Играть стало комфортнее.Согласен, снова вернул свои родные 500 на 500 без лагов. А вот с утечкой они поторопились заявить, что поправили. Медленнее, но все равно пожирает=))
Не знаю что там ломали в 1.0.3, но в 1.0 штурмы были ультралаговые. Сейчас, получше гораздо.Всем привет!!! Не знаю ребят, когда вы успели штурмовать замки. Я пока только лутеров мочу и турниры прохожу, предприятие вот купил и один караван пустил. Кстати вчера заметил, что действительно тормозов меньше стало. оказывается это из-за патча нового)))
А потом подкараулил побитую армию, разбил её и забрал 150к. И тут я понял, что деньги здесь делаются по другому. Не знаю будет ли ребаланс в будущем, но сейчас у меня лимон двести тысяч динаров. В этих же сражениях зарабатывают и славу с влиянием. За хороший бой можно получить 30 славы, а за турнир 3.Ни х...на себе???? спасибо за инфу. надо пробовать срочно искать разбитый отряд))))
Чудесный патч, добавили кучу способов понизить отношения с лордами, как будто раньше мало было
Один способ повышения отношений за влияние, для которого нужно состоять во фракции, мдэээ
перестал запускаться мультиплеер.
перестал запускаться мультиплеер.
([url]https://i.imgur.com/ba7ecLJ.png[/url])
Ребята, подскажите пожалуйста.Свою партию с 1.01 веду.Пока нормуль.
Я начал играть на 1.0.5
Сейчас вышел 1.0.6 я не смогу играть в свое сохранение или смогу но без изменений от нового патча?
По сути сейчас нет смысла начинать играть на перспективу, пока все патчи не выйдут?
А потом подкараулил побитую армию, разбил её и забрал 150к.Ну 150к с одной армии не забирал, но так то да, война безумную прибыль приносит. Я уже накопил 200к (ещё 100к напихал по городам и замкам для ускорения развития), сейчас уже всякие мелки вещи в качестве трофеев просто не беру, надоело после каждого сражения бегать в города для продажи барахла.
Цитата: tRia от Сегодня в 08:08
Ребята, подскажите пожалуйста.
Я начал играть на 1.0.5
Сейчас вышел 1.0.6 я не смогу играть в свое сохранение или смогу но без изменений от нового патча?
По сути сейчас нет смысла начинать играть на перспективу, пока все патчи не выйдут?
Свою партию с 1.01 веду.Пока нормуль.
сообщение вылазит? : "несоответствие модуля"Здесь похоже как бывало и в Варбанде : Сохранения срабатывают при новой версии, но в игре меняется только то, для чего не требуется начало новой игры. Спасибо таликам и за это.
Здесь похоже как бывало и в Варбанде : Сохранения срабатывают при новой версии, но в игре меняется только то, для чего не требуется начало новой игры. Спасибо таликам и за это.Я изменений, требующих начала новый игры, пока что не видел. По крайней мере, мне кажется, что все сделанное включается на "живую" в уже имеющемся сохранении.
Здесь похоже как бывало и в Варбанде : Сохранения срабатывают при новой версии, но в игре меняется только то, для чего не требуется начало новой игры. Спасибо таликам и за это.вот это и пугает...а в друг проиграв 100 часов выйдет обнова, которую я не почувствую, т.к. надо начинать новую игру...вот за что переживаю
И что.Узнавай мир.Слабые и сильные стороны. Я например только числа 2 узнал что есть волшебная кнопочка N.которая сильно упростила поиск невесты до приемлемых сроков. И как брак организовать(тут ютуб помог). И кучу спутников можно найти там же,а не бегая в мыле от города к городу как это было в первом Маунте. В целом картина проясняется как играть то.Здесь похоже как бывало и в Варбанде : Сохранения срабатывают при новой версии, но в игре меняется только то, для чего не требуется начало новой игры. Спасибо таликам и за это.вот это и пугает...а в друг проиграв 100 часов выйдет обнова, которую я не почувствую, т.к. надо начинать новую игру...вот за что переживаю
Коплю 50 влияния чтобы принять закон, по которому правитель получает +5 влияния в деньВас не Владимир зовут? :D
Владимирович? :laught: :laught: :laught:Коплю 50 влияния чтобы принять закон, по которому правитель получает +5 влияния в деньВас не Владимир зовут? :D
tRia, ну это одна из особенностей раннего доступа. Ничего тут не поделаешь.
если я создал персонажа в 1.0.5 то все что накатили после- меня уже не коснется?Да все будет нормально, экспортируешь героя и дальше побежишь!
Разве в баннерлорде есть импорт экспорт?Цитировать (выделенное)если я создал персонажа в 1.0.5 то все что накатили после- меня уже не коснется?Да все будет нормально, экспортируешь героя и дальше побежишь!
Видел статью где говорилось что Bannerlord все таки получит автоблок в следующих обновлениях. Мол разработчикам поступало слишком много жалоб по этому поводу и они будут вынуждены вернуть эту функцию. Чему я кстати очень рад.что значит автоблок?
Да все будет нормально, экспортируешь героя и дальше побежишь!можно поинтересоваться как это сделать?
Да все будет нормально, экспортируешь героя и дальше побежишь!
можно поинтересоваться как это сделать?
просто играть хочу) но будет очень обидно если проиграв кучу времени новые патчи не смогу ощутить в игре , пока не начну сначала
Моды на Банерлордвот тут есть мод на импорт/экспорт.
tRia, там все написано!я разобрался как экспортировать персонажа. Создалась папка с его именем в C:\Users\user\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\CharacterTrainer , я думаю я на верном пути)))
вроде бы перенес персонажа.Да, переноситься только сам персонаж, чтобы заново не качать его! Все что у тебя было в инвентаре пропадает.
создал в новой игре перса с таким же ником и нажал "импорт"
но перенеслись только сам персонаж в стартовой одежде и золото.
Так и должно быть?
Да, переноситься только сам персонаж, чтобы заново не качать его! Все что у тебя было в инвентаре пропадает.ясно, спасибо.
ясно, спасибо.нет все играют на последнем, у кого сейвы не слетели) с выходом 1.1 вроде говорят об обяз новой игре.
Получается сейчас, в бета тесте, каждый играет на своем патче....кто то на 1.0.1 кто то на 1.0.6 и т.п.?
и так будет пока официально не выпустят финальный релиз игры. Где ВСЕ без исключения, кто играет в нее, смогут лишь импортировать перса, а все остальное начать добиваться с 0 ?
Если кратко и по-русски: жить стало веселей, турниры порезали по деньгам и призам, лошадей в луте не ждитеТам и так призы не очень были, куда хуже то?
нет все играют на последнем, у кого сейвы не слетели) с выходом 1.1 вроде говорят об обяз новой игре.то есть фраза которая всплывает когда загружаешь сейв "несоответствие модуля" "хотите загрузить игру другими модулями?" это нормально?
И не знаю как работает мод, перс то стареет если эти данные тож записываются, то в один прекрасный момент если его перенести он умрёт на второй день, возможно поэтому и нет официальной функции переноса перса. Плюс крупный апдейт может сломать мод и тогда прощай перс.
Там и так призы не очень были, куда хуже то?Раньше хотя-бы можно было выбить шлем на 42 защиты, сейчас можно получить только УГ. Еще и опыт в турнирах порезали раз в 10, минус прокачка
то есть фраза которая всплывает когда загружаешь сейв "несоответствие модуля" "хотите загрузить игру другими модулями?" это нормально?
Вышел патч 1.0.8
Вышел патч 1.0.8
Solved some memory leak issues related to loading a game and entering a scene
Дождались ([url]https://www.youtube.com/watch?v=dR_LvZEX6a8#[/url]), или нет...?
Отличный патч :thumbup:, после него я наконецта славил уже 2 краша, красота facepalm, и прям часто они случаются, ктонибудь ещё тестил? как у вас?Сегодня днем не играли?Я запустился поставился какойто хот фикс и страницей о поселении.Игра вообще перестала запускатся. Вот перекачал 31 с хвостиком гиг.Пока только начал..(Чистка кэша и проверка целостности файлов ничего не дало).
Отличный патч :thumbup:, после него я наконецта славил уже 2 краша, красота facepalm, и прям часто они случаются, ктонибудь ещё тестил? как у вас?Сегодня днем не играли?Я запустился поставился какойто хот фикс и страницей о поселении.Игра вообще перестала запускатся. Вот перекачал 31 с хвостиком гиг.Пока только начал..(Чистка кэша и проверка целостности файлов ничего не дало).
Самое грустное, что теперь ограничили до 10к динаров в добыче с лорда. Раньше на изи поднималось огромное состояние с каждого инвалида. Ну ладно фиг с ним, порезанные турниры это гениально. Я думал в одном из ближайших патчей их апнуть, а их понерфили. В них никогда нельзя было заработать нормальных денег со ставок, призы всегда было унылыми, известности там добывается жалкие 3 единицы. Неужели не понятно, что турниры и так привлекали слабо, на фоне заработка от владений, грабежей и предприятий? Так предприятие и владения выдают денежки в фоновом режиме, а в турнирах надо время тратить.так может хотите в великие настольные кальрадийские игры сыграть?
у кого то статистика мультиплеера меняется?А ты в матчмейкинг играл или просто на сервера заходил вручную?
А ты в матчмейкинг играл или просто на сервера заходил вручную?просто выбирал лобби и заходил
просто выбирал лобби и заходилЛобби - это значит сервер? Ну так за это и не дают. Опыт начисляется только за матчмейкинг.
1.09 вышла...никто не проверял еще ее???С сейвом на 1.08 бага произошла не мог замок распределить хлопцам.Откатился на 1.07 сейв. Пока все нормально.Замки распределяются.
Лобби - это значит сервер? Ну так за это и не дают. Опыт начисляется только за матчмейкинг.матчмейкинг это когда выбираешь тип игры из 3 и нажимаешь "играть"?
Лобби - это значит сервер? Ну так за это и не дают. Опыт начисляется только за матчмейкинг.там есть 3 закладки "быстрая игра, пользовательская игра, поиск серверов" что из этого вариант где уровень повышается?
там есть 3 закладки "быстрая игра, пользовательская игра, поиск серверов" что из этого вариант где уровень повышается?Ох уж эти локализации... теперь надо еще разбираться, что именно имел в виду переводчик и как это соотносится с оригинальной игрой. Первая закладка, в общем, где ты можешь выбирать 3 игровых режима (капитаны, скирмиш и штурмы).
После патча 1.09 появился вот такой мод, кто нибудь в курсе, что это!???это русификатор который ты установил
Выходились бедняги и начали ошибаться.Клепать по патчу в день. facepalm
это русификатор который ты установилРусик у меня от командо он в папку с модами не ставится, там был русик от дока, но он удален давно :-\
Вышел десятый патч и... он сломал сейвы.Как ни странно у меня ни разу сейвы не поломались ,играю на 10 патче ,начал чё то с 5 патча партию.Радует ,что исправили почти все квесты ,еще бы перки починили бы и вообще бы зашибись.
Вышел десятый патч и... он сломал сейвы.Странно. Все загрузилось и работает
Вышел десятый патч и... он сломал сейвы.Хз как все это работает facepalm. Както избирательно все работает.На версии 1.09 сейвы с 1.07 запускал ибо на 1.08 вылет был.Новые сейвы 1.09 легли на 1.0.10 без проблем. :o
Версия 1.1
Ура перфоманс!!!
установит бета версию.У меня стало вылетать при загрузке битв, в которых участвуют большие армии
Сообщений: 18
Просмотр профиля Личное сообщение (Онлайн)
0
Re: Тема для обсуждения обновлений
« Ответ #103 : Вчера в 18:33 »
Цитировать (выделенное)
Изменить
ребята, объясните пожалуйста никак не пойму, что означает символ меча, когда нажимаешь "таб"
ребята, объясните пожалуйста никак не пойму, что означает символ меча, когда нажимаешь "таб"
Ну и стоит вспомнить, что в том же нативе не так то и сложно было прокачать пачку свадийских рыцарей.И в банномлорде тоже просто. Я же себе прокачал сотню всадников 31 лвл. Но нет ведь надо все упростить. Хотя с другой стороны это возможно поможет лордам, у которых 40-60% войск это рекруты. С ними сражаться вообще не интересно было - какая тактика, если это просто мясо.
как установить 1.1 ?
у меня автоматом обновился до 1.0.10 и все, играю в него....
не нужно просто ок жмикак установить 1.1 ?
у меня автоматом обновился до 1.0.10 и все, играю в него....
нужно какой то код доступа к бета-тесту ввести в настройках стима чтобы разрешили играть в 1.1?
В строке отказаться от бета версий выбери 1.1.строка неактивна, ее нельзя поменять или что то выбрать....
Хотя с другой стороны это возможно поможет лордам, у которых 40-60% войск это рекруты. С ними сражаться вообще не интересно было - какая тактика, если это просто мясо.
вопрос знатокам задает Вова из Омска.
1) почему когда лорд собрал армию и ты к ней присоединился ты кормишь его солдат?
2) почему эта же армия собралась в 1500 рыл а на подъезде к осаждаемой крепости превратилась в 1100?
3) кто нибудь знает как заставить лучников встать в линии в 1 ряд, когда жмешь занять позицию или выбираешь формацию то они встают в 2 ряда и соотвественно
2ой ряд не стреляет, из за помехи в виде первого
а когда 1.1 в "стабильную фазу" перейдет никто не слышал?Выкатили сегодня. Судя по отзывам - все сломали нафиг. Я даже не решаюсь заходить, думаю на 0.11 посидеть. А то как то неинтересно воевать, если АИ теперь не блочит вообще.
Выкатили сегодня. Судя по отзывам - все сломали нафиг. Я даже не решаюсь заходить, думаю на 0.11 посидеть. А то как то неинтересно воевать, если АИ теперь не блочит вообще.
Вот это обнова
Вот именно. Они всю игру поломали, извратили, неудивительно, что теперь ничего не работает.А что именно поломали!?
А что именно поломали!?
Призываю не скачивать!Не знаю. У кого-то опять что-то не работает. У меня снова все запускается нормально. Продолжаю держать в курсе :crazy:
так что конкретно? я так слегка глянул. блоки да - блоки вроде поломали у соперников. а что еще?А что именно поломали!?
Всё что есть поломали. Уже куча здравомыслящих людей об этом писала на всех форумах. Возьмите - почитайте! Так вы же хотите носить розовые очки!
так что конкретно? я так слегка глянул. блоки да - блоки вроде поломали у соперников. а что еще?
блоки да - блоки вроде поломали у соперниковОни не то чтобы совсем их поломали - они их серьезно обрезали. Плюс ввели новую опцию, которая по умолчанию стоит на Normal. И вот этот Normal - по факту Easy. C ним блочат очень редко. А на максимальном Challenging - сопротивление кое-какое оказывается, иногда НПС блочит, но игрок все равно побеждает не напрягаясь. Даже когда у него скилл одноручки 92, а у лорда 240. В общем патч для тех, кто "не смог" без автоблока.
А что именно поломали!?Не знаю, у меня все норм. Играл до этого в бету 1.1, сейчас ее обновили до 1.1.0.2. Все работает. Из заметного - пофиксили караваны. Караваны игрока теперь ограничены 30 охранниками (раньше было до 90), при этом скорость их порезали резко. Были у меня три каравана, самый старый ходил более 10 лет - ни одного нападения. Как поставил патч, так в течении трех дней все корованы разграбили. В принципе, я сам же говорил, что караваны надо фиксить, ибо состояние они приносят не реальное, но теперь они вообще не работают (как и экспа с них не капает по прежнему).
Больше всего это порадовало:Вот этого как раз не заметил. Спецом побегал по городам - все тоже самое. Зато заметил что лутеры теперь наносят смертельный урон, так что осторожнее с автобоем. И появились хромые лошади. Разрабы пытаются прикрыть всю ту лафу, что была в ранних версиях. :thumbup:
"Economy and Trade
Higher tier armours are now produced in towns and can sometimes be found in the marketplace."
Тут очевидно середины нет - либо каждый бот - Шаолинь, либо вот так.
Мне кажется, данные выдержки будут поучительны для нас всех.
лучше бы порезали точность ботов дротиками и всякой металкой. А то они метают камень точнее чем я с лука стреляю:)Им просто в отличии от игрока не надо делать пристрелочные выстрелы, а сама точность у них, вроде, ничем не отличается. И ещё они не умеют брать упреждение при стрельбе по быстро движущимся целям.
лучше бы порезали точность ботов дротиками и всякой металкой. А то они метают камень точнее чем я с лука стреляю:)Им просто в отличии от игрока не надо делать пристрелочные выстрелы, а сама точность у них, вроде, ничем не отличается. И ещё они не умеют брать упреждение при стрельбе по быстро движущимся целям.
Да ну? Несогласен, попадают они очень неплохо и если ты на своей кабылке скачешь. На арене постоянно по мне бегущему прилетало в голову. Выкручено реалистично все?Играю, вроде, на максимальной сложности, но когда скачу со своими конными стрелками вокруг вражеских войск, то их стрелки всё равно попадают в то место, где я был секунду назад. На арене то попадают, конечно, там далеко не отъехать и сильно не разогнаться.
с появлением патча 1.1 в "стабильной версии" решил начать новую игру.С патчем 1.1 появился дополнительный пункт в "Настройке компании", Сложность боевого ИИ (Combat AI Difficulty). Выставьте там максимальную сложность и будет по старому.
Был реально удивлен с какой легкостью я прошел обучение...или я опыта набрался или... свежи еще воспоминания, когда я почти час не мог загасить спаринг партнеров в тренировке, особенно с двуручником. Тоже самое с первым же турниром, в первом же городе, на изи выиграл. Думаю такой, вот это я скил поднял за 92 наигранных часа, а тут оказывается ИИ тупиками сделали
С патчем 1.1 появился дополнительный пункт в "Настройке компании", Сложность боевого ИИ (Combat AI Difficulty). Выставьте там максимальную сложность и будет по старому.спасибочки, а я думаю не буду трогать пока не переведут :) так и оставил нормал вроде
я побеждал с одноручным 15 :Dблоки да - блоки вроде поломали у соперниковОни не то чтобы совсем их поломали - они их серьезно обрезали. Плюс ввели новую опцию, которая по умолчанию стоит на Normal. И вот этот Normal - по факту Easy. C ним блочат очень редко. А на максимальном Challenging - сопротивление кое-какое оказывается, иногда НПС блочит, но игрок все равно побеждает не напрягаясь. Даже когда у него скилл одноручки 92, а у лорда 240. В общем патч для тех, кто "не смог" без автоблока.
гончарные мастерские, доходность упала в 4 раза. Удивлен,что руки не дошли до пивоварен. Думаю, и их скоро порежут.почему это? в 1.0 бота запросто можно было 1 на 1 замахать. а в битве и пачками. где там шаолинь? вот 1 на 2 - уже сложно, что как бы и логично. сейчас наверное просто брать глефу подлиннее и косить снопами без блока.
И ещё они не умеют брать упреждение при стрельбе по быстро движущимся целям.а вот это не правда. в 1.0. умели и еще как. приходилось на лошади противолодочным ходом двигаться :)
Замахать то можно, потому что он быстрый, но все тот же идиот, но когда лутер выдает три идеальных блока подряд, это напрягает.не ну извините, а то что при некоторой сноровке у вас все блоки будут идеальными несмотря на уровень владения оружием в 10 - вас не напрягает?
Играю, вроде, на максимальной сложности, но когда скачу со своими конными стрелками вокруг вражеских войск, то их стрелки всё равно попадают в то место, где я был секунду назад. На арене то попадают, конечно, там далеко не отъехать и сильно не разогнаться.так вам нужно понимать что на больших скоростях и расстояниях упреждение особо и не возьмешь. т.к. малейшее отклонение от траектории это уже и есть те же самые - был секунду назад. плюс ко всему у них есть еще и разброс стрельбы.
С патчем 1.1 появился дополнительный пункт в "Настройке компании", Сложность боевого ИИ (Combat AI Difficulty). Выставьте там максимальную сложность и будет по старому.можно не начиная новую игру?
Во первых это лутер, этим гумбам по статусу не положено хорошо драться, во вторых мне для этого свою реакцию использовать приходится, а комп наперед знает откуда удар.мне с 15-кой во всех боевых навыках тоже. но я запросто выигрываю турниры. а 1 на 1 замахиваю любого практически. так чем лутер хуже
с появлением патча 1.1 в "стабильной версии" решил начать новую игру.С патчем 1.1 появился дополнительный пункт в "Настройке компании", Сложность боевого ИИ (Combat AI Difficulty). Выставьте там максимальную сложность и будет по старому.
Был реально удивлен с какой легкостью я прошел обучение...или я опыта набрался или... свежи еще воспоминания, когда я почти час не мог загасить спаринг партнеров в тренировке, особенно с двуручником. Тоже самое с первым же турниром, в первом же городе, на изи выиграл. Думаю такой, вот это я скил поднял за 92 наигранных часа, а тут оказывается ИИ тупиками сделали
facepalmда чего мелочиться-то. давайте уж что бы первым взглядом. и не только лутеров а всех вообще - че возиться-утомляться :D
Я же сказал - он идиот, непонимающий что есть довороты, работа ногами и прочее, так что забить его можно запросто, но возиться так с каждым лутером, вместо того чтобы прикончить его вторым выпадом?
А если лутеров хотя бы четверо, то, с местной кривой боевой, вообще начинаются проблемы.
в том же киндомкоме с его некривой системой
В Киндомкаме где эффективнее было лупить кулаками рыцаря ежели мечем? :Dага. я это в ковычках имел ввиду. т.к. если в МиБ кривая система то где крутая? в Shadow of War? :D
Кстати перки на возможность использовать все луки на лошади заработали?Поставьте Community Patch - там работают. Даже на дополнительные стрелы починили (вот уж чего не ждал).
Это ты сказок наслушался - рыцарь десяток таких гопарей укладывал, не вспотевэто ты сказок наслушался. в строю - само собой. а один на четверых решительных гопарей у него шансов столько же сколько и у игрового, если бы гопари просто не разбежались спасая свои жизни. двоих он, скорее всего завалил бы, но от удара кузнечным молотом со спины только во всяких играх престолов уворачиваются.
если бы не боевка, когда бьешь одного ( а он лихо автоблочит), а через его спину получаешь по удару от двух других.автоблока не замечал. понятное дело что если бъешь троих то с вероятностью 99% один из троих поставит правильный блок. а как надо-то? что бы они подставляли под удар филейные части что бы ты себя мог почувствовать конаном-варваром? со щитоносцами это кстати вполне логично, т.к. в строю солдаты обучены прикрывать соседа. с остальными пехами не очень. но тут дело должно решаться тем что бы юниты не могли сращиваться в сиамских близнецов, а не в том что бы они поддавались нелюбящим проигрывать игрокам ;)
Против коня тут вся пехота что малые дети, потому что ни капли не поумнели.в средние века вообще то, пехота и за солдат-то не считалась, если ты с историей вообще знаком. только в высоком средневековье они научились противостоять коннице. ну вот считай что тут раннее... оно и похоже внешне на раннее больше :)
Die by the Sword
Только дурак бы подпустил противника себе за спину. А так - один удар - один труп.только дурак бы выстраивался в очередь за удар-труп ;)
С луками во первых не гопари, они с детства учились, а о вторых, тут бой то дистанционный, рыцари их достать не могли. а когда доставали - хана стрелкам.а с чего вы взяли что лутеры из игры с детства только чернила под магазином пить учились? ;)
Нет, тут другое - "мы не можем и не хотим сделать нормальную боевую систему, поэтому мы просто выкрутим ботам параметры, начиная со скорости реакции, чтобы игрок хотя бы запарился".а что нормальная боевая система? то что ты скинул? в которую нужно ходить на специальные курсы два месяца прежде чем приступать? :D это однозначно НЕ НОРМАЛЬНАЯ система для рпг
Во первых тут почти античность, во вторых у нас тут не реальная жизнь - там возможностей куда больше.в античности кавалерия не играла такой роли из-за того что еще не были изобретены стремена. а судя по поведению конницы в игре стремена у них явно имеются :)
можно не начиная новую игру?Нет, можно не начинать новую игру. Во время игры нажмите Esc, там увидите Настройки компании.
Не, этот:
Die by the Sword (1998) - PC Gameplay Windows 7 / Win 7 HD 1080p 60fps - YouTube ([url]https://www.youtube.com/watch?v=DPm3R3eWtA4#[/url])
Даже с настройкой, они слабее чем на версии 1.0. Это особенно видно при продвинутой тренировке.Начинал новую игру после патча 1.1, на арене какой то разницы не заметил, боты так же дерутся по ощущениям...
А у меня при обучение бот с щитом опустил его, а бот с двуручем не разу не блокировал удар. На арене враги с щитами стали слабее, прям в глаза бросается, не с того не сего просто опускают щит и ждут удара.Даже с настройкой, они слабее чем на версии 1.0. Это особенно видно при продвинутой тренировке.Начинал новую игру после патча 1.1, на арене какой то разницы не заметил, боты так же дерутся по ощущениям...
В Маунте она кривая факт, в Фор Хоноре она лучше, но тоже с недостатками. Вообще если подумать в играх в боях на мечах/топорах/копьях идеальной боевки и нет. В Shadow of War она красивая факт:)В Киндомкаме где эффективнее было лупить кулаками рыцаря ежели мечем? :Dага. я это в ковычках имел ввиду. т.к. если в МиБ кривая система то где крутая? в Shadow of War? :D
Стамину ну не надо, а то снова получится драка курящих студентов-гуманитариев.Ага, а получаем богоподобных существ которые своими двуручными оглоблями машут без устали. Против скилового щитовика остается только разбивать щит, а со шкалой выносливости просто бы выбил выносливость.
А так получаем дохлятиков, которые выдыхаются три раза взмахнув палкой. Щитовику сейчас и в борт сунуть можно, к тому же по логике первым должен устать не щитовик.Не ну махать мечом плюс еще и в доспехах без устали реализьм :)
А так получаем дохлятиков, которые выдыхаются три раза взмахнув палкой. Щитовику сейчас и в борт сунуть можно, к тому же по логике первым должен устать не щитовик.Не ну махать мечом плюс еще и в доспехах без устали реализьм :)
Бойцы UFC вон без оглобель и в трусах вымахиваются за первый раунд
Но в Маунте невесомые мечи, которыми машут аки джедаи :D
User-player ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20399[/url]),
Измельчали человеки. :)
Боевка Маунта не реалистичная ее бы оживить добавить стамины(шкалу выносливости), нормального парирования, рипосты, сделать вразумительными вялый пинок ногой и щитом.Шкала выносливости в том виде, в каком ее делают в играх - это не реализм ни капли. Так, чисто повод сказать, мол "у нас не как в Mount&Blade - у нас стамина есть".
Боевка Маунта не реалистичная ее бы оживить добавив стамины(шкалу выносливости), нормального парирования, рипосты, сделать вразумительными вялый пинок ногой и щитом.Забавное слово реализм. В реальности пехота билась стенка на стенку, и главным было лишь удержать строй, а когда он ломался, начиналось мясо, где ты закрывавшийся щитом от удара спереди, а тебя по затылку топориком. Причем основная масса пехоты это слабо подготовленные и плохо экипированные воины, основной навык которых это быть мясом, удерживая противника, пока кавалерия утюжит фланги. В таких схватках решает умение держать строй, бить на отмаш и закрываться щитом. Репосты, блоки и прочие красивые пляски с мечами это всё удел дуэлей и схваток 1:1, что в условиях замеса 200*200 маловероятно. Если и сходились, к примеру 2 хорошо подготовленных латника, то всё сводилось к тому кто кого повалит и нанесет удар ножом или мечем в сочленение доспехов, так как меч это оружие преимущественно колющего действия и 90% случаев пробить латы не способен. Само понятие выносливости очень субъективно. Воины хоть и были плохо подготовлены, но при этом были довольна таки крепки и выносливы, а следовательно чтобы выбиться из сил ну нужно очень постараться.
А шо в игре сейчас очень редко встречаются бои один на один? Турниры, бои с главарями бандитов. При прокачке наш персонаж намахается мечем до "усрачки" и неужели не может научится парировать и рипостить? Тем более это было хорошо "зашло" в мультиплеере.Боевка Маунта не реалистичная ее бы оживить добавив стамины(шкалу выносливости), нормального парирования, рипосты, сделать вразумительными вялый пинок ногой и щитом.Забавное слово реализм. В реальности пехота билась стенка на стенку, и главным было лишь удержать строй, а когда он ломался, начиналось мясо, где ты закрывавшийся щитом от удара спереди, а тебя по затылку топориком. Причем основная масса пехоты это слабо подготовленные и плохо экипированные воины, основной навык которых это быть мясом, удерживая противника, пока кавалерия утюжит фланги. В таких схватках решает умение держать строй, бить на отмаш и закрываться щитом. Репосты, блоки и прочие красивые пляски с мечами это всё удел дуэлей и схваток 1:1, что в условиях замеса 200*200 маловероятно. Если и сходились, к примеру 2 хорошо подготовленных латника, то всё сводилось к тому кто кого повалит и нанесет удар ножом или мечем в сочленение доспехов, так как меч это оружие преимущественно колющего действия и 90% случаев пробить латы не способен. Само понятие выносливости очень субъективно. Воины хоть и были плохо подготовлены, но при этом были довольна таки крепки и выносливы, а следовательно чтобы выбиться из сил ну нужно очень постараться.
марш-броски в полной выкладке делают.
Причем основная масса пехоты это слабо подготовленные и плохо экипированные воины, основной навык которых это быть мясомгреческие фаланги, гоплиты, викинги со "стеной щитов" и прочие римские черепахи - дружно рассмеялись, когда ты их назвал "слабо подготовленным мясом" :D
Наиболее реалистично снятый бой рыцаря с гопотой:
Ты поработай, как тот крестьянин, еще и не таким выносливым станешь. И сравнивать надо не со спортсменчиками, которые на публику работают, а военными, которые марш-броски в полной выкладке делают.:D :D :D У меня знакомый Денис служил в морской пехоте, часто бегал марш броски с полной выкладкой. Встречу скажу, что он выносливее именитых бойцов ММА :D :D :D
Бои один на один в сингле все равно не интересны - бот слишком глуп, толпа на толпу выглядит нормально, только как-то все быстро и бойцы друг в друга въезжают. Проблемы это когда надо прикончить больше одного бота.
я на коне никак не могу попасть по лутеру длинным мечом(116) ,хотя опыта вроде бы хоть отбавляй(проходил Пендор на полном уроне ).Что за фигня ,не пойму .Я тоже поначалу офигевал почему с лошади не попадаю мили-оружием, хотя раньше это был мой конёк. Потом понял - лошади стали реактивными, раза в полтора быстрее варбанда, потому надо делать поправку на скорость добегания до врага, или просто не разгонять лошадь до максимума. Сразу попадать начал. :)
Почитав ваши рассуждения о боёвке нового маунта ,поделюсь своими соображениями. Это игра и реализм здесь нужен в определенном кол-ве ,слишком много реализма губит игровой процесс .Я лично не хочу играть в симулятор средневекового рыцаря .Удивлен что некоторые плохо отзываются о боёвке Варбанда ,как по мне она намного лучше чем здесь в Баннере .Тут все как будто в штаны насрали ,медленно замахиваются ,медленно бьют ,медленно двигаются ,очень медленно летят стрелы .При попадании мечом по противнику в Варбанде звучал отчетливый звук удара ,здесь же почти не слышишь попал ты или нет,это определенно напрягает .Вроде боевка очень похожа на варбандовскую ,но я на коне никак не могу попасть по лутеру длинным мечом(116) ,хотя опыта вроде бы хоть отбавляй(проходил Пендор на полном уроне ).Что за фигня ,не пойму .В Банерлорде как раз таки боевка лучше. "Посмертное" падение и поза вообще проработаны.
Блоки противника на аи боя максимум очень на любителя ,когда сраный лутер начинает блочит все твои атаки подряд это просто какой то трешак .Вот тут то любители стамины сразу сядут в калошу,когда не пробить откровенно слабого бойца никак ,ибо он весь в блоках и с одним будешь возится минут 5 как минимум .Вообщем боевка пока еще топорная здесь ,надеюсь исправят к релизу .
Посмертное" падение и поза вообще проработаны.Ну как бы я под боёвкой подразумеваю махание мечом и стрельбу ,а не анимацию смерти или ранений .
Даже проработана анимация если убиваешь врага стрелой промеж ягодиц.
греческие фаланги, гоплиты, викинги со "стеной щитов" и прочие римские черепахи - дружно рассмеялись, когда ты их назвал "слабо подготовленным мясом"Не забываем что основная часть армии, особенно в раннем средневековье, это рабоче-крестьянские отряды, а иногда и просто рабы, обувать и снаряжать которых слишком накладно и они сражалисть как есть, имея минимальную воен подготовку и снаряжение. Гоплиты строящиеся фаланго это средней подготовленности копейщики, основным умением которых, это держать строй. Из снаряги у них был нагрудник на тунику, наголеники, шлем, щит копье и меч, они небыли искусными воинами и не обладали какой то прям ультимативной техникой боя, вывозили засчет построения, когда первые ряды держат противника, а задние насовывают свои комья противникам в лица и при этом были очень уязвимы к ударам с флангов и лажились как милые пол натиском коницы.
Стремена появились как раз в античности. Четвертый век, то есть 300-400 года. Средние Века начинаются с 470-какого то.ты бы мне еще ролик из китайских "военно-исторических фильмов" скинул в качестве доказательства XD
ты бы мне еще ролик из китайских "военно-исторических фильмов" скинул в качестве доказательства XD
я начитался да, а вы я посмотрю сторонник альтернативной истории?
а ты, я полагаю, читать не умеешь. т.к. я писал не про кувалду, а молот
и как бы считается что бронебойная стрела с короткой дистанции из длинного лука пробъет кольчугу, а уж гамбезон тем более.
У меня после патча 1.1 игра стала тормозить буквально во всех битвах: не важно, сколько там человек - 20-30 или 200-300. Фризит каждые несколько секунд, хотя на первых версиях сражения в 400 солдат шли без лагов. Очень странно такое видеть, тем более разработчики заявляли, что снизили потребление памяти и производительность должна вырасти.Покопайся в настройках, они немного поменялись при переходе на новую версию. У меня ситуация обратная, фризить стало меньше, жду релиз 1.2
Кто-нибудь ещё сталкивался с подобным? Как боролись? На бета-патче 1.2 такая же картина.
Покопайся в настройках, они немного поменялись при переходе на новую версию. У меня ситуация обратная, фризить стало меньше, жду релиз 1.2На всякий случай удалил всю папку с настройками, чтобы игра сгенерировала их заново. В кастомных битвах заметно лучше стало (теперь даже 500 солдат без лагов тянет), а в кампании ситуация особо не поменялась. Бывает 400 человек на поле боя, FPS около 50, и вдруг резко на пару секунд до 5-10 проседает. После секунд 15-20 опять всё нормально, а потом снова просадка.
Начал бегать по турнирам и слабость ИИ с новым патчем сразу бросилась в глаза, турниры выигрываются на изи(( Да с ИИ что то разработчики намудрили, даже 1.1.1 хотфикс не помог. Просто тупят и опускают щиты, не блокируют. Частые патчи вселяли надежду в разрабов, но теперь вижу что они кривые, одно лечат, другое калечат... Такими темпами они игру долго будут править.И я о том же :D Настройки крути не крути. Но большинство все устраивает, им наоборот еще и подавай автоблок
Ну их в баню эти беты, хотя бета в раннем доступе звучит несколько комично :crazy: Подожду официальный патч. Они бы ещё берсерков у Стургии последних исправили, там у них в навыке древковом оружии 130, а в двуручах 80, хотя должно быть наоборот, они же двуручами экипированы... Может кто напишет об этом разрабам?))Начал бегать по турнирам и слабость ИИ с новым патчем сразу бросилась в глаза, турниры выигрываются на изи(( Да с ИИ что то разработчики намудрили, даже 1.1.1 хотфикс не помог. Просто тупят и опускают щиты, не блокируют. Частые патчи вселяли надежду в разрабов, но теперь вижу что они кривые, одно лечат, другое калечат... Такими темпами они игру долго будут править.И я о том же :D Настройки крути не крути. Но большинство все устраивает, им наоборот еще и подавай автоблок
Вот меня напрягает что распределение фракционных плюшек не в балансе. Валандцы получили самый вкус бонус(я про 20% бонус к обучению войск), остальные слабее.
P.S. Установил Бету 1.2. ИИ пришел в норму, блочат как и до этого(а может и лучше)
Какой в этой игре смысл в двуручах? 4 стрелы успокоят любого берсерка.Ну их в баню эти беты, хотя бета в раннем доступе звучит несколько комично :crazy: Подожду официальный патч. Они бы ещё берсерков у Стургии последних исправили, там у них в навыке древковом оружии 130, а в двуручах 80, хотя должно быть наоборот, они же двуручами экипированы... Может кто напишет об этом разрабам?))Начал бегать по турнирам и слабость ИИ с новым патчем сразу бросилась в глаза, турниры выигрываются на изи(( Да с ИИ что то разработчики намудрили, даже 1.1.1 хотфикс не помог. Просто тупят и опускают щиты, не блокируют. Частые патчи вселяли надежду в разрабов, но теперь вижу что они кривые, одно лечат, другое калечат... Такими темпами они игру долго будут править.И я о том же :D Настройки крути не крути. Но большинство все устраивает, им наоборот еще и подавай автоблок
Вот меня напрягает что распределение фракционных плюшек не в балансе. Валандцы получили самый вкус бонус(я про 20% бонус к обучению войск), остальные слабее.
P.S. Установил Бету 1.2. ИИ пришел в норму, блочат как и до этого(а может и лучше)
Какой в этой игре смысл в двуручах? 4 стрелы успокоят любого берсерка.При чём тут смысл? Это явный баг и его нужно это исправлять...
Парадокс:
Сижу в замке 150 на 500. Играл сидя в замке проиграл при штурме, вышел в поле, расставил лучников, пехтуру, победил. Вопрос, где защита от замка? Или я таран должен сломать
Какой в этой игре смысл в двуручах? 4 стрелы успокоят любого берсерка.все дело в туповатом ИИ . Если бы он умел использовать конницу как следует, но твоих лукарей бы сдуло в 5 сек :D
Парадокс:
Сижу в замке 150 на 500. Играл сидя в замке проиграл при штурме, вышел в поле, расставил лучников, пехтуру, победил. Вопрос, где защита от замка? Или я таран должен сломать
4 стрелы успокоят любого берсерка.
Сижу в замке 150 на 500. Играл сидя в замке проиграл при штурме, вышел в поле, расставил лучников, пехтуру, победил. Вопрос, где защита от замка? Или я таран должен сломатьразнёс в поле 150 на 500? На какой сложности
разнёс в поле 150 на 500? На какой сложностиЭто вполне возможно, в армию берешь как можно больше лучников и арбалетчиков, ставишь либо на холм, либо в 2->f2->f3.
У меня такое ощущение, что это на легкой сложности игры.разнёс в поле 150 на 500? На какой сложностиЭто вполне возможно, в армию берешь как можно больше лучников и арбалетчиков, ставишь либо на холм, либо в 2->f2->f3.
Условие - стрелки должны быть не бомжи.
Если начинается ближний бой, беру секиру и захожу в левый/правый фланг. Она сносит от 1 до 3х за удар. Пока остальные сражаются на равных, фланг начинает выигрывать, потом помогает центру, а в конце все вместе наваливаются на противоположный фланг. Отрядом из 230 чел.побеждал армии в 800. Но в начале/середине игры даже равным армиям проигрывал
Когда подходят в ближний бой, жмешь отсупить, экран вываливается в кампанию, снова атакуешь и так можно бесконечно пока не мертвыйУ меня такое ощущение, что это на легкой сложности игры.разнёс в поле 150 на 500? На какой сложностиЭто вполне возможно, в армию берешь как можно больше лучников и арбалетчиков, ставишь либо на холм, либо в 2->f2->f3.
Условие - стрелки должны быть не бомжи.
Если начинается ближний бой, беру секиру и захожу в левый/правый фланг. Она сносит от 1 до 3х за удар. Пока остальные сражаются на равных, фланг начинает выигрывать, потом помогает центру, а в конце все вместе наваливаются на противоположный фланг. Отрядом из 230 чел.побеждал армии в 800. Но в начале/середине игры даже равным армиям проигрывал
разнёс в поле 150 на 500? На какой сложностиСоотношение вполне норм. Я и 1000 выносил в поле отрядом в 300 человек при летальных потерях человек 50. Сложность по всем пунктам реалистик. А вот позащищать замок мне так и не выпало - приходит вражеское войско к моему феоду, видит, что я сижу в замке, разворачивается и уходит. :(
Сложность самая высокая, ниже нет смысла играть. Но кстати важное уточнение. Противник почему-то играет в спам пехоты. На армию в 800 тел: где-то 70-80 конницы/конных лучников, 40-50 лучников, а остальное пехота. И так во всех фракциях, это на новом бета патче.Пехота потому что там рекруты всякие. А рекруты потому что не успевают их обучать в более сильных юнитов.
Пехота потому что там рекруты всякие. А рекруты потому что не успевают их обучать в более сильных юнитов.Ага, вот поэтому и разносятся большие армии малой группой элитных воинов. У лордов сейчас кризис, армии в 2 раза уменьшились, одни рекруты, в городах еды нет и они сами дохнут. Но это же не моя вина, они меня первые 1000 дней в игре гоняли постоянно :D
С квестовым персонажем поговорил, после выполнения всех пунктов?повторюсь, я НЕ выполнил все пункты, в этом и загвоздка.
я отрекся от наемничестваЭто баг. Уже обсуждали, нужно отрекаться будучи не наёмником, а полноценным вассалом.
перешел на бету. Призводительность ооочень сильно подтянули. Сейчас тащит все тени вообще без проблем и сглаживания с фильтрациями без просадок фпс.Это очень хорошая новость, оптимизация это первоочередная задача как по мне. А что у вас за система, если не секрет?
Это очень хорошая новость, оптимизация это первоочередная задача как по мне. А что у вас за система, если не секрет?сижу на старом ведре в ожидании новой сборки :D
сижу на старом ведре в ожидании новой сборкиУ меня xeon x5450, 4 ядра, 2.6 Гц. Msi R7 370 на 4гб, и 8гб оперативы. По сравнению с релизом производительность сильно улучшилась) играю на средне минимальных настройках, только кэш текстур на максимум. Битвы на 200 ботов стабильно 40 фпс. В осадах на замесе проседает до 25фпс. На релизе в осаде было около 15фпс)
i5 7400. 16 Gb. 1050ti.
а хочется тупо отключить снег
перешел на бету. Призводительность ооочень сильно подтянули. Сейчас тащит все тени вообще без проблем и сглаживания с фильтрациями без просадок фпс.
ребята, подскажите какая опция в настройках графики отвечает за погоду? меня в части интересует как отключить падающий снег на осадах, как только осада со снегом, так сразу фпс падает, приходится постоянно тени к примеру отключать на время осады, а хочется тупо отключить снегрегдолы на минимум ставь или вообще отключай. Почти все фризы из за него. Ну и переходи на бетку если еще не перешел
Проблема игры в том что она на dx11. Вот что на gamegpu пишут: "Сколько его ни параллель, вызовы на отрисовку(drawcalls) идут только на одно ядро(поток), и фпс на многопоточниках будет напрямую зависеть от производительности на одно ядро. Процессор можно забить чем угодно. Но главный ботлнек по процессорной части на сегодняшний день - это упор дроуколсов в однопоточную производительность. И наиболее остро этот вопрос стоит в дх11. Пусть хоть 64 ядра будет забито на 70-80%, все равно производительность будет упираться в однопоток основного "дроукольного" ядра. Именно это мы и наблюдаем в Mount & Blade 2." Этой игре нужен 12dx...И сколько эти самые drawcalls отнимают процессорного времени в общем объеме нагрузки на CPU конкретно в случае с Bannerlord?
Какая разница сколько уходит времени, если используется для этого только один поток? Тем более если dx12 может распараллеливать их на 6+ потоков...Проблема игры в том что она на dx11. Вот что на gamegpu пишут: "Сколько его ни параллель, вызовы на отрисовку(drawcalls) идут только на одно ядро(поток), и фпс на многопоточниках будет напрямую зависеть от производительности на одно ядро. Процессор можно забить чем угодно. Но главный ботлнек по процессорной части на сегодняшний день - это упор дроуколсов в однопоточную производительность. И наиболее остро этот вопрос стоит в дх11. Пусть хоть 64 ядра будет забито на 70-80%, все равно производительность будет упираться в однопоток основного "дроукольного" ядра. Именно это мы и наблюдаем в Mount & Blade 2." Этой игре нужен 12dx...И сколько эти самые drawcalls отнимают процессорного времени в общем объеме нагрузки на CPU конкретно в случае с Bannerlord?
Что у вас с такими хар-ми железа в принципе может тормозить? Какие то проблемы смешные ей богу :DКакая разница сколько уходит времени, если используется для этого только один поток? Тем более если dx12 может распараллеливать их на 6+ потоков...Проблема игры в том что она на dx11. Вот что на gamegpu пишут: "Сколько его ни параллель, вызовы на отрисовку(drawcalls) идут только на одно ядро(поток), и фпс на многопоточниках будет напрямую зависеть от производительности на одно ядро. Процессор можно забить чем угодно. Но главный ботлнек по процессорной части на сегодняшний день - это упор дроуколсов в однопоточную производительность. И наиболее остро этот вопрос стоит в дх11. Пусть хоть 64 ядра будет забито на 70-80%, все равно производительность будет упираться в однопоток основного "дроукольного" ядра. Именно это мы и наблюдаем в Mount & Blade 2." Этой игре нужен 12dx...И сколько эти самые drawcalls отнимают процессорного времени в общем объеме нагрузки на CPU конкретно в случае с Bannerlord?
Что у вас с такими хар-ми железа в принципе может тормозить? Какие то проблемы смешные ей богу :DДа я не с претензией что тормозит, хотя играю не на максималках: тени и сглаживание отключены (юниты 500х500). Просадки есть только на осадах, но тут проблема в самих осадах. Но я думаю оптимизацию конечно ещё улучшат, хотя говорят что в 1.2 её уже неплохо подтянули.
Какая разница сколько уходит времени, если используется для этого только один поток?Большая разница. Процессор не только для drawcalls используется как бы. И эти самые drawcalls могут вообще играть далеко не первую роль в нагрузке, если этих вызовов не так много.
И ежу понятно, что не единственное для чего ЦП используется, в данном случае слабым местом игры(dx11) является именно отрисовка drawcalls всего на один поток... Тогда как в dx12 умеет это делать на 6+ потоков. Я вам об одном, вы о другом.Какая разница сколько уходит времени, если используется для этого только один поток?Большая разница. Процессор не только для drawcalls используется как бы. И эти самые drawcalls могут вообще играть далеко не первую роль в нагрузке, если этих вызовов не так много.
Я вам об одном, вы о другом.Вы пишите об оптимизации игры, разве нет? Я всего лишь отметил, что, возможно, эти самые drawcalls, реализованные на DirectX 11, в рамках конкретно Bannerlord на оптимизации вообще почти не сказываются.
Вот именно что сказываются и ещё как, об этом я в первом своём сообщении указал, приведя в пример слова с gamegpu.Я вам об одном, вы о другом.Вы пишите об оптимизации игры, разве нет? Я всего лишь отметил, что, возможно, эти самые drawcalls, реализованные на DirectX 11, в рамках конкретно Bannerlord на оптимизации вообще почти не сказываются.
Не, ну я понимаю баги все не могут исправить, ладно. Балансить пытаются, ладно. Но блин.. Уже прошло столько времени,а пассивка на снижение стоимости караванов за асераев до сих пор не работает, половина перков не работает, я уверен, что и за другие происхождения пассивки не работают, просто их сложнее проверить. Я не понимаю, каким образом мыслит турецкий мозг и выбирает приоритеты facepalmДаже если какие-то способности включат, то их потом придётся ещё балансировать, как и вообще все механики. Так что в ближайший время прям больших изменений не ждал бы.
Vectrum выкрути настройку кэш видеопамяти на макс сколько позволяет. Тут несколько нелогичное решение от разрарабов, чем больше тем быстрее, а не наоборот
Какую еще настройку кэш видеопамяти? Нет такой в игре
Vecktrum, попробуйте поставить бета-патч 1.2.0
Вопрос - так и должно быть???
M4MOHT
SSD у меня кстати нету, чисто хард...если советы указанные в теме не помогут, то тогда буду вынужден сделать апдейтик, хотя по правде говоря я давно отошел от ПК в сторону ПС4 :) :) :) но ради Баннерлорда, решил вернуться на некоторое время.
Спасибо за совет :)
ибо AMD FX-8350 это дно с 4 FPUИзвольте....
Vectrum выкрути настройку кэш видеопамяти на макс сколько позволяет. Тут несколько нелогичное решение от разрарабов, чем больше тем быстрее, а не наоборот
При чём тут частоты? facepalm Вы понимаете о чём я написал? К слову от ваших кукурузных 4.7 на 6300 огрызке толку мало... Такой чип я бы даже в руки побрезговал брать. Частота на памяти при каких таймингах? Чую они там тоже конские.ибо AMD FX-8350 это дно с 4 FPUИзвольте....
Фикус 6300 Over (4.7 - дальше нет смысла, шина рулит)
RAM DDR 3 8GB- частота 2.322 (начало 4й DDR)
_ Думал на Баннерлорд ребрендинг....
- Нет, оставлю на Cyberpank...
За видео молчу(8g на частоте 2357 забита 5 потолок)
+ 355 HZ проверил ...
В проц упирается, Но вроде как однопоточник , или ...
Xeon- Да_ CHina_ Да...
(кто не ответит "тут" -забегайте в личку...!)
или ...???
Единственное, что- возьму культурную RЯZEN 330( по закупочной)...
The new MSI RTX 2080 Ti gets 16Gbps memory and a shot at Nvidia's Titan RTX
AMD's new $100 Ryzen CPUs and B550 boards are budget gaming gold
Чип Вам в руки :p
кстати по решению суда клиентам деньги возвращает за эти процыпо вашей ссылке первый же коммент:
я на таком ведре играю не парюсь. настройки высокие+. при сечах 1000 приходится конечно скидывать. но там чесно говоря знай дело шашкой махай - особо на графику смареть некогда :DЭто очень хорошая новость, оптимизация это первоочередная задача как по мне. А что у вас за система, если не секрет?сижу на старом ведре в ожидании новой сборки :D
i5 7400. 16 Gb. 1050ti.
Само собой, потому что коллективный иск к AMD был от граждан США. Про нашу страну и говорить нет смысла...кстати по решению суда клиентам деньги возвращает за эти процыпо вашей ссылке первый же коммент:
"только для американцев. Благодаря пассионариям, кто боролся в суде, кто обеспечивал работоспособность гражданских институтов контроля государства и бизнеса своей гражданской активностью в прошлом, чтобы этот самый суд был в наличии, а не бассманное кривосудие. Ну а россиянам, как и другим представителям недоразвитых стран остается только уныло на это взирать со стороны и бурчать под нос - "а у нас зато скрепы, духовность и особый путь..."
;)
День добрый, форумчане.
Прочитав данную тему касательно влияния обновлений на производительность, хотелось бы услышать Ваше мнение по такому вопросу:
Имея систему следующей конфигурации:
В целом система достаточно устаревшая для такой игры... DDR3 особенно...
Следующее это Windows 7... в системных требованиях к игре она указана только в минимальных... в рекомендуемых только Windows 10... следовательно
Само собой, потому что коллективный иск к AMD был от граждан США. Про нашу страну и говорить нет смысла...а. я просто подумал что это ваше замечание как рекомендация как можно вернуть себе деньги - недопонял.
так что позволю себе предположить что инфа про семерку и ДД3 - пиздежь.
Вопрос когда они вообще 1.2 собираются выпускать,Видимо испугались Вашей критики и тут же выпустили. :)
Ну вот, а я только собрался спать идти... Видимо сегодня не судьба :DВопрос когда они вообще 1.2 собираются выпускать,Видимо испугались Вашей критики и тут же выпустили. :)
В последнем патче (у меня не бета) поправили бонус к морали от разнообразия пищи. Теперь максимальный бонус +8, независимо от того, есть ли в инвентаре одновременно зерно и рыба (раньше в таком случае было +2). Пищевых товаров всего 11, но пиво/вино, зерно/рыба и масло / оливковое масло вероятно заменяют одно другое — так что максимальный бонус +8, а не +11.Не заменяют. Просто бонус колеблется от -2 до +8.
Походу в е1.3.0 попали куски от е1.0.7 ([url]https://fastpic.ru/fullview/111/2020/0425/a2a36e5cf3a6032d77434f8059d946c6.jpg.html?r=1[/url]) накладочка вышла... facepalm
TW форум плачет и стонет... :D
Нашёл только вот такого странного всадника у баттанииТам ещё в ранних версиях у некоторых топовых арбалетчиков лук - 130, арбалет 80... :D
Increased effect of trade skill on trade penalty to 0.4% per skill point.
Скачал новую бэту, запустил - сейвы работают :)каждый батаниец с детства учится стрелять из лука, как кузаит скакать на лошади :laught:
Решил глянуть ребаланс статов юнитов и фиксы - можно сказать почти всё поправили. У стургии и азераев теперь обычная линейка с достойными статами 8-)
Нашёл только вот такого странного всадника у баттании
Обновил. сломались сейвы.Обновил, полет нормальный на старых сейвах. Никакие моды дополнительно не ставили ?
Обновил, полет нормальный на старых сейвах. Никакие моды дополнительно не ставили ?У меня и с модами все работает. Я, правда, на 1.2 играю - до бета-версий пока не обновляюсь. Главное с модами - это не менять их состав в сторону уменьшения. Если уж поставил, играй (ну или возвращайся к резервному сейву).
Я много войск просмотрел, пока что только этих всадников нашёл.Еще забыли пофиксить некоторых ветеранов стражей каравана. На 26 левеле оставили им 210 новык, хотя для этого уровня в линейе регуляров кап в 130. Так что караваны сейчас едва ли не самые опасные отряды на карте. :D
Моды ставил?Был только русификатор.
Откатил до 1.2 - сейвы естественно не заработали.Значит дело не в сохранениях. Вы чистую установку делали при переустановки? Пробовали без русификатора запускать?
Решил переустановить игру. Старые сейвы так же не работают. Начал новую игру - вылетает при любом подходящем случае
конфигурацию вашего писюка...i5-4570, 3500MHz
что-то еще?Благодарю...
Вы чистую установку делали при переустановки? Пробовали без русификатора запускать?Видимо файлы русификатора остались. Проверил целостность файлов стим и все заработало (ну точнее новая игра перестала вылетать).
Не уследил - а после какой версии освобожденные пленные перестали присоединяться к армии?Похоже с версии 1.3 появилось такое. Сам удивился. Догонял отряд с 100+ пленными, во думаю сейчас армию пополню. А фиг вам называется.
Похоже с версии 1.3 появилось такое.
как такое возможно если я этого не делал?_)А это чтобы жизнь мёдом не казалась... :D
пришло объявление что я объявил войну Асераям, как такое возможно если я этого не делал?_)У похожее было. Один из моих вассалов напал на вассала другой фракции. Оказалось, что они были врагами. И в итоге война.
еще заметил что при переговорах с лордами о переходе на твою сторону, % шанса успеха того или иного ответа отображается неверно.79 это не 100 процентов. Разумеется провал возможен.
к примеру написано что с вероятностью 79% шанс на успех,хотя на деле это провал
Вопрос когда они вообще 1.2 собираются выпускать, с 1.1 (вышел 16 апреля) уже неделя прошла. Благо в 1.2 изменений то немного, что там можно так долго тестировать? 1.1 они быстро выпустили, но видимо действительно хайп продаж снизился и разрабы спокойно сели на попу. Будут по патчу в месяц выпускать :DОтдохнул??Выспался? Силенок поднабрался?
хотя может это и не моя заслугаСкорее всего
писалдолго,или протяжно? ;)
чтобы перейти на мою сторону он запросил 300к золота, это шутка такая?
воу воу полегче... в переговорах с лордам, чтобы перейти на мою сторону он запросил 300к золота, это шутка такая?Я некоторым давал по полтора ляма, а они уходили потом(
1.3 пока вообще лучше не начинать, постоянно крашит на разговоре с селянами + словил баг что не могу отправить компаньона на задание, потом вообще сейв перестал грузитьсяНе плохо было бы для полноты картины еще указывать с русификатором/модами ли играете или без.
При установке беты 1.3.0 возник неприятный баг,финальный скилл в линейке невозможно открыть,заслонен фигурой.А Вы уверены, что это не проблема русификатора?
Русик есть, мод на х8 скорость и морды неписей переделанные. Теоретически конечно русик может влиять, но он обычно сразу крашит)1.3 пока вообще лучше не начинать, постоянно крашит на разговоре с селянами + словил баг что не могу отправить компаньона на задание, потом вообще сейв перестал грузитьсяНе плохо было бы для полноты картины еще указывать с русификатором/модами ли играете или без.
А Вы уверены, что это не проблема русификатора?Ну,по крайней мере,удаление папок GUI и Мodules,не помогло.Сейчас решил переустановить игру полностью,по итогу тут отпишу.
При установке беты 1.3.0 возник неприятный баг,финальный скилл в линейке невозможно открыть,заслонен фигурой.Попробуйте поменять разрешение экрана.
воу воу полегче... в переговорах с лордам, чтобы перейти на мою сторону он запросил 300к золота, это шутка такая?У меня так один запросил 3кк. Потом гад свалил от меня )
1.3 пока вообще лучше не начинать, постоянно крашит на разговоре с селянами + словил баг что не могу отправить компаньона на задание, потом вообще сейв перестал грузитьсяТут скорее все виноваты моды. Чистая английская версия без модов летает нормально.
Перешел на 1.3.0 и начал новую игру. Заметил странную фигню - местоположение странников в энциклопедии указано не верно. До этого таких проблем замечено не было. Из модов - русификатор последний. Никто не сталкивался? Хотелось бы понять баг это или что-то недопонимаю в механике, от навыков может зависит или еще что... :-\Когда начал в 1.1 новую игру, то с такой же ситуацией столкнулся. Приходишь в город, а спутника там нет и нужно шерстить по соседним городам...
о не шутка... а один из способов утилизировать горы бабла, накапливающегося у игрока...караваны ограничены числом компаньонов, но и всех их не хочется отправлять в торговлю...
В игре денег немеряно... только на одних караванах и торговле уже за первые 150-200 дней можно стать миллионером...
воу воу полегче... в переговорах с лордам, чтобы перейти на мою сторону он запросил 300к золота, это шутка такая?вполне нормальная цена. Города примерно по 500-600к если покупать с перком торговца. Если норм барыжить то за год можно около 1кк поднять запросто. А дальше по нарастающей. 5-6 караванов это еще около 5-8к в день. Побарыжить 2-3 года и можно потом весь континент купить
караваны ограничены числом компаньонов, но и всех их не хочется отправлять в торговлю...
на 1.3.0 и начал новую игру. Заметил странную фигню - местоположение странников в энциклопедии указано не верно
который CHARM на обучалке загонял до 90+
А я и без монеток качал, ничего менял на ничего, очень выгоднокоторый CHARM на обучалке загонял до 90+
На 1.3 пофиксили халявный кач CHARM. Теперь что бы поднять его значение всего на 100-150xp надо отваливать по 3500 монеток, а не как раньше 2-3 очка за 1 монетку.
А я и без монеток качалЗабудь, это было наше счастливое детство :)
На 1.3 пофиксили халявный кач CHARM. Теперь что бы поднять его значение всего на 100-150xp надо отваливать по 3500 монеток, а не как раньше 2-3 очка за 1 монетку.о чем речь?
о чем речь?Открываешь обмен с лордом, даришь ему одну монетку. Работает один раз с каждым лордом. Ну и с 1.3 уже не работает.
как качать за монетки?
как качать за монетки?Подъезжаешь к любому князьку, потом в меню диалога: здороваешься -> есть вопросы обсудить -> есть выгодное предложение -> жмешь в правой верхней части, там где у тебя написано сколько у тебя монеток -> внизу у тебя появится шкала сколько ты хочешь ему дать монет, выбираешь сумму -> жмешь подарок.
с 1.3 уже не работаетРаботает, но очень-очень слабо, абсолютно не интересно и не выгодно.
На 1.3 разрабы полный звездец сделали
в 1.2 все намного проще было
Как бэ е1.3.0 Beta... билд, основная цель которого тестировать механики,та вот человек тестит и делится впечатлениями
На 1.3 разрабы полный звездец сделали, враги берут отряды из воздуха, при этом из пена спокойно сбегают за пару дней.Лови момент, как говорится. Играть стало интереснее, играть стало тяжелее. Берешь после боя сотню пленных, из них 80% это юниты 26-31 уровней, а рекрутов... ну, 1-2. Понятно, что младшие юниты реже выживают, но количество илиты все же удивляет. Но есть один нюанс. Я на тейловских форумах не сижу, но почти уверен, что там стоит вой по поводу "сложности". В бета 1.4 наверняка будет попытка откатить дело к компромисному варианту, так что такой резне скоро придет конец.
Больше недели прошло, новая версия должна быть на подходе...
Ага, кучу нового контента вводить... Они один баг лечат, два новых добаляют. Хоть бы доработали до ума то что есть.Больше недели прошло, новая версия должна быть на подходе...
Тоже ждал пятничного патча,но. Интересно тэйлсы работают на удалёнке или в офисе? Им же не только баги лечить нужно. Но и кучу контента вводить.
ну хот фиксы уродующие людей на неделе были :crazy:у меня и так все косоглазые
Интересно тэйлсы работают на удалёнке или в офисе?Наверное, в офисе. С масками на лицах.
Что то они затянули со следующим обновлением. :(они написали что столкнулись с некими проблемами. отсюда и такая задержка.
Dxaero ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17057[/url]),
Выдохлись, больше месяца пахали как Папы Карло. :)
они написали что столкнулись с некими проблемами.Разносчик кофе заболел :o
Дождались
После обновления 1.3, при запуске игры возникает табличка с сообщением о ошибке и предложением отправить отчёт, после отправки отчёта запуск игры прекращается. Это мне одному так повезло?))Моды стоят? Судя по всему, разработчики что-то перелопатили в коде и куча модов перестала работать так, как должна работать.
После обновления 1.3, при запуске игры возникает табличка с сообщением о ошибке и предложением отправить отчёт, после отправки отчёта запуск игры прекращается. Это мне одному так повезло?))
Моды стоят? Судя по всему, разработчики что-то перелопатили в коде и куча модов перестала работать так, как должна работать.
У меня вылетало пока я не отключил вообще все моды. Если у Вас стоит только русификатор, его тоже стоит отключить.
Турки не перестают удивлять.
Полностью перелопатили линейку перков одноручного оружия. Была она убогой, стала вполне осмысленной. Дали игроку возможность перераспределить все назначенные перки в линейке себе и комрадам. Логично. Но. Как они могли не заметить, что заново назначенные перки не сохраняются, а постоянно сбрасываются?
К вечеру, наверное, исправят, но сам факт - как они тестили?
Не смотря на всю мою защиту турков, в определенных ветках, у меня зреет подспудное ощущение, что команды тестирования у них попросту нет. Или она этот момент вообще не тестировала, ибо как это пропустить можно было у меня идей просто нет. Ну, не тестировали вообще, только если.вот у меня такое же ощущение.
как нет.....несколько сотен тысяч человек тестируют же :DНе смотря на всю мою защиту турков, в определенных ветках, у меня зреет подспудное ощущение, что команды тестирования у них попросту нет. Или она этот момент вообще не тестировала, ибо как это пропустить можно было у меня идей просто нет. Ну, не тестировали вообще, только если.вот у меня такое же ощущение.
Турки не перестают удивлять.это здорово...но главный вопрос они работают уже?
Полностью перелопатили линейку перков одноручного оружия. Была она убогой, стала вполне осмысленной
как нет.....несколько сотен тысяч человек тестируют же
это здорово...но главный вопрос они работают уже?Вот я и хотел проверить, благо там есть очевидный перк - на 150 можно взять +15 к размеру отряда, сразу будет ясно работает или нет... но это невозможно, т.к. перки моментально сбрасываются. :)
Моды стоят? Судя по всему, разработчики что-то перелопатили в коде и куча модов перестала работать так, как должна работать.Большое спасибо Vanok за подсказку!
У меня вылетало пока я не отключил вообще все моды. Если у Вас стоит только русификатор, его тоже стоит отключить.
Не смотря на всю мою защиту турков, в определенных ветках, у меня зреет подспудное ощущение, что команды тестирования у них попросту нет. Или она этот момент вообще не тестировала, ибо как это пропустить можно было у меня идей просто нет. Ну, не тестировали вообще, только если.как справедливо ниже заметили тестировалась фича пару недель на бете. а почему все же не работает - потому что видно проблема с мержем в основной релиз. а на тестирование проблем мержа обычно времени не так много.
2) Теперь стоит запускать проекты в городах. Они существенно помогают выйти из минуса по той же едеНе, не совсем так.
После патча 1.4 заметил спустя пару игровых недель в моем замке кол-во милиции стало 2108(+36), при этом продолжает расти. А в городе сейчас 414(-4), при этом значение не уменьшается... Также вылетает каждый раз, когда пытаюсь в городе купить мастерскую. Жду фикса.Ну так тренировка милитии теперь дает на порядок больший эффект. Раньше было +1 в день. Сейчас у меня +19.8. Я так понимаю, что это 10% от от показателя construction в городе.
Патч 1.4 в целом понравился. У меня чистая английская версия (руссик не ставлю, тк они у меня постоянно ломают сейвы)а ниже пишите что не заметили улучшений или что то опять не работает))
а ниже пишите что не заметили улучшений или что то опять не работает))понравилось что игра не перестала работать
так что понравилось то :laught:
так что понравилось то
понравилось что игра не перестала работать
Не, не совсем так.Да я понял теперь. Увидел точнее.
Там запасы еды на 10 умножили, раньше было +60 от зернохранилища, теперь +600. Теперь упасть будет сложнее, но сами минуса они никуда не делись - ирригация вместо +1 к еде теперь дает рост деревень. В замках усилили постройку сады (в городе ее нет), дает теперь +15 к еде, вместо +3.
Мне кажется это как-то не логично, что город продает всю еду и от этого вымирает.Согласен. "Всю, кроме необходимой для самообеспечения" - было бы разумнее.
Например, почти все замки вот такие:Тут увидел, что фикс все же Тейлы выпустили. Но это относится только к ново-захваченным замкам. А "старые" замки, так и буду сидеть с гарнизоном 2-3 тыс.
И как такое захватывать?
При их число не падает.
Если на минуточку забыть, что это чудовищный баг, которому не может быть оправдания, геймплей в новых условиях может заиграть другими красками. Для взятия любого города/замка нужно порядочно поднапрячься, собрать серьезную армию, попытаться применить оккупацию и измор, задействуя при этом по полной осадные машины, возможно придется так же сделать пару заходов. В таком мире взятие города превратится в настоящее событие, а не рутину. Передел мира замедлится в разы и станет существенно меньше головняка по защите захваченного, который становится злым роком для типичного нон-стоп захватчика) Для размеренной игры без гонки со временем - самое то. :thumbup:да это было б здорово, так и должно быть в оригинале ибо 200 300 человек в гарнизоне вообще ничего не решают, а так миримум 1.000 гарнизон сделал б геймплей похожим на варбанд, тут бы политика и глобалка заиграла б.
Для взятия любого города/замка нужно порядочно поднапрячься, собрать серьезную армию,В чем-то Вы правы, но остается большое НО. А точнее много нюансов, которые тогда придется перерабатывать. Чтобы удержать армию, необходимую для взятия замка с гарнизоном в 3000 человек (как у меня сейчас), нужно неимоверно много еды и влияния, чтобы удержать армию от распада. А собственно армия нужна в 2-2,5 раза больше чем защитников. И такую армию реально собрать только в конце игры. И то не факт, что соберешь, тк любой лорд из влиятельного клана норовит собрать свою армию. (тут тоже надо вводить заперт, например). Да и собрав такую огромную армию просто оставишь остальную территорию без защиты. Ну и последнее, что для меня важное, это осада 6 тыс на 3 тыс - сколько займет реального времени. :)
так миримум 1.000 гарнизон сделалЯ бы сделал приделы ~1000 для города и ~500 для замка. И то это существенно много. И то как из содержать, столько еды понадобится. )
Для взятия любого города/замка нужно порядочно поднапрячься, собрать серьезную армию,В чем-то Вы правы, но остается большое НО. А точнее много нюансов, которые тогда придется перерабатывать. Чтобы удержать армию, необходимую для взятия замка с гарнизоном в 3000 человек (как у меня сейчас), нужно неимоверно много еды и влияния, чтобы удержать армию от распада. А собственно армия нужна в 2-2,5 раза больше чем защитников. И такую армию реально собрать только в конце игры. И то не факт, что соберешь, тк любой лорд из влиятельного клана норовит собрать свою армию. (тут тоже надо вводить заперт, например). Да и собрав такую огромную армию просто оставишь остальную территорию без защиты. Ну и последнее, что для меня важное, это осада 6 тыс на 3 тыс - сколько займет реального времени. :)так миримум 1.000 гарнизон сделалЯ бы сделал приделы ~1000 для города и ~500 для замка. И то это существенно много. И то как из содержать, столько еды понадобится. )
Ну и последнее, что для меня важное, это осада 6 тыс на 3 тыс - сколько займет реального времени.А что насчет автобоя?
ПС В настройках стима нашел только такие варианты :oПереходишь в закладку бета-версий, там выбираешь текущую актуальную версию. После этого игра не будет ставить новые обновления - у тебя на длительное время останется именно 1.3 (пока разработчики не удалят ее из списка бета-версий).
Чтобы удержать армию, необходимую для взятия замка с гарнизоном в 3000 человек (как у меня сейчас), нужно неимоверно много еды и влияния, чтобы удержать армию от распада. А собственно армия нужна в 2-2,5 раза больше чем защитников.
Не совсем. Там есть коэффициент, который даёт осаждённым численное превосходство. Что-то около 30-50%. Потому, чтобы при равных войсках были равные потери (на реализме) нужно пригнать примерно во столько же раз более крупную армию. Это грубо, конечно. Но 1к1 - иногда больно получается, если просто через таран и башни.Чтобы удержать армию, необходимую для взятия замка с гарнизоном в 3000 человек (как у меня сейчас), нужно неимоверно много еды и влияния, чтобы удержать армию от распада. А собственно армия нужна в 2-2,5 раза больше чем защитников.
и это как вы интересно эти 2.5 насчитали-то а? замки запросто берутся армией грубо говоря такой же + 50(максимальные потери на подойти). и это я имею ввиду обычной армией насобираной с лордов а не топами.
всего-то нужно таран построить и осадные башни (в некоторых самых упоротых локациях стену разфигарить).
если в твоей армии много лучников так и меньшей можно захватить (правда придется перенападать, т.к. лучники не умеют брать стрелы из бочек и не всегда они есть)
Не совсем. Там есть коэффициент, который даёт осаждённым численное превосходство. Что-то около 30-50%. Потому, чтобы при равных войсках были равные потери (на реализме) нужно пригнать примерно во столько же раз более крупную армию. Это грубо, конечно. Но 1к1 - иногда больно получается, если просто через таран и башни.где это такой кэф? в автобитве??
В обычной. Если ты пригонишь 500х500, но ограничение "максимум бойцов на поле" поставишь 200, то будет где-то 120х80 в пользу защитников.Не совсем. Там есть коэффициент, который даёт осаждённым численное превосходство. Что-то около 30-50%. Потому, чтобы при равных войсках были равные потери (на реализме) нужно пригнать примерно во столько же раз более крупную армию. Это грубо, конечно. Но 1к1 - иногда больно получается, если просто через таран и башни.где это такой кэф? в автобитве??
т.к. лучники не умеют брать стрелы из бочек и не всегда они естьможно брать стрелы из бочек?
у меня игра с отключенными модами даже крашит при загрузке сейва и начале новой игры... ковыряю но пока не чинится =(
у меня игра с отключенными модами даже крашит при загрузке сейва и начале новой игры... ковыряю но пока не чинится =(
Попробуйте удалить все моды. Из папки прям удалить. И проверьте, что все файлы обновились успешно.
Ну из хорошего - заработали варианты заключить мир/объявить войну. И то и то можно вынести на голосование, будучи вассалом.
В очередной раз разрабы послушали плач Ярославны и усилили стургов, раздали более крутые брони - все никак до них не дойдет, что стурги сливают не из-за слабости юнитов.у меня, кстати, стурги перестали сливать, как ни странно, даже без моей помощи... бодались с вландией и баттанией, потом замирились с красными и щемят понемножку зелёных, пока я торговлю качаю. сложность "реализм".
у меня, кстати, стурги перестали сливать, как ни странно, даже без моей помощи... бодались с вландией и баттанией, потом замирились с красными и щемят понемножку зелёных, пока я торговлю качаюУ меня так было, потеряли 2 города и вернули, тоже по карте таскался просто так. Ещё на 1.4 бета, наверное. Ну, думаю, помогу парням. Помог - слили почти всё, 2 замка осталось. )
У меня так было, потеряли 2 города и вернули, тоже по карте таскался просто так. Ещё на 1.4 бета, наверное. Ну, думаю, помогу парням. Помог - слили почти всё, 2 замка осталось. )ну у меня 6й или 7й игровой год идёт, есть конечно потерявшие и приобретшие, но ни одна фракция ниже 5 городов в составе не скатилась, сам вмешивался минимально...
Как там по 1.4.1.? Чего поменяли, кто уже нормально смог оценить?да и что там за бронька новая?(одну я вроде уже видел на ноксусе...что там за новые 160 барышень?есть норм?
Не совсем. Там есть коэффициент, который даёт осаждённым численное превосходство. Что-то около 30-50%. Потому, чтобы при равных войсках были равные потери (на реализме) нужно пригнать примерно во столько же раз более крупную армию. Это грубо, конечно. Но 1к1 - иногда больно получается, если просто через таран и башни.всмысле превосходство? вот сидит в замке 300 человек, так что в битве их станет 450 что ли? XD не думаю.
всмысле превосходство? вот сидит в замке 300 человек, так что в битве их станет 450 что ли? XD не думаю.Нет. Превосходство в присутствии на поле. Если у тебя 1000, у врага 1000, а в бою на поле - максимум 1000, то будет 600х400 на поле, в пользу противника, грубо говоря.
где тут нужен множитель 2.5А где про 2.5 было? 30-50%, по ощущениям. Считать лень.
Ну из хорошего - заработали варианты заключить мир/объявить войнуа как их заключить/объявить будучи правителем?
1.5 инфа:)
shurak ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52626[/url]), а что не так с войной в БЛ? В Варбанде она была прибыльной.
hurak, а что не так с войной в БЛ?Попробую объяснить еще раз. Ты должен, по игре, понимать в каком случае и при каких условиях тебе будет объявлена война. Это необходимо, чтобы планировать свои будущие ходы, действия, результат и т.д. Но это если мы говорим о Стратегии игры в целом, где должна быть определена конечная цель и пути ее достижения.Если же рассматривать Игру только как бесконечные боевые действия, а стратегия присутствует только в самом бою, то да все - прекрасно. Но эту игру я бы не называл Стратегией. И постоянная одна боевка, пусть и в отличном качестве графики и масштабности, быстро надоест. Возникнет вопрос: а что дальше? Я играю в нее уже полтора месяца, часов по 8-10 ежедневно. Начинал раз двадцать за разные фракции, с разными компаньонами, женами, детьми по 7-8 штук и т.д. Просто исследовал различные возможности игры. В конце концов регулярная боевка надоела. Ну и когда все объявляют тебе беспричинно войну, забыв сразу про все свои взаимные дрязги - это перебор и несерьезно. Но, повторю - это имхо. И вот тут некоторые стали позволять себе нашивать накладные карманы. и опушивать рукав. Вот этого мы позволять не будем! :)(c)
Возникнет вопрос: а что дальше?
Попробую объяснить еще раз. Ты должен, по игре, понимать в каком случае и при каких условиях тебе будет объявлена война. Это необходимо, чтобы планировать свои будущие ходы, действия, результат и т.д.Не согласен. Точнее, не совсем согласен. Да, можно сделать определенные параметры отношений, условно отображающие степень накала страстей, но элемент неожиданности все равно должен сохраняться. Допустим, в серии Total War далеко не всегда очевидно, что та или иная фракция объявит тебе войну.
но элемент неожиданности все равно должен сохраняться.Не исключено, варианты возможны разные. Но было дико когда в течение небольшого времени все восемь фракций вдруг напали на меня, совершенно забыв про собственные разногласия. Между собой они враз перестали воевать, хотя у друг друга позабирали кучу феодов. Прям не нарадуются друг на друга перед лицом новой опасности во мне.Все выглядело недостоверно и неразумно.
Не согласен. Точнее, не совсем согласен. Да, можно сделать определенные параметры отношений, условно отображающие степень накала страстей, но элемент неожиданности все равно должен сохраняться. Допустим, в серии Total War далеко не всегда очевидно, что та или иная фракция объявит тебе войну.
Но было дико когда в течение небольшого времени все восемь фракций вдруг напали на меня, совершенно забыв про собственные разногласия. Между собой они враз перестали воевать, хотя у друг друга позабирали кучу феодов. Прям не нарадуются друг на друга перед лицом новой опасности во мне.Все выглядело недостоверно и неразумно.
войну объявляют когда есть чем поживится. Вот Вы захватили город, а гарнизон в нем не поставили.При захвате города я включаю график строительства и восстановления объектов,параллельно рыскаю по всем городам и весям для набора юнитов. Пока сотню в город не наберу, не ухожу далеко. А там и ополчение за это время подрастает слегка. Нет, объявление войны происходит здесь довольно тупо, как числа в Казино. Надеюсь в последующих обновлениях они разработают более вменяемый алгоритм.
А тут только мир заключил, через 5 дней херак и войнаИ это тоже раздражает ужасно, тем более что мир в 1.4.0 стоит очень дорого.
Хотя в стимеА кто поставил эти метки - хз. Это самые популярные метки, есть еще и другие. Метки ставят не только разработчики, еще модераторы и игроки и я не раз видел метки наподобие этой, только там стояло "рпг" у игры в которой от рпг были только некоторые элементы.
При захвате города я включаю график строительства и восстановления объектов,параллельно рыскаю по всем городам и весям для набора юнитов. Пока сотню в город не наберу, не ухожу далеко. А там и ополчение за это время подрастает слегка. Нет, объявление войны происходит здесь довольно тупо, как числа в Казино. Надеюсь в последующих обновлениях они разработают более вменяемый алгоритм.
Тут гарнизон нужен повнушительнее. Правда где его брать, та еще задача.Все со временем ()
Игра стоит совсем недешево, но все сделано на уровне поделок мододелов.Я конечно согласен с тем, что ранний доступ у них не отшлифован для своих денег (50 евро), но это ранний доступ. Основные правила игры у них наверняка в их Энциклопедии описаны в игре, а если там нет интересующей тебя механики, то советую спросить на оф форуме. Вики (не путать с википедией) не напишется полностью до релиза, механики они еще будут пилить и переделывать и шлифовать.
Я конечно согласен с тем, что ранний доступ у них не отшлифован для своих денег (50 евро)То есть, степень готовности раннего доступа зависит исключительно от его стоимости? Это же тогда получается, что Star Citizen по таким меркам сейчас трижды в релиз уйти уже должен был. :laught:
Накал накалом, но в том же Варбанде было перимерие на 30 дней. А тут только мир заключил, через 5 дней херак и война, снова от тех же. Причем я наблюдал какую-то странную картину, что вот у тебя уже идет война на несколько фронтов. И тебе объявляют войну кузаиты. Ты такой, ну, екарный бабай. Грузишься. И вместо кузаитов войну объявляет тебе батания. Уже лучше, уже приемлемо, а кузаиты про дрязги вроде как забывают. Возникает логичный вопрос, что дело не в претензиях кузаитов, а в какой-то логике игры, что игрок должен заколебатся.Вот тут полностью согласен. Хочется какой-то вменяемой дипломатии. А тут просто "это игра про войну - будь добр воевать".
К моему предыдущему посту, который нет необходимости воспринимать как нытье. Вот, допустим()Ну это претензии авторам русификатора, в английской версии все логично - Retired, то есть уволились, на пенсию вышли и т.п. То есть у тебя ополчения тренируется в день меньше, чем увольняется со службы. Бороться как я понимаю никак, это некий процент численности твоего ополчения, который уходит со службы ежедневно.
информация о пополнении ополчения у меня в Диатме. Есть такая отрицательная характеристика Непригодные к службе -15,61, и соответственно, не в лучшую сторону динамика изменения количества поступивших на службу.
Так вот, откуда я должен знать что это за зверь такой и как с ним бороться. Где объяснения по другим встречающимся характеристикам?
shurak, эта игра и не является стратегией. Ты правильно говоришь, ее ей называть не стоит
Попробуй куй после скачки, через жопу и то не выйдет. -)ага зато пару часов в таверне, накатил пару стаканов и держите семеро, раздувайте меха!! ща я плавить буду :crazy:
На самом деле меня больше всего удивляли люди (я просто не понимаю и удивляюсь), которые испытывают реальный восторг и желание покатать коня порубив всех в разные стороны. Ну в плане экшен. -)Они так агрессию выпускают. По себе сужу. :)
В конце недели будет обнова.Скриним
Не потому что знаю, а потому что пора бы уже
а потому что пора бы ужеэто вы ТВ то говорите? :3
Хотелось бы в следующих обновлениях увидеть подобное.
Волшебная кнопачка "Alt" спасёт от томительного ожидания следующих обновлений...ок
Какой еще код доступа, что за дискриминация :blink: у всех так или я особенный!???Это как бы стандартный интерфейс стима. Такое поле ввода у всех игр есть.
НЕ выкатили ещё обнову Тейлы?Нет еще. Сам жду.
Раз в месяц - вот и неплохо,Их за такое начнут есть живьем и с тапочками в рецензиях к игре.
Их за такое начнут есть живьем и с тапочками в рецензиях к игре.Если они прямо сейчас поправят самые главные проблемы, вроде неработающих перков, а сами обновления будут более-менее содержательными, то не начнут. Обновления раз в месяц - это вполне нормальная для раннего доступа ситуация. На мой взгляд, плохо как раз обратное: когда патчей слишком много, но каждый добавляет мало чего-то действительно интересного, в результате чего рождается впечатление, будто игра вообще не развивается.
опять же их за язык никто не тянул когда они объявляли о недельных апдейтах и двух ветках обновлений.Их за такое начнут есть живьем и с тапочками в рецензиях к игре.Если они прямо сейчас поправят самые главные проблемы, вроде неработающих перков, а сами обновления будут более-менее содержательными, то не начнут. Обновления раз в месяц - это вполне нормальная для раннего доступа ситуация. На мой взгляд, плохо как раз обратное: когда патчей слишком много, но каждый добавляет мало чего-то действительно интересного, в результате чего рождается впечатление, будто игра вообще не развивается.
о недельных апдейтаха они точно говорили про каждую неделю?или это также как с годом?
оооо недельных апдейтаха они точно говорили про каждую неделю?или это также как с годом?
Since the release of Bannerlord, we have shared a number of hotfix patches with you to address some of the most prevalent challenges that players were experiencing. At this point, we want to begin establishing a more structured patch process to better support content changes that bear a greater risk for your gameplay experience.
For this purpose, we intend to introduce 2 additional branches to Steam. Aside from our public branch, which players will use by default, we will also offer opt-in alpha and beta branches.
The beta branch will include content that has gone through our internal testing and will be exposed to public testers for at least one week. During this period, we will address discovered issues with hotfixes. Our goal is a weekly cycle where we push our internal version to the beta and the prior beta version to the main Steam build. However, if serious challenges arise, we may delay an update until those issues have been addressed.
The alpha branch will include content that is untested. It is intended for players, modders and explorers that wish to be as close to development as possible - even at the cost of stability. Our goal is to update it daily with our latest development branch.
Please be aware that opting into the alpha or beta branch may negatively impact your experience.
You can find the patch notes for the beta branch below. We will publish the alpha branch at a later date.
The beta branch will include content that has gone through our internal testing and will be exposed to public testers for at least one week.
Если они прямо сейчас поправят самые главные проблемы, вроде неработающих перков, а сами обновления будут более-менее содержательными, то не начнут.Да, тогда не съедят.
ну или что между 1 годом и 2 годами есть место?Типо, один год и два месяца это не ровно один год. Нашел к чему придраться. :p
Типо, один год и два месяца это не ровно один год. Нашел к чему придраться.товарищ Marduk очень щепетильно относится к циферкам....(и хуже к чтению) :3
цифры главное. это тебе не пони рисоватьТипо, один год и два месяца это не ровно один год. Нашел к чему придраться.товарищ Marduk очень щепетильно относится к циферкам....(и хуже к чтению) :3
простите господин Marduk я был не правПростите, господин Мардук был не прав
простите господин Marduk я был не правобязательно скажу.....но для этого вам нужно быть правым...а вы даже цитату не удосужились перевести которую предоставили пруфом :3
обязательно скажу.....но для этого вам нужно быть правым...а вы даже цитату не удосужились перевести которую предоставили пруфом :3ну конечно,
Не, ну серьезно. Ранний доступ - это ранний доступ, сколько бы он не стоил. Разработчик открыто декларировал незаконченность игры. При этом, в отличие от многих других игр в EA, в Баннерлорд, что бы так не говорили некоторые, можно вполне нормально играть.Ранний доступ - это, конечно, ранний доступ. Но турки - это турки. Вся история разработки Баннерлорда насквозь мутная и гнилая. Слишком долго, слишком неумело тянется вся эта байда. Говорю ещё раз - у этой игры и этих разработчиков феноменально лояльное коммьюнити. Я изначально не верил, что турки доведут до вменяемого релиза этот их "ранний доступ", когда покупал игру. Думаю, они будут тянуть кота за хвост и всё закончится тем, что они дадут инструментарий для мододелов. Только на мододелов и рассчитываю.
Говорю ещё раз - у этой игры и этих разработчиков феноменально лояльное коммьюнитиА Вам не кажется, что дело вовсе не в "лояльности" сообщества, а иррациональной агрессии со стороны таких людей, как Вы? Все вот эти обороты "гнилая" и "мутная" на мой взгляд говорят о довольно простых вещах, а именно желании выплеснуть накопившуюся злобу на других. Хотя, казалось бы, не понравилась игра, ну и ладно - не играй в нее просто, но нет, людям прямо ни срать, ни встать, нужно доказать другим, что они дураки и играют в плохую игру. Уже не первая попытка, в общем-то, так что я не удивлен совершенно. Вот только не пойму, что конкретно Вы хотите услышать на этом форуме, особенно если Вы уже записали определенное количество людей, пребывающих на нем, в дурачки.
выплеснуть накопившуюся злобу на других.ну их понять можно они ждали 25 лет....видимо больше ничем не занимались эти 32 года...хотя да 47 лет разработки это многовато (хотя очевидно что не все эти 56 лет турки делали игру) :3
А Вам не кажется, что дело вовсе не в "лояльности" сообщества, а иррациональной агрессии со стороны таких людей, как Вы? Все вот эти обороты "гнилая" и "мутная" на мой взгляд говорят о довольно простых вещах, а именно желании выплеснуть накопившуюся злобу на других. Хотя, казалось бы, не понравилась игра, ну и ладно - не играй в нее просто, но нет, людям прямо ни срать, ни встать, нужно доказать другим, что они дураки и играют в плохую игру. Уже не первая попытка, в общем-то, так что я не удивлен совершенно. Вот только не пойму, что конкретно Вы хотите услышать на этом форуме, особенно если Вы уже записали определенное количество людей, пребывающих на нем, в дурачки.Вы чё то попутали. Я тут в дурачки никого не записывал. Игра мне нравится своей концепцией, но не нравится реализацией. В разработчиков я не верю, но верю в мододелов. Какая ещё накопившаяся злоба от меня? Я не испытываю злобы к игре, аналогов этой игре нет пока что. Я знал, на что шёл, когда покупал игру. Поэтому разочарования от несбывшихся надежд не испытываю.
аналогов этой игре нет пока что.Mount and Blade: Warband:
Назвать игру дерьмом даже я не могуУдивил.
Mount and Blade: Warband:Ну я же имею ввиду всю Маунт'n'Блейд, со всеми частями (помню ещё без стратегического режима), как заинтриговал тогда меня НИМ, "Уникальная кавалерийская РПГ"(с)
А вот от вас я вижу фонтан негативных эмоций в мой адрес.
А что, вся эта Санта-Барбара с разработкой Баннерлорда не подходит под описание "гнилая" и "мутная"?
изначально знал, что игра не нравится, но все равно купилгде это я писал, что заранее знал, что игра мне не понравится? Игра мне вполне нравится, другое дело что это пока заготовка игры. Я не верил, что турки доведут игру до релизного состояния. И, судя по тому что кошмарная ситуация с неработающими перками продолжает существовать как ни в чём ни бывало, мои предположения верны. Я думаю (моё ИМХО) что так они они и будут жевать траву, выложат инструментарий для мододелов и спасибо и на этом.
Вы завязывайте уже передёргивать и приписывать мне то, что я не говорил.Я как бы еще и не начинал этого делать (да и не планирую в будущем). Не Вы разве написали, что ситуация вокруг игры "гнилая" и "мутная"? Я как бы чисто по этой причине прицепился. Дальше я уже сугубо на Ваши слова отвечаю, не более того.
где это я писал, что заранее знал, что игра мне не понравится? Игра мне вполне нравится, другое дело что это пока заготовка игры.Вероятно, в этой части нашего диалога я Вас с кем-то другим перепутал, но то не отменяет того факта, что перед покупкой Вы не могли не видеть огромной плашки, предупреждающей о том, что игра находится в раннем доступе. По мне, так это довольно серьезное основание задуматься над тем, а будет ли отвечать игра критериям законченности. Я Вам на всякий случай напомню, что с момента начала раннего доступа прошло 2 месяца, а сама игра при этом до этого была в разработке 8 лет. Неужто никаких сомнений не возникло?
После обновления, после создания персонажа вылетает....
После обновления, после создания персонажа вылетает...
цифры главное. это тебе не пони рисоватьТипо, один год и два месяца это не ровно один год. Нашел к чему придраться.товарищ Marduk очень щепетильно относится к циферкам....(и хуже к чтению) :3
а вообще прекращай а? видно же как у тебя начинает подгорать задница начинаешь ерзать
ты аж встрепенулся :)
просто скажи
"простите господин Marduk я был не прав, в очередной раз решил сойти за умного, думал выступить, но я слился, приношу ещё раз извинения, бывает, впредь буду думать перед тем как написать, дабы своими, порой глупыми высказываниями не порождать бессмысленный флуд" :)
все люди ошибаются, так что
будь мужиком, или кто ты там, ошибся признал, поехали дальше
НЕ ЧАЩЕ раза в неделюНе чаще раза в неделю - максимум раз в неделю. Да, тут не поспоришь.
После больших обновлений ВСЕГДА нужно очищать папки Configs и Shaders... даже если игра чистая, без модов... в том числе русификатор...Ни разу не чистил и все нормально у меня. Конфиг вообще смысла чистить нет, если все нормально работает, а если не работает, то надо сначала другие проблемы исключить. Насчет пользы удаления папки с шейдерами ничего сказать не могу, возможно от каких-то багов с графикой это и поможет.
Как и не привлекает перспектива скачивать бету с практически гарантированно сломанными навыками для древковогоПочему сломанными?
Ни разу не чистил и все нормально у меня. Конфиг вообще смысла чистить нет, если все нормально работает, то надо сначала другие проблемы исключить.
Вот именно... нет смысла, если всё нормально работает... но факт остаётся фактом, что именно эти простые действия куче людей помогли от вылетов...Вылеты - это одно, предлагать каждый раз настраивать игру (а именно к этому приведет очистка указанной папки) по умолчанию - совсем другое.
Вылеты - это одно
После обновления, после создания персонажа вылетает....
предлагать каждый раз настраивать игру (а именно к этому приведет очистка указанной папки) по умолчанию - совсем другое.
Именно поэтому этот совет уже давно висит в ремонтной мастерской, но именно в формате "если игра не работает".
Почему сломанными?Хотя-бы потому, что когда ранее меняли навыки для одноручного - они тоже были сломанными
Может он там и висит... только непонятно, какое это имеет отношение к тому, что человек отписывается о проблемах в этой теме...Начнем с того, что эта тема вообще не для решения проблем. В ремонтной мастерской есть прикрепленная тема, там висит аналогичный совет. Хотя, надо сказать, что у меня еще ни разу не вызывала проблему именно папка с конфигами. Исключительно старые моды, которые достаточно было отключить или обновить и игра вновь нормально работала.
Начнем с того, что эта тема вообще не для решения проблем.
Хотя, надо сказать, что у меня еще ни разу не вызывала проблему именно папка с конфигами
Вся суть в том, что Вы свой изначальный пост написали в том свете, что чистку надо делать ВСЕГДА (после каждого патча по умолчанию), а не только когда игра вылетает.
После обновления, после создания персонажа вылетает....
После больших обновлений ВСЕГДА нужно очищать папки Configs и Shaders...
Разве не очевидно, что эти два поста логически связаныОчищать когда вылетает после создания персонажа и очищать "ВСЕГДА" (с) Леонид "после больших обновлений" (с) Леонид. Вот к этому ВСЕГДА Ванок и ответил.
Очищать когда вылетает после создания персонажа и очищать "ВСЕГДА" (с) Леонид "после больших обновлений" (с) Леонид. Вот к этому ВСЕГДА Ванок и ответил.
После больших обновлений ВСЕГДА нужно очищать папки Configs и Shaders
Вы свой изначальный пост написали в том свете, что чистку надо делать ВСЕГДА (после каждого патча по умолчанию)
Вот к этому ВСЕГДА Ванок и ответил.
перестаньте вносить свои пять копеек в копилку абсурда...
После больших обновлений ВСЕГДА нужно очищать папки Configs и Shaders...
Тем не менее, я от вас с другим таким же абстрактным товарищем просто тащусь.
в том числе и со своими рекомендациями
Я Вас очень прошу соблюдать азы форумного этикета, а именно пункт номер шесть, цитирую: "Учитывайте рекомендации модераторов и более опытных пользователей".
зачем спорить там, где никто не просит от тебя что-либо доказать?
Еще и на других пользователей совершенно беспочвенно кидаешься.
Ничего плохого в этом нет, я лишь решил вставить уточнение, дабы прояснить ситуацию для других людей, которые могут некорректно понять твой совет.
Вообще не вижу причин для попыток с твоей стороны что-то доказать, если честно, кроме желания вызвать в свой адрес негодование.
Так что, на этом предлагаю расходиться и не продолжать муссировать никому ненужный вопрос.
С каких пор намерение в жёсткой форме поставить хамовитого неадеквата на место, стало беспочвенным киданием на пользователей...? Вопрос риторический...
Абсолютно ничего плохого... но не тогда, когда тебе пытаются приписать то, о чём ты не говорил, вследствие того, что кто-то неправильно понял и\или поймёт... :)
В 1.4.1 все начали бегать как наскипидаренные, анимация лошадей не успевает за движением. Есть такое ?По моему, это и раньше такое было, что собственно и вызвало лично у меня большое разочарование в игре как в некоем подобии симулятора средневекового боя. Пехота носится, как бешенные тараканы на кухне, когда включили свет. Да ещё и тут как то странно реализовано попадание по пехотинцу, пробегающему совсем рядом с конём
движения копыт и перемещения лошадейНу вот, почти как о RDR начали говорить) (лошадь , копыто, хомон...)
исчезли неписи с инженериейа они там не рандомятся?или вы несколько раз проверяли?
Объехал почти всю карту в поисках инженера... да и в энциклопедии нет странников с параметром инженерия совсем, у меня их кстати 34 всего сейчас, если в энциклопедии отображаются только те странники которых я встречал, то возможно они от меня скрываются, но времени убил на поиски много :-\исчезли неписи с инженериейа они там не рандомятся?или вы несколько раз проверяли?
Похоже на то, что в энциклопедии отображаются только те странники, которых ты встречал :-\ И это значит, что я их прото не встретилА что, если они просто сгенирировались позже?
Здесь чурки безмолвные.эх помню в старой нативе и квесты давали и романсибельными были и арку характера имели.....а нет это все было в БГ2 :3
CKyHC ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]), в "старой нативе" они были все равно лучшими персонажами чем в "новой нативе". Сарказм в молоко попал, Скунсяка :Р
ну как "лучше"?у них по моему были реплики по местам....и конфликты друг с другом.Этим. Хоть это все было убогим по сравнению с каким нибудь DAO, они из за хоть какого то раскрытия их персонажей воспринимались мной как личности, я ужасался поступку Фирентиса, сочувствовал Дешави, злился на Катрин и уважал Артименнера. Пока в БЛ компаньоны как персонажи не раскрыты вообще, поэтому и хуже. Они просто скучнее. Бездушные инструменты.
есть смысл сейчас начинать заново или продолжать игру или там с большего +/- те же яйца?По большому счёту, те же.
расскажите че там как. играл наверное в 1.3 пару месяцев назад. почти замутил своё королевство но остановила рутина.
есть смысл сейчас начинать заново или продолжать игру или там с большего +/- те же яйца?
Так, отлично! Жду от людей с хорошими компами и деньгами отзывов о патче! Список увесистый.Ты про какую версию?
Кто нибудь запустил 1.4.3!? У меня вылет сразу после запуска компании, моды отключил и убрал включая русик :-\
Проверка целостности файлов тоже не помогла, ждем фикс :(
Приветствую!У меня таже ситуация была ещё на бете 1.4.2, не знаю почему, но я заметил что чем дальше я находился от города в котором нанял караван, тем меньше я получал дохода от них(караванов) а то и вовсе не получал, 1.4.3 ещё не успел проверить.
Кто играет в 1.4.3.
У Вас работают караваны?
У меня нанято два каравана, а в расходах нет строчек их содержания. Как и нет прибыли от них. Стабильно их вижу бегающими между городами.
Думал чуть позже будут приносить прибыль, но промотал 30 дней, так и не появилось.
M4MOHT, а папку с конфигом пробовали чистить?Никогда не сталкивался с такой штукой, всегда все работало нормально!
Кампанию, кстати говоря, какую запускаете - старую или новую?Новую, после создания персонажа, перед первой загрузкой карты вылет с отправкой репорта :cry:
Vanok а где эта папка лежит и что там надо чистить :-\
они дабавели автоблок, убрали экран загрузки при разговоре на глобалкарте, эмоции есть на англ. букву "O", производительность стала лучше, поменяли систему прокачки
Так не охота переустанавливать....Зачем переустанавливать? Откатись в настройках до стабильной версии 1.4.2 и жди выхода нормальной 1.4.3
Члены семьи больше не занимают места в партии, но всё также могут быть в отряде ( и всё так же их можно надевать)
Да и еще похоже что-то сломалось у ИИ. Например, можно с намного меньшими потерями побеждать армии в 2-3 раза больше. У компа похоже сломались фармации.Это ерунда, мелочь :D Вот я объявил войну Империи. Создал свое государство. Набрал несколько кланов и пошел штурмовать города. Армия небольшая 800-1000 чел. В осаде у противника 500-700. Начинаю штурм- сдаются без боя. Так захватил штук 5 городов, без единого выстрела и погибшего, пока не обратил внимание, что и мои(зеленого цвета) и оборона(сиреневого) все в одном окопе рядом, дружат и радуются победе()
В версии 1.4.1 с Community Patch это работало, но здесь этот патч у меня не загружаетсяЯ последнюю версию этого патча всегда с гитхаба качаю, так актуальная версии появляется еще в момент тестирования беты.
Я последнюю версию этого патча всегда с гитхаба качаю, так актуальная версии появляется еще в момент тестирования беты.скачал, заработала часть. спасибо Вам
Вчера что-то выходило, кто смотрел? Или мелкий хотфикс?Мелкий хотфикс
где можно скачать Community Patch для версии 1.5.0 ?Нигде. Для этой версии его еще не сделали.
Я тоже заметил, что в патче 1,5+ чет изменили с производительностью.
Да, комп у меня средненький. Но до этого (последний раз играл на 1.3 версии) фризов, как сейчас не было.Особенно заметно на осадах. Да и на карте стали появятся в случайных местах баги. (играю без модов)
про средненький это ты смешно пошутил :D :D :D :thumbup: :thumbup: в наше время не у всех есть такой средненький компьютер :pНо по факту он действительно средненький. На верхнем пороге "среднести", но тем не менее. Просто топовое железо стоит настолько дорого, что оно в субъективном понимании вообще выходит за рамки разумного, а поэтому даже такой компьютер начинает казаться топовым из числа более-менее доступных по стоимости конфигураций.
Тут такое дело... С выходом обновы 1.5.1. лорды в армии ГГ перестали вербовать бойцов при заходе армии в поселение. Но войска в гарнизоны продолжают отдавать с тем-же энтузиазмом.
А известно. когда всё же редактор для мододелов дадут? вроде уже сентябрь =/Когда костры рябин полыхнут. Но пока полыхают только пуканы
Кто нибудь в курсе почему бета 1.5.2 аж 13GB вешает? информации по ней совсем мало, считай одни исправления багов, я всё жду когда же они починят перки.....The format of streaming textures was changed. This improves texture streaming speed and reduces hard disk size of the game by 10GB
Давайте погадаем, смогут ли разрабы сделать играбельный и интересный мир к лету 2022?А чего гадать-то - отправить кого-нибудь и пусть доложит!
Давайте погадаем, смогут ли разрабы сделать играбельный и интересный мир к лету 2022? -)тут люди играют, пишут,обсуждают проблемы....но видимо через силу и без интереса :3
Давайте погадаем, смогут ли разрабы сделать играбельный и интересный мир к лету 2022? -)Играбельный - вполне. Интересный - пусть решает каждый сам.
Lawy ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41464[/url]),
Это можно было понять еще задолго до выхода.
CKyHC ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]),
Ага, все три человека. :)
Ну да, сделать не хуже чем игра 12-летней давности это уже подвиг.как будто раньше игры были хуже.....так вы с варбандом все таки сравниваете?вы уж определитесь ветреный вы наш :3
Я лично считаю БЛ хреновым именно из-за того, что он - пустая балванка с кучей косяков и нужными цикличным микроменеджментом. Конечно, моё мнение может отличаться от других, но:По сути, если разобраться, каждая претензия совершенно оправдана, но сделанного вывода никак не оправдывает. Названные вещи - это недоделки, вызванные тем, что разработчики просто не успели сделать так, как надо, т.е. по факту издержки раннего доступа. При этом, в большинстве случаев геймплей уже есть даже с такими недоделками, поэтому "болванкой" игра никак не кажется. Это именно что классический ранний доступ, со всеми его достоинствами и недостатками. Плюс многое зависит от отношения к игре в целом. Например, в названных примерах однообразия игрового процесса красной линией проходит желание сосредоточиться на чем-то конкретном, что в итоге и делает игровой процесс рутинным. Но ведь никто не заставляет играть именно так? Каждый конкретный навык можно качать по ходу движения, не зацикливаясь только на нем. Да, соглашусь, в отдельных элементах игра практически повторяет классические механики M&B и определенные вещи хотелось бы увидеть более проработанными, чем их проработали сейчас, причем на именно на уровне корневых механик, но я уже неоднократно повторял, что от турок ждать такого уровня бессмысленно: это не те люди, которые могут просто взять и составить настолько тщательно продуманную схему уровня третьего Ведьмака с дополнениями. И уж тем более не способны они такую схему воплотить в разумные сроки.
нерабочая система прокачки персонажа, ибо делать сингл, где для достижения статкапа надо под тысячу часов маяться хренотенью - это приговор. Ещё актуальной для ММОРПГ, где хоть донат к этому привязан, но зачем в сингл продукт такое засовывать? Положите в конфигуратор кампании пресеты на сложность кача, если есть любите по 8 часов целый год качаться;Не соглашусь. В отличие от ММОРПГ, здесь тебя никто не заставляет достигать капа. Ты не должен гнаться за уровнями ради топ контента, перед тобой не получают преимущество другие игроки, так как их попросту нет, и т.п. Как раз наоборот, наличие отдаленного капа уровней в таких играх совершенно оправдано. И так, кстати говоря, и в первой части было.
Предварительную полную версиюУ турков получилось так продать и ванильный маунт и продать его более отшлифованный апдейт под именем варбанд и с баннерлордом как нибудь разберутся.
до сих пор не работают перки;Да вот именно. Это не ранний доступ, это продажа была альфы под видом раннего доступа. ТВ просто надули людей, которые сами теперь их защищают, ни хрена не зная о том, что в ранний доступ игра то в идеале должна выходить с рабочими главными функциями и завершённой главной эстетикой
поломанная система компаньонов с нерабочими групповыми скиллами;
не работают некоторые квесты;
очень тупой и скучный ИИ в сражениях, осадах, войне;
нерабочая система крафта;
нерабочая система лута;
нерабочая система прокачки персонажа, ибо делать сингл, где для достижения статкапа надо под тысячу часов маяться хренотенью - это приговор. Ещё актуальной для ММОРПГ, где хоть донат к этому привязан, но зачем в сингл продукт такое засовывать? Положите в конфигуратор кампании пресеты на сложность кача, если есть любите по 8 часов целый год качаться;
поломанная система локализации;
поломанная система кланов.
2. Эм, ну в нормальных играх, типа Альбиона, лвл очень слабо коррелирует именно с топ-контентом (что ПВЕ, что ZVZ, что открытие оружия). Просто это влияет на эффективность. Но ММОРПГ рассчитаны на годы жизни персонажа и постоянное улучшение своих навыков (не персонажа). А здесь-то что? Просто сравнения для, это похоже на игру в НФС с 10000 кругами на трассе. Реиграбельность не так задаётся, даже в настолках (герои и подземелье, например, помимо стандартных прохождений есть карты миссий и возможность полного рандома, вплоть до невозможности прохождения вообще) или пошаговых стратегиях, типа Цивилизации.Просто у Вас неправильно отношение к уровням в данной игре. Здесь другая суть набора уровней и другая суть прокачки, не нужно пытаться стать самым прокаченным, выйдя в кап. Нужно просто играть. Прокачка - это средство, а не цель. Поэтому я и говорю, что в отличие от ММОРПГ, в этой игре нет в принципе никаких тригеров, требующих от тебя непременно докачаться до максимального уровня. Ну а если уж взялся именно что уровни гриндить, то чего тогда обижаться на разработчиков за то, что этот гринд стал слишком гриндовым.
Берите кредиты в банке или просите на кикстартере, только не продавайте недоделки.Если бы так в свое время рассуждал и Армаан, Mount&Blade мы бы вообще не получили. Ранний доступ нужно использовать правильно, надо уметь рассчитывать свои силы и взвешивать уже сделанное с тем, что ты запланировал сделать. Ранний доступ дискредитируют недальновидные и жадные разработчики, которые тоннами вываливают говно в стим, но я считаю, что Taleworlds к таким не относятся. Чисто с точки зрения состояния раннего доступа и его доработки, это хороший пример. Единственное, в чем можно упрекнуть разработчиков, и чем регулярно занимаются отдельные личности, так это то, что раннему доступа предшествовал слишком длительный процесс разработки. Проблема в этом, а не в том, что игра недоработанная именно в раннем доступе. Не было бы 8 лет разработки, не было бы и объективных оснований докопаться к раннему доступу.
гра не доработана и потому в раннем доступеого...вам потребовалось два года нытья на это осознание...не уходите я вам медальку нарисую...потом :3
CKyHC ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]),
Ну, кто-то этого до сих пор не понял никогда не поймет, так что все относительно.
Но зачем гринд нужен в сингле? Какой баланс нарушится, если ты получил 100 очивок плутовства за 10 000 пленных, а не за 100 000?Гринд в сингле - это когда тебе предлагают выполнять кучу однотипных квестов, чтобы продвинуться по сюжету или прокачивать персонажа для открытия правильной концовки. А когда у тебя есть условный кап уровня, доступ к которому условно усложнен, то это не гринд на уровня игрового процесса, ибо тебя ничто не обязывает вообще к этому капу стремиться. Повторюсь, если ты сам усложняешь себе задачи и идешь по пути гриндовых действий в игре, то каким образом в этом виноваты разработчики? Они создали для тебя игру, где ты можешь заниматься самыми различными вещами, ты зациклился чисто на получении максимального уровня. Зачем? И главное, в чем тут виноваты турки, если ты сам создал для себя такие условия?
ибо тебя ничто не обязывает вообще к этому капу стремиться.
Давай говорить как взрослые мальчики в разрезе целеполагания, а не пустой демагогии. Ответь на один вопрос: для чего в игре, в которой есть статкап, скиллкап, лвлкап и отдельный лимит умений, требуется МЕГА СЛОЖНЫЙ ГРИНД какого-то отдельного умения?Очень надеюсь, что Ваш ответ касался демагогии в принципе, а не пытался приравнять мою собственную позицию к демагогии. В противном случае, могу сразу предложить этот спор закончить, ибо общаться с применением подобной риторики мне не интересно.
Ответь на один вопрос: для чего в игре, в которой есть статкап, скиллкап, лвлкап и отдельный лимит умений, требуется МЕГА СЛОЖНЫЙ ГРИНД какого-то отдельного умения?Не вижу никакой прямой взаимосвязи скилкапа с гриндом. Предел прокачки нужен для ограничения игрока в развитии, дабы не создавать таких ситуаций, в которых он будет превращаться в непобедимого терминатора. Повышение требований для каждого уровня - это тоже вполне логичное решение, призванное повысить ценность прокачки и ввести разумный элемент сложности. Это корневая механика, которая создает определенную экосистему, но при этом, повторю Вам еще раз, здесь не заложено требование в обязательном порядке прокачивать все и вся и здесь нет каких-то серьезных штрафов для игроков, которые не считают необходимым развиваться максимально сильно.
Подтверждение: старая цивилизация в онлайне на 19 месте, годовой футбол менеджер на 12 месте, БЛ - в районе 60 места. Игра, которую ждали 8 лет. Даже Крусадер на 16. Ну это приговор...А зачем Вы ждали эту игру, если разработчики уже давно дали понять, что кардинальных изменений не будет? На что Вы рассчитывали? Я считаю странным поведение людей, которые видели, что делается именно тот самый M&B с рядом изменений и новой графикой, где общая концепция пребывания персонажа будет точь-в-точь такой же, понимали, что им хочется чего-то большего, но при этом все равно кинулись есть кактус. Зачем себя так мучить? Только чтобы написать заветные "я ждал эту игру 8 лет, а она мне не понравилась"? Ну, извините, такая вот она получилась. При этом, как Вы могли уже заметить, многие называемые Вами претензии либо имеют четкую линию на исправление. Те же неработающие перки будут работать в будущем. Может есть смысл тогда просто подождать еще?
я ждал эту игру 8 лет, а она мне не понравилась
А чтобы раскачать атлетику - бегаешь вокруг сарая, жаль акробатику не завезли.И что? В реальной жизни, бегая вокруг сарая, ты разве не будешь улучать свою физическую форму?
Скорее "Я ждал 8 лет, а разрабы эти годы только изображали деятельность, а в результате смогли только с грехом пополам скопировать свою же игру, а те хаотичные и непродуманные фичи, что все-таки попытались впихнуть, сами же не могут настроить, прикрываясь при этом ранним доступом".Сути это не меняет. Все, что идет после слов "я ждал лет, а..." - это субъективная оценка, основанная на собственных представлениях о "правильном" продолжении серии. То, что один человек считает хаотичным и непродуманным, другой называет правильным и интересным. Так что, твое замечание мимо кассы.
Очень надеюсь, что Ваш ответ касался демагогии в принципе, а не пытался приравнять мою собственную позицию к демагогии. В противном случае, могу сразу предложить этот спор закончить, ибо общаться с применением подобной риторики мне не интересно.Исключительно с точки зрения вкусовщины и перехода к конкретики. Из: "а почему нет" в "для чего". И вот дальше сразу же опять не ответ. Вопрос звучал предельно просто, "Ответь на один вопрос: для чего в игре, в которой есть статкап, скиллкап, лвлкап и отдельный лимит умений, требуется МЕГА СЛОЖНЫЙ ГРИНД какого-то отдельного умения?". Не повышение требований, не ценность прокачки (т.к. она и такк формируется очивками), а именно для чего человеку продавать 1000000 пленных для получения 249 плутовства и по аналогии со всем остальным.
Если бы так в свое время рассуждал и Армаан, Mount&Blade мы бы вообще не получили.Получили бы. Армаган взял бы кредит и погасил бы его продажей ваниллы и Варбанда. Причем ванилла уг до сих пор и совсем не потеря если бы ее не было, Варбанд гораздо лучше и так и не отшлифован окончательно, зато продали альфу игры за 50 евро и долларов и фунтов стерлингов прикрываясь ранним доступом. Я просто угораю (позитивно) с его коммерческих скиллов, он реально умеет продавать. Вопрос в том, продаст ли он потом улучшенную версию Баннера отдельно как Варбанд продал. :p
Гринд в сингле - это когда тебе предлагают выполнять кучу однотипных квестовДа, он там есть. Ты прав в том, что в сингле можно на него забить и не мин максить. А чтобы прокачать ветку для того вкусного перка в конце побыстрее надо гриндить. Имхо не самый удачный геймдизайн. Они его легко решат уменьшив кое какие цифры. Если захотят.
...
Где здесь гринд?
Как раз наоборот, наличие отдаленного капа уровней в таких играх совершенно оправдано. И так, кстати говоря, и в первой части было.
Тут, соглашусь, есть повод для дискуссии с точки зрения общей сбалансированности системы, но я все равно не вижу здесь гринда. Как раз наоборот, здесь игра провоцирует действовать нам умно, заранее планируя какие направления мы хотим прокачивать и вкладывая именно в них фокус поинты.
БЛ - в районе 60 местаа это из скольких?
а разрабы эти годы только изображали деятельностьразрабы за эти годы сделали игру а вы только на форуме изображаете деятельность :3
Black_Corsair ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534[/url]),
Вот для того и придумали кикстартер.
Исключительно с точки зрения вкусовщины и перехода к конкретики. Из: "а почему нет" в "для чего". И вот дальше сразу же опять не ответ. Вопрос звучал предельно просто, "Ответь на один вопрос: для чего в игре, в которой есть статкап, скиллкап, лвлкап и отдельный лимит умений, требуется МЕГА СЛОЖНЫЙ ГРИНД какого-то отдельного умения?". Не повышение требований, не ценность прокачки (т.к. она и такк формируется очивками), а именно для чего человеку продавать 1000000 пленных для получения 249 плутовства и по аналогии со всем остальным.А с чего Вы решили, что я вообще должен отвечать на такую формулировку вопроса? Я вообще не считаю, что в рамках системы прокачки есть "мега сложный гринд". Это Ваша личная выдумка. Вы взяли игровую условность, которая в принципе не является проблемой в рамках игры, и создали на ее основе свою личную проблему,а теперь Вы заставляете других объяснить Вам зачем эта "проблема" нужна в игре. Ну и кто из нас занимается демагогией?
По поводу реальной жизни и сарая - это смешно.Я защищаю логику в рамках тех критериев, которые описал я. Я не общаюсь в рамках Вашего собственного его воприятия, а поэтому не надо свои собственные причуды распространять на мои доводы. А вообще предлагаю этот спор заканчивать. Уже очевидно, что Вы не способны вести аргументированный спор без подлых нападок на позицию оппонента и попыток его унизить.
Т.е. ты защищаешь логику, при которой:
А... кхм... а я попытаюсь объяснить в чем тут гринд, и почему, возможно Вы его не видите. Я, с определенного момента, несколько забил на классическое развитие персонажа в рамках системы, слишком еще недоработана, и поставил себе моды, на +1 атрибут за левел и +2-3 очка фокуса. Дововольно быстро у меня получается, что все статы, кроме силы и ловкости под 10 и все умения имеют 5 очков фокуса.Я прекрасно вижу где здесь гринд. Я говорю вообще о другом. В этой игре нет никаких объективных требований докачивать ту же торговлю до 225. Даже "ключевой" по твоему мнению навык - это всего лишь бонус. Да, он существенен, но это лишь дополнительная опция в рамках игры. Ты вполне можешь обойтись без прокачки торговли вообще, равно как и без других перков. В то же время, ты вполне можешь прокачивать их без какого-то особого упора. Не нужно идти в поле и нарезать 1000 лутеров, не нужно бегать и собирать 500 редких грибов. То есть, прокачка до 225 уровня становится проблемой только тогда, когда ты сам лично для себя решил прокачать этот навык. Такая ситуация разительно отличается от классической схемы гринда, когда гринд нужен непосредственно для прожвижения в рамках игры (прохождения сюжета, получения доступа к определенным локациям и контенту и т.п.).
Получили бы. Армаган взял бы кредит и погасил бы его продажей ваниллы и Варбанда. Причем ванилла уг до сих пор и совсем не потеря если бы ее не было, Варбанд гораздо лучше и так и не отшлифован окончательно, зато продали альфу игры за 50 евро и долларов и фунтов стерлингов прикрываясь ранним доступом. Я просто угораю (позитивно) с его коммерческих скиллов, он реально умеет продавать. Вопрос в том, продаст ли он потом улучшенную версию Баннера отдельно как Варбанд продал. :pНет. Не получил бы и не погасил бы. Извини, если обижу, но ты крайне наивен в данном суждении. Подумай сам: у тебя в разработке есть неизвестная игра экспериментального характера, ты работаешь в индустрии, где действуют совсем другие правила, нежели те, по которых хочешь работать ты, денег на созданию этого проекта нет и при этом ты не видишь реальных перспектив ее развития. А перспективы в тот момент были только одни: создать такую игру, которая устроила бы какого-то издателя, чтобы тот согласился ее выпустить на дисках и ты за счет продаж получил свою маржу. В том виде, в каком игра Армагана существовала на тот момент, шансов получить поддержку со стороны не было вообще. Ты считаешь, что он в такой ситуации должен был взять кредит непонятно на что, без перспектив на что-либо? Ну, мог, конечно, но это было бы предельно тупым решением в рамках той ситуации, в какой находился он.
Ну, если ЭТО по вашему игра...нет это тысяча комментариев нытья....а нет игра и в самом деле :3
Из топ-100 Стима по онлайну. В выходной день там слёзы по онлайну, в общем. Люди проголосовали выбором, ясно и чётко.БЛ - в районе 60 местаа это из скольких?
Из топ-100 Стима по онлайну. В выходной день там слёзы по онлайну, в общем. Люди проголосовали выбором, ясно и чётко.ох уж этот стим с кучей плохих игр в топах
Нет. Не получил бы и не погасил бы. Извини, если обижу, но ты крайне наивен в данном суждении.Ванок, с чего бы он его не оплатил, если история уже показала насколько маунт хорошо продался?) Кредит магическим образом не изменил бы ход истории, так он не работает.
Ну, собственное, это был конкретный вопрос. Раз его нет, с аргументами, то, действительно, смысл дальше это обсуждать.Задавать этот вопрос надо было на форуме разрабов, тут нет ни одного Каллума.
ну довольно ясно и четко :3То, что ты приводишь цифры вне контекста ? :p
То, что ты приводишь цифры вне контекста ?какой контекст вам нужен?
При этом, как ты правильно заметил, проблема не в самой системе: проблема в сложности прокачки отдельных перков. То есть, чтобы решить проблему с гриндом, нужно не менять систему в целом: нужно лишь поправить рейтинги и условия набора опыта в конкретных перках.
Из топ-100 Стима по онлайну. В выходной день там слёзы по онлайну, в общем. Люди проголосовали выбором, ясно и чётко.
Для чего в сингле с 3 различными капами на прокачку навыков заливать ещё такой геморный кач - ответа так и нет.
в Ведьмака играет вдвое больше народа, чем в БЛЧто удивительного в том, что в игру, которая вышла в 2015, была признана игровым сообществом и которая по скидке стоит 450 деревянных, играет больше людей, чем в ранний доступ за фулл-прайс?
Лично я жду простой вещи, что авторы Ведьмака, Крусандера (та ещё мутатень), чувака из ляхов решат зайти на рынок МиБаУ Парадоксов(создателей CK) своя ниша контурных карт, CDPR минимум до 22го года будут заняты Киберпанком, так что пока на это я бы не надеялся
Ванок, с чего бы он его не оплатил, если история уже показала насколько маунт хорошо продался?) Кредит магическим образом не изменил бы ход истории, так он не работает.Ты, видимо, не понял о чем речь. Я написал про классический M&B - о том, что без раннего доступа, коим по сути являлся формат распространения игры до ее издания парадоксами, этой игры мы бы так и не получили. Брать кредит на доработку первой части Армаган не стал бы.
Ты, видимо, не понял о чем речь. Я написал про классический M&B - о том, что без раннего доступа, коим по сути являлся формат распространения игры до ее издания парадоксами, этой игры мы бы так и не получили.Он мог бы совершенно спокойно взять кредит, доделать игру и издать игру через паблишера чтобы иметь еще одного спонсора который обеспечит рекламу. Если Парадоксы заинтересовались его игрой в сыром виде, то в более менее завершенным тем более.
Он мог бы совершенно спокойно взять кредит, доделать игру и издать игру через паблишера чтобы иметь еще одного спонсора который обеспечит рекламу. Если Парадоксы заинтересовались его игрой в сыром виде, то в более менее завершенным тем более.facepalm Я стараюсь не переходить на личности в своих диалогах, но ты меня вынуждаешь. Откуда у тебя такое упорное желание показать свою некомпетентность? Я же тебе уже четко расписал ситуацию, что на том этапе разработке игры ни один издатель не согласился бы издавать проект или просто его поддерживать. Это была слабо проработанная концепция и почти полное отсутствие контента. С учетом того, что инди издателей тогда не существовало как класса, шансы на получение поддержки стремились к нулю. Ни о каком "взять кредит, доделать и издать" речи не шло, ибо на тот момент не было никаких оснований предполагать, что игра вообще будет увиденной издателями. А брать кредит на непонятно что, с крайне сомнительным будущем игры - это чистой воды авантюризм, на который даже Армаган не пошел бы.
Вот как раз организаторские способности турок у меня и вызывают главные сомнения.каждый
Вот вот, пример брать не с кого, что получилось то и получилось.видимо слишком легко поэтому и не с кого.....все крутые разработчики в турции не видят челленджа...поэтому предпочитают советовать в интернетиках :3
мёртвую ветку на форуме, где 90% сообщений о том, что разработчики сделали устаревшую и не играбельную хрень и трёх человек, которые это защищаютПотому, что люди, которым посмотрели и им понравилось - терпеливо ждут релиза, а не ходят орать об этом на форуме. А эти 90% сообщений написаны не людьми, а интернет-макаками, для которых основным удовольствием является кидание фекалиями и наблюдение, как у нормальных людей "подгорает" от этого и они пытаются этим макакам что-то объяснить. Хотя если слегка поразмыслить, то очевидно, что макаке в принципе неважно насколько там плоха игра(и плоха ли она вообще). Ей важно привлечь внимание, бросить какашку в проходящего внизу и потом наслаждаться его бессильным гневом и попытками достать ее
А эти 90% сообщений написаны не людьми, а интернет-макакамиВранье.
Ей важно привлечь внимание, бросить какашку в проходящего внизу и потом наслаждаться его бессильным гневом и попытками достать ее на вершине дерева в интернете.Это то, что ты сделал своим постом выше. Привлек внимание, бросив какашку в людей, с отличным от твоего мнением, чтобы наслаждаться их бессильным гневом и попытками достать тебя на вершине дерева в интернете.
Вот заставил себя в крусандер 3 поиграть. Не с первой попытки. Жесть, насколько сложная и интересная игра. Удивительно, без багов. )))сколько пароходы выпустили до этого игр?как сфера разработки игр в Швеции?ну почти такая же как в Турции да?
объёму и взаимодействиям космическая, относительно любого МиБану вы прям уделали Баннер....прям нечего возразить....ну может сравним хммм чего бы сравнить то?(по всем параметрам турки уделаны)
боёвку из 2013 сделать - это большого ума не надопараходы видимо не большого ума по вашему раз ограничились полосочками
Ну и я не понимаю, к чему тогда приплетать именно экшен?потому что вы все еще теплое с мягким сравниваете
Я не сравниваю именно игры между собой. Я сравниваю жанры и то, как реализован игровой процесс.
Игра по функционалу, объёму и взаимодействиям космическая, относительно любого МиБа
Ещё раз и по пунктам.боёвку из 2013 сделать - это большого ума не надопараходы видимо не большого ума по вашему раз ограничились полосочкамиНу и я не понимаю, к чему тогда приплетать именно экшен?потому что вы все еще теплое с мягким сравниваете
да и раз вы все упорствуете на вылизаности то зайдите на strategium в раздел СК -там есть спецальная тем по багам.... люди там с вами могли бы поспорить :3
Т.е. вопрос экшена в ВБ можно отменить, он в принципе ужасный, скучный, однообразный.Ты не прав. Скакать на лошадке, вырезая целые отряды мобов - офигенно.
Я сравниваю жанр игры и игровую модель. В обоих играх это развития своего государства (династии).Да нифига. СК и Варбанд - разные жанры. СК и Баннерлорд - разные жанры. СК - стратегия.
Это историческая стратегия. И в плане исторической стратегии обе игры одинаковыеЭк тебя занесло. МибЫ - песочницы с элементами рпг и стратегии и тактики. И ничего общего МиБы с историей не имеют, кроме как имитирование некоторых феодальных аспектов в вымышленном мире. И нифига они не одинаковые, это две разные игры, в разных жанрах, с разными механиками, с разными движками, с разным сеттингом, разными возможностями и разными ощущениями от игрового процесса.
Я сравниваю жанр игры и игровую модель.
потому что вы все еще теплое с мягким сравниваете
Но, по сути, весь этот поток сознания сведён к возмущению, какого хрена намного более сложные и интересные игры выходят вот так, а БЛ вот так. Ещё и устаревший лет на 7.Странный вывод. Выдвинуть двум совершенно разным играм одинаковые требования, сравнить их и сделать вывод о том, что одна игра лучше другой строго в заданных критериях, а поэтому вторая плохая. Хотеть дипломатию и взаимоотношения персонажей как в CK не запрещается, то ждать, что игра, в которой игровой процесс лишь частично затрагивает таких нюансов такой же проработка - ну такое себе...
По идее твой влёт на лошадке в толпу отрядов при нормальном ИИ должен оканчиваться похоронами.
По идее твой влёт на лошадке в толпу отрядов при нормальном ИИ должен оканчиваться похоронами.Влет в толпу и на нынешнем ИИ на нормале закончится сейв лоадом. Поэтому никто в толпу не влетает. И это не реалистично - потому что в маунте нет реалистичной имитации доспехов.
Так и ВБ стратегия с как бы экшеном.Нет, ВБ не стратегия.
Про историю - в контексте средневековья.Средние Века - термин, описывающий отрезок времени в Европе. Кальрадия и тот период, который охватывают игры в вымышленном мире никак в контекст реального мира не лезут.
При том экшен - это вообще доп. функцияНет, так как МиБы очень сильно ориентированы на экшен, автобой - вот это доп. функция, сделанная так, чтобы игрок ее не использовал для больших сражений.
В последних версиях теперь 4 нужен в любом случаеА если подумать, то может нижней границей и пятый стоит сделать. :)
последний раз играл в мае. с тех пор что-то как-то ощутимо поменялось?в синглплеере или мультиплеере? За сингл не знаю, в мультиплеере много поменялось в плане баланса классов, НО имхо пока особо нет смысла возвращаться, так как все равно нет ни кастомных серверов, ни мод тулзов, ни народу на серверах.
не. интересует сингл. как бы по мульту я вообще скептически отношусь к МиБу. в чем там смысл-то? кто шустрее блоком реагирует или кто надрочился за сколько метров до цели жать на атаку копьем с лошади. :D
в синглплеере или мультиплеере? За сингл не знаю, в мультиплеере много поменялось в плане баланса классов, НО имхо пока особо нет смысла возвращаться, так как все равно нет ни кастомных серверов, ни мод тулзов, ни народу на серверах.
Под Новый год приходите. =)
в чем там смысл-то? кто шустрее блоком реагирует или кто надрочился за сколько метров до цели жать на атаку копьем с лошади.В эпик зарубах в битвах, на осадах, отыгрыше роли на Кальрадия Кампайн и атмосфере, которую весь этот эпик создает.
не. интересует сингл. как бы по мульту я вообще скептически отношусь к МиБу. в чем там смысл-то? кто шустрее блоком реагирует или кто надрочился за сколько метров до цели жать на атаку копьем с лошади. :DЯ пока не начал более плотно играть в мульт, тоже так думал. А оказалось, что тут нюансов гораздо больше, нежели только скорость реакции.
Skeleton Editorох наконец то наделаю скелетонов :3
По идее твой влёт на лошадке в толпу отрядов при нормальном ИИ должен оканчиваться похоронами.По идее эта игра именно и заточена на экшен ,что прямо из названия идет.Именно это и привлекает большинство игроков,а в сраную эмуляцию никому не охота играть ,для этого есть куча мала всяких игрушек .Меня прямо покорежило от слов ,что экшен доп.функция .Вы по ходу ошиблись игрой милейший .
Так и ВБ стратегия с как бы экшеном. При том экшен - это вообще доп. функция, всегда можно врубать эмуляцию.
Я это понимаю, ты это понимаешьнет-походу вы этого не понимаете ._.
квест на защиту деревни от бандитовНа 1.5.2 полёт нормальный
Вроде должны были улучшить оптимизацию, но теперь у меня игра гораздо хуже идет чем на релизе.В чем определяется "хуже" и какие у Вас характеристики железа? Я, допустим, текущее поведение игры могу определить как намного лучшее по сравнению со стартом раннего доступа. Проблемы замечены только в мультиплеере и то по большей части в паре патчей назад.
Я, например, купил игру где-то в мае. Пару недель назад решил снова поиграть, и сразу заметил, что появилась пренеприятнейшая задержка, когда выходишь на карту, скажем, из замка. Этого в мае точно не было. Кроме того, ощутимо лагает в больших боях. Вроде и этого тоже не было. Железо: Ryzen 3600, GTX 1660, 32Gb, какое и былоТакая же проблема с фризами на глобальной карте. Началось с какого-то позднего патча 1.4.х. До этого, наоборот, была очень хорошая отпимизация.
Такая же проблема с фризами на глобальной карте. Началось с какого-то позднего патча 1.4.х. До этого, наоборот, была очень хорошая отпимизация.
Комп чуть-чуть помощней: Ryzen 3700x, 2060-super, 32Gb.
Значит, действительно турки накосячили с чем-то. А бету кто-нибудь из тех, у кого тормоза наблюдаются, пробовал ставить?
Все зерновые деревни теперь производят либо коров, либо овец. Нужен фикс этой фигни, иначе вангую голод в Калрадии.Согласен. Зерно - основа рациона кальрадийцев.
Что париться, как появятся первые более менее популярные моды, так лучников просто обрежут доКак по мне урон оружия тоже порезать бы, а то уж больно слишком быстро проходят бои в сингле.40:110:1, исключительно из исторической достоверности.
Все кому нужны деньги из франшизы всегда пилят ММОТвои данные устарели как минимум на 5 лет, а то и поболее. Сейчас те, кому нужны деньги из франшизы, пилят телефонную доилку.
Твои данные устарели как минимум на 5 лет, а то и поболее. Сейчас те, кому нужны деньги из франшизы, пилят телефонную доилку.:o
более или менее реалистичноБыл подобный мод на старте ЕА, с ребалансом брони и дамага/пробития по ней различным оружием. Но в связи с постоянными патчами - не думаю, что он сейчас функционирует.
Сейчас моды делать вообще трата времениСказал человек, который имеет довольно приблизительное понимание, что значит "делать моды". Нет, это не лишняя трата времени вообще ни капли. Чтобы сделать хороший мод, нужно сидеть на нем ни один месяц. Если каждый мододел будет ждать релиза, то моды мы получим в лучшем случаем через полтора года.
Я плохо себе представляю как отполировать мод до блеска на бетке.А кто говорит о полировке до блеска на бете? Ты представляешь какой объем работы - сделать нормальный мод? Поверь, у тебя будет масса занятий до релиза, предшествующих выпуску финальной версии мода.
А кто говорит о полировке до блеска на бете?Я говорю. Говорю, что если публиковать глобальные моды, то только хорошо отполированные, а тут бетка. Вот и не представляю себе как отполировать мод на бетке и релизнуть его до релиза игры.
Ну, никто лично тебе не мешает ждать только отполированные моды ;)А кто говорит о полировке до блеска на бете?Я говорю. Говорю, что если публиковать глобальные моды, то только хорошо отполированные, а тут бетка. Вот и не представляю себе как отполировать мод на бетке и релизнуть его до релиза игры.
А что с 1,5,5 все стали смертными по умолчанию? Сегодня в тяжелом бою потерял сразу двух спутников!А ты при старте кампании галочку ставил? Возможно, она раньше не работала, но память о себе в сохранении оставила.
Приветствую . Такой вопрос .При установки новых версий обновлений нужно начинать новую игру для того чтобы обновления вступили в силу ?Нет
На оффоруме многие жалуются что лорды и прочие НПС мрут как мухи в 1.5.5 несмотря на убраную/поставленную галочку.А что с 1,5,5 все стали смертными по умолчанию? Сегодня в тяжелом бою потерял сразу двух спутников!А ты при старте кампании галочку ставил? Возможно, она раньше не работала, но память о себе в сохранении оставила.
На оффоруме многие жалуются что лорды и прочие НПС мрут как мухи в 1.5.5 несмотря на убраную/поставленную галочку.Так и есть.
но нпс в деревнях/городах по-прежнему пропадают.Старые пропадают, а новые появляются? :-\
Старые пропадают, а новые появляются?Появляются, но не сразу, через несколько лет. Главный минус в том, что со сторыми нпс у тебя отношения прокаченные, а с новым начинаете с нуля.
"Конные юниты теперь могут получить штраф к моральному духу из-за потерь в их собственном построении."
Расширения романтики, смысла отношений
я так понимаю, что моральный дух падает из-за боевых потерь у определённой части отряда героя, например, у лёгкой кавалерииДа чот вот вспоминал-вспоминал да так и не вспомнил, как оно было в апреле-мае (когда сам играл), вражья конница всегда дралась до последнего юнита или могла таки, подобно пехоте, при переизбытке жмуриков дать деру.
эх да помню как окучивал ... ее батю в варбанде..Единственное, что я помню про "романтик" Варбанда - это запредельно жуткие физиономии женских персов, отбивавшие напрочь весь интерес к "романтику" :D
Единственное, что я помню про "романтик" Варбанда - это запредельно жуткие физиономии женских персов, отбивавшие напрочь весь интерес к "романтику"Ну если поискать, можно было найти среди всех "более-менее" симпатичных мадам. Если уж быть честными, то ГГ тоже не красавчик получался) Хотя на момент выхода игры, это не так бросалось в глаза, привыкли уже к хорошей картинке.
эх да помню как окучивал леди Сонадель и ее батю в варбанде..а тут два раза поговорить и свадьба.....я пробовал набить отношения через игры а после свадьбы все очки перекинули отцу невестыВот и я о том, не хватает всех этих турниров с посвящениями даме сердца, тайных встреч, дуэлей за честь и руку избранницы. Опять же сбежать если родственники противятся, в Viking Conquest можно было "уговорить" отца/мужа понравившейся дамы выдать дочурку/отказаться от жены. Как-то веселее было.
Тур ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21676[/url]), Lesotundr ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10085[/url]), В общем, опытным путём выяснилось, из 60 Стургских всадников, при остатке в 8 единиц, они таки дали дёру, но кроме них уже никого не было, пока была пехота сражались. Выходит, что при сильных потерях они теперь могут и отступить.Ясно, спс. Оно несомненно реалистичней, но с другой стороны самоускакивающие ништяки это ж обидно :). Дрогнувшая пехота это гуд, она догоняема, на её добитии беспроблемно прокачивается конница, добывается лут+пленные, все дела. А конница мало того, что в бою кровушки немало попьёт, так ещё и под занавес слиняет, весело помахивая хвостами и лишая победителя части добычи в виде коней, неплохого шмота и ценных пленных. Хотя, возможно сбежавшие и их скарб игрой все равно учитываются в трофеи, я просто не в курсе.
Если уж быть честными, то ГГ тоже не красавчик получался) Хотя на момент выхода игры, это не так бросалось в глаза, привыкли уже к хорошей картинке.Ну от ГГ окромя широкой спины, которую мы видим 99% процентов времени, красоты особо и не требовалось, а вот образ "прекрасной дамы рыцарского сердца", созданный книгами и их экранизациями, как-то резко контрастировал с тем, что предлагалось игрой. На ум приходила гораздо более поздняя поэзия типа "когда идём вдвоем, тебя боятся хулиганы и крестятся от страха в подъезде наркоманы" :D
Вот и я о том, не хватает всех этих турниров с посвящениями даме сердца, тайных встреч, дуэлей за честь и руку избранницы.Период, исторический аналог которого представлен в игре, более ранний, чем в Варбанде, культуры лыцарей в сияющих доспехах со всякими романтичными атрибутами ещё не сформировалось, а отношение к дамам было гораздо более практично-утилитарным, даже в европах, не говоря уже скажем про степи.
Похоже и правда систему рекрутинга пленных переработали))Так в чем заключается "полная переработка" системы рекрутинга, просто в открытии доступа к топ-юнитам или оно как-то иначе стало работать ?
Период, исторический аналог которого представлен в игре, более ранний, чем в Варбанде, культуры лыцарей в сияющих доспехах со всякими романтичными атрибутами ещё не сформировалось, а отношение к дамам было гораздо более практично-утилитарным, даже в европах, не говоря уже скажем про степи.Ну раз на то пошло, тогда зачем вообще все эти псевдо свидания. Берём реализм - договорились с отцом/главой клана, заплатили (если кузаиты/асерайцы) выкуп, или получили приданное (в случае остальных) и всё, под венец. Хочет не хочет, а дела тогда решались через "папеньку".
Ну и в нынешнем шизанутом мире, где какая-нить социальная группа запросто может начать биться в истерике, из-за того, что проработка традиционной lovestory в игре есть, а например дамы с дамой нету, разрабы видимо решили идти по пути "ни нашим ни вашим", максимально всё упростив
Так в чем заключается "полная переработка" системы рекрутинга, просто в открытии доступа к топ-юнитам или оно как-то иначе стало работать ?Кажется раньше оно работало просто по прошествии времени. Теперь всё стало проще, и зависит от действий игрока, высокий моральный дух, победы и т.п. Пленные понимают что у вас не так уж и плохо, и рекрутируются к вам на службу.
Берём реализм - договорились с отцом/главой кланаAsgeir and Isgerd (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53317), вот именно. Оно и в игре через пахана/главу клана всё решается. А глава, в редких случаях, бывает и "маменькой". На вскидку: Рагея, Месуи. Сегодня в качестве разминки, перевёл мод на брак членов семьи, и во время теста сдал Ноганда в "прокат" Рагее :laught:
А по поводу феминисток и иже с ними, не думаю что они обратят свой взгляд в сторону этой игры Если бы хотели, уже подняли бы вопрос о однополой любви.согласен, хайпа вокруг игры нет, подобного Киберпанку, но на Нексусе попадаются моды на гейскую тематику. Так что лучше через левое плечо сплюнуть и три раза по крышке стола постучать :D
Asgeir and Isgerd, вот именно. Оно и в игре через пахана/главу клана всё решается. А глава, в редких случаях, бывает и "маменькой". На вскидку: Рагея, Месуи. Сегодня в качестве разминки, перевёл мод на брак членов семьи, и во время теста сдал Ноганда в "прокат" РагееИнтересный мод, на 1.5.6 пойдёт? (можно название/ссылочку. И если можно с переводом :embarrassed:)
согласен, хайпа вокруг игры нет, подобного Киберпанку, но на Нексусе попадаются моды на гейскую тематику. Так что лучше через левое плечо сплюнуть и три раза по крышке стола постучатьНу мододелы делают что угодно, это нормально. Но на всякий случай... тук~тук~тук :)
зависит от действий игрока, высокий моральный дух, победы и т.п. Пленные понимают что у вас не так уж и плохо, и рекрутируются к вам на службу.Ежели оно так, то норм.
Берём реализм - договорились с отцом/главой клана, заплатили (если кузаиты/асерайцы) выкуп, или получили приданное (в случае остальных) и всё, под венец. Хочет не хочет, а дела тогда решались через "папеньку".Ну как-то так, да. Причем при сватовстве ГГ бы намекнули, что бизнес-план "Маленький домик, русская печка, пол деревянный, лавка и свечка" канает ток для сказочных принцесс, и нужен План-Полкан : "Я коронован, рядом Забава, новые земли, новая слава, новые деньги, новые связи, вот оно счастье, в князи из грязи !", причем один из пунктов (земли/слава/бабки) кандидатом в жонихи должен быть выполнен до свадьбы.
или это всё первая любовь?It must have been love ? - No, it was a bug :D
Ежели оно так, то норм.Сложилось впечатление что так. Если раньше их просто нужно было таскать при себе и потом нанимать. То теперь всё происходит гораздо быстрее, с учетом побед и высокого морального духа отряда (разнообразие еды, последние события).
Ну как-то так, да.Не хватает расширения в этом направлении. А то скучно: Привет-Привет-Женюсь-К отцу-Привет отец-Привет жених-Женюсь-Женись-Конец. Свадьба facepalm
Причем при сватовстве ГГ бы намекнули, что бизнес-план "Маленький домик, русская печка, пол деревянный, лавка и свечка" канает ток для сказочных принцесс, и нужен План-Полкан : "Я коронован, рядом Забава, новые земли, новая слава, новые деньги, новые связи, вот оно счастье, в князи из грязи !", причем один из пунктов (земли/слава/бабки) кандидатом в жонихи должен быть выполнен до свадьбы.Ну да, нужно сделать ограничение. А то только появившись в игре, можно идти и окучивать любую мадам.
Был бы норм дополнительный мейнквест, с большой свободой выбора, как "приза", так и способа его достижения. Вместо текущей шляпы, когда ноунейм через save/load-пляски в диалогах может взять в жены кого угодно, причем ещё и ради её броне-тряпок, чтобы потом напялить их на себя
Был бы норм дополнительный мейнквест, с большой свободой выбора
Но вот в делах дружбы и прочего, нужна реализация личных отношений, поддержка, дружба, неприязнь, вражда и прочее.Ну судя по их обновлениям, они одним глазом посматривают, что там ещё придумало модмейкерское сообщество и даже кое-какие идеи заимствуют. К примеру вот, восстания, мне попадался на Нексусе мод по этой теме. Другое дело, что в текущем состоянии игры, с большим количеством багов они не могут добавить всего много и сразу. Но, думаю, понимают, что на данный момент Баннерлорд проигрывает Варбанду. По части фич конечно, не графики.
Лошади однотипные в Баннерлорде. Характеристики отличаются, а телосложение нет, скучно.
Интересный мод, на 1.5.6 пойдёт? (можно название/ссылочку. И если можно с переводомArrange Marriage For Family. Надеюсь в Файлах скоро появится. На модерации.
Да чот вот вспоминал-вспоминал да так и не вспомнил, как оно было в апреле-мае (когда сам играл), вражья конница всегда дралась до последнего юнита или могла таки, подобно пехоте, при переизбытке жмуриков дать деру.
Если всегда дралась, то да, выходит ей просто уберут условный перк "Стальные яйца", а если иногда таки сбегала, то в чем тогда заключается нововведение.
где подпольные игры, подставы лордов, развязывание войны, мятеж в королевстве с последующей узурпацией трона.Ну процесс медленно но таки движется :) Вон восстания вроде как к игре пришивают. Потом может доберутся до использования местной "мафии", которая в городах ошивается, пока непонятно зачем, или до влияния на процессы через хорошие связи с городскими же торгашами/ремесленниками. Разрабы и так замахнулись на слишком крутой симбиоз стратегии/тактики/РПГ/продвинутой боевки/эконом.симулятора ... + ПвП-резни (которая для многих куда важнее сингла), причем все это надо как-то балансировать и параллельно развивать .
Опять же внимание уделять супруге, а не заделал наследника, и снова убежал на года в походы, пока жена в замке одна с делами разбирается. Не появляешься у супруги - отношения в минус, упали до критической точки? Супруга уходит или устраивает мятеж забирая владение/владения, становясь во главе нового семейства с вашим наследником. Отношения с кланом/родственниками супруги опять же в минус после такого."На вкус и цвет все фломастеры разные". Слишком глубокий и постоянный менеджмент чего-либо не всякому по нраву. Особенно когда ты уже не просто гроза гопников, а царь-батюшка и на твое царство с песнопениями "Мы сбросим власть твою, идём тебе втащить !" прёт половина местной Ойкумены. И если ту же экономику можно автоматизировать и поддерживать в плюсе мастерскими/караванами/налогами, то постоянная игра в "Тамагочи" с симулятором жены-истерички быстро начнёт напрягать, а автоматизацию тут не пришить :).
Бежали всадники, но надо сказать, что гораздо реже пехоты. Видимо исправление и железные яйца и откручивает.Да вот и хотел точнее понять значение фразы "Mounted units can now get a morale penalty due to casualties within their own formation (Конные юниты теперь могут получить штраф к моральному духу из-за потерь в их собственном построении)." Если они и раньше таки могли сдриснуть, то возможно, что просто понизили порог % потерь, при котором конница говорит "Да ну нахер!" и делает ноги. Или слово formation (построение) тут не просто обозначает группу юнитов, а имеет и боевое значение, и потери в построении это не просто число выбивших, а условный тактический кабздец с определенными триггерами, которых надо избегать самому и организовывать для врага.
на данный момент Баннерлорд проигрывает Варбанду. По части фич конечно, не графики.Он и Viking Conquest проигрывает :laught: И, честно говоря, мне Viking Conquest больше Варбанда понравился.
Arrange Marriage For Family. Надеюсь в Файлах скоро появится. На модерации.Благодарю, попробую как одобрят :thumbup:
"На вкус и цвет все фломастеры разные". Слишком глубокий и постоянный менеджмент чего-либо не всякому по нраву. Особенно когда ты уже не просто гроза гопников, а царь-батюшка и на твое царство с песнопениями "Мы сбросим власть твою, идём тебе втащить !" прёт половина местной Ойкумены. И если ту же экономику можно автоматизировать и поддерживать в плюсе мастерскими/караванами/налогами, то постоянная игра в "Тамагочи" с симулятором жены-истерички быстро начнёт напрягать, а автоматизацию тут не пришитьТут можно воспользоваться уже придуманным, и не изобретать велосипед, включать/отключать как смертность :) Кто хочет включит, кому не надо будут как раньше играть.
Ну процесс медленно но таки движется Вон восстания вроде как к игре пришивают. Потом может доберутся до использования местной "мафии", которая в городах ошивается, пока непонятно зачем, или до влияния на процессы через хорошие связи с городскими же торгашами/ремесленниками. Разрабы и так замахнулись на слишком крутой симбиоз стратегии/тактики/РПГ/продвинутой боевки/эконом.симулятора ... + ПвП-резни (которая для многих куда важнее сингла), причем все это надо как-то балансировать и параллельно развивать .Ну они сейчас используются в нескольких квестах (поставки оружия, переезд банды, иногда на выкуп родственников лордов). Им ещё добавить в набор не обычных юнитов фракционных, а грабителей/налётчиков, что более логично. А от повышения отношений с ними в городе безопасность повышать (т.к. с местными авторитетами договорённость и дружба). И собственно особо делать ничего и не надо будет.
Достаточно забавно - только обновил до 1.56, и игрового дня не прошло, как жители Жакулана подняли восстание. Кажется, в Кальрадии накопилось множество внутренних проблем. :DВосстание вспыхивает когда в крепостях/замках нечего кушать и от этого падает лояльность поселения, ополчение набирает силу и подминает поселение под себя. А если учесть как ИИ любит кошмарить деревни, ничего удивительного :)
Тут можно воспользоваться уже придуманным, и не изобретать велосипед, включать/отключать как смертностьМаловероятно, т.к. много работы при низком спросе. Во-первых и исторический период для подобной возни с дамскими капризами не подходит. Князь Игорь с дружиною, сворачивающий свой дальний поход из-за квеста княгини Ольги «Срочно нужна новая шуба и обнимашки!» - эт слишком сюрреалистичный сюжет :D
Ну они сейчас используются в нескольких квестах (поставки оружия, переезд банды, иногда на выкуп родственников лордов)Да, квесты есть, но денежная оплата за них не особо интересна, интересно улучшение отношений, которое (в теории) должно принести свои плоды, но пока с этими плодами что-то не очень.
и игрового дня не прошло, как жители Жакулана подняли восстание. Кажется, в Кальрадии накопилось множество внутренних проблем.Как я понял из описания бета-патча, восставшие на 30 дней уходят в типа нейтралитет, чтобы потом отдаться кому-нибудь другому. А что там творится в плане дипломатии, если подсуетиться и самому прибрать бунтарей к рукам, пока их бывший царь мобилизует армию ? Всем пофик или старый хозяин пойдёт войной уже на меня ? Восстание же по идее можно проинспирировать …
NightHawkreal чото понравилосьЧудо новогоднее ! :D
Ключевые сюжетные решения, из-за которых тело может уйти/сдохнуть
исторический период для подобной возни с дамскими капризами не подходит.
Да, квесты есть, но денежная оплата за них не особо интересна, интересно улучшение отношений, которое (в теории) должно принести свои плоды, но пока с этими плодами что-то не очень.
Да ладно, мне например нравится как в Баннере дротики от стен отскакивают - толку мало, зато красиво. :DКрасиво да) А мне вот нравится что теперь фиксируется то, чем был нанесён урон. Особенно чувствуется у топоров, когда бьёшь врага по голове топорищем вместо лезвия :thumbup:
Ну в Варбанде если это тожеи было, то это было незаметноЯ сегодня в пендоре так двуручным топором бомжа убить пытался, пока с пятой попытки не попал. В варбанде не отображаемых, хоть и кривовато реализованных параметров, тоже хватает.
Особой нужды скачивать 14.7 Гб патча нет.А зачем вообще какачать бету патча, если только не для ее теста? Обычные люди играют в стабильные ветки, а таковой на данный момент является 1.5.6
1.5.6 крашнулся через пол часа игры.Да, есть какая-то проблема со стабильностью. Вчера у меня тоже игра вылетела, когда я в бой войти пытался.
Кто тестил, поделитесь, что за «31 engineering campaign-side perk effects», есть что маст-хевное, на ваш взгляд, на незаоблачных левелах (до 150) и не доработали ли условия прокачки сего навыка ?Для начала нужно знать, что раньше перки инженерии не работали вообще. То есть, все, что качалось на предыдущих обновлениях, было бесполезным в принципе.
Для начала нужно знать, что раньше перки инженерии не работали вообще.:) Эт я в курсе, совсем недавно сам про это писал в соседней теме
Кто тестил, поделитесь, что за «31 engineering campaign-side perk effects», есть что маст-хевное, на ваш взгляд, на незаоблачных левелах (до 150) и не доработали ли условия прокачки сего навыка ?Они ветку починили (но не всю ещё). Теперь через ветку есть возможность увеличить урон по стенам во время осады, скорость постройки механизмов во время атаки/защиты (да, они их разделили :p), точность и скорость постройки различных механизмов, доступ к улучшенным механизмам (если не ошибаюсь сейчас без ветки инженерии, я могу строить только катапульту и баллисту, без каких либо улучшений. Другой персонаж с прокаченной веткой инженерии имеет в доступе весь спектр механизмов с улучшениями в виде огненных снарядов и т.п.).
А зачем вообще какачать бету патча, если только не для ее теста? Обычные люди играют в стабильные ветки, а таковой на данный момент является 1.5.6У TW кажется проблемы со стабильностью, так что разницы в "стабильной" и тестовой версии не видно, и там и там куча ошибок и всевозможных проблем. Так что, лично мой выбор в пользу тестовой, раньше доступ к новым функциям (а вдруг что интересное).
Они ветку починили (но не всю ещё). Теперь через ветку есть возможность увеличить урон по стенам во время осады, скорость постройки механизмов во время атаки/защиты (да, они их разделили ), точность и скорость постройки различных механизмов, доступ к улучшенным механизмамЯсно, спасибо. Хотя заголовок выглядел более многообещающе, аж 31 некий эффект (в текущей мертвой версии инженера 11 перков по одному эффекту на каждом), но чот особой новизны не заметно, просто улучшение эффективности уже имеющегося осадного хозяйства .
Ясно, спасибо. Хотя заголовок выглядел более многообещающе, аж 31 некий эффект (в текущей мертвой версии инженера 11 перков по одному эффекту на каждом), но чот особой новизны не заметно, просто улучшение эффективности уже имеющегося осадного хозяйства .1. Ну там как всегда вторым пунктом идут всякие мелочи, относящиеся и нет к ветке инженерии. Видимо с их учётом и 31.
Типовому «блудному инженеру» из таверны (он вроде был с 80 ур. навыка) более-менее крутые фокусы доступны или без прокачки его в средневекового Илона Маска толку будет мало ?
обычного компаньонаСейчас есть смысл брать компаньонов и ставить им должность в клане? Или как раньше, не поставил компаньона на должность, навыки растут у тебя. Поставил - навыки растут у компаньона (да и то оч долго) а у гг рост останавливается..
Сейчас есть смысл брать компаньонов и ставить им должность в клане? Или как раньше, не поставил компаньона на должность, навыки растут у тебя. Поставил - навыки растут у компаньона (да и то оч долго) а у гг рост останавливается..Да, так и осталось. По мне, так описанная система абсолютно логична.
По мне, так описанная система абсолютно логична.Может и логично ) спорить не буду. но мне приятней была система ВБ, когда при найме компаньонов гг все равно добавлял +1 к навыкам
Vanok ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]), нелогичность в том что компаньоны мрут как мухи и каждый раз кататься по карте искать замену не особо приятно.
Особо дорогим персонажам назначил группу №8. В начале каждого боя жму 8 -> F1 -> F7Раньше назначение отдельной кнопки сбрасывалось и приходилось ее переназначать после каждого перезахода в игру. Как я понимаю, эту вещь все-таки поправили в одном из патчей?
Да, так и осталось. По мне, так описанная система абсолютно логична.Я видать не корректно поставил вопрос, уточню ) Если поставить лекаря на должность хирурга в отряде будут ли его перки работать на отряд? Потому как раньше это не работало + герой меньше получал опыта и уровней соответственно.
Если поставить лекаря на должность хирурга в отряде будут ли его перки работать на отряд? Потому как раньше это не работало + герой меньше получал опыта и уровней соответственно.Да, будут. Насчет раньше - не скажу, но даже если и не работало когда-то, то давно уже работает. Хорошие врачи очень заметно влияют на отряд.
Хот-фикс выкатили для 1.5.6-1.5.7Почитал описание этого хот-фикса и был несколько удивлён странным приоритетам разработчиков.
Почитал описание этого хот-фикса и был несколько удивлён странным приоритетам разработчикова вы как определили их приоритеты по одному хот фиксу? моё почтение
а вы как определили их приоритеты по одному хот фиксу?А Вы на это неспособны, Уважаемый? ;)
Где русик скачать? Хороший помогите
Где русик скачать? Хороший помогите
хот фикс это даже не патч....это как по одному отпечатку ступни определить 10км путьа вы как определили их приоритеты по одному хот фиксу?А Вы на это неспособны, Уважаемый? ;)
хот фикс это даже не патч....это как по одному отпечатку ступни определить 10км путьА с чего Вы взяли, что этот след один?... ;)
Сколько же еще надо патчейСудя по всему, разработчики считают более приоритетной задачей скорость какой-то булаве на единичку поменять и на двоечку какому-то из пехотинцев, чем точки спавна настроить, чтобы не было подобной глупости в бою. facepalm
Судя по всему, разработчики считают более приоритетной задачей скорость какой-то булаве на единичку поменять и на двоечку какому-то из пехотинцев, чем точки спавна настроить, чтобы не было подобной глупости в бою.Увы... и количество аналогичных ляпов и несуразностей не уменьшается... очень грустно понимая какой классной могла бы получиться игра.
Увы... и количество аналогичных ляпов и несуразностей не уменьшается[/quotРабота все таки проведена хорошая ) Но работать еще и работать )скорость какой-то булаве на единичку поменять и на двоечкуну так это тоже важно )
И я заметил маленький но очень не удобный момент, кавалерия при потере коня раньше автоматически превращалась в пехоту. А сейчас нет (1.5.7.) Жутко неприятно терять таким образом прокачанных юнитов
Почитал описание этого хот-фикса и был несколько удивлён странным приоритетам разработчиков.
А с чего Вы взяли, что этот след один?...простите вы там написали почитал патчи..ааа...а я прочел хотфикс......и с чего же я взял то это?действительно :crazy:
Судя по всему, разработчики считают более приоритетной задачей скорость какой-то булаве на единичку поменять и на двоечку какому-то из пехотинцев, чем точки спавна настроить, чтобы не было подобной глупости в бою.странно я когда читаю пачноуты там не только про скорость булавы....но я то по пачноутам сужу а вы по "всему" (по всему хотфиксу видимо))) :3
по всему хотфиксу видимоУчите матчасть, Уважаемый. Он уже не один с подобным "вылавливанием копеек" в балансе оружия. :laught:
простите вы там написали почитал патчи..ааа...а я прочел хотфикс......и с чего же я взял то это?действительноВы, Уважаемый, писали про то, что по Вашему мнению описания одного хотфикса мало для того чтобы определить приоритеты разработчиков.
а вы как определили их приоритеты по одному хот фиксу? моё почтениеПравда на следующий день хотфиксов с аналогичными исправлениями "неожиданно" стало два. Но это Вы постарались не заметить, Уважаемый. ;)
странно я когда читаю пачноуты там не только про скорость булавы....Но они тратят время "на вылавливание копеек в скорости булавы", когда не настроены должным образом ещё все базовые механики. Да хотя бы пресловутые навыки персонажей. :)
Но они тратят время "на вылавливание копеек в скорости булавы", когда не настроены должным образом ещё все базовые механики.Как вариант: у них работает же не один сотрудник. Вполне вероятно, что есть группа разрабочтиков которые фиксят основные механики, а есть падаваны которым позволяют только подобную мелочь исправлять 8-)
Правда на следующий день хотфиксов с аналогичными исправлениями "неожиданно" стало два. Но это Вы постарались не заметить, Уважаемый....человек не замечает патчи и делает "выводы" по хотфиксам.....вы бы хоть погуглили что такое хотфикс-их может быть даже (ого) три
Или по Вашему мнению ничего важнее "отлавливания копеек в скорости булавы" не осталось? Хоть завтра в релиз?...все таки вы не читаете пачноуты (хот фиксы то намного показательнее!...или больше натягиваются на ваше мнение)
Как вариант: у них работает же не один сотрудник.не рушьте картину человеку....он думает что компании в 100 человек сидят и все вместе скорость булавы меняют :D
...человек не замечает патчи и делает "выводы" по хотфиксам.....вы бы хоть погуглили что такое хотфикс-их может быть даже (ого) триНе спрыгивайте с темы, Уважаемый. Что первый, что второй хотфиксы являются доказательствами того, что разработчики тратят время +/- единичек в показателях оружия и отдельных юнитов, которое могли бы потратить на настройку базовых механик. ;)
Или по Вашему мнению ничего важнее "отлавливания копеек в скорости булавы" не осталось? Хоть завтра в релиз?А на этот вопрос, судя по всему, не нашлись, что ответить? :)
Вполне вероятно, что есть группа разрабочтиков которые фиксят основные механики, а есть падаваны которым позволяют только подобную мелочь исправлятьНаверняка так и есть, но падаванам самое оно сейчас сцены бы рисовать, например. :)
являются доказательствами того, что разработчики тратят время +/- единичек в показателях оружия и отдельных юнитов, которое могли бы потратить на настройку базовых механик.баланс оружия это не базовая механика?на нее не нужно тратить время?...это доказывает только то что этим кто то занимается
А на этот вопрос, судя по всему, не нашлись, что ответить?читайте пачноуты
Наверняка так и есть, но падаванам самое оно сейчас сцены бы рисовать, например.ЧИТАЙТЕ пачноуты (2)
С ним появились 14 новых сцен деревень, 26 полей битв и несколько предметов брони, на карте была добавлены....но хотфикс правит же скорость булавы.....значит приоритет очевиден facepalm
это доказывает только то что этим кто то занимаетсяЭто доказывает, что часть разработчиков тратит время на отлавливание единичек в статах оружия. Хорошо, что Вы не спорите с этими очевидными вещами. ;)
читайте пачноуты
ЧИТАЙТЕ пачноуты (2)Читайте паТчноуты (Patch Notes)... хоть бы название узнали сначала. :p
....но хотфикс правит же скорость булавы.....значит приоритет очевиденВот Вы и признали свой очередной слив, Уважаемый. Т.к. по существу ответить на то, что разработчики странно расставляют приоритеты, занимаясь урезанием "на единичку скорости булавы", вместо того чтобы заниматься базовыми механиками Вам нечего.
Читайте паТчноуты (Patch Notes).....боюсь спросить куда тогда вы дели окончание es и откуда взяли У в слове Notes.....и ничего вас не смутило
для Баннерлорда достаточно?!
Вот Вы и признали свой очередной слив, Уважаемый. Т.к. по существу ответить на то, что разработчики странно расставляют приоритеты, занимаясь урезанием "на единичку скорости булавы", вместо того чтобы заниматься базовыми механиками Вам нечего.
боюсь спросить куда тогда вы дели окончание es и откуда взяли У в слове Notes.....и ничего вас не смутилоОпять с темы спрыгиваете, Уважаемый.
пачноуты
пачноутыпо Вашему мнению пачноуты это описание ПАЧЕЙ? :laught:
патчиСнова раздвоение личности, Уважаемый? :-\
написиал
останется только скорость булавы
разрабы заняты булавой....с вами все в порядке?Я Вам уже "написиал", Уважаемый, прямо в голову:
Вот Вы и признали свой очередной слив, Уважаемый. Т.к. по существу ответить на то, что разработчики странно расставляют приоритеты, занимаясь урезанием "на единичку скорости булавы", вместо того чтобы заниматься базовыми механиками Вам нечего.
Или Вы, Уважаемый, считаете, что "14 новых сцен деревень, 26 полей битв" для Баннерлорда достаточно?! И это только работа для предполагаемых praxet падаванов.Или по Вашему мнению эти механики тоже в релизном состоянии, как количество карт и сцен? А Уважаемый? :laught:
А для джедаев есть ещё, например, дипломатия, дерево навыков, боевой ИИ, пленные лорды и т.д. и т.п.
Но похоже по Вашему мнению лучше разработчикам тратить время на исправление "единичек в скорости булавы".
да конечно считаю-я же написал что этого достаточно....ну и видимо пачноут последний...больше деревень не будет....останется только скорость булавы
Опять с темы спрыгиваете, Уважаемый.вы начали тему букв....в теме о баннерлорде....и обвиняете что это я еще куда то спрыгиваю?
Или по Вашему мнению эти механики тоже в релизном состоянии, как количество карт и сцен?...........вы сарказм без смайликов если не понимаете....то хотя бы читайте что я написал "да конечно считаю-я же написал что этого достаточно."-я нигде не писал что этого достаточно.....или вы очевидные несостыковки только в буквах видите? facepalm
Я Вам уже "написиал", Уважаемый, прямо в голову:...не хочу вас расстроить но вы не джедай.....и то что вы тут пишите о предполагаемых падаванах и прочей бред вас Силой не наделил...к счастью :3
вы сарказм без смайликов если не понимаете....[sarcasm]Так это был сарказм?! :-\[/sarcasm]
я же написал что этого достаточно."-я нигде не писал что этого достаточноВы снова запутались. facepalm
...не хочу вас расстроить но вы не джедай.....и то что вы тут пишите о предполагаемых падаванахВы не способны меня расстроить, только насмешить и иногда удивить тем, как старательно ищете дно в океане отсутствия логики в своих рассуждениях. ;)
Поэтому на мой взгляд, лучше бы им заняться как раз этим другим..вы еще сцены новые просили....и я скинул вам "Новости" из пачноута(который вы не читаете)....но вы увидели только отсутствие Т
Вы снова запутались....я вам прямым тестом сказал что это был сарказм....и вы снова не поняли.....видимо смайлики не помогли бы
я скинул вам "Новости" из пачноутаА что там пишут про завершение работ над системами дипломатии, деревом навыков, боевым ИИ, механикой с пленными лордами и т.д. и т.п. [sarcasm]Уже всё закончено и можно отлавливать единички в скорости булавы, Уважаемый?[/sarcasm] facepalm
А что там пишутвот и почитайте или вашей читалки хватает только на ХОтфиксы?.....ну будет трудно но вы справитесь :)
вот и почитайте или вашей читалки хватает только на ХОтфиксы?.....ну будет трудно но вы справитесьВы снова слились. :)
Вы снова слились.не?не хватает читалки -прискорбно :3
Если сравнить версии игры 1.5.0 и 1.5.7если оценивать версии то это очевидно-но тут человек оценивает только хотфиксы :D
не хватает читалки -прискорбноВам не хватает размышлялки - прискорбно. Шучу, на самом деле, мне плевать. :laught:
Если бы они еще ошибки лучше вылавливали, а то каждый патч что-то ломается.А CKyHC (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383) уверен, что неисправленные до сих пор ошибки не важны, главное отловить единички в статах булавы. :laught:
А поутру они проснулись... Все тоже и все там же Сколько же еще надо патчейКак в посте у shurak (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52626)а, с точкой спавна кавалерии на горе, с которой в начале битвы кавалерия сыпется и выбывает из боя. И эта ошибка с весны до сих пор не исправлена. Но CKyHC (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383) уверен, что это нормально. Главное, что разработчики единички в статах отлавливают. facepalm
А CKyHC уверен, что неисправленные до сих пор ошибки не важны
Но CKyHC уверен, что это нормально.конечно я же так и сказал что не важны и нормально ага
но тут человек оценивает только хотфиксыТолько после того как Вы найдёте мою цитату, что оцениваю только хотфиксы, Уважаемый. ;)
сойдете за умногоА вот Вы в любом случае не сойдёте, как ни старайтесь. :p
Только после того как Вы найдёте мою цитату, что оцениваю только хотфиксы, Уважаемый.
Почитал описание этого хот-фикса и был несколько удивлён странным приоритетам разработчиков.давайте теперь ваш выход...или вам то можно пустословить?
что оцениваю только хотфиксыfacepalm
[/quote]что оцениваю только хотфиксыfacepalmНо CKyHC уверен, что это нормально.конечно я же так и сказал что не важны и нормально ага
А CKyHC уверен, что неисправленные до сих пор ошибки не важныНо CKyHC уверен, что это нормально.конечно я же так и сказал что не важны и нормально ага
ладно давайте опустимся на уровень ниже(сарказм слишком сложен для Века)
дайте цитату где я говорю что это нормально и не важно или вы "слились" со своими наркотическими джедаями
если не найдете то лучше промолчите-сойдете за умного
Слив Вам опять засчитан, Уважаемый.да где цитата что я так сказал?
Вы не сможете привести цитату, где я пишу, что оцениваю только хотфиксы.вы оцениваете только скорость булавы из хотфикса....зачем мне доказывать что вы оцениваете еще что то?
да где цитата что я так сказал?Жирным читайте в предыдущей реплике. :)
вы оцениваете только скорость булавы из хотфикса....зачем мне доказывать что вы оцениваете еще что то?А слив уже засчитан. :laught:
Жирным читайте в предыдущей реплике.там написано что я так сказал да...а где сама цитата то? или вы верите мне на слово? тогда я говорю что вы балабол -верьте :3
Так бывает, когда Вы пытаетесь что-то из себя изображать.так бывает когда вы пытаетесь соображать ага (верьте мне)
А слив уже засчитан.вы уже его себе засчитали? ну и зачем было тянуть то? :3
там написано что я так сказал да...а где сама цитата то? или вы верите мне на слово? тогда я говорю что вы балабол -верьте :3facepalm
ну это позабавит таких же людей как вы-которым сарказм нужно выделять пояснительной надписью :3там написано что я так сказал да...а где сама цитата то? или вы верите мне на слово? тогда я говорю что вы балабол -верьте :3facepalm
Я это заскриню и буду Вас тыкать каждый раз в этот Ваш позор, когда Вы будете в следующий раз булькать. ;)
И назову этот скрин: "позор скунса". :laught:
Нужно удалить папку Shaders в С:\ProgramData\Mount & Blade II и сделать ферфикацию файлов в стимеХм))) У меня не официальная версия )
Позавчера на буржуйский ветке форума Стим через одну была тема с этой проблемойУ меня к стиму игра не имеет никаого отношения. Скачал с торрента поставил и все.
У меня к стиму игра не имеет никаого отношения. Скачал с торрента поставил и все.
Ты написал о проблеме с иконками, я тебе ответилБезусловно спасибо!)
Хотя бы к разработчикам из Tale Worlds твоя игра имеет отношение?В целом есть некоторые сомнения :crazy:
Немного помучался и вернулся на 1.5.7, подожду финальной итерации 1.5.8Тоже пришел к мнению, что надо обождать.
Сильно много они сломали, хотфиксами тут не обойтись
Сколько там сгинуло караванов - даже страшно представить.Вот мне интересно, а как морские налётчики догоняли все эти караваны всех шести наций? Они пехи, да ещё и с пленными... странно. :-\
Вот мне интересно, а как морские налётчики догоняли все эти караваны всех шести наций? Они пехи, да ещё и с пленными... странно. :-\Когда на карте более 30 отрядов, то почти любой караван обречен. Отряды небольшие, но их так много, что отступающий караван, почти наверняка натыкается на еще одну группу налетчиков . А если зацепит в бой, сразу втягивает 5-8 окрестных отрядов.
Вот мне интересно, а как морские налётчики догоняли все эти караваны всех шести наций?в 1.5.8. кажется что-то сделали с респауном бандюков. На окраинах карты их стало просто тьма, ни один караван не проскочит. А вот в центре тишь да благодать
Представляю, как было бы весело, если такая "фича" попала в релизНо в целом динамика изменений позитивная. За год реально много чего сделали. Надеюсь, что месяц до следующей обновы ждать не придется :(
Отряды небольшие, но их так много, что отступающий караван, почти наверняка натыкается на еще одну группу налетчиков . А если зацепит в бой, сразу втягивает 5-8 окрестных отрядов.
На окраинах карты их стало просто тьма, ни один караван не проскочит.Сразу вспомнился постер:
Эти чертовы бандиты тупо уничтожают экономику кальрадии((Они большие отряды и маленькие армии тоже валят ) дисбаланс дикий
Вы так забавно это описываете :) Мне это напомнило ситуацию в Цивилизации 5, где в параметрах мира можно поставить показатель "агрессивные варвары".Эти чертовы бандиты тупо уничтожают экономику кальрадии((Они большие отряды и маленькие армии тоже валят ) дисбаланс дикий
У меня они засели около Верчега, Тьяла, Остикана и Саргота. Сотнями. Прокачиваться можно на ура ) но как результат Баттания уже порвала и Вландию и Стургию ) часть вассалов просто не могут покинуть свои владения
21 уровне и 2 ранге кланаКак? facepalm Это же физически не возможно? Или баг?
Это конечно весело, но плодить такие баги с нуля, когда надо исправлять сделанное..Ну, заодно они, похоже, сломали только введенную в 1.5.7. систему воспитания несовершеннолетних членов клана.
Мне это напомнило ситуацию в Цивилизации 5, где в параметрах мира можно поставить показатель "агрессивные варвары".Я только так в циву пятую и играл. Мне нравилось. Особенно прикольно играть было Монтесумой, чьи воины восстанавливали здоровье, поедая варваров, и какали при этом культурой.
Как? Это же физически не возможно? Или баг?это почему же невозможно? возможно если ты только бегаешь по карте, выполняешь квесты и воюешь с бандюками. Беда как раз не в этом, а во всей остальной игровой механике.
Ну, заодно они, похоже, сломали только введенную в 1.5.7. систему воспитания несовершеннолетних членов клана.Просто поставьте стабильную версию и будет Вам счастье. Бета-патч выпускается в первую очередь для теста, а не игры: играть в нее и удивляться багам - ну такое себе ИМХО
Систему найма пленных. Причем, переманивание пленных в 1.5.8. не работает не только у игрока, но и у НПС...
А уж проблема с иконками - вообще абзац...
Просто поставьте стабильную версию и будет Вам счастье. Бета-патч выпускается в первую очередь для теста, а не игры: играть в нее и удивляться багам - ну такое себе ИМХОНу, я свою печаль излил, мне стало легче, пойду дальше в бету резаться. :D
вернулся бы в 1.5.7, но сохранялки от 1.5.8. там не работаютВы этот нюанс проверяли? Раньше вроде как все работало, если назад откатиться.
Вы этот нюанс проверяли? Раньше вроде как все работало, если назад откатиться.Проверял. Говорит: "Неправильное сохранение" :(
Пятничный ХотфиксПолучается проблемы с исчезновением спутников из игры и всех иконок персонажей/предметов до сих пор не исправлены в 1.5.8? В таком случае о каком новом патче может идти речь вообще? :D
Они исправили эту проблему, но теперь не обычные иконки а какие то иноземные, все персонажи после 20 мин игры, становятся черными разноцветными. Оружия тоже все разноцветные. Я не знаю чем они занимаются, такие фиксы нужно сразу вводить. На 1.5.7 все идеально. Как бету включил все по ****** пошло. Я никогда по 6 мин не ждал загрузки боя , прогруз текстур вообще кал полный. Как 1.5.8 мейн выйдет , не буду даже смотреть на 1.5.9 beta.Пятничный ХотфиксПолучается проблемы с исчезновением спутников из игры и всех иконок персонажей/предметов до сих пор не исправлены в 1.5.8? В таком случае о каком новом патче может идти речь вообще? :D
не буду даже смотретьТак на то она и бета. Хочешь стабильной игры бери себе стабильную ветку
Бета выпускается не для того чтобы в нее не играть. Бета нужна для того чтобы игроки помогли разрабам найти недочеты перед анонсом мейна.не буду даже смотретьТак на то она и бета. Хочешь стабильной игры бери себе стабильную ветку
Вышел патч 1.5.8...и бета 1.5.9. :thumbup:
Выражаем отдельную благодарность пдрам из Роскомпозора за невозможность скачать его.А откуда Вы его качать собрались - рутрекера что ли? :D
Стим у меня вполне нормально функционируетА это зависит от региона. Санкт-Петербург - заблочен точно. Я сейчас с UK качаю.
В бете 1.5.9 обнаружил такой момент, в отряде в списке войск не получается как хочется размещать войска, ставятся автоматически вроде как по алфавиту, по названию воинов. У всех так? Стоит русик, но не думаю что от него...у меня такого нет, русика тоже нет
ясно, спасибо за инфу, попробую "поиграть" с русиком, возможно тогда сбой из-за того, что бету 1.5.9 установил, а перевод от ещё беты 1.5.8 стоит.В бете 1.5.9 обнаружил такой момент, в отряде в списке войск не получается как хочется размещать войска, ставятся автоматически вроде как по алфавиту, по названию воинов. У всех так? Стоит русик, но не думаю что от него...у меня такого нет, русика тоже нет
то потолок задеваешь, то стенуМожет в кои то веки понадобится короткое оружие :) а то всегда в первую очередь длинна и урон играет роль )
В бете 1.5.9 обнаружил такой момент, в отряде в списке войск не получается как хочется размещать войска, ставятся автоматически вроде как по алфавиту, по названию воинов. :-\ У всех так? Стоит русик, но не думаю что от него...всё перепроверил, удалял и русик и бету, дело конкретно в бете 1.5.9,. После установки патча, войска в отряде нельзя поменять в режиме просмотра отряда (переместить кого-то выше, кого-то ниже в списке). Баг короче.
всё перепроверил, удалял и русик и бету, дело конкретно в бете 1.5.9,. После установки патча, войска в отряде нельзя поменять в режиме просмотра отряда (переместить кого-то выше, кого-то ниже в списке). Баг короче.У меня тоже перестало работать после перезаписи сейва. :(
Перк Steward развился, перк Riding-практически нет. И это при неукоснительном выполнении условий развития данного перка. Может для кого-то данная ситуация является оптимизацией Игры, для меня - нет. Ну добавились некоторые косметические украшательства на глобалке. А в целом: как не было баланса, так его и нет(спустя, практически, год с выхода игры)
Перк Steward развился, перк Riding-практически нет. И это при неукоснительном выполнении условий развития данного перка. Может для кого-то данная ситуация является оптимизацией Игры, для меня - нет. Ну добавились некоторые косметические украшательства на глобалке. А в целом: как не было баланса, так его и нет(спустя, практически, год с выхода игры)Я не очень понимаю чем вы недовольны, потому как райдинг при одном фокусе у вас третий по величине скилл.
Перк Steward развился, перк Riding-практически нет. И это при неукоснительном выполнении условий развития данного перка. Может для кого-то данная ситуация является оптимизацией Игры, для меня - нет. Ну добавились некоторые косметические украшательства на глобалке. А в целом: как не было баланса, так его и нет(спустя, практически, год с выхода игры)Вообще, оптимизация - это как бы несколько другое. Да и что вообще может сказать ситуация с одним единственным перком? Ну разве что конкретно этот перк у Ваших неписей не прокачался. Вы, кстати говоря, в курсе, что он качается именно в бою верхом, а не просто от катания на лошадке? Допустим, у моего ГГ никогда проблем с вреховой ездой не было, даже наоборот - этот перк первее всех качался - именно потому что я на коне всегда воб.
более того, даже при начале новой игры, этот баг присутствует, и на всех предыдущих сохранёнках тоже. :(всё перепроверил, удалял и русик и бету, дело конкретно в бете 1.5.9,. После установки патча, войска в отряде нельзя поменять в режиме просмотра отряда (переместить кого-то выше, кого-то ниже в списке). Баг короче.У меня тоже перестало работать после перезаписи сейва. :(
Что за касается его прокачки, то он улетает в небеса при стрельбе с коня.На первом снимке перк стрельбы из лука 37, на втором - 47. Стрельба велась на ходу, передвигаюсь верхом, а атлетику качаю только в убежищах бандитов с мечом. За это время перк верховой езды с 40 изменился до 40. Не вижу где тут +1 верховой езды за стрельбу. Может с модами играете, тогда- понятно.
И да, steward чуть ли не единственное умение, развитие которого настроено адекватно, с моей точки зрения.К сожалению, именно так и есть, еще лидерство, но уже при создании собственных армий.
Может с модами играете, тогда- понятно.Лол ))
Да и что вообще может сказать ситуация с одним единственным перком? Ну разве что конкретно этот перк у Ваших неписей не прокачался. Вы, кстати говоря, в курсе, что он качается именно в бою верхом, а не просто от катания на лошадке?Я понимаю о чем идет речь-немного играл в эту игру :)
Больше похоже что у вас какие-то моды вызвали глюк... потому как райдинг качается очень легко и весело у всех. Или может у вас пиратка?нет и моды не стоят
потому как райдинг качается очень легко и весело у всехуверены за всех?
Но тут просто какая-то рандомно выцепленная проблема, причем даже не понятно имеется ли она на самом деле или нет.проблемы нет
Ну на данный момент вы первый у кого затык с ездой. Ну реально все с кем райдинг обсуждал (а я в этой теме давно) - у всех примерно такие же впечатления, как у меня.потому как райдинг качается очень легко и весело у всехуверены за всех?
Вообще, оптимизация - это как бы несколько другое.Я говорю о сути игры, вы - об игре, как о программном продукте. Разумеется это как бы несколько иное.
Ну на данный момент вы первый у кого затык с ездой. Ну реально все с кем райдинг обсуждал (а я в этой теме давно) - у всех примерно такие же впечатления, как у меня.Я так понимаю, что речь идет о десятке человек, посещающих этот форум. Я вас удивлю - играет значительно большее количество людей, не посещающих данное место. И в моей переписке с ними выясняется, что и другие заметили в последних патчах изменение/ухудшение/улучшение условий прокачки тех или иных перков. В данном случае изменены условия прокачки Райдинга(заметил вам нравится это слово), изменена, практически полностью, зависимость от передвижения по глобальной карте в сторону зависимости от боевых действий. У каждого свой вкус сказал... другой геймер
Я говорю о сути игры, вы - об игре, как о программном продукте. Разумеется это как бы несколько иное.Вы не обижайтесь только, но говорите Вы вообще непонятно о чем. Я понимаю, в игре хватает косяков, но Ваша претензия выглядит сильно надуманной.
Я понимаю, в игре хватает косяков, но Ваша претензия выглядит сильно надуманнойЯ высказал свое мнение о тех или иных аспектах игры. Мне казалось что этот форум для этого и существует. О каких претензиях и к кому идет речь? Вы имеете какое-то отношение к разработчикам данной игры и вас что-то задело? О каких претензиях речь-то?
Может в кои то веки понадобится короткое оружие а то всегда в первую очередь длинна и урон играет роль )А я в баннерлорде при выходе в город беру с собой короткий клинок. Мне кажется, что им удобнее бандитов без брони валить, когда они толпой и меньше шанс задеть что-то.
P.S. Кстати говоря, наблюдаю явно прокаченный навык атлетики у Ваших спутников, что намекает на то, что она у них прокачивалась вместо райдинга. Может они у Вас пешими воевали?Все мои спутники и ГГ воюют верхом.На снимках же присутствует ГГ, который атлетику развивал в убежищах бандитов, и спутник Tahya, который атлетику не развивал - был такой куплен. На мой взгляд? забаговано развитие перков именно Tahja, который верхом, активно участвует в боях-мне видно по факту боя(спецом рядом находился) и после каждого боя по показателю его здоровью. Но перки не развиваются. Прилагаю снимки, на которых видно, что перки ГГ растут, а его нет.Даты на снимках. У меня нет иного объяснения, как игровой баг. Кстати, опять попалась карта, где вначале боя конники раненными и убитыми валятся с горных холмов. Снимать уже не стал-надоело. ()
перков именно TahjaТак может стоит вложить очки фокуса в райдинг? С его бы навыку качаться, если там нет места для развития?
забаговано развитие перков именно TahjaНу так с этого надо было начинать. У этого парня предел развития скилла райдинг равен 18... он физически не может прибавить, пока фокус поинт не вложит.
Так может стоит вложить очки фокуса в райдинг? С его бы навыку качаться, если там нет места для развития?так он их не заработал за два года, нечего вкладывать, прям бездельник
так он их не заработал за два года, нечего вкладывать, прям бездельникЗначит и не заработает, поскольку у него предел в развитии. Могу посоветовать только одно, посмотри где он может набрать еще навыки (дам где отмечена зеленая зона) и используй его там. К примеру, если у непися есть зеленая зона в арбалетах-дай ему арбалет. Когда он прокачает навык ты получишь очки фокуса которые сможешь вложить в езду :thumbup:
так он их не заработал за два года, нечего вкладывать, прям бездельниктак райдингом он их и не заработает!
В бете 1.5.9 обнаружил такой момент, ву меня также, перекинул в город, затем в отряд добавлял в нужном порядке.
Только что на бету 1.5.9. загрузилось обновление на 580+ мб. Но от разрабов что то ни слуху ни духу, что это за контент =/Могли какой-нибудь архив с ресурсами обновить, сделав в нем небольшой фикс, что даже писать смысла нет, при этом стиму пришлось скачать этот архив целиком - вот и твои 580 мб
Только что на бету 1.5.9. загрузилось обновление на 580+ мб. Но от разрабов что то ни слуху ни духу, что это за контент =/Вчера в 22:02
ай молодцы разрабы - выкинули щас обновление, после которого игра перестала запускатьсяБета или стабильная ветка?
бета 1.59 - стим какое-то обновление загрузил автоматически, и все, кирдык. Жду хотфикса теперь.ай молодцы разрабы - выкинули щас обновление, после которого игра перестала запускатьсяБета или стабильная ветка?
бета 1.59 - стим какое-то обновление загрузил автоматически, и все, кирдык. Жду хотфикса теперь.Ага :( Пришлось откатываться в 1.5.8., благо сохранялки от 1.5.9. там работают
только что выпустили еще одно обновление, можно играть ))бета 1.59 - стим какое-то обновление загрузил автоматически, и все, кирдык. Жду хотфикса теперь.Ага :( Пришлось откатываться в 1.5.8., благо сохранялки от 1.5.9. там работают
Не знаю откуда у вас глюки, единственная глючная версия это 1.5.8 бета была. Все остальные работали супер, разве с редкими крашами.В целом, 1.5.9. работает ничем не хуже 1.5.8. (даже лучше, скалирование кузнечной выносливости понравилось).
Как решить такую проблему?Ну, для начала отключить русификатор и посмотреть что будет без него
С каждым патчем список изменений все меньше и меньше. Неужели баги заканчиваются?Все может быть. Релиз все ближе и ближе...
У меня на 1.5.8 вылетала три раза за неделюСамая багнутая версия была. А так я уже давно с нетерпением жду новой обновы. Засиделись тэйлвордсы что то. :cry:
Опять разбрелисьЧувствую, начну новую партию, так сразу и обнова ляжет 8-)
Подожди малехо, мне 3/4 карты осталось прихватизировать))Опять разбрелисьЧувствую, начну новую партию, так сразу и обнова ляжет 8-)
уже бета ветка тестируется. Поздно!Как и говорил, только начал новую партию :crazy:
Кто что слышал ,разрабы собираются чито-кузнечку править ? Играл ,играл ... Потом сунулся и сковал металку за 50к ,потом за 60 ,дальше 119 к и все чем я занимался потеряло актуальность .Бгг... Сила воли? Не, не слышал.
На новом патче 1.5.10 старые сейвы (в т.ч. с 1.5.8) идут?с 1.5.9 идут. Но лично я всегда начинаю новую игру.
Кто что слышал ,разрабы собираются чито-кузнечку править ?Неа, народу нравится из говна и палок делать уберубивалки. Просто не качай. Советую поставить мод better looting и получать динары с добычи.
Мне еще полкарты завоевать. Посмотрим.На новом патче 1.5.10 старые сейвы (в т.ч. с 1.5.8) идут?с 1.5.9 идут. Но лично я всегда начинаю новую игру.
Приветствую товарищи Лорды! Такой вопрос...Начинал кампанию еще в 1.5.8, потом подзабил и 1.5.9 пропустил. Сейчас накатил 1.5.10 и теперь в битвах, как только противник начинает линять, пропадает возможность управлять армией....совсем :o. Сам могу добивать убегающих, но попытки отдавать приказы войскам игра игнорит.Это баг, как вся игра в целом. 1.5.10 вернула несколько старых багов и прибавила новых. :)
Это фича обновления такая или я баг поймал?
Спасибо.
Это багЯсно, спасибо.
есть ли серьёзные изменения чтоб переходить с 1,5,10?
Так...а как запустить,русик в топку?А можно на общепонятном языке свой вопрос изложить, пожалуйста?
Так...а как запустить,русик в топку?А можно на общепонятном языке свой вопрос изложить, пожалуйста?
Но перевод опаздівает на сутки,не порядок!Смайлик с улыбающейся рожицей следовало бы поставить после этой фразы. Типа шуткую. Но PupuseG вас не подвел : https://rusmnb.ru/index.php?topic=23583.msg7584563#msg7584563 (https://rusmnb.ru/index.php?topic=23583.msg7584563#msg7584563)
Но перевод опаздівает на сутки,не порядок!Смайлик с улыбающейся рожицей следовало бы поставить после этой фразы. Типа шуткую. Но PupuseG вас не подвел : [url]https://rusmnb.ru/index.php?topic=23583.msg7584563#msg7584563[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?topic=23583.msg7584563#msg7584563[/url])
Где вся движуха?!
После того как версия 1.5.10 крашнула мой многомесячный прогресс Кампании, подумал, ну его! Начну заново.
1.6.0 План на игру. Сначала поторговать. Когда смогу собрать 100+ бойцов (не нанимая регуляров) - податься в наемники. И наконец-то вдоволь повоевать без всяких владений.
В целом нововедения 1.6 мне понравились, местами даже очень (особенно более быстрый набор уровней). Спустя 106 дней игры, с наконец собрал 150 бойцов средней паршивоти и был готов пойти воевать за деньги. Встал вопрос - за кого? Обычно я выбираю того у кого самое худшее положение - так интересней. Я наконец, внимательно посмотрел на карту...
Одна война! В смысле, на карте была одна единственная война! Остальные нации находились в мире...
За 100+ дней владельца сменил 1 город. Где вся движуха?!
В анонсе патча 1.6.1 написано, что наконец добавили сражения внутри замков. Надо качать ))Посмотрел на стриме - по факту сделан штурм башни. После загрузки идут кошки-мышки по всем этажам) Смотреть забавно, но участвовать имхо нет(
По русификатору не скажу,не пользуюсь,но 1.62 баганная,на 1.61 откатилсяbracing не успел проверить? работает ли?
Камрады, кто 1.6.1 юзает... поправили там баг с гарнизоном замка, когда элита конвертилась в новобранцев...?В патч-логе 1.6.2 писали, что поправили. В 1.6.1, видимо, нет
В 1.6.1 уже год как посадил в замок 30 легионеров и 30 элит катафрактов так и сидят без изменений,только шушера добавилась сколько вместилось!И периодически заглядываю шушера растет по уровню!У меня в 1.6.1 тоже никто не сбегал, но народ жаловался.
там ( в торренте) в комплекте и моды нужные и русикУвы и Ах, там чистая игра, ни одного патча нет. Вот: - Версия игры 1.5.7.257988 (44676) | Early Access - Опционально добавлен русский перевод. Версия: 1.5.5, поэтому и обратился.
ХЗ, мне 1.6.0. попалась...все спасибо, нашел 1.6.1., вопрос снимается :)
все спасибо, нашел 1.6.1., вопрос снимаетсяне запускается :blink:
Хотел проверить перед покупкой потянет мой ноут или нет
менее 2 часов отыгрыша?Не знаю, как насчет Баннерлорда(я сразу купил с твердым осознанием, что возвращать не собираюсь и буду терпеливо ждать релиза), но очень многие игры в стиме эти 2 часа засчитывают с момента запуска лаунчера. То есть игра еще не скачалась(а там может каких нибудь 100 гигов качаться, что в моем случае 4g свистка выльется в 20 часов закачки), а время якобы "игры" уже давно идет. Ну и сразу вспоминаю "Драгон Гей-Инквизиция", где я из-за кривой неконтролируемой камеры только обучалку проходил более 2 часов и потерял все права на возврат. Не знаю, может потом они это и поправили, я в это гавно в принципе играть не смог, а денежки то за предзаказ "делюкс эдишен" тю-тю.
многие игры в стиме эти 2 часа засчитывают с момента запуска
После того как версия 1.5.10 крашнула мой многомесячный прогресс Кампании, подумал, ну его! Начну заново.
1.6.0 План на игру. Сначала поторговать. Когда смогу собрать 100+ бойцов (не нанимая регуляров) - податься в наемники. И наконец-то вдоволь повоевать без всяких владений.
В целом нововедения 1.6 мне понравились, местами даже очень (особенно более быстрый набор уровней). Спустя 106 дней игры, с наконец собрал 150 бойцов средней паршивоти и был готов пойти воевать за деньги. Встал вопрос - за кого? Обычно я выбираю того у кого самое худшее положение - так интересней. Я наконец, внимательно посмотрел на карту...
Одна война! В смысле, на карте была одна единственная война! Остальные нации находились в мире...
За 100+ дней владельца сменил 1 город. Где вся движуха?!
Я тут решил поизучать-покачать торговлю со старта в версии 1.5.10. Процесс это небыстрый, вы, думаю, в курсе. Так вот, на 623 дне владельцев сменили только Ликарон и Ампрелла. Я думаю, что сейчас разработчики сбалансировали по силе все фракции, чтобы желающие могли спокойно покачать навык кузнеца, торговца и управляющего, а движуха начинается, когда игрок своими действиями нарушает баланс. То есть в вашем плане игры надо было в какой-то момент наняться наемником, нарушить баланс, потом уйти из наемников и продолжить качать торговлю и управление. Это не факт, это мои домыслы.
Люди помогите, не пойму никак, помню было что-то о возвращении битвы в замковых залах, постепенное как раньше. После перерыва от игры зашли, а что-то нет их :-\ Не ввели ещё, или по новой начинать, чтобы заработало? =/Вообще, на бумаге ввели в одном из патчей. А что именно Вы пытаетесь сделать, чтобы их получить?
Люди помогите, не пойму никак, помню было что-то о возвращении битвы в замковых залах, постепенное как раньше. После перерыва от игры зашли, а что-то нет их :-\ Не ввели ещё, или по новой начинать, чтобы заработало? =/Есть. Играю на 1.6.2. Теперь штурм замка\города проходит в 2 фазы: первая - обычный штурм стен\двора, затем вторая - десяток-другой твоих бойцов (вместе с ГГ, если тот жив) сражаются примерно с таким же кол-вом солдат противника в тесных комнатках\на лестницах замка.
Вообще, на бумаге ввели в одном из патчей. А что именно Вы пытаетесь сделать, чтобы их получить?
да действительно, появилось, обновились с версии 1.6.3 до 1.6.4 beta и появилась вторая фазаВозможно есть зависимость от кол-ва удравших во дворец.
Нужно будет протестировать :-\да действительно, появилось, обновились с версии 1.6.3 до 1.6.4 beta и появилась вторая фазаВозможно есть зависимость от кол-ва удравших во дворец.
НО! Допусти у меня есть 10 воинов с щитом и мечом и десять воинов с двуручным мечом, как мне сделать так, чтобы они расбились правильно на два отряда.
Такая же проблема с формациями, набрал себе вландийских пикинеров, против конницы, теперь они в одном отряде с стургскими топористами. Задумка отличная, реализация как всегда.Заходишь в меню отряда, выбираешь нужного юнита в списке и меняешь ему группу на другую (по умолчанию стоит первая, можно поставить, например, пятую или шестую). Меняется группа путем нажатия на флажок вверху справа (левее списка юнитов). Все, теперь в бою у тебя это всегда будет отдельная группа.
про эту фичу я знаю, но в 1.7.0 её убрали.НО! Допусти у меня есть 10 воинов с щитом и мечом и десять воинов с двуручным мечом, как мне сделать так, чтобы они расбились правильно на два отряда.Такая же проблема с формациями, набрал себе вландийских пикинеров, против конницы, теперь они в одном отряде с стургскими топористами. Задумка отличная, реализация как всегда.Заходишь в меню отряда, выбираешь нужного юнита в списке и меняешь ему группу на другую (по умолчанию стоит первая, можно поставить, например, пятую или шестую). Меняется группа путем нажатия на флажок вверху справа (левее списка юнитов). Все, теперь в бою у тебя это всегда будет отдельная группа.
эти формации?
все государства без потерь только потеряют что нибудь тут-же отвоюютНу так народ жаловался на "сноубол". Теперь, как в любой песочнице, без игрока ничего глобального не происходит. Зато можно повести любимую нацию "вперед, к процветанию, все пиво и бабы наши".
Короче, все вернулось на круги своя времен Варбанда.
считаю 1.7.0 самой продвинутой и правильной обновой. в ней изменили систему боёвкиСам после выхода этого патча ещё не играл. Не могли бы Вы подробнее рассказать, в чём собственно заключается изменение боёвки, упомянутое Вами.
Интересная фишка с замедлением времени во время отдачи приказа в бою. Давно ее добавили?В 1.7.0 и добавили
Солдатиков разрешили расставлять?И всё?! :-\
хотфикс на 9гбТоже поставил на обнову, увидел что перекачивать 9 гиг аж немного обомлел.
Толку от расстановок особо не заметил, но приятно, что ими пользуется ИИ.Тоже понравилось, что ИИ теперь часто использует построение стену щитов (и не только), не бежит как угорелый в бой после 10 потерь от лучников.
Также не понятно зачем убрали возможность назначить войскам группу..При расстановке воинов в начале битвы, можно гибко настраивать группы бойцов и командующего ими, правда сделано криво и не удобно.
Из минусов - бесит, что при сворачивании окна с игрой теперь всегда включается пауза.Вроде как разработчики писали, что эта фишка отключаемая
Вау, и в самом деле!Из минусов - бесит, что при сворачивании окна с игрой теперь всегда включается пауза.Вроде как разработчики писали, что эта фишка отключаемая
Оружие/броня стали где-то вдвое дешевле - теперь вообще не понятно куда деньги тратитьНа геополитику, кланы и замки с городами сами себя не купят же 8-) Там-то «ценники» прежние остались.
В 1.7.0. и 1.7.1. Разрабы поломали основной квест ) Теперь после атаки на логово Гальтера игра крашится
Теперь после атаки на логово Гальтера игра крашитсяБуквально полчаса назад сделал - все в порядке.
Буквально полчаса назад сделал - все в порядкеНа оф форуме тоже сказали что уже пофиксили. Еще не смотрел. Хотя обновы никакой вроде не закачивалось :)
В 1.7.0. и 1.7.1. Разрабы поломали основной квест ) Теперь после атаки на логово Гальтера игра крашитсяЯ думал это из-за модов. Тоже раза три выходил на дуэль с Галтером и во время первого удара по нему сразу же вылет. А вот если отказаться от дуэли и послать в бой своих бойцов, то игра не вылетает.
А вот если отказаться от дуэли и послать в бой своих бойцов, то игра не вылетает.Аааа, вот оно в чем дело. :D Я то принципиально не дуэлюсь. Чару с генерацией на торговлю и очарование поначалу дуэлиться было смертельно, а потом уже просто начал фармить приходящих с главарем бандитов ради экспы.
Привязка глобальной карты к карте битвы порадовала, а замедление на время отдачи приказов - дискуссионная штука. Кто то не успевал расставить отряды и раздать команды перед боем?)ты же не все время на месте стоишь. Кавалерию постоянно гоняю, то чардж, то за мной, то вон там в балке постойте, то к пехоте в строй и брысь с коней, пехоте чардж, чтоб добили первую волну и сразу назад в строй ждать вторую. Как-то так. Не лишнее, точно.
Кто то не успевал расставить отряды и раздать команды перед боем?)Тут главный плюс этой фичи не в отдаче приказов перед боем, а в том, что можно безопасно отдавать приказ в гуще боя, не получив при этом стрелу в личико. Например отдать приказ пехоте из стены щитов перестроится в линию и атаковать с укскоренной скоростью, отступить лучникам, призвать кавалерию.
замедление на время отдачи приказов - дискуссионная штукаОпциональная.
расставить отряды и раздать команды перед боемИнтересная дополнительная возможность.
Привязка глобальной карты к карте битвы порадовала, а замедление на время отдачи приказов - дискуссионная штука. Кто то не успевал расставить отряды и раздать команды перед боем?)Если делать расстановку чуть посложнее, а карта маленькая, то можно не успеть. Кроме того при большом поле не всегда быстро можно найти лучшее место. А тут можно рассмотреть место битвы как следует.
Подскажите,где можно патч 1.7.2 на GOG версию найти?ммм... на GOG?
ммм... на GOG?Они обычно патчи выкатывают с опозданием. Но подозреваю, что у комрада пиратка ГОГ - иначе не задавал бы он таких вопросов.
Для начала укажите, какие моды у Вас установлены, пробовали ли играть без них? Если вылетает даже без модов, надо сделать проверку целостности файлов игры, удалить папку с настройками
где она находитсяЭто папка под названием Configs в папке где находятся сохранения ?
Всем привет.Переходи на 1.8.0. Уже вышла в бета разделе. Мб это поможет. Но тогда все сейвы погорят
Перешёл с 1.7.1. на версию 1.7.2 и игра начала выдавать ошибки с последующим выходом на рабочий стол.
Первый раз выдала ошибку в начале новой кампании при попытке сохранить игру со старыми сейвами (пришлось начинать с редактора персонажа), думал, что из за этого, удалил все сейвы 1.7.1. ,поиграл до 2-го дня и тут ошибка при просмотре энциклопедии.
Подскажите пожалуйста как с этим бороться ?
П.С. В предыдущей версии игры (1.7.1.) прошёл всю кампанию с захватом всех поселений и такого не наблюдалось.
Переходи на 1.8.0. Уже вышла в бета разделе.Русский язык присутствует ?
Переходи на 1.8.0. Уже вышла в бета разделе. Мб это поможет. Но тогда все сейвы погорятВот только 1.8.0 находится в бете, т.е. там тоже потенциальные проблемы возможны
Русский язык присутствует ?Во всех версиях теперь присутствует русский язык
Тоже ставил 1.8.0.-бета , но у меня даже при выборе боя в редакторе виснет наглухо , саму игру пробовать не стал, результат очевиден.у меня с каждой версией всё лучше и лучше
Подожду ещё не много, может чего поменяется.
П.С. Но всё же терзает один вопрос, почему на 1.7.1 всё прекрасно работало, а на последующих версиях работоспособность становится всё хуже и хуже ?
у меня с каждой версией всё лучше и лучшеА на какой системе играете ?
десяткау меня с каждой версией всё лучше и лучшеА на какой системе играете ?
десяткаПонятно, а я всё на Семёрке. Хотя опять же повторюсь, так раньше работало же facepalm
1) Очень понравилось, что навык мошенничество наконец стал адекватно прокачиваться. Уже 240.мне показалось, что вообще все скиллы стали качаться заметно быстрее.
Подскажите,а что случилось с кузницей в 1.8.0?Кую,кую мечи,а открыть оружие 2+уровня никак не могу(Насколько я понял, там щас надо сначала все детали 1 уровня открыть, потом будут открываться второго левела, после него третьего и тд.
Подскажите,а что случилось с кузницей в 1.8.0?Кую,кую мечи,а открыть оружие 2+уровня никак не могу(Пофиксили кузню. Теперь неё получится сразу открыть вундервафлю по цене поселения. Придётся открывать детали 1, потом 2 лвл, и так по порядку. Упор теперь в заработке сделан походу на торговлю дефицитом между городами
мне показалось, что вообще все скиллы стали качаться заметно быстрее.Ага, особенно инженерия – попробуй во время осады из баллисты пострелять.
Подскажите,а что случилось с кузницей в 1.8.0?Кую,кую мечи,а открыть оружие 2+уровня никак не могу(Многие тут отвечали уже про фикс, но хочу также заметить что все открытые детали исчезают после выхода из игры. Баг. Проверял уже раз 10, даже если просто сохраниться и перезагрузить игру всё новое просто пропадает. Обидно...
Обидно...Да... :(
Многие тут отвечали уже про фикс, но хочу также заметить что все открытые детали исчезают после выхода из игры. Баг. Проверял уже раз 10, даже если просто сохраниться и перезагрузить игру всё новое просто пропадает. Обидно...Уже пофиксили микропатчем.
Уже пофиксили микропатчем.Может ссылкой поделитесь?
Может ссылкой поделитесь?
Уже пофиксили микропатчем.Надо будет попробовать покачать кузнечку в этом прохождении, а то пока ещё не заглядывал в кузницу ни разу.
То есть ты кликаешь, скорости догнать и встретится, допустим с бандитам - хватает, но отряд ГГ проходит, будто сквозь них и преследует параллельно курсу, ничего не делая.Может быть Вы случайно даёте приказ не "догнать
С новым патчем игра вылетает постоянно, глюк при попытке входа на любую локацию, на арену итд.Для начала было бы неплохо подчистить конфигурационные файлы и моды, если они установлены, а заодно сделать проверку целостности файлов игры. Высокая вероятность, что проблема в одном из этих моментов. Плюс, если сейв старый, стоит попробовать на новом. В моем случае 90% встреченных когда-либо в игре вылетов, были связаны с модами, еще 9% со сбившимися файлами и только 1% из-за кривизны самого обновления.
Жалуется при этом, что ей не хватает 8.600.000 терабайт памяти.
С новым патчем игра вылетает постоянно, глюк при попытке входа на любую локацию, на арену итд.поиграл чуть более часа, не одного вылета не словил. Моды тоже стоят, правда не много.
В общем спутники с луками и арбалетами зачисляются в подразделение ближнего боя, а не в стрелки.Да, тоже столкнулся с такой проблемой.
Добавлена поддержка мастерскойТоесть через год ждём альфа версию Пендора на Баннер?
Автор ПоП не планировал никаких переносов на банер. Имхо, и других модов будет достаточно. Релизнется и моддеры накинутся :)В том то и дело, что планировал. Саксон прямо сказал-дождёмся полного релиза и инструментария, а там поглядим
Да и в принципе, свет клином что ли на вашем ПоПе сошелся?
Просто я лично уже устал отвечать на вопрос "а когда пендор". Создается впечатление, что вот выйдет пендор и мы все счастливо заживем - рак вылечат, все войны в мире прекратятся и зарплату будут повышать каждый месяц. Хороший мод, безусловно, но для того же Варбанда настрогали множество других интересных проектов - играй не хочу. И для баннерлорда уже интересные проекты уже делают, причем они уже имеют определенные наработки - через год можно будет в них залипать. А пендор еще не начали разрабатывать даже и не факт, что будут. Те, кому нравится пендор, могут играть в него на варбанде, а что будет с его реализацией на баннерлорде пока загадывать рано. До минимум того момента, когда будет не "не исключил его создание", а "проект в разработке".Ну тут базар жок, пока не объявят официально, конечно нет смысла базлать. Но помечтать то можно)))
Есть множество более достойных, интересных, хардкорных модов. Мимо которых люди просто ПРОБЕГАЮТможно список этих более достойных модов увидеть? :)
можно список этих более достойных модов увидеть?Терпение, я его потихоньку готовлю.
обновил свой сейв до 1.01, ачивки в стиме оказались заблокированы :D
Возможно просто очередной глюк. Не смотрел пока, но по идее, такого происходить не должно. Попробуй выгнать пехоту и сбросить часть багажа. Попутно купить вьючную лошадь. Отпишись потом, заинтересовало. По идее преследование прекращается когда цель исчезла из зоны видимости.Специально проверил, выгнав вообще всех и путешествуя на легке. Скорость в 2 раза выше, оторвался, враг пропал из виду. Останавливаюсь, жду полночи-ночи, рассвет-враг все еще в погоне и едет прямо на меня. Даже армии теперь так себя ведут, гоняясь за одним моим отрядом.
Спасибо) А ты во фракции? Это за ГГ так бегают, или твоих фракционных лордов тоже гоняют?Я был наемником у Реджии))) сперва собрал за собой паровозик из 7 стургийских князей, потом из асерайских пашей) про других лордов своей фракции ничего не могу сказать
Такое ощущение, что в последней микро обнове апнули вражеских лордов (теперь даже сильно уступая игроку в скорости, они могут через всю карту его преследовать, несколько дней, при чем собравшись в кучку по несколько отрядов)
мангонели сильно срезали уронПо моему у них имбовый сплеш срезали.
Нихрена себе хот-фикс, 13 Гб! А список исправлений жиденький :DТут не полный список))) там в оригинале полотна текста с исправлениями и тд
там в оригинале полотна текста
не хочет работать с версией v2.2.2.140 Harmony - вылетает на начале загрузки.
Firral, "это обновление" - это какое? 1.1.0 которое?Да, оно.
Firral, действительно, у меня был вылет с Гармонией на версии 1.1.0 9638 от 12 января, когда я пытался запустить игру через нативный лаунчер. После обновления BUTRLoader, нативным лаунчером уже не пользуюсь и хочу сказать, что Гармония 2.2.2.140 отлично запускается на версии 1.1.0 10414 от 20 января, через BUTRLoader.Спасибо!
Проблем с прошлыми сохранениями у меня не было, всё работает. Модов пока мало обновилось, часть из тех, которыми пользуюсь вылетают. Сейчас у меня их минимум;
нашел форум немцев, они тоже жалуются на это
Firral ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54950[/url]), на сайте у турок, в теме правок локализаций, немцы составили раппорт по дублям названий коней. Статус стоит - В прогрессе. Названия, я заметил, с каждым обновлением меняется, значит работа действительно идёт. Больше дублей могут добавлять ещё и моды. Например, на правку роста коней. У меня как-то было аж 4 категории Верховых лошадей, - хрен поймёшь, каких для квеста покупать :laught:
Ну а карту я не ставил и ставить не планирую, пока не закончу перевод Прима Ноктис. Делаю это потому, чтобы не сомневаться из-за какого мода будут возможные вылеты. Так что по поводу карты сказать ничего не могу.
3. dnSpy для поковырять.
Не подскажете, его кто-то переводил или можно мне этим смело заняться?
чейндж логБета v1.1.0 (26.01.23)
Спасибо) а где вы это берете?чейндж логБета v1.1.0 (26.01.23)
Одиночная игра
Сбои
Исправлен сбой, который мог произойти на экране крафта при использовании ярлыка подтверждения.
Исправлен сбой, который происходил после объявления мира, когда игрок находился в армии.
Исправления
Исправлен еще один набор ошибок, связанных с получением славы и влияния, которые возникали в оборонительных боях и при оказании помощи другой стороне в их столкновении.
Исправлена ошибка, из-за которой ведущие отряды не отображались в меню вылазки.
Исправлена ошибка, из-за которой размер ручки полосы прокрутки не менялся правильно, из-за чего она казалась намного меньше, чем предполагалось.
Лучше б исправили крафт мечей когда лезвие левитирует над рукоятью и модель копейного наконечника где забыли отзеркалить половину >:(Это исправили в 1.1.0. Во всяком случае я читал такую строчку в исправлениях)
Спасибо) а где вы это берете?Вверху сообщение Тура со ссылкой на форум TW ,через её и смотрю , а хром переводит .Там все про патчи и обновления .
В бете окончательно пофиксили пропавшую дочь/ компаньон. Теперь после квестового диалога и выхода в меню деревни она пропадает.Да это так ,но теперь все эти дочери и всякие нечаянные убийцы попадают в энциклопедию и засирают ее .Записываются в странники и нигде их нет .Я пока не врубился потратил уйму времени ,хотел найти одну с навыками хорошими ,всю Кальрадию объехал и не нашел .
стал сильно поглощаться урон от противниковДоспехи?
Доспехи?Баг оказался ,видать фиксом поправили , потому как сейчас начали больно бить .А крафтовое оружие так и тяжелеет от сохр-загр ,но обещают в след обновлении исправить .
Просто непонятно, почему такое повальное увлечение в целом крупным, но самым обычным модом без чего-либо выдающегосяЭтот мод цепляет смесью средневековья и минимумом фэнтези,без обилия магии и прочего + разные ордены и возможность создавать свой)
Пофикшены фиксы, забаганы баги.500 тысяч отгружено, еще миллион на подходе)))
Похоже до "релиза" я не доживу. facepalmА что считать релизом? Ну вот, допустим, остановятся разработчики, перестанут патчи клепать - все, релиз значит?
А что считать релизом?Тот момент, когда пофиксят баги, которых(что характерно), не было на ЕА. Потому, что играть, к примеру, когда твой меч каждый сейв становится все тяжелее - это такое себе. Илью Муромца тренируем "по бразильской системе"? Формации и АИ в бою починили, или все так же сломаны, как в "релизе"? У кого то братва осадную технику не использует. Это вот только самые распространенные жалобы.
По такой логике Скайрим еще не релизнулся, так там все еще встречаются баги. Про готику 3 вообще молчу. Там преальфа судя по этому)))А что считать релизом?Тот момент, когда пофиксят баги, которых(что характерно), не было на ЕА. Потому, что играть, к примеру, когда твой меч каждый сейв становится все тяжелее - это такое себе. Илью Муромца тренируем "по бразильской системе"? Формации и АИ в бою починили, или все так же сломаны, как в "релизе"? У кого то братва осадную технику не использует. Это вот только самые распространенные жалобы.
По такой логике Скайрим еще не релизнулся, так там все еще встречаются баги. Про готику 3 вообще молчу.Что касается Скайрима - у меня в нем пара тысяч часов. А баги я в последний раз видел в 2011 году, на ранних версиях пиратки. Купил я его сильно после, в версии GotY Edition. Не знаю, как там на последующих изданиях, всякие SE и AE(зачем они мне, если моя сборка модов дает все то же самое. Причем с возможностью выпилить ненужное, поскольку это мод). Но, Скайрим изначально позиционировался, как конструктор "сделай сам". Всё, что нужно было починить - МОЖНО починить и давно починили. Благо движок не очень удобный, но простой и давно известный. А вот в случае Баннерлорда - разрабы сломали логику ботов и что-то я не слышал, чтобы кто-то из мододелов это смог починить.
Обновление 1.1.0 вышло на стабильную основу: [url]https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3659774959179685340[/url] ([url]https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3659774959179685340[/url])
FATALERROR ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828[/url]), ну ты ведь давно на форуме, а такие вопросы задаешь. Вот, в карточке мода заявлена поддержка 1.1.0, значит, вероятнее всего, будет: [url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=588[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=588[/url])
А только у меня слетели сохранения от 1.0.3 на принудительно обновлённой стимом игре до 1.1.0 ? Тогда лично для меня это ещё один гвоздик в крышку гроба стима, в дальнейшем буду финансово поддерживать Эпиков.Видимо ты прав. Я в Эпике играю дальше даже с самых давних сохранений смог загрузиться.
А только у меня слетели сохранения от 1.0.3 на принудительно обновлённой стимом игре до 1.1.0 ?Камрад, у меня, когда я обновлялся с 1.0.3 на 1.1.0 бету, всё прошло нормально, за исключением того, что со знакомыми персонажами пришлось вновь "знакомиться" :) Ну и ещё спутники, которых не нанял, стали постепенно помирать и заменяться новыми. А так, всё вроде нормально прошло.
прочитал, что обновление 1.1.0. не обновляет бету. какая версия на самом последнем обновлении? 1.1.0.12734 ?Да, все верно. На сегодняшний день это самая последняя версия
Да, все верно. На сегодняшний день это самая последняя версия
Именно так. Но турки презентовали все это и подали в стиме под соусом «смотрите сколько тысяч изменений мы выкатили» :DЦитировать (выделенное)Да, все верно. На сегодняшний день это самая последняя версия
спасибо. таки получается, что она не обновилась с беты, а просто статус поменяла.
Цитировать (выделенное)Да, все верно. На сегодняшний день это самая последняя версияспасибо. таки получается, что она не обновилась с беты, а просто статус поменяла.
А по факту-просто это теперь не бетка (новых беток вообще сейчас нету)Мне ваши претензии непонятны. Бета для этого и нужна, чтобы протестировать предстоящее обновление и потом его выпустить. Или вы хотите, чтобы вам, помимо того, что уже протестировано, в релиз еще кучу неоттестированного контента накидали?
Так ведь по такому принципу они и выпускали все предыдущие обновы и беты. Где прямо черным по белому писали что это бета, возможна нестабильная работа баги и тд. А щас уже даже не стали заморачиваться и выкатывать новую бета версию. Хотя править в игре еще всего на многие месяцы…Цитировать (выделенное)Да, все верно. На сегодняшний день это самая последняя версияспасибо. таки получается, что она не обновилась с беты, а просто статус поменяла.А по факту-просто это теперь не бетка (новых беток вообще сейчас нету)Мне ваши претензии непонятны. Бета для этого и нужна, чтобы протестировать предстоящее обновление и потом его выпустить. Или вы хотите, чтобы вам, помимо того, что уже протестировано, в релиз еще кучу неоттестированного контента накидали?
Так ведь можно и не обновлять в стимеМожно. Если стим(разрабы) позволят. В свое время принудительно выкатили обнову е1.8, не дав никакой возможности отказаться. При этом у многих игра перестала запускаться вообще. С того момента я удалил игру в стиме, выкачав "пиратку" е1.7 GOG (да, я знаю, что GOG версия это не пиратка, но ведь я её там не покупал. Купил я у разрабов ключ для стима)и перешел из разряда "игрунов" в разряд "ждунов". Буду ждать, пока турки уже успокоятся и перестанут патчи выкатывать, ломая даже то, что работало.
Можно. Если стим(разрабы) позволят. В свое время принудительно выкатили обнову е1.8, не дав никакой возможности отказаться.Странно, прям тоталитаризм какой-то :D Мне никто не препятствовал оставаться на старых версиях, в т.ч. 1.7.2. Настройки обновлений в стиме конечно надо вручную контролировать, т.е. там нет кнопки "отказаться от обновлений". При выходе обновы игра по-любому обновится (при выходе обновы или при запуске игры), если ее не тормознуть, выбрав вручную версию. Т.е. у меня стоит "обновлять при запуске", соответственно перед запуском игры просто выбираешь нужную версию и она остается в памяти до выхода следующего крупного обновления.
Так ведь по такому принципу они и выпускали все предыдущие обновы и беты. Где прямо черным по белому писали что это бета, возможна нестабильная работа баги и тд. А щас уже даже не стали заморачиваться и выкатывать новую бета версию. Хотя править в игре еще всего на многие месяцы…Ну, начнем с того, что даже на раннем доступе были случаи, когда следующее обновление появлялось не сразу после выхода на релиз предыдущего. А кроме того, у нас уже и не ранний доступ как бы. Очевидно, что в определенный момент команда перестанет клепать контентные патчи - возможно, этот момент уже настал. Некоторые люди, вон, наоборот, жалуются, что слишком много патчей. А насчет "еще много чего править", ну не знаю даже, как деликатнее ответить... уже давно стало понятно, что разработчики многие вещи допиливать/исправлять не собирается. Странно этому только сейчас удивляться. Команда еще перед релизом обрисовала вещи, которая собирается допилить - она их допилила. Можно надеется на некоторые дополнительные изменения, но явно не все, что сообщество в совокупности от них хочет.
Мне никто не препятствовал оставаться на старых версиях, в т.ч. 1.7.2У меня стояла в настройках "бета 1.7.0". Банально потому, что я не собирался каждый патч пересобирать свою сборку модов и выяснять, что же там отвалилось и как это повлияет на сейвы. При выходе 1.8 стим молча накатил эту 1.8, забив на все мои настройки.
Надо было ставить " обновлять при запуске" и следить.Именно это и стояло у меня. Но альтернативы Играть вместо Обновить стим мне не оставил.
Все правильно. Об этом я и писал - в этом случае заходишь в свойства и еще раз принудительно выбираешь нужную версию. И вместо "требуется обновление" в библиотеке напротив игры появляется выбранная версия.Надо было ставить " обновлять при запуске" и следить.Именно это и стояло у меня. Но альтернативы Играть вместо Обновить стим мне не оставил.
Об этом я и писал - в этом случае заходишь в свойства и еще раз принудительно выбираешь нужную версиюНу разумеется я это делал. Ибо мне нах не нужны были все последующие патчи. Но стим забил на все мои выборы.
С того момента я удалил игру в стиме, выкачав "пиратку" е1.7 GOGЯ пошел твоим путем. Сохранения для 1.0.3 и моды подхватились в лет.
Для тех, у кого OSA не работает:
Откройте OSA_hmj_moretroops_head.xml, перейдите на строку 68, удалите закрывающий тег "Flags" - < Flags />.
Непонятно только откуда такой вес, ведь по сути там ничего нового нетТак ведь к большому весу предыдущей версии этого мода добавилась куча новых моделей :
Доброго времени суток форумчане, гости, администрация, игроки, итд…Сейчас самое профитное это кузнечка. Только с помощью нее можно нафармить миллионы, чтобы потом воевать. В мастерских, корованах, и прочей чепухе нет смысла-экономика в игре мертворожденная…
Вопрос такой: кто как зарабатывает в игре ?
Я человек такой что в серии игр МиБ всегда воюю, не люблю я вот торговлю или мастерские ещё с ИГ и до Банера, изредка пользовался в варданде (она же эпоха турниров) мастерскими, но сейчас ситуация такова что не вывожу своё войско в 169 душ из которых 100-120 элита, в гарнизоне основного замка 300 и средненькие, играю так: начинал новую песочницу, кузаит, играю через конницу и только кузаитскую, воюю с кузаитами и забираю у них территорию, интересно «отыгрывать» этакого самородка который становится Ханом доказывая своё право на существование и получение этой земли во владение, короче без вассальничества и наемничества, выходишь против армии 700 рыл и получаешь лута на копейки, если раньше мог поставить better looting и воевать себе спокойно и уходить в огромные плюсы (порой это бесило что продавать приходится ездя по половине городов на карте) но я мог воевать и получать удовольствие от того что мне хватает на развитие своей империи и содержание не малых гарнизонов и личного отряда + спутнички, то сейчас этот мод не работает из-за того что последний раз 2 года назад обновлялся а похожие моды видимо ещё не обновлены до последней версии :cry:
Так вот Господа, Лорды, Ханы, Цари, Ярлы, Графы, Таны, Короли и Императоры, как вы зарабатываете ?
И да, забыл, я не граблю караваны и деревни так как гг у меня воюет с ханскими ВОИНАМИ а не торгашами и бедными кочевниками-жителями. :crazy: :crazy:
Есть тут похожие на меня ? тут люди которые 24/7 как я воюют ? facepalm
Благодарю за ответ, а есть ли какой-то мод увеличивающий выпадение нормального лута ?
Просто эту кузнечку качать это уйдёт куча времени которого не всегда бывает на игру)
Может совет какой-то дадите? В плане как быстрее её выкачать и куда делать упор, я вообще там ничего не понимаю...
Можно еще набрать в спутники родственников-лордов или другую родню. И ездить с ними по городам, в поисках турниров. Перед городом с турниром: сейв, заходим, награда устраивает-побеждаем-продаем награду-едем дальше. Если не устраивает награда-лоад сейва.
Вроде как то так)
Я немного неправильно выразился. Спутники твоего персонажа, но знатного происхождения-муж/жена, братья, сестры, снохи/невестки и тд.Можно еще набрать в спутники родственников-лордов или другую родню. И ездить с ними по городам, в поисках турниров. Перед городом с турниром: сейв, заходим, награда устраивает-побеждаем-продаем награду-едем дальше. Если не устраивает награда-лоад сейва.
Вроде как то так)
Я и не знал что есть спутники-родственники лордов, шок)
Они так же как и обычные в тавернах сидят? Хммм, интересно, да я в принципе так и делаю сейчас но правда вот просто юзаю турниры, в варбанде ещё помню играл так, известность какая никакая фармится и деньги если много лордов в городе (сам заметил чем больше в турике тем круче будет награда, лошадки топ когда падают)
После обновления до версии 1.1.3 у игры с модами слегка сломался русификатор (в т.ч. у ванильных названий).Это еще на 1.1.2 было.
Там где надо "кованое железо" появляется "кованный железо". И так в половине русских названий, если вы включаете моды с русификаторами.
Нашел виновников этого: файл русификатора LanguageData.xml
В нём:
1. Не должно стоять
<LanguageData id="Русский" name="Русский">
2. Нельзя чтобы он ссылался на файл, которого нет (или он в другой папке):
<LanguageFile xml_path="Ru/Localization_russian.xml" />
Это еще на 1.1.2 было.А то что имена персонажей в "чертогах властителя", когда к ним поговорить подбегаешь перепутаны тоже было? Подбегаешь, тебе пишут что один персонаж, начинаешь говорить - а это другой.
продолжают бухать в три горлаВ античности/средневековье воду пить было опасно, так что все аутентично :)
Да, по-моему у Стампаса в Deus vult читал - воду вином разбавляли, а не наоборот)) что не помогло ГГ избежать дизентерии и быть сброшенным при штурме со стены бодрым арабом.продолжают бухать в три горлаВ античности/средневековье воду пить было опасно, так что все аутентично :)
бодрым арабомТак у арабов получше было с гигиеной. А "воду вином разбавляли" по причине того, что вина не было в наличии в нормальных количествах. Арабы ж не пьют, а на все войско вина тащить за 1000+ км - логистика не позволяла.
А "воду вином разбавляли" по причине того, что вина не было в наличии в нормальных количествахЕще древние греки стали употреблять вино таким способом. Но как раз не из за того, что его было мало, а как писали выше - пить сырую воду было опасно, а про кипячение еще не знали. А вместо воды пить вино, так до вечера можно было и не дожить.
Но все равно здоровья это не добавлялоПиво и вино - они из разных культур. Пиво варили там, где виноград не рос. :) Но крепленых вин тоже еще не было. Сахар был недоступной роскошью, а естественное содержание его в винограде было уже не очень велико(серьезно похолодало со времен античности). То есть вино было в районе 6-10 градусов. Так что этого компотика можно было выпить много(если он был в наличии). И что то мне подсказывает, что у парней в крестовом походе шанс заполучить стрелу в печень был повыше, чем получить цирроз туда же.
Еще пара лет и можно будет играть.Да уже можно :)
про кипячение еще не знали.Какой то Геродот че то писал :D а люди были настолько тупые что не замечали что когда термически пищу готовят то она лучше усваивается, хотя, наверное, они арифметики не знали и 1+1 были не могущи сложить.
Какой то Геродот че то писалГде Геродот, а где Крестовые походы? К тому времени церковь очень серьезно прошлась как по общему уровню развития цивилизации, так и по гигиене в частности. Вши - божьи жемчужины, мыться - вредно и так далее.
К тому времени церковь очень серьезно прошлась как по общему уровню развития цивилизации, так и по гигиене в частности. Вши - божьи жемчужины, мыться - вредно и так далее.И как это относится к теме кипячения воды? Если уж в средневековье было известно что, к примеру, болотную воду лучше не пить во избежание самовыпила, так же как и "цветущую" из речки. Сдается мне что загрязненную воду пили лишь при отсутствии альтернатив. Про мытье кстати миф, при том что римские термы распространились вообще по всей евразии, а в теплом климате без купания у тебя гниющие струпья по всему телу будут через полгода, потом сепсис и смерть. Не плодите невежество повторяя мифы которые мизерной критики не выдерживают.
римские термы распространились вообще по всей евразииИ я снова повторяю "где римские термы, а где Крестовые походы"? Всего то на 1000 лет разошлись.
Всего то на 1000 лет разошлись.Ну не на 1000 лет, а меньше :) Первый крестовый был в 1095 году, Римская Империя (Западная) пала в 476.
Смотрим письменные источники: "король такой после термы", "епископ такой то построил терму в монастыре". Ни королевские резиденции ни монастыри не относились к общественным учреждениямВ целом так оно и есть, только с небольшой поправкой на то, что не каждый король и не каждый епископ даже мог себе позволить построить термы. Про большую часть графов, баронов и особенно рыцарей даже и речь не идет про их мытье, поскольку термы (именно термы) это был довольно сложный механизм для большинства лордов в то время. Это не банька, которую можно забацать в сарайчике, и как раз банька то у них не сильно кажется была распространена.
при том что римские термы распространились вообще по всей евразии,Распространились, а потом и исчезли из большинства культур с падением римской культуры, как таковой. Также как исчезли римская канализация, и системы акведуков. Их просто некому стало поддерживать, упал уровень культуры, образования, жизни.
Остальные думаю мылись в речке или озере раз-другой в годуИзабелла I Кастильская(Изабелла Католичка) во время Реконкисты дала обет, что не будет мыться пока не падет Гранада - последний оплот мавров в Испании. И, насколько я помню, не мылась то ли 4 то ли 5 лет.
Изабелла I КастильскаяЖила в эпоху возрождения а не в средневековье, это раз. Два - это частный случай, при том что верить политику это как расписаться в собственной наивности.
И я снова повторяю "где римские термы, а где Крестовые походы"? Всего то на 1000 лет разошлись.Про запас мыла в хозяйстве писал в своем сочинении Карл Великий в 9 веке что означает что его изготавливали и использовали уже тогда. В 13 веке в Париже, на тот момент самом населенном городе, было около 30 общественных бань, по документам того времени стоимость посещения составляла пару французских динариев.
Мылась элита. Знать и церковь. У них были средства и возможности. А для прочего населения это была недоступная роскошь. Смотрим письменные источники: "король такой после термы", "епископ такой то построил терму в монастыре". Ни королевские резиденции ни монастыри не относились к общественным учреждениям. Не уподобляйтесь нашим чиновникам, которые выводят "среднюю зарплату по стране",
Европа была жестко перенаселена. И самого доступного топлива, дров - с трудом хватало на кузни, отопление и приготовление пищи. В таких условиях тратить его еще и на кипячение воды ради каких то там "рекомендаций древнего язычника"?Дров не хватало в крупных городах, но они не являлись дефицитом. В городах и замках существовали специальные подземные резервуары для сбора дождевой воды на случай осады или засухи, так же как ничто не мешало при приготовлении какой нибудь похлебки закипятить и воду для нужд питья, если уж родника или колодца рядом не было. Тут уж вы как раз уподобляетесь и нашим и западным киноделам которые считают что тогда все жили в говне, были вроде неандертальцев потому что церковь так предписала. Разве что в городах тогда канализации были в виде открытых стоков что часто приводило к антисанитарии и эпидемиям.
Очень давно не включал баннер и меня есть сейв на 1.1.2 стоит ли обновляться до 1.2? Не уничтожит ли он мне сейв?1) Обновляться стоит, много новых фишек и исправлений.
Да наверное лучше обновитсяОчень давно не включал баннер и меня есть сейв на 1.1.2 стоит ли обновляться до 1.2? Не уничтожит ли он мне сейв?1) Обновляться стоит, много новых фишек и исправлений.
2) Старый сейф уничтожит
верить политику это как расписаться в собственной наивности
писал в своем сочинении Карл Великий в 9 векеСобственно, на этом дискуссию с вами закрываю.
Собственно, на этом дискуссию с вами закрываю.Это адекватно, сравнить заявление с инвентаризационным предписанием. Мои аплодисменты вашей логике. :thumbup:
Обновление беты , а местонахождение персонажей так и не показывает на русском .Ну хотя бы вылет при покупке мастерской пофиксили.
И как это относится к теме кипячения воды?К слову и сейчас многие не знают о том что воду необходимо кипятить. А также сколько ее надо кипятить в зависимости от условий. Например стандартная установка чайнкиа по кипячению в 1.5 минуты не поможет в условиях юга Украины
Жила в эпоху возрождения а не в средневековьеВ целом одно ж и тоже. Эпоха возрождения это часть средних веков. только поздних.
К слову и сейчас многие не знают о том что воду необходимо кипятить.За многих не скажу, но детстве взрослые это объясняли и в школе на уроке обж учили что если вода не хлорирована то нужно обязательно кипятить. Хотя доводилось мне пить и из речки далеко не самой чистой, как раз по причине отсутствия альтернатив.
Думал вернутся в игру, но чот похоже сейчас такое глухое затишье перед 1.2, что нереально собрать достойный модбилд. Есть какие новости и движуха про эту 1.2?Не хочу тебя расстраивать, но 1.2.4 уже несколько месяцев доступна в качестве беты)))
Думал вернутся в игру, но чот похоже сейчас такое глухое затишье перед 1.2, что нереально собрать достойный модбилд. Есть какие новости и движуха про эту 1.2?Как раз наоборот. Все моды, которые не заброшены, уже давно обновлены. Что хочешь, то и качаешь и ставишь. Исключение - только редкие случаи, когда автор сразу обновил под 1.2. Чего еще ждать в этой ситуации - даже представить сложно
Чего еще ждать в этой ситуации - даже представить сложнотолько, как сказал Менделеев в соседней теме :D
когда нормальные адекватные люди модами поправят эту инди поделку, превратив сырую альфа-болванку в некое подобие интересной РЕИГРАБЕЛЬНОЙ рпг…
но 1.2.4 уже несколько месяцев доступна в качестве беты)))Мне плевать на беты - это порочнейшая практика безответственной разработки лишь разделяет сообщество и тормозит сам процесс обновлений.
Все моды, которые не заброшены, уже давно обновлены. Что хочешь, то и качаешь и ставишь.в этом и проблема - слишком много заброшенных. Для некоторых, типа TimeLord, можно найти актуальные адаптации на нексусе, но мне кажется тут велика вероятность что релиз обновы их снова похоронит на неопределенный срок. А мне чот уже западло начинать 5-6ю обреченную апдейтом кампанию
окончательно разленились.Ну так бабло собрали, причем 2 раза. Один раз на ЕА, второй на "релизе". Теперь работать уже не очень хочется, да и стимула нема :p
Ну так бабло собрали, причем 2 раза.Ну, я, допустим, игру покупал только один раз. Для доступа к релизу повторно покупать не нужно, если что
Размер на 9 гб, а исправлений на пару сотен мб)))Погодные сцены поселений. Вот только зашел я в осенний город и сразу мысль - то ли дворники ленятся, то ли губернатор деньги зажал))
Ничего существенного они не добавили, я хз что там такого на 9 гб…
Они уже были в 1.2.4Размер на 9 гб, а исправлений на пару сотен мб)))Погодные сцены поселений. Вот только зашел я в осенний город и сразу мысль - то ли дворники ленятся, то ли губернатор деньги зажал))
Ничего существенного они не добавили, я хз что там такого на 9 гб…
Играл пару недель в 1.2.4, но увидел заваленный неубранными листьями город только в 1.2.5.Они уже были в 1.2.4Размер на 9 гб, а исправлений на пару сотен мб)))Погодные сцены поселений. Вот только зашел я в осенний город и сразу мысль - то ли дворники ленятся, то ли губернатор деньги зажал))
Ничего существенного они не добавили, я хз что там такого на 9 гб…
Для доступа к релизу повторно покупать не нужноРечь о том, что первая волна собрала деньги с тех, кто верил Тейлам достаточно, чтобы покупать ЕА(с фанатов). А вторая - с тех, кто покупает только "готовые игры"(ну тут их слегка
Где обман то?Подразумевается, что "релиз" - это ЗАКОНЧЕННАЯ игра. С дальнейшим(возможным) фиксом багов.
просто написать, что считаешь игру плохой никакНикак. Потому, что я не считаю игру плохой. Я считаю её - недоделанной. Вот просто - оставайся она по прежнему в раннем доступе и вопросов не было бы. Я терпеливо ждал бы. Но когда они гордо заявляют "я сделяль", а по факту там конь не валялся - это раздражает.
турки не оказались гениями, коими они никогда и не были.Может и не гении, но определенно талант есть и незаурядный между прочим. Ибо игр такого формата можно по пальцам пересчитать именно из за того что их сложно делать учитывая все внутриигровые взаимосвязи механик. Это не шутан, где достаточно пресетов на движок накидать и готово, тут Гэри Сэлдоном нужно быть чтобы это все вместе заставить адекватно работать. У игры ИМХО есть ровно две основных проблемы и одна побочная - основные это плоский экшен(сразу поясню что сама боевка сделана отлично но в ней нет глубокой вариативности) и неинтересный эндгейм, а побочная(потому что песочница) это сюжет.
В связи с отсутствием некоторых основных механик игры. В частности, расформирование потерявших все поселения фракций - то самое, что обещано в 1.2, который никак не выйдет.вот не надо их расформировывать, пусть бегают, хоть мир живет
Ну че народ, как вам новая боевка с ИИ? Начал новую катку, это конечно жесть. Боты достойно контрят.Мои 5 копеек: турки опять сели лужу и не смогли в норм боевку и здравый смысл. Теперь тупо вообще все ближнее оружие, кроме рыцарских ланс даже против лутеров бесполезно…Какой смысл воевать в мили с врагами, если комп АБСОЛЮТНО все блочит…это так они называют «продвинутый интеллект врагов»?
Ну че народ, как вам новая боевка с ИИ? Начал новую катку, это конечно жесть. Боты достойно контрят.Хрень какая-то, элита кое-как убивает бомжей толпой, если один на один - начинается эпическое сражение мастеров меча на несколько минут!
Ахахаха, орнулНу че народ, как вам новая боевка с ИИ? Начал новую катку, это конечно жесть. Боты достойно контрят.Хрень какая-то, элита кое-как убивает бомжей толпой, если один на один - начинается эпическое сражение мастеров меча на несколько минут!
Хрень какая-то, элита кое-как убивает бомжей толпой, если один на один - начинается эпическое сражение мастеров меча на несколько минут!Из патчноутов 1.2.6: Fixed a bug that enabled low-level troops to block a number of consecutive attacks from different directions.
Да, поправили. Но мне очень интересно - как такой баг возникнуть мог.Хрень какая-то, элита кое-как убивает бомжей толпой, если один на один - начинается эпическое сражение мастеров меча на несколько минут!Из патчноутов 1.2.6: Fixed a bug that enabled low-level troops to block a number of consecutive attacks from different directions.
Вчера выпустили очередной патчик Patch Notes v1.2.8 с исправлением критических ошибок. Да, мало у ребят было времени до выпуска 1.2.7 чтобы найти их.Есть такая штука статистика. По ней фанаты за несколько дней найдут багов больше чем команда тестеров за год) И бесплатно.
Перки - можно, а очки характеристик?Их естественно нельзя
Скачал со Steam патч 1.2.8, начал новую кампанию. И, о чудо! Когда, по сюжету, освобождаю своего брата, у него УЖЕ распределены все навыки. Естественно, что крайне криво. Это такой прикол в этой версии? Как-то лечится? (Играю без модов).К сожалению таких модов нет(
К сожалению таких модов нет(
К сожалению таких модов нет(
Ну почему же. Вот [url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3700[/url] ([url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3700[/url])
С наступающим НГ!Спасибо :) И Вас так же! :thumbup:
Тактика замах после удара щитом/ногой тоже не всегда решает. У меня сразу ИИ блок ставитПосле удара щитом блокируют да, но после пинка проходят 100% ударов.
Госпадя, что они сделали на харде?
все в потолок выкрученоЯ думаю, Вы сами ответили на свой вопрос. Не хочется "тягомотины", просто снизьте уровень сложности ИИ.
Или теперь все бои 1 на 1 через абуз ноги будетС РБМ любая моя попытка пнуть кого то заканчивается тем, что я получаю в лоб.
В реале бы ногу отрубили. Это только в бугуртах с тупым оружием проходит.Или теперь все бои 1 на 1 через абуз ноги будетС РБМ любая моя попытка пнуть кого то заканчивается тем, что я получаю в лоб.
В реале бы ногу отрубили. Это только в бугуртах с тупым оружием проходит.Как же так! Я же в кино видел! :p Неужели Голливуд врет?! :laught:
Нет! Как вы можете так про свято-исторический голливуд) Просто люди уже не те( ))В реале бы ногу отрубили. Это только в бугуртах с тупым оружием проходит.Как же так! Я же в кино видел! :p Неужели Голливуд врет?! :laught:
Госпадя, что они сделали на харде?
Очко натурально горит. 150 владения одноручкой,никого на арене не обгоняет по замаху через ожидание. Блочат абсолютно всё