Всадники Кальрадии

Разное => Статьи об играх => Статьи => О сайте и форуме => О Mount & Blade и аддонах к нему => Тема начата: Damon от 27 Октября, 2008, 17:05

Название: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: Damon от 27 Октября, 2008, 17:05
Многие игроки не подозревают о некоторых неявных возможностях игры, причем это необязательно новички. На нашем сайте можно найти много полезной информации, но для того, чтобы разобраться в самых малозаметных детялях геймплея, надо играть в нее сутками напролет. Именно поэтому на нашем форуме была открыта очень полезная тема, где самые разные игроки делились своими наблюдениями. Эта статья является результатом таких наблюдений.

И так, а я и не знал, что


1) на мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты
2) можно перемещать людей и пленников в отряд/из отряда игрока сразу всей массой, если зажать ctrl перед кликом мышки на нужных войсках
3) если вы воевода (маршалл), а подчиненный лорд отказывается идти в нужный город или замок, можно приказывать ему несколько раз подряд и рано или поздно он обязательно согласится выполнять приказ
4) можно поднять лошадь на дыбы путем одновременного нажатия ctrl+J
5) если раненную (хромую) лошадь не продавать сразу, а подержать в инвентаре некоторое время, она выздоровеет
6) если выйти в бой на хромой лошади, то в случае потери всего здоровья она умрет
7) в финальной версии можно завершить игру через меню "лагерь - уйти на покой" в любой момент
8) при необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком"
9) испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 0. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
10) копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
11) при хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
12) "несовместимые" NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)
13) в армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск, для пленных в замках/городах такое же ограничение
14) если натянуть тетиву и подпрыгнуть, то целеуказателю ничего не будет, что позволяет эффективно раздавать хэды
15) при диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажется отношение с ним или с его фракцией
16) если в меню напасть\ послать воинов\отступить нажать I, то откроется инвентарь, перед боем бывает полезно (работает только при полевом бое)
17) если тетива лука, арбалета уже натянута, выстрел можно отменить нажатием правой кнопки, тоже самое при замахе оружием ближнего боя - удар можно отменить таким же образом
18) если с деревней очень хорошие отношения, то иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска более высокого уровня
19) арбалеты менее эффективны во время дождя
20) скорость движения людей и лошадей в дождливую погоду немного снижается
21) можно ждать на месте, если зажать "пробел" на карте, если же нажать при этом еще и ctrl, то время будет идти с ускоренным темпом
22) чем выше мораль отряда, тем быстрее он движется по карте
23) ранения быстрее излечиваются во время отдыха в тавернах
24) выплата жалования войскам, размещенным в гарнизоне замка или города урезается вдвое (также можно заночевать со своим отрядом в замке или городе прямо перед "днем получки" и денег потребуется в 2 раза меньше)
25) в любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне персонажа
26) если вы не маршалл (воевода), но попросили следовать за вами союзного лорда (лордов), то он не будет помогать вам при штурме, а только в полевых боях
27) в меню боя (атаковать самому/послать в атаку/отступить) работают клавиши C, I и P. Т.е. можно вызвать меню персонажа, инвентаря и партии. Работает только при полевом бое и только если ГГ является инициатором битвы (а не присоединяется к уже начатой кем-то другим)
28) можно узнать местоположение любого лорда через диалог с лордом той же фракции, к которой принадлежит искомый
29) иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже
30) находясь на глобальной карте можно кликнуть правой кнопкой мыши на любом населенном пункте или отряде и появится меню: следовать в это место (за отрядом) и справка по данному месту (отряду)
31) Навык "верховая езда" (riding) важен не только как ограничение при выборе лошади, но и как бонус прибавки к их скорости и маневренности

Благодарности за статью: YaLAS, Romm, Oslepen, chekan, pashos, NightHawkreal, Stranger, zerberr, Unknown,ARAGORN, Filon, Bendier, Deniska-85, Friezmann, Dvorovic и автору сборки - Damon.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: YaLAS от 27 Октября, 2008, 17:40
- при необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком".
- испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки поулучшать отношения с -х до 0. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег).
- копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
- при хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов.
- "несовместимые" NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Romm от 27 Октября, 2008, 18:19
-в армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Oslepen от 27 Октября, 2008, 18:54
-если натянуть тетиву и подпрыгнуть, то целеуказателю ничего не будет, что позволяет эффективно раздавать хэды.
Например.
"А я и не знал!", что:
1) на мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты

Вот, что написано по этому поводу в учебнике:
Цитировать (выделенное)
Вы, ка кглавнокомандующий, можете отдавать ращличные приказы. При этом, возможность задать точную цель, как в стратегиях, нельзя. Можно лишь давать общие команды
Не дурите людям головы)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 27 Октября, 2008, 18:58
Учебник тоже может устаревать :)

P.S. Кстати, спасибо. Обновил статьи про лошадей и сражения.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: AKortik от 27 Октября, 2008, 23:43
Всё правильно в учебнике, точную цель указать не получится.
Но тем не менее, "на мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты."
Псу огромная благодарность за эту находку. )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chekan от 28 Октября, 2008, 14:31
-в армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск.
точно такое-же ограничение на пленных в городах-замках
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 29 Октября, 2008, 13:23
-а я и не знал, что при диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажеться отношение с ним или с его фракцией.
зы. увидел когда с тренером болтал.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 29 Октября, 2008, 19:35
Я думаю  многие не знают, что если в меню напасть\ послать воинов\отступить нажать I, то откроеться инвентарь, перед боем бывает полезно.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sam32 от 29 Октября, 2008, 20:54
Я думаю  многие не знают, что если в меню напасть\ послать воинов\отступить нажать I, то откроеться инвентарь, перед боем бывает полезно.
Спасибо) А то всё лазил к ящику перед боем - то копья забуду метательные, то ещё чего... А перед штурмом замка особенно обидно - и сундука нету.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ARAGORN от 29 Октября, 2008, 23:38
Спасиба NightHawkreal,
действительно не знал и функции этой очень не хватало! =)
Хорошая Тема! :)

Если кликнуть на "Мини-Карте" по какому либо отряду или городу (деревне, замку) правой кнопкой мыши, появится меню (окошечко) с выбором напр. Информации о объекте!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sery_volg от 30 Октября, 2008, 13:20
На сайте Снежков появились новые главы учебника, в т.ч. пр битву
http://www.snowball.ru/mb/?page=manual9
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Stranger от 30 Октября, 2008, 14:32
Если тетива лука,арбалета уже натянута,выстрел можно отменить нажатием правой кнопки.Вчера случайно получилось,а так просто мимо стрелу пускал))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ovgleb от 31 Октября, 2008, 12:10
На сайте Снежков появились новые главы учебника, в т.ч. пр битву
[url]http://www.snowball.ru/mb/?page=manual9[/url]

 В описании боя путаница горячих клавиш.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ovgleb от 31 Октября, 2008, 12:12
Я думаю  многие не знают, что если в меню напасть\ послать воинов\отступить нажать I, то откроеться инвентарь, перед боем бывает полезно.
I - большая буква английского алфавита "Ай" ? Чего-то не работает, если это так. Играю в альтернативный ребаланс на версии от 1с.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Stranger от 31 Октября, 2008, 12:28
Тоже I не работает 1С Натив.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: zerberr от 31 Октября, 2008, 12:29
Если тетива лука,арбалета уже натянута,выстрел можно отменить нажатием правой кнопки.Вчера случайно получилось,а так просто мимо стрелу пускал))

Кроме того, правой кнопкой можно изменить направление замаха - например, замахнулись, чтобы ударить справа, а вражина отодвинулся - жмем правую и ведем мышь влево - получается замах слева.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sam32 от 31 Октября, 2008, 12:31
Тоже I не работает 1С Натив.
Странно. У меня всё работает, 1С\Сноуболл версия игры, лицензия. Перед фразами "накинуться на врага" и т.д. жду I и открывается инвентарь.
Кроме того, правой кнопкой можно изменить направление замаха - например, замахнулись, чтобы ударить справа, а вражина отодвинулся - жмем правую и ведем мышь влево - получается замах слева.
Ооо... Вот за это большое спасибо. А то я думаю, как эти гады на высоком АИ меня обманными движениями потчуют? А оно вот как, оказывается.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ovgleb от 31 Октября, 2008, 16:12


Кроме того, правой кнопкой можно изменить направление замаха - например, замахнулись, чтобы ударить справа, а вражина отодвинулся - жмем правую и ведем мышь влево - получается замах слева.
Ух, ты! Спасибо большое, не знал!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Unknown от 31 Октября, 2008, 18:53
Как известно, в городах сидит человек 300 народу. Вопрос, можно ли справиться с ними одному? Да, можно. Ситуация такая: собираем отряд из 50 нордов хорошего уровня и идём осаждать город. Так как у вас мало людей, защитники города выйдут из-за стен - а так как у них большинство войск низкого уровня, норды порубают их спокойно. Даже при перевесе -12-14. Таким образом за 3-4 раза можно существенно сократить гарнизон и взять город штурмом.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Unknown от 31 Октября, 2008, 18:54
версия 1.003. С деревней очень хорошие отношения? Тогда иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска второго уровня (нанимались копейщики-вегиры)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 31 Октября, 2008, 22:07
версия 1.003. С деревней очень хорошие отношения? Тогда иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска второго уровня (нанимались копейщики-вегиры)
О_О надо попробывать
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Протестант от 31 Октября, 2008, 23:05
какие приблизительно должны быть отношения? к примеру у меня +27
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Unknown от 01 Ноября, 2008, 07:59
Чувак, точно не знаю. Это какой-то рандомный фактор.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: mirb от 01 Ноября, 2008, 08:34
какие приблизительно должны быть отношения? к примеру у меня +27
Чем лучше отношение деревни к вам, тем опытнее бойцы готовы присоединиться.
Так, например, имея отношение = 93, ко мне присоединились КИРГИТСКИЕ ВСАДНИКИ (!), круче только копьеносцы (1С).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ovgleb от 01 Ноября, 2008, 10:27
Тоже I не работает 1С Натив.
Попробовал еще раз. Работает. Но! Работает перед обычным "полевым" сражением, а не перед осадой. Но в обычном сражении эта функция, в общем-то, на хрен не нужна, ибо есть сундук, в котором я и так могу взять что хочу. 
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sery_volg от 01 Ноября, 2008, 11:17
Тоже I не работает 1С Натив.
Попробовал еще раз. Работает. Но! Работает перед обычным "полевым" сражением, а не перед осадой. Но в обычном сражении эта функция, в общем-то, на хрен не нужна, ибо есть сундук, в котором я и так могу взять что хочу.
А Вы что осаду внезапно всегда начинаете?Я , лично, сознательно.Что мешает перед тем как тыкнуть на город, поменять оружие в инвентаре?Только забывчивость.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ovgleb от 01 Ноября, 2008, 12:01
Тоже I не работает 1С Натив.
Попробовал еще раз. Работает. Но! Работает перед обычным "полевым" сражением, а не перед осадой. Но в обычном сражении эта функция, в общем-то, на хрен не нужна, ибо есть сундук, в котором я и так могу взять что хочу.
А Вы что осаду внезапно всегда начинаете?Я , лично, сознательно.Что мешает перед тем как тыкнуть на город, поменять оружие в инвентаре?Только забывчивость.
  Нет, конечно. Просто в топике "Часто задаваемые вопросы" я задал вопрос, нельзя ли сделать, чтобы в ходе осады появлялся сундук ГГ (при штурме и обороне). Меня направили в этот топик: мол здесь данный вопрос разбирался. Из всего я нашел только совет про кнопку "I". Да и тот не годный.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 01 Ноября, 2008, 12:57
Разработчики, наверное, специально сундук убрали при осаде. Потому как в теме про лучников пишут, как с помощью двух калчанов стрел ГГ выносит всех лучников в замке и ещё немалую часть пехотинцев. А если такому герою дать 20 колчанов, то осада превратится в фарс.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Stranger от 01 Ноября, 2008, 16:02
Я просто бегаю в рубашечке белой и без шлема.А на осаду беру арбалет,шлем и броньку.Так вот забываю часто сменить))Приходится ждать пока мои доблестные воины всех повыносят))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ovgleb от 01 Ноября, 2008, 17:20
Разработчики, наверное, специально сундук убрали при осаде. Потому как в теме про лучников пишут, как с помощью двух калчанов стрел ГГ выносит всех лучников в замке и ещё немалую часть пехотинцев. А если такому герою дать 20 колчанов, то осада превратится в фарс.
Да это понятно. Я то, в основном, ратую за наличие сундука у обороняющихся. Получается как-то не исторично. Сидишь в осаде с колчаном стрел. Хотя, по идее, должен поливать врага ливнем стрел. Да и вообще, штурм с лестницами был не так популярен, как показывают в фильмах. Эскалада - шаг отчаяния. В основном пытались задушить голодом-жаждой, проломить стену или ворота. На худой конец - примет сделать. Или были варианты с плотиной-затоплением. Иначе - что за оборона, если раз-два по лесенке залез и всех убил.   
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: CptVlad от 01 Ноября, 2008, 17:22
в реале лестница была не 1 и не 2 -))) а десятки)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 01 Ноября, 2008, 22:13
в реале лестница была не 1 и не 2 -))) а десятки)))
плюс их старались всяческим образом столкнуть, а не как ИИ в МиБе.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 01 Ноября, 2008, 22:46
... так они сталкивают... только ГГ, и только свои..
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: mirb от 02 Ноября, 2008, 08:05
В основном пытались задушить голодом-жаждой, проломить стену или ворота. На худой конец - примет сделать. Или были варианты с плотиной-затоплением...
Ещё коров зараженных всякими болезнями через стены катапультировали  :laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: reketir от 02 Ноября, 2008, 14:15
А я и не знал, что если во время стрельбы нажать клавишу Шифт, то появится эффект оптического прицела, это здорово облегчает стрельбу. Играю месяц, а узнал об этом вчера. Парадокс)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: mirb от 02 Ноября, 2008, 14:35
А я и не знал, что если во время стрельбы нажать клавишу Шифт, то появится эффект оптического прицела, это здорово облегчает стрельбу. Играю месяц, а узнал об этом вчера. Парадокс)
Этот "эффект" появляется и не во время стрельбы...
Кстати, об этом пишут в подсказках в момент ожидания загрузки.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 02 Ноября, 2008, 14:55
Народ, ну по-человечески просил не флудить в этой теме, так нет же, вам пофиг! Ладно, с этого момента буду обновлять первый пост, чтобы никому не пришлось искать полезные вещи среди обсуждений сколько лестниц было и чем кидались катапульты в реальной жизни.

Кстати, об этом пишут в подсказках в момент ожидания загрузки.
Кстати, это меня натолкнуло на мысль, никто не в курсе, где лежат тексты, которые пишутся при загрузках аля "полезные советы"? Это очень даже подходящий материал для рубрики "а я и не знал".
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Unknown от 02 Ноября, 2008, 18:55
C:\Games\Mount&Blade\languages\ru
файл hints
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 02 Ноября, 2008, 20:27
Unknown, спасибо, как все просто. :) Добавлю в шапку кое-что оттуда.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Criger от 02 Ноября, 2008, 22:06
а я и не знал (правда играю 5 дней)что Ctrl оч полезная вещь-при покупке\продаже что бы в ручную до позеленения\рассвета\старости(нужное подчеркнуть)не перетаскивать вещи можно зажать сонтрл и они сами будут прыгать в противоположную сумку.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: L'Olonnais от 03 Ноября, 2008, 01:31
В любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне навыков
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: mirb от 03 Ноября, 2008, 08:14
В любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне навыков
Тоже только вчера обнаружил)
Интересно: Можно по ходу действия игры (например раз в 2-3 месяца) чуть-чуть оттягивать бегунок "Старость" и цвет волос, если качество картинки в настройках хорошее - получается, что за время боталий ваш персонаж начинает седеть, а на лице стали появляться морщинки  :laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Criger от 03 Ноября, 2008, 12:36
2 mirb

я как раз вчера это и сделал когда узнал))))сразу постарил его)))как ни как 300+дней проиграл
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Claus от 03 Ноября, 2008, 12:53
когда у моего отряда закончилась провизия, я недосчитался пары лошадок в инвентаре.

кстати правда ли что вьючные лошади (как написанно в руководстве игры) стабилизируют скорость при больших грузах? - я проверял но разница больше напоминает самовнушение.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: zerberr от 03 Ноября, 2008, 13:24
когда у моего отряда закончилась провизия, я недосчитался пары лошадок в инвентаре.


В старых версиях был специальный слот под еду. Туда можно было запихать лошадь - и после этого она превращалась в мясо. Я как-то однажды так случайно сожрал хэви чарджера =))
видать, поэтому и убрали, что народ жаловался.
А зря, было атмосферно.

Кстати, жаль, что нет кнопки "убить пленников", только "отпустить". Приходится включать воображение. Типа пленных не берем ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: mirb от 03 Ноября, 2008, 14:13
кстати правда ли что вьючные лошади (как написанно в руководстве игры) стабилизируют скорость при больших грузах? - я проверял но разница больше напоминает самовнушение.
Истинная правда. Попробуй увеличить количество лошадей. На самом деле разница весьма существенна.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Parsek от 03 Ноября, 2008, 15:34
Кстати, вот что заметил в битве с нордами: у них было три вражеских лорда и все войско шло ровной шеренгой на меня. В первом "раунде" эти три лорда были ликвидированы,  и во втором раунде вся толпа вражин шла не ровной линией а кто как придется, поэтому моя конница легко их перебила, без потерь. это значит что у них уже нет командира и они идут как придется, без построения? Интересненько.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sam32 от 04 Ноября, 2008, 07:35
когда у моего отряда закончилась провизия, я недосчитался пары лошадок в инвентаре.


В старых версиях был специальный слот под еду. Туда можно было запихать лошадь - и после этого она превращалась в мясо. Я как-то однажды так случайно сожрал хэви чарджера =))
видать, поэтому и убрали, что народ жаловался.
А зря, было атмосферно.

Кстати, жаль, что нет кнопки "убить пленников", только "отпустить".

Тоже на еду пускать?))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: mirb от 04 Ноября, 2008, 09:28
Кстати, вот что заметил в битве с нордами: у них было три вражеских лорда и все войско шло ровной шеренгой на меня. В первом "раунде" эти три лорда были ликвидированы,  и во втором раунде вся толпа вражин шла не ровной линией а кто как придется, поэтому моя конница легко их перебила, без потерь. это значит что у них уже нет командира и они идут как придется, без построения? Интересненько.
Да, я давно пользуюсь этой "фишкой".
Скачу на лошади (45 скорости) впереди войска, пока еду - высматриваю лорда. Вражины прут ровной шеренгой, очевидно, стараясь взять меня "в кольцо". Вот так, с разгону, прошибаю строй и вырубаю лорда первым же ударом. После этого во вражеской орде начинается паника и все действуют по принципу "каждый сам за себя"  :p
Разбойники и прочая лабуда (которые ходят без лидера) тоже прут как попало, в результате и шансы на победу у них уменьшаются (отсутствие дисциплины и всё такое).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 05 Ноября, 2008, 09:27
А я и не знал, пока не попробовал, что если ты лучник (наверное покатит с арбалетчиками и метателями) и у тебя во время боя (не осады) закончились стрелы, а поднять с поля боя возможности нет, то вместо паники нужно подъехать к сундуку, октрыть его (особенно эффектно на скаку это делать), взять стрелы из слота за спиной, так как будто собрался ложить их в сундук, вернуть обратно в слот за спину, закрыть сундук и (о чудо!) продолжить стрельбу )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Протестант от 05 Ноября, 2008, 11:58
а у меня такая фигня случилась:
когда я начал служить королю рагфарду (норды), он мне дал деревеньку под замк.Кхударр (вроде), так вот когда этот замок захватили, деревня естественно перешла к завоеватилям. Но эти умники (завоеватили) оставили какойто нещастный гарнизон, так что я его взял без боя  :p . !НО! деревню мне так и не вернули, а отдали тому лорду которого в замок посадили  >:(   
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Filon от 05 Ноября, 2008, 12:34
Такова воля Короля, терпи   :D

Зато, не имея земель, твои шансы на получение какой-нибудь свежезахваченной нордами недвижимости растут  ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 05 Ноября, 2008, 13:22
В старых версиях был специальный слот под еду. Туда можно было запихать лошадь - и после этого она превращалась в мясо. Я как-то однажды так случайно сожрал хэви чарджера =))
видать, поэтому и убрали, что народ жаловался.
А зря, было атмосферно.
Сегодня кто-то писал в другой теме, что есть в скриптах такая строчка, которая позволит вернуть этот слот
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Criger от 05 Ноября, 2008, 17:08
Тока что вычитал в соседней теме что замедление включается на контрл +ф9 при вкл.читах)а я и не знал,хотя хотел попробовать)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: caiiiok от 06 Ноября, 2008, 00:34
Такова воля Короля, терпи   :D

Зато, не имея земель, твои шансы на получение какой-нибудь свежезахваченной нордами недвижимости растут  ;)
хрен знает какая там зависимость.Но у меня уже 3 замка,два города и 4 или 5 деревень :p.Отдаёт конечно неохотно,кричит у тебя и так полно земель,и суёт как будто попрошайте каких то там 900 динар >:(.Может то что я выполнял все квесты короля,заслужил расположение =100,плюс убеждение прокачал до 6-ти  и уважение до 80( отпускаю всех пойманных в плен лордов,да и на что они мне, если через некоторое время приходит телега с просьбой освободить вражину за небольшое вознаграждение,а раза 3-4 не вернешь уважение минус один!)?Или что-то другое.Замков с городами незнаю уже счёта сколько захватил,помню только что монголов вырезал нещадно.Ну не нравятся мне эти лупни,стрелки хреновы на конях.Гоняйся за ними по полчаса!Уже две фракции уничтожил,хергичев(хачев? :D) и родоков.Вот вроде так  :embarrassed:

Замки мало денег дают,деревни много.А города чуть больше деревни.Поэтому выгоднее иметь больше городов.И деньги,и защитить можно!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 06 Ноября, 2008, 11:57
а у меня такая фигня случилась:
когда я начал служить королю рагфарду (норды), он мне дал деревеньку под замк.Кхударр (вроде), так вот когда этот замок захватили, деревня естественно перешла к завоеватилям. Но эти умники (завоеватили) оставили какойто нещастный гарнизон, так что я его взял без боя  :p . !НО! деревню мне так и не вернули, а отдали тому лорду которого в замок посадили  >:(

Точно, есть такой эффект. У меня так же на службе у монголов (кеиргитов, в смысле) получилось. А чтоб новый замок / город легче было получить, лучше самому затевать осаду (быть первым, кто город осадил из всей армии с кучей других лордов). Короче, кто первый встал, того и тапки.  :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 06 Ноября, 2008, 12:02
кстати правда ли что вьючные лошади (как написанно в руководстве игры) стабилизируют скорость при больших грузах? - я проверял но разница больше напоминает самовнушение.
Истинная правда. Попробуй увеличить количество лошадей. На самом деле разница весьма существенна.

Точно. При наличии 6 вьючных лошадей в инвентаре прибавка скорости отряда, в целом, больше единицы (и это при полной загрузке - после разграбления подвернувшейся деревеньки).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: SeT от 06 Ноября, 2008, 19:03
А если куча скакунов скорость прибавится?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Criger от 06 Ноября, 2008, 19:19
А я и не знал что на меня не подействовала порча сэйвов))там на главной странице написано что сэйвы с 1.003 портятся после патча 1.010,а у меня всё ок.Ниче не исчезало.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 06 Ноября, 2008, 22:07
Между прочим клавиша инвентаря работает не в любом полевом бое, а только в том, который развязал ты, если ты пришел на помощь, то соси культяпку, никаких тебе смен покалеченных лошадеф, ни повышение уровней особо отличившимся героям предыдущего раунда боя. Кстати в классическом случае более полезна клавиша партии, которая тоже, кстати, работает, потому как одно дело ты столкнулся с отрядом нордов, то порядок людей абсолютно не важен, а вот если твои противники кергизы, да еще которые превосходят тебя раза в 4, то тут волей-неволей приходится передвигать кавалерию в первые ряды сражающихся - иначе кранты с палкой!!!
Убивает невозможность залезть в партию после трехдневной осады - там пол армии, уровень набрали, а повысить их можно будет только после штурма (если выживут)-)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 06 Ноября, 2008, 22:15
Ну так это хоть какой-то реализм, среди осады апгрейдиться как то странно(IMXO)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: sergowhite от 06 Ноября, 2008, 22:28
тут волей-неволей приходится передвигать кавалерию в первые ряды сражающихся - иначе кранты с палкой!!!

А как передвинуть одну партию вверх или вниз по отношению к другой?!
У меня не получается... :-(
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 06 Ноября, 2008, 22:32
тут волей-неволей приходится передвигать кавалерию в первые ряды сражающихся - иначе кранты с палкой!!!

А как передвинуть одну партию вверх или вниз по отношению к другой?!
У меня не получается... :-(

Обычно в бой вступают те ребята, которые идут по списку после ГГ, вот и двигаешь их вверх-вниз, у меня обычно последним стоит доктор, хотя бывало и он на поле боя выходит не с последней партией-)))


Ну так это хоть какой-то реализм, среди осады апгрейдиться как то странно(IMXO)
интересно, что после провала штурма замка при помощи осадной башни, нужно снова три дня её строить, тогда как враги, могут атаковать сразу же...


Да, кстати, насчет половинного содержания во время нахождения в замке - у меня ни разу такого не было, гарнизоннные войска - да уполовинивается, вся моя партия оплачивается по полному тарифу, поэтому, задолбавшись и отматерившись от души, я уже наловчился прибывать к свему замку или городу и тупо сваливаю всю партию кроме неписей в гарнизон на время раздачи жалования-)))
Кстати, вопрос к тем, кто строил манор в деревне, находясь в маноре жалование не слетает вполовину????
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 06 Ноября, 2008, 22:48
Friezmann
Во-первых, юзай кнопочку "изменить", а не занимайся оверпостингом.
Во-вторых, инфа насчет ночевки в городе взята из советов, зашитых в игру, возможно, инфа просто устарела, а убрать ее забыли или же ты что-то не так делаешь. Проверю чуть позже.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 06 Ноября, 2008, 23:05
Кстати, я прямо на поле боя (при осаде не пробовал) открывал экран прокачки, квестов, и отряда. У меня версия старая, 0.960. Удобно прокачиваться прямо в бою.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 06 Ноября, 2008, 23:06
Friezmann
Во-первых, юзай кнопочку "изменить", а не занимайся оверпостингом.
Во-вторых, инфа насчет ночевки в городе взята из советов, зашитых в игру, возможно, инфа просто устарела, а убрать ее забыли или же ты что-то не так делаешь. Проверю чуть позже.
Сорри за оверпостинг, чего-то я сегодня не в ударе, тебе огромный респект за работу напильником, очень сильно, надо будет заняться и попользоваться, очень мне понравилась тема с 900 серебренников-)))
А насчет ночевки, что не так я могу делать???-)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 06 Ноября, 2008, 23:07
А если гарнизон, то им платишь по полной?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 06 Ноября, 2008, 23:09
А если гарнизон, то им платишь по полной?
Гарнизон получает половинную зарплату, а ребята в партии полную
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Parsek от 07 Ноября, 2008, 11:23
Кстати, случаем, никто не замечал такого, что есть у тебя два героя, одного делаешь за одну фракцию. Начинаешь новую игру новым персонажем, становишься вассалом, идешь на войну и встречаешь своего прошлого героя в числе вражеских лордов????

Это так задумано?)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 07 Ноября, 2008, 11:26
Кстати, случаем, никто не замечал такого, что есть у тебя два героя, одного делаешь за одну фракцию. Начинаешь новую игру новым персонажем, становишься вассалом, идешь на войну и встречаешь своего прошлого героя в числе вражеских лордов????

Это так задумано?)
Эээ... не знаю. Нет вроде. Во всяком случае, раньше не встречал. Хотя, учитывая появление клонов гг в прошлых версиях в его же сейве, это можно как-то связать.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 07 Ноября, 2008, 12:56
можно поднять лошадь на дыбы путем одновременного нажатия ctrl+J

Соратники, а как можно это (Ctrl+J) привязать к какой-то одной клавише? В смысле, какой файл в игре надо править?

Заранее благодарен за ответ.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: RUST от 07 Ноября, 2008, 13:50
Узнал что  в деревнях можно узнавать интересные вещи! Как в экономике (цены), так и личные качества разных лордов..довольно таки интересно! Вот несколько примеров:




Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 07 Ноября, 2008, 13:58
А если куча скакунов скорость прибавится?

Любых лошадей. Вьючные просто дешевле.  ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Дремор Дреморыч от 07 Ноября, 2008, 15:10
Еще не проверял на практике, но мне показалось что героев-компаньонов тоже можно экспортировать/импортировать.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Samnit/Спирс от 07 Ноября, 2008, 15:35
Дремор Дреморыч

А вродебы никак! Тока трупэдитором подгонять.   :o
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Дремор Дреморыч от 07 Ноября, 2008, 15:39
Когда я открывал окно компаньона, там была кнопка "Статистика", где присутствовали опции "Импортировать/Экспортировать". Но еще не пробовал использовать.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Samnit/Спирс от 07 Ноября, 2008, 15:41
Дремор Дреморыч 
 
уууу Шайтан! ща попробую  :blink:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Katamoto от 07 Ноября, 2008, 15:42
Когда я открывал окно компаньона, там была кнопка "Статистика", где присутствовали опции "Импортировать/Экспортировать". Но еще не пробовал использовать.

Там статистика по игроку открывается, соответственно и импорт/экспорт тоже.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dvorovic от 07 Ноября, 2008, 15:56
А я вот долго не знал, как разыскивать лордов, которые дают квест, и сматываются куда-нибудь. А оказалось всё просто, у любого лорда этой фракции можно спросить, где квестодатель находится в данный момент.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sciv от 07 Ноября, 2008, 16:17
На мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам каким оружием драться нажав клавишу F11.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sinister от 07 Ноября, 2008, 16:30
комплект самурая отстой(((( искать его чару примерно с 15 левела бессмысленно. По моему он и выглядит как-то отстойно.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 07 Ноября, 2008, 17:00
а я случайно нашел доспех и меч, а дальше не искал хотя знаю где... не впечатлило...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 07 Ноября, 2008, 17:28
А я не знал, что при импорте персонажа сохраняются все дополнительные фичи временного персонажа.

Например, даже если экспортированный не был изначально с флагом, но временного персонажа вы создали сыном дворянина, то он после импорта сохранит флаг. Само собой все вещи сохраняются от временного. Там можно получить флаг, удобное оружие и броню для старта, книжку или еще что-нибудь.

Кто знает весь список бонусов, поделитесь? :)
Сын дворянина - флаг
Сын купца - немного шмоток на продажу
Студент - случайную книгу
...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Fitzkern от 07 Ноября, 2008, 17:58
когда Фортуна заносит на поле битвы, то можно выбрать иной пейзаж сражения, нежели выпадает: вместо того, чтоб с кавалерией носиться по скалам, сразу нажимаем "отступить" и тут же снова накинуться на вражину - и перед вами вместо скал, скажем ,очаровательный пейзаж с речной протокой )))) где, предположительно, и будут булькать в дальнейшем осатаневшие недруги...
особенно приятно там пачки складывать при соотношении, как у меня давеча было - 960 родоков против моих 130 с 50 от союзника-лорда-норда-Вернера.
причем когда осталось соответственно 280 против моих 90, то некая вражья морда лорда спросила у меня же врача-хирурга ,мол ,чтоб спасти больного друга. я ему отдал своего непися, в итоге все дружно разбежались на пару часов и мне вернули пользованного непися (с благодарностью). на этом трогательном моменте осталось 50 родоков (остальные лорды резко разбежались), которых пришлось тут же, скоропостижно, отправить к Харону на внеочередной прием :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: UFO от 07 Ноября, 2008, 18:34
я как историк не думал что встречу (вместо набедренной повязки или нижнего платья короткого до середины бедер у девок-НПЦ) нижнее белье в виде трусиков и лифчика ( в Средневековье то!!)!! долго смеялся )))) 
   еси серьезно, то кода токо начал с игрой знакомиться не сразу почувствовал что свады-это серьезные ребята на поле боя, ибо в основном вертелся у кергитов долго, а потом ушел к нордам проскакав мирно мимо территорий свадов!! нордам не изменяю, но свады-конники-рыцари серьезные враги пехоте нордов на поле!!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Katamoto от 07 Ноября, 2008, 19:21
Кто знает весь список бонусов, поделитесь? :)
Сын дворянина - флаг
Сын купца - немного шмоток на продажу
Студент - случайную книгу
...


http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Character_creation
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: sergowhite от 07 Ноября, 2008, 21:00

Обычно в бой вступают те ребята, которые идут по списку после ГГ, вот и двигаешь их вверх-вниз, у меня обычно последним стоит доктор, хотя бывало и он на поле боя выходит не с последней партией-)))


Это я знаю, но у меня вверх вниз солдаты не перемещаются, что нужно сделать для этого, может какую-нибудь клавишу нажать или как?


Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: sergowhite от 07 Ноября, 2008, 21:09
свады-конники-рыцари серьезные враги пехоте нордов на поле!!
По мне, да хегиры самое то!
Они же с конем в обнимку рождаются  :D

Пользуйтесь редактированием
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: UFO от 08 Ноября, 2008, 08:00
По мне, да хегиры самое то!
  Согласен тоже ибо пока они все свои запасы не расстреляют до них хрен добежишь! ну разве что кода они сами стремятся пробиться сквозь строй их моно зарубить или метая в ответ свои топорики коих меньше чем стрел и дротиков/явелинов у врага!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Леха от 08 Ноября, 2008, 10:49
когда Фортуна заносит на поле битвы, то можно выбрать иной пейзаж сражения, нежели выпадает: вместо того, чтоб с кавалерией носиться по скалам, сразу нажимаем "отступить" и тут же снова накинуться на вражину ...

Все бы ничего, только мораль падает и некоторым НПС сильно не нравиться отступать с поля боя. Уйти могут.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 08 Ноября, 2008, 12:27
Viking зато убойная сила у тебя больше...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 08 Ноября, 2008, 14:15
А я и не знал что на меня не подействовала порча сэйвов))там на главной странице написано что сэйвы с 1.003 портятся после патча 1.010,а у меня всё ок.Ниче не исчезало.
и загружаются?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 08 Ноября, 2008, 15:35
Это я знаю, но у меня вверх вниз солдаты не перемещаются, что нужно сделать для этого, может какую-нибудь клавишу нажать или как?
Есть кнопки Move Up и Move Down, на том же поле, где кнопки подъёма уровней солдат.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: секатор от 08 Ноября, 2008, 18:36
привет всем.не знаю может это кто то и писал,но просто нету времени пере читывать все.
недавно узнал,что когда во вражеском городе на тебя нападает стража,вместе с посохом оказывается есть еще и метательные ножи.я сам был удивлен когда покрутил колесико)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ezekil от 08 Ноября, 2008, 18:41
привет всем.не знаю может это кто то и писал,но просто нету времени пере читывать все.
недавно узнал,что когда во вражеском городе на тебя нападает стража,вместе с посохом оказывается есть еще и метательные ножи.я сам был удивлен когда покрутил колесико)))
Это помоему в ассасинском моде  :blink:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Rogue от 08 Ноября, 2008, 18:46
в нативе у меня были :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: секатор от 08 Ноября, 2008, 19:02
в нативе у меня были :)

 ......да в нативе.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Gener от 08 Ноября, 2008, 20:42
... у меня вверх вниз солдаты не перемещаются, что нужно сделать для этого, может какую-нибудь клавишу нажать или как?
Тоже долго мучился. Потом, все таки, нашел:
"Окно отряда -> По центру -> Рядом с изображением воинов -> Кнопки ВВЕРХ и ВНИЗ"
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pingvin9799 от 09 Ноября, 2008, 11:56
только счаз обнаружил , может боян древний  :embarrassed:
Если ГГ дать в первый слот оружие котрое нельзя использовать с коня - то в бою его можно юзать с коня, только потом если переключится на следующие -обратно нельзя. Я счаз из осадного арбалеты с коня луплю  8-)
На НПС фича не распространяется  :(
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Filon от 09 Ноября, 2008, 12:13
это не фича, а баг версии 1.003
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pingvin9799 от 09 Ноября, 2008, 12:25
это не фича, а баг версии 1.003
Ну типа того  :)
У меня 1.010 + ребаланс
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Filon от 09 Ноября, 2008, 15:21
Возможно, некоторые не знают, что в тавернах  и на втором этаже народ бывает тусуется, если им на первом тесно.
Например, работорговца Рамуна в Тихре я частенько наверху находил.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 09 Ноября, 2008, 19:23
Например, работорговца Рамуна в Тихре я частенько наверху находил.
А я ни разу за дцать заходов в город, только внизу. А в других городах, да, бывает. Типа в пиковых ситуациях: хозяин таверны, книготорговец, путешественник, наемник, непись, крестьянин и работорговец. На первом этаже не все могут поместиться, но и случается такая ситуация крайне редко.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sinister от 09 Ноября, 2008, 19:39
Я наверху видел только работорговца, да и то, это было еще примерно год назад в дикой демоверсии, где одни вегиры были.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Filon от 09 Ноября, 2008, 19:46
в новой версии много народу по тавернам шастает, поэтому иногда наверху кто-нибудь сидит, из-за толкучки, чаще это посредники или путешественники, но бывает и НПС. Если их куча собралась.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Люций от 10 Ноября, 2008, 00:56
Age of Machinery мод. если нордской пехоте сказать(контр+j или K) они будут строиться клином и плотной групой. причем построение рушить не будут и отдав приказ на атаку мы спокойны что наши не носяться как стадо по всему полю а ходят групой, все вместе
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sinister от 10 Ноября, 2008, 08:22
блин, 18 мб... часа 2 качаться у меня будет
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Протестант от 10 Ноября, 2008, 09:56
Age of Machinery мод. если нордской пехоте сказать(контр+j или K) они будут строиться клином и плотной групой. причем построение рушить не будут и отдав приказ на атаку мы спокойны что наши не носяться как стадо по всему полю а ходят групой, все вместе
спасибо за инфу
З.Ы. кстати щит на спине действительно защищает, уже ни раз "сбивал" урон с 15-18 до 3-10  :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 10 Ноября, 2008, 11:07
версия 1.003. С деревней очень хорошие отношения? Тогда иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска второго уровня (нанимались копейщики-вегиры)

Есть такой эффект. При отношении 77 в деревне нордов из 10 человек нанялось 5 бондов (как обычно) и 5 нордских охотников. От благосостояния деревни не зависит (эта была незадолго до описываемого события разорена - заехал туда как только соответствующая надпись пропала).
Игра - v. 1.010 + Ребаланс.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Протестант от 10 Ноября, 2008, 11:18
у меня отношения с деревней +70, и в отряд на нимались копейщики, лучники 1ур, всадники 2ур(они же ветераны-норды)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 10 Ноября, 2008, 11:42
А я и не знал, что многие квесты дают серьезный урон чести. Обнаружил вчера, что у меня -5, теперь думаю, как выправлять. Пока что успел только отказаться от денег за квест на убиение злодея в деревне. Стало -4.

Скорее всего минус чести от квеста короля на подставу вражеского лорда.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 10 Ноября, 2008, 11:50
Освобождай деревни и отказывайся от награды - будет тебе повышение чести.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 10 Ноября, 2008, 11:54
Скорее всего минус чести от квеста короля на подставу вражеского лорда.

Так и есть.
Если ничего не путаю, за выполнение квеста на заключение мира (уговорить двух лордов - "ястребов" из враждующих государств) даёт прибавку к чести.

Вроде бы прирост чести даётся за отказ от вознаграждения от крестьян за защиту деревни от бандюков (отношения по-любому сильно вырастут) и за выполнение квеста дамы по защите её чести на поединке.

Важно: при росте чести ужудшаются отношения с лордами, пользующимися плохой репутацией (и растёт с теми, кто пользуется хорошей). С королём - то же самое.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 10 Ноября, 2008, 12:05
Доведу до 0 и оставлю. Нафиг она эта честь нужна. Разве что девкам на выданье ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: zerberr от 10 Ноября, 2008, 12:14
Вроде бы прирост чести даётся за отказ от вознаграждения от крестьян за защиту деревни от бандюков (отношения по-любому сильно вырастут) и за выполнение квеста дамы по защите её чести на поединке.


Если не брать лордов в плен, честь тоже растет.
А если брать, но не продавать их - то падает.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 10 Ноября, 2008, 12:16
У меня честь растет как на дрожжах ибо в плен из-за выкупа я не беру принципиально, исключение просьбы лично симпатичных мне лордов, захватить кого-то для выкупа.
Чего делать с этой честью я не знаю, но никогда не парюсь сколько там у меня её-))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dvorovic от 10 Ноября, 2008, 13:01
У меня честь растет как на дрожжах ибо в плен из-за выкупа я не беру принципиально, исключение просьбы лично симпатичных мне лордов, захватить кого-то для выкупа.
Чего делать с этой честью я не знаю, но никогда не парюсь сколько там у меня её-))
По некоторым данным от чести зависит отношение к вам лордов, как положительное, так и отрицательное. Если у вас честь минусовая, то честные лорды будут настроены к вам враждебно, если плюсовая - соответственно дружелюбно. Ну а бесчестные - наоборот. Таким образом, качая/убивая честь, можно сильно быстрее привлечь на свою сторону лордов такого же "элаймента", потому что другой способ это сделать - выполнять их осто!"№&^вшие квесты - гораздо более тягомотен и растянут по времени.
ЗЫ: "я сам не видел, но мне так сказали" (с)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: alexxx от 10 Ноября, 2008, 21:07
Всем привет!!!
а я и не знал (и думаю многие не знают :)), что если в игре когда ты играешь ГГ от третьего лица, при нажатии "ё" камера опускается вниз! таким образом можно спокойно любоваться собой в мирное время и на поле боя тоже:)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shtirlits от 10 Ноября, 2008, 21:33
Цитата: alexxx
Всем привет!!!
а я и не знал (и думаю многие не знают :)), что если в игре когда ты играешь ГГ от третьего лица, при нажатии "ё" камера опускается вниз! таким образом можно спокойно любоваться собой в мирное время и на поле боя тоже:)

А я не знал, что если при игре нажать на кнопку "ресет", то компьютер перезагрузится :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: alexxx от 10 Ноября, 2008, 21:35
Цитата: alexxx
Всем привет!!!
а я и не знал (и думаю многие не знают :)), что если в игре когда ты играешь ГГ от третьего лица, при нажатии "ё" камера опускается вниз! таким образом можно спокойно любоваться собой в мирное время и на поле боя тоже:)

А я не знал, что если при игре нажать на кнопку "ресет", то компьютер перезагрузится :D
я тоже!!! вчера открыл случаянно!!!!!

Заканчиваем офтоп
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Люций от 10 Ноября, 2008, 23:10
может и не мега новость но тенденция. И кстати вполне логичная. относиться к кергитам. на последних этапах когда идет выбор коный лучник или улан(катафракт). Если делать уланов и катафрактов то сразу больше 10-15 иначе они малой групой нарвуться на врага (даже пехоту) и отгребут. Вывод либо по ветке стражей хана, либо копим чтобы сразу как минимум на 20 уланов и тогда они сила и в первом бою все не полягут.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: L'Olonnais от 11 Ноября, 2008, 00:48
В папке Mount&Blade Savegames\Название мода лежит полезный файл last_savegame_backup.sav. Это, как можно понять из названия, предыдущее сохранение игры. Допустим, вы выгодно продали посреднику всех своих пленных, да вот незадача - как только вышли из города и произошло автосохранение, вспомнили, что обещали девятерых из них закадычному дружку, а срок квеста уже на исходе. И тогда вместо того, чтобы рвать на себе волосы от досады, сворачиваем игру и копируем этот файл в надёжное место. Затем нажимаем на "сохранение и выход", выходим в Windows и переименовываем скопированный файл в файл вашей текущей игры, к примеру sg02.sav
Запускаем игру, загружаемся, отдаём пленных. Лорд радуется, вы тоже, грустят только пленники
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: 6y3eJIoK от 11 Ноября, 2008, 08:01
Лорд радуется, вы тоже, грустят только пленники
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 12 Ноября, 2008, 10:36
У меня честь растет как на дрожжах ибо в плен из-за выкупа я не беру принципиально, исключение просьбы лично симпатичных мне лордов, захватить кого-то для выкупа.
Чего делать с этой честью я не знаю, но никогда не парюсь сколько там у меня её-))
По некоторым данным от чести зависит отношение к вам лордов, как положительное, так и отрицательное. Если у вас честь минусовая, то честные лорды будут настроены к вам враждебно, если плюсовая - соответственно дружелюбно. Ну а бесчестные - наоборот. Таким образом, качая/убивая честь, можно сильно быстрее привлечь на свою сторону лордов такого же "элаймента", потому что другой способ это сделать - выполнять их осто!"№&^вшие квесты - гораздо более тягомотен и растянут по времени.
ЗЫ: "я сам не видел, но мне так сказали" (с)
а я вот, например, не знаю у кого там из них проблемы с честью, но у меня она всегда сильно положительная, ты не можешь рассказать у кого из лордов она скорее в минусе, чем в плюсе или как это в игре выяснить??? :o
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Filon от 12 Ноября, 2008, 10:41
Злыдни-лорды по разговору опознаются и по квестам, еще можно их крепостных поспрошать, они могут рассказать о пристрастиях хозяина.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 12 Ноября, 2008, 11:11
Злыдни-лорды по разговору опознаются и по квестам, еще можно их крепостных поспрошать, они могут рассказать о пристрастиях хозяина.
не понял, как это они по разговору узнаются??? Я обычно от них слышу, что эх, мол как славно мы бились под стенами Царьграда или никогда не забуду как мы плечом к плечу взошли на частокол Мухосранска и всех поубивали-)))
А крестьяне обычно несут какую-то херь про замученных браконьеров и прочую фигню - вот интересно, мучатель браконьеров у него честь в плюсе или в минусе???-)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 12 Ноября, 2008, 11:13
Злыдни-лорды по разговору опознаются и по квестам, еще можно их крепостных поспрошать, они могут рассказать о пристрастиях хозяина.

Это, типа, деревенского жителя спросить и он скажет, что лорд такой-то, злыдень писюкастый, любит пытать пленных или что-то вроде этого?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Filon от 12 Ноября, 2008, 11:28
да

злыдни, например, квест дают на убийство торговца

или когда сманиваешь при мятеже, многие лорды говорят: нехочу к вам идти, ибо у вас в сторонниках известный подлец Лорд Гавнюк  :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Parsek от 12 Ноября, 2008, 11:29
Кстати, я всегда думал, когда выполняешь квест у некой леди, защищаешь ее честь в поединке, то потом она за деньги улучшает отношения с лордами. Но вопрос, а что она делает с этими лордами за деньги?))))))))))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 12 Ноября, 2008, 12:01
Она говорит, что на дорогой подарок деньги тратит. Тебе важно лошадь это или фрейлина на пару часов? ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 12 Ноября, 2008, 12:08
а я и не знал что мораль отряда меньше 10 не бывает.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 12 Ноября, 2008, 12:52
а я и не знал что мораль отряда меньше 10 не бывает.

Что надо было сделать, чтобы дойти до жизни такой? Проиграть подряд три сражения, месяц не платить жалования и, хотя бы, неделю не кормить личный состав? Или что-то ещё?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 12 Ноября, 2008, 12:55
При отношении 99 в своей деревне за 250 дн. из 25 чел. нанял 25 нордских лучников-ветеранов. Это у нордов самые продвинутые стрелки. Улучшайте отношения!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 12 Ноября, 2008, 12:57
я специально выкинул еду всю, зажад Ctrl и пробел и ждал. а если мораль 11, то если отнимется 2, то мораль наборот повысится
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 12 Ноября, 2008, 12:58
в новой версии много народу по тавернам шастает, поэтому иногда наверху кто-нибудь сидит, из-за толкучки, чаще это посредники или путешественники, но бывает и НПС. Если их куча собралась.

Точно. Сидят. Даже если внизу всего 2 чела. Так что на чердак всегда полезно заглянуть (v. 1.010 + Ребаланс).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dvorovic от 12 Ноября, 2008, 13:05
При отношении 99 в своей деревне за 250 дн. из 25 чел. нанял 25 нордских лучников-ветеранов. Это у нордов самые продвинутые стрелки. Улучшайте отношения!
Вот если б.. ну ладно, не хускарлов, но хотя бы воинов-ветеранов.. =0)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 12 Ноября, 2008, 13:13
а это уже как повезет
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Fitzkern от 12 Ноября, 2008, 13:31
когда Фортуна заносит на поле битвы, то можно выбрать иной пейзаж сражения, нежели выпадает: вместо того, чтоб с кавалерией носиться по скалам, сразу нажимаем "отступить" и тут же снова накинуться на вражину ...

Все бы ничего, только мораль падает и некоторым НПС сильно не нравиться отступать с поля боя. Уйти могут.

ты не путай теплое с мягким :)
тут два понятия: отступить в ходе боя (типа, перегруппироваться) и совсем уйти из боя до ввязывания в него.
"отступить" и "уйти" - это разные понятия. да, когда ты выбираешь "уйти", пока соображаешь - надо ли тебе ввязываться в драку, вот тогда-то может и мораль упасть и НПС повыкобениваться могут.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 12 Ноября, 2008, 18:01
когда Фортуна заносит на поле битвы, то можно выбрать иной пейзаж сражения, нежели выпадает: вместо того, чтоб с кавалерией носиться по скалам, сразу нажимаем "отступить" и тут же снова накинуться на вражину ...

Все бы ничего, только мораль падает и некоторым НПС сильно не нравиться отступать с поля боя. Уйти могут.

ты не путай теплое с мягким :)
тут два понятия: отступить в ходе боя (типа, перегруппироваться) и совсем уйти из боя до ввязывания в него.
"отступить" и "уйти" - это разные понятия. да, когда ты выбираешь "уйти", пока соображаешь - надо ли тебе ввязываться в драку, вот тогда-то может и мораль упасть и НПС повыкобениваться могут.
когда нажимаешь во время боя Tab и выбирваешь "Отступить", сразу же тратися мораль, не важно продолжишь ты бой или нет. Раньше я и не знал, что это правило работает даже после того, как на поле боя не осталось врагов, но не появилась надпись "Вы победили! Жмите Tab!"
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Fitzkern от 12 Ноября, 2008, 21:13
когда Фортуна заносит на поле битвы, то можно выбрать иной пейзаж сражения, нежели выпадает: вместо того, чтоб с кавалерией носиться по скалам, сразу нажимаем "отступить" и тут же снова накинуться на вражину ...

Все бы ничего, только мораль падает и некоторым НПС сильно не нравиться отступать с поля боя. Уйти могут.

ты не путай теплое с мягким :)
тут два понятия: отступить в ходе боя (типа, перегруппироваться) и совсем уйти из боя до ввязывания в него.
"отступить" и "уйти" - это разные понятия. да, когда ты выбираешь "уйти", пока соображаешь - надо ли тебе ввязываться в драку, вот тогда-то может и мораль упасть и НПС повыкобениваться могут.
когда нажимаешь во время боя Tab и выбирваешь "Отступить", сразу же тратися мораль, не важно продолжишь ты бой или нет. Раньше я и не знал, что это правило работает даже после того, как на поле боя не осталось врагов, но не появилась надпись "Вы победили! Жмите Tab!"
значит наши версии игры рознятся меж собой. ;) такая "моральная" хрень была лишь в случае нажатия "уйти", но никак не при "отступить", когда я подбираю иной ландшафт.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 12 Ноября, 2008, 23:14
Странно, у меня два варианта есть: выйти из боя и сдаться... последнее - плен.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TheBeast от 13 Ноября, 2008, 00:26
а вы знаете , что если при появлении в бою нажать "всем держать позицию" , то вражеское войско не подойдёт. И можно одному перерубить всё войско врага, правда если их больше , то некоторые всё же дойдут. (играю с модом артиллерии версия игры 1011). Так в бою 200\50 моих, я имею 1-3 убитых или 1-5 раненных.
P.S. батесайз на 370
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: zerberr от 13 Ноября, 2008, 05:49
Потому и не подходят, что ты там вокруг них крутишься.  будешь стоять рядом со своими - подбегут еще как =)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ovgleb от 13 Ноября, 2008, 09:11
а вы знаете , что если при появлении в бою нажать "всем держать позицию" , то вражеское войско не подойдёт. И можно одному перерубить всё войско врага, правда если их больше , то некоторые всё же дойдут. (играю с модом артиллерии версия игры 1011). Так в бою 200\50 моих, я имею 1-3 убитых или 1-5 раненных.
P.S. батесайз на 370
  Не соответствует действительности. Вражеское войско все-равно будет атаковать до тех пор, пока имеет боевое преимущество.  Если даже ГГ кидается на врагов самостоятельно или с частью войска - рваги разделяются. Часть атакует ГГ, часть - флаг.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 13 Ноября, 2008, 09:14
Странно, у меня два варианта есть: выйти из боя и сдаться... последнее - плен.
Это в меню перед началом боя, ну или в случае прерывания боя. А мы говорим о том моменте, когда нажимаешь Tab во время боя. Там всего два варианта (если рядом врагов нет, если есть - то ничего не появится).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 13 Ноября, 2008, 09:16
Потому и не подходят, что ты там вокруг них крутишься.  будешь стоять рядом со своими - подбегут еще как =)
есои их мало, а особенно, если они ещё и лучники, то иногда будут  второго пришествия стоя ждать, даже если к ним никто не подойдёт )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 13 Ноября, 2008, 09:27
Согласен, что не соответствует действительности. Такое возможно, но не всегда. Против кергитов в 99% случаев не сработает, против родоков может сработать, но и ты один против 200 вряд ли выдюжишь. По крайней мере на нормальных повреждениях и высоком AI.

А вы знаете, что если не играть 3 дня в МиБ начинаются ломки? :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 13 Ноября, 2008, 09:51
зато передозы не бывает...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 13 Ноября, 2008, 10:03
зато передозы не бывает...

Как сказать... Я первый раз когда сел за M&B, то играл 3 дня с перерывами на пожрать, погулять собаку и два раза поспал по 4 часа. Кобель мой один раз терпел 18 часов и вечерняя прогулка состоялась в 8 утра :)
Благо были выходные 3 дня.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 13 Ноября, 2008, 10:21
вот именно ты играл и потом пришел после домой, с работы/учебы, и дальше сел играть... т.к. не наигрался...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: PuKoIIIeT от 13 Ноября, 2008, 16:54
про карту вообще не знал во время боя а уж темболее про то что так быстро мона послать войско в нужное место)))

ЗЫ..когда на осадах стреляю из лука зажимаю клавишу"Shift" - приближает...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 13 Ноября, 2008, 21:41
Я как карту обнаружил, начал действовать типа по тактике: пехоту и кавалерию по покам, лучей за собой, сам - в атаку, порублюсь вдоволь - командую всеобщую. Типа, окружил.

Кстати а неприметный и обычный горожане из квеста убиваемые, или они как лорды? А то я их только тупым бью, так они моих лучей убивают (конные стражи моих, горожан я сам колочу).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 14 Ноября, 2008, 08:12
Кстати а неприметный и обычный горожане из квеста убиваемые, или они как лорды? А то я их только тупым бью, так они моих лучей убивают (конные стражи моих, горожан я сам колочу).

К сожалению, убиваемые. Я нечаянно забыл дать команду взять тупое оружие и убили горожанина одного. В результате квест был провален наполовину.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 14 Ноября, 2008, 09:20
Помню в предыдущих версиях в городах можно было пользоваться метательным или стрелковым оружием, чтобы вырубать прохожих, торговцев, охранников. При этом писалось, что вы попали в своего. В версиях 1.0хх такую возможность для городов убрали - стрелы пролетают насквозь и не цепляют никого. Но вот, когда я зашёл в замок и выстрелил стражнику в голову, он упал мёртвый.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Бабач) от 15 Ноября, 2008, 11:52
А я и не подозревал, что в тренировочных лагерях можно ребят из своего отряда тренировать =)
Эт забавно. Ты чё-нить делаешь, а все пяляться =)  (можно ещё и драться с 1-4 бойцами)

Ещё полезная штука - когда кто-нибудь из героев твоего отряда выбыл из пати (когда вас хватают в плен, или вы его уволили) можно узнать где он, спросив у путешественника в таверне
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 15 Ноября, 2008, 15:59
Спасибо всем участвовавшим в создании этой подборки интересных фактов. Разместил в качестве статьи на сайте - http://rusmnb.ru/about-ayaineznal.php
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Loki от 15 Ноября, 2008, 18:29
По мне, да хегиры самое то!
  Согласен тоже ибо пока они все свои запасы не расстреляют до них хрен добежишь! ну разве что кода они сами стремятся пробиться сквозь строй их моно зарубить или метая в ответ свои топорики коих меньше чем стрел и дротиков/явелинов у врага!

А на них, по моему, не надо бежать)) ГОворишь войску "Все за мной", уводишь его на какую-нить гору по круче, занимаешь такой склон горы(идеально так: твое войско, 3-4 метра, вершина, другой склон, их войско), чтобы тебя их лучники не палили, кричишь "всем держать позицию", сам отъезжаешь и ждешь... Рано или поздно подканывают хергиты и напарываются на твой строй, тогда кричишь - "Все в атаку" - потери минимальные...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Rock86 от 15 Ноября, 2008, 20:54
Если в глоб. карте нажать на "Персонаж", а потом на имя, то можно изменить имя.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 15 Ноября, 2008, 21:00
удобно, можно добавить слово "лорд"
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2008, 21:04
Лучше сразу "Король" :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Rock86 от 15 Ноября, 2008, 21:07
удобно, можно добавить слово "лорд"
Точно! Так будет прикольней! И как я недодумался :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 15 Ноября, 2008, 21:09
удобно, можно добавить слово "лорд"
Точно! Так будет прикольней! И как я недодумался :D

ага. Был какой - нибудь Запердин, а стал Король Злапердин Справедливый и злобный БОмж
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Rock86 от 15 Ноября, 2008, 21:13
удобно, можно добавить слово "лорд"
Точно! Так будет прикольней! И как я недодумался :D

ага. Был какой - нибудь Запердин, а стал Король Злапердин Справедливый и злобный БОмж
Или королевна :laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Бабач) от 16 Ноября, 2008, 11:21
А я, когда в игре настал день моего ДР (в реальной жизни), поставил вместо имени "с Днём Рождения" :)
Начинаешь разговор с каким-нить лордом, а он "Приветствую вас, с Днём Рождения..."  :D  Приятно, однако :)

P.S. Извиняюсь за флуд

Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 16 Ноября, 2008, 11:30
лучше написать ""имя", кстати с днём рождения"
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Fuzzy от 16 Ноября, 2008, 17:10
Всем приветы.
Не знал куда пристроить, решил сюда.
В общем думаю есть тут юзеры программы Xfire (очень интересная программа, у кого нет, опробуйте) и, наверно, они заметили, что версия от 1С просто не добавляется в список игр, а если даже переименовать exe'шник то её запуск не прослеживается и не работает внутреигровой Xfire (может быть также происходит и с английской версией, не проверял).
Всё дело в том, что переименовывать надо другой файл, а именно "main.dll" в "mount&blade.exe" (естественно "main.dll" удалять не надо, просто создайте его копию и её уже переименовывайте), после этого добавляете игру в список игр в программе (либо если уже добавлено, то уже не надо) и наслаждайтесь внутреигровым чатом, съёмкой скриншотов и видео и прочими прелестями программы Xfire.

З.Ы.: надеюсь, хоть кому-нибудь пригодится =)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Fitzkern от 16 Ноября, 2008, 18:08
находясь на глобальной карте можно кликнуть на любом населенном пункте и появится менюшка: попасть в это место и справка по данному месту. :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 16 Ноября, 2008, 19:31
кликнуть правой мышкой
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 16 Ноября, 2008, 19:56
кликнуть правой мышкой
А у вас еще и левая мышка есть? Двумя руками сразу? :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: OM@R от 16 Ноября, 2008, 20:14
А у вас еще и левая мышка есть? Двумя руками сразу? :)
Наверное, это двуручная мышка  :laught:
Извините за оффтоп.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 16 Ноября, 2008, 20:16
присоединюсь к флуду:
Двуручная мышь
вес 0.5
30 урон грызущий
Нельзя использовать на коне
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: alexxx от 16 Ноября, 2008, 20:59
не знаю что это было сегодня, но прикольно. короче случилось следующее: бегаю я себе за нордов, набрал рекрутов и решл отдохнуть после боя(зажал контрл+пробел). и кликнул на карту случайно. и мой герой переместился туда!) потом попробывал просто с контрл - работает!!
з.ы. у мя натив, версию не помню
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Тюха от 16 Ноября, 2008, 21:36
Ты галочку с чит кодов сними)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 17 Ноября, 2008, 10:38
В осадах замков иногда пользуюсь не самым исторически достоверной и честной тактикой. Решил описать её здесь.
Играю лучником. С армией 50-60 человек осаждаю замок с ганизоном человек 120. Прикрываясь щитом, подвожу всех солдат под самые стены замка, чтобы вражеские лучники не могли попасть в них. Потом сам бегаю и пытаюсь их выносить. Когда они заканчиваются, подымаюсь по лестнице и отстреливаю пехоту, у которой нет щитов. Потом подхожу к оставшимся совсем близко (так близко, что иногда достают копьём на 0 повреждений), и когда они открываются чтобы сделать удар стреляю в голову.
Фишка в том, что после того как они замахиваются на тебя, а ты отходишь, закрыться щитом их заставит только пропущенный удар или выстрел. То есть единожды подойдся к ним в упор и отойдя назад, я стою и отстреливаю головы пяти-восьми чудакам с поднятым оружием.
Когда их число заметно уменьшается, посылаю армию в атаку, помогая снизу им луком. У Марнида хирургия прокачана до шести, поэтому гибнут мои солдаты крайне редко (где-то 1-3 смерти на 10 вырубленных). Когда мои залязят на стены, вылажу и я, чтобы отстреливать стрелков внутри замка. Рано или поздо получаю по голове, читаю статистику, вижу, что моих погибло раз в 10 меньше, чем врагов и жду в осаде чуть больше суток, чтобы вылечиться самому, и дать вылечиться остальным. И всё повторяю. Главное чтобы хавки хватило.
Единственная проблема - возможность быть атакованным во время ожидания перед штурмом, но я играю свадами против родоков, поэтому разбить амрию, вдвое превосходящую мою, потеряв 0-2 человек, в чистом поле проблемы не составляет.
P.S. Иногда у расстреливаемых в упор защитников сносит крышу и, забыв обо всём, они срываются вниз размахивая здоровенной алебардой или косой. Тогда, имея из оружия ближнего боя только щит, я или пытаюсь поразить его в голову из лука, или (если таких много), как Чапаев во время отступления, пытаюсь потеряться среди своих солдат, которые уже ждут снизу и рубят всё, что к ним, как по конвееру, спускается с гладкой лестницы.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 17 Ноября, 2008, 11:30
В осадах замков иногда пользуюсь не самым исторически достоверной и честной тактикой. Решил описать её здесь.
Играю лучником. С армией 50-60 человек осаждаю замок с ганизоном человек 120. Прикрываясь щитом, подвожу всех солдат под самые стены замка, чтобы вражеские лучники не могли попасть в них. Потом сам бегаю и пытаюсь их выносить. Когда они заканчиваются, подымаюсь по лестнице и отстреливаю пехоту, у которой нет щитов. Потом подхожу к оставшимся совсем близко (так близко, что иногда достают копьём на 0 повреждений), и когда они открываются чтобы сделать удар стреляю в голову.
Фишка в том, что после того как они замахиваются на тебя, а ты отходишь, закрыться щитом их заставит только пропущенный удар или выстрел. То есть единожды подойдся к ним в упор и отойдя назад, я стою и отстреливаю головы пяти-восьми чудакам с поднятым оружием.
Когда их число заметно уменьшается, посылаю армию в атаку, помогая снизу им луком. У Марнида хирургия прокачана до шести, поэтому гибнут мои солдаты крайне редко (где-то 1-3 смерти на 10 вырубленных). Когда мои залязят на стены, вылажу и я, чтобы отстреливать стрелков внутри замка. Рано или поздо получаю по голове, читаю статистику, вижу, что моих погибло раз в 10 меньше, чем врагов и жду в осаде чуть больше суток, чтобы вылечиться самому, и дать вылечиться остальным. И всё повторяю. Главное чтобы хавки хватило.
Единственная проблема - возможность быть атакованным во время ожидания перед штурмом, но я играю свадами против родоков, поэтому разбить амрию, вдвое превосходящую мою, потеряв 0-2 человек, в чистом поле проблемы не составляет.
P.S. Иногда у расстреливаемых в упор защитников сносит крышу и, забыв обо всём, они срываются вниз размахивая здоровенной алебардой или косой. Тогда, имея из оружия ближнего боя только щит, я или пытаюсь поразить его в голову из лука, или (если таких много), как Чапаев во время отступления, пытаюсь потеряться среди своих солдат, которые уже ждут снизу и рубят всё, что к ним, как по конвееру, спускается с гладкой лестницы.
Что-то стрел у тебя многовато-)))
а я и не знал что мораль отряда меньше 10 не бывает.
бывает, равна 0 и такое случается очень часто при долгой и неудачной осаде и последующим разгромом от подошедшей на деблокаду армии
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 17 Ноября, 2008, 11:39
Что-то стрел у тебя многовато-)))
Стрел может быть 102. При наличии щита 68 стрел в больших колчанах +3.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 17 Ноября, 2008, 11:45
Стрел может быть 102. При наличии щита 68 стрел в больших колчанах +3.
[/quote]
Ну да, это уже терроризм, я все время забываю, что мощному лучнику не нужно оружие ближнего боя-)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 17 Ноября, 2008, 11:51
Что-то стрел у тебя многовато-)))
Стрел может быть 102. При наличии щита 68 стрел в больших колчанах +3.
60+ стрел. Хватает на 15-20 человек, плюс столько же погибнет от рук наёмников )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 17 Ноября, 2008, 12:03
Я все-таки рукопашник, который только использует арбалет при штурме, если брать трехэтапный бой за город (то есть наших мало, а их до фига), то во втором и третьем этапе арбалет редко пригождается.
К тому же 15-20 человек для меня это увеличеный колчан арбалетных болтов, что-то слабовато у человека с луком, я по-моему просмотрел эту тему...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ToFiK от 17 Ноября, 2008, 12:16
ну, ручки бывают разной кривизны. в штурмах я иногда постреливаю из лука - три четыре стрелы  на человека, если лучник и если день удачный, арбалетчиков сложнее - они пригибаются за стену. а если не могу пристреляться то и вовсе нуль
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 17 Ноября, 2008, 12:28
К тому же 15-20 человек для меня это увеличеный колчан арбалетных болтов, что-то слабовато у человека с луком, я по-моему просмотрел эту тему...
ну тут учитываются промахи, убийства с двух стрел, попадания в щиты и внезапная потеря сознания стараниями притаившегося снайпера
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: alexxx от 17 Ноября, 2008, 20:08
Ты галочку с чит кодов сними)))
а её там некогда и небыло
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TIbur от 17 Ноября, 2008, 20:35
Люди подскажите пжста...мне деревню кароль задарил..я там чет строить начал..а поом вернулса а она и не моя уже..а каковото лорда..был замок пустой..а терь там етот лордик сидит и деревню мою отмел..че делать?
а еще я тут прочитал еси в городе отдыхать то плата в дава раза меньше..пачму то не работает .ю..уже два раза неделю сижу в городе..а как платил дофига так и плочу
заранее спасибо!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 17 Ноября, 2008, 20:56
деревню не вернешь...а на счет оплаты ты сравни, вне щзамка и в замке... и вообще п моему такое срабатывает только когда у тебя сбственный замок есть...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: zerberr от 17 Ноября, 2008, 23:51
Ты галочку с чит кодов сними)))
а её там некогда и небыло

Ну конечно! =)) Ты еще тогда в инвентаре ctrl-x нажми и поделись со всеми радостью =)))

Перемещение по карте с зажатым контролом - это один из читов.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TIbur от 18 Ноября, 2008, 06:53
деревню не вернешь...а на счет оплаты ты сравни, вне щзамка и в замке... и вообще п моему такое срабатывает только когда у тебя сбственный замок есть...
начит оплата снизитса тока еси в собсном замке или городе?
По поводу деревни...а как терьбыть? еси мне исчо одну деревню подарят..получается ее могут также отмести?
Вообще в сообщении короля было написно что он мне поместье такое то жалует. рядом замок..но он был ничей и я не знал как его взять под свое начало. играю за нордов
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 18 Ноября, 2008, 11:36
Ты галочку с чит кодов сними)))
а её там некогда и небыло
а, может быть. раз ты не отпускал Ctrl+пробел, твой герой поскакал туда, только очень усоренно, и получилось, как-будто он туда перепрыгнул?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: zerberr от 18 Ноября, 2008, 11:51
а, может быть. раз ты не отпускал Ctrl+пробел, твой герой поскакал туда, только очень усоренно, и получилось, как-будто он туда перепрыгнул?
[/quote]

Проверил только что. Не работает. Пробел останавливает партию игрока.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 18 Ноября, 2008, 12:58
значит были включены читы, или глюкнула игра...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 18 Ноября, 2008, 13:00
Проверил только что. Не работает. Пробел останавливает партию игрока.
Значит, почему-то читы работают. Хотя, раз они отключены в найстройках, можно с чистой совестью пользоваться этой фишкой )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: zerberr от 18 Ноября, 2008, 23:57
Проверил только что. Не работает. Пробел останавливает партию игрока.
Значит, почему-то читы работают. Хотя, раз они отключены в найстройках, можно с чистой совестью пользоваться этой фишкой )

А что, от включенных читов совесть пачкается? =) Забавно
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 19 Ноября, 2008, 10:14
ну мне бы например было приятнее если бы читы не были включены и работали... (не читер!!!!!) так хотя бы создается иллюзия что ты играешь честно...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: gizmo от 19 Ноября, 2008, 10:17
ну мне бы например было приятнее если бы читы не были включены и работали... (не читер!!!!!) так хотя бы создается иллюзия что ты играешь честно...

ну так попросите кого-то в тайне от вас включить вам читы в игре и будет совесть чиста, а супер возможности тоже появятся :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: zerberr от 19 Ноября, 2008, 10:22
ну мне бы например было приятнее если бы читы не были включены и работали... (не читер!!!!!) так хотя бы создается иллюзия что ты играешь честно...

ну так попросите кого-то в тайне от вас включить вам читы в игре и будет совесть чиста, а супер возможности тоже появятся :)

Писец, товарищи =)) хочу читить, но чтоб читы не были включены...

как будто кто-то медаль даст за игру без читов..
Или пальцы за читерство отрубит..
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 19 Ноября, 2008, 10:23
По мне так абъюз (осознанное использование ошибок программы) ничем не лучше использования читов. По крайней мере в MUD я за них карал по все строгости :)

P.S. Это похоже на поведение моей собаки. Вообще-то спать на диване нельзя, но если хозяин не видит, то можно :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 19 Ноября, 2008, 10:49
а кто так не делает? испражнять свой мочевой пузырь на улице тоже нельзя... но никто же не видит....
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Люций от 19 Ноября, 2008, 11:32
пробел + ктрл не чит. Я использую для прокрутки времени. Ускоряеться очень сильно оно. Буквально за пару сек день проходит.

А читы я так расцениваю. Зачем они? Хочеш дойдти быстрее и легче до конца? Ну так смотри сразу финальную заставку и все :) Все удовольствие в процесе. От того что где то в компе в цифрофом виде у вас записан крутой шмот, страны и мега мечь вам лутче не станет :)

ну а надоело все и хочеш по прикалываться, то тогда узай читы.(хотя к этому времени играть уже не хочеться просто).

Нет в этом ничего хорошего и ничего плохого. Правда иногда бывает смешно почитать расказы "мега скиловых игроков", как в одиночку всех валят(правда с бесмертием :) )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Gramdler от 19 Ноября, 2008, 11:42
26) если ты лучник (наверное покатит с арбалетчиками и метателями) и во время боя (не осады) закончились стрелы, а поднять с поля боя возможности нет, то нужно подъехать к сундуку, открыть его, взять колчан из слота за спиной, так как будто собрался положить их в сундук, вернуть обратно в слот за спину, закрыть сундук и колчан вновь наполнится/


Не верте этому с офф релиза эта лафа кончилась.это раньше можно было приехать открыть сундук.. закрыть и у тебя снова есть стрелы:)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 19 Ноября, 2008, 15:14
Gramdler
Спасибо, исправил.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: GREENFOOT от 19 Ноября, 2008, 15:48
27) А я и не знал, что ИИ-шные бойцы тоже используют "рыцарский удар" - была последня мысль теряющего сознание ГГ.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 19 Ноября, 2008, 16:15
хм. единственный раз я получил рыцарский случайно на турнире: враг нёсся мимо на союзника. И то получила его моя лошадка.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Снежный от 19 Ноября, 2008, 18:05
У меня рыцарский удар ии использует часто. По крайней мере в бою по несколько раз замечаю как мрут от него то мои, то чужие воины. Да и по мне частенько. Хотя чаще успеваю увернуться и лошадь подставить.. так оно всё-таки лучше, чем самому помереть.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 19 Ноября, 2008, 18:11
самое обидное от него вырубиться... а меня почемуто вместе с лошадкой сруливают...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Снежный от 19 Ноября, 2008, 18:19
Гораздо обидней, когда ты несёшься первый, налетаешь на удачно подставленный под ноги твоей лошади двуручный топор.. валишься.. вскакиваешь, вынимаешь меч.. поворачиваешься лицом к дюжине бородатых физиономий.. танцуешь один с десятью окружившими тебя противниками, судорожно тыкая "F2".. а твои храбрые воины в это время упорно догоняли какого-нибудь заблудившегося лёгкого кавалериста.. и подоспели только к тому времени, как твоё тело упаковывают на вынос..
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 19 Ноября, 2008, 18:20
там точно был дреморыч с его лютой ненавистью к  конникам...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Снежный от 19 Ноября, 2008, 18:23
Скорее всего. Если не он сам, то топор точно его был)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2008, 18:36
Гораздо обидней, когда ты несёшься первый, налетаешь на удачно подставленный под ноги твоей лошади двуручный топор.. валишься.. вскакиваешь, вынимаешь меч.. поворачиваешься лицом к дюжине бородатых физиономий.. танцуешь один с десятью окружившими тебя противниками, судорожно тыкая "F2".. а твои храбрые воины в это время упорно догоняли какого-нибудь заблудившегося лёгкого кавалериста.. и подоспели только к тому времени, как твоё тело упаковывают на вынос..

Иногда вообще не успеваешь подняться на ноги, благодаря ловкому берсерку или кому-то в этом роде. Меня однажды срезали на лету.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: DemoniT от 19 Ноября, 2008, 21:49
Я вот имел как-то неосторожность поучаствовать в вегирском турнире. Дали на каком-то этапе коня и лук. Enjoy! Навык стрельбы не прокачан, тем более с лошади. Как шайтан носился по арене и стрелял во все, что движется. Стены утыкал богато :-) Ну, и в конце остался 1 на 1 с конной копейщицей... и, как назло, стою у стены, застрял, здоровья - на чих. И она, понимаешь, как валькирия несется на меня с копьем наперевес...натянул тетиву и зажмурился..перед ударом она щит убрала - выстрелил с метра, буквально...наповал... Тебя бы так пронесло, подумал Мюллер :-)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Незнакомец от 19 Ноября, 2008, 22:30
Не верте этому с офф релиза эта лафа кончилась.это раньше можно было приехать открыть сундук.. закрыть и у тебя снова есть стрелы:)
В 1.01 английской работает.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: zerberr от 20 Ноября, 2008, 00:01
Я вот имел как-то неосторожность поучаствовать в вегирском турнире. Дали на каком-то этапе коня и лук. Enjoy! Навык стрельбы не прокачан, тем более с лошади.

Можно подобрать оружие, валяющееся на арене (ну в смысле помародерствовать немного)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ardi от 20 Ноября, 2008, 01:18
Главное чтобы тебя за этим мародёрством не застукали... а то как-то подбираю двуручник, а мне в спину копьё врезается...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 20 Ноября, 2008, 01:36
Народ, у кого есть лицензионка от 1С, пропатченная до 1.010/1.011, пожалуйста проверьте правильность фишки
Цитировать (выделенное)
если ты лучник (наверное покатит с арбалетчиками и метателями) и во время боя (не осады) закончились стрелы, а поднять с поля боя возможности нет, то нужно подъехать к сундуку, открыть его, взять колчан из слота за спиной, так как будто собрался положить их в сундук, вернуть обратно в слот за спину, закрыть сундук и колчан вновь наполнится.
и отпишитесь, работает или нет.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Demon от 20 Ноября, 2008, 03:00
в 1.011, скачанной отсюда, в моде Timeless Kingdoms, при открытии сундука, восстанавливаются не только стрелы, но и щит, причем их даже трогать не надо, просто открыть и закрыть сундук.
а еще рыцарский удар можно словить об середину копья (типа шлагбаум). не раз ловил вражину таким образом: скачешь ему наперерез перпендикулярно, острием промахиваешся, и он влетает в древко с последующим вылетом (сори за каламбур) из седла. а еще я не знал, что удар  древком алебарды = удару лезвием (может кто знает, это как-нибудь можно подправить?)
ну и совсем читерский способ получить наследство: сделать экспорт персонажа, свернуть игру, открыть экспортный файл любым текстовым редактором и нарисовать себе мешок денег. аналогично, можно подправить любую характеристику на свое усмотрение. сохранить файл, вернуться в игру и сделать импорт.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 20 Ноября, 2008, 11:22
Народ, у кого есть лицензионка от 1С, пропатченная до 1.010/1.011, пожалуйста проверьте правильность фишки
Цитировать (выделенное)
если ты лучник (наверное покатит с арбалетчиками и метателями) и во время боя (не осады) закончились стрелы, а поднять с поля боя возможности нет, то нужно подъехать к сундуку, открыть его, взять колчан из слота за спиной, так как будто собрался положить их в сундук, вернуть обратно в слот за спину, закрыть сундук и колчан вновь наполнится.
и отпишитесь, работает или нет.

Лицензионка от 1С, пропатченная до  v. 1.010 + Ребаланс.
Читерское пополнение боекомплекта НЕ РАБОТАЕТ. И это - правильно (чтоб служба мёдом не казалась :).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 20 Ноября, 2008, 11:22
А что, от включенных читов совесть пачкается? =) Забавно
У меня нет (игра-то ради удовольствия нужна, а не ради чего-то другого), но некоторые стараются этого избегать )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 20 Ноября, 2008, 11:33
Народ, у кого есть лицензионка от 1С, пропатченная до 1.010/1.011, пожалуйста проверьте правильность фишки
и отпишитесь, работает или нет.
Я это обнаружил ещё в 1.003, скачанной по ссылке отсюда. Эта же фишка у меня работает и на 1.011 ребалансе, скачанной по ссылке отсюда же. Но они у меня не совсем того...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 20 Ноября, 2008, 13:11
В общем, на английских версиях (с переводом или нет - неважно) эта фишка работает, на лицухе от 1С - нет. Не буду добавлять в первый пост, чтобы не было путаницы.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: OM@R от 23 Ноября, 2008, 10:20
Недавно только заметил, сражаясь в турнирах - если ГГ уже выиграл турнир в определенном городе, то если он в следующий раз будет снова там драться и ставить деньги на себя, то сумма ставок при победе будет меньше, чем в первый раз.
Пример - два раза участвовал в диримском турнире. Первый раз получил 3980+200 денариев, второй раз - 2041+200. Неслабая разница :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Denisko-Redisko от 23 Ноября, 2008, 14:31
Все ветку еще не осилил, если писали -- извиняйте.
Частенько удается захватить в плен достаточно большое количество крутых вражин, например при штурме замка. У меня, к примеру, это были 30 родокских арбалетчиков. Если предложить им присоединиться, то очень сильно (99%) падает мораль, и многие бойцы начинают бежать из отряда. Как надо делать -- перекинуть своих вояк в гарнизон, засейвиться, потому как могут не с первого раза согласиться, нанять вражин, тоже перекинуть в гарнизон, и в одиночку (с неписяями, если есть) отправиться порубать бандитов, вражеских лордов и т.д. Как мораль подрастет примерно до 50% -- можно смело забирать войско из гарнизона.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 23 Ноября, 2008, 14:55
Все ветку еще не осилил, если писали -- извиняйте.
Частенько удается захватить в плен достаточно большое количество крутых вражин, например при штурме замка. У меня, к примеру, это были 30 родокских арбалетчиков. Если предложить им присоединиться, то очень сильно (99%) падает мораль, и многие бойцы начинают бежать из отряда. Как надо делать -- перекинуть своих вояк в гарнизон, засейвиться, потому как могут не с первого раза согласиться, нанять вражин, тоже перекинуть в гарнизон, и в одиночку (с неписяями, если есть) отправиться порубать бандитов, вражеских лордов и т.д. Как мораль подрастет примерно до 50% -- можно смело забирать войско из гарнизона.

также 100% помогает улучшение войск.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 23 Ноября, 2008, 15:26
А как у вас мораль такой низкой получается??? Или вы сразу по многу войск чужих переманиваете? У меня по 4-5 легко проскакивает, ниже очень высокой не падает мораль.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: alexxx от 23 Ноября, 2008, 21:55
А как у вас мораль такой низкой получается??? Или вы сразу по многу войск чужих переманиваете? У меня по 4-5 легко проскакивает, ниже очень высокой не падает мораль.
а ты попробуй не кормить их недельку - вторую и столько же не плати бабосы, в битвах проигрывай(сбегай если можно конечно) и получится, что мораль примерно будет около 10-20% =)
+пленных переманивание - минус эти же 10-20% :laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 24 Ноября, 2008, 11:55
а ты попробуй не кормить их недельку - вторую и столько же не плати бабосы, в битвах проигрывай(сбегай если можно конечно) и получится, что мораль примерно будет около 10-20% =)
+пленных переманивание - минус эти же 10-20% :laught:

Не кормить неделю - сам дурак :)
Не платить бабосы - радуйся, что жив, не зарезали наемники ;)
Проигрывать не стоит.
Переманивание пленных вроде не процент, а -3 за каждого. Я больше 5 не могу переманить, поэтому для меня влияние минимальное.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2008, 12:13
вроде читал не видел ...
вчера решил поделать скриншотов, включил читы, шоб покрасивше моменты...
попутал кнопки....нажал Ctrl+ F5... насмеялся от души...
ваш ГГ переходит под управление ИИ... и шустро так бегает сволочь...)))
и даже УРА кричим вместе с сотоварищами...))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Denisko-Redisko от 24 Ноября, 2008, 15:33
А как у вас мораль такой низкой получается??? Или вы сразу по многу войск чужих переманиваете? У меня по 4-5 легко проскакивает, ниже очень высокой не падает мораль.
Мораль при 99% упадет до 0% если нанять разом 20-30 пленных. 30 родокских арбалетчиков-снайперов -- это очень вкусно, и жаль было их продавать.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Снежный от 24 Ноября, 2008, 17:04
А как разом 20-30 переманить? Что вообще на это влияет? У меня обычно не больше 3-4 человек соглашается. Остальные против. Ну.. если ждать сутки - ещё столько же может быть. И т.д. Если хочу всех набрать, то приходится ждать. А ты по пачке в 30 человек сразу каким-то образом нанимаешь.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evilfuhrer от 24 Ноября, 2008, 17:50
а ты попробуй не кормить их недельку - вторую и столько же не плати бабосы, в битвах проигрывай(сбегай если можно конечно) и получится, что мораль примерно будет около 10-20% =)
+пленных переманивание - минус эти же 10-20% :laught:
Имхо, главное, что снижает мораль-численность отряда. При большой численности и непрокачанном лидерстве приходится постоянно побеждать, иначе разбегаются в момент.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: alexxx от 24 Ноября, 2008, 17:57
А как разом 20-30 переманить? Что вообще на это влияет? У меня обычно не больше 3-4 человек соглашается. Остальные против. Ну.. если ждать сутки - ещё столько же может быть. И т.д. Если хочу всех набрать, то приходится ждать. А ты по пачке в 30 человек сразу каким-то образом нанимаешь.
говорить с теми, кого хочешь переманить к себе, ПОЧАЩЕ надо!
вот у мя допустим был случай: играл за свадов, ну и поссорились они с вегирами, а у них(вегиров) снайперы - мечта!=) и попало мне после боя с лордом в плен штук 24 или 25(не помню точно) этих же снайперов. я раз 10 с ними побазарил) на следующий день ещё 2 подходика по 5 разговорчиков, и всё - все ко мне перешли! правда потом пришлось мораль пеоднимать... ну это ничего =)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 24 Ноября, 2008, 21:41
я раз 10 с ними побазарил) на следующий день ещё 2 подходика по 5 разговорчиков, и всё - все ко мне перешли! правда потом пришлось мораль пеоднимать... ну это ничего =)
В нативе возможность вербовки пленных появляется раз в сутки. Если попытка была неудачной, повторить ее можно только через 24 часа. И свернули оффтоп.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ziegfried от 25 Ноября, 2008, 10:44
Переманивается всегда ВСЯ пачка однотипных воинов.
Проще всего делать так: копишь в своем замке нужных тебе пленных солдат (до 8-10 обычно), потом забираешь себе в пленники только их, сохраняешься, пробуешь завербовать, после удачной вербовки отправляешь их всех обратно в замок на одну ночь (чтоб не сбежали :-)). Причем, если у тебя уже были в партии такие же войска, нужно отправить ВСЕХ их в замок.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: mokrend от 26 Ноября, 2008, 04:44
я и не знал что: если взять плохенький лук, зайти в тренировочный лагерь и удачно отстреляться на тринеровске - показатели самого лука улучшатся!!! и наоборот! сохраняйтесь!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 26 Ноября, 2008, 10:47
я и не знал что: если взять плохенький лук, зайти в тренировочный лагерь и удачно отстреляться на тринеровске - показатели самого лука улучшатся!!! и наоборот! сохраняйтесь!
mokrend
"и наоборот!":- что сие значит?
Если плохо отстрелялся - "показатель самого лука" (например, хергитского) ухудшится с 3 до 2? Тетива, что ли, ослабнет?  :laught:
Или умение лучника снизится со 100 до 96,5?
Поясните, pls.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 26 Ноября, 2008, 14:22
Я пока не уверен на 100%, но сильно кажется, что "норовистые" лошади (не помню, как по-английски, те, которые требуют на 1 очко больше умение верховой езды и не отличаются другими параметрами от простых, той же "породы") не могут стать хромыми и, соответственно, бессмертны. Каежтся, дело в том, что не может быть, например "хромой норовистой степной лошади", и в то же время стать "хромоц степной она не может", т.к. это снизит требования и по выздоролении они не поднимутся.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 26 Ноября, 2008, 15:13
Deniska-85
В английской "swaybacked". Если не уверен - проверь на практике и отпишись в этой теме, добавлять догадки я не буду. ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Люций от 26 Ноября, 2008, 15:41
Норовистая степная лошадь становиться --- хромой степной лошадью. и после выздоровления остаеться степной лошадью, а не норовистой. А норовистые лошади быстрее обычной, а не одиноковы со своими соплеменниками.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: zerberr от 26 Ноября, 2008, 16:03
Deniska-85
В английской "swaybacked". Если не уверен - проверь на практике и отпишись в этой теме, добавлять догадки я не буду. ;)

swaybacked - это между обычной и хромой.
норовистая - stubborn
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 26 Ноября, 2008, 16:06
Норовистая степная лошадь становиться --- хромой степной лошадью. и после выздоровления остаеться степной лошадью, а не норовистой. А норовистые лошади быстрее обычной, а не одиноковы со своими соплеменниками.
значит, просто несколько раз мне повезло - лошадь не качалелась - а я уже обрадовался )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ziegfried от 27 Ноября, 2008, 09:17
Норовистая (stubborn) по характеристикам - обычная, только требует на 1 очко больше навыка и стоит чуть дешевле.
Swaybacked - это старая лошадь. Если мне не показалось, у одного моего непися лошадь один раз постарела. )))
А вот интересно, может она стать хромой? Если да, то после излечения она должна по идее стать обычной. Надо проверить )))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Katamoto от 27 Ноября, 2008, 09:58
Swaybacked - это старая лошадь. Если мне не показалось, у одного моего непися лошадь один раз постарела. )))

Не старая, а с провислой спиной.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Люций от 27 Ноября, 2008, 11:39
Цитировать (выделенное)
Норовистая (stubborn) по характеристикам - обычная, только требует на 1 очко больше навыка и стоит чуть дешевле.
Из-за требовательности к навыку верховой езды она и получаеться быстрее и маневрение обычной.(хотя параметры идентичны, кроме самого собственно требования к навыку езды). Это как с луками.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 27 Ноября, 2008, 11:43
Цитировать (выделенное)
Норовистая (stubborn) по характеристикам - обычная, только требует на 1 очко больше навыка и стоит чуть дешевле.
Из-за требовательности к навыку верховой езды она и получаеться быстрее и маневрение обычной.(хотя параметры идентичны, кроме самого собственно требования к навыку езды). Это как с луками.
Кто мешает прокачать дополнительный навык езды у лошади с более низкими требованиями?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 27 Ноября, 2008, 12:49
Цитировать (выделенное)
Норовистая (stubborn) по характеристикам - обычная, только требует на 1 очко больше навыка и стоит чуть дешевле.
Из-за требовательности к навыку верховой езды она и получаеться быстрее и маневрение обычной.(хотя параметры идентичны, кроме самого собственно требования к навыку езды). Это как с луками.
Как раз наоборот, она требует на 1 больше, то есть если у тебя навык 5, то она будет скакать как будто у тебя 4, то есть отставать от обычной, то есть она хуже, поэтому и стоит дешевле...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Люций от 27 Ноября, 2008, 13:30
Цитировать (выделенное)
Как раз наоборот, она требует на 1 больше, то есть если у тебя навык 5, то она будет скакать как будто у тебя 4, то есть отставать от обычной, то есть она хуже, поэтому и стоит дешевле...
Хуже? Странно. у меня норовистая степная была(или скаковая), так 44 скорость.
Цитата: Vanok
Кто мешает прокачать дополнительный навык езды у лошади с более низкими требованиями?
Я считал что тут система на подобие луков.(тоесть чем выше требование лука к навыку мощный выстрел тем он круче, даже если по параметрам скорость, точность и урон есть идентичный мение требовательный лук)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ziegfried от 27 Ноября, 2008, 15:29
Не старая, а с провислой спиной.
От старости ))) От чего же еще спина провиснуть может у лошади??? )))

Насчет требований навыка - вроде не так, как у луков, просто каждое очко навыка дает прирост к скорости любой лошади.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 27 Ноября, 2008, 15:36
Не старая, а с провислой спиной.
От старости ))) От чего же еще спина провиснуть может у лошади??? )))

Насчет требований навыка - вроде не так, как у луков, просто каждое очко навыка дает прирост к скорости любой лошади.
Верно.
По поводу норовистых лошадей: например, норовистая вьючная. Требование к навыку больше (2 вместо 1 у стандартной лошади); цена - меньше (не всякий сможет ездить => меньше спрос); зато больше скорость (немного), выше манёвренность (ощущается только на больших скоростях), чуть больше здоровье (105 к 100).

Про провисшую лошадинную спину: толстые дядьки в железе долго ездили на старой кляче и спину продавили, живодёры.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Katamoto от 27 Ноября, 2008, 17:08
Не старая, а с провислой спиной.
От старости ))) От чего же еще спина провиснуть может у лошади??? )))

Начиная от недостаточной развитости мышц спины или недостаточного рациона смолоду,  до индивидуальных особеностей по типу чрезмерно удлиненной спины и т.д.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: mokrend от 28 Ноября, 2008, 01:53
я и не знал что: если взять плохенький лук, зайти в тренировочный лагерь и удачно отстреляться на тринеровске - показатели самого лука улучшатся!!! и наоборот! сохраняйтесь!
mokrend
"и наоборот!":- что сие значит?
Если плохо отстрелялся - "показатель самого лука" (например, хергитского) ухудшится с 3 до 2? Тетива, что ли, ослабнет?  :laught:
Или умение лучника снизится со 100 до 96,5?
Поясните, pls.
ну например у тя лук урон 25К требование к мощному выстрелу 4 - заходишь в тренировочный лагерь выбираешь стрельбу из лука, на 50 ярдов, стреляешь, выходишь с лагеря смотришь в инвентарь на лук а онего показатели уже другие!! неверешь попробуй!!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 28 Ноября, 2008, 06:09
ну например у тя лук урон 25К требование к мощному выстрелу 4 - заходишь в тренировочный лагерь выбираешь стрельбу из лука, на 50 ярдов, стреляешь, выходишь с лагеря смотришь в инвентарь на лук а онего показатели уже другие!! неверешь попробуй!!
Лук с повреждением 25 уже не плохонький, а очень даже средний. Сколько раз стрелял, никогда не замечал изменений. Даже если 10 раз мазал.
Давайте все дружно проведем эксперимент, раз тут такой настойчивый и уверенный в своих словах молодой человек! Вдруг есть такая фича, будем деньжищи зарабатывать на апргейде луков :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 28 Ноября, 2008, 15:59
Ну блин, в описании навыка верховой езды написано, что "он повышает скорость езды верхом"? Где вы здесь увидели какие-то ограничения, связанные с разностью навыка игрока и требованиями лошади?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: paul_kiss от 28 Ноября, 2008, 17:11
Для меня недавним сюрпризом-а-я-и-не-знал было то, что скот можно беспроблемно покупать в других деревнях. Я-то думал, что его можно только красть... бгг
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 28 Ноября, 2008, 19:06
Для меня недавним сюрпризом-а-я-и-не-знал было то, что скот можно беспроблемно покупать в других деревнях. Я-то думал, что его можно только красть... бгг
к стати, хавку там тоже можно покупать, не только забирать )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Thorgal от 28 Ноября, 2008, 20:59
Для меня было настоящим открытием, что можно прокачивать не только селян, но и селянок. (Кстати в деревнях почему-то рекрутируются только мужики.) Только вот добыть селянок нелегко. Отбил парочку у бандитов. Еле догнал эту банду. Шпарила, что твой болид. Обе уже защитницы лагеря. Занятно. Жаль, что присутствие маркитанток в отряде не поднимает мораль. Поскольку меня еще поразило, что когда отряд неполный "превосходная" мораль держится дольше. А в полном отряде падает быстрее. Причем показатель отрицательной морали в случае полного отряда бывает трехзначным.  :-\
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноября, 2008, 21:05
Чем больше народу, тем меньше трофеев достается каждому.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Thorgal от 28 Ноября, 2008, 22:51
Чем больше народу, тем меньше трофеев достается каждому.
Похоже, что так. Приходится крутиться, как белка в колесе, чтобы не менее раза в сутки происходило сражение.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Grob от 29 Ноября, 2008, 06:33
Народ, может кто-нибудь знает?: когда тебе предлагают вступить под командывание короля, то обещают жалование, размер которого зависит от размера и качества армии. Это жалование вообще как-нибудь можно получить? И если можно, то как и у кого?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Unknown от 29 Ноября, 2008, 09:00
Дык если ты на испытательном сроке, то у короля и получай. Через неделю примерно. А если уже на постоянной службе и тебе выдана деревня - то всё, жалование прекращается.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Agasfer от 29 Ноября, 2008, 13:39
король (хан) жмот ещё тот, так что на адекватную количеству/качеству твоей армии зарплату расчитывать не приходиться, правда на шару  и уксус...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: maxito от 30 Ноября, 2008, 02:39
У первого поста 16-ый пункт можно удалить - дублируется с 27-м.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 30 Ноября, 2008, 20:31
А если вы хотите, чтобы пленники не сбегали из отряда - нужно их кидать в замок. Если у вас уже были войска такого типа, то нужно всех их перекинуть. Неужели еще никто не написал? Это же так полезно
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: 2BAG_Karas от 01 Декабря, 2008, 23:58
А если вы хотите, чтобы пленники не сбегали из отряда - нужно их кидать в замок. Если у вас уже были войска такого типа, то нужно всех их перекинуть. Неужели еще никто не написал? Это же так полезно
Фразу про пленников я понял.  А вот насчёт войск, которые куда-то надо перекинуть, что-то не врубился. Можно осветить получше смысл предложения?
Кроме того, пленники и из замка сбегают, просто гораздо реже, чем из бегающей туда-сюда по всей Кальрадии армии.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 02 Декабря, 2008, 06:25
А если вы хотите, чтобы пленники не сбегали из отряда - нужно их кидать в замок. Если у вас уже были войска такого типа, то нужно всех их перекинуть. Неужели еще никто не написал? Это же так полезно
Фразу про пленников я понял.  А вот насчёт войск, которые куда-то надо перекинуть, что-то не врубился. Можно осветить получше смысл предложения?
Кроме того, пленники и из замка сбегают, просто гораздо реже, чем из бегающей туда-сюда по всей Кальрадии армии.

Человек, скорее всего, имел в виду пленников, которых переманиваешь на свою сторону. Имеют они привычку сбегать в первую же ночь. А из замка не бегут, я давно это заметил, просто не было смысла использовать :)

Для меня недавним сюрпризом-а-я-и-не-знал было то, что скот можно беспроблемно покупать в других деревнях. Я-то думал, что его можно только красть... бгг

А для меня стала сюрпризом разница в ценах на скот. Дадут бывало квест, иду скупать. В одной деревне дают по 900, в другой по 700, а в третью зайдешь, там 30 штук по 22 денара, ну и скупаешь всех сразу и плевать, что последние достаются уже по 70 монет :). Кого не сдашь по квесту, забьешь на мясо у ближайшего города :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ziegfried от 02 Декабря, 2008, 09:04
Всех сразу же нельзя, к сожалению, вроде 5 за раз максимум. А после каждой покупки они дорожают немного )))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 02 Декабря, 2008, 11:33
В меню "Атаковать.. Выйти из боя" можно не только инвентарь смотреть, но и открывать окно Party (P). Иногда бывает не лишним поднять уровень солдат или перегруппировать их между "фазами" сражения.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: mopemah от 02 Декабря, 2008, 12:47
8) при необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком"

Все это можно сделать в любой деревне через экран покупки продуктов.
Правда, в деревнях часто недостаточно денег, но можно в обмен на трофеи взять еду или товары народного потребления...
Кстати, еда в деревне дешевле, чем в городе. Что логично.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 02 Декабря, 2008, 16:04
8) при необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком"

Все это можно сделать в любой деревне через экран покупки продуктов.
Правда, в деревнях часто недостаточно денег, но можно в обмен на трофеи взять еду или товары народного потребления...
Кстати, еда в деревне дешевле, чем в городе. Что логично.
А ещё иногда в деревнях закупочные цены на говядину доходят до 500. В этом случае можно обменивать её на железо, мех и прочее, и потом продавать это в городах или других деревнях с минимальным штрафом
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: alexxx от 02 Декабря, 2008, 17:24
я давно заметил, что торговать с деревнями очень выгодно для обоих.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 02 Декабря, 2008, 22:07
Кстати, я где-то слышал, что при определённых + отношениях доступен личный магазин старейшины или что-то в этом роде. Но сам никогда не встречал такого. только провиант и коровы. Он реально существует?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 02 Декабря, 2008, 23:39
Если мне не изменяет память, это в одном из модов.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 03 Декабря, 2008, 12:16
Tager Такое есть в CalradiaRising, только там по-моему у старосты ничего не продается, но зато его можно одевать
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 03 Декабря, 2008, 12:18
2BAG_Karas, Shosin все правильно сказал. Просто иногда попадутся тебе много свадийских рыцарей, а ты же их  не будешь продавать по 50 рублей, вот и переманиваешь. Да только жалко, если такая сила сбегает из отряда сразу "сегодня ночью"
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 03 Декабря, 2008, 12:34
я давно заметил, что торговать с деревнями очень выгодно для обоих.
Точно. В деревнях выгодно сбывать всякий дешёвый хлам, который в городе стоит 1-3 дн. В деревне за всё это дадут в разы больше. Особенно хороши цены на дранную одежду и обувь,  ломанное оружие и скверных лошадей.  :thumbup:  Вот такие они барахольщики.  :)
Кроме того, торговля с деревней повышает её благосостояние. Значит, имеет смысл торговать, в первую очередь, со своими собственными деревнями.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chekan от 03 Декабря, 2008, 13:56
В меню "квесты" (q) можно выбрать подменю локации и выбрать нужный пункт (или же непосредственно на странице квета нажать на нужную деревню или город), откроется страница этой деревни или города, и там можно нажать "показать на карте" (show on the map) и сразу увидишь куда тебе надо ехать на глобальной карте. (с) Deniska-85
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Gaule от 03 Декабря, 2008, 21:00
Играю уже довольно длительное время. Вроде никогда такого не было. С удивлением обнаружил, что после очередного боя, мой красавец скакун (породистая гунтер) врдуг превратилась в хромую клячу. Даже и не знаю после какого боя.
Просто скорость упала. Посмотрел, а лошаденку подменили.
Стал присматриваться. После штурма замка (где я подбирал стрелы, тк свои кончились), вдруг обнаруживаю, что у меня не 34 кергитских стрелы, а 30!
Это так задумано, или какая то аномалия? Подскажите, плз, опытные рыцари!
(Версия 1с с патчем 1.0010)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 03 Декабря, 2008, 21:30
нет так все и должно быть.. хромой твоя лошадка стала после смерти.. то ест ее у тя подрубили и она не совсем сохла а стала раненной, то быш хромой. а вот со стрелами я такого не замечал.. надо буит понаблюдать..
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ARAGORN от 03 Декабря, 2008, 21:31
вдруг обнаруживаю, что у меня не 34 кергитских стрелы, а 30!
Это так задумано, или какая то аномалия? Подскажите, плз, опытные рыцари!
(Версия 1с с патчем 1.0010)
На счёт лошади, да это так, она становится храмой если множество ранений подряд в нескольких битвах испытывает, а то и вобще валится во время боя!
А стрелы у меня тоже пару раз уменьшались, был "комплект" стало просто.
Я думаю это так и задумано, всё таки пока все стрелы по полю оберёшь, а некоторые как то вытаскивать видать не удобно  :p :laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 04 Декабря, 2008, 09:50
Если подержать лошадь в инвентаре, они выздоровеет, и станет обычной. То есть если был хэви чарджер и стал хромым чарджером, то после выздоровления станет чарджером.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Jek от 04 Декабря, 2008, 10:28
Если подержать лошадь в инвентаре, они выздоровеет, и станет обычной. То есть если был хэви чарджер и стал хромым чарджером, то после выздоровления станет чарджером.
Ладно если тяжелого, а то ведь и породистого за 35-40k (про ребалансовские цены на дестриеров вообще молчу) можно так потерять. Т.о., при статастике где-то 1 дестриер на 10-15 боев, как то невыгодно становится породистых содержать (а ведь их еще и найти надо). Да и вообще, получается лошадь, когда хромеет, теряет свою "породистость" - ИМХО нелогично это.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 04 Декабря, 2008, 10:46
Ну типа уже неспособна восстановить собственную форму.
Скажи спасибо, что не погибает сразу же )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Jek от 04 Декабря, 2008, 11:24
Скажи спасибо, что не погибает сразу же )
Хромеет, погибает - без разницы. Один фиг идешь в магазин новую покупать
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: potap от 04 Декабря, 2008, 14:42
Если подержать лошадь в инвентаре, они выздоровеет, и станет обычной. То есть если был хэви чарджер и стал хромым чарджером, то после выздоровления станет чарджером.
Ладно если тяжелого, а то ведь и породистого за 35-40k (про ребалансовские цены на дестриеров вообще молчу) можно так потерять. Т.о., при статастике где-то 1 дестриер на 10-15 боев, как то невыгодно становится породистых содержать (а ведь их еще и найти надо). Да и вообще, получается лошадь, когда хромеет, теряет свою "породистость" - ИМХО нелогично это.
1 дестриер на 10-15 боев? Ты оружием вообще работаешь или просто конем давишь? :) У меня гунтер, который скоростной, не особо его берегу, пехоту иногда давлю, но ни разу не подбили до хромоты. Кол-во боев не считал, но намного больше 20. Все нормально в етом плане - держи двух коней для боя в инвентаре. А неписям я вообще лошадей выделяю не особо ретивых, а то норовят вперед ускакать в бою, а половину из них воопще в пяхоту записал.
Поговорка кстати есть, что-то про лечёного коня, не помню ее :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Jek от 04 Декабря, 2008, 15:21
1 дестриер на 10-15 боев? Ты оружием вообще работаешь или просто конем давишь?
Ну если бы я "работал" одним дестриером, то уже бы в начале боя бегал бы на своих двух.
Коней у меня и так 3шт., гунтер, скаковая и дестрие (спешиал фо родокс/нордс). Приставки тяж. в основном.
Дестрие броней выручает, хотя закончить затяжной бой с большим численным перевесом противника верхом даже на дестрие проблематично; отсюда и статистика. Хотя по правде тоже не считал, но кажется что примерно где-то так.

А неписям я вообще лошадей выделяю не особо ретивых, а то норовят вперед ускакать в бою, а половину из них воопще в пяхоту записал.
Ну Марниду просто на роду написано числиться в "тыловых крысах"
Ладно, пора закругляться с оффтопом.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Дремор Дреморыч от 04 Декабря, 2008, 15:30
Если подержать лошадь в инвентаре, они выздоровеет, и станет обычной. То есть если был хэви чарджер и стал хромым чарджером, то после выздоровления станет чарджером.
А чахлую превратить в обычную так кто-нить пробовал? :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 04 Декабря, 2008, 21:10
Это тоже возможно, но смысл? :)

Я же для Алайена и Фирентиса специально брал хромых дестриэ и лечил их до обычных - экономия :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 05 Декабря, 2008, 12:25
А у меня норовистая (так которая при прочих одинаковых характеристиках требует на 1 очко больше умения "вождения") стала нормальной. Тоже, своеобразная экономия, её можно отдать кому-то из компаньонов, который не мог раньше на ней ездить. А перед этим я где-то радостно писал, что, наверное, норовистые не могут стать хромыми (потому что моя новористая отлично пережила несколько "нокаутов" ))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 05 Декабря, 2008, 20:44
Gaule, а там вообще во время боя сообщение выдается "ваша лошадь охромела...". Ну а у меня самого вообще моя тяжелая дестриюшка (если б кто-то сделал имена для лошадей!..) ни разу не была сбита вообще. Правда я чистый лучник, чего и вам советую. Нет, ну правда, лучник просто убийца, по крайней мере на коне.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 05 Декабря, 2008, 22:00
да и не на коне тоже... при правильной тактике...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: maxito от 06 Декабря, 2008, 14:25
Сегодня с удивлением обнаружил, что стрельбища в замках - это не просто декорации. При стрельбе в мишень высвечивается расстояние до цели  и количество набранных за выстрел очков. Кто-нибудь знает, можно ли таким способом прокачивать владение луком?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 06 Декабря, 2008, 14:32
Сегодня с удивлением обнаружил, что стрельбища в замках - это не просто декорации. При стрельбе в мишень высвечивается расстояние до цели  и количество набранных за выстрел очков. Кто-нибудь знает, можно ли таким способом прокачивать владение луком?
А ты встань перед мишенью, да попробуй пострелять в нее. Но, вообще, мне кажется, что нет, так как в тренировочном лагере стрельба по мишеням ничего не дает.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evilfuhrer от 06 Декабря, 2008, 15:06
Gaule, а там вообще во время боя сообщение выдается "ваша лошадь охромела...". Ну а у меня самого вообще моя тяжелая дестриюшка (если б кто-то сделал имена для лошадей!..) ни разу не была сбита вообще. Правда я чистый лучник, чего и вам советую. Нет, ну правда, лучник просто убийца, по крайней мере на коне.
Использовать дестриэ как транспортер для лучника-все равно что снять с танка пушку и оставить только амбразуру для пистолета.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: maxito от 06 Декабря, 2008, 15:33
 :(За четыре колчана стрел с расстояния в 31 ярд не дали ничего. Все-таки это декорации.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: EMTec от 06 Декабря, 2008, 20:18
круто а я незнал :embarrassed:

Добавлено: 06 Декабря, 2008, 20:28:28 pm
а как из села(очень бедное) сделать замок? p.s.прокачал все.  :cry:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: MrCookie от 06 Декабря, 2008, 20:46
Если на вас скачит лошадь и вас бесит то что она все время вас сбивает,просто прыгните перед ней:)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2008, 20:48
И в прыжке достаньте всадника.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 07 Декабря, 2008, 00:15
Evilfuhrer, да как сказать. По-моему, лучник сам является пушкой. Когда каждый выстрел убивает человека и при этом лошадь очень тяжело убить, и еще при этом в самого наездника не попадешь, потому что он очень сильно виляет, а еще при этом может подавить пехоту - ну это уж извините... Смертельная тактика скажу я вам.
За то время когда всадник прибьет пятерых, лучник - десятерых. (кого обидел - прощаю)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evilfuhrer от 07 Декабря, 2008, 03:42
Evilfuhrer, да как сказать. По-моему, лучник сам является пушкой. Когда каждый выстрел убивает человека и при этом лошадь очень тяжело убить, и еще при этом в самого наездника не попадешь, потому что он очень сильно виляет, а еще при этом может подавить пехоту - ну это уж извините... Смертельная тактика скажу я вам.
За то время когда всадник прибьет пятерых, лучник - десятерых. (кого обидел - прощаю)
А на нормальной сложности, без шифта и прицела играть пробовал?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yason от 07 Декабря, 2008, 10:30
Действительно умелый всадник на коне это смерть, и не важно от уровня сложности (играю на всё среднем), с пехотой разобраться как 2 пальца против ветра; против множества (больше 15) лучников обычный рыцарь с пикой не выдюжит, а конный лучник при мастерстве легко разбирается (если к томуже научиться хэды делать); против конницы, хотя и с пикой можно разобраться, но и с луком не тяжело подпускать на дистанцию у дара, конник замахивается, убирает щит, а ты ему в лоб или просто в тело, если опыта нет.(а если нет щитов у проливника, то пора звонить Харону, чтобы лодочку побольше раздобыл)
     В общем главный плюс конного лучника, что он может разобраться со значительно превосходящими силами лучников\арболетчиков, в том числе и конных.

Это относится когда один против толпы. Бой с отрядом против противника зависит умения использовать этот отряд, местность,...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: 2BAG_Karas от 07 Декабря, 2008, 13:52
Выяснил вчера. Если сидишь в осаде, и осаждающие подкатывают башню к замку, то можно спрыгнуть со стены, обежать осаждающих, благо они стоят все в куче, и всё войско противника повернётся к тебе лицом, и соответственно, спиной к лучникам. Таким образом, имея 50 моих лучников, было вырезано войско нордов в 750 рыл. Мои потери-3 человека.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 07 Декабря, 2008, 14:18
Выяснил вчера. Если сидишь в осаде, и осаждающие подкатывают башню к замку, то можно спрыгнуть со стены, обежать осаждающих, благо они стоят все в куче, и всё войско противника повернётся к тебе лицом, и соответственно, спиной к лучникам. Таким образом, имея 50 моих лучников, было вырезано войско нордов в 750 рыл. Мои потери-3 человека.
Ну, это скорее не фича, а использование недостатков игры.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evilfuhrer от 07 Декабря, 2008, 14:18
Yason
Цитировать (выделенное)
не важно от уровня сложности (играю на всё среднем)
А если играешь на среднем так и нечего говорить что уровень сложности не важен. На полной сложности ты вряд ли достигнешь результативности "каждый выстрел убивает человека", а "значительно превосходящие силы лучников/арбалетчиков" отправят тебя в вигвам к Великому Маниту быстрее, чем ты успеешь произнести "Действительно умелый всадник на коне это смерть".   
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yason от 07 Декабря, 2008, 16:55
Evilfuhrer, а каким образом ты тогда вырезаешь превосходящего противника (лучников\арболетчиков)? Врезаешься в строй? Тогда даже на среднем уровне тебя утыкают стрелами. Кстати сделал  ИИ в бою - сильный; темп боя - высокий; а урон игроку и урон друзьям оставил нормальный (не нашёл как выше делать). Так объезжая противников по большому кругу так же легко отстрелевать (они просто не попадают при такой дистанции), правда пока к скорости не привык, так что почти каждый бой приходится к сундучку скакать за доп. стрелами.
И я ж не говорил что "каждый выстрел убивает человека", тут зависит от брони противника, хотя хэдшоты (дело практики на различных расстояниях и скоростях) убивают и закованных в латы бойцов (привда не все, даже не знаю от чего это зависит). Главное чтобы стрел хватило с собой или в сундуке.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evilfuhrer от 07 Декабря, 2008, 19:24
Yason
Цитировать (выделенное)
а каким образом ты тогда вырезаешь превосходящего противника (лучников\арболетчиков)? Врезаешься в строй?
Именно. Тяжелая конница проходит строй противника насквозь и скачат дальше, сминая порядки и заставляя противника развернуться. Следом идет волна пехоты, которая вступает в бой с ошеломленным противником. Если враг окажется в состоянии организовать отпор, его накроет удар конницы с тыла. Примерно так.
Цитировать (выделенное)
Так объезжая противников по большому кругу так же легко отстрелевать (они просто не попадают при такой дистанции),
А ты попадаешь? Без шифта и прицела? Тогда мой респект!
Цитировать (выделенное)
И я ж не говорил что "каждый выстрел убивает человека
Это говорил камрад korobon.



Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yason от 07 Декабря, 2008, 23:02
А ты попадаешь? Без шифта и прицела? Тогда мой респект!
Спс, да, попадаю, и шифтом не пользуюсь, т.к. не нравится это приближение, в динамике боя оно влияет негативно.

Yason
Цитировать (выделенное)
а каким образом ты тогда вырезаешь превосходящего противника (лучников\арболетчиков)? Врезаешься в строй?
Именно. Тяжелая конница проходит строй противника насквозь и скачат дальше, сминая порядки и заставляя противника развернуться. Следом идет волна пехоты, которая вступает в бой с ошеломленным противником. Если враг окажется в состоянии организовать отпор, его накроет удар конницы с тыла. Примерно так.
Видимо я не так понял Вас, я имел ввиду моменты когда ГГ бьётся одИн вротив вражин. А вместе с отрядом, так это уже другой разговор...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evilfuhrer от 08 Декабря, 2008, 00:01
Yason Ну да. С чего же я быды один на толпу скакать? Это для меня слишком утонченное удовольствие :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 08 Декабря, 2008, 11:59
Ну блин, в описании навыка верховой езды написано, что "он повышает скорость езды верхом"? Где вы здесь увидели какие-то ограничения, связанные с разностью навыка игрока и требованиями лошади?
Очевидно, что при уровне верховой езды 1, тебе под силу оседлать только обычную лошадку (например с параметрами скорость-маневр) (35-30). При умении 4 ты уже можешь пользоваться чарджером с параметрами (например скорость-маневр) (30-30).
Так вот весь смысл в том что при том же 4-м умении на обычной лошади твоя скорость и маневренность возрастет, а на чарджере нет.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 08 Декабря, 2008, 16:29
При успешном отражении одного штурма в своём замке (соотношение сил у обороняющихся порядка 160 тел, у осаждающих около 800) известность возрастает сразу на 50 (Пятьдесят) пунктов!  8-) (лицензионка, v. 1.010 + Ребаланс, сложность 108%). 

Про личный опыт для ГГ (который метелил осаждающих из лука, имея двойной комплект стрел и подбирая ещё дополнительные колчаны с пола) я и не говорю. :)   
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Дремор Дреморыч от 08 Декабря, 2008, 16:35
Известность там видимо просто за очень неравный бой :) То что выигравший оборонялся в замке и имел преимщество видимо не считается :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vitki от 08 Декабря, 2008, 16:38
Yason
Цитировать (выделенное)
не важно от уровня сложности (играю на всё среднем)
А если играешь на среднем так и нечего говорить что уровень сложности не важен. На полной сложности ты вряд ли достигнешь результативности "каждый выстрел убивает человека", а "значительно превосходящие силы лучников/арбалетчиков" отправят тебя в вигвам к Великому Маниту быстрее, чем ты успеешь произнести "Действительно умелый всадник на коне это смерть".
Ага. А если ещё данный конный лучник, стреляя в зад по скачущему за ним рыцаю с копьём наизготовку, врежется в дерево / камень, то отправится по указанному адресу ещё быстрее.  :laught: Тот же эффект гарантирован от нескольких пехотинцев, находящихся в 2-3 секундах бега от застрявшего конного лучника.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Azar от 08 Декабря, 2008, 19:20
Всем привет! :)
Обнаружил эту замечательную игру только недавно (лицензия от 1С). Но, так как привык к серьёзным играм подходить не менее серьёзно, первоначально перелопатил информацию с этого сайта (в особенности это конечно касалось создания персонажа и модов не на геймплей, а сугубо на улучшение графики)...
-------------------------------------------------------------------------------------
1) А затем начал собственные эксперименты, пытаясь проверить реальное влияние разных ответов на вопросы на характеристики героя, которые продолжались более 8 часов... и обнаружил, к своему огромнейшему удивлению, ряд довольно серьёзных неточностей в разделе сайта "Учебник-->Создание персонажа", ну и соответственно в родственном ему разделе "6.1 Игра за лучника"!?
Итак:
Чтобы было нагляднее, приведу сразу один пример.

По информации из этих разделов кажется, что всё просто. Напрмер - взял навыки Nomad+Steppe Child+Poacher и вроде как получил на выходе характеристику Archery со значением 37+20+53=110  :) Но это совершенно не так!
При такой подборке ваш "голый" (то есть до начисления 10 или более, если ловкость при генерации увеличивать, стартовых очков) навык лука будет лишь 87. То есть аж 23 очка навыка "от ответов" плюс около 20-21 очков "дармовых" - всего выходит, что потрачены "на воздух" около 44 очков! Это очень и очень неоправданные потери, почему то совершенно забытые (засекреченные? ;) ) авторами руководства по игре.
И так со всеми ответами! При чём игра насчитывает не только штрафы за выбор ответов с одинаковыми плюшками, но и бонусы при иных вариантах сочетаний ответов! Ну и наконец - некоторые "плюшки", которые дают ответы, и вовсе не упомянуты авторами в разделе "Создание персонажа". :(

Для более полной иллюстрации вышеизложенного выкладываю примеры нескольких ответов на вопросы и итогового "голого" результата (для наглядности влияния разных ответов на итоговый результат - попарно):
(ОдноручнОружие/ДвуручнОружие/ДревковоеОружие/Луки/Арбалеты/Метательное)

Кочевник+УличныйСорванец+Сквайр = 76/65/64/73/37/53
Кочевник  +  Дитя Степей  + Сквайр = 74/65/64/80/37/47
Как видим, замена "ДитяСтепей" с их +20 к лукам на "Уличного сорванца", не дающего вовсе бонусы на луки, привела всего лишь к потере 7 очков луков!
А вот одноручное оружие почти вовсе не возросло из-за наличия более весомого, по размеру прибавки, "Сквайра" с подобным же бонусом.

Кочевник  +  Дитя Степей  + Сквайр = 74/65/64/80/37/47
Кочевник + Дитя Степей +Браконьер = 34/17/31/87/22/33
Как видим, убирание "Браконьера" с его "великими и могучими" +53 к лукам уменьшило навык луков всего лишь на жалкие 7 очков! А выбор "Сквайра" в этой конфигурации добавил не указанные в руководстве "+22", а аж "+40" очков к навыку одноручного оружия!

Кочевник+УличнСорванец+Браконьер = 54/17/31/84/22/40
Кочевник + Дитя Степей + Браконьер = 34/17/31/87/22/33
Как видим, замена "ДитяСтепей" на "УличногоСорванца" дала аж +20 очков к навыку одноручного оружия (эта как раз одна из полностью забытых плюшек авторами руководства по игре на сайте!), и при этом было потеряно лишь 3 очка луков, а не 20, как должно было казаться!

Кочевник+УличнСорванец+Браконьер = 54/17/31/84/22/40
Кочевник+Уличный Сорванец+Сквайр = 76/65/64/73/37/53
А вот тут, как видим, замена "Браконьера" на "Сквайра" добавила именно указанные в руководстве +22 очка к навыку одноручного оружия  :), потеряв часть очков впустую из-за наличия "УличногоСорванца" с подобным же бонусом. Но вот луки при этом потеряли всего лишь 11 очков вместо якобы положенных 53-ёх очков потери!

Если администрацию сайта заинтересуют примеры с другими конфигурациями, на выходных постараюсь выложить. Но думаю и этого достаточно, чтобы глубоко пересмотреть раздел "Учебник-->Создание персонажа" :embarrassed:
-------------------------------------------------------------------------------------
2) Вторая часть моих наблюдений будет касаться мода Graphical Enhancement 2.5:

После установки обоих его частей (большой и маленькой) я с толком и расстановкой пролапатил все текстуры оригинала, сравнивая их с новыми текстурами из мода. Так вот - оказалось, что наравне с действительно отличными "новинками", в моде есть и откровенно неудачные образцы!
После долгих экспериментов по наиболее красивому итоговому сочетанию старых и новых текстур в игре, могу привести список dds файлов, которые в моде хуже, чем в оригинале (то есть не "менее качественнее по разрешению" конечно же, а именно "неудачно подобранные варианты текстур с художественной точки зрения" - из-за них и появляется та самая "плоскость картинки", на которую уже видел жалобы на форуме, например исчезает обьём у каменной кладки разных видов, теряется атмосфера, поверхность земли в тех же деревнях становится нереалистично-однообразной).
То есть просто скопируйте из папки t_backup старые варианты этих текстур прямо в папку Textures, поверх текстур из мода (которые предварительно можете скопировать во временную папку на рабочем столе - не понравиться, в любой момент вернёте назад, ничего не потеряв):
"floor_1.dds" + "floor_1_height.dds"
"ground_village.dds" + "ground_village_bump.dds"
"stone_wall_2.dds" + "stone_wall_2_height.dds"
"stone_wall_3.dds" + "stone_wall_3_height.dds"
"stone_wall_5.dds" + "stone_wall_5_height.dds"
"stone_wall_7.dds" + "stone_wall_7_height.dds"
"stone_wall_8.dds" + "stone_wall_8_height.dds"
"stone_wall_9.dds" + "stone_wall_9_height.dds"
"wall3.dds" + "wall3_height.dds"
"wall4.dds" + "wall4_height.dds"
"wall5.dds" + "wall5_height.dds"

Поверьте - итоговый микс будет значительно симпатичнее и реалистичнее, просто зайдите в любую деревню и сами убедитесь. Особенно советую это тем, кто погорячился - и удалил мод из-за исчезания эффекта обьёма!
А вот авторам этого мода посоветовал бы не выдумывать велосипед, а создать подобные же оригиналу "обьёмные" и "реалистичные" текстуры каменной кладки, но в новом качестве.


Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 08 Декабря, 2008, 19:25
"А на нормальной сложности, без шифта и прицела играть пробовал? "
А может уже сразу и без лука? Нет ну правда, че там мелочится. Интересно, а что, лучники вообще не целились, или стреляли от груди? А без шифта даже удобней как-то. Легче просчитывать расстояние

Добавлено: 08 Декабря, 2008, 19:34:59 pm
Вот кстати лучник еще чем хорош - один может минимум 60 человек положить, и благодаря этому набить себе сумасшедшую известность. Да и вообще - лучник не только с луком. Ведь можно железяку потяжелее подобрать на поле боя, в конце концов! Ну а "каждый выстрел убивает человека" - это чуть-чуть погорячился. Как я уже сказал - сто стрел хватает на 50-70 человек, а дальше хватается железячка (лучше кавалерийский топор, особенно при осаде)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evilfuhrer от 08 Декабря, 2008, 20:05
korobon
Цитировать (выделенное)
А может уже сразу и без лука? Нет ну правда, че там мелочится. Интересно, а что, лучники вообще не целились, или стреляли от груди?
Лучники не пользовались оптическими прицелами с перекрестьем и даже простыми механическими приспособлениями типа мушка-прорезь.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 08 Декабря, 2008, 20:18
Это так. В отличие от современных спортивных луков, на средневековых никаких прицельных приспособлений не было. Стреляли инстинктивно, без сознательного расчёта. Именно поэтому хорошие лучники были не везде, а только там, где луками учились пользоваться с детства.

Касаемо же игрового прицела, то не считаю его чем-то излишним. В игре хватает условностей, которые не позволяют полностью имитировать стрельбу из лука, от расположения камеры до плоскости экрана. Да и потом, Вы ведь не лук в руках держите, а мышь и клавиатуру. Если уж на то пошло, то у AI есть абсолютно читерское всевидение. Попробуйте устроить перестрелку в тумане (или в зарослях) - убедитесь, что вражеским стрелкам обзор не загораживает ничто :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 08 Декабря, 2008, 20:19
Ну, собственно, сама стрела как раз таки и служила прицелом.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2008, 20:24
Я думаю опытный лучник мог представить и расчитать полет стрелы.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 08 Декабря, 2008, 20:34
Я думаю опытный лучник мог представить и расчитать полет стрелы.
Мог, наверно. Только долго это. На показательных стрельбах, да, можно и расчитывать, а вот в бою на это нет времени. Для опытного лучника, например, монгольского (или английского) стрельба осуществлялась столь же безотчётно, как и прочие обыденые движения :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2008, 22:42
Просто он делал это на таком автоматизме, что это было очень быстро, так сказать чувствовал лук. Поэтому из лука в отличие от арбалета так долго учились стрелять.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Limo от 08 Декабря, 2008, 23:12
Цитировать (выделенное)
Таким образом, имея 50 моих лучников, было вырезано войско нордов в 750 рыл. Мои потери-3 человека.

аж 750? Я в битве больше 350 и не видел, и то не на самой слабой машине начинало тормозить неприятно.. Ну и как с 1000 на поле боя играется?!   :blink:

зрелище впечатляющие конечно :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 09 Декабря, 2008, 00:29
Ну опытный лучник держит в руках лук, а я, игрок, только мышь, которая, как ни странно не может дать моим рукам ощущения направления. Это уже вам на Wii играть придется, если они соизволять сделать гаджет-лук )).
Именно поэтому в была введена система, позволяющая имитировать навык стрельбы из лука - разброс стрел. Это все, что позволяет современная компьютерная техника
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 09 Декабря, 2008, 00:38
Именно поэтому был введён прицел вместе с разбросом :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 09 Декабря, 2008, 00:39
Limo? ну необязательно же сразу 750 человек! Можно же пачками :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Zmey от 09 Декабря, 2008, 10:41
Да у меня так было: мой город с где-то 9-тирымми человеками воевал с несколькими армиями в общем с около 750 киргитов. Ну залетел я,размочили мы их, уже как-то угнетает каша под лестницами.Кстати это был Локотниц замок :laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Limo от 09 Декабря, 2008, 17:09
Цитировать (выделенное)
Да у меня так было: мой город с где-то 9-тирымми человеками воевал с несколькими армиями в общем с около 750 киргитов.

Всёравно не пойму... Вы там с каким бателсайзом играете? Или моды/сложность какая? Ну пускай бателсайз 100 и на твоих 9 человек летит толпень в 91 человек... Да в таком соотношении крестьян ещё надо порезать суметь, не говоря уже о нормальных бойцах да ещё если там и лучники...

Я и 20 рыл как то обороняли замок против ~300.. И когда это толпа (даже не толпа, а шевелящаяся маса) поднималась по лестнице то там даже незаметно положили ли мы 10 человек, или 20 перед тем как нас задавили. :-\
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 09 Декабря, 2008, 17:26
В такие моменты жалеешь, что в оружие не включили базуку. Ну или на крайний случай - гаубицу
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: paul_kiss от 09 Декабря, 2008, 17:29
А я и не знал, что если откажешься принять выкуп за плененного лорда, то теряешь honor...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 09 Декабря, 2008, 17:38
А кто знает на что влияет этот рейтинг чести?? Так, для красоты?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2008, 17:45
По идее есть хорошие и плохие Лорды, хорошим нравиться ГГ с высокой честью, плохим - нет.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 09 Декабря, 2008, 17:54
NightHawkreal А как же отношения с каждым из лордов? Оно же всегда начинается с ноля
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2008, 17:58
Не всегда, например я только пришел, а у него уже еденичка. А может еще как то меняеться.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 09 Декабря, 2008, 18:07
Ну там по-моему еще как вступаешь во фракцию - у всех лордов при встрече отношение поднимается на 1. У лордов этой фракции
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2008, 18:09
Я не был во фракции.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: FoxJone от 09 Декабря, 2008, 23:10
На отношения с незнакомцами влияет твоя известность и честь.
Типа приходишь ты к нему: я ГГ, известность 3000, честь  250! -он тебя сразу уважаает :D

По крайней мере я встречался с незнакомыми лордами, которые уважали меня на 20+ сразу. При том что известность была под 1500 и честь больше сотни.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 09 Декабря, 2008, 23:29
На отношения с незнакомцами влияет твоя известность и честь.
Типа приходишь ты к нему: я ГГ, известность 3000, честь  250! -он тебя сразу уважаает :D

По крайней мере я встречался с незнакомыми лордами, которые уважали меня на 20+ сразу. При том что известность была под 1500 и честь больше сотни.

а что, при таких достижениях остаются незнакомые лорды?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 09 Декабря, 2008, 23:33
Остаются. Кстати, да. Честь действительно влияет подобным образом. У одного из моих персонажей таким манером половина Кальрадии в друзьях ходит, притом, что ещё не со всеми сведено личное знакомство :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: FoxJone от 09 Декабря, 2008, 23:34
Я квесты не беру в принципе - нудно и лениво, посему с лордами вообще не стремлюсь к беседам, только с лордами своей фракции, да с пленными врагами. А  эти лорды были из вегиров, я с ними не воевал. А как поехал с ними говорить, аж интересно стало - у всех отношение больше 20.

Вот только я не уверен что влияет - честь или известность... у меня и то и то прокачано было.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 10 Декабря, 2008, 01:11
честь. известность влияет только на вероятность выбора тебя в маршалы, и на размер отряда, и еще на что то...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 10 Декабря, 2008, 09:18
честь. известность влияет только на вероятность выбора тебя в маршалы, и на размер отряда, и еще на что то...
мне кажется, что ещё на вероятность беспаливного проникновения во вражеский город. Оно и логично - чем больше людей о тебе знают, тем больше вероятность, что спалят.

Ну там по-моему еще как вступаешь во фракцию - у всех лордов при встрече отношение поднимается на 1. У лордов этой фракции
не знаю, как на счёт поднятия, но с тем лордом, чью деревню тебе отдают, когда делают вассалом, отношения портятся капитально - от 0 до "-25", кажется, у меня было.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: z0mb1 от 10 Декабря, 2008, 10:04
ну так и должно быть... твою собственность забрали.. тоже самое украдут у тебя сотовый, ты ж не будеш радоваться за того кто у тебя его украл...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sa5ha от 10 Декабря, 2008, 10:07
мне кажется, что ещё на вероятность беспаливного проникновения во вражеский город. Оно и логично - чем больше людей о тебе знают, тем больше вероятность, что спалят.
Там, по моему, больше зависит от отношения фракции к тебе. По крайней мере мне показалось, что при -30 проходишь практически всегда, при -40 где-то 50/50, а если больше -40, то наверняка столкнешся со стражей (ну это чисто из пактики).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: maxito от 10 Декабря, 2008, 12:57
мне кажется, что ещё на вероятность беспаливного проникновения во вражеский город. Оно и логично - чем больше людей о тебе знают, тем больше вероятность, что спалят.
Там, по моему, больше зависит от отношения фракции к тебе. По крайней мере мне показалось, что при -30 проходишь практически всегда, при -40 где-то 50/50, а если больше -40, то наверняка столкнешся со стражей (ну это чисто из пактики).
После того как -1 к силе получил за истощение при отсидке стараюсь этим не заниматься. Нафиг такую вероятность.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 10 Декабря, 2008, 13:39
ого, жёстко, я и не знал, что такое бывает
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: maxito от 10 Декабря, 2008, 14:00
ого, жёстко, я и не знал, что такое бывает
За 1200 дней игры было один раз. Иногда появляются сообщения об истощении в заключении, а один раз выдало об уменьшении силы. Можно сказать минус один уровень, тк играл за рыцаря и очко на силу пришлось накинуть.
Где-то на буржуйском форуме вычитал, что такое происходит при накоплении неудачи (если героем уйти в отставку там напишут его удачливость). То есть можно очко параметра потерять получив ранение в бою итд. Как я понял это сделано, чтобы ограничить игровое время, т.к. с течением времени удачливость неуклонно уменьшается. Теоретически может наступить такой момент, когда каждая неудача (ранение, проигрыш боя, плен, содержание в тюрьме и др.) будут вести к уменьшению каких-либо параметров.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sa5ha от 10 Декабря, 2008, 14:18
Да, типо старею, и силы не те, и враги ломить начали. В общем на покой пора...  :cry:
А игра то намного глубже проработана чем может показаться :-\
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 10 Декабря, 2008, 15:17
maxito
Вероятность ухудшения статов появляется после 757-го дня. И по идее, чем дальше, тем сильнее они будут падать. Хотя до 1200-го дня я никогда не доигрывал. Кстати, эту фишку можно легко отключить.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Limo от 10 Декабря, 2008, 16:07
Цитировать (выделенное)
После того как -1 к силе получил за истощение при отсидке стараюсь этим не заниматься. Нафиг такую вероятность.

 :blink: Я после того как меня поймали в кандалы потерял связь со своей командой, всех нашёл в таверне и только одного Арштимера не было, пришлось шариться по чужим городам и изрядно посидеть в тюрмах.. А я то думал без вреда, сидишь.. Обидно если где то к силе потерял  :(
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Rongar от 10 Декабря, 2008, 19:35
По идее есть хорошие и плохие Лорды, хорошим нравиться ГГ с высокой честью, плохим - нет.
В целом плохим пофиг, только там деление не совсем на плохих и хороших.
Там 5 характеров, из которых 2-е не реагируют на честь (садист и скандалист), 2-е реагируют положительно на хорошую честь и плохо на отрицательную (добрый и честный) и один (воинственный) отрицательно реагирует только на отрицательную честь, на положительную ему положить.
У скандалиста ещё есть бонус -3 к отношению по умолчанию.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 10 Декабря, 2008, 19:59
один (воинственный) отрицательно реагирует только на отрицательную честь, на положительную ему положить.
:laught: :laught: :laught:
Сорри, не удержался. :embarrassed:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Azar от 11 Декабря, 2008, 18:04
maxito
Вероятность ухудшения статов появляется после 757-го дня... Кстати, эту фишку можно легко отключить.

Как именно, не подскажете? Ибо за 2 года герой не может "постареть"!? :blink:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 11 Декабря, 2008, 18:34
Azar
Открываем menus.txt в папке с нужным модулем и ищем строчку
Цитировать (выделенное)
1520 3 360287970189639680 1224979098644774914 -1
Меняем -1 на 0 и статы больше не будут ухудшаться, хотя надпись об этом будет появляться.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 11 Декабря, 2008, 20:06
NPC умеет как-то странно, но думать. Bahestur уперся лошадью в дерево, постоял секунд 10, подумал, слез с лошади и побежал драться пешком. Супер!!! Я не знал :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sa5ha от 11 Декабря, 2008, 20:17
NPC умеет как-то странно, но думать. Bahestur уперся лошадью в дерево, постоял секунд 10, подумал, слез с лошади и побежал драться пешком. Супер!!! Я не знал :)
Да да да, фигня такая имеется, у меня частенько бывает, что кто-нибудь из всадников при появлении на карте, застревает в флаге над сундуком с инвентарем. Он с коня слезает и становится пехотой :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: maxito от 11 Декабря, 2008, 22:41
maxito
Вероятность ухудшения статов появляется после 757-го дня... Кстати, эту фишку можно легко отключить.

Как именно, не подскажете? Ибо за 2 года герой не может "постареть"!? :blink:

Постареть за два года очень даже может при таких масштабах деятельности, как в Кальрадии. К тому же понижение статов происходит только при определенных событиях. Как я уже писал у меня это произошло всего один раз за 1200 с копейками дней. По-моему довольно реалистично.

NPC умеет как-то странно, но думать. Bahestur уперся лошадью в дерево, постоял секунд 10, подумал, слез с лошади и побежал драться пешком. Супер!!! Я не знал :)
Да да да, фигня такая имеется, у меня частенько бывает, что кто-нибудь из всадников при появлении на карте, застревает в флаге над сундуком с инвентарем. Он с коня слезает и становится пехотой :D
:)Ну то, что они при этом думают, это спорно. Мои всадники регулярно застревают в моих же боевых порядках (2 шеренги максимум!). Сами спешиваются и встают в строй пехотинцев. Я сначала ругался на них, но потом смирился...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 12 Декабря, 2008, 18:53
Для проникновения в город нужно чтобы этот самый город тебя не заметил, и еще нужно поменьше людей с собой брать.
И я сочувствую тем, кто играет с автосейвом - сам иногда попадаю в тюрягу, но хотя бы можно перезагрузиться и выписать люлей стражникам повторно. Надеюсь все видели, что при проникновении у ГГ есть кроме посоха еще и метательные ножи. Против лучников помогают хотя бы,  ну или какого мечника закидать
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sa5ha от 12 Декабря, 2008, 19:07
Для проникновения в город нужно чтобы этот самый город тебя не заметил
Ну если заметили, и стражу побил, все равно введь проникнешь.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 12 Декабря, 2008, 19:18
Да это наверное каждый проверил

Добавлено: 12 Декабря, 2008, 19:18:47 pm
Я имею ввиду незаметное проникновение
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 18 Декабря, 2008, 14:52
При успешном отражении одного штурма в своём замке (соотношение сил у обороняющихся порядка 160 тел, у осаждающих около 800) известность возрастает сразу на 50 (Пятьдесят) пунктов!  8-) (лицензионка, v. 1.010 + Ребаланс, сложность 108%). 

Про личный опыт для ГГ (который метелил осаждающих из лука, имея двойной комплект стрел и подбирая ещё дополнительные колчаны с пола) я и не говорю. :)   
А бэтлсайз какой, а то мне приходится на хитрости идти чтобы такое большое войско размолотить при штурме (где-то на 200 вражеском трупе делать себе харакири)???
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: bujhm от 18 Декабря, 2008, 17:41
Friezmann у меня такое в поле было: 20чел против 150
лицензионка, v. 1.003 + Ребаланс, баттлсайз 40(двое против...) у меня комп дюже старый.

А еще я не знал, что при заходе в инвентарь во время боя ремонтируется щит?(заметил один раз) и может быть чинится лошадь(тем более не видно)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: 2BAG_Karas от 18 Декабря, 2008, 18:41
Для проникновения в город нужно чтобы этот самый город тебя не заметил, и еще нужно поменьше людей с собой брать.
И я сочувствую тем, кто играет с автосейвом - сам иногда попадаю в тюрягу, но хотя бы можно перезагрузиться и выписать люлей стражникам повторно. Надеюсь все видели, что при проникновении у ГГ есть кроме посоха еще и метательные ножи. Против лучников помогают хотя бы,  ну или какого мечника закидать
Оба-на, на самом деле ножи есть? Вот ведь...тьфу, а я как дурак с посохом бегаю да по башкам стучу..... =/
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 18 Декабря, 2008, 19:06
bujhm,  а здоровье лошадки определяется количеством крови на ее голове
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Сталкер007 от 18 Декабря, 2008, 19:35
Нашёл 2 интересных вещи:
1) Хинт для лучника:
2) В ближнем бою, по краям экрана иногда появляются стрелочки, указывающие на противника. Если в момент их появления повернуть колесо мышки, ГГ сменит направление удара соответственно стрелочкам.

Если что, у меня версия 1.003 модуль Native. Думаю, 2-ой совет надо добавить в статью "А я и не знал".
Извините, если об этом уже писали, т.к. не осилил тему из 24 страниц :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Люций от 18 Декабря, 2008, 21:02
первый пункт не знал. Если этого нету, то добавиь стоит. А стрелочки появляються при определеных настройках и автонацеливании на врага.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Сталкер007 от 18 Декабря, 2008, 21:17
to Люций
В сущности, мой второй пункт не про сами стрелочки, а про то, что если они появились,  поворот колёсика мыши меняет направление удара в соответствии с ними, что помогает точнее попадать врагам тяжёлым топором по репе :laught:

P.S. Надеюсь мои хинты не у одного меня работают.

Ах да, недавно уяснил: фича с луком работает, если у ГГ только лук. А с оружием-если только одно оружие, одноручное или двуручное, со щитом или без, значения не имеет. Ввиду этого, мои хинты почти бесполезны. Это просто баги :cry:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aspekt от 18 Декабря, 2008, 23:33
В Тире в обычном Нативе бродил по улицам и нашёл в траве в одном из переулков СУНДУК. А то, что я нашёл внутри, было полной неожиданностью... Поищите - не пожалеете)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 18 Декабря, 2008, 23:36
Вот если бы ты в Джелкале сундук нашел... :)

Думаю надо пояснить, эти сундуки довольно известная вещь, они есть в нескольких городах, в Джелкале их должно было быть два(если правильно помню), но к сожалению с версии 0.950 они исчезли.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aspekt от 19 Декабря, 2008, 00:07
Так я в 1.011 версии в Тире сундук нашёл. Так значит в Джелкале в этой версии сундуков нет?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 19 Декабря, 2008, 00:10
Вроде нет, есть еще в Ривасчеге.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 19 Декабря, 2008, 00:23
Я так понимаю, в лицензии эти города называются Люблинь и Номендаль? Всего два сундука есть, все.
П. С. Как тему сундуков уже затаскали, больно смотреть
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Flax от 19 Декабря, 2008, 21:34
Я так понимаю, в лицензии эти города называются Люблинь и Номендаль? Всего два сундука есть, все.
П. С. Как тему сундуков уже затаскали, больно смотреть
В 1С это действительно Люблинь и Номендаль. А про затасканность могу сказать, что тоже много видел эту тему. Но красиво жить не запретишь :) Может, кому и пригодится содержимое этих самых сундуков
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aspekt от 19 Декабря, 2008, 22:55
Я начинал играть начиная с 0.701 версии, по моему, года 3 назад. А эту фичу обнаружил только на днях) Может, потому что никогда по улицам городов особо не шарился)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 19 Декабря, 2008, 23:19
Aspekt, может потому что на форуме особо не шарился? ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aspekt от 20 Декабря, 2008, 13:14
Я только недельку назад зарегился)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ramm от 20 Декабря, 2008, 14:05
када стрелы кончаются моно отступить и снова в бой - стрелы и лошадка снова полны и жива! правда ето читерство! :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 20 Декабря, 2008, 16:29
Да, только известность не прибавится
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 20 Декабря, 2008, 16:58
зато жив и здоров будешь, а так возможно в "полон" попадешь
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 20 Декабря, 2008, 23:03
pashos, просто, я пока выстреляю свои 100 стрел, мне надоедает. Я подбираю железяку и иду лупить народ по-грубому.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: paul_kiss от 20 Декабря, 2008, 23:07
pashos, просто, я пока выстреляю свои 100 стрел, мне надоедает. Я подбираю железяку и иду лупить народ по-грубому.
А я когда выстреливаю свои 99 стрел, возвращаюсь к сундуку и пополняю боезапас.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 21 Декабря, 2008, 11:04
Сейчас решил поиграть армией из наёмников Ребаланса, кто-то их сильно хвалил. Линейки действительно замечательные. Нашёл неплохой способ набирать крестьян для прокачки их до лучников наёмников. Малым отрядом нападаешь на деревню, и при попытке отбиться, лупишь их тупым оружием. Легко можно собрать необходимое количество крестьян и селянок наняв их с помощью замка.   
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 21 Декабря, 2008, 12:54
paul_kiss, медленно стреляешь. Я выстреливаю все, а потом еще придется ждать, пока они восстановятся из сундука, правда. Да и надоедает тупо разносить всех без потерь и ранений, поэтому частенько меняю манеру боя
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: paul_kiss от 21 Декабря, 2008, 15:29
paul_kiss, медленно стреляешь. Я выстреливаю все, а потом еще придется ждать, пока они восстановятся из сундука, правда. Да и надоедает тупо разносить всех без потерь и ранений, поэтому частенько меняю манеру боя
Да не, сам факт, что я мотаюсь дозаправляться после расхода аж 99 стрел говорит о том, что стреляю я быстро и много.

А зачем ждать, когда "они из сундука восстановятся"? Я ничего не жду вообще, перезарядка быстрее, чем болиды на F1 на пит-стопах.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 21 Декабря, 2008, 15:37
Просто если раньше времени прийти к сундуку, стрелы не восстанавливаются. По крайней мере у меня. Я так понимаю, что здесь есть фиксированое время появления восстанавливающих свойств сундука :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: paul_kiss от 21 Декабря, 2008, 15:53
Просто если раньше времени прийти к сундуку, стрелы не восстанавливаются. По крайней мере у меня. Я так понимаю, что здесь есть фиксированое время появления восстанавливающих свойств сундука :)
Вот этого никогда не встречал. Примерно на половине боя я наведываюсь к сундуку, там 3 запасных комплекта стрел, я их перекладываю на место отстреляных, и всё - снова 99 патронов в магазине
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 21 Декабря, 2008, 16:00
А, ой, упс. Просто я запасных не таскаю, а те которые выстрелял, при подходу к сундуку восстанавливаются по прохождении какого-то времени
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: qazxsw от 21 Декабря, 2008, 23:05
Всем привет. Народ помогите пожалуста,у меня в игре Mount and Blade когда я отдыхаю(когда лагерь розбиваю или когда отдыхаю в городе) жизни не генерируютса,подскажите что делать.У меня 14 лвл.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 21 Декабря, 2008, 23:21
qazxsw, моды устанавливал?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: qazxsw от 21 Декабря, 2008, 23:28
Нет


Добавлено: 21 Декабря, 2008, 23:29:09 pm
Патч один устанавливал
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 21 Декабря, 2008, 23:39
qazxsw, по-моему, это что-то с сейвами, если есть более ранний, то попробуй загрузить его
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: qazxsw от 21 Декабря, 2008, 23:42
можиш пожалуста дать точный адрес сейва чтобы его скачать?

Добавлено: 21 Декабря, 2008, 23:48:06 pm
Что такое сейв?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 21 Декабря, 2008, 23:49
Я имел в виду свои сейвы. Ну если так надо, то можно и в нете найти. Вообще, Патч 1.011 портит сейвы с 1.003

Добавлено: 21 Декабря, 2008, 23:50:18 pm
Ы? Сейв - это Save, файл сохранения
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: qazxsw от 21 Декабря, 2008, 23:52
ааааааа,ясно,я не понял сначала)))

Добавлено: 21 Декабря, 2008, 23:53:33 pm
А как этот сейв исправить можно?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 21 Декабря, 2008, 23:56
qazxsw, да никак. Либо установить игру заново и играть на версии 1.003. предварительно оставив файлы сохранения в другой папке, либо начать уже новую игру. Но скорее всего не поможет. У тебя есть в окне отряда в списке войск сам персонаж?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: qazxsw от 21 Декабря, 2008, 23:57
Там где ваяки мои в списке меня нет

Добавлено: 21 Декабря, 2008, 23:58:05 pm
В списке нету
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 22 Декабря, 2008, 00:00
qazxsw, Значит хана :). Нужно новую игру начинать. И вообще, не включать автосохранение и сохраняться в разных слотах. Можно попробовать экспортировать персонажа. Как это сделать, можно прочитать в этой теме
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: qazxsw от 22 Декабря, 2008, 00:04
ППЦ,опять всё заново((
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 22 Декабря, 2008, 00:09
qazxsw, почему бы не попробовать один из модов. В них несколько веселей начинать с начала: осваиваешься, понимаешь как и что - а там уже 25-30 уровень ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Grob от 22 Декабря, 2008, 09:11
Народ. Я помог прийти наследнику к власти. Все хорошо. Но государство ни с кем не воюет. Уже два месяца игрового времени, а я тупо бегаю бандитов отлавливаю (сам нападать на чужие государства не хочу). Эти войны вообще респаунятся, или мне придется самому провоцировать потенциального врага путем поимки их крестьян и караванов?
И если я начну провоцировать войны это на моем уважение отразится?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Kveg от 22 Декабря, 2008, 09:43
Просто если раньше времени прийти к сундуку, стрелы не восстанавливаются. По крайней мере у меня. Я так понимаю, что здесь есть фиксированое время появления восстанавливающих свойств сундука :)
заметил что это происходит не только с сундуком. Когда подбираешь колчаны с убитых тел, при осаде замка например, то тоже есть ограничение на количество "мародерств". точно не помню но субъективно раз 6 можно подобрать. если выбрал лимит и подбираешь новый колчан, то тебе пишет что боезапас 0.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Friezmann от 22 Декабря, 2008, 12:37
Просто если раньше времени прийти к сундуку, стрелы не восстанавливаются. По крайней мере у меня. Я так понимаю, что здесь есть фиксированое время появления восстанавливающих свойств сундука :)
заметил что это происходит не только с сундуком. Когда подбираешь колчаны с убитых тел, при осаде замка например, то тоже есть ограничение на количество "мародерств". точно не помню но субъективно раз 6 можно подобрать. если выбрал лимит и подбираешь новый колчан, то тебе пишет что боезапас 0.
Ребята, вы по три часа замки берёте или стреляете как пулемёты, у меня рекорд - это три дополнительных колчана болтов, шесть в моей армии просто снять не с кого-)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 22 Декабря, 2008, 12:40
Friezmann, ну так если болты - то арбалет, я так понимаю, у арбалета в 2,5 раза меньше скорость, вот и умножь :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 22 Декабря, 2008, 12:43
Народ. Я помог прийти наследнику к власти. Все хорошо. Но государство ни с кем не воюет. Уже два месяца игрового времени, а я тупо бегаю бандитов отлавливаю (сам нападать на чужие государства не хочу). Эти войны вообще респаунятся, или мне придется самому провоцировать потенциального врага путем поимки их крестьян и караванов?
И если я начну провоцировать войны это на моем уважение отразится?

Войны могут появиться автоматически, можно взять квест, но я сам нападаю обычно, тем более, что квест очень портит отношения со своими лордами :(

Правда оговорюсь сразу - никогда не нападал в статусе простого лорда, только маршалом.

Добавлено: 22-12-2008, 12:46:36
Просто если раньше времени прийти к сундуку, стрелы не восстанавливаются. По крайней мере у меня. Я так понимаю, что здесь есть фиксированое время появления восстанавливающих свойств сундука :)
заметил что это происходит не только с сундуком. Когда подбираешь колчаны с убитых тел, при осаде замка например, то тоже есть ограничение на количество "мародерств". точно не помню но субъективно раз 6 можно подобрать. если выбрал лимит и подбираешь новый колчан, то тебе пишет что боезапас 0.

У меня сундук всегда восстанавливает, причем не надо ничего выкладывать, просто зашел, вышел в сундук. У меня стоит английская версия, так работало в Native, Rebalance, RoK, Armed Rebalance. Может быть у вас глюки локализаций или модов?

Боезапас 0, если подобрал пустой колчан. Я часто поднимал колчаны с количеством стрел, отличным от полного. Бывший хозяин тоже успел пострелять перед смертью, что вы хотите-то?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 22 Декабря, 2008, 12:48
Shosin, тьху ты, волшебный сундучок у тебя какой-то. А мне нужно минут эдак 10 побегать, тогда восстановит
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 22 Декабря, 2008, 13:01
Shosin, тьху ты, волшебный сундучок у тебя какой-то. А мне нужно минут эдак 10 побегать, тогда восстановит

Я ставлю армию у сундука, почти все с луками, устраиваем тир. Я стреляю больше всех, поэтому у меня колчан уходит за пару минут. Тут же оборачиваюсь, заглядываю в сундук и начинаю новый расстрел. Перерывы только на время, пока новая волна врагов подходит на расстояние прицела. Иногда приходится отвлекаться на прорвавшихся конников.

P.S. Еще удобнее ставить своих чуть сбоку и пристраиваться на фланге. Тогда можно стрелять щитникам в незащищенный бок и кроме того, свои не лезут под стрелы :)
P.P.S. Ищите косяки в модах, патчах, локализации.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 22 Декабря, 2008, 13:10
Shosin, если у тебя одни лучники, то тебе гораздо удобней будет на коне заходить с тыла к врагу, пехота разворачивается и открывает незащищенные спины для твоих лучников, сам так частенько делаю, благо я попадаю по ногам :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 22 Декабря, 2008, 13:27
Shosin, если у тебя одни лучники, то тебе гораздо удобней будет на коне заходить с тыла к врагу, пехота разворачивается и открывает незащищенные спины для твоих лучников, сам так частенько делаю, благо я попадаю по ногам :)
1) Мне важнее сейчас набить экспы себе, а не войскам.
2) Лучную стрельбу не качал, да и лук не под коня.
3) Пусть остатки доползают до войск, им там быстро пропишут дубиной по голове и в плен.
4) У меня мод Armed Rebalance, там не очень актуально открывать спины врагам. Стреляют так много, что щиты ломают родокам стрелами. Опасность только от офицеров, но их я стараюсь снять с коня или убить коня, если щит в руках.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Kveg от 22 Декабря, 2008, 17:04

Боезапас 0, если подобрал пустой колчан. Я часто поднимал колчаны с количеством стрел, отличным от полного. Бывший хозяин тоже успел пострелять перед смертью, что вы хотите-то?
интересное объяснение. вполне возможно. я тоже подбирал неполные колчаны.  но дело в том что стоял я на стене со стороны обороняющихся и подбирал колчаны убиенных кергитских лучников, которые всего и успели как появиться на поле и добежать до лестницы. когда они могли выстрелить весь колчан? хотя может и могли.. надо будет при случае подробнее выяснить. 

а насчет того сколько можно выстрелить , то реально очень много. лук тем и хорошь что в отличие от арбалета стреляет без перерыва во все что приближается или угражает не надо наклоняться перезаряжать потом целиться..  но это при осадах. а на поле у меня даже одного колчана не уходит.   так как использую пику, меч и лук одновременно,  и лук не основное оружие. Перед началом боя выпускаю стрел 10 и за всадниками гоняясь остаток.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Grob от 25 Декабря, 2008, 20:21
Войны могут появиться автоматически, можно взять квест, но я сам нападаю обычно, тем более, что квест очень портит отношения со своими лордами
а как стать маршалом. вечно кого-то левого выбирают. где болотироваться? у кого выпрашивать депутатский мандат?


а можно ли подкупать чужих лордов, чтоб к вам перебежали?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Григориус от 25 Декабря, 2008, 21:05
а как стать маршалом. вечно кого-то левого выбирают. где болотироваться? у кого выпрашивать депутатский мандат?


а можно ли подкупать чужих лордов, чтоб к вам перебежали?
Балатироватся нельзя! Тебя самого выберут! Что на это влияет:наверно известность но точно не знаю! Сам я стыл свадийским маршалом имея известность 2200.
Чтоб тебя выбрали надо помогать своим лордам. Улучьшать отношения квестами и в бою.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Daosind от 27 Декабря, 2008, 00:31
Цитировать (выделенное)
а как стать маршалом. вечно кого-то левого выбирают. где болотироваться? у кого выпрашивать депутатский мандат?

Я стал маршалом в результате успешного дворового переворота) Сразу после того, как Принц Вальдим воссел на престол, он объявил выборы маршала ,в которых приняли участие самый известный лорд-непись (Кудеяр) и я. Я без труда победил, так как отношения с тремя четвертями лордов были очень высокие. Чтобы за тебя проголосовали , нужны "высооокие отношения" :D

Очень порадовало, что после переворота королём можно помыкать, как личным слугой) А сходи-ка патрулём к моей деревне, а разори-ка вон ту деревню, а собери-ка мне лордов.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Flax от 27 Декабря, 2008, 11:08
а как стать маршалом. вечно кого-то левого выбирают. где болотироваться? у кого выпрашивать депутатский мандат?
а можно ли подкупать чужих лордов, чтоб к вам перебежали?
Чтобы твоя кандидатура появилась на выборах, достаточно иметь 2-3 лордов с отношениями выше 50, чтобы они тебя заявили. Насчет известности не знаю, у меня было чуть более 1000 когда я выиграл. Но точно знаю, что лорды голосуют на выборах по личным соображениям, поэтому с отриц. отношениями желательно иметь меньше лордов.

Про переход лордов: зачем их подкупать чтобы они перешли??? Ты скоро сам рад не будешь, когда после разгрома фракции ее лорды ломанут в твою: про получение замель забудь ВООБЩЕ, тк они придут безземельные полностью, и будут получать все, что ты завоюешь. Да и на выборах маршала будет сложнее побеждать, тк приличное кол-во лордов из-за отр. отношений с тобой будут сливать голоса на другого кандидата, потому что он их скорее всего меньше бил и захватывал в плен во время войны. А лорды могут и не пойти с тобой в поход,если ты маршал, а даже если пойдут, то не будут просоеденяться к начатым тобой сражениям. Хорошо еще, что разработчики не включили опцию "уничтожения фракции изнутри", а то помимо обширных войн еще и в гражданской войне пришлось бы участвовать... ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: qazxsw от 27 Декабря, 2008, 16:13

Daosind ты говориш про Принца Вальдима Незаконорожденного??
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Дремор Дреморыч от 27 Декабря, 2008, 16:28
Хех, у меня с вражескими лордами отношения всегда в сто раз больше чем со своими. Ибо нахрена они мне надо чтоб еще за собой возить в плену. И деревни я не граблю, ибо во-первых все равно к своим потом отойдут, а во-вторых - опять же, нафига? На недостаток денег никогда не жаловался.
А земли - на куяк они вам надо? :) Жалкая горстка монет в качестве еженедельного налога? Лично мне одного замка вполне достаточно.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 27 Декабря, 2008, 17:00
Дремор Дреморыч, скорее всего с одним замком дольше ждать нападения, чем с тремя. Я, например, так люблю обороняться!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Daosind от 27 Декабря, 2008, 17:09
Цитировать (выделенное)
Daosind ты говориш про Принца Вальдима Незаконорожденного??


Про него.)

Цитировать (выделенное)
А земли - на куяк они вам надо?  Жалкая горстка монет в качестве еженедельного налога? Лично мне одного замка вполне достаточно.

Как это зачем. Я отыгрываю потомка обедневшего рода, который смысл жизни видит в том, чтобы снова сделать род великим, славным и владетельным.
А ещё на свои замки очень удобно ловить смелых, но глупых лордов противника. Эти дурни лезут на мой замок с небольшим гарнизоном, как мотыльки на огонь, а я их там и режу. Потому что не дворянское это дело - за бомжами всякими по карте гоняться.  :D

Цитировать (выделенное)
Ты скоро сам рад не будешь, когда после разгрома фракции ее лорды ломанут в твою: про получение замель забудь ВООБЩЕ

Вот это точно. Я бы им земель вообще не давал, с какой стати.

А ещё очень прикольно то, что лорды разгромленной фракции переходят на чужую сторону, даже находясь в плену))) У меня в подвале Треньчина сидит Лорд Мункэ, через пару дней он вдруг оказывается на службе у Свадией. Кто его, простите, выпустил? Да ещё и до кучи мы с этой Свадией войну ведём)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Grob от 27 Декабря, 2008, 18:31
итак все для народа, а в воеводы не балатируют. сволочи.

народ, а где добывать крестьян, крестьянок и погонщиков? Из плена добывать - не вариант ибо нечасто встречаются, и в оч.маленьких каличествах.
оказывается их так прикольно прокачивать.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 27 Декабря, 2008, 18:33
Можно их отлавливать, пока они между городами курсируют и вербовать.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Daosind от 27 Декабря, 2008, 18:38
Цитировать (выделенное)
Из плена добывать - не вариант ибо нечасто встречаются, и в оч.маленьких каличествах.

Добывай из плена морских разбойников в районах Хорстена и Номендаля - у них они в плену сидят в огромных количествах.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: paul_kiss от 28 Декабря, 2008, 16:27
К слову о си рейдерах, я и не знал, что крестьяне могут брать пленных:

(http://s55.radikal.ru/i147/0812/a2/06e575d2dc26.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 28 Декабря, 2008, 16:37
paul_kiss, таки надрали задницу морским разбойникам, ахахаха!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: paul_kiss от 28 Декабря, 2008, 16:53
paul_kiss, таки надрали задницу морским разбойникам, ахахаха!
Только вообрази, что они с ним будут делать. Наверное, на вертеле зажарят или свиньям заживо скормят, за все угнетения-то ггг
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 28 Декабря, 2008, 17:26
Он будет вскапывать огороды и кидать навоз лопатой :)

---

Крестьяне - точно такой же отряд, как и любой другой. Никаких ограничений на взятие пленных на них не налагается - просто им редко это удаётся. Наверно, наткнулись на побитых рейдеров (я такие группки видел - человека три-четыре, и то не все здоровы), ну и наваляли им :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 28 Декабря, 2008, 17:54
Ребаланс на 1.10
Заметил странную мульку. Когда ставишь осадную башню она сразу стоит в упор к стене, то есть толкать не надо. Что за фича кто в курсе?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 28 Декабря, 2008, 18:34
Lich, видимо, теперь ее строят прямо под стенами замка :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 28 Декабря, 2008, 20:16
Кorobon
Угу, а ребята на стенах одобрительно кивают головами и кричат советы.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aspekt от 29 Декабря, 2008, 00:56
К слову о си рейдерах, я и не знал, что крестьяне могут брать пленных:

([url]http://s55.radikal.ru/i147/0812/a2/06e575d2dc26.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])


А может быть ты просто наткнулся на стычку крестьян и рейдеров, вступил в битву, нокаутировал парочку, а потом крестьяне поблагодарили за помощь и забрали одного пленником ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 29 Декабря, 2008, 12:31
К слову о си рейдерах, я и не знал, что крестьяне могут брать пленных:

([url]http://s55.radikal.ru/i147/0812/a2/06e575d2dc26.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])

нет, просто рейдер позарился на единственную женщину в группе... а мужики не одобрили...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Дремор Дреморыч от 29 Декабря, 2008, 12:48
Ребаланс на 1.10
Заметил странную мульку. Когда ставишь осадную башню она сразу стоит в упор к стене, то есть толкать не надо. Что за фича кто в курсе?
Может потому что ее ставишь не ты, а присоединяешься к битве посреди осады, ы?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 29 Декабря, 2008, 15:15
Дремор Дреморыч, да нет, во время уже идущей осады все равно башня двигается сначала
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chekan от 29 Декабря, 2008, 18:16
Кorobon это постоянно или иноди?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Unknown от 29 Декабря, 2008, 18:21
И это на всех осадах, или в одном месте?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 29 Декабря, 2008, 18:29
Да, сколько не наблюдал, постоянно. О, Chekan ! Здоровенькі були, українець :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 29 Декабря, 2008, 21:14
Ребаланс на 1.10
Заметил странную мульку. Когда ставишь осадную башню она сразу стоит в упор к стене, то есть толкать не надо. Что за фича кто в курсе?
Может потому что ее ставишь не ты, а присоединяешься к битве посреди осады, ы?
В моих осадах. Я вообще редко лезу в чужие.
Unknown
На всех осадах с башнями.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Григориус от 29 Декабря, 2008, 21:30
К слову о си рейдерах, я и не знал, что крестьяне могут брать пленных:

([url]http://s55.radikal.ru/i147/0812/a2/06e575d2dc26.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])

Почему вы решили что это крестьяне взяли в плен разбойников? Мож в бой между ними влез лорд, добил разбойников,и крестьянам пленника дал?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Unknown от 29 Декабря, 2008, 21:50
Ребаланс на 1.10
Заметил странную мульку. Когда ставишь осадную башню она сразу стоит в упор к стене, то есть толкать не надо. Что за фича кто в курсе?
Может потому что ее ставишь не ты, а присоединяешься к битве посреди осады, ы?
В моих осадах. Я вообще редко лезу в чужие.
Unknown
На всех осадах с башнями.
Извини, не могу помочь. Разве ты с модами переборщил?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 29 Декабря, 2008, 22:10
Вообще-то возможно. Но если не ошибаюсь геймплэй затрагивают только два 1.10 и ребаланс который я поставил на верх. Остальное пара графических и скрипты напильника.
Update
Проверил - эффект башни дал графический мод Polished building :D

PS Кстати может и упоминалось. Но интересная фича. Если перейти к другому королю с только что захваченым городом который тебе не захотели дать, то все деревни вокруг города твои. Если остаться у прежнего короля а город дадут, деревни отходят другим лордам.  Вот терь у меня 5 деревень с отношением -100.  :D 
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Detka от 30 Декабря, 2008, 13:58
Может и писали об Этом, звиняйте, Играю за Вегирцев, 1.003 1С Ребаланс Армий, Захожу как-то обратно в один свой город, а мне так с диким хохотом (в игре ночь,темно) типа:"Засааадааа!" Меня аж передёрнуло когда Эти 3-4 бандита на меня хотели в моём городе напасть, хорошо что меч выхватил. Прикольно.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Дремор Дреморыч от 30 Декабря, 2008, 14:11
Проверил - эффект башни дал графический мод Polished building :D
А ну так и говори что он установлен. Проблема-то в сценах (моделях городов), а именно их этот не совсем графический мод и заменяет помимо текстур и моделей.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 31 Декабря, 2008, 08:26
Дремор Дреморыч
Виноват. Думал чисто графический. И кроме того города ж меняет при чём тут мол замки.   
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vihainen от 02 Января, 2009, 14:26
Знали ли вы, что Охотники за головами (ака Manhunters) тоже в игре прописаны как фракция? :)
В отличие от крестьян и караванов, при помощи этим странно раскачанным воинам (посмотрите при случае их статы, удивитесь) растет отношение с фракцией Manhunters :) :)
Версия игры 1.011, английская, без модов.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: paul_kiss от 02 Января, 2009, 14:47
Я давно это заметил, да только толку-то с этой фракцией. Им бы не за головами охотиться, а за сорняками в огороде.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 02 Января, 2009, 14:50
Это остатки от ранних версий. Зендарские охотники за головами и обитают только в одном районе - изначально там и располагался город Зендар. Насколько я понимаю, про них просто забыли, поскольку, оставшись без своего города, они сами по себе смысла не имеют :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 02 Января, 2009, 14:50
Фишка в одном замке Агнезий вроде стоят во дворе мишени. Стреляя по ним, в чате пишется расскояние до цели и очки попадания от 1 до 12. 
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: paul_kiss от 02 Января, 2009, 15:07
А кто-нибудь может подсказать, как "замок Агнезий" называется в оригинальной версии игры?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 02 Января, 2009, 15:11
Грюнвальдер, человек и замок :) Любимое место Бундука.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: 2BAG_Karas от 02 Января, 2009, 16:18
Я давно это заметил, да только толку-то с этой фракцией. Им бы не за головами охотиться, а за сорняками в огороде.
Не знаю, как по мне, так вполне нужные ребята. Как кого в плен захватить, так они первые помочь могут. Их, главное из плена рейдеров вытащить да воспитать до упора. А после можно смело брать заказы от лордов на пленных.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 02 Января, 2009, 19:58
2BAG_Karas, а разве они добавляют количество содержимых пленников??
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 02 Января, 2009, 19:59
Нет, просто у них тяжелые дубины. :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Unknown от 02 Января, 2009, 21:54
Знали ли вы, что Охотники за головами (ака Manhunters) тоже в игре прописаны как фракция? :)
В отличие от крестьян и караванов, при помощи этим странно раскачанным воинам (посмотрите при случае их статы, удивитесь) растет отношение с фракцией Manhunters :) :)
Версия игры 1.011, английская, без модов.
Да и разбойники вроде тоже. Просто когда я решил откупиться мне сказали, что они меня знают и что я резал их, честных разбойников как собак... денег не приняли :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Baltijec от 03 Января, 2009, 15:29
Поменял в actions.txt  первые циферки на jump.Там,где 22  48  2-сделал 11  75  1.  В результате на Арене подбегаю слева к спине всадника ,стоящего у стены,прыгаю с замахом слева-удар-всадник на земле.а ГГ  -на коне/и-сразу-в седле/.Проверил несколько раз-получается
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vihainen от 03 Января, 2009, 15:46
Baltijec Еще персоонажа осталось назвать Риддик :) :)

Недавно обнаружил, что скорость перемещения на карте абсолютно не зависит от того, на коне ли герой или нет.

И еще есть такая штука, что допустим если идет битва между А+Б против В, где Б и В - ваши враги, вы можете присоединиться к стороне А+Б :) :)

А также пару раз было, при наличии рядом с вражеским лордом дружественной деревни, если битва будет недалеко от нее, на вашей стороне будут учавствовать селяне :laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 03 Января, 2009, 16:04
Baltijec, теперь еще осталось поискать человека, который такое сделает в реале :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Baltijec от 03 Января, 2009, 17:21
Baltijec, теперь еще осталось поискать человека, который такое сделает в реале :)
Вообще-то мы в игру играем,где в Модах даже магия есть.Такие вот реалии.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Samnit/Спирс от 03 Января, 2009, 19:52
И без модов в игре чудес достаточно  ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: paul_kiss от 03 Января, 2009, 20:33
Блин, я вот только недавно узнал, что на турнирах можно делать на себя ставки перед КАЖДЫМ раундом... Ёмоё, до того ставил только в начале и довольствовался жалкими 1300 динарами... А тут - почти 4000!! Почему я этого не знал раньше... :(
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кorobon от 04 Января, 2009, 01:02
paul_kiss, сколько же денег потерянооо... А что, каждый раз перед боем такая спешка, что и прочитать некогда?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vihainen от 09 Января, 2009, 14:47
Я долгое время не знал, что сундук то в месте появления войск не зря лежит :) если вдруг окнчились стрелы, то открытие этого сундука полностью восполняет запасы всего метательного оружия :)
Теперь армия хоть в 300 рыл не проблема даже на выском уровне сложости.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ern от 09 Января, 2009, 15:35
Скол!!! Варяги подмогите старине Ern (у)  че ето король и лорды даже когда я им даю задание следовать за мной и они скачут не вступают в бой как это было на начальных стадиях игры уровня так до 23 у меня cxzp 36 ! залетаю я к примеру в город о! смотрю там 300 со мной 2 лорда! по 120 как осада в бой переходит тыг эти "пидоры" меня кидают и я получаюс со своими 80 но отборными берсерками вот правда за последние 3 дня игры нас осталось трое! потомучто Татарва прет а мы крепчаем устал помирать! :( яб здовался но вера не позволяет!) тыг вчем собственно дело почему на мою сторону ни кто не приходит на помощь? и главное когда уже огреб на глобальную карту наводиш и там у них написано сопровождает: Еrn(а):(
правдо я не когда пленных челубеев не продаю на мой взгляд они опасны и выпускать их опасно даже за 9.800 как мне предлогали! :)     жалко убивать пленных нельзя!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 09 Января, 2009, 16:07
Они вступают в бой при положительном отношении к персонажу. При осадах должны тоже, если персонаж маршал (у меня, во всяком случае, проблем с их неучастием в битвах не возникало). Если отношения со всеми хорошие, а всё равно не помогают - глюк, наверно :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ern от 09 Января, 2009, 17:15
да! спс за подсказку посмотрел и ужаснулся у многих до -15 доходит и чем это я их так неустроил!? :)) а как налаживать?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 09 Января, 2009, 19:11
Если даже ничем их персонально не задевали, то отношение их может падать при отказе выпускать других пленных лордов за выкуп :)

Налаживать? Самый простой способ (но действует не на всех) - отпускать лордов, сдающихся в плен после боя (выбор "вы славно бились..." - за это дают уважение, но сами отпускаемые могут реагировать различным образом). Более долгий - выполнять их персональные задания. Если много лишних денег - можно задабривать их подарками через какую-нибудь знакомую леди (должна быть той же фракции, что и нужные Вам лорды), но подарками отношение только выводится из минуса - для того же, чтоб они были друзьями, придётся делать их задания или помогать им в бою (лучше всего вытаскивать их из битв, которые они уже явно проигрывают - в этом случае благодарность с их стороны выше) :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ern от 10 Января, 2009, 00:36
Tkane! спс за разьяснения и подскаки! боги с тобой зови если что!  ты мой друг!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 11 Января, 2009, 09:49
Безобразие это, конечно, но для садистов - когда усмиряешь крестьян, недовольных сбором податей по квесту - можно у первого же из них подобрать вилы, нож или что там ещё и тогда уже они одними синяками не отделаются. Мне раз эти крестьяне загупали сорд-систер насовсем, так я и почувствовал, что палками побить их будет мало - на вилы полдеревни поднял.

Таким же образом никто не мешает поднимать оружие у стражников, которые думают, что поймали тебя на входе в город.

Ещё важный момент - на поле боя можно поднимать луки и стрелять из них, даже если у тебя нет вообще никакого навыка power draw (без которого, как известно, вообще никакой лук в руки не возьмёшь). Остальное трофейное оружие на поле боя тоже можно использовать, игноря его требования.
А вот на коняку не сядешь, если не по навыкам она тебе, об этом крупно пишется.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Григориус от 11 Января, 2009, 09:53
Таким же образом никто не мешает поднимать оружие у стражников, которые думают, что поймали тебя на входе в город.
Поднять то никто немишает,но толку та? Нет урон конечно больше, но я и с посохом справляюсь! А убить их неполучается! Мечём или копьём их протыкаеш а тебе пишут"стражник падает бес сознания"! Я даже както вейгирских стражников узнавать начал :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 11 Января, 2009, 09:56
зато крестьяне падают без дыхания :)

Я тоже со стражниками не заморачиваюсь поднятием всякого мусора.
Зато во все города и сёла обязательно заглядываю, если ночью мимо проезжаю ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 11 Января, 2009, 11:08
Так можно и влететь. Мы однажды заглянули так ночью в деревню... открытая поляна - ни дома поблизости, ни даже дерева - и пятеро или шестеро (не до подсчётов было) бандитов, все с метательными копьями. От первых дротиков мы ещё увернулись, но два таки попали. Хватило :) Когда Эрдени очнулась, первым распоряжением было сжечь эту поганую деревушку вместе с бандитами и прочим. Чтоб другим неповадно было :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 11 Января, 2009, 11:29
Принял вассальную присягу, отобрали у одного лорда поместье да мне отдали. Отношение сразу же в -25 с этим лордом, захожу в первый попавшийся город, как всегда толкнуть товар, "на улице на вас напали бандиты", хз, совпадение или так должно быть, имхо если с кем-то плохие отношения, то тот нанимает бандитов чтоб нас прикончили.
зы. а что будет если нас прикончат на улице? просто я всегда побеждал, а ждать момента когда еще раз нападут долго.
кстати, нападают бандиты как и в городе так и в деревне.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 11 Января, 2009, 11:41
Это совпадение. Если побьют, ничего особо страшного не произойдёт - просто персонаж теряет немного денег (зависит от общей суммы - когда мало, то и отбирают сотню-две, а когда много, могут и пару тысяч спереть), и очухивается уже среди своих :)

Количество бандитов зависит от уровня персонажа - в начале игры их обычно двое, потом трое, а на уровнях около 30 может быть и пять, и шесть. Обычно это не проблема, если есть лук/арбалет/метательные копья и укрытие (схема простая - выглянул, выстрелил, и обратно. если попадаются хитрые и идут в обход - всё равно вся толпа не пойдёт, а с одним-двумя справиться можно). Но иногда бывают настоящие засады. Например, в Дрезенбурге бандиты выкидываются буквально в паре шагов от персонажа, и оказываются рядом ещё до того, как игрок успеет их увидеть. Даже двое при таком раскладе уже проблема. Или (в некоторых деревнях) можно на открытой местности попасть на натуральную расстрельную команду с луками или дротиками (последнее совсем плохо, поскольку пятеро метателей разнесут почти любой щит прежде, чем персонаж успееет к ним подбежать) :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Daosind от 11 Января, 2009, 11:48
А комп всё-таки грязный читер!

Только что разбил лорда Хаэду. У него в плену было 144 лесных бандита.
Это сколько же у мальчика харизмы?)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 11 Января, 2009, 11:56
TKane а щиты на что? Я выкрутился даже против шести на какой-то кергитской городской площади, где все были ещё и на каких-то возвышениях за барьерчиками и кружком. Не без труда, но ради того и ищу, такой адреналин!
Если щиты бьют, значит пора навык на щит прокачивать ;)

pashos ну так о том и речь, да ;) Это так и задумано всё.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 11 Января, 2009, 12:17
Ну, щиты носят не все, да и навык щита достаточно специфический. Для пехотинца он важен и нужен, а для кергитской лучницы это в 99% случаев бесполезная трата усилий (пунктов умения, которые лучше пустить на что-либо другое) :)

Мы-то их специально не искали, они сами нас нашли :) Вот всегда подозревал, что эти деревни бандитов кормят, поят, одевают и всячески поддерживают. Кстати, бандиты-похитители (по квесту с похищенной девочкой) всегда после получения выкупа возвращаются именно в ближайшую деревню ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 11 Января, 2009, 12:22
Это совпадение.
Это не совпадение. Убийц действительно нанимают враждебно настроенные лорды (в т.ч. из фракции ГГ). А вот вероятность их нападения - чистый рандом, afaik. Если не веришь - попробуй не наниматься ни в одну фракцию и не нападать ни на кого, кроме бандитов и дезертиров, никаких ночных нападений не будет.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 11 Января, 2009, 12:29
Интересно :)

Это есть в скриптах, или наблюдения по игре? Просто я сейчас играю именно нейтральным персонажем, только недавно пришлось наняться к родокам, есть враждебные отношения (-40) со свадами и северянами, но нападений с момента поступления на службу не было, а вообще было одно или два, не помню. Хотя в последнее время мы целенаправленно ходили ночью по городским улицам (ждали ночи и выбирали "прогуляться по улицам"), с целью сделать скрин победы над бандитами с помощью кинжала :) Или же для нападений нужны личные враги?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 11 Января, 2009, 12:30
Вот именно, личные
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: flail от 11 Января, 2009, 12:36
Версия 1.003, Native. Не знал, что в этой версии стрелы атакующих замки/города восстанавливаются, также, как и у защищающихся. Чаще всего пополнение срабатывает, когда стоишь прямо под стенами.
А то на форуме была инфа, что только у обороняющихся стрелы регенирируются.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deeper от 11 Января, 2009, 12:41
А то на форуме была инфа, что только у обороняющихся стрелы регенирируются.
Так и есть. Не раз "штурмовал" замки силами лучников, и когда стрелы заканчиваются, приходилось отступать - колчаны не пополнялись.
Или "прямо под стенами" означает - прямо под стенами? Тогда не знаю, так как прямо под стенами невозможно обстреливать тех, кто на стенах, а подойти и проверить, не скинут ли обороняющиеся по братски пару запасных колчанов, я не догадался :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 11 Января, 2009, 12:42
Damon
Ерунда, я если воина поднимаю уже в начале игры стараюсь ночью заходить в деревни и города, и часто нападают бандиты. (неплохие копейки и опыт) Это при известности 20-30 вне всяких фракций, даже ни с одним лордом не общался.
Помню, на меня постоянно нападали в моей деревне не смотря на отношения с ней 90 с лишним. 
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 11 Января, 2009, 13:09
Lich
Гм, возможно я ошибаюсь, за это событие отвечает скрипт cf_enter_center_location_bandit_check, но нет триггера. Возможно, чистый рандом. Надо у Ронгара спросить.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: flail от 11 Января, 2009, 13:33
Не раз "штурмовал" замки силами лучников, и когда стрелы заканчиваются, приходилось отступать - колчаны не пополнялись.
Я имел в виду ГГ. У него колчан как раз пополянется.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deeper от 11 Января, 2009, 13:47
Я имел в виду ГГ. У него колчан как раз пополянется.
Как-то ты его обширно имел в виду :)
Цитирую:
Версия 1.003, Native. Не знал, что в этой версии стрелы атакующих замки/города восстанавливаются, также, как и у защищающихся. Чаще всего пополнение срабатывает, когда стоишь прямо под стенами.
Вообще-то, это странно. Ведь колчан ГГ не пополняется, даже если он сидит в осаде (в отличие от других осажденных стрелков, которым колчаны подносят каждые две минуты вроде). Или баг, или обно из трех :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 11 Января, 2009, 14:27
Под стенами часто валяются убитые товарищи - стрелы могли быть просто случайно подобраны, а момент подбора остался в горячке боя незамеченым :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: flail от 11 Января, 2009, 14:29
Под стенами часто валяются убитые товарищи - стрелы могли быть просто случайно подобраны, а момент подбора остался в горячке боя незамеченым :)
нет
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2009, 14:34
Вояки ничего не подбирают, я по крайней мере не разу не встречал такого.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 11 Января, 2009, 14:37
Я имел в виду ГГ, раз именно про него зашла речь. Я как-то случайно подобрал таким образом копьё, которое мне было вообще без надобности - пришлось искать свой брошенный лук в куче барахла :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2009, 14:42
Есть момент про пули, они не восстанавливаються после боя, но если в нем подобрать чужие, то после боя их количество будет равно количеству подобранных - минус те, что использовал после подбирания.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 11 Января, 2009, 18:41
Не раз осождал замки лучником. Правда у меня стоит возможность открыть инвентарь при осаде никогда ничего не пополнялось.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: TKane от 11 Января, 2009, 18:55
Есть момент про пули, они не восстанавливаються после боя, но если в нем подобрать чужие, то после боя их количество будет равно количеству подобранных - минус те, что использовал после подбирания.
Пули как бы и не должны - их же не выковыривают из убитых после боя, так что всё логично :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2009, 20:31
А что, поковырялся, потом ее расплавил и снова отлил, как в фильме "Патриот" :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 12 Января, 2009, 01:16
NightHawkreal
Гибсон игрушечных солдатиков плавил, а не пули б/у. Хотя мысль интересная.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 12 Января, 2009, 01:17
Я знаю, но думаю разница небольшая.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 12 Января, 2009, 01:22
Ну просто одно дело солдатики, а другое - выковыривать из трупов ножом пули. Хлопотно это и неудобно. Ну да ладно, не будем оффтопить. Сойдемся на том, что стрелы многоразового использования более логичны в мире МиБ, чем такие же пули.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chekan от 12 Января, 2009, 14:36
ну врядли вырезать стрелу не повредив наконечник особено хитрый с крючками и тд, древко и оперение намного проще чем пулю, после боя целые стрелы остаются только нестреляные и может быть тех что в землю воткнулись и никто не повредил. Каждый раз новые стрелы надо покупать! ;)

забавно, при осаде вражеского замка/города лорды  сразу начинають грабить-жечь приписаные села (гады!)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yarrow от 19 Января, 2009, 13:27
Если можно, освещу (освечу? :-\ ) пару извсетных мне моментов. :)
- вероятность стать кандидатом на пост маршала зависит не сколько от военнных успехов и отношений с лордами и королем, сколько от уважения (хонора).
- весьма сложный маневр, но часто помогает: если вам крайне необходимо быстро слезть с лошади и не быть забитым во время слезания десятком пехотинцев, постарйтесь нажать "спешиться" в тот момент, когда вас кто-то бьет. В 3\4 случаев вы упадете (как после удара кувалдой), а потом вскочите как ошпаренный.
 ЗЫ: второе - это малоизвестный и трудноосуществимый баг, и пользоваться им граничит с читерством.  :D
Вспомнил: Может мне только кажется, но если торговец в инвентаре везет не только мешки товаров, но и вьючных лошадей, то по карте он движется быстрее.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 19 Января, 2009, 14:14
Лошади в инвентаре совершенно точно прибавляют к скорости передвижения по карте, они как бы берут на себя груз из инвентаря. То есть в лучшем случае будешь двигаться как с пустым инвентарём, больше этого они не прибавляют.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 19 Января, 2009, 14:17
Если можно, освещу (освечу? :-\ ) пару извсетных мне моментов. :)
- вероятность стать кандидатом на пост маршала зависит не сколько от военнных успехов и отношений с лордами и королем, сколько от уважения (хонора).

Не надо путать(ся). Уважение (honour) не влияет, а влияет известность (renown). Само собой, эта самая известность зависит от военных успехов.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 19 Января, 2009, 15:01
Я бы даже сказал, что Honour это вообще-то никакое и близко не "Уважение", а "Честь". Её ты получаешь только тогда, когда поступаешь благородно (спасаешь чью-то репутацию или жизни). А вот уважать можно и за "кулаки, как арбузы", извините :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yason от 20 Января, 2009, 07:12
А всё-таки уважение влияет, при -10 даже за маршала не мог голосовать, выбирали без меня, как стал выше 0, так начали учитывать мой голос, подкопить, так и маршалом стану. (по известности кстати на 2-м месте в своей фракции)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 20 Января, 2009, 07:22
Yason, ты можешь думать что угодно, а я искал информацию у тех людей, которые зрят в код. На вероятность стать кандидатом в маршалы влияет известность!

Между прочим, часть королей могут иметь отрицательную "Честь", соответственно, они будут относиться хуже к тем, кто имеет положительную. На данный момент мне известно только одно влияние "Чести" на игру - она повышает отношения с королями и лордами, если у них аналогичный знак (положительная/отрицательная) значения "Чести".
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yason от 20 Января, 2009, 07:32
Ну тогда вопрос кто-нибудь становился маршалом с отрицательным уважением?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WarlocK от 20 Января, 2009, 08:04
Ну тогда вопрос кто-нибудь становился маршалом с отрицательным уважением?
На моем веку такого не было. Но если Теория о чести является истинной, а в игре больше людей с положительной честью (по моему наблюдению), то без дополнительных влияний на отношение выиграть в выборах представляется немного затруднительным
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 20 Января, 2009, 10:29
Стоп, не надо подменять карты в ходе разговора! Речь идет о кандидате в маршалы, а не о маршале. На вероятность стать кандидатом честь не влияет. Что касается выигрыша выборов, то там влияют отношения с лордами, хотя влияние явно не прямое, а случайное (проверял перезагрузкой).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Биджес от 20 Января, 2009, 10:53
Записываю в табличку текущие отношения со всеми лордами (своими и чужими). И заметил, что с некоторыми лордами отношение улучшается само собой. Возможно, причиной этого является повышение чести персонажа или, скорее, сам факт ее наличия со знаком "+".
У меня сейчас честь чуть больше 100, и заметил "самоповышение" отношения ко мне только со стороны "хороших" лордов (хороших хозяев).

Насколько я понимаю, принимать участие в выборах могут ВСЕ вассалы фракции, а вот баллатироваться самому на маршала мне предложили только когда моя известность стала выше, чем у других лордов. Во время голосования, против меня было несколько лордов, с кем у меня отношения больше 50 даже. С другой стороны, ЗА меня проголосовал, к примеру, Лорд Людвиг, с которым у меня -18, и он мне даже ворота своих замков не открывает. )) Так что Shosin прав - рандом точно включен в формулу. А вот есть ли в формуле показатель чести - можно только опытным путем проверить. Думаю, честь не влияет на возможность баллатироваться. 

1.003 + Ребалланс
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 20 Января, 2009, 15:41
Ещё инфа для общего развития, вдруг кто не догадывался.
Тайники в Тире и Ривачеге можно использовать для хранения вещей, которыми не собираешься пользоваться в ближайшее время (порой бывают такие одёжки или оружие), или если задумываешь что-то коллекционировать.
Во всяком случае у меня оттуда ничего не пропадало за очень долгое время.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yarrow от 20 Января, 2009, 16:01
Ещё инфа для общего развития, вдруг кто не догадывался.
Тайники в Тире и Ривачеге можно использовать для хранения вещей, которыми не собираешься пользоваться в ближайшее время (порой бывают такие одёжки или оружие), или если задумываешь что-то коллекционировать.
Во всяком случае у меня оттуда ничего не пропадало за очень долгое время.
Кстати, оружие там хранить полезно. Когда крадешься через вражеский город, можно взять че нить из сундука. Меня не раз спасало.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: GEN от 21 Января, 2009, 11:49
Это не совпадение. Убийц действительно нанимают враждебно настроенные лорды (в т.ч. из фракции ГГ). А вот вероятность их нападения - чистый рандом, afaik. Если не веришь - попробуй не наниматься ни в одну фракцию и не нападать ни на кого, кроме бандитов и дезертиров, никаких ночных нападений не будет.
На меня напали дважды. Ни в какой фракции не состоял, отношения ни с кем не портил. Думаю, что все же это рандом.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: RUST от 21 Января, 2009, 12:32
Говорят, в игре есть пистолет древний (1.003)...это правда?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yarrow от 21 Января, 2009, 12:36
Говорят, в игре есть пистолет древний (1.003)...это правда?
Очень сомневаюсь.  :-\
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 21 Января, 2009, 12:48
RUST, да, есть, его можно добавить с помощью troops editor.
зы. не только в 1.03, также есть и в 1.10 и 1.11
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 21 Января, 2009, 12:54
Наёмный персонаж на лошади и пешком требует разное количество денег( по крайней мере на высоких уровнях).
Отобранные в плену вещи можно вернуть в бою. Если несколько раз проиграл - можно вернуть только последние вещи.
Если не определился с оружием, а всё таскать влом - его можно хранить в сундуках, которые стоят в замках, принадлежащих игроку, или в тайниках в Тихре и Ривачеге. В сундуках нельзя хранить лошадей.Сундуки моджно доставать через стену(в Тихре значительно быстрей чем обходить).
На тренировках в пешем спаринге достигается наибольший эффект при трёх-четырёх выигранных подряд боях, если они попали в промежуток выхода на карту.
Если проиграть битву одному отряду с перевесом больше 1/40 все наёмные персонажи окажутся в ближайшей таверне. Как то раз 800 кергитов всухую разгромило моих 23 персонажей. Таверна в Дириме напоминала танцпол и все были с "рожками" :)
Если прокачать каких-нибудь пиратов (набирать до упора пленников покруче и сдаваться одной и той же группе) в их отряде быстро не останется пиратов( как самых слабых в боях пербьют), а оставшийся сброд при определённых условиях может взять замок и организовать фракцию мятежников(серых).
Во время наблюдения турнира можно спрыгнуть с трибуны и побегать между дерущихся. Навредить никому не получится - разве что заслонить кого-нибудь от стрел: стрелы не пролетают сквозь тебя.
На стрельбище можно менять позицию, даже пересечь черту, главное чтобы расстояние до цели было не меньше заказанного. Возле прибрежных деревень за краем территории можно увидеть шаланды.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: asys от 21 Января, 2009, 23:23
можно ждать на месте, если зажать "пробел" на карте,  а если ещё зажать контрол, то время полетит ещё быстрей, примерно раза в два по личным очучениям
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Протестант от 25 Января, 2009, 23:46
Кто уже знает как менять внешность ГГ в игре? если нету знающих могу сказать: когда играете в режыме карты клмкайте на опцию Игрок, потом на изображение ГГ. Вот так и перерисовуваете свою внешность :)
Это вам новость? а?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 26 Января, 2009, 00:32
Протестант
Новость века!
См. первый пост, пункт 25.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Richard J. Stanley от 26 Января, 2009, 00:47
Хм, вот в первом посте написано:

"11) при хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов" ---- Да ничего подобного, беспокоят, ещё как! А деревни дают рекрутов при хороших отношениях с деревней, а не с лордом.

"12) "несовместимые" NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)" ---- Тоже позволю себе не согласиться. У меня в отряде было полно еды, постоянные победы, отличный боевой дух, но компаньоны всё равно ругались и уходили, даже если в отряде помимо их врага был их друг.

Добавлю и своё наблюдение. Как известно, если лошадь становится хромой, то после выздоровления она теряет характеристику. Допустим, если у нас был "Тяжёлый Гунтер", после ранения он станет "Хромым Гунтером" (а не "Хромым Тяжёлым Гунтером"), а после выздоровления имеем просто "Гунтера". Таким образом можно сделать из "Чахлой" лошади обычную.

Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Протестант от 26 Января, 2009, 02:52
ой извините о МуДрЕйШыЙ за мою слепоту! больше моих постов в этой теме вы не увидете!  :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Revenant85 от 26 Января, 2009, 03:28
Если прокачать каких-нибудь пиратов (набирать до упора пленников покруче и сдаваться одной и той же группе) в их отряде быстро не останется пиратов( как самых слабых в боях пербьют), а оставшийся сброд при определённых условиях может взять замок и организовать фракцию мятежников(серых).

Чего то не втыкнул, пиратов нельзя качать, или это мод какой?
И как продавать именно определенной группе? Вроде ведь тока в тавернах можно.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 26 Января, 2009, 10:01
Чего то не втыкнул, пиратов нельзя качать, или это мод какой?
И как продавать именно определенной группе? Вроде ведь тока в тавернах можно.

Имелось в виду другое: набираешь пленников побольше и покруче (100?), сдаешься каким-нибудь мелким пиратам, возвращаешься в свой замок, берешь еще пленников, опять туда же сдаешься. Через несколько раз создашь армию бывших пиратов очень большого размера :)

Но взять замок и организовать фракцию мятежников этот сброд не сможет, это сказки.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 28 Января, 2009, 02:21
Может и баян, но обратил только сегодня внимание, что отношение с городом влияет на цены магазинов примерно 1 отношение = 0.5% цены.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 28 Января, 2009, 16:32
Определённо влияет, хотя и незначительно. К тому же чем выше отношение с городом тем больше вероятность не вылететь изи турнира, но получить неполный выигрыш. Когда - то промышлял турнирным делом.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: aaee от 29 Января, 2009, 22:53
Может вы и знали, но всёже:
Блок оружием на 100% будет действовать лишь в том случае, если его поставить в момент, когда противник размахивается.
                                                 
( Например: Если у вас только Одноручный меч, а у вашего противника или Одноручное, или Древковое, или Двуручное, то если вы поставите блок оружием в тот момент, когда противник замахнётся, то блок полюбому пройдёт... )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: maxito от 29 Января, 2009, 23:41
Может вы и знали, но всёже:
Блок оружием на 100% будет действовать лишь в том случае, если его поставить в момент, когда противник размахивается.
                                                 
( Например: Если у вас только Одноручный меч, а у вашего противника или Одноручное, или Древковое, или Двуручное, то если вы поставите блок оружием в тот момент, когда противник замахнётся, то блок полюбому пройдёт... )

Несколько неверное утверждение. Получше разберись с автоблоком.
А вот верное: блок срабатывает 100%, если направлен в сторону, с которой будет нанесен удар. Ии часто использует финты, в последний момент меняя направление наносимого удара, вот и получается, что при выставленном автоблоке, только блок, поставленный в последний момент спасает. Но даже мое утверждение не совсем точно, поскольку правильно поставленный блок тоже можно пробить.  Например мне часто удавалось это сделать двуручником. Но в данном случае вероятность пробития зависит от используемого оружия, а не от времени постановки блока. *ушел смывать пот* 
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: HarroK от 30 Января, 2009, 00:02
топор пробивает блоки оружием... мне так кажеца...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 30 Января, 2009, 00:03
Не пробивает, их не пробивает даже удар с коня, только конем :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король шутов от 30 Января, 2009, 00:18
Меня мвсегда лично в игре удивляло: человек ДВУРУЧНЫМ ТОПОРОМ блокирует удары! Нехилый силач...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: maxito от 30 Января, 2009, 00:53
Не пробивает, их не пробивает даже удар с коня, только конем :)
1) Получалось пробить двуручным мечом блок, поставленный посохом на тренировочной площадке.
2) Посохом блок, поставленный тем же посохом, при тренировке крестьян.

Добавлено: 30 Января 2009, 01:34:52
Меня мвсегда лично в игре удивляло: человек ДВУРУЧНЫМ ТОПОРОМ блокирует удары! Нехилый силач...
Это точно. Учитывая то, как прорисовано нанесение удара и хват топора. Хотя тут можно придумать оправдание, что это типа он парирует удар встречным замахом, но это уж кому как нравится.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 30 Января, 2009, 06:55
По моему в игре не предусмотрено пробивание блока. Мечник одним блоком может держать удары нескольких щитоносцев с копьями
А при бое посохом или двуручным мечом со всякими неумёхами достаточно подойти немного не с со стороны удара и его блок пройдёт мимо.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sant от 30 Января, 2009, 07:42
абсолютно точно что блок сверху шестом спокойно прорубался двуручником.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sa5ha от 30 Января, 2009, 09:18
Меня мвсегда лично в игре удивляло: человек ДВУРУЧНЫМ ТОПОРОМ блокирует удары! Нехилый силач...
Да это ниче, а вот как крестьянин, дубинкой, которую иначе как "впопековырялка", назвать нельзя блокирует удар копьем с коня??? Причем конь скачит, и довольно быстро.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 30 Января, 2009, 11:06
Блок в игре пробить нельзя. Но случается, что _как будто_ пробиваешь, на самом деле просто совпадает. Бьёшь в момент когда чувак уже отпускает блок. Звука от блока оружием в такие моменты нет, да и по анимации заметно.

Блок, когда разбойник дубинкой или коротким мечиком блокирует удар тяжеленного двуручного молота с разгону коняки - самый возмутительный. Такое вообще не блокируется!

Между прочим, от блокировщиков помогает отработанный наскок, когда замахиваешься, скажем, справа и налетаешь на пехотинца конём не прямо, а левей, тогда он отлетает не назад, а немного в сторону, то есть вправо, и если в момент столкновения отпустить удар, то он как раз придётся по отлетающему пехотинцу. Требует небольшой практики, но очень эффективно против любителей закрываться щитом.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Unknown от 30 Января, 2009, 11:20
Между прочим, от блокировщиков помогает отработанный наскок, когда замахиваешься, скажем, справа и налетаешь на пехотинца конём не прямо, а левей, тогда он отлетает не назад, а немного в сторону, то есть вправо, и если в момент столкновения отпустить удар, то он как раз придётся по отлетающему пехотинцу. Требует небольшой практики, но очень эффективно против любителей закрываться щитом.
Да-да-да :thumbup:, я этим уже давно пользуюсь!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Миха от 30 Января, 2009, 13:15
Блок в игре пробить нельзя. Но случается, что _как будто_ пробиваешь, на самом деле просто совпадает. Бьёшь в момент когда чувак уже отпускает блок. Звука от блока оружием в такие моменты нет, да и по анимации заметно.

Блок, когда разбойник дубинкой или коротким мечиком блокирует удар тяжеленного двуручного молота с разгону коняки - самый возмутительный. Такое вообще не блокируется!

Между прочим, от блокировщиков помогает отработанный наскок, когда замахиваешься, скажем, справа и налетаешь на пехотинца конём не прямо, а левей, тогда он отлетает не назад, а немного в сторону, то есть вправо, и если в момент столкновения отпустить удар, то он как раз придётся по отлетающему пехотинцу. Требует небольшой практики, но очень эффективно против любителей закрываться щитом.
полностью согласен.и техника против них такая же.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Immortal от 30 Января, 2009, 14:38
Блок оружием сработает если в характеристике оружия прописана возможность блокирования определенной атаки определенного типа оружия... 

Вот например в ItemEditor видно что в свойствах оружия есть вкладки на парирование этих вот типов ударов:

Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: aaee от 30 Января, 2009, 21:08
Ну я написал суть. А нюансы - это другое =)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Razornail от 31 Января, 2009, 07:41
Пока не осилил весь топик, так что может быть боян.

Знаете ли вы, что можно неплохо навариться на бедных деревнях за счет богатых? Точнее - на скоте. Можно купить у богатой деревни подешевке скота и забить его на мясо (или просто купить говядину в богатой деревне, если она продаётся).
Цена 1 головы скота минимум у меня была 22 дин. А на 2 единицы мяса с неё цена может доходить до 700-800 за каждый кусок. Конечно, в бедных деревнях нет налички, но бывает полно товаров/еды - очень выгодный обмен зачастую.
В городах цена на говядину ниже, но до 400 доходит у меня, зато наличкой платят.
Осторожно, через несколько дней свежая говядина стухнет и станет бесполезна)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 31 Января, 2009, 09:19
Помимо того, я тебе скажу,дня этак после тысячного в самой богатой деревне, если повезёт корову можно будет купить примерно за 2500, а если где -то в деревне попадётся говядина, динариев так за 100, продать её в соседнем городе будет можно дороже чем за 1000. Вообще коровы станут настолько редки как породистые дестриеры.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 31 Января, 2009, 12:44
Где вы находите такие цены на говядину уже давно дороже 150 за кусок не видел.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 31 Января, 2009, 13:39
Ближе к концу игры. Когда коровы - большая редкость.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: RusCrus от 31 Января, 2009, 14:51
а куда коровки та к концу игры свалить должны?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 31 Января, 2009, 15:00
Растягивают их всякие гопники, так что они не успевают размножаться. И вообще все лорды бессовестным образом жгут деревни вместо того чтобы просто грабить( у них то воймка сами генерятся), в итоге - роскошное состояние городов и плачевнейшее состояние деревень.

Ну ешё я никогда квестов с коровами не выполняю. Полагаю это тоже вжно :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: RusCrus от 31 Января, 2009, 15:20
тогда мне это не грозит. мои деревни никто не грабит. да и вообще враг в мою фракцию живым может тока придти на почему то никто не уходит, все ложатся на траву и спят)
а шашлык я так понял через некоторое время расти сам будет?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 31 Января, 2009, 15:49
В смысле расти сам? Ты про вяленое мясо? - Оно ж не из коров.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: RusCrus от 31 Января, 2009, 16:06
в смысле количество коров которых могут продать увеличивается
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Razornail от 31 Января, 2009, 17:41
Помимо того, я тебе скажу,дня этак после тысячного в самой богатой деревне, если повезёт корову можно будет купить примерно за 2500, а если где -то в деревне попадётся говядина, динариев так за 100, продать её в соседнем городе будет можно дороже чем за 1000. Вообще коровы станут настолько редки как породистые дестриеры.
Кстати, похоже, что так и будет. У меня уже сейчас - на 200+ дне жуткие запары с квестами про "пригони скота". Пару раз через всю карту гнал этих тварей)
Впрочем, на поздних этапах игры коровы будут по барабану уже. А вот на первых порах такие деньги из ничего помогают связать концы с концами)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 31 Января, 2009, 18:14
Вроде из перегона коров только убытки. Улучшатся отношение с деревней. А это никогда не поздно. А коровы по моему размножаются "естественным путём" только в тезх деревнях в которых они есть - генерятся только при начале игры. Коров кстати и  бандиты - налётчики таскают.


Проклятый Пунто свитчер.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Immortal от 31 Января, 2009, 18:33
Цитировать (выделенное)
Воров кстати и  бандиты - налётчики таскают.
Прикольно было бы посмотреть  на это :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ARAGORN666 от 31 Января, 2009, 18:55
Спасибо тебе!Многое и очень многое я знал и сам,однако была у меня пару раз вот такая рожа-- :blink: ))) Например,что можно использовать инвентарь перед боем! :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 31 Января, 2009, 19:05
Не знаю у меня лично было ощущение что коровы генерятся рандомно. Ну может ещё влияет грабеж деревень. Вон я помню в одной деревне мне предложили купить по 100 монет коров, но не больше 108 штук.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 31 Января, 2009, 19:13
Примерно после какого дня? Может быть - какая - нибудь особо везучая деревенька. Дня после 600 на этих коровках можно сделать миллион
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 31 Января, 2009, 19:15
не помню между 100 и 200 примерно
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Охотник за головами от 31 Января, 2009, 21:23
У меня тоже в деревне их много, но только там их 146 штук

Добавлено: 31 Января, 2009, 21:26:45
И еще, никто из лордов мне задания не дает.Подскажите, люди добрые, пожааааалуйста, почему :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 31 Января, 2009, 22:14
Давайте завязывать с коровами и багами в этой теме. Охотник за головами в общем разделе спец. тема есть для багов.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Охотник за головами от 01 Февраля, 2009, 09:44
Еще, когда я захватываю замки, я иногда могу переходить через стену.
C:\Documents and Settings\Ñåðãåé\Ìîè äîêóìåíòû\Mount&Blade Screenshots\Native\mb5.bmp
C:\Documents and Settings\Ñåðãåé\Ìîè äîêóìåíòû\Mount&Blade Screenshots\Native\mb52.bmp
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WarlocK от 01 Февраля, 2009, 09:46
Еще, когда я захватываю замки, я иногда могу переходить через стену.
C:\Documents and Settings\Ñåðãåé\Ìîè äîêóìåíòû\Mount&Blade Screenshots\Native\mb5.bmp
C:\Documents and Settings\Ñåðãåé\Ìîè äîêóìåíòû\Mount&Blade Screenshots\Native\mb52.bmp
Это тоже скорее всего баги (точно сказать я не смог, ибо ты очень... кхм... интересно выложил скриншоты), это иногда бывает
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Охотник за головами от 01 Февраля, 2009, 09:46
Еще когда я захватываю замки и города, я могу переходить через стену.


Добавлено: 01 Февраля, 2009, 09:49:01
Как выкладывать скриншоты?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: RusCrus от 01 Февраля, 2009, 10:27
используй хостинги изображений

http://yandex.ru/yandsearch?text=%D1%85%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3+%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&from=fx3
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Охотник за головами от 01 Февраля, 2009, 14:50
Ничего не качается, выдает ошибку >:(
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Immortal от 01 Февраля, 2009, 17:01
Я например использую http://radikal.ru/ (http://radikal.ru/)
Как закачаешь файл высветиться коды, тебе нужен 2-ой. Копируй его.
Потом в своем сообщении выбираешь вкладку "Спойлер" (чтобы экономить трафик пользователей и не снижать скорость открытия страницы) и вставляешь туда код с сайта. Кому надо откроет спойлер и посмотрит. Все.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Охотник за головами от 01 Февраля, 2009, 18:30
Попробую...

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 18:31:31
Отлично!Спасибо, Immortal! :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 18:43:49
И еще, скриншоты перехода через стены осадной башни:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Bogatyr от 02 Февраля, 2009, 12:04
в упор не вижу вкладку спойлер  :blink:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 02 Февраля, 2009, 13:27
А я и не знал, что тема "Сюрпризы в игре или "а я и не знал!" является филиалом "Болталки", где можно обсудить любые темы, задать любой вопрос или просто потрепаться за жизнь.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Immortal от 02 Февраля, 2009, 16:37
Сюрприз!!! =)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 02 Февраля, 2009, 18:29
Почитал - вроде нигде не написано.
Если заставлять солдатов драться против родной фракции, у них падает мораль.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dallakyan от 02 Февраля, 2009, 22:31
Всю тему не читал, а на первой странице не встретил, если повторяется то уж извините.
Если во время скачки (на лошади, ессесно) нажать на пробел (прыжок) то можно вполне благополучно перемахнуть через многие препятствия. Даже толпы людей :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 02 Февраля, 2009, 22:37
А если нажать прыжок то можно прыгнуть. Боян
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Охотник за головами от 02 Февраля, 2009, 22:37
Да, у меня получилось перепрыгнуть через горстку людей на Скаковой лошади 8-) 8-) 8-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Nezd от 03 Февраля, 2009, 11:12
1.Есть щиты, про которые пишется что они не для использования верхом (павиза) - но пользоваться можно :).
2.Ежели стоить конное войско на краю карты (кликать на карте "держать место") - всадники спешатся и будут до конца боя биться на своих двоих. Это критично когда выгодное место для построения пешаков и луков очень близко к краю, а кавалеров надо держать в резерве - так вот, они могут перестать быть быстрыми :). (они сами спешиваются и обратно их не усадить).
Некоторые неписи почему-то часто слазят с лошака и бегают пешими, не понимаю почему такое происходит :(.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Faat от 03 Февраля, 2009, 11:49
> 2.Ежели стоить конное войско на краю карты (кликать на карте "держать место")
> - всадники спешатся и будут до конца боя биться на своих двоих.
А ежели нажать кнопку "спешиться" - всадники спешатся и будут до конца боя биться на своих двоих.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Zom от 03 Февраля, 2009, 11:51
Есть клавиша Ф-4 спешится или сесть на лошадь! :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WarlocK от 03 Февраля, 2009, 12:00
Есть клавиша Ф-4 спешится или сесть на лошадь! :)
Это вообще то и в управлении прописано
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 03 Февраля, 2009, 13:06
Такие прям дикие вещи говорите.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 03 Февраля, 2009, 15:37
В более ранних версиях были разные кнопки на "спешиться" и "в седло". Я часто практиковал после небольшой свалки командовать "в седло" и если рядом были коняшки, умеющиее ездить воины садились. А теперь нельзя так. Нажмёшь - все конные поспешиваются сначала.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lich от 03 Февраля, 2009, 18:41
Sokill Su
Жми два раза. Помогает пользовал такую чушку на турнирах.
Nezd
Баг с использованием предметов помеченых "нельзя использовать верхом" исправлен в 1.10 версии
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 04 Февраля, 2009, 02:06
На турнирах раньше особо часто практиковал. Спасибо за совет. Я догадывался, что может сработать, но боялся проверять - мало ли где там мои конные сейчас чего делают, мож им слезалки-залезалки в этот момент боком выйдут :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Razornail от 04 Февраля, 2009, 15:23
Баг с использованием предметов помеченых "нельзя использовать верхом" исправлен в 1.10 версии
Ну не знаю-не знаю. Я с осадным щитом катаюсь в 1.011.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: RusCrus от 04 Февраля, 2009, 15:25
может некорректно патч встал?
этот баг реально правили
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dimstar от 05 Февраля, 2009, 13:19
В обычном полевом бою когда кончились стрелы...Бегите к сундуку ложите стрелы в сундук...выходите с сундука опять заходите и оп-ля! Стрелы пополнились!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 05 Февраля, 2009, 13:35
Dimstar, баян
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: MrCookie от 05 Февраля, 2009, 17:45
Если вы умерли, но знаете что ваше войско и без вас справиться, то после смерти включайте едит мод(если он включен конечно)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 05 Февраля, 2009, 18:04
А если вам далеко идти - включайте редактор карт. А если хотите новое оружие а денег нет включайте ItemEditor, а если вас не устраивают войска - Troop Editor. Что за бред?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: MrCookie от 05 Февраля, 2009, 18:09
Ты просто не понимаешь разницы ;) Тут всего лишь борьба войск без командира :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 05 Февраля, 2009, 18:25
Нечестно. борьба войск без командира - автобой. А то, что войска там проигрывают обьясняется падением духа без командира.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: MrCookie от 05 Февраля, 2009, 18:31
Он падает на несколько пунктов всего, что не должно влиять, на битву и конечно когда, хорошая армия не может выиграть сраненькую осаду без игрока тоже честно?:D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 05 Февраля, 2009, 18:36
Но бросать раненного командира - не дело, вдруг помрет, кто платить будет? :) Поэтому умирать просто так они не хотят и отступают.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Immortal от 05 Февраля, 2009, 19:08
Со смертью ГГ у них падает боевой дух и отключается мозГ )) остается только пару инстинктов .. из них спасти свои задницы и вынести ГГ.  Все очень даже правильно) Хотя .... можно было бы сделать так как бы рандом со смертью ГГ ... либо они падают духом и соответственно отступают, либо наоборот воодушевившесь, героической смертью их доблестного командира, выигрывают сражение... но также забавно будет получаться: скачешь вперед на лошади, тут тебе из куста камень в чайник прилетает, сразу контузия и в травмпункт к Джеримусу, а тебе высвечивается табличка:"Славные воины ГГ, воодушевившесь его героическим подвигом, порвали супостатов как тузик грелку(и соответственно какой-нибудь арт на эту тему :) )".   
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Охотник за головами от 05 Февраля, 2009, 21:16
Да, а ГГ занесли в списо каких-нибудь великих героев(сщиственно, так игра и называется:Mount&Blade - История Героя") 8-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Bogatyr от 06 Февраля, 2009, 14:14
при нападении на караван количество вашей армии влияет на количество суммы которую отдаст караван при грабеже
(вы нападаете на караван и трясёте с него деньги за проезд, если у вас отряд примерно 100 щей то получите около 500 динарий)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 06 Февраля, 2009, 15:51
при нападении на караван количество вашей армии влияет на количество суммы которую отдаст караван при грабеже
(вы нападаете на караван и трясёте с него деньги за проезд, если у вас отряд примерно 100 щей то получите около 500 динарий)
Ещё к тому, чем больше отношение числа войск отряда захватившего игрока к размеру отряда игрока, тем больше у игрока отберут инвентаря. При очень большой разнице можно получить ещё и минус в скилы - охрометь или отупеть...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Охотник за головами от 06 Февраля, 2009, 21:11
Да, скиллы изрядно отнимаются...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: HarroK от 07 Февраля, 2009, 16:19
тоесть крупной армией низя драться с маленькими??? Оо
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WarlocK от 08 Февраля, 2009, 11:19
тоесть крупной армией низя драться с маленькими??? Оо
Почему нельзя? Это же интересно! А если скиллы отнялись (насчет того, что порядочно, не знаю, у меня никогда больше одного не отнимали), то это будет уроком, в следующий раз будешь сражаться лучше.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: HarroK от 08 Февраля, 2009, 14:12
я не понимаю... теряешь уменя когда в плену или когда дерешься с маленьким противником...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 08 Февраля, 2009, 14:25
Ясен пень что когда тебя берут в плен.

К примеру: ехал ты вдвоём с Марнидом, вёз соль от Кергитов к Нордам. Соли под завязку. Навстречу - маршал вегиров, которые тебя недолюбливают, во главе нескольк отрядов в сумме ~900 чел.
Если ты сдашься им - у тебя заберут почти всю соль и часть оружия/доспехов.
А если попытаешься драться - завалят, и напинают, да так что какой - нибудь стат упадёт. У меня, случалось падали сила, ловкость, интелект - вы ослабели в плену, вы охромели, вы получили по голове...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WarlocK от 08 Февраля, 2009, 15:28
Ясен пень что когда тебя берут в плен.

К примеру: ехал ты вдвоём с Марнидом, вёз соль от Кергитов к Нордам. Соли под завязку. Навстречу - маршал вегиров, которые тебя недолюбливают, во главе нескольк отрядов в сумме ~900 чел.
Если ты сдашься им - у тебя заберут почти всю соль и часть оружия/доспехов.
А если попытаешься драться - завалят, и напинают, да так что какой - нибудь стат упадёт. У меня, случалось падали сила, ловкость, интелект - вы ослабели в плену, вы охромели, вы получили по голове...
Извиняюсь, отупели, охромели, ослабели - это понятно, это пройденный этап, а вот... кхм... харизма может уменьшится? Просто, теоретически? Типа, вам дали по морде, у вас сломался нос и никто за вами больше идти не хочет, вы не харизматичный?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 08 Февраля, 2009, 16:12
Вообще вроде что - то было про изуродование.
Но что то мне неохота экспериментировать. У начинающего ГГ таких штук не случается, а у прокачанного:
Экспериментировал с попаданием в плен - кто -то что -то спрашивал. Ссадил все войска в гарнизон. Остались неписи да я. День 800 неписи по прокачке немного круче свадских рыцарей...
Пошёл сдаваться пиратам - двадцать восемь против нас шести. Автосдачи и автобоя нет - пошёл в бой, сам не дрался  - неписи всех уделали.
Дубль два. опять морские пираты, примерно столько же. Я, чтобы проиграть, раздю друзьям хедшоты. Бросаю топор и с кулаками иду бить нордов - они меня забивают почти без потерь. В итоге ушла одна ловкость.

Это я к тому, что можно поэкспериментировать с персонажем по поводу потери харизмы...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2009, 17:01
Я думаю харизма зависит не от смазливой рожи. К тому же шрамы показывают что перед нами опытный воин.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WarlocK от 08 Февраля, 2009, 17:03
Я думаю харизма зависит не от смазливой рожи. К тому же шрамы показывают что перед нами опытный воин.
А, ну да. Суровый вид. Но если у тебя нос отрубят... или ухо... или глаз выткнут, но это еще серьезнее... То это будет внушать небольшое отвращение даже твоим близким.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2009, 17:11
Харизма - это умение влять на людей, хотя бы и через страх. Я бы не осмелился возражать человеку с отрубленным в бою ухом.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WarlocK от 08 Февраля, 2009, 17:13
Харизма - это умение влять на людей, хотя бы и через страх. Я бы не осмелился возражать человеку с отрубленным в бою ухом.
Почему нет? Если ему отрубили ухо - значит он либо побывал в плену, либо в рабстве, либо просто неумелый воитель. Либо ему не хватает денег на шлем. Вот, причин его увечия много. И не все они добавляют ему престижа
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2009, 17:18
Раз у него цела голова, значит он не такой уж умелый воитель, раз на свободе, значит смог выжить в плену и т.д. А вообще на харизма не должна влиять внешность, это скорее найти нужное слово для ситуации и личности.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 08 Февраля, 2009, 17:24
Ухо и нос - ещё полдела. Могут поллица снести, так что говорить будет очень тяжело. А за жутким уродом, который не говорит. а мычит, и притом прихрамывает например пойдёт гораздо меньше людей чем за человеком без уха, или шрамом на щеке.
Ко всему, что написано можно сказать что в игре эти минусы не повторяются, или повторяются , но редко.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Охотник за головами от 08 Февраля, 2009, 18:07
Если на лице, да еще и по всему телу всякие шрамы или нет ушей, половины лица, то прямо во время разговора будет ясно, что у него репутация убийцы - а по одежде можно узнать какого именно убийцы(рыцаря-героя или бандита)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 08 Февраля, 2009, 18:16
Если на лице, да еще и по всему телу всякие шрамы или нет ушей, половины лица, то прямо во время разговора будет ясно, что у него репутация убийцы - а по одежде можно узнать какого именно убийцы(рыцаря-героя или бандита)
Опять флудишь? >:(

Тема шла от того что героя ограбили в бою, одет он скорее в неглиже или типа того.
И как я уже написал, у него плохо получается говорить.  :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: HarroK от 08 Февраля, 2009, 23:11
у меня было написано ваше тело худеет сильнее и сильнее... это походу сила уменьшилась???

зы варлок где продолжение
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WarlocK от 09 Февраля, 2009, 02:31
у меня было написано ваше тело худеет сильнее и сильнее... это походу сила уменьшилась???

зы варлок где продолжение
Да, это кажется связанно с силой. А продолжение будет сегодня, хоть это не в тему.
А если у тебя выбьют пару зубов и ты будешь картавить, это может немного не понравится солдатам. Но это тоже уход от темы, извиняюсь.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Zom от 09 Февраля, 2009, 10:11
Я извиняюсь не в тему разговора но вот такой вопрос? :o

Вообще и в Ниативе обращал внимание на такую вещь как замена вооружения и брони у бойцов! Не знаешь что ждать в следующем бою, родокские снайпера могут быть одеты в кольчуги, или в кожанные усиленные жилеты это согласитесь разные вещи! Вегирские конники могут быть одеты в ломилярную броню, или ломилярный жилет тоже разные вещи! жилет для пешего неплох облегчён по весу и т.д но для конного защита ног это очень актуально поражение от пеших идёт по ногам преимущественно! Я понимаю рэндом но ведь качаешь а на выхлопе погубить треть войска из за рэндома глупо!
Нордские воины могут быть одеты к кожанный жилет, а могут в кольчугу.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Mish@ от 09 Февраля, 2009, 11:38
А как вы в демонстрации модов всяких включаете "летание" по полю боя?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 09 Февраля, 2009, 11:59
Mish@
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=46.msg40567#msg40567
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: VadimAleks от 09 Февраля, 2009, 12:06
Да, а ГГ занесли в списо каких-нибудь великих героев(сщиственно, так игра и называется:Mount&Blade - История Героя") 8-)
История Героя она называется у криворуких лохализаторов/русефекаторов.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 10 Февраля, 2009, 11:44
Торговлей в игре занимается кто нибудь?
 несколько простых советов для начинающих торговцев:
 Улучшайте отношение к Вам городов и деревень( в деревнях можно практически за копейки покупать те же товары что в соседнем городе где они стоят в 3 раза дороже),
 если где то что то купили дешево то продать максимально дорого можно в самом удаленном от первого городе.
 Если продавать сразу много однотипных товаров ,то цена каждого последующего будет меньше предыдущего.
 Самые выгодные и ходовые товары : Специи, Бархат, Соль, Шерсть ( не путать с Мехом )
 Лично я составлял схему караванного марштура чтобы по пути продавать там где дорого и покупать там где дешего. За один круг по карте чистая прибыть при торговле 6 и за вычетом денег на войско ( 36-37 000 , при Лидерстве 7 ) составляла 30-50 тысяч. Это помимо денег с деревень и городов.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 10 Февраля, 2009, 12:11
vargash
Ого, чувак, уважуха!
Я в 0.901 тоже расписывал схему цен по населённым пунктам, это довольно интересно. Только вся она пошла прахом с выходом уже следующей версии :)
Если в человеке есть такая жилка, он найдёт в себе интерес составить такую карту себе, а составить универсальную схему и на всеобщее обозрение да пользование выложить - большой удар по игровому интересу будет, имхо.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 10 Февраля, 2009, 12:19
К чему это?
Можно ещё разных списков посоставлять - для "пиратов", "космических рейнджеров" и т.п.
К товарам добавь полотно, рыбу, пшеницу, говядину, керамику и всё остальное.
В игре есть такая чудесная фишка - в диалоге выбора магазинов - "Сравнить цены" - скажут куда, и по сколько, чего продавать, с какой выгодой.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 10 Февраля, 2009, 12:42
В игре есть такая чудесная фишка - в диалоге выбора магазинов - "Сравнить цены" - скажут куда, и по сколько, чего продавать, с какой выгодой.
лучше нажать эту кнопку когда развит навык торговли
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 10 Февраля, 2009, 13:01
Это я к тому - что не понимаю людей, которые хотят обмануть ролевую систему с помощью полного её анализа, поиска оптимальных решений, багов и дыр.
Любой геймер должен понимать что любая игра на пк или на консоли - на самом деле математический аппарат, оснащённый графической обложкой.
Если этот аппарат настроен разработчиками  для того,, чтобы его можно было выиграть - игрок рано или поздно его выиграет.

Примером может послужить игра с о значительно проработанной математической - основой - космические рейнджеры - настройка сложности довольно точно уменьшает шанс игрока выиграть, склонить перевес на свою сторону.

Конечно понятно - что можно найти оптимальнейший путь - смесь родокских снайперов, свадских рыцарей, и нордских гускарлов позволит игроку выйти вперёд гораздо быстрее.
Но в этой игре - суть не в результате - а скорее в процессе. Который в максимально возможной степени контролируется АИ создавая иллюзию живого мира.

P.S. А хочется порешать задачки - порыщи в интернете - покажутся лёгкими - прямой путь в изучение Мат. Методов В Экономике, или в статистике.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 10 Февраля, 2009, 15:15
Непонятно, то одним денег не хватает на Армию и шмотки, предлогаешь заняться торговлей и заняться грамотно. Пишут про обман ролевой системы и все в том же духе, ведь Бойца когда прокачиваешь тоже думаешь как ему Навыки лучше прокачать ? почему тоже но в торговле - плохо?
  Дальше про чудесную кнопку в меню магазинов.Было бы странно если бы я пройдя 3 мода, по 1000> игровых дней в каждом  о этой кнопке не знал, правда ? 8-)Она не учитывает половины товаров и учитывает те которые, по идее должны бы тут быть, но их нет. Так что лучше всегда и везде рассчитывать на  свои мозги а не на кнопки.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 11 Февраля, 2009, 03:41
vargash, поддерживаю.

Amfitrion
Кнопка на рынке даёт хорошую дезинформацию.
И никаким обманом тут и не пахнет. Просто вникни, о чём речь. Суть в том, что ты как настоящий торговец в жизни - ездишь по разным населённым пунктам, прицениваешься, смекаешь, потом используешь увиденное себе во благо. И это всё слишком сложно и трудоёмко для обмана. Скорее наоборот - это возможность честно заработать головой, во всём совпадающая по форме с жизнью. Просто что ты не слепо доверяешь рыночным брехунам, а лично ищешь себе выгодный рынок сбыта и постепенно пытаешься наметить для своего "каравана" наиболее выгодный маршрут. Для того и есть в игре столько товаров и вся эта торговая тема! Можно быть полноценным торговцем, и это здорово.
Хоть лично меня больше привлекают другие роли.

Что до списков - я как раз говорю о том, что это дело личное, и кому интересно, тот может сам такими поисками заняться. Публиковать подобные схемы нехорошо.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 11 Февраля, 2009, 07:49
Схема есть на www.strategywiki.com, English не сложный :)
Я по своему опыту пришел к выводу, что смысл с торговле есть только при желании отыгрывать роль купца или при больших проблемах со стартом, когда не хватает денег на элементарную броню. В дальнейшем лут приносит больше денег намного, если чуть прокачать лутинг одному из NPC. У меня редко хватает денег в магазине на шмот, а я не беру шмот дешевле 50/100/150/200 монет (зависимость от стадии игры). Ну а для старта есть два сундука и квесты на возврат долга.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 11 Февраля, 2009, 14:16
Только ж сказал, что нехорошо... ;) Ибо вот это уже граничит с читерством. Ну да ладно.  :)

При больших проблемах со стартом, по карте сильно не покатаешься - раз, ничего путного не купишь - два. Какая тут торговля?
Описываемое нужно именно для отыгрыша торговца (или полу-торговца, или ещё кого, связанного с торговлей, например рекетира :D), и я знаю людей, которые с удовольствием ведут эту роль в МнБ, и игра достаточно хорошо сделана, чтобы и в этой области не быть скучной или лишённой сюрпризов.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 11 Февраля, 2009, 14:22
При больших проблемах со стартом кататься по карте одно удовольствие, если не набирать толпу новичков голозадых :)
Сразу со старта едешь по городам, ищешь компаньонов и дурачков лордов, которые просят забрать долг, заодно заезжаешь почистить сундук. Пока ты один или с небольшим количеством компаньонов на лошадях, догнать могут только степные бандиты - ну так не суйся к ним и все ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 11 Февраля, 2009, 14:55
Так а что вы, сударь, в таком случае окрестили "проблемами со стартом"?
У меня лично их нет, я и сам знаю немало способов удачно стартовать, поэтому к концу первой недели у меня уже есть, как правило, всё, что мне нужно, остаётся набивать только опыт. И при этом войска у меня в основном пешие.
"смысл с торговле есть только при желании отыгрывать роль купца или при больших проблемах со стартом, когда не хватает денег на элементарную броню".
Я говорил именно о такой гипотетической ситуации, не более :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 11 Февраля, 2009, 14:59
Большие проблемы со стартом это когда новички не могут справиться даже с десятком лутеров или появляются сразу в зоне обитания си рейдеров. Или когда у человека понятия о готовности лезть в бой равняются fullplate, broadsword+5, warhorse и десяток так же одетых компаньонов :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dargor от 11 Февраля, 2009, 19:44
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: iceberg88 от 11 Февраля, 2009, 20:02
лорды вообще сдаются когда ты с сотней против десяти и предлагаешь им сдаться?
"сдавайтесь многоуважаемый лорд!"
"мы будем сражаться до конца"
даже если ты в 10 раз боле войска имеешь.
вот отвага.
у кого нибудь было чтобы предложение о сдачи было принято?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Охотник за головами от 11 Февраля, 2009, 21:23
Всегда сражаются.Не понимаю, чего они такие упрямые?И кстати, можно сделать так, чтоб сдавались?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: iceberg88 от 11 Февраля, 2009, 21:37
ути как плохо.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 11 Февраля, 2009, 21:40
И здесь беспредметный флуд и оффтоп.
iceberg88 Для вопросо есть спец. тема
Охотник за головами для предложений по доработке напильником - тоже есть своя тема.
А вообще - по поводу "сдавайся.." - не скажешь ведь " Я тебя сейчас убью!" К тому же невыполнимо - а дворяне добровольно не сдаются.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: iceberg88 от 11 Февраля, 2009, 21:47
Amfitrion
друг, ты не ругайся, я ж не от балды печатаю.
есть вопрос, нужен ответ :)

дворяне сдаются.
перечитай льва николаевича, граф :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shosin от 12 Февраля, 2009, 06:13

Ты с первой минуты игры освоил рыцарский удар? Я нет. Я вообще о нем не знал :)
Ну и второй вариант никто не отменял тоже (появление сразу в зоне си рейдеров или степных бандитов).

Лично я торгую по простой причине - я не всегда хочу сразу стартовать с рекрутами и люблю предварительно собрать всех соратников или хотя бы самых любимых. А раз уж езжу по городам, то имеет смысл и подзаработать чуток денег. На ранних стадиях торговля дает больше денег, чем нападение. Но это не специальные торговые маршруты, а случайный приработок.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: AnKonst от 12 Февраля, 2009, 07:30
а я постоянно играю за купца (торговца). В основном всю прибыль делаю на мехах из Пешта (и деревень вокруг него) и продаю в Флавии, Форвилле-Велуке и Алмалыке.
А по пути всякую рухлядь собираю и перепродаю так что маршуты кривые и петлявые получаются :D Кучу квестов по пути маршрута делаю - стараюсь квесты брать у гильдмастеров и старост ради хороших отношений.
в отряде обычно держу не дорогих нордских охотников, нордских лучников, нордов-копйщиков,  кергитов- всадников - экономлю на зарплате своих сотрудников. А на НПС денег не жалею даю лучшее оружие - получается ударное конное ядро всего отряда.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ArRiad от 16 Февраля, 2009, 11:12
Если приказать лорду следовать в замок/город, то он оставит в нем всех своих пленных.
Очень полезно посылать лордов в свои города - все их пленные перейдут в распоряжение игрока (игрок - маршал).

Игра от 1С, неофф. патч 1.010, Ребаланс Sigmar'а 1.2 с адаптацией под 1.010.

Если баян - извиняюсь.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 16 Февраля, 2009, 12:14
Боя с Лордом можно избежать если у Вас с ним хорошие отношения , 20 + например, я ради прикола попробовал спросил " А нельзя ли как нибудь избежать этой битвы?", он говорит " Нууу, в конце концов вы в прошлый раз надо мной сжалились и отпустили , так что ладно, езжайте, но больше не попадайтесь!"
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 16 Февраля, 2009, 13:47
Только что перечитал одну старенькую темку. Там написано что скилл "Weapon mastery"  не только позволяет вкладывать очки в прокачку оружия ,но и ускоряет ( !!! ) сам процесс прокачки. Т.е например чтобы увеличить владение оружием с 120 до 121 надо ,к примеру, 20 раз ударить , а с этим прокачанным скиллом 15 раз. Если это так, а из перевода , так и получается ,то эту инфу надо на 1 место ставить в списке. Я вот тока что это узнал, а это очень полезная информация !
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Zom от 16 Февраля, 2009, 14:19
Только что перечитал одну старенькую темку. Там написано что скилл "Weapon mastery"  не только позволяет вкладывать очки в прокачку оружия ,но и ускоряет ( !!! ) сам процесс прокачки. Т.е например чтобы увеличить владение оружием с 120 до 121 надо ,к примеру, 20 раз ударить , а с этим прокачанным скиллом 15 раз. Если это так, а из перевода , так и получается ,то эту инфу надо на 1 место ставить в списке. Я вот тока что это узнал, а это очень полезная информация !

А сам то не обращал внимания чтоли? Если качаешь его ну пользуешся оружием, то на новый уровень - меньше очков на поднятие требуется?!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 16 Февраля, 2009, 14:54
На новый уровень ЧЕГО меньше очков тратится ?  На веапон мастери 1 к 1 всегда , т.е вкладываешь 1 очко, получаешь +1 к навыку , как меньше 1 может тратится ? Мы про разные вещи походу говорим...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 16 Февраля, 2009, 15:00
Если приказать лорду следовать в замок/город, то он оставит в нем всех своих пленных.
Очень полезно посылать лордов в свои города - все их пленные перейдут в распоряжение игрока (игрок - маршал).

Игра от 1С, неофф. патч 1.010, Ребаланс Sigmar'а 1.2 с адаптацией под 1.010.

Если баян - извиняюсь.
Первый сюрприз за последние двадцать страниц. Вообще меня лорды не слишком слушаются, когда я посылаю изх в город/замок

На новый уровень ЧЕГО меньше очков тратится ?  На веапон мастери 1 к 1 всегда , т.е вкладываешь 1 очко, получаешь +1 к навыку , как меньше 1 может тратится ? Мы про разные вещи походу говорим...
Просто на высоких уровнях владения оружием на повышение навыка может требоваться 2, 5, 10 и т.д. очков. Чем выше соответствующее умение, тем ментьше будет требоваться очков для прокачки на высоких уровнях. У нас на форуме даже кто-то график составлял.

Помимо того - у неписей заначение умения действительно ограничивается навыком
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 17 Февраля, 2009, 09:52
Вчера заехал в деревеньку, поговорил с крестьянином , не старостой , а просто крестьянином, он пожаловался что у него все хреново, я ему 300 денег дал, отношения с деревней улучшились 8-) Лично я 1 раз такое видел .
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Zom от 17 Февраля, 2009, 11:39
Вчера заехал в деревеньку, поговорил с крестьянином , не старостой , а просто крестьянином, он пожаловался что у него все хреново, я ему 300 денег дал, отношения с деревней улучшились 8-) Лично я 1 раз такое видел .
Это в моде или чистый ниатив?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 17 Февраля, 2009, 11:43
Мод Калрадия Райзинг ( ща езжу провожу "опрос" крестьян, можт квесты какие есть ... 8-) )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sokill Su от 17 Февраля, 2009, 12:10
Вчера заехал в деревеньку, поговорил с крестьянином , не старостой , а просто крестьянином, он пожаловался что у него все хреново, я ему 300 денег дал, отношения с деревней улучшились 8-) Лично я 1 раз такое видел .
Это в моде или чистый ниатив?

Это и в стандартном нэтиве есть, и не только в деревнях, в городах тоже.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Zom от 17 Февраля, 2009, 15:16
Хммм - поискать надо! Спасибо не знал!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: CN 047 от 18 Февраля, 2009, 12:19
Хочу добавить (в итоговом списке нет)...
Когда говоришь с лордом "своей" фракции о количестве войск у врагов, он говорит: "У них СТОЛЬКО-ТО армий" (русская офиц. локализация). В действительности, он имеет ввиду: "У них СТОЛЬКО-ТО сотен войск (вне замков и городов)" Если в "поле" находится отряд меньше сотни, он будет говорить: "У них ни одной армии"  ;).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Romes от 20 Февраля, 2009, 05:17
Я сделал пару открытий.Лично для себя,во всяком случае:
Например если щит,который нельзя использовать верхом,просто используешь,во время сражения появляешься с ним в руках,правда при смене на второй щит,вернуть его в первичное положение уже будет нельзя.Вообще полезно носить сразу 2 широких щита.Один в руке,а второй доблестно будет защищать тебя от подлых стрел,пущенных тебе в спину.
Так же я где то тут прочитал,что,мол,нельзя осаждать замки,с фракциями которых твоя фракция не враждует.Все это фуфел.Развязываешь войну с фракцией самостоятельно,и осаждаешь все что хочешь.Главное что б кишка была не тонка.Иначе быстро загрызут.А делается это элементарным способом,грабишь караван,одного достаточно,репутация с фракцией подрывается и ты можешь принимать противоправные действия в отношении любого из замков или городов.Так же можно просто напасть на любого из лордов.Ну это я думаю должны уже все знать.
Еще возможно не все знают(я например не сразу узнал),для меня это было приятным сюрпризом,в сражениях помогает,что когда на коне скачешь с копьем в руках,при наборе скорости копье опускается,и таким образом убиваешь любого бойца с одного удара,даже тяжеловооружонного конного рыцаря.Ну пока вроде все.Если что нибудь еще вспомню,отпишусь.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: PontiyLeontiy от 20 Февраля, 2009, 06:49
- Турниры - отличный способ честно пополнить казну (максимум удавалось до 4000) и персонально прокачать скиллы и реноун. Если не стесняться использовать уже кому-то ненужное :) оружие, щиты, скакунов (особенно важно), то будет большое подспорье в достижении цели. Начав пешим, избавьте для начала какую-нибудь лошадь от седока и займите его место. Делать это можно многократно тем самым получая преимущество над ИИ который этого делать не умеет.
- Перед отражением штурма замка, лучше перевести всех "недокачанных" из гарнизона в свой отряд иначе ни одного очка опыта они не получат.
- Прокачанный лучник при обороне замка (да и при осаде) - фактически пулемет, главное - найти позицию. Кол-во стрел ~ убитых врагов. Арбалет медленнее. Поэтому рекомендуется затариваться стрелами по максимуму, например отдать кому-нибудь свой щит на время. Если стрелы закончились, а здоровье позволяет - можно спрыгнуть вниз к осаждающим и подобрать стрелы там. На вас не сразу обратят внимание. Можно уйти за угол и безобразничать оттуда. Если же "убьют", то при наличии хорошей медицины сможете начать заново с тем же запасом стрел и значительно поредевшим числом врагов.
- При переводах "гарнизон <-> отряд" сначала переводятся раненые (что не совсем логично в случае Г -> О)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 20 Февраля, 2009, 13:12
- Турниры - отличный способ честно пополнить казну (максимум удавалось до 4000) и персонально прокачать скиллы и реноун. Если не стесняться использовать уже кому-то ненужное :) оружие, щиты, скакунов (особенно важно), то будет большое подспорье в достижении цели. Начав пешим, избавьте для начала какую-нибудь лошадь от седока и займите его место. Делать это можно многократно тем самым получая преимущество над ИИ который этого делать не умеет.
- Перед отражением штурма замка, лучше перевести всех "недокачанных" из гарнизона в свой отряд иначе ни одного очка опыта они не получат.
- Прокачанный лучник при обороне замка (да и при осаде) - фактически пулемет, главное - найти позицию. Кол-во стрел ~ убитых врагов. Арбалет медленнее. Поэтому рекомендуется затариваться стрелами по максимуму, например отдать кому-нибудь свой щит на время. Если стрелы закончились, а здоровье позволяет - можно спрыгнуть вниз к осаждающим и подобрать стрелы там. На вас не сразу обратят внимание. Можно уйти за угол и безобразничать оттуда. Если же "убьют", то при наличии хорошей медицины сможете начать заново с тем же запасом стрел и значительно поредевшим числом врагов.
- При переводах "гарнизон <-> отряд" сначала переводятся раненые (что не совсем логично в случае Г -> О)

О, великий гуру, что ещё расскажешь?
Не рассказывай, только пожалуйста, про то, как включить режим "Быстрая Битва", слезть с лошади, и какой кнопкой поставить блок - в предыдущих 26 страницах нам это уже рассказали.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 20 Февраля, 2009, 13:17

"О, великий гуру, что ещё расскажешь?
Не рассказывай, только пожалуйста, про то, как включить режим "Быстрая Битва", слезть с лошади, и какой кнопкой поставить блок - в предыдущих 26 страницах нам это уже рассказали."

 Уже 15 мин. смеюсь :D , хорошо что обед на работе  :laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: PontiyLeontiy от 20 Февраля, 2009, 13:36
Amfitrion
В чем проблема, великий гуру? Раз ВАМ уже об этом РАССКАЗАЛИ идите мимо. Заняться нечем?
Вполне естесственно не перечитывать 40 страниц или весь форум по-поводу того, что было сказано, а что нет.
vargash
действительно, оборжацца, молодец
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 20 Февраля, 2009, 14:38
Дружище, но хоть немного надо же понимать ситуацию, ты описал настолько элементарные вещи...тут уже до атомов все разложили и ньюансы смакуют, а ты нам про турниры и лучников с раненными, это на 43 ей  то странице обсуждений !  Как ты думаешь про что написано предыдущие 42?
No hard feelings !
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: PontiyLeontiy от 20 Февраля, 2009, 15:12
vargash
Дружище, я уверен, что 40 из 43 забиты флеймом и флудом типа твоего и герцога сообщений. Это нормально и все к этому привыкли, так что это неудачный резон
"- При переводах "гарнизон <-> отряд" сначала переводятся раненые (что не совсем логично в случае Г -> О)" - это элементарная вещь или все-таки нюанс? Я не вижу этого в шапке, в игре об этом тоже не говорят, мне это не сразу бросилось в глаза.
Не вижу ничего страшного  в том, чтобы (повторно) высказать то, что КОМУ_ТО уже известно. Кому-то ведь нет.
Вывод: не надо себя считать умнее других
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 20 Февраля, 2009, 15:15
Прежде чем быть так уверенным в том чего не читал, надо все таки это прочесть.
Дальше ,про раненый гарнизон, он ПОЛЮБОМУ так переводится, т.е. в любом случае переводятся раненные в 1 очередь, это неконтролируемый фактор, это невозможно изменить и невозможно этого не заметить. Так что это ЭЛЕМЕНТАРНАЯ вещь.
 Вывод : Думай прежде чем писать, Умей признавать свои промахи.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: PontiyLeontiy от 20 Февраля, 2009, 15:40
"Неконтролируемый фактор" - самому не смешно? Долго думал? Естествено "неконтролируемый". Может: "иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже" контролируемо? Это один из фактов типа: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!". Контролируемость здесь ни при чем. Мне не кажется нормальным перевод раненых из гарнизона в отряд в первую очередь, на это стоит обратить внимание. "Невозможно не заметить" - ну да, да, конечно.

к сожалению, дружище, с тобой спорить и бесполезно и не интересно
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 20 Февраля, 2009, 15:55
Не понимаю людей упорно отстаивающих свои промахи, по моему это признак незрелости.
Вопросы:
   1. А Вы считаете словосочетание " неконтролируемый фактор" достаточно сложным для  того чтобы о нем задумываться?
   2. С тем ,что этого невозможно не заметить Вы согласились, насколько я понял. Тема как называется?  Сюрпризы и т.д....
   3 . Является ли сюрпризом то ,что невозможно не заметить?
       Как  Вы считаете?
P.S. Туше.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 20 Февраля, 2009, 16:01
Завязывайте ругань
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Romes от 20 Февраля, 2009, 17:42
Читаю тут вашу брань и думаю,как это я еще не попал под атаку с освоими "открытиями"  :laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 21 Февраля, 2009, 09:01
Кошмар я уничтожин  от смеха , да тут все от гуру  до просвещенных людей  :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evilfuhrer от 21 Февраля, 2009, 12:33
Да будет срач!!!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: DOK от 21 Февраля, 2009, 13:06
"Неконтролируемый фактор" - самому не смешно? Долго думал? Естествено "неконтролируемый". Может: "иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже" контролируемо? Это один из фактов типа: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!". Контролируемость здесь ни при чем. Мне не кажется нормальным перевод раненых из гарнизона в отряд в первую очередь, на это стоит обратить внимание. "Невозможно не заметить" - ну да, да, конечно.

к сожалению, дружище, с тобой спорить и бесполезно и не интересно
Мона тада и я влезу=)
Уважаемый а вам кажеться нормальным оставить раненых бойцов у себя в отряде с которым ты более активно дерёшся, а целых и здоровых оставить в замке? Не ну это правельно поведём калек в атаку а здоровых будем жалеть=)))

2 PontiyLeontiy поподробнее про 4000 мне что то не разу неудавалось заработать больше 3000 чегото там 80 (непомню точную цифру :embarrassed:)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Romes от 21 Февраля, 2009, 16:31
"Неконтролируемый фактор" - самому не смешно? Долго думал? Естествено "неконтролируемый". Может: "иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже" контролируемо? Это один из фактов типа: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!". Контролируемость здесь ни при чем. Мне не кажется нормальным перевод раненых из гарнизона в отряд в первую очередь, на это стоит обратить внимание. "Невозможно не заметить" - ну да, да, конечно.

к сожалению, дружище, с тобой спорить и бесполезно и не интересно
Мона тада и я влезу=)
Уважаемый а вам кажеться нормальным оставить раненых бойцов у себя в отряде с которым ты более активно дерёшся, а целых и здоровых оставить в замке? Не ну это правельно поведём калек в атаку а здоровых будем жалеть=)))

2 PontiyLeontiy поподробнее про 4000 мне что то не разу неудавалось заработать больше 3000 чегото там 80 (непомню точную цифру :embarrassed:)

Если не ошибаюсь 3980 точная цифра
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 21 Февраля, 2009, 16:50
"Неконтролируемый фактор" - самому не смешно? Долго думал? Естествено "неконтролируемый". Может: "иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже" контролируемо? Это один из фактов типа: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!". Контролируемость здесь ни при чем. Мне не кажется нормальным перевод раненых из гарнизона в отряд в первую очередь, на это стоит обратить внимание. "Невозможно не заметить" - ну да, да, конечно.

к сожалению, дружище, с тобой спорить и бесполезно и не интересно
Мона тада и я влезу=)
Уважаемый а вам кажеться нормальным оставить раненых бойцов у себя в отряде с которым ты более активно дерёшся, а целых и здоровых оставить в замке? Не ну это правельно поведём калек в атаку а здоровых будем жалеть=)))

2 PontiyLeontiy поподробнее про 4000 мне что то не разу неудавалось заработать больше 3000 чегото там 80 (непомню точную цифру :embarrassed:)

Если не ошибаюсь 3980 точная цифра

Оба ошибаетесь.
Во первых, за шесть раундов вы выкладываете 600 динаров, если хотите получить полную сумму со ставок - 3980. Можно было бы расписать по раундам, но так не помню, а Натив загнулся от экспериментов.
Даже если не было ставок - получаете 200 динаров - за выигрыш.
Итого: 3980-600+200=3580. Больше не взять.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Romes от 21 Февраля, 2009, 17:09
"Неконтролируемый фактор" - самому не смешно? Долго думал? Естествено "неконтролируемый". Может: "иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже" контролируемо? Это один из фактов типа: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!". Контролируемость здесь ни при чем. Мне не кажется нормальным перевод раненых из гарнизона в отряд в первую очередь, на это стоит обратить внимание. "Невозможно не заметить" - ну да, да, конечно.

к сожалению, дружище, с тобой спорить и бесполезно и не интересно
Мона тада и я влезу=)
Уважаемый а вам кажеться нормальным оставить раненых бойцов у себя в отряде с которым ты более активно дерёшся, а целых и здоровых оставить в замке? Не ну это правельно поведём калек в атаку а здоровых будем жалеть=)))

2 PontiyLeontiy поподробнее про 4000 мне что то не разу неудавалось заработать больше 3000 чегото там 80 (непомню точную цифру :embarrassed:)

Если не ошибаюсь 3980 точная цифра

Оба ошибаетесь.
Во первых, за шесть раундов вы выкладываете 600 динаров, если хотите получить полную сумму со ставок - 3980. Можно было бы расписать по раундам, но так не помню, а Натив загнулся от экспериментов.
Даже если не было ставок - получаете 200 динаров - за выигрыш.
Итого: 3980-600+200=3580. Больше не взять.
арифметика правильная,но я не имел ввиду конечный итог,а именно номинал выигрыша со ставок на себя.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 21 Февраля, 2009, 17:51
Romes- У меня тоже стока получилась!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: CN 047 от 22 Февраля, 2009, 04:13
Для тех кто любит получать прокачанных солдат путем вербовки пленных. Основная проблема в этом деле, побег этих козлов (или части) в первую же ночь. Как бороться... После вербовки садим этих клоунов в замок, а на следующий день (после "критической" ночи) забираем бойцов "своих в доску"  ;).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Юрий Иоанович от 22 Февраля, 2009, 08:27
и через ночь бегут, гады...может, если в гарнизон посадить, то прикормятся...
у меня тут тоже появилось не запатентованное открытие: чтобы не бегать и не искать цехового мастера нужно из меню города войти в таверну, а из нее, через дверь выйти на улицу..экономия времени не большая, но надоедает скакать до этих товарищей каждый раз...
ПС: Тем, кто читает только последние страницы в темах: на 43й смешно
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Mr.Ass от 22 Февраля, 2009, 08:56
 :o Как вы люди добрые столько на турнире заработать умудряетесь????у меня 1300 максимум бывает и меньше иногда....
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: DOK от 22 Февраля, 2009, 09:48
:o Как вы люди добрые столько на турнире заработать умудряетесь????у меня 1300 максимум бывает и меньше иногда....

Делай ставку на себя не только перед первым боем, а перед каждым, 6 боёв 6 ставок.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: S1on от 22 Февраля, 2009, 12:03
По-моему кол-во выигранных денег зависит от экономического состояния города.... (не факт конечно)... Иногда больше 4к выигрывал в собственном городе.... Мож конечно и глюк... хз...
А на тему раненых: лучше сразу прокачать у рейнджеров хирургию и перевязку ран - потери в боях будут близки к 0. У меня армия из 150 рыцарей + остальная шняга - максимум за бой помирает какой-нить лучник. Таким образом выносится армия короля+10-15 лордов (т.е. 1500-2000 человек против моих 200)
З.Ы. сорь если что не по теме или баян...=)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Maniah Sogdian от 22 Февраля, 2009, 12:09
А на тему раненых: лучше сразу прокачать у рейнджеров хирургию и перевязку ран - потери в боях будут близки к 0. У меня армия из 150 рыцарей + остальная шняга - максимум за бой помирает какой-нить лучник. Таким образом выносится армия короля+10-15 лордов (т.е. 1500-2000 человек против моих 200)
Так вроде работает только максимальный показатель перевязки и хирургии и они не суммируются у всех членов группы. суммируется только показатель тренинга. Или я туплю.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: S1on от 22 Февраля, 2009, 12:12
А на тему раненых: лучше сразу прокачать у рейнджеров хирургию и перевязку ран - потери в боях будут близки к 0. У меня армия из 150 рыцарей + остальная шняга - максимум за бой помирает какой-нить лучник. Таким образом выносится армия короля+10-15 лордов (т.е. 1500-2000 человек против моих 200)
Так вроде работает только максимальный показатель перевязки и хирургии и они не суммируются у всех членов группы. суммируется только показатель тренинга. Или я туплю.
Ну я точно не знаю как работает...=) Но на лицо разница, когда у каждого рейнджера добавится по 1 очку к каждому из выше названных умений... Реже мрут и лечатся быстрее.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Mr.Ass от 22 Февраля, 2009, 13:01
Пробовал по вышеперечисленным советам) максимум выигрыш может составить 1500 динаров как ни крути,если ставить после каждого раунда на себя коэффициент меняется и выигрыш уменьшается,может это мод такой  =/ вот и подрезали немного это дело,чтоб не мажорствовать....
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 22 Февраля, 2009, 14:27
Пробовал по вышеперечисленным советам) максимум выигрыш может составить 1500 динаров как ни крути,если ставить после каждого раунда на себя коэффициент меняется и выигрыш уменьшается,может это мод такой  =/ вот и подрезали немного это дело,чтоб не мажорствовать....
Wrestler, у тебя перед каждым раундом турнира появляется окошко "Поставить на себя" Щёлкаешь, там написано ставка на себя 1 против 13 во втором раунде - 1 против 8... и тд вплоть до 6 против 7. Если отношениее конкретного города с ареной к тебе повышено, ставки уменьшатся, но тебе напишут. Если ты выиграешь не во всех раундах тебе могут недоплатить. 
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Mr.Ass от 22 Февраля, 2009, 18:07
Спасибо за обьяснение,в общих чертах я понял,буду пробовать  :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Дремор Дреморыч от 06 Марта, 2009, 00:15
Я тут убрал приближение камеры на кнопку в самой заднице, чтоб не пользоваться читерством под названием "взор леголаса", и обнаружил что при зажатии шифта ГГ все также передвигается шагом и камера тут непричем, разрабы действительно давным-давно предусмотрели отдельную кнопку для ходьбы. :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 06 Марта, 2009, 00:18
Надо кстати попробовать нестандартное управление. М.б. ещё консоль по тильде вылезет
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: MrCookie от 06 Марта, 2009, 17:41
21) Если еще и Ctrl зажать то 2 раза быстрее идет

Смотрите куда бьете\стреляете, так как в разные части тела разный урон, так например, стреляя в голову целитесь в лицо.Если шлем закрытый, то лучше в тело стрелять.Удар\выстрел по руке\ноге также наносит бОльший урон.Вобщем пытайтесь ранить в наименее защищенное место.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 07 Марта, 2009, 07:21
MrCookie-Попробуем
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Fairal от 08 Марта, 2009, 22:22
Блин.......я действительно тут многого не знал,спасиб вам ребята!!!))) :-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: bujhm от 11 Марта, 2009, 18:39
А я не понимал, зачем у путешественников спрашивать про своих компаньенов:
оказывается, так находят потерянных после поражения.
Найти таким образом ушедших добровольно (обиженных) не возможно.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 11 Марта, 2009, 18:42
А я не понимал, зачем у путешественников спрашивать про своих компаньенов:
оказывается, так находят потерянных после поражения.
Найти таким образом ушедших добровольно (обиженных) не возможно.
.
Возможно, только не сразу
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WarlocK от 12 Марта, 2009, 13:00
А я не понимал, зачем у путешественников спрашивать про своих компаньенов:
оказывается, так находят потерянных после поражения.
Найти таким образом ушедших добровольно (обиженных) не возможно.
Надо неделю ждать, де-то с то время. Иначе неписей в концце года оставлось бы совсем мало... И Бундука бы не было
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Awallon от 14 Марта, 2009, 12:40
Да уж, господа... 45 страниц текста осилить - это вам не до горизонта и обратно сходить. Полезной инфы много, но укладывается максимум в 3 страницы - жуть! Не смотря на предупреждение о том, что здесь выкладывается только "полезные советы и наблюдения".
Ну да будет об этом. Вот мои наблюдения:
- Чтобы пленные не сбежали, после вербовки - идите в тренировочный лагерь и апгрейдьте их до следующего уровня их развития (если это возможно и случай как раз именно про это). Только что проапгрейденные войска не сбегут ни этой ночью, ни следующей - вообще никогда. (Это в общем-то похоже из серии просчета АИ: сбежать "этой" ночью должны войска Х, а поскольку вы их сделали войсками Y, то и сбегать им ни к чему)
- Честь (она же Honor) добавляет пункты уважения не только у лордов своей фракции, но и у лордов враждующей фракции, а также у ледей всяких и претендентов.
- Если вы видите надпись в журнале "Деревня Х из Обеспеченной стала Бедной" и ее не грабит какой-нить из лордов, значит в ней засели бандиты и можно смело ехать в город, к которому она принадлежит и брать квест у крестьянина или сразу освобождать ее.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Awallon от 17 Марта, 2009, 16:13
А вот еще одно наблюдение:
Каждую игровую неделю снимается по 23 известности. Заметил во время мира, т.е. военных действий не велось ни одной из сторон. Снимается ли во время войны с какой-нить фракции - не заметил.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Filon от 17 Марта, 2009, 19:56
А вот еще одно наблюдение:
Каждую игровую неделю снимается по 23 известности. Заметил во время мира, т.е. военных действий не велось ни одной из сторон. Снимается ли во время войны с какой-нить фракции - не заметил.
ах вот почему у меня максимум отряда иногда уменьшался на одного человека   =/
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 17 Марта, 2009, 23:56

- Чтобы пленные не сбежали, после вербовки - идите в тренировочный лагерь и апгрейдьте их до следующего уровня их развития (если это возможно и случай как раз именно про это). Только что проапгрейденные войска не сбегут ни этой ночью, ни следующей - вообще никогда. (Это в общем-то похоже из серии просчета АИ: сбежать "этой" ночью должны войска Х, а поскольку вы их сделали войсками Y, то и сбегать им ни к чему)


Жаль больше напарнику их не сдать, у Рольфа не забалуешь :), надо будет в "Огненных Стрелах" попробовать...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 18 Марта, 2009, 10:54
и через ночь бегут, гады...может, если в гарнизон посадить, то прикормятся...
Не должны бежать. Возможно, мораль низкая была, вот и побежали. Но тут уже кто угодно может побежать, не только "свежезавербованные". А мораль могла упасть именно из-за того, что в отряд влилось много пленных.

А что это за замечательный мод с рейнджерами?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 18 Марта, 2009, 13:09
Бегут даже пре высокой морали, есть какая-то вероятность, что смоются на слежующую ночь, после вербовки.

С какими рейнджерами?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Deniska-85 от 19 Марта, 2009, 10:47
Бегут даже пре высокой морали, есть какая-то вероятность, что смоются на слежующую ночь, после вербовки.

он написал, что через ночь бегут. А это наверное уже из-за морали

С какими рейнджерами?

вот с этими:
Ну я точно не знаю как работает...=) Но на лицо разница, когда у каждого рейнджера добавится по 1 очку к каждому из выше названных умений... Реже мрут и лечатся быстрее.

или это он имел в виду неписей?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 24 Марта, 2009, 19:55
Люди, никто не задумывался что за местность такая Джеройя или Геройя о которой говорят НПС?
Еще Марнид когда рассказывал о себе, говорил о каких-то двух землях.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Step от 24 Марта, 2009, 19:57
pashos
Может это что-то типо самой Кальрадии
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 24 Марта, 2009, 20:00
pashos
Может это что-то типо самой Кальрадии
нееет, Джеремус или Низар или Дешави говорят что пришли из Джеройи
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Krusnik от 25 Марта, 2009, 11:26
У меня вот что:
# You can modify the damage system by editing the following values:
# The first three values determine the amount which will be directly subtracted from damage due to armor.
# The next three values determine the percentage reduction from the damage.

armor_soak_factor_against_cut       = 0.65
armor_soak_factor_against_pierce    = 0.35
armor_soak_factor_against_blunt     = 0.3

armor_reduction_factor_against_cut       = 1.0
armor_reduction_factor_against_pierce    = 0.65
armor_reduction_factor_against_blunt     = 0.50
кто знает что такое soak и чем нижний фактор от верхнего отличается?
и еще: правда что от нагрузки уменьшается скорость атаки?
и из написаного сверху можно сделать вывод: в МиБ нет легких и тяжелых доспех? так ведь? и тем более слабых мест?
такли: чардж лошади пойдет в бонус скорости для противника если он ударит первым (заметил когда-то когда напоролся на пику получил 40 урона причем сложность 1/4 была  :cry: и доспехи норм были)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 27 Марта, 2009, 11:09
Я вот понимаю что все это значит ,но как то на словах коряво получается.
        В общем, примерно так : Soak factor это показатель/коэффициент  учитывающий сколько урона тебе нанесется тем или иным видом оружия через броню. А reduction factor  это коэффициент сопротивления  брони тому или иному оружию.
Лично у меня уменьшается скорость бега и атаки ( субъективно ) в тяжелых доспехах по сравнению с легкими.
Чардж лошади... вроде пойдет, но опять таки субъективно.
                   
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Krusnik от 27 Марта, 2009, 17:40
еще сделал открытие для себя - как можно бегом забраться на горку :)
Цитата
Я вот понимаю что все это значит ,но как то на словах коряво получается.
        В общем, примерно так : Soak factor это показатель/коэффициент  учитывающий сколько урона тебе нанесется тем или иным видом оружия через броню. А reduction factor  это коэффициент сопротивления  брони тому или иному оружию.
Лично у меня уменьшается скорость бега и атаки ( субъективно ) в тяжелых доспехах по сравнению с легкими.
Чардж лошади... вроде пойдет, но опять таки субъективно.
короче это значит что если рубящий удар пробьет броню - то он нанесет больше чем все остальные удары так?
и еще открыл для себя - прыгая и нанося удар можно получить офигенный бонус к скорости, ток нужно прокачать атлетику и носить легкие доспехи и удары приходяться прямо в голову... жесть, бедные всадники  :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 28 Марта, 2009, 10:31
Нет, получается что максимальный урон от Дробящего( Blunt). Сопротивление брони режущему 1.0 ,  колющему 0.65, а дробящему 0.50 . Т.е  дробящему/оглушаещему броня "сопротивляется" меньше.
Дамаг вроде рассчитывается по Reduction_factor ,по поводу  Soak_factor  коряво написал , но точнее не могу , я технарь а не филолог  :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 30 Марта, 2009, 13:57
Скорее всего это уже было, но все равно : При хороших отношениях с Лордом его можно позвать с собой ( на осаду например) Дошло до того что, ехал король за маршалом куда то там, я подьехал говорю "У меня есть план , поехали со мной"  Он толи не про тот План подумал , то ли отношения у нас с ним дружеские ( 73 ) Но говорит " А , ладно пойдем товарисч, камунить задницу набьем" И реально помог мне  в штурме.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: saxon68 от 03 Апреля, 2009, 19:48
Лорды и Король начинают слушать вас при 25 уважения они автоматом становяться друзьями.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Гы-мужик от 03 Апреля, 2009, 21:55
такли: чардж лошади пойдет в бонус скорости для противника если он ударит первым (заметил когда-то когда напоролся на пику получил 40 урона причем сложность 1/4 была  :cry: и доспехи норм были)
Пойдёт и ещё как. Так можно пикой сковырнуть не в меру наглых рыцарей.

Лично у меня уменьшается скорость бега и атаки ( субъективно ) в тяжелых доспехах по сравнению с легкими.
Ну это точно так и есть. В латах без атлетики пешком много не навоюешь без поддержки кавалерии.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Krusnik от 04 Апреля, 2009, 17:46
нет, все-таки тяжесть уменьшает скорость атаки или нет?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 04 Апреля, 2009, 18:06
Точно уменьшается. Прям стопудняк. Особенно в ребалансе заметно
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: saxon68 от 05 Апреля, 2009, 11:28
давно хотел спросить где книга делась +1 к первой помощи раньше она была.Теперь появилось две одинаковые +1 к перевязке которые кстате вместе недают+2.Искал много и упорно нету.Видно кто то напутал с книгами.Да еще такой момент был. Давно заключили мир а лорда только выпустили с тюрьмы.А ихние сразу исчезают  :embarrassed:при заключении мира.Да еще один вопрос фракция уничтожина но лорда ни кто не выкупил теперь что пожизни будет сидеть.Можно было сделать что бы самим отпустить его.жалко всетаки лорд вне игры.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: saxon68 от 07 Апреля, 2009, 15:05
А я и незнал что такие чудеса бывают в одном моде!Посмотрите непожалеете!Они что коней загнали!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 07 Апреля, 2009, 15:32
ребаланс? что тут такого, дочери войны. Не понял сути скрина
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WarlocK от 07 Апреля, 2009, 15:50
А я и незнал что такие чудеса бывают в одном моде!Посмотрите непожалеете!Они что коней загнали!
Эээээ? В смысле конь стоит дорого? Не понятно :o
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: saxon68 от 07 Апреля, 2009, 15:53
ребаланс? что тут такого, дочери войны. Не понял сути скрина
Что не понятно!Линейка одна и таже но меняеться сама по себе постояно то на коне то пешые как им захочеться.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 07 Апреля, 2009, 15:56
имхо они все на конях просто глюк такой, баг называйте как хотите, это есть везде, т.е во всех модах. Даже некоторые кергиты не на конях бывают, когда в битве все на конях
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: saxon68 от 07 Апреля, 2009, 16:00
имхо они все на конях просто глюк такой, баг называйте как хотите, это есть везде, т.е во всех модах. Даже некоторые кергиты не на конях бывают, когда в битве все на конях
Это я заметил что в битве на конях. Просто на линейке меняеться как им вздумаеться одно приятно пешым меньше платить.
Название: Re: Сюрпризы в игре или \"а я и не знал!\"
Отправлено: Great Tiger от 18 Апреля, 2009, 15:49
Цитировать (выделенное)
11) при хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
Позволю себе не согласиться с этим пунктом: у моего героя отношения с вражеским лордом Нордов "зашкаливали" за 50, он даже значился у него в друзьях, но чрезвычайно упорно продолжал осаждать мой замок (видимо, там хранилось что-то ценное для этого лорда).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Хан Марат от 18 Апреля, 2009, 23:15
А я и незнал что покупая говядину или резать стадо. И потом не есть это мясо, то мясо протухает) и его отряд отказывается есть)
ыч) Однажды я ограбил деревню и украл от туда 30 голов, так и сразу всех зарезал=))
И по бегал дней 5 , потом пошла хрень "Вашему отряду не чего есть" захожу в рюкзак а тама от говяжьей окороки и цвета не осталось)))какойто бело-розовый)), и написано протухшое мясо)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 18 Апреля, 2009, 23:53
Ты недостаточно убедительный командир. У меня даже сапоги от лесных лутеров жрали
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Great Tiger от 19 Апреля, 2009, 02:38
Цитировать (выделенное)
А я и незнал что покупая говядину или резать стадо. И потом не есть это мясо, то мясо протухает) и его отряд отказывается есть)
ыч) Однажды я ограбил деревню и украл от туда 30 голов, так и сразу всех зарезал=))
И по бегал дней 5 , потом пошла хрень "Вашему отряду не чего есть" захожу в рюкзак а тама от говяжьей окороки и цвета не осталось)))какойто бело-розовый)), и написано протухшое мясо)

Выводы:
1) Хочется мяса - покупайте сушеное/соленое;
2) Угнали стадо и если так уж сильно хочется свежей говядинки - НЕ убивайте всех коров сразу, 1-2 максимум, а остальных можно продать в другой деревне, и на полученные динары купить сушеного/соленого мяса или еще что-нибудь.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Krusnik от 19 Апреля, 2009, 12:18
сори за флуд : а если захочеться вина или эля???  :embarrassed:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 19 Апреля, 2009, 12:47
Покупайте ячмень/виноград и гоните самостоятельно. Серьёзно - в доработке напильником можно найти, как сделать напиткт потребляемыми
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Great Tiger от 20 Апреля, 2009, 02:13
захочется вина - можно заказать в любой таверне.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 30 Апреля, 2009, 11:42
А я и не знал, что при плохих отношениях с лордом, лорд не пускает Вас к себе в замок.

(http://s40.radikal.ru/i089/0904/ca/abd0f9a8915at.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/0904/ca/abd0f9a8915a.jpg.html)

Правда играл я в Age of Darkness. Может это фича мода, незнаю.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WarlocK от 30 Апреля, 2009, 12:04
pashos Так было в Нативе, и я не видел ни одного мода без этого. Но для этого вроде бы отношение от -20 нужно, ибо с -3 и -6 меня впускали.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Маркус от 05 Мая, 2009, 19:27
ХЗ. может и боян,но когда у тебя большая армия и низкая мораль,то модно всех засунуть в замок.самому подраться с бандитами,тем самым поднять мораль "отряда". вернуть армию обратно и продолжить путь))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Krusnik от 08 Мая, 2009, 20:44
а я и не знал, что чем долше сидишь в осажденном замке, тем ниже мораль, даже когда отобьешь атаку - не повысится  :cry:
либо у меня глюки и надо завязывать с этими беленькими и желтенькими таблетками  :embarrassed:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yarrow от 09 Мая, 2009, 10:03
а я и не знал, что чем долше сидишь в осажденном замке, тем ниже мораль, даже когда отобьешь атаку - не повысится  :cry:
либо у меня глюки и надо завязывать с этими беленькими и желтенькими таблетками  :embarrassed:
Да, у меня так же. А то как же, перед твоим замком орды врагов стоят, а еще мораль хочешь))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: valeriy от 11 Мая, 2009, 07:43
а я и не знал, что чем долше сидишь в осажденном замке, тем ниже мораль, даже когда отобьешь атаку - не повысится  :cry:
либо у меня глюки и надо завязывать с этими беленькими и желтенькими таблетками  :embarrassed:
Да, у меня так же. А то как же, перед твоим замком орды врагов стоят, а еще мораль хочешь))
когда осаждаешь долго тоже мараль падает,в нативе пробовал на измор взять,набрал харчей полный рюкзак и на замок,на 15 день дезертиры побежали,на 16 передрались помощники,пришлось осаду снимать.
сейчас играю мод TimelessKingdoms пехота адекватно себя ведет.отступают перестраиваются ,особенно понравилось как копейщики мою кнницу затыкали.тактика как в нативе уже не катит,стоят строем и не разбегаютя.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Але от 11 Мая, 2009, 14:48
Про мораль - предполагаю, что мораль сильно зависит от известности. Была известность под две тысячи. В течении 2 недель сидел в городе, мораль неделю держалась на средне. Войско 95 было.Играю в простой nativ
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 12 Мая, 2009, 20:11
Ещё с помощью шифта можно выбирать совокупность войск.
Только не понять, зачем столько способов управления тремя всего лишь отрядами.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Brainer от 13 Мая, 2009, 13:46
Ещё с помощью шифта можно выбирать совокупность войск.
Только не понять, зачем столько способов управления тремя всего лишь отрядами.
Это наверняка сделано для любителей тактики. Ну там, лучников за пехоту, ее перед конницей сплотить, а перед самим боем поставить в первую строчку(чтоб больше появилось).
Название: Рекруты и рекрутирование.
Отправлено: Fitzkern от 15 Мая, 2009, 21:23
Всем привет!
Кто имеет любую информацию по набору войск (рекрутированию), предлагаю заносить в этот раздел.
Поискал по форуму, но похожих тем не нашел.
Уточню, что играю безо всяких модов и скриптов и что-то там ещё. просто игра ad hoc.

Частенько бывает необходимо быстро набрать отряд. Если с деревней у вас как минимум нулевой баланс отношений (т.е. не в минусе), то есть возможность набрать добровольцев.
К примеру, вы взяли десяток будущих потенциальных спецназовцев :) Помимо этого можно ещё прогуляться по деревне и пообщаться с народом. в 8 случаях из 10 найдется человек, тетка али мужик, которая (-ый) скажет ,что всё хреново и тоскливо и бабок не хватает сводить карапузов в новый суши-бар...
Тут наш герой, расчувствовавшись, отстегивает недрогнувшей рукой 300 целковых. Этот жест улучшает отношение с деревней (+1) и появляется дополнительно возможность набрать еще рекрутов (от 1 до 20 чел из моего опыта игры).
Ещё раз уточняю, таковое бывает приблизительно в 8 случаях из 10.
То есть достаточно оперативно (и щедро) вы может набрать полный отряд.
 ;)И ещё момент - зачастую те рекруты, что были набраны после акта благотворительности они уже продвинутые, т.е. к примеру, не простые пешие вейгирские воины, а уже вейгирские стрелки (или не родокские ополченцы, но родокские копейщики).
Такие дела.  :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: _BarD_ от 16 Мая, 2009, 13:33
В руководстве черным по белому написано - чем лучше отношения с деревней, тем больше и лучше по качеству она "продает" войска.
А про благотворительность не знал, проверил - и, о чудо, это правда!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ArRiad от 18 Мая, 2009, 10:54
чем лучше отношения с деревней, тем больше и лучше по качеству она "продает" войска

Лучше по качеству?!? Ага,как же! Ждите больше...

Я вон по дурости в начале игры облагодетельствовал нордские деревни - так теперь они мне вместо нормальных рекрутов из которых вырастают хирдманы и хускарлы дают безруких и косоглазых нордских охотников (ребаланс от Сигмара).  :cry:
На черта мне такое "качество", спрашивается?  >:(

З.Ы. Пришлось пару деревенек попалить для ухудшения, так сказать...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 18 Мая, 2009, 12:25
ArRiad
Мы исключительно про натив разговариваем. Ребалансы и моды идут... своей дорогой.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: secutor от 18 Мая, 2009, 14:05
а я считал, что при хороших отношениях, случайно выдаются воиска более высокого уровня... иногда и не те, которые требуются :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: _BarD_ от 18 Мая, 2009, 18:32
Ну, например, при хорошой репутации в вегирской деревне, около 5-7, есть шанс (это ТОЛЬКО у меня, незнаю как на русской версии от снежков, сам обладаю английской оригинальной версией и их патч 1,011; я долго и упорно проверял эти поселки городского типа) около 40% на выдачу войск 2-го уровня. Vaegirs militiа, если не ошибаюсь.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ArRiad от 19 Мая, 2009, 09:37
около 40% на выдачу войск 2-го уровня. Vaegirs militiа

Да, Vaegirs militiа (vaegir_footman по "научному"). Но с вегирами все просто - у них по дереву развития в первом шаге нет разветвлений ("vaegir_recruit"->"vaegir_footman"). У нордов в первом шаге разветвление на пехоту и лучников ("nord_recruit"->"nord_footman","nord_huntsman"). Так вот наши деревни при отношении ~ 30-70 мне дают исключительно нордов стрелков.
Версия игры тут скорее всего не причем.

З.Ы. Предыдущим постом никого не хотел обидеть. Это ирония была...  :embarrassed:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: _BarD_ от 19 Мая, 2009, 15:38
Если у нордов самые плохие лучники, то судя по всему, надо отношение с деревней около 100 иметь, чтобы приличных нордов нанимать, а не криворуких.
Пробовал с кергитами - там вообще в разные стороны ветки пошли. Это "удача" скорее всего - своеобразный лохотрон. Либо потянет, либо "зачем я их нанимал" будет.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 19 Мая, 2009, 16:04
При отношении 100 со свадской деревней я нанимал там 5 рыцарей( всего раза 2) с полтора десятка всадников или арбалетчиков. Конечно свадские арбалетчики или родокская пехота мало кому нужны, но дюжина опытных воинов в любом бою не помешает
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 26 Мая, 2009, 00:04
Флуд потер. Я сегодня не в настроении. Не усугубляйте.
Amfitrion
Модераторы свое дело знают. А ведь у нас еще и целых 3 админа, прикинь! Учти на будущее.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: vargash от 29 Мая, 2009, 12:17
Кстати товарищи в игре легко можно создать собственного НПС, достаточно поставить флажок "Hero" в трупэдиторе . Это конечно будет не совсем полноценный непись, без историй, без симпатий/антипатий, но зато можно прописать ему харизматичную внешность и персональные навыки. У меня такие НПС выростаютиз простых бойцов и потому не капризные и не привередливые . Один  только Сигурд "Медвежьи Лапы" чего стоит !  Как нибудь скрин приложу , настолько суровых Викингов вы еше не видели  :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: naxaro от 03 Июня, 2009, 21:07
А можно нанимать себе вассалов?????
Ну кроме когда играешь за Метежников!!!!!!!!!!!
Помогите..........плиз)))))))))))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июня, 2009, 21:09
Поставь какой-нибудь с этим мод и вперед.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: niemand от 08 Июня, 2009, 21:31
а я и не знал, что если ткнуть бегущую на меня лошадь именно под голову, в грудь, она именно тогда станет на дыбы))

pashos просветил, за что ему огромное спасибо))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: KoJI9 от 12 Июня, 2009, 17:54
если зажать ctrl+ пробел отряд будет стоять но скорость увеличится как если поставить лагерь. :) мож ктото ето уже писал)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Mish@ от 03 Июля, 2009, 14:30
Коля, я хотел это сказать)) Скорость увеличится в два раза больше чем в лагере или в городе/замке на отдыхе.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: spectr55 от 06 Июля, 2009, 03:39
может уже замечали.
Гуляя по замку можно убивать стражников из дальнобойного оружия, причём, без последствий.
И ещё в замках стоят мишени, при выстреле в которые пиштся дальность и количество очков.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Grey5 от 06 Июля, 2009, 15:57
А так же в некоторых замках есть манекены если ударить по ним то пишеться какой урон нанёс, но они выберживают примерно 150 урона
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yarrow от 06 Июля, 2009, 18:50
 Если нажать ЛКМ и подержать, удар получится немного сильнее и будет сопровожден грозным кличем. Не шучу.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Torir от 13 Июля, 2009, 15:27
Если после боя с разбойниками за деревню сразу нажать купить припасы то постоянно попадаеш в засаду :) Уже каторый раз проверял. Натив 1.011. 1с
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: 12zto от 17 Июля, 2009, 20:30
А я-то думаю, почему при штурме замка у меня высветилось:счет:5,растояние:1
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: knoxville от 25 Июля, 2009, 10:39
Хочу добавить свойо!
1) Не брезгуйте крестьянками или крестьянами. Из них потом выйдут прекрасные воины. Наемники и Дочери Войны ( сопоставимы с Свадийскими рыцарями)
2) Всегда качайте обучение всем персам. Чем больше оно прокачано у всех, тем больше экспы получат войска отряда по окончании дня.
3)Проверено: турниры в Вегирсе - чаще всего кавалерийские, турниры в Свадии - бывают 50/50 но вы всегда в закрытых шлемах. Кергитское Ханство - 50/50 стрелковые и конно-ближние. Норды - пешие турниры. Родоки (абажаю там турниры - Любимый город Флавиа.) Всегда с арбалетами.
4) После прочтения книжки, ее можно просто продать. Навык не уменьшится. Относится к "читаемым" книжкам.
Вот кто незнал
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 25 Июля, 2009, 11:54
http://s49.radikal.ru/i125/0906/dc/06b31ebd982e.jpg
А я и не знал! Особенно по 3 пункту!! Да не, по всем пунктам!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yarrow от 25 Июля, 2009, 12:21
А меня первый пункт шокировал!  :o Даже не думал о таком!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dronus от 25 Июля, 2009, 12:24
knoxville, если в чем-то неуверен - не пиши.

1). В модификациях ветки развития различаются - бесполезный совет.
2). Нажми вкладку "Отряд" и посмотри кто тренер и с каким показателем - действует только у персонажа с наибольшим показателем.
3). Про турниры уже написано, читать надо что писалось до тебя.
4). Тоже было написано.

Итого: два общеизвестных пункта и два вредных совета. И "кто не знал"?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 25 Июля, 2009, 13:58
Таки тренерские умения складываются у всех
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 25 Июля, 2009, 14:02
А крестьянки в нативе - редкий товар.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dronus от 25 Июля, 2009, 14:06
Таки тренерские умения складываются у всех

Читал в одном из гайдов, что берется максимальный параметр и по нему идет расчет, аналогично с хирургией (каждый уровень дает 4%, то можно добиться того, что в бою не будет убитых?) и с остальными параметрами кроме личных и лидерских (Зачем тогда для нпс прописали параметры "кладовщик", "захват пленных"...).

Ссылку вспомнить, увы, уже не могу. А вообще если не прав - поправьте.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 25 Июля, 2009, 14:14
Dronus, прописали потому, что движок такой. Проще было для всех один набор допустимых умений сделать, чем ограничивать кого-то в них.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dronus от 25 Июля, 2009, 14:21
Dronus, прописали потому, что движок такой. Проще было для всех один набор допустимых умений сделать, чем ограничивать кого-то в них.

Что проще так было понимаю, а в аддоне по этому поводу что известно? Я вот когда еще не особо разбирался в навыках нпс пытался им прикручивать навыки вроде "кладовщик"... так что для новичков не совсем удобная штука.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: knoxville от 25 Июля, 2009, 19:42
Я вот хотел спросить, можно ли свой герб в течении игры поменять ? Не давать ссылку на создание своего герба! Я хочу просто другой выбрать, я када свой выбирал, нафанарь первый нажал и все. Помогите плз
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Монах от 25 Июля, 2009, 20:05
Я вот хотел спросить, можно ли свой герб в течении игры поменять ? Не давать ссылку на создание своего герба! Я хочу просто другой выбрать, я када свой выбирал, нафанарь первый нажал и все. Помогите плз
Можно (дорабатывать "напильником"). Я Photoshop скачал и открыл им файл баннера .dds (вроде был banners_a). Мой герб был самым первым в так называемом списке. Потом открыл Word, переключился на Photoshop, аккуратно выделил свой герб, вырезал и вставил в Word (на месте герба теперь бело-серый фон). Затем открыл другой баннер с нужным мне гербом. Все сделал так же как с первым. Второй герб вырезал и вставил в файл баннера (герб появился в правом нижнем углу,он заслоняет другой (если твой герб не в правом нижнем углу, тогда все просто) вставляем его аккуратно на бело-серый фон). Повторяем операцию со вторым гербом.  
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: knoxville от 25 Июля, 2009, 20:15
Мне просто впадлу этим занимацца :) Через игру никак ?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Монах от 25 Июля, 2009, 23:43
Мне просто впадлу этим занимацца :) Через игру никак ?
Через игру нет. Если хочешь ходить с нормальным гербом - надо потрудиться. 8-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aaz от 09 Августа, 2009, 13:56
вот еще маленький хинт: на турнирах своей партии можно отдавать приказы через клавишные меню.
Название: Re: Сюрпризы в игре или \"а я и не знал!\"
Отправлено: KingHarlus от 20 Августа, 2009, 11:21
нашет последнего пункта(в начале)не очень оно чета скорости придает >:( >:( >:(

Добавлено: 20 Августа, 2009, 11:23
Я вот хотел спросить, можно ли свой герб в течении игры поменять ? Не давать ссылку на создание своего герба! Я хочу просто другой выбрать, я када свой выбирал, нафанарь первый нажал и все. Помогите плз

в некоторых модах можно(PoP) ;) ;) ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Gener от 27 Августа, 2009, 15:02
А я и не знал, что сбитые с лошади всадники подыскивают себе свободных лошадок и присваивают их (пр крайней мере в моде Sword of Damocles - Invasion 4.1).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ЭрикКартман от 18 Сентября, 2009, 14:16
Ну это всё понятно и известно, но хотелось бы добавить. Если во время боя вы получили уровень не обязательно дожидатся конца боя, чтобы распределить статы. Для этого нажимаете клавишу с и открывается меню персонажа добавляете статы нажимаете готово и продолжаете брй.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Brainer от 18 Сентября, 2009, 14:18
Ну это всё понятно и известно, но хотелось бы добавить. Если во время боя вы получили уровень не обязательно дожидатся конца боя, чтобы распределить статы. Для этого нажимаете клавишу с и открывается меню персонажа добавляете статы нажимаете готово и продолжаете брй.
Так это не секрет, товарисч...
Многие об этом знают.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Du-Du от 23 Сентября, 2009, 14:23
Если в бою закончились болты или стрелы подъезжайте к сундучку ,кладете пустой колчан и достаёте тот же но полный.Очень приятный сюрприз не надо покупать дополнительных стрел , топориков и прочих металок.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aaz от 23 Сентября, 2009, 19:03
Du-Du
можно даже не класть в сундук ничего. достаточно просто строго посмотреть на него и сказать волшебное слово.
а еще можно подбирать оружие павших. только взять его с собой все равно не получиться...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Du-Du от 26 Сентября, 2009, 19:41

Да можно прямо с седла обирать их мёртвые трупы не останавливаясь , почти сразу понял.

Разок взял замок в одиночку ( после его неудачного штурма королевской армией) противники выбегали в поле и гибли роняя стелы и болты .Лук у меня тогда был ужасный.


На рассвете или поздним вечером вы вступите на арену не важно ,вас любезно подождут и обязательно успеете к началу турнира.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Viktar от 27 Октября, 2009, 10:31
В одном из Ваегирских замках есть сундук
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 27 Октября, 2009, 10:36
Viktar поверь мне, в другом Вегирском замке тоже есть сундук!!!
Мало того и в третьем есть!
Но самой сенсационной новостью может быть то, что во ВСЕХ замках и городах в зале правителя есть сундуки. Но доступны они становятся только по захвату замка/города
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Viktar от 27 Октября, 2009, 13:16
Я имею виду тот который можно открыть в самом начале.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 27 Октября, 2009, 19:11
Тогда давай пруфлинк. Название замка, или его примерное положение. Ну и положение сундука на территории. Ибо замков весьма много.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dargor от 27 Октября, 2009, 20:55
Чё-т я не понял кто над кем прикалывается - Viktar над Amfitrion или наоборот.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Сталкер007 от 27 Октября, 2009, 21:31
Amfitrion, честно говоря, я тоже встречался с такой фишкой. В каком то замке (дело было давно, я тогда не придал этому значения) сундук открывается, даже если ты не владелец замка. Там пусто, и я не рискнул положить туда вещи -  а вдруг исчезнут? Наверное это баг. Увы, не могу вспомнить замок. Может поищу на днях...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chevalier от 28 Октября, 2009, 17:16
Добрый вечер дамы и господа.
 Возникает у меня такая проблема с квестами рода "Найти и покарать"
 Вот нахожу я деревню, но дальше, я незнаю что делать...
 Хожу по ней, спрашиваю про человека которого нужно найти и покарать... а все отмазываются "В деревне много людей, если есть такой, то он обязательно будет днем..." или же что нить вроде.
 Сорри за беспокойствее и заранее Thx. 
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 28 Октября, 2009, 17:24
Шевалье, юзайте моск. "Найти" значит найти. В деревне самой. Днем. Обычно за домиками, сараями, за хатами которые с краю.
И не по теме глаголишь.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Кальградия от 30 Ноября, 2009, 13:07
 извините пожалуйста, может я и не туда пишу, и вообще не на тот сайт зашел. но вообщем, такая хрень:
 на карте в некоторых городах(люблинь,хорстен), есть сундуки(если поискать. в первом в сене, во втором в траве где то). ни кто не знает: где есть еще такие сундуки?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Marshal Mathers от 30 Ноября, 2009, 14:06
Кальградия
да, такие сундуки есть ( если что,в них лежит самурайский набор), но только в этих городах, которые ты назвал.
в версии 1.011 третий сундук найти нельзя, а в более ранних,говорят,  можно правда я не знаю в каком городе.
а сам я находил те же два что и ты, а третий не искал)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Даждьбог от 20 Декабря, 2009, 17:32
 Пожалуйста объясните что такое "удар черни" и как он делается , а то много раз слышал о нем ,но как его делать не знаю. NightHawkreal  мне объяснял что это "Рыцарский удар " только на оборот ,но я подумал что  "Удар черни" это он же и есть только название другое. :(
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 20 Декабря, 2009, 17:43
Такого в нативе нету.
А удар сей подразумевает выставление копья, и вражеский всадник наскакивает на это копье. Вот и все.
Название: Re: Сюрпризы в игре или \"а я и не знал!\"
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2009, 00:52
Даждьбог
Посмотри моды, например берсерк, натив експеншен, европа 1200, делаеться обычно кнопкой B

Добавлено: 21 Декабря, 2009, 00:52
Раз я сказал наоборот, значит именно наоборот.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Даждьбог от 21 Декабря, 2009, 07:17
NightHawkreal Спасибо просветил
:)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: gamajun от 23 Декабря, 2009, 21:51
1. Если напасть на разбойников в деревне, а отношения очень плохие (в моём случае -100), крестьяне присоединяются к разбойникам.
2. Кергиты разоряют мою деревню, нападаю, а там СЮРПРИЗ - две СПЕШЕННЫЕ кергитские армии :p
Версия 1.011, в шапке вроде этого нет
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2009, 22:51
1. Так же будет если разбойники нагрянут во время грабежа.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chekan от 24 Декабря, 2009, 01:20
gamajun, с 1 еще не сталкивался, удивил )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 24 Декабря, 2009, 01:32
Занятная ситуация, хотя если ГГ эту деревню уже награбил на минус сто, то чтобы ему накостылять с кем только не объединишься.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chekan от 24 Декабря, 2009, 01:33
NightHawkreal, враг моего врага ) романтика блин, в такие минуса не заходил,  максимум что помню "-20",  периодически палил на харчи
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 24 Декабря, 2009, 01:40
Chekan
Особенно актуально сомтриться когда ГГ в эту деревню заманивает крестьянин в таверне. Месть надо подавать холодной :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chekan от 24 Декабря, 2009, 02:27
NightHawkreal красивый ход )  банальная ситуация  с банальным квестом поневоле складывается в тонкий расчет )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Король Вася Ленивый от 24 Декабря, 2009, 17:41
Может уже было (с 30-й по эту страницу не видел), но в турнире есть 90%-я гарантия победить. Валите пикой лошадей противника, без лошади он почти ничто. Ну и при езде на лошади на турнире когда за вами кружляют противники вы можете притормозить лошадку с поворотом (чтобы противник проскакивая не задел вас) и потом когда противник пронесётся мимо вы снова набираете скорость, но теперь преследуете его вы.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chekan от 24 Декабря, 2009, 17:45
Король Вася Ленивый, пеший довольно часто убивал моего ГГ верхом на лошади, правда удается это только мужикам с двуручными мечами (
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Даждьбог от 24 Декабря, 2009, 17:49
Король Вася Ленивый Да и лошади ты тоже можешь лишиться все от того же мужика ,а потом против них с пикой хреново че та Если на поле не подберешь другое оружие .
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: SithLord от 25 Декабря, 2009, 00:53
Недавно решил вспомнить старые добрые времена и поиграть в натив. Поиграл денек, другой, по какой-то причине решил поговорить с леди в каком-то замке (вроде собирался отношения с лордами попроавить...). Ну и заодно попросил дать квест. Выданный квест меня поразил - помочь лорду сбежать из тюрьмы. Сколько раньше ни играл - ни разу не давали такого квеста. Только дуэль за честь леди, и все...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chekan от 25 Декабря, 2009, 11:59
SithLord вроде был еще квест на сопровождение дамы... погулять ей панимаешь захотелось... )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ash от 25 Декабря, 2009, 13:45
2 SithLord
О, я такого тоже не встречал.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 25 Декабря, 2009, 13:48
SithLord
Вообще-то она ему письмо передать просит, вроде бы, а обменяться с ним одеждой и вытащить из цугундера ГГ может по собственной инициативе.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 25 Декабря, 2009, 22:35
Охранники там похоже Кутузовы на оба глаза.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: gamajun от 27 Декабря, 2009, 13:46
gamajun, с 1 еще не сталкивался, удивил )

А уж как я удивился :D Весь мой маленький отряд в той деревне полег, а я 15 минут крутился по деревне матерясь и рубя на право-налево.
Деревни я после этого не граблю.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: yart от 12 Января, 2010, 13:05
Охранники там похоже Кутузовы на оба глаза.
ГГ в этом разговоре с пленным лордом, утверждает, что охрана в пьяна в дым. Типа, он их всех споил. Такой вот он коварный чел, наш ГГ. :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 12 Января, 2010, 13:14
А если ГГ - женщина, в платье ? :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: yart от 12 Января, 2010, 13:26
NightHawkreal
Я даже хз, что сказать :) Видимо она втихую клофелинит, и охрана уже не синяя в дым, а тупо в отключке :)
Такая вот она женщина-ниндзя :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 12 Января, 2010, 13:28
Нет, я просто представил лорда удирающим в платье :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: yart от 12 Января, 2010, 13:53
NightHawkreal
Чисто Керенский :)
Главное, чтобы у него борода за время отсидки не сильно отросла. А то будет как-то не то. Что-то вроде аттракциона уродцев. "А сейчаааас, из этих двереееей, выбежит бородатая жеееенщиииинА!!!"
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chekan от 13 Января, 2010, 12:02
я не знал когда садился первый раз за эту игру что спать стану реже и хуже, вспомню где храню старенькую кольчужку и верный фальшион... и снова начну ходить в клуб, я не знал что условно добрые люди мододелы налепят столько модов, и продолжаю не знать когда это все закончится (
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ярополк от 24 Января, 2010, 00:31
P.S. Возможно оффтоп, но к модерам совет. Если совет из сообщения отмечен в шапке то его удалять. Ну вот например с первой страницы:

Шапка:
8) при необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком"
9) испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 0. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
10) копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
11) при хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
12) "несовместимые" NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)

Само сообщение:
- при необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком".
- испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки поулучшать отношения с -х до 0. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег).
- копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
- при хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов.
- "несовместимые" NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство).

P.S. Так как вроде бы не все советы в шапке отмечаются. то найти их будет намного легче, чем просматривать 40 страниц. С уважением, сиречь=)
P.P.S. Кстати вот про это:
9) испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 0. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)

Отношения улучшаются до 2 в тех случаях если до того как вы улучшили они были -1. Так как "-1+3=2"

С уважением, сиречь=)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 24 Января, 2010, 09:23
Может просто флудить здесь поменьше?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: slavka от 27 Января, 2010, 09:05
А я и не знал, что если поиграть месяца три-четыре в маунт, то он смертельно надоедает
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: pashos от 27 Января, 2010, 09:38
Вот для этого и существуют моды.
Да и в самом нативе множество ролей можно отыграть. А не кинде-риттера (латы, варбоу, двуручный меч, две пачки стрел, дестриер, рогатый топхельм)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Локсли от 06 Февраля, 2010, 18:09
Цитировать (выделенное)
В: Что значат числа в скобках в списке навыков протагониста в окне группы?
О: Это бонусы, которые протагонист получает за развитие навыка.
2 очка дают +1, 5 ―  +2, 8 ― +3, 10 — +4.
Извините за тупость, бонусы к чему?
Давно интересуюсь сим нюансом...


Сам потупил, сам понял: бонус протагонист он же предводитель он же ГГ, то есть я, любимый (вернее, мой перс) навешивает на этот самый навык как себе, так и всем НПС, пользующим сей навык (вроде это касается только отрядных скилов)... т.е. за мои 2 лечения или грабежа +1 к лечению или грабежу получает любой из соратников.  Вот не понимал этого раньше. хоть убей  :embarrassed:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Moll Chun от 12 Февраля, 2010, 21:39
Друзья,
- в окне инвентаря, при нажатии на куклу героя - он поворачивается )

И еще, долго играл в Lords&Realms, так там у меня максимальная ставка в турнире была 1000 - а в остальных модах вижу 100. Выглядит как читерство, но любителям турниров - даем возможность заработать.
З.Ы. прочитал весь форум (прошу прощения, неточно выразился) весь раздел на данный момент времени... огромная просьба - НЕ ФЛУДИТЬ так дальше !
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: HarroK от 13 Февраля, 2010, 00:08
Moll Chun,  не верю... войну и мир быстрее прочитать...
для меня был приятным сюрпризом квест на ограбление корованов с целью развязывания войны
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Light от 13 Февраля, 2010, 15:17
А я и не знал, что, имея многочисленную армию прокаченных бойцов, гораздо выгоднее караваны не грабить, а требовать плату за проход.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Moll Chun от 13 Февраля, 2010, 17:43
Огромная просьба к модераторам !
Обновите, пожалуйста первый пост, ибо
« Последнее редактирование: 19 Ноября, 2008, 15:24:10 pm от Damon »
мягко говоря, расстраивает.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: HarroK от 13 Февраля, 2010, 18:46
Moll Chun,  а ничего достойного первой страницы вроде не было
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Light от 13 Февраля, 2010, 18:59
А я и не знал, что при проникновении во вражеский город можно посещать арену.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 13 Февраля, 2010, 19:29
Light,
Как в Айвенго :)

Можно еще в таверне выпивку от своего настоящего имени ставить :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Рамон от 14 Февраля, 2010, 17:50
а я не знал,что когда у тебя меньше солдат при осаде,чем в замке,осажденные делают вылазку
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Loksli от 14 Февраля, 2010, 18:18
не всегда
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Рамон от 14 Февраля, 2010, 18:39
эт да,в зависимости от твоих войск(высшие ступени или рекруты).
а я и не знал что караваны  можно развести на деньги(правда всего 5-10 монет) даже если ты один,на чахлом скакуне и без оружия)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yar_the_old от 16 Февраля, 2010, 13:14
А я и не знал, что при проникновении во вражеский город можно посещать арену.
Можно даже в турнире участвовать от своего имени.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Teddy bear от 06 Апреля, 2010, 14:50
А я не знал, что в Warband-e не надо носиться по всей карте, выбирая удобные места для позиции войск. Достаточно удержать клавишу F1 - hold position. Появляется курсор-флажок и двигая мышью выбираем позицию на местности. Удобнее чем через мини-карту или бегом по карте.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Локсли от 07 Апреля, 2010, 05:36
а я и не знал что караваны  можно развести на деньги(правда всего 5-10 монет) даже если ты один,на чахлом скакуне и без оружия)))
Надо попробовать :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Demonic от 07 Апреля, 2010, 08:05
Не знал что в Варбанде метательное оружие становится простым,  если нажать "х"
Удобно метательными топориками биться, вблизи отмахиваемся как обычно, враг отходит - бац ему в глаз :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Hanging Tree от 12 Апреля, 2010, 12:16
Всем приветы.
Не знал куда пристроить, решил сюда.
В общем думаю есть тут юзеры программы Xfire (очень интересная программа, у кого нет, опробуйте) и, наверно, они заметили, что версия от 1С просто не добавляется в список игр, а если даже переименовать exe'шник то её запуск не прослеживается и не работает внутреигровой Xfire (может быть также происходит и с английской версией, не проверял).
Всё дело в том, что переименовывать надо другой файл, а именно "main.dll" в "mount&blade.exe" (естественно "main.dll" удалять не надо, просто создайте его копию и её уже переименовывайте), после этого добавляете игру в список игр в программе (либо если уже добавлено, то уже не надо) и наслаждайтесь внутреигровым чатом, съёмкой скриншотов и видео и прочими прелестями программы Xfire.

З.Ы.: надеюсь, хоть кому-нибудь пригодится =)

А решение проблемы с warband'ом от 1с никто не знает?)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: sherhan19 от 20 Апреля, 2010, 17:05
Не знал, что при осаде, пробравшись в крепость можно открыть ворота. Только почему-то союзники не очень-то хотят входить через парадный вход. продолжают лезть на лестницу
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ДеНиан от 20 Апреля, 2010, 20:18
Не знал, что при осаде, пробравшись в крепость можно открыть ворота. Только почему-то союзники не очень-то хотят входить через парадный вход. продолжают лезть на лестницу
это читерский потайной ходик для главного героя только, а не для армии.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: sherhan19 от 20 Апреля, 2010, 20:38
зачем он нужен ГГ, если тот уже внутри?  :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dargor от 20 Апреля, 2010, 21:14
Скорее всего это задел на будущее, а пока ИИ не отшлифован, игрок может эксплуатировать эту фишку просто как дополнительное развлечение.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: cc31 от 21 Апреля, 2010, 11:19
Скорее всего это задел на будущее, а пока ИИ не отшлифован, игрок может эксплуатировать эту фишку просто как дополнительное развлечение.
это для мультика.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: c1kl от 05 Мая, 2010, 18:00
я и не знаю... когда дама дает задание подменить лорда в темнице... как это сделать...пробрался в город..откинул охраннику 100 дин.... а поговорить с лордом не могу:(
кто нибудь проходил эту миссию?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Sir_Franck от 11 Мая, 2010, 15:00
Ну это меня не удивило.... :Dиграю давно....почти всё знаю....А так полезная инфа для новнчков
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Daniel_Brackley от 11 Мая, 2010, 16:32
В паче 1113 при нажатии шифта экран приближается в 2 раза
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: MUTbKA от 11 Мая, 2010, 16:55
В паче 1113 при нажатии шифта экран приближается в 2 раза
Эта фича была всегда, даже в оригинальном M&B.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: секатор от 11 Мая, 2010, 18:15
В паче 1113 при нажатии шифта экран приближается в 2 раза
Эта фича была всегда, даже в оригинальном M&B.
так  сказать "в зародыше"
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Teddy bear от 12 Мая, 2010, 08:15
В каком зародыше. С бета версии M&B № 0.750 (подозреваю, что и раньше)этот "зародыш" был в том же самом виде как и в WB 1.113
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: fedorpepel от 14 Мая, 2010, 15:43
А я и не знал, что мамелюки и прочие конные воины при обороне замка, когда враг подведёт осадную башню, ведут себя как конные воины при команде "Держать позицию": когда враг начинает подниматься на башню, выбегают по доске навстречу и где-то в середине подъёма рубятся, пока не погибнут.

Так я потерял свой замок.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ScaN от 20 Мая, 2010, 04:51

  Для меня это тоже было неожиданностью, получив в награду город Альтенбург, считал это удачей, но при первых же нападениях понял, что ПОПАЛ! Все мой бравые рыцари, после подведения осадной башни к стенам города, ломились в АТАКУ, дык ладно бы они дрались хотя бы НА осадной башне, так нет, они прорубаются через всю башню и дерутся уже в открытом поле, где их тупо съедают толпой, ведь рыцарь без коня, это всего лишь сильный пехотинец с большой зарплатой. На патче 1113 не проверял, да и желания если честно такого нету, Альтенбург обхожу стороной.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ветер от 21 Мая, 2010, 11:19
    Лицензия от 1с, патч 1.113. Рыцари порой то же бедокурят, но не очень. Заметно там, где лестница. Тогда я им отдельно камандую Ф1 и уплотняю его ещё Ф2-Ф4, до двух-четырёх шеренг. А могу и вообще бросить это место пред лестницей, и найти им другое более узкое место,там и ставлю. Стрелков всех гоню на какую-нибудь недоступную башню. Так и выкручиваюсь. Но вообще-то, надо разрабам что-то делать с ситуацией ретивых кавлеристов при осадах! :)
 С уважением, Ветер.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: 100FPS от 23 Мая, 2010, 13:06
А я и не знал, что если в замке подойти к тюремщику и навести на вход тюрьмы, будет написано "Вход на арену". Нажав, появляешься на поляне с походным сундуком, а рядом дерутся 2 типа, на лошади и пеший. Бить их нельзя, диалог как с охранниками замка. :-\
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: KomPot от 23 Мая, 2010, 13:28
100FPS, этот баг будет только в том случае, если ты устанавливал патч который позволяет говорить со старостами и гильдмастерами в меню деревни/города.
Я с этой проблемой столкнулся когда проходил квест по освобождению заключенного. Так что пришлось пожертвовать старостами в меню. Теперь пешком к ним бегаю...))

А вот я и не знал что можно в замках открывать/закрывать ворота. Только вчера бегал по замку и случайно наткнулся на устройство для подъема/опускания врат. 8-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: 100FPS от 23 Мая, 2010, 17:26
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: K_Apache от 24 Мая, 2010, 14:30
Есть тоже смешной баг... если в магаз зайти пешком, а потом из него выти.. то выходишь из таверны.. это так в Шаризе помоему..

про ворота... не во всех замках они открваются..
Но у родоков есть замки где гарнизон не тусит тупо у дырки лестницв.. а распределен по башням и двору..
Так вот, если прорваться до первого своего покрепления и открыть ворота, то войска уже ломятся через ворота.
...
ПРи обороне можно так-же открыть ворота.. и пустить часть врагов.. потом их закрыть...
враги будут носиться между лестницей и воротами..
..
Я так оборону держал 140 против 1700
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 24 Мая, 2010, 17:53
Дух варкрафтовского TD :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dotar Soyat от 25 Мая, 2010, 17:00
А я и не знал что перевод городов на русский в версии 1С имеет смысл. Хотя может только я один. Джучи, Чагатай, Угудей и Толуй - это сыновья Тимучина (Чингисхана). А Алмалык город в Узбекистане. Свадийские города -это реальные города в Германии (не все).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Bolapan от 28 Мая, 2010, 06:41
А еще Алатау, это не только название горного массива.
В Казахстане есть такой поселок под Алматой. Точнее даже два таких поселка  :p
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Nerev от 28 Мая, 2010, 07:17
Цитировать (выделенное)
На патче 1113 не проверял, да и желания если честно такого нету, Альтенбург обхожу стороной.
Весьма странно. Я делаю очень просто. В самом начале боя ломлюсь к месту куда пристыкуется башня и выдаю команду кавалерии и пехоте держать позицию. Всё. Никто никуда не убегает и в чистое поле не спешит.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Bolapan от 28 Мая, 2010, 07:40
-удалено-
 Перепостил по правильному адресу адресу (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1483.msg226281#msg226281/) в тему "Вопросы"

Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: секатор от 28 Мая, 2010, 08:22
в третьем кажись давно уже  ничего нету,а во втором перестройка,сцена города иная.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 29 Мая, 2010, 09:46
Случайно увидел, что если подержать Ф1, то можно указать какую конкретно позицию держать войскам.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: olgerd2 от 29 Мая, 2010, 12:01
А я не знал, что на лошади задним ходом можно заехать на почти вертикальную стену. Если передом, то тупо перед ней стоит. 
Название: Re: Сюрпризы в игре или \"а я и не знал!\"
Отправлено: NightHawkreal от 29 Мая, 2010, 12:10
Боиться :)

Добавлено: 29 Мая, 2010, 12:11
Альпинизм в игре особый
Например змейкой ГГ поднимаеться гораздо быстрее
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: KomPot от 29 Мая, 2010, 17:40
И то, что разработчики не сделали ограничение по уклону возможности скалолазания, составляет особую прелесть в игре))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Колбаса от 30 Мая, 2010, 10:06
Никто не знает работает ли в варбанде такая фишка -
Рубишь главнокомандующего войском и противник как стадо баранов бежит? В Р13 я это замечал а в вабанде как то нет :o
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: olgerd2 от 30 Мая, 2010, 16:59
Не работает. Врагов надо побить, тогда они напугаются и убегут, если успеют :laught: Зато, если победить маршала, то весь табун забывает о цели и отправляется путешествовать :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: olgerd2 от 31 Мая, 2010, 19:58
Больше всех невзлюбил подлых метателей дротиков, вроде сами доходяги, а сколько неприятностей от них :laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Tema0071994 от 02 Июня, 2010, 18:34
А я и не знал, что если в замке подойти к тюремщику и навести на вход тюрьмы, будет написано "Вход на арену". Нажав, появляешься на поляне с походным сундуком, а рядом дерутся 2 типа, на лошади и пеший. Бить их нельзя, диалог как с охранниками замка. :-\
Да, у меня тоже такая фигня. Нужно чтобы в следующем патчем убрали эту фигню...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Nerev от 03 Июня, 2010, 11:04
Хз говорили об этом или нет, я тока вчера открыл, что сидя на лошади можно выстрелить один раз из арбалета, которым по идее на лошади нельзя пользоваться (осадный, например), а вот перезарядить его уже не получится (надо слезать). Кстати, у меня это забавно получилось ибо случайно перекрутил оружие на арбаль и каким-то макаром умудрился (опять же случайно) засадить болт прямо в физиономию летящему на меня на всем скаку с копьем наперевес мамелюку. Мы оба удивились, но убило только его)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dotar Soyat от 03 Июня, 2010, 11:12
Nerev, да писали об этом. ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Колбаса от 05 Июня, 2010, 12:31
а я вот одного не могу понять, если я на лошади перезаряжаю арбалет то все нормально(при этом скакая на ней), но если я на земле то нужно стоять и не двигаться пока не перезарядит арбалет :(
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: olgerd2 от 05 Июня, 2010, 13:05
а я вот одного не могу понять, если я на лошади перезаряжаю арбалет то все нормально(при этом скакая на ней), но если я на земле то нужно стоять и не двигаться пока не перезарядит арбалет :(
Дык, это лошадь скакает, а ты как бы стоишь (на ней сидя):laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Yarrow от 05 Июня, 2010, 13:08
Ужость сколько троллей развелось.  :-\
Название: Re: Сюрпризы в игре или \\\\\\\"а я и не знал!\\\\\\\"
Отправлено: ^MIF^ от 05 Июня, 2010, 13:35
города легче брать,если в настройках ставить 30 процентов количество войск,мне по крайней мере,так как гг приходится убивать меньше врагов
 :)

Добавлено: [time]05 Июня, 2010, 13:37:55 pm[/time]
а ну да,узнать какой даме нужна помощь,на будущее,чтоб потом тебе с лордом помогла,можно через (персонажи),а  там по количеству (разногласия) :)

Добавлено: [time]05 Июня, 2010, 13:40:59 pm[/time]
повышать известность можно легко,но это,когда ты уже женат(за мужем),подходишь к советнику,у меня жена советник,собираешь еды прилично так,устраиваешь праздник и ложишься спать на сутки,у меня плюс 90 известности

Добавлено: 05 Июня, 2010, 13:42
еда после праздника остается! :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dotar Soyat от 07 Июня, 2010, 09:27
^MIF^,

Добавлено: [time]05 Июнь, 2010, 15:42:03 [/time]
еда после праздника остается! :)
Она остается, если к тебе гости не пришли.)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Walter Kroft от 07 Июня, 2010, 11:08
Она остается, если к тебе гости не пришли.)))
Или их было мало. Я, например, такую гору огромную еды жене приволок чтоб праздник устроить, а приехало на пир 4 человека всего. Теперь та же еда лежит до следующего праздника :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Колбаса от 07 Июня, 2010, 11:52
ко мне вообще никто не приезжал хз, может лаг какой ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dotar Soyat от 07 Июня, 2010, 12:38
Колбаса, и такое бывает. Просто не успели доехать, либо заняты, либо не любят тебя))). Здесь помагает (если ты марашал и король) обьявить сбор военной компании и когда они явяться направить всех в свой замок.и устрить праздник.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Charm0nt от 24 Июня, 2010, 17:51
Не знаю, писали уже или нет, но, когда я играл в версию 1.011, то присутствовал скрытый боевой комплект: в некоторых больших замках можно было выполнить команду "Осмотреть город". В локации в самом городе можно было найти сено (но только не около продавца лошадей, а другое еще). В этом сене лежал скрытый сундук. В каждом сундуке одна вещь из комплекта, который внешне напоминает одежду самурая. Каждая одежда из этого комплекта была значительно эффективней почти любой другой вещицы в игре.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Moll Chun от 24 Июня, 2010, 22:55
Charm0nt, читай 4-й (четвертый) пункт (http://rusmnb.ru/e107_plugins/content/content.php?content.86) (ну, и в других местах на форуме есть...)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: sky2009 от 25 Июня, 2010, 22:00
Когда захватываеш замок то в зале правитея в сундуке можно хранить вещи.
На поле боя, лучники стоящие позади пехоты (даже если пехота ниже) нихрена не стреляют.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: IceStorm от 08 Июля, 2010, 13:49
Печально, когда подъезжаешь к старосте деревни, а коров в ней не оказывается. Однако есть простой способ отфильтровать деревни без скота. Нажимаем "начать враждебные действия" в меню деревни. Если появляется пункт "угнать скот", значит скот в деревне есть, отменяем вражду с деревней и едем к старосте.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Alim от 12 Июля, 2010, 12:56
а я все функции  знал сначала  Игры Mount&Blade  История  Героя ...... Когда играешь в любую игру  надо ее испытать !!! А  не играть часами!! 
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: dusik от 15 Июля, 2010, 15:00
А в каком паче можна на лотках плавать а и где?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Freki от 15 Июля, 2010, 15:17
А я до недавнего времени и не знал, что в городах, с которыми хорошее отношение можно создавать мастерские
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dark_XSM от 16 Июля, 2010, 15:36
Дык это ж тока что сделил, в патче 126
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: tushkan24 от 17 Июля, 2010, 08:53
А в каком паче можна на лотках плавать а и где?

В нативе нельзя, тока в дополнениях, вот AD 1257 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5563.0) например
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Веталь от 18 Июля, 2010, 01:57
А что это за лоток такой, плавающий? Сколько не играл в МиБ и моды, никогда такого лотка не попадалось... эх, не повезло наверное. 8-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Romarond от 20 Июля, 2010, 12:24
Не знаю, может, было уже, или и не секрет вовсе.. Я раньше думал, что воины на битву рандомно выходят, а потом однажды заметил, что как они расположены в меню отряда (клавиша P), так они и идут на битву.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: секатор от 20 Июля, 2010, 13:27
именно так он и есть.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Caiphas от 22 Июля, 2010, 07:39
Цитировать (выделенное)
Не знал, что при осаде, пробравшись в крепость можно открыть ворота. Только почему-то союзники не очень-то хотят входить через парадный вход. продолжают лезть на лестницу

В некоторых городах/замках ворота расположены в своеобразном туннеле, куда при помощи "follow me" можно быстренько провести войско, чтоб ар,алетчики болтами не засыпали, сказть им hold this position и самому героически прорываться открывать им ворота, прыгать со стены во внутренний двор и коммандавать follow me, а когда зайдут - charge.
Учитывая, что те же, арбалетчикам, стоящим на стене, так же успешно будут засыпать войско градом болтов, только во внутреннем дворе, толку от этого немого, разве что ролеплей для себя.

А по-хорошему, чтобы функция стала полезной достаточно было бы того, что если мы прокрадываемся в город, выходим на прогулку, открываем ворота и уходим, чтобы они хоть какое-то время оставались открытыми, а в разделе besiege кроме пункта с лестницей/башней был пункт - просто подойти в стенам ничего не строя. Если ворота открыты - то добро пожаловать.
Но это скорее в копилку уже сто раз обсосаных идей про рвы, тараны, катапульты и другие экстравагантные хреновины для
наворченного осадного режима
(Вообще, добавить пункт "тупо подойти к стенам" не особенно сложно, а вот чтобы дверь оставалась открытой, тут, думаю, могут помочь только разработчики)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dark_XSM от 22 Июля, 2010, 10:30
Не знаю, может, было уже, или и не секрет вовсе.. Я раньше думал, что воины на битву рандомно выходят, а потом однажды заметил, что как они расположены в меню отряда (клавиша P), так они и идут на битву.
То есть?
А знает кто-нить, можно менять расположение солдат?
Было бы не плохо если бы можно было их "дозировать".
К примеру перед битвой менюшка, где настраиваешь "75% пехоты, 10% кавалерия, 15% лучники"...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Caiphas от 22 Июля, 2010, 10:46
Не знаю, может, было уже, или и не секрет вовсе.. Я раньше думал, что воины на битву рандомно выходят, а потом однажды заметил, что как они расположены в меню отряда (клавиша P), так они и идут на битву.
То есть?
А знает кто-нить, можно менять расположение солдат?
Было бы не плохо если бы можно было их "дозировать".
К примеру перед битвой менюшка, где настраиваешь "75% пехоты, 10% кавалерия, 15% лучники"...

Менять можно расположение групп одинаковых бойцов, там есть кнопки ап и даун,
а вот делить, например 10 свадийских футманов на отряды по 5 - невозможно.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Romarond от 23 Июля, 2010, 19:35
Не знаю, может, было уже, или и не секрет вовсе.. Я раньше думал, что воины на битву рандомно выходят, а потом однажды заметил, что как они расположены в меню отряда (клавиша P), так они и идут на битву.
То есть?
А знает кто-нить, можно менять расположение солдат?
Было бы не плохо если бы можно было их "дозировать".
К примеру перед битвой менюшка, где настраиваешь "75% пехоты, 10% кавалерия, 15% лучники"...
То есть устроил ты невероятный замес, и на битву не могут выйти все войска (150 же ограничение?), тогда выйдут те, кто выше в списке войск в меню отряда. Вот и кидаешь тех, кто сильней вверх, слабеньких новобранцев внизу оставляешь.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dark_XSM от 23 Июля, 2010, 19:55
Дерьмово что нельзя.
Два - я ставлю число 100, ибо при бОльшем числе:
1. Слишком высока вероятность что мне задницу надерут.
2. Начинает тормозить ещё раньше чем обычно.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: HisShadow от 27 Июля, 2010, 13:27
Если повторяюсь - извините - не хватило сил всё читать . Моё набблюдение - на Арене в турнирах работают те же команды что и в поле - по Ф1 Ф2 Ф3. Очень помогает, особенно если турнир у Нордов, где токо пехота. Даёшь команду "Все за мной" и "Сомкнуть ряды" - и всё - считай победа твоя. ИИ ведь тупит, все разбегаются сам за сам, а отделение моих бойцов меня и прикроет и наваляет супостату, ежели замешкаюсь чуток
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Romarond от 02 Августа, 2010, 09:18
Если повторяюсь - извините - не хватило сил всё читать . Моё набблюдение - на Арене в турнирах работают те же команды что и в поле - по Ф1 Ф2 Ф3. Очень помогает, особенно если турнир у Нордов, где токо пехота. Даёшь команду "Все за мной" и "Сомкнуть ряды" - и всё - считай победа твоя. ИИ ведь тупит, все разбегаются сам за сам, а отделение моих бойцов меня и прикроет и наваляет супостату, ежели замешкаюсь чуток
Блин, никогда бы даже не подумал попробовать покомандовать бойцами на турнире. Спасибо :)

Ещё заметил одну бестолковую несуразицу. Когда берёшь задание сопровождать караван, при первом разговоре - один хозяин каравана, а когда доставляешь и берёшь деньги - другой  :blink:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Amfitrion от 02 Августа, 2010, 09:33
Возьми например нордского берсерка себе одного. Поговори с ним перед боем, и после боя.

После боя у него вырастет борода, волосы порыжеют, а кожанка сменится на кольчугу
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: potrebitel от 03 Августа, 2010, 05:48
Не знаю, может, было уже, или и не секрет вовсе.. Я раньше думал, что воины на битву рандомно выходят, а потом однажды заметил, что как они расположены в меню отряда (клавиша P), так они и идут на битву.
То есть?
А знает кто-нить, можно менять расположение солдат?
Было бы не плохо если бы можно было их "дозировать".
К примеру перед битвой менюшка, где настраиваешь "75% пехоты, 10% кавалерия, 15% лучники"...

Менять можно расположение групп одинаковых бойцов, там есть кнопки ап и даун,
а вот делить, например 10 свадийских футманов на отряды по 5 - невозможно.

В Варбанде можно.Заходишь в меню отряда,выбираешь кого-нибудь.Появится меню,что,мол,он там пехота.Создаёшь новый тип отряда,например- телохранители и отправляешь юнит в этот отряд.так можно сделать группы ,например,арбалетчиков и лучников.И ещё,к примеру,снайперов (когда у тебя простые лучники,то они будут отправляться в отряд "лучники",когда эти же лучники прокачаются до "ветеранов"- то будут,если назначишь этот вид лучников,отправляться в "снайпера".Это всё к примеру.).Таким образом можно создать несколько отрядов меньшего размера ,чем основной отряд и командовать ими на поле боя.Но очерёдность их выхода на поле никто не отменял,и если батлсайз небольшой,то у многих отрядов шанс выступить появится только тогда,когда убьют стоящих в списке отряда выше.Так что,батлсайзер надо ставить побольше.И к тому же,когда батлсайзер 1000-- вот это битвы!Ну,если машина тянет.

п.с. хотя ,конечно,один и тот же тип юнитов на два отряда не поделить,тут я "задумался",это точно.Зато тогда можно делить пехоту на отряды по уровню "прокачки"- разные уровни в разные отряды.Или разные нации в разные отряды.Сделать себе "наполеоновскую гвардию" их хускарлов и родокских арбалетчиков,как приданых к пехоте стрелков.Вот будет номер!А ещё лучше к хускарлам - маркитанок!Думаю,они найдут общий язык
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Denisko-Redisko от 09 Августа, 2010, 03:29
Похоже, что в игре (первый Mount & Blade) можно стать владыкой мира :)
Надо присягнуть претенденту на трон, далее, никаких лордов на свою сторону не перетягивать, и завоевать мир, деля земли пополам. Когда последний замок будет взят (до момента объявления о выполнении квеста), надо поговорить с претендентом, и в диалоге отказаться от завоевания. Претендент горько вздохнет и покинет вас, оставив вам на прощание все свои земли. Названия городов, замков и деревень на карте станут серыми, а вас назовут правителем Мятежного Мира :)  (в моем случае это Свад Мятежники).

Увы, но понял я это слишком поздно, на моей стороне сейчас несколько земельных лордов, которые после отмены квеста, оказываются на стороне оригинального королевства Свад.

Было бы интересно провести чистый эксперимент: возможно, после того как в мире останется одно наше мятежное королевство, все остальные лорды перейдут со временем под наши флаги.

(http://www5.picfront.org/picture/UZJ41FVF/thb/.PNG) (http://www.picfront.org/d/7Lrx)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Самосвят от 09 Августа, 2010, 05:37
Denisko-Redisko, в варбанде перейдут, в ИГ - нет. Можно  даже не пробовать.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: fedorpepel от 12 Августа, 2010, 11:22
Я раньше думал, что воины на битву рандомно выходят, а потом однажды заметил, что как они расположены в меню отряда (клавиша P), так они и идут на битву.
При этом они ещё выстраиваются в поле справа налево так, как были сверху вниз в списке.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Pycckuu от 13 Августа, 2010, 16:33
Народ, а вы не знаете где в варбанде на версии 1.127 лежит снаряжение самурая?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dargor от 13 Августа, 2010, 17:14
Я знаю, но уже устал отвечать на этот вопрос. Поэтому прикрутил ссылку к ссвоим сообщениям, а вообще авторы оставили только 1/3 комплекта.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Pycckuu от 13 Августа, 2010, 17:20
дык я скачал архив, (на всякий пожарный я папку натива копировал и назвал Native samurai ) запустил, а у меня из игры вылетает каждый раз, но в городе вегириском "Люблюин" я нашол, но только вакидзачи  доспех без шлема и тапок и даже без катаны :cry:, все города облазил, так и не нашол не фига ничего, может подскажите шО делать?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2010, 18:12
Pycckuu,
В трупс эдиторе
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Pycckuu от 14 Августа, 2010, 10:36
Pycckuu,
В трупс эдиторе
а че за трупс эдитор? (дайте плиз инструкцию чО да кАк?)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2010, 17:47
В обмен опытом глянь
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Kartam от 18 Августа, 2010, 13:04
А я и не знал что тяжелую родокскую павезу можно на лошади юзать :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Хорь III от 19 Августа, 2010, 06:59
А я и не знал что тяжелую родокскую павезу можно на лошади юзать :)
а разве можно? :-\
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Kartam от 19 Августа, 2010, 08:13
Сразу в начале боя появляется потом достать нельзя вроде если уберешь :thumbup:Ну по крайней мере в нативе прокатывало в Warband не пробовал просто как-то решил себе самый толстый щит по хп взять а у неее косарь и еще чуть чуть :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dorvard от 21 Августа, 2010, 19:43
ну да павезу на к онике круто . Хороший баг . Особенно  с копьем павезу .
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dorvard от 24 Августа, 2010, 07:07
Я не знал еще что когда от первого лица играешь и тя убивают . Показано(от 1 лица ) как падаешь .
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: секатор от 24 Августа, 2010, 19:44
особенно когда стрела в голову попадает-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: secutor от 24 Августа, 2010, 19:51
Dorvard,  угу, только ноги вверх брык... :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2010, 21:34
Dorvard,
Круче когда катишься с лестницы
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: deadhant от 26 Августа, 2010, 12:26
С лошадки лучше  :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Док от 02 Сентября, 2010, 10:35
14) если натянуть тетиву и подпрыгнуть, то целеуказателю ничего не будет, что позволяет эффективно раздавать хэды.

+ если сделать тоже самое и провернуть колесико мышки назад (при наличии колесика и отсутствии щита ), что невозбранно удобнее.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Egorex от 07 Сентября, 2010, 21:36
если во время боя заглянуть в свой сундук то запас стрел восстанавливается. есть подозрение, что восстанавливается также щит и запас метательного оружия, хочу проверить.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: GreyB от 08 Сентября, 2010, 08:20
если во время боя заглянуть в свой сундук то запас стрел восстанавливается. есть подозрение, что восстанавливается также щит и запас метательного оружия, хочу проверить.
Так вот почему в время осады нет сундука :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Грустный Ёжик от 08 Сентября, 2010, 12:48
Какие баги)
З.Ы. А я и не знал, что во время штурма можно прыгать со стен, предварительно приказав следование. Бравые свадийские тяжелые экс-кавалеристы моментально оказываются в центре крепости и резво порабощают всех...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Iwoll от 22 Сентября, 2010, 05:46
А я и не знал, что НеПиСи терпеть ненавидят "тяжелую саблю" и пользуются ею если уж ни чего другого нет. Заметил случайно, решив изменить излюбленной партии НПС, взяв ради эксперимента Бахештура и, раз он киргиз, дав ему сабельку с пикой. Так это дитя степей саблю игнорило напрочь, даже на осаде бегая с пикой. Предположив в начале, что это эксклюзивная особенность кЫргитского характера - мол, на коне родился, с пикой поженился - отобрал у Бахештура сабельку ( "великолепная тяжелая сабля" - 38р - жалко, в ножнах пылить), сунув ему какой то невзрачный дрючок и передал страдалицу Рольфу. Ну и что вы думаете? Бахештур стал бодро махать на осаде сим дрючком, а Рольф, скривив морду, перешел на пику. Пришлось скрепя сердцем отдавать ему свой любимый топорик и самому брать шашку в руки. 
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 22 Сентября, 2010, 10:36
Iwoll,
Я думаю не в сабле дело, у неписей бывает проблема с переключением оружия.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Iwoll от 23 Сентября, 2010, 01:37
Iwoll,
Я думаю не в сабле дело, у неписей бывает проблема с переключением оружия.

Бывает. Иногда. Время от времени. Но не постоянно и не у всей  партии... Прежде чем определить эту сабельку себе, я ее на всех спытал. Как только сабля переходит в жадные ручонки какого нито непися, он тут же ее прячет глубоко в чулан и бодро махает пикой.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: deadmaster от 24 Сентября, 2010, 16:06
А вы знаете что в Стандартном моде на Warband можно создать собственное королевство?

Вот смотрите
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 24 Сентября, 2010, 16:18
Ну если учесть что это одна заранее заявленная фишка Warband - то нет :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или \"а я и не знал!\"
Отправлено: Borzoi от 29 Сентября, 2010, 13:27
А я и не знал что тяжелую родокскую павезу можно на лошади юзать :)
Можно и павезу и пику 245, если стоят в слоте выше чем другое оружие/щит, если убрать или слезть с лошади, либо заглянуть в сундук то уже не сможешь одеть верхом, в этом бою. Кстати Великолепный осадный арбалет на маунте тож ничё так)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентября, 2010, 13:29
А я не знал что num 1-3 можно переключать оружие, порой удобнее чем листать колесом.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Borzoi от 29 Сентября, 2010, 13:39
Сорь за оффтоп, не нашёл темы в поиске, можно ли в МиБ оригинале изменить дефултовые клавиши(которые через меню назначения клавиш изменить нельзя)?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентября, 2010, 13:48
Borzoi,
А арбалет в седле перезаряжается?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Borzoi от 29 Сентября, 2010, 13:49
Borzoi,
А арбалет в седле перезаряжается?

Конечно, иначе смысл в нём?;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентября, 2010, 13:51
Мда, шаг назад, раньше было лучше
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Borzoi от 29 Сентября, 2010, 13:53
Borzoi,
А арбалет в седле перезаряжается?

Конечно, иначе смысл в нём?;) кстати я старался кроме арбалета и болтов не брать ничего, если тока щит за спину, пару раз случайно задевал колёсико мыши и арбалет уже обратно не возьмешь, а с топориком длинной 72 вроде на маунте без щита не очень удобно.
Мда, шаг назад, раньше было лучше
Я в оригинал гамаю, в варбанде мб этот баг пофиксили, в любом случае давно перестал юзать неверховой эквип на маунте, тут уже выбор игрока, 1й раз я умудрился просмотреть что пика пешеходная, догнал тока когда не смог одеть её после смены оружия.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: XPEH777 от 03 Октября, 2010, 17:36
не знал что в WB в Ривачеге в кустах сундук с японскай броней и короткой катаной.Ни кто не замечал чего нибудь подобного в других городах . замках. деревнях?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: tigrex от 03 Октября, 2010, 17:41
не знал что в WB в Ривачеге в кустах сундук с японскай броней и короткой катаной.Ни кто не замечал чего нибудь подобного в других городах . замках. деревнях?
да в некоторых городах есть такие сундуки там по 2вещи самурая : длинная и короткая катаны шлем нагрудник перчатки и сапоги (непомню как это всё называется) и самое главное и красиво и хорошо защищает/бьёт . поищи в инете об этом на многих сайтах писали . там найдёшь инфу где искать
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2010, 17:49
tigrex,
не хочу расстраивать, но больше ничего найти не получиться, ибо реконструкция городов не бессмысленна, но беспощадна :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: tigrex от 03 Октября, 2010, 17:53
tigrex,
не хочу расстраивать, но больше ничего найти не получиться, ибо реконструкция городов не бессмысленна, но беспощадна :)
\ну я почти все находил . правда не в варбанде а в истории героя . в варбанде ещё не пробовал , хотя я слышал что там нельзя найти .
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Borzoi от 04 Октября, 2010, 09:14
tigrex,
не хочу расстраивать, но больше ничего найти не получиться, ибо реконструкция городов не бессмысленна, но беспощадна :)
\ну я почти все находил . правда не в варбанде а в истории героя . в варбанде ещё не пробовал , хотя я слышал что там нельзя найти .

Это в 1.003 было?Просто вчера наткнулся на 2 пустых сундука в замке возле Брешти...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 05 Октября, 2010, 16:48
Сундуки в замках - для того чтобы прятать там добро :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или \"а я и не знал!\"
Отправлено: Borzoi от 05 Октября, 2010, 17:10
Сундуки в замках - для того чтобы прятать там добро :)

И как я раньше не подумал :D

Добавлено: 05 Октября, 2010, 17:14
Просто замок чужой а сундуки активны, и выглядят не как обычный в замке/городе, думал мб кто нить знает для чего они изначально предназначались, слышал что шмотки раскиданы в сундуках по городам/замкам, а в этих пусто, хз кароч.....
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Kot от 06 Октября, 2010, 19:44
думал мб кто нить знает для чего они изначально предназначались, слышал что шмотки раскиданы в сундуках по городам/замкам, а в этих пусто, хз кароч.....
Конкретно об этих, без понятия, но, в других модах бывало, стоит в городе пустой сундук (уже пустой :)), купил инфу у деятеля в кабаке о кладе в этом городе, проверил, есть. Будет инфа, будет шмот, думаю, как то так ;).

P.S.Да, вроде посредник и путешественник, после вопроса о новостях и предлагают за двести рублей(очень иногда :)).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Borzoi от 07 Октября, 2010, 15:10
думал мб кто нить знает для чего они изначально предназначались, слышал что шмотки раскиданы в сундуках по городам/замкам, а в этих пусто, хз кароч.....
Конкретно об этих, без понятия, но, в других модах бывало, стоит в городе пустой сундук (уже пустой :)), купил инфу у деятеля в кабаке о кладе в этом городе, проверил, есть. Будет инфа, будет шмот, думаю, как то так ;).

эм у меня в тавернах только Хозяин таверны, посредник, путешественник, продавец книг и наёмники.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Shimori от 07 Октября, 2010, 21:38
думал мб кто нить знает для чего они изначально предназначались, слышал что шмотки раскиданы в сундуках по городам/замкам, а в этих пусто, хз кароч.....
Конкретно об этих, без понятия, но, в других модах бывало, стоит в городе пустой сундук (уже пустой :)), купил инфу у деятеля в кабаке о кладе в этом городе, проверил, есть. Будет инфа, будет шмот, думаю, как то так ;).

эм у меня в тавернах только Хозяин таверны, посредник, путешественник, продавец книг и наёмники.

Ну в варбанде сундуков нету уже, оружие чисто отключено в текстовике.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dargor от 08 Октября, 2010, 07:30
Borzoi, два пустых сундука в замке, это на самом деле один и тот же сундук. Можно считать его ошибкой создателей, шмот в нём не предполагался. Настоящие бонусные сундуки встречаются только на улицах, и если не говорить о модах, то в нативе WB находим уже только один такой сундук (в МиБ последних версий два, в более древних три).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Borzoi от 08 Октября, 2010, 10:07
Borzoi, два пустых сундука в замке, это на самом деле один и тот же сундук. Можно считать его ошибкой создателей, шмот в нём не предполагался. Настоящие бонусные сундуки встречаются только на улицах, и если не говорить о модах, то в нативе WB находим уже только один такой сундук (в МиБ последних версий два, в более древних три).

Тоесть есть смысл побегать по улицам городов? в 1.003 гамаю
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dargor от 08 Октября, 2010, 10:39
В МиБ 1.003 найдёшь два сундука.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Borzoi от 08 Октября, 2010, 13:11
В МиБ 1.003 найдёшь два сундука.


Да лан не замарачивайся, я просто ради интереса спросил, спс :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: MacArrow от 18 Октября, 2010, 14:45
Пункт 9. Почему до 0, когда можно до +2! Подгоняем отношение до -1 и следующим диалогом прибавляем +3. Отношения станут +2!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Kartam от 18 Октября, 2010, 15:49
Цитировать (выделенное)
NightHawkreal А я не знал что num 1-3 можно переключать оружие, порой удобнее чем листать колесом.



Вот это вобще от души :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: MacArrow от 19 Октября, 2010, 08:14
Цитировать (выделенное)
NightHawkreal А я не знал что num 1-3 можно переключать оружие, порой удобнее чем листать колесом.



Вот это вобще от души :thumbup:
Ну чё ты стебаешься? Мож не знал чел и для него это было откровением! ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Kartam от 19 Октября, 2010, 10:17
Я имел ввиду что я сам это не знал и мне это очень пригодилось :thumbup:
А вы уж сразу так,как буд-то я сказал что-то плохое :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Zom от 27 Октября, 2010, 06:00
А я не знал что num 1-3 можно переключать оружие, порой удобнее чем листать колесом.
А у меня только войска откликаются,по крайней мере в бою. ((( (Вербрант)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dargor от 27 Октября, 2010, 07:31
Zom, не путай цифры "над буквами" и цифры "справа".
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Siener от 27 Октября, 2010, 16:36
В быстрых битвах, если сделать 100% конницы, она будет у родоков и нордов. Какие-то Норды-Скауты. Причем норды сильнее  родоков, но слабее остальных.  По крайней мере, раньше точно было, в новых патчах не знаю.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: shturmfogel от 27 Октября, 2010, 18:44
Цитировать (выделенное)
В быстрых битвах, если сделать 100% конницы, она будет у родоков и нордов. Какие-то Норды-Скауты. Причем норды сильнее  родоков, но слабее остальных.  По крайней мере, раньше точно было, в новых патчах не знаю.

это мультиплеерные юниты (боты), они в быстрые битвы добавлены для этих фракций как конница
Название: Re: Сюрпризы в игре или \"а я и не знал!\"
Отправлено: Потемкин от 28 Октября, 2010, 08:53
Кстати, может кто и писал (фонарь все 47 страниц читать) В Тихре есть сундучок, в нем лежит меч двуручный (типа катаны) и какая-то маска японская

Добавлено: 28 Октября, 2010, 09:13
Никто не замечал, что музыка в игре лажа полная? Ко-нить знал что в игру можно впихать свое звуковое сопровождение - от звяканья клинков до тем в глобальной карте и бодрого музона в боях. Если че это просто - в папке music все звуковые файлы с расширением ogg. (по крайней мере у меня) берешь любые любимые трэки перекодируешь их в ogg и заменяешь оригинальные. Еще кстати можно увеличить их количество чтоб в игре не пять-семь трэков играло а побольше. Если че спроси меня как, хотя и самому допереть нетрудно. Могу вобще поделиться своим звуковым сопровождением.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: MacArrow от 28 Октября, 2010, 09:14
Кстати, может кто и писал (фонарь все 47 страниц читать) В Тихре есть сундучок, в нем лежит меч двуручный (типа катаны) и какая-то маска японская
Версия у тебя какая? У меня 131 сундуки скрыты (кроме Ривачега(Люблин)), пока не заменил файлы 2-х городов, где сундуки после этого появились.
Читать 47 страниц не надо! Более-менее ценная информация собрана в топике!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Потемкин от 28 Октября, 2010, 09:29
Версия у тебя какая? У меня 131 сундуки скрыты (кроме Ривачега(Люблин)), пока не заменил файлы 2-х городов, где сундуки после этого появились.
Читать 47 страниц не надо! Более-менее ценная информация собрана в топике!
[/quote]

131??? Ого. Все молчу  :D А вот свое звуковое сопровождение очччень рекомендую :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Decibel от 03 Ноября, 2010, 10:07
Привет

Предлагаю добавить такой совет:

Если персонажа-хирурга (если это не ГГ конечно) выделить в персональную отдельную группу (в экране отряда, там где происходят повышения уровней бойцов в армии), и в серьезном бою приказать ДЕРЖАТЬ ПОЗИЦИЮ (два раза F1), то он доживет до конца боя, тем самым навык хирурга будет работать.
Если этого не сделать, то когда его вырубят в бою, вы лишитесь первоклассного хирурга и ваших высококлассных солдат начнут убивать... а не ранить.

Поверьте иметь хирурга +7 и не иметь его в бою, это ооочень большая разница :)))
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Zom от 04 Ноября, 2010, 05:54
Привет

Предлагаю добавить такой совет:

Если персонажа-хирурга (если это не ГГ конечно) выделить в персональную отдельную группу (в экране отряда, там где происходят повышения уровней бойцов в армии), и в серьезном бою приказать ДЕРЖАТЬ ПОЗИЦИЮ (два раза F1), то он доживет до конца боя, тем самым навык хирурга будет работать.
Если этого не сделать, то когда его вырубят в бою, вы лишитесь первоклассного хирурга и ваших высококлассных солдат начнут убивать... а не ранить.

Поверьте иметь хирурга +7 и не иметь его в бою, это ооочень большая разница :)))
А вообще то у меня 2-3 хирурга обычно в отряде. И из оружия у них немного раскаченный лук и стрельба с лошади чтобы в контактный бой не лезли, но быстрых коней не давай Степные вполне подойдут
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2010, 14:13
Тут читал иностранную прессу про МиБ. Нашел занятную вещь жмем контрол плюс тильда (~) в появившейся строке пишем cheatmenu и получаем возможность повелевать погодой, отплывать на корабликах, читерить в разговоре с лордами, телепортировать в неположенные локации и получать любой предмет в игре ( правда как в К\Ф Чародеи, чудеса за деньги. т.е готовьте кошель) когда надоест там же пишем nocheatmenu
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: digoron от 13 Ноября, 2010, 18:17
Не знаю, было ли где, в топике не написано, все страницы читать времени нету. Для того, чтобы перейти в следующий раунд турнира, в первом туре достаточно "вырубить" одного противника, в последующих - по два. При этом даже при проигрыше вас переведут в следующий раунд. Ну и о проходящих турнирах в других городах можно спрашивать на арене, у распорядителя.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lord_Viktor от 14 Ноября, 2010, 16:12
Всем привет! Может кто незнал, что имея свой город, при устройстбе празника, проводится и турнир который можно проводить огромное число раз, повышая при этом отношение к себе и деньги за счет ставок. Лично я бился в 21 турнире подряд
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Irgis от 26 Ноября, 2010, 10:04
А я и не знал, что в Варбанде буду двигатся по глобальной карте быстрее чем в ИГ, зажав контрл и пробел.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: DarkPhoenix от 28 Ноября, 2010, 13:41
"11) при хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов"
Фигня какая-то. Они проникают вглубь моих владений и начинают грабить по несколько деревень!!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: король гравет от 01 Декабря, 2010, 18:31
вот ещё фишка если купить великолепный боевой тесак ( одноручный ) и чтобы ловкость была не менее 30 то он будет лучше любого другого оружия
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Panckrat от 01 Декабря, 2010, 19:38
Я думаю,что при ловкости не менее тридцати,любое оружие смертоносное.Даже палка,какую дают при тайном проникновении в город.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Creator от 01 Декабря, 2010, 19:45
для меня это не сюрприз в оригинале это было... 30 ловкости это же можно двуручем махать как даже незнаю как :)   
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Panckrat от 02 Декабря, 2010, 13:49
Воюю наёмником (не вассалом) у Вегирей. (п.1.131).Фракция не воюет ни с кем.Я ограбил караван Нордов и нахожусь с ними в подозрительных отношениях,то есть в состоянии войны.А доходы от мастерских продолжают поступать.А если бы был вассалом?У кого-нибудь была аналогичная ситуация?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: secutor от 03 Декабря, 2010, 21:28
Доход от мастерских перестает поступать, если фракция, которой ты служишь (не важно - наемником или вассалом) воюет с фракцией, которой принадлежит город с мастерской... Личные отношения ГГ и фракции на наличие дохода от уже размещенных мастерских не влияют...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Panckrat от 04 Декабря, 2010, 06:26
Спасибо за ответ. :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: король гравет от 04 Декабря, 2010, 18:32
вообще если хотите освободить лорда из плена не нужно брать задание можно освободить его самостоятельно
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Волдеронд от 04 Декабря, 2010, 19:39
1) При соглашении на перемирие с какой-либо фракцией повышается право на трон.
2) Можно снискать уважение, если отпустить на волю поверженного лорда.
3) Имея хорошие отношение с лордом, можно с помощью него,за некоторую сумму,наладить отношение с королем (с -х до 0).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Горм Старый от 05 Декабря, 2010, 09:11
Фигня какая-то. Они проникают вглубь моих владений и начинают грабить по несколько деревень!!
При хорошем отношении жителей вражеской деревни поставляются рекруты, а на то будут грабить или не будут не влияет. Хорошее отношение лорда полезно когда вас отловят в чистом поле большой армией - он вас отпустит без боя.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Султан Хаким от 09 Декабря, 2010, 15:18
Если нажать Ctrl+Пробел на глобальной карте, то время будет идти так, как будто вы отдыхаете. :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Panckrat от 09 Декабря, 2010, 15:29
Если нажать Ctrl+Пробел на глобальной карте, то время будет идти так, как будто вы отдыхаете. :D
А ты нажми,когда передвигаешься по карте.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Султан Хаким от 09 Декабря, 2010, 15:45
А ты нажми,когда передвигаешься по карте.
О, о "мгновенном" перемещении я не знал.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2010, 15:50
Только можно не успеть затормозить и влететь во врага  :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Rome от 11 Декабря, 2010, 18:03
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,113493.msg2739214.html#msg2739214


При подсчете прибыли один город считается за два владения.

 ...that towns count as TWO fiefs for this calculation...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: король гравет от 15 Декабря, 2010, 09:54
Rome я и не знал спасибо :) :) :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Panckrat от 15 Декабря, 2010, 11:47
Для тех,кто не любит свалки на турнире.Как только начинаешь командовать отрядом,ИИ выдаёт поединок 1 на 1,потом 2 на 2.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Tovarisch от 15 Декабря, 2010, 12:52
Чем выше настроение у НПС, тем раньше он появится в таверне если выгнать его из отряда. Если в отчаянье уйдёт сам, то ждать его появления в таверне гораздо дольше.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: король гравет от 15 Декабря, 2010, 20:19
Tovarisch это наверно все знают :blink: :blink: :blink:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Rome от 16 Декабря, 2010, 22:15
На карте попадаются не пренадлежащие ни кому деревни. По крайней мере у меня такая была у вегиров.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: король гравет от 17 Декабря, 2010, 08:31
Rome кажется такие бывают у всех государств 8-) 8-) 8-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Olmir от 17 Декабря, 2010, 11:01
угу, пока голосование идет кому отдать.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Rome от 17 Декабря, 2010, 12:32
Нет.
У них ни кто ни чего не захватывал. И они назад не отбирали, это исконная вигирская деревня. Только ни кому не принадлежала, первая неделя игры.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 17 Декабря, 2010, 15:17
Такие деревни бывают,  хорошо когда король ее жалует ГГ.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: король гравет от 17 Декабря, 2010, 15:59
Rome нет такое потом тоже такое бывает :-\ :-\ :-\
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Madir от 17 Декабря, 2010, 20:56
Раз в неделю известность падает примерно на 0,5% от своего текущего значения. :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: schoolboy100 от 17 Декабря, 2010, 21:44
Подскажите как и когда оружея и шмот в магазинах улутшать ну млм когда он будет лутше????????? ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА :(
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: король гравет от 18 Декабря, 2010, 16:37
schoolboy100 такого в mount and blade в оригинале делать нельзя

Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: trueten от 20 Декабря, 2010, 18:08
Возможно этим все пользуются, но я нашел этому практическое применение намедни.

Так вот - после разговора с лордом он стоит на месте где-то секунду-две. Поговоришь опять - опять постоит секундочку-вторую. Так вот недавно наша партия нордских лордов проходило по территории вражеских свадов и на меня, идущего впереди всей своры, вначале погнался довольно сильный свадийский лорденышь. Приблизившись поближе он начал улепётывать и я не мог на него напасть чтоб присоединились мои союзнички. Тогда я догонял его, говорил ему "а, забудь" и он на время остановился. Так и продолжал раз 10-15 пока моё "приторможение" не позволило товарищам приблизится на требуемое расстояние.
Вот я и разбил этого гаденыша.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: король гравет от 20 Декабря, 2010, 18:11
trueten хм спасибо :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 20 Декабря, 2010, 18:12
trueten,
Я так женишка ловил, чтобы помочь ему драться с кергитом :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Damon от 20 Декабря, 2010, 19:16
А я так регулярно делаю, когда союзный лорд улепетывает от немного превосходящего его по численности отряда (-ов), чтобы затормозить трусливого союзничка и дать врагу его нагнать, а потом присоединяюсь к битве. Этот прием стар, как мир МиБ, но, как оказалось, не все об этом знают. В очередной раз убеждаюсь в справедливости поговорки "век живи - век учись"=) Интересно, я когда-нибудь соберусь обновить первый пост? Два года с гаком минуло...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: король гравет от 20 Декабря, 2010, 20:44
Damon  бывает так
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Olmir от 26 Декабря, 2010, 05:45
Как-то редко беру задания у лордов, мне проще репу с ними в бою прокачать. А тут спросил короля, не надо ли ему чего, он забрал непися в аренду. Надеюсь не с гнусными целями, а то некогда развязки было дожидаться.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Panckrat от 26 Декабря, 2010, 06:25
Как-то редко беру задания у лордов, мне проще репу с ними в бою прокачать. А тут спросил короля, не надо ли ему чего, он забрал непися в аренду. Надеюсь не с гнусными целями, а то некогда развязки было дожидаться.
Даю неписей только королям.Один раз - дал лорду.Тот переметнулся в другую фракцию и непись пропал навсегда.Может это глюк,но лордам их больше не даю.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: король гравет от 26 Декабря, 2010, 08:30
Как-то редко беру задания у лордов, мне проще репу с ними в бою прокачать. А тут спросил короля, не надо ли ему чего, он забрал непися в аренду. Надеюсь не с гнусными целями, а то некогда развязки было дожидаться.
Даю неписей только королям.Один раз - дал лорду.Тот переметнулся в другую фракцию и непись пропал навсегда.Может это глюк,но лордам их больше не даю.

а я вообще никогда их никому не даю (они мне самому нужны)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Olmir от 26 Декабря, 2010, 15:53
Король кстати оказался вполне благодарным, не ругался, волосы из жопы бороды не дергал. Сказал что мне повезло, раз у меня есть такой непись и поднял на 3 очка взаимоотношение с ним.
Название: Re: Сюрпризы в игре или \"а я и не знал!\"
Отправлено: Призрак от 03 Января, 2011, 13:30
Если войска с первого раза не слушаются команды(в атаку,по коням и т.д.) то послушаются только с 3 раза!Причем самые "глючные" в этом плане лучники  их почти невозможно заставить слушаться команд.

Добавлено: 03 Января, 2011, 13:33
-а я и не знал, что при диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажется отношение с ним или с его фракцией.
зы. увидел когда с тренером болтал.


с его фракцией не получится(не показывается и все!.с ним -да. ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Art4090 от 06 Января, 2011, 12:38
26) если вы не маршалл (воевода), но попросили следовать за вами союзного лорда (лордов), то он не будет помогать вам при штурме, а только в полевых боях

А вот это не совсем правда, вроде, если у вас отличные отношения они остаются
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Сэр Альфред от 06 Января, 2011, 13:56
А в Warbande можна бандитов к себе в отряд брать?Не путём завербовки плеников. :-\
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: trueten от 06 Января, 2011, 15:49
В Варбанде в Учхале продается самое качественное оружие (а возможно и броня).
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Panckrat от 06 Января, 2011, 16:46
Возражать не стану,но я делал выписку по двуручному оружию для вооружения НЕПИСЕЙ:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: trueten от 06 Января, 2011, 22:49
Ну всё это по-моему выпадет в разных городах. Но вот заметил я что когда не зайдешь в Учхал, там всегда есть masterwork, balanced, tempered, thick и тому подобные вещи. Особенно на первых неделях игры.
Я там на день 20-ый наткнулся на Masterwork Military Cleaver - 40 урона (оригинал - 35). Но пока я сбегал на турнир и вернулся с 8к (стоимость кливера) он пропал.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: milkhermit от 07 Января, 2011, 08:30
Заранее извиняюсь, весь топик не осилил, но...
нанаятые пленные так и норовят сбежать первой же ночью, чтобы избежать такого неувжения надо просто переместить их в любой гарнизон и явиться за ними через сутки.
Надо полагать, что за это время они поймут как сильно заблуждались на ваш счёт. :pи бльше не будут пытаться сделать ноги.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Slawek от 08 Января, 2011, 23:16
Эээмм... А Учхал это где такой город??? Я первый раз слышу о нем в Варбанде, версия 1.113
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Panckrat от 09 Января, 2011, 05:25
Эээмм... А Учхал это где такой город??? Я первый раз слышу о нем в Варбанде, версия 1.113
Смотри путеводитель по Кальрадии
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Ваня(атаман)Рябуха от 09 Января, 2011, 16:25
А как на форуме стать выше уровнем(ополченец, наемный рыцарь...) ?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Creator от 09 Января, 2011, 16:55
вроде здесь rusmnb.ru/forum/index.php?topic=124.140 , звание повышается за счет количества сообщений... 
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: DarkPhoenix от 09 Января, 2011, 16:57
А как на форуме стать выше уровнем(ополченец, наемный рыцарь...) ?

Вопрос не по теме! Сообщения набирай и прекрати разводить флуд!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Panckrat от 11 Января, 2011, 13:22
А сюрпризов в патче 1.134 новых никаких нету?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2011, 20:06
Есть, для модмейкеров, они над ними дор сих пор головы ломают :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Panckrat от 11 Января, 2011, 20:43
Спасибо за ответ! :)Если вижу,что ты отвечаешь - уже улыбаюсь. :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: cxmobile от 13 Января, 2011, 09:51
Цитировать (выделенное)
21) можно ждать на месте, если зажать "пробел" на карте
а если нажать при этом еще и ctrl то время ускорится как при отдыхе в лагере
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Panckrat от 13 Января, 2011, 10:27
Цитировать (выделенное)
21) можно ждать на месте, если зажать "пробел" на карте
а если нажать при этом еще и ctrl то время ускорится как при отдыхе в лагере
Посмотри 48 страницу-ещё кое-что узнаешь! ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: cxmobile от 13 Января, 2011, 13:57
Цитировать (выделенное)
21) можно ждать на месте, если зажать "пробел" на карте
а если нажать при этом еще и ctrl то время ускорится как при отдыхе в лагере
Посмотри 48 страницу-ещё кое-что узнаешь! ;)
:embarrassed: извините я не читал всю тему а только шапку
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Landorf от 22 Января, 2011, 15:17
Вот еще один сюрприз - по крайней мере для меня. На сей раз - приятный:

Всем известно, что лорды вашего королевства крайне негативно реагируют на раздачу недвижимого имущества, если только оно выдается не им. У меня получилась такая петрушка: в период смуты ( пока я еще не утвердился на троне ) в стану набежало какое-то подозрительное отребье, объявившее себя моими подданными. Я дал им какие-то владения, но они относились ко мне без должного уважения: игнорировали пиры, хамили и прогуливали войну. Я попытался улучшить положение всеми доступными средствами, но они продолжали меня ненавидеть, причем с каждым днем все сильнее. Тогда я обратился к министру, который по совместительству работал главным королевским обвинителем, объявил их всех изменниками и выгнал к чертовой матери. С тех пор я стал разборчивее и более не брезговал заглянуть в личное дело соискателя до принятия присяги.  :laught:

И вот как-то раз у меня в большом колонном зале отреспилась веселая троица свадов: какой-то старый барон и еще парочка мелких дворян помоложе. Заглянув в лог я с удивлением обнаружил, что первого выгнал король, а двое других свалили сами - причем сообщение об этом шло одной строкой. Оказалось, что старик приходится папашей им обоим и они идут только в комплекте. Взял всех троих и ни на минуту не пожалел: оказалось, что родственнички поддерживают один другого, так что в пределах этой тройки проблема с раздачей владений отпала сама собой.  :thumbup:

Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evoliss от 25 Января, 2011, 11:22
От себя добавлю следующее:
1) Если лорд находится в вашем королевстве без владений то отношение с ним начинают потихоньку портиться.
2) Есть аморальные и наоборот позитивные лорды, дак вот, если не грабить караваны,деревни и тех лордов которые лезут к вам в плен отпускать(растет рейтинг чести) то отношение с позитивными лордами растет и вскоре становится 99, выше мб и растет но не показывается, но и ниже не падает, таких лордов, можно нормально переманивать, и даже без владений они будут вполне комфортно себя чувствовать. Из соратников нпс которых можно сделать таковым является Фирентис.  . . Все замки и города же которые завоеваны мной достаются мне, а те что принадлежали лордом во время перехода, остаются ихними
3) Чтобы повысить отношение с лордами, надо устраивать праздники. они собираются, говоришь со всеми + к отношением за то что они пришли похавать на халяву)
 затем говоришь им пошли в поход еще + . Затем если не охото ни куда идти,можно сразу армию распустить ни кто не обидется.
4) Я когда 1й раз устроил праздник, не знал как его закончить. Было задание, а как выполнить не знал . . . Дак во время праздника обчно бывает от 2 до 8 турниров в сутки я за десяток дней поднял отношение с городом до 60. Понимаю не самый высокий показатель зато почти нахаляву, не надо коров гонять и эль доставлять, не царское это дело :p . . .Потом столицу можно перенести и там устроить праздник.
5) Лорды которые безземельники, базируются в том городе, который был столицей на момент их переманивания.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ххТиРаНхх от 28 Января, 2011, 22:13
ха а вы знали что когда идеш по карте зажимаеш контр+пробел и если твой перс не остановится то будет быстрее ити как когда просто нажимаеш контр+пробел
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: DarkPhoenix от 29 Января, 2011, 13:56
ха а вы знали что когда идеш по карте зажимаеш контр+пробел и если твой перс не остановится то будет быстрее ити как когда просто нажимаеш контр+пробел

Прежде чем писать, читай тему! Об этом писали уже не раз: http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=343.msg312737#msg312737
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ххТиРаНхх от 29 Января, 2011, 17:16
я читал но не всё ,не буду же я читать 50 страниц- я сказал то что знал)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: swttt от 26 Февраля, 2011, 14:07
В ИГ один раз видел такую фишку - являюсь членом фракции , захожу в свой замок - там гостит кто-то из лордов моей фракции.Совершенно случайно заговорил со своим стражником в тронном зале, и что вы думаете - появилась строчка диалога типа: "я приказываю взять под стражу этого человека (того самого союзного лорда).К сожалению не стал ничего приказывать , т.к. играл на автосохранении (до сих пор жалею).
Не знаю есть ли такая штука в Варбанде, не встречалось.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Чужеземец от 26 Февраля, 2011, 22:37
swttt, стражник спросит:- кого именно задержать?
- да ничего, я просто с будуна ) - ответит ГГ.
Это по идее для вражеских лордов сделано, хотя они врядли когда появятся в твоем замке :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: король гравет от 27 Февраля, 2011, 10:11
swttt, стражник спросит:- кого именно задержать?
- да ничего, я просто с будуна ) - ответит ГГ.
Это по идее для вражеских лордов сделано, хотя они врядли когда появятся в твоем замке :)

логично
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dark_XSM от 05 Марта, 2011, 13:12
Ткнул случайно crtl+~, открылась "командная строка" O_o
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: -Pathfinder- от 05 Марта, 2011, 13:34
Dark_XSM, об этом уже упоминалось ранее:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dark_XSM от 05 Марта, 2011, 16:53
Хы, я пытался поиск по ctrl сделать, но писало что мало инфы, так что решил написать.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Меченосец от 12 Марта, 2011, 20:02
Не из полезного, но удивл меня скелет, сидящий за столом в Слезке.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ResPekT от 25 Марта, 2011, 08:17
А если заговорить с любым нейтральным войском на карте, и в меню разговора нажать TAB то вы начнёте атаку, а после победы или поражения отношение к фракции этого войска не изменится.РАБОТАЕТ ВЕЗДЕ . :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evoliss от 25 Марта, 2011, 09:08
А если заговорить с любым нейтральным войском на карте, и в меню разговора нажать TAB то вы начнёте атаку, а после победы или поражения отношение к фракции этого войска не изменится.РАБОТАЕТ ВЕЗДЕ . :thumbup:
Хо Хо Хо!!! Я проверю, обязательно проверю! Но на всяк случай, какая версия игры?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ResPekT от 25 Марта, 2011, 09:40
ЛЮБАЯ отвечаю, моды любые.В любой Mount&blade
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dezak от 29 Марта, 2011, 20:52
А если заговорить с любым нейтральным войском на карте, и в меню разговора нажать TAB то вы начнёте атаку, а после победы или поражения отношение к фракции этого войска не изменится.РАБОТАЕТ ВЕЗДЕ . :thumbup:
Проверил - НЕ РАБОТАЕТ! WB 1.134
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evoliss от 29 Марта, 2011, 22:06
1.132 - Неработает :cry:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ResPekT от 30 Марта, 2011, 08:34
у меня 1.134 и всё норм.ГЛАВНОЕ ЧТО ФРАКЦИЯ НЕЙТРАЛЬНА( Отношение фракции к вам 0 , не больше не меньше)  , проверьте на первой mount&blade
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dezak от 30 Марта, 2011, 11:39
у меня 1.134 и всё норм.ГЛАВНОЕ ЧТО ФРАКЦИЯ НЕЙТРАЛЬНА( Отношение фракции к вам 0 , не больше не меньше)  , проверьте на первой mount&blade
у меня на варбанде не работает. Отношение с фракцией 0, с "жертвой" - 0. Не работает!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ResPekT от 30 Марта, 2011, 11:41
у меня крякнутая лицуха. :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Tem4ik77 от 30 Марта, 2011, 12:11
походу протроллили нас с этой шляпой про нейтральные фракции )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ResPekT от 30 Марта, 2011, 12:15
ну на RUtube вылажу если не верите.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: trueten от 30 Марта, 2011, 23:23
у меня крякнутая лицуха. :)
Это взаимоисключающие параграфы.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Mozgoed от 31 Марта, 2011, 03:26
У КОГО НИБУДЬ БЫЛО ТАКОЕ??? Я (в Варбанде вроде?) начал захватывать один из замков Хергитского ханства (непомню какой) и я появился за картой, потом я подошел к обадной башне она сразу была опущена, и встретил себя самого, поговорил, и диалог там был как будто специально сделали с таким багом чтоб я встретил себя. Загрузка непомогла.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dezak от 31 Марта, 2011, 07:26
У КОГО НИБУДЬ БЫЛО ТАКОЕ??? Я (в Варбанде вроде?) начал захватывать один из замков Хергитского ханства (непомню какой) и я появился за картой, потом я подошел к обадной башне она сразу была опущена, и встретил себя самого, поговорил, и диалог там был как будто специально сделали с таким багом чтоб я встретил себя. Загрузка непомогла.
о чем с собой разговаривал-то?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Mozgoed от 31 Марта, 2011, 07:40
У КОГО НИБУДЬ БЫЛО ТАКОЕ??? Я (в Варбанде вроде?) начал захватывать один из замков Хергитского ханства (непомню какой) и я появился за картой, потом я подошел к обадной башне она сразу была опущена, и встретил себя самого, поговорил, и диалог там был как будто специально сделали с таким багом чтоб я встретил себя. Загрузка непомогла.
о чем с собой разговаривал-то?
ну вроде он сказал там здорова имя сказал чем владею и чето еще такое што капец вот только непомню что :( :( :( :( :(
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ResPekT от 31 Марта, 2011, 10:11
У КОГО НИБУДЬ БЫЛО ТАКОЕ??? Я (в Варбанде вроде?) начал захватывать один из замков Хергитского ханства (непомню какой) и я появился за картой, потом я подошел к обадной башне она сразу была опущена, и встретил себя самого, поговорил, и диалог там был как будто специально сделали с таким багом чтоб я встретил себя. Загрузка непомогла.
у меня такое было в первой Mount&Blade, и ещё я встречал 2-го меня на глобалке , а в варбанд у меня такого небыло .
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: KhergitHero от 02 Мая, 2011, 10:30
Тема хорошая много чего узнал нового!буду испытывать Damon спасибо
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WiestGeirr от 03 Мая, 2011, 09:10
Много полезного узнал, спасибо :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или \"а я и не знал!\"
Отправлено: DarkFoks от 03 Мая, 2011, 11:03
На дыбы канём встать можно если включить чит коды! А так не пашет!

Добавлено: 03 Мая, 2011, 11:07
кстати если у вас закончились стрелы, копья или болты в простой битве на поле(но не на осадах), подойдите к своему сундуку, снемите стрелы, а затем оденьте их. И у вас будет полный боекомлект. 8-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chezare от 03 Мая, 2011, 11:24
Ну это помойму всем известно...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evoliss от 03 Мая, 2011, 12:49
А как на дыбы встать?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Саныч от 03 Мая, 2011, 12:58
CTRL+J
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: trueten от 03 Мая, 2011, 13:57
кстати если у вас закончились стрелы, копья или болты в простой битве на поле(но не на осадах), подойдите к своему сундуку, снемите стрелы, а затем оденьте их. И у вас будет полный боекомлект. 8-)
Не надо их снимать, нужно просто заглянуть в сундук и закрыть его. Но тут уж надо быть осторожней - по-мимо твоего колчана, наполняются колчаны и у врагов.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chezare от 03 Мая, 2011, 14:11
Никогда к этому не прибегал и не буду... мне и 68 штук хватает :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evoliss от 03 Мая, 2011, 15:29
Саныч, пасиб, буду дыбить)
Chezare, Вот и правильно! я тож не прибегал и не буду, ибо нефиг стрелять, потрошить в ручную куда веселее :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chezare от 03 Мая, 2011, 17:17
Двуручником потрошишь?:) Если да Бердышем? Я сам с ним иногда люблю побегать :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WiestGeirr от 03 Мая, 2011, 22:22
У меня только на осадах кризис со стрелами...во время боя бегаю по стенам с криком "аааааа где же эти чёртовы стрелы мать их?!?!" в надежде найти труп лучника :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chezare от 03 Мая, 2011, 22:25
У меня только на осадах кризис со стрелами...во время боя бегаю по стенам с криком "аааааа где же эти чёртовы стрелы мать их?!?!" в надежде найти труп лучника :D
Аналогичный случай :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evoliss от 03 Мая, 2011, 22:38
Двуручником потрошишь?:) Если да Бердышем? Я сам с ним иногда люблю побегать :)
У бердыша урон низкий, Мой выбор Тяжолый длинный топор берсрка. 127 длинна, 56 урано рубящего, + этого оружи еще в том, что им можно орудовать как 2ручником так и древковым стилем атаки(правда не любблю 2й. т.к. не люблю штыковые атаки) но если у кого то скил древка очень высокий, то вполне можно и так помахать. Использую древковый стиль, наоборот для поднятия навыка древка, в боях на улицах, при атаке на лагеря бандитов и нападениях на улицах и в деревнях(ну по мелочи)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chezare от 03 Мая, 2011, 22:41
Мне у Бердыша пробивание нравиться, а большим топором :) пользовался, мне только его внешность понравилась, а боевое качество... не очень
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 03 Мая, 2011, 23:13
Снова о модах :)
Был у меня в вестерне один момент, когда я носился по полю боя уворачиваясь от пуль и ища хоть что то, что может выстрелить. Нашел, с одним патроном :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WiestGeirr от 03 Мая, 2011, 23:17
Весело было наверное :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: KilloN от 04 Мая, 2011, 14:57
У меня только на осадах кризис со стрелами...во время боя бегаю по стенам с криком "аааааа где же эти чёртовы стрелы мать их?!?!" в надежде найти труп лучника :D

ЛЮДИ !!!  :) Может кто знает как во время осад появился сундук???????????  :blink:
Может какой нить там файл изменить.....
Я лично вообще с собой армию не беру либо из лука мочу в эпохе турниров, либо из мушкета в огнём и мечём....

П.С. Было бы не плохо если бы ещё сундук на карте показывался, а то то надоедает его искать потом...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chezare от 04 Мая, 2011, 15:15
Можно, посражайся перед замком\городом, на поле сражения схвати сундук и поднеси его к замку. Вот решение проблемы  :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Чужеземец от 04 Мая, 2011, 16:46
KilloN, посмотри здесь  http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.0), третий пост.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: KilloN от 04 Мая, 2011, 22:35
Чужеземец

О спасибо огромное, теперь всё просто прекрасно :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lupen от 09 Мая, 2011, 18:41
Спасибо за несколько самых первых подсказок, остальное все знал 8-)
От себя - если кто не знал, передвигаться по карте в далекое далеко можно гораздо быстрее, зажав Shift + пробел, а так же за полную победу на арене в моде Custom commander дается помимо опыта и денег так-же одно очко оружия)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chezare от 09 Мая, 2011, 19:39
Не Shift, a LCtrl
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WiestGeirr от 09 Мая, 2011, 19:58
А может просто у него вместо LCtrl стоит Shift :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lupen от 09 Мая, 2011, 20:06
А может просто у него вместо LCtrl стоит Shift :)
ага :)
Не Shift, a LCtrl

ошибочка
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WiestGeirr от 09 Мая, 2011, 20:15
А кто находил выход из Кальрадии?
Я вот сегодня играл и нашёл :o правда он сейчас находится в ремонте и никто незнает когда его починят :blink:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chezare от 09 Мая, 2011, 21:12
Как же тя пограцы не заловили? :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lupen от 10 Мая, 2011, 10:42
А кто находил выход из Кальрадии?
Я вот сегодня играл и нашёл :o правда он сейчас находится в ремонте и никто незнает когда его починят :blink:

было дело, видел не раз) да только это прикол такой, навряд ли разрабы действительно его починят) Могу поинтересоваться, что за шрифт у тебя и где его достать?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WiestGeirr от 10 Мая, 2011, 16:21
Да я знаю что прикол но всё же))
Шрифт мне тоже нравится :)
Это шрифт из мода "Русь13" взять его можно тут - http://rusmnb.ru/download.php?view.198 там целый набор :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lupen от 13 Мая, 2011, 10:42
Да я знаю что прикол но всё же))
Шрифт мне тоже нравится :)
Это шрифт из мода "Русь13" взять его можно тут - [url]http://rusmnb.ru/download.php?view.198[/url] там целый набор :)


еще бы не понравился, он там самый нормальный) Оригинал убивает просто :D И еще, народ: в Custom Commander 1 очко оружия дается также за большинство квестов, победы на турнирах, убийства лордов и некоторых высокоуровневых мобов 8-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: WiestGeirr от 14 Мая, 2011, 12:32
Да мне тоже оригинал надоел, захотелось чего то новенького :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lupen от 16 Мая, 2011, 15:22
Кому нужно, могу написать, где находятся три сундука с секретными доспехами и оружием самураев 8-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: ЕгориУс от 18 Мая, 2011, 19:03
А я много что незнал )
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evoliss от 30 Мая, 2011, 14:58
Про резинового коня я уже писал, про то что конь в прыжке не вотктентся в дерево  а пройдет вскользь, не встав на дыбы.
Но есть еще прикол называется "задний конь" Конь задним ходом едет медленно, НО по пракчиски отвесным скалам он едет с той же скоростью! На абсалютно отвесный забор или стену не залезет, но скалы преодолевает легко, там прикол, в том что ноги уходят под текстуры и как то все срабатывает так, что конь практически взлетает на гору жопой вперед! :thumbup:
V 1.132
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chezare от 30 Мая, 2011, 15:02
Да просто у тебя лошадь заднеприводная :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Evoliss от 30 Мая, 2011, 16:28
Импортная! Внедорожная, привод на все копыта! 8-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Chezare от 30 Мая, 2011, 17:05
А-а... все, вспомнил, Лошадь породы ЛендКрузер... :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Константин-2017 от 09 Июня, 2011, 15:58
Кстати, вы знали, что если после плена у тебя из отряда выбыл один из героев, то после его можно найти в одной из таверн и он с радостью вернется к тебе в отряд, бесплатно.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Жнец от 08 Июля, 2011, 08:44
Кто ни будь здесь, знает о спрятанных по городам "пасхалках" (в виде невстречающихся в игре доспех и оруий)? Я к примеру буквально вчера обнаружил в Люблине отличный бесплатный доспех самурая и короткий меч "вакадзаси". На других форумах встречал сообщения о том что по всей Кальрадии можно собрать полную экипировку... Помогите кто чем может  :) :) :) Если что у меня M&B: Warband v.1.113... Заранее благодарю!!!
P.S. Прошу прощения за оформление текста, просто очень хочется привлечь как можно больше народу...  :( :( :(
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Жнец от 08 Июля, 2011, 08:46
Кому нужно, могу написать, где находятся три сундука с секретными доспехами и оружием самураев 8-)


Будьте так любезны. Пожалуйста сообщите. Давненько ищу!!!
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: SRG911 от 08 Июля, 2011, 08:57
Жнец (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19210), все уже давно и не раз описано!!! Учимся пользоваться поиском.

В warband остался только один сундук, но эти вещи и так заполучить не сложно... начиная от режима читов до редактирования файлов игры.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Жнец от 08 Июля, 2011, 10:14
Жнец ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19210[/url]), все уже давно и не раз описано!!! Учимся пользоваться поиском.

В warband остался только один сундук, но эти вещи и так заполучить не сложно... начиная от режима читов до редактирования файлов игры.

Тогда пожалуйста сообщите как добыть их через читы... Ими я не гнушаюсь пользоваться... А то уже все города "прочесал"... Непонимал почему нет результата... Спасибо...
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: uhanich от 12 Июля, 2011, 07:47
Тогда пожалуйста сообщите как добыть их через читы...

Через читы не подскажу, но сделать это проще в Morgh's Mount&Blade Warband Tool (http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=91) с помощью item editir, добавив самому первому юниту trp_player (это персонаж игрока на старте игры) в инвентарь следующие предметы:
- itm_strange_armor   (самурайская броня)
- itm_strange_boots   (самурайские сапоги)
- itm_strange_helmet (самурайский шлем)
- itm_strange_sword  (катана)
- itm_strange_great_sword (но-дачи)
- itm_strange_short_sword (вакидзаси)

Ждём Update Troop, затем Save Changes, начинаем новую игру.

Таким образом при старте игры вещи сразу будут в инвентаре.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: SRG911 от 20 Июля, 2011, 20:34
uhanich (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15855), я ему уже в личку ответил, но если кому еще понадобится...
В настройках при запуске игры надо включить чит-коды. Потом в самой игре нажать ctrl+~ и набрать cheatmenu (для выключения надо набрать nocheatmenu). В лагеря появляется новая строчка на английском (не помню, что написано), далее надо выбрать первую строчку и... доступ к магазину, где есть все предметы, обеспечен.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Replicant от 28 Июля, 2011, 05:17
поставил Флорис мод пакет  со всеми примочками
дак вот они там добавили обезглавливание  :o
при удачном ударе по кумполу , у меня пока только двуручкой проскакивало и 2х молотом
очень прикольно, каму интересно скачайте посмотрите
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: КРУТЫШЬ от 29 Июля, 2011, 08:24
Такова воля Короля, терпи   :D

Зато, не имея земель, твои шансы на получение какой-нибудь свежезахваченной нордами недвижимости растут  ;)

А зачем мне сдалась эта недвижимость? Я получил в надел два замка и две деревни, а вместо дохода - расход в 2000.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: КРУТЫШЬ от 29 Июля, 2011, 08:27
Кто ни будь здесь, знает о спрятанных по городам "пасхалках" (в виде невстречающихся в игре доспех и оруий)? Я к примеру буквально вчера обнаружил в Люблине отличный бесплатный доспех самурая и короткий меч "вакадзаси". На других форумах встречал сообщения о том что по всей Кальрадии можно собрать полную экипировку... Помогите кто чем может  :) :) :) Если что у меня M&B: Warband v.1.113... Заранее благодарю!!!
P.S. Прошу прощения за оформление текста, просто очень хочется привлечь как можно больше народу...  :( :( :(
В Номендале есть один сундучок. Поищи. Он где-то в кустах должен быть.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Денис Бондаренко от 14 Августа, 2011, 19:39
Если у несовместимых героев в команде оч большая разница в уровнях, то они подружатся, сказав тебе что-то типа: он хоть и выглядит неочень, но я себя с ним чувствую как за каменной стеной. (!!)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2011, 22:58
Блин не пишите таким шрифтом и точно не цитируйте.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Вольфрекс от 21 Августа, 2011, 22:10
А я и не знал что из обычных крестьянок тоже можно тренировать воинов, которые из дам со серпом, камнями и дамским платьем, постепенно преобразуются в воительниц, и не слабый такой воин в последнем уровне получается - в латах (именно латах, а не в кольчуге), с мечом, щитом и на коне. Предшествующие ей подразделения, не так сильны, обычно с копьями, алебардами и довольно посредственными доспехами.
Узнал случайно - когда у меня крестьянка была в отряде - получил её, вытащив из плена и добавил в отряд. Потом она уровень получила.. вот тут то и стало понятно, что они тоже тренируются... до этого момента я просто не думал о том, что это возможно... не расценивал прекрасный пол в этой игре как потенциальных солдат... ну за исключением героинь, разумеется.

Из крестьян мужского пола (не тех, что новобранцами берутся разумеется, а именно крестьян, которые иногда по карте бегают с серпами) тоже воины тренируются, но их можно в тавернах нанимать, а вот воительниц в тавернах нету  :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2011, 09:49
Вольфрекс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3753), крестьянок можно еще в деревнях вербовать, кстати.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Вольфрекс от 27 Августа, 2011, 14:17
Вольфрекс ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3753[/url]), крестьянок можно еще в деревнях вербовать, кстати.

" а я и незнал"  :-\
А как? Я просто всегда вначале подходил к старосте и брал новобранцев которые всегда мужики - и всегда к определённой фракции пренадлежат. А потом напрямую через меню деревни, где нанимаются те же.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Vanok от 28 Августа, 2011, 09:56
Вольфрекс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3753), у старосты отдельный пункт в диалоге появляется иногда. Сейчас уже не помню точного текста (тем более в локализации), но сводится примерно к "нету ли у вас в деревне леди, готовых держать оружие".
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Вольфрекс от 28 Августа, 2011, 13:22
Никогда не видел %)
Мхм.. спасибо  :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: saa от 03 Сентября, 2011, 03:15
Цитировать (выделенное)
у старосты отдельный пункт в диалоге появляется иногда. Сейчас уже не помню точного текста (тем более в локализации), но сводится примерно к "нету ли у вас в деревне леди, готовых держать оружие".
:oТоже никогда не видел.Если нажать на отряд лорда и короля правой кнопкой,то можно выбрать следовать за ни,это бывает полезно при задании. Если создать свое государство,то можно дать героям землю,например я дал одному замок, и он привел мне 120 людей, герои,когда становятся лордами получают гербовую тунику,а все остальное остается твое(сапоги,шлем,оружие,перчатки).Warband
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: saa от 03 Сентября, 2011, 08:41
Все видели охотников за головами,но не у всех они есть в отряде.Охотники за головами слабые,но они прокачиваются.Из них получаются работорговцы.Они ездят на боевых лошадях и в хорошей броне.Но главное,что они не убивают противников,а оглушают, и вы сможете взять их в плен.
Warband версия последняя
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Сентября, 2011, 17:48
а я тут в варбанде до 467 дня пожил в кальрадии и у меня все преступные шайки до того расплодились(от 50 до 700 голов) что все лорды и короли из своих замков выйти боятся,может у кого был такой глюк, а то истребление не помогает их все больше и больше!!!

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Сентября, 2011, 17:58
а это вы знали

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aleksandr545 от 08 Сентября, 2011, 13:35
а можно через cheatmenu погоду менять?
и оружие добовлять?
если да то как?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: SRG911 от 08 Сентября, 2011, 13:57
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), при включении cheatmenu в лагере появляется меню читов, в нем это все можно найти.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aleksandr545 от 08 Сентября, 2011, 16:31
спасибо нашел уже
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aleksandr545 от 09 Сентября, 2011, 08:23
Недавно узнал что в моде The Wedding Dance играя за мужика можно выйти замуж :o :-\ :blink:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Чужеземец от 09 Сентября, 2011, 11:31
Это сделано для женского перса, если играешь мужиком, ищи прынцес  ;)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aleksandr545 от 10 Сентября, 2011, 06:38
да я и искал принцесс а тут захожу в замок смотрю мужик стоит я то думал лорд какой нибудь задания всякие выполнял а потом появился диалог типо вы выйдите за меня :blink:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Аргелеб от 10 Сентября, 2011, 08:50
Баг или скорее недоработка,видимо.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Вольфрекс от 11 Сентября, 2011, 11:53
....а может и фича  :laught:
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lafik от 13 Сентября, 2011, 11:35
а я тут в варбанде до 467 дня пожил в кальрадии и у меня все преступные шайки до того расплодились(от 50 до 700 голов) что все лорды и короли из своих замков выйти боятся,может у кого был такой глюк, а то истребление не помогает их все больше и больше!!!
ахахахахах скорей всего это типо "Конец света"  :cry:

А как у тебя с уважением? Может ты слишком много грабил? 8-)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aleksandr545 от 16 Сентября, 2011, 14:35
да не ваще ни кого не грабил(почти ни кого :D)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
зато играть стало веселее у самого 100 с копейками человек а у воров 400-500 вот такая битва :thumbup:
главное без батлесайза все 400 на меня лезут(там скрин я добавлял "Защита деревни")
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Fosdart от 16 Сентября, 2011, 23:27
а я тут в варбанде до 467 дня пожил в кальрадии и у меня все преступные шайки до того расплодились(от 50 до 700 голов) что все лорды и короли из своих замков выйти боятся,может у кого был такой глюк, а то истребление не помогает их все больше и больше!!!
Вах!!! Встречный вопрос _ а как увеличить число бандитов?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lafik от 17 Сентября, 2011, 15:10
да не ваще ни кого не грабил(почти ни кого :D)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
зато играть стало веселее у самого 100 с копейками человек а у воров 400-500 вот такая битва :thumbup:
главное без батлесайза все 400 на меня лезут(там скрин я добавлял "Защита деревни")
А слушай. Я тут увидел "Логово разбойников", вроде в "История Героя" этого не было. Может из-за этого у тебя плодятся бандиты, что ты не уничтожаешь их логово? У кого-то в лесу у кого-то в горах. Они появляются прямо под носом когда движешься. Я постоял рядом с логовом и это прям золотое дно. Мочишь их группами.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Лорд Эльсхар от 17 Сентября, 2011, 22:34
Эпоха турниров: Беседовал с Борчей и тут толи нажал чтото толи глюк какой,появилась настройка внешности с фото Борчи.Я думал прикол какой-не сахранится.Но когда сохраниля и вышел из настройк то то снова появился диалог и Борча с рыжими патлами и бородой так и пробегал до конца игры :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: NightHawkreal от 17 Сентября, 2011, 23:53
Вроде бы это можно сделать через окно характеристики, нажав на изображение, хотя я не пробовал.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Саныч от 20 Сентября, 2011, 14:37
Цитировать (выделенное)
Эпоха турниров: Беседовал с Борчей и тут толи нажал чтото толи глюк какой,появилась настройка внешности с фото Борчи.Я думал прикол какой-не сахранится.Но когда сохраниля и вышел из настройк то то снова появился диалог и Борча с рыжими патлами и бородой так и пробегал до конца игры :)
У тебя режим редактирования наверняка включен.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Империум от 20 Сентября, 2011, 18:12
Может, и писали:

В Варбанде юнитов можно передавать в гарнизон/грейдить не только зажав ctrl, всех сразу, но и зажав Shift, по десять. Иногда очень удобно, кстати (=
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dargor от 20 Сентября, 2011, 21:10
Игры напрямую не касается, но открыл для себя недавно (так как режим Tutorial не использовал в варбанде) - при поединке с бойцами можно залезть на рядом стоящего коня и "воевать" против спарринг-партнёров верхом.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Kostya mj fan от 04 Октября, 2011, 17:34
Когда кончились стрелы (болты,джарид и т.п.) в бою можно заглянуть в походной сундук ,и стрелы(болты,метательные копья) опять есть (столько же,сколько было сначала).
Название: Re: Сюрпризы в игре или \"а я и не знал!\"
Отправлено: Владыка Сардуора от 08 Октября, 2011, 16:25
1 ) при осаде некоторых замков Вегирсов можно сделать так чтобы весь гарнизон спускался по лестнице. Это возможно в замках где место стыка лестницы и стены широкое (в 3 человека где-то). просто в начале осады направляете войска в атаку, а когда первые атакующие встретятся с защитниками приказываете удерживать позицию внизу, у основания, лестницы. когда ваши войска начнут спускаться назад, обороняющиеся погонятся за ними. лучники останутся на стенах пока не израсходуют стрелы. (также можно выманить и самому)
 

Добавлено: 08 Октября, 2011, 21:59

2 ) Во время турниров можно управлять бойцами своей команды точно так же как во время обычных битв;
3 ) я и не знал, что если держа метательное копье нажать "X", им можно будет атаковать в ближнем бою как обычным копьем.. весьма полезно когда на турнирах заканчиваются снаряды..
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Хан Бату от 21 Ноября, 2011, 08:27
 Aleksandr545,у меня так же.Теперь планомерно всех истребляю.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lafik от 21 Ноября, 2011, 17:53
Aleksandr545,у меня так же.Теперь планомерно всех истребляю.
А может влиять на наличие разбойников экономический фактор? Просто они не просто так плодятся. У них есть под внешностью "лесного разбойника" определённая национальность. Уровень этот сопоставим с "крестьянином".
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Хан Бату от 22 Ноября, 2011, 06:36
Лафик,да они сопоставимы с новобранцами,но у меня стоит мод,так что разбойников можно немного прокачать)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Aleksandr545 от 30 Ноября, 2011, 07:12
Я когда Freelancer mod поставаил обнаружил,что всякие дамы завут моего перса замуж.Вот как все было
Выиграл я значит турнир и решил посвятить победу леди Тибал,а она ни с того ни с сего вы выйдите за меня замуж :blink:
я нажал "О,я должна подумать"и побежал оттуда нафиг попробовал с другими и все повторилось
вот сейчас думаю может у Яроглека руки попросить :D
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Носков Михаил от 01 Декабря, 2011, 00:55
За последние два дня я раз попадал в плен, и КАЖДЫЙ РАЗ у моего персонажа отнимали очко от одной из базовых характеристик.
Так моя сила сократилась с 12 до 9
ловкость с 9 до 8
интеллект с 15 до 14
харизма с 33 до 32

Учитывая что восполнить такую потерю в ближайшем будущем нереально (на это нужно больше сотни часов игры), и то что в плен я попадал из-за нелогичности игры, то энтузиазм совсем как-то угас((

Вот такие тупые ситуации возникают в M&B:

1) Если ты потерял сознание и больше не можешь лично участвовать в сражении — только твой личный отряд участвует в вычислении победителя, лордов как будто не существует.
В итоге противник численность ~100 чел. разбил армию моего королевства численностью ~800 чел.
А я просто личные войска в поход не брал, в отряд взял только спутников, и водил за собой армию королевства.

2) Если за первый раунд штурма тебе не удасться взять город — подадешь в плен. И пофиг что у тебя ещё несколько сотен воинов против сотни защитников.

3) Если ты в крепости не нажмёшь "Остаться здесь на некоторое время" — ты формально находишься за пределами укреплений, и кто угодно может на тебя напасть как будто ты в поле.

Сюрпризы такого рода бесят, особенно когда играешь без переигрываний из сохранялок.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Kumi-Ori от 01 Декабря, 2011, 14:19
Носков Михаил (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21739),  попробуй недостатки геймплея обыграть в другом ключе:
если тяжко восстанавливать регресс ГГ, начни новую кампанию. за 3 года уже была куча кампаний разной длины, сколько раз все заново начинал. а энтузиазм чо-то не угас. кто знает, может, у нового ГГ жизнь будет интерснее? :)
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Lafik от 04 Декабря, 2011, 17:11
А Я не знал, что союзники могут пленников оставлять в моей крепости\городе. Или мне показалось в пылу походов?
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Dargor от 04 Декабря, 2011, 17:51
Могут. А уж если созвать праздник, то точно оставят.
Название: Re: Сюрпризы в игре или "а я и не знал!"
Отправлено: Онк от 05 Декабря, 2011, 21:21
А я и не знал что в турнире можно управлять своей командой
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: Вольфрекс от 10 Января, 2012, 09:17
Не знал что пленённых лордов в чужих замках и городах можно вызволять не по заданию, а по собственной воле :) Если при этом вы на службе у государства и лорд этот воюет с вами - то можно его отпустить, а можно и вызволив из тюрьмы, взять в плен к себе.  :) Правда отношение портятся чудовищно от этого, на минус 30.
А ещё можно в самой игре менять себе имя и внешность, причём не только добавлять или убирать усы, причёску, но и вовсе изменить внешность полностью. Это нужно открыть меню персонажа и нажать на его портрет. А чтобы поменять имя - нажать на имя.
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: Игорь Рыбин от 17 Февраля, 2012, 10:23
Не знал (типа), что в игре присутствуют травмы, при которых снижается ловкость и интеллект...
Например:
Одна из моих неудачных битв закончилась поражением наших войск... Вот что мне несколько раз писали-
"После того, как вы потеряли сознание, вы очнулись в палатке... Схватившись за голову, вы нащупываете огромную шишку на лбу... Видно, вас сильно треснули по голове и вы отключились... Не зная, что случилось, вы встаете и надеваете одежду... Но с этого момента вас начинают мучать частые головные боли и признаки слабоумия (ваш интеллект снижен на 1)"


Внизу, за место [продолжить], написано:   [что ж, бывает... жизнь-то не кончилась!]

 

Добавлено: 17 Февраля, 2012, 10:26

Или:

Вы выиграли битву! Враги бежали, оставив свои телеги и обозы. Но во время боя вам в ногу вонзилась арбалетная стрела, и вы стали чувствовать боль при движении, и даже прихрамывать (ваша ловкость -1)


[Что же, будет что рассказать своим детям!..]
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: Nenavigu Mody от 17 Февраля, 2012, 13:32
А я не знал, что есть код ctrl+f11, ставящий игру на паузу (про него что-то обычно не пишут)
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: Константин-2017 от 18 Февраля, 2012, 09:34
ctrl+f11, о полезная штука, надо будет как-то испробовать. Удобно для оценки сил противника во время сложных ситуаций.
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: Nenavigu Mody от 18 Февраля, 2012, 11:10
ctrl+f11, о полезная штука, надо будет как-то испробовать. Удобно для оценки сил противника во время сложных ситуаций.
Только нужно режим чит-кодов включить.
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: Константин-2017 от 19 Февраля, 2012, 09:01
ctrl+f11, о полезная штука, надо будет как-то испробовать. Удобно для оценки сил противника во время сложных ситуаций.
Только нужно режим чит-кодов включить.

Ты-таки сделал для меня открытие.  :laught:
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: Nenavigu Mody от 19 Февраля, 2012, 11:06
Ты-таки сделал для меня открытие.  :laught:
Я бы, например мог бы не вспомнить =/
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: shmidt от 06 Мая, 2012, 04:52
Ладно, с этого момента буду обновлять первый пост, чтобы никому не пришлось искать полезные вещи среди обсуждений сколько лестниц было и чем кидались катапульты в реальной жизни.
Нигде не нашел такого совета, и не знаю, на сколько он очевиден, так что напишу. Я помоему этим с самого начала пользовался.
Итак:
-Если у вас в отряде 1 воин(не до конца прокачанный), то в зависимости от вашего навыка тренера он получает маленькое кол-во опыта(апнуть всадника до рыцаря не просто). Если же в армии 10 облтусов, то их группа получит в 10 раз больше опыта! и уже 1-2 можно будет прокачать. ОДНАКО делать этого не стоит, так как на следующую ночь вы получите либо такое же количество опыта в их группу(если не прокачаете), либо меньше(соответственно если повысите). Таким образом, не повышая всех сразу, а немного выждав(как правило это лишняя ночь) можно значительно ускорить полную модернизацию войск.

Зная об этой особенности, я всегда качаю себе и 2м НПС(медику и логистику) обучение приоритетно, и остальным НПС по возможности. Данный прием позволяет в частности повысить свадийских новобранцев до рыцарей за 6 дней(в поздней стадии за 5).

Вот так вот. Надеюсь комуто будет полезно. на всякий случай опишу пример, для тех кто не может понять мои речи))
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: KolenZo от 18 Июня, 2013, 14:05
я заранее прошу прощения за некропост и стену текста, но может кому нить поможет.
итак возьмем следующий пример.
имеем 10 воинов Х которые повышаются в воинов У.
положим за первую ночь у нас повысилась треть(тоесть у воинов данной группы всегда в независимости от их количества будет повышаться треть.)

Случай 1: УРА! Я могу качать и я буду качать, ведь если воинов можно прокачать, то их надо качать, ведь они от этого становятся лучше, а раз у меня лучше армия, то и мне лучше и армии лучше и солдатам лучше, и даже лошади ходят-улыбаются!!! А думает пусть конь, у него голова больше.
количество непрокачаных солдат/день
10/0
7/1
5/2
4/3
3/4
2/5
2/6
1/7
1/8
0/9

Случай 2. Хорошие войска мне нужны скорее в полной численности.
никого не качаем - все апаются за 3 дня.
это все очень здорово конечно, но:
1. действительно, при такой прокачке юниты уровня n становятся юнитами n+1 гораздо быстрее. проблема в том, что юниты n+1 нужны чуть более, чем юниты уровня n. в основном требуются элитные, полностью прокачанные войска, которые требуют довольно длительной прокачки (n+3, n+4)
если вам не жалко просто отдыхать дни напролет качая жалкие 10-15 рыцарей (ибо большее количество требует практически полной прокачки обучения у НПЦ и уровень 22+) то ради бога.
2. если же вы таскаете их по карте, крайне велик риск их потерять в случайном бою, всадник свад на тяжелой лошади банально чарджем может убить рекрута, зато у ополченца шансы выжить уже больше.
3. рассмотрим случай 1:
10/0; 7/1; 5/2; 4/3; 3/4; 2/5; 2/6; 1/7; 1/8; 0/9
автор кагбе намекает, что совсем уныло 9 дней подряд качать ниачомных рекрутов. беда в том, что за эти 9 дней ополченцы ТОЖЕ получают опыт и к моменту превращения последнего рекрута в ополченца у нас уже наверняка имеется хотя бы 1 всадник. а что выберете вы? 1 всадник, 3-5 копейщиков, 3-5 ополченцев, которые каждый день увеличивают популяцию всадников (а затем и рыцарей) или свежеиспеченные копейщики, которые будут еще хз сколько качаться до всадников (и еще больше до рыцарей)?
4. обидно наверное когда 9/10 юнитов прокачано и опыт от обучения или от крупной битвы вместо того чтобы подействовать на 9 уже прокачанных юнитов добивает последнего непрокачанного юнита.

Зная об этой особенности, я всегда качаю себе и 2м НПС(медику и логистику) обучение приоритетно, и остальным НПС по возможности. Данный прием позволяет в частности повысить свадийских новобранцев до рыцарей за 6 дней(в поздней стадии за 5).
рассмотрим сей прекрасный пример:
5 уровень свадийских рыцарей означает что прокачивать их нужно 4 раза, если требуется 5 дней, значит что только всадники (требующие наибольшего количества опыта) апнулись за 2 дня полностью, остальные апнулись за 1 день. предположим, что в 4 день апнулись 5/10 всадников и на последний день еще 5. перед нами стоит выбор:
1) апнуть 5 всадников в рыцарей сразу и ждать 4-5 дней, пока апнутся остальные.
2) подождать денек и апнуть все 10.
ответ напрашивается второй, правда? беда в том что на практике эта теория рушится невероятно быстро:
в условиях военных действий, не знаю как у вас, но я постоянно несу определенные потери, которые приходится восполнять новобранцами. при крупных сражениях потери могут составлять треть армии и сколько вы будете ждать пока никчемные новички займут место павших? 10 рыцарей из новичков за 5 дней ето нормально, а сколько по времени будут качаться 50 рекрутов? 25 дней? 25 дней кататься без трети армии? сколько вы еще потеряете за это время? за 25 дней у меня уже война заканчивается.

краткие итоги: в условиях войны такой способ прокачки фактически бессмысленный, так как лучше получать боеспособные единицы как можно скорее.
зато такой способ прокачки довольно неплох для пополнения гарнизона города/замка в условиях мира: берем с собой 30 элитников и забиваем остальное рекрутами.
однако! как мне кажется гораздо удобнее (и без потерь опыта из п. 4) прокачать с первого по предпоследний уровень как обычно, а потом прокачать сразу всех до элитных военов.
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: RUSNET от 12 Сентября, 2013, 19:03
Если зажать Ctrl+пробел время ускориться(На глобальной карте)
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: секатор от 13 Сентября, 2013, 14:28
если кинуть щит ,а потом его поднять -исчезают дротики \стрелы \и т.д.
зы.не хватает возможности бросить а потом поднять бронь ,а то достают застрявшие дротики в плече и т.д.  :D
Название: Re: А я то не знал - список нетривиальных особенностей игры
Отправлено: Kmyeh от 16 Апреля, 2019, 06:10
Возможно многие уже это знают, я то узнал недавно, но если зажать F1 на поле боя, то можно курсором указать, где войска должны удерживать позицию.