Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для Warband => Мини-моды и улучшения => Тема начата: VikingFree от 18 Апреля, 2010, 13:54

Название: [WB] Атмосферная Кальрадия (Ретекстур)
Отправлено: VikingFree от 18 Апреля, 2010, 13:54
Атмосферная Кальрадия
Мрачные реалистичные пейзажи


СКАЧАТЬ С НАШЕГО САЙТА (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=239)



                                     
Атмосферная Кальрадия:
Помимо переработанного ландшафта, изменены текстуры архитектуры, снаряжения,
растительности, прочих мелких деталей, посвежевшая глобальная карта, переработанный интерфейс и меню.
Если вас не устраивает излишне яркий, мультяшный вид игры  - добро пожаловать в суровое средневековье.
Ретекстур в корне изменит атмосферу игры, будьте готовы встретить мрачные реалистичные пейзажи!



Ретекстур лиц:
Меняет оригинал, на аналоги с более  высоким разрешением - прощайте размытые рожи!
А шанс увидеть двойников, теперь сведён к минимуму.




Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Grovin от 18 Апреля, 2010, 14:57
Гражданин, а пак, случаем, под Warband не покатит?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 18 Апреля, 2010, 15:59
Хэх ))) он специально для него и делался гражданин ))
1) если играеш на 7 дайрексе
2) а второй подходит всем 
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Segd от 18 Апреля, 2010, 17:34
Спасибо, заценю.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: гЭнЫк от 18 Апреля, 2010, 19:11
Если ты выкладываешь нечто визуальное (а это практически всё, кроме звука), то считается правилом хорошего тона предоставлять скрины. А признак действительно сёрьёзной работы - это СРАВНИТЕЛЬНЫЕ скрины - две картинки рядом - нативная - и из твоего патча. Я лично играю как раз под DX7, но не скачаю твой патч, пока не увижу скрины. Уважай, пожалуйста, людей на форуме.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 18 Апреля, 2010, 20:40
 Ок исправимся эт моя первая работа кэп )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 18 Апреля, 2010, 21:19
Спасибо, классный мод. Хотя на некоторых оружиях сделаны слишком сильные блики. Например, скимиртат, вейгирский бердыш, третий свадийский шлем в мультиплеере (ужасно мощные белые пятна) - я бы сделал контраст между тонами поменьше. Но некоторые вещи сделаны действительно классно: бастард, вегирский шестопер.
Больше сказать не могу, потому как поставил и побегал всего 5 минут.

В любом случае ОГРОМНОЕ спасибо - это во сто раз лучше чем стандартные текстуры

Добавлено: 18 Апреля, 2010, 21:21
VikingFree, ты молодец и пионер в данном направлении, не останавливайся, дорабатывай, тогда будет все просто шикарно!
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 18 Апреля, 2010, 21:26
 Спс огромное ))
И вот еще парочка скринов   ;)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: borod от 18 Апреля, 2010, 21:41
Да вещь похоже неплохая , dx7 это ужас, сам раньше так играл :(.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 18 Апреля, 2010, 22:26
Не забудьте про второй пак (он для всех ) =)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Damon от 18 Апреля, 2010, 23:40
VikingFree, текстуры лиц корсаровские, я смотрю. Портируешь Р13 на Варбанд поперек батьки Кузницы?=)))
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Zugar_RU от 19 Апреля, 2010, 11:32
VikingFree

спасибо за пак) побольше бы таких)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: гЭнЫк от 19 Апреля, 2010, 12:17
Damon, однако, прав - личики из Руси, действительно, лучше прибрать. А насчёт остальных текстур - мне лично понравилось...У нас вкусы совпадают - я тоже в МБ первое что сделал (так как играю под DX7) - как и ты, притемнил текстуры и добавил контрастности. Потому что под DX9 глаз радует освещение и рельеф на текстурах, а под DX7 имеются только "голые" текстуры. Кстати, советую присмотреться к бете Руси - я не знаю кто и что там сделал, но когда я под DX7 вместо серой пластмассы увидел СВЕРКАЮЩИЕ шлемы, сначала подумал что забыл переключиться с DX9. Респект Кузнецам! И ещё хочу добавить чтобы ты не наступал на те же грабли, что и я - когда переделываешь текстуры под DX7, их нужно переделывать практически все, а не тот минимальный набор, что у тебя. Вот в Руси обалденный баланс текстур в варианте "осеннего" вида игры. Там практически ВСЕ текстуры переделаны. Очень трудно сохранить БАЛАНС текстур. Разрабы МБ под DX9 и его освещение баланса добились-таки (если МБ был совсем бледнователький, то Варбанд уже чуть посочнее), а я когда ваял что-то подобное твоему патчу, жутко намучился с травками - они в игре сильно меняют вид от освещения, и "торчат" из общего вида почти черными или почти белыми, в зависимоти от дня или ночи, хотя в Фотошопе все почти одинаковы.  Я даже ложил на все травки ОДНУ текстуру - и все равно под DX7 все травки-листочки были разными.  От чистого сердца хочу дать совет - переделывай текстуры ЧУТЬ-ЧУТЬ...Совсем немножко...И стянутые из других модов "равняй" под остальные. Потому что если хоть одну текстуру переделаешь слишком сильно - она "развалит" вид игры - рядом с ней другие текстуры начнут выглядеть некрасиво. Я вот не люблю больших плоскостей, на которых глазу не за что зацепиться, поэтому на карте Варбанда сразу чуть приконтрастил plane и desert, посмотрел, как на них стали выглядеть нас.пункты и деревья, и...уменьшил контраст почти до уровня Натива. Вывод - разрабы не зря едят свой хлеб.!
Сможешь переделать почти все текстуры в игре понемногу, сохраняя приятный для глаза баланс - я буду первым, кто скачает твой патч и другим посоветую!
А пока я уже вижу что на брёвнах контраст поуменьшить нужно. Но это личное мнение, дело вкуса...
А вообще - жму руку! Немногие вспоминают о таких "изгоях", которые играют на DX7. Спасибо что взялся!

Добавлено: 19 Апреля, 2010, 12:23
А сравнительные скрины были бы круче - народ кода сразу видит, что твоё красивше, охотнее качает ;)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 19 Апреля, 2010, 13:55
 Спс всем и сразу говорю что работка будет продолжаться
А насчет лиц и др текстур предупреждал сразу-работа не моя я лиш маляь подредактировал и правильно сказано это дело вкуса =)
Что насчет бревен - взял из какого - то мода в хорошем качестве но контраст убивал выделялись очень сильно
поэтому пришлось поменять . Этот пак всего-лишь бетка , я вообще удивился что хоть кто-то заинтересовался
Так что ещё раз спс всем... :thumbup:

Добавлено: [time]19 Апреля, 2010, 14:11:05 pm[/time]

А сравнительные скрины были бы круче - народ кода сразу видит, что твоё красивше, охотнее качает ;)

 Ты их не видиш или имееш ввиду сделать больше ?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 19 Апреля, 2010, 14:20
Действительно очень здорово, что хоть кто-то занимается улучшением игры на DX7.
Несмотря на вполне среднюю графику, нормально в Wb на dx9 можно играть только на сильных машинах. А на слабых - лучший вариант семерочка. К тому же, у кого fps слабый - лучший вариант его существенно поднять.
А если при этом все и выглядеть красиво будет, то это просто класс.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 19 Апреля, 2010, 14:30
 Выглядит все норм ( сам то на 7ом играю)
А что-бы все действительно было прекрасно скачайте ретекстур
http://narod.ru/disk/19842652000/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B.rar.html
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Grovin от 19 Апреля, 2010, 15:35
Спасибо, очень понравилось! Огрехов пока не заметил, так как еще маловато поиграл.
По поводу Р13 на DX7 - блестит там потому, что шейдер там почти везде стоит iron_shader. А в Warband какой-то новый, использующий карты нормалей в качестве бампа. И под него целых 3 текстурки нужно - diffuse(цвет), specular(свечение, блики), normalsmap(карта нормалей, бамп). Если в варбанде материалу, например, броньки какой-нибудь назначить вместо нового красивого шейдера старый, проверенный временем iron_shader, к нему добавить текстурку DXT5, в которой альфаканал содержит инфу о бликах, а в самой игре включить на DX7 HDR в опциях видео, то эта бронька тоже заблестит, хотя и лишится рельефа, который ей придавал новый шейдер.
Вот как-то так...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 19 Апреля, 2010, 17:14
Вот верно человек говорит
Все проги на обычный Мантл не пашут с Warbandom а освещение а буквально полрисовывал к каждой текстуры
но хотяб на совсем страрых машинах тормозить не будет ))
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: гЭнЫк от 19 Апреля, 2010, 22:32
Сранительные скрины - это как вот здесь
Верхняя картинка - Native, нижняя - Patched
Две картинки рядом, на которых один и тот же персонаж\объект\место в одном и том же ракурсе и освещении показан в Нативном виде и в переделанном. Так чётко видно что и насколько изменилось. Очень помогает продвинуть свою работу...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Cyclops от 20 Апреля, 2010, 00:01
Молодец, парень  :thumbup:

Мой комп позволяет играть на дх 9, однако, с этим паком Warband стал выглядеть еще круче.

Разве что, поменялся баннер, и на лице у большинства персонажей, включая моего, появились шрамы на лице :)

Ну, это, наверное, к лучшему.

Верным курсом идете, товарищ ;)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: NeuD от 20 Апреля, 2010, 00:52
а у нас Аморфис поставил данный пак и перестал слышать звуки попадание стрел/болтов в цель.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 20 Апреля, 2010, 00:59
Бред какой, чего он гонит. У меня стоит и все в поряде. К тому же как могут фалы текстур делать аффект на звук?
Скажи фофану что он лобанством каким-то страдает.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 20 Апреля, 2010, 08:01
Тиран - сам лобан. Не гони на старшего по званию -)

Я поставил не только данный пак, а + улучшенные текстуры. Кто-то в этом топике ссылку выкладывал на архив 75мб. Во-первых - непривычно, все очень ярко и контрастно. Чуууть-чуть подтормаживает иногда. Редко, но есть. А самое смешное - действительно пропал звук попадания с арбалета/лука. Я НЕ ЗНАЮ, как это вышло, и как повлияли текстуры на звук бла-бла, но факт есть факт.

В общем, я подожду исправлений, потому что пока режет глаз.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Нелогичный от 20 Апреля, 2010, 09:30
Кстати, почему народ выбирает DirectX7? Ведь по логике он устарел, плюсы-минусы давайте.
Но в тоже время в старых играх, например в Quake II, мне нравится software render, а не Direct 3D или OpenGL т.е. возможно дело вкуса или привычки...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Zugar_RU от 20 Апреля, 2010, 11:12
Нелогичный

народ ставит дир 7 потому што 9 нещадно тормозит у многих.
я его изза этого юзаю + без эффектов и прочей лабуды удобней (имхо) в мультике (хотя в сингле я б с 9 поиграл бы((((((((((
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 20 Апреля, 2010, 11:24
Я выбрал дх7 не из-за того, что нещадно тормозит. Идет все отлично, но имеется некая графическая задержка. Я тестил это в дуэлях. То, что можно заблочить на дх7 - нереально на девятом. он ставит блок - но на некоторое время позже почему-то. Не виснет, ничего, просто позже. Возможно, это из-за железа и драйверов, но это есть лично у меня, про остальных ничего не скажу..
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 20 Апреля, 2010, 12:02
 Народ то что у вас изчесзли звуки это брет какой-то лично у меня все норм в паке абсолютно нету никаких звуковых файлов
А насчет яркоси все тестил на 7омDx , но то что ярковато знаю я ничего пока не менял..
К тому же все будет доработано что насчет мечей и шлемов- Дело в том что на многие мечи и шлемы всего одна текстура
поэтому нельзя добится что-бы все выглядиели идеально если улучшу один ,тогда второй уже будет неочень


Добавлено: [time]20 Апреля, 2010, 12:06:16 pm[/time]
Теперь о скринах знаю что есть прога Fraps но у меня она почему-то уже не работает сколько уже версий перекачал результат один (
Поэтоу делать скрины геморойно к тому же сайт пока все выкладывал нериально лагал ( у мня по крайней мере)
Но обещяю  скоро добавлю скринов побольше
и небольшая просьба если у кого есть фрапс говорите ок ? )

Добавлено: [time]20 Апреля, 2010, 12:09:12 pm[/time]
Artem_Tiran - 3 шлем не нравится я его кстати не трогал ое из нейтива поэтому блестит
Но думаю если затемнить не будет так выделяться )

Добавлено: 20 Апреля, 2010, 12:13
И еще о звуках если совсем так уж плохо выложим но мне кажется это вы что-то понапутали )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ranantal от 20 Апреля, 2010, 13:39
VikingFree, залей плиз на ифолдер, иль куданить ещё, с народа оч долго качает.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 20 Апреля, 2010, 13:49
ифолдер ?? ссылку
И НАРОД ДОБАВЛЕНЫ НОВЫЕ СКРИНЫ (внизу 1 стр там всегда будутскрины )  ;)

Добавлено: [time]20 Апреля, 2010, 13:52:09 pm[/time]
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 20 Апреля, 2010, 13:54
http://Onemove.ru
Очень удобный файл хостер.
Еще http://sendfile.su - всегда дает максимальную скорость
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ranantal от 20 Апреля, 2010, 13:55
http://www.ifolder.ru/
На ифолдере нету долгой мороки с рекламой и минутным ожиданием
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 20 Апреля, 2010, 14:22
и последний вопрос тебе какой пак именно ?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ranantal от 20 Апреля, 2010, 14:36
Мне второй
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: LLIyT от 20 Апреля, 2010, 18:00
Присоединяюсь к просьбе о новой ссылке. Как скачаю раскидаю еще на несколько файлообмеников. А то с народ 3.2 кб/сек :(
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 20 Апреля, 2010, 18:11
Залил, можно скачивать:
- Полный ретекстур (http://onemove.ru/11447/)
- Текстуры для DX7 (http://onemove.ru/11448/)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 20 Апреля, 2010, 18:14
 ОО молодец спс тебе а то я думал уже скачивать свои творения


Добавлено: [time]20 Апреля, 2010, 18:15:12 pm[/time]
и снова скрины  :)
и вопрос как взять скрины в спойлер ? :embarrassed:
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Leshanae от 20 Апреля, 2010, 18:30
VikingFree, сюда (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=266.0) ходи по спойлерам.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 20 Апреля, 2010, 23:18
Мне общий ретукстур не понравился вообще. После него Ruins стали депрессивными и унылыми. Имхо, не очень. Но я сингл не играю и мне трудно оценить.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: 3a4otka от 21 Апреля, 2010, 00:32
Доброе время суток... 8-)
Кому не трудно пожалуйста залейте на народ или айфолдер оригинальные текстуры игры установил понял что не все текстурки хочу заменять (диск не найти чтоб переустановить) :blink:
кто откликнется на просьбу буду очень благодарен...             

заранее спасибо :D
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Nock от 21 Апреля, 2010, 06:12
Мне общий ретукстур не понравился вообще. После него Ruins стали депрессивными и унылыми. Имхо, не очень. Но я сингл не играю и мне трудно оценить.
по атмосфере сталкера напоминает ))
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 21 Апреля, 2010, 20:43
Если первый ретекстур под DX7 вызывал радость и ликование, то от второго тянет проблеваться.
Я извиняюсь, но пишу правду. Этот ваш патчик совсем плох. Для примера выкладываю скрин. =/
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 21 Апреля, 2010, 21:00
 ЧТО ???? ОНЕТ !!!! проклятье ПРИМИТЕ МОИ ИЗВИНЕНИЯ я забыл это убрать
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: flashmozzg от 21 Апреля, 2010, 21:05
так что теперь делать?ждать 2-го патча?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 21 Апреля, 2010, 21:07

И смотрю настройки игры у тебя совсем плохи, не повезло )

Добавлено: [time]21 Апреля, 2010, 21:23:34 pm[/time]
Ну вот по мне норм
а так решайте сами это дело вкуса... 8-)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: flashmozzg от 21 Апреля, 2010, 21:35
Так какую текстурку то менят?я хоу оставить те новые что в патче.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 21 Апреля, 2010, 22:11
VikingFree, да настройки такие потому что ноут не очень сильный (кроме того, ему уже 2.5 года), а я люблю играть на сервере, который стоит на моём же ноутбуке :D
Поэтому все за увеличение фпс.

Щас скачаю исправленный патч, попробую.

Добавлено: 21 Апреля, 2010, 22:13
Ах да, вопросик: в этом файле, что должен исправить - там полный ретекстур?
Просто он мне не очень нравится и я откатил все до текстур на DX7. А полный ретекстур нет охоты ставить
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: 3a4otka от 21 Апреля, 2010, 22:39
огромное спасибо Artem_Tiran!!! выручил  ;)

а то не знал что и делать... диск до сих пор найти не могу :(

Добавлено: 21 Апреля, 2010, 22:46
2VikingFree
а ты Сможешь список создать по полному ретикстуру что есть что а то например меня очень не вдохновляют текстуры травы и зданий из камня(глаза режут)

или скинуть программку для просмотра этих текстур

буду благодарен, заранее спасибо
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 22 Апреля, 2010, 08:02
 Народ если не нравятся камень и трава претензии к создателям Mount & Blade Warband - я их не менял )))
Что касается полного списка изменений (ретекстур)-основные изменения видемы в сингле
вот полний список содежимого:
1) Изменена глобальная карта во всех регионах (особенно меня беслила пустыня тепеь она четкакяя) и мировой оеан
2) Изменено небо на все времена года
3) Текстуры ландшафта ( трава не тронута )
4) Немного увеличен контарст деревьев ( на 9 как это выглядит не знаю все на 7 тестирую на 9ом у мня 5 кадров в сек ) =)
5) Изменены текстуры лиц ( спс Корсару)
6) улучшенна четкость всех иконок на глобальной карте
7) Заменены горы на более продиталезированные ( даже по размеру файла вместо 2х-5 мб )
8) Изменены такие мелочи как еда (рыба,курица,и тд) связки дров , стога сена и кучу других мелких обьектов
Ну и др минорные изменения
Еще кое-что критикуйте (ток не перестарайтесь ок..) что б знал что исправить (мож и под каждого персонально)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: 3a4otka от 22 Апреля, 2010, 09:12
Народ если не нравятся камень и трава претензии к создателям Mount & Blade Warband - я их не менял )))

как не менял?! :blink:
а черная обводка у травы как показано на скрине *reply # 40*(я понял что ты уже профиксил траву)

но вот текстуры каменных построек в некоторых местах ну уж очень контрастные.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 22 Апреля, 2010, 09:34
это просто я свои экспирименты нечайно в патч запихнул )
скоро опять патч выставлю но обещяю на этот раз поблпжек не будет  :embarrassed:

Добавлено: [time]22 Апреля, 2010, 10:26:45 am[/time]
И ЕЩЕ ПРОСЬБА - люди играющие на 9ом DX выставьте скрины ретекстура - хотел-бы увидеть как смотрятся
затемненные деревья и трава (патч готов )
так пойдет ?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: flashmozzg от 22 Апреля, 2010, 17:07
так это же тоже самое что и в первом посте.заечм опять кочать.или патч вообще недействителен?а как же красивая вода?
Сейчас скачаю исправленный патч,посмотрю...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 22 Апреля, 2010, 21:04
та что выше (сслыка это лиш на время пока патч не вышел )патч качать обязательно

Добавлено: [time]22 Апреля, 2010, 21:09:55 pm[/time]
а как же красивая вода?
хэх  :D Вода изменена на глоб карте а не в игре самой  :laught:
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 24 Апреля, 2010, 14:59
 НАРОД ШИКАРНЫЕ НОВОСТИ !!!
я обнаружил что текстурки можно не только брать из других модов но и просто скачать и подаптимизировать совершенно другие из инета . Я скачал целую кучу абалденных текстур прекрасного качаства
а о той фигне (пак ретекстур) можно забыть..
Но т.к работа будет качественная пак выйдет не очень скоро )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 24 Апреля, 2010, 15:17
Отлично, продолжай в том же духе! Надеюсь, что будет хороший ретекстур под DX7
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Leshanae от 24 Апреля, 2010, 17:11
VikingFree, обнови ссылки и помести их все в одно место, пожалуйста. Ато в первом посте, и потом в теме уже столько ссылок, что я запутался и не знаю что качать.
Куча патчей и прочее, а что поверх чело ставить, что что исправляет - непонятно. Признательны будут все :)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Нелогичный от 24 Апреля, 2010, 17:31
Я за присвоение версий для того, чтобы было легче ориентироваться в обновлениях.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Kluge от 24 Апреля, 2010, 18:50
а нельзя траву оригинальную отдельно выложить без всей этой чёртовой зборки?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 24 Апреля, 2010, 19:16
Все что нужно качать исключительно на 1 стр )
Все ост ссылки удалю

Добавлено: [time]24 Апреля, 2010, 19:21:40 pm[/time]
а нельзя траву оригинальную отдельно выложить без всей этой чёртовой зборки?
Да сказано здорово конечно >:( и чем тебе так угодила  трава я её только подкантрастил  8-)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Leshanae от 24 Апреля, 2010, 22:51
Цитировать (выделенное)
НАРОД РАД СООБЩИТЬ ЧТО Я ВЫПУСТИЛ ПАТЧ   
1) это патч для 1го пака ( 7dx) Основые изменения коснулись растительности деревья больше не будут светиться как новогодняя ёлка . так же доработано и исправленно немого брони и шлемов
вот ссылка на скачивание [url]http://ifolder.ru/17381107[/url]


2) Исправленный патч к ретекстуру (тестирован на 7Dx как на 9 рассажите ок ?) вот ссылка
[url]http://ifolder.ru/17406911[/url]
список изменений;
изменен контраст всей растительности (на 7ом она быа ОЧ яркая даже ночью)
вернулись старые стены
исправленны некоторые деревянные обьекты
подредактированны нейтивкие текстуры нетронутые разрабами (из 1 части  еще )
и куча минорных изменений


Мне качать оба патча или только исправленный???

Викинг, оставь в первом посте только две ссылки: первая для пака под DX7, вторая для всех.
Ну не поленись, запихай всё что нужно в одну дырку, а... И по мере необходимости изменяй САМУ сборку, а не выпускай кучу патчей, мы путаемся.
Сделано всё круто, продолжай в том же духе  ;)
Но вот пока разберёшься в ссылках, скачаешь одну за другой и каждую поставишь... Вторая Атлантида зародится и снова в небытье канет.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 24 Апреля, 2010, 23:44
Кусты ужасные все равно.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 25 Апреля, 2010, 08:25
Спасибо автору огромное на 9 дирексе всё лагало а тут с макс настройками и всё гуд ), а кто нибудь пробывал сделать меш травы боле объёмный ? не таким плоским а то он даже на 9 дирексе плоский ....
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 25 Апреля, 2010, 08:55
Спасибо автору огромное на 9 дирексе всё лагало а тут с макс настройками и всё гуд ), а кто нибудь пробывал сделать меш травы боле объёмный ? не таким плоским а то он даже на 9 дирексе плоский ....
Тебе спс что насчет мешей это сложно , по крайней мере не в моей влвстью

Добавлено: 25 Апреля, 2010, 08:56
Кусты ужасные все равно.

А ты на каком на 7ом ? Если да то в чем именно ужасны ( затемнить или осветлить ? )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 25 Апреля, 2010, 13:00
Викинг только можешь ли ты переделать воду ? просто она ммм странного цвета очень получилась .... 
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 25 Апреля, 2010, 13:17
Викинг только можешь ли ты переделать воду ? просто она ммм странного цвета очень получилась .... 

У мня лично вода переделана , только не знал выкладывать иль нет т.к давно делал (выглядит получше но не айс)
Дело в том что у мня в фотошое функции перестали работать многие

в патч не кидаю т.к это дело вкуса и тем более если исправлю фотошоп сделаю лучше а пока вот  ;)
http://narod.ru/disk/20096463000/river.rar.html
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 25 Апреля, 2010, 13:27
Цитировать (выделенное)
А ты на каком на 7ом ? Если да то в чем именно ужасны ( затемнить или осветлить ? )


Издалека они как плюхи зеленые. Потом, когда подходишь поближе, исправляются - но на оочень маленькой дистанции. Не знаю, поможет ли изменение резкости, контрастности, но с этим надо что-то делать. Скрины ниже:

http://img192.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb5.jpg/
http://img94.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb4u.jpg/
http://img163.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb3f.jpg/
http://img217.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb2d.jpg/
http://img411.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb1z.jpg/
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 25 Апреля, 2010, 13:37
Викинг только можешь ли ты переделать воду ? просто она ммм странного цвета очень получилась .... 

У мня лично вода переделана , только не знал выкладывать иль нет т.к давно делал (выглядит получше но не айс)
Дело в том что у мня в фотошое функции перестали работать многие

в патч не кидаю т.к это дело вкуса и тем более если исправлю фотошоп сделаю лучше а пока вот  ;)
[url]http://narod.ru/disk/20096463000/river.rar.html[/url]


А можно скрин ?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: гЭнЫк от 25 Апреля, 2010, 14:38
Цитировать (выделенное)
Издалека они как плюхи зеленые. Потом, когда подходишь поближе, исправляются - но на оочень маленькой дистанции

По скринам видна типичная ошибка - по краям лезет чёрный фон текстур.
Есть три способа с ним справиться
1. Сохранять первоначальный, самый большой квадрат текстуры как отдельный файл. Если его кадрировать каждый раз из ряда уменьшающихся картинок, идёт сдвиг текстуры по отношению к альфа-каналу, и в текстуру лезет черный фон по краям
2. Сделать фон примерно такого же цвета, как текстуры. Минус - труднее будет вырезать текстуру из фона, если понадобится, или обработать её отдельно от фона
3. Сделать как Gutekfiutek
- плюс к окрашенному фону поразмывать края текстур
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 25 Апреля, 2010, 15:29
Буду очень признателен, если Викинг исправит этот косяк. И кусты заодно, не только траву.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Leshanae от 25 Апреля, 2010, 15:38
А я был бы очень признателен, если б наконец-то были оставлены только две ссылки. Ато две ссылки, затем патч, затем патч для патча  :o - это ну.... :-\
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 25 Апреля, 2010, 19:49
а нельзя текстуру воды сделать прозрачной ?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 25 Апреля, 2010, 20:22
а нельзя текстуру воды сделать прозрачной ?
Рад бы но фотошоп глючит и ругается о видеокарте дрова переустановил все рано ( !

Добавлено: [time]25 Апреля, 2010, 20:24:23 pm[/time]
Буду очень признателен, если Викинг исправит этот косяк. И кусты заодно, не только траву.
Обалдеть ! Все это очень странно я играю точно с такой-же текстурой а все отображается абсолютно нормально  :-\

Добавлено: 25 Апреля, 2010, 20:25
гЭнЫк - спс за информацию обязательно ознакомлюсь
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 25 Апреля, 2010, 20:26
а нельзя текстуру воды сделать прозрачной ?
Рад бы но фотошоп глючит и ругается о видеокарте дрова переустановил все рано ( !

Добавлено: [time]25 Апреля, 2010, 20:24:23 pm[/time]
Буду очень признателен, если Викинг исправит этот косяк. И кусты заодно, не только траву.
Обалдеть ! Все это очень странно я играю точно с такой-же текстурой а все отображается абсолютно нормально  :-\

Добавлено: 25 Апреля, 2010, 20:25
гЭнЫк - спс за информацию обязательно ознакомлюсь

а как фотошоп ругается ?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 25 Апреля, 2010, 20:29
Что -то говорит про драйвера - обновите ( самое главное что раньше все было норм )
А проблема  иенно с dds форматом ( самые примитивные функции доступны) а со всеми ост норм

Добавлено: [time]25 Апреля, 2010, 20:31:10 pm[/time]
А я был бы очень признателен, если б наконец-то были оставлены только две ссылки. Ато две ссылки, затем патч, затем патч для патча  :o - это ну.... :-\

Все это пробники - серьезное на потом ( 500 раз заливать удалять и заменять не охота ), а пока скажи конкретно что ты хочеш скачать . Да и разобраться не так уж и трудно 1) -это всегда пак к Dx7 и патчи к нему , а 2) ретекстур и соответственно патч   8-)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Zugar_RU от 26 Апреля, 2010, 09:12
Скрин кинуть не могу ибо на работе, суть в том что при ночной битве текстуры домов-моста (каменных) были очень яркие, то есть везде темно аки в попе) а вотмост и три-четыре дома как фонари стоят в деревне)))) =/
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 26 Апреля, 2010, 12:43
Zugar_RU - Сэр а вы патчик поставили ? там норм дома из Натива
Щас у мня крупная работенка поэтому патч не оч скоро ;)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Zugar_RU от 26 Апреля, 2010, 15:04
А пардоньте)  :embarrassed:

не смотрел его еще)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 26 Апреля, 2010, 16:12
гЭнЫк Инфомация простто супер спс огромное это как-раз то что мне надо
Наконец Mount будет не сказкой о Алёнушке а действительно суровым средневековьем !
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Коргот от 27 Апреля, 2010, 15:17
В общем классно, за исключением того, что мой перс после этого стал довольно уродливым. не, выглядит-то на уровне, просто потарел на 50 лет и брови разрослись, а кожа подурнела. В остальном отлично.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 27 Апреля, 2010, 16:19
Коргот - спс ( выход поменять лицо =)  )
А если честно этот пак ток переходный период к полной переработке
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 28 Апреля, 2010, 16:59
Был бы оч призателен если б кто нить перевел все (кроме крмментариев ) http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,37173.0.html
Знающие люди плиз помогите с переводом хотелось бы овладеть это "техникой "  ;)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: vasul от 01 Мая, 2010, 11:17
Был бы оч призателен если б кто нить перевел все (кроме крмментариев ) [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,37173.0.html[/url]
Знающие люди плиз помогите с переводом хотелось бы овладеть это "техникой "  ;)

 А что переводчик поставить нельзя
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 01 Мая, 2010, 12:32
Дело в том что там картинки и в них текст переводчики это не переводят (
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 01 Мая, 2010, 20:58
Я бы перевел, но времени нет... :(
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 02 Мая, 2010, 14:07
 Так ладно. Буду ждать )
А тем временем залью то что наработал ..
 ПАТЧ ЗАЛИТ !!!  :D  (наслаждайтесь  :thumbup: ) К критике готов... ;)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 02 Мая, 2010, 21:20
http://img243.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb11.jpg/
http://img243.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb10.jpg/
http://img16.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb9e.jpg/
http://img28.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb8.jpg/
http://img215.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb7.jpg/

Ну короче ппц. Трава и кусты те же самые, все уныло и депрессивно, нифига не изменилось. Так что снова выбираю из твоего пака только здания, доспехи и оружие.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 03 Мая, 2010, 08:09
 Да что за !!??? Почему ? что-же не так у меня то все нормально специально тестил НИЧЕГО подобного не было
Напиши пожалуйста свои настройки и видеокарту ОЧ НАДО !
у тя что разрешение 1280 на 1024 ??? Если да то сделай поменьше и думаю все будет нормально
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 03 Мая, 2010, 10:40
Напиши тогда свои настройки дх7. Может, если поставлю - норм будет?

Мои:
разрешение 1024х768 16bit
texture detail 100
max frame rate 60
antialiasing 2x
use pixel shaders - галка стоит
load textures on demand - тоже галка
dynamic lightning - галка
anisotroping filtering - галка
particle systems - галка
character & tree detail - оба high
по теням все максимально низко, теней нет. косяк этих растений идет, когда ставлю grass density 100%, когда стоит на нуле видны только ярко зеленые кусты.
видеокарта geforce 9300m GS
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 03 Мая, 2010, 11:22
разрешение 1024х768 32 бита !!!
Детализация текстур 100
сглаживание офф
Качество теней низкое (мин)
Пиксельные шейдеры вкл
Вертикальная синхронизация офф
Загрузка текстур по требованию  офф
Видюха Nvidia FX 5700 VE
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 03 Мая, 2010, 11:42
У меня точно такой же глюк с травой
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 03 Мая, 2010, 11:56
 ВНИМАНИЕ СТАВИМ 32 БИТА !!
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 03 Мая, 2010, 13:40
у меня и так 32 бита стоит , настройки по максимуму
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 03 Мая, 2010, 13:50
 Ждем специалистов по этому поводу
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 03 Мая, 2010, 16:50
лол.

Не поленился, переставил игру посмотреть на оригинальные текстуры цветочков. Скрины ниже, разница видна хорошо.

С паком текстур:
http://img217.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb10m.jpg/
http://img339.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb9.jpg/

Без пака текстур:
http://img63.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb14f.jpg/
http://img687.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb13w.jpg/
http://img91.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb12p.jpg/

Настроек никаких не менял. В итоге выбрал себе все, кроме травы, деревьев, лиц и играю так.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 03 Мая, 2010, 17:08
 Кароч ну нафик растения MeJIbDoPr выложи людям родную травку и кусты
Хотя суть проблемммы интересна
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 03 Мая, 2010, 17:54
ДА скинте обычные текстуры травы

ТАк поставил траву от 9  дирекса эт ужас ) , надо всё же одаптированную
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 03 Мая, 2010, 18:34
Скоро будут не волнуйтесь выложу в качестве фикса
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 03 Мая, 2010, 19:36
Скоро это сегодня ?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 03 Мая, 2010, 20:21
Скоро это сегодня ?
Разве я упомянул слово сегодня ? )
Впрочем уже залил
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: flashmozzg от 03 Мая, 2010, 22:34
Ну и что мне делать?Сносить все текстуры?раньше нельзя был осказать что на 9 directx лучше неставить?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Penchik от 03 Мая, 2010, 22:43
Людям играющим на 9ом Drx ставить крайне не советую

Добавлено: 03 Мая, 2010, 22:46
VikingFree, мне совершенно не нравятся некоторые белые лица. Ну прям не реалистично белые.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 03 Мая, 2010, 23:13
Блин викинг на кой хрен нужны фиксы? Сунул в архив один главный и обновляй шапку. Делов-то, три текстуры дополнить. Нет, лучше кучу патчей, фиксов и т.п.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MisterBug от 03 Мая, 2010, 23:18
Ну и что мне делать?Сносить все текстуры?раньше нельзя был осказать что на 9 directx лучше неставить?

Во избежание проблем советую просто закинуть текстуры в папочку Textures не в корневом каталоге игры, а в модуле. Желательно копировать нейтивовскую папку и назвать её по своему усмотрению, а затем выбрать подходящий модуль из выпадающего списка.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Leshanae от 04 Мая, 2010, 01:14
VikingFree, если это возможно, выложи, пожалуйста, только файлы свадских мечей. В нэйтиве они слишком серые.
Или скажи какие файлы из твоих патчей/фиксов/дополнений качать.
7директ.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 04 Мая, 2010, 10:09
1) LeshanE - Насчет мечей выложить отельно свадийские мечи нельзя т.к  в игре используется 3 текстуры которые отвечают за все металическое оружие 2)  Качать патч под 7 Dx + Фикс ОБЯЗАТЕЛЬНО а то трава будет чёрная (что странно на моей видюхе норм ) Советую качать ;)

Добавлено: [time]04 Мая, 2010, 10:11:33 am[/time]
Ну и что мне делать?Сносить все текстуры?раньше нельзя был осказать что на 9 directx лучше неставить?
Вообщето Я ЯСНО НАПИСАЛ КРАСНЫМ ШРИФТОМ ЧТО НА 9 НЕ СТАВИТЬ !!!  >:(



Добавлено: [time]04 Мая, 2010, 10:43:31 am[/time]
Блин викинг на кой хрен нужны фиксы? Сунул в архив один главный и обновляй шапку. Делов-то, три текстуры дополнить. Нет, лучше кучу патчей, фиксов и т.п.
Потому что явно не всем охота по новой качать 100 мб ради пары текстур . К тому же я заметил что многим не понраву новые лица поэтому в они так=же в фиксе + незначительные исправления
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 04 Мая, 2010, 11:33
VikingFree, слушай, раз такая бодяга, у не у всех нормальный интернет, может тебе разбить патч на маленькие части и отдельно распространять каждую, и отдельно обновлять каждую.
Т.е. будет несколько по категориям: трава, деревье, доспехи, оружие, стены, ландшафт и т.д... И каждый сможет выбрать то, что надо ему.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 04 Мая, 2010, 13:19
 Идея хорошая , но думаю большинство не одобрит опять начнется оо наплодил !! итд
Но все-же кто за против отписываемя....
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Artem_Tiran от 04 Мая, 2010, 16:15
А что наплодил? Когда будет 5-6 ссылок на скачивание частичное и 1 на полное - не проще ли? У тебя же интернет позволяет это все обновлять, подгружая на файлохостеры? И если уже есть такая забота о людях со слабым нетом, то можно и попотеть
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 04 Мая, 2010, 17:20
 Ландо попотею ) Но завтра..
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: flashmozzg от 04 Мая, 2010, 21:37


Добавлено: [time]04 Мая, 2010, 10:11:33 am[/time]
Ну и что мне делать?Сносить все текстуры?раньше нельзя был осказать что на 9 directx лучше неставить?
Вообщето Я ЯСНО НАПИСАЛ КРАСНЫМ ШРИФТОМ ЧТО НА 9 НЕ СТАВИТЬ !!!  >:(


Вообщето ты это там написал только несколько дней назад, а до этого там была куча линков на какие-то левые ретекстур паки.  >:(
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 05 Мая, 2010, 11:57
Про дайрекс было написано сразу как только выкладывал на сайт (ты небось посмотрел когда сообщение в последний раз отредактированно) невериш спроси других )
И вообще в чем у тебя проблемма ?  8-)

[mod=Илич]Нормально посты оформляй. А то что ни пост - то править надо. И не забывай проверять вордом.[/mod]
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Penchik от 05 Мая, 2010, 14:40
VikingFree, насчёт лиц, я скачал с репозитория Thel's Facepack. Может добавь и себе.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 05 Мая, 2010, 16:38
хм интересно ссылочку )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 05 Мая, 2010, 20:19
Да вы представляете, что вы намутите себе красивую пафосную рожу в этом паке, а в нативе будет урод. И все будут над вами смеяться, ухахаха! Настройки текстур-то разные.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Zugar_RU от 06 Мая, 2010, 09:57
какая разница что у других будет) :-\
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 06 Мая, 2010, 11:44
По мне нужен только ретекстур под 7 дирекс и ни каких лиц итд... это люди сами себе скачают
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 06 Мая, 2010, 13:25
Раньше так и было , но предложили все в 1 пак вложить
а лица кстати скачать нельзя )) (кроме как у мня )

Penchik кстате большое спасибо за информацию НАРОД если что видим интересное делитесь инфой  :thumbup:
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: flashmozzg от 06 Мая, 2010, 17:03
Про дайрекс было написано сразу как только выкладывал на сайт (ты небось посмотрел когда сообщение в последний раз отредактированно) невериш спроси других )
И вообще в чем у тебя проблемма ?  8-).[/mod]
Вообщето было напичано что тут фикс для 7-ки + ретекстур для 9-ки.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 06 Мая, 2010, 20:09
flashmozzg ладно все забудет об этом ,а то флудильная комната получается
Народ Рад сообщить что накопал Огромное количество замечательных текстур скоро пойдут в дело  :thumbup:
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 08 Мая, 2010, 07:08
Только пожалуйста оставте максимальную нативность (то есть как можно ближе к оригиналу только под 7 дирекс) или делайте два пака один нативный другой с красивостями.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 08 Мая, 2010, 08:08
Я сделаю разобью основной пак на части , что-бы все качали то что им по нраву
но не очень скоро )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Нелогичный от 12 Мая, 2010, 15:54
Castle 2 из пустыни перенёсся в зелёную зону, непорядок.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 12 Мая, 2010, 16:33
Это от игры зависит не от текстур
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Нелогичный от 12 Мая, 2010, 17:33
А нет, я ошибся, просто всё стало на порядок темнее.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Котопульт от 15 Мая, 2010, 13:58
Присоединюсь, работка здоровская.
П.С.- Викинг, помнишь те 10 минут нубомуштрации на каком-то иностранном сервере?)))
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 16 Мая, 2010, 09:51
DRZ_RobinGad Помню помню  :p
Кстати насколько всем известно вышло Золотое издание ОиМ - а это значит новые текстурки)))
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Свинарь от 17 Мая, 2010, 02:15
Спасибо за текстуры! Очень мрачно и безысходно - то что надо :thumbup:
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Котопульт от 17 Мая, 2010, 17:18
В ОиМе, насколько я помню, нет мультиплеера, что не может не огорчать. Варбанд (он же Эпоха турниров) - единственное издание, в котором можно с людьми порубать)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 19 Мая, 2010, 13:28
Свинарь спс большое
Реаниматор к сожалению разрабы ОиМ поступили паршиво и запрятали все текстуры хрен знает куда, а я уж обрадовался )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 23 Мая, 2010, 21:06
ЗАЛИТ ПАТЧ
Оценивайте..
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 24 Мая, 2010, 07:09
Как домой придем - заценим, заценим. Кусты тоже исправил, я надеюсь? ) А то как-то стремно за них..
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 24 Мая, 2010, 10:31
Насчет кустов - у меня норм  . НО СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВКУ
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 24 Мая, 2010, 11:15
таак тестим !
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 26 Мая, 2010, 20:38
Что ж как там кустики я уж переживаю
и Как вообще в целом ? )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 27 Мая, 2010, 07:24
Я все время забываю его поставить. Завтра посмотрю. )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 29 Мая, 2010, 21:01
извеняюсь что сразу не отписал но всё супер !
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 30 Мая, 2010, 08:12
ООх ну наконецто совесть чиста , я уж распереживался думаю мол опять черные квадраты )
Спс огромное . И еще небольшой новостной блог - на горизонте уже 2 мода  Арена и великий мод Русь XIII к этим прелестям возможно тоже сделаю оптимизацию )...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 30 Мая, 2010, 10:49
http://img205.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb19p.jpg/
http://img37.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb18y.jpg/

В общем поюзал я патч. Немножко как-то депрессивно, но не суть. Есть пара багов, а именно - черные квадраты, окружающие растения. Скриншоты выше. Карта - рэндом плейн, если не ошибаюсь. Это можно как-нибудь исправить?

Насчет сюрприза. Под этим подразумевались стремные татуировки голубого цвета? )) Какая текстура за них отвечает и как ее убрать?

Лица тоже поставлю старые, новые - не айс.

Кусты - на уровне. Только вот от черных квадратов избавиться..

Добавлено: 30 Мая, 2010, 10:50
/upd Скрины татуировки =/

http://img241.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb25.jpg/
http://img30.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb24.jpg/
http://img12.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb23.jpg/
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 30 Мая, 2010, 12:09
MeJIbDoPr - насколько я заметил у всех по разному у кого есть квадраты Малевича у кого нет зависит от видюхи..
Кстати - предупреждал делать резервку всей папки Textures  . Насчет тату дело вкуса ;) .
Если ты не сделал бэкап придется под тебя выпускать фикс , в него включу :
1) Стандартные тела
2) Стандартные лица
3) и дефолтные кусты
Я тебя правильно понял ? Ну ничего, скоро у мня у самого будет норм видюха-потестю
И все равно бесят квадраты тестировало 5 ЧЕЛОВЕК !!! Как такое может быть !? >:(
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 30 Мая, 2010, 17:10
Нет, бэкап-то у меня естесственно есть. Скажи лучше, какие текстуры отвечают за татуировки, какие за квадраты.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 30 Мая, 2010, 18:05
bush_b  - кустик
man_body8 - ну и тушка разумеется

Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 02 Июня, 2010, 20:10
MeJIbDoPr - ну как все верно ? все робит ?  8-)
И еще хотелось бы знать ваши пожелания в чем ошибки ? Посветлее , помрачнее ? ;)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: MeJIbDoPr от 17 Июня, 2010, 04:58
Все работает без глюков. Конечно, хотелось бы посветлее.. А то слишком уж как-то гатышно.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 17 Июня, 2010, 10:06
вышла новая версия там вроде новые модели, когда ждать пачь ?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 17 Июня, 2010, 10:51
когда на 1с будет...
У мен новый комп наконец поэтому хз что будет ))
Ну а ближайший оптимизатор на Русь XIII сбацаем :p
хэх качаю свои же творения :laught:
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Ыузеуь от 17 Июня, 2010, 11:02
когда на 1с будет...
У мен новый комп наконец поэтому хз что будет ))
Ну а ближайший оптимизатор на Русь XIII сбацаем :p
хэх качаю свои же творения :laught:

как показывает практика на 1с будет попозже (, а оптимизатор хочется уже сейчас, то что новый комп так то не очень меняет дело просто две папки текстур одни стандарт под 9 другая для тестов под 7 перед запускам менять папки да в настройках игры пунктик.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Penchik от 17 Июня, 2010, 12:55
Викинг, ты текстуры сам делаешь или берешь с Open Source?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 17 Июня, 2010, 18:16
Open Source ? если честно впервые слышу , ссыль в студию  :laught:
А говоря о новом компе имел ввиду что на время вне реальности , но обещяю что с выходом на 1с все будет ок -если есть что менять ....
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: Penchik от 17 Июня, 2010, 18:52
Викинг, Open Source это открытые ресурсы, тоесть автор разрешает пользоватся ними как хочь.

Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под Drx 7
Отправлено: VikingFree от 17 Июня, 2010, 19:07
я так глянул на новые модельки -они не нуждаются в обработке т.к тряпочные -если найдете что-нить оповещайте )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Leambal от 13 Июля, 2010, 22:46
Это супер пупер нужная штучка :thumbup:
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 14 Июля, 2010, 22:43
Огромное спасибо  :) , если есть баги ,недоработки или личные пожелания - отписываемся...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Penchik от 15 Июля, 2010, 18:33
Сделай раскраску голого более берсерской.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: секатор от 17 Июля, 2010, 12:58
VikingFree,  скачал Доспехи и оружие под 7 Dx ,скажи там и должно быть 50 текстур?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 18 Июля, 2010, 17:20
Верно  :p
Переделывалась не только каждая железяка ,но и некоторые предметы окружающей обстановки и флора ,которая очень выделялась на фоне прочих объектов... ;)

Перчик нее , с тату покончено  :D
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 23 Июля, 2010, 11:01
А вот и вышел под варбанд графический мод Polished_Landscapes кто хочет качаем ,но вот одно НО для тех у кого плохой комп лучше мягко говоря и не думать о нем ) Но не отчаиваемся текстурки еще никто не отменял XD
В ближайшее время будут выложено...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Котопульт от 07 Августа, 2010, 11:31
Слушай, я твой патч еще ни разу не ставил, так что можно тебя попросить дать ссылку на файл, который надо просто заменить и чтобы все работало? (для 7DX)
Заранее спасибо.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Ыузеуь от 13 Августа, 2010, 12:37
ХЕЛП ! я тут уезжаю и мне надо на нет бук поставить варбанд он там нормально пашет только с 7 дирексом так вот я не могу скавчать те фаилы что залиты на ванмув ктонить побыстрее залейте их куда нить ...


АУ ! хелп
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 14 Августа, 2010, 10:23
Фродо - патчи никакие не нужны просто скачай http://onemove.ru/17419/ и замени файлы
Септим сорри исходников нету =/
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Котопульт от 14 Августа, 2010, 12:25
агась, спасибо  :)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Kartam от 16 Августа, 2010, 14:35
Извините за тупой вопрос,но это только для Warband?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 16 Августа, 2010, 16:20
Вообще делалось на Варбанд ) я так понял решил украсить историю героя ? , тогда вот http://rusmnb.ru/download.php?view.170
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Kartam от 16 Августа, 2010, 17:17
Спасибо :thumbup:Просто уж больно кустики на Dx 7 глаз режут
И за Warband тоже  :thumbup:кстати с One move что то не скачивает :(
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 16 Августа, 2010, 18:56
опа файлы там долго не хранятся , значит на Народ залью - тем более я почти доделал новую версию...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: секатор от 16 Августа, 2010, 19:00
VikingFree, а не как нельзя сделать чтоб спекуляры были ?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 21 Августа, 2010, 08:13
Выложил новую версию - оцениваем  ;)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Percuk от 04 Сентября, 2010, 23:12
Уважаемый может я не так что то сделал?Но почему у меня осталося  такаяже графика??Файлы из архивов нужно копировать и заменять в папке Textures??

Добавлено: 04 Сентября, 2010, 23:18
А и еще вопрос можт не в тему но на DX9 у меня пропадают текстуры они всмысле есть но то или прозрачне или голубые либо вообще сливаются с окруж.средой?Мне сказали что у меня карта не поддерживает игру(Radeon HD3450)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Самосвят от 05 Сентября, 2010, 07:00
Ну да, туда. В первом посту написано, что б сунуть в папку с текстурами.

Вот я тебе рецепт лечения Dx9 выдаю (пробуй в порядке возрастания):

1. Установка более новые драйвера для видюхи (от 8.1)

2. Установка альтернативных омеговских драйверов (http://www.omegadrivers.net/ati.php).
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: jack от 05 Сентября, 2010, 07:47
А что будет если это поставить на 9ке?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 05 Сентября, 2010, 08:30
2ве последние  ревизии под 9 подходит на все 100
и Percuk я надеюсь ты случайно не скачал ревизию 1ую для 7 Dx ? )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Percuk от 05 Сентября, 2010, 10:07
Ну похоже что да,просто 2й я не нашел.Зашел на народ а там написано"Файл удален с сервера" вот и все и пришлось качать что есть на главной странице,ну я то скриншоты видел,графа ВО а у меня и не изменилась.Только глобальная карта и все!Можеш кинуть ссылку откуда качать и точный путь куда кидать?(А то больно уж скриншоты сочные)

Добавлено: 05 Сентября, 2010, 10:08
Ну да, туда. В первом посту написано, что б сунуть в папку с текстурами.

Вот я тебе рецепт лечения Dx9 выдаю (пробуй в порядке возрастания):

1. Установка более новые драйвера для видюхи (от 8.1)

2. Установка альтернативных омеговских драйверов ([url]http://www.omegadrivers.net/ati.php[/url]).


Дрова такой версии уже не найдеш,а вот альтернативные дрова я помойму ставил,щяс попробую если проблема решится +
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Самосвят от 05 Сентября, 2010, 10:38
Дак поставь последние радеоновские дрова, чем выше, тем лучше.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Percuk от 05 Сентября, 2010, 14:11
Дак поставь последние радеоновские дрова, чем выше, тем лучше.
Я так сразу и сделал непомогло потом еще и обновил дх9 до послед.версии

Добавлено: 05 Сентября, 2010, 14:13
А вообще говрили есть или будет патч который убирает эту проблему с текстурами.Если кто-то знает инфу об этом прозьба написать сюда или в ЛС
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 05 Сентября, 2010, 14:20
Percuk не нашел 2ую ? вот http://narod.ru/disk/23928676000/%D0%9B%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82.rar.html файл на сервере присутсвует...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Percuk от 10 Сентября, 2010, 21:05
Всмысле тоисть там заменен ландшрафт?А вообще я скачал 1й и там вообще класс графа,а на 7 без твоего творчество просто Г**
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 12 Сентября, 2010, 14:26
если на 7ом гамаеш - качай все 3)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: -Pathfinder- от 12 Сентября, 2010, 16:48
На 1.131 пойдет ретекстур лиц?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 12 Сентября, 2010, 16:56
пойдет и будет идти всегда на все версии игры...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Percuk от 12 Сентября, 2010, 19:53
Викинг,а где 3й скачать?

Добавлено: 12 Сентября, 2010, 19:58
И да я играю на 7мом из-за несовстимой видеокарты с игрой  :cry: а 9х с твоими та текстами вообще шигарно былоб)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 17 Сентября, 2010, 18:18
Percuk  вот 3ий http://narod.ru/disk/23928012000/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0.rar.html
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: mrArgentum от 21 Сентября, 2010, 21:38
Мод конечно хороший. А для DX 11 что-нибудь есть? ))
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 23 Сентября, 2010, 17:01
Mount & Blade даже 10 не держит , не говоря уже о 11 )...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Kartam от 24 Сентября, 2010, 15:39
Всё таки недавно дотянулись руки и потестил сиё творение=)Приятно восхищен! :thumbup:Автор молодец реально постарался,сразу чувствуется атмосфера жестокого и брутального средневековья)))да и кустики краше стали :thumbup:Вобщем тем у кого слабые компы мост из разряда МАСТХЭВ,впрочем мне такая графа так и так больше понравилась чем оригинальные текстурки)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 25 Сентября, 2010, 09:10
Спаибо Kartam =)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Wolfsseele от 01 Октября, 2010, 23:29
спасибо огромное!!! а то играю на буке, довольно слабенький, 9й тяжеловат, а на 7м как-то что-то не то... качаю, заценю, тем более отзывы хорошие!  :thumbup:

Добавлено: 02 Октября, 2010, 19:32
VikingFree, молоток!  :thumbup: Шикарно сделал, теперь со спокойной душой гамаю на 7м  :) продолжай в том же духе, если есть настроение. Всем советую!
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 03 Октября, 2010, 07:03
Спасибо Wolfsseele )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: KhaTTar от 20 Октября, 2010, 16:54
Отличный ретекстур!
Вот только сразу нашёл ошибку: геральдическая кольчуга с сюрко - больше не отображает герб.
В остальном-шик!
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Jeyme от 23 Октября, 2010, 18:21
Может кто обьяснить плюсы DX 7 ?  Я вот юзаю батлсайз 300 и настройки графики выше среднего на DX9  , смогу я сильно увеличить батлсайз если 7ку поставлю ?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Котопульт от 23 Октября, 2010, 20:11
Да, сможешь. Плюс 7-го директа - в его демократичном отношении к железу.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 24 Октября, 2010, 21:18
KhaTTar - сделай пожалуйста скрин.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 31 Октября, 2010, 12:31
Залил новую версию - тестим )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Леголас от 31 Октября, 2010, 12:55
Викинг а первое под 9ку пойдёт??А то текстурки немного бесят...

Добавлено: 31 Октября, 2010, 13:01
За второе и третье спасяба
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 31 Октября, 2010, 20:58
Леголас - тебе спсасибо , 1ое не пойдет. А что именно тебя не устраивает в дефолте ? :-\
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: -Pathfinder- от 01 Ноября, 2010, 06:38
- изменен уже всем надоевший дизайн вкладок ,некоторых меню/иконок - взято из модов Русь 13 , 1257Ad , Hunt mod эдакая солянка...
В меню города не очень удачная текстура, хуже видно текст.  А вот на карте красиво  :thumbup:
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Леголас от 01 Ноября, 2010, 17:30
VikingFree,
надоедают тектсурки(((
Кста викинг можешь выложить папку текстур английскую??А то у меня брат двоюродный чё-то накосячил.Он текстуры из русской версии перекинул в английскую((( Ему видите-ли не понравились новые текстуры земли((
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 01 Ноября, 2010, 17:50
Он заменил текстуру font.dds  :p и теперь вместо букв абра-кодабра верно ?)
1) сперва пусть скачает русик http://rusmnb.ru/download.php?view.203
2) вот хорошие шрифты (у меня такме стоят :) ) распаковать содержимое архива в Главную деррикторию игры и папку модуля (в данном случае Nativ )
http://narod.ru/disk/26877052000/%D0%A8%D0%A0%D0%98%D0%A4%D0%A2%D0%AB.rar.html

-Pathfinder- учтем  8-)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Леголас от 01 Ноября, 2010, 18:13
VikingFree,
с буквами всё оки доки он лангуаджес не копировал слава богу))

Добавлено: 01 Ноября, 2010, 18:13
И скрин шрифтов можно?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 01 Ноября, 2010, 18:21
Качество картинок не айс но суть ясна  :)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: -Pathfinder- от 01 Ноября, 2010, 18:50
Вот скрин. Надпись сверху плохо читается...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 01 Ноября, 2010, 20:02
Ну по мне так не критично  ;)
но если неудобно вот оригинал этой текстуры http://narod.ru/disk/26884356000/bg2.rar.html
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: -Pathfinder- от 02 Ноября, 2010, 06:41
VikingFree, спасибо, заменю обратно.
P.S. Сегодня посмотрел свежим взглядом - действительно, не так уж плохо :D
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 02 Ноября, 2010, 20:54
Смелее пишем недочеты - хоттфикс не за горами...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Salah ad-Din от 03 Ноября, 2010, 21:54
Викинг, а могу ли я самостоятельно заменить текстуру неба? В сингле до кучи всяких погодных условий, а в мультиплеере нависает одно лишь солнечное небо с парой облачков. Для брутального Средневековья хотелось бы сделать серый, облачный "купол".
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 04 Ноября, 2010, 08:15
Salah ad-Din конечно можешь - может в будущем и небесами займемся )
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: CreStoNoSeZ от 05 Ноября, 2010, 04:13
Викинг спасибо, это классная вещица и все же, у меня не заменились вегирские шлемаки, только один.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 05 Ноября, 2010, 08:33
Переустанови ты кажись не все заменил...
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Jeyme от 05 Ноября, 2010, 20:38
В скринах Викинга меня больше пинг впечатлил чем графика -_- у меня ниже 100 не опускается ....
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 05 Ноября, 2010, 20:40
С чем с чем , а с пингом мне везет да ) ,а насчет скринов 1) Full Invasion 2) старый завалявшийся
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Перун от 06 Ноября, 2010, 11:36
У меня проблема, не скачивается, доходит до 99%:cry: и останавливается (2 раза пробовал), кто-нибуть закинти пожалуйста на обменник (только не на депозит).
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 06 Ноября, 2010, 11:47
что именно не скачивается ?
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Перун от 06 Ноября, 2010, 13:45
На сайте, Оптимизированные текстуры под DX 7 , которые весят 89мб
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 06 Ноября, 2010, 13:58
качай не с сайта а прямиком отсюда )
 Никто не жаловался  :)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Перун от 06 Ноября, 2010, 14:12
Нашёл ссылки на Ландшафт (2) Лица(3), а первое что, не нашёл. Столько букв, столько букв)

Добавлено: 06 Ноября, 2010, 14:19
Всё нашел, извиняюсь, сглупил))
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Lord_Viktor от 18 Ноября, 2010, 17:52
Даже не думал что измененые текстуры когото привлекают :-) я уж давно со своими измененками играю. Помимо улучшения качества, еще кое какие фичи добавил. Как накомпе инет заработает тоже выложу, мож понравиться кому нить.
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: Jinsu от 30 Ноября, 2010, 00:15
VikingFree Огромнейший респект! Текстурки очень порадовали :thumbup:
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 30 Ноября, 2010, 16:10
Jinsu - тебе спасибо   :p
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: doom от 30 Ноября, 2010, 20:19
Да текстуры классс,хотя фпс все же немного упал.Жду нового обновления с нетерпением=)
Название: Re: [WB] Улучшение графики и оптимизированные текстуры под DX 7
Отправлено: VikingFree от 30 Ноября, 2010, 20:37
doom - спасибо , обновление не за горами )...
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 04 Декабря, 2010, 17:43
Планирую занятся глобальным ретекстурингом одиночного мода на Warband - Brytenwalda , большинство текстур просто ужасны и сильно портят ту мрачную атмосферу , какую планировали воссоздать разработчики - (к примеру розовые рубашки , чрез меру яркие и ненатуральные оттенки красок многих остальных объектов )
                                                                                   Стоит ли этим заниматься ?....
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: trueten от 05 Декабря, 2010, 01:33
Стоит ли этим заниматься ?....
Благородная, но стремная затея. Убогие вещи из старых версий нужно заменять новыми, а не править им текстуры. Чем и должны заняться разработчики мода.
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 05 Декабря, 2010, 09:34
Не знаю почему мне так кажется - но мы этого не дождемся )К тому же большинство вещей варбандовские - но глупо перекрашенные , а вещях из Истории героя и вспоминать страшно XD
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: -Pathfinder- от 05 Декабря, 2010, 14:21
VikingFree, если есть желание, то почему бы и не заняться ретекстурингом? :) Найдутся те, кому это понадобится, раз разработчики не спешат с этим.
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: KhaTTar от 06 Декабря, 2010, 07:01
Нельзя ли с третьего лица снять татуировки?
Вот скриншот моей проблемы с геральдической кольчугой с сюрко:

Сам устранить пытался, но я больше по 3D чем по текстурам...
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 06 Декабря, 2010, 16:13
KhaTTar - это какой DrtX 7 ? Если да то проблема ясна - дело тут совсем не в лицах , просто текстура еще из старых версий варбанды . Адаптируем )
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: KhaTTar от 06 Декабря, 2010, 17:51
Я 9 пользуюсь. Все другие броньки и лица в норме.
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 06 Декабря, 2010, 18:17
Ээм я надеюсь ты не ставил 1ый пак ?
и никак не пойму при чем тут лицо с татуировкой ?)
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: KhaTTar от 06 Декабря, 2010, 18:34
Не понял вопроса...
В общем я сделал так:
1.Скачал все 3 ревизии(Обновлённый пост от 1 декабря)
2.Запихнул их в Module/native/textures(Старой не стояло).

У меня лицо с татухой, и вот такая штука с кольчугой.
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 06 Декабря, 2010, 19:03
Эх ну там же написано пользователям 9 Dx 1ую ревизию не скачивать ни  коем случае...
слава Богу текстуры не в корне игры значит ты спасен ) удаляй все текстур из папки Натив и установи заново , но без 1ой ревизии
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: KhaTTar от 06 Декабря, 2010, 19:25
Странно. У меня никаких проблем(Кроме этой избитой кольчуги) с первой ревизией не наблюдается. И даже наоборот, текстуры лучше.
Ладно, я убрал все текстуры 1 пака. Разумеется кольчуга теперь в полном порядке. Но рожа так и осталась с синей татухой. Да и останется, ведь в архиве текстура такая...
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 06 Декабря, 2010, 19:32
Разве лучше хэх - надо попробовать XD
А что касается рожи - так она такая и должна быть - ладно если так напрягает в след патче уберу , а кольчужку адаптирую...
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: KhaTTar от 06 Декабря, 2010, 20:05
Если будет не сложно, то просто сделай типа на выбор лицо. Кому-то может с татухой больше нравится, кому-то без.
За тупость извиняюсь, за придирки тоже  :embarrassed:

Пак, просто блеск! Спасибо ещё раз.
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 06 Декабря, 2010, 21:41
Критика пусть к совершенству ) вот альтернативная текстура 3го лица http://narod.ru/disk/928493001/%D0%9B%D0%B8%D1%86%D0%B0.rar.html  8-)
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: SakeAA от 08 Декабря, 2010, 16:25
после установки, в меню настроек нету квадратиков с галочками, точнее они есть, но их не видно, хрен знает что включено, а что нет
может кто текстуры меню скинуть?
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: -Pathfinder- от 08 Декабря, 2010, 17:24
SakeAA, хм, у меня тоже отсутствуют галочки в квадратиках...
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 08 Декабря, 2010, 20:17
Перекачайте у вас устарелая версия ...
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: SakeAA от 09 Декабря, 2010, 10:55
а может из за лиц фпс просесть?
Название: Re: [WB] Graphiс Rebuilding + оптимизация под DX 7
Отправлено: KhaTTar от 09 Декабря, 2010, 13:52
SakeAA, нет. Там текстуры маленького разрешения. Вообще ни одна из ревизий не понижает фпс.
Название: Re: [WB] Atmospheric Lokations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 29 Декабря, 2010, 09:36
Господа вышла новая версия ретекстура - оцениваем ) , остальные ревизии обновятся чуть позже...
Название: Re: [WB] Atmospheric Lokations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Ander от 29 Декабря, 2010, 13:44
VikingFree, не могли бы вы сделать ретекстуринг под мод Prophesy of Pendor?
Название: Re: [WB] Atmospheric Lokations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 29 Декабря, 2010, 17:13
Текстурный пак в своем роде уникален - он так-же легко ставится на модификации
 Установка содержимого - содержимое пака извлеките в Textures , находящаяся в папке с модом , при этом должна произойти замена файлов...
Название: Re: [WB] Atmospheric Lokations + оптимизация под DX 7
Отправлено: секатор от 29 Декабря, 2010, 17:43
я думаю Ander,  имел в виду ретекстурить унылые модели Prophesy of Pendor.
Название: Re: [WB] Atmospheric Lokations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 29 Декабря, 2010, 18:08
Ну модели это из другой оперы...
Название: Re: [WB] Atmospheric Lokations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Damon от 29 Декабря, 2010, 18:26
VikingFree, а "к" в "Locations" это для пущего колориту а ля Mortal Kombat или очепятка? Просто уточняю=)
Название: Re: [WB] Atmospheric Lokations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Ander от 29 Декабря, 2010, 19:59
я думаю Ander,  имел в виду ретекстурить унылые модели Prophesy of Pendor.
+1
Название: Re: [WB] Atmospheric Lokations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 29 Декабря, 2010, 20:21
А ля колоритная опечатка =)
 Просто так лучше смотрится  :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Don_Cossack от 30 Декабря, 2010, 13:41
VikingFree
я перед тобой преклоняюсь)
можешь ещё чёрные кольчуги сделать?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 30 Декабря, 2010, 16:15
Sanyok908 - спасибо)
попробую сделать в свободное время...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: doom от 04 Января, 2011, 10:06
очень круто ! еще раз спасибо ! Кстати а ты в црпг играешь ?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 04 Января, 2011, 12:59
Спасибо )
 - Да бывает дело...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: doom от 04 Января, 2011, 18:40
Просто было б прикольно интегрировать твой пак в црпг. Там многие пишут что нужны новые качественные текстурки оружия и доспехов, а у тебя в паке они есть  :thumbup: .  Ну вообще типа все хотят  там реализма и опять же твои текстуры природы и сооружений соотвествуют.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Luiziana от 05 Января, 2011, 21:27
Спасибо огромное) как раз искала что-то нормально под 7дирекс. Но вот после поставки мода у меня какая-то фигня с тенями окружения =\ у части карт теперь вся земля покрыта тенью, есть решение проблемы кроме отключения этих самых теней окружения?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 06 Января, 2011, 09:22
Luiziana - можно скрин ?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Luiziana от 06 Января, 2011, 11:15
Ок, сейчас

Добавлено: [time]06 Январь, 2011, 11:25:30 [/time]
(http://s016.radikal.ru/i336/1101/6b/c3a539f1363ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i336/1101/6b/c3a539f1363c.jpg.html)
Все под тенью

Добавлено: [time]06 Январь, 2011, 11:32:08 [/time]
(http://s003.radikal.ru/i204/1101/54/b850ce0c6d37t.jpg) (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i204/1101/54/b850ce0c6d37.jpg.html)
Без теней
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 06 Января, 2011, 20:05
Мои текстуры сама сущность мрачности , но 7DrtX действительно  перебор...
Попробуйте творение гЭнЫка у него посветлее ,если не понраву попробую покумекать и сделать под 7версию дирекса http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8973.0
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Luiziana от 07 Января, 2011, 01:34
Не, у него какие-то слишком бледные и бесцветные после твоего мода) впринципе мне не сильно нужны эти тени
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 11 Января, 2011, 10:46
Наброски следующей версии реплейсера лиц:
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: anhy от 28 Января, 2011, 23:50
Хочу графику как в Quake 2. Возможно ли? Стоит Scarymod, но хочу более убогую графику.
Это всё потому что ПК старенький :) И в идеале играю только максимум 30х30.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 28 Января, 2011, 23:55
Ну с этим не суда , здесь графику улучшают , а не наоборот )
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: trueten от 29 Января, 2011, 00:45
VikingFree, можешь поколдовать с вендельским шлемом из Викингр?

А то на DX 9 он смотрится прекрасно, светлый и блестит, но на DX 7 выглядит как какое-то поржавелое матовое ведро.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 29 Января, 2011, 07:31
Совсем уже про 7 дайрекс забыл ) Если на то пошло, сделаю полноценный пак для Викингр'а...
 а новую тему создать можно ?)) тут уже места не хватает.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: trueten от 29 Января, 2011, 11:24
В этом разделе можно.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 01 Февраля, 2011, 20:40
Ревизия вторая обновлена (смотрим первый пост)...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 05 Февраля, 2011, 14:58
Обновлена 3я ревизия - Улучшенные лица...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: RommT от 23 Февраля, 2011, 19:07
Интересные текстуры в паке! Тоже сталкивался с проблемой стандартных текстур в ДХ7, но не в МиБе.
Только вопрос, почему некоторые используют Дх7, когда движок МиБа вполне поддерживает Дх9?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Leon473 от 23 Февраля, 2011, 19:18
Только вопрос, почему некоторые используют Дх7, когда движок МиБа вполне поддерживает Дх9?
Потому что у многих на Дх9 начинается куча графических глюков, с которыми невозможно справится ничем, кроме как переходом на Дх7.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 23 Февраля, 2011, 19:23
Хах , ответ очень прост - не у всех мощные компьютеры , когда я делал первый пак , я как раз был одним из счастливым обладателем 6ти летнего компьютера ,который МиБ на 9 DrxtX не переносил вовсе...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: секатор от 23 Февраля, 2011, 20:41
а у меня что на 9 что на 7 одинаково,но ни там не там нет ни бампа ,ни спекуляра=)
на историю герая была фишка ,которая это исправляла,но только спекуляр,нормалей там еще не было(за исключением зданий) но я их не видел (http://s14.radikal.ru/i187/1005/38/8f89c5d39ae5.gif) (http://www.radikal.ru) Наверно из -за того что мое корыто не поддерживает пиксельные шейдеры.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Mr.Ass от 24 Февраля, 2011, 09:05
Почемуто при установки всех этих паков при игре в МП за арбалетчика,никаких арбалетов вообще у него нет,может кто сталкивался с таким?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 24 Февраля, 2011, 15:48
Пак(и) на это не могут влиять вовсе - ищите проблему в других "сферах"... =/
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Mr.Ass от 26 Февраля, 2011, 07:54
Так я кроме них ничего не ставил,увидел текстуры для дх7 порадовался на ноуте можно будет погамать,все работает но арбалетов нет) я на чистую игру ставил никаких модов ничего нет больше...Причем ставлю дх9 все нормально работает,ставлю старые файлы тож все нормально...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 26 Февраля, 2011, 08:30
Хмм странно , впрочем я очень давно не осматривал содержимое этого пака - думаю в следующем обновлении исправлю...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Mr.Ass от 26 Февраля, 2011, 09:22
Спасибо за работу очень нужный пак...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 26 Февраля, 2011, 11:29
Первая ревизия обновлена - ссылка в первом посте...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 06 Марта, 2011, 11:51
Обновлена 2ая ревизия - Атмосферные локации...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Demonvse321ce32 от 07 Марта, 2011, 16:26
тааак!.... :o я скачал ретестур ландшафта и лиц (мне понравилось, автору спасибо!) но при этом у меня изменились некоторые доспехи и последний факт меня не очень радует! это так и должно было быть? если да то как вернуть прежние доспехи при этом случайно ничего не изгадив? (а то больно красиво все теперь стало :laught:)

Добавлено: 07 Марта, 2011, 16:45
хочу вернуть прежние шлемы))
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 07 Марта, 2011, 17:03
Demonvse321ce32 - встречный вопрос - куда конкретно вы закинули текстуры ? (имеется ввиду главная дирректория игры-Textures  или же папка Nativ - Textures )
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Demonvse321ce32 от 07 Марта, 2011, 17:34
VikingFree в Native - Textures разве не туда?  :-\
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 07 Марта, 2011, 21:21
Ну слава богу ) тогда просто удали данные текстуры : vaegir_helmets , vaegir_helmets_specular , vaegir_helmets_normalmap .
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Demonvse321ce32 от 08 Марта, 2011, 06:49
просто удалить? их не надо будет потом заменять на что-нибудь?? или все сразу вернется как было?

Добавлено: 08 Марта, 2011, 08:55
шлемы поменялись, но все же все. закрытый крылатый шлем я еще хочу вернуть! что там удалить нужно?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 08 Марта, 2011, 09:11
Demonvse321ce32 - удали helmets и helmets_normalmap . Это все ?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Demonvse321ce32 от 08 Марта, 2011, 09:19
 :D да!) теперь все!))))  :thumbup: спасибо большое!))
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Безликий от 09 Марта, 2011, 22:25
VikingFree, после обновления текстура stone_wall_2.dds (атмос ретекс) выглядит как винегрет. Красное там совсем не в тему и очень портит атмосферу. По-моему, аналогичная текстура до обновления куда лучше. Я у себя вернул stone_wall_2.dds из более ранней версии твоего ретекстура и тебе советую сделать то же самое. Поясняю- в оригинале и ранней версии твоего ретекстура это была текстура желтого (точнее, серо-желтого) камня, и она часто используется в сочетании с другими желтыми камнями, а после последнего обновления она мало того что стала полностью светло- серой, еще и получила разноцветные вставки, и теперь обьекты, которые раньше были очень похожи по цвету и использовались вместе, выгядят дико. Я тебя прошу- замени ее на ту что была раньше (она не вызывает такой дисгармонии) и в будущем не шути так с цветом.

П.С. А вообще, по-моему, это не первая текстура из атмос ретекса, которая до обновления была лучше.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 10 Марта, 2011, 16:52
Безликий - хах ты прав я знаю ,что выглядит мягко говоря не в тему ) Запихнул на скорую руку  , исправим )
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Безликий от 10 Марта, 2011, 21:31
VikingFree, буду ждать. Кстати, меня очень порадовала эволюция текстуры stone_wall_7.dds, до обновления она выглядела "разрушенной", а после обновления получила четкую кирпичную "сетку", которая, ИМХО, куда качественнее и больше подходит тем обьектам, на которых она используется (таких, как минарет например)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Ritter_ от 12 Марта, 2011, 19:02
А куда ставить при установке :-\
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 12 Марта, 2011, 19:50
Модуль Nativ - папка Textures
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: AmU от 18 Марта, 2011, 23:37
Пардон за глупый вопрос, но 1) Блеск аля мистер пропер работает только в нэтиве? 2) И даже в нэтиве они у меня не блестели, а имели унылый цвет. установил вроде все правильно. Или этот блеск присутсвует только на некоторых вещах?

з.ы. Ландшафт шикарен.  :embarrassed:
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 19 Марта, 2011, 15:23
Осветлены нативные железные вещицы - освещение статично . Использовать 1ый пак только с 7 дайрексом...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Subject от 28 Марта, 2011, 10:11
Кады будет обновление очередное?)) Же ведь как манну небесную жду!
Спасибо, VikingFree!
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Draga от 13 Апреля, 2011, 11:39
И снова потестировал и снова доволен) Хорошо и красиво.)
Правда, странный глюк: бармица у вегирского шлема (где нижняя половина лица прикрыта кольчугой) у меня стала отрисовываться черного цвета. Причем, это не в версии 1.1 (последняя), а еще с версии 1.0.
Я имею в виду второй пак, который не под ДХ7.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 13 Апреля, 2011, 19:15
Draga - скриншотик можно ?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Draga от 13 Апреля, 2011, 23:11
Хорошо, сделаю завтра и выложу.
Кстати, я ошибся. На вегирском шлеме с открытым лицом и на вегирском же, но с личиной, бармица тоже черная...
Правда, это не под нативом, а в цРПГ. Или особенность мода, или что-то я не так сделал.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Безликий от 14 Апреля, 2011, 01:37
А я думал, так и надо... У меня на всех вегирских шлемах черные кольца были.. Да и еще бы им не быть- на текстуре (vaegir_helmets.dds) и прочие) нарисованы черные кольца. Точнее, там серо-черные, но в игре они  "сжимаются" до малой площади и кажутся сплошь черными.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Draga от 14 Апреля, 2011, 06:16

Выше (под спойлером) скрины для двух шлемов. К третьему, с просто открытым лицом, это все тоже относится.
Есть чувство, что слетело освещение просто...

И еще вопрос: если не трудно... подскажите, как можно сгладить контраст между серым небом и голубовато-зеленым задником (на скринах видно)? Это зависит от карты и только от нее, или что-то я могу сделать и у себя на компе? :embarrassed:
Просто вот эта полоска несколько портит всю великолепную картинку...

А вот просто три скриншота... Фотошопа нет.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Безликий от 14 Апреля, 2011, 06:32
Мне серое небо не нравится, и я заменил его на голубое небо из предыдущей версии пака.  :p Если хочешь, могу тебе текстуры кинуть.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Draga от 14 Апреля, 2011, 13:22
Предыдущая версия есть и у меня)
Но, пока мне вполне нравится и серое небо)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 14 Апреля, 2011, 16:34
Draga - в следующей версии пака заменю фон на более темный...
А черная кольчуга - это абсолютно нормально , так и планировалось.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Draga от 14 Апреля, 2011, 17:37
VikingFree, ага, благодарю.)  :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Winged_Huszar от 06 Мая, 2011, 06:56
пора бы и новую версию  :) , кстати, ножны заимствованы из Викингр?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: iliv2007 от 06 Мая, 2011, 09:42
а почему у меня свечения нет на доспехах и оружии?, тускло как-то все
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Безликий от 06 Мая, 2011, 13:30
Это в настройках графы выставляется (на 9-м директе). Включи HDR-mode и поставь галочку на авто-экспоус...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 06 Мая, 2011, 15:56
Winged_Huszar - да Гусар именно оттуда )
- Кстати в недавно вышедшей версии ОиМ для Европы - открыт доступ к ресурсам игры , в том числе и текстурам ,может там найдется что-нибудь интересное . Так что новая версия не за горами...  :p
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Winged_Huszar от 07 Мая, 2011, 14:14
Мне кажется лучше оставить текстуру ножен ятагана у вегиров дефолтной, она несколько не вписывается в атмосферу  :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 07 Мая, 2011, 15:06
Игра Mount & Blade настолько богата ресурсами и текстурами в том числе ,что на все ножны используется всего 1 текстура ! Так что тут не прогадаешь...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Winged_Huszar от 08 Мая, 2011, 04:54
 :o о боги...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: zDevilBox от 11 Мая, 2011, 17:10
Надеюсь тормозить не будет на моей 12-13 летнем компе   :laught:
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Derk от 11 Мая, 2011, 19:00
Автор молодец большой:)
А как там с совместимостью с PL?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 11 Мая, 2011, 21:23
PL мод ставится поверх пака , но заменяем многое своими ресурсами ( в основном текстуры земли )
 zDevilBox - тормозить не будет, все текстуры остались практически в том же разрешении...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Draga от 11 Мая, 2011, 21:38
А обновления еще будут?)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Winged_Huszar от 12 Мая, 2011, 05:34
А обновления еще будут?)

А куда Викинг денется)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Derk от 12 Мая, 2011, 18:11
PL мод ставится поверх пака , но заменяем многое своими ресурсами ( в основном текстуры земли )
Не подскажете, что делать, если у меня встроен в игру PL?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: VikingFree от 12 Мая, 2011, 18:35
Если PL поставлен первым можно смело ставить поверх , НО ни в коем случае не заменять текстуры с названиями bark.dds и tree_dds (всех типов) , а так-же bushes.dds , grass.dds . - Удачи...  ;)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations + оптимизация под DX 7
Отправлено: Derk от 13 Мая, 2011, 20:21
Спасибочки) Заценю обязательно.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 28 Июня, 2011, 11:27
 Ну вот и запоздалое обновление  :embarrassed:

На сей день - полностью переработан пак "Атмосферных локаций"
 Помимо огромного списка измененных текстур , я решил интегрировать несколько графических мини-модов
- такие как Native LODs , Expaned Horizons и Better Skyboxes Addon
Все они уже установлены и прописаны в Module.ini

 В архиве "[WB] Atmospheric Locations" находится ешё один архив - "Альтернативное снаряжение" (опционально)
 - заменяющий оригинальную броню и оружие на более исторические аналоги (пока что только Свады и чуть , чуть Роддоки)
 Устанавливать желательно опять же не в главную директорию ,а в папку Nativ -Textures , дабы в любой момент деинсталировать
 
Так же немного подредактирован пак "Реплейсер лиц"
 - изменены несколько текстур женских лиц на более качественные

- Удачной игры и хорошей скорости скачивания  :thumbup:
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: секатор от 28 Июня, 2011, 12:10
VikingFree (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7049), выложи несколько  скринов  доспехов
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: trueten от 28 Июня, 2011, 12:21
+1
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 28 Июня, 2011, 13:05
Вот - многим уже наверно знакомая броня ,перекочевавшая в Натив  :)

(http://s001.radikal.ru/i193/1106/df/28be1fe6941f.jpg)
 (http://www.radikal.ru)
(http://s010.radikal.ru/i311/1106/88/7060423ed59a.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s005.radikal.ru/i211/1106/da/30a94cbe6e1f.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://i058.radikal.ru/1106/10/80e00e3db7dc.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s015.radikal.ru/i331/1106/05/651bf52bae78.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Oll от 28 Июня, 2011, 13:57
А можно ответ на вопросец?У меня ПЛ стоит если поставлю сверху мод, уберет он генерацию деревьев,и оставит все остальное,играю в ЦРПГ,были как то пофигу все эти заросли,но приехала моя арбалетчица и закатила скандал вплоть до рукоприкладства и битья посуды :cry:Да, и как отредактировать модуль.ини под црпг?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 28 Июня, 2011, 14:42
Да , после установки мода все встанет на свои места  :)
 К сожалению все ресурсы PL сильно взаимосвязаны , к примеру трава или кустики друг без друга уже не смогут полноценно работать ,не говоря уже о деревьях. PL -используется в специально адаптированных для этого модах, когда как Crpg к ним не относится . В общем ставьте поверх и не парьтесь :p
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Oll от 28 Июня, 2011, 14:59
Да , после установки мода все встанет на свои места  :)
 К сожалению все ресурсы PL сильно взаимосвязаны , к примеру трава или кустики друг без друга уже не смогут полноценно работать ,не говоря уже о деревьях. PL -используется в специально адаптированных для этого модах, когда как Crpg к ним не относится . В общем ставьте поверх и не парьтесь :p
Пошли ошибки нет того того и этого и вылет на рабочий стол.Модуль .ини Црпг нужно редактировать или нет?С этим не работает.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 28 Июня, 2011, 15:40
Да , для Црпг нужно редактировать . Ретекстур может без проблем работать и на Црпг , если просто вы замените module.ini на дефолтный (под дефолтным имеется в виду оригинальный Црпг'шный  module.ini ) и закиньте содержимое папки textures ,предназначенную для Native в папку Црпаг с заменой файлов . В этом случае все будет слаженно работать , за исключением горизонтов и облаков с высоким разрешением ,которые нужно прописывать самостоятельно...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Oll от 28 Июня, 2011, 15:47
Да , для Црпг нужно редактировать . Ретекстур может без проблем работать и на Црпг , если просто вы замените module.ini на дефолтный (под дефолтным имеется в виду оригинальный Црпг'шный  module.ini ) и закиньте содержимое папки textures ,предназначенную для Native в папку Црпаг с заменой файлов . В этом случае все будет слаженно работать , за исключением горизонтов и облаков с высоким разрешением ,которые нужно прописывать самостоятельно...
А нельзя ли инструкцию? :embarrassed:Завести то я завел,снова папку црпг с нуля поставил и вот что получил.Ну горизонты я сам поставлю, вот по небу бы :) и как эти траблы убрать?
([url]http://i004.radikal.ru/1106/3a/94ce2a6602af.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])

([url]http://s011.radikal.ru/i316/1106/20/c05f11b9c757.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])

Модуль.ини навсякий случай вот

[/spoiler]
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 28 Июня, 2011, 15:59
 Что именно вы извлекли в папку Црпг при повторной установке ?
А прописать небо очень просто - строку load_resource = skyboxes заменяем на load_mod_resource = skyboxes
Кроме горизонтов и неба в модульке ,прописывать что-либо больше не советую .
 Ааа точно в Црпг ,ведь недавно был внедрен лицевой мод , так что текстуры с названиями типо : manface_??? и womanface_??? , нужно оставить Црпг'шные  ;)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Oll от 28 Июня, 2011, 16:07
Что именно вы извлекли в папку Црпг при повторной установке ?
А прописать небо очень просто - строку load_resource = skyboxes заменяем на load_mod_resource = skyboxes
Кроме горизонтов и неба в модульке ,прописывать что-либо больше не советую .

Коморес,ресурсы, текстуры,из модуля натив ,не понял что делать с отдельной папкой текстуры,но тоже добавил.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 28 Июня, 2011, 16:18
В общем рещение проблемы такое :
  -Переустановить мод Црпг
  - извлечь папку Textures  и Resource на рабочий стол
  - из папки textures удалить все лицевые текстуры (описанные постом выше)
  - из папки Resource изъять файлик skyboxes.brf
  - переместить отредактированную папку Textures в каталог мода с заменой файлов
  - файл skyboxes.brf  в папку Resource и заменить , находящуюся в каталоге мода (остальное содержимое папки ресурс извлеченное на раб стол -можно удалить)
  -  в module.ini пописать облака
  - если нужен горизонт скачайте и установите отдельно
 Приятной игры и удачи в танцах с бубнами  :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Sir_Alan от 28 Июня, 2011, 16:52
Красота.... но... почему на некоторых доспехах черный крест? Напоминает герб тевтонов.. не то, чтобы это плохо, просто немого "обидно", может что-нибудь другое, если не составит трудностей? Я не настаивую, просто наверняка не только мне-гадкому это составит... неуютности, так сказать.  =/
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 28 Июня, 2011, 17:00
Не любитель тевтонов ? :) На то пак и опциональный  , если найду альтернативу -может и настругаю  :p
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Oll от 28 Июня, 2011, 17:11
В общем рещение проблемы такое :
  -Переустановить мод Црпг
  - извлечь папку Textures  и Resource на рабочий стол
  - из папки textures удалить все лицевые текстуры (описанные постом выше)
  - из папки Resource изъять файлик skyboxes.brf
  - переместить отредактированную папку Textures в каталог мода с заменой файлов
  - файл skyboxes.brf  в папку Resource и заменить , находящуюся в каталоге мода (остальное содержимое папки ресурс извлеченное на раб стол -можно удалить)
  -  в module.ini пописать облака
  - если нужен горизонт скачайте и установите отдельно
 Приятной игры и удачи в танцах с бубнами  :)
Все вышло по другому :)Не нужно просто копировать файлы связанные с генерацией фейса их два или три все остальное встало ,арбалетчик может стрелять без проблем,и ножи, вилки и прочая хрень наконец то перестала летать туда сюда :D
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Oll от 30 Июня, 2011, 11:06
Я так понимаю пак оптимизирован ,то есть какая то работа с ЛОДами была?Производительность выросла в среднем процентов на 10 :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 30 Июня, 2011, 16:50
Да , да именно лодами ,просто разработчикам было лень их сделать для всех объектов - приятно устанавливать графический пак ,который заместо того ,чтобы понижать производительность - её увеличивает   :p
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: trueten от 30 Июня, 2011, 17:09
Обязательно ли кидать файлы в CommonRes, если я хочу чтоб всё работало лишь в одном моде, а не во всех?
Ну и что там с брфами для мода, там все вещи игры, но что они меняют\добавляют\улучшают? У меня итак стоит твой текстурный пак под DX7.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 30 Июня, 2011, 17:52
trueten - Брфк'и - это как раз и есть лоды , CommonRes - достаточно закинуть 1 раз в глав директорию игры - там находятся 4 файла ,отвечающих за горизонты . А вот пак DX7 - лучше бы поверх закинуть . Проблема в том , что модуль.ини встроенный в пак предназначен только для Натива , для модов же нужно подстраивать самому или же забить на все и просто закинуть текстуры - в этом случае вся красота будут и дальше изрядно работать ,только без плюшек : т.е горизонтов , лодов , и всякой мелкой всячины  :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: trueten от 30 Июня, 2011, 20:48
Ну так я и говорю о горизонтах, нельзя ли их забросить в папку с модом (наверное в папку Data), прописать в module.ini, и voila! ?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 30 Июня, 2011, 21:39
Ну если и закидывать в мод , то закидывать в его главную директорию ,папка Data за подобное не отвечает . В принципе при таком раскладе должно сработать...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Oll от 30 Июня, 2011, 21:45
Да , да именно лодами ,просто разработчикам было лень их сделать для всех объектов - приятно устанавливать графический пак ,который заместо того ,чтобы понижать производительность - её увеличивает   :p
Кстати на 10% выросла в самых тяжелых сценах,где у меня бывало до 40 фпс падало: 1920х1200 все на макс,так реально процентов 30 в плюсе.Автору, Респект  :thumbup:
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: William от 01 Июля, 2011, 18:47
отлично, я сбросил вес раньше фпс был 50-70 щас стал 60-120, я рад :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: zaregaus от 02 Июля, 2011, 15:00
VikingFree, что-то у тебя где-то ошибка во второй ревизии... при установке этих файлов не загружается игра... выскакивает ошибка на стадии загрузки текстур... "чистая" игра грузится нормально. Кстати, какая именно ошибка - не видно, так как на мониторе "замирает" та картинка, что отображается при загрузке игры.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 02 Июля, 2011, 17:11
zaregaus - нажмите сочетании клавиш Ctrl+Alt_Del ,игра свернется . Как выясните ,что за ошибка -дайте знать .
 У других,почему-то все работает нормально -видимо вы один из тех счастливчиков ,которые скачали в числе первых ,а эта версия была не исправна . Так ,что для начала просто перекачайте... :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: zaregaus от 02 Июля, 2011, 18:41
Я качал сегодня.

Что касается текстурных файлов, то выяснил, что с файлами grass и skybox_night_1 игра не идет. При загрузке просто звучит сигнал ошибки (без сообщений). По нажатию ESC выхожу в Windows.

Что касается ресурсных файлов, то опять же все их закинул и заменил файл module.ini - снова ошибка без сообщения. Я уж не стал разбираться из-за каких файлов. Если module.ini оставить оригинальным, то ошибок нет.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: zaregaus от 02 Июля, 2011, 19:44
На чем прервалась загрузка можно посмотреть в rgl_log.txt.
Посмотрел этот файлик, вот так он заканчивается

Loading Resource  barrier_primitives
 Loading Resource  town_houses_e
 
} //Processing Ini File Finished
 Loading Music...
 Loading Textures...
 ERROR: Unable to open texture file Textures\skybox_sunset_1_sm.dds


Посмотрел - этот файл в папке с текстурами лежит... что странно, при оригинальном module.ini - ошибки нет.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 02 Июля, 2011, 20:51
Ну чтож -тогда вам придется заменить в модуль.ини строку load_mod_resource = skyboxes на load_resource = skyboxes
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: zaregaus от 03 Июля, 2011, 01:43
Да, так игра грузится. Я так понимаю эти текстурки подгружаются из стандартного набора? Почему так получилось, что у других они работают, а у меня - нет?

По поводу производительности хотелось бы сказать.. тут все пишут, что dx7 и этот набор текстур увеличивают производительность и указывают космические для меня значения fps... у меня fps маловато будет. Например если проехаться по улицам города и направить взгляд таким образом, чтобы было видно как можно больше пространства (то есть не в стенку смотреть), то fps  всего 10. Лучше всего fps в тренировочном бою 1х1. Там fps=40. На арене - 20-30. Ну а в масштабных сражениях и до 5 падает.

Нетбук. Процессор 1.66 ГГц, ОЗУ 2 Гб, видеокарта встроенная Intel GMA 3150. В настройках текстуры на 100 процентов, трава на 60, все остальные настройки на минимуме.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 03 Июля, 2011, 09:38
zaregaus -хоу,х оу друг мой , от нетбука многого не жди  =/ В таком случае товарищ Йохан был прав .
 Если же в игре изменение не заметили , извлеките содержимое папки Textures предназначенную для Натива в глав директорию игры с полной заменой файлов...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: zaregaus от 03 Июля, 2011, 10:26
Изменения-то я заметил. Текстуры другие. Только на производительность они не повлияли никак.

И кстати - нетбук довольно неплохой. Поставил игру на компьютер с процессором 2.1 ГГц, ОЗУ 1 Гб, видеокарта GForce FX5500 128 Мб - так там игра вообще почти колом стоит.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: virus_found от 03 Июля, 2011, 17:02
Изменения-то я заметил. Текстуры другие. Только на производительность они не повлияли никак.

И кстати - нетбук довольно неплохой. Поставил игру на компьютер с процессором 2.1 ГГц, ОЗУ 1 Гб, видеокарта GForce FX5500 128 Мб - так там игра вообще почти колом стоит.
Тогда вам показано нечто более радикальное - Scary mod.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: trueten от 03 Июля, 2011, 17:10
Зачем ставить скерри мод, если можно просто уменьшить настройки. Я понимаю, что не так красиво. Ну так надо выбирать - либо красиво, либо играбельно.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 03 Июля, 2011, 17:56
Ну да ,трава на 60% - это перебор . Да и нетбуки скорее подходят для "сапера"  :p
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: zaregaus от 03 Июля, 2011, 19:31
Зачем ставить скерри мод, если можно просто уменьшить настройки. Я понимаю, что не так красиво. Ну так надо выбирать - либо красиво, либо играбельно.
Так они и так минимальные. Снижение качества текстур и плотности травы - незначительно сказывается на производительности.
Ну да ,трава на 60% - это перебор . Да и нетбуки скорее подходят для "сапера"  :p
Ну понятно, что это не игровая машинка, но очень и очень солидная. Я даже не ожидал, что нетбук такой мощный. Был приятно удивлен после покупки. Легко тянет одновременно браузер, офисные программы, мощные программы типа фотошопа и автокада и т.д.... сколько пользую - никогда не замечал сколь нибудь существенных тормозов.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: zaregaus от 16 Июля, 2011, 08:48
А текстурки на ландшафт и прочее из ревизии 2 - это просто разукрашка или тоже призваны повысить производительность?

Какой программой можно оценить производительность игры? Ориентироваться на кадры fps - нереально, так как этот показатель скачет в очень широком диапазоне.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 16 Июля, 2011, 11:03
zaregaus - текстуры созданы с целью улучшения графики ,а повышение качества текстур скорее на оборот может повлиять на производительность . Fps можно измерить програмкой FRAPS....
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Chimera от 16 Июля, 2011, 13:49
Цитировать (выделенное)
Ревизия II) Атмосферные локации
Мульт после установки будет нормально работать?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: zaregaus от 16 Июля, 2011, 15:13
А если мне нужна самая препоганая графика, самые упрощенные модели с целью выигрыша Fps, то есть что-нибудь эффективнее этого мода?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 16 Июля, 2011, 16:16
zaregaus - этот мод не создан с целью повышать производительность , скорее наоборот. В мод просто напросто интегрированы дополнительные лоды - это что-то вроде компенсации падающего (хоть и совсем незначительно) fps . Если система уж совсем дохленькая , тебе суда http://rusmnb.ru/index.php?topic=6254.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=6254.0)

 Chimera - естественно ,а как я по твоему играю  :p
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: zaregaus от 16 Июля, 2011, 22:22
Если система уж совсем дохленькая , тебе суда [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=6254.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=6254.0[/url])
Я пробовал тот мод. Он работает медленнее твоего и графика очень печальная.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Mihail от 19 Июля, 2011, 12:36
VikingFree вопрос к тебе я скачал 1 и 3 (2 качаю) кинул их Моделс---Нейтив и всё или ещё глубже надо кидать а то всё также
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 19 Июля, 2011, 14:56
Содержимое третьего архива должно оказаться в папке Textures C:\Program Files \Mount&Blade Warband\Modules\Native\Textures . Путь должен быть примерно таким . Кстати зачем вам первая ревизия- вы играете на 7DrxT ? :-\
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Mihail от 19 Июля, 2011, 15:34

Цитировать (выделенное)
зачем вам первая ревизия- вы играете на 7DrxT ?
как и большинство и то на минимальных параметрах и всёравно глюкает местами . А за
Цитировать (выделенное)
C:\Program Files \Mount&Blade Warband\Modules\Native\Textures
Спасибо!!!
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 19 Июля, 2011, 16:37
Mihail - ну если так ,что установка аналогична - но советую 1ую ревизию ставить после второй  ;)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: BarmaleyD от 21 Июля, 2011, 07:19
А нельзя ли для особливо неграмотных поподробнее написать что в какую папку ложить если хотса играть в разные моды, а не в Натив?
Спасибо.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 21 Июля, 2011, 09:03
Кидать туда-же , просто придерживайся истинного пути C:\Program Files\Mount&Blade Warband\Modules\"Какой либо мод"\Textures . И главное что-бы в паке текстур оказались не папки ,а сами текстуры...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Tatonish от 01 Августа, 2011, 06:18
Можно ли поставить вашу ревизию 2 на Доработку Prophesy of Pendor 3?
И если да, то как именно? Папки из натив\модулес скопировать в папку мода?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Winged_Huszar от 01 Августа, 2011, 06:39
Tatonish (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8659), качай ревизию, и ставь примерно в такой путь C:\Program Files\Mount&Blade Warband\Modules\Propesy of pendor 3\Textures с заменой файлов
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Tatonish от 01 Августа, 2011, 18:44
А файл модуль ини тоже копировать? Ведьв моде свой модуль ини. И ещё я читал что если ставить мод сверху на PL, то ни в коем случае не заменять текстуры с названиями bark.dds и tree_dds (всех типов) , а так-же bushes.dds , grass.dds
Здесь так же или нет?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Oll от 01 Августа, 2011, 19:46
А файл модуль ини тоже копировать? Ведьв моде свой модуль ини. И ещё я читал что если ставить мод сверху на PL, то ни в коем случае не заменять текстуры с названиями bark.dds и tree_dds (всех типов) , а так-же bushes.dds , grass.dds
Здесь так же или нет?
Нет, в модульке мода надо всего лишь поставить эти значения,это небо и горизонты

Цитировать (выделенное)
load_resource = op_terrain_borders_textures
load_resource = op_terrain_borders_materials
load_resource = op_terrain_borders
load_resource = op_terrain_borders_b
load_mod_resource = skyboxes
Вместо этих
Цитировать (выделенное)
load_resource = terrain_borders
load_resource = terrain_borders_b
load_resource = skyboxes
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Tatonish от 02 Августа, 2011, 05:19
Большое спасибо. Всё работает.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Winged_Huszar от 20 Августа, 2011, 05:59
Викингуся, давай обновление к началу Сентября.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 20 Августа, 2011, 09:33
Уж больно мало желания что-то делать и охладевшая пора , не добавляют энтузиазма . Хотя некоторые наработки уже есть - как проснусь от "преосенней" спячки , может и сколочу что-нибудь , но изменения скорее будут касаться амуниции...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Salah ad-Din от 25 Августа, 2011, 10:29
Даёшь много козырных доспехов! Скрасим карту нативного будня!
   Кстати, надо бы обновиться...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: абу Давуд от 23 Сентября, 2011, 04:42
Человеческое спасибо автору. Довел перса до 42 уровня с мультяшной графикой а теперь, с новой, открылось второе дыхание! Установил себе, очень выборочно и не без возни но результат супер. Благодарствую.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Безликий от 23 Сентября, 2011, 12:26
Викинг, а ты играешь в cRPG?  :) Мод твой- крайне полезная вещь, но в cRPG, на 7-м директе, сам понимаешь- на нативных шмотках блики прорисованы вручную, а специфический cRPG шмот выглядит стандартно, мало того что ослепнуть можно, так еще и бросается в глаза рядом с нативными шмотками... В общем, хочу спросить- нет ли у тебя в планах на будущее создании версии твоего мода для cRPG?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 23 Сентября, 2011, 15:23
абу Давуд -и тебе спасибо  :laught:
Безликий - в планах не было , теперь есть  :p
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Рахат от 23 Сентября, 2011, 18:46
Безликий еще одна жертва 7директса?)))
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Ritter_ от 29 Сентября, 2011, 03:49
А это все можно ставить на 7 Дерект? :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 29 Сентября, 2011, 15:14
Donskoi - разумеется ,особенно первую ревизию  :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Chezvik от 29 Сентября, 2011, 23:33
Простите меня дурака! Можно ли ставить патч на моды. Если да, то как это сделать? И работает ли ''PL''? Будьте добры сделайте пожауйста инструкцию.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 29 Сентября, 2011, 23:46
Chezvik - под патчем вы возможно имеете в виду графические модификации ? Если да -то инструкции по установке в шапке темы...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Chezvik от 30 Сентября, 2011, 08:47
Chezvik - под патчем вы возможно имеете в виду графические модификации ? Если да -то инструкции по установке в шапке темы...

Спасибо. Я так понял первый пак только для "Нэйтива". Могу ли я использовать второй пак для какого нибудь модуля. Разъясните пожалуйста.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 30 Сентября, 2011, 14:22
Chezvik - да вы все правильно поняли , но установка немного отличается - из архива "Атмосферных локаций" ,нам понадобится лишь папка Textures ,извлеките её в папку с вашим желаемым модулем с заменой файлов (если запросит)  ;)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Chezvik от 30 Сентября, 2011, 15:12
Chezvik - да вы все правильно поняли , но установка немного отличается - из архива "Атмосферных локаций" ,нам понадобится лишь папка Textures ,извлеките её в папку с вашим желаемым модулем с заменой файлов (если запросит)  ;)

Спасибо Вам большое! Сейчас попробуем.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: абу Давуд от 04 Декабря, 2011, 08:15
VikingFree, трудна ли технология перекраски пластмассовых нативовских вещей в металл с солнечными бликами, для DrtX7?
На днях скачал шлем с кошмарно не блестящими текстурами, самому его раскрасить и довести до качества вещей из твоего пака не получилось, сколько не старался...
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 04 Декабря, 2011, 19:23
абу Давуд - технология предельна проста : заходим в фотошоп - выберем осветитель и вперед и с песней  :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: Winged_Huszar от 03 Января, 2012, 12:44
Викинг, где обновления?!
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: VikingFree от 05 Января, 2012, 18:12
Winged_Huszar - значит ,сам пропал куда-то ,а ему обновки подавай ? :p
 Да у меня есть некоторые наработки/нарезки под новую версию ,но их довольно таки немного, да и самое главное лень все это дело перепихивать и заливать  :D :embarrassed:
 Ладно , может на досуге как нибудь и соберу весь этот бардак в кучу..
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrtX 7
Отправлено: абу Давуд от 13 Января, 2012, 21:15
Может лошадок из 1.143 разукрасишь (осветлишь)? Тех которые с бронёй, степные или сарранидские, не помню точно название.

И еще вот вопрос. Ты когда dds файл открываешь в фотошопе, урезаешь его или прямо так рисуешь? Я надеюсь ты понял о чем я, там идут повторяющиеся и уменьшающиеся копии одной и той же текстуры.

По поводу вопроса - сам разобрался, то есть в теме соответствующей прочитал .
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrX 7
Отправлено: VikingFree от 09 Августа, 2012, 15:12
Обновление от 09.08.12

Спустя довольно продолжительного периода бездействия, я решил освежить все собранные мною интересные наработки и минорные изменения - объединив в стандартные два пака.
Дособран пак "Atmospheric Locations", полноценный ченджлог не опишу , т.к уже и не помню сколько всего изменил за это время. Будет лучше просто скачать и оценить  :)
Полностью переделан пак "Лица HD", в особенности женские лица (многие из этих текстур повзаимствованны из Викинг-мода).
Ссылки уже в шапке темы. Приятной игры  :thumbup:

(http://s005.radikal.ru/i211/1208/18/5b4b3f564185.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations & оптимизация под DrX 7
Отправлено: Winged_Huszar от 11 Августа, 2012, 15:19
AWESOME
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: VikingFree от 24 Января, 2013, 01:38
Перезалил файлы на новый файлообменник - Dropbox
+ Небольшое обновление - новые шкурки для лошадей

Пара примеров:
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: Vanok от 26 Января, 2013, 11:11
На мой взгляд, лошади хуже выглядеть стали. Какие-то они то ли пластмассовые, то ли стеклянные и совсем не реалистичные.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: VikingFree от 27 Января, 2013, 00:56
Скорее это лекарство от приевшегося однообразия за три немалых года и текстур ужасного качества. Дело вкуса.
Новые лошади не входят в состав основного мода, вы можете установить их по своему усмотрению.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: Strager от 21 Апреля, 2013, 14:46
Извиняюсь, можно мод Atmospheric locations залить на rghost или народ? С 10 кб\сек далеко не уедешь.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: VikingFree от 24 Апреля, 2013, 18:56
Это с дропбокса то скорость 10кб/c  ?  :-\
Если просьба еще актуальная, вот альтернативный линк: http://yadi.sk/d/Ee7RlZqG4JiOu (http://yadi.sk/d/Ee7RlZqG4JiOu)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 28 Апреля, 2013, 13:40
Извиняюсь, можно мод Atmospheric locations залить на rghost или народ? С 10 кб\сек далеко не уедешь.
Если так качает то надо это сохранить на свой аккаунт яндекс диска. и тогда можно качать на полной
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: VikingFree от 30 Апреля, 2013, 20:06
Он пробывал  скачать с Дропбокса - а там такой принудительной схемы нет, скачивание идет на прямую. И скороть всегда достойная  ;)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: Kartam от 08 Июня, 2013, 21:42
Скажу честно, лень перечитывать тему, но помню пару лет назад пользовался этим модом еще под ванилу(и 7-ой директ кажется), и он мне очень понравился, хочу только спросить, будет ли он нормально работать в Warband c модом "Пророчество Пендора" ?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: memteh от 08 Июня, 2013, 23:46
Первая ревизия не качается. Файл удален пользователем. Обновите пожалуйста.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: VikingFree от 10 Июня, 2013, 07:25
Kartam - теоретически да, но мод затрагивает только ванильные доспехи.  ;)
memteh - этот неловкий момент, когда исходники утеряны  :cry:
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: Kartam от 10 Июня, 2013, 21:50
Ну мне главное не доспехи, а сами локации, там земля, деревья и все такое.Я помню мне тогда это очень понравилось,кстати вроде только атмосферные локации и ставил, ну может еще лица(могу путать с другим мини-модом).
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: memteh от 11 Июня, 2013, 01:15
этот неловкий момент, когда исходники утеряны
Может выложит кто-нибудь скачавший первую ревизию?
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: VikingFree от 24 Июля, 2013, 19:02
(Revision  2)  Atmospheric locations  - перезалита и обновлена под последний патч.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: Vanok от 12 Ноября, 2013, 16:10
VikingFree (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7049), даже не знаю по какой причине данный мод все еще не был добавлен в наш каталог файлов, но я этот пробел сегодня исправил.
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур) + оптимизация под Directx 7
Отправлено: VikingFree от 12 Ноября, 2013, 17:23
Vanok - благодараю  :)
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур)
Отправлено: oldfox от 04 Декабря, 2013, 15:36
Если я правильно понял, мод только для оригинального Варбанда? На Брутенвальду встанет? В смысле, встанет заплатками, только на отдельные текстуры? 
Название: Re: [WB] Atmospheric Locations (Ретекстур)
Отправлено: VikingFree от 04 Декабря, 2013, 16:47
Именно, будут заменены  основные текстуры
Можно поэкспериментировать - главное сделайте бекап папки текстур   ;)
Название: Re: [WB] Атмосферная Кальрадия (Ретекстур)
Отправлено: AlexSmetchik от 20 Ноября, 2015, 14:22
Доброго дня!
У меня вопрос (чайник-с, пардон) куда устанавливать игру?
Я установил, согласно рекомендации, в корневой каталог на Варбанд - разницы не заметил.
Доп. установил в папку Modules - Native - тоже разницы не заметил. :(
 

Добавлено: 20 Ноября, 2015, 14:23

Да, забыл - у меня 1.153
Название: Re: [WB] Атмосферная Кальрадия (Ретекстур)
Отправлено: VikingFree от 10 Декабря, 2015, 21:48
AlexSmetchik
Скорее всего вы разархивировали в корневой каталог, папку «Atmospheric locations», а не папку «Modules».
Попробуйте переместить в главную директорию - именно «Modules».
Название: Re: [WB] Атмосферная Кальрадия (Ретекстур)
Отправлено: Иван Задира от 30 Октября, 2017, 07:45
Ссылка на скачивание битая.
Название: Re: [WB] Атмосферная Кальрадия (Ретекстур)
Отправлено: syabr от 24 Февраля, 2018, 12:09
Если ещё актуально, то я их сохранил и пожалуй верну на место :)
Atmospheric locations
https://yadi.sk/d/YibjXcLkCv9vY (https://yadi.sk/d/YibjXcLkCv9vY)
Ретекстур лиц                                                                                                                   https://yadi.sk/d/T5sohaZGCv9vQ (https://yadi.sk/d/T5sohaZGCv9vQ)
Название: Re: [WB] Атмосферная Кальрадия (Ретекстур)
Отправлено: Asymmetry от 18 Июня, 2018, 23:27
Сэйбер, вы кара-кара-кара, кара-кара-карасавчик.
Как вернусь в город - обязательно заценю.
Название: Re: [WB] Атмосферная Кальрадия (Ретекстур)
Отправлено: syabr от 12 Мая, 2022, 01:32
https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=239 (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=239)  оживил всё в загрузках. Может ещё кто-то перезалить, пока мод не сгинул?