Предлагаю обсуждать в данной теме нововведения в свежих версиях игры, выпускаемых разработчиками.1.003 >:(
Текущая версия игры: 1.03
а есть кряк на 1,003?а то с покупкой проблемы? :'(
а есть кряк на 1,003?а то с покупкой проблемы? :'(
поискал поискал не нашел выложите кто нить ссылку :(Дело в том, что это сообщество не распространяет кряк и не одобряет его использования. Вам лучше поискать его самостоятельно, тем более, что его найти легко.
Переделал шрифт в главном меню (глаза мозолил) для локализованной версии от 1С. Сразу предупреждаю – буковки я не выравнивал так как в планах заменить основной шрифт (блин так надеялся что снежки сделают что то стоящее) тогда и буду копаться в font_data.
([url]http://s54.radikal.ru/i144/0810/cd/fafa6ec4c28et.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/0810/cd/fafa6ec4c28e.jpg.html[/url]) ([url]http://s52.radikal.ru/i138/0810/ff/29f6f78ec091t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/0810/ff/29f6f78ec091.jpg.html[/url])
Как бонус чуть-чуть улучшил отображение основного шрифта (хммм... за счет увеличения разрешения и танцев с бубном), теперь не так сильно размывается.
([url]http://s59.radikal.ru/i163/0810/78/da079f2b5d36t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i163/0810/78/da079f2b5d36.jpg.html[/url]) ([url]http://s57.radikal.ru/i158/0810/2a/6313cda261b8t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/0810/2a/6313cda261b8.jpg.html[/url])
Сам шрифт: [url]http://ifolder.ru/8566762[/url] ([url]http://ifolder.ru/8566762[/url])
Установка: font.dds кинуть в папку Textures, предварительно сделав backup.
Ура, налеты на деревню ухудшают отношения с фракцией! А то задолбался лордов искать чтоб им в лицо плюнуть. :)
Хм, а перевода ещё нет... и ребаланс с этой версией тож никто не знает как работает?Должен работать, юнитов патч особо не затрагивает. Только если отдельным модулем скачивать и ставить -глюки будут.
а на версию от 1С это дело встанет ?
Это у меня эфект плацебо, или действительно производительность увеличилась раза в полтора?
Ребаланс будет работать, если не отдельным модулем ставить, а в 1с другие шрифты и будет попа. С дриморовской локализацией должно быть без проблем если чуток подшаманить.Шаманить надо и с тем, и с этим. Модулем ребаланс не встал, установил специально английскую версию и перевод от Дреморы - в игре начался страх и ужас. Жуть, теперь играть не смогу... :cry:
У меня на переводе от дриморы все прекрасно работает без особых глюков.Ребаланс будет работать, если не отдельным модулем ставить, а в 1с другие шрифты и будет попа. С дриморовской локализацией должно быть без проблем если чуток подшаманить.Шаманить надо и с тем, и с этим. Модулем ребаланс не встал, установил специально английскую версию и перевод от Дреморы - в игре начался страх и ужас. Жуть, теперь играть не смогу... :cry:
Ребаланс ни в коем случае отдельным модулем не ставить.Поставил поверх натива. Проблема та же: жалуется на скелет прямо при загрузке. Пишет следующее: get_skeleton_anim failed for:run_man_right
А, кажись понятно.Ребаланс ни в коем случае отдельным модулем не ставить.Поставил поверх натива. Проблема та же: жалуется на скелет прямо при загрузке. Пишет следующее: get_skeleton_anim failed for:run_man_right
Глючит на локализации...
Как убить версию от 1С на предмет русика? Есть отдельно у кого англофикатор? :)
Эм, а есть какой-нибудь способ вытянуть из игры на диске ключ, скачать полную версию 1010 вместо патча и активировать ее?
Usul,
mount&blade/language.txt
измени содержимое с ru на en.
Это у меня эфект плацебо, или действительно производительность увеличилась раза в полтора?
А если бы кто нить ченжлог перевел бы, да запостил, тому бы вобще цены не было бы)))
Очень рад выходу патча и ещё больше рад выходу модульной системы. :thumbup:
Но неужели теперь все моды для версии 1.003 не будут работать на 1.010?
А если убрать папку с модулем Rebalance (это я так модифицированный Нэйтив обозвал), пропатчить игру и вернуть на место модуль - будут ли работать новые изменения? А то у меня в текущем модуле, кроме собственно Ребаланса, еще многие твики изменененные... жалко по-новой их править.Не советую.
Переустановить игру и по возможности мозг:D
Переустановить игру и по возможности мозгДостаточно было его (мозга) перезагрузки, и о чюдо, все заработало:)
А... Короче ждите патча от снежков, этот видимо требует установленной на компе англицкой лицензии. Ее можно скачать в виде демо-версии, а ключ для активации полной версии придется покупать.
Дремор Дреморыч игру переустановил до этого, скачал патч с сайта, еще вчера, комп вкл. седня хотел установить не идет, пишет вот че: M&B has not been installed on this computer. Please download the full instaler from www.taleworlds.com and use it to install yhe game.у меня также. скачал и ту весящая 380мб и ту что 11мб, оба пишут "M&B has not been installed on this computer. Please download the full instaler from www.taleworlds.com and use it to install yhe game" :cry:
Переустановить игру и по возможности мозг
Ребята, впредь перед установкой чего-то сомнительного не забывайте делать резервные копии.Ризевною купию мызга тАже HужHo было дEлoть? :cry:
Ребята, кто поставил патч на снежковскую версию, поделитесь опытом. Дайте подробную инструкцию!При установке патча 1.010 на версию игры локализованую 1С - портятся сейвы!
Вывод: Нужно ждать патча от 1С и Snowball, оригинальный патч 1.010 для локализованной версии не подходит!
А если запустить игру с помощью появившегося exe-шника, но НЕ ЗАГРУЖАТЬ старый save. А начать новую игру, будет версия - 1.010 и корректно ли там будут отображаться русские шрифты?Шрифты в любом случае можно будет установить сверху, предварительно скачав их с сайта.
...просто ждать приходится иногда.Всю жизнь...
или до МиБа2...просто ждать приходится иногда.Всю жизнь...
Народ, вы вообще не о том говорите. ) 1С никакие патчи делать и не должна, она диски клепает. Локализацией занимается Snowball.ru, а снежки "свои" проекты вроде исправно патчуют, просто ждать приходится иногда.Да, Снежки люди самые добросовестные из нашей русской локализационной системы... Ну ещё Новый Диск ничего. Но раз сноубол ответственнен за патчи, то я, впринципе, спокоен. Должен выйти, должен.
Да, Снежки люди самые добросовестные из нашей русской локализационной системы... Но раз сноубол ответственнен за патчи, то я, впринципе, спокоен. Должен выйти, должен.Снежков часто очень долго приходится ждать ... и бывает не дождаться.
Кстати, по информации из первых рук, игру-то раскупают, не пылится на полках.
Я никогда не гоняюсь за последнем патчем любой программы.Иногда эти "мелкие" фиксы бывают очень критичны. В данном патче самый важный факт лично для меня это оптимизация движка, а для владельцев карточек от ати, их фикс.
Да и вообще до недавнего не обновлял никакие программы.
Как будет хотя бы версия 1.5 можно будет еще качать. А так что? Из-за каждой заплатки в диалоге ломать то, что сейчас работает и снова дорабатывать напильником от того, что именно нужное как раз и не тронули.
Не люблю частые мелкие исправления. Пусть разработчики посидят несколько месяцев, но потом уже будет тольковый патч. Или несколько лет, но реально новая версия.
Не люблю частые мелкие исправления. Пусть разработчики посидят несколько месяцев, но потом уже будет тольковый патч. Или несколько лет, но реально новая версия.Меня из-за этого огорчает обилие модов (когда они есть). Играть во все сразу нереально...
Если запустить игру с помощью m_and_b.exe (1С версия), то играть будем во всё тот же 1.003.
Уже нет)
По крайней мере при запуске игры (в меню) надпись - 1.003.
установил я патчик дреморовский :thumbup: - сэйвы пошли по бороде!
написано вроде арбалет в начале боя заряженный должен быть - фигу.
установил я патчик дреморовский :thumbup: - сэйвы пошли по бороде! Вылетает просто и всё. Про официальный патч написано - Сейвы от версии 1.003 совместимы с этой. А этот почему не работает - написано изминений минимум???А может с модами поаккуратней?
:cry: тридцатничек чёрных рыцарей жалко. Выростил их выкормил.
Ну да ладно, я начал с начала...написано вроде арбалет в начале боя заряженный должен быть - фигу.
может и не обновилась игрушка :blink: ???
Цитировать (выделенное)установил я патчик дреморовский :thumbup: - сэйвы пошли по бороде!
У меня тоже самое при установке английского патча на русскую версию было.Цитировать (выделенное)написано вроде арбалет в начале боя заряженный должен быть - фигу.
Там когда заряженный, когда - нет. Может, если в конце предыдущего боя перезарядишь, будет заряженный.
значит не пропатчилось ? :cry:Цитировать (выделенное)установил я патчик дреморовский :thumbup: - сэйвы пошли по бороде!
У меня тоже самое при установке английского патча на русскую версию было.Цитировать (выделенное)написано вроде арбалет в начале боя заряженный должен быть - фигу.
Там когда заряженный, когда - нет. Может, если в конце предыдущего боя перезарядишь, будет заряженный.
в 1.010 всегда заряженный в начале битвы
значит не пропатчилось ? :cry:Цитировать (выделенное)установил я патчик дреморовский :thumbup: - сэйвы пошли по бороде!
У меня тоже самое при установке английского патча на русскую версию было.Цитировать (выделенное)написано вроде арбалет в начале боя заряженный должен быть - фигу.
Там когда заряженный, когда - нет. Может, если в конце предыдущего боя перезарядишь, будет заряженный.
в 1.010 всегда заряженный в начале битвы
Где ссылку брал? На сайте две ссылки - первая и вторая части.
Mount & Blade v.1.010 NEW то что весит 300 метров не пашет чо то... Что такое? Не загружается
ErrorГде ссылку брал? На сайте две ссылки - первая и вторая части.
Mount & Blade v.1.010 NEW то что весит 300 метров не пашет чо то... Что такое? Не загружается
Значит, лавочку прикрыли :)А новая будет? А там действительно новая графа была??
Протестант, лучше не ставить. Косяки сплошные будут.спасибо за ответ! :)
Нашел единственный способ играть в версию 1.01 владельцам игры от 1с. Но к сожалению только при использовании запретных для обсуждения здесь средств. После пропатчивания инг патчем, непонятно почему, но теряется активация, так что играть можно только в триал. А в остальном все норм ставиться и язык русский норм работает. Только старые сейвы совсем не подходят....Зайди на сайт и просмотри внимательнее раздел файлов. Там выложен патч от Дреморы без экзешников. По сути, это тот же официальный патч, только не создающий нового экзешника взамен старого, чтобы игру можно было запускать через m_and_b.exe. Единственный замеченный косяк - это то, что в самой игре все равно будет писаться, что версия 1.003, но это не так (в лодере, кстати, версия меняется правильно). Патч абсолютно полноценный, так что обладатели версии от 1С могут спать спокойно.
Нашел единственный способ играть в версию 1.01 владельцам игры от 1с. Но к сожалению только при использовании запретных для обсуждения здесь средств. После пропатчивания инг патчем, непонятно почему, но теряется активация, так что играть можно только в триал. А в остальном все норм ставиться и язык русский норм работает. Только старые сейвы совсем не подходят....Зайди на сайт и просмотри внимательнее раздел файлов. Там выложен патч от Дреморы без экзешников. По сути, это тот же официальный патч, только не создающий нового экзешника взамен старого, чтобы игру можно было запускать через m_and_b.exe. Единственный замеченный косяк - это то, что в самой игре все равно будет писаться, что версия 1.003, но это не так (в лодере, кстати, версия меняется правильно). Патч абсолютно полноценный, так что обладатели версии от 1С могут спать спокойно.
Хм, а откуда уверенность что версия полностью патченная если пишиться 1.003?А откуда такой скептецизм? Сам попробуй протестировать. Если моды, созданные с помощью модульной системы, будут глючить, значит патч не полноценный. Если нет - значит, все ок.
Простейший вариант проверки - заценить анимацию бега, она изменена в 1.010Анимация точно изменена, так как содержится отдельным файлом и от экзешника не зависит.
Вышел ещё один патч. 1.011Кто нить может написать какие изменения в нем? На русском пожайлуста. :D
Если написано, что "тем кто играет в 1.01, патч ничего не даст", то из это разве так трудно cделать вывод о том, какие изменения были сделаны?Цитировать (выделенное)Вышел ещё один патч. 1.011Кто нить может написать какие изменения в нем? На русском пожайлуста. :D
Ну во первых я не играю пока в 1.010, а во вторых если ничего по делу сказать не можешь, то и написал бы про патч, - вот разрабам делать было нечего и они выпустили ничего не меняющий патч изменив только номер....а не выеживаться...Если написано, что "тем кто играет в 1.01, патч ничего не даст", то из это разве так трудно cделать вывод о том, какие изменения были сделаны?Цитировать (выделенное)Вышел ещё один патч. 1.011Кто нить может написать какие изменения в нем? На русском пожайлуста. :D
так и знал, что 1.10 это промежуточный патч. Ждал 1.11, теперь жду 1.12 :)Вот как раз 1.11 - это промежуточный. А 1.10 - это основной. Да и ждать лучше надо 1.20 какой-нибудь.
жду версию 2.0 :Dтак и знал, что 1.10 это промежуточный патч. Ждал 1.11, теперь жду 1.12 :)Вот как раз 1.11 - это промежуточный. А 1.10 - это основной. Да и ждать лучше надо 1.20 какой-нибудь.
Модульной системы 1.011 не будет. Армаан пишет, что они вставили хак, который для мододелов непринципиален.
Наоборот, это означает, что любой мод под 1.010 совместим с 1.011 и vice versa.Это типо значит, что все те глобальные модификации которые будут сделаны с помощью модульной системы для 1.10 не смогут работать на 1.11? так чтоль? Типо все у кого будет 1.11 с ними пролетят?
Модульной системы 1.011 не будет. Армаан пишет, что они вставили хак, который для мододелов непринципиален.
Как я понял, и на этом сайте в новостях, и на тэйлворлдс сказано, что это тот же самый 1.010, только позволяющий загружать сейвы 1.003. И всё.Совершенно верно.
Как я понял, и на этом сайте в новостях, и на тэйлворлдс сказано, что это тот же самый 1.010, только позволяющий загружать сейвы 1.003. И всё.а у меня с 1,003 сейвы не идут! что можно зделать?
а у меня с 1,003 сейвы не идут! что можно зделать?Скорее всего, из-за модов. Установить на версию 1.011 те же моды, которые стояли на 1.003.
Прочитав автора:”… the final release of our little indie game…”,-я понял как прощание и что больше не будет никаких патчей.Или у него такой стиль письма и я ошибся?Я думаю ошибся. Тот пост редактировался и копипастился. Эти слова касаются вообще релиза 1.0, который безусловно является финальным. Во всяком случае, мне кажется, что он это имел в виду.
Простейший вариант проверки - заценить анимацию бега, она изменена в 1.010Анимация точно изменена, так как содержится отдельным файлом и от экзешника не зависит.
Я сейчас подумал и пришел к выводу, что из-за экзешника может не поменяться оптимизация игры, так как она, скорее всего, заложена в экзешники (а в 1.010 исправили совместимость с радеонами).
Черт, сидел на снежковой лицухе 1.003. Установил патч 1.010, оптимизированный для 1с версии. тк сейвы не пахали, пришлось ставить 1.011, установил какой был - теперь игра при запуске требует ключ.. и чет вообще все поломалось( Есть ли сейчас патч, сделанный под лицуху?Нету. Начинай игру заново :)
Так не катит) Лучше подожду патча. :)Черт, сидел на снежковой лицухе 1.003. Установил патч 1.010, оптимизированный для 1с версии. тк сейвы не пахали, пришлось ставить 1.011, установил какой был - теперь игра при запуске требует ключ.. и чет вообще все поломалось( Есть ли сейчас патч, сделанный под лицуху?Нету. Начинай игру заново :)
Вопрос к знатокам: кто ставил Native Improved Mod v.1.3 и есть ли смысл?
[url]http://rusmnb.ru/files-mods-uni.php[/url]
Вопрос к знатокам: кто ставил Native Improved Mod v.1.3 и есть ли смысл?
[url]http://rusmnb.ru/files-mods-uni.php[/url]
Хм... Вопрос, прямо так скажем,идиотскийнеуместный.
Как понять, есть ли смысл? Смысл в том, чтобы (цитирую):
"Вас никогда не раздражали логические несостыковки в игре, когда солдаты разных фракций были практически неотлечимы друг от друга или когда рыцари разъезжали на дешевых лошадях? А может быть вам простонадоел дисбаланс юнитов? Данная модификация исправляет все эти, а также ряд других неточностей, изменяя баланс игры..."
Есть масса модов и патчей которые, по субъективному мнению создателей, являются истинными и корректными, а на деле выявляются баги и несоответствия...поэтому и задал вопрос для тех кто поставил и доволен, что же в этом идиотского, любезный?!Во-первых, я не сказал, что здесь есть что-то идиотское)
2 mirb, я интересуюсь: ставить или не стоит...в чем проблема то...??? Название ветки прочти еще раз по слогам! а по-трындеть о уместном и неуместном в другой ветке!Патчи и моды разные вещи.. здесь обсуждаются официальные патчи.
есть латка какая-нибудь чтоб основное меню было на русском, неудобно на ерглифы нажимать...?
Вопрос к знатокам: кто ставил Native Improved Mod v.1.3 и есть ли смысл?
[url]http://rusmnb.ru/files-mods-uni.php[/url]
ЗАГРУЗКУ это понятно переводить не нужно, а основное меню (создать персонаж например), я всё время в обучалку тыкаю....
Народ у кого есть возможность
залейте пожалуйста патч для 1С
на какую нибудь рапидшару
или ещё куда,а то никакой возможности скачать с указаных адресов :cry:
патч поставил, а меню на бркозяблах...у меня тоже :( как зто можно исправить?
эээ Vanok спасибо конечно
но что то он мелкий
там вроде 380 метров
а тут всего то неполных 4
А поняла,это неофициальный
а я то хотела именно официальный :embarrassed:
Ну, давайте тогда по порядку.
1. 380 мб - это полный дистрибутив игры
2. Официальный патч весит 10 мб и тоже есть на сайте
3. Для издания от 1С вообще пока что официальных патчей не существует. Можете попробовать поставить тот, который предназначен для англоязычной версии, если не доверяете дреморовскому, но он все равно не установится полностью, так как вам все равно придется использоваться сноубольский экзешник.
Ну, давайте тогда по порядку.
1. 380 мб - это полный дистрибутив игры
2. Официальный патч весит 10 мб и тоже есть на сайте
3. Для издания от 1С вообще пока что официальных патчей не существует. Можете попробовать поставить тот, который предназначен для англоязычной версии, если не доверяете дреморовскому, но он все равно не установится полностью, так как вам все равно придется использоваться сноубольский экзешник.
Vanok погоди. Тут же написано 1.010 :blink:
[url]http://rusmnb.ru/files-download-add.php[/url]
Вышел долгожданый Hundred Years War Mod и он под 1.011
Собственно я ради его хотел патчить.
Буду признателен :). Тут один администратор, не помню ника, говорил мне, что молчат они там.... :(Молчат разработчики. Снежки, как ни странно, довольно разговорчивы. Правда, этого не видно, так как общение происходит через почту. Вот сейчас попросил их написать о своих планах насчет патча на форуме.
Блин, вот я купил лицуху 1с и я так понял прочитав все выше описанное. Что до 10.10 апгрейдить мою лицензию нельзя?Можно проапгрейдить неофициальным патчем. Тогда игра станет равноценной по ресурсам 1.010/1.011, по позволит устанавливать на нее все моды, выходящие для этой версии
Я себе скачал с сайта версию 1.011 но она не обновила при установке мою лицензию. А стала отдельной демкой. Скажите могу я обновить лицензию или нет?
Можно проапгрейдить неофициальным патчем. Тогда игра станет равноценной по ресурсам 1.010/1.011, по позволит устанавливать на нее все моды, выходящие для этой версииА игра тогда будет на русском или на инглише? Я себе качнул 1.011 а у меня ключ запросило, а не фига не пропатчилось. Получилась просто демка.
Тебе шашечки или ехать? Заканчивай плодить темы и задавать глупые вопросы.Цитировать (выделенное)Можно проапгрейдить неофициальным патчем. Тогда игра станет равноценной по ресурсам 1.010/1.011, по позволит устанавливать на нее все моды, выходящие для этой версииА игра тогда будет на русском или на инглише? Я себе качнул 1.011 а у меня ключ запросило, а не фига не пропатчилось. Получилась просто демка.
Тебе шашечки или ехать? Заканчивай плодить темы и задавать глупые вопросы.Ладно темы плодить не буду обещаю. Сейчас скачал себе неофициальный русик, просто если вдруг косяк какой будет, можно в этой теме будет спросить?
Вообще, в этой теме другие вещи обсуждаются. Про русификатор был отдельный топик. Вот там спрашивай ради бога. Даже отвечу может быть, если буду знать ответ.Цитировать (выделенное)Тебе шашечки или ехать? Заканчивай плодить темы и задавать глупые вопросы.Ладно темы плодить не буду обещаю. Сейчас скачал себе неофициальный русик, просто если вдруг косяк какой будет, можно в этой теме будет спросить?
У меня лицензионная игра 1.003,поставил патч 1.011,и на рабочем столе появился второй ярлык он на английском и требует активацию,хотя старый ярлык работает.Я просто удалил второй ярлык,а запускаюсь со старова.Конечно были проблемы с языком и со шрифтами,но это все решаемо,просто надо потратить немного времени.Именно поэтому была сделана пользовательская адаптация патча для владельцев версии от 1С.
Я установил Mount & Blade 1.003 и пропатчил до 1.011, после этого во время битвы очень часто наносится урон 0, как мной по врагам, так и ими по мне. На 1.003 такого небыло.Наносящийся урон зависит от соотношения показателей оружия и брони, а также уровня сложности.
Возможно ли это как нибудь убрать? Заранее спасибо!
Мое почтение!... У меня локализированая версия игры, патч 1.003. Вопрос, могу ли я на нее поставит патч 1.010, и где мне его взять!?...У вас на сайте, как я понял, толька английская версия 1.011, которая не подходит к русской локализации!?... Прошу зарание простить, если повторяюсь, я толька день играю в эту чудо-рпг.Официальный патч не подходит к изданию от 1С в любом случае. Смотрите раздел фанатских патчей.
При хорошем стечении обстоятельств, получим его уже в январе.Интересно когда же Снежки патч 1.11 родят для русской версии? :D
Человек от снежков снова вышел на связь. Объяснил, что разработка русскоязычной адаптации патча для МиБ задерживается, но все равно ведется. При хорошем стечении обстоятельств, получим его уже в январе.
Ура, товарищи :)
Идей у меня еще много.Да собственно и дифицита в них не наблюдается.
P.S.Дефицит пишется через "е"Подозревал ведь, да лень проверять было :D Да, оплошал.
После этого "особого" патча, я не могу нормально поиграть в мод Eagle and Radiant Cross. Поэтому нужно англофицировать.Если трафик не жалко, можно скачать с сайта английскую версию и использовать ее. Фактически, если у вас еще и локализация есть, из нее надо вытащить только экзешник, иначе вы получите триал версию.
Johann Lichtenauer на официальных форумах снежков эту проблему с превращением в триал легко разрешили. Просто патч создает новый екзешник и ярлыки, при запуске через него требует ключа. Однако в папке с игрой остается локализованный exe файл под именем m_and_b. Игру надо запускать с него, чтобы она распознавалась как лицензия.
Правда играть почти невозможно из за "проблем" со шрифтами, которые англоязычный патч пытается поменять на английские....
чёй - то не впечатляет!Ну естессно не впечатляет - он от фанатского не отличается практически ничем. А года кстати реально не прошло :) Ну, со времен локализации
Стоит ли ставить официальный патч до 1.011 от снежков если уже стоит неофициальный (фанский)?Если не доверяешь произведению фанатов, то можешь и поставить, но разницы практически нет
Хм-м тоже Radeon только X1300. Выношу вердикт>>> у кого радеон, ставить снежковский патч.Хм... Вот почему я особых отличий не нашел - у меня и на ноуте и на ПК Нвидиа стоит. Видеокарта от нее все равно лучше, нежели от ATI. По моему мнению.
GeForce - всегда лучше ATI, по - моему!Лучше то оно лучше, вот только "жираф" нынче дорог.
Ребят, а новую игру после патча надо будет начинать? Или старые сейвы модов потянут?Обязательно новую! Иначе глюки существенные могут быть! :)
У меня Sword of Damocles - invation так пашет, на старых сейвах от фанатского патча и глюков никаких нет.Ребят, а новую игру после патча надо будет начинать? Или старые сейвы модов потянут?Обязательно новую! Иначе глюки существенные могут быть! :)
Ничего особенного. Когда устанавливаешь игру - версия прописывает путь к себе в реестре. По этому пути - все патчи и моды находят игру.это всё понятно. но что если игра ничего в реестр не пишет - руками что и где в реесре написать???
Если же игра установилась криво - или без доступа к реестру - пути там естественно не окажется, и патчи игру не найдут.
Решение - переустановить игру, по возможности - с доступом админа
Vista, да? Незнаю даже.Ничего особенного. Когда устанавливаешь игру - версия прописывает путь к себе в реестре. По этому пути - все патчи и моды находят игру.это всё понятно. но что если игра ничего в реестр не пишет - руками что и где в реестре написать???
Если же игра установилась криво - или без доступа к реестру - пути там естественно не окажется, и патчи игру не найдут.
Решение - переустановить игру, по возможности - с доступом админа
По идее, патч ищет игру по одной из веток в реестре. У меня, к сожалению, не стоит русскоязычная версия, поэтому точно сказать не могу. Это либо HKEY_CURRENT_USER\Software\Snowball Interactive, либо что-то из ветки HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE. Я думаю, проблему с тем, что патч не может найти игру, можно решить, если кто-нибудь из владельцев скинет нам экспортированные данные из реестра - тогда можно сделать мини-файлик, который нужно импортировать до установки патча тем, у кого по какой-то причине в реестре данных не сохранилось.да - вот еслиб кто-нибудь сделал такой файлик добавляющий инфу в реестр :cry:
Вот ([url]http://yurinpavel.narod.ru/Reestr.rar[/url]), здесь ключи из моего XP реестра. По отдельности - потому, что не знаю какой конкретно нужен.
Попробуешь - отпишись
Предлагаю вынести обсуждение новых патчей для игры в отдельную тему.Предложению по поддержанию информационного порядка можно только порадоваться, но... неужели ночью было столько чилийского красного полусухого, что на утро не помню как тему создал :D
...
Вчера побегал минут 15 на EU2 пока не вышибло 90% игроков (коих было человек 60), свадским конником с пингом около 55-60, презабавно. Завалил человека 3 копьем, откровенно начхав на расстояние удара и сам был несколько раз убит невидимым лучом смерти=)Вчера где-то полчала побегал на десматче (в баттл пока не иду - нужно восстановить навыки :)) - потренировал блок. Звук идет через полсекунды после удара - пока привык, прошло некоторое время (Армаан говорил, что будет работать над этим). Есть еще какие-то неприятные подлагивания и вообще что-то с боевой системой: не могу точно сказать что, но мне она не нравится. А вообще блочить стало гораздо легче - вчера умирал только если откровенно забивал на защиту.
А патчи выкладывать тоже запрещено?(хотел пропатчить-на патчей нет)А это то зачем? Меняешь в имеющейся ссылке номер версии на новый и вперед.
А это то зачем? Меняешь в имеющейся ссылке номер версии на новый и вперед.Так она вся глючит и не идет
Version 0.672 changes:- несколько важных багфиксов сетевой игры
------------------------
Several Important networking bug-fixes
Only lances can be couched on horseback now.
Chambering time now attacks defender stun chance properly.
You can now switch attack direction by tapping RMB as before.
Dying enemies now soak up attacks for a short while.
You can adjust camera distance by numpad +- keys (temporary, before selecting a final value.)
Item costs can now be specified indvidually for different factions.
Edit: Chambering sweet spot is at 0.6 seconds. Its effect climbs to max at that point and starts to fall down again after that. At 0.6 secs, chambering brings a x1.5 multiplier. At over 1.2 seconds the effect falls back to 1.2 and stays there afterwards.Такие дела... Интересно, 0.6 секунд надо ДЕРЖАТЬ оружие поднятым? Или это вместе с анимацией замаха? Хотя, по идее, второе невозможно - слишком мало времени.
пока этот патч неприятен вылетами поголовными.У нас особо не вылетало. Раз случился массовый вылет, когда один за другим вылетело где-то 10 человек, но это - раз за вечер. Хз, может дальше будет хуже...
soak up, я бы перевел скорее как второй вариант JoGаА вот сейчас, судя по постам на ТВ выходит, что ближе первый (т.е. если ты убил противника, то меч твоего товарища не пройдет через его тело и убьет тебя, а задержится). Но не факт, что это пока работает.
Version 0.700 changes:
------------------------
Sarranid Sultanate is now functional in single and multi-player with new equipment and horses.
New, optimized, tree level-of-detail system.
New, dynamic texture load-on-demand system for better memory utilization.
Carrying multiple shields now has encumbrance penalties and makes one run slower.
The weapon you are carrying now has more effect on encumbrance. Using extra-heavy or extra-long weapons will make you run slower.
It is now harder to cause block-stuns unless you are doing an overhead or chambered attack.
Added "unbalanced" flag to heavy two-handed weapons, which gives them a brief delay to switch to defense, once an attack has been started.
Horse sounds are now played with relatively higher volume.
Horses are now less likely to rear when running into lone enemies.
Reduced the swing arc for melee friendly fire so it is now less likely to hit friends standing to the sides.
Force default armor is added as a multiplayer option
Allow player banners is added as a multiplayer option
New jumping/fall animation.
Fixed path calculation for horse-archer AI units.
Many other optimizations and bug-fixes.
Ой-ё-ёй. По мимо всего перечисленного, радуемся на стартовом окошке ТОЙ САМОЙ ФЭНТЕЗИЙНО-ПОПСОВОЙ ДЕВКЕ из темы про обсуждение обложки и новой иконке. В общем, херасе отожгли.
ps мадам тут - [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,92771.msg2400281.html#msg2400281[/url]
Прикольно, добавили давно обещанных Саранидов сиречь арабов с новым оружием, снарягой и прочим. Побегал полчасика на ТДМ "мамелюком" супротив нордов. Забавно.ЗЫ. Это не я такой крутой, это куча народу на сервере, знай себе катайся да фраги набивай=)
А почему она попсовая? Только потому что дэвушко? Зато sexy :)Гиви мыслишь как КАЗУАЛ!!!
Про Султанат расскажите, тестеры! И скриншоты, пожалуйста. Особенно интересует их месторасположение на основной карте.фракция сырая. нет уникального оружия - напихано отовсюду понемногу. глюки с экипировкой (с покупкой копья за футмана). иногда глюки с выбором фракции - менюшка фигню пишет. шлемы стоят по разному, но имеют одинаковую броню. лошадки правда вот новые. "халаты" жесть. вобщем, пока как то не очень айс.
Пехота - обычный spear (причем по дефолту он есть, а в экране покупки эквипмента нет), одноручные мечи, щиты, джавелины. Спрашивается где двуручи? вообще никаких отличий от кавалерии. Спешить кавалериста - будет вот пехота. То есть наверняка будут добавлять уникальное вооружение в патчах.Ну, дык настоящий джедай сможет заколупать врага даже зубочисткой. Spear - наше всё! Hoboknights forever! :)
Вообщем пока восторгов нет никаких, ибо фракция пока отличается от вегиров тем что у фракции нет двуручного оружия :D а если вспомнить что вегиры щас и так не самая сильная фракция, то станвоится совсем грустно)).
Карт новых тоже нет (( Скукота, для обзора патча хватило получасика)
арабы без особого вооружения о_О без конных лучников О_о джавелины О_ОНу, а какое у них особое вооружение? Мечи, скимитары, сабли, копья, луки.
Нет, ну баланс должен быть? Какие у них плюсы в сравнении с теми же ваегирами? да и с другими фракциямиарабы без особого вооружения о_О без конных лучников О_о джавелины О_ОНу, а какое у них особое вооружение? Мечи, скимитары, сабли, копья, луки.
Да и легкая конница бросаться всякой хренью тоже любила.
Первоочередное:А, у них ВЕГИРСКИЕ щиты? Это жесть... В теории круглые должны быть.
1) свои уникальные щиты. У всех фракций уникальные, а у саранитов стырены вегирские, непорядок.
2) свое уникальное вооружение, да хоть пращи, хоть что-то.
3) обязательно двуручи, желательно тоже уникальные.
Лучникам нордов увеличили атлетику с 4 до 3Наоборот должно быть. Атлетику действительно повысили.
Лансеру кергитов увеличели атлетику с 3 до 2
???
Лучникам нордов увеличили атлетику с 4 до 3
Лансеру кергитов увеличели атлетику с 3 до 2
???
.... омг :cry:Лучникам нордов увеличили атлетику с 4 до 3Наоборот должно быть. Атлетику действительно повысили.
Лансеру кергитов увеличели атлетику с 3 до 2
???
Лучникам нордов увеличили атлетику с 4 до 3Сейчас атлетика лучника нордов - 4, а кергитского конного лучника (а не лансера) - 3. Ignoble перепутал цифры местами.
Лансеру кергитов увеличели атлетику с 3 до 2
ёпрст! вы ссылку бы хоть посмотрели, которую я привел.
в жизни да, больше цифра - больше параметр, а в своем коде Армаган как придумал - так и есть.
А зачем вы уж бедную фракцию загнобили, разрабы просто показали нам общие черты, ясен хрен она сырая как фиг знает что. И мечи у нее страшные(в сингле кстати у них даж колющего урона нету), причем прямые! У арабов-то? Лучники один-в-один вегиры, щиты сперты с вегирских тоже. Двуручного вообще нету и быстрых лошадей тоже.Да нормальная фракция. Вот, сегодня на американских серверах она всех рвала :). А в 0.7 двуручники особо и не нужны. Я одноручным мечем спокойно заспамливал нордовские двуручные топоры (не длинные, а обычные).
Все впереди -)
умом варбанду не понять м\сом пинги не измерить... вот что хотел спросить, двуруч молоты все так же убер вепон?Были. В этой версии их сильно опустили - они ну очень уж медленные. И, вроде, как-то порезали пробивание блока.
а так же - новая иконка.Для Варбанда? Она появилась, ЕМНИП, в 0.7.
Для Варбанда? Она появилась, ЕМНИП, в 0.7.эта - третья(теперь и с лошадиной головой :)).
и всё же. что они там намудрили в семисотой с механикой боя??? было всё нормально реализовано в начале шестисотых (не помню точно номер, но там появилось в первый раз парирование), затем мудрили-мудрили и к 0.672 кое-как опять вышли на нормально выстроенную механику.Сейчас механика практически идеальна. В 0.672 был сильнейший перекос в сторону двуручного оружия. Ты с одноручным мечом в принципе не мог ничего сделать против чувака с длинным топором и даже двуручным мечом. Сейчас одноручный меч без щита - снова конкурентноспособное оружие (буквально вчера, например, скимитаром без малейших проблем завалил одного "дуэлянта" - последнего оставшегося из команды противников, который перед этим глефой с поединках один на один завалил 4-х наших). Кроме того, спам сейчас может принести выгоду в крайне ограниченных случаях (например, бастард против короткого двуручного топора, а вот против одноручного меча спам двуручниками уже не катит), т.е. его сильно зарезали, что тоже хорошо.
сейчас имею два вопроса. 1й (риторический) - нафига они опять всё изменили? и 2й - чего именно они там подкрутили?
вечера три плотно пытался прочувствовать на дуэльных серваках изменения и никак внятно осознать не получается. если в 672й версии со своим пингом у 22х, сакреде и энхарде без проблем дуэлился с к/д минимум 1 и был в верхней части списка, то сейчас как в первый раз.
Version 0.710 changes:
------------------------
Blocking is no longer instant but takes a short period to become effective. This period is reduced by player's ping. Therefore players with very low ping will notice the period the most while players with over 50 ping shouldn't be affected at all.
Да здравствует коммунистический Интернационал! Не будет ни богатых, ни бедных, а только одни сплошные строители коммунизьма!=)
Fixed bug where arrows could go through characters and be stuck on the terrain behind.
Не замечал как-то.
Fxed bug where melee attacks could go through characters.
Бывало частенько.
Couched lances can no longer kill horse and rider at the same instant.
Хаха, результаты опроса таки приняли во внимание. В принципе, логично.
Shield defense area beyond pysical size has been reduced.
Наконец-то этот долбаный форсфилд урезали. Рай для крыс-крышекемперов=)
Improvements to picking up slot selection.
Интересно, чего там улучшили?
Horses are now less likely to stop when they bump into enemies.
Теперь кава руледЪ еще сильнее=( Вешайтесь, норды.
It is now possible to select the same faction for the two in multiplayer matches.
Плюшка для тренинга на пустых серваках?
... ато вчера фофан с пингом 1 делал совершенно нехорошие вещи...бофе не будет :p ... пока не будет :D
Наконец-то поправили лестницы, добавили сарранидам оружия, в т.ч. читерского двуручного, я на осаде атакером нащелкал их топорами в районе 35 фрагов без особых проблем как против одноручников, так и двуручей, хотя за нордов так легко мне никогда не было, сарраниды ближе к свадам с их мечами. Не знаю, что там с параметрами, но бьют они дико быстро и мощно. В общем, баланс, однако=) И падения с высоты теперь отнимают хитпойнты, вплоть до самоубийства! Супер! Закончились прыжки к подъемным механизмам ворот, сигание с крыш и стен и т.п. Просто щыкарно. Мультиплеерная версия сделала еще один большой шаг навстречу релизу. И да, не знаю, насколько хорошо отлажена система "уравниловки", но играть стало комфортнее, как-то острее чувствуется разница в скорости между видами оружия.Мне из нового оружия саранидов понравилось бамбуковое копье. Правда, моделька его очень длинная, а длина в игре - только 150, т.е. как у варспира. Я вот только не понял, откуда на Ближнем Востока бамбук? ;) Все остальное оружие - на любителя, т.к. медленное (вчера немного поиграл на десматче. Понял, что есть еще порох в пороховницах и ягоды в ягодицах, но дикие лаги каждые 30-60 секунд порядком достали. Понятно, что доступ на любые другие сервера для меня пока дальше закрыт).
Damon, а стрельбу через прозрачные заборчики-плетени исправили??
Нате вам от злых RSовцов...
Нате вам от злых RSовцов...
corsar95 - это твой дубль? Не боишься, что забанят? На TW с этим строго. Кстати, скорость на депозите ненамного выше, чем на серваке разрабов, мега побыстрее будет.
[url]http://www.megaupload.com/?d=9NMVLQNP[/url]
Вот вам еще народ до кучи, от доброй администрации...
[url]http://narod.ru/disk/18049232000/mb_warband_beta_upgrade_0700_to_0711.exe.html[/url]
Version 0.720 changes:
------------------------
Some graphics problems have been fixed. The game's performance on some systems is now much better.
Couched lancing is now disturbed by the turning of the horse.
Height and default position of third person camera re-adjusted.
Added "Turn Camera with Horse in First Person" option to the game options.
Ranged troops are now stunned when bumped only if they are readying ther weapons.
The game now starts up faster due to optimized searchng of resources.
Many other fixes and improvements.
Кавалерию зарезали еще больше?
Some graphics problems have been fixed. The game's performance on some systems is now much better.Поищи в словарике перевод слова "some".
я этого не ощутил.
Присоединяюсь, теперь кава стала мясом, поскольку в ближнем бою пехота всегда в большом выигрыше, а "средний" бой у нее практически отобрали.Кавалерию зарезали еще больше?Ужасно... понерфили по самую гриву. И придется переучиваться играть теперь.
Наверно до релиза патчей уже не будет, а в релизе будет может что-то новое и для бета тестеров - карты, оружие, возможность подгружать свои баннеры...Честно говоря, не уверен. 0.720 - это слишком ранняя бетя, чтобы после нее сразу был релиз. Хотя сроки поджимают, да.
Version 0.800 changes:
------------------------
-New Tutorial
-Quick battles have been replaced by a Custom Battle Generator
-Language selection added to configuration menu.
-In game options windows have been redesigned.
-New Background pictures.
-Changes to Face rendering method (will this fix stuttering?)
-New cheat: Ctrl+Shift+H now restores horse hit points (SP only, of course)
-Fixes to automatic module switching.
-Dedicated server now takes much less memory
-Compatibility with M&B 1 modules has been improved.
-Horse speed reduced for riders carrying flags in CTF.
-Couched lancing turn limit has been removed. Couched lancing is now activated by X key and automatically resets back after some time.
Best wishes,
-Taleworlds Team
2) у родоков у military sickle убрали бонус против щитов.Вот так новость :(
3) сарранидам добавил сапог всяких, вегирам шлемаков просто кучу.А щиты собственные не дали?
1) С лансой че то мне не нравится - ну и зафига я должен Х зажимать, и попутно управлять лошадью через WASD, а мышкой лансой.А тебе не надо ее зажимать. Фишка в том, что ты ее нажимаешь, ланса опускается и некоторое время остается опущенной (ты можешь делать рыцарский удар), а потом поднимается. Снова нажать "х" ты можешь только через некоторое время.
У меня сто пальцев что ли? Почему как раньше, без всякого Х не сделать?
2) у родоков у military sickle убрали бонус против щитов. Я думаю это положительное изменение, а то родоки и так мега уберы.Гм, я бы сказал, что мега-уберы - это норды и свады (в плане пехоты). Первые за своими хускарловскими щитами чувствуют себя как за каменной стеной (когда у нас был баг с нулевым пингом и я не мог нормально блочить, я пробовал нетрадиционные для меня наборы оружия, типа щита хускарла и одноручного топора - это просто комбинация для терминатора), вторые - из-за своих мечей.
3) сарранидам добавил сапог всяких, вегирам шлемаков просто кучу. При чем старый металлический шлемак вообще убрали. :DДа, кстати, эти шлемы выглядят очень странно. Единственный более-менее адекватный - это полностью металлический шлем. Вся эта хрень с мехом сверху, наверное, делалась под впечатлением от шапки Мономаха, но получился явный бред - такие шлемы никто никогда не носил.
"наборы оружия, типа щита хускарла и одноручного топора - это просто комбинация для терминатора"Это снова теоретические выкладки? ;)
не соглашусь, если я вегир и у меня сабля - викинг ляжет ибо медленный как черепаха.
согласен если он робот и ни одной ошибки не допустит.Ысчо раз: в боях между людьми разница в скорости между одноручным топором и скимитаром НЕ ПРИНЦИПИАЛЬНА. Более принципиально то, что скимитар длиннее, но если норд не дурак, то это для него не проблема.
главное хряснуть на полсекунды раньше. топор быстрая штука, но по мне так сабля быстрее.
а неподскажите где взять патч\патчи с версии 0.711 до версии 0.720?http://download2.taleworlds.com/download/mb_warband_beta_upgrade_0711_to_0720.exe
"против опытного норда с топором без блоков можно прососать. Да и против опытного скимитарщика."
ну дык а я о чем? шансы РАВНЫ
Производительность. Общее впечатление.Тормоза при 60-70 фпс? Шутить изволите? Притормаживать начинает, если фпс ниже 30, но уж никак не при 60. Насколько знаю, движок МБ немного оптимизировали, так что теперь по сети можно будет рубить даже играя на антикварном компе. :D
Ради интереса выкрутил настройки графики на самый максимальный режим. FPS'ы с жестко прописанных в конфиге 150-ти начали периодически проседать до 60-70. Но если раньше такое падение кадров/с однозначно приводило к лагам и тормозам в самой игре, то сейчас игра продолжает идти плавно. Собственно само падение fps визуально по картинке не определить, только по счетчику в углу экрана. Понятно, что зависимость от железа здесь большая, но сам факт доведения до нормального вида этой зависимости в движке точно есть.
Тормоза при 60-70 фпс? Шутить изволите? Притормаживать начинает, если фпс ниже 30, но уж никак не при 60. Насколько знаю, движок МБ немного оптимизировали, так что теперь по сети можно будет рубить даже играя на антикварном компе. :DЗабудь про 60 фпс в обычном сингле. Здесь сеть. Неоптимизированный код. Проба пера. Пару патчев назад именно так и было - дикие лаги и тормоза на паблике в мясе. Это не личные домыслы, а то что сам видел.
Version 0.802 changes:
------------------------
Removed on-demand creation of faces since it seems to be the cause of the dreaded stuttering problem.
Water now has refraction.
Fixed bug where doors, etc could not be broken down by overhead strokes.
0.802, все правят и правят....ага, анимации с копьем похорошели
Nock, мне понравилась анимация бойцов что лезут на лошадку, запрыгивают сзади в седло... не понял еще в каких случаях срабатывает, но забавно ))а задняя лука седла не мешает при прыжке?(можно кое-что задеть ;))
сегодня совсем невозможно играть, вылеты каждые 3 минуты, кучи красных скриптов, некорректный ключ, скачки пинга от 60 до 250.... не судьба,
пробовал на всех серверах куда есть доступ и были игроки :(
Nock, мне понравилась анимация бойцов что лезут на лошадку, запрыгивают сзади в седло... не понял еще в каких случаях срабатывает, но забавно ))
кстати а где 0.802 скачать? скиньте ссылочку если не сложно)В той ссылке, что я давал меняй версии "с" и "до" на 0720 и 0802.
Так и не догадались наверное разрабы до элементарной и одновременно очень хорошей идеи.Геральдической лошади?Т.е. как доспех с твоим гербом,также и "Warhorse",только вместо кольчуги мантия с генератором герба...А для разнообразия в игре,могли бы этой лошадке дать попону только спереди,как раз,как у рыцарей 13-14 веков,чтобы круп,или "тыл" лошади был открыт,а впереди попона с твоим гербом...Смотрелось бы на 10 из 10!)Разрабы может и догадались (или им наверняка намекали), но только у них других более важных дел куча: багов непофиксенных еще куча. А до релиза меньше 9 дней.
P.S.Если есть шанс донести идею,до разрабов,было бы круто донести!^_^ Сорри,если кто уже выдвигал такое,я не читал прост странички
Разрабы может и догадались (или им наверняка намекали), но только у них других более важных дел куча: багов непофиксенных еще куча. А до релиза меньше 9 дней.В третьих, на вархорсах нет попоны, а только кольчуга. В чарджеров в мультиплеере встретить практически нереально, т.к. они стОят сумасшедшие деньги.
И лично по мне, это совершенно бесполезная херь: во-первых боевых лошадей практически никто не берёт; а во-вторых, учитывая, что баннерпаки у разных игроков могут быть разные, то твои герб и лошадь у каждого игрока будут выглядеть по-разному.
Хотите раскрашенных лошадок - лепите моды.
зы вылеты продолжаются... новой рекорд 20 мин игры... пора менять провайдера?А какова природа вылетов: пишет что "connection lost" или прямо приложение вообще вылетает? А в сингле вылеты есть?
народ нащупал новую версию :)А стим обвновляет всё автоматически :)
[url]http://download.taleworlds.com/mb_warband_beta_upgrade_0720_to_0850.exe[/url]
официально еще не объявлено. пока толпа не налетела, лучше скачать.
Version 0.850 changes:Эхх, кончилось счастье... Всё-таки мне нравилось из осадного арбалета убивать с одного болта. И имхо это правильно. Реалистично. А теперь не то что двух стрел, но бывает что и двух болтов недостаточно, чтобы кого-то завалить!
Fixed armor not working on dedicated server.
А стим обвновляет всё автоматически :)Не помнишь, во сколько примерно он тебе ее обновил? И что-то конкретного написал про обновку или просто "вышла 0.850" и баста?
Nock, каждый раз как ты пытаешься зайти в игру, стим проверяет обновления, если есть, то сразу скачивает. Так что узнать время обновлени трудно, я вообще заметил только когда не смог зайти на EinherjarEinherjar уже обновились до версии 850?!
Chekan, не, не в курсе. Но что-то мне кажется что даже в патчах 0.800-0.802 одного болта в ноги не было достаточно... По крайней мере двух стрел вроде точно не было достаточно.Ну про хэдшот я молчу. А по урону, наносимому осадным арбалетом и стальным болтом в туловище в дефолтной броньке могу сказать следующее: 1 болт в спину = -100% хп, 1 болт спереди/с боку = -80-90%% хп.
А по урону, наносимому осадным арбалетом и стальным болтом в туловище в дефолтной броньке могу сказать следующее: 1 болт в спину = -100% хпСедня утром на "Ruins" поднялся в центральные руины, там на окне (что прямо напротив входа в комнатку) стоял родок, кажись в коричневой тряпочной броньке (2-я или 3-я; короче далеко не топовой) - выцеливал джавелинами катающихся под окном конных свадов. Ко мне он был естественно спиной (хотя конечно может чуть-чуть и боком). Я воткнул в него стальной болт из осадного арбалета - он вывалился из окна, но выжил (там его быстро конники затоптали).
Вадъ, немного веселее чем ты думаешь, арбалет и лук это вечный спор между между снайперкой и автоматом. Щит арбалетчиков родоков компенсируется двуручным топором у нордов, кроме того более слабой броней, тот-же родок как максимум имеет стеганку и слабые кепки, лучники имеют доступ к хорошей кольчуге и стальным шлемам...
Nock, не согласен, формула куда сложнее... HP, защита, и по идее угол стрельбы... при осадах особенно заметно... ну и еще некие коф. для большего рендома )я ж грю что это для 0.802, в которой броня не пашет. и потом это у меня не формула была, а полевые заметки :)
интересная деталь, арбалеты имеют шанс пробить щит и поразить цель... не в курсе , это для всех щитов? вероятность?Арбалеты (причем вроде только осадные) пробивают только нетоповые щиты. Особенно хорошо пробиваются 1-ые щиты нордов и вегиров - из досочек которые сбиты, с щелями. Мне кажется, что их пробить вероятность около 30-60%.
Тяжелые (осадные) арбалеты теоретически могут пробивать щиты с resistance, ЕМНИП, меньше 16. На практике нордовский/свадский щит с resistance 14, как и самая крутая родокская павеза, практически не пробиваются.интересная деталь, арбалеты имеют шанс пробить щит и поразить цель... не в курсе , это для всех щитов? вероятность?Арбалеты (причем вроде только осадные) пробивают только нетоповые щиты. Особенно хорошо пробиваются 1-ые щиты нордов и вегиров - из досочек которые сбиты, с щелями. Мне кажется, что их пробить вероятность около 30-60%.
Nock, именно так, если я в него 5 раз попаду, а он меня ни разу... - победа будет за мной!Я тоже раньше так думал, сейчас больше использую топовые короткие луки - убивать с 2-х или с 3-х стрел - it makes a difference :).
вот поэтому дефолтные луки рулят... скорострельность прежде всего, урон вторичен :)
старшие в RS играют дефолтными луками как правило. Скорость важна, а точность от вас лично зависит (ну и от инета).Думаю, это зависит от личных предпочтений... Я перешел на более мощные луки после того, как неделю подряд играл исключительно лучником/арбалетчиком (чтобы наконец-то разобраться с этой гребанной балистикой арбалетов), т.к. понял, что часто лишняя стрела может решить исход поединка.
к тому же уже известны упреждения для хедшотов.
встречаем 0.860Chekan, а ссылка есть?
... и список изменений, если вдруг есть :embarrassed:Version 0.860 changes:
блин, раньше хоть список изменений выкладывали всегда, а сейчас уже два патча без описаний.хз, поиграл 2 раунда - 1 сервак уже настроен на 1.102, там ещё Arch3r был из CoR
А я уже с утра слил с торрентов пропатченную версию, ссылки тут [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,102806.0.html[/url]
Скорость шикарная.
Кто может дать нормальную ссылку для скачивания 1.102. Игру покупал не через стим еще когда была бета МиБ по 12 долларов. Ключ прислали с мылом.Траверз ты о оригинальном МиБе? Каким боком ключ от него подойдет к варбанду?
НИкто не знает, где есть патч с тройкой на конце.
НИкто не знает, где есть патч с тройкой на конце.
[url]http://download.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_1103_tw.exe[/url]
Или мне это кажется, или они принудительно вырубили anti-aliasing в мультиплеере. Мне это совсем не нравится.
НИкто не знает, где есть патч с тройкой на конце.
че-то у меня в новом патче все почернелиУ меня такая же бадяга. Скажите как это лечится кто уже исправил?
Похоже всё-таки придется тоже переходить на английскую. Пока еще день-два подожду официальной информации по поводу патчей от snowball и скачаю. Кстати, такой вопрос: вот на сайте снежков написано, что русское издание включает также и английскую версию; так вот, она случаем не та, что тут народ себе ставит, активирует вторым ключом и патчит вместе с миром?Именно
P.S. Что-то, кстати, не нашел я там на диске английской версии. Соврали?
Нету там никакой английской.Сейчас пропатчил русскую от 1с до 3-ки.(ну поняли)Все стало на английском соотвественно,но заходит на все сервера,пинг маленький(у меня),игра затягивает :thumbup:Я вчера патчил до 1.002, заходило на некоторые серваки, сегодня патчил до 1.003 и 1.004, переставлял игру - никуда не заходит вообще, а если не патчишь - пишет, обнови до 3 версии... сталкивался кто-нить?
Только не знаю потом...вот оформят сноуболл патчик на локализованную версию и что?может действительно поставить 2 игры?на сингл русскую и на мультик английскую.
скачать патч 1.104 [url]http://games.on.net/file/33396/MountBlade_Warband_Client_Patch_1.1xx_to_1.104[/url]
Отсюда и качал-не помогает, игра лицушная.От 1С? Используй ключ на оригинальной англоязычной версии.
А оригинальную англоязычную где брать?Отсюда и качал-не помогает, игра лицушная.От 1С? Используй ключ на оригинальной англоязычной версии.
Всё сижу на версии 1.103 и еще ни один сервер не видел с 1.104. Устанавливать его или нет...
Уважаемые форумчане, я правильно понял, что поиграть по сети с русской версией лицензии от 1С сейчас нельзя?вчера играл с версией 1.002 на рус языке от Сноубол, сегодня все перешли на 003, вчера еще можно было без нее обойтись... На Taleworlds выложена 004 англ, с ней ни фига не работает.
Спрашивается за что плачены деньги?
Уважаемые форумчане, я правильно понял, что поиграть по сети с русской версией лицензии от 1С сейчас нельзя?
А оригинальную англоязычную где брать?
Уважаемые форумчане, я правильно понял, что поиграть по сети с русской версией лицензии от 1С сейчас нельзя?
Нельзя, потому что версия не пропатчена.Цитировать (выделенное)А оригинальную англоязычную где брать?
[url]http://rusmnb.ru/download.php?view.185[/url]
[url]http://www.taleworlds.com/download.aspx?type=2[/url]
Ещё вопрос. Если я поменяю в лицензии от 1С язык на английский, это можно будет приравнять к англ.версии игры и пропатчить её до 1.104?
Уважаемые форумчане, я правильно понял, что поиграть по сети с русской версией лицензии от 1С сейчас нельзя?
Нельзя, потому что версия не пропатчена.Цитировать (выделенное)А оригинальную англоязычную где брать?
[url]http://rusmnb.ru/download.php?view.185[/url]
[url]http://www.taleworlds.com/download.aspx?type=2[/url]
можно сейчас играть в 1.102 русскую, правда я нашел всего 2 сервера, но зато народ там есть (человек 30 примерно).Наверное я вчера на них и играл... все остальное не работает..
Смотрите в названиях сереров чтобы фигурировало "1102"
Значит в 03 появилось :) просто 03 не успел поставить как уже появился 04, ну я сразу 04 и поставил, а тут такое :oдак самый новый патч всегда содержыт в себе изменения пред идущих патчей.
В общем у кого есть русская версия от 1С (еще раз для ясности): качаем еще английскую, и последний патч. Ставим (как новую игру, в новую папку с новым названием), запускаем, вводим второй ключ с коробки от 1С и играем.Я вчера так и сделал-скачал 500 мб установки англ версии и патч поставил 1003, потом 1004, ни там ни там не заходит на серваки, при этом пишет, что ключ успешно активирован в англ версии, ставил в новую паку, в принципе сделал как ты и писАл, ток все равно не заходит(((
У меня не было ни одной проблемы, на все сервера заходит нормально.
Как выйдет русский патч, можно будет обратно переключиться на русскую).
А 1-assовский сетевой ключ неограниченный получяется если его в триал версии тейлворльдской активировать?Именно так. Собственно, он и в 1С-версии неограниченный, ограниченный другой ключ - лицензионный.
Да.Очень лаконично! :thumbup: Спасибо!
народ, скажите плиз, как снять патч 1.103 до оригинала игры (Эпоха Турниров)Никак
просто, ели вдруг захочится поиграть в русскую версию, заранее спасибо)
Ежели не трудно, то объясните "для тех кто в танке"... как играть по сети. Для себя я набросал такой план действий (по результатам прочтения этой ветки форума):
1. Скачиваем англ. версию
2. Устанавливаем её в другую директорию
3. Активируем при помощи ключа (тот, что на диске от 1С - второй)
4. Потом патчим до версии 1.104...
Правильно....или я что-то упустил?
А если не скачивать английскую версию а просто пропатчить 1с англоязычным патчем 11.04, сетевая игра пойдет?
у меня тоже есть вопрос :embarrassed: русификатор ставится на 1.104?фанатский русик поставится. У меня все работает ;)
От 1С про патчи ничего не слышно, а то даже остановился в сингле, вдруг сохранялки работать не будут после патчей !!!!???
у меня тоже есть вопрос :embarrassed: русификатор ставится на 1.104?фанатский русик поставится. У меня все работает ;)
так так, а можно подробней? у меня стоит и русская и обновлённая до 1.104 инглиш. типа русский стереть надо? чё то туплю как поставить то что бы на патч 1.104 налез фанатский русик и всё под семёрку работало?
Вышел патч до 1.105А чейнджлог они не выложили?
Да, уже нашел тему.
Там так же упоминаетца про подправленную графику и новый арт.
Вот вроде:
Version 1.105 changes:
Changed method of game server listings. The bug where no servers appeared when looking for servers should no longer occur.
Fixed bug where your companions were duplicated when they were rescued from prison.
Fixed bug where you entered friendly castles in disguise after sneaking into any enemy castle.
Fixed bug which caused lord armies be much smaller than their full size.
Prisoners should no longer join the prison break fight if player tells them not to get involved.
Casualty reports fixed.
Fixed fights that started when player is caught sneaking into castles.
Sally doors and belfry in Castle 4 map is now usable.
Fixed extra-colorful reflections on armors.
Many other bug-fixes.
==
может кто-нить переведет для незнающих?)
Обожаю такой пункт как "Many other bug-fixes" - угадай что там пофиксено, а что нет. Правильно, зачем писать в ченджлоге подробнее?
Теперь, кажется понятно нежелание снежков локализовать патчи - будут ждать пока версия устаканится.Да, и думается, перевод такой сляпали быстрей быстрей...типа надо ж бабло собрать быстро, видать мож договоренности у них с турками. А когда устаканится,тогда и перевод 1С мож доделает. Ну или перевод здешних камрадов поверх 1С версии поставить (кстати а так можно?).
Нет слов... Их что сглазили... на календаре 8-е число. Уже который по счету патч ([url]http://s17.rimg.info/c6b4e0ee749b2e79d86af05d25e0ddb3.gif[/url]) ([url]http://smiles.rc-mir.com/smile.142311.html[/url]) ????
Как бы не относился к TW c уважением, но это перебор, им бы к бабке повитухе сходить. Может не нужно было выпускать игру в апреле. Точно выдали на 1-е апреля. ([url]http://s.rimg.info/93839da9ab2c7a7992798a5c95e97f8d.gif[/url]) ([url]http://smiles.rc-mir.com/smile.1724.html[/url])
Нет слов... Их что сглазили... на календаре 8-е число. Уже который по счету патч ([url]http://s17.rimg.info/c6b4e0ee749b2e79d86af05d25e0ddb3.gif[/url]) ([url]http://smiles.rc-mir.com/smile.142311.html[/url]) ????
Как бы не относился к TW c уважением, но это перебор, им бы к бабке повитухе сходить. Может не нужно было выпускать игру в апреле. Точно выдали на 1-е апреля. ([url]http://s.rimg.info/93839da9ab2c7a7992798a5c95e97f8d.gif[/url]) ([url]http://smiles.rc-mir.com/smile.1724.html[/url])
Ты не болен случаем? Тебе чем патчи-то не угодили? Ты любитель сначала игру 2 раза пройти, а потом к ней патч получить? Или может тебя синие экраны в каждом патче замучили?
Понятно, что покупая лицензию хочешь получить Качественный продукт. И неприятно, что такой геморой возникает с 1С версией.
С другой стороны, зачем тут негатив разводить? лучше тр@хайте мозг техподдерже 1С ;) глядишь патчи быстрее локализуют.
Чегой-то у меня сохранёнка с версии 1.104 под новой не пошла - вылетает с жалобой на то, что не может найти один из тренировочных лагерей.
чтобы уж наверняка все работало:
- скачайте пробную Английскую версию с официального сайта (либо с этого)........
Ulrich von Liechtenstein, ты видимо очень далёк от реального положения вещей.Флудогонить можно и дальше, но реальность положения такая.
Поставил 1.105 прошлый русификатор не слетел. :)
Старый сейв загрузился.
Наконец не висну при сговоре с боярами.
Изменили иконки перчаток.
Поставил 1.105 прошлый русификатор не слетел. :)
Старый сейв загрузился.
Наконец не висну при сговоре с боярами.
Изменили иконки перчаток.
вышел 1.105 от снежков
Опаньки, значит патчи вступают в силу после загрузки сейва старой версии? Я думал просто загружается, но всё остается как до патчинга.Это не совсем так.
Я покупал игру через steam. Патчи ставятся стимом автоматически при включении компьютера. Разработчики молодцы, что выпускают патчи оперативно, и всячески полируют шероховатости игры.
Те кто покупал "оконечный продукт" от 1с, то в техподдержку 1с и звоните со своими предъявами...
Туда же с проблемами перевода...
Здесь форум по игре, а не форум техподдежрки 1с версии.
такая ситуация не приемлима для сингл продукта, как например Дисайплс3 (хотя мультиплеер к нему обещался, но воз и ныне там). Вот там "оконечный продукт" действительно вышел говняшкой, и даже куча патчей дело почти не исправили.Что правда, то правда... И то, мутят с онлайном до ужаса криво. Потерял всякий интерес к ней. Пока не выйдет что-то,
Вышел патч для версии игры от 1с. :thumbup:
[url]http://www.snowball.ru/turnir/?page=patches[/url]
Кто - нибудь знает будут ли ещё патчи? Какие слухи?Спроси у разрабов,они лучше знают
Кто - нибудь знает будут ли ещё патчи? Какие слухи?Будут. И продолжение будет. И Солнце завтра встанет, можете не волноваться.
Такой вопрос. Сейвы с 1С 1.02 пойдут без глюков если я на неё поставлю патч 1.05 рус, или лучше заново начать ? вот дуопустим мораль у меня около 45 была постоянно, щас она измениться или нет ?Сейвы не совместимы. Нужно начать новую игру.
Откуда дровишки?Такой вопрос. Сейвы с 1С 1.02 пойдут без глюков если я на неё поставлю патч 1.05 рус, или лучше заново начать ? вот дуопустим мораль у меня около 45 была постоянно, щас она измениться или нет ?Сейвы не совместимы. Нужно начать новую игру.
Откуда дровишки?Так и пиши:"пока не с толкнулся с глюками" ;)
В смысле, откуда такая информация?
Играю последовательно 102-103-104-105 и вроде бы никаких несовместимостей не вижу.
Где-то были сообщения, что нужно новую начинать?
Люди, с последним патчем 1.105 играть то можно без нервов или стоит ждать следующих патчей??? А то вот думаю покупать коробку с игрой (1с) или подождать еще пару недель(или больше)?
Подтверждаю, сейвы не совместимы (патчил последовательно 1.102-1.103-1.104-1.105). Мне повезло, сразу вылезла ошибка, что training grounds находится где-то не там :) Не мучаясь начал новую кампанию.Откуда дровишки?Так и пиши:"пока не с толкнулся с глюками" ;)
В смысле, откуда такая информация?
Играю последовательно 102-103-104-105 и вроде бы никаких несовместимостей не вижу.
Где-то были сообщения, что нужно новую начинать?
Люди, с последним патчем 1.105 играть то можно без нервов или стоит ждать следующих патчей??? А то вот думаю покупать коробку с игрой (1с) или подождать еще пару недель(или больше)?
Покупай. Но на дисках только старая версия - 1.102. Но ты можешь активировать англ. версию ключом от 1С. Как? Читай здесь - [url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5428.0[/url]
А сразу 1.105 версию поставить нельзяМожно и нужно. К тому и веду :) Последовательно патчил, т.к. купил игру сразу, как только она вышла. Ну и патчил, тоже сразу, по мере их выхода.
А в русскую версию играть то можно? Говорят появился маломальский сюжет? его пройти можно на такой версии?Сюжета нет (и, надеюсь, не будет). Это sanb-box type game, то бишь песочница по-нашему. Как в жизни. Какой сюжет наметишь, так и играешь (живешь? :-\).
А сразу 1.105 версию поставить нельзя
Всмысле с озвучкой ?
Ещё не нравится то, что некоторые леди одеты как колхозницы, будто на lady_dress денег нет.Поддерживаю. Ждем чей то мини мод по улучшению леди, как внешне так и одежду бы поменять не мешало, действительно крестьянки и не как не леди. И на fallout 3 кстати тоже людям надоели дегенеративные лица и они модик сделали.
Upd: В новом труп эдиторе есть возможность редактировать лица нпс(может и встаром тоже было?) так что, если не нравится страшная невеста, сделайте пластику :thumbup:
New Game option to set Campaign AI to easy, normal or difficult NPC soldiers should now climb siege ladders without problem.Китайский! Они добавили китайский! А я просил русский ... :laught:
There is now a chance player companions will not fall prisoner with you when you are defeated.
The game will no longer crash if you move all your prisoner into a castle.
AI weapon selection improved.
AI will no longer equip two shields.
Your companions who are prisoners at a faction's castles are now set free when peace is declared.
Party skill bonuses are now calculated correctly.
Fixed slashing through your horse and buildings using hafted blades on horseback.
Added max_number_of_connections option to rgl_config.txt. Players who have difficulty receiving server list from internet can lower the default value (64) to 20 or so.
Number of maximum bandit parties reduced by 15%.
Added Chinese language option (Simplified and Traditional).
Many other bug-fixes.
Да, жалко что все про синглплеер. Хотя насчёт конпаньёнов очень хорошо.
Добавлено: [time]15 Апреля, 2010, 22:33:06 pm[/time]
И кстати, в Кестл1(или какая она по счёту была?) исправили лестницу?
• Исправлен рубящий удар через Вашу лошадь и здания, используя задержку лезвия верхом."... при использовании гуань-дао (кергитских hafted blade) верхом"
А как патч обновлять для 1с? он сам в том смысле обновляется или надо что то качать или что то запускать в папке с игрой?
А, между тем, тихо-мирно вышел 1.110, даже без новости в стиме. Будем ждать информации по изменениям.Тихо мирно вышол 1.111
* Fixed bug introduced in version 1.110 which caused problems with pathfinding on some maps.а я только успел скачать 1.110
* Fixed occasional crashes on the map screen.
* One handed swing animations on horseback changed.
* Splash screens added when exiting the game in trial mode.
* Links to various online and retail stores added to the trial window.
Может стоит отдохнуть пару дней ... сходить кудато в поход или на рыбалку а потом глядиш уже будет 1.200 версия =/Рекомендую сразу на полгода. Результат приятно удивит.
Рекомендую сразу на полгода.на полгода может и много, но на месяц забросить варбанд можно
Как так? Самый последний патч включает в себя все предыдущие или нет?
любую игру можно вроде как активировать в стиме, если есть ключ... ключ есть, так в чем проблема?Не знаю у кого как, но у меня от 1с в стиме активировать не получилось
Ага, мало того, что в весе день ото дня набирает, дак ещё и мой кастомизированый нейтив обнуляет(всё время забываю бекапы делать)Как так? Самый последний патч включает в себя все предыдущие или нет?
включает
У меня одного новая опция campaign AI сбрасывается на poor после каждого выхода из игры?так же
Вопрос: не удержался и скачал крайний пат (1.111). После того, как игра пропатчилась версия в лаунчире осталась 1.110. В главном меню игры пишется версия 1.111... Это только у меня или может еще кто сталкивался.скорее всего,просто патч в 1.111 не стали включать новый скин для лаунчера. Ради интереса переименуй папку Skins в игре(а после обратно), тогда в лаунчере будет использоваться текст а не скин и должна быть верная версия. Сам проверить сейчас не могу.
Игра английская, скаченная здесь, сериал куплен на офсайте. Стоит фанатский русик. патч также скачан с этого сайта. До патча 1.111 версии в лаунчире и в меню отображались корректно
Попробовал, если Skins переименовать версия в лаунчире вообще не отображаетсяда, видимо дело в русике, сейчас проверил у меня все норм в лаунчере отображается.
разобрался - косячок возникает из за русика, если просто изменить язык на родной английский, лаунчер показывает правильную версию
думаю, что на работу патча это никак не скажется, просто визуальная кракозябра
тем более, что в меню игры все правильно показывает
После патча 1,111 в некоторых локациях войска начинают тупить - сбиваются в кучки и ходят кругами, на команды реагируют вяло.*после 1,110.
стабильно играю на всех серверах с версией 1.05 хотя уже вышла 1.111 хотя пускать не должно. в чем подвох? не получится ли так что поставив новую версию не смогу играть на большей части серверов?да все нормально будет...я сегодня же с 1.111 версией играл))
Подтверждаю, эту фигню 1.111 как раз исправляет.После патча 1,111 в некоторых локациях войска начинают тупить - сбиваются в кучки и ходят кругами, на команды реагируют вяло.*после 1,110.
Подтверждаю, эту фигню 1.111 как раз исправляет.
ОМГ? :blink:
[url]http://www.snowball.ru/turnir/?page=patches[/url]
А автоматом так и не обновилась, вот и жил бы на 1.105
ОМГ? :blink:
[url]http://www.snowball.ru/turnir/?page=patches[/url]
А автоматом так и не обновилась, вот и жил бы на 1.105
---------------------
Прошу вас не качайте пока, а то скорость упадет :laught:
обновление которое указано в ссылке устанавливать с 1.110 версии? у меня стоит 1.105 пишет что игра неустановлена на вашем компютере..Обновление невозможно!
что то я не понимаю так лучше стало с 1.111 или косяки новые появились? ставить али лучше пока оставить 1.105?
Йохан, Val, а вы случайно не 1с_овскую игрушку английским патчем обновили?у меня версия ангилийская с сетевым ключом от 1с, проблема только когда с несколькими ботами рубаешься, с одним спокойно полчаса бегал без вылетов. В сингле тоже все нормально.
у меня вылеты появились после 1.110, до этого и после патча 1.111 ни одного вылета не было...
* Initial party size limit is extended by 20.UPD: По установке патча - ко всем серверам Unable to connect или сообщение, что на сервере установлена 1.105, а значить - подключиться не выйдет :(
* Shield blocking is updated: Fixed bug where shields didn't protect against missiles shot from above.
* AI pathfinding is updated, and lots of weird behaviors are fixed.
* AI troops that seldomly spawn with shields bug is fixed.
* Retreat simulation in battles now damages the enemy even if player is knocked down.
* Models and lengths are updated for some of the weapons.
* Characters who have been killed now soak up attacks for a short while.
* Incorrect coloring of heraldic mails is fixed.
* Fixed a bug where throwing weapons couldn't be used as melee weapons on horseback.
* Some of the multiplayer maps' glitches are fixed.
* Mount&Blade Warband directory is added under My Documents folder. Some of the editable files are moved to there for ease of access.
* Rendering performance is increased slightly.
* Removed memory leaks from dedicated servers.
* Many other bug-fixes.
* Shield blocking is updated: Fixed bug where shields didn't protect against missiles shot from above.Ай-яй-яй, какая жалость... А то новички меня уже читером несколько раз обозвали... :)
* Models and lengths are updated for some of the weapons.А вот это - наконец-то. Теме на ТВ, посвященной этому, уже несколько лет.
* Characters who have been killed now soak up attacks for a short while.Уже было, но, почему-то, не работало.
UPD: По установке патча - ко всем серверам Unable to connect или сообщение, что на сервере установлена 1.105, а значить - подключиться не выйдет :(Подожди, скоро всё будет.
Ай-яй-яй, какая жалость... А то новички меня уже читером несколько раз обозвали...честно говоря, не совсем понял, о чем речь)
На самом деле немного достает то, что голова (и, в некоторой мере, ноги) при стрельбе лоб-в-лоб прикрыты практически 100%-ным силовым полем, зато стОит повернуться хотя бы на 10 градусов в сторону - и все стрелы твои (даже те, которые должны как бы попадать в щит).
А вот это - наконец-то. Теме на ТВ, посвященной этому, уже несколько лет.
Уже было, но, почему-то, не работало.тоже не понял))
Когда прикрываешься щитом тебе могли все-равно попасть стрелой в лоб. Теперь нельзя.Цитировать (выделенное)Ай-яй-яй, какая жалость... А то новички меня уже читером несколько раз обозвали...честно говоря, не совсем понял, о чем речь)
На самом деле немного достает то, что голова (и, в некоторой мере, ноги) при стрельбе лоб-в-лоб прикрыты практически 100%-ным силовым полем, зато стОит повернуться хотя бы на 10 градусов в сторону - и все стрелы твои (даже те, которые должны как бы попадать в щит).
честно говоря, не совсем понял, о чем речь)Уже сказали. Раньше, на осаде, со стен замка можно было поставить хедшот любому человеку, который, скажем, поднимался по лестнице, держа щит в крайнем верхнем положении.
Интересно, будет ли это работать для стрел.
На ТВ нашёл тему ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=109532.0[/url]), в которой жалуются на туповатый AI в 1.112
А как патч ставить (игру обновлять) у 1с?1. Скачиваешь патч с сайта локализаторов, я качал со Снежков. Дал бы сылку, но не умею.
112 версия скачалась не как патч, а именно версия - около 540 МБ.До этого не пускала на многие сервера.Придётся всю игру заново качать что ли?
есть патч ставится поверх 1.110112 версия скачалась не как патч, а именно версия - около 540 МБ.До этого не пускала на многие сервера.Придётся всю игру заново качать что ли?
Отдельного патча не будет?
112 версия скачалась не как патч, а именно версия - около 540 МБ.До этого не пускала на многие сервера.Юморист. :)
есть патч ставится поверх 1.110Не пугай людей... на любую начиная с 1.100. :)
Надо было качать именно патч: mb_warband_upgrade_1100_to_1112.exe, а не очередную полную версию, которую скачал ты: mb_warband_setup_1112.exe.есть патч ставится поверх 1.110
На Talewords http://www.taleworlds.com/main.aspx было только это сегодня утром - прописался по старому адресу сам.Русификатор работает по-прежему, только шрифт поменялся.
пардон :embarrassed:, вы абсолютно правы ;)112 версия скачалась не как патч, а именно версия - около 540 МБ.До этого не пускала на многие сервера.Юморист. :)
Надо было качать именно патч: mb_warband_upgrade_1100_to_1112.exe, а не очередную полную версию, которую скачал ты: mb_warband_setup_1112.exe.есть патч ставится поверх 1.110Не пугай людей... на любую начиная с 1.100. :)
а патч 1.113 для русской версии пойдёт ?? и где его можно скачать ?
А между тем уже version 1.113 :) [url]http://www.taleworlds.com/main.aspx[/url]
А между тем уже version 1.113 :) [url]http://www.taleworlds.com/main.aspx[/url]
мда, вроде хорошо, что патчат, но не по 2 раза в день же.
меня и с 1.112 почти ни на один сервер не пустило из-за того что у остальных ниже, с этим и подавно наверное.
А между тем уже version 1.113 :) [url]http://www.taleworlds.com/main.aspx[/url]
Мда, что 1.112, что 1.113 - проблема с невозможностью подключения к любым серверам осталась >:( В разделе саппорта на эту тему - ничего...
Может, кто сталкивался, знает, куда копать ? M&B Warband, ессно, лицензионная, куплена официально (через Avangate). Файрволл пропускает, антивирь тож - все проверено...
У меня все сейвы идут без проблем (игру начал на 05 версии)Дак и у меня тоже, но может быть что новые изменения не уступают в силу ,если не начата новая игра.
Здесь с кряком не выкладывают, и вообще "сирейдеров" не уважают. Кстати, раз уж замеченным в словоблудии присваивается определение "флудераст", то приверженцам пираток можно тоже ярлык повесить (лутер например).А может они обмануты 1с которая не выпускает рус патчи синхронно =\
По теме - я последние патча 2-3 не ставил, выжидая пока это дело выйдет на финишную прямую, а то уже дважды одиночку начинал заново.
А вот и косяк получился. Патч, который выложен здесь для русской версии не обновляет игру. Пишет, что у вас НЕ установлена игра и обновление невозможно. Поэтому - ещё и патч должен быть заточен под пиратку или от 1С. Патчи скачанные с Taleworlds на пиратку не ставятся.Бедные пираты! Патч у них не ставится. Аж всплакнул от жалости.
Ну, это их лично дело, чего нам вмешиваться...А вот и косяк получился. Патч, который выложен здесь для русской версии не обновляет игру. Пишет, что у вас НЕ установлена игра и обновление невозможно. Поэтому - ещё и патч должен быть заточен под пиратку или от 1С. Патчи скачанные с Taleworlds на пиратку не ставятся.Бедные пираты! Патч у них не ставится. Аж всплакнул от жалости.
не имею сейчас финансовой возможности купить игруВот с этого и надо было начинать, а не травить байки про сырость игры. Сыростью там и не пахнет, у меня активированная 1с-овским ключом англоверсия - ни одного вылета, все квесты работают и т.д. Это вам не СТАЛКЕР. Да и цена на лицензию 1с такая, что купить её проблемы не представляет.
А пока приходится довольствоваться репаками лицензий.Лучше довольствуйтесь демо-версией, там сырости нет, и как будут деньги - сможете элементарно активировать её до полной, с уже готовым персом. МиБ - тот редкий случай, когда разработчики так много сделали для игроков, что играть на пиратке просто стыдно.
Я игры сам не крякаю и не интересовался этим.Не ошибаешься, различий нет. Просто, как написал камрад nickitus
И что есть такое в демо-версии даже, которую можно потом сделать полной, чего нет в репаке лицензии ??
Если я не ошибаюсь, то что в репаке, что в демо, что в лицензии полной - если версия игры 1 в 1, то там всё аналогично. Единственное, мультиплеер на репаках не работает. Если я ошибся и не замечаю ещё различий, то поправьте.
не хочу я халтурщиков из 1С поддерживать, но уж непосредственно разрабов грех не проспонсироватьЕсли для тебя это не грех, фиг с ним. Не надо проходить гордо по главной улице с оркестром. Вообще-то, здесь, теоретически, собираются люди неравнодушные к игре. Такие как ты, ее убивают. Для меня твоя фраза
Поэтому - ещё и патч должен быть заточен под пиратку или от 1С. Патчи скачанные с Taleworlds на пиратку не ставятся.на 100% является пропагандой пиратства. Я не понимаю, почему так легко на нее прореагировали модераторы/админы. Все, что ты заслужил своими постами - бан.
Тогда прошу извенить меня. Больше подобных "пропаганд", как вы их расценили таковыми, не будет более.Договорились. Конкретно тебя, как разумного человека, судить не будем.
А лицензию я обязательно куплю. Думаю в мае. Да и непрочь буду с остальными в мультиплеере сыграть :) Не судите меня так строго по первым впечатлениям :)
еще нашел. теперь пленные стоят по разному. можно обогатиться, продавая элиту в рабство :)
Вступают-вступают! До того, как пропатчил - игра постоянно вылетала при переводе пленных в замок. Патч 1.111 исправляет эту ошибку, судя по заявлению разработчиков. Как пропатчил - в старой игре перестало вылетать.У меня все сейвы идут без проблем (игру начал на 05 версии)Дак и у меня тоже, но может быть что новые изменения не уступают в силу ,если не начата новая игра.
Особенно радует, когда всадник с heavy lance длиной 190 и пешец двуручным мечом длиной 120 наносят колющий удар друг другу, а получает именно всадник :blink: :DЗначит конник либо не попал, либо запоздал с ударом.
Странно, такая проблема - устанавливаю последний патч и все меню стало в виде canot find string и что то в этом роде..поменяй язык
Я бы купил эту часть Mount & Blade, но если бы она уже в продаже выходила готовой, а не сырой. У меня дома есть лицензия Истории Героя. Я приверженец лицензий, но только тех игр, которые сделаны на качество :)
ВНИМАНИЕ!
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,109752.msg2672415.html#msg2672415[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,109752.msg2672415.html#msg2672415[/url])
Все патчи совместимы с сохранёнными играми, сегодня наконец-то подтверждено разработчиками.
(Речь, естественно, об оригинале, по поводу лоКАЛизации я бы загадывать не стал :D)
На самом деле, это и так уже было понятно. Если бы они не были совместимы, тогда бы об этом так и писалось при попытке загрузить сейв.Да не о том речь. Разработчик написал, что изменения патча вступают в силу без начала новой игры. Для того чтобы на свой страх и риск загрузить старый сейв, не надо быть семи пядей во лбу. Но не очень-то комфортно играть, гадая, пофиксяться ли баги и не возникнут ли новые. А сегодня турки дали "добро", есть на кого пенять, если вдруг красные строчки поползут :D
Значит конник либо не попал, либо запоздал с ударом.Наверное, но при этом примерно четверть копья визуально находится в тушке мечника :D
обидно что русские патчи сильно отстают от английских!неа
обидно что русские патчи сильно отстают от английских!Учитывая, что большинство игроков все же используют английскую версию, это не так критично.
обидно что русские патчи сильно отстают от английских!Учитывая как клепают патчи 6 в месяц. Понятно чего и не спешат 1С.
А вобще продолжать игру можно с сохранениями?Я смотрю тут вас много упёртых.
Shield blocking is updated: Fixed bug where shields didn't protect against missiles shot from above.Интересует что там пофиксили со щитами ?
Можете ответить, если я сейчас обновлю игру (с версии 1.105) до последней - 1.113 - у меня не возникнет никаких конфликтов с сохраненной одиночной игрой?..По идее, возникнут.
Можете ответить, если я сейчас обновлю игру (с версии 1.105) до последней - 1.113 - у меня не возникнет никаких конфликтов с сохраненной одиночной игрой?..По идее, возникнут.
Что-то я не особо уверен что пофиксили возможность стрелять поверх щита пеху в голову.Нет, непофиксили. Да и зачем, так интересней и логичней.
народ помогите плз,почему у меня всё меню в каких то ссылка,скажем STR not FOUND и т.п.,и в папке languages пусто,точнее там где папка ru,файлы есть но они пустые,тоже самое и в папке NATIVE что делать?
это я уже делал)но я на русском хочународ помогите плз,почему у меня всё меню в каких то ссылка,скажем STR not FOUND и т.п.,и в папке languages пусто,точнее там где папка ru,файлы есть но они пустые,тоже самое и в папке NATIVE что делать?
В настройках лаунчера надо поменять язык на английский. Ну и соответственно игра будет на английском, но зато без чуднесных "STR not FOUND".
Ни разу не логичней, т.к. человек элементарно может защитить голову щитом, если сильно хочет жить. Это раз.Что-то я не особо уверен что пофиксили возможность стрелять поверх щита пеху в голову.Нет, непофиксили. Да и зачем, так интересней и логичней.
Вчера вот на штурме замка, пару раз почти в упор болтярой хэдшот раздал пехам,прикрытым щитами...угарно так, они поди не ожидали такого)))
Что-то я не особо уверен что пофиксили возможность стрелять поверх щита пеху в голову.Нет, непофиксили. Да и зачем, так интересней и логичней.
Вчера вот на штурме замка, пару раз почти в упор болтярой хэдшот раздал пехам,прикрытым щитами...угарно так, они поди не ожидали такого)))
Заметил изменение в расчете повреждений (по моему с патча 1110). Теперь если ударил рукояткой или серединой - повреждений меньше, чем если ударил кончиком оружия. Или это мне только кажется?Эту особенность ввели еще в бете варбанда.
ам пока неразобёш щит а его нужно закидать пока он небудет похож на ёжыка противника просто невозможно убитьЯ говорил про онлайн только.
,шкалу усталости для любителей 2 щитов и тяжёлой брони с оружиемУсталость... хлебнул я этой "усталости" в Корсарах...при всей моей любви к ним, сколько же проклятий я послал на голову разрабов за эту усталость. Лично меня не смущают ни два щита, ни три, ни четыре - расколю их все в щепки! Категорически против усталости в МиБ!
Игра претендует на реализмъ, так что усталость была бы не лишней.,шкалу усталости для любителей 2 щитов и тяжёлой брони с оружиемУсталость... хлебнул я этой "усталости" в Корсарах...при всей моей любви к ним, сколько же проклятий я послал на голову разрабов за эту усталость. Лично меня не смущают ни два щита, ни три, ни четыре - расколю их все в щепки! Категорически против усталости в МиБ!
С уважением, Ветер.
в новом патче хотелось бы реалистичности, т.е. если меня другие гос-ва могут удушить финансово(разоряя деревни при осаде и тп) из-за чего я теряю войска(а такое было. не платишь мораль вниз и прощай войска), то и соперника тоже можно было бы таким способом придушить. Мне кажется это придало бы новый виток интереса в прохождении.в теории да, на практике гг быстро задушит всех остальных.
cc31, что значит "нг" ? Вялость лордов в поледнее время заметил - меня тут от маршальства на время отстраняли, выдав примерно 1700 монет компенсации, потом назначили снова. Большой кодлы собрать уже не получилось. Очень похоже, что это сделали нарочно.Да, я то же хотел бы понять, что такое "нг". Есть догадка, что это "новая игра(гейм)", но так ли это.
нг - новая игра.Армии большие убил? по моему я до 1.113 патча не видел армии в составе 2000 - 2700....сложность то у вас какая в ии компании? у меня лорды с этим патчем по 250 рыл с собой таскают а короли под 400...обычное нормальное явление....
похоже патч 1.113 убил большие армии. разрабы точно издеваются - одно исправляют и тут же другое портят :(
Начал новую игру уже на патче 1.113 и заметил, что захожу теперь в замки (в гости) во всеоружии. Это у всех так или просто глюк? А то я как-то раз на фестиваль только в штанах и сапогах припёрся по неизвестной причине.А у меня наоборот... начал заходить иногда по пояс голый :(
до патча 1.113 я не видел армий меньше 1000+ а сейчас не вижу больше 600+нг - новая игра.Армии большие убил? по моему я до 1.113 патча не видел армии в составе 2000 - 2700....сложность то у вас какая в ии компании? у меня лорды с этим патчем по 250 рыл с собой таскают а короли под 400...обычное нормальное явление....
похоже патч 1.113 убил большие армии. разрабы точно издеваются - одно исправляют и тут же другое портят :(
нг - новая игра.Камрад, м.б. это связано с тем, что у действующего маршала слишком большой параметр controversy? У меня, когда присоединялся к свадам, практически со всеми маршалами была такая беда. Война на 3 фронта. Деревни жгут, лордов отлавливают и мочат. Маршал-бедняга собирает кучу, пока едет в одно место, осаждают и берут замок в другом. Controversy, соответственно, зашкаливает. Лорды в конце концов плюют на такого маршала и уезжают по своим делам.
похоже патч 1.113 убил большие армии. разрабы точно издеваются - одно исправляют и тут же другое портят :(
controversy - это право на трон, чем он больше тем легче тебя признают королем другие короли.нг - новая игра.Камрад, м.б. это связано с тем, что у действующего маршала слишком большой параметр controversy? У меня, когда присоединялся к свадам, практически со всеми маршалами была такая беда. Война на 3 фронта. Деревни жгут, лордов отлавливают и мочат. Маршал-бедняга собирает кучу, пока едет в одно место, осаждают и берут замок в другом. Controversy, соответственно, зашкаливает. Лорды в конце концов плюют на такого маршала и уезжают по своим делам.
похоже патч 1.113 убил большие армии. разрабы точно издеваются - одно исправляют и тут же другое портят :(
controversy - разве это право на трон? Вроде у него отдельный показатель... Или это шутки с локализацией.такой перевод.
Патчи будут в любом случае.Посмотрим, как по мне, в игре уже и так все в порядке. Уже кстати модульная система под версию 1.113 есть.
ilich93 правильно сказал: в настоящий момент игру довели до более-менее адекватного состояния и самое время начать убивать те баги, что остались, и править геймплей более крупными патчами.
На мой взгляд багов много, критичных в том числе. Возникновение "битого сейва" не приятный и не понятно как возникающий баг. Этот "баг" я уже второй раз ловлю и начинать опять сначала как-то не очень хочется, до нового патча. :cry:Хм, я такого не замечал, хотя сохранялся мноГгоГого раз.
Единственное что утешает, со временем все поправят. 8-)
На мой взгляд багов много, критичных в том числе. Возникновение "битого сейва" не приятный и не понятно как возникающий баг. Этот "баг" я уже второй раз ловлю и начинать опять сначала как-то не очень хочется, до нового патча. :cry:
Единственное что утешает, со временем все поправят. 8-)
Насколько я понял, controversy вообще не рядом с Right to rule = право на трон. Опытным путем ясно, что чем больше этот параметр у NPC, тем меньше к нему прислушиваются его коллеги. Растет он от неудачной карьеры маршала, когда враги жгут деревни, лордов побеждают, замки занимают.controversy - разве это право на трон? Вроде у него отдельный показатель... Или это шутки с локализацией.такой перевод.
В любом словаре написано, что controversy - разногласие, спор.
Вот это я и имел в виду, это как реновн наоборот.
+1 каким образом
Я уже 21лвл был и прошло уже 150 игровых дней=(
УРРА!!! Я востановил сейв битый!
Каким образом ?
reketir, скачай от сюда
[url]http://www.snowball.ru/turnir/?page=patches[/url]
блин! а я думаю че это лорды с 90+ эммигрируют! е-мое, спасибо большое за прояснение ситуации.Вот это я и имел в виду, это как реновн наоборот.
Именно, и когда он приближается к некоему критическому значению все лорды фракции посылают маршала очень далеко, и едут по своим делам. Мне один даже объяснил в диалоге, мол зачем я буду следовать за этим бездарем в Тьмутаракань, если в это время набегут враги и пожгут родные хаты. И поехал охранять свои владения, несознательный.
Dotar Soyat спасибо.. Ванок.. не знаю в чем дело. Но тут по другому. Проверь сам. Я скачивал сначала с нашего сайта. Просил указать директорию для установки. А тут сразу установил сам куда надо все пошло отлично без ошибок. Сегодня уже играл на серверах.Уже проверялось. В том числе повторным скачиванием от снежков. Скорее всего, просто битый файл скачался.
Так дайте патч для 1.011 и для 1.113Возьми
теперь за плынных по разному платятНовая игра для этого не требуется.
Руки дошли только сейчас посмотреть и new_game.sav там, увы, не оказалось. Есть обычные сохранялки и бэкап последнего сейва last_savegame_backup.sav. Вообщем ничего не понимаю.
2. Там есть сейв new_game.sav, так вот именно этой сейв - битый.
Руки дошли только сейчас посмотреть и new_game.sav там, увы, не оказалось. Есть обычные сохранялки и бэкап последнего сейва last_savegame_backup.sav. Вообщем ничего не понимаю.
Скачал с Всадников патч 1.011 и оно нефига не обновило(атак хочется моды!!!) :cry:Если у тебя локализация от 1С, надо качать патч для 1С. А если варбанд, то и вовсе патч для варбанд, а не 1.011.
Хотелось бы слышать в ней ,старую добрую Шотландскую волынку,чтоб она прям вдохновляла перед боем,когда слышу подобную музыку прям слезы наварачиваются,у каждого свои причуды :Dтак в чем проблема? поставь в миб и слушай :)
каздые вторник и четверг-новый патч, это НЕ нормально.патч 113 когда вышел?
Сейвы совместимы? Посмотри в других темах сколько у людей глюков и рекомендуют начинать новуюЯ на англоверсии играю, никаких глюков со 113 нет. Как на 1.000 начал, так ни разу новой игры не начинал. Есть несколько косячков (или я думаю, что косячков, а на самом деле всё нормально), но ничего, что бы мешало играть - нет. Если проблемы у пользователей версии от 1с - то претензии к Taleworlds неуместны. Впрочем, темы по синглу я отслеживаю почти все, и рекомендаций начинать новую игру от серьёзных людей не видел ни разу.
Я на англоверсии играю, никаких глюков со 113 нет. Как на 1.000 начал, так ни разу новой игры не начинал. Есть несколько косячков (или я думаю, что косячков, а на самом деле всё нормально), но ничего, что бы мешало играть - нет. Если проблемы у пользователей версии от 1с - то претензии к Taleworlds неуместны. Впрочем, темы по синглу я отслеживаю почти все, и рекомендаций начинать новую игру от серьёзных людей не видел ни разу.Тоже на англ. и были проблемы при переходе с 1.003 на 1.005
патч 113 когда вышел?Не так давно. Игра сама оффициально-в МАрте. В конце, я её заполучил в начале Апреля, к ятому времени было уже 3(!!!) патча, потом с разницей в неделю-ещё 2, сейчас мы в начале Мая и со времени 1.005 (который вышел числах в 20-ых Апреля ну или 10-ых) уже ещё 2 патча и это не предел.
У меня конкретное предложение: следует ввести возможность казни лорда, если ты король. Подробно эта идея, откуда вообще взялась эта мысль и аргументы в ее пользу здесь:http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5970.0 ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5970.0[/url])тогда должна быть возможность свержения короля-игрока и тихого удавления в сортире - вам такое понравится? ;)
У меня довольно глупый вопрос.Понять можно из диалогов с ними:
Если я правльно понимаю, есть лорды хорошие, которые деревни не грабят и вообще honor, а есть плохие, которые.... ну.... плохие :)
Как проще понять кто есть кто?
Или такого в игре вообще нет, и поведение у всех одинаковое?
Lord Edward,С чего бы это у арбалета не было отдачи? З.С.И. никто еще не отменял.
Не ружье же, отдачи нету, почему бы и не выстрелить? :)
А причем тут вообще отдача? Из ружья с лошади стреляют. И не важно, есть там отдача или нет - лошади на это фиолетово.Lord Edward,С чего бы это у арбалета не было отдачи? З.С.И. никто еще не отменял.
Не ружье же, отдачи нету, почему бы и не выстрелить? :)
Ничего против не имею. Все справедливо. Вот бандиты иногда в селах подкарауливают- так что мешает аналогично десяток убийц в королевские покои среди ночи запустить? И если убьют - то насмерть. Не отбился-твои проблемы...какие убийцы? меньше надо голливуд смотреть. в жизни придет к тебе пяток лордов с дружинами и нарежет колбасу.
MUTbKA,Что значит "отдача на тетиве"? Если стрела летит в одну сторону, то выстреливший в другую по формуле сохранения импульса. Итак если стрела весит 100 грамм, арбалетчик 70 килограмм, то после выстрела стрела улетит со скоростью условно 100 м/с в одну сторону, а арбалетчик со скоростью 7 см/с в другую.
Как я понимаю, вся отдача - на тетиве.
1. При обороне и захвате замков должны быть лут и пленные.Да, согласен.Я ещё хотел бы, чтобы если на тебя напали бандиты в городе ночью, то стражи не убрались куда-то, а сражались против них с тобой
2. В луте должны появиться лошади.
3. Убрать из списка невест у родоков баб с одинаковыми именами.
4. Исправить квесты с освобождением лорда или своих соратников из плена.
Ещё хотелось бы, чтобы всадники при обороне замка не убегали в открытое поле навстречу аттакующим. >:(ДА! Меня это тоже бесит
И чтобы вражеские лорды в плен почаще попадали. Взял квест поймать лорда, два десятка победил, все убежали. А потом война закончилась. Так квест и не выполнил.Не испарились, а им удалось сбежать
Ещё баг: отбился от нападения на свой замок, сам напал на оставшихся под стенами врагов, победил их, но все вражеские лорды после боя испарились >:(
Не испарились, а им удалось сбежатьСообщения, что такой-то убежал не было.
Странно...Очень странно...Не испарились, а им удалось сбежатьСообщения, что такой-то убежал не было.
Лицензия от 1с.Дааа....реально не знаю чем тебе помочь. Поспрашивай ещё на форуме
Это нормально. Они просто "отступили" под шумок. Тоже самое происходит, когда ты прогоняешь их из деревни, которую они жгут.И чтобы вражеские лорды в плен почаще попадали. Взял квест поймать лорда, два десятка победил, все убежали. А потом война закончилась. Так квест и не выполнил.Не испарились, а им удалось сбежать
Ещё баг: отбился от нападения на свой замок, сам напал на оставшихся под стенами врагов, победил их, но все вражеские лорды после боя испарились >:(
Ну то есть если лорда долбану я, а не кто-то другой, то больше вероятность, что он не сбежит, так?Это нормально. Они просто "отступили" под шумок. Тоже самое происходит, когда ты прогоняешь их из деревни, которую они жгут.И чтобы вражеские лорды в плен почаще попадали. Взял квест поймать лорда, два десятка победил, все убежали. А потом война закончилась. Так квест и не выполнил.Не испарились, а им удалось сбежать
Ещё баг: отбился от нападения на свой замок, сам напал на оставшихся под стенами врагов, победил их, но все вражеские лорды после боя испарились >:(
Считай так: пока суд да дело, пока ты раненых относил, пока всё в порядок приводил, они-задними дворами...
Частый побед с поля сражения--Это тоже нормально-в игре вероятность побега лорда равняется 90%. Ну вот и всё. Можно самому изменить эту вероятность на, скажем, 50% или 0-как угодно:). Есть ещё зависимость от того каким оружием лорд выведен из боя и КТО вывел.
Вот про КТО-можно было бы и поменять и чем-тоже. Я понимаю, что если его загасили стрелой, то он, типа в себя пришёл, отряхнулся, пока бой переместился в другое место, выдернул стрелу, пошатываясь поймал первую попавшуюся лошадь и только его и видели. А вот если это арбалетный болт-это уже серьёзнее. На данный момент разницы в игре-нет.
Так же если лорда сбил ополченец или ГГ одинаковым оружием-составляющая разная, а должна быть одинаковая, ибо какая разница кто тебе дубиной по чайнику заехал?
Ну то есть если лорда долбану я, а не кто-то другой, то больше вероятность, что он не сбежит, так?Не так. Большинство лордов мочу я сам, благо у родоков его легко узнать, он один на коне. Всёравно сбегают.
Ясно. А если я поймавшего лорда пересажу в замок, где нет тюрьмы, а другого пересажу там где она есть. Вероятность побега какова где?Ну то есть если лорда долбану я, а не кто-то другой, то больше вероятность, что он не сбежит, так?Не так. Большинство лордов мочу я сам, благо у родоков его легко узнать, он один на коне. Всёравно сбегают.
Тюрьма есть везде, но тюремную башню, которая снижает верочтность побега чуть ли не до 5% процентов ( точно не помню) нужно строить.Ну да, я про тюремную башню...
не лишь на 5%, а на 95% ДО 5% побега лорда.Тюрьма есть везде, но тюремную башню, которая снижает верочтность побега чуть ли не до 5% процентов ( точно не помню) нужно строить.Ну да, я про тюремную башню...
Значит, то что будет тюремная башня, снижает вероятность побега всего лишь на 5%? А ещё как то увеличить это можно, прокачать что-то?
Просто у меня один лорд, бесконечно убегает....
У меня 400 день игры. Где на 300 в течении двух недель по экрану шли красные строки.
Ясно. Теперь понял:)не лишь на 5%, а на 95% ДО 5% побега лорда.Тюрьма есть везде, но тюремную башню, которая снижает верочтность побега чуть ли не до 5% процентов ( точно не помню) нужно строить.Ну да, я про тюремную башню...
Значит, то что будет тюремная башня, снижает вероятность побега всего лишь на 5%? А ещё как то увеличить это можно, прокачать что-то?
Просто у меня один лорд, бесконечно убегает....
Т.е. с тюремной башней вероятность побега-5%
Без башни-25%
Если лорда таскаешь в обозе вероятность побега-50%
Black_Corsair, ну я сразу по твоей улыбке понял что ты ХУморист :thumbup: :laught:У меня 400 день игры. Где на 300 в течении двух недель по экрану шли красные строки.хммм, 400 дней назад еще варбанд не вышел. Ты с первой беты сидишь?
Если переревы на сон и еду не делаешь ,тогда понятно, почему красные строки на 300ый день пошли...
P.S. ЭТО ХУМОР! :laught:
Люди, в данный момент с серверами всё нормально ? а то у меня только один сервак в списке и то 200 пинг, что случилось, или проблема у меня ?Сейчас вроде все в порядке, но сутра из 10 серверов смог зайти только на 3, причем 2 оказались пустыми ( в списке серваков на них гордо значились 15-20 игроков) :p. Вдобавок приветливо мигнули надписи Incorrect registration code и Your name is already used :o Вот.
вышла версия 1.120блин....совместима с 1.113?
MisterBug, где же ты умудрился такой страшный шрифт найти?
[url]http://download.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_1120.exe[/url]
Щас качаю, но за последствия и баги я не ручаюсь!
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116934.60.html[/url]
they are working on a new game mode, this takes a lot of time to do. You just have to be patient, taleworlds always delivers.
Если у разрабов всётаки проснётся совесть и они доведут игру до ума, хотелось бы более крупные надписи в меню управления войсками. Нихрена ж не видно!!!На счёт этого - ДА, поддерживаю. Не удобно. Даже в Истории Героя, и то лучше!
а шрифтик-то напоминает лед зеппелиновское оформление альбома "house of the holy" :)MisterBug, где же ты умудрился такой страшный шрифт найти?
Нормальный шрифт, мне нравится. С модом Арена шёл.
это ерунда, я наизусть уже выучил)А у меня в Warband вообще глюк какой-то: я не получаю налогов от городов и деревень. Почему??? Что, где и как подправить может нужно? Подскажите.
хотелось бы увеличить прибыль от замков и от города, а то копейки!
может скажите где какой скрипт подправить? А то ведь не реалистично вообще!!! при 5+ деревнях 2 городах, и войском 150(вместе с гарнизоном!!!!) я ухожу в минус на 5000+!!!! как такое реально вообще?!луше вообще играть без города получается, просто торговать, когда это было видано что бы торговец был богаче владельца городов и колхозов :blink:
Hi everyone,
We are working on a new patch for Warband and we are looking for some volunteers to beta test it for a while before we make it official. In particular, we want to have your feedback on these points:
Такой же вопрос, где должно быть написана сумма от поселения там написано - нет. Иногда бывает так)Сумма от поселения? То есть какой количество в числах живёт в городе, замке или деревне?
офф
Tema0071994, мысли забавные, но:Спасибо за ответ, но если это так проблематично сделать, браться за это никто не будет, как ты сказал. По этому и смысла нет. Но всё равно спасибо, буду знать куда теперь писать в таких случаях
1. ХЗ, не в курсе насколько возможно. Но если ты включишь соображаловку, то: для этого нужны модели недостроенных/построенных объектов, и как-то обозначить места их спаунов. Суммируя, это переработка ВСЕХ деревень в игре: переработка карт деревень, плюс создание моделей, пропись скриптов или ковыряние в модульке на своевременную замену моделей... Работы немеряно и не думаю что кто-то будет делать это в нативе. Хочешь? - подавай идею в мододельню и тебе там ответят.
2. Придёт большой дядя лорди и всю деревню поимеет. А если ты хочешь развить из деревушки своё королевство, то недовольные лорды снова тебя поимеют. При текущем положении дел это невозможно. Только если мод.
3. Мысль занятная, но это уже Симс получается. Не буду излишне критиковать, скажу лишь что это будет уже даже не мод, а новая игра, столько работы требует над собой эта идея.
И вообще, все три идеи похожи на Симс. Потому, моё мнение, УГ. У нас воинская доблесть а не цацки всякие.
Все три идеи ты не туда выложил. Это тема не для предложений, а для обсуждения того, что уже есть. Совет: в мозговой штурм напиши, и получишь ответ от знающих людей :)
А ещё надо добавить 20 минутные ролики с процессом деланья детей. :embarrassed: :D Вот тогда от игры вообще не оторвёшься! :thumbup:Тогда надо почти всем бабам лица менять, а то ещё надо будет добавлять 40-минутные ролики бесед с сексопатологом и лечением от приобретённой импотенции
Та да, это точно нормальных баб в Mount and Blade нет...А ещё надо добавить 20 минутные ролики с процессом деланья детей. :embarrassed: :D Вот тогда от игры вообще не оторвёшься! :thumbup:Тогда надо почти всем бабам лица менять, а то ещё надо будет добавлять 40-минутные ролики бесед с сексопатологом и лечением от приобретённой импотенции
Начнём с того, что не "корованы", а "караваны". Ну так а что с ними? Они во всех версиях Mount and Blade были. При чём тут караваны?Может это уже перебор, но это действительно было бы не лишнее.ну вот, сделали вам корованы, теперь детей подавай :thumbup:
Если несложно, дай ссылку на обсуждение на ТВ, я задолбался искать
Классный паич ничего не скажешь ;)
General:
A ton of other bug fixes and improvements.
New key combination added to hide overlay mesh (Ctrl + o).эта вещь интересна
А что это?Цитировать (выделенное)New key combination added to hide overlay mesh (Ctrl + o).эта вещь интересна
А что это?Как понял новое действие(как Ctrl+J)
В патчнотсах о новом режиме ничего не сказано. Их перевод, кстати, уже есть на сайте.Спасибо за перевод.
Как понял новое действие(как Ctrl+J)нового действия нет.....точнее не нашел) на карте Норд Таун убрали некоторые глитчи
Рамон, снимать машиниму!!!HarroK, кстати да, для видео самое то :laught:
Какой хавок? Откель?Ой, ступанул. :) Фразы типа:
вижу у меня не у одного такая ошибка :( ,кгда запускаешь версию ниже 1.1124 ошибка приложения,пробовал ставить старый патч(думал мало ли что регистр),но не фига,никто не знает как исправить?ИМХО надо полностью "Варбандовский" регистр чистить ,где-то прописан последний патч.
Добавлено: 16 Июня, 2010, 19:46
вертекс это точка :)
Вообще-то там есть хавок - [url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=222.msg233365#msg233365[/url]Понятно. "The game now uses Havok for Character physics." Значит я был прав насчёт havok'а.
Погонял немного осаду и баттл на серваке неких сарматов. Забавно, когда у защитников по 2 жизни, т.е. убьют один раз - жди респа, убьют во второй - жди окончания раунда. Соответственно к концу раунда от защитников ничего не остается, а "бессмертные" аттакеры бегают, где хотят и свободно спускают флаг вдесятером=)Да, это тупость. Хотя бы дали 3 жизни защитникам (легче защищаться) и 5-6 атакером (сложнее нападать). Наверное просто серв такой попался. Думаю, что при создании серва можно свои настройки вбить...
GimlyX, хавок там давноЯсно, буду знать. :)
Забавно, когда у защитников по 2 жизни, т.е. убьют один раз - жди респа, убьют во второй - жди окончания раунда
Народ 24 ставить стоит?да
а они с 23 заменяемы, т.е серваки пойдут?23 и 24 это одно и то же. Просто второй позволяет заходить под админкой.
У кергитов раньше бронь была намного лучше(пусть и дороже), теперь же они не самые бронированные лучники....Ну да, но стоила она очень дорого, и на клан баттлах тех же на нее накопить за 4 раунда практически нереально. (то есть ни разу не умереть, да и фрагов набрать некислое количество).
Tyomanator, патч уже выложен в качестве официального.
Кстати, а у нордов-скаутов были метательные топорики?Нет, у них были бесплатные метательные копья.
Да уж....200, со скоростью 97 и бесплатная. Самое главное её еще можно и с щитом орудовать(т.е. биться с конницей не так боясь стрелков). У родоков появился конкурент :)у скаутов были топорики раньше. У бамбукового копья написали истинный размер, имхо.
Впринципе раньше длина была 160(170), но копье достовало куда дальше...Как и мечи и топоры.
Кстати, а у нордов-скаутов были метательные топорики?
Что-то я слепой совсем. Не могу найти новый режим... :(Ну да, сложно найти черную кошку в черной комнате, особенно если её там нет.
Ну да, сложно найти черную кошку в черной комнате, особенно если её там нет.а ведь они говорили!
у скаутов были топорики раньше.джавелины бесплатно, топорики за баблинское.
У бамбукового копья написали истинный размер,тоже думаю что это так. Ибо раньше будучи конником, мог спокойно переиграть на длине лансы пехотинца с копьем war spear (150), а вот против пеха с бамбуком (формально 160 был) постоянно отхватывал я первый. Может это я конечно такой неумелый конник, а может просто бамбук был изначально 200?
Еще вопрос: поставив версию 1.124 я смогу играть на серваках с 1.123?
Уход в нордском городе за мапу все ешё реален,наши нашли его,среди скриншотов нет не одного намека где путь,сможете найти?
смысл не меняется :),глитч осталсяУход в нордском городе за мапу все ешё реален,наши нашли его,среди скриншотов нет не одного намека где путь,сможете найти?
Дело в том, что было два способа выйти за "мапу" в Норд-тауне. Один наверняка закрыли (самый популярный), но есть еще один закрученныйчерезжопу способ попасть за город. Не столь очевидный и популярный.
смысл не меняется :),глитч остался
йобаный патч, половину серверов не видноФильтруй
по идее должне встать, но сделает ее английскойОднако, при попытке это сделать, выплывает сообщение о том, что игра не установлена на этом компьютере, предлагается качать с их сервера талевордс, что за...!!!! Ничего не понимаю. Что делать-то?
Это все потому, что ты - тюлень :p :D.Цитировать (выделенное)У бамбукового копья написали истинный размер,тоже думаю что это так. Ибо раньше будучи конником, мог спокойно переиграть на длине лансы пехотинца с копьем war spear (150), а вот против пеха с бамбуком (формально 160 был) постоянно отхватывал я первый. Может это я конечно такой неумелый конник, а может просто бамбук был изначально 200?
MisterBug, я всегда переключаю поиск с "интернет" на "локал" или "феворитс" и обратно. Оно само по новой ищет. И "старт серч" не нужен.
Хорошо что я его заранее в фавориты запихал :)
Почему патч 1.124 открыто не выложили на сайте? Потому что бета?бета - не бета, а стим ее устанавливает автоматически с того самого дня.
которые кагбы предназначены для игроков с 1с?С чего это им предназначаться для 1С? Их вина, что вовремя не локализуют патчи.
Самое интересное, какого черта на этот патч перешли все российские серваки, которые кагбы предназначены для игроков с 1с?Что-то мне подсказывает, что русскоязычных игроков, играющих в 1с-версию, меньше тех, кто сидит на английской. :)
Согласен, почему Российские игроки должны страдать из-за того, что издатель выбрал черепаху, а сервера по-пингу для коней.Не совсем понял о чем Вы. Как уже говорилось ранее (в том числе на один пост выше вашего), в отличие от оригинального M&B, на этот раз русскоязычные игроки без каких-либо проблем могут поставить себе англоязычную версию и получать патчи одновременно со всем миром. Либо они могут оставить русскую и получать патчи с опозданием.
1. Bug in morale was removed and morale now oscillates more slowly.
2. Rhodock faction were weakened a little because Rhodocks were hardly unbeatable in previous two versions. Now their power quite matches another factions.
3. Game is quite stable now, positively more stable than previous one.
5. Lagging and jerking were practically removed and optimalization resemble old versions.
6. Commad "Follow me" works now better and summoned soldiers react faster and return to hero more willingly and help him to manage local superiorities. I hope it isn't my subjectice feeling only.
Here's what I've found digging into the module system - changes between 1.124 and 1.125
- header_operations - player_get_unique_id (server-side only), send_message_to_url (sends stuff to a script)
- module_dialogs - Scouting dialog gender corrected, some courting stuff with suitors & rivals.
- module_game_menus - fixed the morale report reset (should be get to reg8, not set to reg8), removed setting base morale based on difficulty, changed autocalc
- module_items - changed shortened military scythe to have sword imodbits instead of axe, removed penalty with shield for polearms with length < 150, etc (see bamboo spear discussion)
- module_mission_templates - added to initial troop courage based on level
- module_presentations - changed admin panel
- module_scripts - multiplayer message end of round client-sided check, added script to handle new send_message_to_url, changed production for wine from olive press to wine press, changed party strength calculations, increased cattle (quest) expiration date, disabled qst_rescue_lord_by_replace, changed nearby party join distance (decreased for bandit in daylight), set base probability for pork & chicken to 5 in village elders, included village raiding in strategy description, removed difficulty effect on base morale (see game_menus), removed centers from nearby strength calculations, increased time before routing (45 seconds), changed marshal acceptance calculations, disabled hardship debug messages, added potential relationship debug messages for khergits as target, changed reconnoitering decision for armies, removed check for aggressive lords in ai checklist, increased siege target values (same script), ended player feast exploits, changed offensive gatherings, added an extra line at the end.
- module_simple_triggers - changed npc party xp gain (increased effect of trainer, reduced base xp), check player report to army quest every 2 hours instead of 6 and checks distance to marshal, corrected some npc homes
- module_strings - removed duplicate we_have_assembled_some_vassals string
И вот изменения в Модульке:А ви таки еще говорите (это я к не трутню обращаюсь, это я ко всем присутствующим): "когда же Р13 для Варбанда будет?"
...
Установил вместо русской версии Варбанда английскую скачанную с сайта, такая же ошибка как и у выше писавшего: вместо пунктов меню - str not foundкогда жмете на Warband.exe вылазит лаунчер для настроек, там надо было выбрать Английский язык и все было бы отлично.
вылечил тем что сдублировал папку "EN" в папке "languages" и переименовал полученную папку на "RU" и все заработало, меню полностью на английском.
Интереснейшая ситуация с патчем.
Чтобы было безопаснее решил сделать резервную копию игры и пропатчить именно ее. Все пропатчилось, но какимто,извиняюсь, раком версия осталась 1.113
Ладно - не беда. патч удалил, резервную копию тоже. Хочу поставить пачт на НЕкопию, а в итоге выбивает ошибку следующего содержания:M&B has not been instaled on this computer. Please download full installer from www.taleworlds.com and use it to install the game.
Очень интересно, не правда ли?:) Жаль просто тратить очередную попытку деакцивации ключа...
З.Ы.: ошибку выдает, когда пытаюсь запустить патч.
Че т мну часто стало выкидывать на рабочий стол :(,в версии1.113 мну вообще ни одного вылета не было.
Вот имено с ним и проблемы.Че т мну часто стало выкидывать на рабочий стол :(,в версии1.113 мну вообще ни одного вылета не было.
Какой патч? Рекомендую поставить 1.125. Не знаю, почему название темы ещё не обновили.
1С? Ибо у меня с патчем всё в полном порядке.Вот имено с ним и проблемы.Че т мну часто стало выкидывать на рабочий стол :(,в версии1.113 мну вообще ни одного вылета не было.
Какой патч? Рекомендую поставить 1.125. Не знаю, почему название темы ещё не обновили.
bigbay, проблемы с 1.125 (собирательная информация) только при установке анголпатча на версию 1С.Давно скачал , поставил англ версию и о 1с забыл как о страшном сне :)с вылетами разобралси.
Последний патч сильнее грузит комп, и какой-то странный контраст у растительности с поверхносью.Был такой момент ,я даже постил ,правда не в этой теме ,у мну песок из желтого становился зеленым после первого боя на карте ,поменял директ с 7 на 9 все стало нормально. :)
у меня игра с последними патчами намертво вешает комп, при этом все работает, т.е. я могу говорить с сокланами по вентрилле, материться, но вот закрыть мертвую игру без перезагрузки компа не вариант... Также участились дисконнекты, но странные дисконнекты... сообщение о дисконнекте не вылазиет вообще, т.е. все буду бежать как зомби но игра не скажет что разьединилась с серверомВключи фильтр по "Совместимости версий" у мну так же было ,отсеял сервера гамающие на старых версиях все стало нормально.
Игра просто на секунд 10-20 подвисает, но потом возвращается к жизни. Конечно играя в мультиплеер вернешься в реал уже мертвым. Зато на КВ наверно весело. Без матов в таких ситуациях не обойтись :)Переустанови патч еще раз ,мне помогло.
ЗЫ. по поводу 1с согласен с возмущениями. в свое время купил ИЛ-2, оказалось что нужно еще скачать какой то патч весом 120 мег.(у меня тогда был диалап)ЛОЛШТО?
Только сейчас получилось засесть в 1.125 в один модец поиграть... ужос. Все как-то быстро бегают, юниты с новой анимацией смерти или что валятся на землю с нереалистичной скоростью. Но хуже всего это ускоренное махание оружием. Даже поставленные в настройках Combat speed>Slowest не изменило положение.Думаю, что тут ключевое слово "модец".
В этом патче не отражены изменения в 1.125, я при установке заметил только лог к 1.123. Почему-то не допечатали в текст, тут что-то не то.
Забавно - патч от 1С весит 54 Мб, оригинальный англоязычный - 60.
имею версию от 1С пропатченую 1,125 англ.
а если поверх 1,125 англ поставить 1,125 от1С ?
что будет?)
а ты интригант=)имею версию от 1С пропатченую 1,125 англ.
а если поверх 1,125 англ поставить 1,125 от1С ?
что будет?)
Ты уверен, что хочешь знать это?.. Хорошо, я расскажу тебе... Однажды, я испытал сей эксперимент на собственной шкуре и могу с точностью сказать, случиться *перевел дыхание*случиться....да ничего не случится, ставь спокойно.
В следующем патче обещают и родоков подкрутить, и баг с голыми руками поправить. Впрочем, последнее уже хз сколько обещают.
Много претензий у игроков на оф. форуме к новой скорости прокачки армий у лордов, ну и к экономике в связи с этим - в армиях и гарнизонах АИ до половины элиты стало. Как они их прокормить умудряются - непонятно, при том что по уверениям разрабов, у ИИ тоже есть бюджет. Будем надеяться, скоро этот момент прояснят.
И с большими замутами относительно зашиты, прав, а также, скорее всего, лишилась бы модульки и не было бы столько прекрасных модов. Зато обросла бы рекламой, там бы были плюшки "как у УБИ" и тормозной движок U3, а то и 2.5. А ещё вспышки на экране при достижении "10 хедшотов из темноты". Фтопку.
Я несказанно рад, что игра делается любителями, решившими сделать открытую и относительно простую игру, чтобы её популярность росла за счёт модов и геймплея.
А специфика у игры такая, что в неё не будет играть вся планета, брыжжа слюной, как нааркаднуюфифу. Более известные студии сделали бы из неё куклу-пустышку.
Люди, ставил кто эксперимент, надо на версии 125 после версии 113 начинать новую игру?Тока что поставил эксперимент. Все сейвы на месте. Пока все путем, перебил один 35 степных бандитов :) Среди добычи лошади. УРА ! Если шо, сложность 111%, ур-35,5 :)
Или старые сейвы совместимы?
Только сейчас получилось засесть в 1.125 в один модец поиграть... ужос. Все как-то быстро бегают, юниты с новой анимацией смерти или что валятся на землю с нереалистичной скоростью. Но хуже всего это ускоренное махание оружием. Даже поставленные в настройках Combat speed>Slowest не изменило положение. Меня одного это раздражает?
Ох надеюсь разрабы опомнятся и вернут всё как было в 1.113, а то это просто ([url]http://i.smiles2k.net/icq_smiles/22.gif[/url])
Скажите пожалуйста на какую версию ставить патч 1.125 ?на английский Warband любой версии. Ответ WAR.ck.ua про патч 113 - ошибочный.
Я ставлю не на патч 1.113 - у меня инсталлятор игры версии 1.113 ... после установки игры версии 1.113 я могу сразу ставить патч 1.125 или 1.124 , а потом 1.125 и т.п.Скажите пожалуйста на какую версию ставить патч 1.125 ?на английский Warband любой версии. Ответ WAR.ck.ua про патч 113 - ошибочный.
на любую, начиная с 1.113что абсолютно неверно. Английский патч 125 НЕ ставится на версию 1.113 от 1С и ставится на англоверсии начиная с 1.100, а не с 1.113
Игра сетевая ускорилась , причем довольно ощутимо, тока приноровился блоки ставить и тут на тебе, почти все серверы пропатчены (Ничего не ускорялось. Возможно, ты с непривычки пришел на сервер, где настройка скорости стоит на faster или fastest вместо medium.
Даа ..нубикам теперь тяжко придется :o,
на многих серверах сейчас снова проявился баг с нулевым пингом
на многих серверах сейчас снова проявился баг с нулевым пингом
Теперь заметил не просто пинг 0, вот мы играли на итальянском серваке и у большинства пинг 62:
Представляем. Наткнулся сегодня на 198 чьих-то рыцарей, решил что надо в игре что-то менять.
Долго лазил по модульке, много читал, итог:
Столь быстрая прокачка явный баг, ибо скрипт прокачки запускается примерно 1-5 раз в 1-3 секунды.
За 5 минут такими темпами прокачиваются до максимума все армии.
Разрабами была ещё прописана вероятность, но отключена. Включил - разницы почти нет. Скрипт запускается так часто, что она незаметна.
По ходу эта штука должна запускаться не чаще раза в неделю(и влиять на атакующих и/или защищающихся).
Поставил для себя вероятности на 1/500
Хочу чтоб они Нарфовы броньки добавили XDНе имеют права=( Так же, как не имеют права добавлять гутековские ландшафты. Разве что официально примут на работу обоих=) Но гутек и так в геймдеве, а Нарфу это нафиг не сдалось, афаик.
NickoBah, ты очень терпеливый человек наверно - раз до 1.125 смог терпеть это всё :)
* All items from hammers to warhammers and spiked clubs to iron maces now have knockdown capabilities.Вообще-то это присутствовало уже давно (если вообще не с самого начала).
Исправлен баг, когда у лордов было слишком много высокоуровневых солдатЯ ж сказал что баг :)
The official changelog !Шикарненько, только вот я немножко не понял, что значит
Features and Gameplay:
* NEW! Gameplay features have been added, now players have the ability to build production houses that produce valuable goods such as iron, wine, velvet and more. The building of production houses is accessible through guild masters in towns. Also players may visit these newly modeled scenes via the town menu.
Also players may visit these newly modeled scenes via the town menu.
...
А как же Мафия 2???С ожидаемым дубляжем лучше взять оригинальную англоязычную лицензию.
И еще - кто-то пробовал строить новые здания? Они строятся где - в городе-владении ГГ или в любом союзном-нейтральном городе? Так сказать свой бизнес заводить можно что-ли.
Вот зачем сохранять в сейвах параметры воинов в файле сейва (атрибуты,навыки, умения)? Откроем файл troops.txt, скопируем атрибуты рыцаря под строчкойКод: [Выделить]trp_swadian_knight Swadian_Knight Swadian_Knights
взамен ополченцаКод: [Выделить]trp_swadian_recruit Swadian_Recruit Swadian_Recruits
. Сохраняем. Теперь загружаем старую игру и нанимаем в свадийской деревне рекрутов. На первых взгляд ополченцы выгладят, как рыцари - они переоделись из лохмотьев в хорошую броню, сменили оружие. Но рассмотрим подробнее - и мы заметим, под броней остались все те же не обученные крестьяне, которые еле меч в руках удерживают.
Но, если, начать новую игру, наши новобранцы станут такими же закаленными в боях (или в учебе) воинами, как и доблестные рыцари.
Tyomanator, привет.
Откуда такая уверенность в том, что старые сейвы совместимы с новым патчем? Есть официальная информация?
Скажите пож-та, изменили ли расчет повреждений?... просто теперь неписей в усиленном латах выносят значительно быстрее (и меня за одно) при нормале в соответсвующих насройках... или просто навык растерялся :)Что ГГ быстрей выносят не заметил, а лошадь кажется быстрей стали убивать.
После установки патча 1.126, надо ли начинать новую игру, или можно продолжить игру начатую с версии 1.125?можно продолжать
1. Уменьшены утечки памяти. Повышено быстродействие.
2. Исправлен баланс. У вегирского меткого стрелка изменен навык стрельбы из лука с 140 на 170, (т.е. он стал метче стрелять)
Вообще-то, нежелательно. Они поменяли здания у свадов и у меня на арене после загрузки сохраненки от старой версии отсутствовали некоторые здания. Вместо зданий в воздухе маячил розовый знак вопроса.После установки патча 1.126, надо ли начинать новую игру, или можно продолжить игру начатую с версии 1.125?можно продолжать
И лошадка у них терь последняя по броне хуже и дороже, но цуко маневренная.Танк на реактивной тяге, епть=) Выглядит, кстати, очень уродливо.
Странно, но после установки 1.127 патча меня выкидывает из игры на рабочий стол(захожу на сервер с патчем 1.127 или в новую игру сингла - один фиг вылеты) :( Никто с такой проблемой не сталкивался?у меня все ок.
А что этот дуэльный режим из себя представляет?
Во-во! Не у одного меня такие траблы =\чудесным образом все заработало...хотя до этого переустановил игру и пропатчил заново
Не совсем понял сути броневозки у Сарранидов, у Кергитов еще ладно, маневренная, а эта танк, причем почти ходячий, еще и дорогущий...кстати, тоже уродливый :)
Не сильно удобно, ловить оппонента в невидимый прицел, по старинке было проще
а на оф сайте скачать предлагают 126...патча нового не видно(хмЕсли на клетке со львом написано "заяц" - не верь глазам своим. Качается 127, текст врет.
Непись стоит тихо, а не вертиться как будто его скипидаром лечили.это не существенно на фоне значимости изменений, которые попросту не могут сравниваться с тем как было "по старинке".
Плюс есть риск схватить по голове * для меня он правда не велик)надеюсь имеется в виду щит, а не размер головы?
Дуэльный режим - полная лажа =(
Лучше бы что-то другое дельное сделали...Обожаю таких людей :) (и далее можно много писать, но и так sapienti sat)
Добавили новую опции сервера - Disallow ranged weapons, фишка напрочь убирает стрелковое оружие (луки/металки). Разгуляйся нордские щиты :)Наконец-то будут нормальные рукопашные битвы, а не кэмпер-страйк!
народ, ктонибудь знает как поставить неограниченное число трупов?..я пропатчил версию до 1.127 максимальное число стало 150((, ведь совсем неприкольно когда земля неусыпана трупами(
Парни где скачать игру и патчи. А то сегодня вхожу а все сервера обновились и немогу поиграть :( :( :( :(
Ну так режим то совершенен, а вот люди - нет :)
Но все равно, большинство культурны - отходят после начала дуэли или дополнительно обмениваются салютами. А те, что мельтешат и мешают - это те, кто до этого вызывал на дуэль пинком, бил по салютующему или просто рандомил.
Так что режим тут не при чем, он изменил форму хамства всего лишь.
У меня от 1с на него патч не ставится >:(Это безусловно особенность нового патча. Да.
Вы надо мной издеваетесь? Я кажется не сказал ничего что могло насмешить вас. Я же говорю-патч у меня на лицензию ставится, но сбивает всю игру. :thumbup:А как вообще твой пост относится, внимание (!) к "Обсуждение изменений мультиплеера в патчах"?
Добавлено: [time]26 Июль, 2010, 12:41:02 [/time]
Ладно, будем качать клиент "англицкий,, химичить и играть cRPG мод.
Раньше блок после чамбера (направленного против тебя) был доступен всем и всегда.Смотри 2:44 минуту обучающего ролика от Рипи (http://www.youtube.com/watch?v=L9jHcZjWw9U) (а ролик снят еще на версии 1.113) - там как раз сказано про колющие атаки, которые зачемберили.
Раньше блок после чамбера (направленного против тебя) был доступен всем и всегда.Смотри 2:44 минуту обучающего ролика от Рипи ([url]http://www.youtube.com/watch?v=L9jHcZjWw9U[/url]) (а ролик снят еще на версии 1.113) - там как раз сказано про колющие атаки, которые зачемберили.
Либо я не совсем понял, что ты имел ввиду.
3ABP, ты ролик то посмотрел? :) До фразы "Note that thrust attacks which are chambered are often impossible to block!" дошел? Как ты её перевел? :)Звук отключен (у меня в смысле). Плюс - а как ты переведешь "often impossible to block"? Уж точно не так
Понятно, что в ролике не реальный бой, но эти выкладки то построены на личном опыте автора (а он как мне кажется далеко не малый).
Завр не тормози,Япона мать :) (не воспринимайте в свой адрес).
после чембера колющего удара, персонаж часто пропускал удар (не всегда), с релиза так точно было :)
Да и в видео Рипера это прекрасно показывается, можно это увидеть и без звука, и не читая титры.
не знаю как бота заставить чамберить меня, так бы сам проверилПопробуй придержать удар. Обычно они так часто чемберят.
самое смешное что у меня игра в режиме dx7 работает раза в 2 медленнее чем в dx9Зависит от видеокарты, по идее ДХ7 - это для карт типа Радеон 9*** и ниже, на современных этот режим слабо применим - они под ДХ 9 - 10 - 11 заточены. У меня на Рад4670 тоже режим ДХ7 производительностью не блещет, ДХ9 лучше работает.
А мне нравится этот пункт в FAQ'e:я ставлю...и не первый раз...надо тока язык менять)
[В] Можно ли на лицензионную игру от 1С ставить патчи, предназначенные для английской версии?
[О] Можно, но язык в игре сменится на английский и пропадет текущая активация. Кроме того, возможны различные ошибки и глюки.
Ну да, ну да. Это как:
[В] А можно ли есть мухоморы?
[О] Можно, но только в последний раз.
3ABP, с самого первого патча, в котором ввели чемберы, зачамберенный верхним ударом колющий удар пропускался. Единственный вариант, когда он не пропускался при скорости medium и выше - это если дистанция была слишком большой для удара сверху.Странно, я как раз очень обрадовался, когда прочел эту фичу с верхним чембером нижнего удара и жутко обламывался, когда она вдруг перестала срабатывать (мне помнится, хотя за точность не поручусь, что с патча 123) и народ часто успевал блокировать. Я до того расстроился, что чемберами почти перестал пользоваться... теперь снова начну :)
2borod:Спасибо, попробую, а я думал что рэгдолл на производительность ни как не влияет.
На 127 патче ещё поиграть не успел, а так лаги в бою у меня лично бывают, но весьма незначительные - не более секунды. На оффоруме рекомендуют обычно в таких случаях (лаги, вылеты) в первую голову вырубать рэгдолл и переходить на ДХ7 (что вам слабо годится, как я понял). Иногда для исцеления особо запущенных случаев рекомендуют перекачать последнюю версию дистрибутива игры (не патча). Рэгдолл всё-таки попробуйте отключить, ну и если приведёте конфигурацию своей машины - может, ещё что смогу посоветовать. Версию драйверов в/к тоже можно указать...
самое смешное что у меня игра в режиме dx7 работает раза в 2 медленнее чем в dx9на старом компе у мну на дх7 лучше работает, а на более мощном как то даже непонятно, вроде одинаково=)
Borod:У меня такая же фигня только не после нескольких часов, а после 10-15 минут игры.
Рэгдолл сказывается на нек. системах при ударе стрелы или арбалетного болта, там что-то с анимками на прежних патчах бывало, фризы как раз, и вплоть до вылетов. Но в то же время на других конфигурациях проблем не было вообще.
Да, вспомнил ещё момент: при продолжительной игре (более 4 - 5 часов кряду) я отмечал фризы при загрузке сцен (город, боевой ландшафт) и тормоза в бою, это утечка памяти, и побороть её до последнего времени разрабам не удавалось, сомневаюсь что и сейчас исправили. Перезапуск игры (даже без перезагрузки компьютера) вполне помогает от этого.
2Borod:1.5 гига оператива, а видео 9400 gf 512 мб разогнан.
Навскидку - сколько ОЗУ? Если, к примеру, 512 Мб, то вполне возможная картина... Если 2Гб или больше - феномен, могу на багтрекере или оффоруме отписаться по этому поводу. Да вы и сами английским наверняка владеете как надо ))) , напишите хоть где, наверняка что-нибудь дельное посоветуют.
Borod:Вроде на версии 1.113 намного меньше лагало.
Разгон с в/к снять не пробовали? Для МнБ он явно не нужен, а всякие казусы из-за него возможны...
[url]http://www.ag.ru/files/patches/mount_and_blade_warband[/url]
на AG появился какой то непонятный 127 патч. интернациональный! типа ко всем версиям должен подходить. хотя может они и накосячили, может это только для сервера подойдёт... больше этого патча нет нигде ;)
В основном они отличаються датами выхода.potrebitel, а потом когда патчи уже небудут так часто выходить деактивировать(он при удаление те напомнит, чтоб ты не забыл :)) английскую и играть снова от 1с
А что до оплаты, можно бесплатно скачать английскую, купить диск с русской, его ключом активировать английскую и играть.
Если говорить отокорокоровенно , меня всегда,а в последней версии особенно удивляют всевозможные девайсы...Понятно,что зазубренный меч или побитая\ржавая кольчуга будет хуже в использовании и дешевле.чем не побитая\не ржавая.Но вот такие "закидоны",как,например: "великолепный сарранидский кавалерийский меч с руб\кол 33\34 и скор\длина 99\105 стоимостью 9765 ( и это у ГГ навык торговли +4).- меня всегда удивляют! У ГГ в наличии "отбалансированый меч-бастард с данными соответственно 40\31 и 101\101 стоит менее 2000 монет.Ну,и скажите: вот кто купит первый меч?Вот есть тут среди игроков такие "гурманы"? Ведь первый девайс и качеством значительно хуже,и в цене НЕИМОВЕРНО дороже! Вот для чего такой "широкий выбор"? Часто с доспехами похожая фича.Там за 2 единицы брони приходится платить на 10-15,а в случае с "благородными" аналогами - и на все 60 тыс монет больше! Идиотизм!..Оно конечно, бедному богатого не понять,но всё же..Особенно учесть,в чём большинство лордов "щеголяют"..меч-бастард как одноручный меч будет значительно хуже саррадинского кав. меча,нормальные хар-ки у него будут только если его использовать как двуручник, на лошади бастард вообще ужасно бьёт, медленно и слабо...
potrebitel:
Игра - где в названии закачки _setup, а патч - где _upgrade.
borod:
борьба с "вашим" косяком продолжается, вот тема на багтрекере. Судя по всему, "эта музыка будет вечной" )))
[url]http://bugs.taleworlds.com/edit_bug.aspx?id=2687[/url]
Или отключение разгона помогло?
А вы учитывайте ещё такие качества, как: 1) вес. 2) кол-во необходимой силы для того, чтоб одеть весчь. 3) пробивание щитов 4) можно ли заряжать/одевать верхом на конеДа-да, точно, топор ещё весит столько же, и силы меньше требует. И бонус против щитов имеет.
а они могут и вовсе перестать их выпускать. жалоб на игровой процес нет, вылетов нет... чё корячится >:(В версии 1.127 баги всё же есть. Я думаю выпустят еще один патч. Хотя бы баги на некоторых МП картах остался.
Borod:Не, так не пойдет, без крови ни как.
на случай, если на трекере не смотрели тему: там ещё рекомендуют отрубать в настройках отображение крови. Тоже помогает, но как обычно - не всем )))
Ребята,что за уроды сидят в снежках:уже 18 дней прошло,а эти сволочи никак не локализуют новый патч!Как такое понимать!?А вы все еще рассчитываете играть в мультиплеер на русскоязычной версии? Что это будет нереально, было известно еще до релиза игры.
Не ставится патч 1.127 пишет игра не установлена. у меня версия 1.110ты наверное патч, не от той версии поставил
Не ставится патч 1.127 пишет игра не установлена. у меня версия 1.110ты наверное патч, не от той версии поставил
чушьЕсли говорить отокорокоровенно , меня всегда,а в последней версии особенно удивляют всевозможные девайсы...Понятно,что зазубренный меч или побитая\ржавая кольчуга будет хуже в использовании и дешевле.чем не побитая\не ржавая.Но вот такие "закидоны",как,например: "великолепный сарранидский кавалерийский меч с руб\кол 33\34 и скор\длина 99\105 стоимостью 9765 ( и это у ГГ навык торговли +4).- меня всегда удивляют! У ГГ в наличии "отбалансированый меч-бастард с данными соответственно 40\31 и 101\101 стоит менее 2000 монет.Ну,и скажите: вот кто купит первый меч?Вот есть тут среди игроков такие "гурманы"? Ведь первый девайс и качеством значительно хуже,и в цене НЕИМОВЕРНО дороже! Вот для чего такой "широкий выбор"? Часто с доспехами похожая фича.Там за 2 единицы брони приходится платить на 10-15,а в случае с "благородными" аналогами - и на все 60 тыс монет больше! Идиотизм!..Оно конечно, бедному богатого не понять,но всё же..Особенно учесть,в чём большинство лордов "щеголяют"..меч-бастард как одноручный меч будет значительно хуже саррадинского кав. меча,нормальные хар-ки у него будут только если его использовать как двуручник, на лошади бастард вообще ужасно бьёт, медленно и слабо...
играю в мульт на warband v.1.127 с какого ляда мой персонаж еле ползает ?Какой у тебя пинг?
(который по определению должен быть медленней)Да ну?
пинг 161 хотя понятия не имею что это? как он влияет на скорость и от чего зависит?
У меня 2 вопроса:1) Да. Она влияет на отношение к тебе добрах лордов. Чем выше честь, тем лучше их отношение к тебе.
1)Честь теперь хоть на что нибудь влияет?
2)Если я ставлю патч 1.127 на версию 1.102 то мне надо будет новую игру начинать?
Вышел патч 1.130 ,сам патч скачал и установил,а вот где прочитать список изменений?Что нашёл на форуме:
e1.: NEW MAP: Forest Hideout, beautiful.
e2.: 'nother new map: The Arena
e3.: New siege map: Jameyyed Castle
Steam Achievements seem to be unlocked now.
Moar:
Warhorse (Swadian) remodelled
Steppe Charger redone (reduced the awful bloom, looks very neat now)
Пока лучше не качать, поскольку официально патч еще не вышел (насколько я понял это Стим всех обновил).Кому как,сРПГ уже полностью перевели на этот патч ,уже гамал, багов не нашел ,теперь победу фракции даеть не после 5 побед ,а после 10 ,хотя это можеть быть фича сРПГ.
Пинок порезали :))) урааа
3 новых карта: Арена, Лес, новый Замок.сЕДНЯ УЖЕ ИГРАЛ НА НИХ
3ABP, NickoBah, пинок не порезали,теепрь просто незя повернуться и всё он теепрь прямой онлиХо-хо! Это значит порезали и еще как :)
Пинок порезали :))) ураааА я наоборот расстроился. Сейчас повоевал на каком-то сервере в teamdeathmatch'е. По моим ощущуниям в бою со щитом и одноручем все разнообразие и непредсказуемость пропали.
Не подскажете ли, что нового в патче 1.130? или может ссылочку где написано дадите.
Патч на 20мб больше предшественника.
Только ченджлог найти не могу =\
3 новых карта: Арена, Лес, новый Замок.
Изменили модель вархорса у свадов.
Еще со степным чарджером чо-то сделали.
Порезали пинок.
Добавили кровь ^_^
Вай, не заметил, что сверху уже написали =)
Иными словами пинок перестал быть тем чем был (имбой в умелых руках против большинства игроков).
Ибо, как хорошо писали на TW - если бы пинок был таким крутым приемом (особенно против щитов),
то человечество давно бы воевало совсем по другому :).
И стал тем чем должен был быть. Эдакая перчинка. Техническим приемом позволяющим чуть чуть расшевелить "тупо" стоящих игроков.
Т.е. совсем стоящих. Аки статуи.
..Обсуждение патча (тема). Первые несколько страниц.
Где и кто это писал?
...
надо было угол поворота уменьшить со 180 до 90 градусов например, а не делать такое коашко из пинка...
Ну если уж делать так (а уж это такой косяк в балансе, мама не горюй. Для тех кто понимает, конечно :) ),надо было угол поворота уменьшить со 180 до 90 градусов например, а не делать такое коашко из пинка...
Имх пинок должен быть без разворота, на меньшее расстояние (относительно 1.127), но в разы быстрее, чем сейчас (ну, под сейчас тоже имею ввиду пока что 1.127), т.е. если действительно вовремя нажал кнопку, то попытка противника уйти с линии роли не играет.
3ABP, раньше против того кто часто пинается помогал прыжок с ударом, сейчас пинок, повторяю, в 50% случаев фатален для пинающего, в остальных 50% бесполезен. Хотя теперь дуболомы (гы-гы) с длинномерными убердевайсами стали менее опасны и это хорошо.Если это приглашение для дискуссии - то где посыл?
Имбой он был против нубов, которые не умеют ни дистанцию держать не двигаться нормально.- не согласен. Масса примеров как действуют любители пинков - серия ударов, шаг вперед, пинок, добил. Как видите дистанцию срывает именно пинающий. Может я и недалек от нуба и именно поэтому покупаюсь на этот прием, но сам я пинаться не люблю (а это лучший способ противодействия), отойти не успеть (потому что пинг, реакция - не 100% и задом ходишь медленнее, чем передом ), поэтому уход в сторону (скорость не страдает) - единственный для меня вариант. При свободном вращении во время пинка уход в сторону - помогает не всегда. Таким образом мастер пинков > непинающегося, но соблюдающего дистанцию и нубство тут не (всегда) при чем.
Как очень правильно в этой теме заметил Харлекин, если разработчики хотели понерфить пинок, надо было угол поворота уменьшить со 180 до 90 градусов например, а не делать такое коашко из пинка...уточнив лишь, что не 90 градусов поворота, а 45 (в каждую сторону). Для корректировки этого достаточно.
Хотя меня развеселит если нерф пинка провели без ограничения поворота при выпаде или ударе сверху. нечемберящийся и слабочитающийся выпад (особенно копьем) изза спины и нечемберящийся удар сверху, от которого не увернуться уходом в сторону (что логично) меня раздражают.Именно так.
Ну вот.Теперь дуэли могут затягиваться на часы, теперь короткое оружие стало в разы полезнее...А дрыны в разы бесполезнее...Да здраствуют нубы!Помнится до недавнего времени пинки ты не использовал вовсе, что-то не припомню двухчасовых дуэлей... Дрыны как были длинными, так и остались.
Ну вот.Теперь дуэли могут затягиваться на часы, теперь короткое оружие стало в разы полезнее...А дрыны в разы бесполезнее...Да здраствуют нубы!
Ну вот.Теперь дуэли могут затягиваться на часы, теперь короткое оружие стало в разы полезнее...А дрыны в разы бесполезнее...Да здраствуют нубы!Помнится до недавнего времени пинки ты не использовал вовсе, что-то не припомню двухчасовых дуэлей... Дрыны как были длинными, так и остались.
Пфф..Ну что за люди эти геймеры - работают девы над игрой, не бросают, так ведь нет, фыркают недовольно.
Ну что за человек этот Армаган - создать прекрасную игру и патч за патчем ее гробить..
Утверждение про "гробить" настолько же верно, насколько мнение о том, что игра на момент релиза была идеальна.У меня именно такое впечатление создается, что все что было между релизом и 1.123 было лучше, осмысленнее. А сейчас - какие-то нелепые исправления в гамеплее в виде кнута и пряник в виде нового контента (три карты, броня для лошадок и прочий мало кому интересный вздор). Надеюсь, Армаган над миб2 работает, а эти патчи "гении" из Парадоксов клепают.
Хотя, может это и впрямь мое "старческое ворчание", не спорю.В общем-то я подумал, что это хотя и спорный вопрос, но все же зерно смысла есть в этом ворчании, поэтому прошу прощения, если был резок.
Black_Corsair, а почему бы тебе не сделать голосовалку в теме про пинки?
Не пойму смысла в этих патчахДругие разрабы - это другие разрабы:
Другие разрабы за это время новую игруху выпустили бы
Не пойму смысла в этих патчахПосмотрите сколько патчев к Team Fortress 2 и что они изменили.
Другие разрабы за это время новую игруху выпустили бы
Не пойму смысла в этих патчахТакое ощущение что патчи делают разные люди. Они не проверяют и не тестят, а вываливают как есть.
Другие разрабы за это время новую игруху выпустили бы
I have a possible solution. Worked for me back in 1.127 when I was crashing and in 1.130. You need to be able to see hidden files to do this. Only tested on vista. XP doesent seem to work with this. Open explorer and go to (username), you should see a folder called appdata. Open it, open roaming, open mount and blade warband, and delete perf.dat and profiles.dat. This deletes your multiplayer profile btw, so you will have to remake it. It does not delete singleplayer games or mess anything up other than deleting your multiplayer profiles.и толи еще будит
обычно в пачах чинят то что ломается но тут ломают то что надёжно
В идеале оно-то так. Но здесь патчи не баланс правят, а какие-то непонятные баги исправляют\добавляют. Вот что удручает.обычно в пачах чинят то что ломается но тут ломают то что надёжно
Для сетевых игр со сложным балансом (т.е. не для шутеров) ;) обычное дело - патчи, правящие/меняющие баланс. И вполне естественная ситуация, когда баланс отдельных элементов постоянно склоняется то в одну, то в другую сторону.
Но здесь патчи не баланс правят, а какие-то непонятные баги исправляют\добавляют. Вот что удручает.
а что в 31 нового?
Kicking in duels on the new version? Dunno, haven't tried it. I hardly ever used kicks before, either, especially not in duels. Not because I couldn't, but because if I beat someone by kickslashing, it didn't really feel like I'd won.(с) okiN
Нда, сейчас бои - это ппц - никто не контролирует дистанцию вообще. А поединок с юзером длинного двуручника/полеарма в 99% сводится к тому, что он просто отступает, а ты бесконечно его догоняешь... Ппц.Ну пинок то тут не при чем вроде? Если он отступает, то на пинок бы по любому не поймался?
Глянул последнюю страницу и наткнулся на интересную мысль, она не для всех, но кому то , возможно,Блин, написал полстраницы, а потом нажал не ту кнопку и страница обновилась :(.
близкаЦитировать (выделенное)Kicking in duels on the new version? Dunno, haven't tried it. I hardly ever used kicks before, either, especially not in duels. Not because I couldn't, but because if I beat someone by kickslashing, it didn't really feel like I'd won.(с) okiN
Уже ответили.Нда, сейчас бои - это ппц - никто не контролирует дистанцию вообще. А поединок с юзером длинного двуручника/полеарма в 99% сводится к тому, что он просто отступает, а ты бесконечно его догоняешь... Ппц.Ну пинок то тут не при чем вроде? Если он отступает, то на пинок бы по любому не поймался?
Или я не понял чего?
Мне еще понравилось как один из ярых ненавистников пинка некто Turanien.Создал в тему, в которой предложил запретить арбом двигаться и прыгать во время перезарядки...А арбы двигаются и прыгают во время перезарядки???
Трепещите!!!
дать возможность арбалетчику правой рукой отмахиваться мечиком от супостата, покудаВороток? У наших арбалестеров даже поясного крюка нет, руками натягивают. Слабые арбалеты еще.
левая, неторопясь, крутит вороток.
Да ну нафиг спамится как и раньше.
В той же ветке в ответ на мой пост о том, что теперь молот это убер-оружие, неизвестные мне стратеги уже предложили...
Да ну нафиг спамится как и раньше.
JoG, Точнее он предлагает чтобы арбы не могли абсолютно сдвинуться и прервать перезарядку.
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,129490.0.html[/url]
А вот то что пинок называют убер оружием при том еще и нереалистичным меня просто смешит.Кстати, это только показывает, насколько народ не в курсе о европейском искусстве боя.
Лично я еще и за введение разных захватов, если это возможно.с последующим сбросом супостата со стены))
Блин, у меня на патче 1.131 игра вылетает после того как кого-нить убиваю...Отключи регдоллы. Помню это было причиной вылетов в 1.125. Правда, это только с ботами такое было.
Значит плохие молотоюзеры.Идеальных то воинов не бывает. Да и не заметил я чтобы кто-нибудь перешел на это убероружие, разве что те кто его всегда юзал, так и используют. Так что, думаю, ты несколько сгустил краски.
Где-то я об этом слышал. Такое у обладателей стима.Да, именно так. Обычную игру (у меня стоят стимовская версия и обычная - скаченная с ТВ) обновил до 1.131 и проблем нету. А конфиги они, как я понимаю, юзают общие...
Ну дык и самое главное, мало кто высказался по поводу того хочет он вернуть пинок, как в 127, или все-таки изменить в нем что-то. А то только ругаются на новый.Я в основном гоняю в "сРПГ" ,а там он нужен ,что "зайцу стоп -сигнал" ,в "мясорубках" не до пинков, потому его почти никто и не юзаеть ,значит мну пофигу ,что с ним разрабы сделали :)
пинок в том виде в котором он был , был сбалансирован, и если вы считаете что он был имбой, вы просто не умели держать дистанцию, это любой нормальный фехтовальщик вам скажет....тем более, что его в предыдущих патчах уже и так нерфили.
Единственная проблема, которая существовала, это если вы покупали слишком короткое оружие, типа мотыги, но это как говорится ваши проблемы.
Ещё есть мнение что сложно подойти к парню с двуручом, а на что вам металки спрашивается?
Это всё пустое и нытьё, ближний бой с новыми патчими стал беднее.
Зы. пинок всегда был короче, руки с мечом.
Единственная проблема, которая существовала, это если вы покупали слишком короткое оружие, типа мотыги, но это как говорится ваши проблемы.
Ещё есть мнение что сложно подойти к парню с двуручом, а на что вам металки спрашивается?
Kli,А щас чтото изменилось? :)
У меня огрызок, у тебя двуруч, ты отступаешь, я подхожу, ты пинаешь - вот такой баланс был и увернуться было маловероятно.
Зато в бою щит на щит противники практически обнимаются, уныло выглядит :(
так что имхо кик игре всё таки больше добавлял. Пусть его вернут не таким как в 1.127, но и так как есть в 1.131 - не хорошо оставлять.Я за это и говорю. В отличии от многих не считаю что в 127 с пинком было все нормально, но то что сделали в 130 еще страшнее.
Laresko,Вот что странно: все говорят, о чаках норрисах, которые аццки пинаются с разворота на 90, 180, 270 (вставить другое большое число) градусов, но за все время игры мне такие не попадались ни разу. Я какой-то неправильный?
Ага на уровень Истории Героя :)
Пинок был не юмбой, просто он позволял достать противника, который уже отскочил в сторону и заходил с фланга, что невозможно с точки зрения физики ( так сильно ударить снизу повернувшись больше чем на 90 градусов). Сейчас он более или менее соотвествует реалиям, хотя и стал в разы бесполезнее. Но на лестнице даже я им пользовался.
я не очень умелых пинателей убивал ловя на пинке, сознательно сокращая дистанцию и уходя вправо с одновременным ударом слева. Но если чел с хорошей реакцией и опытом, он этот момент просекал и, внимание, УЖЕ В МОМЕНТ ПИНКА доворачивал его в мою сторону. плоть до того что я уже его слева не видел, а мне от него прилетал пинок. так что не уверен насчет 90 град на 100 проц ( :)) но то что даже 45 градусов в каждую сторону много это факт. Однако, хотя я наверное все же больше к стану "пинаемых" принадлежу, вынужден констатировать что убрав доворот пинка совсем, разрабы его просто ампутировали, превратив его в изощренный способ самоубийства. И это, опять же, вынужден признать, не пошло балансу и динамике игры на пользу.Кто хочет довольно быстро просечь, как уходить от пинка - посмотрите на нейтивских ботов. В 1.127 их неплохо научили держать дистанцию. В бою 1 на 1 их довольно непросто пнуть, даже если у них короткое оружие (по кр. мере стандартный прием против нубофф-людей - удар+пинок+добивание практически не проходит). Две недели был без стабильного хорошего интернета, поэтому немного потестил этот момент.
В том патче я натыкался несколько раз на товарищей против которых в принципе нечего было ловить на дуэли если он с двуручом а ты с одноручом. Причем дуэль всегда одинаковая была. Первый блок (его), затем пинок "с доворотом" (от которого ты не успеваешь убегать после удара). потом удар. А поскольку он с двуручом, то как правило one shot - one kill. некоторое разнообразие таким дуэлям вносилось с помошью скимитара, ну... наверное и все.Вообще-то, раз он уже блочил, то "право первого пинка" должно было быть у тебя.
Ланс чтоли? Эт не копье. Да и сила его - в таранном ударе на всем скаку.во-во в татанном ударе на всем скаку 3 раза засандалил, а завалил с 4 го. да ладно, бог с ним, не в этом дело, как всетаки создать свой сервак? подскажите кто знает. создавать в игре пробовал, но почемуто мои друзья его не видят. да и я их серваки. что делаем не так? подскажите.
Или... Я не понял ты ему три раза рыцарским ударом залудил, а он не помер? :blink:
Обычно таким способом и "насаживаешься" на пинок в фазе движения вперед.
Более коротким оружием можно сначала уходить от пинка (назад!), а потом быстро двигаться вперед и бить.
А Я не знаю не прокакие финты) обьясните как они делаються
А Я не знаю не прокакие финты) обьясните как они делаютьсяне парься... мне Rosondas показал как делать...я терь треню их с утра до ночи... совсем на стрельбу времени нет((
Как всегда все серваки перевели на новый патч и как всегда 1с тормозит..И так будет всегда! До тех пор, пока не останется ни одного игрока с 1с-версией :)
Искренне не понимаю, чем вам пинок в 1.127 не нравился. Совсем никакой имбанутости в нем не замечал. Легко поймать на пинок можно было только новичка, ну или зазевавшегося оппонента. Остальных - фиг там! Только с риском поранить лапку!Заметил что пинок теперь попадает как должен в принципе. Т.е. удар проходит в момент выпрямления ноги и только. Теперь пяткой противника непогладишь как в предыдущих версиях. Возможно и радиус атаки сократили до размера пятки. Пинался раньше, пинаюсь и щас. Особенно приятно вдарить берсерку с двуручем.
То есть я вот лично очень активно пинок использовал, но не скажу, чтобы при его помощи так прямо удавалось людей до слез доводить.. Просто аккуратнее дистанцию начинали держать и все - раздача дармовых фрагов окончена, начинаются суровые трудовые будни.
Заметил что пинок теперь попадает как должен в принципе. Т.е. удар проходит в момент выпрямления ноги и только. Теперь пяткой противника непогладишь как в предыдущих версиях. Возможно и радиус атаки сократили до размера пятки. Пинался раньше, пинаюсь и щас. Особенно приятно вдарить берсерку с двуручем.Ага, а то, что теперь при пинке нога может пройти сквозь противника, не нанеся урона (т.е. радиус пинка меньше, чем радиус выпрямленной ноги) - это тоже нормально, да?
Особенно приятно вдарить берсерку с двуручем.Эта фраза говорит о многом :D
Борода,
Только эти лучшие часто по привычке пытаются пнуть и гибнут от удара в спину.
Но они стали более достижимыми, как приятно заколоть в этот момент Куки, а то и Ч. Корсара :)
Разработки русификаторов не стоят на месте, и всегда можно поискать их в разделе Старя Крепость. Например, есть такой ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5423.0[/url]) и такой ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5604.0[/url]).
А когда патч 1.31 на рускоязычную 1С выйдет? а то на сервах 1.27 человек по 25 максимум сидят, и то очень редко.у меня тоже от 1С так ето не проблема, скачай англоязычную версию введи серийник и играй на здоровье,я пока сижу на 1.130 большенство там играют а всё из за етих пинков))
Попробую)А когда патч 1.31 на рускоязычную 1С выйдет? а то на сервах 1.27 человек по 25 максимум сидят, и то очень редко.у меня тоже от 1С так ето не проблема, скачай англоязычную версию введи серийник и играй на здоровье,я пока сижу на 1.130 большенство там играют а всё из за етих пинков))
Сегодня на сервере сказали что патч будет или завтра или после завтра. Не знаю правда или нет.
Он вышел. Хочется поинтересоваться, а где можно найти список изменений (или, как это щас модно говорить, чейнджлог) патча 1.1.31Изменения там минимальные совсем. Пара багфиксов и все.
Говорят вроде только сингловые изменения. Значит пинок не трогали...Значит, вместо того чтобы драться, будем бегать кругами, как и бегали до того. Пичаль...
Оффтопный вапрос: что в сингле изменили тогда?
Mostly single-player fixes (script fixes, balance changes to the sarranid and mercenary troop lines...).
Also, it should be compatible with servers running 1.130 and 1.131.
:blink:
Who gives a **** about sp...
Говорят вроде только сингловые изменения. Значит пинок не трогали...Черт. Еще месяц не играть. :(
Таких у нас не лечат :)
Патч 132 вышел вчера:
[url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_1132.exe[/url]
в основном ребаланс для сингла, точный список изменений пока не найден.
Patri-Yopt, думаю написанного здесь ([url]http://rusmnb.ru/e107_plugins/content/content.php?content.114[/url]) вполне хватит для того, чтобы понять, что Тейлвордс мается фигней уже почти полгода.
я когда устанаваливаю патч на игру то когда включаю игру она у меня запрашивает ключ.
А теперь уважаемые знатоки вопрос : что находится в чёрном ящике ........ээээ всмысле почему ключ запрашивает?
Своими последними патчами разрабы только засрали игру,добавили всякой незаметной ***ни,которая жрет фпс немеренно,до лета играл на пиратке,фпс было 90-120,купил лицуху,а тут вот те на!на самых минимальных - фпс 40-60,раньше играл отлично,теперь ваше как позорише,с лука ваше попасть никуда не могу,сделали из нормальной игры дерьмише,а как клева было раньше играть на пиратке пока она не здохла.Эххх...
Насколько я знаю, они добавили в игру физический движок Хавок, потому и тормозит. Наверное. Или где то я не прав?Хавок был введен еще в старой-престарой закрытой версии беты.
После патча страшно лагать стало((. С чем это может быть связано?
Patri-Yopt, думаю написанного здесь ([url]http://rusmnb.ru/e107_plugins/content/content.php?content.114[/url]) вполне хватит для того, чтобы понять, что Тейлвордс мается фигней уже почти полгода.4 полных страниц изменений и багфиксов мелким шрифтом это фигня ? Помоему вы не представляете что значить находить и править баги в коде игры, аццкий гемор.
Это после 132го (я про двойной символ). Откатитесь на 131 и чат станет нормальным.в стиме затруднительно куда либо откатываться, точнее невозможно.
буду ждать след.патча.По тенденции с каждым патчем игра становится всё хуже и хуже. Поэтому по логике надо молится чтоб новых патчей не поступало :)
Patri-Yopt, думаю написанного здесь ([url]http://rusmnb.ru/e107_plugins/content/content.php?content.114[/url]) вполне хватит для того, чтобы понять, что Тейлвордс мается фигней уже почти полгода.4 полных страниц изменений и багфиксов мелким шрифтом это фигня ? Помоему вы не представляете что значить находить и править баги в коде игры, аццкий гемор.
К тому же боевую систему разработчики менять скорее всего несобираються, а добавление всяческих приёмов и фишек наверное единственное чего я лично жду.
AlexMartine,да?, очень жаль(, а если где нибудь в файлах покопаться?, ну есть где нибудь файл отвечающий за данную цифру?
Максимум вроде 150 тел.
Да не воюю я этими солдатами, я же не тупой. Ни одного родока нет в армии...Лидерство повышает мораль больше всего, потом разнообразие еды, т.е. не куча одного типа, а разная, но понижается на столько же недавние события, поэтому надо подраться, что бы от хавки был бонус. Потом победы, однотипное войско, кста убери наемников у них нет бонуса к морали. Лучше всего из твоей фракции. Плюс количество войска снижает мораль, чем больше войско, тем меньше мораль, спец сделали, что бы один не ходил всех нагибать) Самый быстрый способ поднять мораль, уволить десяток другой)
у меня старенькая Radeon x850Пардон, а зачем на старенькую видеокарту ставить последние драйверы? Насколько знаю, так не делают. Смысла нет.
Народ кто-нить может плз скинуть ссылку на носд для warband 1.132 ??? сам чот не могу найти (И не найдеш,по крайней мере, здесь точняк.
Епта, они что, опять силовое поле вернули щитам? Как так, стреляю Норду с 1 щитом прямо по ногам, стрелы летят в щит! Попал только один раз, и то, чуть ли не в подошву!!1Это "опять" было с релиза (а точне, с промежуточных версий беты).
Епта, они что, опять силовое поле вернули щитам? Как так, стреляю Норду с 1 щитом прямо по ногам, стрелы летят в щит! Попал только один раз, и то, чуть ли не в подошву!!1Это "опять" было с релиза (а точне, с промежуточных версий беты).
Ну насколько я помню силовое поле было всегда и зависит от навыка щита. То есть одно дело стрелять по подбитом коннику или луку поднявшего щит, а другое по пеху с топ щитом.
Ну насколько я помню силовое поле было всегда и зависит от навыка щита. То есть одно дело стрелять по подбитом коннику или луку поднявшего щит, а другое по пеху с топ щитом.
Причём тут топ щиты, я говорю про первый и второй щит нордов, раньше спокойно можно было стрелять по ногам, сейчас же нет.
подскажите пожалуйста какой мне патч скачать чтоб мастерские можно было строить????скачиваю Версию 1.131русс,начинаю установку амне пишет игра не установленна чо за фигня!!!первоначальная версия 1.105.Лицензия решит все вопросы!
подскажите пожалуйста какой мне патч скачать чтоб мастерские можно было строить????скачиваю Версию 1.131русс,начинаю установку амне пишет игра не установленна чо за фигня!!!первоначальная версия 1.105.Лицензия решит все вопросы!
насколько я понял вопрос так все дело в русификаторе, просто попробуй поставить нормальный русик например этот :
[url]http://narod.ru/disk/26218019000/05.7.rar.html[/url]
P.S. Вот и всё. 1С будут локализовать его месяц
Обновление 1.132 для "Mount & Blade. Эпоха турниров":
[url]http://files.games.1c.ru/mountnblade3/patch/mb_warband_1132.exe[/url]
Полный список изменений:
[url]http://files.games.1c.ru/mountnblade3/patch/Warband_readme_1132.txt[/url]
Может быть отключился автоблок? :)Да нет вроде бы. Хотя надо проверить на всякий случай. :)
Судя по моему общению с одним из девелоперов (Yazzy), патч будет.А сроков этот товарищ не называл?
А баг который Рамон сказал, что типа на одном и том же сервере одни вегирские лучники могут на курсоров садиться а другие нет - сказал что пофиксят.Скрины ему нужны или так поверил? :)
Пинок ногой скорей всего останется какой есть - (фу *ля, я в пичальке)опять траур на неделю :(
А то, что вас с двуручем в бою один на один кто-то с одноручем+щитом загоняет в угол и "имеет" (спамит / дает никаких шансов к атаке), - это ваша проблема: нехрен было брать двуруч. Это вполне логично, что более тяжелым и менее маневренным оружием тебе только и остаётся, что парировать удары соперника, оружие которого вразы легче, а следовательно и "быстрее".Ты че то седня весь в негативе Дим. :)
кстати короткий одноруч все равно не может обогнать двуручный топор, то есть ты его все равно не заспамишь, если он не нуб.то есть одноручный короткий меч (тем же свадским арбалетчикам дается бесплатно) должен быть круче топоров за 500+ монет?
Потому топор - следующий на кас*****ю гильотеной :)
Мне больше нравилось когда в одной из бета версий удары тяжелым оружием СТАНИЛИ оппонентов.
Подобравшийся вполотную к такому берсерку воин с коротким мечом должен протыкать его как легионер варвара.
Вы переоцениваете топоры, двуручный топор вполне можно отразить крепким колом."Крепкий кол" (диаметром, наверное, сантиметров 20, ага) и меч - немного разные вещи.
Хотя перерубить копья, хотя бы не одним ударом реально бы хотелось.
Сегодня поговорил с ним - сказал приблизительно 6 недель.
Gameplay:
Rhodok Sharpshooters' ironflesh skill has been decreased.
Sarranid infantry & archers now have jarids added to their inventory.
Some other minor game balances.
Fixes:
Numerous game bugs of all shapes and sizes have been squashed.
Minor fixes to scripting files.
Some collision issues fixed.
Some operations for modders are now "fully operational".
Other:
Plenty of new operations and features have been added to aid our amazing mod community.
Нашел вроде, как я понял - версия для модмейкеров, новые команды скрипты и прочее
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,148362.0.html[/url]
NickoBah, нет пинка((
Кстати то что порезали пинки от части правильно, со стороны реалистичности. Вот вы попробуйте пнуть и при этом повернуться. (заснять не забудьте :D )Встал, попробовал. Получилось. Что я делаю не так?
а еще в ресурсах появилась модель вот такого коняги
well maybe we should do something about it
cross your fingers maybe next patch it will be not gay
(например,как заканчивался бой с падением ГГ,так и заканчивается..Не люблю..)"Diplomacy" ставьте, там не кончается. Со 132 будет работать.
А какой Дипломати ставить на 1132? Последний? И сохранения работать будут?..
Что ещё заметил.В 1132 как-то свадия и сарраниды слабоваты стали,постоянно им родоки прос..ться дают.И кто ?!-РОДОКИ!Наверное,мододел - большой любитель родоков.Как вот иногда бывают мододелы- страстные болельщики вегиров.
Для сингла - почти ничего.Это для мульта ничего. А для сингла - порезали ХП родокским арбалетчикам и выдали сарранидской пехоте и лучникам ( :-\) металки.
...с такими индивидами разговор короткий. впрочем можно обойтись и безВ расход? Сразу в расход?
Подскажите,пж,как патч ставитьть. Скачал 1.134.Просто запусти скачанный файл и следуй инструкциям инсталлятора ;)
vurdalak2, дай ссылку где можно купить лицензию через инет
попробуй на playground :-\
Купи лицуху и не парся, с пиратки в мультик не поиграешь.
Купи лицуху и не парся, с пиратки в мультик не поиграешь.
Кто ответит - получит благодарность в виде бана
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4358.0[/url]
"Правила форума", пункт 1.5.
Есаул Новиков, пиратская версия от официальной отличается наличием ключа. Если у тебя нет лицензионного ключа к игре - это пиратка, независимо от того, откуда ты ее скачал. Так понятно?получается так,что на вашем сайте имеется пиратская версия игры,как так?
А куда патчи устанавливать?
Добавлено: 09 Марта, 2011, 00:27
Да и ещё какой патч самый новый?
Lord Edward, большинство? Назови хотя бы десяток тех, кто остался на 1.130.
Естественно нужно переходить на 1.134.
Я это понял ;) Просто нехотелось бы покупать можна ли както обойти :)придется форум игры тоже обойти, раз тебе жалко оплатить труд разработчиков.
1.4 это как? версия же уже 34-ая.исправил на 1.140
Информация есть только об исправленых багах, баланс - остается загадкой. Инфа получена от Капитана Луста и Винченцио.Ну если учитывать тот факт, что разрабы решили сделать хоть что-то это уже плюс.
Patch 1.141 introduces a gamut of great new additions as well as hefty bug fixes to With Fire & Sword.
Grab the patch or full client today to experience the new With Fire & Sword!
For full patch details please visit our forums: [url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=177591[/url]
Andreas ContyS, Натив нифига не хорош, несбалансированный очень.Лучники геи и прочее...?
Надо нерфить механику стрельбы у луков.а еще лучше в цпрг...
Например, убрать возможность стрелять\целиться во время прыжка.
И вообще идеальный пример лучника в Викинг моде.
это механика црпг такая, что в ближнем они бессильныИМХО, это ЛПП. Сейчас в рамках одного "црпг-флешмоба" раскачиваю дедикейтед-арбалетчика, но со своими "особенностями" (типа прокачанного навыка щита - роль требует), т.е. очки распределены неоптимально. Сегодня докачался до 23 уровня, атлетика 3, пауэрстрайк - 6 (сегодня довел). Что могу сказать: даже с парой (3-4) очков в пауэр страйке и несчастными 50 впф несчастным одноручным молоточком убивал немало людей (в т.ч. латников, т.к. удары в 99% случаев идут в голову). Можно сказать, количество убитых в рукопашке вполне сравнимо с количеством людей, убитых из нубоарбалета (crossbow, пока не могу себе позволить что-то получше). Получается, что лучники зажимают 4-5 пунктов в пауэрстрайк и 50 впф в одноруч? ЛОЛ, ну конечно, они же, зачем им пауэрстрайк, они же прокачивают АТЛЕТИКУ! Т.е. выбор "гея", а не "бойца" делается вполне себе осознанно.
Если нерфить лучников ближе к реальности - тоже делать со щитами.Ты, дружок, несешь какую-то ересь.
В реальности щиты очччень плохо держали стрелы (ломались к чертям, если не полностью железные) и нихрена не держали болты из арбалетов. Даже стальные.
Сделать паузу между блоками, особено со щитом (тяжело же епта!), чем тяжелее - тем больше пауза.И тут.
Kill it with fire, дружок! Всегда любил обоснованные и полные конструктивной критики посты. Жаль что твой не из их числа. Но ты ведь старался, правда?..Если нерфить лучников ближе к реальности - тоже делать со щитами.Ты, дружок, несешь какую-то ересь.
В реальности щиты очччень плохо держали стрелы (ломались к чертям, если не полностью железные) и нихрена не держали болты из арбалетов. Даже стальные.Цитировать (выделенное)Сделать паузу между блоками, особено со щитом (тяжело же епта!), чем тяжелее - тем больше пауза.И тут.
Как только сможешь махать павезой как перышком, блокируя разнонаправленные удары - так я сходу и признаю твою правоту, мой белый и пушистый форумный друг.Боюсь тебя огорчить, но ты всего-лишь очередной диванный теоретик. И столь же голословен, как и большинство.
Как только сможешь махать павезой как перышком, блокируя разнонаправленные удары - так я сходу и признаю твою правоту, мой белый и пушистый форумный друг.Боюсь тебя огорчить, но ты всего-лишь очередной диванный теоретик. И столь же голословен, как и большинство.
Ростовыми щитам не махали - они и так прикрывали весь силуэт, от ног до груди. И уж чем-чем, а стрелами щиты не ломали, слишком уж маленький импульс у них.
- основная проблема реализма МиБа это не лучники со стрелами своими, а отсутствие такой вещи как усталость (стамина) и инерции оружия.Ну конечно основная проблема это не лучники. Именно поэтому все свалили в црпг, где эти самые лучники порезаны.
То, что ты говоришь про щиты, усталость, инерцию и прочее возможно (возможно!) и правильно, но убьет игру в принципе, ибо пехом станет играть вообще невозможно. А им и сейчас сложно играть с этой ордой луков вокруг.Ну по идее инерция+усталость должна будет коснуться и лучников - они не будут постоянно бегать и "теребить" тетиву (иначе будут уставать, а следовательно точность стрельбы будет падать). Опять же, чем мощнее лук, тем лучник будет быстрее уставать - т.е. не будет пулетметных очередей из нативного варбоу с точностью снайперской винтовки...
За сим склоняю голову перед истинным воином света и бобра. Ты раскусил меня, о великий практик!
Ну, а если без стеба над практикующими рыцарями, то
- про павезу - это как пример дичайшей дисбалансины в МиБ. Щит сам по себе штука очень хорошая, только ИРЛ тяжеловатая, что в МиБ ну совсем никак не отражено.
Ну конечно основная проблема это не лучники. Именно поэтому все свалили в црпг, где эти самые лучники порезаны.А я то думал, туде все пошли из за ММОРПГшного налета и стратегуса, а тут вот оно что...
А на тему усталости - меня куда больше раздражают финты двуручным оружием с массой в 4-6 кг, с хватом за конец древка (топоры), чем несчастные лучники, которых лезут ругать все любите помахаться большими "дрынами".С какого времени двуручные топоры (те, которые берут за конец древка) стали весить 4-6 кг? И, кстати, ими можно финтить.
Все что я говорил про стамину и инерцию - это намек на то, что глупо требовать приближать лучников к реальности, игнорируя нереальности рукопашного боя. Двойные стандарты какие-то. Если уж менять - так все.Прикол в том, что melee-классы от введения стамины пострадают как раз меньше всего, т.к. за те несчастные пару десятков секунд активного боя (напомню, продолжительность раунда в МиБе - 5-6 минут из них в среднем собственно драка идет ну минуту от силы) тренированный боец не успеет устать, а вот, скажем, лучнику под конец раунда станет совсем плохо даже если скорострельность ему урезать до уровня црпг - т.е. ~15 выстрелов в минуту (ну-ка, напомните мне, какая у нас скорострельность в Нейтиве?). Арбалетчик, натягивающий стальную дугу(!) арбалета руками без каких-либо дополнительных приспособлений(!) будет чувствовать себя не намногим лучше. Ну и лошадки гонять галопом 5 минут тоже не смогут.
Прикол в том, что melee-классы от введения стамины пострадают как раз меньше всего, т.к. за те несчастные пару десятков секунд активного боя (напомню, продолжительность раунда в МиБе - 5-6 минут из них в среднем собственно драка идет ну минуту от силы) тренированный боец не успеет устать.
Свежий тренированный боец устает после десятка взмахов дрыном. После сотни метров легкого бега в бригантине, со щитом, мечем и в закрытом шлеме усталость дает о себе знать, примерно так же, как после трех-четырех стадионных кругов без брони (личное сравнение). Реальные бугурты 20 на 20 длятся 30-60 секунд. Более крупные, от сотни, уже 60-120 секунд. И под конец бойцы устают и валятся с ног.Бег в Варбанде - это отдельная тема для разговора, естественно, постоянно бегать - это маразм. Это раз.
После сотни метров легкого бега в бригантине, со щитом, мечем и в закрытом шлеме усталость дает о себе знать,три км по пересеченке в сапогах, каске, 10килограмовом бронике, с автоматом и 6 рогами к нему? :D В мае месяце! по жаре! слабо? :p
особенно по сравнению с людьми, для которых война - это основной род деятельностискажу больше - в подходящих условиях люди "дичают" моментально, буквально в считаные дни (ну если относительно здоровый человек, без патологий. Даже курение особо не мешает, сам видел. Откуда только силы беруться, даже насморк не пристает. всетаки современный образ жизни очень не характерен для организма (имею в виду практически отсутствие физической нагрузки в повседневной жизни) Очень желательно при этом жрать нормально, но и это, как ни удивительно, тоже не обязательно.
три км по пересеченке в сапогах, каске, 10килограмовом бронике, с автоматом и 6 рогами к нему? :D В мае месяце! по жаре! слабо? :p
Дышишь ты через дырочки в шлеме
Ну что, продолжим меряться?выкладка десантуры по нормативам 70 гг (это без брони, только оружие, стандартный боезапас и жрачка) 20 кг вроде. По факту получается больше, даже без брони, потому как патронов приходится брать в разы больше, сколько унесешь. Ну бронежелеты они разные и не всегда их носят. В общем в общей сложности 30-40 кг на марше получается.
Свежий тренированный боец устает после десятка взмахов дрыном. После сотни метров легкого бега в бригантине, со щитом, мечем и в закрытом шлеме усталость дает о себе знать,такая нагрузка воспринимается как нечто сверхъестественное.
Цитировать (выделенное)Свежий тренированный боец устает после десятка взмахов дрыном. После сотни метров легкого бега в бригантине, со щитом, мечем и в закрытом шлеме усталость дает о себе знать,такая нагрузка воспринимается как нечто сверхъестественное.
сложилось впечатление, что ничего общего с реальным боем эта штука не имеет, люди в основном уделяют внимание экипировке, но никак не собственно рукопашному бою
Вы удачное место нашли для подобного обсуждения, я фигею.
Стим зараза пропатчил варбанд,теперь не могу со стим версии црпгшить, ппц. :(
1.142 - но что за изменения хз, я так понял чисто багфиксы.
А где найти патч, дикарям не познавшим стима? На талеворлдсе, пусто покуда.поддержка обычной версии варбанда прекращена
new sound system is redone, and working fine under both old and new versionsэто можно понимать так, что поправили проблеммы с производительностью вызванные форматами WAW и ОGG? (ну ту фишку, что на талевордсе недавно открыли, если в вав перекодировать, то лучше работает. теперь она вроде как не понадобиться? =/)
my game now crashes about every two minutes, thanks taleworlds!и
Glad I dont have Warband through Steam
That is all lol
Ну а из того, что пишут на TW, я понял что они клепали новый патч одновременно с ОиМ. Точнее они клепали всё в пакете, и, например, мужиковатые тела у женщин это старый ОиМовский прикол (насколько я понял).
ti_on_agent_hit position is moved down a bit in order to give the correct damage value, and it now uses the trigger result as the dealt damage if it is greater than or equal to zero.Насколько я понял изменение связанное с уроном и позицией в бою. Что значит position is moved down a bit? :-\
Теоретически, это изменение игроков ваще не касается, ну почти, может быть в некоторых модах что-то чуть-чуть изменится. В нейтиве это ни на что не повлияет. Теоретически — потому, что не факт, что написанное соответствует действительности.Цитировать (выделенное)ti_on_agent_hit position is moved down a bit in order to give the correct damage value, and it now uses the trigger result as the dealt damage if it is greater than or equal to zero.Насколько я понял изменение связанное с уроном и позицией в бою. Что значит position is moved down a bit? :-\
Вот только модульку еще не зарелизили.Привет, бетатестеры!
Смотря для чего. Если для тебя важен мульт и все серваки на эту версию перешли, то да. Если важен сигл... ну, на оф-форуме многие пишут что из магазинов пропали все стрелы, перчатки и ботинки.Именно так, может быть, поступит огромное большинство.
Но лично я подожду пока выпустят модульку, после чего пропатчат некоторые моды, и тогда апгрежусь.
ИМХО перейду на патч, когда Чардз "специализирует" цРПГ сервера и цРПГ вообще под 42.Чадз сказал, что следующий патч будет на старую версию варбанда. Так что црпгшникам ещё полгода можно не обновляться :)
Да и как мне кажется, раз тут столько новых новововедений (масломаслелосьнамаслевотивсемасло) то патч, можно сказать "в тестовом" режиме, или все равно, доработка нужна.
ИМХО перейду на патч, когда Чардз "специализирует" цРПГ сервера и цРПГ вообще под 42.Чадз сказал, что следующий патч будет на старую версию варбанда. Так что црпгшникам ещё полгода можно не обновляться :)
Да и как мне кажется, раз тут столько новых новововедений (масломаслелосьнамаслевотивсемасло) то патч, можно сказать "в тестовом" режиме, или все равно, доработка нужна.
Сарраниды - предпоследние - упорно не бродят призраками по просторам уже моей империи...
зы: а у вас "Визуальная проверка" глючит, на вопрос "Сколько метров в километре?" говорит что 1024 не правильно :blink:
Shield no longer gets damaged when the attack is chamber blocked.ну наконец-то чембер становится не только вреден, но и полезен щитовикам.
Ребят такой вот вопросик-что в этом патче изменено для сетевухи???А то даже как то стремно качать=)А тему почитать?
Что касается того, что может нас интересовать в мультиплеере:
- Shield no longer gets damaged when the attack is chamber blocked. - Щит не получает урон, если атаку счемберить.
- Crash when exiting dedicated server (bugid:3431) fixed; - фикс вылета при выходе с выделенного сервера (а у вас было такое?)
- Long axes and great axes now have proper "unbalance" penalty. - этим топорам поправили "несбалансированность"
- Minor balance bug .. Rhodok Multiplayer_ai items changed (was clone of nords scout). - изменены родокские боты (раньше были копией нордских скаутов)
- inventory infinite ammo bug is fixed - фиксен баг с бесконечными патронами
- client side fixes for agent ragdoll effects - фиксы рэгдоллов (летающих/валяющихся трупов)
- dedicated server fixes - фиксы выделенного сервера
- scene_prop_set_cur_hit_points is added. - при создании карт можно выставлять начальное хп игрокам при респе (если я правильно понял)
- куча всего, на что я ещё внимания мог не обратить.
И еще,разве была версия 1.41?насколько я помню только 1.34.Нет. Также не было версий 1.35, 1.36, 1.37 и т.п.
И кто такой Чардз? :embarrassed:Chadz - создатель сетевого мода, который уже давно стал более популярным, чем нейтив.
А если у меня есть официальная версия стима я могу что-нибудь сделать? И ещё... Что делать обладателям версии ЭПОХИ ТУРНИРОВ (1C)???То, что и всегда: снова наступать на те же грабли.
Chadz - создатель сетевого мода, который уже давно стал более популярным, чем нейтив.Ага, наш мод куда лучше, чем нейтив :P
Надо добивать все армии лордов и караваны фракцийспасибо, буду искать... но тут по ходу другая бага/фишка - устроил пир в столице и турнир не заканчивается как минимум дней 5, ну то есть днем рубиться, вечером напиться, на следующий день все по новой - как будто в Валхаллу попал :thumbup:
днем рубиться, вечером напиться, на следующий день все по новой - как будто в Валхаллу попал :thumbup:праздник может месяц идти :) убери всю еду из кладовой жрать нече будет разбегутся сразу 8-)
У меня вопрос-Вот у меня русс версия игры мне ставить патч и если да то будет ли заходить на цРПГ сервера?Не будет, но на форуме цРПГ вроде неофициальный фикс для этого есть.
тут обсуждают изменения... а мы давайте обсуждать вот тут http://rusmnb.ru/index.php?topic=38.msg418355#msg418355 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=38.msg418355#msg418355)
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,181666.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,181666.0.html[/url])
У меня не ставиться патч :cry: Пишет - нету игры!Та же фигня.
У меня не ставиться патч :cry: Пишет - нету игры!Та же фигня.
Скажите, на 1.143 я смогу заходить на сервера 1.134? :embarrassed:В (пред)последней версии (1.142) есть несколько изменений, которые зарагивают мультиплеер (например, если щитовик чамберит удар, то его щит наконец-то не повреждается, нордским топорам добавили тег unbalanced в двуручном режиме и т.п.), так что вряд ли...
Да ставьте вы последнюю версию, все на неё перешли - главный критерий.А как же цРПГ? Мод оптимизирован под новую версию?
Да ставьте вы последнюю версию, все на неё перешли - главный критерий.
I was actually porting it to 1.143, but now I saw that there still is a crash bug, so I'm afraid they will release a 1.144 very soon.
дайте кряк для англииской версии 1.143 задолбался искать >:(спросил бы на TaleWorlds :)
играл в скаченую с торента версию,понравилось. было написано что версия 1.134 . решил купить лицензию для сетевой игры. установил игру Играет, Но при скачивании и установке патча с оф сайта все тексты заменяются на of found и тд и тп.поменяй на инглиш язык
что я делаю не так?
Качай с инета сразу английскую 1.143.
Ребят, подскажите такую штуку.не советую... ставить то поставится, но будет экран дергаться (из моего опыта)
У меня русская лицензия Warband'a от 1С версии 1.134. Я хотел бы ее пропатчить до 1.143. Естественно, патч только к английской.
Как бы мне половчее установить английский патч на русскую версию? Это вообще возможно? Или придется с иннета качать английскую версию и ее патчить?
Скажите, есть ли в природе патч для Mount & Blade: Warband v.1.143 на русском от 1С, и если есть, где скачать?Нет,на текущее время 1.143 есть последним.
так я знаю что последний. на русском он есть для лицухи??????? :blink:
Поставил себе 1.143 на эпоху турниров от 1с, теперь не хватает многих текстур. Это нормально?Снежки к патчу 1.143 не какого отношения не имеют.Они про эпоху турниров от 1с даже не вспоминают
Как вы патчили до 143?
народ у меня версия 1.113 .как апнуть сразу до 1.143 .просто патч 1.110 до 1.143 не робитМожно целый инсталятор версии 1.143 скачать.
можете скинуть ссылку на русик для 1.1.43 версии ато негде не могу найти :(
можете скинуть ссылку на русик для 1.1.43 версии ато негде не могу найти
Хз из-за чего, но производительность на 1.143 реально хуже чем хотя бы на том же 1.134.Ну дык и пеняй исключительно на себя. 1.143 нормально ставится ТОЛЬКО на международную версию.
Возможно это связано с тем, что я поставил 1.143 на русскую версию, но появились какие-то вылеты с ощибками и что больше всего раздрожжает--тормоза.
Русская и международная версия чем-нибудь координально отличаются друг от друга?По идее только шрифтами.
Никнеймы в мультиплеере теперь могут содержать спецсимволы.
И уже проблемы с WSE.Ну дык логично, чо.
can_crouch = 0
can_objects_make_sound = 0
disable_zoom = 0
use_advanced_formation = 0
use_crossbow_as_firearm = 0
can_reload_while_moving = 0
can_run_faster_with_skills = 0
use_phased_reload = 0
horses_try_running_away = 0
lance_pike_effect_speed = 3.0
no_friendly_fire_for_bots = 0
can_adjust_camera_distance = 1
sync_ragdoll_effects = 0
has_forced_particles = 0
can_use_scene_props_in_single_player = 0
disable_attack_while_jumping = 0
disable_high_hdr = 0
has_accessories_for_female = 0
Достать бы где-то список всёх новых флагов и операций.Я думаю на днях будет, вместе с появлением модульки, кое что уже сейчас пояснили, но пока не много, а вообще там уже кто то на баги жалуется
Модификацию ядра и шейдеров, что оно дает мододелам?Работу с ними, шейдеры теперь можно не только создавать но и редактировать. Вообщем то пичалька. Марк в армию ушёл :cry:
в ИИ бойцов добавлена возможность переключения между основным и альтернативным режимом оружияВообще в нативе этого не было только в модах
А злосчастную лестницу на Port Assault-то пофиксили? :)В доме? Кстати интересно, да.
"Keep calm and wait for 1.152".
задних копыт не видно.Это не простое несовпадение физической и видимой моделей, коих всегда было вагон?
Что-то не очень разработчиков волнуют руки-ноги
"стрижка только начата"Про 52 точно, а так судя по тенденции только начата и я честно говоря не очень то понимаю, почему некоторые очевидные баги не замечены, хоть при поверхностном тестировании.
Хах.. Наконец пофиксили смену модулей... Уж думал забилиА можно поподробнее, а то я где то уже вычитывал, что теперь модули можно менять в игре не выходя из неё.
Хах.. Наконец пофиксили смену модулей... Уж думал забилиТеперь работает корректно в 100% случаев?
А 1.52 только английская? Когда же конец?Да. Никакого уважения к одному из самых главных потребителей маунта - русскую версию 1.143 выпустили когда английские уже перевалии за 1.150 >:(
Warband Patch 1.153
Common:
- Troop AI for choosing weapon for different situations has been updated.
- Ranged troop AI not being able to choose a target under certain circumstances bug has been fixed.
- New operations for modders.
- Some fixes and operation enhancements for modders.
Single player:
- Town economies are now more balanced.
- Several other bug fixes.
Multiplayer:
- Two new multiplayer maps have been added: Canyon and Desert Town.
- HTTP communication has been rewritten due to connection issues reported by players.
Client patch: (Needs Warband 1100 installed!)
<soon! uploading>
Client full installer:
<soon! uploading>
That's it, the small bits and peaces are left out to keep it a short list.
It got pushed through steam already.
I am waiting on TW to upload the non-steam stuff.
Меж тем стим тихохонько закачал 1.53...Модульная система не обновилась. Не обновился так же и офсайт.
Так выпьем же за то, чтобы это была стабильная версия!
Надеюсь WSE не за горами.Все надеются. Однако с учетом того, что cmpxchg8b высказался конкретно-уклончиво
I won't start porting until I'm fairly sure 1.153 will last a while (i.e. there are no major bug reports in the next few days).(Что означает: Я не начну работу над портированием до тех пор, пока не буду уверен, что версия 1.53 просуществует какое-то (значительное) время (не будет обнаружено значительных багов в ближайшие дни).
Игорь Рыбин пробовал патчи 1.125 и 1.142 и оба говорят что игра на компе не установленаТак у тебя пиратка, а не лицуха
Сразу спрошу пиратки обсуждать можно?Нет
Спасибо ребят, просто я до этого играл в Prophesy of Pendor, и там(не знаю,может и в Нативе так же) нужно было всего лишь разогнаться до нужной скорости и оно само опускалось)Это зависит от настроек сложности. У тебя они на самом низком уровне. В онлайне всё не так - ты должен сам опускать копье.
у меня ли это только.Только у вас, ну может ещё что у кого то но молчат все. То что вы перечислили не изменялось
2. Лорды перестали давать квест, в котором надо было попросить другого лорда вернуть долг и передать деньги. Прошло более 200 игровых дней, ни разу не встречал. Да и вообще, чем дальше игра, тем меньше разнообразных квестов дают лорды.
3. Леди не дают квест на защиту их чести.
4. Старосты деревень дают только квесты по тренировке крестьян и просят доставить скот. Хотя должен быть квест на доставку пшеницы. За более 200 дней ни разу не был получен.
Платный мод что ли обновляют?Нет, устали патчи выпускать решили закрыть все дырки и перед релизом всё же тест провести .
Не я конечно профан, но проще ли вот как у нас тут [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=7[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=7[/url]) написано скачать любую версию игру хоть варбанд хоть не варбанд
И почему снежки больше ничего не выкладывают на своем сайте? :-\К с снежкам и обратись. А здесь англ,релиз с переводом, и снежки не в авторитете.
а с чего Вы взяли, что я сравниваю руссскую с английской. Я спрашивал про разницу между 1.43 и 1.153, в принципе. И меня интересует русскоязычный патч.Наверно потому что написано так уж схоже с итим, как будто 1.153 не русский так как после 1.143 уточнено какой. Тогда странно если нет других версий и у таёлеворд то почему они должны быть у снежков, ну сответсвенно не кто ни когда снежкам не давал править игру только локализировать, что он всегда и делали, так что разница в патчах точно такая как и разница в англ патчах
Mount&Blade fans! We need YOU to give us some of your time tonight and help us test our upcoming Mount&Blade Warband patch. Please follow the instructions below and attend the 'EU_Beta_Battle_Official' server at 7 pm CET (Central European Time) tonight.
Instructions are here: [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,253533.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,253533.0.html[/url])
We'll mainly be testing changes made to Khergits and how they affect public play.
Thanks in advance! Feel free to ask any related questions below.
The likely release date for the patch is sometime during february. Probably mid-late february. Announcements will come soon about test sessions for the khergit changes.
Квест на доставку пшеницы попался 1 раз, вроде после 200 дней игры.
раз! завалили меня в бою!И практически выиграный бой- а мы отступили! Вот тля! Играя в моды,я совсем забыл об этой шутке натива!+1, в точности мои ощущения от Натива после модов.
The 1.157 patch is supposed to be out in a few days, and it looks like a final patch. If they didn't break anything and scramble to patch the patch, that would be a good opportunity to update WSE one final time.
Today we're releasing the links on the forums for both the Warband and the NW patch. Uploading right now.
The official release will be on monday morning to ensure that if anything goes wrong, we'll be able to deal with it quickly. It also has the benefit of avoiding interference with tournaments or weekend events like the Vikingr one. Also this weekend will give people a chance to port admin mods etc. since we're releasing the MS and everyone should be prepared for when the patch kicks in. We'll try to give an exact time for that before monday, in order to minimise downtime.
Here's the MS and the dedicated files.
[url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_dedicated_1157.zip[/url] ([url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_dedicated_1157.zip[/url])
[url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_module_system_1157.zip[/url] ([url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_module_system_1157.zip[/url])
OK all the files are ready for you to use now. Remember that this patch is not server compatible with the last one so you might want to wait until people have updated their servers. The patch will overwrite any singleplayer tweaks of admin mods you use.
The patch will be finally released on monday morning, where it will be posted on the website and pushed out to Steam.
Here are the installers for the 1157 Warband patch:
[url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1157.exe[/url] ([url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1157.exe[/url])
[url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_1157.exe[/url] ([url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_1157.exe[/url])
Here are the dedicated and module files for the 1157 patch:
[url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_dedicated_1157.zip[/url] ([url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_dedicated_1157.zip[/url])
[url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_module_system_1157.zip[/url] ([url]http://download2.taleworlds.com/mb_warband_module_system_1157.zip[/url])
поставил обратно 1.134 от 1СНе понимаю. Если 1.134 от 1С лицензионная, то что мешает её пропатчить?
ветераны (пехота) иногда появляются на коне, значит это нормально я так понимаюЭто действительно так - у них в снаряжении с некоторой вероятностью появляется конь. Такая полупехота-полуконница.
Есть какие нибудь кардинальные отличия в 1.158 от 1.134 касательно геймплея и качества игры ради которых нужно ставить более новый патчПри переходе от 1.134 (тоже от 1С) на 1.153 самыми заметными для меня стали такие изменения:
Стимулов для перехода на версии 1.157/1.158 для игры в сингл не вижу.Ну, вам, рубакам, может и не изменилось ничего, а мне , бойцу неопытному,сложнее стало противостоять бандитам, нападающим в городах. То встанут друг за другом и как давай топорами рубить. Уберешь щит - получишь по голове - умер. Не уберешь щит - покрошат его в труху с тем же результатом. Или нападают с разных сторон, причем одного не видно. Пока от отбиваешься от тех , которых видишь, смотришь, а жизни-то в тебе не осталось. Раньше как-то беспроблемно было их уничтожать.
Купил в стиме, режусь в неведомые буквы, благо примерно помню, где об чём речь. Скажите, в стим-версии есть мультиплеер?Думаю, тебе надо в настройках поставить аглицкий. Тогда разберешься в настройках окна серверов.
Уважаемый Rekruttt!!!Можно ли срастить моды Magic world c Light and Dark для Mount and Blade Warband.А модульки обоих этих модов у тебя присутствуют? Если да, то какие проблемы(правда мороки много).
стало интересно посмотреть список изменений с самой первой версии и до последней (1.160). поиск в интернете у меня не увенчался успехом. нашел изменения только каких-то отдельных патчей. есть такие кто знает где посмотреть такую инфу? поделитесь)
А версия 1.60 как я понял уже оптимизирована для осей Макос и Линукс?.. Только и всего? :embarrassed:Да, в ней появилась поддержка OS X и Linux (хотя ее еще пилить и пилить) и Steam Workshop (это вообще полный ужас)
В Steam игра обновилась до версии v1.161.и что там? перешел по ссылке обновления, там ток трейлер BL, а ниже патч от 3 сентября. эт этот патч трейлер тип добавляет? :D
и что там? перешел по ссылке обновления, там ток трейлер BL, а ниже патч от 3 сентября. эт этот патч трейлер тип добавляет? :DВ Steam сложно узнать об обновлениях. т.к. новости о них выходят со значительным опозданием, т.е. на сегодняшний день их ещё нет.
Под VC игру подгоняют чтоль?Весьма вероятно. Как уже было с Наполеоникой.
А еще пытаются интегрировать WSE, правда скорее его жалкие крохи.Судя по звучавшим отзывам, большую часть WSE уже давно интегрировали.
Скажите, можно ли как-то пропатчить версию 1,54 до 1,58 или нужно только качать ставить заново, искать где-то коробку от диска с ключом... да ещё, как я понял, клиент на английском?..
Macropus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25547[/url]),
Фигня. :)
Супер-пупер текстуры.
Когда запускаю игру, в менюшке где идет выбор модов, в правом верхнем углу написана версияПопробуйте сделать проверку файлов игры в стиме.
Попробуйте сделать проверку файлов игры в стиме.
может в ручную патч поставить?Нет такой опции в стим. Если игра не требует обновлений, значит у Вас установлена последняя версия. Само собой, речь идет о штатной схеме работы.
Нет такой опции в стим. Если игра не требует обновлений, значит у Вас установлена последняя версия. Само собой, речь идет о штатной схеме работы.
В главном меню у Вас какая версия пишется? На наиболее заполненные нативовские сервера пускает?
Привет всем... где то 4 или 5 лет не играл, пожалуйста помогите скачать
есть еще на фтп много версий
ftp://208.43.68.152
логин: anonymous
пароль: anonymous
Не стоит пытаться это открыть (оно того не стоит)Цитировать (выделенное)есть еще на фтп много версий
[url]ftp://208.43.68.152[/url]
логин: anonymous
пароль: anonymous
Извиняюсь за некро, но как это открыть? :(