношение и взгляды после достижения определённой ступени в своей жизни меняются.Саксондрагон, скорее всего, уже давным давно прошел все эти ступени. Он уже очень давно живет :D. Тут где-то его фото выкладывали даже.
Выкладывали.
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7473602#msg7473602[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7473602#msg7473602[/url])
- для найма сильных наемников ГГ потребуется высокое право на трон, а не отношения с фракциями, как сейчас;:thumbup: Наконец-то.
- нельзя будет присоединиться к битве между нолдорскими лордами и прочими уникальными героями (малтиз, Зулкар и пр.);
- королества будут более склонны к миру, если сильно пострадали в войне;
- добавлен массовый перенос солдат и пленников от Leonion
- если ваша жена носит шляпу, можно будет попросить ее снять ее;Все изменения (ну почти :embarrassed:) мне нравятся, но особенно вот это. Помню, сколько красивых девах пришлось забраковать из-за их чепчиков)).
- если ваша жена носит шляпу, можно будет попросить ее снять ее;Все изменения (ну почти :embarrassed:) мне нравятся, но особенно вот это. Помню, сколько красивых девах пришлось забраковать из-за их чепчиков)).
Всё просто так замечательно написано ,что даже придраться не к чему . Реально 3.9 будет супер .Вопрос только когда?
Ещё один приятный бонус. :)
т. е. в автобое эльфы стали вдвое сильнее?Написано, что это только против игрока. Но справедливость требует, чтобы так было вообще против всех. Или оно итак работает против всех =/?
Без разницы... а вот нафармить 8+ миллионов очков на эльфах это счастьеЧто Вы подразумеваете под словом "очков" ? Деньги или какие то очки есть в Пендоре? :-\
правда на это монахов с пилигримами не хватает, и приходится уже тратить другие войска
не обращай на него внимания, это местный блаженный на форуме. просто инорь егоБез разницы... а вот нафармить 8+ миллионов очков на эльфах это счастьеЧто Вы подразумеваете под словом "очков" ? Деньги или какие то очки есть в Пендоре? :-\
правда на это монахов с пилигримами не хватает, и приходится уже тратить другие войска
Это когда создаешь в замке белый олень штаб перчаток, и у них задание на уничтожение нолдоров (охота за головами), берешь армию пилигримов и уничтожаешь эльфийские патрули, до 2 миллионов за квест 20 дней можно набить только деньгами не считая пленных. Ну и миллионы еще пленными. Но В стандартной сборке всего 70-80 эльфов и они очень быстро бегают поэтому очков дают за них маловато, нужно размножить через редактор до 1к и уже охотиться. Но в отряде должно быть не менее 22к пилигримов, а лучше 25к чтоб уверенно победить. Две проблемы - достать столько пилигримов и догнать эльфов.Без разницы... а вот нафармить 8+ миллионов очков на эльфах это счастьеЧто Вы подразумеваете под словом "очков" ? Деньги или какие то очки есть в Пендоре? :-\
правда на это монахов с пилигримами не хватает, и приходится уже тратить другие войска
Ох, лучше в общем я буду играть как играл) Спасибо за объяснение.Это когда создаешь в замке белый олень штаб перчаток, и у них задание на уничтожение нолдоров (охота за головами), берешь армию пилигримов и уничтожаешь эльфийские патрули, до 2 миллионов за квест 20 дней можно набить только деньгами не считая пленных. Ну и миллионы еще пленными. Но В стандартной сборке всего 70-80 эльфов и они очень быстро бегают поэтому очков дают за них маловато, нужно размножить через редактор до 1к и уже охотиться. Но в отряде должно быть не менее 22к пилигримов, а лучше 25к чтоб уверенно победить. Две проблемы - достать столько пилигримов и догнать эльфов.Без разницы... а вот нафармить 8+ миллионов очков на эльфах это счастьеЧто Вы подразумеваете под словом "очков" ? Деньги или какие то очки есть в Пендоре? :-\
правда на это монахов с пилигримами не хватает, и приходится уже тратить другие войска
не обращай на него внимания, это местный блаженный на форуме. просто инорь егоБез разницы... а вот нафармить 8+ миллионов очков на эльфах это счастьеЧто Вы подразумеваете под словом "очков" ? Деньги или какие то очки есть в Пендоре? :-\
правда на это монахов с пилигримами не хватает, и приходится уже тратить другие войска
[url]https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/7rotxs/pop_potential_malicious_upload_on_moddb/[/url]
Кто-то непонятно как залил некое РоР 3.9 на moddb в формате исполняемого файла (.exe).
Если кто-то успел это скачать, удалите это со своего компа. Разрабы это не заливали.
Новая рунная броня (слайды воспринимать в обратном порядке):
(нажмите для открытия / скрытия)
Заодно для сравнения другая версия старой с иным спекуляром:
(нажмите для открытия / скрытия)
- если ваша жена носит шляпу, можно будет попросить ее снять ее;Да лааадно ? О чудо ! Я как то из-за этого новую игру начинал , бесят меня эти кастрюли на голове >:(
Другая версия старой с иным спекуляром, которая заодно для сравнения, под спойлером не отображается.О_о.
Она на сервере мэйл.руО, тогда ясно. Олл бикос айм фром Юкрейн.
Чейнжлог обновился, но никто не знает, что именно в ней обновилось, потому что у разработчиков нет желания тратить время на выделение новых правок жирным шрифтом (зато есть время перечислять всякие "цена меча Х 1500=>1600", "владение оружием солдата такого-то 220=>240").Ага. Особенно мне понравился этот совет):
Кроме одного - кузнец из КОшной крепости теперь будет апгрейдить и оружие.Интересно, сможет ли этот кузнец апгрейдить рунное оружие? Если да, то это будет просто эпик.
Ага. Особенно мне понравился этот совет):Этот совет стоит взять на заметку переводчикам модов ;). Я, например, взял). Потому что использовал WinMerge для сравнения текстов и даже не знал, про плагин "Compare" для Notpad++, хотя сам Notpad++ использую уже давно.
- если ваша жена носит шляпу, можно будет попросить ее снять ее;Я вот тут подумал... И пришел к выводу, это слишком поздно. Поздно снимать шляпу, когда она уже жена, это нужно делать до свадьбы))
В новой версии не планируется что-то с турнирами сделать? А то я в стандартных турнирах уже несколько лет как не участвую, у меня столько нервов нет. :DА что не так со стандартными туринирами?
А что не так со стандартными туринирами?<censored> рандом. Тебе не приходилось сливать в самом конце из-за того, что попались какие-нибудь дротики? В тех модах, где можно было со своим снаряжением выходить, я с удовольствием на турнирах бился. Даже хрен с ней, с броней, пусть хоть голышом на арену выпускают, лишь бы оружие оставили.
Leonion, попросите разработчиков чтоб они удалили возможность переманивания лордов из плена. Хочется больше хардкора.В таком случае, нужно разрешить казнить лордов, находящихся в плену ;).
Leonion, попросите разработчиков чтоб они удалили возможность переманивания лордов из плена. Хочется больше хардкора.Во-первых, "мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус"? Если какая-то фича не нравится - не используйте ее.
МитчиМэтт написал в дискорде, что если все пойдет гладко и больше никаких крупных багов найдено не будет при тестировании (которое подходит к концу), то 3.9 выйдет до конца марта.Ну наконец, хоть что-то. А то уж совсем заглохли. И скриншоты выкладывали, и чейнчлог уже выпустили, и тут внезапно... : "Когда примерно ожидается релиз версии 3.9?" - "Когда она будет закончена"... И так 4 месяца. Я уж чуть было не начал думать, что и они взялись движок перешивать.
Leonion, попросите разработчиков чтоб они удалили возможность переманивания лордов из плена. Хочется больше хардкора.В таком случае, нужно разрешить казнить лордов, находящихся в плену ;).
А что, всё вполне естественно: ГГ заходит к лорду в застенке и вежливо предлагает стать своим вассалом, в ответ на что лорд говорит: "Не пойду, я лучше сбегу и опять буду грабить твои деревни!". Дальнейшее развитие событий понятно: лорда берут за шкирку, выводят во двор ну и ... :cry:
Ну видят же, что лажа с очками чести вышла, что у большинства игроков вместо интересного реалистичного геймплея начался тупой фарм нолдоров в стиле ММОРПГ, с повышениеми и последующими понижениеми отношений с нолдорами.Ну, правды ради, нолдоры - это не только много чести, но и денег (пленных на галеры), трофеев и опыта. Но вообще, да, лично я нападал на нолдоров именно ради чести. Если бы ее мне хватало, я бы их не трогал.
Стремление практически всех игровых фан комьюнити задрать на несколько порядков сложность в сравнении с ванилькой и ни в коем разе, ни под каким предлогом ее не опускать иногда доходит до откровенного маразма.
Ты тоже недоумеваешь - зачем превращать игру в работу? Ну дак основная масса геймеров - это школиё, у которого как раз нет работы, зато есть дохрена свободного времени. Их больше, они наглей и горластей, так что игро- и мододелы ориентируются в первую очередь на них.POP не коммерческий проект - это во-первых. Во-вторых, немалую часть почитателей POP составляют именно взрослые или относительно взрослые люди (а если верить статистике, то и не только POP, а и гейминга вообще).
Как им нравится, так они и делают.
Как, на их взгляд, будет лучше, так они и делают.
И на срач никто никто никого не провоцировал. Вам просто указали на логическую и фактическую неверность вашего утверждения.А два подряд демагогических приема мне, конечно, почудились? ;)
Если автор будет совсем забивать на игроков, он один в свой распрекрасный мод играть и будет
основная масса геймеров - это школиё, у которого как раз нет работы, зато есть дохрена свободного времени. Их больше, они наглей и горластей
Если автор будет совсем забивать на игроков, он один в свой распрекрасный мод играть и будет (утрирую, конечно, ибо моду надо быть совсем уж никуда не годным, чтобы в него совсем никто не играл).А вот это, простите, полная чушь. Абстрактные школьники/не школьники могут сами этого не понимать, но они хотят играть в определенный мод определенного автора, а не в коллективное творчество по типу "народная солянка".
Как пример, можно посмотреть на АСОК и его автора Козура, который на фанатов не только забивает, но чуть ли не посылаетТут тоже не совсем корректное сравнение. АСОК - мод по известному миру. Который стал популярен, прежде всего, потому что он по именно этому миру. И тут автору хочешь-не хочешь, а придется учитывать, что лор принадлежит не ему. Если мод уйдет от оригинала достаточно далеко или оскорбит нежную фанатскую душу - мод заглохнет. Но пока не оскорбляет, вроде бы.
я еще не встрачал ни одной группы мододелов, которая в своих модах бы не исповедовала основополагающий принцип буддизма, а именно "жизнь - это страдание".Модеры обычно уже прошли игру вдоль и поперек. Хорошо ее знают, умеют хорошо играть. Знают особенности ИИ, оптимальные пути развития. Поэтому в сольной (не мультиплеерной) игре какой-то челендж, который мог бы дать пресловутое "чувство победы" достигается только повышением сложности.
Если мод уйдет от оригинала достаточно далеко или оскорбит нежную фанатскую душу - мод заглохнет. Но пока не оскорбляет, вроде бы.Многие как раз уже разочаровались и отвернулись от мода, и как раз из-за автора, зачем то выкидывающего старые квесты и никого не слушающего. Но и отвернувшись, всё равно пробуют новые версии, как с мышками, плакали, кололись, но продолжали грызть кактус... Впрочем не будем спорить, будем просто играть в моды :)
базируется на книгах серии "Мир Дракона", но кто их вообще читалвот только что вообще впервые услышал, благодарю, погуглю что за книга вообще
Если автор будет совсем забивать на игроков, он один в свой распрекрасный мод играть и будетНет, не будет, если вкусы автора мода по большей части совпадают со вкусами игроков.
в PoP вот надо нолдоров гриндить ради честиНе знаю, зачем вы там гриндите каких-то нолдоров, лично у меня во всех моих играх в разные версии РоР чести всегда хватало и без единого освобожденного нолдора.
коллективное творчество по типу "народная солянка":D
Первой пришла коза и принесла капустную кочерыжку.Если бы не корова с ее арбузными корками, то могло бы получиться неплохо - вполне ничего себе супец))
Потом пришла курица и принесла пять зернышек кукурузы. Корова принесла арбузные корки, кролик – клевер, а сам кот достал из кармана кусок колбасы.
А собственно, зачем фармить честь ?Мне она нужна для сбора добрых лордов в свое королевство. Для этого нужно 1000 чести (это равно автоматическим 100 в отношениях с добряками). Меньше не годится, так как если отношения меньше 100, то добряк будет обижаться при раздаче владений (при 100 не обижается). И эта 1000 мне нужна дню эдак к 500-600-му. Обычным путем к этому моменту у меня никогда не было 1000 чести.
вот только что вообще впервые услышал, благодарю, погуглю что за книга вообщеВ ВИКИ говорилось, что на русском серия книг не издавалась, но я и на английском не видел, так что буду благодарен за ссылку, если что.
Чтобы более-менее комфортно чувствовать себя в таких модах и не испытывать боль нужно быть не просто опытным, а нужно быть собственно, "отцом".Вот так слова за слово и выяснилось, что Саксондрагон подарил радость отцовства сотням игроков всех возрастов и обоего пола. Ну, нафиг! Кажется, я слишком стар для такого! :crazy:
меньше 100, то добряк будет обижаться при раздаче владенийПо сути это еще тот геморой ,характеры лордов рандомные в каждой катке и еще семья жены может попасться сплошь коварная и жестокая . На любителя такое дело ,посмотрел честь у себя 250 день и 200 чести ,прикинул сколько фармить надо и оторопь взяла. Я маршал империи Баккус , вел кампанию на протяжении 100+ дней против Дшар ,потом Сарлеона ,потом Равенстерна .Уже набежало 6 куалисов ,а у меня постоянно махач ,осады ,штурмы .Какая на фиг честь с нолдоров если воюешь на 2 фронта.Забить на маршальство не мог ,имел Сингал и Сарлеон с маленькими и убогими гарнизонами ,отобрали бы враз .Отменно выручил орден теневого легиона : 2 раза мне на убой выделил по 110+ отменных головорезов по заданию.
характеры лордов рандомные в каждой каткеНет, это не так. В викии, кажется, даже список есть с характеристикой лордов.
Ну конечно, геморрой. Всяко этот геморрой меньше того, который приобретаешь, когда отдаешь надел одному, а остальные обижаются, начинаешь остальным выдавать для компенсации - еще большие обиды пойдут.меньше 100, то добряк будет обижаться при раздаче владенийПо сути это еще тот геморой
характеры лордов рандомныеНе у всех лордов. И у меня еще не было случая нехватки добряков для государства. Скорее лишние были)
если не ошибаюсь, начиная с 3.84 воинственные/коварные вассалы не обижаются, если у них есть три владенияЯ в 3.8+ не играл. Посмотрим, что будет в 3.9.
В общем и целом, не обижаются.)если не ошибаюсь, начиная с 3.84 воинственные/коварные вассалы не обижаются, если у них есть три владенияЯ в 3.8+ не играл. Посмотрим, что будет в 3.9.
ЗЫ. МитчиМэтт уточнил, что 3.9 может выйти к грядущим выходным.значит самое время тариться кофе и покупными пельменями, чтобы до лета хватило! А там гляди и игру пройду...
Там доп. условием является, что они не враждуют с лордом, который получил наделВ общем и целом, я вижу, что с добряками и 1000 чести всё-таки надежнее, и вряд ли я отступлю от этой схемы)
Добряки по достижении отношения 100 вообще ни на что не обижаются.Это-то я прекрасно знаю - потому я и завариваю всю эту кашу с нолдорами и 1000 чести - именно ради добряков)
ЗЫ. МитчиМэтт уточнил, что 3.9 может выйти к грядущим выходным.прекрасная новость! ток полюбому будет 3-4 патча с новой игрой.
Там сейчас во время тестирования 3.9 все тестеры в один голос возражали против ряда правок, но поскольку разрабу так захотелось, значит, так и будет.а что именно не знаете?
а что именно не знаете?Ну, в частности, то, как реализована Инквизиция.
но если астрологи объявили неделю убеганий, то минор все равно сбежит.Урааа!!! Игра будет хардкорней!!! :thumbup:
Впрочем, лично меня что-то задолбала эта ерунда с рандомом, когда минора и так непросто разбить (и, имхо, этого достаточно), т.ч. как минимум 1 твик - на постоянную 100% вероятность поимки минорного лидера - будет.Этот рандом хотя бы зависит от навыка "Содержание пленных"? Раньше зависел, и при 10 в навыке шанс поимки был в районе 90%.
Урааа!!! Игра будет хардкорней!!! :thumbup:Я б не назвал это хардкором, ибо не вижу, как это добавляет сложности.
Этот рандом хотя бы зависит от навыка "Содержание пленных"?Да. Просто теперь кубики кидаются не в конце битвы, а заранее.
Это получается вся его армия полегла, а его, лежачего пОциента, видимо, кровать на ножках унесла).Не, сундук из груши разумной.)
но если астрологи объявили неделю убеганий, то минор все равно сбежит.
Урааа!!! Игра будет хардкорней!!! :thumbup:
- сейвлоад не поможет изменить последствия ряда событийИнтересно, это какие, такие события?
Там вообще все это сражение надо переделывать в корень.Блин, а как же этот момент? Править его не будут\нет возможности?..
И чтобы тупые крестьяне не вмешивались при желании ГГ и не "разбавляли" собой его армию, и чтобы лут нормально выдавался, и пленные нормально пленились (если не путаю, этот момент там тоже не работает).
Проще отключить и не мучаться.
Это помогло бы унять жажду бесконечной охоты на миноров и устранило бы перекосы в игромеханике.Эхх... На самом деле я бы вообще убрал возможность прокачки ГГ куалисами :crazy:. Лично у меня такая прокачка в выливается долгий и мучительный период игры, когда куалисы я добыть еще не могу, а левелапы, согласно доктрине куалисной прокачки, идут в интеллект. В результате, долгое время по карте разъезжает очень умный, но очень хилый воин-дрищ :D. А с учетом того, что в 3.9 нельзя будет присоединяться к битвам лордов нолдоров с минорами, этот дрищавый период грозит растянуться существенно.
А с учетом того, что в 3.9 нельзя будет присоединяться к битвам лордов нолдоров с минорами
Actually, this change is a bit outdated now. You'll be able to join battles between said unique spawns (so that you can get the general loot and prisoners), it's just that the two Noldor lords (Aeldarian and Ithilrandir) will be restricted from being capturable when they will fight against other unique spawns. Also, this means that minor faction armies will remain "usable" against Aeldarian and Ithilrandir. And yes, the battle between Wolfbode and K'juda will remain the same (hopefully)
Интересно, это какие, такие события?Только выше описывал пример с поимкой миноров.
Блин, а как же этот момент? Править его не будут\нет возможности?..Вроде не меняли, хотя не помню. Может, есть галочка где-нибудь в настройках.
В результате, долгое время по карте разъезжает очень умный, но очень хилый воин-дрищ :D.Большое дело заманить минора к другому минору или отряду какого-нибудь маршала.)
Большое дело заманить минора к другому минору или отряду какого-нибудь маршала.)Вообще-то большое). Это надо бежать перед ним, лавировать, чтобы он не сагрился куда не надо. А потом один от другого начнет удирать, и надо будет "успокаивать" разговорами того, у кого большая скорость и меньшие силы. А если оба враждебны ГГ, то они могут плюнуть друг на друга и начать охоту за ГГ). Короче, не могу сказать, что это моя любимая часть игры. С другой стороны, "куалис стоит мессы" :).
Очень удобно, если начинаешь игру импортированным персонажем.
Пока бегаешь между двумя армиямиА сколько там бега-то?
Другими словами:Неумно
Очень удобно, если сделал ГГ на старте много денег с помощью читов
А сколько там бега-то?Смотря сколько армий стравливать. И ещё не факт что после всех стараний их вожди в плен попадут. Поэтому я всё-таки предпочитаю ограничить своего внутреннего манчкина и на старте вкладываюсь не только в интеллект, но и в другие атрибуты. Достаточно, чтобы пользоваться турнирным копьём, сидеть на Звере Джату и, главное, иметь содержание пленных не ниже 6-7. Тогда и без фарма куалисов можно неплохо жить, а камни получать, если предоставляется удобный случай.
3-5 дней максимум.
Тогда и без фарма куалисов можно неплохо житьЭто не жизнь, это существование)
Другими словами:А вот если по какой-то причине вынужден начать игру заново (например, поймал критический баг или вышла новая версия мода с несовместимыми сохранениями), и неохота стартовать опять с нуля, то данная функция поможет хотя бы вернуть себе старый отряд. В последних версиях ACOK кстати и импорт-экспорт профилей компаньонов ввели, но это уже роскошь
Очень удобно, если сделал ГГ на старте много денег с помощью читов
POP 3.9 reached the "gold" status, but I have some clothes ironing to do.?:-\?
MitchyMatt - Today at 11:21 PM
@everyone v3.9 is just about finished and wrapped up. Sites need to be formatted and updated and we are currently waiting on one thing.
Release will be before 11:59pm EST March 25, 2018.
Tweaks will not be allowed on our board until further notice so people can adjust and sink in with the new features and gameplay.
Thank you for your patience.
Вроде ссыль появилась на Steam and ModDB. Может модеры выложут тута?Ссылка на moddb уже есть в шапке.
Ставлю зуб на то, что на лицензионнойЛицензионная - не обязательно последняя, и на стим-версии свет клином не сошелся. Можно скачать любую версию, хоть 1.100 и активировать ее купленным в любом магазине ключом.
Я так понимаю, что в качестве платформы стоит использовать Warband 1.173? Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), ты не в курсе, на какой версии Warband проходили последние тесты?
Leonion, твик на наём из плена высокоуровневых юнитов сработает?
Лицензионная - не обязательно последняя, и на стим-версии свет клином не сошелся. Можно скачать любую версию, хоть 1.100 и активировать ее купленным в любом магазине ключом.
Можно легально скачать только демо, активировать ее ключем и я очень удивлюсь если на нее автоматически не полезет последний патч, если демка не игры последней версии.Любую версию (имею в виду ее номер), а также любой патч Warband можно свободно скачать у нас на сайте:
патч Warband, в зависимости от требований мода
Цитата: Ata от Вчера в 17:41
Leonion, твик на наём из плена высокоуровневых юнитов сработает?
Не проверял.
и патчить приходится самому потому что в игру не вшит автоматический поиск и установка обновлений при запуске лаунчера.И очень правильно, что не вшит. Этот автопатчинг, как в стиме, вреден, а не полезен. Моды ориентированы на ту версию, на которой они были сделаны. Некоторые вообще 1.153 требуют.
Да, я не подумал про то, что кто то будет качать игру с сторонних ресурсов где практически нет сервисаКачают с серверов Taleworlds. Taleworlds, Карл!)):
Для скачивания патча нужной версии достаточно в основной ссылке на скачивание прописать соответствующую цифру следующим образом: [url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_xxxx.exe,[/url] ([url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_xxxx.exe,[/url]) где xxxx - номер нужной версии (например так: [url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_1158.exe[/url] ([url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_1158.exe[/url]))
Некоторые вообще 1.153 требуют.Насколько я знаю скрипты и их взаимоотношение с движком, любые моды должны работать на более поздних версиях, чем те, на которые они были сделаны, если только недалекий автор вручную не прописал в скриптах условия "версия такая-то".
Так что по руссику? С прежних версий он подходит к этой?
и это невыгодно потому чтоАга, ну-ну. То попробуй не нанимать, если не выгодно.)
булавы погибели существует мастерская версия?Да ,в прошлой катке купил в магазине .Тут в магазе видел мастерский осадный арбалет за 133к .Все вещи могут быть мастерскими ,только шанс появления очень низкий .
Все вещи могут быть мастерскими ,только шанс появления очень низкийты через моргсэдитор смотрел? вряд ли например щиты могут быть мастерскими
Что, нет? Всё равно наймешь?С чего Вы взяли ?
bezumnyi joe, у щитов, если память не изменяет, максимальное качество "усиленный".я вот глянул в 3.8 в моргсе разные виды оружия - у многих видов нет мастерский параметра
Особенно понравился это молоток:
(нажмите для открытия / скрытия)
На деле себя показал великолепно. Не слишком куцый, урон отличный, щиты игнорирует... Убероружие, короче, DoomMace и рядом не лежала. В магазинах пока не встречал. Обязательно нужно будет обзавестись в прохождении.
Да ладно.)Да, но тот молоток блоки пробивает - это существенный плюс ;). Урон, скорость - всё это в какой-то мере можно скомпенсировать прокачкой, а вот пролом блоков либо есть, либо его нет.
Если его использоцать одноручным, то с учетом штрафов, это 72 скорость, 32 урон и 89 длина.
В магазинах и в луте этого добра встречал навалом (даже с модификаторами), но всегда продавал.
Doom mace (30 урона, 90 скорости, 104 длины) по-прежнему рулит
Да, но тот молоток блоки пробивает - это существенный плюс ;). Урон, скорость - всё это в какой-то мере можно скомпенсировать прокачкой, а вот пролом блоков либо есть, либо его нет.1) Моя кавалерист, моя мало слышать о блоках.
2) Блоки противники не так уж и часто ставят.На штурмах, зачистках логов и в бандитских засадах блоки довольно часты, и действительно приятно, когда врага ломает сквозь щит. По крайне мере, насколько я помню :embarrassed:, пролом блоков работает и против щитов.
На штурмах, зачистках логов
Все зависит больше от бойцов, если их завалят, то на тебя нападут кучей и будет пофигу, какое у тебя оружие.Я в курсе (играю при полном уроне ;)). Тут дело не в том, кто кого, а в эффективности ГГ: противники отступают, ставят блоки и т.п., и пока с таким возишься, кто-то этим воспользуется и жахнет по ГГ с фланга. Ну а пробивание блоков позволит быстрее закончить противника, как бы он при этом не вихлял.
Если его использовать одноручным, то с учетом штрафов, это 72 скорость, 32 урон и 89 длина.С дробящим уроном 32+ ед. навалом?:blink: Фантазер.)
В магазинах и в луте этого добра встречал навалом (даже с модификаторами), но всегда продавал.
1) Моя кавалерист, моя мало слышать о блоках.Видимо, твоё кунг-фу отличное от моего. Всадники, например, в моей игре минимум в 35% случаев выставляют щит, блок ещё чаще (те, кто с двуручными мечами или топорами).
2) Блоки противники не так уж и часто ставят.
3) Он же вроде не 100% пробой имеет?
Я вот сейчас попробовал ради интереса этот молоток, так мне за несколько битв, как назло, ни разу не удалось спровоцировать противника на блок, чтобы узнать вероятность.
С чего Вы взяли ?
Потому что это рентабельная инвестиция, всегда.А вы же вроде человек неглупый...)
Также стоит упомянуть и о том, что оно не просто пробивает блоки и щиты, а ещё и иногда валит противников на землю, даже при одноручном использовании (просто в двуручном чаще).Я об этом не написал потому, что руками ГГ у меня такое никогда не получалось). А вот со стороны видел, как мои НПС опрокидывали врагов кувалдометром - это который sledghammer, кажется.
С дробящим уроном 32+ ед. навалом?:blink: Фантазер.)Почему фантазер?
И да, как уже сказал Sirrega, возможность пробивать блоки - существенный плюс. Также стоит упомянуть и о том, что оно не просто пробивает блоки и щиты, а ещё и иногда валит противников на землю, даже при одноручном использовании (просто в двуручном чаще).У всех тупых дубинок и молотов (ну или почти всех; по крайней мере точно у всех топовых, включая те 2, что я перечислил выше) в 3.9 есть itp_can_knock_down.
Почему фантазер?Аа, речь шла об этом молоте? Значит я не правильно понял, я думал, что имеется в виду обилие разного другого мощного одноручного оружия с дробящим уроном. Пардонь тогда.
Я говорю то, что есть.
Я постоянно осматривал оружейные магазины в поисках сарлеонской дубинки, но вместо нее мне в каждом n-ном магазине мозолил глаза этот молот.
Какое вообще свойство оружие отвечает за сбивание с ног?Лишь вот это, походу:
с появлением в v3.9 кузнецаа где он появился?
нет ли твика на пожирание еды армией? 200 рыл съедают запас вельми быстро.
Можешь просто утроить ее количество. Помнишь историю как Иисус двумя рыбками накормил 5000 рыл? Видимо они были такими))Таким вмешательством вы ломаете экономику.
Таким вмешательством вы ломаете экономику.Я никого не заставляю повторять за мной, просто человеку стало интересно - я поделился. Твики выбор каждого. Я у себя допустим, в 5 увеличив кол-во рыбки, поднимаю в 5 раз и цену. Ничего не поломалось как по мне. Цель была не забыть про голод как игровую механику, а реже просто бегать к торговцам/селянам за этим
не поверишь - армию можно не кормить, совсем.Тебе не придется кормить войско если у тебя его нет :p Могу и не кормить, да, но на боевой дух мне не пофиг. Еще и компаньоны вставляют 5 копеек какой из меня лидер без еды, и хоть я нашел способ отключить их уход, жалобы все равно остались(
Что это за маленький пакетик бриллиантов и зачем он вообще нужен?Нет, просто альтернативное средство хранения денег, особенно для тех, кто играет с автосохранками (можно менять деньги на бриллианты и хранить в сундуке в одном из своих владений, не рискуя их потерять).
Покупается у гильдамастера
Куалис чтоль скравтить можно ? :-\
Может в шапку еще с яндекс диска ссылку выложить??
[url]https://yadi.sk/d/UJHQMvR03TkTyF[/url] ([url]https://yadi.sk/d/UJHQMvR03TkTyF[/url])
С сайта командо если что ссыль
Помнится, разрабы писали, что в 3.9 не позволят со старта создавать персонажа с выпяченными скиллами. Ну так попробуйте создать женского персонажа со всеми верхними вариантами ответов, кроме последнего - там выберите письмо. Получится персонаж с 9 убеждения 8-). Сразу 18 НПС можно брать.
ни разу не замечал как это влияет на игруМне уже просто лень в 100500-й раз очередному фоме неверующему доказывать теорию содержания 20 компаньонов)
подскажите. было написано, что рунное оружие будет давать бонус. сделал рубиновый рунный лук, помоему как был, так и остался???Хмм.
Ребят, а что новую придется игру начинать? Только неделю как начал играть, столько мучений...А старая игра на чем проходит? Если мнется ввиду переход с 3.8.4 на 3.9, то да, нужно начинать новую. Хотя, если "мучения", то возможно и не стоит. Ничего такого уж принципиального, что непременно будет заметно при первом прохождении, не поменялось.
И насчет производительности скажите, ктото писал тут что тормозить начала эта версия? или враки?На моем пятилетнем компьютере при размере битв 240 разницы вообще не почувствовалась. Идёт плавно, без регулярных лагов в бою и т.п. проблем. Иногда немного пролагивает на глобальной карте, пока не понял с чего вдруг. Не сильно мешает.
Ничего такого уж принципиального, что непременно будет заметно при первом прохождении, не поменялось.
На каждом шагу натыкаешься на что то принципиально новое.О, да, несколько новых дубинок, ещё одна минорная фракция и немного изменённые сцены - это просто чрезвычайно важно для человека, играющего первый раз.
О, да, несколько новых дубинок, ещё одна минорная фракция и немного изменённые сцены - это просто чрезвычайно важно для человека, играющего первый раз.;)
Как и раньше, игра не любит сейвлодов, не освобождает память до конца. Это особенности движка.У меня такое ощущение, что сейчас ни одна игра не любит сейв-лоадов.
О, да, несколько новых дубинок, ещё одна минорная фракция и немного изменённые сцены - это просто чрезвычайно важно для человека, играющего первый раз.;)
А компаньоны, у которых можно просить войска (тот же Лет может спонсировать ГГ нолдорами)?
А изменения в деревьях войск?
А новый КО?
А улучшенное ИИ конных лучников?
А захват пленников одним кликом / расширенное управление в гарнизонах? :DКак и раньше, игра не любит сейвлодов, не освобождает память до конца. Это особенности движка.У меня такое ощущение, что сейчас ни одна игра не любит сейв-лоадов.
Везде со временем появляются или статтеры, или удлиннение загрузки, или просто крашится (как Fallout 4, причем тот факт, что он, как правило, молча крашится через 10-20 секунд после очередного сохранения (то есть когда потери прогресса не будет), наводит меня на мысль, что это не баг, а фича, дабы освободить память (Бетесда постеснялась говорить игрокам: "перезагрузитесь, пожалуйста, а то у нас тут уже все забилось....")).
А компаньоны, у которых можно просить войска (тот же Лет может спонсировать ГГ нолдорами)?Я - оценил. Играл с самых ранних версий, суммарно наиграл не одну сотню часов, есть чем сравнивать. А если материла для сравнения нет, то порадовать/взбесить может разве что ИИ конных лучников. Я бы, по крайней мере, играя в версию 3.6 не вздыхал: "Где же инквизиция?! Мне ее так не хватает!"
А изменения в деревьях войск?
А новый КО?
А улучшенное ИИ конных лучников?
А захват пленников одним кликом / расширенное управление в гарнизонах?
Что касается расширенного управления гарнизоном, там все так страшно описано, словно это не фича, а инструкция к гранате. "Пользуйтесь осторожно и на свой страх и риск. И не жалуйтесь, если взорветесь!" Даже мне немного страшно пользоваться :laught:Это писалось во времена, когда я только сделал эту фичу для Перизно.)
Просто игру перезагрузить?Да. Выйти на рабочий стол и снова запустить.
для человека, играющего первый раз.
Теперь бейте, ругайте, минусуйте, баньте, наказывайте и сливайте.да за что минусовать то? Написано хорошо - прочитал с интересом, ну а впечатления от игры у каждого свои).
А я так и вовсе плюсанул. Пусть будут все точки зрения, а то от одних только сладеньких опа слипнется :DТеперь бейте, ругайте, минусуйте, баньте, наказывайте и сливайте.да за что минусовать то? Написано хорошо - прочитал с интересом, ну а впечатления от игры у каждого свои).
Я стою прямо за спиной у врага, он бьет крестьян, я пять (!!!) раз бью ему в спину и все мои удары попадают на блок. Спина у него совершенно открыта, на спине не висит щит, руками он отбивается от ударов крестьян, но мои удары со спины попадают в блок. Это как вообще? Блок у нас теперь работает на все 360 градусов что ли?Вы будете смеяться, но - да). Защита щитом действует как выпуклое "силовое поле" - так реализуется навык персонажа пользоваться щитом: типа он успевает подставлять его под удары. Но чтобы не было припадочного дерганья щитом, это выполнено как силовое поле.
А компаньоны, у которых можно просить войска (тот же Лет может спонсировать ГГ нолдорами)? У меня Лет спонсирует тяж. пендорскими стрелками. Это баг или какие-то условия не выполнены?У компаньонов есть 3 "уровня", один из которых случайным образом выбирается раз в неделю (35% шанс на "первый", 25% шанс на "второй", 10% шанс на "третий").
не пинайте слишком активно Саксондрагона - он уже давно больше эдакий духовный лидер и лицо мода, чем собственно разработчик. Возможно, я ошибаюсь на этот счетНе ошибаешься.)
А так... стало сложнее проводить одиночную охоту.С тех пор, как я перешел на куалисную прокачку, да еще и играя при этом пехотинцем... ну какие тут могут быть одиночные охоты :cry:, если с самого начала всё идет в интеллект, а ГГ ездит верхом на самом тухлом коне с самым низким требованием в верховой езде (это потом, после довольно долгой прокачки, пеший ГГ действительно становится пешим). Так что я уже и забыл, что такое одиночная охота.
Надо было просто размазать тех рыцарей по деревне, а не сопли по форумуда ну какие сопли , чел просто описал своё видение мода, любое мнение имеет право на существование
perfect_Prefect, , так то я с вами согласен, просто речь идет, по сути, о стандартной обучающей миссии, которая живет со времен ванильки и суть которой в том, чтобы ознакомить игрока с основами механики и дать небольших подъемных. Мне и в голову не могло прийти, что к обучающим миссия теперь нужно заранее готовиться. Не совсем понимаю, какой вообще был смысл ее усложнять. Это же... обучающая миссия, черт побери :DЯ вообще не понимаю, зачем они этот мусор оставили.
даже откровенно проходные миссии с минимальной и, по сути, чисто символической наградойНаграды за миссии, кстати, неплохо баффнули.
сразу набегает толпа под 1000+,оборонять даже с моими 200 нереальноЕсть союзные лорды (или наемники, если ГГ уже король), есть миноры, которых можно использовать, намеренно притянув их к своему замку и натравляя на вражеских маршалов.
то только взял город или замок и тебе его дали то сразу набегает толпа под 1000+,оборонять даже с моими 200 нереально,а они берут замок и там сразу под 300 рыл элиты спавнится,Захватил я Итос, основал своего королевство. Вот уже 12 дней никто даже и не думает нападать на мой город. Все жду когда будут осаждать, чтобы посмотреть как оно сейчас выглядит. Но пока что-то желающих нет.
Так вот, в этой миссии вашего голожопого первоуровневого героя с 5 крестьянами в отряде будет ждать, внимание. Готовы? Нет, серьезно, вы готовы? Три, мать его, первосвященника еретиков!Маленькие советы по прохождению данного квеста в Сарлеоне (в других фракциях буде сложнее).
Например, горячо любимые мной радикальные феминистки из Order of the Falcon стали принимать в свои ряды мужиков. Это чтобы примирить орденскую принадлежность sir Rayne с игровым лором?ЕМНИП, они и раньше принимали.
Ну и тренируются они теперь почему-то из Maiden Adventurer, а не из Maiden Noble. Причем Maiden Adventurer все еще могут прокачаться до Maiden Noble и Heroine Adventurer. И у Maiden Noble хуже статы. Если раньше был смысл их качать, чтобы делать из них соколиков (оставим за скобками, что раньше у Maiden Noble статы были лучше, чем у Knight of the Falcon), то теперь нет. И мне кажется, что это не фича, а баг. Хотя уровень у Maiden Noble выше, чем у Knights of the Falcon.Ничего не понял.
А можно где нибудь достать демонический дестриэ? на Адском катаюсь, а вот рогатого не могу достать.в прошлых версиях можно было с очень малой вероятностью выбить с армии еретиков в качестве лута. Как в новой хз.
Во-первых, какой смысл в сержантах соколов, если и рыцари, и сержанты тренируются из одного и того же юнита (Maiden Adventurer), но рыцари, очевидно, будут лучше + их еще можно прокачивать?Смысла немного, хотя у сержантов есть арбалеты.
Во-вторых, какой смысл в Maiden Noble, если и Maiden Noble, и Heroine Adventurer тренируются из одного и того же юнита (Maiden Adventurer), но у героинь статы гораздо лучше + есть стрелковое оружие? Меньше содержание? Ну такое себе достоинство - экономить пару тысяч монет в неделю.1) Nobles стоят в 2 раза дешевле героинь. На 81 монету при лидерстве 10. Даже если речь идет о сотне, это вылетает в разницу 8100 монет, которые, мягко говоря, на дороге не валяются.
В тавернах пропала барклайская пехота, как я понял ее теперь предполагается качать из авантюристов Барклая. Дурацкое решение - половина из них до апа просто не доживет.Потому что первые уровни надо тренером качать, а не через бой.)
Потому что первые уровни надо тренером качать, а не через бой.)
А они, пожалуй, самые универсальные миноры: дешевые и мощные арбалетчики и пехота (прекрасный материал для гарнизонов), отличная кавалерия.
И вообще, дареному коню в зубы не смотрят: раньше барклайцев в принципе в тавернах не было.Как это не было? Были и пехотинцы и арбалетчики в 3.7. Я помню, еще здесь споры шли о том, как перевести "Barklay sapper")
Вообще, если разработчики так уж хотят от игроков честности (не перезагружаться и всё такое), то я полагаю, игроки вправе требовать такой же честности от разработчиков.
Я имею в виду: пускай тогда все результаты рандома, которые определены заранее будут выдаваться игроку заранее. Нолдорский турнир? Прекрасно, сообщите заранее, что у вас на кону: за нолдорские сапоги никто опу рвать не будет :D. Заранее известно, что минор убежит? Прекрасно, свободен, чего об тебя руки вообще марать).
А то разработчики сейчас похожи на оборзевших шулеров: сидят такие с полными рукавами козырей и со лживыми улыбочками уговаривают: давайте играть честно, ведь это же так прекрасно - честная игра! Фигушки ;)
сказали что мод сделан для того чтобы в него просто играли для удовольствия, и это не финансовая биржа и не бухгалтерия если чтоНу да, да - типичная риторика шулеров, подстасовывающих результаты :D.
сказали что мод сделан для того чтобы в него просто играли для удовольствия, и это не финансовая биржа и не бухгалтерия если чтоНу да, да - типичная риторика шулеров, подстасовывающих результаты :D.
Ладно, шутки шутками, но объявлять, к примеру, приз турнира до турнира вполне естественно - так ведь это и происходило в средневековье, насколько я знаю. А вот там, где действительно идет азартная игра (Рамун) - там, конечно, результат заранее нельзя называть, и перезагружаться тоже нельзя, так как здесь уже игрок будет шулером, если перезагрузится.
P.S. А вообще, самые лучшие войска - магнусы еретиков. Топовая экипировка и хорошие статы. Миньоны высвобождаются из плена сотнями.Магнусов люблю всем сердцем и активнейшее использую в поле. А вот кобр не делаю, мне арбалетчики больше нравятся, чтобы их в гарнизоны сажать.
Ну и кобры змей. Стоят копейки, но неплохо справляются со среднестатистической армией. И, опять же, стартовые войска змей освобождаются из плена сотнями.
Я имею в виду: пускай тогда все результаты рандома, которые определены заранее будут выдаваться игроку заранее. Нолдорский турнир? Прекрасно, сообщите заранее, что у вас на кону: за нолдорские сапоги никто опу рвать не будет :D. Заранее известно, что минор убежит? Прекрасно, свободен, чего об тебя руки вообще марать).Насчёт турнира - полностью согласен. Никогда не понимал, почему приз должен держаться в тайне. Это просто нереалистично. А вот по поводу побегов возражу: узнать заранее, сбежит полководец противника с поля боя или нет, мог бы разве что маг-предсказатель.
Были и пехотинцы и арбалетчики в 3.7.В тавернах? :-\
Ну насколько я знаю ты тоже не новичок, сделай такую опцию - будут тебе благодарны.Я могу только в диалоговых файлах что-нибудь подшаманить). А такого рода твики вне моей компетенции.
Да. Были арбалетчики (которые "сапёры") и пехтура (забыл название). Я еще помню, как совершал вояж по тавернам, скупая их для захвата своего первого замка.Были и пехотинцы и арбалетчики в 3.7.В тавернах? :-\
Да. Были арбалетчики (которые "сапёры") и пехтура (забыл название). Я еще помню, как совершал вояж по тавернам, скупая их для захвата своего первого замка.Хмм.
В общем, механизм слухов полностью сломали. Те, кто как и я, выбирал предысторию барда, чтобы чаще получать слухи, теперь могут не беспокоится - оно отныне ни на что не влияет.Почему не влияет?
Камрады, подскажите, как отключить хороводы лордов на карте, раздражают до зубной боли. За опцию "CHAAAARGE" из Перисно автору памятник при жизни надо ставить.Полностью поддерживаю. А то бродят гуськом по карте и плевать им на войну. Или война с к примеру с Сарлеоном, а они за Торбой стаей в песках бродят. Или такой случай. Я вассал Империи, воюем с Д'Шар, маршал созывает подданных для войны, а сам крутится около Элакрая, и как овца, по кругу.
Полностью поддерживаю. А то бродят гуськом по карте и плевать им на войну. Или война с к примеру с Сарлеоном, а они за Торбой стаей в песках бродят. Или такой случай. Я вассал Империи, воюем с Д'Шар, маршал созывает подданных для войны, а сам крутится около Элакрая, и как овца, по кругу.Nikopol говорит о другом - поведении лордов в битве.
Что странно, у меня они обычно чарджатся или начинают медленно сближаться, но после пары трупов переходят в резкую атаку.
За 700+ дней было только 2 случая, когда вражеские войска "заело".
Счастливый вы человек! В последнем бою между лордами Сарлеона и Империи, в который я влез, 300 солдат с обеих сторон заняты исключительно наматыванием кругов вокруг друг друга. Уменьшение размеров поля боя не помогло - смешно смотреть как 2 огромные армии на расстоянии 50 метров только и делают что злобно смотрят друг на дружку, и и линией бродят от одного края до другого... При этом несут потери от стрел и дротиков, но к активным действиям не переходят.А, ну может мне так хорошо, потому что я играю на фиксированной минимальной карте. Все остальные слишком большие (никогда не понимал игроков, которым не хватает пространства - там же на этих громадинах от скуки помрешь, пока войска друг до друга доползут + к тому же большие расстояния сильно перекашивают баланс в сторону защищающегося в крупных замесах), т.ч. у меня бои обычно бодро проходят.
Недавно заметил, что в армии неожиданно стали появляться войска, которые я не набирал. Сейчас вот обнаружил в отряде рыцаря вороного копья, несколько наемников вороного копья и 8 пендорских воителей, которые возникли из ниоткуда.Кто-то отправлял Ансена собирать RtR.
Почему не влияет?Раньше это еще влияло на вероятность получить слух. Теперь npc либо дает слух, либо нет. Вчера час мучал работорговцев. Методом тыка выяснил, если он не хочет - значит не хочет. Зато если у него "день распродажи", он при каждой загрузке предлагает новые войска. Так, пожалуй, даже лучше, чем раньше, когда на 6-7 загрузок было одно предложение, а без предыстории - и того реже. Но плохо, что придется наматывать большие расстояния по карте.
Судя по скриптам, это уменьшает время перезарядки слухов у неписей в тавернах, торговцев и стюардов замков.
Решил нормально засесть, оказывется если на старте кинуть все в ловкость (18 минимум получается) и далее качать 10 владения оружием, то уже на старте получим героя, который может выносить арены и турниры (чисто на копьях)В долгосрочной перспективе не очень эффективно, если сравнивать с куалисной прокачкой.
Раньше это еще влияло на вероятность получить слух. Теперь npc либо дает слух, либо нет.В каком смысле "вероятность"? :-\
Решил нормально засесть, оказывется если на старте кинуть все в ловкость (18 минимум получается) и далее качать 10 владения оружием, то уже на старте получим героя, который может выносить арены и турниры (чисто на копьях)В долгосрочной перспективе не очень эффективно, если сравнивать с куалисной прокачкой.
То же самое, как если сравнивать обычную прокачку (как в Нативе) и куалисную: обычный качальщик гораздо быстрее станет вменяемым бойцом, но настоящих высот не достигнет. Впрочем, кому-то такие высоты и не надо: худо-бедно живет персонаж - и то хлеб)
В каком смысле "вероятность"? :-\Раньше, даже если у npc слух был, он мог вместо него выдать стандартный треп. Сохранившись перед разговором и загружаясь, можно было подобрать удобный вариант. С коэффициентом попыток надо было меньше при этом. Теперь механизм по-другому работает. Пока до конца не разобрался во всех нюансах.
Слух или есть, или его нет, так и раньше было.
У каждого непися, любящего посплетничать, есть время перезарядки. Один слух высказал - все, пошло N дней перезарядки ("ничего нового пока не слышал"). Именно на это N влияет rumor_interval. Грубо говоря, у ГГ с одним происхождением неписи будут перезаряжаться 4 дня, а у другого - неделю.
Чтото орден кракена не очень. Еще и с скорпионами враждуют. Случайно помог им, сделал пару квестов, дали этих кракенов. Сносят их на ура кому не лень
худо-бедно живет персонаж
а работорговец и предлагаемые им войска.
которым мы качаем только инт только оттого что мы видите ли получаем на одно очко навыка больше чем при питье элексиров на интеллект.Одинакаво получаем очков навыков и в том и в другом случае). Если при левелапе взять интеллект, то 2 очка получается потому, что 1 очко от собственно левелапа, а второе - от интеллекта. А когда пьем куалис на интеллект, то никакого левелапа нет, поэтому и дается только 1 очко.
Это я сейчас худо-бедно живу с всего 18 силы на 20+ уровне но зато с 30+ интеллекта.А я сейчас с 14 силы и ~24 интеллекта. Но вообще да, вы отчасти правы насчет худо-бедно). Правда я пока только один куалис сожрал, который из Рани.
Правда я пока только один куалис сожрал, который из Рани.всё-таки решили не ждать выхода всех патчей? :)
всё-таки решили не ждать выхода всех патчей?Да, если надо будет новая игра, то импортирую героя, да и всё. А всё, что нажито непосильным трудом, восстановлю в денежном эквиваленте читами)
хотел раздеть урсулу чтоб добыть доспехи - пофиксилиА об этом поподробнее, пожалуйста. Что теперь нельзя переодевать претендентов? Жаль, если так. Я им всегда что-нибудь понаряднее выдавал, будущий король все-таки...
в итоге джоселин ушел а у остальных мораль 45-50В 3.9, возможно, не получится содержать 20 НПС из-за порезанного сейвскамминга. Раньше при 10 убеждения и 20 НПС при совершении игроком нехороших действиях кто-то из них иногда обижался, и приходилось его убеждать остаться, при этом даже с 10 убеждения был шанс, что НПС уйдет - в таких случаях делалась перезагрузка, чтобы удачно сработала просьба остаться - тогда настроение обидевшегося НПС восстанавливалось и не падало.
через некоторое время взял его обратно - опять только у него мораль резко полетела на 0 у остальных 45-50 держится
убеждение? ну да, я могу упрашивать его остаться через день но зачем?
обещаешь поддержать претендента - раздеваешь его и у тебя полный сет доспехов и неплохой конь нахалявуЯ не о ваших криминальных наклонностях спрашивал :) а о том, можно ли в 3.9 переодевать претендента. В 3.7 было можно, точно помню
в итоге джоселин ушел а у остальных мораль 45-50В 3.9, возможно, не получится содержать 20 НПС из-за порезанного сейвскамминга. Раньше при 10 убеждения и 20 НПС при совершении игроком нехороших действиях кто-то из них иногда обижался, и приходилось его убеждать остаться, при этом даже с 10 убеждения был шанс, что НПС уйдет - в таких случаях делалась перезагрузка, чтобы удачно сработала просьба остаться - тогда настроение обидевшегося НПС восстанавливалось и не падало.
через некоторое время взял его обратно - опять только у него мораль резко полетела на 0 у остальных 45-50 держится
убеждение? ну да, я могу упрашивать его остаться через день но зачем?
Но в 3.9 перезагрузка сейва может не помочь, учитывая войну, которая объявлена сейвскаммингу. Если это так, то содержать 20 НПС теперь граничит с невозможным.
я обычно так делаю с "компаньоном"Ну да, и какого компаньона ты собрался "раздевать" в 3.9 - они же теперь все бомжи голожопые). Нанял я Джоселина - ну это вообще рыцарь: ездит на кляче, доспехи хуже моих стартовых, но зато рыцарское копье в руках никуда не делось - натуральнейший Дон Кихот на могучем боевом коне Росинанте facepalm.
2-8к за полный сет доспехов со старта это дешево
погодиАй, отстань :D. Это долго объяснять - если хочешь, почитай в Карточке мода - там Leonion описывал как это работает. К тому же я помню, что после всех объяснений у некоторых всё равно не получалось так играть. А в 3.9 стало еще сложнее. В итоге, ты попробуешь, у тебя не получится, и ты начнешь меня во всём обвинять)). Играй лучше со стабильным составом; поверь, значительно меньше гемора будет.
Да, если надо будет новая игра, то импортирую героя, да и всё. А всё, что нажито непосильным трудом, восстановлю в денежном эквиваленте читами)а я всё ещё терплю и надеюсь на то, что после выхода патча Старьёвщик выпустит новую версию своего экономического мода))
обещаешь поддержать претендента - раздеваешь его и у тебя полный сет доспехов и неплохой конь нахалявуЯ не о ваших криминальных наклонностях спрашивал :) а о том, можно ли в 3.9 переодевать претендента. В 3.7 было можно, точно помню
Да и не пойдет претендент к новичку, а уже заматеревшему герою должно быть совсем стыдно отнимать последнее у изгнанника. Уж наверное нормальные шмотки к этому времени должны и так появиться...
Хотя конь у сэра Дарлиона, конечно, был хорош... Но мб в 3.9 и другим, честным способом добывается?
Сейвскамминг порезан.В случае работорговца - нифига не порезан, можно перезагрузками выбить себе хороших бойцов. Просто механизм серьезно изменен. Все нюансы я до сих пор не выяснил, посему не могу сказать, лучше стало, чем было, или хуже.
второе - от интеллекта. А когда пьем куалис на интеллект, то никакого левелапа нет, поэтому и дается только 1 очко.
можно перезагрузками выбить себе хороших бойцов.
И пропал зачарованный рунный доспехЭто жесть,я на этот доспех коплю с самого начала игры .Самая мощная бронь ,только в ней, на полном уроне чувствовал себя более-менее свободно и можно было раза 2 схлопотать в бою и выжить .Просто потеря потерь ,да еще после порезанного сейвскаминга с минорами и на нолдорских турнирах , я в этой версии начинаю разочаровываться .Особо значимых нововведений и как бы нет ,а урезание имеющихся возможностей не есть гуд .Я еще сам то не гонял ,так по карте поездил магазины посмотрел ,диалоги ,слухи .
я в этой версии начинаю разочаровыватьсяДа нет, версия хорошая). Сам я несколько скептически о ней здесь отзывался, потому что меня бесили вылеты в Валонбрее, да и в других местах. Но потом поставил с горя подгрузку текстур по требованию, и все вылеты исчезли, а игра летает, хотя раньше при включении этой настройки были невозможные лаги. Короче, с технической стороной удалось разобраться :thumbup:.
Просто потеря потерьБез паники!
Рунный доспех а игре есть, причём в 3 вариантах, как лук, топор, глефа и мечи (в чит-магазине видел). Да, в лавке Квифгена его нет. Где он есть - пока не знаю.Может в шахтах за куалис? Ну или на турнире в Элакрае, наверное, есть шанс выиграть. Очень маленький шанс, на который я бы даже не рассчитывал)
Где он есть - пока не знаю.
А как теперь лорда к себе переманить после того как стал королем? Отношения с лордом 38. Сразился с ним, взял его в плен, а после боя никакой строчки нет, чтобы он присягнул мне.
PS: Ах да, настраиваемый ИИ конных лучников превратил их из лохов в грозную силу, которой они и должны быть. Опять же, совершенно новые ощущения от боя. Только тут, ИМХО, желательно использовать адаптивный размер карты или вообще ставить средний-большой, так как на малом вражеские конные лукари утыкаются в стену карты и сразу превращаются в прежних лохов)
еще одна должна выигрываться в Элакрае, если во время очередной победы в турнире у ГГ будет 95 или более отношений с нолдорами.Согласно pop.wikia, победить на турнире нужно 10 раз. После чего, поговорив в Элакрае с Садреном, мы получаем обычную Мистическую броню (http://pop3.wikia.com/wiki/Mystical_Rune_Plate), которую в шахтах в алкаша Азиза за Куалис и пузырь можно улучшить до Сапфировой (http://pop3.wikia.com/wiki/Sapphire_Rune_Plate) / Изумрудной (http://pop3.wikia.com/wiki/Emerald_Rune_Plate) / Рубиновой (http://pop3.wikia.com/wiki/Ruby_Rune_Plate).
А зачем с остальные легкие , но менее защищенные варианты ?Теоретически, могло бы быть полезно при пеших сражениях. Но по моим наблюдениям, микроскопическое увеличение скорости не стоит снижения уровня защиты.
Счас на вики прочитал - выигрыш на нолдорских турнирах определяется в момент победы на предыдущем .Зафармить 100% куалис значит можно только на 1 турнире ,далее приз уже определен и сейв -лоады не помогут.Где в консерватории лыжи не едут - я три раза подряд в Элакрае куалисы выиграл :)
И опции в разговоре с пленённым лордом нету.
Где в консерватории лыжи не едут - я три раза подряд в Элакрае куалисы выигралЯ в 3.7 два раза подряд выиграл благородную руническую броню .Везение -такое дело .
А зачем с остальные легкие , но менее защищенные варианты ? Да уж ,как то не фонтан задумка.Обрати внимание на требования к силе под каждой броней.
Согласно pop.wikia, победить на турнире нужно 10 раз. После чего, поговорив в Элакрае с Садреном, мы получаем обычную Мистическую броню ([url]http://pop3.wikia.com/wiki/Mystical_Rune_Plate[/url]), которую в шахтах в алкаша Азиза за Куалис и пузырь можно улучшить до Сапфировой ([url]http://pop3.wikia.com/wiki/Sapphire_Rune_Plate[/url]) / Изумрудной ([url]http://pop3.wikia.com/wiki/Emerald_Rune_Plate[/url]) / Рубиновой ([url]http://pop3.wikia.com/wiki/Ruby_Rune_Plate[/url]).
Мне не нравится только одна броня - та, в которую переодели Сияющий Крест. Тот вид, который она имела в 3.7, был самым красивым вообще из всех доспехов РоР, включая те, что появились в 3.9 (ИМХО, конечно). Так что вступать в этот орден я уже не буду, и он отныне исключается из моих фаворитов)Согласно pop.wikia, победить на турнире нужно 10 раз. После чего, поговорив в Элакрае с Садреном, мы получаем обычную Мистическую броню ([url]http://pop3.wikia.com/wiki/Mystical_Rune_Plate[/url]), которую в шахтах в алкаша Азиза за Куалис и пузырь можно улучшить до Сапфировой ([url]http://pop3.wikia.com/wiki/Sapphire_Rune_Plate[/url]) / Изумрудной ([url]http://pop3.wikia.com/wiki/Emerald_Rune_Plate[/url]) / Рубиновой ([url]http://pop3.wikia.com/wiki/Ruby_Rune_Plate[/url]).
Мне, кстати, одному эта броня не нравится?
Вот из всего, что сделал Конрад, это, наверное, единственная вещь, которой я не хочу пользоваться из-за ее вида, даже несмотря на ее заоблачные характеристики.
Хотя не, еще есть ancient engraved shield или как его там. Ужасно десатурированная белесая текстура, имхо. И тоже, как назло, топ.
Теоретически, могло бы быть полезно при пеших сражениях. Но по моим наблюдениям, микроскопическое увеличение скорости не стоит снижения уровня защиты.Категорически согласен с человеком.
Мне, кстати, одному эта броня не нравится?Мне никогда не понять, почему художники большей части модов упорно игнорируют исторические образцы доспехов и вооружения в качестве источников вдохновения. Они априори хорошо смотрятся или, как минимум, не вызывают недоумения и отторжения.
Тот вид, который она имела в 3.7, был самым красивым вообще из всех доспехов РоР
Мне никогда не понять, почему художники большей части модов упорно игнорируют исторические образцы доспехов и вооружения в качестве источников вдохновения.
1) Исторические доспехи - не самая лучшая экипировка для эльфов.Так может показаться, только если совсем не разбираться в защитном снаряжении.
2) Исторические доспехи по большей части простоваты и скучны.
Так может показаться, только если совсем не разбираться в защитном снаряжении.Ну, разбираться - не разбираться, но за 2,5 года работы над Перизно я внимательно пересмотрел бесчисленную кучу всевозможных доспехов - как из игр, из фильмов, из OSP на Варбанд (как реалистичные вроде narf-овских, так и фэнтэзийные), там и из исторических доспехов (реконструкции, музейные экземпляры, сохранившиеся рисунки), и, как правило, доспехи реального мира довольно скучны, особенно европейские. Фэнтэзийные более оригинальны, красочны, интересны. ИМХО.
читы - это одна из лучших вещей в этой игретысяча демонических магнусов.
которой я не хочу пользоваться из-за ее вида, даже несмотря на ее заоблачные характеристикиЯ правильно сделал что не поверил этим дурням из дискорда, которые меня уверяли в том что рубиновые и т.д. доспехи будут в следующем патче. Из альтернатив есть вроде бронька демоническая, красная, где тоже 75 к телу и т.д. 39 силы надо.
У меня три дшарских лорда разъелись до астрономических масштабов. Двое бегают с отрядом 600+ рыл, а один 800+ и это у меня ещё даже 200 дней не прошло. Дурацкая фича или баг? Они с таким перекосом империю вынесли в первой же войне примерно за 40 дней.
P/s: Читами не пользовался.
Выключите режим честности ;). Я не эти читы имел в виду. Когда минор сбегает, потому что ему гарантирован побег, я просто покупаю куалис в чит-магазине - один из примеров, какие читы я подразумевал.читы - это одна из лучших вещей в этой игретысяча демонических магнусов.
Что может быть лучше ?
Добрый вечер! А где найти русификатор на 3.9???
за 2,5 года работы над Перизно я внимательно пересмотрел бесчисленную кучу всевозможных доспеховЭто заметно ). Юниты из PNB эффектно выглядят, их броня, оснащение и лошади отличаются продуманностью и стилем. Пожалуй, лучшее из того, что я видел.
Сообщений: 216
0
Re: Prophesy of Pendor v3.9: ссылки на закачку, список изменений, обсуждение и пр.
« Ответ #422 : Вчера в 21:15 »
Цитировать (выделенное)
Цитата: Леорик от Вчера в 21:13
Добрый вечер! А где найти русификатор на 3.9???
[url]https://yadi.sk/d/iaz2BijE3TqNDV[/url] ([url]https://yadi.sk/d/iaz2BijE3TqNDV[/url])
И это все из-за того что инквизицию заточили на дробящее оружие .Автобою все равно какое у них оружие и расчет убитые/раненные на нем не основывается. Инквизиторы получают ровно столько пленных (процент), сколько любой другой отряд.
но мне думается, что именно на нихИнквизиторы сильные дяди в автобою, так что думается мне, они отожрались до этого и наткнулись всем маршальским скопом на наших святых. А еще там неподалеку могли ошиваться отожравшиеся сингалийцы. Наверняка не утверждаю.
А тут их сделали еще слабееНет, они не сделаны слабее только потому что их слабые луки заменили арбалетами. Ну а в 3.8 они всегда были у меня сильнейшей фракцией размером в половину карты, уничтожая княжество, Сарлеон и Равенстерн. Лучники - это пехотные войска.
фильмыВ большинстве фильмов и сериалов у викингов есть луки. В реальности у викингов луков и стрел было еще больше чем в фильмах и сериалах и они не стеснялись его применять. А еще сериал Викинг не только перевирает все, являясь чистейшей клюквой (политкоректной - нац меньшинства - включая потикоректную негритянку среди массовки, мужеподобные независимые от мужчин женщины, лесбиянки, Флоки втирающий демократию тем, кого увел за собой и т.д.) о викингах, так еще и перевирает язычество на манер христианства.
сериалы
Леорик ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49286[/url]), насколько я помню, в чейндж логе патча говорилось, что в 3.9 луки ослабят с сделают их приближенными к арбалетам, поэтому разница, по идее, не должна быть особо заметна, но тут не попробуешь - не узнаешь.
По личным ощущениям инквизиция - очень странная фракция. Вроде бы она задумывалась как внутренний враг Д'Шар, который будет им мешать Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), даже упоминал, что на тесте инквизиция рвала ханство в клочья, но у меня из-за инквизиции ханство вообще стало адовым и нагибает все, что шевелится. А выглядит это так, сперва инквизиторы душат ханство, набивают пленных, а затем уже ханские лорды начинают топтать инквизицию и отжимать набранных инквизиторами пленных. В результате лорды отъедаются до размеров минорных армий. Сейчас началась война между ханством и фирдами, так бедных фирдов переехали и не заметили. Вчера наблюдал осаду, на которой всего лишь 3 ханских лорда приволокли армию в 2000 с хвостиком (800 + 700 + 500) и без проблем взяли Валонбрей, также был замечен ханский лорд на 600+ и вечерком я успел придушить двоих лордов по 350 (пришлось срочно бежать к фирдам наемником и как-то тормозить это безобразие). Нет, они-то может быть и не на инквизиторах так отъелись, но мне думается, что именно на них, потому что перед этой войной с фирдами была разбита инквизиторская армия и армия инквизиторского героя + побегав по землям ханства я не заметил толстых патрулей инквизиции с кучей пленных, а раньше они были. В итоге ханство аки зерг, многочисленное и несокрушимое, если ГГ не вмешается, конечно.
- Скупщики пленных:
---- убраны шансы на Queen_Agnus_Freebooter, Singalian_Horseman, Barclay_Lancer, Red_Fletcher_Longbowman
Неверно. Только что мне предлагали Queen Agnus Freebooter. Брать, впрочем, не стал - стоят дорого, а дохнут только в путь.
я согласен что луки у них были. я говорю о том, что не помню у викингов арбалетов....К тому же,слабый арбалет еше менее результативен чем слабый лук... вот и написал, что фирды получив слабые арбелеты стали еше слабже....И это все из-за того что инквизицию заточили на дробящее оружие .Автобою все равно какое у них оружие и расчет убитые/раненные на нем не основывается. Инквизиторы получают ровно столько пленных (процент), сколько любой другой отряд.но мне думается, что именно на нихИнквизиторы сильные дяди в автобою, так что думается мне, они отожрались до этого и наткнулись всем маршальским скопом на наших святых. А еще там неподалеку могли ошиваться отожравшиеся сингалийцы. Наверняка не утверждаю.А тут их сделали еще слабееНет, они не сделаны слабее только потому что их слабые луки заменили арбалетами. Ну а в 3.8 они всегда были у меня сильнейшей фракцией размером в половину карты, уничтожая княжество, Сарлеон и Равенстерн. Лучники - это пехотные войска.фильмыВ большинстве фильмов и сериалов у викингов есть луки. В реальности у викингов луков и стрел было еще больше чем в фильмах и сериалах и они не стеснялись его применять. А еще сериал Викинг не только перевирает все, являясь чистейшей клюквой (политкоректной - нац меньшинства - включая потикоректную негритянку среди массовки, мужеподобные независимые от мужчин женщины, лесбиянки, Флоки втирающий демократию тем, кого увел за собой и т.д.) о викингах, так еще и перевирает язычество на манер христианства.
сериалы
я согласен что луки у них были. я говорю о том, что не помню у викингов арбалетов....К тому же,слабый арбалет еше менее результативен чем слабый лук... вот и написал, что фирды получив слабые арбелеты стали еше слабже....Во-первых, в РоР викингов нет, т.ч. исторические отсылки не релевантны.
К тому же,слабый арбалет еше менее результативен чем слабый лук... вот и написал, что фирды получив слабые арбелеты стали еше слабже....У них теперь тяжелые арбалеты вместо слабых луков, с чего они вдруг слабые со слабыми арбалетами ?Они наоборот усилились. А еще там хускарлов бафнули.
я говорю о том, что не помню у викингов арбалетовАрбалеты развивались бок о бок с луками. У викингов они тоже были в ходу. Более, того, иногда они и лошадей с собой брали. Точнее, своих скандинавских пони. Чего в сериалах и фильмах не увидишь, ибо рогатые шлема (за которые хорошо цеплять топором и ломать обладателю шею), пеший строй и топоры как основное оружие - популярная клюква :)
Насчет викингов, что и знаменитая shieldwall тож выдумка?Нет. Хотя выглядела стена щитов не так, как в сериале. И была далеко не единственной из используемых формаций.
Инквизиция? Какая инквизиция? Что за боевые бомжи?Это они решили что дшарские князи слишком сильные из за союза с сингалийцами и теперь там бродит шайка монахов, которая враждует только с ними (но не с джшарскими разбойниками) и с демонами.
Иногда всплывает сообщение что отряд эбеновой перчатки возле замка Альмера взял в плен нолдоров-охотников,но никогда эти отряды не попадались,эти сообщения для антуража?Или все-таки бродят где-то отряды с пленными ушастыми?
Это шутка такая?Вовсе нет. Есть такая вещь - автобой, а у автобоя есть вычисления, а у солдат - автобойная сила. Все кроме игрока дерутся только - автобоем ! О.О
У меня Дшаров всегда прессовали все кому не лень, а сингалийцев никто и за соперника не считал.У меня тоже. А у двадцати других игроков - Дшар выносили всех на карте и доминировали.
А сам я во главе со своими 300 бессмертных вообще все их царство кочевников завоевывалА я со своими 300 Дшар выносил уникальные спауны как котят, обычными солдатами, не рыцарями, легко завоевал Империю. И ? Гениталиями померялись, но ничего это не доказывает.
Дшары и так терпели от имперцев.У многих Имперцы первыми терпели от Дшар без вмешательства игрока и терпели крупно.
грабить караваныЕсли они не подкрутили количество награбленного добра, то это дело того не стоит.
тысяч 10 примерно за одинграбить караваныЕсли они не подкрутили количество награбленного добра, то это дело того не стоит.
тысяч 10 примерно за одинО.о
Вы либо играете на самом легком уровне сложности,Нет.
либо балабол,Нет.
либо играли в старую версию,Конечно, я играл в 3.8 как и большинство людей играющих в данный мод на данный момент.
Что-то у меня большинство лордов облысели и стали почти одинаковой внешности. Это нормально?Неа. Это баг. Откатите ка лучше сейв, на всякий случай :).
Неа. Это баг. Откатите ка лучше сейв, на всякий случай .Ммм... сейчас бы откатывать 170 дней игры. Эх, печально. Решил поиграть за красивую даму, а красивых мужчин теперь нет :(
С нормальным уроном и bs 150-200+ это невозможно, с 300 обычными Д'шар не вынесешь ни уникальные спавны как котят, ни Империю.
это невозможно.
невозможно.Да неужели ? :).
конных арбалетчиковНа метальщиков тоже не действует.
На метальщиков тоже не действует.Не, ну метльщики совсем на другой дистанции действуют, да и гораздо меньше по времени (мало металок на карманах)), так что им такое поведение только вредило бы.
Да неужели ?facepalm facepalm
Заметил, что скрипт конных лучников не действует на конных арбалетчиков (Maiden Cavalry и etc) - они по-прежнему делают чардж в начале боя.иногда есть пару странных отщепенцев, обычно которые в одиночестве бегут на армию.
Всех кроме нолдоров, на них я никогда не нападаю. Если Вы перестанете изображать из себя оскорбленную невинность и поищете на официальном форуме, найдете даже отчет одного игрока в скриншотах о похожем и какую тактику он в общем использовал.Нет никакой оскорбленной невинности. Есть подозрение в балабольстве или багоюзе. Ссылку на ту тему?
иногда есть пару странных отщепенцев, обычно которые в одиночестве бегут на армию.Я сужу по первым мгновениям боя: я даю команду "в атаку!" и направляю ГГ вперед, чтобы отвлечь врага или насадить кого-нибудь на кавалерийский удар, и постоянно вижу скачущих впереди Maiden Cavalry с арбалетами за спиной и щитами в руках.
А вот кавалеристки как то пытаются уклониться от боя. хотя может мне просто это кажется, из-за хаоса боя.
тысяч 10 примерно за одинО.о
Скрин лута в студию.
К слову, встречается очень неприятный баг - конница соперника, если твои войска находятся близко к краю карты, во время боя упирается в стену карты, прям как на турнире, и застывает в таком положении. И мало того, что они застревают в этой невидимой стене, так еще и массово ссаживаются с коней. Это как-то фиксится?
ZloyVoen, улучшенный ИИ к.л. включён? Какой размер поля боя выбран?Улучшенный включен, размер поля, вроде, самый большой.
Так что не столько баг, сколько несовершенство ИИ.Я не шарю, но разве нельзя добавить им крохотный скрипт в поведение, типа, If Скорость равна нулю больше 5 секунд, then изменить направление на 180 градусов. Ну или что-то вроде.
А что это за гендерная политика в Пендоре? Валькирия - мужик, Фирдсвейская дворянка - мужик, а Леди Валькирия уже баба.С политикой все в порядке, просто в локализации не учтены тонкости новой фирдсвейнской линейки. Валькирий переименовали на Херсиров, среди них есть как мужики так и бабы, причем разный пол апается в разные ордена. Ну а в ордене теперь просто Валькирии рыцари и Эйнхейрии сержанты, без приставки "леди". Такие дела.
Упс, мой косяк. Не доглядел когда русификатор делал. Буду исправлять. Но Эйнхерия так и осталась Леди Эйнхейрия. А остальное надо менять. Спасибо что ткнули носом.А что это за гендерная политика в Пендоре? Валькирия - мужик, Фирдсвейская дворянка - мужик, а Леди Валькирия уже баба.С политикой все в порядке, просто в локализации не учтены тонкости новой фирдсвейнской линейки. Валькирий переименовали на Херсиров, среди них есть как мужики так и бабы, причем разный пол апается в разные ордена. Ну а в ордене теперь просто Валькирии рыцари и Эйнхейрии сержанты, без приставки "леди". Такие дела.
конница соперника, если твои войска находятся близко к краю карты, во время боя упирается в стену карты, прям как на турнире, и застывает в таком положении. И мало того, что они застревают в этой невидимой стене, так еще и массово ссаживаются с коней.Не заметил, такое только с конными лучниками происходит или со всей кавалерией?
А остальное надо менять. Спасибо что ткнули носом.Также фирдсвейнская дева меча заменена новым юнитом вроде, и теперь тяжелые секирщики вместо бронированных. Ну и ларийские всадники больше не всадники (сначала думал поправить у себя перевод, а потом просто выдал им коней обратно :thumbup:) . Кажется это и все, что удалось навскидку вспоминть
Кто-то плакал, что разработчики убрали тупое турнирное копьё?У него очень низкий "abundance" сделали (10 вроде), так что шанс поймать это копье в продаже теперь существенно снижен.
Со всей кавалерией. Как я понял, такое происходит в случае,если ты превосходишь противника числом+стоишь спиной к "стене".конница соперника, если твои войска находятся близко к краю карты, во время боя упирается в стену карты, прям как на турнире, и застывает в таком положении. И мало того, что они застревают в этой невидимой стене, так еще и массово ссаживаются с коней.Не заметил, такое только с конными лучниками происходит или со всей кавалерией?
Что сказать все отлично работает,из этой игры больше ничего не вытяниш и так она одна из лучших,остается только добавить морские сражения,путешествия,остров родину Боадиз и ее полноценную фракцию!Это уже на основе Баннерлорда стоит ждать.
А еще нас где - то обманываютФ-философия :D
поехал я значит в Каврайд, за коврами, а там их нет!
Все осмотрел,вообще ни одного!
думал их там будет как ворон в воронеже
Ф-философия :D
Что-то квест на змеиный замок никак не хочет начинаться. Уже по 2-3 раза все задания своего Ордена выполнил, времени прошло прилично, а змеюки все никак не хотят появляться в моем тронном зале.Faraon67, свой орден этого задания и не даёт. Если нужен змеиный замок, придется в чужой вступать и там по карьерной лестнице продвигаться с самых низов.
Сразу после выхода 3.9 мелькало сообщение что патч следом выходит,а его что-то нет,уже 400+ дней, много пройдено ,не придется ли новую игру начинать?Новая игра будет нужна только для того, чтобы вступили в силу изменения в статах войск:
Savegame compatible (to see changes in troops stats the new game will be required, but they are minimal).
4. Mercenary Highlander level 20->30, str 15->23 agi 12->16 int 9->10 cha 6->15, prof melee 190->220 bow 100->220, not guaranteed Short Composite Bow + Bodkin Arrows
свой орден этого задания и не даёт. Если нужен змеиный замок, придется в чужой вступать и там по карьерной лестнице продвигаться с самых низов.Когда только ввели СКО, все игроки ожидаемо положили на остальные ордена, поэтому разработчики решили, что нужно резать СКО. Они (разработчики) почти всегда действуют по негативному, а не позитивному пути, и это иногда раздражает (меня). Вместо того, чтобы добавить интересности старым орденам, они кастрировали СКО - мышление хардкорщика-задрота возобладало.
Вот, кстати, всегда интересовало, чем руководствовались разработчики, вводя это ограничение?
Подскажите кто знает в настройках есть опция- отключение маршрутизации войск ,что это такое?Так и не исправили это... Правильно должно писаться так: "отключить бегство с поля боя".
квест на змеиный замокА я себе для СКО этот квест твикаю. Предпосылки, события, предшествующие ему, придумываю сам.
А я себе для СКО этот квест твикаю. Предпосылки, события, предшествующие ему, придумываю сам.
Жаль, что в Пендоре нет возможности зафрендить(взять в союзники) себе один из существующих рыцарских орденов (напр. посредством квестов типа нолдорского с Джату или др.), даже при созданном СКО. С которым можно было бы войти в симбиоз, заключающийся во взаимопомощи. И в трудный час (при условии отношений выше среднего) призвать на помощь их воинов (к себе в отряд или отдельным отрядом). Ну и получать похожие квесты от них, соответственно.
И вот - и овцы целы, и волки сыты. И вашим, и нашим - всем спляшем. То бишь и СКО поюзал, и КО не забыты.
механику действия с Грифонами, если ГГ - наследник королейВот и я хочу попробовать. Если отделения фениксов действительно можно открывать в любом замке без траты куалиса... Это же как сарончи их будет.
Если отделения фениксов действительно можно открывать в любом замке без траты куалиса... Это же как сарончи их будет.А Фениксы причем :blink:? Только Грифоны являются королевским орденом и имеют особые отношения с ГГ, который на старте выбрал вариант с письмом.
зато лично мне хочется посмотреть на механику действия с Грифонами, если ГГ - наследник королей
Кстати, а он, чем-то отличается от варианта, когда ГГ не наследник, но выбрал пендорскую культуру и все равно создал грифонов?Судя по Wiki (http://pop3.wikia.com/wiki/Order_of_the_Griffon), в этом случае для открытия филиала Грифонов нужно будет либо потратить куалис, либо иметь в отряде Дарлиона Пендорского (это претендент).
да если бы еще знать как эти твики делать...
Бегом с кулаками на врага было пофиксено намеренно, потому что, во-первых, это бред, а во-вторых, чтобы предотвратить злоупотреблением этим: когда игроки например, присоединялись к битве на стороне нолдоров, приказывали им бить врага голыми руками и таким образом ослабляли армии нолдорсикх лордов.
Если нужны пленники - пожалуйста, берите в бой только юнитов с дробящим оружием.
Неужели это нельзя отладить?Ну, на самом деле, это правится элементарно, просто никто этого не сделал.
ЗЫ. Если кому надо.:thumbup: Спасибо.
...
предложить разрабам.
Stamp1993 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41862[/url]), перезапусти игру.
Чего-то у меня после обновления до 1.173 текстуры полетели: прозрачные шмотки и лошади, невидимый моргенштерн и турнирная пика, как поправить?Попробуй удалить (с резервной копией куда-нибудь) rgl_config в Моих документах и папке appdata/warband. После чего, перезапустить игру.
Чего-то у меня после обновления до 1.173 текстуры полетели: прозрачные шмотки и лошади, невидимый моргенштерн и турнирная пика, как поправить?
перезапусти игру.У меня та же беда в 3.9, и в 3.8 тоже так было. Собственно, из-за этого я 3.8 и забросил когда-то.
Попробуй удалить (на всякий случай, с резервной копией куда-нибудь) rgl_config в моих Документах и папке appdata/warband.Это надо будет мне тоже попробовать - мало ли что там стало с этим файлом за время многолетних смен версий игры. Может даже не придется настройки передёргивать).
Цитировать (выделенное)Чего-то у меня после обновления до 1.173 текстуры полетели: прозрачные шмотки и лошади, невидимый моргенштерн и турнирная пика, как поправить?Попробуй удалить (с резервной копией куда-нибудь) rgl_config в Моих документах и папке appdata/warband. После чего, перезапустить игру.
В карточку мода ↑Не знаю, мне кажется, что мои проблемы с Пендором версий 3.8-3.9 невообразимо уникальны :D.
POP 3.9.1 changelog WIP - Savegame compatible, but to see some changes the new game will be required.Хотелось бы знать, какие это "some changes". Вчера еще было написано, что это только изменения в параметрах войск и что они минимальны, а сегодня уже просто some changes. "some changes" - понятие растяжимое.
"some changes" - понятие растяжимое.Я не думаю, что в патче будет что-то серьезное, ради чего будет смысл начать новую игру.)
Пока вот СКО делаю а потом патрули лордов и прочее.Выложить не забудь.
Может кто пояснить, что делает Кларриса из Пента ? Она типа обещает сшить красивую шляпу, "чтобы соперничать с моей броней"... но берет 400 динар, и предлагает окно выбора, вроде тех, что у торговцев. Если сунуть туда любую вещь, она (вещь, а не мошенница) просто исчезает в ее (мошенницы , а не вещи) бездонных карманах, и она (нувыпоняли) говорит спасибо. Ни кепки, ничего. То ли лыжи не едут, то ли нувыпоняли. Если заговорить с ней 2 раз, то она говорит что-то об ограбивших караван Красном Братстве , и предлагает забыть о том, что вы делали заказ на 400 динар. Взамен она обещает возместить ваши издержки сотенкой динаров. Что это за дичь, и как она работает?Я у нее несколько раз покупал плащ какой-то. Пока наконец не увидел его на бронюшке. Прибавок к статам не заметил. Ничего не клал ей в то окошко, уж простите великодушно. :embarrassed: Просто согласился заплатить и сзади фигурки героя плащ появился.
Сначала надо сделать :DПока вот СКО делаю а потом патрули лордов и прочее.Выложить не забудь.
Сначала надо сделать
Kalavas ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47962[/url]), может, стоит подождать патч (3.9.1). Там уже чейнджлог ([url]https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=375425.0[/url]) нехилый накатали.
А быстрого старта с солью и пряностями больше нет?Нет, уже с версии 3.6. Задротам было слишком легко, поэтому убрали эту фишку.
"GAMEPLAY"
1. *** CHARACTER CREATION
- nobfemale1
-- persuasion 4->2
-- tactic 0->1
-- power draw 0->1
- barclay2
-- persuasion 3->2
-- trainer 0->1
- bard3
-- persuasion 3->2
-- pathfinding 1->2
"TROOPS/FACTIONS"
1. *** Inquisition set as "enemy" to: Windriders (-30), Scorpion Assassins (-20) and Noldor (-10)
2. *** Intelligence and charisma of CKO knights and sergeants in line with standard KOs
3. *** NPC
- Qingit Bey riding 5->7
- pretenders mounts received modifiers
4. *** Mercenary Highlander level 20->30, str 15->23 agi 12->16 int 9->10 cha 6->15, prof melee 190->220 bow 100->220, not guaranteed Short Composite Bow + Bodkin Arrows
Не, друже, ты корне неправ. У них свербело от того, что _другим_ может быть легко. Чувак ведь не бегает за тобой повсюду, и не канючит "Принеси мне соль и пряности! Ну принеси, а я тебе ништяков отсыплю!" Казалось бы - не нужна тебе халява, ну дак и не ходи за нею. Но, как же так, кто-то может играть получая от игры удовольствие, а не героически жрать кактус. Это ж им как серпом по яйцам.А быстрого старта с солью и пряностями больше нет?Нет, уже с версии 3.6. Задротам было слишком легко, поэтому убрали эту фишку.
Какая же это всё-таки несусветная чушь .
А мне казалось странным, потому что как-то не вписывалось в лор. Я один такой ненормальный?На всякий случай я уточню, что под "чушью" подразумевал автопобег минора, если разбить его совместно с нолдорами. Вот пример недавний: я разбил Зулкара, присоединившись к его бою с Изилрандиром - Зулкар смылся. Я загрузился на сейв до битвы и вальнул Зулкара лично (читами - для теста) - Зулкар попал ко мне в плен.
Intelligence and charisma of CKO knights and sergeants in line with standard KOsДа неужели, я не верю своим глазам.
Это ж по какому лору так получается, что нолдоры отпускают своего заклятого врага ?
так может они его и отпускают, а просто тебе не отдают)))Если бы они его оставили себе, он бы был виден у них в пленных))
Казалось бы - не нужна тебе халява, ну дак и не ходи за нею. Но, как же так, кто-то может играть получая от игры удовольствие, а не героически жрать кактус. Это ж им как серпом по яйцам.Но-но, грань тонкая, но не нужно передёргивать. Это ведь действительно имба.
Перевод понял, но фишку не просёк. В чём прикол?Intelligence and charisma of CKO knights and sergeants in line with standard KOsДа неужели, я не верю своим глазам.
...
Перевод понял, но фишку не просёк. В чём прикол?В том, что рыцари и сержанты СКО, в отличие от членов остальных орденов, есть стероидно перекачанные (благодаря ГГ, его компаньонам и невероятно быстрым тренировкам), но в то же время умственно отсталые громилы (судя по их крайне низким и не растущим в ходе тренировок показателям интеллекта и харизмы).
Но-но, грань тонкая, но не нужно передёргивать. Это ведь действительно имба.Я сторонник оригинального баланса и сложности Пендора - т.е. того, который был введен еще при Saxondragone :). Тогда считалось, что быстрый старт со специями не нарушает баланс. И уже тогда Пендор позиционировался как сложный мод. А в 3.6 вдруг выискались умники, которым всё показалось слишком просто.
Я сторонник оригинального баланса и сложности Пендора - т.е. того, который был введен еще при Saxondragone . Тогда считалось, что быстрый старт со специями не нарушает баланс.ИМХО, что за старт без бомжевания, упоительных воплей от убивания почти ценой жизни, случайным попаданием вилами в глаз какого-нибудь беарклов берсерка. И получения потёртой броньки с (ого!!) ~50 защ. Да это же один из самых интересных этапов!
...
Сложность - не значит задрочество и растягивание геймплея.
чтобы у рыцарей и сержантов СКО интеллект и харизма были не ниже, чем у остальных орденов.может я чего то не понимаю, объясните, а зачем им они (интеллект и харизма) ? просто чтобы посмотреть - интеллект 8 - во, умный парень ?
0 эффекта на геймплей, но играть приятнее с т.з. атмосферы/погружения.имхо цифры напротив статов Интеллект и Харизма как то не погружают
ИМХО, что за старт без бомжевания, упоительных воплей от убивания почти ценой жизни, случайным попаданием вилами в глаз какого-нибудь беарклов берсерка.Да можно подумать один этот куалис прямо ломал всю игру. Просто там очень хорошо всё получалось: один куалис за специи, один из Рани, еще один из Красного Братства - проглотив три куалиса, ГГ еще не далеко не становился суперменом, но уже что-то более-менее нормальное из себя представлял. Даже если на логово долго не давали наводку, +4 к статам (вместо +6) тоже было достаточно неплохо для начала, избавляя от изрядной доли мазохизма. Просто слегка ускорялся старт, вот и всё - никакого читерства в этом не было.
А в случае со стартом с нолдорами... Изи старта, согласись...Никогда не брал нолдоров, всегда брал куалис. Я на старте раньше любил поохотиться в одиночку - опять же очень хорошо этому помогали 2 куалиса. А вот одного уже маловато.
ИМХО, что за старт без бомжевания, упоительных воплей от убивания почти ценой жизни, случайным попаданием вилами в глаз какого-нибудь беарклов берсерка. И получения потёртой броньки с (ого!!) ~50 защ. Да это же один из самых интересных этапов!Как говорится, люто плюсую! Игры всегда полны условностей, поэтому добиться ощущения победы лично у меня получается только через преодоление трудностей. Через цепочку развития. Тогда уродливая цифровая картинка короны на экране обретает некий смысл и ценность. В любой стратегии и любой ролевой игре я больше всего ценю именно первые, самые сложные и ответственные этапы. Когда из ничего кирпичик за кирпичиком формируется фундамент будущей империи.
И однажды, став императором всего и всея, вспоминать, как едва уносил ноги от лесных бандитов с дюжиной стрел в заднице... И катарсис... Вот это биография!
А в случае со стартом с нолдорами... Изи старта, согласись... Ну вот скажи, что ты внукам расскажешь потом, как ты им всё это разумно объяснишь? Сломаешь 4-ю стену? Какую оду о тебе напишут?
имхо цифры напротив статов Интеллект и Харизма как то не погружаютМне куда приятнее иметь орден нормальных людей, а не орков в эльфийской броне. С ролевой точки зрения приятнее.
Я не пользовался этой пасхалкойА куалисом из Рани пользуетесь ;)? Просто я не вижу качественного отличия куалиса за соль и специи от куалиса, лежащего на помойке в Рани :D
Мне куда приятнее иметь орден нормальных людей, а не орков в эльфийской броне. С ролевой точки зрения приятнее.С ролевой точки зрения как цифра напротив статов Интеллект и Харизма у орденцев тебе доставляет? ты с ними в шахматы же не играешь
С ролевой точки зрения как цифра напротив статов Интеллект и Харизма тебе доставляет? ты с ними в шахматы же не играешьМне что, расписывать прописные истины о том, что в ролевой системе цифры - это численные представления тех или иных качеств персонажа?
Даже если вы выбрали в предыстории "сквайр" - ваш герой по своим характеристикам едва ли сравнится с даже с самым убогим оборванцем и банды лесных бандитов (тоже мне, "сквайр" нашелся), а до уровня самого рядового среднестатистического рыцаря ГГ подымется только ближе к концу игры, то бишь ко второй половине партии.Это неправда. Буквально за час реального времени, мой персонаж раскачивается до вполне внушительных параметров. Уверенно в одно рыло вырезает небольшие отряды и регулярно побеждает на турнирах. Где-то в этот момент я все очки начинаю вкладывать в интеллект, а статы поднимать куалисами. И уже скоро, ещё даже до присяги кому-либо, герой становится очень и очень суров.
Мне что, расписывать прописные истины о том, что в ролевой системе цифры - это численные представления тех или иных качеств персонажа?ну не знаю, каждому своё, как по мне, это как именная 2% скидка на покупку авианосца - может и приятно, но самом деле нахрен не нужно
ну не знаю, каждому своё, как по мне, это как именная 2% скидка на покупку авианосца - может и приятно, но самом деле нахрен не нужноСмотря чего ждёшь от игры. Скажу страшную вещь: я ещё и доспехи стараюсь себе и своему ордену подбирать не только по статам, но и по внешнему виду и логичному сочетанию с вооружением и стилем боя. Чтобы они меня, старого заклепочника, хотя бы не слишком шокировали.
ну доспехи я тоже учитываю внешний вид, но то ж доспехи, их ты видишь постоянно на орденцах, а интелл./харизма -даже не смотрю, ибо они им действительно нахрен не нужныЦитировать (выделенное)ну не знаю, каждому своё, как по мне, это как именная 2% скидка на покупку авианосца - может и приятно, но самом деле нахрен не нужноСмотря чего ждёшь от игры. Скажу страшную вещь: я ещё и доспехи стараюсь себе и своему ордену подбирать не только по статам, но и по внешнему виду. Чтобы они меня, старого заклепочника, хотя бы не слишком шокировали.
Тоже нафиг не нужно, но приятно же! :)
даже не смотрю, ибо они им действительно нахрен не нужныЯ тоже не смотрю. Но все равно ЗНАЮ, что мой орден - банда хорошо вооруженных дегенератов. По логике игры и мира. И даже если им моего ума не надо, чтобы шашкой махать, мне неприятно думать, что кони чуточку умнее своих седоков. :)
можно же и иначе всё это представить - с умными любой дурак победит, а ты победи с дегенератамиЭто у меня в реальной жизни :D
Это неправда. Буквально за час реального времени, мой персонаж раскачивается до вполне внушительных параметров. Уверенно в одно рыло вырезает небольшие отряды и регулярно побеждает на турнирах.
Тогда считалось, что быстрый старт со специями не нарушает баланс. И уже тогда Пендор позиционировался как сложный мод.Он не нарушал баланс, потому что о нем почти никто не знал.
Но-но, грань тонкая, но не нужно передёргивать. Это ведь действительно имба.
Может, ещё и дюжину Куалисов разбросать по городам? А что, не нужна халява - не ходи. Но как думаешь, сколько % игроков не пойдут и не набьют себе полные карманы камней? Позитивно ли это отразится на игровом балансе, а в следствии и на игровом опыте?
Попробуй посмотреть на это с другой стороны: представь, что этой пасхалки(с солью и специями) никогда не было, и тут предложили внедрить её в игру. Вопрос: стоит ли? Зачем? Сможешь дать мотивированный ответ? ;)
Как такое возможно, что 5 государств, живущих бок-о-бок, такие разные? История показывает, да и здравый смысл тоже, что никогда не существовали равнозначные по силе государства с различными по своему составу войсками. Пехота всегда проигрывала коннице. И не надо тут, мол, это фантазия и прочее. Кто в эту хрень верит, тот малолетний дебил, и не более того.По-моему, тут кто-то ругает натив :(
И не надо тут, мол, это фантазия и прочеепочему не надо, лол, если это так и есть ? :D
Это было пасхальное яйцо, скрытый бонус для тех, кому посчастливится заявиться на тренировку с нужным товаром в инвентаре.Если прочитать то, что ты написал, то создается впечатление, что вот сегодня мы открыли эту пасхалку, а завтра разработчики обиделись и прикрыли её). Но по факту-то пасхалка существовала в общеизвестном виде годами. Баланс не нарушала, лишь вполне гармонично слегка ускоряла игру тем, кому уже в печенках сидят странствия бомжа.
А когда его открыли, написали о нем в десяти обсуждениях, включили в каждый гайд и вики, естественно, его вырезали, потому что пасхалка перестала быть пасхалкой, а стала какой-то нелепой фичей.
А ещё в любой игре для меня важна история. История героя, история становления, история преодоления. И мне важно, чтобы она была целостной и логичной. Поэтому я против любых инородных объектов, вроде пасхалки с солью и перцем, разрушающих и без того хрупкую иллюзию.Чтобы получить этот пасхальный куалис, нужно было совершить несколько нетипичных действий: во-первых, надо было купить соль и специи (которые нахрен никому не сдались в обычной игре); во-вторых, нужно было зайти в тренировочный лагерь и тюкнуть именно на кнопку "Расскажи мне о Пендоре"; в-третьих, всё это нужно было сделать в первую неделю (или даже в первый день =/ - не помню точно).
Тут из фантазии только мертвецы, демоны, и слезы дракона, которых нет, да и если бы были, то драконы не плачутне забывай про ушастых расистов
то драконы не плачутзначит, утверждать что драконы не плачут - норма, а
А чувак, в доспехах общей массой в 30 кг, стреляющий из лука, да ещё и в латных перчатках, - это дебилизм в чистом виде ?
не забывай про ушастых расистовВообще-то эльфы это финно-угры. Даже Толкиен своих эльфов во Властелине Колец с нас писал. А эльфийский язык - с Калевала.
А то, что мы нацисты - это да!
Вообще-то эльфы это финно-угры. Даже Толкиен своих эльфов во Властелине Колец с нас писал
В латной перчатке даже яйца не почешешь, не то, что тетиву лука натянуть - это так.
А кавалерийский, так сказать, ударный клин, это исторично?это не исторический мод, так что... пофиг
Да можно подумать один этот куалис прямо ломал всю игру.Согласен. И я не против, но если бы предлагался только куалис. У меня, как и у JohnDoe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49221), главная претензия именно к отряду нолдоров.
эту дичьНу почему дичь? Посмотри на характеристики крестьянина - это и есть хар-ки простого земледельца, ремесленика и т.п. Отнюдь не рахитного дистрофика. А об отыграше, смысле, истории, внуках и катарсисе было сказано достаточно. И мной, и JohnDoe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49221).
Дело не в этой конкретной пасхалке, а в подходе. В стремлении некоторых создавать гемор и сложности не только для себя, а для всех. Потому что только так они могут демонстрировать свою крутость и прокачивать ЧСВ.Ну да, именно поэтому они и занимаются разработкой Пендора вот уже сколько-то там лет.)
Ладно, забыли соль и перец,а кто-нибудь в 3.9 кроме в Валлонбрее и Рани сундуки находил еще?Я находил в тайнике красного братства. Как, собственно, всегда и было, начиная с версии 3.6, если мне память не изменяет. Ничего не поменялось.
кроме в Валлонбрее и Рани сундукиТеоретически (на бумажке) добавил сундуки с ништяками во все города. Дождусь 3.9.1 и реализую. Кому надо, всем дам ссылку, если что.
Теоретически (на бумажке) добавил сундуки с ништяками во все города.Да вроде давно уже в замковые сундуки что-то закладывали, еще до РоР 3.9 (имею в виду сундуки, что резиденциях лордов, необязательно именно в замках). В 3.7 я точно что-то находил. Но фишка в том, что открыть такой сундук можно только будучи хозяином данного города/замка.
Теоретически (на бумажке) добавил сундуки с ништяками во все города. Дождусь 3.9.1 и реализую. Кому надо, всем дам ссылку, если что.типа как в сплендоре? там в каждом почти городе сундуки были
при желании и положить.Можно хранить вещи в инвентаре мануфактуры. Правда, сначала ее нужно открыть. А когда их уже много создано, то надо еще помнить, что куда положил). Я поэтому храню барахло в мануфактурах Валонбрея и Рани - т.е. в тех городах, где сундуки с "сокровищами".
когда появляется свой замок город, то проблема вообще исчезает.Одно другому не мешает.
как в сплендоре?В Сплендоре нет моих панк-каверов на мировые хиты. А тут будут. Может быть.
А чувак, в доспехах общей массой в 30 кг, стреляющий из лука, да ещё и в латных перчатках, это дебилизм в чистом виде.
Кто в эту хрень верит, тот малолетний дебил, и не более того.
А современная полная военная экипировка тяжелее средневековых лат.Что не мешает им вытворять что хочешь. :D
где-то читал, что в новой версии луки ослабили. Хочу впервые поставить сержантам для штурмов вместо эльфийских луков - меттенхеймские арбалеты. Стоит оно того? На коняк вояк садить не планирую, если что.Не замечаю, чтобы луки были ослаблены). Но вообще, тут дело не в силе/слабости. До 3.8 луки всегда были лучше арбалетов при высоком навыке лука, высоком сильном выстреле и высокой силе - все эти параметры увеличивают урон от лука. А на урон от арбалета никакие статы на влияют.
У моих СКОшных сержантов с двумя колчанами (один нолдорский, один мелитайнский, емнип) стрел хватает надолго.)Ну, я пока сужу больше по полевым битвам, и в них у меня лукари слишком быстро опустошают колчаны. Особенно, если с конными лучниками воюю; яркий пример - квестовая армия Джату.
Также как некоторым атмосферу игры разрушал куалис за соль и специи)).Та не куалис, а нолдоры, нол-до-ры!) В предыдущем своём сообщении я уточнил уже.
где-то читал, что в новой версии луки ослабилиУменьшили точность.
Пехота всегда проигрывала коннице.Швейцарская пехота и немецкие ландскнехты никогда не проигрывали тяжелой рыцарской коннице. В игре - реализован аналог этих пехотинцев в виде меттенхаймской пехоты.
малолетний дебилВы наверно, любите смотреть ролики Гоблина (Пучкова).
думаю, дело не в этом -я люблю смотреть канал Пучкова (Жукова в основном), но не позволяю себе таких высказываний; это как у О Генри - Дело не в дороге, которую мы выбираем; то, что внутри нас, заставляет нас выбирать дорогу.малолетний дебилВы наверно, любите смотреть ролики Гоблина (Пучкова).
Уменьшили точность.А каким лукам уменьшили точность? У нолдорского точность 95, вроде так уже в 3.7 было. А другими луками, ИМХО, нет смысла СКО вооружать.
Швейцарская пехота и немецкие ландскнехты никогда не проигрывали тяжелой рыцарской коннице.В рамках исторического занудства: при Мариньяно комбинация жандармов и артиллерии оказалась весьма действенна против швейцарской пехоты
А каким лукам уменьшили точность? У нолдорского точность 95, вроде так уже в 3.7 было. А другими луками, ИМХО, нет смысла СКО вооружать.Да, нолдорскому не уменьшили. Это я о луках в 3.9 вообще. Даже рунный пострадал.
Diu ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991[/url]), в теме общий дискуссии отвечу - там вроде с флангов долбили? тут уже не как построение, а как полководец выстроит на поле боя, не ?Да, там примерно такая двухходовка была: швейцарцы бегут в атаку - на них с флангов наскакивает конница. Швейцарцы встают в каре - по ним бьет артиллерия. Так и победили
Сначала надо сделать
есть старый на [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.0[/url])
но в новом скрипте по другому, строка 50 вроде подходит
Kalavas ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47962[/url]), может, стоит подождать патч (3.9.1). Там уже чейнджлог ([url]https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=375425.0[/url]) нехилый накатали.
Поймал весьма неприятный баг. Налетчики Васскери в бою постоянно пятятся назад, пока не упираются в край карты. Потом встают там, выставив щиты, и просто дают себя расстреливать. Ведут они себя так против почти любой армии, разве что если один выезжаешь против них, то тогда они атакуют нормально. Встречал кто такое?Я встречал. Обычно бывает, когда против них более-менее серьезное войско.
Вышел патч 3.9.1.видимо надо ожидать новый русик?
Качайте с moddb - там нормальная версия.Поддерживаю. скачал, запустил без всяких проблем.
неужели до разработчиков спустя год (сколько играю) дошло что данный юнит полный мусор в стандартном варианте? я про наемного горцаНаемники все являются мусором по соотношению цена/качество из-за их абсурдных наценок.
да я бы не сказал, в 3.9 они конечно дороговаты но своих денег стоят из - за доступности в ситуациях (хороший юнит здесь сейчас и побольше)неужели до разработчиков спустя год (сколько играю) дошло что данный юнит полный мусор в стандартном варианте? я про наемного горцаНаемники все являются мусором по соотношению цена/качество из-за их абсурдных наценок.
Наемники все являются мусором по соотношению цена/качество из-за их абсурдных наценок.Вот, кстати, как раз хотел спросить по этому поводу.
Но зато небось имели завышенные цены на содержание, как все тавернские наемники.Это так только с барклайскими обстоит, что только стартовые дороги? Просто, к примеру, вся ветка Mercenary может быть нанята в таверне, и любой ее тип стоит очень дорого. К примеру, Mercenary Snarpshooter требует 128 за содержание, тогда как нолдор-рейнджер - 106 (при статах моего ГГ).
А сейчас у стартового только завышено, а дальше качнули - и больше никаких надбавок.
В РоР вот он, скорее всего:Ага, спасибо. В общем, логика понятна: если конкретный юнит не встречается в таверне в качестве наемника, то он и не наемник. Соответственно, те же барклайские арбалетчики уже не считаются наемниками, так как в таверне их нет (хоть они и выкачиваются из Barclay Adventurers, которые наемники).
А что в 3.9 с создаваемыми лордами рыцарскими орденами? У меня появился почти в начале игры один - Рыцари Синего Орла. И больше никто ничего не создает.Они создаются случайным образом с очень низкой вероятностью.
Святой епитрахиль, это же личный рекорд!
Faraon67 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13392[/url]), запросто - в моргсе убираешь галочку thrust_twohanded, Thrust damage внизу ставишь 0
Блин, а вот это уже соблазнительно. При установке 3.9.1 - требуется новая игра?Требуется, но можно портануть Главного Героя и будет уже не так затратно начинать заново. (причем данное действо при таком раскладе дел читтерством уже не считается)
Я знаю про перенос героя, я и сам так поступаю. А вот невозможность просто продолжить игру с новым патчем это очень грустно...ZloyVoen, меня всегда удивляло, зачем брать информацию из подозрительных источников через третьи руки, когда все можно узнать непосредственно от разработчика? Или, как минимум, из перевода списка изменений, который выложен в первом (!!!) сообщении этой темы. Но это лирика.
Тут вроде какой-то новый квест завезли.
Скрин tw форума:Правда, в моей тестовой версии его точно нет.
Я знаю про перенос героя, я и сам так поступаю.Я один не понимаю смысла этого? :-\
Я один не понимаю смысла этого?Видимо да, т.к. если у тебя нет времени и оно было честно потрачено на прокачку в предыдущей версии игры, то порт это просто экономия времени, а так то конечно да, если у тебя его уйма то можно и заново всё качать днями и часами.
повторюсь Новая игра обязательна если хочешь, чтобы патч работал полностью а не частично. И это ...лять понятно даже самым упротым умникам но тебе похоже морально подрочить надо порефлексировать мол я такой умный а ты мол дурак.
Видимо да, т.к. если у тебя нет времени и оно было честно потрачено на прокачку в предыдущей версии игры, то порт это просто экономия времени, а так то конечно да, если у тебя его уйма то можно и заново всё качать днями и часами.В каком смысле "нету времени"?
Ну еще можно шмотки с куалисами себе через магазин читменю восстановить, если совесть позволяет такие сделки с нейМоя совесть не просто позволяет - она настаивает, чтобы я так сделал :D.
наконтроликсить"Наконтролэлить" тогда уж. Так гораздо быстрее :)
"Наконтролэлить" тогда уж.Гм... да)
Отношения с лордами читами поднимать можно, но с каждым по отдельности.А мне только с хозяевами городов надо (Авендор, Рани и еще какой-то, вроде Ишкоман) - чтобы мануфактуры создать.
ГГ качается по ходу игры. Побежал сюда, получил квест, выполнил, получил экспы. Побежал туда, увидел лорда, сражающегося с отрядом джату, помог, получил экспы. Все это происходит в ходе естественного геймплея.
Не, если, конечно, кто-то качает ГГ искусственно, "фармингом", сосредотачиваясь именно на прокачке, а не на самой игре, тогда да. Но как же надо себя не любить, чтобы так уродовать процесс игры в Варбанд, учитывая, что для ГГ всегда экспы хватет и без всякого фарминга.
А мне только с хозяевами городов надо (Авендор, Рани и еще какой-то, вроде Ишкоман) - чтобы мануфактуры создать.А, ну тогда это быстро. Если вы еще не знаете
так что фарминг уровней необходим чтоб хотя бы хватало очков качнуть лидерствоУма не приложу, как же я наиграл более десятка игр в различные моды на Варбанд, ни разу не занимаясь намеренным фармингом экспы для ГГ.)
соответственно, хочется уделить большую часть времени эпичным битвам, а не унылой раскачке.А как малый уровень мешает эпичным битвам? :-\
И еще. Я, наверное, не шарю, но могут ли сбегать из замка с тюрьмой обычные супостаты, те же нолдоры?Да, с определенной частотой (примерно раз в неделю, емнип) из замков удаляется часть пленных.
А как малый уровень мешает эпичным битвам? :-\Ну, удачи вам в драке , будучи 10 лвла, хотя бы с отрядом в 40 Джату. Или Васкерри. Или, тем более, с Героями авантюристами, которые действуют как конные лучники. Будучи высокого лвла я могу переломить в свою сторону чуть ли не любую битву, если врагов меньше сотни.
Да, с определенной частотой (примерно раз в неделю, емнип) из замков удаляется часть пленных.Это невероятно раздражает. Так же как и почти 100% шанс сбежать пленным лордам из твоего плена в определенные моменты.
Ну, удачи вам в драке , будучи 10 лвла, хотя бы с отрядом в 40 Джату.Понятно.
Эээ я не говорил о драке в одиночку. Но 40 на 40 с Джату на 5 уровне я не вытяну, если конечно у меня не топовые бойцы (вот только где деньги взять на топовых в начале игры?).Ну, суть не в один / не один, а в затаскивании битвы.
Меня даже в нолдорском барахле иногда ваншотают, что уж говорить о том, что может себе позволить новичек.Вооот.
Обычные лорды?Ну не одному же.
К тому же дружественных лордов можно использовать как мясной щит, не теряя свои войска
Подскажите 3.9.1 ставить на 3.9.0Да.
русификатор и сохранки не слетают?Русификатор новый для 3.9.1 в соседней теме; сохранки не слетают, но часть изменений патча 3.9.1 требует начала новой игры.
но часть изменений патча 3.9.1 требует начала новой игры.Это издевательство, 3.8 бил бил не добил, перешел 3.9 тоже самое, и тут снова новую игру нужно
Ценности, получаемые после турнира нолдорцев формируются в начале месяца, а не во время победы?Насколько я помню, приз на нынешний турнир определяется во время предыдущего турнира.
Тот же вопрос о минорах.Много раз писали, что на неделю вперёд. Но сам я не проверял.
И похрен на то, какой у тебя уровень взятия в плен, похрен на все - это все предустановлено, я правильно понимаю?Нет, неправильно. Порезали только сейвскаминг. Уровень взятия в плен играет ту же роль, что и раньше. И даже больше, потому что теперь перезагружаться бесполезно.
Если так, есть ли возможность сделать так, чтобы эти лидеры всегда попадали в плен?Лови:
Если вы хотите, чтобы шанс всегда был 100% (ибо, например, мне эта возня с рандомом надоела, т.к. миноров и без того непросто разбить, и этих усилий, имхо, достаточно, чтобы заслужить награду), найдите скрипт cf_check_hero_can_escape_from_player в файле scripts.txt.
В нем найдите кусок 33 3 1224979098644774912 360287970189639980 360287970189639999
Сразу же за ним будет что-то вроде 2133 2 1224979098644774915 какоетодлинноечисло
какоетодлинноечисло надо заменить на 100.
Там же (на коммандо) люди уточнили, что число 144115188075857277.
Это издевательство, 3.8 бил бил не добил, перешел 3.9 тоже самое, и тут снова новую игру нужноИ не говори! Хорошие разработчики бы подождали, пока ты добьешь 3.8, и только потом выпускали следующую версию. А эти... не могу даже слова подобрать, уже делают 3.9.2.
Это издевательство, 3.8 бил бил не добил, перешел 3.9 тоже самое, и тут снова новую игру нужноНичего там не нужно, ежики соленые.
Ну, разумеется, если у них больше 15% хп, или сколько там надо.Насколько я знаю, там не проценты, там нужно 15 хп в "абсолютных единицах" ;). По крайней мере, в module.ini написано так:
# heroes with health below this will not appear in battles and will not contribute to party skills.
player_wounded_treshold = 5
hero_wounded_treshold = 15
О как... То есть, ничего не предрешенно? У него (минора) 23 процента было, когда я рейджанул после 3 битвы и просто забил. Сомневаюсь, что есть лидер миноров с +-60 хп. До этого еще поганную Шалавану бил, раз 7, тоже не попадался, хотя у него 100% было.В этой версии Пендора бесполезно перееигрывать битвы с минором. Попадут они в плен или нет - это решилось несколько игровых дней назад. Но решилось на основании, в том числе, статов игрового персонажа.
О как... То есть, ничего не предрешенно?Всё предрешено! :cry:
тем выше вероятность, что астрологи объявят неделю пленений.А она для каждого минора своя или если один сбежал - остальных можно не трогать (и наоборот)? И когда неделя начинается? В первый день игры или в день первого спавна? Ну, чтобы понять, когда неделя сменится.
А она для каждого минора своя или если один сбежал - остальных можно не трогать (и наоборот)?у меня либо все миноры бежали, либо все попадались. Но все - громко сказано - всего раз 6 или 7 я воевал с минорами. В общем, по моим субъективным данным выходит, что если неделя побегов, то все миноры бегут, если неделя пленений, то все ловятся.
С этими нововведениями мне придется женского персонажа создавать. Для нее следить за подобными циклами будет как-то естественней, что ли...:laught:
что если неделя побегов, то все миноры бегут, если неделя пленений, то все ловятся.отсюда вывод - если кто то попался из миноров -СРОЧНО лови остальных кого сможешь
отсюда вывод - если кто то попался из миноров -СРОЧНО лови остальных кого сможешьКстати, об этом...
. А вот какой будет неделя, игра определяет в начале этой недели, и результат зависит, в том числе, от навыка содержания пленных - чем он выше, тем выше вероятность, что астрологи объявят неделю пленений.[Цензура]
после битвы с минором переменная, определяющая вероятность поимки, обновляется.Тогда у меня вообще все претензии исчезают. Да, за пять дней я вполне могу успеть поднять навык захвата пленных, а он не будет учтен игрой в следующей схватке, но не думаю, что это окажет принципиальное влияние на игровой процесс.
Не понимаю, почему разработчики ориентированы на то, чтобы мод нравился им, а не игрокам.согласен, но ничто не мешает взять простейший в использовании Моргсэдитор и исправить под своё видение
Не понимаю, почему разработчики ориентированы на то, чтобы мод нравился им, а не игрокам.согласен, но ничто не мешает взять простейший в использовании Моргсэдитор и исправить под своё видение
нельзяпочему?
нельзяпочему?
нельзяпочему?
я как то хотел построить храм имени истинной веры всея пендора в зендаре, но интегрировать всю эту красоту с помощью лишь одного редактора карт сцен и юнитов очень сложно+ еще писать скрипты под это дело
Так ведь речь идет не о добавлении города в игру,а о ее настройках под себя,а это вполне возможно.Настройках чего?
моргсом создаю себе новых нпс,иногда правлю ско и отношения с некоторыми фракциями,а все остальное через твики.Так ведь речь идет не о добавлении города в игру,а о ее настройках под себя,а это вполне возможно.Настройках чего?
Шаблонов подкреплений? Характеристик юнитов? Координат владений? Отношений фракций?
Моргс - довольно скудная программа для серьезного моддинга (добавление новых опций, правильное добавление новых локаций, предметов и воинов, редактирование всевозможных слотовых значений и т.п.).
нельзяпочему?
я как то хотел построить храм имени истинной веры всея пендора в зендаре, но интегрировать всю эту красоту с помощью лишь одного редактора карт сцен и юнитов очень сложно+ еще писать скрипты под это дело
Так ведь речь идет не о добавлении города в игру,а о ее настройках под себя,а это вполне возможно.
так город уже есть в базе, и сцены есть, и нпс, уже зашито в неактивном состоянии если поскать по инету. Вопрос как сделать чтоб это работало именно тут.
лично я пришел к выводу что такой объем работы никогда не окупит затраченных усилий
Настройках чего?речь шла о некоем дисбалансе в моде -
Шаблонов подкреплений? Характеристик юнитов? Координат владений? Отношений фракций?
Моргс - довольно скудная программа для серьезного моддинга (добавление новых опций, правильное добавление новых локаций, предметов и воинов, редактирование всевозможных слотовых значений и т.п.).
я понимаю проблему дисбаланса в мультиплеерных играх, но в сугубо одиночной?!для правки статов юнитов, оружия и правки размеров отрядов Моргса вполне себе хватит
речь шла о некоем дисбалансе в моде -Вот только в своем сообщении ZloyVoen отвечал на следующую цитату:
А вот какой будет неделя, игра определяет в начале этой недели, и результат зависит, в том числе, от навыка содержания пленных - чем он выше, тем выше вероятность, что астрологи объявят неделю пленений.О юнитах речь нигде не шла.
Кто-нибудь королевство основывал - лорды присоединяются?Не знаю. У меня то ли баг, то ли фича, но после разгрома Сарлеона все лорды собрались в Сарлеоне (городе), только выбирать осталось...
Не знаю. У меня то ли баг, то ли фича, но после разгрома Сарлеона все лорды собрались в Сарлеоне (городе), только выбирать осталось...ну в других модах так и бывает - а галочка у тебя стоит на нет авто-перебежчиков (или как там написано, не помню) ?
а галочка у тебя стоит на нет авто-перебежчиковГалочка называется, ЕМНИП, лорды не приходят со своими поместьями. Не, не стоит, зачем мне нищеброды?)))
Святой епитрахиль, это же личный рекорд!не то что бы старался, но тоже получилось повторить :)
По ходу вы там с Префектом или читеры или фотошоперы :Dсам не ожидал такого, не успел заскриншотить, но вот еще, но меньше :(
По ходу вы там с Префектом или читеры или фотошоперы :D или гоняете на Комете купленной у Кфингена (кстати в 3.9 она продается у него?) .У меня самый большой урон на всем скаку на коне духа рубиновым 2-х ручником где то 300+ .Да и владение оружием под 400+ у меня было,а тут 136 владения и 500 урона .
Это же рыцарский удар/наперевес.Не, я знаю про него ,но чтоб такой урон страшный .Сам то копьем давно не пользуюсь ,заменил на руб .2-ручник .Ну там на турнирах по 100-150 урона рыцарским выбиваю ,но 500 ...
по 100-150 урона рыцарским выбиваю ,но 500Надо в глаз копьём целится - в этом весь секрет.
Надо в глаз копьём целится - в этом весь секрет.Ну что же ,придется верить на слово ,так как копьем не пользуюсь и не собираюсь .Ибо в Пендоре мое любимое копье айншпис сделали пешим(вроде) .Да и в силу того что юниты здесь очень жирные и бронированные от рубинового 2руча больше пользы ,намного больше.
Да и в силу того что юниты здесь очень жирные и бронированные от рубинового 2руча больше пользы ,намного больше.А вот с этим не согласен. Хорошее копьё с рыцарским ударом позволяет контролировать дистанцию и вступать в серьезные схватки намного раньше, чем двуручное будет прокачано до приемлемого уровня. Тем более, что копье не требует отказаться от щита (не представляю, как без него воевать всадником при полном уроне по себе).
В Mount & Blade есть какая-нибудь разница, куда попадать оружием ближнего боя?
Кстати о "копьём в глаз". В Mount & Blade есть какая-нибудь разница, куда попадать оружием ближнего боя? Для стрелкового есть, а для булавы или копья?Конечно. Исходя из характеристик доспехов (ну и эмпирических данных), можно сказать, что игрой различаются 3 части тела: голова, ноги, всё остальное. Номинальный урон в голову - удвоенный, насколько я помню. Существует ли отрицательный коэффициент для ног - не знаю, скорее всего, нет.
Выключил опцию lords never brings ..., и о чудо лорды стали метаться между фракциями, короли стали выгонять лордов и ко мне наконец пришёл первый лорд.
А вот с этим не согласен. Хорошее копьё с рыцарским ударом позволяет контролировать дистанцию и вступать в серьезные схватки намного раньше, чем двуручное будет прокачано до приемлемого уровня. Тем более, что копье не требует отказаться от щита (не представляю, как без него воевать всадником при полном уроне по себе).Путем всяческих размышлений и опытов ,вывел для себя что копья(отчасти понерфленные в Пендоре по сравнению с ванилой) не так полезны как рубин. 2-руч . Дпс меча несоизмеримо выше ,так как не надо разгонятся для удара и меч намного быстрее копья .Ну а длинна в 158 позволяет творить чудеса ,водя за собой конницу врага восьмерками и просто безнаказанно их спешивать и убивать (ну если они не лукари) .С копьем такое не пройдет .И от щита отказываться не надо ,он на спине висит ,в момент опасности достал, прикрылся если приперло .Ну а пока нет рубинника ,приходится довольствоваться тяжелым длинным топором (128 длинна ,древковый-двуручный).На осадах ему цены нет ,так как колющий удар в двуручном положение отсутствует и рубит он только сверху вниз (прямо по башке :thumbup:).А рубиновым 2-руч. так особо не порубишь ,все норовить колоть ,тяжело контролировать замах .
Наплевать, главное в своё королевство собрать добрых, честных и воинственных.Выключил опцию lords never brings ..., и о чудо лорды стали метаться между фракциями, короли стали выгонять лордов и ко мне наконец пришёл первый лорд.
нельзя так делать)
через пару тысяч дней в игре останется примерно 30 лордов на ВСЕ фракции
Наплевать, главное в своё королевство собрать добрых, честных и воинственных.Выключил опцию lords never brings ..., и о чудо лорды стали метаться между фракциями, короли стали выгонять лордов и ко мне наконец пришёл первый лорд.
нельзя так делать)
через пару тысяч дней в игре останется примерно 30 лордов на ВСЕ фракции
Я вижу нерф Дшар. Месть за Сирию, кгхм, а еще - что за особые товары, дроп которых решили понерфить ?Золотой слиток, разное барахло, нолдорские товары. Они все сейчас выпадают слишком часто, их дроп и понерфят.
А есть мод или что то в этом роде , что бы лица женского пола по симпатичнее были?Так разработчики же специально ввели "третий пол" под названием "Красивая женщина") - там несколько типов красивых лиц (в понимании разрабов :D). Кроме того, даже стандартными настройками у меня вполне неплохие фемины получались)
А есть мод или что то в этом роде , что бы лица женского пола по симпатичнее были?Так разработчики же специально ввели "третий пол" под названием "Красивая женщина") - там несколько типов красивых лиц (в понимании разрабов :D). Кроме того, даже стандартными настройками у меня вполне неплохие фемины получались)
Я про НПС.Так "красивые" лица и у части НПС есть. Кроме того, жену можно попросить снять чепчик - в некоторых случаях это может дать где-то +100 к красоте :D
Так "красивые" лица и у части НПС есть. Кроме того, жену можно попросить снять чепчик - в некоторых случаях это может дать где-то +100 к красоте :DИногда мне хочется запилить твик на просьбу "Милая, накинь на голову какой-нибудь мешочек..." Это точно +100 к красоте даст :D Возможно у героя даже наследники появились бы...
Иногда мне хочется запилить твик на просьбу "Милая, накинь на голову какой-нибудь мешочек..."А кто заставляет женихаться на страшилищах, чтобы потом с содроганием смотреть на них :D? Семейные связи не дают особых бонусов в РоР, так что король в Пендоре всё же может жениться по любви))
Леди Кутала - топ.Не соглашусь, самый топ леди Элина из Марлеона, где правит ее отец. Внешне симпатичная, красивое имя, как и у ее отца, а так же хороший характер и город в придачу.
Самый лучший вариант.)
Не соглашусь, самый топ леди Элина из Марлеона, где правит ее отец. Внешне симпатичная, красивое имя, как и у ее отца, а так же хороший характер и город в придачу.
Леди Кутала - топ.Она была топ даже до введения "третьего пола")
Что же касается красоты...ну, на вкус и цвет:Тип внешности слева явно делался как микс Джессики Альбы и Анджелина Джоли)
Они все сейчас выпадают слишком часто, их дроп и понерфят.То есть, нормальный дропрейт превратят в дропрейт в стиле мморпг. Ну окей.
Кроме того, жену можно попросить снять чепчикДо сих пор забавно представлять себе как группа людей собирается и обсуждает то, что надо ввести снятие чепчика виртуальной жены в симуляторе групповых боев facepalm. И зачем только.
А для нашего протагониста это только повод не засиживаться дома слишком долгоЖена настолько верная, что не давала даже мужу.
леди КуталуА я надеялся, что я был у нее единственным :с
Тип внешности слева явно делался как микс Джессики Альбы и Анджелина Джоли)Джоли, что губы большие? А Альба обоим мамкой приходится.
До сих пор забавно представлять себе как группа людей собирается и обсуждает то, что надо ввести снятие чепчика виртуальной жены в симуляторе групповых боевЕсли внешность жены ГГ настолько безразлична, то откуда такая ревность по Кутале?)):
леди КуталуА я надеялся, что я был у нее единственным :с
Губы явно от Джоли, а лица необщее выраженье) - от Альбы, особенно ее внешности в Городе ГреховТип внешности слева явно делался как микс Джессики Альбы и Анджелина Джоли)Джоли, что губы большие? А Альба обоим мамкой приходится.
Если внешность жены ГГ настолько безразлична, то откуда такая ревность по Кутале?)):А я влюбился в ее личность :р
А я надеялся, что я был у нее единственным
Если внешность жены ГГ настолько безразлична, то откуда такая ревность по Кутале?)):
А я влюбился в ее личность :р
Леди Кутала - топ.В одном из моих прохождений игры Леди Кутала заставила меня вызвать на дуэль всех холостых лордов ДШар (по очереди естественно). Из-чего у меня с ними отношения упали до -30. Когда пришло время основывать свое королевство и заманивать лордов к себе, мне это аукнулось очень сильно. С тех пор я понял, что красота это не главное.
Самый лучший вариант.)
В одном из моих прохождений игры Леди Кутала заставила меня вызвать на дуэль всех холостых лордов ДШар (по очереди естественно).Насколько я помню, у леди в Маунте тоже бывают разные характеры, как и у лордов (вроде бы барды рассказывают какой что милее); так в этом случае, видимо, Кутала заспавнилась стервой)).
Кто-нибудь проходил этот квест нолдоров? [url]https://youtu.be/wGwxcVwV2t4[/url] ([url]https://youtu.be/wGwxcVwV2t4[/url])
Да , у товарища такой же репак и всё работает
Вот я кое что и проверил , исчёзают только автосейвы , но если кто знает как их можно "восстановить" это позволило бы не терять прогресс
Взываю к помощи
Сейвы пропадают
Они есть но их нет . Играю сохраняюсь загружаю всё работает , выхожу в главное меню сейвы есть , но если выйти из игры и зайти то игра потеряет сейвы .
Если зайти в документы то там сейвы есть , а игра их всё ровно не видит .
Такая проблема: у лордов страшные лица, прям как будто кислотой облили. Думал, баг - начинал новые игры, на разных сохранениях - повторяется в 3 из 4 случаях. Что делать? Неэстетичненько.
Такая проблема: у лордов страшные лица, прям как будто кислотой облили.А версия Warband какая? Для Пендора нужны версии выше 1.165 (Карточка мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12351.0))
Баг с кривыми лицами обычно говорит о побитой сохранке...Пишет, что начинал новые игры:
Думал, баг - начинал новые игры
Ну так может в каждой из них билось.Вспомнился мне фильм "Невезучие" с Ришаром :D
Исправить после побояПри такой игре должны автоматически генериться копии сохранения. Называется как-то вроде "lastgamsave" или как-то так - не помню точно. В той же папке, что и остальные сейвы.
сохранки уже никак, при условии, что игра в риалмоде - без ручных сохранений?
При этом на достаточно мощном компьютере сохранении бьются редко.На моем хламе ни разу не бились. Даже в TLD в те времена, когда там бились почти у всех)
Исправить после побояПри такой игре должны автоматически генериться копии сохранения. Называется как-то вроде "lastgamsave" или как-то так - не помню точно. В той же папке, что и остальные сейвы.
сохранки уже никак, при условии, что игра в риалмоде - без ручных сохранений?
Кроме того, здесь когда-то писал человек, что ему удалось вылечить побитый сейв с помощью редактора сохранений: что-то там "перетыркнул"), и всё исправилось. Правда у того человека был вылет спустя несколько действий, произведенных после загрузки сейва, а не "кислотные" лица). Вот только я не помню, что это был за редактор, но редактор точно с этого сайта. А на сайте сейчас только 2 редактора сейвов, так что вы можете с любым поэкcпериментировать:
Mount & Blade SaveGame Editor & Converter ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=276[/url])
Warband Save Tool ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=241[/url])
Знатоки Пророчества 3.91, пожалуйста, подскажите условия вступление в орден рыцарей рассвета в Валонбрее.
1) Кроме Дара Уль'Ветра, какой еще интерактив от местных богов, помимо угроз и приветствий?Никакой.
2) Какая, на Ваше мнение, сильнейшая, а также слабейшая фракция на данный момент(без ГГ)?Рандом зависящий от тысячи и одной ситуации.
Сложилось впечатление, что сильнейшая Фирдсвейн; какую-бы партию не начинал, они всегда ставлят раком Д'Шар или Равенстерн.Это сугубо субъективно.
Единственно - к мушкету лучше подошли бы каска с кирасой, а не бацинет с кольчужно-бригантинным доспехом.почему? потому что в риле так одевались? надо отходить от стереотипов, особенно в фентези моде
Но у некоторых, чувствую, подгорит.)У меня уже.
почему?Для полноты образа
Получается, в мод ввели скилл огнестрела и боеприпасы? Или это как-то через костыли какие запилено?Этот скилл во всех модах есть, просто в большинстве он скрыт. Его можно правкой module.ini открыть
Если в моде есть стрелковое оружие, мод проходит мимо.Кмк огнестел можно нормально вписать в средневековые бои. Вот например кусочек из фильма "Квентин Дорвард":
Если в моде есть стрелковое оружие, мод проходит мимо.Чего так строго? В данном случае это лишь 1 предмет у 1 юнита, легко убирается в том же моргсе)
Буду надеяться, что кто-то из игроков, кто разбирается в моддинге, выпустит доработку, возвращающую барклаю арбалетычё там разбираться -
легко убирается в том же моргсе)
Аналогично. Ненавижу когда в моды про средневековье впихивают огнестрел.Но у некоторых, чувствую, подгорит.)У меня уже.
Если в моде есть стрелковое оружие, мод проходит мимо.
Мб Донован начнет игру с мушкетом
То есть маразматические сочетания брони и оружия, невозможная мешанина из технологических эпох и культур и т.п. вас не смущают, а огнестрел - это прямо-таки кошмар?
Мне он портит средневековую атмосферуРучной огнестрел появился еще в XV веке
ФродоА уж его дядя Бильбо вообще викторианец - трубку курит и чаи распивает перед камином
У меня уже.
представьте, что у Фродо был бы не клинок Жало, а какой-нибудь шестизарядный кольт уолкер, созданный одним из передовых конструкторов гномов. Было бы норм?было бы креативно
Мб
Мне он портит средневековую атмосферу.)
Поддерживаю полностью.
В многих модах с огнестрелом, умереть от огнестрела довольно легко. Огнестрел в ПоП, где доспехи нормально не защищают даже от рубящего удара, это вообще оверкилл.Авторы лучше бы ввели катапульты, требушеты, онагры. Вот они бы гораздо к месту смотрелись бы.
Код взять большинство фентези произведений (например, тот же Властелин Колец), то можно увидеть оружие и доспехи различных эпох + многие из них смотрятся пафосно, но вовсе не практично. И это вполне нормально. Но представьте, что у Фродо был бы не клинок Жало, а какой-нибудь шестизарядный кольт уолкер, созданный одним из передовых конструкторов гномов. Было бы норм?Учитывая показанную эпоху, я крайне удивлен отсутствию хотя бы пушек/бомбард. Так что и аркебуза на поле боя меня не слишком смущает.
В многих модах с огнестрелом, умереть от огнестрела довольно легко. Огнестрел в ПоП, где доспехи нормально не защищают даже от рубящего удара, это вообще оверкилл.Баланс можно и нужно править. Тем более барклайцы противники редкие, среди защитников крепостей (когда легче всего словить выстрел) не встречаются.
я крайне удивлен отсутствию хотя бы пушек/бомбардПознакомился с этим добром в TotSK. Они там накрыли залпом мою же кавалерию, добивающую бегущих. Я от своих пушек потерял народу больше, чем от врага. Нормальная артиллерия - штука сложная, а от абы какой упаси моего ГГ Астрея
Те же мечи, например, - они и в Африке мечи, хоть древнеримские гладиусы, хоть средневековые цвайхандеры. Они сочетаются друг с другом.А вот мне не повезло. Для меня неподходящее снаряжение и доспехи - это как увидеть в фильме о Второй Мировой автомат Калашникова и мушкет. То есть, если изо всех сил абстрагироваться, то можно играть и получать удовольствие. Но если я в этом фильме увижу ещё и СВД, то какая разница-то по сути?
Для меня неподходящее снаряжение и доспехи - это как увидеть в фильме о Второй Мировой автомат Калашникова и мушкет.
ЗЫж От возможности соло выпилить отряд в несколько десятков рыл у вас не подгорает, а мушкеты значит, портят атмосферу?А как одно связано с другим? :-\
А как одно связано с другим? :-\
не вписываются в общий средневековый дизайн игры.
Это как поставить посередине строгого офиса розовый пушистый диван.
У меня в голове есть некое разделение - вот средневековые РПГ, вот футуристичные шутеры. Вот огурцы, а вот молоко. И то, и то вкусно, но лучше не смешивать.
Наконец, мне тупо не нравится ранний огнестрел в силу его унылости. Я смотрел геймплей WFAS, и пока ГГ и неписи перезаряжались, я заснуть успевал.Так игроку никто и не предлагает огнестрел. Это всего лишь один из отрядов наемников, весьма редко встречающихся. Никто ж не заставляет их использовать. Если даже в будущих версиях введут огнестрел для игрока, опять же - никто ж не заставляет его пользовать?
Так игроку никто и не предлагает огнестрел
ранний огнестрел - штука жутко скучная и в ПоПе бесполезнаяКмк метательное оружие еще более скучная и бесполезная вещь, но никто из-за него не страдает, просто не использует
никто не заставляет, да. Как и играть в ПоП.Упаси нас боже от этого
Категорически против подобного издевательства над атмосферой PoP(я про барклай с мушкетами). Если увижу в игре, то буду вынужден вырезать все это безобразие.ни хера се - год почти зареган, и только щас первое сообщение, и сразу сюда; ты чей то "спящий" даблакк ?
:o Вроде урон там 39 колющий! Дык лук топ же? Или есть луки получше?
:o Вроде урон там 39 колющий! Дык лук топ же? Или есть луки получше?
А сам концепт супергероя-терминатора, впихнутого в псевдосредневековье нормально?Да. Почему нет?
А ты не путаешь жанр с сеттингом? Жанр RPG/action и используемое в сеттинге оружие - ХО/огнестрел/магия между собой жестко не связаны и могут встречаться в любых сочетаниях.Средневековых шутеров я не стречал.)
Так игроку никто и не предлагает огнестрел. Это всего лишь один из отрядов наемников, весьма редко встречающихся. Никто ж не заставляет их использовать. Если даже в будущих версиях введут огнестрел для игрока, опять же - никто ж не заставляет его пользовать?Да только один их вид будет заставлять меня умирать от скуки.
Кмк метательное оружие еще более скучная и бесполезная вещь, но никто из-за него не страдает, просто не используетОно скучное только для ГГ.)
Еще можно сделать галочку при старте игры "Отключить огнестрел"Галочкой такую вещь невозможно отключить.
по году, 3, 5 зареганы - совсем без сообщений или с несколькими -видимо лайки себе и дизлайки другим ставить?Все гораздо проще. Всю необходимую информацию можно получить посредством чтения форума.
хочешь сказать, что ты зарегался 2 года назад, молчал, и только щас написал первое сообщение, и ты не даблакк чей то? сильно сомневаюсьпо году, 3, 5 зареганы - совсем без сообщений или с несколькими -видимо лайки себе и дизлайки другим ставить?Все гораздо проще. Всю необходимую информацию можно получить посредством чтения форума.
Кроме того, у него ужасная траектория полета, сложная для расчета.
Молчу уже о том, что несколько лет не захожу на него вообщевот именно - не заходишь, а дизлайки к моему посту выше говорят о том , что я прав; я уже подлавливал на подобной хрени пару человек тут , на этом форуме, к сожалению у меня нет инструментов как у админа для выявления подобных ушлёпков (речь о даблаккаунтистах)
Галочкой такую вещь невозможно отключить.Что, правда?
Неужели ничего подобного нельзя организовать?уверен , что можно, но по моему проще запилить отдельный трупс.ткст в виде патча, возвращающий этим барклаям арбалет или что там у них было ранее
вот именно - не заходишь, а дизлайки к моему посту выше говорят о том , что я прав;... возможно кто то действительно молчит по 3-5 лет , но большинство из них ,я уверен - даблаккиДжонни, у тебя мания преследования, если ты везде видишь даблакки, созданные для того, чтобы ставить тебе дизлайки :D
Джонни, у тебя мания преследованиявозможно, а возможно и нет; как там говорится ? если у тебя мания преследования, то это ещё не значит, что за тобой не следят
чтобы ставить тебе дизлайкия не говорю, что только мне, я говорю что другим, а себе, основным аккам - лайки ставят )
Вдобавок, отключение можно организовать по-разному. Вот например два способа. При поставленной галочке будет:Даже если можно то очень муторно, гораздо проще тому кто не любит огнестрел, вырезать его у себя. Если верить разрабам то он всего у 2 юнитов, есть способ открытия его для СКО (не уточняется какой, но предположу что вытрясти секрет у Руфио) и... все. Пули еще реже встречаются. Если оценивать весь объем работы по удалению огнестрела, то получается следующее:
1) Заменяться в инвентаре барклайского янычара мушкет на арбалет, а пули на болты
2) Заменяться в дереве развития барклайцев янычара на сапера
Неужели ничего подобного нельзя организовать?
Что, правда?Ну, во-первых, сам навык владения огнестрельным оружием галочкой внутри игры не получится включить-выключить. Это надо отдельно редактировать.
профессию пендора
профессию
1-й: Какой герб был у королевского дома Пендора, канонический?История об этом умалчивает. Каноничный будет тот, который Вам больше нравится. У королевства Пендора нет ни официального баннера, ни цвета.
Прибыльная ?обещают/пророчат прибыльную
Немного грамматикипо англ. я знаю 6 слов: да, нет, ты, фак и руки вверх - мне этого хватит в жизни , а для остального есть гугл :)
Какой герб был у королевского дома Пендора, канонический? Судя по рыцарям Пендора, что-то черное и белое, орден грифона - это орден рыцарей, там возможна абсолютно любая геральдика. И я так понимаю этого самого канонического банера в игре нет для выбора?Имперская золотая корона над Серебряным троном на бело-коричневом поле. В первых версиях где то было описание, но изображения не было. Остатки информации есть в игре во вкладках история Пендора.
Не, переводится как прорицатьесли перевод - "прорицать", то как будет полностью звучать по русски? прорицать пендор?
профессиюЭто называется "ложный друг переводчика" :)
"Пророчество Пендора" все же, полагаю. Там через весь лор идет тема пророчества Мадигана, предсказавшего, что некий герой когда-нибудь объединит ПендорНе, переводится как прорицатьесли перевод - "прорицать", то как будет полностью звучать по русски? прорицать пендор?
по англ. я знаю 6 слов: да, нет, ты, фак и руки вверх - мне этого хватит в жизниИнтересно, зачем вам по жизни знание того, как будет по-английски "руки вверх"? :-\ Лично я вспомнил это выражение только потому, что читал "Капитан Сорви-голова"...
Интересно, зачем вам по жизни знание того, как будет по-английски "руки вверх"?очевидно же - потому что потенциальный противник не шарит по русски
прорицать пендор?Я это перевожу как "Пророчествуй о Пендоре".
Я это перевожу как "Пророчествуй о Пендоре".Еще можно наверное как "Исполняй пророчество о Пендоре". Ведь это наш ГГ тот самый Герой Мадигана...
чевидно же - потому что потенциальный противник не шарит по русскиНу выучите еще хоть "здравствуйте" и "до свидания", вдруг парламентером пошлют...
"Пророчествуй о Пендоре"Кстати, вполне может быть.
вдруг парламентером пошлют...пошлют - скорее всего, парламентёром - вряд ли
Всем привет!А вы смотрели, кто именно пропадает?
Столкнулся с таким глюком - после битвы у меня в войсках недостача солдат. Скажем, перед битвой 170. В сражении потери - убито 5, ранено 10, отряд после окончания - 130 :blink:
И такое ощущение, что чем больше отряд - тем больше небоевые потери(
Столкнулся с таким глюком - после битвы у меня в войсках недостача солдат. Скажем, перед битвой 170. В сражении потери - убито 5, ранено 10, отряд после окончания - 130 :blink:Дайте чуть больше информации. Например, вы донабираете к себе в армию кого-то из бывших пленных? Я слышал, что в движке есть ограничение на количество типов войск в одной армии. Возможно, дело в этом? Без конкретики сказать трудно.
И такое ощущение, что чем больше отряд - тем больше небоевые потери(
А вы смотрели, кто именно пропадает?Да, видимо так и сделаю.
Сделайте скрины отряда до и после + скрин результатов битвы и сравните.
Это, как минимум, нужно, чтобы понять, счезают ли все по чуть-чуть или, например, какие-то конкретные стеки.
Дайте чуть больше информации. Например, вы донабираете к себе в армию кого-то из бывших пленных? Я слышал, что в движке есть ограничение на количество типов войск в одной армии. Возможно, дело в этом? Без конкретики сказать трудно.Проведу бой, сделаю скрины и посмотрю. Но если есть ограничение - то почему можно сначала набрать сверх лимита?
Проведу бой, сделаю скрины и посмотрю. Но если есть ограничение - то почему можно сначала набрать сверх лимита?Например, в армии можно держать 24 разных типов юнитов. После боя был добавлен какой-нибудь Магнус еретиков (которых до этого в армии не было) из пленных. И какой-то стек войск "затирается".
Дайте чуть больше информации. Например, вы донабираете к себе в армию кого-то из бывших пленных? Я слышал, что в движке есть ограничение на количество типов войск в одной армии. Возможно, дело в этом? Без конкретики сказать трудно.В итоге вы оказались правы - проблема в ограничении количества стеков. Больше 32 движок режет после битвы. Порылся на официальном форуме - пишут, что эта болезнь из натива перекочевала и сюда. Проверил - действительно было больше стеков, убрал лишние и все решилось.
В итоге вы оказались правы - проблема в ограничении количества стеков. Больше 32 движок режет после битвы.И это важно, потому что чем дальше, тем больше в моде типов войск. И, следовательно, шанса, что игрок "переберет" с количеством стеков.
- поправлено добавление войск после возвращения компаньона с миссии по сбору RTR
- поправлен эксплойт с "бесштрафным" отступлением игрока в случае его кончины на поле осады
инфа о богатстве НПС, количестве солдат и идеальном размере отряда более не будет показываться для ГГ и для НПСшных леди
Уменьшен шанс лута (по сравнению с 3.9.1) золотых слитков, нолдорских товаров и сундуков с лутом (при сборе трофеев 0-14 -> шанс 2.7-15.2%, максимум 1 предмет каждого типа может быть получен)
Вообще какаха.В смысле?
Ненужный нерф.Да ладно, там и так горы лута.
Данная информация на страницах ГГ и леди не имеет никакого смысла, ибо к ним не применима.
поправлен эксплойт с "бесштрафным" отступлением игрока в случае его кончины на поле осады (намеренно используемый для "перезарядки" аммуниции лучников)Давно пора. Всеми руками ЗА!
Теперь добавили, но слегка перегнули палку, чуть-чуть понерфили, так люди опять недовольны.Лута было много, но с лутингом на максимуме и то, 90% стоило ниже двух с чем то штук, а те брони которые можно продать за 15+к вообще редкая вещь. А слитки, сундуки, падали часто и это было выгоднее чем лутать в лучшем случае какой нибудь шлем стоящий при продаже вдвое меньше сундука. А так как в моде дурацкое ограничение на обозы, то оставалось сундуки и т.п. только продавать.
Сколько лет играли без всяких сундуков в луте, и то денег навалом было.В основном от работорговли. Хотя цены тоже нерфлены еще с первой версии 3.9 :). Непонятно зачем, ведь все равно цены неплохие если предлагать элиту оптом по сто штук.
Загрузился со старых сохранений.Новая версия не совместима со старыми сохранениями.
Новая версия не совместима со старыми сохранениями.Значит надо теперь до следующего обновления успеть пройти пендор :)
Установи hotfix, возможно решит проблемуСпасибо, помогло
Есть ли в версии 3.9.2 баг с нулевым духом(боевым),нулевым доходом из мастерских и пропаданием вещей спутников?Баг есть, но он фиксится через Fix PoP, чтобы меню появилось нужно включить читы и ввести в консоле(crtl+~) cheatmenu
А то в версии 3.9.1 уже три раза из-за этой ошибки заново приходилось играть.
P.s: в лагере нету кнопки:"Fixe PoP"
Есть ли в версии 3.9.2 баг с нулевым духом(боевым),нулевым доходом из мастерских и пропаданием вещей спутников?У меня была немного похожая ситуация в v3.9.1: по окончанию битвы мои NPC скидывали с себя всю броню, оружие и лошадей, а так же в инвентаре я заметил, что показатели прибавки очков морали на провизии стали везде "+0". Загрузка заново сейва не помогала. Загрузил предыдущий сейв и все стало на свои места.
А то в версии 3.9.1 уже три раза из-за этой ошибки заново приходилось играть.
P.s: в лагере нету кнопки:"Fixe PoP"
Список основных изменений 3.9.2
Это все конечно хорошо, но было бы еще лучше, если убрали баг с миллионными армиями дезертиров и засевших бандитов, при открытии битвы с которыми компьютер зависает. Понимаю, что это способ борьбы с читерами, но не путем ломания компьютера, я ж и не против поубивать "в этой деревне засели 320 452 разбойников, вступить в битву?" и держать осаду против 27 тысяч дезертиров-ополченцев. :D
В предыдущих версиях была строчка в файле, которая фиксит это, а ныне и воз там.
Список основных изменений 3.9.2
Это все конечно хорошо, но было бы еще лучше, если убрали баг с миллионными армиями дезертиров и засевших бандитов, при открытии битвы с которыми компьютер зависает. Понимаю, что это способ борьбы с читерами, но не путем ломания компьютера, я ж и не против поубивать "в этой деревне засели 320 452 разбойников, вступить в битву?" и держать осаду против 27 тысяч дезертиров-ополченцев. :D
В предыдущих версиях была строчка в файле, которая фиксит это, а ныне и воз там.
а победить их - то еще задротство, без элитной брони и оружия, если учесть, что бегаю по карте максимум с НПС компаньонами, ну может пяток рыцарей-героев максимум.Сам ты и виноват. Ты бегаешь с недостаточными силами и еще жалуешься. Может еще с перочинным ножичком на слона ?:)
Мододелам почему-то кажется, что проделав подобное, они повышают интерес, но дело точно абсолютно наоборот для большей части интересующихся.Большинство играет и не жалуется. Жалуется меньшинство, которое не может оторвать зад от дивана и твикнуть Пендор по своему вкусу, несмотря на то, что куча знающих людей преподносят все на блюдечке в интернете.
Пока равной "Викинг Конквест" в этом нет.VC какаха с скучным сюжетом, уродливым дизайном, скучным однообразием и кучей багов :). Пендор в сто раз лучше.
но на 90 процентов после этого заброшу, и играть в это не будуДа пожалуйста. Ты же не платил за это деньги, правда ? :)
оторвать зад от дивана и твикнуть Пендор по своему вкусу,Собственно, можно и не отрывая...)
Это все конечно хорошо, но было бы еще лучше, если убрали баг с миллионными армиями дезертиров и засевших бандитовА нахрена, простите мой французский, читерить уровень своего ГГ до заоблачных высот?
Или установить патч вместо целой игры и спрашивать, почему не хватает файлов.
СУНДУКИ В ГОРОДАХ- ВиндхольмНеужели в 3.9.2 вернулся третий сундук, как в нативе глубокой древности?
Scarrus_Mortis Это про городские сундуки, не про тайники.
Ещё остались люди, не способные установить игру :/
Неужели в 3.9.2 вернулся третий сундук, как в нативе глубокой древности?
А нахрена, простите мой французский, читерить уровень своего ГГ до заоблачных высот?Может он тесты решил попыром сделать?, а тут реакция игры его обломала ))
Всегда бесила одна штука в МБВ AD 1257 кстати есть шанс оставить у себя после боя трофейное оружие и коняшку. Особенно было выгодно брать дорогостоящие вражеские знамена (иногда настолько выгодно, что их было потом не толкнуть в магазине - у продавца столько денег не было facepalm)
Вот скачешь ты такой весь красивый по полю
видишь - полуторник лежит или топорик
хватаешь, относишь его в свой рюкзак
а после боя он пропадает
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]) подскажи, пожалуйста.
Болты для арбалета имеют шанс пробить щит противника. А пули для аркебузы также имеют эту способность?
Leonion подскажи, пожалуйста.В моде из самими лучшими и самими быстрыми лучниками, было бы неплохо, что бы если уж попал с медленого аркебуза, так и что бы щит пробило и с ног свалило. На твой взгляд, возможно ли этим пулям прописать в модульке сбивание с ног как для дубинок и пробивание щита как для болтов?
Болты для арбалета имеют шанс пробить щит противника. А пули для аркебузы также имеют эту способность?
Понятия не имею.)
Никогда не играл в моды с огнестрелом и не интересовался этой темой.
Может, я чего-то не понимаю, но зачем, зачем в Пендоре огнестрелЛично для меня интерес полагает в том, что бы с помощью пешей огнестрельной пехоты положить край тотальному превосходстве на поле боя всадников в тяжелых панцирях вооруженных луками и арбалетами.
Как, Карл
Что бы валились с ног, это явно перебор.то есть удар дубинкой сильнее чем ударит пуля?
В моде из самими лучшими и самими быстрыми лучниками, было бы неплохо, что бы если уж попал с медленого аркебуза, так и что бы щит пробило и с ног свалило.Щиты пробиваются:
Кстати, эти мушкеты, как я заметил, пробивают щиты со 100% вероятностью.
как для и пробивание щита как для болтова что арбалет пробивает щиты?
то есть удар дубинкой сильнее чем ударит пуля?Что есть сильнее, а что слабее? Снова хочется написать про путаницу теплого с мягким)). Пуля проникает насквозь, дубина "проникнуть" не может, поэтому откидывает тушку. Кроме того, тут еще масса дубины играет большую роль.
У пуль тоже есть останавливающий эффект например.Да, я хотел написать об этом, и, да, у средневековых пукалок он был, по-видимому, куда сильнее вследствие массы их пуль.
Полагаю, у средневековой аркебузы с ее большим калибром он был весьма приличным
а что арбалет пробивает щиты?даже луки пробивают :)
Пуля с аркебуз на небольшой дистанции рвет рану величиной с блюдце.Вообще, по науке, есть такая хрень, как закон сохранения импульса). Так вот, если пуля опрокидывает цель, то выстрел должен точно также опрокидывать стрелка. В принципе, я не говорю, что это невозможно со средневековым оружием, так как, насколько мне известно, существовали пищали, кажется, которые цеплялись за стену или за щит при стрельбе.
Так писал Джек Лондон в "Сердца трех")
Вот здесь прекрасная иллюстрация останавливающего эффекта:Ну, это кино). Майкл Мэдсен должен был также улететь, если бы это произошло в реальности.
у средневековой аркебузы с ее большим калибром
Так писал Джек Лондон в "Сердца трех")Вот на это точно полагаться не стоит. Написать можно, что угодно и так же приукрасить. У писатель того времени, много ошибок наблюдается. У того же Жюль Верна.
барклайские мушетеры не используют никаких павез и стен для упора своих ружейНе уверен, что упор для ружья поможет для уменьшения отдачи. Кмк он для другого используется - чтобы ствол не дрожал, когда стрелок целится из этой здоровой дуры
Майкл Мэдсен должен был также улететь, если бы это произошло в реальности.Он же на стуле сидел, а стул упирался в стенку трейлера :)
В общем случае здесь правильный посыл (насчет недоверия), но Джек Лондон - дело особое - где он только не был и чем только не занимался: и на Аляске золото искал, и моряком был, и в тюрьмах сидел, и на поездах зайцем ездил. И теперешние зайцы ему не чета :D :тогда безбилетники ездили, уцепившись снаружи поезда.Так писал Джек Лондон в "Сердца трех")Вот на это точно полагаться не стоит. Написать можно, что угодно и так же приукрасить. У писатель того времени, много ошибок наблюдается. У того же Жюль Верна.
Он же на стуле сидел, а стул упирался в стенку трейлераНо всё же дробовик предназначен для стрельбы стоя, а не уперевшись в стену спиной).
Не уверен, что упор для ружья поможет для уменьшения отдачи.Я тоже не уверен, и не уверен, что историки правильно это оценивают, но они говорят, что крюк в затинной пищали (http://kultura.admin-smolensk.ru/476/museums/vistavki2/news_1282.html) применялся именно для гашения отдачи в стену крепости или другую подобную ограду.
Но надо же четко понимать, что читы - это инструмент разработчика. Они никогда не делаются багоусточивыми и idiot-proof, потому что их целевая аудитория (кодеры и проф. тестеры) прекрасно знает, как их можно использовать, а как нельзя.
И вот когда кто-то начинает бездумно читерить, а потом бежит на форум жаловаться, что у него в игре баги - вот за такое стукнуть хочется.
говорят, что крюк в затинной пищали применялся именно для гашения отдачи в стену крепости или другую подобную ограду.Ну, затинная пищаль, она же гаковница - это уже более тяжелое оружие, чем аркебуза, и отдача в ней должна быть побольше. Видимо, ее уже нельзя было так просто удержать в руках при выстреле и требовалось какое-то противооткатное устройство
С учетом того, что масса людей в среднем отличается незначительно, а масса пули вообще мизерна, в сравнении с человеской, можно принять M1=(M2+m) и получить:Это все правильно, хорошо, верно, но при равных условиях. А как же точка опоры стрелка, правильное положение оружия и его самого? А ведь и мишень (жертва) тоже движется с изменением центра тяжести. Если стрелять в стойке, с расположением ног "как у Леонтьева на сцене" (народный артист СССР и России), где ноги треугольником без опоры назад - то улетишь после выстрела быстрее, чем пуля ранит мишень :D В конце концов они же там не из противотанкового ружья стреляли))
u1=u2 - скорость отлетания стрелка и жертвы примерно одна и та же.
И если жертва улетела, то и стрелок - тоже.
Цитата: Фыр от Сегодня в 15:59луки разве? Ниразу меня не пробивало и сам не пробивал, только если по ногам, где щита нет.
а что арбалет пробивает щиты?
даже луки пробивают
Против Нолдоров не сражались?) У меня пробивали, да еще как.Цитата: Фыр от Сегодня в 15:59луки разве? Ниразу меня не пробивало и сам не пробивал, только если по ногам, где щита нет.
а что арбалет пробивает щиты?
даже луки пробивают
Так что если мы говорит что арбалеты пробивают так же как луки то для себя я понимаю что не пробивают.
Как по мне, то у арбалета было больше шансов пробить доспехи и щиты.
Только не у средневековых. Там ОЧЕНЬ маленький натяг и отсутствие нормального разгона болта выходит боком. Усиление арбалетного лука это слабо компенсирует.. В нынешних арбалетах это исправлено, там тетива натягивается аж до приклада, они от этого мощнее во много раз.В датах модернизаций средневекового оружия я не силен, но когда был сделан арбалет с системой натяга тетивы "ручной лебедкой"? Это были тяжелый арбалеты, и заряжались они с упором в землю, придерживая нос арбалета ногой за специальную скобу, а руками производился натяг встроенным приспособлением. Там же еще, в какие-то года, Леонардо да Винчи мудрил с арбалетами (как и много с чем еще :)). Многие писали, что дальность у арбалета выше, чем у лука, но преимущества лука в его темпе стрельбы. Так если, предположим, дальность у арбалета выше, то и энергия выпускаемого снаряда так же выше, чем у лука + особенность конструкции болтов - то вполне можно было пробивать броню. Или я что путаю?
Или я что путаю?
люди на лавках стоят с раскинутыми рукамиЗабавно выглядет :D "Я танцую пьяный на скамье, Люманумае, люмануманумае..." :D
А где огнестрел? Начл новую игру, нанял Донавана, а у него нет базуки... Или она не у него?Только вчера ыидел его в таверне в Доспехах конкистадора, правда не стал брать его в команду. Другие писали, что только у него видели огнестрел, но без пуль. Сегодня попробую его найти и нанять, там и гляну что к чему.
Против Нолдоров не сражались?) У меня пробивали, да еще как.Пробить щит - это нанести урон сквозь щит, т.е. стрела должна попасть в щит, пройти сквозь него и войти в тело. Луки (т.е. стрелы) на это не способны, по крайней мере, в Пендоре.
А где огнестрел? Начл новую игру, нанял Донавана, а у него нет базуки... Или она не у него?Патч 3.9.2 установлен?
Пробить щит - это нанести урон сквозь щит, т.е. стрела должна попасть в щит, пройти сквозь него и войти в тело. Луки (т.е. стрелы) на это не способны, по крайней мере, в Пендоре.Мне наносили урон сквозь щит. Именно луки.
Мне наносили урон сквозь щит. Именно луки.
Во блин, я огнестрел просто не заметил. В темном-претемном слоте лежит темная-претемная фигня. в руки не дается(((Фикс накати, если еще не поставил. Может он решает твою проблему.
кстати, выбил с бессмертных шлемы, которые также не опознаются и использоваться не могут. Даже самими бессмертными, они без шлемов бегают.
ребят у кого какая версия сейчас отображается начальной странице игры?Warband v1.173
В датах модернизаций средневекового оружия я не силен, но когда был сделан арбалет с системой натяга тетивы "ручной лебедкой"? Это были тяжелый арбалеты, и заряжались они с упором в землю, придерживая нос арбалета ногой за специальную скобу, а руками производился натяг встроенным приспособлением.А теперь взгляни на них. Ложбинка для болта не доходит по длине даже до половины (примерно) всей конструкции. И именно это пытались компенсировать тяжелыми луками которые взводили воротами и рейками и фиг знает чем еще. И это плохо. Выходит более тяжелая по натяжению альтернатива более легкому по натяжению луку. У английского длинного и мощность натяга есть (от мощных плечей лука) и огромное расстояние от натянутой тетивы до середины лука для разгона стрелы, ручной арбалет с ним не сравнится в убойности. Просто потому что разгон болта хреновый. И то, англ. луки не всегда пробивали кирасу с первого попадания. Просто стрелы летели ливнем.
А по факту - как я давно этого ждал, надеюсь огнестрельное оружие сможет что-то противопоставить нолдорским лучникам в нолдорской бронеРяды перезаряжающихся смертников. Разве что выдать павезы, если они отворачиваются при перезарядке. Я попробую в будущем.
А теперь взгляни на них.
Смотреть на картинки - это одно, а что как оно было на самом деле - абсолютно другое.
Вот во время войны, когда время обучение рекрутов делали минимальным, арбалет мог иметь ключевую роль.
Сам ты и виноват. Ты бегаешь с недостаточными силами и еще жалуешься. Может еще с перочинным ножичком на слона ?:)
Большинство играет и не жалуется. Жалуется меньшинство, которое не может оторвать зад от дивана и твикнуть Пендор по своему вкусу, несмотря на то, что куча знающих людей преподносят все на блюдечке в интернете.
Тут читал про СаксондрагонаУспокойтесь вы насчет Саксондрагона). Он уже давно не принимает непосредственного участия в разработке Пендора и к последним версиям имеет не больше отношения, чем, например, глава Taleworlds). А в старых версиях РоР гринда и остального маразма было в разы меньше.
Да? Серьезно?
Почему? Где хотя бы вариант другой возможности поднимать с ними отношения, если таковы условия самой игры, кроме как нападая и отпуская?Такое вообще к теме поднятой Вами и моей цитате не относится. Но я отвечу - помогать им в боях против других. Поднимать с ними отношения вовсе необязательно. Условия "победы" - просто условность, как и сама "победа".
Ну-ну, сами, видимо, и понимаете, что без "доработки напильником" получать удовольствие от этой версии - весьма затруднительно.Вовсе нет. Я играл в не твикнутый 3.8 и мне очень нравилось. Я играл в 3.9 (в 3.9.2 я еще не играл, просто на огнестрел смотрел) А вот если Вам не нравится, то дорабатывайте напильником. Я в Скайрим столько модов запилил, что он мне в конце концов понравился. Тут тоже самое.
и что поддержку твиков не одобряют, и прочее/прочее, высказывался про "мы трудились много-много, играйте в то, что мы сделали, и если вам надо твики, то вы не любите Пендор по-настоящему", не дословно, смысл передан.
Про "Викинг Конквест" - там сюжет хотя бы есть
осталось только во время осады исправить,а то можно управлять войсками лордов не будучи маршалом.Не надо ничего здесь исправлять. На осаде игрок должен управлять не для облегчения игры, а чтобы тупой ИИ не натупил. С нолдорами в поле не так страшна тупизна ИИ - нолдоры таковы, что почти при любом управлении непобедимы 8-). Кроме того, нолдоры - высшая раса 8-) 8-) - поэтому ими нельзя командовать).
более бесполезного оружия я в игре ещё не видел или я чего-то не понимаю. на кой такой огнестрел вообще нужен?
только аркебуза
Warband v1.167Лул, для 3.9.2 нужна минимум 1.172. Твоя версия даже для 3.8 не подходит, о какой нормальной игре может быть речь?
Понятно... Ну так-то все норм, поэтому я ни сном, ни духом. Спасибо.Да все нормально. Просто по моим наблюдениям процентов 90 таких странных багов из-за старой версии игры.
Я конечно нуп и мне все равно дико интересно - можно ли сделать так, чтобы твоя гребанная кавалерия не поворачивала тебя в разные стороны врезаясь в тебя в чардже, меня так один развернул за секунду до удара. В итоге я промазал пикой, а в моего коня противник попал. И так во всех модах, отчего я дико котирую армию без кавалерии, которая всегда мешает ударить по противнику и лезет под копыта. Ну откуда растут лапы у разрабов ? Это ведь еще с Варбанда !это механика игры, а не модов. Скажи спасибо что в тебя не тыкают пикой свои же или при появлении на поле боя не затопчат нахрен. Конечно иногда на осаде хочется протолкнуться вперед, но увы ты такой же как все ))
это механика игры, а не модов.Это то я знаю. И наверняка никак не пофиксить :с.
Самое прикольное из багов было, когда я играл в РОР 3.7 или 3.8 на версии 1.158 (не помню точно). Дико раздражало, что в таверне люди держали кружку в левой руке, а ко рту поднимали пустую правую руку. Если бы не это, я не повышал бы версию.
я тебе больше скажу, даже на версии 1.153 не было багов. даже 3.9 и 3.9.1 отлично шли"Я не заметил баги" ≠ "багов нет". :)
и дико бесит стремление крякать. особенно на турниреЧто?
Не, боевое ИИ фиксится (его кардинальное преобразование прекрасно видно на примере конных лучников в новых версиях), просто это сложная математика + много тестирования + высокая нагрузка на движок.Я представлял себе не фикс боевого АИ, просто сделать так чтобы лошадь героя просто не разворачивалась когда мимо нее протискиваются.
Я, если честно, не совсем врубаюсь, о каких разворотах речь.Когда скачешь в гуще своей кавалерии в чардже, те, кто стараются протиснуться мимо, задевают твою лошадь и она поворачивается.
Моя лошадь всегда была непоколебимым тараном, которую ничто не могло сдвинуть или развернуть (остановить могло - вражеское копье или препятствие, - но не развернуть).
Разбил одного лорда под Ларией. Среди пленников оказалась Ирис Лотос. Взял в отряд в качестве компаньона. Иногда появляется в тавернах в качестве представителя красного братства.:-\
Нашел в сундуке патроны. Не знаю где можно к ним оружие найти. Подскажите, продавать их или сохранить на всякий случайРужье у Донована. Остальные ружья и пули в луте с барклаевцев.
Но я бы продал и закупился лучше болтами...Ружье лучше осадного арбалета :).
Установил 3.9.2 на пиратку warband 1.168 с помощью PoP Helper. Вроде писали что 9.2 идет на 1.172+. PoP Helper РулитЖелаю тебе удачи в попытках понять те косяки и странности, что будут периодически вылазить в игре!
Установил 3.9.2 на пиратку warband 1.168 с помощью PoP Helper. Вроде писали что 9.2 идет на 1.172+. PoP Helper РулитУстановить мод ты можешь на любую версию warband. А вот запустится он и не будет ли ошибок - это уже другой вопрос.
Или это только мне так "везет"?Только тебе.
Сарлеоном+ГГКто ж тестирует с учетом ГГ....
, они раньше были круче (субъективно).Ну, они как Свадия. В центре. Играть за такие фракции обычно интересно, потому что им все объявляют войну х).
Все с игрой нормально, ошибок нет, ни одного краша)Цитировать (выделенное)Установил 3.9.2 на пиратку warband 1.168 с помощью PoP Helper. Вроде писали что 9.2 идет на 1.172+. PoP Helper РулитЖелаю тебе удачи в попытках понять те косяки и странности, что будут периодически вылазить в игре!
Механика лошадей сейчас не позволят всех катком укатывать.А что с ней ?
Все с игрой нормально, ошибок нет, ни одного краша)Да причем тут краши? И откуда вы можете знать про отсутствие ошибок?
Цитировать (выделенное)Или вы думаете, что разработчики просто так указали версию 1.72+, лишь бы вам насолить?
а что, разве нет?
введя систему захвата миноров в плен в определенном временном интервале разрабы ведь фактически похерили влияние навыка захват пленных
А этот конный аи меня просто выбесил на Дшаровских турнирах ,как там с этим новым аи играть ? Тихий ужас просто ,бьёшь палкой по голове лукарю ,а он не обращая на это внимания просто стреляет и стреляет тебе прямо в жбан ,даже не пытаясь взять в руки дубинку
Отключил нафиг этот аи ,как абсолютно читерский и нереальный.Вообще то все реально и не читерно. Просто от стрел уворачиваться надо, стрелять метче, влупливать лучников в стены арены. На рандом не похоже. Вот в поле на мелких и средних картах он читерит, причем в пользу игрока, заводя лучников в невидимый барьер где они стоят пока их не кончат :).
В расчетах ничего не изменилось, навык пленных влияетНу да пошла неделя захватов ,скрипт просчитал вероятность и всю эту неделю я 100% ловлю или ловлю минора .В чем непонятки ? Раньше с навыком 7-8 убегали запросто ,сейчас с 4 навыка захвачено без проблем 5 штук . Просто отлично сделали ,раньше гемор с сейв-лоадом при битве с минором ,теперь перед битвой .В чем смысл?
Знакомая картина.....Еще до нового ИИДа лан ,так себя вели иногда нолдоры ,но не обычные бойцы на турнирах .
Просто от стрел уворачиваться надо, стрелять метче, влупливать лучников в стены ареныВы наверное Нео играете, раз уворачиваетесь от стрел сразу нескольких лучников ,которых даже иногда не видите .А с новым аи они кстати и у стен сволочи не тупят а стреляют .
Новый ИИ добавили и на арены?Да при включении опции аи для всех ,работает и на аренах конечно .Раунд по 8 чел на 4 команды ,почти все зависают у стен и простреливают всю арену .Просто жесть ,причем если сам без щита то выжить можно только благодаря рандому .Ну или как Нео от стрел уворачиватся ,если умеешь.
Ну да пошла неделя захватов ,скрипт просчитал вероятность и всю эту неделю я 100% ловлю или ловлю минора .В чем непоняткиВ том что это неправда. И после любого взятия в плен вероятность на следующее пленение пересчитывается заново (с учётом навыка, все как положено).
Ну да пошла неделя захватов ,скрипт просчитал вероятность и всю эту неделю я 100% ловлю или ловлю минораНет. Это слух. Я его еще и на реддите пускал, шутки ради :).
Видел новую броню в Morg'sе, "рунные" разновидностиВот в вики написаноhttp://pop3.wikia.com/wiki/Mystical_Rune_Plate (http://pop3.wikia.com/wiki/Mystical_Rune_Plate) .
Муурн, а что там ненормального ?Мне всегда казалось, что рубиновое оружие должно быть лучше по урону.
Понятно, спасибо. Но оно точно компенсирует разницу в скорости и в номинальном уроне?Я как-то для себя во время работы над Перизно высчитывал, что следующая разница:
В принципе, 70с должно быть примерно равно 60р.:o
нас надули...Да ... я так и понял , ибо теперь бонус с рубинового оружия по ощущению просто никакой !!!
С учетом огромной разницы в скорости, имхо, emerald перевешивает.Если пешком или с места рубить - да, однозначно изумрудный. А если пролетая мимо на коне, то мне важнее большой разовый урон, чем скорость удара.
JohnDoe, никакой "разовый" урон не сможет компенсировать разницу в скорости в 1/3.Почему же? Если я скачу мимо группы противников на всем ходу, каждому из них достанется только по одному удару. Не важно, что у меня в руках. И хорошо бы, что бы урон оказывался летальным.
Изумрудное ? Я бы взял сапфировое, ибо скорость. Или я путаю.....Вроде бы сапфировое самое скоростное, ведь так ?Я так и поступил, хех. Но сильно удивился характеристикам остальных. Изумрудное и спутнику легче вручить, чем рубиновое, и веса у него меньше, и при колющем ударе даже урон чуть больше. И скорость выше.
Заметил тут удивительную вещь: Лорд таскает с собой орденские войска из города, который его сторона давно уже потеряла (больше 200 дней как). Разве они не должны терять подкрепления ордена при потере города с орденом? Или есть особые лорды которые не теряют такие преференции?
Лео, а что за скрин, откуда он взят и почему на нем ничего не понятно ?
мод неиграбелен?Во-первых, не надо создавать новые темы для задания простых вопросов.
зачем вы вообще используете тюрьмы.Чтобы уменьшить вероятность побега, ваш Капитан Очевидность.
Чтобы уменьшить вероятность побегаПерефразирую: нафига вообще кого-то держать в плену, а не отпускать сразу?
Чтобы уменьшить вероятность побегаПерефразирую: нафига вообще кого-то держать в плену, а не отпускать сразу?
Перефразирую: нафига вообще кого-то держать в плену, а не отпускать сразу?Чтобы быстрее уничтожить фракцию. Чтобы не бесили. Чтобы не грабили твою любимую деревню. Ради коллекции.
Highlander ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47388[/url]),
30 - доступ в Элакрай. 70 - секреты нолдорской экипировки для ордена, но это нужно только один раз, так что 30 - главный ориентир.
Попробовал. Вылеты не прекратились :(
кинь подробности ошибки сюда
Вот, сделал скрин последнего вылета.Глюки - вещь индивидуальная: у кого-то вылетает в одном месте, а у кого-то всё норм. По своему опыту могу сказать, что манипуляции с настройками (как в лаунчере игры, так и в игровом меню) могут помочь. Подёргайте всякие HDR, шейдеры, загрузку текстур по требованию, файл "rgl_config" поколупайте...
В rgl_log.txt что написано после вылета?
В rgl_log.txt что написано после вылета?
Starting new log file.В таком случае советую переустановить игру полностью(с чисткой реестра), ибо в лог пишутся все события, которые происходят от начала загрузки и до выхода/вылета.
Version: 1.173
кинь подробности ошибки сюда
Вот, сделал скрин последнего вылета. [url]https://ibb.co/dQ2jKp[/url] ([url]https://ibb.co/dQ2jKp[/url])
На кого такое рассчитано- непонятно.На десятки игроков, которые в комментариях к любому моду с нативными сценами умоляют добавить побольше проходов и лестниц? ;)
На десятки игроковБоооольше. Сотни.
Так после добавления, крепостные стены из неприступных (хотя никакими неприступными они не были), превращаются просто в проходной двор. Иногда даже больше можно убить врага в поле, чем на таких стенах.На кого такое рассчитано- непонятно.На десятки игроков, которые в комментариях к любому моду с нативными сценами умоляют добавить побольше проходов и лестниц? ;)
так сейчас у тебя не будет времени, чтобы обзавестись таким количеством солдат, которые смогут удержать крепость/город.Наемники неплохо выручают. Не только наемные армии, но и просто наемники из трактиров. Дорого, зато быстро.
Leonion, так сейчас у тебя не будет времени, чтобы обзавестись таким количеством солдат, которые смогут удержать крепость/город.Почему не будет времени?
Вы ты сам как поступаешь? где сидишь?
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), огнестрел туфтовый кстати) Любители могут ручками доделать, но сейчас лучники/арбалетчики сильнее и опаснее.
В 3.9.2 я нигде не сижу и не буду из-за добавления огнестреловКакой принципиальный. Можно подумать, огнестрел теперь у каждого воина и игра угрожает сжечь тебе компьютер если ты не начнешь им пользоваться. Я вот что то видел ровно ноль огнестрела в игре с тех самых пор как не сражаюсь с барклаем. :p
На счёт огнестрела. Это же акребуза. Думаю наименование не просто так, ведь это даже не мушкетВообще то это нечто непонятное, которое обозвали аркебузой. Аркебуза - легкое ружье, его можно было брать на лошадь. Мушкет - нет. Нашу "аркебузу" нельзя использовать на лошади. Значит, это мушкет. А еще этот мушкет какой то волшебный, так как не требует силы для использования (можно всучить Ансену, нехай качается), значит...аркебуза ?
CRASHS ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21966[/url]), откуда такие цифры "У меня было полторы тысячи отборных нордских воинов", "взял тысячи средних лучников"?
Беру города с 4-6 попытки, набирая и обучая нордов по 150 рыл+50-60 лучников. Атакуешь- отступаешь, набираешь- атакуешь- отступаешь. Захватил- метеоров несешься и еще собираешь все, что можно, пока не осадили. Затем выдерживаешь осаду, собираешь+ нанимаешь пленных.
з.ы. до атаки улучшаешь отношения с будущими "своими" деревнями.
Стратегической разницы между 100 и 1000 в принципе нет, дело только в интересе.
Но десяток тысяч это уже фетиш. =/
Образно говоря, Perisno - страшная и накрашенная, с тучей пирсинга и тату - много всякого разного, но негармонично сочетается и смотрится с недоумением и отвращением, когда как PoP - прелестная дева, которой хочется восхищаться и .Вообще согласен на 100%.
:cry:Упс... :D
много всякого разного, но негармонично сочетается и смотрится с недоумением и отвращением
И это при том, что в команде нет ни 1 профессионального 3d моделлера или художника, а в РоР сразу 2 + 1 малоактивныйПри этом у вас нет мечей похожих на весла для гребли (одноручные рунные в шахтах) и нет топоров от вида которых можно выколоть себе глаза (одноручные рунные топоры в шахтах). Я сейчас на вики посмотрел, сравнить статы (если не найду альтернативы, то возьму эмеральдовый, у него урона и длина больше чем у всеобщего любимца рубинового). Их модельки все тот же кошмар граничащий с первобытным ужасом.
У вас есть правда меч перисно
Sun SwordПогуглил - ага, оно. Я его почему то под другим названием запомнил :).
Привет народ! Столкнулся с такой проблемой: имея отряд только из конницы и 1 стрелка(сигизмунда), не могу управлять этой оравой. КОманды F1-F4 не работают, только через бэкспейс своими войсками управлять можно, из-за чего воинами союзников командовать невозможноФормации пробовали отключить в настройках?
Пробовал, не работает. Не работает только в осадах и вместе с союзникамиПривет народ! Столкнулся с такой проблемой: имея отряд только из конницы и 1 стрелка(сигизмунда), не могу управлять этой оравой. КОманды F1-F4 не работают, только через бэкспейс своими войсками управлять можно, из-за чего воинами союзников командовать невозможноФормации пробовали отключить в настройках?
Или разбивать их клавишей U в начале боя?
Тут читал про Саксондрагона, так вот он говорил, что специально осложнили многие вещи, и про нолдоров, и про элитные войска, и что поддержку твиков не одобряют, и прочее/прочее, высказывался про "мы трудились много-много, играйте в то, что мы сделали, и если вам надо твики, то вы не любите Пендор по-настоящему", не дословно, смысл передан. Ваша собственная цитата говорит про то, что "твикайте по вкусу". Ну-ну, сами, видимо, и понимаете, что без "доработки напильником" получать удовольствие от этой версии - весьма затруднительно. Не оценили, видать, мододельческий труд. И я не жалуюсь, а высказываю свое впечатление, это никому не запрещено.Так элементарно всё. Всё осложнение она оказуалили. Пример. Враги сильные? Добавляем куалисы. И способ их фармить. Всё. Уже не сложно.
Про "Викинг Конквест" - там сюжет хотя бы есть. В Пендоре - где взаимосвязанные цепочки заданий и квестов? Есть просто квесты, никакой логикой повествования не связанные. Да, Пендор лучше по графическим многим вещам, и по многим другим возможностям, но насчет сюжета не согласен никак. Хотя спорить о подобных вещах чистая вкусовщина. Именно по сюжетной составляющей "Викинги" сильнее, на мой взгляд.Так лор у моды не разрабы делали, а совсем другой человек. Вот он гений(возможно)
Большинство играет и не жалуется. Жалуется меньшинство, которое не может оторвать зад от дивана и твикнуть Пендор по своему вкусу, несмотря на то, что куча знающих людей преподносят все на блюдечке в интернете.Кулл стори боб так и запишем не жалуються только читеры и хамы который гнобят остальных игроков. Пруфы читайте форум.
Враги сильные? Добавляем куалисы. И способ их фармить. Всё. Уже не сложно.Аффтор, жжешь. Эти самые камушки во первых: положены по лору. Во вторых: Саксон неоднократно рвался их нерфить, потому что они как объект гринда не задумывались, что не вызывало одобрения у коммьюнити-читай старые форумные посты на их подфоруме. В итоге они теперь убер редкие , как и должны быть и фармить ты их не обязан. В третьих: с чего ты взял что камушки нужны чтобы уработать элитного бойца?
Нужно много денег? Рабы продавай их чё. Ну или пиши восторженную лживую статейку где говори о том какая сложная в пендрое экономика.
Т.е нет смысла строить экономику феода. Фарми лордов.Я пленных продавал в 3.8 когда сделал свое СКО и это в общем то необязательно. До того я сотни тысяч заработал на луте, предприятиях и зарплате мерка. Высокие доходы сделаны для того, чтобы не было необходимости рейдить деревни и караваны, так как это модом не поощряется. Ставить экономику феода и в Нативе нет смысла. Натив плохой! :D
Нужны убер зольдаты?СКО - надо постараться чтобы построить - достань камен, достань деньги, достань репутацию, а потом плати за рекрутов. Обычные ордена - не убер зольдатен, их можно такими сделать - за пару миллионов динаров, но ты собери их сначала. И да, где плохой баланс? Между чем и кем плохой баланс?Примеры тащи, я их тебе по косточкам разберу).
Есть СКО и т.д
Ну и кто признается, что он прошу прощение сделал плохой баланс в игре? Аффторы нет. Фанбои нет. Всех кто был недоволен они выгнали.
Кулл стори боб так и запишем не жалуються только читеры и хамы который гнобят остальных игроков. Пруфы читайте форумВо первых, Вася, я не боб. Во вторых - вместо того чтобы тут изливать желчь пойди и настрой игру себе по вкусу. Это сингл, в нем можно и читерить и моддить, я хз почему я должен тебе это объяснять, это же очевидно. Хамов на всех орумах хватает, а вот гнобить - на форумах никого не гнобили, полицию никто не вызывал, самоубийством не кончали.
Между чем и кем плохой баланс?Ну, строго говоря, баланс войск в РоР не идеален. :p
Примеры тому - тесты рыцарей.Если ты про "тесты" где какие нибудь 50 Львов громят 50 каких нибудь Виндрайдеров или Ассасинов, то это бяка.
чисто в плане гейм дизайна РоР - шедевр.Я прямо противоположного мнения. В ПоП очень много гринда, это очень плохой геймдизайн. Я не знаю что тому виной - или лень разрабов, потому что проще сделать четыре одинаковых квеста для всех КО и пускай игроки гриндят очки делая однообразные квесты, а может это движок не дает делать много всего разнообразного.
И я никогда не перестану восхищаться гениальностью куалисной системы, ее "входов" (уникальные армии, турниры нолдоров) и "выходов" (КО/СКО, напитки, магазин Квифгена и пр.).Да, есть такое. Только, к сожалению, куалисы неограниченны, герои постоянно возвращаются и от этой однообразности меня начинает тошнить. Хорошо что есть чит меню где я покупал эти камни и я мог позволить себе бить минорную армию довольно редко, чтобы это вызывало эмоции, а не превратилось в рутину ради прибыли. А турниры я в МиБе не люблю, если нет опции самому выбрать лоадаут.
Если ты про "тесты" где какие нибудь 50 Львов громят 50 каких нибудь Виндрайдеров или Ассасинов, то это бяка.Я про тесты, где какие-нибудь 50 львов громят 50 драконов или 50 львов побеждают некоего лорда, в то время как 50 драконов продувают.
В ПоП очень много гриндаНет там никакого гринда, сколько играю, ни разу ничего не гриндил.
проще сделать четыре одинаковых квеста для всех КО и пускай игроки гриндят очки делая однообразные квестыЯ нафига вам эти очки (причем у всех КО сразу)?
герои постоянно возвращаютсяЕсли их убивать или отпускать с условием, они не возвращаются, т.ч. это не проблема.
И такие тестов было проведено достаточно для однозначных выводов.Я не вижу в них смысла. Почему: игрок может разбить львов даже не используя других рыцарей и потому мне нет никакого дела до того, что дракон продует льву из за худшей экипировки или разницы в 10 очков навыков оружия.
Нет там никакого гринда, сколько играю, ни разу ничего не гриндил.Есть. Возьми хоть ту же охоту за головами, где надо монотонно уничтожать одних и тех же мобов в одной локации с целью получение опыта и голды.
Я нафига вам эти очки (причем у всех КО сразу)?Не у всех сразу. А очки нужны чтобы стать гилдмастером, очевидно. :p
Если их убивать или отпускать с условием, они не возвращаются, т.ч. это не проблема.Можно, но кто же такой неразумный убьет источник бесконечных куалисов? Это все равно что прокачивая воина во второй Готике отдать меч Белиара Кругу Воды.
Раскачивать себя и компаньонов до уровня титанов, строить КО в каждом замке, экипировать всех компаньонов рунным оружием или собирать себе армию нолдоров - это уже индивидуальные цели, ни в коей мере не являющиеся обязательным элементом геймплея, без которого игру не пройти.Ты прав, просто как же не проапгрейдить себя любимого до уровня титана? Я после Пендора с трудом себя воспринимаю в Дипломатии, уж очень я задрипанный по сравнению с собой прошлым в Пендоре. А еще, армия нолдоров и КО в каждом замке все заметно упрощает. Ясень пень, все что упрощает достижение цели - все это хорошо.
Игрок может разбить львов практически любым составом.Этот аргумент абсурден.
Возьми хоть ту же охоту за головамиНе возьму.
А очки нужны чтобы стать гилдмастером, очевидно.Пфф.
Можно, но кто же убьет источник бесконечных куалисов?А это уже решение игрока - что ему важнее: геморрой на жопе, но куалисы или же спокойствие, но без куалисов.
Этот аргумент абсурден.Я не говорю что улучшенные Драконы лучше Львов, потому пример "улучшенный запорожец лучше стандартного бмв" сюда ну никак не подходит. Я говорю, что тест юнитов на предмет "кто лучше" я считаю бессмысленным, потому что я могу разбить тестируемых тем составом, который без моего участия им продует. :) Я - не апгрейд юнитов и аргументом это не было х). Это просто мнение.
Непонимание данной возможности, неумение объединять разные элементы игровой механики и использовать их себе на пользу - проблема игрока, а не модаЭто по моему скромному мнению не непонимание мода а гриндовая механика самого задания. Какое счастье, что в армии миноров много нужных мобов. А если нужная армия не заспаунится, а тебе надо стать гилдмастером скоро, а не через месяц игрового времени, и ты отнюдь не маршал и армия у тебя мелкая а у них тысячи и ты не конный лучник с кучей свободного времени в RL, что тогда? Гриииииииииинд. Вот если бы надо было бы разбить лишь один интересный не повторяющийся позже отряд, причем во время исполнения квеста меня бы еще и развлекали бы чем то прикольным и интересным и не повторяющимся позже - тогда это не был бы квест заточенный на гринд. А так, извини меня, это квест из китайской ММОРПГ - "убей N мобов и повтори позже".
Да гилдмастером можно стать уже от одного того, что скормить рыцарю ордена всю найденную макулатуру еретиков и змей.Ага, потому я фармил макулатуру еретиков и змей. Малость подташнивало, а оно еще и не с каждой банды падало. :p Нет, разнообразие способов фармить есть, в этом я согласен. Можно чередовать или упарываться с чем то одним, объединять гринд очков с гриндом куалисов или как ты говоришь, " объединять разные элементы игровой механики и использовать их себе на пользу" :D. Или просто купить макулатуру в чит меню. Хвала разрабам за него. Я получил гораздо больше удовольствия скипая вот такие вот моменты чем участвуя в них.
потому что я могу разбить тестируемых тем составом, который без моего участия им продуетЭто нерелевантно.
Какое счастье, что в армии миноров много нужных мобов.Причем тут счастье?
а тебе надо стать гилдмастером скоро, а не через месяц игрового времениНу и каким местом мод виноват, что у игрока "горит", что он не может подождать месяц (при том, что средние прохождения занимают порядка 2-3 лет)?
"убей N мобов и повтори позже"Тащем-то в этом весь геймплей Варбанда.
Пробовал, не работает. Не работает только в осадах и вместе с союзникамивместе с союзниками* это значит командует кто то из союзных лордов - вальних его/их из лука -и командование перейдёт тебе ;)
Производительность упадет?... Ну хз, ACOK вроде все норм с производительностью, учитывая что графика там получше чем в Пендоре.Есть куча разных факторов производительности.
А в PoP это сработает?Сработает. Не раз это проворачивал.
Боттлнек в чем
LeonionПросто гаджеты на рабочем столе.)
А что за программа для мониторинга?
Боттлнек в чем
В движке.
У вас проц и видюха могут быть загружены на 10-20%, а игра все равно будет нещадно лагать, если мод плохо оптимизирован или баттлсайз большой.
Во, смотрите сами...Это я сейчас в PNB у себя попробовал при баттлсайзе 1500 (800 кавалерии против 700 конных лучников) с включенным ИИ конных лучников (требовательное) устроить битву. И проц, и видюха должны быть загружены, в игре адовый лагодром, а движок при этом использует видюху на 30%, и в проце только одно ядро занято.
В принципе, с учетом однопоточности Варбанда, ему лучше всего должны подходить процы с малым числом ядер, но высокой частотой.
11. СУНДУКИ В ГОРОДАХ
- Виндхольм: Unicorn Plate и Dragonspine Axe -> Kraken Shield и Trident
- с высоким шансом (80-85%) предметы в сундуках будут иметь различные положительные модификаторы (определяется при начале игры), список вероятностей можно посмотреть тут)
Подскажите пожалуйста где точное местонахождение этого сундука в ВиндхольмеВ замке.
нужно начинать новую игру или нет
VonDegurechaff, можешь сказать какая версия лаунчера нужна для пендора 3.91.172 минимум
Да пошли они со своим 3.9 куда подальше !!!Какой злой.)
Cot, попробуй поэкспериментировать с этой строкойБлагодарю.
C:\Users\User\Documents\Mount&Blade Warband\rgl_config.txt
render_buffer_size — многие советуют ставить 256-2046, начни с 256 и увеличивай/уменьшай
Некоторые говорят, что это должно быть 512, если ram = 4 GB и 256 для 2 GB, другие говорят, что вы должны установить его на половину своего значения Vram.
тратить по 3 куалисы за оружие - серьезно?Всего однажды брал это оружие.
Кстати, за 2 партии в 3.9.2 и 2 вечера в текущей не встретил турнирного копья, его теперь никак не получить "честным" путем?На 3,9,2 усиленно искал это копье дня так до 300 го. Когда уже потерял надежду, просто по инерции, смотря оружие в разных магазинах нашёл его в Сингала дню так к 350. Называется Blunt tip Lance. Точно не помню как было раньше, но кажется слегка изменили вид и вполне возможно я просто мог пропустить его.
Но каких предметов не в пуле
есть принципиальная разница между модами Prophesy of Pendor v.3.9.2 и Prophesy of Pendor v.3.9.3?Все изменения перечислены в чейнджлоге.
ГосподаМогу предположить, что Ворбанд - пиратка, не обновлялся пару лет?
Может кто сталкивался, и это есть на форуме, но не нашел. Короче кто знает как лечить такой косяк. У меня теряется половина войска когда компаньен возвращается из какого нибудь задания или когда ему даешь задание не участвовать в битвах.
И в гарнизоне городов не показывает всех бойцов, те которые не влезли в положенные 20 не видны.
Подскажите как это лечится.
Очень много читал о огнестреле - оказалось сильно переоцененным нововведением. Акебузу я увидел только у Донована, , выстрелил ровно один раз, патронов нет. Создать сколь либо регулярный отряд с огнестрелом невозможно - или нон стоп искать барклайцев, или создавать свой орден. И главный минус, стрельба как и у арбалетов не скейлится от силы. Если честно, не будь акебузы у Донована, я бы может и не узнал о существовании огнестрела в моде.Как по мне, ранний огнестрел у барклайцев - это просто интересная экзотика, никак не влияющая на геймплей. Сугубо косметическое решение. Я планирую отдать аркебузу Лесли или Ансену, благо она по силе и навыкам ничего не требует, а бьёт, как арбалет.
Первое на что стоит обратить внимание - это предупреждение, которое гласит, что мод рассчитан на опытных игроков, знакомых с механикой боя. Так вот, не верьте этому предупреждению. 3.9 рассчитано не на опытных игроков, оно рассчитано на откровенных маньяков, у который за плечами не одна тысяча наигранных часов. Оно рассчитано не на "опытных", а на "pro уровень". Любой игрок рангом пониже может либо смело идти мимо, либо готовиться к тому, что для него любое, даже самое заурядное действие превратится в нескончаемую боль и десятикратные сэйв-лоады для победы в самом рядовом сражении. Например я n-oe количество раз прошел нэйтив, прошел "огнем и мечом" и дважды проходил этот самый PoP, только версии 3.8.4 и я наивно полагал, что достаточно опытен для 3.9.Никто не обращает внимания:) А зря! Вот мой 9-летний сын тоже прошел и Натив и Варбанд и ОИМ, я его предупреждал, что Пендор - это не то пальто. Он не поверил.
нельзя не упомянуть о главной изюминке PoP, которая в 3.9 перешла на качественно новый уровень, а именно, о стремлении автора засунуть в абсолютно любой потенциально вражеский отряд кавалерию. И тут логика тоже предельно понятна, ведь если враг не будет обладать кавалерией, может случиться так, что вы возьмете и выиграете сражение. Причем с первого раза и относительно комфортно. Как вы понимаете, такой кошмар совершенно недопустим.Попался ему в отряде разбойников лесных (привычных всем еще с Натива) рыцарь-разбойник... Это был мега бой. Реально бой шел часа 2 с перезагрузками. Он как вокруг боса крутился. Чем то напомнило соло-прохождение босов в актуале WOW:) Но зато у сына руки выправились под конного лучника, всю распальцовку стал использовать. И дальше прогресс пошел. Скилл игры поднялся сразу скачком.
Что стало действительно сложнее: Ванскерри. Может я пропустил логи изменений, но всякие металки и швырковые орудия теперь на порядок опаснее.
Либо мне очень везет, либо я не знаю, но на последнем патче в магазинах снова появились турнирные копья в достаточном количестве. Сбалансированных не видел, но отличных уже две штуки нашел. Зато ни одной аркебузы на поле боя не видел.Ты лучше подскажи где именно ты видел такие копья) Ток начал.
Подскажите, с ними нужно брать упреждение (как с луками и арбалетами), или расположенный на холме и прикрытый пехотой отряд стрелков будет отлично сносить быстро движущиеся цели?
Ты лучше подскажи где именно ты видел такие копья) Ток начал.В магазинах. Стоили порядка 6800 в отличном варианте. У них изменилась картинка в магазине, лично мне они своим изображением напомнили метательные, если не приглядываться. Так что смотреть надо внимательно.
так и не пофиксили баг с группами на арене, это совсем не честно, говорят каждый сам за себя, а на самом деле толпами бьют ГГ(
А вот если лука нет. Такая же тактика убегаешь, разворачиваешься делаешь удар и убегаешь опять. Правда мне не удалось ни разу 6-ых таким образом завалить. Попадался на блок или чамберблок. Тут надо палкой попробовать или двуручным мечем, чтобы издалека бить.Они объединяются только в начале и в конце. В начале их союз не проблема, а вот в конце может быть плохо. Самый простой выход - щит. Я делаю так: если появляюсь со щитом, прячу за спину и ищу еще два, их тоже прячу. Если без щита появился - юзаю до первого щитовика что есть, а дальше та же схема. За 40 противников можно запросто забить все 3 слота щитами, попутно заменяя разбитые новыми. Если на момент объединения врагов у тебя 3 целых щита, можно и шестерых держать без проблем. Вообще я знаю какие скрипты отвечают за арену, но мне пока не хватает понимания системы чтоб это пофиксить. Буду пытаться и дальше
Со щитами ты становишься медленнее. И они запросто тебя окружат. Щит только от фронтальных ударов спасает. А тут будут боковые еще. Можно конечно попытаться в угол забиться.Не настолько медленнее чтоб окружили. Хотя это смотря как двигаться, я двигаюсь по косой линии и не окружают. Угол это мгновенная смерть, хоть с щитом хоть без. А вообще щит нужен только для одного: избежать ситуаций когда убил ближайшего к тебе врага и тут же получаешь удар от следующего кто за ним стоял. И с этим он справляется даже на самом старте, когда ни скорости ни навыков
очки чести дают только за благородных нолдоровИ за дев-рейнджеров тоже. Рейнджеров-мужиков обделили.
Подскажите, где можно их получить?А их что, не хватает? Вроде ниоткуда особенно их не брал, отыгрывал роль благородного рыцаря, и чести всегда хватало. Проще всего вначале деревни освобождать от бандитов, наверное. Благо во время войны чуть ли не в каждом трактире бедолага-крестьянин стоит. В отряде нападающих обычно 2-5 рыцарей и куча мелочи. Рыцарей я отстреливал из лука/арбалета или спешивал, убивая под ними коня. Остальное совсем просто.
Не понимаю, почему убрали очки чести за выигрыши в турнирахПотому что за победу на турнире и без того даётся куча золота и 20 известности. Более чем достаточно, на мой взгляд.
Ведёшь себя благородно, отпускаешь врагов, защищаешь крестьян, отказываешься от подношений - повышаешь честь будущего монарха.Спасибо, буду знать.
Что касается турниров - там тоже все просто и логично: деньги приходят со ставок, от того, что на твоего персонажа ставят меньше, чем против твоего. Соответственно, если недавно дрался на турнире и победил - ставки меньше, денег меньше. Пройдет немного времени - ставки снова поднимутся. Если не заниматься забегом по абсолютно всем турнирам, а играть спокойно, выходя на ристалище по случаю - денег с них будет более чем достаточно.
На передовой всегда те бойцы, которые находятся в самом верху списка в меню отрядаТак в том и дело, что в бою с разбойниками в логове всегда спавнятся самые слабые мои бойцы. Неопытные лучники и пехота, находящиеся в самом конце списка. Даже крестьяне, вызволенные из плена пару дней назад и естественно находящиеся в самом конце списка - тоже идут в бой.
а что делать, если гг прокачивается не в воина/лучника?Оставлять в замке лишних, брать прокачанных эликсирами спутников и с десяток своей элиты, тогда игре уже не останется выбора кроме как дать их тебе в компанию. В данном случае найти внутриигровое решение куда легче чем исправлять это твиками. Ведь для написания скрипта нужно понимание системы, которого у меня нет
Зачем вообще в самом начале игры лезть в логова? (за них награда минимальная, в старых версиях PoP были квесты с куалисами, там еще понимаю, можно заморочиться в начале игры) На 12 лвл, я уже в одиночку выношу большую часть бандитов (как правило двуручным оружием), войска нужны лишь для живого щита, к тому же позже появляются неписи, которые всегда появляются при нападение на логово.На передовой всегда те бойцы, которые находятся в самом верху списка в меню отрядаТак в том и дело, что в бою с разбойниками в логове всегда спавнятся самые слабые мои бойцы. Неопытные лучники и пехота, находящиеся в самом конце списка. Даже крестьяне, вызволенные из плена пару дней назад и естественно находящиеся в самом конце списка - тоже идут в бой.
находящиеся в самом конце списка - тоже идут в бой
списки не помогаютОчень странно, у меня вроде всё работало без аномалий.
Тогда не знаю. У меня не всегда самые верхние, конечно, но подавляющее большинство идущих из верхней четверти списка.И у меня также. По крайней мере, так было в прошлых партиях предыдущих версий Пендора. Насколько я помню... Никогда особо не концентрировал на это внимание, но бросающихся в глаза аномалий не замечал.
Ай, вы видели моего бомжика? Нет у меня мест под гарнизонНу так - всему своё время.
Бодрости духа.Согласен, еще было бы не плохо добавить в мод захват городов или замков минорами, т.е. миноры бы удерживали город или замок.
Существует ли твик на ужесточение фракционных войн? Жгут пару деревень и заключают перемирие. Отберут один замок - перемирие. Где коварное нападение во время перемирия? Где осады городов? Где замесы по 1000 рыл с каждой стороны? Где война на полную или хотя частичную аннигиляцию противника? Реально, в прошлом сейве, поломанном твиком, шел 238 день, кроме 1 захваченного замка движения не было вообще. Сложность кампании - высокая.
PS: ассасины-скорпионы в ночных засадах вообще легальны? Выдайте мне тогда напарников, это же жесть какая то facepalm
Бодрости духа.В настройках выставляя сложность Кампании на максимум,через пару имею недель королевство(каждый раз разное) оказывается в блокаде,удерживая уже меньше трети территории.
Существует ли твик на ужесточение фракционных войн? Жгут пару деревень и заключают перемирие. Отберут один замок - перемирие. Где коварное нападение во время перемирия? Где осады городов? Где замесы по 1000 рыл с каждой стороны? Где война на полную или хотя частичную аннигиляцию противника? Реально, в прошлом сейве, поломанном твиком, шел 238 день, кроме 1 захваченного замка движения не было вообще. Сложность кампании - высокая.
PS: ассасины-скорпионы в ночных засадах вообще легальны? Выдайте мне тогда напарников, это же жесть какая то facepalm
Чё то не пойму ,подскажите люди добрые .Отключаю в меню лагеря эти долбаные формации ,но все равно мои солдаты при начале боя пытаются изображать боевые порядки .Это практически не мешает,тем более первой командой типа рассредоточится они прекращают страдать этой фигней . Но вот у союзников и противников эти формации также не отключаются и доводят меня до исступления просто . Дебилы вместо того чтобы бежать сражатся, медленно идут и дохнут от стрел .И ладно бы пехота и лучники так шли ,но и конница идет вместе с ними пердячим паром и также огребает .Капец как отключить формации вообще в жопу ? Это баг что ли ,в меню лагеря не отключаются они почему то .В 3.8.4 формации успешно отключались у всех в меню лагеря .А здеся что? Никак что ли ,или твик какой есть убить эти сраные потуги тактики.Нажимайте в каждом бою 0-F1-F3 все в куче пойдут в бой. боевые формации удобные тем , что можно каждому подразделению отдать свою команду(1-пехота, 2-лучники , 3-конница), при осаде замков и городов это особенно удобно,где можно лучниками не управлять, они будут держать позицию, посылать в бой только пехоту и конницу.
Warband 1.74 ,из твиков только экономика Пендора.
Нажимайте в каждом бою 0-F1-F3 все в куче пойдут в бойВопрос был как отключить боевые формации у ИИ ,а не как командовать своими солдатами .А то про что вы пишите это простые команды давно известные всем. Да простые команды разбивают формации если отданы с клавы ,а не с тактического интерфейса ,но на союзников и противников в битве они не действуют . Сча еще проведу пару боев посмотрю ,мож я от возмущения чет то попутал и формации отключились ,а я тут психую зря.
Команды действуют на вассалов-союзников, но не действуют на врагов и лордов других государств , которые не помогают в битве. С тактического интерфейса не пробовал отключить, ибо мне это не нужно, скорее всего можно отключить твиком, попробуйте спросить в соответствующей теме форума.Нажимайте в каждом бою 0-F1-F3 все в куче пойдут в бойВопрос был как отключить боевые формации у ИИ ,а не как командовать своими солдатами .А то про что вы пишите это простые команды давно известные всем. Да простые команды разбивают формации если отданы с клавы ,а не с тактического интерфейса ,но на союзников и противников в битве они не действуют . Сча еще проведу пару боев посмотрю ,мож я от возмущения чет то попутал и формации отключились ,а я тут психую зря.
Ребят, напомните пожалуйста, как заставить первый ряд арбалетчиков или алебардщиков присесть на колено? На скринах много где встречается, и я помню, что раньше как то заставлял это делать:) А также в упор не помню как заставить ГГ присесть:)Данная анимация серьезно снижает полезность топовых стрелков (которые всегда целятся в голову), так как их ИИ не умеет ее учитывать и бьёт выше цели. Поэтому ее отключили по умолчанию.
Обозы в таверне почему то по 1 продают ,с какого фига я 2 не могу купить ? Что за беспредел ,обоз c 10 ед продал в магаз ,а мне в таверне говорят нифига он в игре и мы тебе больше не продадим ,иди в жопуКод проверяет чтобы обоза НИГДЕ не было, т.е. условие защищает от фарма бесконечной еды. Поэтому беги в магаз и покупай его обратно и доедай или жди пока пропадет.
Типа порезали сейвскамЭто и хорошо, раньше люди по 50 раз рестартили сохранение и выбивали нужный лут, сейчас все, что выпало, то и выпало.
Я так понял разрабы хотят ,чтобы игрок не шакалил по закоулочкам и не натравливал друг на друга миноров и не копил денежку на пленных бомжах, а тупо вливался во фракцию и доблестно служил и долго и нудно зарабатывал репу и капитал на восстание ,выращивал своих орденоносцевТут согласна, в новых версия стало больше гринда. Будем фиксить 1 саб-модом ;)
Может какие-то особые сапоги нужны?Конечно. От Версачи или Гучи. А ты ей, поди, "Парижскую коммуну" подсовываешь :laught:
В упор не видит их в своем инвентаре. Может какие-то особые сапоги нужны?Подари ей лапти фирдского берсеркера). Скажи ей, что это трофей, добытый в бою, и она не посмеет отказаться :D
что делатьПравить порядковые номера. Игра обращается к диалогу, но не к тому что надо. Распространенная ситуация на самом деле
это ж получается потому и караванов нет?не исключено
чтобы появилась возможность снарядить патруль ополчения деревни?
пробить пробку:blink:
А они в каких-то модах пробиваемы (если только нет колоссального численного преимущества)?Ну так ведь ,раньше то можно было хитрожопым прыжком заскочить за эту пробку и махать до исступления своим тяжелым двухручным длинным топором ,прорубая своим солдатам дорогу ,а счас гляжу во многих городах подкрепление врага идет сразу с 2-ух сторон и немного помахав получаешь в спину стрелу или дротик .Естественно были города и замки,которые без лучников было нереально тяжко взять.Но смысл то ,не в пробке ,а в том что стало больше автобоев в игре .
Народ, подскажите, как отключить в v.3.9.3 порчу кур, свинины, говядины?В PoP Helper есть такая опция,но читал на форму что у людей свои настройки слетают после использования проги.На свой страх и риск.
но читал на форму что у людей свои настройки слетают после использования проги.На свой страх и риск.Если у вас слетаю настройки - это исключительно ваша проблема. Либо от невнимательности, либо от нежелания читать и слепого клацанья "применить".
Мефисто ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2107[/url]), полагаю нужные тебе текстуры называются так:
desert.dds map_steppe.dds mountain.dds ocean.dds plain.dds plain_bump.dds snow.dds tree_desert_kuauik_b.dds tree_m.dds
А какие ресурсы и что вписывать в module.ini ищи сам, я в этом очень плохо понимаю
Пожалуйста!У меня то всё в порядке,я сам ею не пользуюсь,что там и как мне неведомо,просто предупредил человека.Всего доброго!но читал на форму что у людей свои настройки слетают после использования проги.На свой страх и риск.Если у вас слетаю настройки - это исключительно ваша проблема. Либо от невнимательности, либо от нежелания читать и слепого клацанья "применить".
Я не понимаю, вам нужно ВОТ ТАК выделять текст, чтоб вы прочли?
Подгорело знатно , ну я прямо в шоке ! Толи баг ,толи издевка разрабов .Штурмую Равенстерн с крутой армией в 470 чел (больше половины элиты)+3 лорда -еще 450 воинов(все здоровые,нет раненых) ,в городе 360 сидит(свежезахваченный город) ,подкрепления в осаде стоят 8 . Легко захватываю стены ,потери мизер ,с десяток-другой ,начинается бой в городе и тут, Слышишь Карл facepalm ! врага выходит 19 солдат ,а у меня 3 вместе со мной .Чё за бредятина ? Ну естествено задавили толпой ,перезагрузил,подождал еще пару лордов союзников подъехало и снова штурманул .У нас 1000+ солдат ,у них 360 ,и что вы думаете опять в городе вылезло 19 чел против моих 8 .Может город забагованный ? В других городах нормально по соотношению сил выходили бои .Я думаю тут заковырка в навыке "Тактика",который как раз таки регулирует соотношения сил и подкреплений на поле боя.
Я думаю тут заковырка в навыке "ТактикаВ городе не было никого из Лордов ,только гарнизон.Да и навык тактика должен был бы быть просто запредельный в этом случае .
Есть некий "начальник гарнизона" которого вызываешь на переговоры,дабы по истечению провианта взять город без боя.Я думаю тут заковырка в навыке "ТактикаВ городе не было никого из Лордов ,только гарнизон.Да и навык тактика должен был бы быть просто запредельный в этом случае .
И не нужен он запредельный,если он рабоатает также как в стычках с лордами,или любым самым крутым предводителем отряда.Считается он по самому высокому занчению в отряде,у него допустим 8,если у тебя 10,следовательно премущество у тебя!Ну это то все понятно ,на стенах при моем 2.5- кратном преимуществе в численности было видно что защитников меньше ,несмотря ни на какую тактику .В городе должно бы быть также ,но не 19 врагов на нас троих . Играю в Пендор с 3.6 версии ,но такого расклада ни разу невидел ,явно баг.
Во еще выбесило ,тоже баг по ходу .Ранее не было такого : при сражении впритык с границей поля боя солдаты убегают как сцаные тряпки ,это независимо от от соотношения сил и исхода боя .Сча сражался с Мерлиганом Кирликом 480 моих vs 280 его ,так за 1 раунд свалило 20 чел ,хотя автобой уверено дал мне победу с огромным запасом .А до этого тоже замечал какие то сбежавшие в отчетах битвы ,не врубался чё за фигня .Выключайте на фиг маршрутизацию войск в меню лагеря ,иначе солдаты просто бегут если граница поля боя рядом ,если в центре поля махач ,то никаких дезертиров нет .Взял Равенстерн,ничего вышеперечисленого не заметил.Твики никакие не вкручивал?
Твики никакие не вкручивал?Ну да, есть немного из PoP Helper по мелочи : экономика пендора ,компаньены не уходят ,кузнец быстрей апгрейд делает ,убрать лимит известности за битву ,на мельницы, уменьшение времени на вербовку пленных .Ну и все ,ничего такого ,что могло бы поломать игру на мой взгляд .
Твики никакие не вкручивал?Наверняка. Ещё, возможно, читы или кривой/устаревший репак.
Ну и все ,ничего такого ,что могло бы поломать игру на мой взгляд .А на чистой игре проблема сохраняется?
Всем доброго времени. Подскажите плиз какие войска лучше всего держать в замке для его обороны на ваш взгляд. Ну и если возможно пропорцию по лучникам воинам и кто там еще нужен. Я понимаю, что у каждого свой опыт, но всё же хотелось бы узнать Ваше мнение. Спасибо.
Всем доброго времени. Подскажите плиз какие войска лучше всего держать в замке для его обороны на ваш взгляд. Ну и если возможно пропорцию по лучникам воинам и кто там еще нужен. Я понимаю, что у каждого свой опыт, но всё же хотелось бы узнать Ваше мнение. Спасибо.
лучше всего для обороны толпа пилигримов. Подумай сам почему
Всем доброго времени. Подскажите плиз какие войска лучше всего держать в замке для его обороны на ваш взгляд. Ну и если возможно пропорцию по лучникам воинам и кто там еще нужен. Я понимаю, что у каждого свой опыт, но всё же хотелось бы узнать Ваше мнение. Спасибо.
лучше всего для обороны толпа пилигримов. Подумай сам почему
к сожалению не придумывается почему((( опыта у меня мало((
Всем доброго времени. Подскажите плиз какие войска лучше всего держать в замке для его обороны на ваш взгляд. Ну и если возможно пропорцию по лучникам воинам и кто там еще нужен. Я понимаю, что у каждого свой опыт, но всё же хотелось бы узнать Ваше мнение. Спасибо.
лучше всего для обороны толпа пилигримов. Подумай сам почему
к сожалению не придумывается почему((( опыта у меня мало((
потому что ты играешь против вкомпьютера
допустим 1 рыцарь жрет 60 монет в неделю
за эти деньги можно нанять 120 пилигримов которые для компьютера будут намного опаснее
и ОБЯЗАТЕЛЬНО отключить обучение гарнизона у сенешаля
один вопрос был... где их столько взять, но я с ним справился, у меня их теперь миллионы
Всем доброго времени. Подскажите плиз какие войска лучше всего держать в замке для его обороны на ваш взгляд. Ну и если возможно пропорцию по лучникам воинам и кто там еще нужен. Я понимаю, что у каждого свой опыт, но всё же хотелось бы узнать Ваше мнение. Спасибо.
отключить дезертирство с поля боя"
Отключил маршрутизацию(побег)
Ну, то есть бегут, но в пределах разумного
и Джатушники бегут и мои то же ,по одиночкеСмысл то тогда в этой опции отключить маршрутизацию есть? Бегут когда бой на границе поля боя идет и ни о каком разгроме речи нет -у меня 1600 чел(маршал я) громлю армию джату 800 чел .Какой смысл бежать моим ?Джату да понимаю ,я их натягиваю и они бегут.
Можно сделать засаду - оставить там только одноуровневых защитников, а рядом в крепости элиту собрать.Угу, так удобнее всего врагов контролировать.
Смысл то тогда в этой опции отключить маршрутизацию есть?А кто знает? Мои не бегут. Может, у твоих мораль изначально рекордно низкая и ты держишь их в отряде твиком или как-то так?
А кто знает? Мои не бегут. Может, у твоих мораль изначально рекордно низкая и ты держишь их в отряде твиком или как-то так?Все пытаюсь донести мысль .Мои тоже не бегут если бой проходит в центре поля .Я же иногда использую свою проверенную тактику(еще в истории юзал) .Если сражаешься против превосходящих сил(особо конников) ,стараюсь занять позицию в углу карты(в идеале) или если не получается ,то просто рядом с границей карты(проще оборону держать) .И вот здесь и замечено в бое с джату -убежало 11 чел в 1 раунде с отключенным побегом .В бое с Малтис же после 3 волны все мои просто резко убежали( с не отключенным побегом ) ,отключил(побег) ,не стал сражаться у края карты,просто немного отошел,никто не сбежал.Мораль всегда на высшем уровне держу(обижаете сир ) ,не первый год играю ,из твиков мелочи совсем .Вот как то так.
А еще там бывает чемпион рысак камета от 200к до 300кНет уж ,увольте ,я его как увидел-сразу понял это только для игры на 1\4 урона .У меня в бою постоянно убивают даже коня духа ,бывает 3-4 коней сменю за бой .С дезертирами -гладиаторами дрался ,так сразу с одного удара убили коняшку духа подо мной.
позицию в углу карты
Смысл то тогда в этой опции отключить маршрутизацию есть?
Харингот и Коготь в паре с Сарлеоном/Марлеонсом:thumbup: Вот где стратеги!!!
А еще там бывает чемпион рысак камета от 200к до 300к. Все мои сбережения ушли на него. Оказалось быстро дохнет. За такие деньги я ожидал чего-то большего.
....Все мои сбережения ушли на него. Оказалось быстро дохнет....Статы коняшки надо читать, а не закатывать глаза и молится: "Ах, нолдоровский конь!!"
что прокачиваются куалисами.
он барыжит 2 зельями
первые 2 раза -потом поУточню) После первых трех приемов(будь то 3 Аркона, или каждого по одному) все следующие зелья дают половину эффекта.
что прокачиваются куалисами.
Ищешь в тавернах торгаша Финеаса Дигита ,он барыжит 2 зельями -Элексир аркона и зелье януса за куалис .В разговоре с ним типа покупаешь и пьешь .Элексир аркона +2 силы,ловкость,харизма ,+30 владения оружием ,первые 2 раза -потом по +1 и +15 вл. оружием.Зелье януса рандомно повышает статы спутникам .
И еще одна фишка - приехал 4 утром на турнир нолдоров и его нет .Хотя везде пишут и говорят с 1-4 число идет он в Элкрае .Приезжайте раньше иначе может быть облом .
он барыжит 2 зельями
Вы чуть путаете... Зелья- три:
Зелье Аркона: +2 Силы, Ловкости, Харизмы +30 к владениям оружием;
Зелье Яноса: +2 Интеллекта;
Пыль сумерек: +2 Силы, Ловкости, Харизмы или +2 Интеллекта или +40 к владениям оружием ваших спутников.первые 2 раза -потом поУточню) После первых трех приемов(будь то 3 Аркона, или каждого по одному) все следующие зелья дают половину эффекта.
Очень признателен!Не Все так просто...
И так рунное оружие опустили хуже некудаКуда опустили? Урон порезали что ли? Насколько плохо все с луками?
оно рассчитано на откровенных маньяков, у который за плечами не одна тысяча наигранных часов.Та не. У меня 888 часов, причем где то двести из них пендор версии 3.8+.
Но зато у сына руки выправились под конного лучника, всю распальцовку стал использовать.Хз, я играл и лучником (мой пожизненный класс во всех играх) и интереса ради "колобком" с пикой. Так вот, в начале пикой и мечом чистишь локи быстрее - луком на одного слишком много стрел уходит, ты же не раскачанный и меткость никакая. Да и будучи раскачанным имеешь свои преимущества перед лучником. С пикой даже драться в общем то легче - не надо надрачивать глазомер для стрельбы по движущимся мишеням гоняя на огромных скоростях и второй щит спасает много раз в массовых замесах. Зато киллспид в соло намного ниже.
Это и хорошо, раньше люди по 50 раз рестартили сохранение и выбивали нужный лут, сейчас все, что выпало, то и выпало.(с) VonDegurechaff
солдаты просто так бегут с боякак-то в горах возле леса нолдоров я столкнулся с армией крестьян,у них там ещё этот предводитель (забыл, давно было). Их было несколько тысяч, а нас чуть больше 200,но батлсайз 500 ( точно не помню, несколько лет не заходил в игру). Эти крестьяне просто бежали сначала вперёд, а потом кто куда, прямо взводами неслись на меня, я рубил пробегающих мимо, а они, не вступая в бой, чесали к краю карты и покидали битву. Такое у меня было впервые за многие годы в Пендоре, и больше не повторилось. Сбежало тогда больше 2х тысяч примерно
Привет бойцы. Много лет не играл. Поставил мод 3.9.3, побежали красные эрроры при входе в локации. А напомните, что сделать? Что-то надо пофиксить, как помню.А что за ошибки?
Извечный пендорский вопрос: что делать?Лук точно в инвентаре, а не в слоте для оружия?
Лук точно в инвентаре, а не в слоте для оружия?Да, точно.
Знаю, что с версии 3.9.3 нужно 3 куалиса для оружия и его улучшения вместо 2х. Вот только не помню: сразу 2 камня берется за покупку оружия или его улучшение.О, спасибо! Раз за покупку взяли один, значит затык в том, что за улучшение нужно два. Дорого, однако)
в шахтах этих ничего не вижу
Я уже и забыл, что играл когда-то
Так они, нолдоры эти, у меня завместо стражи были
Жаль, Баннерлорда так и не дождался
Знаю, что с версии 3.9.3 нужно 3 куалиса для оружия и его улучшения вместо 2х. Вот только не помню: сразу 2 камня берется за покупку оружия или его улучшение.
О, спасибо! Раз за покупку взяли один, значит затык в том, что за улучшение нужно два. Дорого, однако)
Таки Да! Просто сижу на 3.9.1=куалис один)Почему тогда не на 3.8 ?
Почему тогда не на 3.8 ?
это больше не работает
в армию исключительно лучников
кратце: не интересно!А чем последующее недоразумение интереснее?
1 Внедрил твики (чужие, СПС Всем!!!) - Nное кол-во*А, ну так на версию вообще насрать в итоге.
Солидарен с тов. Leoninon "аркебуза - лишнее"У нее есть одно огромное преимущество перед арбалетами - нет требования к силе. И огромный минус - нельзя шмалять с лошади. Поэтому, пилить имба билд (все в инт/харизма и в соотв. навыки) с ней можно, только воевать персонально придется пешим.
А чем последующее недоразумение интереснее?Сами ответили(
вообще насрать в итоге.Упустили смысл(
У нее есть одно огромное преимущество перед арбалетами - нет требования к силе. И огромный минус - нельзя шмалять с лошади. Поэтому, пилить имба билд (все в инт/харизма и в соотв. навыки) с ней можно, только воевать персонально придется пешим."..нет требования к силе..." - сомнительное преимущество(спорить неохота). Лук - царь вооружения PoPа ;)
"недоразумение"-Вас заставляют???Так это не я же на 3.9.1 играю.
"..нет требования к силе..." - сомнительное преимущество(спорить неохота). Лук - царь вооружения PoPа:crazy:
Упустили смысл(Когда моддишь мод, версия мода важна лишь для совместимости сабмодов, не?:)
Так это не я же на 3.9.1 играюДа , не Вы ,а Я играю... Вас это нагнитает? Почему?
качаешься только в инту и харизму PD не качается, потому что сила не качается.Попрыгайте по темам .....
Когда моддишь мод, версия мода важна лишь для совместимости сабмодов, не?Нет...
я больше не могу нажимать TABПечалька наипечальнейшая. Не почитирить больше :D Вы настройки управления то смотрели? Может там не TAB теперь, а какая другая кнопка. Ну или может это и вовсе фича мода такая - специально, чтобы так не делали игроки добавили.
Да , не Вы ,а Я играю... Вас это нагнитает? Почему?Чего?
Попрыгайте по темам .....Какой еще ответ? Вы меня походу вообще не поняли, уважаемыйи в итоге я хз вообще о чем Вы.
ответ найдете!
Как с Вами бороться?Можете перечитать мои посты и ответить по существу или промолчать, а не разводить вот это вот, непонятное.
ответить по существу или промолчатьНу Вы человек...
Когда его разобьют - лук исчезает. Так было всегдаХалява вечной не бывает
1 ДА 3.9.1( почему?- выше ...)
2 ДА аркебуза- ночь!!!
3 ДА Я не мододел!!!
Цитата: Rumata от Вчера в 19:08Ну, не помню я такого в Пендоре раньше! Вплоть до версии 3.42. Не забирали лук. И ещё, встретил Сигизмунда Синклера - что-то он на оборванца стал похож. Раньше был в тёмном таком прикиде ( эбонитовые латы?). И вообще, большинство неписей были едва ли не 30 лвл...Что ещё.. Какие-то маразматики инквизиторы появились - нахрена они?
Когда его разобьют - лук исчезает. Так было всегда
Халява вечной не бывает
Ну, не помню я такого в Пендоре раньше! Вплоть до версии 3.42. Не забирали лукВ 3.8 забирали лук. Иногда это дело баговалось и лук оставался. Теперь баг пофиксили.
И ещё, встретил Сигизмунда Синклера - что-то он на оборванца стал похож. Раньше был в тёмном таком прикиде ( эбонитовые латы?)Да, у меня тоже горело. С Синклера раньше можно было збс броню снять, чья стоимость превышала стоимость найма Синклера, теперь и это нерфанули.
инквизиторы появились - нахрена они?Они Дшар и их подружек сингалийцев балансят. У Империи змеи, у Сарлеона еретики, у Равенстерна племена горцев, у Фирдов ванскерри, а у Дшар теперь инквизиция.
Ночи проводил в таверне, то лай собак услышу, то вдруг почувствую, что в комнате не один - и ничего.Не повезло.
эбонитовые латыЧерные. Эбонит - это каучук. Ebony = синоним слова black.
Угарнул над диалогом :laught: :laught:1 ДА 3.9.1( почему?- выше ...)
2 ДА аркебуза- ночь!!!
3 ДА Я не мододел!!!
Во первых - когда пишут о билде который лук не использует, странно получать ответ в стиле лук топ. Да не используют некоторые билды лук! При чем он тут вообще если билд не под него? :)
Аналогия: "Я не завожу кошку потому что у меня аллергия, у меня попугай." Ответ: " Отсутствие аллергенов у попугая сомнительное преимущество, кошка сила, попугай - ночь!".Что за нах вообще?! :crazy:
Во вторых - при чем тут мододел или нет? facepalm Ты сам написал что модифицируешь игру вставляя туда куски кода, я уже хз как это еще выразить, ежу же понятно о чем я. ! :crazy:
Я могу еще еще раз матом объяснить, почему аркебуза збс для некоторых персонажей, раз обычным языком не доходит. Хотя мне уже не интересно, если честно. Качайся всегда в силу и ловку, качай лук, забей на мушкет, модифицируй любую версию мода, мне с колокольни. Вынос мозга просто.
Здрав всем. Открыл чит ивентарь, нашел там рубиновую рунную броню - её как то возможно получить без читов? В списке изменений последнего патча увидел, что с одетой рунной броней надо поговорить с Клариссой, но когда выбил в диалоге мистическую эту броньку у лорда нолдор - никаких изменений в диалогах у этого НПС не увидел. Потом решил через отношения с нолдорами взять ее, теперь их аж 2шт. у меня. Так же без изменений. Если Кларисса конечно вообще связана с апгрейдом брони... В рунной шахте тоже не увидел. Что то не так делаю?Рунную броню как и рунное оружие можно улучшить в шахтах.
П.С. с расчетом на ошибку обошел всех других НПС в тавернах, так же без изменений. Грусть, тоска...
Рунную броню как и рунное оружие можно улучшить в шахтах.
Кларисса может прицепить к ней плащ.
Батлсайз не ставил, но в настройках битвы увеличил до 150 - на поле в крайний раз было на вид сотни 3 с половиной бойцов, ничего не висло.Батлсайз в 150 это значит на поле боя было с одной стороны 75 чел и с другой тоже 75, но они еще делятся немного не так, смотря какая армия если с одной стороны было 1000 а с другой 500 то при таком раскладе на поле боя будет где то 100х40 или 50 чел. Как то так это работает. А если батл оставить прежним или довести до 300 то начинаются песни и пляски как в макспейне, слоу-мо раскадровка.
Я с мушкетом так и не понял.
Для чего бриллианты?
Батлсайз не ставил, но в настройках битвы увеличил до 150 - на поле в крайний раз было на вид сотни 3 с половиной бойцов, ничего не висло.
Где этот миссиле пак, чтоб стрелы в воздухе не висели? он всё тот же или надо по версиям игры?
Какой-то Генрих Обрис..как там его...я его и знать не знаю! Стоял с армией Сарлеона в осаде - этот Генрих прямым ходом ко мне! сволочь..
Видел пока 2 книги про нолдоров, одну прочитал, улучшил отношения на 10. а осталось - 35. В старые времена я с нолдорами "дружил" так: наловлю их штук 40-50 и отпускаю за 2+ к отношениям. Так до сотни и поднимал. А сейчас такой номер проходит? И сколько всего книг? Ведь если их мало - нафиг их покупать! деньги тратить.
а пешим тут перезарядка очень медленная и получается выстелил и уже бьёшься а второй выстрел за всю битву можешь и не сделать, в общем Вывод таков что стрелять только для прикола - ибо фактической пользы практически нет.
Мессир. В самом начале, ещё на ИГ, я упорно использовал арбалет, а про лучника и слышать не хотел.Я в варбанд конным лучником играл, вырезал в одиночку не очень большие отряды лордов и брал тех в плен. Первую игру в Пендор играл тоже с прокачкой в луки, юзал рубиновый, для урона. Потом мне банально надоело, я решил заценить эти ваши щиты и рыцарские пики, мне очень понравилось. Таранные удары сносят все живое, щиты с треском ломаются, люди падают с лошадей и кровяка летит тебе в лицо. :crazy:
Я в 3.8 поиграл на нормальном уроне, а когда закончил - решил что новую игру буду играть с пониженным, иначе латные доспехи превращаются в картонные.
Если бы пониженный урон действовал еще и у врага..Мне это кажется излишним.
А это в этом моде за слиток золота и разное барахло, можно нанимать какие то отдельные отряды? или я путаю и это в не в этом моде? если да то у кого это можно делать?Работорговцы.
Мне это кажется излишним.
Т.е. то, что у врага такие же бумажные доспехи - не смущает?)Неа. Пока ты не вкачаешь силу до высоты горы Эверест они не ощущаются бумагой.
Т.е. то, что у врага такие же бумажные доспехи - не смущает?)Неа. Пока ты не вкачаешь силу до высоты горы Эверест они не ощущаются бумагой.
18 силы, 6я сила удара... Этого достаточно, чтоб на коне убивать с 1-3 ударов рыцарей с топором фридсвейна.Ну так, разгон лошади, увесистый топор. Сотрясение мозга, потеря сознания, падение с лошади, перелом шеи - вполне почти реалистично :D.
Во первых
о билде
При чем он тут вообще
Во вторых
куски кода
могу еще еще раз матом объяснить
а если например орден серебрянного тумана заспавнился в Сендерфоле и его захватывает другая фракция то орден исчезает
Он исчезает?Так было на видео одного стримера (STORY OF GLORY) у него фирды захватили сендерфол и орден серебряного тумана там исчез. Потому что в охранниках уже стали стоять фирдсвейнские войны.
Найдите коды, которые в скриптах нужно заменять, пожалуйста, для минорных армий, не могу взять в плен командира сколько не пытался
кроме в Валлонбрее и Рани сундукиТеоретически (на бумажке) добавил сундуки с ништяками во все города. Дождусь 3.9.1 и реализую. Кому надо, всем дам ссылку, если что.
В Рани в стоге сена. Как зайдешь в город, поверни налево и до упора. По правую руку увидешь.
В Валонбрее на ладье у пристани. Прямо на палубе стоит сундук, пропустить сложно.
Если покупать слухи у путников в таверне, то периодически будет выпадать предложение купить карту сокровищ. Тогда в эти сундуки будет добавляться "клад".
Да, меня тоже всегда веселил "клад" на палубе небольшого судна. Никто его не найдет и не приберет к рукам, точно говорю.
Найдите коды, которые в скриптах нужно заменять,Лучше найди себе ,,Денди,, и у тебя не будет проблем,да и у других с тобой тоже
Вот как раз в Валонбрее на корабле нет сундука. Там корабль и лодка. Нет на обох.Нет, сундук стоит, где и всегда стоял. Моды, твики и прочую неправославную дичь ставили?
Я и спрашиваю, может в версии 3.9.3 что то поменяли ? В рани забрал уже, там был.
Нет, сундук стоит, где и всегда стоял. Моды, твики и прочую неправославную дичь ставили?
Так было на видео одного стримераСтранный у него Пендор. Я знаю что ордена исчезают если игрок с ними враждует, но чтобы орден исчезал когда непись город захватывает - это что то новенькое и очень прохладное.
Зря их понерфили. Очень зря.Вот с этим несоглашусь. Крутые рубиновые пушки в игре убивали всякое желание искать себе другое оружие. Пользуйся себе нолдорским, пока не доберешься до шахт, а там меняй на руное. Теперь хороший меч - это ценный трофей, а не товар.
Например, нолдорские доспехи. Отлично, пусть они будут, как самые лучшие из человеческих кольчуг, да ещё и лёгкие. Но почему они превосходят вообще любой дрспех? Какой смысл? Неужели короли и графы не могут себе позволить лучшей брони, чем рядовые ушастики? Абсурд!Вы просто не вкуриваете, какова мощь и продвинутость нолдоров 8-). Эльфы должны доминировать над людишками как в уме, искусстве и ремеслах, так и в силе - это хорошо и правильно :D.
Почему лесные кони нолдоров превосходят степных скакунов Джату?
И так далее.
Эльфы должны доминировать над людишками как в уме, искусстве и ремеслах, так и в силе - это хорошо и правильноЯ бы согласился с вами при одном условии - нолдоров должно быть очень мало и они не должны респавниться по полсотни в день
Я бы согласился с вами при одном условии - нолдоров должно быть очень мало и они не должны респавниться по полсотни в деньВ сравнении с людьми их как раз мало - у них только один замок, а у людей целая карта Пендора. Что касается количества их отрядов, то много их стало относительно недавно (то ли в РоР 3.7, то ли еще позже) - это больше в угоду геймплея было сделано, чем в угоду лора. Так что их таки мало).
Другое дело, что я бы сделал рунное оружие дешёвым. Буквально за слиток золота и два мешка драгоценностей. Как раз, чтобы если совсем не повезло с рандомом в первой трети игры, взять себе их и пользоваться, пока не выбьешь из врага сбалансированную заморскую саблю, топор ужаса или иной девайс для шинковки противника.Вот то то и оно, что они очень дорогие.
Хотя меня пусти, так я вообще полный релаланс бы сделал. Например, нолдорские доспехи. Отлично, пусть они будут, как самые лучшие из человеческих кольчуг, да ещё и лёгкие. Но почему они превосходят вообще любой дрспех? Какой смысл? Неужели короли и графы не могут себе позволить лучшей брони, чем рядовые ушастики? Абсурд!Тут нужен вообще ребаланс, я уже как-то писал. Суть в том что даже топовая броня не дает гарантии что тебя не убьет бомж с дубинкой.
Вы просто не вкуриваете, какова мощь и продвинутость нолдоров . Эльфы должны доминировать над людишками как в уме, искусстве и ремеслах, так и в силе - это хорошо и правильноНад героями авантирюстами что то никак доминировать не получается ) ) )0 0 )) 0 00 0 )
Я бы согласился с вами при одном условии - нолдоров должно быть очень мало и они не должны респавниться по полсотни в день+
спроси у "тавернщика", он(она) за 2000 дин. скажет.Спрашивал, помогает если они вблизи поселения.
Но почему они превосходят вообще любой дрспех? Какой смысл? Неужели короли и графы не могут себе позволить лучшей брони, чем рядовые ушастики? Абсурд!Потому что эльфийские магические вещи. Короли и графы физически не могут их себе купить, а магия в Пендоре уже умерла, частично оставшись только у ушастых. Потому и кони их лучше чем кони человечишек Джату.
Суть в том что даже топовая броня не дает гарантии что тебя не убьет бомж с дубинкой.На нормальном уровне урона броня вообще не существует. Вот я вчера начал игру, выбрал смерть отца при создании персонажа и прибыл в Пендор в броне на 50+ пунктов. Думаешь, это сделает погоду? Да даже на самом низком проценте урона меня с двух ударов вынесет горец с топором. Два щита дают больше защиты чем самая топовая броня. В варбанде же с такой броней на обычном меня бы мало что коцало и даже топорами бы дольше рубили.
Кстати, в первый раз буду делать из гг лутателя. Посмотрим что будет. Интересно как оно с 14 грабителя все лутается.Нормально будет лутатся. Правда этот скилл в варбанде давал хороший выхлоп с лутания деревень, а так, в боях он не особо нужен.
Кстати, так и не появилась возможность где нибудь купить демонического дестриэ? В последний раз 100500 раз перезагружался на армии еретиков, что бы он выпалМагазин в чит меню был всегда.
Другое дело, что я бы сделал рунное оружие дешёвым. Буквально за слиток золота и два мешка драгоценностей.Примерно это и будет в следующем патче.
Пендор в броне на 50+Я бы хотел вообще ситуацию с броней видеть так (при текущем уровне вооружений):
От чего зависит выпадение минорного нпс в плен? Уже раза три Ворона и Кирлика побеждал, но они все сбегают, перезагружался много раз. Навык 6, нпс точно был в бою.От рандома и навыка содержания пленных. Перезагружаться теперь бесполезно, поскольку шанс захвата проверяется не во время этого боя с минором, а во время окончания боя с предыдущим. И дополнительно проходит проверка раз в семь дней, если сражений с армиями давно не было. Сейвскам не пойдет, все дела.
Сейвскам не пойдет, все дела:(
Интересно, насколько сильно влияет навык содержания пленныхочень сильно, при навыке 10, лорд берется в плен с шансом 9 к 1, миноры - по ощущению, всегда.
то в этом моде на 5% за единицуА какой базовый шанс?
А какой базовый шанс?Изначально 40%. При полной прокачке навыка (на 10) получится 90%.
шансом 9 к 1
получится 90%
UPD: гхм, баг дектед, есть проблема с автовыбором снаряжение: толстый черный рыцарский шлем хуже чем капюшон пилигримаОх, зря ты это сказал. Если Первосвященник увидит - ему же натурально привет. И это будет целиком на твоей совести. Человек только на поправку пошел!
Изначально 40%. При полной прокачке навыка (на 10) получится 90%Буду качать. Спасибо за ответы. :)
И странный вопрос в догонку: хромая лошадь лечится быстрее, если в отряде есть хороший медик?Да, сам замечал, что лечится гораздо быстрее. Видать навык "перевязка ран" работает и на лошадок.
Айгрим Пожиратель теперь считается базовым юнитомОн и раньше таким считался.
Всем доброго времени суток. Нашел такой неприятный момент: Айгрим Пожиратель теперь считается базовым юнитом, а не героем. Кто-нибудь знает, как это исправить?Что именно исправить? Чем это мешает?
принялись выкручивать на максимум сложность боев путем создания уберсолдат и "подгаживания" игроку по ходу боя.Я об этом писал еще пол года назад, подменили понятия сложности и тупорылого гринда.
Максимально усилили дальнобойное оружие вообще и метательное в частности.Да да, я уже ныл про это сто раз. Такое ощущение что тут все балансили под самую низкую сложность с 1/4 урона.
У меня тоже бугурт, я думаю это мой последний заход в пендор.
Ну, здесь я бы советовал не впадать в пессимизм: мододелы пробуют, экспериментируют, даже банально балансируют фракции. Так что есть надежда на то, что в более новых версиях решение проблемы найдется.
Я об этом писал еще пол года назад, подменили понятия сложности и тупорылого гринда.
Dalion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38766[/url]), отдельный повод для бугурта, что с вводом не нужных миноров апнули все дробещее оружие, особенно против брони.
разработчики принялись выкручивать на максимум сложность
и в реальности викинги
в 3.9.3 начинаешь задумываться над целесообразностью ношения доспехов
ГГ просто выставляется приоритетной целью для вражеской стрельбы, большей части вражеских юнитов, а также лошадей без всадников
разве что кроме условий финальной победы (отношения с нолдорамиС нолдорами разрабы тоже слегка подсобили. У торговцев в продаже как минимум 2 книги, повышающие отношения с ушастыми после прочтения. И еще одна в сундуке в покоях Ларии. А это +20 релешена даже на начальных этапах игры. Ну и еще +10 после захвата Ларии.
Если бы в РоР были попрочнее доспехи, вы возмущались бы, что никому ничего не получается пробить, потому что - внезапно - доспехи носите не вы один.Кто-то бы возмущался, но только не я. Я обеими руками ЗА!
ПеризноЯ кстати собрался в него играть )
Баннерлордмы все умрем естественной смертью раньше чем он выйдет.
PS до 10, а WP до 500Прокачался до этого, в руках сбалансированая заморская сабля и лук скорых сумерек. Ваншоты от меня получают только бомжи, реже топовые юниты фракций.
мы все умрем естественной смертью раньше чем он выйдет.Скорее, неестественной умрет кто-то из разрабов, если релиз отложится еще на несколько лет...
Решить проблему у себя собственноручно всегда будет быстрее и надежнее чем надеяться что ее решит кто-то другой.Спасибо за информацию. Честно говоря, обычно предпочитаю не лазить в игровые настройки, но здесь попробую выставить статы предыдущей версии. Авось поможет.
То есть метательное оружие показало себя вполне достойным запасным вариантом для щитовикаСкажы это скорпионам -ассасинам напавшим на тебя в темном переулке ,они тебя несомненно поймут.
Кто что думает о метательном оружии?Помнится, в последних двух партиях на первых этапах прохождения (а этапы у меня не короткие) в кач. дальнебойного использовал металки. Мне понравилось, особенно когда приноровишься, а попадать в бошку - вообще каеф. Но больше 5 навык сильного броска не развивал никогда, т.к. потом всё равно переключался на луки
Но, экстраполируя, могу сделать очевидный вывод, что в плане сравнительной эффективности потягаться с лучником метатель всё равно не сможет, разве что при каком-то нетрадиционном извращенском стиле игры.)Лук, конечно же, не заменит, это понятно. Но ситуативно, как второе оружие к основной связке "щит и меч" оказалрсь очень полезно. Недавно с нолдорами дрался (не один, разумеется), и если бы стрелял из лука - точно бы слег от шальной стрелы. А так мог прятаться за щитом и периодически откидываться по ним копьями. Наверное, это самый простой способ их более-менее стабильно убивать в пешем строю.
С некоторыми вассаламиС некоторыми - это какими? :)
Bad-tempered, sadistic, pitiless?Исключительно честные, добродушные и воинственные. Так что я не знаю в чем дело.
Bad-tempered, sadistic, pitiless?Только добродушных / честных надо брать? Я сейчас чекнул, и вроде трабл с отношениями есть только с воинственными.
3-ех владенийВырезали значит, у них у всех минимум по 4 феода.
У меня иногда другая странность с ценами (впервые замечал ещё на 3.8). Почему-то перестают учитываться навык торговли и отношение с городом. Помогает простой разговор с гильдмастером (возможно, что помогло бы и что-нибудь иное, например, повышение отношения через таверну). Стабильного воспроизведения бага (или что это?) получить не удалось. Появляется релко, мешает не сильно.А что предшествует этой странности?
А что предшествует этой странности?Не понимаю. В последний раз я это заметил в самом начале игры. Чуть ли не на первой неделе забрал клад из сундука и заметил, что хлам стоит как-то очень уж дёшево, словно у меня в отряде торговца нет. Зашел к гильдмастеру, вышел - цена изменилась на ожидаемую. Никаких твиков или исправлений, ванильная последняя версия.
Ребята, не игнорируйте, поговорите со мной. Мне нужны лорды и рунное оружие. У меня все королевские планы летят к черту.Ты не указал каких-либо значимых подробностей, так что задам два банальных вопроса :
Ты не указал каких-либо значимых подробностей, так что задам два банальных вопроса :1. Конечно. Раньше никаких траблов не было, в другой версии, а тут даже спустя продолжительное время один и тот же диалог, скрин сверху.
1. В инвентаре есть камень куалиса?
2. В каких значениях навык убеждения и право на трон? Сколько владении в королевстве?
На что влияет параметр разногласия у лорда?На отношение к королю,к политике королевства ,чем больше тем хуже относится.
Вот в том то и дело, что не совсем. У меня лорды с разногласием в 86 хвалили своего короля, а с 0 были недовольны. И наоборот.На что влияет параметр разногласия у лорда?На отношение к королю,к политике королевства ,чем больше тем хуже относится.
,ну а если в плен попал лорд с отношением 40+ ,то 99% процентов он перейдет к тебе .Я думал эту опцию в Warband вырезали. Точно сейчас не помню, но вроде у меня и 80+ не давали такой диалог, правда в более старой версии.
У меня лорды с разногласием в 86 хвалили своего короляЕсть лорды с таким типом характера ,они не приемлют предательства и не могут нарушить клятву королю пока он жив и и даже при высочайших отношениях с тобой не переходят к тебе .А разногласия это еще не повод к измене .Как мне кажется это повод к заговору и приведение на трон претендента ,из этой линии поведения .
Когда будет 300 очков - тогда квест и появится.Вы правы, чуть терпения не хватило - думал, в девках засиделся :). При рейтинге 306 квест пошел.
В игре остались копья с дробящим уроном? Не могу найти турнирное копье в продаже..Встречаются. Но во-первых, они стпли достаточно редки. Во-вторых, недороги (то есть редко бывают сверху списка товаров, и их легко пропустить). В-третьих, им иконку и модель сменили, с непривычки легко не заметить.
о-вторых, недороги (то есть редко бывают сверху списка товаров, и их легко пропустить).Вот, скорее всего, поэтому и не могу их найти. Спасибо.
В-третьих, им иконку и модель сменилиНо хотя бы выглядит как копье?
Но хотя бы выглядит как копье?Выглядит нормально, но непривычно. Еще его можно снять трофеем с Ravenstern Squire-at-Arms, Pendor Squire, Sheriff, Young Sarleon Nobleman, Young Sarleon Adventurer. Но все это относительно редкие юниты, в больших группах их встретить сложно.
Сколько помню мод, единица в навыке захвата пленных повышала шанс захвата на 5%. То есть 100% шанса никогда не было.А базовый шанс захвата известен?
Старый, добрый баг. Сохраняйся в несколько слотов и держи иконы у монитора.
Когда всё по 0, можешь попробовать: включить читы - в игре ctrl+~ cheatmenu - fix my game - первый пункт
Суть в том, что стабильно на двух сейвах где-то в районе 3 сотни дней после захода на сейв во всех городах пропадает любой товар/оружие/броня/лошади, армии вторженцев исчезают по всей карте, все предприятия начинают приносить 0 дохода. Это из замеченого. Может будут баги и в дальнейшем, перестал играть.А прически у НПС в тавернах случайно не пропадали?
Пропали у ГГ и лордов. Просто сбросило к дефолтным лицам, но без причесок и бороды :crazy:Суть в том, что стабильно на двух сейвах где-то в районе 3 сотни дней после захода на сейв во всех городах пропадает любой товар/оружие/броня/лошади, армии вторженцев исчезают по всей карте, все предприятия начинают приносить 0 дохода. Это из замеченого. Может будут баги и в дальнейшем, перестал играть.А прически у НПС в тавернах случайно не пропадали?
Пропали у ГГ и лордов. Просто сбросило к дефолтным лицам, но без причесок и бородыВозможно, был вылет во время сохранения и теперь оно запорото.
Главное - не сохраняться во время движения, и не делать это быстро и резко (например, едва закончили битву и тут же бросили сохраняться). Остановились, сделали паузу, съели твикс, медленно и аккуратно сохранились.
Сохранки внутри сцен время от времени - тоже хороший вариант. Если заглянули, например, в город, сохраняемся в таверне или замке.
How to reduce chance for save corruption (apply to any Warband mod):
- when you want to start new game, restart Warband first
- don't play with realistic saves
- use all 9 save slots
- save in scenes e.g. tavern
- if you want to save on the world map then stop to pause the game, count to 5 (so scripts running in the background have time to finish), press save
RRezak092 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42738[/url]), Alt+ENTER в помощь.
RRezak092 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42738[/url]), Alt+ENTER в помощь.
Спасибо конечно, но всё же интересно что "сломалось" раньше и в полноэкранном режиме шёл бой пока был афк(
Маунт вроде всегда работаетЯ к этому и привык, сильно начало смущать что теперь игра стопится когда сворачиваешься, музыка продолжает идти, а остальное замораживается. Сворачивал огромным множеством разных способов(
Народ, простите за нубский вопрос, но как менять и сохранять начальную формацию войск при битве? А то после того, как зашёл в лагере в обзор войск, теперь при каждой битве конница сразу убегает куда-то направо, пехота налево, лучники вперёд... Формации в настройках мода включал и отключал, не помогает...Предлагаю попробовать в том же режиме просмотра войск сказать всем где надо стоять, вдруг поможет.
Пожалуйста, скиньте статы благородного шлема ордена заката с накидкой (тот что раньше был топовым). Или он топовым и оcтался как был?Смотришь на любой обычный шлем и считаешь:
Нолдроские или закатника, верно.Нолдорские шлемы же, вроде как, никакие.
Стравил Аелдораина и Малтис, выступил на стороне Малтис, собственноручно вырубил Аелдориана и захватить его не получилось, даже не было сообщения что он сбежал.
Как так? С другими прокатывает такой трюк.
Update: Нашел, это с 3.9 сделали такую подлянку.
Kalif ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51446[/url]), Все четко :embarrassed:
Вы о "Новой игре" не забыли???
Этот твик требует новой игры, чтобы вступить в силу!
не могу найти специи, только пряности.Сейчас опробую "чистую" - отпишусь
Вроде нет, так выглядит строчка у меня: dlga_trainer_talk_combat:close_window 69631 1278 1 150 1 288230376151711832 Tell_me_about_Pendor. 6 35 1630 3 1224979098644774912 648518346341351424 360287970189639947 1630 3 1224979098644774913 648518346341351424 360287970189639945 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774913 1630 3 1224979098644774914 648518346341351424 360287970189639942 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774914 1630 3 1224979098644774915 648518346341351424 360287970189639944 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774915 1630 3 1224979098644774916 648518346341351424 360287970189639877 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774916 1531 2 360287970189639680 288230376151711832 1531 2 360287970189639680 288230376151711832 1531 2 360287970189639680 288230376151711832 4 0 1073741974 1 288230376151711870 32 2 1224979098644774912 0 5 0 4 0 150 1 288230376151711831 1 3 936748722493063442 360287970189639680 200 1 2 936748722493063450 4 1530 3 360287970189639680 288230376151711865 0 1528 2 360287970189639680 100000 1530 3 360287970189639680 288230376151711870 0 3 0 1610 3 648518346341351424 360287970189639945 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639947 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639942 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639944 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639877 5 1230 1 648518346341351608 1230 1 648518346341351609 1230 1 648518346341351610 1230 1 648518346341351611 1230 1 648518346341351612 3 0 NO_VOICEOVERне могу найти специи, только пряности.Сейчас опробую "чистую" - отпишусь
Все ровненько) Куалис, обоз, пачка ушастых!
Пробелы!!! Не упустил?
_window 69631 12781278=1336
Заработало, огромное спасибо!_window 69631 12781278=1336
Пробуй.
Когда атакуют город - сколько всего волн подкреплений может быть у атакующих?Столько, сколько ты выставил в настройках. Вплоть до бесконечности.
Мне определенно нравятся изменения в 3.9.4Судя по чейнджлогу все совместимо, но не будут применены изменения юнитов, и скорее всего будут проблемы с квестами, их не получится запустить
Не должно быть проблем если установить на 3.9.3 без начала новой игры?
Update: NOT SAVEGAME COMPATIBLE WITH PREVIOUS VERSIONS! В вики написано NOT SAVEGAME COMPATIBLE WITH PREVIOUS VERSIONS!
Это значит что несовместимо с сейвами раньше 3.9 или даже с 3.9.3 несовместимо?
Update2: Совсем несовместимо значит. Вот это обидно.
Судя по чейнджлогу все совместимо, но не будут применены изменения юнитов, и скорее всего будут проблемы с квестами, их не получится запуститьЗначит все же несовместимо.
Подскажите, пожалуйста, по поводу параметра Rumor Interval.Все как в Вики написано, добавить вроде бы и нечего: "What is Rumor interval?: It affects how often the player can ask for rumors and get a valuable answer (hidden chest, unique spawn, Red Brotherhood hideout...). Lower is better. Range goes from 7 to 4. Your final Rumor interval value will be the one that your latest choice gave".
Как он работает? Лучше когда он больше или когда меньше?
Смогу ли я удерживать 20 компаньонов с убеждением 5(6), когда они хотят свалить, пусть даже с частным перезагрузками?Снова из карточки мода: https://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7451494#msg7451494 (https://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7451494#msg7451494) Подробный разбор от Leonion.
Вроде есть формула убеждения для компаньонов? Какой будет примерно шанс? Устроил бы даже шанс в 15 процентов. Будет такой?
Немного помогу старшим по званиюГрасиас, а то я уж было собрался переводить.)
Судя по чейнджлогу все совместимоНе, в чейнджлоге написано "NEW GAME IS REQUIRED" и т.к. там добавлены новые предметы, то новая версия явно несовместима.
В стиме драма по этому поводу, кто то только только начал брать города и тут - БАМ.А кто сказал, что будет легко? Сам только выкачал 21 силы :cry:
Минус прогресс х).
Скоро 3.9.5, так что пока не начинайте новую игру.Между релизами 3.9.3 и 3.9.4 прошло полгода, если не ошибаюсь. Можно успеть стать королем :)
3.9.3 тоже должна была быть последней.)Так то сами разработчики и говорили. А последние события показывают, что мои предсказания надёжнее )))
Если баннерлорд не выйдет в ближайшие 2 месяца, то 3.9.5 увидит свет, мне почему-то так кажется.Цитировать (выделенное)3.9.3 тоже должна была быть последней.)Так то сами разработчики и говорили. А последние события показывают, что мои предсказания надёжнее )))
Хотя я совершенно не буду против, если мод продолжит развиваться.
В версии 3.9.4 демонические магнусы с минимальным шансом спавнятся в бандитских лагерях.Если в списке изменений 3.9.4 об этом ничего нет, то возможно это баг.
Говорят, что пасхалка.Чего ж тут пасхального-то?)
В версии 3.9.4 демонические магнусы с минимальным шансом спавнятся в бандитских лагерях. Зачем и откуда они там? Понятия не имею. Но, чую, полыхать будет знатно, когда кто-то среди обычных бандитов наткнется на рогатого демона. Откровенно странное новшество, как по мне.Так они ж, наверное, на дестриерах этих своих демонических разъезжают - получается, имеем относительно легкий способ фарма коняшек.
Хорошая пасхалка.Легкие в лейт гейме, в начале игры туда вообще страшно соваться, ибо приходится бегать от точке к точке и молиться, чтоб не прилетел рандомный хэдшот.
А то лагеря бандитов были такие легкие.
Легкие в лейт гейме, в начале игры туда вообще страшно соватьсяЭто был сарказм, если что х).
Большой мешочек с бриллиантами необходим для карты шахтГде его взять, кстати? :-\
Хмм, ну быть может некоторые Еретики решили встать на путь обычных головорезов и сколотили вокруг себя банду, чем не логично?Или обычные головорезы имели в своих рядах верующих в темную богиню и с его помощью призвали магнуса.
Вот про деревни плюсую, я когда первый раз столкнулся с рыцарями-разбойниками вообще охренелХмм, ну быть может некоторые Еретики решили встать на путь обычных головорезов и сколотили вокруг себя банду, чем не логично?Или обычные головорезы имели в своих рядах верующих в темную богиню и с его помощью призвали магнуса.
Мне не нравится то, что Митч перегибивает палку. То в лагерях бандитов овер дохера ваншотящих тебя юнитов, то в деревнях топ юниты, а теперь еще и магнус - а какой от этого выхлоп? Никакого. Награды по моему мнению слишком маленькие, а за убийство демоник магнуса дается очень мало опыта по сравнению с затраченным на него временем. Имхо за него надо сразу 5к экспы давать.
Вот про деревни плюсуюВы на большом уровне залезте в логово змей и даже зачарованный нолдоровский щит не спасает. Прошел этот квест только с осадным арбалетом и полностью прокаченными спутниками
Вот про деревни плюсуюВы на большом уровне залезте в логово змей и даже зачарованный нолдоровский щит не спасает. Прошел этот квест только с осадным арбалетом и полностью прокаченными спутниками
чистится все в соло на любом уровнеЭксплойты в тему плиз.
Никто не знает, можно ли увеличить шанс передачи захваченного замка игроку после осады, если лидером осады был другой лорд? Вроде большинство других лордов за меня, а замок всё-равно уходит не мне.Не знаю как в 3.9.4 (вроде в изменениях ничего на эту тему нет), но в 3.9.3 достаточно было, как я понял, уболтать половину лордов королевства и самого короля за передачу захваченного города/замка/деревни и он - ваш. Просто бывает, что не все лорды участвуют в военной компании, но их мнение король тоже будет учитывать. Кто-то спокойно может остаться в своем наделе и попивать Кружка Кваса, общаясь с сенешалем, пока остальные лорды проливают кровь за Королевство. Отсюда может показаться что большинство лордов за вас, а на деле это не так.
Всегда было интересно - замечал что изредка на обычных турнирах могут дать броню как награду. От чего зависит дадут или нет? Просто шанс пару процентов?Да, 10% шанс что тебе дадут награду в виде предмета. Если ты выигрываешь турнир для ордена, этот шанс даже не будет проверяться, т.е. невозможно выиграть предмет во время орденского квеста. И о существовании этой системы почему-то не сказано на вики, что странно.
чистится все в соло на любом уровнеЭксплойты в тему плиз.
Может кому пригодится, самый быстрый способ фарма турнирного копья:Еще проще - открыть чит магазин, потратить пару минут на поиск там копья и купить. А так - спасибо.
1. Ищете патруль с шерифом.
2. Убиваете всех кроме шерифа.
3. Выходите из боя.
4. По быстренькому несколько раз убиваете шерифа рыцарским ударом пока не упадет обычное неполоманое турнирное копье (мне с грабителем 4 понадобилось около 20-30 раз).
Возникла вот какая проблема, налутал 3 камня куалис, и в таверне встретил брата рандалфа. Решил узнать у него нахождение шахт. Начался стандартный диалог, мол он может показать расположение шахт в обмен на камень, гг в ответ говорит, что в данный момент его нет у меня. То же самое происходит при попытке нанять нолдоров за нолдорск е товары. Кто-нибудь сталкивался с таким?
-Рунное оружие:
--Большой мешочек с бриллиантами необходим для карты шахт (вместо камня Куалис)
Это в списке изменений с патчем 3.9.4
По вопросу найма нолдоров за товары... А что, так тоже можно было? Всегда помнил/менял только за куалисы.
Ну, у нолдора отвечающего за найм, в диалоге он спрашивает, мол у тебя есть камень, или может несколько нолдорских товаров? Вот самому это было интересно, но за товары ни как не отдавал мне, а вот за кулисами легко. Спасибо за пояснение)) А то уже голову сломал
Слушай, Дворянин, а такой ещё вопрос, ты проходил квест с лагерем? Вроде коня получил, лагерь то же отстроен, но интересно, есть ли там ещё продолжение квеста или нет?)Не, я пару дней назад вернулся, только только скачал свежую версию и потихоньку прохожу. До новых квестов не добрался пока, но выглядит уж очень вкусно :)
А что вообще за квесты новые, стоят того, чтоб переходить на новую версию? Или это просто очередное убей-подай-принеси без какой либо толики сюжета?Небольшой сюжет есть, но если не читать описания, диалоги - подай, принеси, приведи, поищи. Сами квесты короткие, имхо. Но - респект авторам. Может со временем вырастут эти квесты в полноценный сюжет, на подобии Light & Darkness.
что касаемо квестов... подскажите где старая столица пендора?Сарлеон. В игре же есть история Пендора, там проще искать, чем на форуме :)
Сарлеон. В игре же есть история Пендора, там проще искать, чем на форуме :)
Еще проще - открыть чит магазинЭто не наш метод.
думал ослабить его армией Инквизиции, армия убилась об Айгрима, его потери - чел. 60Автобой?
А что если набрать несколько миллионов пилигримов и при встрече с ним нажать "сдаться"
Скрины дай....а еще лучше Варбанд обнови и не создавай новые темы для таких пустяковых сообщений.
Как обновлять варбанд? (прости заранее за очевидно тупой вопрос)1) Выкинь древнюю пиратку (в требованиях к моду четко указано, что он работает на версии 1.72+, на ее отсутствие мод и ругается) и купи лицензию в Стиме. Недавно была очередная распродажа, игра стоила меньше ста рублей, сейчас не знаю.
подобная проблема очень распространена, неужели нет возможности решить её просто...Есть. Не использовать пиратский софт.
Вопрос, когда Аэлдариана ловишь и разблокируешь снаряжение - это надо делать несколько раз или один (а то он говорит "Это далеко не все секреты")?Как я понял, оба лорда разблокируют снаряжение, каждый свое и только один раз. В элакрае - тоже часть. Конь духа - у кого то из лордов.
И еще - конь духа разблокируется в Элкрае?
каждый свое и только один раз.Именно это и хотел узнать, спасибо. :thumbup:
3-ий хот-фиксНепонятно только почему "3" если он второй по счету. :blink:
Непонятно только почему "3" если он второй по счету.Потому что ты ошибся, и он всё-таки третий по счету? Немыслимо, невероятно... ))
Потому что ты ошибся, и он всё-таки третий по счету? Немыслимо, невероятно... ))
MikeNew специально тупишь ради продолжения спора или правда не понимаешь?Потому что ты ошибся, и он всё-таки третий по счету? Немыслимо, невероятно... ))
Специально список файлов глянул на [url=http://www.moddb.com]www.moddb.com[/url] ([url]http://www.moddb.com[/url]) - второго нету. Был только первый, где лечение лошадей пофиксили и еще что-то.
MikeNew специально тупишь ради продолжения спора или правда не понимаешь?Ясно. (Просто привык к порядку)
Появилось два вопроса по игре, где достать огнестрел(пули уже найдены) и где достать или где купить большой мешочек с драгоценности?
Народ, простите за нубский вопрос, но как менять и сохранять начальную формацию войск при битве? А то после того, как зашёл в лагере в обзор войск, теперь при каждой битве конница сразу убегает куда-то направо, пехота налево, лучники вперёд... Формации в настройках мода включал и отключал, не помогает...Такой же вопрос. Как решил?
выбегают из крепости на полеОни и раньше так делали, и не только в этом моде, если осада достаточно долго идет и если они физически могут выбраться из замка.
если они физически могут выбраться из замка.Раньше как то не замечал ,может потому что сцены осад переработали и стало больше возможности у защитников выбегать из города ,крепости .
Помещаю оружие в слот экипировки (держу в руке)В самый первый слот инвентаря вроде надо.
В самый первый слот инвентаря вроде надо.точно, спасибо! :)
Чё то у меня с Итосом баг ,сколько не посылаю разведчиков(уже больше 10 раз) ,минералы всегда 30 и все тут .Постоянно 30 ,ну не может так рандомить ,явно баг .Кто еще посылал разведку в Итосе ? Как результаты ?Регулярно начинаю с Итоса. Что я могу сказать... Пытайтесь. К моменту, как у меня выдавало после разведки 300 минералов, я успевал во всей каноничной Империи найти их. Тоже самое вышло в каком то городе Фридсвейна, но это было несколько версий назад.
Ни одного твика нет ,фикс последний стоит.
нужно при себе иметь книжки которые выпадают со всяких змей и еретиков, и даже если с орденом отрицательные отношения он всё равно их примет и таким образом улучшаться отношения с этим орденом.Действительно, Вы все тончайше подметили!
в элакрае не обновляется ассортиментОбновляется ,сам думал что нет,но потом заметил что все таки редко, но обновляется .
Adrian van den Dorck ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25992[/url]), чит меню.
Народ, не ориентируюсь на форуме, возможно уже было решение. На моде 3.9.4 даже на низких настройках(очевидно не в конфига компа дело) появились сильные и постоянные фризы во время боя. 3.9.3 на высоких настройках с таким же размером боя даже микрофризов не было. Что могло пойти не так?Чистое гадание на кофейной гуще, но попробуй полностью удалить ворбанд и мод. Полностью, то есть включая все относящиеся к нему папки в Моих документах и appdata/warband. А потом поставить заново.
На этом же варбанде 3.9.3 не фризит) Всё идёт более чем) оба мода стоят сейчасНарод, не ориентируюсь на форуме, возможно уже было решение. На моде 3.9.4 даже на низких настройках(очевидно не в конфига компа дело) появились сильные и постоянные фризы во время боя. 3.9.3 на высоких настройках с таким же размером боя даже микрофризов не было. Что могло пойти не так?Чистое гадание на кофейной гуще, но попробуй полностью удалить ворбанд и мод. Полностью, то есть включая все относящиеся к нему папки в Моих документах и appdata/warband. А потом поставить заново.
На этом же варбанде 3.9.3 не фризит) Всё идёт более чем) оба мода стоят сейчасНу.. ок, не делай это. Я же не буду тебя уговаривать, это ведь твои проблемы, а не мои. ))
RRezak092 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42738[/url]), не забыли, случайно, cheatmenu вкл.?
Я никогда его не включал. Эту опцию в читменю перенесли?:) Вы врете, или запутались, или врете, что запутались?
Или ты просто не разбираешься в модах) Раньше всегда вырубалось в лагере. 3.9.4 убрали. Поищу как залезть в чит меню. спсЯ никогда его не включал. Эту опцию в читменю перенесли?:) Вы врете, или запутались, или врете, что запутались?
Или ты просто не разбираешься в модах) Раньше всегда вырубалось в лагере. 3.9.4 убрали. Поищу как залезть в чит меню. спсПросто никогда не пользовался этой опцией, вот и подзабыл, как там было... :p А чит меню включается (на глобальной карте) Ctrl+~ и пишешь cheatmenu. Отключить - nocheatmenu.
Фыр ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=962[/url]), твик 3 b) ([url]https://pop3.fandom.com/wiki/Tweaks[/url])
MikeNew ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16130[/url]), топор. Самый быстрый топор. Неписям лучше не давать мечи, они начинают делать колющие удары, которые медленнее рубящих. Быстрыми, рубящими ударами они будут часто загонять врага в станлок и тот не сможет их ударить.
Колющие удары мечем быстрее, чем рубящие.Рубящее, быстрое оружие хорошо чтобы станить врага быстрыми рубящими ударами. Колющий прерывает серию, противник выходит из стана. Если колющий удар заблочат - тот кто уколол летит на секунду в стан. Потому все что вооружено саблями в моде и имеет хорошие навыки, легче разбирает своих противников - нет колющего удара, нет прерывания серии ударов, сабли мелькают со скоростью света.
из рунного лично мне нужен только рубиновый лук.Его тоже понерфили что ли?
С выбором топор-меч все ясно, спасибо всем.Все уже хором выше сказали - быстрота важнее.
И все-таки, если сравнивать сапфировое и рубиновое оружие для НПС, что себя показывает лучше - скорость атаки или игнор брони? :-\
шанс того, что их вырубит какой нибудь скорпион ассассин ничтожно мал и все таки они все равно могут налажать с этим уколомОни всё равно лажают, как их не прокачивай. А одного пешего нпс 2-3 ассасина/берсеркера/другая пешая элита вынесет на ура, если только им не повезет чудовищно.
Dvorynin, тут кому как. Вообще, мне не очень понравилась перебалансировка одноручного рунного оружия разрабами (в каком-то из патчей).Да мне то тоже... Если слишком много куалисов, я максимум рубиновые рунные луки могу дать своим нпс, не более. И то не всем. При финальной прокачке нпс - рунные мечи нолдор, до неё - топоры фридсвейна и какая то сабля от д'шар с 100 скоростью, чтобы были только рубящие удары. Про стан - спасибо, не знал. Хотя если отобьют рубящий, то персонаж тоже зависает. Я это относил к явлению одного порядка, но возможно был не прав. Играю только в сингле, для меня это не важно.
скорость атаки или игнор брони?Для ботов - скорость.
Его тоже понерфили что ли?Я уже и не помню, как было раньше. Точность вроде немного уменьшили, что с хорошо развитым мастерством владения почти и не чувствуется. А что там было с уроном - не припомню. Но луки, как по мне, норм. У рубинового, кстати, помимо большого урона, скорость полета выпущенного снаряда - 99. Интересно, как оно будет, если немного уменьшить скорость натягивания тетевы и увеличить скорость снаряда до 130, скажем.
Эх, вот бы можно было в Варбанде реализовать нормально анимацию и механику ударов оружия с цепной соединяющей, как например кистень или цепной моргернштерн... Только с таким бы и бегал. А кто-то вообще пытался, кстати? Или это никак не возможно априори?Смотря что подразумевать под "нормальной" механикой. Чтоб ты держал его за ручку а цепная часть болталась на ветру, подчиняясь физике твоих движений - не уверен что можно. А вот держать сложенным в руке и раскручивать при ударе - это можно сделать через вертексную анимацию. В других модах такое видел, могу скинуть архив с целой кучей готовых кистней, поставишь себе, посмотришь. Себе пока не добавлял такой, так что не уверен достаточно ли одного моргса на эту процедуру.
могу скинуть архив с целой кучей готовых кистней, поставишь себе, посмотришь. Себе пока не добавлял такой, так что не уверен достаточно ли одного моргса на эту процедуру.Пожалуй, хотел бы, но не уверен, что врублюсь, как и куда это всё сунуть, так как умею работать лишь с простейшими инструментами вроде Моргса, Артмани и т.п. Ну, или по инструкции для дураков.)
Эх, вот бы можно было в Варбанде реализовать нормально анимацию и механику ударов оружия с цепной соединяющей, как например кистень или цепной моргернштерн... Только с таким бы и бегал. А кто-то вообще пытался, кстати? Или это никак не возможно априори?
А вот держать сложенным в руке и раскручивать при ударе - это можно сделать через вертексную анимацию
так в чем проблема? Версия мода 3.9.4.В том что ты не читал три последние страницы обсуждения Пендора. Пленишь ты минора или нет рассчитывается дней за пять до этого и после предыдущей битвы с минором.
А относительно шмоток, правильно ли я понял, что для ордена будут шмотки и получше змеиных, и их использование вопрос стиля?
Здравствуйте, подскажите пожалуйста твик на пленение лорда? Смотрел в разделе вроде бы, но засмущало что на 3.9.3/3.9.2 есть, а на 3.9.4 нет. Вдруг изменилось что-либо.Ищи PoP хелпер.
И ещё интересно: можно как-нибудь изменить минимальное количество войск в бою, а то минимум 100 стоит, хотелось бы меньше. Спасибо за внимание!
Если кто в курсе,идёт разработка 3.9.5?Идет.
Здравствуйте, подскажите пожалуйста твик на пленение лорда? Смотрел в разделе вроде бы, но засмущало что на 3.9.3/3.9.2 есть, а на 3.9.4 нет. Вдруг изменилось что-либо.Ищи PoP хелпер.
И ещё интересно: можно как-нибудь изменить минимальное количество войск в бою, а то минимум 100 стоит, хотелось бы меньше. Спасибо за внимание!
P.s. мне одному показалось что новый квест в 3.9.4 на старые руины не доделан? Как будто неполный ещё. Нападений не бывает (хотя там есть разрушаемые объекты и гарнизон).
Лидию из Мелитайна захватаитьЗахватить невозможно .Некоторых минорных лидеров не взять в плен никак вообще .Еще типа навскидку -Тоблик ,Шейх Шалавин .
Некоторых минорных лидеров не взять в плен никак вообще .Еще типа навскидку -Тоблик ,Шейх Шалавин .Из минорных лидеров не захватываются только Айгрим и пророчицы. Остальных можно, включая Шейха. Тоблик, Лидия, Веласко, Тимоти, Лотарио, Герхарт, Грандилон, Моркас, Фируз, Ширузах и Джеррин - это НЕ минорные лидеры. Это капитаны наемников, и если ты нападешь на Лидию, допустим, то отношения упадут не с Мелитайном, а с ее фракцией-нанимателем. Эти капитаны прописаны в исключение скрипта пленения, и их захватить нельзя
это НЕ минорные лидеры. Это капитаны наемниковОднако это не мешает королям нанимать ,например Силу Узааса или Кодана железного меча .Так что грань между наемниками и минорами очень расплывчата .И кстати не всегда ухудшаются отношения с фракцией после нападения на наемников .Буквально вчера напал на наемников Сарлеона ,вроде на Кодана и стряс с него куалис ,ну думаю сча упадут отношения в минус.Но ни фига ,сам удивился .Может из за того ,что и так минус огромный .
Так что грань между наемниками и минорами очень расплывчатаВовсе нет. Все что в категории unique spawn есть уникальные спавны, все что в категории mercenary companies есть наемники. Короли могут нанимать уникальные спавны, за исключением какого нибудь Айгрима или Малтиз и им подобных.
1Привет. Подскажи, как совершить переворот в этом моде? Я играю за Равенстерн, фракция уже почти сожрала полностью Сарлеон и Фирдсвейн, с другой стороны щемит Империя Баккус. У меня полно владений, право на трон 33. Как совершить переворот? В диалоге на отказ вассальной клятвы у короля не вызывает третьего варианта ответа, где ты отказываешься отдавать владения.
Безумный ДЖО ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543[/url]), ты все зеркала на модб попробовал?
Посещая таверну или турнир, зачастую, словно вирус, цепляю шумы окружения или это препротивное бренчание на лютне, сопровождающее меня в дальнейшем пути вплоть до перезагрузки игры.
Сталкивались с этим? Как лечить?
1) отключить звукАх, если бы все было так просто :D.
2) перезагрузить игру
Здравствуйте вот такой вопрос: лёг спать в таверне и появилась сообщения о лае собаки, побрадил по городу и ничего, что это за сообщение и что значит?Наемные убийцы по вашу душу заспавнились рядом с городом. Очень медлительный и зачастую слабый отряд.
Посещая таверну или турнир, зачастую, словно вирус, цепляю шумы окружения или это препротивное бренчание на лютне, сопровождающее меня в дальнейшем пути вплоть до перезагрузки игры.
Сталкивались с этим? Как лечить?
заранее стравив с ИзилрандиромЕмнип, для нолдоров там отдельные условия.
При повторном посещении таверны или арены звуки не пропадают?Не пропадают. Если речь о текущей сессии. Если вновь заходишь в игру, то не обязательно подцепишь заразу именно в той таверне, где это случилось прошлый раз.
Но почему же народ безмолвствует?Да каждый реагирует по-своему, мне, например, это не очень мешает. И что толку волноваться, это одна из неразрешимых проблем Пендора.
Здравствуйте!У меня Атлон 630, gtx 650 и памяти 8Гб :D, и никаких тормозов в Пендоре не наблюдаю. Какой размер битвы выставлен? Может стоит ограничить? Я выставлял 152, все равно более 2-х "серий" в битве не бывает, сколько бы войск в ней не участвовало.
Может кто нибудь сможет помочь. Фризит игру (фриз каждые секунд 5-10) в основном при больших сражениях. Фпс прыгает от 10 до 100 из-за этих микро подвисов. При этом диспетчер задач говорит что цп, гпу и озу даже на половину не нагружены. Все уже перепробовал, и звуки менять, и буфер и через cmd выделять больше озу для приложений. Ничего не помогает(
i5-6500
Gtx 970
16 ram
Как же завидую вашей невозмутимости! :)Но почему же народ безмолвствует?Да каждый реагирует по-своему, мне, например, это не очень мешает. И что толку волноваться, это одна из неразрешимых проблем Пендора.
Напишите про результат, пожалуйста.Обязательно! Сейчас прошло слишком мало времени, посетил 5 таверн - ничего не прилипло пока :). Чую, что файлы арены в очереди на "похудение" :D.
Только нужно много играть, чтобы этот баг встретить.
"заранее стравив с Изилрандиром и подождал, выйдет он из битвы или нет. Выходит, нападаю на него и тут мне сюрприз", я жду когда Зулкар выйдет из битвы покоцанный (я знаю плюшки пендора, и то что в союзной битве минорок плен не взять тоже), но им вообще посрать, они сбегают, когда соизволит желание, ни твики, ни Pop-helper, ни черта не помогает, они сбегают в 3/4 случаев у меня.заранее стравив с ИзилрандиромЕмнип, для нолдоров там отдельные условия.
Недостаточно увеличить шанс до 100%.
Если в битве тебе помогает лорд нолдоров, то противник всегда сбегает.
Выше писали, что релиз новый версии планируется 21 февраляPlanned release date: 2020
Сроки сильно сбились?
WIP 21.02.2020 -- Planned release date: 2020 - ненадо вырывать из конекста. Поэтому и возник вопрос насколько сдвинулись сроки.Выше писали, что релиз новый версии планируется 21 февраляPlanned release date: 2020
Сроки сильно сбились?
Фыр ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=962[/url]), из контекста ничего не вырвано. Последнее изменение в чейнджлоге - 21.02. Дата релиза - 2020 (теперь уже неопределенная).
Наехать наехал, а написать, типа "Извини, погорячился"? perfect_Prefect, спасибо за поддержку.
дата 21.02 была как бы до публикации темы на форумеНе совсем понимаю, о чем речь.
06.03.2020Из пальца?
Leonion ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), ты решил поиграть в Пендор?)
Leonion, это предок Полковника СандерсаHFC. Heroine Fried Chicken.
Давно героини-авантюристки разъезжают с курятиной в инвентаре?)Нормуль, главное, что не с "гнилая цыплёнок" :D
3.8.5 - нужна новая игра если начата в 3.8.4?Разумеется.
Имею рубиновый топор и 600+ навыка и не чувствую себя терминатором .Раньше с навыком 200 можно было им шинковать всех в капусту.У тебя 600 навыка. Ты можешь шинковать в капусту кого угодно просто ножичком. :D
У тебя 600 навыка. Ты можешь шинковать в капусту кого угодно просто ножичком.Не совсем. Там еще длина, скорость атаки нужна...
Нужно сделать рунный кинжал!
Там еще длина, скорость атаки нужна...С 600 навыка у него офигенная скорость атаки :D. Молниеносные уколы кинжалом будут.
Ножичек с щитом убойная штука. Высокая скорость атаки и маленькая длина делают его лучшим в замесах. Маленькая длина еще даёт прекрасную возможность колоть в голову.Да, я им на осадах пользовался. В голову колол людей и они умирали. И у меня не было 600 навыка при этом :).
Сколько правок и версий этого мода,лучше бы анимацию героя как в Викингах сделали чтоб голова от туловища не отделенная была,да морские путешествия и сраженя на море как в них же добавили,а так это топтание на месте сколько лет уже!Ваш текст напомнил знаменитую копипасту про "грабить корованы". Как мы вообще можем что-то требовать от авторов мода, когда они работают бесплатно над этим.
Ваш текст напомнил знаменитую копипасту про "грабить корованы".Хмм и почему некоторые так любят "это" вспоминать и писать про "это"?
Как мы вообще можем что-то требовать от авторов мода, когда они работают бесплатно над этим.Ну вот давайте мысленный эксперимент. 15$ или 400 рубчиков(региональная цена ага). НО! Вообще без твиков и всех вещей которые были добавлены из-за твикеров. Сколько людей в такой POP будут играть играть действительно, а не только на форуме?
Вот и недоумеваю, почему эта фича не живая и не мертвая.У них геймдизайнер который считает, что пустое море это "дно", а у команды нету человек или времени для наполнения его контентом?
Scardan, итоги стресс-теста :):Начинал новую игру?
Тренер передает все свои "10ки" за 3 недели (!!сержантам!!) :crazy:. Соответственно за это время можно их успеть одеть и обуть (1день/1000 у.е./шмотка= 9 дней/9000/танки) Как-то так..
Обмундирование не тестил , т.к. интересовала прокачка ( там получится чуть дольше и дороже,но можно вложиться :D)
Разумеется.Почему именно "разумеется"? Я понимаю 3.9.4 был объемный и содержал много всего, а тут похоже просто на правки баланса.
Сколько людей в такой POP будут играть играть действительно, а не только на форуме?Если бы они мод продавали, они не гнули бы так жестко свою линию. Хотя сейчас вон добавили уменьшение прокачки ордена и экипировки, что привлекает меня к этому моду - прокачка игровыми месяцами и годами был главный рвотный фактор, помимо гринда куалисов.
Почему именно "разумеется"?Потому что с момента выхода 3.9.4 прошло ~3 квартала.
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как использовать рыцарские ордена в Пендоре, если уже основан свой собственный рыцарский орден? Имеет ли смысл вступать в рыцарские ордена? Имеет ли смысл вступать в свой рыцарский орден?
ты можешь быть членом только одного орденаЯ смогу переходить из ордена в орден?
Я смогу переходить из ордена в орден?сильно теряешь отношения со своим орденом + со всеми другими + честь
сильно теряешь отношения со своим орденом + со всеми другими + честьМожет быть тогда нет смысла вступать в другие ордена, кроме ордена игрока?
Может быть тогда нет смысла вступать в другие ордена, кроме ордена игрока?В свой орден не вступай! ! !
могу ли я как то отредактировать файлы игрыДа, но не перестарайся( лишь бы во благо) :-\
В свой орден не вступай! ! !Три восклицательных знака через пробле выглядят достаточно убедительным аргументом. Но хотелось бы поиметь более традиционной аргументации, обьясняющей почему нельзя вступать в свой орден.
всегда ставил твик на крепостьключевой момент :)
Я, кстати, всегдана первую защиту (замка-города) таких не брал ...
Я, кстати, всегда ставил твик на крепость для СКО, так что мне было пофиг на все эти аргументы...)
schta, орденский замок (со всеми плюхами) - аргумент?
Если вступить в СКО, то такового не будет.
Да, но не перестарайся( лишь бы во благо) :-\дык я хочу не солдата с максимальным количеством девяток, а лишь чтоб ударная мощь этих солдат, являющихся краеугольным камнем пендорской армии - соответствовала их статусу. какой-нибудь колчан стрел с уроном 7-8 и норм.
Если покинуть СКО, квест на крепость не активируется?
на арене кинжал?Че? Где Вы его нашли?
кинжал
Че? Где Вы его нашли?
изменил пендорского чёрного лучника,эт тот, который в сержанты СКО метит(Пендор)?
создал новую игру, глянул в разделе "древо войск", а там у него старые 2 колчана зазубренных. это нормально?А по факту не проверяли? Обновить, (потом) сохранить - жмякали?
так что мне было пофиг на все эти аргументы.кому- война,а кому- мать родная ;)
эт тот, который в сержанты СКО метит(Пендор)
А по факту не проверяли?хз, как это сделать. я с консолью не особо знаком, а встретить в пендоре чёрного лучника на старте игры - тот ещё нонсенс.
дворяне в сержантов же не попадаютобознался("пендорианский" воитель)
как это сделатьчит меню в помощь
интересно, д' Шар всё так же оставили сильнейшей стрелковой фракцией?Равенстерн пишется не так.
Равенстерн пишется не так.
дворяне в сержантов же не попадаютобознался("пендорианский" воитель)как это сделатьчит меню в помощь
а я, как дураксамокритика- в орден мягкой комнаты :)
авенстерн пишется не такТем более ..э.
сложная математика, блин.Потому что ты занимаешься ловлей фантомов, поиском Грааля и прочим ненужным минмаксингом. Большая толпа РР замечательно все отстреливает к чертям, ровно как и пендорские лучники. Бронированные, не бронированные, их это не волнует. А Сарлеон даже лучше, так как из их быстрее всех качающихся лучников делаются сержанты Звонкого Призыва, которые в толпе тоже не волнуются о том, насколько бронирована воон та завязшая в пехоте рыцарская конница.
знает кто, как убрать из вооружения лучников на арене кинжал? чтоб только лук со стрелами был. давно хотел это сделать.Знает. Но это не сильно целесообразно, ведь с луком можешь появиться и ты, и в таком случае хорошо бы иметь ближний вариант, хоть какой-то. Гораздо удобнее было бы сделать чтоб с трупа всегда падали боеприпасы, вне зависимости от того, с каким оружием в руке он помер. Благо это тоже реально сделать. Спасибо за идею)
Знает. Но это не сильно целесообразно, ведь с луком можешь появиться и ты, и в таком случае хорошо бы иметь ближний вариант, хоть какой-то.
кинжал же не блокирует удары, так что это практически 100% хана против любого нормального оружия.
что касается дропа боеприпасов - не вижу в этом смыслаА мне кажется видишь, раз хочешь убрать кинжал у лучников. С какой целью? чтоб можно было подобрать их стрелы. А если их можно будет подобрать не убирая кинжал? В каком месте теряется смысл?
кинжал же не блокирует удары, так что это практически 100% хана против любого нормального оружияНу поскольку турнирный кинжал довольно уникальный в своем роде, ему можно сделать исключение - добавить блок в том редакторе что тебе посоветовали выше. Новой игры это не требует
любой беженец=крестьянин=пендорский новобранец.... ополченец....воитель.....(ctrl x)
А мне кажется видишь, раз хочешь убрать кинжал у лучников. С какой целью? чтоб можно было подобрать их стрелы. А если их можно будет подобрать не убирая кинжал? В каком месте теряется смысл?нафига мне их стрелы, если лука нет, дядя?
Ну поскольку турнирный кинжал довольно уникальный в своем роде, ему можно сделать исключение - добавить блок в том редакторе что тебе посоветовали выше. Новой игры это не требует
И почему бы не дать лучникам просто сабельку или меч?хочу просто иметь возможность на арене забрать дропнувшийся лук. мечи там итак есть.
Кинжал лучшее оружие для лучника, который использует тактику перестрелки. Так как кинжал не тяжелый, то можно убежать от любых солдат.да, есть лишь 1 вариант, который лучше для лучника, чем кинжал. отсутствие кинжала. дропнул кинжал и беги себе.
нафига мне их стрелы, если лука нет, дядя?А я откуда знаю? Тебя никто не заставляет их подбирать, не имея лука. При реализации твоего способа выпадут стрелы с луком, при реализации моего способа выпадут стрелы с луком. Ни мой ни твой способ не делает исключений на то, есть у тебя сейчас лук или нет. Я тебе пытаюсь донести что мой способ ничуть не хуже, но мы как будто не об одном и том же говорим.
у него есть блок, но такой, что его как будто и нет.
кинжал же не блокирует ударыТак есть или нету? Ты уж определись. Блок не может быть "не таким", он либо блочит либо нет. То что он отражает только 1 удар одновременно, это, как ты понимаешь, не беда конкретно кинжала, так уж блочит оружие - либо бери щит, либо не жалуйся на отсутствие чего-то получше ибо лучше быть попросту не может.
мне тут интересно стало, можно ли как то подкрасить края поля боя? чтоб были типа чёрных стен, например?Подкрасить нельзя, но можно выдавать уведомление когда ты подходишь ближе чем на 30 метров к краю. Тогда будет время развернуть коня, "тормозной путь" позволяет.
тненировочный кинжал - тыкалка, которую дают всем лучникам в режиме потасовки на арене. что делает невозможным подбирание с их тела лука со стрелами (потому как они всегда их меняют на этот перочинный ножик перед гибелью от оружия ближнего боя)Иногда можно, когда лучник отвлекается на друго нпс, а ты успеваешь его сваншотить.
Прокаченным ГГ. К этому моменту арены обычно уже не интересуют. А если и интересуют, то и без лука можно всех вырезать.тненировочный кинжал - тыкалка, которую дают всем лучникам в режиме потасовки на арене. что делает невозможным подбирание с их тела лука со стрелами (потому как они всегда их меняют на этот перочинный ножик перед гибелью от оружия ближнего боя)Иногда можно, когда лучник отвлекается на друго нпс, а ты успеваешь его сваншотить.
Иногда можно, когда лучник отвлекается на друго нпс, а ты успеваешь его сваншотить.у меня такое было последний раз лет 5 назад.
Большая толпа РР замечательно все отстреливает к чертям, ровно как и пендорские лучники. Бронированные, не бронированные, их это не волнует. А Сарлеон даже лучше, так как из их быстрее всех качающихся лучников делаются сержанты Звонкого Призыва, которые в толпе тоже не волнуются о том, насколько бронирована воон та завязшая в пехоте рыцарская конница.Что значит РР? И как из обычных лучников делать сержантов звонкого призыва? Я на форуме вообще не сижу, так что извини за такие вопросы. Как вообще обычную пехоту можно перековать в орденскую ?
Что значит РР? И как из обычных лучников делать сержантов звонкого призыва? Я на форуме вообще не сижу, так что извини за такие вопросы. Как вообще обычную пехоту можно перековать в орденскую ?
А брони-то шиш!Если вступаешь в орден и еще не имеешь достаточно известности и чести ,то не получаешь ничего .Ибо вступил рядовым типа.Точные цифры не скажу ,смотри на вики.
Кому встречался баг где все лорды лысые и старые? Может ли что-то помочь крове новой игры?
Жаль заново все создавать, я играл с одним единственным сохранением без возможности загрузки. А как поправить фейскоды?Кому встречался баг где все лорды лысые и старые? Может ли что-то помочь крове новой игры?
Теоретически нужно фейскоды поправить в сейв эдиторе. Практически это долго и нудно. Не один час нужно потратить. И скорее всего это не единственная ошибка. Так что загрузи предыдущий сейв. Если его нет то только новая игра.
Кстати я ни разу не встречал эту ошибку. Лиц. игра с родным клиентом. Сохранения только во время остановки пати.
О переводе: похоже, все свелось к американизации именОчень жаль, что Вы вместо титанического труда нескольких человек, работающих совершенно бесплатно, увидели только "американизацию".
Жаль заново все создавать, я играл с одним единственным сохранением без возможности загрузки. А как поправить фейскоды?
нету никаких Сайрусов в 3.9.5. По крайней мере, с тем переводом что в нее вшит по дефолту.Делалось по инструкции в _README_POP. Сайрус на месте :). Кроме того, заметьте, у Фирдсвейна появились помимо ярлов еще эрлы и лорды. Лорды появились у всех фракций, что смущает при розыске персонажей. [Простите, забыл, как тут вставить изображение :embarrassed:]
С Теневым Легионом все в порядке. Качайте мод с официальных ссылокСкачано с самой наиофициальнейшей :). Возможно причиной бага является версия самого Warband - 168, хотя писалось, что нужно 172 :(.
Если вступаешь в орден и еще не имеешь достаточно известности и чести ,то не получаешь ничего .Ибо вступил рядовым типа.Точные цифры не скажу ,смотри на вики.Слушайте, в орден не вступишь (нет диалога), пока не наберешь необходимой известности. Но главное вы упустили: сообщение о даровании шмота есть, а его в инвентаре нет.
Очень жаль, что Вы вместо титанического труда нескольких человек, работающих совершенно бесплатно, увидели только "американизацию".Действительно жаль :(. Провел 71 игровой день, заметил измененные (не в лучшую сторону) титулы и имена, а также новые сообщения о делах, связанных с Айгримом (то мертвых поднимает, то рыцари Заката его сторонятся). Больше ничего =/
Делалось по инструкции в _README_POP. Сайрус на местеФайлы из инструкции не затрагивают имена лордов, это просто шрифт и базовая локализация интерфейса. Перепроверил еще раз, и он всё еще Кайрос (Kyros). Если он вам нравится Киросом, никто не мешает открыть troops.csv по адресу languages/ru и изменить на свой вариант.
Кроме того, заметьте, у Фирдсвейна появились помимо ярлов еще эрлы и лорды. Лорды появились у всех фракций, что смущает при розыске персонажей.Лорды и раньше были у всех фракций. У Сарлеона 3 герцога, несколько баронов, остальные лорды, у Д'Шар 3 калифа, несколько ханов, остальные лорды, у Империи 3 дукса итд, эта схема была справедлива для всех, кроме Фирдсвейна, там были только лорды и ярлы. Вот эти топ-3 лорда каждой фракции - владельцы ее изначальных городов, они статичны и не рандомятся, остальным же игра выдает владения в случайном порядке. И потому для Фирдов были введены Эрлы, чтобы тоже отличать тройку "главных" от остальных. Опять же, если что-то не устраивает - все в вашей власти, не нужно никаких навыков моддинга, открыли файл локализации - ввели что нравится.
Но главное вы упустили: сообщение о даровании шмота есть, а его в инвентаре нет.Игра физически не может выдать уведомление о предмете, не добавив сам предмет. Так работает движок. Если такого предмета нет, неверное айди или еще какая-то беда, будет красная ошибка. Сообщение о добавлении появляется тогда и только тогда, когда предмет успешно добавлен.
Возможно причиной бага является версия самого Warband - 168, хотя писалось, что нужно 172Спасибо, дальше можете не продолжать. Дело разработчиков - предупредить, за последствия они не отвечают. Наверное и мне не стоит
он всё еще Кайрос (Kyros)Да, Кайрос. Только Дукс Кайрос. Но есть Хаджи Сайрус Хан.
Дело разработчиков - предупредить, за последствия они не отвечают. Наверное и мне не стоитКонечно вы правы :(.
Но есть Хаджи Сайрус Хан.Ну так он и есть Cyrus.
Был, например, Дюк Кирос, теперь он стал Сайрусом.а Кирос стал Кайросом.
Главный вопрос был в другом: зачем менять то, что устоялось годами? Действительно, с "Кайрос" еще можно согласиться (если забыть о главном), а вот с ханом - реальный американизм. Он, конечно, не Курус (как было), а Кир, и по-русски Кир всегда был Киром, а не Сайрусом. Впрочем, смотрите первое предложение поста.Но есть Хаджи Сайрус Хан.Ну так он и есть Cyrus.Был, например, Дюк Кирос, теперь он стал Сайрусом.а Кирос стал Кайросом.
зачем менять то, что устоялось годами?
и по-русски Кир всегда был Киром, а не Сайрусом.
Годами одно из пяти рандомных названий отряда Мглистых гор "Blackroot_Clan_Warriors" называлось "Воины клана Черной Скалы", но это не меняет значния слова root.Простите, не понял смысла этого предложения :embarrassed:. Я бы перевел это как Воины клана Черной Реки (Черноводья).
Я бы перевелБросай Римлян- помогай Пендорянам!
Хм, и то верно.Я на 100% уверен в том, что Cyrus в оригинале не произносится как Кир. Спорить о правильности произношений незачем. Это все равно что Hannover, который русские почему то обозвали Ганновер (хотя там буквы г и в помине нет) и который произносится в родном языке как Хануфа. Имхо любое имя должно произносится так, как оно произносится в родном языке, а тут получается что шило на мыло променять хочешь х).
Я на 100% уверен в том, что Cyrus в оригинале не произносится как Кир.Верно. Кир - это транспозиция. Это как James = Яков и т.д.
чем мотитивировались авторы, именуя персонажа именно
Blackroot - это растение.Как всегда истина где-то рядом. Нередко слово имеет ряд значений. Вы привели примером цветок из астровых с действительно однозначным именем "Черный корень". Но вот цитата из руководства Дж.Толкина по переводу имен собственных []:
Дж.Толкина
Morthond
Во-первых, раздел по TLD вот тут:
[url]https://rusmnb.ru/index.php?board=127.0[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?board=127.0[/url])
Во-вторых, даже в написанном речь идет о том, что Morthond (она же black root) - это Черный корень ("корень", видимо, в значении "исток", вот только оно метафорично для английского, а значит должно быть переведено таким же метафоричным - а не дословным - словом и для русского). Река называется "Черный корень", ни о каких водах там никакой речи не идет.
Во-вторых, вам, что, трудно погуглить?А причем тут фактический перевод от конкретных людей?
А вы мне опять кидаете ссылку с "Dictionary of names translation of 'Lord of the Rings Tolkien > Blackroot".Ссылка была на академический словарь.
И я не уверен, что вы поняли первый пункт, т.к. имена собственные из толкиновских работ, тем более привязанные к лору его мира, ну вообще никаким местом не относятся к ПендоруНе издеваюсь, действительно подзабыл русский - имя народа не имя собственное? А то нолдоры прямо оттуда :).
BlackmailНикто не виноват в том что англичане назвали шантаж черной почтой.
А при чем тут черные члены?"Зри в корень" (К.Прутков) :D.
нолдоры прямо оттудаЭто не те нолдоры.
Blackmail вы бы тоже как Черная Почта перевели?Здрасьте, blackmail - это имя нарицательное. Они переводятся в соответствии с их значением, а не исторически сложившеся морфологической структурой.
Ссылка была на академический словарь.Вы б хоть немного смотрели на то, что написано на странице, перед тем, как на нее ссылаться.
Блэкрут ГА Черная Н Черная река Я Черноводная КМ Черный Корень ВАМ, ГГ, КК, ВАТ, ГАА теперь угадайте с третьей попытки, что эти аббревиатуры означают.
Это не те нолдоры.Но ведь Толкиен же их придумал.
Но ведь Толкиен же их придумал.Ну а кто-то придумал Batman-а, вот только в Перизно у меня тоже есть batman-ы, правда это совсем не те batman-ы, и этимология у них подразумевается другая (по аналогии с bowman, pikeman, axeman etc.).
Я на 100% уверен в том, что Cyrus в оригинале не произносится как Кир.Тут смотря что понимать под оригиналом.
1) Если староперсидский, то это 'Kūruš'Замечательно! Т.е., "сложившееся годами" написание Хаджи Курус Хан было совершенно верным! Особенно в свете принадлежности персонажа к Шару, и турецких корнях оригинальной игры.
Это не словарь сам по себе, это агрегатор словарей и статистический агрегатор переводов.Вы просто меня размазали :thumbup: Хотя, думаю, консультация с носителем английского была бы уместна.
Я конечно извиняюсь, но в логовах грабителей (из квеста торговца по спасению родственника) спавнятся рыцари-разбойники? Не слишком ли мощный юнит для начального квеста?Если нанять каких-нибудь мечников и поставить в самый верхний стек партии(чтоб они заспавнились с тобой), то через f1-f2 вполне реально. С попаболью, но реально.
Если нанять каких-нибудь мечников и поставить в самый верхний стек партии(чтоб они заспавнились с тобой), то через f1-f2 вполне реально. С попаболью, но реально.Оно то да, но в начале если ты не играешь за торговца огромный отряд мечников ты вряд ли наймешь, а рыцари-разбойники до 5 штук мечников на изи разносят своими полутораручниками. Мне чудом удалось его завалить с хп на 1 тычку только потому что нафармил на военный молот который сбивает с ног и таким образом его заспамил. мне до этого некоторые логова казались сложноватыми (в основном мистмаунтины из-за берсерков и Змейки из-за своих жриц с арбалетами) но сейчас вообще жесть.
Видимо разработчики усилили все убежища, но этот квест в исключение не добавили.
Замечательно! Т.е., "сложившееся годами" написание Хаджи Курус Хан было совершенно верным!Не, Хаджи Куруш Хан верное, s это с, š это ш, причем у персов, как я понимаю, оно смягченное, как в английском. Но даже Курус это гораздо лучше чем Сайрос или Кайрос.
Не, Хаджи Куруш Хан верноеЯ совершенно согласен! Писал лишь, что старое название (имя) было лучше :).
как Талвор Мёртвый стал Причудливым? Talvor the Fey - все переводы дают
Оно то да, но в начале если ты не играешь за торговца огромный отряд мечников ты вряд ли наймешь, а рыцари-разбойники до 5 штук мечников на изи разносят своими полутораручниками. Мне чудом удалось его завалить с хп на 1 тычку только потому что нафармил на военный молот который сбивает с ног и таким образом его заспамил. мне до этого некоторые логова казались сложноватыми (в основном мистмаунтины из-за берсерков и Змейки из-за своих жриц с арбалетами) но сейчас вообще жесть.Если с самого начала качать лук, то эти все квесты проходятся легко и непринужденно. А врукопашную - не пробывал, наверное да, попаболь. Попробуй спутников помощнее нанять, типа Лета или рыцарей.
А надо меньше смотреть переводыНо слово-то корявое. Почему не странный, чудной, непостижимый, отмороженный :D? В конце концов, Талвор Не-От-Мира_Сего.
чудной
И почему, по-вашему, все словари, исключая толковый, врут?
Хотите, запишу вам прохождение соло одного из них на максимальной сложности, от первого лица, без лука или арбалета и персонажем уровня так 15?))И просить не надо :D
Особенно в свете принадлежности персонажа к Шару, и турецких корнях оригинальной игры.
как Талвор Мёртвый стал Причудливым?
Хаджи Куруш Хан верное
Слуште, что за непонятные истерики по тем бандитским логовам?
т.к. ассоциировался с данным персонажем
Это только при условии что в первом городе будет на продажу хотя бы Соколиный лук со стрелами хотя бы на +5 к дамагу, все что ниже наносит ничтожный урон по тяжелой броне рыцарей, даже хедшоты.Оно то да, но в начале если ты не играешь за торговца огромный отряд мечников ты вряд ли наймешь, а рыцари-разбойники до 5 штук мечников на изи разносят своими полутораручниками. Мне чудом удалось его завалить с хп на 1 тычку только потому что нафармил на военный молот который сбивает с ног и таким образом его заспамил. мне до этого некоторые логова казались сложноватыми (в основном мистмаунтины из-за берсерков и Змейки из-за своих жриц с арбалетами) но сейчас вообще жесть.Если с самого начала качать лук, то эти все квесты проходятся легко и непринужденно. А врукопашную - не пробывал, наверное да, попаболь. Попробуй спутников помощнее нанять, типа Лета или рыцарей.
Открылись значения слова fey (их немало, знаю), выбралось наиболее звучное на мой(!) взгляд. Специально для вас сегодня спросил разработчиков что они об этом думают. Вот их комментарии. На их основе смею полагать, что какой вариант не возьми, будет правильно. Предлагаю раз и навсегда выбрать один финальный.Спасибо за проделанную работу. Многочисленные предложения не переводить вовсе, сделать только "кириллизацию" написания имени мне кажутся поверхностными в отношении Фирдсвейна. Изюминка теряется.
Турецкие корни оригинальной игры не имеют отношения к именам лордов или их причастности к Д'Шар. Да и вообще к Пендору в целом.Т.е., вы утверждаете, что ноги Шар растут не из Кергитского Ханства турецких игроделов? Серьёзно? Ну, может вы и правы =/
(куда не fey не полезет из-за такого пустяка ["Сущности не должны быть умножаемы сверх необходимости" Оккам])Во-первых, у меня эти толковые словари (Лонгман и Макмиллан) лежат в виде программ на рабочем столе, и на их запуск и "пробивку" слова у меня, готов поспорить, ушло меньше времени, чем у кого-то на заход на academic2.ru (причем с со сделанными неверными выводами из прочитанного и т.о. нулевым результатом).
Это только при условии что в первом городе будет на продажу хотя бы Соколиный лук со стрелами хотя бы на +5 к дамагу, все что ниже наносит ничтожный урон по тяжелой броне рыцарей, даже хедшоты.А тебя кто-то заставляет, за яйцы держит, брать квест сразу со старта? Поездить по карте, подкачаться и прибарахлиться - не? Я обычно у фирдов стартую, так у них дшар под боком, туда за луком/стрелами езжу.
Т.е., вы утверждаете, что ноги Шар растут не из Кергитского Ханства турецких игроделов? Серьёзно? Ну, может вы и правыВот как раз Д,Шар - это синтез кочевых тюрко-монгольских кергитов и арабо-персидских сарранидов. Это видно и по доспехам, и по вооружению, и по архитектуре городов.
А тебя кто-то заставляет, за яйцы держит, брать квест сразу со старта? Поездить по карте, подкачаться и прибарахлиться - не? Я обычно у фирдов стартую, так у них дшар под боком, туда за луком/стрелами езжу.А на ком тогда в Фирдсвейне качаться? На Ванскерри которые могут просто забросать топорами и все? Тут нету легких лесных бандитов и дорожных грабителей. А плюс еще рыцари рассвета постоянно патрулируют территории.
А на ком тогда в Фирдсвейне качаться?А Сарлеон и др. королевства тоже границы через короновирус закрыли?
Талвор Мертвый - имя, созданное творчески, загадочное, страшное, отражающее суть "умирающего" и "обреченного", если отталкиваться от того, что "Умирающий" (как и Причудливый) слово неуместное, а "обреченные" уже есть в Мэттенхайме.Мне тоже нравится как оно звучит, изменил я его только потому, что не был уверен в его корректности. Но видя отношение разработчиков к этому, сомнения пропали.
Т.е., вы утверждаете, что ноги Шар растут не из Кергитского Ханства турецких игроделов?Нет, я утверждаю, что факт того что игроделы турецкие, никак не отразился на Пендоре и его лоре, и не отразился бы будь игроделы любой другой национальности. Нотки нативных Кергитов в Д'Шар видны невооруженным глазом, глупо это отрицать. Как и нотки Свадии в Сарлеоне.
На Ванскерри которые могут просто забросать топорами и все?Лошадку какую нибудь, которая не помрет с 1го броска этого топора, и кружиться, кружиться пока они все топоры не выкинут. Раньше было сложнее, они ходили так же и с лучниками и такая тактика не прокатывала. Копье какое нибудь и на 5-7 нападать можно. Для начала хватит. А если пару спутников взять, то, поставив их на краю карты, можно и против 8-12 повоевать. В случае неудачи - отступление. Меня лесные бандиты наоборот бесят. Пехота с арбалетами, которые могут в начале с 1-3 выстрелов убить коня и самого гг - ну не очень. И опыта мало.
А Сарлеон и др. королевства тоже границы через короновирус закрыли?В зависимости от предыстории - таки закрыли, если брать рыцаря - наследника Пендора то доступными становятся только Фирдсвейн и Дшар.
А на ком тогда в Фирдсвейне качаться? На Ванскерри которые могут просто забросать топорами и все? Тут нету легких лесных бандитов и дорожных грабителей. А плюс еще рыцари рассвета постоянно патрулируют территории.
В зависимости от предыстории - таки закрыли, если брать рыцаря - наследника Пендора то доступными становятся только Фирдсвейн и Дшар.
а в чём проблема собрать первые 30-50к на арене? всегда там качаюсь уровня до 12 и на выходе имею уже боевого перса с деньгами, а уж прибарахдиться не проблемаНе проблема, если у тебя руки откуда надо растут. А если ты в боевке не ас, то сложновато. Ну, по крайней мере мне сложновато. Годятся только те турниры, где есть копья или луки, и то может вместо них что другое выпасть. Торговать и продавать лут и пленников от случайных стычек проще, может и дольше, но нервов меньше уходит. :)
И просить не надо
так вот в чем секрет пвпшников - вид отпервого лица...В каком смысле? От первого лица тяжелее намного.
а в чём проблема собрать первые 30-50к на арене? всегда там качаюсь уровня до 12 и на выходе имею уже боевого перса с деньгами, а уж прибарахдиться не проблемаужасный искусственный интеллект на турнирах, вот есть твоя команда и две вражеских, вражеские идут стеной друг на друга и только твоя разделяется на несколько мелких групп чтобы было легче перебить facepalm
Если вдруг, то своим отрядом на арене можно командовать...) Правда там скорее всего поломано значение лучников, конницы, но приказ - все держать позиции - работает на ура. Как и спешивание, если вдруг понадобится конь :)а в чём проблема собрать первые 30-50к на арене? всегда там качаюсь уровня до 12 и на выходе имею уже боевого перса с деньгами, а уж прибарахдиться не проблемаужасный искусственный интеллект на турнирах, вот есть твоя команда и две вражеских, вражеские идут стеной друг на друга и только твоя разделяется на несколько мелких групп чтобы было легче перебить facepalm
Да и если например ты качаешь определенное оружие, например двуруч и лук, а тебе попадается дротики которыми ты вообще ни разу не попадаешь, тогда тоже пиши пропало.
ужасный искусственный интеллект на турнирах, вот есть твоя команда и две вражеских, вражеские идут стеной друг на друга и только твоя разделяется на несколько мелких групп чтобы было легче перебить facepalmгораздо печальнее когда в сражении 8 на 8 твою команду разделывают пока ты убиваешь 1 тела
Да и если например ты качаешь определенное оружие, например двуруч и лук, а тебе попадается дротики которыми ты вообще ни разу не попадаешь, тогда тоже пиши пропало.
Первые два раунда с кучей людей я вообще скипаю, достаточно сделать 2 фрага и тебя автоматом оставят, ну а самое обидное что у меня случалось это погибнуть от выстрелов тупо из-за того что не было щита. В финальном сражении я на коне с двуручем, а враг на коне с луком, и вот когда я к нему стараюсь подскочить он уже три раза в голову выстреливает и все. Рандом оружие решает по сути исход сражения.ужасный искусственный интеллект на турнирах, вот есть твоя команда и две вражеских, вражеские идут стеной друг на друга и только твоя разделяется на несколько мелких групп чтобы было легче перебить facepalmгораздо печальнее когда в сражении 8 на 8 твою команду разделывают пока ты убиваешь 1 тела
Да и если например ты качаешь определенное оружие, например двуруч и лук, а тебе попадается дротики которыми ты вообще ни разу не попадаешь, тогда тоже пиши пропало.
или когда 3 тимы, ты начинаешь между двумя и попадаешь в молотилку; еще печальнее когда кое как выкрутился и тут подбегает 4 тима...
самое лютое у меня: враг на коне ударом двуручника убил коня тиммейта и тем же ударом убил меня (именно ударом, а не конём, т.к. надпись "Name нанёс вам k урона", а от коня было бы "вы получили n урона")
В финальном сражении я на коне с двуручем, а враг на коне с луком, и вот когда я к нему стараюсь подскочить он уже три раза в голову выстреливает и все. Рандом оружие решает по сути исход сражения.На коне еще можно поиграть, зигзагами доехать до маршрута за конным лучником чуть справа - тогда он не может стрелять, будет только ехать, а то и развернется или упрется в стену - тогда и двуручем по коню, в надежде спешить. Ну или при прокаченном ГГ - сразу по телу. А вот когда ты с двуручем пеший... Тут должно уже дико повезти. Ведь конные лучники стреляют по области вокруг ГГ, фигушки побегаешь зигзагами... Пеший вражий лучник еще нормально, зигзаги пешим двуручем не отменяются. Даже против нолдор срабатывало.
Заметил что в этой версии периодически выскакивают сообщения с автоматическим повышением одного из навыков на 1.Это не "в этой версии", так было испокон веков.
И для Пендора вполне справедливо, учитывая более высокие требования данного мода к персонажу.А мне это не нравится. Я вот не хочу иметь хорз арчери если играю танком. Но рандом дает мне хорз арчери или еще какой то навык который мне иметь не хочется. Приходится лезть в персонажа блокнотом, стирать и делать вид что ничего не было). В Пендоре статы начальные высокие и тебе суют кучу навыков (особенно споттинг, господи, он там почти везде) и куалисы за которые тебе дают зелья - имхо этого хватает.
Я вот не хочу иметь хорз арчери если играю танком.Ну все, конец света, лишний халявный стат в малоиспользуемом (турниры?) навыке. :cry:
Ну все, конец света, лишний халявный стат в малоиспользуемом (турниры?) навыке.Смейся, смейся. Сам говорил что ты перфекционист и потому часто сейвишься и перезагружаешься если что то идет не так как ты хочешь :p, ну а я тоже перфекционист и я не хочу чтобы что то нарушало мой образ. На турнирах я в Пендоре не участвую 8-).
перфекционист и потому часто сейвишься и перезагружаешься если что то идет не так как ты хочешь
ну а я тоже перфекционист и я не хочу чтобы что то нарушало мой образ.
Смейся, смейся.Дареному
Tatonish, если это окно с вариантами Да, Нет и Отмена, то нажимай Нет и приступай к работеПри любом варианте вылазит окно.
Tatonish, если это окно с вариантами Да, Нет и Отмена, то нажимай Нет и приступай к работеПри любом варианте вылазит окно.
Ошибка
Error loading module data for AD 1257 sub 250 from C:\Users\Tatonish\Documents\Mount&Blade Warband Savegames\AD 1257 sub 250:
Файл 'C:\Users\Tatonish\Documents\Mount&Blade Warband Savegames\AD 1257 sub 250\module.ini' не найден
Повтор Отмена
застряли под мостом возле Сарлеона и третий день копытами масло взбиваютПКМ по застрявшему отряду > вытащить из воды, нету такого?
Нет такого пункта меню :(. Только "направиться" и "сопровождение". Подъехать к ним тоже невозможно. И в воду я не прыгал. Просто толпа имперцев ехала осаждать Марлеон, а наёмнички умудрились застрять.застряли под мостом возле Сарлеона и третий день копытами масло взбиваютПКМ по застрявшему отряду > вытащить из воды, нету такого?
Кстати, одной из причин подобных застреваний могут быть чит-телепортации игроком своего отряда на воду.
ПКМ по застрявшему отряду > вытащить из воды, нету такого?
Нет такого пункта меню
Застрять может любой, а вытащить только лордов, мда. Но выход есть - можете поставить твик №24 и при включенном читменю телепортировать их к себе.Спасибо за разъяснения. Пока подумаю: да, сейчас для моей фракции это минус, но, когда я отколюсь, может превратиться в плюс - легче Мариуса будет лупить. Однако... Откалываться в ближайшей перспективе неразумно. Эта версия игры стала много сложнее, и, мне кажется, это не идет ей на пользу.
Твик адаптирован под 3.9.5 и снятие этого ограничения отныне в него включеноСпасибо. Все получилось! Индарцы свободны :D
Afgan ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52367[/url]), больше деталей.
1) На какой версии играете?
2) Какой прогресс в ордене? (первая встреча, сдача квеста, вступление, получение арбалета или еще что)
2) По адресу папка с модом/languages/ru есть файл dialogs.csv, найдите в нем строку dlga_start:close_window.67| и скиньте сюда ее содержимое.
Afgan ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52367[/url]), больше деталей.
1) На какой версии играете?
2) Какой прогресс в ордене? (первая встреча, сдача квеста, вступление, получение арбалета или еще что)
2) По адресу папка с модом/languages/ru есть файл dialogs.csv, найдите в нем строку dlga_start:close_window.67| и скиньте сюда ее содержимое.
но как я скину содержимое строки?
Лошадку какую нибудь, которая не помрет с 1го броска этого топора, и кружиться, кружиться пока они все топоры не выкинут. Раньше было сложнее, они ходили так же и с лучниками и такая тактика не прокатывала. Копье какое нибудь и на 5-7 нападать можно. Для начала хватит. А если пару спутников взять, то, поставив их на краю карты, можно и против 8-12 повоевать. В случае неудачи - отступление. Меня лесные бандиты наоборот бесят. Пехота с арбалетами, которые могут в начале с 1-3 выстрелов убить коня и самого гг - ну не очень. И опыта мало.
Что за дичьдык они это. духи бестелесные, только призваны. им деда надо поставить, чтоб он чморил их, глядишь сила появится, дубину поднимать начнут, на коняках кататься научатся. ты с самым авторитетным своим шнырём перетри за это дело. надо чтоб у него были нужные навыки, силушка, ловкость. и желательно тренер, он ускоряет.
Они уже раскачены, 30 сила, 21 ловкость и т.д. Естественно я их сперва расскачал, но оружия все нет, как нет шлемов, щитов, сапог, перчаток, только нагрудная броня да кони.Что за дичьдык они это. духи бестелесные, только призваны. им деда надо поставить, чтоб он чморил их, глядишь сила появится, дубину поднимать начнут, на коняках кататься научатся. ты с самым авторитетным своим шнырём перетри за это дело. надо чтоб у него были нужные навыки, силушка, ловкость. и желательно тренер, он ускоряет.
Можно твик сделать.Спасибо. Особой нужды нет. Это не критично, хоть и неприятно. Шел 336 игровой день...
Тихо тут стало. Неужто все в Баннерлорд ускакали?Многие. Или в другие моды и игры.
Пендор старый мод. Все что можно уже пережевали.И я стар, и комп дряхл. Так что, с Пендором до смерти!
Пендор старый мод. Все что можно уже пережевали.Старый но не подводит ))
Теперь нет стрел на этих вывозкахА что вывозят-то? :D
Здравствуйте! Была проблема со стрелами на осаде... Скачал файл, вставил в папку с игрой и проблема пропала... Сегодня пошел создавать свою я фракцию и при осаде замка была вражеская вывозка... Теперь нет стрел на этих вывозках, подскажите пожалуйста как это поправить?фишка мода
фишка модаНо как ее исправить?)
на этих вывозках, подскажите пожалуйста как это поправить?
Кто-нибудь встречал баг в 3.9.4.что ГГ, будучи королём своей фракции не может управлять гарнизоном замка, который ещё не распределен?Это игровая механика вроде. Если захватишь замок-город, не давая никому, в нем формируется небольшой гарнизон, оставишь войска (сразу после захвата), идешь в столицу, назначаешь себя владельцем, возращаешься -
Нет, такого не было раньше. Появилось в версии 3.9.4Кто-нибудь встречал баг в 3.9.4.что ГГ, будучи королём своей фракции не может управлять гарнизоном замка, который ещё не распределен?Это игровая механика вроде. Если захватишь замок-город, не давая никому, в нем формируется небольшой гарнизон, оставишь войска (сразу после захвата), идешь в столицу, назначаешь себя владельцем, возращаешься -
войск которые оставил нет) есть только сформированный гарнизон. Делается это для того чтобы не иметь кучу деревнь. Деревни будут фракционными, так же можно отдельно замок и деревню между разными лордами распределять.
Снеси твикиНикаких твиков, чистая лицуха 1.174 и PoP 3.9.5.6. Попробую снести и переставить, но что-то мне подсказывает что не поможет.
Позвольте, а куда делись уведомления о переходе лордов одной фракции в другую, а особенно после разгрома одной из фракции? Тихой сапой раз, и рассосались кто куда, я то жду, когда они ко мне заявятся, учитывая у некоторых отношения в +60-70 :DС тренингом все в порядке, там должно пройти толи неделя, толи две. По крайней мере так было у меня.
И кстати, что не так с тренингом в гарнизонах, он вообще работает? Трен. площадки есть, сотня нубов - есть, тренировки от сенешаля - нет. Или он не тренирует войска, не набранные из своей фракции?
Может металки, как гэп клозеры?Практика показывает что гэп клозеры больше мешают чем помогают. Когда листаешь к нужному оружию, постоянно приходится пролистывать этот четвертый забитый чем попало слот, и со временем это начинает раздражать, особенно в момент когда из-за этого не попадаешь в нужный тайминг. Если не собираешься использовать металки, то либо второй щит туда, либо оставляй пустым.
KORWINofAMBER ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50919[/url]), Пропачте мод до v3.9.5.6
KORWINofAMBER ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50919[/url]), Откройте блокнотом файл мода item_kinds1.txt и найдите через поиск строку :
itm_qualis Qualis_Gem Qualis_Gem 1 flat_qualis 0 11 0 30000 0 1.000000 100 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Проверьте правильность написания модели куалиса flat_qualis в этой строке, а также наличие текстуры flat_qualis.dds в папке Textures
Сама модель находится в архиве pop_random.brf папки Resource
Ребята стал грандмастером ордена теневого легиона! захватил змеиный замок! через пару дней там стало 330 теневиков для охраны замка! я их не могу от туда забрать и добавить не могу туда! замок этот змеиный а ныне штаб квартира ордена каждую неделю сдирает с меня 15 000 динаров плюс мои войска и войска в ЦЕЗе! короче набегает около 25 000 за неделю круто конечно учитывая что я только империю победил а еще впереди вся карта для захвата!!! Теперь вопрос как я могу уйти из ордена если я гранд мастер??? пробовал распустить орден не помогло штаб квартира ордена принадлежит мне и с ордена я не ушел ! что делать неужели все заново переигрывать???
а мне его сподвижники отвечают -" Я не знаю где он" И что теперь?Подожди немного скоро появиться. Была битва где он проиграл и сумел сбежать, теперь вот домой добирается. Как дома появиться так и все будут знать, где он.
Блин, у меня один хрен из Равенстерна взял взаймы Дива Воденсона, типа на недельку. Прошло две недели, начинаю я этого хрена искать, а мне его сподвижники отвечают -" Я не знаю где он" И что теперь? Кто мне кореша вернет! Где, сука Интерпол? Пусть ответит за похищение человека!Посмотри где этот хрен живет, возможно он торчит в своем городе или замке. После проигранной битвы, лорды всегда в своих владениях находятся.
Видимо еще не все их лорды разгромлены. Где-то бегают.Да через пару недель попался. Спасибо.
Ну и работает она, напомню, как нивелятор потери скорости от веса доспехов, а не как ускоритель в общем (общую же скорость увеличивает 'ловкость').В описании навыка утверждается обратное, что он увеличивает общую скорость, т. е. базовую. "Атлетика: повышает базовую скорость бега, без учёта веса экипировки."
Чтобы бегать быстрее, открываем module.ini и меняем параметр
can_run_faster_with_skills = 1
В описании навыка утверждается обратное, что он увеличивает общую скорость, т. е. базовую. "Атлетика: повышает базовую скорость бега, без учёта веса экипировки."Блин, похоже, я с чем-то перепутал немного.facepalm Очень давно не играл уже.)
Agi Run 0 кг 43,5 кг
4 | 0 || 3,5 | 3,2
4 | 10 || 4,4 | 3,7
100 | 0 || 5,6 | 4,4
100 | 10 || 6,5 | 4,9
При весе 0 кг атлетика дает 2,5% за один пункт. Ловкость - 0,6%.Это проверялось в Нативе или Пендоре? По моим наблюдениям в моде Атлетика дает меньше. Да и раньше замеряли, получался 1% за одно вложенное очко.
Скорость одинаковая и в Пендоре, и в Нативе.Странно. Потому что я отчетливо помню, как разработчики мода нерфили влияние атлетики. Наверное, в версии 3.9x вернули.
Я практически во все версии ПОП играл, начиная с нативной. Но всегда сталкивался с ситуацией, когда пеший НПС двигался со скоростью черепахи в тяжелых доспехах, если не была вкачана атлетика хотябы на 5-ку.У меня обычно пара очков атлетики есть со старта. А остальное решали 3-4 куалиса, которые загоняли ловкости куда-то в район 30.
я отчетливо помню, как разработчики мода нерфили влияние атлетики. Наверное, в версии 3.9x вернули.Технически ни влияние атлетики ни влияние ловкости нельзя нерфнуть или бафнуть. Они зашиты в движок, как и большинство других навыков/атрибутов. Единственное что могло поменяться от версии к версии и при этом повлияло бы на эффект - вес самих броней, но и это маловероятно.
я отчетливо помню, как разработчики мода нерфили влияние атлетики. Наверное, в версии 3.9x вернули.Технически ни влияние атлетики ни влияние ловкости нельзя нерфнуть или бафнуть. Они зашиты в движок, как и большинство других навыков/атрибутов. Единственное что могло поменяться от версии к версии и при этом повлияло бы на эффект - вес самих броней, но и это маловероятно.
скажи а что зашито в механике когда нпс на лошади с луком может кататься пока не убьют целится и ни разу не выстрелитьА это уже не зашито, это скрипты на фоне не дают им ударить из-за проверки на угол. Скорее всего баг в продвинутом ИИ конных лучников, проверь будет ли присутствовать без него
или когда его сбить будет с поднятым оружием бежать пока не убьют и ни разу не ударить.
скажи а что зашито в механике когда нпс на лошади с луком может кататься пока не убьют целится и ни разу не выстрелитьК чему вам это, отче? Пилигримы коней и луков не имеют.
или когда его сбить будет с поднятым оружием бежать пока не убьют и ни разу не ударить.
скажи а что зашито в механике когда нпс на лошади с луком может кататься пока не убьют целится и ни разу не выстрелитьК чему вам это, отче? Пилигримы коней и луков не имеют.
или когда его сбить будет с поднятым оружием бежать пока не убьют и ни разу не ударить.
Мало осмысленное в моде мастерство владения оружием - куалисы все равно прокачивают оружейные навыки быстрее.
есть ли в версии 3.9.5 ещё скрытые сундуки кроме Рани и Волонбрейна?Нет.
P.S. И красного братства тоже
MikeNew, в читменю можно любую армию спавнить когда угодноЧиты не вариант.
а в чем разница? разрабами не задумано чтоб они стопроцентно появлялись каждую неделю. Добавляя это твиком ты прожимаешь тот же чит, но автоматическиДля меня есть разница. Ладно, фиг с ним.
Блин, заинтриговал :crazy: и какая же?Ну хорошо, рассмотрим ситуацию подробно и со всех сторон.
а в чем разница? разрабами не задумано чтоб они стопроцентно появлялись каждую неделю.Ну мало ли что разрабами не задумано. Согласно теории вероятности, есть вероятность что несколько лет подряд каждую неделю будет срабатывать шанс. :D
Многократная загрузка с целью чего-либо - не чит, раз в игре есть загрузка и сохранение.Интересное оправдание. А если задуматься, то для чего в игре есть сохранение и загрузка? Чтоб продолжить с того места где игрок остановился прошлый раз, ибо в игре нельзя висеть сутки напролет. Но никак не для абуза игровых механик, потому существует такое понятие как эксполйт - использование той или иной игровой возможности в не предназначенную игроку выгоду. "Это не чит, ведь в игре есть возможность это сделать" - так и чит в игре есть возможность прожать. И что, это не чит уже? Будем считать читами только сторонние трейнеры с плейграунда, которые вмешиваются в игру из вне?
Интересное оправдание. А если задуматься, то для чего в игре есть сохранение и загрузка? Чтоб продолжить с того места где игрок остановился прошлый раз, ибо в игре нельзя висеть сутки напролет. Но никак не для абуза игровых механик, потому существует такое понятие как эксполйт - использование той или иной игровой возможности в не предназначенную игроку выгоду.В игре есть два режима сохранения - свободное сохрание в девять слотов и то сохранение про которое ты говоришь - один сейв. Для первого случая можно грузится сколько душе угодно и когда угодно - и это ни в коем разе не будет эксплойтом, так как предусматривается текущим режимом сохранения. А вот для второго случая это было бы эксплойтом.
использование той или иной игровой возможности в не предназначенную игроку выгодуС чего ты вообще взял, что в режиме свободного сохранения это игровая возможность не предназначенная для выгоды игрока?
И да, нужны очень крепкие яйца, чтобы продолжить играть после слива армииСогласен. Особенно когда у тебя слив армии событие очень сильно из ряда вон выходящее, сродни попадания метеорита в голову. Тогда кажется что ты всё просрал и моралька стремится к нулю, хотя на самом деле не велика беда. )
Можете пожалуйста посоветовать, каких спутников эффективно качать для силы и ловкости (для будущих СКО). А каких для инженерии, охоты, тактики, наблюдении и т.д. Решил эффективно вглубиться в этот процесс. Потому что устал, каждый раз думать кого, и для чего качать. Хочу раз и оп, завершить этот ритуал... Для этого хочу узнать, кто и как качает. Ведь, есть же те, кто лучше распоряжаются этими ситуациями.эльфа, и скорми ему несколько куалисов на инту для прокачки тренерства
НЕ понял как сделать твик чтобы за то что я освободил вражеского лорда из плена мне давало не +5 к отношению а +20. [url]https://pop3.fandom.com/wiki/Tweaks#Tweak_5_j[/url] ([url]https://pop3.fandom.com/wiki/Tweaks#Tweak_5_j[/url]) вот ссылка 5к из списка. Кто шарит поскажите плз. У меня стоит около 30 твиков всё работает а с этим не разобрался.
А так мод неплохой по оригинальности: есть убежище, похожее, как в Viking conquest и сильные бандиты в деревнях, похожие, ка Lord and realms.
Подскажите пожалуйста, как сократить размер битвы ? В битвах с большей армией противника у него погружается вся армия и начинается слайд шоу. Хотелось бы, чтобы были волны с подкреплениями.ESC и понижаешь размер битвы
Вопрос разобрал Сарлеон. Не пришел ни один лорд. Переиграл оставил одну крепость, их разобрал Фирдсвейн, ко мне никто из лордов не пришел. Оба раза большинство лордов уходит в империю. У Равенстерна 2 крепости и 5 лордов на свободе. Брал крепости опять лорды не ко мне уходят. Напряг воевать с 50 лордами империи своими 5. Положительные лорды отпускались, отрицательные плен и выкуп. 3.9.5 лорды не приходят ВООБЩЕ? Где подправить штраф за личные владения тогда? Почему обязательно надо в отличном моде где то нагадить?Тоже самое, уничтожил Сарлеон, много лордов были отношения 50+ и в итоге ни один не пришел. В данный момент воюю с ДШар к котороым перешли все лооды от остальных фракций. А у меня ни одного.
Народ, что творится с ареной в этом моде? Это полный треш!В моде везде повышен уровень нпс и их навыки и с 50 владения оружия , закономерно получаешь люлей . Прокачав навыки оружия до 200 , арену любого города можно нагибать и зарабатывать законные 2к . Бойцы на арене спавнятся из 2 разных фракций и поэтому в конце бывает остаются бойцы одной фракции и атакуют лишь игрока .Главный приоритет на арене - быстрое уничтожение врага ,расправившись с первоначальными 4-5 бойцами (смотреть кто ,кого бьет и не допускать перевеса 1 фракции ) надо просто сразу бежать к появившемуся бойцу и резко его кончать и так до упора ,в конце спавнятся несколько бойцов и тут надо быть внимательным и очень быстрым . Лучники конечно осложняют дело , но можно подобрать щит и защищаться им . Едь в Сендефол , там на арене есть камень куда можно запрыгнуть и с луком застрелить всех(стрелять надо метко) ,для экономии стрел и для прокачки навыка иногда спрыгивать и убивать одиночек в мили .Я в начале каждой игры так вкачивал перса до 200 навыка всего оружия ,кроме огнестрела ,где то 18 лв и 200 к динаров и это на 1 день игры. Ну тут 2 дня надо месить ботов ,зато замечательная практика .В последнее время ,жалко времени и сразу экспортом\импортом правлю героя ,типа я уже вкачал все это и заработал .
А в этой версии около 20 сундуков разбросано по разным локациям?Нет, в этой версии 2 сундука. И в какой именно версии впоследний раз было много сундуков я даже затрудняюсь вспомнить...
Доброго времени суток! При игре в сей чудесный мод возникла забавная проблемка в отображении текстур всей воды - это коровы )Проблема разрешилась удалением папки TexturesHD в самой игре
Кто-нибудь знает как решить эту проблему?
И что самое странное, когда первый день играл в мод такого не было, зашел во второй день и тут на тебе... коровы на воде
Нападение Малтиса на Итос. Осталось 6 против 800. И в итоге Итос отбил атаку. Серьёзно!
Я так понял армии вторжения никогда не захватывают города?
От чего зависит прибавление солдат в чужих гарнизонах? От уровня ГГ, известности, количества прошедших дней?
Добрый день. В очередной раз проходил свой любимый мод пендора и столкнулся с интересным моментом. Попал мой союзный лорд в плен, отношение у меня с ним было -100 где-то и я решил обвинить его в измене и выгнать, ближе к концу игры когда несколько фракций разбито, можно увидеть что когда некоторых лордов выгоняют из фракции они отправляются в изгнание за пределы пендора (так произошло и с моим лордом). Дальше в процессе игры я захватил очередную крепость в которой сидел этот горемычный лорд и освободил его. В диалоге с ним была фраза что-то типо присоединяйся ко мне. Но самое интересное для меня было дальше этот лорд не стал моим союзником лордом, а добавился ко мне как компаньон. Вот меня мучает вопрос это у меня случился глюк или игрой заложена возможность найма изгнанных лордов в компаньоны?Этот диалог перекочевал из натива - своего рода пасхалка, если можно так выразиться. Дело в чем - игра перебирает диалоги по условиям, и в ситуации спасения из плена (tc_hero_freed) есть пара отдельных проверок - если спутник, если лорд, если похищенная дочь старосты итд, и обычно все нпс в игре которых так или иначе можно вызволить из плена попадают хотя бы под одно из этих условий. Но если не попадают, например ты добавил в моргсе кого-то нового и никаких слотов ему не присвоил, то чтобы не было софтлока всегда нужно добавлять и реплику без условий, даже если она никуда не ведет, только бы из диалога можно было выйти. Разрабы везде их добавили, и обычно такая "запаска" действительно никуда не ведет, но в этом случае репликой без условий является именно эта, о присоединении. Там выбирается рандомное число 0 или 1, и если выпал ноль то собеседник принимает предложение и идет к тебе в отряд спутником, а если 1, то говорит что он одиночка и диалог закрывается, что вынуждает тебя ждать следующего пленения, снова спасать и снова пробовать. Почему же твоего лорда закинуло в эту ветку если он лорд? Потому что изнанные за пределы пендора лорды перестают считаться лордами, а значит, по идее, перестают спавниться в игре. То, что засунуло его пленником в замок, и является причиной глюка. Навскидку сложно сказать что это, но оно дало ему путь из отходов, очищенных от скриптовых слотов обратно в игру, что не задумывалось разработчиками, и потому он стал невидим для условия лордов и попал в реплику без условий. Если ты поймешь как это воссоздать нарочно, обязательно напиши лайфхак, как правильно выгонять лордов чтобы игра их возвращала)
А в целом есть много модов интереснее пендораДа вы, батенька, еретик! :D