Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для Warband => Тема начата: Woratiklis от 10 Марта, 2013, 11:58

Название: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 10 Марта, 2013, 11:58
(http://i548.photobucket.com/albums/ii349/slate79/slvstg1.png)

Участники команды:
Windyplains (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=150577)
Dawg of War (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=35301)(v0.13-v0.24)
Leifdin (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=206347)(v0.24+)
D3monic (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=266233)(v0.27+)

Соучастники:
Huillam (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=57290) (Линейка войск Вегиров)

Silverstag - это уникальный проект, призванный расширить систему управления государством, поселением и армией. После его установки игрок сможет принимать самые различные решения для того, чтобы повысить эффективность своей собственности. Так, если вы являетесь владельцем собственного государства, то сможете управлять внутренней политикой, в том числе издавать указы, производить настройку патрулей и гарнизонов (включая изменение их внешнего вида и состава), рекрутировать армии в автоматическом режиме. Владельцы поселений, городов и замков получили расширенные возможности для строительства, а также теперь должны следить за состоянием недвижимости (его могут повредить враги). Серьезно расширились и возможности компаньонов игрока, которых теперь можно ставить на различные должности, помогающие игроку как в управлении армией, так и, опять же, в организации работы всего государства. Не обошлось и без системы автоматического снаряжения NPC. Если говорить о других нововведениях мода, то также стоит отметить серьезно переработанные турниры. Сюда входят возможность выбирать свое вооружение перед матчами, настраивать сложность самих сражений (от выбранной сложности зависят награды, которые игрок получит в случае победы), улучшенный AI. Кроме того, разработчики добавили новые сцены арен. Впрочем, разработчики не остановились и на этом. Ко всему прочему они добавили формации во время боя и расширили возможности для раздачи приказов своей армии, серьезно переделали форму создания персонажа и даже добавили несколько новых квестов. Таким образом, не изменяя сути Кальрадии, авторы модификации серьезно улучшили пребывание в ней.

Тестовая версия 0.27.2 (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,339949.msg8081851.html#msg8081851)

Скачать:
rusmnb (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=200)
Nexus (http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/3693/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmbwarband%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D3693&pUp=1)
ModDB (http://www.moddb.com/mods/silverstag/downloads)

Русификатор: v0.26(от Woratiklis)17.08.2015 (http://www.mediafire.com/download/xb12btl78ecu2oq/%D0%A0%D1%83%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_Silverstag_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_v0.26_%2817.08.2015%29.zip) | От arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=254)
https://disk.yandex.ru/d/Q-OI8ee7jTRH7 (https://disk.yandex.ru/d/Q-OI8ee7jTRH7) русификатор


История изменений: Англ. Wiki (http://silverstag.wikia.com/wiki/Version_Log)

Нашли ошибку или у вас есть предложение?
Сообщите авторам мода!
(https://www.assembla.com/spaces/windyplains/support/tickets)



Особенности Silverstag



Благодарности людям
не являющиеся членами команды




Инструкции по установке


https://silverstag.fandom.com/wiki/Main_Page (https://silverstag.fandom.com/wiki/Main_Page) гайд
Для более точной информации обратитесь к первоисточнику (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,268103.0.html?PHPSESSID=ei5mu7ag30fotdal6ip5gqnpi7)
Название: Re: [WB] Floris Workshop (Current Release: v0.13 - 2/3/13)
Отправлено: vasul от 10 Марта, 2013, 12:20
Русификатор: временно отсутствует
А сие это означает? Что  сам делать будеш, или дожидатся что кто нибудь сделает?
Название: Re: [WB] Floris Workshop (Current Release: v0.13 - 2/3/13)
Отправлено: Woratiklis от 10 Марта, 2013, 12:25
В ближайшее время дополню русским текстом шапку. Нелюблю английский язык с косноязычием американской речи.
Есть ли заинтересованные в русификаторе? Как поиграть, так и помочь в переводе. Могу сделать компиляцию из русификаторов (например Native). Но остается еще достаточно для перевода.
Название: Re: [WB] Floris Workshop (Current Release: v0.13 - 2/3/13)
Отправлено: АзБукиВеди от 10 Марта, 2013, 13:39
С месяц изучаю этот мод (баги к сожалению присутствуют), - но очень радует управление государством, дополнительное строительство и всё что с ним связанно, добавление квестов/система выполнения их  :)
Название: Re: [WB] Floris Workshop (Current Release: v0.13 - 2/3/13)
Отправлено: Woratiklis от 10 Марта, 2013, 14:30
С месяц изучаю этот мод (баги к сожалению присутствуют), - но очень радует управление государством, дополнительное строительство и всё что с ним связанно, добавление квестов/система выполнения их  :)
Баги есть, но мод начали активно развивать с этого года.
Познакомился с модом на днях - понравился. Как и NMC, ориентирован на разнообразие и улучшение игрового процесса.
Название: Re: [WB] Floris Workshop (Current Release: v0.13 - 2/3/13)
Отправлено: Vanok от 10 Марта, 2013, 20:04
Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919), перевод фич мода - это, конечно, хорошо, но его надо делать не механически. Промт в шапке хуже оригинального английского текста (хотя и он корявый достаточно).
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.13 - 2/3/13)
Отправлено: Woratiklis от 10 Марта, 2013, 20:26
Vanok, в этом и возникли затруднения, в корявости. Промта в шапке нет, можно даже сравнить, ради интереса.
Оке, заменю на английский вариант.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.13 - 2/3/13)
Отправлено: Vanok от 10 Марта, 2013, 20:35
Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919), ну, если уж переводить, то переводить без сохранения косяков оригинала. На русском то можно и избавиться от косноязычности. Чай не Йоды мы.

P.S. А модификация интересная. Залил на сайт: http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=200 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=200)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.13 - 2/3/13)
Отправлено: Woratiklis от 10 Марта, 2013, 20:56
Vanok, лучше описание сделать самостоятельно. Он мне(оригинал) и в корректировке не нравится. Чуть позже.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.13 - 2/3/13)
Отправлено: Vanok от 10 Марта, 2013, 21:13
Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919), можете мое взять.  ;)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: Gameover от 11 Марта, 2013, 18:37
Есть ли заинтересованные в русификаторе? Как поиграть, так и помочь в переводе.


Могу помочь в переводе. Есть опыт перевода технических документов, вот интересно и в играх свои силы попробовать :)
 

Добавлено: 11 Марта, 2013, 19:34

АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), слушай, а не знаешь как там можно войска своего королевства кастомизировать? играю пока второй день, никак не могу найти эту функцию
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: АзБукиВеди от 12 Марта, 2013, 11:14
Данный мод более расширен в действиях/функциях чем NMC (хоть они и являются по сути своего рода братьями) - но имеет сарую/стандартную клоб.карту, - (в NMC функций меньше, но добавленны дополнительные замки) - это чист по сравнению.
управление королевством:
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: Vlad27 от 16 Марта, 2013, 12:47
Есть хоть частичный русик?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: HunterWolf от 16 Марта, 2013, 13:02
частичный русик
От Натива
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: Vlad27 от 16 Марта, 2013, 13:27
частичный русик
От Натива
Да это само собой сразу поставил с натива , а вот чтобы новые фичы были на русском
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: vasul от 16 Марта, 2013, 13:35
Silverstag Features
Credits for Non-members
Installation Instructions
Можно было  бы и на русском изобразить, а так догадывайтесь сами
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: Sakrat1992 от 16 Марта, 2013, 19:41
у меня проблема, RGL ERROR (invalid opcode 8), захожу в игру создаю персонажа, убиваю врага, говорю с торговцем, выхожу из города, отхожу от него и сразу выкидывает с ошибкой, что делать? (настройки на минимуме) 
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: arkada82 от 16 Марта, 2013, 20:17
Sakrat1992 Правильно установить WSE.
• WSE v3.1.5: распаковать в "...\Mount&Blade Warband\Modules\".
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: Sakrat1992 от 16 Марта, 2013, 20:41
я его уже и в модули распаковывал и в виде папки и в виде файлов и просто в папку с игрой кидал и в таком и в таком виде, одна и та же ситуация, в режиме с читами телепортируюсь по карте - всё в порядке, как только отправляю пробежаться - выкидывает с ошибкой....
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: arkada82 от 16 Марта, 2013, 20:59
Sakrat1992
1.
Мод необходимо запускать через файл "WSELoader.exe", находящийся в папке "WSE v3.1.5".
находящийся в папке игры Mount&Blade Warband
2.WSE работает только на лицензии не в упрек просто напомнил
3.Попробуй через обычный ярлык запустить
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: Woratiklis от 16 Марта, 2013, 21:19
Можно было  бы и на русском изобразить, а так догадывайтесь сами
У вас проблемы с английским языком? там все очень просто: 1) особенности 2) кредиты 3) установка

Sakrat1992 Правильно установить WSE.
• WSE v3.1.5: распаковать в "...\Mount&Blade Warband\Modules\".
Если что:

Installation

Users
1. Download WSE
2. Extract the files anywhere
3. Edit wse_settings.ini
4. Run WSELoader
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: Sakrat1992 от 16 Марта, 2013, 21:26
3. Edit wse_settings.ini (конкретней если можно?)
(или без лиценцзии в одиночную не получиться?)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: vasul от 16 Марта, 2013, 21:48
У вас проблемы с английским языком? там все очень просто: 1) особенности 2) кредиты 3) установка
Когда мне надо на ихнем я иду на ихний сайт ,а на русском сайте я хочу очень просто читать на русском.И другие тоже.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: arkada82 от 16 Марта, 2013, 22:00
Woratiklis
Поправить в шапке инструкцию по установке или
Woratiklis, перевод фич мода - это, конечно, хорошо, но его надо делать не механически.
оставить английский.
Что сложного? :-\
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: Woratiklis от 17 Марта, 2013, 05:39
3. Edit wse_settings.ini (конкретней если можно?)
(или без лиценцзии в одиночную не получиться?)

Это редактирование WSE.
Насчет ошибки, обратитесь с баг-репортом сюда (https://www.assembla.com/spaces/windyplains/support/tickets).

Когда мне надо на ихнем я иду на ихний сайт ,а на русском сайте я хочу очень просто читать на русском.И другие тоже.

Пока нет адекватного перевода - будет английский. Можно зайти на сайт игры, там предоставлен краткий обзор на русском. И да, кстати, в шапке есть ссылка на первоисточник, там ихний сайт, если вам надо.

Woratiklis
Поправить в шапке инструкцию по установке или
Woratiklis, перевод фич мода - это, конечно, хорошо, но его надо делать не механически.

оставить английский.
Что сложного? :-\

Если вы были внимательны, то узнали, что это была установка WSE, а не данного мода, и опять если вы были внимательны, в архиве есть две папки, при разархивировании вы указываете путь к modules и автоматически там появляются две папки, один с модом, другой с WSE. Это было сделано что бы не запутывать людей. Но ради вас я изменю инструкцию по установке на английский вариант.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: arkada82 от 17 Марта, 2013, 10:39
Woratiklis спасибо за оказанную честь  :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: Vanok от 17 Марта, 2013, 18:47
vasul (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3154), можно было бы и язык выучить уже давно.  ;)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: Woratiklis от 18 Марта, 2013, 13:07
Woratiklis спасибо за оказанную честь  :)
Попробуйте для начала обратиться к первоисточнику, прежде чем брать информацию из другого.
И видимо вам эти строки 2. Extract the files anywhere ничего не говорят.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: arkada82 от 18 Марта, 2013, 20:12
2. Extract the files anywhere
По этому методу у меня вылетает, а по старинке все работает. Эх, заговоренный этот WSE  :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: xxxt от 19 Марта, 2013, 01:28
Нечего не получается :( Большая просьба помочь с установкой :( Могу дать Скайп в ЛС.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: arkada82 от 19 Марта, 2013, 11:19
Инструкция по установке мода Silverstag. ( версия M&B warband 1.153 и выше)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: HunterWolf от 19 Марта, 2013, 11:31
Я просто не в курсе, а разве не надо из папки WSE файлы в корень перекинуть?
Просто вот установка без конкретного модуля:
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: arkada82 от 19 Марта, 2013, 11:39
Я тож так думал, но разработчик пишет по другому
Игрокам.
1. Download WSE
2. Extract the files anywhere
3. Edit wse_settings.ini
4. Run WSELoader
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: HunterWolf от 19 Марта, 2013, 11:47
1. Download WSE
Я так думаю вот тут и подразумевается, что когда скачиваешь не грех и почитать об установке сего продукта
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: xxxt от 19 Марта, 2013, 11:59
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), именно так я все и делал. Ок, может ли вылетать игра изза отсутствия лицензии? Я хз может у меня эта проблема потому что у меня не лицензия...
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: arkada82 от 19 Марта, 2013, 12:03
1. Download WSE
Я так думаю вот тут и подразумевается, что когда скачиваешь не грех и почитать об установке сего продукта

Дак ведь лень, обычно :)
 
xxxt WSE c пираткой работать не будет
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: xxxt от 19 Марта, 2013, 12:06
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), т.е. ни каких вариантов не имеется? Только покупка игры?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: HunterWolf от 19 Марта, 2013, 12:08
Я думаю надо людей учить, выпустить лекарство с названием от боли о 100% мышьяка, а в побочных действиях в аннотации написать коллапс, интересно скока народа перемрёт.
Есть ещё один, прочитать правила форума и забить на этот мод
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: xxxt от 19 Марта, 2013, 12:13
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), подскажи пожалуйста где лучше и дешевле приобрести игру?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: arkada82 от 19 Марта, 2013, 12:14
xxxt  Да, лучше купить лицензию, как вы уже поняли пиратов здесь не жалуют. :) Без WSE большая часть новых фич мода работать не будет.
Почитай здесь о покупке http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13075.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13075.0)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: xxxt от 19 Марта, 2013, 12:16
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), лицензия с Steam будет подходить под этот мод?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: arkada82 от 19 Марта, 2013, 12:17
xxxt да
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: HunterWolf от 19 Марта, 2013, 12:18
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: xxxt от 19 Марта, 2013, 12:29
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), гуд, какую игру лучше купить Англ или Рус?Или моду будет всеровно?И где лучше купить? Извините за миллион вопросов, просто не хочется купить игру и ошибиться и так и не поиграть в этот мод :) Просто прочитав его описание я загорелся в него поиграть, поэтому щас пойду закину денег на вэб-мани но знать бы где купить чтобы быть уверенным.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: HunterWolf от 19 Марта, 2013, 12:38
Где лучше Вам решать, хотите по цене решайте хотите по удобству оплаты... В русской версии отличия только в модуле Натив( озвучка10 фраз русские) и штук 30 слов имеют правильные окончания в тексте. В остальном они оинаковы, но с русской версией не будет работать WSE но из неё можно взять ключ, и диск можно использовать у неё как подставку для чашки, а в коробочку от диска класть денюжку
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: TehGanker от 19 Марта, 2013, 12:59
arkada82 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162[/url]), лицензия с Steam будет подходить под этот мод?

WSE почему то не видит стимовскую лицензию, т.к стим сразу обновляет wb до версии 1.54. Однако можно использовать ключ стимовской лицензии для активации англ. версии 1.153, которую можно скачать на офф. сайте Taleworlds. Тоже самое можно проделать и с ключем версии от 1с. Собственно у меня две варбанды - стимовская 1.54 и обычная 1.53, которую кстати щас и пользуют пожалуй все мододелы.

Пардон - не видел что уже все расписано выше.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: xxxt от 19 Марта, 2013, 16:00
Не могу до конца разобраться как юзать военачальника. Как ему назначить набирать рекрутов?Как указать каких именно?Как их тренировать внутри замка? С английским плоховато :(
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: arkada82 от 20 Марта, 2013, 10:41
xxxt значит надо ждать, когда сделают русификатор.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: kalevala от 27 Марта, 2013, 20:12
интересный мод, много полезностей в нем... но из за бесконечных вылетов играть весьма проблематично. ребят, у вас такие же проблемы? я сохраняюсь после каждого пука, иначе есть огромный риск протерять всё, что было накоплено. при чем, это происходит независимо ни от чего. может вылететь во время движения по глобальной карте, а может и при оплате за ночевку в трактире... если бы пофиксили это проклятие, то и без русика вполне играть можно.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: TehGanker от 27 Марта, 2013, 21:37
но из за бесконечных вылетов играть весьма проблематично
Скорее всего играешь без запущенного wse. Если запускать мод через обычный экзешник варбанды то да - будет вылетать, так как половина фич мода не работает или работает некорректно. Мод вполне стабилен, у меня редкие вылеты бывают только когда я нахожусь возле армии воюющих королевств.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release: v0.14 - 10/3/13)
Отправлено: kalevala от 31 Марта, 2013, 15:36
действительно. играл через стандартный лаунчер, поэтому такие проблемы и возникали. спасибо за совет.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release - v0.141)
Отправлено: arkada82 от 11 Мая, 2013, 13:43
 Русификатор Silverstag на версию о.141  http://yadi.sk/d/521DvN7Z4ilQs (http://yadi.sk/d/521DvN7Z4ilQs)
 
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release - v0.141)
Отправлено: HunterWolf от 11 Мая, 2013, 14:31
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), Скинь исходник, я помогу поправить эти вопросы
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release - v0.141)
Отправлено: arkada82 от 11 Мая, 2013, 15:23
ENG исходник http://yadi.sk/d/f8JubH204iuqy (http://yadi.sk/d/f8JubH204iuqy)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.10)
Отправлено: Woratiklis от 07 Июня, 2013, 11:37
Ченджлог новой версии радует.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.10)
Отправлено: Express от 14 Июня, 2013, 10:50
Ну как мод в сравнений с другими: Diplomacy, Pre-order, Custom commander, Gain, Good Mod?

Цитировать (выделенное)
Enhanced AI - With a greater control over what you’ll be wielding and removing the chance of disqualification due to being knocked out the enemies have been significantly improved in difficulty.  They’re faster, hit harder and know when to switch between melee and ranged weapons dynamically

Заинтриговала. Но пока, еще пару недель, не смогу поиграть в этот мод.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.10)
Отправлено: herolis от 14 Июня, 2013, 16:41
ну мод интересен и красиво сделан. Наем рекрутов меня не очень порадовал, но за то он оригинален. Но есть одна проблема я решил создать свое королевство и столкнулся с проблемой право на трон не растет. Я женился отправлял спутников  поднимать  право на трон ко мне присоединилось  уже 7 лордов кальрадии , из за этого мне чтоб за мериться со свадами пришлось их уничтожить.... как то можно через файлы поднять право на трон?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.10)
Отправлено: Express от 14 Июня, 2013, 21:11
Можно ли в этом моде выбирать снаряжение бойцам своего королевства?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.10)
Отправлено: TehGanker от 14 Июня, 2013, 23:06
Ну как мод в сравнений с другими: Diplomacy, Pre-order, Custom commander, Gain, Good Mod?
В моде есть элементы и немалая часть фич дипломатии(равно как и кусок кода). Собственно возможности дипломатии, политики и развития королевства там как раз расширены значительно. Они описаны в шапке темы. По поводу других упомянутых модов :


Можно ли в этом моде выбирать снаряжение бойцам своего королевства?
Увы нет. Но дождемся - и скоро, надеюсь :) выйдет новая версия, с новым древом развития войск (если слово применимо к системе найма в сильверстаге), и самое главное еще кучей нововведений игрового процесса.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.11)
Отправлено: HunterWolf от 16 Июня, 2013, 10:30
Версия 0.15.11
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.11)
Отправлено: Nevolnuet от 17 Июня, 2013, 19:55
0.15.12
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 30 Июня, 2013, 15:42
Кто нибудь занимается русификатором?
Хочу посидеть над переводом. да и уже несколько раз было просьб в ЛС сделать им нормальный русик
Стоит взять за основу предыдущий русификатор? (Я не знаю какого он качества, не играл с ним)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Kingrous от 30 Июня, 2013, 22:54
Кто нибудь занимается русификатором?
Хочу посидеть над переводом. да и уже несколько раз было просьб в ЛС сделать им нормальный русик
Стоит взять за основу предыдущий русификатор? (Я не знаю какого он качества, не играл с ним)

Вообще без понятия: что там в моде непонятного? Не Шекспира же туда вставили.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 01 Июля, 2013, 07:00
Kingrous, если вы все понимаете в моде это не значит что русификатор ненужен другим.

Адаптировал существующий перевод под 0.15.12, будем смотреть дальше.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: TehGanker от 01 Июля, 2013, 14:28
По сравнению с Diplomacy текста тут больше в разы, так что перевод нужен многим. Следующая версия добавит новые типы войск, а выпущенная вслед за ней - новую, расширенную карту. Может быть стоит дождаться новых релизов ? :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 01 Июля, 2013, 16:14
TehGanker, пока ждем новых релизов, можно сделать перевод на текущую. Будет проще перенести готовый уже перевод в новую версию.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 05 Июля, 2013, 16:19
Черновая версия русификатора от 5.07.2013 (ссылка в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))

Следующий этап - сделать перевод/привести в порядок настройки мода и управление государством.

Внимание! В русификаторе еще много перевода от arkada82 и английского текста.

Все недочеты и ошибки по русификатору присылайте мне в ЛС.

Приятных выходных.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Kingrous от 05 Июля, 2013, 16:26
Kingrous, если вы все понимаете в моде это не значит что русификатор ненужен другим.

Так вы не объяснили: что же там такого непонятного?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 05 Июля, 2013, 16:30
Kingrous, например вот:
По сравнению с Diplomacy текста тут больше в разы, так что перевод нужен многим.

Если вы играете на английском, пожалуйста. Я вас не заставляю скачивать и играть на русском.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Kok от 05 Июля, 2013, 18:21
Я, например, забросил этот мод из-за отсутствия толкового русификатора. Теперь можно будет к нему вернуться.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Tilek777 от 08 Июля, 2013, 09:36
мод будет играть на пиратке?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: HunterWolf от 08 Июля, 2013, 11:50
Ни за что на свете
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Tilek777 от 08 Июля, 2013, 12:10
а сколько стоит линцензионка????
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: МедвеД от 09 Июля, 2013, 19:57
Моя за 150 рублей, хотя недавно видел за 220
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: arkada82 от 12 Июля, 2013, 13:16
У меня есть полный русификатор на версию 0.15.10., но выложить не могу, плохой интернет, да и вижу разработку уже делают на более новую версию.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 12 Июля, 2013, 13:32
Черновая версия русификатора от 12.07.2013 (ссылка обновлена в шапке темы) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088)

Мелкие правки текста; частичный перевод настроек мода и управления деревней; перевод управления спутниками.

Внимание! В русификаторе еще много плохого чужого и английского текста.

Все недочеты и ошибки по русификатору присылайте мне в ЛС.

Приятных выходных.


arkada82, выкладывай, если что адаптируем под новую версию.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Kingrous от 12 Июля, 2013, 21:34
Вопрос следующий: можно ли как-нибудь в своём владении поставить на поток наём каких-нибудь воинов? Пусть даже если и в гарнизон, т.к. бегать по деревням и собирать по 2-5 бойцов не слишком приятное занятие.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: arkada82 от 12 Июля, 2013, 22:32
В версии 0.14 надо было назначить компаньона капитаном стражи и он занимался набором воинов в гарнизон, но это только для города или замка. И , точно не уверен, должен быть построен тренировочный лагерь в этом владении.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Kingrous от 13 Июля, 2013, 01:07
Да-да, так и есть. Поставил 2х компаньонов в город: 1 в качестве управляющего рекрутингом и казной, а 2 в качестве строителя. Воинов можно нанимать, но их очень мало и очень долго нанимаются, когда патруль из 30, хорошо вооружённых воинов, можно нанять моментально, но они будут только патрулировать окрестности.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: TehGanker от 13 Июля, 2013, 02:13
Вопрос следующий: можно ли как-нибудь в своём владении поставить на поток наём каких-нибудь воинов? Пусть даже если и в гарнизон, т.к. бегать по деревням и собирать по 2-5 бойцов не слишком приятное занятие.
Этим занимается нпс, которого вы назначили капитаном стражи. Но увы, в текущей версии эта функция не работает. Пост от автора :

Ждем 16ые версии. С кучей нововведений, главным образом (как планируется) с новыми воисками.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: arkada82 от 13 Июля, 2013, 07:42
TehGanker, действительно,  версия 0.15.10 эта функция отключена и это меня чуток огорчило. Видимо из за новой системы найма, без прокачки.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Kingrous от 13 Июля, 2013, 11:12
Мде, печально. Видимо имелось ввиду отсутствие прокачки у рекрутов, т.к. хоть мало, но всё же рекрутируются бойцы в городе. За игровую недель где-то чел 80 набррал, неплохо.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: TehGanker от 15 Июля, 2013, 18:22
Собсна, хочу узнать мнение у игравших форумчан о типах рекрутов, доступных для формирования войск в моде. Их сейчас только два типа - крестьяне да ветераны.
Хочу предложить автору иное деление :
1. ополченцы (militia)Т1-Т3
2. рядовые (regulars)Т4-Т5
3. ветераны (veterans)T5-T7
4. мелкая знать (minor/lesser nobles)Т7-Т8
А также есть идея несколько переделать навык "тренировка", в текущем виде он мало полезен, и в целом не сильно помогает на всех этапах игры.
Можно обсудить, наваяю предложение от коллектива. Думаю оно будет замечено и будет дискуссия.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 16 Июля, 2013, 05:55
TehGanker, хорошая идея. Разнообразие нужно. Только не нравится 4-ый пункт. Мелкой знатью минимум могут быть командиры взводов. А быть простым солдатом, хоть и лучшим из лучших - нет.

Что насчет навыка "тренировка"? Сейчас он да, бесполезен.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: TehGanker от 16 Июля, 2013, 08:21
Под мелкой знатью подразумеваются просто люди благородного происхождения, как то безземельные рыцари, сквайры, 3 и 4ые сыновья местной знати, их дядья и пр. Обучены владению оружием и вообще знакомы с военным делом не по наслышке. Имеющие определенный авторитет среди солдатни. Также обладающие рядом способностей, например
http://silverstag.wikia.com/wiki/Ability:_Inspiring (http://silverstag.wikia.com/wiki/Ability:_Inspiring)
или
http://silverstag.wikia.com/wiki/Ability:_Loyal (http://silverstag.wikia.com/wiki/Ability:_Loyal)
Тренировка сейчас не то чтобы бесполезна - она просто непривлекательна как скил, в который надо вкладывать очки. Я предлагаю автору вернуть что то типа древа развития юнитов, но конечно же не такое как в нативе, а адаптированное к идее мода.
Например сделать ограниченную ветку развития для крестьян, выглядящую скажем так
                                / ополченец-стрелок
рекрут-ополченец
                                \ополченец-пехотинец
т.е развитие ограничено типом рекрута.
Количество тренируемых солдат(количество опыта) будет как и прежде зависеть от навыка тренировки, однако повышение будет происходить раз в неделю, и только в центре с отстроенным тренировочным лагерем.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 16 Июля, 2013, 09:51
TehGanker, все равно это ближе к командирам :)
Древо нужно, так как крестьянин прошедший через многие сражения так и остается крестьянином. Должен быть "карьерный рост" (Сейчас это глупо выглядит - уволил воина-крестьянина, нанял улучшенного воина-крестьянина).
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 21 Июля, 2013, 16:25
Русификатор скачивают, как будто это горячие пирожки :) Хотя я не получил ни одного баг-репорта, кроме жалоб на плохой текст.

Да, я знаю что местами очень плохой текст (да, и то что отвратительный перевод новых квестов). Еще раз повторюсь - часть перевода не моя (хотя осталось его уже немного), а взята с предыдущей версии за авторством arkada82. Со временем доберусь. Хотя можно заменить на английский, чтоб глаза не мозолило.

Есть время - играю в игру и перевожу текст. Все это постепенно. Если вам не нравится какой то "кусок" текста, присылайте свой вариант - проверим, добавим. Если это будет более коллективно, закончить перевод можно будет в разы быстрей.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: arkada82 от 21 Июля, 2013, 18:41
Какого х.. Сделайте свои и не используйте чьи то наработки, чтоб не писать всякие оправдательные ответы типа " это не мое, это arkada 82 наляпал", как меня это достало.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 22 Июля, 2013, 03:58
arkada82, делаю своё, делаю.
Достало? Вместо этих слов могли бы помочь улучшить свой же текст. Если об этом говорят люди, и не один раз, так оно и есть.
Выше сообщение было направлено на тех, кто не читает ридми.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: arkada82 от 22 Июля, 2013, 08:37
Отвратительный перевод квестов... и что там такого отвратительного. Люди говорят? Все качают и молчат, мне не поступило ни одного сообщения в ЛС и на форуме, это по версии 0.14. Помимо квестов, были переведены все меню, настройки мода( со всеми пояснениями), управления королевством (также со всеми пояснениями), игровые сообщения,задания... на это ушло месяц по 4 часа + тестирование. Понятно, что добавить и править затем намного легче. Помочь в правке? Как, если молчат? Все, что нашел сам, я уже исправил к версии 0.15.10.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 22 Июля, 2013, 17:53
arkada82, сравните с оригиналом для начало. Тот же текст меню и настроек. И да, много отсебятины (я не считал грамматических ошибок). И вы называете это легко править? (и да, я в курсе что часть русика взята с гуд мода 2.0, там достаточно расхождений)

Если вы сделали перевод для 0.15.10, то могли бы и выложить. Только не жалуйтесь на плохой интернет, ибо отправка одного сообщения занимает те же килобайты, сколько весит русификатор.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: arkada82 от 24 Июля, 2013, 14:14
Выше сообщение было направлено на тех, кто не читает ридми.

(и да, я в курсе что часть русика взята с гуд мода 2.0

Использованны материалы русификаторов, авторы: Borod в редакции WebeR, Deyl и ko. Видать вы тоже не читаете readme.
arkada82, сравните с оригиналом для начало

По вашему как тогда я делал?
Если вы сделали перевод для 0.15.10, то могли бы и выложить. Только не жалуйтесь на плохой интернет, ибо отправка одного сообщения занимает те же килобайты, сколько весит русификатор.

Теперь не считаю нужным.
Закроем эту тему и успехов вам.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 24 Июля, 2013, 16:50
arkada82, я говорил о конечном продукте. В гуд моде присутствовал мод СС.
А как вы делали русификатор я не знаю, я вижу только результат, а он увы не расположен к сравнению с оригиналом.

Хе-хе, собственно это от вас я и ожидал. И да ошибки есть и на ваших скриншотах.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: arkada82 от 24 Июля, 2013, 21:49
Woratiklis делайте, молодец. Эт не олимпиада и если сделаете лучше, думаю многие будут вам благодарны. Еще раз, успехов вам.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 15 Августа, 2013, 18:00
Крохотное обновление черновой версии русификатора от 15.08.2013 (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))

Мелкие правки/переводы текста. Особого прогресса не было.

Так же добавил в шапку темы ссылку на альтернативный перевод.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Woratiklis от 20 Августа, 2013, 12:15
Небольшое обновление черновой версии русификатора от 20.08.2013  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))

Затронуты разные темы, в частности способности спутников.

Остальное со временем.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: Pool от 11 Сентября, 2013, 20:29
Доброго времени суток. Модом очень доволен, одно портит впечатление и очень напрягает зрение- Задний фон слишком светлый (старый, желтоватый был значительно более приемлем для чтения), а при наведении на диалог, он становясь зеленым, на почти белом фоне просто теряется. После 15ти минутной игры глаза заболели. Есть ли возможность вернуть оригинальные задние фоны  (желтоватые) или сделать их чуть потемнее. Помогите пожалуйста, а то казалось бы мелочь, но из за нее физически не возможно долгое время играть, глаза в кучу съезжаются.

Пример:

Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.15.12)
Отправлено: TehGanker от 12 Сентября, 2013, 01:02
Увы, это к разработчикам. Но тут они не обретаются. Русификатор наложен уже на существующие менюшки и таблички. Поменяно только собственно текстовое содержание, а не визуальная составляющая.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.16)
Отправлено: Woratiklis от 19 Сентября, 2013, 17:17
Обновление черновой версии русификатора от 19.09.2013 для новой версии мода 0.16  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))

В основном простой перенос перевода на новую версию.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.16)
Отправлено: HunterWolf от 20 Сентября, 2013, 06:02
Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919), Просвети коли следишь за модом, версия 0.16 вышла, но Нексусе только Базик 0.16, а что теперь не будет Синемтаик, только с урезанной графикой версии?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.16)
Отправлено: Woratiklis от 20 Сентября, 2013, 12:52
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), просто Windyplains ещё не успел выложить эту версию. Думаю день-два.

Цитата: Windyplains
Yes, I'll upload a cinematic version within a day or two. I only had time before work to get the standard version done (some additional coding is required to make the cinematic one work).
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.16)
Отправлено: Woratiklis от 22 Сентября, 2013, 11:30
Небольшое обновление черновой версии русификатора от 22.09.2013  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))

Правки текста, исправление переменных.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.17)
Отправлено: Woratiklis от 23 Сентября, 2013, 18:48
Обновление черновой версии русификатора от 23.09.2013 для новой версии мода 0.17  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
+ Небольшие правки.

Так же вышла версия с Cinematic Compilation
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.17)
Отправлено: Тан Сулла от 23 Сентября, 2013, 21:07
На Яндекс диск битая ссылка.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.17)
Отправлено: Блайден от 23 Сентября, 2013, 23:26
А также выпадает ошибка в скрипте при расстановке войск до начала битвы, что напрочь отключает данную функцию
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.17)
Отправлено: mvv от 09 Октября, 2013, 12:57
что-то не пойму ничего с моралью войск...
бъюсь с врагами а мораль не растет
в описании боевого духа отряда есть строчка: "усталость от битв", это как понимать и как лечить? в тавернах сидеть? сидел сутки, вроде ничего не меняется, только из отряда воины бегут как крысы с тонущего корабля... как поднимать мораль у войска?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.17)
Отправлено: mvv от 11 Октября, 2013, 17:46
а можно ли внести в мод такие изменения, чтобы после каждой битвы выдавалась на экран справочка каких вражин и в каком количестве отправил к праотцам ГГ ?..
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.17)
Отправлено: Woratiklis от 13 Октября, 2013, 19:45
Блайден (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26810), да, есть такая проблема с PBOD. Обещают в новой версии исправить.

mvv (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6853), вот собственно:
Цитата: Windyplains
New Factor: Battle-Weariness added.  Each combat reduces ideal morale by 8 even while real morale is given an immediate boost due to winning a battle.  The battle weariness factor improves based on time not spent in combat and improves faster the longer you’ve been out of combat.
Фактор на время проведенное вне боя увеличивается быстро. Посмотреть почему из отряда дезертируют воины можно в логе.

Насчет изменения мода - эт к мододелам, да и без модульки такой функции не добьешься.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.18)
Отправлено: Woratiklis от 20 Октября, 2013, 15:09
Обновление черновой версии русификатора от 20.10.2013 для новой версии мода 0.18  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
+ Немного дополнен перевод меню боевого духа отряда (думаю как лучше сократить текст)
+ Небольшие правки текста.

Всё еще планирую заняться переводом квестов.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.19)
Отправлено: Woratiklis от 25 Октября, 2013, 14:25
Обновление черновой версии русификатора от 25.10.2013 для новой версии мода 0.19  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
+ продолжаем переводить.

Долгожданная новая система управления гарнизоном, ура :) Пока перевода этого меню нет. Ибо не добрался в игре.

Вопрос: какие шрифты используете в игре? (поменялся немного фон в игре и шрифт от Захара Ящина(в редактуре WebeR) выглядит темновато)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.19)
Отправлено: Gorkon от 27 Октября, 2013, 17:53
Я что-то не понимаю, но подскажите как нанимать рекрутов, если ты не состоишь не в одной фракции?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.19)
Отправлено: Woratiklis от 03 Ноября, 2013, 12:23
Gorkon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16902), заходим в город/деревню, в меню "Gather information & recruit volunteers", далее "Recruitment". В этом меню смотрим доступных рекрутов/верховых животных и далее нанимаем доступных воинов/наемников(количество указываем снизу).
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.20)
Отправлено: Woratiklis от 18 Ноября, 2013, 14:55
Обновление черновой версии русификатора от 18.11.2013 для новой версии мода 0.20  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
+ дальше переводим.

Теперь и у главного героя есть различные способности :)
Отличный мод и лучший из того, что я видел. Всё сбалансировано и ничего лишнего.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.20)
Отправлено: Радомир от 20 Ноября, 2013, 11:14
Новые сцены в моде есть?
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.20)
Отправлено: Woratiklis от 15 Декабря, 2013, 19:25
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), только новые(опционально) сцены арены, мод "Arena Overhaul Mod".

Кто интересуется модом, вот предварительный ченжлог (http://silverstag.wikia.com/wiki/Version_0.21) новой версии 0.21. Как всегда заманчивые изменения.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.20)
Отправлено: saturn13 от 28 Декабря, 2013, 22:09
Мод просто отличный, даже менять в нем ничего не хочется. Одну броньку добавил, и наслаждаюсь, даже не ожидал от него такого )

Woratiklis - спасибо что переводишь.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.20)
Отправлено: Kok от 06 Января, 2014, 19:44
Выдалось времечко порубать. Мод все больше и больше радует, да еще и русик рулит :thumbup: .
Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919), тока пару замечаний:
1) если (когда отыгрываешь за вассала) спросить у короля/лордов кому нужно всучить землю, постоянно отвечают: пока что не могу принять решение. На самом деле они еще как могут - там 2 варианта ответа и в какой-то из версий они поменялись местами, а в руссике нет  :p
2) походу опечатка. Я правда не очень понимаю, ято за квест, но в англ. версии переменная s43, а у нас s44 (dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_....)

dialogs.csv (http://yadi.sk/d/LVcEmMcJFYXPu)
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.20)
Отправлено: Woratiklis от 07 Января, 2014, 07:25
Kok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30235), спасибо, но уже в курсе этой ошибки.
К переводу вернусь после праздников. Диалоги ещё так морока.
Название: Re: [WB] Silverstag (Current Release is v0.21)
Отправлено: Woratiklis от 20 Января, 2014, 16:25
Обновление черновой версии русификатора от 20.01.2014 для новой версии мода 0.21  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
Решил немного заняться диалогами. Пока привёл в порядок разговор о найме/роспуске патрулей. Дальше - больше.

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.


Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 08 Февраля, 2014, 19:02
Обновление черновой версии русификатора от 8.02.2014 для новой версии мода 0.22  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
+ разбор диалогов
+ мелкие правки

В предыдущих версиях мода добавилось немало текста. Буду сидеть над ним.

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Февраля, 2014, 13:12
Очень странно  :-\, когда познакомился с данным модом и "изучал" его ещё на:  v.0.13, - вылетов не было, а сейчас на v.0.22 при движении по глоб.карте вылетает  :blink:.
Вообще мод конечно тяжеловат, ну и как всегда опять кучу борохла лишнего запихнули, - ну не как разрабы не могут без лишнего шмота, будто "мёдом намазано", или под гипнозом это делают.
Не понял как посмотреть войска? (как переключится с просмотра всех предметов в моде на просмотр войск)???
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 21 Февраля, 2014, 21:16
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), да  в последних версиях они добавили новые вещи, часть из них, правда, нет в продаже. Но они тут не мешают особо.

Странно, вылеты на глобальной карте не встречал... Warband Script Enhancer точно работает?

Войска посмотреть можно в меню "report" -> "reference material" -> "view all troops"
С переводом: "отчёты" -> "справочный материал" -> "просмотр всех предметов и войск" (в language есть ошибка "mno_action_view_all_items|View All Troops" - это значит, что в любых переводах будет отображаться одно предложение как для войск, так и для предметов.)
Войско - первая строка, Вещи - вторая строка.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Февраля, 2014, 21:29
Странно, вылеты на глобальной карте не встречал... Warband Script Enhancer точно работает?
Да работает, ну в общем всё нормально, больше не вылетает, полёт нормальный  :)
- это значит, что в любых переводах будет отображаться одно предложение как для войск, так и для предметов.)
Вот это и сбило с толку, - в переводе одна строка, (шмотки посмотреть можно, а войска нельзя).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 14 Марта, 2014, 16:01
Решил снова поиграть в игру :) вот и обновление перевода.

Обновление черновой версии русификатора от 14.03.2014  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
+ перевод текста
+ правки основного текста, так и мода
+ исправление переменных
Выше описанная проблема (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg7345109#msg7345109) с текстом в справке, сейчас без перевода, пока не исправят.

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Atos1496 от 20 Марта, 2014, 10:17
Всем доброго дня! У меня возникла проблема в начале игры. Установил, вставил русский без замены, 1 бой - порядок, задание у купца - порядок. Вышел из города Тульга увидел мародеров (порадовало разнообразие) - убил - собрал шмот и припопытке зайти в Тульгу сначала черный экран с музыкой потом эррор. Да провел импорт преса. 
 

Добавлено: 20 Марта, 2014, 10:28

Попробовал в другой области, при старте нет проблем. Получил 1 задание, зашел в город - турнир - победа и завис, пришлось через ACD выходить. Ща перса не  импортировал. Помогите пожалуйста. Да русик отWoratiklis. На англ версии тоже самое вылет и пишет invalid opcode 8
PS лицензия от 1с оч давно.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 21 Марта, 2014, 15:55
Atos1496 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12181), Warband Script Enhancer установлен/работает ?

Обновление черновой версии русификатора от 21.03.2014  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
Для вступления в силу перевода(некоторых строк), нужно начать новую игру.

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Mazalin от 21 Марта, 2014, 17:44
Проблема следующего характера: после одной ротации по тавернам из них испаряются спутники, которых я не успел захапать. Я не хочу брать сразу всех на старте, а этот баг дико раздражает. Я уже несколько раз новую игру начинал из-за этого! Версия игры 1.158 (Steam).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Atos1496 от 21 Марта, 2014, 23:13
Всем доброго дня. Woratiklis, что такое Script Enhancer? У меня обычная лицензия. Прости бестолкового, если это надо для игры поясни что сделать и где скачать. СПС что откликнулся.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 22 Марта, 2014, 07:38
MaZaLiN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6051), спутники время от времени перемещаются из города в город. Это не баг, это заложено самой игрой.

Atos1496 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12181), в архиве мода присутствует папка "WSE v3.1.5", в этой папке запускаете WSELoader.exe
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Atos1496 от 22 Марта, 2014, 09:42
Всем доброго дня. Woratiklis я через WSELoader.exe и запускаю. Игра стартует, но потом или зависает или вылетает.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Mazalin от 23 Марта, 2014, 16:35
Нет, вы не поняли. Я знаю, что это особенность - я в Маунт еще с альфы оригинала играю. Суть в том, что они просто ИСЧЕЗАЮТ после одной недели. Я даже специально читом пролетал города и смотрел все разом - их просто НЕТ. НИГДЕ. Т.е. они первую неделю есть, вторую все, испаряются.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 24 Марта, 2014, 06:18
Atos1496 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12181), не встречал такой проблемы. Возможно стоит написать на багтрекер (https://www.assembla.com/spaces/windyplains/support/tickets), либо поискать схожую проблему в открытых/закрытых темах.

MaZaLiN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6051), 17 день - спутники всё ещё путешествуют по городам.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Mazalin от 26 Марта, 2014, 00:30
У меня сия проблема только с Сильверстагом, а единственная тема по нему из тех, что я нашел - здесь.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 29 Марта, 2014, 14:40
MaZaLiN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6051), WSE точно работает? Без него весьма интересные ошибки выскакивают.
Либо проверьте на другом компьютере.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Mikhhaaill от 29 Марта, 2014, 21:41
А не подскажете, почему у меня в меню города, вместо "таверна" какие то левые фразы, либо пусто.......мне не сильно это мешает...но все же.....(варбанд 1.158), шрифт от 1с.

И еще где смотреть штрафы? например я одел тяжелую броню, штрафы идут на стрельбу из лука  с лошади  т.д. Вот до какого весу, например, мне можно одевать броню чтоб не было штрафов? или оружие тяжелое беру...другие штрафы....Где все это смотреть?...
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 30 Марта, 2014, 06:52
Mikhhaaill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20691), у меня всё в порядке (http://images.vfl.ru/ii/1396147124/7906fa54/4656365.png).
Шрифт от Захара Ящина.

Штраф на навыки зависит от нагрузки на тело. Комбинируй-смотри. Если память не изменяет, увеличивая силу повышается большая нагрузка на тело без штрафов. И да, в опциях мода это можно отключить.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: arkada82 от 30 Марта, 2014, 11:27
Mikhhaaill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20691), возможно, вы используете устаревший русификатор. Скачайте более новый.
Отключить штрафы, надо убрать галочку.
Посмотреть на какие навыки наложены штрафы можно в игровом меню "Персонаж", они будут красные. С весом экспериментировать, наверно.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Mikhhaaill от 30 Марта, 2014, 12:10
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), а есть еще более новей чем RU_BETA_Silverstag_v_0.22 ???...подскажите ссылку тогда пожалуйста. (я собственно и мод поставил,потому что русик появился нормальный). Про штрафы уже понял,спасибо всем за ответы. Снимать я их не буду, а то слишком быстро можно хорошую бронь уже носить.

 Но со словом "таверна" в меню города проблема не в шрифтах...там странный глюк какой-то, часто написано "NO STRING!!!" :D, то пусто...но кликабельна строчка.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: arkada82 от 30 Марта, 2014, 15:44
Но со словом "таверна" в меню города проблема не в шрифтах...там странный глюк какой-то, часто написано "NO STRING!!!" , то пусто...но кликабельна строчка.

Даже не знаю чем вам и помочь. Это строка была заменена в версии 0.22, теперь у неё есть три варианта отображения: 1. Посетить таверну 2. Посетить таверну. (Доставить вино) 3. Посетить таверну. (Доставить эль). У меня все отображается корректно.
Попробуйте взять задание у Гильдмастера на доставку товаров в другой город, может что-то изменится.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Mikhhaaill от 30 Марта, 2014, 16:12
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),  спасибо большое за совет, буду пробовать.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 04 Апреля, 2014, 13:00
Небольшое обновление черновой версии русификатора от 04.04.2014  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Mikhhaaill от 13 Апреля, 2014, 22:02
Подскажите пожалуйста, как вы пользуетесь приказами для войск перед боем? может я что-то не так делаю?...выбираю приказы, жму приготовить приказы.....и есть дальше только "все отходить" и "переоценить ситуацию".....чтобы я не выбрал, в бою это ничего не работает((
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: arkada82 от 15 Апреля, 2014, 16:53
Подскажите пожалуйста, как вы пользуетесь приказами для войск перед боем? может я что-то не так делаю?...выбираю приказы, жму приготовить приказы.....и есть дальше только "все отходить" и "переоценить ситуацию".....чтобы я не выбрал, в бою это ничего не работает((

Mikhhaaill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20691), "Составить план битвы" -  тоже не работает или у меня руки кривые. Могу посоветовать другой вариант. Это расстановка войск перед битвой.
1. Ваш навык "Тактика" должен быть 1. Перепроверил, учитывается только навык игрока. За каждый ваш навык тактика - 2 действия (вам хватит) + навык компаньона, чем больше этот навык в сумме, чем больше у вас навыков тактика, тем больше действий при расстановке.
2. В настройках мода должна стоять галочка напротив "Развертывание войск" и "Замедление времени" по умолчанию.
3. При вступлении в битву выбирайте "Выбор места". Далее разберетесь.
Как это действует можно посмотреть здесь (http://www.moddb.com/mods/silverstag/videos).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Mikhhaaill от 15 Апреля, 2014, 19:29
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), спАсибо, буду сегодня пробовать. Я думал у меня одного такое, а то здесь вроде никто больше на это не жаловался.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 17 Мая, 2014, 11:22
Предварительный ченжлог (http://silverstag.wikia.com/wiki/Version_0.23) версии 0.23 - вкусный.

Цитата: Windyplains
This update is larger than I initially intended and taking a bit longer due to my work schedule.  My time frees up considerably at the end of May so the version will definitely be out at the beginning of June with smaller updates to follow.  The main things left are implementing fief exchange and finishing the vaegir troop overhaul.  The item commissioning and repair systems are done and ready to send off to the testers.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 17 Мая, 2014, 15:34
В меню города нет строки войти в трактир - это нормально ? (зайти можно только через улицу) :-\,  и так и не понял как посмотреть все войска (функция есть, а просмотреть не получается).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 17 Мая, 2014, 16:22
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), хм, что-то странное с отсутствием входа в таверну, не сталкивался. Хотя я многих ошибок не видел, с которыми сталкиваются люди :)

Посмотреть войска как и раньше: отчёты -> справочный материал -> view all troops(оставлена на английском).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Mikhhaaill от 17 Мая, 2014, 16:38
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611),  у меня тоже нет строки, но я жму на это пустое место и вхожу в таверну)))) иногда вместо пустой строки непонятные слова и выражения. Писал о проблеме выше в постах, так и не исправил. Жить не мешает.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 17 Мая, 2014, 19:27
Посмотреть войска как и раньше: отчёты -> справочный материал -> view all troops(оставлена на английском).
Ну так я так и захожу, - вещи/предметы просмотреть можно, а войска не открываются  :-\
Писал о проблеме выше в постах, так и не исправил. Жить не мешает.
Понял, спасибо.
Я ещё заметил что сообщения о событиях (в левом нижнем углу экрана) не отображаются, чёй то часто встречается в модах такая проблема.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Woratiklis от 18 Мая, 2014, 05:05
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), не знаю как ещё доказать, что работает - вот видео (https://www.dropbox.com/s/i2yffl8t440vj32/MB.mp4)(15Мб).

Да, очень редко сообщения не отображаются(пару раз было у меня во время сражения).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 18 Мая, 2014, 08:52
АзБукиВеди, не знаю как ещё доказать, что работает - вот видео(15Мб).
Всё понял, - в твоём видео две строки на англ. (я не придал этому значение), - поставил последней русик, view all troops нет строки - только просмотр предметов. (может строка просто не отражается как с трактиром)  :-\

 

Добавлено: 18 Мая, 2014, 09:36

Да, очень редко сообщения не отображаются(пару раз было у меня во время сражения).
Похоже это  в module_scripts.py, (как в модульке данного мода я не смотрел) - надо проверять все update на ошибку, похожая проблема и решение было в NMC 1.0.
Наверно всё таки стоит дождаться новой версии мода (от неё и отталкиваться, принимать решение).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Сhieffa от 29 Мая, 2014, 04:12
Насчет фантомной строчки таверны присоединяюсь-то No string, то название случайной деревни.. Иногда мелькают имена персонажей и гильдмастеров)
Пишу по другому поводу. Меня выворачивает от зубодробительного перевода оригинала (Саргот вместо Смерхольма, Правен итд). Создал свой набор имен для лордов и городов, коий у меня кочует из мода в мод (стринги не трогаю, копирую каждую строчку вручную-аккуратненько, под линеечку). Однако именно в Сильверстаге случилось поразительное-имена лордов заменило сразу, что даже в гудмоде не проканало.. а вот города ни в какую не хотят меняться (ргл конфиг удален неоднократно, пробовал оба русификатора, запускал во всех возможных режимах). Так как это единственный мод, запускаемый через WSE_config-не в WSE ли дело? Не игнорируйте, я уже 6ой час мучаюсь(
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 29 Мая, 2014, 08:39
Не игнорируйте, я уже 6ой час мучаюсь(
Скопируй мод на рабочий стол (переименуй папку в Silverstag СХ (СХ англ.шрифт) затем перемести в модулис где оригинал Silverstag - в этой папке Silverstag СХ  всё и редактируй и в ней играй.
Ну и на крайняк  можно таким путём : Поставь русик от натива с переводом где названия тебя удовлетворяют, а остальное, или сразу всё через прогу самостоятельно : http://rusmnb.ru/index.php?topic=13915.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13915.0)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Сhieffa от 29 Мая, 2014, 11:15
Эксперимента ради я удалил в пробной папке Floris Workshop CX (создана из чистой версии с форума) вообще все языки, дабы подпитка названиями шла напрямую из файлов модуля. Что бы вы подумали? Все имена лордов дисциплинированно стали английскими, а вот города имеют статичные названия на русском. Ненавижу Правен и Саргот)
UPD: Народ, спасибо всем, кто пытался помочь с упрямой русификацией Сильверстага. После получения надела я обнаружил причину упрямства названий-поселения,находящиеся в твоем владении, можно переименовывать вручную через меню "восстановить деревню\замок". Для тупых вроде меня самого на всякий случай добавлю, что мало нажать "Готово"-предварительно нужно нажать на саму надпись "Сменить название". И от меня огромное спасибо команде разработчиков-это потрясающая деталь, больше не надо маяться, изменяя "troops" с параллельно открытой картой) Одна печаль-нельзя таким же образом "изнутри" изменять имена лордов. Надоело 5ый мод подряд переписывать сурового брюнета-норда из Бульбы в Бьорна))
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 30 Мая, 2014, 21:34
Сhieffa :
Вы прямо таки привередливый гурман в этих названиях  :), - для меня лично это второстепенно, ибо считаю главным в моде/модах - квестовую составляющую, а так же больше действий, событий (склоки, авантюры, дипломатия, политика в целом, полноценное монархическое управление со всеми вытекающими, развитие королевства, строительство и т.д. и т.п.)
Лично мне мод тоже нравится, но пока не играю, я жду выхода свежей/обещанной версии что бы принять какое то решение с модом (в плане редактирования что будет меня удовлетворять в игре).
Рад за вас что разобрались со своим вопросом.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Сhieffa от 31 Мая, 2014, 01:32
Цитировать (выделенное)
Вы прямо таки привередливый гурман в этих названиях 
:laught: Дело не в привередстве (хотя эстетика, конечно, от названий вроде "Тульга" страдает-я как будто среди славянофилов, и нет обороняющей длани государя Петра на плече). Невозможность запомнить торговый маршрут из-за того, что ты не можешь выговорить пункт назначения.. брр.
Цитировать (выделенное)
Рад за вас что разобрались со своим вопросом.
Спасибо, однако)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Сhieffa от 01 Июня, 2014, 13:21
Обнаружен забавный баг, от которого процессор моего ноутбука каждый раз хватает микроинсульт. После того,как становишься независимым правителем, лучше вообще не разговаривать с крестьянами в тавернах и даже не соваться в свои деревни ночью-число грабителей из стандартного-невинного 54-63 чел. становится 2461. А когда они спонтанно ловушку в твоей деревне устраивают - так вплоть до 4800. Причем выпускает их на поле одновременно. Мило то, что крестьян в помощь дают столько же) Баттлсайзер не пользую-мощность не позволяет, твики никакие не подключены.. самое печальное, что даже армагездец  через Ctrl+Alt+F4 их хоть и убивает, но приводит к критической ошибке, ибо процесс продолжает жрать over 1.800.000 оперативки. Утихомирьте нечисть))

Ах,да-в Сильверстаге выпили канцлера?( Начальник Стражи и Управляющий-это, конечно, здорово... но как же подкуп, дача взяток, черный нал, контрабанда черного дерева в Кергитские ханства?(
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 01 Июня, 2014, 20:33
Сhieffa :
Вот поэтому я и жду новую версию, что бы понять как определиться с модом (думается что баги подправят, но возможно (что скорей всего) при внедрении/разработке доп.плюшек появятся новые баги).
Ах,да-в Сильверстаге выпили канцлера?( Начальник Стражи и Управляющий-это, конечно, здорово... но как же подкуп, дача взяток, черный нал, контрабанда черного дерева в Кергитские ханства?(
А вот с этим вы меня просто убили (я лишь в целом ознакомился с модом, полноценно не играл/не вживался), - надеюсь разработчики создали какую то свою альтернативу тому что ликвидировали.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Сhieffa от 03 Июня, 2014, 04:49
Цитировать (выделенное)
надеюсь разработчики создали какую то свою альтернативу тому что ликвидировали.
В моде есть несколько приятных моментов, которые более нигде не были представлены (прошу простить, если по незнанию бросил камень в огород Пендора или Clash of Kings-до первого еще руки не дошли, а Престолы не вылетают раз в игровые сутки только на х64, чего я себе не могу позволить).

Если "кратенько" так резюмировать мнение по начинке мода - стабилен почти как старый добрый Goodmod 2, вылеты только на скользких моментах вроде деревень. Приятные спойлеры нововведений вроде уже созданной, но пока пустой вкладки "Квесты" в деревнях. Квест нового непися - так вовсе бомба. Познай смирение, лорденыш)

Расширенный пак книг-наконец-то есть чем догнать скорость строительства осадных башен, поднять ключевые умелки неписей до 10+. И да!да!да! блокнот прямо в седельной сумке! Больше не надо вести статистику по городам и товарам вручную-есть торговая книжечка, в которую твой интендант бережно заносит все расценки в городах и их нужды, список товаров и производств. 

Администрирование деревень и городов-просто улетная штука. Всего 2 месяца корпения над разграбленным мной же во времена захвата Диримом и окрестностей-и вуаля, торговый центр, сердце королевств, самый богатый город, пошлина по 30.000 тугриков.

Турниры переработаны на славу, но есть мелкие неудобства вроде автоматически устанавливаемой галочки "случайная экипировка". Даже не захотелось режим 1х1, как в 1257.

Умения персонажа и спутников.. ох, спорная штука. Очень здорово, конечно, что появилось подобие фуражировки. Башехтур любезно взял умение охотника, наконец-то не надо перед осадой угонять стадо из соседней деревни и раз в день загрызать по корове подобно урук-хаям, а потом все равно с печалью смотреть вслед уходящим в дезертиры соратникам))
Одно НО. Стоит взять "вампиризм" - кровожадность или как он там называется... и на режиме 1\4 урона можно брать город в соло. Было бы терпение двуручником несбалансированным щиты разбивать. 1 на 500 выходишь победителем. Только на турнирах задница к креслу начинает припотевать немного. С другой стороны, появляется наконец-то на нормальном уроне шанс на выживание против превосходящей числом вегирской тяжелой пехоты-прилетает по голове топором почти насмерть, и-о, боги!-пара трупов и ты как новенький. Тем не менее, фичи противоречивые-спринтерские забеги позволили наконец делать бросок на стену по лестнице, и ты больше не проклинаешь все на свете, когда на поле брани лорд, по которому плачет камера в твоем замке, убегает,а метательные топоры кончились.. но кавалерийский разгон пешком в тяжелом доспехе? Господи, если постараться, то с разбега можно одним молодецким взмахом бастарда срубить тяжелобронированного коня. Хорошо, я не рисковал бонус скорости опробовать пешком с копьем-боюсь, что сработает))

Совершенно неожиданно я осознал именно в этом моде, почему так часто просят убрать удар щитом. Не знаю, как в других, но эксперимента ради попробовал поставить силу на 63 и 10 мощного удара. Может, щиты полегче и не дают такого эффекта,но рыцарский тарч или щит хускарла позволяют ударом... убить. Одним. Ударом. Щита. Я-Ахиллес, в атаку, мирмидонцы!  :crazy:

Очень странное чувство от отсутствия в замке канцлера. Вроде бы интерфейс Diplomacy переделан качественно, и меню отображения лордов с характером, друзьями, врагами, поместьями куда удобнее невнятного бормотания евнуха со стремным именем Херфаст (кто вообще это придумал??). Но невозможность подкупить лорда или сманить к себе без личной встречи с одной стороны здорово отвлекает от военных действий на заре становления твоего королевства. С другой-ты вынужден чаще отлучаться из города с дипломатической миссией и больше не можешь ровно сидеть обеими ягодицами на престоле и раздавать приказы.

Однако вопреки уходу канцлера появился набор стандартных королевских указов, который ну просто чудо. Больше никаких тебе ожиданий по 2 недели после окончания военных действий-деревни восстанавливаются за считанные дни до "рабочего" состояния, но обольщаться не стоит-производство еще и вручную наладить предстоит. А уж баланс между экономикой и не/возможностью нанимать некоторые виды войск-просто рвет систему во имя светлого будущего. Наконец-то сарраниды перестали "скупать" войска засчет развитой торговли.

Весьма смутила еще система найма. То, в какую сторону она переделана, не может не впечатлять-тут тебе и учет количества коняшек в городах и весях, и уникальные юниты-даже не фракций, но "столичных" городов... нанять ополчение в деревне и вооружить в городе - просто идея на ура, были бы деньги. Однако смущает тот факт, что эти самые "копья" с явным уклоном в систему найма 1257 AD не эволюционируют вообще. Навык обучения теряет актуальность для войск полностью, но в отместку почти не возрастает для неписей. Однако это дань балансу. Ты более не имеешь преимущества перед лордами в силу своей образованности, неписи хоть и не едят растишку-зато засчет спецумений радуют как умеют.

Самое вкусное в системе найма - ветераны. Сначала я проклинал все на свете, улучшая замок как только возможно и все равно видя "число ветеранов, доступных для найма: 0". Где мои любимые штурмтрупперы хускарлы и свадийские катафракты? Уехал на турнир в Тир расслабиться да их светлейшествам лики сильномогучие порасквашивать. Напившись в замке до одурения, выслушав десяток насмешек и получив вызов на дуэль, я кое-как отмахнулся метательными топорами от городских воришек и на нетвердых ногах поплелся в лагерь отсыпаться. Проснулся я от того, что некий не в меру жизнерадостный гонец осчастливил меня известием: "Вдохновленные вашей победой на турнире, 4 ветерана готовы к вам присоединиться. Они ожидают вас в городе Тир". И тут меня осенило! Нужно похмелиться, а затем стать самым благородным, хитрым и сильномогучим лордом на даром никому не нужном полуострове Крым. И понеслось-
"убежденные в правильности вашей политической программы...", "вдохновленные вашей победой на выборах"...
Чуть к имени персонажа не приписал В.В.
Мое мнение - здорово. Элитные войска наконец-то действительно тяжело раздобыть. Всем. А учитывая поведение местных правителей, при терпении и верном политическом курсе можно быть верным вассалом вплоть до того момента, когда останется 2 или 3 государства-и не бояться, что революцию начинать поздно.

Сюда же немного удивительностей. АИ даже на низком уровне очень агрессивный. Отвлекся на сманивание старых друзей из нордов и свадов, установления мира с Рагнаром, которому продемонстрировал неуважительный знак латной перчаткой и взбунтовался... прошло дней 50-60, заканчивается первый пир, налажены отношения с родителями жены, которую подбил сбежать прямо у алтаря с другим лордом.. И мааать моя женщина! А где Свадия и Вегир?  :blink: Ну Свадия понятно-там я родокам содействие оказал, тут у нордов вассалом хлеб поел-кольчугу поносил... А вот вегир, раздавленный кергитами(!) меня поразил. Кочевники непонятно каким образом здорово поднаторели крепости расстреливать. Умудрились весь восток занять от северных до южных гор, даже Амеррад у Сарранидов оттяпали, а те и не почесались вернуть. И вот непонятно-то ли у них Саньяр дипломат 80 уровня, что сманил к себе более дюжины лордов-возможно, с имениями... То ли же баланс все-таки пострадал и коллективные умения доступны и лордам тоже, а потому каждый конник стал снайпером. Пока неясно. Склоняюсь к первому варианту, ибо при попытке развязать конфликт те любезно предложили сначала выкуп за пленного, а потом мировую. Хотя правителем не признают)

Единственный откровенный баг - лорды после присоединения к тебе становятся безвольными марионетками. Нет, они все так же ослушиваются приказов маршала, пытаются строить козни, испытывают нелюбовь к своим прежним недругам, случайно примкнувшим к твоей фракции.. Но стоит спросить их:"Вот мы тут недавно замок захватили-кому, по-вашему, следует отдать угодья, женщин, коней и рабов?" - а тот лишь плечами пожимает да мямлит: "Вам виднее, светлейшество, я чегой-то не имею активной гражданской позиции". А потом еще обижается.) Конечно же, теперь есть отличная сводная таблица. Конечно же, больше не надо слушать бормотание Херфаста (боже, опять):"Наши шпионы не в курсе, сколько лордов за и против,потому что они не Гаррет из Thief". Но таблицы вместо диалогов и блокнотика у локтя? Одно дело-неудобная торговля. И совсем другое-отпадающая необходимость общаться с вассалами :(

ЗЫ: естественно, мое любимое новшество-переименование феодов "указом короля". Даже не знаю-плохо или нет то, что упрямые правители, отвоевав ПГТ, возвращают ему прежнее имя.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 03 Июня, 2014, 08:37
Сhieffa :
Отличное описание впечатлений о моде (прям пояснительная записка получилась)  :thumbup: Хочется всё бросить и попробовать обживать данный вариант Кальрадии  :), но некоторые факторы "шепчут на ухо" всё таки стоит потерпеть и дождаться обновы.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Lord Lancelot от 07 Июня, 2014, 01:02
Какой русификатор лучше? :embarrassed:
 

Добавлено: 08 Июня, 2014, 00:40

Народ помогите!!!

Видает такую ошибку каждый рас, заходит всё вроде в порядке, даже КВ успеваю первый взять у торговца, а как только на карту выхожу, сразу ошибка. В чем дело?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 08 Июня, 2014, 08:39
Видает такую ошибку каждый рас, заходит всё вроде в порядке, даже КВ успеваю первый взять у торговца, а как только на карту выхожу, сразу ошибка. В чем дело?
Ну так надо в игру заходить через "WSE v3.1.5" (в корневой папке).
Какой русификатор лучше? :embarrassed:
По мне от Woratiklis нравится.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Lord Lancelot от 08 Июня, 2014, 16:52
Спасибо!  :thumbup:
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Ruski от 09 Июня, 2014, 17:46
0.23 вышла. Новые войска вегиров и пачка багфиксов  http://www.moddb.com/mods/silverstag/news/silverstag-v023-has-been-released/#4653462 (http://www.moddb.com/mods/silverstag/news/silverstag-v023-has-been-released/#4653462)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 09 Июня, 2014, 19:28
0.23 вышла. Новые войска вегиров и пачка багфиксов  [url]http://www.moddb.com/mods/silverstag/news/silverstag-v023-has-been-released/#4653462[/url] ([url]http://www.moddb.com/mods/silverstag/news/silverstag-v023-has-been-released/#4653462[/url])
Дождались  :)
/кто уже скачал скиньте пожалуйста на яндекс диск/

Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: Kingrous от 09 Июня, 2014, 22:13
Silverstag v0.23 с MoDDb. (http://yadi.sk/d/rVu3HSDxSqn8D)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.22)
Отправлено: АзБукиВеди от 10 Июня, 2014, 08:50
Silverstag v0.23 с MoDDb. ([url]http://yadi.sk/d/rVu3HSDxSqn8D[/url])
:thumbup: спасибо  :)

 

Добавлено: 11 Июня, 2014, 08:45

Woratiklis :
Куда пропал ?, - как дела/работа над русиком ?  :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Woratiklis от 11 Июня, 2014, 14:21
Обновление черновой версии русификатора от 11.06.2014 для новой версии мода 0.23  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))

Быстренько собрал русификатор для новой версии(нет перевода мода Metrics Data, меню Custom Item Commissioning, а так же часть управления гарнизоном). Переводом займусь после выходных :) 

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.

Woratiklis :
Куда пропал ?, - как дела/работа над русиком ?  :)

Работа, да :) Сейчас на все длинные выходные на дачу, а потом русификатором можно заняться.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Mikhhaaill от 13 Июня, 2014, 11:26
Новую игру начинать надо??
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Lord Lancelot от 13 Июня, 2014, 16:34
Мод один из лучших из серии улучшений, люблю играть в Кальрадии, а теперь там гораздо интересней!!!  :thumbup:
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: АзБукиВеди от 13 Июня, 2014, 21:04
Мод один из лучших из серии улучшений, люблю играть в Кальрадии, а теперь там гораздо интересней!!!  :thumbup:
Мод действительно удачный в качестве улучшений, единственное что мне не понравилось - это новые флаги (на мой взгляд в нативе лучше, - мнение не навязываю) :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Юрикс от 14 Июня, 2014, 05:42
Не согласен,флаги здесь отличные,только жаль что многие не прямоугольник,а квадрат,т.е. малого размера!
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: АзБукиВеди от 14 Июня, 2014, 08:30
Не согласен,флаги здесь отличные,только жаль что многие не прямоугольник,а квадрат,т.е. малого размера!
Вы о вертикальных ? - вертикальные флаги конечно лучше читаются на глоб.карте и геральдика на них лучше видна  :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Woratiklis от 15 Июня, 2014, 16:31
Новую игру начинать надо??
Новую игру начинать не обязательно, ещё с версии 0.15 все сохранения совместимы.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: АзБукиВеди от 19 Июня, 2014, 02:03
Woratiklis  : привет  :) когда русик ожидать ? вроде говорил после праздников продолжишь работу.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Woratiklis от 19 Июня, 2014, 15:14
Woratiklis  : привет  :) когда русик ожидать ? вроде говорил после праздников продолжишь работу.
Скоро :) Был занят другими проектами.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: АзБукиВеди от 19 Июня, 2014, 22:20
Скоро :) Был занят другими проектами.
Понял  :) ждёмс. Немного поиграл, явно есть сдвиги, но всё же работы судя по всему много предстоит в моде (жаль что до финала ещё долго, хочется подредактировать под себя, но пока не имеет смысла).
Не понял с соляными шахтами  :-\
В сценах битв некоторые деревья так и остались стеной.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Woratiklis от 20 Июня, 2014, 08:55
В новой версии мне не понравилось новая линейка войск вегиров. Всегда их считал ближе к славянам (те же имена вассалов). Сейчас в войсках присутствует печенеги, псилы, курсоры и т.д. весь антураж испортили.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: АзБукиВеди от 20 Июня, 2014, 19:03
В новой версии мне не понравилось новая линейка войск вегиров. Всегда их считал ближе к славянам (те же имена вассалов). Сейчас в войсках присутствует печенеги, псилы, курсоры и т.д. весь антураж испортили.
Мне ветки войск вообще не понравились, да и в количестве явно перебор. К тому же с нордами так же неразбериха осталась, а разбойники и наёмники не указаны.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: АзБукиВеди от 24 Июня, 2014, 22:48
Так и не понял с соляной шахтой  :-\ при заходе есть функция поговорить с каким то челом (я так понимаю хозяином) но в локацию нет входа, открываются пустые ячейки инвентаря, - вроде как не доделано выходит  :-\. Нашёл ещё несколько багов (пока уточнять не буду - надо ещё повнимательней изучить мод).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: arkada82 от 26 Июня, 2014, 15:00
Так и не понял с соляной шахтой 

Мне кажется автор сделал описание сцены, а далее включайте воображение :) В соляной шахте можно продать пленных.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Юрикс от 01 Июля, 2014, 18:43
Почему у нордов хускарлы не нанимаются,а только ветераны,где хускарлов брать?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: АзБукиВеди от 01 Июля, 2014, 20:23
Мне кажется автор сделал описание сцены, а далее включайте воображение :) В соляной шахте можно продать пленных.
Вот меня и ввело в замешательство отсутствие самой сцены/локации (только ячейки инвентаря где можно манипулировать товаром).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: arkada82 от 02 Июля, 2014, 11:14
Почему у нордов хускарлы не нанимаются,а только ветераны,где хускарлов брать?

На снимке видно Ветераны: 0, Наемники: 4, Крестьяне: 20, Всадники 30 - значит в этом месте (город/замок/деревня) мы можем в данный момент нанять 4 наемника, 20 воинов у которых в требованиях к найму стоит "наем крестьян", если нанимаете всадников там уже другие требования "Наем крестьян" и "Всадник"( сколько есть в этом месте лошадей). То есть можем нанять 10 пеших и 10 всадников или 20 всадников и 0 пеших, 4 наемника, 0 ветеранов.
Есть такое условие, как наем ветеранов. Для того, чтобы нанять, надо их привлечь в отряд:
- Вдохновленные вашей победой на турнире,...
-Убежденные в ваших правильных поступках,...
-Засвидетельствовав падение {s21}*,...
                                                                ...ветеранов готовы присоединиться к вам. Вы можете нанять в {s1}*.
Где {s1}* - город/замок
      {s21}*- лорд, возможно. Сам не встречал. Сужу по тексту.
Участвуйте в турнирах, помогайте соратникам, и просто побеждайте враждебных лордов. Возможно, есть влияние и участие в осадах, как и их снятие, много не играл, утверждать не буду.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Woratiklis от 02 Июля, 2014, 20:23
Небольшое обновление черновой версии русификатора от 03.07.2014  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
Промежуточная версия.
+Частичный перевод новых модов
+Правки текста

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.

С опозданием, но всё же :) Выдалось время поиграть.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: АзБукиВеди от 02 Июля, 2014, 21:45
Небольшое обновление черновой версии русификатора от 03.07.2014  (ссылка обновлена в шапке темы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088[/url]))
Промежуточная версия.
+Частичный перевод новых модов
+Правки текста

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.

С опозданием, но всё же :) Выдалось время поиграть.

Порадовал  :), с благодарностью  :).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Postal Dude от 23 Июля, 2014, 13:27
У меня вылетает... Окошко с надпись "Ilvalid opcode 08" или вроде того.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: arkada82 от 23 Июля, 2014, 15:07
Postal Dude, в архиве мод  и WSE, распаковать архив в папку Modules. Мод необходимо запускать через файл WSELoader.exe, находящийся в папке WSE v3.1.5.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: АзБукиВеди от 23 Июля, 2014, 15:10
Postal Dude, в архиве мод   WSE, распаковать архив в папку Modules. Мод необходимо запускать через файл WSELoader.exe, находящийся в папке WSE v3.1.5.
:thumbup: я вот думаю, - почему люди начиная скачивать мод не читают предварительно там где скачивают  :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Woratiklis от 23 Июля, 2014, 18:20
Предварительный ченжлог (http://silverstag.wikia.com/wiki/Version_0.24) версии 0.24 - вкусная часть про расширение дипломатии и управление королевством.
Не вкусная - добавили сторонний графический пак. Эх, опять прибавит n-мегабайт...
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: CKOVOPODKA от 27 Июля, 2014, 14:36
Люди, нужна помощь. Начал я играть и при попытка нанять хотя бы крестьян, количество написано, а строчки нанять и т.д. нету( Помогите разобраться . (http://s019.radikal.ru/i612/1407/ed/f7357205c225.png) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Mikhhaaill от 27 Июля, 2014, 15:41
CKOVOPODKA (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36186), я сам толком не помню,но вон у тебя слева "recruiyment" ,туда тыкал?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: CKOVOPODKA от 27 Июля, 2014, 16:54
CKOVOPODKA ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36186[/url]), я сам толком не помню,но вон у тебя слева "recruiyment" ,туда тыкал?
тыкал) ничего не происходит
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Mikhhaaill от 28 Июля, 2014, 18:43
CKOVOPODKA (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36186),  ну вообще странный глюк какой-то. Слева надо жать на рекрутинг, и там еще меню открывается с картинками того, кого нанять можно. Запускали через WSE ?




Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: CKOVOPODKA от 02 Августа, 2014, 17:08
CKOVOPODKA ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36186[/url]),  ну вообще странный глюк какой-то. Слева надо жать на рекрутинг, и там еще меню открывается с картинками того, кого нанять можно. Запускали через WSE ?
Да разобрался, не на то тыкал) Надо было на вербовку, запускаю через WSE)






Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Woratiklis от 15 Сентября, 2014, 08:23
Новость:
Windyplains начиная с версии 0.23 будет выкладывать исходники (http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=310371.0) мода. Мододелам возможно пригодится.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Grifonis от 20 Сентября, 2014, 02:19
Ребят как пройти квест с нисой? в 3 части проблемы проигрываю или выигрываю все равно пишет провалено  :cry:
Разобралса видимо глюк был разом за 10 защитало квест, а ответа дождатса тут ето что-то!
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.23)
Отправлено: Woratiklis от 27 Октября, 2014, 15:06
Вышла новая версия 0.24 (http://silverstag.wikia.com/wiki/Version_0.24). Наконец-то.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: arkada82 от 27 Октября, 2014, 17:41
Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919), версия только basic? Прошу Вас удалить  или заменить в шапке темы ссылку на русик, пожалуйста.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: syabr от 27 Октября, 2014, 18:49
ВЕРСИЯ 0.24   (https://yadi.sk/d/XDFLXgEhcKbyS) на ЯД
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Woratiklis от 28 Октября, 2014, 08:07
Обновление черновой версии русификатора от 28.10.2014 для новой версии мода 0.24  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))

Просто адаптировал русификатор к новой версии игры.
Была добавлена большая порция текста, так что перевод будет позже. Игру не запускал с лета.

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.

Woratiklis ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919[/url]), версия только basic? Прошу Вас удалить  или заменить в шапке темы ссылку на русик, пожалуйста.

Да только базовая. Сinematic будет позже.
Ссылку на актуальную версию русификатора.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: arkada82 от 28 Октября, 2014, 09:46
Ссылку на актуальную версию русификатора.

Просто на страницу загрузки http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=254 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=254) , я периодически обновляю.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: g00der от 06 Ноября, 2014, 08:35
Waratilklis Спасибо тебе за мод бльшое, но не мог бы ты добавить советника, который говорил, что лорды думают, о том кому отдать захваченные земли и который позволял им подарки посылать.
А так же если ты сможешь, сделать фичу, что-бы можно было нанимать караваны с охраной, и указывать им, какие города посещать и что покупать, и куда везти(можно было поставить ценовой диапазон им, мол если дороже, то не брать к примеру).Что-бы обеспечивали твои предприятия сами сырём.За это игрок платил бы им как патрулям раз в неделю.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Woratiklis от 06 Ноября, 2014, 09:23
Небольшое обновление черновой версии русификатора от 6.11.2014  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))


g00der (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22404), я этот мод не разрабатываю. Разработчики в шапке темы(а так же ссылки на их профиль).

Предчувствую, что в версии 0.24 найдётся много багов.
Мне нравятся уникальные воины, но не нравится баланс новых линеек войск. Чувствуется дисбаланс.
И зачем нужно было включать мод на оживление таверн?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: g00der от 06 Ноября, 2014, 11:19
Да спутал,извиняюсь...
 

Добавлено: 06 Ноября, 2014, 11:23

Тоже не нравится новые войска, лучше просто авторы доработали бы старые до ума, но, что есть, то есть.
Кстати в меню есть опция для изменения линейки войск по своему вкусу, как ей пользоваться?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: igorek28m от 06 Ноября, 2014, 19:56
Блин мод просто чума!!! столько нового и классного! А от расстановки воинов перед боем я вообще в восторге! Короче авторы молодцы!!! :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: igorek28m от 07 Ноября, 2014, 20:02
Предчувствую, что в версии 0.24 найдётся много багов.
Мне нравятся уникальные воины, но не нравится баланс новых линеек войск. Чувствуется дисбаланс.
И зачем нужно было включать мод на оживление таверн?
Новую игру в 0.24 начал, стал вассалом у Рагнара. Уже город свой, две деревни, городами и деревнями менялся с другими лордами. (Одну деревню вообще за золото выкупил :)) Постройки делал, Войска нанимал всех видов, кучу турниров прошел, осады, куча боев и т.д. весь функционал мода испробовал (кладовщики, управляющие, начальники охраны, и т.д.) вообщем все места на которые можно поставить спутников попробовал уже (при чем не просто пробовал, а все их возможности использовал уже). Также использовал формации, огненные стрелы, расстановка перед боем и т.д.. вообщем очень много уже делал чего, перечислять можно до завтра. :) Коротко говоря, почти все что можно делать в моде, уже делал :). Так вот за все время вроде не заметил багов особо. А сильно мешающих вообще по моему не было пока. Так что второй Вангой вам не быть товарищ, предчувствие подвело. :) Те кто в раздумьях, смело ставьте мод, в той же дипломатии, которая вроде багов почти не имеет, и уже 100500-ая версия вышла, багов и то больше чем тут. :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Woratiklis от 08 Ноября, 2014, 07:02
igorek28m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31910), , баги есть, просто они не попались, либо не поняли, что это баг (см. багрепорты мода).
Забудьте про вассальскую присягу. Станьте королём! Сделайте настройки мода и игры выше(по умолчанию у игры сложность вроде 17%). Отключите регенерацию жизней. На первых этапах игры будет забавно, когда с одной стрелы вы труп :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: igorek28m от 09 Ноября, 2014, 21:12
igorek28m, , баги есть, просто они не попались, либо не поняли, что это баг (см. багрепорты мода).
Забудьте про вассальскую присягу. Станьте королём! Сделайте настройки мода и игры выше(по умолчанию у игры сложность вроде 17%). Отключите регенерацию жизней. На первых этапах игры будет забавно, когда с одной стрелы вы труп
вот блин, помянешь черта, и он тут как тут :) Баг обнаружил, после боя пропадают войска... был бой, у меня 287 рыл, у врага 300, отвоевали, во время боя потерял человек 30 максимум, за весь бой, а после боя увидел что у меня осталось 130 рыл :blink:. На самом деле это не впервый раз в этом моде, по началу думал что меня глючит и не предовал значения, а сейчас понял что не глючит  :embarrassed:. Может кто знает как решить проблему? И кстати, как моэно глянуть баг-репорты мода?
 

Добавлено: 10 Ноября, 2014, 18:26

Все разобрался, надо было просто отключить функцию, которая позволяет после падения ГГ во время боя, продолжить бой за спутников или других бойцов. :)
 

Добавлено: 10 Ноября, 2014, 19:12

баги есть, просто они не попались, либо не поняли, что это баг (см. багрепорты мода).
Забудьте про вассальскую присягу. Станьте королём! Сделайте настройки мода и игры выше(по умолчанию у игры сложность вроде 17%). Отключите регенерацию жизней. На первых этапах игры будет забавно, когда с одной стрелы вы труп
А касаемо сложности, я играю на максимальной сложности (и кстати при создании новой игры, сложность мода  поставил "очень трудно" или как то так, короче самую сложную :)), и в случае неудач не перезагружаюсь, так как для меня только так интересно играть, по другому как то не пропитываюсь атмосферой, поэтому не интересно по другому играть :), благо в этой игре проигрыш в каком либо бою, да и вообще какие либо проблемы в игре, не ведут к полному проигрышу, всегда действует правило "мы проиграли бой, но не войну 8-)". А на счет того чтобы стать королем, меня это не привлекает по ряду причин. 1) со сложностью на которой я играю и без перезагрузок, это почти невозможно, так как при создании королевства, или первое при чем довольно длительное время, каждый проигранный бой может быть фатальным для королевства, в связи с чем уйма времени будет потеряна зря. 2) Меня дико бесит делить территории между лордами, так как при каждой раздаче владений лордам, другие гавноеды глубоко уважаемые вассалы моего королевства не довольны, при чем даже те, у которых земель как грязи под ногтями у крестьян. 3) В военное время быть королем очень интересно, но только став воеводой у какого-либо короля, интерес будет такой же :), а вот в мирное время, За Короля скованность действий наблюдается, так как приходится постоянно пировать, чтобы поднимать отношения с неблагодарными свиньями вассалами. А вот будучи просто лордом у кого-либо, можно заниматься чем хочешь, гоняться за бандитами, помогать крестьянам и т.д. и т.п.. Но если третий и второй пункт терпимы, к тому же узурпация трона тоже имеет свои интересные стороны, то первый пункт в моем списке к сожалению слишком значителен для меня.  :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Woratiklis от 10 Ноября, 2014, 20:33
Обновление черновой версии русификатора от 11.11.2014  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
+ Порция перевода
+ Множество правок текста (меню, настройки, описания...)
+ Кто играет с этим русификатором - рекомендовано скачать.

Да, да. Я наконец-то поиграл в этот мод, к которому особо не прикасался с лета :) Скоро будет ещё обновление русификатора.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Бармалейкин от 21 Ноября, 2014, 01:24
Любопытный мод. Наконец то в Кальрадии обычные деревенские мужики не превращаются в элегантных рыцарей) Система наёма любопытная, непонятно только, от чего зависит количество крестьян, ветеранов, всадников и наёмников. Ну и складывается ощущение, что моих любимых Вергиров чрезчур усилили. Расстановку на поле боя осуществить пока не удалось, наверное потому, что у меня WSE 3.1.5. С турнирами намудрили... но интересно) Одним словом пока увлекательно, хотя предвкушаю упорную борьбу... с багами )
 

Добавлено: 21 Ноября, 2014, 01:25

З.Ы.: Огромное спасибо тем, кто взял на себя труд перевести эту красоту на наш великий и могучий.
 

Добавлено: 21 Ноября, 2014, 02:57

А вот и первый баг - таскаю с собой кусок мяса, мешок зерна, хлеб и сыр, а мне говорят, что у отряда еды нет(
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: arkada82 от 21 Ноября, 2014, 13:14
Бармалейкин (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2636), в Silverstag, как и в нативе набор зависит от отношений с жителями феода, но есть и существенные различия. В данном моде, как Вы уже заметили, можно нанимать в городах, замках и деревнях, при условии, что будут соблюдены все предпосылки, которые описаны при найме. Каждому феоду в игре присвоен рейтинг набора/найма, который устанавливает сколько воинов Вы сможете нанять в данном феоде за один игровой день. Расчёт зависит от нескольких факторов, влияющий на найм воинов ежедневно. Например, рейтинг набора равен 245, это следует рассматривать, как шанс равный 245% найм воинов во владении. Разбиваем процент 245% = 100% шанс (найм 1 воина) + 100% шанс (найм 1 воина) + 45% шанс (может быть, и не быть найм 1 воина). Получается, что при данном рейтинге Вы сможете нанять 2-3 воина ежедневно в этом феоде. В городах и замках к их рейтингу добавляется рейтинг деревни/деревень, относящийся к определенному замку или городу. Например, в замке рейтинг 450, это найм 4-5 воинов ежедневно, так как к замку относиться какая-то деревня, возьмём её рейтинг = 325, а это найм 3 воинов, значит в замке вы сможете нанять 4-5 + 3= 7-8 ежедневно. Для города все расчёты делаются аналогично.
Но существует придел/лимит накопления доступных воинов для найма в феоде, который зависит от отношения с жителями владения.
Деревня: Лимит = 10  + Отношения/4
Город/Замок: Лимит = 20  + Отношения/2
Если принят королевский указ об обязательной воинской повинности, то расчёт ведётся по другим условиям. В игре можно посмотреть к чему приводит принятие данного указа.
Рейтинг набора зависит от разных факторов, таких как : благосостояние феада, известность/убеждение правителя феода, известность Капитана стражи ( назначаемого Вами в городе/замке), расстояние от центра (для деревень), настройка уровня сложности мода, настройка внутренней политики, принятие королевского указа об обязательном призыве.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Бармалейкин от 21 Ноября, 2014, 13:49
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), спасибо. Правда мне до трона пока как до Китая... и торопиться особого смысла нет. Ранее самым сложным в Кальрадии лично для меня было перетерпеть эпоху первоначального накопления капитала, когда элитные стрелки в армии героя, пока не ставшего даже наёмником, превращали несчастных морских пиратов в ёжиков, а конница втаптывала останки в землю. Оттого и рад, что нынешние деревенские мужики даже получив боевой опыт, останутся такими же мужиками. В целом нынешняя система найма радует, только вот линейки войск выглядят несколько странно. Впрочем успел пробежаться по другим государствам, и понял, что усилили не только Вергис.
З.Ы.: Кстати, насчёт бага, о котором писал вчера. Сам, не разобравшись, назначил Джеримуса заведовать питанием бойцов, а продукты то сам таскал, то отдавал Имире. Так что пока, видимо, ложная тревога. Правда вышеупомянутый завхоз почему то не стремится покупать продукты самостоятельно... видимо что то я ещё не настроил.
З.З.Ы.: Ранее был коментарий на тему "не могут ни одного мода сделать, не впихнув туды кучу ненужного шмота". Поддерживаю, но... внешняя неказистость нового снаряжения меня волнует мало, "лунных сабель", что разят на дистанцию двурушника, со скоростью ятагана и уроном таранного удара я тут не нашёл. Единственная железка, что выдывает сомнения - это секира-бастард)
З.З.З.Ы.: Очень многих фишек, чувствую, не понял, или понял частично потому, что справка ещё не переведена. Подскажите пожалуйста, товарищи, в каком файле хранятся эти тексты? Не сильно знаю буржуйский, но может чего и переведу...
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Woratiklis от 21 Ноября, 2014, 18:43
Бармалейкин (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2636), назначая Кладовщика, автоматически включается автозакупка. Настроить, то что будет закупать Кладовщик, можно из меню управления спутниками. А в меню мода можно установить, какое должно быть минимальное количество динаров при котором будут совершаться автозакупки(по умолчанию при балансе 750 динаров).

WSE 3.1.5 в моде заменён на 3.2.0, хотя игра не правильно отобразит версию WSE. Это баг.

Турниры интересны стали. Сама система начисления балов.

Справка находится в game_strings.csv
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Бармалейкин от 21 Ноября, 2014, 20:04
Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919), У меня уже была установлена игра версии 1.153 с WSE 3.1.5, в ней и запускал. Менять на ту версию, что шла с модом, не стал - в теме "Русь XIII Век v.2.0 "Путь воина" плохо отзывались о версии 3.2.0. Кто-нибудь пользуется этой версией?Как игра с нею работает?
А в меню мода можно установить, какое должно быть минимальное количество динаров при котором будут совершаться автозакупки(по умолчанию при балансе 750 динаров).

это проглядел, спасибо. Моему герою пока не очень везёт с деньгами
 

Добавлено: 21 Ноября, 2014, 23:32

Товарищи, а кто нибудь переводил те навыки, что выбираются каждый 5-й уровень? Скажем, взял я своему герою навык "Охотник", если правильно понял = смогу охотиться в каких то зонах, а где их найти, зоны эти? Через меню лагеря не вызываются. Кроме того у некоторых бойцов, я вижу, есть навыки, позволяющие регенерировать быстрее... а я отключил регенерацию в бою. Навыки бесполезны оказываются, или помогают восстанавливаться вне боя? И ещё вопросик - что даёт знакомство с городом/замком?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: arkada82 от 22 Ноября, 2014, 13:04
Бармалейкин (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2636), посмотрите ваши Личные сообщения на сайте) Имея способность "охотник" при путешествии по глобальной карте добывается еда (фуражировка), а специальных мест для охоты нет. Регенерация здоровья скорее не будет действовать, я не пробывал её отключать, точно утверждать не могу. "Ваши знания о городе..." - про функцию где-то читал на TW, по старым версиям она была не доделана, чем больше Вы знаете о городе, тем больше информации о нём сможете получить (о строительстве, о гарнизоне и т.п.).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Бармалейкин от 23 Ноября, 2014, 13:54
Очередная порция вопросов) 1.От чего зависит шанс, что удар щитом попадёт в противника? У меня чего то постоянно уворачиваются. 2. Как понять, что надо увеличить, чтобы пропали штрафы от веса, что тащит на себе персонаж?. 3. Правильно ли я понял, что сцены осад переделаны? Пока принимал участие только в 1 штурме, и у стены было 3 лестницы. 4. Просто ради интереса - тяжёлый боевой топор, которым тем не менее можно орудовать одной рукой (а можно двумя) только мне кажется нелепым? Вопрос о "Вегерийском боевом топоре".
 

Добавлено: 23 Ноября, 2014, 16:54

Турниры "сломались". Нет отсчёта времени, нет строки лидеров, не изменяются ползунки количества отрядов"
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: AndrewNik от 25 Ноября, 2014, 21:49
Объясните пожалуйста про медальоны. Чем за них платить?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: arkada82 от 26 Ноября, 2014, 05:14
Бармалейкин (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2636), знаю только о штрафах за нагрузку, надо просто носить доспехи полегче или прокачивать навыки, а можно совсем отключить в настройках мода. И в новостях Vanok писал, что осады изменены. Удар щитом может быть привязан как к атрибуту ловкости, так и к владению щитом, может более знающие подскажут.
AndrewNik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30713), не совсем понятен вопрос. Но уточню, что медальоны можно получить выигрывая турниры и за определённые квесты.
Для чего они нужны:
1. Уменьшить время строительства или моментальное строительство.
2.Снизить расходы на строительство или совсем бесплатно построить.
3.При изготовлении (заказе) шмоток и оружия у кузнеца. Можно уменьшить время изготовления.
4.Снизить расходы при найме
5.При чтении книг (время чтения)
Все зависит от того сколько Вы готовы потратить медальонов на это дело.  Все менюшки для этого дела есть и они кликабельны.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: AndrewNik от 26 Ноября, 2014, 19:09
Спасибо за ответ. Но медальоны можно получить в меню. Я думаю, не просто так?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Woratiklis от 26 Ноября, 2014, 19:45
AndrewNik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30713), да, emblems можно получить из меню отлакди. Видимо разработчики сделали это для тестов, но забыли отключить. Эмблемы можно получить выполняя квесты(пример "Нисса"), либо завершить турнир оглушив 8-ых соперников. Со всеми тонкостями можно ознакомиться на wiki (http://silverstag.wikia.com/wiki/Silverstag_Emblems) мода.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Бармалейкин от 27 Ноября, 2014, 13:23
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),
1) Я говорю о том, что при перегрузе сейчас у моего перса появились штрафы на навыки "мощный выстрел", "атлетика" и "верховая езда", и при увеличении ловкости пропали только 2-й и 3-й. Впрочем я, похоже, уже сам догадался, что "мощный выстрел" от ловкости не зависит, потому штраф остался)
2. Про осады пропустил. Откровенно говоря это расстраивает - не получится теперь, как ранее, малыми силами удерживать крепость. Потери среди штурмующих вроде в 3 раза должны превышать потери защитников, а тут, получается, почти что полевая битва. Только без конницы.
Впрочем по-моему игра стала хардкорнее. Опять же, имея неплохой лук, прокачав навык стрельбы до 120, а мощный выстрел до 5 (4 из за штрафа), и стреляя морскому пирату в пузо, я наношу всего лишь 15 урона, а на ранних уровнях, с луком охотника и невысоким навыком, порою вовсе не наносил урона.
3. Удар щитом по мне - один из немногих минусов данного мода. Сделан куда красивее, чем в той же "Британии", но в отличие от ней больше мешает, чем помогает. И не отключается... или я ошибаюсь?

З.Ы.: опробовал пистоль на тех же самых морских пиратах. 0 урона. Это потому, что навыка (какого, кстати?) не хватает, или пистоль в данном моде - не сурьёзное оружие, а просто игрушка для любителей экзотики?
З.З.Ы.: бандиты в данном моде обнаглели) Морские пираты бегают по побережью как тараканы, кидаются на героя толпами, и активно наращивают поголовье. В тамошний город приходится добираться перебежками, а караваны по словам городского главы туда вообще не доходят. Впрочем это цветочки. Возле вегерийской столицы гуляет банда мародёров в 140 с лишним человек. От неё не то что караваны торговые - мелкие князя с отрядами шарахаются, и даже силы вторжения стороной обходят. ) Любопытно, это баги или фичи данного мода? )
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.24)
Отправлено: Woratiklis от 27 Ноября, 2014, 13:58
Обновление черновой версии русификатора от 27.11.2014  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
+ Порция правок и исправлений

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.

 

Добавлено: 27 Ноября, 2014, 16:29

Обновление черновой версии русификатора от 27.11.2014 для новой версии мода 0.25  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
Только опубликовал об обновлении русификатора для 0.24 версии и сразу же узнал о выпущенной версии 0.25, которая исправляет найденные в моде ошибки.

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: arkada82 от 27 Ноября, 2014, 17:39
Бармалейкин (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2636), в меню настроек мода, есть опция настройка клавиш, там найдёте удар щитом, который можно отключить. Объединение различных банк формирований, скорее как и в Florise, у них есть предводитель/главарь под чьим флагом они сходятся, вот только не совсем помню, но в настройках мода, вродь, можно уменьшить численность данных сходок) 
AndrewNik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30713),  как писали выше, медальоны доступны для тестирования, но не в режиме отладки, а в обычном. Хе-хе, халява.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Бармалейкин от 28 Ноября, 2014, 17:34
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), то есть 2 банды по 20 рыл могут объединиться и стать одной бандой в 40? Хм... любопытно, каков предел численности? Так получается - организовать своё первое поселение в городке, вокруг которого шлындает толпа этак в 500 дезертиров, и живи спокойно, ни одна армия не сунется  :D   
З.Ы.: Вообще руки чешутся поковыряться в данном моде Troop Editor-ом (ежели освою прогу). Нет, хорошо конечно, что сельский мужик при очередном левел аппе не достаёт из кармана боевого коня с тяжёлым доспехом... но то, что ветеран и элита ополченцев имеет то же снаряжение, что и новобранцы ИМХО странно. Ополченец, думается мне, с удовольствием сменит дубину на трофейный меч или секиру при первом удобном случае, а со временем постарается накопить хотя бы на простенький кожаный доспех.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: AndrewNik от 28 Ноября, 2014, 19:30
Парни, подскажите чего они там нафиксили, а то яндекс перевод - полна шляпа. Да и Гугл тоже :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Бармалейкин от 29 Ноября, 2014, 14:34
Переделал немного troops.txt. Не всё задуманное получилось, на данный момент ополченцы вегиров, становясь ветеранами, выкидывают серпы и секачи, заменяя их мечами нордов, а элита меняет вилы с косами на копья. Хотелось бы и остальных ополченцев переработать, но тяжко без знания англ. языка.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Латор Крон от 13 Января, 2015, 22:02
Из транслита понял, что можно Mount and Blade: Warband 1.154 используя   WSE v3.2.0
А вообще реально что лучше 1.153  или 1.154,  а WB\ 1.158  нельзя потому что WSE не поддерживает что ли?
Подскажите пожалуйста.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Бармалейкин от 14 Января, 2015, 00:05
Товарищи, обновите, пожалуйста, ссылку на буржуйский сайт, по которой можно скачать саму игру, чтобы потом активировать её стимовским ключом.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 15 Января, 2015, 04:58
А вообще реально что лучше 1.153  или 1.154,  а WB\ 1.158  нельзя потому что WSE не поддерживает что ли?
WSE, при наличии более новых версий чем 1.153, всё равно подставит версию 1.153. Хоть вы запустите WSE на версии 1.165
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Латор Крон от 15 Января, 2015, 13:07
WSE, при наличии более новых версий чем 1.153, всё равно подставит версию 1.153. Хоть вы запустите WSE на версии 1.165

Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919), Спасибо, понятно - значит можно спокойно запускать на  1.158.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Блайден от 16 Января, 2015, 14:31
Объясните мне, ниче не пойму. Почему у меня в начале боя каждого если я передислоцирую конницу чуть подальше, а сам иду на амбразуру (ну на врага), то почти вся коннциа почему то берет и сбегает. Я не пойму почему
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 22 Января, 2015, 18:47
Блайден (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26810), хм. А сохранение есть?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Stics от 21 Марта, 2015, 16:39
Мод не запускается, пишет, что отсутствует некий файл fmodex.dll
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 21 Марта, 2015, 16:52
Stics (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33167), нужной звуковой dll'ки нет на компьютере, вот (http://g.zeos.in/?q=fmodex.dll).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Stics от 21 Марта, 2015, 16:56
2.WSE работает только на лицензии не в упрек просто напомнил
Хоть бы в шапке это указали, два часа с запуском продолбался.
Stics, нужной звуковой dll'ки нет на компьютере, вот.
Хех, длл из гугла не работают. Методом научного тыка догадался, что файл в WSE oldкак-то там и есть нужный файл, вот только его почему-то забыли назвать как надо. Переименовал. И тогда я понял, что на пиратке не поиграть (появилось окошко на инглише с вводом ключа). В общем, конец.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Vanok от 21 Марта, 2015, 21:51
Хоть бы в шапке это указали, два часа с запуском продолбался.
На наркотиках тоже не пишут, что они ведут к смерти  ;)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Trix58 от 22 Марта, 2015, 10:32
И тогда я понял, что на пиратке не поиграть (появилось окошко на инглише с вводом ключа). В общем, конец.
Зайди в стим и заплати аж 349 рублей ( не 2000-3000 рупий как за большинство нынешних игр, триста сорок девять, мля!!!). Если эта сумма не подъмна, то это действительно, конец! :D
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Stics от 22 Марта, 2015, 16:30
На наркотиках тоже не пишут, что они ведут к смерти
Неудачное сравнение. ;) Большинство модов прекрасно работают на пиратке, а у некоторых трафик не резиновый. Была бы пометка, люди бы и не стали тратиться. Я не жалуюсь, это так, к слову. Не стоит пренебрежительно относится к людям, если они поступают иначе и выбирают другое.
в стим
Дружить со стимом или нет дело сугубо личное.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Petro Buleka от 22 Марта, 2015, 17:06
Дружить со стимом или нет дело сугубо личное.
   Помимо стима есть уйма мест где можно приобрести лицензионную версию Варбанд.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Vanok от 22 Марта, 2015, 17:53
Неудачное сравнение. ;) Большинство модов прекрасно работают на пиратке, а у некоторых трафик не резиновый. Была бы пометка, люди бы и не стали тратиться. Я не жалуюсь, это так, к слову. Не стоит пренебрежительно относится к людям, если они поступают иначе и выбирают другое.

Понимаете ли в чем дело. Можно было бы, конечно, предупредить обладателей пиратки, но зачем? Люди сами вполне осознано сделали свой выбор, прекрасно понимая, что все связанные с игрой проблемы - это их личный геморрой. Мало того, покупка игры у инди-разработчика напрямую спонсирует разработку новых частей. Я вот жду новую часть, Вы, как я понимаю тоже, но я при этом внес свой вклад в ее появление, а Вы нет. Зачем мне помогать Вам, если по сути Ваши действия носят статус паразитирования? Паразитов давят, а не помогают им. Само собой, сравнение лишь условно: не зная Вас, я не могу утверждать какой Вы человек. Может быть Вы каждый день детей-сирот спасаете... но это частный случай. Общий же подход я описал чуть выше в данном посте. Вот такой я плохой человек.

Впрочем, я на самом деле немного кривлю душой. О том, что WSE не работает на пиратках, написано, к примеру, здесь: http://rusmnb.ru/index.php?action=announcement;aid=5. (http://rusmnb.ru/index.php?action=announcement;aid=5.) А это, между прочим, прилепленная к самому верху страницы тема в разделе обсуждения модификаций. А писать в каждой теме мода о всех частных случаях - это, извините, не ко мне. Почему? Читайте выше  ;)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Stics от 22 Марта, 2015, 20:35
спонсирует разработку новых частей
О каких еще новых частях идет речь? Не уж то о Bannerlord? Или о некромантии уже несколько лет старого двигла? Если о первом, то тут "кот в мешке" - неизвестно вообще что это будет, сколько будет багов и пр. Зачем отдавать свои деньги людям, когда нет гарантии что получишь качественный продукт. Обычная практика это - оплаты услуги или продукта после завершения работы над ними, дабы в тонусе производителя держать, чтобы он не расслаблялся.
Зачем мне помогать Вам, если по сути Ваши действия носят статус паразитирования?
Зачем я буду платить за то, что могу взять просто так? Объясните нелогичность подобной позиции и я не назову вашу позицию глупостью.
Ведь я могу потратить средства на получение того продукта, который мне не получить иным способом. Если мне вдруг понадобиться гаджет на компьютер, к примеру видеокарта, и мне мой знакомый/друг/родственник/3 лицо предложит случайный экзампляр со скидкой или даже бесплатно, то, разумеется, я не побегу в магазин покупать продукт скажем от НВидеа, только ради того, чтобы дальше поддержать их конвеер, чтобы производство не заглохло. 
Впрочем, а вдруг у меня другая позиция? Вдруг я против современной политики в игроиндустрии - раскурочивание игры на кучку длс и продажа их в том же стиме. Как по мне, так это свинское отношение к потребителю. Если кому-то нравится подобное паразитирование на себе - то это его право.
Может быть Вы каждый день детей-сирот спасаете
Ни одну не спас, впрочем, я даже не пытался.
Вот такой я плохой человек.
Я тоже...не хороший.
Но вашу позицию я понял. Она имеет место быть. А насчет WSE спасибо что проинформировали, я раньше не пользовался модами с WSE, поэтому проблем не было, буду знать.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Vanok от 22 Марта, 2015, 21:31
Зачем я буду платить за то, что могу взять просто так? Объясните нелогичность подобной позиции и я не назову вашу позицию глупостью
В общем-то, весь разговор можно на этом заканчивать. Смысл что-то объяснять человеку, считающему, что он имеет право брать все, что хочет, просто так. Так что можете смело называть мою позицию глупостью, да. Тем более, что все равно тема совсем другой вещи посвящена.

Добавлю лишь еще один момент:
Зачем отдавать свои деньги людям, когда нет гарантии что получишь качественный продукт.
Если Warband Вас не устраивает в плане качества, видимо, Вы в принципе форумом ошиблись.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: АзБукиВеди от 23 Марта, 2015, 09:23
Все умные, грамотные, красноречивые, - почему до сих пор не президенты ?  :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 02 Мая, 2015, 06:17
Выход версии 0.26 возможен в этом месяце. Хотя не факт, разработчик Windyplains погружен с головой в основную работу.

Думаю стоит доработать русификатор, на праздничных днях. Что-то переводил ещё месяца два-три назад, но так и не выложил сюда. Попробую вернуться в игру :) Пока там новая версия мода неспешно к нам приближается.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Yoster от 12 Мая, 2015, 16:45
Мод отличный, все работает, очень нравится!

 Прекрасно играю на пиратке в последнюю версию, без вылетов, через WSE (кстати лежит не в в модулес, как рекомендуется, а в корне игры).  Справился не сразу, но вроде не особо парился, если интересно, пишите в личку, попробую объяснить (тут же вроде нельзя это обсуждать, да?).

p.s. единственное чего не хватает, это массовки! могет кто порекомендует мод, который можно встроить?)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 13 Мая, 2015, 06:48
Разработчик Windyplains разошёлся не на шутку и накодил за пару-тройку дней больше, чем за несколько предыдущих месяцев. Вот ченжлог (http://silverstag.wikia.com/wiki/Version_0.26) предстоящей версии 0.26 Из плюсов - многочисленные багфиксы, правки баланса, новая линейка войск(Хергиты) и теперь появилась возможность отключить крестьян-союзников, если деревню осадили. Из минусов, как по мне, добавлены новые предметы. Хотя появилась моделька верблюда для пустынников :) Так что новая версия "потолстеет".

p.s. единственное чего не хватает, это массовки!

Что значит "массовка"?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Yoster от 17 Мая, 2015, 16:00
Что значит "массовка"?

 Ну что б народу на поле поболе 150 было, а  то надоело армии от 300 по 80 человек отмучивать
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 18 Мая, 2015, 07:16
Yoster (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39261), для больших баталий ИИ не совсем умный. Это смотрится как куча-мала :)

Релиз 0.26 возможен уже через неделю.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 19 Мая, 2015, 18:54
А вот следом ещё одна новость о версии 0.26:
Совместимости старых сохранений с новой версией мода не будет.

Цитата: Windyplains
With this update save compatibility will be broken. 
There are a lot of things that need to be done with this update to make it so I don't have to break compatibility again soon, but this also lets me clean out a lot of old stuff that was being kept solely for compatibility reasons.

Думаю обновление будет хорошим поводом начать игру заново :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Petro Buleka от 19 Мая, 2015, 19:47
Думаю обновление будет хорошим поводом начать игру заново
Странно, с чего бы это? :laught:
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 19 Мая, 2015, 19:52
Petro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093), смотрим ченжлог (http://silverstag.wikia.com/wiki/Version_0.26) + будут ещё "вкусняшки".
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: TheBeast от 22 Мая, 2015, 02:05
У меня наблюдаются не которые косяки в моде, например В деревне Одасан, что около Верчега, дома летают и земля слишком холмистая. Я там не смог найти убийцу по квесту. Небольшие косяки с расположением сидячих людей в некоторых тавернах. Перевод не полон не переведены описание навыков и некоторые предметы. А так мод понравился.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 22 Мая, 2015, 07:49
У меня наблюдаются не которые косяки в моде, например В деревне Одасан, что около Верчега, дома летают и земля слишком холмистая. Я там не смог найти убийцу по квесту.

Вроде я видел баг-репорт с этим косяком. И с убийцей. Но ещё раз гляну.

Перевод не полон не переведены описание навыков и некоторые предметы.

Ну в моём переводе описания переведены частично, а вот эффекты не переведены. Там ещё та загвоздка с американо-английским языком. А сплошной отсебятины в переводе я не хочу. Наберусь терпения - переведу. Насчёт предметов - их в последнюю очередь как и режим отладки. Предметы каждую версию добавляются/изменяются/удаляются. Пока без этого много хлопот :) Да и я нигде не указывал, что мой перевод полон, так - черновая версия.

P.S. Вот ссылка (https://www.assembla.com/spaces/windyplains/tickets/1620-scene-repair---odasan-(village)#/activity/ticket:) про баг.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 25 Мая, 2015, 18:51
Разработчик Windyplains не успел выпустить версию 0.26, как уже строит планы на 0.27 :) Хотели в моде побыть наёмником? Пожалуйста (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,317470.msg7866607.html#msg7866607) :) Предложения по квестам и рангам приветствуются.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Pasha9000 от 11 Июня, 2015, 15:25
Для найма некоторых войск необходим доступ к ветеранам. Где достать этих ветеранов? И не подскажите как сделать пополнение гарнизона побыстрей?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 11 Июня, 2015, 18:17
Если память не изменяет то:

Где достать этих ветеранов?
После участия в турнире есть шанс, что несколько ветеранов захотят к вам присоединиться. Будет уведомление.

И не подскажите как сделать пополнение гарнизона побыстрей?
Вроде ни как.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Pasha9000 от 11 Июня, 2015, 22:25
Если память не изменяет то:

Где достать этих ветеранов?
После участия в турнире есть шанс, что несколько ветеранов захотят к вам присоединиться. Будет уведомление.

И не подскажите как сделать пополнение гарнизона побыстрей?
Вроде ни как.
спасибо, а есть ли какой-нибудь faq к моду?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 12 Июня, 2015, 04:51
спасибо, а есть ли какой-нибудь faq к моду?

Единственный источник информации  это английская вики (http://silverstag.wikia.com/wiki/Main_Page).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Pasha9000 от 14 Июня, 2015, 21:08
А не подскажете, можно ли как-то в моде отключить требования к найму, при вербовке солдат?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 02 Июля, 2015, 06:26
Версия 0.26.0 вышла в тестирование. (ноль на конце обозначает, что будут выходить патчи к этой сборке)
Наконец-то. Кто хочет протестировать - переходим по этой ссылке (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,334991.msg7935531.html#msg7935531). Мнения и отзывы приветствуются.

Считаю, что русификатор собирать нужно уже под стабильный релиз.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Латор Крон от 02 Июля, 2015, 08:21
.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: АзБукиВеди от 02 Июля, 2015, 20:48
русификатор собирать нужно уже под стабильный релиз.
  :-\ ещё бы знать когда будет стабильный  :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 03 Июля, 2015, 14:41
Латор Крон, разработчик не будет бросать мод.

АзБукиВеди, ну надеюсь, что осталась только балансировка новой версии, а не добавление новых фич :) Вот уже порция баг-репортов появилась на сайте.

И ещё новость: Разработчик сообщил, что планирует, после выхода bannerlord, объединиться со старой командой Floris и пилить новый мод на эту игру. 
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25)
Отправлено: Woratiklis от 07 Июля, 2015, 10:50
На данный момент скомпилировал русификатор под версию 0.26.0. (https://www.dropbox.com/s/igxfe3i9egq6a81/Silverstag%20v0.26.0%20(dev).rar?dl=0) А всё началось с того, что хотел просто посмотреть сколько работы ожидает меня :) Нормально так оказалось - опять строки перетасованы так, что сам чёрт ногу сломит. Ну ничего справился. Правда часть переведённых строк потерялась. Но ничего, восстановим.

Если в ближайшие дни не выйдет стабильная сборка, то я выложу русификатор. А пока нужно ещё раз проверить на неточности в строках и по возможности перевести текст.

А всё таки хорошо, что сделали линейку разбойничьих войск :) Пока лишь положительные эмоции от мода.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Woratiklis от 09 Июля, 2015, 05:27
Обновление черновой версии русификатора от 09.07.2015 для новой версии мода 0.26.0  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
Хотел написать о том, какая работа была проделана.. но, что то не написал :)

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.


Поиграл, выловил пару-тройку багов. Сделал баг-репорты. Да, теперь турниры это не золотые прииски. Хотя мне нравится идея самому выбрать награду за победу.
Интересно, откуда авторы линеек войск берут названия...

Разработчик сообщил, что багами займётся на этих выходных. Их оказалось не так уж и мало. Будет баг-фикс - будет обновление русификатора. После выходных выделю время на перевод :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 11 Июля, 2015, 13:58
Товарищи, объясните мне неразумному, возможно ли запустить этот мод на стим-версии?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Arlekin от 11 Июля, 2015, 17:30
Petro Buleka, всё реально. У меня была версия от 1С, после приобрёл через Стим. Копировал содержимое из старой папки в папку со стим-версией, всё работает нормально. Даже руссификатор сохранился. А если по простому, то WSE спокойно устанавливаеться и через отдельный ярлык запускаеться. со стим-версией работает нормально.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 11 Июля, 2015, 17:45
то WSE спокойно устанавливаеться и через отдельный ярлык запускаеться. со стим-версией работает нормально.
У меня при запуске WSELoader требует какой то SkinMagik.dll.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 11 Июля, 2015, 18:44
в названии не 1.167 а  1.158. теперь.
У меня ваще 1.168, может поэтому :(. Там на офф. форуме кстати патчик вышел - 0.26.1
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Arlekin от 11 Июля, 2015, 19:18
Так сейчас две версии WSE - 3.2.0 для 1153 и 4.0.6. для 1166. Какую используете? Вторая - самая глючная и проблемная, с 3.2.0 проблем не должно быть.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 11 Июля, 2015, 19:30
с 3.2.0 проблем не должно быть.
А у меня есть. Может я не правильно что то установил? Я скачал архив по ссылке на Taleworlds и распаковал в папку modules, WSE у меня в отдельной папке там же в modules. Я так же пробовал закинуть его в папку с модом, но тоже самое получается :(
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Arlekin от 11 Июля, 2015, 20:02
Ещё нужен экзешник от старой версии Варбанда. Его обычно прикладывают к WSE вместе с модом
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 12 Июля, 2015, 12:11
Латор Крон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20626), спасибо тебе добрый человек, втолковал тугодуму. Теперь всё работает :thumbup:.
Постойте, это что же, я теперь и в Русь 13 смогу поиграть??
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 12 Июля, 2015, 12:25
Русь то насколько я помню жесть как не доработанный проект

Ну некто Vojd угрожает обновлением: http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7421616#msg7421616 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7421616#msg7421616)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 12 Июля, 2015, 12:58
или вывод основывается на вот этих словах?
Да на этих словах, он ведь Кузнец как никак.
у меня правда постоянно какие то ошибки, вылезают
А патчик 0.26.1, ставили? Там на оф.форуме ссылка на dropbox, но если надо я могу перезалить.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 12 Июля, 2015, 13:37

Кстати есть еще один любопытный мод, (почитайте описание ) ВЫ ахнете!   это что то с чем то      Mount&Blade: Warband. Мод "Imperial Rome" v 1.40 он прекрасно запускается через WSE
Примерно год назад я заинтересовался этим модом, но увидев что он требует WSE мне пришлось отказаться от него и я постепенно забыл о нём. Но теперь обязательно попробую, спасибо.
Ну что ж... придется опять новую игру начать 
Автор заявляет что сохранения совместимы, это скорее не патч, а багфикс, я просто неверно выразился.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 12 Июля, 2015, 19:10
Подскажите пожалуйста, как отключить удар щитом?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 12 Июля, 2015, 20:56
в этом моде можно только вассалом стать т.к. не вижу строчки диалога позволяющей пойти в найм. Это что значит возможность отсутствует? или надо было за какого нибудь бедняка начинать?
Я нанялся к нордам без проблем, у первого попавшегося лорда спросил задание и он сразу же предложил мне наняться вместе с отрядом. Или вы про фрилансер? Правда я без знамени начинал, то есть не благородным.
Возможно тут
Спасибо :thumbup:.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 12 Июля, 2015, 21:38
И ёпересете где зарыты эти тупые звуки : УбиИИть!! Ублюдки!! пристрелить эту мразь!!! как мы их - хаха.
А у меня на инглише кричат, мне особо не мешает :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.0)
Отправлено: Petro Buleka от 12 Июля, 2015, 22:40
Хотите для разнообразия?   вот пожалуйста, [url]https://yadi.sk/d/tIwwsT4EhpeXu[/url] кидаем в Sounds игры? а не мода и будут орать по русски...правда это жесь, но всё же.

Спасибо конечно, но вряд ли мне это нужно.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.1)
Отправлено: Woratiklis от 13 Июля, 2015, 11:21
Обновление черновой версии русификатора от 13.07.2015 для новой версии мода 0.26.1  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.


Переведено не полностью. Есть моменты как в меню лагеря настойки, так и в диалогах и т.д.

Я ни разу не говорил и не упоминал, что мой перевод полон. По этому не следует говорить об этом. Я и так знаю.

Есть конечно баги, например по квесту Ниссы. там надо как то изловчиться с 5-ой попытки получилось начать диалог с Нпс для продолжения квеста и т.д.

Ни разу, после введения Ниссы, не видел ни одного бага с ней.

Про WSE тут обсуждали много и много раз - пользуйтесь, пожалуйста, поиском.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.1)
Отправлено: Woratiklis от 17 Июля, 2015, 16:50
Обновление черновой версии русификатора от 17.07.2015  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
+ Порция перевода
+ Порция правок и исправлений

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.


Латор Крон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20626), мне без разницы каковы мнения обо мне люди. Обижаться, плакаться - нет. Я как публиковал русификатор для мода, так и буду дальше здесь его публиковать.


Windyplains подготовил план по контрактной службе. То бишь что ожидает наёмников в версии 0.27.
Посмотреть можно тут (https://www.dropbox.com/s/kxkyfzl4p8nf9yk/Mercenary%20Contract%20System.docx?dl=0).
Так же он обещает в ближайшее время выпустить стабильную сборку 0.26

А что, мне понравилась новая система гарнизона. Внедрение обучения. Но может она немного читерная... Но мне нравится.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.2)
Отправлено: Woratiklis от 20 Июля, 2015, 07:11
Новый фикс-патч для тестовой сборки. На то она и тестовая :)  Ченжлог (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,334991.msg7965507.html#msg7965507).

Обновление черновой версии русификатора от 20.07.2015 для новой версии мода 0.26.2   (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.

Планирую начать перевод эффектов способностей и подправить управление королевством. А то глаза мозолят :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.2)
Отправлено: Тан Сулла от 20 Июля, 2015, 14:11
Наверное криворукий) Но:
1 запуск с WSE - выкинуло с ошибкой "RGL ERROR invalid opcode 8" после турнира.
2 запуск после патча - не загрузило текстуру amateur helmets
3 запуск без wse - вылет сразу.
4 запуск c WSE после отката патча - выкинуло при движении по карте с ошибкой "RGL ERROR invalid opcode 8" как при первом запуске
5 запуск перенос папки c WSE в главную папку игры - вылет как при запуске 4
6 запуск перенос самих файлов WSE в папку с игрой - вылет как при запуске 4

Кто как запускает?

з.ы. причем кстати активации требует- пытался заменить файлы, но все равно так же вылетает- заменяй или нет.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.2)
Отправлено: Woratiklis от 20 Июля, 2015, 14:20
Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597), WSE обязателен. И да, как версия мода 0.25 или 0.26.2? И какая версия WSE?

P.S. нашёл тему про RGL ERROR invalid opcode 8 (https://www.assembla.com/spaces/windyplains/support/tickets/393#/activity/ticket:)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.2)
Отправлено: Тан Сулла от 20 Июля, 2015, 14:37
Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919), добавил в ответ еще запуски)

Почитал, не подходит, он лицуху не видит....
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.2)
Отправлено: Woratiklis от 20 Июля, 2015, 14:50
Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597), тогда так: у вас стоит версия игры 1.167, установлен мод Silverstag версии 0.26 с патчем 0.26.2, распакован в корень игры WSE 3.2.0? Запускаем WSELoader.exe и он требует ввести ключ. Вводим и запускаем игру. По крайне мере у меня так.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.2)
Отправлено: Тан Сулла от 20 Июля, 2015, 16:20
Вторая серия:
1. Не нашел номера у себя. Купил заново Варбанд (благо стоит 109 р.).
2. Установил мод, пропатчил, запустил- активировал WSE, все равно вылетает: не загрузило текстуру amateur helmets
3 Удалил патч - все пошло, пока не вылетало (если вылетит, этот пункт перепишу)).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.2)
Отправлено: Woratiklis от 21 Июля, 2015, 10:52
Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597), пока не увидел ни у кого такой ошибки :) Скоро будет ещё один патч-фикс.

Windyplains, по многочисленным просьбам, восстановит навыку обучение(trainer) прежний функционал(как в Native). Сейчас в моде этот навык уменьшает стоимость найма. Будет включён в v0.26.3
По мне так, возвращать старое не нужно. Ну, автору видней.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.2)
Отправлено: Тан Сулла от 21 Июля, 2015, 15:04
Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919),  не знаю- вылетает после патча.

Кстати, возможность перевооружать воинов из фракции игрока есть в планах у авторов, не знаешь?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.2)
Отправлено: Woratiklis от 21 Июля, 2015, 17:53
Кстати, возможность перевооружать воинов из фракции игрока есть в планах у авторов, не знаешь?

Насчёт этого не знаю, не видел. А вот такую плюшку можно предложить автору мода. Через сервис Аssembla (https://www.assembla.com/spaces/windyplains/support/tickets) или через форум Taleworlds. Все ссылки есть в шапке темы.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.2)
Отправлено: McMet от 21 Июля, 2015, 21:06
Подскажите пожалуйста, как отключить удар щитом?
Переназначь клавишу на любую другую в меню настройки мода.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.2)
Отправлено: Woratiklis от 28 Июля, 2015, 07:25
Windyplains сообщил, что фикс-патч выйдет в конце этой недели.
Отправил ещё пару-тройку баг-репортов. Обратил разработчик только на половину из того, что присылал. Исправит ли?

Ну я пока занимаюсь переводом способностей. Видно, что способности сочиняли разные люди. Пытаюсь подогнать под один стиль.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.3)
Отправлено: Woratiklis от 04 Августа, 2015, 08:06
А вот обещанный патч-фикс 0.26.3 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,334991.msg7994955.html#msg7994955) А с ним и русификатор :)

Обновление черновой версии русификатора от 04.08.2015 для новой версии мода 0.26.3  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
+ В основном занимался переводом способностей. Извините, не успел закончить 6 способностей к выходу патч-фикса. Но чуть позже закончу. Текст всё равно будет дорабатываться.
+ Восстановил утерянный при переносе из 0.25 в 0.26 переведённый текст.
+ Так же порция правок и исправлений.

Опять возникла проблема в файлах .csv - частично пропали приставки титулов к именам леди. Я не знаю как с этим бороться. Разработчик, видимо, не заинтересован в исправлениях.

Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.


Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.3)
Отправлено: АзБукиВеди от 04 Августа, 2015, 23:37
А вот обещанный патч-фикс 0.26.3 А с ним и русификатор :)
Железное терпение, железные нервы, - молодец  :thumbup:
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.3)
Отправлено: Woratiklis от 06 Августа, 2015, 07:34
Железное терпение, железные нервы, - молодец  :thumbup:

Спасибо! (http://arcanumclub.ru/smiles/smile16.gif)

Всё таки хорошо, что в последний фикс-патч добавили возможность нормально торговаться с торговыми караванами. Облегчает немного жизнь :)

Смотрю что пользователи прислали разработчику несколько баг-репортов. А это значит что будет ещё один фикс-патч. Правда разработчик ещё не сказал, когда его выпустит.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.4)
Отправлено: Woratiklis от 07 Августа, 2015, 13:00
Однако быстро разработчик выпустил фикс-патч. Встречайте 0.26.4 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,334991.msg8002968.html#msg8002968). А так же русификатор. Скорее всего это был последний патч до стабильной сборки. А несколько человек аж так и просят поделиться исходниками мода :) Например, разработчик мода Phosphor, один из кодеров Perisno.
Чтож, Silverstag в массы.

Разработчик мода так же добавил ещё несколько тонких настроек в мод. Вот за макро и микро менеджмент и люблю этот мод.
И да, говорят уже готова линейка войск Сарраннидов. Ждёмс.


Обновление черновой версии русификатора от 07.08.2015 для новой версии мода 0.26.4  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))
Все предложения и багрепорты присылайте мне в ЛС.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.4)
Отправлено: McMet от 09 Августа, 2015, 15:54
Когда там намечается финальная 0,26?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.4)
Отправлено: Woratiklis от 14 Августа, 2015, 19:15
McMet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17820), в ближайщие две недели. Ещё будет один патч с добавлением линейки войск Сарранидов.

Цитата: Windyplains
I'm off work for a while so this next two weeks should be the final push towards a stable v0.26 release.  The next patch update will probably be the last with the introduction of the Sarranid faction overhaul which means it will also break saves again.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.25; В тестировании v0.26.4)
Отправлено: McMet от 15 Августа, 2015, 14:23
McMet ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17820[/url]), в ближайщие две недели. Ещё будет один патч с добавлением линейки войск Сарранидов.

Цитата: Windyplains
I'm off work for a while so this next two weeks should be the final push towards a stable v0.26 release.  The next patch update will probably be the last with the introduction of the Sarranid faction overhaul which means it will also break saves again.


Понял,жду.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Woratiklis от 17 Августа, 2015, 11:31
Неожиданно, но вот и стабильный релиз 0.26 И русификатор к нему.

Обновление черновой версии русификатора от 17.08.2015 для новой версии мода 0.26  (ссылка обновлена в шапке темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.msg680088#msg680088))

Изменили систему "приставок" к формированию названий воинов. Например, "Улан замка Эргеллон" будет как "Эргеллон Улан" и т.п. Ну не критично. Но как-нибудь изверчусь.
Также есть ошибки в названиях новой линейки войск Сарранидов. Думаю исправят.

Ну а я пока займусь доработкой русификатора.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Calif_Nikita от 18 Августа, 2015, 22:35
Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919), я начал игру, у меня вот такая ошибка вылезла: "invalid opcode 8" что делать7

 

Добавлено: 19 Августа, 2015, 10:32

Всё, разобрался, надо было ломануть WSE ))) Мод супер, автор - классный русик, жалко не на всё, но спасибо
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Woratiklis от 20 Августа, 2015, 11:45
Мод супер, автор - классный русик, жалко не на всё, но спасибо

Спасибо :) Ну там осталось не так уж много текста английского. Там свои заморочки вывода текста есть. По этому всё и сразу без проверок перевести не получается.

Разработчик тут начал ваять версию 0.27, а точнее новую систему наёмников. Вот скриншоты нового интерфейса: Черновик (https://dl.dropboxusercontent.com/u/21248453/Stuff%20to%20Host/Oathbound/main%20menu%20design.PNG) и первая вариация (https://dl.dropboxusercontent.com/u/21248453/Stuff%20to%20Host/Oathbound/Main%20Interface.PNG) в игре.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Boroda от 21 Августа, 2015, 01:53
Латор Крон ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20626[/url]), спасибо тебе добрый человек, втолковал тугодуму. Теперь всё работает :thumbup:.
Постойте, это что же, я теперь и в Русь 13 смогу поиграть??


 Так что тебе сообщил Латор Крон?,а то его забанили. Как мне запустить на версии стим этот мод??? не могу найти где скачать патч 0.26.5 . Как ломануть WSE и тд.

 Подскажите,можно или нет!? все что можно просмотрели облазил.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Половець от 21 Августа, 2015, 09:14
Опцион написал о способе запуска WSE на версии 1.166. Проверено, что этот способ работает и на 1.167 и на 1.168 http://legiox.3bb.ru/viewtopic.php?id=378
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Boroda от 21 Августа, 2015, 11:29
 Спасибо.работает!
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Pasha9000 от 26 Августа, 2015, 13:39
А в чем отличие версии 0.26 от других ее предшественников. Если можно то на русском, а то на инглише не пойму :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Woratiklis от 01 Сентября, 2015, 06:07
Pasha9000 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22131), если сравнивать с 0.25 и 0.26 - то отличий множество. Расширенная система гарнизона, абсолютно новые линейки войск, расширенный менеджмент, новые способности, параметр "выносливость" и т.д. Гугл переводчик поможет :)

Разработчик работает над системой наёмников. Будет вкусно.

А я отправился в отпуск, до конца месяца. Если выйдет новая версия мода, то русификатор к нему только после моего возвращения :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Valehor от 01 Сентября, 2015, 13:55
Добрый день. Подскажите пожалуйста, запускаю игру через WSE Loader, выдает окошко "Ввести серийный ключ" "Играть в пробном режиме" и т.д.

Пробный режим, если не ошибаюсь, позволяет играть всего неделю игрового времени.

Нужно покупать лицензию? Или где - то можно взять этот самый ключ?
 

Добавлено: 01 Сентября, 2015, 16:12

Почитал тему, всё понял, купил лицензию, попробую теперь поставить :embarrassed:
 

Добавлено: 01 Сентября, 2015, 16:34
Чёрт возьми! Русик поставил в соответствующую директорию (не нуб, знаю что и как делать):

WSE Loader у меня в корневой папочке с игрой, а когда запускаю, в менюшке "Настройки" Великого и Могучего языка нету  :(

Есть только всякие убогие и корявые английские там, французские...

(Лицензию купил в Стиме)
 

Добавлено: 01 Сентября, 2015, 17:17

Прошу прощения, больше не буду шрифтами баловаться   =/

Просто хотел быть услышанным  :(
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Woratiklis от 01 Сентября, 2015, 18:02
Valehor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38455), а у вас стоят русские шрифты? И да, советую накатить любую русификацию native, так как в русификаторе данного мода нет таких файлов как uimain.csv, ui.csv, hints.csv. Их оставил на выбор пользователя (...\MountBlade Warband\languages\ru).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Valehor от 01 Сентября, 2015, 18:08
Valehor ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38455[/url]), а у вас стоят русские шрифты? И да, советую накатить любую русификацию native, так как в русификаторе данного мода нет таких файлов как uimain.csv, ui.csv, hints.csv. Их оставил на выбор пользователя (...\MountBlade Warband\languages\ru).


Всё стандартное, только что скачал и установил о.о
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Woratiklis от 01 Сентября, 2015, 18:14
Valehor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38455), у вас должно быть так (https://www.dropbox.com/s/v7vcq71h4cp77l1/8856.png?dl=0)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Valehor от 01 Сентября, 2015, 18:36
Valehor ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38455[/url]), у вас должно быть так ([url]https://www.dropbox.com/s/v7vcq71h4cp77l1/8856.png?dl=0[/url])


Всё, поставил русик  (Deyl и ко)  :)

Всё работает, мод великолепный!  :thumbup:

Очень жду конечной версии русификатора от Вас :)

Огромное спасибо за труды и дай Бог, чтобы они тем или иным образом окупились  :embarrassed:
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Половець от 01 Сентября, 2015, 21:06
Разработчик работает над системой наёмников. Будет вкусно.
Будет с гильдиями наемников как в [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01) ?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Valehor от 02 Сентября, 2015, 03:09
А вот вопрос:

Есть ли мод, заменяющий текстурки лиц на более красивые, который можно будет установить в этот мод?  =/
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Pasha9000 от 07 Сентября, 2015, 12:43
Некоторые нововведения мода не переведены. Такие как описание некоторых талантов героя, юниты. Есть полный русификатор или ведется еще доработка?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Половець от 08 Сентября, 2015, 13:24
Pasha9000 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22131) пока вернеться из отпуска Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919) откройте текстовиком файл quick_strings в папке  ru и добавте в начало и сохраните.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: sirozha80 от 15 Сентября, 2015, 20:04
Всем привет!

У меня вылезла ошибка: "invalid opcode 8". Calif_Nikita написал, что как-то ломанул WSE. Я ему в личку задал вопрос как он это сделал, но он может и не появится тут если все у него работает, так может кто еще знает что можно сделать?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Woratiklis от 28 Сентября, 2015, 13:58
Valehor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38455), спасибо! Русификатор постоянно дорабатывается :)

Pasha9000 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22131), там возникли кое-какие проблемы с переводом юнитов. Баг самого мода, возможно исправили.

Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621), спасибо! Добавлю в следующем обновлении.

Разработчик выпустил тестовую 0.27 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,339949.msg8081851.html#msg8081851) версию мода. Посмотрю в ближайшее время что да как там (в шапку потом опубликую). И да, я вернулся из отпуска :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: SkilledSniper от 30 Сентября, 2015, 16:51
Woratiklis, я начал игру, у меня вот такая ошибка вылезла: "invalid opcode 8" что делать7


тиолько начинаю двигаться по глобальной карте - сразу эта же хрень вылетает. что делать?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Pasha9000 от 02 Октября, 2015, 07:09
Woratiklis, я начал игру, у меня вот такая ошибка вылезла: "invalid opcode 8" что делать7


тиолько начинаю двигаться по глобальной карте - сразу эта же хрень вылетает. что делать?

Такая ошибка у меня тоже выскакивала. Вся проблемма в том что это либо не работает WSE либо работает но не корректно. В большинстве случаев не работает т к wse требует оригинал варбанда
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: SkilledSniper от 02 Октября, 2015, 18:48
случаев не работает т к wse требует оригинал варбанда
что подразумевается под оригинал? стимовская версия? где этот оригинал взять если в стиме только последняя версия качается, а мод под 1.153?
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26 [v0.26.7])
Отправлено: Pasha9000 от 07 Октября, 2015, 18:51
SkilledSniper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14334), под оригиналом понимается настоящий купленный диск в магазине (лицензионный). Либо купленный на таких сайтах как гамазавр и т.д. (точно не помню какие в этой теме они обсуждались). Со стимом там свои танцы с бубном. Не сталкивался подсказать не смогу :(. А касательно версии, так WSE сам ставит нужную версию. Т.е. ты можешь скачать и выше но WSE поставит версию под себя, и все пойдет :thumbup:
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 28 Октября, 2015, 05:50
Видимо я не дождусь выхода стабильной 0.27 версии мода :) Значит буду делать русификатор под тестовую версию.
В новой версии добавили совсем немаленький кусок текста. Так что повозится придётся, особенно с новым меню контрактной службы.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 30 Октября, 2015, 06:10
Новости от Windyplains.

Цитата: Windyplains
I have a lot to catch up with here still and I wanted to remind folks that my lack of response over the last several weeks is due to my work schedule.  Work should resume here in a couple of weeks.  Please still keep the ideas and insights coming as this feature is very much still in development.
Чтож, это не удивительно. Но подождём пару неделек :)

Кто-нибудь опробовал новую систему контрактной службы? :) 
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Kholodovskiy от 02 Ноября, 2015, 00:52
Играл за нордов и против нордов на версии 0.27.2 и теперь бомблю от дисбаланса фракций. Норды теперь очень быстрые (особенно берсерки, ухх..), а урону наносят - мама не горюй, ещё и щиты с "силовым полем"! Хускарлы вообще отдельная тема. В нативе нордов можно еле еле (ввиду затупов ИИ всадников) кавалерией в поле развалить, тут же берсерки бегают за тобой с нереалистичной скоростью, убивая за мгновение, + ввиду бонусного урона копий, кавалерия практически полностью себя не оправдывает. Пока моё прохождение данного мода приостановлю, ожидая нёрфа от разрабов.

UPD: да, опция выключения спринта в корне меняет ситуацию. Спасибо за совет! Извиняюсь, не заметил в опциях этой функции)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 02 Ноября, 2015, 06:15
Kholodovskiy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39788), насчёт баланса - разработчик открыт для всех предложений. Сообщите то что вам не нравится. Скорость - не так давно добавили параметр "выносливость", по этому у некоторых воинов добавили спринтерский бег. Его можно отключить в настройках. Бонус от урона копьями также. Мод сам очень гибкий по настройкам. Если хотите чтобы разработчики что-то изменили следует им сообщить. А так только ждать с моря корабль...
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Блайден от 18 Ноября, 2015, 23:36
Мод шикарен, но жаль не интегрировали некоторые функции из дипломатии касательно королевства (там заключать союзы, условия при мире и т.д.) Кто нибудь пробывал их добавить чтоли?)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 19 Ноября, 2015, 14:59
Блайден (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26810), сорцы мода открыты, так что можно самому добавить, по идеи :) Если этих плюшек не хватает можно предложить разработчику добавить.

От Windyplains вестей нет.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Блайден от 19 Ноября, 2015, 15:03
А как?) Эх если бы я в этом что то понимал(
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 19 Ноября, 2015, 15:20
Блайден (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26810), ну это к мододелам если самому добавлять :)
А если предложить, то вот ссылка (https://www.assembla.com/spaces/windyplains/support/tickets).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Блайден от 19 Ноября, 2015, 23:28
Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919), спасибо. Отправил предложение, посмотрим, что скажет))
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Половець от 20 Ноября, 2015, 22:56
Мод шикарен, но жаль не интегрировали некоторые функции из дипломатии касательно королевства (там заключать союзы, условия при мире и т.д.) Кто нибудь пробывал их добавить чтоли?)

Пробует совмещать разные моды (Зильберстаг, Ригале, Дипломатия)gsanders (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38331) в моде Фосфор.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 21 Ноября, 2015, 07:13
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621), всё хорошо, но Phosphor не классика, а Perisno со всей его мишурой. Да и не у каждого на компьютере пойдёт. Silverstag - отлично доработанная классика с минимальными требованиями к ресурсу компьютера.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Половець от 22 Ноября, 2015, 01:43
Silverstag - отлично доработанная классика с минимальными требованиями к ресурсу компьютера.
И с этим трудно не согласиться.

gsanders писал, что имел плодотворное сотрудничество  с человеком делающим Silverstag, вполне возможно, что кое-что с Ригале (также классика) появится в Silverstag
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 02 Декабря, 2015, 15:09
вполне возможно, что ...кое-что с Ригале (также классика) появится в Silverstag
Да, не плохо бы :)

От разработчика новостей нет. Ждёмс.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Бармалейкин от 05 Декабря, 2015, 15:20
Давно не играл в данный мод. Посмотрел изменения в 26-м - любопытно, но, правя баланс, автор почему то снова забыл о моих любимых вегирах, а это и так самая слабая фракция. Хорошие стрелки - только элита, пехота вооружена в основном двуручниками, а посему запросто выносится стрелками... разве что всадники способны противостоять врагу.
Когда то давно, ещё в версии 0.25 сам пытался правиьт баланс. Идея была такая - крестьянские войска, получая опыт, меняют экипировку. Не полностью, конечно, профи, закованного в броню с головы до пят, из деревенского мужика не получишь, но согласитесь - смешно видеть элитного ополченца, размахивающего мясницким тесаком, которым даже блок не поставишь. Идея была такая - бойцы ополчения вегиров, получая опыт, меняли тесаки и дубины на топоры, а вилы - на копья. Была идея дать элите нарядиться в простенькие кожаные доспехи, но не реализовал пока из за сложностей с труп эдитором. Ну а стрелки со временем меняли охотничьи луки на боевые.
Буду рад, если автор мода возьмёт на заметку данную идею.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 06 Декабря, 2015, 11:44
Бармалейкин (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2636), предложения, пожелания, багрепорты шлём вот сюда (https://www.assembla.com/spaces/windyplains/support/tickets).
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Fitz от 22 Января, 2016, 23:37
Всем привет!

У меня вылезла ошибка: "invalid opcode 8". Calif_Nikita написал, что как-то ломанул WSE. Я ему в личку задал вопрос как он это сделал, но он может и не появится тут если все у него работает, так может кто еще знает что можно сделать?

Такой же вопрос. Товарищи, ответьте, кто в курсе как это сделать.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: SlavGoth от 23 Февраля, 2016, 13:28
Русификатор не работает, поставил все как написано в текстовом файле.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 28 Февраля, 2016, 19:05
SlavGoth (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41911), первый раз слышу о том, что русификатор не работает  :) Распишите более подробно установку.

От разработчика новостей практически нет. Говорит весь в работе.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: ShamomahS от 06 Марта, 2016, 00:04
Доброго вреиени суток, форумчане!

Мод понравился, только вот не оставляет чувство, будто я играю в онлайновом режиме с высоким пингом.
Поясню. Все действия во время боя идут с небольшой задержкой, т.е. стрелы вылетают с опозданием, блоки и удары тоже. Очень сильно это чувствуется когда играю за всадника. Бывают даже моменты когда противник умирает с запозданием (получает урон с запозданием), ну или мой персонаж получает урон с запозданием (когда уже успел отойти от противника).
Кто-нибудь замечал такие странности?

P.S. Игра ни сколько не тормозит.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: demihandr от 08 Мая, 2016, 12:01
Добрый день!
Подскажите пожалуйста.
Играю в версию 0.27.2, создал своё королевство и выбрал свою культуру войск.А в ветке найма пусто.Есть только наемники.
Как это пофиксить? :(
Вассалом нечего нанимать, и они нанимают войска своей фракции.
А мне вообще кроме наёмников ничего не нанять.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 10 Июня, 2016, 18:20
Участник команды Leifdin сообщил следующее:
Цитата: Leifdin
Actually, Windy was last active today on the forum. He mentioned he had a loads of work, so that may be keeping him away. He also mentioned that he usually has periods of activity and inactivity. So my guess is that unless Windy died, he will be back eventually.
Из этого следует, что возможно разработчик, спустя пол года, вернётся к работе над модом  :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Kholodovskiy от 08 Августа, 2016, 14:48
Мда, есть некоторая проблема с караванами пленников из замков/городов лордов.
Настолько слабая защита у этих караванов, что дезертиры/бандиты в лёгкую грабят их и забирают пленников к себе на службу. В последствии, этих дезертиров боятся даже лорды с элитными отрядами, лишь игрок может разбить их.
Может Лезалиту лучше пойти к этим ребятам на "службу без оплаты" чем к игроку, ведь именно они смогут "поставить родокских копейщиков на передовой, нордских войнов на фланги, вегирских лучников перед строем, чтобы кергитские конные лучники разведывали позиции, а Мамелюки и Свадийские Рыцари уничтожали бы остатки врагов", ибо у них нет штрафа к морали из-за разных культур войнов.
Преимущественно такие отряды располагаются у Дхирима и соляной шахты.
Я думаю, что в следующем патче это исправят.
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Woratiklis от 27 Сентября, 2016, 18:43
Привет  :) Есть новость по моду, правда ей почти как месяц... Товарищ Leifdin из команды разработчиков решил самостоятельно допилить мод и выпустил свою версию.

Цитата: Leifdin
Hi everyone! Here is new test release: [url]https://drive.google.com/open?id=0B051nyWTKgRdY3BQMzRUdDI5enM[/url] ([url]https://drive.google.com/open?id=0B051nyWTKgRdY3BQMzRUdDI5enM[/url])
If you'd like to help testing, feel free to download and play. Thanks to Kirkusmaximus and Androme1, this is much more polished that it would be, so you should be able to get relatively smooth playing experience.

What is new:
-overhauled troops - should be balanced now, at least roughly
-overhauled bandits - now there are more difficult bandit encounters on harder difficulties
-new recruit system - t1 to t3 are peasant recruits, t4 to t6 are mercenary recruits, t7 are veteran recruits; t5 and higher units require either affiliation, mercenary chapterhouse or both
-new abilities - field surgeon and drill sergeant
-new quest - fight in a duel
-game should be  much harder on hard and very hard difficulty  - bandits are more difficult, you get slightly less loot, there are fewer recruits available, etc

What needs to be looked at:
-troops, obviously
-items - there are many changes, so there may be very imbalanced weapons or armors
-overall difficulty - is the game too easy or too difficult?

You can send your feedback here, or to my Github:
[url]https://github.com/Leifdin/Silverstag[/url] ([url]https://github.com/Leifdin/Silverstag[/url])
If you have feedback or bug report  concerning changes I've done in this release, please post them here. If you have bug reports from earlier releases, please create Github ticket.


Почти месяц наблюдал, но дальше тестовой версии пока никуда не идёт. Пока побаиваюсь ставить, смотреть что там, да как  :)
Название: Re: [WB] Silverstag (Текущий релиз v0.26; В тестировании v0.27.2)
Отправлено: Pasha9000 от 19 Мая, 2021, 13:29
Всем привет. Есть тут кто еще играет в этот мод?

Есть вопрос по поводу самостоятельного найма солдат гарнизоном замка/городом. Как ускорить вербовку солдат? а то по 2 человека в неделю как-то не очень, учитывая тот факт что находишься в состоянии войны с другими королевствами и каждый чел. на счету. Есть такая фича с монетами типо можно их применять, но что-то не пойму суть их действия. Применил только на ускоренное обучение, а на ускоренный найм нет.