Всадники Кальрадии

Поле брани => Архив (неактивные сервера) => Игровые сервера => LiF: YO - Bloodshed => Тема начата: Dondinon от 11 Января, 2015, 10:02

Название: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 11 Января, 2015, 10:02
В данную тему можно выносить любые околоигровые разговоры.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: ShamanOLD от 11 Января, 2015, 10:04
Вопрос именно к общине.... Мне просто интересно знать, почему именно воронов не хотят видеть именно община Щит...
Лично вороны не навидят именно общину ОПГ чисто за их нюю агрессию. А вот нас за что?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 11 Января, 2015, 10:08
ShamanOLD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37642), лично я могу сказать единственное, постройка таких огромных крепостей не очень хорошая идея, большая нагрузка на сервер. Если кто видел крепость Кальрадии, то вы понимаете о чем я. На нашем сервере будут ограничения по строительству!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: ShamanOLD от 11 Января, 2015, 10:11
dondinon, ну это само собой... Куда денемся...
Вы главное распишите, какой размер крепости разрешен для постройки.
Чтобы люди, знали и могли продумать как можно сделать красиво для себя....
Название: Re: Общий треп
Отправлено: TAU от 11 Января, 2015, 12:40
Задача была в постройке неприступной крепости. Больше такое затевать не буду) обещаю. Во всяком случае по терраформингу.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 11 Января, 2015, 12:43
TAU (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37638), ну вы сами подумайте, какой смысл в АЛЬФЕ так изголяться? вот станет хотя бы БЕТТА, вот тогда и будем строить крепости!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: ShamanOLD от 11 Января, 2015, 13:54
Тоже верно, мы лично не собирались строить крепость, легче построить средний городок....
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kitenok от 11 Января, 2015, 19:03
А нас крепость в игре и держит, а уж потом - остальное :)
Для нас было важным построить неприступную крепость, чего мы и добились. К сожалению много с этим проблем связано.

Шаман утверждает, что Вороны не любят Щитов за "их нюю"... Не вы ли наезжали на Тора именно за его безграмотность?
Агрессия - это не то, когда Тор начинает кричать, что вы к ним лезете. Было явное нарушение правил на том сервере, что и спровоцировало, как вы и утверждаете, агрессию, хотя я бы не стал это так называть. Считаю, что перетягивание "срача" с того форума на этот абсолютно неприличным, закрываю свой флуд на эту тему.

Скажу последнее, что есть игроки, с которым не всегда хочется играть на одном сервере. За их вы....бон. Уж извините, не знаю как еще назвать :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 11 Января, 2015, 19:12
Давайте так, кто как себя ведет, не важно, мы пытаемся понять кто есть кто, что бы в ммо все знали кого можно с собой звать, а кого нет. Сейчас же просто играем, все отношения переносим на поле боя!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Tor111 от 11 Января, 2015, 19:13
Просто охота поддержать РП сервер Кальридийцев,ушли из прошлого сервера из за грязи на форуме и в чате, но не будем об этом,хочется просто узнать будет ли ОПГ или Вороны?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 11 Января, 2015, 19:16
Tor111 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37506), ОПГ не будет, а вот насчет ворон, лично я ничего против не имею, возможно мы ушли рано и не знаем чего-то! К тому же, официально заявок никто не подавал кроме Ехо!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Tor111 от 11 Января, 2015, 19:26
Tor111 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37506[/url]), ОПГ не будет, а вот насчет ворон, лично я ничего против не имею, возможно мы ушли рано и не знаем чего-то! К тому же, официально заявок никто не подавал кроме Ехо!

Спасибо за ответ,мы сделаем выводы)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Blood.Raven.707 от 11 Января, 2015, 19:41
В связи с разделением взглядов и разногласиями, возникшими внутри общины Воронов, связанными с личными разногласиями игроков, а так же с бардаком который начал твориться как в игровом чате и на форуме, прошу принять во внимание, что в данный момент каждый из нас высказывается не от имени Воронов. В связи с тем, что община Воронов как таковая состоит из нескольких групп игроков пришедших с различных серверов и проектов в данный момент мной и другими активными представителями данных групп формируется Община игроков заинтересованных именно в игре и подготовке непосредственно к ММО, а не в выяснении отношений из-за несуществующих надуманных причин.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Chauncey от 12 Января, 2015, 10:40
По поводу кармы. Меня на прошлом сервере с -60 шлёпнули и я не заметил что у меня много отнялось. А невнимателен?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: TAU от 12 Января, 2015, 11:23
Думаю, да. При карме 60+ в основном теряется 0.5-1 ед. навыка на 1-5 параметрах рандомно. На 80+ однажды потерял 0.1 ед у 1го навыка. Был случай когда на тренировке случайно убили лекаря с кармой в -50-70 гдето. Потерял у 3-5 параметров почти по 10 ед. Главное что потерял хилку с 95 до 85, после полученного сотряса начал буянить за что чуть второй раз не уполз в могилку.

Так что думаю на параметрах в 100 это критично во всех ветках навыков. Был человек который отыгрывал роль жесткого разбойника, но умерев с кармой -626 создал другого перса, потому что обнулился полностью). Но на 5ти компонентке за вечер полностью вкачался.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 13 Января, 2015, 09:15
Знает кто, где в LiF лежат аудиофайлы? И чем можно сконвертировать в нужный формат, если файлы не в обычном звуковом.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 13 Января, 2015, 10:01
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), я не нашел...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 13 Января, 2015, 16:03
Прошу прощения за глупые вопросы. SteamApps\common\LiF\art\sound\music
Формат МП3.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: ShamanOLD от 13 Января, 2015, 17:44
Не формат не МП3. А формат .ogg. Заметьте, игра воспринимает, только тот формат...
Название: Re: Запись на игру
Отправлено: ivan-estet от 16 Января, 2015, 10:30
Записываемся на игру:

Орден тамплиеров
пока один набираю людей в контакте http://vk.com/club84982205 (http://vk.com/club84982205)

Тег: +ОТ+

Master Templar - лидер фракции

Думаю начну вместе с фракцией GRU, будем у них в подчинении (на том серваке так и было)
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: TAU от 16 Января, 2015, 11:21
Дон, хотелось бы увидеть список) очень хотелось)). Тэги и так у всех будут.

Иван, ты не можешь зарегистрировать фракцию и даже общину соло. Или вливаешься в другую или подаешь заявку с группой человек (ищешь, читаешь тему с заявками...).
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Maximus Garr от 16 Января, 2015, 11:25
Дон, хотелось бы увидеть список) очень хотелось)).
Димон, TAU (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37638) прав. Будут не справедливо если все напишут своих участников, а мы нет. Я сейчас займусь сам этим вопросом.
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: ivan-estet от 16 Января, 2015, 11:26
Я иду вместе с фракцией GRU просто тег хотел +OT+. Мне с ними понравилось играть.  В дальнейшем когда наберу людей, я думаю они выделят землю под строительство замка тамплиеров. 
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: TAU от 16 Января, 2015, 11:32
Если они захватят территорию, то смогут спокойно туда переселить народ отдельной подчиненной общиной. Но сервак то закрытый, и большого наплыва не будет, да и одиночек брать на свой страх и риск не каждый будет - при нарушении правил вся община может получить бан на 6 дней.
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: ivan-estet от 16 Января, 2015, 11:36
Вот поэтому я сделал группу в контакте начну там отбор адекватных людей, которые реально будут зависать по средневековью.
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Chauncey от 16 Января, 2015, 11:47
Вот поэтому я сделал группу в контакте начну там отбор адекватных людей, которые реально будут зависать по средневековью.

Хочешь набрать группу рандомов и нести за них ответственность?
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: ivan-estet от 16 Января, 2015, 11:57
Придется, они запишутся в начале в группе, мы с ними все обсудим все правила сервака. После они уже будут приносить клятву верности ордену и королю общины.
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Kitenok от 16 Января, 2015, 12:03
А на сервере будут разбойники и стражники?
Если да, то от куда им взяться, как не из покинутых фракций? Имею в виду, что Например ОТ наберет людей, часть неадекватов будут им изгнаны из общины. И эта часть может стать разбойниками...

Ну как-то так.

Можно глупый вопрос? Да, спасибо  :crazy:
Что означает ГРУ? Какое значение? Название из трех заглавных - бредово (как мне кажется).
Не придираюсь, а пытаюсь понять.
В будущем на средневековом РП сервере будут КГБ, ЦРУ, ФСБ, ФСО... Морг... К чему оно?
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: ivan-estet от 16 Января, 2015, 12:05
вот насчет тегов я согласен, неплохо было бы что бы они немного соответствовали реальным историческим названиям средневиковья
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Chauncey от 16 Января, 2015, 13:09
Неадекватные попадут в бан. Разбойники, стражники и прочие наемники в этом сценарии не актуальны. Это фракционный кроткосрочный сценарий с конкретными целями.  НУ смотри иван-эстет, сам подписываешься под полной ответственностью за незнакомых тебе людей, т.к. я понимаю ты планируешь быть лидером этой фракции.
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: TAU от 16 Января, 2015, 13:10
Если да, то от куда им взяться, как не из покинутых фракций? Имею в виду, что Например ОТ наберет людей, часть неадекватов будут им изгнаны из общины. И эта часть может стать разбойниками...

И будут пачки неадекватов бегать по серверу, нарушать правила, делать подкопы, прыгать через стены))) Это нужно?
По поводу разбойников - можно по очереди неделю разбойников отдавать общинам ( к примеру 1-2 часа в день, или в определенные дни, они могут бегать и терроризировать поселения, за убийство - влияние, за участие - влияние). Обыграть можно по разному, а лучше реорганизовать в ивент.
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Chauncey от 16 Января, 2015, 13:11
Организаторы этого сценария, на сколько я знаю, не потерпят тут эпидемии "Доминейшена" и больные животные сразу будут сожжены))
 

Добавлено: 16 Января, 2015, 13:29

Обыграть можно по разному, а лучше реорганизовать в ивент.
Да как Эвент можно, на Доминейшине я пиратом бегал и терроризировал общины) Не самое веселое занятие)
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Pavel Pimonov от 16 Января, 2015, 15:25
Поясняю.
ГРУ = Главное Разведовательное Управление.

Почему ГРУ?
Потому что мы пришли сюда с Тушино (проект "Серьезные игры на Тушино") и являемся там отрядом ГРУ. Конечно сейчас к нам примкнули ребята, которые не имеют отношения к Тушино, но изначально было именно так.

Аутентичность.
Учитывая, что данное название не является аутентичным по феодальным меркам, можно расшифровывать как "Грязные Рубахи Уругвая" :) или например, "Голые Развратные Урки" :) "Гонцы Ратной Украины" - эпично :)

P.s. живем в России (чтоб не было вопросов о связи с Украиной)
 

Добавлено: 16 Января, 2015, 15:32

Дополнение к общине GRU:

Killen
Aleksandr Simbirskii
vanya parovozz
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: ivan-estet от 16 Января, 2015, 15:52
Меня еще запишите к себе в группу. буду у вас вассалом. И ещё нужно бы роли раскидать кто чем будет заниматься.
Название: Re: Запись на игру
Отправлено: ivan-estet от 16 Января, 2015, 18:37
Мужики вступайте ко мне в орден роли распределим, я с вами уже играл.
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Dondinon от 16 Января, 2015, 18:38
Varald Van (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37844), давайте фракцией, дальше поробуем новичков к вам отправлять.
 

Добавлено: 16 Января, 2015, 18:38

ivan-estet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37768), ты один, а их пять!  :thumbup:
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: ivan-estet от 16 Января, 2015, 18:41
парни тогда я с вами
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Dondinon от 16 Января, 2015, 18:57
Varald Van (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37844), только название фракции дпйте!
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Pavel Pimonov от 16 Января, 2015, 19:08
Дополнение к общине GRU:
Aleksandr
Asher Forrester
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Varald Van от 16 Января, 2015, 19:11
Щас решаем... 30 минут у нас есть ?

Как корабль назовешь, так он и поплывет ) :D
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Pavel Pimonov от 16 Января, 2015, 19:15
Archmagis Knights, ты уж определись, с кем ты.
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: ivan-estet от 16 Января, 2015, 19:17
я с 9мм , я думал они не будут играть, вот решили, так что я с ними. прости за то что ввел в заблуждение
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 17 Января, 2015, 15:00
MMO Life is Feudal решили продемонстрировать свои планы на 2015 год.

- Январь. Самостоятельное разрушение туннелей. Если туннель не укреплен, то через 1-2 минуту он разрушится сам.
- Февраль (часть 1). Гильдейские изменения. Будет введено разделенное на “свои” и “чужие”. Объекты и здания, которые размещены на гильдейской территории, будут доступны только для согильдийцев (долой гриферов).
- Февраль (часть 2). Изменения в системе самостоятельного разрушения зданий и объектов. То есть они будут разрушаться сами по себе при каких-то условиях.
- Февраль (часть 3). Факелы, которые можно экипировать. Сможете носиться ночью с источником света.
- Март. Час суда. Админы смогут на час выключить все запреты. И вы спокойно сможете убивать всех подряд (без последствий).
- Апрель (часть 1). Метательное оружие. Кидайте во врагов и здания копья, топоры, факелы и т.д.
- Апрель (часть 2). Улучшение системы загрузки. Все будет быстрее прогружаться.
- Апрель (часть 3). Осадные орудия и повреждения. Сможете во время часа суда (или если объект не находится на гильдейской территории) разнести стену соседа или что-нибудь еще.
- Май (часть 1). Вино, пиво и рукопашный бой. Сможете напиться в хламину и подраться на кулаках с друзьями.
- Май (часть 2). Удача, бонусы, зелья и яды. Появятся ювелирные изделия, увеличивающие удачу, крафтерские наряды, увеличивающие определенный крафтовый скилл. Также появятся зелья. Сможете получить с помощью них баффы (или можно нанести на ваше оружие специальный яд).
- Май (часть 3). Базовая система лошадей. Лошадь можно будет вырастить, натренировать, а также надеть на нее броню. Находясь на маунте, можно будет использовать различные виды оружия (мечи, дубинки и т.д.).
- Июнь. Улучшенная система лошадей. Скорость и вес лошади будут влиять на бой. Сможете сбивать людей. В маунтовом бою можно будет использовать специальное оружие (гвизарма, бердыш и т.д.).
- Июль. Стрелковое оружие и другие специальные умения. За один выстрел можно будет пробить 3 человек сразу (речь о болтах). Те, кто использует двуручное оружие, смогут выучить различные боевые кличи, которые будут пугать лучников.
- Август. Система голосования. Появится нормальная страница, где вы сможете голосовать за различный контент и не только.
- Сентябрь. Фиксы, исправления и релиз Life is Feudal.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 18 Января, 2015, 02:40
Эээээто точно не шутка? Точно точно? :blink: :cry:

УРРРАААААА!!!! ТАНЦУЮТ ВСЕ! :thumbup: :crazy:

А если выражаться более адекватно: Любопытные у них планы до осени. В принципе сделают основной контент игры, и добьют невведённые навыки.

Однако успеют-ли? Там-же ведь ещё и работа над ошибками должна быть, иначе сдохнет игрушка.
Название: Re: Мирные квесты
Отправлено: TAU от 19 Января, 2015, 16:41
Дон за 6 ресурсов по 50 известности. Или 30 + 50?
Название: Re: Re: Мирные квесты
Отправлено: kelebra от 19 Января, 2015, 16:42
именно 30+50
Название: Re: Re: Мирные квесты
Отправлено: Dondinon от 19 Января, 2015, 16:47
kelebra (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36861), да
 

Добавлено: 19 Января, 2015, 16:47

TAU (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37638), кстати, где ваша заявка на цвет фракции и название столицы?
Название: Re: Re: Мирные квесты
Отправлено: Pavel Pimonov от 19 Января, 2015, 17:17
Don, Max, сообщите пож-ста, когда зайдете на сервер, чтобы мы сдали ресурсы. Пропустил твое последнее появление на сервере.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Varald Van от 20 Января, 2015, 17:02
У меня вопрос больше касающийся темы "треп" )))

Надеюсь информация про предателй Царя батюшки и организации новой стоянки...  Это часть РПшного спектакля ???)))
если да, то зачет Вам...
если нет, то понеслось.... 
а мы только мечи выковали и ад курятников прошли )))
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 20 Января, 2015, 17:08
Varald Van (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37844),  :thumbup:
да конечно это часть РП.
Просто у нас вливание свежих игроков постоянно, а такая массовость в одной общине это дикий дисбаланс. Вот и отделили поселение!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Metalic от 20 Января, 2015, 17:11
хорошо бы они еще вас вырезали  :laught: :crazy:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 20 Января, 2015, 17:12
Metalic (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37625), там уж как получится!  :thumbup:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Sairel от 06 Февраля, 2015, 09:25
Господа посмотрите интересную новость !!!! Первый мод уже сделан фанатом игры и его разрешили использовать!!!!
http://lifeisfeudal.com/ (http://lifeisfeudal.com/)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Chauncey от 06 Февраля, 2015, 10:02
Это набор инструментов для модинга, не?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Vanok от 06 Февраля, 2015, 10:28
Это набор инструментов для модинга, не?
Да
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Sairel от 06 Февраля, 2015, 10:37
Если кто разбирается посмотрите, что это и, что можно сделать с этим?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Gambler от 06 Февраля, 2015, 11:23
Судя по скринам там можно только характеристики/ресурсы для создания для существующих предметов менять, вобще не особо понятно для чего в онлайн игре нужен набор для модов, это подразумевает:
- что разработчики хотят что бы игроки провели за них балансировку игры. (с одной стороны это хорошо, когда всем миром за одну идею)
- нехорошее предчувствие что появление глобальной игры затягивается, так как появляются инструменты для настройки персональных серверов

з.ы. лучше бы следовали своей же дорожной карте, а то сегодня уже 6 февраля, а ни намека на январский патч (который якобы уже готов) ни одного из 3 февральских
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 06 Февраля, 2015, 11:26
Gambler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37932), прошу прощения, но январский уже давно вышел!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Gambler от 06 Февраля, 2015, 12:31
Gambler, прошу прощения, но январский уже давно вышел!
Видимо я не заметил

Цитировать (выделенное)
Tunnels without ceilings (aka pits or trenches) will decay in 1-2 ingame days into simple smoothed terrain. That should beautify terrain, eliminate numerous griefing outcomes and slightly speed up rendering and loading times, because of a less littered scene.

Это уже реализовано ???

з.ы. если да, то я себе это как-то по другому представлял...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Maximus Garr от 06 Февраля, 2015, 12:56
Это уже реализовано ???
Да, это реализовано! И мы это даже проверили. Работает.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Gambler от 06 Февраля, 2015, 13:16
Да, это реализовано! И мы это даже проверили. Работает.

Ну тогда виноват : (

А можно поинтересоваться как именно работает ? типа терраформинг возвращается к своему первоначальному состоянию ?
з.ы. я вообще надеялся что не укрепленные шахты начнут обрушатся
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dog от 06 Февраля, 2015, 13:36
А можно поинтересоваться как именно работает ? типа терраформинг возвращается к своему первоначальному состоянию ?
з.ы. я вообще надеялся что не укрепленные шахты начнут обрушатся

В первоначальное состояние возвращаются только одинарные клетки выкопанные с помощью "Dig tunnel", сделано с целью защиты от грифферов, которое перекапывают территорию из-за чего нельзя строить рядом с такими клетками
на счет разрушения, я так понял, это будет позже - у них в роадмапе это на какой то другой месяц поставлено, там то и будут укрепления шахт

- что разработчики хотят что бы игроки провели за них балансировку игры. (с одной стороны это хорошо, когда всем миром за одну идею)
- нехорошее предчувствие что появление глобальной игры затягивается, так как появляются инструменты для настройки персональных серверов

В каком то из интервью разработчик говорил, что после выхода ММО они не будут забрасывать поддержку YO (отсюда и вывод, почему они разрешили моддинг), аргументировали это тем, что нововведения которые захотят вводить для ММО проще будет тестить на YO.
ну и в принципе почему бы и не дать этот инструмент, сейчас есть некий отток игроков, а данные возможности подсобят появлению неких интересных по своему серверов, что может привлечь как и старых игроков, так и новых, что равно заработку разрабов, ну по крайней мере, я все именно так вижу)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 06 Февраля, 2015, 20:45
Просто посмеяться.
Кальрадия на отдыхе!
Название: Re: Запись на игру
Отправлено: Dondinon от 06 Февраля, 2015, 21:36
Димерис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31206), необходимо провести жеребьевку провинции, возможные места заселения в качестве вассала на № 7, 8 и 9 провинции.
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Artairen от 07 Февраля, 2015, 05:30
Ну, 7-ю мы ещё пока не застраивали, такчто можно и поселить)

Хотя я был-бы рад если-бы вы к нам записались. Хоть какую-то конкуренцию Кальрадии и ГРУ составим.

Ато ходим на ивенты, 2,5 калеки))  :crazy: Ито не на все...  facepalm Если так дальше пойдёт, вообще к варварам уйду.
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Pavel Pimonov от 07 Февраля, 2015, 12:24
Ну как бы ГРУ ищет активных ребят на заселение своего нового поселения в провинции №9, так что милости просим :) Если интересно или есть вопросы - добавляйте в стим (ссылка в профиле), там и обсудим.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Sairel от 07 Февраля, 2015, 16:21
Вот нашел про новый мод описание что к чему http://playlif.ru/forum/threads/ (http://playlif.ru/forum/threads/)Как-запустить-life-is-feudal-your-own-mod.13/
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Димерис от 07 Февраля, 2015, 20:31
9-я нас устроит
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Dondinon от 07 Февраля, 2015, 21:04
Димерис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31206), Pavel Pimonov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38043), это было бы нечестно по отношению к ДФ! Если ДФ не против то пожалуйста, а так давайте жеребьевку делать!
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Pavel Pimonov от 07 Февраля, 2015, 21:52
Димерис, Pavel Pimonov, это было бы нечестно по отношению к ДФ! Если ДФ не против то пожалуйста, а так давайте жеребьевку делать!
Дима, у нас две мертвые общины - KOF и EXO, из которых одна на вашей территории, а одна - на нашей. У ДФ хотя бы СЕРПы живые и активные есть, поэтому не вижу тут ничего "нечестного". В любом случае, если ДФ против, то проведите жеребьевку - без проблем.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: 4zh от 07 Февраля, 2015, 22:10
Вот нашел про новый мод описание что к чему [url]http://playlif.ru/forum/threads/[/url] ([url]http://playlif.ru/forum/threads/[/url])Как-запустить-life-is-feudal-your-own-mod.13/

Да это всё фигня. Просто какой то парень упростил работу с файлами.
Название: Re: Re: Запись на игру
Отправлено: Artairen от 08 Февраля, 2015, 06:12
Из темы Запись на игру

Народ, не разводите бардак на пустом месте, я всего-лишь сказал что DF не против того, чтобы они обитали на 7-й территории (то есть ни особой дани, ничего такого не будет).
Так-же предложил, что вместо того чтобы начинать с нуля, когда большая часть фракций уже развилась, присоединились к какой-либо, ну и само-собой предложил присоединиться к нам, ибо народу у нас очень мало, и без поддержки мы небоеспособны.

Теперь надеюсь понятно?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 08 Февраля, 2015, 06:15
Многого стоит) Надо-будет покопаться, может разберусь что к чему...


Запустил Скайрим, втупляет зараза от количества накинутых плагов... Как нехватает логов... В этом плане LiF рулит, хоть без особых телодвижений найти проблему возможно.
Название: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Artairen от 28 Марта, 2015, 07:02
Конец Марта, Ещё 30 дней и думаю нас ждёт Апрельское Обновление)

Пора-бы запускать движуху, ибо разрабы от роадмапа пока не отступили) Надеюсь так будет и впредь)))
https://lifeisfeudal.com/billing/roadmap.php

Какраз народ за месяц соберётся, вспомнит что к чему...
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Dondinon от 28 Марта, 2015, 09:11
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), ты думаешь прошло достаточно времени что бы народ соскучился?
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Chauncey от 28 Марта, 2015, 14:50
Гоу молоть муку! :crazy:
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Artairen от 28 Марта, 2015, 16:51
Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]), ты думаешь прошло достаточно времени что бы народ соскучился?


Лично я - да, соскучился) по крайней мере вспоминаю чаще. Ещё месяц посидеть без LiF, и можно рубать. Мерки конечно гуд, но Феодал ничто пока не заменит.
Как насчёт опроса? на пару недель повесить, типа, кто с нами и всё такое?
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Dondinon от 28 Марта, 2015, 16:57
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), если честно, половина нашей общины ждет ГТА, у нас там по плану замесы глобальные...
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Scipio_Africanus от 29 Марта, 2015, 03:29
Гоу молоть муку! :crazy:
:D
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Gambler от 29 Марта, 2015, 09:03
Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]), если честно, половина нашей общины ждет ГТА, у нас там по плану замесы глобальные...


а она чего онлайновая что ли будет ?

в LiF можно поганять на другом сервере, только нужно определится с местом, что бы если у кого желание появится шли туда, там поиграем своей братвой, а когда проект стартанёт придем обратно : )
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Dondinon от 29 Марта, 2015, 12:16
Gambler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37932), у нас несколько человек, которые жить без ЛиФ не могут, играют на сервере ...Asmodeus... наводят там шороху!!
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Artairen от 29 Марта, 2015, 18:56
Вся загвоздка в том, что народ ленится объединяться... На большей части серверов скиллкап максимальный... В итоге это превращается в очередной майнкрафт, где народ друг-у друга на головах сидит (если народу больше 30-и хотя-бы).

В принципе понимаю что почему и куда, но это дико бесит... вся эта песочница...
Нет чтобы по хардкору зарубать! Развелось слабаков...

Нашёл несколько приличных серверов, но... Они германские( Не, я учил Немецкий, но менталитет слишком разный, не поймут меня))))
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Chauncey от 29 Марта, 2015, 22:29
Ну так что с мукой посоны? :crazy:
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: vll lll от 30 Марта, 2015, 12:01
Мука работает.
Рамки и ванны для вымачивания - перестали работать после патча с разрушением объектов вне зоны клайма.
Силки перестали работать после последнего патча.
В связи со всем этим - кожа и веревки превратились в ресурс близкий к уникальному.

На сервере Great Tangorodrim (осторожно - "странный" админ) после патча установили "судный час" с 22-00 до 23-30 (не мск).
Работает так: Зона клайма монумента и личные клаймы не действуют 1,5 часа (исключение - личный клайм ворот).
Те у кого есть стены и есть, что терять - караулят добро. Одиночки, как правило, самое ценное переносят на альта или выходят из игры.
Это наблюдения по вчерашнему дню, т.е. первый блин, так сказать.

Общая проблема того сервера - очень много одиночек. Но судя по глобал чату после "судного часа" - те кого обнесли будут объединяться.
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Artairen от 30 Марта, 2015, 20:08
Общая проблема того сервера - очень много одиночек. Но судя по глобал чату после "судного часа" - те кого обнесли будут объединяться.

Угу, пока жареный петух в одно место не клюнет, и не почешутся...

рамки и ванны не работают В клайме или вообще? Объясни подробнее пожалуйста.


Чтот все его обзывают странным.. ни плохим ни неадекватным... странным. Что такого в нём? о_О
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Dondinon от 30 Марта, 2015, 20:57
может перенести обсуждение?
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Dog от 30 Марта, 2015, 22:28
рамки и ванны не работают В клайме или вообще? Объясни подробнее пожалуйста.

Рамки и ванны не работают вообще (от клайма не зависит), но точнее так: ты закладываешь шкуру/вывешиваешь на рамку, и если в момент пока она обрабатывается сервер перезапускается, то ванны и рамки нельзя использовать никак, ни положить в них снова, не поднять, что бы перенести. (раньше даже если лично ты перезаходишь на сервак, то для тебя они баговались, сейчас вроде именно это починили)
Разбаговываются они иногда, но абсолютно рандомно, поставили 30 рамок и 30 ванн, сервак ребутнулся, итог = забоговалось все, к вечеру отлагали 6 сушилок, на следующий день еще 3, пока так и живем))
Но с последним патчем сломали еще и силки, просто не ловится ничего
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Artairen от 30 Марта, 2015, 23:56
может перенести обсуждение?

Давай)


Ну в принципе сушится всё это не слишком долго, а учитывая фиксированный рестарт на RIVALRY, этого можно легко избежать.

А вот силки реально проблема( Попробую похимичить с ними, может найду обход.
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Dog от 31 Марта, 2015, 00:08
А вот силки реально проблема( Попробую похимичить с ними, может найду обход.
Было бы не плохо)
ну как вариант, на сервах вроде админы силки меняют на живность) правда на офф форуме прочитал, что рисованная живность почему то не размножается, правда или нет, сказать не могу)
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Artairen от 31 Марта, 2015, 02:11
И н
ну как вариант, на сервах вроде админы силки меняют на живность) правда на офф форуме прочитал, что рисованная живность почему то не размножается, правда или нет, сказать не могу)

И не дохнет.
Название: Re: Re: Орден Драконьего Пламени (DF), история
Отправлено: Gambler от 31 Марта, 2015, 09:51
Да ладно, это все мелочи : ) монументы принесли позитивный оттенок в игру, теперь можно реально бороться за территорию, а час суда вобще прикольная штука! вносит реализм в этот ванильный мир, без него была бы полная песочница, так что страх потерять все в одночасье очень стимулирует к развитию обороны и средств нападения : ) своего рода ежедневный эвент по защите крепости или набегам на вражеские территории. плюс отсутствие живности и редких ресурсов подталкивает к набегам : )

но конечно же не смотря на это еще много недоработок
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 31 Марта, 2015, 20:17
Народ готов)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 31 Марта, 2015, 23:35
Гамблер, ты с кем там в общине, если не секрет и где живете?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Gambler от 01 Апреля, 2015, 00:49
Гамблер, ты с кем там в общине, если не секрет и где живете?

Я с DF : )
Но на Great Tangorodrim играю пока один, Арту не нравится что там кап 3000 : )
Живу на горе слева от озера, хочу построить горный замок, в конце концов та : ) уже в 4 раз начинаю эту затею и каждый раз - то стены строить нельзя, то копать много, то давайте вайпнем сервачёк, для разнообразия : )))

А что ?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 01 Апреля, 2015, 06:34
А Вилл тоже на Тангодриме)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 01 Апреля, 2015, 06:46
Ясно, а мы на востоке от Горы, рядом с респом свиней. Если ресурсы нужны - прибегай. Только напиши сперва, я соседей предупрежу, чтоб со стен не стреляли.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 01 Апреля, 2015, 07:46
Да, вижу много истенных феодалов, от безвыходности играют где попало, с непонятными правилами и админами...

А тем временем, Доминэйшн канул в небытие (ушел в архив)...эх, столько воспоминаний... :(
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 01 Апреля, 2015, 09:33
Ну... Доминейшен это Доминейшен... Золотые деньки)

Как место выбирали, равняли... стены возводили... Как охреневали с наших фермеров, когда они 2,5 повозки льном забили... Как учился с Длинного лука стрелять... Помню как от ОПГ отбивались  :laught:

Яб ещё раз там что-нибудь построил. Средний Кип там как нельзя к месту... да и близко всё кроме гранита\мрамора.

Даже золото с серебром есть.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Gambler от 01 Апреля, 2015, 10:11
Ясно, а мы на востоке от Горы
Хорошо, вы тоже если чего заходите : ) к стати могу поделится сотыми ресурсами (песок, глина, камень, земля)

Да, вижу много истенных феодалов, от безвыходности играют где попало, с непонятными правилами и админами...
Я бы сказал что правил там вообще нет : )))

К стати сервер перекопан с ног до головы, один замок по среди озера чего стоит и я бы не сказал что лагает или загрузка долгая, может что то пофиксили в игре. возможно из-за разрушения строений, админ сказал что крепостная стена вне клайма монумента разрушается за 4 часа : ) Полезная штука эти монументы

А так то на Great Tangorodrim много наших, ну или знакомых мне персонажей играет, не далеко от моей стоянки деревянный форт ОПГ стоит, да и вобще знакомые ники часто мелькаю, так что можно будет потом объеденится : )
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 01 Апреля, 2015, 11:13
Ну пока мы ждем действительно стабильных патчей, когда они поправят все что сломали из уже работавшего, в наших рядах даже мододел со стажем появился, вот думаем как это использовать в нашем будущем проекте. Но все равно он будет не раньше июня, т.к. проект надо не такой как все предыдущие, т.е. разваливались за месяц из-за отсутствия интереса.

Ну а пока же, раздел Ривалри открыт, в соответствующих темах каждый может писать что он думает о будущем проекте, что хочет увидеть, без фанатизма конечно. Основные правила и принцип сервера конечно есть уже, а вот нюансы можно подобавлять!
Ну а мы уже постараемся все это реализовать и поднять действительно стоящий сервак, т.к. сейчас я не вижу альтернатив!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 01 Апреля, 2015, 12:24
В таком случае нужно выяснить ЧТО игрокам интересно))

Хм... Лично мне интересны Штурмы и битвы с участием большого количества людей.
Насколько я знаю, многие меня в подобном поддерживают.

Довольно сильно надоедает перманентный крафт... долгое строительство... Долгая прокачка.
То-же создание оружия и прокачка для их владения занимают до 3-х часов. Оччччень много времени занимает терраформинг.

В принципе, оптимальный вариант должен быть каким-то таким...

Примерный скиллкап ~750 (кому надо больше, качайте инту)
Прокачка навыков ~ x3 (вариативно в принципе, чем выше уровень поселения, тем быстрее прокачиваются новички)
Время крафта ~0.25 от ванилы, то-есть металл греется\варится "каша" не минуту, а секунд 15.

Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dog от 01 Апреля, 2015, 13:04
Смотря что открывать, если открывать РП сервак, то можно опять нарваться на то, что людей будет мало, поэтому как по мне так можно открывать паб сервер но с небольшими ограничениями.
Ограничения примерно такие: запретить косу, запретить копать шахты (сделать учебную на отшибе, да и поставить рейт майнинга поменьше, что бы блок не копался быстро), ресурсы либо забаговывать ГМами либо разрешить баговать самим (тоже можно ограничить, местом (условно на спотах того или иного реса) или же типом, т.е. нельзя баговать золото/серебро, а выдавать их за ивенты)
Скиллкап думаю все же можно оставить 600, в любом случае отличный от ваниллы скилл кап уже мешает определяться людям как играть, что касается боевки, то там еще сложней, а так у людей будет необходимость сбиваться в группы.
А вот рейты можно поставить х20 например, с одной стороны много, с другой и еда нужна будет, и задротства нету)
на счет времени крафта, ну лично мне без разницы, это не принципиальный параметр)

p.s. надо еще как на асмодеусе сделать ограничение ПВП в ПОЛНОМ сете брони, просто это смотрится действительно лучше чем вояки босяком с бердышами наперевес))
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 01 Апреля, 2015, 13:19
Ну, ограничение на полный сэт через чур, а вот босоногие и голожопые атакующие это точно вне закона!!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 01 Апреля, 2015, 13:24
на счет времени крафта, ну лично мне без разницы, это не принципиальный параметр)
Небыл ты в кухонно-пеньковом рабстве...


Dog, советую придерживаться одной линии... изменений.
Только-что ты сказал что скиллкап 600 будет лучше, и тут-же предлагаешь баговать... даже смешно)

А вообще, извини, но я так основную мысль понять не смог, возможно потому что пива я выпил прилично :embarrassed:.

Голозадые воины и смотрятся убого, и толка с этого немного (как снайпер говорю, не верите, спросите у рейдеров Всадников Кальрадии :D)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dog от 01 Апреля, 2015, 13:29
Небыл ты в кухонно-пеньковом рабстве...
в пеньковом точно был)
Только-что ты сказал что скиллкап 600 будет лучше, и тут-же предлагаешь баговать... даже смешно)
не совсем уловил связь с багованными ресами и 600 скилл капа)
баговать чисто из соображения продлить жизнь серву, не более
А вообще, извини, но я так основную мысль понять не смог.
основной мыслью является приближение к ванилле, лишь с ускорением в прокачке, ибо в условиях ммо кап будет такой же, прокачивать лишь будешь дольше
Ну, ограничение на полный сэт через чур, а вот босоногие и голожопые атакующие это точно вне закона!!
я про атакующих и имел ввиду, дописать забыл)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 01 Апреля, 2015, 14:43
баговать чисто из соображения продлить жизнь серву, не более

В таком случае легче сделать так:

Запрет на шахты (кроме учебной, рядом со свободным).
Железо, камень и глина продаётся телегами. Одну телегу чего-либо можно купить раз в день.

Каждый раз покупка доставляется в определённое время (определяется "торговцами"), время публикуется на сайте. Хотите атакуйте, хотите нет, это не ивент, это торговая телега.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Chauncey от 01 Апреля, 2015, 15:02
Может просто намутить кучу оружия и доспехов и замок на карте? . Одни штурмуют, другие обороняются. Деревья как флаги, бревно как таран. Профит. Все равно всех уже задрало строить, крафтить и выкорчевывать пеньки.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dog от 01 Апреля, 2015, 15:12
Железо, камень и глина продаётся телегами. Одну телегу чего-либо можно купить раз в день.

Каждый раз покупка доставляется в определённое время (определяется "торговцами"), время публикуется на сайте. Хотите атакуйте, хотите нет, это не ивент, это торговая телега.

странная идея, телега это 1200 единиц ресурсов, стандартный цикл четырех блюмери - 1400+ единиц) на одну стену надо 600 камня, 200 глины, как то мало телеги одной то)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 01 Апреля, 2015, 19:35
На немецких серверах админ раздает основные ресурсы в багованных сундуках (десятки тысяч ресурсов).
Майнинг скриптом качается у всех, кто прокачал проспектинг до 60-ти (после рестарта).

Если рейты поставить х50, то не будет большой разницы между теми, кто сразу зашел на сервер и теми, кто зашел через 2 недели (я месяц играл на офф сервере где рейт 50 и ск.кап 600).
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dog от 01 Апреля, 2015, 20:15
На немецких серверах админ раздает основные ресурсы в багованных сундуках (десятки тысяч ресурсов).
Майнинг скриптом качается у всех, кто прокачал проспектинг до 60-ти (после рестарта).

Если рейты поставить х50, то не будет большой разницы между теми, кто сразу зашел на сервер и теми, кто зашел через 2 недели (я месяц играл на офф сервере где рейт 50 и ск.кап 600).

Ну баговница тот же сундук, разница лишь в том, что вскопать надо
Майнинг скриптом, это уже интересно и действительно не помешало бы

Если поставить х50 не будет смысла в многокомпонентной еде и там некоторые скиллы не качаются если у тебя рейтинг от еды большой (шитье, прокурейшен и вроде еще что то)

но по сути что требуется от сервера, полное погружение в реалии ммо, или все же его рамки, но без задротства?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Gambler от 01 Апреля, 2015, 20:17
как на счет предоставить каждому поселению свой ресурс (можно забагованный) будет способствовать торговле : ) или если карта будет поделена на провинции, то каждой провинции, свою плюшку в виде камня или шелка, ну или разрешения на фермерскую культуру (типа только картошка), можно для каждой провинции сделать по набору разрешений, сбалансировать все это дело и вот Вам и причина для военной агрессии или предмет торговли
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 01 Апреля, 2015, 20:40
Gambler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37932), когда то, когда мы только начинали, мы играли вот по такой карте (состояние карты перед окончанием проекта)
(http://s018.radikal.ru/i517/1504/77/affc01bad756.jpg) (http://www.radikal.ru)
и легенда к ней
(http://i008.radikal.ru/1504/52/fe49373e1b25.jpg) (http://www.radikal.ru)

было круто.
Конечно это был наш первый проект, пробный так сказать, но весело было...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 01 Апреля, 2015, 20:56
задумка очень интересная, если над ней по химичить  то, что-нибудь получится :thumbup:
можно вообще собрать кучу народу в тс и там обсудить, устроить типо мозговой штурм
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 02 Апреля, 2015, 00:57
Ну, можно и не одну в день) Подобный способ доставки ресурсов сохранит местность, и создаст очередной ивент. Причём нужный, ибо камня\железа\глины будет явно нехватать) Это-же позволит ограничить строительство БОЛЬШИХ селений, а значит городки будут выглядеть вполне себе по Средневековому (узкие улочки и проч)


Проект круть! Прям вещь! Однозначно! Стоит использовать и сейчас.


Рейты в х50 не позволят толком развиваться. Часть народа либо ударятся в войну (и забьют на развитие), а потом уйдут, ибо скучно.
А часть уйдут потому что некоторые слишком много воюют (Очередные ОПГ)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 13 Апреля, 2015, 20:35
15 дней до осадных машин и прочих увеселений... :D
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Lovita от 13 Апреля, 2015, 21:00
надеюсь гта успеет надоесть за 2 нед  :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 13 Апреля, 2015, 21:15
А меня вот интересует вопрос. За сколько дней будет объявлена подача заявок на ролевую?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 13 Апреля, 2015, 22:29
Feniks (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38991), минимум за неделю!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Vanok от 24 Апреля, 2015, 21:52
Перенес дискуссию об общинах в MMO версии сюда: http://rusmnb.ru/index.php?topic=20125.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20125.0)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 03 Мая, 2015, 16:40
Feniks ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38991[/url]), минимум за неделю!


За неделю до открытия?)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 03 Мая, 2015, 18:59
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), ага!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 04 Мая, 2015, 03:22
Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]), ага!


Подлый, хитрый, двуличный Дон :D :thumbup: facepalm
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 04 Мая, 2015, 10:26
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), ты это чего?  :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 04 Мая, 2015, 20:06
Мое предложение , это поделить всех игроков на 2 лагеря допустим синие и красные.И заключить союз они не могут.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 05 Мая, 2015, 00:02
grenader (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27895), это такой проект или песочница?
Завтра в 18.00 открываем свой серв песочницу rusmnb.ru calradia new patches test.


Название: Re: Общий треп
Отправлено: Conung Ross от 13 Мая, 2015, 15:27
А где "флудить" по теме можно?  :embarrassed: Ну, там "фейспалм" "холивар" и все такое?  ;)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 13 Мая, 2015, 20:34
Conung Ross (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37542), по теме сервера-песочницы тут (http://vk.com/topic-90569030_31669493). Если по другому вопросу можешь прям тут, если что я почищу!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Conung Ross от 14 Мая, 2015, 10:27
Блин. У меня ВК, на работе не работает. Хех. НЕ пофлудить.  facepalm
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 14 Мая, 2015, 13:02
Conung Ross (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37542), так флуди  тут!  :thumbup:
Сервер, на котором сейчас играем, все равно потом будет заменён на Ривалри!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 15 Мая, 2015, 18:14
А где "флудить" по теме можно?  :embarrassed: Ну, там "фейспалм" "холивар" и все такое?  ;)


Ты и сюда прорвался?)

Conung Ross ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37542[/url]), так флуди  тут!  :thumbup:
Сервер, на котором сейчас играем, все равно потом будет заменён на Ривалри!


А это потом можно ускорить?) Песочниц так-то дофига всяких. А Ривалри один)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 15 Мая, 2015, 18:59
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), нам песочница для тренировки нужна была, все что хотели отработать, отработали. Сейчас подготовим Ривалри и запустим.
Пока могу точно сказать что будет очень много Кальрадийцев и ОПГшников!  :D
 

Добавлено: 15 Мая, 2015, 19:02

Песочниц так-то дофига всяких

Кстати о песочницах, они все честно говоря ущербные какие то!  facepalm
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 15 Мая, 2015, 20:11
ну это как обычно) :crazy:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 16 Мая, 2015, 06:36
Тараканы... facepalm

Вот и я о том-же! Песочниц нипрайдёт!
Когда пускать будешь? Было-бы логичным запустить в Июне, в начале Июня.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 16 Мая, 2015, 08:25
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), так и планируем, в начале июня. Главное правила успеть дописать!  :D
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 16 Мая, 2015, 08:35
Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]), так и планируем, в начале июня. Главное правила успеть дописать!  :D


Ежели что, поможем! Сервер после перехода вайпнется и поделится на провинции, или останется всё как есть?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 16 Мая, 2015, 08:52
Конечно вайпнется, над картой сейчас тружусь...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Conung Ross от 18 Мая, 2015, 11:15
Даешь труды в массы.

Все пропало шеф, нас всех сотрут.  :(

Правила доработать надо - атака "голожопиков" рулит.  :crazy:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 18 Мая, 2015, 14:18
Conung Ross (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37542),  как кавалерия появиться всех голожопиков на пиках повертят.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Lovita от 18 Мая, 2015, 14:23
Conung Ross ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37542[/url]),  как кавалерия появиться всех голожопиков на пиках повертят.

ну хз... если кони будут как в мнб, то да. А если как в МО, эт ж ппц, танки не поворотливые
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 18 Мая, 2015, 19:37
Может быть совместными усилиями сбалансируем бонусы с провинций?

Карта сервера поделена на 14 провинций: 4 сельскохозяйственных провинций,  4 ресурсных провинций, 4 сталелитейных провинций и 2 административные провинции. Каждая группа провинций, кроме административных, приносит определенный ресурс:
•   Сельскохозяйственные провинции – 80 flax stem, …….
•   Ресурсные провинции – 40 flux, ……….
•   Сталелитейные провинции – 15 iron ingot, 20 iron bar, ……….
В центральной административной провинции будет возведено торговое поселение с возможностью наладить торговлю на сервере. Небольшой остров в океане будет использоваться администрацией во время эвентов либо для других целей. Это не значит что на территории острова нельзя собирать ресурсы.
(http://s017.radikal.ru/i410/1505/0f/e811e8598a38.png)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Gambler от 18 Мая, 2015, 23:54
приносит определенный ресурс
А за какой период времени ? раз в сутки или еще не прорабатывалось ?
Железо на мой взгляд не актуально, надо либо увеличивать количество, либо уменьшать и менять ресурс на сталь

Карта хорошо выглядит и провинции продуманно разделены
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Sairel от 19 Мая, 2015, 08:22
Вчера до 01.00 были проведены испытания по внедрению монет. Все стадии прошли успешно.  :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 19 Мая, 2015, 08:24
Sairel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37924), отлично!  :thumbup:
Только зачем это тут писать, народ то не поймет!  ;)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 19 Мая, 2015, 09:29
Sairel ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37924[/url]), отлично!  :thumbup:
Только зачем это тут писать, народ то не поймет!  ;)


А если и поймёт то неправильно :D

А теперь про карту.
Карта действительно Гуд. Робин Гуд... Вот только подобное распределение по 4-м провинциям означает что будет снова 4 фракции. И снова кто-то будет тырить наш флюкс с нашей законной провинции, пока мы его оттуда не выпнули?
Или куда определят минифракции?
Впрочем... слишком много вопросов, прежде чем прочитал подведённые под эту карту правила.

Так-же довольно актуален вопрос Gambler'а.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 19 Мая, 2015, 10:37
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), деление на 4 вида провинций не окончательное! У нас идет нескончаемый мозговой щтурм, голова уже пухнет!
По нашей логике давать стандартные плюхи нет смысла. Через определенное время любая община может обеспечить себя всем чем угодно и в любом количестве.

Тут как раз таки возникает вопрос о необходимости торговцев. Есть группа энтузиастов торговцев, которые в центральной провинции будут возводить торговое поселение и подымать торговлю, но надо ли?

Соответственно бонусы должны быть редкими. Видов провинций должно быть скорее всего 6, т.е. по 2 провинции с одинаковыми бонусами. Соответственно это должно подстегнуть на борьбу за эти провинции. И необходимо будет делать выбор...какой редкий ресурс нужен вашей фракции! Вот тут и возникает делема...как сбалансировать редкие ресурсы и как раскидать их по провинциям, дабы в случае утери одного редкого ресурса, можно было взять другую провинцию с другим редким ресурсом и компенсировать потерю. Поэтому и выложил пост сюда, возможно кто-то разгрузит наши головы. А текущие бонусы в провинциях я разместил для примера, как это будет выглядеть в итоге!
Gambler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37932), бонусы будут начисляться в расчетный период, как и раньше 3 реальных дня.

И я думаю мы все же небольшой сюрприз оставим, будет интересно, ну по крайней мере мы все на это надеемся... :thumbup:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Conung Ross от 19 Мая, 2015, 11:02
При введении клайма (рост территории) как вы собираетесь отслеживать границы? Есть ли теперь вообще смысл в них? Что вы будете делать если граница клайма будет вылезать ЗА территорию соседнего куска карты?  facepalm

Деление на ресурсы нужно только "миниобщинам", т.к. крупные, за очень короткий срок не будут в них нуждаться. Смысл?

Пока мысли кончились, найду новые - напишу. =)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 19 Мая, 2015, 11:12
Или куда определят минифракции?

про это забыл написать...

Мысль такова...фракция на этапе подачи заявки указывает она вступает в борьбу за территории - Основные фракции, иил же оставляет это другим - Вспомогательные фракции. И те и другие селятся где хотят, единственно в провинции с Основной фракцией Второстепенной быть не должно (хотя можно подумать над этим еще). Доход фракция в виде золота будет получать за свое поселение. В случае нахождения на территории вашей колонии с Укреплением Второстепенной фракции, вы получаете с колонии доход, но гораздо меньше с вашего поселения. Надеемся это подстегнет на борьбу за эти территории, т.к. расчитываем что дохода с поселения хватать не будет.

Колонизация – способ покорения и захвата провинции посредством возведения на территории данной провинции Оборонительного сооружения - Укрепления одного из следующих видов:
(http://s009.radikal.ru/i309/1505/87/cd2a3e7857dd.png)
(http://s008.radikal.ru/i305/1505/53/e80754450dce.png)



Добавлено: 19 Мая, 2015, 11:17

При введении клайма (рост территории) как вы собираетесь отслеживать границы? Есть ли теперь вообще смысл в них? Что вы будете делать если граница клайма будет вылезать ЗА территорию соседнего куска карты? 

как и раньше деление условное, нет смысла с линейкой бегать по территории и кричать что твой колосок растет на моей земле. Давайте не будем доводить до абсурда! Карта - это элемент РП составляющей, финтиплюшка с условным деление территории, которая в реальной обстановке может корректироваться, главное не упираться как баран!  :D

Деление на ресурсы нужно только "миниобщинам", т.к. крупные, за очень короткий срок не будут в них нуждаться. Смысл?

так я и говорю, бонусы редкими должны быть!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Gambler от 19 Мая, 2015, 12:42
Как я понимаю на сервере можно изменить требуемые для производства вещей ресурсы, по крайней мере я где-то видел разрабы выкладывали подобный набор инструментов.

Если я не ошибаюсь, то как на счет добавить к необходимым ресурсам (например для производства ветеранской брони) какой-нибудь самоцвет, так как шахты рыть нельзя, то его можно будет получить только не игровым путем, тоесть заняв провинцию с определенным минералом


можно проработать ряд построек, и предметов, для которых изменить требуемые ресурсы, так что бы они сдерживали рост фракций и без захвата территории с нужным камушком никак не вооружить своих войнов во что то получше новайса или же не построить блаксмит шоп и т.д. Вот вам и поле деятельности для торговли

з.ы. конечно же если это все не плод моих фантазий : ) но думаю это вполне реализуемо

Вот:
http://lifeisfeudal.com/forum/your-own-mod-t10914/

з.з.ы. Еще можно было бы добавить Х-количество монет на производство вещей, и реально разделить зоны ресурсов, не уровнять а именно разделить, так что бы без взаимодействия с другими территориями особо ничего не построишь, например:
1 провинция - самоцвет "А" - принадлежит фракции "Мы"
2 провинция - самоцвет "В" - принадлежит фракции "Те парни"

для постройки стены нужны самоцветы "А" и "В" и 10 монет

уххх прям море вариантов для политики и торговли : )
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 19 Мая, 2015, 13:01
конечно же если это все не плод моих фантазий : ) но думаю это вполне реализуемо

Вчера до 01.00 были проведены испытания по внедрению монет. Все стадии прошли успешно.

 ;)

 

Добавлено: 19 Мая, 2015, 13:03

уххх прям море вариантов для политики и торговли
Главное в этом море не утонуть!  :D
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Gambler от 19 Мая, 2015, 16:12
;)

Я так понимаю это касается монет, а что на счет самоцветов ?
Что если присвоить каждой провинции свой самоцвет, и для каждого вида оружия - это может стать отличительной чертой, провинции будет выгодно делать рыцарские мечи или сабли, в зависимости от ресурса.

Если завязывать все только на монетах то это не приведет к торговле, так как опять же общины разовьются и будут производить флюкс (или другие товары) тоннами и сбывать их торговцам и только торговцам, так как другим общинам будет не выгодно продавать монеты. А так общины будут продавать свой ресурс торговцам, в обмен на монеты, а те в свою очередь будут толкать его нуждающимся или же общины будут торговать с соседями в обмен на нужные им камни, грабить их в конце концов. Плюс такая схема повысит ценность предметов.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 19 Мая, 2015, 18:28
Я так понимаю это касается монет, а что на счет самоцветов
Имелось ввиду отработка добавления доп компонента в рецепт, не важно что это!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 19 Мая, 2015, 18:44
В принципе поддерживаю Гамблера. На данный момент камни так-же требуются для последнего уровня монумента. Без 100-го майнинга и возможности копать, камни никак не добыть.

Обрубаем возможность копки, обрубаем бесплатную выдачу камней на последний моумент, и вот ресурс который реально нужен, хоть и на самых поздних стадиях, но нужен.

На счёт вставки камей в оружие... х его з. Вот честно. Насколько я так посмотрел на народ, большинство бегают в регулярке (да и той кожаной), и с бердышами. Оно так удобнее.
Если вставлять камни в каждое оружие, то это излишне завысит их ценность (и камней и оружия).

Кстати,почему-бы в требования для требюшэ не вставить с десяток драг. камней? Ибо любыми другими средствами грамотно построенную крепость не взять, даже шарашкой в 10 бронь, против 4-х защитников.
Ведь если правильно выбрать местность, то и вышеприведённое укрепление становится неодолимым.

В итоге, самоцветы потребуюся в больших количествах любой быстрорасширяющейся фракции.
Чтобы самоцветы понадобились кому-то ещё, придётся неплохо поломать голову.



P.s. Кстати, можно вместо железа в провинцию сделать инкам золота.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 19 Мая, 2015, 18:49
Все это интересно, и обо всем этом мы говорим в Общине при подготовке правил! Самое трудное, это балансировка!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 19 Мая, 2015, 19:33
Я опять же повторюсь. Мне кажется не стоит делать больше 2 фракций +  земли одиночек.Вот будет много ОПГшников и Всадников.И между ними война постоянная , а остальные могут жить на землях одиночек или присоединиться к какой-либо фракции в виде города.
Это только предложение.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 19 Мая, 2015, 20:32
Я опять же повторюсь. Мне кажется не стоит делать больше 2 фракций +  земли одиночек.Вот будет много ОПГшников и Всадников.И между ними война постоянная , а остальные могут жить на землях одиночек или присоединиться к какой-либо фракции в виде города.
Это только предложение.

Говори за себя)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 19 Мая, 2015, 20:40
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635),  а сможет ли ваша община выставить больше 10 человек?
Сейчас постройка крепости слишком легкая задача, а вот взять её почти не реально следовательно нужно больше воинов у каждой стороны конфликта.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 19 Мая, 2015, 20:48
Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]),  а сможет ли ваша община выставить больше 10 человек?
Сейчас постройка крепости слишком легкая задача, а вот взять её почти не реально следовательно нужно больше воинов у каждой стороны конфликта.


12 есть. ещё трое в запасе.

Да и взять, так называемые "Крепости" задача не столь сложная как описывается. Поверь. по крайней мере то что сейчас называется крепостями...

Я слишком низкого мнения о чужих укреплениях, чтобы называть их крепостями. И Требюшэ это наглядно показал.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 19 Мая, 2015, 20:53
а у ОПГ будет защитников будет 15 и каким чудесным образом 12 человек возьмет 15?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 19 Мая, 2015, 21:21
При стабильном онлайне 12 человек это приличное войско. А вот при штурме очень много решают личностные умения и знание механик! Последние наши бои с ОПГ и 15х15 вроде доходило, даже больше! Там баталии так баталии были!

И соглашусь, при стабильном онлайне ОПГ и Кальрадии по 20 человек, остается просто напросто 24 слота на всех остальный! Ну это не всегда так будет, так что уверен места всем хватит! Тем более что кроме Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635)а я думаю выставить хотя бы 10 человек больше некому. Хотя если я не прав это даже лучше!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 20 Мая, 2015, 06:02
Хехъ) В любом случае нужно оставить хоть немного места другим общинам. А при активной пропаганде сильных общин, можно ещё одну фракцию запилить. Достаточно найти сильного человека, который их вместе хотя-бы соберёт.

Астрологи объявили неделю Ведьмак 3: Дикая Охота, количество игроков в LiF резко уменьшилось.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Conung Ross от 20 Мая, 2015, 09:48
Я временно, в мире, Ведьмака. Кстати скажу честно, он офигенен.  :thumbup: Но я вернусь.  ;)

Не сильно там моих бейте, а то обижусь.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 20 Мая, 2015, 10:25
Я временно, в мире, Ведьмака
не ты один...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Lovita от 20 Мая, 2015, 10:51
прям заинтриговали... пожалуй тоже возьму :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 20 Мая, 2015, 12:42
1. кто займет место торговцев?
2.будут ли изменены что-либо в их деятельность?
3.как будет решена проблема с прокачкой скилла рудокопа?
4. какие начальные эвенты будут?
 

1.есть предложение создать портовый город для торговцев или торговцы сами его создадут
2.создать крепость на острове, как замок королевства и устраивать штурм его подобие того если одна фракция на него нападает то весь сервер его защищает, если кто либо его захватил то он получает получает дань со всех жителей королевства, там можно проводить турниры всяческие политические заседание и многое другое
3.переделать систему рангов поселений
4.вести систему в рангов внутри фракций
P.s мне лень всё описывать)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 20 Мая, 2015, 16:46
1) с этим вопрос. Большой вопрос. Точнее вопрос в том, КТО?
2) А у них есть какаято деятельность?
3) Особой проблемы прокачка скилла не вызывает между прочим. Развечто у тебя толпа твинков...
4) Почему-бы не придумать самим? Или позаимствовать с прошлого Ривалри. Слегка доработав.

1. Торговцы будут доооолго строиться... Торговцев так-то много ненадо. К тому-же им тоже хочется воевать. Крайне неприятная должность. Скорее роль торговцев всучить богатым фракциям будет самое то.
2. Нет смысла. Хочешь ресов, иди воюй провинции.
3. Систему рангов переделывать ненадо. Я считаю что небольшой подрихтовки под новый сценарий будет достаточно.
4. С системой рангов внутри фракций, пусть разбираются сами игроки. Просто сделать обязательными несколько должностей, которые будут на виду.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 20 Мая, 2015, 17:59
Макс, подарю тебе трубу. У меня такая уже есть. Будем дудеть в одну сторону.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 20 Мая, 2015, 19:30
Знать бы кто тут Макс!  :D
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 20 Мая, 2015, 21:30
Макс, подарю тебе трубу. У меня такая уже есть. Будем дудеть в одну сторону.
какую трубу? :blink:
 

Добавлено: 20 Мая, 2015, 21:42

1) с этим вопрос. Большой вопрос. Точнее вопрос в том, КТО?
2) А у них есть какаято деятельность?
3) Особой проблемы прокачка скилла не вызывает между прочим. Развечто у тебя толпа твинков...
4) Почему-бы не придумать самим? Или позаимствовать с прошлого Ривалри. Слегка доработав.

1. Торговцы будут доооолго строиться... Торговцев так-то много ненадо. К тому-же им тоже хочется воевать. Крайне неприятная должность. Скорее роль торговцев всучить богатым фракциям будет самое то.
2. Нет смысла. Хочешь ресов, иди воюй провинции.
3. Систему рангов переделывать ненадо. Я считаю что небольшой подрихтовки под новый сценарий будет достаточно.
4. С системой рангов внутри фракций, пусть разбираются сами игроки. Просто сделать обязательными несколько должностей, которые будут на виду.

1.2 когда мы были торговцами, у нас было три возможности: это строить, быть наёмниками и торговать
2.1 мне кажется нельзя отдавать торговлю в руки фракции. Могу привести даже примеры, если нужны
1.4 если куча разных идей, по этому мои вопросы и предложении были адресованы админам
2.4 я к примеру, что по рангу в фракции например там какой то фермер не мог лезть в торговлю или в политику, а были для этого созданы специальные люди, но это так замашки :crazy:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 20 Мая, 2015, 21:49
PYLLIOK (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38334), vll lll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38278), Conung Ross (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37542), вы все лучше скажите, по вашему разумению нужны торговцы или обойтись фракционным бартером? А то тут обсуждаете торговлю, но лично я железных доводов в пользу торговцев не увидел!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 20 Мая, 2015, 22:23
PYLLIOK ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38334[/url]), vll lll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38278[/url]), Conung Ross ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37542[/url]), вы все лучше скажите, по вашему разумению нужны торговцы или обойтись фракционным бартером? А то тут обсуждаете торговлю, но лично я железных доводов в пользу торговцев не увидел!

по мне кажется уже нет! так как это не реально организовать и позднее не понадобится, но и фракции не будут торговать как я думаю
по мне проще всёго сбалансировать разделение ресурсов, тогда у людей не будет выбора

 
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 20 Мая, 2015, 22:37
проще всёго сбалансировать разделение ресурсов, тогда у людей не будет выбора
вот чего мы и хотим добиться! Но, заранее предупреждаем, что соблюсти идеальный баланс нереально!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 20 Мая, 2015, 22:45
я как понял кучи будут бесконечные?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 20 Мая, 2015, 23:06
PYLLIOK (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38334), если ты про баговницы, то будем смотреть на патч с оптимизацией загрузки серверов...будет али нет!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 21 Мая, 2015, 00:30
PYLLIOK ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38334[/url]), если ты про баговницы, то будем смотреть на патч с оптимизацией загрузки серверов...будет али нет!


Ну, пока они себя оправдывают. Гораздо удобнее и быстрее взять нужное количество ресурсов из кучи, чем бежать за теми-же ресами хрен знает куда, и ещё хрен знает сколько их тащить обратно.

Да и шахт нет) Что довольно неплохо, учитывая что на закрытом сервере уже все 100%но осведомлены о правилах.

Кстати, Фракциям всёже лучше вести учёт. Мелкие поселения в 4-7 человек не имеют права воевать другие провинции. Имеют право обороняться и разбойничать.

Фракции от 9-и и больше имеют право хапать провинции, и вообще провозгласить Короля. Например чтобы провозгласить что наша компашка самая труъшная, требуется захватить провинции вокруг центрального города, а позже его штурмовать. Получается презабавный квест на правление всем островом.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 21 Мая, 2015, 00:37
PYLLIOK ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38334[/url]), если ты про баговницы, то будем смотреть на патч с оптимизацией загрузки серверов...будет али нет!


Ну, пока они себя оправдывают. Гораздо удобнее и быстрее взять нужное количество ресурсов из кучи, чем бежать за теми-же ресами хрен знает куда, и ещё хрен знает сколько их тащить обратно.

Да и шахт нет) Что довольно неплохо, учитывая что на закрытом сервере уже все 100%но осведомлены о правилах.

Кстати, Фракциям всёже лучше вести учёт. Мелкие поселения в 4-7 человек не имеют права воевать другие провинции. Имеют право обороняться и разбойничать.

Фракции от 9-и и больше имеют право хапать провинции, и вообще провозгласить Короля. Например чтобы провозгласить что наша компашка самая труъшная, требуется захватить провинции вокруг центрального города, а позже его штурмовать. Получается презабавный квест на правление всем островом.

на счёт подобного квеста я и говорил)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 21 Мая, 2015, 09:50
Разворачивать ответ надо)

Однако мой вариант имеет ввиду что на этом сценарий заканчивается. Кто-то захватил трон, пред ним склонились все.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 21 Мая, 2015, 13:59
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), а потом создать коалицию из всех недовольных королем и захватить власть. :thumbup:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 21 Мая, 2015, 22:13
Разворачивать ответ надо)

Однако мой вариант имеет ввиду что на этом сценарий заканчивается. Кто-то захватил трон, пред ним склонились все.

мне было лень писать)
Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]), а потом создать коалицию из всех недовольных королем и захватить власть. :thumbup:

восстание :thumbup:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 25 Мая, 2015, 17:41
Предложения ещё принимаются?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 25 Мая, 2015, 17:48
grenader (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27895), конечно, хотя наш рабочий вариант уже готов, завтра/послезавтра выложу на обсуждение.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 25 Мая, 2015, 21:28
Просто предложу.
У нас есть король.Собственно король ведет войну , но события сценария проходят в стране .А война собственно за морем.
Для войны требуется еда, ресурсы, оружие.И всё это покупается у населения,в портовом городе( оттуда идут морским путем на фронт).
Каждый желающий может прийти и продать все что угодно хоть палку, хоть траву и более сложные изделия.Еда и оружие дороже всего.
Ещё в городе есть тренер у него есть все виды брони и оружия , то есть за золото можно обучиться любому боевому навыку.(Собственно вот так можно ввести деньги)

На войне тоже дела идут не слишком хорошо и воины бегут из армии мстить королю.Так скажем дезертиры.Бегут с оружием ,но не очень хорошим.Дезертир несет с собой норманский меч(то есть навыки мечей вкачены до 30),копье,стеганый жилет, штаны и ботинки.Они собственно занимают роль наемников , но уже с навыками для промысла.
Если не складно то простите, пытался вспомнить все что надумал.  :embarrassed:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 27 Мая, 2015, 06:58
А не слишком жирно стеганный жилет и одноручный меч выдавать каждому "наемнику" (как я понял, наемник - это  новый игрок на сервере)?

Вмешательство ГМ надо свести к минимуму, а тут придется дежурство круглосуточное организовывать, чтобы всех желающих обеспечить.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 27 Мая, 2015, 07:54
ну может и так, но только наемник это не каждый новичок.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 27 Мая, 2015, 18:43
grenader ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27895[/url]), конечно, хотя наш рабочий вариант уже готов, завтра/послезавтра выложу на обсуждение.


Дык ждём)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 28 Мая, 2015, 17:06
grenader ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27895[/url]), конечно, хотя наш рабочий вариант уже готов, завтра/послезавтра выложу на обсуждение.


Дык ждём)

не дождались)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Sairel от 28 Мая, 2015, 18:35
не дождались)
???
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 28 Мая, 2015, 19:09
не дождались)
???
забей :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 28 Мая, 2015, 19:57
Народ, работаем, времени не хватает, на этой неделе точно будет! На следующие выходные планируем старт!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 29 Мая, 2015, 13:46
Дорвались до БД  :blink:

Интересно, как это всё безобразие будет выглядеть на деле  :crazy:
(Я про камни в оружии)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 29 Мая, 2015, 17:13
Интересно, как это всё безобразие будет выглядеть на деле
С оружием и броней все просто, они максимально трех компонентные, просто добавляешь 4й компонент и влияние его на результат ставишь 0, в окне крафта появляется этот 4й компонент, т.е. без него скрафтить не получится, но на качество изделия он не влияет.
Сложнее с сооружениями, т.к. они максимально, т.е. пяти компонентны. В этом случае мы заменили самый простой компонент в крафте на золотые монеты!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 30 Мая, 2015, 21:42
какие уже есть фракции?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 30 Мая, 2015, 22:08
PYLLIOK (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38334), МАСОНЫ, Артайрен и Гренадер создают фракцию, мы последние подадим заявку.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 30 Мая, 2015, 23:43
получается из прошлых фракций остались тока вы?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 31 Мая, 2015, 00:34
получается из прошлых фракций остались тока вы?

Прошлых?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 31 Мая, 2015, 10:13
получается из прошлых фракций остались тока вы?

Прошлых?
да, а что не так?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 31 Мая, 2015, 11:45
Ещё мы) Что с Доминейшена, что с Ривалри. Гру я оповестил, жду когда соберутся\очнутся. Vil ill (надеюсь верно написал ник) помоему из Серпов (9мм Доминейшенские)
Эксордиум тоже оповещу, может к кому присединятся.

Кстати, а где сервер? Который тестовый.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 31 Мая, 2015, 14:46
Я так понимаю сервак только в следующие выходные включат?  :crazy:

И еще вопрос... как железо и медь добывать, если нельзя рыть шахты?  :crazy:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 31 Мая, 2015, 14:57
И еще вопрос... как железо и медь добывать, если нельзя рыть шахты?  :crazy:

Багокучи. Как обычно. Они разрешены, это прописано.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 31 Мая, 2015, 15:05
Багокучи. Как обычно. Они разрешены, это прописано.
В правилах так же указан бан, за любое использвание багов :) т.е. бан можно будет раздать, по сути всем, просто потому, что хочется... и потому, что есть "багокуча"... и не важно, за 50 клеток она или за 100...
К тому же, я как человек принципиальный эксплойт не очень люблю... мне больше по душе каторжный труд на рудниках... но и этих маленьких радостей меня лишают...  :cry:

А вообще, конечно, забавно :) Играть в игру с полным терраформированием местности, где терраформировать местность запрещается правилами :D лан... молчу-молчу...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 31 Мая, 2015, 15:15
как я понял в пятницу включат серв?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 31 Мая, 2015, 16:07
Luciolla (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37781), а какой сейчас смысл играть со слайд шоу как раз таки от всех этих каторжных копок!?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 31 Мая, 2015, 16:24
Luciolla ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37781[/url]), а какой сейчас смысл играть со слайд шоу как раз таки от всех этих каторжных копок!?


Насколько я помню, создатели игры специально для этих целей создали автозасыпание тонелей после 1-2  игровых дней.

Плюс дело не только в шахтах, но и в самом терраформинге... скажем, поселение в горах уже не построишь... ибо в +\-1 ну никак не уложишься... собственно я лично не знаю не одного места на карте, где можно было бы впихнуть, скажем, большой замок, при это не нарушив правило "изменение высоты на максимум +\- 1 от базовой"...

В любом случае, я и мои товарищи все равно запишемся на игру... ибо нормальных серверов с приемлем скиллкапом (меньше 800) и приемлемым онлайном, в русекторе нет. Так что мои разглагольствования на тему терраформинга просто так, для галочки. "Всего лишь мнение"... именно по этому я пишу в теме Общения, а не предложений.  :)
Так сказать просто изливаю свою печаль...  :crazy:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Anatolij AMP от 31 Мая, 2015, 17:56
Luciolla ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37781[/url]), а какой сейчас смысл играть со слайд шоу как раз таки от всех этих каторжных копок!?


Ну как-ни-как большинство выбрало эту игру именно благодаря этому каторжному труду и симулятору средневековой жизни. Если бы все дело было только в ПвП, то играли в Mount & Blade... :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 31 Мая, 2015, 18:38
когда игра реализуется хотя бы на 75%
тогда и будет ваш каторжный труд :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 31 Мая, 2015, 20:10
PYLLIOK (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38334), емкий лаконичный ответ!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Anatolij AMP от 31 Мая, 2015, 22:26
когда игра реализуется хотя бы на 75%
тогда и будет ваш каторжный труд :)

 но с другой стороны: она реализована на все 90%, а вот боёвка пока хромает на 40-50%....так от чего нужно отказываться?  :p
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 31 Мая, 2015, 22:43
когда игра реализуется хотя бы на 75%
тогда и будет ваш каторжный труд :)

 но с другой стороны: она реализована на все 90%, а вот боёвка пока хромает на 40-50%....так от чего нужно отказываться?  :p
если мне память не отказывает то версия игры 0.4.1.2 из этого следует, что игра даже на половину не реализована
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 01 Июня, 2015, 12:47
если мне память не отказывает то версия игры 0.4.1.2 из этого следует, что игра даже на половину не реализована


Если сложить % на Роудмапе, и разделить на количество прописанных пунктов на сайте разработчика, получится, что игра реализована на 67+% :crazy:
По факту им осталось только сделать систему Выборов\Наказаний, механику лошадей, подправить оржие дальнего боя и опорные балки для шахт, которые будут отсрочивать обрушение... так же отшлифовать оптимизацию.
Плюс, конечно же, модельки женских персонажей... кулачные бои и бухло - всё! :)

Основное они уже сделали... кто не верит, пройтите по ссылке (https://lifeisfeudal.com/billing/roadmap.php)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 01 Июня, 2015, 18:07
Основное они уже сделали
Это они так говорят, однако кто сказал что они что то не готовят к ммо, о чем не знаю бытовые тестеры, да и альфа возможно то же. Например я в этом списке не видел мореплавание и кораблестроение, однако слышал от знакомого альфа-тестера  слышал об этом и даже виделпарочку скринов кораблей, но к сожалению не могу их предоставить, так как оп собственной глупости решил их не сохранять.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 01 Июня, 2015, 18:19
Feniks (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38991), Разработчики сказали что корабли будут приоритетной целью после релиза в сентябре.А ММо стоит ожидать к концу 2015 началу 2016.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 01 Июня, 2015, 18:22
grenader, однако до закрытия альфы они там всплыли, а вот то что дали ссылку на прогресс завершения добавлений игры, то я их там не увидел. Собственно что то не говорить и игру пилить и пилить
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 01 Июня, 2015, 18:40
Feniks (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38991), в дорожной карте показаны обновления которые будут добавлены до релиза.После, игра выйдет из раннего доступа и будет скорее всего опубликована новая "Дорожная карта".
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 01 Июня, 2015, 18:55
grenader, однако до закрытия альфы они там всплыли, а вот то что дали ссылку на прогресс завершения добавлений игры, то я их там не увидел. Собственно что то не говорить и игру пилить и пилить

YO и LiF MMO две разные вещи. По факту YO это только основа для ММО. После релиза уже будет клепаться большая карта, корабли и проч.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 01 Июня, 2015, 19:08
YO и LiF MMO две разные вещи
Я в курсе, но на сколько я понимал альфа на карте ммо проходило и так или иначе что цепочка следующая альфа-YO-ММО так что я сомневаюсь что YO обделять как то будут.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 01 Июня, 2015, 19:11
Будут, будут. Он слишком мелкий.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 01 Июня, 2015, 19:23
Будут, будут. Он слишком мелкий.
Бред по моему, фактически YO  площадка для просмотра как вести себя будет та или иная новинка, тот же тест с большим количеством игроков и это было бы даже рациональние для поиска багов, так как не всегда тестеры могут все найти
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 01 Июня, 2015, 20:10
YO это не только площадка для просмотра фич, отладки баланса и проверки работает ли контент так, как должен - YO это прежде всего САМОСТОЯТЕЛЬНЫЙ проект.
Сейчас идет Альфа тест это самой "самостоятельной" игры, не альфа тест ММО, а именно YO.
Закрытый Альфатест ММО версии только ориентировочно назначан на 2016 год.

Что же до карты... хз... у них написано, что это будет прегенерированный мир 3х3 км. Что само себе подразумевает то, что "Плавать" будет не куда. У нас и так все в притык... разве что на пвп остров сегать на байдарках.

В ммо же будет карта 21х21км, опять же описание с сайта разаботчиков. И вот тут уже, при наличие островов, нужны будут и корабли и пр.

В общем что гадать... проще дождаться и посмотреть что будет :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Alvares от 01 Июня, 2015, 20:40
Сейчас идет Альфа тест это самой "самостоятельной" игры, не альфа тест ММО, а именно YO.
Закрытый Альфатест ММО версии только ориентировочно назначан на 2016 год.

закрытый альфа тест ММО уже был . потом его перед выпуском Ё версии прикрыли.  и пусть разрабы обьявили Ё версию как типо самостоятельный проект это все же площадка для обкатки того что потом всунут в ММО или одновременно они суют или потом "контрл с" "контрл v". Ё версия это и есть типа тест версия только за денежку еще. мы и играемся и тестим и выевляем баги. а они добавляют штучки разные и их обкатывают на Ё версии . "все норм? пихаем в ММО".  только с одним + то что такую "песочницу" мы себе можем оставить и создавать потом свои небольшие уютные сервера.ииграться сколько угодно и когда угодно + небольшой модиннг.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: omgOLD от 03 Июня, 2015, 16:15
Всем привет, как попасть на проект? или хотяб адрес ТС узнать.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 03 Июня, 2015, 17:03
Всем привет, как попасть на проект? или хотяб адрес ТС узнать.

Покачто проект ешё не запущен. Работает только тестовый сервер. На неделе его должны запустить. Пока ждём и обсуждаем правила. Почитай пока сами правила, и тему вопросов и предложений к ним.


Айяйяй Анатолий, Новчиков в курс дела вводить надо, между прочим!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 04 Июня, 2015, 15:08
Плохо что перенесли на 8, ну да ладно.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 04 Июня, 2015, 17:47
grenader (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27895), лучше глянуть на патч, возможно смягчим тогда требования по тераформингу!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 04 Июня, 2015, 17:54
Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910), развал туннелей отложен. Так что....
 

Добавлено: 05 Июня, 2015, 10:32

Изменения терафоррминга не произошли. Так что можно и сегодня начать ,если не кто не против? ;)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 05 Июня, 2015, 11:06
Как бы уже пора в заявках на игру ники согильдийцев прописывать, чтобы конфуза не вышло (по количеству), а также какие тэги будут.

Я возможно пропустил, но будет ли реализован гильдейский предмет с нулевым весом для идентификации? Его бы тоже прописать не плохо в заявке было до старта.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 05 Июня, 2015, 11:34
будет ли реализован гильдейский предмет с нулевым весом для идентификации
Никто не поддержал данное предложение!
 

Добавлено: 05 Июня, 2015, 11:41

чтобы конфуза не вышло (по количеству)
Основные фракции сами должны понимать количество, а ники периодически будем из базы выгружать!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 05 Июня, 2015, 13:07
Изменения терафоррминга не произошли. Так что можно и сегодня начать ,если не кто не против? ;)
Все были бы только за)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Cuppoc Ivanovich от 05 Июня, 2015, 13:25
всё конечно супер, но я до сих пор не понимаю откуда брать железо без шахт  :blink:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Immanuel Kant от 05 Июня, 2015, 13:37
всё конечно супер, но я до сих пор не понимаю откуда брать железо без шахт  :blink:

Из баговницы, если знаешь что это.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 05 Июня, 2015, 13:45
всё конечно супер, но я до сих пор не понимаю откуда брать железо без шахт  :blink:

Из баговницы, если знаешь что это.
Он наверное имеет ввиду то, что для баговиц его тож надо брать)) а если шахты рыть нельзя.... замкнутый круг))
Плюс даже если допустить, что его будут выдавать скажем или рыть можно будет в тренировочной шахте... то грейд этого железа?.. врядли нам дадут железо качества 90-100... скорее 10 ;D
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Immanuel Kant от 05 Июня, 2015, 14:16
Он наверное имеет ввиду то, что для баговиц его тож надо брать)) а если шахты рыть нельзя.... замкнутый круг))
Плюс даже если допустить, что его будут выдавать скажем или рыть можно будет в тренировочной шахте... то грейд этого железа?.. врядли нам дадут железо качества 90-100... скорее 10 ;D

Выдержка из правил
Цитировать (выделенное)
В центральной административной провинции будет возведено торговое поселение с возможностью наладить торговлю на сервере, "баговница", а так же тренеровочная шахта для возможности поднятия навыка Mining.

За качество не переживай, оно будет 100, как обычно.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 06 Июня, 2015, 12:47
народ, а телеги лошадьми тягать можно?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dobrinya Dolgomirovich от 06 Июня, 2015, 13:41
народ, а телеги лошадьми тягать можно?
Неа
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 07 Июня, 2015, 18:42
Кто знает, работают ли осадные молоты?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 07 Июня, 2015, 20:16
Я думаю, что заменить один файл, сохранив его же резервную копию труда не составит - это гораздо удобнее, чем ставить пиратскую версию прошлого билда. Я за!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 07 Июня, 2015, 20:17
vll lll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38278), в объявлении написано чтобы главы общин отписались. ;)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Anatolij AMP от 07 Июня, 2015, 20:20
Если нашли решение проблемы, то мы конечно ЗА. Завтра можем стартовать если правила будут :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 07 Июня, 2015, 21:03
Не буду отвечать за всех драконов, но вся моя часть воинства согласна на эту манипуляцию.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 07 Июня, 2015, 22:14
Не буду отвечать за всех драконов, но вся моя часть воинства согласна на эту манипуляцию.

Значит все. Орден согласен.
 

Добавлено: 07 Июня, 2015, 22:15

Кто знает, работают ли осадные молоты?

Не робят. Проверил.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 08 Июня, 2015, 12:46
Ответили на мой отчет в багтрекере.
https://www.youtube.com/watch?v=W3T2-GCyOFg&feature=youtu.be
Из видео следует что всё нормально. И не прикопаешься
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Maximus Garr от 08 Июня, 2015, 12:51
grenader (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27895), блин, сейчас нет возможности посмотреть, а прямо интересно. Вечером гляну.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Lovita от 08 Июня, 2015, 13:01
Maximus Garr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31887), голый  парень с мечом режет чувака в одежде, с понтом что кровотечение и так долго длится.
Надо им свое запилить, как 1 двуруч делает по 1 удару, 2-3 челам и убегает в лес ждать))))
 

Добавлено: 08 Июня, 2015, 13:10

или как проходит осада: по одной стреле щитовикам- осада закончена
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Anatolij AMP от 08 Июня, 2015, 13:22
народ нужно 5 человек что бы заснять видео. Мои разбежались и сейчас в сети всего 1 человек )

Сценарий: лучник по очереди стреляет в 5 человек. После выстрела в последнего, они начинают бежать. Падают.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 08 Июня, 2015, 15:27
Ответили на мой отчет в багтрекере.
[url]https://www.youtube.com/watch?v=W3T2-GCyOFg&feature=youtu.be[/url]
Из видео следует что всё нормально. И не прикопаешься


Вот отпиши, что прежде чем вводить такую херь, пусть введут от неё избавление. И проверьте наконец скилл первой помощи!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 08 Июня, 2015, 15:35
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), мне кажется стоит проверить умение первой помощи, а потом уже писать на багтрекер.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Immanuel Kant от 08 Июня, 2015, 16:26
Ответили на мой отчет в багтрекере.
[url]https://www.youtube.com/watch?v=W3T2-GCyOFg&feature=youtu.be[/url]
Из видео следует что всё нормально. И не прикопаешься

Что-то ты не так понял  :) Баг признан (confirmed), будет фикс.

P.S. Первое не показательное, зато на втором все четко видно https://youtu.be/Fl9SvjtxYSY
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 08 Июня, 2015, 18:09
Immanuel Kant (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39418), это ещё не кто не признал, посмотри внимательней.
 

Добавлено: 08 Июня, 2015, 19:31

Теперь стало ясно почему патчи так долго выходят https://www.youtube.com/watch?v=e9sG49yUCUE
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 08 Июня, 2015, 20:02
Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]), мне кажется стоит проверить умение первой помощи, а потом уже писать на багтрекер.


Ну а я о чём. Но я соло например не могу это сделать. ПОтому и отписываю, может кто сподобится!

Ответили на мой отчет в багтрекере.
[url]https://www.youtube.com/watch?v=W3T2-GCyOFg&feature=youtu.be[/url]
Из видео следует что всё нормально. И не прикопаешься

Что-то ты не так понял  :) Баг признан (confirmed), будет фикс.

P.S. Первое не показательное, зато на втором все четко видно [url]https://youtu.be/Fl9SvjtxYSY[/url]


В принципе, если сделать в 2-3 раза медленнее убывание хп, то получится почти реалистично даже о_О

Immanuel Kant ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39418[/url]), это ещё не кто не признал, посмотри внимательней.
 

Добавлено: 08 Июня, 2015, 19:31

Теперь стало ясно почему патчи так долго выходят [url]https://www.youtube.com/watch?v=e9sG49yUCUE[/url]

Если Кант говорит что баг признан, значит баг признан. Спорить с этим совершенно бессмысленно.

Укуреный бред какой-то...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 08 Июня, 2015, 20:09
https://lifeisfeudal.com/mantis/view_all_bug_page.php за 2015-06-08 посмотрите и найдите кровотечение , убедитесь что это просто посмотрели и исправлять они не будут.
И это не бред, у них вроде бы старый программист вернулся и он будет заниматься интеллектом животных.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 08 Июня, 2015, 20:24
grenader (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27895), Обычно не только время пишут, а ещё и никнейм.
Ну нашёл, ну признали. Признали, значит позже разберутся. Твоя задача подать на багтрекер и сидеть на *опе ровно, пока не разберутся. Ибо всё это перелопачивать, это не на форуме сраться.

Ну... больше похоже на бред)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 08 Июня, 2015, 20:27
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), мне как бы пришел ответ с двумя ссылками на видео "мол, все нормально" и больше нечего они делать не будут. ;)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 08 Июня, 2015, 20:30
Присмотрись.

   0003334   1       Gameplay bug   major   assigned (SmallBo)   2015-06-08   кровотечение

И тройной приоритет исправления.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 08 Июня, 2015, 20:33
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), 3 приоритет влепил я чтобы быстрее заметили :laught:, те которые одобрены выделены желтым цветом,а  этот как светло-синим был так и остался.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 08 Июня, 2015, 20:36
Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]), 3 приоритет влепил я чтобы быстрее заметили :laught:, те которые одобрены выделены желтым цветом,а  этот как светло-синим был так и остался.


 facepalm facepalm facepalm
Листай вниз. Там легенда. И всё удобно расположено по градации. Вот еслиб было помечено белым, вот тогда и следовало-бы беспокоиться.

И воспользуйся наконец переводчиком.

Не вижу смысла разводить здесь срач.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 08 Июня, 2015, 20:38
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), весь срач потому что вы не как не можете взять в толк , что никто, ничего не будет править.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 08 Июня, 2015, 21:29
Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]), весь срач потому что вы не как не можете взять в толк , что никто, ничего не будет править.


Сейчас присмотрелся к логу... ну да, ну написал ты на багтрекере: Кровотечение. И выставил высочайший приоритет.
А дальше? Думаешь разрабы телепаты, угадывать, что ты этим хотел сказать? Скрины, видео, текстовое объяснение. Неа, за тебя это делают другие. Да, это их задача, да, им за это платят. Но облегчить работу людям которые ВМЕСТО вас тестят игру и правят баги, вы не желаете.

Лично я на месте разрабов, вообще удалял-бы такие "багрепорты"

Пора-бы уже понять, что бета-ТЕСТ на то и ТЕСТ, чтобы игроки зашедшие в игру нашли то, что не смогли отследить разработчики и штатные тестеры. А так-же предоставить хотя-бы краткое представление о том, что не так, почему, и как, ты св****ь изъебнулся, чтоб с персом такое произошло!
Нееее, никто ведь это не делает. Большая часть "бета-тестеров" просто заходят в интернет чтобы обосрать игру. Вместо того, чтобы помочь фиксить баги которые им-же мешают.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Maximus Garr от 08 Июня, 2015, 21:37
Уважаемые Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635) и grenader (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27895)!

Хватит здесь разводить демагогию о том кто что и кому должен, то ли разрабы, то ли человек купивший игру за 1.5к рублей. Здесь не об этом!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 08 Июня, 2015, 21:48
Уважаемые Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]) и grenader ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27895[/url])!

Хватит здесь разводить демагогию о том кто что и кому должен, то ли разрабы, то ли человек купивший игру за 1.5к рублей. Здесь не об этом!


Прошу прощения)
А файл\способ изменения файла когда выложат? Вместе с открытием серва?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Maximus Garr от 08 Июня, 2015, 23:18
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), завтра выложим)
 

Добавлено: 08 Июня, 2015, 23:21

Кстати, от системы классов все же решили отказаться, т.к. накладываясь на нашу систему с драгоценными камнями в броне и оружии, все становится слишком сложно и неоднозначно.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 09 Июня, 2015, 01:18
Кстати, от системы классов все же решили отказаться, т.к. накладываясь на нашу систему с драгоценными камнями в броне и оружии, все становится слишком сложно и неоднозначно.

А помоему дополняет( Ещё и заставляет камнями торговать. И земли с другими камнями нужнее становятся... эх, жаль.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 09 Июня, 2015, 10:17
Поддерживаю Арта...
Ограничения по ношению брони и оружия здорово заставят задуматься о взаимодействии с соседями, о тактике в бою, о планировании прокачки персонажа, о стратегии захвата соседних провинций, о торговле готовым оружием (или его добывании с тел нерадивых соседей).

Пока плюсов больше))
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 09 Июня, 2015, 10:27
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), vll lll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38278), вот у нас есть денек, можете толково сделать классовость в условиях текущих правил?!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 09 Июня, 2015, 10:46
Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]), vll lll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38278[/url]), вот у нас есть денек, можете толково сделать классовость в условиях текущих правил?!


Ок, ща. Тебе написать как оно в правилах должно выглядеть? Увязать с камушками?
Сказал-бы сразу что проблема в нормальном описании)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 09 Июня, 2015, 10:53
я не лезу, тогда)


в предложениях к правилам Тигор картинку делал:
(http://rusmnb.ru/index.php?action=dlattach;topic=20213.0;attach=21981;image)

Первый навык в каждой линейке доступен для всех типов брони, а с 3-го по 5-й начинается специализация (с всадниками пока не ясно, но думаю пока их можно не учитывать)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 09 Июня, 2015, 10:54
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), не в описании, описать то я и сам смогу, саму скажем так структуру, схему, как хотите назовите!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 09 Июня, 2015, 18:40
(http://s1.radikale.ru/uploads/2015/6/9/bff0ef89752eca26a9915b42625c3a74-full.png) (http://radikale.ru/)  (http://dom2.su/dom2-novosti-i-sluhi/)
черный - рыцарь
желтый  - лучник
зеленый - арбалетчик
красный - ополченец
синий - солдат
я думаю разберетесь)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 09 Июня, 2015, 19:02
PYLLIOK (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38334), а как рыцарю выучить так  много навыков?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 09 Июня, 2015, 19:44
PYLLIOK ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38334[/url]), а как рыцарю выучить так  много навыков?

нет просто я брал в расчет, что они вообще могут выучить
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 10 Июня, 2015, 13:21
какой файлик (и как) поменять надо или решили так оставить?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dog от 10 Июня, 2015, 14:21
Вот файл на замену, качаем и заменяем по адресу:
.../steam/steamapps/common/Life is Feudal Your own/data

https://www.dropbox.com/s/uqbk8g5zjm7xxyo/cm_effects.xml?dl=0
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 11 Июня, 2015, 09:28
Пичаль :) а думал сегодня с утра скилл покачать...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kaydshi от 11 Июня, 2015, 09:47
Такая же фигня
а тут ОП и сервер лежит. Хоть бы написали где про аптайм или про неполадки.. даже не интересно так играть
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Scipio_Africanus от 11 Июня, 2015, 09:52
Сервер упал ночью, сейчас утро, люди отвечающие за сервер на работе и видимо еще не успели заметить падение.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kaydshi от 11 Июня, 2015, 09:56
вообще то он мог не упасть а его могли вырубить. а потом обычно для таких вот случаев ставят авто перезапуск сервера при падении. уж если так над ним работали и все продумали то надо было продумать  в первую очередь.. мало ли когда он может упасть.

а так каждый раз сидеть в случае чего и ждать админов то это уже простите маразм.. сервер не успел стартануть ив се уже лежит..

Для нас например как для торговой фракции это достаточна критично (потеря в скорости развития и производства)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Scipio_Africanus от 11 Июня, 2015, 10:01
Kaydshi
Kaydshi всегда на сервере был авторестар, но и всегда что-то может пойти не так, это жизнь, ждем более компетентного ответа.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kaydshi от 11 Июня, 2015, 10:03
да ясенно что ждем... но по факту пока как то так если ночью вот рестарт не произашел занчит либо он отключен либо его нет)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 11 Июня, 2015, 10:27
Не боись, потеря в развитии будет ощущаться, если только, скажем, всю вашу фракцию забанят на сутки, а другие в это время будут активно фармить скилы :)
А так все в одинаковом положении...

Другое дело, что часы даунтайма должны продлевать время перемирия на соответствующее время....
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kaydshi от 11 Июня, 2015, 10:32
вообще все хорошо но как по мне на сервере только 1 минус))))
рейт х2... надо было оставлять х1 наверное чтобы было интереснее)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 11 Июня, 2015, 10:38
Да норм, главное, что скил кап 600 и твинки запрещены... :) это позволяет стимулировать народ работать в команде...

Мы, кстати, с вами соседи)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kaydshi от 11 Июня, 2015, 10:40
а вы кто именно магадан или орден драокньего пламени?
 

Добавлено: 11 Июня, 2015, 10:42

дай свой скайп
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 11 Июня, 2015, 10:43
Магадан :) туду-туту-тутууу... туду-туту-тутууу...

p/s
в лс скинул
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vinsente от 11 Июня, 2015, 10:51
пустите паиграть!!111адинадин
у меня нервный почесун уже  :cry:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 11 Июня, 2015, 10:55
vinsente (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39560), стучись в личку к лидерам фракций.Есть шанс что примут.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vinsente от 11 Июня, 2015, 10:58
vinsente, стучись в личку к лидерам фракций.Есть шанс что примут.

)) я уже во фракции. нервно чешусь по поводу что сервер лежит и не дышит...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kulak от 11 Июня, 2015, 11:07
vinsente (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39560), а ну тут я бессилен :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 11 Июня, 2015, 11:10
Мож кому из одминов в скайп написать?  :cry:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 11 Июня, 2015, 11:14
Да ждите вы. Подымутъ всё. Будьте мужиками итить.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vinsente от 11 Июня, 2015, 11:15
Мож кому из одминов в скайп написать?  :cry:

да там всем кому смогли уже написали... Но думаю если написать еще пару-тройку раз, да еще всем игрокам - то сервер однозначно запустится. Количеством возьмем!!!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 11 Июня, 2015, 11:17
да там всем кому смогли уже написали... Но думаю если написать еще пару-тройку раз, да еще всем игрокам - то сервер однозначно запустится. Количеством возьмем!!!
Помню на каком-то сервере был сайт, где можно было рестартать серверы силами игроков :) толи 20 толи 30 пользователь должны были ткнуть запрос на рестарт с уникальных айпи, и серв ребутился сам.
Хотя у такой системы есть масса минусов :D
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vinsente от 11 Июня, 2015, 11:20
да там всем кому смогли уже написали... Но думаю если написать еще пару-тройку раз, да еще всем игрокам - то сервер однозначно запустится. Количеством возьмем!!!
Помню на каком-то сервере был сайт, где можно было рестартать серверы силами игроков :) толи 20 толи 30 пользователь должны были ткнуть запрос на рестарт с уникальных айпи, и серв ребутился сам.
Хотя у такой системы есть масса минусов :D

один большой такой толстый минус)) ботнетом называется.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dobrinya Dolgomirovich от 11 Июня, 2015, 11:21
Сообщили о данном казусе всем, у кого есть удаленка к серверу. Ждем результата.. Приносим извинения за подобную проблемку. Как поднимут, нормально настроим а.рестарт и а.подъем.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Kaydshi от 11 Июня, 2015, 11:32
Сообщить то сообщили да толку если ) никто не видит собщения)) админам надо ы телефонами обменяться чтобы елси что быстро среагировать)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 11 Июня, 2015, 11:42
Налаживайте телепатическую связь! :crazy:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vinsente от 11 Июня, 2015, 11:46
Налаживайте телепатическую связь! :crazy:

Телепатия это один из профильный скиллов любого админа, и обязателен для прокачки в 5.
 

Добавлено: 11 Июня, 2015, 12:29

оллелуйа! сервер старт!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Immanuel Kant от 11 Июня, 2015, 18:03
Пофиксили кровотечения, а вы боялись  ;)

http://steamcommunity.com/games/lifeisfeudal/announcements/detail/233406603887156928
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 11 Июня, 2015, 18:10
ага, только теперь на сервер зайти нельзя :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Immanuel Kant от 11 Июня, 2015, 18:11
ага, только теперь на сервер зайти нельзя :)

Ну это как после любого патча. Админы сервер обновят и вперед.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 11 Июня, 2015, 19:30
Друзья!
От всех дружинников нашей Общины приношу извинения за доставленные неудобства!
Оправданий конечно мы не достойны, но все же прошу нас понять: на данный момент администратором сервера является только Максимус, и то по удаленке. Я временно не в Москве и с очень плохим интернетом, главный общинный сисадмин в связи с приходом лета временно не у дел!  ;)
Мы постараемся сделать все возможное и невозможное чтобы избежать данных проблем в будущем!

С уважением, Община Всадников Кальрадии в Life is Feudal!  :thumbup:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 12 Июня, 2015, 15:11
Когда там зарплата то? :)))))
Вроде в правилах написано, что
Цитировать (выделенное)
Первый Расчетный цикл равняется двум реальным дням.
т.е. должна была быть вчера... чтобы народ успел подготовиться к снятию перемирия за сутки... но чет тишина...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 12 Июня, 2015, 15:26
Luciolla (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37781), по моим подсчетам сегодня!  ;) Не забываем, что з\п выдается в центральной провинции, не пришли - нет з\п!  8-)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 12 Июня, 2015, 16:25
дык когда приходить то? :)))) хоть время скажите... желательно до часа Х... а то народ будут фармить прям на входе в свободный город...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 12 Июня, 2015, 17:09
Luciolla (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37781), Так в правилах указано же....после часа суда!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 14 Июня, 2015, 12:09
Куплю 4 кожи (thin leather) :crazy:
Правда максимум, что могу предложить - 20 флюса  :D
Либо возьму взаймы 4 кожи... верну 5 через дня 2-3 :)))
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 15 Июня, 2015, 11:07
Извините, кажется сервер лежит(
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vinsente от 15 Июня, 2015, 11:24
опять чтоли сервак офф? традиция по утрам понедельников?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Immanuel Kant от 15 Июня, 2015, 11:46
опять чтоли сервак офф? традиция по утрам понедельников?
А нечего играть в понедельник утром  :D
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vinsente от 15 Июня, 2015, 11:47
А нечего играть в понедельник утром  :D
а у меня какраз свободное время в будни утром/днем :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 15 Июня, 2015, 11:48
Дааа это не хорошо, я тут порыбачить хотел зайти сутра, пока клев хороший, а сие врата к прибрежным краям и большой рыбе не откликаются и мягко намекают, что не достоин я войти в них :D
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 15 Июня, 2015, 12:21
Нам бы сервер..., у меня там коровки не доенные, кролики не резанные..
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vinsente от 15 Июня, 2015, 12:23
Нам бы сервер..., у меня там коровки не доенные, кролики не резанные..
одно хорошо, что когда сервер спит - то время на нем останавливается :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 15 Июня, 2015, 12:40
Ничего хорошего, прокурейшн хрен вкачаешь.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vinsente от 15 Июня, 2015, 12:58
Ничего хорошего, прокурейшн хрен вкачаешь.
а было бы лучше если бы они все жЫвотные издыхали от голода, посевы сохли? А мы ничего не могли бы сделать, так как на сервер не зайти?
 

Добавлено: 15 Июня, 2015, 13:04

Оллелуйа! сервер снова с нами )
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 15 Июня, 2015, 20:54
масоны не фига не могут! мне жаль что иза бана не успел сделать скрины
Название: Re: Общий треп
Отправлено: GrIp от 15 Июня, 2015, 23:19
масоны не фига не могут! мне жаль что иза бана не успел сделать скрины
и не говори
Название: Re: Общий треп
Отправлено: omgOLD от 16 Июня, 2015, 08:57
масоны не фига не могут! мне жаль что иза бана не успел сделать скрины
Смело!! пустозвон ты!!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 16 Июня, 2015, 14:45
масоны не фига не могут! мне жаль что иза бана не успел сделать скрины
Смело!! пустозвон ты!!
обоснуй свои слова
Название: Re: Общий треп
Отправлено: GrIp от 16 Июня, 2015, 15:47
масоны не фига не могут! мне жаль что иза бана не успел сделать скрины
Смело!! пустозвон ты!!
обоснуй свои слова
обосновать должен ты!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 16 Июня, 2015, 16:45
Да хватит уже!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 16 Июня, 2015, 19:27
млин, а деньги уже выдавали? :cry:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 16 Июня, 2015, 21:26
Luciolla (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37781), да, вам выдадут сейчас
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Luciolla от 16 Июня, 2015, 22:21
Luciolla ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37781[/url]), да, вам выдадут сейчас

Прождал час с конца часа суда... на месте государственной баговница  :crazy:
эхь... пойду спать... ибо у меня уже 6 утра...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 17 Июня, 2015, 12:13
Предлагаю увеличить количество диких животных на сервере, 3 раза объехал весь остров, не смог найти барана, так же ни разу не видел лошадей. Лошади тоже по одной спавнятся?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Scipio_Africanus от 17 Июня, 2015, 14:21
Они вроде бы как дают нагрузку на сервер ?!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 17 Июня, 2015, 14:44
Животные вчера были увеличины с 60 до 80, лошадей хватает, а вот баранов не знаю
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Dondinon от 19 Июня, 2015, 23:04
Обратил внимание какой онлайн в теме при вынесении приговора баном!  :thumbup:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: PYLLIOK от 20 Июня, 2015, 09:21
ОПГ как всегда в своём репертуаре :thumbup: пару стенок ДОСТРОИЛИ и считают провинцией своей.
Анатолий пускай берут что им угодно - чем бы детё не маелось...
Прости пожалуйства вы достроили? вы выложили скрин? какие проблемы? не наша проблема то, что вы бросили стройку! или давайте я во всех провинциях поставлю ворота и их заклеймлю и буду орать, что это моя территория 
ещё вопросы есть?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 20 Июня, 2015, 17:39
Лошадей не хватает. Предлагаю либо увеличить количество точек их респавна, либо раздать по паре мальчик-девочка для разведения.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 21 Июня, 2015, 13:47
не соглашусь в отношении лошадей, считаю уже наглостью требовать это. Это порушит проект. Хотите лошадей будьте шустрее других и приручайте, а не желаете за ними бегать, то сидите не прыгая. А то лошадей подай им, кто успел у того все хорошо, а коль прошелкали ваши проблемы. Есть поговорка хорошая :"в большой семье клювом не шелкают", а то мож вам форопсты ещё заложить полностью, а вы забьете придете?
 
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 21 Июня, 2015, 14:34
Феникс. Лично нам прибегать с Севера как-то не с руки... Единственный шанс взять хоть одну лошадь, это прийти на спавн (единственный известный кстати), и ждать рестарта.

То что вам пробежать немного это понятно. Масонам и ОПГ тоже рукой подать, а что делать нам?) Темблее что рестарт глубоко ночью когда наши фермеры отваливаются спать, когда им завтра на работу.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 21 Июня, 2015, 14:42
Artairen, ну что мне сказать, сочувствую, но это ваши проблемя, что жребий туда вас кинул. Хотите лошадей? Купить, выменяйте, я то же много что в игре хочу иметь но заикаться не смею, так как материалов всех нету. А смысл играть, если вам давать буду все. А к примеру напишут: "Утютю, нас убивают злые кальрадийцы, утютю дайте нам камушкев других, а то у нас камни фуфло а у них фул" и все в этом роде. А если все раздать что просят, тех же  коней в пример, то почувствуют что админ расхлябан и начнут то просить, это просить
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Alvares от 21 Июня, 2015, 15:45
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), попробуй поторговаться с теми у кого они есть
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 21 Июня, 2015, 15:50
Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]), попробуй поторговаться с теми у кого они есть


К сожалению предложить особо нечего. Деньги и камни пока самим нужны, а всё остальное...
Так-то мы ухватили три лошадки. Но потом они постепенно обменялись на боевых лошадей. Потому их разведение невозможно...
 

Добавлено: 21 Июня, 2015, 15:53

Artairen, ну что мне сказать, сочувствую, но это ваши проблемя, что жребий туда вас кинул. Хотите лошадей? Купить, выменяйте, я то же много что в игре хочу иметь но заикаться не смею, так как материалов всех нету. А смысл играть, если вам давать буду все. А к примеру напишут: "Утютю, нас убивают злые кальрадийцы, утютю дайте нам камушкев других, а то у нас камни фуфло а у них фул" и все в этом роде. А если все раздать что просят, тех же  коней в пример, то почувствуют что админ расхлябан и начнут то просить, это просить


Покачто твои речи слишком... напоминают речи слегка зажравшегося купца) Сорри, но впечатление такое.

Мне не надо впаривать, что так-то и так-то, сами виноваты. Я просто напоминаю, что в отличне от остальных животных, мест спавна лошадей несколько меньше. По факту, один спавн, до которого реально добраться.
К тому-же я так до сих пор немогу понять, есть ли лошади обеих полов.
Мы встречали только Female.

Если разведение возможно, то вопрос закрыт. Если нет, то я считаю что требуется увеличение количества мест спавна.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 21 Июня, 2015, 15:59
Если разведение возможно, то вопрос закрыт.
Возможно, вопрос закрыт. Не ломайте игру, а то и так старательно ищут лазейки в правилах и способы применения багов. Играйте честно, а если тем более планируете в ммо играть то вообще привыкать надо, а то больно в роскошь хотите. Сомневаюсь что после релиза ММО вам в руки сразу все посыпется.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 21 Июня, 2015, 16:04
Возможно, вопрос закрыт. Не ломайте игру, а то и так старательно ищут лазейки в правилах и способы применения багов. Играйте честно, а если тем более планируете в ммо играть то вообще привыкать надо, а то больно в роскошь хотите. Сомневаюсь что после релиза ММО вам в руки сразу все посыпется.

Если ты говоришь про меня, то ты зря стараешься. Говори ОПГ и Масонам.
Вопервых выпрашивание чего-либо ниже достоинства Ордена.
А во вторых согласен с тобой, нефиг роскошью баловаться. Всё своими силами!

Так вот... про лошадей... На что вы готовы поменять Коня и Лошадь?
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 22 Июня, 2015, 08:06
Поддерживаю Арта. Мы вроде живем ближе всех, но пока ни одной лошади не приручили - не успеваем. Один раз за целую неделю успел увидеть живую, издали, но ее уже приручал один товарищ, а на него с мечом бежал второй и позже прискакали еще 2-е (с разных общин), потом не помню - от страха память отшибло.

П.С.: Уважаемый Феникс, когда читаю ваши посты мне хочется вам денег дать, на лекарства.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Maximus Garr от 22 Июня, 2015, 08:21
Feniks (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38991), прекращай спор!

Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), когда приручаешь дикую лошадь (wild horse), то есть шанс приручить как жеребца (stallion), так и кобылу (horse вроде бы). Так что терпение и труд все перетрут! :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Artairen от 22 Июня, 2015, 09:33
Feniks ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38991[/url]), прекращай спор!

Artairen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635[/url]), когда приручаешь дикую лошадь (wild horse), то есть шанс приручить как жеребца (stallion), так и кобылу (horse вроде бы). Так что терпение и труд все перетрут! :)


А вы продать не можете?)
Механику приручения я знаю. Но мож не ввели возможность им размножаться. Я хз был. Какраз потому что нереально добыть)

Так вот, с учётом того что не спать до 3-х ночи наши фермеры не желают, задаю вопрос, на что вы готовы обменять пару лошадей.
Размножаются они небыстро (по кабанам и коровам смотрим), такчто существенной прибавки к нашей боевой силе не будет.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Maximus Garr от 22 Июня, 2015, 10:19
Artairen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37635), я узнаю у фермеров ситуацию по лошадям на развод и тогда сообщу.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 22 Июня, 2015, 10:28
Feniks, прекращай спор!

Maximus Garr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31887), в чем я не прав? Я лишь обосновал свою позицию и все расписал почему не стоит этого делать.
Уважаемый Феникс, когда читаю ваши посты мне хочется вам денег дать, на лекарства.

vll lll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38278), на аскарбинку вышли :D
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Maximus Garr от 22 Июня, 2015, 10:40
Feniks (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38991), я не собираюсь заниматься демагогией и рассуждать, прав ты или не прав. Но ты слишком агрессивно защищаешь свою точку зрения, вызывая таким образом негативную реакцию у членов других сообществ, что, как ты знаешь, недопустимо!
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 22 Июня, 2015, 10:44
Maximus Garr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31887), All I not speak
Название: Re: Общий треп
Отправлено: GrIp от 22 Июня, 2015, 20:57
https://youtu.be/GPnR67-ejWY - осада шестой провинции 19.06.15

Славная была битва :thumbup: Спасибо всадникам за фан :)
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Maximus Garr от 23 Июня, 2015, 08:46
GrIp (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39027), ты красавчик! А своих я сгною в тренеровках.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Malkom от 23 Июня, 2015, 09:31
GrIp (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39027), счет 1:1   :crazy:
Название: Re: Общий треп
Отправлено: kelebra от 23 Июня, 2015, 12:10
Malkom (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38970), Видео в студию. Как Масоны нас порвали я посмотрел. Увлекательное видео.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Maximus Garr от 23 Июня, 2015, 12:34
kelebra (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36861), если что, мы выйграли осаду. Ну это так, просто чтобы ты знал. А то не солидно как то, в сообществе состоишь, а о результатах не знаешь.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: kelebra от 23 Июня, 2015, 13:16
Maximus Garr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31887), да это хоть да. Спасибо что сказал. А то на видео выглядело как полное фиаско.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: GrIp от 23 Июня, 2015, 13:44
видео выглядело как полное фиаско
Все мы результат знаем. Видео рассчитано на "широкого" зрителя.
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Anatolij AMP от 23 Июня, 2015, 13:56
Как Масоны нас порвали я посмотрел. Увлекательное видео.

Это лишний раз показывает силу СМИ )) Главное взять нужную картинку...
Название: Re: Общий треп
Отправлено: vll lll от 23 Июня, 2015, 15:55
ОПГ (ответственные представители гильдии), как члены сообщества, уважающего права и свободы других организованных сообществ и групп приглашают:
- идейных противников однополярного мира
- желающих заработать славу и почет гедонистов
- суровых, но скромных наемников
- одиозных представителей религиозных культов и т.д.

.... короче, сегодня ВК атакуют провинцию №1, и мы не сможем удержать ее своими силами. Прошу заинтересованные стороны откликнуться на просьбу о взаимопомощи и поддержать наше стремление к независимому развитию и суверенитету (ответный отклик гарантируется).
Название: Re: Общий треп
Отправлено: Feniks от 23 Июня, 2015, 16:22
vll lll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38278),  :thumbup: хороший тактический ход, что же вы так раскипешиволись то =)? А коли трудно в военных действия, то почитай трактат "Искусство Войны" главу 7. Поможет по любому,а коли познаешь все 13 глав то твой дзен станет ясен и непоколебим  8-)