Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Игровой архив => Life is Feudal => Тема начата: Vanok от 01 Ноября, 2013, 16:06

Название: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 01 Ноября, 2013, 16:06
(http://rusmnb.ru/img2/game-pics/LiF.png)

Life is Feudal - это MMORPG в средневековой стилистике с серьезным упором на свободную игру, социальное взаимодействие с другими персонажами и реалистичность игрового процесса. Разработчики обещают настоящую песочницу, включающую в том числе полноценный терраформинг всех территорий, неординарную систему строительства, необходимость следить за своим персонажем (булочки будут не восполнять здоровье, а не давать вашему персонажу умереть с голода), свободный PvP и минимальный "гринд" (мы не качаемся - мы играем).

Подробнее об игре на нашем сайте (http://rusmnb.ru/lifeisfeudal)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WiestGeirr от 01 Ноября, 2013, 17:48
Хорошие новости! Скриншоты на оф. сайте порадовали :)
P.S. Я давненько знаю об этом проекте, и первые скрины мало о чем говорили.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Attak от 01 Ноября, 2013, 20:28
Очень и очень интересный проект. Надеюсь, сделать направленные блоки им не будет слишком трудно, но даже и без них все очень привлекательно.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Romitas от 01 Ноября, 2013, 21:30
Очень порадовал ответственный и оригинальный подход к реализации HP и выносливости - пока что звучит, как чуть ли не наиболее адекватная и правильная система из всех виденных мной доселе. Если сумеют хорошо сделать - а они не производят впечатления людей, бросающихся словами - то уже одно это будет просто изумительно.

Еще очень повеселила, конечно, часть про соцсоставляющую. Я, конечно, чертовски рад видеть очередное свидетельство того, что IRC жив и что им пользуются не только вконец упоротые гики вроде меня, но, сдается мне, когда речь шла о социальной составляющей игры, имелось в виду несколько не это. :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alex Tir от 01 Ноября, 2013, 22:22
Интересно... Гигантская мельница высотой в три крепостные стены на одном из видео доставила :D Только когда хотя бы примерно бета начнется? Ждать что-то еще пару лет как-то не хочется.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 02 Ноября, 2013, 00:14
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), насчет беты - прямые слова разработчиков:

Цитировать (выделенное)
альфа тест по УСПЕШНОМУ завершению кампании
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Romitas от 02 Ноября, 2013, 12:31
Вчера игра уже, кстати, появилась на Indiegogo: http://www.indiegogo.com/projects/life-is-feudal/ (http://www.indiegogo.com/projects/life-is-feudal/) Все потенциальные бэкеры - добро пожаловать. :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Yoni от 02 Ноября, 2013, 13:44
Чем то Wurm напоминает на промо ролике.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alex Tir от 02 Ноября, 2013, 16:13
Хм... 200 тыщ... Нормально.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноября, 2013, 16:23
Лично я считаю, что за игру нужно платить только когда она готова.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Рама от 02 Ноября, 2013, 16:49
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), тогда мы будем играть только в асасинскриды и колофдюти.
З.Ы. А МиБ никогда не появился бы на свет.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноября, 2013, 16:55
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
У МиБ-а  все таки другая система, я мог его бесплатно "щупать" до последнего момента. А сейчас все подряд деньги клянчат, давая только обещания.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Damon от 02 Ноября, 2013, 18:38
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ага, а тебе хотелось бы, чтобы деньги вернули не только если нужная сумма не наберется, а еще и в случае, когда результат тебя не устроит (=будет слишком сильно отличаться от обещанного/воспринятого как обещанное)? Это настоящие издатели такое себе могут позволить, простые краудфандеры либо платят авансом, либо не платят совсем до выхода финалки, которой может и не быть, если число первых слишком сильно отстанет от числа последних.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноября, 2013, 18:56
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),
Или хотя бы иметь хотя бы какой то контроль процесса.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alex Tir от 02 Ноября, 2013, 19:22
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), за 35 евро тебе там откроют закрытую ветку на форуме, где я так думаю будут размещаться и отчеты о работе.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноября, 2013, 20:10
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339),
В духе: "Все круто, сделана куча потрясающих вещей"?  :D
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 02 Ноября, 2013, 21:50
Что вы к хоуку пристали. Не хочет платить - пусть не платит. Мы же все прекрасно знаем, что он этого делать не любит в принципе.  ;) Остальные сами пусть решают.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноября, 2013, 22:15
Вот не надо грязных инсинуаций, я плачу, порой даже за вещи,которыми не пользуюсь.  :) Просто для всего есть свое время, в том числе и для покупок.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Furok от 03 Ноября, 2013, 15:59
Вот редкий случай того как надо в идеале - http://www.commandandconquer.com/ru/news/1385/ (http://www.commandandconquer.com/ru/news/1385/)будущее-command-conquer

Но немногие разрабы могут себе такое позволить.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 03 Ноября, 2013, 16:15
Что то я ничего не понял.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Underdog от 03 Ноября, 2013, 16:42
А чё там понимать. Не получилось то, что планировали и возвращают деньги.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Gunn от 30 Ноября, 2013, 13:17
Ну что дорогие Комрады вот ожидаемая но от этого не менее печальная новост (с их Оф.сайта) ! (((

Король умер, да здравствует король!

Сегодня мы закрыли наши indiegogo.com кампании. Есть множество причин для этого и некоторые из них тоже наша вина, но мы не могли изменить его много, поскольку кампания началась.
Еще мы собираемся выжить ;) согласно наш план «Б» Второй поток, содержащий некоторые боевые моменты нашей песочнице игре будет скоро.
В январе 2014 года мы планируем начать некоторые внутренние альфа тестов, которые должны превратить, надеюсь в более открытой альфа в феврале-марте 2014 года.

Хотелось бы напомнить нашему уважаемому Администратору VANOK о обещанном интервью с разработчиками Life is Feudal  ;)

9.11.2013
The king is dead, long live the king!
Today we had closed our indiegogo.com campaign. There are numerous reasons for that and some of them is our fault too, but we could not change it much, since the campaign had started.
Still we are going to survive according our Plan "B" ;)
Second stream containing some combat moments of our Sandbox MMORPG is going to be soon.
At January 2014 we are planning to start some internal Alpha tests, which should turn out, hopefully into more open Alpha at February-March of 2014.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 30 Ноября, 2013, 16:22
Gunn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10738), проснулись? :) Интервью уже давно выложено.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Romitas от 30 Ноября, 2013, 20:07
Король умер, да здравствует король!

Сегодня мы закрыли наши indiegogo.com кампании. Есть множество причин для этого и некоторые из них тоже наша вина, но мы не могли изменить его много, поскольку кампания началась.
Еще мы собираемся выжить  согласно наш план «Б» Второй поток, содержащий некоторые боевые моменты нашей песочнице игре будет скоро.
В январе 2014 года мы планируем начать некоторые внутренние альфа тестов, которые должны превратить, надеюсь в более открытой альфа в феврале-марте 2014 года.

Адовый надмозг. -_-

Не надо так, если уж нет возможности адекватно перевести, пусть будет в оригинале - все равно понятнее, чем так.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Eskill от 01 Февраля, 2014, 12:28
Странно, то что на форуме нельзя зарегаться с mail-овским мылом facepalm
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 01 Февраля, 2014, 12:40
А по мне, так не странно. Я бы вообще этого говносервис mail.ru запретил.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Damon от 01 Февраля, 2014, 13:18
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), продался Рогатому Гуглю с потрохами? :laught:
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Eskill от 01 Февраля, 2014, 16:10
А по мне, так не странно. Я бы вообще этого говносервис mail.ru запретил.
Почему ты так категоричен к mail? Для меня это в первую очередь всего навсего Почта, и разницы с гуглом почти нет, да и если мыло у тебя уже существует оч много лет, его менять как-то не хочется, т.к. на него приходит оч много нужной инфы с разных холдингов. ;)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Hatifnatt от 01 Февраля, 2014, 16:22
Для меня это в первую очередь всего навсего Почта, и разницы с гуглом почти нет
Разница есть. Например, на форуме игры Life is Feudal нельзя зарегистрироваться с мэйловской почтой  :p . И это далеко не единственное место где так. А гугл, яху и прочие хотмэйлы в этом плане универсальны.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Eskill от 01 Февраля, 2014, 17:21
Для меня это в первую очередь всего навсего Почта, и разницы с гуглом почти нет
Разница есть. Например, на форуме игры Life is Feudal нельзя зарегистрироваться с мэйловской почтой  :p . И это далеко не единственное место где так. А гугл, яху и прочие хотмэйлы в этом плане универсальны.
Согласен, на мыловском мыле оч давно и туда приходит много нужной мне инфы, увы и ах :(
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Romitas от 02 Февраля, 2014, 15:48
Eskill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14577), переадресация (уж не знаю, есть ли она на Mail, но по идее должна) или gmail'овский сборщик писем (это чуть сложнее, зато наверняка) в помощь. =/ Уверяю, при желании это все вообще ни разу не проблема.

А Mail.ru - зло. Почтовые адреса на нем стоит заводить только в качестве заглушек, чтобы оставлять при регистрации на левых сайтах, где нет смысла светить свой настоящий адрес.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Kulak от 27 Апреля, 2014, 20:01
Предлагаю вступить в мою гильдию http://lifeisfeudal.com/forum/post10865/#p10865 (http://lifeisfeudal.com/forum/post10865/#p10865)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 27 Апреля, 2014, 21:09
Если уж и создавать гильдию "для всех", то сразу что-нибудь "Жители Кальрадии" или "Феодалы Кальрадии"  :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2014, 21:18
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Кальрадская Империя.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Kulak от 27 Апреля, 2014, 21:29
ну создавайте) я просто про рекламировал свою гильдию.Ну и конечно все русскоязычные гильдии в альянс примем.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Rekruttt от 27 Апреля, 2014, 22:05
+1 к ЧСВ
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Kulak от 03 Июня, 2014, 21:18
ХОчу опять про рекламировать свою гильдию http://lifeisfeudal.com/forum/russia-t1002/ (http://lifeisfeudal.com/forum/russia-t1002/)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: spi-ma от 30 Июля, 2014, 13:47
Господа форумчане, сжальтесь над пожилым человеком, кто-нибудь распишите как войти в игру: как платить, кому, сколько (по шагам/пунктам) что качать, куда входить? :(
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 30 Июля, 2014, 13:53
spi-ma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=402), попасть в тест можно пока что только через донат, причем достаточно большую сумму - не менее 50 евро. Подробнее здесь: http://lifeisfeudal.com/forum/for-those-who-still-want-to-support-project-financially-t502/ (http://lifeisfeudal.com/forum/for-those-who-still-want-to-support-project-financially-t502/)

В настоящий момент тест представляет собой запускающийся на несколько часов раз в неделю (как правило по четвергам вечером) сервер. В будущем ожидается более стабильно работающий сервер.

Если деньги жалко, можно подождать: когда игра дойдет до стадии открытого теста (или релиза), будет бесплатный стартовый остров. На нем можно будет освоиться и разобраться интересна ли игра. Переход со стартового острова в обычный мир будет платным (вероятно, все же меньше 50 евро) - он будет по факту равнозначен покупке игры. Абонентской платы, кстати, не ожидается.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 25 Августа, 2014, 15:37
Следующий запуск серверов перенесли с четверга на субботу (30.08).
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alex Tir от 01 Сентября, 2014, 10:51
А я медь нашел и под ней в теории железо должно быть :p
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2014, 11:42
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), поздравляю :) Видел, я плавильню построил рядом с домом?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alex Tir от 01 Сентября, 2014, 16:49
Видел но пользоваться ей не могу.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2014, 16:54
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), она, наверное, еще запривачена была, когда ты ее увидел.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alex Tir от 01 Сентября, 2014, 17:28
Возможно. Главное теперь мне помошников найти, железо то судя по радару на 8 блоков под землей :crazy:
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2014, 17:42
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), если к вечеру сервер не отключат, тоже зайду.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 01 Сентября, 2014, 18:25
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), закрыли уже  :p Интересно, 26 сервер оказался самым живучим (видимо, потому что максимальный онлайн там был - 2 игрока)  :D
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alex Tir от 02 Сентября, 2014, 07:43
А я думал они только на ночь открывали его facepalm Чеж никто не сказал то? Я же там удочку скрафтил, даже че то поймал, меди бы еще натаскал, до железа копаться начал бы :cry:
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 03 Сентября, 2014, 07:30
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), так я ж писал

19 сентября (наверное  :) ) запускают тест LiF Your Own в стиме. Запуск ММОшных серверов будет прекращен. Альфа-тестеры получат доступ автоматом и в тест, и в релиз-версию.
http://lifeisfeudal.com/forum/lif-yo-is-coming-t1719/ (http://lifeisfeudal.com/forum/lif-yo-is-coming-t1719/)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 06 Сентября, 2014, 12:53
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),  и КО которые уже опробовали игру. скажите какие минимальные требования по железу к ней? я почитал разрабы говорят об очень высоких.
как у вас игра, и по ощущениям чего хватит чтоб на низких настройках играть?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Postal Dude от 06 Сентября, 2014, 13:08
Если без абон. платы будет, то куплю.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 06 Сентября, 2014, 13:38
РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976), играя на более-менее современном компьютере, полностью тянущим игру на максималках, очень сложно рассказывать про то, как она будет работать на слабых конфигурациях :) Субъективно кажется, что игра в целом неплохо оптимизирована. Исключение составляет только процесс подзагрузки уже измененного мира (загрузка зданий, изменений ландшафта и т.п.) - с ней у разработчиков проблемы были, но дело скорее в обмене данными между сервером и клиентом.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 06 Сентября, 2014, 14:16
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),  я на форуме у них прочел что (админ писал )  минимум нужно 4 озу а лучше 6-8 ну тут ладно понятно все. i5 а лучше i7 и видио gtx 650 и выше .
я хотел попробовать просто как игра поведет себя у меня  на пк (i5 8озу и как раз  gtx 650 ) скачать клиент и  вот на  этом бесплатном островке побегать, но что то не нашел  ссылку на клиент.

кстати рус сайт/форум по игре сделали


Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 06 Сентября, 2014, 17:59
РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976), сайтик в том виде, с каком он представлен сейчас, практически бесполезен.

Что до системных требований, то "i5" или "i7" - это слишком сильно размытое понятие, не создающее вообще никакой картины. У меня четырехядерный i5 с частотой 2.8 и проблем не испытываю (это, конечно, не топовый процессор, но все еще вполне шустренький). 4 гига оперативки - это в наше время, считай минимум для любых современных игр.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Рама от 10 Сентября, 2014, 13:59
Неплохой такой трейлер.
Life is Feudal Promo Trailer 2014 (http://www.youtube.com/watch?v=cMzMLo0hQ_c#ws)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 10 Сентября, 2014, 14:13
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 10 Сентября, 2014, 14:15
Да, трейлер хороший получился.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 10 Сентября, 2014, 15:02
так ну поясните мне. я тут покопался на их форуме но ни чего не понял.
вот выйдет Life is Feudal: Your Own . будет она стоить как пишет админ 20-30 евро. 
будет еще и другая версия  Life is Feudal Sandbox MMORPG
между Life is Feudal Sandbox MMORPG и  Life is Feudal: Your Own есть отличие. (под сполейром)

вопрос все эти 2 части будут продаваться отдельно (имею ввиду когда выйдет  Life is Feudal Sandbox MMORPG )? 
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 10 Сентября, 2014, 15:16
РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976), сложно сказать. Касательно MMORPG разработчики в свое время говорили о том, что игра будет распространяться по принципу "плати один раз за каждого персонажа" (оплата будет давать возможность играть на основном острове), но тогда речи о YO еще не шло. Сейчас в стиме будет продаваться именно YO. Судя по всему, ее покупка на MMO не распространяется, в то время как донатеры MMO получат ключи и для YO. Попробую по этому поводу у разработчиков узнать в ближайшее время.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 10 Сентября, 2014, 15:35
"плати один раз за каждого персонажа
ну т.е за один аккаунт?
как донатеры MMO получат ключи и для YO. Попробую по этому поводу у разработчиков узнать в ближайшее время.
вот я и думаю может будет выгодней 50 евро(честно сумма не маленькая мягко говоря) заплатить и стать этим альфа тестером который получает  ключ и туда и сюда, нежеле покупать отдельно 2 версии игры.
ну или просто дождаться Life is Feudal Sandbox MMORPG

кстати в Life is Feudal: Your Own я как понял не будет гильдий и боев "в специальных зонах-аренах", но  сама возможность по воевать останется т.е не только строить и пахать
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 10 Сентября, 2014, 15:42
РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976), да, думаю, что боевка сама по себе останется.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 11 Сентября, 2014, 08:52
Альфа-тестеры, проверяйте стим-ключи в меню аккаунта. Сегодня-завтра должны запустить тест.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alex Tir от 11 Сентября, 2014, 10:49
А мне ключ вышлют или я не очень тестер? :crazy:
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Damon от 11 Сентября, 2014, 11:27
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), его ж вроде не вручную высылают, ты сам должен в профиле на сайте жмакнуть.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 13 Сентября, 2014, 10:10
Альфа-тест запущен. Как туда попасть. (http://lifeisfeudal.com/forum/lif-yo-testing-t1790/)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 13 Сентября, 2014, 13:30
1812_Cesare (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21299), я не думаю, что здесь есть смысл давать ссылки на закрытую часть форума игры.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Rauk-tol от 13 Сентября, 2014, 14:21
Если честно та же таблица отличий между YO и MMO версией не даёт никакого стимула для покупки стимовской версии, так как во всём выглядит хуже начальных обещаний, благодаря которым я и начал следить за игрой. Такое впечатление что это будет просто "технодемка" для обкатки движка и игровых решений что бы в будущем интегрировать их в полную версию. Портить себе впечатление бесплатным бетатестингом не особо таки хочется, а разработка ММО благодаря этому затянется не неопределённые сроки. Хватит ли у них сил развивать обе версии в приемлемом ритме?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 13 Сентября, 2014, 14:34
А меня вот, если честно, даже YO больше устраивает, нежели MMO.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Rauk-tol от 13 Сентября, 2014, 15:26
А меня вот, если честно, даже YO больше устраивает, нежели MMO.
По мне так таблица отличий скорее выглядит как сравнение недостатков одной версии по отношению к другой. С другой стороны, если нравится такой себе локальный PW мод, с элементами майнкрафта, но с урезанными возможностями для интересного rvr и pvp, то таки да.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Claus от 13 Сентября, 2014, 15:32
А меня вот, если честно, даже YO больше устраивает, нежели MMO.
если посмотреть на их различие, то Ё версия выглядит более настоящей. так многие проекты живут, а некоторые, где планировалось и хотелось множество игроков, доказывают на практике, что даже с 35 игроками на сервере становится очень тесно.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 13 Сентября, 2014, 19:34
Ссылка на стим http://store.steampowered.com/app/290080/?snr=1_5_9__205 (http://store.steampowered.com/app/290080/?snr=1_5_9__205)
Имхо самый большой плюс YO версии это дитэктид сервер.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 13 Сентября, 2014, 20:05
дитэктид сервер
Что на нормальный русский язык переводится как выделенный сервер. Ну или хотя бы дедикатед  :p
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Ermilalex от 13 Сентября, 2014, 20:43
Имхо самый большой плюс YO версии это дитэктид сервер.
Ахтунг! Аттеншн! Сервер дитэктид! :p
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 14 Сентября, 2014, 14:33
я как понял Ё версия будет отличаться от ММО только отсутствием гильдий и всех  ёё игровых функций/возможностей, т.е отсутствием вот этих" клан батлов" рейтингов , и т.д .
все остальные игровые возможности будут. тот же крафт, те же постройки , теже предметы и т.д
ну и естественно размер мира 3 км на 3 км и кол-во игроков 64. ну тут все понятно. кстати тестеры отпишитесь вот эта площадь 3 км на 3 км на 64 игрока  это много?

ну да  разрабы наверно подзаработают + на Ё версии будут тестить.
но и в такой версии есть плюсы.

я например даже не знаю где будет интересней играть в ММО версии   или на Ё версии "своей компанией"  "со своими настройками" и может даже принятыми "этой компанией" каких то дополнительных правил игры  прописаных на форуме.
как было уже упомянуто ,к примеру майнкрафт. собрался народ, организовали сервер , тематику его приняли и играются в свое удовольствие. 

я правда думаю  что игроков ,покрайне мере сейчас (и русских) будет не много. но 1 сервер думаю набьется до 40 игроков тут просто нужно будет както организоваться.

и несколько будет с кол-вом игроков не более 5 :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Kulak от 14 Сентября, 2014, 16:32
РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976), Остров большой там свободно смогут жить  64 игрока , а может даже и больше.Мы собираемся создать альянсовый сервер и у нас в альянсе уже около 40 человек.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 17 Сентября, 2014, 12:31
Кто надумает купить игру в ближайшее время, предупредите, пожалуйста - хотелось бы попробовать организовать небольшой сервер для совместной игры и записи видео.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: MackRaider от 17 Сентября, 2014, 14:44
Я бы влился куда нибудь.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 17 Сентября, 2014, 14:52
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), я бы сыграл  :thumbup:
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 17 Сентября, 2014, 15:14
Если бы, да кабы... В общем, когда купите, тогда сообщайте :)

Хотя... 1812_Cesare (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21299), у тебя то вроде уже есть игра, так?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 17 Сентября, 2014, 15:18
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), да, есть.  :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 17 Сентября, 2014, 15:48
господа тесторы , а ответьте на вопрос. щиты в игре блокируют удар ну т.е как в МиБ или просто  дают бонус к защите и в руке для урашения?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 17 Сентября, 2014, 16:05
РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976), блокируют. Еще бы понять, как там парирование работает.  =/
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: MackRaider от 17 Сентября, 2014, 16:23
Купим, какие проблемы.
Я вот все пытаюсь билд посчитать. Но без формул это какой-то глухой номер.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 17 Сентября, 2014, 16:36
MackRaider (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5998), какой еще билд?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: MackRaider от 17 Сентября, 2014, 17:03
Ну как какой?
Какое оптимальное сочетание Статов/Скиллов выстроить.
И что-то они у меня плохо сочетаются друг с другом, а без формул действия - так вообще труба.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 17 Сентября, 2014, 18:19
MackRaider (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5998), такие параметры, как сила и т.п. в это игре плохо контролируются - они развиваются вместе со скиллами и зависят именно от роста последних (а не наоборот). Что касается скиллов, то по ним идеального сочетания нет в принципе. По крайней мере, если говорить о мирных умениях. В один момент нужны одни, в другой другие. Можно, конечно, попробовать просчитать максимально полезный для командной игры билд (к примеру, с упором на добычу и обработку металла), но в таком случае нужно действия координировать. Если же хочется какой-то зависимости, то можно попросту в нужный момент времени сменить специализацию и начать качать что-то другое, просто выбрав то умение, которые будет понижаться, дабы появились свободные очки для нового навыка.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: MackRaider от 18 Сентября, 2014, 12:09
Хмм...т.е. если я докачаю скажем Logging до капа.
И продолжу рубить - у меня Strength расти не будет?
Только с ростом скилла?
Вроде же там можно stat капы стрелочками регулировать: Вверх, Вниз, замок?
Так же как и скилл капы.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 18 Сентября, 2014, 12:22
Хмм...т.е. если я докачаю скажем Logging до капа.
И продолжу рубить - у меня Strength расти не будет?
Не будет. По крайней мере, когда я играл в MMO версию, статы без роста умений не росли. В YO еще не проверял. Правда, есть еще рост от потребления пищи, но он значительно меньше.

Вроде же там можно stat капы стрелочками регулировать: Вверх, Вниз, замок?
Можно.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: MackRaider от 18 Сентября, 2014, 16:24
Хмм...так сложнее. Но все таки, есть маза, что манипулируя скиллами, и скипкапом - можно получить именно ту комбинацию которую хочется.
Но непонятна что именно вносит наибольший вес в формулу. Нупример для боевки- какой скилл что вносит/значит.
Кстати, я правильно понимаю, что в YO можно прокачать перса, который будет потом перенесен в ММО?
И что перса можно переносить между разными серверами YO?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 18 Сентября, 2014, 16:37
MackRaider (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5998), между YO и MMO точно нет (и, думаю, что никогда нельзя будет). Между серверами YO тоже вроде бы пока что нет (в ожидании возможности создавать свой сервер практически не играл в YO пока что, поэтому не отслеживал данный момент), но так как такая возможность логична, возможно, разработчики ее допилят в будущем.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 18 Сентября, 2014, 17:58
Человек делал видео во время съемок промо-трейлера.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Getio от 19 Сентября, 2014, 21:49
Цена в Steam конечно удивила. Ох, уж эти инди-разработчики...
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 19 Сентября, 2014, 22:02
Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258),
а как тебе это?

если кто в двух словах нормально переведет двойное спасибо. гугл переводчик коряво переводит и по этому может я что то не так понял
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 19 Сентября, 2014, 22:15
И так, игра вышла в ранний доступ. Цена, конечно, кусается, но если все же найдется достаточное количество желающих приобрести игру, то мы выделим для нее отдельный подраздел и даже начнем задумываться о создании собственного сервера.

РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976), приведенный тобой текст касается MMO версии. Во второй части разработчики опрашивают народ как они относятся к системе, при которой для переноса персонажа на основной остров со стартового нужно заплатить 20 евро в первый раз и по 10 за каждого дополнительного персонажа.

Кстати говоря, есть пока что неподтвержденные данные, что все покупатели YO получат возможность перенести первого персонажа на этот самый остров (само собой, когда будет запущена MMO) бесплатно.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: MackRaider от 19 Сентября, 2014, 22:20
Ну как? Кто нибудь сервачок создал уже? Для тестов и вообще?
 

Добавлено: 19 Сентября, 2014, 22:20

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), А данные вроде бы подтвержденные.
Главразработчик сообщил что так и будет.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 19 Сентября, 2014, 22:37
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),   успокоил, я у думал за 2-3-го персонажа  нужно будет платить:)

по поводу сервера  . что то мне кажется что чисто нашими местными  "ресурсами" мы не наберем 40-60 игроков  и может как я уже писал связаться с форумчанами самой игры и совместный сервер организовать (grenader писал  тут о их сообществе) ? ну или если наберется 5-20 "кальрайдицев" :)  просто вот этой группой выбрать сервер  который  более менее заселен  , может даже буржуйский  и туда зайти .


и да где то уже я читал что те кто купит Ё версию получат 1 персонажа бесплатно в ММО версии
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 19 Сентября, 2014, 22:39
РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976), если наберется даже 5 человек, уже есть смысл свой делать. Играть в дружеской и контролируемой обстановке гораздо приятнее. По крайней мере пока не станешь более-менее разбираться в игре.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Рама от 19 Сентября, 2014, 22:44
Это несерьезно и даже, в какой-то мере, смешно. Как такая ошибка (http://steamcommunity.com/app/290080/discussions/0/613936673393584831/) могла попасть в публичную версию? И как теперь настроить управление, или хотя бы узнать раскладку по умолчанию?  facepalm
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 19 Сентября, 2014, 23:04
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), в папке с игрой есть файлик, отвечающий за конфигурацию управления. Если его удалить, все сбросится на дефолтное состояние.

P.S. Кто купил игру, добавляйтесь ко мне в друзья в стиме (http://steamcommunity.com/id/vanok (http://steamcommunity.com/id/vanok))
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Black_Corsair от 19 Сентября, 2014, 23:10
Куплю завтра игру, в друзьях Ванок уже давно  :crazy:
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: aizen от 19 Сентября, 2014, 23:16
Купил)

так что там нужно удалить,чтобы запустить?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Блайден от 19 Сентября, 2014, 23:22
Я полюбому с вами, хе)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Рама от 19 Сентября, 2014, 23:24
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), обычно такие файлики с расширением ini, но такого там не было. Как он называется то? А то каждый раз полностью удалять не весело совсем.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: aizen от 19 Сентября, 2014, 23:28
пока безуспешно.

Vanok наверно уже весь в процессе завоевания Мира)))
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: MackRaider от 20 Сентября, 2014, 00:00
В друзья добавился. Как сервер какой-нибудь будет - свистите. Я пока так погоняю.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 20 Сентября, 2014, 00:10
Файл называется bindings.cs - он создается в папке data если внесены изменения в конфигурацию управления.

С возможностью запуска игры это никак не связано. Если игра с самого начала не запускается, дело не в этом файле. И если не с самого начала, то тоже.

Я тут с сервером колдую, но что-то не хочет это дело работать - видимо, потому что я как-то не так свой роутер настроил.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 20 Сентября, 2014, 00:21
А сервер все-таки свой лучше создать - слишком много народу играет и толковые официальные сервера забиты. Пока что по крайней мере.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 20 Сентября, 2014, 01:37
Неплохие у них аппетиты.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: aizen от 20 Сентября, 2014, 01:48
при запуске табличка "Can*t init steam module. Terminating".Что бы это значило?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: oldfox от 20 Сентября, 2014, 05:50
Ни свой сервер создать, ни присоединиться к какому-нибудь не получается.... игра крашит постоянно.... если даже зайдешь на минуту, проблемы с управлением и снова краш...
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 20 Сентября, 2014, 10:43
oldfox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27652), багов еще уйма, то то, что игра работает если не у всех, то у многих - это факт, так что я бы порекомендовал Вам попробовать у себя с настройками поковыряться. Вы, кстати говоря, пробовали их менять?

Впрочем, вроде как Вы не первый с такими багом - значит, починить должны в ближайшем патче.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NexXer от 20 Сентября, 2014, 11:14
Мм, на раннем доступе 999р; Дальше обещают сделать ещё дороже....а я её так ждал  :(
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 20 Сентября, 2014, 11:16
у меня игра вроде запустилась без проблем. но пока ни на какой сервер не заходил.
вопрос а какие пинги у вас на о серверах и сторонних. у меня чтото на оф сервера 120-180. а др так вообще 200 и выше :(
хотя увидел серв "ferst one" пинг 80-90

и да так что решили  с сервером? просто хочется зайти сразу на тот где "осядем"

Ванок постучался к тебе в друзья что там дальше :) я просто можно сказать первый раз в стиме

 

Добавлено: 20 Сентября, 2014, 11:17

Дальше обещают сделать ещё дороже....
:) ну так евро дорожает
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NexXer от 20 Сентября, 2014, 11:20
Дальше обещают сделать ещё дороже....
:) ну так евро дорожает

Я считаю это, чистой воды наглостью. Даже Ведьмак 3 сейчас дешевле -_-
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 20 Сентября, 2014, 11:35
ну подсказывайте. что может быть. не заходит ни на один сервер. начинается загрузка, картинка ,надпись waiting for server  и на этом все. 15-мин ждал и ни чего
как у вас по времени заходит на сервер?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 20 Сентября, 2014, 11:38
Так и планировалось, что игра будет стоить 20-30 евро. Кроме того, приобретая YO, вы получаете доступ в ММО-версию.

Цитировать (выделенное)
В знак благодарности за поддержку, все, кто купит Life is Feudal:YO, получат премиумную валюту в Life is Feudal:MMO. Когда ММО версия будет запущена, эта валюта может быть потрачена на покупку билета для одного персонажа, что предоставит полный и постоянный доступ в игровой мир Life is Feudal:MMO.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 20 Сентября, 2014, 11:59
все проблема решилась зашел на какойто сервер.

в чем причины были не понятно. может есть какой ограничитель по пингу? если выше Х значения то не будет подсоединять ?
а так вообщем на средних настройках норм . 

наши Тесторы не подкинете ссылочку на какой нибудь гайд для новичка ибо многое не понятно я 5 мин искал как переключать интерфейсы :) с инвенторя чата и т.д на персонажа- ну чтоб ходить и т.д
если кто также мучеется  то жмите ТАБ

Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Рама от 20 Сентября, 2014, 12:25
я 5 мин искал как переключать интерфейсы :) с инвенторя чата и т.д на персонажа- ну чтоб ходить и т.д
если кто также мучеется  то жмите ТАБ
Я на сервере посмотрел раскладку управления и не мучился. :D
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 20 Сентября, 2014, 12:37
Гайд на английском есть на офф сайте: https://lifeisfeudal.com/billing/tutorials.php (https://lifeisfeudal.com/billing/tutorials.php) - здесь практически все актуально и для YO.
А вот, кстати, подробная инструкция о том как поднять свой выделенный сервер: http://lifeisfeudal.com/forum/proper-dedicated-server-steps-t2015/?hilit=dedicated (http://lifeisfeudal.com/forum/proper-dedicated-server-steps-t2015/?hilit=dedicated)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 20 Сентября, 2014, 12:39
ну вообщем не все так плохо как казалось. щас сервера с норм пингом много появилось. зашел на какойто первый русский. уже народа много там. час бегал без вылетов лагов и т.д но  выкинуло первый раз:) . железо тянет спокойно на средних . вообщем играть можно

да вот туго с англ  .  но есть русская вики, правда практически пустая но что то подскажет в плане интерфейса
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 20 Сентября, 2014, 12:44
РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976),
Есть гайд на русском, но там регистрироваться надо: http://life-is-feudal.ru/index/russkij_tutorial_po_igre/0-9 (http://life-is-feudal.ru/index/russkij_tutorial_po_igre/0-9)
Есть LiF-wiki: http://lifeisfeudal-ru.gamepedia.com/Life_is_Feudal_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8 (http://lifeisfeudal-ru.gamepedia.com/Life_is_Feudal_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8) (переведено немного статей) и  http://lifeisfeudal.gamepedia.com/Life_is_Feudal_Wiki (http://lifeisfeudal.gamepedia.com/Life_is_Feudal_Wiki) (аглицкая).

Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 20 Сентября, 2014, 12:57
Все-таки запустил сервер для теста на своем компьютере. На постоянной основе держать не буду, но для теста хотелось бы посмотреть какая от него нагрузка будет. На сервере достаточно мягкие параметры развития, так что можете даже поиграть.

Сервер: RUSMNB test
Пароль: rusmnb

Если нагрузка не очень большая будет, попробую запустить сервер на хостинге сайта, либо еще что-нибудь придумаем.

P.S. Сегодня указанный сервер весь день работать будет. Если решитесь строиться, приходите на место, где сейчас стою я.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Logen от 20 Сентября, 2014, 14:50
Тормозит она конечно просто невероятно
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 20 Сентября, 2014, 15:28
Мм, на раннем доступе 999р; Дальше обещают сделать ещё дороже....а я её так ждал 
ДэйЗ разве не столько же стоит? К тому же при покупки ты получиш ключ для лифММО=)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NexXer от 20 Сентября, 2014, 15:58
Цитировать (выделенное)
В знак благодарности за поддержку, все кто купит Life is Feudal:YO получат премиумную валюту в Life is Feudal:MMO.

Не увидел слово ключ, в описании.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 20 Сентября, 2014, 16:29
Цитировать (выделенное)
В знак благодарности за поддержку, все кто купит Life is Feudal:YO получат премиумную валюту в Life is Feudal:MMO.

Не увидел слово ключ, в описании.
Прочитал это на форуме=)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Блайден от 20 Сентября, 2014, 16:40
Цитировать (выделенное)
В знак благодарности за поддержку, все кто купит Life is Feudal:YO получат премиумную валюту в Life is Feudal:MMO. Когда ММО версия будет запущена, эта валюта может быть потрачена на покупку билета для одного персонажа, что предоставит полный и постоянный доступ в игровой мир Life is Feudal:MMO.

Получите, не волнуйтесь
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 20 Сентября, 2014, 17:20
Как добыть яблоки из яблони? Нигде не нашёл ответ
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 20 Сентября, 2014, 17:47
Срубить нафиг.  :D
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 20 Сентября, 2014, 17:51
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628), правой кнопкой на яблоню - farming - gather apples. Если нет такого пункта, значит вовсе это и не яблоня :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 20 Сентября, 2014, 18:35
Кстати говоря, предлагаю играющим заходить в канал игры на нашем TS сервере - так проще объяснять будет.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 20 Сентября, 2014, 18:46
Кстати говоря, предлагаю играющим заходить в канал игры на нашем TS сервере - так проще объяснять будет.
Ладно, а как выглядит яблоня? Желательно, скрин.
 Будем организовывать свою банду?  :D
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: oldfox от 20 Сентября, 2014, 20:09
oldfox, багов еще уйма, то то, что игра работает если не у всех, то у многих - это факт, так что я бы порекомендовал Вам попробовать у себя с настройками поковыряться. Вы, кстати говоря, пробовали их менять?
Впрочем, вроде как Вы не первый с такими багом - значит, починить должны в ближайшем патче.

Пробовал и с настройками колдовать, винду перерыл, и с бубном плясал вокруг нее.... вылетает на любом этапе, когда ей вздумается... даже в меню, например, если к серверу не коннектится, при нажатии на выход зависает и падает в баг-репорт... в общем, совсем сырец....
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Igor.Barkowsky от 20 Сентября, 2014, 21:29
999 рублей это определенно дороговато для бажной версии игры.
Можно было снизить цену на порядок, но за переход на последующую мажорную версию просить небольшую доплату. Как например делают разработчики Reaper FM - тогда от покупателей отбоя не было бы.

Я лучше подожду уже нормальной версии игры, без багов и с нормальной графикой (если будет), и тогда куплю. Потакать непомерным запросам инди-разрабов не есть гуд.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 21 Сентября, 2014, 01:10
Люди делятся на два вида: те, для кого 999 рублей - это много и те, кто купил и уже залип :D В общем, если пересилите жабу, и у вас более-менее подходящий под рекомендованные требования компьютер, то не пожалеете. Кстати, тем, у кого игра вылетает: а в вас не ХР случаем?



Теперь касательно сервера. Я пока что не буду его выключать - оставлю работать на все воскресенье. Играйте, изучайте. Но то, что он будет и дальше работать, не гарантирую. В планах все-таки запустить не на личной машине - тогда уже можно будет всю БД сервера перенести и запустить на нормальном месте. Если все правильно сделать, то все текущие наработки сохраняться в том же виде и строить заново и развивать своего персонажа будет не нужно. Тут один человек обещался с этим делом подсобить, но не знаю, захочет ли он в итоге участвовать в процессе или нет. Проблема на самом деле в том, что я уже не так уверен, что наш хостинг потянет сервер игры, т.к. уже сейчас в ряде случаев происходит резкое возрастание нагрузки.

P.S. Если завтра сервер упадет, поднять смогу только вечером.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Рама от 21 Сентября, 2014, 02:19
Жарю, значит, на костре лосятину, а она берет и после готовки просто исчезает и появляется надпись, что нужен инструмент для этого действия. Какой такой инструмент, чтобы пожарить проклятое мясо?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 21 Сентября, 2014, 09:25
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), нужен котелок (Primitive cooking pot).
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 21 Сентября, 2014, 10:31
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),  а откуда у тебя лосятина?? ты как его убил?? или его легко завалить?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Romitas от 21 Сентября, 2014, 10:52
На черта котелок, чтобы пожарить мясо?.. :-\
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 21 Сентября, 2014, 11:04
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), там нет примитивной сковороды  :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 11:22
Люди делятся на два вида: те, для кого 999 рублей - это много и те, кто купил и уже залип :D В общем, если пересилите жабу, и у вас более-менее подходящий под рекомендованные требования компьютер, то не пожалеете. Кстати, тем, у кого игра вылетает: а в вас не ХР случаем?



Теперь касательно сервера. Я пока что не буду его выключать - оставлю работать на все воскресенье. Играйте, изучайте. Но то, что он будет и дальше работать, не гарантирую. В планах все-таки запустить не на личной машине - тогда уже можно будет всю БД сервера перенести и запустить на нормальном месте. Если все правильно сделать, то все текущие наработки сохраняться в том же виде и строить заново и развивать своего персонажа будет не нужно. Тут один человек обещался с этим делом подсобить, но не знаю, захочет ли он в итоге участвовать в процессе или нет. Проблема на самом деле в том, что я уже не так уверен, что наш хостинг потянет сервер игры, т.к. уже сейчас в ряде случаев происходит резкое возрастание нагрузки.

P.S. Если завтра сервер упадет, поднять смогу только вечером.
Просто есть вполне адекватный сервер, Русский, на котором приличный онлайн, могли бы там лучше клан организовать
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 21 Сентября, 2014, 11:51
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628), С онлайном на сервере как раз все в порядке. Вчера нормально поиграли вшестером, под конец еще один человек подтянулся. Заходите в ТС ближе к вечеру.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Рама от 21 Сентября, 2014, 11:52
1812_Cesare (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21299), пробовали и с котелком, не получалось.  И в свой инвентарь его клали, и экипирровали, и даже в сам костер засовывали - ничего...
а откуда у тебя лосятина?? ты как его убил?? или его легко завалить?

Один с лопатой другой с топором накинулись и убили, только это оочень долго, но лось и не сопротивляется.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2014, 11:54
Romitas, там нет примитивной сковороды


Нанизать на веточку суровые феодалы не догадываются?  :D

 

Добавлено: 21 Сентября, 2014, 11:55

Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Хотел бы я посмотреть, на охоту на лося с лопатой в реале.  :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 11:55
WillProx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628[/url]), С онлайном на сервере как раз все в порядке. Вчера нормально поиграли вшестером, под конец еще один человек подтянулся. Заходите в ТС ближе к вечеру.

Просто мне не нравится, когда весь сервер настроен дружелюбно, люблю войны поселение на поселение  :crazy:
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2014, 11:56
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628)
С лопатами? Это не война, это пьяная драка  :D
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 12:06
WillProx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628[/url])
С лопатами? Это не война, это пьяная драка  :D

Ну, почему лопатами? Ножи, пращи  :thumbup:
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2014, 12:19
С огоньком кстати баловаться нельзя? Например - сжечь Ваноку сарай  :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 12:22
С огоньком кстати баловаться нельзя? Например - сжечь Ваноку сарай  :)
Сейчас, по моим наблюдениям, нельзя. Может факелы можно как-нибудь бросить в окояного, но не думаю что есть такая возможность

Кстати, выровнял площадь под домик (4 на 4 клетки, всё по секретным документам), выбираю "create", а в менюшке только печь "Furnanse" или как-то так. Как сделать так чтоб в менюшке появился дом?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 21 Сентября, 2014, 15:05
Просто мне не нравится, когда весь сервер настроен дружелюбно, люблю войны поселение на поселение  :crazy:

ну чего ты хочешь когда народ  первый раз играет и  крафт простого инвентаря с трудом дается.  а драться каменными топорами  обмотанный тряпкой сразу как то не весело.

 когда (если) будет постоянный сервер , народ обживется хоть немного чтоб с голоду не дохнуть то конечно уже можно играть по всей полноте что дает игра. возможно нужно будет придумать "правила войны" чтоб не было такого когда ночью  в 2 к тебе пришли и все поломали разворовали. дипломатия и т.д

сегодня волка били, в деревню сволочь забежал. пол деревни погрыз до полу смерти , но еле-еле 3-м завалили.  очень много били,  кажется нужны правки по поводу животных ибо они не хуже рыцарей во всех доспехах держат удар :).

Один с лопатой другой с топором накинулись и убили, только это оочень долго, но лось и не сопротивляется.

раз так то у нас там два ходят.  а мы боялись что они агрятся ды  и затопчат.

Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: MackRaider от 21 Сентября, 2014, 15:35
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628),
Ну например прокачать терраформинг до 60 и констракшн материалс препарейшн до 60.
Тогда сможешь хижину строить.

А для дома любого - строительство до 60 надо будет качнуть.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2014, 16:16
РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976),
Что то это мне напоминает не феодализм а первобытно-общинный строй  :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 16:33
Долго длится дегрейд навыков? Срочно нужно перекачиваться в кузнеца/шахтёра
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Clunker от 21 Сентября, 2014, 16:52
Долго длится дегрейд навыков? Срочно нужно перекачиваться в кузнеца/шахтёра

А не проще нового перса прокачать?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 17:06
Долго длится дегрейд навыков? Срочно нужно перекачиваться в кузнеца/шахтёра

А не проще нового перса прокачать?
Ничуть
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 21 Сентября, 2014, 17:08
Что то это мне напоминает не феодализм а первобытно-общинный строй
ну почти так да , но в начале . главное  чтоб община эта освоила строительство  плотничество и металл .

сервер все ,упал наш?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Getio от 21 Сентября, 2014, 17:18
Отзыв в Steam, автор twitch.tv/realsugartits LIVE. 400 из 565 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным.

"I was attacked by a band of half naked men with axes, they beat me unconcious and then screamed at me in russian. 10/10 best real life simulator."   
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 17:28
Отзыв в Steam, автор twitch.tv/realsugartits LIVE. 400 из 565 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным.

"I was attacked by a band of half naked men with axes, they beat me unconcious and then screamed at me in russian. 10/10 best real life simulator."   
Конечно оффтоп, но какая же у тебя милая аватарка, просто жесть какая милая, мой "мимимиметр" взорвался при виде твоей аватарки

По теме, как добавить сервер в избранное? Надоело обновлять весь список в надежде на включение сервера
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2014, 17:37
Отзыв в Steam, автор twitch.tv/realsugartits LIVE. 400 из 565 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным.

"I was attacked by a band of half naked men with axes, they beat me unconcious and then screamed at me in russian. 10/10 best real life simulator."   


Вполне может быть п-ж и провокация  :D
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 21 Сентября, 2014, 17:44
Вполне может быть п-ж и провокация

нет .  если часть  "местного  бомонда " ХиХ-а перекочевал в Liv то это в порядке вещей.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 18:34
Что с сервером? =(

Кстати. Все знают, что в игре есть возможность на (по умолчанию) кнопку 6 поднять руки и встать на колени, а тот кто убьёт поднявшего руки, получит минус в репутацию (слева от голода полоска). Так вот, что мешает поднявшему руки в скором времени просто подло встать с колен, взять оружие в руки и убить благочестного рыцаря, который не убьёт пленного? Есть возможность связать сдавшегося?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: 1812_Cesare от 21 Сентября, 2014, 20:23
1812_Cesare, пробовали и с котелком, не получалось.  И в свой инвентарь его клали, и экипирровали, и даже в сам костер засовывали - ничего...

Рыба нормально жарится, а что с мясом не так, не знаю  =/
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 21 Сентября, 2014, 20:48
а как шахту капать (т.е в землю  , в глубь копать , не выравнивать ландшафт )?? что за опция в меню и в каком меню
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: RusWolf от 21 Сентября, 2014, 20:53
Нормально мясо жарится. Нужен котелок.

1. Разжигаешь костер
2. экипируешь котелок
3. кликаешь на костер, фарминг/готовка/мясо

на одну порцию жаренного мяса идет 6 кусков сырого. Главное чтоб костер не погас пока готовишь.

ПО поводу волка и лося - до того, как напасть на деревню, волк задрал лося. 150 мяса, куча костей, рога и голова лося украсили быт деревни :)

Волка мочили всей толпой. Смотрел системный лог - первые удары почти все мимо, потом прокачался навык militia, и под конец каждый удар топора наносил аж примерно 2.15 дамага. Потому так долго и рубили.

p.s. Сервак лежит по ходу..

p.p.s. Какая разница при создании сервака между режимами colonization и sandbox ?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 20:56
Нормально мясо жарится. Нужен котелок.

1. Разжигаешь костер
2. экипируешь котелок
3. кликаешь на костер, фарминг/готовка/мясо

на одну порцию жаренного мяса идет 6 кусков сырого. Главное чтоб костер не погас пока готовишь.

ПО поводу волка и лося - до того, как напасть на деревню, волк задрал лося. 150 мяса, куча костей, рога и голова лося украсили быт деревни :)

Волка мочили всей толпой. Смотрел системный лог - первые удары почти все мимо, потом прокачался навык militia, и под конец каждый удар топора наносил аж примерно 2.15 дамага. Потому так долго и рубили.

Не хочу вас расстроить, но праща (Которую я, кстати, вам предлагал использовать) сносит по 20, без прокачки навыки throwing weapon

Никто не знает, можно ли связать сдавшегося противника?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: RusWolf от 21 Сентября, 2014, 20:58
Зачем связывать ? Оглушил тупым оружием, и обобрал до нитки.

Пращу сначала надо сделать ( набрать 7 волокон, потом скрафтить. Потом насобирать камней для пращи). А волк уже вот он, "кюшать хочит". :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2014, 21:05
А заманить волка можно?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: RusWolf от 21 Сентября, 2014, 21:08
Можно. Бьешь его чем-нибудь, он на тебя аггрится, а ты убегаешь - если успеешь.

Сервак грит "connection timed out"  и клиент виснет..
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 21:11
Зачем связывать ? Оглушил тупым оружием, и обобрал до нитки.

Пращу сначала надо сделать ( набрать 7 волокон, потом скрафтить. Потом насобирать камней для пращи). А волк уже вот он, "кюшать хочит". :)
За оглушение дают минус в отношения, а за минус отношения - больше штраф за смерть (в плане скиллов)
Да и знать, что кто-то не может встать в любой момент и дать тебе люлей, но при этом не совершая кровавого убийства как-то приятно
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2014, 21:31
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628),
А ты его еще раз для профилактики  :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: RusWolf от 21 Сентября, 2014, 21:33
Ну так что, сервак реально лежит или это у меня глюк ?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 21 Сентября, 2014, 21:36
лежит лежит. Ванок предупреждал что серв работает на его пк ну вообщем "домашний серв" и он может упасть,  а его (Ванка) не будет  сегодня.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 21 Сентября, 2014, 21:36
RusWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36678), реально лежит. Не хватает серверу сил весь день жить. Вчера через час после того, как я спать лег, упал, сегодня почти на весь день хватило. Перезапустил, в общем.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: RusWolf от 21 Сентября, 2014, 21:44
ок, спасибо. Мне понравилась компания :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 21:55
Завтра с утреца будет кто играть? Кстати, где нибудь можно предложить разработчикам свои идеи?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Vanok от 21 Сентября, 2014, 22:10
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628), на форуме их можно предложить.

Завтра я играть буду, может быть, ибо выходной.
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 21 Сентября, 2014, 22:32
WillProx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628[/url]), на форуме их можно предложить.

Завтра я играть буду, может быть, ибо выходной.

Я сегодня, кстати, свою веру на сервере организовал. Было весело. СюНа сервере обговорим возможность сделать ее официальной?
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2014, 23:05
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628),
Костры урон наносят?  :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: WillProx от 22 Сентября, 2014, 06:25
WillProx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628[/url]),
Костры урон наносят?  :)

Да я не пробывал, знаешь. Я не такой пироман, как ты  :)

Как разделить сраные брёвна? Чтоб когда в стаке 10 штук, я мог сделать так чтоб была 2 стака по 5, а то так варить мет железо нереально
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Alvares от 22 Сентября, 2014, 09:07
шифт жми
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: NightHawkreal от 22 Сентября, 2014, 10:35
WillProx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36628),
А надо, костер в этом деле вещь полезная  :)
Название: Re: Life is Feudal
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 22 Сентября, 2014, 11:13
Почитал отзывы в стиме агро школоты, поржал.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: WillProx от 22 Сентября, 2014, 14:52
шифт жми
Серьёзно? Весь мой тайминг чтоб вырубить ровно 4 штуки леса в стаке, весь вырубленный впустую лес можно было предотвратить нажатием шифта?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: MackRaider от 22 Сентября, 2014, 15:14
Елки палки, как крафтить handle? А то мебель в carpentry делается, а вот все остальное - нет :( Не понимаю.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: WillProx от 22 Сентября, 2014, 15:46
Елки палки, как крафтить handle? А то мебель в carpentry делается, а вот все остальное - нет :( Не понимаю.
Крафтишь примитивный нож, кликаешь на него, там будет craft
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: MackRaider от 22 Сентября, 2014, 15:51
Чьорт побери! Вот нож то я и не крафтил ни разу! Спасибо :)
 

Добавлено: 22 Сентября, 2014, 17:37

Так, теперь вопрос сложнее.
Как же все таки ковать?
У меня прокачана плавка уже до верха.
Но не понимаю что мне нужно, чтобы ковать всякие вещи (тот же молоток кузнеца).
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: WillProx от 22 Сентября, 2014, 18:44
Может перейдём на сервер с онлайном от 30 до 64 человек и создадим свой клан? Так хотя бы будет нужда в крафте оружия и брони (Волки, как оказалось, убиваются при помощи одного бага)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: MackRaider от 22 Сентября, 2014, 18:45
Ну дак сначала надо разобраться в функционале.
А то придешь, огребешь и уйдешь.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: WillProx от 22 Сентября, 2014, 18:48
Ну дак сначала надо разобраться в функционале.
А то придешь, огребешь и уйдешь.
Мы уже вполне разобрались. Надо перейти на сервер, ибо без враждебных людей вообще скучно (Как и говорил, развитие нафиг не нужно, ибо есть яблони, зачем развиваться если есть всё что нужно для жизни?)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 22 Сентября, 2014, 18:50
Может перейдём на сервер с онлайном от 30 до 64 человек и создадим свой клан? Так хотя бы будет нужда в крафте оружия и брони (Волки, как оказалось, убиваются при помощи одного бага)
У меня лично такого желания нет. Я и сервер поднял именно потому, что хочется в уютной кампании играть.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: WillProx от 22 Сентября, 2014, 18:53
Может перейдём на сервер с онлайном от 30 до 64 человек и создадим свой клан? Так хотя бы будет нужда в крафте оружия и брони (Волки, как оказалось, убиваются при помощи одного бага)
У меня лично такого желания нет. Я и сервер поднял именно потому, что хочется в уютной кампании играть.
Так компания никуда не денется, просто у нас появится стимул крафтить оружие и броню - другие игроки
А  ещё сделаем забор, может даже ворота, и будем вести караул  :cry:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: MackRaider от 22 Сентября, 2014, 18:58
Ну чего разобрались? Ни одну линейку пока что не прокачали до максимума. боевку еще вообще не изучали.
Надо же спарринги поделать и т.п.
Как лен добыть никто не знает, сплошной треш.
Не, надо разбираться.
Я вот перчаточки боевые зачем то скрафтил и надел :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: WillProx от 22 Сентября, 2014, 19:04
Ну чего разобрались? Ни одну линейку пока что не прокачали до максимума. боевку еще вообще не изучали.
Надо же спарринги поделать и т.п.
Как лен добыть никто не знает, сплошной треш.
Не, надо разбираться.
Я вот перчаточки боевые зачем то скрафтил и надел :)
Ну дак, чтоб узнать боёвку нужно изучить её на практике
Всё равно на серверах, как я понял, большинство людей ходят голыми, и будут ходить голыми 70% игрового времени
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Koriolan от 22 Сентября, 2014, 20:47
Приймите в свою компанию,готов рубить лес сутками,копать руду неделями.
П.С.киньте скайпик или ТС
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 22 Сентября, 2014, 22:05
доброго времени суток!
скажите пожалуйста как сервак найти?
 

Добавлено: 22 Сентября, 2014, 22:10

нашел, примите в ряды?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 22 Сентября, 2014, 22:26
Насчет сервера создал новую тему - ознакамливайтесь.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Alex Tir от 23 Сентября, 2014, 10:09
П.С.киньте скайпик или ТС
Адрес ТС rusmnb.ru если ты не знал.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ^Kot^ от 24 Сентября, 2014, 18:52
Люди делятся на два вида: те, для кого 999 рублей - это много и те, кто купил и уже залип
Поиграв с пиратами, у меня не возникло желания залипнуть. Все таки отсутствие адекватной боевки, забагованный крафт и ужасный fps при входе в лес. Если кому нравятся подобные игры, лучше пойти в майнкрафт. Там нет вышеописанных недостатков (кроме боевки). Графика если только? Никогда за ней не гнался :D
Мой скромный вердикт: ждем доработки игры и уже оцениваем ее.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 24 Сентября, 2014, 20:13
забагованный крафт и ужасный fps при входе в лес
А Вы уверены, что сии особенности являются следствием использования взломанной версии игры?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Businassman от 24 Сентября, 2014, 20:32
Люди делятся на два вида: те, для кого 999 рублей - это много и те, кто купил и уже залип
Третий тип - те, кто уже обжигался о DayZ: Standalone, Rust, Forest...
LiF подозрительно похож на эти игры, которые никто так и не доделал, и похоже даже не особо пытается.
-Сходный жанр
-Ранний доступ
-Неадекватная цена за принятие учачтия в альфа-тесте (когда-то, когда геймдев не болел раком, за это ещё и приплачивали)
-Обещания, ещё больше обещаний, мол, вот увидите - игра збс будет, надо только ждать и платить деньги.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Hatifnatt от 24 Сентября, 2014, 21:19
Третий тип - те, кто уже обжигался о DayZ: Standalone, Rust, Forest...
SA-то понятно, но причём здесь The Forest, пока ещё исправно обновляющийся по своему расписанию и Rust, у которого вообще чуть ли не каждый день апдейты? Тем более, что цена каждой более чем в два раза ниже цены SA (ну или LiF:YO  ;)).

PS: Я и сам бы купил с удовольствием. Такой-то простор для аутизма в игре. Читаю тут ваши рассказы и аж шишка дымится. Но, собственно, играть возможности не имею (и не буду иметь в ближайшие несколько месяцев), поэтому всё откладываю...
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 25 Сентября, 2014, 00:08
Третий тип - те, кто уже обжигался о DayZ: Standalone, Rust, Forest...
LiF подозрительно похож на эти игры, которые никто так и не доделал, и похоже даже не особо пытается.
-Сходный жанр
-Ранний доступ
-Неадекватная цена за принятие учачтия в альфа-тесте (когда-то, когда геймдев не болел раком, за это ещё и приплачивали)
-Обещания, ещё больше обещаний, мол, вот увидите - игра збс будет, надо только ждать и платить деньги.

SA-то понятно, но причём здесь The Forest, пока ещё исправно обновляющийся по своему расписанию и Rust, у которого вообще чуть ли не каждый день апдейты? Тем более, что цена каждой более чем в два раза ниже цены SA (ну или LiF:YO  ).

Согласен с FierceWolf. Неадекватная цена как раз у DayZ: Standalone и Life is Feudal. Для нашего рынка стоимость The Forest и Rust вполне адекватная. Разработчики активно обновляют игры. Хотя, на мой взгляд Rust слишком долго находится в Раннем Доступе, с такими продажами =/. Но, сейчас не об этом.

А вот разработчики Life is Feudal поступают некрасиво по отношению к соотечественникам. Они вполне могли снизить стоимость для стран СНГ. Не подумайте, что я жадный или не могу себе позволить купить игру. Просто, не понимаю такой подход к ценообразованию.

Больше всего меня заинтересовало мнение одного человека из Steam, где он разгневан отсутствием гайда по игре. На первых порах, это может перерасти в большую проблему для игроков и разработчиков. Геймеры засыпают всевозможные форумы(и наш в том числе) вопросами, на которые мало кто знает ответы. Круто.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: MackRaider от 25 Сентября, 2014, 01:48
Да в этом как раз самое интересное. Исследование понимаешь ли.
Есть вплоне понятный ФАК + нормальная миниобучалка. А дальше исследование, взаимодействие и т.п.
Иначе все было бы банально.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ^Kot^ от 25 Сентября, 2014, 03:17
забагованный крафт и ужасный fps при входе в лес
А Вы уверены, что сии особенности являются следствием использования взломанной версии игры?
Да, уже спрашивал у обладателей лицензии. Для исправления лагов в лесу, кто не знает, нужно отключить тени в настройках.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Alvares от 25 Сентября, 2014, 07:18
Да, уже спрашивал у обладателей лицензии. Для исправления лагов в лесу, кто не знает, нужно отключить тени в настройках.

да ,присоединяюсь как бы увеличить фпс в лесу. и где тени отключаются ,а чтот в настройках не нашел

да, сегодня  вроде  должен патч
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: dhole от 27 Сентября, 2014, 21:17
Цитировать (выделенное)
да ,присоединяюсь как бы увеличить фпс в лесу. и где тени отключаются ,а чтот в настройках не нашел

Тени отключаются тредом выше -

Можно ли как-то избавиться от сильных лагов в лесу или при направленной на лес камере?
Попробуйте прописать в файл prefs.cs (находится в папке data в директории игры), либо непосредственно в консоль параметр $pref::Shadows::disable = "1";
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Melbodge от 28 Сентября, 2014, 20:22
Народ, а про исправление бага с обработкой шкур что-нибудь известно, собирается админ что-нибудь делать?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 28 Сентября, 2014, 20:37
Вроде как исправили и на части серверов шкуры обрабатываются нормально. Возможно, нужно создавать совсем новый мир, чтобы шкуры заработали.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: taramaz от 29 Сентября, 2014, 18:18
Вроде как исправили и на части серверов шкуры обрабатываются нормально. Возможно, нужно создавать совсем новый мир, чтобы шкуры заработали.
На моем старом серваке, который стартанул сразу после релиза вроде работают.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 29 Сентября, 2014, 22:33
Подскажите если кто сталкивался...
Конект к серверу происходит мминут 10. У других смотрю гораздо быстрее. В чем может быть проблема?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Alex_Feather от 30 Сентября, 2014, 07:16
Подскажите если кто сталкивался...
Конект к серверу происходит мминут 10. У других смотрю гораздо быстрее. В чем может быть проблема?
Плюс один, очень долго грузится.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Alvares от 30 Сентября, 2014, 12:19
после 2-го патча у многих долго грузит. правда бывает что и за 15 сек заходит.
а вообще еще зависит от сервера.я тут уже тонну страниц почитал (как фпс поднять) и вывода 2 нужно ждать оптимизации игры и что то там зависит от сервера , я так и не понял. :-\
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: VovkaMarkovka от 30 Сентября, 2014, 12:59
(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/26217555350734129/0B33190CACB688C18AD2856CFF12C3AD5089EE53/)
(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/26217555355121722/C22F5FBA7354092361EC3D597DD17A8F52A5F308/)
наш аул  :)
 Из-за гриферов желание строить сводится к нулю. Десятки крафтовых станков под землей, удаляли на 90% построенный большой деревянный дом (500 бревен) и кузню. удаляют заложенные кипы и строят на том месте куски каменных стен, которые нельзя удалить (( Мы и раньше бегали по серверам и вырезали все живое на них, но видимо после сегодняшнего налета гриферов, это будет нашей основной деятельностью на серверах.  :( ПС. арбалеты ОП
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 30 Сентября, 2014, 13:19
VovkaMarkovka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5215), да, есть такое дело. Мы по этой причине озаботились вопросом аренды собственного сервера с паролем по крайней мере на начальном этапе. Если хочешь, присоединяйся.

Воевать в этой игре пока что бессмысленно в виду целой кучи недоработок, а вот разобраться с основами развития хочется.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: VovkaMarkovka от 30 Сентября, 2014, 13:58
Ну честно говоря не вижу смысла крабить на х1 или даже на х50 на закрытом сервере  :) Гриферы это плохо, но благодаря им ума у нас прибавилось ) На стены и большие дома можно смело забивать, равно как и на прочие красивости типа кузней и карпентри шопов. В развитии уже разобрались ^^ осталось разве что найти гранит и глину в местах не обозначенных на миникарте.   
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 30 Сентября, 2014, 14:16
VovkaMarkovka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5215), так тоже не интересно. Дома, конечно, пока что практически полностью бесполезны, но ведь они антуража зато добавляют и цели в игре. А если играть по принципу максимальной защищенности от гриферства, то уже обратная сторона всплывает, в рамках которой теряется изначальная суть игры.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Alvares от 30 Сентября, 2014, 14:24
Гриферы это плохо, но благодаря им ума у нас прибавилось )
+1  :).
гриферство вроде как широкое имеет значение не только как порча построек или  создание помех для строительства ,но и просто грабеж? так вроде
вот в плане построек я категорично против, а все остальное идет чисто игровыми  средствами и реально как в жизни ,(естественный отбор :)) ну от этой борьбы ты опытнее становишься.
в ММО  будет система приватов земли и я думаю гриферство в плане построек будет не так ощутимо.

Да ,вопрос . вчера мы   собирались (8 чел) и кидали пати (чтоб вот таблички с никами и  ХП появились) и смогли только 7 чел. принять. вопрос этот лимит принятия в пати от чего-то зависит от какого то показателя ?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 30 Сентября, 2014, 14:29
Тут, кстати, родилась интересная идея: найти какое-нибудь русскоязычное сообщество игроков, которое также устало от некотролируемого гриферства и, договорившись с ними о правилах, уже вести войну на отдельно взятом сервере. Без закапываемых в землю столов и т.п. А еще лучше, сделать нейтральный замок отдельно на карте и за него развернуть войну со всякими вкусностями в виде подкопов, штурмовых лестниц из бревен и т.п.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентября, 2014, 15:24
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
И потерявших сознание не добивать. Это называется поиграть в войну.  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Alvares от 30 Сентября, 2014, 15:35
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  а в этом есть смыл кстати говоря.  бойца без сознания раздел и ушел. там есть показатель кармы на что он влияет я так и понял до конца но вроде как тормозит развитие скиллов. за просто нанесение повреждений уже карма идет за убийство вроде еще больше по сему иногда выгодно просто раздеть. хотя (я не пробовал) карма лечится молитвами. если быстро  лечится тогда можно и головы рубить :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 30 Сентября, 2014, 16:15
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а почему бы и нет?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: VovkaMarkovka от 30 Сентября, 2014, 16:22
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), а почему бы и нет?

Привыкнешь к войне по правилам. И однажды сдавшись в ММО на милость победителя будешь приятно удивлен, когда твой прокаченый строитель отправится на корм червям от рук школьника с вилами  :) Наши уже щас гоняют 2их-3их в одного т.к. те не умеют юзать колющий. 
 Самый эпичный бой был когда ночью на нас напали обиженные жители соседних деревень, человек 7-8, нас было трое - убили одного и двоих отправили в нокаут ))) полутали их и они убежали голышом )
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентября, 2014, 16:26
РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976),
Ну да, как братья крестоносцы - рубить народ с перерывами на молитвы.

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Я просто так предложил. Хотя и выглядит забавно.  Лично я бы предпочел налететь, похватать курей и подпалить хибары.  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 30 Сентября, 2014, 16:33
Привыкнешь к войне по правилам. И однажды сдавшись в ММО на милость победителя будешь приятно удивлен, когда твой прокаченый строитель отправится на корм червям от рук школьника с вилами  :) Наши уже щас гоняют 2их-3их в одного т.к. те не умеют юзать колющий. 
Откуда у всех такое представление о YO, как исключительно о подготовительной базе для MMO? А как же удовольствие от самой игры?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: VovkaMarkovka от 30 Сентября, 2014, 16:46
Привыкнешь к войне по правилам. И однажды сдавшись в ММО на милость победителя будешь приятно удивлен, когда твой прокаченый строитель отправится на корм червям от рук школьника с вилами  :) Наши уже щас гоняют 2их-3их в одного т.к. те не умеют юзать колющий. 
Откуда у всех такое представление о YO, как исключительно о подготовительной базе для MMO? А как же удовольствие от самой игры?
А кто сказал что мы его не получаем ) Просто у каждого свое удовольствие, кому-то интересней играть когда кругом враги, которые только и ждут чтобы получить возможности украсть ресурсы. Кому-то интересней чтоб соседи ходили в гости с марковкой и причитали какой у него классный домик и как красиво стоит забор вокруг поля. Кому-то интересней забить ивент 10 на 10 без стрелкового, добивания прожавших 6ку, убивания колющим, а кому-то интересней налететь на деревню из леса всех убить и все ограбить ))   
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентября, 2014, 17:00
Кстати, а лошадки планируются?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Alvares от 30 Сентября, 2014, 17:07
планируются
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 30 Сентября, 2014, 23:08
интересно, а вообще кто-нибудь пишет разрабам о багах, пожеланиях и т.д. и т.п.?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: taramaz от 30 Сентября, 2014, 23:11
Кстати, а лошадки планируются?
На своем серваке я стоил конюшню и запустил в нее лошадей.
Правда ГМ тулс дает только кобыл, а мужиков не дает. Ну и ездить на них пока походу нельзя... т.е. лошадка выглядит как карточка в инвентаре или иконка в конюшнях. Модели в игре я не видел.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 03 Октября, 2014, 14:32
интересно, сервера с пингом около 2000 это вообще где?  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: facer777 от 23 Ноября, 2014, 11:06
А шо требования такие высокие? i7 ещё 8гб. оперативы для такого графона... facepalm
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 23 Ноября, 2014, 17:05
facer777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33843), игра плохо оптимизирована, но при этом оперирует достаточно большими территориями.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Вистан от 02 Декабря, 2014, 22:17
Всем добрый вечер. Я начал играть, но тупанул на одном: не могу костер разжечь. Отметил место, положил 5 веток, появилась текстурка костра, ток без огня. нажимаю на костер появл окно - что-нить засунуть для поддержания огня, а сам костер на разжигается. Помогите пожалуйста, а то печеньки кончились:)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Chauncey от 12 Декабря, 2014, 10:09
Создаешь костер из веток. Заходишь в меню костра ПКМ, открываешь окно, кладешь дрова, ветки, кору..всё что может гореть и кнопкой  внизу этого окна разжигаешь. Поддерживаешь пламя перетаскивая топливо из инвентаря в окно костра.

Задавайте вопросы в этом разделе, буду стараться оперативно отвечать.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Tryam от 13 Декабря, 2014, 15:14
В общем приобщился, но пока не заметил никакой живности или "природных" врагов, кроме других игроков нет? Есть ли в игре враждебные НПС/поселения/и т.п.?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Chauncey от 13 Декабря, 2014, 18:03
Только фауна и другие игроки.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Gameover от 15 Декабря, 2014, 18:32
ребят, где можно гайды почитать? Хоть как начать играть бы узнать...Как топор, кирку, или еще что сделать...
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: 1812_Cesare от 15 Декабря, 2014, 18:54
ребят, где можно гайды почитать? Хоть как начать играть бы узнать...Как топор, кирку, или еще что сделать...


https://lifeisfeudal.com/billing/tutorials.php - самое основное  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Gameover от 15 Декабря, 2014, 20:16
1812_Cesare (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21299), спасибо
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: chevaisirp от 20 Декабря, 2014, 12:20
А что с системой смерти-возрождения? Убить могут когда выходишь? Что теряешь при смерти?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Димерис от 21 Декабря, 2014, 02:08
ыть, мужики я с вами, купил сегодня)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Chauncey от 24 Декабря, 2014, 10:48
А что с системой смерти-возрождения? Убить могут когда выходишь? Что теряешь при смерти?

После смерти теряешь весь лут и немного очков навыков. Возрождаешься в своем доме, если такой такой и если персонаж "прописан" в нем, либо в рандомной точке на карте.  После выхода из игры, персонаж исчезает.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 17 Января, 2015, 12:30
Планы разработчиков Life is Feudal на 2015 год

На специальной страничке разработчики sandbox MMO Life is Feudal решили продемонстрировать свои планы на 2015 год.

Январь.
- Самостоятельное разрушение туннелей. Если туннель не укреплен, то через 1-2 минуту он разрушится сам.

Февраль.
- Гильдейские изменения. Будет введено разделенное на “свои” и “чужие”. Объекты и здания, которые размещены на гильдейской территории, будут доступны только для согильдийцев (долой гриферов).
- Изменения в системе самостоятельного разрушения зданий и объектов. То есть они будут разрушаться сами по себе при каких-то условиях.
- Факелы, которые можно экипировать. Сможете носиться ночью с источником света.

Март.
- Час суда. Админы смогут на час выключить все запреты. И вы спокойно сможете убивать всех подряд (без последствий).

Апрель.
- Метательное оружие. Кидайте во врагов и здания копья, топоры, факелы и т.д.
- Улучшение системы загрузки. Все будет быстрее прогружаться.
- Осадные орудия и повреждения. Сможете во время часа суда (или если объект не находится на гильдейской территории) разнести стену соседа или что-нибудь еще.

Май.
- Вино, пиво и рукопашный бой. Сможете напиться в хламину и подраться на кулаках с друзьями.
- Удача, бонусы, зелья и яды. Появятся ювелирные изделия, увеличивающие удачу, крафтерские наряды, увеличивающие определенный крафтовый скилл. Также появятся зелья. Сможете получить с помощью них баффы (или можно нанести на ваше оружие специальный яд).
- Базовая система лошадей. Лошадь можно будет вырастить, натренировать, а также надеть на нее броню. Находясь на маунте, можно будет использовать различные виды оружия (мечи, дубинки и т.д.).

Июнь.
- Улучшенная система лошадей. Скорость и вес лошади будут влиять на бой. Сможете сбивать людей. В маунтовом бою можно будет использовать специальное оружие (гвизарма, бердыш и т.д.).

Июль.
- Стрелковое оружие и другие специальные умения. За один выстрел можно будет пробить 3 человек сразу (речь о болтах). Те, кто использует двуручное оружие, смогут выучить различные боевые кличи, которые будут пугать лучников.

Август.
- Система голосования. Появится нормальная страница, где вы сможете голосовать за различный контент и не только.

Сентябрь.
- Фиксы, исправления и релиз Life is Feudal.

Источник (http://www.goha.ru/)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 22 Января, 2015, 23:21
Главное пусть движок в порядок приведут, он кривой как черти знает что. А так планы нормальные, хотя я ожидал большего движения "по вертикали", а не "по горизонтали".
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Chauncey от 05 Февраля, 2015, 15:28
Главное пусть движок в порядок приведут, он кривой как черти знает что
Что не так с движком?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 05 Февраля, 2015, 17:06
Chauncey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36801), ну, к примеру, очень показательным еще пару патчей назад являлось самоумирание серверов из-за скапливающегося на карте мусора и просто большого числа изменений ландшафта.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Chauncey от 05 Февраля, 2015, 19:35
А ну понял. По мне заметна хорошая тенденция с технической стороны, если сравнить что было и что есть. Пропали лаги, стабильное фпс и мыльцо добавили. Первый проект патчам которого я радуюсь, реально вижу улучшения и не переживаю за его развитие. Хотя кнопку "Вернуться в главное меню" давно пора добавить)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 06 Февраля, 2015, 13:41
Всех поклонников Life is Feudal приглашаю посетить данный раздел http://rusmnb.ru/index.php?board=274.0, (http://rusmnb.ru/index.php?board=274.0,) в котором реализуется проект Rivalry. Многие игроки данного проекта просто не знают о существовании данного раздела, многие просто забывают его посещать. Поэтому большое количество вопросов по игре обсуждается в разделе Rivalry.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: fmax1991 от 01 Марта, 2015, 03:43
Тема на форуме игры (http://lifeisfeudal.com/forum/topic-t11964), подыскиваем людей готовых заниматься развитием своего сервера в LiF.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 01 Марта, 2015, 20:28
fmax1991 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10452), Приветствую!
Являюсь лидером Общины Всадников Кальрадии "Кальрадия" (http://rusmnb.ru/index.php?topic=19255.0).
Наша Община несколько раз занималась организацией "сценариев" в LiF по собственным правилам. Последний сценарий, полностью наш, с нашими правилами и на нашем сервере можно посмотреть по этому адресу Rivalry (http://rusmnb.ru/index.php?board=274.0).

Заинтересовало ваше сообщение об организации игры на вашем сервере, но, есть некоторые проблемы, вернее она одна, отсутствие интереса к игре у постоянных игроков, у новичков интерес пропадает примерно через месяц игры и одними эвентами ситуацию не спасти.
Начало следующего сценария запланировано на апрель, после выхода патчей на осадные орудия.

Если на тот момент предложение будет актуальным, то с удовольствием объеденили бы усилия в организации действительно интересного и постоянного проекта в LiF: YO на стабильном сервере вплоть до выхода LiF: MMO!
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: fmax1991 от 02 Марта, 2015, 08:52
dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910), ответил на форуме игры, копия ответы в пм.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 24 Мая, 2015, 09:40
В новом обновлении разработчики наконец-то смогли реализовать новый алгоритм работы системы патчинга игры, что позволило значительно ускорить загрузку значительно измененных миров. Кроме того, в игре появилась система взрыва нефтяных гранат (вместе с самими гранатами) с реалистичным разлетом осколков. Наносимые повреждения зависят от того, как далеко стоит персонаж от эпицентра взрыва и спрятался ли он. Ну и, кроме того, стоит упомянуть еще одну интересную деталь патча: теперь если персонаж перегружен, то после создания какого-либо предмета, результат не исчезает бесследно, а падает на пол.
А по мне, так самое крутое в этом патче...
You can no longer heal already dead characters ;)

 :laught: :thumbup: :laught:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: GruFF от 22 Июля, 2015, 14:36
есть некоторые проблемы, вернее она одна, отсутствие интереса к игре у постоянных игроков, у новичков интерес пропадает примерно через месяц игры

к сожалению, проблема ухода игроков осталась... :cry: причина в том, что в игре отсутствуют основные механики, в первую очередь, торговля... разработчики почти не уделяют внимание взаимодействию с игровым сообществом....  в итоге LiF: YO, несмотря на огромный потенциал, не смог зацепить внимание игроков...  средний онлайн к этому моменту упал до 300 человек... и это на 700 серверов...  :crazy: но разработчики не теряют оптимизма, релиз "живого трупа" LiF: YO обещают в октябре 2015 года, а выход ММО - весной-летом 2016-го... в принципе, верится в выход ММО с трудом, но надежда есть... ведь несмотря на все неудачи последних лет битбоксы все же не бросили проект...  так что ждем-с....  :thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 04 Августа, 2015, 22:14
Да нет, отсутствие торговли на мой взгляд никак не спасет ситуацию!!
Какой в ней сейчас смысл? Абсолютно никакого...
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kulak от 05 Августа, 2015, 10:58
есть некоторые проблемы, вернее она одна, отсутствие интереса к игре у постоянных игроков, у новичков интерес пропадает примерно через месяц игры

к сожалению, проблема ухода игроков осталась... :cry: причина в том, что в игре отсутствуют основные механики, в первую очередь, торговля... разработчики почти не уделяют внимание взаимодействию с игровым сообществом....  в итоге LiF: YO, несмотря на огромный потенциал, не смог зацепить внимание игроков...  средний онлайн к этому моменту упал до 300 человек... и это на 700 серверов...  :crazy: но разработчики не теряют оптимизма, релиз "живого трупа" LiF: YO обещают в октябре 2015 года, а выход ММО - весной-летом 2016-го... в принципе, верится в выход ММО с трудом, но надежда есть... ведь несмотря на все неудачи последних лет битбоксы все же не бросили проект...  так что ждем-с....  :thumbup:
Вышел мод на торговлю , можете попробывать его у себя на сервере .
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 28 Сентября, 2015, 17:41
Немного залежавшаяся, но все еще актуальная информация. Разработчики объявили конкурс на самый необычный город или крепость. Ограничений на работы нет, но чем красивее и необычные, тем лучше. Срок сдачи до 30 сентября. Свои работы нужно присылать в виде скриншотов на адрес steph@lifeisfeudal.com. Город победителя попадет в специальный промо-ролик разработчиков.

Подробности здесь: http://lifeisfeudal.com/forum/best-city-fort-contest-winner-gets-featured-credited-in-up-t15026
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Retriever от 02 Октября, 2015, 23:07
а выход ММО - весной-летом 2016-го...
Возник вопросик, будет сразу релиз или могут раньше допустить на не доделанную?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kulak от 03 Октября, 2015, 19:23
Возник вопросик, будет сразу релиз или могут раньше допустить на не доделанную?
Возможно будут допускать альфа тестеров.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 06 Октября, 2015, 16:52
ИМХО, вся проблема игры, это отсутствие наглядности (в плане механики), и очень медленная скорость. Такая скорость, это норма для ММО, но не норма для такого проекта как YO.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 06 Ноября, 2015, 21:35
Более года игра Life is Feudal: Your Own была в "раннем доступе", и уже в этом месяце, 17 ноября, состоится полноценный релиз.

Разработчики приготовили новый анимированный трейлер, приуроченный к релизу, рассказчиком в котором выступает известный британский актер Шон Бин.

http://www.youtube.com/watch?time_continue=12&v=nj3jL5DxDjw

Источник (http://www.goha.ru/article/1089933/Life+is+Feudal+Your+Own+-+Релиз+игры+уже+в+этом+месяце)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 11 Ноября, 2015, 20:36
Доброго всем времени суток!

17го ноября как вы все наверное уже знаете состоится релиз ЛиФ Ё.
В связи с чем приглашаю всех желающих для совместной и приятной игры в финальную версию (тем более что будет реализован директикс11)!
Встречаемся в канале ТС Всадников Кальрадии, а именно ts.rusmnb.ru - Life is Feudal. Подходите кто когда сможет, ну естественно после выхода патча.
По всем вопросам можно обращаться в ЛС или же прям тут спрашивать!

(http://s017.radikal.ru/i428/1511/da/a4f2de9eedc8.png)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 12 Ноября, 2015, 21:26
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 19 Ноября, 2015, 09:45
Почитал отзывы в стиме, сложилось впечатление, что игра изменилась в лучшую сторону. Кто-нибудь уже опробовал? Что можете сказать?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 19 Ноября, 2015, 10:40
Могу сказать что остались сутки чтобы ее взять с отличной скидкой!  :thumbup:
А вообще, конечно ЛиФ прилично похорошел и визуально, и по наполнению. Но вот баги и лаги сохранились, правда разрабы обещают все поправить!
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Chauncey от 19 Ноября, 2015, 11:00
По началу были негативные впечатления из-за фпс и фризов. Но поиграв пару часов заметил изменения и улучшения. На животных стало сложнее охотится, случайные события добавили. Что то вроде "Вы оступились и подвернули ногу", да не существенно, но забавно. После вчерашнего патча фпс у меня поднялся и физы стали не так явны, что бы раздражать. наконец то реализовали тренировочные манекены и теперь не нужно как идиотам бить друг друга в предплечье, что бы прокачать оружие. на всякие артефакты и блики графики я не обращаю внимания, это ситуационные проблемы которые решаются быстро.
  Самый жирный минус - это фризы, да сейчас они не так раздражают, но в динамике боя с большим к-ом объектов - это проблема. Для многих, развития хозяйства - это процесс конечной целью которого являются военные действия. Вот тут то слабая оптимизация и является причиной разочарования в ЛиФ. Можно подвести итог, что LiF хороша сейчас но основную проблему, которая наверно является занозой в з**** разработчиков с альфа версии нужно решать.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 19 Ноября, 2015, 11:44
Хорошо все разложил по полочкам!  :thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kulak от 19 Ноября, 2015, 18:46
Подросший онлайн в лиф, говорит сам за себя.Так же появилось куча положительных отзывов.А на счет лагов:разработчики выпустили вчера патч, и обещают выпустить патч к концу недели, так что я думаю многие лаги и баги исправят.
А ещё до нового года введут тягловых животных, смену сезонов и погодных условий.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Varg1 от 20 Ноября, 2015, 11:07
Камрады, подскажите. Вчера начал играть в эту игру, кампания единомышленников понравилась, совместными усилиями добились неплохих первоначальных результатов, но после выхода из игры не запомнил наименование сервера. Как можно вернуться в тот мир и где сохраняется мой уже настроенный персонаж?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 20 Ноября, 2015, 11:15
Мда, история пока не сохраняется, так что искать методом тыка, или у ребят с которыми играл спроси.
Так же если что, можешь присоединиться к нам, научим, расскажем и покажем все что надо, дадим лопату в зубы и будешь копать от зари до зари за яблочки!  :laught:
Если что пиши в личку!
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Varg1 от 20 Ноября, 2015, 19:46
Что-то вообще странное твориться: пытаюсь войти на новый сервер (любой), настраиваю персонажа даю имя и фамилию (как и требуется, с большой буквы латинскими буквами) и выдает, что "Вы не можете использовать это имя" (имя редкое и не думаю что у кого-то оно тоже есть, вариации данного имени ничего не принесли кроме появления указанной надписи). Кто сталкивался с такой проблемой?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 20 Ноября, 2015, 19:50
Varg1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41094), возможно оно короткое! Например когда я пытаюсь написать имя Don, мне не дают войти, меняю на Dondinon и все ок! Хотя не факт что я прав...
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Varg от 21 Ноября, 2015, 23:32
Varg1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41094), Или возможно твой ник действительно кем-то занят ;)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Scipio_Africanus от 22 Ноября, 2015, 00:24
Varg чел ! Зайди в steam> друзья> недавно играли вместе. Минус конечно что если ты не посмотрел их стим профили будучи в игре, будет сложней вычислить их. Да и методом тыка попробуй, как тебе уже посоветовали, на сервере будет уже создан твой персонаж, так и вычислишь.
  Напиши ник какой ты хотел создать.
 

Добавлено: 22 Ноября, 2015, 00:28

Подросший онлайн в лиф, говорит сам за себя.Так же появилось куча положительных отзывов.А на счет лагов:разработчики выпустили вчера патч, и обещают выпустить патч к концу недели, так что я думаю многие лаги и баги исправят.
А ещё до нового года введут тягловых животных, смену сезонов и погодных условий.
Поживем — увидим  :)  А отзывы и накрутить можно. Главное что Шона Бина подписали, чтобы хомяков побольше подтянуть  :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Varg1 от 22 Ноября, 2015, 02:42
Scipio_Africanus, спасибо за совет, именно так, через Стим установил с кем играл в последний раз. :thumbup: А ник я хотел забить: Varg, фамилии - разные перебирал, но латинскими буквами и длиной от 1 до 4 или 5 букв. Что самое странное, набив хаотичный набор английских букв и в имени и в фамилии - вошел в игру)) Сейчас снова вошел в игру, но забив имя и фамилию с маленькой буквы.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Haruhist от 17 Февраля, 2016, 20:01
В текущем https://www.humblebundle.com/ в макс. комплектацию за 12 баксов входит Life is Feudal: Your Own. Ну и плюшки для других онлайновых игр, включая пару игр в принципе (вроде War of the Vikings). Длится будет еще 13 дней.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 22 Февраля, 2016, 17:55
Всем привет!
Решил отписаться здесь, так как ни создавать новую тему ради одного вопроса, ни засорять топик "Сервера для игры" не хотелось.

Собрался попробовать LiF вновь, после годового перерыва, и столкнулся с тем, что не могу подобрать для себя сервер.

Собственно, суть моего обращения. Посоветуйте пожалуйста какой-нибудь более-менее живой сервер, с нормальными рейтами (у меня нет возможности неделями гриндить, хочется играть)  и не слишком маленьким объемом скилл-поинтов (не уровня "мастер на все руки", но все же). Очень важно, чтобы было ПвП, но не тупо в стиле KoS. Контингент желательно англо или русскоговорящий.

Как-то так:-)

Заранее всем спасибо за ответ.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kinrara от 10 Мая, 2016, 18:49
Привет всем. Надеюсь ветка еще живая. Вопрос есть: Нашел англ форум мододелов, конечно, если бы разбирался в английском лучше Бегиннер+ то думаю бы разобрался как и что там ставить. Суть вопроса - нету нигде инфы на русском как вообще эти моды работают и как их устанавливать? Мне бы просто понять как работает сам код в игре, и как его реализовывать в ней) А уж потом и моих знаний инглиша хватило бы.
Но в идеале - вдруг, где есть сайт русских мододелов\переводчиков? Может я просто искал неправильно, но не нашел. Знаю, по ветками форума, что там есть мододелы знающие русский. Не ведут ли они еще и сайты на русском?)))

Знаю, что многие подумают: "Не умеешь админить - не открывай свой сервер". Но во первых, нашему маленькому сообществу просто надоело кочевать по серверам с ничего не делающими дня по три админами(когда изза нового патча вся живность дохнет) и неадекватными ГМами, которые на ПВЕ сервере включают час суда и уходят вникуда. Ну и во вторых - учиться никогда не поздно.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 10 Мая, 2016, 21:11
Kinrara (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42461), так суть вопроса то? Вы хотите открыть свой сервер и накрутить на него моды?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Данила-мастер от 12 Февраля, 2017, 17:15
есть некоторые проблемы, вернее она одна, отсутствие интереса к игре у постоянных игроков, у новичков интерес пропадает примерно через месяц игры

к сожалению, проблема ухода игроков осталась... :cry: причина в том, что в игре отсутствуют основные механики, в первую очередь, торговля... разработчики почти не уделяют внимание взаимодействию с игровым сообществом....  в итоге LiF: YO, несмотря на огромный потенциал, не смог зацепить внимание игроков...  средний онлайн к этому моменту упал до 300 человек... и это на 700 серверов...  :crazy: но разработчики не теряют оптимизма, релиз "живого трупа" LiF: YO обещают в октябре 2015 года, а выход ММО - весной-летом 2016-го... в принципе, верится в выход ММО с трудом, но надежда есть... ведь несмотря на все неудачи последних лет битбоксы все же не бросили проект...  так что ждем-с....  :thumbup:

300 человек на 700 серверов?!! Жаль конечно что такая игра уже стоит на краю пропасти((.. Много наслышан про неё, мнений положительных больше чем отрицательных. Сам правда играю в Глорию и вижу, что игры с таким сюжетом, привлекают именно игроков которые любят историю, особенно средневековье, разбирающихся в тех или иных видах оружия тех времён, но сделать кассу таким проектам  :o к сожалению не в силах, ввиду малочисленности их рядов, в противовес корейско-китайским раскрашенным пустышкам. Поэтому разрабам тяжело держать серверы и проплачивать аренды на хосты, не имея стабильных доходов. Остаётся лишь им пожелать терпения, и неиссякающего энтузиазма.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dondinon от 13 Февраля, 2017, 09:17
Данила-мастер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33196), Глория по своему хороша, но в ней тоже куча проблем. В принципе о ЛиФе тоже самое могу сказать...
Ну а что касается текущего заполнения серверов, я думаю это все не показатель, т. к. многие, в принципе как и почти все в нашей Общине, теперь играют только в ММО, Ё уже приелось...