Проект
Last Oasis на данный момент объективно остался в тени Bannerlord. И хотя своих фанатов игра все же нашла, ее старт был определенно омрачен. Причина проста: разработчиков подвела серверная часть, причем речь не просто о плохом пинге или перезгрузках, нет - в коде игры запряталось несколько критических ошибок, приводивших к практически полной невозможности ознакомиться с проектом при созданном уровне нагрузки. Одним из символов первых дней стали очереди игроков, которые на самом деле даже не были очередями: желающих поиграть ставило под определенным номером на ожидание доступа и далее он уже не сдвигался с этой позиции. В итоге разработчики около недели пытались решать вопрос "в рабочем порядке", а затем ушли еще на неделю плотной работы с гарантированно отключенными для остальных серверами. Решение проблемы принесло свои плоды и на днях Donkey Crew отчиталась о том, что Last Oasis вновь возвращается в строй. Проведенный стресс тест показал, что в целом игра стала чувствовать себя намного лучше, хотя определенные проблемы все же сохранились, в частности в период пиковой загрузки наблюдаются своеобразные притормаживания, приводящие к подергиванию происходящего на экране и проблемах с обработкой введенных команд. В общем, не все еще гладко, но играть уже можно. В настоящий момент также остается открытым вопрос насчет вместимости оазисов, каждый из которых по сути является отдельным сервером. Если для обычной игры достаточно и текущих ограничений, то что случится, если игроки решат начать полноценную войну? Пока что, впрочем, об этом говорить рано: в настоящий момент команда заканчивает последние проверки и обещает небольшие доработки самой игры в ближайшую неделю.
Проект
Exanima имеет довольно интересную предысторию развития: будучи изначально сделанным для демонстрации отдельных деталей игрового процесса амбициозного
Sui Generis, он в итоге продолжил свое развитие, в то время как работа над основной игрой была оставлена в подвешенном состоянии (хотя разработчики и не называют это состояние закрытием проекта). В настоящий момент фанаты Exanima могут наблюдать редкие, но интересные обновления, одно из которых появилось на днях. Патч за версией (https://steamcommunity.com/games/362490/announcements/detail/2086797029128773599) 0.8 может по праву считаться одним из самых крупных. В нем игроков ждет частичное добавление так называемой тауматургии - особой системы навыков, пока что доступной в частичном виде - цепочки "разума". Кроме того, разработчики улучшили различные анимации, добавили новую систему симуляции огня, посадили в местные подземелья новых противников, переработали механики, связанные с нагрузкой от брони и оружия, сделали иные изменения.