Всё спасибо за помощь. Посох сарумана...
Добавлено: 30 Июля, 2009, 17:23
А как вам боевой мумак
У меня есть задумка, сделать НПС в виде братства кольца, ну или хотя бы добавить Гимли, Арагорна Леголаса, Гендальфа, Мерри и Пипина вместо Фирентисов и Бахештуров.
Или может лучше сделать их в виде лордов?
Есть мнения?
Для справки урук - боевой орк, урук-хай - множественное число слова урук(как и Роххиррим)
может энтам зделать лес и чтобы они были ну типо нейтральным корлолевством . А так бы хотелось чтобы в игре можно было переключаьься на другого персанажа Арагорна например.А мод сразу на русском будет когда выйдет или очень долго придется русик ждать?
А как магию будете делать?Магию я считаю можно опустить,ею пользовались только Саруман и Гендальф,и то в огранниченом количестве.
А какие заклинании будут?Их не будет ,по крайней мере у ГГ точно. Возможно будут пара НПС с магией но не использующей её направо-налево
Во-первых, хотелось бы, чтоб было поменьше слов и побольше дела.Хотелось-бы, только у нас ниодного опытного мододела нет, мы в процессе с подбора команды.
Так что фиг ГГ, а не магия...Кроме назгулов я насчитал 4 НПЦ у которых магия должна быть обязательной + еще 5 эльфов.
М-Та.(хотябы 2-3) И чтоб войска появлялись ярусе эдак на 2 для возможности отступления.что это обозначает
есть все города и замки, их названия и как они выглядят в целом(картинками)Выкладывал на 1ой или 2ой странице.
Типа фракции. Ещё есть задумка добавить корабли, хотя нужны ли они?Определенно нет. В Средиземье флот вообще значения практически не играл.
Fetax, плащи сразу вычеркиваете - нормально их не реализуют, а лучше ничего, чем "кривые" абсолютно прямые (да-да, какая фраза) плащи.Мое дело-предложить, реализовывать то не я буду.
И вообще, про то, что "вытащил броню из найтива", я думаю, что не стоит изобретать колесо, когда он уже есть. Дело за тем, кт о мододелитНу вот, заговорил здравый смысл.
Шлем хорошо похож токо надо рот открытым сделатьПохож на что??
1ый вариант мне больше нравился....1-вый, это какой? Там их 2 было.
Новая идея! Добавить в мод юнитов- харадрим-верблюжьи наездники! :thumbup:У харадримов верблюдов не было. Ни в книге ни в фильме.
3.Насчёт магии-это потом решим. И кстати SithLord ты забыл, как Гендальф отпугнул назгулов, когда они гнались за Фарамиром.Это да, забыл.
И последнее: если можешь достать инфу насчёт лордов Харадрим, Гномов, Рунцев или как их там вастаков а также их города.
И ещё: думаю призраков Арагорна тоже можно реализовать, хотя бы для быстрой битвы.Эмм... Наверно не стоит. По книге они просто пиратов на кораблях распугали, после чего и были отпущены. Вряд ли это можно назвать битвой) Ну разве что сделать битву за воина оборонявшего Пеларгир и сделать цель продержаться некоторое время до подхода Арагорна с призраками...
Ух...Сколько инфы!С хоббитами и гномами ох сколько проблем наверно будет... Уж никак не меньше чем с троллями и энтами))
Всё по порядку:
1.Предполагаемые рассы: Люди, эльфы, гномы, хобитты,орки и урук-хаи, харадрим(с примесями умбарцев), вастаки и истерлинги(люди востока)
2.Насчёт троллей и энтов-это надо подумать, насколько реализуемо, а если что и без них обойдёмся.
3.Урукхаев набирать только в специальных "замках" Изенгарда-плавильнях и цехах, ну и всамом Изенгарде. А так думаю в "деревнях" около изенгарда нанимать дунландских дикарей.
А за инфу спасибо ! :)
Эльфы как бы тоже щиты не носили.С чего это ты взял? оО
А оркам, хотя бы некоторым щиты дать можно, сильного отхождеения не будет.Орки вообще почти все со щитами были да с ятаганами.
SithLord Точно, сразу вспомнилась битва на Хельмовой, там эльфы со щитами были. А вот на счет орков могу поспорить, они как, извините за выражение, какашка, давят кол-вом) По книгам да и по фильму видно это. Ну конечно нельяз так чтоб у одних были щитоносцы а у другиг нет, это понятно...Битва при Хельмовой Пади в фильме - это ересь. Помню долго был в нокауте от такого хода сценариста...
Помню долго был в нокауте от такого хода сценариста...От чего именно в нокауте? :D
Правильно, 10к орков было, но эльфов то там не было! Кроме Леголаса конечно...Цитировать (выделенное)Помню долго был в нокауте от такого хода сценариста...От чего именно в нокауте? :D
По-моему 10 тысяч урукхаев в книге и было.
Яроглека я с тобой полностю согласен, шмот и оружия нужно брать с фильма, а остальное и с книги можна. Кстати мод какой период затрагивать будет?С фильма норм вещи, только мечи эльфам прямые сделать надо.
П.С.С можете заценить всеЗачем так жутко обрезана вторая мелодия? И зачем это "нарастание" и "затухание" в первой?
[url]http://www.filehoster.ru/files/dh4193[/url]
Max_marksman сказал же заценить одну только мелодию, и не забывай это из треков я вырезал, а там не получится чтоб было все плавно и гармонично, не трек же это отдельный... Я только попросил заценить одну мелодию а не качество=)Можно не мучиться и взять из Battle for Middle-Earth, распаковывается, если что, Dragon Unpacker'ом.
просто такой режим я еще не в одном моде не видел, если реализуем будет у мода особый режим игры.
Если вы о моделях зданий, ими занимается Redlightriotvan и берёт он их из LOTR Conqest.А почему вы тогда не хотите брать оттуда броньки и оружие?
Вот небольшие результаты:Помоему ОЧЕНЬ даже не плохо,но длань Сарумана маленькая какая то))
(нажмите для отображения)
приветствую фанатов ВК , хотелось бы узнать как будет вооружён Гэндальф? В фильме он использовал меч и посох, а в игре так не выйдет, кстати порылся в модах нашёл такой посох, может вам пригодится
Лично я не располагаю нужными прогами. Вернётся Redlightriotvan-тогда подумаем.Если вы о моделях зданий, ими занимается Redlightriotvan и берёт он их из LOTR Conqest.А почему вы тогда не хотите брать оттуда броньки и оружие?
Ты только представь, сколько всего придётся реализовывать.А что, собственно говоря реализовывать? Какая разница фильм или книга? В любом случае реализации подлежит сюжет , а если возможно сделать сюжет фильма, то возможно и сюжет книги.
Письмо например можно сделать в виде диалога и последующего квеста.
Книгу читал года 3 назад, но я почему-то думал, что в Хельм.Пади эльфы были.
Яроглека, Вроде бы нет. :) Может я и сама ошибаюсь (напутала чего-нибудь)... Книгу перечитывала не так давно - эльфов вроде не было. :)
Фракций как я понял будет 6:Рохан, Гондор, Изенгард, Мордор (включая Харад), некое единое (?) гос-во эльфов, и гномы?Вообще фракций планируется 8, то есть все вышеупомянутые, но Мордор отдельно+ 2 гос-ва-Харадрим и люди востока(рунцы, вастаки или как их там) Ато уж очень большие территории одному Мордору.
А мне кажется что не стоит из Мордора выделять Харад и тем более восточные племена, так как про их нас. пункты ничего не известно. Может лучше было бы сделать 2 лагеря (один на востоке у Рунного моря а другое на севере Харада) с возможностью наема в них воиск восточных племен и харадримов соответственно? То же самое про "деревни" орков - вместо них "лагеря" поставить. м?Цитировать (выделенное)Фракций как я понял будет 6:Рохан, Гондор, Изенгард, Мордор (включая Харад), некое единое (?) гос-во эльфов, и гномы?Вообще фракций планируется 8, то есть все вышеупомянутые, но Мордор отдельно+ 2 гос-ва-Харадрим и люди востока(рунцы, вастаки или как их там) Ато уж очень большие территории одному Мордору.
Так всё-таки вопрос: в фильме арбалеты были , а в книге ?
Насчёт юнитов- план таков:
У Изенгарда урукхаев можно нанимать только в Изенгарде и некоторых окрестных землях, но не в деревнях, в деревнях же нанимать дикарей дунланда.
А у Мордора вообще вместо деревней сделать нечто вроди мест скопления орков (ну это уже со сценами работа)
В-общем вот...
и вот ещё надумал: думаю может стоит увеличить лидерство(содержание людей), если ты за зло, и отнять лидерство если ты за добро, но зделать так что добрый сильнее злых)) вобще написал непонятно учто писал быстроВообще конечно лучше бы сделать разный эффект от лидерства для рас "добра" и "зла". Чтобы при прокачке лидерства допустим при игре за орка можно было бы набрать больше воинов чем при игре за рохиррима. Но если это нереализуемо, то можно просто на старте тому же орку этак +500 известности дать. Ну это я конечно примерно говорю...
Кого не указал-пишите в личку, может и подзабылЯроглека, ты меня подзабыл)))))))
Дадада а есчо нада такова бальшога и краснаво демона дададад будет крута!11+1
и штобы если он в атряде был то штобы он дабавлял к атряду +50000 урона дададад будет крута!!1111
И грабить корованы нада!!1111 а еще штобы орки были каг в фильме маленькие и ванючии
а есче штобы там многа калашов была как в кантре!111 дадададада
А у Мордора вообще вместо деревней сделать нечто вроди мест скопления орков (ну это уже со сценами работа)Лагеря орков, у меня в книге есть карта где показано их расположение по мордору.Только вот сканера нет, если в интернете найду то вложу.
В-общем вот...
Один вопрос:Можно сделать так, что бы эльфы нанимались в древнях по 2-3 а орки предположим по 10-15?В том-то и задумка. Я же говорил, что орк будет намного уступать человеку, но зато орков должно быть больше.
... я скажу что будет нелепо если уруки будут стрелять с лука...В первой части (фильма) коммандир (или кем он там был) группы урукхайев убил Боромира как раз из лука)
перворожденные эльфы таки сильнее всяких там троллей.
1. Не только в фильме, я цитату из книги давал уже что они были лучниками.... я скажу что будет нелепо если уруки будут стрелять с лука...В первой части (фильма) коммандир (или кем он там был) группы урукхайев убил Боромира как раз из лука)перворожденные эльфы таки сильнее всяких там троллей.
Даже пещерных ?! )))
Тваюж мать вы заебали на фильм ссылаться!Вообще хватит по поводу луков/арбалетов спорить. Яроглека уже написал что урук-хайи будут и лучники и арбалетчики, с чем я уже смирился (хотя арбалеты на мой взгляд лишние).
Во-первых, тот кто говорил про урукхаев и луки, книгу почитай у них они были.
Нолдоры побеждали балрогов и троллей и драконов, но каким способ они это делали, в книге не написано...
а если на заполучения мифрилового доспеха нада сделать очень не простой квест???Ну тогда квест должен быть почти невыполнимым, так как кольчужка из мифрила вообще непробиваемая. Против молотов конечно да, не сильно должна защищать, но для колюще-режущих должна быть непробиваемой.
PS: это почему будет чит??? он хорошо зашишает от кольших и рубяших атак но от оглушаеших не очень.
перворожденные эльфы таки сильнее всяких там троллей.Не думаю, что мускульно сильнее, но что ловчее и хитрее-это точно.
SithLord, сможешь подготовить линейки юнитов, ориентируясь на Толкина? Ато читал я только ВК и не знал, например, что у эльфов были конные лучники.Так я то для примера только Глаурунга привел)
А насчёт драконов, так ко времени ВК они ведь почти вымерли.
Даже гендальф говорил, что "нынешние драконы-жалкие твари".Цитировать (выделенное)перворожденные эльфы таки сильнее всяких там троллей.Не думаю, что мускульно сильнее, но что ловчее и хитрее-это точно.
Насчет линейки юнитов,ИМХО она задолгая,если скоротить на 1 ветку было б самое то.По 5-6 воинов в ветке много? Я наоборот когда писал думал мало получается.
А играть можно будет только за человека или же за эльфов,орков и т.д. тоже можно будет? :)Можно будет играть за человека, эльфа, орка, урук хая, южанина, мага, гнома.
Какого в списке делает "маг"?! Я то думал с магией уже давно разобрались =/А играть можно будет только за человека или же за эльфов,орков и т.д. тоже можно будет? :)Можно будет играть за человека, эльфа, орка, урук хая, южанина, мага, гнома.
Здравствуйте, господаИзвините конечно, но дунаданы - это общее название людей приплывших в Средиземье из Нуменора (а вообще обобшенное название 3-ех родов людей, помогавших эльфам в борьбе с Мелькором в воинах Белерианда). В рассматриваемое нами время (конец 3-ей эпохи) дунаданов было от силы 30-35 человек включая Арагорна (Теоден, Арагорн и остальные ехали из разрушенного Изенгарда, к ним присоединился "Серый отряд" из дунаданов-следопытов бывшего Арнора,и их было чуть более 30-ти человек). Рейнджеры Итилиена - гондорские воины в Итилиене, которыми командовал Фарамир, в основном отряд харадримов они перебили с помощью луков, поэтому они и находятся в ветке лучников.
Вт М&В играю всего чуть больше недели, но торкнуло меня, что называется по полной :D
Идея сделать мод на ВК - супер :thumbup:, но также и очень ответственная штука. Ведь важно не просто поменять средневековые шмотки на средиземноморские, а также сохранить дух мира Толкина.
Навскидку появилось несколько замечаний.
-- Существовала такая фракция, как дунаданцы. В третью эпоху их называли следопытами. как я понл, это и есть "Рейнджеры Итилиена" в ветках юнитов. Да, они были сродни гондорцам, но все же делать из простого крестьянина следопыта ИМХО неверно. Логичнее сделать их наемниками.
-- Хоббитам не все было пофиг. Они были скорее нейтральны ко всем. Цитирую википедию:"Хоббиты славятся умением мгновенно исчезать и бесшумно передвигаться (в чём нет ничего волшебного), а также меткостью в стрельбе из лука и во владении пращой (в чём уступают только эльфам)." Считаю, что ВК без полуросликов - не ВК. =/
С вашего позволенья я проработаю тему хоббитов.
Кроме того, у меня есть несколько знакомых ролевиков, которые знают ВЕСЬ материал по Средиземью, особенно это касается эльфов. Если необходимо, могу попросить их
проконсультировать на этот счет .
Удачи
Вот как я вижу ветку юнитов.Этакая элита все же нужна, но можно сделать так что докачать до нее воина было довольно сложно - просто сделать большой разрыв в уровнях между элитой и юнитом, идущим перед ней.
P.S. А склянка какбэ артефакт.Фродо не владел магическими способностями.
SithLordНасколько помню в помощь королю Арнора был послан отряд из нескольких сотен хоббитских лучников, которых видимо перебили вместе с арнорцами, так как в Шир они не вернулись. Также в "Хоббите" вроде бы упоминается про сражения с гоблинами, но это же было ранее рассматриваемого модом времени. Ну разве что когда Фродо с друзьями вернулся в Шир хоббитское ополчение выбило людей со своей земли. Но во-первых Шира на карте мода нет, во-вторых все-таки в больших сражениях они не участвовали и были вообще очень мирным народом.
Хоббиты участвовали в битве с Ангмаром.
Наемники из рода Туков :)Ну интересно конечно было бы собрать войско из хоббитов)) Сам бы не отказался)) Но опять же, сколько возни со скелетами, лицами, ногами хоббитскими...
Ну раз посылали то воевать могут.
А смысл в том что меньше разработчикам придется с ними заморачиватся,и почему все должны подыхать,на последних в ветке солдатах должни быть крутые доспехи.насчет крутых доспехов - сомневаюсь =/ насчёт разрабов ты прав
И вобще как разрабы решат так и будет ;)
P.S.Поддерживаю СитЛорда,хоббиты лишние.А насчет элиты то такое в Руси 13 век есть,очень долго прокачивать передпоследнего до последнего.
На taleworlds команда мода Ak Ela (по ВК) смогла сделать гнома.И тролль уже вроде готов у них.Цитировать (выделенное)Ну интересно конечно было бы собрать войско из хоббитов)) Сам бы не отказался)) Но опять же, сколько возни со скелетами, лицами, ногами хоббитскими...
По моему если реализуют гномов то это и так будет супер и большой прорыв(я еще ни в одном моде не видел модели с измененном склетом).
На taleworlds команда мода Ak Ela (по ВК) смогла сделать гнома.И тролль уже вроде готов у них.
([url]http://s61.radikal.ru/i174/0908/20/955b3abb0769.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
Это уже через Open-BRF editor делали?На 99% уверен что да. По крайней мере хоббиты сделаны челом который писал туториалы к Open-BRF'у. До Open-BRF'а это вроде как считалось нереальным) Если я не ошиибаюсь.
SithLordЯроглека вроде как варга домучивает, а так уже парочка моделей есть, карта и ветки юнитов.
Ну они уже разрабатывают,а мы только мозгоштурмуем.
А они не размножаються разве?! ... или на это спосбен только самый крутой их владыка раз в эпоху методом почкования (дети "кого-то" ... он чё сам их всех наштамповал?!) ?!Нет, почему же, размножаются)) Феанор так вообще понаплодил ппц сколько сыновей... Только вот это уже как бы закат эльфов, в Средиземье они плодиться уже не хотели, вот и уплывали на Запад, молодняк скорее всего на корабли отправляли, а в Ривендейле и проч. только ностальгирующие старички оставались...
ближе к концу развития юнита-станет ли он крутым орком или же тролем. А насчет небольшой неестественности, то я вам скажу, что в PoP 2.0 вообще в ветке фирдсвейн можно из мужика сделать бабу! :laught:Ну PoP вообще плохой пример... Поиграл в него недели 2 только потому, что долго ждал релиза и следил за разработкой. Ожидания не оправдались, к сожалению.
3) Еще хочу обратить, что 90% игроков, какими бы светлыми не были их эльфы, в глубине души Сауроны, жаждущие крови и смертей жалких людишек. Клоню к тому, что разрабам этого мода было бы желательно обратить особое внимание на темную сторону и все, что с ней связано...
Приветствую! Редко захожу на форум и этот мод заметил только сейчас. Как специалист в области творчества Толкиена скажу, что:А Элессар обладал целителым даром, как и эльфы.
1. Магии в Средиземье НЕТ! Что-то подобное использовали только истари, им можно дать молнию, но даже не думайте сделать файерболы и т.д.
2. Здания и города нативовские не берите, тошнит уже от них. Лучше стырить из TLD.
3. У эльфов должны быть именно лорды, а не воеводы и т.п.
4. Не объединяйте фракции Гондор и Рохан. Гномы в моде должны быть.
5. Лучше сделать 2 эльфийские фракции: Эльфы и Лесные эльфы. У первых лидер - Элронд, у вторых - Трандуил. А лучше сделать еще и третью - эльфы Лориена. Лидер - Галадриэль, либо Келеборн.
P.S. С модом помочь не смогу, ибо модить не умею, а времени учиться нет.
P.P.S. Всю тему не прочитал, времени нет, так что сорри, если что.
Удачи!
Еще хочу обратить, что 90% игроков, какими бы светлыми не были их эльфы, в глубине души Сауроны, жаждущие крови и смертей жалких людишек. Клоню к тому, что разрабам этого мода было бы желательно обратить особое внимание на темную сторону и все, что с ней связано...+1
3) Еще хочу обратить, что 90% игроков, какими бы светлыми не были их эльфы, в глубине души Сауроны, жаждущие крови и смертей жалких людишек. Клоню к тому, что разрабам этого мода было бы желательно обратить особое внимание на темную сторону и все, что с ней связано...+1 я тоже всегда за тьму
1. Магии в Средиземье НЕТ! Что-то подобное использовали только истари, им можно дать молнию, но даже не думайте сделать файерболы и т.д.1)100500 раз уже успели сказать, что молний и фаерболов быть не должно.
4. Не объединяйте фракции Гондор и Рохан. Гномы в моде должны быть.
5. Лучше сделать 2 эльфийские фракции: Эльфы и Лесные эльфы. У первых лидер - Элронд, у вторых - Трандуил. А лучше сделать еще и третью - эльфы Лориена. Лидер - Галадриэль, либо Келеборн.
Цитировать (выделенное)Вопрос кстати действительно часто возникающий, гномы по идее ездят на пони, но не в бою. И луками они пользуются, не эльфы конечно, но стреляют.в некоторых произведениях по ВК гномы показывались как хорошие арбалетчики. То есть пара арбалетов гномам я думаю не повредит :),а то у них вообще нет дальнобойных войск.(или же можно дать им метательные топоры :))
Насколько я знаю солнечн. света боялись мордорские орки, про тролей не знаю.
З.Ы. в средиземье через тысячу лет после Войны Кольца лучников почти не стало - все пользовались арбалетами)
[url]http://citadel.h14.ru/mirror/ocherks/doclad/doclad.htm [/url] - ссылка о вооружении рас. здесь немного, но я вот узнал что гномы (О, ЧУУДО!!!!) пользовались МЕЧАМИ и НЕ пользовались КОПЬЯМИ, Tossska. вот так вот
Ну про луки можно сказать так: гномы привыкли драться в тоннелях а там из лука не постреляешь, да из арбалета тоже. А вот на поверхности они могли взять луки.У гномов были луки...об этом упомянуто в ВК во время путешествия через Морию и в Дополнение.
Гному действительно бы пошел дольшой кинжал или короткий меч.
Короче, после того, как выбрал пол персонажа, выбираешь расу, за которую будешь играть (например, эльфы, гномы, люди, орки, урук-хаи)Как ты себе представляешь женщину-орка или урукхайшу или женщину-гнома? :D
ну уж неееет..... где ты это взял, Fetax? Нолдоры, конечно были крутыми, но не НАСТОЛЬКО. даже ЭЛЬФЫ иногда заказывали гномам оружие и доспехи многому у них учились в кузнечном деле, но в конце концов они так и не смогли сравниться с гномами в навыках кузь. вотСильмариллион почитай.
Всё равно, я не понимаю, как кто-то кроме Толкина мог писать о Средиземье, как же авторские права. Доверяю только Толкину.Хватит слушать кого попало, дай им луки и не парься, ну и топоры тоже конечно.
И да гномы будут с мощными метательными топорами. На этом о гномах точка.
Даже отвечать не буду.
Какие луки?! Сказано же тебе - гномы будт с метательными топорами. Все!! Скока можно уже мусолить одно и тоже??
Всё равно, я не понимаю, как кто-то кроме Толкина мог писать о Средиземье, как же авторские права. Доверяю только Толкину.+1
Теперь вот вопрос, что с турнирами делать будем? По-моему для объективного отображения эпохи Войны кольца в Средиземье их прийдётся убрать. Конечно не хотелось бы, но прийдётся...
FetaxТак не интересно будет))
Я думаю хватит одного Кольца:
"Чтобы всех разыскать, воедино созвать..." :)
Такое вот предложение возникло:Дополнительное условие победы.Никаких колец делать не будем. Разве что суперквест за зло-собери все кольца и стань Тёмным Властелином. Нет не бывать этому. А вот о поиске гондорских утраченых палантиров подумать можно...
Собрать у себя все великие кольца 3 эльфийских(у Галадриэль Элронда и Гендальфа) 4 гномьих (в Лукбурзе), 9 людских(на назгулах) и Всевластья, его можно изначально отдать нейтральному горлуму, или сделать его как фракцию.
на дворе война, люди из последних сил отражают атаки Мордора, а тут на тебе-турнир.
Никаких колец делать не будем. Разве что суперквест за зло-собери все кольца и стань Тёмным Властелином. Нет не бывать этому. А вот о поиске гондорских утраченых палантиров подумать можно...Большинство палантиров утеряно безвозвратно.Да и реальной пользы от них не будет, точнее не реализуешь ее.
И вообще о вооружении предлагаю говорить не словами а цитатами, если уж на то пошло..
Меч-то неплох, но взглянув на урукхая в целом, можно сразу сказать, что шлем по сравнению с телом очень большой (или это просто ракурс плохой)+1 и думаю арбалетик пострашнее стоит сделать
Яроглека, сделай шлем открытый, это же не элитный воинкак раз таки берс - элитный)) и ПОЭТОМУ шлем должен быть открыт)) причем наполовину кажеца, верхняя срам должен быть прикрыт)))
Вот мне интересно, в нативе городов целая куча (не говоря уже о замках), а что же в Средиземье? Не так уж их там и много. Что же вы будете делать - придумывать новые поселения? Тем более что на сделанной карте отсутсвуют и шир, и целый Арнор. Вообщем скажу что карта мне абсолютно не понравилась. И расширить ее нужно хотя бы только для того, чтобы поместились все города, не говоря уже об эстетическом удовольствии прогулятся по ВСЕМУ Средиземью.+1... Я по навиности думал, что у нес еще Серебристая Гавань будет...
И еще есть пожелание - чоткасть ролевых игр в том чтобы играть за своего персонажа, а тут очень много было сказано что "очень хочется менять персонажа во время игры" - переигрались в красивые казуальные экшены и теперь хотят M&B испоганить)). Ненадо!
Города все будут точно такие же, как в фильме.Может, все таки как в книге? ;)
Хотел бы поинтересоваться - есть планы на роханцев?В-смысле, планы? Конечно есть.
Может, все таки как в книге? ;)
Фильм может нравиться и нет. Но он известен во всем мире. А книги... Они издавались только у нас (в СССР и России), если я не ошибаюсь (вернее насколько я знаю) в 1954 г. одно из изданий ВК (а может и раньше издавались). А во всем мире сколько было изданий, причем на разных языках (в разных переводах, только по-русски полно вариантов), и самое главное иллюстрированы разными художниками! А каждый художник видел и главных героев, и орков, и эльфов и т.д., по своему (тоже кому то могут не понравиться).
гномам таки луки давать? Вспомни главу про переход через Морию...Ваше, конечно, решение есть для мода закон, только гномы без луков - не правильно будет. ;)
Я против луков...
В фильме они визуализированны. Разве есть какие притензии к Минас-Тириту или Эдорасу?Нет, нет претензий, я не текстуры имею в виду (хотя Эдорас могли бы и по богаче сделать - столица как никак). Просто в фильме показано очень мало городов, в книге их гораздо больше.
Да блин а значит в фильме вселенную лохи воссоздавали?Нет, наверное, Профессор сам не знал, как свою вселенную создать, но Питер Джексон (режиссер Властелина Колец, кто не знает) все прекрасно продумал, куда же до него Толкиену. Уважаемый, книги почитайте, а потом уже спорьте.
Я и привёл конкретный пример, что некоторые аспекты в фильме выражены хорошо, а другие являются полным отхождением. Та же битва Гендальфа и Сарумана и таких примеров множество. Вот о чём я говорю.Цитировать (выделенное)Мордорский орк в фильме неплох, а вот кривые эльфийские сабли- полное отхождение. Вот о чём мы толкуем.Ей-богу! Ну не воспринемай ты все как ребенок, Яроглека! Я не конкретно про этого орка говорю, а про то, что не надо изменять облик того, к чему привык уже весь мир. ХОТЯ БЫ не изменять внешность персов. Ну а всякие детали (сабли), делайте уж как по книге.
Понимаешь? :)
[url]http://www.vlastelinkolec.ru/books/Index109.htm[/url]
Яроглека+1
Не совсем, Варг - здоровенный разумный волк. Волколак - нечто более древнее и мистическое, возможно даже оборотни, возможно с отравленными зубами, например когда на Хранителей напали волки, а потом все их трупы исчезли, это были волколаки.
ВОЛКОЛАКИЭто сказание о Берене и Лучиэнь...Собственно, оно тут не при чем, во времена ВК волколаки стали куда менее могущественны...(А Кархарот был сильнее Драуглуина)
(WEREWOLVES)
Чудовища, порожденные Морготом в Начале Времен. Это свирепые и жестокие демоны в волчьем обличье; самые известные из волколаков — Драуг-луин и Кархарот. Волколаки понимали наречие эль-даров, а сами Говорили на Черном Языке. В годы войн за Белерианд волколаки под водительством Саурона захватили остров Тол-Сирион, который с тех пор стал называться Тол-ин-Гаурхот — «остров волколаков». Освободил этот остров волкодав Хуан, в битве одолевший сперва Драуглуина, а затем и самого Саурона, перекинувшегося волкола-ком. Драуглуин погиб, а Саурон бежал, приняв облик гигантской летучей мыши; после его бегства в крепости Тол-Сириона поселились Верен и Люти-эн Тинувиэль.
Возможно, потомками белериандских волколаков были варги, обитавшие на востоке Средиземья.
А, вообще харадрим неплохой получился. ;)
Неплохо бы было ему на на доспех еще ожерелья из золота если хочется максимально следовать книге.Это ведь только у знатных Харадримцев было...
Честно прочитал все посты, и решил высказать свое мнение. Извините если немного резко, никого обидеть не хотел.Дело в том, что постоянно ссылаться на книгу просто необходимо, ведь тут делают мод по книге, а не по фильму. А мечи прямые потому что Нолдор ковали именно прямые мечи, а эльфы, оставшиеся в Средиземье практически все были Нолдор.
Уважаемые создатели мода, не нужно изобретать велосипед-за вас поработала целая куча профессионалов, которые создали
замечательное оружие, одежду и доспехи к фильму. Все это есть в различных модах и играх.
ВАМ остается только взять и адаптировать для игры.
Если вы будете с нуля рисовать концепт, и делать модели основываясь на своем видении книги, то мод не выйдет никогда.
И перестаньте пожалуйста постоянно ссылаться на книгу и говорить о реализме-его все равно не будет, так же как не получиться на 100% соответствовать книге.
Ведь вы делаете мод к игре, а не пишете продолжение ВК.
P.S. А с чего вы взяли, что у эльфов мечи только прямые, а кривые не имеют права на существование?
Честно прочитал все посты, и решил высказать свое мнение. Извините если немного резко, никого обидеть не хотел.
Уважаемые создатели мода, не нужно изобретать велосипед-за вас поработала целая куча профессионалов, которые создали
замечательное оружие, одежду и доспехи к фильму. Все это есть в различных модах и играх.
ВАМ остается только взять и адаптировать для игры.
Если вы будете с нуля рисовать концепт, и делать модели основываясь на своем видении книги, то мод не выйдет никогда.
И перестаньте пожалуйста постоянно ссылаться на книгу и говорить о реализме-его все равно не будет, так же как не получиться на 100% соответствовать книге.
Ведь вы делаете мод к игре, а не пишете продолжение ВК.
P.S. А с чего вы взяли, что у эльфов мечи только прямые, а кривые не имеют права на существование?
Fetax, ты похоже не только трилогию ВК не читал, но даже и фильм не смотрел. Иначе бы знал, что не Рохон, а Рохан. А Теоден не конунг, а король.
В каком из многочисленных постов этой темы ты прочитал "делаем мод по фильму"? Что за бред, какой продолжение?Ты книгу хоть читал?
Добавлено: 31 Августа, 2009, 18:26
5)Какой нахер страж короля Рохона?Во-первых, он был конунгом.Во-вторых, почему нельзя просто написать всадник - ветеран.
Насчет мечей не согласен. Эльфы Трандуила и Кирдана не нолдоры. И их оружие совершенно не обязано быть похожим по форме на оружие нолдоров.Дело в том, что постоянно ссылаться на книгу просто необходимо, ведь тут делают мод по книге, а не по фильму. А мечи прямые потому что Нолдор ковали именно прямые мечи, а эльфы, оставшиеся в Средиземье практически все были Нолдор.
Диалоги и квесты не ты надеюсь пишешь?Я консультант по произведениям Толкиена.
Выходит, что выдумать эльфам не существующую в трилогии ВК линейку войскНу придумай нам существующую линейку...
а дать эльфам для разнообразия кривые мечи, есть бред и ересь?Именно так.
В с мечами меня вообще терзают сомнения, эльфы вроде бы не такие хорошие кузнецы, разве что действительно старинные нольдорские.А Нарсиль-то эльфы перековывали...
Я консультант по произведениям Толкиена.Вот это-то и меня (читавшего список команды) несколько удивляет. Мне как-то так кажется, что консультант по Толкиену должен впервую очередь хорошо оперировать как переводами (разными), так и текстами первоисточника.
В Хоббите у эльфов были копья и кажеться щиты.Щиты (если вереть переводу Л.Н. Рахмановой) не упомянуты. Упомянуты луки и копья, причем последнии несколько раз, больше, чем луки.
А кто Нарсиль перековывал?Резонно.
Ну в фильме сделали кривые мечи для "элегантного стиля боя". А у эльфов не должен быть элегантный стиль бой, а он должен быть эффективным имхо. Кароче кривые мечи ф топку.Мнение про "элегантный стиль боя", я так понимаю твое ИМХО? Иначе, цитаты создателей фильма в студию!
VoldirsА у Сарумановых орков мечи прямые, и если следовать изложенной выше логике, то прямой меч-оружие орка, эльфы не навидят орков и т.д.
Согласен, кстати по аналогии - кривой ятаган - оружие орка, эльфы ненавидят орков - эльфы не используют кривые мечи.
Доказывать что-либо людям, которые просто верят, что их мнение единственно верное-занятие бесполезное.Helkar, я не собираюсь тратить свое время на ненужные доказательства, можешь мне поверит у них БЫЛИ ПРЯМЫЕ МЕЧИ, сумеешь доказать обратное с удовольствием уступлю теье свой пост консультанта. >:(Цитировать (выделенное)
VoldirsКинжалы и короткие мечи длиной где-нить 80
Короче кинжалы.
Кстати по поводду оружия\угля от гномов, эльфы с ними не всегда были в ладах, да и представить потного эльфа, чумазового от угля...
Вы города и замки будете менять?Не понял.
А Изенгард и крепость Барад-дур, будет замками, или чем то похожим что бы ло в ВК?Попробуем сделать как в ВК.
Отправлено: 01 Сентября, 2009, 20:16:24 pmАвтор: NightHawkreal
Цитата
Какая есть. Фильм еще худший источник, взглянуть хотя бы на меч назгула.
Вот еще
[url]http://www.alv-site.narod.ru/weapons.html[/url]
Полностью согласен со S.T.R.E.L.O.K.-ом. если делать мод по книге, то он не будет зрелищным а тупо занудно-задротским. нет, конечно - это решает Яроглека, но...... я знаю, что толкиенисты начнут со мной спорить.......я считаю, что миру Толкина не помешает и ваша, так называемая "ересь"..... совсем не много)) а если вы сделаете ОДИНАКОВЫЕ ПРЯМЫЕ мечи, которые чуть-чуть чем-то отличаются - я думаю это наскучит даже фанатам Толкина....... и это не говоря обо всем остальном.......Нунуну, неужели есть всего 2 варианта: или из книги, или из фильма? Глупость. Надо как-то руководствоваться теми скудными описаниями что есть в книге (хотя бы некоторыми, дабы дух книги сохранить), взять особо удачное оружие из фильма, но на 70-80% все равно придумывать самим придется.
выжженной-то выжженной, но сильно увлекаться всё равно не надо. Мордор должен навевать ощущение смерти и страха, а не вызывать скуку своим внешним видом.Добавить на горизонте Барад-Дур и Роковую Гору, но в Мордоре нет высохших деревьев. Там вообще нет деревьев.
Отправлено: Сегодня в 11:51:28Автор: S.T.R.E.L.O.K.
Цитата
Nickitos
К Мордору можно немного 3-тьей добавить.
Поступила свежая партия шлемов!Отлично! Выложи, заценим! :thumbup:
Яроглека
Шлемы хорошие! :)(действительно сам сделал?)
Вытаскивал WhiteRaven, за что ему спассибо.
Тока нуменорский(с одним крылом во лбу) ИМХО не нужен- а чем он тебе не угодил - красивый шлем с вариацией на тему "крылья чайки", по-моему класс!
Яроглека, ты на шлем, где три рога на лбу, не ту текстуру кинул.Всё, переправил.
WhiteRavenПолностью согласен, добавить новые надо.
Молодец, что вытащил!
Яроглека
Шлемы хорошие, красивые, но ИМХО можно еще добавить. В BFME их маловато.
Сейчас распаковываю шиты и оружие из той же партии моделей.Отлично! Конструктор героев сильно помог!
А эльфийские шлемы со скрина тебе как?Эльфийские отлично подходят. Только надо будет добавить. Также возможны различные вариации с уже имеющимися.
P.S. Яроглека, насчет орочьего шлема. Я имел ввиду шлем с клыками, а не с рогами.Имел в виду что?
Не по эпохе этот шлемЦитировать (выделенное)Тока нуменорский(с одним крылом во лбу) ИМХО не нужен- а чем он тебе не угодил - красивый шлем с вариацией на тему "крылья чайки", по-моему класс!
а Профессор упоминал об эльфах с двуручными мечами.Разве? Чот не припомню
KAZAKz530z
Я скачал с торрента, там щас раздаю. Проблема в том, что сначала надо скачать оригинальный TW, потом пропатчить, потом поставить еще какой-то мод и только потом уже ставится LOTR
ЗЫ А возможно ли привязка системы ударов к какой-либо рассе?Это надо менять анимации.
SithLordS.T.R.E.L.O.K, зря ты про ТВ заикнулся, видишь, что случилось :D.
Это мод на Medieval 2 Total War, созданный по мотивам фильма, а тут, как я понимаю, делается "скрещение" книги и фильма.
KAZAKz530z
Загляни сюда ([url]http://imtw.ru/index.php?showtopic=2649[/url]).
WAR.ck.ua
Полазай по инету, а лучше скачай с торрентс.ру. Надежно.
P.S. Обсуждение мода на Total War прекращаем.
P.P.S. Так что насчет изогнутых мечей?
И пожалуйста сделайте эльфам мечи как в LOTER Concuest загнутыми. Зарание извиняюсь. :)Как я понял будут ,и прямые ,и кривые мечи.
В то же время, эльфийские мечи описывались как кривые, и некоторые вообще интерпретировались как длинные двуручники (long swords)
не гоблинов а Орков Мглистых Гор.Орки Мглистых гор и есть гоблины. Просто гоблины и орки очень похожи, но орки сильнее.
Эээ... вообще-то орки и гоблины это синонимыВообще-то гоблины - как младшие братья оркам.
Не обращал внимания ,потому-что сейчас до квестов ещё далеко. Сейчас я занимаюсь моделями и сценами. О квестах думать рано. К тому же если хотите помочь, то пишите в "Набор мододелов", чтобы я вас заметил.Цитировать (выделенное)Чёт делать - никто почти не может, а вот потрепаться - все горазды)) (и я в том числе)Думаешь я не хочу помочь в создании мода??) Я уже не раз предлагал помочь с квестами.Только пока Яроглека не обращал на это внимание.(
В наше время гоблинов чаще всего изображают как «младших родственников» более крупных и агрессивных орков.
В наше время гоблинов чаще всего изображают как «младших родственников» более крупных и агрессивных орков.- Википедия это конечно отличный источник, но некоторые вопросы все же остаются... :)
А будут ли реализованы варги как отдельный вид "кавалерии"Они уже реализованы, осталось слегка добить привязку к скелету.
VoldirsТы имеешь ввиду просто заменить, например, снайпер вегиров на снайпер синдаров + смена экипировки?
А может оставить нативовских наёмников? Ток надо названия слегка поменять.
Я имел ввиду наёмников из таверн в городах.Цитировать (выделенное)VoldirsТы имеешь ввиду просто заменить, например, снайпер вегиров на снайпер синдаров + смена экипировки?
А может оставить нативовских наёмников? Ток надо названия слегка поменять.
Имена городов и територий на каких они находятсяЭто из мода на Total War?
Был бы мод по Сильмариллиону, я бы тут кровавыми слезами радости плакал, а так - просто рад. Властелина колец не фанат, но всё равно приятно.Да кстати, мод по Сильмариллиону - неосуществимая мечта :(
Молодцы, ребята!
Объясните нечитавшему этот Сильмариллион (о чём уже жалею) , чем именно там масшаб отличаеться?
На Империале делают мод по Сильмариллиону, правда, на Total War. First Age называется. :thumbup:Так это по конкретному периоду.
Почитай.На Империале делают мод по Сильмариллиону, правда, на Total War. First Age называется. :thumbup:Так это по конкретному периоду.
Кстати у меня есть задумка. Если сделаем этот мод, можно сделать несколько модов по разным эпохам Сильмаррилиона, хотя я его к сожалению не читал.
Мне кажетьса что если делать пром строения лутше их "присвоить" фракциям(Например шахты-гномам, лесопилки-Изенгарду(если Я неошибаюсь они их активно использовали))Не согласен. Урук-хай мечи из дерева чтоли делали? Им тоже надо шахты. А гномы как они без огня сделают крепкий клинок?. Эльфы-нолдор тоже рудокпами были. Это бфме тока один вид ресурсов - деньги
Мне кажетьса что если делать пром строения лутше их "присвоить" фракциям(Например шахты-гномам, лесопилки-Изенгарду(если Я неошибаюсь они их активно использовали))Я думал чуть чуть не так - город или замок ничего не имеют но им административно подчиняются деревни, а каждая деревня добывает свой вид ресурса. Если деревня рядом с лесом то возле деревни лесопилка, рядом с горами то шахта, в поле то прииск или карьер.
VoldirsНу всё равно суть ясна, да и из чего гномы сделают древки топоров
Гномы могут жечь каменный уголь.
Ну всё равно суть ясна, да и из чего гномы сделают древки топоров
DarcK SouL
Если так делать, то игрок очень быстро утонет в административнов рулении. Пока замок будет один - это будет весело, а когда станет 121 - это уже напряг. Все время будет уходить на поездки по городам и весям, чтобу скоманодовать, - а-ну, строить!!!
:)
Есть мысль. Орки, если я правильно понял, не брезговали человечинкой да и эльфа съедят наверное. Так вот было бы прикольно если бы если играть за орка и иметь в армии орков, то после боя с людьми в трофеях появлялось бы мясо. К тому же если баланс будет как писалось раньше то получится что орков будет больше всего, а прокормить их будет напряжнее эльфов.
Тоже самое касается гиганстких слонов (мумакилов кажись) Их тоже на мясо можно...
Не знаю :(. Скорее как лошадь. Тут интелект прописывать надо, а это уже не баран чихнул.Да, это жестоко, очень сложно.
Нет времени читать всю тему, может до меня уже высказывали это пожелания - хотелось бы что в моде отошли от киношного дизайна оружия, доспехов и т.п. Лучше уж больше упор делать на иллюстрации к книге и т.п. А то этот фирменный дизайн фильма уже порядком надоел...Если бы было достаточно иллюстраций...
[url]http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,30480.0.html[/url]
А как насчет Армии мертвицов или клятвоприступников вы что нибуть думали?Получится дизбаланс. У владельца этих клятвопреступинков как говорится всё будет и им ничего за это не будет :)
King TeodenА если их сделать что типо супер способность Арагорно как В Lord of the rings Battle for middle на несколько секунд? А хотя както не так получится!Не покнигам! :)
Тогда выйдет искажение оригинала. Призрак по определению бессмертен.
Вопрос А Энты троли орлы :) и Гондорские лучники будут?ой Гондорские Рэйнджеры :)
Вопрос А Энты троли орлы :) и Гондорские лучники будут?Вы что какие орлы? Книгу прочитайте-то. Орлы возили только Гэндальфа и хоббитов с ним
И еше гномов они первозили :laught:Вопрос А Энты троли орлы :) и Гондорские лучники будут?Вы что какие орлы? Книгу прочитайте-то. Орлы возили только Гэндальфа и хоббитов с ним
Надеюсь в Минас моргуле будут мертвецы , п не одни орки. Можно сделать так , чтобы они только внутри замка были , как стража обязательно на стенах и при осаде , чтоб сражались за оборону замка. ПРичём не призраки а именно ходячие трупы. В книге когда фродо мимо Минас моргула проходил , говорилось , что чуствовал на себе взгляд пустых глазниц . Так же часто упоминалось об неусыпных стражах т думаю , что всем понятно об намёке на нежить.Одно дело умертвия, а другое - клятвопреступники. И в книге написано, что они пойдут лишь один раз на помощь Гондору. Да и клятвопреступники это аццке дисбаланс.
[url]http://enrof.net/biblioteka/pages/fantasy/pismaingaru.html[/url]
Нашёл крайне интересную статью. Долго моргал и пытался успокоить свой мозг))
Имеется информация, что этот сайт атакует компьютеры!
Один вопрос... что случиться когда фродо всётаки выкенит кольцо??? или он его будет нести в.е.ч.н.о.с.т.ь!!!????Вроде планируется 2 режима мода: квестовый (по сюжету), и обычный, без главной миссии уничтожить кольцо.
я врубил в это, я пытался намикнуть, что можно зделать кольсо котодое как бонус и все за ним охотятся в фриплее... я непротив того, чтобы дакая весч действительно была, и с такимиже + и - как в фильме... ты невидим для пушечного мяса, но этита тебя видит :) :) :)Ну и какие же плюсы у Кольца? И как можно эльфу гоняться за братством и душить Фродо в палатке? :laught: :laught:
Нашёл крайне интересную статью. Долго моргал и пытался успокоить свой мозг))
Ну и статья... Прочитал половину и бросил. Чтобы эльфы Лориена с гоблинами торговали - бред.Даже читать не стал.
[url]http://enrof.net/biblioteka/pages/fantasy/pismaingaru.html[/url]
Нашёл крайне интересную статью. Долго моргал и пытался успокоить свой мозг))
Тут у меня предложение есть. А можно будет повышать мораль отряда(при игре за зло), убивая несколько орков. И думаю злу нужно делать штрафы при передвижении днем и бонусы ночью только тогда, если армия состоит в основном из орков и им подобных тварей.Про мораль неплохая мысль. Но про разные приоритеты передвижения плохо. Огромный отряд орков ночью будет передвигаться быстрее чем твой мелкий. Так по любому боя не избежишь. Лучше по обычному сделать. Днём быстрее, ночью медленней.
Про мораль неплохая мысль. Но про разные приоритеты передвижения плохо. Огромный отряд орков ночью будет передвигаться быстрее чем твой мелкий. Так по любому боя не избежишь. Лучше по обычному сделать. Днём быстрее, ночью медленней.Книгу надо читать, в ней сказано, что орки себя лучше чувствуют ночью т.е. они ночные существа т.е. они днём ну никак не могут передвигаться быстрее чем ночью.
Днем они вообще, по идее, передвигаться не должны. Боятся они света. Для штурма Гондора вон Саурон даже специально туч нагнал. )
Имхо, сделать место деревень ямы где они и будут штамповатсяхорошая идея или сделать одну большую яму чтоб они там штамповались.
Люди, второй раз спрашиваю: какими прогами рисуете здания для мода? Скетч Ап подойдет?Я здания не рисую. Спросите у Dens" а. он Ортханк делал.
Вообще откуда берутся орки - вопрос очень интересный. Так как они - суть переделанные эльфы авари, то и размножаться должны обычным способом. У Толкина, конечно, и слова нет про женщин орков, но думаю они где-то все же были, и были предназначены исключительно для штамповки)) Да и Саруману было бы проблематично скрестить орков с людьми... В моем представлении в Мордоре возле озера Нурнен надо сделать кучу деревень, так как там производилась пища для всего мордорского войска, ну и видимо там штамповалось большинство орков. В остальных мордорских землях должно быть что-то вроде лагерей.
Здарова народ, я тут вспомнил что для The Elder Scrolls 4 Oblivion было дополнения: доспехи сарумана или назгулова не помню, я тут подумал а от туда модели нельзя взять. И в MNB запихнуть=)
магу ссылку дать на это дополнение
Здарова народ, я тут вспомнил что для The Elder Scrolls 4 Oblivion было дополнения: доспехи сарумана или назгулова не помню, я тут подумал а от туда модели нельзя взять. И в MNB запихнуть=)
магу ссылку дать на это дополнение
Сделаны очень многие модели, карта, сделан варг, на днях будут все фракции.
Просьба больше не задавать этот вопрос и не подгонять типа как: "выложте скрин поскорее" или "когда уже будет мод?"
Кстати у меня вопрос насчет окон не возникает. При условии - что это модель здания первого яруса. Если строят семь стен, то наверное предполагают что некоторое их количество может быть взято во время штурма? Следовательно открытый дом, с окнами на первом этаже если где и может быть - только на верхнем, самом безопасном ярусе. А внизу каждый дом - миниатюрная крепость. Пусть только для одной семьи, чтобы можно было запереть/завалить дверь и обороняться до того как стена будет отбита.
Дома были это 100% Разве что не жилие - оружейня, конюшни, казармы и т.п. ;)
Хорошо, пусть нежилые. ;) А зачем в нежилых постройках окна? Тем более в оружейной? Чтобы захватчикам проще было? Заходи, бери что хочешь? Стрелы кончились? Так вот же они - бери, нам для тебя ничего не жаль, гость дорогой. Вот как раз оружейные, конюшни и казармы первого яруса тем более должны быть укрепленными.
И возможно жилых зданий не было на первом ярусе изначально (ни в проекте, ни после постройки), но я например, вполне допускаю, что они могли (должны были) появиться, так сказать " в процессе эксплуатации". Либо из-за длительного мирного времени (средневековые города не могли расти вширь - стены не позволяли), либо как раз из-за постоянной войны, когда надо было разместить в городе многочисленное окрестное население, да еще и надолго. А оно точно должно быть многочисленным. Подумайте сами, сколько крестьян, ремесленников и прочего народа надо чтобы снабдить такой город всем необходимым. Возить издали в военное время просто нереально. Соответственно поля оставались вне города, а люди и возможно скот на ночь укрывались в городе, а во время осады и вовсе наружу не выходили). Именно в силу военной необходимости.
Если такой период по настоящему длительный, то временными деревянными домами (которые легко поджечь) дело конечно, ограничиться не могло.
Вот такие мысли...
Добавлено: 12 Октября, 2009, 00:51
Теперь можете ругаццо :D
SithLord, как в игру мечи вставляешь?
А тролли будут?Будут.
Вот об этом я и думал. По 1-2 штуки за раз с интервалом в месяц...
SithLord А отдельно это как?
Может их только в замках или городах можно нанимать как элиту.....
И я думаю не надо делать из берсерка всадника. на варге.Эм, а из кого его вывести-то?
А можно добавить Гондору в качестви элиты "Мастер меча белой башни" юнита с двуручникомС этакими мастерами Белой Башни не согласен, а вот конную ветку добавить можно.
А Рохарриму добавить легкую коницу Рохиррим-коневод -> Наездник Рохана -> Скаут(Разведчик) Рохана -> Всадник Рохана
SithLordПосмотрел их видео, скрины и карту и сам так же подумал :)
А что здесь плохого,сделаем лучше то что они не смогли.
Смотрел скрины и видео из турецкого мода Ak Ela .Смеялся пол часа :laught: . Они же всё там переврали! Фангорн это город?!Когда я читал книги проффесора, это был лес... Хотя не знаю, что читали турки, но курят они много... :laught: :laught:Ну карта то понятно, но особо меня умилил синдарский лучник со 150-ю стрелами и лысым затылком в видео.
ИМХО, этот мод не конкурент "Битве за Средиземье". Хотя, коментарии излишни. Sith lord говорил что мод выйдет через месяц, тогда и увидим и оценим творчество турецких разрабов.
Надеюсь Арагорна не назвали Махмудом... :)
"Конкуренты- это очень плохо." && "Есть повод поднапрячься и ещё больше окунуться в работу."он вообщето тоже сказал только другими словами))
Парадокс) ... а вот я считаю, что конкуренция - двигатель прогресса)
А слоники точно норм будут(вдруг про них вспомнил(Они мои любимые звери)))))
Это будем позже решать. Сейчас ясно только то, что у мордорских отрядов воинов будет примерно раза в 2-2,5 больше воинов, чем в гондорских/роханских. :)По-ходу так и должно быть.Орки всегда давили шарой.
П.С.SithLord, максималиное количество очков навыков будет 10, или больше(типа в колонке харизма, тектика и т.д.)?Ну уж это я точно не знаю. Решать Яроглеку, какой лимит навыков будет.
Добавлено: 17 Октября, 2009, 11:56
"тектика" это тактика :)
БЛин, я уже не могу ждать этот мод))) я даже стратегию властелин колец битва за средиземье 2 установил...xD
БЛин, я уже не могу ждать этот мод))) я даже стратегию властелин колец битва за средиземье 2 установил...xD
Хе-хе, таков-с удел-с всех-с смертных-с.
А сделайте как нить в моде, чтоб если убили ГГ сражение продолжалось!!!!Да, было бы неплохо.
А может не надо? Не могу смотреть как моего героя топчут все кому не лень :)
ГГ не убили а ранили, и дело воинов не топтать его, а выносить с поля боя и откачивать.
Что ж ты со своими 100 полез лично к этим 20 и получил по чайнику. Кто виноват?:D а если я хотел побыть рембо??? :D :D вынести героя могут 20 челов, соответственно можно сделать окошко с вопросом, что войску дальше елать:
:D :D etot ork 2d :)да с этим пролетел ,но здания там не че
Вынос ГГ с видом на сражение невозможен технически.
А вариант бросьте меня или бросьте рацию и вытаскивайте меня интересен. :)
Долго мод делаетеДолго?? О_О
Я смотрю, тут запаниковали люди. Проклятие ВК, руководители модов куда-то исчезают, Волк-одиночка испарился. Спокойно, Яроглека, я думаю, не исчезнет, а? :D Волка-одиночку найти надо.
Ну, хотелось бы чтобы такое действие было красиво изображено: Воины несут ГГ на руках, прикрывая его своими телами. :) А так щелк и исчез куда-то, фэнтази то фэнтази, но хоть основной реализм-то быть должен.
С картой ,возможно, будут проводиться манипуляции с целью расширения игровой зоны.
Что же с нами станет...?
Тема еще просуществовала в мозговом штурме там же тоже еще разробатывалиНу вообще-то посмотри на дату создания этой темы - 30 июля. Эта та же тема, что и висела в мозговом штурме.
Ну, хотелось бы чтобы такое действие было красиво изображено: Воины несут ГГ на руках, прикрывая его своими телами. :) А так щелк и исчез куда-то, фэнтази то фэнтази, но хоть основной реализм-то быть должен.
жаль только, что размеры олифанта будут нереальными ... ведь реальный олифант займёт гдето четверть боевой карты ... можт я и утрирую, но это уже не реалистично.:)
А мужик в усыпальнице фиговый ...
Ну, хотелось бы чтобы такое действие было красиво изображено: Воины несут ГГ на руках, прикрывая его своими телами. :) А так щелк и исчез куда-то, фэнтази то фэнтази, но хоть основной реализм-то быть должен.
Там и так картинка есть, но она видет к автобою.
Можно сделать что-б когда сражаешься подкрепление противника или твое появлялось переодически как в Timeless Kingdoms ,а не три раза как в Нативе,короче до полной победыЯ только за.
кого-нибудь.
Цитировать (выделенное)Можно сделать что-б когда сражаешься подкрепление противника или твое появлялось переодически как в Timeless Kingdoms ,а не три раза как в Нативе,короче до полной победыЯ только за.
кого-нибудь.
Масяня, я так понимаю, ты о назгулах на летающих тварях говоришь? Вроде бы Волк-одиночка пыта(ется/лся) разобраться, как это сделать...
SithLord оно так. Мне тоже не нравятся знамена в модах...но есть способ анимацию к ним прикрутить? Может товарищи мододелы что нибудь придумают. :D
Витёк если без анимации то будет смотрется плохо - что будет когда воин нагнёт копьё на 90 градусов? Флаг будет торчать вверх, не думаю что будет хорошо.
Разве что знамя сделать как щит... а само полотно - сделать модель кривую, развевающююся модель полотна.
Xamresor, ну а толку от таких орков? Только место в отряде занимать будут. А эмблем Изенгарда и так на щитах да на шлемах хватит.
ИМХО тупо это будет выглядеть. Бегают по полю 40 орков против 10 эльфов а на заднем плане стоят сотни или тысячи. Ладно если вроде бой идет, тогда еще куда ни шло, а если просто стоят то толку не будет.Это так предлагают сделать только в быстрых битвах, т.е. у Хельмовой Пади, за Минас Тирит.
А ведь 1000 на 1000 звучит заманчиво. Вот только не знаю какой комп тут нужен...4q0007
Code E - можт тебе этого б и хотелось, но тогда игра станет для богатых ... у меня комп 200 максимум тянет ... а баттлсайзер максимум на 1000 может ставить !
Мория, видать, падёт первой). А может, сделать её "особым местом"? Скажем, проходишь его до конца - и твой отряд появляется с другой стороны непроходимых год. А заодно собираешь трофеи, как было с подземельем в Хорд Лэндс. Ну и, конечно, можно ещё несколько квестов к нему привязать.С чего это она первой падет? Гарнизон побольше дать , и все отлично будет :)
дело в том, что уруки(из фильма), выглядят по поведению полнейшими имбицилами,С чего вы взяли? Даже в фильме уруки действовали намного грамотнее орков, касательно тактики и т.д.
Вообще, о чём мы говорим? О добрых уруках? О_о.Сам поражаюсь...
Снова тянет Перумовым :)Ммда, помню был у него такой момент. Поединок гнома (который с Фолко путешествовал, уже не помню имени) с орком, после чего гном получил шрам на все лицо, а орк начал пафосно рассказывать, какие они заблудшие души и как они хотят понять, кто они есть на самом деле...
:D В споре рождается истина... :p
Лориэн Согласен...Но Перумова хаить не надо ,а то кричали на весь форум мод по Толкиену зае.... со своим Перумовым он фантаст ,а Толкиен ученый так Толкиен что
правду :D написал а не сказку.Толкиен так скажем первооткрыватель Средеземья,а Перумов сделал к нему продолжение то есть мод
И извените меня конечно ,но лично мне читать Перумова было интереснее. :thumbup:
ЛориэнПрочитайте еще раз Профессора тогда что ли
Зачем ... два дня назад дочитал Сильмалирион....
Я посмотрю, много пропустил, Уруки действительно просто сильные орки, но в то же время урук-хаи это кое что другое, как не понять, они обладали волей, по Толкиену, а Перумова я вообще не читал, вот, что доказывает мои вышесказанные слова
Двенадцать Орочьих Положений:
1. Орки происходят от разных существ, в том числе и от животных, Людей и Эльфов. Сильнейшие орочьи вожди (Болдог) представляли собой орочьи хроар, в которые вселялись обратившиеся ко злу Майар.
2. тем, кто произошел от животных, необходим контроль злого разума (те Моргота или Саурона), чтобы они могли выполнять некие задачи, иначе они "бесцельно блуждали".
3. Орки, ведущие происхождение от Эльфов и Людей, способны к самостоятельным действиям и в те "старые добрые дни", когда Саурон сходит со сцены.
Добавлено: 24 Октября, 2009, 17:57
4. "эльфоидные" и "гуманоидные" (термины введены переводчиком для обозначения авторских: Elvish and Mannish) орки определенно обладают феар.
5. феа эльфоидного орка, как и эльфийская, имеет право войти в Мандос, где у неё есть возможность раскаяться. Валар могут принять решение о восстановлении хроа, но как правило феа находится там как в заключении до конца Мира. С другой стороны, у таких феа есть право отвергнуть призывы и остаться в Здешних Землях (Hither Lands) бездомными привидениями или призраками.
6. гуманоидные феа должны покинуть пределы мира, как и человеческие.
7. Орки могут смешиваться с Людьми, это происходило даже в 3-ю Эпоху, так делали Саруман и Саурон, выращивая новый вид "человеко-орков".
8. Орки-животные (Beast-orcs) относительно невинны, так как они просто извращенные, искаженные животные. а у Келвар нет свободной воли.
9. Эльфоидные и гуманоидные орки обладают свободной волей, как все Дети Эру, однако их воля подавляется ужасом перед Темным Властелином, и все же они не безнадежны, и их должно считать грешниками, что отличает их от орков-животных. Эти орки знают, где Хорошее, а где Плохое и высоко ценят хорошее (например, разговор Горбага и Шаграта, где "эльфийский обычай" бросать спутников оценивается отрицательно и категорически приписывается противоположной стороне.
10. все Орки ненавидят Темного Властелина за то, что он с ними сделал, но ужас подавляет ненависть, и тем больше ненавидят они свободные и неискаженные народы.
11. эльфоидные орки питают особую неприязнь к эльфийской добродетели, и эльфы со своей стороны платят им тем же.
12. эльфоидные Орки обладают эльфийским долголетием, и поэтому, например, некоторые из них могут вспомнить и узнать предметы, сделанные тысячелетия назад (так орки узнали Оркрист и Гламдринг в "Хоббите")
Эти положения одно за другим будут рассмотрены ниже.
Добавлено: 24 Октября, 2009, 17:58
Пункт 1.
Орки происходят от разных существ, в том числе и от животных, Людей и Эльфов. Сильнейшие орочьи вожди (Болдог) представляли собой орочьи хроар, в которые вселялись обратившиеся ко злу Майар.
Перед тем, как мы приступим к рассмотрению вопроса о происхождении Орков, необходимо подчеркнуть, что они были не творениями Темного Властелина, а только искажением того, что уже существовало ранее:
"Я изобразил Орков, как созданий, которые уже были созданы раньше. Темный Властелин обратил на них всю полноту своей силы, чтобы переделать и испортить их, но не сделать их" (письмо Толкина Питеру Хастингсу (Письмо №153))
Орки и Эльфы
В "Сильмариллионе" (С) утверждается следующее:
"Мудрые Эрессеа считают за истину, что те из Квенди, кто попал в руки Мелькора до того, как пала Утумно, были заключены в темницу, и путем медленных и искусных истязаний порабощены и обращены ко злу. И так Мелькор взрастил отвратительное племя Орков из зависти в насмешку над Эльфами, с которыми они после стали злейшими врагами"
Отметим следующие моменты:
1. мнение (не точное знание) приписывается "мудрым Эрессеа" (ср. Древобород и его мнение о троллях), но не принадлежит самому автору.
2. Орки описываются как "злейшие враги" Эльфов. В случае, если они это искаженные Эльфы, ситуация психологически абсолютно ясна: Эльфы видят в Орках то, что они сами могли бы стать, Орки видят в Эльфах то, чего они были лишены.
Первый пункт говорит против теории происхождения Орков от Эльфов, второй - за неё. Не делая абсолютных выводов, я бы допустил, что по крайней мере некоторые (может быть даже очень ограниченное количество) Эльфы использовались, чтобы вывести Орков.
Орки и Люди
Если Моргот оказался способен исказить Эльфов (см. выше), он мог сделать то же самое и с людьми. Тут же возражение: Люди ещё не пробудились, а Орки уже существовали. С другой стороны, в более поздние времена мы видим, что Людей смешивали с Орками (Саруман). Вывод: Моргот мог использовать Людей, чтобы сделать Орков, но не сразу, и Люди добавились к генетической мешанине Орков позже.
Орки и животные
Положение о связи Орков и животных восходит к прямому утверждению Толкина: "Орки - это животные, а Балроги - испорченные Майар" ("Поздние работы", "История Средиземья", том 12).
К этому источнику я вернусь, когда буду говорить о свободной воле.
Орки и Майар
"Болдог, например, это имя, которое часто встречается в повествованиях о Войне. Но вполне возможно, что Болдог было не личным именем, а титулом или названием вида существ: Майар, воплощенные в Орков, лишь немного уступающие в силе Балрогам" (ИС, т 10, "Преображенные мифы").
Добавлено: 24 Октября, 2009, 17:59
Пункт 2
Тем, кто произошел от животных, необходим контроль злого разума (те Моргота или Саурона), чтобы они могли выполнять некие задачи, иначе они "бесцельно блуждали".
Позвольте мне начать с цитаты из "Властелина колец" (ВК):
"Но Назгул развернулся и улетел и исчез среди теней Мордора, вняв внезапному страшному зову, донесшемуся из Темной Башни, и в этот миг дрожь прошла по всем мордорским войскам, сомнение овладело их сердцами, их хохот затих, руки затряслись, ноги ослабли. Сила, что направляла их и наполняла их ненавистью и яростью, дрогнула, её воля покинула их, и теперь, глядя в глаза своим врагам, они видели гибельный свет, и их накрыл ужас".
и ещё:
"Как муравьи, когда смерть настигает то огромное раздувшееся существо, что обитает в их муравейнике и держит их в подчинении, в безумии бесцельно разбредаются кто куда погибают, так же и создания Саурона, орки, тролли или околдованные животные, метались туда-сюда, обезумев. Некоторые убивали сами себя или бросались в ямы, или, завывая, бежали назад, ища убежища в норах и темных местах"
Дальше сказано, что некоторые Люди все же до последнего сражались против Вождей Запада.
Здесь нужно подчеркнуть три момента:
1. "По всем мордорским войскам", т.е. здесь не только орки, но ещё и Истерлинги, Харадрим и др. Таким образом, Саурон держит под своим влиянием не только Орков, но и Людей, и его навязанная воля заставляет их быть яростными и бесстрашными в битве.
2. воля Саурона непосредственно контролирует только Орков и им подобных, людей она только наполняет яростью.
3. "они увидели гибельный свет и страх их накрыл ужас". Ну, чтобы не особо отвлекаться от темы не входить в дискуссию насчет способностей Саурона, позвольте мне попросить вас сравнить этот внезапный ужас со следующим:
"Тогда Аулэ занес огромный молот, чтобы разбить Гномов, и он плакал. Но Илуватар сжалился над Аулэ и его желанием благодаря его смирению. И Гномы сжались, видя молот, и испугались, они склонили головы и молили о милосердии. И голос Илуватара сказал Аулэ: "Я принял твой дар уже тогда, когда он был сделан. Разве ты не видишь, что ныне эти творения живут своей жизнью и говорят своими голосами? Иначе не уклонились бы они от твоего удара и ни от какого иного проявления твоей воли." (С)
В обоих случаях самостоятельный страх существа - знак того, что оно "живет своей жизнью". Нет ли здесь противоречия? Ведь в случае с Гномами их страх показывает, что Эру "усыновил" их и дал им личную волю. Значит ли это, что животные орки также обладают свободной волей? (свободная воля будет отдельно рассмотрена в пункте 4) Я думаю, нет, потом что "собственная жизнь" присуща и келвар (животным), и "Говорящим Народам" и это не подразумевает, что все они обладают страхом и свободной волей.
Теперь давайте вернемся к словам, процитированным в пункте 1: "Орки - это животные, а Балроги - испорченные Майар" ("Поздние работы", "История Средиземья", том 12),
и кое-что к ним добавить: "Там видно, что воля Орков, Балрогов и др. - это часть "рассеянной" силы Мелькора. Их дух - дух ненависти." (там же)
Но что происходит с орками-животными, когда рядом нет никого, кто бы их контролировал? Детальное рассмотрение этой проблемы будет дано в следующем пункте, но здесь необходимо сказать следующее:
"Одной из причин его [Мелькора] ослабления было то, что он дал своим "созданиям", Оркам, Балрогам и др. силу для восстановления и размножения. Так что в в следующий раз они объединятся без особых на то указаний. Часть его природной творческой силы ушла на то, чтобы сделать зло независимым от его воли" (там же).
Добавлено: 24 Октября, 2009, 17:59
Пункт 3.
Орки, ведущие происхождение от Эльфов и Людей, способны к самостоятельным действиям и в те "старые добрые дни", когда Саурон сходит со сцены.
Но мне кажется, что по ходу исследования я смогу перефразировать даже так:
"Орки способны к самостоятельным действиям"
Есть несколько примеров того, как орки действуют по собственной инициативе: засада в Ирисной Низине, которая погубила Исильдура, это самый яркий из них, потому что Злой Разум, который должен был ими управлять, т.е. Саурон, был в то время развоплощен и пребывал в упадке. Другой пример способности орков к независимости - это разговор Шаграта и Горбага в ВК, которые заходят так далеко, что разговаривают, как мятежники.
"Ого! Так они не сказали тебе, чего ждать? Они ведь не говорят нам всего, что знают. Даже наполовину. Но они могут делать промашки, даже Главный может".
Горбаг критикует если не самого Саурона, что его самого "любимого" Назгула. Возможно ли это, особенно в свете того, что мы уже сказали о "непосредственном контроле Зла"?
ср. с из "ИС" 10, "Преображенные мифы":
"Я думаю, можно предположить, что "разговоры" это ещё не признак обладания "разумной душой" или феа. Орки были животными в умышленно искаженном человекоподобном обличии (в насмешку над Людьми и Эльфами), и я сделал их более похожими на людей. Их "разговоры" на самом деле не более чем "запись", установленная в них Мелькором. Даже когда они произносили бунтарские осуждающие слова - он знал об этом. Мелькор обучил их предков речи, и, размножаясь, они наследовали её. Орки были независимы не больше, чем собаки или лошади от своих хозяев. Их разговоры по большей части простое звукоподражание (как у попугая). В ВК говорится, что Саурон сам изобрел для них язык"
и ещё:
"Источник воли Орков не Саурон, а Моргот. Саурон всего лишь такой же (просто более могущественный) слуга. Орки могут взбунтоваться против него, оставаясь неизлечимо преданными злу (Морготу)".
Думаю, этим все сказано. Как предположение: те Орки, в ком была и человеческая (и гораздо менее вероятно, но все же возможно, эльфийская) кровь, обладали большей способностью действовать независимо.
Добавлено: 24 Октября, 2009, 18:00
Пункт 5
Феа эльфоидного орка, как и эльфийская, имеет право войти в Мандос, где у неё есть возможность раскаяться. Валар могут принять решение о восстановлении хроа, но как правило феа находится там как в заключении до конца Мира. С другой стороны, у таких феа есть право отвергнуть призывы и остаться в Здешних Землях (Hither Lands) бездомными привидениями или призраками.
Это утверждение почти абсолютно теоретическое, но оно логически связано с тем, что уже было сказано об этом выше. Из моего предположения, что никто не может изъять феа если уж она есть, я логически вывожу, что её характерная особенность (т.е. возможность уйти в Мандос, равно как и право туда не ходить) также не может быть отнята. Что касается заключения до конца мира, здесь в мою пользу говорит сам Толкин: "И после смерти они направляются в Мандос и там содержаться в заключении до Конца" ("ИС", 10)
Но поскольку Толкин утверждает, что ни одно существо (возможно, за исключением Моргота и Саурона) не безнадежно, я могу строить теорию дальше и предположить, что всегда остается возможность (пусть даже очень небольшая), что орочья феа раскается. И, снова теоретизируя, можно предположить, что хроа такой раскаявшейся феа может быть восстановлено, и это хроа будет уже не орочьим, а, может быть, и таким, каким было изначально, может, даже эльфийским.
Что до предположения насчет призраков и привидения, я снова не могу дать никаких ясных указаний, но, возможно, об этом говорится здесь:
"Освободившись, они [умайар, духи, убитые в физическом воплощении], как и Саурон, разумеется, оказывались "проклятыми", т.е. совершенно бессильными, бесконечно убывающими: они были исполнены ненависти, но все более и более утрачивали способность проявлять её (быть может, полтергейст и есть такой майя-орк, измельчавший до предела?) ("ИС" 10, "Преображенные мифы" спасибо сайту АнК за перевод!)
Пункты 6-12, кажется, должны быть ясны и так, и поэтому не нуждаются в пояснениях.
Лориэн Ты тоже не создаешь МВ а делаешь мод хочешь улучшить его МВ, что б он
был по интереснее и разнообразнее . :)
вот что, ты сказал об ОРКАХ, об урук-хаях возле черных врат не было и слова, я пытаюсь, сделать мод чуть более разнообразным(предложениями конечно), вы к урук-хаям относите и орков, да, но они полуорки, но при том в часть эльфа, ибо искупление есть и именно оно, (надеюсь что) будет реализовано в моде. А орки, я согласен, машины для убийства, но именно ОРКИ не урук-хаи.
Вобщем ребята, мод у вас, при таких направлениях получится очень средний, даже стандартный в коие каждый из нас уже наигрался до тошноты, я не пытался желать плохого, но разнообразить, не значит ломать основную ветвь сценария, пусть будет и основа, и версия для тех кто накушался стандарта, не примите за грубость.
И даждьбог прав
И разве все эти темы созданы не для улучшения мода, и я не принимаю возражения типа "Alexandr Astr мы делаем мод, предложения в теме для предложений не выкладывать!" получается так. Тебе разве не хочется чего то в этом роде?
На костер!
Ну и зачем майарам вселяться в таких жалких существ, как орки, если они могли свободно принять любой более ужасающий облик - те же балроги?
"Души" орков переносятся в Чертоги Мандоса? Даже отвечать на такое высказывание не буду.
Насчет происхождения есть четкий ответ в Сильмариллионе, цитата есть в твоем сообщении: орки - это искаженные, сломленные эльфы. Какие люди? Какие животные?? Как они могут вернуться к свету, если они этого же света боятся и ненавидят?
P.S. таки надо создать особую папку для хранения всевозможной качественной и не очень ереси.
Лориен, я пытаюсь донести, ПУСТЬ ПОСЛЕ ОПРЕДЕЛЕННОГО СОБЫТИЯ, СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ НЕСТАНДАРТА, УРУК_ХАИ БУДУТ ХОТЬ УРУК_БОГАМИ, ГАЛВНОЕ НА СТОРОНЕ ГОНДОРА, А КОЛЬ ТЫ НЕ ХОЧЕШЬ ЭТО УСЛОВИЕ ВЫПОлНЯТЬ ТАК И НЕ НАДО.
Урукхаи трусливыи и переменчивый народ предать им как два пальца об асфальтВот тут ты ошибаешься. Урук-хаев ну никак трусливыми не назовешь. Еще раз говорю, перечитай ту главу, в которой они хоббитов тащили. Ну а как бы они поступили, если бы увидели энтов, этого мы не знаем. Но явно не одумались бы и не перешли на сторону людей. Поймите вы - мозги у них орочьи, только тело сильнее и приказов более-менее слушаются.
видя как Энты раскатали Изенгард поняли что сила на стороне людей нормальная и решили перейти на их сторону :laught:
вот, я это давно рисовал, год назад, так что не судите строго, я уже повысил свой уровень мастерства раза в 3!
Блин, BobCat я просто показал доброго урука, минуту назад на комп сбросил и выставил. э
Ну так что, добрые уруки, как отдельное развитие сценария, хотя бы в перспективе будут? Добра с людьми наживать будут оне? А Яроглека?
Добавлено: 24 Октября, 2009, 19:55
ННООО!! Я без прикола ссылку на рисунок дал, а ты просто уруков опохабил, вот и все БобКат. :p :(
мне интересно...скока примерно мод весить будет?!
А давайте еще жутких эльфов-каннибюалов сделаем и гномов меценатов. Плюс хоббиты терминаторы и роханцы-конефобы :)
Короче мне надоело страницу обновлять и выслушивать о том что уруки не исправимы, пусть решит глава, и если захочет расширить мод до дополнения, то я за, а рядовых модов(нормальных) я накушался, завтра отпишусь, всем досвидания! >:( смайл на у урука похож!
Alexandr Astr, с чего вам так уруки полюбились?
Цитировать (выделенное)Alexandr Astr, с чего вам так уруки полюбились?
Я тож буду за уруков играть... но хочу чтоб они были злые и голодные.... и в бою орали всякую чушь...
У меня чувство что мнея проклинают уже здесь.Лично я вас не проклинаю, наооборот я говорю вам спассибо за оживление темы.
Alexandr Astr, нам вас не понять :(
А давайте еще кучу альтернативных веток сюжета придумаем?
1) Гэндальф надел кольцо...
2) Саурон признал, что был не прав...
3) Гномы решили, что они ненавидят эльфов и напали на Лориен и Сумеречный лес...
.
.
.
n) *******
Так можно до бесконечности предлагать.
А тема да, ожила, только толку от всего этого?
Хорош флудить, все приведенное Alexandr Astr по большей части является домыслами, неподкрепленными источником.
Есть, у них есть феа, а значит и искупление.))Что за феа? Нет в Средиземье никакой феи.
А мод по всякому можно сделать, и еще раз объясню, не надо переделывать все, просто добавить сценарийную линию любителей уруков. :thumbup:
Мне жаль, что я потратил время на обсуждение пустоты >:( >:( >:( >:(Сожалею. Это была ересь.
феа-душа, а не фея, я пытаюсь писать грамотно! Мне жаль, что я потратил время на обсуждение пустоты >:( >:( >:( >:(По вашему союз урук-хаев и Гондора был бы прорывом в модостроении? Это было бы нечто из рада вон выходящее?
Добавлено: 24 Октября, 2009, 23:51
если вы мод сделаете, я конечно поиграю и отпишусь, но думаю это будет, просто НОРМА, замена текстур, карты и брони. Ну может задание какое добавите. Да ну... >:( >:(
Вот скажите мне(за исключением даждьбога), зачем тема для предложений и обсуждений, если в нее нельзя ничего писать и проталкивать?
НУ вот ты скажи, что ты хотел бы увидеть в этом моде, за исключением новых текстур? И музыки с картой?
цитату
Ну лично книги эти не читал, вот первая "Урук-хай или поход туда...", потом "Проза", потом Перумова "кольцо тьмы", ну и напоследок, кое какие рассказы, от малоизвестных авторов, но не графоманов.
А я орков и не воспринимаю добрыми, я ИМЕННО УРУК_ХАЙЕВ ВОСПРИНИМАЮ ДОБРЫМИ, ВОТ И ВСЕ.
Совет по броне, сделать наплечники покрасивше и сигментировать если можно нагрудник, в фильме было так.
Вас послушать, так каждый второй мод по ВК.И какой?
Был только один и я гарантирую что этот на него похож не будет в любом случае.
Вас послушать, так каждый второй мод по ВК.
Был только один и я гарантирую что этот на него похож не будет в любом случае.
А где у Профессора говорится о гномах в книге только в Хоббите под конец они пришли, иЯ думаю, что они просто отстаивают добрячков, а на остальных, не особо заморачиваются. Это мое мнение, это скорее личная неприязнь к расе или ко мне чем, не желание быть в союзе с Гондором
больше вроде их и не было только еденичные экземпляры.Мод по книге какая тогда может быть фракция гномов?
Нет я конечно не против их а даже очень за ,но мод то по книге..... :blink:
А где у Профессора говорится о гномах в книге только в Хоббите под конец они пришли, иЕще раз повторю - если Толкин детально не описал осаду Одинокой горы или 3 штурма Лориена мордорскими войсками, это не значит, что эльфы и гномы не принимали участия в войне.
больше вроде их и не было только еденичные экземпляры.Мод по книге какая тогда может быть фракция гномов?
Нет я конечно не против их а даже очень за ,но мод то по книге..... :blink:
И не значит что Урук не может переметнуться к людямА где у Профессора говорится о гномах в книге только в Хоббите под конец они пришли, иЕще раз повторю - если Толкин детально не описал осаду Одинокой горы или 3 штурма Лориена мордорскими войсками, это не значит, что эльфы и гномы не принимали участия в войне.
больше вроде их и не было только еденичные экземпляры.Мод по книге какая тогда может быть фракция гномов?
Нет я конечно не против их а даже очень за ,но мод то по книге..... :blink:
Почему с самого начала, нельзя сделать такой скрипт, прям игру включить, вы хотите быть в союзе с Гондором(написать причину вопроса), -да, -нет. Очень просто и заморачиваться не нужно.К вашему пожеланию прислушаются, когда будет подготавливаться система отношений фракций.
Штука вопроса, как раз в том, что ты можешь нажать -нет. А тот кто захочет соответственно. :thumbup:, но пусть решает автор, в этом я согласен.Аргументы типа "сделайте так, потому что я этого хочу", и цитаты и ссылки на фанфики тут не принимаются.
А аргументы то как, нормальные я привел? ;)
1) Почему бы и нет? Оркам будет о чем с ними поговорить :)1)А чё, эльфы - существа образованные ... можт и орчий язык знают ... вот и поболтают о своём о наболевшем...
Лориэн
Пацифизм косит наши ряды. :)
Какие нафиг дети у орков? Не было таких.Ага, их Саурон клонировал. :D
Слушайте! (Извините конечно) но ВЫ УЖЕ ДОСТАЛИ СПОРАМИ ДЕЛАТЬ УРУКОВ ИСПРАВИМЫМИ ИЛИ НЕТ!!! >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:(
Сделайте уже на конец голосование что ли или специальный патч для Alexandrа Astrа со злыми но добрыми урками , а то у меня от вашего спора уже бошка разрывается! >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:(
Господа,хотелось бы узнать чисто ради интереса,на сколько процентов готов мод?Если такое возможно узнать и это не *тайна*.
Лориэн, ну зачем же так резко?
1. Лошади не участвуют в осадах, это можно исправить?Было бы неплохо,эх мечты мечты...
2. Возможно можно сделать для обороняющихся несколько опций, типа "укрепить ворота" и "сделать вылазку".
Участие лошади в осаде: Одеть её в пластинчатую броню, дать щит и топор и отправить в бой. Пусть рубится! А можно вручить двуручник...Хм, не надо мыслить категориями Натива.
BobCatВ фильме нет.
В Хельмовой Пади всадники заваливали ворота камнями.
2) Безопасное падение с крепостной стены, как в Нейтиве, выглядит крайне нереалистично. Можно ли повысить (значительно) урон от падения? При дополнительном развитии это можно сделать очень интересным тактическим элементом: скажем, повысить вероятность отталкивания и сбивания от обычного удара, ввести специальный удар щитом (то, что я видел в некоторых модах, весьма бесполезно), добавить скалистый и обрывистый ландшафт (горы, Мория, реки).А что не плохая идея я за :thumbup:,
И ещё бы поведение неписей следовало подправить. А то такая толкучка на штурмовой лестнице... Скидывают собственные солдаты! Или когда придурочный рыцарь из твоей дружины тебе же перегораживает дорогу...Тут где-то предлагалось сделать четыре лестницы,было бы круто :) :)
Самым первым врываешься - и все шишки тебе. Не знаю, сработает ли этот фокус при четырёх лестницах. Все попрут за ГГ по одной. Просто штурм похож на какой-то дурдом, никакого порядка! И это называется армия... (((При 4 лестницах обороняться крайне тяжело. :o
Но это не в жизни, а МиБе.
Согласен! Реализм главное, я даже статистику в левом углу отключаю. :laught:Но это не в жизни, а МиБе.
А я думал тут к реальности стараються более приблизиться ....
Подскажите, какое железо нужно(в основном), чтобы тянуло с большими кол-вами народу? Ну там оперативка, ГГЦ, видеокарта??
Я бы делал не урон от падения со стен, а отсутствие возможности падения.
Я боюсь что тупые войска попадают и побьються. Да и ГГ нечего скакать, такое падение обычно ломает ноги.
Еще как, когда толчея начинаеться на узком месте в определенных замках.
Пока они не гибнут - не мешает :)
Нет, я считаю нужно лестниц минимум на 3 шт(чувствуется реальность, а не найтивность), а по поводу падения и урона, стоит сделать, но не запредельный, если мы хотим реализма конечно, помните в фильме, когда урук-хаи штурмовали хорнубург, уже саму цитадель, там на узком мостике сколько попадало, а если появилась возможность еще и ворота бомбить и замки подстать тем что в фильме, так падения необходимо сделать.
Нужно посмотреть, и сделать так, чтобы обороняться было в кайф, а то когда с четырех сторон прут на тебя, то уже ничего не сделаешь, так что 2 лестницы вполне хватит.
Конечно в кайф стоять на одном из двух проходах и тупо мохая мечём набивывать фрагов ... но в ВК такой лафы небыло, там какраз пёрли со всех сторон !
Если внимательно читать, со всех сторон не лезли не на одной осаде, потому что крепости строили с умом.
Лориэн
Минас-Тирит не взяли!!! :)
Огненные стрелы будут в моде или луки ? И возможность поджега осадных сооружений? :thumbup:
А катапульты в смысле стационарные ,ну не переносные ?...... :thumbup:
Необходимость введения нескольких лестниц очевидна: это логично и с точки зрения баланса, и с точки зрения реалистичности. Вопрос в том, сможет ли реагировать АИ на 4 лестницы?
Моё мнение интуитивно. Литератуты соответствующей не читал. А ты?
Чёт я низаметил, чтоб на стены Хельмовой пади всего 2 лестницы установили! ... а ведь её тоже оч умнО постороили!
Угу ... а в этих планировках предусматривалось, что на них нападёт всё(почти) зло на планете (150-200 тисяч вродебы ...) ?? и конечноже они полезут по 2 лестницам, ведь блин план предусматривает!Ё
WAR.ck.ua
В Пади враги вообще не смогли прорваться на стену, пока Ползучий Огонь не приволокли. Лестницы и веревки всадники отбрасывали. Сначала со стены Хельма, потом - со стены крепости.
Да, но в моде сталкивание со стен сложно осуществить без учета новых лестниц, советую хотя бы 3, отзывы по моду где 3 лестницы, очень хорошие, да я и сам играл, очень понравилось, хотя отбивать сложно, но круто реально, пока они давят защитников, ты с группой сзади давишь их, а они тебя с третьей лестницы. Ну кто не играл, тому не понять. :( :thumbup:
Само собой.. Только защита должна состоять примерно человек из 150-200, а для этого нужны человеки(раса в замке), есть предложение, увеличить число нанимаемых солдат в деревнях и наемников в городах, как в 17 веке(мод), и выигрыш с турнира побольше(тысяч 15000-20000)если они будут.Да, но в моде сталкивание со стен сложно осуществить без учета новых лестниц, советую хотя бы 3, отзывы по моду где 3 лестницы, очень хорошие, да я и сам играл, очень понравилось, хотя отбивать сложно, но круто реально, пока они давят защитников, ты с группой сзади давишь их, а они тебя с третьей лестницы. Ну кто не играл, тому не понять. :( :thumbup:
Ну опять же, это нужно посмотреть. Может и три лестницы, если баланс будет сохранен.
Количество лестниц надо все-таки увеличить.
3 думаю в самый раз будет.Количество лестниц надо все-таки увеличить.
Но не до абсурдных "четырех".
3 думаю в самый раз будет.
Согласен. :)3 думаю в самый раз будет.
В Минас-Тирите можно и три. А в маленьких замках и двух хватит.
Согласен. :)
Ну вообще-то по книге рохирримы кое-как успевали сталкивать лестницы.
Битва слишком расплывчато описана. И чтобы сбрасывать лестницы, должен быть запас..
Битва слишком расплывчато описана. И чтобы сбрасывать лестницы, должен быть запас..Запас чего? о_О
Тоесть фильму верить нельзя? ... блин - прийдётся трилогию ВК качать ... не подскажете откуда ?
[url]http://voicebook.ru/[/url] - введи там, "властелин колец" в поиске и скачивай. Аудиокнижку.
Это еще зачем?? Я сейчас перечитываю свои томики 1991 года издания и вполне доволен. Аудиокниги не очень мне нравятся.
Ну, извеняйте ... книгу я читал лет 6 назад ... а фильм(3 штуки) смотрю раз в 3 недели ... кстате - никто не слышал о судьбе фильма "хоббит" ? очень бы посмотреть хотелось экранизацию )
[url]http://voicebook.ru/[/url] - введи там, "властелин колец" в поиске и скачивай. Аудиокнижку. это к WAR.cr.ua.
А Гномики будут роста Гномиков?
Вы извините, но это уже явный флуд. Почищу-ка я эти последние страницы...Ладно, вопрос, для каждой расы свой скелет? чтоль..
Ладно, вопрос, для каждой расы свой скелет? чтоль..Ну зачем для каждой? Для эльфов и людей вполне один сойдет. Хотя, наверно, эльфов не мешало бы и повыше сделать, совсем чуть-чуть, но все же. Орки и гномы явно нуждаются в новых скелетах. Урук-хаев немного по мощнее сделать.
Извиняйте, что затрагиваю тему лестниц снова, я полностью согласен с 2-3 лестницами в маленьких замках и городах, но ИМХО надо в Пади сделать штук 6 лестниц, а в Минасе вообще башни (штуки 3) :embarrassed:
В теме TLD появились 2 новых скрина.Если это все , что они могут показать, на сегодняшний момент, то не о чем волноваться.
Ксати как вам такая картинка? :)
[url]http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,111.180.html[/url]
Мумак похоже по прежнему декорация из лагеря Харадримов.А посмотри на шкалу жизни. Если мне не изменяет память, в 0.808 еще цифровое обозначение было.
Добавлено: 28 Октября, 2009, 13:05
А еще точнее - это скрины из старой версии :)
SithLordКошмар, память шалит :(
Версия 808 цивилизованная, там уже полоска :)
после трилогии там появился король личец и его ледянная армияПочитайте книгу, сударь, вы, видимо, в TBFME переиграли...
будут ли они присутствовать в моде?
изенгард-огненные болтыУже давно объявлено,что арбалетов(ну и болтов для них) в моде не будет. Упоминания о них в книге нет.
В battle for meddle earth так было
На счёт метательного...Стальная стрела лучше серебряной. И вообще, откуда сведения, что эльфы пользовались серебряными стрелами?
у эльфов серебренные стрелы зацепляющие и откидывающие соперника
у гномов топоры
люди-огненные стрелы
мордор-огненные стрелы
изенгард-огненные болты
Да и в TLD поиграть не довелось - когда он только вышел у меня интернет лимитный был, и качать 300 Мб как-то накладно было. Потом долгое время был ЕГ2. А потом, когда скачал TLD, вышла уже версия M&B 1.011, так что уже как-то непривычно было в него играть, и забросил я его...
Огненые болты сами по себе брет. такого не может быть по сути своейРовно как и мумаки бред, да и гоблины и орки, и огромные пауки.
мумаки бредПочему? в книжном описании слон-слоном, может крупнее чуть. Это в фильме они "брутальнее" :)
Пауки и орки, тоже чуть крупнее обычных?Цитировать (выделенное)мумаки бредПочему? в книжном описании слон-слоном, может крупнее чуть. Это в фильме они "брутальнее" :)
Насекомые когда-то были больше человека(когда того еще и в планах не было).Сомнительно утверждение. Ну не суть.
Суть в том, что в такого рода играх, самим сценарием возможно наличие огненых болтов, магии, драконов и еще черт знает чего.
"Огненные болты противоречат логике" Согласен от и до...полная бессмыслицаНу блин, господа. По большому счету сейчас бронебоно-зажигательные пули тоже противоречат логике? Они тоже пробивают насквозь , но тем не менее зажигают легковоспламеняющиеся материалы.
В мире где есть магия и драконы, что мешает разогревать до 600 градусов стальной болт магией перед выстрелом?а от этого арбалет не загорится? :blink:
Вы обращаете внимание только на то чего нет в книге
как же на счёт остального
Добавлено: 29 Октября, 2009, 18:21
В книге не обезательно мгут описываться арбалеты
а как же фильм или на него вы класть хотели?
Добавлено: 29 Октября, 2009, 18:25
всё же фильм тоже не с потолка рисовали
там арбалеты были
Добавлено: Сегодня в 14:01:52Ох, нет в ВК расы гоблинов. В «Хоббите» гоблинами называют орков. Орк и гоблин одна раса. От названия "гоблин" в ВК Профессор отказался. В играх - вольности разработчиков (может, они тоже путают), а в фильмах - бред наших переводчиков.
А гоблины как бандиты будут или как отдельная фракция?
Пленение тоже придеться делить на темных и светлыхМожет у светлых его как-то убрать? Просто куда им пленных девать? Ведь работорговля у светлых - это стремно. Не отпускать же орков. Или добавить возможность(всем) казнить пленных?
А так же заставить восстанавливать все порушенное, сдав за плату особому персонажу, это не работорговля, просто пусть поработают, а потом их отпустят.Исправительные работы с Н сроком :D
Маска Смерти, мяяясо. Они любят человечину.Еда - хорошо. А у торгашей в городах тогда не будет человечины, а орки будут бунтовать, если их не кормить ей долго.
Истерлингам пленные ни к чему - они кочевники, поэтому таскать с собой еще и кучу рабов вряд ли будут.
У меня возник вопрос как будет реализована игра за Боромира. Придётся умереть?([url]http://yoursmileys.ru/hsmile/lordoftherings/h14003.gif[/url]) ([url]http://yoursmileys.ru/h-lordoftherings.php[/url])
Можно сделать красивую последнюю битву.Или так, хотя и лишаться героя, не так то в кайф. :laught:
Зато по сюжетуЯ не спорю, просто получается, смысла играть за зло нет, ибо сюжет усматривает его разбитым.
Для зла будет не сюжетный режим.Ну вот!! Облом реальный, а я то мечтал попроходить квесты по захвату Хельмовой пади и минас-тирита. :(
Alexandr AstrДа это то понятно, просто гораздо приятнее когда тебе бородатый старичек в белом плащике это говорит, а не само в голову пришло, т.е. квест. :laught:
Так собирай воинство и вперед, хоть Минас-Тирит, Хоть Лориэн :)
В некоторых модах была изменена работа некоторых навыков. Думаю, не лишним будет провести подобную реформу и здесь. Основные пункты - перевод убеждения в зависимость от харизмы (что более логично и выравнивает балланс между инт и хар) и увеличение жизней за железную кожу (на мой взгляд, в нативе это довольно бесполезная трата очков прокачки).железная кожа давала еще и броню на голое тело!
ПереплавятГы)) в таком случае всё оружие продавать придётся наразвес )))
Реально, вопрос, реально ли сделать, чтоб после Н-ной миссии сцена менялась.
П.С. По скринам мод просто супер, и оттуда можно было бы взять модели и текстуры.
А по твоему мы разве не повторяем модели которые были в фильме?) Или у каждого мода по ВК должен быть разный минас-тирит или мордор?
Ищем мы изображения и статьи, а они собраны все в одной теме:
[url]http://imtw.ru/index.php?s=8cf795609b52fd386a1e644826794b75&showtopic=3431&st=0[/url]
Ищем мы изображения и статьи, а они собраны все в одной теме:
[url]http://imtw.ru/index.php?s=8cf795609b52fd386a1e644826794b75&showtopic=3431&st=0[/url]
По-моему ВЕСЬ фанарт и картины художников по произведениям Толкина:
[url]http://imtw.ru/index.php?s=8cf795609b52fd386a1e644826794b75&showtopic=3431&st=0[/url]
Большинство, конечно, довольно унылы, но есть и очень даже неплохие картины.
Я лично против кавалерии на осадах. Единственное можно добавить ее в быстрые битвы или в сюжетную осаду Минас-тирита
Эмм... А где вы вообще видели, чтобы кавалерия участвовала в осадах городов, мм?
Вы что упали? Какая кавалерия на осадах. Не рентабельно. В ВК фильме там только Готмог и ещё парочку на варгах и всё. Ради них переделывать весь механизм?
Ну тогда надо прям щас начинать переделывать осанку.Если изменения не сильные, то доспехи сами изогнуться под скелет...
В турн в инферно было разрушение, не вижу причин не прикрутить сюда, только, боюсь, ии не способен понять, что разрушеных укреплений более нет.
Ser Ge NukК слову, в вединг денс вообще есть единственый вменяемый не китайский сюжет.
Хм, странно, я ночами штурмовал, мне так даже больше нравиться. Другое дело, что иногда приходиться ждать до завтра, это связано с особенностями строительства, напрмер, если оно прервалось.
В Вединг Данс есть толковая осада с тараном, правда сюжетная.
Pir
Сюжет это громко сказано :) Так, мятеж с претендентом с предысторией.
Народ. Подскажите что за прикол. Выложил вчера сообщение и сегодня. Между этими сообщениями не было сообщений других людей. А форум добавил мое сегоднешнее сообщение к вчерашнему и отмечает его как вчерашнее. Как же другие будут знать, что сегодня тема обновилась?
Оу предлагая создавать отряды как в fire arrowПолностью согласен!! Отличное решение! Великолепно выглядит! Невероятно красиво.. :thumbup: :thumbup: :thumbup:
и что-бы на каждый отряд горячую клавишу можно было назначать))
было бы очень удобно)
Оу предлагая создавать отряды как в fire arrow
и что-бы на каждый отряд горячую клавишу можно было назначать))
было бы очень удобно)
Зря я поднял эту тему...Все понял, значит это была накрутка, в одной игре. :embarrassed:
Последующие сообщения на тему луков буду удалять.
Alexandr Astr, такого не было. Никогда.
...добавить голосовые оповещения вроде "пехоту сминают"(разумеется, кричать будут якобы воины), или "прорывают левый фланг"...
У меня нестандартный вопрос... :embarrassed:
А количество юнитов на поле боя будет таким же как в Native или больше? И отразиться ли это на работе 512 ОЗУ?)
И еще такой вопрос почитал темы и понел что вы хотите зделать большые города отразиться их величии на 512 ОЗУ?))
Cпасибо за ответ и время на любителей нестандартных вопросов))
Да игруха будет стоить свеч...ну что ж никто не отменял разрешение 800 х 600))
По физике игры- А головы отрубать можно будет??? Хотябы секирой гномьей или Двуручным мечом???Или это сложно прикрутить??Мод не затронет физическую составляющую
ну так что на счёт этого?Не исключено.
А вот TLD радует нас скрином из Минас Тирита:
лучше скажите как-нибудь, цельная модель Минас Тирита у них, или есть декорацииТо что на скрине явно куски.
Тут просто некоторые говорили, что игра не потянет огромное здание, т. к. движок слабый. От этого зависит, какой делать модель Минас Тирита и прочих огромных локаций.В игре есть только ограничение по полигонам.
кстати хотел спросить,станет ли мод скажем так по краскам мрачнее?(чтоб передать атмосферу лотра)
Зато существовало три десятка слов для обозначения разных оттенков красного. Хотя это у нас - в Западной Европе всё было уныло). Так что даёшь мрак!Представляю светло-зелененких орков или розовеньких урук-хаев. А еще лучше голубых голубых гномов... :laught:
А вообще, по поводу цветов одежды: в Файр Эрроу была возможность красить солдат в цвета своего флага. Если бы была возможность разделить цвета стяга и формы, было бы замечательно.
Представляю светло-зелененких орков или розовеньких урук-хаев. А еще лучше голубых голубых гномов... :laught:
Я,(именно я, а так решайте сами), считаю, что это поганенько выглядит. :laught:
Если большие локации (вроде Минас Тирита) в моде будут не больше обычных городов, то это весьма и весьма уныло. Вся фишка мода в том, чтобы поразить игрока масштабом крепостей и Мории, так что не мешало бы подумать, как реализовать нормальные локации Минас Тирита, Эдораса, Казад Дума, а то будет Нэтивом за версту от мода нести 8-)Все локации будут такими,
А что если эльфам дать возможность выпускать три стрелы за один выстрел?)
Но при этом их будет разбрасывать(то есть сложнее попасть в одного но в толпу хорошо)...
было-бы очень зрелещьно
И ещё вопросик)В самом начале расскажем грустную историю как леголаЗ протераль один кинжаль.
что делать с кинжалами леголаза?
их же два(((
У Эльфов просто сделать чтобы они на тетеву сразу колчан накладывали, а тот в верхней точки траектории рассыпался на 33 стрелы и поражал территорию в 200кв м. А что? Они ведь мастерски владели луком.Система ГРАД :laught:
эльфийский полуавтоматический кассетный колчан среднего радиуса поражения.
у Леголаса в книге один кенжал былА по моему не *кинжал, а короткий меч, либо у меня книга в таком переводе...
Все локации будут такими, как в Нативе, какими они были по книге. Не пойму, почему Лориэн, вы нам не верите. В Сustom Setlements нормальные города? Вот и у нас будут города ничем не меньше, а даже больше.
Надеюсь, я всё разъяснил по этому поводу..
Цитировать (выделенное)Все локации будут такими, как в Нативе, какими они были по книге. Не пойму, почему Лориэн, вы нам не верите. В Сustom Setlements нормальные города? Вот и у нас будут города ничем не меньше, а даже больше.
Надеюсь, я всё разъяснил по этому поводу..
это ж если ограничение по полигонам, то в таком большом городе здания будут уголватые и нереально ровные... Может сделать типа как в других играх, разделить большие города на локации? =/
Можно разделить по оборонным кругам(насколько я знаю их там несколько).
Не забывайте, что в плане реализовать "внутригородские" квесты. Гиви уже написал один из них. И я думаю что открытый город будет более подходящим вариантом.
И это не значит что в осадах будет тоже самое, в осадах будут несколько локаций.
Хм, посмотрим, посмотрим... Разработчики, а о людях с старыми машинами вы не подумали??? У них Минастирит просто повиснет.
Да-а Лориэн. Жестоко, но это жинь :(. Хорошо что я успею прикупить железа к выходу мода :).
З.Ы. Вринципе вам и не надо учитивать всех, ведь вы мод не продаете.
Как Я понял, куснуть нереально, а вот насёт прыжка уж более правдоподобноВообще все возможно, но видимо это требует чрезмерных усилий.
Поднимался вопрос о всадниках на осаде. Однако кавалерия штурмами не занимается, а в защите они будут появляться на стенах+и там, и там комп, вероятно, будет тупить. Выход - кавалерия защитников на вылазках и увеличенное расстояние между войсками на вылазках.
В чем проблема? Установить точки респауна в дворе замка для кавалерии, и пока ворота не будут сломаны кавалерия стоит и ждет. Как только ворота сломаны - кавалерия бежит в атаку. Ведь при осаде все войска стоят же и ждут, пока осадная башня не придвинется к стене. Наподобие сделать и тут. Правда если атакующие ворвались внутрь по лестницам - тут сложнее. Как сделать так, чтобы ИИ спешил их и послал в атаку - загадка...
0.1 ßeta
какого >:( у меня при запуске данного файла пишет "Error launching installer" у всех так?
У мну всё норм, поиграл немного : нормальный только ландшафт глобальной карты , терпимая хельмова падь, ... больше ничего толкового там не нашёл ... правда я ещё войнов в битве не видел ... но оч. разочаровался и расстроился ...
Это турецкий УГ мод.
Ммдааа, мы же как раз обсуждали мод Ак Ела, я просто выложил те скрины, которые снял за 10 мин. игры)) Надо подписать, что это не наш мод...Это турецкий УГ мод.
А-ха-ха, вот, блин, меня занесло, а я подумал, что это наши скрины и в как можно более вежливой форме попытался высказать свое недовольство орками и городами. сплошной УЖОС (кроме карты). Надеюсь, у нас такого не будет.
[url]http://www.youtube.com/watch?v=5NNdatm33ZU[/url]
Вот вам тру фильм!
:)
[url]http://www.youtube.com/watch?v=5NNdatm33ZU[/url]
Вот вам тру фильм!
:)
Бог ты мой, давно я так не ржал :D :D :D :D :D :D :D :D
Но все-таки, досмотрев до конца, я понял, что это надругательство над миром Профессора. >:( >:( >:(
WEREWOLF 53, от такие вот они, турки.
Смотри тут:
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4138.0[/url]
Цитата
[url]http://www.youtube.com/watch?v=5NNdatm33ZU[/url]
Вот вам тру фильм!
Насчёт ,простите, "гомна" ... а вы сами то что способны сделать?! ...
З.Ы там ещё некий закос под гномью архитектуру в одном из городов есть
Это конечно правильно, но всё же сделайте скидку : это ж версия 0.1 !!! .... если её улучшить в 10 раз, то думаю играть можно будит ...
Это конечно правильно, но всё же сделайте скидку : это ж версия 0.1 !!! .... если её улучшить в 10 раз, то думаю играть можно будит ...Прочитайте что такое бета.
хотел скачать, теперь не буду.)))
У меня есть вопрос, который наверняка волнует многих, в фэнтэзи модах, лица у не людей, почти нельзя менять, будет ли тут возможность полной настройки, например орка и урук-хая, т.е. нос, подбородок, втянутость лица, брови и тд???
Обнаружил в интернете русский вариант карты средиземья в довольно крупном формате...Думаю пригодится!
[url]http://arda.3dn.ru/_ph/5/184553942.gif[/url]
ну и ещё кое-что
[url]http://elfhut.narod.ru/foto/ris/arms1.jpg[/url]
А вы уже придумали, как использовать мумака (боевого слона/мамонта)? По идее, его нужно сделать осадной башней, которая потихонечку движется к городу, а на вершине стоят лучники :)
Alexandr Astr, приношу личные извинения.Ладно.
Может сделать классификацию коня с длинными ногами и огромным кол-вом жизни??А как же лучники на башне?!
Нашел сайт, на котором есть ответы на все вопросы, по которым спорили на этом форуме...Неизмеримо может помочь в информационном блоке мода.
[url]http://rings.claw.ru/[/url]
Вот еще
Нашел сайт, на котором есть ответы на все вопросы, по которым спорили на этом форуме...Неизмеримо может помочь в информационном блоке мода.
[url]http://rings.claw.ru/[/url]
А нельзя ли зделать такую фишку, что когда копейщик останавливается, то выставляет наперед копье. Кто наскочит, тот получит урон, который зависит от скорости. То бишь конники получают больший урон. Что то вроде рыцарского удара, но наоборот.... И вопрос, а раз броню, города и прочую делают по фильму, почему мечи по нему же зделать нельзя, про арбалеты я молчу....
И вопрос, а раз броню, города и прочую делают по фильмуМы берем из фильма все то, что не противоречит книге.
мне каждый раз просматривать тему??да
тем более на сколько помню в теме тока ривенделл был и всёВ других темах все это было.
График не позволяетмне позволяет.
Давайте ешё попатаюсь назгула нарисовать (ну летаюшего друкона того) аа ?? :))))
Если получится :D
У меня есть предложение, с которым многие наверняка согласятся, может быть стоит заменить анимационные движения атак в моде, а то Нэйтивские ужасные не реалистичные, и давно всем надоевшие, может быть стоит прописать на каждый удар по несколько видов анимации, например как в моде Lords and realms?
кто-то сказал что кривое оружие - это оружие зла. Значит козаки это вооплощение зла
Цитировать (выделенное)У меня есть предложение, с которым многие наверняка согласятся, может быть стоит заменить анимационные движения атак в моде, а то Нэйтивские ужасные не реалистичные, и давно всем надоевшие, может быть стоит прописать на каждый удар по несколько видов анимации, например как в моде Lords and realms?
Вы считаете, что этого никто не предлагал? Лучше бы вы вместо предложений что то делали полезного, для мода...
Alexandr Astr, тут главное желание и время. Я сам можно сказать в первый раз зашел в раздел "Обмен опытом" только в конце сентября.
Еще раз говорю, тут нужно только желание и довольно много свободного времени. Или Вы думаете, что все люди, разрабатывающие моды изначально как родились сразу же все знали и умели?
Alexandr Astr, тут главное желание и время. Я сам можно сказать в первый раз зашел в раздел "Обмен опытом" только в конце сентября.Не только. Я сам пробовал заниматься моддингом, было и желание, и свободное время. Но понял, что не мое.
Я сам пробовал заниматься моддингом, было и желание, и свободное время. Но понял, что не мое.Это всего лишь лень.
Это всего лишь лень.+1
кому то проще дается кому то сложнее, но научить можно и медведя на велосипеде ездить.
Зачем создавать новую тему? Собсно эта тема, можно сказать, и есть для флуда.Оу...
Это всего лишь лень.Нет, не лень. В то время у меня были каникулы и я был свободен весь день напролет. И очень много времени уделил моддингу. Но не пошло.
кому то проще дается кому то сложнее, но научить можно и медведя на велосипеде ездить.
До сих пор помню, как я пытался сделать роханское копье в вингсе и сколько часов это заняло...До сих пор помню, сколько дней ушло на приписывание уже существующего юнита другой фракции (в моддинге Total War, хотя, возможно, M&B в этом плане проще).
Цитировать (выделенное)Это всего лишь лень.Нет, не лень. В то время у меня были каникулы и я был свободен весь день напролет. И очень много времени уделил моддингу. Но не пошло.
кому то проще дается кому то сложнее, но научить можно и медведя на велосипеде ездить.Цитировать (выделенное)До сих пор помню, как я пытался сделать роханское копье в вингсе и сколько часов это заняло...До сих пор помню, сколько дней ушло на приписывание уже существующего юнита другой фракции (в моддинге Total War, хотя, возможно, M&B в этом плане проще).
Как бы то ни было, желаю удачи камраду Alexandr Astr в моддинге, если тот, конечно, решит им заняться.
В то время у меня были каникулы и я был свободен весь день напролет. И очень много времени уделил моддингу. Но не пошло.
Но, я часа за 4 сделал модельку шлема, не получается сделать для него текстуры, вообще, и не знаю как импортировать в игру, при этом приписать все свойства и чтобы он появился в магазине, если кто то знает как это сделать, кинтье ссылку.Естественно нельзя сесть и сразу сделать качественную модель. И не за один день.
Два вопроса: делать будете долго? как много уже сделано?
Ваше дполнение напоминает - Русь 13 век, но там хоть просто 13-й век, а у вас всё под чистую надо менять! Времени наверно уйдёт очень очень очень много.
Так может лучше слишком много не замарачиваться? Допустим можно: не вносить только свои текстуры и модели, а брать уже готовые из ТЛД или Ак Ела.
Ну если у вас звёздная болезнь
Мод хорошО_О
Всё понятно! Разрабы - гордые люди! Слишком гордые. Только мне не понятно - зачем создавать то что уже создано? Вот ну чем не солдаты Гондора!?
([url]http://xmages.net/thumb/thumb_073944c9.jpg[/url]) ([url]http://xmages.net/show.php/720621_mb51.jpg.html[/url])
КОЖЕМЯКА
А вы вообще читали темы раздела? Было решено, что у Гондора не будет латных доспехов.
Противоречит книге
КОЖЕМЯКА
А вы вообще читали темы раздела? Было решено, что у Гондора не будет латных доспехов.
А рекрут гондора как будет одет!?? В рубашке и в тапках , и с лопатой в руке?? :laught:Ну да, все воины Гондора были полностью закованы в латы, даже рекруты, а как же иначе.
WeeMan
Скажу больше, даже правители носили кольчуги, не то что вояки, пускай и элитные
Ага, а сверху у него литые латы, чтобы кольчугу не попортить, сказано же в тексте кольчуга, а не кольчуга под кирасой.
Рим@Рим
Нет, это просто укажут в Чаво, как я надеюсь :)
А лучник в латах вообще бред.
Вношу смелое предложение! Сделать одного пехотинца в полном латном доспехе, с кривым двуручником в рост, с арбалетом на поясе и с ростовым стальным щитом. Я лично готов его нарисовать! Но параметры бедняге задать такие, в каких оказался бы воин, напяливший всё это добро в реальности:))) И выставить его против одного плюгавого урук-хая в кожаном доспехе, но с прокачанной атлетикой.
WeeMan
Ради удовлетворения эстетических чувств страждущих по латам, двуручникам и изогнутому оружию :D
Вношу смелое предложение! Сделать одного пехотинца в полном латном доспехе, с кривым двуручником в рост,
И все довольны. =/
Ranelon
На короле-чародее в английском варианте хаубек в общем кольчуга. У воинов Форлонга броня неописана, сказано что они хорошо снаряжены и все. Про Мерри упоминаеться как раз кольчуга. У харадрима действительно чешуйчатая броня.
Другое предложение:С удовольствием сделаем это отдельной папкой, если вы все это сделаете, пропишите в игру и сбалансируете.
Сделать в меню лагеря меню коды и в этом меню строку активировать альтернативное оружие/броню
при нажатии на элите гондора появляются полные латы; у эльфов косые мечи, а у урук-хай арбалеты.
(в магазинах всё это тоже появляется)
С удовольствием сделаем это отдельной папкой, если вы все это сделаете, пропишите в игру и сбалансируете.Ссори но в моделировании и прописки скриптов я даун.
Ссори но в моделировании и прописки скриптов я даун.Тогда играйте в АкелРа, там есть все что вы перечислили.
По картинке ясно, как Мерии достал назгула :)Да, аж жалко его стало :(
Alexandr Astr, да, можно будет включить и отключить эту возможность.
Уже определена концепция баланса между многочисленными фракциями и малочисленными?Уже говорили, баланс будем править во время тестирования.
Ага...Что бы меч после падения\потери обратно в руке появлялся :laught:бред...
Но вот например если у тебя мечь зазубренный, то можно сходить к кузнецу и он тебе его "поправит", и будет у тебя теперь не зазубренный, а, например, сбалансированный меч(зависит от того, сколько заплатить кузнецу)
В этом плане кузнацы будут кстати...
Цитировать (выделенное)Уже определена концепция баланса между многочисленными фракциями и малочисленными?Уже говорили, баланс будем править во время тестирования.
Прости они должны быть очень дорогими... Ну вы... Просто не понимаю... С этим всем пропадает желание играть в мод...
А чем тебе не нравятся доспехи эльфов с первой картинки?
И ещё бы неплохо, чтобы можно было отдавать приказы не только типам войск, но и отдельным видам, типа:Так я ж про ето и втюкивал. :)
"Гвардия короля, за мной! Рыцари, налево! Кто-то ещё, направо!"
Что-то в этом роде...
Не ной.Лориэн, +1000 ;)
Добрый дедушка мороз, борода из ваты (Яроглека) - а не подариш ли ты любителям власти возможность создавать своё гос-во ?)
Ножичком он однако владел хорошо :)
Тоесть - если я предложу какому-нибудь человеку власть(какой-то замок) и возможность набирать и тренеровать армию за то чтоб он был моим вассалом - никто не согласиться? ... Неужели у каждой фракции - правитель должен быть именно королём или перворождённым?
я чувствую этикетка мародеров не остановит :)Но ведь этикетка Made in
"А кому ты предложишь быть твоим вассалом?" - думаю - у НПС есть возможность вести армию в бой и "обеспечивать быт своих владений" (на практике никто из лордов всёравно этим не занимаеться) (навыки ТАКТИКА, ИНЖЕНЕРИЯ и прочие ж у него есть) ... другое дело, что реализовать превращение НПС в Лорда наверное неполучиться ... Зато реализовать вольных "Лордов" - возможно. (мне всёравно как они будут называться по статусу, хоть "Вассал", хоть "слуга", хоть "кум" , если "Лорд" не походит для Средиземья)
Я к тому, что если НПС имеют задатки для руководителей и полководцев, то почему другие свободные люди Средиземья не могут иметь этих же качеств?!
"У них есть своий и становиться вассалом неизвестного ради замка - глупо." - а если их фракция падёт?
Ну например Беорн фактически создал же свое государство...
Лориэн - во многих модах вырастаеш из простолюдина и можно стать Королём и иметь в подчинении лордов ...
А можно ли будет хотябы серым ребелом быть или в начале игры прийдётся выбрать принадлежность к фракции ?
Чем больше я читаю, тем больше меня повергает в шок сделать из ИГРЫ(!) , "экранизацию для тру ценителей".
А для вас "атмосфера" что-нибудь значит?
А для вас "атмосфера" что-нибудь значит?
Кстати, как вам идея насчёт игры одним из пермонажей книги? Допустим, Гендальфом. И рассекать без армии, с одним братством.Это уже вроде как обсуждалось. Планируется сделать игру за персонажей братства, хотя подробности не оговаривались. Но, учитывая, что следуем книге, то Гендальф армии не поведёт.
А если какая-нибудь масштабная битва, то на время становишься вассалом и маршалом, допустим, Гондора. Это для Пелленора.
Лориэн - я не вам
- тоесть, вы тоже за возможность создавать своё государство?!)Я не то чтобы за что то... как бы это объяснить, просто я думал что мод будет иметь несколько иной вид и концепт.
А бронь назгула после победы над ним - превратиться в кучу металлолома?!(
Каким образом Вы создадите свое гос-во? Это нереально впринципе и в реальной жизни тоже. Кто пойдет за ГГ? Никто не пойдет. То есть его будут уважать, любить, но предавать своих королей лордам ни к чему.Лориен
То есть его будут уважать, любить, но предавать своих королей лордам ни к чему.А деньги? предположим у ГГ большое состояние и армия. Захватил он себе замок, подкупил лорда, посулил ему за помощь кучу денег и владения (а владения-это тоже деньги) вот так ГГ подкупилпару лордов, по захватывал замков, городов, своих соратников сделал лордами, дал им армии, владения, разгромил вражескую фракцию, а лордам той фракции куда податься? под присягу к завоевателю-то есть к ГГ. (либо к другим королям, но там куча своих проблем).
Я не то чтобы за что то... как бы это объяснить, просто я думал что мод будет иметь несколько иной вид и концепт.+1
Я многое списывал на свое незнание книги, и вообще произведений Толкиена.
Мне нравится атмосфера Толкиена с эльфами, орками т.д., и прежде всего меня привлек фильм.
Понятно и дураку, чтобы фильм смотрелся хорошо, нужно и снять его не точно по книге, а что бы он смотрелся.
Так же и с игрой, игра должна играться, иначе это набор моделей и текстур.
А сейчас идет уклон в сторону любителей "именно книги и никак более", к коим я себя не отношу.
И понятное дело еслиб Джексон снял фильм точно по книге, то был бы дикий успех у небольшого числа ценителей книги(которые с удовольствием нашли бы точные совпадения по одежде и вооружению), и никакого успеха у остальной "непросвещенной" публики(которым хочется просто получить удовольствие от просмотра, независимо были ли у гномов лучники , и какие мечи были у эльфов).
Вот я отношусь к "непросвещенной" публике.
...Я многое списывал на свое незнание книги, и вообще произведений Толкиена...
...Мне нравится атмосфера Толкиена с эльфами, орками т.д., и прежде всего меня привлек фильм.
А сейчас идет уклон в сторону любителей "именно книги и никак более", к коим я себя не отношу...
...и никакого успеха у остальной "непросвещенной" публики(которым хочется просто получить удовольствие от просмотра, независимо были ли у гномов лучники , и какие мечи были у эльфов)...
Вы немного перепутали оружие и доспехи и сам "сюжет" игры.Вы немного перепутали... я это писал WAR.ck.ua
Лориен
Я с вами согласен (в какой-то мере): сейчас создать своё государство невозможно, но в средние века и вообще в древности это было очень даже реально.
А деньги? предположим у ГГ большое состояние и армия. Захватил он себе замок, подкупил лорда, посулил ему за помощь кучу денег и владения (а владения-это тоже деньги) вот так ГГ подкупилпару лордов, по захватывал замков, городов, своих соратников сделал лордами, дал им армии, владения, разгромил вражескую фракцию, а лордам той фракции куда податься? под присягу к завоевателю-то есть к ГГ. (либо к другим королям, но там куча своих проблем).
похоже когда мод выйдет модераторы повесят табличку "только для любителей книги, остальным не лезть и не возмущаться по поводу несоответствия брони/оружия с фильмом!!!" Так что нам можно его и не ждать. >:(
Вы немного перепутали... я это писал WAR.ck.ua
Почему все лорды заняты? Должны быть недовольные устроем в стране, недовольные своим королем. В конце концов, лордов можно сделать и из своих ополчан. Быть может, ГГ был с самого начала не один, а него были друзья, подходящие на эту кандидатуру...
Своё государство создавать - бред откровенный. Потомки нуменорцев подчиняются лишь потомкам своей королевской линии типа Арагорна (который остался последним с роду, если не ошибаюсь) либо законному наместнику. Эльфы тоже не будут подчиняться выскочке, лишь одному из мудрых, могущественных и очень долго живущих владык. Либо же - тому, кто имеет схожие права. Например, эльфы, переселившиеся вместе с Леголасом в Итилиэн после разгрома Мордора. Ведь Леголас - сын Трандуила.
За Тьму играешь - орк вряд-ли сколотит самостоятельно нечто большее, чем обычная шайка. Разве что тёмный нуменорец... Но вряд-ои тёмный владыка потерпит у себя под боком какого-то выскочку. Саруман - исключение. А настоящих нейтралов нет. Либо ты присоединяешься к Саурону - либо будешь уничтожен.Почему все лорды заняты? Должны быть недовольные устроем в стране, недовольные своим королем. В конце концов, лордов можно сделать и из своих ополчан. Быть может, ГГ был с самого начала не один, а него были друзья, подходящие на эту кандидатуру...
Точно. Куча полководцев и талантливых лидеров в шайке бандитов. (Дунаданцы - исключение)
Точно. Куча полководцев и талантливых лидеров в шайке бандитов. (Дунаданцы - исключение)Разве я говорил про талантливых? Разве я говорил про тучу? Почему простой бастард, рожденный от любого лорда, не может сам руководить замком\быть его владельцем\иметь гарнизон?
А что, масштабные сражения будут только быстрыми? Если так, то жаль. Круто было бы сразиться в большой битве. А если слишком трудно для железа - уменьшить число воинов.Быстрая битва - это заранее подготовленная. То есть игроку не нужно специально набирать армию гондора, подтягивать на помощь роханцев и ждать когда же орки пойдут на Минас-Тирит. Запускаете битву попадаете сразу на поле боя со стратегически расставленными войсками.
Разве я говорил про талантливых? Разве я говорил про тучу? Почему простой бастард, рожденный от любого лорда, не может сам руководить замком\быть его владельцем\иметь гарнизон?
В самом деле возникает вопрос: Лориэн, изначально в установках не будет получается паратметра "ваш отец/вы - дворянин", раз вы постоянно о простолюдинах и их невозможности быть правителем?...
"Светлые силы задумывались" ... эмм ... когда разум Теодена был затмён магией Сарумяна - никто из лордов(или как там их называли) Рохана не задумывалсмя над тем, что несправедливо изгнали Эомера. Свита Теодена (а там кроме стражи вроде ещё и Гама был) не (!)задумываясь вышвырнула Эомера "за порог".... Светлые ... вспоминаю "светлое" выражение лица Денетора, когда он отправлял на смерть Фарамира ... +Исилдур .... +Не все селения поддержали Теодена, когда он созвал войска со свех концов марки (я так понимаю они задумались не в том направлении) ... +Алчность гномов привела к тому, что они откопали Балрога ... помоему этого достаточно ...
Каким образом Вы создадите свое гос-во? - обычно: набрал войско, захватил пару замков, нанял пару ничейных "лордов" ... можете их обозвать как угодно(лорды же бесхозные не бывают в Средиземье по вашим словам) , если вольных "лордов" не бывает, то наверняка наберётся в Средиземье несколько не занятых человек, которые смогут повести войско в бой ипрочитал тему от корки да корки за несколько заходов, решил внести лепту. WAR.ck.ua высказывает интересную мысль - давайте на секунду подумаем не о новом государстве ГГ,а о такой ситуации - ГГ является вассалом предположим Гондора. В многочисленных битвах и т.д. он завоевал безмерное уважение и вот - у него уже например 2 замка и три деревушки. И почему бы ему не назначить одного-двух неписей(именных персонажей или как там) УПРАВЛЯЮЩИМИ его деревень/замков? Т.е., владельцем в конечном счёте является ГГ,вассал Гондора,имеющий так сказать своих собственных "мини-вассалов",имеющих какие либо полномочия(строительство в доверенной местности,сбор налогов,сбор войск,патрулирование и защита вверенных во владение земель,помощь господину - ГГ).кое-какуправлять своими владениями
в других модах есть такая возможность - не будете же вы утверждать, что там не "иерархическая" модель власти бралась за принцип. И там кстате откуда-то брались ничейные лорды
З.Ы: Никто на возможность стать королём и иметь вассалов вроде бы не жаловался
З.З.Ы: Я не прошу присуждать мне титул короля, но прошу дать мне возможность с умом и комфортом распоряжаться своим имуществом!
В многочисленных битвах и т.д. он завоевал безмерное уважение и вот - у него уже например 2 замка и три деревушки. И почему бы ему не назначить одного-двух неписей(именных персонажей или как там) УПРАВЛЯЮЩИМИ его деревень/замков? Т.е., владельцем в конечном счёте является ГГ,вассал Гондора,имеющий так сказать своих собственных "мини-вассалов",имеющих какие либо полномочия(строительство в доверенной местности,сбор налогов,сбор войск,патрулирование и защита вверенных во владение земель,помощь господину - ГГ).
Давайте поговорим об этом
Ну почти как в Нативе, короче. Вассал моего вассала - не мой вассал.Дык я тоже против свободного стороннего государства - не впишется. я думаю об улучшении менеджмента владений.=)
А мы говорим об абсолютно свободном гос-ве ГГ.
это всё имхо,просто хочется посмотреть что будет впереди у этого мода)
думаю, что зайдя в местную теверну можно пораспрашивать у хозяина например "не знаете ли вы безработных, но честных и полезных в военном деле людей?"
Я одного не понял дворянство уберут или нет? В первичных настройках.
1)Дейлом руководил человек королевской крови?
2)Беорном руководил человек(?) королевской крови?
3)Лорды за ними пошли? (в моде как я понял пойдут)
Мало-ли что в жизни случиться : дедовщина, конкурент подставил и нашего удальца попёрли со службы без права на восстановление в доблестных рядах Гондорской армии ... вот тавернщик и скажет "есть тут один, хороший и знающий военное дело человек, да только спился в последнее время - со службы погнали. Слыхал я, что подставил его подлый лорд Римуськье, да так подставил, что его теперь ни в один полк Гондора не возьмут. Поговорил бы ты с ним, может удасться образумить парня "
Мало-ли что в жизни случиться : дедовщина, конкурент подставил и нашего удальца попёрли со службы без права на восстановление в доблестных рядах Гондорской армии ... вот тавернщик и скажет "есть тут один, хороший и знающий военное дело человек, да только спился в последнее время - со службы погнали. Слыхал я, что подставил его подлый лорд Римуськье, да так подставил, что его теперь ни в один полк Гондора не возьмут. Поговорил бы ты с ним, может удасться образумить парня "Средиземье - не стерильная сказка, это просто жизнь в других декорациях, а в жизни может быть всё. есть место и дружбе, и предательству. вспомните Эомера...да, немного ситуация другая - но он ушёл!
Средиземье - не стерильная сказка, это просто жизнь в других декорациях, а в жизни может быть всё. есть место и дружбе, и предательству. вспомните Эомера...да, немного ситуация другая - но он ушёл!
^^ в конце концов все игры/моды по арде делаются по фильму, так что никто не знает, могёт по книге лучше в стопитсот раз получиться)
Убить назгула? Его нельзя убить.
Мб в отключку упадёт... или что то придумать можно!
Я бы избегал слова "идеальная". Это красивая, интересная сказка для взрослых. С хорошими и плохими героями. И при этом при первом взгляде всё просто - чёрное и белое, хорошие и плохие. а если так глянуть - не всё так просто. тот же рохан - много неодназначного...Средиземье - не стерильная сказка, это просто жизнь в других декорациях, а в жизни может быть всё. есть место и дружбе, и предательству. вспомните Эомера...да, немного ситуация другая - но он ушёл!В том то и дело, что это идеальная сказка гениального Толкиена (если вы не имели ввиду что-то другое).
Убрал то злосчастное слово ... теперь что не так в моём предложении ? ... опять же - это только наспех выдуманный пример ... подобных наклепать думаю ещё можно
Я бы избегал слова "идеальная". Это красивая, интересная сказка для взрослых. С хорошими и плохими героями. И при этом при первом взгляде всё просто - чёрное и белое, хорошие и плохие. а если так глянуть - не всё так просто. тот же рохан - много неодназначного...
Всё таки - тот же арагорн не был на службе у кого бы то нибыло, я не сомневаюсь, что и были другие люди, кто был бы рад быть наёмником....почему бы и нет? это вписалось бы в атмосферу, главное не переборщить.
Может, Средиземье и перестало быть идеальной сказкой, но Средиземьем осталось. А многое из того, что предлагают, ну никак не вписывается.
А Вы, уважаемый, не чувствуете, что чем дальше идет наш спор, тем очевиднее, что Ваши факты притянуты за уши???-странно: совсем наоборот.
-странно: совсем наоборот.
А что невообразимого в подлости и соперничестве людей вы нашли?
Думаю, можно придумать историю будущего лорда и получше... было бы желание, но вроде бы и эта вполне правдоподобна.
Мне еще раз привести цитату из собственного сообщения?
Мне еще раз привести цитату из собственного сообщения?
Да, пожалуйста
З.Ы: Вы не приводили на последних 5-ти страницах цитат к собственным сообщениям
З.З.Ы: Думаю, что если я усовершенствую историю будущего лорда до того состояния, что вы не сможете к ней придраться - вы всёравно скажете "всёравно глупо какоето левое королевство в Средиземье, хотите - моддинг вам в руки"
З.З.Ы: Думаю, что если я усовершенствую историю будущего лорда до того состояния, что вы не сможете к ней придраться - вы всёравно скажете "всёравно глупо какоето левое королевство в Средиземье, хотите - моддинг вам в руки"
А зачем в ЭТОМ моде создавать своё королевство?
Я поклонник и книги ,и фильма,и я даже не представляю,что там могла быть ещё одна противоборствующая сторона,тем более не известно за что она бореться...
:)я тоже против собственного королевства)будем считать голоса?гыгыгы)))не будем пихать телегу в мешок,я думаю,можно собственные королевства только на тёмной стороне делать...и то это максимум
Платье сгорит а он улетит и найдёт другоеНеправда,он расплавится в Роковой горе.
Леголас, кто, назгул? С чего вдруг ему "плавиться" там?Под словом "плавиться" я имел ввиду то что он умрёт!!!
...Допустим: Я набрал войско, отличное войско... захватил я половину Харада (возможно ведь такое!), неужели (!)во всём средиземье не найдёться человек...
...неужели меня "светлые" не признают... если я имел смелость, и силы отбить у харадримов половину Харада?!?!
По поводу оружия: многое оружие и доспехи из фильма будут оставлены. Исключения составят вещи подобные арбалетам.
Надеюсь вопрос исчерпан.
хуже станет адекватности мода относительно книги.можно урукам дать арбалеты и вакуумные антитупистические бомбы с тем же самым вопросом - "кому от этого хуже?" =/
про создание королевства я просто доказывал уважаемому Лориену, что теоретически это реально. :)
Про Королевство, Денетор так и не стал королем, хотя и имел на это все права, как и его предки. Какой уж тут правитель с улицы. За зло тем более, Саурона боялись все, за Гг никто бы не пошел
WAR.ck.ua
Я к тому, что все настолько верны традициям, что самозванца просто порвут
WAR.ck.uaэто точно, в средиземье явно не времена демократии и либерализма, поэтому я хочу высказать определённую мысль. фракции в моде должны отличаться не только названиями, линейками юнитов и моделями зданий. они должны в корне отличаться друг от друга соответственно книге, иметь собственные традиции, правила, политическое устройство и т.д.и исходя из этих принципов и должно происходить дальнейшее развитие фракций со времени старта игры в моде
Я к тому, что все настолько верны традициям, что самозванца просто порвут
они должны в корне отличаться друг от друга соответственно книге, иметь собственные традиции, правила, политическое устройство и т.д.и исходя из этих принципов и должно происходить дальнейшее развитие фракций со времени старта игры в моде
а я хочу стать правителем (необязательно чтоб меня королём называли, но чтоб вассалы были - нужно) (!)собственно отвоёваных у сил зла земель!Ну уж это сделать можно. Вассалов думаю
воот,а это уже находится на стадии проектирования мода)
я в сожалению,не смог прочесть все ветки относящиеся к этому моду, поэтому кто-нибудь,просветите меня,на какой стадии находится разработка мода?
Что мешает ГГ создать небольшие отряды для охраны своих земель и назначить главными в них верных людей, например НПЦ из своего отряда? Вот и становится он фактически правителем некоторых земель, все что хочет там и делает, но все же это не полноценная фракция, а государство в составе одной из глобальных фракций.
Ну уж это сделать можно. Вассалов думаюВот!!!ура!!!мы пришли к общему представлению о том "как должно быть".и я за!я именно об этом говорил!наниматьназначать (может быть только из НПЦ) можно будет в зависимости от кол-ва городов/замков, принадлежащих именно ГГ. Вообще ведь тот же Имрахиль и остальные "лорды" Гондора фактически сами правили своими землями, но были вассалами одного короля/наместника. Допустим такая ситуация, ГГ долго сражался неважно за какую фракцию, ему за многочисленные заслуги правитель дает во владение недавно завоеванный замок/город. Что мешает ГГ создать небольшие отряды для охраны своих земель и назначить главными в них верных людей, например НПЦ из своего отряда? Вот и становится он фактически правителем некоторых земель, все что хочет там и делает, но все же это не полноценная фракция, а государство в составе одной из глобальных фракций.
WAR.ck.ua, поправь меня, если я неправ: ты пытаешься высказать ту же идею, что говорил я, про наместников-управляющих?Несовем - я хочу по-стандарту (как сделано во многих модах) быть главой своего гос-ва, которое я имею право создать отвоевав у врагов замки/города и чтоб при этом я мог нанимать себе вассалов, которые смотрели бы за землями, которые я им давм во владение.
Уж мы постараемся сделать в балансе так, чтобы вы и трети Харада в одиночку не смогли оттяпать.делаю минимальную сложность, качаю лук, в отряд беру 50%супер-пихоту+50% супер-кавалерию и сам выношу всю защиту замка, расстреливая их из луков... это уже откос от темы.
А я доказываю то, что это невозможно практически.как раз на практике это уже реализовано во многих модах (возможность создавать своё гос-во)
WAR.ck.ua1)Тоесть: гондор в ожесточённых схватках бьёться с Мордором, но когда я захватываю у Харадримов замок - гондор бросает всё и летит "рвать сорванца"?!
Я к тому, что все настолько верны традициям, что самозванца просто порвут
SithLordА кто сказал, что все новые захваченные замки/города будут отдаваться только ГГ?
В принципе согласен, но земель на всех может и не хватить, а загребать все ГГ думаю противоречит балансу.
Блин, как же вы давите...
WAR.ck.uaА Денетор тут при чём?! .... я сам по себе отвоевал замок, назвал своё королевство "Незалежная Рухляндия" и сижу себе , раны зализываю...
Захватил и объявил себя правителем, поперек Денетора? Карательный отряд с каким нибудь аналогом Звездного Орла обеспечен, а Харадримы если что добьют.
Так,тогда такая мысль появляется. Если ГГ в составе того же Гондора захватывает замок, отдают на нему, а он поднимает мятеж, часть войск или все(как уж повезёт) уходят от него, так же с нпс, и всё - он принадлежит третьей фракции, кою бьют и чёрные и белые. вот тактакого какраз быть и не может ... ты или чёрный , или белый! иначе - самоубийство
Согласен. Раздражает. Где-то уже писал на эту тему кому-то.Мне писал, кажись
Мне писал, кажись
WAR.ck.ua
Кто не с нами тот...
Гондор с одной стороны, харад с другой, хрясь и все. :)
делаю минимальную сложность, качаю лук, в отряд беру 50%супер-пихоту+50% супер-кавалерию и сам выношу всю защиту замка, расстреливая их из луков... это уже откос от темы.
как раз на практике это уже реализовано во многих модах (возможность создавать своё гос-во)
1)Тоесть: гондор в ожесточённых схватках бьёться с Мордором, но когда я захватываю у Харадримов замок - гондор бросает всё и летит "рвать сорванца"?!
2)Ну так пусть попробуют!!!!11
WAR.ck.uaЯ за "добро" ... Рохан же не входит в состав Гондора, но он против зла, вот и я - не вхожу в состав Гондора - но против зла , поэтому я автоматически за добро ... Гондор на Рохан не нападает, вот и на меня ему несчего напасть!... у нас общий враг, а войны друг-другу мы не объявляли.
Кто не с нами тот...
Гондор с одной стороны, харад с другой, хрясь и все. :)
" ... Рохан же не входит в состав Гондора, но он против зла, вот и я - не вхожу в состав Гондора - но против зла , поэтому я автоматически за добро ... Гондор на Рохан не нападает, вот и на меня ему несчего напасть!... у нас общий враг, а войны друг-другу мы не объявляли.
1. Мы сделаем очень качественный баланс. И минимум настроек не помогут. А хотя... играйте. Только неинтересно все это.1) Читами не пользовался (вы раньше про них написали)... так значит я всё-таки смогу захватить пол Харада?! ... надо же , только что, помниться - вы иное утверждали
2. В модах можно реализовать все, что угодно.
3. Еще как попробуют.
давайте разберёмся с определениями. есть две суперглобальные фракции, объединённые общей целью - уничтожить другую. добро и зло. а в составе их есть отдельные - расы и народности, государства, княжества и т.д.это же просто! с противоположной фракцией никакой политики, политика только внутри фракции
1) Читами не пользовался (вы раньше про них написали)... так значит я всё-таки смогу захватить пол Харада?! ... надо же , только что, помниться - вы иное утверждали
2) А вы говорили "это невозможно практически."
3) Весь в ожидании
Я тоже согласен насчёт того, чтобы ГГ мог создавать своё гос-во под главенством какой-либо из фракций.
Я вообще думаю стоит убрать захват лордов в плен... Любых.
да,вот именно взять и основать государство, уникальное, с устоями и прочим низя!по рукам за это и в бан!не соответствует это книге. отщепенец - пожалуйста, шайка отщепенцев - да набирайте, но никак не государство...
это имхо)
Я вообще думаю стоит убрать захват лордов в плен... Любых.ну типа светлые может еще не возьмут злодея (хотя почему нет?), а темным то почему от прибыли отказываться?
Romuald
Королевоство в королевстве как то не звучит. Но если скажем у ГГ два замка то один можно отдать верному компаньону, сделав его "подвассалом" своего короля.
SithLord - важно : цвет(серый-поперёк горла стоит!), название("мятежники Мордора" - меня явно не устроит), независимость(достало, что захватываю замок/город, а его лоху отдают какому-то, а ведь я там половину своих отборных бойцов положил!), возможность иметь вассалов(чтоб территории хоть как-то охраняли ,помощь никогда не помешает)
Romuald- если я получу автономию(у меня не будут отбирать завоёванные земли, я буду иметь своих вассалов, но я должен буду прийти на помощь королю или полководцу в нужны час) - я полностью согласен !!!!
"добра" - ай-яй-яй ... как некультурно ... а я то думал - культурно побеседуем, не опускаясь до оскорблений ...
Не вижу ничего преступного, присягнул королю, изволь служить, и Король лучше знает, как использовать то, что захватили его вассалы.вот,про это я и говорил.отношение к этому вопросу должно различаться у государств - например,в государстве1 превыше всего монаршья воля - и там всегда решает король. а в государстве2 также в сильном почёте воинская доблесть - и там король без вопросов, с благосклонной улыбкой отдаёт завоёванное герою)
Не вижу ничего преступного, присягнул королю, изволь служить, и Король лучше знает, как использовать то, что захватили его вассалы.Король - несправедливо раздаёт земли! (в нэйтиве так было по крйней мере)
и из-за этого хочется иногдаНе вижу ничего преступного, присягнул королю, изволь служить, и Король лучше знает, как использовать то, что захватили его вассалы.Король - несправедливо раздаёт земли! (в нэйтиве так было по крйней мере)
SithLord - важно : цвет(серый-поперёк горла стоит!), название("мятежники Мордора" - меня явно не устроит), независимость(достало, что захватываю замок/город, а его лоху отдают какому-то, а ведь я там половину своих отборных бойцов положил!), возможность иметь вассалов(чтоб территории хоть как-то охраняли ,помощь никогда не помешает)Какие такие мятежники? Я же написал - свои владения будут только в составе одной из фракций. Никаких серых ребелов.
Кроме справедливости есть еще и политика.
В общем, можно считать, что мы договорились.Итог подведите плз! ... у нас монархия 3-х ступенчатая или как раньше(король - тиран, которого хочеться задушить собственными руками)?
Простите, а почему нельзя будет сыграть за Перворожденного Нолдора, который еще помнил резню там какуето, битву Бесчетных Слез.... Ох как охота сыграть на такого эльфа... Нолдора... *Ушел в свою страну мечтаний*
Итог подведите плз! ... у нас монархия 3-х ступенчатая или как раньше?
[url]http://old.kspu.ru/ffec/hist/images/u-0.jpg[/url] ([url]http://old.kspu.ru/ffec/hist/images/u-0.jpg[/url]) давайте дружно посмотрим сюда. вот бы так....
Кстати о птичках, у Мордора будут Лорды орки? У них полторы извилины на отряд Готмог вроде бы был человеком, хотя я не уверен.
Будут НПС-вассалы.АМИНЬ
По принципу "Вассал моего вассала - не мой вассал"
НПС подчиняются только ГГ, ГГ подчиняется королю.
Будут НПС-вассалы.Я верил в это с самого начала) в то, что мы придём к этому, и я рад, что не ошибся))) :D
По принципу "Вассал моего вассала - не мой вассал"
НПС подчиняются только ГГ, ГГ подчиняется королю.
А смысл, Гг будет нанимать на службу не король, а один из лордов?
С разрешения короля :)Надеюсь его рандомная лояльность увеличиться до 50% ... ну или хотябы до 40% .... чтоб захватив замок - хотябы в 40% случаев - его король отдавал тебе в распоряжение .
Уважаемые знатоки! внимание, вопрос! :D
Расы/народы/государства будут отличаться друг от друга не только линейками юнитов, моделями зданий и названиями? если да, то чем ещё и давайте вместе придумаем, как именно для каждой фракции...
WAR.ck.ua
Она и так 50% либо получишь, либо нет
...эльфы не будут совершать набегов на кого либо,они любят свои леса, в основнум они будут защищать свои земли...
Что, если ГГ, путешествуя по разным землям - будет слышать разного вида музыку (проезжая по землям, принадлежащим Мордору - какую-нибудь ужасающую музыку; проезжая по эльфийским лесам/землям - спокойную, умиротворённую и т.п.)
ну так что?давайте составлять?с Гондором значит определились, кто подкинет идеи про Рохан или ещё кого нибудь?
Про Рохан в теме "фракция Рохан" уже это обсуждали давненько ...надо было бы собрать про все фракции информацию в одном месте и структурировать её. Я к сожалению сейчас ничего толкового не рожу, завтра же начну перечитывать властелина)вообщем,я с вами,ребята,а пока пока,я баиньки^^ :D
Митрандир сазал, что от Эдораса до Минас-Тирита 3 дня пути, а в вашем моде сколько будет? (для 2-х путников на превосходном коне)
Можно как то зделать чтоб троль ламал ворота замка или что то типа таво...??
Митрандир сазал, что от Эдораса до Минас-Тирита 3 дня пути, а в вашем моде сколько будет? (для 2-х путников на превосходном коне)
Столько же.
Митрандир сазал, что от Эдораса до Минас-Тирита 3 дня пути, а в вашем моде сколько будет? (для 2-х путников на превосходном коне)
Столько же.
А не закруто? За 3 дня можно нейтивовскую карту пройти с одного угла в противоположный. Планируется настолько большая территория?
Митрандир сазал, что от Эдораса до Минас-Тирита 3 дня пути, а в вашем моде сколько будет? (для 2-х путников на превосходном коне)
Столько же.
А не закруто? За 3 дня можно нейтивовскую карту пройти с одного угла в противоположный. Планируется настолько большая территория?
А это плохо!??
Можно как то зделать чтоб троль ламал ворота замка или что то типа таво...??Вообще как-то можно,на сколько я знаю в Wedding Dance это сделали(правда только с одной осадой,но сделали это ОЧЕНЬ не плохо)
Имена лордов фракций:Хотя об их расовой принадлежности мне практически ничего неизвестно. (пришли к выводу, что Готмог - человек)
<...>
Мордор:
Правитель - Голос Саурона.
Лорды: 9 назгулов (ангмарец - маршал), Готмог, Гришнак, Горбаг, Шаграт, Зольг, Зугдуш, Лугдуш, Уфтак, Радбуг, Музгаш.
Да там не лорды, а какие-нибудь командиры отрядов...
Владъйика СидиусОшибочка :) Я - Darth Revan :)
Да с чего вдруг орков так обделили? Большинство - да, довольно тупые, но главари на мой взгляд довольно хорошо соображали. Например тот же Гришнак. Да и в Кирит Унгол 2 орка командовали, о людях и речи не шло. Потом надсмотрщик, который гнал отряд орков вместе с Фродо и Сэмом - тоже орк. В общем орки вполне могли командовать крупными отрядами, мозгов вполне хватило бы. И Готмог - тоже уж никак не нуменорское имя, а скорее оркское.И всё же полководцами, управляющими большими армиями, орки вряд ли были, они для этого слишком агрессивны и эмоциональны. А для стратега важен холодный и ясный рассудок. Самые лучшие орки, как можно узнать из текстов, годились для командования гарнизонами и несколькими отрядами, но никак не армией.
Просто лестницы будут со стороны воротЕщё бы хорошо бы, чтобы ворота мона было ломать.... :)*мечтаю*
Ну зачем эльфам/людям/гномам брать орков в плен? Их бы сразу просто напросто убили бы.
Шутник :D
ну так что?давайте составлять?с Гондором значит определились, кто подкинет идеи про Рохан или ещё кого нибудь?Король Марки
Король Марки
/ ...... \
маршал маршал
/ \ / \
(?) (?) (?) (?)
думаем знатоки ...
Это я не про линейку юнитов - я про 3-х ступенчатую иерархию для Рохана )
Король Марки
/ ...... \
маршал маршал
/ \ / \
(?) (?) (?) (?)
то же самое уже есть в нативе, только там один маршал...
теперь понял о чём ты) принято, я думаю. только надо будет в игре сделать чтобы Первым Маршалом у Рохана всегда был КорольКороль Марки
/ ...... \
маршал маршал
/ \ / \
(?) (?) (?) (?)
то же самое уже есть в нативе, только там один маршал...
"Король Рохана, известный как Король Марки, был также первый Маршал отрядов рохирримов. Под ним были солдаты во главе с другими маршалами, и каждый маршал был ответственнен за некоторую область."
Так что нэйтивовское понятие "маршал" тут(у Рохана) заменяеться на "первый маршал", коим являеться сам Король Марки ... а остальные маршалы могут иметь у себя в подчинении ещё кого-то (согласно нашей договорённости об 3-х ступенчатой иерархии) , можно их и "лордами" назвать, только вот для Рохана это слово как-то неочень подходит
Если будет много Маршалов и мало "Лордов" + крупные гарнизоны, то никто никогда ничего не сможет захватить...не совсем так. Король марки в данной ситуации будет и Первым Маршалом - по аналогии с нативом - это король и маршал. Маршалы у Рохана - нативовские лорды. А командир эореда - лорд рангом помельче
Да, а что за мод у тя? И что за версия?Версия игры-1.011 от 1С
Гэндальф "Белый" не флудил бы в теме "Битва за Средиземье"Цитировать (выделенное)
Извените пожалуста просто первый раз тут
Я тут твои сообщения почетал так ты чуть ли не вкаждой теме флудишь по-поводу государств и других вещей.
Про гос-ва я писал только в этой теме, а так как имелись ввиду гос-ва в моде "Битва за Средиземье" - потому писал я их соответственно в теме "Битва за Средиземье", а не в теме "Болталка" ... потому флудом не считаеться
"чуть ли не вкаждой теме флудишь по-поводу государств " - бред ... спорить больше не намерен, ибо это и есть флуд.
молодец :D
флудить ни нужно
если сам флудишь то не надо другим заприщать
1) я таки "Молодец :D"
2) флуди в личку сколько угодно, там и спорить будем и всё шо тебе заблагорасудиться
3) "больше не намерен, ибо это и есть флуд " - эти слова означают, что наш спор в этой теме - это и есть самый настоящий флуд
4) Не пристало яйцу учить курицу
5) эх ... промолчу ...
эээ ... а вы не отвечаете на *кхым-кхым* наезды малолеток?
Ну так как, со сценами подсобить? :)От такой помощи не откажемся :)
...для начала, научись писать, а потом уже пытайся учить курицу...
Надо же...На восемь страниц разогнали спор, и пришли к решению, которое буквально лежало у носа....А так всегда и происходит.
так вели себя все каменные пещерные тролли на протяжении Трёх эпох.каменные пещерные - это вид такой? Или перечисление видов. Если перечисление то надо оставить только олог- хайя как наемника. Остальные в отряде бесполезны за пределами тьмы! :)
Тролли нападали днем у Черных Ворот, и ничего страшного с ними не случилось, пока колечко не того.Как так?наверное олог-хаи именно,но не пещерные)
И не нужно удалять сообщения, я все равно их смогу процитировать. Если нужно.Удалил чтоб меньше мусора было и повода для флуда. Ваши цитаты - не состоят в списке моих страхов.
Еще один флудильщик...Еще один флудильщик...
Надо же...На восемь страниц разогнали спор, и пришли к решению, которое буквально лежало у носа....8 страниц + головная боль на ночь!
Еще один флудильщик...
Специально по ночам сюда заходишь, чтобы флудить?Ага, но без вашей помощи- врядли бы у меня что-либо в этом плане получилось :) (Вобщето только что РГР дописал и время появилось)
Ага, но без вашей помощи- врядли бы у меня что-либо в этом плане получилось :) (Вобщето только что РГР дописал и время появилось)
Пофлудить я всегда готов, тем более повод есть. Восстановил систему после вылета. Но лучше по теме.
На мой непросвещенный взгляд, не стоит заморачиваться с несколькими видами троллей в моде, поскольку они и так хай юнит, куда же их еще развивать. Не важно будут ли то олог-хаи или горные. Слава богу что они вообще будут ;)
В самом то деле, а что со временем? Когда именно ты вступаешь в игру?
Мне кажется вопрос улучшения троллей - вопрос баланса, если он будет соблюден - просто супер. Если нет, - не надо троллей улучшать.Я думаю, несколько видов троллей с различными особенностями - это хорошо. но я против апггрейда горного тролля в олог-хая или наоборот.это совсем не то)пусть будут отдельно - олог-хаи и горные, и чтобы они не апгрейдились в виде(то есть или совсем не апгрейделись или чтобы апгрейд просто повышал характеристики)
То бишь можно спокойно двинутся за группой орков, которые взяли в плен Мерри и Пипина?
Я думаю, несколько видов троллей с различными особенностями - это хорошо. но я против апггрейда горного тролля в олог-хая или наоборот.это совсем не то)пусть будут отдельно - олог-хаи и горные, и чтобы они не апгрейдились в виде(то есть или совсем не апгрейделись или чтобы апгрейд просто повышал характеристики)Согласен. Может даже лучше без апгрейдов вообще, чтобы не было 3 одинаковых троллей в 3 разных ячейках =)
Согласен. Может даже лучше без апгрейдов вообще, чтобы не было 3 одинаковых троллей в 3 разных ячейках =)
да,наверное лучше даже без апгрейда. тролль и так должен быть очень сильным существом. а недоступность для начала игры надо сделать с помощью большой и цены и...большой прожорливости его ;)Я думаю, несколько видов троллей с различными особенностями - это хорошо. но я против апггрейда горного тролля в олог-хая или наоборот.это совсем не то)пусть будут отдельно - олог-хаи и горные, и чтобы они не апгрейдились в виде(то есть или совсем не апгрейделись или чтобы апгрейд просто повышал характеристики)Согласен. Может даже лучше без апгрейдов вообще, чтобы не было 3 одинаковых троллей в 3 разных ячейках =)
да,наверное лучше даже без апгрейда. тролль и так должен быть очень сильным существом. а недоступность для начала игры надо сделать с помощью большой и цены и...большой прожорливости его ;)
Хорош флудить, я уже сказал, что будет с троллями.уже перестал, просто мы одновременно написали) :)
кстати,хочу поднять вопрос насчёт еды. кто чем будет питаться?
а что насчёт торговой системы?
система цен,торговли в целом.будет ли отличаться от натива?
нет-нет,я имею ввиду не цены на доспехи и т.п. я про цены на "прочие" товары. меха,железо,бархат и т.д. нативная система сделала торговлю не очень выгодным делом. что будет у вас в моде?
за счёт чего? что изменится?
Добавлено: 11 Декабря, 2009, 17:34
Вот кстати завалялась карта из мода для rome:total war по Толиену, карта конешно не ахти какая точная и подробная,но может,чем то пригодится...
[url]http://depositfiles.com/files/rzcov3kg4[/url] ([url]http://depositfiles.com/files/rzcov3kg4[/url]) весит 7,80 метров, предупреждаю
в нативе при покупке предметов, каждый последующий того же вида покупается дороже. а должен покупаться дешевле - по оптовому принципу
Кстати, есть такая мысль: ГГ нанимает свои караваны. Т. к. сам ГГ не может перевезти много товаров, он нанимает караван в городе (из меню "нанять караван") и указывает, куда ему идти. Товар, который везет караван, будет набираться по принципу "то, что производят в этом городе". Таким образом везти металл или изделия из него к гномам будет невыгодно, а вот хлеб или пшеницу - пожалуйста. ГГ платит за караван около 3000 тысяч, а при удачном прибытии каравана в конечный пункт и продаже товара ГГ получит прибыль. Караван могут разграбить - так что появляется торговый риск, если ГГ отпустит караван без своей охраны. Если ГГ поедет сопровождать караван, то будет терять время. Есть выбор.идея неплохая, но её легко испортить тем, насколько хорошо она будет реализована. надо будет ещё и указывать - куда отправлять караван
надо будет ещё и указывать - куда отправлять караван
Всмысле? Это как?То бишь можно спокойно двинутся за группой орков, которые взяли в плен Мерри и Пипина?
Нет. Игровой сюжет будет реализован под условия мода.
Всмысле? Это как?
А что Вы хотели - чтобы все за Вас делали? Не выйдет.нет-нет,я не про это :)я про то, как это будет сделано в смысле интерфейса. а вообще лучше было бы, чтобы можно было выбирать,какие товары отправлять. и как деньги будут приходить? караван прибыл к цели назначения и ррраз - на счёте в банке появились деньги? или голубь их принесёт? :D вот тут загвоздочка
В общем-то да, но ведь создать отряд орков и всунуть им в пленных Мерри и Пипина наверняка не сложно...
Всмысле? Это как?
В моде будет сложно реализовать некоторые детали приключений Братства Кольца.
нет-нет,я не про это :)я про то, как это будет сделано в смысле интерфейса. а вообще лучше было бы, чтобы можно было выбирать,какие товары отправлять. и как деньги будут приходить? караван прибыл к цели назначения и ррраз - на счёте в банке появились деньги? или голубь их принесёт? :D вот тут загвоздочка
В общем-то да, но ведь создать отряд орков и всунуть им в пленных Мерри и Пипина наверняка не сложно...
Гм, тогда вопрос - как будет производиться выбор пункта назначения? если будет только кнопочка "нанять караван".Просто заходишь в меню города, там будет "нанять караван", нажимаешь и нанимаешь. Либо будет надпись, что на данный момент караванов нет.
нет-нет,я не про это :)я про то, как это будет сделано в смысле интерфейса. а вообще лучше было бы, чтобы можно было выбирать,какие товары отправлять. и как деньги будут приходить? караван прибыл к цели назначения и ррраз - на счёте в банке появились деньги? или голубь их принесёт? :D вот тут загвоздочка
За деньгами придется проехаться в пункт В (куда отправился караван) через некоторое время после его отправки из пункта А. Будет появляться сообщение: караван успешно выполнил задание ГГ. И ГГ поедет за деньгами.
Гм, тогда вопрос - как будет производиться выбор пункта назначения? если будет только кнопочка "нанять караван".
Насчёт денег - не очень реалистичный вариант. если подумать - кто там станет хранить деньги ГГ? возможно, лучше было бы организовывать караваны из собственных войск и/или НПС. чтобы они потом возвращались с деньгами во владения игрока и ждали его там либо возвращались прямо к нему(что было бы не лучшим вариантом)
уважаемый, я не пытаюсь искать лёгких или сложных путей, я думаю над аспектами мода и высказываю возникающие идеи, кажется эта ветка и предназначена для этого. конечно, команда сама выбирает, что и как делать, но мне кажется, это не повод так сердиться, так что извините...
просто на мой взгляд (т.е. имхо) - лучше было бы шагнуть в сторону увеличения реалистичности и усложнения баланса. собственные воины, как и НПС имеют параметр торговли, и можно было бы сделать, чтобы торговали они в соответствии с ним. имхо закончилось)
Насчёт "...лучше было бы шагнуть в сторону увеличения реалистичности и усложнения баланса...", я указал, что это сугубо личное мнение)уважаемый, я не пытаюсь искать лёгких или сложных путей, я думаю над аспектами мода и высказываю возникающие идеи, кажется эта ветка и предназначена для этого. конечно, команда сама выбирает, что и как делать, но мне кажется, это не повод так сердиться, так что извините...1. Извините, если чем-то задел Вас.
просто на мой взгляд (т.е. имхо) - лучше было бы шагнуть в сторону увеличения реалистичности и усложнения баланса. собственные воины, как и НПС имеют параметр торговли, и можно было бы сделать, чтобы торговали они в соответствии с ним. имхо закончилось)
Этот вариант 4q0007 я предложил сегодня, он еще сырой и не проработанный, а Вы уже требуете полнейшей информации: "Что?..." "Как будет работать?..." "Как получать деньги?...". Подождите немного и Вы получите ответы на все Ваши вопросы. Но не сейчас. У команды нет суперкомпьютеров, чтобы выдавать всю имеющуюся информацию за две секунды. Тем более у мододелов есть информация, которая до выхода бета-версии будет недоступна остальным пользователям форума Всадники.
2. Баланс будет усложнен, об этом уже говорилось раньше и упрекать команду в том, что она идет не в ту сторону ("...лучше было бы шагнуть в сторону увеличения реалистичности и усложнения баланса...") было бы очень глупо с Вашей стороны, ибо, повторю, нами уже было сказано, что баланс будет сделан. Я даже написал примерные его характеристики.
3. Воины в Средиземье никогда не торговали и караванов не отправляли. Было отдельное торговое сословие.
Насчёт "...лучше было бы шагнуть в сторону увеличения реалистичности и усложнения баланса...", я указал, что это сугубо личное мнение)
А вообще я понимаю, что уважаемые мододелы - тоже люди и они не сидят и круглые сутки делают этот мод :D в то же время я понимаю, насколько всё это непросто - я сам программист, хотя и с не очень большим стажем и немножко сам себе художник (фотошоп). Так что...как в рекламе - я вас прекрасно понимаю! :)
Просто хочется внести посильный вклад в создание мода и я пытаюсь это сделать))) а вопросы я задаю не для того, чтобы с криком "ага!" уличить вас в недоработке какого-либо аспекта, а чтобы увидеть, какие планы и мысли есть о нём. Вообщем - ничего плохого я не замышляю тут)
ну вот и ладушки) а вообще, может я сгожусь чем-нибудь в команде мододелов?) :)
ну,могу попробовать помочь со скриптовой частью, для этого нужно лишь освоить синтаксис языка, немного знаю фотошоп) также могу работать в роли генератора идей :D (включая квесты и прочее)
А вообще я понимаю, что уважаемые мододелы - тоже люди и они не сидят и круглые сутки делают этот мод :D в то же время я понимаю, насколько всё это непростоЭто да, работа движется не так быстро, как хотелось бы... Но на зимние праздники будет больше времени - вот тогда и поработаем. А сейчас все заняты преимущественно учебой/работой.
а вопросы я задаю не для того, чтобы с криком "ага!" уличить вас в недоработке какого-либо аспекта, а чтобы увидеть, какие планы и мысли есть о нём. Вообщем - ничего плохого я не замышляю тут)Тут все оччень непросто. Лично я теперь боюсь уже высказывать, что я думаю о моде, ибо я всегда отстаивал неукоснительное следование книге, а как оказалось многие были и за материалы из фильма. Так что теперь все спорные вопросы решаются в команде, прежде чем озвучиваются на этом форуме. Вот так вот все непросто...
Если позволите хочу предложить кое-что насчет провианта. Опять же прошу прощения если повторяю кого то.Мы подумаем над этим. :)
Так вот, в Нативе мы набирали еду не зависимо от ее вида, и отряд питался без всяких проблем просто поглощая ресурс.
Если в игре, например, появятся обязательные ресурсы как например вода. Ни один отряд не продержится долго без воды. Если кормить солдат только хлебом и поить водой можно продержать средний показатель морали. Добавляете в рацион мясо или рыбу, тем самым поднимаете мораль отряда до, скажем, высокого. Если же вообще убрать воду или пищу то показатель морали падает до минимального и не поднимается под влиянием других факторов.
kindofbear, фотошоп, говорите? Мы как раз сейчас остро нуждаемся в человеке, умеющем текстурить, так как к огромному сожалению BobCat больше не принимает участия в разработке мода. Уже накопилось достаточно модель, нуждающихся в текстурировании. Так что будем очень рады вашей помощи :)Текстурить ещё не пробовал, но готов учиться) фотошоп осваивал ради веб-дизайна, уровень владения я бы назвал средним - не осваивал в нём рисование с нуля, т.к. планшета нетути, а мышкой корявенько)
А вы уверены, что караваны в Средиземье вообще есть?А почему нет? оО
Торговля велась же.Но не везде. например никто не повёл бы караван через тёмнолесье, через мглистые горы тоже вряд ли водили караваны
но я же не отрицаю, что велась) отрицает Пиэрэль Наимар , а я говорю про то, что хорошо бы, чтобы через опасные места караваны не ходилиНе мудрите :) Всего не учесть всёравно.
А может сделать караванам свои торговые пути? не очень большие, соединяющие все города каждой фракции между собой, а так же несколько соединяющих города между разными фракциями... Так караваны не будут идти к цели напрямиг, обходя только естественные преграды, а будет так же обходить места, в которых водится повышенное число грабителей и разбойников.....Реализуема ли эта идея?так было бы лучше всего) насчёт реализуемости - наверное да, вопрос, какой ценой :D
так было бы лучше всего) насчёт реализуемости - наверное да, вопрос, какой ценой :D
Так караваны не будут идти к цели напрямиг, обходя только естественные преграды, а будет так же обходить места, в которых водится повышенное число грабителей и разбойников..Вообще-то это не караваны ходят по местам скопления разбойников, а разбойники собираются на торговых путях))).
не караваны ходят по местам скопления разбойников, а разбойники собираются на торговых путях))).
Вообще-то это не караваны ходят по местам скопления разбойников, а разбойники собираются на торговых путях))).Зришь в корень)
Лориэн, пока ещё не успел приступить, если сегодня успею всё по учёбе сделать до того, как отрублюсь, то начну)))
ничего конкретного предлагать не буду, ибо не время, только пару замечаний насчет еды:
1) хлеб-вода нужна не что бы поддерживать мораль на среднем уровне, а что бы войска банально выжили.
2) лошадки тоже кушать хочут)) особенно в снегах мглистых гор...
3) орки не станут питаться лориенским хлебом (сорри, забыл как называется), а люди не будут есть человечатину...
ЗЫ я за увеличение размера карты... Что бы не за 2 дня из конца в конец.
Но все же хотелось бы в Бри побывать
Но только если сами нарисуем, да?
Но все же хотелось бы в Бри побыватьОн на карте есть. И будет, скорее всего.
Да? Или это Серых Гаваней не будет? Вместе с Широм (почему то "Хоббитания" как название меня раздражает)Да, Серебристой Гавани и Шира на карте нет и не предвидится.
А вопрос, когда игрешь за людей, можно будет там быть Следопытом, как Арагорн?Возможно.
А осадные орудия в моде будут? Арбалеты, катапульты, требучеты....
Кстате, при прочтении первого ВК, заметил что ГГ-и говорили про гоблинов... И вряд-ли это ошибка перевода...В оригинале вообще все странно. Там слово goblin встречается раз 10, но встречается как альтернативное слову "орк".
Народ вопрос тупой но все же... у этого мода уже бэтка есть??? Когда полная версия выйдет? Примерно дата выхода???-) Жду ответа!Читайте ЧаВо. Там ясно сказано, что конкретной даты выхода мода нет.
Ребят, средиземщики, можете помочь а?
Я вытащил троля (модели, текстуры, скелет, collision) из мода АкЕла в свой мод.
Модели, текстуры и скелет я прописал в skins.txt. А как и где прописать collision я не знаю, наверно из-за этого - когда играю за троля, то враги меня не могут убить, мечи сквозь проходят, а урона нету.
Да я вам троля не предлагаю :) я прошу опытом обменяться, у вас в моде троля же можно мечом убить?
<Skeleton name="troll_skel">
<Bones>
<Bone name="hb_abdomen" bone_mass="10" bone_twist_limit="20" bone_cone_max="30"> <Bodies> <body type="capsule" radius="0.15" pos_x="-0.0327" pos2_x="0.0327" pos_y="-0.045900" pos2_y="-0.045900" pos_z="0.040400" pos2_z="0.040400"/> </Bodies> </Bone>
<Bone name="hb_thigh_l" bone_mass="10" bone_twist_limit="30" bone_cone_max="70"><Bodies> <body type="capsule" radius="0.09" pos_x="0.0045" pos2_x="0.0045" pos_y="0.089725" pos2_y="0.434114" pos_z="0.027649" pos2_z="0.043844"/></Bodies> </Bone>
<Bone name="hb_calf_l" bone_mass="6" rotate_side="45" bone_twist_limit="45" bone_cone_min = "-5" bone_cone_max="5" socket_dir_y="0.0" socket_dir_x="0.9"><Bodies> <body type="capsule" radius="0.06" pos_x="0.0076" pos2_x="0.0076" pos_y="0.071147" pos2_y="0.447461" pos_z="0.058433" pos2_z="0.005583"/></Bodies></Bone>
<Bone name="hb_foot_l"></Bone>
<Bone name="hb_thigh_r" bone_mass="10" bone_twist_limit="30" bone_cone_max="70"><Bodies> <body type="capsule" radius="0.09" pos_x="-0.0045" pos2_x="-0.0045" pos_y="0.089725" pos2_y="0.434114" pos_z="0.027649" pos2_z="0.043844"/></Bodies> </Bone>
<Bone name="hb_calf_r" bone_mass="6" rotate_side="45" bone_twist_limit="45" bone_cone_min = "-5" bone_cone_max="5" socket_dir_y="0.0" socket_dir_x="0.9"><Bodies> <body type="capsule" radius="0.06" pos_x="-0.0076" pos2_x="-0.0076" pos_y="0.071147" pos2_y="0.447461" pos_z="0.058433" pos2_z="0.005583"/></Bodies></Bone>
<Bone name="hb_foot_r"></Bone>
<Bone name="hb_spine" bone_mass="10" bone_twist_limit="20" bone_cone_max="30"> <Bodies> <body type="capsule" radius="0.14" pos_x="0.028570" pos2_x="-0.026203" pos_y="0.131210" pos2_y="0.131584" pos_z="0.008536" pos2_z="0.010200"/> </Bodies> </Bone>
<Bone name="hb_thorax" bone_mass="10" bone_twist_limit="20" bone_cone_max="30"> <Bodies> <body type="capsule" radius="0.145" pos_x="-0.046671" pos2_x="0.046902" pos_y="0.111923" pos2_y="0.111877" pos_z="0.003622" pos2_z="0.001374"/> </Bodies></Bone>
<Bone name="hb_head" bone_mass="3" bone_twist_limit="60" bone_cone_max="70"> <Bodies> <body type="capsule" radius="0.09" pos_x="-0.002853" pos2_x="-0.004396" pos_y="0.004160" pos2_y="0.102851" pos_z="0.000345" pos2_z="-0.009731"/> </Bodies></Bone>
<Bone name="hb_shoulder_l" bone_mass="3" bone_twist_limit="50" bone_cone_max="10"><Bodies> <body type="capsule" radius="0.065" pos_x="-0.003582" pos2_x="-0.003063" pos_y="0.129283" pos2_y="0.162886" pos_z="-0.003477" pos2_z="-0.000981"/></Bodies> </Bone>
<Bone name="hb_upperarm_l" bone_mass="4" rotate_side="-60" bone_twist_limit="20" bone_cone_max="40"> <Bodies> <body type="capsule" radius="0.06" pos_x="-0.004050" pos2_x="-0.003737" pos_y="0.068400" pos2_y="0.218365" pos_z="-0.012791" pos2_z="-0.009558"/></Bodies></Bone>
<Bone name="hb_forearm_l" bone_mass="2" rotate_up="-45" bone_twist_limit="45" bone_cone_max="5" socket_dir_z="1"> <Bodies> <body type="capsule" radius="0.052" pos_x="0.007783" pos2_x="0.006982" pos_y="0.013050" pos2_y="0.238987" pos_z="-0.014167" pos2_z="-0.020907"/></Bodies></Bone>
<Bone name="hb_hand_l"> </Bone>
<Bone name="hb_item_l"> </Bone>
<Bone name="hb_shoulder_r" bone_mass="3" bone_twist_limit="50" bone_cone_max="10"> <Bodies> <body type="capsule" radius="0.065" pos_x="0.003582" pos2_x="0.003063" pos_y="0.129283" pos2_y="0.162886" pos_z="-0.003477" pos2_z="-0.000981"/></Bodies> </Bone>
<Bone name="hb_upperarm_r" bone_mass="4" rotate_side="-60" bone_twist_limit="20" bone_cone_max="40"><Bodies> <body type="capsule" radius="0.06" pos_x="0.004050" pos2_x="0.003737" pos_y="0.068400" pos2_y="0.218365" pos_z="-0.012791" pos2_z="-0.009558"/></Bodies></Bone>
<Bone name="hb_forearm_r" bone_mass="2" rotate_up="45" bone_twist_limit="45" bone_cone_max="5" socket_dir_z="-1"> <Bodies> <body type="capsule" radius="0.052" pos_x="-0.007783" pos2_x="-0.006982" pos_y="0.013050" pos2_y="0.238987" pos_z="-0.014167" pos2_z="-0.020907"/></Bodies></Bone>
<Bone name="hb_hand_r"> </Bone>
<Bone name="hb_item_r"> </Bone>
</Bones>
</Skeleton>
Люди а уменя вопрос можно ли В МиБ сделать так: например чтобы в сюжетной части Биты за Средиземье перед началом кождого квеста показывали соответствующий ролик из фильма ВК как в игре lord of the ringsРолики по-моему невозможно вставить в игру.
возврашение короля?
раз нельзя будет за Изенгард объединиться с Людьми и Эльфами и отмочить Мордор, можно ли будет разорвать союз с Мордором и все равно его отмочить???А еще лучше было бы, если бы можно было собрать совет мудрецов в Ривендоле, изобрести авиацию и устроить Мордору ковровую бомбардировку.
было бы неплохо, если например можно было бы организовать восстание в Хараде и например 1 город и пара деревень поддержало бы, конечно этого не было в книге, и в фильме не было, но разнообразило процесс бы точно. Все таки они люди...
Как говориться в книге и в фильме про белых медведях и ружьях тоже ничего не говориться, так что, нам их туда впихивать? Ну эты вы загоняете.
В Средиземье похоже вообще строевая тактика дальше "сбиться в кучу" не пошла, как раз по M&B-ски.Согласен, но - раз планируются большие битвы (300 на 300 уже не маленькая) то неплохо бы внести какие-нибудь тактические фишки... Я хз какие есть уже готовые решения, имхо самим заморачиваться не стоит (особенно если опытный модульщик все еще в поиске), но если есть что интегрировать, то желательно добавить...
Ссори за флуд, но у кого-нибудь есть серийный код к m&b, а то у меня инглиш версион и выше 6 уровня не даёт? Если есть выложите плиз. =/
А нельзя ли сделать, чтобы лучники, когда враг подходил на N-ное растояние, просто отходили назад и продолжали их накрывать стрелами? а в это время их бы прикрывала пехота...Было бы неплохо, но боюсь тяжело реализуемо... В принципе никто тебе не мешает жать "назад на 10 шагов", F7 помойму :)
Разработчики, доброе время суток! Как продвигается работа над модом? Сможем ли мы увидеть его в обещаные сроки(к новому году или к рождеству) ;) ?Работа успешно продвигается :) Скоро ждите новые скрины...
З,Ы, с наступающими праздниками!!
И чтобы, когда люди (эльфы, гномы...) выигрывали бой, они тоже могли мясо такое (человечье, или не совсем такое - орочье) собирать в пищу. )))Не я имел ввиду что орки токо могут ето кушать а эльфам и людыя ето просто как обьект их мертвый солдат!
Мы и обдумываем. Думаю, насчёт мяса людей для орков - это вполне осуществимо. И как раз вписывается в Средиземье.Это уже обсуждалось 101 раз. будет такое уже давно это решено!
можно для эльфов элитных лошадок сделать, чтоб скорость под 45, но при этом умение высокое нужноТакие лошади должны быть скорее у роханцев (меарасов, надеюсь, никто не забыл).
Лучшие лошади Средиземья были у рохиррим, среди которых выделялись меарасы, потомки коня Оромэ Нахара.А как же Асфалот? Он был быстрее коней назгулов, у которых вороные кони были украдены из табунов Рохана.
Гендальф на Тенеборе за 3 дня добрался из Рохана в Шир.Сполох был особенный, лучший конь Рохана. "В нем как бы возродилась былая мощь его предков".
Потому что он был из рода меарас. Может это немного не соответствует первоисточнику, но может меарасов, помимо Гендальфа, раздать роханским лордам и, возможно, рохирримам-элите.Да у рохирримских коней абсолютно у всех были предки меарас, рохирримы же вместе с конями с Севера пришли. Так что это не аргумент.
Но конь Гендальфа был "чистокровнее". Как вариант можно дать эльфам лошадей, равных роханским обычным лошадям, но уступающим чисто-кровным меарасам. Но, как я говорил, и у самого Рахана меарасов должно быть очень мало. Возможно, лучше убрать их из магазина и роздавать в качестве награды при выполнении квеста.Ну как чистокровнее? Просто уродился таким. С какими лошадьми они могли смешать кровь, чтобы она перестала быть чистокровной?
Ну если так разобраться, то рыцари Дол-Амрота тоже не на клячах сражались.Это и так понятно, но кони у них были хуже роханских.
А разве они не могли их покупать у Рохана. Это ведь весьма состоятельные люди. Да и Рохан вроде как Гондору помогал.Рохирримы никому своих коней не продавали - они им как друзья были. Но в целом я точно не знаю, так что врать не буду.
Бета после НГ будет открытой или только для мододелов?Ну вообще-то "бета" и так у мододелов у всех есть. Так что все, кто участвует в разработке прекрасно видят, что и как уже готово.
Ну как чистокровнее?Он вел свой род от Фелорофа.
я как только начал читать все это у меня мелькнула мысль . Глупо может но вот послушайте если хотите :Уже многое сделано и изменять все под новую идею нет смысла. Мод будет по ВК.
-Я так понял за временной промежуток взято время , описаное в 1-3 книгах ?
Еще раньше я задумывался над тем , как будет выглядеть средиземье после землетрясения в мордоре ( саурон повержен ) , Захвата - затопления Ортханга энтами , освобождения Морри от последнего Балрога , отплытия Эльфов на запад , альянса между Роханом и Гондором и тд. Ведь Фродо с Гендальфом все средиземье с ног на уши поставил .
Моя фантазия допускает такой расклад : Мордор канул себе в вечность и временно забыт , оставшееся орки саурона ушли на болота и в Итилию (а коль хотите то и в Минас - моргул) , сады вокруг ортханга потихоньку начинают востанавливатся......ну а энты продолжают свой поход , направив гнев на людей (ельфов то нет и усмирить их некому :) ), урукхай кое - как прижились в степях возле Рохана . Гномы возвращаются в Морию изгоняя гоблинов , гоблины шыфруются где - то в горах , ну а люди начинают передел отбитых у "сил зла" земель . Вот
Таки да... Куда там Перумову... Так что, просто будешь бродить?
Voldirs, какая боевая раскраска? Как у индейцев что ли?))Да хоть как у шотландцев)). Ну там какая-нить красно-чёрная.
а где можно надыбать подписи?Какие подписи?
Энты в моде будут?Кажется да, будут...
В команде все поклонники творчества Стефани Майер. И ее бессмернтной саги.Не шути так :cry:
А по книге горные троли приручались дикими или их выращивали?
А по книге горные троли приручались дикими или их выращивали?
Их выращивали в парниках на южных склонах Альп.
а где можно надыбать подписи?
Не знаю почему, но я долго смеялся от сига "Я эльф" :Dну так и я смеялся когда ее делал))
Воин_христаВот название! X-ray Dog - Here Comes The King
Что за композиция играет в ролике Робин Гуд что у тебя на подписи?
Hill trollsЗаранее прошу прощения, если этот вопрос уже звучал: сколько будет видов троллей? (перечитывать все посты - помру от старости). По моим данным было четыре вида: тролли Эриадора, пещерные тролли, тролли Горгорота и ологхай.
Я слышал,что на тему Толкиена создает мод еще одна команда,тока интернациональная и уже долго!
они не принадлежали к фракциям?Именно.
Давайте ка обойдемся без этого "перевода", здесь он не уместен.
Скорее всего Гоблина (того что любит чтобы его называли оперуполномоченный). Он у него как всегда бредовый, но в то же время как это ни странно логичный. Годор = Гондурас, Фродо = Фёдор и т.д. Я помниццо один вечер посвятил игре в "Две сорванные башни", но с утра на свежую голову снес нафиг.
Гоблин попортил всех, но тем на менее, в свое время, даже стал субкультурой для всевозможных неокрепших умов :DСкорее всего Гоблина (того что любит чтобы его называли оперуполномоченный). Он у него как всегда бредовый, но в то же время как это ни странно логичный. Годор = Гондурас, Фродо = Фёдор и т.д. Я помниццо один вечер посвятил игре в "Две сорванные башни", но с утра на свежую голову снес нафиг.Плять, Гоблин чертовпопортил он, конечно, изрядно Профессора.
Баралгин, Эферолган... Е-е-эхх...
использовать аптечку
взяли пленников и повели в ближайшеий город на продажу
Едете в Серебристые Гавани
по-моему здесь пахнет сталкером...Цитировать (выделенное)использовать аптечкуО_О
по-моему здесь пахнет сталкером...
Коль вам, Jaden, столь непосильно посмотреть самой, сообщаю, что для квестов существует ОТДЕЛЬНАЯ тема...
1)А орудия будут осадные?Постараемся сделать. Только они будут у нескольких фракций.
2)Если будут то и при осадах?
Overlord734 - мудрено как-то ... мне не нравиться.Это я так, для примера. Это позволит разнообразить осады, а также исключит возможность взять город с 50 воинами. Также более-менее сбалансирует одногородные и многогородные фракции, позволя избежать подобной ситуации: пока изенгардовский маршалл с 12 лордами разоряет передместья Дейла, 2-3 вражеских лорда или гг захвачивает Изенгард.
Не высоковато ли щит сидит?Зачем задавать вопрос, ответ на который и так тебе известен? Помнится, когда тот же вопрос задали по поводу гномского топора, ты ответил, что все дело в том, что ему присвоена маска двуручника и что это поправимо.
Раз тему с скринами закрыли перенесусь суда.
Не высоковато ли щит сидит?
А что с щитом? Он как то неправильно накладывает тени.
1. У щита у.х. длань с обеих сторон, это нормально?
простите за глупый вопрос, а скрины теперь тут будут? :blink:
Лориэнцы коричневые цвета точно носили.Не уверен, ведь второе название Лориэна - Золотой Лес
Нет, просто отдельные личности хотят привлечь к себе внимание.Угомонитесь со своим кредо, если ничего по теме сказать не можете.
Угомонитесь со своим кредо, если ничего по теме сказать не можете.
Чем в этот раз вопросы вам не угодили?
Вот,я говорил будет время сделаю мирквуда.....
Так вот сопоставив факторы....
1.Мирквуд - это лес, значит основной цвет зелёный, почему зелёный, потому что эльфы мирквуда как лориенские эльфы в своем лесу как тени,вроди бы есть,а вроди бы и нету, а попробуй ярко желтый цает замаскируй в лесу.
2. Тяжелая или легкая броня - скрытный бой дает преимущество, попробуй 40 кг метала спрячь в кустах.....думаю анриал....Значит это зелёное платье легкая кожаная жилетка, зашита от стрел..... капюшон.... маска.... что то типо марлевой повязки что бы только глаза были видны, инче попробуй спрячь лицо..... ну вот:
-Мощная атака луком и мечом слабая защита...
-Быстрая атака мечом....
-Быстрая скорость.....
-Слабая броня.....
-Оружие: лук, меч, +щит не большой,какрй нибудь причудливой формы. хотя можно конечна и круглый.
Вот пока сделал торс..... завтра все остальное
Evil Guard'a в текстурщики! :DИнтересно, где ты увидел, что он изъявил желание стать таковым и помогать нашей команде?
Ага, отличная у вас логика. Вы не забывайте уж, что среди эльфов Мирквуда были и Синдары, пришедшие туда вместе с Трандуилом из Дориата, а доспехи и оружие для синдар изготавливали гномы Ногрода и Белегоста, есть и цитата в Сильмариллионе, что их оружейные были полны мечей, копий, топоров и т.д. Также я уверен мирквудским эльфам могли изготовлять доспехи и оружие гномы Одинокой горы, мифриловая кольчужка Бильбо ведь предназначалась "эльфийскому принцу". Да и в битве Пяти воинств эльфы были вооружены не только луками. И вообще, откуда такой стереотип, что эльфы этакие средиземские "партизаны"? В случае нужды они брали в руки оружие и выходили из лесов.Я все это прекрасно знаю. Разговор был про лесного лучника. Про "партизан" типичный пример-Лориенские эльфы встретившие Фродо с компанией после их выходы из Мории. Про наличие щитов, шлемов или кольчуг не написано. Зато написано, что у эльфов был схрон на дереве, и я так думаю, что в тяжелом вооружении и со щитами они бы там особо не разлеглись.
Затем эльфы Лориена. Во времена могущества Казад Дума у эльфов Лориена и Эрегиона были дружественные отношения с гномами. Да и Галадриэль с Келеборном пришли в Лориен вместе с нолдорами Эрегиона (тогда уже пришедшего в упадок), у них тоже наверняка было свое оружие.
Без обид только и без эмоций. ;)Какие могут быть эмоции? Вполне весомые аргументы в защиту своего мнения разве могут вызвать обиду?
А кавалерия в Мирквудцев будет?С чего вдруг?
А кавалерия в Мирквудцев будет?С чего вдруг?
Селились они на краю леса, откуда проще выезжать в поля на
охоту, скакать верхом или просто бегать на просторе при лунном
или звездном свете.
Хотя ворота запирались чарами, Бильбо время от
времени выбирался наружу, ибо король в сопровождении многочисленной свиты
часто выезжал на охоту или по другим делам, чаще всего в лесу и в землях,
которые лежали к востоку от его опушек.
Бильбо не мог найти
тропы из леса, не следил, куда эльфы ездят на охоту...
Кстати нашел про коричневый цвет, его носили как раз в Сумеречье."Фродо обратил внимание на другого эльфа, в зеленом с коричневом наряде. Это был Леголас, сын Владики Трандуила."
Когда вражеское войско столпилось в долине, эльфы
выпустили в них ливень стрел. Вслед за стрелами полетели тысячи
копий.
"Фродо обратил внимание на другого эльфа, в зеленом с коричневом наряде. Это был Леголас, сын Владики Трандуила."то можно сказать что зеленый цвет был основным, его было больше, т.к. иначе было бы написано "в коричневом с зеленым наряде", но для проверки порядка слов лучше посмотреть оригинал.
можно полагать
Против конных лучников не возражаю:) Кто-нибудь возражает?
У меня вот вопрос, на сколько имеется возможность разнообразить НПС не МиБовскими моделями лиц, а нормальными хотя бы фильмовским?двиг позволяет?
Просто глядя на скрин гнома, пусть и бету, наклевывается словобомж:laught:
простите за оффтоп, но кто такие войска Изенгарда, погибшие эльфы или нет???О_О
я имею в виду урук-хаев, и орков, как луртц, не мордорскиеЛибо Ваш вопрос непонятный, либо я совсем уже сошел с ума...
Луртц у меня на аватаре, а кто такие дунландцы и эльфы авари?Я знаю, кто такой Луртц, фильм смотрел.
ВК и так читаю, "Урук-хаи были получены в результате скрещивания людей (дунландцев предположительно) и орков." орками мордорскими???(у них что были женщины или они были.............)Тогда читайте внимательней, а не задавайте глупые вопросы. >:( >:( >:(
Насколько я помню,если ни где свою память не пропил, то Леголас принц, можно полагать что коричневый цвет был как отличительный знак от всех остальных, или как символ королевской семьи.
Работа над модом вообще идет?? Чет кроме ваших споров не видно ничего... почти..Для начала желательно сменить тон. >:(Никто ничем вам не обязан. >:(А разработка идет, можете не сомневатся.
Пока что одна вещь регулярно обновляеться - доктрина мода.
Будет ли в моде Том Бомбандил?Тома Бомбадила не будет.
Хотябы Как непись, развлекающий игрока песнями=)))
Будет ли в моде Том Бомбандил?песнями развлекать? :D тогда пускай с ним гендальф еще будит ходить и басни рассказывать, а саруман в шахматы играть в лагере. :)
Хотябы Как непись, развлекающий игрока песнями=)))
Прошу меня извинить, ели что не так, но меня мучает вопрос, ответа на него я не нашел, так что приношу свои извинения, если он уже задавался, или где-то уже был дан ответ.Разумеется, мы собираемся изменить архитектуру, в том числе и сами постройки.
Вопрос: внутреннее содержание городов (стены постройки) будут изменены или нет?
Леголас при осаде Хельмовой пади : Its not a orc horn...its elf horn, open the gate, my kingdome come !Вообще братства как такового не будет, только в квестах проскакивать.
Народ такой вопрос, будет ли изменена система боя, как в моде Lord and Realms. То есть удары будут наносится, как в этом моде, а не как в Nativ?А что там изменено? :-\ Только пару анимаций удара добавлено...
Ну, там есть неплохие анимации (например удар одноручным оружием с лошади). Но, полагаю, сейчас это последнее, о чём стоит беспокоиться =)В нашем моде присутствуют анимации из Варбанда, так что анимации из анимационного мини-мода останутся невостребованными.
...как Команда скажет так и будет.
... анимации из анимационного мини-мода останутся невостребованными.Да, пожалуй, мы сможем обойтись без них...
Всем здрастИ, давно не был так что написали и сделали много всего не осилил но всё равно Всем мега респект и уважуха не останавливайтесь парни!!!
Вопрос, может повторяюсь но нигде не видел, будут ли босы. Хоть и не уверен уместны ли они в данном моде но для сюжетного прохождения не помешали бы.
Например этих кроме как босами не сделать
некоторые лорды будут очень сильны и с ними нужно будет повозитсяНе только лорды, но и некоторые юниты.
DarcK SouL,Переосмыслил применил прочитанное на практике не всё получилось и решил перечитать ещё раз для более лучшего результата(ты высшую математику с первого раза всю запомнил и всё понял? :D )
Как ты это себе представляешь, прочитал книгу, получил знания, а потом приступ склероза? Забыл о чем читал?
№2
Это уже реализованно в модах :)
Стар Ворс, Р13понял сенкс попробую
Я думаю активность проявляеться не здесь :)Вы читаете наши мысли.. :)
Какие новости на фронте? В смысле что, где и когда?Работаем, не беспокойтесь.
если еще нужна помощь по книгам обращайтесь))читал основную трилогию,кольцо тьмы,девятое кольцоПо книгам уже давным давно помощь не нужна, все спорные моменты давно решены и в данный момент нам больше нужна помощь моделлеров/текстурщиков, дабы реализовать все в моде.
По книгам уже давным давно помощь не нужна, все спорные моменты давно решены и в данный момент нам больше нужна помощь моделлеров/текстурщиков, дабы реализовать все в моде.если научите работать на чем-либо или хотя бы мануал какой-нить имеется))то помогу с радостью
Хотя бы в месяцах можете дату выхода сказать?Нет.
обнадеживающе((
а почему тестинг закрытый?
3. Вполне может быть. Если нам позволит движок игры.
Будут ли в моде реализованы Следопыты? Если да, то как? И можно ли к ним присоединится?В линейках юнитов есть же. Там написано. При определенных условиях их можно будет нанимать в Ривенделле.
И всетаки меня до сих пор волнуют плащи в игре. Не увидел будут ли они реализованы в моде.
Ув. разработчики есть ли у вас возможность реализовать данную часть одеяния в игре? Даст ли движок такую возможность?
В качестве доски на спине?
Плащи, скорей всего, будут нормальными, так как мод делается под Варбанд. А волосы пропадают при одевании практически любого шлема.
А можно бетку мода если есть?Не положено.
А как на счет артефактов? Можно раскидать по карте все гномские,людские и эльфийские кольца которые повышают какую то характеристику. Как вам идейка?
Elessar, ну да, а когда все их соберешь - станешь новым темным властелином :)
Нет, имхо кольца власти трогать не стоит.
СитхЛорд можно мне помочь,я не особо тяну в создании модов но я могу легко найти материал к тому чему задано вот например вот
[url]http://upload.com.ua/link/901688111[/url]
e-mail - pervoj@Yandex.ru
ЧО ХАМИМ?
Релиз мода будет сделан тотчас по окончании работы над ним.
Будет реализована возможность при игрк за орков забивать пленных людей на мясо и как это будет влиять на мораль отряда орков?
Лунтик, для осадных башен и 4х ярусов Минас Тирита нужны:
1. Очень много работы
2. Даже при реализации этого, оно не имеет смысла без больших армий с каждой стороны
3. Очень сильные компьютеры
Например: в Минас Тирите поставить ворота между ярусами так, чтобы осаждающие вились змейкой под обстрелом обороняющихся и, преодолевая сопротивление, вскрывали двери, ярус за ярусом...
Хм....не знал надо бы проверить :embarrassed: :embarrassed: :embarrassed:
В моде будут выдуманные города, замки, селения, не упоминавшиеся в книге :)?Да.
Уважаемые кузнецы этого классного мода- я недавно увидел эту тему и хотел спросить- не нужна ли вам помощь? В мододелании я не сильно силен, но могу писать диалоги, также могу написать биографию героя(при создании персонажа которую надо выбрать) Также могу куда нибудь скинуть музыку из LOTR =. Вощем если вам также будет нужна помощь по истории персонажей, внешнему виду и т.д, то попытаюсь помочь)
Если бы Вы обратились к нам с такой помощью чуть раньше, мы бы с удовольствием приняли Вас в команду. Сейчас, к сожалению, все места квестописцев и биографов заняты.Та мне не надо в команду мододелов- ненадежный я человек, просто помогать советами и своими идеями, а вы это можете показывать биографам и квестописцам)
Но все же, если хотите, можете выложить в эту тему образец своего творчества. Если оно нас устроит, у Вас есть шанс попасть в команду мододелов.
Пы. Сы.
Творчество в стиле "Лунтик" нас не интересует :)
Та мне не надо в команду мододелов- ненадежный я человек, просто помогать советами и своими идеями, а вы это можете показывать биографам и квестописцам)
Скахать что ли страшную вещь про гномов :)Да-да! :D
Советчики и идеологи у нас есть ;)Сорри,видимо я не в ту тему зашел, тут походу скрины выкладывают, а я со своими блин письменами- иду в другие темы)
Лориэн, хватит народ тут пугать.
Истории при создании ГГ нам нужны.
Ок, выложу скоро- либо сегодня, либо завтра, скорее всего сегодня, только хочу спросить- нельзя ли сделать так, чтобы сначала был выбор расы, а потом уже предыстории?Выложите что?
Что, Alexandr Astr был не такой уж и еретик? :)Он был круче. Так яростно отстаивал свои идеи...
Мда, это надо сохранить для Летописи, наряду с моей коронной фразой :)Так никто почему-то не решается создать темку с ересью и "крылатыми фразами"...
"Там где вас нет потери высчитываются компьютером ." - эта часть мне всегда не нравилась в МиБ, ведь всегда комп. насчитывает мне потерь намного больше, чем если бы я участвовал в битве лично.Аналогично.Иногда сам выигрываю без потерь, а если высчитывает комп то пол армии нет!!
... Вот ещё вопросик - не задавались над одной странностью? - зачем в МиБе нужны дорогие красивые, но невоенные одежды?Ну там "роскошный кафтан" или просто "Дорогая одежда"... "шапка с пером". Для боя они не нужны, тогда они как бы ни к чему?. Наверное турки что-то не доделали или забыли. А мысля вот какая - пусть дорогая одежда приносит плюс к отношениям с лордом в разговоре - одел её перед беседой +5 к отношению. забыл, припёрся в замок в ржавой кольчуге или в лохмотьях -4Да, орки такие эстеты. А Элронд чють ли не вытолкал неопрятного Арагорна из Ривенделла. :D
примерно сколько % готовоУже десятки людей задавали этот вопрос ... никто конкретного ответа не получил ... обычно ответ таков "мы сами не знаем"
Уже десятки людей задавали этот вопрос ... никто конкретного ответа не получил ... обычно ответ таков "мы сами не знаем"Вот это и печально, просто трагическая судьба модом, и по другим играм в том числе, смущяет. Просто если долго не выкладывают скины, а дата сдачи не известна через 1-2 месяца появляется табличка "Мод заморожен, команда разбежалась". Нет, нет что вы мы в вас вери, и понимаем какой это труд, и то что разрабы очень часто посешяют форум и отвечают на вопросы тоже приятно, но сами понимаете с момента последних скинов прошло 4-5 месяца, и люди просто сгорают от нетерпения.
aen_seidhe, это особенность форума, нужно набить 5 сообщений, чтобы можно было отправлять ЛС.Похвалите меня: это я его нашёл )))))
В скором времени обязательно дадим задание :).
Я не разработчик, это просто моя версия :)Всё равно спасибо, мнение другого человека по поводу одного вопроса знать тоже интересно
Мне кажется так сделают в еретическом патче.Извините пожалуйста, что за патч? Ведь сам оригинальный мод ещё не вышел? Я только зарегистрировался, и не успел всё прочитать.
патч по фильму это хорошо :)Еще посмотрим, чья экипировка лучше будет. 8-)
Еще посмотрим, чья экипировка лучше будет. 8-)Вы про эстетический аспект или про достоверность книге ?
Двуручного оружия в моде не будет.А я так хотел помахать 2-х метровым двуручем берсерков. Надеюсь это будет в патче.
а чем Арагорн махать будет? :oВ фильме Андрил - полуторный меч.
киноверсия Нарсила (общая длина 134 сантиметра)в вики, но мод по книге а не по кино.
Просьба источник информации... Пока нашел только это:Цитировать (выделенное)киноверсия Нарсила (общая длина 134 сантиметра)в вики, но мод по книге а не по кино.
А железки берсерков тоже полуторники?Смею предположить, что имеются в виду урук-хаи из фильма? Так они из фильма. :D
а теперь вопрос:Это как раз в фильме эльфы и гномы - жутко неактивные фракции. А по книге (если повнимательнее её читать а в осбенности если ещё и заглянуть в приложения) эльфы взяли на себя угрозу исходящую от Дол Гулдура, а гномы с северянами оттянули большую часть армии истерлингов.
если мод по книге, то эльфы и гномы получатся очень неактивными фракциями. Вопрос: выдержит ли гондор и рохан натиск тьмы??
На какую версию - это зависит от Амаргаана.Истинно так.
До нового года - одного из последующих :)
Вопрос: где можно будет приобрести мод сумерки средиземьякогда сделают мод появится ссылочка, откуда мод можно будет безвозмездно скачать)
Вопрос: будут ли в игре тролли, мумаки, балроги?Да; возможно, если придумаем, как реализовать; нет. Энты будут.
Будут ли они разбрасывать врагов во все стороны?Насчет разбрасывания - вряд ли. Масс урон будет.
Будет ли уникальная архитектураЕстественно.
Victor_wulf, не сравнивай то что делаете вы с тем что делают профессионалы. У вас всё волишь дополнение к игре и оно не должно делаться столько сколько сама игра, когда вы доделаете? 2 года собирать мод - это какое-то извращение...И я представляю какова доля разработчика, у меня у самого есть опыт модостроения но для других игр.
Мне кажеться у вас просто проблемма с составом команды...поэтому разработка затягиваеться...могли бы начистоту это сказать, зачем придумывать оправдания, принижая тех кто задаёт неудобные вопросы.
А то что вы не смогли должным образом набрать единомышленников - это ваша проблемма, а обижаться глупо, если у тебя действительно нет проблем :)
Итак, начнем и сразу закончим. Никто из команды не обязывался выпустить мод в определенные сроки, никакого договора не подписывал. Ваше мнение, за какие сроки и как должны разрабатываться моды, здесь никому не интересно, уж извините нас, недочеловеков. Как извращаться, когда и как - сугубо наше дело. И да, ваш Опыт (безусловно он должен писаться с большой буквы) нас также не интересует, разве что вы могли бы просветить нас, как же лучше реализовать в моде те или иные нововведения.
О проблемах команды вам также беспокоиться не надо, мы уж как-нибудь сами с ними справимся. И выложите пруфы пожалуйста на "придуманные оправдания и принижения тех, кто задает неудобные вопросы". Да, и заодно и на обиды тоже.
Сверх-Человек,
А скажи мне, ты сколько модов для МиБа создал?
У меня вот какой вопрос : У Дейла по идее 2 города и не очень большая территория + вы наверное дадите им пару крепостей и как следствие деревни . Можно ли как то ограничить новобранцев в Дейле ? Ещё я сомневаюсь что в близи самого Дейла или Эстгарота многа деревень мне кажется что они должны быть западнее этих городов , ведь там постоянно орудуют вастаки.Ну и последний вопрос как будут осуществлены гмомьи деревни ? И можно ли ограничить кол-во рекрутов для каждой фракции отдельно?В смысле ограничить новобранцев?
И еще вопрос:будт ли изменены текстуры деревень на глобальной карте?а то как-то смотреть на гномьи деревни состоящие из домов было бы не очень привычно,гномы ж вроде под землей живут))Естественно все иконки будут переделаны. Гномы живут в горах. Деревень у них нет.
SithLord
после того как он завладел Кольцом, не такой уж он и Верный стал, как-то сразу сломался...
а насчет королей, жаждущим власти, богатства и бессмертия, так таковыми по книге являлось множество королей и Нуменора и Гондора (особенно насчет бессмертия).
и я думаю, что если бы Кольцо того хотело, Исильдур стал бы назгулом.
Гномы никаких грибов не выращивали, что за бред. х_ХДа, у Толкиена нет ни слова о гномьих грибах. Но дело в том, что в моде может произойти то, чего не было в книге. Например осада гномьего города (точнее подземелья). В таком случае, при поставках провизии исключительно с поверхности, гномы попадают в весьма уязвимое положение - у них ведь там не производится никакие продукты.
Ну в во первых книгу нужно читать внимательно - Эребор был в осаде, причем кормил при этом не только своих но и жителей Дейла.
хочу, чтобы оружие можно было "тюнинговать", т.е. точить(+к урону), отравлять(постепенное уменьшение здоровья в зависимости от силы яда) и тп.-1
Как я помню предположительно был, но подтвержденных фактов не было.Арагорн после Мории всерьез полагал, что Сэма таким ятаганом и ранили, и сказал, что ему очень повезло, т.к. многим их первый убитый орк обходился гораздо дороже, чем порез на щеке. Не дословно, но суть там была именно такая.
хочу, чтобы ... и тп.
Раньше команда хотела выпустить мод к новому 2010 году но не сложилось т.к. порт к варбанду) ну а сейчас мы можем уверенно ждать мод к лету? :) :) :)
14%NightHawkreal где-то я это уже видел :) :thumbup:
Реализовано в Русь 13 век. Пиво/вино. И если вообще брать идею, то целиком (ибо цельнотянутые красивше смотрятся), то бишь от алкоголя + к морали при наличии еды и - к морали при ее отсутствии. Что очевидно - закусить людям нечем, они буянят.Имхо, гениальная идея, было бы не плохо)
Кстати, предложение умеренной бредовости. Либо в "шапке" описания мода, либо в отдельной закрытой и закрепленной теме вывесить таймер готовности в %, чтобы в будущем не приходилось отвечать, а сколько теперь работы сделано. Причем крупным шрифтом и в первых строках, для "слепых".
Но тогда надо еще расширять. Не только вода/пиво/вино, но и табак (для гномов и людей), чуть не оговорился "и хоббитов"... Причем тогда до кучи несовместимость воды Если человек еще может пить воду из мордорского источника, то эльф наверняка от нее загнется. И соответственно наоборот. И вместо хлеба тогда уж каждому народу свой товар (медовые лепешки, лембас, крам)...+10 :thumbup: :thumbup:
Я к тому что и без этого хорошо, но так куда лучше.
"есть неплохая по-моему мысль" добавить блэк-джек и шлюх. Раз пошла такая пьянка.
Оффтоп ребята , хорош флудить , если на то пошло предлагайте чёнить дельное
Тёмный лорд, демона огня - Балрога сразил Гендальф, так что его не будет и быть не должно, Голлума как такового тоже.
В тот самый... Братство уже выступило в путь, поэтому все герои из него в моде отсутствуют. По времени время где-то сразу после Мории. По крайней мере так я понял объяснения разработчиков. Если не прав, меня поправят. ;)Скажите мне что он не прав.. Герои действительно будут отсутствовать??
Ну как думаете выпустить мод раньше своего конкурента Властелин Колец: War in the North ?war in the North - это же совсем другая ещё не вышедшая игра :) Причём тут этот мод и M&B?
war in the North - это же совсем другая ещё не вышедшая игра Причём тут этот мод и M&B?Ну если мод выйдет, допустим, в один день с игрой, то фанатам ВК придется делать выбор.
Тёмный лорд, ты книгу читал? Эомер уже в замке!Ссори, может я имена перепутал
А в битве при черных вратах можно будет поучаствовать?
Мод будет сразу на полном русском языке или будет отдельно руссификатор
А в моде можно будет женится/выйти замуж ?
А мы утоляем "информационный голод"А в битве при черных вратах можно будет поучаствовать?Мод будет сразу на полном русском языке или будет отдельно руссификаторА в моде можно будет женится/выйти замуж ?
Вам щас не пофигу чё там будет? Выйдет, всё сами увидим. Зачем сюрприз портить?
Ну опять двадцать пять... :)Может вы и правы... Чтож посмотрим сначала что у вас получится, а потом уж в бутылку лезть :)
Наш вариант снаряжения гондорцев будет ничем не хуже , а я даже уверен, лучше, чем варианты из фильма. Разве вас разочаровало наше видение доспехов эльфов и качество их исполнения? Доверьтесь нам, и все будет отлично.
И пора уже отходить от этих навязанных стереотипов типа Гондор=латы.
И пора уже отходить от этих навязанных стереотипов типа Гондор=латы.3 учитываея какие стрелки из эльфов, и что они в основном обороняются предлагаю новый стереотип Мордор=латы, пусть не всем, но люди махались с обеих сторон
А в битве при черных вратах можно будет поучаствовать?Мод будет сразу на полном русском языке или будет отдельно руссификаторА в моде можно будет женится/выйти замуж ?
Камрады, тут конкурс что ли на самый дотошный вопрос?
Вам щас не пофигу чё там будет? Выйдет, всё сами увидим. Зачем сюрприз портить?
Всем гораздо интереснее: КОГДА это будет.
Ваши вопросы этот момент ну никак не приближают.
Истину глаголишь!
Яр.
balash,Не согласен, потому что такие луки реально существовали... Назывались такие луки ситхаками, использовались в Индии (вот только в какой период - не знаю). Так что тут ближе к Хараду, нежели оркам, однако ситхаки как таковые у Профессора отсутствовали, да и сделать их можно было бы (как я думаю), вот только надо ли...
2. Не помню такого, луки орков вообще не описаны, у урук-хаев они почти как у людей. И вообще лук с лезвиями - бред.
О б-же... Напишите хотя бы 1 причину, по которой я не должен удалять весь этот бред.В названии темы есть слово флуд :laught: сори =/
Кстати я вроде слышал что орки- это замученные до смерти эльфы...Хм... Значит в переводе фильма что то напутали
В связи с этим, может сделать какие то ямы-эльфопыталки?
--------------------------------------------------
Не совсем, вернее совем не.
Орки изначально - это "апгрейженые" эльфы. И апгрейдил их не Саруман и даже не Саурон, а куда более могучий дядька - Мелькор, который нынче в местах не столь отдаленных мотает срок (вечность). А народец нынче измельчал... Да
Вопрос в том кем "замученные" и как "замученные".Ну насчет "перечитайте" Толкиена, тут без вариантов...
Либо все же перечитайте первоисточник (Толкиена), либо не поленитесь прочесть пару статей на тему, от исследователей. Но не стоит строить предположения на том что видел в этом фильме, или когда-то "слышал".
В самом кратком виде:Более полно:
[url]http://www.kulichki.com/tolkien/arhiv/manuscr/orkost.shtml#part1[/url] ([url]http://www.kulichki.com/tolkien/arhiv/manuscr/orkost.shtml#part1[/url])
[url]http://www.kulichki.com/tolkien/arhiv/manuscr/tui_orcs.shtml#1[/url] ([url]http://www.kulichki.com/tolkien/arhiv/manuscr/tui_orcs.shtml#1[/url])
Офтоп: А правда что эльфы бессмертны? Т.е если их убить они возродяться?Если мне память не изменяет, они не могут умереть, но могут погибнуть- то есть не умирают от старости, но если пронзишь мечом- аллес =/
Парни ... подскажите . А когда именно будет выпущен мод ???Etogo nikto ne znaet.
Я просто не в состоянии просмотреть 147 страниц .
Здраствуйте!!! :DИзвеняюсь, если этот вопрос задавали, но я все же задам... :) А со знаменами решили???)))
LЗдраствуйте!!! :DИзвеняюсь, если этот вопрос задавали, но я все же задам... :) А со знаменами решили???)))
Да решили ;)
Не хотел бы я быть на их месте... Слишком большая цена за такой "чит". Я тоже какое-то время себе представлял как это может быть хорошо, а потом Раткевич почитал, у нее хорошо сказано об обратной стороне. Что это такое полюбить кого-то и оставаясь бессмертным пережить друга/любовь... И помнить вечно... Не случайно эльфы такие печальные, хотя и веселиться вроде умеют.:) Ну так надо просто любить и дружить с теми кто такой же бессмертный как ты, с эльфами :)
Не у всех получается ;)Ну так это естественно=)Раз на раз не приходится!=)))А раз уж потерял друга или любовь, то иди ищи смерть на поле бране...
Арвен и Арагорн поженились. А ее отец Элроннд и братья, расстались с ней до конца времен. Ведь она прожила после этого всего 120 лет, и приняла человеческое посмертие (т.е. в Валинор не попадет). Правда они не чистые эльфы...
А раз уж потерял друга или любовь, то иди ищи смерть на поле бране...
"Королевство даина" прикрыли? :cry:Все из за одного индивидума, который начинает чушь нести, когда аргументы кончаются >:(
Все верно."Королевство даина" прикрыли? :cry:Все из за одного индивидума, который начинает чушь нести, когда аргументы кончаются >:(
Да и с гномами вроде все решили, почему б не закрыть? :D
Так, у меня возникло несколько вопросов.1. V etom podschete est' svoi n'yansu. Pravilneú govorit' - "za polgoda". Da i syb'ektivno vse.
1. Как говорили, мод готов на 14%... за год. Не ужели мод будет готов скромно говоря через 5-6 лет? ( Знаю, тупой вопрос)
2. Бета версия планируется? Ведь можно выпустить бету и патчами довести до совершенства.
3. Зачем надо было делать люди севера? Ведь особой важно роли они не играют.
Знаю я не терпеливый и тупорез который ленится подождать, но любопытство так и прет.
Насколько мне известно, таких не существует))Takie syschestvyyt. No v mode ix ne bydet.
Так, у меня возникло несколько вопросов.
1. Как говорили, мод готов на 14%... за год. Не ужели мод будет готов скромно говоря через 5-6 лет? ( Знаю, тупой вопрос)
2. Бета версия планируется? Ведь можно выпустить бету и патчами довести до совершенства.
3. Зачем надо было делать люди севера? Ведь особой важно роли они не играют.
Знаю я не терпеливый и тупорез который ленится подождать, но любопытство так и прет.
Эм, а на руссий можно? Так как я английский плохо понимаю, да и другой язык изучаю..
Так он же русские слова пишет, только анг буквами- приглядись :DТак, у меня возникло несколько вопросов.
1. Как говорили, мод готов на 14%... за год. Не ужели мод будет готов скромно говоря через 5-6 лет? ( Знаю, тупой вопрос)
2. Бета версия планируется? Ведь можно выпустить бету и патчами довести до совершенства.
3. Зачем надо было делать люди севера? Ведь особой важно роли они не играют.
Знаю я не терпеливый и тупорез который ленится подождать, но любопытство так и прет.
Эм, а на руссий можно? Так как я английский плохо понимаю, да и другой язык изучаю..
2 разобрал, а вот 1 и 3 не очень)Я бы сделал тебе перевод, но меня скоро выпрут с форума, скорее всего мой перевод не успеет дойти- прости :D ;)
Насколько я знаю ,если ехать на коне на большой скорости , и неожиданно лишиться лошади(убили короч) то подение будет не из приятных, не как не на 7 ед урона , может сделать хоть 35 , для реализьму , хорошоб и анимацию подения по лучше , но это мечты :embarrassed:Ну тут когда как..
Насколько я знаю ,если ехать на коне на большой скорости , и неожиданно лишиться лошади(убили короч) то подение будет не из приятных, не как не на 7 ед урона , может сделать хоть 35 , для реализьму , хорошоб и анимацию подения по лучше , но это мечты :embarrassed:В моде "Русь 13 век" это реализовано
Фух!наконец дочитал все страницы!О_О
Есть идея: сделать места где (например пещеры) хранятся сокровища украденные у путников среди всего можно было бы найти уникальные предметы(например как Гендальф нашел гламдринг).Сделаем же.
И еще (сорри за офтоп) кто знает -кто такие Гортороги?В первый раз это слово вижу.
Дропает Алый рог Горторога и Ключ от Витой решетки. .... Затем вам начнут встречаться гортороги, а когда вы дойдете до метки *10*Это первая же ссылка по запросу горторги.
NightHawkreal, типа того. :D Бедные гортороги ищут Олог-Хаев(драма, прям как энты)как хорошо что мод делается исключительно по книге
А если по воротам стрелять?
ну если месяц, каждый день мтрелять в одно и тоже место, то может и рухнет
катапульты применяли чтобы сбить со стены защитников, заставить их уйтиПрямое противоречие: попасть в находящихся на стене, в разы сложнее, чем попасть в ворота - это практически стрельба "прямой наводкой". Понятно что осадные орудия утроены не так как пушки, но посылать снаряды прямо, из них также можно.
если попадать из катапульты попасть можно разве что в белый свет как в копейку
да и математики из тогдашних артиллеристов были мягко говоря никакие, а какая может быть стрельба без математики, тем более в одно и то же место или в одни и те же ворота
а чтобы обрушить стену - подкоп
Кстати кто доказал, что математики тогда были плохие? Тем более среди профессиональных военных инженеров?какие к черту вообще математики в средневековье? тем более военные инженеры? магистр (!) тамплиеров во время процесса над ними был не грамотный, читать/писать не умел :)
Стены строятся годами (я говорю не о мелком ремонте, а чтоб на века), и сносить их при штурме, чтобы потом отстраивать заново...речь типично гражданского человека, сносили, сносят и сносить будут, на войне никто не думает сколько это строилось и сколько потом будет еще восстанавливаться...
попасть в находящихся на стене, в разы сложнее, чем попасть в ворота - это практически стрельба "прямой наводкой".вообще-то на прямой наводке стрельба самая простая. Попадать в общем и не обязательно, во первых можно загрузить эту же катапульту щебенкой, а не одним булыжником и устроить пальбу по площадям. Во вторых когда работают по тому месту, где ты сидишь из всякого крупнокалиберного это как-то напрягает, появляется непроизвольное желание отползти от туда куда нибудь подальше и зашхерится :) Живой пример царь-пушка, должна была стрелять (и даже вроде пару раз стреляла) дробью, а не здоровенными ядрами.
Чтобы выкопать подкоп, способный обрушить стену, так называемую "мину" расчеты нужны куда более точные, чем для выстрела в одну точку два раза подряд.ну да конечно, балистика это фигня, как два пальца об асфальт, пристрелялись из катапульты и кладем камень за камнем
А камни, используемые осадными орудиями весили изрядно, это не снаряд, который рассчитан чтобы дырочку пробить. Согласитесь, если можно метнуть труп коровы, то каменюка на ее месте будет изрядный...ну метнем мы 300-400 кг с черепашьей скоростью? куда им можно попасть? площадь снаряда большая, стабилизации нет, вес тоже большой - только в божий свет... Снаряд расчитан чтобы дырочку пробить? Снаряд расчитан чтобы убивать, нафиг убивать, при этом очень даже неплохо с этим справляется. Там такие дырочки остаются. При этом даже если снаряд из 120-мм в полете видно и таректория у него вовсе не прямая, какая там траектория должна быть у каменюки весом 400 кг
какие к черту вообще математики в средневековье? тем более военные инженеры? магистр (!) тамплиеров во время процесса над ними был не грамотный, читать/писать не умел :)
что-то не припомню я никого из военных инженеров средневековья до появления пушек =/
Прежде чем делать такие заявления, лучше прочитать парочку книг. Или хотя бы вот это - [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8[/url]не в тему, теория счета на пальцах здесь не пременима в купе с прочими геометриями, не надо понятия подменять
Может вы что-то имели другое,ну да, наверное слишком категорично выразился, имел в виду применение математики к способам ведения артиллерийского огня, а также то, что военное сословие было поголовно не грамотно вообще, "не престало благородному рыцарю знать какие то там буквы"
На математике зиждется огромная часть военного дела, и это поняли еще древние народы типа шумеров и египтян.тем не менее артилерия начала становиться богом войны разве что при Напалеоне, а до этого никогда существенной роли не играла, не у египтян, не у шумеров, не в среднии века
тем не менее артилерия начала становиться богом войны разве что при Напалеоне, а до этого никогда существенной роли не играла, не у египтян, не у шумеров, не в среднии векаЭтого точно я не знаю. А как же замки? Как их брали приступом? Тупо количеством?
Чтобы попасть из осадного орудия два раза в одно и тоже место математика не нужна совершенно, ибо никакие расчеты в данном случае уже не нужны, достаточно помнить насколько и что "подкрутили" в прошлый раз. Расчеты нужны для первого попадания.снаряд не стабилизируется, поверхность его явно не ровная, кроме того поверхность большая - снаряды не будут ложится в одну точку никогда и рассчитать траекторию полета такого снаряда наверное и не возможно.
Эффективность именно требушетов доказана, я лично смотрел три фильма, где строили по описаниям образцы и проверяли их возможности.документальные, хронику с места событий? :)
Про сравнение прямой наводки и навесной стрельбы я не случайно сказал. Попасть не просто по стене, а именно в верхушку стены, сложнее, чем садануть по воротам.загрузи щебенкой и лупи по площадям, глядишь пару камней кого и пришебет
Необходимость точных расчетов при подкопе, я упомянул совершенно неслучайно, даже Петр 1, в свое время столкнулся с последствиями неправильных расчетов при закладке "мины".ссылка на вики, которая никогда не ошибается :), касающаяся времени появления баллистики уже приводилась чуть выше... но конечно какие нибудь арабы или китайцы изобрели все это, а также атомную бомбу еще в средневековье, просто по религиозным соображениям не стали использовать
К сожалению я существенно подзабыл математику (видно тоже погряз в средних веках), но вынес что кинетическая энергия зависит не только от скорости (чем берет снаряд), но и от массы.E=mc^2 это энергия
Специально для shturmfogelспасибо, почитал, посмеялся
в позднее средневековье придумали ставить катапульты на крепостные башни, особая точность не требовалась, ведь их заряжали парой десятков небольших камней ну может больше кулака, их разлёт компенсировал неточность наводки да и враги сами подходилиа вот это уже более реально, в это уже можно и поверить
снайперская стрельба из катапультэто действительно фантастика. А вот относительно точная, с допусками на несовершенство оружия и стрелков - вполне себе реальность. А насчет абсолютной точности, те же пушки довольно долго, точностью не блистали. Сейчас другое дело. Но сейчас можно и на Марс полететь, главное чтобы денег хватило и упертости.
Еще раз какая разница местному, средневековому математику баллистика (такая какая вообще была им известна), подкоп, или строительство замка? Либо он способен справится с расчетами, либо нет. Я просто приводил пример главного "осадного орудия" средневековья - лопаты! И необходимость даже и перед таким орудием, все же что-то считать. Если одни расчеты средневековому математику были доступны, то почему другие для него фантастичны?ну вообще то не было балистики в среденевековье :-\ я же писал "Галилей, Ньютон, Эйлер и прочие зарекомендовавшие себя товарищи" начали ей заниматься
Снаряду нет нужды "стабилизироваться"круглой свинцовой пулей из гладкоствольного охотничего ружья на ста метрах в ведро фиг попадешь (можно конечно, но сложно и не гарантированно совсем)... куда там римским "пулям".... снаряду есть нужда стабилизироваться, либо это нарезка ствола, либо оперение как у стрелы или современной пусковой установки танка (там снаряд тоже с оперением, а ствол гладкий (у наших гладкий, у абрамса амерекосовского вроде старинная нарезка так и осталась))
В одном случае, проверялись требушеты в Израиле, и рассуждали насколько они были эффективны при штурме Иерусалима во время крестовых походов.
пушки довольно долго, точностью не блистали. Сейчас другое дело
А я сначала, на мелком плане не понял сути... Мне показалось, что это Эовин ему щитом засветила... :embarrassed: Ну и решил - бред. А сейчас рассмотрел, что это момент замаха, после которого у нее будет сломана рука... :cry:
Зашел кстати по ссылке, остальные посмотрел, интересно...Эта как живая... Ощущение, такое что у нее был реальный прототип. ;)А сюда хочется, посидеть на бережку, погреться, музыку послушать...
А будут ли в игре засады? Допустим, играя за Мордор, чешешь по лесу, и тут, как говориться, ВНЕЗАПНО, появляются эльфы, в такой местности, что их лучники находятся на высоте, и посыпают вас стрелами, а пока к ним дойдешь, то потеряешь полвойска? Ну, или играя за эльфов, самому устраивать, при этом высылая приманки, что бы лорды сами в ловушку шли?
Уважаемые разработчики,скоро ли новыми скринами порадуете?)Vpolne vozmozhno, chto skoro.
Они уже месяц говорят так :)Уважаемые разработчики,скоро ли новыми скринами порадуете?)Vpolne vozmozhno, chto skoro.
Так я - oдин из "ниx". :)Они уже месяц говорят так :)Уважаемые разработчики,скоро ли новыми скринами порадуете?)Vpolne vozmozhno, chto skoro.
Так что очень сильно воодушевлять, не советую, слишком крупным оболом будет казаться. :)
Ух ты!!!Так я - oдин из "ниx". :)Они уже месяц говорят так :)Уважаемые разработчики,скоро ли новыми скринами порадуете?)Vpolne vozmozhno, chto skoro.
Так что очень сильно воодушевлять, не советую, слишком крупным оболом будет казаться. :)
Гномы будyт готовы - выложим cкpины.
так вроде ж говорили что гномов уже сделали :-\Спалился он........
p.s. Overlord734, а почему вдруг на RU ?? :)
так вроде ж говорили что гномов уже сделали :-\Они похоже никак не могут скрины покрасивей сделать :D
Через сколькоMozhet, bydyt do Rozhdestva, mozhet posle. :)лет/месяцевнедель ждать? :thumbup:
Вполне позволит, правда не совсем понятно по какому принципу можно расставлять вражеские.Ну, я не знаю, что-то вроде ущелья, где вражина стоит в самом ущелье, а твои лучники - на возвышениях, что вокруг этого ущелья, и осыпают противника стрелами...
Не уточняеться до какого именно Рождества или насколько после :D
Вопервых, я гдето тут увидел, что королевство Ангмар (сталица Аннуминос(расположен гдето по середине королевства)) УЖЕ не было в трилогии, это неправда, королевство было, оно тянулось от моря, захватывая Шир (Хобитанию), и до Лунных гор (Где находятся пещеры Мории) и начинается королевство Вольных табунщиков (Рохан), на севере оно граничит еще с какимто королевством (непомню название), а на юге с Гондором, на северо-заподе находится Ривэндэл.Похоже Вы считаете, что книг Толкина (не только ВК) никто из разработчиков мода не читал, а все смотрели только детище П. Джексона ( не смотря на то что МОД ПО КНИГЕ, а не по фильму).
Еще из книги можно понять, что земли к востоку от Рохана были довольно богатыми и имели много рек (почему-то везде эти земли рисуют пустынными).
А зачем рушить такую замечательную интригу? Пусть всегда будет... тайна... :laught:Хм, не нравится мне это выделенное словечко, одно такое вкралось.....
А география же таже?BoBaH, objasnite svoi pretenzii.
Да, я перепутал Ангмар с Арнором, да может Перумов ненадежный источник, но как, Romuald, Вы мне объясните, что Арнор описывается, как королевство в которых действуют старые законы короля Арагорна?
А земли к востоку от Рохана, если смотреть по карте вылаженной где-то на форуме, назывались Руинами, там жили племена воюющие на стороне Мордора
И ещё, я не считаю, что разработчики смотрели только фильм, но знаю, что Перумов достаточно хорошо продолжил книгу.
быть такого не может, потому что когда был Арнор, Арагорн даже не планировался ))
Aragorn I - tozhe predvoditel sledoputov. Ix do Elessara xvatalo - 15 shtuk.Цитировать (выделенное)быть такого не может, потому что когда был Арнор, Арагорн даже не планировался ))
Вот гадость, "приложение" потерял... То, где генеалогическое древо Арагорна... Теперь не соображу мог ли господин ВоВаН, совершенно случайно, именно тут оказаться правым (пусть и не полностью, ибо Арнор во время Книги не существовал как государство) , но все же. Ведь любимый многими Арагорн, на самом деле Арагорн II, а вот был ли первый королем Арнора или родился уже после его падения, я как раз и не вспомню. Старость не радость...
а когда его завоюиш может надпись поминается?? :-\И вообще, я всячески против бездумного переименования городов!!! :D
А может тогда уж сразу Тувангсте? Города часто переименовывали при захвате. Традиция такая.Знаю знаю, но переименовывать надо нормально, а не от балды по принципу "лишь бы было"
На праваха когда его завоюиш может надпись поминается?? :-\И вообще, я всячески против бездумного переименования городов!!! :D
Ненавижу, что Кеницберг поменяли на какой то там калининград, а Византий (или Константинополь) на стамбул >:(
После падения саурона, арагорн стал королем и вознаградил фарамира и дал ему править минас-ителом!!
Так что решили разработчики на счет засад?Ну что ж, готов спросить еще раз!
senior.roman13,
Когда членистоногое на возвышенности звук издаст :) Сделают - и выйдет
Когда будет готов, сами не знаем. Как только будет готов - будет выложен. Ни альфа, ни бета версия выходить не будут, мод будет выпущен сразу в окончательном варианте. Кроме пункта с патчем (добавляющим в игру предметы из фильма), с которым авторы не определились.За дословность не отвечаю, за смысл - вполне. Еще вопросы?
Скрытничают..Демоны :):p
Битва за Средеземье не так давно вышла. У меня оно на компе есть. неплохой мод. +9 или +10
а альфа версии случаем не появлялось, а то на playground.ru есть про мод к M&B :Так то "Битва...", а здесь "Сумерки..."Цитировать (выделенное)Битва за Средеземье не так давно вышла. У меня оно на компе есть. неплохой мод. +9 или +10
Привет поздравляю всех со старым новым годом!Sozdat novue slotu nevozmozhno.
и спрашиваю вас...
Скажите уважаемая админинстарция а почемуб не сделать в меню пресонажа... инвентаря окона для колец брошек и талисманов!:)
Увеличивающих способности персонажа спасибо!:)
Привет поздравляю всех со старым новым годом!по-моему подобных вещей в мире Толкина не было вовсе (за исключением главных колец),... все таки это не был магический мир, в современном понимании .. особенно если сравнивать с другими играми (Линейка и ВоВ)
и спрашиваю вас...
Скажите уважаемая админинстарция а почемуб не сделать в меню пресонажа... инвентаря окона для колец брошек и талисманов!:)
Увеличивающих способности персонажа спасибо!:)
Мысль появилась: пусть с кольцами все решено и известно, а как насчет мечей с функцией "детектор орков" ? ;)Вряд ли такие можно выбить с простых, скажем, орков или прикупить в каком-нибудь городе..
... например в развалинах Ортханка...Развалины Ортханка?! Кто-то развалил мою любимую башню, а я не знаю? :)
... что мешает внести в мод "дневник Митрандира" с бонусом к "морали" например ? )))Ну это Вы загнули, но идея здравая. Только взять за писателя кого-нибудь попроще)
Да чтож Вам так хочется магии? Мир Профессора привлекателен именно тем, что он остается фентезийным (лучшим фентезийным, на мой взгляд), несмотря на почти полное отсутствие магии в быту. Магия доступна лишь магам да некоторым эльфам и "ельфкам", ну и всяким там Королям-Чародеям).Полностью согласен... я уже высказывался почти также... - повторюсь - ВК это не Lineage и не World of Warcraft
Честно говоря, я сомневаюсь, что существую еще мечи, на подобии Жала, в книгах таковых больше нет ( поправьте, коли ошибаюсь), а авторы ясно сказали, что выдумывать ничего не будут. Все уникальные вещи с какими либо особыми свойствами разобраны известными персоонажами, а наш ГГ, по идее, должен являть собой среднестатистического человека/орка/гнома/и т.д. разве что можно отправится исследовать дно морское в поисках сильмарилла :embarrassed:
С кольцами, имхо, не все решено.
[url]http://www.mirf.ru/Articles/art397.htm[/url]
Гляньте на эту ссылку...
Существование меньших колец — ранних экспериментов кузнецов Эрегиона — не подлежит сомнению. Например, Гэндальф довольно долгое время считал найденное Бильбо Кольцо одним из них. Впрочем, и тогда это не умаляло тревоги мага: хотя меньшие кольца и не настолько могущественны, как Двадцать, они остаются опасными для простых смертных и несут в себе отпечаток воли Саурона, хотя могут и не управляться им. В большинстве своем свойства меньших колец аналогичны свойствам Двадцати, но выражены слабее. Могут меньшие обладать и другими, экспериментальными качествами, от использования которых Келебримбор впоследствии отказался.
Каждое Кольцо, в создании которого участвовал Темный властелин, постепенно склоняло своего владельца ко Злу, вне зависимости от его первоначальных намерений.
Злые гномы? Это еще откуда? Были вроде восточные, но они не сильно злые, если не ошибаюсь...Имеются в виду, наверно, любые гномы, решившие встать на путь зла.
Какие еще ранние эксперименты? Даже в этой статье в самом начале написано. что кольца начали коваться лишь благодаря Саурону...В этой же статье написано следующее:
После продолжительных экспериментов, приблизительно в 1500 году Второй эпохи, эрегионские кузнецы под чутким руководством Аннатара начали ковать то, что впоследствии стало назваться Кольцами Власти.Но как бы то ни было, большинство юзеров против включения колец в мод, да и разрабы наверняка тоже. Так что тут и спорить не о чем :)
Не думаю, что Саурон разменивался на младшие кольца, да и Гендальф не беспокоился, пока думал, что у Бильбо одно из таких.Ух, давно я все-таки читал, но, тем не менее, вроде как...
Ну злые гномы я бы не сказал, они все таки никому не подчинялись, а вот жадные рассчетливые и беспирнципные :)
Я и говорю, что он считал что у Бильбо младшее кольцо. не одно из великих, и уж точно не величайшее, а потом . как увидел что коротышка не стареет, так и забегал. Врядли Саурон прикладывал лапу к каждому из мелких колец, их скорее всего делали отдельные мастера.Так почему бы и не сделать колечки? :-\
"+" рангов/уровней: увеличение навыков, умений;"раскачка" брони и т.п.
NightHawkreal, а TLD тока на версию 0.808 есть?
Где это ты на нормальном сервере 10000 возьмешь? Мне порой на шлем не хватает :)
Король Элессар, есть такой мод, cRPG называется, так там есть
Согласен а как тебе такое.. приходишь ты.. нубас и на тебя как навалиться игрок... мм в виде огра и бам тебе молотком... мм макс броне...?! понравиться.. будет лучше если у всех все будет равно а там постепенно развивайся..)))
Люди, вы о чём вообще? Какой мультиплеер? Нам сингла ещё ждать не менее полугда, не травите душу)))
Мультиплейер и сингл выйдут в одном моде, вместе.А будет ли смена погоды? дня и ночи? в мультиплеере в смысле (к примеру Хельмова Падь)
Дождь ладно, хотя бы ночь в мультиплеере сделать :cry: есть же в сингле - "это темное время суток ...ляляля... честные люди в это вемя не ходят ...ляляля... нападение бандитов... ляляля... их кто-то подкупил ... ляляля"ну так сингл - время берется с глобальной карты в момент входа на сцену, где ты видел, чтоб погода и время на сцене менялось в процессе? просто ночь(с дождем, да даже со снегом) можно сделать, но это будет постоянной погодой на карте)
огромный вопрос к мододелам: 2 дня назад закрыли (и больше вроде не откроют) все п*р*тские сервы. и как можно будет играть в Сумерки по нету?ЛОЛ что? Модам все равно на какую версию игры ставиться, главное чтоб не на устаревшую, и играть спокойно можно будет по инету на лицухе, в чем проблема?
или она ставится тока на лиц. версию???? :-\ :blink: :blink:
p.s извините, если чето непонимаю
Alex_Venus_Sever,
([url]http://s006.radikal.ru/i214/1101/34/935147a4915d.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
:)
Народ не тупите. это скрин из WFAS, выложил из за ночи в шторм, чувствую врагов надо будет искать на ощупь.
Я думаю рано еще об этом, еще не известно на что этот мультиплеер будет похож.А чем нам ещё заниматься? )) по опыту знаю, что предвкушение и подготовка к походу порой интереснее самого похода :p
А чем нам ещё заниматься? )) по опыту знаю, что предвкушение и подготовка к походу порой интереснее самого походасогласен :thumbup:
Я думаю рано еще об этом, еще не известно на что этот мультиплеер будет похож.:o, ты допускаешь мысль, что может быть не очень???
Я знаю ,что последующая фраза звучала уже ни одну тысячу раз....скажите пожалуйста когда планируется выход мода?И не найдешь..... ;)
Просто сколько искал ,ответа так и ненашел..(((
я предупредил, что это может быть неправильно.
я бы хотел увидеть альфу, чтобы было, что обсуждать на форуме и при случае информировать о лагах, глюках и тп.
но я же не играть...Согласен или хотяб видео выложите
я посмотреть, оценить так сказать потенциал мода.
1257 же играет народ в альфу и не жалуется.
другое дело, если мододелы не хотят "портить" нам ожидание от мода, сюрприз, непередаваемые очучения и тд. и тп.
Навряд ли орки стали б так парится с пленными-людьми. Сожрали - и все! Думаю, светлые тоже не стали б заморачиваться. Вспомнить атаку эорлингов на орков, когда Мери и Пиппин убежали в Фангорн - всех перебили, тела на кучу, и сожгли!
говорят на 14%, но думаю разрабы лукавят) на самом деле - 40-50% Сами подумайте больше года мод делают))Старые наработки - в течение прошлого года - были либо кардинально переделаны, либо выкинуты нахрен - всё было перенесено на Варбанд и работа, можно сказать, началась заново - так что 14% - самое то.
Турниры уберут. Насчет арен не знаю. В эльфийских городах они смотрелись бы странно. А вот представить без арены или чего-то подобного орков мне сложно. Они же обожают решать вопросы кулаком/мечом/топором...
По логике, можно добавить в мод охоту, но не думаю что во время войны, кто-то стал бы охотиться... Хотя, как новый источник дохода, могла бы пригодиться.
В нашем моде будет несколько иная система экономики, и не всё можно будет купить за деньги ;)Да, но ведь в каждом крупном городе есть своё "Лондонское дно", и мне кажется Толкин намеренно оставил большое пространство для вооброжения, ведь в любом военном лагере проходили свои состязания, это вполне естественно, ... куча мужыков с оружием, .. сложно представить что они каждый вечер сидели у костра.....
В Средиземье арен не было. Даже у орков - они не были настолько организованными. Выяснение отношений происходило по ходу дела.
остались только квесты, но на них больше времени и денег потеряешь, чем заработаешь =/
еще остался грабеж деревень, но это долго, однообразно и опасно =/
еще пленные лорды... могут сбежать могут вообще не попасть в пленники =/
доходы после сражения тоже небольшие, больше на компенсацию за утеряных солдат похожи
единственный выход - поймать Эарендила и отобрать Сильмарил
-турниры, арены, пленные, а что взамен??
хороший доход идет от города... будет возможность быть градоначальником Минас-Тирита?
ммм, интрига.... :)"было бы славно" (c) ))
значит вы уже все продумали? мне просто в голову не приходят такие же хорошие способы доходов :embarrassed:
а может денег ВООБЩЕ НЕ БУДЕТ? нас ждет светлое будущее, все будет бесплатно, оружие, еда, солдаты... :laught:
Клады что ли искать будем? :)Kak stabilnuù istochnik ne podxodit, a tak... ved ne katanu zhe iskat? :)
Мне вот интересно. А будет ли возможность управлять кораблем? В книге часто об этом упоминалось.насколько я понял, морских сражений мододелы не предусматривают.... пока что
а кстати как там с моделью крылатой твари?
jeka1900, тебе мало что у "темных" назгулы будут и "лошади" кусаться ? Ты хочешь чтобы у них еще башни осадные по полю мчались ?!!!ну да, зачем баланс, когда есть слоны :thumbup: для баланса можно энтов добавить для светлых сторон :D(всё это из области фантастики)
Король Элессар, тогда, быть может сделать сцену охоты (засады) на них, как Фарамир делал ?сделай ;)
Король Элессар, еще можно с типом урона поиграться:А ничего, что эльфы-нолдор - кузнецы, наравне с гномами? И оружие должно быть и острее, и легче. Другое дело, что орочье оружие может наносить рваные кровоточащие раны, к тому же орки не брезгуют ядами.
(урон малый, но при высокой частоте ударов и скоростных блоках - сравнимый с орочьим)
- в моде можно сделать отдельно "эльфийское оружие", "гномье", "орочье" и "темное оружие", так ? (в ряду: одноручное/двуручное/древковое/...)
Яроглека,Moll Chun, расам будут присвоены идентефикаторы оружия, другими словами, орки носить эльфийские шлема не будут и наоборот.
вопрос-предложение:
- в моде можно сделать отдельно "эльфийское оружие", "гномье", "орочье" и "темное оружие", так ? (в ряду: одноручное/двуручное/древковое/...)
- темные силы своим оружием пользуются, светлые - своим (помимо общедоступного)
- а можно-ли такому оружию отдельную анимацию сделать ?
мне интересно, будут ли ржавые эльфийские|гномьи мечи, ржавый мифрил?В том же итемэдиторе можно указать доступные модификаторы оружию, так что с этим проблем возникнуть не должно.
"Отдельную анимацию оружию присвоить нельзя." - я понял, что оружие в данном предложении тождественно слову "предмет".Moll Chun, расам будут присвоены идентефикаторы оружия, другими словами, орки носить эльфийские шлема не будут и наоборот.
Отдельную анимацию оружию присвоить нельзя.
Но как сделать дальний бой ближним?никак
(...\Мои документы\Mount&Blade Warband\Characters\...)а это здесь вообще вроде не при чем
one_handed_weapons
two_handed_weapons
polearms
archery
crossbows - арбалетов в моде нет, верно ?
throwing
firearms - огнестрела тоже не предвидется , надеюсь ?
Сея мод выйдет хотябы до конца 2012???? =/
Ничего. ТЛД 4 года ждали, и этот столько же подождем!
а тему для скринов закрыли что ли? это из-за флуда? была бы возможность на форуме оставлять комментарии к постам, флуда бы не было;)Зато был бы флуд в комментариях.
Кооператив в МиБ возможен только в очень извращенном варианте.Согласен, можно сделать только ряд последующих друг за другом сцен, эмулируя обычный РПГ геймплей, но вот только половина игры проходит на глобалке а вот ее эмулирвать достаточно сложно. В общем надеюсь что в M&B2 кооператив будет реализован, вот тогда это будет нечто...
половина игры проходит на глобалке а вот ее эмулирвать достаточно сложно.а сказал то как! "достаточно сложно" :D типа разбирается, типа "знаю как, но это сложно"
В игре на теперешний момент ИМХО реализовать глобалку по мульту не получится. А вот если сделать ее эмуляцию например в браузере на стороне сервера то по моему реализуемо, но геморно. Опять же не могу ничего утверждать однозначно, пока серверной частью не занимался в модульке....Цитировать (выделенное)половина игры проходит на глобалке а вот ее эмулирвать достаточно сложно.а сказал то как! "достаточно сложно" :D типа разбирается, типа "знаю как, но это сложно"
somlich, а как? поделись секретом, сложности нас не пугают :D
В игре на теперешний момент ИМХО реализовать глобалку по мульту не получится. А вот если сделать ее эмуляцию например в браузере на стороне сервера то по моему реализуемо, но геморно. Опять же не могу ничего утверждать однозначно, пока серверной частью не занимался в модульке....Вроде Strategus таким путем сделан, глоб. карта сделана по подобию браузерной игры, а сами бои играются в cRPG.
По поводу письма... :) какое уже по счету им было бы?
А вот если сделать ее эмуляцию например в браузере на стороне серверану это уже будет не режим, а отдельный глобальный мод (если не сказать отдельная игра), причем варбанд будет составлять только часть этой игры :)... ну да, врятли зайдет дальше нашего флуда в этой теме
По поводу письма... :) какое уже по счету им было бы?не думаю, что количество писем приведет к какому то ощутимому результату :cry:... в любом случае это тоже будет уже отдельная игра :)
и с Изенгардом подраться не получится. Гондор ведь с ним не встречался?
Толкин придумал, мододелы покажут ;) а так как у Толкина никаких несоответствий не замечено, то и мод получится ;)Насчёт этого я не чего против не имею,я имею ввиду то что историю книги они не смогут сделать, т.к. где-то кто-то должен победить или же проиграть,а так будет как-то не очень интересно :),а в мастерство мододелов я не чуть не сомневаюсь,даже уверен что получиться искусные модели ;)
Да ,но модераторы так и не дали ответ ,когда же нам ждать появления этога мода??))ахахах настырный парень)))))) :Dскрины может Яроглека или SithLord выложит,но сказать когда же будет выпущен этот мод не знают и сами мододелы)писали в интервью(давнишнем!) что как тока так сразу...
P.S.Выложите новые скрины пожалуйста....
Да ,но модераторы так и не дали ответ ,когда же нам ждать появления этога мода??))Когда он выйдет, я специально напишу тебе в пм...
P.S.Выложите новые скрины пожалуйста....
ответь на вопрос "в чем смысл жизни?" и тебе ответят когда выйдет мод.
Жду обещанного, а именно дату выхода мода или хотя бы его бэтыобещанного три года ждут :p
обещанного три года ждут :p
так что жди, все честно! :D
Я кстати уже утратил интерес у этому модуЧто совсем неудивительно. :) Модостроение - занятие долгое и неблагодарное.
Скажем так я считаю политику команды неправильной.А в чём именно?
Никакой связи с сообществом, ответ в основном - "заткнитесь и ждите."По-своему ты прав, но в связи с тем, что скрины выход мода не приблизят, часть команды не желает их публиковать. Пока идет шлифовка гномов (не только снаряжения), а там видно будет. Может, выложим скрины, а может и не выложим. А может, будет и что-то лучше. Поживем - увидим. Но я вам ничего не говорил. :)
Вон Горец один мод делает, но апдейт делает часто и на вопросы отвечает без скрытности.
Мода не приблизят, но во первых покажут что вы не спите и не парите народу мозги, а во вторых все таки интересно взглянуть на новое. пообсуждать, услышать подсказки что будет.+1
Ну я его почти не жду.никто не ждет,не сидит с дрожащими коленями от ломки по моду.но поиграть согласись охота :)
Вот BF я жду, слежу за темой, а сюда заглядываю от раза к разу, чтобы посмотреть не порочат ли Профессора.разьясни плз что есть BF?
мне кажется парни уже играют вовсю, тестят его за занавесом )хD :D
Поясни пожалуйста - а по какой причине не хотят публиковать? чего они боятся?Никакой связи с сообществом, ответ в основном - "заткнитесь и ждите."По-своему ты прав, но в связи с тем, что скрины выход мода не приблизят, часть команды не желает их публиковать. Пока идет шлифовка гномов (не только снаряжения), а там видно будет. Может, выложим скрины, а может и не выложим. А может, будет и что-то лучше. Поживем - увидим. Но я вам ничего не говорил. :)
Вон Горец один мод делает, но апдейт делает часто и на вопросы отвечает без скрытности.
Нас) И куча вопросов. Почему ноги такие короткие, а нос как у бабы яги :Dда,согласен критики будет капец скока...и вопросы типа "раз уже скрины есть готовые то КОГДА ВЫЙДЕТ МОД???" конечно же завалят
Ну и конечно же самый страшный вопрос...
на этом форуме есть люди, кроме меня, которые еще хоть немного ждут мод??
КОНЕЧНО есть... пипец как ждут....Viktoriya?неужели и существ женского пола привлекает МиБ?Accipiterofcourse!NightHawkReal уже нет,но не одними смотрителями жив ВК!
на этом форуме есть люди, кроме меня, которые еще хоть немного ждут мод??
Кароч ястно- все ждут момента когда админы все всем дадут, покажут, раскажут, пережуют ,верно? :)В целом :D
Мне тут такая мысль пришла - Может они не по ВК делают?Мод похоже делается под грифом "Секретно", шьиш его знает, что там разбаботчики делают :D
во времена Хоббита еще даже Саурон имел телоНу это вряд ли,во времена Хоббита мне кажется не Исилдур правил))
насчет скринов смотреть выше,уже обсуждали :)во времена Хоббита еще даже Саурон имел телоА вобще так ждать уже поднадоело немножко))Ладно там игра,хоть бы скринов парочку новых кинули)
Пиппин его видел через палантир.Ты тут уже за Ромуальда? )))
А бета версию уже запустили? :-\
([url]http://s002.radikal.ru/i198/1105/26/3a38f4449d20.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
Как же все запущено... :blink:а именно?
Лучше вообще этого не делать. Ну сделать вроде отдельных квестов. Например убить в деревне засевшего на пути братства шпиона. Или доставить письмо хоббитам в Брий)
А неписи думаю должны быть особыми. К примеру возьми Тома Бомбадила и Росинку или пусть это будет орк Шаграт, который как ты помнишь по книге жаждал наживы. Ну с содержанием и текстами как я жуе говорил могу помочь. Прсото как делать что-то еще не знаю. Я бы и предметами и войсками может помог бы, но я даже не знаю какими инструментами и главное как работать.
Requiescat in pace. Amen. :( :cry:нетроганья арбалетов?
помоему АБСОЛЮТНЕЙШИЙ офф-топ.тем более неграмотный =/Requiescat in pace. Amen. :( :cry:нетроганья арбалетов?
Плаг это сокращение от плагина, мод от модификации.
В любом случае, мне приходится перечитывать твои сообщения по раза 3-4. Опять же, если тебе писать "ЛЕНЬ", то это просто неуважение к тем, кому ты пишешь.
я конечно не разбираюсь в wings3d, но я увидел что там можно увеличивать объекты, а нельзя эти увеличенные объекты вставить в игру и получатся троли???
Тролли и так получатся.
2. Человек, которому лень не позволяет писать грамотно (не то что он в другой стране живет и русский для него не родной, а именно лень), как минимум - не уважает своих собеседников.Если я когда то скажу что это не так-разрешаю выстрелить мне в голову.Плевать с чего.С лука,с винтовки,с арбалета,с пистолета-плевать.
Кстати,те кому надоело ждать(ну и те кто не пробовал этот мод)-могут попробовать мод "White Tree".Мод в альфа-версии,абсолютно сырой.Но некоторые моменты радуют.Может и мододелы возьмут что-нибудь оттуда.Например "иконку" Хельмовой Пади.
Хех,явно видно активно в теме не участвовал,инфу не перечитывал)Ну да,я бы тоже 170 страниц не осилил =/.Ну так вот,Демитрий,я не думаю что кто-то хоть когда-то демо/бета-версию выложит.Говорят мододелы что все доработают,и выложат так,чтобы потом исправлять ничего не пришлось.А сроки выхода...Посмотри пару-тройку страниц назад,там об этом было очень хорошо изложено :)
Уважаемые мододелы и представительные лица данного мода, пишу я вам - пишу вам я. Я не могу без слёз смотреть на скорость продвижения работ этого мода, но оправдания у вас вполне реальные и нормальные, я вас понимаю ("-Нет, не понимаешь!", "- Прекрасно понимаю!" :) ) . Так вот, как пишется в главное теме - я ничего не умею, но очень хочу помочь. Но поскольку желание не абстрактное, а вполне реальное и выполнимое(Я могу работать РИАЛЬНЭ каждый день, ибо на сон моему организму достаточно 3-4 часов в сутки, а ночью нечем заняться) я предлагаю Вам научить меня(Дать ссылку на обучалку) как нужно что-то делать. В короткие сроки я обучусь гроссмейстерскому знанию нужных языков программирования и стану мастеромpaintaфотошопа. Короче говоря - дайте мне шанс научится (Бесплатно!!1111!!!1!!) и будет вам счастье великое, ибо на тропу мододелания встанет Великий Анонимус Демитрий!
И да, это не шутка, а серьёзный предлог.
P.S.
Возможно, я что-то упустил когда писал сей текст - но не беда, когда-нибудь вспомню.
Уважаемые мододелы и представительные лица данного мода, пишу я вам - пишу вам я. Я не могу без слёз смотреть на скорость продвижения работ этого мода, но оправдания у вас вполне реальные и нормальные, я вас понимаю ("-Нет, не понимаешь!", "- Прекрасно понимаю!" :) ) . Так вот, как пишется в главное теме - я ничего не умею, но очень хочу помочь. Но поскольку желание не абстрактное, а вполне реальное и выполнимое(Я могу работать РИАЛЬНЭ каждый день, ибо на сон моему организму достаточно 3-4 часов в сутки, а ночью нечем заняться) я предлагаю Вам научить меня(Дать ссылку на обучалку) как нужно что-то делать. В короткие сроки я обучусь гроссмейстерскому знанию нужных языков программирования и стану мастеромpaintaфотошопа. Короче говоря - дайте мне шанс научится (Бесплатно!!1111!!!1!!) и будет вам счастье великое, ибо на тропу мододелания встанет Великий Анонимус Демитрий!
И да, это не шутка, а серьёзный предлог.
P.S.
Возможно, я что-то упустил когда писал сей текст - но не беда, когда-нибудь вспомню.
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=8.0[/url]
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=9.0[/url]
Беритесь за то, что вам нравится, подучитесь, продемонстрируйте результаты (даже скромные :)), желание принимать участь в разработке, и вы, вероятней всего, будете приняты в команду.
Я про вопрос про чужое снаряжение. Кто-то говорил про квест, с помощью которого ГГ-человеку станут доступны некоторые вещи эльфов. А так действительно будет? =/Можете ответить пожалуйста....
И ещё, если это всё-таки так, то такое задание будет доступна только от доброй стороны к доброй стороне, а тёмной к тёмной?
P.S. Извините если вопрос уже задавался в этой теме, просто я бы даже беглый обзор по всем страницам не осилил бы.
ЭТО НЕ НАТИВНатив-Mount And Blade,и мод тоже-Mount And Blade.А в этой игре главная цель,чтобы,в течение долгих воен и осад,на карте осталось только одно государство.И в моде будет так:пример:Готмог собирает кампанию,идет на ельфов и захвативает Лориен,и никакие кольца ему не помешает
ЭТО НЕ НАТИВНатив-Mount And Blade,и мод тоже-Mount And Blade.А в этой игре главная цель,чтобы,в течение долгих воен и осад,на карте осталось только одно государство.И в моде будет так:пример:Готмог собирает кампанию,идет на ельфов и захвативает Лориен,и никакие кольца ему не помешает.Сила колец в моде точно не будет реализированна.И также Саурон может захватить в моде Минас-Тирит,или Гарад,ил еще кто-там...Мод делаеться по книге,но все же он не книга,а игра где орки будут осаджать ельфийские города...Ривенделл...И их захвативать.Колец не будет.Эта часть атмосферности книги в моде проделанна не будет...
Согласен с Яром, как мы такой мегамозг в команде проглядели ...Уже который раз поражаюсь - Аргелеб лучше всей нашей команды знает, что мы сделаем. Мы там что-то пыжимся, придумываем, реализовываем и т.д. и т.п., а на самом-то деле всё совсем по-другому, и только этот юноша всё ведает и решает :)
Хорошо...Может я немножки перегнув,ноКакие плоты??! На самом деле он стоял на сваях, и частично на берегу:.
Насчет Озерного города,то здесь нет ничего спорить.Озерний город стоял НА воде.Как то наверное на плотах...Вот крепкий пример:как Мехико за времен ацтеков.А после уничтожения Эсгарота Смогом,город был отстроенный на северном побережьи озера,которого люди страшились.Боялись даже переплыть на лодке,так как на дне лежит скелет дракона,и это место считали проклятим.
Пустые же бочонки эльфы бросали в люк, поднимали решетку шлюза, и бочонки, подхваченные потоком, выплывали на речной простор; они плыли себе, покачиваясь, по течению, пока их не прибивало к мыску у восточной оконечности Черного Леса. Там их собирали в кучу, связывали вместе и сплавляли дальше в Озерный город, стоявший у того места, где река Лесная впадала в Долгое озеро.
Близ устья Лесной стоял странный город, о котором упоминали эльфы в королевских погребах. Его выстроили не на суше (хотя и на берегу виднелись кое-какие строения), а прямо на озере. От сильного течения впадавшей здесь реки его защищал скалистый мыс. Широкий деревянный мост вел с берега к высоким прочным сваям, на которых расположился деревянный город.
Какие плоты??! На самом деле он стоял на сваях, и частично на берегу:Elijah Crow,какая разница:на плотах или на сваях.Вопрос был:В?Ответ-НА.А тебе вот плоти главное :).Плоти тебе не понравились.Подозреваю,что это конкретное набивание сообщений :).
Еще одно исправление,Elijah Crow."Скачи и мочи"-это не главная цель игры.Это вовсе не цель.Можно быть розбойником,лордом,набивать известность-это такие небольшие целы.А завоевание -вот это цель,которая окончается конкретной победой.Нифига. МиБ - игра из области "развлеки себя сам". И захват всего и вся не является единственным способом развлечся, а потом он вообще в рутину превращается.
Плоты мне не понравились принципиально, потому что город на плотах - это бред. А Теночтитлан, кстати, вообще в основном стоял на берегу, там просто было много каналов и дамб, и в отличие от Долгого озера, озеро на котором стояла столица ацтеков было соленым, что придавало свою специфику. Набивание сообщений - цель достаточно глупая, если бы я действительно был заинтересован в этом я бы отписывался по делу и без дела в куда большем количестве тем, а так, из всего форума мне пока интересны две-три, и в нескольких я действительно отписался "для галочки". Хм, ну про "скачи и мочи" вам уже ответили, а флуд... в конце концов наша беседа довольна забавна и не выходит за рамки темы.Какие плоты??! На самом деле он стоял на сваях, и частично на берегу:Elijah Crow,какая разница:на плотах или на сваях.Вопрос был:В?Ответ-НА.А тебе вот плоти главное :).Плоти тебе не понравились.Подозреваю,что это конкретное набивание сообщений :).
Подозреваю,что это конкретное набивание сообщенийхм, а здесь кто-то гонится за рангом? мне кажется, на него забили давно.
город стоял на сваях (по информации, не связанной конкретно с книгами Толкина (по Википедии)))). Я просто хотел немного уточнить: это старый или новый город? и соответствует ли положение города времени в игре???
После гибели Смога Эсгарот уже никогда не стоял на воде во времена Третьей Эпохи.Люди страшились Долгого Озера.Так,что в моде Эсгарот будет на берегу:).
После гибели Смога Эсгарот уже никогда не стоял на воде во времена Третьей Эпохи.Люди страшились Долгого Озера.Именно так. Зачеркивание можно снять ;)Так,что в моде Эсгарот будет на берегу:).
Какой период охватывает мод? Войну кольца или захватывает Хоббита?
Если войну кольца то вопрос помойму уже решён, город стоял у берега.
Если смотреть эпоху хоббита, то город был на сваях вроде бы... точно не знаю. Ибо если бы город стоял на плотах, то не думюа что он не поплыл бы, во время битвы с драконом
Откуда инфа? Нет, мне правда интересно, я просто не знаю. Последний раз что-то относительно третьей эпохи читал лет десять назад.
Откуда инфа? Нет, мне правда интересно, я просто не знаю. Последний раз что-то относительно третьей эпохи читал лет десять назад.
В последних главах "Хоббита". Лень искать цитаты, думаю сами справитесь.)
Назгулами еще не занимались?
По распоряжению бургомистра и под его надзором начали составлять план
нового города, который должен был стать еще красивее и больше прежнего,
но не на старом участке озера, а дальше к северу.
Озерный город тоже восстановили, и теперь
он опять разбогател, и по реке Быстротечной вверх и вниз снуют лодки с
товарами.
Придется цитировать самого себя,ибо меня не услышали или проигнорировали:Назгулами еще не занимались?
Эээ,ну из этих слов я понял что Назгулы есть,спасибо за ответ,но в остальных словах я не слишком увидел связь...Может "май фэйл",а может тут правда что то не то :blink: Связь между "Меня коллеги скоро побьют..." и "ч0ртов "отпуск"" я не уловил :) :blink:Нет еще, занимаемся экипировкой обычных юнитов пока.
Меня коллеги скоро побьют... Есть назгулы таки.
ч0ртов "отпуск".
Сейчас ориентация работы направлена на фракцию Мордор и Эребор(гномы), поэтом ни Лориена, ни Хорнбурга в близжайшее время не ожидается. Вот архитектурой гномов и орков уже заняты вплотную.вот тут недавно вопрос поднимался по поводу сцен - и форум разошёлся во мнениях - могут ли противоборствующие стороны захватывать оплоты противника или нет, соответственно будут ли менятся сцены или нет? Каково решение команды разработчиков? ....
П.С. возможно придется переделывать все модели брони орков из за проблем со скелетом, поэтому работы тьма.
Захваты важнейших объектов будут проходить лишь в рамках сюжетной кампании.имеется ввиду только Хельмова Падь, Гондор и Чёрные Врата?
А Черные Врата таки можно взять штурмом? На самом деле можно натыкать довольно много второстепенных объектов. Хотя меня уже начинает пугать жесткая привязка к сюжету игры.Захваты важнейших объектов будут проходить лишь в рамках сюжетной кампании.имеется ввиду только Хельмова Падь, Гондор и Чёрные Врата?
Возможно.А Черные Врата таки можно взять штурмом? На самом деле можно натыкать довольно много второстепенных объектов. Хотя меня уже начинает пугать жесткая привязка к сюжету игры.Захваты важнейших объектов будут проходить лишь в рамках сюжетной кампании.имеется ввиду только Хельмова Падь, Гондор и Чёрные Врата?
Какой будет она, Четвертая Эпоха? Решать Вам.
Цитировать (выделенное)Какой будет она, Четвертая Эпоха? Решать Вам.
Именно, я тоже хотел это процитировать
А будут ли в моде некоторые включения из других модов? расширенная дипломатия например? спс.
я лично жду этот мод именно из-за участия в этой самой борьбе, из-за атмосферы Средиземья.Король Эллесар, согласен с вами, главное передать атмосферу Средиземья, а дипломатия пусть катится
и мне все равно (уже)), будет ли улучшен геймплей (типа дипломатии).
Кстати, какая может быть в Средиземье дипломатия? Рохану и Гондору, например союз заключать не надо, он вечный, а с Мордором нельзя, не по книге
Давай будем считать что ты сюда не заходил? :)Закрой глаза и представь, что все это дурной сон. Я всегда так делаю. (с) Джек Воробей))))
А что будет вместо умения "Арбалеты"?Скорее всего,пустое место :).
А я надеюсь что никогдаТо было давно й неправда.
Derk, эта инфа к Толкину и его миру никакого отношения не имеет.Ну почему же не имеет? Вот отрывок из "Хоббита": "...именно гоблины изобрели некоторые машины, которые доставляют неприятности человечеству. Механизмы, моторы и взрывы всегда занимали и восхищали гоблинов." Также Гришнак и его моргульские орки света не боялись, в отличии от "гоблинов-северян"
а Роханскую Марку откуда выкопали?))Очевидно это перевод "Riddermark". Но это так - цветочки, а вот "Ристания" из Рохана каким образом получилась - это уметь надо :)
При всем при этом, Рохан - марка ) Давайте еще вспомним, что у профессора нет никаких гномов, а есть дварфы, а гномами, профессор называл эльфов-нолдор. Хотя в последствии он отказался от этого, потому что вполне справедливо понимал, что может возникнуть путаница.а Роханскую Марку откуда выкопали?))Очевидно это перевод "Riddermark". Но это так - цветочки, а вот "Ристания" из Рохана каким образом получилась - это уметь надо :)
Или вот ещё - "Горислав из колена Славуров" и "Всеславур" вместо Гильдора Инглориона и Глорфиндела - просто перлы какие-то :)))
хотелось бы узнать будут ли в моде Энты,Ящеры(драконы) и конечно всем знаменитый внушающий страх балрог))(балрог конечно в квесте)Улыбнуло, толстовато правда, но ничего.
будут ли крестьяне исенгарда и мордора орками?
Разновидности тролей? - пещерный,горный,боевой и доспехи для них?
Очень жду выхода мода очень хотелось бы поиграть.
ВК - пересматривал раз 100 всю трилогию
И если что могу помочь.
До книги...жаль но еще руки не дотянулись((
А будут ли энты и ящеры... м-мм... Даже и не знаю...В первую Эпоху Белерианд терпел нападение драконов Моргота.Вспомнить хотя бы известних Глаурунга и Анкалагона.Но дракони были уничтожени.К третей Эпохи их осталось совсем мало.Хотя все же были.Пример-Смог Золотой.
Я читал произведения Толкиена давно,да и не все.. Ящеров не припомню.. Они случаем не из игры от EA?
хотелось бы узнать будут ли в моде Энты,Ящеры(драконы)
я конечно книгу не читал но знаю многое о мире ВК и некоторые моменты из книгиМир, описанный в фильме, а тем более в игре, довольно сильно отличается от мира книг.
Ты представь себе твою сцену:Вы не заметили что такой сюжетный поворот очень часто встречается в рпг, да и не только. Сегодня ты был последний парень на деревне, а завтра ты уже спасаешь мир потому что ты избранный судьбой, ты потомок древнего рода, ты герой с амнезией, ну и тд. И зачастую ты рано или поздно встречаешь персонажа который даёт тебе общие указания что надо делать, по-ведая тебе страшную тайну или миссию предначертанную тебе судьбой
Бильбо нашел страшнейшее оружие врага, Гэндальф еще сам толком не знает, что это. И вот он (Один из Мудрых в Средиземье) видит тебя, не пойми какого и радостно выкладывает, что в Шире, у слабого хоббита есть Кольцо Всевластия и как к нему пройти.
Но в данном случае это конечно абсурд)), советую просто не обращать внимания на всякие там глупые или неадекватные предложения.
доказать свою преданность добру и уж тогда....,когда это станется обычний игрок поймет и будет все знать о прочем,и никакий начальной нпс ему будет не нужен.
если перс будет одним из братства кольца:o :o
Нет, ни в коем случае.
Вопрос с арбалетами решен окончательно и бесповоротно 1,5 года назад.
почти как у любой уважающей себя средневековой армииЭто были орки :).
И такой вопрос: вы Саруману "Огненную Машину" будете делать?А я об огненной машине Сарумана впервые услышал в "Конквесте" ;).
значит ты так внимательно читал "Две Твердыни" :blink: :blink: :blink:Цитировать (выделенное)почти как у любой уважающей себя средневековой армииЭто были орки :).Цитировать (выделенное)И такой вопрос: вы Саруману "Огненную Машину" будете делать?А я об огненной машине Сарумана впервые услышал в "Конквесте" ;).
значит ты так внимательно читал "Две Твердыни" :blink: :blink: :blink:Цитировать (выделенное)почти как у любой уважающей себя средневековой армииЭто были орки :).Цитировать (выделенное)И такой вопрос: вы Саруману "Огненную Машину" будете делать?А я об огненной машине Сарумана впервые услышал в "Конквесте" ;).
"Огненную Машину",вместо "бесценной машинерии",которая все-же очень не фигурирует в тексте.
значит ты так внимательно читал "Две Твердыни" :blink: :blink: :blink:Цитировать (выделенное)почти как у любой уважающей себя средневековой армииЭто были орки :).Цитировать (выделенное)И такой вопрос: вы Саруману "Огненную Машину" будете делать?А я об огненной машине Сарумана впервые услышал в "Конквесте" ;).
Ух-х...Что-то последнее время этот раздел очень часто начали посещать троли.....:)
Значит,Хельз,я "Две крепости" читал внимательно и не раз.
Но самое главное, читал с прохладой головой,не думая при этом о фильме,и о словах Сарумана: "Нашая огненная машина раздавит всех...".
Конкретно об какой-то огенной машине ничего не было.Упоминался только дым,что висел над Изенгардом.
А вот этих слов-"Огненная машина",не было нигде.
Что-то я не помню, чтобы энты обжигались. Я помню, что они прилично покалечились, когда Ортханк пытались развалить.Там,в книге,смотрел,было в одном абзаце....
Вот именно что из отверстий и шахт, "индустриальный комплекс" Орхтанка похоже практически полностью находился под землей, заканчивайте уже переливать из пустого в порожнее, не было и не могло быть никакой огненной машины наподобие танка или гигантского огнемёта с греческим огнём, в Орхтанке просто были запущенa на максимальную мощность вся подземная машинерия и естественно через многочисленные вентиляционные и не только трубы и шахты стал вырываться огонь, дым, пар.Цитата: Король ЭлессарЧто-то я не помню, чтобы энты обжигались. Я помню, что они прилично покалечились, когда Ортханк пытались развалить.Там,в книге,смотрел,было в одном абзаце....
Когда Саруман сбежал и укрился в Ортханке,то тогда вот и запустил свои машини."Со всех отверстий и шахт рвануло огнем и едким дымом.Несколько энтов обожглись и покрылись волдырями...".А одни с них,Берест,"очень высокий и красывий энт",сгорел как факел...Пипин еще сказал:"ужасное зрелище" )
Потом энты взбесились и... и т.д. т.д )
Цитата: Король ЭлессарЧто-то я не помню, чтобы энты обжигались. Я помню, что они прилично покалечились, когда Ортханк пытались развалить.Там,в книге,смотрел,было в одном абзаце....
Когда Саруман сбежал и укрился в Ортханке,то тогда вот и запустил свои машини."Со всех отверстий и шахт рвануло огнем и едким дымом.Несколько энтов обожглись и покрылись волдырями...".А одни с них,Берест,"очень высокий и красывий энт",сгорел как факел...Пипин еще сказал:"ужасное зрелище" )
Потом энты взбесились и... и т.д. т.д )
Чето мне страшно стало.....Кстати да можно было бы уже разбить наши надежды и все. Нет серьезно многие моды и на более поздних стадиях закрывались не дело что люди год ждут скины, не считая сколько мы уже ждем мод.
Таки да, можно было бы, но только в том случае, если бы разработка не шла. В нашем же случае разработка идет, так что это не наш вариант.Цитировать (выделенное)Чето мне страшно стало.....Кстати да можно было бы уже разбить наши надежды и все.
Полностью согласе :thumbup:.Таки да, можно было бы, но только в том случае, если бы разработка не шла. В нашем же случае разработка идет, так что это не наш вариант.Цитировать (выделенное)Чето мне страшно стало.....Кстати да можно было бы уже разбить наши надежды и все.
Таки да, можно было бы, но только в том случае, если бы разработка не шла. В нашем же случае разработка идет, так что это не наш вариант.Ну так вариант №2 выложить скины, арты, 3d модели и получить море аваций а всем вашим фанатам дать второе дыхание.
И вместо того чтобы ворчать "когда уже выйдет модНе это из темы дайте скины)
Яроглека ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5180[/url]),
Только на словах, если за такой срок не получилось не одного приличного скрина, то что вообще получилось?
Яроглека ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5180[/url]),
выложили бы скрины просто доспехов или оружия, без начинки.
А теперь посмотрим со стороны форумаГрусная история:
Таки да, можно было бы, но только в том случае, если бы разработка не шла. В нашем же случае разработка идет, так что это не наш вариант.
Лично я не из-за того, что интерес к моду угаснет. Форум умрет или зафлудится, вот в чем проблема-то! А тут хоть пообсуждаем... может неточности какие найдем :).Умереть форум не должен , а вот зафлудится вполне может :(.И какие именно неточност вы собираетесь искать :blink:.
А у них архитектура над землей только воротаЛаконично :)
Нет,все же города гномов точно будут необычними...Странными.да и не только у гномов. у эльфов леса, и как ты себе представляешь осаду ЛЕСА? :D :D :D
Проще всего будет с роханцами - у них крепостей в степи вообще не было :DСтолица Рохна-Эдорас,вроде-бы какраз в степи и находилась :blink:.
А такие твердыни, как Хорнбург и Дунхарроу использовались редко.
Столица Рохна-Эдорас,вроде-бы какраз в степи и находилась .Вобще-то Эдорас мало змахивает на крепость.В фильме-бесспорно.Ну а в книге он был такой же-только холм был обнесен однообразной каменной стеной,на которой даже ходить было невозможно,а за ней была б00льшая степная деревня. ) От ворот шла улица,а вокруг деревянние дома...Как то так.Точно не припомню...Никаких укреплений,крепостей,бастионов...
Столица Рохна-Эдорас,вроде-бы какраз в степи и находиласьНасколько я помню описание... было типа "...город мало походил на крепость. Внешние стены были и вовсе деревянными, внутренние же каменные, были невысоки..."
Чем можно заниматься чтоб за год не было не 1 нового скрина? Что они делают целый год? где вся команда? Мод мёртв?! :(Уважаемый,вот эту тему не судьба было прочитатьindex.php?topic=11737.msg439089#new.
Ага, до встречи через год :)
SithLord ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2615[/url]),
Надеюсь у него заготовлена английская цитата где говориться что лук - оружие женщины? :)
Перезалейте кто-то видео, лиса отказывается окрывать яндекс :(Яндекс полетел недавно...
Fisessar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17856[/url]),
Или толпа лучников
может все-ж лучше здоровенький арбалет ему прикрутить?Нет.
ОГО! гном-лучник... может все-ж лучше здоровенький арбалет ему прикрутить? ;)или гранатомет системы шайтан_труба, мод то про фэнтези, чего бы не пофантазировать
Я так понял, вы сейчас работаете над архитектурой гномов?
Один только вопрос. Будет ли как-то настраиваться к-ство троллей в отряде.
тролль конечно крут но по странному стоит... и я так понял там были наброски гондорской пехоты?Анимация человеческая, кроме ударов.
Вот вопрос элитных юнитов ГГ со средним умением играть свалит? Мне кажется надо сделать это невозможным...Все характеристики будут настраиваться позже.
Кстати для мода понадобиться отдельная папка "дата"?Разработчики МиБа уже давно сделали возможность не трогать папку Data игры. В модуле уже есть своя папка, так что проблем никаких нет.
На абсолютно всех элитных юнитов будет лимит.На абсолютно всех...Кто же еще помимо троллей будет такой уж не убиваемой элитой?
Так как в названии темы есть слово ФЛУД, хочу спросить 12-ти томник на русском есть? Я просто прочёл всё кроме него..Нет, только части.
На абсолютно всех...Кто же еще помимо троллей будет такой уж не убиваемой элитой?Вообще-то у каждой фракции должна быть элита.
Вчера смотрел родословную от Эарендила до Арагорна и только сейчас понял, что Арагорн женился на родственнице :)кстати да. Элронд он же вроде ПОЛУэльф.
Раньше как-то не задумывался...
МумакиМумаки юниты? :blink: Ладно если наездники на Мумаках и все такое,но не они сами :D
Мумаки юниты?Ну не юниты, "лошади". :D
Элронд он же вроде ПОЛУэльфНо выбрал удел эльфа, так что это неважно. Арагорн вроде - прапрапра...(~20-30)...внук Элроса, брата Элронда.
У Тингола был родной брат Ольвэ. Догадайтесь, кто был внучкой Ольвэ? Галадриэль! То есть, ее дочь Келебриан была правнучкой Ольвэ, а дочь Келебриан Арвен - его пра-правнучкой. Следовательно, она была двоюродной пра-правнучкой Тингола по материнской линии, оставаясь родной пра-пра-правнучкой того же Тингола по линии отца Элронда.
А кстати,вопрос разрабам,кто был основным задумщиком всего этого,кто подал идею?Яроглека или SithLord?
Что Гондор, что Рохан, естественно, будут сильными фракциями, однако в противовес Мордор давит числом, а не качеством войскА я всегда считал, что самые немногочисленные, но самые сильные воины - это эльфы!
Эльфы рулят...Может не ковали они превеликих доспехов и оружия,но их скорость,ловкость,меткость,мудрость...Делают их,по моему мнению,определенно лучшими воинами...:blink: :(
Откуда такие сведения насчёт Балрогов, где статистика убитых эльфами Балрогов? Я лично знаю всего лишь два "документированных" в легендариуме случая гибели Балрогов от руки эльфов, во время падения Гондолина, с летальным исходом для обеих сторон. Следует учитывать что Балроги были очень могущественными существами, скорее всего извращёнными духами маяр и уничтожить их было ненамного проще чем сразить того же Саурона.Эльфы рулят...Может не ковали они превеликих доспехов и оружия,но их скорость,ловкость,меткость,мудрость...Делают их,по моему мнению,определенно лучшими воинами...:blink: :(
Опять стереотипы. :(
Эльфийское оружие и доспехи не уступали, а местами и превосходили гномовское. И балрогов эльфы завалили в ∞ раз больше, чем остальные народы Средиземья, вместе взятые, и, возможно, даже больше чем майар.
Ну если учесть что их было много а остался один... :)Большинство было уничтожено в войне гнева, предполагается что майарами или даже валарами, немногие же бежали и скрылись кто где, возможно "Проклятье Дурина" был последним из них, но далеко не факт.
SithLordОни извращённые Майа, бессмертные и соответственно не могут стареть, как и умирать от несчастных случаев. После войны гнева немногие уцелевшие бежали и затаились в разных укромных местах, где скорее всего впали в состояние сна/анабиоза, согласно некоторым черновикам профессора после разрушения Тангородрима им было запрещено появляться под открытым небом, это и объясняет то что "Проклятие Дурина" так глубоко спрятался в пещерах под Казад Думом.
Но битва Фингона с Готмогом немного подрывает репутацию эльфов :). Хотя там на него двое нападали...
А вообще история балрогов раскрыта плоховато. Вроде они ушли, затаились и начали постепенно исчезать. Кто их убивал? Они сродни майарам, так? Стареть скорее всего не способны.
Вывод: ДТП или несчастные случаи :)
Но битва Фингона с Готмогом немного подрывает репутацию эльфов . Хотя там на него двое нападали...Да и вобще-Готмог внезапно атаковал сзади >:(
Дурин естественно.
P.S. Кстати, как ближе к оригиналу: Дурин, Дарин или Дьюрин?
Нигде больше не упоминается о гибели Балрогов от рук детей Илуватара.Вообще-то упоминается. И очень ярко и детально.
Кстати,кто нибудь может сказать,перевод Сильмариллиона от Н. Эстель нормальный?Читать можно?Или можно найти получше?И кстати,подскажите еще перевод ВК по нормальнее какой нибудь,перечитать хочу,а в чьем переводе читал не помню :(
Что Гондор, что Рохан, естественно, будут сильными фракциями, однако в противовес Мордор давит числом, а не качеством войскА как ГГ играть? Размер войска привязан же к характеристикам ГГ - харизме и лидерству(если не поменяют).
А как ГГ играть? Размер войска привязан же к характеристикам ГГ - харизме и лидерству(если не поменяют).Все будет в порядке. Будучи темным - будете водить сотни орков, будете эльфом - пару десятков и не более того. Это к примеру. Все это легко можно настроить в модульке и по сути будет являться настройкой баланса фракций.
Получается за темных играть несправедливо сложнее?
Кстати вопрос: человечину и эльфятину в качестве провианта использовать можно?Ну а как же)
Я просто всегда болел за Изенгард)
Согласен :).
Интересно, какого качества будет оружие орков? Если играть за Мордор, 100% какую-нибудь ржавую железяку дадут. А в магазине наверное и элитного оружия не будет (в смысле с большим уроном). Зато должно быть почти бесплатно. Я прав?
Что значит штамповали, орки размножались и росли как люди.Орчихы? =)
Что значит штамповали, орки размножались и росли как люди.вибачаюсь а як орки розмножувалися ?і жіночого роду в них я ненаблюдав,так само як и малюків орків (це якщо вони росли)
Мордор - огромная и богатейшая страна.
Разве что Голлум :).Там-то он и поедал орков-малышей.Правда,это упоминались в "Хоббите".Абсолютно верно :)
По моему они рождались из грязи :DЦе ти в к/ф побачив що уруков витягували з чогось подібного до багнюки 100% :D
Скоро, скоро обновим ;)дякую!! :D і взагалі дуже добре що автори і розробники даного моду з відповідальністю взялись за мод, бо вже бачив 3 невдалі спроби створити мод ВК ,і одна взагалі пародія на ВК- [WB][MP] Lotr: Blood In The West (v0.25)ЖАХХХХХХХ ще той )
Сам лол, Ауле по Сильмариллиону хотел их как раз и камня создать. :pУгу, и следующие 4 Эпохи Ауле только то и делал, что клепал новых дварфов, взамен погибших. :o
Сам лол, Ауле по Сильмариллиону хотел их как раз и камня создатьА я вот не понимаю смысла "создавания" их из камня. Гномы ведь не каменные, так что почему именно из камня?
а будет дневной штраф мордорским оркам?Ведь вопрос то по делу.Поменяют им день и ночь местами?
а будет дневной штраф мордорским оркам?можно просто мораль їм днем жменшити (якщо це реально)бо якщо так вникнути в процес то тролі на сонці взагалі камяніють такщо тут я думаю будуть маленькі компроміси :)
Это уже обсуждали, почти год назад :)а будет дневной штраф мордорским оркам?можно просто мораль їм днем жменшити (якщо це реально)бо якщо так вникнути в процес то тролі на сонці взагалі камяніють такщо тут я думаю будуть маленькі компроміси :)
із всіх фракцій найбільш нелюблю Рахан сам нерозумію чому ...Чи то їхня культура неподобаець чи то що вони посприяли поразці изенгарда напевно і те і іншеХей ты что имеешь против рохана, после того как мозги пропололи Теодену да пошли проблемы, но рохиримы легендарные войны собравшиеся со всего рохона..пришли и ценой жизни накостыляли мордам в битве под Минас Тиритом.. ну уш незнаю по мне так героев ты не где не увидишь!!! смотри 3 серию!!!
Можно фракции Рохан добавить новые способности, чтобы было преимущество на коне. Ведь гондорские рыцари тоже на коне, значит конь не бонус.Зачем изобретать велосипед?
Фанаты Рохана и Изенгарда, завязываем с выяснением кто круче, не сурьозно это как то..:thumbup: занесло трішки ...буває )
Rassel ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20465[/url]), исходя из "Хоббита" и ВК, Саурон уже давненько пребывал в теле ;)
В ВК давненько уже подмечал доказательства этому. И в Хоббите тоже.Это происходило в тот момент, когда Назгулы отправились искать кольцо для Саурона.
Но не выходил он, потому что не набрал свою мощь? Или боялся?
P.S. В фильме заметил такую сцену: тучи орков лазят по недоделанному Барад-Дуру. Это происходило примерно в какой момент? Не силен просто в датах ВК
Я думаю тут другая проблема - мало кто выдержит встречу с ним лицом к лицуХочешь сказать, если он выйдет на битву, на него меча никто поднять не сможет? Ну, кроме разве что таких, как Элронд, Арагорн, Гэндальф... или кто-то из эльфов.
Это происходило в тот момент, когда Назгулы отправились искать кольцо для Саурона.Быстро ж они управились... Интересно, как вообще можно что-то сделать с камнем, который использовали для Ортханка и Барад-Дура? Даже энты не смогли ничего сделать...
пусть Саурон будет в виде всевидящего ока и сделать что-то вроде квеста который возможно будет сделать после 15 лвл чтобы вернуть Саурону кольцо и он матерезиловался?А на что, извините, он будет Кольцо одевать? На глаз?
пусть Саурон будет в виде всевидящего ока и сделать что-то вроде квеста который возможно будет сделать после 15 лвл чтобы вернуть Саурону кольцо и он матерезиловался?Вообще поражает решение создателей фильма поместить на вершину Барад Дура огромный глаз х_Х
ДА!!!ДА!!!Спасибо NightHawkreal!!!Троекратное!!!я действительно уже заколебался переводить сообщения Rassel'а,ибо приходится делать это с помощью Google Translater'а,что крайне неудобно,ибо он крайне не точен.а самым попросить нельзя было на RU писать?Надо было такую большую проблему из этого делать ... Ладно перейду в пассивный режим.
ну незнаю должно ж хоть что-то остацяЭарендил на небе.
я видел раздел Музыка но как насчет звуков? тоисть реви троллей орков и уруков ( звуков когда получають урон, замахуюц оружием, и вообще когда кричат для поднятия морали )Да это не проблема и не новшевство.Можно сделать в любое время.
Мод от этого не пострадает!Ну так-то да. Там поселений мало было... Но Серые Гавани! Эльфы и так численностью не блещут, а тут целый город, хоть и пассивный (в плане войны).
Если только не продлят Восток, что вряд лиЭто что, карта за море Рун пойдет?
Это что, карта за море Рун пойдет?Неее, вряд ли. Там только истерлинги, не интересно
Но им хватит земли ДО моря Рун! Если продлить степи, то кроме истерлингов там ничего не будет. А нафига им такая территория?Мискузи, не доглядел.
Скоро, скоро обновим ;)=/
"Скоро"- понятие относительное ;)Скоро, скоро обновим ;)=/
Меня на данный момент заинтересовало,какие фракции готовы уже сейчас?Я думаю это многих интересует :)
задам пару вопросов, што будет с 3-мя кольцами каторые были у эльфов, ну и тагже с 9-ю каторые в Назгулов? они в моде будут на них?Они будут у назгулов и Мудрых.
В моде будут.... Это обнадеживает :)
оу я может что-то пропустил видел темы: Гондор, Рохан, Мордор, Изенгард, эльфы и т.д. .. а как насчет "Орков Мории" (Орки Мглистых Гор) Или их не будет как фракцыи?
Да и вобще што будет з Морией...
Некоторым уже вообще все равно ;)Ну это ваша проблема так сказать :)
Эх, ну когда уже?!) Назовите. пожалуйста, примерные сроки реализации проекта и ведется ли еще работа над ним.
К новому году, возможно, кое что уже будет.
Покажите если можно скрин карты, вы как то говорили что передвижение будет совсем другим,... очень интересноКогда мы это говорили? =/
да точно кто то из мододелов говорил.... не могу сам найти, пусть признаются ))Покажите если можно скрин карты, вы как то говорили что передвижение будет совсем другим,... очень интересноКогда мы это говорили? =/
Линейки юнитов - в соответствующей теме.
А Гондор только следопытами крут да АрагорномНе скажи, у Гондора превосходные лучники. Да и рыцари Дол-Амрота Рохану не уступят.
Хм, а реальноли сделать в морийских копях и територию с пещерами орков и гоблинов, и не большие анклавы и форты гномов, что охраняют лабиритны к царству гномов! ( к царству Балина ) если по фильму!>:( Какие анклавы гномов?! Какое "царство Балина"?!
Верный конь+ меч с щитом=Рохан
Одно гнилое копье=Мордор
Доспех+меч с щитом=Изенгард
А Гондор только следопытами крут да Арагорном
Ты на Денетора не кати он хорошо держался, пока Фарамира не прихватило.
ОффтопОчередный позор...То куча магов,то какие-то бомбы,то огромный арбалет за спиной...
Скоро выйдет позор под названием "Lord of the Rings: War in the North". Я смотрю ролик за роликом комментарии создателей игры и просто людей "интересующихся" Толкином. Не понимают профессора, говорят сплошные глупости, а главное ведь считают, что хорошо разбираются. Как-то даже грустно становится. Хоть бы массы забыли его, да и осталась бы горстка поклонников, но зато искушенных.
Дэнетора прихватило из за палантираСмерть сыновей больше повлияла.
Ну если в равном то твои лидеры
Но Рохан в равном числе не тупой не пойдет
Где всадники Дол Амрота были когда Минас Тирит осаждали легионы орков
Если я правильно помню не всадники Дол Амрота СПАСЛИ Рохан
(Мертвые с Арагоном их Добили так что это не в счет)
Добавлено: 31 Октября, 2011, 20:50
Тоесть не всадники Дол Амрота спасли Гондор а Рохан
Добавлено: 31 Октября, 2011, 21:08
Кстати не знаете когда примерно закончат делать этот мод
Радует, что ждем еще более качественный модМдяк,Варбанд это уже огроменный плюс.
Надеюсь Вы не на Сомлича спихнули а то я хотел во Властелин Колец поиграть а неSithLord всегда на страже каноничности!
во Властелин Спихнуть на Сомлича Колец 8-)
Нет, такого все-таки не будет.Жалко. Мне кажется, что идея дельная :) Квесты не должны быть обязательными. Ты можешь от них и отказатся)
Кстати, как по-поводу отказаться от квесты для орка? Ведь, по-сути, если сказали, то нужно делать, сомневаюсь, что можно будет сказать в лицо командиру, мол, не, нету времени, не буду.Что-нибудь придумаем... потом. Сейчас работы идут в немного другом направлении, нужно народ удивлять. ;) :)
Появятся новые скрины, а именно - орков Мглистых гор :)И это тоже... :)
Через недельку-другую все узнаете.Увидим мод или одни картинки?
Судя по тому, что над Гондором, Роханом и Харадом даже не начинали работать и до сих пор спорят, будут ли хоббиты в Бри или нет, то врядли мы через недельку увидим сам мод, а вот новые скрины - было бы хорошо! А лучше видео, до сих пор отхожу от того тролля, которого сделали ребята! Значительно круче, чем в ТЛДЧерез недельку-другую все узнаете.Увидим мод или одни картинки?
что над Гондором, Роханом и Харадом даже не начинали работать и до сих пор спорят, будут ли хоббиты в Бри или нет
Да уж,тролль загляденье :)но вот то,Так-то оно так, да не совсем так.что над Гондором, Роханом и Харадом даже не начинали работать и до сих пор спорят, будут ли хоббиты в Бри или нет
это хоть мне и известно,а все же прескорбно.По моему мод придется ждать еще (по самым оптимистичным соображениям) года 2 :(
Судя по тому, что над Гондором, Роханом и Харадом даже не начинали работатьОчень прошу, господа разрабы, не делайте харадримов или рохирримов эдакими государством кочевников на манер кергитов (исхожу из того, что почти в каждом моде встречается фракции степняков), хотя истерлинги в принципе были самыми, что ни на есть, натуральными кочевниками.
Так-то оно так, да не совсем так.Таак, еще одна странная фраза от Оверлорда. :)
Прошу не впадать в уныние до конца этого месяца. Мы же интриганы.
Пусть сразу напишут что будет. И нечего в загадки игратькакой нетерпеливый...
Ложка нужна к обеду а после она без надобности
Набивание себе цены - не поднимает престижа
Каждому охота знать заранее, что подадут к столу — усмехнулся маг, — но те, кто готовит угощение, стараются сохранить блюда в секрете. От удивления и похвалы звучат громче. ©
Никто себе цену не набивает.
Никто себе цену не набивает.
А держать людей в напряжении всяких догадок и домыслов?-Это нормально?
Коли про конец месяца заговорили,так выкладывайте до конца
А если бы он ясно послал пообещал чего-то... представь, что будет, если они не выложат обещанное
Привет!Ну, собственно, а в чем суть вопроса? :-\
Я не знаю но все может быть
Меня больше Рохан да Изенгард интересует
мне вот интересно, будут ли у фракций свои особенности ведения боя, построения, набор команд, или все для всех одинаково? (ну что-нибудь типа особенного построения конницы у Рохана, особой стрельбы у эльфов и тд)Привет!Ну, собственно, а в чем суть вопроса? :-\
Я не знаю но все может быть
Меня больше Рохан да Изенгард интересует
Так мне никто и не ответил :cry:мне вот интересно, будут ли у фракций свои особенности ведения боя, построения, набор команд, или все для всех одинаково? (ну что-нибудь типа особенного построения конницы у Рохана, особой стрельбы у эльфов и тд)Привет!Ну, собственно, а в чем суть вопроса? :-\
Я не знаю но все может быть
Меня больше Рохан да Изенгард интересует
и, понаделайте побольше квестов!Это не так просто.
Ну, и как любой другой уважающий себя школьник, должен спросить: а русик будет?Да,с ним-то врядли ли будут какие-то проблеми.
Только русик в мод не вшивайте :)могу не согласится :) :D :laught:
На английском намного лучше.
Да,вот по той причине,что ничего не смыслю в модостроительстве,сразу по дате релиза предложу свою кандидатуру на создание русификатора!Видел кстати русик к TLD-убожество!Мне кажется что те,кто его создавал не думали о смысле,а просто пользовались google translate'ом!Кто бы говорил, попробуй сам тогда все перевести ОДИН, и вообще мы не только перевод занимаемся, но и его оттачиванием (Возможно ты самые первый русификатор скачивал, скачай последний и ощути разницу)
Господа включите мозги. TLD кто делал? Иностранцы, они по-русски ни в зуб ногой. Им и не надо. Там русик левый или любителями деланный. А Сумерки кто делает? НАШИ. Русик входит в комплект по умолчанию.
Тема русификатора ТЛД в другом разделе.Внимательно вчитываемся.
этоЭто? Что ещё за это?
Разные хельмовы пади
vasul,в чем смысл жизни?Ответь так,чтобы согласны были абсолютно все,и узнаешь когда выйдет модВ правильном голосовании 4 декабря
Разные хельмовы пади осаждать!в битве максимум 32 на 32 - более чем убого ...
Есть сервера где максимум 200-300 :)Разные хельмовы пади осаждать!в битве максимум 32 на 32 - более чем убого ...
Есть сервера где максимум 200-300 :)Правда, много ли таких? Я только один видел, ну два от силы.
в ОиМ аж 4 (ну и 2 80 на 80 )Цитировать (выделенное)Есть сервера где максимум 200-300 :)Правда, много ли таких? Я только один видел, ну два от силы.
vasul,всем известно,что как ты не проголосуй,результат будет одинЗа то даты не скрывают
За то даты не скрываютА можно цитатку ? ато искать впало
Уже двенадцатый день не отпускает вопрос... А что за решение-то? :)ЗомбиОрки будут правится, на скринах представлен черновой вариант.
Rauk-tol, действительно, "Сумерки" еще долго будут разрабатыватся. Но не все так грусно, как может показатся, так как командой принято решение, позволяющее, я думаю, избежать судьбы ТЛД. Официальная информация насчеи данного решения будет предоставлена не позднее чем через месяц.
А из Ника Перумова что-нибудь возьмёте на вооружение? К примеру, хазгов с их бронебойными луками :)Зря ты так, зря-зря-зря... Тут выносят идеи Питера Джексона, а ты Перумова толкаешь!
Будут, играть за них в обычном режиме будет нельзя - это просто элитные войска соответствующих фракций. Возможно авторы добавят возможность поиграть за них в мультике, когда-нибудь... Возможно, но не обязательно...
Лучше с саурономтак мало вариантов :)
Ranelon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6091[/url]), а если бок-о-бок с Торином? :)
Ranelon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6091[/url]), а если бок-о-бок с Торином? :)
Ну на это я в принципе согласен. :D Младшим родичем и с гербом рода... ;)
Что-то там говорили про инфу "в конце месяца" или "через недельку-другую" :)1-вопрос- А какого месяца,года?
Через недельку-другую все узнаете.Сами обещали, а обещания надо выполнять,
Дело в том, что информацию, которую мы обещали огласить, можно подать разными способами. Я прямо сейчас могу предоставить вам ее в виде нескольких сухих и ничем не подкрепленных предложений. Но я этого не сделаю, так как внутри команды мы решили сделать это в форме видеозаписи. Если хотите - трейлера.а в чем отличия трейлера от видео :blink:
В Средиземье обычных то не было, а ты - ездовых... :)Это где написано что в Средиземье драконов не было? :blink: :blink: :blink:.Прочитайте книгу "Хоббит,или туда и обратно"или"Сильмариллион",да и во "Властелине Колец"несколько строчек есть.
Нигде не написано, что их не было вовсе, но верояность большая, так как Саурон стремился бы призвать их себе на помощь. Да и вообще драконы, особенно независимые, дают о себе знать не в пример разным ленивым балрогам.Драконы обычно уничтожат какой нибудь город, сгребут в кучу драгоценности и преспокойно на них дрыхнут .Иногда выползая за обедом и новой порцией золота.
Драконы обычно уничтожат какой нибудь город, сгребут в кучу драгоценности и преспокойно на них дрыхнут. Иногда выползая за обедом и новой порцией золота.
Ivan1997 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19540[/url]), например кто? Крылатые твари - вещь необходимая. Пеших назгулов не надо :)
Ну и Балрог еще. Был. Теперь нету. Шелоб... что-то не могу вспомнить Красную Книгу Средиземья (не которая Фродо, а в которой вымирающие виды). Вроде бы Профессор много монстров не производил.
Я вот лично против драконов.....Это все равно что к карте через море Валинор влепить....Мало что ли крылатых тварей?С тобой в корне не согласен, особенно если разрабы сделают чтоб можно было играть за дракона, то вообще будет круть
Всымысле есть?! КЛАСС! и за него можно будит играть???? :cry:(от радости)Кое-кто уже давно и успешно в него играет...
Кое-кто уже давно и успешно в него играет...А я о чем.
Самое интересное, что напоминание о том, что пора заканчивать флуд - тоже флуд.Замечание века.
В моде будет привычная по нативу экономика или какая-нибудь мудреная попытка сделать "коммунизм"?Думаю, что экономику воссоздавать сложнее всего, так как Толкин мало уделял ей внимания. Но его можно понять. А в таком случае - почему бы не оставить нативскую?
Замечание века.А я других не делаю. Поэтому оставляю их раз в сто лет.
А в таком случае - почему бы не оставить нативскую?Это немного смущает. У Толкина я не помню ни одного упоминания про уплату (например, в том же "Гарцующем пони") или там, вознаграждения.
Помню, что Саурон пытался купить коней у Рохана...
Как насчёт такого видео/трейлера
[url]http://narod.ru/disk/32843300001/Lord_of_the_rings.rar.html[/url] ([url]http://narod.ru/disk/32843300001/Lord_of_the_rings.rar.html[/url])
ЗомбиОрки будут правится, на скринах представлен черновой вариант.Кто-то ровно месяц назад об этом сказал.
Rauk-tol, действительно, "Сумерки" еще долго будут разрабатыватся. Но не все так грусно, как может показатся, так как командой принято решение, позволяющее, я думаю, избежать судьбы ТЛД. Официальная информация насчеи данного решения будет предоставлена не позднее чем через месяц.
Это немного смущает. У Толкина я не помню ни одного упоминания про уплату (например, в том же "Гарцующем пони") или там, вознаграждения.
Помню, что Саурон пытался купить коней у Рохана...
Крапива ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17673[/url]), не всегда сделать задуманное получается в срок, особенно, если дело касается производства мода командой, члены которой - обычные люди из разных городов, имеющие свою личную жизнь, являющуюся главным приоритетом, по сравнению с работой над модом, что правильно.
Хотите упрекнуть нас в непунктуальности - пожалуйста. Но сейчас большинство членов команды слишком занято в реале, чтобы работать над модом. В-принципе, мы никогда не скрывали, что работа над модом идет обычно периодами. Период работы - период "анабиоза".
Как только будем готовы поделиться новой информацией - обязательно это сделаем.
кстати вот не давно посмотрел скриншоты и в недоуменииэто же гном ! откуда у них луки :-\ может я ошибаюсь =/
К тому же TLD забугорный,а тут наши люди делают,русские.К тому же то что TLD на 1.011 это оооочень его портит.Текстуры юнитов иногда насквозь прорубаются мечом и урон не наносится,сами доспехи и архитектура мне лично не понравились,карявенько как то,такое ощущение что делались на скорую руку.Плюс ТЛД уже есть,сумерки только делаются :D Вот и делайте выводы.
вам что главное графика и качество текстур?Эээ...А что,в МиБ они вообще по вашему роли не играют? :-\
В:Извините за вопрос, но 148 страниц тему читать не осилил. Что там с модом? Работа ведётся? Есть ли примерная хоть дата релиза?
О:А зачем читать 148 страниц? Достаточно прочитать прикрепленные темы. И главное "Информацию по моду".
процесс работы можно проверять по "Официальным скриншотам" .
В: Когда выйдет мод? Сколько % уже готово?Это из ЧаВо.
О: Этого даже мы сами пока не знаем. Объем работ огромный, а выкладывать на публику недоделанный продукт не хочется - это в ваших же интересах. Так что ждите. Как только - так сразу.
как в Lotr: WITNА что это?
игракак в Lotr: WITNА что это?
как в Lotr: WITN
как в Lotr: WITN
War in the North , конечно круто, ничего не скажешь..Редко где можно увидеть эльфийку-мага, косящую орков направо-налево или гнома с арбалетом, так что Война на севере - в некотором смысле, уникальный шедевр.. Но все дело в том, что мы делаем игру по книге Дж. Р. Р. Толкина и в связи с этим, в наши планы не входит ориентироваться на образцы из этой игры. Другое дело, если у вас претензии к качеству моделей, тогда, увы, извиняйте.
П.С. всех с наступившим.
Точно. Главное это геймплей, и пусть в моде графика будет херовоя, главное чтобы было интересно играть, а не любоватьсяНе, ну графика вполне даже ничего. Другое дело, что движок МиБ'а в просто не позволяет сделать этих несчастных орков "орчее".
Крапива,ты на орков из TLD посмотри и эти тебе покажутся очень чёткими :laught:По мойму так, орки в ТЛД, очень даже нечего, не отлично, но и неплохо... Во первых орки, уруки, они и должны быть кривыми. Почитай книжки, или хотябы фильм посмотри, они там все кривые.
Если так посмотреть, мод еще не вышел, а сколько флуда... уже на 170 стр. набралось...разве плохо что все так ждут этот мод?
У ровных и ровно получается. Дело в том , что можно лутше сделать и движок сдесь не причем. У опытного, ответственного и умелого получилось бы.... Тут не надо чудес вытворять , а покорпеть над текстурам и проработкай доспехов. Орки выглядят не симетрично, голова большая , а ноги и руки детские. А злобные твари в мире толкиена как минимум 50%.Точно. Главное это геймплей, и пусть в моде графика будет херовоя, главное чтобы было интересно играть, а не любоватьсяНе, ну графика вполне даже ничего. Другое дело, что движок МиБ'а в просто не позволяет сделать этих несчастных орков "орчее".
Просто любоваться в любом случае не придется.
Орки выглядят не симетрично, голова большая , а ноги и руки детские.Орки по мойму так и должны выглядеть. Это же не уруки
не должны они должны быть меньше и все. В фильме они и стоят как люди и двигаются.Орки выглядят не симетрично, голова большая , а ноги и руки детские.Орки по мойму так и должны выглядеть. Это же не уруки
А злобные твари в мире толкиена как минимум 50%.
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]), не понимаю, в чем суть ваших претензий? Вам то качество не нравится, то концепция, то рост.. Пока что все это сильно походит на троллинг. Если имеете претензии, то говорите конкретно, а не просто "криво".Я хочу , что бы орки были похожи на орков , так как вам удалось сделать гномов, так я прошу сделать и орков - аккуратно...
Завязываем с флудом.
VIN_LEO,как думаеш в сумерках можно будет самому города осаждать,а то в ТЛД самому нельзя :(
VIN_LEO,как думаеш в сумерках можно будет самому города осаждать,а то в ТЛД самому нельзя :(
В ТЛД все правильно сделали. В нас система осад будет немного отличатся, но игрок тоже не сможет самостоятельно осаждать важные крепости.
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]), мод делается по книге (интересно, который раз это пишется? :-\), в которой неоднократно упоминается, что орки были низкорослые, широкоплечие, с длинными руками, короткими ногами и большой головой.
А ты играл? Я имею в виду Сумерки Средиземья. Если нет, то о чем реч?Скринов хватает
над всеми моделями и текстурками корпим одинаково, что над гномскими, что над оркскимиА во вторых мод еще не доделан, сказал один раз и хватит, темболее что тебя уже услышали.
модели доспехов и самих лиц орков
Они должны быть молодыми красавцами совращающими эльфиек и женщин?Мм?:thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Ranelon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6091[/url]), ну.. вполне возможно, что ГГ сможет стать полноценным лордом фракции, пройдя по карьерной лестнице с самых низов..
Насчет найма энтов - вряд ли.. Даже сразу - нет. Максимум - присоединение к отряду в каком-нибудь квесте и то под сомнением.. ;) Так что ни о каком противовесе тролям речи нет. Здесь вам не какой-ибудь BFME :)
и всякая другая породистая нечисть
Объясни мне зачем юнитам интеллект? Хоть ноль ставь, разницы будет столько же.Допустим торговля
Зачем юнитам торговля?Чтобы торговать. :)
Гоблины и орки слабее людей? Ни знаю на счет гоблинов но урук-хаи в этом вопросе еще под вопросом. Если и слабей то наверное из-за их тупости. А физически они сильней человека и эльфа, а в игре у них тупости не будет, они буду такими же воинами как и люди в опыте введения боя. Но только физически сильней. И плюс тролли. Перевес у них.На счет урук-хайев я согласен, они сильнее. Но у Сарумана разве были тролли? я помню у него только орков и попавших под его влияние дунландцев. Так что на счет перевеса я не согласен.
Так что ничего сверхъестественного в урук-хаях быть не должно.Они физически сельнее
Так что ничего сверхъестественного в урук-хаях быть не должно.
Не боятся дневного света, могут преодолевать огромные расстояния без отдыха.Да Дунадан тоже так могут. Урук-Хаи, в лучшем случае, по хар-кам могут быть равны людям.
Дунадан и Дунланд не тоже самое ты путаешь.......Цитировать (выделенное)Не боятся дневного света, могут преодолевать огромные расстояния без отдыха.Да Дунадан тоже так могут. Урук-Хаи, в лучшем случае, по хар-кам могут быть равны людям.
Вообще, мастера в преодолении дистанций - гномы :)
Дунадан и Дунланд не тоже самое ты путаешь.......Арагорн дунландец? :o
Tanir, здесь как раз таки, скорее всего, и имелись в виду дунаданы, а не дунландцы.Да.
Вообще, мастера в преодолении дистанций - гномы+2.
1 нетЦитировать (выделенное)Дунадан и Дунланд не тоже самое ты путаешь.......Арагорн дунландец?Цитировать (выделенное)Tanir, здесь как раз таки, скорее всего, и имелись в виду дунаданы, а не дунландцы.Да.Цитировать (выделенное)Вообще, мастера в преодолении дистанций - гномы+2.
Цитировать (выделенное)и всякая другая породистая нечисть
Adarvan, а о чем речь?
Дунаданы не просто могли, они по определению были сильнее урук-хаев. Вот дунландцы могли быть сильнее, а могли быть и слабее...Насколько я знаю урков не было при дунаданах..... А значит и мы не можем судить кто сильнее и массивные урки сильнее не только орков но и людей хотя бы по их весу и росту они превосходили людей.
Надо помнить все же кто такие дунаданы (чистокровные нуменорцы, в основном княжеских родов), и что у них была за работка (практически в одиночку отлавливать опаснейших монстров).
Если же начать сравнивать урук-хаев с эльфами (тем более перворожденными) или гномами (королевских кровей), то станет совсем смешно. Достаточно вспомнить боевую эффективность дружной парочки Леголас-Гимли (по 40+ трупов на брата)... Урук-хаи сильны исключительно на фоне орков. Особенно их слабаков типа Снаги...
Насколько я знаю урков не было при дунаданах....Кого не было при дунаданах? И как это перевести?
Да причем тут книга?
Уруки пониже людей.В книге есть такое:Так орк почти с ростом человека а урук-хай выше. Арагорн индивидум поэтому и клал пачками.
"-Там орки,много,-не обращая внимание на цокающие удары,сказал Гендальф.-Большие и злобные черные мордорские уруки.""Но прежде чем Пиппин и Мери,вышедшие первыми, достигли лестницы, в зал ворвался огромный орк.Почти с человека ростом, в черной кольчуге с головы до пят,с длинным,красным языком..."
Так орк почти с ростом человека а урук-хай выше. Арагорн индивидум поэтому и клал пачками.Ого! Срочно читать Толкина. Срочно. Читать. Раз по десять. Арагорн крут, но Дунаданы в любом случае лучше простых людей.
Полюбому, арнорцы в любом случае курче гондора. И если так подумать то урки Саруманом были только доработаны с помощью магии значит обычный урк Саурона были ростом с человека , примерно так. Кароче сделайте так , что б они были хоть немного похожи на играбельных.Цитировать (выделенное)Так орк почти с ростом человека а урук-хай выше. Арагорн индивидум поэтому и клал пачками.Ого! Срочно читать Толкина. Срочно. Читать. Раз по десять. Арагорн крут, но Дунаданы в любом случае лучше простых людей.
Полюбому, арнорцы в любом случае курче гондора. И если так подумать то урки Саруманом были только доработаны с помощью магии значит обычный урк Саурона были ростом с человека , примерно так. Кароче сделайте так , что б они были хоть немного похожи на играбельных.Там такая доработка была. Как патчи у Скайрима. И:
Во первых почему они должны быть выше тех от кого произошли? Во вторых есть описание у.х. убитых Боромиром, они не выглядят гигантами. просто выше простых орков.
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]), чем дальше, тем страннее заявления.
И Арнор, и Гондор основали нуменорцы. Боромир, Фарамир - такие же дунаданы. Просто дунаданов севера, после падения Арнора, стали называть следопытами. По их основному занятию.
Урк это кто? ЗЭК?
ВСЕ орки были созданы магией. Урук - это просто самоназвание орков. Урук-хаи сильнейшие из орков. Саруман скрестил с людьми обычных орков. Получил полуорков. То что сами они себя за размер считали урук-хаями их собственная проблема. Мордорские орки так не считали, это по диалогам в книге видно. Просто размеры отрядов были не равны, поэтому они не особо ерепенились.
Тогда ,что за заявления дунаданы сильнее людей ,что за бред? Все они одинаковы и Арагорн не исключение и Боромир.То у вас Арагорн исключение, то нет. Вы уж определитесь. Арагорн -- Дунадан, а те просвещенные и крепкие.
Дунаданы - сильнее ОБЫЧНЫХ людей. Потому что несут в себе кровь нуменорцев - сильнейшего королевства людей за всю историю Средиземья. Они на равных с певородными эльфами были.Первородные эльфы, в истинном виде, росточком побольше троллей будут?
Урук-хаи не сильнее гномов, не сильнее эльфов и точно не сильнее дунаданов. Это полная ерунда. Гномы одна из сильнейших рас, их из камня создали. Первородные эльфы, в истинном виде, росточком побольше троллей будут. Фродо когда колечко одевал полюбовался на Глорфиндейла... Мало не показалось. Понятно что первородных эльфов не так уж много. Но даже обычные эльфы сильнее орков.
Возможно, но не факт, что они сильнее обычных (простых) людей. Берут они вовсе не силой. Берут они массой. У орков десятикратный перевес в численности если не больше. Если их еще и сильнее сделать, то это игра в одни ворота будет.
Странный вы все же народ, - отозвался Леголас. - Мне здесь неуютно - что днём, что ночью. Но я рад, что твой топор будет рядом. Да, гномов здесь не хватает, но и от сотни эльфийских лучников я бы не отказался. Здешним стрелкам, похоже, можно доверять, только уж очень их мало…
Все с тобой ясно, книгу ты похоже даже не открывал, иначе бы не сказал такую глупость.Кароч урки слабы, но их много. Так как если их будет в битве в 10 раз больше то это вообще не реально будет играть. Согласимся но как реализовывать это в моде? Книгу я не читал , чисто отрывки в нете основных событий и то в кратце , не задрот по Толкиену...Но 4 метровых эльфов первородцев я точно не слышал и не видел это вообще относится к Сильмарильёну.
Народ этого индивида модно не принимать во внимание, потому что ничего путного кроме "у.х огромные и сильнее всех" он сказать не может.
Да причем тут книга?А ты считаешь иначе? Ты думаешь книга поможет разработчикам заставить игру сделать роханцев слабей физически, но сильней в мастерстве введения боя? Думаешь книга поможет в моде роханцам грамотно ставить блоки, уклонятся от ударов, и маневрировать при выстрелах? Вот поэтому я и пишу что книга здесь уже не причем. Читай хоть до конца сообщение то. Урук сильней физически человека. Тут правильно подметили выше, что эльфы сильней уруков. Но борясь на "силу" они слабей. Предположите хотя-бы смог бы эльф или человек положить в Армреслинге урука? :D Мастерство уже не в счет. В игре чаще побеждает тот у кого атрибуты выше. Я это уже доказал экспериментом своим.
Да и правильно! В этом моде она лишняя! :thumbup:
Меркнущим сознанием Фродо уловил неясные крики. На том берегу, за спинами Черных Всадников, ему почудилась сияющая фигура огромного роста, рядом с ней быстро двигались несколько других, плохо различимых и маленьких по сравнению с гигантом.А ты увидь все же.
– А Дольн? А эльфы? Дольн-то в безопасности?
– Пока - да. Есть много земель, до которых не дотянулась еще Черная Длань. Эльфы могут страшиться Врага, могут отступить, но служить ему - никогда! Здесь в Дольне еще живут главные его противники в этом мире - Мудрые Эльфы, князья Эльдаров, пришедшие из-за дальних Морей. Тем, кто жил в Благословенном Краю, Призраки Кольца не страшны. Перворожденные живут в обоих мирах, обладая великой силой и в Зримом, и в Незримом.
– Погоди, значит, мне не показалось? Я видел… знаешь, огромный витязь, весь белый! Все было тусклое такое, а его я видел отчетливо. Это - Глорфиндейл?
– Да, таков он в Незримом мире, один из Перворожденных. Он из рода эльфийских владык. Как видишь, в Дольне найдутся силы, чтобы побороться с мощью Мордора.
но тут же не указывается рост , энты тоже огромны , но у всех разный рост.Цитировать (выделенное)Меркнущим сознанием Фродо уловил неясные крики. На том берегу, за спинами Черных Всадников, ему почудилась сияющая фигура огромного роста, рядом с ней быстро двигались несколько других, плохо различимых и маленьких по сравнению с гигантом.А ты увидь все же.
Добавлено: 05 Января, 2012, 00:04Цитировать (выделенное)– А Дольн? А эльфы? Дольн-то в безопасности?
– Пока - да. Есть много земель, до которых не дотянулась еще Черная Длань. Эльфы могут страшиться Врага, могут отступить, но служить ему - никогда! Здесь в Дольне еще живут главные его противники в этом мире - Мудрые Эльфы, князья Эльдаров, пришедшие из-за дальних Морей. Тем, кто жил в Благословенном Краю, Призраки Кольца не страшны. Перворожденные живут в обоих мирах, обладая великой силой и в Зримом, и в Незримом.
– Погоди, значит, мне не показалось? Я видел… знаешь, огромный витязь, весь белый! Все было тусклое такое, а его я видел отчетливо. Это - Глорфиндейл?
– Да, таков он в Незримом мире, один из Перворожденных. Он из рода эльфийских владык. Как видишь, в Дольне найдутся силы, чтобы побороться с мощью Мордора.
Первородные эльфы, в истинном виде, росточком побольше троллей будут. Фродо когда колечко одевал полюбовался на Глорфиндейла... Мало не показалось.Так ведь это был тот самый Глорфиндейл, который победил балрога при побеге из Гондолина - понятное дело, что он сильнее тролля. А если брать эльфов попроще, а не витязей, будь они даже перворожденные и из видевших Два Древа, нигде не написано, что они побеждали троллей. Да и орки вполне бывали разные: послабее и посильнее. Речь вообще можно вести только о средней статистике, а в нее Глорфиндейл не входит. Я бы сказал, что в конце Третьей Эпохи эльфы были уж во всяком случае не в РАЗЫ сильнее орков.
PS ПОП вообще набор бреда и сомнительный фич надерганных из разных модов.Вообще-то этот набор "Бреда" вполне может считаться как "лучшая мистика" и в голосовании за лучший фантастический мод он занял второе твердое место сразу после TLD. И кстати лишь не много от него отставая.
Кстати для любителей троллей, одного из них убил одним ударом хоббит, делайте выводы.А почему тогда остальные тролли выдерживали по 50 стрел?
Прежде чем приводить "цитаты" из фильма, прочитайте оригинал, и убедитесь сначала что это не выдумка Джексона или его сценариста.Как например, электроглаз на вершине башни Барад-Дур :)
Adarvan, вот я и спрашиваю,о ком ты?Орки,уруки,тролли.Далее?Продолжи.Дело в том, что книгу я почти уже не помню - читал давно. Ну вот Олифантов возьми например... или Крылатых Тварей.
Ну если рассматривать его как клоуна - то я его тоже люблю. А если его рассматривать как серьезный источник, то это уже не смешно.Мда.....вы в край непонятны, вы хотели увидеть те же самые самые эпизоды , те же самые личности , те же самые диологи....Зачем, вам книги мало? И сценористу это не нужно. Я , напримекр, вообще не встречал , что б фильмы точ в точ снимали по первоисточнику. Вспомним хотябы сериал: Игра престолов,
В фильме с первых кадров понятно отношение к первоисточнику. Когда Фродо ведет себя как ребенок, прыгая к Гендальфу "на ручки". А с момента когда вместо Глорфиндела спасать Фродо приперлась Арвен я уже смотреть не смог. Потому что не знал чего больше хочется ржать или блевать. Много позже я заставил себя досмотреть это, с какого раза уже не помню... И там по таком перлу раз в пять минут.
Грозная сила Саурона - люди.Но самая грозная - магия :)
Толкиен профессор литературыСкорее, все-таки профессор филологии. На той кафедре литература на заднем плане.
Грозная сила Саурона, как и его приспешников, назгулов, - страх.Который успешно применялся против самого Саурона. Он ведь очень боялся Элессара.
Судя по физиономии даже урук-хай.
Добавлено: 05 Января, 2012, 19:59
Зы Только латы, во первых слишком аккуратные. а во вторых - ЛАТЫ!!!! :)
Да уж боюсь говорить по латы. еще кого кондратий хватит :)ну урук-хаи , ну меньше , но они такие - черные и в латах. :)
Добавлено: 05 Января, 2012, 20:24
Кстати урук и урук=хай - немного разные вещи. Это урук=хаи. Кстати не выглядят очень уж большими, явно меньше людей.
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]), в том то и суть, что мод по книге, а фильм благодаря своей недостоверности, источником информации для мода быть не может.Бро,
Черные доспехи (черненые кольчуги, черные плащи, черные кожаные доспехи) вполне могли носить черные мордорские уруки. Но латы действительно нигде в книге не упомянуты. Даже гномы их не носили. А они лучшие кузнецы.
Кстати с одной стороны считалось что вроде бы уруки названы черными за цвет своей кожи, а не за цвет доспехов, но в то же время Фродо с Сэмом просто переодевшись в их кольчуги и плащи и одев шлемы запросто сошли за своих. Пусть и воспринимались как снаги... Но ни у кого удивления особого не вызвали. А хоббиты один из самых низкорослых народов.
Так что судя по всему - у них были шлемы закрывающие лицо.
урук-хай — разновидность орков, выведенная магом из числа Истари — Саруманом Белым и улучшенная с помощью его магии. Они существенно превосходили ростом обычных орков, даже самых высоких из них, обладали огромной силой и выносливостью и совершенно не боялись солнца. Более того, урук-хай Сарумана были не только воинственными и не отступали перед врагом, но и совершенно искренне, а не из страха (как обычные орки), были преданы своему господину.
не отступали перед врагомВ конце битвы при Хельмовой пади вроде наоборот было.
Только сейчас заметил на картинке: "гвардия Азога". Это орк Мглистых гор такой?Это, если не ошибусь, орк, который поселился в Мории, убил одного из родовитых гномов. За что поплатился.
Мда, не один художник не может изобразить злодея иначе чем я чОрных шипованных латах.Там, во-первых, не латы, а только пару латных элиментов, а во-вторых, у Толкиена неоднократно говорится о черных и вороненых доспехах орков. :p :D
Мы обсуждаем ВК? :blink: Для меня,честно сказать,это новость.Вроде обсуждали в этой теме NoM как вдруг стали обсуждать ВК в целом!Вот те на!Я те больше скажу, тут этого флуда уже 176 стр. и 4390 сообщений набралось
И ВОПРОС К МОДОДЕЛАМ!! появиться новая инфа??? прост в теме "информация по моду"Сумерки средиземья"" чтото новое было в 2009 году а щас 2012!!! последний между прочим :D
И ВОПРОС К МОДОДЕЛАМ!! появиться новая инфа??? прост в теме "информация по моду"Сумерки средиземья"" чтото новое было в 2009 году а щас 2012!!! последний между прочимМда с начала лета (или раньше) весит инфа ;)
Уже готово:Сами сочиняли что ли?
4.Саундтрек из кинофильма Питера Джексона.
Уже готово:
4.Саундтрек из кинофильма Питера Джексона.
xPrizrakx, не доделываем и половина еще не готова.Оу жалко :cry: , значит примерно еще года 2 ждать ? :(
Люди,все очень просто.Открываем первую страницу хотя бы и этой темы,видим дату первого поста:30 июля 2009 года.Следовательно отсчет ведем по месяцам с августа.За 2 года и 5 месяцев,то есть почти 2,5 года не сделано даже половины.И поднимая возмущенную грусть народа пишу,что ждать еще минимум 3 года.Все гениальное просто.Все не совсем так.
На скольких скриншотах из игры или концепт-артах вы видели шлемы с рогами?Хочешь сказать это все шлемы? Больше не будет?
На скольких скриншотах из игры или концепт-артах вы видели шлемы с рогами?Хочешь сказать это все шлемы? Больше не будет?
шлемы с рогами
Все не совсем так.
Вряд ли двух лет хватит. Но сейчас идет работа над тем, чтобы пользователям было чем занять себя до выхода "Сумерек".Можно ли выпустить урезанную версию - например без компаний и карты, скажем просто быструю битву на две фракции?
эмм...ты вообще знаеш в чём прелести RPG и самого MountА? :blink:Вряд ли двух лет хватит. Но сейчас идет работа над тем, чтобы пользователям было чем занять себя до выхода "Сумерек".Можно ли выпустить урезанную версию - например без компаний и карты, скажем просто быструю битву на две фракции?
Вряд ли двух лет хватит. Но сейчас идет работа над тем, чтобы пользователям было чем занять себя до выхода "Сумерек".Кажись, понял. Но буду нем как рыба.
Я бы не отказался, сам МиБ предстал перед нами как сырой и забагованныйБыть может мод ждет другая участь.
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]), не понимаю по-немецки, но Орлы хороши :)
Еще понял, что там только Рованион. Странный выбор местности...
Как бы эли орлы не оказались чучелами на веревочках.ты это к чему??
Крыльями не машут, летают как марионетки и т.д.Недумаю , что это сложно реализовать.
блин вот в одном моде это пытались это реализовать кажется в Blood of the West(Warband) только там не орлов а назгулов они там маленькие и вообще такое что на палке летишь(точнее едешь)Не тот уровень, орлов должны реализовать.
Недумаю , что это сложно реализовать.Я вот тоже думаю, что бозон Хиггса обнаружить проще простого. К сожалению, эти тугодумы-физики со мной не согласны.
Снова и снова один единственный пример. Не могла Арвен выехать встречать Фродо, не ее это дело. Не ровня она назгулам. Вывести ее в этом месте мог только человек вообще не понимающий о чем речь. У него не свой взгляд на вещи, а никакой. >:(Да просто очередной голливудский штамп, когда девушка спасает главных героев. Наверное, это как то положителоно сказывается на кассовых сборах, хотя лично меня этот момент, как и многие другие типа этого, бесит в фильме.
Этого персонажа придумал я сам. Мне очень нравятся тролли, именно в произведениях Толкина. Но оказывается , Толкин придумал не один вид, а несколько. Меня не очень обрадовали тролли из произведения "Хоббит. Туда и обратно." Те что превращаются на солнце в камень...Согласен с тобой.Нашел единомышленника :D в средиземье трои больше чем остальные нравятся
На его месте, я бы таких троллей не "создавал бы". Пещерные и горные хороши тем, что в других произведениях и Скандинавских сказках таких видов троллей нет. А вот каменные как раз есть. И еще не очень нравились Полутролли. У Сарумана что, био-лаборатория есть что-ли? Но в целом мир Средиземья хорош по свойму, он почти не похож на другие.
На счет орков, могу сказать что их не малое кол-во. Гоблины( Орки с северных гор), Уруки(Орк-обыкновенный), ну и опять био-существа Сарумана "Урук-хайи". Но Урук-хайи простительны, но я бы придумал по другому, это просто обычный вид орков, типа богатырей. Это мои взгляды на Фантази-мир Толкина. Он увлекся.[/pre]
Добавлено: 30 Января, 2012, 13:00
И да, не факт что первые орки произошли от эльфов. Толкин много что писал, просто у него было 3 варианта написать. 1) Орки произошли из камня. 2) Орки - бывшие эльфы. 3) Просто вид животного. Ну или раса. То есть как и люди, они живут сами, от рождения, а не от создания Сарумана.
И да, на счет Троллей. Толкин не хотел писать что Тролли умеют болтать, он тоже хотел сделать их тупыми существами. Но как и каменных троллей( те что не любят солнце и превращаются в камень, если выйдут на солнце.) и речь троллей, он все таки написал, ибо уважал Скандинавский народ и их обЫчиИ. :3
Но мне больше нравится теория у орков 3)
А у троллей 1). то есть по мне они пусть будут тупыми существами. :3
Ну, я не граматный:)
Я тоже интересуюсь модом.)
Меня почему-то не взлюбили...
Я чувствую запах флуда.Нет, запах разумных постов ;)
Я недавно книгу прочитал, и просто поставил себя на его место. Чисто сугубо мое ЛИЧНОЕ мнение. Да и он также хотел написать, без полутроллей и каменных троллей. Его подвигло на это мифология Викингов. Ведь это они придумали троллей и сделали их немного другими. Толкин уважал их культуру.Ну, я не граматный:)
Я тоже интересуюсь модом.)
Меня почему-то не взлюбили...
Да никто про любовь не говорит. Просто так вольно трактовать Толкиена, что он должен был написать, а что не должен...
Интересно, как там мод? сколько его еще делать будут?
Если не ошибаюсь, то каждые 1-3 страницы можно найти ответ на то что ты спрашиваешь) Предлагаю устроить какой-нибудь счетчик чтобы было видно сколько раз задавали этот вопрос )
И вообще был вопрос "насколько процентов продвинулся мод?" и после этих слов "таинственное затишье".Ну и что, что был? И до него еще был тот же вопрос. И до него еще один. А перед тем еще 2. И семь до этого. А перед ними - 25. И еще, и еще, и еще... Ой, я со счета сбился.
кажите пожалуйста, на сколько в % готов мод, или когда выйдет бетка мода?
Ха-ха...Может написать предполагаемую дату выхода (хоть примерна) а то думаю народ засорить тему.Да ладно вам, пусть это будет крайне неожиданный сюрприз :))
Неплохо. Мне интересно на троллей посмотреть.Помнится листал как то все 170-180, ну сколько там было епт.. страниц, где то выкладывали скриншоты троллей, вроде...
Новых скриншотов в обозримом будуещем не предвидится, сейчас другие приоритеты. Скорей всего, новости будут в мартеВот как бы,но теперь я заметил слово "Скорей всего" :-\
Rassel ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20465[/url]), возможно, Рохан.
Что по поводу троллей, то в фильме однозначно лучше.Честно говоря, не понял))). Это ж фильм... а тут игра... а я кэп, потому что фильм по графике по-любому лучше :)
Да ладно, не переживайте. Мы своих обещаний не забываем, просто знаете как бывает: пока работаешь, все вроде нормально, а потом присмотришся, а тут борода через доспех проходит, там - шейдер не такой, кое-где штаны в ботинки не попадают, кому-то текстура не нравится и т.д. и т.п. Вот пока косяки вылавливаем, так что подождите еще чуть-чуть.Вот вам небольшой бонус, причем эта картинка более важна, чем может показаться на первый взгляд.Сей новость радует глаза :)
Тролли на картинках и видео - бета-версия. Они еще будут правиться (да и сейчас их уже немного поправили).
Там графика Голивуда Питера Джексона и еще 100 человекЯсен пень, что в Голливуде гафика лучше, матрица зеленее и героини фотошопнее. Я про то, что на скринах и видео тролль не похож на того который был показан в фильме. Для него как понимаю был придуман командой свой концепт, нарисованы свои текстуры, так вот они мне нравятся как и новые варги (в прочем давно не слидил за модом, может их снова перерисовали) - вот что я имел ввиду. Да и что там с Роханом? Ведь он делался первым - было пару скринов с бронькой, с мечами уже внедрённые в игру. А то прицепились с этим троллем. :)
А тут такого нет соответственно она отлична но не на столько
Accipiter ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9886[/url]), все что делалось "первым" - считайте, что вообще не делалось. Подлежит созданию с нуля.
До релиза самого мода - еще куча времени.Тысячелетие другое)
Ranelon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6091[/url]), Можно ждать - заходить каждый день, зачеркивать дни в календарике, ругаться с разработчиками "пачиму нету скринов ивидео!!!!!111????7"
А можно ждать - вообще забыть и только иногда заходить, смотреть, что изменилось. Я отношусь ко второй группе и не нуждаюсь в напоминаниях, что мод делается ;)
Ranelon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6091[/url]), Можно ждать - заходить каждый день, зачеркивать дни в календарике, ругаться с разработчиками "пачиму нету скринов ивидео!!!!!111????7"
А можно ждать - вообще забыть и только иногда заходить, смотреть, что изменилось. Я отношусь ко второй группе и не нуждаюсь в напоминаниях, что мод делается ;)
Люди, вы слушали бредовые песни Гакхана про Средиземье? Вот что Пучкову надо было вставлять в фильмы Правда, не советую слушать эти песни серьезным толкиенистам. Они неверные, с матом и оскорбительны для некоторых великих персон Средиземья =)Не слушал и по описанию, не собираюсь :)
Плохой случай -- заморозке мода, что есть провал.И еще один вариант- Будем переносить на МБ2
Хороший случай -- выкладываем мод.
Начать , то начали разработку, но до ума и 20% не довели , и не доведут, кормить умными постами - это единственное что у вас получилось.) Отталкиваюсь от здарового рассудка, если бы вы реально проделали еще работу, неужто вам бы не захотелось похвастаться? Показать плоды своего же труда? И совершенно верно, кто-то написал чуть выше что, до выхода МиБ - 2 , вы естественно не растелитесь с релизом (даже беты), а после выхода МиБ -2 будете переносить еще около 5 лет. Так что как говорится в укр. пословице: "Не хочеш каки - не мучай сраки".А есть исчо хорошая пословица: "Не лезь поперед батьки в пекло". Сколько охотников тут всех похоронить... Аж слюной исходят некоторые. Кому хвастать? Куча халявщиков которые возмущаются почему им не дали (они не украли) во время чью то работу. Сидите ровно и будет вам счастье. Есть люди, которые заходят, все понимают и ждут... нормально без наездов. Ну чтож жаль что в итоге мод нельзя будет распространять поименно...
Подобных ситуаций не возникает в разделе мода "Крестоносцы" там разработчики регулярно подкармливают своих фанатов скринами и видео, здесь же только слова, слова...Как показывает практика, обилие фанатского внимания не сильно ускоряет разработку мода "Крестоносцы", разработчиков которых мы очень уважаем и поддерживаем с ними дружеские отношения. В свою очередь, застой в нашем подразделе форума нисколько не мешает разрабатывать "Сумерки Средиземья" нам. Главное - что у нас сейчас хоть и небольшая, но стабильная команда, и что мы давно взяли хороший темп и держим его. А результаты мы выложим тогда, когда посчитаем, что пришла пора их выложить.
Угу :) нармуль всё . Разработка это сложный процесс и демонстрация работ не показатель готовности мода ( я не о Крестах :) ) . пример : есть бронь для фракции , но показывать её нет смысла , так как дополняет её куча мелочей которые в совокупности дают полную картину о данной фракции , мы тоже много чего не показываем из этих соображений , а тут мод ваще фентезийный и прежде чем что либо показать необходимо довести до ума так , что бы у пользователей не возникло желание нещадно критиковать работу мододелов , кароче я это к тому пишу , что скрины это не столь важно , важно что люди работают и регулярно вам об этом напоминают . Кстати могу раскрыть секреты немного , был лично приглашён командой данного мода для снятия видео по моду :) Фух , вроде всё сказал :)Подобных ситуаций не возникает в разделе мода "Крестоносцы" там разработчики регулярно подкармливают своих фанатов скринами и видео, здесь же только слова, слова...Как показывает практика, обилие фанатского внимания не сильно ускоряет разработку мода "Крестоносцы", разработчиков которых мы очень уважаем и поддерживаем с ними дружеские отношения. В свою очередь, застой в нашем подразделе форума нисколько не мешает разрабатывать "Сумерки Средиземья" нам. Главное - что у нас сейчас хоть и небольшая, но стабильная команда, и что мы давно взяли хороший темп и держим его. А результаты мы выложим тогда, когда посчитаем, что пришла пора их выложить.
Следовательно не каждый может грамотно высказатся, этим дает повод для юных тролейТы не юн, а грамматики до сих пор не наблюдается :)
П.С. последнее время стало меньше сообщений с вопросами о шмотках с фильма..Либо народ понял, либо он занят требованиями скринов :).
Лучше бы годный фильм по Вархамеру сняли..Совершенно согласен: такое у них лучше выходит (хотя, конечно, фанатам судить).
нашу работу фильмы никоим образом не задевают, поэтому все нормально.Да, мне просто поделиться захотелось.
вечной жизни П. ДжексонуНе дай боже. Тогда ремейки тоже он будет делать.
Флорес умер, когда мы подлетали к кораблю.
Чего не в силах понять те, кто либо не читал книгу, либо читал ее как довесок к фильму, так это того, что меньше всего нас (тех что начинали с книги) заботит не то, как все это будет ВЫГЛЯДЕТЬ. Кому-то возможно картинка из фильма вполне подошла. Нас коробит в первую очередь отношение к героям и книге в целом. К авторскому замыслу.Совершенно верно, проблема именно в этом. Даже мне не пришлось писать. Только плюс ко всему Джексон еще и забил эту нишу, так что вряд ли в обозримом будущем у какой-либо студии будут средства или желание к реабилитации.
Если кто-то приходит, топчется грязными ногами, всячески издевается над героями и мыслями автора, а потом говорит: "Что вы, что вы. Я очень люблю автора. И то что вы видите, это моя дань уважения ему...", то как вы бы отреагировали?
Причем нужен спонсор, которому по большому счету будет фиолетово отобьются ли его деньги, лишь бы кино получилось и возможно имя в титрах промелькнуло..И это правильно, но у такого кино не будет нужного бюджета, а смотреть на гондорцев в картонных шлемах или на битву за Хельмову Падь с участием пятнадцати человек тоже неприятно, даже если с достоверной атмосферой.
И это правильно, но у такого кино не будет нужного бюджета, а смотреть на гондорцев в картонных шлемах или на битву за Хельмову Падь с участием пятнадцати человек тоже неприятно, даже если с достоверной атмосферой.Хорошо, хоть с масштабом у Джексона все в порядке.
А что о нем думать то? Скажем так... очень чувствуется влияние фильма. При прочтении книги складывается впечатление, что в нем все же преобладали каменные строения. А тут деревня какая-то.Ну я читая книгу на оборот, только Минас Анор каменный. Ну и руины Осгилиата. Ну и Изенгард.
Ми́нас И́тиль
Крепость была построена прибывшими из-за Моря нуменорцами. До войны Последнего Союза с Мордором в её стенах располагалась резиденция Исилдура. В период расцвета Гондора здесь стояли части Стражей Мордора, охранявших пути, ведущие в Тёмную Страну с запада. Но со временем их внимание ослабло, а после эпидемии Чёрного Поветрия, уничтожившей большую часть населения Гондора, стены Минас Итила опустели, и в 2002 году Т. Э. цитадель была захвачена назгулами, которые хотели отомстить Гондору за победу в битве при Форносте и уничтожение Ангмара, и переименована в Ми́нас Мо́ргул (синд. Minas Morgul). Палантир, хранившийся в Главной Башне, был захвачен и с тех пор принадлежал Саурону.
Северный вход в долину перекрывался группой холмов естественного происхождения, получившими название Хельмовой Крепи (англ. Helm's Dike), на которых располагалась построенная в древности нуменорцами крепость, через которую открывался вход в Блистающие Пещеры Агларонда (англ. Aglarond), более известные как «Хорнбург» (англ. Hornburg)
Пригорье достаточно плотно застроено домами, значительная часть которых (около сотни) — каменные.Пригорьем Вики называет Бри
Эдорас
Столица Рохана, основанная королём Брего, сыном Эорла Юного, в долине Харроудейл. В городе находится золотой дворец Медусельд, цитадель королей Марки. Через город протекает река Снеговая.
И напоследок:Вот об этом мы и спорили. И заметьте, нигде не говорится что кроме Медусельда в Эдорасе полно каменных строений. Да и в описании Медусельда его каменность не упоминается, упоминается его позолоченная крыша.
Дэйл был каменным, а бардинги и эорлинги - родственные народы.Это не аргумент. Вообщем-то Нуменорцы родственны эльфам, но почему-то не жили на деревьях.
Впереди, на горизонте вставали горы. Тёмные скалы тянулись к небу, заснеженные вершины искрились на солнце. Глубокие извилистые долины с нерастаявшей ночной мглой постепенно переходили в равнину, поросшую высокими травами. На вершине ближайшего горного кряжа, опоясанного серебристой лентой реки, глаз уже мог различить, золотые блики на крыше королевского замка.
Леголас разглядел защитный вал и ряды крыш внутри него, огромные, сияющие золотом палаты на зелёной вершине и стражников у ворот в ярких кольчугах.
– Это Эдорас, столица Рохана. — пояснил Гэндальф. — А золотые палаты Короля Теодена, сына Тенгеля, здесь называют Медусельд.
Стражи подняли тяжёлые засовы, медленно, со скрипом приоткрыли створки дверей на огромных петлях. Путники вошли. Просторный зал казался темным. Стены и столбы, поддерживающие крышу, тонули в полумраке. Солнечные лучи едва пробивались сквозь узкие окна под самой крышей. Когда глаза привыкли к скудному освещению, путники заметили, что пол выложен разноцветными плитками. Причудливые руны вились под ногами, складываясь в непонятные девизы. Столбы оказались покрыты богатой резьбой, тускло отсвечивала позолота.
Столбы оказались покрыты богатой резьбой, тускло отсвечивала позолота.С трудом могу найти смысл в позолоте деревянных столбов (да и деревянной крыши)... Ну это еще ладно, но если подумать логически, не могли же Медусельд строить "на века" из дерева? :-\
Эдорас мог быть и не каменным, я бы не отвергал бы эту возможность. Рассуждая чисто логически, рохирримы полу-кочевой народ, каменная архитектура если у них и была , то в большей мере была заимствованна из Гондорского классического зодчества, вряд ли у них к концу Третьей эпохи успел появиться собственный стиль. Рохан степная страна, её окружают горы, но также и леса, деревянная архитектура у них же вполне себе могла сформироваться учитывая их происхождение, да и дерево материал намного легче добываемый и транспортируемый, чем камень.Полностью согласен.
facepalm это как спросить будут ли в моде орки ...
Вот зная всё это можно как раз и построить замок из песка который называется надежда.Я не пытался ничего вычислять и прикидывать... Просто надеюсь, что он выйдет и все :)
The Eye was rimmed with fire, but was itself glazed, yellow as a cat's, watchful and intent, and the black slit of its pupil opened on a pit, a window into nothing.Хорошо знающие английский язык, переведите пожалуйста корректно. Описание Ока такое, будто оно реально было на башне.
это так кажется издалекаНе уверен, что "зрачок как у кошки" может показаться издалека. =/
But suddenly the Mirror went altogether dark, as dark as if a hole had opened in the world of sight, and Frodo looked into emptiness. In the black abyss there appeared a single Eye that slowly grew, until it filled nearly all the Mirror. So terrible was it that Frodo stood rooted, unable to cry out or to withdraw his gaze. The Eye was rimmed with fire, but was itself glazed, yellow as a cat’s, watchful and intent, and the black slit of its pupil opened on a pit, a window into nothing.
Then the Eye began to rove, searching this way and that; and Frodo knew with certainty and horror that among the many things that it sought he himself was one. But he also knew that it could not see him — not yet, not unless he willed it. The Ring that hung upon its chain about his neck grew heavy, heavier than a great stone, and his head was dragged downwards. The Mirror seemed to be growing hot and curls of steam were rising from the water. He was slipping forward.
‘Do not touch the water!’ said the Lady Galadriel softly. The vision faded, and Frodo found that he was looking at the cool stars twinkling in the silver basin. He stepped back shaking all over and looked at the Lady.
Цель - помочь победить "своей" стороне.Вот-вот, именно "помочь". А не победить самому, формально принадлежа этой стороне, как в других модах :).
Экшн где ?Покажи мне кучу "экшна" в книге. А также покажи мне "финальную битву", в которой участвовало больше одного эльфа и одного гнома.
не большие кучки урук хаев ?А милионные армии Мордора уже не в счет? Саурону бы такое услышать.
Шоб самому допустим Саурона склеить булавой или топорищемИнтересно будет посмотреть, как ты развоплощенного Саурона "клеить" будешь.
А также покажи мне "финальную битву", в которой участвовало больше одного эльфа и одного гнома.Как раз на финальной битве присутствовали по меньшей мере три эльфа. С остатками нуменорцев пришли сыновья Элронда, и это те только, кого я помню. (Не то чтобы суть менялась, это я для точности.)
Я к сожалению английский не учил, но словари уперто выдают, что glazed - застекленный, глазированный, шлифованный. Разве что воспринять его как глянцевый?
Ranelon, в применении к глазам это может означать "остекленевший, безжизненный [взгляд]".
Tryggvi поправлю" мертвый взгляд"просто звучит убедительнее,в переводе на русский.А вот и нет, господа, вы близко, но в действительности, если речь идет о взгляде, то он тусклый.
Вы уже начали нести бред, мне кажется. Почему всех кидает в крайности? То повелитель Средиземья, то рядовой из отряда. Никто не задумывался, что в моде будет нечто среднее и это будет совсем даже не плохо?
Если геймплей будет похож на ТЛД, то игрок сможет пойти куда ему хочется, но, в отличие от остальных модов, не сможет сделать ничего серьезного в одиночку. Поправьте меня, если я не прав.
Будет ли в компании возможность осады и захвата городов (например минас тирит)?А в ТЛД в чем?
Приступим к кампании - видно будет, а вообще - нет.
А в чем суть игры будет заключаться ?
Я тоже считаю что Rinat Shagi прав. Глупо получится если все сведется к 1 отряду из 9 человек, которых плохие должны убить, а хорошие защитить. С таким же успехом можно запихать игрока в отряд какого-нибудь Эомера в виде обычного бойца, чтобы, не дай бог, игрок не пошел туда где люди не появлялись по книге. Вы че-то уж совсем перегибаете с книжкой.Может, смиримся с тем, что мод по книге? Эомер вряд ли будет бегать по мордору - морду набьют, а зачем ему по Ривенделлу шлятся? Кстати, в книге (да и в фильме тоже) все сводится к отряду из девяти человек. facepalm
Может, смиримся с тем, что мод по книге? Эомер вряд ли будет бегать по мордору - морду набьют, а зачем ему по Ривенделлу шлятся? Кстати, в книге (да и в фильме тоже) все сводится к отряду из девяти человек. facepalm
Зачем делить шкуру неубитого медведь? Во-первых, где указана такая точная длинна Андрила? И как она "порежет геймплей"? Во-вторых, с чего вы взяли, что от игрока ничего не будет зависеть. А в-третьих, ставить знак равенства между Вестеросом и Средиземьем это конечно очень, очень мудро.
Skynet4 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9549[/url]), просто установи себе The Last Days. И посмотри геймплей.
Когда выйдет?(извеняюсь за вопрос просто не хочется читать 190страниц)да что ты читать полезно :D а на вопрос тебе не ответят 100%не и за того что не хотят,а потому что нехто незнает :)
потому что нехто незнаетУжасно.Его уже года 4 делают...Так долго даже Call of Duty 8 не протянулся...
« : 22 Апрель, 2012, 18:21 »2 месяца с небольшим прошло, а посты ходят по кругу :laught:
Примерно так:
1) кто-то подбодрил разработчиков, некоторые подхватили, все счастливы.
2) Тишина несколько дней
3) Заходит какой-нибудь новенький (или хорошо забытый старенький) и пишет нечто вроде: "сколько примерно процентов?" или "разрабы, выложите уже что-нибудь"
4) Тут же набегает народ и начинает возмущаться, где мод и "не надо ли его делать сразу на третью часть МиБ, чтоб уж наверняка"
5) Приходят разработчики, объясняют ситуацию, что равномерно постоянно делать мод невозможно и что они тоже люди.
6) Находится человек (или несколько), которые понимают это и начинают подбадривать разрабов.
7) см. пункт 1.
Ждать нужно было пару лет назадА смысл? Если бы все начали ждать пару лет назад, сейчас бы больше не было сделано.
вот! ладно рубить саурон не может! но оком быть просто обязан! с этим согласен!
Добавлено: 19 Июля, 2012, 01:49
я тут что-то подумал! может зря, но всё таки! мы тут собрались после релиза мода менять историю средиземья! но при этом запрещаем союз гондора и айзенгарда, войну эльфов и рохана! но по сути почему нет? приведу пример на айзенгарде! саруман там спокойно правил до появления саурона! и только потом начал войну против людей! тоесть поступил из за страха! но это всем понятно! но почему он не может при каких либо условия при приближении
Добавлено: 19 Июля, 2012, 01:50
победы гондора переметнутся опять на сторону света? Опять из за страха! Ведь уруки очень сильно могли бы помоч гондору! Или эльфы из за страха потерять свой дом или из за чего нить ещё могли либо начать войну против всех либо просто переметнуться на сторону зла!
фильм, хоть и не очень снят по книге, получился довольно качественный.Такое же право на существование имеет и альтернативное мнение. Фильм вышел откровенно плохой, напичканный дурацкими шутками и опошленный до невозможности. Из-за этого фильма в ближайшее время нам не увидеть другой версии, потому что большинству понравилась эта.
мы тут собрались после релиза мода менять историю средиземья! но при этом запрещаем союз гондора и айзенгарда, войну эльфов и рохана! но по сути почему нет?Дело в том, что у Толкина строгое воображение насчет добра и зла. Изенгард и Мордор - вселенское зло, параллель с слугами Дьявола. Вспомним: Саурон слуга Моргота, падшего валара, взбунтовавшегося против воли Илуватара, творца. Его изгнали, он стал сеять на Арде зло. Парралель с ангелом Денницой, возгордившегося и изгнанного против творца и который в последствии стал Дьяволом, очевидна. Далее майары, слуги валаров. Они поделились, одни остались верны валарам, другие перешли к Мелькору-Морготу. Как и ангелы, одни перешли к дьяволу, другие остались верны Богу. И вот противостояние: верховного валара (забыл, как зовут) и его сторонников (валары, майары, поначалу и эльфы) против Моргота и его слуг, и архангел Михаил против падшего Денницы.
Вообще-то и сдесь можно увидеть библейскую историю, на этот раз про Адама и Еву. Лукавый (Моргот) обманывает Еву (Феанора), которая соблазняет Адама (нолдоров) на первый грех - обман (братоубийство. Вполне возможна связь с Каином и Авелем) и в результате обое были изгнаны из Рая (Валинора) и к тому же получили "дары" смерти, боли, мук и усталости (проклятие Феанора).facepalm Давайте не будем проводить хлипкие параллели с библией. На эту тему много выс
Уважаемый Stefunal, чтобы говорить о толкиновских соображениях по-поводу добра и зла, надо сперва проявить усердие и интерес, заглянув в его письма, в которых об этом немало сказано. Беря во внимание тривиальность Ваших высказываний, осмелюсь предположить, что Вы этого не сделали.Да, вы правы, не сделал. Я просто собрал всё то, что прочитал в "Властелине Колец" и "Сильмариллионе", обдумал, сделал вывод, поставил свою гипотезу чтобы убедить человека, что нельзя делать союз роханцев с Исенгардом, что мне, между прочим, удалось.
Давайте не будем проводить хлипкие параллели с библией. На эту тему много выНе такие уж и хлипкие, это становиться ясным с первых страниц "Сильмариллиона". А то, что "высрано" в закоулках интернета, это порой таки доволньо такие качественные фикалии, рядом с многими другими. >:(сраноказано в других закоулках интернета.
Как минимум они на разные версии.Собственно, на 50% из-зса этого я его и жду. :) И этого уже достаточно, ибо ИГ на Win7 таки не пашет. Не смог заставить пахать.
лето же, все на отдыхея не считаю серьезными,уж извините.Можно было бы и сделать что нибудь,если работа над модом еще ведется.
Меня не было здесь уже месяца триА чем позвольте спросить вы заняты были, бездельничали вместо того что бы на форуме сидеть, не порядок, не хорошо, можно было и заглянуть
Давайте будем серьезными и не будем обманывать себя:Да . это серьезно, кругом враги ., тока думают как бы обмануть, а ответ прост, да не хотят и не делают, обидетесь что ли и четыре месяца не будете заходить
если работа над модом еще ведется.Ведётся с той скорость и в таких рамках в каких считают это нужным те кто её ведёт
Дак лето же, все на отдыхе все на природе с мая :) У всех так ;)
Мне лично уже надоело сюда заходить ради очередного плача по моду.
Господа у вас что других дел нет?
А упрекать людей за то, что они не плюнули на свою жизнь, ради разработки бесплатного мода - хамство.
Но начать,заинтересовать и бросить-тоже,извините мой французский,свинство.Где здесь сослагательное?
Можно уделять этому хотя бы по пол часа в день,а не плевать на жизнь.Если уделять по полчаса в день, то выйдет медленнее прежнего имхо.
PS В фильме крепость - образчик архитектурной глупости.Поэтому и пошли на еще одну глупость - показали сотню-другую воинов Лориена (их кстати с ходом фильма становилось все больше, наверное, пришел весь Лориен), дабы не стояло на стене смехотворные 2-3 человека на 10 метров.
чуть холивар не развелПодобный холивар уже баяном называть - баян. Причем в n-ной степени. И реплики одни и те же. С редкими дельными вопросами.
Мододелы, вы что, полноценную игру делаете?Вообще полноценный мод.... Если взять для проведения параллели фильмы, так вот мод это DWD с фильмом, а игра лишь ДВД плер для его отражения. У МиБа специфика, в отличии от многих современных игр , в нём надо всё ручками делать , т.не строить с нуля, а именно не выйдет генерировать доспехи программой создавать и генерировать сцены. Короче фильм властелин колец долго снимался, а вот представьте теперь что надо было не на компе декорации делать и ком. графикой пользоваться, а полностью собирать и гримеровать 100000 тыс статистов в орков и строить натуральные замки
гораздо интересней было бы сделать мод по Сильмариллиону - Дети Хурина и тд - больше возможностей для реализации...Как раз таки не больше. Вот что реальнее найти: внешний вид доспехов Стражей Белой башни или вооружение эльфов во время осады Ангбанда? Архитектуру Минас-Тирита или Гондолина?
Кто-нибудь читал Чёрную книгу Арды?Ересь.
2) Она (если соизволят поставить другой движок и еще что-нибудь улучшить) может не так легко поддаваться моддингу. Мало в этом понимаю, но думаю, это возможно.
Как насчет модульной системы?
Модульной системы больше не будет. Игра станет более открыта для изменений, вся ее структура переписывается, чтобы модеры могли воплощать свои самые смелые желания. Мы создали новую игру с нуля.
Фаэрин ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7147[/url]), от разроботки "Сумерек" мы не отказались и, по сути, никогда не прекращали её. Б0льшая часть наработок мода с гномами впоследствии войдет в них. В связи с объективными причинами разработка "Сумерек" будет длиться неизвестно сколько времени, поэтому команда решила не копить на винчестерах наработки по моду в виде хлама, а выпустить мод меньшего масштаба, дабы скрасить пользователям ожидание и по возможности привлечь новые кадры. Поэтому мне глубоко непонятен поднявшийся здесь плач и вой по недавно умершему. Хотели как лучше, а получилось...
- Хм, когда же выйдет сие чудо?Тут действительно все неопределенно и сильно зависит от темпа работ. Если вам интересно мое ИМХО, то, по самым оптимистичым прогнозам бета мода выйдет к середине-концу этой зимы. По самым пессимистическим - к началу следующей. Но, повторюсь, это лишь мое ИМХО.
- В свете некоторых объективных, не зависящих от нас, причин мы не можем дать иной ответ кроме как: «Мы этого сами не знаем. Как только – так сразу». Чем больше людей к нам присоединится – тем короче будет ожидание.
Где ж их взять? :)ну они же выкладывают скрины с ними, даже видео есть, значит играть можно,.. ну в урезанном варианте 8-)
facepalmразве я не прав? ))
Не, не прав, чтоб игра запустилась надо все доделать.что то я сомневаюсь в этом... есть же моды только под сетку... я предлагаю с этого начать, а то уж невтерпёжж
тут время идет медленнее, чем везде,Чем больше масса, тем больше искривление пространства-времени вокруг. Нас ждет нечто огромное.
Я просто положу это тут [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,258125.msg6191978.html#msg6191978[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,258125.msg6191978.html#msg6191978[/url]) надеюсь вам это поможет
Боевые слоны харадрим(Мумаки)
а сможет ли игрок потоптать людишек на этом слоне ?
На warband будет?Нет, только на оригинальный М&Б.
Отвечу за разработчиков, что бы их не отвлекать от работы.ну не я написал в планировке про слонов и во вторых не обязательно по 8 метров хватить чуть больше троля из TLDБоевые слоны харадрим(Мумаки)а сможет ли игрок потоптать людишек на этом слоне ?
Мумаков ведь. Да они будут, около 7 метровые громадины, их можно оседлать, воевать на них, также у них будет режим аналогичный рыцарскому удару (просто переделали принцип), там мумак значит в боевом раше бежит на толпу врагов и раскидывает их, ничего его не может остановить.На warband будет?Нет, только на оригинальный М&Б.
Жаль!На warband будет?
Нет, только на оригинальный М&Б.
Rauk-tol, к сожалению, твой сарказм был принят всерьез..
Жаль!facepalm
Состояние: в разработке. Разрабатывается на базе M&B Warband.
Разобраться кто все еще шутит, а кто читать не умеет, мне трудно... Из-за этой самой боли...Я думаю что из трёх последних вопрошающих, к сожалению, никто не шутил.
Rauk-tol, тогда все еще печальнее...Да уж.
Уже рука ко лбу не поднимается. Всю отбил.
Кстати, вопрос к разработчикам, как вы относитесь к анонсу двух новых модов основанных на творчестве Толкиена, Veiled Stars и Forodren Auth? Вы уже посмотрели на их концепт и первые скриншоты и другие рабочие документы.Интересные проекты. Я имел возможность пообщаться с лидерами команд данных модов.
Alex_Venus_Sever ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11677[/url]), а ты какой хотел бы? :blink:
Ответ...
А прочитать пост номер 4889 на этой же странице не судьба? Или открыв, наконец, глаза прочитать тему: "Информация по моду "Сумерки Средиземья", откуда и взята цитата?ну хорошо если так... может я что то упустbл, помню что оригинал на классику дб быть поставлен... да и в анонсе по "гномам" про тип игры ни слова... вот и мыкаюсь..
Или ты просто издеваешься?
Не в обиду разрабам, но орки феил, они похожи на темнокожых людей с тупыми рожами......в "последние дни третьей эпохи" в разы лучше прорисованые, со своим склетом (что тоже правильно, уруки только с людским телосложением), похожие на орков, рожа орчья, а тут печаль...А мне орки очень понравились, как и гномы, очень жду ваш мод ребята, удачной работы! :)
А какая рожа должна быть у орков?
Про орков ясно сказано, что они - грубая пародия на людей и Эльфов. Орки кряжистые, приземистые, желтокожие, с приплюснутыми носами, широкими ртами и узкими глазами. В них видишь доведенные до предела, наиболее низкие и отвратные черты самой неприятной (для европейцев) разновидности монголоидного типа.(Цитата из письма Дж.Р.Р. Толкина Форесту Акерману, июнь 1958 г.)
они похожи на темнокожых людей с тупыми рожамиИзвращение над нормальными расами же. Им просто нельзя быть красивыми с такой фантазией, как у Моргота))
Господа Разработчики, :D , могли бы вы сказать, на сколько процентов готов сей мод...... гномы ушли слишком глубоко под землю .......
Очень прошу.Хотя бы примерно.
Хоть бы Барлога не разбудили..не разбудят.... боюсь они заблудились в подземельях...
Тогда ,их ждут твари куда ужаснее Барлога)Хоть бы Барлога не разбудили..не разбудят.... боюсь они заблудились в подземельях...
Вроде так говорил старина Гэндальф.Он даже не стал их описывать, когда вернулся. если не ошибаюсь. Кого же он там увидел?
Про Барлога он хоть чуть чуть рассказал,а про тварей он сказал так,"я не буду их описывать,дабы не омрачать свет дня"Цитировать (выделенное)Вроде так говорил старина Гэндальф.Он даже не стал их описывать, когда вернулся. если не ошибаюсь. Кого же он там увидел?
А знаете, что до меня дошло? ЧТО может быть страшнее демона страха и ужаса (балрога, то бишь)?!Удиви меня ;)
Удиви меня ;)Не, ты не понял) До меня только вопрос дошел) Я не понимаю, что может быть страшнее того, что создано, как воплощение ужаса.
Сори ,ступил мальца..)Удиви меня ;)Не, ты не понял) До меня только вопрос дошел) Я не понимаю, что может быть страшнее того, что создано, как воплощение ужаса.
Ну Барлог ,мне кажется не единственное воплощение ужаса в Средиземье))Назгул тоже не симпотяжка
Гномы живут лет 200-300.Я считал, что максимум 400 (самые долгожители). Когда у них там расцвет сил? Лет в 130-150?
Не больше.
Я так понимаю, что под горами живут древние творения Моргота. Наверное не такие страшные как Унголианта, но поопаснее стража Мории.Унголианту даже Моргот боялся. Что уж говорить о Майа. Быть может, какие-то ее порождения.
Что уж говорить о Майа.Разьве Моргот не считался сильнейшим из них?
Однако Теодена завалили банальным копьем :) Да и стрелы они использовали.Конечно, и все же их основным оружием был страх.
Ее "порождение" победил один Хоббит :)Ну она просто не ожидала, что еда начнет махать водой со светом Эарендила и колоться эльфийским кинжалом)
Разьве Моргот не считался сильнейшим из них?Моргот - Вала. Не путай. Если уж он боялся, Гэндальф должен был с ума сойти.
Моргот - Вала.Первая реакция: :embarrassed: Пардон.
Если уж он боялся, Гэндальф должен был с ума сойти.Если ты имеешь ввиду Унголианту то, вопервых, Моргот её скорее опасался чем боялся, вовторых, Унголианта - страшнейшее из его порождений.
Ну она просто не ожидала, что еда начнет махать водой со светом Эарендила и колоться эльфийским кинжалом)Даже скорее не ожидала, что он поднимет железку вверх, когда на него нажала. И попалась на жало.
можно вопрос? меня тут не было ну пол года точно, что нибудь изменилось кроме количества флуда? есть какая новая информация или ещё что?по идее дб урезанный мод, про гномов (см прикрепленную тему)... но я вот поднял тему о возрасте гномов, как глубоко они ушли под землю, и когда их ждать обратно.... именно с этим и связан вопрос об их возрасте
Вторая реакция: Тем более!Хм, собственно, это я и хочу сказать.
Где-то сказано, что она - из Айнур.Где именно?
Taniqvetil, балроги - именно демоны страха. Назгулы - это другой природы существа. Они всего лишь пользовались страхом, тогда как балроги были его воплощением. Да и страх не действовал на тех, против кого они сражались) Они же не майар даже.Я вижу это так: балроги - демоны огня и тьмы (не очень детально, кстати, описанные Толкином), страх, который их окружает, это страх перед разрушением. Страх, внушаемый назгулами, которые по всем правилам литературного произведения удостоились куда более глубокого и тонкого описания, это страх перед разложением и смертью, то есть действующий на подсознание. Концепции балрогов как воплощения страха я припомнить, к сожалению, не могу и она, если честно, не вписывается в мое представление о вселенной Толкина. Самыми близкими к такому видению созданиями можно было бы действительно назвать Унголианту и ее пауков, ну и, естественно, назгулов. Балроги ближе к драконам: последние тоже, несомненно, вызывают трепет, но воплощением страха их не назовешь.
Самыми близкими к такому видению созданиями можно было бы действительно назвать Унголианту и ее пауковА они то здесь причём? Назгулов действительно называли призраками страха, и их оружием был в первую очередь страх, чего не сказать о балрогах и пауках.
чего не сказать о балрогах и пауках.Пауков я добавил постольку-поскольку, Унголианта олицетворяет пустоту, что тоже можно рассматривать, как страх на подсознательном уровне, но в первую очередь это назгулы, я о них и вел речь. Главное, что не балроги.
Единственные две возможные версии это, что Унглоиата, совращенная Морготом майа или что она воплощение пустоты и тьмы, которое образовалось после создания мира.
найди, где написано, что балроги - демоны огня.Прошу прощения, я не проводил такой дифференциации. Мне не суть важно, чего они демоны или из чего состоят, мне важно, что концепция материалзованного страха претворяется в назгулах, а не в тех.
Кстати, "огненные демоны" и "демоны огня" - разные вещи)) Огненные - да, по ним и так видно. А вот демоны чего они, нигде конкретно не сказано.
мне важно, что концепция материалзованного страха претворяется в назгулах, а не в тех.Думаю, это потому что назгулы подробно показывались и в книге и в фильме. А вот балроги описаны не очень конкретно. В Черной книге Арды вроде бы вообще сказано, что балроги - не Майар, как это сказано в Силь.
Думаю, это потому что назгулы подробно показывались и в книге и в фильме. А вот балроги описаны не очень конкретно.Согласен, хотя раскрытием назгулов в фильме я недоволен, оно мне кажется одним из самых слабых мест, которых, видит бог, в нем множество. Насчет описаний, выходящих за рамки "Властелина Колец", можно сказать, что они никогда не отличались особой стабильностью, за исключением нескольких устоявшихся сюжетов, так балроги у Толкина претерпевали изрядное количество изменений на протяжении всего периода творчества, чего не скажешь о назгулах, чья роль в книге несомненно значительно важнее, чем роль Проклятья Дурина. Многие мотивы мифологии Толкина, к сожалению, так и не приобрели окончательной формы, хотя он и сделал все возможное. Для завершения потребовалась бы еще одна жизнь.
А во время ВК он вроди-бы бестелесным был. Даже Гендальф говорил, что для возрождения ему нужно кольцо. Да и в битвах Саурон участия не принимал.
Думаю лидером должен быть глашатай.
Я также думаю глашатаем был по книге Агандаур.
хотелось бы разработчикам пожелать удачи, и пусть лучше подольше поделают, но качественно, чтобы потом не орали по форумам с проблемами и ошибками.Тут безысходность. Быстро и некачественно - народ будет возмущаться после релиза. Медленно и хорошо - народ возмущается до релиза.
P.S. это как раз ко мне относится :D
Лучше после, патчем больше, патчем - меньше :)Десятилетием больше - десятилетием меньше)
Ларри, валар - не идентичны языческим богам из человеческих мифологий.А кто сказал, что идентичны? Однако же поклонялись им, за советом шли и т.д. У того же Ауле нолдоры учились
Сильмарила? У Саурона был Сильмарил? :-\
А кто сказал, что идентичны? Однако же поклонялись имНайдете в тексте о религиозных обрядах и культовых постройках для валар, тогда и поговорим.
Там целая глава отдана под то, как Человек и Эльфийка стянули Сильмарил из короны.Всё правильно - из короны моргота. Саурон всего лишь был стражем и дрался с Хуаном.
А еще круто было бы руины Гондолина...Ты видел на карте где находится Гондолин?
А еще круто было бы руины Гондолина...Гондолин давным давно затоплен хрен знает где. Разве нет?
П.С. Ты ведь взял эту идею из TES?Нет.
А еще круто было бы руины Гондолина...Руины - было бы неплохо. Но только не Гондолин)) мало того, что он западнее Синих Гор и затоплен, так в моде вообще даже Эриадора нет))
валар вообще никак не реагировали на события в Средиземье.
Я кстати не помню, чтобы хоть кто то ссылался на высшие силы или взывал к ним.А как это по твоему должно выглядеть, слава Элу, хвала Яванне, да поможет нам Манвэ? Банально и не укладывается в картину мира созданного Толкиеном, ведь по сути религий в нём нет, но есть живая мифология и верования которыми пронизано всё. Любой праздник уже является вознесением хвалы высшим силам, а любой значимый поступок это судьба, рок. По этому имена валаров звучат в песнях и легендах, но им вряд ли кто молится или как то особо поклоняется, на них их помощь разве что надеются, делая благородные поступки. Более того, эстель (надежда) является можно сказать лейтмотивом героев ВК.
И всё таки нет, приход Истари тому самое явное подтверждение.Нет, это посредники. Я не так выразился, лично Валары никак не реагировали. Максимум, это 5 магов, двое потерялись на Востоке, один 3 тысячи лет сражался с Сауроном, один завидовал и строил собственные планы, а пятый вообще травку выращивал и зверьков. И это вмешательство мудрых Валар? Даже смешно стало.
Максимум, это 5 магов, двое потерялись на Востоке, один 3 тысячи лет сражался с Сауроном, один завидовал и строил собственные планы, а пятый вообще травку выращивал и зверьков.Бред. Саруман тоже сражался до того, как попался на палантир. И КТО сказал, что Раадегаст выращивал травку и зверьков. Сам он травку выращивал! Радегаст - полноправный маг. Просто менее могущественный, и не контактирующий по большей части с людьми.
Толкин где-то писал, что Радагаст провалил миссию, отказавшись от борьбы.Вот этого я не помню. Я всегда думал, что он противостоял осквернению природы. Лечил растения и зверей и защищал их от тлетворного влияния приспешников Саурона.
Собственно, обсуждение уже закончилось)) Опоздал ты чуток))кавалерия не опаздывает. по классике жанра она всегда появдяется в конце, в самый нужный момент)))
И из-за холма :)ну тогда уж не из-за простого холма, а из-за хоббитовской норры )))
Я по прежнему думаю тоже самое касательно спячки.
Alex_Venus_Sever ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11677[/url]), можно помочь с модулькой, моделями, текстурами.
Alex_Venus_Sever ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11677[/url]), [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=3683.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=3683.0[/url]) - а это что? Ежели за три года ни один из ноющих фанатов не нашёл в себе силы и желание обучиться какому-нибудь аспекту моддинга и предложить свою помощь, то жирный шрифт тут навряд ли поможет...
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), тот мод вроде как планируют выпустить в этом году, хотя есть вероятность релиза в 2014.
Ничего не изменилось только здесь, а мод на довольно поздней стадии разработки.Ну я про "здесь" и говорю. Чего там с модом я не знаю, просто решил его скачать поиграть, а он оказывается еще не выпущен. ((
И еще, можно задать один вопрос?Можно даже не один.
Этот мод наверное никогда не выйдет, огромный кусок работы сделан, но еще больше нужно сделать, а если мод заточен под Варбанд, а выход Баннерлорда всё ближе и ближе, то вообще бида, жалко ребят которые время убивают.) Хотя извиняюсь, может кто уже писал подобное, но 200 страниц читать мало кто будет. :)Галлы не сдаются! ))
Почитал темку примерно 150 страниц, и понял что даже если бы мод вышел, он бы вышел крайне уныл. И как ни странно унылым мод делают именно Толкинисты. :thumbup: Видите ли орки не смогут штурмовать Лориен :laught: :laught:.........добро пожаловать
Если выйдет мод, будет бомба)Главное чтобы WarBand к этому времени не ушёл...
Бум Бум ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32713[/url]),
Еще как можно. Я видел моды, которые разрабатывались больше шести лет, а то и под десять. Серия TES - ярчайший пример.
Нормально поживает, делаем озвучку и миссии.чувак сделай квест обесчестить сарумана :D
уведут всю публикуВы правда думаете что от такой публики хоть как то мод быстрее делается, есть она или нет или играет во что-то, на сроки выхода этого мода это не влияет
вы б хоть дату выхода обьявили
народ как вы относитесь к тем людям которые обещают и не делают? =/Это можно считать ответом на вопрос
Эй :)Значит ты не гном)))
Пздц, я уже порядком постарел, однако мод все еще делаете :)
Предлагаю уже дождаться BannerLord и делать под него....
Предлагаю уже дождаться BannerLord и делать под него....Начали на один Маунт, потом продолжили на второй, теперь надо полагать ожидания модульки на очередной. А там и до следующего недалеко.
Эпоха турниров от 1с , 1.53 ( думаю не я один такой кто купил эту локалку и теперь не может найти в продаже англ.оригинал)Скорей 1 из самых единственных, кто не скачал англ. версию с сайта TaleWorlds, а потом не активировал её ключом от 1 Ass.
Альтернативное предложение - забить до баннерлорда и пойти запилить BF2,5 :)Альтернативное предложение - попробовать поговорить с Jarvisimo на предмет возможности/не возможности обьединения усилий http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,248986.msg6988879.html#msg6988879 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,248986.msg6988879.html#msg6988879)
Эпоха турниров от 1с , 1.53 ( думаю не я один такой кто купил эту локалку и теперь не может найти в продаже англ.оригинал)Скорей 1 из самых единственных, кто не скачал англ. версию с сайта TaleWorlds, а потом не активировал её ключом от 1 Ass.
Альтернативное предложение - попробовать поговорить с Jarvisimo на предмет возможности/не возможности обьединения усилийОни ж 5 февраля бету уже выпускают :)
Там скорей альфа слабоиграбельная, чтобы показать хоть чё то. Там нет гномов и ваще мало чего. Теоритически, если 5 февраля глянуть эту альфу, можно понять есть ли смысл говорить о каком либо сотрудничестве проектов. А все эти переносы на Баннерлол - означают, что команда вряд ли снова соберётся, ибо за год полтора у участников могут появиться новые интересы и т.д и т.п.Альтернативное предложение - попробовать поговорить с Jarvisimo на предмет возможности/не возможности обьединения усилийОни ж 5 февраля бету уже выпускают :)
Именно поэтому я говорил еще фиг знает когда , что намного продуктивнее делать по частям и выпускать в виде отдельных фракций например.
З.Ы. Ну я думаю что судьба мода ещё не решена, оттого и молчание...при чём гробовое
Vojd ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19923[/url]), мод хранится в виртуальном хранилище - дропбоксе, материалы доступны членам команды.
Работы по моду больше не ведутся. Лично моя инициатива - ожидание Баннерлорда и создание мода уже на новом движке, но окончательного решения в команде нет. Все это будет видно уже после выхода МиБа 2.
Мод жив пока жив последний форумчанин!