Например.Вот, что написано по этому поводу в учебнике:
"А я и не знал!", что:
1) на мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты
Вы, ка кглавнокомандующий, можете отдавать ращличные приказы. При этом, возможность задать точную цель, как в стратегиях, нельзя. Можно лишь давать общие командыНе дурите людям головы)
-в армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск.точно такое-же ограничение на пленных в городах-замках
Я думаю многие не знают, что если в меню напасть\ послать воинов\отступить нажать I, то откроеться инвентарь, перед боем бывает полезно.Спасибо) А то всё лазил к ящику перед боем - то копья забуду метательные, то ещё чего... А перед штурмом замка особенно обидно - и сундука нету.
На сайте Снежков появились новые главы учебника, в т.ч. пр битву
[url]http://www.snowball.ru/mb/?page=manual9[/url]
Я думаю многие не знают, что если в меню напасть\ послать воинов\отступить нажать I, то откроеться инвентарь, перед боем бывает полезно.I - большая буква английского алфавита "Ай" ? Чего-то не работает, если это так. Играю в альтернативный ребаланс на версии от 1с.
Если тетива лука,арбалета уже натянута,выстрел можно отменить нажатием правой кнопки.Вчера случайно получилось,а так просто мимо стрелу пускал))
Тоже I не работает 1С Натив.Странно. У меня всё работает, 1С\Сноуболл версия игры, лицензия. Перед фразами "накинуться на врага" и т.д. жду I и открывается инвентарь.
Кроме того, правой кнопкой можно изменить направление замаха - например, замахнулись, чтобы ударить справа, а вражина отодвинулся - жмем правую и ведем мышь влево - получается замах слева.Ооо... Вот за это большое спасибо. А то я думаю, как эти гады на высоком АИ меня обманными движениями потчуют? А оно вот как, оказывается.
Ух, ты! Спасибо большое, не знал!
Кроме того, правой кнопкой можно изменить направление замаха - например, замахнулись, чтобы ударить справа, а вражина отодвинулся - жмем правую и ведем мышь влево - получается замах слева.
версия 1.003. С деревней очень хорошие отношения? Тогда иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска второго уровня (нанимались копейщики-вегиры)О_О надо попробывать
какие приблизительно должны быть отношения? к примеру у меня +27Чем лучше отношение деревни к вам, тем опытнее бойцы готовы присоединиться.
Тоже I не работает 1С Натив.Попробовал еще раз. Работает. Но! Работает перед обычным "полевым" сражением, а не перед осадой. Но в обычном сражении эта функция, в общем-то, на хрен не нужна, ибо есть сундук, в котором я и так могу взять что хочу.
А Вы что осаду внезапно всегда начинаете?Я , лично, сознательно.Что мешает перед тем как тыкнуть на город, поменять оружие в инвентаре?Только забывчивость.Тоже I не работает 1С Натив.Попробовал еще раз. Работает. Но! Работает перед обычным "полевым" сражением, а не перед осадой. Но в обычном сражении эта функция, в общем-то, на хрен не нужна, ибо есть сундук, в котором я и так могу взять что хочу.
Нет, конечно. Просто в топике "Часто задаваемые вопросы" я задал вопрос, нельзя ли сделать, чтобы в ходе осады появлялся сундук ГГ (при штурме и обороне). Меня направили в этот топик: мол здесь данный вопрос разбирался. Из всего я нашел только совет про кнопку "I". Да и тот не годный.А Вы что осаду внезапно всегда начинаете?Я , лично, сознательно.Что мешает перед тем как тыкнуть на город, поменять оружие в инвентаре?Только забывчивость.Тоже I не работает 1С Натив.Попробовал еще раз. Работает. Но! Работает перед обычным "полевым" сражением, а не перед осадой. Но в обычном сражении эта функция, в общем-то, на хрен не нужна, ибо есть сундук, в котором я и так могу взять что хочу.
Разработчики, наверное, специально сундук убрали при осаде. Потому как в теме про лучников пишут, как с помощью двух калчанов стрел ГГ выносит всех лучников в замке и ещё немалую часть пехотинцев. А если такому герою дать 20 колчанов, то осада превратится в фарс.Да это понятно. Я то, в основном, ратую за наличие сундука у обороняющихся. Получается как-то не исторично. Сидишь в осаде с колчаном стрел. Хотя, по идее, должен поливать врага ливнем стрел. Да и вообще, штурм с лестницами был не так популярен, как показывают в фильмах. Эскалада - шаг отчаяния. В основном пытались задушить голодом-жаждой, проломить стену или ворота. На худой конец - примет сделать. Или были варианты с плотиной-затоплением. Иначе - что за оборона, если раз-два по лесенке залез и всех убил.
в реале лестница была не 1 и не 2 -))) а десятки)))плюс их старались всяческим образом столкнуть, а не как ИИ в МиБе.
В основном пытались задушить голодом-жаждой, проломить стену или ворота. На худой конец - примет сделать. Или были варианты с плотиной-затоплением...Ещё коров зараженных всякими болезнями через стены катапультировали :laught:
А я и не знал, что если во время стрельбы нажать клавишу Шифт, то появится эффект оптического прицела, это здорово облегчает стрельбу. Играю месяц, а узнал об этом вчера. Парадокс)Этот "эффект" появляется и не во время стрельбы...
Кстати, об этом пишут в подсказках в момент ожидания загрузки.Кстати, это меня натолкнуло на мысль, никто не в курсе, где лежат тексты, которые пишутся при загрузках аля "полезные советы"? Это очень даже подходящий материал для рубрики "а я и не знал".
В любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне навыковТоже только вчера обнаружил)
когда у моего отряда закончилась провизия, я недосчитался пары лошадок в инвентаре.
кстати правда ли что вьючные лошади (как написанно в руководстве игры) стабилизируют скорость при больших грузах? - я проверял но разница больше напоминает самовнушение.Истинная правда. Попробуй увеличить количество лошадей. На самом деле разница весьма существенна.
когда у моего отряда закончилась провизия, я недосчитался пары лошадок в инвентаре.
В старых версиях был специальный слот под еду. Туда можно было запихать лошадь - и после этого она превращалась в мясо. Я как-то однажды так случайно сожрал хэви чарджера =))
видать, поэтому и убрали, что народ жаловался.
А зря, было атмосферно.
Кстати, жаль, что нет кнопки "убить пленников", только "отпустить".
Кстати, вот что заметил в битве с нордами: у них было три вражеских лорда и все войско шло ровной шеренгой на меня. В первом "раунде" эти три лорда были ликвидированы, и во втором раунде вся толпа вражин шла не ровной линией а кто как придется, поэтому моя конница легко их перебила, без потерь. это значит что у них уже нет командира и они идут как придется, без построения? Интересненько.Да, я давно пользуюсь этой "фишкой".
В старых версиях был специальный слот под еду. Туда можно было запихать лошадь - и после этого она превращалась в мясо. Я как-то однажды так случайно сожрал хэви чарджера =))Сегодня кто-то писал в другой теме, что есть в скриптах такая строчка, которая позволит вернуть этот слот
видать, поэтому и убрали, что народ жаловался.
А зря, было атмосферно.
Такова воля Короля, терпи :Dхрен знает какая там зависимость.Но у меня уже 3 замка,два города и 4 или 5 деревень :p.Отдаёт конечно неохотно,кричит у тебя и так полно земель,и суёт как будто попрошайте каких то там 900 динар >:(.Может то что я выполнял все квесты короля,заслужил расположение =100,плюс убеждение прокачал до 6-ти и уважение до 80( отпускаю всех пойманных в плен лордов,да и на что они мне, если через некоторое время приходит телега с просьбой освободить вражину за небольшое вознаграждение,а раза 3-4 не вернешь уважение минус один!)?Или что-то другое.Замков с городами незнаю уже счёта сколько захватил,помню только что монголов вырезал нещадно.Ну не нравятся мне эти лупни,стрелки хреновы на конях.Гоняйся за ними по полчаса!Уже две фракции уничтожил,хергичев(хачев? :D) и родоков.Вот вроде так :embarrassed:
Зато, не имея земель, твои шансы на получение какой-нибудь свежезахваченной нордами недвижимости растут ;)
а у меня такая фигня случилась:
когда я начал служить королю рагфарду (норды), он мне дал деревеньку под замк.Кхударр (вроде), так вот когда этот замок захватили, деревня естественно перешла к завоеватилям. Но эти умники (завоеватили) оставили какойто нещастный гарнизон, так что я его взял без боя :p . !НО! деревню мне так и не вернули, а отдали тому лорду которого в замок посадили >:(
кстати правда ли что вьючные лошади (как написанно в руководстве игры) стабилизируют скорость при больших грузах? - я проверял но разница больше напоминает самовнушение.Истинная правда. Попробуй увеличить количество лошадей. На самом деле разница весьма существенна.
тут волей-неволей приходится передвигать кавалерию в первые ряды сражающихся - иначе кранты с палкой!!!
тут волей-неволей приходится передвигать кавалерию в первые ряды сражающихся - иначе кранты с палкой!!!
А как передвинуть одну партию вверх или вниз по отношению к другой?!
У меня не получается... :-(
Ну так это хоть какой-то реализм, среди осады апгрейдиться как то странно(IMXO)интересно, что после провала штурма замка при помощи осадной башни, нужно снова три дня её строить, тогда как враги, могут атаковать сразу же...
FriezmannСорри за оверпостинг, чего-то я сегодня не в ударе, тебе огромный респект за работу напильником, очень сильно, надо будет заняться и попользоваться, очень мне понравилась тема с 900 серебренников-)))
Во-первых, юзай кнопочку "изменить", а не занимайся оверпостингом.
Во-вторых, инфа насчет ночевки в городе взята из советов, зашитых в игру, возможно, инфа просто устарела, а убрать ее забыли или же ты что-то не так делаешь. Проверю чуть позже.
А если гарнизон, то им платишь по полной?Гарнизон получает половинную зарплату, а ребята в партии полную
Кстати, случаем, никто не замечал такого, что есть у тебя два героя, одного делаешь за одну фракцию. Начинаешь новую игру новым персонажем, становишься вассалом, идешь на войну и встречаешь своего прошлого героя в числе вражеских лордов????Эээ... не знаю. Нет вроде. Во всяком случае, раньше не встречал. Хотя, учитывая появление клонов гг в прошлых версиях в его же сейве, это можно как-то связать.
Это так задумано?)
А если куча скакунов скорость прибавится?
Когда я открывал окно компаньона, там была кнопка "Статистика", где присутствовали опции "Импортировать/Экспортировать". Но еще не пробовал использовать.
Кто знает весь список бонусов, поделитесь? :)
Сын дворянина - флаг
Сын купца - немного шмоток на продажу
Студент - случайную книгу
...
Обычно в бой вступают те ребята, которые идут по списку после ГГ, вот и двигаешь их вверх-вниз, у меня обычно последним стоит доктор, хотя бывало и он на поле боя выходит не с последней партией-)))
свады-конники-рыцари серьезные враги пехоте нордов на поле!!По мне, да хегиры самое то!
По мне, да хегиры самое то!Согласен тоже ибо пока они все свои запасы не расстреляют до них хрен добежишь! ну разве что кода они сами стремятся пробиться сквозь строй их моно зарубить или метая в ответ свои топорики коих меньше чем стрел и дротиков/явелинов у врага!
когда Фортуна заносит на поле битвы, то можно выбрать иной пейзаж сражения, нежели выпадает: вместо того, чтоб с кавалерией носиться по скалам, сразу нажимаем "отступить" и тут же снова накинуться на вражину ...
А я и не знал что на меня не подействовала порча сэйвов))там на главной странице написано что сэйвы с 1.003 портятся после патча 1.010,а у меня всё ок.Ниче не исчезало.и загружаются?
Это я знаю, но у меня вверх вниз солдаты не перемещаются, что нужно сделать для этого, может какую-нибудь клавишу нажать или как?Есть кнопки Move Up и Move Down, на том же поле, где кнопки подъёма уровней солдат.
привет всем.не знаю может это кто то и писал,но просто нету времени пере читывать все.Это помоему в ассасинском моде :blink:
недавно узнал,что когда во вражеском городе на тебя нападает стража,вместе с посохом оказывается есть еще и метательные ножи.я сам был удивлен когда покрутил колесико)))
в нативе у меня были :)
... у меня вверх вниз солдаты не перемещаются, что нужно сделать для этого, может какую-нибудь клавишу нажать или как?Тоже долго мучился. Потом, все таки, нашел:
это не фича, а баг версии 1.003Ну типа того :)
Например, работорговца Рамуна в Тихре я частенько наверху находил.А я ни разу за дцать заходов в город, только внизу. А в других городах, да, бывает. Типа в пиковых ситуациях: хозяин таверны, книготорговец, путешественник, наемник, непись, крестьянин и работорговец. На первом этаже не все могут поместиться, но и случается такая ситуация крайне редко.
Age of Machinery мод. если нордской пехоте сказать(контр+j или K) они будут строиться клином и плотной групой. причем построение рушить не будут и отдав приказ на атаку мы спокойны что наши не носяться как стадо по всему полю а ходят групой, все вместеспасибо за инфу
версия 1.003. С деревней очень хорошие отношения? Тогда иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска второго уровня (нанимались копейщики-вегиры)
Скорее всего минус чести от квеста короля на подставу вражеского лорда.
Вроде бы прирост чести даётся за отказ от вознаграждения от крестьян за защиту деревни от бандюков (отношения по-любому сильно вырастут) и за выполнение квеста дамы по защите её чести на поединке.
У меня честь растет как на дрожжах ибо в плен из-за выкупа я не беру принципиально, исключение просьбы лично симпатичных мне лордов, захватить кого-то для выкупа.По некоторым данным от чести зависит отношение к вам лордов, как положительное, так и отрицательное. Если у вас честь минусовая, то честные лорды будут настроены к вам враждебно, если плюсовая - соответственно дружелюбно. Ну а бесчестные - наоборот. Таким образом, качая/убивая честь, можно сильно быстрее привлечь на свою сторону лордов такого же "элаймента", потому что другой способ это сделать - выполнять их осто!"№&^вшие квесты - гораздо более тягомотен и растянут по времени.
Чего делать с этой честью я не знаю, но никогда не парюсь сколько там у меня её-))
Всем привет!!!
а я и не знал (и думаю многие не знают :)), что если в игре когда ты играешь ГГ от третьего лица, при нажатии "ё" камера опускается вниз! таким образом можно спокойно любоваться собой в мирное время и на поле боя тоже:)
я тоже!!! вчера открыл случаянно!!!!!Цитата: alexxxВсем привет!!!
а я и не знал (и думаю многие не знают :)), что если в игре когда ты играешь ГГ от третьего лица, при нажатии "ё" камера опускается вниз! таким образом можно спокойно любоваться собой в мирное время и на поле боя тоже:)
А я не знал, что если при игре нажать на кнопку "ресет", то компьютер перезагрузится :D
Лорд радуется, вы тоже, грустят только пленники
а я вот, например, не знаю у кого там из них проблемы с честью, но у меня она всегда сильно положительная, ты не можешь рассказать у кого из лордов она скорее в минусе, чем в плюсе или как это в игре выяснить??? :oУ меня честь растет как на дрожжах ибо в плен из-за выкупа я не беру принципиально, исключение просьбы лично симпатичных мне лордов, захватить кого-то для выкупа.По некоторым данным от чести зависит отношение к вам лордов, как положительное, так и отрицательное. Если у вас честь минусовая, то честные лорды будут настроены к вам враждебно, если плюсовая - соответственно дружелюбно. Ну а бесчестные - наоборот. Таким образом, качая/убивая честь, можно сильно быстрее привлечь на свою сторону лордов такого же "элаймента", потому что другой способ это сделать - выполнять их осто!"№&^вшие квесты - гораздо более тягомотен и растянут по времени.
Чего делать с этой честью я не знаю, но никогда не парюсь сколько там у меня её-))
ЗЫ: "я сам не видел, но мне так сказали" (с)
Злыдни-лорды по разговору опознаются и по квестам, еще можно их крепостных поспрошать, они могут рассказать о пристрастиях хозяина.не понял, как это они по разговору узнаются??? Я обычно от них слышу, что эх, мол как славно мы бились под стенами Царьграда или никогда не забуду как мы плечом к плечу взошли на частокол Мухосранска и всех поубивали-)))
Злыдни-лорды по разговору опознаются и по квестам, еще можно их крепостных поспрошать, они могут рассказать о пристрастиях хозяина.
а я и не знал что мораль отряда меньше 10 не бывает.
в новой версии много народу по тавернам шастает, поэтому иногда наверху кто-нибудь сидит, из-за толкучки, чаще это посредники или путешественники, но бывает и НПС. Если их куча собралась.
При отношении 99 в своей деревне за 250 дн. из 25 чел. нанял 25 нордских лучников-ветеранов. Это у нордов самые продвинутые стрелки. Улучшайте отношения!Вот если б.. ну ладно, не хускарлов, но хотя бы воинов-ветеранов.. =0)
когда Фортуна заносит на поле битвы, то можно выбрать иной пейзаж сражения, нежели выпадает: вместо того, чтоб с кавалерией носиться по скалам, сразу нажимаем "отступить" и тут же снова накинуться на вражину ...
Все бы ничего, только мораль падает и некоторым НПС сильно не нравиться отступать с поля боя. Уйти могут.
когда нажимаешь во время боя Tab и выбирваешь "Отступить", сразу же тратися мораль, не важно продолжишь ты бой или нет. Раньше я и не знал, что это правило работает даже после того, как на поле боя не осталось врагов, но не появилась надпись "Вы победили! Жмите Tab!"когда Фортуна заносит на поле битвы, то можно выбрать иной пейзаж сражения, нежели выпадает: вместо того, чтоб с кавалерией носиться по скалам, сразу нажимаем "отступить" и тут же снова накинуться на вражину ...
Все бы ничего, только мораль падает и некоторым НПС сильно не нравиться отступать с поля боя. Уйти могут.
ты не путай теплое с мягким :)
тут два понятия: отступить в ходе боя (типа, перегруппироваться) и совсем уйти из боя до ввязывания в него.
"отступить" и "уйти" - это разные понятия. да, когда ты выбираешь "уйти", пока соображаешь - надо ли тебе ввязываться в драку, вот тогда-то может и мораль упасть и НПС повыкобениваться могут.
значит наши версии игры рознятся меж собой. ;) такая "моральная" хрень была лишь в случае нажатия "уйти", но никак не при "отступить", когда я подбираю иной ландшафт.когда нажимаешь во время боя Tab и выбирваешь "Отступить", сразу же тратися мораль, не важно продолжишь ты бой или нет. Раньше я и не знал, что это правило работает даже после того, как на поле боя не осталось врагов, но не появилась надпись "Вы победили! Жмите Tab!"когда Фортуна заносит на поле битвы, то можно выбрать иной пейзаж сражения, нежели выпадает: вместо того, чтоб с кавалерией носиться по скалам, сразу нажимаем "отступить" и тут же снова накинуться на вражину ...
Все бы ничего, только мораль падает и некоторым НПС сильно не нравиться отступать с поля боя. Уйти могут.
ты не путай теплое с мягким :)
тут два понятия: отступить в ходе боя (типа, перегруппироваться) и совсем уйти из боя до ввязывания в него.
"отступить" и "уйти" - это разные понятия. да, когда ты выбираешь "уйти", пока соображаешь - надо ли тебе ввязываться в драку, вот тогда-то может и мораль упасть и НПС повыкобениваться могут.
а вы знаете , что если при появлении в бою нажать "всем держать позицию" , то вражеское войско не подойдёт. И можно одному перерубить всё войско врага, правда если их больше , то некоторые всё же дойдут. (играю с модом артиллерии версия игры 1011). Так в бою 200\50 моих, я имею 1-3 убитых или 1-5 раненных.Не соответствует действительности. Вражеское войско все-равно будет атаковать до тех пор, пока имеет боевое преимущество. Если даже ГГ кидается на врагов самостоятельно или с частью войска - рваги разделяются. Часть атакует ГГ, часть - флаг.
P.S. батесайз на 370
Странно, у меня два варианта есть: выйти из боя и сдаться... последнее - плен.Это в меню перед началом боя, ну или в случае прерывания боя. А мы говорим о том моменте, когда нажимаешь Tab во время боя. Там всего два варианта (если рядом врагов нет, если есть - то ничего не появится).
Потому и не подходят, что ты там вокруг них крутишься. будешь стоять рядом со своими - подбегут еще как =)есои их мало, а особенно, если они ещё и лучники, то иногда будут второго пришествия стоя ждать, даже если к ним никто не подойдёт )
зато передозы не бывает...
Кстати а неприметный и обычный горожане из квеста убиваемые, или они как лорды? А то я их только тупым бью, так они моих лучей убивают (конные стражи моих, горожан я сам колочу).
По мне, да хегиры самое то!Согласен тоже ибо пока они все свои запасы не расстреляют до них хрен добежишь! ну разве что кода они сами стремятся пробиться сквозь строй их моно зарубить или метая в ответ свои топорики коих меньше чем стрел и дротиков/явелинов у врага!
удобно, можно добавить слово "лорд"Точно! Так будет прикольней! И как я недодумался :D
удобно, можно добавить слово "лорд"Точно! Так будет прикольней! И как я недодумался :D
Или королевна :laught:удобно, можно добавить слово "лорд"Точно! Так будет прикольней! И как я недодумался :D
ага. Был какой - нибудь Запердин, а стал Король Злапердин Справедливый и злобный БОмж
кликнуть правой мышкойА у вас еще и левая мышка есть? Двумя руками сразу? :)
А у вас еще и левая мышка есть? Двумя руками сразу? :)Наверное, это двуручная мышка :laught:
В осадах замков иногда пользуюсь не самым исторически достоверной и честной тактикой. Решил описать её здесь.Что-то стрел у тебя многовато-)))
Играю лучником. С армией 50-60 человек осаждаю замок с ганизоном человек 120. Прикрываясь щитом, подвожу всех солдат под самые стены замка, чтобы вражеские лучники не могли попасть в них. Потом сам бегаю и пытаюсь их выносить. Когда они заканчиваются, подымаюсь по лестнице и отстреливаю пехоту, у которой нет щитов. Потом подхожу к оставшимся совсем близко (так близко, что иногда достают копьём на 0 повреждений), и когда они открываются чтобы сделать удар стреляю в голову.
Фишка в том, что после того как они замахиваются на тебя, а ты отходишь, закрыться щитом их заставит только пропущенный удар или выстрел. То есть единожды подойдся к ним в упор и отойдя назад, я стою и отстреливаю головы пяти-восьми чудакам с поднятым оружием.
Когда их число заметно уменьшается, посылаю армию в атаку, помогая снизу им луком. У Марнида хирургия прокачана до шести, поэтому гибнут мои солдаты крайне редко (где-то 1-3 смерти на 10 вырубленных). Когда мои залязят на стены, вылажу и я, чтобы отстреливать стрелков внутри замка. Рано или поздо получаю по голове, читаю статистику, вижу, что моих погибло раз в 10 меньше, чем врагов и жду в осаде чуть больше суток, чтобы вылечиться самому, и дать вылечиться остальным. И всё повторяю. Главное чтобы хавки хватило.
Единственная проблема - возможность быть атакованным во время ожидания перед штурмом, но я играю свадами против родоков, поэтому разбить амрию, вдвое превосходящую мою, потеряв 0-2 человек, в чистом поле проблемы не составляет.
P.S. Иногда у расстреливаемых в упор защитников сносит крышу и, забыв обо всём, они срываются вниз размахивая здоровенной алебардой или косой. Тогда, имея из оружия ближнего боя только щит, я или пытаюсь поразить его в голову из лука, или (если таких много), как Чапаев во время отступления, пытаюсь потеряться среди своих солдат, которые уже ждут снизу и рубят всё, что к ним, как по конвееру, спускается с гладкой лестницы.
а я и не знал что мораль отряда меньше 10 не бывает.бывает, равна 0 и такое случается очень часто при долгой и неудачной осаде и последующим разгромом от подошедшей на деблокаду армии
Что-то стрел у тебя многовато-)))Стрел может быть 102. При наличии щита 68 стрел в больших колчанах +3.
Стрел может быть 102. При наличии щита 68 стрел в больших колчанах +3.
60+ стрел. Хватает на 15-20 человек, плюс столько же погибнет от рук наёмников )Что-то стрел у тебя многовато-)))Стрел может быть 102. При наличии щита 68 стрел в больших колчанах +3.
К тому же 15-20 человек для меня это увеличеный колчан арбалетных болтов, что-то слабовато у человека с луком, я по-моему просмотрел эту тему...ну тут учитываются промахи, убийства с двух стрел, попадания в щиты и внезапная потеря сознания стараниями притаившегося снайпера
Ты галочку с чит кодов сними)))а её там некогда и небыло
Ты галочку с чит кодов сними)))а её там некогда и небыло
деревню не вернешь...а на счет оплаты ты сравни, вне щзамка и в замке... и вообще п моему такое срабатывает только когда у тебя сбственный замок есть...начит оплата снизитса тока еси в собсном замке или городе?
а, может быть. раз ты не отпускал Ctrl+пробел, твой герой поскакал туда, только очень усоренно, и получилось, как-будто он туда перепрыгнул?Ты галочку с чит кодов сними)))а её там некогда и небыло
Проверил только что. Не работает. Пробел останавливает партию игрока.Значит, почему-то читы работают. Хотя, раз они отключены в найстройках, можно с чистой совестью пользоваться этой фишкой )
Проверил только что. Не работает. Пробел останавливает партию игрока.Значит, почему-то читы работают. Хотя, раз они отключены в найстройках, можно с чистой совестью пользоваться этой фишкой )
ну мне бы например было приятнее если бы читы не были включены и работали... (не читер!!!!!) так хотя бы создается иллюзия что ты играешь честно...
ну мне бы например было приятнее если бы читы не были включены и работали... (не читер!!!!!) так хотя бы создается иллюзия что ты играешь честно...
ну так попросите кого-то в тайне от вас включить вам читы в игре и будет совесть чиста, а супер возможности тоже появятся :)
Гораздо обидней, когда ты несёшься первый, налетаешь на удачно подставленный под ноги твоей лошади двуручный топор.. валишься.. вскакиваешь, вынимаешь меч.. поворачиваешься лицом к дюжине бородатых физиономий.. танцуешь один с десятью окружившими тебя противниками, судорожно тыкая "F2".. а твои храбрые воины в это время упорно догоняли какого-нибудь заблудившегося лёгкого кавалериста.. и подоспели только к тому времени, как твоё тело упаковывают на вынос..
Не верте этому с офф релиза эта лафа кончилась.это раньше можно было приехать открыть сундук.. закрыть и у тебя снова есть стрелы:)В 1.01 английской работает.
Я вот имел как-то неосторожность поучаствовать в вегирском турнире. Дали на каком-то этапе коня и лук. Enjoy! Навык стрельбы не прокачан, тем более с лошади.
если ты лучник (наверное покатит с арбалетчиками и метателями) и во время боя (не осады) закончились стрелы, а поднять с поля боя возможности нет, то нужно подъехать к сундуку, открыть его, взять колчан из слота за спиной, так как будто собрался положить их в сундук, вернуть обратно в слот за спину, закрыть сундук и колчан вновь наполнится.и отпишитесь, работает или нет.
Народ, у кого есть лицензионка от 1С, пропатченная до 1.010/1.011, пожалуйста проверьте правильность фишкиЦитировать (выделенное)если ты лучник (наверное покатит с арбалетчиками и метателями) и во время боя (не осады) закончились стрелы, а поднять с поля боя возможности нет, то нужно подъехать к сундуку, открыть его, взять колчан из слота за спиной, так как будто собрался положить их в сундук, вернуть обратно в слот за спину, закрыть сундук и колчан вновь наполнится.и отпишитесь, работает или нет.
А что, от включенных читов совесть пачкается? =) ЗабавноУ меня нет (игра-то ради удовольствия нужна, а не ради чего-то другого), но некоторые стараются этого избегать )
Народ, у кого есть лицензионка от 1С, пропатченная до 1.010/1.011, пожалуйста проверьте правильность фишкиЯ это обнаружил ещё в 1.003, скачанной по ссылке отсюда. Эта же фишка у меня работает и на 1.011 ребалансе, скачанной по ссылке отсюда же. Но они у меня не совсем того...и отпишитесь, работает или нет.
Все ветку еще не осилил, если писали -- извиняйте.
Частенько удается захватить в плен достаточно большое количество крутых вражин, например при штурме замка. У меня, к примеру, это были 30 родокских арбалетчиков. Если предложить им присоединиться, то очень сильно (99%) падает мораль, и многие бойцы начинают бежать из отряда. Как надо делать -- перекинуть своих вояк в гарнизон, засейвиться, потому как могут не с первого раза согласиться, нанять вражин, тоже перекинуть в гарнизон, и в одиночку (с неписяями, если есть) отправиться порубать бандитов, вражеских лордов и т.д. Как мораль подрастет примерно до 50% -- можно смело забирать войско из гарнизона.
А как у вас мораль такой низкой получается??? Или вы сразу по многу войск чужих переманиваете? У меня по 4-5 легко проскакивает, ниже очень высокой не падает мораль.а ты попробуй не кормить их недельку - вторую и столько же не плати бабосы, в битвах проигрывай(сбегай если можно конечно) и получится, что мораль примерно будет около 10-20% =)
а ты попробуй не кормить их недельку - вторую и столько же не плати бабосы, в битвах проигрывай(сбегай если можно конечно) и получится, что мораль примерно будет около 10-20% =)
+пленных переманивание - минус эти же 10-20% :laught:
А как у вас мораль такой низкой получается??? Или вы сразу по многу войск чужих переманиваете? У меня по 4-5 легко проскакивает, ниже очень высокой не падает мораль.Мораль при 99% упадет до 0% если нанять разом 20-30 пленных. 30 родокских арбалетчиков-снайперов -- это очень вкусно, и жаль было их продавать.
а ты попробуй не кормить их недельку - вторую и столько же не плати бабосы, в битвах проигрывай(сбегай если можно конечно) и получится, что мораль примерно будет около 10-20% =)Имхо, главное, что снижает мораль-численность отряда. При большой численности и непрокачанном лидерстве приходится постоянно побеждать, иначе разбегаются в момент.
+пленных переманивание - минус эти же 10-20% :laught:
А как разом 20-30 переманить? Что вообще на это влияет? У меня обычно не больше 3-4 человек соглашается. Остальные против. Ну.. если ждать сутки - ещё столько же может быть. И т.д. Если хочу всех набрать, то приходится ждать. А ты по пачке в 30 человек сразу каким-то образом нанимаешь.говорить с теми, кого хочешь переманить к себе, ПОЧАЩЕ надо!
я раз 10 с ними побазарил) на следующий день ещё 2 подходика по 5 разговорчиков, и всё - все ко мне перешли! правда потом пришлось мораль пеоднимать... ну это ничего =)В нативе возможность вербовки пленных появляется раз в сутки. Если попытка была неудачной, повторить ее можно только через 24 часа. И свернули оффтоп.
я и не знал что: если взять плохенький лук, зайти в тренировочный лагерь и удачно отстреляться на тринеровске - показатели самого лука улучшатся!!! и наоборот! сохраняйтесь!mokrend
Deniska-85
В английской "swaybacked". Если не уверен - проверь на практике и отпишись в этой теме, добавлять догадки я не буду. ;)
Норовистая степная лошадь становиться --- хромой степной лошадью. и после выздоровления остаеться степной лошадью, а не норовистой. А норовистые лошади быстрее обычной, а не одиноковы со своими соплеменниками.значит, просто несколько раз мне повезло - лошадь не качалелась - а я уже обрадовался )
Swaybacked - это старая лошадь. Если мне не показалось, у одного моего непися лошадь один раз постарела. )))
Норовистая (stubborn) по характеристикам - обычная, только требует на 1 очко больше навыка и стоит чуть дешевле.Из-за требовательности к навыку верховой езды она и получаеться быстрее и маневрение обычной.(хотя параметры идентичны, кроме самого собственно требования к навыку езды). Это как с луками.
Кто мешает прокачать дополнительный навык езды у лошади с более низкими требованиями?Цитировать (выделенное)Норовистая (stubborn) по характеристикам - обычная, только требует на 1 очко больше навыка и стоит чуть дешевле.Из-за требовательности к навыку верховой езды она и получаеться быстрее и маневрение обычной.(хотя параметры идентичны, кроме самого собственно требования к навыку езды). Это как с луками.
Как раз наоборот, она требует на 1 больше, то есть если у тебя навык 5, то она будет скакать как будто у тебя 4, то есть отставать от обычной, то есть она хуже, поэтому и стоит дешевле...Цитировать (выделенное)Норовистая (stubborn) по характеристикам - обычная, только требует на 1 очко больше навыка и стоит чуть дешевле.Из-за требовательности к навыку верховой езды она и получаеться быстрее и маневрение обычной.(хотя параметры идентичны, кроме самого собственно требования к навыку езды). Это как с луками.
Как раз наоборот, она требует на 1 больше, то есть если у тебя навык 5, то она будет скакать как будто у тебя 4, то есть отставать от обычной, то есть она хуже, поэтому и стоит дешевле...Хуже? Странно. у меня норовистая степная была(или скаковая), так 44 скорость.
Кто мешает прокачать дополнительный навык езды у лошади с более низкими требованиями?Я считал что тут система на подобие луков.(тоесть чем выше требование лука к навыку мощный выстрел тем он круче, даже если по параметрам скорость, точность и урон есть идентичный мение требовательный лук)
Не старая, а с провислой спиной.От старости ))) От чего же еще спина провиснуть может у лошади??? )))
Верно.Не старая, а с провислой спиной.От старости ))) От чего же еще спина провиснуть может у лошади??? )))
Насчет требований навыка - вроде не так, как у луков, просто каждое очко навыка дает прирост к скорости любой лошади.
Не старая, а с провислой спиной.От старости ))) От чего же еще спина провиснуть может у лошади??? )))
ну например у тя лук урон 25К требование к мощному выстрелу 4 - заходишь в тренировочный лагерь выбираешь стрельбу из лука, на 50 ярдов, стреляешь, выходишь с лагеря смотришь в инвентарь на лук а онего показатели уже другие!! неверешь попробуй!!я и не знал что: если взять плохенький лук, зайти в тренировочный лагерь и удачно отстреляться на тринеровске - показатели самого лука улучшатся!!! и наоборот! сохраняйтесь!mokrend
"и наоборот!":- что сие значит?
Если плохо отстрелялся - "показатель самого лука" (например, хергитского) ухудшится с 3 до 2? Тетива, что ли, ослабнет? :laught:
Или умение лучника снизится со 100 до 96,5?
Поясните, pls.
ну например у тя лук урон 25К требование к мощному выстрелу 4 - заходишь в тренировочный лагерь выбираешь стрельбу из лука, на 50 ярдов, стреляешь, выходишь с лагеря смотришь в инвентарь на лук а онего показатели уже другие!! неверешь попробуй!!Лук с повреждением 25 уже не плохонький, а очень даже средний. Сколько раз стрелял, никогда не замечал изменений. Даже если 10 раз мазал.
Для меня недавним сюрпризом-а-я-и-не-знал было то, что скот можно беспроблемно покупать в других деревнях. Я-то думал, что его можно только красть... бггк стати, хавку там тоже можно покупать, не только забирать )
Чем больше народу, тем меньше трофеев достается каждому.Похоже, что так. Приходится крутиться, как белка в колесе, чтобы не менее раза в сутки происходило сражение.
А если вы хотите, чтобы пленники не сбегали из отряда - нужно их кидать в замок. Если у вас уже были войска такого типа, то нужно всех их перекинуть. Неужели еще никто не написал? Это же так полезноФразу про пленников я понял. А вот насчёт войск, которые куда-то надо перекинуть, что-то не врубился. Можно осветить получше смысл предложения?
А если вы хотите, чтобы пленники не сбегали из отряда - нужно их кидать в замок. Если у вас уже были войска такого типа, то нужно всех их перекинуть. Неужели еще никто не написал? Это же так полезноФразу про пленников я понял. А вот насчёт войск, которые куда-то надо перекинуть, что-то не врубился. Можно осветить получше смысл предложения?
Кроме того, пленники и из замка сбегают, просто гораздо реже, чем из бегающей туда-сюда по всей Кальрадии армии.
Для меня недавним сюрпризом-а-я-и-не-знал было то, что скот можно беспроблемно покупать в других деревнях. Я-то думал, что его можно только красть... бгг
8) при необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком"
А ещё иногда в деревнях закупочные цены на говядину доходят до 500. В этом случае можно обменивать её на железо, мех и прочее, и потом продавать это в городах или других деревнях с минимальным штрафом8) при необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком"
Все это можно сделать в любой деревне через экран покупки продуктов.
Правда, в деревнях часто недостаточно денег, но можно в обмен на трофеи взять еду или товары народного потребления...
Кстати, еда в деревне дешевле, чем в городе. Что логично.
я давно заметил, что торговать с деревнями очень выгодно для обоих.Точно. В деревнях выгодно сбывать всякий дешёвый хлам, который в городе стоит 1-3 дн. В деревне за всё это дадут в разы больше. Особенно хороши цены на дранную одежду и обувь, ломанное оружие и скверных лошадей. :thumbup: Вот такие они барахольщики. :)
вдруг обнаруживаю, что у меня не 34 кергитских стрелы, а 30!На счёт лошади, да это так, она становится храмой если множество ранений подряд в нескольких битвах испытывает, а то и вобще валится во время боя!
Это так задумано, или какая то аномалия? Подскажите, плз, опытные рыцари!
(Версия 1с с патчем 1.0010)
Если подержать лошадь в инвентаре, они выздоровеет, и станет обычной. То есть если был хэви чарджер и стал хромым чарджером, то после выздоровления станет чарджером.Ладно если тяжелого, а то ведь и породистого за 35-40k (про ребалансовские цены на дестриеров вообще молчу) можно так потерять. Т.о., при статастике где-то 1 дестриер на 10-15 боев, как то невыгодно становится породистых содержать (а ведь их еще и найти надо). Да и вообще, получается лошадь, когда хромеет, теряет свою "породистость" - ИМХО нелогично это.
Скажи спасибо, что не погибает сразу же )Хромеет, погибает - без разницы. Один фиг идешь в магазин новую покупать
1 дестриер на 10-15 боев? Ты оружием вообще работаешь или просто конем давишь? :) У меня гунтер, который скоростной, не особо его берегу, пехоту иногда давлю, но ни разу не подбили до хромоты. Кол-во боев не считал, но намного больше 20. Все нормально в етом плане - держи двух коней для боя в инвентаре. А неписям я вообще лошадей выделяю не особо ретивых, а то норовят вперед ускакать в бою, а половину из них воопще в пяхоту записал.Если подержать лошадь в инвентаре, они выздоровеет, и станет обычной. То есть если был хэви чарджер и стал хромым чарджером, то после выздоровления станет чарджером.Ладно если тяжелого, а то ведь и породистого за 35-40k (про ребалансовские цены на дестриеров вообще молчу) можно так потерять. Т.о., при статастике где-то 1 дестриер на 10-15 боев, как то невыгодно становится породистых содержать (а ведь их еще и найти надо). Да и вообще, получается лошадь, когда хромеет, теряет свою "породистость" - ИМХО нелогично это.
1 дестриер на 10-15 боев? Ты оружием вообще работаешь или просто конем давишь?Ну если бы я "работал" одним дестриером, то уже бы в начале боя бегал бы на своих двух.
А неписям я вообще лошадей выделяю не особо ретивых, а то норовят вперед ускакать в бою, а половину из них воопще в пяхоту записал.Ну Марниду просто на роду написано числиться в "тыловых крысах"
Если подержать лошадь в инвентаре, они выздоровеет, и станет обычной. То есть если был хэви чарджер и стал хромым чарджером, то после выздоровления станет чарджером.А чахлую превратить в обычную так кто-нить пробовал? :)
Сегодня с удивлением обнаружил, что стрельбища в замках - это не просто декорации. При стрельбе в мишень высвечивается расстояние до цели и количество набранных за выстрел очков. Кто-нибудь знает, можно ли таким способом прокачивать владение луком?А ты встань перед мишенью, да попробуй пострелять в нее. Но, вообще, мне кажется, что нет, так как в тренировочном лагере стрельба по мишеням ничего не дает.
Gaule, а там вообще во время боя сообщение выдается "ваша лошадь охромела...". Ну а у меня самого вообще моя тяжелая дестриюшка (если б кто-то сделал имена для лошадей!..) ни разу не была сбита вообще. Правда я чистый лучник, чего и вам советую. Нет, ну правда, лучник просто убийца, по крайней мере на коне.Использовать дестриэ как транспортер для лучника-все равно что снять с танка пушку и оставить только амбразуру для пистолета.
Evilfuhrer, да как сказать. По-моему, лучник сам является пушкой. Когда каждый выстрел убивает человека и при этом лошадь очень тяжело убить, и еще при этом в самого наездника не попадешь, потому что он очень сильно виляет, а еще при этом может подавить пехоту - ну это уж извините... Смертельная тактика скажу я вам.А на нормальной сложности, без шифта и прицела играть пробовал?
За то время когда всадник прибьет пятерых, лучник - десятерых. (кого обидел - прощаю)
Выяснил вчера. Если сидишь в осаде, и осаждающие подкатывают башню к замку, то можно спрыгнуть со стены, обежать осаждающих, благо они стоят все в куче, и всё войско противника повернётся к тебе лицом, и соответственно, спиной к лучникам. Таким образом, имея 50 моих лучников, было вырезано войско нордов в 750 рыл. Мои потери-3 человека.Ну, это скорее не фича, а использование недостатков игры.
не важно от уровня сложности (играю на всё среднем)А если играешь на среднем так и нечего говорить что уровень сложности не важен. На полной сложности ты вряд ли достигнешь результативности "каждый выстрел убивает человека", а "значительно превосходящие силы лучников/арбалетчиков" отправят тебя в вигвам к Великому Маниту быстрее, чем ты успеешь произнести "Действительно умелый всадник на коне это смерть".
а каким образом ты тогда вырезаешь превосходящего противника (лучников\арболетчиков)? Врезаешься в строй?Именно. Тяжелая конница проходит строй противника насквозь и скачат дальше, сминая порядки и заставляя противника развернуться. Следом идет волна пехоты, которая вступает в бой с ошеломленным противником. Если враг окажется в состоянии организовать отпор, его накроет удар конницы с тыла. Примерно так.
Так объезжая противников по большому кругу так же легко отстрелевать (они просто не попадают при такой дистанции),А ты попадаешь? Без шифта и прицела? Тогда мой респект!
И я ж не говорил что "каждый выстрел убивает человекаЭто говорил камрад korobon.
А ты попадаешь? Без шифта и прицела? Тогда мой респект!Спс, да, попадаю, и шифтом не пользуюсь, т.к. не нравится это приближение, в динамике боя оно влияет негативно.
YasonВидимо я не так понял Вас, я имел ввиду моменты когда ГГ бьётся одИн вротив вражин. А вместе с отрядом, так это уже другой разговор...Цитировать (выделенное)а каким образом ты тогда вырезаешь превосходящего противника (лучников\арболетчиков)? Врезаешься в строй?Именно. Тяжелая конница проходит строй противника насквозь и скачат дальше, сминая порядки и заставляя противника развернуться. Следом идет волна пехоты, которая вступает в бой с ошеломленным противником. Если враг окажется в состоянии организовать отпор, его накроет удар конницы с тыла. Примерно так.
Ну блин, в описании навыка верховой езды написано, что "он повышает скорость езды верхом"? Где вы здесь увидели какие-то ограничения, связанные с разностью навыка игрока и требованиями лошади?Очевидно, что при уровне верховой езды 1, тебе под силу оседлать только обычную лошадку (например с параметрами скорость-маневр) (35-30). При умении 4 ты уже можешь пользоваться чарджером с параметрами (например скорость-маневр) (30-30).
YasonАга. А если ещё данный конный лучник, стреляя в зад по скачущему за ним рыцаю с копьём наизготовку, врежется в дерево / камень, то отправится по указанному адресу ещё быстрее. :laught: Тот же эффект гарантирован от нескольких пехотинцев, находящихся в 2-3 секундах бега от застрявшего конного лучника.Цитировать (выделенное)не важно от уровня сложности (играю на всё среднем)А если играешь на среднем так и нечего говорить что уровень сложности не важен. На полной сложности ты вряд ли достигнешь результативности "каждый выстрел убивает человека", а "значительно превосходящие силы лучников/арбалетчиков" отправят тебя в вигвам к Великому Маниту быстрее, чем ты успеешь произнести "Действительно умелый всадник на коне это смерть".
А может уже сразу и без лука? Нет ну правда, че там мелочится. Интересно, а что, лучники вообще не целились, или стреляли от груди?Лучники не пользовались оптическими прицелами с перекрестьем и даже простыми механическими приспособлениями типа мушка-прорезь.
Я думаю опытный лучник мог представить и расчитать полет стрелы.Мог, наверно. Только долго это. На показательных стрельбах, да, можно и расчитывать, а вот в бою на это нет времени. Для опытного лучника, например, монгольского (или английского) стрельба осуществлялась столь же безотчётно, как и прочие обыденые движения :)
Таким образом, имея 50 моих лучников, было вырезано войско нордов в 750 рыл. Мои потери-3 человека.
Да у меня так было: мой город с где-то 9-тирымми человеками воевал с несколькими армиями в общем с около 750 киргитов.
На отношения с незнакомцами влияет твоя известность и честь.
Типа приходишь ты к нему: я ГГ, известность 3000, честь 250! -он тебя сразу уважаает :D
По крайней мере я встречался с незнакомыми лордами, которые уважали меня на 20+ сразу. При том что известность была под 1500 и честь больше сотни.
честь. известность влияет только на вероятность выбора тебя в маршалы, и на размер отряда, и еще на что то...мне кажется, что ещё на вероятность беспаливного проникновения во вражеский город. Оно и логично - чем больше людей о тебе знают, тем больше вероятность, что спалят.
Ну там по-моему еще как вступаешь во фракцию - у всех лордов при встрече отношение поднимается на 1. У лордов этой фракциине знаю, как на счёт поднятия, но с тем лордом, чью деревню тебе отдают, когда делают вассалом, отношения портятся капитально - от 0 до "-25", кажется, у меня было.
мне кажется, что ещё на вероятность беспаливного проникновения во вражеский город. Оно и логично - чем больше людей о тебе знают, тем больше вероятность, что спалят.Там, по моему, больше зависит от отношения фракции к тебе. По крайней мере мне показалось, что при -30 проходишь практически всегда, при -40 где-то 50/50, а если больше -40, то наверняка столкнешся со стражей (ну это чисто из пактики).
После того как -1 к силе получил за истощение при отсидке стараюсь этим не заниматься. Нафиг такую вероятность.мне кажется, что ещё на вероятность беспаливного проникновения во вражеский город. Оно и логично - чем больше людей о тебе знают, тем больше вероятность, что спалят.Там, по моему, больше зависит от отношения фракции к тебе. По крайней мере мне показалось, что при -30 проходишь практически всегда, при -40 где-то 50/50, а если больше -40, то наверняка столкнешся со стражей (ну это чисто из пактики).
ого, жёстко, я и не знал, что такое бываетЗа 1200 дней игры было один раз. Иногда появляются сообщения об истощении в заключении, а один раз выдало об уменьшении силы. Можно сказать минус один уровень, тк играл за рыцаря и очко на силу пришлось накинуть.
После того как -1 к силе получил за истощение при отсидке стараюсь этим не заниматься. Нафиг такую вероятность.
По идее есть хорошие и плохие Лорды, хорошим нравиться ГГ с высокой честью, плохим - нет.В целом плохим пофиг, только там деление не совсем на плохих и хороших.
один (воинственный) отрицательно реагирует только на отрицательную честь, на положительную ему положить.:laught: :laught: :laught:
maxito
Вероятность ухудшения статов появляется после 757-го дня... Кстати, эту фишку можно легко отключить.
1520 3 360287970189639680 1224979098644774914 -1Меняем -1 на 0 и статы больше не будут ухудшаться, хотя надпись об этом будет появляться.
NPC умеет как-то странно, но думать. Bahestur уперся лошадью в дерево, постоял секунд 10, подумал, слез с лошади и побежал драться пешком. Супер!!! Я не знал :)Да да да, фигня такая имеется, у меня частенько бывает, что кто-нибудь из всадников при появлении на карте, застревает в флаге над сундуком с инвентарем. Он с коня слезает и становится пехотой :D
maxito
Вероятность ухудшения статов появляется после 757-го дня... Кстати, эту фишку можно легко отключить.
Как именно, не подскажете? Ибо за 2 года герой не может "постареть"!? :blink:
:)Ну то, что они при этом думают, это спорно. Мои всадники регулярно застревают в моих же боевых порядках (2 шеренги максимум!). Сами спешиваются и встают в строй пехотинцев. Я сначала ругался на них, но потом смирился...NPC умеет как-то странно, но думать. Bahestur уперся лошадью в дерево, постоял секунд 10, подумал, слез с лошади и побежал драться пешком. Супер!!! Я не знал :)Да да да, фигня такая имеется, у меня частенько бывает, что кто-нибудь из всадников при появлении на карте, застревает в флаге над сундуком с инвентарем. Он с коня слезает и становится пехотой :D
Для проникновения в город нужно чтобы этот самый город тебя не заметилНу если заметили, и стражу побил, все равно введь проникнешь.
При успешном отражении одного штурма в своём замке (соотношение сил у обороняющихся порядка 160 тел, у осаждающих около 800) известность возрастает сразу на 50 (Пятьдесят) пунктов! 8-) (лицензионка, v. 1.010 + Ребаланс, сложность 108%).А бэтлсайз какой, а то мне приходится на хитрости идти чтобы такое большое войско размолотить при штурме (где-то на 200 вражеском трупе делать себе харакири)???
Про личный опыт для ГГ (который метелил осаждающих из лука, имея двойной комплект стрел и подбирая ещё дополнительные колчаны с пола) я и не говорю. :)
Для проникновения в город нужно чтобы этот самый город тебя не заметил, и еще нужно поменьше людей с собой брать.Оба-на, на самом деле ножи есть? Вот ведь...тьфу, а я как дурак с посохом бегаю да по башкам стучу..... =/
И я сочувствую тем, кто играет с автосейвом - сам иногда попадаю в тюрягу, но хотя бы можно перезагрузиться и выписать люлей стражникам повторно. Надеюсь все видели, что при проникновении у ГГ есть кроме посоха еще и метательные ножи. Против лучников помогают хотя бы, ну или какого мечника закидать
Я так понимаю, в лицензии эти города называются Люблинь и Номендаль? Всего два сундука есть, все.В 1С это действительно Люблинь и Номендаль. А про затасканность могу сказать, что тоже много видел эту тему. Но красиво жить не запретишь :) Может, кому и пригодится содержимое этих самых сундуков
П. С. Как тему сундуков уже затаскали, больно смотреть
pashos, просто, я пока выстреляю свои 100 стрел, мне надоедает. Я подбираю железяку и иду лупить народ по-грубому.А я когда выстреливаю свои 99 стрел, возвращаюсь к сундуку и пополняю боезапас.
paul_kiss, медленно стреляешь. Я выстреливаю все, а потом еще придется ждать, пока они восстановятся из сундука, правда. Да и надоедает тупо разносить всех без потерь и ранений, поэтому частенько меняю манеру бояДа не, сам факт, что я мотаюсь дозаправляться после расхода аж 99 стрел говорит о том, что стреляю я быстро и много.
Просто если раньше времени прийти к сундуку, стрелы не восстанавливаются. По крайней мере у меня. Я так понимаю, что здесь есть фиксированое время появления восстанавливающих свойств сундука :)Вот этого никогда не встречал. Примерно на половине боя я наведываюсь к сундуку, там 3 запасных комплекта стрел, я их перекладываю на место отстреляных, и всё - снова 99
Просто если раньше времени прийти к сундуку, стрелы не восстанавливаются. По крайней мере у меня. Я так понимаю, что здесь есть фиксированое время появления восстанавливающих свойств сундука :)заметил что это происходит не только с сундуком. Когда подбираешь колчаны с убитых тел, при осаде замка например, то тоже есть ограничение на количество "мародерств". точно не помню но субъективно раз 6 можно подобрать. если выбрал лимит и подбираешь новый колчан, то тебе пишет что боезапас 0.
Ребята, вы по три часа замки берёте или стреляете как пулемёты, у меня рекорд - это три дополнительных колчана болтов, шесть в моей армии просто снять не с кого-)))Просто если раньше времени прийти к сундуку, стрелы не восстанавливаются. По крайней мере у меня. Я так понимаю, что здесь есть фиксированое время появления восстанавливающих свойств сундука :)заметил что это происходит не только с сундуком. Когда подбираешь колчаны с убитых тел, при осаде замка например, то тоже есть ограничение на количество "мародерств". точно не помню но субъективно раз 6 можно подобрать. если выбрал лимит и подбираешь новый колчан, то тебе пишет что боезапас 0.
Народ. Я помог прийти наследнику к власти. Все хорошо. Но государство ни с кем не воюет. Уже два месяца игрового времени, а я тупо бегаю бандитов отлавливаю (сам нападать на чужие государства не хочу). Эти войны вообще респаунятся, или мне придется самому провоцировать потенциального врага путем поимки их крестьян и караванов?
И если я начну провоцировать войны это на моем уважение отразится?
Просто если раньше времени прийти к сундуку, стрелы не восстанавливаются. По крайней мере у меня. Я так понимаю, что здесь есть фиксированое время появления восстанавливающих свойств сундука :)заметил что это происходит не только с сундуком. Когда подбираешь колчаны с убитых тел, при осаде замка например, то тоже есть ограничение на количество "мародерств". точно не помню но субъективно раз 6 можно подобрать. если выбрал лимит и подбираешь новый колчан, то тебе пишет что боезапас 0.
Shosin, тьху ты, волшебный сундучок у тебя какой-то. А мне нужно минут эдак 10 побегать, тогда восстановит
Shosin, если у тебя одни лучники, то тебе гораздо удобней будет на коне заходить с тыла к врагу, пехота разворачивается и открывает незащищенные спины для твоих лучников, сам так частенько делаю, благо я попадаю по ногам :)1) Мне важнее сейчас набить экспы себе, а не войскам.
интересное объяснение. вполне возможно. я тоже подбирал неполные колчаны. но дело в том что стоял я на стене со стороны обороняющихся и подбирал колчаны убиенных кергитских лучников, которые всего и успели как появиться на поле и добежать до лестницы. когда они могли выстрелить весь колчан? хотя может и могли.. надо будет при случае подробнее выяснить.
Боезапас 0, если подобрал пустой колчан. Я часто поднимал колчаны с количеством стрел, отличным от полного. Бывший хозяин тоже успел пострелять перед смертью, что вы хотите-то?
Войны могут появиться автоматически, можно взять квест, но я сам нападаю обычно, тем более, что квест очень портит отношения со своими лордамиа как стать маршалом. вечно кого-то левого выбирают. где болотироваться? у кого выпрашивать депутатский мандат?
а как стать маршалом. вечно кого-то левого выбирают. где болотироваться? у кого выпрашивать депутатский мандат?Балатироватся нельзя! Тебя самого выберут! Что на это влияет:наверно известность но точно не знаю! Сам я стыл свадийским маршалом имея известность 2200.
а можно ли подкупать чужих лордов, чтоб к вам перебежали?
а как стать маршалом. вечно кого-то левого выбирают. где болотироваться? у кого выпрашивать депутатский мандат?
а как стать маршалом. вечно кого-то левого выбирают. где болотироваться? у кого выпрашивать депутатский мандат?Чтобы твоя кандидатура появилась на выборах, достаточно иметь 2-3 лордов с отношениями выше 50, чтобы они тебя заявили. Насчет известности не знаю, у меня было чуть более 1000 когда я выиграл. Но точно знаю, что лорды голосуют на выборах по личным соображениям, поэтому с отриц. отношениями желательно иметь меньше лордов.
а можно ли подкупать чужих лордов, чтоб к вам перебежали?
Daosind ты говориш про Принца Вальдима Незаконорожденного??
А земли - на куяк они вам надо? Жалкая горстка монет в качестве еженедельного налога? Лично мне одного замка вполне достаточно.
Ты скоро сам рад не будешь, когда после разгрома фракции ее лорды ломанут в твою: про получение замель забудь ВООБЩЕ
Из плена добывать - не вариант ибо нечасто встречаются, и в оч.маленьких каличествах.
paul_kiss, таки надрали задницу морским разбойникам, ахахаха!Только вообрази, что они с ним будут делать. Наверное, на вертеле зажарят или свиньям заживо скормят, за все угнетения-то ггг
К слову о си рейдерах, я и не знал, что крестьяне могут брать пленных:
([url]http://s55.radikal.ru/i147/0812/a2/06e575d2dc26.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
К слову о си рейдерах, я и не знал, что крестьяне могут брать пленных:
([url]http://s55.radikal.ru/i147/0812/a2/06e575d2dc26.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
Ребаланс на 1.10Может потому что ее ставишь не ты, а присоединяешься к битве посреди осады, ы?
Заметил странную мульку. Когда ставишь осадную башню она сразу стоит в упор к стене, то есть толкать не надо. Что за фича кто в курсе?
В моих осадах. Я вообще редко лезу в чужие.Ребаланс на 1.10Может потому что ее ставишь не ты, а присоединяешься к битве посреди осады, ы?
Заметил странную мульку. Когда ставишь осадную башню она сразу стоит в упор к стене, то есть толкать не надо. Что за фича кто в курсе?
К слову о си рейдерах, я и не знал, что крестьяне могут брать пленных:
([url]http://s55.radikal.ru/i147/0812/a2/06e575d2dc26.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
Извини, не могу помочь. Разве ты с модами переборщил?В моих осадах. Я вообще редко лезу в чужие.Ребаланс на 1.10Может потому что ее ставишь не ты, а присоединяешься к битве посреди осады, ы?
Заметил странную мульку. Когда ставишь осадную башню она сразу стоит в упор к стене, то есть толкать не надо. Что за фича кто в курсе?
Unknown
На всех осадах с башнями.
Проверил - эффект башни дал графический мод Polished building :DА ну так и говори что он установлен. Проблема-то в сценах (моделях городов), а именно их этот не совсем графический мод и заменяет помимо текстур и моделей.
Я давно это заметил, да только толку-то с этой фракцией. Им бы не за головами охотиться, а за сорняками в огороде.Не знаю, как по мне, так вполне нужные ребята. Как кого в плен захватить, так они первые помочь могут. Их, главное из плена рейдеров вытащить да воспитать до упора. А после можно смело брать заказы от лордов на пленных.
Знали ли вы, что Охотники за головами (ака Manhunters) тоже в игре прописаны как фракция? :)Да и разбойники вроде тоже. Просто когда я решил откупиться мне сказали, что они меня знают и что я резал их, честных разбойников как собак... денег не приняли :)
В отличие от крестьян и караванов, при помощи этим странно раскачанным воинам (посмотрите при случае их статы, удивитесь) растет отношение с фракцией Manhunters :) :)
Версия игры 1.011, английская, без модов.
Baltijec, теперь еще осталось поискать человека, который такое сделает в реале :)Вообще-то мы в игру играем,где в Модах даже магия есть.Такие вот реалии.
Таким же образом никто не мешает поднимать оружие у стражников, которые думают, что поймали тебя на входе в город.Поднять то никто немишает,но толку та? Нет урон конечно больше, но я и с посохом справляюсь! А убить их неполучается! Мечём или копьём их протыкаеш а тебе пишут"стражник падает бес сознания"! Я даже както вейгирских стражников узнавать начал :)
Это совпадение.Это не совпадение. Убийц действительно нанимают враждебно настроенные лорды (в т.ч. из фракции ГГ). А вот вероятность их нападения - чистый рандом, afaik. Если не веришь - попробуй не наниматься ни в одну фракцию и не нападать ни на кого, кроме бандитов и дезертиров, никаких ночных нападений не будет.
А то на форуме была инфа, что только у обороняющихся стрелы регенирируются.Так и есть. Не раз "штурмовал" замки силами лучников, и когда стрелы заканчиваются, приходилось отступать - колчаны не пополнялись.
Не раз "штурмовал" замки силами лучников, и когда стрелы заканчиваются, приходилось отступать - колчаны не пополнялись.Я имел в виду ГГ. У него колчан как раз пополянется.
Я имел в виду ГГ. У него колчан как раз пополянется.Как-то ты его обширно имел в виду :)
Версия 1.003, Native. Не знал, что в этой версии стрелы атакующих замки/города восстанавливаются, также, как и у защищающихся. Чаще всего пополнение срабатывает, когда стоишь прямо под стенами.Вообще-то, это странно. Ведь колчан ГГ не пополняется, даже если он сидит в осаде (в отличие от других осажденных стрелков, которым колчаны подносят каждые две минуты вроде). Или баг, или обно из трех :)
Под стенами часто валяются убитые товарищи - стрелы могли быть просто случайно подобраны, а момент подбора остался в горячке боя незамеченым :)нет
Есть момент про пули, они не восстанавливаються после боя, но если в нем подобрать чужие, то после боя их количество будет равно количеству подобранных - минус те, что использовал после подбирания.Пули как бы и не должны - их же не выковыривают из убитых после боя, так что всё логично :)
Если можно, освещу (освечу? :-\ ) пару извсетных мне моментов. :)
- вероятность стать кандидатом на пост маршала зависит не сколько от военнных успехов и отношений с лордами и королем, сколько от уважения (хонора).
Ну тогда вопрос кто-нибудь становился маршалом с отрицательным уважением?На моем веку такого не было. Но если Теория о чести является истинной, а в игре больше людей с положительной честью (по моему наблюдению), то без дополнительных влияний на отношение выиграть в выборах представляется немного затруднительным
Ещё инфа для общего развития, вдруг кто не догадывался.Кстати, оружие там хранить полезно. Когда крадешься через вражеский город, можно взять че нить из сундука. Меня не раз спасало.
Тайники в Тире и Ривачеге можно использовать для хранения вещей, которыми не собираешься пользоваться в ближайшее время (порой бывают такие одёжки или оружие), или если задумываешь что-то коллекционировать.
Во всяком случае у меня оттуда ничего не пропадало за очень долгое время.
Это не совпадение. Убийц действительно нанимают враждебно настроенные лорды (в т.ч. из фракции ГГ). А вот вероятность их нападения - чистый рандом, afaik. Если не веришь - попробуй не наниматься ни в одну фракцию и не нападать ни на кого, кроме бандитов и дезертиров, никаких ночных нападений не будет.На меня напали дважды. Ни в какой фракции не состоял, отношения ни с кем не портил. Думаю, что все же это рандом.
Говорят, в игре есть пистолет древний (1.003)...это правда?Очень сомневаюсь. :-\
Если прокачать каких-нибудь пиратов (набирать до упора пленников покруче и сдаваться одной и той же группе) в их отряде быстро не останется пиратов( как самых слабых в боях пербьют), а оставшийся сброд при определённых условиях может взять замок и организовать фракцию мятежников(серых).
Чего то не втыкнул, пиратов нельзя качать, или это мод какой?
И как продавать именно определенной группе? Вроде ведь тока в тавернах можно.
Может вы и знали, но всёже:Несколько неверное утверждение. Получше разберись с автоблоком.
Блок оружием на 100% будет действовать лишь в том случае, если его поставить в момент, когда противник размахивается.
( Например: Если у вас только Одноручный меч, а у вашего противника или Одноручное, или Древковое, или Двуручное, то если вы поставите блок оружием в тот момент, когда противник замахнётся, то блок полюбому пройдёт... )
Не пробивает, их не пробивает даже удар с коня, только конем :)1) Получалось пробить двуручным мечом блок, поставленный посохом на тренировочной площадке.
Меня мвсегда лично в игре удивляло: человек ДВУРУЧНЫМ ТОПОРОМ блокирует удары! Нехилый силач...Это точно. Учитывая то, как прорисовано нанесение удара и хват топора. Хотя тут можно придумать оправдание, что это типа он парирует удар встречным замахом, но это уж кому как нравится.
Меня мвсегда лично в игре удивляло: человек ДВУРУЧНЫМ ТОПОРОМ блокирует удары! Нехилый силач...Да это ниче, а вот как крестьянин, дубинкой, которую иначе как "впопековырялка", назвать нельзя блокирует удар копьем с коня??? Причем конь скачит, и довольно быстро.
Между прочим, от блокировщиков помогает отработанный наскок, когда замахиваешься, скажем, справа и налетаешь на пехотинца конём не прямо, а левей, тогда он отлетает не назад, а немного в сторону, то есть вправо, и если в момент столкновения отпустить удар, то он как раз придётся по отлетающему пехотинцу. Требует небольшой практики, но очень эффективно против любителей закрываться щитом.Да-да-да :thumbup:, я этим уже давно пользуюсь!
Блок в игре пробить нельзя. Но случается, что _как будто_ пробиваешь, на самом деле просто совпадает. Бьёшь в момент когда чувак уже отпускает блок. Звука от блока оружием в такие моменты нет, да и по анимации заметно.полностью согласен.и техника против них такая же.
Блок, когда разбойник дубинкой или коротким мечиком блокирует удар тяжеленного двуручного молота с разгону коняки - самый возмутительный. Такое вообще не блокируется!
Между прочим, от блокировщиков помогает отработанный наскок, когда замахиваешься, скажем, справа и налетаешь на пехотинца конём не прямо, а левей, тогда он отлетает не назад, а немного в сторону, то есть вправо, и если в момент столкновения отпустить удар, то он как раз придётся по отлетающему пехотинцу. Требует небольшой практики, но очень эффективно против любителей закрываться щитом.
Помимо того, я тебе скажу,дня этак после тысячного в самой богатой деревне, если повезёт корову можно будет купить примерно за 2500, а если где -то в деревне попадётся говядина, динариев так за 100, продать её в соседнем городе будет можно дороже чем за 1000. Вообще коровы станут настолько редки как породистые дестриеры.Кстати, похоже, что так и будет. У меня уже сейчас - на 200+ дне жуткие запары с квестами про "пригони скота". Пару раз через всю карту гнал этих тварей)
Воров кстати и бандиты - налётчики таскают.Прикольно было бы посмотреть на это :D
Еще, когда я захватываю замки, я иногда могу переходить через стену.Это тоже скорее всего баги (точно сказать я не смог, ибо ты очень... кхм... интересно выложил скриншоты), это иногда бывает
C:\Documents and Settings\Ñåðãåé\Ìîè äîêóìåíòû\Mount&Blade Screenshots\Native\mb5.bmp
C:\Documents and Settings\Ñåðãåé\Ìîè äîêóìåíòû\Mount&Blade Screenshots\Native\mb52.bmp
Есть клавиша Ф-4 спешится или сесть на лошадь! :)Это вообще то и в управлении прописано
Баг с использованием предметов помеченых "нельзя использовать верхом" исправлен в 1.10 версииНу не знаю-не знаю. Я с осадным щитом катаюсь в 1.011.
при нападении на караван количество вашей армии влияет на количество суммы которую отдаст караван при грабежеЕщё к тому, чем больше отношение числа войск отряда захватившего игрока к размеру отряда игрока, тем больше у игрока отберут инвентаря. При очень большой разнице можно получить ещё и минус в скилы - охрометь или отупеть...
(вы нападаете на караван и трясёте с него деньги за проезд, если у вас отряд примерно 100 щей то получите около 500 динарий)
тоесть крупной армией низя драться с маленькими??? ОоПочему нельзя? Это же интересно! А если скиллы отнялись (насчет того, что порядочно, не знаю, у меня никогда больше одного не отнимали), то это будет уроком, в следующий раз будешь сражаться лучше.
Ясен пень что когда тебя берут в плен.Извиняюсь, отупели, охромели, ослабели - это понятно, это пройденный этап, а вот... кхм... харизма может уменьшится? Просто, теоретически? Типа, вам дали по морде, у вас сломался нос и никто за вами больше идти не хочет, вы не харизматичный?
К примеру: ехал ты вдвоём с Марнидом, вёз соль от Кергитов к Нордам. Соли под завязку. Навстречу - маршал вегиров, которые тебя недолюбливают, во главе нескольк отрядов в сумме ~900 чел.
Если ты сдашься им - у тебя заберут почти всю соль и часть оружия/доспехов.
А если попытаешься драться - завалят, и напинают, да так что какой - нибудь стат упадёт. У меня, случалось падали сила, ловкость, интелект - вы ослабели в плену, вы охромели, вы получили по голове...
Я думаю харизма зависит не от смазливой рожи. К тому же шрамы показывают что перед нами опытный воин.А, ну да. Суровый вид. Но если у тебя нос отрубят... или ухо... или глаз выткнут, но это еще серьезнее... То это будет внушать небольшое отвращение даже твоим близким.
Харизма - это умение влять на людей, хотя бы и через страх. Я бы не осмелился возражать человеку с отрубленным в бою ухом.Почему нет? Если ему отрубили ухо - значит он либо побывал в плену, либо в рабстве, либо просто неумелый воитель. Либо ему не хватает денег на шлем. Вот, причин его увечия много. И не все они добавляют ему престижа
Если на лице, да еще и по всему телу всякие шрамы или нет ушей, половины лица, то прямо во время разговора будет ясно, что у него репутация убийцы - а по одежде можно узнать какого именно убийцы(рыцаря-героя или бандита)Опять флудишь? >:(
у меня было написано ваше тело худеет сильнее и сильнее... это походу сила уменьшилась???Да, это кажется связанно с силой. А продолжение будет сегодня, хоть это не в тему.
зы варлок где продолжение
Да, а ГГ занесли в списо каких-нибудь великих героев(сщиственно, так игра и называется:Mount&Blade - История Героя") 8-)История Героя она называется у криворуких лохализаторов/русефекаторов.
В игре есть такая чудесная фишка - в диалоге выбора магазинов - "Сравнить цены" - скажут куда, и по сколько, чего продавать, с какой выгодой.лучше нажать эту кнопку когда развит навык торговли
Только что перечитал одну старенькую темку. Там написано что скилл "Weapon mastery" не только позволяет вкладывать очки в прокачку оружия ,но и ускоряет ( !!! ) сам процесс прокачки. Т.е например чтобы увеличить владение оружием с 120 до 121 надо ,к примеру, 20 раз ударить , а с этим прокачанным скиллом 15 раз. Если это так, а из перевода , так и получается ,то эту инфу надо на 1 место ставить в списке. Я вот тока что это узнал, а это очень полезная информация !
Если приказать лорду следовать в замок/город, то он оставит в нем всех своих пленных.Первый сюрприз за последние двадцать страниц. Вообще меня лорды не слишком слушаются, когда я посылаю изх в город/замок
Очень полезно посылать лордов в свои города - все их пленные перейдут в распоряжение игрока (игрок - маршал).
Игра от 1С, неофф. патч 1.010, Ребаланс Sigmar'а 1.2 с адаптацией под 1.010.
Если баян - извиняюсь.
На новый уровень ЧЕГО меньше очков тратится ? На веапон мастери 1 к 1 всегда , т.е вкладываешь 1 очко, получаешь +1 к навыку , как меньше 1 может тратится ? Мы про разные вещи походу говорим...Просто на высоких уровнях владения оружием на повышение навыка может требоваться 2, 5, 10 и т.д. очков. Чем выше соответствующее умение, тем ментьше будет требоваться очков для прокачки на высоких уровнях. У нас на форуме даже кто-то график составлял.
Вчера заехал в деревеньку, поговорил с крестьянином , не старостой , а просто крестьянином, он пожаловался что у него все хреново, я ему 300 денег дал, отношения с деревней улучшились 8-) Лично я 1 раз такое видел .Это в моде или чистый ниатив?
Вчера заехал в деревеньку, поговорил с крестьянином , не старостой , а просто крестьянином, он пожаловался что у него все хреново, я ему 300 денег дал, отношения с деревней улучшились 8-) Лично я 1 раз такое видел .Это в моде или чистый ниатив?
- Турниры - отличный способ честно пополнить казну (максимум удавалось до 4000) и персонально прокачать скиллы и реноун. Если не стесняться использовать уже кому-то ненужное :) оружие, щиты, скакунов (особенно важно), то будет большое подспорье в достижении цели. Начав пешим, избавьте для начала какую-нибудь лошадь от седока и займите его место. Делать это можно многократно тем самым получая преимущество над ИИ который этого делать не умеет.
- Перед отражением штурма замка, лучше перевести всех "недокачанных" из гарнизона в свой отряд иначе ни одного очка опыта они не получат.
- Прокачанный лучник при обороне замка (да и при осаде) - фактически пулемет, главное - найти позицию. Кол-во стрел ~ убитых врагов. Арбалет медленнее. Поэтому рекомендуется затариваться стрелами по максимуму, например отдать кому-нибудь свой щит на время. Если стрелы закончились, а здоровье позволяет - можно спрыгнуть вниз к осаждающим и подобрать стрелы там. На вас не сразу обратят внимание. Можно уйти за угол и безобразничать оттуда. Если же "убьют", то при наличии хорошей медицины сможете начать заново с тем же запасом стрел и значительно поредевшим числом врагов.
- При переводах "гарнизон <-> отряд" сначала переводятся раненые (что не совсем логично в случае Г -> О)
"Неконтролируемый фактор" - самому не смешно? Долго думал? Естествено "неконтролируемый". Может: "иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже" контролируемо? Это один из фактов типа: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!". Контролируемость здесь ни при чем. Мне не кажется нормальным перевод раненых из гарнизона в отряд в первую очередь, на это стоит обратить внимание. "Невозможно не заметить" - ну да, да, конечно.Мона тада и я влезу=)
к сожалению, дружище, с тобой спорить и бесполезно и не интересно
"Неконтролируемый фактор" - самому не смешно? Долго думал? Естествено "неконтролируемый". Может: "иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже" контролируемо? Это один из фактов типа: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!". Контролируемость здесь ни при чем. Мне не кажется нормальным перевод раненых из гарнизона в отряд в первую очередь, на это стоит обратить внимание. "Невозможно не заметить" - ну да, да, конечно.Мона тада и я влезу=)
к сожалению, дружище, с тобой спорить и бесполезно и не интересно
Уважаемый а вам кажеться нормальным оставить раненых бойцов у себя в отряде с которым ты более активно дерёшся, а целых и здоровых оставить в замке? Не ну это правельно поведём калек в атаку а здоровых будем жалеть=)))
2 PontiyLeontiy поподробнее про 4000 мне что то не разу неудавалось заработать больше 3000 чегото там 80 (непомню точную цифру :embarrassed:)
"Неконтролируемый фактор" - самому не смешно? Долго думал? Естествено "неконтролируемый". Может: "иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже" контролируемо? Это один из фактов типа: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!". Контролируемость здесь ни при чем. Мне не кажется нормальным перевод раненых из гарнизона в отряд в первую очередь, на это стоит обратить внимание. "Невозможно не заметить" - ну да, да, конечно.Мона тада и я влезу=)
к сожалению, дружище, с тобой спорить и бесполезно и не интересно
Уважаемый а вам кажеться нормальным оставить раненых бойцов у себя в отряде с которым ты более активно дерёшся, а целых и здоровых оставить в замке? Не ну это правельно поведём калек в атаку а здоровых будем жалеть=)))
2 PontiyLeontiy поподробнее про 4000 мне что то не разу неудавалось заработать больше 3000 чегото там 80 (непомню точную цифру :embarrassed:)
Если не ошибаюсь 3980 точная цифра
арифметика правильная,но я не имел ввиду конечный итог,а именно номинал выигрыша со ставок на себя."Неконтролируемый фактор" - самому не смешно? Долго думал? Естествено "неконтролируемый". Может: "иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже" контролируемо? Это один из фактов типа: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!". Контролируемость здесь ни при чем. Мне не кажется нормальным перевод раненых из гарнизона в отряд в первую очередь, на это стоит обратить внимание. "Невозможно не заметить" - ну да, да, конечно.Мона тада и я влезу=)
к сожалению, дружище, с тобой спорить и бесполезно и не интересно
Уважаемый а вам кажеться нормальным оставить раненых бойцов у себя в отряде с которым ты более активно дерёшся, а целых и здоровых оставить в замке? Не ну это правельно поведём калек в атаку а здоровых будем жалеть=)))
2 PontiyLeontiy поподробнее про 4000 мне что то не разу неудавалось заработать больше 3000 чегото там 80 (непомню точную цифру :embarrassed:)
Если не ошибаюсь 3980 точная цифра
Оба ошибаетесь.
Во первых, за шесть раундов вы выкладываете 600 динаров, если хотите получить полную сумму со ставок - 3980. Можно было бы расписать по раундам, но так не помню, а Натив загнулся от экспериментов.
Даже если не было ставок - получаете 200 динаров - за выигрыш.
Итого: 3980-600+200=3580. Больше не взять.
:o Как вы люди добрые столько на турнире заработать умудряетесь????у меня 1300 максимум бывает и меньше иногда....
А на тему раненых: лучше сразу прокачать у рейнджеров хирургию и перевязку ран - потери в боях будут близки к 0. У меня армия из 150 рыцарей + остальная шняга - максимум за бой помирает какой-нить лучник. Таким образом выносится армия короля+10-15 лордов (т.е. 1500-2000 человек против моих 200)Так вроде работает только максимальный показатель перевязки и хирургии и они не суммируются у всех членов группы. суммируется только показатель тренинга. Или я туплю.
Ну я точно не знаю как работает...=) Но на лицо разница, когда у каждого рейнджера добавится по 1 очку к каждому из выше названных умений... Реже мрут и лечатся быстрее.А на тему раненых: лучше сразу прокачать у рейнджеров хирургию и перевязку ран - потери в боях будут близки к 0. У меня армия из 150 рыцарей + остальная шняга - максимум за бой помирает какой-нить лучник. Таким образом выносится армия короля+10-15 лордов (т.е. 1500-2000 человек против моих 200)Так вроде работает только максимальный показатель перевязки и хирургии и они не суммируются у всех членов группы. суммируется только показатель тренинга. Или я туплю.
Пробовал по вышеперечисленным советам) максимум выигрыш может составить 1500 динаров как ни крути,если ставить после каждого раунда на себя коэффициент меняется и выигрыш уменьшается,может это мод такой =/ вот и подрезали немного это дело,чтоб не мажорствовать....Wrestler, у тебя перед каждым раундом турнира появляется окошко "Поставить на себя" Щёлкаешь, там написано ставка на себя 1 против 13 во втором раунде - 1 против 8... и тд вплоть до 6 против 7. Если отношениее конкретного города с ареной к тебе повышено, ставки уменьшатся, но тебе напишут. Если ты выиграешь не во всех раундах тебе могут недоплатить.
А я не понимал, зачем у путешественников спрашивать про своих компаньенов:.
оказывается, так находят потерянных после поражения.
Найти таким образом ушедших добровольно (обиженных) не возможно.
А я не понимал, зачем у путешественников спрашивать про своих компаньенов:Надо неделю ждать, де-то с то время. Иначе неписей в концце года оставлось бы совсем мало... И Бундука бы не было
оказывается, так находят потерянных после поражения.
Найти таким образом ушедших добровольно (обиженных) не возможно.
А вот еще одно наблюдение:ах вот почему у меня максимум отряда иногда уменьшался на одного человека =/
Каждую игровую неделю снимается по 23 известности. Заметил во время мира, т.е. военных действий не велось ни одной из сторон. Снимается ли во время войны с какой-нить фракции - не заметил.
- Чтобы пленные не сбежали, после вербовки - идите в тренировочный лагерь и апгрейдьте их до следующего уровня их развития (если это возможно и случай как раз именно про это). Только что проапгрейденные войска не сбегут ни этой ночью, ни следующей - вообще никогда. (Это в общем-то похоже из серии просчета АИ: сбежать "этой" ночью должны войска Х, а поскольку вы их сделали войсками Y, то и сбегать им ни к чему)
и через ночь бегут, гады...может, если в гарнизон посадить, то прикормятся...Не должны бежать. Возможно, мораль низкая была, вот и побежали. Но тут уже кто угодно может побежать, не только "свежезавербованные". А мораль могла упасть именно из-за того, что в отряд влилось много пленных.
Бегут даже пре высокой морали, есть какая-то вероятность, что смоются на слежующую ночь, после вербовки.
С какими рейнджерами?
Ну я точно не знаю как работает...=) Но на лицо разница, когда у каждого рейнджера добавится по 1 очку к каждому из выше названных умений... Реже мрут и лечатся быстрее.
pashosнееет, Джеремус или Низар или Дешави говорят что пришли из Джеройи
Может это что-то типо самой Кальрадии
такли: чардж лошади пойдет в бонус скорости для противника если он ударит первым (заметил когда-то когда напоролся на пику получил 40 урона причем сложность 1/4 была :cry: и доспехи норм были)Пойдёт и ещё как. Так можно пикой сковырнуть не в меру наглых рыцарей.
Лично у меня уменьшается скорость бега и атаки ( субъективно ) в тяжелых доспехах по сравнению с легкими.Ну это точно так и есть. В латах без атлетики пешком много не навоюешь без поддержки кавалерии.
А я и незнал что такие чудеса бывают в одном моде!Посмотрите непожалеете!Они что коней загнали!Эээээ? В смысле конь стоит дорого? Не понятно :o
ребаланс? что тут такого, дочери войны. Не понял сути скринаЧто не понятно!Линейка одна и таже но меняеться сама по себе постояно то на коне то пешые как им захочеться.
имхо они все на конях просто глюк такой, баг называйте как хотите, это есть везде, т.е во всех модах. Даже некоторые кергиты не на конях бывают, когда в битве все на коняхЭто я заметил что в битве на конях. Просто на линейке меняеться как им вздумаеться одно приятно пешым меньше платить.
11) при хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутовПозволю себе не согласиться с этим пунктом: у моего героя отношения с вражеским лордом Нордов "зашкаливали" за 50, он даже значился у него в друзьях, но чрезвычайно упорно продолжал осаждать мой замок (видимо, там хранилось что-то ценное для этого лорда).
А я и незнал что покупая говядину или резать стадо. И потом не есть это мясо, то мясо протухает) и его отряд отказывается есть)
ыч) Однажды я ограбил деревню и украл от туда 30 голов, так и сразу всех зарезал=))
И по бегал дней 5 , потом пошла хрень "Вашему отряду не чего есть" захожу в рюкзак а тама от говяжьей окороки и цвета не осталось)))какойто бело-розовый)), и написано протухшое мясо)
а я и не знал, что чем долше сидишь в осажденном замке, тем ниже мораль, даже когда отобьешь атаку - не повысится :cry:Да, у меня так же. А то как же, перед твоим замком орды врагов стоят, а еще мораль хочешь))
либо у меня глюки и надо завязывать с этими беленькими и желтенькими таблетками :embarrassed:
когда осаждаешь долго тоже мараль падает,в нативе пробовал на измор взять,набрал харчей полный рюкзак и на замок,на 15 день дезертиры побежали,на 16 передрались помощники,пришлось осаду снимать.а я и не знал, что чем долше сидишь в осажденном замке, тем ниже мораль, даже когда отобьешь атаку - не повысится :cry:Да, у меня так же. А то как же, перед твоим замком орды врагов стоят, а еще мораль хочешь))
либо у меня глюки и надо завязывать с этими беленькими и желтенькими таблетками :embarrassed:
Ещё с помощью шифта можно выбирать совокупность войск.Это наверняка сделано для любителей тактики. Ну там, лучников за пехоту, ее перед конницей сплотить, а перед самим боем поставить в первую строчку(чтоб больше появилось).
Только не понять, зачем столько способов управления тремя всего лишь отрядами.
чем лучше отношения с деревней, тем больше и лучше по качеству она "продает" войска
около 40% на выдачу войск 2-го уровня. Vaegirs militiа
Таки тренерские умения складываются у всех
Dronus, прописали потому, что движок такой. Проще было для всех один набор допустимых умений сделать, чем ограничивать кого-то в них.
Я вот хотел спросить, можно ли свой герб в течении игры поменять ? Не давать ссылку на создание своего герба! Я хочу просто другой выбрать, я када свой выбирал, нафанарь первый нажал и все. Помогите плзМожно (дорабатывать "напильником"). Я Photoshop скачал и открыл им файл баннера .dds (вроде был banners_a). Мой герб был самым первым в так называемом списке. Потом открыл Word, переключился на Photoshop, аккуратно выделил свой герб, вырезал и вставил в Word (на месте герба теперь бело-серый фон). Затем открыл другой баннер с нужным мне гербом. Все сделал так же как с первым. Второй герб вырезал и вставил в файл баннера (герб появился в правом нижнем углу,он заслоняет другой (если твой герб не в правом нижнем углу, тогда все просто) вставляем его аккуратно на бело-серый фон). Повторяем операцию со вторым гербом.
Мне просто впадлу этим занимацца :) Через игру никак ?Через игру нет. Если хочешь ходить с нормальным гербом - надо потрудиться. 8-)
Я вот хотел спросить, можно ли свой герб в течении игры поменять ? Не давать ссылку на создание своего герба! Я хочу просто другой выбрать, я када свой выбирал, нафанарь первый нажал и все. Помогите плз
Ну это всё понятно и известно, но хотелось бы добавить. Если во время боя вы получили уровень не обязательно дожидатся конца боя, чтобы распределить статы. Для этого нажимаете клавишу с и открывается меню персонажа добавляете статы нажимаете готово и продолжаете брй.Так это не секрет, товарисч...
gamajun, с 1 еще не сталкивался, удивил )
Охранники там похоже Кутузовы на оба глаза.ГГ в этом разговоре с пленным лордом, утверждает, что охрана в пьяна в дым. Типа, он их всех споил. Такой вот он коварный чел, наш ГГ. :)
8) при необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком"
9) испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 0. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
10) копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
11) при хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
12) "несовместимые" NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)
- при необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком".
- испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки поулучшать отношения с -х до 0. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег).
- копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
- при хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов.
- "несовместимые" NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство).
9) испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 0. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
В: Что значат числа в скобках в списке навыков протагониста в окне группы?Извините за тупость, бонусы к чему?
О: Это бонусы, которые протагонист получает за развитие навыка.
2 очка дают +1, 5 ― +2, 8 ― +3, 10 — +4.
А я и не знал, что при проникновении во вражеский город можно посещать арену.Можно даже в турнире участвовать от своего имени.
а я и не знал что караваны можно развести на деньги(правда всего 5-10 монет) даже если ты один,на чахлом скакуне и без оружия)))Надо попробовать :)
Всем приветы.
Не знал куда пристроить, решил сюда.
В общем думаю есть тут юзеры программы Xfire (очень интересная программа, у кого нет, опробуйте) и, наверно, они заметили, что версия от 1С просто не добавляется в список игр, а если даже переименовать exe'шник то её запуск не прослеживается и не работает внутреигровой Xfire (может быть также происходит и с английской версией, не проверял).
Всё дело в том, что переименовывать надо другой файл, а именно "main.dll" в "mount&blade.exe" (естественно "main.dll" удалять не надо, просто создайте его копию и её уже переименовывайте), после этого добавляете игру в список игр в программе (либо если уже добавлено, то уже не надо) и наслаждайтесь внутреигровым чатом, съёмкой скриншотов и видео и прочими прелестями программы Xfire.
З.Ы.: надеюсь, хоть кому-нибудь пригодится =)
Не знал, что при осаде, пробравшись в крепость можно открыть ворота. Только почему-то союзники не очень-то хотят входить через парадный вход. продолжают лезть на лестницуэто читерский потайной ходик для главного героя только, а не для армии.
Скорее всего это задел на будущее, а пока ИИ не отшлифован, игрок может эксплуатировать эту фишку просто как дополнительное развлечение.это для мультика.
В паче 1113 при нажатии шифта экран приближается в 2 разаЭта фича была всегда, даже в оригинальном M&B.
так сказать "в зародыше"В паче 1113 при нажатии шифта экран приближается в 2 разаЭта фича была всегда, даже в оригинальном M&B.
В каком зародыше. С бета версии M&B № 0.750 (подозреваю, что и раньше)этот "зародыш" был в том же самом виде как и в WB 1.113
На патче 1113 не проверял, да и желания если честно такого нету, Альтенбург обхожу стороной.Весьма странно. Я делаю очень просто. В самом начале боя ломлюсь к месту куда пристыкуется башня и выдаю команду кавалерии и пехоте держать позицию. Всё. Никто никуда не убегает и в чистое поле не спешит.
А я и не знал, что если в замке подойти к тюремщику и навести на вход тюрьмы, будет написано "Вход на арену". Нажав, появляешься на поляне с походным сундуком, а рядом дерутся 2 типа, на лошади и пеший. Бить их нельзя, диалог как с охранниками замка. :-\Да, у меня тоже такая фигня. Нужно чтобы в следующем патчем убрали эту фигню...
а я вот одного не могу понять, если я на лошади перезаряжаю арбалет то все нормально(при этом скакая на ней), но если я на земле то нужно стоять и не двигаться пока не перезарядит арбалет :(Дык, это лошадь скакает, а ты как бы стоишь (на ней сидя):laught:
Она остается, если к тебе гости не пришли.)))
Добавлено: [time]05 Июнь, 2010, 15:42:03 [/time]
еда после праздника остается! :)
Она остается, если к тебе гости не пришли.)))Или их было мало. Я, например, такую гору огромную еды жене приволок чтоб праздник устроить, а приехало на пир 4 человека всего. Теперь та же еда лежит до следующего праздника :)
А в каком паче можна на лотках плавать а и где?
Не знал, что при осаде, пробравшись в крепость можно открыть ворота. Только почему-то союзники не очень-то хотят входить через парадный вход. продолжают лезть на лестницу
Не знаю, может, было уже, или и не секрет вовсе.. Я раньше думал, что воины на битву рандомно выходят, а потом однажды заметил, что как они расположены в меню отряда (клавиша P), так они и идут на битву.То есть?
Не знаю, может, было уже, или и не секрет вовсе.. Я раньше думал, что воины на битву рандомно выходят, а потом однажды заметил, что как они расположены в меню отряда (клавиша P), так они и идут на битву.То есть?
А знает кто-нить, можно менять расположение солдат?
Было бы не плохо если бы можно было их "дозировать".
К примеру перед битвой менюшка, где настраиваешь "75% пехоты, 10% кавалерия, 15% лучники"...
То есть устроил ты невероятный замес, и на битву не могут выйти все войска (150 же ограничение?), тогда выйдут те, кто выше в списке войск в меню отряда. Вот и кидаешь тех, кто сильней вверх, слабеньких новобранцев внизу оставляешь.Не знаю, может, было уже, или и не секрет вовсе.. Я раньше думал, что воины на битву рандомно выходят, а потом однажды заметил, что как они расположены в меню отряда (клавиша P), так они и идут на битву.То есть?
А знает кто-нить, можно менять расположение солдат?
Было бы не плохо если бы можно было их "дозировать".
К примеру перед битвой менюшка, где настраиваешь "75% пехоты, 10% кавалерия, 15% лучники"...
Если повторяюсь - извините - не хватило сил всё читать . Моё набблюдение - на Арене в турнирах работают те же команды что и в поле - по Ф1 Ф2 Ф3. Очень помогает, особенно если турнир у Нордов, где токо пехота. Даёшь команду "Все за мной" и "Сомкнуть ряды" - и всё - считай победа твоя. ИИ ведь тупит, все разбегаются сам за сам, а отделение моих бойцов меня и прикроет и наваляет супостату, ежели замешкаюсь чутокБлин, никогда бы даже не подумал попробовать покомандовать бойцами на турнире. Спасибо :)
Не знаю, может, было уже, или и не секрет вовсе.. Я раньше думал, что воины на битву рандомно выходят, а потом однажды заметил, что как они расположены в меню отряда (клавиша P), так они и идут на битву.То есть?
А знает кто-нить, можно менять расположение солдат?
Было бы не плохо если бы можно было их "дозировать".
К примеру перед битвой менюшка, где настраиваешь "75% пехоты, 10% кавалерия, 15% лучники"...
Менять можно расположение групп одинаковых бойцов, там есть кнопки ап и даун,
а вот делить, например 10 свадийских футманов на отряды по 5 - невозможно.
Я раньше думал, что воины на битву рандомно выходят, а потом однажды заметил, что как они расположены в меню отряда (клавиша P), так они и идут на битву.При этом они ещё выстраиваются в поле справа налево так, как были сверху вниз в списке.
Pycckuu,а че за трупс эдитор? (дайте плиз инструкцию чО да кАк?)
В трупс эдиторе
А я и не знал что тяжелую родокскую павезу можно на лошади юзать :)а разве можно? :-\
если во время боя заглянуть в свой сундук то запас стрел восстанавливается. есть подозрение, что восстанавливается также щит и запас метательного оружия, хочу проверить.Так вот почему в время осады нет сундука :)
Iwoll,
Я думаю не в сабле дело, у неписей бывает проблема с переключением оружия.
А я и не знал что тяжелую родокскую павезу можно на лошади юзать :)Можно и павезу и пику 245, если стоят в слоте выше чем другое оружие/щит, если убрать или слезть с лошади, либо заглянуть в сундук то уже не сможешь одеть верхом, в этом бою. Кстати Великолепный осадный арбалет на маунте тож ничё так)
Borzoi,
А арбалет в седле перезаряжается?
Borzoi,
А арбалет в седле перезаряжается?
Конечно, иначе смысл в нём?;) кстати я старался кроме арбалета и болтов не брать ничего, если тока щит за спину, пару раз случайно задевал колёсико мыши и арбалет уже обратно не возьмешь, а с топориком длинной 72 вроде на маунте без щита не очень удобно.
Мда, шаг назад, раньше было лучшеЯ в оригинал гамаю, в варбанде мб этот баг пофиксили, в любом случае давно перестал юзать неверховой эквип на маунте, тут уже выбор игрока, 1й раз я умудрился просмотреть что пика пешеходная, догнал тока когда не смог одеть её после смены оружия.
не знал что в WB в Ривачеге в кустах сундук с японскай броней и короткой катаной.Ни кто не замечал чего нибудь подобного в других городах . замках. деревнях?да в некоторых городах есть такие сундуки там по 2вещи самурая : длинная и короткая катаны шлем нагрудник перчатки и сапоги (непомню как это всё называется) и самое главное и красиво и хорошо защищает/бьёт . поищи в инете об этом на многих сайтах писали . там найдёшь инфу где искать
tigrex,\ну я почти все находил . правда не в варбанде а в истории героя . в варбанде ещё не пробовал , хотя я слышал что там нельзя найти .
не хочу расстраивать, но больше ничего найти не получиться, ибо реконструкция городов не бессмысленна, но беспощадна :)
tigrex,\ну я почти все находил . правда не в варбанде а в истории героя . в варбанде ещё не пробовал , хотя я слышал что там нельзя найти .
не хочу расстраивать, но больше ничего найти не получиться, ибо реконструкция городов не бессмысленна, но беспощадна :)
Сундуки в замках - для того чтобы прятать там добро :)
думал мб кто нить знает для чего они изначально предназначались, слышал что шмотки раскиданы в сундуках по городам/замкам, а в этих пусто, хз кароч.....Конкретно об этих, без понятия, но, в других модах бывало, стоит в городе пустой сундук (уже пустой :)), купил инфу у деятеля в кабаке о кладе в этом городе, проверил, есть. Будет инфа, будет шмот, думаю, как то так ;).
думал мб кто нить знает для чего они изначально предназначались, слышал что шмотки раскиданы в сундуках по городам/замкам, а в этих пусто, хз кароч.....Конкретно об этих, без понятия, но, в других модах бывало, стоит в городе пустой сундук (уже пустой :)), купил инфу у деятеля в кабаке о кладе в этом городе, проверил, есть. Будет инфа, будет шмот, думаю, как то так ;).
думал мб кто нить знает для чего они изначально предназначались, слышал что шмотки раскиданы в сундуках по городам/замкам, а в этих пусто, хз кароч.....Конкретно об этих, без понятия, но, в других модах бывало, стоит в городе пустой сундук (уже пустой :)), купил инфу у деятеля в кабаке о кладе в этом городе, проверил, есть. Будет инфа, будет шмот, думаю, как то так ;).
эм у меня в тавернах только Хозяин таверны, посредник, путешественник, продавец книг и наёмники.
Borzoi, два пустых сундука в замке, это на самом деле один и тот же сундук. Можно считать его ошибкой создателей, шмот в нём не предполагался. Настоящие бонусные сундуки встречаются только на улицах, и если не говорить о модах, то в нативе WB находим уже только один такой сундук (в МиБ последних версий два, в более древних три).
В МиБ 1.003 найдёшь два сундука.
NightHawkreal А я не знал что num 1-3 можно переключать оружие, порой удобнее чем листать колесом.
Ну чё ты стебаешься? Мож не знал чел и для него это было откровением! ;)Цитировать (выделенное)NightHawkreal А я не знал что num 1-3 можно переключать оружие, порой удобнее чем листать колесом.
Вот это вобще от души :thumbup:
А я не знал что num 1-3 можно переключать оружие, порой удобнее чем листать колесом.А у меня только войска откликаются,по крайней мере в бою. ((( (Вербрант)
В быстрых битвах, если сделать 100% конницы, она будет у родоков и нордов. Какие-то Норды-Скауты. Причем норды сильнее родоков, но слабее остальных. По крайней мере, раньше точно было, в новых патчах не знаю.
Кстати, может кто и писал (фонарь все 47 страниц читать) В Тихре есть сундучок, в нем лежит меч двуручный (типа катаны) и какая-то маска японскаяВерсия у тебя какая? У меня 131 сундуки скрыты (кроме Ривачега(Люблин)), пока не заменил файлы 2-х городов, где сундуки после этого появились.
ПриветА вообще то у меня 2-3 хирурга обычно в отряде. И из оружия у них немного раскаченный лук и стрельба с лошади чтобы в контактный бой не лезли, но быстрых коней не давай Степные вполне подойдут
Предлагаю добавить такой совет:
Если персонажа-хирурга (если это не ГГ конечно) выделить в персональную отдельную группу (в экране отряда, там где происходят повышения уровней бойцов в армии), и в серьезном бою приказать ДЕРЖАТЬ ПОЗИЦИЮ (два раза F1), то он доживет до конца боя, тем самым навык хирурга будет работать.
Если этого не сделать, то когда его вырубят в бою, вы лишитесь первоклассного хирурга и ваших высококлассных солдат начнут убивать... а не ранить.
Поверьте иметь хирурга +7 и не иметь его в бою, это ооочень большая разница :)))
Фигня какая-то. Они проникают вглубь моих владений и начинают грабить по несколько деревень!!При хорошем отношении жителей вражеской деревни поставляются рекруты, а на то будут грабить или не будут не влияет. Хорошее отношение лорда полезно когда вас отловят в чистом поле большой армией - он вас отпустит без боя.
Если нажать Ctrl+Пробел на глобальной карте, то время будет идти так, как будто вы отдыхаете. :DА ты нажми,когда передвигаешься по карте.
А ты нажми,когда передвигаешься по карте.О, о "мгновенном" перемещении я не знал.
Как-то редко беру задания у лордов, мне проще репу с ними в бою прокачать. А тут спросил короля, не надо ли ему чего, он забрал непися в аренду. Надеюсь не с гнусными целями, а то некогда развязки было дожидаться.Даю неписей только королям.Один раз - дал лорду.Тот переметнулся в другую фракцию и непись пропал навсегда.Может это глюк,но лордам их больше не даю.
Как-то редко беру задания у лордов, мне проще репу с ними в бою прокачать. А тут спросил короля, не надо ли ему чего, он забрал непися в аренду. Надеюсь не с гнусными целями, а то некогда развязки было дожидаться.Даю неписей только королям.Один раз - дал лорду.Тот переметнулся в другую фракцию и непись пропал навсегда.Может это глюк,но лордам их больше не даю.
-а я и не знал, что при диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажется отношение с ним или с его фракцией.
зы. увидел когда с тренером болтал.
Эээмм... А Учхал это где такой город??? Я первый раз слышу о нем в Варбанде, версия 1.113Смотри путеводитель по Кальрадии
А как на форуме стать выше уровнем(ополченец, наемный рыцарь...) ?
21) можно ждать на месте, если зажать "пробел" на картеа если нажать при этом еще и ctrl то время ускорится как при отдыхе в лагере
Посмотри 48 страницу-ещё кое-что узнаешь! ;)Цитировать (выделенное)21) можно ждать на месте, если зажать "пробел" на картеа если нажать при этом еще и ctrl то время ускорится как при отдыхе в лагере
:embarrassed: извините я не читал всю тему а только шапкуПосмотри 48 страницу-ещё кое-что узнаешь! ;)Цитировать (выделенное)21) можно ждать на месте, если зажать "пробел" на картеа если нажать при этом еще и ctrl то время ускорится как при отдыхе в лагере
ха а вы знали что когда идеш по карте зажимаеш контр+пробел и если твой перс не остановится то будет быстрее ити как когда просто нажимаеш контр+пробел
swttt, стражник спросит:- кого именно задержать?
- да ничего, я просто с будуна ) - ответит ГГ.
Это по идее для вражеских лордов сделано, хотя они врядли когда появятся в твоем замке :)
А если заговорить с любым нейтральным войском на карте, и в меню разговора нажать TAB то вы начнёте атаку, а после победы или поражения отношение к фракции этого войска не изменится.РАБОТАЕТ ВЕЗДЕ . :thumbup:Хо Хо Хо!!! Я проверю, обязательно проверю! Но на всяк случай, какая версия игры?
А если заговорить с любым нейтральным войском на карте, и в меню разговора нажать TAB то вы начнёте атаку, а после победы или поражения отношение к фракции этого войска не изменится.РАБОТАЕТ ВЕЗДЕ . :thumbup:Проверил - НЕ РАБОТАЕТ! WB 1.134
у меня 1.134 и всё норм.ГЛАВНОЕ ЧТО ФРАКЦИЯ НЕЙТРАЛЬНА( Отношение фракции к вам 0 , не больше не меньше) , проверьте на первой mount&bladeу меня на варбанде не работает. Отношение с фракцией 0, с "жертвой" - 0. Не работает!
у меня крякнутая лицуха. :)Это взаимоисключающие параграфы.
У КОГО НИБУДЬ БЫЛО ТАКОЕ??? Я (в Варбанде вроде?) начал захватывать один из замков Хергитского ханства (непомню какой) и я появился за картой, потом я подошел к обадной башне она сразу была опущена, и встретил себя самого, поговорил, и диалог там был как будто специально сделали с таким багом чтоб я встретил себя. Загрузка непомогла.о чем с собой разговаривал-то?
ну вроде он сказал там здорова имя сказал чем владею и чето еще такое што капец вот только непомню что :( :( :( :( :(У КОГО НИБУДЬ БЫЛО ТАКОЕ??? Я (в Варбанде вроде?) начал захватывать один из замков Хергитского ханства (непомню какой) и я появился за картой, потом я подошел к обадной башне она сразу была опущена, и встретил себя самого, поговорил, и диалог там был как будто специально сделали с таким багом чтоб я встретил себя. Загрузка непомогла.о чем с собой разговаривал-то?
У КОГО НИБУДЬ БЫЛО ТАКОЕ??? Я (в Варбанде вроде?) начал захватывать один из замков Хергитского ханства (непомню какой) и я появился за картой, потом я подошел к обадной башне она сразу была опущена, и встретил себя самого, поговорил, и диалог там был как будто специально сделали с таким багом чтоб я встретил себя. Загрузка непомогла.у меня такое было в первой Mount&Blade, и ещё я встречал 2-го меня на глобалке , а в варбанд у меня такого небыло .
кстати если у вас закончились стрелы, копья или болты в простой битве на поле(но не на осадах), подойдите к своему сундуку, снемите стрелы, а затем оденьте их. И у вас будет полный боекомлект. 8-)Не надо их снимать, нужно просто заглянуть в сундук и закрыть его. Но тут уж надо быть осторожней - по-мимо твоего колчана, наполняются колчаны и у врагов.
У меня только на осадах кризис со стрелами...во время боя бегаю по стенам с криком "аааааа где же эти чёртовы стрелы мать их?!?!" в надежде найти труп лучника :DАналогичный случай :)
Двуручником потрошишь?:) Если да Бердышем? Я сам с ним иногда люблю побегать :)У бердыша урон низкий, Мой выбор Тяжолый длинный топор берсрка. 127 длинна, 56 урано рубящего, + этого оружи еще в том, что им можно орудовать как 2ручником так и древковым стилем атаки(правда не любблю 2й. т.к. не люблю штыковые атаки) но если у кого то скил древка очень высокий, то вполне можно и так помахать. Использую древковый стиль, наоборот для поднятия навыка древка, в боях на улицах, при атаке на лагеря бандитов и нападениях на улицах и в деревнях(ну по мелочи)
У меня только на осадах кризис со стрелами...во время боя бегаю по стенам с криком "аааааа где же эти чёртовы стрелы мать их?!?!" в надежде найти труп лучника :D
А может просто у него вместо LCtrl стоит Shift :)ага :)
Не Shift, a LCtrlошибочка
А кто находил выход из Кальрадии?
Я вот сегодня играл и нашёл :o правда он сейчас находится в ремонте и никто незнает когда его починят :blink:
Да я знаю что прикол но всё же))
Шрифт мне тоже нравится :)
Это шрифт из мода "Русь13" взять его можно тут - [url]http://rusmnb.ru/download.php?view.198[/url] там целый набор :)
Кому нужно, могу написать, где находятся три сундука с секретными доспехами и оружием самураев 8-)
Жнец ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19210[/url]), все уже давно и не раз описано!!! Учимся пользоваться поиском.
В warband остался только один сундук, но эти вещи и так заполучить не сложно... начиная от режима читов до редактирования файлов игры.
Тогда пожалуйста сообщите как добыть их через читы...
Такова воля Короля, терпи :D
Зато, не имея земель, твои шансы на получение какой-нибудь свежезахваченной нордами недвижимости растут ;)
Кто ни будь здесь, знает о спрятанных по городам "пасхалках" (в виде невстречающихся в игре доспех и оруий)? Я к примеру буквально вчера обнаружил в Люблине отличный бесплатный доспех самурая и короткий меч "вакадзаси". На других форумах встречал сообщения о том что по всей Кальрадии можно собрать полную экипировку... Помогите кто чем может :) :) :) Если что у меня M&B: Warband v.1.113... Заранее благодарю!!!В Номендале есть один сундучок. Поищи. Он где-то в кустах должен быть.
P.S. Прошу прощения за оформление текста, просто очень хочется привлечь как можно больше народу... :( :( :(
Вольфрекс ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3753[/url]), крестьянок можно еще в деревнях вербовать, кстати.
у старосты отдельный пункт в диалоге появляется иногда. Сейчас уже не помню точного текста (тем более в локализации), но сводится примерно к "нету ли у вас в деревне леди, готовых держать оружие".:oТоже никогда не видел.Если нажать на отряд лорда и короля правой кнопкой,то можно выбрать следовать за ни,это бывает полезно при задании. Если создать свое государство,то можно дать героям землю,например я дал одному замок, и он привел мне 120 людей, герои,когда становятся лордами получают гербовую тунику,а все остальное остается твое(сапоги,шлем,оружие,перчатки).Warband
а я тут в варбанде до 467 дня пожил в кальрадии и у меня все преступные шайки до того расплодились(от 50 до 700 голов) что все лорды и короли из своих замков выйти боятся,может у кого был такой глюк, а то истребление не помогает их все больше и больше!!!ахахахахах скорей всего это типо "Конец света" :cry:
а я тут в варбанде до 467 дня пожил в кальрадии и у меня все преступные шайки до того расплодились(от 50 до 700 голов) что все лорды и короли из своих замков выйти боятся,может у кого был такой глюк, а то истребление не помогает их все больше и больше!!!Вах!!! Встречный вопрос _ а как увеличить число бандитов?
да не ваще ни кого не грабил(почти ни кого :D)А слушай. Я тут увидел "Логово разбойников", вроде в "История Героя" этого не было. Может из-за этого у тебя плодятся бандиты, что ты не уничтожаешь их логово? У кого-то в лесу у кого-то в горах. Они появляются прямо под носом когда движешься. Я постоял рядом с логовом и это прям золотое дно. Мочишь их группами.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
зато играть стало веселее у самого 100 с копейками человек а у воров 400-500 вот такая битва :thumbup:
главное без батлесайза все 400 на меня лезут(там скрин я добавлял "Защита деревни")
Эпоха турниров: Беседовал с Борчей и тут толи нажал чтото толи глюк какой,появилась настройка внешности с фото Борчи.Я думал прикол какой-не сахранится.Но когда сохраниля и вышел из настройк то то снова появился диалог и Борча с рыжими патлами и бородой так и пробегал до конца игры :)У тебя режим редактирования наверняка включен.
Aleksandr545,у меня так же.Теперь планомерно всех истребляю.А может влиять на наличие разбойников экономический фактор? Просто они не просто так плодятся. У них есть под внешностью "лесного разбойника" определённая национальность. Уровень этот сопоставим с "крестьянином".
ctrl+f11, о полезная штука, надо будет как-то испробовать. Удобно для оценки сил противника во время сложных ситуаций.Только нужно режим чит-кодов включить.
ctrl+f11, о полезная штука, надо будет как-то испробовать. Удобно для оценки сил противника во время сложных ситуаций.Только нужно режим чит-кодов включить.
Ты-таки сделал для меня открытие. :laught:Я бы, например мог бы не вспомнить =/
Ладно, с этого момента буду обновлять первый пост, чтобы никому не пришлось искать полезные вещи среди обсуждений сколько лестниц было и чем кидались катапульты в реальной жизни.Нигде не нашел такого совета, и не знаю, на сколько он очевиден, так что напишу. Я помоему этим с самого начала пользовался.
итак возьмем следующий пример.это все очень здорово конечно, но:
имеем 10 воинов Х которые повышаются в воинов У.
положим за первую ночь у нас повысилась треть(тоесть у воинов данной группы всегда в независимости от их количества будет повышаться треть.)
Случай 1: УРА! Я могу качать и я буду качать, ведь если воинов можно прокачать, то их надо качать, ведь они от этого становятся лучше, а раз у меня лучше армия, то и мне лучше и армии лучше и солдатам лучше, и даже лошади ходят-улыбаются!!! А думает пусть конь, у него голова больше.
количество непрокачаных солдат/день
10/0
7/1
5/2
4/3
3/4
2/5
2/6
1/7
1/8
0/9
Случай 2. Хорошие войска мне нужны скорее в полной численности.
никого не качаем - все апаются за 3 дня.
Зная об этой особенности, я всегда качаю себе и 2м НПС(медику и логистику) обучение приоритетно, и остальным НПС по возможности. Данный прием позволяет в частности повысить свадийских новобранцев до рыцарей за 6 дней(в поздней стадии за 5).рассмотрим сей прекрасный пример: