Интересно насколько сложно вставить это в игру ?В настоящее время довольно сложно, так как нет модульной системы. После ее выхода, процесс заметно упроститься. Могут возникнуть проблемы только с отдельными элементами.
нет модульной системы. После ее выхода, процесс заметно упростится.
много раз видел ищущих на этом форуме мод с возможностью создания своего государства с лордами без всякой лишней бяки
и ни разу не видел чтоб его кто нить нашел...
те кто умеют делать моды . уже заняты мододеланьем и не отвлекаются на идеи других . уж поверь мне (..............это пустая трата времени (Ну сделают они один мод, ну два, три. А дальше? Не факт что они кому то понравятся... Они же не могут угадать вкус каждого.
те кто умеют делать моды . уже заняты мододеланьем и не отвлекаются на идеи других . уж поверь мне (..............это пустая трата времени (Ну сделают они один мод, ну два, три. А дальше? Не факт что они кому то понравятся... Они же не могут угадать вкус каждого.
Просто здесь "Мододелы" (условно) будут смотреть чего хотят люди. И будут ориентироватся на желания геймера...
а под бякой ты что подразумеваешь?
Добавлено: 31 Января, 2009, 20:20:18Хм.. Не помню что-бы Я говорил чтобы они исполняли желания всех игроков без исключения, и на каждого делали индивидуальный мод.
[/quote
ахахаххахахаха ну просто чтобы сделать все пожелания играков . нужно ну оч долго трудиться , да и движок игры этого не позволит )
Посмотреть чего хочет масса в целом в общих чертах.
Я согласен - исполнить желания всех без исключения геймеров невозможно. Собрать предложения в кучу, выбрать главное, подточить углы, и сделать то что можно.
Ну сделают они один мод, ну два, три.
но обещаного 3 года ждут :)А халявы, так все четыре :D
Может кто-нибудь хочет сделать мод "Гражданская война в России"? 4 фракции:крысные, белые, анархисты, интервенты.Над таким модом уже работают. Правда, что-то давно о нем информации никакой не было.
Простите, незнал куда написать. Никого не раздражает этот сложный текст слева во время боя... дескать "Свадийский рыцарь нанёс удар родокскому копейщику и убил его, помолимся же мы за его душу" .. Можно какнибудь сделать его попроще типа "Свадийский рыцарь -> Родокский копейщик" ?Зайди в настройки и отключи весь ненужный всплывающий текст ;).
Конкретно так сделать, может быть, и сложно но, я думаю не мешало бы сделать действительно небоевых юнитов. Один вопрос, кто - нибудь видел, чтоб от солдатов менялоись характеристики армии? вооюще - можно ли это сделать? Например - мед сестёр для различных видов лечения, монахов каких - нибудь, действительно для морали, слуг для повышения мародёрства и т. д.Я слышал для WWII: China Battlefield делаются медики, но в чем их функции я пока не понял.
много раз видел ищущих на этом форуме мод с возможностью создания своего государства с лордами без всякой лишней бяки
и ни разу не видел чтоб его кто нить нашел...
Ага, согласен...хорошых модов я здесь не видел, так как в них намного больше "бяки" чем хорошего. Почему-то выходят модификации в корне меняющие всё - мне это не по нраву. Жду когда у разработчиков модов кончится звёздная болезнь, то есть они перестанут к своим хорошим идеям, привязывать разную хрень.Кто мешает? делай! Вот сделаешь и не заболеешь звёздной! Мы так рады будем!
Я бы хотел увидеть дополнение которое бы разнообразило осаду замков: можно долбить ворота, строить одну-две-или десять лесниц, рыть подкопы.
Вот это бы воплотить, а не делать очередной ребаланс с новыми предметами и микровозможностями.
Господа толкинутые! М&B потому и хороша, что в ней нет гномов, эльфов и магии. Это просто симулятор средневекового война. Поэтому приемлемы только моды, которые улучшают натив, добавляют реализма. Со всем остальным - шли бы вы...
E }|{ A H
Мне показалось, что ты сам себе противоречишь, с одной стороны тебе не нравятся дополнения в корне все меняющие, но с другой стороны ты хочешь в корне изменить осады и не хочешь дополнений перекрашивающих штаны в другой цвет.
Old Digital RatВо-во, "скачал-увидел-победил", а из 4-5 "МОДей" (особенно мелких, блин!) нормально пашет едва ли 1 ! >:( >:( >:(
че там разбираться то?
прочел разок увидел файл - понял и установил.
Old Digital Rat устное предупреждение за нарушение правил оформления постов и разборки.
Gargul, выполнение модераторских обязанностей подразумевает под собой еще и сдержанность в общении с посетителями. Заметил нарушение правил форума: исправил и выдал официальное предупреждение. Без оскорблений. В особо запущенных случаях - еще и написал супермоератору или админу. А вот выяснение отношений - это то, чего следует избегать.
А что если сделать что-то в роде современного? Ну автоматы, пистолеты???Вместо лошадей мотоциклы..Кто за?
как в Age of Chivalry я так понял. Интересно. Но в латах как-то неудобно кидать что-либо имхо.
Ну, а мне кажется неплохо было бы ввести чисто древнерусскую тему.
Покорение Хузарии Святославом, междуусобица между братьями Святославовичами, приход Рюрика и т.д
А за фракции разные княжества, Киевское, Новгородское например.
Ну, а мне кажется неплохо было бы ввести чисто древнерусскую тему.
Покорение Хузарии Святославом, междуусобица между братьями Святославовичами, приход Рюрика и т.д
А за фракции разные княжества, Киевское, Новгородское например.
Шутки шутишь? Вот это ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=11.0[/url]) не видел?
А суть различия? Меньше войск, оружия, брони. Ну и карта поменьше
В остальном - историчность игры на втором месте, из за специфики жанра: это не политический квестовый симулятор, а симулятор боя
господа, как я полагаю мода "Средневековая Япония" так и нет? надо бы сделать для ценителей японскои культуры вкупе с корейской и китайской!
Добавлено: 18 Марта, 2009, 16:33
да и Fury of Odin - слабоват мод! не отражает всю суровую действительность и религиозные воззрения того времени! вот если его совместить с Sword of Damocles, то получилось бы что - то вроде Викинги.Война кланов или Викинги.Крест для Одина или просто Игдррассиль ( это древо жизни)
Товарищи, а как насчет DoTA?)да не посрамим Мount&Blade доткой!
Или TD'шку сделать :)
Возможно ведь, технически.
А там и мультиплеер подоспеет.
Товарищи, а как насчет DoTA?)
Или TD'шку сделать :)
Возможно ведь, технически.
А там и мультиплеер подоспеет.
Хачу мод где есть возможность частично умереть или впасть в кому. :)
В кому можно попасть при оглушающем ударе, либо рубящим по шлему.
В коме гг ждёт небольшой мир его подсознания.
В своём собственном сознании вы по началу будете исключительно с посохом.
1 этап: Битва с подсознанием, ваша копия будет снаряжена так, как вы до потери сознания.
Получаете свои вещи
2 этап: Битва со своими страхами, та битва при которой вы потеряли сознание будет снова отыграна.
3 этап: Битва с неизбежным, вам необходимо пробиться в замок “глубина сознания”
Подкрепления к вам и к врагу идут бесконечно. Задача войти в цитадель. Противоборствующими сторонами будет состав вашей армии.
В случае если один из этапов не будет пройден всё начинается заново. Проходит один день игрового времени.
Мир смерти сложнее (если затея понравится опишу).
Хотел мод про маленьких зелёных человечков с Марса заказать или про лошадей бластеров с лазерными мечами и протонными двигателями, но раздумал. :-\
Gargul д у
Эх... Мне бы не надо ни графических переделок, ни новых карт с расами, ни магии и всяких там переселений душ... Была бы в МнБ хорошая ненавящевая и немножечко свободная сюжетная линия... С выборами, со сложностями и все такое... Сложно осуществимо, долго и необходим хороший опытный писатель... Хотя уже есть мод с плохеньким, но все же сюжетом, да и выбор в конце есть... Может когда-нибудь появится действительно достойная сюжетная линия...
Ну и система рангов. Эх, мечты, мечты...
Ну, там то по книге, а тут... Что-нибудь связанное с историей Кальрадии, с историей ГГ, с историей вечной вражды фракций и что-то типа этого.Эх... Мне бы не надо ни графических переделок, ни новых карт с расами, ни магии и всяких там переселений душ... Была бы в МнБ хорошая ненавящевая и немножечко свободная сюжетная линия... С выборами, со сложностями и все такое... Сложно осуществимо, долго и необходим хороший опытный писатель... Хотя уже есть мод с плохеньким, но все же сюжетом, да и выбор в конце есть... Может когда-нибудь появится действительно достойная сюжетная линия...
Ну и система рангов. Эх, мечты, мечты...
Сюжетная линия будет в моём моде, и ею уже занимаются 2 или 3 хороших писателя! :thumbup:
Если ты не то имел ввиду- сорь! Моё дело-предложить :embarrassed:
WarlocK, ведь есть прекрасные игры с сюжетом: тот же Morrowind, Проклятые Земли, Arcanum. Сюжет в Mount&Blade, я думаю, как и в жизни, нужно выбирать самостоятельно. Лично моё мнение.Согласись если добавилась бы цепочка квестов, ну скажем по авторизации ГГ в мире Кальрадии с вилками разветвлений примерно как в Ведьмаке, может быть даже с картами полюбившихся дам. было бы намного реиграбельнее и интереснее.
Мультиплеер :)
По крайней мере мы живем уже не XX веке и у большинства инет более-менее адекватный, но такой игру типо этой только "онлайн" еще нету. По крайней мере в отличие от линейдж или ВоВ тут больше зависит от скилла игрока чем от корейского рандома :) Но я сам не программист, поэтому так... помечтал :)))))
Мультиплеер :)
По крайней мере мы живем уже не XX веке и у большинства инет более-менее адекватный, но такой игру типо этой только "онлайн" еще нету. По крайней мере в отличие от линейдж или ВоВ тут больше зависит от скилла игрока чем от корейского рандома :) Но я сам не программист, поэтому так... помечтал :)))))
Я обиделся :(А зачем делать еще один мод по вселенной Властелина колец, если он заведомо получится хуже грядущего TLD?
мою идею так некто и не понял >:(
Если на оффе делают мод по Властелин колец не значит что мы тоже не можем зделать.
Вобщем идея готовая есть , если админы и модеры разрешат подробно все розпишу. Проект карты есть и образы НПС которые по идее должны быть тоже есть )
А корованы грабить в твоей версии можно?
вопрос к знатокам модостроения: возможно ли обьединить в неком моде две вещи
1. стратегическую карту, подобную первым играм из серии TW Сегун и TW1, где передвижения были в виде фишек, подобных шахматным. И мало того, карту сделать разделенной (так же как и в шахматах или в полузабытой серии ПанзерГенерал) на сегменты для хода?
2. при возникновении события - переход в обычный режим МиБ с боем, штурмами или гулянкой по городу.
или это строится на принципиально разных способах программирования и т.п. (хотя тот же TW это позволяет)
В Blood моде есть музыкальные инструменты - оружие, они проигрывают звук при экипировке и замахе.
Сюжетом я считаю добавлением новых, не связаны с игрой, а только между собой квесты, разговоры, локации, персонажи идущий по разным линиям сценарий, разные виды концовок
Придумал свежий, новый Натив, но не в Кальрадии. Предположим, что на востоке от Кальрадии есть страна Фаристия, которую раздирают четыре государства: Руссийское царство(мы с вами!), Кергитское ханство, королевство Полландия, Литванское царство. Типа оттуда в Кальрадию пришли вейгиры....А ваще на самом деле есть еще страна Heroia (Геройя) о которой говорят неписи некоторые.
Германия 1930-1940.Войну в Польше? Или чего?
С фотографиями и т.д, проблем нет
Old Digital Rat идея нащет скота мне понравилась.Да нет, заглядывают. Чтобы поугарать маленько :D
Вот только как сказал Хао - в такие темы мододелы не заглядывают вообще.
Так что это мы напрасно тут сидим и выдумываем.
А по мне, так кавалерия зародилась с изобретением стремени. До этого скакали разведчики конные и все. Ну это просто так, на заметку.
Сильно уменьшить чардж, т. к. стремян тогда не было
С появлением стремени зародился таранный ударСразу не сообразил, если уменьшить чардж, хня получится. Кони будкт останавливаться, столкнувшись с пехотинцем. Может быть лучше (многочисленные свады, не убивайте меня :p) убрать таранный удар, или прировнять его к обычному?
Есть идея мода, но нет никакого опыта. Подскажите, с чего лучше начать, я так понимаю с карты? И вообще, будет ли толк из такой идеи?Тема мода интересная, сам непрочь заняться, создать карту, линейки солдат, фракции не так уж и сложно. Главная проблема для меня не решаемая - это внешний вид городов и сел.И насколько сложно это реализовать? Если идея заинтересует тех, кто поумнее меня - буду рад. Если нет начну с чего-то малого, а там видно будет. Но вопросов тогда у меня будет очень много :)
А что вы думаете насчёт того, чтоб можно было дружить не только с охотниками за головами, а ещё с другими группами. Например чтоб можно было с лесными разбойниками ходить в охоту, с ворами грабить караваны, с пиратами(или как их там) можно было рыбачить, атаковать приближающиеся корабли.на сщет количества не согласен но было бы здорово еще добавить подполья в городах и деревнях
И ещё:
Хотели бы вы, что бы было побольше этих групп на карте, а то мне кажется их очень мало. И можно было бы сделать как-бы центры ихние.
Прокомментируйте, пожалуйста, что вы думаете насчёт моих предложений. Стоило бы их делать "Мододелам".
суть какова? описал тут корабли какие-то...а суть?а это мысль еще и Россию добавить))))
походу это будет в сферическом не православном креатива в (!ошибся кажись Инвиктус!) вакууме
bezmik можа просто в корсаров поиграть? и да, могу заверить, что в XIV веке корабли с пушками не плавали.они плавали с конца раннего средневековья(в эпоху рыцарства началось вооружение)
А корованы грабить?в зависимосте от того где в оде или на суше
С удовольствием поиграл в мод по фильму Властелин Колец, то есть расы из фильма, доспехи, оружие, карта и т.д. Ну и конечно героев из фильма ( я бы за Леголаса поиграл =) ) , поиграл в большиство игр, посвященных Властелину Колец, не одна не понравилась :( основка игры M&B очень хороша, на мой взгляд... еще бы все, как в фильме...ыхы,по вазелину колец есть риальне хороший мод The Last Days вроде называется.
5.возможность передвигаться по морю и рекам на кораблях и что бы корабли были как минумум двух типов,грузовые и военные,но не просто,а что бы сделать участки карты на которые не попадеш по суше или броду,ведь те же реки без мостов могли бы сильно изменить геймплей.Вот это было бы здорово. Собрал викингов отряд, сел на ладью и поплыл к соседям в гости :thumbup: А потом с полной золота ( :) ) ладьёй назад, деревню свою радовать :)
вот вкратце моя идея,хотя я понимаю что наверное гораздо проще к играм серии тотал вар приделать возможность играть от первого лица наверное проще.
марио721.согласен что много напоминает тотал вар в моих мечтах,но в тотале нет практически ресурсов которые значительно влияли бы на геймплей.
Во первых в Калрадия ундер Сидж можно много что бомбить из катапульты, жаль он немецкий. Да и в AoM можно бамбить три замкаю. Кстати катапульты у разных наций разные.
Кнопка осмотреть город и добыча ресурсов мне напоминает Тотал Вар.
Корабли на карте это ерунда, их даже в нативе сделать можно, а вот корабельные бои штука не простая.
Увожаемые мододелы, у меня как-то спонтанно возникла возникла мысль. Почему в игре нет зажигательных стрел! Было бы здорово при обороне города сжечь осадную башню.
Движок игры на это не рассчитан.Стрелы та можно сделать с огнём а вот чтоб они что-то поджыгали , это врятли, ещё раз повторяю движок не рассчитан на это.
Движок игры на это не рассчитан.Стрелы та можно сделать с огнём а вот чтоб они что-то поджыгали , это врятли, ещё раз повторяю движок не рассчитан на это.
Такой мод уже есть.
Да но там две разные сцены а не в момент.Вы ошибаетесь.
Идея ОЧЕНЬ не плохая,вообщем раз столько уже готово так мог бы и создать темку отдельную))
А теперь к более нормальному совету перейду,зря ты не заморачиваешься по поводу квестов,это можно сказать практически единственное развлечение(лично я только из за них и играю в стандартный натив)да и ктому же это будет изюминкой мода.Но если что,то я попытаюсь тебе помочь с квестами
и наказание за нарушение целостности отряда - жестокая, публичная казнь или (в случае с женщиной) даже насилие предательницы всей бандой.
Месяцы спустя, наверно,
входишь где-нибудь в таверну
- Клети с грудничком стоит
и герою говорит:
"на тебя малыш похож,
может, вновь в отряд возьмёшь?"
и наказание за нарушение целостности отряда - жестокая, публичная казнь или (в случае с женщиной) даже насилие предательницы всей бандой.Гражданин-с оставьте хоть что-нюдь святое в старом добром МиБ-е! По моему, так изнасилование уходящей неписи (может комплекс?) энто только у банд воров или разбойников принято. Где вы видел чтоб благородный рыцарь делал такое????!!!!!. А вот при вызове неписи мужчины вполне да, даже скажу что я с вами согласен.
позвольте, а Вы называете оборванца, который через тысячи хладнокровных убийств, через реки крови и насилия приходит к диктатуре и узурпации власти - благородным рыцарем?Не знаю как вы, но я пытаюсь хоть немного благородничать(хоть перс у меня сын вора. Крестьян не валю, только воинов, а они собственно уже давно согласились что их могут убить. Женщин вообще не трогаю, разве что на турнирах, и то элегантно тюкну чем-нюдь по башке чтоб оглушить. А вообще как вы думаете новые люди приходили к власти? Или получали титулы? Ну кроме того чтоб купить себе титул. Хотя спорить с вами было бы глупо, так как вы правы. Жестокость и насилие это то без чего средневековье не средневековье.
наш, между прочим герой, истребляет сотнями, тысячами и мужчин, и женщин.
Поверьте, если не фильмы смотреть о садомазо, а читать книги, уточняющие карту мира и человеческих отношений той эпохи, то именно это наказание покажется вполне гуманным и весьма распространенным.Ну чтож вы так серьезно к этому отнеслись? Это же безобидная шуточка. Просто вспомнился ВК с гоблином " Я есть любить немного садомазо фроляйн". Чтож так сразу наезжять :cry:?
Что до якобы незнаний авторами игры истории, то предполагаю иное.
шмота везде валом, даже нового не нужно придумыватьэто какательники а не шмот,большинство моделей (в основном текстуры и спекуляры), "гучи с мусорной кучи" до того того убоги и тошны ,что ... !
...и сам становишься лордом, а далее королем"Я раньше хотел стать королем, но потом меня вылечили"(с) :)
FATALERRORА еще можно сделать мод по мотивам игры Stronghold.
А еще можно сделать мод по мотивам игры Mount&Blade.
Тан Сулла а какой второй? я знаю только один "армед ребаланс"Вроде еще один-на подобие кастом сетелментс
реконоКакое же тут "реконо"?
Люди всем привет у мня маленькая идея для мода , точнее переделки , мод europe 1200 сделать europe 1914-1918 со всеми европейскими странами странами (америку необязательно) ну вот походу всё карта европы в те года вот:Привет Тед.
[url]http://www.history-map.com/picture/002/Europe-1910s-the-in.htm[/url]
и вот:
[url]http://www.history-map.com/picture/001/Europe-Map-of.htm[/url]
нуу может быть ещё одна:
[url]http://www.history-map.com/picture/002/World-War-Map-I.htm[/url]
жду новостей как вам эта идея
врядли кто нибудь из мододелов поможет, репутации я ещё не заработал, тем более учить меня чему то , но в любом случае кто решиться меня учить, я буду учиться
кентавры уже указывают на неисторичность.также как и ельфы ,гномы и т.д. иле вы в них вере те?Смешно.
Как думаете, возможно ли сделать мод для M&B наподобие CS 1.6?Уже было такое. 100 лет назад.
Две фракции, контры и терроры, захват локаций и удержание.
Ну и просто жуткое мочилово без приседаний, как в контре? :)
Как думаете,если мод будет забит всевозможными текстурами(броня ,оружие и т.д.) который достигнет 1 гига, Люди будут качать и грать?если своими руками,а не копированием унылого кала .Хотя качать будут в любом случии,может быть не все но будут.
Почему бы в самом начале игры не сделать ГГ королём маленького королевства (1 город да замок), дать ему васала... Вот и пусть воюет, заключает мир (кстати, возможно ли реализовать контрибуцию (деревню там отдать, замок, деньгами, войнами)).
а как вам мод об противостоянии украино- и русскоязычных украинцев?Вряд ли мод будет интересным.
...дайте новую идею, а то руки чешутся)))а не уточняешь, что именно хочешь менять !
VaShe, или про африканских племён..Вот это идея!!! А ну-ка по подробнее...
VaShe, ты пишешь...дайте новую идею, а то руки чешутся)))
А вместо идеи - вот
покорение Америки:
90% карты под голыми индейцами + остальные фракции
З.Ы. и агрессивности добавить - что все время война !
VaShe, или про африканских племён..Вот это идея!!! А ну-ка по подробнее...
VaShe,Зря ругаеш человека, мож он действительно что-то стоящее хочет сделать.
Товарищь а че вы жалуетесь мне то?
Я например странника поддержу. Комплекс витаминов В и А вам поможет.
А тебе вот что посоветую, возми любую книжку из раздела фэнтэзи и по ней твори. Обычно все именно так и делают.VaShe, ты пишешь...дайте новую идею, а то руки чешутся)))
А вместо идеи - вот
покорение Америки:
90% карты под голыми индейцами + остальные фракции
З.Ы. и агрессивности добавить - что все время война !
Расскажи поподробнее...
хорошо бы по разному пометить (в декоротивном плане)...где высветленная полоска, где камушки, где идола какого поставить, али избушку...
...Можно ли при генерации случайных карт, добавить еще объект, вроде деревьев или камней, но так что бы он появлялся не часто. Это Языческие идолы. У нас в Каменце-подольском есть музей, этнографический, посвященный народам жившим на территории Подолья и Товтр, и там в дворике выставлено с десяток этих идолов (могу по фотографировать если надо), да и вообще в долинах у нас, возле Днестра иногда такое встретишь (конечно поменьше они чем те), а уже на правобережной в степи и подавно. Как мне кажется это бы очень здорово добавило антуража того времени, одиноко стоящие идолы как напоминание древности этой земли. Еще раз спасибо, извините если предложение покажется бесполезным.что неплохо бы продумать вариант игры за паломника:
RunZoom,Я знаю, что тебе не хочется читать замечания, но учти: везде должен быть порядок.
Я хочу сказать, что не надо мне жаловаться по всяким острым фразочкам в свой адрес.
Если ваш школолольный характер выдержать их не может это ваши проблемы а не мои.
Gargul вообще-то прав. Ибо таких как ты тут было - не счесть. И все горели идеей сделать мод, хороший мод. А потом просто куда-то исчезали.Я був готовий до цієї критики, але відповідаю:
тот поймет, что надо сделатьубедительно
Mixail,Не проще. Потому что, ярлык тотал вара с названием "миб" будет тем же тотал варом. И на коняшке там врагов не порубаеш. А охота и покомандовать, как в тотале, и прорубать, как в мибе. И чтоб это было в одной игре)))))
а не проще у тоталвара ярлык в "Mount&Blade" переименовать ?
Рановато ещё для такого мода, если он вообще появится. Но знаешь, время идёт и к анимации как-то привыкаешь, особенно помогает мультиплеер.Тогда придется надеяться, что привыкну... Ну или поправят анимацию удара копьем в очередном патче. Хотя бы.
Можно перекинуть экшенс и скелеты и посмотреть что выйдет :)Боюсь, просто перекинуть не получится.
Старые БРФ-ки анимы/китайско-ковбойcкой/Варбанд принимает,но когда что-то прописываешь Акциях/текст/-эррор DC++ .Я не думаю,что юниты стреляют и заряжают как-то по-новому...все старое.Но как к этому добавить такое же старенькое?..Вопрос..Рановато ещё для такого мода, если он вообще появится. Но знаешь, время идёт и к анимации как-то привыкаешь, особенно помогает мультиплеер.Тогда придется надеяться, что привыкну... Ну или поправят анимацию удара копьем в очередном патче. Хотя бы.Можно перекинуть экшенс и скелеты и посмотреть что выйдет :)Боюсь, просто перекинуть не получится.
Ничего перекидывать не надо! Всё супер!Очень на любителя. Анимация удара копьем (не Great Lance, а просто Lance и Light Lance) - кошмар. Особенно забавляет момент, когда копье визуально проходит сквозь торс цели - а дамага нет :D Ну и должна быть все же некая инерционность копья, а то оно перекидывается из стороны в сторону будто это китайская палочка, а не двухметровое бревно.
Я с новой анимацией дерусь ещё лучше чем со старой.
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
А что из этого ТЫ сам можешь реализовать? Вот то, что ТЫ реализуешь, то всем и понравится, а пустого трепу здесь десятки мегабайт...
:thumbup:Неужели понравилось?
Супер! Особенно убила "браня"
Аффтар пиши исчо!
Есть простая идея: нужен сюжет (пусть пока даже простенький) и ОЗВУЧИТЬ персонажей.
Думаю приятно будет слышать что нибудь кроме УУУААААА!!!!! или Я ИЗ ТВОЕЙ ГОЛОВЫ КУБОК СДЕЛАЮ!
Скоро до анекдотов докатимся и предложений Петьку с Чапаем в НПС включить
Наткнулся на темку и решил выложить свою идею.Да уж ;) я удевлюсь если эту идею реализуют
Мод по Вархамер 40к.В моде должны быть:Мечи,бензопилы,бластеры(или из чего они там стреляют?),магия....Возможность использовать 2 оружия(бензопила+пистолет,пистолет+магия,меч+меч к примеру).
Обязательно телепорт эльдаров. Переработанные битвы в городах(Никаких свободных пространств).Капсулы космодесанта которые падают на головы врага в любом месте карты(наверно невыполнимо).Переработанный боевой дух отряда к примеру чем больше орков в отряде тем больше боевого духа(для орков) а не наоборот.Переработанный ИИ (Стрелки сараються держаться на растоянии пушечное мясо впереди Все остальные в середине).Может чёнить исчо XD :blink:
Мона мод по Аватару сделать ваше :oИ в какой армии ты видел столько командующих
Люди против Ниви :blink:
Линейка юнитов например:
Люди:Новобранец-солдат-опытный солдат-ветеран-Командуюший
\
наездник на багги-опытный наездник на багги-командуюший на багги
\
Наездник на машине(не помню как называеться)-Камандуюший на машине :blink: :blink:
наездник на животном-наездник на икране-Наездник на огромном животном(не помню как называеться)
\ \
Нави:Младший-охотник-взрослый охотник-старый нави-лидер клана
\ \ \
лучник-опытный лучник-главный лучник
Прошу не ругать но идея вроде хорошая :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink:
Есть у меня идея- мод Хроники Амбера, по одноименному роману Роджера Желязны.
Войска и фракции взять из 1-й части- Девять принцев Амбера, и возможно, добавить кой- какие фишки с Тенями. (Для тех, кто не читал этот роман, говорю- выйдет что-то вроде Хроник Талеры)
Если кто-то интересуется, мои мысли здесьЯ сам все это весьма живо представляю во всех аспектах, но фантазия у меня буйная. :embarrassed: Если возникнут вопросы или кто-то рискнет создавать такой мод- обращайтесь.
Есть у меня идея- мод Хроники Амбера, по одноименному роману Роджера Желязны.Безликий, идея конечно же достойная, но осуществить ее на должном уровне будет крайне сложно. А передать неповторимую атмосферу книги и вовсе невозможно, на мой взгляд.
Войска и фракции взять из 1-й части- Девять принцев Амбера, и возможно, добавить кой- какие фишки с Тенями. (Для тех, кто не читал этот роман, говорю- выйдет что-то вроде Хроник Талеры)
Если кто-то интересуется, мои мысли здесьЯ сам все это весьма живо представляю во всех аспектах, но фантазия у меня буйная. :embarrassed: Если возникнут вопросы или кто-то рискнет создавать такой мод- обращайтесь.
Лорды постоянно воюют между собой, идём в таверну, спрашиваем у тавернщика слухи, он нам говорит, что N-ный лорд(король) объявляет, что начинает поход, идём к лорду, спрашиваем моно ли присоединится к его армии, он смотрит на наши хар-ки, статистику, экип, решает, да или нет. По ходу игры можно найти боевых друзей (того же рольфа(он само собой наёмник)), но что бы подружится надо сначала побывать в одной армии и возможно помогать друг другу. После каждого боя начинается мародёрство, то есть, по команде "ДАВАЙ!!!" все боты и мы вместе с ними бежим к трупам, и хватаем чтто видим, или же лорд делит по количеству убитых. Когда поход заканчивается, или мы просто восстанавливаем силы и нам дали отгул, идём в таверну, бухаем, и потом идём как в GTA 4 пьяными с шатаюшимся в разные стороны экраном. И опять по новой, если же всё это нам надоедает то мы можем вернутся к оригинальному МиБу. Или же в тех же слухах нам говорят, что N-ный перс(типо как мы не в этом моде) ишёт наёмников для захвата власти, идём к нему, спрашиваем скока он нам даст, возможно можно бдет по торговатся. Единственно, не знаю как будет лутше, перематывать ли время к битве или же сидет у монитора и ждать(как например во время осады, с быстрым течением времени и при нажатии левой кнопки мыши, можно будет давать советы лорду, разумеется когда мы уже крутые перцы!)
P.S. идея не для начинающих мододелов, а для настоящих профессиональных программистов, которые будут работать с движкоv и со скриптами.(типо как люди которые будут делать Кальрадийскую Мировую Войну)
(извините если затронул старую тему)
Не, идея-то ширее будет!ЭТО WARBAND!!!! Возможности движка ОЙ как ОГРАНИЧЕНЫ
Персонаж, наш ГГ, должен менятся по ходу игры в зависимости от действий игрока. Как пример: Fable от Питера Молинье.
Не, идея-то ширее будет!
Персонаж, наш ГГ, должен менятся по ходу игры в зависимости от действий игрока. Как пример: Fable от Питера Молинье.
Капитан Сорви-голова? Эх.. любил я в детстве эту книжку. А идеи такой вроде небыло, как ни странно, но вот теперь есть. И что как раз не странно врятли пойдет дальше идеи.
Даже если предположить, что внезапно найдется целая бригада знающих мододелов, и загорится идеей создать такой мод, то все равно лично я не вижу чем он принципиально будет лучше тогоже 1866-го.
просьба - подскажите пжлста где найти сборник нового оружия и доспехов?в смисле осп? вот http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3841.0
Я бы еще ограничил классом сидящих там солдат.Согласен! Но как это воплотить в "реал" я что-то не понимаю...
Я бы еще ограничил классом сидящих там солдат.Я всегда ограничиваю национальной принадлежностью. Играю если скажем, за сарранидов - значит не сачковать, свадийских рыцарей не нанимать, всех бить только сарранидами! Привык уже, во всех модах так делаю. Так куда интересней, особенно если играть не сарранидами, а скажем нордами или родоками.
Sir_Bertran,Мэлори ясное дело.
За основу берется сэр Томас Мелори? В таком случае матчасть будет соответствовать эпохе реального Артура (6в.) или эпохе Мелори (15в.)?
гопота,можно грабить корованы:thumbup:
мод в приципе то реализуем и одним человеком но не моем компе))Если ты можешь на своем компе играть в ВБ, то сможешь и ЛЮБОЙ мод сделать. У меня например ВБ идет тролько на 7-ом директе, или с 50-ым батлсайзом, но мне машины хватает для любух задумок. Не хватает только времени и умения для некоторых вещей :(
такими рождаются)То что ты таким родился еще не извеняет того, что первым постом на форуме ты несешь ахинею >:-( я бы руки поотбивал тем, кто таких к компу пускает.
Не знаю куда написать т. к. для общего флуда темы на форуме нет. Когда выйдет With Fire and Sword (Ogniem i Mieczem)?
Какая последняя инфа по моду?
"-Раз в 3 месяца появляется чистокровный жеребец ,боевая лошадь ,ну или типа того"
ДОООО!111 беременность лошади длится 11 месяцев,жеребенок становится взрослым года в три....47 месяцев ...."ну ты понел!"
а чтобы помимо кляч что-то появлялось нужен "конный завод" и селекция,так что не все так просто,так-то!
мне одному кажеться, что делать моды про другие игры на варбанде несколько глупо?НЕТ!!
А я не против, лишь бы делали а не болтали :)
Ведь не у всех есть время чтобы
сделать подробный видео-курс по модингу Mount&Blade на русском языке с голосом и чтоб всё красиво былои все для того чтобы особо одаренные личности начали клепать моды про
Гайвера
А как научиться? Ведь не у всех есть время чтобы всё изучать самому, искать нужный материал перечитывая "роман - Обмен опытом" неговоря о том что это очень нудно и тяжко.Первый шаг самый простой - скачиваешь Вингс, делашь шлем без текстур, но хорошо делаешь, так чтобы самому понравился, потом делаешь меч, если сможешь на них прицепить текстуры чтобы в том же вингсе рендер снять - вообще сказка. Потом идешь в тему "набор модеров" в понравившенся тебе моде и начинеаешь капсом кричать:
делать моды про другие игры на варбанде несколько глупо
Я предлагаю знающим людям сделать подробный видео-курс по модингу Mount&Blade на русском языке с голосом и чтоб всё красиво было) вот это будет толчок для сомневающихся и боязливых но возможно одаренных личностей, которые встрепенуться и возьмут наконецто вилы в руки.
А я не против, лишь бы делали а не болтали :)
С радостью бы поиграл=)
zahar, с удовольствием поиграю в модНу это вряд ли времени слишком мало
Это еще не все. Выложил всего лишь часть своих идей по данному моду.Это еще не все. Выложил всего лишь часть своих идей по данному моду.
господа мододелы, а могли бы вы сделать универсальный модик который просто добавляет в любой мод набор огнестрельного оружия? различной убойности-дальности скорострельности. ну или хотя бы просто какое нибудь ружье зарядов на 10 чтоб и с коня стрелять можно))) типа захотел в Native ружье - поставил туда этот модик и вперед) я сам пробовал вытащить огнестрел из разных модов, чот не получается, я в этом деле пока нуб, а учиться модостроению МБ пока некогда( если нетрудно, кто может сделайте пожалста такой модик, или если такой уже есть, подскажите где, ок?) заранее благодарю.
Народ !!! Попробуйте создать футбольный мод на базе игры. Для игры в мультиплэйере.Вместо силы удара мечом будет сила удара по мячу,вместо блока отбор. вместо 3-х классов: нападающие,полузащитники,защитники и т. д. Я понимаю что серьёзные модеры на эту тему не заходят , но может повезёт.Со своей стороны могу только предложить концепцию игры,нужны исполнители. Если такое не возможно впринципе,то пожалуйста отпишитесь.
Да,может ввести ещё и некий алгоритм перемещения караванов.Типа не только из А в Б,а с вариантами заходов в промежуточные города,для более выгодных торговых операций?
XOPT13,
([url]http://www.image-share.com/upload/302/65.jpg[/url])
Мод был типа в разработке, но потом я решил не делить работу а заняться только крестами, когда кончим крестов, я возобновлю проэкт.Как видете я взял чисто для пробы, арену из мода арены.
господи.....еще один джИдай.просто чувачок в КОТОР поиграл, и его пропёрло)
Первое сделать легко, хоть через диалогА как это через диалог? По-точнее можно?
Цветов можно сделать как минимум девять :)
В Солиде так трупы разбирают.
xCORSAR95x, Вам это нужно [url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=142816.0[/url]
xCORSAR95x,сори за оффтоп, но нет, я сначала это и скачал а там только скрипты, качать самую первую ссылку в посте(под картикой)
Данный вопрос задается не здесь.
Но все же - найти - include PBOD in another mod/your own mod: - эту строчку.
Открыть первый спойлер. Скачать вид мода, который интересен тебе.
Заметить файлы в твоем моде. - Играть.
плюс надо привязать смерть одной опловины к смерти другой.Esli sdelat novuú skelet i pomenjat animaciy, to etogo delat ne nygno.
И что из этого будете делать лично вы?Я не мододел! Моя задача придумать и изложить свою идею, как было сказано автором данной темы, вот я её и предложил! Тот кому интересно тот и возьмётся за эту работу.
НУ ПОЖАЛУЙСТА БРАТЦЫ! СДЕЛАЙТЕ ЭТОТ МОД! :( Хочеться же игру преукрасить. :)
Добавлено: [time]06 Декабрь, 2010, 19:19:18 [/time]
А чем собственно говоря это не мод!? :-\
Не пойму зачем нордов переделывать под русичей, а вегиров под варваров. В МиБе там и так прослеживатся пренодлежности к определеным нациям, если судить по обмундированию.Свады германцы, вегиры словянские племена(либо русь либо польша, либо все вместе)) и т.тд.Эт какбы моё желание! :D
prazdnik,
Тебе к нам, приятель. ;) Делаем мод с кружевами по 17в. (не совсем Ренесанс, но все же) Мультиплей с дальним прицелом на сингл. Детальная проработка фехтования с навыми анимациями для разных стилей. Правда география пока ограничивается Францией (эпоха Ришелье). Возможно в сингле, если доживем, расширимся.
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6891.0[/url]
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8424.0[/url]
Возможно тебя это заинтересует. Текстурщика встретим с распростертыми обьятиями. :)
круто, но кто делать будет...А для чего я написал в эту тему? Что бы найти единомышленников, и будущих коллег. Я готов заняться этим модом, но мне в помощь нужен модульшик и текстуршик. А вобще не откажусь от любой помощи.
Движок то позволяет, только ломать мы их будем топорами? :)Не обязательно,есть тараны и катапульты)) :D
Такой сюжет в сандбоксе не завяжешь, он максимально приспособлен под адвенчуру лайт анд даркнесс или что то вроде Вединг Данс.
Какой французкий король в Англии?
Зы Кстати Вольпе вроде бы значит "лиса"
Они есть? А почему их нет? в других модах все это давно уже реализовано.Но атмосферу создать смогут, а это главное в этом моде. :)
Это было давно, плюс стены они не рушат.
Сюжет в таком подвижномире организовать сложно, а такой как у вас - практически невозможно.Я имел виду, что у четырех фракции будут свои собственные Квесты.
Alex_Dale,Dark Blade, что вы все к словам цепляетесь?! У меня "добро" стоит в кавычках! Доесть под "добром" Я подрузомивал фракции Англии, Корнуолл`a, и Стронхолда. Которым просто не выгодно нападать на "Собственные" (тоже в кавычках) Церкви. Другое дело фракции лордов "Пса","Змеи", и "Медведя" Которые из предыстории уже являются гнусными, безжалосмими, врагми королевства.
какое к черту добро и зло???
там ублюдочный средневековый мир и там правителям непринципиально было напасть на враждебный замок либо грабонуть монастырь какойто.
вот это в M&B всегда хорошо было, реалистично.
Хотелось бы получить несколько государств и чтоб у каждой была своя ера развития. Например: одно государство уже имеет огнестрельное оружые и легкие мушкеты а другое тяжолую броньку и мечи всякие
это будут не бои,это будут расстрелы :)Хотелось бы получить несколько государств и чтоб у каждой была своя ера развития. Например: одно государство уже имеет огнестрельное оружые и легкие мушкеты а другое тяжолую броньку и мечи всякие
Да, дисбаланс - это круто. Давайте играть неандертальцами против ребят эры автоматов.
Очень хотелось бы поиграть во что-нибудь на mount&blade но на движке Two Worlds, даже пусть и первой части. Не знаю конечно возможно ли это, сам моддингом не занимаюсь, однако заядлый геймер.:D
незнаю может глупый вопрос. А реально ли на движке МиБ создать нормальные формации, что то типа тотал варовских. Чтоб строй был строем а не толпой?Реально. И уже неоднократно воплощалось. Я вон в Пендоре не знал, как от этого строя избавится- монолитный строй викингов на расслабоне гасит атаку тяж. кавалерии, а алебардеры, сбившиеся в клин- это вообе капец.
прокричать This is SPARTAAA!да, спартанцы из комиксов, кричащие по английски "This is SPARTAAA" это типа круто, вельми зело... почти также круто как персы-трансвиститы с пирсингом...
Цитировать (выделенное)прокричать This is SPARTAAA!да, спартанцы из комиксов, кричащие по английски "This is SPARTAAA" это типа круто, вельми зело... почти также круто как персы-трансвиститы с пирсингом...
особенно для команды грамотных и опытных разработчиков
а мод обязательно должен быть по идеётскому амерекосовскому фильму, потому что он типа крутой и там кричат типа крута
а еще в "Трое" Ахил так крута подпрыгивает и так мечем хрясь в прыжке, это в моде должно обязательно быть, потому, что в древности всегда так подпрыгивали и хрясь... и это тоже "This is SPARTAAA!"
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=79.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=79.0[/url]) это чем не устраивает?
в старом фильме "300 спартанцев" самая коронная фраза была:
- Передай своему царю, что мы будем биться.
- Глупцы, наши стрелы затмят свет солнца!!!
- Значит мы будем биться в тени...
а в новом "This is SPARTAAA!" :(
Предлагаю вам внимательно перечитать моё сообщение
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=79.0[/url] это чем не устраивает?:)
Вопящие по англицки спартанцы, бритый Ксеркс в пирсингах и мастер кунг-фу из Шаолиня Ахилл - это конечно здорово. :laught: А вот сделать Троянскую войну не по фильму, и не с вооружением упертым из Пелопонесской войны. А на основании археологии Бронзового века с колесницами, шитами - восьмерками, шлемами из кабаньих клыков и доспехами как на моей аватарке, нашествиями дорийцев и Народов моря и Львинными воротами в Микенах. Вот это бы здорово было. Я увы не могу - загружен выше крыши, да и умею пока не много. :cry: Но если бы кто взялся, то я б за его здоровье весь год пил.
Реализованное же максимально просто.Думаю, что в этом и дело, так было наиболее просто. Они наверное просто не хотели заморачиватся еще и с сюжетом, так как это затраты и времени, и денег.
Абиидна что нельзя :(
shturmfogel плащ просто пример с тем же успехом это мог бы быть слот для наплечников... рыцарь наплечников и кинжала...
А кто нибудь может мне сказать возможно ли перчатки делать смдшным файлом привязынным к скелету? (ботинки и шлем вроде можно)
[/quoteАбиидна что нельзя :(
shturmfogel плащ просто пример с тем же успехом это мог бы быть слот для наплечников... рыцарь наплечников и кинжала...
А кто нибудь может мне сказать возможно ли перчатки делать смдшным файлом привязынным к скелету? (ботинки и шлем вроде можно)
Нельзя. Шлем и ботинки прилепить к телу - без проблем, у шлема нет анимации, у ботинок такая же как и у тела. А вот у перчаток анимация вертексная.
Нельзя.Шлем и ботинки прилепить к телу - без проблем, у шлема нет анимации, у ботинок такая же как и у тела.что нельзя? ботинки и шлем привязать к скелету? Можно !!!
А вот у перчаток анимация вертексная.у перчаток есть вертексная анимация ,но она по большому счету не нужна .Можно делать и без нее ,главное чтобы был как бы кулак .А вот чтобы привязать их к скелету , ... неуверен... ,только смысл?Если разобраться ,некоторые перчатки используют два меша ,сама перчатка та что "кулак" в которую помещается все что можно держать ,и наруч . В отличии от "кулака " наруч не подвижный ,и в привязке не нуждается ,что не скажешь о самом "кулаке".Сам же кулак работает по принципу головы,хотя сама голова и не привязана к скелету,она намертво закреплена к кости головы ,так же как и кулак закреплен к кости кулака.Не скажу на все 100% что можно привязать кулак кости ,но голову нельзя ,это однозначно.
Я и говорю, что ноги прикручуются к телу без проблем, сам проверял, скрины выкладывал.ноги/обувь и должны привязываться без проблем ,без этого никак.
А голова с чего вдруг нет?с того что нет.
Видел модели в китайском моде - полная сборка тела за исключением кистей.возможно,сам не видел но как сделано представление имею.Это уже готовое тело с головой ногами,сам так делал.
Так я и говорю о готовом теле!!! С ногами, с головой!!!! Но без кистей.я тебя уже давно понял=)
действительно у башки вертексная анимация. Интересно что она дает.эт для редактора лица=)
действительно у башки вертексная анимация. Интересно что она дает.эт для редактора лица=)
Я чёто не понял мне мне помогут или нет?????7777 Я вам блин подал идею так сказать!нифига себе, предьявы
Кстати если ктото всё же возьмётся - напишите сюда в эту тему. и если ктото уже сделает тоже напишите ну чтоб я знал
Ну и представьте сколько дел ради этого шлема!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Будьте друзьями, сделайте мод и всё :(ха-ха ,я как же мод назвать то ? "шлем" ?
Ну пожаалстаааааа :cry:
Не хотите помогать брату рыцарю - и не надо. Забью блин на вас и всё! >:(Как говорят если плюнеш на коллектив,коллектив утрется а если коллектив плюнет на тебя то ты утонеш
Я плюю на коллектив и сразу убегаю пока не плюнули в меня, так что не надо меня учить, а то начали блин рассказывать как шлем делать. Не хотите помогать - так и скажите!Не хотите помогать брату рыцарю - и не надо. Забью блин на вас и всё! >:(Как говорят если плюнеш на коллектив,коллектив утрется а если коллектив плюнет на тебя то ты утонеш
Давно мучает вопрос , реально ли начать новым персонажем не оставляя старого , то-есть чтобы старый персонаж остался как NPC , и у него можнограбить корованыбрать задания , становится вассалом , дружить , и тд-тп . Идея ясна ?
[/quote
да можно государсто создал повоевал вассалов сделал и пойди к кому нибудь в вассалы и всё :)
Хотелось бы увидить мод про современную войну) умел бы сам сделал бы давно) или доработаную версию Modern Warfare мода) ведь Mount & Blade прям золотой рудник для полушутеров) стратегическая составляющая,геймплей) батлфилд нервно курит в сторонке) я надеюсь я не один так думаю тк не в одном шутере нету таких возможностей (менять броню, разнообразное вооружение, лазить с отрядом ну и другие прелести mb) :) :) :)
кстати хорошая идея :)да прям афигеть какая, главное оригинальная и подкупающая своей новизной...
да не чятоб они и впрям как пулемёты стреляли :)аааа, ну попробуй, у тебя может и едреную бомбу получится сделать, дерзай :)
Цитировать (выделенное)кстати хорошая идея :)да прям афигеть какая, главное оригинальная и подкупающая своей новизной...
для извращенцев и мазохистов, работы выше крыше, а на выходи получится сомнительная поделка с автоматами, переделанными из арбалетов
Кто знает возможно ли это? И мож кто-нить знает как сделать :embarrassed:никак
Жду ответа о создании(да или нет)О как! У нас тут штатные модмейкеры завелись?
Муурн, если протащишь тысячу, то они не станут штурмовать, а сбегут.У меня, если уже начался бой/штурм, а я присоединился враги не сбегали. Хотя, надо протестировать.
Осадный орудия... Я вот планирую рабочие катапульты сделать да в свои сетевые карты запихнуть. Самое главное- код- у меня есть, мне его любезно одолжил Unknown, но он не идеален, было бы хорошо его подшлифовать, но мне достаточно и того что есть. Далее- необходимо сделать анимированную модель катапульты, и дело в шляпе.глянь в Wedding dance ,там вроде бы была катапульта со всеми причиндалами....
Dark Blade, не, мне его идея не понравилась - судя по всему нельзя будет огроблять корованы.А почему нет, вон на ПВ ща грабят когда едишь с золотом, значит тут купил тележку , вней что-то есть, буть готов к тому что тебя ограбят!
буть готов к тому что тебя ограбят!Но вы же не корован ;)
Зарабатываете деньги и делаете небольшой отряд бойцов с ружьями за спинойА вот эта идея мне особенно понравилась. Думаю, если в PW моде сделать возможность нанять отряд из NPC, подконтрольный игроку...
Если честно я бы и сам не прочь заняться разработкой данного мода, но к сожалению технической стороны вопроса типа "куда мою модельку запихнуть" не знаю.....А туториалы, коих на этом форуме много, почитать НЭ?
Цитировать (выделенное)Если честно я бы и сам не прочь заняться разработкой данного мода, но к сожалению технической стороны вопроса типа "куда мою модельку запихнуть" не знаю.....А туториалы, коих на этом форуме много, почитать НЭ?
Где вы видели или встречали бандитов(воров,грабителей) которые бродят по просторам отрядами ?Дык, средние века ведь. Без огнестрельного оружия в одиночку никого не ограбишь. И заняться больше нечем другим, если ты крестьянин беглый. Только ватагой собираться и на большую дорогу...
5.Ребята мододелы тратят уйму времени и сил на создание сотни видов всякого совершенно ненужного барахла.Да это их дело, да это их труд, но взять тот же Русь 13 век. Да ребята молодцы,огромный труд,но .... Но 3-4 дня (реальных) и все,надоедает. Конечно можно себя насиловать,потому что лучше нет игр,но это ж не выход.
Во новый мод вышел,щас погамаю. (Через пол часа). Пагамал,класный мод,где следующий ???
Это зависит от точки зрения :) . Для кого-то это фантазии, а не бред.
fritz.m,
Потому в долгих войнах обычно дрались наемники-иностранцы.
Неужели для Фолла выпускают мало модов? Вот внедрить в МВ "туман войны" - давно пора.зачем туман войны? это не стратегия.
Скажи прямо: "весьма обогатило игрока", геймплей причём?игрока то да, но и геймплей тоже, потому как я подразумевал, что у них будут уникальные оружки, притом разные(по фракциям), и сделать не помешало бы так, чтобы повторялись они редко, долустим один караван- одна вещица, а на геймплей это повлияет тем, что игрок, когда нечем заняться, может заняться поиском караванов и собственно будет на что копить и будет что искать.
Для ботов туман не проблема, они носят тепловизоры :)у них еще датчики сердцебиения :)
Можно долго спорить об истории холодного оружия, кто из кого эволюционировал, но не стану.
В игре есть чёткая разбивка одноручного оружия в зависимости от типа урона: меч режет и колет, сабля только режет, шпага только колет. Всё просто и логично, зачем изобретать велосипед?
Если уж на то пошло, то арбалету нужно добавить "урон тупым предметом", ибо иногда им проще "огреть" противника, чем перезарядить, либо сменить оружие.
А сабля именно потому и изогнута, чтобы режущий урон был больше. Эту доминанту и приняли в игре, отбросив колющую составляющую.
А если её вводить, то придётся менять и анимацию удара. В итоге получится всё тот же меч, только легче и быстрее. Но пропадёт изюминка.
В каком учебнике истории читал про свадийских рыцарей? :)
мне бы хотелось сделать мод на развитие своего города или деревни. Вроде Custom Settlements но более маштабнее.
И чтобы самому можно было форму и цвет выбирать. Создать свой собственный идеальный доспех по вкусу :thumbup:Какие-то The Sims получаются...
Medieval получается.И чтобы самому можно было форму и цвет выбирать. Создать свой собственный идеальный доспех по вкусу :thumbup:Какие-то The Sims получаются...
Кстати ,не помешали бы КОНЮШНЯ и КАЗАРМА. Например ,гарнизон базирующийся в городе не должен превышать пороговое значение. Хочешь больше -строй.
ЗЫ: вообще то я не понял, о чем идет речь в теме :embarrassed:э-э-э, а куда,, например, можно выложить идею своего мода, что бы предложить её на осуществление? :embarrassed:
но по тому, что размещена она в этом разделе, подозреваю, что автор хочет сделать мод с кораблями и катапультами (в котором можно будет грабить корованы)
или, что более вероятно, предлагает кому то такой мод сделать
древкогого оружия, длинных топоров, мечей, больших щитов и т.д.. Опять же еду мы сюда не ложим. Нельзя! Ставим стойку во внутреннем помещении где то рядом с сундуком.
почему ж еду-то нельзя класть?=)А как ты себе это воображаешь =/?: В сундуке лежит куча оружия и вяленое мясо. :) Да от мяса ничего бы не осталось! :cry: :cry: :cry: А я люблю мясо и не хочу доставать его из сундука порезанным на куски.
А вообще, идея интересная, но никому ненужная.Почему никому ненужная. А любителям реальности? А где поставить в замке лошадей? Вообщеж некуда! А так места появиться. Допустим я в инвентаре дофига лошадей таскаю. На все случаи жизни. :) :) :)
Ну, а серьезно, над моей идеей работать никто не хочет, как я понимаю?! :cry:----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ну, а серьезно, над моей идеей работать никто не хочет, как я понимаю?! :cry:По моему, это слишком трудозатратно и бессмысленно. Без обид.
Ладно, как скажете. :cry:Цитировать (выделенное)Ну, а серьезно, над моей идеей работать никто не хочет, как я понимаю?! :cry:По моему, это слишком трудозатратно и бессмысленно. Без обид.
Не увлекайтесь "Историей Рыцаря"Не понял. В предыдущей части это все есть, или рыцарский романтизм нонче дико неприличен, или это просто никому не нужно? Или этим не стоит увлекаться от того, что затянет с головой "и жизнь твоя не будет стоить ломаного цента"(с)? :D
1) Разнообразие турниров с исторически верными правилами, хотя бы: па д'арм, гешехт, реннен. Чтоб за попадание пикой в шлем давали больше очков, за падение с седла и удар в запрещенные места дисквалифицировали, счетчик ударов итд. (распедалить скрипт.тхт)Насчет падения с лошади.
Есть такой фильм Star Gate... ...создание мода по мотивам игры было бы неплохо.:blink:
Есть такой фильм Star Gate.Если кто смотрел,то создание мода по мотивам игры было бы неплохо.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не знаю куда писать, напишу себя. Есть смысл делать проект на версии 1.143, а если обнова, то весь код придется переписывать? Слышал что разработчики српг нашли критические баги в движке..fixed
в чем заключается магия?Видимо ни в чём. Если лошади выставить манёвренность 180, то она будет делать указанный разворот менее, чем за 0,5 секунды. Правда ездить очень неудобно, и при непрерывном повороте она крутится лёжа на боку.
zahar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7568[/url]),
Мод Blood
Напоминает короля Радовида СвирепогоДа, это он, и проект про эпоху в которую он жил.
Fray ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18189[/url]),
Напоминает короля Радовида Свирепого, человека и водку :)
было бы прекрасно если бы ктото таки смог сделать хороший мод по миру СапковскогоМогу обрадоавать, он уже как месяца 3 делается. Уже есть половина хорошей карты, парочка доспехов, хороший моддерский ресурс для новых сцен, инфы дофигища. Как еще немного доработаю, то темку на форему открою.
Для Истории вроде были читерские моды, позволяющие собрать команду из всех встречных-поперечных.ну да где то видел такой мод что убирает конфликты у героев, но тут главное что бы было героев не ограниченно.
Больше 32-х не набрать было.хочу больше! что бы герои помимо таверно рекрутировались в деревнях как крестьяне! ведь по сути крестьянин не просто мясо он еще и человек!
хочу больше! что бы герои помимо таверно рекрутировались в деревнях как крестьяне! ведь по сути крестьянин не просто мясо он еще и человек!Это ограничение движка. Больше нельзя.
...ведь по сути крестьянин не просто мясо он еще и человек!
Вот именно, человек. А то, что ты хочешь собрать, называется "армия бессмертных", кого ты будешь оплакивать на тризне после боя?ну сделать им некоторую смертность, или даже не смертность, а вынужденную реабилитацию после тяжелых ранений в деревнях, с последующей транспортировкой в город. а нет даже так, герой сам не лечится а его необходимо отвезти в город и оставить его там минимум на месяц ну или в зависимости от ранений, когда он подлечится его можно будет опять взять в поход до следующей травмы.
как там дела в Темерии, Редании и иже с ними? Надеюсь, продвигаются?Ну на территории Ковира и Редании появились горы, причем солидные. + уже начал плотно разбираться в модульке, а это новые ветки развития + новые герои. Мало пока что.
уже практически о всех крупных, известных войнах, исторических периодах сделаны или делаются сейчас моды свободных тем почти не осталось
Да уж. Было бы прекрасно поиграть в такое.наверное что бы использовать движок миба для таких игр, автор должен видеть в нем приемщество. потомучто опять же получится каойнибудь батлфилд с конями. а надо ли? ведь подобных сетевых шутеров пруд пруди.
А реально внедрить так называемые танки и подобную технику в маунт?
Вроде как в M&M были пушки, которых можно подобно использовать.
Можно ли отключить анимацию потери равновесия у врагов? Иногда в МБ бывало наносил быстрых два удара и на второй враг никак не реагировал, атака его не сбивалась и он спокойно укладывал меня. Хотелось бы убрать эту анимацию например у нордских берсерков, чтоб они и вправду берсерками были). Урон как я понял и так наносится, но эта анимация - прямо таки ключ к успеху в ближних боях.
Господа, есть одна мыслишка, но скажите - есть ли смысл вообще браться:1.Не скажу ничего определённого.
1. А можно поменять часы, чтобы они показывали не дни, а месяцы? Ну там соответственно со сменой года.
2. Позволяет ли игра технически реализовать старение персонажа и НПЦ по прошествии времени?
Я бы хотел мод про Вторую Мировую Войну который охватывает всю Европу, с фракциями СССР, США, Англия, Германия и РОА. Есть один хороший мод про вторую мировую но только про Китай.
Да уж. Было бы прекрасно поиграть в такое.В моде Фестунг Бреслау есть скрипты для танков и вроде самолетов тоже. Но у них все другое еще не зделанно, модель нуждаются в обновлении и баланс плохой, пулеметы на пример совсем ужасные.
А реально внедрить так называемые танки и подобную технику в маунт?
Вроде как в M&M были пушки, которых можно подобно использовать.
Неудачный пример ты для подражания выбрал :)Ну, викингр стал становиться унылым отосительно недавно, в ранних версиях дела у него обстояли намного лучше. А всё эти фэнтези-намёки...
Может кого заинтересует идея?Играть против Бабы-Яги с союзе с Кощеем? Не в обиду но идея - полный бред, во-первых: как реализовать войска яги и кощея? Во вторых: это не фентези, а русские былинные сказки, что очень разные понятия. И в заключении: это уж точно никто делать не будет!
это не фентези, а русские былинные сказки, что очень разные понятияЭто вы правильно сказали, достичь атмосферы сказочности без монстров и прочего "сверхьестества" крайне сложно. Именно поэтому делать такой мод, по моему мнению, будет не проще "исторического". Нужна тщательная работа с образами, символизм и едва заметная передача морали и народной мудрости...Сказка не отрывается от реальности, но поднимается над повседневной суетой бытия нации.
всё прогрессивное человечество давно тестит альфа и бэта-версии замечательного мода "Русь. 13 век" (это под Варбанду), под ИГ работа застопорилась, но вполне играбельна (0.622, если память не изменяет).
Видел парочку модов в разработке, но вроде они встали колом.Ссылки, номера, названия!
твой мод даже видел, но почему то подумалось что ему тоже плохоНу тогда надо было в теме спросить "как мод", а не пускать ложные слухи!
Witcher - Norther Kingdoms и ещё какой то. Они уже заморожены. А тебе удачи) твой мод даже видел, но почему то подумалось что ему тоже плохоОдно из двух: или Irishman - человек из будущего, или я чего-то пропустил.
Vegir_OiM_rylit,
которая из войн имелась ввиду?
Если брать 17й век, то можно и OiM погонять :)
Хочется экзотики.может ожидаемый пиратский мод содерижит это.
Море, солнце, тропический остров посреди океана... и три небольших племя, которые дерутся за власть на нем ;)
может ожидаемый пиратский мод содерижит это.Который так же перейдет в долгострой и потом так же запихнет как прочие
Хотелось бы внести некую зависимость войск лордов от их казны.Даже на первичном этапе должно быть некое расслоение -были же родовитые и худые .Тогда будет понятно ,на какие шиши реанимируется разбитое войско.У королей вполне разумно было бы ввести какую-нибудь подать с других лордов, и понятие сокровищницы, некий НЗ.На случай затяжных войн.При взятии города ,наверно, стоит ввести денежно-золотой вариант захваченных ценностей лорда-владельца, а также награбленного с города.ну как бы если развернуть всю былинную дипломатию и устройство вйск рекрутирование было бы хорошо.
появились сцены производств. Потом появилась семейная жизнь и варианты дипломатии. Значит,не всё так бесполезно и безнадёжно.
когда будет сделана игра (мод или мб2) где битвы бы происходили не на отдельных локациях, а прямиком на главной карте, что бы так сказать весь мир был безшовный.Как сделаеш
когда будет сделана игра (мод или мб2) где битвы бы происходили не на отдельных локациях, а прямиком на главной карте, что бы так сказать весь мир был безшовный.Как сделаеш
astral,я точно не знаю но вроде бы в ммо играх типа линеки целиковый, ну и я о том же.
да Вы, батенька, фантаст ещё тот... :)
Это что, получил "люлей", скажем, под Ривачегом и, пока твой отряд планомерно вырезают супостаты, слетал, аки ангел, посмотреть что творится под Шаризом?
Лет через пятьдесят-сто заходите :) Даже шутеры, где людей в разы меньше, до сих пор разбивают на локации. И в Пентагоне ещё такой машины нет для Ваших требований (ну, мне так кажется).
astral,ну да так, просто игры такой не встричал что бы сравнение дать.
ну так яснее выражай фантазии. Я то уж был подумал (у меня этого добра, фантазии, хватает через край :) ), ты имеешь ввиду нечто подобное SinsOfSolarEmpire (только применительно к МВ), где колёсиком мышки меняется масштаб действия от боевой единицы (корабля) до стратегической карты звёздной системы.
ММОРПГ не страдаю, но и там мир вряд ли бесшовный.
А применительно к МВ есть подобный проект (ну, как я понял из описания) - сRPG&Strategus. Так что... Всё украдено до нас :)
Слушайте, вот что хотел спросить(не знал куда адресовать вопрос, в конце концов решил сюда) - никто не знает что с модом Спартанец: возвращение домой? Работа над ним ещё продолжается, или мод останется в этом виде? Вроде там выкладывали новые скрины, но на данный момент форум закрыт. Просьба ответить.Обращайся к автору мода, он тебе точно ответит что и как.
А еще можно Северную Войну устроить
Речь Посполитая
Россия
Швеция
Дания
Саксония
Турция
Что то в этом роде
Есть идея насчет мода для WB.Понимаю,что это бред,но...Вот видиш,сам все понимаеш, а пишеш
Совместный сингл.То есть каждый/не каждый/часть лордов и/или королей - реальные игроки.
Ну что думаете?Что кроме флагов для вассалов ничего нового, да и то - не царское это дело портянки вассалам разукрашивать. Пусть таскают чё выдали.
Я СТАЛ ДЕДОМ.МЛАДШАЯ ДОЧЬ РОДИЛА ВНУКА...,,Только зять год в плену сидел,,
А идею мода здесь можно предложить? :blink:Тема для этого и создана. ;)
Я придумал как, и это даже будет историчноСначала найди кто это будет делать, если сам не умееш
А может вообще для этого свою тему сделать Хотя кто меня услышитПосмотри в разделе сколько там таких тем закрыто. Сами не умеют-а другим это не надо
Эту ветку для того и создали-Что бы человек излил замыслы,пожелания и успокоился с надеждой
Ну а как мне токда найти добровольцев? :cry:Написал здесь, и все ,успокойся, дыши ровно. Можеш еще раз прочитать -Ответ #1313 : Сегодня в 16:16 »
Обмен опытом та тут причем? :-\Учись, пригодится если хочеш этим заниматся
Может неплохо было бы провести ревизию данного раздела, сотворить архив ТЕМА ДЛЯ МОДА и НАПОЛНЕНИЕ ДЛЯ ГОТОВЫХ И СОЗДАЮЩИХСЯ МОДОВ.Там выполнить небольшие подразделы, например ,ТОРГОВЛЯ ,ЭКОНОМИКА, ВОИНЫ, ОТНОШЕНИЯ...
Это пройдёт.К сожалению. По мыслишкам. Бой в деревне. Селяне , теоретически прокачиваются. Как вариант -местное ополчение-милиция с первичным вооружением.Например, доставшимся от побитых бандюков,либо от уничтоженного отряда лорда.
Круто было бы промодить команды отряду вовремя боя.Этого добра хватает,ставь приличный мод и командуй
Есть же моды с огнестрелом тех эпох и этот по идее можноЯ это к тому, что готов этим заняться (модели, скин, анимация, текстуры только пока "хромают"), но хочется точно знать, что это можно (или нельзя) сделать.
Византия... Византийская империя.Этот простор уже давно в ходу и моды по Византии на него тоже делают
велик простор для мысли...
Этот простор уже давно в ходу и моды по Византии на него тоже делаютне шибко знаток модов...
тема арабских завоеваний...Это тема у разрабов спросом и интересом вроде не пользуется, в основном они из Европы и у них своя тематика
давно предлагал зулусов на зебрах, и вообще Африку.... никто не ведется, странно ))только после инков верхом на ламах...
Это тема у разрабов спросом и интересом вроде не пользуется, в основном они из Европы и у них своя тематикав чем загвоздка пиренеи... :)
У них свои понятия об истории, они до сих пор уверены что 2 ВОВ Америка выигралану хорошо... :)
Но ввиду доминирования Второго Рима над соседями-варварами, затея теряет смысл.не всегда соседи варвары и не всегда доминировала...
Боюсь, его почитают только в Чехии, для остальных он остаётся еретиком.это не суть важно ... интересны гуситы, табориты и иже с ними связанное...
А отсутствие интереса к неевропейским конфликтам эпохи средневековья можно объяснить ленивостью разрабов: ну кому охота перекрашивать европеоида в лиловый оттенок до состояния мавра?ан бы сказал проще...лень под лозунгом...
Европа вообще не неисчерпаемый источник, множество местных культур, государств, конфликтов... образцы броней и оружия, дипломатия и политика, восстания заговоры, да практически каждое государство Европы, само по себе, или в составе сильного соседа доминировало над остальными...
а ты предлагаешь темную лошадку, во всех смыслах
ещё интересная и обширна тема арабских завоеваний...
давно предлагал зулусов на зебрах, и вообще Африку.... никто не ведется, странно ))
Что может быть прорще - просто перерисовать лук!ну если это так просто, почему бы тебе самому не сделать её? =/
(а это мне кажется почти не реализовать)крестится не пробовал ? ты слушай лучше Никиту ,он знает что говорит .Серьезные модели в шикарных модах это булька с носа
И нарисовать неплохую сцену Колизея.:)
чтобы было много типов ударов. И еще чтобы их можно было открывать, с какимто уровнем.очень сильно в этом сомневаюсь
А можно такие "супер удары" сделать с оружием?
ну если у тебя есть соответствующая студия и аппаратура для захвата, то почему бы и не сделать )))Можно у Taleworlds попросить :laught:
только это все стоит кучу денег
El pueblo unido jamás será vencido!¿Y por qué? :blink:
¿Y por qué? :blink:
Мир падет под натиском хаоса!!!
не, я по испански нихт фир штейн )))Ну понял жо? :D
но лозунг то известнейший "когда мы едины, мы непобедимы"
потому что :D
сила солому ломит
El pueblo unido ¡jamás será vencido!
ему уже столько раз предрекали падение, а он все стоит... и всех нас перестоит... извиняюсь за некую двусмысленность ))))Откуда ты знаеш что будет через 38.000 лет? :blink: :D
Не было этих ставших уже классическими красных туник и блестящих доспехов. Ну разве что у элитных частей типа преторианцевкак, впрочем и самих преторианце до реформы Мария как бы не было... да и долгое время после неё :D
Также нужно пересмотреть возможные построения бойцов. Построение в линию - это очень примитивно.а твои идеи очень свежи и оригинальны! никогда бы ичего подобного в голову не пришло!!!
дать возможность ГГ в городе драться с местными жителями. Зарубил какого-нибудь горожанина - на тебя реагирует патруль. Споймали, посадили в темницу.а еще можно грабить коОрОваны!
Сюжет, конечно. какой-нибудь не помешал бы, чтобы не тупа качался и качался, а стремился к какой-то цели. Например стать императором - цель интересная :) Только надо эту идею как-то насытить сюжетными квестами.сбеги из темницы, стань императором и сможешь рубить жителей направо и налево! вот это главный сюжетный квест
Короче, сделайте про Рими про Тегусигальпу :thumbup:
как, впрочем и самих преторианце до реформы Мария как бы не было... да и долгое время после неёДа я понимаю, что все в кучу смешал. Не совсем удачный пример, но я пытался сказать, что ну его нафик точную историчность! Я вообще не против в моде столкнуть лбами спартанцев царя Леонида, пунийскую пехоту Ганнибала и имперских легионеров Августа :D Это хоть и не исторично, но интересно, на мой взгляд. Роднит всех этих ярких представителей своего времени - античная эпоха.
а твои идеи очень свежи и оригинальны! никогда бы ичего подобного в голову не пришло!!!:D да я просто вообще мало инфы по модам имею, но на тему Рима ничего стоящего нет! Если я не прав - поправь меня :) Что касается формаций, то если они уже где-то есть - замечательно, нужно их пришить и к римскому моду. Пусть там будет и манипулярный строй и фаланга и "черепаха". Но куда важнее чтобы построение в формацию давало реальные преимущества в том или ином боевом компоненте, а не просто для "галочки".
а еще можно грабить коОрОваны!:D читал где-то на формуе уже про "корованы" :D Не, я понимаю что идея смешная, но согласись, что было бы интересно как-то оживить городскую жизнь, а то ходить-то по улицам не интересно. Так хоть экшн добавится. Какое никакое разнообразие. Квесты на эту особенность можно придумать. И не надо ржать - делать надо! :D
сбеги из темницы, стань императором и сможешь рубить жителей направо и налево! вот это главный сюжетный квестДа нет, реально. Вот можно выстроить несколько сюжетных линий. Карьера от простого легионера или от знатного патриция. Это ведь тема "идеи", вот я идею и даю, а о реализации конечно нужно думать! ;)
да я просто вообще мало инфы по модам имею, но на тему Рима ничего стоящего нет! Если я не прав - поправь меняне то, чтобы их так много
о реализации конечно нужно думать! ;)фигли думать - прыгать надо! (старинная парашютистская присказка) :)
все это зело и вельми сложно, так как глобальная конверсия. Чтобы получилось нечто дельное менять нужно все и всех, всю систему А это куча времени и сил.Врятли кто возьмется вот так вдругВ целом согласен - другая игра в сущности.
можно, я думаюНасчёт работы - понятно. Но весь мой вопрос, в принципе, относиться именно к окну номер 4, то есть возможно ли сделать подобное? С изменениями всех данных, которые там находятся и в зависимости от квеста и действий игрока.
причем в достаточно неплохой графической обертке
ничего не мешает делать какие угодно квесты в таком формате
правда я не совсем понимаю в чем там суть =/ в рейнджеров не играл
очевидно что то вроде того, что есть в некоторых браузерных играх =/
но вообще писать квесты дело довольно муторное - для начала нужна какая то общая концепция чтобы подогнать под неё графическую оболочку, затем сценарии квестов, то да се, потом это в модульке описать... работы в любом случае достаточно много
а еще можно грабить коОрОваны!А все ж кОрОваны-то взялись неспроста. Игра наша несет и великую "просветительную" функцию :D Вот наверное источник того,что бандиты набИгают на кОрОваны :D
Мне вот интересно почему никто не взялся творить мод на тему Warhammer 40000. Я знаю что создаётся мульти-мод, Но проблема в том что там только люди. Довольно известная вселенная, можно было бы начать творить мод с людьми, тау и.т.д...Это тяжелей чем star wars. Это сколько новой анимации, вещей, скриптов, сцен... нет, невозможно... не пойдет даже на самый мощны комп... легче сделать другую игру про вархаммер чем создавать такой мод
Это сколько новой анимации, вещей, скриптов, сцен... нет, невозможно... не пойдет даже на самый мощны комп...Причём здесь мощность компа. Посмотри скриншоты мода Warhammer Grim Age. А вот анимации действительно много делать, ну и со скиптами поморочится. :)
Главное желание... я бы сам взялся, если бы довалось.А кто не дает? Иди в обмен опытов, учись и вперед!
А кто не дает? Иди в обмен опытов, учись и вперед!Уже учился.... я ведь написал: если бы довалось...
К тому же хочется качественный мод...Что в твоем понимании "качественный мод"? Как я посмотрю у всех мододелов основной упор на графику. Немного утрируя они месяц раздумывают над тем какой сделать загрузочный баннер и три дня над сценариями квестов. То бишь наибольшее значение уделяется визуальному ряду. Естественно это касается графики в первую очередь. То бишь рисуют новые модельки, делаюи новые сцены. Но толку от этого? Ну да, могут сделать красивые вещи. Но во-первых они не оптимизированы, дабы игра не тормозила и не вылетала, а во-вторых все красивости приедаются очень и очень быстро. Не зря же большинство игроков ухудшают графику с тем чтобы повысить производительность. То есть для настоящего игрока красивость далеко не на первом месте.
Им бы объединиться и сделать хотя бы один, но действительно сильный мод.уже подобные заявления были ,но у каждого свой вкус , и делать что то одно никто не будет.
Но ты так говоришь, будто дизайн не требует каких-либо способностейНу конечно же и создание графики требует способностей. Убедился в этом, когда в одной из тем по разработке одного из модов отписался действительно спец своего дела, предложив свое участие в проекте. Его работа (модели доспехов) разительно отличалась от всего, что выкладывали ранее люди, осваивавшие эту сферу деятельности на ходу, являясь в сущности любителями. Поэтому конечно чтобы сделать качественную графику тоже надо постараться. И безусловно графика тоже важна. Но если провести опрос с целью выяснить, что предпочтут игроки - размер битв 40 и отличную графику или размер битв 300 и минимальные графические настройки, то я думаю что большинство выберет второй вариант. Я, например, пока не приобрел более менее мощный компьютер - играл на DirectX 7 с минимальными настройками по графике, но размером битв 80. При этом в гуще сражения фпс катастрофически падал. Будь это возможно - я бы еще более ухудшил графику. Сейчас, конечно, с более мощным компьютером настройки графики ставлю на процентов 80. Основной критерий настройки графики - играбельный фпс!
А вот последние два абзаца я не побоюсь назвать чушью. В общем-то, смертник уже всё сказал - какой мод они будут делать? С чего ты взял, что им всем ВНЕЗАПНО станет интересна одна и та же тема? Откуда уверенность в провале "крупных" модов, на чём она основана?То что разработчики объединятс над каким-то одним модом - конечно же не достижимо :D Это было высказано мной в порядке несбыточных пожеланий :D А вот мнение, что разработка крупных модов не будет завершена основано на том, что те же крестоносцы и русь делаются уже более года. Два других крупных по задумке проекта "Обживание кальрадии" и "Игра престолов" - находятся в зачаточном состоянии и темп их разработки говорит о том, что с этими модами повторится история руси и крестоносцев. Ну а помимо вышеназванных есть крупные моды, которые таки были доделаны? Имею ввиду русские команы разработчиков. Кажись нету. Бритенвальда, 1257, Пророчество Пендора - это все разработки забугорных мододелов. Они как-то более организованней чтоли. Складывается такое впечатление, что они берут себе работу по силам, в отличие от широкой русской натуры :D
И опять же, почему "энтузиастам сделать крупную качественную модификацию увы не под силу"?Ну опять же повторюсь - имел ввиду русские команды разработчиков. Пока ни один русский мод не вышел (из крупных). Хотя делаются некоторые уже долго. Понятно, что работа бесплатная, занимаются люди модом в свободное время (кстати, длительность разработки абсолютно не синоним качества), но таковы реалии, что длительные разработки бесперспективны ввиду того, что к этому времени появятся новые игры, более интересные - от профессиональных команд разработчиков. А вот кабы мододелы получали денежку за свою работу - то и времени бы больше уделяли и на качество бы обращали внимание и специалистов (которым до фонаря вообще тема МиБ, но которые профессионально умеют делать ту или иную полезную работу) бы приглашали к разработке.
Ну а помимо вышеназванных есть крупные моды, которые таки были доделаны? Имею ввиду русские команды разработчиков. Кажись нету. Бритенвальда, 1257, Пророчество Пендора - это все разработки забугорных мододелов. Они как-то более организованней чтоли. Складывается такое впечатление, что они берут себе работу по силам, в отличие от широкой русской натуры
И всё же я не понял, почему ты так уверен в невозможности выхода вышеозначенных модификаций?Ну я уже назвал причины. Это отсутствие прецедента - еще не вышел ни один крупный мод от русской команды разработчиков. А взять ту же русь - по-моему там довольно сильная команда и многочисленная. Но на историю героя они свой мод не довели до конца - выпустили бэтку и на этом угомонились. Появился варбанд - теперь делают на варбанд. Ну так через год выйдет новая версия игры - будут делать мод уже на нее. Все дело в сроках - слишком долго они делают мод. Это просто приедается - такое продолжительное время после работы и на выходных заниматься модом. По началу на энтузиазме прокатывает, но потом - спустя месяцы, видя что цель все так же далеко, как это было в начале - руки опускаются и желания делать мод все меньше и меньше. А окончится все это тем что разработку забросят.
Ну я уже назвал причины. Это отсутствие прецедента - еще не вышел ни один крупный мод от русской команды разработчиков. А взять ту же русь - по-моему там довольно сильная команда и многочисленная. Но на историю героя они свой мод не довели до конца - выпустили бэтку и на этом угомонились. Появился варбанд - теперь делают на варбанд. Ну так через год выйдет новая версия игры - будут делать мод уже на нее. Все дело в сроках - слишком долго они делают мод. Это просто приедается - такое продолжительное время после работы и на выходных заниматься модом. По началу на энтузиазме прокатывает, но потом - спустя месяцы, видя что цель все так же далеко, как это было в начале - руки опускаются и желания делать мод все меньше и меньше. А окончится все это тем что разработку забросят. Я сужу в том числе и по себе. Мне понравилась идея "Обживания Кальрадии" - решил помочь чем могу. Сделал одну сцену. Ну так я сразу увидел насколько это непросто. Мне самому не понравилось то что я сделал - это и стало причиной почему я бросил это дело. Думаю что многие мододелы такие же как и я - по началу думается что это легко, энтузиазм, воображение кипит, весь в предвкушении классного мода. Но потом начинается рутина разработчика - и пыл угасает.Портирование необходимо. Конечно если мод простенький, то можно подкинуть его на Герое и успокоится. Но если в нём задумывается что то это-кое, то как раз и следует переносить своё творение на Warband. Это необходимо, как ты сам написал, что бы не "отстовать от прогресса".
нет, но можно сделать, у меня есть модели, не рипнутые из игры, а самодельные. Но пришивать к скелету дико паревно( :pпожалуйста пришей! :embarrassed:уверен многие выразят тебе респект!!! :thumbup:
Как для чего-то мода еще бы пришил, но так чисто, это дикий гемор.а как самому пришить?
а как самому пришить?
Цитировать (выделенное)а как самому пришить?
Вуаля!
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=11495.0[/url]
дайте и я пофлужу
забавная идея возникла, рокерский мод, в котором фракции будут выполнены в стилистике известных рок групп
фракции
1 motorhead ковбои в чёрном, с королём киллмайстером во главе
2 iron maiden нежить и мумии
3 AC/DC бесы и дьяволята в школьной униформе
4 manowar викинги и варвары в чёрном
можно и disturbed (с их чуваком в капюшоне) включить, но они какие-то новички по сравнению с остальными динозаврами, можно вспомнить про deep purple и металлику но у них как то нет особого запоминающегося образа, по крайней мере я не помню
если будет как ты говориш реинкарнация то зачем вообще качать гг? (набераеш наемников и бегаеш играя за них) это слишком облегчит игру но про идеи для идеального мода ты прав
ҚАСҚЫР ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991[/url]), ноги и руки вообще никто не изменял, либо тебе так кажется, либо это турки :)
А сам-то что умеешь? ;)
Могу быть 3D редакторомоткрыта вакансия на роль 3д макса))
Ноги у человека обычно должны быть длинее рук, а у твоего перса руки если по швам прижать то и ноги и руки по длинне будут выглядеть одинаково. Ну мне так кажеться.
ҚАСҚЫР ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991[/url]), ноги и руки вообще никто не изменял, либо тебе так кажется, либо это турки :)
zahar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7568[/url]), то ли у него жопы нет, толи бедер, чо то не то, ну у человека просто не может быть такой фигуры, это даже не от толтости зависит, а от скелета человека, ведь учти, что камбезон в катором твой ГГ еще и мешковатый. А если улучшить текстурку, то одежда будет выглядеть облигающей, кароче будет похош на гномика.
Да, вот тут соглашусь. В бедрах надо бы усилить, да и в плечах не помешает.
Могу быть 3D редакторомоткрыта вакансия на роль 3д макса))
zahar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7568[/url]), а если зделать так, взять изначального мибовского чувака, чуть приподнять плечи, убрать (тоже немного) живот, и талию тоже немного убрать можно, а бедра вообще не трогать. Ага?
Ну а если что бы не получилась "груша", в том числе плечи сделать пошире? =/
нет но фигура явно не эталонная)Соглашусь учитывая то что мне 13 :)
И да, кстати, игра называется Mount and Blade.
Ну ты даешь, страну разбазаривать из за одной девчонки? :)А пол-царства за коня - это нормально, да? :D
...Прикольные фракции будут: дреговичи, поляне, вятичи, полочане и проч. Вот это будут лихие славянские сечи! :thumbup: :thumbup:Ничего хорошего в гражданской войне не вижу. Тем паче - своих предков.
надо создать мод на тему, наверное вовсе не затрагиваемую, - о междоусобицах древнеславянских племен в 5-8 веках, перед образованием Руси. ООО, вот это найс, свежая тема, не затасканная. Прикольные фракции будут: дреговичи, поляне, вятичи, полочане и проч. Вот это будут лихие славянские сечи! :thumbup: :thumbup:
Что то похожее я видел на TW только с фентези уклоном, новый свет мая вторжение конкистадоров. Даже архитектура мая какая то была сделанаNew Elgante. Только мир там вымышленный, да и фракции тоже. Но сделан он просто потрясающе. Radamate, могу предложить свои услуги. Сценодел я, пока в разработке собственных на ВРЕМЯ замороженных модов мне не везёт. Текстурщиком и хорошим модульщиком не считаюсь, но могу помочь с архитектурой и информацией.
надо создать мод на тему, наверное вовсе не затрагиваемую, - о междоусобицах древнеславянских племен в 5-8 веках, перед образованием Руси. ООО, вот это найс, свежая тема, не затасканная. Прикольные фракции будут: дреговичи, поляне, вятичи, полочане и проч. Вот это будут лихие славянские сечи! :thumbup: :thumbup:Слишком похоже на замороженный Иду на Вы, да и нехорошо это. Русь 13 век вообще красота, так ещё там громишь не своих возможных предков и родственников, не свой народ, как в CWR, а шляхтичей (нападающих, русские не нападают первыми), всяких каппенбрудеров и монголов. Вот это патриотический мод! В отличии от CWR и твоей идеи.
Требуются конвертаторыЧего во что или кого в кого :laught:
И кто мне мешает вырезать всю фракцию в два заходаКакие вы кровожадные...
Мне в этом вопросе не хватает только наследования владений жёнами или родственниками.Намекаешь на шефство над безутешной вдовой (со своей долей в ренте селения)? :)
Любопытный ход: лорда - "чик-чик", вдову - "под крыло", денежки - в карман. И лишний штурм оставим до лучших времён...Это собственно не совсем то, но и это вписывается в идею :D
Или через амуры, можно даже "на стороне" от благоверной Ну, и презенты (шёлк, бархат) не забыть...
Это собственно не совсем тоНу, я просто немного развил идею :)
Так собственно казни реализованы в Бруте, и отношение падает после них, и казнить можно только если отношение с лордом очень плохие.Ещё в Пелопоннесской войне можно их казнить.
то лорд, совершивший казнь пленного лорда или рыцаряХм, я побольше придерживаюсь, слова убить нежели казнить, тогда это действие принимает несколько иную сторону. Т.е не какая то прилюдная и пафосная казнь, а убийство, с целью получения выгоды, а в этом вопросе не важна эпоха. Вот это мысль меня прельщает, так как всё же "политика", а то что происходит в модах и есть некая "политика", так как надо и торговать и смотреть с кем воевать...., а тут всё же все средства хороши и всегда побеждает тот кто придерживается этого , а не некого кодекса чести, соответственно, если не выгодно казнить, так как это могут не воспринять остальные, то можно по тихому убить, списав на болезнь , несчастный случай... :D
Ну, убить своего пленника, не вызвав подозрений и кривотолков, трудновато.
Эти идеи уже есть в модах,На сколько я знаю системы глубокой там нет, с развитием дальнейшего сюжета в разных направлениях после покушений
Там были и покушения ,и сделки с пленными лордами, и подрыв авторитетаА ты об этом, я всё о своём :D
как еще их графически можно отобразить не понялПовесить таблички "Канат", чтобы было сразу понятно :)
знаю не в тему, но как сложно/реально ли сделать свою игру с нуля?Очеень сложно. Писать движок, контент к нему. Правда, это еще зависит от типа игры. Вывод: не делай один.
Смотря какую, флэш аркаду - думаю не очень :)
Цитировать (выделенное)знаю не в тему, но как сложно/реально ли сделать свою игру с нуля?
Очеень сложно. Писать движок, контент к нему. Правда, это еще зависит от типа игры. Вывод: не делай один.
Прямо совсем с нуля? думаю, что сложно.
А аркаду можно и в конструкторе забабахать [url]http://www.clickteam.com/website/usa/multimedia-fusion-2-developer.html[/url] ([url]http://www.clickteam.com/website/usa/multimedia-fusion-2-developer.html[/url])
Прделагаю сделать мод под названием "Кровь Королей"А ты попробуй не предложить, а сделать
А ты попробуй не предложить, а сделать1) Тема называется - Идеи для модов
здесь таких предложений полно
он хотя бы что-то предлагаетВот именно, что только предлагают другим.
возможность пробить насквозьЭто и так возможно, даже не убивая :D
но как насчет мода по сериалу "Игра престолов"Я за, начинай, мы мысленно поддержим. Как закончим свой, обязательно поможем с твоим
Карта уже есть считай):laught: ну да , считай что у тебя уже в кармане :D
Может предложение уже и было, но как насчет мода по сериалу "Игра престолов" ??? Карта уже есть считай)
но как насчет мода по сериалу "Игра престолов
сериалу
Так что-ли?Что-то в этом роде, и по-поводу скрина: это какой-то мод?
В планах добавление новой фракции, новое оружие, броня и интересный сюжет.Где-то я это уже слышал...
Где-то я это уже слышал...Может быть, но тут идет речь о путешествии во времени, из 20-го века в Средневековье,а новое оружие и броня будет смесью этих двох столетий. Планируется также технологическое развитие вооружения.
Вот сделал картинку по-поводу предложеной мной идеи для мода:Меня особенно улыбнул размер солдат на заднем плане :D
а новое оружие и броня будет смесью этих двох столетий.Ооочень похоже на какую-нибудь сверхсырую альфу какого-нибудь недоделанного мода о Второй Мировой.
Неее, это вы себе льстите. Тут имелось виду: "Сделайте мнесупермегакрутоймод, я всё придумал, будет всё новое, ну всё, ну усё всё , будет круто надо только что бы мне сделали, стопятсотсмайлов"Ну, если так относится к каждой новой идее, то конечно некоторые моды так и останутся "сверхсырой альфой".
но надо же как-то начинать, учится.Начинать учиться и учиться не равно начинать делать свой глобальный проект и искать команду тех кто умет
новое оружие, броня
ValerBOSS,Ой, точно :D
Говорят же - тест версия.
Я бы не отказался увидеть мод опять же по вселенной варкрафтОсталось увидеть тех, кто может сделать хоть какой то мод и захотевших сделать его по этому сюжету. Тут как всегда парадокс, создателей, или они не умеют делать мод вообще, но хотят его делать, или умеют , но не хотят :D
сделать Mount & Blade Онлайн :thumbup: :thumbup:. Кто за стававте +facepalm
В битвах это уже реализовано(Српг, стратегус(?)Ну там, вроде бы, в Стратегусе можно вместе играть битвы.. Впрочем, не уверен, я лично в него не играл
главное текстурыЧисто если только заменять- то да , не думаю что можно сделать редактирование, движок не подержит такой функции :D
почеееемуууу?)Потому что пишешь бред, я имел ввиду использование уже готовых и прописанных текстур, просто смена из возможных прямо в игре, а не фотошоп по команде. Ах да денамическую смену моделей то же можно сделать , но опять же уже готовых и прописаных. Вообще то сейчас есть в некотрых случаях в игре и текстуры меняются и меши
если моды не подскажешь названия?
текстуры командой из игры можно?
по-моему, Fray заморозил проектНу не суть же, я дал наколку, может он вообще отдаст если больше заниматься не будет, тут пусть сами связываются решают что да как
о котором многие мечтают
Думаешь? И как я понял, идея навеяна фильмом\мультфильмом Астерикс и Обеликс?
Ну а если без друидов и магииМагии???!!!
Магии???!!!Ох как же любят прикапываться к словам. Я имел ввиду, мод без "волшебства" и прочей
Это о смеси-то из серы, селитры, угля, и сушёных трав????!!!!
Может нужно создать архивы файлов-сцены,карты,юниты,текстуры,музыка и прочие вещи -для общего пользования,но с обязательным уведомлением и упоминанием первоисточника,для поддержания статуса людей,создавших эти многотрудные и трудозатратные изделия.По сути такая штука уже есть - это раздел OSP на форуме в "Обмене опытом". Но я бы не назвал это архивом. Так, просто - сборник интересных (и не очень) вещей.
Именно поэтому на сегодня мы имеем кризис игры как таковой -мододелы стараются менять верхний слой -одёжка, сцены,карта,вглубь не лезут,там сложно и думать надо.Повторюсь... Я начал загибать пальцы считая людей кто с=что то может в глуби сделать хватило одной руки е половины пальца другой. Так вот 4 из них уже заняты воплощением собственых идей и в чужих не нуждаются а остальные просто не найдут время и желание делать..
Может нужно создать архивы файлов-сцены,карты,юниты,текстуры,музыка и прочие вещи -для общего пользования,но с обязательным уведомлением и упоминанием первоисточника,для поддержания статуса людей,создавших эти многотрудные и трудозатратные изделия.Это есть и вполне нормально работает, но так как много залито у меня на обменике я вижу сколько этого скачивается, так вот пар=а тройка человек качает
Что же тогда делать? Например, назначить людей, которые будут через некоторый промежуток времени "обходить" мододелов с просьбой "поделиться наработками на благо цивилизации"Я это делаю переодически
.Поэтому тема и начинает понемногу загибаться и выдыхаться.Всё -колесо изобретено,сделали тачки и повозки,вопрос -в изобретении двигателя.По моему вы немного не правильно оцениваете состояние моддинга, не отсутствие контента и идей его тормозит, а отсутствие людей которые могут что то воплотить. Вообщем советую подумать как заставить людей учится по году каждый вечер и , а не создовать сразу моды, а потом уж и контенте можно говорить. А пока 80% только и могут что скопипастить готовое
с идеями у них бывает напряженкаА не может быть что просто им это по душе, и как то странно считать что чужие идеи им больше понравиться чем их собственные. А фигню ведь не только из за нехватки идей выдают, может идея есть а вот как её воплотить они не знают вот и выходит что так нечто между желаем и тем что вышло
Получив ОРДНУНГ можно будет приступать к реализации и внедрению полученных наработок в системы интегрируемых минимодов.Может всё же найти кто это делать будет в плане реализации, не так просто что бы силы не тратить то? Я вот просто не знаю кто из Тружеников хоть что то будет воплощать.
разработчики пойдут по этому пути.А почему бы тебе тогда не научится? Так как имхо никто не пойдет. (ну кромя тебя)
Наверно это может относиться и к тем,чья профессия -работа с программами для компьютеров.Ну так они и делают это.... Но почему если они хотят и у них есть свои идеи выстраданные и холеные, брать идеи других. Просто для примера у человека есть идея придумал его вдохновила он начал а реализовать её понадобиться полгодика, так зачем ему другие и разрабов таких идей вагон. Своих которые они хотят реализовывать
Предлагаю наметить стратегические направления в развитии игрыЕщё раз повторю для кого... Как быть с направлениями которые взяты и идеи уже разложены на 2-3 года вперёд
минимод ДИПЛОМАТИЯЭто не мини мод, достаточно скачать модульку и посмотреть, что на создание такого мини-мода уйдёт очень много времени. Т.е если делать такие мини моды надо как минимум отказаться людям от того что они делают. Просто ради интереса спросите мододелов есть ли у них планы что они будут делать ближайшие год полтора, они вам в один голос скажут что есть чем заняться. А пока они год два занимаются тем что воплощают в ходе уже у них рождается ещё планы по усовршенствованию
Волю в кулак, зубы -сжать и нах драгх остен.Предлагаю если вы реально радеете так сделайте(помогите) сделать вначале тех кто будет воплощать или хотя бы помогите....
Делать не кому обсолютно, обсолютно, за год не появилось ни одного мододела, только ушли.
за год не появилось ни одного мододелаНе согласен.
не совсем грамотно делать только на энтузиазме.Это если её воспринимать как работу, а так воспринимает лишь 1 процент мододелов.
а при нынешнем уровне "потребления игр" - практика показывает, что получить достаточное финансированиеВы путаете индустрию игр и модов, индустрию Моунта как такового( мы на этом форуме о нём говорим) . В индустрии игр есть достаточно возможностей если говорит о коммерческой составляющей( а вы ведь про неё говорите), которые позволят создать игру классом выше при меньших затратах времени финансов и рабочей силы. Кому надо из в говна делать конфетку, если есть сахар для её изготовления. Любой профи компьютерных игр, который делает не в удовольствие а финансово заинтересован, выберет другой движок а не Моунт. Я не говорю о нескольких проектах которые выпущены они так же скорее любительские и это скорее исключение чем правило. А вот модедоделов которые и на волне энтузиазма и плюс коммерческая выгода нет. Точнее есть кто ради интереса, и их это вполне устраивает, так как имеют работу имеют личную жизнь и хобби-модеделанье. И есть профи которым надо платить и они сделают. Но в то же время они вам у виска покрутят , зачем вам нужен этот гемор с этим старьём.
Освальд напримерОн моделист который к Моунт относится очень отдалённо и скорее он старый профи который просто появился на форуме. А я не мододел , я просто некое исключение из правил, мне просто не чем заняться, ну а вот создать мод это наверное последнее что меня интересует, изучать, пробовать, делать то что нравиться, не более, ну не как не пахать в создании мода
опередить турков в разработке продукта,Мы с вами уже не о Маунте говорим а о другой игре, а Маунт это его движок и максимум возможность некого моддинга
Скажи это Сич-иЭто же несколько другая ситуация, тут не собрали людей, а люди в начале собрались по интересом и делали , а когда дело пошло уже на коммерческие рельсы перешли. И для второго проекта уже была команда друзей единомышлеников, и ещё они сведующи в моддинге Моунта. А если искать скриптёра для Моунта не из мододелов то таких мало очень мало, мало кто работает на таком движке. Создание сцены той же на других движках занимает вечер , а для Моунта( я про серьёзную качественную) А модели, да гемор же. А работа в скриптенге, одно дело на в Визуалке а другое в блокноте париться, да и разнеца между C# и модулькой ох какая
По моему тут речь идёт не модить игру,
Вы имеете в виду нечто вроде ММО РПГ на движке МиБ?
Что то это мне напоминает
У нас тута как раз урок для безграмотных селянских детей, не откажите - проведите ликбез товарищ рыцарь блаародный.
Скорее киношно, не так просто что то отрубить человеку, особенно если он в броне а то и в одежде. А попытки есть - вон в Викинге можно укоротить на голову, только все головы одинаковые :)Да можно, но к сожалению это получается с трудом и бывает очень редко.
Всё это замечательно, но того что выложили скриншотов всем вполне достаточно, дальнее обсуждение не как укладывается в тему мода, ну если только в тему мода 1257 алявоинскайрима
facepalm ЗАЧЕМ?
подскажите где и как изменить названия городов/войск например хочу какого нибудь Bandit заменить на бандит или Саргот на Новгород
Собсно мысль: Если лошадь в бою складывают, она становиться хромой, и потом подлечиваеться за пару дней - недель до здоровой. Так если сделать выжившим, но раненным персонажам- лордам, спутникам и ГГ временные болячки - получил болт меж глаз так и ходи с мигренью пару дней, пока хромота не пройдет.Мод Брутевалда (описание его фичи) там реализовано даже временами больше чем хочется, и даже кровотечения есть и возможность споткнуться в бою
При этом интеллект временно снижен на столько-то баллов + навыки завязанные на интеллекте тоже. По истечению н-ного времени все восстанавливается.
Так играть хардкорнее и интереснее станет вроде?
Я бы зимой валил к сарранидам :)
Daydreamer ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27517[/url]), можно.
Так вот идея: например зимойЕсли говорить о зиме - то как идея (пытаюсь сейчас разработать) но сомневаюсь что кто либо в это вдаётся (в прочем как и все предложения кто то пытается разработать), - присутствие времён года как таковых: летом глоб. карта зелёная (соответственно в локации буйство природы), осенью дожди - пожелтение карты (в локации отображена осень дождями, листопадами), зимой карта практически вся "белая" (в локации снег - снегопад. /времена года в пустыне в соответствии с пустыней/.
(в локации отображена осень дождями, листопадами), зимой карта практически вся "белая" (в локации снег - снегопад. /времена года в пустыне в соответствии с пустыней/С локациями всё просто сделать 4 вида разных одной и всё, гаразд взятся там не много 2000 сцен сделать :D
Для "бешеной лошади" сто вёрст не крюк :D (в процессе, - а там ... в общем как карта ляжет :)(в локации отображена осень дождями, листопадами), зимой карта практически вся "белая" (в локации снег - снегопад. /времена года в пустыне в соответствии с пустыней/С локациями всё просто сделать 4 вида разных одной и всё, гаразд взятся там не много 2000 сцен сделать :D
но как вписать его в игруДа очень просто. Что бы на глобалке был большой - просто сделать большого размера иконку, шоб в игре - изменить скелет. А остальное дело МС. Там силушку ему под 60 сделать, интелект 40 итд.
Ну вроде это довольно просто - как уже сказали, на глобалке иконку большую сделать, а в бою ... я видел уже в модахТак дерзай.
Ну еще идеяВперед с песнями.
можно будет зомби:-\
можно будет сделать зомбиТак не лучше. Что значит "Сделать зомби"? :blink:
Вперед с песнями.Как меня бесят такие ответы! >:( Я не писал, что хочу сделать такой мод, если вы почитаете по-внимательней, то увидите, что раздел называтся : "Идеи для модов", а не "Придумай мод, и сделай его"...
Господа, были ли уже идеи про зомби-мод на M & B ?Да, были попытки и много!
Я конечно понимаю, игра прежде всего историческая, или хотя-бы псевдо-историческая, но я считаю что задумка хорошая.
Или может есть какие-то ограничения в механике игры?
Как меня бесят такие ответы!Зато веселят многие идеи. Я их вместо анекдотов читаю, да и другие тоже того же мнения
как раз с мультиплеером уже прокатило. "ZOOMBIE" же сделали уже. И кстати, всякие фичи куда лучше реализуются в мультиплеере, NW тому пример.Что-то мне не вериться, что этот мод сделан обычными средствами для мододелов кои доступны простым смертным :D
Тут пока даже приличной теории нетКак бы и там ей не сильно то пахнет :laught:
Чаще реализуются идеи, предложенные сразу в теме того или иного мода.Но таки находятся люди, которым скучно, и они лезут в такие флудильни дабы почерпнуть чего нового для своего мода :thumbup:
Но таки находятся люди, которым скучно, и они лезут в такие флудильни дабы почерпнуть чего нового для своего модаДа неужели? Не встречал.
Давайте сделаем в МиБе так, что бы наш герой не имел права вообще общаться с лордами, королями до тех пор, пока его не признаютСделай ещё шаг навстречу реализму: пока известность ГГ не перевалит за, пусть 500 (хотя, по мне, это жёстко), лорды воспринимают ГГ как обычного бандита. С вытекающими погоней, пленением и отсидкой с конфискацией...
плин, это, кажись, заразное... :)Зараза к заразе не пристаёт :) - все заразились когда познакомились с M&B - сильный разносчик инфекции :)
Ой меня ночью несёт в неведомые степи...это - то ли водка плохая, - то ли космос влияет :D
Есть такой мод 16 th century two worlds, там европейские державы, мушкеты и т.д. Вот только морских боёв там нету, а в Klabautermann бои есть с управлением корабля. Предлагаю в ожидании "Карибов" совместить эти два замечательных мода(как совмещена Бритенвальда и Klabautermann) и получаться эдакие морские баталии 16го века(правда без артилерии, хотя над этим можно подумать). Я бы сам этим занялся, но никак не могу разобрать с модулькой. Ищу энтузиастов для этого мини-проекта))Пока ты будешь это делать - вылезут уже "Карибы". Если хочется моря и парусов - пройди разок "Корсары: Каждому свое". Она в декабре вышла. Там сюжет неплохой. И вообще выглядит подновленно.
Пройдено, просто это впринципе недолго сделать, я пробовл в наглую тупым файловым копированием не работает, а кто разбирается, на 1 день делов!Есть такой мод 16 th century two worlds, там европейские державы, мушкеты и т.д. Вот только морских боёв там нету, а в Klabautermann бои есть с управлением корабля. Предлагаю в ожидании "Карибов" совместить эти два замечательных мода(как совмещена Бритенвальда и Klabautermann) и получаться эдакие морские баталии 16го века(правда без артилерии, хотя над этим можно подумать). Я бы сам этим занялся, но никак не могу разобрать с модулькой. Ищу энтузиастов для этого мини-проекта))Пока ты будешь это делать - вылезут уже "Карибы". Если хочется моря и парусов - пройди разок "Корсары: Каждому свое". Она в декабре вышла. Там сюжет неплохой. И вообще выглядит подновленно.
Вот сидел сейчас, копался в МС и вдруг пришла в голову мысль: "Почему никто не додумался еще сделать мод про Стеньку Разина?!". (Хотя, может я просто не в курсе). Даже название родилось: "M&B: Русский бунт" :laught: И заменить там "честь" на "бессмысленность" а "известность" на "беспощадность" :DТакое уже делали, только про Пугачева.
Интересный вышел бы мод о Румынии XVв ...ну, Влад Цепеш, все дела... ;)С возможностью посажения пленников на кол, естественно.
Текстовое или анимированное?интерактивное! чтобы ощутить так сказать на своей... прошу пардону, заднице! :-\
Don_Cossack ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13186[/url]),
Текстовое или анимированное? :)
Как-то, совершенно случайно, заблудившись в Сети, попал на красные страницы Инета. Была там флэш-игрулька в стиле BDSM, сюжет очень похож, но без фаталити...Ну, Цепеш считал посажение на кол абсолютно нормальным и очень активно практиковал это "развлечение".
Не понравилось совершенно. И незачем портить Варбанду такими глупостями.
Вы считаете,что и сегодня ...с мигрантами или зарвавшимися представителями неких наций...в том же стиле для выработки толерантности?В печку эту Вашу толерантность.
Чисто гипотетически нужно начинать делать самому. :)
К тому же вряд ли кто потянет такой объем. Вот мульт-мод еще куда не шло.
А корованы можно будет грабить?Эльдорады можно. А корованы вы и в варбанде можешь пограбить. Тут нонсенс.
Идеи для модов - это болталка для мечтателей.Для них целый подраздел сделали :D
MadmanNoBrain, если это камень в мой огород
Я,Данил. Хотел бы чтобы вы сделали мод, 3Д-экшон суть такова...Жалко что не Данила-мастер. Значит вам или к хозяйке Медной Горы или в кружок ,,Умелые руки,, а так только в раздел ,,Фантастика,,
В чем проблема?Идеи, они так идеями и остаются, если к ним рук не приложить.
Будет Вам, сударь, на людей кидаться. Видно же, что человек тут недавно.В чем проблема?Идеи, они так идеями и остаются, если к ним рук не приложить.
Господа ! предлагаю мудрым создателям модов создать мега супер пупер ухтынифигажсебе: располагать деревни не только в далеке от городов но и возле городов на глобальной карте, когда нажал ехать в определённый город, подъезжаеш, и переходиш в следующюю локацию, но переходиш не сразу в город, а в расположение перед городом то есть: поля с тем что выращивают и производят местные жители, какие то здания расположенные мельницы, колодцы, склады, сады, сама деревня, а жители в ней не просто ходят тупо туда - сюда, а реально что - то делают например: пилят, рубят дрова которые например привозит из леса повозка с лесорубами, собирают урожай, отвозят на рынок, кстати рынок тоже можно создать, люди покупают что то и уезжают (на рынке, а некоторые уходят домой если они из деревни), беседуют с друг другом, а дальше от этого места сам город ну или замок, вообщем оживить по реальней сделать, а например если глава замка (злой) то сделать когда приезжаешь в город попадаешь тоже в место перед городом но там например помимо полей и прочего сделать столбы с казнёнными, эшафоты с местом казней и тому подобное, а если на пример замок или город в осаде то когда подъезжаешь к нему там поля сожонные или дома разрушенные и войско стоит вокруг осаждая с лагерем, кострами, котлами с едой, придумать парламентёров которые будут например ездить в город осаждённых для переговоров и т.п.. А если например только начал кто то нападать на город (замок) едишь туда и оказываешся там и там они (группа войск) жгут поля, рушат дома и если он враг ГГ то нападаеш с войском как в обычном бою. вообщем не просто переходишь в локацию сразу, а *постепенно* и интерес игры повысится.... вот как то так......Я с тобой согласен! Если сделать мир не прерывный, с выходом на карту, как скажем в корсарах, было бы просто класс!
о да да да ,последняя "идейка" ,то что надо ,возьмитесь парни-возьмитесь за это делоЧтобы взяться нужны и опытные люди! Как их привлечь? :-\
Это вызов??Допустим, да, это вызов. И что? ;)
дайте другую ссыку! (очень много восклицательных знаков)
А что вы так все накинулись? А? Я что то плохое делал? Я предлагал людям объединяться и вместе работать над чем то новым, а вы сразу топите!Нет, никто тебе здесь зла не желает. Люди просто хотят сказать, чтобы ты еще разок хорошенько подумал, стоит ли браться за разработку мода при таком раскладе дел.
Если сделать мир не прерывный, с выходом на карту, как скажем в корсарах, было бы просто класс!Я ради эксперимента пробовал перемещаться не по глобальной карте, а продвигаться, переходя из сцены в сцену (если речь об этом).
Я ради эксперимента пробовал перемещаться не по глобальной карте, а продвигаться, переходя из сцены в сцену (если речь об этом). В игре каждой координате гл. карты соответствует 3 сцены, которые меняются по очереди во время длительного сражения. (К сожалению 3, а не 1). При желании, можно с гл. карты зайти в соответствующую сцену местности. Я добавил, что подъехав к краю и нажав горячюю клавишу, можно перейти в соседнюю сцену, со смещением координат ГГ на 10пунктов в соответствующюю сторону гл. карты. В общем, так можно было двигаться по сценам, не выходя на гл. карту. Правда, время такой поездки увеличивается на много. Можно заблудиться. Хотя сонлце во всех сценах с одной стороны и по нему можно ориентироваться. Вначале интересно, но потом начинает просто тошнить от длительной скачки. (Пешком будет ещё дольше).Чтоб, пересечь всю карту, требуется больше часа. Главная проблема - пока ты двигаешься по сценам, действие игры стоит. Тригеры срабатывают только на глобальной карте. Если в сцене запустить прокрутку игры, она срабатывает только после выхода из сцены. Единственное решение, заменить все тригеры скриптами, которые будут работать в сценах. А это значит писать всю игру заново. Я уж не говорю о столкновениях с другими отрядами и сценах в городах. Всё совершенно по другому. Но теоретически такое возможно.Спасибо мне и этого пока хватит.
невозможность от определённого эффективно защищаться (двуручник, немецкий тяжёлый арбалет
Пока научусь понимать Питона выйдет уже десятая часть игрыИ вам как минимум нужна будет игра написаная на питоне, или что бы Моунт кто на питон переписал, а то и через 10 лет вы не сможете модить выучив питон
В понимании модульной системы для Варбанд 1.153Учить хейдеры, учить синтакисис всё это как выучить просто иностранный язык и как можно больше читат модульку.
Учить хейдерывыложишь ссылку? Магарычовое дело :)
Или вот - идея мода в стиле "стимпанк".Чрезвычайно трудно в исполнении, практически невозможно.
Вам часом не приходило в голову добавить в M&B драконов или каких нибудь великанов (минотавров или еще чего, не суть)?Чрезвычайно трудно в исполнении, практически невозможно.
А как вам мод в стиле аниме?:cry:
нежить - убивающиися только огнемБыл бы в МиБе ещё и огонь - было бы вообще здорово. Огненные стрелы(перерисованные обычные) не считаются.
Получится "каменный век"Не думал что динозавры до каменного века дожили.
Интересно кто то такое предлагал? :blink:Беспокоитесь как бы не обвинили в копипасте идеи?
Вот ещё отдельно можно 4 рукого монстра сделатьНевозможно.
Вот ещё идея про нашествие зомби, кто то такое делал?ZOMBEEE, например.
Превратить Кальрадию в цирк.А ГГ посадить в бэт-мобиль :)
Идея наверно бредовая.
Превратить Кальрадию в цирк.
Превратить Кальрадию в цирк.Если быть честым, в нативном мультиплеере данная фича уже частично реализована ;)
Превратить Кальрадию в цирк.Если быть честым, в нативном мультиплеере данная фича уже частично реализованаКаждый вечер на манеже, одни и те же. :)
Гопода модостроители.
Вам часом не приходило в голову добавить в M&B драконов или каких нибудь великанов?
Великаны в принципе возможны, были в паре модов, но тут есть подвох - слишком высокий персонаж не может никого ударить, мелкие воины легко подрубят ему ноги.В моде The Last Days есть тролли, они выше человека раза в два и очень сильны, но у них такая сильна броня, что стреляя из лука, наносишь урон только при попадании в голову; лично я убиваю тролля одним из самых сильных топоров найденых мной, но даже так, убить тролля очень сложно
А что сам делать умеешь в моддинге?начал изучать модульную систему,модели,сцены, вещи,- делать не умею, а так с редакторами кое что могу
Хочу создать мод на тему покорение Америки:Ну поспрашивай может какого ни будь опытного заразишь идеей.
1.Материк: Америка
2.Фракции:Инки,Майя,Ацтеки и Колонизаторы
3.Соответственно Сооружения,Вещи,Оружие и прочее той эпохи
Хочу создать мод на тему покорение Америки:
1.Материк: Америка
2.Фракции:Инки,Майя,Ацтеки и Колонизаторы
3.Соответственно Сооружения,Вещи,Оружие и прочее той эпохи
Но у меня есть хорошая идея.Отличная идея, наипрезамечательнейшая идея, чего уж мелочиться.
Новечок, у меня есть тоже хорошая идея: давай ты осилишь правила грамматики русского языка?Во первых я просто предложил идею и я ее считаю хорошей но свое мнение не навязываю во вторых ошибки от того что я сидел со своего планшета но на днях я его упустил и андройд сильно лагает.
1.Можно самому строить укреп районы и современем они могут вырости в замки и городаА толку от них? Замки и города не являются в игре препятствиями. Сквозь них отряды проходят. Вот если бы эти укрепления могли сдерживать вражеские армии, тогда был бы смысл.
4.для развития своей фракции можно зделать более расшириную политикуНу, это всем бы хотелось. Тут по конкретнее надо, чем мод "Дипломатия" не устраивает.
5.На карте будут продить наемники рыцари и они будут очень сильны но заплатив им нужную сумму они присоеденятся к отрядуВ некоторых модах рыцари бродят. Правда, их не нанимают вроде. Я у себя планирую дезертиров нанимать за большие деньги. Чтобы они хоть чем-нибудь от разбойников отличались. А если дезертиры ещё и деревни смогут жечь (все без разбору), то это станет реальной силой в игре, с которой придётся бороться.
6.Можно устраивать заставы .Например в лагере говориш любому непесю чтоб он и несколько людей снимали барщину за проход.И они отдают 70% от барщины.В игре есть патрули. Можно ввести им функцию - собирать налоги с караванов. Да и лорды, когда патрулируют, могли бы это делать. Если с данной фракцией нет торгового соглашения. Дополнительный доход получится, но лишний повод для войны.
Это неплохой способ вести сюжет. Можно даже использовать разных персонажей.Зачем в нее тогда играешь? По мойму это самая главная фишка игры - открытый мир и полная свобода действий. :thumbup:
И вообще, какой смысл цепляться за неограниченную песочницу, по мне это один из главных недостатков игры.
По мойму это самая главная фишка игрыИменно! Неограниченная песочница сделала МиБ той игрой, которую мы знаем. Меня удивляют периодические призывы загнать её в рамки привычных стратегий, слешеров или ММО-РПГ. Неужели люди _настолько_ ненавидят эту игру, что готовы пожертвовать её сутью?
Да и скучновато в песочнице когда целей уже нетИгра, которая не является песочницей, просто заканчивается словами "The End", когда целей уже нет. Что хочу сказать? Когда цели кончились, нет разницы, продолжается игра или нет. Песочница предлагает вам самим себе придумывать цели, а не-песочница ведёт вас за руку к заранее предопределённым целям. Вот и разница.
У тебя получилось захватить всю Кальрадию?
Вернее много целей тебе дает придумать песочница?При всём уважении...
Скорее за процессыцель - ничто!
Хм, я припоминаю четыре, но весьма стоящих. :)Когда Вам уже надоест обливать грязью ОиМ и конкретно разработчиков?
Ну ОиМ - будем честными, это кривая недоделка путем перекрашивания натива, а того, кто делал этот так называемый сюжет, я бы уволил с позором.
А что они еще заслуживают?И снова позволю не согласиться. :)
О, их знаменитую поддержку я помню. Жалуешься на косяк, а в ответ - У вас пиратка, это не наша проблема.Потому что у 90% которые жалуются на баги пиратка версии 1014, а когда им советуешь пропатчить игру, у них не получается и они начинают беситься.
О, их знаменитую поддержку я помню.
при тайном проникновении в город,Воплощено в Пелопонесе
Не знал, надо будет сыграть.при тайном проникновении в город,Воплощено в Пелопонесе
при тайном проникновении в городУ меня появилось ощущение, что эти "идеи" взяты из "Огнём и мечём". :-\
что эти "идеи" взяты из "Огнём и мечём".А они сами их откуда позаимствовали?
А они сами их откуда позаимствовали?Вот ентого не знаю :(
Пример из Яндекса:
флаг к спине,
Про священников поподробнее пожалуйста!
Ну а знаменосцев в 5 модах точно назову , где то для красоты где то мораль повышают, а есть ещё и трубачи и священники.....
сломать древко вражеского флага об коленоСломать колено о древко вражеского флага.*
В том же Потопе мне очень не хватает возможности сломать древко вражеского флага об колено и втоптать флаг в грязь.А потом, ещё помочиться на него.
А если уничтожишь фракцию, то сцена казни её короля.А вот тут - промашечка :) Лидер фракции просто уходит в изгнание - и все довольны.
Лидер фракции просто уходит в изгнание - и все довольны.Это так написано, чтобы не пугать детей. Но мы-то знаем, куда на самом деле они ушли.
А войска у них какие?Честно говоря, я тогда не обратил внимание. Это была одна из первых версий 0.9-с чем-то. Нелицензионная. Глюков разных хватало. Там ещё штурмовая башня для штурма города Тира была не сделана. Приходилось захватывать только лучниками.
Не будь таким максималистом, "можно" - не значит "сейчас и с доступными инструментами"
В книги описутьеся жизнь тайного города:o
Бывает... А, нет, ошибся, не бывает.Ну не бывает,так предложите что-то поориганальнее чем заезженная тема - властелина колец,исторические моды,звёздных войн и куча,именно куча модов в стиле фэнтези где фигурируют всегда одни и теже - гномы,дворфы,эльфы и орки.
Ermilalex ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265[/url]),
Бывает, бывает. :)
Совсем нет новых идей, все ждут Банерлорд и Карибы
немного отстал сейчас от того что творится в модах, подскажите пожалуйста в каких модах сейчас годно реализована система способностей-магии и т.д. чтобы использование тех или иных фич было связано с пополняющейся шкалой "манны", "энергии"
У меня идея для мода. Сделать мод про 1 Балканскую Войну.Молодец, следующий. Интересно, по игре престолов есть мод?
Фракции
Славяне
Турки
к тому же, можно как то снизить их активность, пока они не открыты
Сейчас набегут песочники и заклеймят презрениемДело попахивает A-Life'ом Сталкера...
prazdnik ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3680[/url]), если сделаете, цены вам не будет! Простите за каламбур :)
Rekruttt, не ожидал :blink:Да чё там :) Всё же с заботой об игроках :) Мнение о торговле в игре после 1.153 у меня уже невысокое (http://rusmnb.ru/index.php?topic=5739.msg7338506#msg7338506), так что хуже не станет...
после 1.153Неужели решил в Р13 заглянуть? :)
В игре присутствуют наемные отряды и сам герой может быть наемником, однако возможностей у него никаких, кроме разве что своеообразной зарплаты, и то она меньше чем затраты на содержание армии. И вот возникла идея, надо как-нибудь расширить возможности наемников. Чтоб гг мог наняться за выборочную цену (которая зависела бы от навыка убеждения, от славы и от армии) к любому лорду не только на несколько месяцев, но и на пример на длительность войны. И цена найма зависела бы в какое время происходит наем, в мирное или военное. Наемники люди такие, что воюют за тех у кого больше шансов на победу и кто больше заплатит и в связи с этим было б неплохо, если гг могли бы "перекупить" на свою сторону враги. Ну и естественно ветку наемников изменить, расширить. Ну как то так.А ещё добавить в тренировочные лагеря возможно нанимать особых юнитов, которых можно было бы самому снаряжать. Приколько бы получилось в каком-нибудь историческом моде попробовать себя в роли капитана ландскнехтеров.
нанимать особых юнитовА 16 ванильных НПС для этих целей мало? :blink:
Вот поэтому они и не должны быть неписями)нанимать особых юнитовА 16 ванильных НПС для этих целей мало? :blink:
Тогда стоит поискать мод, где их количество увеличено. Только интереса играть во главе отряда "танков" никакого :)
В ОиМ это реализовано топорно.Поэтому и говорю, что надо бы доработать.
А систему контракта было неплохо бы изменить - чтобы лорд хотя бы твои войска содержал, а тебе платил премиальные за победы. А в мирное время - гнал взашей.В идеале ещё, чтобы в битве, где есть союзники шёл подсчёт, сколько врагов убили твои воины и за счёт этого увеличивалось количество монет. Или чтобы ИИ высчитывал вклад твоих воинов в битву, вдруг всё на отряде героя и держалось? Тогда и премия изрядная.
Тогда и премия изрядная.Она и будет таковой, если отряд ГГ с союзниками уложит превосходящие силы. Если же наоборот (толпой на одного) на призовые не нужно рассчитывать: таких "шаровиков" пруд пруди...
в бою они рискуют потому и платить им надо больше чем вне бояРасскажи это тем, кто тянет лямку в гарнизонах на пол-ставки. Только без охраны не ходи... :)
MisterCoder, [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=18051.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=18051.0[/url])
Есть мод, где ГГ воин в отряде дворянина?В гуд мод можно наниматься в отряды лордов и там расти, но очень скучно и кажется, что лорд, к которому нанялся, пьян, бродит бестолку по карте и раз в месяц нападает на шайки разбойников.
Мне любопытно-почему ни в одном моде (goodmod, diplomacy, road calradia, silverstag-в Бритенвальде и 1257 тоже вроде) не было даже попытки добавить возможность открыть ворота?В моем моде есть возможность, послав лазутчика, за деньги подкупить стражу ворот города и тогда вместо штурма идет бой на улицах города с участием всадников.
Или есть адекватная непреодолимая причина, почему этого до сих пор нет?)На мой взгляд, это слишком упрощает процесс штурма. В ОиМ при штурме городов (только городов, не крепостей) есть опция "попытаться ворваться в город". Если армия ГГ хотя бы на 40% состоит из конницы, то попытка завершается успехом. Штурм превращается в подвид полевой битвы, где у защитников нет ни преимущества стен, ни возможности защиты узкого прохода. Происходит избиение =/
Штурм превращается в подвид полевой битвы, где у защитников нет ни преимущества стен, ни возможности защиты узкого прохода. Происходит избиение =/Если битва внутри города с участием всей армии(аналог полевой), то да, шансов у осажденных мало. Если по пропорции(как в Нативе), то сражается малая часть с обеих сторон. Тут многое зависит от случая. Если учесть что подкупом(в моем моде), как правило без подавляющего преимущества, врываюсь в город, то шансы обычно 50/50.
Важное добавление.
Темы про "Сам я ничево неумею,но могу быть истореком в каманде розрабочиков мода, которые будут разробатывать этот модж" будут закрываться.
Это все не так сложно, только никому не нужно, вот нафига тебе дочка короля, если ты сам король?ну чтоб был верный союзник. и потом появилась бы возможность слить два королевства воедино. ну или если не король, то становишься принцем-наследником. ну и в этом роде. было бы прикольно, если сделали бы такую плюшку.
Игра ведь! Король без королевы немногого стоит. Ведь всякие кристаллы и ордена фантастические вставляют...ну если жениться и стать королем, то как бы королева будет, но вот толку от нее... хотелось бы все же именно с королевской семьей родниться и получать политические, военные и дипломатические преимущества.
Чтобы у хергитов и сарранидов у торговцев не было свинины - по идее мусульмане ведь.А откуда следует, что они мусульмане? Может буддисты или язычники.
интересно, хоть кто-то взял отсюда хоть какую-то идею? и воплотил ее в мод или даже просто в плюшку?Не могу перечитать заново всю эту тему, но она явно не лишняя. Собирал несколько лет необходимое и доделывал и переосмысливал массу идей и ресурсов для своего мода, на определенном этапе(когда инструменты модинга освоены) именно хорошая идея становится необходимым стимулом для дальнейшей работы.
По логике твои солдаты должны начать заниматься тем же самым. И вражеские. Представляю это зрелище.
Достаточно прописать его в сцене и можно отправлять оружие в инвентарь, нажав клавишу "Z"Попахивает халявой :)
Не нужно пытаться упростить игру под видом реализма.Ну, да. Типа подобрать руками (с риском потерять и здоровье, и шмот, как верно подмечено Николаем Васильевичем) пару требующих дорогостоящего ремонта вещей - это упрощение, а когда просто так от балды падает в инвентарь десяток шлемов и кольчуг, пусть и хреновеньких - это конечно только для хардкорных игроков. Угу, всё верно сказал, товарищ маршал. :thumbup:
По логике твои солдаты должны начать заниматься тем же самым. И вражеские. Представляю это зрелище.Тогда по логике у моих бойцов тоже должен быть мешок, в который после боя тоже должны сами прыгать трофейные шмотки. Но как бы так помягче выразиться: это вроде как игра дает ГГ определенные функциональные преимущества над NPC. Я же предлагаю просто иной механизм реализации того же самого преимущества.
О да, "определенные функциональные преимущества" в виде возможности спокойно получить любую понравившуюся вещь и не делиться трофеями с отрядом.Хм, а мы точно друг друга понимаем и пишем на одном языке? Объясняю еще раз для особо внимательных, вдумчивых и здравомыслящих: "любая понравившаяся вещь", взятая ГГ собственноручно на поле боя, может оказаться изношенной, погнутой, ржавой, помятой и к тому же еще и требующей ремонта при повреждении (cracked); при этом ГГ получит только то, что взял сам, другого лута не будет вообще. И чем же круче возможность снять и унести одну вещь, чем существующий в игре по умолчанию рандомный лут, собранный типа неизвестно кем и неизвестно по какому принципу распределенный. Или Вы наивно полагаете, что ГГ только и будет снимать в каждом бою по благородной бригантине? Я что-то не припомню, что предлагал менять вероятность выпадения предметов в сторону повышения уровня качества лута. Об этом речь не шла вообще. Итак, подведем итог: что является более казуальным - снять 1-2 предмета случайного качества в бою с риском быть раненым и потерять все, или получить "голубиной почтой" десяток таких же, либо равноценных вещей после боя в результате автоматического лутинга? Мы ведь, кажется в RPG играем, а не в аркаду с сердечками, не так ли? :p
Хе, поле битвы не такое опасное место как вы расписываете, даже если не учитывать TAB.А смысл от TAB, если нажимая его ГГ не получает ничего до окончания сражения?
FinGall, у вас в триггере локальные переменные не объявлены, а я вот всегда объявляю пред использованием. В каких случаях можно опускать объявление?Если бы были не объявлены, компилятор сказал бы об этом.
Хе, поле битвы не такое опасное место как вы расписываете, даже если не учитывать TAB.Возможно. У меня ГГ смертный, поэтому ситуация слегка другая. Когда, в начале игры присоединяешься к битве и движишсья за союзниками, чтобы просто понабрать оружие, безопасности не ощущаешь. Надо дождаться посленего подкрепления. Иначе придётся драпать от вражеских всадников. А ТАБ не спасает, когда враги рядом. Можно собирать после битвы, сколько успеешь.
Томас из Хуктона,Если я нажимаю TAB до того, как мне напишут, что битва выиграна, я выйду из текущего сражения, но только чтобы иметь возможность его продолжить, либо сбежать, либо сдаться в плен. При этом никаких трофеев я не получаю. У Вас как-то иначе? Читерим помаленьку, товарищ маршал? ;)
В том что битва официально заканчивается когда мы жмем Tab а до этого мародерствовать можно сколько влезет.
до этого мародерствовать можно сколько влезет.
А что касается остального - то есть возможность выбора - не понравилось что снял с одного, то снял с другого, может там лучше, если на поле боя есть хоть одна приличная вещь, ее вполне можно найти и никто другой ее не утащит.Хм, а мне казалось, что и трупы, и оружие на поле боя имеют свойство исчезать. Причем оружие по парадоксу растворяется быстрее, чем трупы. Но, очевидно, что у Вас как-то иначе в игре всё.
У меня ГГ смертный, поэтому ситуация слегка другая.Ну, видимо не все играют смертными ГГ как мы с Вами. 8-)
Вряд-ли какой-либо здравомыслящий будет обирать павших прямо во время боя - он сначала закончит одно дело, а после примется за другое (это касается обоих оговорённых вариантов сбора). Хотя, конечно, можно прихватив что надо свалить, оставив честь и часть отряда, но я сомневаюсь, что в таком случае, сделавшего это поймёт даже последний негодяй.У вас весьма поверхностное представление о традициях средневековой войны. Впрочем, как и о практике мародерства.
Когда убит последний враг, битва не заканчивается в течение довольно длительного времени поле боя доступно, если не нажать Tab.
Хе, поле битвы не такое опасное место как вы расписываете, даже если не учитывать TAB.
Речь шла о том, что на поле боя не так опасно, но в любом случае, этот Tab дает возможность спокойно обшарить трупы и получить самое лучшееВ том то и проблема обычно. Пока не опасно, нет смысла на нажимать ТАБ. А когда враг рядом, ТАБ не срабатывает.
Когда убит последний враг, битва не заканчивается в течение довольно длительного времени поле боя доступно, если не нажать Tab.На практике получается собрать не более 10 предметов. Потому что приходится бегать по полю. С коня собирать неудобно. Надо тратить время на остановку точно в нужном месте.
Вряд-ли какой-либо здравомыслящий будет обирать павших прямо во время бояНасчёт доспехов, я согласен. Снять во время боя кольчугу со трупа довольно проблемотично. А латы тем более. После битвы это делать могут не позволить победители, как точно подметил NightHawkreal.
С используемыми локальными переменными, но по всей видимости в иных случаях можно без этого либо по другому?Результат любой функции записанный в переменную, это то же самое присвоение.
хочу понять что реально, куда стоит писать, кому и тд ) может к какой команде присоедениться или уже какой мод делается.
Вы напишите ваши мысли тут. По заказу мод никто делать не будет, по вашим идеям тоже вряд ли, но может быть кто-то подскажет, к какой команде разработчиков вам стоит присоединиться. Если есть какие-то навыки. А если нет, то возможно, вас научат.
Вот у нас тут есть мод "Крестоносцы", крайне интересный, разработчикам там очень нужна помощь (вроде как). Вот его тема на форуме.
мне нужно семь дней...семь дней - это на все, включая небо и землю
Ermilalex ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265[/url]),
Берем значит SWC.... :D
Почему никто не заинтересован в моде про древний восток? к примеру 7 век до н.э - Ассирия, Вавилон, Египет, Урарту, Израйль, Элам, Мидия, вторжение Кимерийцев и Скифов...получился бы оригинальный и экзотический мод)Я думаю, что на этом форуме мало кто в чем заинтересован особенно по части работы, можно даже сказать что все "труженики" уже на "пенсии", даже те кто не успел дойти до каких-либо осязаемых результатов "работы". Тем не менее есть наработки на данную тему у целой группы "старателей"http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,163533.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,163533.0.html), которые заморозили разработку в связи с нехваткой энтузиастов и кризисом внедрения колесниц. Та команда в изобилии подготовила материал для создания и оснащения нескольких фракций, но не довела мод до играбельного состояния. Если энтузиазма хватит, обращайтесь к ним, помогайте, если мод будет играбельным в обычных функциях, то и я смогу оказать помощь во внедрении колесниц. А пока там у них и карта не доделана и персонажи не все одеты и колесницы балластом в бою выглядят.
7 век указал не спроста, в это время появляется классическая кавалерия и от колесниц можно отказаться совсемЛюбой мододелец в свою угоду может отказаться от чего угодно, но колесницы в то время были в боевом использовании, кроме того без них такой мод будет лишь сменой средневековых одежек.
что касается тех парней я к сожалению в инглише не шарю настолько чтоб за такое дело браться(Я тоже "не шарю", но это мне не мешает общаться или делать свой мод. Ну а если нет задора, то лучше и не начинать такие дела, которые требуют очень много работы и общения.
Получился бы очередной костюмный мод.
без них такой мод будет лишь сменой средневековых одежекВопрос колесницы (точнее привязк колесничих к колеснице) насколько мне известно до сих пор не решен.
Я тоже "не шарю", но это мне не мешает общатьсяТелепатия или гугл транслейт?)
новый род войска в виде пращниковЭтот род войск уже давно не новый в модах Warband.
игнорирование брони отсутствует, сомневаюсь что оно вообще осмысленно.Это и есть суть пращи, не колющее и не режущее оружие, при отсутствии пластинчатой брони наносила тяжелие телесните повреждения, а на шлеме имела оглушающий эффект в прямом смысле
если в шлем, то сразу оглушение?Бонусa от попадания в голову в большинстве случаях будет достаточно
В модах, в которых я ее видел, она была мусором для лоу-лвл ополченцевВ то время когда на древнем востоке пращники были мощной силой
по шлему рыцаря свада, который выше 50 защиты дает, урона будет маловато. А если урона накрутить чтобы рыцаря свада в голову ваншотала, будет имбаесли в шлем, то сразу оглушение?Бонусa от попадания в голову в большинстве случаях будет достаточно
по шлему рыцаря свада, который выше 50 защиты дает, урона будет маловато
вместо лучников
По мне, так идея отличная. Очень бы хотелось увидеть подобный мод, отошедший от банального средневековья или греко-римской тематики.новых костюмчиков захотелось?)
Геймплей можно изменить очень сильно, это не феодальная эпоха.Вот именно
не так много разнообразия в юнитах будетСпорный вопрос, в основных фракциях можно сделать 5-6 оригинальных юнитов, множество оригинальных мерценариев (Греки, нубийцы, арабы бедуины) и т.д.
Спорный вопросНу, может я ошибаюсь, но разве персы, вавилоняне, ассирийцы и мидийцы не использовали практически одни и те же приёмы?
но разве персы, вавилоняне, ассирийцы и мидийцы не использовали практически одни и те же приёмы?
Геймплей можно изменить очень сильно, это не феодальная эпоханапример?
на каждого тяжелого пехотинца с большим щитом приходился один (макс.2) лучникВидел в Трое, там куча парней с щитами сделали стенку, а сверху один или два лучника. Лучники стреляют и сразу же после выстрелов их прикрывают немаленькие щиты. Давно такое хочу, но нигде нет и нескоро будет, наверное
натягиватьа она разве не раскручивается?
Вопрос колесницы (точнее привязк колесничих к колеснице) насколько мне известно до сих пор не решен.У меня все назначенные воины и соратники ездят на колесницах и телегах, слонах. В колесницах и на слонах до трех воинов, на телегах 6 помещается. Игрок тоже не скучает может как на трех колесницах так и на слоне поездить. Может на колеснице или на слоне еще двух покатать или сам в башне слона покататься.
Почему "вместо"? пращники не замена лучникам, они скорее компенсируют отсутствие тяжелых арбалетовпри использовании вместо арбалета вполне реально праща может получить приемлемую анимацию. В моем моде праща заменила огнестрел, анимация в результате не такая реалистичная, но видно и заряжание и бросок.
Тут дело не в приемах) если даже пойдем по этому пути то нет, они не сражались одинаково) например у ассирийцев большая часть пехоты сражалась в тандеме, на каждого тяжелого пехотинца с большим щитом приходился один (макс.2) лучник и пока бой шел на дистанции функцией тяжелой пехоты была прикрытие лучниковВроде тоже самое унаследовали и Мидийцы, а от Мидийцев Персы со своими Спарабара.
если вы что то сделали а мы нет это не значит что мы даже говорить не можем)Время для создания качественного мода на столь экзотическую тематику от 2 до 5 лет, при наличии устойчивой группы делателей от 2 до 5 человек.
Да я думал глупее Спартанцев быть не можетПусть учатся снимать фильмы-комиксы. Всё равно по факту это явление кульуры (культуры, блеать facepalm) превалирует. Возможно, со временем количество перейдёт в качество, появится вкус и чувство меры...
Возможное изменение вектора РУСЬ 13. Если позволите, ролик "Евпатий Коловрат". Ролик фильма Коловрат «300 спартанцев по-русски» ([url]http://www.youtube.com/watch?v=HuJBK8N2268#ws[/url])
Повторяю, молю не записывать в "грабители корованов".Не буду, хотя очень хочется :D
А где научиться? :)Повторяю, молю не записывать в "грабители корованов".
Что касается "кому это интересно", то в первую очередь должно быть интересно Вам лично, ибо если мод получится хорошим, то в него обязательно будут играть, но для этого его нужно сделать таким. Рассчитывать на помощь со стороны в этом свете вряд ли стоит - многие мододелы уже отошли от дел и ждут Bannerlord, другие увлечены собственными проектами. Главное правило моддинга: "хочешь сделать мод, учись делать все сам".
Убежище, повторяю, мы ищем.Повторяю, молю не записывать в "грабители корованов".К примеру, если наш герой такой вот изгой, то у него должно быть убежище. Возможно, даже с возможностью его развивать.
А где научиться? :)
смысл в том именно, чтоб найти свой народ. А потом вывести егоДля реализации проще что-то найти, и принести это куда-нибудь) Для концепции "один на недружественной территории" самое оно. А туда уже можно встроить - найти своих и куда-то их вывести. Для игрока интереснее "найти что-нибудь", чем "спасти своих" потому что эти свои могут не радовать глаз) или ещё по какой причине.
Бандиты:Ага, или если ГГ - студент, как в том бородатом анекдоте.
В меню пункт:
- Я всего лишь менестрель. Давайте я вам сыграю.
Скорее всего отпустят, могут ещё и приплатить.
А еще вам нужна лицензия у Blizzard.Не нужно давать глупых советов, если не разбираешься в том, о чем говоришь.
а делали ли уже на Warband моды по мистической Европе?Не припомню таких
А есть моды, хорошо улучшающие графику? Желательно, немного весящие?Полно всяких Extended native. А вообще, легче поставить хороший ENB shader.
Механизм стрельбы в упор давно сделан, только боты им пользоваться не умеют.Тут есть и еще одна проблемка - потеря равновесия при ударах холодным оружием. Потому чисто стрелковых юнитов для "ваховского" варианта и не выйдет сделать, все равно нужно что-то для самообороны (лучником на турнире каждый же играл).
Может быть сначала награду обсудим?Поговорим о награде :D
клазна будет в гей ! а боевые домики тамбудуд? если чта лаик поставел !а какты предстваляиш боевыие домеки??? типо баба яша???
а какты предстваляиш боевыие домеки???красочна и не принуждена
типо баба яша???если получится докачатца до нее , а так на старте со скворечником на голове .
, за исключением тех случаев, когда использование таких слов является необходимым для передачи важной информации или особым выражением идеи авторауверен автор именно это и хотел передать
Забаненному гражданину видимо уже всё равно, что там творилось у ацтеков. Да и "мод на основе реальных исторических событий с катюшей, стреляющей ядом" вызывает некоторые вопросы) Кого то мне напоминает стиль написания, возможно из "омута толстых чертей" нечто выплыло...