а скорость оружия можно поправить вручную ?
По поводу турниров : лучше пусть говеные турниры чем постоянные вылеты как в AD 1257
Можно грабить корованыРади этого стоит поиграть :)
Подробности установки Polished_Landscapes в этот мод. (из за оригинальных сцен городов есть отличие).
Подробности установки Polished_Landscapes в этот мод. (из за оригинальных сцен городов есть отличие).
Я не понял, PL для Варбанда вышел?
Подробности установки Polished_Landscapes в этот мод. (из за оригинальных сцен городов есть отличие).
Я не понял, PL для Варбанда вышел?
Нет,это был ответ разработчика Brytenwalda на мой вопрос об установке Polished Land. на его мод. Так как города у него свои то надо обойти установку файлов сцен городов и стен. Получилось нормально.
...Можно грабить корованы...Судя по написанию грабить мы будем или стада коров, или это какие-то огромные коровоподобные существа КОРОВАНЫ! Еще не смотрел, но уже страшно... :D
Знать бы, как перевести этот мод :-\, я бы взялся !
Торгул,
[url]http://lurkmore.ru/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD[/url] :)
Ну, во-первых: для желающих играть с привычной скоростью и уроном , на этой же странице мода файлик, меняющий всё вышеуказанное к привычному нативовскому, ноу проблем, как говорится.где файлик, какой файлик, дайте мне этот файлик. а на счет доспехов, которые были в 7 веке, так нев том суть , какие они были, а в том как они отображены в моде... по моему хреново( это мягко выражаясь)
Пикты - это королевство Кайт, север Шотландии, у них вроде бы нет ни одного конного юнита в линейке.Та нашёл, спасибо :) Черт с конницей, у них пехота толстая, по 75хп.
Но мод всё равно сильный, что бы тут молодёжь не говорила.Абсолютно согласен :)
Ага! А я набрал себе в наёмники злобных пиктов в дополнение к "родным" эссекским саксам ;)Пикты - это королевство Кайт, север Шотландии, у них вроде бы нет ни одного конного юнита в линейке.Та нашёл, спасибо :) Черт с конницей, у них пехота толстая, по 75хп.Но мод всё равно сильный, что бы тут молодёжь не говорила.Абсолютно согласен :)
Атмосферный мод такой. Интересно вот что. Потерянные из за травм способности восстанавливаются со временем, или всё калека навсегда?Восстанавливаются, но для не желающих ждать в угоду "реализьму" через меню лагеря можно отключить.
Во-первых, это версия 1.0, а не 1.1!!!Перечитай внимательно первый пост и пройди по ссылке чтоб убедится.
Подскажите, как заменить эти "арбузы", достаточно ли переместить текстурки, переименовав их во фризские?Нет не достаточно. Нужно взять саму модель шлема из натива. В бфр едиторе к этой модели приписывается текстура. НО посольку вы брете готовую то этого делать не нужно. Нужно поместить текстуру нужного шлема в папку с текстурами. Модель шлема кинуть в папку ресорсес. В итем книдс_1 прописать как называется модель шлема и прописать все его характеристики. (можно просто скопировать прямо в этом файле какой либо шлем но переименовать все его названия на название модели нужной вам, а потом, например, в итем едиторе поправить все характеристики). Далее в модул.ини (лежит в корне мода) прописать используемую вами модель из папки ресорсес. Затем в файле трупс.ткст раздать нужным солдатам этот шлем. И начать новую игру. Примерно так.
Ох! Мод моей мечты! =) А мот-эн-бэйли как сделали! Нужно срочно качать.Точно! Сильный мод. Вообще радует, что на историческую тематику много интересного появилось.
1.2 - [url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=2115[/url] (325 Мб)
Чет новая версия весит меньше на 100 Мб.
Вылетает при попытке войти в бой или город, верно?Вылетает сразу же при попытке войти в сохранённую игру (профиль). Т.е. сохранёнки не действуют, только заново! А без фикса 1.21 в сохранённой игре бред, а не вещи. Вместо копья у тебя оказывается сакс, а вместо кольчуги кергитский ламелляр и тд.
дерганья происходят главным образом когда ГГ находится в гуще сражения на поле.
fedorpepel, ооо!))) Решил изучить подробнее, так сказать? Кстати я нашел множество перекличек с сагой про Ведьмака. Геральд Камбрийский - Геральт, Каэр Мэнев - Каэр Морхен. Валлийцы древние племена, древнее бриттов и саксов даже на этих островах.Ой, что-то подсказывает мне, что валлийцы и есть прямые потомки тех самых бриттов короля Артура ;)
это кельтские племена германского происхожденияпардонте, но мне казалось что кельты и германцы это две большие разницы
ant1967, ну не совсем, они входили в группу бриттов, земли, которые они населяли, называлась Валлией. Arthur - валлийское имя, это кельтские племена германского происхождения, пришедшие, как правило из Европы. Ну а то, что Артур был вождем бриттов, это не означает, что там одни бритты были, это скорее собирательное название стало после обьединения племен. Во всяком случае, я осторожно отношусь к историческим источникам, где правда и где ложь никто толком не знает.)) Конечно, все это есть в википедии, не буду спорить.
Как-то давно прочитал "За кроваво-красной дверью" про ведьму Сибиллу кажется был сюжет, там тоже уэльские и валлийские предания переплетаются с канвой романа.
Кстати, как играется в этот мод?) Я пережил осаду, конники из Gwynevedd меня много раз выручали, это уберы какие-то, на лестнице 5 человек сдерживали натиск армии противника.))
По поводу мода не могу ничего сказать, либо автор серьёзно интересуется древней Британией, либо выдумщик.Авторы мода — группа реконструкторов из Испании. В теме их мода на форуме Тэйлвордс размещены фото, где они бьются в той самой одежде и с таким же вооружением, что есть в моде. Это первый мод, созданный реконструкторами.
Возле бритонского города Пенгверн (стоит на равнине к востоку от Южного Уэллса) есть соляная шахта. Туда можно размещать пленников и солдат для их охраны, а работать там — если есть в руках кирка. Кто пользовался этим — как ведут себя пленные, если работаешь? Когда я добавил туда пленных, мне просто увеличили возможную сумму заработка, если главный герой будет работать в шахте. Тут ведь вопрос — если эта сумма зависит от количества пленных в шахте — не нападут ли они на тебя, если охраны слишком мало? Кто уже имел дело с этой соляной шахтой, расскажите, пожалуйста. Пока для меня очевидно, что в этой шахте можно содержать пленников до продажи, когда в Пенгверне появится работорговец, и держать резервные войска, пока нет своего замка.Для проверки этой шахты я запихал в нее десятка два пленников и с десяток охранников. И ушел оттуда. Через неделю появилость сообщение о том, что мои рабы насобирали около двухсот шиллингов, при этом некоторая часть этих самых рабов умудрилась сбежать. Увеличил количество охраны - побеги прекратились. Сейчас на шахте вкалывает почти сотня военнопленных, а охраняют их семьдесят бойцов. Таким образом, с одной только шахты я имею в неделю почти тысячу шиллингов (похоже что один пленник приносит 10 монет в неделю). Вот такие наблюдения.
Выполнил квест поиска похищенной реликвииБудьте добры, сообщите, как начинается квест (в каком городе, замке или селе, к кому обращаться, может быть, какие статы или известность, репутацию нужно иметь). У них страна большая. Как начать этот квест?
На форуме разработчиков я читал, что эти обозы ещё грабят (разбивают) по дороге.
2. Телега - при наличии инструментов и двух пони (грузовых лошадок, в общем) строиться телега. К ней можно отрядить компаньона, войск для охраны, загрузить шмот и отправить в любой город продавать.
В помощь переводчику при русификации мода
Все названия романо-бретонцев в игре приведены на валлийском языке (возможно, это касается и некоторых других фракций). Вот например "teulu" ("тейли") — "семья", "uchelwr" ("ихелур") — "благородный" "bwёydd" ("бвейд") — "стрелок" (ударение в валлийском языке — на второй слог от конца). Это названия воинов, а есть ещё названия городов, крепостей и деревень, имена. По ссылке — правила чтения валлийских слов: [url]http://www.cymraeg.ru/rheolau.html[/url] ([url]http://www.cymraeg.ru/rheolau.html[/url])
Похоже, пока "кузнецы" репу чешут, их потихоньку обставляют.По-моему, давно уже обставили, и не только в этом моде: звездная болезнь имеет свои минусы ;)
Насчет Руси 13 века, где-то видел информацию, что пока Варбанд не перестанет обновляться - работа по переносу в Варбанд не будет вестись.это правильно, но со статусом КУЗНЕЦОВ 8-) 8-) 8-) у нас только они, и если не смогут сделать всем "ОГО!" (как близарды в Старкрафт 2), то позор не только им, но всему сайту, и всем поклонникам в душу плевок.
как по мне хватило бы и простенького перевода хотя бы с англицкой мовы, лично мне оригинальные названия добавляют атмосферы, непонятными бывают сами нововведения в моде, всплывет какое-то сообщение, сориентироваться не успеешь, и все, запорол момент! Обидно бывает.
BRYTENWALDA - очень хорош и намного более стабилен, чем тот же АД1257, что для меня очень существенно. Единственное, что напрягает это непонятные названия (для меня) фракций и войск. Если есть Люди, разбирающиеся хорошо в истории этого периода, предлагаю объединиться и сделать Русификатор.
Обычно я делаю русики сам для себя. Но здесь без знаний того периода ничего не получится.
Совершенно согласен по поводу перевода войск. По большому счёту здесь пять этносов англы/саксы/юты, бритты, скотты, ирландцы-гойделы и пикты. А языков и того меньше по-моему используется в названиях. Надо на сайте поинтересоваться, что это за "гврда" такая?Насчет Gwrda это я придумал. В том смысле, что именно такого названия может и нету, но есть много других подобных. Дело в том что под рукой нету игры, вот и пришлось из головы брать ))).
В точку! Поиграл немного на английском, ну с моими судными познаниями не то, с нетерпением жду русификатора :embarrassed:
Еще меня почему-то смущает такой маленький интерес к этому моду на всадниках (обсуждают его намного меньше). По нововведениям и "примочкам" он не уступает АД1257. По стабильности работы намного превосходит его. А конкурентов то в принципе больше и нету.. разве что Рыцари последней битвы. Может как раз отсутствие русификатора и является сдерживающим фактором для игроков.
именно. и еще кривые текстуры, но это мелочи по сравнению с интересным сюжетом.Не заметил кривых текстур )). Маловато конечно новых моделек спору нет, но ведь главное геймплей. Вон посмотрите на Пророчество Пендора, вот там уж действительно плохие текстуры, а один из самых популярных модов.
Квест на поиск реликвии даёт монах по имени Ulkagnus, а город где-то на юго-востоке, в Уэльсе вроде.А где искать монаха — во дворце, в таверне или на улицах? И сразу же в беседе возникает вопрос или как-то в ходе беседы? Монах, видно, бродячий — я его в Южной Британии и в Уэльсе не нашёл.
Если кто может вытащить англобуквенные названия юнитов, городов, замков, деревень, имена королей, лордов, леди и неписей из кода игры (я в этом не понимаю) — пришлите мне на адрес fedorpepel@mail.ru.
Два вопроса - нормальными ли теперь модели бронек стали? А то в первой версии половина моделей были не то, что с Варбанда, а с старыми 1.011-ными моделями без нормалмапных текстур.Модельки по-прежнему слабое место, чуть-чуть добавили вроде. Скорость непонятна пока, но, кажется выбрали компромиссный вариант. В прежнем я ставил "убыстряющитй" патч. В нынешнем играю без него, даже фехтовать легче. Даже порекомендовал бы такую скорость всюду поставить. Ощущение реальной тяжести и соответствующей скорости оружия. :thumbup: Очень нравится. PS - А как вам проституция в тавернах? Что-то никто не пишет ;) Можно у "официантки" заказать "особые услуги", за 100 монет для себя, пару часиков+ 20 очков опыта, но отряд обижается, а можно за 1000-1500 для отряда "обслуживание в нумерах" заказать , поднимет мораль! Я ж говорю - Greatest mod! Русик бы к нему, только не на коленке состряпанный.
Желательно со скрином :)
Второй вопрос - изменили как-то скорость ударов? Или следует скачивать ускоряющий патч ?
Правомочно ли интерпретировать перевод фракций с существительным "королевство"?
[
Я так понял вытащить файлы с текстами игры. Так вот вам это в помощь - [url]http://rusmnb.ru/e107_plugins/faq/faq.php?0.cat.12[/url]
В целом мод понравился,но что-то он какой-то лекгий =/Снарядил 4 НПС двуручными топорами,дал броню и можно смело посылать на отряд в 50 человек :thumbup:Урон по себе\своим 100% стоит? Мне стартовать очень трудно было. Торговал хлебными лепешками, бегая как мышонок от страшных франкских дружин по 30 воинов и крупных бандитских шаек. Спасла морская торговля. Из Кетербери можно flax of bundle возить в Emain Macha, покупаешь по 70-100, продаешь по 400-500. А обратно в Кентербери можно соль возить из ближнего городка (на самом юге Британии, Seals-ey) - покупаешь по 50-100, продаешь по 350-400.
Я объединю Британию! Вон с моей земли! Прочь с моего острова!! Это моя территория!!! *два человека в белых халатах уводят короля под руки*Спокойно, друг... Хочешь об этом поговорить? *робко выглядывает из-за щита* :laught:
RU1917, да уж! Самое неприятное, что на безобидный вопрос про новости от кузнецов отвечают по хамски. Новостей с марта нет (!), а ответить поклонникам мода - выше сил или гонора. Посмотрели бы, как западные разрабы с публикой общаются. Впрочем, "Раисся такая Раисся", она всегда "вперде"!Рождается логичный вопрос: Вам шашечки или ехать? То есть, мод разрабатывать или на форумах болтать? Понимаю, многим хочется узнать о судьбе проекта, но это не повод рвать и метать. Особенно когда вам "по-хамски" (по мне, так вам вообще не хамили) ответил НЕ разработчик проекта.
Для добавления атмосферы можно не переводить названия поселений. Фракции же я бы перевел. К сожалению, этот период в истории - большая белая полоса в моих знаниях, я и не подозревал, что столько различных сторон вели войну. Войска я бы тоже перевел, потому как Grwda и подобные совершенно не воспринимаются и не запоминаются (встречал названия из одних согласных!). В ходе игры я не понимаю кого уже улучшал, а кто у меня только только нанят. Естественно, не все названия юнитов нужно переводить..кого-то просто интерпретировать в удобочитаемую форму.Было б не плохо распределить по обязанностам, т.е. кто переводит старые квесты + поступающие с новыми патчами, кто интерфеис, и так далее !
"Не разработчик проекта" возложил на себя право (или обязанность) быть посредником между Кузнецами и публикой. Ни разу не поверю, что с марта Кузнецы так заняты, что посвятить пять минут написанию краткого поста о делах с разработкой не смогли! Почему зарубежные мододелы с поклонниками модов общаются, а наши нет? Менталитет барина или просто сказать нечего? Если целая ветка у них - "новости", просто вывешивай под замочек хотя бы раз в месяц новости и всё! "Мы в ответе за тех кого приручили"(с) сами знаете кто, или нет?RU1917, да уж! Самое неприятное, что на безобидный вопрос про новости от кузнецов отвечают по хамски. Новостей с марта нет (!), а ответить поклонникам мода - выше сил или гонора. Посмотрели бы, как западные разрабы с публикой общаются. Впрочем, "Раисся такая Раисся", она всегда "вперде"!Рождается логичный вопрос: Вам шашечки или ехать? То есть, мод разрабатывать или на форумах болтать? Понимаю, многим хочется узнать о судьбе проекта, но это не повод рвать и метать. Особенно когда вам "по-хамски" (по мне, так вам вообще не хамили) ответил НЕ разработчик проекта.
Было б не плохо распределить по обязанностам, т.е. кто переводит старые квесты + поступающие с новыми патчами, кто интерфеис, и так далее !Да было бы не плохо. Я перевел фракции. И почти перевел войска - при переводе руководствовался приоритетностью оставлять национальный колорит юнита (для слов, которые были в обиходе того времени).
AlexP66, на мой взгляд, нужно переводить тексты диалогов, квесты, историю ГГ и НПС.Название поселений я перводить и не собирался для оставления "духа эпохи" так сказать, о чем я, собственно и сообщил. Насчет названий Юнитов - если вы хотите их оставить для сохранения духа старой Британии, то, наверное, Вам нужно оставить и квесты с диалогами, а то как-то непоследовательно получается - название войск на валлийском и английском, а говорят все с Вами на русском. Уж проникаться - так проникаться по полной. По мне - ну не нравится мне играть с такими названиями как uchelwr, gwrda, и т.д. Пусть uchelwr будет благородный. Если он обозначает именно это слово и ни что другое, не понимаю в чем проблема.
Названия воинов и поселений лучше оставить, дабы сохранить дух старой Британии. Если очень хочется понять, что за солдаты, то можно вынести в описание параллельные названия, например, напротив слова "uchelwr" выносим в скобки его русский перевод (благородный), и повесить на кнопку Лагерь. Т.е. нажимаешь Лагерь и в описании ветки по юнитам читаешь параллельный перевод. В общем, если уж переводить, то со вкусом.
Далее, тексты должны быть грамотно переведены, с запятыми, со всеми буквами. А не так, как сейчас пишут тут на форуме некоторые - слово "достаВЛЯет" правильно пишется достает)); не "интересТно", а интересно!; не "ясТно", а ясно. Это слова-паразиты, и тут нужно следить за грамматикой.
В общем, успехов вам всем, господа переводчики!)))
... но вы же знаете про меч БеовульфаКак начать квест про меч Беовульфа?
Пусть uchelwr будет "благородный".Там есть проблема: условность названий у самих авторов мода. "Тейли" ("семья"), "телохранители короля или принца", как пишут военные историки — это группа "ихелуров", а "ихелур" ("благородный") — это один из "тейли" (то есть мы имеем дело с множественным и единственным числом одной воинской группы). А авторы мода сделали из них разные юниты: тяжёлую конницу и тяжёлую пехоту. Потому можно всю тяжёлую конницу переводить не буквально, а, например, как "дружинник". Также и всех прочих.
НАРОД ОЧЕНЬ НАДО: как с корабля вылазить. :cry:Узник морской стихии! :) Подплыви к берегу и кликни на него (на берег), спросят: хочешь выйти али шутишь, отвечай "Yes!"
Как начать квест про меч Беовульфа?Во время пира в Din Eidyn встретил "Великого Барда", он дал мне сей квест. Возможно, он кочует по городам, возможно, найдете его там же, где я. Точно не знаю :-[
Уважаемые, никогда не создавал свои королевства в Варбанде, а тут захотелось. Что нужно, чтобы переманить лорда?У моего посла 8 "убеждения", но ни один лорд таким способом на мою сторону так и не перешел. И города бездомным из погибших фракций предлагал, и "патологических предателей" искал - плююцо. Лорда можно завербовать в личном разговоре "поговорим о приватном?.." (ну как в нативе).
А у всех на страт карте при движении игра подгружает ???Карта в два раза больше нативской. Может, в этом дело?
Так-с, это, я так понимаю, будет в след. версии мода:Которая, кстати, должна была выйти на этих выходных. И вышла бы, если б у Idibil'а не погорел компутер. Увы, в это воскресенье придется пить чай без сладкого.
при запуске во время загрузки настроек мод вылетает
помогите исправить
тоже проблема с запуском :( подвисает, когда начинаю игру - вылетает... кто подскажет, в чем проблема?Ставили патч на ускорение боя?
Laresko, а как отдать деревню неписю из свиты, вроде в диалогах нет такого пункта?В диалоге компаньона "попытаться ээ..соблазнить?" ("you try to seduce") - далее будет строка "Хочешь фьеф? На!". Вот.
вылетает ошибка связанная с текстурамиТогда должно писать что именно за ошибка.
шутите? да PL ее только усиливает, эту вашу атмосферу.Я не против что он усиливает атмосферу, но у многих Brytenwalda и так тормозит, вот вы взяли себе и поставили PL, не сложно ведь? А для кого-то интегрированный PL означает отсутствие возможности в него поиграть, просто комп не тянет.
в ранних версиях мода PL был, а щас чета отказались...
Там ~10 файлов на локализацию, из них половину может перевести и один человек. Давайте уж тупо кинем жребий и раздадим на перевод.
файл диалогс хоть самый интересный, понятно, что одному там не перевести - ну хотя бы гуглом или промтом, вообще ж слепые.
-
Следующим шагом не сложно будет и переписать всё по человечески - но уже не будет требоваться подготовки переводчика. Более или менее литературно перевести сможет почти любой.
-
Юнешеский максимализм "Надо сразу хорошо перевести..." давайте оставим на попозже, играть невозможно, игра тупо сводится к мочилову и расширению территорий, без политики и интрижек.
-
Если бы нормально работала эта программа по переводу, уже бы выложил - я не могу сохранить перевод, выдает ошибку.
-
Кто тут дольше всех на форуме пусть и даёт команду - зачем то звания эти придумали и счет сообщений, завсегдотаи... уже неделю слежу - только разговоры, я участву. в жребии на перевод кстати.
Я тоже считаю, что без знания языка промт-перевод копипастить - это западло. Тем более, не сочтите за наезд, когда у автора с русским проблема. Если уж без грамматических ошибок по-русски пост не всегда получается, то о смысле переведённого придётся только догадываться.Ну, грамотно почти никто на форумах не пишет, ни к чему это. Мало того, скажу, что грамотно без ошибок могут писать только филологи. Поэтому меня всегда удивляют люди, которые на форумах начинают пропаганду правильного русского языка... Решается просто, - текст в Ворд и проверка правописанияV, орфографииV. Да и программы переводчики не должны тексты с ощибками выдавать, за это можно не беспокоиться. Я знаю английский, но, не зная контекста, бывает трудно выбрать верный перевод. Вполне допускаю, что можно адаптировать программный перевод игр, не зная английского, язык там, как правило, очень простой и переводчики с ним по большей части должны справляться.
RU1917, а что тут плохого? Даже реалистичней как-то.ну уж не знаю, меня с детства учили, что ломать - не строить. ;)
Up! Подскажите, как лордов переманивать? Даже свои неписи-сволочи предают. Вроде уж пикта командовать мерсийским замком поставил - так он Мерсию возрождает, ну не бред ли! Хорошо, хоть капитулируют замки мятежников без боя, достаточно честного слова.Как в нативе - подъехать к лорду, поговорить "о приватном", спросить, как он относится к королю и.. и понеслась : )
Забавно. Идибил говорит что "вскоре мы увидим революционную версию Бритенвальды 1.3 и... настольную игру Бритенвальда" - [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,141206.0.html[/url]
Не думаю что распространять они это будут бесплатно, а коли через ТВ они делают себе рекламу, то здесь уже попахивает коммерцией. И за это придется делится.
И, кстати, новая версия выйдет на следующих выходных.
А где про платность говорилось?Читаем комменты ниже:
Други, а функции Diplomacy в этот мод внедрены?
Залил на народ -Вот спасибо! : )
Первое впечатление от 1.3-дикое хихиканье в первом же кв.Нанялся убийцу поймать,а он мну спрашивает,не из ФБР ли я.Еще некоторые лорды в ответ на "твое лицо мне знакомо" отвечают, что они бета-тестеры с форума тейлворлдс. Больше пасхалок нет. Как по мне, так атмосферы они совсем не портят, главное не переборщить -)
Странно, раньше шл...., женщины :D повышали мораль отряда.Да нет,эти-то работают исправно ))). Просто стоит одна именная в кабаке в самом СВ городе-не помню счас на втором этаже,с которой еду и выпивку можно заказать,тогда повышается ее отношение к тебе и можно перейти к меню флирта...мдя...если удастся. Ник Ceara город dan Lasgash
Фризийские шлемы и раньше были : )
Багов много - может, потому что сейвы со старой версии? Все эти проблемы решаются началом новой игры и экспортом персонажа из старой.
Насчет ФБР, один из лордов, кстати, имеет "секретную" строчку типа "а мы раньше не встречались?" - " ёпть, я же один из разрабов мода, ник такой-то!". Возможно, таких лордов несколько, но я лично не встречал больше. В Р13 тоже хотели сделать нечто подобное, но решили пока ограничиться Херсоном, напичканным "пасхалками".Их тут море-если прокачать общение,то каждый третий это говорит.
sp262,в Бритенвальду приятней играть на английском.
Damon, лучше всего зодотая середина. Но в целом, я придерживаюсь такой же точки зрения.Золотой середины не существует, как не существует паритета 3х цветов - черного, серого и белого, есть черный, белый и бесконечное множество промежуточных оттенков. А золотая середина - миф, придуманный перфекционистами в соавторстве с утопистами и идеалистами=)
Это,конечно так,но стремиться надо к удобному балансу,чтобы и атмосф осталась,и игра не превращалась в принудительный факультет истории.А вообще,мне только-что пришло в голову,что я знаю мгру,что стала "прародителем" этой серии,в переносном смысле,конечно.Это Conqueror A.D. 1086.Уровень другой,конечно,но что-то очень похожее.Damon, лучше всего зодотая середина. Но в целом, я придерживаюсь такой же точки зрения.Золотой середины не существует, как не существует паритета 3х цветов
Brytenwalda 1.3 - Alternative Women Faces - [url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=2329[/url]
Измененные мордалевичи для дам.
Измененные мордалевичи для дам.
На тему историчности...Вот после таких постов и понимаешь, что некоторым охота представлять историю, как, впрочем, и лингвистику (грамотность и т.д.) так как левая нога пожелала. Воистину "тёмные века" наступают! Сударь, писать грамотно научись, чтоб русским иметь право называться!
Мир помнит героя под именем Че Гевара, и плин кроме историков всем пофигу что его зовут Эрнесто Рафаэль Гевара Линч де ла Серна!
Так же и в моде совсем не обязательно давай полные исторические имена, где черт клыки сломит, произносить сей ужас. Имена, как и впрочем наречья того переода истории британии столь чужды для Русского языка и посему не воспринемаемы нами. Даже само население британии в конечном счете создало свой язык на базе Романского (Латинского, греческого, эльтрусский, арамейский (основной язык римлян)). Кстати Арамейский в последствии лег основой языков почти всей европпы. И для нас он значительно ближе чем наречья пиктов и т.д... К томуже после ухода Римлян из Британии, многие полемена покаренные Римом, продолжали использовать Арамейский, как основной язык общения между сабой, так как он стал для разношерсных племен - уневерсальным (как ныне английский для мира), посему было бы весьма исторично дать НПС Имена с Арамейской Транскрипцией, по звучанию было бы намного легче воспринемать это как нам (Русским) так и всем европейцам играющим в мод, а историчности от этого мод бы не потерял. 8-)
ценю красивые ветки юнитов с пристойными моделями
Что-то у мну не работает обоз.Не назначить управляющего.Нет кнопки продолжить,только ползунок без имен и кнопка ВЕРНУТЬСЯ.Это только у меня или еще у кого?
С обозом тоже самое, выход: закинуть пару вояк в охрану и обоз просто куда-нить отправить.Не может никуда отправиться,пока не назначен управляющий
На тему историчности...Вот после таких постов и понимаешь, что некоторым охота представлять историю, как, впрочем, и лингвистику (грамотность и т.д.) так как левая нога пожелала. Воистину "тёмные века" наступают! Сударь, писать грамотно научись, чтоб русским иметь право называться!
Мир помнит героя под именем Че Гевара, и плин кроме историков всем пофигу что его зовут Эрнесто Рафаэль Гевара Линч де ла Серна!
Так же и в моде совсем не обязательно давай полные исторические имена, где черт клыки сломит, произносить сей ужас. Имена, как и впрочем наречья того переода истории британии столь чужды для Русского языка и посему не воспринемаемы нами. Даже само население британии в конечном счете создало свой язык на базе Романского (Латинского, греческого, эльтрусский, арамейский (основной язык римлян)). Кстати Арамейский в последствии лег основой языков почти всей европпы. И для нас он значительно ближе чем наречья пиктов и т.д... К томуже после ухода Римлян из Британии, многие полемена покаренные Римом, продолжали использовать Арамейский, как основной язык общения между сабой, так как он стал для разношерсных племен - уневерсальным (как ныне английский для мира), посему было бы весьма исторично дать НПС Имена с Арамейской Транскрипцией, по звучанию было бы намного легче воспринемать это как нам (Русским) так и всем европейцам играющим в мод, а историчности от этого мод бы не потерял. 8-)
нормально ползунок работает. Над ним при прокрутке имена компаньонов меняются. Да, работает странно, и могли бы и списком сделать, но работает.В том-то и беда,что ползунок работает,а имен нет только unrecogn,,string и кнопка возврата
Кстати, нашёл фишку! Обычно, если принимаешь на службу пленных врагов, мораль отряда падает. А если через меню диалога с пленным его нанимаешь (по крайней мере, раньше нигде такого не встречал), то нанимается без падения морали. Но если пленный сплёвывает под ноги (так в диалоге) и выпендривается, то лучше такого не брать - сбежит. Я таким образом немало данов и франков переманил.
нормально ползунок работает. Над ним при прокрутке имена компаньонов меняются. Да, работает странно, и могли бы и списком сделать, но работает.В том-то и беда,что ползунок работает,а имен нет только unrecogn,,string и кнопка возврата
Имея в наличии Замок и два села отправил обоз в город - обратно обоз не вернулся (минус герои, отправленный с обозом) :blink:Мдя.При таких делах хочется задать еще один вопрос-А как эту телегу на дрова порубить и забыть о ней,как о страшном сне?
Имея в наличии Замок и два села отправил обоз в город - обратно обоз не вернулся (минус герои, отправленный с обозом) :blink:Мдя.При таких делах хочется задать еще один вопрос-А как эту телегу на дрова порубить и забыть о ней,как о страшном сне?
просто не используй обоз, а если уже создал, то выбери в миню, - оставить обоз для увеличения скорости передвижения.Ок,и на том спасибо.Пока не работает-обойдемся без него.
господа подскажите пож как ставить русификатор
може где то в кустах, или в канаве засранец какой застрял, и барахтается, поищи, в крепостях такое не редкость ;).
ну извини :).Не, все нормально :) Пройдено - постарался выжить в рубке, отлавливая отдельных врагов.
в незаменимой "Википедии" хотя бы.
В топку вики. [url]http://www.historyfiles.co.uk/FeaturesBritain/BritishMap.htm[/url] ([url]http://www.historyfiles.co.uk/FeaturesBritain/BritishMap.htm[/url]) - тут интересней :) Да и ни чуть не удивлен, просто до внедрения "дипломатии" в мод было куда спокойней, а тут и союзы, и перемирия... Приходится бегать, высунув язык, шпынять всех подряд.
застрявшие мечи в ножнах.
Автор утверждает что новая версия совместима со старыми сохранками версии 1.3.
Мечи запросто ломаются об головы несчастных Робинов Гудов и прочего полуголого отребья(коего навалом), лошадей мало(но ослы появились).Это и многое другое выключается в меню camp > mod options.
Это и многое другое выключается в меню camp > mod options.
А в остальном - мод шлак.Увы, но теперь согласен. Конец, судя по оф.форуму уже не за горами, а толку мало.
Сказали что исправили что-то в турниреКак были секиры на лошади недоступны, так и есть. Приходится спешиваться. А если врага с секирой "спешить", то он даже оружие достать не удосужится. Дротики эти бесят.
"Shield bash" - що це таке?Вроде удар щитом. Там в же в опциях мода активируется\отключается.
PS - никто не может выложить на "народ" последний вариант?"Народ" еще с воскресенья в первом посте лежит.
выложить на "народ" последний вариант?
может поправят. =/
[url]http://www.youtube.com/watch?v=RAexC4Fbd4s&feature=sub[/url]
Почему всё время падает дисциплинка?
И пират какие-то жутко свирепый пошёл, лупишь по нему лупишь,он уже весь красный как клоп, но не умирает.
А такие мечи, еще, у кого нить есть :blink:, или только у меня ?
Плюнул на мораль, надоело её поднимать.
Шилд баш он же удар щитом,штука одноразовая.И кажется бить можно только щитами которые дают минус в статы.Зажимаешь пкм потом жмешь лкм производится удар.Потом все повторяешь.НПС тоже лупят щитами,причем очень больно,единственно я непойму почему мелкими щитами бить нельзя.
И один момент кто нибудь новую фракцию видел?(фризы)
Плюнул на мораль, надоело её поднимать.
Теперь всегда уровень "ужасный". Особо не мешает, к дезертирству этого сброда привык. Поэтому набрал много компаньонов, больше десятка - они не убегают и стоят мало. Дней 40 играю...
На официальном форуме написано что в этом моде мораль солдат ( но видимо не НПС) сильно падает если они не спят ночью.
Причем сон в Таверне города или замка сильнее поднимает мораль чем сон в лагере.
шпионы
Что там с оружием, вроде как "ближе к версии 1.3"?Иногда попадается редкое оружее.
У меня проблема - не создается новая игра :cry:. Кто-нибудь знает, как это можно решить?таже лажа ,скачал v1.32 создаю новую игру вылетает ошибка,заскринить не получилось.Что то сылается на mb_warband.exe
Или не могли бы вы выложить сохранение сразу после создания персонажа? Заранее спасибо. =/
У меня проблема - не создается новая игра :cry:. Кто-нибудь знает, как это можно решить?таже лажа ,скачал v1.32 создаю новую игру вылетает ошибка,заскринить не получилось.Что то сылается на mb_warband.exe
Или не могли бы вы выложить сохранение сразу после создания персонажа? Заранее спасибо. =/
Добавлено: [time]21 Ноябрь, 2010, 16:19:19 [/time]
уже и во время загрузки выскакивает
Newer4you, ставишь а ту версию?
Добрый день.
Вопрос к опытным "промышленникам" :)
Хочу купить себе заводик в одном из городов :) Не подскажете деньги с него будут приходить автоматом в конце недели, или за ними надо "приезжать" в этот город?
С уважением, Томми
все происходит "автоматом" в конце недели.
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990
парни помогите. 1) у меня игра и все моды после оригенальной 96мб обновления 1.132 стали на английском языке и ключ требует.Потому что ты калеченную версию 1С пропатчил оригинальным английским апдейтом. Скачай с сайта специальный патч 1.132 для версии 1С.
Таже проблема с русиком...много из деалогов не переведенно.И неговори...=\\
И есть остатки названий с Натива... типо Король Яроглек и ЛУчники Вегир... бусит ужас =((
Хелп
Если найдется доброволец, то переведет. Но ирония в том, что людям, способным сделать русификатор, оный и не нужен.Таже проблема с русиком...много из деалогов не переведенно.И неговори...=\\
И есть остатки названий с Натива... типо Король Яроглек и ЛУчники Вегир... бусит ужас =((
Хелп
помогите решить проблему народ!!!
Увы trueten прав. Хотя на русском мод был бы еще интереснее, а респект переводчику огромнее ;) , чем за варбанд. В целом мод стабильный, еще не разу не вылетел. Правда подлагивает.
З.Ы. авторы почемуто люто считают луков читерами и обрезали жеско, но это лечиться :)
.....
Авторы не считают луки читерством :) Просто они создают макисмально историчный мод. А в 6-м веке действительно не было сильных лучников. Основным "дальнобойным" оружием были дротики.
Народ помогите. У меня варбанд версии 1.132. Установил мод, а вот при загрузке виснит примерно на 3/4 загрузки(загрузка настроек)во 1 у тебя какой патч - по 96 мб или 32 мб ??
Подскажите, как отредактировать русик, а то у меня в экселе одни кракозябы отображаются.
Туда армию вторжения добавить например Рим былобы оч хорошо . Случаем никто не добавлял а.
Туда армию вторжения добавить например Рим былобы оч хорошо . Случаем никто не добавлял а.
Вот,русификатор Brytenwalda (v1.32) [url]http://rapidshare.com/files/436275262/ru.rar[/url] За основу взят Русификатор от Dagorych.Переведено почти все.Предупреждаю сразу:ПЕРЕВОД ОЧЕНЬ КОРЯВЫЙ!!!Переводил под себя ПРОМТом.Кто желает править-переходящий флаг в руки.
Вот,русификатор Brytenwalda (v1.32) [url]http://rapidshare.com/files/436275262/ru.rar[/url] За основу взят Русификатор от Dagorych.Переведено почти все.Предупреждаю сразу:ПЕРЕВОД ОЧЕНЬ КОРЯВЫЙ!!!Переводил под себя ПРОМТом.Кто желает править-переходящий флаг в руки.
А кстати, эти бонусы от крестьян - это все из Натива или придумка этого мода? Просто я сам в Варбандовский натив не играл :)По-моему нет. В Custom Commander (тот же Натив, только с несколькими удобными фичами) есть такой прикол - появляются армии разбойников - степняков, горных, лесных и пустынных бандитов - за их уничтожение повышаются отношения со всеми городами, деревнями и замками того региона (если разбил горных бандитов - с родокскими селениями, лесных - свадийскими и т.д.). Респавнятся армии где-то раз в неделю. Так вот выполнял я подобное несколько и раз и при основании своего королевства ни одна деревня ко мне не присоединялась. Вывод - значит в Нативе такого нет.
И еще вопрос - кто-нибудь разбирался с НПС - кого из них можно ставить лордами без "Штрафа" в отношениях? Особенно интересует Бодеро :)В оригинале "штрафы" не получаешь при назначении лордом Алаена, Матильды, Лезалита, Бахештура, Фирентиса и Рольфа. Может и еще кто, но шестерка названных это точно. Тебе нужно узнать кем были новые НПС Бритенвальды в Нативе.
Если надо могу скинуть боле-менее правильную транскрипцию войск и фракций.Скидывай :thumbup:, т.к. я в новом русике собирался оставить оригинал воиск
Самому запихать это в русик, видимо не позволяет врожденое скудоумие :(
Староанглийский и даже валлийский, еще хоть как-то получились, но вот гаэльский это вааще финиш. Как ирландцы сами его понимают... :-\
obolldead, на первой странице "Фикс вылетов:"Спасибо за подсказку, правда у меня не ХР а W7, но основную мысль я понял, дальше гугл мне помог :)
оно не виснет, а долго грузитсяЯ бы сказал "ацки долго" :-\
Подскажите, как повышать мораль у группы?
нифига себе :)Подскажите, как повышать мораль у группы?
Проститутка в таверне поднимает неплохо )
ловишь, гоняющих по карте туда-сюда крестьянок, ;)Мдя, Содом и Гомора
Так же и с монахамичто, делать так же с монахами? :embarrassed:
большой ассортимент еды и прочих плюсов на марше делает воинов "мягкотелыми"знаешь анекдот "папа, погоняй слоников" :)
Во-первых: мораль поднять не проблема - ловишь, гоняющих по карте туда-сюда крестьянок, ;) берешь их в плен, :p потом к себе в дружину(не вздумай их улучшать) у этих дам появиться новая строка в разговоре, типа обслужить воинов за 200р. :embarrassed: Так же и с монахами, но на карте их найти сложнее, их там толи 2 толи 3 вида, но все подходят за N-ю сумму благословить воинов.
В замках городов есть трубадур и монах при дворе, кот-е так же поднимут мораль.
А большой ассортимент еды и прочих плюсов на марше делает воинов "мягкотелыми" и способствует дезертирству, это описано в инструкции мода в описании, что такое мораль. :)
Во-вторых: переманивать можно, если уровень отношений высок(хотя бы больше 20) и политическое состояние сторон не так значимо, т.к. всегда есть лорды не довольные своим господином. ;)
9. -Supply Wagon - You can use it to store excess loot. Loot will automatically be added to the supply wagon after a battle. If you assign an NPC to command the supply wagon, you can send it to a town of your choice to sell any loot or prisoners you don't want.
Аригинального больше, чем в других модах, разве, что фэнтези нет. :) По-началу этот мод зацепил антуражем, далее находил многие примочки случайно, часто пользуюсь на глобальной карте правой кнопкой мыши, т.е. играю, как в стратегию, через эту кнопку можно и шпиона отправить в село\замок\город, и лорду сообщение о желании надрать ему... *тухас*или дать продовольствие и еще чета, и направить малый отряд "стервятников" на кого хочешь. Но главное, судя по предыдущим ответам, не все еще знаю, т.к. надо "ковырять" етот мод больше. :-\Цитировать (выделенное)ловишь, гоняющих по карте туда-сюда крестьянок, ;)Мдя, Содом и ГомораЦитировать (выделенное)Так же и с монахамичто, делать так же с монахами? :embarrassed:Цитировать (выделенное)большой ассортимент еды и прочих плюсов на марше делает воинов "мягкотелыми"знаешь анекдот "папа, погоняй слоников" :)
А если серьезно, не мог бы рассказать что тут еще оригинального в моде, а то я с ентими вашими нерусскими иструкциями нихт дружить :(
Аригинального больше, чем в других модах, разве, что фэнтези нет. :) По-началу этот мод зацепил антуражем, далее находил многие примочки случайно, часто пользуюсь на глобальной карте правой кнопкой мыши, т.е. играю, как в стратегию, через эту кнопку можно и шпиона отправить в село\замок\город, и лорду сообщение о желании надрать ему... *тухас*или дать продовольствие и еще чета, и направить малый отряд "стервятников" на кого хочешь. Но главное, судя по предыдущим ответам, не все еще знаю, т.к. надо "ковырять" етот мод больше. :-\А что за отряд стервятников? Можно отделить часть своих сил для набега? Или командовать своими патрулями (лордами)?
Для обоза нужно 2 пони и 1 инструменты в инвентаре героя. Тогда в меню лагеря появится новая строка - создать обоз. Это зани мает 1 день. Потом сможешь грузить в вагон кучу вещей (припасов) и это не замедляет скорости группы.Спасибо, с этим разобрался. А вот что значит такое оружие OneHand/TwoHand/OneHand ?
А что за отряд стервятников? Можно отделить часть своих сил для набега? Или командовать своими патрулями (лордами)?Можно отделить часть воинов для набега, скорее "затравливания\задержания" кого-то.
Спасибо, с этим разобрался. А вот что значит такое оружие OneHand/TwoHand/OneHand ?-polaris, на самом деле фигня полная. Дело в том, что в варбанде появилась новая фича-переключать режимы оружия (клавиша X). Так, например, дротик можно кидать, а можно им биться как копьем. Ну вот здесь у оружия два режима. Первый-как у бастарда, т.е. увеличенный урон, но уменьшенная скорость при использовании щита и "с коня". А второй-уменьшенный урон, но в любом случае одна и та же скорость. Если играл по сети, там у нордов по-моему тоже были такие топоры.
у меня win 7 и boot.ini нету
Demiyrg, спасибо.
Интересно, для чего нужны корабли, который можно строить за 5000, если плавать можно и без них? Точнее, в чем их преимущество?
razbita_golova, а мораль во время плавания так же быстро падает?
А кто знает, при включении опции Realistic Casualties в меню лагеря, потери в битве уменьшаются или возрастают?
странно, у меня на простом, пока до ирландии доплыл, мораль по 1 на 10 уменьшиласьrazbita_golova, а мораль во время плавания так же быстро падает?
А кто знает, при включении опции Realistic Casualties в меню лагеря, потери в битве уменьшаются или возрастают?
на купленном падение морали как на простом не было. плавал вокруг островов не выскакивало сообщения
и вопрос, после морских битв лут пустой, так и задумано???
razbita_golova, а мораль во время плавания так же быстро падает?
А кто знает, при включении опции Realistic Casualties в меню лагеря, потери в битве уменьшаются или возрастают?
на купленном падение морали как на простом не было. плавал вокруг островов не выскакивало сообщения
и вопрос, после морских битв лут пустой, так и задумано???
странно, у меня на простом, пока до ирландии доплыл, мораль по 1 на 10 уменьшилась
razbita_golova, а мораль во время плавания так же быстро падает?
А кто знает, при включении опции Realistic Casualties в меню лагеря, потери в битве уменьшаются или возрастают?
В моде есть броня и щиты, у которых пишется что он снижают параметры, а как точно определить какие параметры снижаются?
увы boot.ini нет в скрытых файлах
а каким образом в msconfig можно изменить boot.ini???увы boot.ini нет в скрытых файлах
Че за проблемы-то - msconfig и bootcfg.exe отменили? Весело становиться, когда говорят "boot.ini нет" - каг загружаетесь-то? :)
а каким образом в msconfig можно изменить boot.ini???
weapon breaking
drowning in missions
Постоянно падает мораль войска. Уже замучился пытаться её поддерживать, проститутки и священники это дорого, а сжигать побеждённых врагов не всегда удобно, да и иногда хорошие шмотки попадаются, а приходится всё сжигать. Может кто нибудь знает рецепт постоянного поддержания морали?
по возможности подтягивать компаньонам лидерство. Тут оно считается от всех в команде, выше лидерство - больше лимит численности войск без штрафов.Уверен? Проверял сам? А то я раскачаю нужных персов на ненужную харизму ;) ... как будешь мне тогда в
Выставил своих олухов на холме, лучников впереди, за ними гезиты, heartweru. Лучники разогнали лучников врага, а тем пофиг куда бежать - ломанулись через мои ряды. И одновременно вперед пошли основные силы врага. Приказал атаковать своим, так они развернулись и побежали за отступающими >:( Итог - лучников перебили сразу, потом выловили поодиночке знать и ополчение. Да, глупо было ломать стену щитов, но я такого исхода никак не ожидал :)Не парься, даже самые великие полководцы совершали ошибки, реальные солдаты тоже могут тупить, а твоя задача следить за ними. Просто нужно помнить слова Клаузевиц: "две трети происходящего на войне находиться в тумане" и "в целом военная наука проста, но воевать сложно" :thumbup:
по возможности подтягивать компаньонам лидерство. Тут оно считается от всех в команде, выше лидерство - больше лимит численности войск без штрафов.Уверен? Проверял сам? А то я раскачаю нужных персов на ненужную харизму ;) ... как будешь мне тогда вглазааватарку смотреть? :)Выставил своих олухов на холме, лучников впереди, за ними гезиты, heartweru. Лучники разогнали лучников врага, а тем пофиг куда бежать - ломанулись через мои ряды. И одновременно вперед пошли основные силы врага. Приказал атаковать своим, так они развернулись и побежали за отступающими >:( Итог - лучников перебили сразу, потом выловили поодиночке знать и ополчение. Да, глупо было ломать стену щитов, но я такого исхода никак не ожидал :)Не парься, даже самые великие полководцы совершали ошибки, реальные солдаты тоже могут тупить, а твоя задача следить за ними. Просто нужно помнить слова Клаузевиц: "две трети происходящего на войне находиться в тумане" и "в целом военная наука проста, но воевать сложно" :thumbup:
Вот это не понял:
- How much is your religion more akin to that of your domains, improve income.
Хочу найти оптимальный вариант, чтобы было минимум разногласий...
Это я читал, но там не все компаньоны + там инфа о том, кто кому нравится/не нравится. А я хочу узнать какие именно компаньоны у вас в отрядах. Я набрал 12 шт. из них только трое немного буянят, остальные нормально вроде...Хочу найти оптимальный вариант, чтобы было минимум разногласий...
Так вот же [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,136511.0.html[/url]
Правда не знаю, какой свежести. Сейчас охмурять можно, так что может и изменилось многое.
v1.33
оригинальные файлы Бритенвальды и скрупулезно переводить грамотным текстом.
О, нормально :blink:фейс видимо нравится :)
Йа тебя не знаю, но увваажжжжааааю!
Чой-то все в друзья записываются к бедному бродяге, и эрлы, и короли :-\
достали телохранители - все время под ногами путаются.Ага! И ещё официантка и квестовые персонажи по таверне бегают :laught:
Подскажите, кто знает, пожалуйсто. При вылетах в начале игры советуют, в командной строке ввести "bcdedit /set IncreaseUserVA 2990", обратно "bcdedit /set IncreaseUserVA 2048". Что и как понятно, другими командами пользовался, а вот что означает эта, кто то в курсе. А то менять не знаю что :-\.прежде всего посмотри сколько у тебя оперативки - если меньше 3гб то смысла нет. посмотри чтоб файл подкачки был в 1.5-2 раза больше оперативки.
появилась добавление - The Text Refreshment Mod 0.9b for Brytenwalda by Shaxx
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,153706.new.html#new[/url]
что оно дает?
прежде всего посмотри сколько у тебя оперативки - если меньше 3гб то смысла нет. посмотри чтоб файл подкачки был в 1.5-2 раза больше оперативки.Смысл есть в любом случае. Основная память включает в себя не только оперативную, но и виртуальную. Поэтому главное, чтобы объем основной памяти был больше 3 Гб. Оперативной может быть 1 Гб, тогда виртуалки должно быть около 2 Гб.
исправление заставляет систему использовать больше 2гб оперы - если у вас 1 гб, то что система будет использовать?Цитировать (выделенное)прежде всего посмотри сколько у тебя оперативки - если меньше 3гб то смысла нет. посмотри чтоб файл подкачки был в 1.5-2 раза больше оперативки.Смысл есть в любом случае. Основная память включает в себя не только оперативную, но и виртуальную. Поэтому главное, чтобы объем основной памяти был больше 3 Гб. Оперативной может быть 1 Гб, тогда виртуалки должно быть около 2 Гб.
исправление заставляет систему использовать больше 2гб оперы - если у вас 1 гб, то что система будет использовать?Не оперативной, а основной. Будет использовать виртуальную память.
Меч Беовульфа, если точнее.
что значит основная? нет такого понятия. есть оперативная память, есть виртуальная - зависимая от оперативной и скорости винчестера, на которой она расположена.Цитировать (выделенное)исправление заставляет систему использовать больше 2гб оперы - если у вас 1 гб, то что система будет использовать?Не оперативной, а основной. Будет использовать виртуальную память.
"я тут свалял аддончик для 133 на тему более правильных моделей мечей."мать-перемать - я забыл написать что надо модуль.конфиг поправить - там после строки
не отражает модели в игре. все правильно поставил. а мысль хорошая-напихать в мод снаряжения, а то на местное оружие смотреть не хочется.
я тоже вставлял мечи, топоры и копья из Vikingr.
По русику же блокнотом открываете и правите, зачем вам какие-то проги строчки только новые разве переводить.
cc31, получилось, спасиботолько заменяет модели. нативские появляются т.к. я не стал использовать новые модели для самых распространненых мечй (они почти все без лодов) да и хотелось сделать отличия обычных и марочных :)
...вместо некоторых новых мечей нативные появились.
и еще вопрос-пак заменяет старые мечи или в общую кучу добавляет?
Vikingr - мультиплеерный мод, 10-11 век, но оружие вроде бы подходит для бритенвальды, во всяком случае сделано довольно качественно..
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8935.0[/url] Vikingr - мультиплеерный мод, 10-11 век, но оружие вроде бы подходит для бритенвальды, во всяком случае сделано довольно качественно..скачал мод - шмот очень даже хорош, надо подумать куда сунуть.
вы в модуле.сфг ресурсы прописовали?
гг меч возьмет как двуруч, фишка в моде такая с мечами сделана.
Gwalchavad, Тебя интересует почему арбалеты на турнире выдают :-\ или почему арбалеты вообще в игре? ;)а потом какой-то умник из оспрея придумал что пикты пользовались арбалетами и понеслось!
В принципе не важно, это сделано под историчность, могу лишь поверхностно рассказать: (многие считают, что арбалеты/самострелы появились вместе с пластинчатой броней т.е в средневековье) в истории существует несколько мнений, исторических и просто догадок через раскопки. Но больше материала собрано в пользу того, что арбалеты стали извесны примерно с зараждением древнего рима, но не от римлян а от пиратов, с которыми империя воевала. После развала римской империи потребность в арбалетах отпала (присутствовало это оружие лишь на востоке). Триумф этого оружия пришелся на средневековье.
Если "порыться" в нете, то очень много итересного можно наити. Люди ищут Александрийскую библиотеку а интернет давно ее превзошел.
проверил данов - все путем
Мод зависаем при запуске игры. Что делать?По 100 раз говорили уже во многих темах с глобальными модами - мод не зависает, а просто собирает все текстуры, меши, материалы для запуска мира. И для этого нужно ждать долго.
камрады как в моде охотится?Выходишь на охоту, как в обыкновенную битву. Я это делал с луком и стрелами, холодным оружием не пробовал.
Перебив туеву хучу народа заверяю - безголовые при мне не вставали, покинуть поле боя не пытались, напасть тем более :) НО. Лишившись сей ненужной им части орут падая. А на аренах изредка попадаются мужики с не своими головами - тело и голова разных цветов. Но процесс лишения фееричный - мсье знает толк, да...Было раз, вражина продолжал сражаться без головы, но это единичный случай. Ещё был момент, что голова отлетала после колющего удара двуручного меча.
подскажите что дает опция gore в настройках мода.
напиши свои пожелания на форум туда.
Ну, блин так же играть неинтересно((( Скажите плиз как от этих нативских названий избавиться(Возьми русик, открой, предположительно "parties.csv" и напиши там себе хоть "Урюпинск", "Бельдюжки" или "vvingate-овск". Если проблема только в этом, воюй на здоровье ;).
Народ пере залейте кто нибудь новую версию на какой нибудь файлообмениик(лучше на народ) ну или на торрент. ссылка битая. :cry:
Народ пере залейте кто нибудь новую версию на какой нибудь файлообмениик(лучше на народ) ну или на торрент. ссылка битая. :cry:
Скачать ([url]http://uploading.com/files/8ecb4mmm/brytenwalda1331.exe/[/url])
Зеркало ([url]http://depositfiles.com/ru/files/hzun5kat9[/url])
А ведь точно... =) ну, всеравно прикольно лоханулись)это недостаток редактора глобальной карты. в русь 13век тоже самое.
GCeazer, думаю, излишне спрашивать, свежие ли драйвера, стоит ли С+++ 2010, нет ли в самой игре текстур паков и модов :). Тогда выведи все настройки в ноль, если пойдёт, будешь добавлять. Так бы я сделал, а там, как фишка ляжет ;).На минимум все ставил... все= не идет.
Render спасибо, только как удалить этот переводчик?) точнее дополнительно для Бритенвальды чтоб потом в варбанд играть можно было? что именно нажно скачать, или что заменить..?? скажите плиз.Можно поподробнее? Упоминание в разговоре с цеховым мастером о Санджар-хане и Рагнаре мне также портит впечатление от игры (мода). Ополченцы-родоки также совершенно не радуют. Какой именно русификатор нужно ставить?
Добавлено: [time]28 Январь, 2011, 16:15:06 [/time]
Ну, блин так же играть неинтересно((( Скажите плиз как от этих нативских названий избавиться(
Добавлено: [time]28 Январь, 2011, 16:52:53 [/time]
Все, сделал) Поставил русификатор с тругой темы..
P.S. Установил русификатор из темы по русификациям к модам. Вроде бы, лучше. Упоминания о Кльрадии почти исчезли. Родоки превратились в скоттов :).Вот я от туда же ставил) Там правда корявенько с диалогами но названия хоть не портят атмосферу)
интересно сколько ты умираешь качая 8мб со скорость 100кб/сек при бесплатном каче? :laught:400мб со скоростью 40кб\сек.
Тут 7 век, какая латная броня?Неправильно выразился.
Тут красивой брони нет - только подходящая по веку). Иди в ПоП (v3.205) тема есть выше. там мод с латами)В ПоП с его убогими текстурами и вылетами? Не, серьезно, ты видел текстуры в Пендоре?
Доброго времени суток.Память наращивай, 2 гига оперативы мало, тем более на "семёрке", у меня на ХР и то 4 планки стоят по гигу, пусть не все работают, но красоту уже не зарезаю, а как же без неё!
Возникла проблема с запуском данного мода "RGL Error" :cry: а по описанию он просто ... моя мечта :cry:
Теперь о проблеме:
Компьютер: Проц - Quad Q6600 2.4Ghz, Видео GTX470 и 2 ГБ оперативной . Я считаю что для данного мода достаточно.
Использую Виндоус 7. Как ранее в этой теме писалось применил bcdedit.
Переустанавливать и игру и мод пробовал и не по одному разу :-\
Раньше, до того как применил bdedit не всегда загружались все текстуры... теперь они грузятся все... но в момент загрузки настроек... RGL Error все равно появляется... то что написанно на ерроре не прочесть, ибо могу только через диспетчер снять задачу по другому не переключиться :cry:
Прошу помочь в запуске. Заранее ОРГОМНОЕ спасибо.
Запустил новую игру. Ждал... ждал... ждал... alt+ctrl+del. Шикарный моданалогично
Блин, таже фигня что и несколько постов выше: Мне ВСЕ :blink: фракции обьявили фойну и теперь уничтожают мои армии вместе - с каждой фракции минимум косарь воинов приперся на мои земли... Это типа "чтоб не вы&б@в@лся". Но меня же изничтожают без шансов :( Я понимаю что тут система патрулей, регулярных войск (что мне ооочень нравится! апплодирую разрабам мода :thumbup:) но все-таки собрать за 2 недели армию в 10 тысяч - нереально :o Хелп, че делать? (читы не предлагать - неинтересно)я выкручиваюсь исключительно за счет возможности вербовать без потери морали через диалог с пленником... муторно, но ничего не поделаешь... бью слабых, беру пленных, вербую и начинаю бить более сильных.... ну и естественно сейвы спасают, куда же без них... да и играю я на 93% сложности...
Ну тогда не знаю че те предложить. но мод стоящий, атмосферный... Затягивает, особенно порадовала система набора армий, патрулей, перевода гарнизона и т.д... НЕ радует - что иногда бывают баги типа "(s12) обьявил войну (s2)". Ну и тому подобное... перевод хотелось бы полностью качественный и т.д. но в целом - ИМХО пока лучший мод...Т.к. на всех не угодить во внешнем виде войск, то идеальным был бы мод где при создании своей фракции можно было бы выбрать культуру одной из фракций и по её дереву юнитов одеть солдат так как хочешь. Тут 2 варианта. Либо делать определенные рамки, т.е. что бы на крестьянина нельзя было напялить латы. Выбор из определенных вещей низкого качества. А для рыцарей и ветеранов наоборот только латы\кольчуги.
При создании государства тут можно выбрать ультуру государства, правда из уже существующих - пикты, ирландры, англы, саксы.. еще ктота не помню...Дело не в культуре, а в возможности одеть солдат так как нравится.
Господа, я так понял в файлах какая-то старая версия, подписанная 331? Переставлял винду, нужен был инсталлятор. С ТВ качать - скорость жутко низкая, решил отсюда. А тут что-то старое =/Таки да, старое. Мой промах.
как уговорить их принять заказ?
Таки да, старое. Мой промах.
мдааа. поставил мод, поставил русик. игра грузилась долго, но начиналась она еще дольше. ладно. создал перса,а когда я выбрал город (я очень был удевлен, когда увидел надпись "поехать в шариз") и на меня напал бандюга с мечем и щитом я заметил,что мой герой стоит голый (спасибо создателям игры что не совсем нагишом) и без малейшего признака оружия в руках и в инвентаре. а так мод отличный, единственный минус - у меня лагает так же как и 1257.Тут всё дело в том, что выберешь когда создаёшь персонаж: кто был папа, чем занимался в детстве, и кем хочешь стать, ну и т.д.
а так мод отличный, единственный минус - у меня лагает так же как и 1257.так и должно быть - в моде лодов почти нет :(
Народ подскажите, этот чудо юдо мод ставится на огнем и мечм варбандовский или только на сам варбанд?
подскажите, какой саботаж делают шпионы? а то с английским я не особо...1) травят воду (уменьшает кол-во воинов гарнизона);
А как в этой версии шпионав иэ таверн посылат ? В предыдущей версии я кликал правай кнопкай мыши выскакивала табличка там выбирал послать шпиона и всё он попёр , а тут даже не выскакивает ни коких таблиц .шпион должен быть в отряде, тогда будет выскакивать табличка
Я не пойму, тут лоды на всех вещах есть?)нет, примерно на половине.
Чето непонятное с моралью творится... у воинов низкий боевой дух, че так? Еды полно разной, все время дерусь, почти всегда выигрываю, даю отдохнуть, не использую войска тех, с кем воюю, а люди всеравно убегают!! Че за фигня?Вроде надо что бы разнообразие еды было по меньше, а то они становятся мягкотелыми, еще можно что бы священник благословил их.
Чето непонятное с моралью творится... у воинов низкий боевой дух, че так? Еды полно разной, все время дерусь, почти всегда выигрываю, даю отдохнуть, не использую войска тех, с кем воюю, а люди всеравно убегают!! Че за фигня?
у кого проблемы с моралью, что написано в окне морали. это там где пишут сколько морали от еды, сколько от усталости и т.д.Чето непонятное с моралью творится... у воинов низкий боевой дух, че так? Еды полно разной, все время дерусь, почти всегда выигрываю, даю отдохнуть, не использую войска тех, с кем воюю, а люди всеравно убегают!! Че за фигня?
Вот и я об этом писал ранее. Чего только не делаешь, а они гады бегут хоть ты тресни. Может у кого есть рецепт от этой болезни. Например расскажет тот кто уже города захватывает, как ему удалось сколотить такую большую армию.
например вы набрали пленных, а сами их расу активно гасите.
Хаесть в гвенте поговорка: не имей 400 воинов, но имей двух друзей с 200 воинов - нет у меня большой армии, всего 300 таскаю, но зато есть друзья с 400+ и 200+ народу :)
начальная мораль +50
усталость -9
от пищи +23
от побед +19
а как же -40 за кол-во армии? Вот у меня 475 человек в дружине =)))))) и с фракцией своих юнитов не воюю, а дух или "ниже среднего" или "низкий"!! Еды полно разной тока +16 дает и минус еще 50 просто так кудато девается - не написано куда просто отнимается от общего...((
я заметил, что если не мародерствуешь (не собираешь лут) то мораль растет быстрее...Чето непонятное с моралью творится... у воинов низкий боевой дух, че так? Еды полно разной, все время дерусь, почти всегда выигрываю, даю отдохнуть, не использую войска тех, с кем воюю, а люди всеравно убегают!! Че за фигня?
Вот и я об этом писал ранее. Чего только не делаешь, а они гады бегут хоть ты тресни. Может у кого есть рецепт от этой болезни. Например расскажет тот кто уже города захватывает, как ему удалось сколотить такую большую армию.
Про новую версию до 1.35 идет речь ?
за нашествие викингов больше половины голосов.
Задел для будущего патча?
([url]http://www.modtw.net/images/logo_igr/brytenwalda_logo.png[/url])
Русификатор Brytenwalda от 06.02.11
Скачать ([url]http://uploading.com/files/5e9b46d9/Brytenwalda_languages_06.02.11.zip/[/url])
Зеркало ([url]http://depositfiles.com/files/re75twts2[/url])
Толи я совсем дурак толи фиг его знает что но лучшая русификация у меня получилась путем смешивания русикака boroda и русика из мода gain1.6 там переведены диалоги с сенешалем констеблем и отсальными им подобными чего в русике от boroda я как то не нашол, вдруг кому поможет.Ну тк выложи свой гибрит ну а мы заценим какой он :)
Вышел новый PATCH 1.332теул из конного стал пешим
DMSolo, я дико извиняюсь и никого не хочу обижать, но... почему в русификаторе при выборе пункта начала игры взяты названия стран из оригинала типа "Свадия" и т.д.? Ну, то что не переведена биография понять можно, но вот "Отправится в Джелкалу королевство Родок" меня несколько покоробило(А при въезде в город видишь стражников - "ополченец родок" :blink:
Функционируют ли уникальные локации типа Hidden Valley в Ирландии, Соляной шахты и еще какого-то там Волшебного Леса? Если да, то зачем ониВ шахту можно отправлять работать воинов или рабов, в лесу, где стоит заснеженная сосна/ель, торчит старый герой, при приближении к нему нападает. Также появляются привычные убежища разбойников (у пиратов это корабль на берегу).
Уж подумываю обратно на "семёрку" переходить.
Совсем не понятно почему пикты христианами стали.
Функционируют ли уникальные локации типа Hidden Valley в Ирландии, Соляной шахты и еще какого-то там Волшебного Леса? Если да, то зачем они
Трактирщик рассказал про семерых лучших кузнецов - как их найти и какой от них толк?Описывалось уже. Езжайте в нужный город и идите к торгашу оружием(только "с улицы"). Пункт в диалоге есть. Стоит дорого, выглядит сомнительно, характеристики не блещут.
Здравствуйте нужен совет Найтив работает нормально, много модов пробовал тоже без проблем но только этот при запуске выдает "RGL Error". Впоследствии мод так и не загрузился. Athlon 965 Bblack edition 4 ядра, 4гб ОЗУ, Geforce 9600GT, Windows 7, я думаю что этого более чем достаточно для Варбанда и его модов.А какая версия игры стоит?
Интересно,у каждой фракции свои юниты?Нет, у всех англосаксонских одни, у бриттских другие. По народам.
Откуда у простого мечника миланский доспех?Откуда миланский доспех в Британии 636 года? :D
Да самая последняя Варбанд 1.34, а мода 1.32 кажись. Запустил его правда на DX7 но графика мягко говоря не очень. Задумка интересная хотелось бы поиграть. Может проблема в Видеокарте???? Драйвера обновляю постоянно.Здравствуйте нужен совет Найтив работает нормально, много модов пробовал тоже без проблем но только этот при запуске выдает "RGL Error". Впоследствии мод так и не загрузился. Athlon 965 Bblack edition 4 ядра, 4гб ОЗУ, Geforce 9600GT, Windows 7, я думаю что этого более чем достаточно для Варбанда и его модов.А какая версия игры стоит?
при запуске выдает "RGL Error".
только как-то он странно называется
преследования по воде не будет
А тут и в самом деле совсем непонятный язык.Староанглийский, вроде
мечи в полный рост
В кабаках у двери стоит какая-то деревенская дура.Чего хочет- не понятно. Проститутка что ли?Да. Платишь 1500 - боевой дух у отряда повышается на 15. Для своего перса нанимать не пробовал. :)
"you try to seuce" и далее комплимент ляпнуть, а теперь все хором говорят, "sorry i have no time for this kind of play"...
Никто не знает, отчего?
ЗЫ: в партии только девченки)
компаньонам в отряде регулярно удавалось поднять отношения через seduce.
Эти пукалки- ветка сирени с натянутой верёвкой- это не луки!Это дерьмо!
переведи диалог с Constable Sextus и Chamberlain Marcus без них никак играть не получается сижу уже 5 деньСегодня вечером постараюсь найти его и перевести.
если начинать с нуля замахаешься зарабатывать!Ничего подобного! Уже несколько раз мою армию разбивали, денег оставалось пара сотен, но за неделю торговли собирал новую армию и ещё тысяч 20 оставалось на прокачку ;)
Луков не было! Доспехов - тоже. Де факто даже Рыцари Круглого стола - полуголые мужики, имеющие дохлую кобылу и меч в лучшем случае. Хотя наверняка просто длинное копье.Ну, это сильно утрированно :)
Ну, это сильно утрированно :)
Появилась возможность нарастить ОЗУ: с 2 до 4 гигов, будет ли существенный прирост производительности, стабильности и исчезнут ли лаги, и падения фпс по прошествии 30 мин игры? Прошу ответить правдиво, ибо потратить деньги есть куда, помимо компа.Знаешь, у меня подобного падения не наблюдается - у меня ноутбук: проц 2,1, 2 ядра, 3 гига оперативы, видеокарта на 512 мб. Ни разу не замечал подобных симптомов ни в Брутенвальде, ни в Ласт Баттл. Правда у меня отключены тени, частицы, HDR. Возможно, нет проблем потому что у меня всегда запущена программа, которая чистит и дефрагментирует оперативку время от времени. Так что советую сперва попробовать подобную программу. А вообще 3 гига оперативки и 2 гига - разница даже при офисной работе заметная. Ну и в первом посте темы написано как увеличить выделяемую память до 3 гигабайт (у меня так и сделано). При этом я могу спокойно сворачивать игру, переключаясь на ворд, аську, скайп или браузер альт+табом. И у меня отключены тени, частицы, HDR в игре.
Киммериец, спасибо огромное за тест, очень познавательно, хоть и удручающе. А 5 фпс в ласт батле, это по сути и есть лаги. Вывод: кривые моды, которые забивают ОЗУ и не торопятся её очищать. Добавление дополнительной памяти даст небольшой прирост стабильности, но стоит ли оно того...
P.S. 2 Киммериец, почитай статейку об оптимизаторах и чистильщиках ОЗУ - [url]http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/software/utilities/9568[/url] ([url]http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/software/utilities/9568[/url])
Про Ласт Батл подтверждаю,там только вылезал какой-то эррор,но это,говорили,связано с н6екоторой несовместимостью с Дипломатией.Во 2й версии (в которую ещё не играл),говорят,это подчищено.
По игре. Упорно не бросаю игру.Не воодушевила,но надо "протестировать". .Купил корабль- в меню написано 2000,а после покупки пишут -"вы потеряли 5000 ". "Не знаю,Свинья,как ты там считаешь,но свои 8 я уже съел"- получается так. Вообще не могу понять,почему катастрофически падает мораль отряда. Вот не понимаю - и всё! У меня юнитов в 2 раза меньше максимума, сейчас битвы не проигрываем,потерь почти не бывает,а мораль падает,причём прямо при поездке из одного города в другой.Поставлю русик от Киммерийца,посмотрим что там такое. Сама же по себе игра удерживаеи внимание ТОЛЬКО новой картой.Я так понимаю,развития по ходу игры всё равно не будет- ну,там,не появятся новые,более совершенные девайсы и нас пункты не превратятся из деревянных палисадов в каменные стены. Откровенно говоря,быть атамоном ( пардон !КОРОЛЁМ!) оборванцев как-то не слишком увлекает.Ну,поиграю ещё,для общего развития.
Привет Всем. Ребята подскажите как создать караван? Инструменты есть, 2 мула есть что еще надо? Плз.
Купил корабль- в меню написано 2000,а после покупки пишут -"вы потеряли 5000 ". "Не знаю,Свинья,как ты там считаешь,но свои 8 я уже съел"- получается так.В англоязычной версии 5000 и в меню написано.
мораль падает,причём прямо при поездке из одного города в другой.В меню лагеря один пункт надо отключить, или отдыхать в лагере почаще.
Откровенно говоря,быть атамоном ( пардон !КОРОЛЁМ!) оборванцев как-то не слишком увлекает.На элитную пехоту глянь, они далеко не оборванцы ;)
И тут же нанялся какой-то в управдомы.Это в деревню? Стоит там,меню у него как в Дипломатии,только на улице стоит. Странно..Так и должно быть?..Вдруг поменялись названия оружия( это понятно,другой переводчик),но почему при этом у них уменшились показатели?! Только что лук был 26 ед поражения,а теперь- 24.Переводить я продолжаю, так что дело только во времени. Сейчас перевожу диалоги с компаньонами. Показатели оружия я не менял, на русском будут только модификаторы типа Ржавый, каленый и т.д. Второй перевод - это обновление, то есть кидать в папку с заменой файлов. Если некоторые меню на английском, хотя файлы перевода на русском, то скорее всего надо начать новую игру. Советую подождать когда будет полный перевод. У меня так было когда я перевел названия партий.
Добавлено: [time]25 Февраль, 2011, 15:38:40 [/time]
Граждане!Кто может- переводите дальше,пожалуйста!
Добавлено: [time]25 Февраль, 2011, 15:45:24 [/time]
Кстати,Киммериец. На предыдущей странице у тебя 2 перевода выложено.Второй в себя включает первый,или это дополнение?
Добавлено: 25 Февраля, 2011, 17:14
Кстати,я русификатор куда только ни пихал- меню создания перса так и осталось на русском,хотя я там посмотрел в "лангвэйдж" пункт "меню"- всё переведено..Если я поставлю его не в мод,а в главную папку- изменится меню Варбанда?
Присоединяюсь к тем, кто удалил этот мод. Уж очень зависания и вылеты достали :(
З.Ы. Надеюсь, в скором времени выйдет какой-нибудь мод по раннятине, который не будет жрать столько оперативы
Слева столбец - фракции и их отношения к персонажу, справа отношение этой фракции с другими.
Меня по игре убивает невозможность в привычной манере выяснить отношения с фракциями:какая-то таблица (понятно,что фракций очень много),без ста грамм не разберёшься
Непривычные названия замков и городов,вывернутые имена лордов(запомнить вообще невозможно! прям эльфы какие-тоВ оригинале англосаксонские имена и названия на староанглийском, как в переводах-не знаю. В основном имена состоят из трёх слов: титул, имя, имя отца. У бриттов перед именем отца стоит "ап".
Эх, чтоли ещё раз попоробовать мод.
На диске С стоит 3000-5000. На диске D 5000-10000 и блин все равно :( выбрасывает в середине битвы ...
А имена и должны быть похожи, так как прототипом Эльфийских имен были Кельтские )
Поразительная линейка женских юнитов (в переводе Киммерийца): повариха,продвинувшись по службе,становится проституткой,а потом солдатской женой...Поварихе надоело за так солдатне давать. Добилась повышения по службе, опыта поднабралась, удостоилась звания проститутки . Там написано ...солдатская "жена"... - видимо это элитная проститутка для солдат. Ну и оклад у нее побольше, наверно качество услуг на уровне, профессиональнее да и мыться чаще стала. Чем бабе еще заниматься в воинском отряде в полевом лагере.
Теперь вылетает когда выводятся итоги боя ...Может версия игры старая или патч криво встал? У меня такого небыло.
Вот такое у кого-то было ?
Кажется лаги в битве из-за большого количества скриптов. Типа отрубания головы, возможности получения травмы из-за сильного удара, поломка оружия... Надо будет отключить эти фичи и проверить, как повлияет на лаги.Отключал - не особо помогает.
Поразительная линейка женских юнитов (в переводе Киммерийца): повариха,продвинувшись по службе,становится проституткой,а потом солдатской женой...Поварихе надоело за так солдатне давать. Добилась повышения по службе, опыта поднабралась, удостоилась звания проститутки . Там написано ...солдатская "жена"... - видимо это элитная проститутка для солдат. Ну и оклад у нее побольше, наверно качество услуг на уровне, профессиональнее да и мыться чаще стала. Чем бабе еще заниматься в воинском отряде в полевом лагере.
Добавлено: [time]Февраль 28, 2011, 10:16:25[/time]
Кажется лаги в битве из-за большого количества скриптов. Типа отрубания головы, возможности получения травмы из-за сильного удара, поломка оружия... Надо будет отключить эти фичи и проверить, как повлияет на лаги.
И вообще,вроде прокачал юнитов,столкнулся с противником похожего уровня и нас вырубили 3 к 1. Я не первый год в Кальрадии, тактику знаю,однако же вот..И лучники здесь против элитной пехоты вообще не рулят,как в других играх.Ещё против разбойников,а против тяжёлой пехоты- нет.Те идут плотным строем прикрываясь щитами,и луки им до ...Тактика как в бою нордами с морскими разбойниками: набираешь побольше тяжёлой пехоты и ставишь их "стеной щитов". А там уже как повезёт :D
Только вот ошибка другая, уже с текстурами связана.
А кто знает, по какому принципу здесь война объявляется?Может, они альянс заключили? :-\
Я воевал с одним королевством, а через четыре дня со мной воюют уже шесть... Без шансов просто
Причем уведомлений об объявлении войны я не получал
Про Квесты:
Скорее всего из-за разходства в религии . Искореняют язычество :)Из-за религи начинают воевать если како-го нибудь аббата обидеть или клериков ограбить, вроде.
Да вот только у нас в России то ли климат такой, то ли космос влияет, всё не доделано, да не досказано, мол и так сойдёт.
50% точно не правда.
Дубль для ликбеза [url]http://www.historyfiles.co.uk/FeaturesBritain/BritishMapAD450-700.htm [/url] :thumbup: Если по разделу пошарить, то много интересного можно узнать :)
А в Brytenwalda совсем другое, это уже история( во всяком случаи её так предлагают разработчики). А история обязана быть историей.Я таки не могу понять, что Вам лично не нравится? Что такое "другое" имели ввиду? Выдуманных королевств нет. Лорды, которых нет в хрониках тут есть, но только потому что в этих источниках вообще скудная информация. Давайте конкретнее, а? Если есть претензии, то пожалуйста. "Вот это тут так, а у Беды(Галфрида Монмутского, Ненния...) в "Истории Бриттов"("Церковной истории", "Англо-Саксонских хрониках", "Книге судного дня", дофига менее значительных и более современных, наконец) совсем-совсем по другому. Должно быть вот так". Пишите на ТВ или тут, если с английским плохо. А то пустой треп какой-то, без конкретики.
Предполагаю, что все дело в переполнении буфера обмена. Такие моды не оптимизированы под функции работы на компьютере. Решение может быть лишь в постоянном увеличении оперативной памяти и виртуальной (подкачке с жесткого диска). А если конкретно, то нам всем пора уже прикупить до 8 Гб оперативы (да, винда 7 только видит больше 4 Гб) и иметь видеокарточки не ниже GeForce 8800. К сожалению, на такие действия нужно дополнительное время и деньги, и зачастую мы с вами играем на том, что купили в магазине. Вот и приходится время от времени чистить комп свой старый и дефрагментировать все, что есть на харде.Ни один мод больше 2.5 Гб не кушает(играю с бэтлсайзом = 500), покупка 8Гб- деньги на ветер! 4Гб хватает на любую известную мне игру. Меня часто удивляет, что народ не понимает, что дело в процессоре и видюхе, а не в памяти! Есть ведь диспетчер прочессов, там написано сколько памяти потребляется и на что...
Несколькими страницами ранее, я спрашивал как работает мод на Windows 7 и 2 ГБ ОЗУ, никто подробного ответа не дал, поэтому отвечаю сам себе - мод работает значительно быстрее и стабильнее, при прочих равных, уж не знаю в чём тут дело, то ли драйверам под 7-ку уделяют больше внимания, то ли подсистема памяти работает лучше, но улучшение на лицо, за более двух часов игры никаких проседаний фпс и лагов на карте, лишь один вылет при загрузке сохранения и графический баг на глобальной карте, когда вместо воды стало небо в некоторых местах. Систему оптимизировал вручную для максимальной производительности. Делаем выводы, господа. Семёрка оригинальная, с msdn, никаких активаторов не использовалось.7-ка, как и Виста на уровне операционки использет многоядерность. То есть если игра работает на одном ядре, то в ХР она работает на одном, а на Висте и 7 уже на всех, оттуда и очень значительный прирост производительности! Была статейка на Overclockers, сравнивали двухядерник2.7Гц и четырехядерник 1.6Гц по одинаковой цене. На ХРюше в одноядерных прогах выигрывал 2-х ядерник, а на Vista на одноядерных и многоядерных прогах выигрывал четырехядерник! 7-ка это усовершеннствованная Виста... Потому даже Warband на 7 - ке лучше работает. Я пишу про 64-х битки, на счет 32-х не уверен.... Хрюша уже отжила свое, ИМХО.
Ни один мод больше 2.5 Гб не кушаетЯ бы сказал так - ни один процесс не может взять больше 2 ГБ ОЗУ, если он специально не скомпилирован под большие объёмы. Такое вот ограничение и ничего тут не поделаешь.
Поэтому букв в меню и нет. Переустанови Маунткласс сработала native поставил буквы появились спасибо!
вместе с памятью и процессор апгрейдить надоУ меня Core 2 Duo E8200 2.66 GHz с 6 метровым кэшем, куда же дальше его апгрейдить?
на ноутбуках 64-х разрядные процессоры... в такой винде вылетов и не будетНе понял, какая связь? У меня тоже 64-х разрядный проц, да и у кого он не 64-х разрядный мне представить сложно, но Windows у меня 32-х битная, как и у многих других. И M&B никаких преимуществ от перехода на 64-битную ОС точно не получит: в сети полно тестов, и почти все игры, даже скомпилированные под использование больших объёмов памяти, работают хуже, чем на Win x86. Так что переходить на x64 стоит только при ОЗУ более 4 ГБ.
будут ли на данный мод обновленияБудет патч, говорят, что скоро ;)
обновления, и если будут то какие? Если есть информация, подскажите.
А то ка кто пропали? (грешным делом подумал обиделись).
я всего лишь указал минусы, на которые( по моему мнению) стоит обратить внимание.
А учитывая то что я увлекаюсь историей (можно сказать хобби)
Удачи вам в разработках
Может и правда попробовать?
У меня при загрузке игры она вылетает с сообщением "Unable to open file: CommonRes\weapon_meshes_e_brf".
В том то весь и прикол, что нету... Может, его откуда то достать отдельно можно?У меня при загрузке игры она вылетает с сообщением "Unable to open file: CommonRes\weapon_meshes_e_brf".
Если в CommonRes, то переставлять игру. Сам файл в папке-то(Warband\CommonRes) есть?
Fomber , версия Warband 1.134?А где версию смотреть? :embarrassed:
А где версию смотреть? :embarrassed:В правом верхнем углу окна, в котором мод выбираешь
В том то весь и прикол, что нету... Может, его откуда то достать отдельно можно?
Под версию игры: Warband 1.134
Но похоже я не потяну. В этой области у меня явно не хватает образования, да и честно сказать нет времени вникать во всё, (завалили работой).=/ Это Вы меня так бездельником назвали? :D Да не, таки тоже работаем. Но поскольку версия еще не последняя и все равно вскоре с начала начинать, то можно и забить до выхода 34. Время освободилось :)
Gwalchavad, я даже намёка не давал что вы бездельник. С чего вы взяли?Это юмор такой был :)
Если это возможно, то где можно на неё взглянуть?Терпение, все будет. У Идибила такая "политика", что обновление будет только тогда, когда моделисты скажут "готово". Пока как минимум моя работа не доделана :)
Artem_Ghost, никак, в любом моде она так или иначе проявляется ввиду непрофессионализма создателей модификаций, чего уж там, многие профессиональные разработчики игр выкидывают на прилавок неиграбельные проекты. Одно время мне показалось что решением проблемы может быть увеличение ОЗУ с 2 ГБ до 4 ГБ, но, полностью это проблему не решило. Многим помогает серьёзное снижение настроек качества графики, но этот путь не для меня, я хочу играть на максимальных настройках, пусть и с редкими вылетами, тут уж ничего не поделать. Люди с 6 ГБ ОЗУ и 64-битной Windows Vista/7 пишут об отсутствии у них проблем, но верится с трудом, M&B всё же не Maya или 3D Max, и более 2 ГБ памяти взять не сможет.у меня так многие моды вылетают... например такие как BRYTENWALDA, Knights the last battle, Vikingr.... а вот на оригинальном МиБе все моды без каких либо проблем работают.
Артём ГостьGhost - призрак :)
Ты просто лучше модов не видел,вот и считаешь его хорошим. А труд чей я не уважаю? Переводчиков? Которые кого-то там то кергитами назовут,то ещё как?.А если бы умел сам,так зачем переводить?Для себя и на английском пойдёт(если знаешь его).Так что,это не труд,а скорее бы "галочку" в зачёт поставить,мол,какой я весь замечательный,для людей,по-братски..Это как вот Кожемяка клепал свой мод "Средиземье", каждую неделю,а то и через день обновления вносил,качайте,ребята! всё бесплатно! Да и начинайте новую игру..Так вот раз 10 подряд новую игру начнёшь,и не потому,что ничего не получается,а из-за несовместимости сэйвов,и насточертеет игра..Это только вон сын у меня так играл: начал,пару уровней прошёл,пару раз тормознулся- нафиг игру!Другую давай!..
Ты просто лучше модов не видел,вот и считаешь его хорошим.Я просто умоляю перечислить мне моды лучше.
Это как вот Кожемяка клепал свой мод "Средиземье", каждую неделю,а то и через день обновления вносил,качайте,ребята! всё бесплатно! Да и начинайте новую игру..Так вот раз 10 подряд новую игру начнёшь,и не потому,что ничего не получается,а из-за несовместимости сэйвов,и насточертеет игра..Это только вон сын у меня так играл: начал,пару уровней прошёл,пару раз тормознулся- нафиг игру!Другую давай!..Ну есть отличное решение - не качать. Вообще потребитель у нас чем голосует? Кошельком, как известно, идиома такая, буржуазная.
Откровенно говоря,сокровищница должна пополняться через стюарда.Прошу вас, можно поподробнее? У меня сейчас есть один замок и там находится человек, отвечающий з а найм, апгрейд гарнизона и патрули. Я у него все варианты разговора перепробовал нигде про сокровищницу не нашел. А если приказываю ему нанимать содат, то игра мне периодически пишет, что нет денег в сокровищнице на найм. Так как же мне все таки наполнить сокровищницу деньгами? Через какого персонажа (стюарда?)? И как и где нанять этого персонажа (стюарда)?
GauleМне понравилась зеленая лорика. Защита не самая высокая - зато и штрафов нет.
Хотя там ничего интересного нет, только если дворянский шлем данов.
извините... а в виде патча от 1.331 до 1.332 не наблюдали?
Мне понравилась зеленая лорика. Защита не самая высокая - зато и штрафов нет.хм, у меня вроде как вместо зеленой лорики ламелярный доспех с корявой текстурой.
Ну,не знаю. Я в мод не играю сейчас,думал,может забыл чего.Зашёл,загрузил сохранение.У меня замка там нет,только деревня. Подъехал к стюарду,вторым пунктом в диалоге с ним "хочу проверить состояние наших финансов".Там далее в выпадающем диалоге функция" хочу пополнить казну".И выпадает на выбор кол-во денег 100,200 и т.д. до 10 000. Вносишь и всё..
Да и шлемы со штрафами, да еще в использование лукаШтрафы можно в опциях мода отключить ;)
А для чего? Квест какой то?Нет, я хочу переманить их в свое королество)
Кто играл в суб мод Imperium Romanum (Brytenwalda Submod)BETA1.8 patch/1.9 open beta is out [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,163534.0.html[/url] ?
Когда его доработают, вообще оторваться нельзя будет... Уже очень хорошо. С Polish. Lands. (опционально включен в сборку). попробуйте. Он на римскую тему , год 43 н.э. - 284 н.э. Лишние пару ранних шлемов выкинуть , убрать некоторые фракции или заменить на адекватные племена бриттов, добавить Адрианов вал , пару специальных квестов для S.P.Q.R. и будет безупречная атмосфера периода. Все это , скорее всего , появится скоро. Музыка взята из RTW частично и модов на него. Но предложу взять музыку из TRIARII -.
А как скачать то?!
И ещё одно, установил мод, к нему русификатор от пана Dach:http://shareflare.net/download/55124.5e74b....02.11.rar.html. Версия игры 1.134 всё как надо, но в главном меню сразу нет ни одной надписи, ни одного пункта! Щёлкать некуда, даже выхода из игры нет! Чё это такое, и чё делать мне?(
Теперь ещё одно >:(: Игра зависает в сражениях, всё замирает и дёргается вперёд-назад. С чем это связанно? Причём зависает только тогда когда я (Или мои солдаты) приближаюсь в противнику.Это связано с высокими видео-настройками. При больших битвах игра иногда так станит. Чтобы такое не случалось заблаговременно уменьшай размеры текстур на минимум и количество трупов до 10 (либо сам там поройся в настройках графики и выбери для себя приемлемые уменьшения оной). Если же игра всё таки "застанила", тогда тыкай Esc пока не появится меню игры. Затем уменьшь слегка графику и сверни игру на пару секунд (Alt+TAB). После этого разверни и нажми "Done". Игра развиснит и скорее всего больше не застанится во время этой схватки.
Спасибо попробую.
Добавлено: 24 Мая, 2011, 14:32
Удаляю на хрен этот мод!: Зависло - я последовал вашему совету, вообще всё на минимум поставил(!!!) - заработало. Через 2 минуты опять зависло. Настройки снижать уже некуда, играть не возможно. Блин...
Дот в том то и дело, что ни в каких других модах, у меня тоже не тормозов ни вылетов. Игра на максимальных установках, и батлсайз 550.Может стоит уменьшить батлсайз до стандартных 150? Тогда и виснуть будет меньше? А то даже я, со своим стареньким допотопным железом, играю в этот мод часов по 5-6 вообще без вылетов и зависаний. Просто не ставлю заоблачных величин в настройках графики ... и батлсайза.
Ватлсайзер тут ни причём. Я же только начал играть и битвы не всегда и до полусотни то дотягивали (разбойнички там, дезертиры)...Тогда странно. У меня бывает зависнет только если осада происходит где-нибудь по 600 человек с каждой стороны с батлсайзом на 150. Во всех остальных случаях вообще без тормозов и багов (разбойники до 60-70 чел.).
Возмодно дело было в установленном impetium romanum...Если ты играешь не в саму [средневековую] Бритенвальду, а в Империум Романум, тогда понятно почему появляются лаги при баттл-сайзе в 500. Дело в том, что римские и галльские модели абсолютно не имеют ЛОДов. А это значит что все войска не меняют количество полигонов не в зависимости от того, насколько близко к ним находишься ты.
вот PL под Бритенвальду - [url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=2140[/url]
Оружие все равно медленное
Оружие все равно медленное
а какая связь между PL и скоростью оружия? :D
Для этого есть отдельный патч:
Но напрягает когда у тебя 40 кавалеристов и ты хоронишь шайку рейдеров франков и в лагерь прибегает 50-60 рейдеров датчан. Потери чудовищны даже если кавалеристы успеют сесть на лошадей.Ну это вроде как и должно напрягать... хотя иногда бывает смешно - остановишься в ирландии похоронить 20 бандитов и пока ждешь - похоронишь еще пару сотен ;)
Конечно есть недочеты, которые удручают. Как например квест от барда который просит найти два артефакта, а взамен обещает меч Беовульфа. Он цикличен, ключевой персонаж, который как бы должен был закончить квест (еще один бард который купил эти арты), не говорит абсолютно ничего.У тебя в русике наверно этих строк нет...
Что означает в меню города купить корабль за 2000? У меня 3500 но не покупает.Потому что надо 5000 ;)
Пытался доперевести (русик который в шапке) с помощью M&B Mod Localiser (Редактор локализаций). Перевёл почти все квестовые диалоги, меню. Кое-что проверил в игре(диалоги вызова на дуэль, корабль стоит 5000) , но с какого-то момента всё обнулилось. Т.е. в файле диалогов 3996 строк. я переводил не переведённыё, ставил галочки и сохранял. Потом стал пробывать играть, а перевода нет. Запустил программу, а там вообще переведённых строк нет. Что я не так сделал?
Imperium Romanum (Brytenwalda Submod)1.9.1 Beta -это и будет или это что то другое
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,163534.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,163534.0.html[/url])
А это что такое там же на Imperium Romanum (Brytenwalda Submod)1.9.1 BetaОтдельный мод.
дополнение или еще как
vvingateЭто из-за переводчика warbanda, если его удалишь, или поставишь дополнительно для Brytenwalda будут нормальные названия. Но по той же причине старые герои - Джеремус, Бундук имеют свои оригинальные имена и их легче собрать. Мне это упростило жизнь, когда собрал команду, только тогда и удалил переводчик)
Сам такой объем текстов очень долго переводить буду. И поэтому без помощи перевести не выйдет.
Цитировать (выделенное)Сам такой объем текстов очень долго переводить буду. И поэтому без помощи перевести не выйдет.
url=http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9091]Damian[/url], могу помочь, буржуйский знаю не ахти как, но всеже!
Прогнать через переводчик и за день можно,а вот редактировать весь перевод,пробелы да скобки это уйма времениЧерез переводчик прогонял... Бред полнейший получился.
-------------------------------------------------------------------------------------Прогнать через переводчик и за день можно,а вот редактировать весь перевод,пробелы да скобки это уйма времениЧерез переводчик прогонял... Бред полнейший получился.
R0MAN ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15505[/url]), Попытался перевести названия вещей этой программкой, взял файл "item_kinds" из английского перевода и его переводил. Появились странности. К примеру, "тяжелая секира" и "солдатский топор" (те два топора двуручных) вообще отсутствуют в списке на русском языке, на английском я не знаю как их назвали. Но в игре-то они на русском, а я их не переводил! И еще до перевода были mail mittens, я перевел как "кольчужные рукавицы", а в игре они стали "кольчужные перчатки" Почему??? Я несколько раз проверил, нигде нет у меня словосочетания "кольчужные перчатки", а в игре есть... Че это такое??? Или у меня крыша уже поехала?? Я весь день сидел переводил.
P.S. а вообще я уж думаю, надо финальной версии 15 июля дождаться, её и переводить
Подскажите , как пройти квест про меч Беовульфа?Все персонажи, с которыми надо будет говорить, находятся в замках.
А в Din Tagell с кем разговаривать?В замке будет персонаж, имя не помню, у него имя зеленым цветом пишется когда на него смотришь (как и у других квестовых персонажей).
Народ, что по поводу выхода следующей версии мода?"If all is right, Brytenwalda will be out in 15 of july". Несмотря на новый патч варбанда...
Я например заменил динар на шиллинг (очень бесило :) )А зря шиллинг появился лишь в позднюю эпоху возрождения.
Ну эта претензия не ко мне ;)Я например заменил динар на шиллинг (очень бесило :) )А зря шиллинг появился лишь в позднюю эпоху возрождения.
Народ, подскажите плиз, что такое "Sacred Grove" - в переводе священная роща. Там один старый герой с которого можно только убить. Если какой-то смысл у этой рощи?Нет, это квестовое место. Квеста нет.
[Нет, это квестовое место. Квеста нет.Спс, понятно. В следующей версии будет работать как я понимаю
гиииииддддееееееоооооонн??? :)Придется подождать. Они его подготовят и зальют.
Кто добавлял саб-мод про римлян, прошу - распишите подробнее как это сделать - что и в какой очередности скачивать и куда и как ставить. Кто сделает - огромная признательность.
Много интересного...,но эточто же там интересного? возможность масштабирования скелета людей и лошадей еще в 1.0 версии варбанда была
Взял туда лук, стреляю в пятку боту, а попадаю в центр щита :blink:.И что тут такого удивительно? У бота значит хорошо прокачан навык shields.
На оф-форуме обсуждается удаление фичи с мужскими лицами (баба страшная, но у папы есть город :) ) и детей в следующем патче. Про лучников: еще в начале этой ветки писали, это для реализма.
Если это все минусы, которые вы заметили, то мод охрененный. Мнение самое положительное!
AlexeyFX, а что такое ты сделал bcdedit /set IncreaseUserVA 2990? У меня вылетает постоянно!
И неудивительно,если одна женская «причесочка» весит =две-триста,а лодов нет :)AlexeyFX, а что такое ты сделал bcdedit /set IncreaseUserVA 2990? У меня вылетает постоянно!
Это обязательно, игра забирает до 2500 мегабайт оперативки даже на минимуме графики.
Ведающий, Артемидий наверно имел в виду , что играя легче подучить иностранный язык. Изучать его по книгам не очень реально, на курсах тоже мало ,что возможно "изучить", только в спецшколах . Но если мотивация заточена на атмосферу модов Британии , то интуитивно язык скорее учится . В реальной жизни в мире половина земного шара знает английский и только у нас требуют тот "русик",который меньше половины знает в литературном виде. :) Если мод про Рим выйдет на латыни, все равно будет возможно играть с интересом. (это как принцип фильмов Мэла Гибсона).. :)Я, с моим достаточно неплохим знанием английского (с англичанами говорю свободно и грамотно), НИФИГА не понимаю в "Game Concepts", мало что понимаю в моде, хотя в остальных модах свободно играю на англ. Так что качественный РУСИК необходим.
AlexeyFX, профессора подобного рода всегда удивляются, как это не знают молодые люди английского и пары других языков, поэтому ждать нужно альтруиста с энциклопедией и словарем,которому перевод тоже не дает покоя.
***
На мой взгляд ,те баннеры, которые будут в новом патче, сделанные недавно ,хотя я и подсовывал самые оптимальные виды кельтских изображений, а так же книгу 9 века (Священное Писание древнеирландских монахов "Книгу Kella") с иллюстрациями , с соответствующей цветовой гаммой... все таки сделано будет по типу современных татуировок. А могло быть как здесь -Самый адекватный стиль баннеров должен был быть по типу тех, что в " Русь 13 век" для язычников Литвы,если не ошибаюсь. Бритенвальда -мод красочный и угрюмый (суровый..) одновременно,мог бы автор и взяться за атмосферные исторические мотивы орнаментов. Может быть у нас еще получится сделать, хоть тема приема новых материалов к патчу .135 закрыта Idibil. Но до 1. 4 версии еще далеко.
Артемидий : Ты что ? самый умный ? между прочим многие живут реальной повседневной жизнью - если ты конечно понимаешь что это такое, и людям просто не до англ. (в конце-концов - кто на что учился), да и не стоит забывать что в России живём - если конечно ты не забыл что есть такое государство (знаешь англ. так не умничай, а лучше примени свои знания по на значению - всем польза будет).Нет, я не самый умный. Самые умные на форумах не сидят ;) Если я тебя чем задел, то извини. В моем сообщении стоит смайлик, значит его можно воспринимать как шутку. Шутка неудачная? хорошо, пусть будет так :) Просто один и тот же вопрос по два раза на страницу слегка раздражает..
Должен быть твой уровень приличным , ну и соответственно твои навыки :)да я и взламывал гг делал его под 60ый уровень примерно щас не помню и навыки были все по максимум.
Объект с указанным ключем не найден.
а как с этого репозитория качать не вижу ссылки на закачку. Или там регистрироваться надо вначале?
"Сегодня ночью или завтра разработчик довершит код для freelancer и перезальет версию 1.35 по тому же адресу."
ну вроде бы пофиксили 1.35 версию, можно погружаться в темные века.
старые сейвы не работают!
WuDo, а ты в какую версию мода играеш? На 1.34 много не переведенного остается, а часть страшный промт-перевод.
Хороший мод надо играть с хотя бы более менее нормальным русиком. Лично я вот дождусь финальной версии мода и сразу буду делать себе этот рус.
Тяжело назвать играбельным текст который не просто промт перевод, а говорит вообще о совсем другом. Такой текст конечно не весь, но прежде чем ложить текстовые файлы в "русификатор" можно хотя бы элементарно его прогуглить и сравнить смысл с оригиналом. Уж лучше оставлять текст на английском, чем заменять его русским и говорящим о совершенно другом. Иначе игрок не только не понимает суть происходящего, а вообще вводится в заблуждение.
P.S. В Южную Ирландию ГГ добирается бо барханам и входит в Кальрадию - улыбнуло. Герои в тавернах вообще ересь несут. А многие "переведеные" строки со старта игры морально убили.
"hint_9|'Coibhead feargh fhear ni foigde."" ""Beware the anger of the patient men.' - Irish Proverb, earliest found in a book margin"
эта строка начинается с кавычек. Оставил как есть, т.к. со структурой строк в этой игре не знаком.Не понял почему в оригинале
Код: [Выделить]
"hint_9|'Coibhead feargh fhear ni foigde."" ""Beware the anger of the patient men.' - Irish Proverb, earliest found in a book margin"
эта строка начинается с кавычек. Оставил как есть, т.к. со структурой строк в этой игре не знаком.
"Coibhead feargh fhear ni foigde". ="Остерегайтесь гнева терпеливого человека". - ирландские старая пословица (в смысле - уходит даром время на терпение ).. Действительно, смысл в тумане..
Это так гугль перевел?
что-то эта версия еще не стабильние вылеты уже при загрузкеПри загрузке чего? Возможно проблемы не сколь в моде, а в железе пользователя? Мод очень требователен к железу и файлу подкачки.
Как там с багами в новой версии, стоит играть, или лучше подождать патчей? В прошлую версию специально не стал втягиваться, дабы не испортить впечатление, да и сообщения о скрипт-эррорах напрягали.
А у меня коня с одного удара мочат :cry: в начале все нормально было, а ща любую коняшку валят
Как можно восстановить параметры после ранения?
Совет нужон. Система 2 ядра по 2.4, 4гб оперативка видео 1гб радик 4850 своп файл вроде неограничен
эх короче косяков куча(не куритильных :() а патч вообще предвидится?Если я правильно понял написанное на оф. сайте, мод уже закончен и последующие версии по большей части как раз и будут посвящены шлифовке и устранению багов.
lutar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3523[/url]), правила установки такие же как ты расписал на 41 странице?
Залейте Brytenwalda (v1.35) на народ, плиз. С репозитария не качается, сбрасывает.------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Никто не хочет поделиться достойным русификатором?----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Соберитесь 3-4-5 человек дераните англ.файл .Возьмете по файлу и дерзайте.Все быстрей чем одному,и сообща получите более-менее приличный перевод что б играть понятно былоС этим согласен целиком и полностью! А вот остальное лишнее :)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------Соберитесь 3-4-5 человек дераните англ.файл .Возьмете по файлу и дерзайте.Все быстрей чем одному,и сообща получите более-менее приличный перевод что б играть понятно былоС этим согласен целиком и полностью! А вот остальное лишнее :)
Куда закинуть содержимое папки Addons из Imperium Romanum 1.9.2 ? :blink:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Куда закинуть содержимое папки Addons из Imperium Romanum 1.9.2 ? :blink:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Все из нее скопировать в Brytenwalda (v1.35) а потом переименовать папку Brytenwalda в Imperium Romanum 1.9.2
как видиш все просто
Ну,я не знаю что там у вас! Обычное меню: Осадить город- Изготовить лестницы для штурма.. Потом,после изготовления лестниц- Вызвать командующего обороной- начать штурм и т.д. Всё как обычно...В чём вопрос то?...Я уж подумал.что я чего-то не догоняю: атаковал замок,далее всё по плану..Только осаждённые контратаковали и вломили мне,но это уж частности.
lutar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3523[/url]), что-то у меня глюк какой-то в игре (сабмоде) - начинаю в городе, рядом со мной несколько помощников, которые месят нападавших и дальше все... нападавших нет, мы победили и выйти никуда нельзя...
может патч какой ещё поставить?
и при выборе характеристик персонажа нет описания - одни цифры...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Куда закинуть содержимое папки Addons из Imperium Romanum 1.9.2 ? :blink:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Все из нее скопировать в Brytenwalda (v1.35) а потом переименовать папку Brytenwalda в Imperium Romanum 1.9.2
как видиш все просто
Он имеет введу такие папки как: Original scenes txt, PolishedLandscapes Optional Recommended, Slightly Weaker Roman armor save game compatable, Starting Armies not Save game Compatible.
Я их не трогал ибо лень было разбираться посреди ночи. Но все их закинуть в мод это явно не правильно, во всяком случаи последние две папки вроде как взаимоисключающие.
1.Осадить крепость.2.С низу вторая строчка щёлкаю там есть пункт приготовить лестницы для осады щёлкаю.3.Далее лестницы построены выбираю пункт вызвать командира на переговоры там только пункты сдавайтесь и всё такое второй пункт что то типо того на англ языке щёлкал и то и то ничего непроисходит всплывает опять меню подождать до завтра и ещё две строчки на англ языке вот тут и загвостка тыкал тыкал там куча всего но так на штурм замка и непопал.Запиши строки на бумажке и сделай перевод через гугль, либо выложи на форум непонятные и мы тебе поможем их перевести. :)
1.Осадить крепость.2.С низу вторая строчка щёлкаю там есть пункт приготовить лестницы для осады щёлкаю.3.Далее лестницы построены выбираю пункт вызвать командира на переговоры там только пункты сдавайтесь и всё такое второй пункт что то типо того на англ языке щёлкал и то и то ничего непроисходит всплывает опять меню подождать до завтра и ещё две строчки на англ языке вот тут и загвостка тыкал тыкал там куча всего но так на штурм замка и непопал.Запиши строки на бумажке и сделай перевод через гугль, либо выложи на форум непонятные и мы тебе поможем их перевести. :)
Закинул из папки Addons/Starting Armies not Save game Compatible содержимое папки Legio_Hispana в папку Modules/ Brytenwalda Imperium Romanum 1.9.2/Textures. И новую игру начал сразу командиром 9-го Римского легиона (102 чел. + крутой непись Осмунд) :thumbup: .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Куда закинуть содержимое папки Addons из Imperium Romanum 1.9.2 ? :blink:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Все из нее скопировать в Brytenwalda (v1.35) а потом переименовать папку Brytenwalda в Imperium Romanum 1.9.2
как видиш все просто
Он имеет введу такие папки как: Original scenes txt, PolishedLandscapes Optional Recommended, Slightly Weaker Roman armor save game compatable, Starting Armies not Save game Compatible.
Я их не трогал ибо лень было разбираться посреди ночи. Но все их закинуть в мод это явно не правильно, во всяком случаи последние две папки вроде как взаимоисключающие.
Зайди к ним на сайт и почитай, папки может и одинаковые но потроха разные
аниматор, тамада, шут гороховый...чесн, тож не понимаю этот навык, чем лидерство и харизма плохо?-----------------------------------------------------------------------------------
Entertain - развлекать (перевод от гугл)Мне кажется что в те суровые времена лучшим развлечением для мужчин было сходить нарубить соседей из другого колхоза и порадовать своих близких добычей :) Лидерство и харизма. А Entertain это такой тонкий брутенвальдский юмор :D
Entertain - развлекать (перевод от гугл)
Этот навык обязательно у ГГ должен быть или у непися можно прокачать?
Пожалуйста русифицируйте меню осады замков, метод тыка уже раздражает.
олько предложу fac_kingdom_30|И Нейл записать так: И'Нейл, чтобы лишних вопросов не было.
вот если появится перевод всех меню игровых действий...
В игре отображается всего 24 навыка, в моде их 26 (задействовано еще 2 резервных навыка - Фуражировка и Общительность), но по какой-то причине два навыка ваниллы не отображаются в моде. Навыки эти называются - Верховая срельба и Содержание пленых. Причем, судя по текстовому файлу, они обязательно должны присутствовать в моде. Навык Верховая стрельба в моде сокращен до макс 5 лвл, а без навыка Содержание пленых будет невозможно брать в плен вражеских воинов и лордов..Захват пленных в игре без прокачки вообще, количество содержания пленных зависит от количества своих войск; увеличилось количество воинов, и автоматически увеличивается максимальное количество пленных.
Как играть без возможности повысить навык Содержание пленых? Или же они качаются другими нетрадиционными способами, вроде прочтения книг?
Хорошо бы перевести фракции и поселения, пусть даже без достоверной точности. На оригинальном языке тяжело запомнить даже на минуту название какой-нибудь деревни, потому что вобще не воспринимаются. Названия фракций по векипедии было бы идеально. А к названиям замков и деревень никто не будет придираться.Фракции и поселения приемлимо переведены русификатором на странице 1
Если всё переводить с оглядкой на википедию, уйдет очень много времени и сил, и по достоверности получиться руссификатор лучше самого мода :D Поэтому я думаю делай как тебе полегче. А если найдется ярый фанат истории, пусть он сам под себя все подчистит.
Ну раз Уи Нейл, то дело другое. Если И Нейл, то восприниматься в тексте может как союз + нейл. Вот я к чему
Захват пленных в игре без прокачки вообще, количество содержания пленных зависит от количества своих войск; увеличилось количество воинов, и автоматически увеличивается максимальное количество пленных.
Если опираться на то как понимают на западе названия этих королевств, то, кажется, вот так правильнее :
И скажи в каком файле смотреть эти вещи, несколько не понял английских аналогов 16, 20, 22, 31.
igrikПодскажи пожалуйста адресок перевода с СИЧи.
Та и не только на первой нормально переведены, у меня тоже нормальный перевод с СИЧи названий фракций есть... Скажите какой файл там смотреть - выложу.
Kvist, у меня такая же проблема.Не могу попасть на штурм. Из-за этого положительные эмоции от мода резко пошли в минус :cry: Не поделишься результатом своих усилий?1.Осадить крепость.2.С низу вторая строчка щёлкаю там есть пункт приготовить лестницы для осады щёлкаю.3.Далее лестницы построены выбираю пункт вызвать командира на переговоры там только пункты сдавайтесь и всё такое второй пункт что то типо того на англ языке щёлкал и то и то ничего непроисходит всплывает опять меню подождать до завтра и ещё две строчки на англ языке вот тут и загвостка тыкал тыкал там куча всего но так на штурм замка и непопал.Запиши строки на бумажке и сделай перевод через гугль, либо выложи на форум непонятные и мы тебе поможем их перевести. :)
Ок, спасибо за отзывчивость! Попробую приложить усилия в сотый раз надеюсь что всё получится. Если что отпишу позже может кому и пригодится. :)
Не могу попасть на штурм. Из-за этого положительные эмоции от мода резко пошли в минус Не поделишься результатом своих усилий?1. Играть в англоязычную версию мода, где со всеми строками полный порядок, а не сувать в игру те файлы, что для нее не предназначены. (Если используется устаревший русификатор).
я про неё и говорю
Ссылка на последнее обновление в посте 1221 (начало поста).я про неё и говорю
Неписи без щита мясо для метателей дротиков...Они им и должны быть до сближения в рукопашной. Да и древо юнитов красночно о много говорит.
Не могу найти Wessex, там, где он должен находиться географически, присутствует зелёное саксонское королевство с мудрёным названием.А нету его.. Тоже был немного удивлен когда фракции по википедии пробивал. В моде на его месте несколько более мелких королевств. Наверное авторам мода виднее с их знанием древней истории Англии.
У кого-нибудь бывают глюки, связанные с PL, такие как: странные деревья, на одну половину берёзки, на другую обычное дерево, деревья, висящие в воздухе, стоящие параллельно земле, дерево в дереве? Глюки не на всех сценах проявляются, но иногда бывает.
Не могу найти Wessex, там, где он должен находиться географически, присутствует зелёное саксонское королевство с мудрёным названием.
Поделитесь, кто каким персонажем отыгрывает (национальность, предыстория), и за какое королевство.
Наткнулся на отличный обзор Бритенвальды ([url]http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/Brytenwalda/Brutenvalda.htm[/url]) на дружественном ВК портале internetwars.ru. Крайне занятное чтиво, содержит небольшой ликбез по истории Британии того времени.AlexeyFX спасибо за иформацию. Очень интересно. Удивила такая информация о моде << пленённых вами лордов, кстати, можно не только отпускать или бросать за решётку, но и казнить – впервые в истории игры! – тогда казнённый лорд более никогда не появится в этой кампании. >> :o :D
Наткнулся на отличный обзор Бритенвальды на дружественном ВК портале internetwars.ru.
мне играть порой очень сложно, ИИ сильно подкрутили, и теперь даже два-три противника заставляют попотеть
у тебя сложность на максимуме стоит?
А копейщиков то вообще ток 1 на 1 бить, 2-е мне даже подойти на удар не давали.
Блок автоматическийТеперь ясно откуда негодование по поводу излишней лёгкости игры. На самом деле я тоже когда-то давным давно в далёкой далёкой галактике играл с автоблоком, но мультиплеер заставил меня пересмотреть мои взгляды. На привыкание требуется не больше недели интенсивной игры по сети. Потом автоблок покажется опцией для детишек и к нему не захочется возвращаться в сингле, намного приятнее полностью контролировать своего персонажа, да и помахать красиво мечом с автоблоком не получится.
Играю. Действительно интересный сабмод. Подскажите пожалуйста, из каких юнитов прокачиваются легионеры? Необходимо востановить потери.
В общем играйте в Imperium Romanum!
1. Блок автоматический.Вот он как раз и сильно облегчает бои, когда со щитом то еще не так заметно, а вот блок оружием сразу стает куда посложнее, особенно если Боевой ИИ стоит на сложном.
Мод упорно не желает устанавливаться.Что пишет?
Мой перс теперь в обратную сторону прокачиваться будет?Это возможно особенность перевода. Вполне возможно, что переводчик решил перед скриптовой вставкой в текст поставить дефис.
Не баг,тогда конных лучников не было впринципе.Мод упорно не желает устанавливаться.Что пишет?Мой перс теперь в обратную сторону прокачиваться будет?Это возможно особенность перевода. Вполне возможно, что переводчик решил перед скриптовой вставкой в текст поставить дефис.
Попробуй поставить мой перевод навыков. Там все переведено.
Кстати, в сабмоде отображаются 26 навыков (24+2 новых). Вкрадывается подозрение, что не отображение навыка "Верховая стрельба" в Бритенвальде все таки баг...
Мод упорно не желает устанавливаться. Нигде его нельзя скачать в виде архива?Качай с русмнб.
Вылеты при заходе подкрепления могут быть от выставленого максимального отображения количества трупов, т.е. труп - это такой же непись, только не бегает, а лежит или же при близком расположении игрока к зоне респавна.
Мод упорно не желает устанавливаться. Нигде его нельзя скачать в виде архива?Качай с русмнб.
[url]http://rusmnb.ru/files/mods/wb/brytenwalda135.exe[/url] ([url]http://rusmnb.ru/files/mods/wb/brytenwalda135.exe[/url])
Может, есть где?
Orbusprime ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20060[/url]), "нужной" это какой? Она под 1.143. Хотя возможно проблемы с кряком.Может, есть где?
Вряд ли.
Играю. Действительно интересный сабмод. Подскажите пожалуйста, из каких юнитов прокачиваются легионеры? Необходимо востановить потери.
В общем играйте в Imperium Romanum!
Мод упорно не желает устанавливаться. Нигде его нельзя скачать в виде архива?-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Это не особенность перевода. Наверное мой перс стареет, ... теряет навыки :)
Это возможно особенность перевода. Вполне возможно, что переводчик решил перед скриптовой вставкой в текст поставить дефис.
Мод оказывается еще интереснейДа. Мод великолепен.
Стоит ли римский сабмод качать?Качать стоит. Читай на стр. 50. Та же великолепная Brytenwalda + римские легионеры. При установке выбираешь за кого будешь стартовать, в папке Addons есть папка Starting Armies not Save game Compatible. В ней папки Legio_Augusta, Legio_Hispana, Roman Army, Start as Briton. Выбираешь только одну, они определяют кем быть. Первые три за римлян, четвертая за оппозицию. :)
Стоит ли римский сабмод качать?Качать стоит. Читай на стр. 50. Та же великолепная Brytenwalda + римские легионеры. При установке выбираешь за кого будешь стартовать, в папке Addons есть папка Starting Armies not Save game Compatible. В ней папки Legio_Augusta, Legio_Hispana, Roman Army, Start as Briton. Выбираешь только одну, они определяют кем быть. Первые три за римлян, четвертая за оппозицию. :)
Меня раздражают немного руки персонажа когда он падает на землю. Руки вытягиваются как у терминатора ртутного, тот что в фильме одноименом разные облики принимал.Бывало такое, тоже напрягает. Ещё я сильно удивился когда меня с одного удара закололи невидимым двухметровым копьём, я то думал у противника короткий нож, который он стыдливо прячет за щитом в блоке, а тут. :(
Не могу понять какие камни(заряды) нужны для пращи. Где найти? И какой навык отвечает за использование пращи.Камни так и называются - Камни для пращи (Sling Rocks). Продаются у торговца оружием и попадаются в луте. Выглядят как обычные камни для метания, но немного поменьше и другой формы.
В подсчете разнообразия пищи баг или я просто неправильно считаю? В обозе лежит 4 вида продуктов на +22 морали, а в отчете пишут "Разнообразие пищи: +7 морали"..У меня даже и в нативе никогда не совпадало
Ещё я сильно удивился когда меня с одного удара закололи невидимым двухметровым копьём, я то думал у противника короткий нож, который он стыдливо прячет за щитом в блоке, а тут.
Я имел ввиду НАВЫК ( не умение/мастерство ) мощный бросок или мощный выстрел.
За навык использования пращи и отвечает навык "Использование пращи" :-\
дайте ссилку на патч v1.135--------------------------------------------------------------
Я имел ввиду НАВЫК ( не умение/мастерство ) мощный бросок или мощный выстрел.
убил ...? А надо было подоить и отпустить!!!Кого? Волков?! :thumbup:
Чёрт, всё-таки уж слишком часто падает мужик если задом идти.Не ходи раком, а ходи крабом! :lol:
стоит влезать в игру или подождать достойного перевода?
Ай лоал! Хотя, тут какие-то черти-разбойники в 30 рыл та-а-к раком ставят... Тут уж не выбирать!убил ...? А надо было подоить и отпустить!!!Кого? Волков?! :thumbup:
А если серьезно?Чёрт, всё-таки уж слишком часто падает мужик если задом идти.Не ходи раком, а ходи крабом! :lol:
P.S. Спасибо ребята за настроение. :)
но заметил ещё глюк - видел как стрела пролетает сквозь врага не задевая егоЭто не баг мода. Это проблема ваниллы.
Гидврай спасибо огромное за то, что взялся переводить. Ты прям Супермэн :thumbup:. С нетерпением жду. А Imperium Romanum 1.9.2 будешь переводить?
опция Goreа зря - при высоких медицинских навыках герой исцеляется прямо во время боя :)
А Imperium Romanum 1.9.2 будешь переводить?Дайте Бритенвальду осилить. Здесь работы на месяц. :)
-You can cook your food
-You can cook your food
Initially, 1.35 savegame run with 1.36, but I imagine that if you dont begin new game you havent all perfect. Too, you have a problem with patrols with 1.35 savegames.
The best: import your old character 1.35 and begin new game
ну уж не такой нуб чтоб так объяснятьКак спросил так и ответил :D
скорость скачивания ужасна
залейте пожалуйста сюда
графика поплыла, в оригинале можно увидеть ошибкуможет это из-за Brytenwalda graphic submod ?!
Придется качать версию 1.36 целиком и смотреть
1.36 на китайском файлообменнике,скорость повыше чем с репозиторияЧто-то никак не нащупаю на что нажать, чтобы закачка началась. Китайский подзабыл немного :)
[url]http://u.115.com/file/clqb9ljt[/url] ([url]http://u.115.com/file/clqb9ljt[/url])
как я понял вы говорите про плохое небо в патче,так вот проблема была и в версии 1.35,иногда...проверено методом тыка.В смысле плохое? Оно вообще остутствует!
согласен, Calradia in Darkness v.1.0 это тот же натив только вид сбоку. Но все же лучше чем елки висящие в воздухе, и березки торчащие из крыш домов, пристаней, невидимые преграды на пути( на всем скаку врезаться в невидимую стену быстро надоедает) не адаптирован PL толком под бритенвальду, вот в AD 1257 там да, PL смотрится как родной потому что сцены именно под PL делали.Calradia in Darkness v.1.0 уже встроен в последнюе версию Бритенвальды и полностью адаптирован под нее, там, где авторы посчитали нужным адаптировать! Ты же пытаешься ставить то, что уже есть, но неадаптированное и устаревшее, а еще и кучу того, что противоричит тематике мода, убивает работу авторов и добавляет багов... (другие текстуры)
Calradia in Darkness v.1.0 нет в последней версии там стоит PL (Polished Landscapes) и стоит он криво.
#load_module_resource = terrain_borders
#load_module_resource = terrain_borders_b
load_module_resource = op_terrain_borders_textures
load_module_resource = op_terrain_borders_materials
load_module_resource = op_terrain_borders
load_module_resource = op_terrain_borders_b
Это кусок module.ini оригинального файла Бритенвальды. Не PL! Как видишь, Calradia in Darkness уже встроен в Бритенвальду...что я такое предлагаю ставить, что "противоричит" тематике мода, и даже "убивает работу авторов"?Папка Textures мода содержит текстуры Натива, в результате которых заменяемые текстуры предметов мода удаляются и заменяются альтернативными текстурами Натива..
у меня небо отображается.ставил 1.35-графиксубмод-1.36 сверху.Расшифровать можно? А также уточнить, ставился патч сверху или полный архив поверху накатывался? :D
сам то понял что написал?
В общем, нашел я как поправить небо до состояния Натива - удалить файл Brytenwalda/Data/skyboxes.txt.
Цитата: Можевельник от Сегодня в 17:29
Calradia in Darkness v.1.0 нет в последней версии там стоит PL (Polished Landscapes) и стоит он криво.
Код: [Выделить]
#load_module_resource = terrain_borders
#load_module_resource = terrain_borders_b
load_module_resource = op_terrain_borders_textures
load_module_resource = op_terrain_borders_materials
load_module_resource = op_terrain_borders
load_module_resource = op_terrain_borders_b
Это кусок module.ini оригинального файла Бритенвальды. Не PL! Как видишь, Calradia in Darkness уже встроен в Бритенвальду...
Разве эти строчки говорят, что сюда встроен Calradia in Darkness?
Поставил чистую версию 1.35, на нее обновление до 1.36 и все ок! Небо во всяком случае в порядке.
1) И сколько ждать финальную версию, если разработчики каждую новую версию называют последней/финальной? Это же фанатское творчество, баги неизбежны. Сталкера делали профессионалы, а так все баги в первой части и не вытравили.Ну чем подольше подожду.
2) Сомневаюсь в появлении полного качественного русификатора.Не появится, так сам сделаю.
3) Ничто не мешает это делать сейчас, даже новички в мире M&B вообще не владеющие английским с удовольствием играют.Не мешает но раздражает, приятно играть, это когда ты читаешь и понимаешь что написано, а не угадываешь методом тыка или строишь догадки.
Какие вы все нетерпеливые. :):) и когда сея перспектива ожидается? (конечно хотелось бы верить) - но почему-то надежда тает "на глазах".
Планы на будущее:
1)дождаться финальной версии мода, чтоб не парить себе мозги постоянным переигрыванием и ловлей багов.
2)поставить нормальный 100% русик (возможно своего производства), а не полуфабрикаты.
3)играть и наслаждаться классным модом. 8-)
Поставил Brytenwalda (v1.36) без графического мода и во время битв пропали сообщения об уроне, опыте и т.д., а в остальном все в норме. Как вернуть сообщения ( в настройках все выставлено) ?
все равно не помогло, ошибки вылазят не всегда, но часто, при переходе на локациюСкорее всего, слабая видеокарта для мода.
Гидврай только не бросай переводить, пожалуйста. Не обращай внимания. Я тебе благодарен уже за то что ты начал переводить.Полностью поддерживаю :)
все равно не помогло, ошибки вылазят не всегда, но часто, при переходе на локацию
Скорее всего, слабая видеокарта для мода.
Спасибо за уже переведенное! Скорее бы д :thumbup:иалоги!Гидврай только не бросай переводить, пожалуйста. Не обращай внимания. Я тебе благодарен уже за то что ты начал переводить.Полностью поддерживаю :)
странно, что для предыдущей версии была не старая, а тут вдруг "устарела"
Спасибо, ребята, за поддержку. Стараюсь, дело движется..странно, что для предыдущей версии была не старая, а тут вдруг "устарела"
deuceman ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2421[/url]), вчера, пока искал себе ответы на taleworlds, находил посты, где жаловались о повышенных требованиях в графике для этой версии мода. Не всем удается играть без проблем.
Конфигурация железа? ОЗУ, своп, видео... Может сможем чем подсказать..
Поставил Brytenwalda (v1.36) без графического мода и во время битв пропали сообщения об уроне, опыте и т.д., а в остальном все в норме. Как вернуть сообщения ( в настройках все выставлено) ?
Это баг.
BUG Reports v 1.36 ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,189847.msg4546686.html#msg4546686[/url])
Reply #14 on: August 20, 2011, 02:01:55 PM и далее.
Прочитал все вниматошно, не понял сарказма.Да нет никакого сарказма. Мог бы и в личку спросить, если что непонятно...
В экс королестве Кантиев, ныне Кантвар название войск - Джуты. Возможно я ошибаюсь, но может правильней Юты.
Q: Почему в некоторых меню отображаются одинаковые строчки, хотя должны быть разные?
A: Этот давний глюк модульной системы, характерный для бета-версий, был исправлен в релизе.
Дело в том, что идентификаторы строк содержит не только языковой CSV-файл, но и исходный файл ресурсов игры, хотя общая структура у него другая. Движок игры определяет ID строки в исходном файле и подставляет значение строки с таким же ID из локализованного. И если в исходном файле разные строки идут под одним идентификатором, то и отображаться будет только одна строка.
igrik ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17881[/url]), а сколько должно их быть? :-\Самое большее что встречал в этом моде, 23 стрелы :blink:
Пинком пользуюсь только во время турниров, против копейщиков. Подходишь к нему вплотную, он тебе на такой дистанции ничего сделать не может, и пинаешь пока не свалится. Главное не дать ему увеличить дистанцию. Или когда ты с копьем а противник рядом, пинок чтобы он отдалился и сразу удар копьём. 8-)
и кто нибудь пользуется пенками в бою, а то про эту фишку совсем забыл
Единственное непонятно почему русский язык в конфигурации не видит, но это для меня терпимо.
а как на счёт перевода менюшек городов, лагеря, создание героя и т.п ? текста там не много и не должно занять долгого перевода или я ошибаюсь
Гидврай, никак не получается пользоваться твоим русиком, не с 1 стр., не с твоей ссылки. Скачивается архив размером 26 кб, хотя на народе написано 29.63 кб. При открытии архива выдает - ошибка. Архив поврежден или имеет неизвестний формат.- Все другие архивы открываются без проблем. Кто подскажет в чем проблема?
У леди в моде есть повторяющиеся именав мире имена тоже повторяться :), можно оставить как есть , ну или поменять на свое осмотрее, имея чуть фантазии и инет.
Беспардонный, если что... для мода требуется Mount & Blade: Warband v.1.143.На другой и не играем
можно оставить как есть , ну или поменять на свое осмотрее, имея чуть фантазии и инетНе понял причем тут фантазия и инет...
Будущий вариант:Мне нравится.
Sannan - Саннан
Sanan - Сэнан
Ingen Gwid - Инген Гвид
Ingen Gwid - Инген Гвида
Ingen Gwydd - Инген Гуидд
Гидврай ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19706[/url]), не знаю как это, магия
([url]http://s2.ipicture.ru/uploads/20110825/thumbs/SxmslbmX.jpg[/url]) ([url]http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/5570181.html[/url])
Ставим точку с оффтопом - Бород или Дейл? - [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;cat=17[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;cat=17[/url])
Вышла версия 1.37 Brytenwalda [url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=2115[/url] ([url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=2115[/url])они там че, ваще чтоли уже? как кролики плодят новые версии :thumbup: народ русики делать не успевает)))))
Вышла версия 1.37 BrytenwaldaСпасибо за новость, lutar.
народ русики делать не успевает)Ничего.. Сравним файлы.. Проблема только скачать оперативно.. :)
-Install: delete 1.36 Brytenwalda folder, install clean 1.37Похоже, что накатывать версию 1.37 поверх 1.36 не стоит. Просят вначале удалить старую версию мода 1.36.
-Important note: Old Savegames 1.36 totally compatible. Old savegames 1.35 dont compatibles.С патчем засада...
нужно адрес на ссылку скопировать и в новом окне вбить, тогда 1.37 патч скачается.
Т.е. карта, боты загрузились но меня там не было. Ни отряда, ни меня. Придется заново начинать.
Новый патч, что, совсем ничего нового не добавляет? Что с небом? Как идёт PL?
Polished Landscapes, я надеюсь, не встроен? А то у меня ноутбук не потянет такую красоту.
И че за навык огнестрельное оружие??? Неужто германцы из-за моря бриттам стволы привезли???
Шарахался по британии зашел в Каер Ливелид. Сунулся на арену и меня выкинуло из игры. В других городах арена и турниры нормально работают. У кого ни будь такое было на 1.37?
запили куданибудь 1.37 full. ато с репозитория хрен скачаешь.Вставил в подпись ссылку на зеркало full версии мода.
Goscha ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10554[/url])Да тут не точто накопать,тут все из старой игры,все старые названия даже в английской версии в се из оригинала .А именно, британия это Кальрадия ,Джуты это Юты,норды это у нас аказывается англы ну а саксы это вегиры >:(В экс королестве Кантиев, ныне Кантвар название войск - Джуты. Возможно я ошибаюсь, но может правильней Юты.
Да. Разумно. Спасибо. Видимо у меня чрезмерная паника в прописывании буквы Ю. :embarrassed: Она по существующим транскрипциям имен почти нигде не применяется.
Вики показывает также Юты ([url]http://ru.wikipedia.org/wiki/[/url]Юты)
Поиграете пока в Джутов заместо Ютов до следующего обновления? Вроде не очень критично.. Может еще что накопаем.
кто мне с руссиком поможет,добровольцы есть?---------------------------------------------------------------
Ага перевод Brytenwalda только б толклм разобраться ,почему не все переводит, не ясно.кто мне с руссиком поможет,добровольцы есть?---------------------------------------------------------------
А ты что новый собрался делать или как?
Толком напиши свои планы,
Лучше на Imperium Romanum (Brytenwalda Submod)1.93 перевод бы забахали
Да тут не точто накопать,тут все из старой игры,все старые названия даже в английской версии в се из оригинала .А именно, британия это Кальрадия ,Джуты это Юты,норды это у нас аказывается англы ну а саксы это вегиры
кто мне с руссиком поможет,добровольцы есть?
Кто нибудь знает как решить проблему с пропаданием системных сообщений в нижнем левом углу? Последняя версия мода уже стоит если что
Лучше на Imperium Romanum (Brytenwalda Submod)1.93 перевод бы забахали
странно, при скачивании с rapidshare britenwalda 1.37 пишет, что размер файла 619 Мб, а как начинается скачка, то в загрузке указан размер 591 Мб, как в версии 1.36. Че за фигота??
Достаточно ли версий русика 06,07,08 или надо предыдущие тоже (какие??)Раньше ставил русик от 01.08.11 479КБ, но сейчас он не ставитсяСамая последняя версия - восьмая, гарантированно находится у меня в подписи, и содержит все изменения предыдущих. Предварительно ставить более рание не нужно. Версия повышается по мере завершения перевода очередного файла.
Установка:
1. Установить мод Brytenwalda
2. Скопировать папку Modules в папку с игрой.
нет ну вы видели кто в авторах мода Obi Juan Kenobi ухаха поэтому там столько глюков:-\
А ваша версия русификатора подходит под Brytenwalda 1.37 full версию ??
В переведеных файлах изменений текста нет.После выхода очередной версии мода ищутся изменения в текстовых файлах и обновляется русификация. В версии 1.37 есть изменения текста от версии 1.36, а также новый текст, но текущих переведеных файлов это не касается.
Цитата: DenDi от Сегодня в 18:39нет ну вы видели кто в авторах мода Obi Juan Kenobi ухаха поэтому там столько глюков попробуй исправь... ты же ведь DenDiА что это идея. :laught:
После выхода очередной версии мода ищутся изменения в текстовых файлах и обновляется русификация. В версии 1.37 есть изменения текста от версии 1.36, а также новый текст, но текущих переведеных файлов это не касается.Спосибо ясненько
а кто нибудь слышал про этот-http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,163534.0.html суб-мод.
Люди!!! Залейте на народ Brytenwalda (v1.37) пожалуйста, а то с Рапида постоянно ошибку выдаёт!
Дайте пожалуйста ссылку откуда скачать Imperium Romanum (Brytenwalda Submod)1.93. Не могу найти, натыкаюсь везде на v. 192.А ее еще и в помине нет,она только в планах.Есть только v. 192
с репозитера качает 360 мб и типа усёПопробуй с рапиды. За минут 15 должен вытянуть весь мод.
у всех дёргается экран при включении сглаживания ?может кто знает как решить подобную проблемуЭто проблема твоего железа, а именно нехватка памяти. При подгрузке информации с винта могут наблюдаться задержки. Вопрос решается установкой нормальной материнки и более шустрого винта (вплоть до варианта с жестким накопителем). Также задержки могут быть при обработке большого количества тяжелых скриптов.. А вообще, движок игры не расчитан на современное железо и многоядерные процессоры, и тем более на Бритенвальду. Так что ожидать 100% загрузки железа бесмысленно.
Кто знает ??? Воины разных наций в отряде снижают мораль или нет?Не снижают, но у каждой нации своя мораль бонус/малус в зависимости от противников, с кем им приходилось сражаться.
Алкоголь в моде работает или нет? А то все таскаюсь с бочонком пива, и никто из него в отряде пробку вытащить походу не может. Ни расхода пива, ни прибавки к морали...Видимо не работает. Также таскал кувшин с вином, никто в отряде даже не притронулся - вино видимо коллекционное многолетней выдержки. :D
Imperium Romanum мне понравился большеПолностью поддерживаю! :thumbup:
Много не нанимаю (4-5 чел), друг другу симпатизируют, положение дел и командование тоже в норме. После битвы всегда стараюсь похоронить павших, деревни не граблю, на караваны не нападаю.
Imperium Romanum мне понравился большеПолностью поддерживаю! :thumbup:
вы не подскажете, когда планируется выход обновленного субмода Imperium Romanum (ближайший месяц, в этом году, неизвестно). Хочу попробовать сразу версию 1.93.К автору на сцену.
Фактически субмод то нашего соотечественника талантливого.
lutar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3523[/url]), кстати, не интересовался у Vimpel`а почему он сразу не желает встроить в мод русский язык? Вроде в его же интересах увеличить контингент на свой труд из большого количества русскоязычных игроков, раз уж говоришь, что Вымпел - наш соотечественник...
У меня какие то проблемы с текстурами...и из за них постоянно игра вылетает каждые пару мин кто знает в чем проблема?
Что не пойму как книжки читать в Imperium RomanumНикак. Ношу в инвентаре только которые дают плюсы при нахождении у тебя.
Атору написал,Что не пойму как книжки читать в Imperium RomanumНикак. Ношу в инвентаре только которые дают плюсы при нахождении у тебя.
"Точно так же вы читаете это в Brytenwalda, который я никогда не надоели"
вторую часть предложения не одолел...в Бритенвальде можно выучиться читать у монахов, на территории Бернации (образование на коммерческой основе)
возможно и в моде про римлян, так же (не играл)
К игрокам - мод играбелен? Критические баги есть? И не нашёл в шапке описания Imperium Romanum. Его сверху ставить и на какую версию.Разуй глаза и протри очки
Спасибо.
У меня какие то проблемы с текстурами...и из за них постоянно игра вылетает каждые пару мин =/ кто знает в чем проблема?агаа...а ты это устанавливал (Brytenwalda graphic submod 1.36)?
К игрокам - мод играбелен? Критические баги есть? И не нашёл в шапке описания Imperium Romanum. Его сверху ставить и на какую версию.Мод вполне играбелен. Если не считать медленного оружия. Но я счетаю, это Реализьма (ТМ); вылетов не заметил.
Спасибо.
У меня M&B - Warband версии 1.0.0.0.
"Смешно наблюдать это бессмысленное и странноватое жлобство некоторых игроманов."
Да дело то не в жлобстве, а в отношении. Трудно разве спросить человека?
Вопрос: можно ли устанавливать Brytenwalda graphic submod 1.36 на версию 1.37?1. Ссылка на PL 1.36 лежит на странице мода 1.37 без пометок авторов о несовместимости.
Господа, здравствуйте.
Не подскажите, как решить такую проблему (оно, конечно, может и не в Бритенвальде дело):
Не отображаются всплываюзие сообщения слева. Ни в бою, ни в глобальной карте. Никакие.
Флажки в настройках стоят.
В других модах и в нативе все работает.
Ипользую руссик, взятый здесь и перманентно допиливаемый мной. Но кодировка на всех файлах стоит та.
В других местах проблем с отображением текста не встречал. (кроме отображения буквы "Ё" :))
Поможете, а? :embarrassed:
Блин а у всех в Imperium Romanum при начале морского боя сразу на дно идёшь?Аналогично.
Господа, здравствуйте.Как раз дело в Бритенвальде. Зайди в Задания -> История. Увидишь что вся история забита ошибками, именно они и не дают тексту появляться.
Не подскажите, как решить такую проблему (оно, конечно, может и не в Бритенвальде дело):
Не отображаются всплываюзие сообщения слева. Ни в бою, ни в глобальной карте. Никакие.
Флажки в настройках стоят.
В других модах и в нативе все работает.
Ипользую руссик, взятый здесь и перманентно допиливаемый мной. Но кодировка на всех файлах стоит та.
В других местах проблем с отображением текста не встречал. (кроме отображения буквы "Ё" :))
Поможете, а? :embarrassed:
И дата выхода разумеется засекречена ? :p
А никто не встречал скорохода в бою?Матрица есть такая, не знаю как лечится, но они застревают у меня рано или поздно, мечом иногда не достанешь, метательным можно, слава богу на поле их много )
Сражался пару раз с Данами-пиратами, так вот один из них бегает раза в три резвее лошади из одного конца карты в другой. :blink: После того как его друзей отправил в Вальгаллу, пришлось отступить, потому что это демонское отродье убегает, когда к нему подойдешь. Потом забил его отдельно автобоем.
Никто не знает как такое лечится? =/
Спасибо!
Причем почему-то только Даны. Они, видимо, что-то знают... :)
У меня после вашего "фикса" игра вообще не идет, а запускается только редактор персонажей >:(, продолжайте в том же духе :thumbup:Хотел фиксить, а теперь думаю, стоит ли....А строку которую добавил удалять пробовал?
Нужен Русификатор, а то есть много не стандартных диалогов и новых функций, типа настройка Мода, а нечего не разобратьСейчас перевели 623 строки из game_menus.csv, а их там 1423. В dialogs.csv 4352 строки. Так-что процесс длительный, а еще тестировать надо. Если их перевести, то можно вполне сносно играть.
Если есть желающие, то можем выложить текущую версию перевода.Давно пора, а то предьидущий перевод что то затих
Сейчас перевели 623 строки из game_menus.csv, а их там 1423. В dialogs.csv 4352 строки. Так-что процесс длительный, а еще тестировать надо.
Попробовал пофиксить, вот что получилось
([url]http://s2.itrash.ru/idb/66ed34c983e533e433f012552b838576/ooshibka.png[/url])
отбивает желание огромная куча багов модаСтоически терплю вылеты и падения ФПС :) Это первый мод, который зацепил.
У меня в данный момент материал из полностью переведеных файлов на патч 1.37 - factions, hints, item_modifiers, quests, skills, skins, troops, ui. Половина dialogs.Диалоги бы пригодились. Остальное уже более-менее готово. Ты мне лучше подскажи, что за чуды такие "mercenaries end" и "bandit leaders end"? Как этот "end" понимать?
Наверное они сродни "Последний из Могикан" Или что то в этом духе )сомневаюсь, "последний" это last.
Выкладываем сырой русификатор для тех, кто желает помочь в переводе. Предложения по исправлению неточностей приветствуются, лучше со скиншотами.
Brytenwalda 1.38, версия русификатора: dev_0.1
[url]http://rghost.ru/23663011[/url] ([url]http://rghost.ru/23663011[/url])
Предупреждаем: переведено далеко не все.
Диалоги бы пригодились. Остальное уже более-менее готово. Ты мне лучше подскажи, что за чуды такие "mercenaries end" и "bandit leaders end"? Как этот "end" понимать?
Кстати:слингер - пращник джуты - юты но мне больше всего понравился "секс", который при ближайшем рассмотрении становится саксом.
Раз ты исправляешь что-то из моих файлов, которые я максимум старался прогонять через вики, и при этом сам не пытаешься тратить время на поиск максимально правильного перевода, то тогда не дам свои файлы. Такой вариант меня не устроит, чтобы потратить кучу времени, а затем по вине другого будут тыкать пальцем.В русской традиции они называются саксы. Если ты ратуешь за транслитерацию, то пиши "сеаксе". Твой русификатор использовался в ознакомительных целях и если ты посмотришь наш troops.csv, то увидишь, что стиль написания очень отличается. Тем более, мы до сих пор в википедиях копаемся, чтобы названия войск адекватно перевести или адаптировать.
По поводу вылетов с игры - помогло вот это "В Vista, Windows 7:Очень хороший фикс, всем советую! Попробовал за 2 часа не разу не вылетел, правда ФПС в Брутенвальде убивает, во всех модах 180, а тут 75
(нажмите для открытия / скрытия)
Если вы работаете из-под Администратора (Administrator) нажимаем Пуск -> Выполнить... (Start -> Run...), печатаем cmd и жмём ENTER
Если нет - нажимаем Пуск -> Программы -> Стандартные (Start -> Programs -> Accessories), жмём ПКМ на Командная строка (Command Prompt) и выбираем Запуск от имени... Администратор (Administrator)
В Командной строке печатаем bcdedit /set IncreaseUserVA 2990 и жмём ENTER
Перегружаем", это для тех у ково Vista Win7, а вобще есть описание и для ХР, эта панацея помогла для всех Модов что имели графическую нагрузку с улучшением графики.
Будет,но не в этой версии.Так это ещё не финальная :blink: А сколько ещё планируется, пока всё не исправят?
Русификатор dev_0.2Спасибо дружище за труды, перевод даже очень и очень :thumbup:. На сколько Я помню Ты говорил что и Девушка твоя принимает участие в переводе !? Передай и ей благодарственный поклон !
Переведено 906 строк game_menus.csv (теперь можно почитать пролог к игре :))
Внесены исправления в troops.csv и item_kinds.csv
Мужики, может Нубский вопрос - но что такое сабмод ???Это тоже самое , что мод , только сверху другого мода . Мод на мод - получается субмод.
Это тоже самое , что мод , только сверху другого мода . Мод на мод - получается субмод.СПС !!!
зачем вы все так буквально переводите? ну что это за такое "тренировочное озеро", немного художественного слога добавьте в перевод. например "озерный лагерь".. но тем не менее, спасибо. пойду дальше глядеть на перевод.Спасибо за критику, поправим в следующей версии. Думали, что там на кораблях плавать учат :)
Dethroth в твоём переводе в навыке Мастерство - навык Огнестрельное оружие, огнестрельного оружия нет в моде изменить бы этоБыл временно использован ui.csv из нэйтива, там менялся только размер букв. Серьезно над ним не работали. Сейчас все усилия брошены на основной текст, а вспомогательный переводится по возможности. Исправление выложим со следующей версией.
[url]http://www.4shared.com/file/0FF-CRjR/Brytenwalda_138_scenes_text.html[/url]
Объясни дружище что за ссылка и для чего и куда ???Это небольшой багфикс. Исправляет ошибки с осадой городов.
Это небольшой багфикс. Исправляет ошибки с осадой городов.
Запускал мод под русской(1.134) и англииской(1.143) версии игры , при нажатии разделов (новая игра , обучение,муль-ер, быстрая битва) выскакивает такая ошибка, подскажите что сделать.
... И куда кидать ???В папку Brytenwalda вместо другого файла scenes
В русской традиции они называются саксы. Если ты ратуешь за транслитерацию, то пиши "сеаксе".
если ты посмотришь наш troops.csv, то увидишь, что стиль написания очень отличается. Тем более, мы до сих пор в википедиях копаемся, чтобы названия войск адекватно перевести или адаптировать.
Был временно использован ui.csv из нэйтива, там менялся только размер букв.
Удачи. С твоим отношением она пригодится.С твоим самомнением тоже. Если бы не увидел твой перевод, не задумался бы об альтернативном.
Копипасты - это халтураТы ui.csv видел? Меню настроек тоже пропитано духом эпохи?
русификатор dev_0.3Как всегда - благодарен за проделанную работу :)
А теперь хотел "вставить свои пять копеек" - Возможно ли найти в первую очередь строки для перевода вот этих меню ??? Просто они очень важны для построение игрового процессаРаботаем над game_strings.csv (это там). Генерация персонажа -- это очень много букв, каждый абзац умножить на количество вариантов. Но раз есть спрос, то им и займемся.
Еще по переводу - если возможно, подкорректировать названия войск а так же Типа назначения - Крестьянин, Трактирщик, Работорговец и так далее что бы они были с большой буквы.Это не имена собственные, а в игре и так очень много заглавных букв. Это уже полировка.
Возможно в городе главного не называть "Цеховой мастер", а может взять какой то другой оборот, типа - "Гильдмастер", а может у этой должности есть свое историческое Британское названиеГильдмастер -- прямая калька с английского. У нас его зовут "цеховой мастер". Попадется историческое название -- применим в переводе, без проблем :)
Сейчас работаем над game_strings.csv и quick_strings.csvА вот это уже действительно заслуживает уважения. Если пользуетесь переводчиком google - будьте осторожны, он имеет привычку портить переменные.
Если пользуетесь переводчиком googleНе волнуйтесь, не пользуемся :)
какой самый полный перевод?Самый полный -- "ПРОМТовский", если я не ошибаюсь. Где-то видел на форуме.
Если бы не увидел твой перевод, не задумался бы об альтернативном.
Ты ui.csv видел? Меню настроек тоже пропитано духом эпохи?
Использовать откровенные кальки -- вот настоящая Халтура, Халтура с большой буквы.
Гильдмастер -- прямая калька с английского. У нас его зовут "цеховой мастер".
я уже давал ссылку на этот обзор Бритенвальды ранее, рекомендую к прочтению, там кратко и доступно изложена историческая ситуация, а также приведены правильные (на мой взгляд) названия фракций.Да, хороший материал и прекрасно написано. Там есть несколько неточностей, а в основном все правильно. Когда переводил, много там смотрел в поисках оптимальных вариантов. Мне эта статья хорошо помогла быстро войти в общий курс дела.
Запасаюсь попкорном.Не надо попкорн. Кинотеатр закрыт. Dethroth, просто в ПМ не любит общаться. :D Помог немного избежать ошибок в работе, только и всего...
гильдмастеры были вместе с джутами и наемниками конца, да?Это времена когда торговцы создавали гильдии именно для защиты своих караванов в пути. В дальнейшем многие гильдии уже превращались в ордена. Во главе стоял гильдмастер.
Это времена когда торговцы создавали гильдии именно для защиты своих караванов в пути.Цеха создавались для защиты ремесленников в городах (вроде профсоюзов), а торговые гильдии появились позже. IX и XIII века соответственно. Это разные вещи. В данном моде его правильнее именовать городским старостой.
У разработчиков в некоторых местах названия разнятся. Так стало проще.
Цеха создавались для защиты ремесленников в городах (вроде профсоюзов), а торговые гильдии появились позже. IX и XIII века соответственно. Это разные вещи.
цех и торговая гильдия -- разные вещи. В русском языке слова "гильдмастер" не существует, а цех -- исключительно европейское явление.
Просто я считаю, что проще изначально выработать какую-то стилистику, и делать уже весь перевод на основе ее, чем по нескольку раз, да еще и через найти-заменить (объемы текстов-то немаленькие) потом все править.Это не так трудно, как кажется. Мелкие правки -- неизбежное зло. Вся сложность в том, чтобы игровой текст, составленный из разных файлов и строк, смотрелся гармонично. У меня после каждого запуска игры появляется куча скриншотов со спорными моментами. С первого подхода идеально не сделать.
Кстати, могу и готов принять участие в переводе этого мода.Пиши в личку.
Может кто нибудь выложить мод на торрент? С иностранного сайта качает 12 часов, а с Русского обрывается связь. Побывал уже 6 раз. Заранее спасибо.
Может кто нибудь выложить мод на торрент? С иностранного сайта качает 12 часов, а с Русского обрывается связь. Побывал уже 6 раз. Заранее спасибо.
Есть этот мод на сайте ex.ua, в том числе и в виде торрента.
[url]http://www.ex.ua/view/7821425?r=625[/url] ([url]http://www.ex.ua/view/7821425?r=625[/url])
К сожалению у многих пользователей из России вход туда ограничен, но торренты-то могут качать все.
Перевели то, что просил Juggernaut.Вот Спасибо Дружище, низкий Вам поклон и творческого вдохновения, от всей души !!!
Перевели то, что просил Juggernaut ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20758[/url]).
русификатор dev_0.3a ([url]http://narod.ru/disk/28565896001/Dethroth%26Child_dev_0.3a.rar.html[/url])
перевели создание персонажа
перевели описание городов/деревень/замков
перевели большинство таблиц
перевели не помню что еще
внесли разные исправления
Русификатор в стадии разработки. Переведено не все.
Скриншоты с багами и, если будут, комментарии к ним отправляйте архивом на dethroth@yandex.ru
Добавлено: 16 Октября, 2011, 17:58
AlexeyFX ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10030[/url]), спасибо за статью, мы внесли исправления в названия фракций.
Что такое {reg0?:}, {reg4?:}, {reg20?:} и т.д.?А по смыслу текста нельзя догадаться? В любом случае я уверен где-то на ТВ должен быть подробный гайд по этому.
А по смыслу текста нельзя догадаться?Дело в необходимости понимать как это работает. Если уметь ими пользоваться, то можно делать более симпатичный текст. Иногда очень сложно согласовать предложение.
Решил поиграть лучником... Это что-то. При навыке 200 попасть получается только в упор, и то не всегда! Про верховую стрельбу вообще молчу. Навык стрельбы верхом даже убрали.В файле item_kinds1.txt поставь параметры лука какие тебе надо
.
Нет ли какого-нить фикса данной проблемы? Вот в 1257АД играть лучником мне нравилось: и стрелы летели дальше, и разброс меньше.
Жаль но полной русификации сейчас нет :(.Только не полная. Парни то работают молодцы.Страницей ранее:
Русификатор в стадии разработки. Переведено не все.
Доброго всем времени суток .Не знаю у меня была такая , но там вообще нечего не писало ) , а потом само всё восстановилось ).
Поставил мод всё отлично работает,но,в игре почему то не пишут оповещения в нижнем левом углу,что затрудняет сражения,сейчас вместо этих оповещений пишутся какие то ошибки,есть ли способ пофиксить такую проблему?
в какую папку и куда откидывается экспортный перс ?Мои документы/Mount&Blade Warband/Characters
в какой папке и блокноте можно подправить стрельбу из лука чёт не нашол а то стрелы ну уж жесть как криво летятВ папке мода,в текстовике item_kinds.Или воспользоватся ИтемЭдитором.
я три разных русика в один слил многое перведено
парни а есть ли возможность вытащить мини карту в угол экрана чтоб её не через бэк спэйс каждый раз смотретья так понял что такой возможности нет потомучто нет настроек POBP
Ну и выложи народу что там получилось
Первоначальный перевод мы сделаем сами.Тогда звиняйте. Я переводчик, а не моддер. В таком случае, продолжу работу самостоятельно.
Сейчас нам бы пригодился человек, который поможет разобраться в скриптах файлов .csv. Что такое {reg0?:}, {reg4?:}, {reg20?:} и т.д.? Возможно ли по своему усмотрению использовать их в строках, где они не предусмотрены разработчиками? Порой очень нужно добавить тип поселения перед названием или изменить предложение с учетом пола NPC.
Я скачав этот мод,обнаружил массу ошибок при установке!АНАЛОГИЧНО.. =/
Вопрос дня что делать?
(внимание мод скачал с его родной страницы)
такая же байда!Я скачав этот мод,обнаружил массу ошибок при установке!АНАЛОГИЧНО.. =/
Вопрос дня что делать?
(внимание мод скачал с его родной страницы)
какие ошибка ты вы находите орфографические ,синтаксические ,ошибки молодости.......,вы хоть поясняйте,а то я нашёл .....e:\Program files\Mount&blade-Warband\Modules\Brytenwalda\Music\arena_1.ogg
Рабочая ссылка на стр.63 в посте камрада Dethroth*aСпасибо,теперь все работает
Зачистил пещеру, это та которая находится в Шотландии, от криминального элемента и освободил пленников. Одной из наград стал некий горн иниау. Весит 50 кг. Хотел спихнуть барыгам, но цена смехотворная 60 ихних денег))) Кто-нибудь знает для чего он? Дудеть в него не возможно))))))))))
играть для такого мода при не ахти какой машине не только можно,но и нужно,тот мод улучшает глабалку,а ночная кольрадия на любителя всё сумрачно туманое ,патч на оружие? что то я не уловил что за патч?Я уже как то заглядывал в эту тему и были жалобы, что скорость оружия слишком уж низкая. Вот патч и повышает скорость оружия. Но сейчас в файловом архиве(в описании мода) ссылка на него битая. И непонятно, то ли в этой версии он уже не нужен, то ли просто файл перезалить забыли...
когда захожу в таверну то текстуры именно стен, предметов, и доспехов все черные а при входе в город (центральная площадь так совсем выкидывает из игры" хоть делал вроде правильно ..... помогите если знаете в чем проблема!Возможно проблема в твоем железе...
Системник вроде нормальный 4 ядра 4 озу и видюха на 1 гиг я уже переустановил драйвер и ДиректХ так текстуры стали нормальные в таверне но все равно когда захожу в любой город (локация) так выбивает ошибку (вроде ошибку экзешника варбанд.эксе) винда 7.когда захожу в таверну то текстуры именно стен, предметов, и доспехов все черные а при входе в город (центральная площадь так совсем выкидывает из игры" хоть делал вроде правильно ..... помогите если знаете в чем проблема!Возможно проблема в твоем железе...
и еще установил саб-мод про римлян.....при попытке начать новую игру выкидывает
Люди хелп, мод вроде очень интересный но когда захожу в таверну то текстуры именно стен, предметов, и доспехов все черные а при входе в город (центральная площадь так совсем выкидывает из игры" хоть делал вроде правильно brytenwalda устоновил в Modules и Polished Landscapes заменил файли в папке brytenwalda... помогите если знаете в чем проблема!А у тебя до этого Polished Landscapes, все работало?
пишет чет про програму у нее название заканчиваетсья на C+++++ чет такоеБиблиотеки Microsoft Visual C++
и еще в етом римском моде у мя текстурі летят...вообщем печальная обстановка..\К сожалению, они летят и без римского сабмода. Приходится перезапускать игру.
Простите, что долго не отписывался. Контрольные и курсовую писать надо, но скоро выложу обновление.
Попробуйте с этой небольшой деталью интерфейса. Idibil ее внесет в будущий патч, но уже можно посмотреть.Не слишком ярко ? [url]http://rghost.ru/27760531[/url] - Скачать и убрать в названии цифру 3 скопировать в textures
Попробуйте с этой небольшой деталью интерфейса. Idibil ее внесет в будущий патч, но уже можно посмотреть.Не слишком ярко ? [url]http://rghost.ru/27760531[/url] - Скачать и убрать в названии цифру 3 скопировать в textures
На мой взгляд, слишком контрастно в игре смотрится. ИМХО надо контрастность как у оригинала сделать или более приближенно. А то не совсем вписывается както.
хех надыбарил ток сегодня империум романиум для каторого не обязательна версия 1.35 брутенвальды вот ссыль
парни а русик на империум романиум есть?
Должен быть специальный день,потому что есть многочисленная группа молодых дворянсобраных на главной площади.Вы имеете 334567 шилингов для попытки,нанять их."Надо чтоб навык убеждения и развлечения был равен 4 или выше.
если там про главную площадь говорят может папробавать прогулятся по городу и выйти на площадь может там какой глашатый есть иль ещё какой перец
я вот не пойму как боты лорды заключают военные зоюзы и торговые соглашения и есть ли у игрока возможность заключать такие союзыну на первый вопрос ,даже не знаю что и ответить ,что бы не обидеть,так прописано игрой ,там нет не какого дяди который за фракции это решает :D
парни подскажите в каком блокноте прописывается боезапас стрел а то в империуме тока 17 стрел с комплекта дают
вот вам морские сражения в 1.39 не плохоя задумка [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,201500.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,201500.0.html[/url])
увожаемый извини за тупой вопрос а ты русик не обновлялДиалоги со спутниками закончим и выложу. Там немного осталось.
Диалоги со спутниками закончим и выложу. Там немного осталось.Я так понял вы заканчиваете переводить строчку ( dialogs ) ???
Я так понял вы заканчиваете переводить строчку ( dialogs ) ???нет, это в гаме_стринг.цсв
Кто-нибудь скиньте пожайлуста откуда можно скачать империум романиумУ него есть своя ветка форума
У него есть своя ветка форумаТы про что ???
Как с переводом - в перспективе ? :-\Делаем. У нас на новое обновление было запланировано ~1000 строк с диалогами спутников.
Как с переводом - в перспективе ? :-\Делаем. У нас на новое обновление было запланировано ~1000 строк с диалогами спутников.
Большинство из них переведено: предыстория при найме (самая большая часть + реплики игрока), моральная оценка действий игрока, взаимные упреки спутников (тоже очень большая часть).
Осталось: хвалебные отзывы друг о друге, увольнение, повторный наём, поддержка в правах на престол и рассказ про родной город.
+ Перевели подсказки (hints.csv) и закончили список персонажей (troops.csv).
Поэтому достаточно долго получается. Если пока достаточно этого, могу выложить.
А диалоги с римлянином и друидом переведены?Нет еще, но если надо, то можно оперативно перевести. Заскриншоть диалоги с ними, чтобы я смог найти текст.
А диалоги с римлянином и друидом переведены?Нет еще, но если надо, то можно оперативно перевести. Заскриншоть диалоги с ними, чтобы я смог найти текст.
Тоже в очередь на русификатор встал. Весьма интересный продуктец с виду.А кто последний?
. С русиком все сложнее
А вот вопрос такой (может быть он и не в тему, но, по-моему, на него легко ответить):Интересных много - только вот финальных нет (100% качество и завершённость отсутствует).
Есть какой-нибудь мод, который лучше классической версии?
А вот вопрос такой (может быть он и не в тему, но, по-моему, на него легко ответить):Интересных много - только вот финальных нет (100% качество и завершённость отсутствует).
Есть какой-нибудь мод, который лучше классической версии?
К тому же в каждом моде есть свои уникальные "примочки" кои хотелось бы видеть в сборке одного мода - но такое пока нет :(.
Данный мод по сборке "вкуснятины" лидирует (не только мочилово), но и много интересного - только вот без перевода (норм.русика) здесь пока ловить не чего.
HOGGSPJOT :laught: забей написать может много чего прост качай и не грузисьЯ надеюсь, что хоть этот мод загрузится.
А вот вопрос такой (может быть он и не в тему, но, по-моему, на него легко ответить):
Есть какой-нибудь мод, который лучше классической версии?
потерпите парни на тале ворлдс давно уже трещат о новой версии где в том числе и будут поравлены багиИ когда приблизительно ожидать ???
Юрец будет версия 1.39 людям там на буржуйском тэстить давали значит скора как я думаюИ где там такое написано, может ссылочку подкинеш
При запуске новой игры постоянно зависает, не знаю что делать...Это не зависает :) не переживай. Просто долго загружается (каждый раз при запуске новой игры) - об этом много говорили (где то в середине темы) - ты не первый и не последний ;).
помоги пожалуйста! :embarrassed:
о,потерпел и заработало, спасибо, просто не понимаю почему так долго..вроде комп мощныйОт мощности компа не зависит :) - очень много в моде всего напичкано ("железу" тоже иногда надо время подумать) :)
Такой чудной баг у меня случился, когда я вступаю в бой на кораблях у меня сам корабль пропадает и я со всем своим экипажем идем на дно, че делать, такого не было раньше.Всем привет , приехал наконец , ухх сколько понаписали . Почитал - интересно !!! Слушай , а у меня морские бои проходили исключительно на маааленьком клочке суши . Дык этожжжжж как по иструкции - высадиться , закрепиться , подавить огне... ой , в смысле - бегающие , верещащие , закованные в броню боевые единицы противника ... хм .. И ДЕРЖАААААТЬСЯ !!!!! Ты держись , короче , а так помочь не чем , это индивидуально - игровомассовые баги . У ВСЕХ СВОИ !!!
Юрец кулаками дубась или папробуб по быстрому разное оружие повытаскивать в смысле попробуй с ним бится всеми видоми оружия которое при тебе при тебеВсё то я пробовал. Но к сожалению завалили ). А не знаешь может какое обновления против этого выпустили???
ну первое это не баг ,а просто в битвах в городах всегда игра тормозит и тут уж всё зависит от железа и от прямоты рук ,во время настройки и одоптации игрыДа может ты и прав комп так себе.
2 баг когда в таверне дерусь с пьяным хмырём :) то хозяин таверн постоянно повторяет прекратите драку немедленно и так много раз я даже не успеваю нанести удар :(. Что делать =/ даже не знаю.Поставить в первый (верхний) слот ГГ меч или любое другое оружие кроме дистанционного, (лук, арбалет).
Поставить в первый (верхний) слот ГГ меч или любое другое оружие кроме дистанционного, (лук, арбалет).А что думаешь поможет ?
P.S. (ЕМНИП).
Юрец хм странно у меня с лкошами проблем не было всегда их вырубал товернщик может от силы раз поругается и всёДа тебе наверное повезло . А у меня без конца повторяет ))) я уже этих алкашей дорогой обхожу, уж больно они достали.
а это другой рог ,да кучи там есть ещё и третий который в квесте используетьсяА где такой рог достать чтобы можно было его использовать
Rendal лудше всякого рога 2 вида боевого клича у ГГ один дает 49 процентов здоровья войскам и поднимает мораль другой устрашающий понижающий мораль врага и даже может обратить отряд в бегствоСпс, но это я знаю, если чесно то рог меня немного разочеровал, даже анимацию для его использования нормальную не зделали :(
:thumbup: :thumbup: :thumbup:ВСЕ ВСЕ ВСЕ,ДОЖДАЛИСЬ НА ДНЯХ В ПЕРВЫХ ЧИСЛАХ ДЕКАБРЯ ВЫХОД РЕЛИЗА ВЕРСИИ 1.39 :DТаки и чё ? - это финал ? :-\ ( выход релиза конечно радует :)).
ВСЕ ВСЕ ВСЕ,ДОЖДАЛИСЬ НА ДНЯХ В ПЕРВЫХ ЧИСЛАХ ДЕКАБРЯ ВЫХОД РЕЛИЗА ВЕРСИИ 1.39Это ж замечательно!!! :thumbup:Как говорится ждем. :)
Должно быть кратко и читаемо. К примеру накой деревня Брусирвлокну, как в одном моде было...да назови ты ее Брус и все дела.
Я слышал что мануфактуры убрали это правда ?куда и от куда убрали ,во всяком случии если ты под словом мануфактура понимаешь предприятия что в городах,то в 1.38 они есть
АзБукиВеди не знаю это на уровне подсознания я думаю возможно когда то родился не в то время и не в тот час и чуствует что его душа была где то раньше до рождения в современости а может это просто инстинкт война:) (это снова не в тему и однажды нам "настучат по башкам" за так называемый флуд :laught: - "флуд" в русском не нашёл - американизация), - если ты (без обид - это только рассуждение) относишься к скандинавской (древней) религии - там нет перерождений, а есть счастье убить врага - сделать из его черепа кубок для вина, погибнуть с мечом в руках и попасть на вечный пир в волгалу :) - всё остальное ИНДИЯ . :)
P.S кто не умрет с мечом в руках тот не попадет в волгалу
АзБукиВеди А в чём флуд ты проста чуть не понял ответ я ответил если так можно сказать олегорически почему парни занимаются модомЯ имел в виду свой флуд при ответе :) по этому в начале предложения предупредил :) (олегорию понял, просто рассуждал в слух о "с мечом в руках") :).
люди протеворечивы и в них много противоречий в том числе и религиозных не считая фонатиков
АзБукиВеди ну почемуже :)Фентази - фентази рознь :) если это историческая быль (то конечно на пустом месте не бывает - и тогда без сомнения добру- молодцу урок), а то что навязывают - порой от такой фентази страшно за будущее (поколения воспринимают за правду и общество пожинает "плоды").
фэнтаази это как практически уже как не знаю даже как вырозить но эти байки не раждаются из воздуха в сказке лож да да в ней намёк добрым молодцам урок
сори парни флуд но прост ответ
АзБукиВеди фэнтази возможно учить добру и понятиях о чести и силе духа хотя может я и ошибаюсь каждое высказывание найдёт опровержение может я не прав но всё жеФентази добру научить может (но в большей части по жизни =/)
за правду воспринимают глупцы но там есть смысл хотя
есть наверное паралельные миры и может это было но не факт
наш мозг людской на стока ограничен что мы не можем всего понять мы даже не можем представить понятие бесконечность
мы всего лиш исползуем около 5 процентов своего мозга остальное всё дремлет
как говарится не всё есть истина всё возможно а время :)имеет многа разветлений тока нам это не доступно
вот с квестами ты не прав у неписей это не квесты а их истории ,они соответственно им себя и ведут ,т.е могут уйти по причине указаной в истории ,могут возбухать ,или иметь разную мараль в зависимости от историииНу про их истории оно понятно, ты уж совсем меня за незнайку держишь :) Ладно что гадать увидим в 40 версии:)
Мод вообще довольно часто вылетает на данной версии , потому и ждём следующих в надежде на стабильность.
У меня тоже каждые пол часа ошибки которых нет в других модах. То Фламеворк то мемори то ваще не понятно что, а то и просто без пояснений Потому вот сижу пока тренируюсь русификаторы делать
Спасибо, если разработчики не доделают придется так и поступить.тогда так и поступай ,разработчики не как не смогут не убавить тестур не как то сбалансировать такой большой мод,т.к на оф форуме почти нет каких обсуждений ошибок(баги есть,вот их поправят) ,только те что происходят из за железа и программного обеспечения компов пользователей
Hunterwolf ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773[/url]), я тоже с удовольствием возьму кусок или редактурой могу заняться.
Cedric
Спасибо, если разработчики не доделают придется так и поступить.
Hunterwolf на перевод я по прежнему в доле ;) Можешь на меня расчитывать.
Hunterwolf ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773[/url]), я тоже с удовольствием возьму кусок или редактурой могу заняться.
а обновлений Романума не будет уже ?Он в другой ветке, Уже вышло
Hunterwolfсамое интересное ,что брута у меня именно лучьший по работоспособности мод из больших,а вот домокл у меня как раз не очень :D,так что дело именно в машине,да и к тому же ошибок в домокле больше,именно ошибок мода ,а не системы,именно скрипт эрор
Если Пендор и Домоклов меч не вылетает за 3 года ни разу, есть мнение что дело не в компе.
Я не намерян переделывать настройки компа под кривой пока еще мод. Это их задача, сделать его играбельным на стандартных машинах ...я так тууумаю
Романум так хорош? Обязательно гляну, как время будет.Поставиш Романум- забудеш про Бруню
Поставиш Романум- забудеш про Бруню
вопросик есть ли новая версия империум романиум и где можно скачать если не затруднит дайте ссылочку ну если конечно есть новая версия империум
не ясно вообще зачем приплели веру :)
По мне так и без нее отлично...а то кельтсткое христианство :) да секта распятого появится лет через 200 тока в тех местах и то парочкой убогих священиков, которых как все нормальные люди послухав, посадят на кол нафиг :)
Да еси подумать спорить не вижу смысла..всю историю переписали уже столько раз, что скажи мне кто о том, что это кельты изобрели веру распятого- не очень то удивлюсь :) или захватившие Рим индейцы майа...
Я вообщем то говорил о том что в самой игре вера это...ну ненужное чтоли...на что влиять то будет ? Движком же не прописаны изменения из за разности вер. Ну вот потому и спрашиваю...а накой ? чтоб добавить гемора переводчикам ? :)
Я вот в Брутенвильду недельку поиграл...даже вот щас спроси у меня а какой я там веры...а шут знает :) и собсна побарабану и мне и другим лордам это :)
Да какая еше римская церковь ? Не было такой в те времена ...хотя еси в подполье...сдаецца мне в те годины, моисей тока 27 круг наворачивал по пустыне компас забыл бедолагану ты дал ,ты завязывай детей путать,в британии христианство зародилось в 5 веке к 7-8 уже 80%так или иначе приняли эту веру,в моде даже больше язычества чем было на самом деле,
Судя по форуму создателей разница имеется огромная, если население в твоих городах и деревнях твоей веры, это и больше доход и наем увеличен и др.ты прав но так или иначе есть христианство и язычество,разницы в их ветвях нет ,это просто для придания антуража,а так вообщем то 2 религии,а то что несколько ветвей ,спасибо создателям,что не поленились,мы же не говорим что вообщем то все мечи в игре имеют одинаковые характеристики и форму,нам приятно небольшое разнообразие,кроме того,различные свещенно служители в отрядах поднимают мораль,отношение с фракциями разное,можно или торговать с ними или разорять различные храмы.
Судя по форуму создателей разница имеется огромная, если население в твоих городах и деревнях твоей веры, это и больше доход и наем увеличен и др.ты прав но так или иначе есть христианство и язычество,разницы в их ветвях нет ,это просто для придания антуража,а так вообщем то 2 религии,а то что несколько ветвей ,спасибо создателям,что не поленились,мы же не говорим что вообщем то все мечи в игре имеют одинаковые характеристики и форму,нам приятно небольшое разнообразие,кроме того,различные свещенно служители в отрядах поднимают мораль,отношение с фракциями разное,можно или торговать с ними или разорять различные храмы.
igort да ну как нет прост зайди в лагерь помоему там и спроси какой я веры и птом вроде в нижнем левом углу читай ответ
igort смотри значит тыкаеш на лагерь там будет строка какой я веры и жмёш на неё произайти не чего ине должно смотри на нижний левый угол там в ту же секунду будет ответ мелким шрифтом тоесть где обычно бежит бегущая строка я ток что зашол в игру и проверил ещё раз
это из за отсутствия строк в переводе,многии функции не доступны,не доступны функции при этом русики все что связаны с правой кнопкой мыши,насщёт религии может ты и прав ,я просто имел в виду как таковые сильно влияющие это две с разными ветками.Насщёт обновления,теперь ждём Каба,дрына,он должен сделать новую версию своего фриланс мода,Идибил ждёт что бы её добавить в бруту.
igort возможно у тебя проблема с русиким ща попробую тебе откинуть папку с русиком в личку но там не все переведено и некаторые вещи прийдётся догонять самому хм страно не встовляется ладн ща я уже в полу дремоте птом разберусь и чем смогу помогу по вазможнасти
вот тут посмотри не знаю не пробовал,для бруты 1.137 [url]http://www.modtw.net/rusifikatory/mount2/558-rusifikator-brytenwalda.html[/url] ([url]http://www.modtw.net/rusifikatory/mount2/558-rusifikator-brytenwalda.html[/url])
Добавлено: 07 Декабря, 2011, 06:29
Подскажите, какие есть способы поменять веру?
И еще, у меня есть навыки отмеченные красным. Это я временно поломался или навсегда?
то что красным это значит этот навык на пределе,т.к многие навыки пересмотрены и стоит ограничение на них не скажу точно всех условий но одно из них это выбор персонажа в начале,зайди и посмотри на оф форуме там есть раздел в котором много интересностей пояснено вроде и это тоже там есть,веру можно поменять через свещеников,в диологе с ними чё то похожее на то что я истиный христианин ,ну а язычники там в своём духе,короче вот через тем прадовцов опиума для народа которые в замкахЯсно, а то я подумал, что что-то сломал. Читал в игре, что можно получить травму, которая лечится месяц, и если повредиться еще, пока она не залечилась, то останешься инвалидом. Такие дела. Будем изучать офф...
Ясно, а то я подумал, что что-то сломал. Читал в игре, что можно получить травму, которая лечится месяц, и если повредиться еще, пока она не залечилась, то останешься инвалидом. Такие дела. Будем изучать офф...про ранения написано если щёлкнуть на карте ,внизу окошко с инфой
igort возможно у тебя проблема с русиким ща попробую тебе откинуть папку с русиком в личку но там не все переведено и некаторые вещи прийдётся догонять самому хм страно не встовляется ладн ща я уже в полу дремоте птом разберусь и чем смогу помогу по вазможнастиКельт, я тебе в личку отписал, попробуй если не затруднит на электронку кинь мою. В зип сархивируй вначале.
igort вот держи
igort не удаляй оставь как есть я там подчистил пускай будут а два и три не оброщай внимания прост пихай папку как есть а там сам решишьтак игра эти файлы не открывает,зачем тогда они
Вылетает, как только уходу от торговца. При любом раскладе( Помогите плз(И чем эта помощь должна заключатся? Если у тебя ящик не настроеный или слабый, либо все криво стоит
child странно куда то пропал если я не ошибаюсь его кто та постом задел вот он и забиля так понимаю ,его аккуанта вообще нет,а
а с огнестрелкой или нет?
посмотрите когда дата создания этого перевода,самая последняя дата редакции в файлах какая?16.10.2011, он точно лучше того что в топике, проверял оба, случайно старый поставил, аж расстроен был, так мало переведено (ломал голову, что с русиком случилось, что напортачил :)). Даже по весу он в 2 раза больше, 300 кб, вместо 150.
Я в целом поддерживаю общий порыв... Но :embarrassed:
я действительно обожаю историю, и играть в мире с исторически верными названиями и именами это действительно погружение и непередаваемые впечатления.
Однако по факту приходится согласиться что такой серьезный мод литературно перевести просто нереально силами нескольких энтузиастов-фанатов.
Мне кажется ни к чему уж сильно упрощать с одной стороны (типа: Вася иди убей тех бандюков), но и пытаться все обороты воспроизвести тоже ни к чему (не соблаговолите ли милостивый государь приказать вашим гирдам обнажить мечи супротив зверствующих на побережье пришельцев данов). В общем правда как всегда по середине где-то бывает :)
Тем не менее пример: на сайте создателей есть аж подробный словарь от а до я, по каждому названию и тп. Да город назывался тогда Норвик, а не как сейчас у большинства русиков Норвич (опять же замечу кроме Dethroth&Child), там так и пишут, что сейчас так, а тогда так, тоже и с многими др. названиями и терминами. Я имею ввиду, ни к чему искусственно упрощать то, что и так 1 в 1 можно перевести, тем более подгонять под современные названия. По моему Маршаком не стоит заделываться :), достаточно дословный перевод, на доступном нам языке, но с сохранением оригинальных имен и названий, т.е. не хочется Дункана МакЛауда, чтоб обозвали Дуня или братан Мак.
А в целом, лучше одну Брюту перевести достойно, чем 5 пендоров и домоклов непонятно каких, ни в коем случае никому не в обиду, просто есть игры попса на пару дней, а есть серьезные, с продуманным геймплеем и неординарными фичами.
Всё ИМХО, "только не бейте меня сапогами" (с)
Я для себя решил, что после выхода финальной версии (1,40 как обещается?) займусь настоящим литературным переводом. Уж очень уважаю авторов Боитенвальды за "взрослый" подход к созданию игры и считаю, что такой бриллиант заслуживает оправы. На самом деле, велосипеда там изобретать не надо, текст не изобилует неописЮемыми речевыми извращениями, а имена и названият на слух гораздо проще, чем это написано (много лишних немых букв). Но нюансы все же есть. Первый затык у меня случился, когда я решил перевести самый коротенький файлик, в котором содержится текст подсказок, возникающих при загрузке игры. А все они связаны с историей и культурой Британии. Например, чтоб корректно и в поэтической форме перевести строчку из "Беовульфа" мне придется сначала найти ее в подлиннике произведения, а потом в соответствующем переводе, потому что не зная контекста, не получается корректно перевести эту фразу. Вроде перевод всех слов знаешь, а фразу сложить не можешь (надо понимать о чем речь идет вообще). То же самое с тремя Великими королями (Британии или Бритов - опять вопрос) и т.д. Так что, пока буду заниматься историческими и культурологическими исследованиями, чтоб потом время тратить только на техническую работу. Уф.....
подсказки в этом моде не несут смысловой нагрузке к игре,только как историческая справка,это просто так для свединия,я просто их уже перевёл ;)
igort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976[/url]), ух ты! Очень интересно! Спасибо за ссылку!
На финский даже скорее похоже... Или норвежский.
igort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976[/url]), ух ты! Очень интересно! Спасибо за ссылку!мы на форуме обсуждали там с фином с одним и норвежцем,древний английский язык,на телеворде тема есть и с моей помощью пришли к тому что это скорее похоже на карельский
Anglo Saxon Chronicle - супер! На финский даже скорее похоже... Или норвежский.
Hunterwolf, да это понятно , но тут я солидарен с Bankir2009, такого масштаба работу, как бриллиант, перевести для понимания это конечно хорошо.я перевёл летиратурно,мне расклад идибил написал более понятными словами
igort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976[/url]), английский, разумеется, был подвержен многим влияниям. Как раз с 1066 начинаются многочисленные норманизмы. То есть, хоть основа и германская, но старофранцузских заимствований чрезвычайно много. Так что я бы не сказал что современный английский - это новый староанглийский. Скорее 50 на 50 со старофранзузами. А сравнивал я с современными языками. Просто интересно, насколько английский не по-английски звучит.
Hunterwolf ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773[/url]), даже так? Занесло же вас! Но я не представляю сейчас, как карельский звучит.
вот старо английский вот это мы и обсуждали Battle of Maldon - Byrhtnoth's Challenge - Read in Old English ([url]http://www.youtube.com/watch?v=jI_KFv0W9bg#[/url])а насчёт карелов,у нас в Тверской обл. хватает,да и речь услышать не проблема,я даже материться умею по карельски :D
Лихославль в области называют,столицей карельского края 60% населения карелы
продажа товара что автоматом что через него происходит по стартовой цене а у тебя отражает по макс возможной цене
ну в тридорого это ты загнул,я повторяю когда ты продаёшь смотреться твой навык торговли и плюс ещё место играет роль,а когда автоматом это самая маленькая базовая цена
Hunterwolf, да, я не со зла! Просто было любопытно опробовать опцию. Хе-хе... Но, согласитесь, странно. Время военное, головы летают только так... Подумаешь, какой-то лорд погиб в плену при загадочных обстоятельствах! Вот жаль, что моды поддерживают "доброе начало" натива. Стать кровавым тираном невозможно. Даже печально известный Пенда поворотит нос и откажется с тобой дружить стоит только прирезать кого-то не совсем того.
Hunterwolf ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773[/url]), да, я не со зла! Просто было любопытно опробовать опцию. Хе-хе... Но, согласитесь, странно. Время военное, головы летают только так... Подумаешь, какой-то лорд погиб в плену при загадочных обстоятельствах! Вот жаль, что моды поддерживают "доброе начало" натива. Стать кровавым тираном невозможно. Даже печально известный Пенда поворотит нос и откажется с тобой дружить стоит только прирезать кого-то не совсем того.
Bankir2009 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8519[/url]), я думаю, ни о каких рыцарских правилах в 7 веке еще не слышали. Упомянутый мной Пенда, король Мерсии, убил в Нортумбрии и восточной англии 4-5 королей, одного из которых расчленил. И я не думаю, что его после этого не пускали в собственный город. Не думаю я также, что в то время существовали средневековые правила, как например договоренность о сдаче замка в определенный срок, если не подоспеет подмога. Тем более, в нашем случае мы имеем еще и бурлящий котел из народов различного происхождения, убеждений и верований. "Ну, убил, ребят, ну извиняйте, с кем не бывает!" Покрутили бы у виска: "Ты эта, аккуратней в следующий раз, ладно?" И пошли дальше. Война же это не только холодный расчет, но еще и окровавленный топор за спиной.
Теперь думаю, что после выхода финальной версии Brytenwalda ненужны станут и другие моды!!!А другие думают совсем наоборот
Cedric ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21634[/url]), и так фриланс мы увидем в новой версии ,охота есть,фермером то же можно поработать,в солевых шахтах,да хоть всем отрядом,осталось рыбку половить
Русификатор от 09 дек 2011 полный?
Подскажите, пожалуйста.
В моде есть опция, чтобы спутники сами выбирали снаряжение?
Есть ли моде какие-либо фичи или секреты? Например пистолет где-нибудь в сундуке)
И поделитесь прибыльными направлениями торговли?
Заранее, спасибо.
Bankir2009 уэлс? а памоему уэлса в бруте нет
Торговать выгоднее всего серебром, рудой камнем и солью. Покупаешь в Уэльсе, а продаешь в центральных и южных областях Англии. Подъем до 1000% на единице товара.Спутников надо одевать самостоятельно. Я не видел вроде опции самостоятельного одевания.Насчет пистолета, врядли. Мод претендует на историчность.
Здравствуйте, такой вопрос. Попал в засаду пройдох с большой земли, и одному шустрому франку удалось проделать в моем брюхе пару дырочек. Так вот, сниженные характеристики не окрасились ни в какие цвета, и не восстановились после отдыха, я так пониманию, эти штрафы перманентны?
можно увечье непоправимое получитьПохоже, я об этом и говорил. Не помню точно, но было написано что-то типа "У Вас серьезный порез живота, и по -1 к силе и ловкости". И времени-то прошло достаточно уже, ну хилc-бар восстановился по крайней мере, в таверне отлежался, а штрафы эти так и остались. Так вот это неизлечимо похоже, да? Инвалидом стал, блин :-)
Жееесть... Какой хороший мод) Зачем отключать, самый смак же :-) Всем спасибо за ответы.
Читать всем [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,209474.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,209474.0.html[/url])
читами поменьше пользоваться
Читать всем [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,209474.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,209474.0.html[/url])
а обещали в ночале чисел ну да лално подаждем увидемА когда обещанное выполнялось? Не которые так с обещаниями и пропадают с концами
Как-то у хлопцев рождественские подарки приурочены к православному Рождеству ;)
Не чего не обычного - но вот думается что и этот срок перенесётся ("обещать - не значит женится") :).Как-то у хлопцев рождественские подарки приурочены к православному Рождеству ;)
Тоже удивился, чей то они всё глаголют про 6 января, как знаменательную дату :D Получается все их ключевые выходы игры приурочены вроде как к нашему православному Рождеству... :o
Уже скачал. Какими-то окольными путями, часа за полтора.
Играл в него год назад, тогда не очень понравился. Слишком уж медленное оружие сделано.
Сейчас побыстрее, но все равно тоскливо. Все равно отдаю предпочтение 1257-ому. Хотя тут по геймплею есть фишки поинтереснее.
Жаль что не управились до НГ.Действительно жаль. Класный Новогодний подарок получился бы. А так как ко второму Января половина страны как правило не в адеквате, то и полноценно порадоваться этому долгожданному чуду многие не смогут! :D
С нетерпением ждем 2 января
дскажите что делать?
(пытался подобрать слова - не нашёл).
мод хороший, играл в него летом. только замучили вылеты и отсутствие русика =/
Что за прикол , когда иду назад он падает , что качать нужно , что б этого небыло?
Ребят, а меня одного не пускают в таверну, тронный зал и на арену?неа + у меня не нанимаются крестьяне в отряд через меню деревни и на стр и в бою не показывает урон и события
Ребят, а меня одного не пускают в таверну, тронный зал и на арену?У меня всё нормально, в тронный зал могут не пускать пока идет пир ,а у тебя маленькая известность.
неа + у меня не нанимаются крестьяне в отряд через меню деревни и на стр и в бою не показывает урон и событияВначале нужно встретиться и заплатить денежку старосте, он разрешит нанять тогда, в дальнейшем по увеличению известности можно просто нанимать.
Я думал, что варбанд поломпл и из-за это не показывает события и урон меня это просто убило, сча посмотрю , что будет с 139. Кстатии кто-нибудь переводит брутенвальду? А то хочется в квест с валом Адрина поиграть с понятным текстом.Ребят, а меня одного не пускают в таверну, тронный зал и на арену?У меня всё нормально, в тронный зал могут не пускать пока идет пир ,а у тебя маленькая известность.неа + у меня не нанимаются крестьяне в отряд через меню деревни и на стр и в бою не показывает урон и событияВначале нужно встретиться и заплатить денежку старосте, он разрешит нанять тогда, в дальнейшем по увеличению известности можно просто нанимать.
А вот урон и события у меня тоже не показываются! :( печалька :cry:
Хотя может это из-за того что ставил на 1,134, а не 1,143.
Может кто отписать, на 1,143 версии также не показывается урон и различные события?
У меня еще гербовый щит прозрачный :), но про этот баг уже вроде на оф. форуме отписали разработчикам.
На 1.139 то же самое.Я думал, что варбанд поломпл и из-за это не показывает события и урон меня это просто убило, сча посмотрю , что будет с 139. Кстатии кто-нибудь переводит брутенвальду? А то хочется в квест с валом Адрина поиграть с понятным текстом.Ребят, а меня одного не пускают в таверну, тронный зал и на арену?У меня всё нормально, в тронный зал могут не пускать пока идет пир ,а у тебя маленькая известность.неа + у меня не нанимаются крестьяне в отряд через меню деревни и на стр и в бою не показывает урон и событияВначале нужно встретиться и заплатить денежку старосте, он разрешит нанять тогда, в дальнейшем по увеличению известности можно просто нанимать.
А вот урон и события у меня тоже не показываются! :( печалька :cry:
Хотя может это из-за того что ставил на 1,134, а не 1,143.
Может кто отписать, на 1,143 версии также не показывается урон и различные события?
У меня еще гербовый щит прозрачный :), но про этот баг уже вроде на оф. форуме отписали разработчикам.
На 1.139 то же самое.Не понял что за 1,139?
у меня одного руссик не качается??У меня всё нормально, скачивается. Если ты конечно про русик, что на 1 странице темы.
Я версию мода имел ввиду.На 1.139 то же самое.Не понял что за 1,139?
Есть версии самой игры 1,134 (рус) и 1,143 (только англ.).
Версии мода 1,38 (уже старая) и новая 1,39.
У меня стоит версия игры 1,134+ последния версия мода 1,39, кстати начал за другого перса, появились все надписи, правда красного много :) ну это уж наверняка из-за того что на 1,134 (рус) ставил. :embarrassed:
У кого не пускает в мид-холл, это проблема с WSE, у меня еще на 1.38 такая проблема была когда с Викингом новая версия поставилась. Попробуйте запустить Бритенвальду через mb_warband.exe, а не через WSE Loader.Спасибо, помогло. :thumbup:
А сейчас типа соревнования у кого в моде больше НРС , в 1257 30рож, здесь 37 новых И куда их столько, 16 человек выше крыши хватало на все.Вместо набора рекрутов можно одних собутыльников и корешей набрать в армию. И дешевле обойдется и крепче и одеть можно по своему вкусу .. :)
доброго времени суток!
всем собратьям по форуму [url]http://rusmnb.ru[/url] ([url]http://rusmnb.ru[/url])
у меня есть вопрос по брютевальде,а имено на какую версию игры ложытся брютевальда 1.138???
1.139 скачать не могу(нет слабый)
и еще есть ли патч 1.139 брютевальды для 1.138
Bankir2009 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8519[/url]),
Читай. ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13162.0[/url])
Все текстовики лежат там где им и положено. Позже я скачаю мод и скажу что и как, а возможно займусь переводом, если ты скинешь мне папку с языками. Буду признателен.
ОК. Прочитал. Сделал. Спасибо. Поиграюсь с переводом. А куда Вам сбросить папку? А то я не понял, как это сделать через личку.
У тебя пиратка? Если да, то будут проблемы со скриптами WSE. Может поэтому корабля и нет.Врятли, у меня была пиратка и всё работало. Возможно нехватка какого-то файла, но тогда ошибка бы вылизла.
Господа!Кто может ответить на такой вопрос?Все государства создают между собой альянсы.А мой перс мжет только дары послать или мир заключить или в кабалу к кому нибудь.А как альянсы заключать?
Я же не сказал всегда, я сказал иногда. Иногда всем отрядом бьемся, а иногда только четвертью. Размер битвы у меня 100 всегда стоит, я его не меняю.
Значит, от скилла Тактика деревенского старосты :)
И от собственного скила тактики игрока. :)
Короче, это у меня баг такой? Ни у кого больше такой фигни не было?
Прокачанный староста-тактик? Не смеши.
Ты прочитал то, что тебе ответили? Это соотношение скилов.
Прокачанный староста-тактик? Не смеши.
Ты прочитал то, что тебе ответили? Это соотношение скилов.
Откуда ты это взял вообще? Где про это прочитать?
Соотношение ТВОЕГО СОБСТВЕННОГО уровня тактики с уровнем развития села
Откуда ты это взял вообще? Где про это прочитать?
Соотношение ТВОЕГО СОБСТВЕННОГО уровня тактики с уровнем развития села
Логично, конечно, но только в теории. Вот щас порейдил пять разных богатых деревней, четыре раза бои были полным отрядом, один раз только семь человек на моей стороне было. После этого набижал на пару бедных - оба раза этот баг был. Зашел по-новой в бритенвальду, грабанул этих же бедняков - все нормально, дрался полным составом. Короче, это баг.
Взял из опыта и логики. Такая система работает при столкновении с любой вражеской армией в чистом поле, при штурме городов и замков, а значит, вероятнее всего, деревни не являются исключением. Кроме того, у меня такое тоже случалось, но только не в Брите (я обычно перса генерю с высоким уровнем тактики), а в Огнем и мечем при низком уровне развития данного навыка. А игровая механика у них общая. Значит это наиболее правдоподобное объяснение твоей ситуации. И еще, как мне показалось, влияет соотношение размера армий.
Но, сказать на 100%, что у тебя не глюк, я не могу, так как всегда есть 1% случайности.
Ни у кого не было проблем с распаковкой установочного архива на win7 x64? Режимы совместимости не помогают.У меня вин7 64 бит - проблем не было ни с распаковкой ни с вылетами, хотя играл не много.
Ни у кого не было проблем с распаковкой установочного архива на win7 x64? Режимы совместимости не помогают.У меня вин7 64 бит - проблем не было ни с распаковкой ни с вылетами, хотя играл не много.
Ну вы блин мазахисты , (надо иметь железные нервы - чтобы тестировать мод "убеждая себя в том что играешь" - при этом ждать финала - чтоб всё же начать игру). :laught:
А можно во время морского боя управлять кораблем, а то стоит как вкопанный?
Ну вы блин мазахисты , (надо иметь железные нервы - чтобы тестировать мод "убеждая себя в том что играешь" - при этом ждать финала - чтоб всё же начать игру). :laught:Одни радуются отлично сделанным модам, таким, как этот. Другие стенают и причитают....
Ну вы блин мазахисты , (надо иметь железные нервы - чтобы тестировать мод "убеждая себя в том что играешь" - при этом ждать финала - чтоб всё же начать игру). :laught:Одни радуются отлично сделанным модам, таким, как этот. Другие стенают и причитают....
Как говорили в одном фильме: "Выбор за тобой"! :)
Ни у кого не было проблем с распаковкой установочного архива на win7 x64? Режимы совместимости не помогают.Тоесть ты установил а мода нет?Если так посмотри в C:\Program Files,он мне установился почему то там(Windows 7 64bit).Должен же инсталлятор находить Варбанд автоматом.
все вечер добрый ,гляжу не у кого нет желания на штурм перевода ,ну тогда я первый начну ,у кого то было до этого желанье присоедениться ,милости просим
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), я пока не одного критичного недостатка не увидел ,а ты почему считаешь что пока не стоит ?
Как мне жаль древних британцев!Им-то и сейчас особо нечему радоваться :)
я так смотрю отечественных доработок нет к етому моду, а жаль, а то как в РоР сделали бы минорные армии(типа там викинги иль ещё кто)класненько было бы :D
Историчесская справка :
С пятого - шестого века , у английских , шотландских и т.д епископов , служивших при только набирающих силу церквях , в мессе утренней и вечерней были слова :
- " Спаси нас Боже , от северян и их неистовства " -
Так что вестфольдинги ЗАДОЛГО до шестого века посещали земли туманного ольбиона .
ОТ себя : - " МОД не бросайте , ждём , верим , надеемся !!! " - :D
Историчесская справка :
С пятого - шестого века , у английских , шотландских и т.д епископов , служивших при только набирающих силу церквях , в мессе утренней и вечерней были слова :
- " Спаси нас Боже , от северян и их неистовства " -
Так что вестфольдинги ЗАДОЛГО до шестого века посещали земли туманного ольбиона .
ОТ себя : - " МОД не бросайте , ждём , верим , надеемся !!! " - :D
Возможно тут путаница с нашествием германских племён из материковой Европы, тех же ютов. О викингах заговорили в основном в конце 8 века. Тут ведь вот какое дело, викинги ведь не племена и не национальность, хотя и преимущественно скандинавы, а что то навроде профессии.
Историчесская справка :"Боже, спаси нас от неистовства норманнов" - писал ирландский хронист в 820-х годах. Какие нафих "вестфольдинги" на островах в начале 7-го века? Откуда "английские и шотландские епископы" в то время? Где Вы эту фоменковщину откопали?
С пятого - шестого века , у английских , шотландских и т.д епископов , служивших при только набирающих силу церквях , в мессе утренней и вечерней были слова :
- " Спаси нас Боже , от северян и их неистовства " -
Так что вестфольдинги ЗАДОЛГО до шестого века посещали земли туманного ольбиона
Сэр ДундичНу да , я читал про это там три коробля высадились и монастырь ( тоже какой то ) грабанули :)
Да что уж так убиваться-то?!
Главное - не мешайте в голове эпохи. Та, что в Бритенвальде 636 - это финиш англосаксонского завоевания, на морях тогда доминировали фризские мореходы (Нидерланды) - никак не северяне. Первый зафиксированный викинговский набег датирован в Англосаксонской хронике 789 годом. 150 лет - это всё-таки ВРЕМЯ.
Tommy, подходит.
KEHHET, в каком году впервые издана Англосаксонская хроника?
[/spoiler]
блин какие тута все историки, нет бы мод до ума довести, а то всем нерусям не до етогоВот какой вопрос ,а до чьего ума надо довести этот мод,для моего он так доведён,что канкретно для тебя в нём не доведено?
Вестфольд (др.-исл. Vestfold) — "протокоролевство" на юго-востоке Норвегии. Примерно совпадает по границе с фюльком Вестфолл. На протяжении многих лет Вестфольд считался главной вотчиной древнего рода Инглингов в Норвегии. Область упоминается во многих источниках, включая самый известный — Круг Земной, написанный Снорри Стурлусоном. Впрочем, по большей части, сведения о Вестфольде полулегендарные, как и сведения о конунгах, которые управляли этой территорией.
Первым конунгом Вестфольда, о котором говорится в источниках, был Эйрик. У него не было сыновей, а дочь была замужем за представителя дома Инглингов Эйстейна Грома. В результате после смерти Эйрика Вестфольд отошел Инглингам. Сага об Инглингах сообщает об отце Эйрика — конунге Агнаре. Однако сказать с уверенностью, правил ли Агнар Вестфольдом, невозможно, потому что тот же источник добавляет, что отцом Агнара был конунг из Вендиля Сигтрюгг.
Нет этого квеста.Торговец-просто стандартное начало мода,а сам квест в моде не прописан,да ты сам прикинь сможешь ли ты в самом начале именно этого мода с кучкой крестьян разгромить хотя бы небольшую банду,мне это начало удаваться после покупки лошади и мало-мальски нормального оружия.
Кстати, кто-нибудь объяснит почему с лучниками такой полный отстой (и стоит ли их вообще тренировать)? И это в той стране, которая поставляла лучших лучников в Западной Европе (пусть конечно сильно позже, но всё-таки они ведь не могли возникнуть совсем уж внезапно!
,в отличии от многих других где играть после 30-35 уровня просто скучно и неинтересно.А ты не качайся до 30-35 уровня, опыт пусть набирается, но уровень не повышай. Оставайся на 15 - будет хардкорно в любом моде.
Даны это вполне серьезный противник. Лучше на франках попрактиковаться как бороться с тяжелой пехотой.
KEHHET, в каком году впервые издана Англосаксонская хроника? Вики не содержит информации об этом.Я нихт ферштейн - что Вы имеете в виду под словом "издана". АСХ были написаны в эпоху до изобретения книгопечатания и "издаваться" не могли.
Нет этого квеста.Торговец-просто стандартное начало мода,а сам квест в моде не прописан,да ты сам прикинь сможешь ли ты в самом начале именно этого мода с кучкой крестьян разгромить хотя бы небольшую банду,мне это начало удаваться после покупки лошади и мало-мальски нормального оружия.
Банкир,этого квеста не было ни в1,36 ни в 1,38 ;диалоги х.з. наверно разрабы недоглядели или посчитали слишком гемморно что-то изменять.
а чо с переводом?Если будет такой перевод как вопрос,то лучше не надо
vasul ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3154[/url]), грамотный сильно? вот и занялся бы переводом ;)
Здесь и так уже с десяток человек переводить брались. А у меня Native Expansion (v0.603b) в переделкеБрат радуешь,поюзаю,а перевод бруты готов на 80-85 %
В "ОиМ"играл давно,квестов не помню;А причем здесь "ОиМ"? Вы товарищ случайно не заблудились?
А причем здесь "ОиМ"? Вы товарищ случайно не заблудились?тут есть квесты "схожие с мечом" по огню,вот они и обсуждают енто
Мы в "ОиМ" не бачим- мы в ,, Варбанду,, волокем
ищи разноцветных,не помню какого цвета,но все квестовые персы и отряды имеют другой цвет
Любопытное видео :laught: :thumbup:
Сэр Дундич
Существует мнение, что вестфольдингами назывался один из родов основавший Вестфольд, а про Вестфольд вам даже википедия подскажет:Цитировать (выделенное)Вестфольд (др.-исл. Vestfold) — "протокоролевство" на юго-востоке Норвегии. Примерно совпадает по границе с фюльком Вестфолл. На протяжении многих лет Вестфольд считался главной вотчиной древнего рода Инглингов в Норвегии. Область упоминается во многих источниках, включая самый известный — Круг Земной, написанный Снорри Стурлусоном. Впрочем, по большей части, сведения о Вестфольде полулегендарные, как и сведения о конунгах, которые управляли этой территорией.
Первым конунгом Вестфольда, о котором говорится в источниках, был Эйрик. У него не было сыновей, а дочь была замужем за представителя дома Инглингов Эйстейна Грома. В результате после смерти Эйрика Вестфольд отошел Инглингам. Сага об Инглингах сообщает об отце Эйрика — конунге Агнаре. Однако сказать с уверенностью, правил ли Агнар Вестфольдом, невозможно, потому что тот же источник добавляет, что отцом Агнара был конунг из Вендиля Сигтрюгг.
А про самих вестфольдингов и их нападения на Британию вот попалось случайно:
Так что к Бритенвальде они имеют отношение еще меньшее чем легионеры...
Он ещё и шарлатан !Историки традиционалисты, конечно, не шарлатаны :D
enigma ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267[/url]), Некто с ником Hunterwolf ,обещал сегодня,вообщем то текст переведён на 99.5%,шлифую -ждите,текста много даже теперь перечитать не один день,ну и потестить хотя бы пару тройку деньков,вот и прикидывайте может к концу недели выложу,днём раньше днём позже.
Господа, а низкая скорость размаха оружия обуславливается историчностью? вроде того, что больше компенсировали массой и от сюда вес и размах медленней?ламерством. на этом фоне особенно прикольно сообщение, что их консультировал исторический клуб!
А мод-то хорош, вот только ссылка с патчем на повышение скорости оружия накрылась. Найдется ли добрый молодец, который его перезальет?у меня та же беда с переводом
И напоследок: только у меня руссификатор дальше создания персонажа и некоторых фраз не переводит?
Цитата: b1onik от 01 Февраль, 2012, 18:08
Господа, а низкая скорость размаха оружия обуславливается историчностью? вроде того, что больше компенсировали массой и от сюда вес и размах медленней?
ламерством. на этом фоне особенно прикольно сообщение, что их консультировал исторический клуб!
а есть патч на повышение точности у луков? :cry:
герой к 20 уровню уже вполне метко стреляетне в этом моде
я в моде забегаю вржескому строю с боку или сзади и в кучу луплю. В общем как то так.Ты молодец. Только не забывай, что кроме тебя на поле боя еще дохрена туповатых статистов с луками, КПД которых с такой точностью находится где-то в районе нулевой отметки. Единственное на что они годны в этом моде - это использовать их в качестве пушечного мяса и связывания противника, пока того забрасывают дротиками.
Hunterwolf как там перевод? не могу дождаться. Выложи скорее пожалуйста.В тексте около 20000 строк даже если по минуте на строку ,то при небольших знаниях математики ,это получается что 13 дней преводить,но это если не спать не есть и не отрываться не на минуту ;),немцы уже год его переводят,немного осталось я же писал,но чё то лень напала ,хотя скарее не лень а устал от текста,не переживай вопрос дней,скоро. :)
Hunterwolf (Модератор), а вы ники читаете перед тем как к кому-либо обращаетесь или только по аватарам всех идентифицируете?Да смотрю,это не только вам одному написано,а и предыдущему пользователю то же, у вас одни и те же вопросы ;)
а докачка приводит к потере текстур и вылету с игрытак вот в чем дело :o
Уважаемы господа претенденты на звания Брутвальды,кто изучил все фичи мода и неплохо знает инглишь,просьба отписаться в личку и помочь протестить русификатор.Удар ниже пояса ( :) ты сам помнишь сколько здесь было героев "да все где то костьми легли" и по ныне о них не слышно :).
Кстати можно открытый тест сделать, выложить как есть, создать временную темку, мы быстро найдем ляпики еси есть.Поддерживаю (если конечно таким путём возможно), как вариант вполне приемлем.
Ибо судя по постам не много наберется людей знающих все о моде, да еще и со свободным английским, да и свободным временем. А так с миру по нитке мне кажется будет надежнее и результативнее.
[/spoiler]
Лук оружие не слишком точное само по себе, а в оригинальном МиБ луки имеют точность и баллистику сравнимую с огнестрелом, но никак не луком. Даже опытный стрелок с современным блочным луком не стреляет так далеко и так точно. Если сделать реконструкцию простого лука, распространенного в Европе и попробовать из него пострелять, то результат достаточно похож на то, что получилось в Бритенвальде (если лень самому делать, запросто можно пострелять ка каком-нибудь реконструкторском фестивале).
Да в том и дело что пусть стоит дорого, но было бы за что платить, а вещи да получает, тяжелую броню но (!)...и минусы к ней.
Давайте составим прошение Хантеру сменить название поселений, племен, лордов на удобоваримые для русского человека наплевав на историчность, просто созвучными оставить. А войска назвать как положено, рекрут, новобранец, воин, ветеран, элита...что то типа такого.Хантер вроде переводом занимается, а не сочинительством. Не нужно откровенной отсебятины, тем более в моде претендующем на историчность. Американцы и англичане, также играя в этот мод, не всегда с легкостью читают что написано. Это особенность мода. Названия фракций, поселений и войск написанны на древних языках. Читай как есть, со временем привыкнешь.
Ну если сами разрабы для себя юнитов подписали лайт , медиум и хеви в скобках...я подозреваю что они банально сами путаются...иначе зчем ? а нам то это тем более зачем ?Это подписано не для разрабов, а для игроков, чтобы им было легче ориентироваться среди непонятных названий юнитов. :)
Dallador ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22990[/url]), вот в этом сообщении от Чешепузика ссылка [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg529603#msg529603[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg529603#msg529603[/url]) ,А вот ут как это сделать самому [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0[/url])
Видимо, у вас тут не принято на вопросы новичков отвечать...
Надеюсь на добрых людей) вопрос еще один, можно ли изменить рисунки на щитах в своей армии на гербовые?
оздание перса идет нормально,а переход в сцену локации сразу Error
Ну если тяжко листать то вераятно не такой уж и важный вопрос ;),Навык увеселение влияет на мораль,концерты дают известнось ,повышают репутацию барда ,ну и лаве,мона повторить концерт
LEXUS. Насчет атмосферности полностью согласен- затягивает. :) А выживаемость войск неплохо улучшает хороший хирург в отряде. Лично у меня Orosio просто чудеса творит. :)Хирург - крайне необходимый член отряда. Но как мне показалось, во время осад, его навыки не влияют на число убитых или раненных. Имею в виду не само сражение, а предстоящие ему длительные часы ожидания, во время которых враг осуществляет не однократные вылазки. Вот тут всех подряд как серпом. Сердце кровью обливается.
В общем, мод достоин внимания, создатели вложили душу, не поленились. Теперь дело за переводом. Вот тогда будет возможность более конструктивно обсудить сие творение. Удачи :):thumbup: это дельно и логично :)
Уже предлагалось. Отвергли идею :)
Хотя я уверен, что что бы полностью проверить перевод, нужно пройти игру раза три ;) Конечно же нужно выкладывать первую версию и потом уже по найденым всеми игроками помаркам обновлять его, так обычно и делалось.
то есть в скором времени уже можно на нормальный русификатор рассчитывать?В скором да, можно,только не завтра ,но и не через месяц ;)
Леанора с деньгами вообще нет проблем. Выбери какой ни будь народец и грабь деревни. Денег будет море. Я начинаю сначала угонять скот, потом собираю человек 30-40 и граблю деревни. Денег море повторюсь. Замочила бандитов собрала всех пленных и продаешь рабовладельцам. Трофеи, оружие, рабы, деревни, скот, караваны. Все стоит денег.Спасибо это все понятно,а что у нас с вопросом о взятии городов и замков.Реальных сцен с применением штурма нет?И еще меня интересует какой текстовик отвечает за вопросы и ответы,владельца таверни,я тут собрала не сколько руссиков,вроде бы все нормально,но деалоги убивают,полу русские полу англииские,Попробывала сама кое что перевести.Не понятно кто составлял тексты.Каких там только слов нет,весь сброт.Англ.,Испан.,француз.,неметскийй,и малазийский даже.Вот как братья буржуины намудрили.Если есть коректный перевод дайте пожаллусто ссылку где взять. :)
Еще я собираю в отряд данов-пиратов. Звери непробиваемые. 20 данов сотрут в порошок любую деревню, любой караван.
Чёйто мне расхотелось становится королём Британии, король подразумевает продление рода - создание династии, - но по ходу на девицах природа отдыхает (кажись предки лордов с неандертальцами согрешили).
может знает кто: можно ли нанимать в отряд языческого жреца по аналогии со священником?
- Новое ситема лута для Фриланса
В 1.39 я так и не смог купить. на карте не появляется.Юрикс ,по поводу корабля см. пост на стр.95,изложил достаточно подробно ибо сам на эти грабли наступал
Народ, а по кол-ву возможных действий в игре - это не самый большой мод?Если нет, то подскажите мод, в котором больше всего возможностей по развитию земель, построек, политического управления?По количеству напичканных "вкусняшек" другого мода не найдёшь.
пишет, что файл невозможно сохранить из-за неизвестной ошибки, почему?
Для скачивания патча требуется регистрация. Либо установка какой-то левой программы.
Пподскажите !!! Перед установкой v 1.391 надо сносить v 1.39 или можно ставить на нее.
Официальное объявление: Русификатор выйдет через день после выхода версии 1.391 и будет адаптирован и исправлен под неё.Вообще то через день там изменения в больше чем в 300 строках,так что утром я только бруту скачал,вот через день как обещал выложу
появилась шкала выносливости - теперь во время боя тратится выносливость.
вот новая сылка прямая на закачку только появилась [url]http://www.novaregula.com/brytenwalda/1391/brytenwalda1391.exe[/url] ([url]http://www.novaregula.com/brytenwalda/1391/brytenwalda1391.exe[/url])
Вопрос. А ради чего стоит скачивать? насколько серьёзные изменения?
Вы издеваетесь, чёрным по серо-розовому написал через день после выхода,бл..,читать научитесь. >:( >:( >:(Мод вчера вышел!
Вы издеваетесь, чёрным по серо-розовому написал через день после выхода,бл..,читать научитесь.А вот грубить не обязательно. Хоть ты и модератор.
А сегодня ,только сегодня ,а через день будет завтраБудет послезавтра. Хи.
Artois Voisey ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299[/url]),
1. увелич файл подкачки.Как? погугли
2.Сцены есть новые и некоторые изменили ,холмов в сражениях меньше стали попадаться равнины
3.Систему не патчк грузит туда не добавили не чего свер ординарно влияющего на производительность
4Торговля барохлила ,написал починят добавят,на она такая которая глючит.
5 Не хочешь,играй в предъидущию версию, что то мешает?,это патч больше для любителей мульты.
Леанора ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20186[/url]), Спасибо Леночка,неприменём отблагодарить 8 :)
Нет не возможно так как почти все файлы были переработаны,не смотри что пишут то что сделано это большая работа ,хотя бы не возможно потому что немного поменяли и пофиксили пассивность лордов,ну и так далее.Стрельба из лука это концепция в моде не будет он не чего менять. Я посмотрел короче в каждом файле почти есть исправления или дополнения ,нет смысла выпускать тот же фикс пак ,когда от почти такой же по объёму.
Увеличил уже давно, Варбанд использует больше двух гигов оперативной памяти. Никаких С++ вылетов нет. Что делать? Разве что увеличить рендер буффер сайз с 1024 до 2048!
"Через день" уже сейчас.Hunterwolf понимаю что тебя всё достало,но когда!?да подождите вы! Перевод такого огромного мода - это вам не хухры-мухры.
Русификатор(Beta)Brytenwalda V-1.391 Скачать ([url]http://narod.ru/disk/41788533001.1b87b0ed3b3e4ef5b3dec65d05bd69f0/%D0%A0%D1%83%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80(Beta)Brytenwalda%20V-1.391.rar.html)[/url]
Просьба выполнять следующие правила при опубликовании ошибок:
1.Читать форум, не дабл постить
2.Не писать про граматику ,что найду сам поправлю,указывать только смысловые ошибки и серьёзные неточности.Русификатор бета ,пока тестится ,я правлю и шлифую текст.
3.Указывать дословно ошибку.
4.Указывать что по вашему должно быть вместо этой ошибки.
5.Указывать условия при которых появляется эта ошибка(скрин по возможности)
P/S Мульта не полностью,т.к не охота играть будет желание поиграю переведу.
Добавлено: 24 Февраля, 2012, 19:24
Елена,подсказываю,всё проблемы с графикой из за патча или играть быстро или красиво.Проблема с русиком думаю отпала.Попробуй всё же без патча посмотри остались ли проблемы с персами. Если да бум искать ;)
Как заказать доспехи/оружие у кузнеца мастераНе как читай выше ,кузница просто увеличивает благосостояние и прибыл крепости.
Как заказать доспехи/оружие у кузнеца мастера?Ещё как начать поиски Грааля?всю карту облазил но негде ни одной наводки :(если ты про известных кузнецов, которые находятся в некоторых городах, то нужна высокая известность (какая именно не знаю)
"романтический ужин"ну может под этим у них понималось пара оплеух да позволение дажрать за тобой, под светом полупотухшего факела,а это мы исказили истиное значение это старой доброй традиции :laught:
Леанора ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20186[/url]), попробуй число кадров в лунчаре в начели поставить 65 ,файл подкачки прибавь,убери полностью регдолы и трупы,отключи в лунчаре музыку и звуки ,отключи все тени
Как заказать доспехи/оружие у кузнеца мастераНе как читай выше ,кузница просто увеличивает благосостояние и прибыл крепости.
Леанора ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20186[/url]), попробуй число кадров в лунчаре в начели поставить 65 ,файл подкачки прибавь,убери полностью регдолы и трупы,отключи в лунчаре музыку и звуки ,отключи все тени
На любителя.Все отлично работает проврила,лук мой за работал,огромное вам спасибо.Есть одно но,как бы прописать стрельбу из лука на ходу верхом на коне,а то чтоб прицелиться приходиться останавливаться.К стати ваша работа повлияла на мои тормаза в боевом пешом и конных сражениях.Мой перс наносит удары как и положенно профессианалу боевику,без за пинок без задержак,удары наносяться легко и молнеиностно.Но и враги теперь не лыком шиты.Особенно копьеметание намного практичьней стали и лучьники работают на все сто,так что успевай уварачиваться.Вот теперь красивая и настоящая бойня.На параметрах калличество-50%,работает на ура,100-120% так сибе,150%,начинает притормаживать.Еще раз спасибо,Неплохо было бы добавить в жарактеристики "Стрельба верхом",без этого никак.спасибо!!! :thumbup: :thumbup: :thumbup:Просьба не начинать дискуссии кому, почему, нафига :) Люди просили я дал. Все остальное в личку.
Кронштейн ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22568[/url]), нет производственные навыки улучшаюдся,дева не совсем о том что ты думаешь,это типа как куртизанка или гейша,класс элита короче :D
Не знаю, проблема у мода или в самой игры, но при входе в деревню через раз выбивает runtime error. Кто может помочь?
Ну если это лечится - вылечи пожалуйста и выложи ссылку :) (кому надо - тот воспользуется).Не знаю, проблема у мода или в самой игры, но при входе в деревню через раз выбивает runtime error. Кто может помочь?
Да ничего особо не сделать. Я вот уменьшил все в ноль. Скачал патч ухудшения графики до самой убогой. Все настройки убрал. Обновил все с++, дрова на все. Бегают квадратики среди квадратиков, сделал свою переделку выведя из употребления 800 шмута из 1600 что там есть ненужного нафиг, звуки и музыка тоже пошли в сад....и все равно пару раз за час игры вылеты.
Кто знает? почему фракции не осаждают вражеские города и замки, а только грабт деревни.этот момент хорошо отслеживается в других модах (при разграбленных деревнях армии противника не пополняются что в последствии даёт больше шансов для захвата замка) - думается что в данном случае тоже самое происходит.
Как это исправить?
Кто знает? почему фракции не осаждают вражеские города и замки, а только грабт деревни.
Как это исправить?
Дубль для ликбеза [url]http://www.historyfiles.co.uk/FeaturesBritain/BritishMapAD450-700.htm[/url] ([url]http://www.historyfiles.co.uk/FeaturesBritain/BritishMapAD450-700.htm[/url]) :thumbup: Если по разделу пошарить, то много интересного можно узнать :)
Ну не скажи, лично у меня довольно часто выкидывало даже в ваниле.Не знаю, проблема у мода или в самой игры, но при входе в деревню через раз выбивает runtime error. Кто может помочь?
Да ничего особо не сделать. Я вот уменьшил все в ноль. Скачал патч ухудшения графики до самой убогой. Все настройки убрал. Обновил все с++, дрова на все. Бегают квадратики среди квадратиков, сделал свою переделку выведя из употребления 800 шмута из 1600 что там есть ненужного нафиг, звуки и музыка тоже пошли в сад....и все равно пару раз за час игры вылеты.
Потом нашел на сайте решение подредактировал эту строчкуТак ты расскажи всем конкретно процесс редактирования :)
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /execute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990
Потом нашел на сайте решение подредактировал эту строчку
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /execute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990
Так ты расскажи всем конкретно процесс редактирования :)
Кто подскажет?Кто-нибудь нашел сокровища британии и как это делается?А как же тогда испытать кайф в таинственных мучительных поисках :)
Друага ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20357[/url]), А можно насчёт тарана по подробнее, где его брать и как им пользоваться?
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), просто, они себе другое судно берут и плывут следом,во всяком случаи 1257 так.Просто плыви ,а они следом поплывут,должны
скриншоты?ctrl+ insert :)
Вопрос на засыпку (в смысле опять из любопытства) :) , а чё все города христианские? вроде везде священники стоят (в пред. версиях и жрецы были с заданиями) :-\ , при выборе(настройках) ГГ в игре присутствуют языческие религии, и где тогда жрецы?в языческих странах в их городах,например Мерсия,их по пальцам можно сощитать,т.к язычество почти ушло в нибытие в те времена
Почему-то даже христианский ГГ предпочитает сжигать покойниковПроблемы с лопатами и с извёсткой,стоп эпидемия :D
Вопрос на засыпку (в смысле опять из любопытства) :) , а чё все города христианские? вроде везде священники стоят (в пред. версиях и жрецы были с заданиями) :-\ , при выборе(настройках) ГГ в игре присутствуют языческие религии, и где тогда жрецы?В игре всего два языческих государства - Мерсия и Линдсвзйр. Языческая религия одна - старые германские боги. Три вида христианства: кельтское, католическое и пиктская вариация.Еще есть 3 или 4 деревни фризов, у которых своя линейка юнитов: две на юге Норфолка, одна рядом с городом южных саксов.
Почему-то даже христианский ГГ предпочитает сжигать покойников. Наверное инквизицию предчувствует.Нус, все правильно всегда сжигали, и тут трах бах приняли христианство и начнут сразу закапывать? :) Так не бывает, сжигать покойников это традиция, а такие вещи меняются очень долго.
Ели заметил :) :) (не совпадения присутствуют) :) мы соглашаемся (это игра) или нам разрешают обсуждать :)Почему-то даже христианский ГГ предпочитает сжигать покойников. Наверное инквизицию предчувствует.Нус, все правильно всегда сжигали, и тут трах бах приняли христианство и начнут сразу закапывать? :) Так не бывает, сжигать покойников это традиция, а такие вещи меняются очень долго.
Господа!Кто-нибудь пробовал взять крепость измором?Осаждаешь крепость пишет у них еды на 7 дней.Подготовка к осаде заканчивается и сразу на штурм пробовал нажать опцию *подождать до завтра* асразу возврат ктаблице -надо штурмовать.Пробовал снять осаду и сразу снова осадить пишет что продуктов уже на 10 дней в крепости.Интересно когда они успели ими запастись?Я постоянно беру крепость измором, точнее строю баррикады вокруг крепостей, засылаю диверсантов и ищу предателей за стенами замка. В итоге после удачного подрыва морали я предлагаю сдать крепость и практически беру замок без потерь. А насчёт того, что не хочет подождать до завтра - это баг, когда строишь лестницы или мантелеты, то ждать на глобалке уже нельзя.
Мне вот интересно,если я в переводе напишу вот так:сжечь\закопать,это полностью исчерпает дискусию по этому вопросу?Заменить на синоним "утилизировать". :D
Мне вот интересно,если я в переводе напишу вот так:сжечь\закопать,это полностью исчерпает дискусию по этому вопросу? :Dя думаю что писать надо логическим пониманием (что бы было понятно для всей аудетории) - пиши так как тебе понятно - уверен что рускоязычному населению будет понятно (понятен смысл текста , а не дословный перевод). :) :) :)
Мод кул,особенно понравились пикты=)Кстати,в чем разница между язычниками и христианами(в игре разумеется).Язычникам добавляют какие-то преимущества друиды я так понял,а христианам что?=)И вот еще,как в игре стать епископом,хотел побродить пообращать людей в свою религию.В итоге-я наемник=)так же ломаю головы :cry: куча не состыковок (играешь логически понимая историю - и постоянно в ауте от мелочей) :cry:
Дубль для ликбеза [url]http://www.historyfiles.co.uk/FeaturesBritain/BritishMapAD450-700.htm[/url] ([url]http://www.historyfiles.co.uk/FeaturesBritain/BritishMapAD450-700.htm[/url]) :thumbup: Если по разделу пошарить, то много интересного можно узнать :)
Мод кул,особенно понравились пикты=)Кстати,в чем разница между язычниками и христианами(в игре разумеется).Язычникам добавляют какие-то преимущества друиды я так понял,а христианам что?=)И вот еще,как в игре стать епископом,хотел побродить пообращать людей в свою религию.В итоге-я наемник=)так же ломаю головы :cry: куча не состыковок (играешь логически понимая историю - и постоянно в ауте от мелочей) :cry:
Юрикс ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448[/url]), Когда блокируешь крепость (нужно 200 человек минимум), появятся 2 новых пункта в режиме планирования осады и можно послать шпионов найти предателя и ещё можно отправить диверсантов отравить колодец или испортить продовольствие.
Мне вот интересно,если я в переводе напишу вот так:сжечь\закопать,это полностью исчерпает дискусию по этому вопросу? :D
Леанора : (не знаю уместно ли это) - но тем не менее - с праздником тебя :) (приятно видеть в нашей компании прекрасную) :)Умесно конечно.Спасибо огромное.
Маленькая подсказка.Где-то в переводе из английского на русский я вычетала,что слог переведенный вами "ап",-переводится как "из"или"с",например Иван Пупкин "из"Нотерда,.или "с"Веста.Ну вот тут все же правильнее имено ап так как, это скорее неотъемлемая часть титула, как де Брильи, или (сейчас не помню точно как это звучит ) но смысл приставки в том что она указывает кто отец человека, так вот не очень бы звучало как сын того то, типа Иван коровий сын, что то просто не звучит в русском восприятии уже больше напоминает кличку нежели титул, она показывает, что он не "из", а то что он наследник, правитель в той области
Напомните пожалуйста, при захвате фракцией деревень, народность наемников меняется или нет? Обычно играл за бриттов, саксов или ирландцев, там всё понятно ореал обитания широкий, поэтому не обращал внимание на это. Люблю однородный состав войск и начал игру за ютов, вообщем то там несколько деревень всего, поэтому интересует при захвате саксонских соседних поселков будут наниматься всё равно саксы? Или со временем юты? Спасибо.В том -то и дело что не меняется,ни обмундирование ни класс бойцов,не геральдика.Все полный сброт.Непродумана игра.В войсках все виды фракций.Единственно меняется цвет и наименование твоей фракции,и все,Все остальное как было до штурма.И постройки в сценах,тобой назначенные не добавляются,только в писменном виде.то есть на автомате.выбор лошадей скудный.броньки нет защиты .Бронирование доспехов во внемания не взяты,дерись хоть голяком без разницы,урон одинаков.Стрельбы верхом и навыков стрельбы из лука нет.Зато добавлен пункт развлечения.На какой бес оно там нужно.Проститутку снять в баре ладно понятно.Месяцами в битве без женщин ни как нельзя.Создание семьи,опять все на автомате.встретились поговарили и уже дети.И я считаю мод отстой.Сцены клонированы,с десяток различей в разницу городов и замков.а так же деревень.До полного завершения мода еще не одна версия выйдет,и 40 и 41 и даже может 50-я.
P.S. Да, всех девушек с праздником! :)
Единственно меняется цвет и наименование твоей фракции,и все,Все остальное как было до штурмаМеняется всё что связано с автоматической деятельностью ИИ . Нанимаемые тобой патрули будет из воинов выбранной культуры, отряды и гарнизоны лордов твоей фракции(процес не за рас проходит, они заменяются со временем после выбывания предъидущих воинов) то же , пополнение которое получаешь при захвате крепости то же будет той культуры какую установил для своей фракции.
броньки нет защиты .Бронирование доспехов во внемания не взяты,дерись хоть голяком без разницы,урон одинаковВообще +100 к защите тела у любой броньки в движке игры соответствует + 1 железной коже, так что это вообще везде не так уж принциписально.
До полного завершения мода еще не одна версия выйдет,и 40 и 41 и даже может 50-я.Правильнее говорить по моему ,до полного завершения того что бы ты хотела увидить.
иными словами национальность деревенских рекрутов набираемых вручную не меняется, от того что деревня стала принадлежать другой фракции и народности, так?Именно, в ручную набираются только те кто изначально был в этих деревнях ,что вполне логично, так как например нанимая солдат через констебля, рекрутёры отправляются именно в те местности, где живёт эта культура, соответственно лорды и патрули формируют свои отряды по тому же принципу, так же как и первое наполнение гарнизона после взятия крепости. Не думаю что захватив деревню люди разом меняли свои привычки и тем более, что набираем мы уже взрослых людей которые уже довно стали обучаться так сказать воинскому ремеслу в том ключе в котором ведётся в этих местах. А вообще вполне хватает и завербованых через констебля рекрутов когда государство уже отлажено и функционирует.
HunterWolf ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773[/url]), Леанора ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20186[/url]),
иными словами национальность деревенских рекрутов набираемых вручную не меняется, от того что деревня стала принадлежать другой фракции и народности, так?
Я незнаю как это называется,но нужно создателям модов пересмотреть этот вопрос.Нам игрокам проще выбрать на месте какой процент нам нужен, для нормального проведения боя в своих лаунчерах,я так думаю.Вообще то это на самом деле регулируется количеством подкреплений, и соответственно, можно регулировать, если размер битвы стоит 300,а у тебя 100, а у врага 200, а кол-во подкреплений стоит 1,то ты на поле увидишь сразу 300 человек, соответственно если поставить кол-во подкреплений 2,то ты увидишь 2 этапа с появлением ещё одного подкрепления. Процентное соотношение нахождения врагов и твоих воинов на поле равен общему ,общему процентному соотношению самих отрядов.
Непоняла еще раз и попдробней.где именно меняется соотношение процентов ввода.Я возьму назаметку.Спасибо.
Ребят помогите, трабла такая. Играл на старой версии на 38-ой, и вот обновил до 39. Захожу на сохранку и вот такое "load error : number of simple triggers in file 191; exceeds 186". Можно как то это править по мимо создания нового чара ?А вот интересно, коли додумался баг фикс вставить, мог бы , додуматься и игру новую начать, не работают сохранёнки :D
Ах да, ещё багфикс ставил.
Можно как то это править по мимо создания нового чара ?
а можно Polished Landscapes перезалить на народ хотябы, а то по той ссылке с совсем черепашей скоростью качает
я их до ишачей пасхи искать буду :DПо спокойней (без фанатизма), мира-воззрение у всех разные (соблюдай лояльность к вероисповеданиям) :).
я их до ишачей пасхи искать буду :DПо спокойней (без фанатизма), мира-воззрение у всех разные (соблюдай лояльность к вероисповеданиям) :).
Так где пиктов искать?Пикты - древние племена Шотландии :) (в отличие от мода - исторически ещё долго будут оставаться язычниками/основная часть населения).
Я язычник :DЯзычник - это определение дано христианами о всех кто не христианин (так что ты определись: язычник ты или роднавер) :)
Так где пиктов искать?Пикты - древние племена Шотландии :) (в отличие от мода - исторически ещё долго будут оставаться язычниками/основная часть населения).
Добавлено: 16 Марта, 2012, 21:40Я язычник :DЯзычник - это определение дано христианами о всех кто не христианин (так что ты определись: язычник ты или роднавер) :)
Просто пиктами хочется повоевать, и если получится Римскую империю воскресить :DИди на север Британии (снега там много), будут тебе пикты :) - только вот я не понял как ты в моде "бритенвальда" - Римскую империю воскресить хочешь :-\
Собственно не суть ведь важна какое королевство, тебе я понимаю нужны сами пикты, так и найди их через просмотр войс , те что с татуировками, а там уже и государство будет какоеЧерез ветку развития юнитов? Я другой способ пробовал, открывал список фракций и смотрел на морды королей. Но к сожалению татуированной рожи не встретил :cry:
Благодарю за совет. Поищу в снегах :DПросто пиктами хочется повоевать, и если получится Римскую империю воскресить :DИди на север Британии (снега там много), будут тебе пикты :) - только вот я не понял как ты в моде "бритенвальда" - Римскую империю воскресить хочешь :-\
По Риму. Нужно перетереть базар со старым римлянином в Адриановом вале. Потом надо захватить город. А дальше надо мозговать что делать =/Не знал - надо будет поглядеть :), - только не уловил логики :-\ - зачем тебе Римская империя (к тому времени Рим христианский, а ты вроде по состоянию души другой :-\
в отличие от мода - исторически ещё долго будут оставаться язычниками/основная часть населения.
Врете :) Сходите в Бамбург и поспрошайте короля Нортумбрии :) Он(ЕМНИП) должен рассказать как ныкался в землях пиктов, и как крестился. Шотландия была крещена Колумбой гораздо раньше Агло-Саксонских королевств(за исключением Кента, по-моему)Я же сказал "основная часть населения" - а не светское общество :) по внимательней :)
По Риму. Нужно перетереть базар со старым римлянином в Адриановом вале. Потом надо захватить город. А дальше надо мозговать что делать =/Не знал - надо будет поглядеть :), - только не уловил логики :-\ - зачем тебе Римская империя (к тому времени Рим христианский, а ты вроде по состоянию души другой :-\
давайте мод обсуждатьЗамечательная идея :thumbup: Но здесь? =/ Тут ни Идибила ни Бенджамина-Морканта нет - все там, на ТВ.
может тут кто какие новости обнародуетСобственно как только что то мне станет известно пусть и из не формальных источников , я это непремену тут обнародовать :)
HunterWolfСпасибо! Правда пришлось переименовать файл, надеюсь это не сильно повлияет на игру.
Вот я я её и попытаюсь восстановить. 8-)Если ты про квест то когда ты захватиш город, потом пойдеш к тому деду и он даст тебе мечь и все квест кончается.
Это и есть моя логика
Привет всем!Скачал этот мод,а при распределении навыков почему то нет кнопки содержание пленных,или тут пленных не брать?)))Заранее спасибо...
Сигурд, там все есть. Тебе нужен русификатор, у Хантервольва скачай в подписи ;)
Сигурд, там все есть. Тебе нужен русификатор, у Хантервольва скачай в подписис картинкой из 300 спартанцев?так у него и скачал,все есть,даже фуражирование и развлечения,а пленных нет....хотя сразу стало возможно 15 взять...
пленных нет....хотя сразу стало возможно 15 взять...Тут просто у меня пропадает логическое мышление, а причём тут русик :-\
Где берутся уникальные квесты? Натыкался только на старого римлянина, на этом пожалуй всё
Сигурд, там все есть. Тебе нужен русификатор, у Хантервольва скачай в подписи ;)Сигурд, там все есть. Тебе нужен русификатор, у Хантервольва скачай в подписис картинкой из 300 спартанцев?так у него и скачал,все есть,даже фуражирование и развлечения,а пленных нет....хотя сразу стало возможно 15 взять...
Слишком они гламурные :)Это «правильные пацаны»-не сомневайтесь ;)
Товарищи, подскажите как решить такую проблему: если ГГ ранен и следующий этап боя имеет только два варианта "Послать войска в бой" и "Уйти", то происходит какой то баг (при продолжении боя) - мои войска несут потери, противник никого не теряет. Причем если ГГ ранят, и смотришь бой - войска ведут себя адекватноВидимо это не баг, а просто дебильный алгоритм определения результатов автобоя. Этим недугом страдают все без исключения игры, где есть автобой. Результаты всегда неадекватны. Или у тебя это происходит в каждом бою?
Видимо это не баг, а просто дебильный алгоритм определения результатов автобоя. Этим недугом страдают все без исключения игры, где есть автобой. Результаты всегда неадекватны. Или у тебя это происходит в каждом бою?там где есть фраза "Приказать войскам сражаться без вас" - у меня громадные потери, несмотря на многократное численное превосходство и прокачку войск, а у противника - "Потери врага: ничего". Во время осад вроде бы все нормально
Пришел в Мод со своим:
Немного анимы из KLBНу и глянул на «МОДных» куртизаноки .... поменялВот можно «примерить»
Скачать for Brytenwalda.7z с rapidshare.ru (http://"[url]http://www.rapidshare.ru/2795869[/url]")
Несколько твиков для мода Перейти
(нажмите для открытия / скрытия)
увеличение товаров каких? что они отображают и что дают для деятельности ГГ в игре?Если перейти там есть объяснение, я этих твиков не ставил, так что не чего не могу сказать, но там есть сылки на все темы в которых это обсуждается. Я довел лишь до сведения о их существовании.
добавленные персонажи с прописанными собственными историями? или просто болванки из которых можно просто "выстрогать профессиональных солдат Урфин Джуса"?
новая музыка/звуки заменяют постоянный вой оборотней? или дополняющие разнообразие?
Заманчиво, (а куда конкретно вставлять/где заменять)?
Радомир!По поводу горна .Квест полностью проходим.Кажется в диалоге с королем надо нажать *поговорим как воин с воином*или что-то в этом роде я уже давно прошел точно не помню.А кто знает что за квест *меч беовульфа*где он берется?
Радомир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432[/url]), не посылай отряды в бой через Ф1-Ф3, если хочешь, чтобы они строй сохраняли. Это отменяет формацию.
Я лично зажимая Ф1 перетаскиваю флажок на вражеский отряд и тогда мои атакуют не ломая строя.
При этом, кроме стандартного сообщения о том, что отряд идет в назначенную точку, должно появиться дополнительное, что-то типа "... и атакует отряд пехоты/лучников и т.д." Если этого сообщения нет - повтори команду, ставя флажок чуть ближе/дальше. Потом привыкаешь и все получается с первого раза.
Вот только награда за горн жалкие 350 шиллингов, хотя я потратил тысячи на экипировку и наем элитных солдат, чтобы пройти квест :cry:Так в этом и кайф что не знаешь конечного результата (интрига с непредсказуемостью). Помнится в "остров погибших кораблей" - самый длинный квест с лампой - гимору много, а в итоге по сути остаёшься "с носом", но сам процесс выполнения квеста игровой интерес. В данном случае в таком же разрезе :)
Компаньоны ругаются друг с другом? Если да, то возможно ли отключить?1. Да.
Не подскажите, почему воины так долго прокачиваются? Единицы до средней пехоты только доходят. В настройках мода реалистическая прокачка стоит выключено.Так задумано,если выключить ещё дольше
Не подскажите, почему воины так долго прокачиваются? Единицы до средней пехоты только доходят. В настройках мода реалистическая прокачка стоит выключено.Чем у тебя больше тренеров и чем больше у них навык ,,тренера,, тем быстрее прокачка
Чем у тебя больше тренеров и чем больше у них навык ,,тренера,, тем быстрее прокачкаКак я понял воины получают опыт, если их уровень меньше, чем у тренеров, тогда возникает проблема в том, что уровень ср. пехоты 20+ , а докачать НПС до таких уровней долго.
Принцип- что у меня один,зато по максималке не катит
Не путай навык ,,тренера,, с уровнем прокачки.Это разные вещиЯ не путаю. Чем выше уровень навыка тренер - тем больше опыта получит боец, чей общий уровень ниже ГГ/НПС, я это так понял.
Короче я попробывал. Сразу наткнулся на косяк и откатил назад. Когда служа в армии вызываешь на встречу командывающего, то вместо его диалога идёт диалог министра. Видно что-то не совпадает.Вот этого я больше всего и боялся - похоже надо ждать финала, а пока довольствоваться тем что есть.
Сколько примерно нужно известности для входа в таверны и замки?вход в таверну свободный.
Как добавить еще такие же фалы (пускай из другого мода), чтобы их больше отражалось при начале новой компании и выборе флага персу?Еще раз. Без модульки ни как. Ну во всяком случаи если это не сделает тот у кого есть модулька бруты
искромётно тщательно и любовноТы не чего не перепутал, с учётом что я даже не играю, а просто сделал для вас. Я что все руссики что делаю буду с любовью создовать :laught:
если где-то уже звучал этот вопрос, просто не реально прочитать 112 страницКонечно звучал, обычно новички с него и начинают. Просто не читать,не искать никто не хочет
мод запустился все вроде работает но нет сообщений в левом углу экранаТолько попробовать переустановить мод и начать заново-это баг(бывает у многих модов)
ChikiDvosh ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19616[/url]), из опыта скажи какие квесты не надо брать?
т когда взял квест завалить Неко пришлось переустанавить весь мод и навсяк начать новую игру
из опыта скажи какие квесты не надо брать?Тут, знаешь, как повезет. В данный момент у меня проблема с Иниау.
все неприятности в настройках мода включеныНе смог так долго протянуть. Стамина падает очень быстро, если ты не на лошади, а лошади живут недолго, если ты хоть как-то участвуешь в битве. А легковооруженным бегать - гарантированно огребсти от кого угодно или копье/стрелу схватить в рожу (я еще урон для луков на +20 выкрутил, а то лучники мне показались малость бесполезными в игре). Раздражает также, что при нулевой стамине герой постоянно спотыкается и падает. Я бы еще смирился, если бы у остальных было б также, но нет, это только он один такой немощный и с непонятно откуда растущими ногами. То, что герой случайно запинается и падает, я тоже отключил, по той же причине, ибо уж слишком часто он это делает. Очень неловкий парниша, ага.
Раздражает также, что при нулевой стамине герой постоянно спотыкается и падаетты не думаешь, что компьютерный ИИ просто не расходует стамину как расходуешь её ты? ИИ действует вполне грамотно - сбились в кучку, первый ударил - отожел назад, отдохнул. и не бегают спиной, и не бегают при нулевой стамине оттого и не падают
1.4. На форуме запрещены оскорбления других пользователей в любой их форме, включая унижение чести и достоинства. Понятие оскорбления определяется моральными принципами, свойственными для большинства пользователей форума.
как тебе бритенвальда?Вообще мне больше по душе,который от нее субмод Imperium Romanum (Submod Brytenwalda)
оружие медленное, луки так вообще за рогатку считаютда нормальное оружие! представь - ты в неудобной броне или не-по-телу сшитой кожаной мокрой толстовке (мокрой пушта дождь всё время в Англии). злой и голодный, ибо на завтрак были грибочки и ягодки что в лесу нашел. хилый, ибо в детве недоедал. а до этого не спал и шагал уйму километров. руки в занозах от древка топора. раны гноятся.
пост Варравы можно в шапку для рекламы мода закинуть :Dоружие медленное, луки так вообще за рогатку считаютда нормальное оружие! представь - ты в неудобной броне или не-по-телу сшитой кожаной мокрой толстовке (мокрой пушта дождь всё время в Англии). злой и голодный, ибо на завтрак были грибочки и ягодки что в лесу нашел. хилый, ибо в детве недоедал. а до этого не спал и шагал уйму километров. руки в занозах от древка топора. раны гноятся.
лучники здесь не бесполезный воин.согласен. эти гадёныши по сравнению с нейтивом доставляют не меньше хлопот (даже больше). в нейтиве вдарил и затоптал, а тут некем вдарить, пехота медленнее а сцены боя - крупные и это всё лучникам на пользу.
Ratibor22 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24415[/url]), ранения излечаются из расчёта:
31 день минус сумма навыков первая помощь плюс хирургия плюс перевязка ран.
если они у тебя по нулям, раны заживут через 31 день.
если получить два ранения под ряд, эффекты первого останутся постоянными. это очень сильно мотивирует на то, что б быть предельно осторожным всегда, везде и тем более на поле боя.
но на ранних этапах игры это может быть фатальным и уничтожить твоего персонажа в хромого нулевого калеку, который одной ногой в могиле. особенно если служишь солдатом.
мне кажется, пока у тебя нет своей ватаги с врачём в команде эту функцию лучше отключить.
Добавлено: 26 Апреля, 2012, 17:04
Посоветуйте, люди.
в молодости спалил пару монастырей, предал священников в жерту Одину, плюнул в лицо паре епископов и теперь во всех христианских городах, которых оказалось горадо больше, чем можно было представить, меня ненавидят.
как можно восстановить свою репутацию во всех городах сразу? по возможности не предавая Вотана, Тонара и Фригге? я готов помочь этим сектантам-полудуркам только чтобы восстановить их доброе отношение ко мне
Добавлено: 26 Апреля, 2012, 17:07
есть ли возможность изменить веру населения городов и деревень?
ну и какой ты после этого Йорл? никакой, ты самый натуральный Августин!так наверно скандинавы и становились христианами, жрать захочешь, можно и несколько раз крестится :D
помогите мод вылетает при переходе из локации в локацию не пойму что с этим делать ?
в Бритвальде персонаж в сравнении с нормальными лордами - заведомо немощный инвалид, меня это возмущает. к тому же мне в жизнь не набрать 52-й уровень среднестатестического короля....Сила ИИ лорда компенсируется человеческой смекалкой)
я считаю недоработкой гемплея то, когда не можешь почувствовать своей силы. почти такой же, как когда не можешь ощутить своей слабости.
я считаю недоработкой гемплея то, когда не можешь почувствовать своей силы. почти такой же, как когда не можешь ощутить своей слабости.с этим согласен, но есть и тот момент что к 20 уровню психологически чувствуешь себя сильней по сравнению с началом, хотя скилы сейчас меньше чем в начале. Чувствую раз теоретически есть в варбанде "судный день" такими темпами буду гонять в Брутенвальде до него, не выполнив основной задачи по завоеванию.
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.0[/url]) тебе сюда, а так у каждого индивидуально все что там есть я перепробовал
А, ну спасибо, я то думал мне серьезно ответятя с такой проблемой не знаком, незнаю чего сказать
Вошел в настройки мода, настроил... Как теперь выйти??? Нету такой надписи!для выхода из меню хотфикс поищи страницы 3-4 назад
Прошу, помогите!
Добавлено: 01 Мая, 2012, 13:46
Постоянно выдает ошибку Couldn't load "Textures\shirt_shirt_a_normal.dds'. С чем это связано?
Постоянно выдает ошибку Couldn't load "Textures\shirt_shirt_a_normal.dds'. С чем это связано?
Вошел в настройки мода, настроил... Как теперь выйти??? Нету такой надписи!В самый низ пролистай и под последним пунктом будет ссылка "назад".
Прошу, помогите!
зачем новый старт? после простого добавления в итем_кидс предмета новый старт начинать не надо. это если ты этот топор куда нибудь в troops пропишешь всмысле какому нибудь войску назначишь носить тогда да. а в магазин, особенно если обозвать какой нибудь существующий предмет, а тестуру подтянуть нужную ничего снова начинать не надо. и продажу назначить несложно, гдето можно на форуме порыть как гдето в скриптах менять надо, я с магазинами не заморачивался никогда особоНе понял. Какие скрипты? О чем ты? Добавленные предметы появляются в магазине через пару-тройку дней. Никаких существующих предметов обзывать не надо, тем более текстуры подтягивать. Собственно, по-моему, при назначения войскам добавленных вещей тоже ничего заново начинать не надо. Насколько я помню, у меня все без этого работало.
а как ты им цену и количество для продажи выставляешь? Варраве надо изменить количество предметов в продаже и когда и сколько их должно появится.Хм. Да, такое невозможно без использования скриптов. Но я ни в одном моде подобного еще не встречал. Кто-нибудь такое вообще запиливал?
да такое все используют программа mod tools и извращай как хочешь. выстави 1 предмет и маленькой процент появления и посвяти компьютерную жизнь в моде поискам этого предмета по торговцам
Хм. Да, такое невозможно без использования скриптов. Но я ни в одном моде подобного еще не встречал. Кто-нибудь такое вообще запиливал?
да такое все используют программа mod tools и извращай как хочешь. выстави 1 предмет и маленькой процент появления и посвяти компьютерную жизнь в моде поискам этого предмета по торговцамПроцент появления можно и в любой другой программе выставить типа WFAS Editor-а. Я про ограниченное количество продаж предмета.
з.ы. не уверен что повезет
Но вообще - спасибо! Кстати, а кто такой Кадо, пытался мна впарить 6 слабеньких наемников в таверне за 12000, я перезагрузил, послал его - так теперь преследует меня. Что за хмырь? Тусувался в Каер Виск...Ты ж когда с ним болтаешь, он тебе свою историю рассказывает. Такая-то ДРАМА. Да у него там всего человек 300 парней с дротиками, я его в 200 рыл вынес без особых потерь. Не стоят они 12000, согласен.
Пишет что не отображены текстуры оружия (или брони). Это возможно исправитьПоставь подгружать текстуры в ходе игры.В лунчаре в начале игры. Уменьш качество текстур на минимум, в настройках видео
эти телохранители и оружия не досталиПопробуй скомандовать атаку F1-F3
Jinsu, у меня уже новая версия, обновленная черепахой. Борюсь с глюками как могу, а в результате ни..я!я не понял насчет связи черепахи и Бритенвалды, ты о чем?
Здраствуйте, подскажите пожалуйста, если я заняла и оставила себе языческий город и деревню, каким образом их можно сделать христианскими, монастырь и часовню построенно. Спасибо за ответ.я тоже пытался этим заниматься, но походу в завоевании всей Британии религия отдельных городов роли не играет, и в моде религия не так уж важна для общей цели
и в моде религия не так уж важна для общей целиНу, не знаю,...я когда к аббату схожу ,грехи отмолю, сразу у моего языческого города отношение ко мне в минус уходит, не знаю, влияет это или нет на завоевание, но как то не приятно. И еще вопросик, почему у меня нет королевского барда? У моего вассала в городе есть бард, а у меня королевишны нет :(
Ну, не знаю,...я когда к аббату схожу ,грехи отмолю, сразу у моего языческого города отношение ко мне в минус уходит, не знаю, влияет это или нет на завоевание, но как то не приятно. И еще вопросик, почему у меня нет королевского барда? У моего вассала в городе есть бард, а у меня королевишны нет :(наверно зависит от ситуации. я вассал христианского королевства, оно не воюет с язычниками, зато я им враг номер один. я получаю с этого навар, хотя мой князь пару раз при встрече предупреждал "не грабь караваны государств с которыми я не воюю". наверно для этого и нужно ссорится
почему никто не придерживается германских (гаальских в переводе Хантервульфа) верований?Я - Правоверный Фриз. Прибыл в Британию подсобить последнему правоверному конунгу островов Пенде Пиббингу :D Задача не из легких. Атакуют со всех сторон. Приходится сейчас работать рекрутером: потеряли много поселений - лорды не могут сами нанимать вояк. Пока держимся :cry: Игра от этого интереснее в разы.
я с дракара бил по врагам и ихнему кораблю огненными стрелами, постоянно старался избежать стыковки. Если требовался абордаж, то просто ждал когда враг сам состыкуется.
Багов очень много
От вылета за борт, до бегающих по воде войнов... да еще и стрелы эти огненные корабль противника не поджигают, так пламя полыхнет и все
из за такой ситуации не выгодны морские сражения, уж лучше на суше.
мой нулевой лорд - главнокомандующий в своеём королевстве, и, возможно, стабильно получает штраф за "проваленные" военные кампании когда всех созывает но никуда не идётЧто-то типа этого. Нашел в изменениях 393 версии: 5. Weak marshals lose renown (thereby leading to lower size expectations & better marshals elected).
Add party size component to voting decisions (weight about 50% of renown)Это связано с принятием решения о атаке или нет , а штурме или нет, для ИИ в зависимости от размера отряда. Что бы с 150 чел армией не сидели в замках говоря о том что у них ещё мало сил. В остально м ка кэто реализовано точно не вкурсе но это правка на жалобы по поводу бездействий лордов
мой нулевой лорд - главнокомандующий в своеём королевстве, и, возможно, стабильно получает штраф за "проваленные" военные кампании когда всех созывает но никуда не идёт
сейчас женюсь на дочке чувака который стабильно бегает с 30-ю. не знаю куда он их сливает, но он - не нулёвка, середняк.
лорды без собственных поселений бегали с 30, пока я сам не взялся укомплектовывать иходин чёрт он их сливал куда-то в унитаз...
любое укрепление имеет свой предел
второе - лорды не наращивают армии в укреплениях. было девяносто, через год - девяносто.
в игре есть баг или я что-то не так делаю?Вообще в Варбандане это бывает, просто временно смирись, и пробуй различные варианты. Во первых попробуй что то другое в инвентарь дать жинке(лён, шерстяное полотно и по 2 на всякий случай)
когда приведу весь руссик к финалу, возможно, что через дней 10- 15Это конечно здорова (сказал бы больше - если бы не развезло от усталости) :) , - но вот что слышно о финале самого мода? (столько шума было, а сейчас затишье какое то, словно перед бурей) :-\
но вот что слышно о финале самого мода?
Поясню(если Вы не используете Brytenwalda graphic submod) :Извиняюсь - эти симпатичные мордашки можно на любой мод установить, или заточено конкретно для Брютенвальды?
Всё из папки +Textures переносим ,подтверждая замену, в папку Textures Мода Brytenwalda ;
Содержимое папки +Resource просто переносим в папку Resource Мода Brytenwalda;
actions,troops,module также меняем ,открыв папку Мода Brytenwalda,ставим ,подтвеждая замену.Всё :)
Если Вы используете Brytenwalda graphic submod- то используйте другой ,прикрепленный внизу,module
* module.rar (3.82 кБ - загружено 1 раз.)
Извиняюсь - эти симпатичные мордашки можно на любой мод установить, или заточено конкретно для БрютенвальдыНа любой. Только придется чуток поколдовать с файлом module.ini - изменить некоторые значения. Ну, там по смыслу можно самому догадаться, я так полишд лэндскейпс прикручивал к новым версиям бритенвальды (правда, с текстурами деревьев что-то умудрился намутить).
igort штрафы на всех, а потери посмотреть надо
А в этом моде есть викинги?ну насколько я знаю историю в 7 веке викингов в классическом понимании еще небыло, поэтому и моде их нет. есть даны, франки
igort у меня включены реалистичные потери. каких то особых отличий от других модов не заметил
у меня урон и так выставлен на максимальный куда уж реалистичней, а реалистичные осады в чем разница от нереальных?
Хантервольф, наверняка в этой тебе разбираешься лучше всех, подскажи если в курсе, реалистичные потери это увеличенные или уменьшенные?! :)
у меня урон и так выставлен на максимальный куда уж реалистичней, а реалистичные осады в чем разница от нереальных?
Хантервольф, наверняка в этой тебе разбираешься лучше всех, подскажи если в курсе, реалистичные потери это увеличенные или уменьшенные?! :)
Совет на будующее просто найдя в белеберде нужное, скопипастить англ. и например попробовать в промте, бывает что он более качественно переводит, правда бывает и наоборотСпасиб за совет, учту :)
имеются арбалеты и луки, с луками всё как бы понятно и предельно ясно, а вот арбалеты, имеют также как в ваниле преимущество над броней (на них и болтах не указано, на остальном оружие например указано)? Пробивают они тяжелую пехоту или просто стрелялка без возможности прокачки и наличия необходимых умений?
5) где достать (бывает ли в свободной продаже?) лук более высокого класса, вроде писали что бывает как вознаграждение за выигрыш турнира... византийский или композитный, как то так?
Но это все исправляется одним легким нажатием на нужный флажок.а кто нибудь проходит без "лечением легким нажатием"? не в обиду ChikiDvosh сам так делал по отношению к другим модам, а Бритенвальду вот пробило без изменений и на максимальной сложности пройти. 830 день, 26 уровень(всего!!! в других модах 40 к этому времени как минимум) силы, ловкости 0, после ранений. забил их и качать всеравно стукнут, интеллект еще теплится 3, регулярно пробую все грибы но статистики их влияния не выяснил одни и те же попадались подряд 3 раза в 2 случаях травонулся в одном нет (походу чистый рандом). из шмоток и оружия то что успел одеть пока был силен, книг ясное дело не читаю. выигранных турниров всего 2 хоть и участвую регулярно. оружие прокачано под 300 но эффекта нет раз силы 0. собрал команду НПС и прокачиваю им навыки. вобщем пока вывод такой: при таких настройках ГГ в этом моде полное ничтожество. если Идибил этого добивался то выключение в настройках мода любой функции уже чит :) хотя шанс завоевать всю Британию конечно есть. гдето выше Лутар писал что вырубил 300 рыл, только меняя лошадей, теперь я понимаю что это действительно в этом моде подвиг
Ну молодец, епт.да причем тут это! типо тест на сложность, если все неприятности включить действительно интерес к игре быстро теряется. сделать рекомендацию вроде как "если хочешь нормально играть так в опциях не включай" :D
Твик на появления редкого оружия в продаже, не всего и не очень часто, но всё же не надо танцев с бубнами многим делать.Знаем-с, читали. Правда, после
Well i tested this and it seems to be very bugged. Few bugs i noticed: Some of my teulu horsmen were invinsible, just like their shields and my one shield aswell(in battle). And eguipment's in stores were also sometimes invinsible, and there comes an error when you click it: can't find the item.Ставить перехотелось.
У них дополнительный урон проникающий (pierce) стоит, т.е. как раз против брони получается, в отличие от луков.Блин, а вот я на это внимания не обратил. Позор мне.
да причем тут это! типо тест на сложность, если все неприятности включить действительно интерес к игре быстро теряется. сделать рекомендацию вроде как "если хочешь нормально играть так в опциях не включай"Значит, я неправильно тебя понял, извини.
Погонял тут в еще пару модов, снова выкачал А.Д. 1257 и понял, что все моды, в которые я играл - скучая фигня по сравнению с Бритенвальдой. Или же подают надежды, но совсем еще не доделаны. Олл хэйл Бритенвальда.
Знаем-с, читали. Правда, после
Цитировать (выделенное)
Well i tested this and it seems to be very bugged. Few bugs i noticed: Some of my teulu horsmen were invinsible, just like their shields and my one shield aswell(in battle). And eguipment's in stores were also sometimes invinsible, and there comes an error when you click it: can't find the item.
Ставить перехотелось.
к сожалению полностью солидарен, даже обожаемая когда то 1257 стала раздражать, эти пустыни между городами и плоский рельеф карты вызывает зевоту и скукоту (и как я понимаю разработчик не собирается добавлять поселения принципиально)Вот именно, пространства огромные, бывает, путешествуешь неделями и никого не встречаешь, кроме крестьян. Пастись негде, разбойников фиг отыщешь.
и как я понимаю разработчик не собирается добавлять поселения принципиально
постоянные движения, случайные события), высокую плотность поселений и объектов на (по настоящему) рельефной карте... эх мечтыТак к сведению, меня это честно раздражает, так что тут просто два разных мода с разными концепциями. Нет смыла их както склеивать, каждому своё
Jinsu ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14271[/url]),
Загадочная русская душа (моя во всяком случае) не приемлет читерства :(, но при этом горячо желает иметь то, что в игре предусмотренно :) Душевный компромисс для неё - например твик одобренный разработчиком мода. :D
игра за данов, франков или например фризов, с наличием и/или появлением их поселений;
Загадочная русская душа (моя во всяком случае) не приемлет читерства :(, но при этом горячо желает иметь то, что в игре предусмотренно :) Душевный компромисс для неё - например твик одобренный разработчиком мода. :D
Кстати еще вопрос, в какой то из версий появились модели "толстячки" при найме войск, как их убрать в игре?Это такой крестьянский доспех. Неплохая вещь, кстати, слой жирка дает небольшую прибавку к защите.
Для франков надо карту увеличивать на юг Было бы здорово.на карте уже имеется побережье Франции, неплохо проработанное, между прочим. Если максимально наклонить карту, то можно рассмотреть эти далекие манящие берега. Думаю, неспроста это все, ой, неспроста...
ChikiDvosh ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19616[/url]), да конечно отличная новость. Это я так сарказм себе позволил. :) Спасибо за перевод, кстати. Вопрос будут ли сохраненки запускаться с этим патчем?
темку по переводу новой версии
понял, с итемом делал так, можно не при запущеной игре а в бфр просматриватьК сожалению в брф не отобразятся параметре предмета, которые могут повлиять на его названия, и не будет названия предмета, а будет название меши которую использует предмет
igort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976[/url]), Если он будет переработан то там не будет изменений, только дополнения, вместо Бригантин 5 будет тяж. благород. изысканная и т. п. Где есть 10 шлемов некотрые будут иметь просто имена собственные
При схожем ввиде можно например, украсить название словами тяжёлы, сильный и т.д благородный, это я к примеру, так как эти слова не подойдут нужны те которых нет в модификаторах предмета.Нет сроков, приприрёт мне, сделаю за пару дней, а лень будет и месяц провозится смогу :D
Граждане потерпите до завтра, я всё переведу и дам полный перечень ссылок и нововведений по формациям, в первом посте темыВидимо я что то недопонял, думал это про русик к 1.394 :) А имелось ввиду видимо просто инфа по патчу? В общем не критично с переводом, там всего несколько строк наверное разняца, вот понять бы принцип новый построений :blink: чё то в меню полазил не понял где что и для чего галочки :) попробывал новую игру так у меня гебуры стали садиться на корточки, руки самолетиком, чёй то значит не понял! Как укуренные какие-то! :laught:
Ну понятно пример абстрактныйНу если понятно, то и приводить не стоило. Нет такого не будет, во первых потому что, есть голова на плечах и чувство меры, а во вторых так где нет синонима так и останется
rídwiga Weak Masculine Noun
a mounted soldier horse-soldier
Кстати, не могу понять какого черта Ridwiga - пешие Само слово значит "всадник". В один прекрасный момент на кобылах оказались гезиты, а у этих лошадей отобралинесмотря на то, что создатели радеют за историчность видимо пришлось поступиться рядом вещей. Условностей хватает и это не самая страшная :)
еще заделал лукарем НПС, в других модах НПС лучники набирали опыт раза в 2 быстрее НПС пехотинцев, а здесь опыт его как бойца почти не движется, зато НПС вооруженные 2-3 комлектами джавелин растут над собой))видимо это и есть ответ на мой вопрос, лучника качать похоже в топку...
выбор оружия здесь еще зависит от того какая бронька надета. в 393 версии таскал тажелый доспех, набор оружия был другой, в этой версии попробую играть шустрым персом и костюмчики соответственно полегче и оружие поманевреннейвот тут да, хорошее уточнение, признаюсь к своему стыду до 1.393 вообще штрафы к доспехам отключал :( и всё не мог понять, почему некоторые более слабые вещи намного дороже и тп :D (а ларчик просто открывался)... Сразу изменился расклад на поле боя, появился смысл держать быстрых маневренных бойцов, да и самому одеваться с большой оглядкой на вес и штрафы.
ромлех вы прокачивали его до этих уровней?да, мощный выстрел 7, навыки до 200 дошли наверно. создавал специально лукаря, а навыки на бандитах и прокачкой и все равно бросил не выбив за осаду ни одного воина в доспехах. причем в одного и того же специально попадал 2-3 раза. может так сложилось что попадал в самые защищенные места, но настроение на лучника упало и больше не эксперементировал
мощный выстрел 7, навыки до 200 дошли наверноа разве не стоит ограничение на 5 у мощного выстрела или я путаю с мощным броском? :o
убивает точность арбалетов
Штрафы на броню все еще такие идиотские?пока не могу сказать, кажись такие же (метательное точно), лук-арбалет не качаю... Но по идее, тут то понимаю, что в тяжелом шлеме с накладками и прочей приблудой на голове, может и правильно штраф сделан, всё же логичней, чем болт (с меткостью арбалета 65) который летит на 20 метров "кривее" цели :D
ромлех ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727[/url]),мощный выстрел 7, навыки до 200 дошли наверноа разве не стоит ограничение на 5 у мощного выстрела или я путаю с мощным броском? :o
хм, зашел в игру сейчас, макс уровень 5... :-\ И каким луком стреляли, композитным или длинным?
британия v.1.394 на 1.152 работает? или надо принципиально ставить на 1.153???вроде должно пойти, так во всяком случае на taleworlds писали, но начинать игру лучше новую (опять же их рекомендации) и гарантий само-собой никаких.
Чисто из любопытства, а в чем проблема пропатчить до 1.153?:) на 1.152 другой мод работает (вот и не решаюсь пока с 1.153)
может и правильно штраф сделан
кольчужные рукавицыв игре не замечал никаких рукавиц кроме кожанных перчаток, возможно это что-то из совсем ранних версий у вас было, или путаете с другим модом. Да и неисторичны вроде в тот период кольчужные рукавицы, они в гораздо более поздние времена появились. :-\
Это было где-то как только запилили штрафы. Путать с другим модом не могу - такое только тут, а вот шмотку попутать - вполне :)в любом случае вас это больше не должно волновать :) перчатки только кожаные разной модификации :) штрафы налагаются в совокупности (но вроде есть их предел), если не таскать всё подряд, а продумать снаряжение вроде норм (основные минуса конечно от бэрни и тп тяжелых кольчуг). Комбинации со средними доспехами вполне разнообразны, без серьезного ущерба характеристикам. Где то на оф. форуме мода была подробная инфа по штрафам, совместимости и порядку их наложения, надо бы разыскать, самому пригодиться.
Где то на оф. форуме мода была подробная инфа по штрафам
ЗЫ. Песни петь в городах - обязательно инструмент нужен, не? А то чой-то не слушают, развлекаловка на 3 прокачана =/инструмент не нужен. есть еще бардовская слава, поначалу при пении песен ничего происходить и не будет, прикинь ситуацию незнакомый черт вышел на площадь и поет чего то, потом со временем начнут слушать. чем это закончится незнаю, хочу как раз это прокачать и посмотреть что даст. пока за мои песни +3-5 шиллингов в кассу получаю :D
очень неполныйЭто какой? У меня всё переведено. А криво так там написано- бета, делал всего месяц, почти один
стамина героя очень не нравится!
Не пойму я этого прикола с наемничеством, зачем столько время тратить впустую, обычно за 50 дней уже отряд под 100, оч. хороший шмот, денег под 30-40 тысяч и сам прокачан неплохо, владения уже сами короли предлагают, присылая приглашения на службу в качестве полноценного вассала... :-\белая зависть :) как за 50 дней такого достичь?
а повышения не происходит? В чем дело?
Не пойму я этого прикола с наемничествомТак проще - деньги на халяву, опыт, снаряга, отношения с лордами. Побегал за ним с месяц, покачался на арене - можно и банду колотить.
igort наверно я старею по меркам варбанда, давит на плечи число созданных и разрушенных королевств в других модах, количество убитых врагов facepalm, хочется большей сложности чем сложнее тем лучшену даже добавив всю сложность настроек, указанная выше тактика и предварительный выбор места появления и рода занятия персонажа в разы ускорят его развитие. :)
У меня есть персонажи которых зовут "в этом замке нет гарнизона", в меню когда спрашиваеш о своей религии отвечает "вы не ранены" и т. д.Какую версию Бритенвальды ставили на какую версию Варбанда? Сносили всё перед установкой новых версий или поверх ставили? У меня например всё в порядке, кроме новых строк меню и формаций (они на англ.яз).
Поставил brytenwalda 1.394 на Варбанд 1.152Сносили старые версии или поверх них ставили? Возможно из-за 1.152 версии, всё-таки 1.394 для 1.153 делали, хотя вряд ли.
Наверное надо все полностью снести, а потом все поставить с нуля...именно, я лично так и сделал, причем 1.153 ставьте уж тогда. Я даже скрепя зубами сохраненки удалил, чтобы соблазну не подвергаться.
Нанялся к лорду в солдаты, уже более 50 дней бегаю в его армии, выиграл несколько битв, а повышения не происходит? В чем дело? Какой механизм повышений в ранге? На том месте, где отображалось сколько очков осталось до следующего ранга, теперь стоит N/A и так уже несколько игровых недель.Та же фигня. Думал, уж сломалось чего, но нет, все-таки повысили до следующего. А так с полным опытом (N/A) приходится долго гонять, видимо, все-таки что-то не так подкрутили.
Люди, а подскажите как надо бить, чтоб бошки отрубать? А то смотрю боты умеют, а я никак. Есть какая-то фишка или головы рандомно отлетают при ударах? Вроде топориком по головам тюкаю но пока ни-ни. А так хочется, уж очень кровища понравилась. А еще вопрос, какие части тела, кроме головы в игре можно снести?Никакие. Хотя видел на тытрубе новый мод для m&b, отсечение рук/ног/голов с отлетом последующих по живописной траектории и реками крови. Забавно наблюдать, как однорукий мужик пытается тебя в отместку зарубить тесаком. Забавно было бы увидеть в Бритенвальде, конечно.
хм... а я ни разу не видел, чтоб у кого-то голова отлетала...надо включить в меню
какая опция в меню отвечает за расчлененку?:)режим повышенной жестокости
А что там с мультиплеером? Из описания не особо понял. Критические удары, стойкость, усталость :blink:
Click to Enable different heights for the troops in battle. You remember that is change physics when Ragdolls on.В моде добавлена разная высота персонажей, высокий/обычный/низкий. Как я понял, опция включает это разнообразие для войск в битве. Также нужно помнить, что эта функция меняет физику, когда рэгдоллы включены.
За что отвечает эта опция в настройках мода?
Товарищи, ну как там в новой версии со стабильностью? Стабилизец как в России или все-таки норм?Все по-старому, есть только две новые фичи: "Запомнить текущее расположение войск" и "Установить войска на дефолтную позицию".
Что за формации новые? Тупо кнопочки поменяли или что-то интересное?
Кол-во пленных зависит от размера отряда, чем больше отряд тем больше можно пленныхНа удивление логично. Стоило бы и в Варбанде такое сделать. И вообще, мне нравится тенденция отвязывания игры от навыков. Никогда их не любил.
Wanderer Knight ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25321[/url]), НЕТ, ни кто не хочет переводить, можешь взяться место вакантно
Savegames from 1.394 are compatible. but maybe you can have some minor issues like Right click menu on global map no work.Не, там смысл в том, что был произведен багфикс (плюс незначительно поменяли триггеры у метательного оружия, уж не знаю, зачем, ну и некоторые модельки ножен заменили), сохраненки с прошлой версии можно оставить, только могут возникнуть маленькие баги типа того, что контекстное меню правой кнопкой на глобальной карте работать не будет.
Смысл в следующим: спец багфикс из-за проблем с пкм на глоб. карте, когда не всплывает контекстное меню
Ладно, сейчас попробую перевести тот огромный пост по моду, не к защите диплома же готовиться, в конце-то концов.Если ты про описание мода, то его переводят уже скоро сделают и сделаю первый пост как на оф форуме со всеми фичами и т.д
Если ты про описание мода, то его переводят уже скоро сделают и сделаю первый пост как на оф форуме со всеми фичами и т.дОкэй, тогда я в сторонке посижу.
У мну выходило сначала выносить отрядик данов рыл этак 15- 20 в одиночку с луком и тремя комплектами стрел, чтоб разжиться деньгами и снарягой на первое времяхм, может уточните тактику? Вы пешком и с луком были? Или на коне и с луком, выстрелил отскакал подальше? :) Что то прям с трудом представляю как такое можно "провернуть" и сколько это займет времени :o...
хм, может уточните тактику? Вы пешком и с луком были? Или на коне и с луком, выстрелил отскакал подальше? :) Что то прям с трудом представляю как такое можно "провернуть" и сколько это займет времени :o...присоединяюсь к вопросу... если выманить все метательное и на хорошей лошади... все равно в начале игры при минимальных навыках чисто 3 комплектами стрел, без древкового, трудно представить
хм, может уточните тактику? Вы пешком и с луком были? Или на коне и с луком, выстрелил отскакал подальше? :) Что то прям с трудом представляю как такое можно "провернуть" и сколько это займет времени :o...
Там теперьНе теперь а уже оченя давно :) Не не долго, по моему, ещё и от интеллекта зависит
Не теперь а уже оченя давно
А русификатор(Beta)Brytenwalda V-1.391.rarОн доделывается, по мере сил, осталось не так уж и много, не охота ещё одну альфу выпускать, в этот раз уже будет бета :D А потом мы её тестанём и уже она будет встроена в мод
Wanderer Knight ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25321[/url]), ну даже не знаю что сказать, учитывая какие в моде луки (скорость полета стрелы и точность), на первых порах вообще чтобы попасть в кого-то требуется много усилий, а уж в голову, да еще данам у которых шлемы неслабые у всех, не поверю :) Даже при 85 точности на мощном луке, в +5 выстрел и 180-200 прокаченном умении (а это ой не сразу и не скоро добиться можно), зачастую стрелы летят криво... Возможно у вас стоит какой-нить твик на луки, повышающий точность и скорость если только?
файл item_kinds1 для Бриты редактором не открываетсяАн как помочь то у меня всё открывается
Чтобы через 600 лет луки так опустились? Не поверю.
Это ж все-таки игра. Ролевая! вот я и отыгрываю роль парфянского лучника, приплышего из-за бугра восстанавливать конституционный порядок :)
Ну и зря. И при чем здесь пафяне?
Что, по ходу дела, не отменяет возможности нахождения на территории островов какого-нибудь крутого лука из-за бугра ;) Штучно, ога.
Не обязательно всех уничтожать. Достаточно ранить нескольких врагов, они страдают от кровотечения, и могут упасть сами, а другие начинают разбегаться, падает мораль.наверное дело в этом, я отключаю кровотечения и ранения. :) А по лукам много раз поднималась тема и тут и на taleworlds. По мне так, точность еще куда не шло, скорость бы чуть повыше, а главное есть хитрый параметр, вроде скорости полета стрелы кажется, вот его бы точно поправил, а то стрелы как "воланчики" в бадминтоне летают (но сам решил не делать этого, вдруг я ошибаюсь, если бы мог, подискутировал с авторами мода и по итогам внесли бы уже изменения :embarrassed:)... :D А вообще-то Morghs M&B WB-WFAS Editor открывает item_kinds1, разве нет? У меня вроде всё норм, спецом только сейчас зашел, проверил.
А вообще-то Morghs M&B WB-WFAS Editor открывает item_kinds1, разве нет? У меня вроде всё норм, спецом только сейчас зашел, проверил.Да, все работает, спасибо за совет - у меня просто старая версия редактора была. Хотя другие моды все редактировались :-\ Ща сделаю себе норм. лук - скорость стрелы 70 поставлю, как в Anno Domini 1257 :D и требование к навыку повыше. Кстати, не вижу ничего нереального чтобы увеличить число стрел - конник имел их штук 120, у скифов я читал даже до 500 и больше. Чтоб компенсировать отсутствие слота у коня. Хочется ведь и копье с собой возить, и дротики покидать.
не вижу ничего нереального чтобы увеличить число стрел - конник имел их штук 120ну тут как бы мод исторический, поэтому я лично воздерживаюсь от таких серьезных изменений (точнее вообще не вношу, принимаю продукт "как есть") :) Конный лучник не существовал в тот период на той территории, а в качестве наемника сомневаюсь что мог бы попасть туда (ну лук или конь в качестве товара/диковинки еще возможно). Я стараюсь отыгрывать роль всё-таки :D если бритт, то и имя и снаряжение соответствующее, войска только своей народности/фракции (изредка наемники и/или пленные), ореал обитания опять же исторический подбираю.
ну тут как бы мод исторический, поэтому я лично воздерживаюсь от таких серьезных изменений (точнее вообще не вношу, принимаю продукт "как есть") :) Конный лучник не существовал в тот период на той территории, а в качестве наемника сомневаюсь что мог бы попасть туда (ну лук или конь в качестве товара/диковинки еще возможно). Я стараюсь отыгрывать роль всё-таки :D если бритт, то и имя и снаряжение соответствующее, войска только своей народности/фракции (изредка наемники и/или пленные), ореал обитания опять же исторический подбираю.
Тем более если включено влияние доспехов (а без него многие аспекты игры и снаряжения теряют сильно), лучник и не "танк" будет и не стрелок, так как доспехи сильно понижают характеристики, а без доспехов уязвимость слишком высока, короче универсала не выйдет точно :-\
Хотя что-то где-то проскальзывала информация...
Доспехи я отключил - не реалистично. Рыцари и воины скакали, стреляли и бились в доспехах - на любой картинке именно так, и ничего им не мешало.
нашел инфу, непроверенная и исторически спорная, но по теме:
Аланы вон добрались до Сев. Африки через Каталаунские поля и Испанию вместе с германцами. В Африке существовало королевство вандалов и аланов. Это только один из самых крупных этносов скифо-сарматов во время Переселения.(в моей ссылке как раз пути следования эти указаны). Большой отряд, в несколько тысяч тяжеловооруженных воинов вполне мог влиться в этнос (учитывая что многие источники связывают родину Артура (точнее его прообраза) с Бретанью (Арморикой), превнеся моду на тяжеловооруженную кавалерию (в дальнейшем рыцарство, которое не было известно до этого в принципе в Европе), а английское название кавалерии dragoon
а действительных профессоровНу вот тут про фильм тоже понаписывали имен. А никого не знаю, и даже гугл не знает :) Единственный известный - но известен по спорной дурацкой теории.
Вот вам и кочевая армия, вот и Артур, вот и Бретань (французская), в дальнейшем через норманн попавшая легенда уже в Бретанию.
Да бредни этоскажем так, с этим я был не согласен :) что бредни, а что нет, ой как бы сильно можно подискутировать, учитывая как и сколько раз переписывали и подгоняли историю, а период с 5-7 века в Европе вообще черная дыра для историков по-большому счёту (письменных источников почти не сохранилось). Во многих новых теориях есть притянутые за уши факты, но и ряд вещей также, исторически официальная история объяснить не может (а новые версии очень даже как их проясняют), так что для меня лично 1:1 между ними. :) Тема Артура и скифо-сарматов была упомянута мной (кстати опять же скорее в поддержку вашей точки зрения
Короче еще раз. Одинокий изгой-алан(потомок. Вряд-ли даже чистокровный, по прадеду какому-нибудь) мог бродить где-нибудь в мидлэндс.тут несогласен :)
Но не 5 тысяч.а вот тут считаю очень возможным, за примерами ходить не надо далеко (пресловутые варяги в Сицилии, Нормандии и на Руси например), вполне могла группа людей влиться в этнос сохранив ярко выраженные традиции или умения. Тоесть, потомки сарматов (в нашем случае :D парфянина-Wanderer Knight (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25321)), вполне могли бы составлять значительную часть дружин (из поколения в поколения передавая навыки конного боя и стиль одежды) или блуждать отдельно в поисках покровителя (но являясь уже частью этноса Британии, а не приехав "в гости" через 3-5 тысяч км в одиночку в поисках приключений.
а вот тут считаю очень возможным, за примерами ходить не надо далеко (пресловутые варяги в Сицилии, Нормандии и на Руси например), вполне могла группа людей влиться в этнос сохранив ярко выраженные традиции или умения
Значительная часть дружин" - это хто?Касаемо игры, например у бриттов развита тяжелая конница, пускай теулу (на самом деле произноситься тейли) будут потомками алан. Хоть авторы мода и не в курсе этой теории, но посмотрите, никого не напоминает?
пускай теулу (на самом деле произноситься тейли) будут потомками алан, сохранив стиль боя и вооружение, влившись в местную аристократию за 100-150 лет.Жестоко :thumbup: Только они не лучники. Да и до тяжелой кавалерии им как до луны раком :)
Ну это так, лирика конечно
везде искать заговоры, информационные войны и прочую зомботехнику
объединили ранение и кровотечение...Не объеденили а сделали отключение через один пункт разом
Иногда подбешивает, что даже не элитных, а средних воинов прокачивать достаточно долго, а гибнут они как мухи от газеты (отмечу, что получаемый опыт в меню не сниженный, нормальный)...Полностью солидарен...за бой прокачиваются 3-4 бойца, а гибнут 10 ... как вообще, кроме задирания навыка обучение у себя и компаньонов, можно прокачать мало-мальски боеспособную дружину??? И еще вопрос по этой теме: как работает обучение рекрутов в городах и замках? Нанимают исправно, а вот прогресса не наблюдал ни разу, хотя давал указания пом найму дополнительных тренеров и т.д.
вот прогресса не наблюдал ни разу, хотя давал указания пом найму дополнительных тренеров и т.д.
15-20 одноручнымМаловато будет. Я не качал 1р специально, и то 40-50. Сколько навык владения оружием? У самих ботов может переваливать за 200, а это уже приличный по силе и быстрый удар. Такие дяди с топорами выносят щит очень быстро, а про ГГ молчу. Так что надо хотя-бы на этом-же уровне быть.
ну а коль вы тут про лентяев, что словарем не умеют пользоваться, на куда ж тогда ваш ресурс нужен???В первую очередь чтобы Русско-язычные моды появлялись, и чтобы человек мог задать вопрос по игре, а не переводы!
ромлех ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773[/url]), это у тебя будет выглядеть наподобие как "норовистый буланый жеребец с белым пятном на крупе в клетчатой попоне"?
"круглых щитов" пусть они все будут "круглыми щитами"?Ну есть такие понятия как: не перегибать палку, лучшее враг хорошего, принцип простого разума... Вообщем то ими и пользуйся, не к чему сто разных названий щитам, а вот особеному доспеху пожалуй, я в своё время именно об этом говорил, а не о полной переделке файла, т.е если даже 2 доспеха ну очень похожи, то и фиг с ним пусть и носят одно название, хуже когда разные доспехи носят одно
не к чему сто разных названий щитам, а вот особеному доспеху пожалуй, я в своё время именно об этом говорил, а не о полной переделке файла, т.е если даже 2 доспеха ну очень похожи, то и фиг с ним пусть и носят одно названиеИ да, неплохо учитывать особенности великого и могучего :) с его длинными словесами (в игре может очень некомфортно выглядеть, имхо).
52, 53, 54 вот их бы точно обозвать следует по другому.Смотрим версию перевода и мода и понимаем причину. Второй файлик будет он есть, качайте старый перевод и пользуйтесь, так на... на всех файликами не угодиш, потом кому то будет нужен диалог и трупс, привыкнут к новому, Аминь
на всех файликами не угодишнаверное это правильно, но всё же лучше узнать мнения большинства играющих, потестить может (какой вариант предпочтительней как основной). Ведь не для себя переводы выкладывают, а для игроков верно? Или нет? :-\ Если только для себя изменил человек, зачем остальным навязывать (вдруг вариант не понравиться многим)? Я вот тоже поменял файл с названиями войск например, но это моё имхо, не хочу никому его предлагать/навязывать, тем более многим просто уже привычней первый вариант перевода. Я лично не против, а только за, но после "обкатки" этих изменений (всё таки они будут отличаться от оригинала уже не только переводом)! А то как то непонятен посыл и смысл сего труда...
но всё же лучше узнать мнения большинства играющихНу следуя опЫту, играющее не значат пишушие, сколько раз спрашивал мнения писали только, те кто пишет в теме т.е 10 чел, не показатель, поэтому не буду им пользоваться, так как на смену им придут другие кому этот файл уже будет привычен и знаком ;)
Ну сделаете вы, как только ВЫ хотите, многим например может не понравиться, ну будут сидеть люди обратно названия изменять или со старым неизмененным/недопереведенным файлом играть, для чего это нужно?наверно я поступлю как и собирался, поправлю грамматику, сделаю как считаю нужным и выложу, дальше уже проблемы сообщества хотят пусть модернезируют нет оставляют, хотят обсуждают и правят, нет оставляют. Я сделаю русификатор понятный для игры и как считаю нужным. Ну считайте это прихотью, не спрашивать, а делать, как считаю нужным
Я сделаю русификатор понятный для игры и как считаю нужным. Ну считайте это прихотью, не спрашивать, а делать, как считаю нужнымваше право :) Будем надеяться, что новый вариант перевода не испортит геймплей игры.
я сделаю как считаю нужным и отдам вам, а дальше сами решайтесогласен.
ну а коль вы тут про лентяев, что словарем не умеют пользоваться, на куда ж тогда ваш ресурс нужен???
В первую очередь чтобы Русско-язычные моды появлялись, и чтобы человек мог задать вопрос по игре, а не переводы!
Можно ли в Brytenwalda отключить дезертирство напарников из отряда?
DenDi ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20072[/url]), первый раз слышу о таком баге, но уверен что "ноги растут" от несовместимости каких-либо версий игры/мода или их сохранений. Проверьте внимательно всё и пропатчите последовательно (как версию Варбанда, так и версии мода с последним патчем, обратите внимание какую на какую ставите!), в идеале вообще переустановите всё заново.
1.3954вот это патч, а вот это версия мода v1.394 качаем её а сверху уже патч
1.3954вот это патч, а вот это версия мода v1.394 качаем её а сверху уже патч
Krepysh, имеется такой вариант спасения:Сделал согласно рекомендации. В итоге: сразу три фракции объявили войну той, пленника которой я освободил (я не отношусь ни к одной из фракций - сам по себе). Меня же теперь не пускают на порог в замки и города этих трёх фракций и их воины гоняются за мной с явным намерением навалять люлей.
Artwys ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25571[/url]), а поподробнее, что именно не работает и на каком этапе?
Единственное, что на ум приходит - снес варбанд с пендором, поставить на ночь дефрагментацию(которую не делал очень давно) и поставить на чистую, без модов. Версия бриты - 1.391, Варбанда - 1.143.Это в любом случае улучшит производительность.
Классических твиков знаю только два, помимо убирания настроек на минимум, это render_buffer_size и /3GB /USERVA=2990 - на увеличение оперативной памяти под игру.Так то можно в начеле в лунчаре отключить музыку и звуки и ещё выставить кол-во кадров 65 в настройках видео
Такой вопрос, рассеивание звука(sound variation) лучше выключать, если со звуками играть? И разрешение экрана в лаунчере сильно влияет на производительность? Или лучше уже детализацию текстур меньше 30 делать?Ну ответ один, вам самому надо посмотреть, не думаю что кто то проводил научные изыскания, просто попробуйте и усё дело 10 мин
Что качать, чтоб усталость дольше падала?атлетику
Artwys ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25571[/url]), запускаешь Mount and Blade, появится окно, напротив надписи "Модуль" выберешь Brytenwalda, дальше нажмешь "игра" и запустится игра. Так в идеале должно быть, если мод установлен в папку Modules, что находится в корневой папке игры. У вас какая проблема?
Зашел в корневую папку, нет там папки ModulesУх ну переставте игру, как это нет, должна быть при установки игры, как то вы в Натив то играли, а он там же находится
Всё сделал. Спасибо за помощь. А как насчёт русификатора? В случае если я его скачаю, его в какую папку сунуть?Зашел в корневую папку, нет там папки ModulesУх ну переставте игру, как это нет, должна быть при установки игры, как то вы в Натив то играли, а он там же находится
Artwys ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25571[/url]),...modules/brytenwalda/languages/ сюда
Вот только толпа всё-равно будет тупо лезть по лестнице.Можно в начале разделить отряд на 2 отряда лучников 2 отряда пехов и 2 отряда всадников, всё потом половину через ворота, скомандовать за мной , а остальные сами будут по лестнице штурмовать
А работает ли версия 1.394 на WB 1.143если и работает то со всяческими глюками
В багаже появился ребенок... чего с ним можно или нужно сделать?а поподробней
а поподробнейЭто после того как жена родит, вообще то просто это так реализовано , рождения чада даёт, известность и право на правление, отдайте его жене надо, хотя его можно и продать, ну вот так глупо ибо как то надо было реализовать, слот который добавляет вам пристиж
отдайте его жене надо, хотя его можно и продатьЛол, торговля детьми в древней Англии!
В багаже появился ребенок... чего с ним можно или нужно сделать?Таскай его с собой, пока не достигнет 18 уровня. Тогда уже станет полноправным нпс в твоем отряде или же оторвется от дома и сколотит свою банду.
А сам мод каков? Похож на 1257AD, просто я в него не играл, а все так сказать хвалят, а сравнить не с чем.сравнивать,по моему мнению, и не стоит. 1257 это один мод со своими фишками Бритенвальда другой. я например не играю в 1257 потому что жду когда там все "устаканится". А "Брита" мод просто отличный
сравнивать,по моему мнению, и не стоит. 1257 это один мод со своими фишками Бритенвальда другой. я например не играю в 1257 потому что жду когда там все "устаканится". А "Брита" мод просто отличныйА в интересности "Брита" не уступает? И как с багами, много?
Сыграй сам, багов почти нет. Хочешь по серьезному, настрой на максимальную сложность.Всё понятно, спасибо, буду получать опыт "Бриты" :)
Вера влияет на отношения игрока с населёнными пунктами и государствами.А поменять никак?
Удачной игры!Благодарю, после такого ответа, вопросы отпали сами собой, пока что :).
При запуске данного мода, вылетает сообщение:
"Unable to open file: CommonRes\wb_mp_objects_a.brf"
Подскажите, что предпринять? facepalm
При запуске данного мода, вылетает сообщение:
"Unable to open file: CommonRes\wb_mp_objects_a.brf"
Подскажите, что предпринять?
Подскажите как дудеть в рог(вместо боевого клича), где купить или взять?? при битвах я слышал как противник "дудит"Дудит специальный юнит, "трубач". Дудит самостоятельно, когда захочет.
В моде что - основной упор сделан на вербовку наемников?Нет на реализм и время игры в мод, а именно в Нативе за "пару" дней юнит выростал из крестьянина в рыцаря. Тут не так и что бы сколотить армию качков должно пройти не мало время, можно это время тратить на торговлю зарабатывая деньги на будущую войну, а вообще улучшайте отношения с деревнями и вам будут давать не юнитов первого уровня , а второго и порой третьего
Всем добрый день не подскажите можно ли и как поменять анимацию боя, поставить ее как в Warband?
И по реалистичности боестолкновений тоже здорово придумано - когда от бега в средних или тяжелых доспехах возникает отдышка, после которой ГГ если не отдышится то уже "не воин", да и частые спотыкания когда в дождь ГГ пятится тоже добавляют адреналина.Я всё мучился играл с этими "фичами". Думал, что вот прокачаю атлетику на максимум, - ГГ перестанет падать от усталости и спотыкаться. Ага, не тут-то было. Теперь атлетика - 6, а он как падал, так и падает: неклюжий малый. Даны же при полном снаряжении могут часами без устали радостно гонять меня по всей карте (я - на лошади). Их выносливости позавидует любой спецназовец. И при движении назад тоже никто не спотыкается, кроме ГГ. Вощем, эти фичи влияют только на ГГ, поэтому отключил их.
эти фичи влияют только на ГГ, поэтому отключил их.это влияет на всех, только обрати внимание на их уровни, падающих при движении назад видел, не часто но случается и у противника и в своих войсках
А что за задание даёт "престарелый римлянин" в Адриановом Вале по поводу завоевания Лондиниума и восстановления Римской империи, оно к чему-нибудь приведёт?меч дадут
меч дадутИ всё? :o, удивительно facepalm, и всё? Т.е ты захватываешь город, а тебе в подарок железякой тычут?
это влияет на всех, только обрати внимание на их уровни, падающих при движении назад видел, не часто но случается и у противника и в своих войскахУровни чего? Что нужно ещё, кроме атлетики прокачать, чтобы бегать в тяжёлых доспехах?
зато не абы какоймеч дадутИ всё? :o, удивительно facepalm, и всё? Т.е ты захватываешь город, а тебе в подарок железякой тычут?
уровень перса, в любой формуле по расчету навыка перса уровень роль играет. а по тяжелым доспехам и силу еще надо качать. это на выбор хочешь бегать одевай из шкур чего нибудь, хочешь быть неуязвим но ползать одевай тяжелый доспех. я щас играю так бегаю в какомто изношеном "50" и меня устраивает, поведение перса в бою сильно зависит от выбора шмоток, что мне и нравитсяэто влияет на всех, только обрати внимание на их уровни, падающих при движении назад видел, не часто но случается и у противника и в своих войскахУровни чего? Что нужно ещё, кроме атлетики прокачать, чтобы бегать в тяжёлых доспехах?
а какой меч? :oА что за задание даёт "престарелый римлянин" в Адриановом Вале по поводу завоевания Лондиниума и восстановления Римской империи, оно к чему-нибудь приведёт?меч дадут
Стрельба из лука. прокачана до 100.
если включена усталость то первыми прибегают легкие и средние пехотинцы
а какой меч?Меч война. Удар 50, укол 15.
"Cокровища Британии" где ещё можно найти слухи о сокровище? С персонажем на К (имя забыл помню на К начиналось) поговорил, он меня к певцу(имя у него длинное), певец обратно к нему, он говорит ничего не знает, а дальшее нет зацепок.Тоже интересует будет продолжение истории?
Стрельба из лука. прокачана до 100. На расстоянии в 1 шаг я промахиваюсь в оленя. Господа, это очень глупо. Действительно глупо. Это невозможно.Щито поделать, это же игра. Навык стрельбы в сотку - это нормально. У лучников в игре он 110. Учти еще, что у разных луков точность разная. Если хочешь, можешь сама подправить в редакторе и точность, и урон. Я подправил, играть с лучниками и против лучников стало намного интереснее. Рекомендую, лол.
Я искренне не понимаю, почему в некрутую горку при навыке верховой езды 3 противники спокойно догоняют мою здоровую не раненую лошадь. Есть ощущение, что авторы мода не любят лошадей.У бедного Ич Райда навык езды - 4. У английского Гезита - 7. У элитной кавалерии типа Курраида - вообще 9.
если включена усталость то первыми прибегают легкие и средние пехотинцыЭто не от усталости зависит, а от штрафов доспехов. Усталость на ботов не действует. И спотыканий их я тоже не замечал, бывает, падают в бою, но только когда их бьют щитом. Ну, хоть кровью истекают хорошо.
слушайте пришол я в адрианов вал к старику римлянину а он мне квест не дал а сказал та будут с тобой марс и юпитер как взять квест?Это будет зависеть от твоих ответов ему, отвечай что-то там "Во славу Рима" и т.п
ясно :thumbup:слушайте пришол я в адрианов вал к старику римлянину а он мне квест не дал а сказал та будут с тобой марс и юпитер как взять квест?Это будет зависеть от твоих ответов ему, отвечай что-то там "Во славу Рима" и т.п
с нексуса не качаетсяЗарегистрируйтесь и скачаете, а со второго желательно качать с помощью мастра закачек у меня нормально всё скачалось не чего не битое было.
А почему размер файлов разный???Может разные упаковщики или ексешники. Файлы одинаковые
После боев с лордами выпадают некие предметы под названием "военный трофей", это какие-то палки и один раз рог выпал. С ними что-то полезное можно сделать или только продать?В торговом квартале появляется менюшка продать боевые трофеи, дает полную стоимость за трофей и опыт.
Слушайте Володимир я сказал старику римлянину что слава Риму и что я буду сражаться под своими знаменами в месте с Римом а он все одно Марс и Юпитер будут с тобой и квест не даёт может славы нужно какоето число?Странно, да нет, я выбрал этот квест даже когда известность и слава была на минимуму. Потом подумал что это зависит от твоего происхождения и религии, но тоже нет, когда я брал этот квест, тот мой перс был пиктом язычником. :D
так сколько раз я не подходил у меня не было варианта я завоюю Ландевик хотя у меня тогда было около 400 людей тяжел.п подскажите чайнику что делать?Слушайте Володимир я сказал старику римлянину что слава Риму и что я буду сражаться под своими знаменами в месте с Римом а он все одно Марс и Юпитер будут с тобой и квест не даёт может славы нужно какоето число?Странно, да нет, я выбрал этот квест даже когда известность и слава была на минимуму. Потом подумал что это зависит от твоего происхождения и религии, но тоже нет, когда я брал этот квест, тот мой перс был пиктом язычником. :D
Добавлено: 30 Июля, 2012, 16:55
Всё же странно, вот ещё раз попробовал. Подошёл к престарелому римлянину, ну и выбрал все ВЕРХНИЕ ответы, "Я..., Во славу Рима, И я завоюю Ландевик" и он дал мне задание.
King_Vanya ради интереса я создал новую игру и зашел на адрианов вал и сразу получил квест захватить Лондиниум, Лондон вобщем. создай новую и попробуй получить квест, может у тебя какой то местный багне помогло может этого иза того что у меня версия британельды 1.398? :cry:
вряд ли квест должен работать на любой версии, даже 1.398 :D :D, значит баг всей игры, прижелании поможет переустановка, или установка 1.396переустановка не помогла.(а єто ни чего что у меня файлы в размерах DDS).
а при чем здесь текстуры? честно, у меня создалось впечатление что делаешь что-то не так в самом квестенезнаю я говорил с стариком так я Vanya почтенный,а потом ROMA VICTRIX и потом я обещаю что буду сражаться под своими знаменами вместе с Римом пока не обьединю Британию и Ирландию,и потом нету ни фига он говорит про славные былие дни и далее читайте в постах выше.
не обещает меч который в пятнадцатом поколении?нет ни фига не обещает этот дедуган римлян :cry: :cry: :cry:
ну или для начала побродить по стране меня порекламироватьА что это даёт?
право на трон, потом пригодится когда собственное королевство создашьну или для начала побродить по стране меня порекламироватьА что это даёт?
А если я скажу что он дезертир и убью то боевой дух у других солдат упадёт?право на трон, потом пригодится когда собственное королевство создашьну или для начала побродить по стране меня порекламироватьА что это даёт?
Я единственный кто столкнулся с такими деревьями и задниками после установки Графический ре-баланса? Вот примеры:У меня был пример 1ого скрина, но это наверно 1на100, если не больше.
(нажмите для открытия / скрытия)
Tursaz ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4468[/url]), нет, ты не единственный. Слова про то, что выложенная версия PL+Calradia in Darkness подходит под последнюю версию мода (на данный момент - 1.396) - наглая ложь и провокация=)
Кстати, как при тяжелых ранениях лечиться? А то я боюсь мои атрибуты так до 0 упадут.старайся не получить еще ранений даже легких и за месяц пройдет, зависит от медицинских навыков перса или нпс
Парни, решил добавить несколько вещей в мод: ресурсы в ресурсы, текстуры в текстуры прописал предметы в итеме. так вот, загружаю игру доходит до загрузки настроек и обрывается, кто знает что сделать, чтоб работало??Выкинь эту глупую затею. В этом моде файл item_kinds1 изменен, было добавлено no_swing оружие, которое использует в одном из скриптах "Formations". Скрипт занимается тем, что в определенный момент раздает ботам это вот оружие, которым можно только тыкать во врага. Я не знаю, зачем это сделано, не знаю, для чего они запихнули это оружие именно таким образом, польза мне кажется весьма сомнительной, можно отключить скрипт "Formations", сняв галочку в настройках мода, и с легкой душой надобавлять всякой своей фигни в мод, но тогда и построений в бою у тебя никаких не будет, а будут все такой же нативовской кучкой бегать, кто куда.
(извиняюсь если не в ту тему, но может тут в моде особые настройки )
Кельт ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20405[/url]),это Лондон.Посмотри на карту Англии. ;)
Я не понял не чего из того что вы тут понаписали, причём тут WSE его уже нет в моде по причине что мод на версию 1.153 вы это знаете так что же вы тогда пробуете. WSE был в старых версиях.
На счёт того что пишет на версии 1.394 1.396 скорее всего просто заменили файл внутри закачки на актуальный, патчей до версии 1.396 нет, она качается целиком и ставится на 1.153 . Ю андестенд ми?
К каким же тогда хренам столько ссылок в первом посте?Ну не могу я периодически скачивать все ссылки и смотреть что там и как, вас беспокоит наличие стольких ссылок? Могу удалить, просто может кому то это и надо. Но если ВЫ просите удалить что бы ВАС не смущать я займусь скачаю всё и всё попробую. Буду переделывыть тему и все поправлю.
Ну не могу я периодически скачивать все ссылки и смотреть что там и как, вас беспокоит наличие стольких ссылок? Могу удалить, просто может кому то это и надо. Но если ВЫ просите удалить что бы ВАС не смущать я займусь скачаю всё и всё попробую. Буду переделывыть тему и все поправлю.Выше же вы пишите, что скорее всего файл изменили, потому как актуальна только 1.396 для 1.153, не смущайте меня больше пожалуйста :embarrassed:
Ссылка про которую вы говорите не битая, собственно только что попробовал. Если у вас файл битый скачивается, то пробуйте скачивать не за раз а с докачкойХорошо, попробую. И на том спасибо :)
1.396 вылетает при загрузке, WSE же на 1.143, проверено и на 1.153, и на 1.143, большое неспасибо за потраченный в пустую вечер...
Также 1.394 перед добавлением в закачку пишется как 1396 -.-
Столько ссылок и все из-за TaleWordls, ох с какой злостью я буду бить разрабов на эвенте.... >:(
Народ, кто нибудь, пожалуйста, киньте действительно работающие ссылки на 1.153
1.396 вылетает при загрузке, WSE же на 1.143, проверено и на 1.153, и на 1.143, большое неспасибо за потраченный в пустую вечер...
Также 1.394 перед добавлением в закачку пишется как 1396 -.-
Столько ссылок и все из-за TaleWordls, ох с какой злостью я буду бить разрабов на эвенте.... >:(
Народ, кто нибудь, пожалуйста, киньте действительно работающие ссылки на 1.153
Версия 1.396
Вся инфа по версии и загрузки на первой странице. Сохранёнки работают 1.395
ну это ты в сваем железе покапайся у меня всё отлично работаетне знаешь - не пиши :)
ну это ты в сваем железе покапайся у меня всё отлично работаетне знаешь - не пиши :)
не наблюдаю 2 ручных мечейЕсть кельтские мечи, которыми барыжат в Ирландии, - там много полторашек. Чистых двуручных вроде нет.
не наблюдаю 2 ручных мечейЕсть кельтские мечи, которыми барыжат в Ирландии, - там много полторашек. Чистых двуручных вроде нет.
блииин что с переводом сделали перевод только обмундирования и некоторые названия и всё , а диалоги?
Господа!Кто подскажет морские битвы подправили?как и были, они итак покруче чем в остальных модах, ждем "карибы"
ромлех!А что за *карибы*первый раз слышу?Про пиратов что-ли?
Ну хватит, через сообщение людей в заблуждение вводиТЬ, Карибы это отдельный аддон, не имеющий к ОиМ ни какого отношения, кроме как его делают одни и те же люди и То что он называется ОиМ2 На Карибы.ромлех!А что за *карибы*первый раз слышу?Про пиратов что-ли?
каририбы мод на ОИМ
Ну хватит, через сообщение людей в заблуждение вводиТЬ, Карибы это отдельный аддон, не имеющий к ОиМ ни какого отношения, кроме как его делают одни и те же люди и То что он называется ОиМ2 На Карибы.ромлех!А что за *карибы*первый раз слышу?Про пиратов что-ли?
каририбы мод на ОИМ
xxTuPaHxx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26365[/url]),снизь настройки,попробуй оптимизировать работу своей машины как написано здесь.[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0[/url]) ;)
xxTuPaHxx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26365[/url]),снизь настройки,попробуй оптимизировать работу своей машины как написано здесь.[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0[/url]) ;)
по ссылке все хорошо описано, в дополнение директ скачай и установи новый, а также визио на всякий случай
Та делал я это всё , а толку нету. тепер ьновые ошибки (не делая то что по ссылке) то Visual c++ чтото выкидывает большое сообщение ошибка, то rgl error не пойму почему?!!!!Переустановкой мода, а может и самой игры, мне только так помогает, ну и как всегда обновлением всего.
блин ну я не дурак же) разов 7 переустанавливал и то и то)
как увеличить файл подкачки и что это такое раскажи пожалуйста)
блин ну я не дурак же) разов 7 переустанавливал и то и то)да не в моде дело, мод как ни странно самый играбельный, 1257 тяжелей, из-за карты наверно. у меня тоже вдруг осады выбивать начало, я играю все по максимуму, ауслогиком твикнул комп и все пошло, не еще утилитой Toolwiz Care но в ней я не очень уверен
ахахах я вообще то ваще никак не касался висуала этого)))
я уже успел обновить 2 раза висуал
ахахах я вообще то ваще никак не касался висуала этого)))я уже успел обновить 2 раза висуал
Да вы оригинал батенька. Может вам стоит делать как вам говорят, может стоит и по ссылке которую вам дали всё сделать, может убрать настройки на ноль. Может не спрашивать тематически относящиеся вопросы по Винде в темах модов, так как вам тут не кто не скажет как лучше. Я дал вам прекрасный инструмент (Гугле Сёрш) вот если вы бы у него спросили: Какой размер файла подкачки лучше\возможен\надо ставить\выбрать... Вы бы получили, очень много полезных советов и рекомендаций.
А если всё это не поможет то. Просто сходите и купите новый комп, с хорошей виндой. Все советы вам дали.Ну, а теперь о грустном( я вообще очень деликатный человек), но... Слушайте вы реально думаете, что: "метать бисер перед свиньями"(с) кому то тут интересно, так вот я огорчу нет. После этой ссылке у вас не должны быть вопросов. А если у вас они остались, то вы либо Троль либо вам наплевать, что люди вам пытаются помочь, либо вы читать не умеете, либо... , но это вам к доктору...
скачал версию для 1.153Она вышла 3 дня назад мод не работает на ней, мод делался под WSE который работал для версии 1.143, т.е все версии мода которые работают на 1.153 не используют его
на семерку не перейду((( железка слабая)Если для семерки слабая, то что уж говорить об этом моде? Я играл на седьмом иксе, все было по минимуму, размер битв в 90 тел уже вызывал торможения, хотя мой комп семерку тянул. Учись абстрагироваться от графики. :3
у меня тянет 150 чел нормальноВот уж точно, херли мозг нам выносить, вам и рыбку съесть и на х.. сесть, не все так просто в жизни. Если бы вы сразу сказали: я хочу играть на Хрюше, на допотопном железе с максимальной графикой и большим количеством юнитов\регдолов\трупов, то - Вас бы послали лесом с такими желаниями, к Дедушке морозу или Старику Хотабычу, только они чудеса в жизнь воплощают
я почитал про файлы подкачки, вроде все сделал верно)
программыотключаю, хм службы и процесы хз, там у меня впринципе лишнего нету все от майкрософта
Т.е. краткий ответ - да, различия есть.
([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23604[/url])
А на второй вопрос? С топором эффективнее?Эффективный, и ещё если им блок хорошо умеешь делать, а то долго не проживёшь, особенно в Бритте. ИМХО, хотя сам одноручкой пользуюсь.
А на второй вопрос? С топором эффективнее?Даю боле/мене развернутый ответ :
а вовсе не для того, чтобы игра стала моей второй работой.Это зависит от уровня умения, в начале и Натив кажется сложный, пока не выработаешь тактику прохождения. В то же время, очень очень много, кто уже перешёл уровень новичка, им очень хочется сложного, это мод для них
он ничем другим похвастаться не может.Собствеено во всем так, одно отличается от другого только тем что у них разное, других отличиев нет. Т.е если знать отличия или не знать их, их количество от этого не меняется. Ну да вообщем то правильно, кроме этого нет не чего, всё тот же компьтер, вся таже игра для него, всё тот же движок игры, все теже сцены в которых бегать всё таже одежда хоть и выглядит по другому. :D
а не мальчиком для битья.Да, только есть один неоспоримый момент, что "мальчиком" управляет человек с разумом и интелектом, а вот ботами ИИ с сотней скриптов, которые может предугадать человек, вот и вся реальность. Плюс тут не как нельзя забывать что компьютер ни когда не будет всё на глабалке а вот человек может и такого человек может, очень много, вот и компенсируется этим
Вот мы и добрались до первого ответа в стиле "сделай сам лучше". Меня злит в данном случае даже не постановка вопроса, а просто неумение некоторых людей воспринимать критику.Да нормально здесь воспринимают критику - и критика в данном случаи уместна, и к критике прислушиваются, но не всегда к сожалению можно обхватить необъятное, люди создают игру по мере сил и возможностей - и заметьте совершенно бесплатно.
Отдельно по теме: зачем в шапке ссылка? "новая анима, новые женские лица" если ссылка не функционируетТак все молчат же, а я как бы не могу с утра вставать и на всякий случай скачивать все ссылки на форуме, проверяя их. Да и вообщем то не вижу беды, нажал - не вышло ругнулся про себя забыл
santa29 "попробуй сделать лучше" здесь хотел сказать у разработчиков свои цели, и обвинять их в некомпитентности вряд ли уместно. Теперь по исторической достоверности. У меня игрового времени прошло 1,5 года и хоть могу набрать отряд почти в 300 рыл, только-только начинаю решатся приступать к осадам. Перс 22 уровня, как писал выше долго носил костюмчик с защитой 30 но без штрафов. Тогда играл пехом, теперь с такой большой армией пересел на лошадку и доспех одел со штрафами. Отсюда вывод что в моде, как и реальной жизни пехотинцы никогда не таскали тяжестей. это уже + к реальности. Меня больше возмущает что в нативе и большинстве других модов шустро бегаешь практически неуязвимый во всем самом-самом и лупишь всех подряд. Вес кольчуги в моде 7 килограмм согласен, чтото не то, должен быть больше, но это тонкости, главное что чувствуется разница. Вряд ли какой нибудь тевтонский рыцарь слазил с коня и с криком ура бежал впереди кнехтов в последний и решительный... Меня штрафы как раз радуют, хотелось только чтобы на всех действовали, а не только на ГГ. Но это тоже тонкости. Я хочу выиграть при всех включенных "неприятностях", и ничего, с третьей попытки, изучив мод, нормально получается.Так я как раз и писал, что меня возмутила ситуация, когда все фичи действуют только на игрока. Я вообще не видел падающих от усталости ботов, и они, по-моему, в принципе не устают. Во время осады лордами различных замков они не теряют людей от вылазок защитников и прочее, и прочее...
а что такое 6б5-15 я тоже к сожалению прекрасно знаю
пехотинцы никогда не таскали тяжестей" римские легионеры пребывают в недоумении...а чего у римских легионеров в доспехах было таким тяжелым? у пехоты.
Лорика сегментата, однако...нуу.. 9-10 килограмм, и вряд ли они бегали на длинные дистанции
Товарищи, как скачать патчи?Ни каких патчей нет. Если жалуется на C++ воспользуйтесь поиском, даже гугл подойдёт, просто ошибочку туда вбейте свою в строку. Устал писать одно и то же, не вижу смысла, если человеку лень почитать пяток предыдущих страниц.
жалуется на С++. Товарищи, как скачать патчи?я вообще не понял при чем здесь с ++, с визуал может быть? ошибки при запуске игры на с++ такого в природе быть не может
Да и попробуй побегай в полной аммуниции по 10 верстЯ бегал и по 20 километров, так что не надо тут инсинуации разводить - с 30 кг лишнего веса пробежать километров 20 можно, хоть и сложно. По римскому обозу информация интересная, спасибо. По войне в Галлии - я это уже где-то видел, но освежить не помешает. Так к чему разговор-то шел - существовали абсолютно реальные войска, которые таскали на себе броню и вооружение раза в полтора тяжелее чем все, что встречалось в моде, однако каким-то хитрым образом умудрялись во всем этом не падать через каждые 10 метров. У меня есть подозрение, что такими были большинство воинов того времени, и отсюда появляется вопрос, на кой черт в моде персонаж изображает из себя неваляшку? Следовательно, эта особенность мода родилась только в мозгу разработчиков, не имея к реальности никакого отношения, но при этом неоправданно усложняющая игру... И следовательно, утверждения, что падения персонажа - это не бесполезный хардкор, а историческая реалия, ложны.
Если сейчас одеть броню 30 кг, я наверное упаду метров через 50 а вот побегав с год в броне пробегу подальше. Может на 100 метров ))).Серьезные, однако, у вас проблемы с координацией движений :). Я не спорю, что можно отключить падения и прочие бессмысленные фичи этого мода. Но тогда он станет просто бледной копией 1257 AD и Imperial Rome. У него большинство особенностей неправдоподобны в том историческом контексте, в котором разворачивается действие.
Но тогда он станет просто бледной копией 1257 AD и Imperial Rome.А вот это лож, кровотичения вполне осмыслены.. раны в виде не залечивающихся переломов то же, морские путешествия торговля и бои, возможности мелки создать форпост, отправить на карте сообщение лорду. выставить засаду, отравить лорда, казнить лорда, квесты, создание собственных отрядов, довольно забавные турниры, спец торговцы, очень неплохие формации, особы. случайные события.... можно и дальше продолжать и ну не как не увидеть его бледной копией, может просто моды которые не протекают за 100 дней не ваше. но вот многим как раз и нужно больше волокиты.
Imperial RomeТонко, с учётом что они как раз от сюда, взяты а не как не появились в Имперском Риме. :D
Вообще в последствии хотелось бы строительство города или деревни.Да вот тут точно, мне скучно становиться ждать моменте начала воин с армиями. А можно былобы немного в данном месте разнообразить, например постройка своей, так сказать империи, т.е бабло рубить и копить, кроме этого строить нечто что потом поможет воевать и править
Ну, может и отсюда взято, от этого они менее интересны сталиВзято от сюда туда. С кровотечением это то же часть реализма, т.е одно только из последствий его, вы перечислили все.
Мня сейчас напрягает, создал свое королевство, так три королевства мне объявили войну. Два ладно, так себе, а одно самое сильное на данный игровой момент в Британии. Ушатался, постоянные осады моего маленького несчастного замка, отойти за набором войск никак, замирится не желают. Чую скоро быть мне бомжом опять.А у меня была обратная ситуация - создал королевство, уничтожил бывшего владельца свежеприобретенных земель - и все, тишина. Пришлось развязывать войну с соседями (и терять репутацию и отношения) несколько раз подряд. И ведь право на трон было сильно меньше 50 - в районе 25-30. Зато когда назахватывал 5-6 городов, десятка полтора замков и кучу деревень, ополчились все кому не лень. Причем первыми объявили войну бывшие друзья, на службе у которых я начинал карьеру (отношения с фракцией выше 50, больше половины лордов друзья). Типа, я начал представлять угрозу их национальным интересам=)
Гугл выдаёт , по запросу, что надо обновить или установить полный пакет этих библиотек. В остальном ну очень много написано чуть ранееСоветовали попробовать, предупреждали, что не поможет. Пробовал. Не помогло. Что ж до Гугла - когда идёт жалоба на подобную ошибку в игре, иногда дают советы типа "допиши что-то в данном ИНИ".
Barmaleich визуал говоришь... есть вариант установи себе какую нибудь игру с сильной графикой, можно пиратку, там обычно встроен этот визуал. ну или обычная практика скачать в интернета. если у тебя ХР то бывает почемуто не ставится отдельноСпасибо за совет. Из инета качать я уже пробовал, эффекта не дало.
установкой последнего обновления?Не всегда, иногда приходится ставить море всяких пакетов и патчей, для корректной работы. Собственно если у вас машина не тянет 7-ку, то уж Брутенвальду едвали. Вот ту автор пишет, что хатя бы у вас должно быть, ну я добавлю видяха то же ну не как не 2000 года должна быть RAM- 4 GB
Не совсем понял, при чём тут файл подкачкиНу во первых Хрюша не когда не юзает всю память, вот в том и проблема её(как только перестаёт использовать оперативку переходит на файл подкачки), и кроме того вообще большее 3ги не юзает, очевидно же что для Бруты маловато.
Не совсем понял, при чём тут файл подкачки
Ну во первых Хрюша не когда не юзает всю память, вот в том и проблема её(как только перестаёт использовать оперативку переходит на файл подкачки), и кроме того вообще большее 3ги не юзает, очевидно же что для Бруты маловато.
8 не падалоМочи лордов, у меня -100 со всем кем можно было, меня даже в свой собственный замок не пускали))) и жена не разговаривала. А в меню собствеено города был пункт штурмовать
ниче себе ты был отморозок8 не падалоМочи лордов, у меня -100 со всем кем можно было, меня даже в свой собственный замок не пускали))) и жена не разговаривала. А в меню собствеено города был пункт штурмовать
Barmaleich файл подкачки очень даже причем, и семерка, не мое, это неверно, в любом случае ХР уже устаревает. правда конечно от компа зависит, еще раз, установить какую нибудь игру потом ее удалить, а визуал останется.Ставил Скайрим и 3-й масс эффект. Подойдут? Или надо что-то поновее?
Кому ни будь интересно кто победил?Интрига! :o
Вот это дааааа. Или про то как мы встретили зеркало.:) в начале игры (если на территории Ирландии) зайти в тренировочный лагерь и практиковаться в стрельбе из лука - твоё "зеркало" там стреляет тоже (судя по всему с ним потом рано или поздно предстоит встретится) :).
Когда я впервые натянул короткий лук в благородном желании повторить первый подвиг Робин Гуда (т.е. подстрелить оленя), я решил, что руки у моего персонажа нарисованы неправильно.Вот как раз с охотой проблем не возникает (можно много настрелять и прилично заработать), а напрягает именно не реальность:
достаточно ли 550 ti, 560 для комфортной игрыДостаточно. У меня 460GTX разогнанная, тормозов из-за видеокарты нет (но есть из-за нехватки памяти и банальной недоработанности движка).
Оперативка 4 гиг, проц кор 2 дуо, вроде норм, т.е. узким местом была видеокартаА вот и нет=)
Наверное, вы во многом правы, скажем так по др. играм однозначно большинство советуют в первую очередь обращать внимание на параметры видеокартыТут спорить нет смысла, другие игры - это другие игры. Мы же говорим в данном случае: а) о МиБ с его кривым движком, б) о Бритве и др. модах, которые своими качественными моделями, текстурами и прочими улучшениями ситуацию усугубляют.
По фризам и вообще тормозам у меня большое подозрение, что мало не ОЗУ даже (хотя может и её тоже), а памяти самой видеокарты, все-таки у 9800ГТХ+ она всего 512... Поэтому и интересно узнать как ведет себя мод при 4 гиг оперативки (наверное это самое распространенное на сегодня кол-во памяти у игроков, имхо конечно) на определенных картах.Под "памятью" в данном случае понимается совокупность ОЗУ+видеопамяти, причем косяк движка в том, что виртуальную память (файл подкачки) Варбанд в эту "компанию" включать отказывается, предпочитая вылетать и фризить (т.е. юзать-то он ее юзает, но весьма оригинальным образом). У меня именно 4 Гига ДДР2 оперативки (плюс еще гигабайт видео), правда, Винда 32-битная, поэтому всего доступно 3,5 Гб, а на конкретное приложение выделяется не более 2 Гб. В этом вся закавыка. Но эксперименты с "недовыделением" памяти на нужды игры я проводил, выводы озвучил выше.
Собственно сам вопрос - На какую видеокарту ориентироваться для комфортной игры в Бритенвальде на высоких настройкахЕсли тебе это поможет :): у меня ноутбук (acer - "возраст три года"), Q9000 (2.0 GHz, 1066 MHz FSB) NVIDIA GeForce GT 240M Up to 2303 MB TurboCache, 17,3 HD+LED LCD, 3 GB Memory, 320 GB HDD, DVD Super Multi DL drive. - всё работает (и конкретно брютенвальда тоже) на любых настройках, (но лично я предпочитаю использовать настройки по умолчанию, войска правда всегда ставлю на 100).
степень кривизны рук загаженности ОСи, сбалансированность конфигурацииТту придерживаюсь правила, всё сам , т.е всю винде полностью довожу до ума все процессы стабилизирую, хоть и трачу на это порой несколько дней но того стоит, проги у меня набор стандартный реестры и всё остальное только сам ручками чищу.
на-фига она тогда нужна? (вопрос задавался - изменений 0).Что бы было. вдруг Балтиец перельет. Она так то не мешает, нажал- не вышло- пошёл дальше
то ли скачивается только частьНу не скачивайте часть скачайте полный, что ли. Тогда выйдет, вот вам программа Download Master или схожая и качайте с ней или через браузер другой.
28 сентября, выйдет окончательная версия мода 1.40, дальше не будет патчей и изменений, не считая изменения версии игры если таковая выйдет, то мод будет в течении нескольких дней переведён на неё.Значит мод считается завершенным? Ну что же вобщем то я согласен с разрабами. За последнее время что играл каких то критических замечаний нет.
Подскажите, кто знает, на что конкретно влияет сложность "ИИ кампании" в настройках игры? На быстроту набора войск лордов ИИ? Или же на качество войск у них? Или на что-то еще?По-моему, на то, сколько князьков откликнется на призыв маршала и отправится воевать вместо того, чтобы бегать по деревушкам и набирать крестьян, шугая разбойников и тупо отсиживаясь в городах-замках.
Вот возник вопрос. Захватываю христианский город. Делаю его языческим. А до этого там стоял епископ пусть будет Василий (не помню как зовут). И вот город стал языческим а Василий там так и торчит. Можно ему как ни будь голову отрубить или выкинуть из города? Раздражает паразит. Как то заменить на жреца что ли.В принципе можно (но для этого надо в модульке "колдовать").
И еще заметил одну штуку. Если захваченного лорда казнить в городе. Т.е. там где список арена таверна итд нажать на отряд и казнить лорда отношение фракций не меняется. Типа ничего не произошло. казнил ради любопытства парочку (в моем захваченном городе) и ничего. Все как обычно.Странно, вообще-то отношения портятся (мож чего не заметил) :-\.
И совсем забавно выглядит когда играешь мадамой свадебные дела. Дама пристает к мужикам что бы выйти замуж. ))) Может как то можно сделать что бы мужики бегали за дамой? )))И это возможно - только если автор будит всё это делать, то финала 28 сентября точно не будет :).
этот вопрос на талевордс неоднократно поднимался, вроде обещали слелатьВот возник вопрос. Захватываю христианский город. Делаю его языческим. А до этого там стоял епископ пусть будет Василий (не помню как зовут). И вот город стал языческим а Василий там так и торчит. Можно ему как ни будь голову отрубить или выкинуть из города? Раздражает паразит. Как то заменить на жреца что ли.В принципе можно (но для этого надо в модульке "колдовать").
у меня тоже отношения портились, мож какой местный багИ еще заметил одну штуку. Если захваченного лорда казнить в городе. Т.е. там где список арена таверна итд нажать на отряд и казнить лорда отношение фракций не меняется. Типа ничего не произошло. казнил ради любопытства парочку (в моем захваченном городе) и ничего. Все как обычно.Странно, вообще-то отношения портятся (мож чего не заметил) :-\.
Всетаки реализма это прибавит. Когда надо помимо дипломатии и войн еще от ухажоров отбиваться, и чтобы ухажоры на дуэлях бились итд. Придумать можно. Я мадамой играю учу стихи у поэтов почем зря. А их применить совсем негде.Не думаю, что это будет, точнее думаю что не будет, в обнове новой этого не будет, а больше не чего по моду делать автор не собирается
Да и царькам которых почти разбили было бы выгодно быстро жениться и сбежать в замок или город к жене.Ну сделай для себя (для реализма) реальные армии лордов :) (об этом уже много писали) - в реале армии лордов были небольшими 20-30 рыл уже круто считалось, во время войны набирали ополчение, ну и проф.наёмников естественно. Отредактируй для себя армии и королевства будут дольше существовать (при больших гарнизонах населённых пунктов захват замка, города, для лордов становится проблемой).
Дискриминация )). Ладно нет так нет.Не переживай, - мод и без того очень вкусный, по количеству имеющегося один из самых увлекательных, (надеюсь перечислять все вкусняшки не стоит), в любом случае здесь всего намного больше чем даже в конкурирующих модах. ;)
Их бы в один слепить, супер мод бы получился. Их карта и фишки Бруты. Конфета была бы.Хотелось бы :).
привет всем, в этом моде гг может умереть? просто ищу мод в котором и ГГ может умереть и его спутники и лорды с королями тоже смертные.Умереть нельзя, только скатить навыки до уровня младенца. Казнить лордов можно. Иной раз даже нужно.
правда можно казнить лорда/ов? в этой ли модификацииДа, именно здесь можно казнить лордов (смотри не переусердствуй - отношения со всеми портятся).
спасибо большое)))Не горячись, не торопись с "головой" уходить в игру - на днях 1.40 финальная версия должна выйти, (пока потренируйся лордам бошки рубить) :).
Это понятно, но до чего корочно получилось. :Dну вот. игра должна доставлять удовольствие. а битса с тобой вздумал , ревнует, как никак в твоем отряде 50 мужиков :D facepalm
Это понятно, но до чего корочно получилось.
ну вот. игра должна доставлять удовольствие. а битса с тобой вздумал , ревнует, как никак в твоем отряде 50 мужиковА потом, когда ревнивец разобьёт этих 50 мужиков, возмёт в плен девицу и ... Ну вы сами знаете, что он с ней сделает. :)
( в 20-00 +1 час чего-то там)Короче в 01.00 по Москве :D
Список изменений есть ( в инсталяторе ), пока только на английском, на ночь глядя переводить не буду, слишком уж он большой. Написан простым языком, поэтому проблем возникнуть вроде-бы не должно.Это уже переведено(то что было до этого) список немного поменяется на днях.
Сохранения c 1.396 совместимы с 1.40Но, в то же время автор рекомендует начать новую игру.
Быстро проглядев список достоинств мода, заметил, что много фич было добавлено со времен 1.35, на которой я пока сижу. Что ж, замечательно, будет интересно снова сесть в седло и начать набигать@разорять.змеиное терпение... :D
Немного сгладил глобкарту и добавил 4 мостаИ чё это даёт?
Обратил внимание, такой баг, если даёт задание гильдмастер в городе по перевозке 5-9 штук чего-то в другой город, идет отказ, якобы нет места для товара, даже если места полно :( У кого также, отпишитесь? И да, игру начал новую, так что точно не проблема сохраненки.та же беда, может нужен определенный размер отряда?
И чё это даёт?Кому что - я лично не люблю смотреть на прямоугольные реки и квадратные озера.
А карта в финале так и осталась обрезанной, Шетлендские острова не стали частью Британии.Гебрид и Оркнеев Вам мало? И что за великие дела творились на Шетлендских островах в 7-м веке?
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url])Цитировать (выделенное)И чё это даёт?Кому что - я лично не люблю смотреть на прямоугольные реки и квадратные озера.Цитировать (выделенное)А карта в финале так и осталась обрезанной, Шетлендские острова не стали частью Британии.Гебрид и Оркнеев Вам мало? И что за великие дела творились на Шетлендских островах в 7-м веке?
2: Да, маловато будет (я же сказал: "карта обрезана", не аккуратненько как то), а дела хоть и не глобальные но творились на Шет.о-ах, в конце-концов это целостность Британии территориально и исторически.Извините, но это блажь. Разработчики все острова кроме прибрежных и Мэна сделали необитаемыми. Какой смысл увеличивать карту на 20% по вертикали - только чтобы присобачить еще одну группу необитаемых островов? Те, у кого есть тормоза на глобалке, спасибо точно не скажут. И кстати Бритенвальда - не учебник по географии.
Европы так и манят к себе, так и манят.Можно одновремено запускать Бруту и 1257, и при подходе к Европе можно перепрыгивать в другой мод))))
Можно одновремено запускать Бруту и 1257, и при подходе к Европе можно перепрыгивать в другой мод))))Я уже думал об этом, жаль только, что чуваки из Бриты будут немного... отсталыми. Веков так на 6.
та же беда, может нужен определенный размер отряда?
Точно баг, квесты на доставку товаров не работают :( перепроверял и размер отряда и характеристики, и начинал с "чистого листа" (включая полную переустановку, с чисткой реестров), даже сам Варбанд сносил... не "пашет", обидно, всё таки надо было чуток потестить финалку то! :D Будем надеяться что напишут об этом на форуме... :blink:Если есть баги, значит в ближайшие дни выйдет фикс на устранение оных. Я пока что новую версию не качаю, подожду Russian Edition, а там уже и фиксы от багов выйдут.
Подскажите что за (Бр.Новеллы и Бр.Вархамер)в инсталяторе?Рид фест пост плиз, андестенд ми?
Извините, но это блажь. Разработчики все острова кроме прибрежных и Мэна сделали необитаемыми. Какой смысл увеличивать карту на 20% по вертикали - только чтобы присобачить еще одну группу необитаемых островов?:) Я имел в виду: во первых законченность карты (обрезанные маленько раздражают), во вторых чтоб все острова были заселены племенами. Конкретно на указанное время в игре (в реальном времени) на Шет.о-ах были не просто племена, а укреплённые поселения - "скорей всего не от тюлений укрепляли" :)
Если есть баги, значит в ближайшие дни выйдет фикс на устранение оных. Я пока что новую версию не качаю, подожду Russian Edition, а там уже и фиксы от багов выйдут.
а квесты на доставку важная составляющая всё-таки.Вот именно что :). Для меня к примеру квесты очень важны, я свою игру всегда прежде всего на квестах формирую, а не на мордобои (типо тупо мечом махать), ну по крайней мере на начальной стадии игры точно.
Баг имеется у кого нибудь с анимацией спотыкания ? Когда в бою ГГ спотыкается идя вперед и ноги разворачиваются задом наперед ...Не чего себе, разрабы тестировали, не фига себе финал :o
Вот это так релиз ...Или так и задумано было...
Баг имеется у кого нибудь с анимацией спотыкания ? Когда в бою ГГ спотыкается идя вперед и ноги разворачиваются задом наперед ...черт, думал у меня только так, значит баг общий
Вот это так релиз ...Или так и задумано было...
У меня такое было и в 1.39. Новую игру начал стали попадаться нормальные наемники. В 1.40 играю все окэй. Есть тяжелый народ, средний и легкий. как и должно быть. Попробуй новую игру начать (ток старую на всякий случай не стирай), для проверки.
Народ, а в брутенвальде есть вообще арбалеты? Х) Вроде, войска пиктов ими пользуются... но мне купить бы где)ищи у загадочных торговцев, ну и в луте пиктов конечно, например после боя найти можно
помоему этот навык на арбалеты никогда и не влиялНарод, а в брутенвальде есть вообще арбалеты? Х) Вроде, войска пиктов ими пользуются... но мне купить бы где)ищи у загадочных торговцев, ну и в луте пиктов конечно, например после боя найти можно
igort все ясно, в диалогах в финальной версии задания по доставке груза за определенное время нет. в данном переводе если гильдмастер говорит о доставке НА САМОМ деле он говорит что работы пока нет, приди позже. Хантервольфу напишу он в окончательной версии русификатора поправитромлех : А это на дальнейшею игру повлияет?, в смысли если сейчас играть, потом заново после доработки русика надо будет переигрывать, или это не повлияет?
заново после доработки русика надо будет переигрывать, или это не повлияет?Нет.
Но Они не шибко сильней луков, а навык Сильный выстрел на них не распространяется к тому же медленные очень, смысла в них нет совсемИменно так, арбалеты несправедливо плохи. Уж не помню, насколько плохи в оригинальной игре, я своим немножко накинул урона.
igort все ясно, в диалогах в финальной версии задания по доставке груза за определенное время нетспасибо большое за информацию (не успел вчера проверить сам), ты убил меня просто наповал :o :(
вдруг мост со странным звуком пфф.. исчезаетне :) тут всё нормально, он как бы ломается, бывает такое, если много в него дротиков/стрел попадает... он как бы разваливается, в речку обрушиваясь. :) а вот стоят почему, тут не понял, в смысле вообще не хотят переходить речку или просто ждут команды? :-\
Меня лично больше всех сохранившихся багов бесит, когда они начинают задом в атаку идти (бывает несколько человек, а бывает и больше половины facepalm). Мало того что не эстетично (мягко говоря), так ещё по спинам же урон двойной, бывает "выкашивают" многих (даже в средней броне facepalm) на подходе к вражеским позициям... :cry:а вот такого как раз и никогда не было :-\
а вот такого как раз и никогда не былону что тут сказать :D "неисповедимы пути
а что с землёй можно делать кроме того как купить, я про акры земли. И зачем её обрабатывать, и как обработать уже купленную не обработанную ? :-\обработанная больше денег приносит, хотя я этим занимался только в виде эксперимента, капитал сколачиваю на пленных. Теоретически много земли в разных городах можно переодически проезжать и собирать бабло, на практике ко времени когда можно закупить много земли, уже в соре с половиной государств, а во вражеский город проникнуть еще надо
Tit в заданиях тутор по моду почитайточно, там :)
Я играю саксонской бабой и мне пофиг до национального оружиятут я согласен, при таком раскладе, уже терять нечего, ни стыда ни совести не должно иметься... :laught:
...да и после получения возможности покупать эксклюзив у кузнецов...это как? типа как в "огнем и мечем"? я просто недавно начал в Бритенвальду играть, многих фишек не знаю...
от у меня нет продать землю. А где ее можно продать ???? У меня только купить, обработать, взять в долг и вернуть долг. Может я чего то не нашел еще?"продать" пока нет, потому что не куплена :) "ползунок" на продажу появиться, когда будет что продавать ;)
не так уж легко догадаться, что надпись интерактивна. По виду она ничем не отличается от других надписейотличается, интерактивные надписи в Брите зеленеют при наведении курсора мышки...
igort все ясно, в диалогах в финальной версии задания по доставке груза за определенное время нет. в данном переводе если гильдмастер говорит о доставке НА САМОМ деле он говорит что работы пока нет, приди позжевсё-таки написал как мог Idibilу. Вот что он ответил:
И в общем не сделали они чтобы при захвате города изчезал аббат Василий. Захватил город переделал в языческий а Василий и ныне там.Вот это печаль :( (думал в финальной версии всё будет ладненько, - а так походу окончательная версия не особо отличается от предпоследней, так и не понял в чём разница) :-\.
т.е. тема с заданиями по доставке как бы остаётся открытой (он утверждает, всё должно работать как прежде), видимо неувязка где-то в другом месте... :(Что значит неувязка где то? и где её искать и как с этим бороться? :blink:
Что значит неувязка где то?значит что-то мешает правильной работе данных квестов в игре;
и где её искатьпока у меня лично 1 вариант остался, всё сносить у себя, ставить всё английское, не ставить перевод вообще (ни Бриты, ни Варбанда). Если при таком раскладе будет всё работать нормально, тогда
как с этим бороться?проверкой на ошибки в переводе/поправкой русификации... =/
проверкой на ошибки/переделкой русификации... =/Понятно. Значит придётся ждать обещанную трёх недельную работу хунтервольфа - и то не факт что всё будет в норме :-\
Еще недоделка. Надо версию 1.41 делать.Учитывая отзывы форумчан похоже действительно не хватает как минимум патча устраняющего ошибки (походу недоделок хватает) :(
и то не факт что всё будет в нормевот именно
Думаю хотя бы нужно помочь определить возможное проблемное "звено" ("сузить круг" поисков) нашим локализаторам. :)Согласен :), но у меня сейчас (на данном отрезке жизни, трудовой деятельности) нет время даже на игру (с финальной версией пока знакомлюсь по отзывам форумчан); к стати igort - ты ещё не отследил разницу в последних двух версиях? в плюсовом плане, - чего больше и лучше стало в финале (есть ли серьёзные глобальные отличия)???
В общем "ниочем" (глобальных изменений нет), почему я и был расстроен выходом этой версиейВот это меня и напрягает :( - ожидал от финала полной доработки, устранение всех неприятностей, а так же "вынашивал мечту" : (ну по поводу глобкарты я уже писал), плюс при создание в своём ново-испечённом королевстве религии/культуры устранение всяких там священников (мешаются знаете ли под ногами, обычно играю Кельтским язычником :p), взросление/старение персонажей, у лордов что бы как и у ГГ рождались дети (наследники папашиных владений) :), но главное устранение всех багов.
Изменения версии 1.40(Финальная версия). Специальный пакет, который включает не только мод:И другие сюрпризы, - это что??? - (глючиные квесты, недоработки, не устранённые баги)??? :-\ :blink:
- Багфиксы
- Улучшения ИИ
- Улучшения в мультиплеерном режиме.
- Графический пак. Прочесть о еём или скачать отдельно ТУТ
- Brytenwalda Новеллы
- Brytenwalda Wargame
- Руководство
- И другие сюрпризы
Отсюда вывод перевод диалогов нужно проводить очень тщательно, где то сдвинуты строки. И в три недели уложится труднопостараюсь как смогу помочь, тоже покопаюсь на досуге... мож чего и "всплывёт".
И другие сюрпризы, - это что???ну надо ещё поиграть будет, может чего добавили интересного, хотя вряд ли конечно.
А убежище удобная штука, строить всё равно надо, стоит недорого,Вот это что за вкусняшка и с чем её едет? - не разу не обращал внимания (в смысле где эта функция находится и как с этой функцией обращаться?), на днях буду посвободней - надеюсь начать игру (погрузится в неё с головой).
АзБукиВеди, это твой собственный мини-форт, строишь где удобно, меню постройки там же где: отдыхать, разведка, навербовать пленных и тпПонял, спасибо :); - а на "не обитаемых" островах тоже можно построить? или только на заселённой территории? :-\ , можно только один построить или есть возможность запасную/резервную "берлогу" иметь?
сам всё как-нить мечтаю Инис Манау захватить, о.Мэн современный и пиратствовать вдоль побережий Уэльса, Шотландии и Ирландии - смайлик с "мечтатальнозакатившимисякнебуглазами" :):laught: :thumbup:
К стати при таком захвате пленных не оказалось вообще. т.е. город взят все раненные (отравленные) солдаты испарились. а может умерли. Я ж не знаю какой яд был. :DА как же твоя дружина должна после этого утолять жажду в отрав. захваченном городе (это по логике)? - по сути подписал своим людям смертный приговор :o :cry:
через какое то время добрые люди его видимо прикорманили. Т.к. он изчез с того места где я его поставил.есть такое, оставлять пустым нельзя, но вроде можно не всю команду забирать, тогда не "коммуниздят" (тож пару раз угоняли "морскую тачку" :D).
Купил корабль вернулся. но если его поставить в порту за него надо платить.Приобретённый корабль (если он в порту) несёт торговую функцию или просто стоит в порту до поры до времени и используется в качестве перевозки войск, грабежей и т.п.?
И когда на корбалях ходишь мораль сильно падает. никто плавать не умеет.сильно падает если просто плавать (без собственного корабля/на наемных, на своем же очень медленно снижается, во всяком случае я не испытывал дискомфорта).
И когда на корбалях ходишь мораль сильно падает. никто плавать не умеет.Вот это я заметил (в предыдущей версии, в финал ещё не вошкал), - от сюда вопрос: (ну с капитаном вроде всё понятно - стоит в порту типа какой то придурь обзываемый капитаном), а вот команду на корабль нанимать из кого хочешь? или есть отдельная команда мореманов? :-\
просто стоит на охраняемой стоянке (именно поэтому неплохо иметь свой порт ;), если собираешься активно на море "промышлять").Ну в принципе планировал "морской деятельностью заняться" (в прошлом моряк - ностальгия) :laught: , - а вот что значит иметь свой порт? - его строить надо или захватить/иметь город с портом?
а вот что значит иметь свой порт?захватывать город с портом, вышеназванный мной Инис Манау (остров с городом/портом и деревней, между Ирландией и Англией/Уэльсом - идеальный вариант для пиратства и "морского владычества" :)
или есть отдельная команда мореманов?да нет, из своего отряда формируешь команду.
пару дней в море поторчать все повыпрыгиваюта какой смысл пару дней без боя болтаться по морю то?! :blink: 2 дня для меня в Брите очень много времени... бывает по 5-6 боёв успеваешь делать... :D Так что мораль в норме всегда ;)
а если пару дней в море поторчать все повыпрыгивают.В смысле за борт? :o , - какой тогда смысл в этой функции если сплошные убытки? - это же сколько грабить на море надо что бы всё и все окупались? :blink:
В смысле за борт?всмысле сбегут ибо не надо из себя Крузенштерна корчить и неделями плавать без боев или видимой цели :)
Инис Манау (остров с городом/портом и деревней, между Ирландией и Англией/Уэльсом - идеальный вариант для пиратства и "морского владычества" :)Стратегически да, - согласен (давно на него глаз положил) :)
"Братве" нужна добыча и яростные бои, а не картографические изыскания вашиТвоя правда, но море зовёт/дышит :), - а если наёмного капитана что может отдельным отрядом действовать выполняя прихоти ГГ на корабль посадить (в смысле дать ему команду на море промышлять) - есть такая возможность/функция?
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), не проверял если честно, вообще наемным капитанам отряд то боишься для патрулирования доверить, пропадают в неравных боях, а ты ещё корабль в придачу хочешь... :blink: =/ Короче точно не смогу сказать, попробуешь нам расскажешь :)
Но вообще не особо переживай, пиратов много (данов, франков, а если ещё и вражеские фракции будут... facepalm), надо очень умудриться чтобы сильно падал дух и был дискомфорт при морских путешествиях (хотя бы 1 бой в день-два=100% вероятность и всё ок).
Или просто - пришел, увидел, перебил..я так делал, квестодателя не находил :(
лорды активно снуют по Ирландскому морю через тот же Мэн. Начав морской беспредел, можно просто не выдержать войныну так в этом то и прелесть, что в "глуши" сидеть :), а вообще пиратство же разное бывает, необязательно на всех подряд "лезть" (это чревато везде, не только при пиратстве! ;)).
Пиратствовать с Манау может быть весьма опасноой, не смог удержаться :D
Воин1, смотри внимательней что на что установил, в идеале Варбанд на англ. 1.153 версии, на него русик последний/возможно ещё шрифт от 1 с например (если не русская версия Варбанда), далее 1.4 Бриту, сверху уже перевод от Хантера (куда что кидать надеюсь знаешь)... должно быть всё в порядке (во всяком случае проблем с меню нет ни у кого). У меня сейчас русская вер. Варбанда от 1С 1.153, на него ставил Бриту 1.4 и перевод Хантера. Всё работает прекрасно (но из-за изменения англ. исходников в последней версии квесты на доставку неактивны).
Так что в подборе отряда есть свой интересбезусловно :)
самый многочисленный неконфликтный состав компаньонов.:) ну собственно и порекомендовал, а вот пикты чё-то бузили :) кажись, они хороши в налетчиках вроде им не нравиться размеренная жизнь (а главное практически лишние, у них нет важных скиллов на пользу герою); Алейфр в "компашку" тоже не вписывается кажется, не помню я точно уже, надо смотреть всё... =/
Последняя это какая? Пиши цифры, а то у некоторых до сих пор 1.143 (рус) последняя. А вообще, попробуй перезагрузи комп или вообще переустанови всё с чисткой реестров (может модов кучу понаставил, конфликтуют, может что-то "криво" встало или ещё чего...).
Воин1 такая проблема только с Бритой?
Воин1, версию Бриты ставил какую, из exeшника (дополнительные мод графический устанавливал?)? Пишет вер. 1.4 в меню мода? Уверен, что русская версия 1.153 стоит, точно пропатчилась? Пробовал хотя бы Бриту переустановить? Еще раз внимательно посмотри куда русик для Бриты засунул, не в др. ли папку?
файлы русификатора были без папкиони в папке ru, что-то ты не то и/или не туда "поклал" ;) :), скачай еще раз русик, разархивируй вначале папку на раб стол (должна быть папочка "ru", внутри уже фалы), далее "ручками" скопируй эту папочку по адресу где стоит игра, например: D:\Games\Mount and Blade. Warband\Modules\Brytenwalda\languages и всё будет в порядке... при одном условии... У тебя случайно игра не "пиратка"? Ибо тогда возможно что угодно и тут тебе уже никто не помощник. =/
Потом 2х из-за конфликтов выгналне обязательно выгонять, в меню разговора есть опция послать их прославлять тебя, добывая очки на правление/либо на разведку в их родную фракцию. Теоретически можно по очереди их отсылать.... одни вернулись, послал других и так по кругу :) ну это так, если что ;)
пиратка не причемну почему же, очень возможно причем... Конфликт версий, "пиратка" точно не 1.153, значит ставил патч поверх, а патчи/моды с "пиратками" вообще не очень дружат (часто не ставятся или ставятся криво)
ну почему же, очень возможно причем... Конфликт версий, "пиратка" точно не 1.153, значит ставил патч поверх, а патчи/моды с "пиратками" вообще не очень дружат (часто не ставятся или ставятся криво)
(нажмите для открытия / скрытия)
сужу исключительно по отзывам на форумах, если при последовательной правильной установке "всего" проблемы такого плана не пропадают - обычно случайно "всплывает"/выясняется, что стоит "пиратка"
В бою у воинов стали пропадать щиты. Ну, т.е. они как бэ есть, но их не видно. Только на очень близком расстоянии щиты появляются.
Инис Манау (остров с городом/портом и деревней, между Ирландией и Англией/Уэльсом - идеальный вариант для пиратства и "морского владычества" :)
А почему, я мод установил, запускаю, загружается, а потом, когда типа главное меню загружено и играет музыка мода, начинают идти красные строки и самого этого главного меню нет. Совсем нет. Никак новую игру не начнешь... Как это исправить?Попробуй вручную удалить настройки игры. У меня папка на диске С в Мои документы. Просто зайди впапку Warbanda и удали файлы не удаляя саму папку. Потом запусти игру. Мне помогло. Играл в PoP натроил игру под него, а потом установил Brytenwaldа 1.40 так она уменя даже до конца не догружалась.
Попробуй удалить вручную удалить настройки игры. У меня папка на диске С в Мои документы. Просто зайди впапку Warbanda и удали файлы не удаляя саму папку. Потом запусти игру. Мне помогло. Играл в PoP натроил игру под него, а потом установил Brytenwaldа 1.40 так она уменя даже до конца не догружалась.
Вот такой вопросец, если вассалу особо делать нечего куда лучше его послать?Я обычно выбираю в диалоге, что он мне больше не нужен и пусть занимается своими делами. Тоесть они сами выбирают что им делать.
- патрулировать свою родную деревеньку? Так не станет ли он нарезать круги пока не потеряет весь отряд и попадёт в плен?
- отсиживаться в замке? Так будет ли он хоть изредка высовывать оттуда нос, чтобы пополнить отряд или защитить свои владения в случае нападения?
Допустим пиратка,чтд (что и требовалось доказать). =/ facepalm
Если кому хочется поиграть с нормально установленным Polished Landscapes, а не с тем глючным убожеством, что почему-то уже кучу времени висит в рекомендуемых сабмодах и включено в инсталлятор версии 1.40, то скачайте этот файл и скопируйте в паку с модом с заменой (напр. E:\Games\Mount&Blade Warband\Modules\Brytenwalda). При этом все файлы графического сабмода, поставляемые вместе с модом, должны быть УЖЕ установлены.Спасибо тебе, мил человек. Полишд и правда глючит, текстуры на деревьях перепутаны.
Если будут ошибки, пишите сюда.
Загонщик это глюк он полетает и сам убьется его погонять маленько надо по краям. Или если повезет можно догнать и убить.Эта
Загонщик это глюк он полетает и сам убьется его погонять маленько надо по краям. Или если повезет можно догнать и убить.1.40 еще толком не опробовал. А вот 1.396 ни разу такого не встречал. Может этот глюк бывает не у всех.
Но надо отдать разработчикам должное, в целом баги А) некритичные и Б) не превышают разумный объем. По меркам любительского продукта (дачоужтам, даже коммерческого, примеров масса) назвать его финалкой (выпустить в продажу) разработчики имеют полное право.согласен, здесь баги такие что вполне можно безболезненно обойти. с обозом вот только жалко...
Кстати, баг с тележкой так и не исправили. Это когда отправляешь непися в город продавать награбленное, а игра пишет про ошибку скрипта, что, дескать, какой-то не тот предмет присутствовал в луте, и непись исчезает из игры НАВСЕГДА. От предмета и количества лута не зависит. Пробовал отправлять с одним щитом и с мешком шерсти.
Тогда служба теряет смыслв Брите она вообще смысла не имеет, чисто ролеплей. За то время пока хоть как-то прокачаешься наемником и что-то там получишь, в свободном режиме уже будешь иметь банду под сотню средн./тяж. пехоты и свой надел (если захочется), про доспехи/оружие даже и не говорю (обычно 21-30 игровых дней на это хватает)... :blink: :)
И все проблемы получишь свои +5 и -5.
И я думаю по мысли создателей мода раз они сделали религию она должна как то работать. Выбрал ты при создании язычника и иди служи только языческим королевствам. А то язычник и торгую со всеми на свете и квесты выполняй.прямо натив какой то.Вот то что религия как то должна работать - это точно (в данном случаи она не работает так как хотелось бы, ну по крайней мере так как должна). А вот на торговлю религия уж точно влиять не как не должна (любые государства какую религию не имели бы всегда торговали меж собой, не чего личного - чисто бизнес). Вот логики точно не хватает во многих мелочах (к примеру: охота достаточно прибыльна штука, но охота происходит на земле конкретного лорда и отношения из-за этого должны портится, - это как минимум, а то и арестовать за браконьерство; короче по мелочам много не логичного набирается).
Тогда служба теряет смыслВот верно сказано по поводу службы (в принципе как идея очень даже интересно, но увы не развита до нужных масштабов), за несколько дней головокружительная карьера - бред, не какой романтики, слишком всё просто, а эта простата сводит на ноль интерес службы.
в Брите она вообще смысла не имеет, чисто ролеплей.
Пы.Сы. в одной таверне взял у мужика задание разобраться с парнем по имени Неко...думал будет с ним дуэль один на один...ага,щас...после выхода из города этот дебилоид начал гоняться за мной со своим отрядом по всей карте как привязанный...отряда у меня не было,денег на нормальных бойцов тоже а с крестьянами не думаю что я его победил бы...пришлось начать новую игру :(Ну это старая песня и если ты говоришь что (прочитал весь топик) то должен знать "что это и с чем едят" :)
ну про лучников тут уже много писали( прочитал весь топик :) ) при такой скорости стрельбы и количестве тяжелой пехоты со щитами качать перса лучником нет смысла.Именно, и если сей не приятный момент раздражает - можно отредактировать под себя как душе угодно.
хочу отыграть очень злого язычника - англа,грабить деревни,казнить пленных,убивать крестьян ну и все остальноеС чего ты взял что язычники злые? (христиане занимались тем же абсолютно спокойно, "бог милостив - не согрешишь, не покаешься), человек злой не от религии, а от того что в мозгах.
Ну это старая песня и если ты говоришь что (прочитал весь топик) то должен знать "что это и с чем едят"
Именно, и если сей не приятный момент раздражает - можно отредактировать под себя как душе угодно.
С чего ты взял что язычники злые?
(христиане занимались тем же абсолютно спокойно, "бог милостив - не согрешишь, не покаешься), человек злой не от религии, а от того что в мозгах.
хочу качать перса как бойца( пеший,меч,щит и 2 пачки дротиков - вооружение истинного англосакса ) все настройки стоят на самом сложном уровне. подскажите как правильно построить игру в начале? я просто хз на чем в начале игры воину тут зарабатывать(торговых навыков нет,бардовских тоже,на турнир соваться рано,арены в этой игре убили).
я думал Пендор сложный мод но Бритенвальда - это что то...Этим она и прекрасна (сложно и много вкусняшек) :)
проблема вот в чем: у всех бандитов скорость около 6 а то и больше а у моего отряда 5.2 и выше не растет даже если повышается мораль...то есть я тупо не смогу оттуда уйтинпс качай скрытность/зоркость и не несись по карте сломя голову (увидел превосходящие силы противника раньше чем противник тебя, ищи другую дорогу)
хочу качать перса как бойца( пеший,меч,щит и 2 пачки дротиков - вооружение истинного англосакса ) все настройки стоят на самом сложном уровне. подскажите как правильно построить игру в начале? я просто хз на чем в начале игры воину тут зарабатывать(торговых навыков нет,бардовских тоже,на турнир соваться рано,арены в этой игре убили).денег на начальной стадии игры можно поднять на охоте и на квестах в городах, у лордов (заодно маленько ГГ прокачаешь); здоровье, силу удара, атлетику прокачай маленько (в бою полегче будет); потом маленько в армии лорда потусуйся, (ну а после уж силу почуешь - уходи на вольные хлеба, - становись злым и грабь/жги всех и вся).
исторически в те времена в Британии сильных лучников не было.вопрос очень спорный (лучники были везде и всегда, прежде всего это охотники а потом уж "королевские лучники", не думаю что охотник/лучник плохо стрелял - с голоду помер бы).
А что нужно качать чтобы персонаж не падал после 50 метров бега? :DНу я вообще то с этим так часто не сталкиваюсь (падает конечно, но редко), вообще заметил что если атлетика и здоровье прокачены - то падения значительно реже.
И как работает охота, есль ли смысл в ней участвовать без лошади?Если стреляешь сносно - то можно спокойно пешим охотится (настрелял маленько животных - продавай мясо, мех или шкуру), но на лошади конечно сподручней охотится. (правда раздражают несколько нюансов 1: волки не агрессивные (пасутся как овцы), 2: все животные разговаривают лошадиным языком, 3: за браконьерство не преследуют, (в прочим об этом уже много говорили). /Лично я в Британии самый разыскиваемый браконьер/преступник/ :laught:
В моде на удивление много денег дают за пленных.Есть такое дело (прибыльное), только силёнок для этого надо прилично (юниты достаточно сильные в "Брюте").
BROMSHVEIGER про коменданта не знаю. А про лучников попробуй разбить на группы и поставить их там где тебе надо. По другому наверное не получится. Заходишь в отряд и пишешь вместо лучников название группы и короче сам разберешься думаю. Вообще я заметил что народ при осадах не совсем управляемый. У меня иногда ломятся в атаку и сколько бы я ни командовал стоять им пофигу. в раж входят от крови.Fenrizz :)с лучниками так и делаю, разбиваю на две группы, но все таки смешно получается когда в начале обороны замка они сами спрыгивают со стен и завести их обратно крайне долго. Наверное это из-за низких стен в брите, в нативе они все же нормально занимали позиции.
А народ я прокачивал сам. У компаньенов или у себя качаем обучение. Пару суток стоим в городе они качаются. Мораль падает переводим отряд в гарнизон подымаем мораль берем народ прокачиваем. итд.
Может здесь это не работает, у всех так или только у меня? :cry:В Пендор я не играл, а в Брите никаких отчетов не пишется. Но у меня настолько разномастные гарнизоны, что я при всем желании не узнаю, прокачался ли кто или нет. Но по внешним признакам вроде никакого кача не видать. Либо эта фишка не работает, либо какие-то специфические условия чисто для Бриты. Она вообще полна сюрпризов. Я только недавно узнал, что шпионам можно приказать задерживать вражеский отряд, если его скорость выше отряда ГГ, называется skirmish mode. Правда, там есть свои подводные камни, и таких моментов выше крыши. Может, и с тренировкой такая же байда.
я могу ошибаться но мне кажется на наличие штрафов от тяжелых доспехов влияет ловкость,нет? просто я давал своим неписям щит,у некоторых из них он давал штрафы к навыкам а у некоторых нет(остальной шмот у них был легкий) - при одинаковой силе причем....но у тех,кому штрафов не давал,вроде ловкость была повыше...да и я щас бегаю со щитом и в данском шлеме - штрафов нет...а если одеваю кольчугу,то сразу идут штрафы. кто точно знает что нужно качать чтоб носить тяжелую броню без штрафов?К сожалению без штрафов действительно не обойтись (Damon правильно сказал), штрафы будут всегда, - а чтоб носить тяжесть надо качать здоровье и атлетику (хоть какой то баланс будет, но чтоб полностью хорошо/богато экипироваться здоровье и атлетика должны быть на высоте).
Правда, там есть свои подводные камни, и таких моментов выше крыши. Может, и с тренировкой такая же байда.Подводных камней очень много (писали что в финальной версии баги устранены, но похоже их осталось много). С чем это связано не понятно, - толе разрабы преследовали какую то свою цель, толе просто устали и оставили всё как есть. (думаю второе верней, так как недоработок действительно много).
но все таки смешно получается когда в начале обороны замка они сами спрыгивают со стен и завести их обратно крайне долго. Наверное это из-за низких стен в брите, в нативе они все же нормально занимали позиции.Не знаю даже, есть, конечно, парни, которые рвутся в бой, лезут на лестницы и оттуда стреляют в наступающего врага, но таких очень мало обычно.
Я только недавно узнал, что шпионам можно приказать задерживать вражеский отряд, если его скорость выше отряда ГГОго, интересно. Жаль, АИ не умеет ими пользоваться.
BROMSHVEIGER про коменданта не знаю. А про лучников попробуй разбить на группы и поставить их там где тебе надо. По другому наверное не получится. Заходишь в отряд и пишешь вместо лучников название группы и короче сам разберешься думаю. Вообще я заметил что народ при осадах не совсем управляемый. У меня иногда ломятся в атаку и сколько бы я ни командовал стоять им пофигу. в раж входят от крови.
А народ я прокачивал сам. У компаньенов или у себя качаем обучение. Пару суток стоим в городе они качаются. Мораль падает переводим отряд в гарнизон подымаем мораль берем народ прокачиваем. итд.
Скажите пожалуйста, в этой версии мода есть возможность отправлять лордам подарки? Играл в v1.38, там такого нет, а хотелось бы ...Эта возможность была с версии 1.36, и сейчас есть. Для этого надо иметь обоз постороеный, в остальном после его посторойки всё так же как и в Дипломатии
В версии 1.40 комендант в городе не тренирует войска, приказываю тренировать войска дальнего боя, в городе 200 шотандов, в казне полно денег, тренеры наняты, но ничего не происходит - что это может быть?Если вы обратите внимания, то войска в моде прокачиваются медление чем везде(в модах, в в том же нативе), так вот у вашего комендата естьнавык прокачки, кроме этого есть ограничение на прокачку, из этого, что бы прокачать комендатом войска в гарнизоне требуется время как если бы у вас был скилл равный 2 обучение и вы бы не набирали опыт дополнительный. Попробуйте, возьмите 2 крестьян наберите еды и залезте в глуш с этим отрядом, что бы не кто не тронул, и ждите через месяц у вас уже они прокачаются с комендантом то же самое
Еще один вопрос. Нет ли способа при обороне замка нормально расставлять лучников на стены и башенки? А то эти бараны спрыгивают с них в начале боя.
Водить их врунчную, с помощью кнопок выбора ближних, выбрать ближних(примерно из кучи 10 юнитов) дальше следовать за мной и потом держать позицию, с учётом что атака удёт не с 10 сторон а с одной, мест куда раставить не так и много
Я только недавно узнал, что шпионам можно приказать задерживать вражеский отряд, если его скорость выше отряда ГГ, называется skirmish mode.Дамон, кроме этого можно через тот же ПКМ и сообщения лордам посылать , оставлять о них коментарии на их страницах и можно травить их посылая отравленное вино
А отношения с фракциями портятся из-за таких выкрутасов?Я не играю в него и в этой части не глядел в модульку, я просто в модульке это видел и во время перевода. Вроде что с вином, там так же отправляешь сообщение и с ним подарок типа вина, вообщем там вроде рандомно, может отравится может нет, если нет ответ будет от него, что мол ты подонок я тебя раскусил....
как устанавливается национальность при создании своего королевства? вот например:Это скорее не национальность, а культура. Культура перса вроде бы ни на что, кроме характеристик и отношений с фракциями по религиозному признаку не влияет. Культура фракции влияет на то, какие войска будут наниматься в ее деревнях. Если после создания своего государства культуру не выбирать, то будут доступны те войска, что соответствуют культуре бывших хозяев.
при создании перса я выбрал что я ют,захватил город в Ирландии,в моих землях будут наниматься юты или ирландцы?при создании своего королевства дается выбор какую национальность установить или она становится автоматом в зависимости от моей личной национальности? и вообще,влияет ли выбор национальности при создании перса на что либо в игре?
имеют ли лорды религиозную принадлежность? ( кто язычник а кто христианин). и если имеют,то как узнать кто из них кто? хочу создать королевство с языческой религией - не хотелось бы в него набрать христианских лордов =/Если и имеют, то лишь для галочки. Никакой практической ценности нет.
если я захвачу христианский город и установлю там язычество,епископ в нем поменяется на языческого жреца или так и будет в чисто языческом городе торчать христианский епископ? :blink:Непись останется старый. Недоработка, да.
шайки жрецов и епископов,бегающие по карте влияют на изменение религии в регионе или нет? то есть если по моим языческим землям будут бегать христианские священники,мне нужно их отлавливать или они безвредны?Безвредны=) Ловить их можно с т.з. отыгрыша.
я понял главный принцип воина в Бритенвальде: ГЕРОИЗМ НА ПОЛЕ БОЯ НЕУМЕСТЕННу, это от стиля игры зависит. Я-то как раз геройствую, но в меру. Моя выигрышная тактика: поставил своих архаровцев на холме, приказал не стрелять, конницу отвел на фланг, а сам прямо на ощетинившегося лесом железяк противника галопом. Если подойти вплотную (а еще лучше приложить кого-нибудь по голове), враг фигеет от такой наглости и кидается в атаку. Тогда возвращаюсь к своим, подпускаю врагов поближе и даю команду открыть огонь. В воздухе туча дротиков и джавелинов, половина щитов разбита, часть противника пришпилена к земле, потом даю общий призыв к атаке и профит, затем повторяю для каждой следующей волны подкреплений, потери 5-10 человек убитыми против вражеских 250-300.
Эта возможность была с версии 1.36, и сейчас есть. Для этого надо иметь обоз постороеный, в остальном после его посторойки всё так же как и в Дипломатии
Ну, это от стиля игры зависит. Я-то как раз геройствую, но в меру. Моя выигрышная тактика: поставил своих архаровцев на холме, приказал не стрелять, конницу отвел на фланг, а сам прямо на ощетинившегося лесом железяк противника галопом. Если подойти вплотную (а еще лучше приложить кого-нибудь по голове), враг фигеет от такой наглости и кидается в атаку. Тогда возвращаюсь к своим, подпускаю врагов поближе и даю команду открыть огонь. В воздухе туча дротиков и джавелинов, половина щитов разбита, часть противника пришпилена к земле, потом даю общий призыв к атаке и профит, затем повторяю для каждой следующей волны подкреплений, потери 5-10 человек убитыми против вражеских 250-300.
У меня работает - проверил. Не знаю почему у вас нет этого пункта, может он в старом русике убит под новую версию. =/ Играйте пока на англ.
Лаурикен ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27029[/url]), и главам фракций, через министра. В качестве подарка табуны лошадей за 3 и 6 тысяч.
не вижу смыслаПару тройку смыслов:
Лаурикен ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27029[/url]), и главам фракций, через министра. В качестве подарка табуны лошадей за 3 и 6 тысяч.
Можно, только вот зачем? Завербовать в качестве своих подданных их нельзя, так что посылать им подарки не вижу смысла.
проверенный состав спутников
Это для всего [url]http://translate.google.ru/[/url] ([url]http://translate.google.ru/[/url])
Это для всего [url]http://translate.google.ru/[/url] ([url]http://translate.google.ru/[/url])
ага,я только с его помощью буржуйские форумы и читаю))
Подмигнуть, обнять? я когда играл, мне вечно отвечали -нет времени, подойди позже. А про обнимашки и подмигивания даже речи не было. Немного обидно кстати, когда ты целых 2 королевства под себя прогнул и великого героя в роще замочил, а тут какая-то мандавошка пикт будет тебе говорить "нет времени, подойди позже" как решить проблему? выстрелить ей в ногу из арбалета?Понятно, - значит до кровати (потоптать эту самку) дело не доходит :D, :-\, :cry: - печаль. Интересно - хоть кто то доводил эту функцию отношений до положительного момента (чем же всё может закончится?, уж очень охота заглянуть за кулисы).
Подмигнуть, обнять? я когда играл, мне вечно отвечали -нет времени, подойди позже. А про обнимашки и подмигивания даже речи не было. Немного обидно кстати, когда ты целых 2 королевства под себя прогнул и великого героя в роще замочил, а тут какая-то мандавошка пикт будет тебе говорить "нет времени, подойди позже" как решить проблему? выстрелить ей в ногу из арбалета?Не знаю, у меня все работало то ли с Гвендалин, то ли с Инкой... Точно не вспомню, каюсь. Только я на нее два эффекта применил, ее отношение чуток повысилось, и я не стал продолжать. А с некоторыми не работает, да. Более того, даже на мужика одного сработало. Алефира, по-моему. Ну, я ему просто шутку рассказал, не подумайте ничего такого. Сейчас и самому стало интересно, к чему это приведет. Может, нпс можно в мужья/жены взять, почему бы и нет, собственно.
А как в самом начале игры улутшить отношения с фракцией. Хотел поступить на службу кор. Пенгверн, с королем отнош +16, с христианами +12. А диалога о приеме на службу нет. Отношения с королевством = 0, а как улутшить я не знаю (ранее говорили надо хотябы +5), подскажите пожалуйста.впрягись в битву на их стороне, всеравно к ним служить идешь
Зато можно нанимать бандитов и собрать из них армию. В теории нанимать франков. Ну и торговать с ними. с бандитами всмысле, с франками незнаю.Тоесть если с бандитами улутшаются отношения автоматически улутшаются отношения с данами , франками и др., это как бы одна фракция?
varus ну вроде того, опять же про франков не проверено, но гдето на забугорном форуме попадалась информация что можно полностью обыграть ситуацию с "плохишами" и собрать для захвата страны армию бандитов и франковНу вот тут у меня как бы висит перевод, если есть желание взяться, там всё что есть на ТВ если можешь возьмись переводить, там много. Там в принципе на все вопросы есть ответы почти, так что FAQ может и не понадобится
HunterWolf а есть список вопросов уже сделаных, чтобы не повторятся?
а так вопросы примерно такие:
1. по религии, можно ли поменять, как убрать епископа(жреца) из замка, что дает.
2. про луки
3. когда то поднималась тема про грибы
4 мореплаванье (но раскрытия этой темы что-то не припомню)
5 по квестам это и на форуме у разрабов все есть
6. по советникам после создания королевства
ну и более мелких куча, смотреть надо
люди такой вопросик, хочу купить лодку деньги есть, мин команда есть а мой перс говорит денег нет, в чём проблема может быть?Значит денег нет, советую включить английский и посмотреть сколько там стоит корабль, там было изменение, не помню только в большую сторону или в меньшую
можно полностью обыграть ситуацию с "плохишами" и собрать для захвата страны армию бандитов и франков
Хотелось бы подробнее узнатьНа сколько подробно, улучшаешь с ними отношение и будет строка
На сколько подробно, улучшаешь с ними отношение и будет строкаА насколько должны быть хорошие отношения (+"значение") и помогать нужно только данам или всем (бандиты, дезертиры, франки)?
В финальной версии мода присутствует встроенный фрилансер мод,
у кого рабочая игра
она же должна быть полностью на русском??
встречается встроеный русикНу немного терпения и теста и тут будет встроенный ;) Я даже текст на текстурах перевёл)) так что кроме ну совсем мелково текста на заднем плане всё будет на русском)
NEXUS сайт поломанный сейчас
Подскажите для чего нужен рог иниау? Не нахожу в обсуждении. Нашел только 2 подобных вопроса, но ответов не нашел. Понял что для квеста какого-то он нужен...А с кем разговаривать насчет него?
при запуске ехе
Вышла модульная система для мода Посмотреть и скачать можно в этой теме ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,251745.0.html[/url])
Я имею ввиду не основать свое королевство, а захватить власть в уже существующем.Нет, так же как Натив только своё или чрез претендентов, но опять же потом только своё если королём
как поменять культуру своего королевства?Ну вообщем то так же как в дипломатии, подходишь к Канцлеру и говоришь я хочу побазарить за жизнь, я хочу о культуре государства, я хочу сменить(раз в 30 дней можно) и меняешь.
.может я что то не так делал?да, что то не так :D
varus,призы на турнирах рандомны и не зависят от известности.Чем больше турниров выиграешь - тем больше шанс чего-нибудь получить.Ну буду дерзать, тем более что последний раз сохранился перед городом в котором проходит турнир.
вообще как то странно,мой перс по национальности бритт,в моем замке охранники юты а в деревне набираются рекруты ирландцы,ппц...
Я любитель розьезжать на лошади в самой гуще сражения, легкобронированная лошадь для этого слабо подходит, быстро погибает, насчет верховой езды я всегда качаю 5-6 стабильноДа, я тоже был таким, лол. Греческий бронированный тут не поможет. Он, не намного лучше обычных коней, живет лишь чуть-чуть дольше. Тут больше важна скорость. Налетел - тыкнул - откатился в кусты, а мимо копья и стрелы свистят. Поэтому мой выбор - паравередус. Его хоть можно в продаже встретить (до середины игры шанс примерно 1 к 1000, но сильно увеличивается, если в бою отжать у какого-нибудь князька и покататься; как-то раз мне после такой битвы паравередусы в каждом городе попадались, правда это продлилось недолго). Вот они носятся, так носятся.
dmn ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19264[/url]), 1.393 это фикс который лежит там же где и версия 1.391
Не судьба тогда, а что поставить версию игры 1.153 идеология или вера не позволяет....У меня стоит 1.134 (под GM2) :D,1.143 и 1.153. Только в Brytenwalda 1.40 возникли проблемки с отсутствием капитана и тд, но мне уже АзБукиВеди разъяснил в чем беда. :) Так,что ждемс новый перевод. :)
я не в курсазИзвините, Вас плохо слышно.
но что? русифицыровали игруху что ли?
Поэтому мой выбор - паравередус. Его хоть можно в продаже встретить (до середины игры шанс примерно 1 к 1000, но сильно увеличивается, если в бою отжать у какого-нибудь князька и покататься; как-то раз мне после такой битвы паравередусы в каждом городе попадались, правда это продлилось недолго). Вот они носятся, так носятся.А можно поподробней, я так понял если пересесть на этого паравередуса в бою. То после боя его можно найти в продаже в городе?
.может я что то не так делал?да, что то не так :D
HunterWolf, если твой перевод 1.40 базируется на 1.31 то там есть неточности насчет переводаБазируется он на нём, но если тему почитаь то я где-о в феврале уже сказал что поправил этот момент, в одной из версий именно кельт у них был написан. Причину не знаю но просто в том варианте перевёл дословно. Теперь написано всё правильно - Гаальский язычник и Гаал.
Базируется он на нём, но если тему почитаь то я где-о в феврале уже сказал что поправил этот момент, в одной из версий именно кельт у них был написан. Причину не знаю но просто в том варианте перевёл дословно. Теперь написано всё правильно - Гаальский язычник и Гаал.HunterWolf я имел ввиду str_pagangods|Гаальский язычник заменить на str_pagangods|Германский язычник, в оригинале str_pagangods|Polytheism: Old Germanic Gods "Многобожие: Старые Германские боги " (Мерсийцы-германские язычники, а не гаальские, галы это теже кельты, ведь же есть строка str_oldgods|Polytheism: Old Celtic Gods - str_oldgods|Язычник кельт)
А можно поподробней, я так понял если пересесть на этого паравередуса в бою. То после боя его можно найти в продаже в городе?Да. Это со всеми предметами в Ворбанде работает.
Да. Это со всеми предметами в Ворбанде работает.Спасибо, сегодня же опробую.
Мне тоже интересно: таки есть эти сокровища или это выдумка старого пьяницы?
Юрикс ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448[/url]), В общем я встретил в таверне стрёмного типка, зовут его Кочонор. Этот тип сказал, что знает где эти сокровища и мне нужно ответить на один вопрос, после того как он расскажет мне историю. В общем в конце истории он спросил как зовут его отца и 3 варианта ответа(1. Имя. 2. Не знаю. 3. Это шутка?), я ответил что не знаю и меня отправил к Кентебур к барду, тот мне рассказал, какие бывают сокровища и что они уже давно потеряны. Короче я вернулся к Кочовору, тот сказал, что я должен был убить барда, сказал, что он не знает где сокровища и предложил дать тысячу денег. Я этого деда послал подальше и на этом моя история закончилась. Но исследуя нейтральный локации я нашел броню, королевский щит, двуручный топор "Жена", укрошеный сакс, шлем вождя и горн. Выполнил квест в локации под название Адрианов вал по захвату Лундиниума и мне дали меч воина 50 рубящего урона.
а зачем нужен горн иниау?
Kapa ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14519[/url]), На taleworlds пишут, что для квеста. Нужно отдать королю Регеда.
yTuJIu3aTop ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20343[/url]), в доказательство того что замочил предателя певца
Вопрос к тем кто уже давно проливает кровь Британцев (чисто любопытство): с каким количеством квестов столкнулись в моде? (в смысле сколько больших и малых квестов?).
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), файл в русификаторе открой с названием quests,там все что есть
Что будет, если взять бабло в долг и не возвращать? Помимо повышения %.Спасибо точно не скажут :)
Но не позже воскресенья обещаю(ибо и так с запасом говорю)Нормально :), ты главное не болей - выздоравливай.
Aдорно выдал исправление для сцены Сеалс Эи города .А что с ним не так???
А что с ним не так???Баг с осадой, когда атакующие упирались в стену.
HunterWolf присоеденяюсь к пожеланиюНо не позже воскресенья обещаю(ибо и так с запасом говорю)Нормально :), ты главное не болей - выздоравливай.
varus используй команды F1-F3 и полегчаетИспользую без них вообще никак, не могу пока никак привыкнуть к турнирам в этом моде, хотя одно утешает за всю игру уже раз 7 выиграл :), понемногу изучаю разные хитрости. Больше всего бесит когда внезапно падаеш перед замахнувшимся двуручным топором врагом.
ну охотники "светлые" личности и отношения требуют к себе только +, попробуй поторговать с нимиПопробую, хотя уже 12 рыл им спихнул, не помогло, может нужно больше. Насобираю в своем форте побольше и попробую.
я так понимаю что есть готовый мод, где все на русском?? ну или почти все?или нужно скачать игру и самому лазить и изменятьЕсли не втерпеж играть на русском, скачай в шапке есть русик под 1.391. Или подожди скоро будет новый под 1.40
или нужно скачать игру и самому лазить и изменять,ну нет здесь бюдечка с голубой каемочкой :D мод все таки на английском. здесь надо всем тем кто участвовал в переводе (особенно трупса) по медали давать как минимум
впервые занял денег и забыл, помоему еще постепенно отношения всех городов портятся
Вражеский отряд сползал по отвесной скале как ни в чем не бывало, весело помахивая дубинками, камнями кидаясь. Кавалерия бесполезна.Что верно - то верно, но лично меня пешим не напрягает сражаться (кони только в обозе провиант/шмот таскают).
Шибко много требуют за обучение чтению. Попы такие попы :)Цены конечно ломовые, но вот я не догоняю чего это обучение даёт :-\ (пробовал - обучался, изменений не увидел, - либо я не внимательный, либо :blink:).
Сможешь книжки читать, у торговцев оными, в таверне купленные.Во блин :-\, а я думал на чтение как обычно интилект влияет :)
Цены конечно ломовые, но вот я не догоняю чего это обучение даёт (пробовал - обучался, изменений не увидел, - либо я не внимательный, либо ).Дают немного опыта
прежде чем их все пожечь к чертовой матери, надо у них курс обучения грамоте пройти
"Spieß voran, drauf und dran,
setzt auf's Klosterdach den roten Hahn!"©ХЗ кто
Das ist "Der Tot in Flandern"
Господа, вот растолкуйте все же, кому удавалось данов к себе в войско нанять? Какой показатель отношений должен быть с ними, и где, собственно их нанимать? В диалоге с ними непосредственно, или же в месте высадки?данов нанять можно, только сегодня на оффоруме видел пост где чел рассказывал о захвате замка и отряд его был 150 рыл и наполовину из данов, но сколько отношения должны быть пока незнаю
А читать учиться в монастырях надо, потому, прежде чем их все пожечь к чертовой матери, надо у них курс обучения грамоте пройтиИ сколько разов учится надо (сколько деньгов ухлопоется)??? или за одно обучение (полный курс церковно-приходской) освоишь грамоту?
Набери народу, да сожги их К.Е.М., как раз сам все узнаешь[/spoiler]
сколько деньгов ухлопоется???
АзБукиВеди, за раз всю грамоту разом ГГ осваивает, стоит да, около 3-4 косарей. на учебу суток трое уходит, или четверо.Ага, - внимательно проштудировал эту ботву, офигеть: 4-е дня и усё, грамотный (принцип ускоренного обучения "взлёт-посадка") :blink: - как то не очень это логично продумано :-\, ну надо бы хотя бы все монастыри обойти с обучением (типа все науки изучить в соответствии с имеющимися книгами у торговцев) и тогда уж что бы появилась возможность качать интелект и читать книги. (да и вообще как то монастыри скудно реализованы - в локацию не зайти побродить, ну типа голову монаху отрезать или квест какой получить/выполнить) :o :embarrassed:
Подскажите, русификаторы, которые в шапке темы от старых версий или уже для 1.40 есть?Пока нет - думается официально объявят :)
как то не очень это логично продуманоВполне логично, с учётом автолута и прочей ботвы, которая в общем то есть и вообщем то как хочешь так и пользуйся, может вообще половине игроков это 4 дня как серпом по яйцам. Вроде как фишка есть, но и напрягает не сильно если порубится чисто двумя тапарами
в локацию не зайти побродитьМы явно в разные моды играем, я заходил и монахов нанимал
Но суть в другом: стало-быть доходов с деревень в казну не поступает, при этом в городе постоянно праздники устраивают , наверно с горя всё пропивают "пир во время чумы"Вы в игру играете, это я вам так напоминаю, если сделать ещё и лордам от благосостояния армии набирать и жить от доходов, то как минимум их и научить надо строить предприятия караваны водить, пленных продовать и товары таскать на продажу, а да ещё надо научить думать когда надо это делать в зависимости от ситуации игры и общего положения развития дел на глобалке и среди фракций
Выше уже где-то писали про проблемы с управлением войсками, но при осаде, а у меня с какого-то момента войска совсем перестали управляться, каждый раз тупо идут в атаку, реагируют только на команду остановиться, не держать позицию, не "следовать за мной", а именно остановиться, причем даже попытка поменять построение приводит к потере контроля над армией.Вообще там достаточно хитро всё завязано, ну и если вспомнить что это варбанд который и при нативе выдаёт фортели парой с ИИ то такие нововедения порой тоже могу заглючить, т.е вариант только начать новую игру
в локацию не зайти побродить:o - да нет, не в разные (я в постах упомянул что на полноценную игру пока нет время - знакомлюсь поверхностно, изучаю) ;)
Мы явно в разные моды играем, я заходил и монахов нанимал
В монастырь не пускают, из-за плохих отношений с христианами. Даже если вы хрестианин, не пускают. Отношения можно выравнить, коранием отловленых языческих жрецов. Плюс всякие случайности по догоге в виде помощи обоим конфессиям.Вот это ответ, - спасибо :)
Но суть в другом: стало-быть доходов с деревень в казну не поступает, при этом в городе постоянно праздники устраивают , наверно с горя всё пропивают "пир во время чумы":) - мы здесь собрались общаться, обсуждать - я сказал своё мнение/впечатление (к тому же с долей лирики), - то что мод замечательный я всегда говорил, но встречаются не логичные ситуации о которых я высказался не для того что бы облить грязью, а лишь обратил на это внимание :)
Вы в игру играете, это я вам так напоминаю, если сделать ещё и лордам от благосостояния армии набирать и жить от доходов, то как минимум их и научить надо строить предприятия караваны водить, пленных продовать и товары таскать на продажу, а да ещё надо научить думать когда надо это делать в зависимости от ситуации игры и общего положения развития дел на глобалке и среди фракций
Таки нет не кого Эпохи турниров то?У меня всегда была и есть эпоха - лицензия, но как то пост о просьбе проигнорировал/не вник, упустил из вида - извини, закрутился на работе (два месяца без выходных) :cry:
...прокачав у непися навык обучения...
А чтобы мерли поменьше, хирургия должна быть еще прокачана.
В монастырь не пускают, из-за плохих отношений с христианами.А как же добродетель христианская? слово божие в мир (двери должны для всех открыты быть, сказано же: "истино говорю вам - и язычники прежде унаследуют царствие небесное нежели вы" /обращение Христа к фарисеям/). Так вот какая разница ГГ язычник или христианин? Логично было бы дверь в монастырь для всех открывать "и для заблудших овец тоже" - да ещё и убеждать ГГ принять христианство, заданий там разных побольше во славу Божию ;)
Язычника не пускают, а вот грамоте обучат, интересно :-\ За дверью, видимо. Странно что обучить грамоте могут только христиане. И только латинские буквы. Мне может футарк хочется :DДа и то верно - бред какой то, обучают но не пускают. Жрецы тогда тоже должны обучать глаголице (ну это я так к примеру - какой там у кельтов древний язык был) :), и собственно вопрос не в том что кому-та эти четыре дня обучения "как серпом по яйцам", а в том что вообще быстро как то (отсутствие сложности обучения, замутить бы чего посложней чтоб даже в последствие влияло на ГГ, к примеру при создание своего королевства вербуешь к себе лорда, а он и говорит: ты кто такой? читаешь через пень-колоду, да ещё и писать не умеешь, какой ты нахрен король - лапотник, деревенщина неотёсанная :o (ну это так - лирика) :D
У меня всегда была и есть эпоха - лицензия,Вообще там была просьба посмотреть как выглядит строка , а предложение констатировать что являетесь владельцем лицензионной Эпохи турниров
Вообще там была просьба посмотреть как выглядит строкаЯ это понял когда внимательно прочёл пост (сперва как то упустил это из виду) - поэтому и извинился (извиняюсь ещё раз) - всё, проехали, забыли :)
всё, проехали, забылиТ.е пошёл в опу не чего я смотреть не буду? :laught:
У кого Эпоха турниров (лохолизация от снежков) сделайте доброе дело, вот этот файл проверьте. Но заменить его в вашем русике для бруты и посмотерть в сути игры вот эту часть Хронология событий с 597 по 636 год от Рождества Христова. Меня интересует чем там заканчивается текст какими словамиИ где файл прикреплённый? - я его не вижу :-\
Ну я типа опять о логичности (кто то же должен ворчать)Видимо, ты родился раньше времени, игры еще не умеют делать настолько проработанными.
Жрецы тогда тоже должны обучать глаголицеЖаль только, что они не писали книги, так что их кельтский нам ни к чему.
Жаль только, что они не писали книги, так что их кельтский нам ни к чему.
Уж "Эдду" можно было запилитьЕсли верить википедии, Эдда в письменном виде была записана только в XIII веке, а до этого существовала только как устное народное. Но я, конечно, не историк, вам виднее, няши.
Вообще там достаточно хитро всё завязано, ну и если вспомнить что это варбанд который и при нативе выдаёт фортели парой с ИИ то такие нововедения порой тоже могу заглючить, т.е вариант только начать новую игру
до этого существовала только как устное народное.
Если верить историкам, то письменность германцам потребовалась исключительно для того, чтоб осилить и принять ПисаниеИменно так, и не только у них, собственно. Письменность была, не спорю, вот только технологии бумаги и чернил не было. Хотя, возможно, они тоже пользовались берестой. Но тогда б, наверное, что-то сохранилось. Думаю, у них просто не было особой необходимости, жили племенами, поклонялись каждый своим богам, если что важное произошло - взяли камень неподалеку, перекатили, если надо, чиркнули пару значков, норм. Так что в любом случае спасибо просвещенному христианству.
Как выбирают позицию подразделения - сие тайна великая.Абсолютно согласен. Однако, не раз замечал, что лучники пытаются залезть повыше. Может, я и ошибаюсь, но, в принципе, это было бы логично.
Письменность была, не спорю, вот только технологии бумаги и чернил не было. Хотя, возможно, они тоже пользовались берестой.
Бумага в Европе появилась только к 11му веку. Пергамент, по старинке - на шкурках. А уж красители известны давным давноПергамент я отнес к бумаге, каюсь. Плюс христианству дает то, что священники обучались грамоте и потом уже обучали и князьков, и простой люд. Больше этим никто не занимался.
Господа, вот растолкуйте все же, кому удавалось данов к себе в войско нанять? Какой показатель отношений должен быть с ними, и где, собственно их нанимать? В диалоге с ними непосредственно, или же в месте высадки?данов нанять можно, только сегодня на оффоруме видел пост где чел рассказывал о захвате замка и отряд его был 150 рыл и наполовину из данов, но сколько отношения должны быть пока незнаю
Не использовать при юзаньи русификатора WSE, бред полнейший получается и багов много, типа не войти в таверну и в замок типа летающих данов и прочей мистики
нужно отдельно включать/устанавливать?
Вот я и думаю, у меня-то что стоит?
Или есть другие варианты?Нет всё как в Натив
Ну я типа опять о логичности (кто то же должен ворчать)Да уж рановато, подумываю в будущем за нова родится :laught:, (есть с родни игра "корсары - остров затерянных кораблей" - там много чего реализовано, значит и здесь можно, лишь бы движок потянул) :)
Видимо, ты родился раньше времени, игры еще не умеют делать настолько проработанными.
Но! Ничто (!) не мешает тебе выучить С# и написать нужные строчки кода, прикрутив их к игре, благо, игра это легко позволяетИменно этим я и занимаюсь (по началу даже профи за деньги нанимал для своего мода), правда первый блин комом был, а теперь нечего - разрулилось (даже с элементами "детям до шестнадцати" получилось ;)
А WSE вообще нужно отдельно включать/устанавливать?
Кстати, насчет наград за победу в турнире.
Ну, хз насчет отношений, но турниров выиграно дофига, отношения и с нацией(Гвинед) и со знатью отличные, а все равно только извинения вместо приза. Завязано на рандом наверняка. Может на уровень ГГ, известность или еще чего.Может быть, сегодня попробую потестить специально участвуя в турнирах в разных городах с хор. отн. Но броньку дали ту которую можно купить только у кузнецов.
Жрецы тогда тоже должны обучать глаголице:o , (а с чего же ну хотя бы тажа библия писалась/собиралась/составлялась ?, наверно всё же до христианства закорючьки умели царапать ;))
Жаль только, что они не писали книги, так что их кельтский нам ни к чему.
Русификатор в шапкеСпасибо :)
Только его русификатор не при делах,Чем гарантируете? Я запускал с WSE на русском баги, на английском с WSE их таких не было явных, пробовал раз 7 подряд то в русском то англ, в англ сразу косяков не выявил с WSE, в русском видны и значительны сразу.
строка нераскрыта,Она не может быть не раскрыта максимум не видима но на её месте должно быть можно кликнуть для выбора, просто текст не видимый
Чем гарантируете?
Я запускал с WSE на русском баги, на английском с WSE их таких не было явных
Вообще как ощущения от русификатора лучше стал чем был? Много граматических ошибок?На вскидку очень даже хороший (мне понравился), в любом случае работа проделана большая и достойная, - ещё раз спасибо :)
а с чего же ну хотя бы тажа библия писалась/собиралась/составлялась ?, наверно всё же до христианства закорючьки умели царапатьКлинопись была, само собой, но она как-то южнее больше использовалась, ага. У этих что, кельтов? Ну руны, допустим. Много ты видел книг, написанных рунами?
жрецы тоже должны какое то образование даватьДа пожалуйста, пусть учат охоте, грибы собирать, хоть, блин, постигать дзен и руками эффектно махать. Я там конкретно про книги говорил. Ня.
ЕМНИП, WSE с лохализами не работает. Он шукает конкретную версию екзешника, даже лицуху неподходящей версии не пускалИменно так, сэр, очень требовательная скотина.
Да и есть ли великий смысл юзать с модом его? У меня все всегда стабильно, вылетов не бывает.WSE нужен для отыгрывания битв в одиночной игре по сети.
русификатор на игру?Именно везде так, игра просто не видет папку ru иначе и понимает что она его подерживает
Много ты видел книг, написанных рунами?
так что запускал с ним пришлось отдельный экзешник без него использовать для запуска именно Бруты
Это что-то типа ээээ... совместного прохождения?
Клинопись была, само собой, но она как-то южнее больше использовалась, ага. У этих что, кельтов? Ну руны, допустим. Много ты видел книг, написанных рунами?"ну руны, допустим". - допустим :), - а много ты видел рукописей с которых написаны писания (либо какая ещё книжная информация) которой нас "кормят" при этом делая всё что бы "кушали" но не думали??? /я без претензий к религии, - и не в коем случае не хаю, просто взвешиваю, констатирую факты/ теми же старцами/святыми отцами сказано: "в последние времена все тайны откроются". Но не будем обсуждать здесь (не для того собрались) :)
В моде совсем было бы не лишним обучатся от/у разных культур и религий. Обучение должно быть в монастырях (на мой вкус/взгляд) ну хотя бы примерно так: научился читать, а книгу не понимаешь (не хватка знаний/образования) - опять в монастырь за знаниями (или к жрецам), а там говорят нет такого спеца на эту тему - идите в соседний приход (ну как то так)Вот о чём я говорил - что не хватает сложности (слишком просто состряпано) - постоял у ворот монастыря четыре дня (на территорию то не пущяют) - и вот вам пожалуйста - диплом о высшем образование :)
Да пожалуйста, пусть учат охоте, грибы собирать, хоть, блин, постигать дзен и руками эффектно махать.да хоть и этому обучать (всё разнообразие), - ну в самом то деле, ГГ с этими грибами постоянно на одни и те-же грабли наступает (за определённое время можно было бы научится в грибах разбираться), у тех же жрецов или крестьян наблатыкаться.
Спасибо. Пойду подниму :D. В 1257AD можно было сразу без отношений.А вот это плюс брютенвальды (больше сложности/разнообразия - больше интересу к моду) :)
постоял у ворот монастыря четыре дня (на территорию то не пущяют - и вот вам пожалуйста - диплом о высшем образование :)
мод завершён, больше не чего не будет.
Кстате, с самим ГГ в этом отношении не все ясно. Что предполагает это "обучение", интересно :-\В том то и дело что интересно (я по началу в замешательстве был, - прошло четыре дня и пауза) :-\ - пояснения нет, хоть бы строка какая всплывала бы что типа: обучение закончено, вы прошли курс обучение, сносно владеете навыком чтения (ну или что то в таком духе).
То есть учит он исключительно латынь, выходит?Походу без вариантов :)
Так что я думаю, метод кнута и пряника поста и молитвы тут за 4 дня любому основы объяснит.:laught: принцип надёжный "не умеешь - научим, не хочешь - заставим", - вот только (по жизни), да и по логике (конечно учитывая что это игра) что бы монахи научили читать сперва послушником надо послужить, (в данном случае какие то квесты/задания выполнить).
Отсутствие у канцлера возможности отправлять подарки это баг или так задумано в v1.40? :blink:Вроде как то так :-\ - наверно это на твой вопрос ответ (я ещё до этого места/момента не доходил).
Кстати, нашел причину бага с пропажей обоза и непися - это из-за найма советника (не министра). Ведь подарки посылаются именно с обозом. Почему-то после найма советника все без исключения посещения обозом нас.пунктов считаются отправлением подарков, что и приводит к конфликту и ошибкам. Если советника уволить, все становится нормально.
Вроде как то так - наверно это на твой вопрос ответ (я ещё до этого места/момента не доходил).
Цитата: Damon от 15 Октябрь, 2012, 15:56
Кстати, нашел причину бага с пропажей обоза и непися - это из-за найма советника (не министра). Ведь подарки посылаются именно с обозом. Почему-то после найма советника все без исключения посещения обозом нас.пунктов считаются отправлением подарков, что и приводит к конфликту и ошибкам. Если советника уволить, все становится нормально.
Там рядом где то и мой пост, что отправка подарков возможна только после строительства обоза( ну в принцепе как быи Дамона в посте есть на это намёк, но ведь только намёк многие могут не понять :laught:)Точно, - я про твой пост забыл совсем :embarrassed: (обычно записываю посты важных вопросов и ответов), но из-за запарке на работе маленько забросил это - так что чисто по памяти вспомнил страницу темы (то что под руку первое попалось) :)
В том то и дело что интересно (я по началу в замешательстве был, - прошло четыре дня и пауза) :-\ - пояснения нет, хоть бы строка какая всплывала бы что типа: обучение закончено, вы прошли курс обучение, сносно владеете навыком чтения (ну или что то в таком духе).
Ну да ладно, оставим на совести разрабов.Согласен :)
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]),Вроде как то так - наверно это на твой вопрос ответ (я ещё до этого места/момента не доходил).
Цитата: Damon от 15 Октябрь, 2012, 15:56
Кстати, нашел причину бага с пропажей обоза и непися - это из-за найма советника (не министра). Ведь подарки посылаются именно с обозом. Почему-то после найма советника все без исключения посещения обозом нас.пунктов считаются отправлением подарков, что и приводит к конфликту и ошибкам. Если советника уволить, все становится нормально.
Там рядом где то и мой пост, что отправка подарков возможна только после строительства обоза( ну в принцепе как быи Дамона в посте есть на это намёк, но ведь только намёк многие могут не понять :laught:)
Я не вдупляю каким макаром подарки лордам и бабам отправлять,раньше эта функция была у канцлера и подарки брались из запасов!Не хотелость бы отвечать великой фразой из фильма Серёжа, но как вам более адекватно донести я не представляю, строешь обоз имеешь(слово иметь означает что он у вас есть и он построен) и появляется возможность как всегда и как везде отправлять подарки. Ну если ещё более детально то вот схемы. Начинаете игру9играете играете играете) - создаёте королевство - нанимаете канцлера - строите обоз - подходите к канцлеру - выбираете пункт отправки подарков - выбираете кому - выбираете что (это что должно быть в кладовой) - назначаете непися сопровождать обоз (если не назначен) отправляете подарок вместе с обозом
HunterWolf -я же не идиот, все о чем ты говоришь есть ,нет только пункта об отправке подарков в меню у канцлера. :)Я не вдупляю каким макаром подарки лордам и бабам отправлять,раньше эта функция была у канцлера и подарки брались из запасов!Не хотелость бы отвечать великой фразой из фильма Серёжа, но как вам более адекватно донести я не представляю, строешь обоз имеешь(слово иметь означает что он у вас есть и он построен) и появляется возможность как всегда и как везде отправлять подарки. Ну если ещё более детально то вот схемы. Начинаете игру9играете играете играете) - создаёте королевство - нанимаете канцлера - строите обоз - подходите к канцлеру - выбираете пункт отправки подарков - выбираете кому - выбираете что (это что должно быть в кладовой) - назначаете непися сопровождать обоз (если не назначен) отправляете подарок вместе с обозом
HunterWolf -я же не идиот, все о чем ты говоришь есть ,нет только пункта об отправке подарков в меню у канцлера.Др. варианта нет, значит у вас версия мода без этой функции лайт так сказать :D Переставить мод начать новую игру, не вышло, тогда смирится
ето только у меня так?Нет у всех, а обсуждают тут все чисто теоретические возможности по отзывам с оф. форума. (конец иронии) Ну конечно только у вас так, другие же играют, и обсуждают и нет не одной жалобы в теме
буду возвращатся к старой версие (((
Кто нибудь находил на Tale Worlds ответы про то как часто выдаются призы (броня, оружие, лошади) на турнирах? С чем вообще связана частота, а то можно выиграть подряд 10 турниров и ни одного приза.
Вопрос! Кто нибудь знает, что влияет на частоту поломки оружия.
Holy Random. [url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=194168.0[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=194168.0[/url])С тех пор разве что шанс на получение приза еще больше порезали
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=194168.0[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=194168.0[/url])
С тех пор разве что шанс на получение приза еще больше порезали
Шо делать?
Вообще поломка оружия зависит от показателя хитпоинтс
Если вы мне вложите все записи, которые всплывает сразу после выигрыша в турнире...
Хорошая версия, но пока подтверждения из сурса не увижу - не поверюА это вообще то не версия)) это факт вообще то
У него там интересно - все его комменты на испанскомКоменты не наш метод, ога, наш метод код почитать , ога.
module_scripts нетуА должно быть, ога, это стрингс текст его и нет в скриптах, ну искать надо строку которая чуть раньше, а именно до случившегося варианта, т.е сразу после сообщения о победе, вот там и ищем стрингс с начало а потом уже и скрипт соответсвующий
А это вообще то не версия
наш метод код почитать.
А должно быть, ога, это стрингс текст его и нет в скриптах
Ну да, факт - оружие ломается. Кусок кода с алгоритмом никто не привел, и указаний на него не дал. Так что - версия
160 страниц
Третий - рыбалка есть или ее так и не сделали?
Второй вопрос - народ в деревнях чаще всего упирается в стенки домов (типа идет куда-то), можно это как-то исправить (ну так, для красоты)?
Модом увлекся только как второй день, но уже тошнит от постоянных вылетов, когда например на третий раз в сражение вступаешь, или в часто по локациям перемещаешься, какие-то шляпы вылезают, типа ошибок. Мод шикарен, но есть решение этих проблем?все есть, смотри шапку
Вычитал, что есть возможность, о которой я еще с обычного оригинального маунта мечтал, создать свою шайку бандитов с большой дороги.смысл не знаю, это просто поводначать игру с другой точки
1. Есть ли в этом смысл?
2. Как именно это совершается.
Вычитал, что есть возможность, о которой я еще с обычного оригинального маунта мечтал, создать свою шайку бандитов с большой дороги.а это как?
Интересная тема, а ещё больше интересней - подробности...Цитировать (выделенное)Вычитал, что есть возможность, о которой я еще с обычного оригинального маунта мечтал, создать свою шайку бандитов с большой дороги.а это как?
Грабеж деревни происходит быстрее.
Вы можете атаковать города и замки без войны или провокаций. Можете созвать бандитов в ваш отряд и создать бандформирование.
Лагерные укрепления.
Вы можете послать гонца (юнит шпион) к лорду, чтоб передать му сообщение, вызвать на дуэль или сделать подарок.
В моде есть прочный длинный лук? Если да, то где его можно найти?Если это принципиально, - в трооп-едиторе лучникам (можно и бандитам) добавить нужные луки и стрелы, в игре после победы в бою будут в луте выпадать.
Кто-нибудь увеличивал параметры лукам? А то в оригинале они ни о чём. И если да - то как сказалось на балансе?Примерно такой ответ:
Даю переделку линейки войск (и параметров), а так же доработку точности и дальности метательного и стрелкового оружия.То-бишь этим вопросам занимались (ГГ стреляет так же как в нативе /далеко и метко), но при этом все юниты лучники так же убойно стреляют (на первых порах игры ГГ очень нелегко, ведь все юниты и так сильные - плюс усиленная стрельба).
Болячка сама пройдет или ее нужно как-то лечить?Это взял из текста в моде: Смерть/Рана/Восстановление после нокаута:^^После ранения в сражении произойдет одно из четырех событий: Полное восстановление (70 %), Легкая (20%-ая) Рана и Тяжелая Рана (10 %).^^ Результат зависит от Вашего навыка железной кожи. Каждый пункт в этом умении изменяет вероятность конечного результата на 1%. ^Харизма, определяет удачу, и выполняет ту же функцию. Каждый пункт в обаянии выше 10 пунктов изменяет результат на 1%. Если Ваше Обаяние ниже 10, Вы, как полагают, неудачны и спуститесь в масштабе 1% для каждого пункта, недостающего, чтобы достигнуть 10.^^Раны заживают в течении одного месяца, + один день скорее за каждый уровень умения исцеления, так, чтобы с 10-м уровнем лечения ран, скорой помощи и хирургии они заживали через один день. ^^Попадание в ту же самую рану прежде, чем первая зажила, сделает эффекты первого ранения постоянными. Например, если Вы сломаете руку, и одну неделю спустя, прежде, чем она заживет, сломаете руку снова, то после заживления раны Вы возвратите штрафы только одного ранения, другие останутся постоянными.
Недостаток видеопамяти или что?Играть на мин графике или установить ещё патчи снижающие нагрузку
Попадание в ту же самую рану прежде, чем первая зажила, сделает эффекты первого ранения постоянными.Не уверен, что понял этот пункт на 100%. То есть, при повторном ранении той же раны эффект будет перманентным без возможности лечения? Значит, если мой обормот еще раз так упадет, то я просто так получу постоянные -1 к силе? Не совсем честно, я думаю... Ведь это даже не боевое ранение, а неудачливость моего перса на глобалке.
Играть на мин графике или установить ещё патчи снижающие нагрузкуМожно про патчи поподробнее, пожалуйста? Я не устанавливал графический мод, но и нигде не видел патчей, снижающих нагрузку. Буду благодарен.
Какая из фракций имеет исторически больше прав на эту землю и есть ли фракция, происходящая от римских колонизаторов.Фракции происходящей от римских колонизаторов нет, исторически наверное имеют больше прав британские и ирландские фракции(коренное население) так как англы, саксы и юты пришлые народы начиная с 4-5в..
Под вопросом о правах я хотел спросит, кто из данных фракций изначально правил этой землей, кто был первый?Коренные жители - кельтские племена (полноправные потомки: бриты, ирландцы, северные племена пикты).
АзБукиВедина v.1.40 конечно не подойдёт (я ответил на вопрос что этой "проблемой" занимались, и как предложение посмотреть как там всё сварганено что бы по желанию для себя так же заточить в финальной версии) :)
Спасибо. Но, думаю, на версию 1.40 этот item не подойдёт.
квест на доставку товара? так его и нет , вместо него отказ, в новом русике все четко переведеноИменно он (только с новым русиком диалог маленько по другому). Значит всё - можно забить на него и забыть как "дурной" сон?, а в чём собственно дело - в смысле куда он делся/на-фига убрали???
dmn все там есть.Я говорил о министре,а не о советнике! :) У министра подарки лордам(пиво-вино) и бледям(бархат),повышать отношения, вот этого пункта и нет! :(
Значит всё - можно забить на него и забыть как "дурной" сон?, а в чём собственно дело - в смысле куда он делся/на-фига убрали???Да с чего бы вдруг то, от куда сии так сказать мысли на основании чего хоть, на основании того, что тут кто поныл, что квевст убрали, хотя его не убирали, а просто строки местами поменяли, а из-за старого руссика они отображали другой текст и тут всех яростно вводили в заблуждения, даже не пытаясь посмотреть и разобраться, все квесты есть что были. Я переводил строки по доставке товара
АзБукиВеди остальные квесты у гильдмастера все рабочие, перевел уже инструкцию, проверить хочется, квест "меч Беовульфа"Понял, - спасибо :)
Я говорил о министре,а не о советнике! :) У министра подарки лордам(пиво-вино) и бледям(бархат),повышать отношения, вот этого пункта и нет! :(Или я опять не внимательный - но похоже у меня такая же фигня :-\ (проверил на скорую руку с читами, - на полноценную игру к сожалению пока всё нет время).
Да с чего бы вдруг то, от куда сии так сказать мысли на основании чего хоть, на основании того, что тут кто поныл, что квевст убрали, хотя его не убирали, а просто строки местами поменяли, а из-за старого руссика они отображали другой текст и тут всех яростно вводили в заблуждения, даже не пытаясь посмотреть и разобраться, все квесты есть что были. Я переводил строки по доставке товараТак меня это и смутило :blink: я смотрел в переводе (там где все квесты имеющиеся перечислены - так он там реально существует) - но в игре на него отказ (не смотря на заменённый новый русик); в общем начал с нового листа - СНЁС мод, установил за нова, поставил последний русик. Заметил изменения:
Что дословно пишут в тот момент когда заканчивается турнир, причём ещё и то что в чате в углу пишут, скажите точно и я посмотрю это в модулькеСегодня вечером посмотрю, постараюсь выловить сообщение и спризом и без (с призами туго, очень редко выпадают можно и 20 раз подряд выиграть - не получить). Кстати кто подскажет в самом M&B есть клавиша для снятия скринов и где они потом хранятся.
E:\Юзверь\Documents\Mount&Blade Warband\ScreenshotsCtrl+insert написано же в настройкахСпасибо! Вопрос может был и дурацкий, просто никогда не пользовался :embarrassed:
Здравствуйте, уважаемые форумчане, подскажите пожалуйста, если кто знает. В последнее время иногда при игре внезапно происходит резкая перезагрузка компьютера (например, при выходе из города появляется черный экран и потом перезагрузка). Недавно к этому еще добавилось просто выключение компьютера в самый разгар осады. Раньше мод нормально работал. Компьютер игру спокойно тянет, уменьшал графику - ничего не менялось. И такое было только во время игры, без неё компьютер нормально работает. Стоит Brytenwalda 1.4 на Warband 1.153. Как от этого избавиться?Попробуй для начала проверить комп на вирусы, сделай дефрагментацию, почисть реестр. Не поможет переустанови игру и мод.
Попробуй для начала проверить комп на вирусы, сделай дефрагментацию, почисть реестр.Обычно именно это и является причиной (приборку в компе надо регулярно производить) :)
Я вот всё забываю спросить: торговец (типа тот с чего начинается игра) - как то раньше не обращал внимание, - он что, так и будет болванкой стоять в таверне и отвечать одну и туже избитую фразу?Да он так торчит всю оставшуюся игру, хотя бы исчезал из таверны, а то сказал мол поеду торговать на восток(если не изменяет память :)), а сам торчит на месте.
Может не совсем в тему, но кто знает есть ли фильмы описывающие период времени игры Brytenwalda 6-8в.? Хотелось бы для большего понимания этого периода англо-саксонско - бритских войн посмотреть. Или хотябы книги.
Да он так торчит всю оставшуюся игру, хотя бы исчезал из таверны, а то сказал мол поеду торговать на восток(если не изменяет память :)), а сам торчит на месте.
даже не пытаясь посмотреть и разобраться, все квесты есть что были. Я переводил строки по доставке товараНу так всё же в чём причина? (я после переустановки мода и русика пока не проверял/не играл, пока "руки не доходят") :(
Цитата: HunterWolf от Сегодня в 10:05
даже не пытаясь посмотреть и разобраться, все квесты есть что были. Я переводил строки по доставке товара
Ну так всё же в чём причина? (я после переустановки мода и русика пока не проверял/не играл, пока "руки не доходят")
И ещё мне показалось (могу ошибаться) ещё с одним квестом проблемы пока не буду говорить - надо повнимательней проверить.
Это я писал Idibilу, он сказал что всё в порядке, но по факту квесты отсутствуют. :blink:Вот, вот, автор мода утверждает что работает (только не раскрывает причину произошедшего) :-\, HunterWolf тоже говорит что квест есть.
Мелькнула правда шальная мысль на днях, может теперь эта возможность привязана к отношению с городом или наличию и уровню умения?
И ещё мне показалось (могу ошибаться) ещё с одним квестом проблемы пока не буду говорить - надо повнимательней проверить.ага, - будим разбираться, (какой то кубик-рубик болучается - вроде всё есть, а собрать гиморойно) :)
не тебе одному... :) есть там "непонятки" 100%.
Подскажите, где нибудь можно достать шлем, который в игре называется "английский шлем"?Вообще обычно после боя как трофей должен выпадать в луте (чем больше статы "сбор трофеев" у ГГ или у НПС - тем больше шансов собрать большее количество и качество шмота), после удачных боёв в пользу ГГ шмот должен появляться и в магазинах близ-лежащих городов (примерно такой расклад).
это который в реале шлем из Йорка(с улицы Коппергейт)
Опять маленько о логике/непонятки :Прошло 25 дней так и не увидел сообщение что ГГ ходил по большому или хоть по маленькому, а пищи исчезает значит жрёт , вопрос куда девается, Нелогично
1 : периодически всплывают сообщения о находке какого либо предмета который появляется в инвентаре ГГ (ну с этим вроде понятно), но не понятно почему эти вполне нормальные вещи по дорогам разбросаны :-\ (что то народ в Британии какой то не практичный/без хозяйственный - всё теряют, по пьянке что ли теряют) :laught:
2 : периодически всплывает сообщение о том что ГГ удалось добыть энное количество единиц еды/продовольствия :o - это как/что??? что конкретно по принципу догадайся сам, да и продовольствие что тоже вот так просто на дорогах разбросанно? (или ГГ в отбросах рылся на свалках?) - не окуратненько как то :)
после удачных боёв в пользу ГГ шмот должен появляться и в магазинах близ-лежащих городовправда? не знал о такой особенности, интересно, надо будет проверить.
Прошло 25 дней так и не увидел сообщение что ГГ ходил по большому или хоть по маленькому, а пищи исчезает значит жрёт , вопрос куда девается, Нелогично:laught: согласен конечно - но я к тому что (как и с предметами) должно продовольствие в инвентаре появляться, ну или ходя бы оповещаться что конкретно из продовольствия добыто :) , а то просто указывается "6% или 10%" прод. - это что? заплесневелый кусок сыра или корка хлеба валялась? ягоды или дикие плоды какие собраны? - короче я о том что не полноценно сообщения прописаны (без обид, и к тому же без наездов на автора) - просто сообщил о факте явной не доработки воплощённой мысли/идеи :)
:laught: согласен конечно - но я к тому что (как и с предметами) должно продовольствие в инвентаре появляться, ну или ходя бы оповещаться что конкретно из продовольствия добыто :) , а то просто указывается "6% или 10%" прод. - это что? заплесневелый кусок сыра или корка хлеба валялась? ягоды или дикие плоды какие собраны? - короче я о том что не полноценно сообщения прописаны (без обид, и к тому же без наездов на автора) - просто сообщил о факте явной не доработки воплощённой мысли/идеи :)ну там же написано, столько то единиц еды собрано от фуража, а фураж-это и есть то что собирают на марше, в общем подножный корм, ягоды, грибы там, подстреленная живность, сено для лошадок, отжатая у крестьян еда и тд, на мой взгляд всё нормально и дополнительной расшифровки не требуется
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448), В общем я встретил в таверне стрёмного типка, зовут его Кочонор. Этот тип сказал, что знает где эти сокровища и мне нужно ответить на один вопрос, после того как он расскажет мне историю. В общем в конце истории он спросил как зовут его отца и 3 варианта ответа(1. Имя. 2. Не знаю. 3. Это шутка?), я ответил что не знаю и меня отправил к Кентебур к барду, тот мне рассказал, какие бывают сокровища и что они уже давно потеряны. Короче я вернулся к Кочовору, тот сказал, что я должен был убить барда, сказал, что он не знает где сокровища и предложил дать тысячу денег. Я этого деда послал подальше и на этом моя история закончилась. Но исследуя нейтральный локации я нашел броню, королевский щит, двуручный топор "Жена", укрошеный сакс, шлем вождя и горн. Выполнил квест в локации под название Адрианов вал по захвату Лундиниума и мне дали меч воина 50 рубящего урона.
АзБукиВеди остальные квесты у гильдмастера все рабочие, перевел уже инструкцию, проверить хочется, квест "меч Беовульфа"Я искал этот квест, лутше бы вместо топора "жена", сделали пилу "жена" :D
ну там же написано, столько то единиц еды собрано от фуража, а фураж-это и есть то что собирают на марше, в общем подножный корм, ягоды, грибы там, подстреленная живность, сено для лошадок, отжатая у крестьян еда и тд, на мой взгляд всё нормально и дополнительной расшифровки не требуется:) спасибо, но я знаю что такое фураж :) - в сообщение отображается: "добыл энное количество единиц продовольствия/еды, - это меня и сбило столку; но в любом случаи я заострил внимание на факте (не в укор автору мода, а в "недосказанности") - на мой взгляд фураж (по мимо еды, включая и сено и овёс - вьючных то животных надо кормить) должен указываться и появляться в инвентаре, в свою очередь влиять на дополнительный вес клади/обоза, что повлечёт за собой снижение скорости ГГ/отряда - ну как то так примерно :)
Вообще разрабы многие вещи из продажи убрали и по моему зряНу почему же =/ я думаю вполне правдоподобно: (ну не могут же дорогое/качественное изделие штамповать на каждом углу), для этого нужно сырьё, на него в свою очередь средства, да и изготовка доспехов требует время и мастерство, - а вот добыть в бою это уже ближе к делу :) - тем более это усложняет задачу. К тому же (вроде есть такая возможность если я правильно понял) можно улучшить своё вооружение или заказать "по последнему писку моды" у кузнецов в некоторых городах.
должен указываться и появляться в инвентаре, в свою очередь влиять на дополнительный вес клади/обоза, что повлечёт за собой снижение скорости ГГ/отряда - ну как то так примерно :)так чё его указывать, фураж нашли и тут же съели/скормили лошадям и об этом просто сообщается.
Ну почему же =/ я думаю вполне правдоподобно: (ну не могут же дорогое/качественное изделие штамповать на каждом углу), для этого нужно сырьё, на него в свою очередь средства, да и изготовка доспехов требует время и мастерство, - а вот добыть в бою это уже ближе к делу :) - тем более это усложняет задачу. К тому же (вроде есть такая возможность если я правильно понял) можно улучшить своё вооружение или заказать "по последнему писку моды" у кузнецов в некоторых городах.так я не про топовые вещи, а про доступные, в которых ходят многие юниты, но правда высших уровней, например тот же английский шлем имеет более простую версию, без украшений, а в продаже его так же нет и это не единственный пример
Хотя вообще мне вся эта идея с фуражом не особо нравится, смысла в ней не много, как и в навыке фуражировки. есть еда в инвентаре, по моему этого достаточно, разве что, добавили бы по типу мода Русь 13 овес или сено, которые влияли бы на скорость, если в отряде есть лошадиНу примерно в таком разрезе я и мыслил :) - дополнительный груз по любому должен влиять на передвижение, а на лугах может и засуха быть (значит овёс и сено необходимо для вьючных животных и осёдланных), забыли в момент движения этот фактор - а тут сообщение: "столько то животных заболело или пало с голодухи". Да и такой момент (ну с подножным кормом всё ясно, ягоды/грибы и т.д и т.п., а вот сено/овёс как прилипнет? - значит надо приобрести (но не везде есть) или отобрать - что в свою очередь влияет на отношения. А так бежит просто строка в сообщении о добытом продовольствии (как идея то конечно интересная - но не доработана). Извиняюсь что так громко подумал :)
Есть ли в Брите возможность организовывать и отправлять караваны?:-\ - надо на буржуйском форуме поглядеть (там вроде все вопросы "перелопачены"), или подождать здесь до выходных (будет побольше форумчан) мож кто и знает. (а вообще где то уже задавали этот вопрос, сейчас не найду, не помню).
Ранше было написано про квест "меч Беовульфа", что это за квест и где его брать?Начинать в городе Дин Эйдин, в зале лорда. Там вы найдете человека, который называется Великий бард Анейрин.
Кстати мулы, ослы дают бонусы к фуражировке, а в реале должны только больше потреблять фуража.Вот я и говорю что не додуманы многие моменты (идеи воплощены интересные - но не доработаны) :(
Создал свое убежище, а внутри сундука ютский шлем и еще какая то вещица (забыл). Это такая пасхалка?Обсуждали сей факт - (видать сундук вставили в мод который где то присутствовал как бонусный) :-\
Вот ещё столкнулся с неприятной (на мой взгляд) ситуацией: при заходе в город на ГГ напали два грабителя (ну не успел, реакция подвела, да и ГГ ещё только набирает обороты) - короче оглушили (текст указывает на то что ГГ обобрали как липку не оставив не единой монеты), - но по факту денег не много взяли, большая часть остаётся (ведать интилигенты оказались - оставили деньжат ГГ на лекарства :laught:), а инвентарь так вообще не тронут. Зачем тогда эта битая фраз - что обобрали не чего не оставив??? - не увязка/не состыковка получается :-\считай что гг вышел в город только с небольшой частью денег, остальное на хранении в отряде. да такая фигня и в нативе и во всех модах, забирают 200-300 монет. хотя тут уже дело локализации, как эту фразу написать
Вот я и говорю что не додуманы многие моменты (идеи воплощены интересные - но не доработаны) :(а вот это точно, в моде вообще ещё много чего доработать бы. особенно не нравится много косяков с текстурами, как на предметах, так и в локациях и крестьяне, которые в локациях ходят по крышам и упираются в стены.
Вчера при штурме города сплыло такое сообщениевидимо случайный глюк(я надеюсь), не успели подгрузиться текстуры. и такое впечатление что это текстуры вещей гг
считай что гг вышел в город только с небольшой частью денег, остальное на хранении в отряде. да такая фигня и в нативе и во всех модах, забирают 200-300 монет. хотя тут уже дело локализации, как эту фразу написатьКакой отряд :) (я же сказал что ГГ только обороты набирает) - один Я пока по Британии мотаюсь (промышляю чем придётся, не брезгаю любой работай - и сельским трудом и торговлей и квесты - ну типа что то воображаемого сюжета :D, - на отряд ещё не заработал, да и сам не приоделся) - не закапывать же деньги за городом прежде чем войти в него и барахло не на-кого оставить.
Мне кажется причина может быть еще в том что стоит, графический сабмод.который polished lanscapes, на растительность? врядли, в ошиюке написано про текстуры предметов, шлема, брони и чего то ещё, наверно оружия. по крайней мере у меня никогда ничего подобного не было, хотя этот саб мод тоже стоит, да и вообще мод ни разу не вылетал, единственная проблема-когда много раз повторяешь выход и загрузку, в битве начинает дико тормозить, лечится перезапуском всей игры
Какой отряд :) (я же сказал что ГГ только обороты набирает)ну значит действительно, остальное припрятал где нибудь :) ведь ограбления ночью происходят, вот он предвидя это и заходя в город ночью всё и заныкал, а в общем не придирайся к таким мелочам :) у мода куда серьезнее недоработки есть
единственная проблема-когда много раз повторяешь выход и загрузку, в битве начинает дико тормозить, лечится перезапуском всей игрыДа насчет этой проблемы для себя нашел выход сохраняю быстрым сейвом, так не вылетает
Да насчет этой проблемы для себя нашел выход сохраняю быстрым сейвом, так не вылетает
особенно не нравится много косяков с текстурами, как на предметах, так и в локациях и крестьяне, которые в локациях ходят по крышам и упираются в стены.Толе здесь в подразделе : пользовательские патчи и доработки, - толе на буржуйском форуме видел исправляющий патч :-\ (сам пока не пользовался - так как в основном изучал мод, а к полноценной игре только вчера вечером приступил).
Толе здесь в подразделе : пользовательские патчи и доработки, - толе на буржуйском форуме видел исправляющий патчссылку не вспомнишь?на тейлвордсе такого патча не видел пока
я вообще только быстрым сохраняюсь :)Аналогично сохраняюсь, вылетов не разу не было, а вот в бою иногда действительно юниты подёргиваются.
а вот такую броню не знаете где найти можно, никто её не встречал? с русификатором она почему то называется "зеленая кольчужная рубаха" в продаже её нет, я через меню читов досталЯ по магазинам много брожу (бизнес знаете ли) :) - не встречал (я всё хорошо в плане рисунка запоминаю - это профессиональное), - может в турнирах как приз заполучить можно =/.
ссылку не вспомнишь?А тут есть я его выудил от туда, ссылка нак тему в первом сообщении этой страницы
Насчет зароботка лично для меня самая выгодная торговля рудой, серебряной рудой и железом. Закупаю в деревнях Уэльса и продаю в Англо-Саксонских городах. Руда в Уэльсе стоит гроши (около 30) а в Англии можно продать и за 500+. Две, три ходки и уже небольшое состояние.Так же пользуюсь :) (долго изучал торговые пути), - а оказывается на буржуйском форуме об этом есть подсказка, я как то сразу не допёр :embarrassed:
А тут есть я его выудил от туда, ссылка нак тему в первом сообщении этой страницычто то я не пойму, в теме "Пользовательские патчи и доработки мода + Модульная система мода "?
Да вроде там, по моему где скрыто-открыть - но там на англ. (значит я читал на буржуйском через переводчик).А тут есть я его выудил от туда, ссылка нак тему в первом сообщении этой страницычто то я не пойму, в теме "Пользовательские патчи и доработки мода + Модульная система мода "?
там ничего подобного что исправляет передвижение крестьян и горожан я не нашел или не там ищу?
Да вроде там, по моему где скрыто-открыть - но там на англ. (значит я читал на буржуйском через переводчик).блин не вижу, где именно, ткни пальцем(скопируй текст или ссылку) я всё перечитал по англицки, ниче похожего не нашел :cry:
Фикс для графического пакета, заменить файл в папке мода.Какие точно проблемы лечит я не в курсе кроме того, что эти проблемы связаны с графическим патчем
Фикс для графического пакета, заменить файл в папке мода. Какие точно проблемы лечит я не в курсе кроме того, что эти проблемы связаны с графическим патчемКстати мне помог Фикс для графического пакета, заменить файл в папке мода. сразу увеличился прирост ФПС, меньше глюков, вылетов.
Какие точно проблемы лечит я не в курсе кроме того, что эти проблемы связаны с графическим патчема, этот файл, я на него внимания не обращал, думал при чем тут графика :)
хотя нет, кое где крестьяне всё равно упорно идут в стену :(Ну так они (некоторые) во всех модах иногда упорно тыкаются в стены (наверно грибочков поели или слишком много эля) :)
Ещё такой мелкий баг, когда во время битвы воины стоят в строю, многие из них подергиваются, как будто поднимают щит вверх, только очень быстро. вот это как нибудь вылечить быЯ такое замечал (при тестирование) когда большой отряд, если мало людей - такого не происходит. (как лечить не знаю, - вернее пока не задумывался над этим).
Guardian ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007[/url]),Фикс для графического пакета, заменить файл в папке мода.Какие точно проблемы лечит я не в курсе кроме того, что эти проблемы связаны с графическим патчем
Если кому хочется поиграть с нормально установленным Polished Landscapes, а не с тем глючным убожеством, что почему-то уже кучу времени висит в рекомендуемых сабмодах и включено в инсталлятор версии 1.40, то скачайте этот файл ([url]http://narod.ru/disk/62177907001.ba45ab2696eaf47a9ff89cc073df715b/module.ini.html[/url]) и скопируйте в паку с модом с заменой (напр. E:\Games\Mount&Blade Warband\Modules\Brytenwalda). При этом все файлы графического сабмода, поставляемые вместе с модом, должны быть УЖЕ установлены.
Если будут ошибки, пишите сюда.
Вот я и говорю что не додуманы многие моменты (идеи воплощены интересные - но не доработаны) :(Устал автор по ходу (исчерпал себя), а мож просто приелось/надоело, - вот думается от того и выложил модульку - типа кому надо сам под себя доточит мод.
а вот это точно, в моде вообще ещё много чего доработать бы.
Если кому хочется поиграть с нормально установленным Polished Landscapes, а не с тем глючным убожеством, что почему-то уже кучу времени висит в рекомендуемых сабмодах и включено в инсталлятор версии 1.40, то скачайте этот файл и скопируйте в паку с модом с заменой (напр. E:\Games\Mount&Blade Warband\Modules\Brytenwalda). При этом все файлы графического сабмода, поставляемые вместе с модом, должны быть УЖЕ установлены.1: какая гарантия качества?
Если будут ошибки, пишите сюда.
У меня тут ещё вопрос возник (если кто обращал внимание на такой момент): у кого в игре самая агрессивная фракция?, - у меня принципиально (сколько не начинал игру за нова) королевство АЛЬТ КЛУТ (бриты кажись) методично захватывает города/замки, даже учитывая что я уменьшил армии лордов до разумной численности (что бы фракции дольше держались и населённые пункты не переходили из рук в руки) всё равно к 300-му - 360-му дню АЛЬТ КЛУТ захватывают пару/тройку фракций :-\, получается их юниты сильней других (если я не ошибаюсь), на верно придётся их сделать маленько по слабей =/:-\ странно - проверил, вроде реболанс (или как там его правильно?) вроде в норме, юниты королевства АЛЬТ КЛУТ не сильней других (но выносят они не маленькие фракции, а близ лежащие не многим меньше) :blink: - не пойму в чём "агрессивность" , - мож у меня рандомно выпадает что они действуют всё время с кем то в союзе =/ (из-за сложных - трудно запоминающихся названий тяжело отследить). Придётся армии лордов ещё маленько уменьшить (не хай пробуют малыми силами замки штурмовать, да и от бандитов огребать будут) :)
Забыл :embarrassed: - всё таки я не удержался, луки/стрельбу по круче маленько сделал, привык луком пользоваться (здесь и впрямь слишком слабы), - сделал по статам примерно между брутенвальдой и нативом, не идеал конечно - но всё же по удобней стало :pа я вот в пику всем жалобам на луки специально отыграл лучника, плюс костюмчик (кожу татуированную) снял с Киндоида :D и все оказалось несложно, стрельбу прокачал до 5, пользовался длинным (не помню точно как) луком, мощный выстрел 4 у него, урон 25. Навык лучника до 300 почти дошла и работал у меня ГГ с луком как швея с иголкой. Был конечно только пеший и определил себя к стрелкам. еще носил сакс и меч и отлично хватало. Оленей на охоте валил в раз, за заход все стадо, кабанов с 2 попаданий забить даже иногда получалось. Так что мое мнение что на луки жалобы необоснованные.
Да, а потом королем стал, корону одел, вид еще тот был :DВ смысле татуированный в короне? :D
а я вот в пику всем жалобам на луки специально отыграл лучника, плюс костюмчик (кожу татуированную) снял с КиндоидаНу я тоже лучником (по привычке отыгрываю) :) - но я не то что бы жалуюсь на луки, просто сделал для себя поудобней маленько (потому и статы на луки поднял не как в нативе, а слегонца - чуток усилил - типа по практичней) :)
Оленей на охоте валил в раз, за заход все стадоНу так я (ещё до переделки луков) стадо олений в двадцать голов за один заход охотничьим луком/сорок стрел выносил - по две стрелы на оленя, тут главное приноровится.
1: какая гарантия качества?
2: об ошибках писали?
3: ссылка не работает :-\
1. Гарантию дают в Сберегательной кассе=) Качество то же, что и задумано автором PL.
2. Нет.
3. При цитировании ссылки портятся, можно удалить лишнее ([url=http://www.http.com//]www.http.com//[/url] ([url]http://www.http.com//[/url])) или скачать из карточки мода, там та же самая ссылка.
Guardian, а каким боком это связано с ГРАФИКОЙ?=)не знаю, тут выше советовали установить.
не знаю, тут выше советовали установить.Ну ёк макарёк прочитай пост то свой, ты просил патч исправляющий текстуры и прочие, я дал единственный что знал, ну а крестья ручками править в редактре аи мешки. Патч правит ресурс архивы брф а в них и меши и материалы и текстуры ростительности
Ну ёк макарёк прочитай пост то свой, ты просил патч исправляющий текстуры и прочие, я дал единственный что знал, ну а крестья ручками править в редактре аи мешки. Патч правит ресурс архивы брф а в них и меши и материалы и текстуры ростительностида не, видимо меня не так поняли :embarrassed: с текстурами всё нормально у меня, а вот с поведением юнитов не очень :(
а вот это точно, в моде вообще ещё много чего доработать бы. особенно не нравится много косяков с текстурами, как на предметах, так и в локациях и крестьяне, которые в локациях ходят по крышам и упираются в стены.Ну как написано так и понял :D
Вы можете атаковать города и замки без войны или провокаций. Можете созвать бандитов в ваш отряд и создать бандформирование.А подробней? Как сиё проделывается?
Никто не знает почему в моде нету функции вступить отряд d лорда?что?? :blink:
Здравствуйте уважаемые форумчане. Познакомился с данным модом и возникло уж очень много вопросов относительно него, так что не пинайте уж слишком сильно за нубские вопросы (в Факе и встроенной энциклопедии не нашел ответов).Финальная версия начинается со странице №142 (необходимо прочесть всего 24 стр. - это не много, - из них на первых 10-15стр. есть все подробные ответы на ваши вопросы).
1) поломка оружия, влияние тяж. доспехов, система усталости/выносливости, падение при движении назад - это относиться только к игроку или к ИИ тоже?Относится ко всем.
2) режим повышенной жестокости - что добавляет при включении?Кровищи много (типа кровь/кишки по сторонам разбрасывает).
3) игра на деньги с трактирщиками - это что легализованный чит в игре? (2000 в сутки - это тогда и торговля не нужна вообще).Это рандомно выходит (у меня к примеру из 10-ти попыток только два выигрыша было).
4) продажа земли - 123 налог, 122 доход. Какой тогда смысл?На стр.№144 - 145 подробно разжёвано.
5) постройка личного убежища - цель данной фичи? (сам не строил пока - только начал знакомиться с игрой).Можно сказать личная временная "крепость": можно хранить шмот/продовольствие, держать дружину до лучших времён (заодно и охраняют лагерь).
6) собрать отряд и разведать окрестности - тоже каков смысл?Разведывательный (кто/сколько противостоит вам - как то так)
7) постройка обоза - что дает?Обязательная функция (если в дальнейшем собираетесь отправлять подарки).
8) постройка нескольких кораблей - смысл не понятен, игрок плавает же только на одном?Если у вас большая армия - на один корабль не поместятся.
Цитата: Crock от Сегодня в 09:31действительно? ни разу не видел как кто нибудь падал при движении назад, кроме гг. я в общем и отключил все эти фичи, потому что мне показалось что распространяются они только на гг
1) поломка оружия, влияние тяж. доспехов, система усталости/выносливости, падение при движении назад - это относиться только к игроку или к ИИ тоже?
Относится ко всем.
Цитата: Crock от Сегодня в 09:31да просто голову можно срубить, точнее размазжить :)
2) режим повышенной жестокости - что добавляет при включении?
Кровищи много (типа кровь/кишки по сторонам разбрасывает).
действительно? ни разу не видел как кто нибудь падал при движении назад, кроме гг. я в общем и отключил все эти фичи, потому что мне показалось что распространяются они только на ггНе совсем так :) - тяж. доспехи влияют на все юниты - (я проверил, пример: в трооп-едиторе у "кучерявого" юнита статы здоровья, силы удара и т.д допустим 7-балов, на нём солидные доспехи, шит, - в игре если посмотреть его навыки - то они значительно снижены, причём в его инвентаре несколько предметов/шмота с разным весом - в зависимости во что одет на столько снижаются балы силы и т.д.).
На мой взгляд выносливости слишком мало, гг даже в рубашке, но со щитом и оружием особо долго бегать не может, приходится на коне до места сражения добираться, да и падения при движении назад слишком частые и удар щитом крайне неудобен, подправить бы всё это и можно было бы включать эти фичи. и ещё был бы нормальный режим хотьбы, как в наполеонике, без приближения, было бы вообще шикарно
P.S. Как-то в теме (на дааавней странице) видал что-то о "Римлянах", мне это приснилось видимо?В локации Адрианов вал встретишь старого римлянина - получишь квест по захвату города дабы вернуть римское величие - получишь награду, всё - этим заканчивается (римская эпоха безвозвратно закончилась), ВОТ ВСЁ что ты мог здесь слышать, (если не считать что отправляют в мод "империя романум") :)
АзБукиВеди
Может выложишь правленные файлы по лукам?
:) Чтобы ГГ меньше падал надо атлетику и здоровье хотя бы до 5-ти качнуть (сразу меньше падает и становится выносливым - это реально заметно), я играю в "бруте" принципиально пешим лучником (меня не напрягает) - падаю очень редко, "дыхалка нормальная, пульс стабилен" выносливость в норме :)то есть полоска выносливости и скорость её восстановления зависит именно от атлетики? параметр силы никак не задействован?
именно от атлетики?- Fatigue/stamina system (optional)
программеЭт как в программе вообще нет луков. Ну а так то поссчитаь не проблема самому, есть фильтр боу(лук) отсортирует все итемы с флагом лук в файле итемс в текущем модуле
HunterWolf ты смотрел в модульке, насчет турниров, я выкладывал скрин с сообщением из чата и строки из русика?Рандом там. Т.е если более точно то шанс получить вещь за выиграный турнир 4 к 19, т.е из 19 вариантов только 4 это приз остальное шишь вот в этом прмежутке и работает рандом. Я посмотрел если вы хотите я на днях сделаю небольшое изменение, а именно
Как повысить отношении фракции кроме вступления в неё и помощи в бою?помогать или обижать жрецов или священников в зависимости от религии государства, а по компу почистить и проверить чтобы ничего кроме варбанда фоном не работало
Ну может кто нибудь знает, как создать свою шайку разбойников? Хоть кто нибудь?повышать с ними отношения, в какой то момент я только не знаю сколько отношения должны быть, когда зайдешь в лагерь бандитов то кроме атаковать должны открыться еще строки меню, по крайней мере торговать а возможно и набирать отряд из желающих. Все мои сведения основаны на данных оффорума, можешь поискать, но там очень мало по этому поводу. Я сейчас как раз пытаюсь это все проверить на личном опыте. Но меня увело в сторону получилось поднять отношения с франками до того что они на меня не нападают. Постараюсь повысить дальше, посмотрю чего получится и отпишусь.
Ультан, Эд, Кловис, Атрис ап Гуауртир, Брайан, Лиова, Михаэль ап Кадвалар и кажется еще Коннора мак Огрейна без проблем добавить можно. Эти покрывают все возможные необходимые дополнительные скиллы (некоторые по 2-4 раза), а больше уже запаришься одевать/раскидывать статы (да и спорить будут остальные уже).Вот этот момент ещё не разбирал, - а какой они веры/религии :-\ (в смысле с верой/религией ГГ и соответственно религиозных действий ГГ уживаются неписи???).
Но меня увело в сторону получилось поднять отношения с франками до того что они на меня не нападают. Постараюсь повысить дальше, посмотрю чего получится и отпишусь.Теперь твой ГГ с франками делит сферу влияния на территории (разпальцованые пацаны) :D
ромлех ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727[/url]), благодарю, а кроме поддержки их на поле боя, какие ещё существуют возможности поднятия отношений?
sherl, системка у тебя.. видимо, серьёзно загажена всякой старой хреновиной, чистить надо и не просто, мой совет - вызывай программиста, 500-900 рулей и компьютер станет приятен, ну, по крайней мере - в моём случае.Есть такое. Но, кстати, установка мода из архива (без помощи инсталятора) проблему решила. Все вроде работает.
кроме поддержки их на поле боя, какие ещё существуют возможности поднятия отношений?
Georgeek, а угнать скот еще больше наживы )). Ничего не тратишь )). Уже писали.Я ж честный, я не могу.
Есть какие то требования чтобы пойти к лорду в обычные солдаты? А то что то не появляется никак соответствующий топик в диалоге.Отношения с фракцией = 5
Есть такое. Но, кстати, установка мода из архива (без помощи инсталятора) проблему решила. Все вроде работает.Тем лучше.
Georgeek, а угнать скот еще больше наживы )). Ничего не тратишь )). Уже писали.Ну.. отношения с фракцией портятся и честь падает, у меня честь -33, но.. раз я свёлся на путь разбойника - наплевать.
И еще как по мне так багов в 1.40 на MB&Wb 1.153 прибавилось,чем в в.1.391 :)Угу - есть такое дело, - это как по принципу "лечишь одно - что то другое страдает", - печаль.
Интересно.. а почему охотники за головами нейтрально относятся ко мне, не пытаются побить и ограбить?Ещё не закоренелый бандит :)
Конечно само название даёт ответ, однако они смахивают на неких бандюганов.Ну так а кто ж в такие "органы власти" идёт :D
отношения с фракцией портятся и честь падает, у меня честь -33, но.. раз я свёлся на путь разбойника - наплевать.У меня за минус (-100) уходило, был самый разыскиваемый преступник на островах "туманного альбиона" :laught:
Побрел значит я своего лорда с неволи выручать, мало того,что охранник тюряги грелся у костра- хрен знает где, а его окружала толпа ботов(видать тихарился), дак далее еще прикольнее... Я как положено вертухаю отстегнул бабла,поговорил с лордом,потом огрел вертухая по башке забрал отмычку и вышел с лордом из тюряги(предварительно попросил его мне помочь) :) По выходу из тюряги началось - не с того не с сего мой лорд с мечем кинулся на меня, а мой эскорт из неписей начал выяснять отношения между собойЭто в каком то конкретном городе/замке? или в нескольких местах наблюдалось?
Ну.. отношения с фракцией портятся и честь падает, у меня честь -33, но.. раз я свёлся на путь разбойника - наплевать.Враги есть всегда и вот бы у меня еще голова болела про то что с врагами портятся отношения. Да и хрен с ними. Не все же подряд деревни грабить. Иначе добро продать некуда. А честь можено поднять после любой хорошей драки. Берем кучу пленных и в личном разговоре всех отпускаем (или приезжаем грабить деревню, но сначала берем крестьян в рабство, потом жжем деревеньку. берем добро и тут же отпускаем всех рабов, один + чести, но по мне деньги лучше). За каждого отпущенного + 2 чести. Если это вообще кому то надо. У меня честь была и + 200 и - 100 и разницы я не заметил. Кроме того, что в отношениях с лордами автоматически появляются друзья или враги. Ну вот не жарко ни холодно.
Интересно.. а почему охотники за головами нейтрально относятся ко мне, не пытаются побить и ограбить?Ещё не закоренелый бандитУ меня наоборот постоянно гоняются, хотя и постоянно истребляю бандитов и всякий сброд. Уже задавал подобный вопрос никак не могу улутшить отношения с охотниками за головами постоянно -5. Нет строки вступить в бою за них. Уже все перепробовал, может кто подскажет. С бандитами -100, но при сражении бандитов с охотниками можно поддержать только бандитов. Уже и пленников продавал охотникам - результат тот же. Надоело убегать от охотников за головами, а бегают они так что маленьким отрядом конницы не всегда убежишь.
HunterWolf ты смотрел в модульке, насчет турниров, я выкладывал скрин с сообщением из чата и строки из русика?Рандом там. Т.е если более точно то шанс получить вещь за выиграный турнир 4 к 19, т.е из 19 вариантов только 4 это приз остальное шишь вот в этом прмежутке и работает рандом. Я посмотрел если вы хотите я на днях сделаю небольшое изменение, а именноЕсли вы заработали XP за турнир больше ~500 к примеру то шанс у вас получить будет 4 из 6, если больше ~300 то шанс будет 4 из 10 если меньше 100 то прежний. Плюс могу шмот добавить возможный т.е разнообразие того что можно выиграть, только пишите какой, и пишите в тему доработок уже а не в этойДа заметил чем больше отправил противников в нокаут тем чаще выдают призы. Только тяжеловато, так если за одного дают 2-28 опыта при усредненном значении даже если 15-25 (20), 500/20=25 противников из 64, туговато будет(это сколько же матерных слов выскажеш за турнир :)).
если исходить с исторической точки зрения то рыцарские турниры для Британских островов и Ирландии той эпохи -это полная выдумка! Рыцарские турниры в Англии это эпоха после норманнского завоевания АнглииСогласен, но сдесь они и сделаны больше под командные потасовки, без рыцарского изящества, боя на лошадях и тп., я в них и учавствую лиш потому что возможны награды да слава.
Да заметил чем больше отправил противников в нокаут тем чаще выдают призыНет говорю же чистый рандом, не как не связано с этим. Это я вам предлагал сделать чем больше сам укатаешь тем больше шансов получить вещи. И цифра что там я указал они от балды взяты, надо уже когда код буду писать чисто практическим методом их опредлять. Вообще всё что после слов "Рандом там" идёт моё предложение , а не поясние что сейчас, сейчас просто тупо на бум выбирается один из 19 вариантов из них только 4 это призы остальное шиш
Недавно начал новую игру и выиграл первый же турнир, так дали "волчий" доспех, хоть его носить у меня сил не хватает. Здесь как повезет, просто наверно в предыдущих версиях больше выигрышных вариантов в рандоме было заложено.Рандом вероятно уже при запуске каждой новой игры "свои дела творит" :) - я несколько раз финалку начинал с нуля (изучая хитрости/премудрости мода и каждый раз расклад разный был, - к примеру: фракции то пассивные были и редко воевали постепенно набирая темп, то с разу слишком активные (города/замки за считанные дни из рук в руки переходили), так что с турнирами думаю так же, - рандом во всём и каждый раз не предсказуем.
АзБукиВеди а как сейчас? Не начал еще конкретно играть? Я за все свое знакомство с Бритой четвертый раз начал плотно и до победного :D:) Конкретно в финалке (после 8-9ти пробных разов) - наконец то приступил к основательной игре (до полной победы), но пока ещё мало наиграл (по вечерам по часу, иногда по два часа удаётся посветить игре, пока из-за плотной работы мало свободного время, да и ещё время потратил на небольшую заточку мода под себя), - но теперь всё - потихоньку буду темп набирать - "берегись Британия" :laught:
1: хочу все вкусняшки/хитрости/секреты пройти, 2: вот думаю сколько дней наберется до полной победы (к примеру в ГМ-2 у меня было четыре тысячи с лишнем и это только пол карты захвачено), интересно сколько дне здесь наберётся при захвате всей карты (ведь пройти/испытать хочется всё до мелочей, а без читов это кропотливое занятие) :)подписываюсь под этими пунктами :D. Правда и самому мало времени на игру уделять получается
Хотя по численности войск нортумбрийцы значительно уступали мерсийцам, на их стороне оказался фактор внезапности и более выгодное географическое положение. Пенду предали его собственные союзники. Кадавайл Гвинедский вёл свою армию отдельно и намеренно опоздал к месту сражения, а Этельвальд в течение всего сражения стоял в стороне, наблюдая, на чью сторону склонится чаша весов. Мерсийцы были наголову разбиты. Пенда и все тридцать его танов погибли. Желая отомстить за надругательство над трупом Освальда, нортумбрийцы отрезали Пенде голову.
varus, Да, я разрешаю:D :thumbup: юмор оценен, но я срашивал как это сделать, если вообще возможно.
но я срашивал как это сделатьНет не спрашивал, если бы спрашивал я ответил, но теперь отвечу., включаем в меню мода чит меню, дальше в меню лагеря заходим в чит меню, выбираем финд ту итем (верхний пункт) и вуаля там перечень всех итемов игры(они за деньги хоть и за дефолтную стоимость)
У меня в битвах начал появлятся хм... супермен а иногда и два, к счастью на моей стороне. Он или они носятся с нереальной скоростью вокруг вражеского отряда, тем самым отвлекая на себя лучников, которые тщетно пытаются попасть в этих бронированных скороходов, пока остальные силы подюираются для расправы, далее они резко останавливаются около вражин, с этого момента я начинаю сомневатся в их суперсилах, отхватывают нефиговых люлей и конечно мрут/падают без сознания. Ранее я такого нигде еще не встречал, выглядет это крайне потешно.Мы уже обговаривали это ранее, есть такое в Брите, я тоже один раз наблюдал такое при штурме города.
Это проделки Мерлина и радуйтесь - он пока на вашей стороне! :DУ меня в битвах начал появлятся хм... супермен а иногда и два, к счастью на моей стороне. Он или они носятся с нереальной скоростью вокруг вражеского отряда, тем самым отвлекая на себя лучников, которые тщетно пытаются попасть в этих бронированных скороходов, пока остальные силы подюираются для расправы, далее они резко останавливаются около вражин, с этого момента я начинаю сомневатся в их суперсилах, отхватывают нефиговых люлей и конечно мрут/падают без сознания. Ранее я такого нигде еще не встречал, выглядет это крайне потешно.Мы уже обговаривали это ранее, есть такое в Брите, я тоже один раз наблюдал такое при штурме города.
Я наблюдал картину когда мои неписи потеряв коня шли в атаку не лицом к врагу, а совершенно другим местом,такое всегда происходит, если атаковать логово данийских пиратов, первые 1-2 викингоса всегда задом наступают :)
Можно заметить,что со временем лошадь после ранений сначала превращается из "норовистой" или "тяжелой" в "хромую" , а потом через пару сражений и вовсе погибает навсегда.Интересная/полезная информация - "намотал на ус", (а то я всё время пешим промышляю, ещё не сталкивался с таким фактом).
И реалистично и логично - нужно помогать и сообща действовать рядом когда есть своя команда .90% выиграть турнир - я всегда так действую :)
У меня в битвах начал появлятся хм... супермен а иногда и два, к счастью на моей стороне. Он или они носятся с нереальной скоростью вокруг вражеского отряда, тем самым отвлекая на себя лучников, которые тщетно пытаются попасть в этих бронированных скороходовТакие факты наблюдались и в других модах (отследить причину сложно, но лечится).
АзБукиВеди баги с освобождением лордов были у меня в Эгельсбурге и Хрофес Сестере.Был еще один баг, когда мой эскорт - освобождаемого лорда,после выхода из тюрьмы прибил, но не помню где, давненько было. :)Спасибо, в ближайший выходной проверю/посмотрю что к чему :)
И реалистично и логично - нужно помогать и сообща действовать рядом когда есть своя команда .90% выиграть турнир - я всегда так действую :)
всё равно к 300-му - 360-му дню АЛЬТ КЛУТ захватывают пару/тройку фракций , получается их юниты сильней других (если я не ошибаюсь)Все рандомно, у меня за 2 игры к сотому дню несколько фракций погибает. Первый раз Пенда захватил весь центр карты, сейчас Пикты (самая северная фракция) Почти пол острова заняли и сейчас твой Альт Клут добивают.
а мне вот в турнирах топор не особо нравится, медленный ибо. Лучшее для меня копье и щит, щит за спину и тогда даже от 2-3 могу отбиться, а один на один 99,9% победа за мной. Главное от джавелин увернутся.Сражаясь копье со щитом против копье со щитом (один на один) есть такой получитерский прием прикрываясь щитом сближаться с противником в упор и пинать его ногой - 100% помогает выиграть.
Сражаясь копье со щитом против копье со щитом (один на один) есть такой получитерский прием прикрываясь щитом сближаться с противником в упор и пинать его ногой - 100% помогает выиграть.
ChikiDvosh ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19616[/url]), Я может придираюсь, но может такие сообщения развёрнутые постить в тему FAQ и советов по моду
Наверное, чтобы вылить в Ф.А.К., нужно еще кучу дописать и переоформить все. К тому же, это чисто моя тактика, может, кто-то с ней сейчас не согласится.Ну там половина это ИМХО, если что-то точно говорить про самую эфективную и на сто процентов самую результативную тактику - это читы, остальное, как у всех это ИМХО, а если ни кто не будет добавлять по капле то вообще не кто не напишет пост в 20000 знаков, а так глядишь ты зачнёшь кто продолжит...
Ну там половина это ИМХО, если что-то точно говорить про самую эфективную и на сто процентов самую результативную тактику - это читы, остальное, как у всех это ИМХО, а если ни кто не будет добавлять по капле то вообще не кто не напишет пост в 20000 знаков, а так глядишь ты зачнёшь кто продолжит...Верно, верно, я могу доработать свой пост и закинуть в ФАК, но это уже завтра. Заодно, может, кто-то ответит, и тогда можно будет учесть дополнительно чужой опыт.
Испробовал, лутшая тактика сделать блок топором перед собой и сближаться с противником на минимальное растояние. Он начнет тыкать копьем, как ни парадоксально, блок топором сдерживает. Выдержав удар пока тот отводит копье, наносим удар и все клиент готов. Для меня тяжелее всего копье и щит против меч и щит. Что касается копье и щит против двур. секира то часто бывает облом когда гг спотыкается и падает перед противником.Собственно, я практически то же самое и написал.
вот если б они догадывались щит за спину забрасывать, бой стал бы тяжелейРедко, но бывает, когда у ботов с копьями сносят щиты, тогда они сразу дерутся двумя руками и обычно успешно месят своих коллег по оружию, но с целыми щитами.
ChikiDvosh такая инструкция по манере боя на турнире очень нужна, я, помнится, начинал играть в Бриту, плакался что не могу ни одного турнира выиграть, пока сам не научилсяТак вот именно, что молодежь будет все в инструкции читать, учиться будет нечему, никакой смекалки не разовьется так. :3
Меня всегда бесила в турнирах M&B несбалансированая растановка команд, например в Нативе два лучника против двух мечников со щитом, никакого баланса.Зато лучники больше требуют изворотливости и немного иной тактики. Да и разнообразнее так. Так что я иногда по ним скучаю. Как и по турнирам на конях.
а на какой сложности игры обсуждается тактика и поведение юнитов?
Кто нибудь сравнивал поведение юнитов/ИИ в турнирах, да и вообще в любом сражение на разных сложностях игры???Я сравнивал, только еще в оригинальном МиБ. На средней реально проще выиграть - разница в скорости реакции бота - на средней сложности он чаще пропускает удары и дольше думает перед замахом. Поэтому всегда выкручиваю сложность на тяжелую, чтобы жизнь медом не казалась.
поэтому один удар копьем в живот = смертьВидимо, ты еще здоровье не особо прокачал. У тех пацанов, кто на турнире, уровень где-то 22-25й уже, так что и жизней куча. Поэтому рекомендую ходить на турниры уровня где-то после 16-ого, когда живучесть будет где-то 3 минимум, а навык владения древковыми (ну и двуручными заодно) за 100. Также неплохо прокачать метание минимум до 100-ки - если на турнире мне выпадает шанс пометать, делаю это во врага, подходящего ко мне и раскрывшегося перед ударом (расстояние уже небольшое, промахнуться не так легко, даже при низком навыке, а щит как раз отодвинут в сторону). Затем, когда копье украшает его тело, а его самого откидывает назад, подбегаю и довершаю дело любым оружием, что у меня имеется.
Боты с копьем и щитом долго не топчутся на месте, три удара и один уже лежит.Возможно. У меня не так. За эти три удара я успевал добежать до них с другого конца арены и убить кого-то из них в неприкрытую спину.
Видимо, ты еще здоровье не особо прокачал. У тех пацанов, кто на турнире, уровень где-то 22-25й уже, так что и жизней куча. Поэтому рекомендую ходить на турниры уровня где-то после 16-ого, когда живучесть будет где-то 3 минимум, а навык владения древковыми (ну и двуручными заодно) за 100. Также неплохо прокачать метание минимум до 100-ки - если на турнире мне выпадает шанс пометать, делаю это во врага, подходящего ко мне и раскрывшегося перед ударом (расстояние уже небольшое, промахнуться не так легко, даже при низком навыке, а щит как раз отодвинут в сторону).Да главное чтобы используемое оружие было прокачано миниум до 100 иначе выходит подобие калеки, скорость удара -замаха маленькая, дротики швыряет вообще непонятно куда, помню в упор не смог попасть в двур секирщика.
АзБукиВеди помоему поведение на турнирах одинаково, от сложности не зависит, у меня максимальная стоит, ради интереса сбросил на низкий "ИИ сражения" и не заметил разницы по турнирам, а вот в бою стали тупо толпой бежать на мой строй.Спасибо :) (а то я ещё как то с натива не уделял этому значения/внимания - просто на лёгкой для меня слишком легко, а на максимальной сложновато, вот я по привычке на средней сложности и гоняю, - ну а вопрос конкретно по Брутенвалде возник так как мод и так сам по себе сложный/продвинутый)
У меня все выкручено на максимум, поэтому один удар копьем в живот = смерть, поэтому еще ни одного турнира не выиграл:o - ты меня пугаешь :)
На средней реально проще выиграть - разница в скорости реакции бота - на средней сложности он чаще пропускает удары и дольше думает перед замахом. Поэтому всегда выкручиваю сложность на тяжелую, чтобы жизнь медом не казалась.Понял, - перехожу на тяжёлую/максимальную :)
всё равно к 300-му - 360-му дню АЛЬТ КЛУТ захватывают пару/тройку фракций , получается их юниты сильней других (если я не ошибаюсь)В том то и дело что рандом иногда странно повторяется :-\ - я же говорил что несколько раз начинал игру заново (преследуя свои цели ознакомления с финалкой), - так вот я начинал 8-восемь раз и 7-семь из них именно "Альт Клут" доминировал. Сейчас с 8-восьмого раза играю уже полноценно/до полной победы и вот на 8-й раз (340 дней уже) уничтожена только одна фракция - но это сделал не Альт Клут (тем не менее он остаётся агрессивным, только пока получает отпор).
Все рандомно, у меня за 2 игры к сотому дню несколько фракций погибает. Первый раз Пенда захватил весь центр карты, сейчас Пикты (самая северная фракция) Почти пол острова заняли и сейчас твой Альт Клут добивают.
Тем игра и хороша в 7 веке было много маленьких королевств и князьков, потом все растворились в общей массе
АзБукиВеди баги с освобождением лордов были у меня в Эгельсбурге и Хрофес Сестере.Был еще один баг, когда мой эскорт - освобождаемого лорда,после выхода из тюрьмы прибил, но не помню где, давненько было. :)Приступил к посмотреть :) - но пока в этих городах ну не как пленных лордов не попадается (в парочке других замках освободил - вроде всё корректно работает, правда без телохранителей был), вполне возможно такой сбой с освобождением лорда даёт именно сопровождение "телохранителей" =/ - но пока судить рано, - будем дальше посмотреть :).
Спасибо, в ближайший выходной проверю/посмотрю что к чему :)
ChikiDvoshЯ полностью поддерживаю вашу тактику ведения боя плюс к ней эта хорошая тренировка перед сетевыми баталиямиЗабавно, но мой опыт сетевых баталий начался с того, что живой противник всячески прыгал вокруг меня и резал сабелькой, а я от удивления тупил в монитор и наивно промахивался. В принципе, примерно на этом же он и закончился, хотя, может, меня просто не на тот сервер занесло. Ну, если моя тактика все-таки поможет в сетевых баталиях, то замечательно. Сейчас все оформлю поудобнее и запощу в ФАК.
А что такое в отчете о морали отряда строка "стоимость изменения морали:Хвикке41 Будущая мораль 141. Ладно будущая, более менее понятно, но причем здесь Хвикке? Я к нему ни каким боком.:o, - ого - свежие сплетни, что то новвенькое :-\ - не сталкивался (или просто не замечал), надо будет по внимательней, разобраться.
Немного прокачавшись увидел что мощный удар только до 5 качается, что делать? кто какую бронь использует???Вроде надо все характеристики (сила, ловкость, харизма ....) по 15 балов качнуть чтоб появилась возможность во всех умения 5-ть ставить, тогда дальше можно силу качать и повышать здоровье, силу удара.
Вроде надо все характеристики (сила, ловкость, харизма ....) по 15 балов качнуть чтоб появилась возможность во всех умения 5-ть ставить, тогда дальше можно силу качать и повышать здоровье, силу удара.
Вот скрин,неплохо бы разобраться, для моралиЭто баг русификатора, в английской версии такого нет.
Полистал страницы и вроде нигде не нашел вопрос про поступление в армию к кому-нибудь. У меня эта строка в диалогов окне с любым лордом просто отсутствует! Что требуется для службы в армейке? ;)Лол.
Я по началу пользуюсь бронью: упроченный костюм из сыромятной кожи, упроченные перчатки, упроченные роскошные карбатины, упроченный кожаный шлем - вполне сносные для защиты тела вещи и на умения не влияютПоследнее свое прохождение так и играл - с легкой броней и луком. Вполне реально, особенно на лошади-то. Правда, уже 24-й уровень, а о турнирах лучше и не мечтать, продержаться почти нереально.
Запилил статью в ФАК, начинайте критиковать.Нормальный пост :), новичкам в Британии очень даже полезный будет.
Полистал страницы и вроде нигде не нашел вопрос про поступление в армию к кому-нибудь.На последних страницах несколько раз говорилось, - будьте внимательней :)
Полгода уже не играл. Не могу решиться начать заново :DЗря, - лучше нечего на сегодня всё одно нет, сомневаюсь что в ближайшее время что то будет.
Вот скрин,неплохо бы разобраться, для моралиПоправил
А можно менять, снаряжение отдельного типа воинов (Лучник, копейщик и тд.) В ветке развитие там к каждому "типу" есть инвентарь, там можно что то менять?Очень странный вопрос :-\ - если вы видели инвентарь - значит "пробуете мод на прочность" и в данном случаи можно понять что к чему.
Это сделано для реализму, чтоб терминатором не играть.У лордов навыки здоровье и сила удара от 8-ми до 10-ти балов, - они что монстры тогда?
Оперативно :thumbup:Вот скрин,неплохо бы разобраться, для моралиПоправил
Понял, - перехожу на тяжёлую/максимальнуюПерешёл, сразу стал огребать по полной с непривычки, (сложность явно ощущается) но играть стало интересней - всегда надо быть бдительным.
думалось что он (лорд) встретит с распростёртыми объятиями что ГГ жив-здоров и вернулся в строй со сбережённым шмотомНе каждый лорд помнит своих воинов, я вот например в компаньонах частенько путаюсь, а данские пираты так вообще на одно лицо.
интересно много таких перцев по Бруте бегают???Каждый второй мне так представляется, молодцы конечно хорошо придумали, но мне реализм портят
именно "Альт Клут" доминировал.После сотого дня у меня они тоже начали зверствовать, захватили 3 фракции, теснят пиктов. Но думаю мы с конунгом Пендой еще дамим им просраться
- ты меня пугаешьИграю на самом сложном без сохранений, еще ни разу не выигрывал турнир, доходил до финала пару раз, но увы.
А можно менять, снаряжение отдельного типа воинов (Лучник, копейщик и тд.) В ветке развитие там к каждому "типу" есть инвентарь, там можно что то менять?Воины одеваются в каждый бой в вещи из этого инвентаря. Не факт что тяжелая пехота оденет тяжелую броню. Выбрать вроде бы нельзя. Единственное что я заметил, если вступить в разговор с воином он поменяет одежду. Выйдет ли он на поле боя в таком виде не уверен.
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Прошу прощения, что повторяюсь, но нужна помощь. Скажите пожалуйста, как можно разобраться со следующем. Во время осады компьютер резко выключается. Причем в разное время, бывает почти в начале, бывает чуть позже. Стоит Brytenwalda 1.40, игра работает нормально, без тормозов, вирусов и т.п. нет, проверял несколько раз разными антивирусами, каких-то других подобных глюков ни в игре без осады, ни без неё нет. Раньше подобное было, переустановил, исчезло на некоторое время, сегодня опять появилось.Комп давно чистил "физически", от пыли? Работают ли исправно вентиляторы? У меня подобная проблема была - при "большой нагрузке" компьютер перезагружался. Решил проблему пропылесосив его аккуратненько изнутри
но мне реализм портятВы ребят не забывайте что мод делали за бугром у них это традиция они это считают нормальным и нужным. Типа как когда у них спрашивают как дела они говорят: ОК, а мы говорим : да проблем море, гемор, правительство козлы, жена сука, дети дегенераты...
на нашем городском сервере, так делают те кто уворачиваются от лучников, в одиночной игре хорошо тренировать блоки (без щита) и чамберы, а так же ещё несколько приемовChikiDvoshЯ полностью поддерживаю вашу тактику ведения боя плюс к ней эта хорошая тренировка перед сетевыми баталиямиЗабавно, но мой опыт сетевых баталий начался с того, что живой противник всячески прыгал вокруг меня и резал сабелькой, а я от удивления тупил в монитор и наивно промахивался. В принципе, примерно на этом же он и закончился, хотя, может, меня просто не на тот сервер занесло. Ну, если моя тактика все-таки поможет в сетевых баталиях, то замечательно. Сейчас все оформлю поудобнее и запощу в ФАК.
После сотого дня у меня они тоже начали зверствовать, захватили 3 фракции, теснят пиктов. Но думаю мы с конунгом Пендой еще дамим им просратьсяА вот у меня к 100-му дню от Алт Клут один город остался и всё, его разнесли шотландцы и Регед, а так же ирландцы высадились и тоже по нехилому куску отхватили :) Вообще у меня уже которую игру Пенгверн рулит, всех соседей захватывает
Воины одеваются в каждый бой в вещи из этого инвентаря. Не факт что тяжелая пехота оденет тяжелую броню. Выбрать вроде бы нельзя. Единственное что я заметил, если вступить в разговор с воином он поменяет одежду. Выйдет ли он на поле боя в таком виде не уверен.да это ж ещё нативная фишка и да, если поговорить с воином, он в такой броне дальше всё время ходить и будет, до очередного повышения
думалось что он (лорд) встретит с распростёртыми объятиями что ГГ жив-здоров и вернулся в строй со сбережённым шмотомПомнит же - звание ведь старое за тобой сохраняется, заново прокачиваться не надо.
Перешёл, сразу стал огр***** по полной с непривычки, (сложность явно ощущается) но играть стало интересней - всегда надо быть бдительным.Я о чем и говорю, после этого комп на средней сложности кажется ребенком :3
Помнит же - звание ведь старое за тобой сохраняется, заново прокачиваться не надо.О! это хорошо - пойду тогда челом бить лорду что бы обратно в дружину взял :D
лорд Этелинг Орменред ЭдбалдингЗабыл спросить (опытные Брутенвальдци возможно в курсе), у лорда есть диалог/рассказ о далёкой северной стране пиктов и что ходить туда не надо, если посылаешь лорда - портятся отношения, если соглашаешься - всё нормально, - вопрос собственно в чём: если выслушав согласишься но всё одно будишь у Пиктов тусоваться (играю пиктом) преследуя какие либо свои цели - это/эта беседа с лордам как то повлияет в дальнейшем на события? или этот диалог/рассказ был просто пустословием??? :-\
Мне вот единственное не понятно для чего на карте нужны Соляные копи, сперва увидел обрадовался, что подзаработаю кое каких деньжат, но кроме больших затрат и потери боевого духа ничего не заработал, закинул туда рабов, отряд для охраны, в смете пошёл огромный минус, получается рабы как бы и не работают а за охрану начисляют крупную ренту, да к тому же и боевой дух всё время падает.Тоже пробовал, со схожим результатом, еще кажись и честь падает, в Ирландии тоже есть шахта но там не пробовал, не знаю. Лутший зароботок в начале, лично для меня, торговля рудой из Уэльса.
а за охрану начисляют крупную ренту, да к тому же и боевой дух всё время падает.
Тоже пробовал, со схожим результатом, еще кажись и честь падает, в Ирландии тоже есть шахта но там не пробовалВ Ирландии нельзя рабов на шахту отправить - можно только продать рабов старшему надзирателю (диалог: "мы выкупили шахту на двадцать лет и она принадлежит нам"), или ГГ самому на ней работать за 5-ть шилингов (если с пленными наняться работать то немного больше заплатят).
используя боевой клич, кроме звука происходит что-нибудь? у бойцов правда восстанавливается здоровье???Здоровье у раненых не прибавляются - раненые в месте со всеми просто строятся в клин и стоят насмерть.
Мне вот единственное не понятно для чего на карте нужны Соляные копи, сперва увидел обрадовался, что подзаработаю кое каких деньжат, но кроме больших затрат и потери боевого духа ничего не заработал, закинул туда рабов, отряд для охраны, в смете пошёл огромный минус, получается рабы как бы и не работают а за охрану начисляют крупную ренту, да к тому же и боевой дух всё время падает.Боевой дух падает только в момент передачи пленных в копи (в качестве рабов), но боевой дух также легко поднять (кроме боёв можно функцией "развлечение", ну и женщинами естественно) :), охрану не обязательно ставить над рабами - будет не большой доход/прибыль капать (правда рабы без охраны сбегают периодически).
Помогите пожалуйста,как плавать на судне в финальной версии?Купил судно в рах Кельтаир,сбросил 30 чел команды+командир,а пишет "ваша команда не сооостветствует требованиям."Сбросил максимум(90 чел) на судно,такая же фигня.В чем может быть проблема?да там вроде всё просто, сначала не надо никого сбрасывать, 90-это предел для твоего отряда чтоб сесть на корабль, соответственно 30-минимум. а оставлять команду нужно если ты высаживаешься на берег и оставляешь там корабль(то есть высаживаешься не в порту), чтоб корабль не украли
поделись ка, как это ты заполучил несколько деревень в РАЗНЫХ концах карты,отобрал у нескольких государств?
Еще такой вопрос:сколько в моде неписей?:o - Зайти в меню лагерь - предпринять действия - экспорт/иморт NPC - элементарно.
АзБуки Это правда про 15 на все статы тогда мощный удар можно дальше прокачивать????Нет, - это было высказано как мысль (типа возможно так - чисто построено на логике: тяжёлый шмот есть, а носить не возможно (вернее сложно), - мысль была не верна).
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Прошу прощения, что повторяюсь, но нужна помощь. Скажите пожалуйста, как можно разобраться со следующем. Во время осады компьютер резко выключается. Причем в разное время, бывает почти в начале, бывает чуть позже. Стоит Brytenwalda 1.40, игра работает нормально, без тормозов, вирусов и т.п. нет, проверял несколько раз разными антивирусами, каких-то других подобных глюков ни в игре без осады, ни без неё нет. Раньше подобное было, переустановил, исчезло на некоторое время, сегодня опять появилось.Процессор перегревается, у меня такая же фигня, так как ноут на гарантии ещё то понесу скоро в ремонт, попробуй почистить комп или делать перерывы между битвами что бы комп остыл.
Если прокачивать атлетику (одно из ....) до 10 балов - то можно спокойно (относительно) носить тяжёлые доспехи.
Атлетика максимум до 6 качаетсяЯ это и имел в виду (видать описался - торопился) :)
но к сожалению, лучники в игре не самые сильныеПодредактировать луки/стрельбу (в итем-идитор) примерно по статам между брутенвальдой и нативом - лучники будут нормальные.
Процессор перегревается, у меня такая же фигня, так как ноут на гарантии ещё то понесу скоро в ремонтЯ под свой ноутбук купил подставку дополнительного охлаждения - проблема с перегревом решена на 100%
купил книгу, а читать не могу, подскажите пожалуйста где это монастырь найти обучиться чтению?
Монастыри - небольшие каменные домики на карте, есть у восточных англов (самый восток карты) и у Диведа (рядом с Дин Бихом) - это на самом западеесли присмотреться, там монастырей натыкано много, по берегам в основном.
Может я что то упустил?Именно! он вроде перед стрелой проговаривается на счет того в каком городе эти вещи, то есть говорит о том кому их продал, внимательно читай диалоги, у меня проблем не было
захватили пару крепостей и городов. Но потом он начал просто бегать между своими деревнями и городом, подолгу в нем отсиживаться и набирать огромное количество войск (сейчас уже 1217 чел.), в сражения не вступал уже месяца четыре - со средины весны до осени, примерно, хотя фракция воюет с несколькими государствами. Что это за глюк, можно ли с ним как-нибудь бороться?Начиная с 391 версии: если город свежезахваченный и принадлежит этому лорду, то он лично набирает гарнизон до 100 чел в среднем, и очень очень долго. Потом на очереди замок, если есть.
Спасибо всем! купил книгу, а читать не могу, подскажите пожалуйста где это монастырь найти обучиться чтению?В принципе уже ответ есть на вопрос, просто возник вопрос на вопрос, - зачем вопрос в очевидном? (в смысле знать о обучение в монастыре, но не видеть монастыри) :-\
Вопрос в другом, - (очевидно что не посредственно у лорда в "дружине" куча народу) :)захватили пару крепостей и городов. Но потом он начал просто бегать между своими деревнями и городом, подолгу в нем отсиживаться и набирать огромное количество войск (сейчас уже 1217 чел.), в сражения не вступал уже месяца четыре - со средины весны до осени, примерно, хотя фракция воюет с несколькими государствами. Что это за глюк, можно ли с ним как-нибудь бороться?Начиная с 391 версии: если город свежезахваченный и принадлежит этому лорду, то он лично набирает гарнизон до 100 чел в среднем, и очень очень долго. Потом на очереди замок, если есть.
огромное количество войск (сейчас уже 1217 чел.)Уйти из армии лорда, (у лордов по умолчанию за 5-ть известности дополнительный боец, при постоянных сражениях армия редеет, если боёв нет - количество прогрессирует, присутствие ГГ в армии лорда периодически влияет на фактор пасивности армии/дружины и соответственно роста войск - это не доработка "фрилансе").
Кто писал про тяжелую пехоту в деревнях??? Максимум третья ступень в линейке. Я армию набираю из узников, это намного быстрее и дешевле выходит.
Никто не замечал что в бою элитная пехота мрет чаще остальных???
1. какой город (не крепость) легче всего защищать, ну подходов там меньше?
очевидно что не посредственно у лорда в "дружине" куча народуО КЭП, ты велик! Вот только лорд редко отдает их в гарнизон, поэтому гарнизон заполняется месяцами. Баг это или сделано специально, хз.
присутствие ГГ в армии лорда периодически влияет на фактор пасивности армии/дружины и соответственно роста войск - это не доработка "фрилансе"У меня таких проблем с пассивностью никогда не было.
порой численность переваливает за 1000-у рыл что действительно странно:o
Позвольте с вами не согласиться - я спокойно набираю легкую конницу в деревнях. Узники стоят значительно дороже, как в денежном, так и моральном аспекте.Давно видел на оффоруме скрин, показывающий найм хартверу. Как помню на качество найма влияет еще известность и честь. Сам таких высот не достигал, может кто проверит...
Я подредактировал численность в армиях лордов как в нативе, а за известность в места 5-ти поставил 100 (армии в численности медленней растут, - у лордов порядка 150, у короля порядка 200). В игре 700-т дней, из них 200-ти дней прослужил лорду, армия не превышала 148 рыл не зависимо от активности/пасивности. На 700-том дне прекратила существование лишь одна фракция, - но есть и такой момент: (ри захвате замка/города одной фракцией у другой и повторном его захвате гарнизон действительно быстро растёт - порой численность переваливает за 1000-у рыл что действительно странно).Это чудесно, но... проясню ситуацию. Большие армии лордов это некий баг. Теперь инфа по армиям лордов
Очень странная очерёдность тумана, разговариваешь со старшим по турнирам тумана нет - зайдя в локацию боя туман и наоборот.Это еще в Найтиве было, можно только смириться.
В бою "на поле брани" если туман то не хрена не видно - но противник судя по всему видит и стреляет/кидает достаточно метко (наверно адаптированные к туманному альбиону).
Просто в Найтиве, насколько я помню, не было такого густого тумана.А он оказывается там был? :D
Вообщем то по какой то причине не фига не лимитируется это( происходит сбой) а войска они наибирают свои по строго установленной форме раз в 2 дня если численность падает (происходит это из-заранее установленных стеков-reinforcements, коих для каждой фракции 3 и от того на сколько богато поселение лорда рандомно происходт набор из них они различаются качеством из них же формируются и гарнизоны кои тоже зависят от размера армии владельцаПринято - (надо будет поковыряться) :)
Заметки:Ещё о Инке, - когда с ней знакомишься идёт диалог в окончании она улыбается беззубым ртом "смешно", пара НПС от неё (беззубой) просто без ума - наверно влюбились.
Инка говорит: "найду хижину и хорошую женщину ..." - как то для дамы странно :)
если собрать в отряд всех четверых нпс
По сути женские НПС не очень то хороши, смысла нет их брать или у тебя армия фиминисток из лагерных баб???
По сути женские НПС не очень то хороши, смысла нет их брать или у тебя армия фиминисток из лагерных баб???:laught:, да нет конечно (я сними кокетничать пробую поочерёдно - интересно чем всё закончится, но и без хороших воинов нпс мужиков с навыками недостающих ГГ сложно, вот и хочу для них подобрать чтоб не ругались). Ну а лагерных баб "несколько самок" держу конечно в отряде - всё таки дух подымают дружине (не знаю правда какой) :D - на самом сложном уровне игры один хрен частенько битыми бываем.
по причинам долгого безделья и отсутствия сражений , без них никак.Это точно :), - а то все поголовно бухать начинаю (пьют собаки безбожно) :D
По сути женские НПС не очень то хороши, смысла нет их брать или у тебя армия фиминисток из лагерных баб???
А я женщин прокачиваю специально в характеристиках на "перевязка ран" , "хирургия"Вот примерно к этому я и вёл разговор: у меня в отряде четыре нпс женщин, каждая отвечает за свои обязанности (одна - врач, вторая - следопыт, третья - торговля и развлечение, четвёртая - фуражир и сбор трофеев), вот нужно ещё к ним добавить нпс с навыками (инженер, тактика, обучение, убеждение), но что бы дружно жили.
потом постепенно начинаю давить комплиментами ,с "подмигнуть" вначале и по программе дальше. Им нравится , увеличивает симпатиюВот для этого я и решил держать в отряде дам как спецов (просто интересно до чего доведут все эти отношения - кокой то конечный результат то должен быть) :)
У меня они все в отряде, изредка уходят, но быстро возвращаются...В смысле возвращаются :-\ сами ??? или как в нативе в таверне встречаешь???
двуручников нет в игрекак так - нет? их немного, но они есть, свободно продаются.
если качать перевязку/хирургию, всем компаньонам, отряд быстрее будет лечиться?учитывается только наибольший навык, имеет смысл качать только одного НПС.
У меня время от времени отношения со всеми лордами одновременно уменьшаются на 3. С чем это связано?Я не уверен, но это может быть связано с честью. "Честные" лорды хорошо относятся к "честным" и плохо к "плохим", и "плохие" лорды - наоборот. Но это только мое предположение, сам не знаю с чем это связано :-\
Господа, прошу прощения если уже было. У меня время от времени отношения со всеми лордами одновременно уменьшаются на 3. С чем это связано? Подкрутил внутреннюю политику в пользу большей самостоятельности вассалов, но все равно продолжилось. Может дело в религии?Ни кого на днях не казнили?
Получил меч Артура, режет бойцов как траву :)Даже на сложном/максемальном уровне уровне игры???
Не знаю что напарникам качать, если качать перевязку/хирургию, всем компаньонам, отряд быстрее будет лечиться???Чем больше этих навыков у ГГ и НПС - тем больше шансов выжить (всем юнитам), (быстрей вылечиваются, меньше повреждений получают, шансы на выживание повышаются).
День 400й - не выиграл ни одного турнира :)не знаю чем объяснить кроме опыта, но начинал конкретно играть четыре раза (включая прошлые версии) играю на полный урон, первые два раза было то же самое не выиграл н одного турнира, на третий раз начал раз через два выигрывать турниры, на четвертый раз, почему то турниры идут влет, почти безпоигрышная тема, наверно "рубитсо" научился , пора в сеть на дуэли выходить :D(это при том что в игре с 2009 года))
У меня время от времени отношения со всеми лордами одновременно уменьшаются на 3. С чем это связано?Это не с чем не связанно - так и должно быть ("задумка архитектора" в нативае) - было бы не логично если хорошие хорошо относились к плохим и наоборот (это только в сказке ..... подставляют другую щёку).
Я не уверен, но это может быть связано с честью. "Честные" лорды хорошо относятся к "честным" и плохо к "плохим", и "плохие" лорды - наоборот. Но это только мое предположение, сам не знаю с чем это связано :-\
двуручников нет в игреи не только продаются.
как так - нет? их немного, но они есть, свободно продаются.
День 400й - не выиграл ни одного турнира :):-\ день 760-й (примерно с 300-го дня на сложной играю) - с трудом, но несколько раз выиграл.
Думаю если разбить этих (псевда блюстителей закона) то из освобождённых не хилый отряд головорезов/пиратов получится :Dя в последнее время за такими "охотниками" и охочусь, и наплевать что отношения -199, зато армия с нехилыи бойцами, а ихнее отношение нигде не отражается
а ихнее отношение нигде не отражаетсяВ смысле не где не отображаются :-\ (по конкретней)
и наплевать что отношения -199Как относятся к ГГ населённые пункты, НПС, и лорды???
Замешкался я чёй то с монастырями :-\, - они чего - "одноразовые"? (давеча разграбил парочку, думал как деревни через несколько дней восстановятся, а они "мертвее не бывает" - гиблое место), что же это - монастыри не восстанавливаются (халявы с грабежом нет)??? :-\Так как быть в этом вопросе? (что, как и с чем "едят")? - (пока нет возможности самому дальше проверить, - ещё не добрался до дома с работы).
Честь на высоком уровне (с некоторыми лордами отношения 100), ни одного не казнил. АзБукиВеди, это точно? Странно выходит, что отношения ухудшаются сразу со всеми.Если я правильно понял вопрос, то расклад примерно таков: Если ГГ сделал какое то отрицательное действие (не зависимо от первоначальных отношений) - то с хорошими лордами отношения ухудшаются, а с плохими нет (то есть с плохими если 0 - то 0 и останется). К примеру напали на караван - с хорошим отношения уйдут в минус, а с плохим без изменений.
В смысле не где не отображаются :-\ (по конкретней)всем остальным пофиг, какие там у меня отношения с охотниками. Было даже раз бились охотники с данами, так я сначала охотникам помог, они в плен данов набрали и я тут же охотников разбил и данов в отряд принял. Пока по моему мнению охотники за головами своеобразный чит.
всем остальным пофиг, какие там у меня отношения с охотниками.Понятно :)
а сам отряд каким то образом укомплектован не только охотниками за головами - но и защитниками каравана и т.д. и т.п.Очевидно, что это все были освобожденные пленные данов. Все парти в игре, включая охотников за головами, лордов, etc., умеют набирать в свою команду пленников из побежденных отрядов.
и наплевать что отношения -199
Как относятся к ГГ населённые пункты, НПС, и лорды???
системном диске свободного места гига 2 было.Ну что я сразу то не вкурил всё просто при инсталяции архив он же экзешник временно извлекается в папку C:\Users\бла бла бла\AppData\Local\Temp\AutoRunPro4
День 400й - не выиграл ни одного турнира
день 760-й (примерно с 300-го дня на сложной играю) - с трудом, но несколько раз выиграл.
когда даешь старосте деревни по 500 монет, обновляются рекруты, спустив 40 тысяч, я таки получил дугут англов. Кто набирал Элиту в деревне?
Господа, прошу прощения если уже было. У меня время от времени отношения со всеми лордами одновременно уменьшаются на 3. С чем это связано? Подкрутил внутреннюю политику в пользу большей самостоятельности вассалов, но все равно продолжилось. Может дело в религии?Возможно была провокация со стороны соседнего государства,а вы на неё никак не ответили,вашим воинственным вассалам не понравилось ваше малодушие.Отношения с вассалами также портятся из-за объявления войны без всякого повода.
Ну то что освобождённые пленные это в принципе понятно и логично (тормознул я малость), - но вот какого хрена эти охотники за головами несколько месяцев подряд таскают с собой такое количество пленных (460 рыл) и не куда не скидывают :-\а сам отряд каким то образом укомплектован не только охотниками за головами - но и защитниками каравана и т.д. и т.п.Очевидно, что это все были освобожденные пленные данов. Все парти в игре, включая охотников за головами, лордов, etc., умеют набирать в свою команду пленников из побежденных отрядов.
Ловкость прокачана - просто опыта пока в Бруте не хватает (да и от куда взяться если мало время на игру уделяется), будет опыт - будут победы :)День 400й - не выиграл ни одного турнира
день 760-й (примерно с 300-го дня на сложной играю) - с трудом, но несколько раз выиграл.
Ребята, прокачайте у себя ЛОВКОСТЬ!!!
У меня отношение -600 с копейками... Те деревни и города, где я делаю добрые дела относятся ко мне как будто-то и нет ничего такого. Однако некоторые лорды (в произвольном ли порядке?) изменили ко мне отношение. Я тут ухлестывал за Ниннос, так ее отец сам мне предложил на нее обратить внимание, а после того, как у меня понизилось до -600 - он противится встречам и позже ушел ко мне в конфронтацию.Да у тебя по ходу всё серьёзно :D, (у меня придел -100 был, я думал самый разыскиваемый бандит в Британии, а ты похоже вообще отъявленный - на три виселицы как минимум заработал).
Игра очень часто вылетает при попытке "сохранить как" и выдаёт ошибку! Что делать, подскажите пожалуйста.Прочитать карточку мода, там есть всё, что может вам помочь(другого нет), ну и открыть доступ к паке мои документы и переименовать её в в английское название my documents
У меня отношение -600 с копейками... Те деревни и города, где я делаю добрые дела относятся ко мне как будто-то и нет ничего такого. Однако некоторые лорды (в произвольном ли порядке?) изменили ко мне отношение. Я тут ухлестывал за Ниннос, так ее отец сам мне предложил на нее обратить внимание, а после того, как у меня понизилось до -600 - он противится встречам и позже ушел ко мне в конфронтацию.Что то вы насочиняли, :D ниже -100 отношений быть не может, это предел, как и выше +100.
varus, Вообще чисто визуально может, это некий баг, он то держится т.е размер больше 100, то сбрасывает на 99(достаточно поличить +1) и вместо -599 будет -99, но считается игрой -\+100, не большеУ меня всегда сбрасывается до значений в пределах диапазона. Например после битвы с бандитами заработал -110 в чате, к следующей битве сбрасывается до -100. И никогда не отображалось больше предела.
varus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26809[/url]), Вообще чисто визуально может, это некий баг, он то держится т.е размер больше 100, то сбрасывает на 99(достаточно поличить +1) и вместо -599 будет -99, но считается игрой -\+100, не большеУ меня отношения со своей столицей были около +400,на рынке товары мне продавали дешевле,чем покупали,т.е. купил чё-нить за 100 и тут же продал за 120.Правда после победы на турнире в столице отношения слетели до +99,но потом опять начали подниматься(сейчас где-то+250).
У меня отношения со своей столицей были около +400,на рынке товары мне продавали дешевле,чем покупали,т.е. купил чё-нить за 100 и тут же продал за 120.Правда после победы на турнире в столице отношения слетели до +99,но потом опять начали подниматься(сейчас где-то+250).Ну не понял это возражение моим словам или подтверждение =/
Обновления от TheMageLord действительно игру надо за ново начинать, - но на вскидку они (обновления) того стоят, ну добрая половина обновлений точно.Да, похоже, ради этого я даже вернусь к игре.
но вот какого хрена эти охотники за головами несколько месяцев подряд таскают с собой такое количество пленных (460 рыл) и не куда не скидываютНу смотри. Лорды скидывают пленников в свои крепости и города, где те и сидят. Охотникам за головами же скидывать пленных некуда, скриптов никаких нет, вот и получается все так.
Обновления от TheMageLordАчто это такое, и можно ссылку где лежит????
мне вот тоже интересно где бы качнуть эту плюшкуОбновления от TheMageLordАчто это такое, и можно ссылку где лежит????
Сперли что ли? Если да, как этого избежать в дальнейшем (в порту оставлять)?Спёрли(только Коломбо вам сможет помочь найти, больше ни как), надо оставлять команду для охраны.
Обновления от TheMageLordАчто это такое, и можно ссылку где лежит????
Бля в разделе 5 тем, чё так сложно почитать их изредкамне вот тоже интересно где бы качнуть эту плюшкуОбновления от TheMageLordАчто это такое, и можно ссылку где лежит????
Обновления от TheMageLord
СпёрлиЕще уточню. Сколько народу оставлять для охраны корабля?
Ребят, у меня загрузилась игра, обязательно новую начинать?Да, обязательно.
в целом обновление отличное, но есть не большие проблемы с фрилансе - надеюсь подправятНе заметил никаких проблем с фрилансе, ЧЯДНТ?
Не заметил никаких проблем с фрилансе, ЧЯДНТ?Это в обновлении 1.21 (на буржуйском форуме обсуждали) - но вроде при новой игре всё в порядке (проверил на скорую руку - нет время на игру),
Это в обновлении 1.21 (на буржуйском форуме обсуждали) - но вроде при новой игре всё в порядке (проверил на скорую руку - нет время на игру),Я про это и говорю, тоже поставил сие обновление и начал новую.
если в деревнях вступать в бой на стороне крестьян (помочь им) - то после боя идёт красным на англ. сообщение об ошибкеЕсть такое, стандартная ошибка скрипта - invalid_item.
1- на отшлифованной глобальной карте деревни Ардерит и Пен Ронидд нет возможности в них войти и рядом с ними стоят группа крестьян и бандитов кои не доступны (типа застряли)
Это проблемы встроенной в мод карты от Кеннет, перекинь из чистого мода файл map и все нормализуется:) - я знаю что такое файл map - я просто отрапортовал о имеющейся проблеме с так сказать "отшлифованной картой" (в данном случае встроенной в последнем обновлении).
нужны положительные отношения с фракцией лорда, которому хочешь служить. От 5 и больше.Если поставить обновление 1.21 - можно и так служить (не зависимо от плюсовых отношений).
Добрый день!
Вопрос по знаменам (Banner and Personal Banner): В описании написано что они повышают мораль на поле боя, и скиллы лидерство и тактику. Выдал своему "Тактику" - ничего не повысилось. Брал сам - тоже 0 эффекта. Ждал сутки, двое с ним в экипировке - эффекта никакого не заметил.
Не подскажете, что надо сделать что-бы получить эти бонусы?
С уважением, Томми
Ребят, помогите пожалуйста. Вот такая проблема wb_mp_objects_a.brf . Я уже ее 20 раз прочитал.... найти у себя на компе не получилось. взять и переименовать этот файл objects.brf ( у меня в коммон рес вообще такого нету там только object_c.brf ; object_meshes.brf ; object_bodies.brf ; object_b.brf)... Что делать? facepalm
Боевой дух - 99. Вечером того же дня боевой дух - 68. А будет 50-55, так ночью по одному - по два сбегают. Так два раза на дню что ли драться... Как-то не очень реалистично. Эээххх... если хотя бы на 5-6 дней одной битвы хватало...Ты их одним хлебом кормишь что ли? Я могу месяцами без битв бегать. Главное - наличие бухла (хорошо, если всех трех видов) и двух-трех сортов закуси в инвентаре. Ну и периодически отдых в городах и замках по ночам, конечно.
Можно добавить в FAQ:А можно было и сразу и написать в той теме
У меня одного инсталятор не запускается?Да
У меня одного инсталятор не запускается? Качал и отсюда и с Нексуса. Двойной клик и тишина.Лол, у меня что-то странное творится. Ничего не происходит, но с каждой секундой уменьшается место на диске, уже 2.5 гига пропало.
У меня одного инсталятор не запускается? Качал и отсюда и с Нексуса. Двойной клик и тишина.Вчера скачал, тоже не запускается. Пишет: Не достаточно места на диске (Error Code:112/1069) please contact support@longtion.com for help Походу так изначально задумано, написал, надеюсь не начнут требовать денег.
У меня одного инсталятор не запускается? Качал и отсюда и с Нексуса. Двойной клик и тишина.Вчера скачал, тоже не запускается. Пишет: Не достаточно места на диске (Error Code:112/1069) please contact support@longtion.com for help Походу так изначально задумано, написал, надеюсь не начнут требовать денег.
У меня одного инсталятор не запускается? Качал и отсюда и с Нексуса. Двойной клик и тишина.Вчера скачал, тоже не запускается. Пишет: Не достаточно места на диске (Error Code:112/1069) please contact support@longtion.com for help Походу так изначально задумано, написал, надеюсь не начнут требовать денег.
Скачайте отсюда у меня все нормально: [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,249623.0.html?PHPSESSID=06fdgrm1lev10kpseuqkvqcvg1[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,249623.0.html?PHPSESSID=06fdgrm1lev10kpseuqkvqcvg1[/url]) английская версия и отдельно русик HunterWolfа
По ссылки которая в карточке мода, есть аж 3 варианта от куда, что там не понятно там есть и нексус и родное зеркало и народ. ТО что не хватает памяти у кого, так очистите я в передыдущем посте по моему чётко написал что установщих времено распаковывает файлы на диск если у вас на нём нет места или у вас стоит ограничение на объём временных файлов, то юзайте гугль на тему как пользоваться компьютером и его операционками30 гигов свободно на диске, мало наверное да?
или у вас стоит ограничение на объём временных файлов,
На всех дисках или у вас 1 на системном где винда сколько? где мои документы хранятся? и если вы незаметили то у меня там уточнения я вам сейчас ещё раз уточню30 гигов на диске C, где хранятся "Мои документы", на другом диске 50, на третьем 170. Ограничения никакого нет.или у вас стоит ограничение на объём временных файлов,
Народ меня убивают с одного удара с любого удара даже слабаго, затем пишет боль не выносима итп .Подскажите что делатьСходить в больничку подлечиться :D. Ну а если серьезно зачем влезать в бои с сильными противниками непрокачаным героем, если вырубают с первого удара, сначала прокачайся на бандитах потом на более серьезных.
В том то и дело с полным здоровьем мне наносят урон 2 я уже падаю(
Чёртова выносливость в Brytenwaldе,всю игру портит :cry:Тут надо определится тебе :) - либо играть в M&B, либо в исторический со сложностями приближенными к правде жизни (на сколько позволяет это сделать програмульки) :)
Tit ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25950[/url]),ну так отключи в меню лагеря в опциях мода ;)
Другой вопрос Квест Сокровища Британии кто нить проходил?Тема СПРАВОЧНЫЕ МАТЕРИАЛЫ для чего существует, - загляни туда :)
Чёртова выносливость в Brytenwaldе,всю игру портит :cry:Тут надо определится тебе :) - либо играть в M&B, либо в исторический со сложностями приближенными к правде жизни (на сколько позволяет это сделать програмульки) :)
А в данный момент я выносливость всегда отключаю, как несоответствующую действительности.:) Ну так я же сказал приближено по мере возможности, а не то что бы соответствует :), - а так то не соответствующего конечно много в моде, так что же теперь не играть ?
А в данный момент я выносливость всегда отключаю, как несоответствующую действительности.да как то уж слишком сложновато сделано я в тоже так и не привык-отключил, но это дело вкуса
Я не отключаю сложности, меня это не напрягает, - правда приходится тратить время на продумывание тактики.можно и так,но мод как и все в этом мире несовершенно :)
Не дело, когда реально через 2 шага ты уже не можешь идти... в принципе нереально с любым доспехом (даже настоящим на настоящих людях)Да есть конечно перебор что "через два шага падаешь" - ну так это на начальной стадии, чем больше продвинут ГГ в соответствующих навыках - тем легче носить доспехи.
уточните мне пожалуйста все таки про сокровища британии материалы я прочелНадо внимательно читать тексты при выполнение квеста (там вроде того как загадка на смекалку).
Надо внимательно читать тексты при выполнение квеста (там вроде того как загадка на смекалку).ну не смекнул я тогда сразу так что ж мне теперь без сокровищ сидеть :D кто знает подскажите чем там дело кончилось?
Начал новую игру всё в норме)))Другой вопрос Квест Сокровища Британии кто нить проходил?Можно вопрос?Чё за квест такой?Я просто не много в Brytenwalda играл(
Можно вопрос?Чё за квест такой?Я просто не много в Brytenwalda играл(тебе в таверне бродячий бард Кочонор что ли рассказывает о пропавших сокровищах британии там вещи какие то больше сказочные типа скатерть-самобранка :D
Можно вопрос?Чё за квест такой?Я просто не много в Brytenwalda играл(о квесте:
В корневом каталоге в файле language.txt должно быть указано ru
в каталоге мода нет такого файла, в том то и делов корневом каталоге, тогда игра для мода выбирает ru, иначе en
Как сделать, чтобы наемный капитан не убивал пленников? facepalmЭти вопросы обсуждались на TaleWorlds, - думаю там найдёшь ответ :)
P.S. Уже третий раз в двух деревнях подряд меня атакуют бандиты.
P.S.S. Непонятно как за тобой ходят охранники (один появляется после 500 известности, другой после 100 чести). Вроде как зависит от времени суток.
Есть еще эвент про жену, когда ты не женат (!).:o - до этого момента ещё не доходил (на ус намотал) буду бдительным :D
Пока ты воюешь, она спит с любовником.
Варианты ответов:
а) оставить все как есть (50% сын не твой)
б) казнить любовника
в) отправить ее к теще (75% сын не твой)
Вот только не понятно,у меня ранение минус одна сила и ловкость и уже неделю в норму не приходят,.это баг?Надо в городе какое то время отдохнуть и в битвы не вступать (со временем должно всё восстановиться), если это игнорировать - можно остаться инвалидом.
И вот съел я грибы и компаньенов накормил ими-отравился, пишут минус к ловкости и силе.,это навсегда?Через Н-е время настанет выздоровление :) (а вообще грибы лучше мимо проходить, - чаще ядовитые попадаются).
отсидеться в како-нибудь замке,только главное мораль подконтролировать в это времяЕсли у ГГ и его спутников есть хоть несколько балов умение РАЗВЛЕЧЕНИЕ то при отдыхе в городе/замке мораль (боевой дух) не падает, но напротив подымается. Вообще периодически надо отдыхать в населённых пунктах, либо лагерь разбивать (в сообщениях будет: люди отдохнули и довольны развлечением - боевой дух восстанавливается).
Версия 1.40+Субмод 1.21Субмод 1.21 несколько не доработан (в том числе с глоб.картой есть проблемы) дальнейшего развития нет по причини неприятностей в лич.жизни автора субмода.
Имею глюк: в начале боя пехота сама начинает отступать, не реагирует ни на какие приказы, кроме как в атаку facepalm
а что такое субмод 1.11?,это что-ли более ранняя версия брутенвальды?
а что такое субмод 1.11?
Прошу ответить!
:thumbup:нет :thumbup:больше :thumbup:ни :thumbup:чего :thumbup:нельзя, можно там ещё тренироваться со своими ботами как в трен. лагеряхЖаль, лучше бы добавили, но спасибо!
Читал где то что лучший меч римский гладиус.Где его взять можно?За выполнение квеста. Возле Адрианова вала у старого римлянина взять квест, захватить Лондон, вернутся к старику, он даст читерский меч.
Захватывать лучше с Кантвара. Я сдуру кантварского конунга вытащил из тюрьмы , потом кое-как взял Лунденвик у Эссекса, щас с 4мя государствами воюю . Меч этот дурацкий имеет привычку ломаться в 1 из 3х боев, если с размаху кого-нибудь резанутьДля таких случаев я всегда беру второе запасное оружие. У меня сейчас этот римский меч и меч Беовульфа.
Меч этот дурацкий имеет привычку ломаться в 1 из 3х боев, если с размаху кого-нибудь резанутьТак что в Brytenwaldе как в Европе оружие тоже ломается?
Так что в Brytenwaldе как в Европе оружие тоже ломается?У врагов тоже, частенько наблюдаю как мне хотят пачку кулаком начистить :D
Для таких случаев я всегда беру второе запасное оружие. У меня сейчас этот римский меч и меч Беовульфа.Я франкский топор ношу, потому что до меча Беофульфа не добрался еще
Читал где то что лучший меч римский гладиус.Где его взять можно?
Так что в Brytenwaldе как в Европе оружие тоже ломается?Ломается, только кто его знает, - мож в Европе как в Бритенвальде :)
А это как выглядит, просто присылает уведомление что сломано?Вообще то да.
Цитата: mazytus от Вчера в 20:27А это как выглядит, просто присылает уведомление что сломано?
У врагов тоже, частенько наблюдаю как мне хотят пачку кулаком начистить :D
думаю тысяч 50 шиллингов их устроит?Надо спросить у них, может у них там детство прошло - а родину(малую) не продают)))
Ребята, я лентяй, и читать темку не хочуОй а мы то кие лентяи , правда я в своё время не поленился описать всё в разделе по поводу этого мода, поэтому сейчас поленюсь повотрять. Думаю остальные меня поддержат, что бы моой труд был не напрасен то
Так что в Brytenwaldе как в Европе оружие тоже ломается?Какую Европу вы имеете в виду? Anno Domini 1257?
Ребята, я лентяй, и читать темку не хочу. Скачиваю этот мод. Расскажите какие вкусности в нёмНу если даже играть лень, тогда это уже диагноз :).
Цитата: mazytus от Вчера в 20:27А это как выглядит, просто присылает уведомление что сломано?
У врагов тоже, частенько наблюдаю как мне хотят пачку кулаком начистить :D
Так что в Brytenwaldе как в Европе оружие тоже ломается?Какую Европу вы имеете в виду? Anno Domini 1257?
Добавлено: 10 Января, 2013, 13:32
Именно!
Ребята, ради интереса... Вы играете в универсальном снаряжении-вооружении или для разных боев экипируетесь по разному?У меня, например, есть экипировка для штурма-защиты городов, для боя на широкой местности и для боя в гористой... А как вы?Я часто в Warband случайно G нажимал и оружие выпадало из рук)[/quote]
Мод еще час качаться будет, интересно же :(
Мод еще час качаться будет, интересно же :(Nukutka,HunterWolf всё подробно описал на созданой им странице по поводу Brytenwalda, и если это не то что вы искали- то я не представляю что вы имеете под словом "вкусности".
Я часто в Warband случайно G нажимал и оружие выпадало из рук)
Я играю в лутшей броне какую мой ГГ только может носить и соответственно я могу купить. А G это клавиша выбросить оружие которое в руках.Ребята, ради интереса... Вы играете в универсальном снаряжении-вооружении или для разных боев экипируетесь по разному?У меня, например, есть экипировка для штурма-защиты городов, для боя на широкой местности и для боя в гористой... А как вы?Я часто в Warband случайно G нажимал и оружие выпадало из рук)
И что же?Я часто в Warband случайно G нажимал и оружие выпадало из рук)
Что-то мне это напоминает :D
Что-то мне это напоминаетУ кого что в голове, то ему и напоминает! :D
Интересный мод, куча настроек, очень красивые и тщательно проработанные персонажи, декорации, города, но вот лучники занерфлены в хлам, да и очень требовательна к ПК игра, к сожалению, мой комп её тащит с жестчайшими лагами на минималках :(Ну вот!Надеюсь вы хоть сейчас поняли, что что бы лучше узнать "вкусности" игры- надо самому в неё поиграть.
Только вот с репутацией морокиии, погребаешь - даёт +2, а делаешь что-то негативное - сразу -10У меня уже за полтысячи перевалило
Читал где то что лучший меч римский гладиус.Где его взять можно?
Уважаемые игроки!1: сабмод разархивировать, открываешь, всё копируешь, - затем на рабочем столе на значок M&B нажать правой кнопкой мышки, в открывшемся окне нажать свойства, затем расположение, дальше модулес, открыть Бритенвальду, - то что скопировали вставить с заменой. Игру надо начать с начала.
Приношу свои извинения за перепост, но ответы на нижеприведенные вопросы являются для меня весьма важными.
1. Сабмод 1.11 распаковывать в корень мода с заменой?
2. Русик в languages мода распаковал, в настройках русский язык выставил, но игра по прежнему на английском.
Оно бы ничего, 90% перевожу, но оставшиеся 10% (особенно в диалогах) могут стать критичными.
Заранее спасибо за ответы.
Что такое сабмод?
Ой а мы то кие лентяи , правда я в своё время не поленился описать всё в разделе по поводу этого мода, поэтому сейчас поленюсь повотрять. Думаю остальные меня поддержат, что бы моой труд был не напрасен то
а что такое субмод 1.11?,это что-ли более ранняя версия брутенвальды?
Субмод делался из финальной версии 1.40[url]https://docs.google.com/uc?export=download&id=0Bw4jSI5meNgsN2RKWGdsWUlZanM[/url]
но вот лучники занерфлены в хлам
Цитата: Tatonish от 09 Ноябрь, 2012, 09:41
АзБукиВеди
Может выложишь правленные файлы по лукам?
Ой, упустил как то пост из виду - извиняюсь. Боюсь это будет не совсем прилично - ведь это сугубо личное на любителя (вкусы у всех разные и править надо конкретно под себя насколько эго удовлетворить). Но можешь это сделать самостоятельно - это не сложно: в Item Editor, - пример: в таблице выбираете лук (допустим мощный лук - это № 1364) нам достаточно изменить /точность, скорость, скорость выстрела, ущерб/, к примеру в "бруте" скорость 60, а в "нативе" скорость 84, то есть меняете скорость от 60 до 84 не превышая это значение, если поставить скромно скорость 70 то это вполне прилично/достаточно для мода.
Что такое сабмод?Извиняюсь, конечно, но вы офигели что ли?Ответов на этот вопрос миллион вверху описано
Добавил небольшое развитие лучникам, подувеличил урон лукам:) Всё-таки и ты не удержался :) , я давно уже (в смысле изначально) для себя луки и лучников отредактировал, ну и переодел конечно лучников по приличней.
Я в мод ещё только собираюсь поиграть, поэтому задам пару вопросов навскидку:1: Я же написал что в 1.11 устранены мелкие ошибки кои были в финалке 1.40, и переделки исходя из логики - но эти переделки в любом случае на любителя. Так что выбор из трёх вариантов игры: а) финальный 1.40, б) сабмод 1.11, в) сабмод 1.21
1. СтОит ли устанавливать этот сабмод, о котором тут пишут?
2. Что не так с лучниками? Если я например своему персу прокачаю луки, то в чём подвоха ждать?
2. Что не так с лучниками? Если я например своему персу прокачаю луки, то в чём подвоха ждать?Я заэкспортировал персонажа, прописал ему по 100 всего, всё остальное по 10 и вкачал навык владения оружия по 699 (максимум в МиБ). И даже с этим всем, луки наносят жалкие 23-29 урона (лук требующий 3 уровень владения "power draw") и сводится не до конца, еще и промахивается и долго перезаряжается.
открыть модулес, открыть Бритенвальду, открыть languages, вставить русик (русик должен предварительно быть распакован) - в languages добавится ru.Спасибо за ответ.
а лучников и легко бронированные цели типа крестьян, просто мечем разрубаю в хламЛучников ставишь как можно выше и чуть сбоку, пехотой и конницей отвлекаешь врагов на себя. В итоге лучники палят всем в бока и спину. Тактика жи есть.
Ребята, ради интереса... Вы играете в универсальном снаряжении-вооружении или для разных боев экипируетесь по разному?Упроченные вещи: костюм из сыромятной кожи (иногда меняю на татуировку - это бонус, берётся у короля пиктов), кожаные перчатки, кожаный шлем, роскошные карбатины, - оружие: меч воина, кнур, мощный лук (у пиратов отбил), византийские стрелы (награда за турнир), - играю пешим лучником. Но в инвентаре есть греческая лошадь и кольчуга со шкурой волка (честно на турнире заслужил) пользуюсь на доступных местах для конного боя если этого требует ситуация, играю на сложной ;) :)
У меня, например, есть экипировка для штурма-защиты городов, для боя на широкой местности и для боя в гористой... А как вы?
открыть модулес, открыть Бритенвальду, открыть languages, вставить русик (русик должен предварительно быть распакован) - в languages добавится ru.Спасибо за ответ.
Я так и делал. Дело в том, что архив русификатора распаковался в виде набора "разбросанных" файлов. Создание ручками папки "ru" исправило ситуацию.
Я заэкспортировал персонажа, прописал ему по 100 всего, всё остальное по 10 и вкачал навык владения оружия по 699 (максимум в МиБ). И даже с этим всем, луки наносят жалкие 23-29 урона (лук требующий 3 уровень владения "power draw") и сводится не до конца, еще и промахивается и долго перезаряжается.Это бесполезная трата время, - луки надо редактировать в item-editor. Правда есть спицы кои и по умолчанию луками прекрасно пользуются.
Забыл :embarrassed: - всё таки я не удержался, луки/стрельбу по круче маленько сделал, привык луком пользоваться (здесь и впрямь слишком слабы), - сделал по статам примерно между брутенвальдой и нативом, не идеал конечно - но всё же по удобней стало :p
а я вот в пику всем жалобам на луки специально отыграл лучника, плюс костюмчик (кожу татуированную) снял с Киндоида :D и все оказалось несложно, стрельбу прокачал до 5, пользовался длинным (не помню точно как) луком, мощный выстрел 4 у него, урон 25. Навык лучника до 300 почти дошла и работал у меня ГГ с луком как швея с иголкой. Был конечно только пеший и определил себя к стрелкам. еще носил сакс и меч и отлично хватало. Оленей на охоте валил в раз, за заход все стадо, кабанов с 2 попаданий забить даже иногда получалось. Так что мое мнение что на луки жалобы необоснованные.
Да, а потом королем стал, корону одел, вид еще тот был :D
Спрашивается нахрена эта фича казнить вообще нужна?,чтобы "было"?Да уж, ситуация :), - конечно в этом плане не доработка, недосказанность. Но с другой стороны какой народ, а тем более лорды полюбят такого кровожадного короля, естественно все очькуют, бунт - борьба за существование.
ну хотя бы отношения с той страной и их союзниками превращались в ненавистные, после казни их лордов,.но не со всей же картой!Я и говорю что как то малость не додумана эта функция. Но она хорошо подходит для разбоя (если ГГ становится "отбросом" закоренелым головорезом, весь в минусах, грабит караваны и деревни), ГГ достигнув высокого уровня думаю может поступить таким образом: нападать на охотников за головами (если у них есть пленные пираты), а также нанять пиратов, таким образом собрать армию из этих сильных воинов и захватывать (не для создания королевства) грабить города и замки соответственно ликвидировать лордов. Ну а в какой то момент можно остановится и заняться добрыми делами вернув себе доброе имя (процесс долгий но осуществимый) и уж тогда создать королевство. Спутников нпс сделать вассалами раздав им земли, ну а оставшиеся чудом в живых лорды сами присоединятся и будет мир и порядок в объединённом государстве Британии :)
Разгромил фракцию, а лорды остались у меня в тюрьме.Торопится выпускать не стоит, - присоединяются к другому королевству чем делают его более сильным соперником для ГГ.
Отпустил их (+1 честь), а они по карте бегают как одиночный всадник. Один напал на моих крестьян facepalm, а я в битву вмешался :laught:
Мало того, когда я его ранил, он сбежал facepalm, а я еще три часа трупы хоронил facepalm
народ! этот мод у всех тормозит и зависает?Ну так на глобальной карте есть маленько незначительное притормаживание, а так вроде всё стабильно. В теме есть ссылки на борьбу с тормозами если слабое железо. Какие у вас характеристики компа? - мож дело и не в нём а в неприбранном мусоре, приборку в компе давно делали?
я решил поробывать всех пленных лордов казнить,.после пяти или 10 казненных, открыв отчет об отношениях,увидел что абсолютно со всеми война!Я так думаю что вообще торопится не стоит с действиями (игра тем и хороша что ГГ может творить всё что захочет - полная свобода действий), а то я гляжу все как то быстро рвутся к власти, - у меня к примеру уже 1000-й (тысячный) день а я ещё даже не предпринимал действий к трону (пока создаю надёжную базу для дальнейших действий), торговля, квесты в деревнях, городах, у лордов (в основном в фракции пиктов, так как в дальнейшем намерен в ней основывать собственное королевство, играю пиктом кельтским язычником). На начальной стадии игры поработал во всех деревнях (в бои не вступал) не плохо заработал и поднялся маленько по уровням, приоделся, вооружился (ушло 276 дней), затем во всех городах поучаствовал в обучающихся турнирах (в целом работа и турниры потрачен год 370дней), послужил в армии у лорда пиктов (с дальновидным взглядом на его дочь), послужил у пары фракций капитаном наёмников. Участие в турнирах, собираю армию прокачивая бойцов до сильных воинов (в отряде не много держу что бы не напряжно было) и скидываю их в двух пунктах (в соляных шахтах - пока в качестве стражи и в построенном убежище). Граблю караваны и деревни, а потом помогаю крестьянам и выполняю квесты - так чередую тем самым балансируя мораль, отношения, честь. Когда будут нужные мне отношения с нужными лордами и дамами, достаточное состояние, сильные воины в заначке, нападу на охотников за головами - отобью у них пленных пиратов - из пиратов создам ударную армию и уж тогда нападу на нужный мне город, захватив город помещу в него из заначки готовых сильных воинов, - полажу начало нового королевства. Думаю к дню так 1500-2000-му можно будет примерить корону :) Во как закрутил :D, - так что торопится не стоит, политика тонкая штука :)
у меня к примеру уже 1000-й (тысячный) день а я ещё даже не предпринимал действий к тронуЯ создал королевство где-то на 600-м из Гластеника. Проблема в том, что я захватил один город и замок, а дальше расширяться некуда - вокруг одни гиганты остались, которые так и желают тебя поглотить. Хотел идти на соседнюю Думнонию уже, у которой, конечно, армия в три раза больше всей нашей, и три города, но она вовремя заключила альянс с Диведом, а Дивед владеет более, чем половиной Ирландии и третью частью Англии. И все остальные не намного меньше ее. Расширяться некуда.
Я создал королевство где-то на 600-м из Гластеника. Проблема в том, что я захватил один город и замок, а дальше расширяться некуда - вокруг одни гиганты остались, которые так и желают тебя поглотить. Хотел идти на соседнюю Думнонию уже, у которой, конечно, армия в три раза больше всей нашей, и три города, но она вовремя заключила альянс с Диведом, а Дивед владеет более, чем половиной Ирландии и третью частью Англии. И все остальные не намного меньше ее. Расширяться некуда.Ну так я маленько армии лордов отредактировал (сделал их чуть меньше чем в оригинальном M&B - не люблю большие армии - это не правдоподобно, но играя на сложной один хрен с ними тяжело бодаться) :D. Так что у меня сейчас точное число дней 1003 (тысяча три дня) пока все фракции продолжают своё существование (вынесли только одну маленькую - на неё на 800-м дне почему та сразу три фракции напали и раздавили как врага народа), но остальные все пока держатся :)
Ну так я маленько армии лордов отредактировалНу, тогда слишком неинтересно, все вокруг воюют, но никто никого захватить не может.
:) Ну почему же, - просто в этот раз так карта легла (кто его разберёт мозг ИИ), в прошлый раз (когда больше изучал чем играл) уже с уменьшенными армиями на 300-й день четыре фракции вынесли, - так та :)Ну так я маленько армии лордов отредактировалНу, тогда слишком неинтересно, все вокруг воюют, но никто никого захватить не может.
вообщем в игре чтото еще с обучением напутано,.у меня один компаньон чисто под тренера заточен,8 навык обучения и ооочень медленно он прокачивает войскаТак по умолчанию сделано чтоб медленно прокачивались войска, - к тому же 8-мь навык обучения, а другие навыки наверняка маленькие - бойцам то нужны боевые навыки.
нашел в игре удивительный предмет-"погнутый рог",у кого он в снаряжении добавляет одно очко лидерства и одно тактики,.на поле боя в него можно дудеть три раза,хоть подряд хоть с интервалом,три стрелы как бы у него,при этом добавляется чуть жизни без штрафа к очкам опыта как если бы встроенной функцией дул,и еще когда направляешь на вражину,то можно убить его эхом если попадешь.,мои войска так орут когда в него дуешь))))Это бонусная вещь, всё нормально :) (правда историчность в этом случае отдыхает).
На самом легком 410 день, 6 городов (из них 4 своих), 800 чести, 32 вроде уровень и ни одного лорда в подчинении. Ко мне никто не хочет идти facepalmНа лёгкой скучно (играю всегда только на сложной принципиально), - а то что не кто не хочет присоединиться, так торопится не надо (в пекло лесть), надо сперва надёжный "фундамент" для будущего королевства подготовить.
Дэвид МакДауэлл. История Британии ([url]http://nnm.ru/blogs/sphinks/devid-makdauell-istoriya-britanii-keltskie-korolevstva/#cut[/url])
Прикольно! :thumbup:Я видел в сетевом моде Vikingr скрин как мужик в рог дует, но не встречал в Brytenwalda :thumbup: :thumbup: :thumbup:А скажи хоть где нашёл, плз :)Он у меня в луте выпал, когда то ли данов, то ли франков разбил. Только в него никто не дует. Просто, когда он в инвентаре, периодически во время боя раздается рев, на который твои воины реагируют своими кличами. При этом их боевой дух повышается.
названия всего и вся на староанглийском в стиле "сломай себе язык и изнасилуй память"Согласен. Я уж записывать начал, с кем воюю, с кем дружу. Перед тем, как приблизиться к армии, кликаю на "Заметки" и смотрю, не получу ли я люлей, т.к. разные фракции зачастую имеют одинаковый цвет.
какие формации и как их использовать (кнопки), ну и советы если можноФормации в бою открываются F4. Далее идет выбор таковых с соответствующим буквенным обозначением. Общего обзора дать не могу, т.к. не все формации применяю. Для тяжелой/элитной пехоты неплохо подходит "стена щитов". Копейщики, построенные в "квадрат", эффективно борются с кавалерией. Построение своей кавалерии в "клин" целесообразно тогда, когда: 1. она тяжелая/элитная; 2. всадники однотипные (упор на скорость лошадей: будет различная - строй ломается).
Мод, безусловно, один из самых качественных и, что не менее важно, доделанных и завершённых.То что мод финальный (завершённый) - это его главный плюс, можно спокойно погружаться в игру с головой, а также заточить под себя с уверенностью что не надо будет переделывать и переигрывать с выходом нового патча :)
Большие минусы - отвратительный, чуждый и совершенно неинтересный сеттинг, и убогие названия всего и вся на староанглийском в стиле "сломай себе язык и изнасилуй память".Что есть - то есть, но если это раздражает, то (вопреки историчности) можно этот момент заточить под себя, а именно:
Цитата: Han_Hanich от 04 Октябрь, 2012, 15:12Подробно можно почитать (если не лень) на TaleWorlds/
а что с землёй можно делать кроме того как купить, я про акры земли. И зачем её обрабатывать, и как обработать уже купленную не обработанную ? :-\
обработанная больше денег приносит, хотя я этим занимался только в виде эксперимента, капитал сколачиваю на пленных. Теоретически много земли в разных городах можно переодически проезжать и собирать бабло, на практике ко времени когда можно закупить много земли, уже в соре с половиной государств, а во вражеский город проникнуть еще надо
Также торговцы рабами есть в портах, к ним надо ходить пешком.Ну в принципе я от части об этом и говорил
- в порту стоит работорговец (не путать с работорговцем из M&B - тот стоит в таверне г.Силсей), - так вот с ним каждый раз за-нова происходит знакомство - хотя он один и тот же.
ребят подскажите какие формации и как их использовать (кнопки), ну и советы если можно =/Так вроде в моде (самой игре) есть описание как пользоваться, а так же как управлять кораблём.
Хочу такой же, но с перламутровыми пуговицами такой же про Святослава.Сделай (удиви нас).
Ребята а что такое "режим повышенной жестокости" ? в опциях модаКровушки побольше будет...
у всех женщин начнутся месячные?facepalm И не только у женщин...
Ребята а что такое "режим повышенной жестокости" ? в опциях модаНу крови там конечно не так уж и много добавится, - фишка в срубание головы, попал по башке противнику - голова с плеч (выглядит не чего так, солидно для мода где позволяет движок действия такого рода) :)
дайте кто нибудь ссылку на русик пожалуйстаВот сейчас не очень понял :-\ в карточке мода лежит русик.
я качаю но там тока инстолятор. или русик в инстоляторе уже?Если произвёл действия скачать - то он у тебя должен быть: открой на рабочем столе мой комп, открой загрузки, должен быть в загрузках, разархивируй и разархивированную папку ru вставь в открытый languages мода, Бритенвальда).
Выявил небольшую несправедливость: отправляю конунгу Восточных англов вызов на поединок. Он его принимает, встретимся, говорит у деревни ***** в течение 24 часов. Сам не приходит, а мне засчитывают проигрыш с последующим уменьшением очков чести. Это же он в бега подался, что за ерунда?Не факт что в бега, возможно он в плен попал, (помню тоже одному перцу стрелку забил, долго ждал, а он в темнице в это время прохлаждался - пришлось вызволять, подружились, блин) :D
возможно он в плен попалНет, он ломанул от меня по чисту полю (соотношение сил было не в его пользу). Только в этом случае проигрыш должен быть засчитан ему (он же стрелу просахатил).
:o не х..а себе :-\ - тогда действительно на баг похоже (где то в модульке не так прописали), вообще есть такие не логичные нюансы - я о них уже говорил, пример: (в рандомных событиях встречаешь голодного мальчика, если пройти мимо, зачем кормить всё-равно сдохнет - честь повышается, или помочь беглым рабам - если помог то честь уменьшается - ну тогда бы хотя бы должно было быть: с лордами отношение ухудшилось, а с народом так сказать улучшилось).возможно он в плен попалНет, он ломанул от меня по чисту полю (соотношение сил было не в его пользу). Только в этом случае проигрыш должен быть засчитан ему (он же стрелу просахатил).
запускаю установку пишит что недостаточно места. на диске на котором Мод находится 50 гигов свободно, а на С 600 м. В чем дело?Запускаю чего? - толь ко что про русик разговор был, разобрался с ним?, если о моде - так твою проблему недавно обсуждали кажется в районе 174 стр. (плюс, минус) и должны были в подразделы перекинуть решение проблемы.
все установка пошла. Надеюсь русик в установке сразу ставится т.к. при скачивании мода у меня скачался тока мод (инстолятор), но никаких архивов небыло=(Мод и русик отдельно закачиваются (сперва устанавливаете мод, а затем разархивируете русик и папку ru вставляете в мод)
а версия игры 1.143 нужна?
Отредактированные луки и лучники, (подробно в разделе: Пользовательские патчи и доработки мода).
[url]http://yadi.sk/d/ChMoUaGz1yHXs[/url] ([url]http://yadi.sk/d/ChMoUaGz1yHXs[/url])
Что то какой то жестокий мод. Противники просто ваншотают тебя, денег в начале вообще голяк, как тут играть?Играть на самой крутой сложности :), а если серьёзно: Не торопится, вникать во всё, не терять бдительность, (для начала можно отключить функцию в настройках: "влияние кровотечение, ранение"), денег можно заработать на начальной стадии игры работая в деревнях и выполняя квесты, на территории (современного Уэльса) можно купить дешёвый товар и за дорого продать в других королевствах. А ЕЩЁ МОЖНО ПОЧИТАТЬ ПОДРАЗДЕЛЫ ТЕМЫ.
Чем отличается обработанная земля от необработанной? И как ей пользоваться?С обработанной земли больше дохода.
Кстати, а если скажем на юге англии набрать во всех городах долгов, например на 50 тысяч шилингов, а потом уйти на север, будут ли последствия?Что бы последствий не было надо постепенно долги отдавать (естественно при не выплате портятся отношения).
Что бы последствий не было надо постепенно долги отдавать (естественно при не выплате портятся отношения).То есть на юге можно набрать 50 тысяч на развитие, уйти на север, купить снаряжение/землю/солдат. Потом стать вассалом какой либо фракции и понемногу начинать захватывать города в которых ты брал деньги, в итоге всё становится хорошо?
Немного не так :D, всё гораздо сложней, - таким нахрапом не получится решить вопросы :)Что бы последствий не было надо постепенно долги отдавать (естественно при не выплате портятся отношения).То есть на юге можно набрать 50 тысяч на развитие, уйти на север, купить снаряжение/землю/солдат. Потом стать вассалом какой либо фракции и понемногу начинать захватывать города в которых ты брал деньги, в итоге всё становится хорошо?
Установил мод но русика нигде нет. где его брать?Вопрос не понял :-\ - ты его (русик) скачал с подраздела "карточка мода"??? - если скачал то он должен быть у тебя в загрузках, разархивируешь, и у тебя в загрузках появится папка ru - копируешь её, - на рабочем столе на иконку M&B нажать правой кнопкой мышки, затем левой - нажать свойства, - нажать расположение, открыть модулис, - открыть мод Бритенвальда, открыть languages вставить скопированную папку ru (в списке папок сразу добавится ru) - всё, будет у тебя в моде русик.
а на мой вопрос ктото знает ответ? будьте так добры.Одна цифра - это отношение к ГГ-ю старосты, вторая - это отношение населения деревни в целом, - при хороших отношениях будут приглашать погостить (в гостях отдыхаешь, крестьяне кормят, солдаты отдыхают - все довольны), чем выше отношение с деревней - тем более продвинутых бойцов можно нанять :)
и еще если кто понял что значат цыфры в скобках например отношение деревни к вам 10 (10) что значит вторая цыфра?
А эта функция на реалестичную прокачку воинов, типа в два раза дольше качаются все, она как то влияет на состав войска НПС, на их состав или на уровень прокачки или вообще на что то? или только на ваши воска?Да, на то она и реалистичная, войска и так достаточно долго прокачиваются (продвинутые воины сильные), а так в два раза дольше.
Немного не так , всё гораздо сложней, - таким нахрапом не получится решить вопросыА почему?
и у иеня чтото вдруг все фракции стали меня не любить на - 21. Что я мог такого зделать что бы борльше так не делать? я убил лорда одного, на я так понимаю за это меня не любят все лорды а не все фракции и сразу на столько.В Бритенвальде своя жизнь - это целый внутренний мир :) каждый юнит (крестьянин, горожанин, лорд и т.д.) живут своей жизнью, а тут ГГ пришёл и свои порядки устраивает - конечно это не кому не понравится, отношения портятся со всеми фракциями - так как лорды других фракций "очькуют" что они тоже могут попасть под раздачу.
Немного не так , всё гораздо сложней, - таким нахрапом не получится решить вопросы
А почему?
Мне кажется ты так сможешь потом за 100 дней весь архипелаг под себя подмять
Отредактированные луки и лучники, (подробно в разделе: Пользовательские патчи и доработки мода).
[url]http://yadi.sk/d/ChMoUaGz1yHXs[/url] ([url]http://yadi.sk/d/ChMoUaGz1yHXs[/url])
Я играю пиктом - кельтским язычником (королевство буду зачинать в пикляндии) - и от туда подминать под себя всё и всяТы знаешь что такое AAR?
27: Можно служить в армии лорда рядовым бойцом.А как?
Камрады, а кто знает - можно ли лечить ранения полоученные в бою (ну те которые там силу или ловкость уменьшают)В настройках мода в меню отключаются.
Камрады, а кто знает - можно ли лечить ранения полоученные в бою (ну те которые там силу или ловкость уменьшают)
Спасибо всем кто помог по установки мода. Мод отличный=)))Добро пожаловать в Бритенвальду :)
Камрады, а кто знает - можно ли лечить ранения полоученные в бою (ну те которые там силу или ловкость уменьшают)я недавно в этом моде, но насколько я понимаю "ранением" вы называете уменьшение скилов (когда красным написано живучесть 1 а на самом деле показатель 4) так вот это происходит от того что вы одели тяжёлые доспехи и получили штраф! ранение тут не причём =/! снимите доспехи и увидите что все скилы вернутся, ну или отключите эту функцию в меню мода.
А то порой ГГ получает такое ранение, почти месяц без боев лазит по карте, а ранение не проходит, потом какой нибудь бой в котором ГГ опять выносят и новое ранение, и все - накачанные сила и овкость идут на смарку.
я недавно в этом моде, но насколько я понимаю "ранением" вы называете уменьшение скилов (когда красным написано живучесть 1 а на самом деле показатель 4) так вот это происходит от того что вы одели тяжёлые доспехи и получили штраф! ранение тут не причём =/! снимите доспехи и увидите что все скилы вернутсяВсё верно - есть такое дело, но есть и другая "сторона медали" :) - дело в том что действительно есть неприятность (даже если в лёгких доспехах), при тяжёлом ранение или к примеру если грибами отравишься - то по одному балу отнимается в некоторых умениях (через определённое время происходит выздоровление и утраченные балы возвращаются), но вот если в бою будучи не долечившимся получить тоже ранение - то действительно можно стать инвалидом. Кого эта сложность напрягает - лучше отключить функцию.
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), А как вступить в отряд к лорду?
/об этой функции подробно написано что на что влияет в процентном отношении в самой игре в пояснениях к игре/
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), Так там на английском большая часть написана.
Поскольку играю за брита-язычника, то не отказал себе в удовольствии "пообщаться" с друидом в Круге Камней. Принес 15 пленников в жертву Богам. Забавная придумка с благословением Богов. Правда почему-то проклятие выпадает чаще и мои эксперименты закончились тем, что харизма у ГГ с 5 упала до нуля, а очки навыков ушли в -4. Короче, как говорится: на Бога надейся, а сам не плошай. ;)
Поскольку играю за брита-язычника, то не отказал себе в удовольствии "пообщаться" с друидом в Круге Камней. Принес 15 пленников в жертву Богам. Забавная придумка с благословением Богов. Правда почему-то проклятие выпадает чаще и мои эксперименты закончились тем, что харизма у ГГ с 5 упала до нуля, а очки навыков ушли в -4. Короче, как говорится: на Бога надейся, а сам не плошай.:laught: :D я тоже за язычиника гамаю и четыре раза к друиду заезжал, и жертвы приносил! два раза нечё не случилось :( мол боги не приняли мой дар, а два раза боги приняли жертву и одарили меня благословением по 1 пункту к интеллекту прибавило +1 очко к скилам :thumbup: так что есть смысл захаживать в круг камней ! только великий и могучий рандом может и падлянку выкинуть :o и когда с друидом говоришь, внатури молишься чтоб тока всё ок было :laught:
Эка ты брат кровожадный какой ,
Ну так тут весь мод сплошной эксперимент (не когда не знаешь что ждёт за поворотом).
И уж точно ГГ надеется не на кого (надо каждый шаг обдумать прежде чем принять решение).
Кстати, кто как перса назвал в "Бритенвальде"? Из чистого любопытства интересуюсь.а я банально назвал своего перса :D Артур :laught: как то на горшке читал журнальчик, ну видимо из жёлтой прессы не помню названия ну в общем из сартирного чтива 8-) и вот там писалось что мол якобы Артур как историческая личность жил как раз в тёмные века. и при создании перса я вспомнил эту статейку и назвал сваго гордо Артуром :laught: :D :laught:
Кстати сколько нужно известности для ковки убер оружия? И сколько оно будет стоить?
Кстати, кто как перса назвал в "Бритенвальде"? Из чистого любопытства интересуюсь.
Моего зовут Айт Эмрис. "Айт" (aed) на бриттском "огонь" (он у меня рыжий) и "Эмрис" (emris) - "дитя света, принадлежащее Богам". 8-)
всем привет!:o, - а ну признавайся что с модом делал, где его ковырял?, - ща подумать надо (не обычный сюрприз). :-\
люди добрые помогите :cry: что это, какаето игровая фишка или коварный баг???
четыре раза к друиду заезжал, и жертвы приносил! два раза нечё не случилось :( мол боги не приняли мой дар, а два раза боги приняли жертву и одарили меня благословением по 1 пункту к интеллекту прибавило +1 очко к скилам
Граждане, не пойму чё за хр..нь. Купил корабль, напал на одинокий кораблик фракции Пингвинов (Pengvern что ли) и вместо управления кораблём, сразу оказался в сцене, где корабли уже сцеплены. Вроде обещали, что можно будет управлять своим корытом в бою :blink:. И где ? Версия мода и игры новейшие (1.40 и 1.153)Всё нормально, - просто раз на раз не приходится (я сперва тоже так же удивлён был, а потом оказалось каждый раз по разному в бой вступаешь) - наверно рандомно случается, или если у ГГ отряд больше - то догонять надо противника (управлять кораблём), если у противника народу больше - то сразу в бою оказываешься. В игре есть обучение как управлять кораблём.
[url]http://kurufin.ru/html/scottish.html[/url] - имена.
На этом же сайте есть раздел о валлийских именах, они по происхождению еще ближе к бриттским, чем шотландские: [url]http://kurufin.ru/html/welsh.html[/url] ([url]http://kurufin.ru/html/welsh.html[/url])
Прошу прощения, не знаю как для "Бритенвальды", но для некоторых модов эти параметры слабоваты. По идее на макс настройках и "Бритенвальда" не просто может, а должна подлагивать.дык я почьти на минимальных настройках гамаю
Сначала попробовал 512, потом поставил 1024. Вроде все ок.ага :) спасибоки ща затестим :D
на глобалке ваще проблем нет, а вот когда в городт или в таверну заходишь иногда секунд 15 ждать приходится пока загрузится локация, ну и когда битва 100 на 100 тоже подтормаживаетУ меня windows-7 (домашний расширенный) - в самом бою/во время боя не тормозит, а вот при заходе в локацию битвы действительно ИИ секунд 15-ть думает - это происходит из-за того что у каждого юнита много шмота в луте (в особенности разрисованных щитов) - на распределение и уходит время (притормаживание/зависание), примерно такой же расклад и с входом в локацию города и т.д.. (есть в некоторых крупных городах в локации небольшое подергивание, и в двух-трёх турнирных сценах тоже есть подёргивание), возможно конечно у меня железо слабовато - но тогда по логике должно везде подёргиваться (значит некоторые сцены просто тяжеловаты).
Процессор: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+ 2,91ГГц
4Гб ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GT
Версия Windows: Microsoft Windows XP Professional SP 3 2012 года
Тут такое дело. Число это подбирается к каждой системе сугубо индивидуально. Т. е. если мне с 8 Гб RAM и 3 Гб видеопамяти годится 1024, то не факт, что сгодится всем. Когда-то на старом компе в ОиМ я столкнулся при подборе этого параметра со следующим: я ставил 512, сначала игра летала просто, но после пары битв начинались такие жуткие тормоза, что приходилось делать рестарт игры. Так что имей в виду - 1024 может и не подойти.да я знаю что для каждой системы это число индивидуально, но вы мне дали поле для манёвров :thumbup: я то экспериментировал только со значениями 250-500, ну как в посте про уменьшение лагов написано, а теперь я понял что можно заходить за границы. рано или поздно найду золотую середину
Панове, таков вопрос,- у кого как по времени продвигается игра? Скажем, люди пишут 1000 день- начинаем строить свое государство, у меня еще 300 нет, а уже осталось 12 фракций, и поневоли понимаешь надо торопиться, ибо потом среди гигантов весьма тяжко будет начать и укрепиться...:) - ну так я писал о своём взгляде на игру (внутренний мир мода) и как я это расцениваю и что предпринимаю:
Уважаемые форумчане, прошу прощения если на просторах 181 страницы темы это было, скажите пожалуйста, возможна ли игра за dena pirates (другими словами, быть часть этой "фракции", командовать их армиями или на положении вассала одного государства с ними)? Если да, то как это сделать? Если нет, возможна ли игра за бандитов? Если возможна, то что это означает - бандиты будут подчиняться, будут союзниками или как-то иначе? И, соответственно, как сделать это? Заранее спасибо за внимание.Можно быть союзником пиратов, можно нанимать их в армию и захватывать с ними (ГГ естественно лидер отряда) города.
Наблюдения:
Фракции: Кантавар, Сусекс, Эссекс наиболее уязвимы и у них как правило больше шансов первыми потерпеть поражение (все три фракции не большие, находятся на юго-востоке Британии), помимо постоянных войн - они находятся в зоне тусовок пиратов и от этого слабеют быстрее не в состояние оказывать полноценного сопротивления конкурирующим фракциям. (лично у меня за восемь начинаний независимых изучающих мод компаний (7-мь из них от 200-т до 300-т дней, и 8-я полномасштабная за 1000-у дней которую и пытаюсь довести до финального результата) первой всегда выносили многострадальный Эссекс, за тем постепенно Сусекс и Кантавар.
Конечно рандомность ИИ многое значит - но восемь раз подряд одинаковый расклад для этих трёх фракций о чём то говорит.
Всем привет. Мод отличный, но я не могу оценить всю вкусность его т.к. устанавливается у меня с ошибкой ( файл повреджен и варианты типа "Прервать, повтор и пропустить"). Текстуры некоторых орудий, одежды, замков, лошадей просто черные=( Качал из всех источников на сайте.Я заходил на офф. сайт мода и скачивал оттуда.
:) А я и не говорю и не настаиваю чтоб со мной соглашались :) - я констатировал факт своего наблюдения и сделал УДАРЕНИЕ на рандомность ИИ (в том плане на сколько он не предсказуем) :)Наблюдения:
Фракции: Кантавар, Сусекс, Эссекс наиболее уязвимы и у них как правило больше шансов первыми потерпеть поражение (все три фракции не большие, находятся на юго-востоке Британии), помимо постоянных войн - они находятся в зоне тусовок пиратов и от этого слабеют быстрее не в состояние оказывать полноценного сопротивления конкурирующим фракциям. (лично у меня за восемь начинаний независимых изучающих мод компаний (7-мь из них от 200-т до 300-т дней, и 8-я полномасштабная за 1000-у дней которую и пытаюсь довести до финального результата) первой всегда выносили многострадальный Эссекс, за тем постепенно Сусекс и Кантавар.
Конечно рандомность ИИ многое значит - но восемь раз подряд одинаковый расклад для этих трёх фракций о чём то говорит.
Извините, но я с Вами не могу согласиться в принципе. Тоже играл и играю несколькими героями (то есть несколько игр), и у меня только Кантавар обычно слаб, а Эссекс и Сусекс еще какими мощными королевствами бывали, но... как правило все падали потом под ударами Англов, и были ими порабощены. У меня Мерсия довольно слаба была, лишь только один раз развилось до мощного королевства, но потом тоже пало, только уже не помню от кого... что-ли от пиктов... Думаю, что все же рандом, но с сильно завязанной привязкой к местности. Местность играет роль...
я с этого сайта и скачивал. но дело не в установочнике, а скорее всего в компе. ну да ладно. а саб мод для чего нужен и куда его ставить?О сабмодах всё достаточно корректно и подробно (что, как, где, зачем) написано/рассказано здесь же в подразделах к Бритенвальде :)
А вообще, раздражают частые вылеты из мода, даже не знаю, как с этим бороться.:-\ Ну вот не разу не было такова (не сталкивался), такие отзывы о вылетах единичные (значит проблема не в моде, а в железе на который мод установлен).
у меня только Кантавар обычно слаб, а Эссекс и Сусекс еще какими мощными королевствами бывалиАналогичная ситуация, у меня Кантавар всегда сливается в первый же год. А Сусекс например пол карты захватывал.
Пыщ!Это нормально :) (в смысле не критично - на игру не влияет не каким боком), - а вообще если внимательно читать в подразделах к Бритенвальде там есть предупреждения: 1.21 стабилен - но есть недоработки (работа остановлена по причине ..... .).
Установил сабмод 21. После боя с бандитами в деревне, выползает стена красных сообщений, что-то про скрипты пишет. Игра не вылетает, но как то не спокойно, может есть лечение этому?
Помогите!Не устанавливается мод...В диспетчере задач процесс стоит,а ничего не происходит...На не очень мощных машинах надо ждать около 3-5 минут, пока установщик запуститься. Даже на хороших машинах ждут люди по минуте)
В любом порту у капитана можно получить квест посетить деревню Ллан Ворваэл, у старосты в деревне получить три квеста на оказание помощи (с этим понятно), но вот староста ещё рассказывает о Брутенвальда Освальд что мол тот собирает армию. Встретившись с Брутенвальда Освальд - он рассказывает свою историю и что собирает армию, а также приглашает посетить одну из его мес. И дальше пустота :-\ не чего нет, не приглашения/не уговора вступить в армию, не чего нет о том что за меса такая, где она и с "чем её едят" (то есть факт наличия чего то есть, а действий для этого нет).Забыл добавить момент этой истории: Если зайти в столицу пресловутого "короля" Брутенвальда Освальд и поговорить с тамошним гильдмастером - то наблюдаем большой диалог с ним заканчивающейся: "ты должен прийти и посмотреть на эти собрания когда нибудь", то есть повторяется информация полученная от короля - но конкретики (что, где, как, когда) нет, (загадка, то ли есть какой то подвох который требуется разгадать для выполнения соответствующих действий, либо попросту пустословие - не доработанная функция возможно квестовой части мода) :-\
Здрав буде, камрады. АзБукиВеди, дружище, вижу мод держишь на плечах :thumbup:. Я пока в силу физических возможностей не могу играть, за полтора месяца за комп только сел. Ну хоть какие нидь вопросы может разрулю, в частности по твоему последнему посту.:) И я рад тебя видеть :), - давай подключайся, а то я тут действительно в некоторых вопросах запутался (много "подводных камней" на которые не могу найти решения).
господа у меня в тавернях нанимается мало наемников 1-2 человека не больше и нет тяжей это так и есть или как то можно поправить заранее благодарен всё разобрался вроде баг надо было новую игру начатьНе знаю на сколько это баг, - по моим наблюдениям численность наёмников различной категории выпадает рандомно, бывает по 1-3 чел, бывает до 15-17, возможно на численность влияет от положения фракции (на сколько она несёт потери в боях), ну и благосостояние фракции.
Уважаемые форумчане, прошу прощения если на просторах 181 страницы темы это было, скажите пожалуйста, возможна ли игра за dena pirates (другими словами, быть часть этой "фракции", командовать их армиями или на положении вассала одного государства с ними)? Если да, то как это сделать? Если нет, возможна ли игра за бандитов? Если возможна, то что это означает - бандиты будут подчиняться, будут союзниками или как-то иначе? И, соответственно, как сделать это? Заранее спасибо за внимание.Можно быть союзником пиратов, можно нанимать их в армию и захватывать с ними (ГГ естественно лидер отряда) города.
Нанять в армию: стать отъявленным бандитом (весь в минусах) и иметь нормальные отношения с пиратами - можно будет нанять в лагерях пиратов.
Отбить у охотников за головами пленных пиратов и взять их к себе.
Захватить пиратов в плен (подержать их в соляной шахте рабами с месяц), а потом предложить вступить в армию к ГГ (обычно сразу соглашаются).
Процессор: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+ 2,91ГГц
4Гб ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GT
Версия Windows: Microsoft Windows XP Professional SP 3 2012 года
Немного не устраивает скорость оружия (хотелось бы чуть-чуть побыстрее). Я правильно понимаю, что для этого надо использовать программу troop editor?Да, - в трооп-едиторе открыть итем-едитор (в нём все характеристики всего: оружие, доспехи, лошади, - меняется вес, цена, скорость и т.д.).
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), приветствую, а можно поинтересоваться - что именно ты исправлял в архиве с луками?
Подскажите в чем проблема
Мощный лук изменён на возможность использовать на коне/верхом (по умолчанию нельзя было).
/больше не чего не было затронуто, так как я для себя не вижу в этом необходимость, - было исправлено только то что на мой взгляд показалось не логичным/
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Скажите пожалуйста, кто знает, ирландские пираты (scotos) в бою реально сильнее датчан (dena)? у меня по стоимости содержания датчане около 80, ирландцы 110, однако на деле у ирландцев бывают солдаты с пращами и на уровне новобранцев по вооружению, а датчане, как правило, все в броне да с хорошими лезвиями. И второй вопрос - пришлось несколько раз посражаться с датчанами, теперь когда на них нападают я им помочь не могу. Есть ли возможность как-то улучшить отношения с ними кроме как помогая в битве? Заранее спасибо
за первые что-то дней сто Англы были вырезаны под корень Эссексом и Пенгверном...В Брутенвальде это сплошь и рядом. В моей прошлой игре Пенгвен на 75 дне стер с карты Мерсию, пришлось переигрывать, теперь все силы ложу в поддержку кровожадного Пенды.
Значит... значит мощный лук мне еще в игре ни разу не попался... :( :DМожно добыть в бою с dena пиратами - периодически выпадают в трофеях после боя (у меня уже все спутники ГГ мощными луками вооружены), вроде ещё может в турнирах как приз выпасть (но у меня такого пока не встречалось - выпадало только греч.лошадь, византийские стрелы, броня с волчьей шкурой), - так что я пошёл по пути меньшего сопротивления - отнял мощ.луки у пиратов :)
mercenary фризы это этакая тайна Бритенвальды которые открываешь сам. Русификатор тут не причемТочно :) есть такая шняга, - в некоторых фракциях и у наёмников тоже есть дополнительные "юниты" которые не вошли (не указаны в развитие веток войск) а в игре они появляются (так что в этом плане всё в норме) :)
АзБукиВеди у тебя то как ситуация развивается?1385 день грянул - у меня армия из dena пиратов в двести рыл ждут своего часа (пока в качестве стражи в соленых шахтах рабов охраняют) - дорогие сволочи - пришлось лидерство качнуть что бы меньше платить, с земельных наделов траты компенсирую, - ну не чего, потом при захвате города отработают когда решусь королём стать.
Есть ли продолжение у этого квеста?Ну в принципе квест на этом закончен (по крайней мере в описание квестов продолжения нет) - но кто знает :-\ - Бритенвальда полна сюрпризов, мож и повстречается этот перец.
Вопрос следующий: мне придется ждать, когда праздник устроят в Лундесвике, или есть какой-нибудь ещё способ увидеть "красавицу"?1: На празднике должен присутствовать её отец, тогда и красавица появится.
Доброй ночи парни. Перелопатил сотню страниц но по своему вопросу ничего не нашел извините ежли что.Мощный удар у всех ток до 5 качается привык воином играть живучесть 10 мощ. удар 10 а здесь засада))) помогите пожалуйста кто может, а то даже меч Беовульфа как то не в тему.Мощный удар до 5.
"заболели зубы, боль нестерпимая"Ты уже 4 года по острову мотаешься, это просто старость, скоро и меч держать не сможешь, создавай королевство, пока наследников делать можешь ;)
Есть ли продолжение у этого квеста?Это квест завершается сеппукой Неко ( дерзкого парня в красной рубахе), злобно смотрели на тебя, из-за того что Неко был "своим пацаном" в Кирен Систере. Квест закончен.
Ребят подскажите, кто-нибудь прокачивал силу и ловкость до 30??? Есть ли в этом смысл в данном моде или лучше харизму развивать???Смысл пятьдесят на пятьдесят, - учитывая что удар только до 5, а атлетика до 6 - практичней силу качать до 15, а ловкость до 18. Но с другой стороны при силе 30 здоровье можно иметь 10 что реально повышает живучесть ГГ, ловкость качнуть до 30 и владение оружием будет десять что тоже положительно (если правильно помню - ловкость достаточно до 27 - прочесть книгу соответствующую и владение оружия будет 10), верховую езду нет смысла качать выше 5-6 - скорость большая а местность в общей сложности не позволяет разогнаться.
Дни перевалили за сотню, подкараулил-таки праздник со своей избранницей, встретился, теперь жду, когда сама письмецо мне напишет:)В указанных городах зайти в локацию, найти кузнецов, у них можно купить дорогое оружие/доспехи (изготовят/продадут только если у ГГ известность за 500-600 перевалила).
Вопрос такой: у трактирщиков за 50 шиллингов можно узнать "где я могу раздобыть оружие и доспехи получше". Называется список из семи имён талантливых кузнецов и их месторасположений. Что это значит? Это какие-то отдельные НПС, которых нужно искать в указанных городах? Или это просто значит, что в данных городах ассортимент оружия и доспехов получше? Или вообще ничего не значит? Проясните, пожалуйста.
Есть у меня в моей игре такая проблема - во первых, наемники в таверне набираются по 1-2, во вторых - нет элитных войск в тавернах, нанимаются только нищеброды вроде легкой пехоты, и в третьих - за 140 дней путешествий от города к городу не встретил ни 1 шпиона... есть идеи как это подправить?Я уже говорил об этом (и не только я), - не надо торопится в этом моде, БРИТЕНВАЛЬДА - ЭТО ЦЕЛЫЙ МИР, чем больше дней набежало на счётчике, тем больше сюрпризов, одних только рандомных событий уйма (я со счёту сбился), а воины в трактирах тоже рандомно - бывает 1-2, бывает пачками можно нанять, шпионы редко встречаются (они дорогие) но встречаются - всё зависит от того как ИИ при начале игры распределил "шахматную партию".
Алсо, добавил всем лучникам фракций в шмот кожанные перчатки, поскольку практически все лучники использовали краги и перчатки при стрельбе, если кому интересно - могу выложить свои файлы troops и items.
отыграл 100 с лишним дней с твоей правкой солдат и понял что твои саксонские лучники в ближнем бою выносят элитную пехоту на раз-два, чего быть не должно, да и одежда у них не очень соответствующая - лучники хоть и тренировались с детства, но броню не носили.:)
Я уже говорил об этом (и не только я), - не надо торопится в этом моде, БРИТЕНВАЛЬДА - ЭТО ЦЕЛЫЙ МИР, чем больше дней набежало на счётчике, тем больше сюрпризов, одних только рандомных событий уйма (я со счёту сбился), а воины в трактирах тоже рандомно - бывает 1-2, бывает пачками можно нанять, шпионы редко встречаются (они дорогие) но встречаются - всё зависит от того как ИИ при начале игры распределил "шахматную партию".В том-то и дело, что за все уже 200 дней НЕ БЫЛО ни 1 элитных войск, шпионов или наемников (те же копейщики) в тавернах - только гебурги англов и иже с ними. Подозрительно это. Персонажем второй раз играю, в первый раз всё ок было, и шпионы, и найм по 5-7, и наемники в тавернах, только в первый раз я без сабмода играл. Прочитал что при установке сабмода лучше начать новую игру - начал, персонажа импортировал, и тут такая фигня. Командира наемников, кстати, тоже в таверне нет.
/на выходных выложу ещё один трооп (делал для жены на её вкус - но отвечающей запросам потребителей), в нём лучники по скромней - но всё же лучники а не сброд босяков :)/Ну а по поводу найма в трактире наёмников - я же говорю рандомно при загрузки ИИ происходит (я играю в сабмод 1.11 - не разу проблем не было, периодически все появляются, число нанимающихся прыгает от 1-2 до 7-15).
По поводу лучников, предложение есть, а самому заниматься лень: твои лучники реально звери, которые выносят данов в ближнем бою (у саксов броня 53\25 и шлем 45, владение оружием по 200).
1: учитывая что в данном моде дротики наносят сильный урон и ломают щиты, то у лучников не было шансов, тем-более лучники выглядели как нищий сброд с рогатками :), - по этому лучники были сделаны мной отвечающими званию лучников и добавили сложности игре для ГГ.
2: лучники носили броню (служившие у лорда или короля) - но броня конечно была не тяжёлая - не сковывающая быстрое движение/подвижность стрелка, в моде к сожалению нет соответствующей брони - пришлось пользоваться тем что есть ;), - в прочем я уже говорил о своём трооп-едиторе подробно не однократно и выложен чисто для ленивых кто не хочет/не может редактировать под себя по своему вкусу :)
/на выходных выложу ещё один трооп (делал для жены на её вкус - но отвечающей запросам потребителей), в нём лучники по скромней - но всё же лучники а не сброд босяков :)/
Да и исторически насколько я понимаю в то время на територии Британии использовали застрельщиков (дротики, джавелины), а лучников набирали из охотников (у которых луки явно были не такие мощные как в более позднем средневековье), ведь Европа вошла в темные века разрухи. Это не Рим со своей професиональной армией и не средневековое королевство.Ещё раз повторюсь: это игра - УСЛОВНАЯ ИСТОРИЧНОСТЬ - здесь ГГ творит что хочет на сколько позволяет мод.
Насколько мне не изменяет память, в то время лучники набирались из босяков и реальную опасность в ближнем бою не представляли. Даже уже позднее, лет через 300, их только слегка обмундировывали... Лучник для Британии того времени не играл и не был сколько значимой фигурой...Лучники не когда не набирались от сохи, - это были охотники, вольные стрелки - все те кто сносно владел луком/стрельбой.
Они там уже есть, патч просто не в шапке темыТем более не вижу дискусии.
овреждения вылечить можно? а то уровень беру и нельзя ничего повышать -2 очка скила пишетЧерез месяц повреждения вылечатся
З.Ы. to АзБукиВеди (как человеку прожившему over 1300 дней в стране Пиктов): Не, еще не встречал? :)Не очень понял вопрос :-\
Не очень понял вопрос
А, ты об этом :D, - я сразу мысль не уловил.Не очень понял вопрос
Под спойлер, в тот моем посте (про копье), видимо не пошел? :)
Старуху в одном Пиктском городе, которую легко можно и не заметить..
Есть еще квест на древний храм кельтов в Ирландии :blink: и битвы на древних развалинах ))):) - Все найденные квесты (где, как, при каких обстоятельствах) и ваш вариант прохождения квестов выкладывайте в подразделе Бритенвальды: "справочные материалы и советы форумчан" :)
У меня на 520 день войны Восточные англы уже на ирландскую землю высадилисьУ меня один из северных ирландских кланов к сотому дню игры захватил половину Ирландии и, высадившись на север Британии, отвоевал у Фортриу несколько пиктских крепостей...
Как-то всё быстро, при том что и гарнизон, и отряды лордов довольно маленькие (бывает, даже по 15-50 человек встречаются). Из-за одной только этой численности пожалел, что поставил сабмод 1.11...
И еще рандомное событие проскочило курган древнего типа Чингисхана я отказался грабить вот. Просто интересно что там было?Деньги, оружие, доспехи (рандомно) получаешь, - но при этом в минус честь и предупреждение о том что в будущем "типа дух вождя может обидеться и имущество негативно повлияет на жизнь ГГ".
Тяжеловатый мод,приходится все время отыгрывать роль няньки для своих бойцов,которые не хотят развиваться и слишком быстро теряют мораль...прокачивал из своего ГГ бойца и "медика",основной упор на силу и интеллект ,12 уровней в одиночку дней за 20 набрал,затем собрал небольшую армию,купил много еды,регулярно им в трактире проставляюсь,а развития никакого,кроме редких дезертиров и бандитов воевать в принципе не с кем,пираты всех под ноль выносят,ну а у лордов армии в разы больше,не знаю что теперь со всем этим недоразумением делать...в отчете о морали лидерство в районе -100 держится
У военного советника в своем городе можно в диалоге выбрать набор и обучение войск. С набором все в порядке - рекрутеры приводят нужное количество войск из указанных земель. А вот что с обучением? У меня новобранцы, оставленные в моем городе, абсолютно не развиваются. В чем же тогда смысл такого обучения? Или это результат установки сабмода?Вот честное слово не хочется больше отвечать - надоело.
Вот честное слово не хочется больше отвечать - надоело.
...в отчете о морали лидерство в районе -100 держитсяКоллега, чаще спите в тавернах. эти свиньи любят теплую постель. Умирают как бараны, а спать любят как короли :D
Я заметил, что иногда во время боя у меня востанавливается здоровье. Особенно часто это бывает, когда я режу людей. На форуме упоминания об этом не нашёл. Есть у кого-нибудь информация по этому поводу?
Ты видимо мутант какой-то! Здоровье у меня только уменьшается всегда, растет стамина, которая синим цветом показывается.
я понял в этой игре можно вполне обойтись без рекрутов....
У меня 300й день игры, У короля Пенгвена армия в 1000 копий, не думаю что без рекрутов можно справиться, меня только они и спасают. Воины дохнут намного чаще чем в оригинальном варбанде.Я пока еще таких армий не видел,но и играю я меньше,чуть больше 100 дней,есть уже свое королевство(1 город) которое я дней через 40 с начала игры основал,был 1 единственный враг с которым у меня сейчас мир.Начал играть ГГ 16 уровня(практически без денег),сейчас 26,9-навык хирургии,в основном потери убитыми единичные,вся армия из наемников(тяжелой пехоты) и дезертиров состоит,больше половины из которых Дийсбарды(62), по соотношении цена/боевые навыки/применение эти воины мне лучше всего подходят.Пока очень неплохо обхожусь без рекрутов,свой город и 2 подданных так же снабжаю наемниками и пленниками отбитыми у разбойников.Что дальше будет-время покажет,финансы и обстановка пока позволяет содержать компактную и более профессиональную армию :)
был 1 единственный враг с которым у меня сейчас мир
про деньги в казне верное замечание, а насчет очередности в списке то это без разницы.
Через несколько дней тоже самое.Через несколько дней? У меня королевству уже несколько недель отроду. Аллты стоят первыми в списке, денег в казне около 50к. По вашему рецепту трудностей вообще быть не должно никаких. И ни одного обученного за все это время!
По вашему рецепту
доводите отношения в деревнях до хороших значений, тогда аллтов и нанимать не будутВот, кстати, вопрос. У тебя всегда в таких деревнях набираются войска не начального уровня? А то у меня с одной деревней +90 и иногда предлагают вместо 15-20 Гурда/Педит, over 9000 Аллтов. :blink: И ведь, *цензура*, в самые не подходящие моменты. :D
Может сабмод этот момент как-то поправляет? Т.к. сейчас он у меня стоит (1.1), а когда я играл в чистую 1.40, в качестве ознакомления, тренинг в замке тоже не происходил.У меня стоит сабмод и я на него именно и думал как на причину этого бага. Значит дело не в нем.
По поводу аллтов - обучите их вручную до бвейдов\бонеддуровТак фишка в том, что у меня и бвейды с бонеддурами в замке есть - эффекта тоже ноль. Где-то переклинило игру похоже.
Цитата: ReSerZH от Сегодня в 11:35
Может сабмод этот момент как-то поправляет? Т.к. сейчас он у меня стоит (1.1), а когда я играл в чистую 1.40, в качестве ознакомления, тренинг в замке тоже не происходил.
У меня стоит сабмод и я на него именно и думал как на причину этого бага. Значит дело не в нем.
Кому-нибудь удавалось создать свое,хорошее,полноценное королевство,хотя бы размером с Ирландию?:embarrassed:
И возможно ли вообще самостоятельно завоевать все эти земли?:-\
Поделитесь своими успехами,тактикой...:)
АзБукиВеди, можно целую тему создать в разделе творчества - История великого Бритенвалды (повелителя Британии)- "..."( так как не знаю вашего ника в игре)Кому-нибудь удавалось создать свое,хорошее,полноценное королевство,хотя бы размером с Ирландию?:embarrassed:И возможно ли вообще самостоятельно завоевать все эти земли?:-\Поделитесь своими успехами,тактикой...:)
Насколько я помню было два сообщения о полном завоевании Британии, причем в одном случае Британию завоевала дама.
Можете меня поздравить.Я закончила Бруту.всех разбила и обьеденила в одно единое государство.И на этом все интерес к игре пропал.Теперь тупо можно гнять из угла в угол,принемать участия в турнирах и искать ценности Британии.еще можно жениться или выйти за муж,Воопщем такова наша игра,потругому ее не сделаешь.Хочу сказать,игра в принципе неплохая.даже намного всем отличается,Множество видов радов войск,неплохая графика.хотя можно было сделвть и лучше,В смысле постараться частично оживить природу.Карта мне понравилась,приблеженная к натуральной.Боеая часть на высоте.единственное мне не понравилось вод войск по этапно.кусками.К примеру поставил 50%.значит если 200 войск у противника.вводиться должно в бой-100,и так же с своей стороны.А постоянно почему то 20-30 и кусками,в три захода,Каждый ввод кусков в сражение притормаживает игру.Я незнаю как это называется,но нужно создателям модов пересмотреть этот вопрос.Нам игрокам проще выбрать на месте какой процент нам нужен, для нормального проведения боя в своих лаунчерах,я так думаю.Может кто и несогласен.но это мое мнение.а за проделанную работу автору игры я поставлю +100,работа сделанна на отлично.Огромное спасибо.Я получила огромное удовольствие.
АзБукиВеди, можно целую тему создать в разделе творчества - История великого Бритенвалды (повелителя Британии)- "..."( так как не знаю вашего ника в игре)
:D
Кстати, кто как перса назвал в "Бритенвальде"? Из чистого любопытства интересуюсь.
Моего зовут Айт Эмрис. "Айт" (aed) на бриттском "огонь" (он у меня рыжий) и "Эмрис" (emris) - "дитя света, принадлежащее Богам". 8-)
Есть ли у Восточных Англов претендент на трон?Претенденты:
А больше и нету ;)Есть ли у Восточных Англов претендент на трон?Претенденты:
1) Исса ап Финмал - Хвикке
2) Кадвалад ап Кадваллон - Гвинет
3) Кистеннин ап РидерхХал - Алт Клут
4) Кунбелин ап Дунаут - Крафу
5) Мэйл Мануган ап Селифен - Поуис
6) Мэйл Эрфиг ап Гурфодду - Гвент
7) Таннист Бруд ап Били - Фортриу
8) Эд Тиарна Дунгал Макф - Дал Риада
9) Этелинг Бертрольд - Гододин
10) Этелинг Освин Орсикинг - Берниция
11) Этелинг Осфрит Керлинг - Мерсия
(Вроде все, - я больше не кого не встречал).
Мод, конечно, восхитительный, однако очень не радует отсутствие сабмода Polished Lanscapes в нем... От нейтивных ланшафтов просто глаза хочется себе выколоть...посмотри в разделе патчей графический мод
Кто-нибудь знает как решить эту проблему?
Некоторые травмы навсегда, читайте инфу в подсказках(во вкладки инфа)Да там всего лишь что-то типа такого "Сломано ребро (минус к статам)". Это же фигня, за полтора месяца точно бы зажило.
Подскажите пожалуйста, у меня из гарнизона пропадают солдаты.. Кто нибудь сталкивался? В городе было более 500. Я когда вернулся, осталось 200. Казна полная..Маршал твой забрал, скорее всего.
А русика на последнюю версию нету, ну на 1.40?
И эту версию можно прямо на Всадниках скачать?
У меня такой вопрос - купил у города землю и что дальше? Написано, что я могу получить с этого доход, каким образом?
Не всё по русику всё больше не чего не буду менятьЛадно, перепешу это в FAQ, кому надо найдет, там слово строительство можно как создание или возделование перевести
Получилось "затащить в постель" Инку,+50 к отношениям вот и все чем пришлось подовольствоваться, была надежда на то что после этого действия я заполучу что-то вроде походной жены с дополнительными диалогами,но нет.А сколько пришлось помучатсяУ тебя убеждение и развлечение на сколько балов было? - (мне чисто сравнить случайность/рандом или нпс так задуманы по умолчанию), - у меня при убеждение 5 и развлечение 4+1 бал лира = (5) удалось Этни склонить к "секису" :), (пока из-за отсутствия свободного время игра приостановлена - не знаю "обрюхатил ли", потом сюрприз будит).
У тебя убеждение и развлечение на сколько балов было? - (мне чисто сравнить случайность/рандом или нпс так задуманы по умолчанию), - у меня при убеждение 5 и развлечение 4+1 бал лира = (5) удалось Этни склонить к "секису" , (пока из-за отсутствия свободного время игра приостановлена - не знаю "обрюхатил ли", потом сюрприз будит).Убеждение 7,развлечение 9, интересно то что первое время с теми же навыками дамы ни в какую не хотели,в ответ на предложение -35 отношение было постоянно,потом после получение очередного уровня по прошествии определенного времени все изменилось,либо отказ с небольшим плюсом к отношениям,либо просто ничего или согласие уединится(шанс примерно 1 к 10),мне кажется что успех не только от этих навыков зависит,может быть еще и от известности ГГ и/или чести,иначе такой контраст никак не объяснить.
Junga ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23285[/url]), или тебе читать лень. Или может не умеешь. Хотя писать умеешь, должен и читать уметь. На предыдущей странице писали. И еще через 2 и так на протяжении страниц 50 как минимум. И везде одно и то же. Одно и то же. Одно и тоже, одно и то же. Ну сколько еще писать? НАДО +5 отношения фракции и вступай куда и к кому хочешь в армию. Одно и тоже.
И второй вопрос в догонку, Обозная лошадь - это просто название или как -то влияет на обоз??(у меня он есть)....К скорости отряда тока закупил обычных северных лошадей и чуть быстрее стал передвигаться...
Делать было нечего сделал небольшой ролик :)
Mikhhaaill, просто закупил лошадей и стал быстрее двигаться? Уверен? Одно дело когда держишь там всяких мулов в отряде для фуражировки... это понятно... а вот от количества лошадей чтобы изменялась скорость... Хм... такого что-то и не замечал...ну вообще да, до этого без лошадей передвигался, скорость около 4.4 - 4.5 была, точно не помню уже, а добавил трех северных лошадей, причем именно к себе (в обоз пробовал, эффект вроде есть, но меньше) так скорость сразу 4.6 - 4.7 ....учитывая что я всегда обоз таскаю с собой, что заметно снижает скорость.
че за бред получается?
По поводу соляных шахт, дык мне вообще выгоднее с трактирщиком в орел\решку играть....дело не в выгоде..
все-таки хочется выяснить что там с соляными шахтами...че за бред получается?
Ставьте саб. мод. там все нормально работает, хотя играть очень просто стало.
А что за музыка у тебя в "Забытом Оазисе"?Честно даже и не вспомню :o
Буду шахты использовать только для армии.Только обязательно с пленными - для компенсации оклада страже :) (честь постоянно в минус по немного при каждом финансовом отчёте о работах на шахтах).
Кстати, каменоломня зачем? Кроме как купить там камень там еще ченить можно сделать?Можно пленных продать, можно ГГ самому поработать (всего 5 шилингов в день, но часто обвалы бывают и травматизм).
При любом раскладе (не зависимо от варианта мода) соляные шахты НЕ выгодныОшибочка вышла, совсем не выгодны шахты, только сейчас заметил оклад охраны :(
А вот на счёт что в сабмод стало играть легче я сомневаюсь (тем более если играть на сложном уровне):Сложность 150 % - это когда все на максимуме, 200 человек в поле и нет сохранений (последний пункт весьма жопистый)
ИМХО, насколько я понимаю - локация - это просто код...
"Но исследуя нейтральный локации" че за локация??
регион воинственный, не до торговли и исследований будет.На нашем острове довольно легко заработать капитал, мой тебе совет: торгуй железом и серебром из бритских шахт, и занимайся убоем скота, это основной доход торговца. Пока к лорду не пошел на службу купи как можно больше предприятий (желательно в каждом городе). А уже потом нанимайся к лорду.
...где можно посмотреть какие штрафы будут и у какой брони какие именно?Тяжелая броня -2 мощный удар, -2 мощный бросок, - 4 атлетика.
...в итоге дали "древнего героя"К сожалению, или к счастью в ирге нет дисбаланса по мощности воинов, конечно ты один можешь толпу крестьян или мортов порубать в мясо, но ни один древний герой не справится с десятком легковооруженных воинов. Я часто боюсь защищать деревню от айранов (кажется так их зовут) эти звери с топорами и в легкой броне просто вырезают мою элитную пехоту. Хотя имеют довольно скромные характеристики.
У НПС таких ограничений нет, они никогда не устают, поэтому выносливость лично я всегда отключаю как дисбаланс.
Я набирал как то около 120 всадниковУ меня всадники себя могут показать только при обороне городов, и на редких равнинах Британских островов... Не пришло еще время рыцарства... и еще... экономически потерять из 120 всадников 100 - это непозволительная роскошь... Я обычно стараюсь наступательную армию формировать в соотношении четверть - лучники, 2 четверти - средняя или легкая пехота, а оставшаяся четверть - тяжелая пехота с конницей... В этом случае, на мой взгляд, потери не столь ужасны в экономическом плане... но это относится к стандартным битвам, если врагов не более вас, чем человек на 150-200... и конечно же они не состоят из тяжелой пехоты...
НПС - я вроде видел как они уставшие руки в стороны разводили при не отключенной выносливости...Я гонял данов за собою пол часа, я на лошади, они без. Эти звери не чувствуют ни страха ни усталости
Тяжелая броня -2 мощный удар, -2 мощный бросок, - 4 атлетика.По идее штрафы к тяжелой броне тоже в этом модуле лишние,так как они не только на ГГ действуют но и на всех бойцовюРазработчики видимо хотели сбалансировать боевые возможности тяжелой,средней и легкой пехоты,сбалансировали так что можно иногда наблюдать как отряд каких-то разбойников вырезает под ноль отряд тяжелой пехоты чуть меньший по численности,а средняя пехота вроде метателей фьянов и гурда сильнее в ближнем бою чем те же дийсбарды и кадъюры которые из них получаются.Дело конечно еще и в оружии, но просто нет смысла урезать боевые навыки и так не самым сильным бойцам...
Средняя броня - 1 мощный удар, -1 мощный бросок, - 2 атлетика.
Тяжелые шлемы влияют на стрельбу, но на сколько не скажу.
Все тяжелые вещи уменьшают выносливость, в тяжелой броне при полном здоровье с максимальной атлетикой ты успеешь убить максимум 10 воинов, при условии что никуда не бежал. У НПС таких ограничений нет, они никогда не устают, поэтому выносливость лично я всегда отключаю как дисбаланс.
Не играл полгода. Установил v.140, начал новую игру и ... не могу попасть в таверну не в каком городе. В нижнем правом углу экрана пишут дверь закрыта. Баг или новая фишка?Моды обычно рекомендуют на анг. версию варбанда ставить,+ требования для этого мода,игра пропатченная до версии 1.53,в противном случае нормальная работа не гарантируется...
Подскажите пожалуйста кто такой Кадо?
Вообще здесь хоть немного начинаешь думать над каждым шагомТем мод и хорош, тут упор на тактическую составляющую поставлен
сбалансировали так что можно иногда наблюдать как отряд каких-то разбойников вырезает под ноль отряд тяжелой пехоты чуть меньший по численности
А чуть - это сколько???Может и о один убить,если дать ему арбалет,ну или клевец на худой случай,только размышлять тут нечего,можно только пофантазировать на данную тему,чисто гипотетически :)...
Кстати, чисто по размышлениям - могут ли 3 крестьянина убить рыцаря? (времена не Брутенвальды)
Вот думаю жопку к трону двигать... или рановато еще поторговать)Ты бы армию собрал, как королем станешь тебя все убить захотят
12 миллионов? Ты вроде как повернулся на торговле. Куда тебе столько золота? курган из него что-ли строить???- ну я упорно копил чтобы наверняка. Ну и просчитывал где больше сорвать можно. ну и в принципе пока все дни только накопление финансов. Затраты на 50 харь тяжелых воинов и в принципе все.
Уникальная броня это которая на турнире выигрывается???- я имею в виду которые продаются у уникальных мастеров.
Версия аглийская, пропатченная до 1.53, комп отвечает требованиям на 5. Пробовал переустанавливал Brytenwalda , не помогает. Не могу попасть в замок, арену и таверну. Думал славы не хватает, но после выигранного турнира пригласили в замок и всё равно не могу попасть. Где тогда компаньенов найти?Не играл полгода. Установил v.140, начал новую игру и ... не могу попасть в таверну не в каком городе. В нижнем правом углу экрана пишут дверь закрыта. Баг или новая фишка?Моды обычно рекомендуют на анг. версию варбанда ставить,+ требования для этого мода,игра пропатченная до версии 1.53,в противном случае нормальная работа не гарантируется...
Версия аглийская, пропатченная до 1.53, комп отвечает требованиям на 5. Пробовал переустанавливал Brytenwalda , не помогает. Не могу попасть в замок, арену и таверну. Думал славы не хватает, но после выигранного турнира пригласили в замок и всё равно не могу попасть. Где тогда компаньенов найти?Вспомнил ,был вроде баг такой со скриптами,когда этот мод через WSE запускаешь...
EzoСпасибо Ezo, ты прав. Все заработало.
Вспомнил ,был вроде баг такой со скриптами,когда этот мод через WSE запускаешь...Только на русском на англ вроде нет бага
Еще вопрос. Поделитесь кто как бабки зашибает?Если ГГ прокачан хорошо и есть хорошая защита для тела(70+) и головы-можно пойти в одиночку на шотов поохотится,они слабые в ближнем бою,лута с них будет более чем достаточно + быстрая слава,очки чести за отпущенных пленников и дополнительный опыт...за разбитый отряд из 30 шотов получаешь сразу около трех тысяч, в зависимости от уровня грабителя,с продажи лута тоже получается прилично....можно побиться с другими,главное особо не нарываться...
Интересно как другие по стилю играют?
в прошлый раз у меня был 1 лям. Его мне не хватило чтобы завоевать недовольных
Еще вопрос. Поделитесь кто как бабки зашибает?Ты явно над златом счахнешь :) Хватит уже копить - трать!
Подскажите с какой периодичностью в бритенвальде гильдмастера выдают задания на примирение двух враждующих фракций?по моим наблюдениям с интервалом раз в неделю обновляется. но каждую неделю задание появляется рандромно в 3-4 городах.
И ещё такой вопросик, можно ли как-то с помощью читов заставить примириться две враждующих стороны?- читы только кнопками или экспортом, но и так и так играть неинтересно становится через 15 мин.
по моим наблюдениям с интервалом раз в неделю обновляется. но каждую неделю задание появляется рандромно в 3-4 городах.Раз в неделю? На четвёртом дне примирил две фракции и вот уже 85 дней больше это задание не попадается. Даже сэйв/лоад перед разговором с гильдмастером делать, всё равно не появляется. Абсолютно любые квесты он предлагает, но только не квест на примирение.
- читы только кнопками или экспортом, но и так и так играть неинтересно становится через 15 мин.Так какими именно комбинациями можно осуществить примирение двух воюющих фракций? Никогда не пользовался читами да и не нужны они мне, я не для себя прошу, просто Мерсию постоянно выносят за 20-30 дней. Пенгверн, Берниция, Англы, Альт-Клут на Мерсию как навалятся, у них шансов вообще нету. Вот и хочу чтобы хоть раз мерсийцы со своим кровожадным лидером посуществовали подольше.
просто Мерсию постоянно выносят за 20-30 дней.- ахренеть...у меня постоянно мерсия всех сжирает и выносят ее в лучшем случае на 1000+ дне.
А можете написать, кто из неписей дружит, а кто нет?
Раз в неделю? На четвёртом дне примирил две фракции и вот уже 85 днейЗадание на примирение дают на первом игровом дне постоянно, потом очень редко появляется, у меня за 700 дней 3 раз давали.
Как вариант - зайди за мерсию и начинай воевать,Это основной способ, хотя можешь освобождать захваченных лордов из тюрем и отдавать им часть армии.
Задание на примирение дают на первом игровом дне постоянно, потом очень редко появляется, у меня за 700 дней 3 раз давали.Похоже что так, у меня прошло 60 дней с момента выполнения этого задания и больше новое не появляется, никакие save/load не помогают. Очень плохо, сделали бы периодичность хотя бы раз 50 или 100 дней.
Как вариант - зайди за мерсию и начинай воевать,Так это вообще нереально, за 40 - 60 дней я вообще никакой конкуренции лордам других фракций составить не могу, как мне с ними воевать, освобождать и тем более армию отдавать, которой и нету, гебурами что-ли их пичкать? Можно конечно сложность на минимум поставить, может попроще с этим будет, но как-то не то уже.
Это основной способ, хотя можешь освобождать захваченных лордов из тюрем и отдавать им часть армии.
Вообще отличный гайд, только у меня сабмод 1.1 стоит и большинство махинаций с торговлей не прокатит, так что сверхприбыли мне не светит, там где можно получить 70000 я в лучшем случае получу 10000. Очень неплохо зарабатываю охотой, но нудно. Турниры тоже я выигрываю 1 из 3, а то и реже. Также у меня хоть и отключена реалестичная прокачка войск, но теже скел фризены качаются ну очень долго с Лиувой и запросто дохнут при 8 хирургии.
Да и если бы всё это работало я бы не смог разорваться на защиту двух-трёх фракций. Просто хочу, что бы все государства прожили дней 200 ради историчности, посмотреть как это было, а не дохли каждый месяц.
Историчности говоришь... Если мне память не изменяет, ghost7, то самым долгоживущим в Британии был Гвинед (однако могу и ошибаться) - он что-то порядка 800 лет сопротивлялся Англам...
Так ты себе можешь в другую папку чистую Брутенвальду поставить, и начать играть заново... Благо знаешь кое-какие нюансы уже...
Проигравшие/погибшие фракции со временем появляются вновь, - вот примерный вариант моего наблюдения (погибла фракция Сусек - через 320 дней объявилась вновь одним замком с деревней)
А вот этого я не знал, спасибо за информацию, авторы бриты в очередной раз удивили.Всегда пожалуйста :), - авторы действительно очень порадовали (лично я не встречал такое огромное количество вкусняшек, фичь, не в одном другом моде, реально подсел на Бриту, жаль не всегда свободное время есть). Вообще чем дольше находишься в игре (проживание ГГ) + чем выше его уровень и известность, тем больше всего нового узнаёшь, сталкиваешься с новыми неожиданностями, открываешь неизвестное, со счёту сбился - стараюсь всё фиксировать, если всё грамотно скомпоновать/сформулировать то получится целый рассказ документальная хронология жизни ГГ в Бритенвальде, ("дальше в лес - больше дров и толще партизаны") :).
реально подсел на Бриту, жаль не всегда свободное время есть).- такая же фигня)))
Как увеличить отношения города. Спаиваю через таверну, на след день опять падает отношение. Построил храм одина, ща строится библиотека. А отношение ве хуже и хухе...
Подскажите пожалуйста, где найти болты к пиктскому арбалету. Нигде не встретил, арбалеты есть а болтов к ним нет :blink:У Пиктов ищи, там и арбалеты и болты....только у Пиктов...если не ошибаюсь
Подскажите пожалуйста, где найти болты к пиктскому арбалету.У загадочных торговцев, в луте у пиктских отрядов, в луте у пиктских дезертиров.
По игре прокачивал силу (15), ловкость (11), интеллект (20) и харизму (18).Ну я в принципе стараюсь равномерно всё прокачивать, учитывая что играю на самой сложной (ИИ высокий) НЕ отключая фичи (и тяжесть доспехов терпя):
Подскажите пожалуйста, где найти болты к пиктскому арбалету. Нигде не встретил, арбалеты есть а болтов к ним нет :blink:У пиктов, - в магазине встречаются :) (С пиктскими дезертирами не стесняйся "бодаться" - в трофеях выпадают).
АзБукиВеди уровень грубо 35?Уровень 33 (вот, вот 34-й будет, - первый город захватил/корону примерил на 31 уровне).
как заключать перемирие не понял, 500 000 в казне, жопой чую огребу, но так радостно!я еще перед созданием королевства парочке неписей прокачивал убеждение, ну минимум 5, и костюмчики дворянские им подыскивал которые +1 убеждение, потом посылал на переговоры. Так или нет но показалось что им договорится было легче чем тем кто без убеждения.
П.С. Корона на голове сидит плохо, руки бы оторвать моим ювелирам!
Король Саксонии поставлен в тупик! Со всей округи ко мне сбегаются обиженные и прокаженные лорды, с просьбой приютить, вроде всех под крылышко беру, но вот незадача, как отдавать земли им во владения???? У меня 5 городов, мне столько не нужно! Как передать, через какой диалог!? Необходима помощь!
К вопросу засылки шпиона в город. Ни разу не пользовался - как сделать? Где меню заслать шпиона. А то в Рендельхеме турниром наколпашил +25(с -30) теперь беббанбур и дунат восстают (-20)
400 скелов +85 франков + 70 данских
а хватит ли ему денег с деревень на 200+ харь непонятно
наведи мышку на свой город и вызови меню - там будет пункт - послать шпиона...- очемуто у меня не выходит это меню. Ну как будет время поиграем попробуем))) отравить воду почемуто тоже через раз выпадает. не могу вычислить закономерность. Кстати может у меня мало шпионов? я обычно беру 5-7 чел максимум.
войском в 100 человек легко брал город в 1200 рыл... с помощью шпионов...:thumbup: :o -свирепо))) я обычно измором (сжечь посевы, организовать блокаду и пр. потом сдаются) но каждый 3-4 всетаки сопротивляются.
твоя ПОЛНАЯ армия???- ну это типа ударной роты, я не учитываю костеллу, боаров(в основном стараюсь пиктов набирать) ср. пехоту и легкую так как текучка очень большая.
очемуто у меня не выходит это меню. Ну как будет время поиграем попробуем))) отравить воду почемуто тоже через раз выпадает. не могу вычислить закономерность. Кстати может у меня мало шпионов? я обычно беру 5-7 чел максимум.во-первых, у героя ограниченное количество шпионов, которые он может заслать, и второе - все шпионы в данный момент заняты - это причина данного... От того, сколько ты шпионов берешь - это не важно... кстати, сообщу еще одну вещь - если от тебя убегает противник, и у тебя нет скорости, чтобы его догнать, но у тебя есть несколько шпионов - ты можешь послать их задержать их, и когда они вступят в бой - догнать и вступить в бой на стороне шпионов... Вызов через меню на отряде убегающего противника...
твоя ПОЛНАЯ армия???Это я к тому, что замечено, что в бою тяжелая пехота погибает чаще, чем какая-либо иная... Поэтому, например, я беру с собой лишь только треть или четверть ударных, а все остальное средняя и легкая... чтобы потери были минимизированы при штурме или бое... но надо всегда оценивать соотношение и у врага, а то ударной-то для победы может и не хватить... а потом буду себе кусать руки и думать - что же это я, и не взял чуток побольше кадъюров-то, например...
- ну это типа ударной роты
нажимал на шпиона (поговорить) нифига не засылаетсяПравой кнопкой по городу в который хочешь направить.
Ребята не могу отдавать города, нет веток. У министра только назначить главнокомандующего, уволить и нанать новых работников. У канцлера вопрос есть кому лорды предлагают отдать поселение, с лордом тоже нет ветки. У меня саб мод 1.21. Может города которыми уже владеешь нельзя отдавать???
Это крик помощи! Государство чахнет!- передавать города можно только при захвате или через НПС которого ты назначишь управляющим.
или советником как тамИменно так, - только у советника, так было всегда и везде (советником назначается НПС - он решает вопрос наделов, у остальных наёмных персонажей свои функции (это от мода дипломатия)).
У НеПиСя который состоит при дворе (назначен главой пр-ва или советником как там) есть строчка "я хочу даровать надел одному измоих вассалов" там можно дарить наделы без владельца а также из своего личного фонда (свои).Нет нигде такой строчки. Сделайте скрин пжалуйста, пол царства отдам!
как минимум без двух миллионов нет смысла создавать своё королевствоЧушь в кармане было 3 000 все хватает :D
Есть ли где гайды прохождения квестов?
Есть ли где гайды прохождения квестов?
В справочных материалах, квест "Меч Беовульфа"
Да что же это я, мне ж не лень то!
Georgeek сейчас поднял старый сейв с королевством. так вот
Большое спасибо, буду НПС делать министром, а то эти крестьяне совсем не хотят работатьGeorgeek: Я тебе об этом как раз сказал постом выше :):
только у советника, так было всегда и везде (советником назначается НПС - он решает вопрос наделов, у остальных наёмных персонажей свои функции (это от мода дипломатия)).
Чушь у тебя в штанах, - не вводи людей в заблуждение (понятно как ты играешь).как минимум без двух миллионов нет смысла создавать своё королевствоЧушь в кармане было 3 000 все хватает :D
Чушь у тебя в штанах, - не вводи людей в заблуждение (понятно как ты играешь).Опять не соглашусь!во первых.Вы не видели что у меня в штанах :) во вторых я создавал государство когда было три тысячи.C постоянными войнами капитал растет.на содержание поросят хватает! :p
Чушь у тебя в штанах, - не вводи людей в заблуждение (понятно как ты играешь).
Я даже не задумывался что надо собрать миллион, хотя с ним конечно легче.Именно это я и хотел сказать :)
Фикс для графического пакета, заменить файл в папке мода.по этой ссылке http://narod.ru/disk/62177907001.ba45ab2696eaf47a9ff89cc073df715b/module.ini.html (http://narod.ru/disk/62177907001.ba45ab2696eaf47a9ff89cc073df715b/module.ini.html) ?
НЕ НАРОД для короля, а КОРОЛЬ для народа.
(то что относится и к королю без исключения: "относись к людям так - как хотел бы что бы люди относились к тебе"), а вообще посмотри устав "помазанник божий" - он проделал великий путь от Шумерской цивилизации до сегодняшних дней, конечно практически не кем и не когда сие не соблюдалось - но есть в истории и множество положительных примеров достойных уважения и подражания. Удачи ;) :)НЕ НАРОД для короля, а КОРОЛЬ для народа.
Ты в какую то степь далекую поехал. При чем тут дума, депутаты, швы? У меня армия решает а не деньги, я любого врага унижаю физически. Задабривать деньгами - удел слабых. Я их всех сравняю с землей и заставлю свое говно есть. Вот в таком ключе. У меня нет дырок в бюджете, остальное меня не волнует, если крестьянин хочет ромовую бабу есть, то он не в то время родился.
Для народа в Брите лучшее что можно сделать - перевешать всех лордов
Для народа в Брите лучшее что можно сделать - перевешать всех лордов.:) Есть у меня по этому вопросу одна история:
И да, - с головой у меня всё нормально, просто это мой маленький мирок грёз :)Ну это пожалуй самое нормальное отношение к игре.
что бы погибло как можно меньше моих людей (они хоть и юниты - но для меня не пушечное мясо, "этих юнитов дома ждут матери, жёны, дети, невесты", каждая ячейка общества родит новых сынов и дочерей - Бритенвальда покорится им)
Выбрал самого физически слабого "проповедника", чтоб подольше мучатся
Ну это пожалуй самое нормальное отношение к игре.Полностью согласен! :thumbup:Мне бы так окунуться в игру да и вообще во все игры.Раньше было так, сейчас, что то все это улетучивается.Старею наверно.Иногда приход такой бывает :D когда беленькую скушаешь.Последний раз приход в игру был в скурим 5.Незабываемые ощющения :)
А я рандомлю...Я тоже раньше как выпадет так и играл, а потом стал выбирать, потому что при создании перса приходится сразу продумывать линию поведения, в какую страну идти и какое оружие качать.
оследний раз приход в игру был в скурим 5.Незабываемые ощющения :)
Сегодня начал покорять Британию заново.
Вчера тоже новую начал, хоть и другие еще не закончил... :D :D :D
Есть предложение коллективно начать новые игры и в отдельной ветке делится достижениями)идея неплоха, начни заново коль не жалко оставить все нажитое непосильным трудом, только все равно по времени в игре разнится будем, кто больше может посидеть кто меньше. АзБукиВеди вон на двух тысячах дней стал и не идет дальше пока. Если типа "отчет о проделанном" вроде " день сотый - получил в репу от данов, весь ранен, денег нет, отряда нет; или день пятисотый основал королевство". А то будем друг за другом гнатся какието соцсоревнования получатся :D
Готов даже оставить пока завоеванный уэльс и восток британии 21 лорда и 1000+армию.
ромлех, ну я имел в виду типа:
Великолепный ну давай попробуем по отчетам.Идея хорошая - одобрям :), учитывая рандомность игры и разные пути прохождения, каждый по любому будет встречаться с сюрпризами по разному и в разное время, к тому же кто то заметит что то вкусное - что другой в запарке мог упустить, в целом получится хорошая документальная хроника всего интересного что есть в моде (для многих это будет своего рода учебником по моду). По возможности буду выкладывать все свои наблюдения моего прохождения кои пополнят ряды ваших заметок :)
Не предсказуемый Искусственный Интеллект и матушка не внимательность:Восхитительная история из жизни ГГ. Спасибо порадовал рассказ.
Не предсказуемый Искусственный Интеллект и матушка не внимательностьТалант! :thumbup:
Ну вот теперь можно отдельный раздел что то вроде "Саги о покорении Британии" и туда рассказы перенести.
Аваллон: хроники возрождения
(Британия островное государство омываемое со всех сторон "солёными водами").Есть еще французский полуостров Бретань. Заселен бриттами-переселенцами в начале новой эры, от них и получил свое название. Кельты континента называли эту область Арморикой. ;)
Блейз Пендрагон : С удачным пересечением пролива вашем ГГ и возвращением на историческую родину, - в добрый путьБлагодарю!
Народ, а как можно быстро прокачать солдат?
И есть ли где-то на территории Британии слабые бандиты?
Народ, а как можно быстро прокачать солдат? У меня есть 20 гебур саксов, 15 котсетла саксов, и 1 генэта сакс (если не путаю. в общем такой солдат, которого можна до гезит-сакса прокачать). У меня квест есть- Конунгу Суссекса 5 гезит-саксов дать. И 100 дней на выполнение. В тренировочном лагере качать медленно, да и скучно. А нападать на налётчиков, которые ходят по Суссексу и все являются тяжёлой пехотой нет смысла- сразу порубят мой отряд. Итак, есть ли какой-то способ быстрее прокачать солдат, чем в тренировочном лагере? И есть ли где-то на территории Британии слабые бандиты?
Народ, а как можно быстро прокачать солдат?В этом моде это дело практически бессмысленное,проще дезертиров нанять или завербовать пленников которых с собою минорные отряды таскают,в том числе охотники за головами.С навыком тренера 10 можно конечно и бойцов потренировать,но это уже чисто для себя,для геймлея и отыгрыша,к примеру надоели тебе дагут саксы, завербовал фризенов и прокачал их до скелов,а потом сидишь и радуешься как они гармонично у тебя в гарнизоне сидят :D
проще дезертиров нанять или завербовать пленников
а как можно быстро прокачать солдат?на юге ирландии шотские налетчики. Дезертиры. Найди Лиуву (НПС) возьми в отряд и качай ему навык обучение.
Делать было нечего! сделал еще ролик начало улыбнуло :D
Сам сделал и самого улыбнуло? Да ты не плох.НЕ ГОВОРИ!!! :D
Делать было нечего! сделал еще ролик начало улыбнуло :D
Господа, а возможно ли сделать так, чтобы с любыми бандитами на карте можно было договариваться, как с дезертирами? Может мод какой есть?Такого сабмода мне не известно. Если только кто-то из умельцев сможет подправить код. Думаю, что это не сложно, но только для тех, кто умеет програмить.
Народ помогите плиз если кто знает, как зделать так что-бы при выборе было больше флагов, а именно тот где на белом фоне нарисован черный ворон уж больно он мне нужен, заранее благодарен.
Всем доброго времени суток.
Такой вопрос: мне кажется или щас опять отключили Фрилансер мод? скажите пожалуйста как у вас, можете вступить в армию к лордам или нет? (лично я нет)
ЗЫ Бретнвальду качал с этого сайта пару дней назад.
Мне вот интересно стало, а где функция "подарок для лорда"? Просто армия сейчас огромная, осталось 5 фракций уничтожить. Лордов много, но с каждым днём их отношение ко мне падает и все перебегают к врагам :(
([url]http://savepic.ru/4461433m.png[/url]) ([url]http://savepic.ru/4461433.htm[/url])
А у своего главного НПС-а тоже нет такой строчки?Нет, ничего подобного ни у кого нет. У НПСов которые в отряде, есть только строчка "одарить драгоценностями" (что-то подобное) и всё.
Нет, ничего подобного ни у кого нет. У НПСов которые в отряде, есть только строчка "одарить драгоценностями" (что-то подобное) и всё.Подарки по-моему через советника можно дарить,только в том случае если на его место кого-то из НПС назначить,я уже точно не помню,знаю точно что есть такая возможность.
Нет, ничего подобного ни у кого нет. У НПСов которые в отряде, есть только строчка "одарить драгоценностями" (что-то подобное) и всё.Подарки по-моему через советника можно дарить,только в том случае если на его место кого-то из НПС назначить,я уже точно не помню,знаю точно что есть такая возможность.
А канцлер похоже тут вообще лишний нахлебник :)
только в том случае если на его место кого-то из НПС назначить,
Так вот я о том же... Назначь НПС-а главой своего правительства и посмотри.Чтобы упровлять своим королевством обязательно НПС назначать :)
Всем доброго времени суток.
Такой вопрос: мне кажется или щас опять отключили Фрилансер мод? скажите пожалуйста как у вас, можете вступить в армию к лордам или нет? (лично я нет)
ЗЫ Бретнвальду качал с этого сайта пару дней назад.
Для тех кто в танке [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.0[/url])
Сердечно извиняюсь, но я видимо тоже в танке. Прочитал всю тему, увидел только информацию, что нужны отношения с лордом +5, поработал, выполнил заданий, отношения +10, но в диалоге пункта о службе в армии нету. Я что-то не так делаю? Или разговаривать нужно не с лордом, а с кем-то другим? Еще раз простите, просто не играл отдельно во фрилансер для натива, а сразу решил попробовать в Бритенвальде.Если финалка 1.40 - то надо поднять ещё отношения с фракцией вассалом которой является лорд в армии коего собрались служить (всё для усложнения игры) :) :
У меня ГГ во время боя здоровье регенерирует,кажется что после удара по противнику,но как-то хаотично
На основании чего ты решил??? А случаем в отряде у тебя там всяких музыкантов да клерико-подобного народа... нет? Или есть... со всякими там рогами... и ты постоянно не слышишь вой боевых горнов, рогов, а?Теперь я точно заметил что оно после удара по врагу немного прибавляется,достаточно для того чтобы к примеру убить 50 франков,решил напасть на вражеский замок с гарнизоном в 130 чел,у меня в армии было около 30 крестьян,специально для этого нанятых,мой ГГ в этой битве около 100 врагов убил,причем интересно то,что через некоторое время здоровье регенерировать перестало,поэтому я этот гарнизон и не добил.В общем играть уже практически бессмертным героем не хочется :)
На основании чего ты решил??? А случаем в отряде у тебя там всяких музыкантов да клерико-подобного народа... нет? Или есть... со всякими там рогами... и ты постоянно не слышишь вой боевых горнов, рогов, а?
Теперь я точно заметил что оно после удара по врагу немного прибавляется,достаточно для того чтобы к примеру убить 50 франков,решил напасть на вражеский замок с гарнизоном в 130 чел,у меня в армии было около 30 крестьян,специально для этого нанятых,мой ГГ в этой битве около 100 врагов убил,причем интересно то,что через некоторое время здоровье регенерировать перестало,поэтому я этот гарнизон и не добил.В общем играть уже практически бессмертным героем не хочется :)
Так боевые горны не слышны? Были точно одни крестьяне с тобой???Не было горнов,и до того как я нанял добровольцев,крестьян,я все время в одиночку бродил,было все то же самое.Мне все же кажется что это баг с импортом персонажа,в бритенвальде у меня уже было что-то подобное,если экспортировать женатого ГГ то при начале новой игры с тем же персонажем,все НПС при попытке их соблазнить отвечают отказом,всегда,видимо в профиле остаются какие-то лишние записи,но если это действительно баг,то баг очень странный.
Так боевые горны не слышны? Были точно одни крестьяне с тобой???
Не было горнов,и до того как я нанял добровольцев,крестьян,я все время в одиночку бродил,было все то же самое.Мне все же кажется что это баг с импортом персонажа,в бритенвальде у меня уже было что-то подобное,если экспортировать женатого ГГ то при начале новой игры с тем же персонажем,все НПС при попытке их соблазнить отвечают отказом,всегда,видимо в профиле остаются какие-то лишние записи,но если это действительно баг,то баг очень странный.
Блин, волк, я не нашел в списке обсуждаемых модов викинга! А дело в том что скачал но установить правильно не могу! При запуске игры мод в списке не высвечивается! (только не бань, негде больше писать как тут, мод то близкий по тематике)
По поводу бессмертного героя.
Качнул я както до 10-ки навыки врача и у меня после убийства врага стала прибавляться здоровье, примерно 20%. Теперь вот пытаюсь качнуть эти навыки но не пойму какой из них дает такой эффект. Но персонаж не был экспортирован из другого мода точно.
Ezo, тогда это очень интересный баг... Хм... надо будет тоже как-либо поэкспериментировать с женитьбой - пока правда нигде женатых у меня ГГ нет...Других нет,я пробовал обратно из бритенвальды в пендор этого персонажа перенести,в пендоре такого эффекта не появилось.Я даже подумал что тут может быть дело в вещах надетых на ГГ,есть же там штрафы и бонусы,и тут возможно где-то было накосячено,попробовал другую броню и оружие,осталось все то же самое.
А ты попробуй кого-либо из другого мода закинуть в бритенвальду (если есть) и посмотреть... Может и правда каждый мод что-то оставляет в характеристиках ГГ. Я просто в Пендор не играл, поэтому повторить твой эксперимент не смогу... А так да - бессмертный персонаж... это конец всем королевствам Британии...
РљРЅСЏР·СЊ Владимир.txt (1.22 кБ - загружено 3 раз.)
Ezo, как твоего героя зовут в игре? А то для меня тут сплошные абракадабры... и могу спутать со своими персонажами - их у меня тут тоже прилично всяких...Князь Владимир :) в самом файле помимо характеристик героя есть строчки "reserved_skill",я создал нового героя и экспортировал его,в его профиле их количество оказалось поменьше,возможно здесь и заложена какая-то дополнительная или остаточная информация о герое,например женат он или нет,и отсюда выдается соответствующий эффект.
По поводу бессмертного героя.Это баг, на форуме talesworlds уже читал об этом, но там столько различных тем, что пока ссылку не нашёл.
Качнул я както до 10-ки навыки врача и у меня после убийства врага стала прибавляться здоровье, примерно 20%. Теперь вот пытаюсь качнуть эти навыки но не пойму какой из них дает такой эффект. Но персонаж не был экспортирован из другого мода точно.
Народ помогите плиз если кто знает, как зделать так что-бы при выборе было больше флагов, а именно тот где на белом фоне нарисован черный ворон уж больно он мне нужен, заранее благодарен.Все флаги в брите лежат в папке brytenwalda\textures
В ближайшей выходной начну "историю с ног на голову ставить)Это все уже на полноценный мод потянет.
АзБукиВеди у тебя очень интересные наработки , выложи на досуге.Если всё будет без ошибок то конечно выложу (фуфло скидывать не буду, - только 100% товар) :)
Откуда в 7-м веке датчане в Англии?
Так мод ничего, однако донимает отсутствие полноценного мануала, так что многое как делать попросту непонятно. Например, назначил управляющего и где его найти теперь никак не понятно. Кроме того сильноват урон игроку (или наоборот, маловат неписям). Как то несправедливо и это раздражает. А играть на легких настройках неприятно.
При установке на установщике кроме самого мода есть какой-то графический пак и еще две кнопки. Их ставить или нет? Что они устанавливают?
Датчане??? Даны!!!! ДАНЫ!!!! По сути дела, современная Великобритания (так и подмывает сказать Англия) этим вот "датчанам" обязана своим современным существованием!!! Если бы не они - кто знает, как повернулось бы все на Британских островах...
Когда мульт запилят по типу стратегуса?
Цитата: itruvor от 23 Май, 2013, 00:37
Датчане??? Даны!!!! ДАНЫ!!!! По сути дела, современная Великобритания (так и подмывает сказать Англия) этим вот "датчанам" обязана своим современным существованием!!! Если бы не они - кто знает, как повернулось бы все на Британских островах...
А насчет датчан / данов, я имел в виду то, что эпоха викингов начинается на сотню лет позже, как и первое их появление в Британии. Впрочем, будем считать это условностью мода, как и франков, которые не отметились морскими походами.
Как в этом моде вообще прокачивать войска нормально? Очень долгая прокачка даже без реализма (еще бы, даже начальные войны, нанимаемые в деревнях, имеют 15 левел), плюс к этому - засчет отсутствия нормальной брони - весьма высокая смертность, даже иногда в боях с какими-нибудь бандюками.
Нет, тут немножко другое. Это не походы викингов, а промысел бандитских ватаг. Германские племена, как и другие, этим и занимались - тут просто показано, что наиболее беспокойными были даны и франки, причем даны были более сильными и жесткими исторически (типа поэтому и лучше оснащены). А вот по поводу появления данов в Британии на сотню лет позже - подскажите, откуда у вас такая информация? Или же вы имеете ввиду походы викингов все же?Эпоха викингов это и есть появление бандитских ватаг на своих лодках в Европе, в том числе и в Англии. Впервые хроники обнаруживают таких бродяг – норвежцев в 793г. Те разграбили монастырь. Впрочем, какие то морские разбойники появлялись и в 787г. Даны появляются еще позже, в 9-ом веке. До этого никаких данов, норманов и иных скандинавов ни в виде крупных армий, ни в виде разбойничьих ватаг хроники не фиксируют вообще. Ни английские, ни какие другие. Даже корабли типа снекки или дракарра, вероятно, не были еще изобретены в 7-м веке. Ватаг франков тоже не было – не морской они народец. Разбойники были, но местные.
Нет, тут немножко другое. Это не походы викингов, а промысел бандитских ватаг. Германские племена, как и другие, этим и занимались - тут просто показано, что наиболее беспокойными были даны и франки, причем даны были более сильными и жесткими исторически (типа поэтому и лучше оснащены). А вот по поводу появления данов в Британии на сотню лет позже - подскажите, откуда у вас такая информация? Или же вы имеете ввиду походы викингов все же?Эпоха викингов это и есть появление бандитских ватаг на своих лодках в Европе, в том числе и в Англии. Впервые хроники обнаруживают таких бродяг – норвежцев в 793г. Те разграбили монастырь. Впрочем, какие то морские разбойники появлялись и в 787г. Даны появляются еще позже, в 9-ом веке. До этого никаких данов, норманов и иных скандинавов ни в виде крупных армий, ни в виде разбойничьих ватаг хроники не фиксируют вообще. Ни английские, ни какие другие. Даже корабли типа снекки или дракарра, вероятно, не были еще изобретены в 7-м веке. Ватаг франков тоже не было – не морской они народец. Разбойники были, но местные.
А информация у меня из книг по истории Англии и Европы. Книги же ссылаются на англосаксонские хроники и др. источники.
И еще, можно ли как то уменьшить шрифт\отключить информационные сообщения в битвах? (закрывают пол-экрана бьюсь почти вслепую)Можно... посмотри настройки игры.
И дает ли его отрицательное значение какие-либо приимущества(например перед бандитами или бесчестными лордами)?
Подскажите, на что влияет такой параметр как "честь"? И дает ли его отрицательное значение какие-либо приимущества(например перед бандитами или бесчестными лордами)?Вообще то когда еще мод развивался в описании изменений к какомуто патчу я видел что есть возможность создать свою разбойничью армию повышая с ними отношения и при заходе в их лагеря торговать с ними, соответственно честь наверняка должна быть в минусе, я тогда пытался проверить но что то помешало, правда отыгрывать "злобного" перса было несколько непривычно.
НЕТ!!! Эпоха викингов - это эпоха викингов, а бандитские ватаги - это бандитские ватаги. Под эпохой викингов подразумевается исторический период (условно начинаемый с 8-го века), при котором германские племена с территории Северной Европы начали активную экспансию на территорию Европы... НО... еще задолго до этого они совершали свои походы (походы, а не какие-то набеги ватаг) на территорию Европы... Вам что-либо говорит имя Григория Турского? Вы знакомы с более поздними хрониками...Я вам благодарен за ответ по поводу мода. И таки дам совет, хотя он и не прошен, касательно ваших исторических рассуждений.
Поэтому я и говорю, что надо различать походы викингов и просто ватаги, бандитские ватаги, которые просто приходили что-либо пограбить (разница в масштабах)...
К франкам это тоже относится... Мы не говорим про "морской народец"... да и викинги, при подвернувшейся возможности, тут же становились не "морским народцем"... Но это я немного отвлекся... Ну а местные разбойники - это само собой... Поэтому в моде нет ляпа с этими отрядами данов.
А помимо прочего Британия была ориентирована в силу исторических процессов именно на Северную Европу (и это было взаимно), и лишь после 1066 года, уже Англия, стала ориентироваться на Центральную Европу, а после того, как она завоевала значительную территорию современной Англии, то и шотландцев принудила к меньшим контактам с Северной Европой. Так что в моде все нормально...
Это жизнь... а мод и заточен под псевдореальную жизнь... Совет - качай у себя обучение тогда и хирургию. А бандюки - они умеют убивать - на то они и бандюки. Вот станешь ты хорошим бойцом - тоже будешь уметь убивать... Но для этого нужно время... и... качай себе еще ловкость и силу... и еще раз ловкость...Да нет у меня проблем ни с тем чтобы убивать, ни с тем чтобы выигрывать бои. Единственная проблема... хотя и не проблема даже, это то что выкачать солдат до топовых - это такоооооой геморрой величиной с кулак! Пример - начинаем игру, renown пока мало, отряд будет где-то человек 10-15. Набираем в деревнях крестьян - бритов, саксов, пиктов, ирландцев - да неважно. Идем драться с какими-то разбойничками. Побеждаем, теряем чуть-чуть бойцов, при этом за несколько боев 1-2 этих начальных бойцов самого низкого ранга прокачаются до следующего ранга. Окей, известность чуть подросла, идем по деревням, набираем еще народ. Идем еще в бои, опять теряем, опять приобретаем известность. Причем потери идут не только среди "низкоуровневого мяса", но и солдат 2 и 3 рангов. В результате суровая действительность - из полусотни бойцов от силы пара человек дорастает до тяжелой пехоты, остальные умирают и заменяются новыми бойцами боях. И вот эти закаленные в боях ветераны, что самое обидное, периодически точно так же гибнут в боях с разбойниками, я уж не говорю про данов или дезертиров (или как там Masterless men еще обозвать?) тяжелой пехоты. В результате не знаю как у других, а у меня пока (я еще независим и не стал ничьим вассалом, предпочитаю быть наемником и не иметь замков и деревень) отряд в 70 человек, если не нанимать специально по тавернам тяжелую пехоту или не перевербовывать пленных, состоит на 80% из голодранцев, Light и Medium Infantry. Которые к броне, по всей видимости, испытывают стойкое презрение, либо жалования которое я им плачу, хватает только на тряпки. В общем, по сравнению с другими модами, где я на том же этапе игры управлял войском из прокачанных закованных в броню топовых пехотинцев и рыцарей, здесь нормально прокачать армию у меня не выходит. Потому и спрашивал - как тут армию прокачать до вменяемого состояния.
Вопросы вслух.... отвечать не стоит... ;)Ежели вы таки желаете подискутировать, то пожалуйста, благо малость свободного времени есть, однако в этом случае неверное стоит перейти в исторический раздел. Может быть даже модераторы посты перенесут.
Ребятки ваши дискуссии тут лишены смыла ибо эти все вопросы были не раз на оф сайте рассмотрены, авторы привели примеры работ на кои ссылались при исторических предпосылках мода, и да одним из консультантов мода был профессор Кембриджского университета который основывался на определённых источниках, который преподает в Англии историю Англии. Как по мне так это некий АРГУМЕНТ. Плюс, кроме этого консультантами был крупнейший мировой клуб исторических реконструкций "Темных Веков"Даже если дедушка Ленин, а не только "Британские ученые" консультировали создателей мода, никаких данов и франков в сколь-нибудь значимом и заметном количестве в 7-м веке в Британии не было.
Типа если у Вас в нике две английские LL то я вашим словам должен больше доверять чем людям профессионально занимающимся этим вопросом? Мне вот интересно чем же таким вы владеете, что ваше мнение хоть на грош более авторитетно чем мнение учёных потративших на изучение годыДа тут не об авторитетности речь идет. Вы пишете, что незнамо какой ученый, из Кембриджа (это, вероятно как штамп в паспорте) по каким-то вопросам о чем-то консультировал. По каким? О чем? Может быть, он расписал какие политические образования были на тот момент на острове и каковы их границы, может еще что, вплоть до точных имен королей, князей и танов. Но я вовсе не утверждаю, что в этих моментах мод не верен. Я говорю об одном, о чем, уже указал выше.
Уважаемый, Rollo... По всей видимости вы не поняли о чем мы с вами говорили...
Rollo ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13133[/url]), Тут мод обсуждают, а в моде именно так как есть смыл это обсуждать, и так прекратим тут эти длинные рубашки текста, нафиг тут ни кому не нужные, и идём вот сюда [url]http://rusmnb.ru/index.php?board=12.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?board=12.0[/url]) тут вам всё всё расскажут и с удовольствием поговорят с вами. И может даже дадут пирожок, так как вы всем откроете глаза на всеобщее невежество
АзБукиВеди, привет... Как там твоя субподмодификация поживает? :D ;)Пока только трооп корректно работает - переделанные ветки развития войск (ну так там не чего сложного в переделки), в остальном ошибок много (видать где то напортачил) :-\, а проверять/исправлять пока нет время - самый сезон на работе (в прочем практически как всегда, - я семью то толком не вижу, по принципу "приходящий муж/папа"). А выкладывать отдельно/один трооп не хотелось бы, к тому же опять "историки" в штыки примут (забывая что это всего лишь игра - выдуманный мир, отчасти отображающий нашу жизнь, - игра за которой мы отдыхаем прячась от реальности).
как вариант отношение падает из за разницы в религии у города и у тебяВот это вряд ли, через некоторое время религия в городе становится такая же, как у меня. Т.е. был христианский город, потом стал языческий.
правый клик по городу - отправить шпионаСпасибо, вроде помогает.
Так,уважаемые,надеюсь тут есть кто-то,кто сможет помочь.было такое, переустанови игру
Без каких либо причин включилось в игре чит-меню.То ли я сам случайно нажал на него...В итоге я имею гору лишних выезжающих строк непонятного содержания вместе с обычными событиями,плюс множество всяких чит функций чуть ли не во всех менюшках игры,всё это весьма мешает...Выключению обратно это не поддается,подскажите что-нибудь,что ли
Напомните, уже подзабыл (вроде не было такого, но всё же уточню...), в моде можно как-то починить оружие/броню? С треснутого, помятого и тп, на нормальное состояние (или даже улучшить его)?
А как вам кажется, есть ли от этого толк?
А как вам кажется, есть ли от этого толк?От игры в игры только один - раннее начало геморроя и скорее всего проблемы с давлением и сосудами в будущем.
Люди, а почему у Элдормана Конвал Паббинга из Мерсии герб - флаг Чувашской Республики? :D
кто при этом нанимается? Просто высокоуровневые отряды какие-то?Нанимается стандартная конница. Набивай пока себе честь и известность - и они будут присоединяться, но... лично по мне, толку от этого мало, а вот денежек они стоят... лучше с деревнями отношения налаживать, и деньги на это тратить...
Народ, как тут работает система тренировки новобранцев? У меня в городе уже давно 290 рекрутов, а прогресса никакого... (Нанял дополнительных тренеров, в казне полно шилингов)
Почитай в ветке - где-то тут уже писалось...
если кратко - то у тебя в этом же городе
должны сидеть высокоуровневые бойцы с
высоким значением в обучении и их
количество тоже вроде играет роль... Лично
по мне - рекруты это много дешевой силы, и
не более - если хочешь их прокачивать -
бери с собой и в бой... Там прокачаешь...
У меня ни у одного не прокачана способность "обучение". Можешь сказать мне боевую единицу, у которой прокачано "обучение"? Или подскажи страницу, где писалось про это.Вапче тут ни то и ни то, всё это заложено в коде, обгрейд идёт просто реже примерно в 25 раз чем в Дипломатии, в остальном нет изменения кода
Ребят, будьте добры, киньте ссыль на все квесты( у кого брать и где). :)
В том то и дело с полным здоровьем мне наносят урон 2 я уже падаю(Просто у тебя персонаж симулянт :D Ну а если серьезно ьо зайди в лагерь -- настройки мода и отключи боевые ранения
что делать с купленным кораблем и нанятой командой?Ходить по морю перевозить грузы,да много чего можно....
Друзья, как улучшить отношения с городом если, мой персонаж язычник, а город был христианский, алтарь я построил, задания выполнял, но отношения ухудшаются постоянно, уже в шапке города пишет, что языческий, все равно не помогает, хэлп ....
Проблема всех кто играет в данный мод - столкнувшихся с проблемами в процессе прохождения (торопится не надо, - надо думать и всё взвешивать, - здесь не надо быстрей, выше, и т.д и т.п.), каждый шаг - это разумное действие вашего ГГ.Я посадил на 300 день с 30 тысячами. Сейчас 620 день в составе моего королевства земли 6 изначальных государств. (ну если с мелкими считать)) А продумывать каждый шаг это верно.
Многие шумели можно и без денег жопу на трон ... . Многие - а почему казнил лорда, - проблемы ( проблемы не в моде, проблемы в ваших действиях при прохождении мода).
Субмод не заброшен, нет время полноценно заниматься "хобби" (хотя если честно, - всё осточертело :cry: усталость, - " сука жизнь").
Проблема всех кто играет в данный мод - столкнувшихся с проблемами в процессе прохождения (торопится не надо, - надо думать и всё взвешивать, - здесь не надо быстрей, выше, и т.д и т.п.), каждый шаг - это разумное действие вашего ГГ.Я посадил на 300 день с 30 тысячами. Сейчас 620 день в составе моего королевства земли 6 изначальных государств. (ну если с мелкими считать)) А продумывать каждый шаг это верно.
Многие шумели можно и без денег жопу на трон ... . Многие - а почему казнил лорда, - проблемы ( проблемы не в моде, проблемы в ваших действиях при прохождении мода).Субмод не заброшен, нет время полноценно заниматься "хобби" (хотя если честно, - всё осточертело :cry: усталость, - " сука жизнь").
мое государство в котором я вассал " мерсия" стерли с карты.ни одного замка нет и захватить не можем) как только получается отнять 1 замок ,так сразу приезжает вражеское войско из почти 1000 человек...знакомая проблема. я выбрал относительно слабое государство, но у которого был только один враг и тоже не очень сильный и стал вассалом. тут мне подвезло шербур переходил из рук в руки и при помощи шпиона я легко захватил. Изначально настраивался на захват города, т.к. крепость не стоит "овчинка выделки" никакой прибыли. Еще я думал мне его отдадут в награду что меня тоже устраивало, но не дали я взбунтовался и стал королем. Сразу же стал пихать в него войска самые слабые лишь бы для численности(тысячу с испугу набрал), отдал НПС деревеньки, ну и пошло потихоньку. Хотя форт в который я войска собирал до сих пор стоит на всякий случай.
сам основать свое государство с 180 воинами не могу,тк одни рекруты слабые ,а качать их очень сложно) бегаю и пытаюсь хоть как-то денег заработать.Уже почти 500-600 день )
Проблема всех кто играет в данный мод - столкнувшихся с проблемами в процессе прохождения (торопится не надо, - надо думать и всё взвешивать, - здесь не надо быстрей, выше, и т.д и т.п.), каждый шаг - это разумное действие вашего ГГ.Я посадил на 300 день с 30 тысячами. Сейчас 620 день в составе моего королевства земли 6 изначальных государств. (ну если с мелкими считать)) А продумывать каждый шаг это верно.
Многие шумели можно и без денег жопу на трон ... . Многие - а почему казнил лорда, - проблемы ( проблемы не в моде, проблемы в ваших действиях при прохождении мода).Субмод не заброшен, нет время полноценно заниматься "хобби" (хотя если честно, - всё осточертело :cry: усталость, - " сука жизнь").
мое государство в котором я вассал " мерсия" стерли с карты.ни одного замка нет и захватить не можем) как только получается отнять 1 замок ,так сразу приезжает вражеское войско из почти 1000 человек...
сам основать свое государство с 180 воинами не могу,тк одни рекруты слабые ,а качать их очень сложно) бегаю и пытаюсь хоть как-то денег заработать.Уже почти 500-600 день )
А как вообще со шпионами обращаться, кроме как в город посылать? Читал, что есть обучение в моде, но где оно?
И еще вопросы:
1. С некоторого времени у моих компаньонов падает боевой дух, причем по отчетам в войсках он 99. С чем это может быть связано и как его повысить?
2. В этом моде боевой дух от лидерства не зависит? В отчетах лидерство прибавку не дает, но и от количества войск вроде не уменьшается.
Подскажите пожалуйста, если кто в курсе: Известности около 2000 и право на правление 99, завоевал очень много территорий, но мне постоянно объявляют войны и на мировую идти никто не хочет. Карта большая и пока с одной части в другую приедешь уже успевают забрать замок/город. С этим вообще можно бороться как нибудь? Войны постоянно с 7-9 фракциями :(
И еще, можно ли вообще сменить расположение столицы? Скольок ни пытаюсь, столица не меняется :(
Решил опробовать сие чудо но в меню нет букв Что делать?(русик качал с шапки с установкой все путем в чем подвох-не пойму)
Всё путем?Спасибо за отклик-но я уже разобрался что к чему
Куда ИМЕННО ты его установил? Напиши путь...
Всё путем?Спасибо за отклик-но я уже разобрался что к чему
Куда ИМЕННО ты его установил? Напиши путь...
Так поделись в чем была проблема и как вы ее решили. У других тоже может быть подобная проблема. Прочитают и поймут, что необходимо сделать.Warband у меня стоит на 2 разных дисках-С и Е Ставил мод на С-нет букв хотя тут же стоит AD 1257-и все нормуль Переставил на диск Е- и о чудо-все как надо В чем тут дело-ХЗ
bezumnyi joe
Дааа...Я так и сделал А если вы имели в виду с Е на С (то есть обратно)-то нет не пробовал да и зачем? :)
А скажите, а вы потом не пробовали скопировать папку мода на диск С с Е?
Интересно, все так же осталось или отображаться стало по нормальному?
bezumnyi joe, а зачем вообще этот изврат с двумя дисками нужен?Да не нужен он -это у меня непонятка с модом была-вот и извращался
А что это за урод по имени Кадо бегает по карте с отрядом 200 рыл? Ни к какой фракции вроде не принадлежит Кто он и зачем знает кто-нибудь?
Ага понял Еще вопрос-как пленных отправлять в соляные копи?Эти копи надо строить или что? Искал в меню города и лагеря-не нашел
Ну если весьма коротко - или ты его завалишь, или он тебя... Подробнее - в ветке мода можешь поискать.
Ага понял Еще вопрос-как пленных отправлять в соляные копи?Эти копи надо строить или что? Искал в меню города и лагеря-не нашел
А это нормально что наемники в тавернах нанимаются то по 2-3 то по 100-200 с лишним тел? По 100-200 сразу нанимать удобно конечно но как-то необычно
Я в этот мод уже играю несколько лет, и еще ни разу (!) в тавернах не нанималось порядка более чем 15 человек.Может это оттого что я заходил в чит- меню взял там пару мечей ?
Всем ку . Помогите мне я не как не могу зайти в таверну и на арену написано дверь заперта.и еще для чего покупать землю у города?там можно что то построить? если да то как ибо купил уже 10 гектаров и нечего не происходит.
если ты имеешь ввиду не аренду а "покупка нового" так это просто неточный перевод. если для аренды закончились акры, то можно разделать новую землю. Это наверно на тот случай если кто желает владеть большим количеством земли в одном городе. Земля вобщем то дело прибыльное, если скупать ее по дешевке в разоренном войной городе с маленьким процветанием и ждать его повышения.Всем ку . Помогите мне я не как не могу зайти в таверну и на арену написано дверь заперта.и еще для чего покупать землю у города?там можно что то построить? если да то как ибо купил уже 10 гектаров и нечего не происходит.
Не реально у меня что-то не так-наемных командиров нанял 25 шт за раз элитные конница и пехота-по230 шт за раз нанимаются Но иногда только по одному Полистал тут обсуждение наскоряк - ничего похожего не встретил
Попробуй начать заново без обращения к чит-меню.Да шпионы тоже по 200 шт нанимаются :) Заново начинать не буду-такой расклад с наймом мне нравится :thumbup:
Да... и зачем тебе столько наемных командиров-то? Вот шпионы - это другое дело, а командиры - как воду толочь в ступе...
С арендой уже. Разобрался но. Почему все двери закрыты и на арену и в таверну и днем и ночью
Да шпионы тоже по 200 шт нанимаются :) Заново начинать не буду-такой расклад с наймом мне нравится :thumbup:
то появляется меню, будто бы начинается схватка. Только вот варианта всего два: либо настроить многопользовательское сражение, либо выйти из боя.Уууу... это похоже уже на явный глюк... Боюсь, что это уже хрендец... Словом - ищи врага - вступай в бой - караван по идее должен тогда вступить на твоей стороне - а после боя проверишь - поменялось что-то в меню с караваном или нет. Если нет - увы... используй его как вспомогательную армию при битве, коли он постоянно за тобой следует...
А версия игры у вас 1.153(4) ?ага 1,153
А версия игры у вас 1.153(4) ?
ага 1,153
ПОЧЕМУ у меня нет города лондиниума или нужно найти городА где вы его ищите и как вы его ищете? Через локации пробовали найти?
да пробовал я даже ради интереса ctrl+t нажал все равно нету,может подскажете где он у вас находится
Почему все двери закрыты и на арену и в таверну и днем и ночьюМожа уже и не нужен ответ), но все же: скорее всего вы используете WSE 3.1.5, который дает именно такие косяки что на русской, что на английской версии мода. Решение: отказаться от WSE, либо использовать WSE 3.2.0, который работает с Бритенвальдой нормально: у меня на английской версии мода + WSE 3.2.0 пока не замечено никаких глюков.
Вышла версия 1.41 для Warband 1.157, правда как-то маловато исправлений.
Вышла версия 1.41 ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=281277.0[/url]) для Warband 1.157, правда как-то маловато исправлений.
Вышла версия 1.41 ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=281277.0[/url]) для Warband 1.157, правда как-то маловато исправлений.
Вышла версия 1.41 для Warband 1.157, правда как-то маловато исправлений.
Начал играть - пока нормально все. Из приятного, на первый взгляд, - это более отбалансировали систему усталости - пока играю с ней, но я пока только-только начал военную карьеру - посмотрим, что дальше. Из неприятного - русик старый... :( :( :( И еще странность была - копье с размером 112 - ну совсем какое-то малое, и даже визуально ужасно смотрится...
Вышла версия 1.41 ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=281277.0[/url]) для Warband 1.157, правда как-то маловато исправлений.
Исправлений и вправду маловато :( Главное - чтобы перенос столицы починили. А то я так и не смог свою перенести :(
Ребят, с чего посоветуете стрелять в этом моде? В Пендоре были убойные рунные луки, в Бритенвальде есть похожее имбовое оружие? И есть ли смысл качать метателя? Еще не разу не пробовал за него играть.
от TheMageLord для версии 1.40 выглядит куда более состоятельным, чем этот скороспелый патч 1.41Автор давно уже заявил, что работа над модом окончена, он просто внёс исправления под новую версию и убрал пару багов, он принципиально не будет не чего вносить нового. Он не хочет больше заниматься модом, у него совсем другой проект сейчас, а это просто подарок для игроков - перевод мода под актуальную версию игры
На сколько я понял, качать в брутенвальде лучше всего то с чем дают сражаться на турнирах. ТСтранно... как по мне, так надо качать то, чем ты собираешься сражаться... ;)
Я никогда раньше этого не качал, но тут приходится, чтобы хоть изредка побеждать на турнирах.В принципе, можно проиграть всю брутенвальду и не поучавствовать ни в одном турнире. Зачем тебе турниры??? А для того, чтобы выигрывать турниры надо качать не только оружейные навыки, а, быть может, больше ловкость... скорость решает многое... :D
И еще вопрос, неужели здесь нельзя дать возможность нпс самостоятельно выбрать броню как в Пендоре? Почему я должен вручную своим солдатам переодевать портки?)
Странно... как по мне, так надо качать то, чем ты собираешься сражаться... ;)Так собственно и выходит, чем сражаешься, то и качается.
В принципе, можно проиграть всю брутенвальду и не поучавствовать ни в одном турнире. Зачем тебе турниры???Как это зачем? Турниры это основной источник зароботка, славы, чести и неплохих вещей. После избиения лордов, конечно.
Только вот не удержусь, и выскажу свое ИМХО: неофициальный сабмод ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,255556.0.html[/url]) от TheMageLord для версии 1.40 выглядит куда более состоятельным, чем этот скороспелый патч 1.41, сварганенный буквально за один день. Правда сабмод, кроме исправлений, вносит и некоторые изменения, но лично мне 80% этих изменений кажутся абсолютно справедливыми, а на остальные 20% мне начхать :D.
Хотя, повторюсь, все что касается сабмода, это только ИМХО.
Цитата: itruvor от Вчера в 04:36
В принципе, можно проиграть всю брутенвальду и не поучавствовать ни в одном турнире. Зачем тебе турниры???
Как это зачем? Турниры это основной источник зароботка, славы, чести и неплохих вещей. После избиения лордов, конечно.
Sirrega, английским не владею, подскажи пожалуйста какие изменения вносит этот сабмод?
Твой основной заработок - покупка коров, забивание и продажа шкур...Читаю и каждый раз смеюсь. Мне было бы жалко тратить время на игру в мясника. Уж лучше включить читы и наколдовать себе денег. Всеравно этот способ зароботка - использование дыры в финансовой системе мода. Корова не может стоить дешевле чем её шкура. Подумай.
И в самом деле, лучше полазить по разделу, ибо как-то неохота мне переводить целую простыню изменений и правок, внесенных сабмодом. Разве что навскидку вот парочку изменений:Sirrega, английским не владею, подскажи пожалуйста какие изменения вносит этот сабмод?Можно вообще-то и полазить по подразделу Бриты...
Цитировать (выделенное)
Твой основной заработок - покупка коров, забивание и продажа шкур...
Читаю и каждый раз смеюсь. Мне было бы жалко тратить время на игру в мясника. Уж лучше включить читы и наколдовать себе денег. Всеравно этот способ зароботка - использование дыры в финансовой системе мода. Корова не может стоить дешевле чем её шкура. Подумай.
Обьясните нубу, пожалуйста, где именно в обучении научится управлять кораблем? А то перечитал весь форум, пишут что в обучение все есть - или я слепой, или что..
rgl_log Камрады, были у кого-нибудь вылеты? Как с ними боролись?Может у вас RAM маловато? Попробуйте поставить текстурный пак с уменьшенными текстурами (тот, что рекомендован для ОЗУ меньше 4 ГБ - он практически не ухудшает картинку, на мой взгляд).
Может у вас RAM маловато? Попробуйте поставить текстурный пак с уменьшенными текстурами (тот, что рекомендован для ОЗУ меньше 4 ГБ - он практически не ухудшает картинку, на мой взгляд).
Также можно сделать, как рекомендовано здесь ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.msg529962#msg529962[/url]) (в зависимости от параметров вашей системы), в спойлере "Обязательные требования"->"Предварительная настройка компьютера".
Мод закончен? Отлично... Он всё так же дико виснет, если не запилить себе одно ядро? Как и в случае с GoT...Он не виснет... совсем, даже если не запиливать себе одно ядро, что, впрочем, рекомендуется для AD1257... ;)
в игре есть кельтский длинный двуручный-одноручный меч, но почему-то ГГ бъется им все время с одной руки...Есть такого же типа пиктский меч, пиктский чуть лучше.
Ребят, киньте ссылку на руссификатор) Найти никак не могу((
Ребята помогите плиз! Варбанд 1.153 англ оригенал, установли британвалду 1.40, закинул русик ну всё как положено в общем, при загрузке настроек выкидывает ошибку Runtime error Microsoft Visual C++ !!! Установил последнюю 10-ю версию етого визуал с++, всё равно не помогает, что делать ? у меня Винда 7-я!!! Помогите плиз !!Последнюю?... Это какая такая версия? Установите Microsoft Visual C++ Redistributable Package для 2010, 2008... 2012 не обязательно... у меня и без пакета 2012 работало...
Ребята помогите плиз! Варбанд 1.153 англ оригенал, установли британвалду 1.40, закинул русик ну всё как положено в общем, при загрузке настроек выкидывает ошибку Runtime error Microsoft Visual C++ !!! Установил последнюю 10-ю версию етого визуал с++, всё равно не помогает, что делать ? у меня Винда 7-я!!! Помогите плиз !!Последнюю?... Это какая такая версия? Установите Microsoft Visual C++ Redistributable Package для 2010, 2008... 2012 не обязательно... у меня и без пакета 2012 работало...
А натив грузит нормально?
Проблема стала после русика или нет?
нтересно с какой целью разработчики в 1.41 прописали компаньонам кловису, брайану, кевлину, бодеро уровень 16+? При этом не изменив ни одного параметра, т.е. 1.40 у кевлина был уровень = 1, 1.41 стал уровень = 17, при прочих равных параметрах.
пробовал нажимать Х во время боя, ничего зрительно не изменялось...в игре есть кельтский длинный двуручный-одноручный меч, но почему-то ГГ бъется им все время с одной руки...Есть такого же типа пиктский меч, пиктский чуть лучше.
Клавишей "X" переключайте режим меча с полуторного на чистый одноручный или обратно. В полуторном режиме без щита ГГ будет использовать меч как двуруч, если со щитом, то будет небольшой штраф к дамагу; в одноручном режиме ГГ всегда держит меч одной рукой (со щитом и без), никакого штрафа к урону в таком режиме нет.
Интересно с какой целью разработчики в 1.41 прописали компаньонам кловису, брайану, кевлину, бодеро уровень 16+? При этом не изменив ни одного параметра, т.е. 1.40 у кевлина был уровень = 1, 1.41 стал уровень = 17, при прочих равных параметрах.
И еще застревают неписи в реках и ручьях )) и вылезти никак не могут, [url]http://s57.radikal.ru/i158/1308/88/d1ee1c72c052.jpg[/url] ([url]http://s57.radikal.ru/i158/1308/88/d1ee1c72c052.jpg[/url])
но и убить их нельзя т.к. не подойти, может лечится подобное, какими либо подручными средствами?
Логика подсказывает - для тренировки крестьян...
И еще застревают неписи в реках и ручьях )) и вылезти никак не могут, [url]http://s57.radikal.ru/i158/1308/88/d1ee1c72c052.jpg[/url] ([url]http://s57.radikal.ru/i158/1308/88/d1ee1c72c052.jpg[/url])
но и убить их нельзя т.к. не подойти, может лечится подобное, какими либо подручными средствами?
Как вариант - ты менял карту, ставив модифицированную. При замене карты по ходу игры такие баги - обычное дело. Нужно заменить файлы карты, подождать когда неписи выберутся из ловушки, а затем снова уже можно вернуть карту к оригиналу.. как-то так...Да правильно поставил для эксперимента "полированную карту", но похоже она уже была в графическом паке. И кстати без графического пака глобальная карта как то красочнее выглядит, не знаю что он там меняет но без него визуально лучше.
пробовал нажимать Х во время боя, ничего зрительно не изменялось...и сообщений что меч поменялся в одноруча на двуруч не былоЭтот меч хитрый :) - клавишу X (англ. раскладка) нужно нажимать когда щит у ГГ за спиной (скроллинг мышкой вниз), тогда режимы меняются нормально: видно как после каждого нажатия Х, в зависимости от режима, персонаж машет мечом то одной, то двумя руками.
Латор Крон, сила и ловкость вернется как дрысня закончится, а она после британских грибочков очень-очень долгая.Да уж понял... и ждать не стал начал новую игру из - за этого прикола, такого же перса создать не получилось даже с 25 ого раза. (тогда сгенерился так как мне надо) а методом тыка не получается. Грибочки эти вообще для чего? насыщение? или в случае какого либо рандома добавляют на такое же время статы?
Их лучше или совсем не есть, не испытывая судьбу, или кормить своих компаньонов, тогда у них в худшем случае только мораль ухудшится.
когда вышла версия 1.141 было уже дней 750. Решил все же перейти на новую версию ради интереса. Поставил патч и графику(до этого играл без неё) С тех пор еще дней сто проиграл и никаких косяков не заметил. ни с уровнями ни с застреванием (кроме зависших стрел, но это обычное дело в ПЛ)
Поставьте "Улучшенную карту от КЕННЕТ" [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,249833.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,249833.0.html[/url]) и будет вам "застревание"))
Вообще-то при установке другой карты НЕОБХОДИМО начинать новую игру, это даже когда-то на Taleworlds-е читал...
При таком подходе никаких проблем никогда не наблюдалось.
С чего вы взяли что корабль можно продать, купить его возможно продать ни коды, не в ходу в 7 веке в Англии б\у корабли, все лорды покупают только новыеСпасибо, но мне главное, не доход получить, а как то его уничтожить, убрать, удалить, дабы командир корабля еженедельную расходку мне не делал, и как это сделать никак не могу понять, видимо никак.
С чего вы взяли что корабль можно продать, купить его возможно продать ни коды, не в ходу в 7 веке в Англии б\у корабли, все лорды покупают только новыеСпасибо, но мне главное, не доход получить, а как то его уничтожить, убрать, удалить, дабы командир корабля еженедельную расходку мне не делал, и как это сделать никак не могу понять, видимо никак.
Ну а по поводу корабля... заберите команду и оставьте его стоять в устье где-либо... воры украдут...о! спасибо за подсказку+) кораблю применение не нашел, может ворам сгодится :D
Скачал, поставил, бегаю 2-й день. Многое радует, но в целом - слишком хардкорно, даже простые бандюки слишком круты. Когда то я уже пробовал этот мод и нанимался в армию одного из местных лордов простым ратником, но сейчас нужной ветки в диалоге не нашёл. Плохо искал или возможности такой нет?
Есть... кажется надо иметь положительные отношения с этой фракцией, кажись +5....Если я правильно понимаю то это было убрано в 1.41 версии - пост sirrga # 5033:
Патч не ставил, на него русика нет.Скачав BRYTENWALDA 1-41 Patch for Warband 1-157-2115-1-41 распаковав, вижу в нем уже есть русик, не знаю может быть это какой то другой, на 40-ую версию, но они отличаются. К примеру если удалить его и поставить отдельно скачанный русификатор мода Brytenwalda V-1.40 то будут разные текстовые изменения.
Есть... кажется надо иметь положительные отношения с этой фракцией, кажись +5....
Если я правильно понимаю то это было убрано в 1.41 версии - пост sirrga # 5033:
Вот действительно что удивляет, так это то, когда выдаешь напарникам коней, то скорость 6.5, а если отобрать и держать коней в инвентаре, то скорость повышается до 7.0 а то и местами выше, но если коней выкинуть из инвентаря то скорость вообще упадет до 5. ..счемто, то ли баг толи так задумано хз.
что нет краткого мануала на русском, как и что делать, приходится терять время, читая инф. с этого топика, причем дельных советов не многоУвы... но еще раз скажу - читайте не с самого начала... Лично я изучал... именно изучал этот мод... а всякие нюансики узнавал тут... изучать особенности мода - тоже очень интересно, но надо всегда помнить, чтобы понимать ту или иную фишку - это псевдореальная историчность... :D
А хочется понять какие еще виды заработка кроме мясничества)) и здачи руды с серебром, не могу купить нигде землю нажимаю и ничего не происходит, правда и отношения с городом не высокие 5-15 но по моему можно и 0 ..похоже у меня не срабатывает в игре что либо.
Патч не ставил, на него русика нет.Одно с другим НИКАК не коррелирует!!!! :D
Вопрос такой - ежели закинуть лица с другого патча (убивающего графику не так сильно), насколько это скажется на производительности?Всё познается опытным путем, НО... чисто логически, лица не должны особо зажирать производительность проца...
Жаль, что нет краткого мануала на русском, как и что делать, приходится терять время, читая инф. с этого топика, причем дельных советов не много, дочитал до 71 - ой стр. и в основном идет обсуждение вылетов, лагов, фризов и прочего. 2011-ый год однакоВот наконец то, кто-то понял и решился, спасибо, что согласились его написать, мы все все его будем ждать
Пробовал их казнить, но тогда отношения со всеми лордами в игре резко уходят на минус, да и все фракции автоматически объявляют мне войну. Держать в тюрьме или выпустить тоже не выход, тогда правители поднимают восстания и часть моих лордов, с таким трудом привлеченная ко мне на службу, дезиртирует вместе со своими владениям. Короче, замкнутый круг получается, объединить Британию просто не реально
Патч не ставил, на него русика нет.
Скачав BRYTENWALDA 1-41 Patch for Warband 1-157-2115-1-41 распаковав, вижу в нем уже есть русик, не знаю может быть это какой то другой, на 40-ую версию, но они отличаются. К примеру если удалить его и поставить отдельно скачанный русификатор мода Brytenwalda V-1.40 то будут разные текстовые изменения.
Вообще-то это не баг... Давайте рассуждать... вот вы посадили НПС на коней и едете со своим войском, а войско пешеходное, и ой, какие тяжести они несут с собой и по горам, и по полям... а вот если взять лошадок да отдать-то в обоз-то... да пехота переложит тяжелую ношу на них, да как взохнет с облегчением, да как приударит по пылной дороженьке, что пыль столбом...
насколько это скажется на производительности?Можете подсчитать, сколько у вас будет разных лиц в сцене на столько и производительность упадёт из расчёта всех разных доспехов и оружия в сцене, т.е если у вас в сцене 3 лица разных и 100 разных доспехов(оружия, деревьев, грунтов, зданий,.........), то получается что где то 3 процента от всего, т.е на столько и упадёт производительность на которую влияют именно текстуры, а из расчёта общей производительности вам надо точно в сцене разбить се ресурсы используемые, сделать пропорцию относительно текстур и вычесть из результата 3 процента :laught:
Немножко странно... уничтожал уйму фракций... но особо массовых восстаний не наблюдал... бывало конечно, что половина провинций королевства отпадала (особо не нравилось когда отпадали лорды с довольно хорошим отношением), но... огнем да мечом... порядок восстанавливался... да и убеждать старался тоже - помогало... а так... помним... вся наша жизнь - война...
Неужели нет никакой возможности отключить эти восстания, а лучше убрать их из игры раз и навсегда?
P.S. Это не мод, который подстраивается под вас, а псевдоисторическая игровая жизнь в которой вы подстраиваетесь под правила и веяния данного игрового мира...
Интересно, каким образом можно сменить религию?
Не говорите ерунды, этот мод как раз создан чтобы игрок сам настраивал правила данного игрового мира. Там функций и установок для коррекции столько что другим модам остается только позавидовать. Если не знаете как это сделать так и напишите: "не знаю"Мда... и вы это говорите мне??? Я знаю, я умею и так далее... Но вот вы действительно не поняли или что я сказал, или что вы сказали... Удачи в покорении Британии... точнее игрового виртуального поля, называемого тут Британия ;) :D
Мда... и вы это говорите мне??? Я знаю, я умею и так далее... Но вот вы действительно не поняли или что я сказал, или что вы сказали... Удачи в покорении Британии... точнее игрового виртуального поля, называемого тут Британия
Если бы вы были по внимательней и ознакомились с оглавлением мода "Бритенвальда - что это за мод и с чем его "едят"", а также с подразделом (Советы форумчан) - то поняли бы что мод (по многочисленным просьбам) полностью направлен на усложнение игры (сложность прохождения).
Ежели восстаний можно избежать при грамотном поведении (грамотное поведение - не "не давать вассалам ничего окромя деревень", а при грамотной внутренней политике и хороших отношениях с лордами, перешедшими на твою сторону), то восстания - полезная фича. В противном случае - фича вредная
Кто-то из игроков подобно itruvor хочет до бесконечности подавлять восстания своих вассаловНе говорите за меня и от меня то, что не знаете и сами додумываете... из ваших постов не следовало то, что вы сейчас утверждаете, так что в следующий раз пишите более подробно и полно... А если вам хочется отключать восстания, то можете списаться с автором мода и попросить его сделать это...
Ежели восстаний можно избежать при грамотном поведении (грамотное поведение - не "не давать вассалам ничего окромя деревень", а при грамотной внутренней политике и хороших отношениях с лордами, перешедшими на твою сторону), то восстания - полезная фича. В противном случае - фича вредная
Восстания возникают сами по себе, хоть у вас со всеми восставшими лордами будут отношения +100. Просто в один "прекрасный" момент приходит сообщение что бывший король организовал восстание и склонил некоторых своих бывших подданных на свою сторону, причем отношения между этим королем и бывшими его лордами резко и совершенно безосновательно улучшаются. Приходится вновь завоевывать их земли и вновь принимать клятву верности этих самых отколовшихся вассалов. Во всей этой ситуации мне не нравится абсолютная беспричинность восстаний. Ладно если бы лороды были бы обижены на меня - тогда понятно и собственно говоря, я не против таких восстаний. Но нет, они бунтуют просто так, ради интереса
Не говорите за меня и от меня то, что не знаете и сами додумываете...
из ваших постов не следовало то, что вы сейчас утверждаете, так что в следующий раз пишите более подробно и полно...
Причина есть - у них отношения со своим бывшим сюзереном лучше, чем с вами, хоть даже будет и 100 с вами...
Вообще-то вам дали дельный совет про деревни... а вы тут прямо как Боян растеклись...
Ну а если не хотите принимать их снова в вассалитет, то рубите головы... и не устраивайте стенания про то. что отношения падают...
это вам не просто игровое поле, а определенное игровое поле, со своими правилами, отличными от правил подкидного или шахмат... или от любой любимой вами игры..
Кстати, а какие вам игры нравятся?
Ага, был у меня один лорд, отношения у меня с ним были +76, его отношения со своим бывшим королем составляли где-то около +15 и этот лорд взбунтовался. Как видите, отношения у него со своим бывшим сюзереном не лучше, чем со мной, а намного хуже, но факт бунта налицо.У вашего лорда отношения с бывшем сюзереном должны быть в минусе (это обязательно что бы избежать восстания с его стороны, не 100% успеха - но как правило на восстание меньше шансов) и если уж дали лорду замок, - город не давать. Если у лорда город - то однажды он может почувствовать силу и сам станет претендовать на трон, а это уже не рядовое восстание. И в наконец попросту давайте наделы НПС (своим спутникам/сотоварищам).
Лаурикен, а может быть вас просто не уважают? в смысле известности и чести маловато
У вашего лорда отношения с бывшем сюзереном должны быть в минусе (это обязательно что бы избежать восстания с его стороны, не 100% успеха - но как правило на восстание меньше шансов)
Если у лорда город - то однажды он может почувствовать силу и сам станет претендовать на трон, а это уже не рядовое восстание.
И в наконец попросту давайте наделы НПС (своим спутникам/сотоварищам).
А самое главное (о чём много говорилось) не торопитесь вы корону примерять, - сперва подготовьте надёжную "почву/фундамент" для будущего вашего королевства, для этого нужно время и не малое.
и хорошие отношения с лордами того королевства, какое хочешь захватить?Лорды приходят и уходят в королевства... ;) Понятно??? :D
Не говорите за меня и от меня то, что не знаете и сами додумываете...
Восстания как я понял вас вплоне устраивают, так что мои догадки напрямую следуют из ваших слов.
Будет сделано, сэр.
Короче говоря, разоритесь вы с кучей замков и городов на шее.
Ну не хочу я из-за казни конунга какого-то крошечного Кента воевать со всем миром и оказатся в резком минусе в отношених со всеми (подчеркиваю - всеми) лордами в игре
Но признак наиболее проработанной игры дать игроку возможность выбора. В Бритенвальде это имеется, но не в полной мере. Не хотите крови в сражениях - отключите, не хотите осад предусмотренных создателями этого мода - верните нативскую настройку и т.п. Собственно говоря, любая игра делается для удовольствия игрока. Если ему что-то не нравится почему бы ему не дать возможность это отключить? Конечно, настроить игру под вкусы каждого отдельного игрока не реально, основные правила, заимствованные из натива останутся, но чем больше настроек для регулировки игры тем лучше
Нравятся некоторые моды к Mount and Blade Warband, серия Total War ( в особенности моды к Риму), Fallout 3 и New Vegas, Europa Universalis 3, может еще что забыл упомянуть )) Шахматы, кстати, тоже нравятся. А почему вас так заинтересовали мои вкусы?
У меня НПСы служат для треннировки войск а войска в этом моде, как нетрудно заметить, тренируются медленно.Медленно???? Хм... а зачем вам вообще тренировать - берите уже обученных... ;) :p :D
В общем, причина восстаний кажется начинает прояснятся
Вопрос:
В бою при императивном управлении,)) а именно, после отдачи команды:
Лорды приходят и уходят в королевства... Понятно???
Вы любите додумывать за меня... Я это все воспринимаю как данность, так как я знаю историю, и так как я играю в игру, которая для меня псевдоисторическая реальность на компе...
Так что ваше обращение, сэр (?), не столь уместно...
Да... и еще... у вас проблема взять город с 1000 бойцами с вашей армией в 100 человек???
Чтобы не оказаться в резком минусе со всеми, необходимо делать дела, приводящие к повышению отношений... желательно со всеми...
Да... вы можете назвать другой мод, в котором больше индивидуальных настроек???
Хотя, возможно, вам нравится блитц...
Просто по вашим постам следует, что вы слишком быстро любите играть, А Бритенвальда, да и TW - вообще-то... вообще-то долгие игры... если реально вживаться в образ правителя...
Медленно???? Хм... а зачем вам вообще тренировать - берите уже обученных...
вы не будете делать скоропалительных выводов...
Читая сей топик а именно пост № 2347 стр. 94 от readyscorp, есть такой вот текст:Если совсем туго с деньгами - надо идти на охоту - с одного стада в 10 коз можно получить 10 едениц меха и 10 едениц сырого мяса которое можно тут же превратить в вяленое мясо
Соответственно вопрос, как это сделать? :)
P.S. Да... я не рекомендовал бы вялить козье мясо... его выгоднее продать... а вялить лучше всего только коровье... даже порченное...Я не про охоту спросил то :) а про то как вялить мясо в этом моде. куда то надо идти, к кому то обращаться, и как делать то вообще?))
Я не про охоту спросил то :) а про то как вялить мясо в этом моде. куда то надо идти, к кому то обращаться, и как делать то вообще?))
Короче умолкаю т.к. походу мод уже отыгранный, и особого интереса уже другим не представляющий, надо просто ждать продолжениеОн не отыгранный (и ещё очень долго будет не отыгранный), - а то что многие как в нативе на "скорую руку" жопу на трон посадили - так это не значит что они мод отыграли (мод полон сюрпризов и неожиданностей с которыми большинство и не сталкивались за свои 300-1000 дней жизни в Бритенвальде) ;) :)
Хыыы... с копьём наперевес, верхом на осле... сам с себя ржу :D
З.Ы.: чтобы устроить засаду, надо какой-то минимальный навык (наверное тактики)? У меня пока нет такого пункта.
Товарищи, что за хрюндель в старой рощё обитает? Чего кидается на меня? Или это такой монстр, с которого хорошие вещи добыть можно?
Юрикс ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448[/url]), В общем я встретил в таверне стрёмного типка, зовут его Кочонор. Этот тип сказал, что знает где эти сокровища и мне нужно ответить на один вопрос, после того как он расскажет мне историю. В общем в конце истории он спросил как зовут его отца и 3 варианта ответа(1. Имя. 2. Не знаю. 3. Это шутка?), я ответил что не знаю и меня отправил к Кентебур к барду, тот мне рассказал, какие бывают сокровища и что они уже давно потеряны. Короче я вернулся к Кочовору, тот сказал, что я должен был убить барда, сказал, что он не знает где сокровища и предложил дать тысячу денег. Я этого деда послал подальше и на этом моя история закончилась. Но исследуя нейтральный локации я нашел броню, королевский щит, двуручный топор "Жена", укрошеный сакс, шлем вождя и горн. Выполнил квест в локации под название Адрианов вал по захвату Лундиниума и мне дали меч воина 50 рубящего урона.
для засады нужно побольше войск в отряде, тактика не причем
Хыыы... с копьём наперевес, верхом на осле... сам с себя ржу :DВообще-то, ослы и лошади в основном использовались для передвижения, а воины воевали спешенными.... но это в истории... ;)
Сурьёзно? Просто когда я преследовал отряд дезертиров то ли в 14, то ли в 19 рыл, они развернулись, кинулись на меня, и перед боем сообщили, что я попал в засаду. Я попытался сделать то же самое с дезертирами - стрелками... но нужного пункта не нашёл (вожу 15 человек)Дело в том, что они это могут делать при таком количестве, а ты нет... Просто есть вещи, где ты имеешь больший профит, а есть те, где они имеют... Например, ты можешь, увеличивать свои характеристики, а вот герои мира Бритенвальды, кроме тебя, НПС и стандартной линейки развития юнитов, не имеют такой возможности...
Попал в интересную ситуацию. На мелком острове, где я обитаю, все внезапно помирились друг с другом. Герой 12-го уровня собрал небольшой отряд, но самых мелких бандитов уже повыбили, а бандюки посильнее порвут отряд из крестьян и горожан на тряпочки. Кто попалад в подобную ситуацию, друзья-товарищи?
З.Ы.: а вообще в восторге от сложности. Впервые приходится отступать, оставляя своих, и торговать рабами...
Товарищи, что за хрюндель в старой рощё обитает? Чего кидается на меня? Или это такой монстр, с которого хорошие вещи добыть можно?
Золотой шлем.Юрикс ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448[/url]), В общем я встретил в таверне стрёмного типка, зовут его Кочонор. Этот тип сказал, что знает где эти сокровища и мне нужно ответить на один вопрос, после того как он расскажет мне историю. В общем в конце истории он спросил как зовут его отца и 3 варианта ответа(1. Имя. 2. Не знаю. 3. Это шутка?), я ответил что не знаю и меня отправил к Кентебур к барду, тот мне рассказал, какие бывают сокровища и что они уже давно потеряны. Короче я вернулся к Кочовору, тот сказал, что я должен был убить барда, сказал, что он не знает где сокровища и предложил дать тысячу денег. Я этого деда послал подальше и на этом моя история закончилась. Но исследуя нейтральный локации я нашел броню, королевский щит, двуручный топор "Жена", укрошеный сакс, шлем вождя и горн. Выполнил квест в локации под название Адрианов вал по захвату Лундиниума и мне дали меч воина 50 рубящего урона.
Спасибо. Ещё вопрос - какие конкретно штрафы за ношение средней и тяжёлой брони? В игре пояснения нет, а проверять методом тыка накладно будет.Двадцать или тридцать страничек назад на этот вопрос уже отвечали, поищи... Ну это если тебе нужны точные численные характеристики... Ну а если сойдет на глаз - так одень и посмотри на изменение своих характеристик, сними, и еще раз посмотри... ;) Да, и учти, что бег в средней броне быстрее, чем в тяжелой при равных прочих условиях... :D
где такой доспех дастать? очень нравится а не знаю где купитьСпроси у любого тавернщика... В некоторых городах есть оружейники ,,золотые руки,, ,у них можно купить великолепное оружие и доспехи.
Хы, я, оказывается, и плавать умею. Интересно только, зачем отдельно корабль покупать?Например, за перевозку по воде с тебя берут N-ую сумму и за войско и за пленных... ;)
скажите, что дает Горн Иниау?
скажите, что дает Горн Иниау?
Не чего. Как ты его заполучил? (его надо добыть по квесту и отдать королю).
Королевство Регет, - король Ри Ройдан Рин, (в диалоге: "Я хочу говорить с тобой как воин с воином") - получаете квест для пещеры.
/все квесты/ - [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.msg667347#msg667347[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.msg667347#msg667347[/url])
спасибо, действительно, в таверны заглядывал только для наемников или посредников, а тавернщик для меня как часть декора таверны :Dгде такой доспех дастать? очень нравится а не знаю где купитьСпроси у любого тавернщика... В некоторых городах есть оружейники ,,золотые руки,, ,у них можно купить великолепное оружие и доспехи.
Как ты его заполучил? (его надо добыть по квесту и отдать королю).
скажите, что дает Горн Иниау?
Не чего. Как ты его заполучил? (его надо добыть по квесту и отдать королю).
Королевство Регет, - король Ри Ройдан Рин, (в диалоге: "Я хочу говорить с тобой как воин с воином") - получаете квест для пещеры.
/все квесты/ - [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.msg667347#msg667347[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.msg667347#msg667347[/url])
Дополнение. Только этого Иниау обязательно убивать. А то он попал мне в плен, с какого то я его отпустил, теперь Ри Ройдан Рин не хочет забирать рог. Так и таскаю теперь дней 300 уже...
Казнил я, ребята, 15 лордов и мне за это ничего не было :p, еще десяток остался, но всем им ханаНу я в прошлую затяжную игру/прохождение (правда потребовалось много времени для восстановления баланса отношений) более 30-ти лордов казнил (точную цифру не помню - так как прохожу новую компанию из-за технических причин).
Нашел некую фишкуЧё за фишка ??? - поделись :-\ :)
Сразу не стал писать потестил немного.Ок. Понял. Завтра по раньше освобожусь, весь вечер уделю игре (потестирую), - если честно, заинтриговал, а то я очень много время трачу на восстановление отношений после казни.
Вобщем спокойно можно казнить не потеряв репутацию и отношения и не запачкавшись в крови :D
Товарищ наемный командир легко казнит пленных "для увеличения скорости". Меня всегда это удивляло, в чем смысл. Решил проверить и на лордах. Поискал, нанял, отдал лорда и оказывается он рубит лордов только в путь. Отношения с фракциями не портятся. Поиграл после казни дней двадцать, вроде ничего существенного не происходит. Никто не возмущается, вот с лордами неясно. Чаще стали уменьшатся или увеличиватся отношения на еденицы. А так все просто работает. Потестим во времени надо, но у меня это и так по любому произойдет.
Что за баги с кораблями? Покупаю корабль, сажаю команду 20 чел. и не могу попасть на него - пишет у вас нет корабля, вы не можете отплыть. Покупаю, ради интереса, еще один. Теперь могу плавать на одном( на том что без команды), а на другом не могу. Причем зарплату непослушному кораблю приходится платить. Это одна из гениальных задумок разработчиков? Попробовал тоже самое в разных портах, ничего не изменилось...нужно садится на корабль в том же порту что и купил, если купил значит где то стоит. То жен самое было пока случайно не нашел обратно
Полноценно не удалось тестировать, но время всё же уделил:Сразу не стал писать потестил немного.Ок. Понял. Завтра по раньше освобожусь, весь вечер уделю игре (потестирую), - если честно, заинтриговал, а то я очень много время трачу на восстановление отношений после казни.
Вобщем спокойно можно казнить не потеряв репутацию и отношения и не запачкавшись в крови :D
Товарищ наемный командир легко казнит пленных "для увеличения скорости". Меня всегда это удивляло, в чем смысл. Решил проверить и на лордах. Поискал, нанял, отдал лорда и оказывается он рубит лордов только в путь. Отношения с фракциями не портятся. Поиграл после казни дней двадцать, вроде ничего существенного не происходит. Никто не возмущается, вот с лордами неясно. Чаще стали уменьшатся или увеличиватся отношения на еденицы. А так все просто работает. Потестим во времени надо, но у меня это и так по любому произойдет.
Если жениться, пока служишь конунгу, а потом разорвать присягу - то куда денется жена, если лишишься всех владений?Будет страноствовать где-то в обозе, пока ты не возьмешь новое владение под себя...
МонаА не подскажите как, вроде как реплика же такая должна быть в разговорах с лордом, но что-то не могу найти, версия мода 1.40.
А есть ли какой-нибудь способ восстать против сюзерена не теряя владений?Ну, например, захвати у врага крепость и потребуй себе - если сюзерен не отдаст - подними восстание... и не возвращай свои владения... ;)
Ну, например, захвати у врага крепость и потребуй себе - если сюзерен не отдаст - подними восстание... и не возвращай свои владения...Да данный способ знаю, но к "сожалению" сюзерен совсем не жадный и отдает все что требую, есть ли еще варианты?
А есть ли какой-нибудь способ восстать против сюзерена не теряя владений?Ну, например, захвати у врага крепость и потребуй себе - если сюзерен не отдаст - подними восстание... и не возвращай свои владения... ;)
Привет всем! Народ сообщения не пишет, сообщения которые в бою и в мире. Что может быть, через задания - сообщения открываю ,там во время боя ошибки, а мире вроде запись идет но почему то когда ходишь они не показываються
Такое бывает если читами пользуешься.Читами не пользуюсь
Строй (по вашему - куча) всегда побеждал нестроевые формации...
_Arslan_, а сколько вам лет?я может даже старше тебя.
Во-вторых, отрядом управлять очень легко - не знаете кнопки или правила построения - выпишите и выучите. Там еще бывает особенность запоминания сделанного построения для дальнейшего использования в следующих боях - F8 вам в помощь...Кода выполняешь миссию спасти деревню от бандитов. менядопустим убили, а мои одна часть побежала другая встала вряд, сначала тех перебили потом и этих. Как бы после смерти игрока должны все бежать а не стоять, может у меня че то с игрой или недокачалось или с ошибками что то, но это так и не первый раз.
В четвертых, по поводу кучи... Строй (по вашему - куча) всегда побеждал нестроевые формации... Учебник истории вам в помощь!!!Мне можешь не рассказывать не первый дкнь уже играю, я знаю как ведуться войны и все в этом роде. Но здесь ситуацыя совсем другая как я и написал выше
В пятых, попроси кого либо из знакомых отколошматить тебя дубинкой по голове, предварительно надень только хоккейный или мотоциклетный шлем... Поделись потом впечатлениями!!!! А в игре колошматят насмерть - или ты его, или он тебя... Это, увы, реальная жизнь... А этот мод - лучшее приближение к реальности!!!Это ты уже перегибаешь, во всех модах крестьяне или кто еще атам с дубинками всем продувают, да и еще если я влечу в их ряды то как по маслу всех раскидаю, а здесь человека четыре я влетаю к ним на коне, меня один или два останавливают и через секунду валят, какие то бомжаки, когда я одет почти самую дорогую броню. Нигде не в каком моде я такого не видел.
В третьих, по поводу сообщений... читы тут не обязательны... просто бывает, что после какой-то последовательности действий сообщения пропадают, но... потом через какое-то время они опять появляются... По крайней мере у меня такое раза четыре было, и все стало потом на свои места...Уже долго, так же, после боя через некоторое время восстанавливаеться, и начинает писать, но во время боя хотелось бы видеть сообщения, но их вообще нету. Ни потери ни выйгрыши, когда хотя бы таб нажимать порой даже незнаешь.
Кода выполняешь миссию спасти деревню от бандитов. менядопустим убили, а мои одна часть побежала другая встала вряд, сначала тех перебили потом и этих. Как бы после смерти игрока должны все бежать а не стоять, может у меня че то с игрой или недокачалось или с ошибками что то, но это так и не первый раз.вот типа в пендоре так не быват :), а просто в бритенвальде ИИ наделили свойством поведения войск от местности, допустим в лесу лучники в проигрыше и пытаются встать на открытое место, в горах по другому. в той деревеньке такая местность, может конные стояли а пехота бегала или наоборот, не угадаешь. в другой деревне будет по другому. Поэтому я в свое время сделал вывод (который и ты сделаешь если подольше поиграешь) Я ПРОСТОЙ СМЕРТНЫЙ могут и камешком вырубить, нехрен строить из себя терминатора, мое дело руководить
Во время боя тоже, после моей смерти одни побежали сдохли другие в кучку стали противники в три раза меньше подошли
и запинннали всех, эти прям реально вбились в кучку и недают проходу друг другу.
БрутенвальдаЛюди, посоветуйте какой-нибудь викинг-мод для сингла век на 9-11, пожалуйста. Брутенвальда - это не викингский мод, там и викингов нет, и эпоха века 5-7.
Люди, посоветуйте какой-нибудь викинг-мод для сингла век на 9-11, пожалуйста. Брутенвальда - это не викингский мод, там и викингов нет, и эпоха века 5-7.Почему нет викингов? Конунги, короли викингов. Одежда оружиэ от викингов, просто века более ранние
есть такой, только на движке mount@blad карта чисто балтика, лошадей нет, я году так в 2009 увлекался, еще русик свой первый корявый на него делал, потом ради интереса переводил в варбанд, поройся, где то он есть коли будет желание.БрутенвальдаЛюди, посоветуйте какой-нибудь викинг-мод для сингла век на 9-11, пожалуйста. Брутенвальда - это не викингский мод, там и викингов нет, и эпоха века 5-7.
а че надо зделать, чтобы они себя вели по стандарту?. Где меню мода поставить галочку отключить формации? Но это наверно только уберет их построение такие как каре, стенка и т. д. или пониже галочки поставить? Кто посоветуйте какую галочку поставить чтобы по стандарту было, как во всех модах
Это ты уже перегибаешь, во всех модах крестьяне или кто еще атам с дубинками всем продувают, да и еще если я влечу в их ряды то как по маслу всех раскидаю, а здесь человека четыре я влетаю к ним на коне, меня один или два останавливают и через секунду валят, какие то бомжаки, когда я одет почти самую дорогую броню. Нигде не в каком моде я такого не видел.
Чичсто теоретически конь должен сшибать пешего война, а здесь почти такого нет
Почему нет викингов? Конунги, короли викингов. Одежда оружиэ от викингов, просто века более ранние
Прямо таки нереалистично порезаны.
Вообще, категорически не разделяю позицию что-то отключать.
Кто сказал что слабые коники это плохо
Брутенвальда это вовсе не стандартный набор: взял копье сел на лошадь - убил армию.
Правильный строй всегда побеждал нестроевые формацииИменно это я и подразумевал... :)
я может даже старше тебя.Все может быть... но тогда... мы с вами тут одни из самых старых "старичков"... или самые старые... ;) :D
Кода выполняешь миссию спасти деревню от бандитовНу Ромлех вам уже на это ответил... :)
Но здесь ситуацыя совсем другая как я и написал вышеНу тогда это означает, что именно в таком виде или приближенно весьма к вашему виду у меня не встречалось... Хотя... Ромлех вообще-то говорит дельные вещи всегда! :)
ты уже перегибаешь, во всех модах крестьяне или кто еще атам с дубинками всем продуваютЭто связано с тем, что те моды более далеки от реальности, чем Бритенвальда. А Бритенвальда - самый псевдоисторический мод с максимальным приближением реальной жизни в игровом мире мода. В этом и дело, что в реальном мире даже если ты закован в броню, пусть даже в доспех позднего средневековья, то тебя могут убить слабовооруженные бойцы, например, против топоров шанс минимален, ну а если палка, то, как вам известно, палка - она оглушает... То есть просто тебя два крестьянина оглушают... а как это выглядит... я и предложил попробовать вам одеть шлем, чтобы было более понятно, что ОНИ ЭТО МОГУТ СДЕЛАТЬ!!! И поэтому в жизни лучшая возможность выжить не у того, кто неповоротлив и пусть даже хорошо защищен, а у того, кто более смекалист, быстр, и уж потом - защищен...
Чичсто теоретически конь должен сшибать пешего война, а здесь почти такого нет
у меня игра 1. 40 может просто баг какойто? надо может 1. 41 скачать?Главная принципиальная разница, для меня, между этими 2-мя версиями - улучшенная система усталости.... Реально улучшенная... но не для гор... ;)
Уже долго, так же, после боя через некоторое время восстанавливаеться, и начинает писать, но во время боя хотелось бы видеть сообщения, но их вообще нету. Ни потери ни выйгрыши, когда хотя бы таб нажимать порой даже незнаешь.Сообщения во время боя о нанесенных повреждениях, дальности броска или выстрела и так далее... Вы это имеете ввиду??? Так это посмотрите насройки, если стоят галочки, то снимите-поставьте снова... Лично я это отключаю, так как это мешает и закрывает поле боя лишней непринципиальной информацией...
а че надо зделать, чтобы они себя вели по стандарту?. Где меню мода поставить галочку отключить формации? Но это наверно только уберет их построение такие как каре, стенка и т. д. или пониже галочки поставить? Кто посоветуйте какую галочку поставить чтобы по стандарту было, как во всех модахЦелая уйма настроек - вы просто поиграйтесь с ними - и настроите для себя более-менее... ;) :D
Цитата: XOPT13 от Сегодня в 13:58
Люди, посоветуйте какой-нибудь викинг-мод для сингла век на 9-11, пожалуйста. Брутенвальда - это не викингский мод, там и викингов нет, и эпоха века 5-7.
Почему нет викингов? Конунги, короли викингов. Одежда оружиэ от викингов, просто века более ранние
Ну а кони тут порезаны, ага. Прямо таки нереалистично порезаны.Вы уверены, что не реалистично??? Позвольте с вами не согласиться - они порезаны, но сделано это только с той целью, что конница в то время на той территории не обладало по своей сути никакой военной мощью - это были застрельщики!!! Кони использовались в основном для подвоза бойцов на боле брани и для подвоза инвентаря... в подтверждение этого в моде есть интересные моменты с конями и ослами когда они в вашем войске. И в связи с этим, чтобы не было как у рыцарей - характеристики коням немного уменьшили. Главная движущая сила армии - тяжелая пехота!!! (для того места и того времени)
Все пучком :) Когда это англо-саксы юзали лошадей в бою?:D :D :D
в настройках мода что то про высоты сказано, убери галочку и попробуй чего будет. "высоты" неправильный перевод, Хантервольф знает, да и где то в FAQ я кажется писал"высоты" это скрипты привязанные к родам войск (1,2,3). Я правильно понял?
"высоты" это скрипты привязанные к родам войск (1,2,3). Я правильно понял?Вообще-то тут все скриптовано, и это тоже... в данном случае - это правило выполнения действий в зависимости от вида войск - вы правильно поняли!!!
Кони использовались в основном для...
Почему вместо того, чтоб записывать в раненые, их гробят - загадкаВозможно, они просто истекли кровью... а неоказание первой помощи чревато для жизни...
Извините, а где я напутал с цитированием?
поэтому у него и нет коня на поле боя
Жаль :(Так он же медленный... чего жалеть?
Так он же медленный...скорость 81, у тяжелого топора 67, у двуручного обычного топора 69. Так что со скоростью все в порядке. Я был свидетелем как вражеский лорд выкосил таким мечом пол моей армии.
Цитата: itruvor от Вчера в 13:57
Так он же медленный...
скорость 81, у тяжелого топора 67, у двуручного обычного топора 69. Так что со скоростью все в порядке. Я был свидетелем как вражеский лорд выкосил таким мечом пол моей армии.
найди сбалансированную спату скорость 86Не обязательно спату - много и других мечей с такой же скоростью...
подбирал
Ок буду пробовать выбитьИзвини, но после подбора ты будешь использовать его только в этой битве - он у тебя не сохранится... Или я чего-то недопонимаю?
А 3 типа роста у всех наций одинаковы?(а в особенностях мода написано что их всего 4)Или есть те что повыше и те что пониже?Вы это о чем???
Даже с одним направлением удара и с большим процентом прерванных атак.:D
Насчет двуруча. Любой перс с двуручным получается не очень жизнеспособным. Лорды - дело другое.Ну, в этом моде хоть лорду , хоть кому ещё сильный удар выше 5 не поднять. Если надеть тяжёлую броню, то за счёт штрафа будет 3. Вот и нужен двуручь, чтобы штраф скомпенсировать. Тем более, что хорошая броня вполне заменяет щит, у перса по крайней мере. Топор для перса в этом случае очень не плохо,и он всё равно танкует бронёй, а удар очень сильный , а вот с саксонским копьём проблема: перс за него цепляется и очень неохотно использует любое оружие далбнего боя - такой вот баг. :(
Я о том что,при создании персонажа у каждой нации есть по 3 типа роста,а в описании мода написано что для мужских персонажей их всего 4,вот и спрашиваю может какая нация "повыше" другой будет,например высокий кельт будет выше высокого римлянина и т.д.,или же этот четвертый тип роста предусмотрен для неписей каких?А 3 типа роста у всех наций одинаковы?(а в особенностях мода написано что их всего 4)Или есть те что повыше и те что пониже?Вы это о чем???
или же этот четвертый тип роста предусмотрен для неписей каких?
Извини, но после подбора ты будешь использовать его только в этой битве
Любой перс с двуручным получается не очень жизнеспособным.
о в моде есть Goidel Champion Sword, двуруч, так он в merchandise не отмечен, в продаже не должен быть.
зато удар в спину танк держит лучше , даже в это моде :)
у двуруча больше шансов быстро уменьшить количество врагов. Кроме того, в бое толпа на толпу часто больше убивает ( а значит быстрее качается) тот, у кого сильнее удар.
а в какой программе ты смотришь это?
может встретиться и улучшенный
а в продаже нет - обидно
да и не хочется через чит меню, а тут как бы меч присутствует а в продаже нет - обидно
Через некоторое время начинает коробить от этих чуднЫх имён и названий, которые не то что запомнить,
нормальные себе запросы.
Через некоторое время начинает коробить от этих чуднЫх имён и названий, которые не то что запомнить, но и выговорить сложно.Да разобраться - дело на 5 минут. Тем более, почти все это существует до сих пор. В несколько измененном виде, конечно. Титулы, названия городов/деревень - почти все есть. Более того, по некоторым лордам можно таки найти достаточно полную информацию. Пенда Мерсийский и его соседи так вообще легендарные личности.
Oswald ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23297[/url]), нормальные себе запросы. Товарисч интересовался и я предположил, что через магазин оно как-то кошернее будет. Не совсем уверен я, ессчестно, ибо не помню точно есть в брите в продаже шмот и оружие улучшенного качества или там надо как-то по другому улучшать.
Я сам раз наверно 5 или 6 начинал играть в бритенвальду, но бросал вскоре. Что-то не цепляет меня этот мод с его фичами, хвалёной историчностью и завершённостью. Через некоторое время начинает коробить от этих чуднЫх имён и названий, которые не то что запомнить, но и выговорить сложно. Мдауж!?
Вот если бы сделали мод на базе бриты об истории древней греции, к примеру, то я бы в него сыграл непременно.
чем тяжелей тем лучшеэто да, правильно. Но... Я, лично, долго для себя решал: это сложный мод или просто глючный? Теперь думаю что он сложный потому что глючный. Ладно бы войска просто "творчески" исполняли приказы, но когда,например, выводишь лучников на позицию с которой удобно сам расстреливаешь врагов (они как на ладони) и видишь что твои стоящие рядом лукари отказываются стрелять... >:( Чёт перемудрили со скриптами. Ну и "летающие" юниты достают.
выводишь лучников на позицию с которой удобно сам расстреливаешь врагов (они как на ладони) и видишь что твои стоящие рядом лукари отказываются стрелять... >:( Чёт перемудрили со скриптами. Ну и "летающие" юниты достают.не могу этого подтвердить, честно. лукари работают как надо. всякие "летающие" и "быстро бегающие" юниты тоже экзотика. Может не надо ковырять и ставить всякие патчи?? хотя дело может и не в них. Неделю назад переустановил начисто винду, установил варбанд, бриту сохраненку и все работает как положено. Глюки скорее всего получаются от чего то другого.
Может не надо ковырять и ставить всякие патчи??
лукари работают как надо
в поле нормально, проблема при защите города.Ааааа... вот вы о чем... то есть есть лукари которые стоят по центру удара вражеского войска и ведут интенсивный огонь, а те которые вдали (но не на всех стенах, то есть городах), те постреливают изредка, и потом те которые идут в подкрепление, тоже постреливают уже не так часто.... Если вы говорите об этом, то скорее всего это именно засриптовано, так как есть большая вероятность попасть по своим (что в принципе и делают стрелки которые стоят во внутренней части крепости), и чтобы своих не ранить, стрелки с подкреплений или рубятся по центру с врагом сразу врукопашку, или же изредка постреливают с флангов по врагам, периодически переключаясь на оружие ближнего боя... Тут надо тогда смотреть, что заскриптовал автор мода... но... разве в этом их поведении отсутствует логика? Меня больше раздражает, когда волны подкреплений разбиваются на 4-ре отряда - 2 по флангам, один по ценру в тылу, и последний кидается врукопашку на прорывающегося врага... по мне бы все силы пускать сразу на стену, где враг прорывается... Хм... может быть галочку поставить для отупления AI, тогда может и станет как обычно в варбанде?..
русификатор сразу был, если что сделал не так, большая просьба подсказатьЭто старый русификатор, с неточностями - скачайте новый в шапке мода вроде он...
шерстяное полотно и инструменты.Я конечно дико извиняюсь, но, как мне кажется, если память мне не изменяет, проку от шерсти тут никакого... нужен бархат - красная ткань на картинке - вещь, в принципе редкая...
народ, помогите, проблема. у меня в городских тавернах пропал "тавернщик" (или как он там называется). как его вернуть?ну самое незамудренное, переустанови мод
в основном меню игры нет текста, кто сталкивался? что делать? :( :(только криво установленный русик, просто скачай отдельно и установи по новой
У меня тут одна ситуация: закачал этот мод, хотел установить, и какого то ... он мне начал жрать память на жёстком диске и ещё сам не включился, качал с геимфронта так как с народа он качал только 121 мегабайт, памяти на момент установки 2 гига а стало 700 мб. Помогите, блин, всё желание играть прям отбило!!!!!!!
Да нет в этих файлах вроде нет разницы. Можно точное место что именно отсутствует. И да, желательно начать новую игру.
Я наверное повторюсь Гойдельский меч великого воина кто-нибудь находил, покупал, выбивал? Если да то что из этого перечисленного?
itruvor, Да если можно примерчик бы, я то имел в виду не старый и новый а то что нет изменений между версиями 1.40 и 1.41 в этом отношении. А вот на счёт старого и нового я не уверен. И ещё небольшая просьба если возможно, не мог бы скинуть мне старый и новый русики которые имеются ввиду. Да и вообще если есть возможность то хорошо бы ещё бы какие то ошибки если есть они
Подскажите пожалуйста: есть ли в моде викинги и можно ли за них поиграть?
Подскажите пожалуйста: есть ли в моде викинги и можно ли за них поиграть?
Не так давно встречал где-то модификацию под Бритенвальду, назовем ее так, где есть возможность поиграть за данов или пиктов с самого начала... если вопрос актуален, то постараюсь найти.... Сам работоспособность не проверял.
как разбогатеть? Помогите!
После этого меня возненавидели даже камни. Ночевать пришлось в чистом поле, т.к. даже в собственном убежище остановиться не смог. Стер игру нахрен.
Почему в начале игры у меня нету возможности самому создать персонажа, а только сгенерировать случайного?а в чем это выражается? не двигаются ползунки?
Британия полностью захвачена. Насколько я помню выходит что я третий кто полностью завоевал все и первый кто это сделал в окончательном варианте игры (версии 1.41) по сообщениям на этом форуме.Ну, ты бы залил сохраненную игру на ЯД и скинул ссылку что ли? Посмотреть на такое диво дивное! Тут ведь интересны именно детали.
залить сохраненку, это можно... только чего там смотреть? все селения красным цветом. История по дням же к сожалению нигде не отображается. Тем более играл хардкор, к отдельным сохраненкам не вернешься.Британия полностью захвачена. Насколько я помню выходит что я третий кто полностью завоевал все и первый кто это сделал в окончательном варианте игры (версии 1.41) по сообщениям на этом форуме.Ну, ты бы залил сохраненную игру на ЯД и скинул ссылку что ли? Посмотреть на такое диво дивное! Тут ведь интересны именно детали.
А что именно нужно изменить в файле module.ini?по module.ini ищи теме по модостроению, там все грамотно описано(рано или поздно всеравно с этой темой все сталкиваются :))
Добавлено: 26 Декабря, 2013, 20:50
Элитная кавалерия сильна в этом моде или её лучше использовать как вспомогательные войска для отвлекающего манёвра?
Возник вопрос по покупке земли. Допустим купил я в собственность 10 акров земли в городе и если начнётся война с фракцией, которая владеет городом. Что будет с землёй? Заберут её у меня или после перемирия(или допустим завоевания мной этого города) я смогу собрать прибыль с земли за всё время войны?землю не заберут но прибыль замораживается пока не помиришься
Что с руссификатором для 1.41, есть ли он? Или с 1.40 подойдёт?в версии 1.41 по сравнению с 1.40 ничего не изменилось кроме адаптации первой в варбанду версии 1.158, так что русификатор не менялся
Kolyan147 разбогатеть почитай все тот же F.A.Q в двух словах не опишешь, а там уже все подробноя цытировал, вверху спрашивали "как разбогатеть", вот я привет пример - охота.
и по морали там же, хотя в твоем случае напрашивается то что тебя в отряде не уважают. и число лидерства не причем. посмотри в отчетах "мораль отряда". в этом моде честь играет большую роль. наверно тебе лучше распустить этот отряд и потихоньку набрать новый.
Kolyan147 Надо содержать в отряде около 30 солдатских жён и будет в отряде счастьеОк, спасибо, попробую)
И ещо, ребят есть ли в моде римские юниты, доспехи, оружие? Где их найти? И какой файл отвечает за боевой дух отряда?Вообще мод про VII век. Так что римлян уже больше двухсот лет как след простыл.
Вообще мод про VII век. Так что римлян уже больше двухсот лет как след простыл.Но в моде то много намёков на Рим, даже квест есть, (хотя я его ещо не прошол :embarrassed: ) на возрождение Рима. Попробую пройти завтра отпишусь что да как)))
А в моде 1257 много намёков на религию,но не Магомед ни Иисус так и не появляютсяНу то что вы отличные критики я уже понял, а что насчет боевого духа? Где файл который за него отчает, не подскажите?
Я очень ценю труд реконструкторов, историков, мододелов и так далее.Присоединяюсь к вышесказанному, но... хотел присоединиться к пиктам. Так я их просто не нашёл!
Товарищи, машинка у меня вроде шустрая (Core i5-2310 CPU @ 2,90GHz, 2,99 ОЗУ, AMD Radeon HD 7700 Series), а игрулька притормаживает даже на DX7 (тормоза замечены на глобальной карте и в момент появления подкрепления) Эта игра вообще способна идти без тормозов? Ежели необходимо качать моды, что картинки портят... подскажите, как сменить только землю, строения и т. д., но оставить людейСо встроенным видео играть пробовали?На этом процессоре по идее должна быть карта intel HD4000,я в этот мод на двух разных ноутбуках играл со встроенным видео HD3000 и HD4000 на максимальных настройках,разрешение 1280х600 без сглаживания и без тормозов,за исключением небольших притормаживаний во время некоторых осад замков там где много дыма и огня.Может быть еще антивирус мешает.
Прочитал на форуме, что подняв отношения с деревнями по максимуму можно нанимать у них юнитов последних уровней. Вобщем поднял у нескольких сёл отношения до 99, в итоге количество добровольцев значительно выросло а вот уровень их так и остался начальный и изредка 2 уровня. Может ещё что-то нужно сделать? Или это может из-за версии игры(она кстати - 1.4)?я в игре которую прошел ВООБЩЕ ни разу не грабил деревень, помогал от разбойников и т.д и слухи о моей доброте разошлись везде и через какое то время отношения во всех деревнях стало 99 даже во вражеских деревнях легко нанимал воинов. другое дело что качественных воинов нанять редкость, больше середняк. Так что тот пост про юнитов последних уровней у меня не подтвердился, скорее всего это неправда
где лучше копать.
где лучше копать.
Цитата: Томас из Хуктона от 29 Декабрь, 2013, 22:55
Вообще мод про VII век. Так что римлян уже больше двухсот лет как след простыл.
Но в моде то много намёков на Рим, даже квест есть, (хотя я его ещо не прошол :embarrassed: ) на возрождение Рима. Попробую пройти завтра отпишусь что да как)))
И ещо, ребят есть ли в моде римские юниты, доспехи, оружие? Где их найти?Вообще-то есть сабмод Бриты, посвященный как раз эпохе завоевания Британии Римом... Кажется им Ванок занимался. Если не найдете - скажите я найду и есл что - выложу на яндекс. Только там есть один оооооочень большой глюк по мне - по сути кругом одни римские доспехи, ну а остальное - по мелочи... Но сабмод интересный... ;)
Присоединяюсь к вышесказанному, но... хотел присоединиться к пиктам. Так я их просто не нашёл!А на севере бывали?
Прочитал на форуме, что подняв отношения с деревнями по максимуму можно нанимать у них юнитов последних уровней. Вобщем поднял у нескольких сёл отношения до 99, в итоге количество добровольцев значительно выросло а вот уровень их так и остался начальный и изредка 2 уровня. Может ещё что-то нужно сделать?Надо продолжить играть и становиться все более и более известным защитником крестьян...
пост про юнитов последних уровней у меня не подтвердился, скорее всего это неправда
Да с Иниау не все чисто. Только у меня не так запутано. Я его отпустил и поперся сдавать квест, естественно был послан. Иниау благоразумно скрылся и рог этот я таскал почти до конца, когда уже забыв про квест случайно в меню в начале боя с королем обратно речь за рог зашла. И квест закрылся. Наверно Иниау умудрился сам умереть.Его необязательно убивать, квест можно и с живым закрыть, только надо выбрать фразу не там где обычно квесты закрываются, а через "хочу поговорить с тобой как воин". Я Иниау вообще вербанул в армию и посадил в соляную шахту, охранять рабов. Вроде как раритет :D
Само собой ты жмешь "подтвердить" под ползунком?
И еще, обнаружил лагерь франков, его вообще реально вынести?
Приветствую всех любителей этой великолепной игры!!!Пожалуйста,очень прошу,дайте совет:стоит ли ставить на Бриту версии 1.40 сабмод от TheMageLord?Если ДА,то какой лучше версии 1.11 или 1.21?за ответ буду очень признателен :)если хочешь игры чуть полегче чем реальная брита ставь сабмод. На 1.40 я ставил 1.11 но можно и 21. Но в итоге все равно играл в оригинальную версию
И все-же, нафиг нужен свой корабль, тем более два, если их никак не объединить? Переплыть море и за деньги можно, причем без головняков с покупкой корабля и кормлением команды. И еще, обнаружил лагерь франков, его вообще реально вынести? Хорошо, я понимаю, количество народа хостится в зависимости от уровня набигающего героя, но итить-колотить это капец какой-то! Низколевелного сразу похоронят, а бывалого измотают и похоронят. Уже и голым бегал, мечом с одного удара франка не убьешь, а "Женой" чуть зевнул и лови топором по башке, медленная она. Опять же джавелины в пузо ловишь только в путь.Ууууу... а ведь есть еще и даны... ууу... :D
Ууууу... а ведь есть еще и даны... ууу... :DНе то слово. Уровень то у меня 45-й. Их на круг выносишь, там на второй еще больше народу хостится, а ведь еще и третий будет. Друзей-то к концу первого круга уже тю-тю, повынесли всех, спрятаться не за кем. Ладно, пофиг, без разграбления лагерей обойдусь, не критично. Просто это дыра в балансе. Статы зарезали (грамотно, надо признать), значимость доспехов убили колющими топорами, а хост как был от левела так и остался.
Просто это дыра в балансе.Смотря как считать...
Ладно, пофиг, без разграбления лагерей обойдусь, не критичноНу там не особо-то и добыча...
Отвечу быстро и не полно... дам типа только наметки, так что не серчай, если что... а если что-то более конкретное спросишь, или сам отвечу или перенаправлю к более знающему специалисту... к тому же Ромлех-у или АзБукиВеди...
Здраствуйте, уважаемые форумчане...Рядом с Адриановым валом 2 города, один фиолетовый, столица государства Регед, один желтый, город государства Альт Клут. Смотайся в фиолетовый, узнай где его правитель, он квест на рог дает. Найдешь его и скажешь, хочу поговорить с тобой как воин. Когда будешь сдавать квест, опять говори с ним "как воин".
про конницу промолчу - они тут совсем не важны... а вот пехота да стрелки... слоовм надо 25% тяжелой, 35 средней, 25 легкой и 15%стрелков...Насчет кавалерии не соглашусь, она решает. Правда и пехота важна, в отличие от многих других модов. А вот стрелками делать практически нечего. Пятнадцать сэттидов стоит и четверть часа пуляет по врагу - три-четыре убитых. Я и сам, бывает, среди вражеских стрелков резню устраиваю на коне, и ничего они мне сделать не могут. Пехота со своим метательным мусором на порядок опаснее. Поэтому много лучников я не держу, так, чтобы внимание противника привлечь, не более. Конница крайне полезна, когда вражеское каре увязнет в бою с моей пехотой. Даем приказ на атаку сначала пехоте, разбивая стену щитов, затем коннице и, при прочих равных, враг быстро теряет войска и драпает. Тут главное не увлекаться и вовремя отозвать войска обратно, а то новое захостившееся каре перережет сначала конницу, а потом одиноких пехотинцев.
Насчет кавалерии не соглашусь, она решает. Правда и пехота важна, в отличие от многих других модов. А вот стрелками делать практически нечего. Пятнадцать сэттидов стоит и четверть часа пуляет по врагу - три-четыре убитых. Я и сам, бывает, среди вражеских стрелков резню устраиваю на коне, и ничего они мне сделать не могут. Пехота со своим метательным мусором на порядок опаснее. Поэтому много лучников я не держу, так, чтобы внимание противника привлечь, не более. Конница крайне полезна, когда вражеское каре увязнет в бою с моей пехотой. Даем приказ на атаку сначала пехоте, разбивая стену щитов, затем коннице и, при прочих равных, враг быстро теряет войска и драпает. Тут главное не увлекаться и вовремя отозвать войска обратно, а то новое захостившееся каре перережет сначала конницу, а потом одиноких пехотинцев.
Ну и касательно себя самого. В МнБ есть практически беспроигрышная композиция для битв в поле - конь побыстрее и копье подлиннее. Работает она и в бритенвальде с тем отличием, что коники хлипкие и прорубать вражеские ряды, врезаясь в них - верный путь к самоубийству. Нарезаем круги вокруг вражин, затыкивая копьем крайних. Работает даже с данами, когда ты остался против их толпы в одного. Разумеется стоит помотаться в отдалении, чтобы они расшвыряли свои топоры и копья, иначе разговор может оказаться весьма коротким.
Доброго здравия всем форумчанам!!!Поигравши в Бриту(1.40) с сабмодом от TML(1.11),я осознал,что оригинальная версия мода - это то,что надо для меня.Переустановил мод,всё отлично кроме одного:характеристики оружия и доспехов остались как в сабмоде(ну например,поношенные шмотки и зазубрен.оружие без минусов :()."Танцы с бубном" длились долго:и мод,и натив переустанавливал 5 раз,но всё напрасно :-\ Не подскажете как мне шаманить в такой ситуации?Спасибо за внимание :)Вы сейчас играете только в Бриту или в другие модификации тоже? Если в одну Бриту то снесите или переименуйте папку Mount&Blade Warband в папке Мои документы, посмотрите, что-либо поменялось? И заодно, если что, обратите внимание на папку Mount&Blade Warband Savegames, но учтите, что тут именно все ваши сейвы от ваших игр в модификации Варбанда. Так что давайте попрыгаем с бубном...
Уважаемые, а что за лютый немотивированный мрак с проникновением в некоторые города? Пытаюсь пробраться и оказываюсь СРАЗУ внутри кольца стражников. Иногда успеваю выскочить, убежать и отмутузить их своим дрыном, но чаще они втыкают мне топор/копье в спину, и конец шпионству. Что должно символизировать сиё усложнение? Вроде в города и раньше не сахар было проникать, а в Брите вообще безнадежная затея получается. Зачем так сделано?
itruvor ничего не помогло,стоит только одна Бритва,никаких других модов( :)а зачем они,если Бритва значительно лучше других? :))Ну и ладно!Не бросать же этот шикарный мод из-за этой досадной помехи!Всё равно спасибо за совет :)соглашусь с itruvor скорее всего это из-за сохранений, я бы тоже вначале удалил из "документов" сохраненки бриты, хотя думаю при начале новой игры должно сабмод уже не учитывать
сделано было специально, как и в остальном МиБе чем меньше известность тем меньше шансов быть обнаруженным. в Брите просто в формулу добавили значение увеличивающие шансы быть опознаннымЭээ, да я не про провал просачивания в целом, я про то, что при этом провале стражники стоят вплотную к тебе. Ни в ванильке ни в Пендоре такого не встречал. Да, стражники опознавали и пытались убить, но впритык максимум один стоял, а не все шесть! Просто зажимаешь вперед и убегаешь от него, он не успевает ударить один. А от шести умучаешься убегать, надо в сторону (спереди путь закрывают), потом вперед, тут тебе топором, потом дубиной и темница. Не, ну в Пендоре своего маразма хватало, в частности стража некоторых городов была вооружена луками, а там луки это вам не тут, однако такой подляны как тут не было. Даже и не знаю что хуже, пендорские лучники или местные голодранцы с повадками опытных гопников.
Подскажите где найти полное описание квеста с этим Рогом?Смотайся в столицу Регеда и возьми квест на рог у его правителя (надо сказать ему "хочу поговорить с тобой как воин", когда сдавать квест будешь, тоже говори с ним "как воин", а то не сдашь).
Народ, а что за вампиризм в бою творится? Получаю ранение, теряю кровь, но если быстро зарезать несколько супостатов, то жизни восполняются. Это как?Думаю, что тут дело не в этом (не считая одного аналогичного случая с одним игроком, но там была "проблема" с файлом конфигурации). Просто некоторые бойцы в твоем войске могут благодаря рогам поднимать чуть-чуть жизнеспособность своих бойцов, да и ты можешь определенным боевым кличем или рогом, только учти, что в зависимости от клича ты кое что теряешь там, наподобие опыта... Так что вот. А по поводу фракция - у меня в итоге все рано ли, поздно ли, но... исчезали.... просто дай им погибнуть, ну например, не от твоего меча... с кем-то они еще воюют???
Казнить их чтоли?Кстати, тебе известно к чему приводят казни элиты, а?
когда получится, почти все они убегают ночью!Ну они же твои враги... вот и пользуются ночьною тьмой.... а могут и еще твоих бойцов соответствующих подговорить... ;) :D Так что тут надо сразу до ночи скидывать соответствующий отряд полностью(то есть и с твоими подобными бойцами) в какое-либо владение, а переночуют - так и у тебя остаться захотят...
Просто некоторые бойцы в твоем войске могут благодаря рогам поднимать чуть-чуть жизнеспособность своих бойцов, да и ты можешь определенным боевым кличем или рогом...Не, жизни растут именно от убийств. Причем множественных, от одного-двух ниче не будет, а вот если пять-семь БЫСТРО на тот свет отправишь, жизни добавятся. Если медленно и печально убивать опять же ниче не будет.
Кстати, тебе известно к чему приводят казни элиты, а?Разумеется. Я же пробовал, но мне не понравилось. Сейчас складирую лордов в тюрьмы и не выпускаю когда просятся. Честь все равно заоблачная (я мелюзгу, вроде крестьян, отпускаю). Когда останется пара фракций, тогда отведу душу :D
е, жизни растут именно от убийств. Причем множественных, от одного-двух ниче не будет, а вот если пять-семь БЫСТРО на тот свет отправишь, жизни добавятся. Если медленно и печально убивать опять же ниче не будет.Может быть ты импортировал своего перса, а? А до этого игрался в какой-либо фэнтези мод? Тогда, это файл конфигурации... :D
Может быть ты импортировал своего перса, а? А до этого игрался в какой-либо фэнтези мод? Тогда, это файл конфигурации... :DКонеш импортировал, мне надоело качать с ноля. Пять лет одно и тоже, я этой стартовой романтики обожрался уже по самое не могу. Поэтому перенес в Бритенвальду пендорского короля Воплотившего Пророчество. Без денег естесственно и в голозадого раба, типа попаданец. Уснул королем, проснулся рабом :D Однако вампиризмом мой королёк, несмотря на суровые статы, раньше не страдал. Только в Брите у него подобные способности открылись. Впрочем, пофиг, в стычке больших армий все равно решают армии, а не бойцовские навыки одного отдельно взятого терминатора. Тем более терминатор из него получился так себе, любой гопник, подкравшийся сзади, уконтрапупить может. Особенно если этот гопник с топором. В мелких битвах еще подергаться можно, а в крупных (1000+ участников, какие у меня сейчас и идут), толку ни от стат, ни от вампиризма особого нету.
онеш импортировал, мне надоело качать с ноля. Пять лет одно и тоже, я этой стартовой романтики обожрался уже по самое не могу. Поэтому перенес в Бритенвальду пендорского короля Воплотившего Пророчество. Без денег естесственно и в голозадого раба, типа попаданец. Уснул королем, проснулся рабом :D Однако вампиризмом мой королёк, несмотря на суровые статы, раньше не страдал. Только в Брите у него подобные способности открылись. Впрочем, пофиг, в стычке больших армий все равно решают армии, а не бойцовские навыки одного отдельно взятого терминатора. Тем более терминатор из него получился так себе, любой гопник, подкравшийся сзади, уконтрапупить может. Особенно если этот гопник с топором. В мелких битвах еще подергаться можно, а в крупных (1000+ участников, какие у меня сейчас и идут), толку ни от стат, ни от вампиризма особого нету.:D
Добрый день всем!Есть вопрос по поводу НПС в диалоге у них есть строка соблазнить,интересно и как это сделать.Сколько не пробовал всегда один и тот-же ответ у меня нет времени.Может функция не рабочая!?Поделитесь опытом :)повышай с НПС отношения, ну как с таким же НПС женой и сооблазняй сколько пожелаешь :embarrassed: :D
Проблема. Названия некоторых юнитов остались из натива + имена лордов некоторых(опять же) остались неизменными. В диалогах встречал слово "Кальрадия". Вообщем что за бред? Русик нормальный стоит, от хантера, версия мода 1.40, миб варбанд 1.153.впечатление как будто нужно заново игру начать. как может подтягиваться русификатор из натива?
Заранее спасибо!
А такие дурные привычки в этом моде придется оставить, если конечно хочешь ощутить всю полноту мода при всех включенных трудностяхДа как-то иначе пока фигово получается :embarrassed:
Пока не надоем :) ещё поспрашиваю :
1. Убежище (в русском переводе по крайней мере) это просто аналог крепости, которую можно построить за деньги, и которую также можно осадить-захватить, или это такая нычка, которую комп.лорды не видят и соотв. атаковать не могут ?
2. При вербовке в отряд скажем пиратов мораль падает. Этот минус к морали он разовый и потом её можно снова восстановить до 99, или при наличии и обычных солдат и бывших уголовников в одном отряде он (минус) будет перманентный ?
3. Недавно решил заглянуть в затерянный среди снегов самый северный пиктский замок. В нем меня ждала немногочисленная охрана в труселях и жена лорда в коричневом мини-бикини. Долго думал facepalm. Но вопрос собственно не о том, а о пиктской пехоте, элитные бойцы которой очень даже ничего, когда вкачаются из труселей в броню. Точнее об отношении любого нац.война к войне против лордов его народа. Если в нативе я скажем воевал против нордов, то мораль моих хускарлов падала ниже плинтуса, то тут в подобном случае будет ещё хуже/также/проще/мораль от этого не изменится ?
4. Удар щитом. Как оно делается, или это только в мультике ?
5. Горнисты и знаменосцы. Знамена я в продаже видел, горнов нет. И у комп.лордов с этими вымпелами простые бойцы бегают. Как мне таких юнитов внедрить и доступны ли они «вольному лыцарю» ?
5.1 Нужны ли они вообще по большому счету или даже средний юнит в бою будет полезнее ?
Насчет знаменосцев и рогоносцев горнистов : я как-то мимокрокодилом помог одному лорду в бою с очередным бандформировнием, так у этого лорда на передовой активно зажигал один знаменосец, отчаянно пытаясь хоть кого-нить нахлобучить древком своего флажка facepalm. Меня смутил его тряпочный прикид и слабенькие боевые характеристики его девайса, которые я позже прочитал у торговца.
В ветках развития в игре я их (моралеповышателей) не нашёл, хотя может и плохо смотрел, брони в бою на них не видел, отсюда сомнения в их боевой эффективности.
Были бы волынщики взял бы без вопросов, атмосферы ради, да жаль эпоха не та. :(
Горнисты то хоть реально в дудки дудят, звуками, или условно, в цифрах морали ?
Ещё маленький вопросик, у пиратов обычно бывает капитан и в списке пленных юнитов он идет отдельной строкой. В ветках же развития, которые можно изучить в игре, есть характеристики только простых пиратов. Нанять же этого капитана я пока никак не могу – артачится, дальний предок Джона МакКлейна видимо, ни плен его не сломал, ни недельные соляные ванны шахты. И соответственно характеристики мне его не узнать. Он ещё круче или такой же как простые данские пираты ?
Раз видел как мой капитан моего же укокошил :blink: борьба за лидерство у них в отряде походу.Хм... по ходу, это что-то новенькое... сколько лет играю - ни разу не было, чтобы свои своих лупили, кроме как стрелами да дротиками...
Короче дело происходило так Начало боя один кэп разворачивается и стартует назад к границам поля (я до этого ездил смотреть что они там потеряли так они аж за границу поля сваливают при том скорость бега к границе поля примерно в два может полтора раза выше лошадиной) так вот второй сначала с войском а потом развернулся и туда же все их всего двое было ток скорость второго норм. мы сходимся с врагами боя еще нет и приходит сообщение об убийстве кэпа и второй возвращается
Чот ни знаменосцев, ни трубадуров, ни ещё каких-нить беглых балалаешников никак не попадается :(, хотя уже не одну «кругосветку» по островам нарезал, барды в тавернах есть, но они в рога дудеть желанием не горят. Они вообще где-нить бескровно добываются или только в боях у лордов ? Может это какие-нибудь хитро названные юниты, которых я возможно видел в таверне, но не смог узреть в них музыкантов ? Перебил кучу разных гопников, но и среди их пленных флагомахателей и роговдувателей тоже не попадалось.Неужели ни разу еще не приходило сообщение, что группа музыкантов хочет присоединиться к вам? Тогда покачай еще побольше известность...
Капитана пиратов таки завербовал, он действительно отдельный юнит, но оказалось, что его можно прокачать до … наемного командира, которого можно спокойно нанять в какой-нить таверне и так. Просто немного неинтересно стало, казалось бы элитный юнит (офицер морской пехоты практически), которого довольно трудно добыть, оказался слабее простого наймита из таверны.
Кстати, фризен(р)ов тоже в ветках развития, показываемых в меню лагеря, нету. Из них в топе какие-нить спец. бойцы выходят (скажем супер-лучники) или обычные, ни хуже ни лучше ?
Мож надо лордом стать, а то я сам пока как тот Трубадур - «нам дворцов заманчивые своды не заменят никогда свободы», а этим музыкантам может надоело и они хотят при каком-нить замке осесть :D ?Думаю, что нет... не в этом дело - они не музыкантишки, они - военные музыканты... никаких дворцов... а известность у тебя не плохая...
Я просто думал, что капитан данских пиратов это топ-боец «темной стороны» и планировал постепенно собрать типа спецназ морской пехоты 8-), а выходит что наемный командир ещё круче, т.к. след.ступень развития для капитана пиратов. И с точки зрения перфекционизма выходит, что офицеры-морпехи уже не торт.
Про фризенов. Тут интересна не столько легкость прокачки, сколько итоговый результат. Я готов возиться дольше, чтобы получить в итоге лучшее. Если их топовые всадники/пехи/стрелки в чем то лучше бойцов такого же класса других наций я ими займусь плотнее. Если всё средненько – активней буду качать других.
Нет, я их не сравнивал. Характеристик наемного командира в игровой инфе по веткам развития нету, и живого у меня в отряде нету пока. Я просто наивно предположил, что если наёмный командир это след. развития капитана, то он должен быть лучше. Было бы странно, если бы это было не так.Нет, тут вы ошибаетесь... это не так...
:D Это называется перфекционизм, чтоб его . Я понимаю, что они смертны, но тем не менее мне хочется выжать максимум. Топ-юниты разных народностей хоть чуток, но отличаются, у кого-то пехи чуть лучше, у кого-то стрелки. Если можно выбирать лучших, и это никак не скажется на итоговой общей морали, то почему нет. Принципиально я не беру только понаехавших германцев (англы,саксы,юты) и мелких гопников, а из остальных хотел бы сделать идеальное по сумме ТТХ боевое соединение, хотя бы для своей личной дружины.
Возможно позже мне всё это надоест, деньги станут мусором, а бойцы просто пушечным мясом, но пока мне интереснее разбираться с цифрам характеристик моих людей, чем с цифрами популярности у лордов
В этом моде лучше пехоты вообще ничего нету.Именно так... роль ударной и главной силы для конницы еще не пришло... пройдет еще несколько столетий...
Штрафы можно отключить в настройках мода через лагерь, а так только мододелы если в тему заглянут, может кто и заморочитсяДа это-то я знаю, но полностью убирать штрафы мне не надо - только скорректировать одну эту позицию. Ладно, подождем, может кто отпишется.
Вопрос к умельцам: есть ли возможность что-то подкрутить в моде, чтобы изменить атрибуты средняя/тяжелая броня и изменить штраф? Дело в том, что какое-то время назад играл и помню, что при покупке специальной брони у кузнецов лорика (та что за 15000, 45 ед. защиты) имела атрибут средней брони и была отличным вариантом. А тут поставил какую-то видимо новую версию - там она уже тяжелая. Смысла покупать за такие деньги посредственную тяжелую броню уже нет.
Про быстро бегающих юнитов по краю карты - в прошлой версии помню был такой глюк - иногда в битве юнит "улетает" на край карты и начинает хаотично перемещаться по периметру. Чаще всего после некоторого количества времени он умирает (убился об стену видимо) и при этом выскакивает сообщение: "юнит х убит юнитом х", то есть он как бы сам себя убивает. В ныне установленной версии игры пока такого не наблюдал, хотя глюк мог сохраниться.
Кстати выскажусь в поддержку конницы:
плюс стратегический: если неписи в отряде ходят в тяжелой броне, то их выгодней сажать на лошадей - штраф на атлетику не будет сказываться на перемещении отряда по карте.
плюс тактический: очень эффективен удар конницы по тылам вражьей банды, когда она уже сомкнулась в рукопашной с вашей пехотой. Я обычно завожу конницу (обычно составляет процентов 15-20 от отряда на поле боя) во фланг или тыл и как только пехоты смыкаются шитом к щиту, даю команды: сначала пехота в атаку, затем сразу конница в атаку. Нередко так можно провести первую схватку (до подкреплений к врагу) вообще без потерь. Ну и бретонские teulu на равнинах унижают пехоту чуть ниже элитной по-всякому. Главное в гущу не запускать, лошадки в Бритве дохленькие. В горных массивах все иначе, тут пехота рулит. Но конницу ведь и спешить можно)
Насчет вторжения ютов и саксов(германцев) тогда по логике нужно за пиктов играть...и за бриттов возможно все же тоже... историки не пришли еще к окончательному решению в вопросе о пиктах. Всё покрыто тайнами далеких веков...
Теперь по поводу лорик - вы просто не ту лорику покупаете... Поищите в обычных магазинах, если не ошибаюсь, то там есть некая как средняя, но точно не помню, то ли 40, то ли 45 у нее защита.Ну а если вы имеете в ввиду лорику у кузнецов, которая была с волчьей шкурой - то она всегда была тяжелой, насколько могу помнить... конечно, если не ошибаюсь...Говорю про ассортимент именно "специальных" девайсов, которые покупаются с рук у кузнецов. И да, ошибаетесь: там действительно есть одна тяжелая, с мехом. Защита кажется 60+. Но есть и полегче, средняя, как раз та, о которой я говорил. С мехом стоит 20к, а эта 15к. В моей новой версии они обе тяжелые и получается что теперь смысла покупать облегченную нет никакого.
Про вампиризм, есть такое дело, попробуй получается на ура.
скачал Brytenwalda 1.40 для версии Warband 1.153, поставил руссификатор, запустил а у меня нету строчек в главном меню, то есть пусто ни на что не нажать выхожу через диспетчер задач. убрал русик дабы англ запустить - тоже самое. кто знает что такое? или дело в моем пиратском варбанде????
С накидкой. Думаю, многие видели лордов в такой броне. Можно ли её как-то получить?
скачал Brytenwalda 1.40Скорее всего тут просто дело в шрифтах, но, пусть более знающие меня поправят...
Главное, что отличает командира - это то, что он может водить отряд... отряд твоих воинов... вот и все! А по характеристикам, я думаю, что он может и уступать - просто под руками, увы, нет компа...Таки да, наемный командир уже не торт. Он не то что одинаков с капитаном, из которого выкачивается, он значительно хуже, причем по всем параметрам. Капитошка 32-го ур., а командир 40-го, и за эти 8 уровней данный юнит сильно теряет и в характеристиках и в навыках и в мастерстве, типа старый и больной, да с отбитой головой, зато блин командир facepalm
Таки да, наемный командир уже не торт. Он не то что одинаков с капитаном, из которого выкачивается, он значительно хуже, причем по всем параметрам. Капитошка 32-го ур., а командир 40-го, и за эти 8 уровней данный юнит сильно теряет и в характеристиках и в навыках и в мастерстве, типа старый и больной, да с отбитой головой, зато блин командир facepalm
Ещё немного вопрошений :
1. Нашел я наконец-то этих сумрачных чирлидеров, точнее они меня, один с флагом, двое с дудками, теперь не могу понять, как заставить их собственно в них дунуть. На поле битвы я их вижу, бегают, даже ножичками машут, а как дудеть-то заставить ? По кнопкам U и B как бы вопит только сам ГГ, при этом зачем-то теряя опыт, а эти рогоносцы не хотят.
2. Расскажите, плс, за обоз. Что это за зверь, зачем он и есть ли какие-нить нюансы его использования ?
3. Техническое. Изначально на 1.158 ставил Бритву 1.41 и сверху саб-мод TheMageLord'а 1.21. Всё бы ничего, но стабильностью сия комбинация не отличалась – частенько подвешивала систему намертво. Вернул чистую Бритву 1.41, всё стало гораздо стабильнее (не висит, лишь изредка слетает на раб.стол). Но мне не нравится оклад юнитов из оригинала, шибко многого хотят, заразы :D. Можно перетащить «тарифную сетку» из саб-мода одним файлом или там одно за другое цепляется и ставится только весь комплект ?
Если хочешь, могу выложить на яндекс сабмод 74 компаьона с твоим TML - может быть эта вариация будет более устойчива.Если не трудно, вдруг от него полегчает. И можно вкратце (или ссылку) про этот 74 саб-мод, в какую хоть сторону что подкручено. Заранее спасибо :)
Если хочешь, могу выложить на яндекс сабмод 74 компаьона с твоим TML - может быть эта вариация будет более устойчива.
Если не трудно, вдруг от него полегчает. И можно вкратце (или ссылку) про этот 74 саб-мод, в какую хоть сторону что подкручено. Заранее спасибо
1. События на стратегической карте абсолютно рандомны или определенные фракции однозначно разрастутся/погибнут, если ГГ против них/за них не «впряжется» ?
2. У каждой фракции (пока она жива) есть «претендент на трон» или только у некоторых ?
3. Какое значение «права на трон» в Бритве является, скажем так, необходимым комфортным минимумом ?
4. Блокируются ли финансовые поступления от предприятий, находящихся в городах враждебной мне нации ?
5. Умеют ли лорды десантироваться с моря в тыл ?
6. Из лично-геройского : прикид, который «лорика с волчьей шкурой» (выдают за некоторые турниры и «куют» супер-кузнецы) это топовая шмотка, или где-то есть более эпичный в плане брони «абибас» ? А то каска легендарного ирландца есть, бабушкино копье и разные ножички (кроме римского, пока) - тоже, а эксклюзивного прикида нет, непорядок :D
5. Странный вопрос, но - да, умеют.Дык в некоторые районы пешком можно попасть лишь через 1-2 узких места или моста, и контроллить эти места проще и дешевле, а вот ежели вражьи лорды умеют заходить в тылы морским путем, то надо и тыловые гарнизоны пострашнее держать и самому тусить где-то по центру, чтоб успеть на выручку.
Беззубые стрелки, слабоватая конница+противоконный рельеф местности - маловато места для тактических изысковМожет еще мало воевал,а??? :D Я иногда разделяю пехоту на средне-легкую, и тяжелую... и тут изыски разные бывают, когда на тебя армада в 10 раз большая идет....
мод хорош! но...Скудные? Почему? А в каком моде тогда не скудные?
1. скудные турниры! Можно их разнообразить или что есть, то есть?
2. не могу в режиме лагеря отключить "Усталость" (уж совсем быстро ГГ выдыхается, даже в легкой амуниции), но лучше бы конечно чтоб он не валился наземь, а замедлялись движения
3. лучники все такие унылые или все таки более прокаченные отряды есть?
4. слишком быстро кажется, набираются очки навыков
5. беда всех модов и оригинала (не утверждаю, играл только Гуд мод), имея такое разнообразие в предприятиях, прибыль приносят только одни. А из за того, что денег можно срубить быстро, в дешевых предприятиях необходимости нет вообще
6. 50й день, у лордов по 300! голов... это нормально? Приходиться постоянно убегать... от всех, даже от бандитов на побережье, их 20 выносят моих 70.))
ах да и еще, пожалуй для меня более важное
7. Неужели не сделали более удобное управления отрядами? Я в этих F1-F9, настолько путаюсь, что пока ищу что нужно и как, бой уже заканчивается. И увы, приходиться пользоваться только простыми командами через Backspace
А в каком моде тогда не скудные?Даже в оригинале, в городах на территории каждой фракции турниры как бы... национальные. Используется оружие, присущее данной фракции. Но и в каком то моде (не меняющий суть Кальрадии), изменили даже арены, они стали разные. Было очень даже интересно.
То есть усталость у тебя совсем не отключается при кликанье на отключение?Да. Некоторые отключаются, а вот на усталость и еще на что то нет. :( Буду привыкать ходить шагом или из за кустов наблюдать :D
так что просто побольше играйтеЯ бы с радостью, но на игры нет времени. Только ночью и только в темноте и всего на пару часов, а то не встану утром. :)
и тут изыски разные бывают, когда на тебя армада в 10 раз большая идет.Соглашусь. В самой МВ очень большой потенциал и очень хочется его использовать по максимуму.
Буду привыкать ходить шагом или из за кустов наблюдать :Dпокупаешь ослика доезжаешь куда нужно и в бой :D, правда в бою устанешь
кнопка не меняется сколько не клацайспасибо, все гениальное действительно просто, вплоть до ошибок.. :D
я ушел и увидел на карте за мной гоняется армия Кадо что я сделал не так?! что бы случилось еслибы я его послушал дальше и можно ли его теперь как то ублажить?Если я не ошибаюсь, Кадо из линейки квеста про меч Беовульфа. Посмотри в теме советы и типа что то помощь в прохождении там этот квест полностью описан, но уж очень он заморочен. :crazy:
1. За геополитику ) Стартовал бритом, в Алт-Клуте, думал помочь им в борьбе с немчурой, однако эти парни и «сами с усами», оттяпали 2 города на центр. острове, захватили о.Мэн и портовый город в Ирландии, итого 6 городов с кучей замков, сейчас штурмуют 7-й город, и силы, способной им противостоять не видно. Лордов у них в 2-3 больше, чем в среднем по больнице. Пара избиваемых фракций-инвалидов попробовала замутить как бы военный союз – одну уже съели, второй ничего хорошего не светит. Собственно вопрос, у игры какой-нить механизьм саморегуляции есть, типа создания мощной коалиции против явно зарвавшейся фракции ?
2. Вчера опробовал первый штурм замка. Примерно ста полуколхозным замковым воякам противостояло 70 моих, из которых половина брито-пикто-пиратская элита. Инженер с навыком 7 ед. три (!) дня строил пару каких-то укрытий от стрел и пару лестниц. Укрытия в итоге вообще не пригодились т.к. остались на первой линии обороны, которую охраняло три калеки и которую смели за секунды facepalm. А на второй случился эпик фэйл. Моя ватага застряла в крепостной башне, где противник бил с четырех направлений, мои же только мешались друг другу, плюс наши подкрепления бежали ооочень долго из-за первой стены и прибегали уже к трупам сотоварищей. Кстати, не знаю уж чем и как, но ,как меня и предупреждали, наш капитан пиратов прибил своего же коллегу :o (у врага таких юнитов не было).
2.1 На протяжении всей этой возни в башне она периодически как бы вспыхивала. Может кто знает - это чисто внешний спецэффект или бойцы теряют при этом XP ?
2.2. С лестницами (точнее их количеством) та же беда, что и в нативе или оббежав стену по периметру можно обнаружить ещё одну-две штуки с других торцов ?
2.3 Есть ли смысл использования при штурме больших масс лучников, т.к. рукопашного противодействия не будет, или они скорее передохнут от небольшого кол-ва замковых стрелков, чем чего-то добьются сами ?
Маленько намекну - прокачивай до 10 и используй шпионов, и будет у тебя победа при соотношении 1 к 10 врагам.
СпасибоМаленько намекну - прокачивай до 10 и используй шпионов, и будет у тебя победа при соотношении 1 к 10 врагам.
:) А можно поподробней намекнуть, что дадут шпиёны и что 10 ур. инженера (кроме скорости конечно) ?
Самый юг, замок Лью Сестер, возле г.Силсей
стоит саб-мод 1.21 (если он конечно влияет)
Расчёты инженера :
мантлеты – 16 часов, штурмовые лестницы – 48 часов. Не полные 3 дня конечно :), но почти.
Внешний контур – каменные стены : одна сдвоенная лестница, одна простая сбоку, но враги эту стену почти не держат, бегуть сквозь какие-то римские руины во внутренний контур.
Внутренний контур – частокол с башней посередине, к которому стоит сдвоенная лестница и всё. Вот скрин с внешней стены :
[url]http://imgur.com/GJSsOhw[/url] ([url]http://imgur.com/GJSsOhw[/url])
Два огонька это те самые горшки, только обычно их метают точнее :D, в эту самую башню по центру, где мои пытаются прорваться. Метают часто и дуплетом, отчего создается эффект как бы горящей башни. Пополнения к ним бегут из ближайшего сарая, а моим приходится пройти внешний ров, первую стену, руины, мост и только потом в бой. В общем с наскока ниасилил facepalm, будем тренироваться.
А всадники у тебя на штурм с метателями идут?Атаковал я сборной солянкой, just for lulz, безо всяких тактических схем, но в отряде 6 штук каких-то спасенных из плена легко-всадников было. Они были в конце списка и наверно в одном из подкреплений тоже прибегали выхватить горящим горшком по каске. А почему вопрос за всадников, они в пешем штурмовом строю способны на какие-то фитны ?
Просто перед тем, как будешь штурмовать какой-то город или крепость, посылаешь туда шпиона... он там обживается хорошенькоСколько примерно времени ему надо «джеймсобондить» до моего подхода, чтобы потом выполнить всё, что возможно ?
А всадники у тебя на штурм с метателями идут?Атаковал я сборной солянкой, just for lulz, безо всяких тактических схем, но в отряде 6 штук каких-то спасенных из плена легко-всадников было. Они были в конце списка и наверно в одном из подкреплений тоже прибегали выхватить горящим горшком по каске. А почему вопрос за всадников, они в пешем штурмовом строю способны на какие-то фитны ?Просто перед тем, как будешь штурмовать какой-то город или крепость, посылаешь туда шпиона... он там обживается хорошенькоСколько примерно времени ему надо «джеймсобондить» до моего подхода, чтобы потом выполнить всё, что возможно ?
Я все проставил как тут сказано (ну и садисты же разрабы, ели нашел строку :D), нет не подумайте, спасибо большое все прекрасно работает, но теперь шатаюсь по всему британскому острову и нигде не могу найти нормальных бандитов, именно "бандитов", человек двадцать хотябы, а то одни теовы по 5 человек или франкские или норманские налетчики по 25, а я извините к такому не готов, кто знает в чем проблема отсутствия лутеров, ПОЖАЛУЙСТО, отпишитесь...
Это и на меня влияет? :-\
Никто не знает как увеличить скорость прокачки войск? Не возможно так играть! Несчастные гебуры никак не прокачаются! Помогите пожалуйста, очень надоЧто-то кажись у тебя не того - всё прокачивается довольно нормально. Сколько у тебя обучение? Есть НПС с большим уровнем?
Это и на меня влияет? :-\Нет.
Никто не знает как увеличить скорость прокачки войск?Очень практично собирать/копить хорошие войска в своём форте (они там сидят, много хлеба не просят); отбили у бандитов хороших/сильных пленных, взяли в отряд и в форт/гарнизон до поры до время. Вербуйте пленных пиратов и фраков, сразу в форт их. Ювентусов покупайте, раз в две недели по шесть рыл можно купить (покупка дорого, а дальше как обычным наёмникам платите). Крутых наёмников нанимайте, - и всех в форт, - да это дорог, но за дёшево только сыр в мышеловке.
Ну что то последнее время немножко нормализировалась прокачка, но раньше за день получал 120 опыта с отрядом, у меня обучение 4-5, есть неписи и по 3-2...Никто не знает как увеличить скорость прокачки войск? Не возможно так играть! Несчастные гебуры никак не прокачаются! Помогите пожалуйста, очень надоЧто-то кажись у тебя не того - всё прокачивается довольно нормально. Сколько у тебя обучение? Есть НПС с большим уровнем?
Я как то раз сражался с дезертирами и взял в плен дугут саксов (!), а я как раз за суссекс :thumbup: но я предложил ему вступить в мой отряд а он мне под ноги плюнул (!!).Это и на меня влияет? :-\Нет.
На количество армии ГГ данное редактирование не влияет.
(у ГГ должно быть много лидерства, плюс у нпс/спутников должно быть много лидерства, - тогда армия будет большая)
На бандитов данное редактирование тоже не влияет, это конкретно для армий лордов.
На сегодня лучше редактировать через TweakMB - он сейчас с Бритенвальдой нормально работает.Никто не знает как увеличить скорость прокачки войск?Очень практично собирать/копить хорошие войска в своём форте (они там сидят, много хлеба не просят); отбили у бандитов хороших/сильных пленных, взяли в отряд и в форт/гарнизон до поры до время. Вербуйте пленных пиратов и фраков, сразу в форт их. Ювентусов покупайте, раз в две недели по шесть рыл можно купить (покупка дорого, а дальше как обычным наёмникам платите). Крутых наёмников нанимайте, - и всех в форт, - да это дорог, но за дёшево только сыр в мышеловке.
Как соберётся в форте большая сильная армия (к этому времени и ГГ прокачен и финансы на "революцию") - вот тогда вперёд штурмовать Британию, одними пиратами враз с десяток замков захватить можно ;)
Ну что то последнее время немножко нормализировалась прокачка, но раньше за день получал 120 опыта с отрядом, у меня обучение 4-5, есть неписи и по 3-2...По всей видимости у вас еще у самого опыта мало было, так как прокачка зависит не только от времени, но и опыта тех, кто есть в отряде - чем более опытные и с большим коэффициентом обучения, тем лучше опыт передают.
Я как то раз сражался с дезертирами и взял в плен дугут саксов (!), а я как раз за суссекс :thumbup: но я предложил ему вступить в мой отряд а он мне под ноги плюнул (!!).Не убедил ты его... Станешь чуть более известным и когда индекс убеждение у тебя повысится - вероятность убедить возрастет, но... ты же знаешь, что бывает когда берешь в свой отряд бывших врагов? Если нет - прочитай пару-тройку страничек моих постов назад... :)
А где можно скачать прогу TweakMB, и для чего она в принципе?
Я как то раз сражался с дезертирами и взял в плен дугут саксов (!), а я как раз за суссекс :thumbup: но я предложил ему вступить в мой отряд а он мне под ноги плюнул (!!).поспрашивай его еще раз возможно с третьего раза и передумает
А то этот рог валяется у меня просто так и всё) а куда то отнести его? И у меня в крепости торчит этот военный советник и я сказал ему обучать моих "богатырей" блежнему бою, но никто не качается facepalm это он просто медленно качает или вовсе не тренирует, и они сами будут улучшаться или когда опыт у них будет нужный я выберу, например, генэта или гегут? и "костюм" раскачанного жирдяя можно где то купить? :-\ :D :crazy:По рогу почитай описание квестов.
простите за обилие вопросов просто я нуб :)
Добавлено: 23 Февраля, 2014, 01:08
Никто не знает где найти известных кузнецов?
Поддерживаемые моды:У меня на 1.41 не будет работать?
ромлех, а Вы за кого играли\играете? :)в смысле - за какое государство?
У меня на 1.41 не будет работать?Работать будет...
А я вчера начал новую игру в модифицированную Бриту с Custom Command (вроде так называется)От куда скачал рабочую??? - поделись. (я слышал что вроде версия не совершенна), - как она у тебя пашет? проблемы, косяки и т.п. встречаются???
Цитата: itruvor от Вчера в 21:18
А я вчера начал новую игру в модифицированную Бриту с Custom Command (вроде так называется)
От куда скачал рабочую??? - поделись. (я слышал что вроде версия не совершенна), - как она у тебя пашет? проблемы, косяки и т.п. встречаются???
"Кустом команд")))) мод позволяющий служить обычным воином в армии лордаИ чем он лучше "Фрилансера"? :-\ :blink: =/
"Кустом команд")))) мод позволяющий служить обычным воином в армии лорда
И чем он лучше "Фрилансера"? :-\ :blink: =/
"Сustom Kingdom Troops"
А это прога кастомизировать свои мойска?
Братиш ссылка выше 3 поста.Братиш, вот что три поста выше:
Я не вижу ссылки... Если кто то видит скажите мне, вдруг у меня проблемы =/"Кустом команд")))) мод позволяющий служить обычным воином в армии лорда
И чем он лучше "Фрилансера"? :-\ :blink: =/
Это немножко разные вещи. Можно прочитать о каждом из них в соответствующем разделе на форуме. Но тут все же речь идет сейчас о Сustom Kingdom Troops для Brytenwalda... и, как мне кажется, это весьма интересная вещь... которая должна быть встроена в Баннерлорд по определению.
Tit
Сustom Kingdom Troops + еще несколько приблуд
[url]http://yadi.sk/d/2HiOlESGJUhSP[/url] ([url]http://yadi.sk/d/2HiOlESGJUhSP[/url])
(WB) Unright Pict Party for Brytenwalda v1.0
[url]http://yadi.sk/d/E7YGLqoKJUgnk[/url] ([url]http://yadi.sk/d/E7YGLqoKJUgnk[/url])
Игра за ГГ, который является пиктом
На какую версию саммода ставил ? или сразу на чистую Бритенвальду ? (как то карта странно выглядит (в плане лесов) и просмотр всех войск полный бардак)
Вот это должно быть интересно (даёшь независимость Шотландии)Тоже хочется попробовать, но пока некогда... но думаю, что там как и с данами - вряд ли есть плюсы с пиктами в отношении у героев. Но задумка интересна.
itruvor, спасибо большое! :thumbup: затупил, у меня проблемы да? :(Ну почему же сразу проблемы... всяко ведь бывает... ;)
АзБукиВеди, Британия для англосаксов! :D
с картой от Кеннета
А бардак в отображении - увы... к сожалению это так... :D Увы... последствия...
(WB) Unright Pict Party for Brytenwalda v1.0
[url]http://yadi.sk/d/E7YGLqoKJUgnk[/url] ([url]http://yadi.sk/d/E7YGLqoKJUgnk[/url])
Игра за ГГ, который является пиктом
АзБукиВеди, Британия для англосаксов! :D
Об этом где можно почитать на буржуйском форуме ? (давно не заглядывал, заблудился) :embarrassed:
По сути так, а по факту Шотландцы думают иначе (потому Шотландия до сих-пор здравствует, и до сих пор как кость в горле у англосаксов)
Лично я читал тут (автор один для данов и пиктов): [url]http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5843/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmbwarband%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D5843%26preview%3D&pUp=1[/url] ([url]http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5843/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmbwarband%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D5843%26preview%3D&pUp=1[/url])
Они кость в горле у норманов :DЭ-э-э... А можно чуть тему раскрыть...
Шотландцы здравствуют потому, что забились в уоглок и носа не показывают :p а англосаксы можно сказать за них дрались, но это уже другая история :) не в тему
А этот кастомизатор своей линейки нормально фурижит?У меня работает, и свою роль выполняет без проблем... К сожалению не могу представить скриншота - не знаю почему, просто перестали делаться скриншоты под разными операционками...
Лично я читал тут (автор один для данов и пиктов): [url]http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5843/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmbwarband%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D5843%26preview%3D&pUp=1[/url] ([url]http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5843/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmbwarband%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D5843%26preview%3D&pUp=1[/url])
Лично я читал тут (автор один для данов и пиктов): [url]http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5843/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmbwarband%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D5843%26preview%3D&pUp=1[/url] ([url]http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5843/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmbwarband%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D5843%26preview%3D&pUp=1[/url])
Посмотрел :)
Забавные предложения/варианты, причём несколько различны, (всё же пикты больше интригуют) надо будет попробовать, ну а там как карта ляжет :)
/Хотя по умолчанию люблю начинать обычным пиктом из низших слоёв общества, не довольство власть-имущими и бесчинствами в отечестве, любыми путями борьба за не зависимость, кровавый и жестокий путь к власти, "революция", жопу на трон, и - ну... кто тут хозяин? - кто не снами - тот против нас, "бей красных пока не побелеют, бей белых пока не покраснеют". Ну как то так :laught:, ну и конечно политика и ещё раз политика, больше думать и беречь своих/ :)
Идея была, служа королевству захватить город, который часто переходит из рук в руки между двумя ослабленными фракциями попросить его себе, мне откажут, а я обижусь и создам свое королевство и поскольку не обижал деревень и пользовался там уважением быстро набрать в город побольше войск что бы пугать не качеством, а количеством, и диктовать свои условия. Но беда пришла с другой стороны. Меня слишком уважали у Англов и город без вопросов предоставили во владение.Такая же беда, отношения с начальством отличные, в результате мне не только отдают мною захваченное, но и деревни от чужих захватов.
Доброго времени суток! Задавал свой вопрос в ФАКе, но там что то совсем все глухо. Здесь конечно не место такому вопросу, но здесь хотя бы есть жизнь:) По этому прошу не ругаться сходу, внимание вопрос:
Запустил мод через WSE 3.15, в городах не могу никуда зайти, вообще нет строчки. Где то я встречал упоминание, что нужна другая версия WSE под этот мод, не подскажите - какая? И еще, без этого WSE можно играть в этот мод, я 900 с лишним дней отыграл и ни разу не получилось нажатием правой кнопки на страт. карте шпиона заслать или в диалог какой нибудь вступить... WSE нужен как раз для этих фишек? Версия игры из стима 1.158, откатил патчами до 1.153, тоже не уверен, надо было это делать или нет :embarrassed: Извините, если это все уже обсуждалось, я не нашел.
И продолжение:
В общем поставил WSE 3.2.0, нажатие правой копки на страт. карте по прежнему ничего не дает:( Конфигурация теперь такая: брита 1.41, варбанд 1.153, WSE 3.2.0, правда сохраненка старая... Может надо заново начинать? Жалко бросать 900 с лишним дней, из свинопаса стал уважаемым челом))) Правда и без шпионов со взятием городов проблем нет, но обидно не использовать какие то фишки мода. Подскажите пожалуйста, какие условия необходимо выполнить для отправки шпиёна в город?
Не сочтите за труд, помогите доблестному саксонскому свинопасу, достигшему самых верхов Лондонского дна использовать доблестных разведчиков :embarrassed:
Ну подскажите тогда пожалуйста, вот у меня в отряде 5 шпионов, в диалоге с ними только посмотреть характеристики и размяться в поединке. На страт. карте при нажатии правой кнопки вообще ничего не происходит... Что я делаю не так? Известность не помню, но где то 1200.Например, должно быть так - на населенном пункте мышкой - Послать шпиона, через сутки на нем же - вариации деятельности шпиона появятся... Или например, враг от тебя убегает, а догнать ты его не можешь - кликом на враге и послать шпионов, чтобы сковать врага боем, пока ты поспеваешь к врагу...
2. Превращение неписей в лордов :2.1 они станут себя вести как лорды, требуя внимания
2.1 Сейчас НПС моего ГГ обожают и все как один «я за тебя – за тебя, я затебее всех !». Причем по характерам все они на «Тёмной стороне», а ГГ весь «белый и пушистый, аж противно», но это на их обожание не влияет.
Если потом перевести их в лорды, обожание останется или наши взаимоотношения начнутся с нуля и будут зависеть от их характеров в т.ч. ?
2.2 Если переводить непися в лорды, есть ли разница – прокачен он или нет ?
2.2а Если таки желательно качать, то какие навыки в первую очередь, именно как для лорда, лидерство ?
значит косяк с менюшкой, потомучто там и без наличия шпионов в отряде выпадает информация. в версии 1.391 кажется уже можно было городв шпионами захватывать
я за Сусекс играл, так поиграл немного и думаю - "Тааак, ну надо уже жены ГГ присматривать...", и смотрею же в вассалах Сусекса, и что вижу - всего одна незамужняя девушка и еще УРОДИНА >:( >:( >:( и еще какая УРОДИНАААА :cry: ну, так что мне пока женитьба не светит:(Так можно присмотреть и посимпатичнее подружек в других фракциях. Ведь неизвестно, что вас ждет или отца этой прелестницы - вдруг вы через несколько месяцев будете рубиться плечом к плечу, а может быть и друг против друга... :D
Можна еше пару сопросов:
- После уничтожения фракции, вражеские лорды, как в ВБ, могут к вам присоединится?
Да в том то и дело - не хочу жениться на принцесе потенциальных врагов:(Э-э-э... Так принцессе или же знатной даме? ;)
Lesotundr, это рандомное событие и оно совсем не зависит от того, женат ли ты в реальности в Брите или нет. Это такое же событие как грибочки, найденные рабы, скальды и монахи ведущие летописи...Ненене, в том то и западло, что событие не рандомное + было бы странно предлагать следить за женой, которой нет :)
Я конечно не разбираюсь, но мне кажется Вы теперь, кхм-кхм, "рогат" :D , просто потому, что Ваша жена... изменщица от Скрипта :) увыLesotundr, это рандомное событие и оно совсем не зависит от того, женат ли ты в реальности в Брите или нет. Это такое же событие как грибочки, найденные рабы, скальды и монахи ведущие летописи...Ненене, в том то и западло, что событие не рандомное + было бы странно предлагать следить за женой, которой нет :)
Рандомное событие лечится банальным релоадом или несколькими. Событие же с хахалем жестко привязано и откаты на сохранки даже 2-3 днями ранее не помогали, один фик в конкретный день приходит "радостная весть" про гулящую жену с тремя вариантами действий. Я также откатывал игру и поднимал отношения с жинкой до э-э, получения "права на секас" :D - не помогло. То ли это где-то прописано в характеристиках дамы, то ли мой ГГ "слишком долго плавал" (после свадьбы повышать с ней отношения как-то не считал нужным, даже в замке толком не показывался кучу времени)
Ненене, в том то и западло, что событие не рандомное + было бы странно предлагать следить за женой, которой нетНет, вы не правы... я в Брите был женат всего один раз, а это событие у меня периодически наступало и в других играх (в Брите), где я даже и не помышлял заниматься такой глупостью, как женитьба... ;) :D
разве можна в МиБе или Брите жениться на принцесе?Принцесса - это знатная дама королевских кровей... Неужели и в 1257 AD не женились?
игра выдала 3 варианта действий : а) пофик (75%, что наследник будет не от ГГ), в) зорко следить за супружницей (50%) и вариант б) , который содержит слишком много текста и оттого напечатан слишком мелким шрифтом, который нифига не разобрать facepalm , но если выполнить его, то слетает немного «чести».честно не помню про третий вариант, но при варианте а) наследник появится несколько быстрее чем при варианте в) ;)
Кто-нибудь знает текст этого варианта, а то самостоятельно найти в ресурсах ниасилил ?
Нет, вы не правы... я в Брите был женат всего один раз, а это событие у меня периодически наступало и в других играх (в Брите), где я даже и не помышлял заниматься такой глупостью, как женитьба...
и смотрею же в вассалах Сусекса, и что вижу - всего одна незамужняя девушка и еще УРОДИНА и еще какая УРОДИНАААА ну, так что мне пока женитьба не светит:(
сын, я его долго таскал в инвентаре,:o
Я то знаю кто такая принцесса, просто лень было писать "знатная дама".:thumbup: :D
Поэтому (как мне показалось, а я женился в Брите три раза) чувства-с зависят от суммы действий персонажа и характера женщины.Полностью согласен!!!
:-\Я то знаю кто такая принцесса, просто лень было писать "знатная дама".:thumbup: :D
Примерные сроки рождения ребенка и когда он вырастет никто не может сказать?Бритенвальда приближена к реальности... ;) :D
Мод хорош, но карта тактических боёв меня совсем не устраивает. Это сплошные холмы и деревья, а хочется сражений на более пологой местности. Поэтому вопрос: как сделать карту более пологой, а леса не такими густые?Складывается впечатление что вы не играли в Натив...
Мод хорош, но карта тактических боёв меня совсем не устраивает. Это сплошные холмы и деревья, а хочется сражений на более пологой местности.Даааа... Британские острова - это вам не русские лесостепи... Кстати, в Ирландии места более ровные... :D
А Вы все заманиваете людей в Ирландию, как некрасиво! >:(Мод хорош, но карта тактических боёв меня совсем не устраивает. Это сплошные холмы и деревья, а хочется сражений на более пологой местности.Даааа... Британские острова - это вам не русские лесостепи... Кстати, в Ирландии места более ровные... :D
А Вы все заманиваете людей в Ирландию, как некрасиво! >:(Э-э-э... извините, но я не понял это фразу... поясните, пожалуйста. :blink:
Великобритания для англосаксов, ирландцы же падут! :)Ну вообще-то я играю принципиально за кельтов, и лишь 2 раза - за скандинавов. Кстати, ирландцы до сих пор не пали... ;) и до сих пор ведут борьбу за свою Родину и за свою Свободу... :)
А Вы, собственно за кого играли?
а почему нет- вы в своем праве, я бы конечно жену вальнул а из него евнуха сделал, но такого варианта нет.Да капец, измену жены в игру вставили, а дать возможность её за это грохнуть/сослать в монастырь/вернуть родне с позором – хрен >:(
броне-коня зацарапали до хромоногого состояния,Так поводи этого хромоногого с собой в инвентаре - станет опять рысаком!!! ;) :D
Так поводи этого хромоногого с собой в инвентаре - станет опять рысакомЭкий чудный девайс, этот ваш инвентарь, и детсад и ветклиника, жаль только функции холодильника выключены :D
жаль только функции холодильника выключены :DНу так свежее мясо можно и тепловой обработке подвергнуть - будет тот же холодильник... :D
Ну так свежее мясо можно и тепловой обработке подвергнуть - будет тот же холодильник...
Подскажите пожалуйста, где находится папка с сохранениями Бриты, мне Корв сказал что в C:\Users\7\Documents\Mount&Blade Warband Savegames\Brytenwalda но у меня там походу сейвы второго Халф-Лайфа, кто-нибудь знает где они могут быть?У меня тут: C:\Users\itruvor\Documents\Mount&Blade Warband Savegames\Brytenwalda . Можешь еще до кучи поискать файлы с расширением ".sav", например, sg00.sav .
значит косяк с менюшкой, потомучто там и без наличия шпионов в отряде выпадает информация. в версии 1.391 кажется уже можно было городв шпионами захватыватьНачал новую игру, как и обещал, и о чудо! При нажатии правой кнопкой на город выпала менюшка! :thumbup: :thumbup: :thumbup: Теперь дилемма: доигрывать двухлетнюю партию, 991-й игровой день или начинать новую... Тока тока подошел к созданию своего королевства, столько всего пережили с ГГ facepalm
Начал новую игру, как и обещал, и о чудо! При нажатии правой кнопкой на город выпала менюшка! :thumbup: :thumbup: :thumbup: Теперь дилемма: доигрывать двухлетнюю партию, 991-й игровой день или начинать новую... Тока тока подошел к созданию своего королевства, столько всего пережили с ГГ facepalmПапка игры та же?
Да все то же, ничего не менял. Я писал, что партию начал еще в позапрошлом году, тогда была версия 3,93 или даже 3,91, видимо это из-за несовместимости сейвов. Придется все же начинать заново, хотя использовать шпионов для захвата городов в Британии седьмого века - чушь полная, но вдруг у меня еще что нибудь не работает ,в квесте например каком нибудь. Ну и выбор в пользу полного функционала конечно, я для этого например даже совершенно бестолковый корабль покупал, шоб бЫло! Эх, прощай благородный Ательмер, здравствуй могучий вепрь Эофорхед! Британия не избежит своей исторической судьбы :DНачал новую игру, как и обещал, и о чудо! При нажатии правой кнопкой на город выпала менюшка! :thumbup: :thumbup: :thumbup: Теперь дилемма: доигрывать двухлетнюю партию, 991-й игровой день или начинать новую... Тока тока подошел к созданию своего королевства, столько всего пережили с ГГ facepalmПапка игры та же?
Подскажите пожалуйста, есть какой нить пак на рожи, уж больно бабы саксонские (и не только) страшны!Поддерживаю! Сам после пятого свидания отказался жениться совсем. :D Думал стерпится - слюбится, но нееет увольте, она такааая страшная, что даже частые пьянки перед свиданием не помогают :D
доигрывать двухлетнюю партию, 991-й игровой день или начинать новую...Эка невидаль ... , я уж не помню точно, но за 3000 (три тысячи) дней переваливало и не чего, заново начинал (и по слому железа и в поисках более интересных вариантов развития событий/сюжета), а уж сколько редактировал под себя (после чего приходилось начинать заново) вообще молчу. Вопрос в том на сколько вы полюбили мод и что вы хотите от него, или что хотите выжать из него, да и на сколько вообще фанат Warband в целом ;) :)
:D Думал стерпится - слюбится, но нееет увольте, она такааая страшная, что даже частые пьянки перед свиданием не помогают :DНу вы мало путешествовали по Брите, (есть достаточно сносные экземпляры "самок") - вопрос в том ..., устраивают ли вас их родственники и удовлетворяют ли на будущее в качестве подданных. Да и собственно можно включить воображение (последовать принципу королей : "не смотри в глаза избраннице - там бесы живут, смотри на ноги крепкие, - рожать легко будет и потомство крепкое) - ну это в том случаи конечно если вы хотите созданное вами королевство в надёжные руки передать своему отпрыску. Или кутите, живите "от пуза" и пользуйтесь благами вашей власти пока костлявая с косой не пришла за вами и не прервала вас/ваш род на корню, - НО зато: "пять минут - но как король". :)
Эка невидаль ... , я уж не помню точно, но за 3000 (три тысячи) дней переваливало и не чего, заново начинал (и по слому железа и в поисках более интересных вариантов развития событий/сюжета), а уж сколько редактировал под себя (после чего приходилось начинать заново) вообще молчу. Вопрос в том на сколько вы полюбили мод и что вы хотите от него, или что хотите выжать из него, да и на сколько вообще фанат Warband в целомДа я не особо то и жалуюсь, просто эти 991 дней я играл два года реальной жизни, тупо нет времени поиграть 8-) Сколько теперь опять уйдет времени даже представить страшно))) А так это мой самый любимый мод, можно сказать единственный, в который я реально вжился! :thumbup: Я не фанат варбанда, но этот мод просто великолепен! Спасибо создателям! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
А в Брите ГГ может умереть своей смертью?Да, утонуть...
В чем может быть причина и как вернуть влияние времени года на мораль отряда?это влияние чистый рандом просто не выпадало. Было и такое в одну зиму не мерзли, в в другую чегото ныть начали. Натурально, зимы ведь разные бывают :D
В общем беда пришла откуда не ждали... В этом моде меня радовала одна фишка (из многих): зимой каждый день приходило сообщение, что реальные пацаны в холода по домам сидят и мораль отряда падала. В принципе все исторично. Но вот я начал новую партию и эта фишка пропала! :cry: Замечу, пару дней назад начинал пробную партию и там, как только я взял кого то в отряд, сразу стало приходить это сообщение. Сейчас его нет, хотя, на сколько я зная, от параметров ГГ это вообще не должно зависеть и раньше не зависело. В чем может быть причина и как вернуть влияние времени года на мораль отряда?Извините, а какое у вас сейчас время года и сколько солдатских жен в вашем отряде?
Да я не особо то и жалуюсь, просто эти 991 дней я играл два года реальной жизни, тупо нет времени поиграть 8-) Сколько теперь опять уйдет времени даже представить страшно))) А так это мой самый любимый мод, можно сказать единственный, в который я реально вжился! :thumbup: Я не фанат варбанда, но этот мод просто великолепен! Спасибо создателям!
В общем беда пришла откуда не ждали... В этом моде меня радовала одна фишка (из многих): зимой каждый день приходило сообщение, что реальные пацаны в холода по домам сидят и мораль отряда падала. В принципе все исторично. Но вот я начал новую партию и эта фишка пропала! :cry: Замечу, пару дней назад начинал пробную партию и там, как только я взял кого то в отряд, сразу стало приходить это сообщение. Сейчас его нет, хотя, на сколько я зная, от параметров ГГ это вообще не должно зависеть и раньше не зависело. В чем может быть причина и как вернуть влияние времени года на мораль отряда?Всё зависит от "ВЕЛИКОГО И МОГУЧЕГО РАНДОМА" , да будь даруют ему боги долголетия - и он радует нас своей не предсказуемостью :)
А в Брите ГГ может умереть своей смертью?Конкретно в том варианте в коем рассматриваете вопрос нет смерти (за исключением выше сказанного о чём выше упомянуто (утонуть).
Ехх, жаль, значит взрослого лорда-сына увидить врядли выйдет? Жаль(В общем беда пришла откуда не ждали... В этом моде меня радовала одна фишка (из многих): зимой каждый день приходило сообщение, что реальные пацаны в холода по домам сидят и мораль отряда падала. В принципе все исторично. Но вот я начал новую партию и эта фишка пропала! :cry: Замечу, пару дней назад начинал пробную партию и там, как только я взял кого то в отряд, сразу стало приходить это сообщение. Сейчас его нет, хотя, на сколько я зная, от параметров ГГ это вообще не должно зависеть и раньше не зависело. В чем может быть причина и как вернуть влияние времени года на мораль отряда?Всё зависит от "ВЕЛИКОГО И МОГУЧЕГО РАНДОМА" , да будь даруют ему боги долголетия - и он радует нас своей не предсказуемостью :)
Бывает так что интересующие факторы в игре выпадают сразу, - при начале новой партии думаете что будет также, но увы. Рандом, в продолжительной/затяжной игре все нюансы, хитрости, вкусняшки и т.п. будут рано или поздно всплывать (нравится вам это или нет), - ВСЁ что заложено в мод - ГГ с этим встретится (нужно просто быть внимательным и не "лететь сломя голову" (докладываю: от 30-дней уже можно пропустить много важных событий - кои в последствии будут влиять на многие факторы жизни ГГ).
Добавлено: 16 Марта, 2014, 01:01А в Брите ГГ может умереть своей смертью?Конкретно в том варианте в коем рассматриваете вопрос нет смерти (за исключением выше сказанного о чём выше упомянуто (утонуть).
В Брите без вариантов, - а вообще есть разработки:
1) Старение ГГ, НПС, Лордов, (соответственно рано или поздно мрут), - впрочем : "умирает не старый - а поспелый".
2) Дети рождаются у всех лордов так же как и у ГГ.
3) Дети взрослеют в соответствии с днями в игре (365 дней - год ребёнку ГГ) - все торопышки (я не исключение) - так что даже 16-ти летнего наследника вряд ли кто увидит.
/я создал затяжную компанию, (как и говорил ранее: "создал территорию современной Шотландии" буду вести затяжную "холодную войну" , по умолчанию дети должны преобразоваться в лордов, - буду подождать - (ну это мой пытливый, непоседливый мозг не даёт покоя). :)
А какой тогда смысл, носить его в инвентаре? что он делает и для чего?По крайней мере лично мне разработчик не ответил на этот вопрос, - возможно на вопрос нет ответа, либо то что планировалось в этом объёме функции не доработано.
увлечение новым проектомЭто о каком проекте идет речь?
Не могу не согласиться, но всё таки мы имеем шикарный проект где продумана уйма деталей, так что жаловаться было бы невежливо по отношению к господину Ibidil'у :)А какой тогда смысл, носить его в инвентаре? что он делает и для чего?По крайней мере лично мне разработчик не ответил на этот вопрос, - возможно на вопрос нет ответа, либо то что планировалось в этом объёме функции не доработано.
(если честно, ... мод хоть и релиз, он не довершён, выложен релиз в товарном виде, но увы ... , разраб опустил руки) - почему ??? как обычно увлечение новым проектом.
мы имеем шикарный проект где продумана уйма деталейИменно так - среди исторических модов это самый лучший. В фэнтезийные моды я не играю, но, вполне быть может, что и среди таковых, если сравнивать функционал он лучший... В итоге, вполне быть может, мы имеем наилучший мод из всех модов варбанда... И не побоюсь сказать, что сам варбанд - это всего лишь заготовка... основа для настоящей игры - Бритенвальды!!! :D
Вам в карточку мода, - ну или сразу на TaleWorlds (через переводчик вполне понятно). Вообще когда человек умеет читать - это здорова, ну а если действительно возник вопрос серьёзный (в прохождение мода часто встречаются) то тогда конечно надо задавать (по мере возможности каждый столкнувшийся с вашей проблемой и решив её любезно ответит/поможет)Да облазил я всю карточку и ветку читаю с тех пор, когда у Бриты еще не было своего раздела, на taleworlds тоже лазил... Дело в том, что нет там ТОГО пака, ссылка ведет на novaregula.com, но там ссылка уже умерла ,а те рожи, что поставил себе уважаемый Lesotundr - это не те рожи, что я искал ,были еще более человечные что ли, не такие кукольные. Помню еще они были в одном сообщении с анимой из КЛБ. Наверное уже не найти их никогда :( Если вдруг найду, сам их сюда вывешу 8-)
сли хочешь, скинь сохраненки куда-либо, я посмотрю под своими вариациями Бриты - вдруг да появятся сообщения у меня. Только скажи какая у тебя сейчас версия варбанда и бриты...Скинул бы, но у меня там уже март :D Но был то ФЕВРАЛЬ! И ни одной жены или лагерной бабы не было в отряде. Так что придется ждать следующую зиму, но если это рандом, то и фиг с ним ,просто когда раньше играл, две зимы подряд это сообщение приходило...
Да облазил я всю карточку и ветку читаю с тех пор, когда у Бриты еще не было своего раздела, на taleworlds тоже лазил... Дело в том, что нет там ТОГО пака, ссылка ведет на novaregula.com, но там ссылка уже умерла ,а те рожи, что поставил себе уважаемый Lesotundr - это не те рожи, что я искал ,были еще более человечные что ли, не такие кукольные. Помню еще они были в одном сообщении с анимой из КЛБ. Наверное уже не найти их никогда :( Если вдруг найду, сам их сюда вывешу 8-)
Автор Бриты отвечая на многочисленные вопросы упомянул что занят/увлёкся новым проектом, но это пока в секрете (ну это типа что бы не зглазить), вроде как потом сюрпризом будет :)увлечение новым проектомЭто о каком проекте идет речь?
были еще более человечные что ли, не такие кукольные. Помню еще они были в одном сообщении с анимой из КЛБ. Наверное уже не найти их никогда :( Если вдруг найду, сам их сюда вывешу 8-)Да, было такое (многое утеряно), надо на taleworlds конкретно вопрос об этом задавать, возможно у кого и есть в закромах - наверняка поделятся.
Полностью согласен, - просто я констатировал факт что некоторые функции не в том довершении как должны были быть (но в своей совокупности они не как не мешают игре) :)мы имеем шикарный проект где продумана уйма деталейИменно так - среди исторических модов это самый лучший. В фэнтезийные моды я не играю, но, вполне быть может, что и среди таковых, если сравнивать функционал он лучший... В итоге, вполне быть может, мы имеем наилучший мод из всех модов варбанда... И не побоюсь сказать, что сам варбанд - это всего лишь заготовка... основа для настоящей игры - Бритенвальды!!! :D
Да, было такое (многое утеряно), надо на taleworlds конкретно вопрос об этом задавать, возможно у кого и есть в закромах - наверняка поделятся.
Полез на антресоль в свое файлохранилище и вот! Здесь рожи и анимация из КЛБНу вот и ладненько :), - надо HunterWolf сказать что бы в карточку мода вставил.
Всяк рад помочь :) Хотя на мой взгляд квесты требуется исполнять либо на начальных уровнях либо ради поднятия отношений...Ну уровень у меня пока шестой, и квесты сам не люблю выполнять. Деньги на луте во всех модах поднимаю, торговлей в принципе никогда не занимался. А квест неожиданно нарисовался, когда я помог в захвате замка. Сразу после штурма, лорд которому я помог, со мной познакомился, поблагодарил и с ходу лекаря попросил. Нравится мне такая простота нравов в ирландцах. С днем святого Патрика, кстати, всех )
Нравится мне такая простота нравов в ирландцах. С днем святого Патрика, кстати, всех )
Да, было такое (многое утеряно), надо на taleworlds конкретно вопрос об этом задавать, возможно у кого и есть в закромах - наверняка поделятся.
Полез на антресоль в свое файлохранилище и вот! Здесь рожи и анимация из КЛБ, рожи - просто вставляем текстуры с заменой, анимация, если кому надо, прописывается в модульке. Я себе анимацию не ставил, мне не нравится, а вот рожи замечательные, теперь хоть можно романтику какую то в игру внести. И кстати рожи со шрамами все остались, как все остальные из родной Бриты! :thumbup:
[url]http://yadi.sk/d/DngJ3arqKesDX[/url] ([url]http://yadi.sk/d/DngJ3arqKesDX[/url])
Ну почему никто не играет за англосаксов?!Ну тут дело может быть в том, что они очень ярые захватчики все же... и вырезали кельтов скопом... Может быть в этом дело... а ведь хочется побыть на стороне правых - за освобождение Британии от германских племен... ;)
Ярым защитникам угнетенных itruvor и АзБукиВеди в пику :D, в моем случае захват Британии не шел в разрез с историчностью. Играл за англосаксов, и ГГ англ и войско анго-сакское :D и культура государства соответственно. Религия христианство... Начинал играть много раз различными персами но какой-то рок вручил победу именно в таком раскладе.Наконец-то англосакс!!! :thumbup: :thumbup:
Ярым защитникам угнетенных itruvor и АзБукиВеди в пикуНу я тоже вообще-то 2 игры сейчас играю германцами... :) но всё-равно не англосаксами... А за англосаксов я бывало играл в M2TW - Wrath of the Norsemen... ;) :D
Англом, и служить начал Восточным Англам и женился там же. Они тагда на удивление Мерсию в три месяца разорвали, обычно наоборот бывало. Потом старался пехотную линейку держать англов.Корв последнее время тоже в Бриту играет, тоже за Восточных Англов... Но мне больше по душе саксы, не знаю почему :blink:
А в Брите ГГ может умереть своей смертью?
Да, утонуть...
докладываю: от 30-дней уже можно пропустить много важных событий - кои в последствии будут влиять на многие факторы жизни ГГ
Я себе анимацию не ставил, мне не нравится, а вот рожи замечательные, теперь хоть можно романтику какую то в игру внести.
Ну почему никто не играет за англосаксов?! facepalmНу почему же никто? 8-) Я вот пробовал как то начать за пикта... но не лежит душа за исторических лузеров играть, они из прошлого и их время прошло, не начавшись :( На седьмой век англосаксы - прогрессивные племена, народы завтрашнего дня :D Правда история показала, что британский воздух сказался на них не лучшим образом, по сравнению с континентальными собратьями 8-) Но тем не менее играю за саксов и в первый раз и сейчас, заново начал. Даже англы как то не очень нравятся, саксы - наше все, постараюсь отдать им все Британию.
Ну почему же никто? 8-) Я вот пробовал как то начать за пикта... но не лежит душа за исторических лузеров играть, они из прошлого и их время прошло, не начавшись :( На седьмой век англосаксы - прогрессивные племена, народы завтрашнего дняА можно чуть подробнее про "исторических лузеров"... И про прогресс "прогрессивных племен"... Кстати, вы не находите, что русские - "исторические лузеры"? А современные англосаксоны - и сейчас "прогрессивные", а?
А можно чуть подробнее про "исторических лузеров"... И про прогресс "прогрессивных племен"... Кстати, вы не находите, что русские - "исторические лузеры"? А современные англосаксоны - и сейчас "прогрессивные", а?Это был сарказм если что, извиняюсь, если кого обидел 8-) А что вам сделали русские, что вы их ставите на одну ступень с исчезнувшим народом?;)
itruvor от Сегодня в 15:18Аааа... ясно... я просто думал услышать что-то историко-фактическое... А про русских - это аналогия... Вообще-то, я сам русский, причем по одной ветви - явный потомок северян... И еще... кровь пиктов льётся в других народах... :)
А можно чуть подробнее про "исторических лузеров"... И про прогресс "прогрессивных племен"... Кстати, вы не находите, что русские - "исторические лузеры"? А современные англосаксоны - и сейчас "прогрессивные", а?
Это был сарказм если что, извиняюсь, если кого обидел 8-) А что вам сделали русские, что вы их ставите на одну ступень с исчезнувшим народом?;)
А про русских - это аналогия... Вообще-то, я сам русский, причем по одной ветви - явный потомок северян...:) Вроде тоже как русский (если брать конечно всех славян в совокупности под одно значение) - ну в смысле я кривич, со смоленщины, корни уходят так далеко под Смоленском что страшно становится (но вот только через Смоленские земли кто только не хаживал ..., и все как правило наследили) :)
И еще... кровь пиктов льётся в других народах... :)Угу, - Барклай-де-Толли к примеру (русский патриот с пиктской кровью, кстати большой охотник был до крепостных девок и бегают где то сейчас по РФ барклайчики) :)
Про модельку меча никто не может пока подсказать? Такой историчный мод и вдруг - ЭТО! facepalmТак не бери этот квест, - не такой уж он и значимый. Вставь в какой либо город сундук и положи в него "орудие труда" по вкусу, да хоть и монгольский лук с длинными стрелами и меч что душе по нраву ;)
про "исторических лузеров".Ну с исторически-итоговой точки зрения они самые, что ни на есть, лузеры. Не, они конечно отважные войны, долго и упорно пытавшиеся противостоять разнообразным понаехавшим, практически полный аналог героев моего детства, как и всей советской ребятни – северо-американских индейцев, такие же расписные героические голодранцы.
Так не бери этот квест, - не такой уж он и значимый.Ну как не бери? Разрабы старались, писали квесты, хочется по-максимуму насладится их трудами, к тому же меч по характеристикам вроде самый лучший в игре. Я во всяком случае круче не встречал. Кстати еще по убивалкам, есть такая читерская вундервафля - саксонское копье 8-) За 1000 дней круче "сбалансированного" нигде не встретил, оно вообще бывает "благородное", "каленое" или "мастерское"?
к тому же меч по характеристикам вроде самый лучший в игре.Тут вроде народ «Римский» меч хвалил, который по квесту легионера с Адрианова вала, я правда сам Лондон (и соотв. меч) пока не брал, ничего за хар-ки сказать не могу
Тут вроде народ «Римский» меч хвалил, который по квесту легионера с Адрианова вала, я правда сам Лондон (и соотв. меч) пока не брал, ничего за хар-ки сказать не могуЕсли память не изменяет - 50 рубящий и 16 колющий.
Кстати еще по убивалкам, есть такая читерская вундервафля - саксонское копьеТолько сбалансированное. А если проверять, то надо посмотреть настройки через tditor какой-либо, но играя много лет, встречал только сбалансированное - моё основное оружие. :D
Сейчас это не англосаксы а норманы, а причем тут русские вообще не пойму :)Ну почему же никто? 8-) Я вот пробовал как то начать за пикта... но не лежит душа за исторических лузеров играть, они из прошлого и их время прошло, не начавшись :( На седьмой век англосаксы - прогрессивные племена, народы завтрашнего дняА можно чуть подробнее про "исторических лузеров"... И про прогресс "прогрессивных племен"... Кстати, вы не находите, что русские - "исторические лузеры"? А современные англосаксоны - и сейчас "прогрессивные", а?
Сейчас это не англосаксы а норманы, а причем тут русские вообще не пойму :)
просто я так понимаю вначале твой новозахваченный город или замок без хозяина оставляешь, потому и деревеньки безхозные. Если ты сразу город отдашь какому нибудь лорду, то все сопутствующие деревни тоже ему отойдут, а если ты сначала скажешь что пока никому не даю, а потом тому же лорду город, то деревни становятся бесхозные и можешь раздавать кому хочешь.
Может я какие то условия еще не выполнил или известности/чести не хватает? Или это глюк?
Некий министр, который появился после создания собственной фракции вообще ниачем, имеет всего 3 строчки диалога : о назначении маршала, "ты уволен" и "удачи"Министра назначай жену (либо спутника нпс ) - тогда будут диалоги.
Только давно, всех подробностей не помню. Может я какие то условия еще не выполнил или известности/чести не хватает? Или это глюк?КВЕСТ проходим даже на самых ранних уровнях ГГ когда он (ГГ) не кто и зовут его не как.
Министра назначай жену (либо спутника нпс ) - тогда будут диалоги.Вот оно ! Действительно, теперь есть диалоги и можно взять деревни себе, хоть и не на выбор, а одну за одной. Спасибо :) Нафига только игра предлагает сделать министром знатного человека, если у него нет диалогов - не понятно :blink:
тогда шансы что лорд уйдёт от ГГ уменьшаются в двое, а то и в трое, а если уж лорд и уйдёт - то уйдёт при таком раскладе с пустыми руками и владения остаются у ГГ.Относиться ли данное (возможность предательства) к "друзьям" (отношение +90 без всяких квестов и оказанных услуг) и к "родственникам-друзьям", или хотя бы на них можно положиться, что не сбегут при нормальном развитии (без территориальных потерь) ?
у меня мало прав на трон (сейчас 41) и они пока не готовы. Не вопрос - подождём, просто хочу узнать, с каким значением права на трон можно "подкатывать", чтобы уже не говорили про его недостаточность ?Уже можно, но есть ещё такой момент : если у лорда хорошие отношения со своим сюзереном - у него работает преданность господину, а если отношения плохие - то есть шансы что лорд переметнётся к ГГ.
Относиться ли данное (возможность предательства) к "друзьям" (отношение +90 без всяких квестов и оказанных услуг) и к "родственникам-друзьям", или хотя бы на них можно положиться, что не сбегут при нормальном развитии (без территориальных потерь) ?Если заметили - там две строки отношений, +90 это конечно хорошо, но если лордов не устраивает политика ГГ и она идёт в разрез политических взглядов лордов - то лорды так же могут покинуть ГГ (внимательность и ещё раз внимательность).
Нафига только игра предлагает сделать министром знатного человека, если у него нет диалогов - не понятно :blink:А это как раз то о чём я говорил : "мод отличный, лучший по многочисленным вкусняшькам и финал" - но многие действия не доделаны/не додуманы и не отображаются так как должно было бы быть.
Собственно поэтому я и играю в Бритве за местных, дабы так сказать переписать историю, но того факта, что пикты «просрали все полимеры» это не отменяет.Угу, - обожаю переделывать историю, ну типа альтернатива - а что было бы повернув историю в спять, как пошло бы развитие истории если бы ... :)
Я тут поразговаривал с лидерами соседей, но такого пункта или нет или я его просмотрел. Могу я сам предложить его заключить или это тоже рандомное событие ?Нет... не рандомное насколько могу судить... Это происходит в том случае, когда ты предлагаешь заключить пакт о ненападении и у тебя хорошие отношения с этой фракцией (только вот насколько хорошие это сказать я сейчас не могу)... в этом случае торговый договор...
У меня в разговоре с канцлером вот такой списокДолжен быть не этот канцлер, а канцлер НПС - глава твоего правительства - МИНИСТР... То есть назначенный тобой непись - к нему тебе подходить.
Убийство лорда - интересная фича.Можно вырезать, только если сразу казнить (обычно сразу после второй казни) в города/замки не пускают и все лорды в плохих отношениях с ГГ (проходу не дают). Конечно можно тайно в города пробираться чтобы скидывать товар/барахло - но для этого минимальный отряд нужен (чем меньше отряд - тем больше шансов в город пройти).
Лорды возобновляемы или можно просто вырезать половину, чтобы потом не напряжно было?
И по версии вопрос.На домашней странице оф.форума всё рассказано.
Чем отличается 1,40 от 1,41, а то в карточке нет описания.
Возник еще один вопрос, про Дену Пати, на какую версию мода этот сабмод? А то я заменил сохраненки и troops, как в описании сказано, а сейв не рузится и на нем написано, что он не подходит к версии игры :( У меня Брита 1.40 и TML 1.11. Спасибо заранее!На версию 1.40 и 1.41 (они совместимы) но без TML 1.11. ; 1.21.
летающие юниты (к примеру пираты) не исправили (летают они из-за ошибки с некоторым метательным оружием, - правится в модульки, либо в troop и tweak).
механизм отправки корабля без ГГДа вроде ничо сложного
Просто перед тем, как будешь штурмовать какой-то город или крепость, посылаешь туда шпиона... он там обживается хорошенько, агитирует народец за тебя, и если его не обнаружат до подхода тебя во главе с любой армией (пусть человек 50-100), то отдаешь приказ на... ну там разные вариации... я обычно травлю городскую воду... осаждаешь город, тебе сообщают, что вода отравлена, и тут после этого ждешь момента для штурма (вот тут как раз скорость важна), так как народ потравился, но начинает выздоравливать... и ты даешь приказ на штурм... и твои солдаты просто добивают тех, кто осмеливается сопротивляться... Всё - город у твоих ног...И так оно и есть, в крайнем городе, что я брал, было 450 рыл гарнизону, а после травли воды бицца вышло всего штук 40-50, остальные видимо с горшков не слазили facepalm
Вот ещё один момент встроенного мода дипломатии :
Как то раньше не обращал на это внимание, упустил из вида : "Возможность женитьбы на лордах-женщинах (Женские НПС ставшие лордами)" - кто нибудь пробовал такой вариант ? как это выглядит ???
Если нет нормальных лошадей, шмота и луков в угоду историчности,Скорей всего/правильней не в угоду историчности, а для усложнения игры, в общем то весь мод и построен на усложнение прохождения (ну а луки исторически были нормальными и стреляли из них нормально, лошади были не хуже чем "у Будёного или батьки Махно" ну конечно по горам, сопкам особо не разгонишься, да и шмотки вполне нормальные были, (так что если смущают такие нюансы - можно к примеру лошадок и стрелковое оружие в Tweak подкорректировать до состояния НАТИВА, ну или до золотой середины "статы между Бритой и нативом") :)
Потому что реально силой в 100 подготовленных рыл, хорошо укрепленную крепость, не говорю город, можно было удачно удержать против 300-400 человек.А разве вас не смущает что в моде "исторически" в гарнизонах и в армиях лордов такое количество людей/юнитов ??? да бандитов столько носится - что крестьяне, ремесленники, торговцы уже бы вымерли как таковые, а за ними "паровозиком" лорды откинулись. Тем не менее этот факт не смущает и все играют (большие армии - это тоже одна из сложностей мода/прохождения), хотя исторически если у лордов был отряд в 30-40к рыл - это уже считалось круто, дезертиры не бегали толпами с избранным паханом, целыми селениями в бандиты не уходили, пираты не прибывали кучами плавучих средств (иначе это было бы уже нашествие/вторжение), так на одной-двух ладьях "покуралесят" и до дому. Да, были дезертиры, были бандиты, и встречались достаточно часто, но это были малюсенькие группки - тем более с учётом плотности населения на площадь жизненного пространства исторического времени, века/веков.
Летающие в смысле висящие в воздухе или на сверхскоростях перещающиеся по карте ?На сверх-скоростях перемещающиеся (раздражает/напрягает действительно сильно), ошибка с метательным оружием (кроме джавалин и ещё чего то, точно не помню) 1) править надо в модульке - если конечно есть опыт (у меня сейчас нет исправленного файла, заново сам не сделаю - мне помогали), 2) сейчас для себя частично этот вопрос решил в troop и tweak (по крайней мере пираты там разные не носятся сломя голову) но этот вариант правки вам скорей всего не понравится.
Если второе, можно, плс, ссылку или описание как эту хрень побороть.
В небольших стычках этого глюка почти никогда у меня не бывает, но вот в недавних тотальных замесах против ютов было довольно часто. С учетом того, что размер битвы в юнитах у меня относительно небольшой, крупные битвы проходят в 4-5 партий, из которых в 2-3-х в конце приходится долго и упорно гонятся за этими 1-2 "чудо-бойцами", гемор тот ещё >:(
интересно что у меня такой прикол случался еденично в какой-то версии вроде 1.396, это случайно не из-за TML?Летающие в смысле висящие в воздухе или на сверхскоростях перещающиеся по карте ?На сверх-скоростях перемещающиеся (раздражает/напрягает действительно сильно), ошибка с метательным оружием (кроме джавалин и ещё чего то, точно не помню) 1) править надо в модульке - если конечно есть опыт (у меня сейчас нет исправленного файла, заново сам не сделаю - мне помогали), 2) сейчас для себя частично этот вопрос решил в troop и tweak (по крайней мере пираты там разные не носятся сломя голову) но этот вариант правки вам скорей всего не понравится.
Если второе, можно, плс, ссылку или описание как эту хрень побороть.
В небольших стычках этого глюка почти никогда у меня не бывает, но вот в недавних тотальных замесах против ютов было довольно часто. С учетом того, что размер битвы в юнитах у меня относительно небольшой, крупные битвы проходят в 4-5 партий, из которых в 2-3-х в конце приходится долго и упорно гонятся за этими 1-2 "чудо-бойцами", гемор тот ещё >:(
По оружию не согласен.:) каленых мечей дамасских и бронированых росинантов - об этом я и не говорил :D - я говорил о шмотках "ткатского" производства ручной работы и кожаных изделиях, а мечи и доспехи - это не шмотки -это обмундирование и вооружение :), по лошадкам я сказал о скорости/манёвренности - но не как о их облачениях ;)
Не было там классных луков, каленых мечей дамасских и бронированых росинантов))))
Ты, я вычитал, один из главных спецов по этому моду, поэтому вопрос по квестам.Ну не из главных конечно :embarrassed: просто как то прижился в моде "дышит он мне" здесь столько всего вкусного - больше не в каком другом моде нет.
Метания по карте за мечом, побитый старик в таверне, отправляющий к барду, да дряхлый потомок римлян - это все?
А то я еще нашел друида, который собрался жертву приносить, а там диалог в стиле печки-лавочки, ни о чем.
Стоит еще что-то искать, всех опрашивать, или не заморачиваться?
нтересно что у меня такой прикол случался еденично в какой-то версии вроде 1.396, это случайно не из-за TML?Нет, - об этом сразу заговорили по выходу финала v.1.40 (я лично это увидел и сразу пытался победить), причём встречается - раз на раз не приходится, как то видно ещё от количества юнитов в бою зависит, чем больше народу/юнитов - тем больше шансов 1-2-3 носящихся сумасшедших, (наиболее часто у пиратов встречается, в боях против лордов крайне редкий случай). Когда автор сабмода 1.11, 1.21 заявил что исправил ошибку с начальным торговцем (он тупо оставался в трактире - после правки "уезжал" как и обещал ГГ), и исправил ошибки в просмотре всех войск (некоторые войны не открывали доступ к инвентарю) - то автор самой Бриты лично вынес благодарность автору сабмода за проделанную работу. Я очень надеялся что в TML 1.11, 1.21 летунов исправили (увы).
Немного о кораблях.Это одна из недоработок, - лично я сразу отказался от кораблей (как только понял что с ними всплывают неприятности), но в Брите и без кораблей хватает всего интересного, вкусняшек уйма (интерес к моду до сих пор не пропал, до сих пор "живу" в моде).
Тут пехота рулит, что опять же вполне в духе описываемой эпохи.Ещё как рулит, - я всегда играю пешим (причём лучником) ;) и мне всегда комфортно пешком в моде.
Как стреляли шумеры мы толком и не знаем, как вообще о них.Так мы и о тёмных веках толком не чего не знаем :laught:, чего там понаписали ... - те кто умел перо в чернила окунать; к стати о шумерах достаточно известно (хотя бы даже из библии если внимательно её изучать). А если так судить, так к примеру лет так через тысячу, потомки будут спорить кто же прав? Карамзин али какой другой бумага моратель.
Кстати, хотел у тебя спросить.
Можно где-то подкрутить, чтобы лорды в плен почаще попадали?
А то я их уже нарезал тут нормально, а они все убегают и убегают.
Ещё чутка вопросов :1) Я вроде не встречал что бы наши соотечественники конкретно этим вопросом занимались, но если для вас это принципиально - попробуйте спросить на TaleWorlds у автора TML 1.11, 1.21 (он хорошо разбирается в програмульках, специальность/профессия соответствует).
1. По капсам (пределам развития навыков). У каждого навыка он свой, но твиком его можно разогнать, при этом естественно предупреждают, что возможны глюки. Кто-нибудь какие-нибудь разгонял с сохранением нормальной рабоспособности игры ?
2. При выносе нации и её лидер и она сама переносятся в параллельный мир. Прошло больше игрового месяца с момента выноса фракции (о чем было соотв. уведомление), но скажем, если помочь определенному виду поселенцев, то можно повысить отношения с этой, несуществующей уже, фракцией. WTF ?! Это норма или глюк моей игры ?
3. Тщательнейшим образом подбирал себе лордов, только "людей чести", с максимальным отношением ко мне в чистом виде (без квестов). ВНЕЗАПНО, на моей территории происходит одновременное возрождение сразу двух, когда-то бегавших тут, фракций. Причем не где-то в лесах, под руководством бывших королей, а в замках которые я отдал своим, <censored> "людям чести" (причем они никогда не состояли в данных грохнутых фракциях !) :blink:. Мало того, один из них мой тесть, которого я по советам, прочитанным тут, сделал своим воеводой ! Отношения с ними у меня максимально хорошие по всем параметрам. Отношения со страной тоже максимальные +100, выше растут только на момент помощи каким-нить патрулям/крестьянам и т.п., потом опять откатываются до +100. WTF-2 ?!! Это тоже норма ? facepalm
3.1 Это явление разовое, один раз прибить сии "возрождения" и всё, больше не будут, или "эта музыка будет вечной" ?
Шпионов гоняй и по своим городам.1) Шпионов обязательно надо задействовать (но при большом королевстве с ума можно сойти всё отслеживая и поддерживая политику, отношения и т.п.)
Мне просто надоело бегать бестолку по Британии , когда всю захватил, а по идее после пару лет сытой жизни без войны, начнутся восстания и возрождения былых фракций.
Вот так, не ожидая никакого подвоха, мой ГГ стал христианином! Переигрывать не стал, попробуем поиграть так, но предупредить считаю нужным 8-)Ну так такие случайки часто бывают, причём "чем дальше в лес - тем толще партизаны", в общем дольше живёшь в Брите - больше сюрпризов :)
З.Ы. Я так понимаю, если найду на карте или в замке лорда языческого жреца, то без проблем смогу перекрестится обратно в одинопоклонника?Да, можно поменять религию, (даже на кельтскую).
просто сам факт, нахрена все эти плюсики-минусики, работа на "народную любовь", кастинг лордов и прочее управленчество, если трах-бах и "рандомный кубик" нашаманил хрен пойми чего :(А разве по жизни не так ? (нас ... , а мы крепчаем).
Ну а так конечно в моде (в прочем как и в других) некоторые действия действительно не отвечают логике, да и вообще здравому смыслу.Дык в том и печаль, что, перефразируя известное изречение - "На вашу военную хитрость игра ответит непредсказуемой глупостью". И ведь игра, зараза такая :), сама, дает все эти цифры, описания и пр. и сама же полностью лишает их смысла в некоторых моментах из-за рандомного выбора события. Причем, "рога" на голове ГГ из-за загулявшей жены я "откатить" не смог >:(, а вот отменить релоадом какую-нить войну или союз или захват лорда в плен - раз плюнуть facepalm. Оно конечно не смертельно, просто чувствуешь себя глупо.
Но в любом случае игра интересна/увлекательна и заставляет думать, думать всегда прежде чем сделать какое-то действие/принять решение.
А в общем мод довольно сырой и бестолковый.хэх.. что ж тогда про остальные моды можно сказать...
А в общем мод довольно сырой и бестолковый.:o, а что, есть не сырой и не бестолковый ? :-\, - можно взглянуть на "шедевр мирового искусства" ?
Я абсолютно не понял восторженности по его поводу.Да в общем то восторженности не кто особо и не выказывал, - просто отдали должное финальной версии (ну как бы законченному проекту), с которым можно работать/редактировать под себя не боясь что выйдет новая версия и придётся всё снова переделывать.
хэх.. что ж тогда про остальные моды можно сказать...Ну, я в основном на Пендоре и изменениях его сидел последнее время.
В древнеримских развалинах штемп, если я правильно помню, дает квест на захват Лондона.Квест на захват города дается на кургане от "старого римлянина".
А в развалинах, в которых спускаться вниз, валить надо толпу каких-то бандюганов, из них выпадает маненько лута всякого.
А в общем мод довольно сырой и бестолковый.
Я абсолютно не понял восторженности по его поводу.
Если там ещё нужно постепенно спускаться вниз по как бы лабиринтам, то насколько помню это работорговцы и скрывают они ВНЕЗАПНО рабов :) Эпичного шмота на этой локации не припомню.может адрианов вал? я там неплохой себе меч подлутал рабов и бронь)
Квест на захват города дается на кургане от "старого римлянина".В моей версии игры дело выглядит так :
может адрианов вал? я там неплохой себе меч подлутал рабов и бронь)
Локация «Адрианов вал». На ней собственно этот самый Адрианов вал (стена, идущая через всю карту) и кучка палаток рядом, среди которых стоит старый римлянин, дающий квест на захват Лондона, за выполнение которого он даёт Римский меч. Более с этой локации поднять нечего.Именно так и есть.
ГГ появляется во внутреннем дворе какого-то бывшего римского строения, в дальнем углу которого есть спуск в его каменные подвалы, в которых сидят несколько рабынь и вокруг тусуется массовка из работорговцев, которых и надо мочить. Эпичного шмота нет, только тряпки-палки этих самых прибитых работорговцев и небольшая прибавка к известности и вроде к чести тоже.Если быть точнее : меч короля бандитов (вполне сносный - можно слегка улучшить в tweak заранее), кольчуга тяжёлая, шлем, щит и по мелочи, + прибавка к известности/чести.
Как-то так.
Ктож спорит о Пендоре, но там боёвка, когда есть возможность рубить направо и налево.Именно что, карта маленькая - всего пять фракций, дипломатии нет, да и плюшек разных не так уж и много, скучно.
Я просто сужу с позиции конного (!!!) симулятора.Так качай верховую - будешь быстрее верхом, + умения махать наберутся и всё нормально, местность для боя поровней выбирай, вполне сносно верхом :).
Пешака что-то совсем скучно играть.)))))
А в общем мод довольно сырой и бестолковый.Неужели???? :D
Я абсолютно не понял восторженности по его поводу.
хэх.. что ж тогда про остальные моды можно сказать...+1000...000(9) !!!!! ;) :D
Там только с дипломатией швах, все остальное далеко и глубоко делает все остальные моды с русикамиЭ-э-э... просветите меня, чем же он делает уйму других модов??? Лично у меня он сейчас на очень низком уровне, не дно конечно, так как он проработан и продуман, но... играбельность весьма низкая...
:o, а что, есть не сырой и не бестолковый ? :-\, - можно взглянуть на "шедевр мирового искусства" ?+1000...000(9) !!!!! ;) :D
Вот 1207 с удовольствием бы попробовал еще, но там с русиком никак не соберутся.По всей видимости вы имеете ввиду 1257 AD... Так? Этот мод уже несколько лет русифицирован!!! Если вы имеете ввиду его версию 1.03, то русик от предыдущей версии вполне подходит... И да - этот мод по играбельности, боевке и прочему опять же далеко оставляет Пендор позади... Причем серьезно позади!!! Да, кстати а вы пробовали играть в A Clash of Kings? Как он вам?
Я просто сужу с позиции конного (!!!) симулятора.Времена Бриты - это не времена рыцарства... Время Карла Великого еще не пришло, и прототипы рыцарей - тяжелая арабская конница - еще не столкнулась с франками...
Пешака что-то совсем скучно играть.)))))
Просто я уже говорил, что по-моему мод должен добавлять, а не отнимать.
Только что с меня содрали двойную месячную оплату. 3500 войску и столько же примерно - команде корабля. Любопытно, что корабль я пока не приобретал, переплывал с одного острова на другой на наёмных... что, мне его продали втихаря?Кинь мне сохраненку - я посмотрю - может мысли какие будут.
З.Ы.: специально пробегал неделю и дождался очередной оплаты. Как и ожидал, теперь у меня на баллансе отряд и судовая команда, жрут одинаково. Хотя в судовом реестре мои корабли не отмечены. Товарищи, как это вылечить? Жаль начинать заново будет (
Отличный мод, очень хорош. Единственное, что раздражжает, это огромное количество фракций и их постоянная грызня.
Единственное, что раздражжает, это огромное количество фракций и их постоянная грызня.:D я наоборот стараюсь поддерживать дофигаполярность в мире Бритвы, порой даже впрягаясь за какую-нить недоразвитую фракцию. Во первых это со всех сторон выгодно, во вторых хоть какой-то геополитический интерес. К тому же, как верно сказали выше, многообразие фракций это ненадолго, сильные потихоньку скукоживают и выносят слабых.
Подскажите, кто играет в последнюю версию Бритенвальда 1,141, Варбанд 1,158.Да, - идут сообщения об ошибках, (так было всегда), не исправили. Не переживать, - на прохождение компании/игры не влияет.
Во время зачистки деревень по квесту крестьянина из таверны (или просто зачистки) от бандитов начинают идти красные строки с текстом... на что-то ругается игра...
Вроде раньше не замечал такой проблемы, у кого как?
Отпишитесь, если у всех нормально, буду переустанавливать, может чего криво встало или др. мод задел файлы. :(
Спасибо.
Да, - идут сообщения об ошибках, (так было всегда), не исправили. Не переживать, - на прохождение компании/игры не влияет.Спасибо АзБукиВеди, немного успокоил. А то первый раз exeшником русик и font ставил на Варбанд, подумал может чего неправильно встало, косяки полезли.
Кстати Версия русика от Хантервольфа в карточке указана 1.40, вроде где-то видел 1.41, но никак не могу найти или уже с чем другим попутал... уточните, если не сложно.Сейчас только одна версия перевода (выложена здесь и на TaleWorlds).
Сейчас только одна версия перевода (выложена здесь и на TaleWorlds).Двойное спасибо, АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611). Значит с чем-то попутал.
Двойное спасибо, АзБукиВеди. Значит с чем-то попутал.Да в общем то не за что :), - А ты всё таки решил вернутся в Бритенвальду ? Я вот вернулся (начал новую компанию) - не плохой разворот событий начался, в общем опять затянуло :)
- А ты всё таки решил вернутся в Бритенвальду ?Ну я особо и не уходил :) Поигрывал время от времени, на форум заглядывал, но в основном только читал :) Много было работы, да и видюха старая не давала насладиться в полной мере модом. Сейчас в бессрочном отпуске :) и видюшку сменил, сразу всё "залетало",ну или во всяком случае играю с комфортом, без тормозов. Правда иногда после выхода из игры в меню и сразу загрузки сохраненки, вылет случается, не помню, нормально ли это... вроде раньше не было такого, а может идеализирую опять :crazy:
Тоже вот не знаю за кого серьезную компанию начать и тех и этих хочется под стяг собрать :D У меня всегда непростой выбор между бриттами, англами и пиктами... facepalm:) Я "золотую" середину последнее время - за фриза, типа ГГ прибывает в не известною/не знакомую Бриту и окунается в события местной неразберихи. В Контавре начинает осваиваться, узнаёт о загадочной стране пиктов, - и потихоньку осваивая местные владения (достигнув определённых навыков) добирается до пикляндии, ну а "дальше в лес - толще партизаны" ... :).
"золотую" середину последнее время - за фризая стараюсь подбирать народность ту, линейка войск которой наиболее нравится. Как-то люблю "аутентичность", войска всегда собираю строго своей нации. Учитывая такой расклад, места прохождения службы, основных событий и "ареал обитания" - привязываются автоматически ибо в Пиктляндии Бриттов не наберешь, как и в Уэльсе англов :), а если еще героя обязать (что я и делаю почти всегда) идти на первую службу только в гос-во своей религии, так совсем круг сужается...
Напряженно как-то ... Вот думаю если вначале создать гос-во, потом то вообще жены останутся? =/ Непонятно, отдадут отцы их в чужое гос-во то, ибо всегда вроде требуют, чтобы жених был в их фракции...Жёны останутся (ну выбор правда из того что "на витрине залежалось"). В чужое государство (государство ГГ) отдадут невесту (если ГГ соответствует статусу правителя и хорошие отношения с отцом невесты).
я стараюсь подбирать народность ту, линейка войск которой наиболее нравится.Понятно, - ну так я начиная фризом, постепенно добираюсь до пиктов (заранее планируя их культуру и редактируя их в плане обмундирования что бы потом не заморачиваться), налаживаю отношение с лордами, городами и деревнями пиктов по максимуму, в конечном итоге принципиально выбираю культуру пиктов, становлюсь королём пиктов :)
Получается, единственная тактика - набрать побольше тяжёлых и столкнуть их лбами с врагом... так получается?нет конечно, с данами тактика обычно такая, предварительно, если не сделали этого, делите все свои войска на подгруппы, по умолчанию стоят только пехота, стрелки и кава... Я же делаю, Легкую, Среднюю, Тяжелую, Элита, Поддержка (священики, хорнманы и тп ересь) и тп как удобней, распихиваете всех в соответствующие разные категории отрядов, где нить на равнине выстраиваете и запоминаете расположение, кажется кнопка ф4, потом ф7, не помню точно, найдете короче. Это в принципе полезно, чтобы каждый раз не выстраивать войска вручную перед битвой (впереди - "мясо"- крестьян, стрелков назад ставлю, кавалерию сбоку и тп или как вам удобней делайте).
Понятно, - ну так я начиная фризом, постепенно добираюсь до пиктов (заранее планируя их культуру и редактируя их в плане обмундирования что бы потом не заморачиваться), налаживаю отношение с лордами, городами и деревнями пиктов по максимуму, в конечном итоге принципиально выбираю культуру пиктов, становлюсь королём пиктовмм.. а для чего фризом начинать? Может сразу пиктом сподручней? :D
Для достижении цели собираю капитал/казну, строю форт и до лучших времён собираю в нём ударную армию (фризов, пиратов, ювентусов), при их помощи захватываю сразу (первый) город, коронуюсь, принимаю культуру пиктов, (в деревнях отношения в плюсе) почти сразу нанимаются пикты высокого ранга, укрепляю/наполняю ими гарнизон, пару патрулей для охраны города, дальше при помощи ударной армии (фризов, пиратов, ювентусов) иду покорять/захватывать другие населённые пункты.
мм.. а для чего фризом начинать? Может сразу пиктом сподручней? :DДа за пикта начинать - там логически вариант не продуман (просто от балды ГГ в Алт Клуд появляется и его пред-история вообще не уместна для местных земель, - к примеру когда ГГ 100% пикт подходит к королю пиктов и задаёт бестолковый вопрос про тату на теле воинов пиктов, да и вообще ГГ пикт не хрена не знает о стране пиктов - хотя по возрасту пора бы).
Насчет культуры, вроде она жестко за деревнями прописана... :( Становись не становись королем всей Британии, но в мерсийских деревнях пиктов не наберешь, даже если они станут частью твоего пиктского королевства... Или что-то изменилось?Вот такой тонкости точно не знаю (не когда не захватывал всю Бриту, - придел завоёванных земель территория современной Шотландии) :embarrassed:
нет конечно, с данами тактика обычно такая, предварительно, если не сделали этого, делите все свои войска на подгруппы, по умолчанию стоят только пехота, стрелки и кава... Я же делаю, Легкую, Среднюю, Тяжелую, Элита, Поддержка (священики, хорнманы и тп ересь) и тп как удобней, распихиваете всех в соответствующие разные категории отрядов, где нить на равнине выстраиваете и запоминаете расположение, кажется кнопка ф4, потом ф7, не помню точно, найдете короче. Это в принципе полезно, чтобы каждый раз не выстраивать войска вручную перед битвой (впереди - "мясо"- крестьян, стрелков назад ставлю, кавалерию сбоку и тп или как вам удобней делайте).
Ну и теперь тактика:
Скачем (если на коне) вперед, заставляя данов расстрелять свои ангоны и отвлекаем часть из них на себя, уводя вбок или обратно;
впереди гоним толпу легкой пехоты, крестьян, в них завязываем данов;
Результат - часть отвлечена, другая связана крестьянами и легкой пехотой... и вот тогда даем команду средней пехоте (можно и тяжелой сразу) вмешаться в бой (только пусть вначале расстреляют свои запасы метательного).
Итог - потери в основном крестьяне и легкая пехота.
Кратенько расписал, но думаю принцип понятен.
придел завоёванных земель территория современной Шотландиивот то то и оно :(
Кстати говоря, от лучников вообще есть польза?безусловно, особенно хороши саэтиды бриттские. Только всегда лучников лучше ставить позади и на какой-нить возвышенности (в идеале), чтоб не дай бог до них рукопашники не добрались. Ослабляют неплохо ряды противника, а если у врага средняя и легкая пехота, то могут "серьезно пощипать", не дают убежать оставшимся при победе. Конечно против данов и др. тяжелой пехоты лучники
Кстати говоря, от лучников вообще есть польза?Ну в принципе есть, если их много, - они выстраиваются в первую шеренгу обстреливая наступающих с большого расстояния, когда противник дойдёт до позиции ГГ, несколько их (наиболее уязвимых) будет по любому убито, у многих от многочисленных попаданий развалятся щиты - что в свою очередь упростит рубить их в ближнем бою.
Только всегда лучников лучше ставить позади и на какой-нить возвышенности
они выстраиваются в первую шеренгу обстреливая наступающих:thumbup:
Я обычно позволяю дойти противнику до возможности использовать метательное оружие (как правило доходит лишь половина наступающих), затем бросаю вперёд пехоту, либо атакую пехотой с флангов (так что противник попадает в мясорубку) лучники при этом минимально страдают. Если у противника в перёд вырываются всадники (как правило на пол пути они становятся пешими), если у противника большая кавалерия и всадников много вперёд вырывается - то бросаю им на встречу свою кавалерию. Правда кавалерией редко пользуюсь, чаще в таких случаях против всадников противника вывожу в перёд пехоту (стена щитов) - в совокупности с лучниками у противника все шансы в минус, да и потери у ГГ не большие.Только всегда лучников лучше ставить позади и на какой-нить возвышенностиони выстраиваются в первую шеренгу обстреливая наступающих:thumbup:
Две противоположные тактики :)
Они неплохо остреливают во время мясорубки врагов стоя позади, так как многие открываются, стоят спиной, замахиваются и тп.
Если ставить впереди , есть риск, что в них кто-то успеет врезаться и связать боем (отступить иногда не успевают), особо если у врага конница имеется в наличии или быстрая пехота с дротиками. Тогда потери большие бывают и смысл в них/выгодность становится очень неоднозначной.
Ну в принципе есть, если их много, - они выстраиваются в первую шеренгу обстреливая наступающих с большого расстоянияВ принципе это как один из вариантов я описал, конкретно ответив на вопрос пользы от лучников, - а так конечно вариантов много (всегда можно импровизировать) :)
Самая колоритная это пиктская но из-за ареала обитания (чуть выше писал) и общей монотонности игры на севере, как то долго не выдерживал играть ими. Надо будет еще разок попытаться.Сам планирую присоединиться к пиктам, они мне симпатичнее как то :) Хотя до сих пор до этого не добирался - увлекался войной с бандитами.
Я обычно позволяю дойти противнику до возможности использовать метательное оружие (как правило доходит лишь половина наступающих)
Я тоже лучников выводил вперед, а потом в нужный момент пехоту на 10 шагов вперед,а лучники либо стоят, либо 10 шаров назадвидимо мне так попадалось, что частенько у врага тоже лучники (друг друга выкашивают) или конница (посылаешь в ответ свою - увязает уже в тяж. пехоте противника), короче мне проще "не дергаться" (а может я ленивый просто или руки не из того места растут) :) поставил назад, потеря несколько за бой - max :) Единственно когда гибнут больше - попадание в засаду, тут их "щемят" в ближнем бое, хрен куда уведешь :( Но в случае с англо-саксами вообще маловато толку, эффективней обычная средняя пехота со своими дротиками, скорее если попадаются из плена оставляю, а сам никогда не повышаю из крестьян, вот у бриттов другое дело - саэтиды реально могу покосить много "ворогов".
Сам планирую присоединиться к пиктам, они мне симпатичнее как топикты "няшки" :embarrassed:
Хотя до сих пор до этого не добирался - увлекался войной с бандитами.ну я обычно из Альт Клута сразу мимо бандитов до
Да за пикта начинать - там логически вариант не продуман (просто от балды ГГ в Алт Клуд появляется и его пред-история вообще не уместна для местных земель, - к примеру когда ГГ 100% пикт подходит к королю пиктов и задаёт бестолковый вопрос про тату на теле воинов пиктов, да и вообще ГГ пикт не хрена не знает о стране пиктов - хотя по возрасту пора бы).А у "моего" вопросов не возникает :D, забросило в ранней юности на чужбину, вот только сейчас прибыл в родные пенаты, обычаи осваивает уже по ходу развивающихся событий (наверстывает)... :embarrassed:
А у "моего" вопросов не возникает :D, забросило в ранней юности на чужбину, вот только сейчас прибыл в родные пенаты, обычаи осваивает уже по ходу развивающихся событий (наверстывает)... :embarrassed:По принципу "Храброе сердце" :)
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), спасибо за варианты файлов труп и итем, но скорее всего вряд ли воспользуюсь, для меня это слишком кардинальные изменения, в принципе, устраивает то что есть (не считая логически "необъяснимого" арбалета :)). Луки ослаблены из-за того, что много пехоты в легкой броне и если их бустить, то лучники тогда будут вообще выкашивать всех "не по детски", баланс потеряется (имхо).
Подскажите - немного поиграл в этот модВсё сделано для усложнения прохождения компании (что бы жизнь мёдом не казалась) - ну типа разрабы пытались к реальности приблизить (по мере возможного).
И правильно ли я мог понять, что все эти спотыкания, штрафы на скорость на броню, выносливость сделаны для того, чтобы перенести акцент с ГГ-конан-варвар, рубящий в одиночку по полсотни врагов на ГГ-командир-сторонний наблюдатель-отдавальщик приказов?
Потому что уже 7 уровень - вкачал по привычке силу ловкость, навыки боевые и не могу сражаться даже со средней-легкой пехотой
Выносливость кончается, ГГ судорожно разводит руками и его забивают
Есть какие-нибудь новости от разработчиков?Вроде всё тихо пока.
Ребят,у меня баг какой-то-пишет,что одна фракция объявляет войну другой,а по факту война объявляется моей фракции,а те две между собой воевать не начинают. То есть все войны в игре мне вешаются,может было у кого?Я вроде не сталкивался с таким, - мож ромлех в курсе (он император всея Бриты).
до определенного момента всё нормально, а вот "вырасти из штанишек", сохранив рамки национальной армии не получитсяНу да, вроде население строго привязано к деревням. Но с другой стороны мы же не можем национализм устраивать, не хай все живут (земли на всех хватит), - опять же в захваченных городах/замках по любому костяк гарнизона своей культуры оставляешь (для поддержания порядка) :), а покорённое население дань платит и учитывая ведение/правления ГГ принимают политику новой власти - либо подымают бунт (вроде логично) :)
Ребят,у меня баг какой-то-пишет,что одна фракция объявляет войну другой,а по факту война объявляется моей фракции,а те две между собой воевать не начинают. То есть все войны в игре мне вешаются,может было у кого?У меня такое же было. Опытным путем определил что это случается, когда те две фракции союзники или в хороших отношениях. Ты скорее всего воюешь с одной из них и берешь в плен лорда, после чего вторые тебе и объявляют войну. Просто сообщение не правильное, а так все логично.
Скажите пожалуйста, как можно вернуть нативный вид экрана города. Собственно фон.Что значит молочный ? - туман что ли ?, ну так он не всегда (бывает часто конечно - что делать, туманный архипелаг, дожди, сырость), а так я не замечал что бы на зрение сцены влияли :-\
Тот, молочный, что стоит в моде, дурно влияет на зрение.
Что значит молочный ? - туман что ли ?, ну так он не всегда (бывает часто конечно - что делать, туманный архипелаг, дожди, сырость), а так я не замечал что бы на зрение сцены влиялиПардон, ввёл в заблуждение.
Доброго времени суток, уважаемые форумчане. У меня возник вопрос о призах на турнирах, выигрывал византийские стрелы, греческого бронеконя, меч принцепса и лорику с волчьей шкурой как у конунга восточных англов. Есть ли ещё какие либо призы, и привязаны они как то территориально, в Ирландии бывал редко и там призов не брал.По логике должен лук быть (к стрелам), а так всё время только четыре предмета выпадает (византийские стрелы, греческий конь, меч принцепса, лорика с волчьей шкурой), - рандомно в любом городе всей территории Бритенвальды.
Number_53, нет.Тогда без вариантов, всё с нуля начинать (вот такая она, матушка не внимательность), или забить на этот щит и играть дальше (главное что бы рог по квесту был получен, для завершения задания), хотя конечно щит жалко терять, нормально смотрится, всё таки "королевский" :)
Играю без сохранений.
Спасибо, уже начал заново)В Бритенвальде с квестами налажено (не идеал конечно, но на твёрдую четвёрку точно) :), а это так, на всякий случай http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.msg689103#msg689103 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.msg689103#msg689103)
Тем более, что я играл без квестов - просто не знал о них.
Оказывается есть на пещеру.
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), спасибо :)Да в общем то не за что :), к стати на базе Бритенвальды идёт разработка ещё одного увлекательного проекта, - если интересно, ознакомьтесь : http://rusmnb.ru/index.php?topic=18539.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=18539.0)
так, народ... где можно посмотреть список спутников и войска фракций?:o facepalm
:-\ странно, мод стабилен (я играю 75 бойцов что бы ноутбук не насиловать, но часто перехожу и на полный режим 150 в зависимости от ситуации), остальные все настройки по умолчанию, не разу не испытывал проблем. Попробуйте внимательней ознакомится с : http://rusmnb.ru/index.php?topic=16432.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16432.0) (вообще большая редкость когда обращаются с техническими проблемами).
Но увы, вылеты не дают получить удовольствие. Любая большая битва и начинаются подвисания, которые неизменно завершаются вылетами :(
32-битнаяВот она причина, (у меня 64-бит. приятель тоже на ноутбуке 64-бит. играет, не каких проблем не испытывает). В общем в теме "борьба с вылетами" есть варианты решения проблемы.
64 не стал ставить ради старых игрушек.Ну, учитывая что прогресс/цивилизация не стоят на месте - то 64бит говорит за себя :), если вам дороги старые игры - то наверно для вас лучше 32бит, хотя помню у меня "в тылу врага 2" и ещё парочка из любимых не шли на 64, так мне их настроили как то и всё норм. было (как настраивали не помню, хоть к стенки ставьте).
Добавлено: 27 Мая, 2014, 18:27
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), у 64 есть какие-либо минусы для игры (и вообще) в сравнении с 32 или только плюсы?
Знаете, такое впечатление, что ГГ выходит на бой бухим в дерево. Просто как можно СТОЛЬКО раз спотыкаться и падать даже на ровнейшем месте я не понимаю. Знаю, что это отключается, но все же... Более тупой фичи я не припомню.(Так боевых товарищей/дружинников павших поминает часто - вот и бухой всегда в хлам), вообще конечно фича бестолковая, перебор с ней. Надо атлетику качать, чем выше атлетика, тем реже падает.
Надо атлетику качать, чем выше атлетика, тем реже падает.Да, но атлетика ограничена на 6-ти.
Да, но атлетика ограничена на 6-ти.Да, именно до 6-ти атлетика, при таком раскладе ГГ более вынослив и крепче на ногах стоит. А вот если уж решили в доспехи облачится, то надо на коне воевать (тем самым компенсировать минусы от тяжёлого снаряжения), на коне ГГ не падает и меньше усталость во время боя. Так что всё в принципе логично (хотя конечно с влиянием веса доспехов разрабы явно переборщили, как минимум в два раза меньше надо влияние веса общего облачения). Будет время, попробую модульку поковырять в этом вопросе.
Плюс вес снаряжения и от атлетики ничего не останется.
надо на коне воеватьХочется пешком. И не голышом)
Хочется пешком. И не голышом)Всегда есть выбор: 1) на коне. 2) Привыкнуть к тому, что есть. 3) Отключить влияние веса на персонажа. :p
А по чему бы и не голышом ? :) - у меня сила 5, сила удара 5, лук 5, щит 3, атлетика 6, владение оружием 6, на коне 6, я в пиктской татуировке - пешкодвалом рублю всех только в путь, да хоть и тех же данов (пусть они хоть берсерками будут объевшимися глюконогеных грибов что притупляют боль). Ну а так пользуюсь упроченными перчатками, карбатинами, кожаный шлем, одежда из кожи - и всё нормально. Тем более я заметил что если одет даже в лучшую броню - так при попадании в ГГ того же дротика сразу четверть, а то и треть здоровья "как корова языком" пропадает, в тот же саксонский княжеский шлем стрела попала - сразу треть здоровья в минус (так и бегал со стрелой в башке до конца боя, потом наверно трепанацию сделали) :). Так что эти доспехи только и нужны что бы прилично выглядеть.надо на коне воеватьХочется пешком. И не голышом)
почему тяж.обмундирование, шлем например приносит штрафы к мощному выстрелу /нет ну к скорости бега понятно/ но к выстрелу?
Причём не заметил разницы в штрафах при разнице в весе доспеха 12 кг и 18 кг или шлема 1,5 – 1,8 – 2.0 кг
почему тяж.обмундирование, шлем например приносит штрафы к мощному выстрелу /нет ну к скорости бега понятно/ но к выстрелу?Уточня-я-ю!
То есть, самый популярный Нативовский персонаж - Конный Лучник-Рыцарь В Латных Доспехах - абсолютнейший бред безумца.Это точно, бред.
Фуражировка – абсолютно левый наворот, лучше бы стрельбу верхом оставили IMXO :cry:Согласен. Я очень долго пытался разобраться в этом моменте (что даёт фураж), думал даже что продукты в инвентаре медленней расходуются, не хрена. (просто тупо идёт сообщение о добытом фураже в процентах, правда это как то влияет на мораль и здоровье отряда если конечно верить сообщениям) - то есть функция действительно бестолкова (не убеждаю не кого в этом) но давно руки чешутся вернуть нормальную стрельбу верхом в место этого пресловутого фуража (ну не доработали разрабы эту мысль/идею и всё тут).
Это что же, в качестве наёмника я не могу воевать в городе?Вот тут не чем не могу помочь, так как не разу не оказывался в данной ситуации (в общем то только однажды пробовал поступить на службу, с месяц потусил, не понравилась функция (не продуманна полноценно, да и вообще не в моём вкусе) поднял бунт и дезертировал уведя с собой часть воинов). Играю в общем не обращая внимания на сию возможность мода, я играю как бы по условной/выдуманному сюжету :) .
Но в городскую битву я всё же попал - когда оставалось защитников на одну битву.Недоработок много конечно в моде (главное что они не критические и в целом игру не портят) :). Меня вот к примеру всегда напрягают стандартные квесты кочующие из мода в мод (их не логичность), пока полностью не разобрался с их правкой, а именно (к примеру) : начало игры, ГГ, он ещё один и не кто, а ему сразу херак - разобраться с бандитами, гильдмастер что ? идиот ?. Или сопроводить караван на другой конец карты "за четыре сольда", ага, ща всё брошу пойду на последние гроши найму народу и пойду чуть ли не задаром (я что ? фонд благотворительности ?). Ну дальше перечислять не буду, - думаю что суть/мысль поняли :).
Наверно это просто недоработка мода.
Только с весом не могу понять. Он хоть какое-то имеет значение?Не очень понял конкретности, попробую так как понял:
Если нет - неплохо бы сделать зависимость и разумное распределение.Я пока не разбирался с этим в плотную (если честно пока не заострял на этом внимание, да и особо нет времени вникать).
Не очень понял конкретностиВсё просто. Я о килограммах :)
Всё просто. Я о килограммах :)А, понял :), - да, логики нет (видать разрабы устали к моменту баланса). Можно самостоятельно в item отредактировать (там вес, защита, цена предмета) ну конечно несколько нудно.
У какого нибудь среднего написано: 19 кг, а у тяжёлого: 14 кг... Вот и думай, где тут логика?..
Можно самостоятельно в item отредактироватьНет, спасибо)
От тяжёлого ранения теряются очки навыков.Надо определённое время отдыхать в населённых пунктах и не ввязываться в битвы (иначе если получить повторное ранение - можно остаться инвалидом). В общем если определённое время ГГ переждёт (так сказать "в отпуске") то здоровье и навыки вернутся/восстановятся :)
Это навсегда или на какое-то время?
От тяжёлого ранения теряются очки навыков.И чем больше прокачаны навыки медицины тем быстрее выздоровление. Травмы головы проходят гораздо медленнее нежели ранения тела/конечностей(во всяком случае мне так показалось).
Это навсегда или на какое-то время?
Как то ажиотаж во круг Бритенвальды угас (приелось наверно), - в прочем рано или поздно это должно было случится.так лето же :) дачный сезон, отпуска, купания и тп :D никто не хочет в 30 градусов жары дома сидеть :)
так лето же :) дачный сезон, отпуска, купания и тп :D никто не хочет в 30 градусов жары дома сидеть :)Везёт таким счастливчикам :) (а тут за два месяца первый раз выходные на рисовались), отсыпаюсь и под кандишином с пивосиком смотрю 2-й второй сезон сериала "Викинги" (специально сериал приберёг для случая) :)
Как то ажиотаж во круг Бритенвальды угас :-\ (приелось наверно), - в прочем рано или поздно это должно было случится.Ажиотаж был когда было своеобразное исследование этого мира, а теперь 5-7 страниц одно и тоже. Людям влом последние пару страниц прочитать, а FAQ вообще непонятно зачем создавался.
Напасть на город при плюсе нереально? Или есть какой выход?1) ограбить и сжечь все деревни, 2) напасть на лордов, 3) по моему ещё лазутчиков в город (диверсии), - а так при плюсе не как.
Отношения с фракцией +100.
Скажите, пожалуйста, в квесте "Пещера" есть окончание или нет?Есть окончание. Другую строчку в диалоге с правителем нажмите (перепутаны строки).
Побил товарища с отрядом, потом всех его сотоварищей в пещере. Забрал все трофеи включая искомый рог.
Докладываю о выполнении задания, а там только либо:"Еще работаю над заданием", либо:"Не справлюсь"...
Urkindey, ох... (сочувственно).Так у меня 64 и стоит... печалька. Но всё равно спасибо)
У меня были проблемы. Переустановил винду с 32 на 64 и заодно добавил памяти до 6 (было 4) - заработало. В моём случае помогла именно замена на 64, за что спасибо АзБукиВеди
А первый вопрос возник потому, что надо было срочно брать. В городе находилось защитников меньше сотни, потому постепенно портить отношения не было смысла.Используй шпионов и никакой гарнизон не создаст проблем. Половину Британии уже завоевал ни разу на штурмы не ходил (слишком большие потери - данов жалко), нужен ещё инженер хороший, что б быстрей город стенкой окружил, и когда она готова защитники в 90% случаев сдаются. Ах да, забыл, небоевые потери ещё но это мелочи по сравнению с полноценным штурмом. Ну и ещё минус штурма сам там не могу толком фалькаттой помахать валят супостаты быстро. Даже усиленный кельтский щит не выдерживает и минуты активного боя с дротиками и топорами :(, а подхватить земли никто не даст и ещё воины то и дело имеют привычку застрять на лестнице делать вид что отчаянно рвутся в бой. Другое дело в поле поставил франкоданов стеной и если их хотя бы 30 на поле никакая "элитная пехота им в подмётки не годится да и самому можно на конике породистом(Прое..ал целую кучу шиллингов у загадочного торговца и в один прекрасный день он таки сжалился надо мной продал эту чудовую животину, на которой я стал таки наконец догонять этих подлых мархоков), порассекать.
Здравствуйте, нужна помощь, в игре после того как основал свое королевство, без объявления войны( ибо не знаю как это делать) напал на соседнее государство, грабил,жег, захватывал в плен. Через некоторое время отношение ко мне даже в моих деревнях стало -46, почему? и как исправить?Если обижаешь крестьян (любой фракции) грабишь деревни, то все крестьяне всех фракций будут настроены против вас.
Так у меня 64 и стоит... печалька. Но всё равно спасибо)Какая версия мода - 1.40 или 1.41 ? на какой варбанд установлен 1.153 или 1.157(8) ?, от куда скачивали и какой вариант ?
Какая версия мода - 1.40 или 1.41 ? на какой варбанд установлен 1.153 или 1.157(8) ?, от куда скачивали и какой вариант ?Мод версии 1.41, на клиент 1.158. Скачивал мод с этого сайта, вариант, правда, не помню. Клиент английский тоже отсюда. Кстати, тут много ссылок на 1.153 клиент, которого просто нет в списке, отсылается на 1.158.
Если обижаешь крестьян (любой фракции) грабишь деревни, то все крестьяне всех фракций будут настроены против вас.спасибо, в игре пришлось серьезно раскошелится. И вот один вопрос, еще один раз с богатого города пришло в казну 49 тыс шиллингов, написано- это пошлины, такие поступления будут каждый месяц?
Дайте старостам деревень взятку (отношения поправятся), ну и строительство обязательно
спасибо, в игре пришлось серьезно раскошелится. И вот один вопрос, еще один раз с богатого города пришло в казну 49 тыс шиллингов, написано- это пошлины, такие поступления будут каждый месяц?Пошлины зависят от благосостояния города/населения, если всё тип-топ, то пошлины регулярно хорошие :).
спасибо, в игре пришлось серьезно раскошелится. И вот один вопрос, еще один раз с богатого города пришло в казну 49 тыс шиллингов, написано- это пошлины, такие поступления будут каждый месяц?Такие высокие пошлины город платит один раз в первую неделю после его захвата. Таким образом, как мне кажется, жители города пытаются задобрить нового владельца, один раз Беббанбур мне выплатил более 100 000. А вообще размер пошлин зависит от посещаемости города караванами.
нужен ещё инженер хороший, что б быстрей город стенкой окружил, и когда она готова защитники в 90% случаев сдаются.
:) вот для этого и нужен хороший инженер что бы быстро построил пока осаждённые не очухались :) (что бы прокладывать дорогу к абсолютной власти - предварительно надо хорошо подготовится).нужен ещё инженер хороший, что б быстрей город стенкой окружил, и когда она готова защитники в 90% случаев сдаются.
Petro Buleka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093[/url]), это что за стенка?
А со шпионами понять не могу. Дал задание отравить воду, и надо нападать когда большинство защитников окажется в лазарете. Но как это подгадать? Не понимаю...
Ведь на строительство штурмовых лестниц нужно определённое время.
Извиняюсь, если такое было, но расскажите по-больше про супер-пуперское оружие. Я пока что нашёл только ирландское копьё.В подразделе "Советы форумчан" всё рассказано :), вам сюда http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.0)
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), в моде только 4 больших квеста (меч Беовульфа, копьё Кухублайна, пещера, римский меч) или есть ещё?Всё, больше нет, - ещё несколько квестов не доделали (забросили/заморозили), но в римских развалинах можно ещё приборахлится (это один из заброшенных квестов).
Petro Buleka, это что за стенка?Ну "стенка" - это осадные укрепления с помощью них можно взять город в блокаду.
А со шпионами понять не могу. Дал задание отравить воду, и надо нападать когда большинство защитников окажется в лазарете. Но как это подгадать? Не понимаю...
Ведь на строительство штурмовых лестниц нужно определённое время.
Есть ли на карте место, куда можно загнать работать пленных, чтобы деньги приносили периодически? а то просто так продавать их не хочется.Да есть. Это соляные карьеры возле Ллис Пенгверна вроде и каменные рудники где то в Ирландии. Но оставив там пленных необходимо ставить ещё и охрану. Лично я пользовался этим только 1 раз. По мне так лучше пленных продавать.
По мне так лучше пленных продавать.ну если их 256 то можно и работать заставить, ведь если они там хоть по 100 шиллингов зарабатывают то 2560 шиллингов в день это не плохо!
в римских развалинах можно ещё приборахлится
ну если их 256 то можно и работать заставить, ведь если они там хоть по 100 шиллингов зарабатывают то 2560 шиллингов в день
У кого жизнь долгая была в Бритенвальде, расскажите по-подробнее про детей. В советах форумчан нет такогоПосле достижения с женой отношений +80-90 она соглашается наконец исполнить супружеский долг и по прошествии некоторого времени получаешь предмет - ребёнок. Как то так, я думал это хотя бы право на трон увеличит, но нет.
На каменоломни можно только самому работать, купить камень и продать пленных.Есть ли на карте место, куда можно загнать работать пленных, чтобы деньги приносили периодически? а то просто так продавать их не хочется.Да есть. Это соляные карьеры возле Ллис Пенгверна вроде и каменные рудники где то в Ирландии. Но оставив там пленных необходимо ставить ещё и охрану. Лично я пользовался этим только 1 раз. По мне так лучше пленных продавать.
АзБукиВеди, спс что поправил. Я думал соляные шахты и каменоломни идентичны. Кстати при посещении и размещении пленных падает честь и мораль отряда.Точно, есть такое дело, - причём каждый раз как только идёт сообщение о прибыли с шахты, так же падает честь (я и говорю что разрабы в этой плюшке намудрили, я пока не разобрался где и как исправить).
в римских развалинах можноЭто все знают :), я имел что это должен быть квест (забросили).
Спасибо. Это я знаю.
Приветствую! Такие лаги, периодически сообщения не пишуться в игре, в основном после битвы, как можно исправить?1) Первый раз слышу что сообщения пропадают :-\ не когда с таким не сталкивался (если вы имели в виду бегущие строки в нижнем левом углу монитора).
И еще мораль падает у бойцов в строчки лидерство постоянно в минус уходит, что надо делать чтобы в плюс шло?
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), жаль, что забросили квесты.Ещё как жаль что не доделали, я когда их (квесты) обнаружил - всю голову сломал ища как их выполнить и где брать, пока на TaleWorlds не объяснили что к чему. Тем не менее мод очень удачен и насыщен плюшками, разнообразен, - лично мне в нём не скучно :)
Вообще, к сожалению, очень много недоделок и недобаланса. Тот же вес одежды.
) Отдыхать надо периодически в населённых пунктах или разбивать лагерь для отдыха, в отряде должны быть статы развлечения и спиртное в инвентаре (отдых в первую очередь, регулярно). в разделе "советы форумчан" отмечено.отдыхаю каждую ночь - влият только на недавние события
А есть ли какой минимод на Бритенвальду добавляющий или исправляющий одежду (например внешний вид)?http://rusmnb.ru/index.php?topic=16500.msg7356741#msg7356741 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16500.msg7356741#msg7356741)
Тем не менее мод очень удачен и насыщен плюшками, разнообразен, - лично мне в нём не скучно :)Полностью поддерживаю и от себя хочу добавить это лучший мод за всю Историю Mount and Blade. Я люблю в нём просто путешествовать с отрядом NPC ( естественно прокаченных до 23-25 уровня)
по первой ссылке: у меня версия игры 1.531) можете перекинуть troop и item - они совместимы (на 1.153 и 1.157 совместимы) - но надо с начала игру начинать обязательно.
а по второй возник вопрос: версии трооп отличается тем, что в 3-ей улучшены лучники в отличие от 2-й - верно ли я понял?
http://rusmnb.ru/index.php?topic=16500.msg699269#msg699269 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16500.msg699269#msg699269)Какая версия мода - 1.40 или 1.41 ? на какой варбанд установлен 1.153 или 1.157(8) ?, от куда скачивали и какой вариант ?
Мод версии 1.41, на клиент 1.158. Скачивал мод с этого сайта, вариант, правда, не помню. Клиент английский тоже отсюда. Кстати, тут много ссылок на 1.153 клиент, которого просто нет в списке, отсылается на 1.158.
После достижения с женой отношений +80-90 она соглашается наконец исполнить супружеский долг и по прошествии некоторого времени получаешь предмет - ребёнок. Как то так, я думал это хотя бы право на трон увеличит, но нет.
я скачал у меня работает, версия 1.41
Оказывается в игре итак большое разнообразие одежды, но по каким-то причинам она не встречается в продаже.Это специально сделано, разнообразие шмота выпадает в луте после боя (чем выше в отряде сбор трофеев - тем больше шансов получить качественный и тот что не встретишь в магазине. Многий шмот можно заказать у кузнецов (вариант : "люблю сюрпризы" - рандомно выпадает шмот).
Где можно найти мастеров , которые куют оружие и прочее? спрашиваю в тавернах, еду в город а там никого...По указанному адресу зайти в локацию улиц города, один из торговцев кузнец.
Ещё возник вопрос.Так вот же по ссылке на TaleWorlds :
В сабмоде 1.21 рекомендуется заменить карту.
Это один файл "мап" или "мап икон" тоже надо менять?
АзБукиВеди, то есть всё-всё, что там есть выпадает в луте?В принципе практически всё что есть (по умолчанию) так или иначе распределено в моде, что то есть у лордов, что то у воинов высокого ранга, что то у кузнецов и рано/поздно рандомно выпадает в луте после боя либо при заказе у кузнеца. Ещё что то выпадает при разграблении древних курганов и т.п.
Это, конечно, хорошо. И всё же хотелось бы хоть иногда видеть это в магазинах.
Всё равно хочется попробовать тот мод, правда, если он рабочий. Но где его скачать?Вот в этом не знаю (не пользовался, не было необходимости).
:), - тоже несколько не додумано/не доделано разрабами, но как они обещаю "ребёнок должен обратится со временем в лорда или даму" как то так :), сколько для этого надо игрового время хз, не проверял/не наиграл столько время :-\ :)После достижения с женой отношений +80-90 она соглашается наконец исполнить супружеский долг и по прошествии некоторого времени получаешь предмет - ребёнок. Как то так, я думал это хотя бы право на трон увеличит, но нет.
:laught: :thumbup: :laught: Женщины! :)одним словом: - и жить и сними нельзя и пристрелить жалко. :)
3: сабмод 1.21 (сделан/переделан из v.1.40, передел 1.11) карта красивая/отшлифованная но есть косяки (карту можно перекинуть из v.1.40 в сабмод 1.21 /файл map/)
Не совсем понял, потому лучше уточню.
Вот цитата:Цитировать (выделенное)3: сабмод 1.21 (сделан/переделан из v.1.40, передел 1.11) карта красивая/отшлифованная но есть косяки (карту можно перекинуть из v.1.40 в сабмод 1.21 /файл map/)
Это отсюда:
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16500.msg663546#msg663546[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16500.msg663546#msg663546[/url])
Я должен заменить для нормальной работы карты один только файл "map" или ещё какой-нибудь (например, map_icons или parties)?
Ещё кой какой шмот у загадочных торговцев можно надыбать. Я там покупал Благородную узкую лорику(66 защиты тела и 26 защита ног) как у Брутенвальды Освальда, ну пару раз конь породистый верховой выпадал, правда это как лотерея. Кучу финансов вбухал, но не пожалел.:) Всё верно, в моде как карта ляжет (на сколько позволили возможности приближали к реальности) - тут не в супер маркет сходить :)
Возможно мне просто не повезло, но как-то не заметил разнообразия.ну изобилие на самом деле обманчиво, много шмота повторяется/одинакового, просто раскрашены по разному либо не большие изменения (когда в запасниках смотришь - есть с чем сравнить, а в игре кажется одинакова из за редкого выпадания). Суть в том что чем дольше живёшь в Бритенвальде (там всё на что то влияет) растёт опыт, известность и соответственно больше шансов добыть что то приличное.
А заглянув в "запасники" мода был очень удивлён тамошним изобилием.
ну изобилие на самом деле обманчиво, много шмота повторяется/одинакового, просто раскрашены по разномуЗначит цветовое изобилие, что тоже хорошо :)
отпралялся к презренным северным индейцам (пиктам) затем к Ирландцам и иногда там в свободной продаже находил эти самые узкие лорики как у Владыки Бернеции и многих бриттских Ри. Плюс в тавернах искал загадочных торговцев. Так со временем экипировал всех NPC достойной бронёй.Я обычно (разбогатев) у кузнеца доспехи с волчьей шкурой беру (на мой вкус самая приличная) в неё всех нпс одеваю, ну и сам тоже (только в таком облачение на коне обязательно и больше руковожу боем), а если пешим да пострелять то пиктскую татуировку и в самую гущу свалки боя :)
Я обычно (разбогатев) у кузнеца доспехи с волчьей шкурой беру (на мой вкус самая приличная) в неё всех нпс одеваю, ну и сам тоже (только в таком облачение на коне обязательно и больше руковожу боем), а если пешим да пострелять то пиктскую татуировку и в самую гущу свалки бояМне больше нравится та что на турнире выигрывается, да и 20 000 жалко, я лучше у загадочного торговца коника пошукаю. А NPC в такую лорику я не одеваю они ниже меня - я вождь, они подданные, я должен выделяться :D.
как устроить засаду? и выгодно ли это?Для успешной засады необходим хороший следопыт с высоким навыком выслеживания. Засада устраивается через меню лагеря при достижении соответствующего уровня навыка слежения. Засаду выгодно устраивать в том случае если противник многократно превосходит вас численно, но не качественно. Если засада удалась, то вы получаете бонус к боевому преимуществу тем самым сводя численное превосходство врага на нет. И еще, так как это засада её лучше устраивать ночью и в лесу - это максимально повысит шансы на успех оной. Проще говоря если у тебя отряд в 100 наглых данских морд можно смело нападать на армию в 400-500, а то и больше врагов. И ещё, засада которую устраивает ГГ отличается от засады ИИ, то есть это обычная битва с бонусом к боевому преимуществу, а не нападение на врага из укрытий.
Petro Buleka,Значит я ошибся с навыком. Просто в моём отряде все навыки развиты на высоком уровне уже. Возможно нужны все навыки следопыта плюс тактика.
у меня слежение 5+2 и в меню лагеря есть пункт собрать отряд и провести разведку, больше ничего...
Petro Buleka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093[/url]),А шпионы есть в отряде ?, когда вы в трактире нанимаете шпиона - он вам рассказывает как его использовать :)
у меня слежение 5+2 и в меню лагеря есть пункт собрать отряд и провести разведку, больше ничего...
А шпионы есть в отряде ?, когда вы в трактире нанимаете шпиона - он вам рассказывает как его использоватьНасколько я знаю, наличие шпионов в отряде на засаду не влияет.
Шпионы обязательны :)А шпионы есть в отряде ?, когда вы в трактире нанимаете шпиона - он вам рассказывает как его использоватьНасколько я знаю, наличие шпионов в отряде на засаду не влияет.
Мне больше нравится та что на турнире выигрывается, да и 20 000 жалко, я лучше у загадочного торговца коника пошукаю. А NPC в такую лорику я не одеваю они ниже меня - я вождь, они подданные, я должен выделяться :D.Ну на турнире приз и то что у кузнеца, по сути одинаковые кольчуги с волчьей шкурой - только нашитые пластины разные, хотя конечно 20000 выкидывать жалко, но для хорошего дела можно :). Конечно ГГ вождь/король и он должен быть знаковым, но с другой стороны если вы относитесь к дружинникам не как к низшим, а как к дружи, то и они относятся с большим уважением (это если по жизни, - относись к людям так, как хотел бы что бы люди относились к тебе) :). Опять же вспомним историю, - помните финскую кампанию? офицеры отличались/выделялись от солдат обмундированием - и что из этого вышло. Примеров много, а суть одна : "не выделяйся и дольше проживёшь, будь скромней и люди к тебе потянутся" ;) :)
А шпионы есть в отряде ?, когда вы в трактире нанимаете шпиона - он вам рассказывает как его использоватья нанял шпиона у своего канцлера в замке.
:) в трактире (так же как наёмники) встречаются шпионы, они предлагают свои услуги :А шпионы есть в отряде ?, когда вы в трактире нанимаете шпиона - он вам рассказывает как его использоватья нанял шпиона у своего канцлера в замке.
Вы за....ете меня делать ошии..ки , меня и так за ..... .Ничего не понял.
"Читаю книгу" - процент прочитанного совсем исчез... Нда...процент прочитанного - проблема в русификаторе, поищу свой слегка правленый вечером файл выложу. Там строка в переводе теряется, есть желание сам поковыряй и исправь
АзБукиВеди привет. Правил мелкие косяки в русике Хантервольфа. Но он отказался делать мои вставки, объяснив тем, что русик Бриты ему уже в кошмарах снится :D. И заниматься им не будет. Так он у меня и остался. В FAQ я кажется такой файл про проценты уже выкладывал.Понял, надо будит попробовать твой правленый :)
Яга Дело было два года назад и как там и чего правил уже не помню, но не очень много.
Cashler, если всю жизнь босиком, то таких проблем не возникнет
Именно так - колючка такую подошву ноги не пробивает... ;) :p :DБольше того, она её избегает ;) Жить-то хочется... (колючке) :p :D
Ребят как думаете, можно ведь ввести ещё одну прикольную фитчу в игру.Я заметил что ооооочень много в Бритенвальде босых. Так почему бы не ввести что-то типо случайный дамаг при босом хождении. Например идёш и колючка в ногу, минус хп. Или там например босые ноги- заболел))) Мне кажеться прикольно было бы. А то половина войск босиком бегает, аж как-то не по себе... Как вы думаете прикольная фитча или бред?По теме :
АзБукиВеди, Ромлех... Приветствую Вас соратники мои!!!! :D :D :DРад видеть на форуме :), а чего в л/с не отвечал ?
Рад видеть на форуме :), а чего в л/с не отвечал ?
Я вот решил отыгрывать злого персонажа. Чести на данный момент -120 около того. Но бонусов никаких нету. Сколько именно нужно - чести что бы появились какие-либо бонусы? И насчёт торговли с бандитами. Нашёл корабыль данов. Нажимаю на него там пункт торговли с бандюками. Как это работате? У них ведь ничего нет?Из бонусов, я заметил что можно присоединять к себе целые шайки бандитов, однако на данов и франков это не распрастроняется(Или больше известности надо :-\). Ещё, где то в глубинах сеть есть мини-мод для Бриты - Dena Party. Поищи, вроде про пиратов.
Я вот решил отыгрывать злого персонажа. Чести на данный момент -120 около того. Но бонусов никаких нету. Сколько именно нужно - чести что бы появились какие-либо бонусы? И насчёт торговли с бандитами. Нашёл корабыль данов. Нажимаю на него там пункт торговли с бандюками. Как это работате? У них ведь ничего нет?Лично этот момент не проверял (хотя однажды и уходил в минус (-100) сто), но помню что на TaleWorlds говорили что бонус торговля и возможность нанимать пиратов, что на что влияет что бы работало не помню (функция торговля вроде не доработана).
Я вот решил отыгрывать злого персонажа. Чести на данный момент -120 около того. Но бонусов никаких нету. Сколько именно нужно - чести что бы появились какие-либо бонусы? И насчёт торговли с бандитами. Нашёл корабыль данов. Нажимаю на него там пункт торговли с бандюками. Как это работате? У них ведь ничего нет?Когда-то тоже отыгрывал злобного перса, не помню сколько достиг минуса чести но с данами отношения были +50 примерно и к сожалению кроме того что можно было набирать бандитов и за меня впрягались в битвах даны и франки ничего нового в линии разработки мода не обнаружил... По видимому это тоже не доделано... Если хватит терпения попробуй заминусовать себя подальше, может чего и вылезет
Если хватит терпения попробуй заминусовать себя подальше,:) вот извечный вопрос в терпении :), если бы хватило терпения попробовать в + 100 поднять отношения с пиратами, то мож чего и на рисовалось :-\ (а так вроде и сила есть и воля есть, а силы-воли нет) :D, - по существу : автор мода принципиально не отвечает на некоторые вопросы, придерживаясь того что бы потребители сами доходили до тонкостей открывая для себя все сюрпризы :)
Но бонусов никаких нету.А вообще, о каких бонусах речь?
Цитата: Cashler от Вчера в 15:11Так бонусов только два и должно было быть (по крайней мере так утверждали/обсуждали на TW) возможность торговать с пиратами и возможность их нанимать, - вот и всё :), но вроде как не доработано.
Но бонусов никаких нету.
А вообще, о каких бонусах речь?
Полистал тему, но всё же уточню у тех, кто давно играет в мод.У меня был такой момент (когда только начал играть в Бриту), - последствия отравления прошли примерно через месяц-полтора (я не куда не вмешивался, работал у крестьян по деревням). Страшней если целый отряд отравится. Больше грибы не собираю facepalm
Отравление грибами - это навсегда?
Или есть какое исцеляющее средство?
Уж очень много сразу всего убавилось - силы 2; ловкости точно не знаю, но не меньше :(
С момента отравления прошло не менее двух месяцев, а состояние не улучшается...
вот извечный вопрос в терпении :), если бы хватило терпения попробовать в + 100 поднять отношения с пиратами, то мож чего и на рисовалось :-\ (а так вроде и сила есть и воля есть, а силы-воли нет) :D, - по существу : автор мода принципиально не отвечает на некоторые вопросы, придерживаясь того что бы потребители сами доходили до тонкостей открывая для себя все сюрпризы :)Поднимал отношения с данами до +100, толку 0 для меня. Они же стали нападать на более крупные силы когда я был неподалёку.
Полистал тему, но всё же уточню у тех, кто давно играет в мод.Об этом где то здесь было. Из своего опыта знаю что от грибочков минусы неизлечимы. Можно стать кельтским язычником(в локации Древние камни, что где то в Уэльсе) и приносить время от времени жертву богам, авось и снизойдёт благодать в виде стат или навыков.
Отравление грибами - это навсегда?
Или есть какое исцеляющее средство?
Уж очень много сразу всего убавилось - силы 2; ловкости точно не знаю, но не меньше :(
С момента отравления прошло не менее двух месяцев, а состояние не улучшается...
я не куда не вмешивался, работал у крестьян по деревнямЧто это даёт, в смысле работа в деревнях?
Что это даёт, в смысле работа в деревнях?Отношения подымаются с деревней (раз на раз не приходится, отношения растут медленно).
Отношения подымаются с деревней (раз на раз не приходится, отношения растут медленно).Блин, я попробовал, а у меня честь и слава снизились, отношения не улучшились(видимо мой персонаж, потомственный воин 8-), не особо обучен мотыгой махать :laught:) и дали корзину яблок. Лучше коровку купить, зарезать и мясо со шкуркой в Эофервике продать там за шкуры оч хорошо платят, несколько раз провернуть такую сделку и будут шиллинги на первую снарягу, А там уже можно и за бандюков приниматься.
За работу платят продуктами (на начальной стадии нормально, особенно если спиртными платят - продаёшь, "пиастры" помаленьку прилипают) :)
Но попалось какое-то новое название, что-то там с ангелами, и стало любопытно - ведь для чего-то это делалось?Я нашёл полезные грибы :p, у меня называются "порчини". Если их скормить солдатам то дают +1 к морали. Остальные - все поганки и мухоморы какими бы ангелами их там не обозвали.
Я нашёл полезные грибыМожет они и от отравления помогут?..
1. Что делать с летающими человечками? Редко, но бывают.1.По технической части я не знаю. У меня обычно 1-2 таких летунов забиваются в угол позади своих войск и остаются там до конца боя, Там их моя конница и накрывает либо я сам.
2. Как выйти из фракции, если король сгинул? Может он где и есть, но не представляю, как его найти?.. Из устаревшей информации - он попал в плен несколько месяцев назад.
3. Если убить лорда, что станет с его вдовой?
Она исчезнет, будет мстить или снова станет невестой на выданье?
Блин, я попробовал, а у меня честь и слава снизились,Так я говорил на начальном этапе игры :) (известность не превышает 30-ть) :) - когда ГГ ещё не кто и зовут его ... . тогда не чего не теряешь, - побродил по деревням, маленько заработал, + примерно от 15-25 балов в общее суммирование навыков падает (то-есть в начале игры с 5-6 деревень на второй уровень перешёл и деньжат поднял), потом на первые деньги скотину купил/продал, вот вам и на оружие/одёжку :) (я конечно дольше бродил по деревням, ну типа проверял игру на работа-способность, в этот момент и поел грибов facepalm, - отравление, так бродил, бродил и здоровье вернулось).
Пока бродил по деревням - ГГ на третий уровень перешёл.Я стартую Воином играю за германца как правило. Начинаю в Кенте или Крантбриге в инвентаре лежит хлеб и мёд - сладости на базар и сразу в деревушку на 1 скотинку точно хватает, а больше не обязательно, дальше по 5 беру и как на снарягу накопил(обычно это пара дней) беру задание у конунга ютов по разгрому логова франков. Уровень у меня 1й их там появляется всего около 9ти что ли вместе с теовами. Сложно, но выполнимо и сразу до 4-5го уровня прокачиваюсь плюс довольно много дорогого лута, который не стыдно и на себя примерить. Потом покупаю лошадку и копьё подлинней и можно на мелкие группы данов нападать. К 50-60му дню уже примерно 20-22 уровень,довольно хорошее снаряжение, готово убежище(в темнице около 20-25 данов ждут вербовки) плюс несколько пивоварен в разных городах.
Если фракция уничтожена то правитель оной исчезает с просторов Британии. Если нет то поспрашивай у лордов либо у путешественников. И если он в плену то его нужно будет вытащить оттуда.Фракция всего два человека, глава и гг.
А путешественники (это те, что в тавернах?) разве владеют такой информацией?Да владеют. Нужно спросить - я хочу узнать где находится один знатный господин, далее выбираешь фракцию и имя.
Стесняюсь спросить, а что же у вас за фракция такая?Эссекс.
А стесняешься отчего?Просто я тож вступал в заведомо слабые фракции - к ютам или в бернецию против которой все соседи воюют, но такого краха не достигал. Кстати за Эссекс никогда не играл, всегда против них, что бы взять Лунденвик и получить имба-меч. А земли в Эссексе остались?
имба-мечУж больно он страшен на вид...
Может есть у кого версии, как мне в сложившейся ситуации избавиться от присяги?походу только ждать и почаще у всех у кого можно спрашивать. Было, я уже новую игру начинать хотел, от нечего делать общался со всеми подряд и кто-тот подсказал.
я уже новую игру начинать хотелВот этого не хочется.
Кстати о мечахЗаказанные мечи унылое говно. Если не нравится Имба-меч поищи в магазинах иногда бывают великолепные роскошные саксонские или английские. У меня на аватарке у перса роскошный английский меч, на вид ничё так.
Уж больно он страшен на вид...И ещё более страшен для врагов. :thumbup:
А как с подданством быть не знаю, попробуй взять какой нибудь город или крепость, авось конунг Сигеберт Парвус вернётся. Но как же ты допустил развал фракции?Я брал несколько раз город, но толку. Во владение получить не мог за отсутствием данного господина. Просто оставлять в городе свои войска жаль, а так его тут же берут без штурма другие товарищи из враждебных фракций.
И ещё более страшен для врагов.Да, но очень похож на зонтик :D
Просто оставлять в городе свои войска жаль, а так его тут же берут без штурма другие товарищи из враждебных фракций.Тогда собери побольше данов и убей всех врагов, даны в этом деле лучшие - они не знают страха, не чувствуют боли, не испытывают усталости и купаются в крови убитых врагов. А лордов казни нафиг. Правитель мерсии убийца конунгов, а ты будешь убийца лордов.
Они так и сделали - не сильно расстроившись стали слать малые отряды.Кстати я тож заметил. Это может быть полезно, например если нужно переловить всех вражеских мелких лордов. Захватываешь замок и не оставляешь там гарнизон, а сидишь там и ждёшь, падкие на халяву безземельные лорды будут прибегать целыми группами останется только выйти и навалять им.
Лёгкий понос... и всё!Отряду да, но у ГГ слабый желудок - поэтому он получает язву. Ещё раз повторюсь: грибы "порчини" безвредны и после употребления всплывает сообщение - Грибы были действительно вкусными. Может они как раз как Ношпа там или ещё что. Но я оч сомневаюсь. =/
Может они как раз как Ношпа там или ещё что.Я именно об этом. Но как на зло перестали попадаться.
У меня нубский вопрос, адресованный к долгоиграющим в Brytenwalda товарищам: есть ли какой нибудь способ отделиться от фракции со своими землями помимо того когда Конунг не желает отдавать вам завоёванную вами же крепость/город? И если есть то какой.Если с кролем плюс то кроме скандала с со соей землей не уйти, тут все как Нативе, а если в минусе то вылезет диалог примерно такой: плюнуть и отдать земли, забрать но быть в сильном минусе, ну и просто остаться
И ещё, может ли сюзерен обвинить ГГ в измене, допустим если отношения сильно в минус?
Вино даёт +20 и никогда не кончается. так и должно быть?Если не кончается, значит ничё не даёт.
Вино даёт +20 и никогда не кончается. так и должно быть?По моим наблюдениям вино тратится, но медленно. Специально перепроверил, как только вино появляется в инвентаре так сразу на один бал уменьшается, потом долго нет расхода, но через некоторое время ещё на бал уменьшается. Вино лучше в первые ряды инвентаря ставить. (так что думаю влияет на отряд как и все продукты).
Сейчас и не помню есть ли ещё в каких модах кроме Бриты спиртное как употребляемый продукт.В Руси 13 век медовуха - очень пользительная штука. Только вот быстро выпивается.
Значит внедрили :), а то одно время отказывались (испытывали проблемы), давно не пробовал на "зуб" Р13 - судить не буду, но вы упомянули о медовухе, а здесь вопрос стоял конкретно о вине (в прочем в Брите употребление вина, пива и медовухи по расходу вроде одинаково, давно не обращал на это внимания) :-\ :)Сейчас и не помню есть ли ещё в каких модах кроме Бриты спиртное как употребляемый продукт.В Руси 13 век медовуха - очень пользительная штука. Только вот быстро выпивается.
Вино и другие продукты влияют, не очень заметно
Написано +20.Совершенно верно, на мораль соответственно так и влияет (к тому же на TW упоминали что "на мораль отряда положительно влияет : отдых в населённых пунктах/на привале, присутствие в отряде женщин, развлечение, (различные рандомные события), спиртные напитки"). Вот только расход у спиртных напитков значительно меньше чем у других продуктов.
спиртные напиткиА есть ещё что-то из спиртного, кроме вина, повышающее мораль?
А есть ещё что-то из спиртного, кроме вина, повышающее мораль?Так пиво и медовуха, полный набор так сказать :)
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), но у них не указано цифр повышения морали, и это при том, что у вина явно написано +20 :)Как не написано :-\ - "пиво +14 к морали, медовуха +16 к морали" всё нормально вроде, только что в инвентарь заглянул. (всегда вожу с собой вино, пиво, медовуху, по одному предмету каждого).
Приветствую! Народ, у меня тут пара вопросов накопилась. Собственно в Бритву играю недавно,от того и такое невежество1. Это обсуждалось 2 страницы назад
1. Это обсуждалось 2 страницы назад
Что полезного в римских руинахЭто недоделанный квест.
Языческая фракция только одна - Мерсия с её конунгом Пендой Убийцей конунгов.http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.msg667637#msg667637 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.msg667637#msg667637) ;) повторюсь : Основная фракция язычества - Мерсия: г.Лисидфельт (во дворце есть жрец Лефдаг), г.Эгельсбур.
Странно... у меня не написано...:-\, мистика, этого не может быть :-\ :-\ :-\
мистика, этого не может бытьСогласен :-\
ак вырубить Шпионов, т.е отключить, убрать из игры, уничтожить? а то все удовольствие от игры убивают, 5-6 городов завоевать с помощью отравления пищи(пока все в сортире это слишком)Странно.. у меня на виселицу отправили. Хотя пробовал пока один раз.
Как вырубить Шпионов, т.е отключить, убрать из игры, уничтожить? а то все удовольствие от игры убивают, 5-6 городов завоевать с помощью отравления пищи(пока все в сортире это слишком)А тебя никто не заставляет ими пользоваться.
А насчёт данов да, это лучшие воины во всей БритенвальдеФризены : Дополнительные не фракционные солдаты:
Я обычно концентрировал пленных данов в логове, а потом вербовал пачками, как соберётся 50-60 можно наёмником идти повоевать с лордами.Со временем у южных "охотников за головами" собирается пленными прилично данов и фраков, так что можно у них отбить сразу большую партию таких пленников не прибегая к вербовке :), - конечно с охотниками сразу отношения падают, но это не мешает на прохождения дальнейшей игры (ну такой маленький косяк мода).
кстати это глюк, то что можно до отупения требовать и получать откупные с замков и городов?Скорей всего это индивидуальный глюк, так как всё рандомно, - я к примеру не разу не сталкивался с такой частотой происходящего (раз на раз не приходится).
Я так и делаю отправив в сортир гарнизоны
К стати на счет шпионов. Я уже три раза пытался отправлять их в замок, но каждый раз его отправляли на виселицу. На успех шпиона влияют какие то фактроры? или может быть я должен именно в этот момент осаждать город? Или еще что?В принципе конечно читерно, но и отрицать шпионов нельзя - так как использовались в реале всегда (не забывайте что авторы мода старались приблизить своё творение к реалистичности по мере возможностей). По моим наблюдениям на успех шпиона влияет скрытность, наблюдение, поиск пути (общее значение отряда, чем выше - тем больше шансов на успех), и всё же последнее слово остаётся за не предсказуемостью рандома, - что бы я не делал, у меня всегда получается примерно 50 на 50 в процентном отношении шансов на успех шпиона.
Короче говоря я в недоумении. Люди жалуются что шпионы - слишком читерно, а я же их и применить не могу =/
у меня всегда получается примерно 50 на 50 в процентном отношении шансов на успех шпиона.Попробовал еще три раза. Результат тот же. Возможно влияет показатель чести или известности? У меня честь где то -740, может в этом причина. хотя логики в этом бы не было..
Я тоже одно время относился к шпионам как к читерству, пока неожиданно в течении долгого времени они стали постоянно попадать на виселицу. В самое напряжное время, когда стоял вопрос жизни моего государства, один город приходилось раза четыре брать штурмом, и если бы не взял то все... После этого если получалось захватить через шпиона это только приветствовалось. 50 на 50 как у АзБукиВеди в некоторых случаях это была бы сказка :)Реалистичность это хорошо:)
Однако что тут реалистичного в том что 400 сотни вояк кушают из одного котла?Лазутчик травит не пищу в котле, а воду в колодце, а он как раз может быть и один на казарму.
Однако что тут реалистичного в том что 400 сотни вояк кушают из одного котла?А вы хотели что бы каждому персонально готовили ??? , не забывайте что и сейчас в вооружённых силах (персонально только котелок с ложкой), а котёл в чём кашеварят один на всех :), так что если и дизентерия - то будьте любезны для всех ;). Потом не забывайте что любой яд (его действие) зависит от количества массы продукта, - т.е. если в бокал капнуть - то кердык челу, а если на большой котёл - то один "пук" будет (откройте большую медицинскую энциклопедию).
Да и хотя бы умер бы кто нить от яда:)При осаде города/крепости и так идут сообщения что столько-то умерло от болезни и т.п. - что ? этого мало и не реалистично ? (повторюсь, "разрабы делали реализм на сколько возможно в игре, на сколько движок позволяет").
может у меня проблемы и глюки изза версии варбанда?(1.158)Нет.
Не реально один колодец на 4 сотни человек, эт какая очередь там будет? колодец высохнет:)Все города и крепости строились на берегу (в любом случае рядом с водоёмом), этой воды более чем достаточно для населённого пункта, - конечно встречались болезни и люди научились кипятить воду (чтобы избежать холеры, чумы и т.д.). В самой крепости/замке строился резервуар (то-бишь колодец) на случай осады, - так вот хороший резервуар/колодец в состоянии обеспечить водой дивизию (не говоря уже об обычном гарнизоне средневековья) в месте со всей живностью. Так что всё более чем реалистично :).
Уважаемые ценители Бритенвальды, давно хотел спросить: у кого какой состав армии, хотя бы в общих чертах - какие юниты составляют костяк вашего войска, используете ли вы конницу и лучников? Особенно хотелось узнать точку зрения АзБукиВеди, как самого большого ценителя данного мода.:D Что касается меня, - вы мне льстите, на самом деле ценителей много, просто так сложилось что я впрягся за этот мод, так как что бы не говорили и не смотря на недоработки - Брита пока остаётся самым стабильным, практичным, завершённым модом.
Уважаемые ценители Бритенвальды, давно хотел спросить: у кого какой состав армии, хотя бы в общих чертах - какие юниты составляют костяк вашего войска, используете ли вы конницу и лучников?Опытным путем пришел к процентному соотношению 40% пехоты и по 30 лучники и кавалерия, причем лукарей может быть и 40% а конницы 20. В бою лучники в линию стоят шагов на 10-20 впереди пехоты до контакта с противником, потом отвожу за спину пехотинцев но недалеко. Одно время делил лучников на два отряда и ставил на флангах от пехоты, но так чтобы враги бежали к пехоте, а не к лучникам. Ошибешься и можно слить бой, зато бывало тяжелые пехотинцы противника до моих середнячков не добегали, их в спину расстреливали, правда пехоту вовремя отводить надо. С двумя отрядами лучников умудрился выдержать многократные осады замка раз в 10 превосходящего противника, замок был такой с открытыми воротами и башни по бокам. Кавалерию в зависимости от местности спешиваю, те же конники фризы отличные пехотинцы. Опять же был момент когда сам был на лошади и кавалерию использовал чтобы противник повернулся незащищенной спиной к моим лучникам, но на пересеченной местности эта неплохая тактика может навредить, кавалерия не успевает за спины заехать. В бою участвовать почти всегда некогда, в начале игры обычно лучник в легких доспехах, а потом сажусь на лошадь, но лук всегда со мной :D Хотя... Британию у меня завоевал кузнец брит, никогда лук в руках не державший :D
Хотя... Британию у меня завоевал кузнец брит, никогда лук в руках не державший :D:thumbup: многие великие полководцы, ярлы и т.д. и т.п. от сохи, - и не чего, историю только в путь и "в хвост и в гриву" :)
Заранее извиняюсь, если вопрос уже прозвучал - сейчас живу за городом с паршивым мобильным коннектом и искать не готов. Поставил мод вместе с патчем на Warband 1.157 английскую версию. Не отображается Главное меню мода даже в английской его версии, т.е. мод радостно загружается, кажет картинку с хмурым дяденькой в шлеме, а вот ссылки меню - нет. Может дело в шрифтах?Если у вас "натив" Warband 1.157 работает нормально, то и установленная на него Брита должна нормально работать.
сли у вас "натив" Warband 1.157 работает нормально, то и установленная на него Брита должна нормально работать.Спасибо, уважаемый АзБукиВеди. Моя ошибка была в том, что я с ходу при установке новой версии M&B сношу Native. А здесь это нельзя. Сейчас все Ок!
Моя ошибка была в том, что я с ходу при установке новой версии M&B сношу Native. А здесь это нельзя. Сейчас все Ок!Рад что у вас всё норм :) - не забудьте поделится впечатлениями "жизни в Брите" :)
) в Бритенвальде с августа 2013 г. что либо менялось? играл в то время оченьНасколько мне известно после выхода патча 1.41 ничего не менялось. Все пользовательские доработки в соответствующем разделе.
А вот вкачивать навык верховой езды Неписю полностью терял смысл это еще от создателя так случилось. Кругом местность не "лошадная"[/quote]
отключать такую фичу как штрафы за вес это преступление!Конечно! Их бы уменьшить... :)
Вот вы все тут пишите про штрафы тяжёлой брони - по моему это не так уж и ощутимо, я всегда ношу ток тяжёлую броню, наголенники, тяж шлем, большой щит, но речь не обо мне. В армии у меня всегда процентов 70-80 тяжёлой пехотыИ неписей 1-4 лв в тяжёлую бронь одеть? я бы с удовольствием смотрятся покрасивее и т.д. но в бою это мясо еще более чем в лайте. Думаю надо знать что прокачать тогда , Вот на Вашем примере тяжа что вы своим неписям кроме их основных обязанностей прокачиваете чтобы одеть в тяжелую бронь? или вы их вообще не одеваете а на заднем плане в виде крликов держите?
. А Вы еще добавьте с пяток лошадок и увидите скорость передвижения по карте увеличитсяЯ бы и рад, но место в инвентаре дефицит. Я не занимаюсь торговлей(Максимум шкуры и только в самом начале), все деньги добываю мечом: отлов/продажа пленных + лут. Большую часть времени моя армия сидит в крепости, я же перемещаюсь по карте только с отрядом неписей(вместе со мной 9 бойцов) и отлавливаю небольшие отряды 20-30 чел данов или франков с них много лута дорогого + вербовка в отряд самых лучших воинов. Если враг превосходит числом в двое или больше соответсвенно после победы барахлишка очень много причём достаточно дорогого.
Ах да, забыл упомянуть, выносливость и падения я отключилХм..падения я то же отключил а вот выносливость зависит от, поспал ли отряд или нет, а напрямую в бою, было по моему так. Я её не отключал ночью все спят (т.к. всё равно ни рожна не видно) и в бою все бодренькие и т.д. вот по этому я и спрашивал пост № #5882 на этой же странице можно ли увеличить день.
Может я ошибаюсь ? поправьте меня знающие людиНасколько я знаю параметр выносливости есть только у ГГ потому как сколько играл ни разу не видел что бы мои или вражеские солдаты уставали. Зависит сие чудо от ловкости и атлетики по моему.
Есть ли разница например мул или осёл и норовистый осёл, илил там быстрый мул? я имею ввиду влияет ли это на что либо или нет, т.к. цены там на этих ослов от 1к до 10к.Разницы нет, вроде, но я обычно беру простых осликов.
и вообще в этом моде Инженер нужен или нет? я в прошлом году играл но не долго до осад не доходило. Кого в инженеры вкачиваете?
Вот вы все тут пишите про штрафы тяжёлой брони - по моему это не так уж и ощутимо, я всегда ношу ток тяжёлую броню, наголенники, тяж шлем, большой щитНа коне или пешком?
Ах да, забыл упомянуть, выносливость и падения я отключилВпрочем после этого уже не важно.
На коне или пешком?Вообще то на коне(ибо удобнее войском командовать), но в него иногда попадает пара дротиков и он почему то падает и не встаёт. Я играю тоже со всеми трудностями за исключением вышеупомянутых недоразумений, ведь выносливость есть только у ГГ, в то время как все остальные рубятся без остановки всю битву. И как пересечь всё поле боя без коня если противник занял оборону на другом конце? Персонаж обессилит так и не дойдя до врага. Поэтому конь, и к чёрту выносливость т.к. эта фича, как я считаю, не доработана.
Я уже упоминал, но напишу теперь поподробнее:Спасибо, понятно, но не понятно зачем столько повторяющихся профессий медик, медик, медик, проводник- следопыт, проводник-следопыт. или это связано с тем что ранят одного работает другой?
(нажмите для открытия / скрытия)
Пробовал брать ещё Лотара или Эдфрида, но заныли Алефр и Ультан, поэтому новичков уволил.
Не вижу смысла держать больше, ибо приходится делится трофеями, а это мой основной доход.
Спасибо, понятно, но не понятно зачем столько повторяющихся профессийПросто иногда лорды/конунги просят одолжить того или иного спутника, ну и да кого то ранят в бою. А медиков столько что бы даны мои не мёрли потому как очень тяжело достаются и жалко очень терять
Ну у кого еще какие списки компаньонов? интереснож ведь кто кого себе сумел подобратьЛично у меня все компаньены в отряде, иногда уходят, но... со временем опять рады встать в строй... :)
Вообще то на коне(ибо удобнее войском командовать), но в него иногда попадает пара дротиков и он почему то падает и не встаёт. Я играю тоже со всеми трудностями за исключением вышеупомянутых недоразумений, ведь выносливость есть только у ГГ, в то время как все остальные рубятся без остановки всю битву. И как пересечь всё поле боя без коня если противник занял оборону на другом конце? Персонаж обессилит так и не дойдя до врага. Поэтому конь, и к чёрту выносливость т.к. эта фича, как я считаю, не доработана.На коне не те эмоции. Совсем :)
Потому играл в лёгкой одежде - из тяжёлого только щитКак можно выстоять в большом сражении пешим и в лёгкой "броне"? Щит не выдерживает долгого воздействия на него дротиками и топорами коими вооружены около 60% юнитов в данном моде, щит выбит, пара попаданий ангонами и ГГ лежит не дёргаясь(это как в танках - Засвет=>Гусля=>Арта=>Ангар). После того как персонаж упал армия начинает шедеврально тупить: лучники закидывают луки за спину и несутся на врага с ножами, конница стремглав мчится в самый центр вражеского строя и там героически гибнет, ну а пехота строит ровненький квадратик и под шумок начинает отступать, это просто театр обсурда. Поэтому ГГ должен жить и руководить до самого конца иначе даже даны способны пасть от собственной тупости.
Ах да, забыл упомянуть, выносливость и падения я отключил так как клоунада какая то получается - все значит бьются как мужики, а мой ГГ то падает на ровном месте то стоит и молится разведя руки в стороны.:laught:, ну толика правды тут есть конечно, но с другой стороны попробуйте пятится назад в реале, - сколько можно так пройти ? а если не по ровному асфальту а по пересечённой местности ? да ещё не оглядываясь назад отбиваясь от противника, - сколько раз можно упасть ? Качайте атлетику и ГГ будет реже падать, с выносливостью тоже всё в норме :) - это нормально и логично (причём противник тоже устаёт, останавливается и отступает - внимательней посмотрите сражение).
Можно ли увеличить продолжительность дневного времени,Можно :), но это индивидуальное желание (каждый под себя по вкусу должен делать), - лично меня это не напрягает (время суток и передвижение соответствует расстояниям глоб.карты).
(причём противник тоже устаёт, останавливается и отступает - внимательней посмотрите сражение)В Брите, если брать общее количество дней проведённое разными персонажами, провёл около 4000-4500 дней и, положа руку на сердце ни разу не видел что бы один из моих данов упал либо стоял не в силах пошевелится. Даже здесь на форуме кто то писал что выносливость присуща только ГГ. Мои Бойцы выдерживают три волны врагов и это редчайший случай когда ко мне приходит подкрепление, неужто никто из них не устаёт и только хилый Персонаж обессилив опускает щит?
Насколько я знаю параметр выносливости есть только у ГГ потому как сколько играл ни разу не видел что бы мои или вражеские солдаты уставали.Если быть внимательней - то видно что юниты часто замедляют бег или на секунды останавливаются переводя дух. И есть ещё очень интересный факт, у юнитов в инвентаре разнообразный шмот (от лёгкого - до тяжёлого) и используют его в зависимости от местности (облачаются в соответствие с местностью во время боя), разрабы этот фактор долго мозговали и реализовывали.
Мои Бойцы выдерживают три волны врагов и это редчайший случай когда ко мне приходит подкрепление, неужто никто из них не устаётВыдерживают при приказе держать позицию (в каком либо варианте). То что говорили о ГГ, - просто на нём все неприятности больше заметны (к тому же не забывайте что у данов здоровье 9-ть), - разве вы прокачали так у ГГ ? ведь ГГ нужно ещё куча всего.
Кловис по умолчанию имеет инженерные навыки и он нормально уживается практически со всеми (в банде точно уживается) :)Есть ли разница например мул или осёл и норовистый осёл, илил там быстрый мул? я имею ввиду влияет ли это на что либо или нет, т.к. цены там на этих ослов от 1к до 10к.Разницы нет, вроде, но я обычно беру простых осликов.
и вообще в этом моде Инженер нужен или нет? я в прошлом году играл но не долго до осад не доходило. Кого в инженеры вкачиваете?
Инженер нужен(как наверно и в любом моде). Аналог артминнера здесь это Агаскил и есть ещё Сиви вроде, но я не знаю как они впишутся в мою банду поэтому качаю инженера+тренер+тактик из Лиува, хотя обучение у меня у всех неписей вкачено насколько возможно.
А якжешь без коня то?) поохотиться поначалу так прикольно берешь копье подлиннее и гоу на живность!Я и с начала игры охочусь пешим с луком, - и всегда в "дамках" ;)
Теперь задачка. Ловкость у меня 15 соответственно атлетика 5 в броне 1 у неписей вообще ловкость 9 в броне атлетика 0. Спрашивается, где справедливость?Именно ловкость и выносливость :), ну а насчёт НПС, - так их при таком раскладе просто вырубают (и не надо меня убеждать в обратном) - неписей выносят в лёгкою и если кто и продержится до конца боя, так это только благодаря сильным юнитам что вытягивают весь бой.
Ах, ну да здоровье вот где косяк ёлки палки, оно то у меня только 5 сила 15, но у неписей и того меньше!
В данном моде ГГ не "терминатор"Я тоже все статы стараюсь равномерно качать
Именно ловкость и выносливостьРади эксперимента:
я и говорю - жуткий дисбаланс!Так зачем загонять себя в этот дисбаланс? Все значит дерутся как мужики в кольчугах и весь бой, а я лапу должен сосать?
ак зачем загонять себя в этот дисбаланс? Все значит дерутся как мужики в кольчугах и весь бой, а я лапу должен сосать?Согласен. Лучше - сбалансировать :)
Согласен. Лучше - сбалансировать :)Отключить к чертям!!! Даёшь Аркаду!!!! :laught: :laught: :laught:
Ну лентяи facepalm, ладно, немного буду посвободней подредактирую (но намой вкус и цвет) :)Согласен. Лучше - сбалансировать :)Отключить к чертям!!! Даёшь Аркаду!!!! :laught: :laught: :laught:
С одним согласен - нет баланса! Очень большой штраф за тяжесть! Идти и рубиться нельзя - факт!
Потому и бегаю в лёгкой одежде.
Щиты разрушаются быстро, верно. Поднимаю с поля боя новые.
Ещё с весом одежды полная неразбериха. Точнее веса просто нет - только деление на лёгкую, среднюю и тяжёлую. Но это же не серьёзно.
Если бы кто взялся и уменьшил штраф к весу, но лишь уменьшил!
И заодно разобрался с весом одежды сделав его актуальным, но это уже вторично, хотя и странно видеть среди "тяжёлых доспехов" одежду весом меньшую, чем у "средних"!
Уважаемые Форумчане, хотелось бы узнать ваше мнение. Как на ваш взгляд - влияет ли параметр выносливости на юнитов и неписей в бою? И если да то как это проявлялось?Вообще-то, вроде раньше писалось, что влияет, но я довольно давно уже по нормальному не находился на форуме, так что посты по этой тебе вряд ли имею возможность найти... Если у вас есть возможность и время - загляните подальше в ветку...
Свою точку зрения я выше изложил довольно подробно.
Заранее благодарю за ответы.
Вообще-то, вроде раньше писалось, что влияет, но я довольно давно уже по нормальному не находился на форуме, так что посты по этой тебе вряд ли имею возможность найти... Если у вас есть возможность и время - загляните подальше в ветку...То есть сами вы не замечали каких либо уставших, либо падающих в бою юнитов или просто не обращали внимание?
То есть сами вы не замечали каких либо уставших, либо падающих в бою юнитов или просто не обращали внимание?Падающих в бою без боевого столкновения я замечал и очень много, но это не выносливость, а кровотечение, о чем я и писал. А усталость я отключаю, и давно с усталостью не играл, поэтому абсолютно однозначно ответить не могу... и с полной уверенностью сейчас ни то, ни другое констатировать не могу... Если у меня будет свободное время на выходных, то могу поднять сохраненки и посмотреть.
И ещё, время то есть, но хотя бы ориентировочно, в пределах каких страниц искать?
Падающих в бою без боевого столкновения я замечал и очень много, но это не выносливость, а кровотечениеУ меня тоже такие бывают, но достаточно редко. Просто после каждой волны врагов желательно нажимать клавишу "U"- боевой клич, у меня при лидерстве 4 юниты получают +24% hp и минусуется около 350-380 опыта, точно не помню.
У меня тоже такие бывают, но достаточно редко. Просто после каждой волны врагов желательно нажимать клавишу "U"- боевой клич, у меня при лидерстве 4 юниты получают +24% hp и минусуется около 350-380 опыта, точно не помню.
Я обычно стараюсь не растрачивать опыт... Просто в тяжелые бои беру по 2 рога...А я стараюсь не растрачивать бойцов. У меня всегда основная сила это данские пираты, трудно оч достаются, но они того стоят. И в обороне тож стараюсь не стоять. Если враг кратно превосходит мои силы числом и не удаётся заманить его в засаду, то отражаю первую волну и издаю вопль, а затем веду воинов вперёд стеной щитов, подойдя в плотную отдаю приказ атаковать, разбив эту часть врагов снова собираю их в строй и опять клич. Ну и с третьей волной точ так же.
во я загнул...но это реальность.Дальше... те, кто в детстве бегал по улице с палками, втянутся в компы, а те кто сейчас в детстве втянут в компы, потом выйдут на улицу с палками... круговорот...
И ещё, время то есть, но хотя бы ориентировочно, в пределах каких страниц искать?Обсуждение финала : "ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ начинается со стр.№ 142" :)
и все таки НПС и все войска при включенной усталости ее испытываютВ посте #5908 я описал как 40 франков + неписи пробежали до середины карты, затем нарубали 140 врагов и погнали остатки к краю, не догнав рванули за летуном в обратную сторону, ГГ 2053го уровня с ловкостью и силой по 63 добежал до середины локации чуть подрался и всё, по статам я их превосходил, но по выносливости(если таковая на них действует) я им и в подмётки не гожусь. Отсюда я сделал для себя вывод что по всей видимости движок игры не в состоянии просчитать выносливость для каждого юнита отдельно и делает это только для ГГ.
Еще выбраным неписям сразу качайте убеждениеЕщё я их не уговаривал, они сами мира ищут да ещё крепости мне отдают за соглашение.
и все таки НПС и все войска при включенной усталости ее испытываютИ ещё, как это можно проверить? Набрать низкоуровневых Неписей выкачать им минимальную нужную силу для тяж брони, навешать на них всё по максимуму, гнать в пиктавию там выловить слабый отряд что бы стояли в дефе, и водить неписей кругами по снежной горной локации пока кто нить не упадёт? Но я больше чем уверен, что никто из них не упадёт!!!
И вообще, квест имеет какое-либо развитие?Нет это просто типа шутки, для затравочки
[. Я вам доказываю что на юнитов и НПС усталость ни как не влияет, а вы мне про реализм и ГГ.Ну я же доказываю что влияет, но в гораздо МЕНЬШЕЙ степени. У вас странное сравнение своего героя и неписей, у них мозгов то нет, следовательно силы больше.
следовательно силы большеХорошо, есть какой нибудь способ сравняться с данами и неписями в выносливости, хотя бы приблизительно?
если это так важно, да отключите эту усталость и сразу сравняетесь, а если играть с усталостью то терпите или учите Питонследовательно силы большеХорошо, есть какой нибудь способ сравняться с данами и неписями в выносливости, хотя бы приблизительно?
учите ПитонПростите мне мою безграмотность, но что это?
фактор "время", его всегда нехватаетВремя то как раз есть, но как это не печально в моём случае как раз не хватит мозгов в этом разобраться :(.
По видимому непись и отдыхает быстрее ГГТогда получается что ГГ с детства Инвалид, физически неполноценный. Я не вижу никакой логики в том что ГГ не может, при включённой выносливости, в идентичной снаряге сражаться на равне со своими воинами. Многие Конунги в то время обретали свой титул проявив силу и отвагу на поле боя, но наш ГГ так не может, потому как рахит facepalm
Хорошо, есть какой нибудь способ сравняться с данами и неписями в выносливости, хотя бы приблизительно?Да, - сила (прибавляет здоровье), ловкость (увеличивает скорость), - т.е. если к примеру сила будет 21 (железная кожа 7), ловкость 21 (атлетика 6/придел) - то при таких параметрах ГГ уже значительно выносливей и переносит "тягости и лишения воинской службы" вес. Чем больше значения силы и ловкости - тем более вынослив ГГ. Но просто тогда будет не хватать балов для интеллекта и харизмы (вот вам и вся арифметика) :)
Время то как раз есть, но как это не печально в моём случае как раз не хватит мозгов в этом разобраться :(.Не надо себя недооценивать раньше время :) - вы хотя бы попробуйте, почитайте уроки (постарайтесь вникнуть) установите необходимые програмульки, мож всё положительно сложится. :)
Многие Конунги в то время обретали свой титул проявив силу и отвагу на поле боя, но наш ГГ так не может, потому как рахит facepalm:D ГГ - ю дают (усложнив прохождение игры) время что бы стать сильным и знаменитым (к 40-му уровню ГГ становится далеко "не мальчик но муж"), - просто это время тяжело воспринимается после к примеру "натива" где ГГ чуть ли не сразу Ильямуромец слезший с печи.
ГГ - ю дают (усложнив прохождение игры) время что бы стать сильным и знаменитым (к 40-му уровню ГГ становится далеко "не мальчик но муж"), - просто это время тяжело воспринимается после к примеру "натива" где ГГ чуть ли не сразу Ильямуромец слезший с печи.Да даже раскаченный ГГ уступает воинам в физ. подготовке - т.к. на них не действует усталость. А как, в угоду реализму и историчности, я могу вести людей в бой если я слабее их?
Да, - сила (прибавляет здоровье), ловкость (увеличивает скорость)Я приводил пример в котором эти параметры выведены на максимум, да - это существенно увеличило синюю полосочку, но на весь бой её всё равно не хватило, даже на половину не хватило facepalm
Но это у англосаксов, за которых я всегда играю, может у бриттов, пиктов и ирландцев Наихитрейший становился королём?Разумный становился королём,
если бы все же штраф был бы уменьшен по крайней мере еще раза в два - было бы хорошо... :)Именно так - в два раза! Во всяком случае не меньше!
Разум всегда сильней слепой силы.Я полностью согласен, разум первейшая характеристики для полководца(однако в тёмные века и тактика была тёмной - стенка на стенку ;)), но я больше чем уверен, что лидер ну никак не мог так проигрывать в силе и ловкости своим воинам, за исключением может быть отдельных уникумов, иначе его бы просто не уважали.
Кстати, я никогда не видел никого с растопыренными руками и думаю таких там нет. Очевидно это "привилегия" ггВот!!! Спс за ответ!!! Хоть кто то подтвердил очевидное.
А то уважаемые господа Ромлех и АзБукиВеди не хотят этого признавать и строят какие то теории о томПросто если поковырять мои посты примерно дыухлетней давности можно найти что я в свое время писал то же и те ми фразами что и Petro Buleka, не помню скем я там спорил. Теперь после изучения игры, почти полного прочтения темы игры на Талевордс я неожиданно оказался в роли того с кем спорил. Petro Buleka если вы задержитесь в Бритенвальде примерно на столько же, боюсь что окажетесь в роли которой теперь невольно я оказался :D
Petro Buleka если вы задержитесь в Бритенвальде примерно на столько жеПростите меня если моё сравнение покажется Вам обидным, но я всё таки сравню. Мой дедушка, когда у него заканчиваются доводы, говорит: "Проживи с моё, узнаешь...". И это аргумент с которым трудно спорить, но который со своей стороны ничего не доказывает.
а прочие персы кроме ГГ и не будут стоять раскинув руки, у них нет управления к которому привязан скелет ГГА это ли не есть доказательство того что ну не испытывают они усталости, параметр выносливости никак на них не отражается?
Petro Buleka я читал этот пост, но в тех же формулах учитывается так же и опыт ГГ( тогда б читами все можно было бы решить)А я, блин, разве не опытом вкачал ГГ. При включённых читах в меню персонажа зажимаем shift+L и, о чудо, ГГ получает сразу 25К опыта. Или есть ещё какой то опыт кроме этого? Или ещё какие скрытые характеристики о которых быть может я не знаю.
Мне например нравиться усталость, придает игре жизненность что ли, в смысле внимательно следить за состоянием героя, не переть бульдозером, а попробуй сочетать средние и легкие шмотки?Вот станет мне легче, бегать и прятаться, может ещё научится летать как некоторые юниты. Прям чуть что, хопа и я улетел, а что шмотки то лёгкие по ветру хорошо пойдёт. Ещё раз скажу: я лидер своего отряда (не лесных братьев типо Робин Гуд) и должен как минимум соответсвовать им в снаряге, а по нормальному должен носить самую крутую/дорогую броню, она поможет сохранить мою (может быть некчёмную) жизнь, отражает мой статус, даёт прибавку к уважению наконец.
Разработчик Бриты не хилый программист былО Господи, он что, того, отправился в Валгаллу?
(все примеры приводить не буду)Просто потому что у вас их нету. А тот который вы привели вызывает сомнения т.к. да, дан отступает, но лишь получив смачную затрещину в репу и только из соображений самосохранения. Я наблюдал такое не раз : дашь ему в репу, хорошо так, он начинает пятиться затем рассудок к нему возвращается и он вновь прёт такое в Нативе тож было.
Просто потому что у вас их нету.Хорошо, - когда противник вас атакует (вы заняли "держать позицию") и противнику не удалось с ходу сломить сопротивление, он отступает (не потому что их кто-то отвёл, лорд уже лежит без сознания), а потому что они устали и отходят перевести дух.
дан отступает, но лишь получив смачную затрещинузатрещина играет свою роль, тем не менее он устал и делает не большую паузу.
Мой дедушка, когда у него заканчиваются доводы, говорит: "Проживи с моё, узнаешь...".Он абсолютно прав (выросший/воспитанный на "Чапаеве" редко сможет объяснить что то воспитанным на "Америкоских фильмах") - УТРИРУЮ. Разный взгляд на жизнь и подход к жизни.
Просто потому что у вас их нету.Есть
[ систему разжевал автор Бриты и его компаньоны (после того как я з..ал их своими вопросами) :)За неумного дедушку спасибо конечно о всезнающий :D :D :D, только до такого дедушки да еще без аргументов мне надеюсь далеко
ЕстьВсё теперь понял. Если есть значит есть, значит система работает и абсолютно все юниты, неписи в игре устают, просто ГГ устаёт чуть больше, примерно на 99%.
Я уже сказал что постараюсь по возможности упростить усталость, - а пока если вас напрягает этот момент, отключайте функции которые вам мешают играть.
мне систему разжевал автор Бриты и его компаньоны (после того как я з..ал их своими вопросами) :)Но ведь это ты, а не Petro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093) общался с авторами. Так откуда ему знать, что там и как?.. :)
когда ГГ (К ПРИМЕРУ) отступает и на него прут три (и более) данов - они периодически останавливаются пропуская в перёд соплеменника (и так меняются) - это и есть усталость (они устают и дают себе передышку), так поступают и другие юниты
Хорошо, - когда противник вас атакует (вы заняли "держать позицию") и противнику не удалось с ходу сломить сопротивление, он отступает (не потому что их кто-то отвёл, лорд уже лежит без сознания), а потому что они устали и отходят перевести дух
Не знаю к кому это обращено:) не конкретно к кому-то, обобщил инфу :)
А вот о излишних штрафах за вес одежды, это да, я говорил.я помню (меня тоже раздражает) постараюсь решить (я не так давно нашёл где править, - и не забывайте что я тоже не программист, - и ещё помню времена когда люди чтоб позвонить (того-же врача вызвать) выходили из квартир на улицу к телефону-автомату).
Но ведь это ты, а не Petro Buleka общался с авторами. Так откуда ему знать, что там и как?.. :)Так я и не нападаю на человека :) , а делюсь информацией которой однажды поделились со мной (к тому же заметьте без нервов и пены у рта) :)
Уважаемый АзБукиВеди привёл как минимум два исчерпывающих, на его взгляд, примера.это не мой взгляд - это взгляд разработчиков (я не буду рассказывать всю "формулу" - к тому же я сам многого "не догоняю") скажу так : отличая усталости ГГ от юнитов в три раза, для НПС - чтобы они не вылетали сразу (иначе вам не интересно будет ими пользоваться), для остальных юнитов баланс усложнения игры прохождения (собственно вы заставляете меня повторяться), - да, конечно перебор/не удобство ощутимо, но авторы так решили.
скажу так : отличая усталости ГГ от юнитов в три разаКак говаривал Василий Алибабаевич из всем известного фильма: "Так бы сразу и сказал":). Хотя, как мне показалось, там раз в 5 а то и больше, ну да это уже частности. И согласитесь что это не логично и как мне кажется ну никак не исторично что лидер(он ведь не ребёнок и не старец) отряда воинов так сильно проигрывает своим бойцам в физ. подготовке.
И согласитесь что это не логично и как мне кажется ну никак не исторично:D так я это и не отрицал (если вы были внимательны), - я отвечал на вопрос в плане как устроили всё разрабы в моде. Потому и занимаюсь доработками (до логичности) :)
и ещё помню времена когда люди чтоб позвонить (того-же врача вызвать) выходили из квартир на улицу к телефону-автомату)Я помню времена когда на улице ещё не было телефонов-автоматов. Серьёзно :)
Так я и не нападаю на человека :)В теме Брутенвальды вообще мирная обстановка и культурные люди, что очень отрадно)
Я планирую сделать предел здоровье 7, сила удара 7, метание/стрельба по 7-мь, щит 5-ть, атлетика 7-мь (чтобы штрафы не так ощутимы были и тот же щит понадёжней) и штрафы от веса по одному балу на каждое перечисленное умение.С силой и ловкостью наверно неплохо.
Я планирую сделать предел здоровье 7, сила удара 7, метание/стрельба по 7-мь, щит 5-ть, атлетика 7-мь (чтобы штрафы не так ощутимы были и тот же щит понадёжней) и штрафы от веса по одному балу на каждое перечисленное умение.Если кто хочет, может попробовать сам изменить для себя параметры по своему усмотрению :
/это всё что пока я постараюсь изменить/
Но для чего увеличивать боевые навыки? По-моему в этом плане всё очень реалистично. А иначе получатся тепличные условия.Ну я так думаю чтобы имея статы до семи ГГ одевая "тяжёлое" всё же оставался с навыками :) и тут не тепличные условия, - остаётся выбор : качать силу и ловкость или интеллект и харизму.
А про штрафы я не понял.Сейчас по два три бала снимается (при полном облачение) с атлетики и т.д. Думаю правильно будет по одному балу с каждого параметра, - к примеру : одели перчатки - минус бал от стрельбы и метания, взяли щит - минус бал от щита, сапоги - минус бал атлетика, доспехи - минус бал сила удара. Ну как то так примерно.
Стихи верно тех времён еще?Нет... это современные песни - одна из них - это Песня данов (Или боевой марш данов) (есть некоторые ее модификации), а вторая - это Gardarika - Один, к Тебе мой путь...
Я помню времена когда на улице ещё не было телефонов-автоматов. Серьёзно :):) значит мы понимаем друг друга :)
Кто нибудь умеет заставлять этих предков группы "Битлз" дудеть в свои рога? А то они сами чё то ни в какую не хотят.:-\ , как то не очень понял, - вроде все нормально пользуются/применяют рог, боевой клич, угрозы.
Знаю, этот вопрос неоднократно задавался, но может кто нибудь всё же научился...
, как то не очень понял, - вроде все нормально пользуются/применяют рог, боевой клич, угрозы.Это как? Я хоть без игры, но интересно.
как то не очень понял, - вроде все нормально пользуются/применяют рог, боевой клич, угрозы.Я про Хорнманов, просто они дудят в одной битве из десяти. И если дудят, то не тогда когда надо. Я выделял их в отдельную группу, в начале боя давал команду "не стрелять" и в определённый момент разрешал стрельбу, но они ничего не делали facepalm. Может надо как то по другому, или они сами решают когда им дудеть? Клич то я само собой использую, но хотелось бы и этими музыкантами рулить :D...
Я про Хорнманов, просто они дудят в одной битве из десяти.:D понял, - ну так там как всегда работает "великий не предсказуемый рандом", там какая-та не состыковка в отображениях (не знаю где по чём), но по умолчанию они при роге, флаге, и просто орут. Так вот рог/горн примерно так и получается один два раза из десяти случаев, а так то флагом машут подымая боевой дух (но он не всегда отображается что приводит в замешательство) или просто кричат (пугают противника или боевой клич) :).
Вот клерики/жрецы очень полезны, особенно во время длительной осады, когда моральный дух с каждым днём всё ниже. Можно в меню осады нажав клавишу "Р" поговорить со служитетлем культа и за символическую плату повысить мораль войска. Не так давно открыл для себя эту опцию, возможно кому то будет полезно ;).Это хорошая функция :), - но я обычно в отряде держу женщин (в принципе в пределах 30-40-к достаточно, хотя чем больше, тем лучше, зависит от общего количества воинов в отряде ГГ) и тогда "автоматом" мораль балансирует в положительных нормах :)
но я обычно в отряде держу женщинЯ не пробовал такой вариант, стараюсь не раздувать армию - лучше один жрец чем 30 нахлебниц тормозящих передвижение, да и дисциплина опять же ;)
Я не пробовал такой вариант, стараюсь не раздувать армию - лучше один жрец чем 30 нахлебниц тормозящих передвижение, да и дисциплина опять же ;)Жрец не воюет, а "тормозящие передвижение нахлебницы" - всегда в первых рядах смелейших мужчин... валят элитарных бойцов...
Жрец не воюет, а "тормозящие передвижение нахлебницы" - всегда в первых рядах смелейших мужчин... валят элитарных бойцов..Я ещё раз повторю, жрец он 1 и мне не нужно что бы он воевал, хотя если его поставить вперёд то он дерётся, хоть и палкой :D. А 30-40 невнятных амозонок (тем более они лучницы и насчёт первого ряда я сильно сомневаюсь) мне совершенно ни к чему, уж лучше сэтидов набрать.
Если что-то не знаете, не надо делать скоропалительных выводов и заключений. Поиграете побольше - увидите побольше нюансов.Мне кажется здесь я как раз сделал правильный вывод.
P.P.S. Да и дисциплина... взлетает нешуточно в отряде...Конечно взлетает, отряд у вас к примеру 300 воинов, Жён (ведь это жёны а не жрицы любви) всего 30-40 - конфликты неизбежны. Да и потом, с точки зрения банальной логики если ещё и баб с собой брать то в походе будут появляться дети (средств контрацепции тогда ведь не было) а это уже сильно на цыганский табор смахивает.
Как нанять данских пиратов(кроме как через принудительную вербовку)???Монжно отбить их из плена у охотников за головами.
Какая вообще польза от наемного капитанаЕщё одна статья расходов ;)
И почему со мной не хотят заключать пакты о ненападении и не признают монархом?(Право на правление 99,Честь 120,Слава 1400)Нужно объединяться по интересам найди врага своего врага и пошли к нему посла
подскажите как можно увеличить количество волн/подкреплений? Играю в версию мода 1.41 и противнику приходит всего 3 подкрепленияПопробуй покопаться в настройках мода или опциях и увеличить кол-во ботов на карте
подскажите как можно увеличить количество волн/подкреплений? Играю в версию мода 1.41 и противнику приходит всего 3 подкрепленияПопробуй покопаться в настройках мода или опциях и увеличить кол-во ботов на карте
У какой-нибудь фракции есть нормальные лучники?Потому что большинство луков просто не наносят урона
В настройках мода (внутриигровых) нету вообще ничего связанного с количеством волн/подкреплений, а количество ботов на карте и так максимальное - 150
Может есть какие-то ини файлы? пока что ничего не могу найти по этому поводу
(средств контрацепции тогда ведь не было)Тогда это и не требовалось (или вы считаете древних людей дебилами ?), есть несколько способов и средств что бы избежать не желательную беременность :)
(ведь это жёны а не жрицы любви)Жёнами они становятся в последних двух рангах (а до этого они свободны и выбирают "у кого побольше, да потолще) :laught:
есть несколько способов и средств что бы избежать не желательную беременностьСовременные люди и со средствами умудряются её не избежать. Ну да это так, к слову пришлось. Я делал акцент на том что эти жёны в количестве 30-40 человек раздувают войско и оно в некоторой степени теряет мобильность.
Современные люди и со средствами умудряются её не избежать.:) ну так это те кто пофигисты, - так они много чего не избегают facepalm :)
Я делал акцент на том что эти жёны в количестве 30-40 человек раздувают войско и оно в некоторой степени теряет мобильность.:-\ ну я бы так не сказал (отряд в 100 чел где 30-ть женщин (треть отряда) абсолютно мобилен) с нормальной моралью, к тому-же с третьего ранга женщины вполне полноценные воины стрелки (стоят в одном ряду с лучниками). Отшельники пикты (как женщины воины) тоже вполне сносны :)
вполне полноценные воины стрелкиАльтернативы сэтидам в Брите нет, если только кого то не подкрутить. Поэтому лучше семь пирогов и одна свечка - 29 сэтидов и 1 жрец :thumbup: ;)
Поэтому лучше семь пирогов и одна свечкаНу вы хватили, - это за всегда лучше :D
Пусть лучше вес влияет на выносливость и скорость передвиженияДумка для всех :
Убедительная просьба не повторять!Очень наглядный пример! :thumbup: С трудом удерживаю себя что бы не проделать тоже самое. :laught:
Очень наглядный пример! :thumbup: С трудом удерживаю себя что бы не проделать тоже самое. :laught:Зачем же приключений на ж..у искать ? :) есть ведь клубы/общества древних единоборств, там и примерить доспехи/оружие можно и тренироваться и участвовать в соревнованиях/боях, а можно (как многие) научится самостоятельно изготавливать доспехи/оружие, да и вообще в спортивной форме себя поддерживать :).
есть ведь клубы/общества древних единоборствСпасибо за совет. Надо будет поискать что то подобное в наших краях.
Подскажите, есть ли какой-нито квест, завязанный на локацию "Необычные руины"Нет, к сожалению нету :(
Спасибо за совет. Надо будет поискать что то подобное в наших краях.В каких таких краях ??? вы что ? на Чукотки ? (в средней полосе и ближних регионах множество обществ) регулярные встречи и показательные бои) - вы на какой планете живёте ? .
З.Ы. В СССР секса не было, он в это время свирепствовал в Китае...:laught: :laught: :laught: (ща об.... ) :laught: :D ну в том смысле что вы правы :) (я не говорю о 101 китайском предупреждение , - только о сексе :)
В каких таких краях ???На Ставрополье, в станице. До более менее крупного города, то есть до ставрополя 100 км.
Возник вопрос - как можно нагадить этому подонку командующему, который так подло поступил со мной?Не хотел бы я иметь вассала в вашем лице :embarrassed:
Не хотел бы я иметь вассала в вашем лицеОбидно, половину лучших моих бойцов забрал гад >:(! Куча времени и усилий ушла на то что бы их собрать facepalm. Ничего, разведёт нас судьба по разным сторонам, поймаю и казню подлеца, и плевать на минусы...
поймаю и казню подлеца, и плевать на минусы...:thumbup:
Кто этот Кадо вообще такой,и можно ли его как то задобрить?Вы не читаете темы/подразделы.
воины хорошие.Я его уже убил facepalm
Ну это вы погорячились :) , - начните заново игру и будьте внимательней :)воины хорошие.Я его уже убил facepalm
Кто этот Кадо вообще такой,и можно ли его как то задобрить?
Ну это вы погорячились :) , - начните заново игру и будьте внимательней :)воины хорошие.
Я его уже убил facepalm
Хотелось бы, как...Водка - удивительный напиток: вкус постоянно один, а приключения всегда разные!:laught: :thumbup: :laught: :)
Опять зачали,но на этот раз уже больше,чем несколько месяцев.Уже около 10 прошло,а она все беременна(((Можно как-то спровоцировать и без того затянувшиеся роды? :laught: :laught: :laught:Не сталкивался с этим :-\ (ладно, на TW сейчас посмотрю).
Иногда надо вынимать....:laught: помню в передаче "городок" сцена : офицер к прапорщику "я очень много курю, но всё-же иногда сигарету выймаю" :)
Я восхищен вашей родословной и хочу к ней присоединиться.Тоже было бы интересно.Но в меню всех персонажей,у конунгов нету детей,так что и брать некого.Я так думаю :)
нет надписей в менюНе знаю что там влияет. Я просто сам дописал что надо - файлик выкладываю.
Egbert ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36150[/url]), если я не ошибаюсь, эта фишка с присоединением к семье из мода Diplomacy. Там она работает правильно и приносит только пользу, ибо отношения со всеми членами семьи автоматически повышаются. Логика этого присоединения к знатному роду мне если честно непонятна. То ли тебя усыновляют, то ли принимают в качестве воспитанника, то ли ещё как...?
в том то и дело что в UI прописано все((О_о хз что и делать даженет надписей в менюНе знаю что там влияет. Я просто сам дописал что надо - файлик выкладываю.
NonstoP ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26459[/url]), может быть трабла с русскими шрифтами? Файлы FONT_DATA.XML и font.dds не пробовали удалить?
Может, подскажете, где эти монастыри располагаются?Одна возле деревни Доммок,другая возле Инис Меткот,третья возле Эбберкунинга.Это пока что все церкви которые я видел и сжег :)
от какого параметра зависит стамина в бою?Повышай ловкость и соответственно атлетику
Не знаю что там влияет. Я просто сам дописал что надо - файлик выкладываю.С текстом то понятно (под себя вообще можно весь подредактировать), но вот как ваше изменение повлияло на события в игре (связанные с этими диалогами)?
f1,f2,f3,f4 перенажимал, командовать не получается
а этот пост о системе построений актуален?
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg261866#msg261866[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg261866#msg261866[/url])
Уважаемый АзБукиВеди, скажите, ваша сборка "для ленивых" из постаНа вкус и цвет .... . всё познаётся в сравнении :)
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16500.msg7356741#msg7356741[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16500.msg7356741#msg7356741[/url])
содержит один из ваших вариантов изменения луков и лучников, которые Вы предлагали в пост в соседней теме? И который из этих вариантов показал себя наиболее интересным?
Возникает вопрос: почему в моде имеется такая странность и как в действительности (так как запланировали это разработчики) должны вести себя лорды после уничтожения их фракций?Должны (безземельные временно уходить/покидать Бриту), - через "рандомное Н" время появляются снова (могут быть бандитами - отображаться серым цветом).
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), такого не было, просто в одной игре все лорды дезиртировали после разгрома своей фракции, а в другой прятались в разных уголках карты сохраняя верность своему королю. Наверное восстание готовили)То что я упомянул - я не раз наблюдал.
Во второй раз, когда начал новую игру, приходили сообщения что такие-то фракции уничтожены, но лорды этих фракций никуда не дезиртировали, а просто отсиживались в разных местах картыНедавно тоже столкнулся с похожей проблемой. А именно после установки патча 1.41. Но у меня это было несколько по иному. Несколько фракций полностью лишившись своих земель продолжали существовать, некоторые даже со здравствующими конунгами другие без них. Лорды разбросаны по всей карте некоторые соло другие с отрядами. Причём эти фракции продолжают жить политической жизнью - объявляют войну(но по факту в ней не участвуют) и заключают перемирия. Лорды немногих уничтоженных государств никуда не переходят и не исчезают. И ещё, после создания мной королевства много лордов из безземельных и просто уничтоженных фракций стянулись к моему городу. Но они не присягать мне приехали, а просто патрулируют округу моей столицы.
Недавно тоже столкнулся с похожей проблемой. А именно после установки патча 1.41. Но у меня это было несколько по иному. Несколько фракций полностью лишившись своих земель продолжали существовать, некоторые даже со здравствующими конунгами другие без них. Лорды разбросаны по всей карте некоторые соло другие с отрядами. Причём эти фракции продолжают жить политической жизнью - объявляют войну(но по факту в ней не участвуют) и заключают перемирия. Лорды немногих уничтоженных государств никуда не переходят и не исчезают. И ещё, после создания мной королевства много лордов из безземельных и просто уничтоженных фракций стянулись к моему городу. Но они не присягать мне приехали, а просто патрулируют округу моей столицы.Я уже говорил об этом : "когда 1.40 переносили под v.1.157,1.158 (превращая её в 1.41) заодно подлечили небольшие ошибки, но при этом появились другие косяки", - (так бывает, одно лечишь - другое калечишь).
В 1.40 я с таким не сталкивался...
Ребята, дайте ссылочку, пожалуйста, где можно почитать про спутников и про их отношения между собой. Недавно начал только играть в Brytenwalda, вот хочу сразу начать собирать команду под себя. Заранее спасибо!(можно просто сделать что-бы компаньоны/спутники не ругались и собрать их вместе) - Как заставить это работать, если вы используете BRYTENWALDA 1.40, 1.41
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), спасибо тебе огромное, добрый человек!:)
АзБукиВеди, напиши их имена, пожалуйста. А сколько всего спутников в моде?Всего 26-ть.
ударный костяк составляют : ювентусыОни же экипированы слабо и поэтому довольно быстро гибнут, а стоят дорого...
:D (что бы деньги не на ветер) так я их под себя приодел (как подобает воинам) и вооружил мощными луками и метательным - джавелинами всадников (те что по шесть штук) + топор, меч, щит, (а умения/статы у них и по умолчанию накручены), убойные ребята получились :)ударный костяк составляют : ювентусыОни же экипированы слабо и поэтому довольно быстро гибнут, а стоят дорого...
Месяц бегаю в игре со сломанной ногой, скиллы из-за этого понижены. Как вылечить этот недуг?Не вступать/не участвовать в сражениях и больше отдыхать в городах (в любых населённых пунктах и на привале), через "N" время (рандом) вылечитесь, - однако если уже сражались в таком состояние - то получены дополнительно травмы, скорей всего останетесь инвалидом.
Заметил интересную вещь, восстановившись после перелома ноги (-3 ловкости, -1 атлетика, -1 верховая езда) получил +1 к ловкости. То есть до травмы ловкость была 15, а после стала 16. То же самое было с силой до этого, но тогда я подумал что по запарке после получения ранения случайно вложил очко навыка. Выходит что получать тяжёлые ранения даже выгодно :thumbup:.Не сталкивался (по задумке авторов, - травму можно избежать через "N" время, либо стать инвалидом), значит какой то бак (неучтённый разрабоми) :-\
Интересно, только у меня так или кто то ещё сталкивался с таким явлением?
Забыл добавить - навыки перевязки и хирургии в отряде развиты до 11-го уровня. Может из-за этого получил бонус?
Женился, я так понял можно детей завести?Да можно.
Можно поподробнее?После достижения с женой отношений +80-90 она соглашается наконец исполнить супружеский долг и по прошествии некоторого времени получаешь предмет - ребёнок. Как то так, я думал это хотя бы право на трон увеличит, но нет.
Доброго времени суток.
Прошу помощи!
Проблема такова: После загрузки игры, перед входом в главное меню вылетает несколько ошибок, меню пустое(
Меню даже не кликабельно, пробовал удалить русификатор, не помогло, проблема не в нём
Чётко следовал инструкция установки через инстолятор, установил сам мод, графический патч. Версия 1.158, ставил патч что бы шло на версиях 1.157 и выше, ничего не помогло.
Скриншоты
Расскажите подробнее о морских сражениях, что? Как? Где?В игре идёте по вкладкам Notes -> Game concept - там всё расписано: мор. бои, осады, шпиёны и проч. Если я правильно помню =/ ( давно не играл), то покупка больше чем 1 корабля не имеет смысла, т.к. не получится рыскать по морю всей флотилией. Управлять можно только 1 кораблём, а остальные можно только отсылать в другие порты. Получается, что вроде имеешь флот из нескольких кораблей, а нападать на пиратов можешь только одним (не более 90 чел в команде.) Поправьте если не так.
что за вкладки? :D Где их открыть?Вкладки: Задания- Суть игры
Появилась такая проблема.. Стало тормозить при боях, просто спокойно бегу,бегу, армии сталкиваются начинается битва.. Замахиваюсь, зависело через секунды 3 опять также, это только в моде в warband и ОиМ все нормально.Мод тяжёлый для вашего компа (по любому), у меня на ноутбуке тоже тормозит при 150 в бою, - поставил 75 и всё нормально тянет.
Извините за флуд.. Проблема такова: Иногда, не часто, но и не редко вылеты игры после каких либо действий: Прогуляться по улицам города, Осмотреться в лагере, В таверну, загрузить игру.Проблема скорей всего в компе, нужна 64 битная винда и мин. 4 Гб оперативы, чтобы мод работал нормально.
Причём если я нажал Прогуляться по улицам города.. Вылетает, перезахожу, нажимаю, все хорошо заходит. У кого была, у кого есть, помогите убрать это, нехочеться каждый раз перезаходить в игру..
И прицепом ещё вопросец: нужна ли ваще репутация барда и если нужна, то шо она даёт ? Стоит ли на неё тратить игровое время ?Отыгрывал барда ради интереса. Из преимуществ: каждые сутки добавляется мораль, чем больше скилл тем больше морали, в городах показываешь различные номера, начиная от простых, типа сыграть песню за +1 к славе и самое большое чего я достиг постановка театральных выступлений сроком на сутки за +15 славы, но это уже ближе к десятке. Правда можно что-то накосячить (рандомно) и слава соответственно минус. В реалистичных осадах помогало. Не могу подтвердить но кажется у меня тогда было больше лордов с отношением + и быстрее женился, т.к. будущая жена и так меня неплохо знала. Еще (в другой новой игре) качал барда у какогото непися и вроде тоже мораль немного плюсовало. Из минусов через какое то время немного приелось отыгрывать легенду что моему ГГ постоянно хочется петь и танцевать для публики, у тебя в подчинении 300 рыл воинов, а ты как дурачек поешь на улице города. Тяжеловато было натянуть на моего непися маску эдакого императора Нерона :D Наверно поэтому постепенно эта игра заглохла... Хотя поначалу с небольшим отрядом было довольно интересно. Может конечно каких то высот я и не достиг, может просто так королем бы выбрали :D. На заграничном форуме о игроках бардах мало информации.
кривой меч с циклопически гигантской рукоятью
От одного меча читерства не получится)Ну в общем то да, в этом конкретно моде мечем помахать от души ни разу не получалось, больше приходилось быть полководцем
От одного меча читерства не получится)Не факт: если давать такой меч той непси, которую нужно побыстрей прокачать, а потом передавать другим, чтобы им побыстрей поднять хирургию и другие навыки, дающие преимущества перед беспомощным ИИ, то очень быстро получишь читерских компаньонов, что убивает интерес к игре, который в Брите основан на сложности игры. А пока что в каждом бою число убитых в твоём отряде составляет от 3 !!! до 15, а раненых 20 - 40, при этом, еще до изобретения пенициллина, раненые выздоравливают. с удивительной скоростью, хотя по идее значительный процент должен был умереть от инфекции попавшей в рану.
В моде реализована возможность собрать армию из бандитов повышая с ними отношения.А как? Я не против собрать банду, например из мартов, а потом прокачать их до франков. :)
Не факт: если давать такой меч той непси, которую нужно побыстрей прокачать, а потом передавать другим, чтобы им побыстрей поднять хирургию и другие навыки, дающие преимущества перед беспомощным ИИ, то очень быстро получишь читерских компаньонов, что убивает интерес к игре, который в Брите основан на сложности игры.
Хирургия таким образом, это не только мега чит, но и ещё абсолютно не реалистичная хрень.впрочем как и скорость восстановления поголовья разграбленных/сожжённых нас. пунктов и следовательно рекрутинг, а так же неубиваемость ГГ. И представьте если кто-нить, научит ИИ вести бой хотя бы приближённо к реалу. Например: чё делать если арбалетчики родоки начнуть вести стрельбу с установленных в стену повиз и их копейщики став квадратом ощетинятся копьями; а хергиты начнут наваливаться сменяющими др. друга волнами засыпая противника градом стрел и дротов с расстояния как монголы; или свады начнут проводить рандомные конные удары во фланг, то справа то слева...
Может мы слишком много хотим? Ведь это просто игра :)
Но всё равно хочется...
Johnnie Walker ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298[/url]), так не набирайте фризов и измените урон игроку и союзникам ;)Урон игроку и союзникам у меня всегда максимальный, фризов я больше не набираю, но ощущение уже не то - всё равно ведь знаешь, что если какой глобальный напряг случится, можно побежать и снова набрать фризанутых. А если бы возможности такой не было в принципе, то приходилось бы как в начале игру - думать над каждым шагом, когда 1 ошибка приводила к тяжелейшим последствиям. А с фризами полнейший расслабон, нет ощущения опасности и возможности просрать всё что нажито непосильным трудом.
мне ни разу не удалось прокачать хирургию до 10-ти...Я выкачивал хирургию до 11 ур. Поднимал неписю итнеллект до 30 и хирургию 10, ГГ хирургию поднимал до 2х. В навыках отряда стоит 10 (+1) то есть 11. Так можно со всеми навыками отряда делать.
Petro Buleka, а смысл такой прокачки?Что б мальчишки-бойчишки мои не мёрли. У меня, знаете ли, сердце кровью обливается когда гибнут мои солдатики, особенно даны. Большие армии стараюсь не водить(если грамотно пользоваться засадами то они и не нужны) поэтому каждый воин на счету.
Некоторые играют без НПСейЭто возможно?
Это возможно?врать не буду, сам не пробовал. где то в темах читал... но думаю что вполне
Господа! О каком реализме тогда речь? Если выкручивать определённые навыки до нельзя и потом жаловаться, что всё просто :oНу я вот теперь и жалею, что поднял уровень медицины в тёмные века до уровня 3030 года :laught: . Поначалу то на максимальной сложности ;), постоянно попадал под раздачу, то даны громили моих оборванцев, то отряды лордов по 1000 рыл с 80 - 100 тяж. пехами рвали мою фракцию - вот я и затаил злобу :D на некоторые фракции, с перепугу качал всё что можно, а потом вдруг понял что соперников то и не осталось. Разве что все скопом навалятся и тогда может повеселей будет.
Некоторые играют без НПСей ;)
интересно, а при червонце в медицине, в отряде ваще кто-нить болеет?
Могу только порекомендовать качать отрядные навыки с учётом специализации той или иной непси и никакое портирование персов не понадобится.
У меня, знаете ли, сердце кровью обливается когда гибнут мои солдатикиэто так милосердно :) но вы на войне!
интересно, а при червонце в медицине, в отряде ваще кто-нить болеет?Этого не знаю, но когда последний раз играл, мой гг дважды накушался не тех грибов, плюс перелом... Не помню уже потерь очков навыков (примерно 5-7), но в течении многих игровых месяцев я так и не смог его излечить до полного восстановления.
Яга, я стараюсь медицину раскинуть на двоих, и только по причине их хождения туда/сюда, и больше 4- х очков никогда не выставлялЯ обычно развивал один (иногда два) полезный навык на одного товарища. И самих нпс у меня бывало в отряде всего человек семь.
прочем и читерского ничего в них не вижу. Быстрая прокачка? Так я из освобождённых пленных быстрее готовых бойцов набиралЧитерство их имхо именно в быстрой прокачке. Из освобождённых я тоже набираю, но в основном то там средняя пехота, которая до тяжей качается оч. долго и в результате сложно накопить большое количество тяж. пехоты. А фризены качаются за мгновение, а если ещё и тренер мощноштанговый, то сотню фризенов набрать можно в несколько раз быстрее, чем иных тяжей.
это так милосердноЯ всё понимаю, просто когда слева начинают мелькать красные надписи мне становится не по себе. Закрадывается страх быть поверженным, теряется самообладание, расшатываются нервы, психика выводится из равновесия, и в конце концов появляются мысли о суициде. Так что пусть лучше живут мои храбрые воины ;)
поставил себе опцию"Прокачка юнитов в 2 раза медленней"я до таких тонкостей не доходил :o
Чтобы меньше набиралось в деревнях, нужно их грабить все подряд, крестьяне обижаются и тогда можно добиться что вообще из деревни никого не наймешьсам себя цитирую :D Только среди разобиженых крестьян стать императором всея Британии очень сложно, восстаниями задолбают
Мод не читерский. Он хороший. Просто, к сожалению, не законченный...согласен, именно недоделанный! А вот читерство - больше в головах ;)
восстаниями задолбаютКрестьяне разве восстают? Вот лорды, те да, причём не зависимо от их характера и отношений с ГГ. Это не так что бы приводит к упадку королевства, я их сразу перевебовываю обратно. Но совершенно непонятно как можно это предотвратить. У меня восставали даже фракции лидеры которых сидели у меня в темнице (я надеялся хоть так обезопасится от восстаний), это полный обсурд facepalm.
Мод не читерский. Он хороший. Просто, к сожалению, не законченный...Никто вроде и не говорил, что мод читерский, наоборот лучше мода я не знаю, т.к. баланс имхо почти идеальный, и все эти фичи, фичечки и прочие новшества и атмосферу нужную создают и игровой процесс очень сильно отличается от нативоподобных модов в лучшую сторону. Я только 1 недостаток нашёл - быстрая прокачка фризов, да и то это ощущается на поздней стадии игры, а так то, чтобы стать самым сильным силачом я реально много усилий положил - копил бабло ненавистной мне торговлей, собирал гарнизоны, когда фракция была в мире со всеми. В эти времена пользовался передышкой, чтоб лорды набрали себе побольше воинов, я прокачивал своих через нанятого тренера в гарнизонах и отрядным тренером. Фракция моя была ещё слаба и я боялся, что если нападёт на нас какая нибудь крупная империалистическая держава, мы можем снова исчезнуть с карты подобно тому, как нас выпилили на старте игры.
И ещё вопросец:Может это торговец который в самом начале появляется? Но он должен оставаться в городе в котором вы стартовали. Или загадочный торговец, но с ним можно торговать.
Никто вроде и не говорил, что мод читерскийСогласен, но лазейки есть, к вышеупомянутому могу добавить ещё один способ быстрого найма имбабойцов - если прожить в брите примерно дней 200-250 то на карте можно заметить крупные отряды охотников за головами у некоторых из них в плену томятся большие группы Данов и Франков, разгромить отряд охотников не составляет особого труда и таким образом можно сразу в разы усилить свой отряд отменными головорезами.
отряды охотников за головамикоторые потом в самый неподходящий момент вздумают мстить и бегать за тобой по карте. Встречал отряд охотников за головами в 600 рыл и 50 пленными facepalm, но это уже на 1000 день примерно
которые потом в самый неподходящий момент вздумают мститьНо Атаковать то они вас не могут
Но Атаковать то они вас не могутПочему? Отношение в минус и нормально атакуют.
Отношение в минус и нормально атакуют.Они меня догоняют и спрашивают куда побежали бандиты и так пока я от них не оторвусь
Они меня догоняют и спрашивают куда побежали бандиты и так пока я от них не оторвусьзначить они еще не обиделись
А "на любой войне, в каждой из сторон есть хорошее и плохое"Кому война, - кому мать родна (как-то так)
Мод не читерский. Он хороший. Просто, к сожалению, не законченный...не завершён , но в конечном варианте
выйди в центр страны, или даже севернее и гоняйся за свободно бегающими "коровами"Спасибо, теперь понятно почему я их не нашел.
Должно перносится без проблем, можно попробовать назначить министром какого нибудь НПС и проверить
Всем привет. Помогите пожалуйста с советом, установил сей замечательный мод но столкнулся с проблемой:пару месяцев назад у кого-то была подобная проблема, вылечилось кажется переустановкой мода
yе заходит в замки и таверны пишет сообщение "дверь заперта"
если в замок можно войти поговорив с охранником то как зайти в таверну любого города?
Бегал в самом городе, нашел здание таверны, рядом с ней никого нет и при попытке открыть дверь таверны все равно вылазит сообщение "дверь заперта"
Помогите пожалуйста!
Johnnie Walker начинай сразу на будущее формировать союзные и государства которые заведомо ты будешь давить в первую очередь. Повышай отношения подарками. На 970 день я так понимаю мелких государств почти нет и уже сформировались союзы которые потом будут против тебяУ меня как бы другой подход - союзники нужны не для того, чтобы их давить, а чтобы они могли вступить в войну против моих врагов, если те навалятся толпой. Глобальный союзник у меня 1 - Suth Seaxe и гасить я стал в первую очередь не союзника, а очень крупного соседа - Cantware, т.к. удобней завоёывать земли, расположенные рядом друг с другом, тогда можно быстро прибежать и дать пендаля врагу, который пытается осадить чё нить МОЁЁЁЁ :crazy: :D. Отношения с королём Suth Seaxe у меня = 80 (упали со 100 после моего выхода из этой фракции), с остальными лордами от 80 до 100. После отвала из Suth Seaxe очень быстро наладил с ними дружбу, одним подарком и прокачаным убеждением.
Помогла переустановка, спасибо.У меня Диск С/ Пользователи/Админ/Мои документы/Warband/Savegames - как то так вроде.
Еще вопрос - где лежат сохранения мода Brytenwalda?
стратегическое планирование кампании - это то, что по ощущениям приближает имхо Бриту к тоталварамУ меня тоже такое ощущение.
меня Диск С/ Пользователи/Админ/Мои документы/Warband/Savegames - как то так вроде.тут сохраненки от всех модов
В Брите было что твой "кровный" союзник вдруг одномоментно превращался в врага, отследить дипломатические отношения очень трудно,Именно эта сложность и поддерживает интерес, еслиб можно было заполучить вечного союзника, тогда считай Британия уже в кармане, всё уже известно заранее - скука. Я и не расчитываю дружить с союзником постоянно. На первое время он мне просто необходим, а так то я постоянно захожу на вкладку фракций и смотрю кто с кем воюет или дружит и против кого. Так что я по мере завоевания, переношу свой двор поближе к границам, чтобы не бегать до министра через пол карты и мне как раз нравится, что нужно думать и постоянно засылать засланцев - дипломата и шпиёна. Если союзник превратится во врага, я к этому т.ж. готовлюсь и у меня накопились неслабые резервы из элиты, которую пока не трогаю - берегу на самый крайний случай. Т.ж. в ответ на предательство бывшего союзника можно попытаться заключить союз с иным крупняком. Или уже сейчас заключить союзы сразу с 2 крупными государствами, в надежде, что 1 из них останется с нами дольше чем другой. В результате приходится постоянно просчитывать разные варианты и готовить запасные ходы, в результате имеем не только поскакушки, но ещё и до некоторой степени - стратегию. Главное в игре не ошибиться именно стратегически и не совершать преждевременных и необдуманных действий. Именно поэтому я сейчас со своим государством продвигаюсь достаточно быстро - ибо готовился к этому долго и положим очень много времени и ресурсов на создание мощной армии и неслабой казны, которая эту армию в состоянии содержать. Казна сейчас постепенно уменьшается, но надеюсь выровнять бюджет по мере захвата новой недвижимости.
но надеюсь выровнять бюджет по мере захвата новой недвижимости.с городов потом выровняется
Товарищи, ну подскажите где копьё кухублайна взять?
brodyga ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34047[/url]),
Разобрался. Спасибо! Только к сожалению разочарован, что копьё кухублайна является метательным :(
Столкнулся с крайне неприятной проблемой. Захватил город, назначил непися управляющим. Потом когда враг отбил город, этот непись соответственно исчез. В разговоре со странником, его имя не упоминается. Захватил другой город, назначил управлять другого непися, супостаты снова отбили город, и снова непись потерян и странник тоже о нём ничего не знает. Это баг, или так задумано?
brodyga ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34047[/url]),
Ну тогда чтобы найти этих неписей, мне придётся все города захватить, чтобы проверить таверны. Тем более мне объявили войну абсолютно все фракции. Ведь честь у меня минус 240. :laught:
её тока на турнире выигрываютДа только на турнире. Но она довольно медленна и неповоротлива, а валят её также как и остальных. Я всегда отдавал предпочтение верховым лошадям, они самые быстрые в игре. Лучше всего конечно если попадётся горячая либо породистая.
дальше 4 раунда не доходил ни разу
Греческая лошадка вполне нормальнаяОсмелюсь спросить, а вы юзали верховую лошадь? Тем более если это горячая или породистая, то на ней даже можно догонять мархоков и прочих кавалеристов. У меня всегда приоритетная цель найти хорошего коня. Быстрая (а лучше оч. быстрая и оч. манёвринная) лошадь + сбаланс. длинное боевое копьё позволяют в одиночку громить малые отряды данов с которых выпадает довольно много дорогого лута. Да и в крупном сражении удобно быстро провести разведку и выбрать хорошую позицию для пехоты и лукарей плюс можно переколоть/рубить вражьих стрелков на марше и в конце концов на таком скакуне можно перебить большее число бегущих врагов.
дальше 4 раунда не доходил ни разуЯ так понял вы любитель хардкора и турниры у вас на уровне сложности эксперт.
Осмелюсь спросить, а вы юзали верховую лошадь?
Я так понял вы любитель хардкора и турниры у вас на уровне сложности эксперт.
Но дохнет в 80% случаев от одного удара, или броска топораВозможно у нас разный стиль игры. Но по моим соображениям в быструю цель гораздо сложнее попасть тем более если эта цель активно маневрирует. И с одного удара металкой конь гибнет только при Хедшоте, а в тело или ноги теряет 50-70% хп и способен уйти от врагов. Однако при должной сноровке это происходит крайне редко. Ах да, от удара копья либо колющего удара мечом лошадка таки гибнет, но тут необходимо пользоваться преимуществом скорости и длинны собственной пики.
И с одного удара металкой конь гибнет только при Хедшоте,
brodyga ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34047[/url]),
Ну тогда чтобы найти этих неписей, мне придётся все города захватить, чтобы проверить таверны. Тем более мне объявили войну абсолютно все фракции. Ведь честь у меня минус 240. :laught:
постоянно оказываюсь в ситуации "копейщик против копейщика", а копьём много не натыкаешь, в это время моих выносят
К сожалению с бандитами пока минусовые отношения.Я как то тоже пробовал отрицательного отыгрывать. Честь в большом минусе. С пиратами поднимал до +99, но возможности нанять их за деньги так и не обнаружил. За то остальных бандюков (кроме теовов) можно принимать целыми бандами, но толку от них маловато.
читаю вот здесь на форуме про данный мод и прям хочется играть. запускаю и чет как то не очень. почему то как то уныло кажется. не могу понять, что так большинство тащится с этого мода? что в нем такого особенного?
просто я думаю Вам первые встречные лутеры навешивают и это совсем уныло и не интересно и не по комсомольски))ну не совсем так. просто как то сам по себе мод не привлек. просто потому что, как говорится :) ну это чувство бывает обманчиво и как вы верно сказали его надо побороть. вот я и решил спросить фанов, чем этот мод лучше других и что в нем особенного. я может быть и забил бы на него, но просто довольно часто вижу лестные комментарии в пользу данного мода.
чет как то не очень. почему то как то уныло кажется.Меня поначалу тоже не зацепило - текстурки шмота унылы в основном, куча лордов с одинаковыми именами - не отличишь 1 от другого, названия фракций - фиг запомнишь где какая... НО !!11, потом вписался в массовый замес и увидел, что формации, кровотечения, приказы атаковать выбранную группу, избегать рукопашной для лучников и конницы, отход отрядов к отспавнившемуся подкреплению и соединение отрядов, невозможность в одиночку положить в бою половину вражеской армии как в других модах... Вот это меня и зацепило - ощущение от боёв совсем другое. А потом обнаружил и ещё много чего интересного: случайные события, которые привносят ощущение живого мира, морские бои, хоть местами глючные, но тем не менее наиболее удачные, неплохие квесты, пусть и не всегда завершённые, повышенная сложность кампании, когда нельзя набрать толпу из свадийских рыцарей и усё -проиграть невозможно.... В общем очень многое в этом моде очень сильно отличается, но тока нужно провести какое то время в игре, чтобы с этими изменениями удалось ознакомиться.
екстурки шмота унылы в основном, куча лордов с одинаковыми именами - не отличишь 1 от другого, названия фракций - фиг запомнишь где какая...
...ни коров...ни волков... в чем прикол? версия 1.4 пропатчил до 1.41.просто не нашел их, заведи хотя бы ослика что бы быстрее искать, они же на месте не стоят бегают все время
...ни коров...ни волков...Волков стайки малочисленные и сами они мелкие и тёмного цвета, отсюда проблемы с обнаружением. Лучше на оленей охотиться - их стада довольно крупные бегают до 30-и голов то есть их проще в локации найти. Если пешим то с луком, ну а конным - длинное копьё. Так и не определил для себя какой способ лучше.
такой лук мне в луте не попадался...Можно немного повысить шансы нападая малым отрядом на крупные банды мортов. Они в ближнем бою практически беззащитны, да и в дистанционном не особо сильны. Чем больше численное превосходство врага тем больше вероятность что выпадет какая нибудь хорошая вещь.
Чем больше численное превосходство врага тем больше вероятность что выпадет какая нибудь хорошая вещь.Я это много раз проделывал, был и интересный лут, но лука не было :(
как-будто первый раз играю. вообще все новое, ничего не знаю. и что в первую очередь напрягает, так то что я не знаю по названию отряда их качество и что от них ожидать, поэтому только из плена в плен перебираюсь. ну ничего...разберемся кровью и потом и рестартамиЭто ещё 1 из плюсов мода - во всех других (кроме TLD и ещё может пары) сталкиваешься с теми же самыми задачами, которые уже решал стопицот раз, в результате играл всё время в 1 и ту же игру, только с новыми шмотками. А с Бритой знакомишься почти как с новой игрой и со многими вещами приходится разбираться с ноля. Баланс юнитов настолько отличается, что нужно заново всех пробовать в боях, чтобы понять кто на что годится. Да и все остальные новшества лично мне вернули интерес к МиБ - снова появилось то чувство, как при самом первом знакомстве с Маунтом
Но если пытаться продать 1 вид товара в 1 и том же городе, то цена на каждую последующую единицу товара снижаетсяВот это, кстати, довольно неудобно сделано.
Т.ж. не забывайте проверять инвентарь обозаОбоза? Я еще много не знаю. :embarrassed:
Кстати у меня чёт не работает покупка земли - двигаю ползунки, но безрезультатно - ничё не происходит.я зашел в эту менюшку. там вообще ничего не двигается. я списал на нехватку денег.
Буду разбираться с торговлей и обозами.Для постройки обоза нужно 2 пони(Именно пони) и 1 комплект инструментов, если это имеется в инвентаре то в меню лагеря жмём кнопку построить обоз затем нужно снова войти в меню лагеря и выбрать опцию подождать некоторое время. После постройки слева внизу всплывёт сообщение. Будьте осторожны, обоз существенно замедляет отряд на глоб. карте.
Johnnie Walker ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298[/url]), чит - не чит, а всё ж реалистичнее.Такая реалистичность убила бы весь баланс, а в игре, если выбирать между реалистичностью и играбельностью, всегда имхо важнее играбельность.
Будьте осторожны, обоз существенно замедляет отряд на глоб. карте.Уменя в отряде поиск пути = 10, поэтому обоз мне не помеха, а на ранних стадиях, может и опасно его таскать. Только вот я точно не помню, замедляет скорость само наличие обоза или только если в инвентаре обоза есть предметы ?
Кстати у меня чёт не работает покупка земли - двигаю ползунки, но безрезультатно - ничё не происходит. Мож кто подскажет как эта система работает ?подвигай ползунки и под ползунком нажми например "купить землю"
при этом без маразмовBusinassman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36687), лично я маразмов особых не вижу в снижении стоимости каждой последующей единыцы товара. Вот например, ехали вы на Камазе из Урюпинска в Мухосранск и увидели что где то на трассе уж слишком дёшево продают пиво, решили подзаработать и забили им пол Камаза. Понятно, что как Бизнесмену, Вам интересней его распродать сразу, а не ездить с этой целью по всей
Я то подвигал и кнопку я вижу, просто я ожидал что перед тем как нажать кнопку "Купить землю", в той менюшке покажут скока денех готовить и скока прибыли ожидать. Проблема то именно в том, что не понятно выгодно ли это ваще или лучше вкладывать в предприятия ? Я так понял систему с землёй: в левой части меню, сверху можно покупать уже расчищенную землю, которой обычно в каждом из городов есть в наличии по 50 акров, либо в нижней части меню, слева можно вложить бабло в расчистку новых земель. Скока накультивируете, настока больше земли будет вокруг этого города. Почти во всех городах обещают прибыль с 1 акра в размере149 шилингаф за 2 недели, то есть если я куплю 10 акров, прибыль должна составить 1500 шил. за 2 нед. или 750 шил. в нед. Но в меню финансовых отчётов почему то показаны другие суммы и мне не понятно, правильно ли я ваще понял как это работает и чё ваще происходит - сдаю ли я эту землю в аренду деду, бабке, внучке, Жучке, которые выращивают там репку, а потом отчисляют мне арендную плату за землю. Или может быть они отстёгивают с прибыли за проданные репки и сумма уже не фиксированная, а зависит от благосостояния. В общем поскольку я не могу посчитать за какой период отобьются вложения и начнут приносить прибыль, то чё та до сих пор землю нигде так и не покупал. Если кто обьяснит подробней систему, был бы признателен - я думаю не только мне было б интересно.Кстати у меня чёт не работает покупка земли - двигаю ползунки, но безрезультатно - ничё не происходит. Мож кто подскажет как эта система работает ?
подвигай ползунки и под ползунком нажми например "купить землю"
Вот еще такой вопрос назрел. На что влияет репутация барда? Примерно догадываюсь :), но может есть конкретика.
Ах да. Владение луком 3. Лук изначальный. Но все равно, как бы там ни было, камнем по тунике урон 40, стрела в голову 23. Ну если у этих метателей камней предки хоббиты, то тогда понятно :)
Хочу попробовать себя в роли лучника.
С них я получал почти всё: Горы опыты, кучу дорогого лута, экипировку для себя
в магазинах не встретишь
у всех свой стиль игры и если проявить терпение прокачать таки лук, то мож оно и имеет смысл.ну сейчас я вижу такой смысл. максимально ослабить приближающего противника стрелами, чтоб в рукопашной схватке быстрее расправляться. а то новичку с плохой экипой тяжко разбираться с плохими парнями фейс-ту-фейс. ну еще дистанционная поддержка своих ребят.
надо было мне пращника качать, но теперь момент уже упущен...а разве это не метательное?
Метательное это Throwing, а пращи это - Slingsа эт владение оружием, а я имел ввиду навык Power Throw прокачивать надо для пращ. А владение можно и набить, на крестьянах каких-нибудь.
Johnnie Walker насколько я знаю двуручников в моде нет
Johnnie Walker ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298[/url]), если я правильно понял, то ты спрашиваешь о заказном оружии. Это то, что у кузнецов - именно оно именное.Кузнецы продают только Widowmaker, а он чисто 1 ручный.
кто нить получал это уникалово в лут ?
мне вот бритенвальда оченно люба но вот драконят отсутствие озвучки и налачае соответственно нативовских рыков (в осадах длительных просто в ступор-транс вгоняе) да читерские шпиены травящие весмь горнизон да позволяющие тем брать практически любой город/форт (акромя некоторых городов -героев)в шпионах конечно есть читерство, но они сделаны в помощь если поставить себе "реальные" осады. Города поначалу так вообще нереально без них захватить. У меня раз было что постоянно всех шпионов отлавливали, а других не находил, так я чуть всю кампанию не слил. В результате от неудачных осад, все соседи почувствовали мою слабость и начали объявлять войну, положение спасло кажется вовремя выигранное сражение.
вот выскажитесь сочувствующие (шпионы - понятно когда крепкое княжество с вассалами имееться почти не нужны но на первых порах без них я думаю крайне сложно)
не забудь включить в настройках реалистичные осады :)А что, разве кто-то играет без них?.. :blink:
что-то рассказы про осады очень интригуют. интересно, что там за жесть такая.Осады в Бритенвальде хороши! :)
что-то рассказы про осады очень интригуют. интересно, что там за жесть такая. но мне еще до этого далеко.Для успешной осады нужен оч хороший инженер, но ещё больше нужен хороший тактик.
Ты наверное не читал какое тут нытье было какоето время по поводу реаллистичных осад с год назад...не забудь включить в настройках реалистичные осады :)А что, разве кто-то играет без них?.. :blink:
хотя и до этого Брита особой легкостью не отличаласьТак в этом весь смак :)
Так в этом весь смактож так думаю. в этом то и фишка мода я думаю.
Для успешной осады нужен оч хороший инженер, но ещё больше нужен хороший тактик.а еще армия бывалых вояк не помешает :D
что-то рассказы про осады очень интригуют. интересно, что там за жесть такая. но мне еще до этого далеко.Интересней будет самому их опробовать, чем мы всё расскажем. Тем более что не во всех гарнизонах сидит по 500 врагов +лорды, тем более, что замки не обязательно оставлять себе, и если вы ещё не готовы к созданию собственного государства - можно просто разграбить и уйти. Пробуйте. Я вот т. ж. до сих пор не опробовал осады с моря, чё та забыл, что при штурме портовых городов есть такая опция, поэтому брал их обычным путём и теперь даже не в курсе нужно ли с моря на корабле понаплыть или как то иначе реализовано. Да и города ни когда не окружал сооружениями, т.к. слишком долго и тогда ваще не понятно какой нужен инвентарь под жрачку, чтоб её хватило на всю осаду. Одно могу сказать: без прокачанного инженера, осады занимают ну очень много времени, а за это время и союзники успеют устать и свалить и дизентирия начнётся и продукты закончатся и враги вашу осадную технику сожгут при вылазке и придётся заново начинать, а зимой ещё и от морозов дохнут солдатики и мораль уже упадёт ниже плинтуса и враги уже толпой придут снимать осаду.... :D
Да и города ни когда не окружал сооружениями, т.к. слишком долго и тогда ваще не понятно какой нужен инвентарь под жрачкуОкружал. Еды хватало.
Да и города ни когда не окружал сооружениями,При постройке этих самых сооружений гарнизон в 80% случаев сдаётся, а если нет то в меню осады по завершении строительства линии укреплений появляются две опции: 1. Найти предателя в рядах защитников и 2. Отправить диверсионную группу в крепость. Если эти приёмы прокатывают то гарнизон сдаётся. Что бы враги не уничтожили осадные орудия и т.п. нужен высокий навык тактики ну и желательно превосходить защитников числом. С моральным духом в любых ситуациях выручит жрец или клерик за 200 монет +2 очка боевого духа.
Хуже бывало, когда враг успевал собрать армию и нападал на мой осадный лагерьНу а тут помогут инструменты. Если они есть в инвентаре то в меню осады появится строчка укрепить лагерь. Битва будет проходить в укреплённом лагере и у вас будет преимущество позиции.
Это восстание или чё ваще произошло,А кому именно принадлежал данный замок, ГГ или одному из ваших лёнников? Просто от моей фракции частенько откалывались лорды когда их старые фракции восставали. Причём с нас. пунктами которые вместе с ними перешли к повстанцам у меня были положительные отношения, да и с самими вассалами перебежчиками бывало и +90. Но в таких случаях всплывало сообщение мол Лорд Такой то перешёл на сторону такой то фракции.
влияет ли отрицательное отношение с городом на вероятность восстания и нужно ли срочно поднимать отношение с таким свежезахваченным городом ?Очень влияет, постоянно надо в тыл оглядываться и проверять насчет роста недовольства. Повысить отношения, зашли в собственный город шпиона и он будет повышать до нужного количества, такая твоя "пятая колонна" :D. Я когда всю Британию захватил думал проверить когда восстание случиться, да скучно ждать просто так было, хотя и самому замуть можно, деревеньки свои пообижать, глядишь и возродится былая фракция.
Ну а тут помогут инструменты.Если нападает огромная армия, то инструменты уже не помогут :)
А кому именно принадлежал данный замок, ГГ или одному из ваших лёнников? ПЗамок принадлежал мне, никакого сообщения о восстаниях не было, но тем не менее, если б East Engla взяла его штурмом, или как предположил Nobleman, мой гарнизон сдался, т.к. в этом самом дальнем замке я оставил самый маленький гарнизон, то они бы перекочевали в плен, а не превратились бы во вражеский гарнизон. Даже если неудачные засылки шпионов ранее привели к ухудшению отношений, то не понятно как это проверить, т.к. отношения с замками вроде не отображаются.
И таки для морской осады нужен собственный корабльНет не нужен, там нужен навык сбор трофеев что бы реквизировать местные суда. Я несколько раз пробовал навык был где то 9, но ни разу не прокатило :(
Вопросец: при неудачной засылке шпиёна, отношение с городом/замком портится, влияет ли отрицательное отношение с городом на вероятность восстания и нужно ли срочно поднимать отношение с таким свежезахваченным городом ? У меня случился не совсем понятный эпизод: пока осаждал 1 из городов, всё время шла бегущая строка о том, что ""Небольшой отряд врагов замечен вблизи Норвича". Захватил город и смотрю, что мой Норвич уже принадлежит другой фракции.
Подумал, что сумели таки гады захватить небольшим отрядом, пошёл их выгонять и смотрю, что в гарнизоне теперь уже вражеского Норвича, сидят все те же самые юниты, которые сидели у меня в гарнизоне моего Норвича. Получается гарнизон переметнулся к врагу и таким образом возродилась East Engla, которую я недавно лишил всех владений. Это восстание или чё ваще произошло, мои солдатики перешли на сторону врага из за плохих отношений с Норвичем, потому что я шпиёнов несколько раз неудачно туда засылал ?
Ну и может быть какого нить короля замочу в самом финале.На сколько я знаю казнить мона тока лордов у королей иммунитет ;)
А насчёт финальной части, то я считаю что она самая нудная. Мне всегда интересней начало игры нежели концовка.Аналогично :)
На сколько я знаю казнить мона тока лордовну нихрена себе.
А насчёт финальной части, то я считаю что она самая нудная. Мне всегда интересней начало игры нежели концовка.Аналогично :)
да еще повышенных спутников до лордов так же можно прокачиват то есть опыт появлеться и распределять мона как у обычных спутников а переодеват не монаможно собственных НПС казнить ставших лордами-предателями
На что влияют рост и раса?кстати да. присоединяюсь к вопросу. ну с расой если еще более менее ясно, но вот рост. есть ли разница?
На что влияют рост и раса?кстати да. присоединяюсь к вопросу. ну с расой если еще более менее ясно, но вот рост. есть ли разница?
На что влияют рост и раса?На стартовые характеристики.
Помню про рост. При высоком дают больше силы, при низком - ловкости. Со средним можно только догадываться (наверно усредняется )ну в принципе все как то и логично :)
Столкнулся с такой проблемой, при заходе в окно торговли периодически всплывают красные надписи, отсутствуют меши для такого-то щита или шлема, соответственно окно ячейки пустое. И еще некорректно отображается после постройки собственный Форт, текстуры у него все черные. Есть ли какие то решения для данных проблем, или дополнения?пока ничего подобного не замечал...какая версия?
какая версия?Версия 1.41, скачивал с ModDB.
некорректно отображается после постройки собственный Форт, текстуры у него все черныеБыло такое, а почему не знаю...
У меня текстуры природы какие-то неадекватные. На поле боя деревья, трава какие-то странные. Ну в целом это не так смертельно, ток недавно во время охоты обратил внимание.Наверное ставил Кастом кингдом трупс с отрубом башки от lutar ?
Наверное ставил Кастом кингдом трупс с отрубом башки от lutar ?нет. сначала скачал версию 1.4, а потом поставил патч до версии 1.41. вот и все. отрубленных голов не видел.
Платиновый вопрос, скорее всего, но какие штрафы и к каким навыкам дают среднее и тяжёлое снаряжение?я замечал, что страдает атлетика и сильный удар, причем основательно. поэтому имеет смысл лишний раз задуматься, что хочется больше: быть шустрым и наносить больше урона или быть медленным и не поворотливым, а отсюда выходит, что и ударить хорошо не получится, но зато меньше урона получать. конкретно сказать, что и на сколько снижает не могу, но раз есть данная экипа в инвентаре, то можешь сам и прикинуть. надень все это на себя и посмотри на характеристики персонажа. сниженные навыки будут красного цвета. я сначала даже не понял, что это за ерунда.
И где можно купить более-менее приличную лошадь?ходи по городам и найдешь :) северная резвая помоем самая норм, из тех которые мне попадались.
Почему некоторые навыки ограничены? Например, у меня не может быть сильный удар больше 5, как написано в описании."Чтобы жизнь мёдом не казалась" :)
Платиновый вопрос, скорее всего, но какие штрафы и к каким навыкам дают среднее и тяжёлое снаряжение?Средняя броня даёт -1 к мощному удару броску, выстрелу и атлетике, тяжёлая -2, а атлетику -4 ваще.
Почему у некоторых лордов отношения со мной +13,Если честь превышает 70-75 то честные лорды автоматом будут в друзьях.
Меч, кстати, и вправду крутойМеч хороший но ломается часто. Меч Воина Круче, хоть и выглядит как зонтик, но урон рубящий 50. Тоже по квесту можно получить
Petro Buleka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093[/url]), хе-хе. А список-прохождение всех квестов где можно найти? Пока нашёл только на меч беовульфа, какого-то старого римляна, и копьё кух-кого-то там. Но так его и не выполнил, непонятно где бабку искать.
Меч хороший но ломается часто. Меч Воина Круче, хоть и выглядит как зонтик, но урон рубящий 50. Тоже по квесту можно получить
Можно про меч Воина поподробнее?Берешь в римских развалинах у старого римлянина и захватывашь Лондиниум
Берешь в римских развалинах у старого римлянина и захватывашь Лондиниум
Товарищи! Зачем нужно отношение с тавернщиком? Оно вообще имеет значение?я читал что-то на забугорном форуме про репутацию наемного убийцы в связи с тавернщиком, но никогда эту тему не развивал. Возможно как-то связано с отыгрышем "плохиша"
Почему-то не получается зайти на арены и в таверны. пишет "дверь заперта", причем, круглые суткитакая ерунда еще с храмами. иногда получается зайти к батюшке, а иногда нет. даже если пожертвование сделать.
А в чем дело? Как это исправляется? Это баг или фишка геймплея? При попытке входа в таверну или на арену возникает сообщение "нет семейных уз". Это что за бред такой?это баг. начни новую игру и если там повторится поможет только переустановка мода
А что за режим повышенной жестокости-отруб башки что ли?ну типа того, только голова не отваливается а как бы взрывается :D
ну типа того, только голова не отваливается а как бы взрываетсяАга понял Я вот ставил из доработок мода от lutar кастом кингдом трупс там головы отлетают как положено но на карте и в полевых битвах косяки с графой какие-то появляются-как то можно это исправить?
но когда у меня их станет 15-20, а то и 30-40 к концу игры - это навевает грустные мысли.по данному вопросу нечего сказать, сам новичок в этом моде. но по нативскому опыту могу сказать, что такое количество лордов удержать просто нереально (хотя здесь количество лордов кажется мне явно больше, но тем не менее). когда я стал королем кальрадии, даже когда еще не совсем всей кальрадии, то всего лордов было 10-20. в когда в итоге я объединил, то осталось 5-10 моих и все. они покидают эти земли. и вот попутно возникает вопрос к знатокам. такая ерунда в бритенвальде осталась?
Dvorynin войну ведешь? может ты в мире слишком долго?
Хожу постоянно с толпой народа в 200-300 тел, война не прекращается с одним гос-вомможет быть дело в войне? они не с этой фракции? или родственной какой? а может война слишком затяжна и им это надоело?
Война слишком затяжная... Может и в этом дело - все таки мое гос-во существует на этих осколках, а добить - далековато. Но это самая разумная мысль, так что пойду проверять. По простому мириться они не хотят - один замок требуют, значит завоюю, хоть и находятся далеко. Ради избавления от этой ситуации залезу в долги Спасибо за совет, о результате напишу.Результат отрицательный - с каждого лорда опять сняли отношения в конце месяца. Может еще какие нибудь идеи будут?
У меня нет дохода от деревни. Сначала был. А потом она стала богатой и доход стал равен нулю. Я через управляющего менял налоги, и всё-равно 0. Кто-нибудь знает что с этим делать?У меня тоже так было - заглянул в деревню, а там бандюки обосновались, побил их и все вернулось в норму.
Результат отрицательный - с каждого лорда опять сняли отношения в конце месяца. Может еще какие нибудь идеи будут?вроде уже озвучили все идеи - от бредовых до реальных.
А отношения только с вассалами портятся или со всеми лордами в стране?в смысле? он же король в своей стране. у него там все вассалы получается. или имеется ввиду в целом с другими лордами?
Попробуй казнить тех лордов, обвинить в измене...
Честно говоря уже играю чисто для решения этой проблемы, как надоест - наверно начну новую игру, благо сейчас куда больше знаю.
Может дело в личном поведении? В этом моде взаимоотношения так накручены что и разрабы не разберутся. Я как то сделал простолюдина НПС лордом, так вся аристократичная Британия этим попрекала, пока его не выгналЧто то у меня еще одна идея появилась... При создании персонажа я сделал все ползунки на "рабстве", отец, детство, работа... Не может ли это влиять на отношения? Если лорды ворчат изза нпс простолюдина, то могут ли они и изза моего происхождения ворчать? Как по мне, вполне. Но в таком случае мне лордов надо делать из нпс, а оригинальных гнать за пределы... Хм... Да и не факт, что нпс сами не побрезгуют подчиняться королю, бывшему рабу. По правде говоря уже забыл об этом, но просматривая фак по созданию персонажа, вдруг вспомнил :) По крайне мере это одно из вероятнейших причин помимо бага.
Но в таком случае мне лордов надо делать из нпс, а оригинальных гнать за пределы... Хм... Да и не факт, что нпс сами не побрезгуют подчиняться королю, бывшему рабу.а попробуй. есть же нпс простолюдины :)
Чтож... У нпс, тоже бывшего раба, сняли не 12 отношений, а всего лишь 6 :) Скорее всего какое нибудь поле "раба" у нас не совпадает, я особо не присматривался. Так что происхождение все таки имеет место быть.В фак запишем, проверить надобно. Раба и я создавал, но до короля его не доводил, больше на бандитов тогда упирал. Может ещё кто нибудь подтвердит или у тебя проверится со временем. Если это действительно так то отличный повод задуматься при создании персонажа :)
какое то поле во внутренней политике отвечает за эффективность налогаточно, есть чет такое. в дипломатии тоже. но там в ущерб отношениям помоему. не все так просто.
Удачи всем, через месяца 3-5 опять появлюсь на форуме... Наверно.че так?
меня чего то тоже сообщения о том что всё легко настораживают... эдак можно заболеть комплексом неполноценности, у меня особой легкости не наблюдалосьдаже если урон сниженный поставить, то все равно так легко не будет, как товарищ сказал. 60 игровых дней, а я только начал расти. Осадами даже и не пахнет :D Даж на службу еще не берут.
Чтож... Мод интересный, но особых трудностей в нем нет. Деньги текут рекой, солдат куча, осады протекают легко.. С отрядом в 700 тел выношу всехЧто-то я подозреваю не так... :)
лёгкость возможна только на лёгких настройках?
только на максимуме сложности, со всеми фичами - длительной прокачкой юнитов, щтрафами на снаряжение, ранениями и т.д.
Что-то я подозреваю не так...намек на легкие настройки и чит меню?
намек на легкие настройки и чит меню?Думаю лёгкие настройки :)
Не ожидал просто, что будет такой ажиотаж на мое сообщение.Не то чтобы ажиотаж а просто искреннее удивление, т.к. чё та никто никогда не замечал лёгкости в Брите. Без формаций я не играл, т.к. смысл тогда какой ? Без формаций можно в любой мод играть да хоть в натив с Дипломатией. Без формаций понятно, что боты сражаются поодиночке и можно их нарезать одного за другим по отдельности. В формациях они всё ж таки не позволяют себя унижать сверх меры. Копьё подлиннее понятно что все сразу приобрели, но оно то имеет свойство ломаться и опять же поскольку враги поголовно бегают с металками, то нарезать данов силами только ГГ, только за счёт длины копья представляется мне проблематичным, т.к. коня вашего при таких геройских наскоках убивают с 1 - 2 дротиков, а если нашампуривать данов со спины пока они заняты истреблением ваших в основном колхозников (т.к. даже имея кучу денег, при включённой опции медленной прокачки, всё равно требуется ну оч. много времени, чтобы накачать толпу тяжей), всё равно эти даны в количестве 20, успевают уложить половину вашего отряда, и хорошо если остальная половина не обратится в бегство.
то при длительных замесах даже самый тухлый лучник может доставить вам массу неприятностейда тут и так. приходится изворачиваться. и так проблем хватает, да еще кровопотеря. особенно когда засады устраивают, тогда то проблем подбавляется за счет того, что со спины враги.
Dvorynin, ну сейчас стало понятно, что все это делалось постепенно и заняло порядком времени. а то сначала написал, что мол все легко, никаких проблем. а мы то знаем, что мод не так уж и легок. отсюда и ажиотажНаверно зависит от того, с чем сравнивать. Я всегда играл на сложных настройках и другого поведения ИИ не ожидаю, привык к нему. Наверно если поставить легкий режим, я буду больше косячить от непривычки :) К тому же я часто играю в пророчество пендора, там для достижения таких же результатов мне требовалось почти в 2 раза больше времени и усилий, а плена избежать куда труднее.
Без формаций я не играл, т.к. смысл тогда какой ? Без формаций можно в любой мод играть да хоть в натив с Дипломатией. Без формаций понятно, что боты сражаются поодиночке и можно их нарезать одного за другим по отдельности.Хм.... Соперник то с ними играл, это без вопросов. А вообще.. Ладно, распишу мой средний бой в начале игры против данов и потом против лордов.
В начале одна сложность - коня купить и копье подлиннее, потом валишь данов по 5-10 тел в отряде
И у меня возникает ощущение, может и ошибочное, что все хотят просто побыстрее выиграть.Ну я начинал играть в Бриту раз 30 и все время ставились разные задачи. Играть просто так, куда кривая вывезет, ведь тоже надоедает. В основном просто исследовал мод, в исследованиях максимум было дней 900, когда даже королевства не успевал создать, в калеку превратился :) А потом поставилась задача: на максимальной сложности захватить всю Британию не взирая не на какие помехи, хоть калекой, хоть 3000 дней в игре как у АзБукиВеди. Но неожиданно звезды сложились что хоть и с напрягом, но за 1300 дней удалось. Удовольствие тоже получил колоссальное :D
турниры я выигрывал, но не все. Зависит от арены и видов оружия. Хитрил в бою используя особенности местности.турниры я выигрывал используя формации. Зависело еще от оружия, если сакс копье то шансы увеличивались.
Nobleman да здесь же в Брите дети!!!да ладно :crazy: не знал. жесть.
Вроде бы нет, ну а если б и был способ остановить кровотечение, это бы всё испортило, т.к. кровотечения - то что не позволяет геройствовать сверх меры, т.к. случаются случайные вражеские удары, стрелы и дротики.... А если батл сайз достаточно большой ( у меня = 404), то при длительных замесах даже самый тухлый лучник может доставить вам массу неприятностей. Одна случайная стрела и можно не протянуть до конца боя.
1. Что даёт *земельный участок* в городе, и зачем он вообще нужен?Даёт прибыль, но там надо считать и думать, чтобы уйсти в существенный плюс
2. Как построить пивоварни, виноводочные?Так же как в нативе, через гильдмасетра О_о
И да, в соляные копи отправил несколько сотен рабов и десятки вояк, но ситуация та же, как и у пользователя в * Ответе #6346*.В том что рабство - это плохо. Об этом разработчики говорят нам тем, что в соляных шахтах выйти хотя бы в ноль - нелёгкая задача. Поэтому проще про них забыть
В чём же проблема?
Выносим этих сволочей и получаем тысяч 10-20Это как вы в первый день данов на 20 к нарубите, да ещё и пешим?
Это как вы в первый день данов на 20 к нарубите, да ещё и пешим?Элементарно : враг атакует если вы находитесь лишь на определённом расстояний (касательно ближнего боя конечно).
1. Что даёт *земельный участок* в городе, и зачем он вообще нужен?купленную землю сдаешь городу в аренду, а деньги собираешь по прибытию в этот город
Я не отметил, что убираю скрипт отвечающий за усталость.в начале игры усталость сильно и не влияет, ГГ все равно слаб в одиночку, пешим нескольких данов победить
1. Что даёт *земельный участок* в городе, и зачем он вообще нужен?Благодарю.
в начале игры усталость сильно и не влияет, ГГ все равно слаб в одиночку, пешим нескольких данов победитьВ одиночку можно победить.
Ладно уж, необходимые советы я описал ранее.Если такое мастерство, тогда не вижу смысл отключать усталость что бы облегчить себе жизнь
Хотя думаю, что доказательством будет лишь видео, где побеждаю 16-20 данов.
Если такое мастерство, тогда не вижу смысл отключать усталость что бы облегчить себе жизньПопросту лишь второй день играю в этот мод. Не так уж и удобна для меня эта функция.
я подозревал, что я далеко не профи, но сейчас себя просто нубом полным чувствую. я с крестьянами справиться не мог. как не уворачивайся камни то летят, два камня и я готов. да и как атлетику качать? надо пара уровней точно набить. но как если выносят? а на данов нападать в первый день это импосибл :crazy: им урон вообще не наносится. а одному против 15 анриал. ток если прокачанному и с норм доспехами и оружием. хотя в тяжелых особо не побегаешь, а легкие не шибко спасают от дротиков и мечей. даже не знаю. =/Если такое мастерство, тогда не вижу смысл отключать усталость что бы облегчить себе жизньПопросту лишь второй день играю в этот мод. Не так уж и удобна для меня эта функция.
А на счёт мастерства наверное, ведь уже 6 лет как играю. Но есть куда более сильные игроки, и их множество.
я в общем то тоже не понял как держать данов на расстоянииэто надо ловкость 5 минимум. но ее тоже надо заработать. да даже и так. они кучкой подбежали, люлей навешали и все. если отступать и их в вереницу выстраивать. но у меня так не получалось, все равно в несколько рыл догоняли, да в добавок я еще и спотыкался при ходьбе назад постоянно.
это надо ловкость 5 минимум.а толку? не бегать же вокруг кругами и бить же еще надо. Или подбежал ударил отбежал? Тогда и силы надо 5 сразу.
Или подбежал ударил отбежал?такая тактика с лошадью прокатывает. но человек так вроде не может бегать. если честно я что то не представляю даже как это все должно выглядеть изначально. с удовольствием бы посмотрел и поучился :)
Дак и я уже пять лет играю, и в этот мод года два, но даны по морде бьют, заразы :D :crazy:Вот этому я почему-то просто верю.
враг атакует если вы находитесь лишь на определённом расстояний (касательно ближнего боя конечно).Даны вообще то в 99 % случаев не стоят на спавне, а атакуют, даже если у игрока огромный численный перевес. Какой уровень атлетики то у Вас на 2 день игры ?
Какой уровень атлетики то у Вас на 2 день игры ?где то между 0 и 1. :crazy:
Так почему же некоторые утверждения иных товарищей вызывают сомнение?..потому что это выходит за рамки понимания :)
Важно только держать расстояние и маневрировать от дротиков и стрел.У меня на лошади от дротиков и стрел маневрировать не всегда получается (которую, кстати, валят с первого удара, хотя на ней 70 здоровья), а вы одновременно бегаете, дерётесь, уклоняетесь от стрел и дротиков, и всё это в первый день с полной сложностью только без усталости.
Включил обратно, хотя не радуют минуса в хар-ках.ближе к реализму :) приходится выбирать : быть подвижным или быть живучим.
кстати, вопрос про ранения. кровопотерю в бою никак не остановить? только путем максимально быстрой победы? (ну или поражения)Есть способ. Для этого понадобится выбить в лут рог,на вооружении у музыкантов который, подойдёт любой, повреждённый в т.ч. -дуешь в него - немного поднимаешь здоровья себе и войску. Сей рог, имеет свойство быть конечным (трижды протрубил и всё), однако, если дунуть раз и быстро крутануть колёсико мышки, можно этого избежать, при должной сноровке - вы неубиваемый))), можно выходить против полчищ в чисто поле)
Вопрос на счет соляных копален
Я поддерживаю товарища CRASHSтолько вот он один, пеший и в начале игры против 10-20 данов выходит.
только вот он один, пеший и в начале игры против 10-20 данов выходит.Можно и так, только не в чистом поле, а при зачистке их убежища. Там можно и 30 и 40 пиратов вырезать, причём с данами проще чем с франками, но там при большом количестве ворогов приходится прибегать к использованию багов.
только вот он один, пеший и в начале игры против 10-20 данов выходит.Petro Buleka повторюсь, не в логове пиратов
прибегать к использованию багов.в смысле читов? но он пишет что без читов побеждает
в смысле читов? но он пишет что без читов побеждаетНе читы, а баги. И только в логове пиратов. Там когда спускаешься сразу справа есть камень большой и плоский, ГГ может на него запрыгнуть, а супостаты нет. Агришь данов на себя и бежишь до камня, забираешься, дожидаешься врага и расстреливаешь из лука в голову всех налётчиков и т.д. Но это если их много если не очень то и изрубить вражин можно. Они появляются с четырёх респов и атакуют независимо друг от друга, как только ГГ или НПС окажутся на определённом расстоянии. Тут уже важна техника удара, надо ловить противника на противоходе и бить исключительно в голову, причём врага в шлеме лучше бить топором, а без - мечом. Я могу записать видео в формате Flash Video File, но не знаю куда его выложить :embarrassed:.
согласисьсоглашусь
Ну если он действительно про убежище писал тогда может быть.Искать лень, а по памяти, вроде не про убежище, а именно про чисто-поле.
Элементарно : враг атакует если вы находитесь лишь на определённом расстояний (касательно ближнего боя конечно).
К примеру сразу после начала кампаний можно в первый же день найти данских пиратов, у которых кольчужная броня и совершенные мечи (урон ~ 39).Ну да, так и есть.
Выносим этих сволочей и получаем тысяч 10-20 от продажи добра и покупаем себе лошадь и нанимаем *штук* двадцать конников и идём ещё рубить солдат
там нет ни слова об открытой местностиКак и о закрытой. Наверно каждый увидел то, что хотел :)
И кстати пока вы на форуме не могли бы ответить на мой вопрос о юнитахЯ набирал из пленных, а там как известно "винегрет". Специальных предпочтений не было.
Давно хотел задать вопрос - юниты чьей линейки вам больше нравятся, и желательно какие именно?у меня англы, либо саксы, причем саксы предпочтительней из-за седдитов- лучников, пехоту особо не выделял никогда
причем саксы предпочтительней из-за седдитовЯ прошу прощения, но сэттиды у бриттов. Благодарю за ответ.
тогда встречный вопросТут всё до отупения просто :). Во первых состав преимущественно 70-80% тяжи. Стена щитов всегда. Если противник атакует, то я занимаю ближайший холм и ожидаю их запретив стрельбу. Противник как правило идёт вперёд квадратом, как только подходит на короткую дистанцию разрешаю стрельбу, обычно выбивают несколько вражеских оборванцев не более, затем когда противник подошёл вплотную отдаю приказ к атаке причём враг так и стоит в формации в то время как мои воины накидываются всей толпой у ИИ сражается ток линия непосредственно соприкасающаяся со мной. Когда 1я волна разбита я опять строю пехоту стеной издаю боевой клич что б подлечить раненых и скачу колоть отступающих и т.д. Забыл про лучников вражеских. Я стараюсь в начале их лично переколоть по максимуму когда они отрываются от своей пехоты. Конница вражья обычно вязнет в стене щитов.
Лучшие в игре безусловно даны, но я хотел спросить о фракционных войсках. Лично мне нравятся Юты, а конкретно Хертверу и Ридвиги.Кстати Ирландские Ариги тоже неплохи.
Забыл про лучников вражеских. Я стараюсь в начале их лично переколоть по максимумуотсюда вывод я как то и сделал что нужно своих лучников развивать. При том же результате отряд у меня вероятно дешевле
При том же результате отряд у меня вероятно дешевлеДа войско мне дороговато обходится, особенно на начальном этапе когда преимущественно состоит из данов. У них з\п в 2 раза больше нежели у их фракционных аналогов. Поэтому я стараюсь без надобности не таскать с собой армию, держу их в форте или крепости.
При загрузке "карты" боя - тупо вылет...Брита в этом плане коварная штука, для начала кроме оптимизации компа ничего не посоветуешь
Вопрос не сколько по моду, сколько по игре в целом.Захватите крепость или город, по прошествии некоторого времени конунг там объявится.
Захватите крепость или город, по прошествии некоторого времени конунг там объявится.
Единственный вариант ?Сам я с таким не сталкивался, но здесь на форуме у кого то была такая ситуация и помог именно этот вариант, попытки поиска успеха не принесли.
Petro Buleka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093[/url]), Это время. Учитывая что ситуация возникла из-за "недодуманности" игры... Ну да ладно, ответ ясен )
Шансов 0Шансы есть всегда. Просто нужно время, а нахрапом в Бритенвальде ничего не получится(если без читов). Постройте убежище, накопите капитал, соберите армию, захватите замок а там глядишь и фракция поднимется ну или как минимум вернётся конунг.
фракция, по-идее, должна уже исчезнутьЭто не непродуманность, фракция исчезнет когда придет её время. То есть когда жители деревень и городов присягнут новому правителю. А когда деятельность нового правителя не понравится жителям, то можно сильно удивиться увидев возрождение фракции, которая погибла в самом начале и по которую уже все и думать позабыли. Разработчики как раз над этим много работали, им хотелось сделать возрождение фракций и они этого добились, и, как некий побочный эффект, отдельные фракции упорно не желают исчезать. Ну любят подданные своего короля, а чужой им ещё не понравился :)
и одеты в тряпкиНу уж извиняйте время тогда такое было, всё таки тёмные века, доспехи были очень дорогими и позволить их себе могли только состоятельные воины. И кстати насколько я понял то карта у вас развёрнута не совсем правильно т.к. Фортир (Фортриу) - это пикты, проживали на севере острова там где сейчас Шотландия. И ещё, я начинал раз 20-30 новую игру и в 80% случаев восточные англы съедали Эссекс и неплохой кусок Мерсии. А вообще тут рандом, каждый раз по разному.
Ну уж извиняйте время тогда такое было, всё таки тёмные века, доспехи были очень дорогими и позволить их себе могли только состоятельные воины.Более того и в последующие времена было так же.
что противникам нужно по 2-3 дня на полное восстановление армии в 200 человек (не рекрутов), в то время как у меня армия качается неделями по несколько человек ("реальная" прокачка отключена, армии лордов в ини до "нативных" скинуты).Опять же лордам уделено очень много внимания и если лорд набирает армию то поверьте, что отношение к нему крестьян такое, какое игроку и не снилось и денег соответственно тоже. Это скрытая механика, но в этом моде она отработана очень хорошо. К тому же:
Ок. Стоят в одном месте 3 лорда уничтоженных ("официально") фракций. Каждый без армии. Ничего не делают.этих лордов никто не"уважает" и денег ноль. Потому им и делать нечего и они вероятно сильно удивляются что им кто-то предлагает ещё службу.
Кстати такой вопросв игре перейдите в раздел "задания" затем внизу увидите раздел "суть игры" там есть информация по расстановке отряов
Заметил в моде, небольшой дисбаланс по оружию, есть некое "саксонское копье"По моему имбалансное оно только в руках ГГ т.к. я выдавал NPC такие копья и не заметил особых скачков в кол-ве фрагов, но получив двуруч. топоры спутники стали косить ворогов пачками.
Заметил в моде, небольшой дисбаланс по оружию, есть некое "саксонское копье"И соолашусь, и не соглашусь. Копье данное обычно ломается в середине битвы от активного использования. По крайней мере у меня всегда так, если беру это копье - сто процентов придется подбирать оружие с поля боя.
Народ, подскажите, как камеру настроить?Попробуйте изменить разрешение экрана в настройках игры.
Кто-нибудь знает в деревнях какой фракции я смогу нанять Ютов?Фракция Кантвар, деревни: Вестархам, Сетхам, Кьёрринк, Дофрас и Эвиу.
Один одобряет!С чёрным капитанским шлемом ещё круче смотрится, правда в защите ощутимый проигрыш да и достать его сложно.
Кто подскажет как плавать то ? сколько команду кораблю надо и кого ??? пишет неподходящая команда(((по моему 90 рыл, а состав вроде безразлично. Нужно почитать на эту тему описании кораблевождения в самом моде
мне нужна инфа где чётко править, тогда я смогу сделать пару вариантов штрафов, а каждый уже возьмёт себе по вкусу правку
по моему 90 рыл, а состав вроде безразлично. Нужно почитать на эту тему описании кораблевождения в самом модеразобрался ))) там пленников нужно садить на весла в качестве галерных рабов)))прикольно :laught:
разобрался ))) там пленников нужно садить на весла в качестве галерных рабов)))прикольно :laught:я воинов из своего отряда сажал
Яга может быть это от графического мода?RomLEX (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), раньше у меня такого не было.
Вряд ли видеокарта, ведь в других модах нормально. Сохраненку оставить и переустановить.
Сохраненку оставить и переустановить.
Господа хорошие подскажите пожалуйста. Как выключить читы? в самой игре есть MENU CHEATS, включил его еще давно решил вернуться поиграть, а они блин включены и где их отключить н могу найти.. тупо глупо, но все же подскажите))Ну попробуй через консоль при старте игры отметь галочку использовать читы загрузись нажми ctrl+~ и пропиши там nocheatmenu сохранись и выди потом при запуске игры сними галочку если без читов играть хочешь :D
пока из одного города в другой приедешь - куча времени пройдет"Пока из одного города в другой приедешь - куча"... событий произойдёт и изменит ход предполагаемой тобой игры.
Не получается купить землю.под ползунком для сохранения нажать нужно
Выбираю ползунком нужное количество... и ничего.
Подскажите пожалуйста, какие варианты добыть большие деньги (уже армию не на что содержать...)?
Большая ли от этих построек польза?
Проблему продаж награбленного решили караваны - у них есть наличность и цена на одно и то же не снижается.
Новая проблемаВыйти и снова зайти не пробовал?
Если я, имея город, откажусь от присяги и не отдам город, как поступит гарнизон? Перейдёт ко мне или будет за короля?Сам гарнизон не может ни куда переходить, он останется в городе и будет служить его хозяину то есть ГГ.
Где-то читал про торговлю с королями через шпионов. А это как? Кто знает?Если есть шпионы в отряде, кликаешь правой кнопкой по отряду конунга, всплывает меню - отправить гонца. Затем всплывёт ещё меню с выбором сообщения, выбираем: "купить продукты питания". По моему нужны положительные отношения с фракцией и с королём, или что то одно. У короля можно купить королевский трофей, стоит он что то около 1000 шлллингов, а продать можно за 1400-1500, плюс 1000 опыта.
Кто как решает проблему мелкого шрифта?Я как то особо не заморачивался, тоже клацнул чё то, теперь при разговоре с женой о ребёнке она выдаёт: "Не слушайте слуг, ребёнок не сын нашего свинопаса" facepalm.
клацнул чё то, теперь при разговоре с женой о ребёнке она выдаёт: "Не слушайте слуг, ребёнок не сын нашего свинопаса" facepalm:D
Принял у жреца религию
От чего это зависит?По моему абсолютный рандом. И я ему никого не возил, 1000 шиллингов платил. Если повышает то интеллект, а если понижает то харизму.
который в камнях типа стоунхенджаОн.
По идее его можно отправлять торговатьPetro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093), вот это мне интересно. Т.е. создать караван или нет?
говоришь с пленником и в диалоге есть соответствующая строка.В том и дело, что нету!
помоему ты его казнишь как обычного пленника из меню лагеряВ меню лагеря тоже нет
Только 2 строки:
1 You are free to go (Свободен)
2 You will remain my prisoner (остаешся в плену)
попался мне сейчас гражданин. Побеседовали. Оказалось три строки - нижняя даёт возможность казнить.То-то и оно. У меня есть русская лицуха от 1С, но на ней не играю, так как она не обновляется. А если покупать новую стимовскую, то к ней не подойдет Бритенвальда, т.к. она под версии 1.53 - 1.58 facepalm
У тебя лицензия?
у меня 1с - 1.53. Проблем нет.Тогда попробую поставить на 1С. Но хотелось-то поиграть в версию 1.41 и Brytenwalda Repolished 1.05 а они на Warband v1157
в версию 1.41 и Brytenwalda Repolished 1.05Всё установлено и работает.
о-то и оно. У меня есть русская лицуха от 1С, но на ней не играю, так как она не обновляется. А если покупать новую стимовскую, то к ней не подойдет Бритенвальда, т.к. она под версии 1.53 - 1.58Ну вот откуда такая инфа? А? facepalm
Ну вот откуда такая инфа? А?
Спокойно накатил в стимовскую версию бритенвальду и играл, а также скачивал по подписке в стиме версию бритенвальды 1.05 и тоже отлично идет.
видимо в последних обновлениях варбанд нет ничего такого чтобы выпускать патч к Брите и она спокойно идет на последней версии. Разрабы обещали отслеживать изменения варбанд и подгонять мод под новые версиио-то и оно. У меня есть русская лицуха от 1С, но на ней не играю, так как она не обновляется. А если покупать новую стимовскую, то к ней не подойдет Бритенвальда, т.к. она под версии 1.53 - 1.58Ну вот откуда такая инфа? А? facepalm
Спокойно накатил в стимовскую версию бритенвальду и играл, а также скачивал по подписке в стиме версию бритенвальды 1.05 и тоже отлично идет.
Обнаружил новый способ брать города (возможно и замки тоже). Взял в плен правителя Оксфорда (на тот момент он принадлежал Думнонии), подступил к городу и осадил его. В диалоге с командиром осаждённых (не лордом) появилась строка: что то типо сдайте город и пленник получит свободу. Всех подробностей не помню ибо было это давно, а я как то забыл отписаться или возможности не было.К сожалению не получилось.
Когда предлагаю разбойникам присоединиться ко мне, то называется сумма, допустим 1000, а фактически оплачивается 80 монет.ну даже если это и баг, то просматривается баланс хотя бы :)
Трофеи при продаже в городах стали дороже.
И главное, у меня в городе земли 140 акров, а доход стал поступать копеечный - примерно как с 3 акров.
Кто нибудь сталкивается с подобным?
Кто нибудь уже играет в версию 1.05?почему уже, а не еще? разве версия 1.40 не новей версии 1.05? или я что-то не понимаю? или это опечатка и там версия 1.5? =/
почему уже, а не еще? разве версия 1.40 не новей версии 1.05? или я что-то не понимаю? или это опечатка и там версия 1.5? =/
Варбанд 1.153 от 1с - всё работает.
Русификатор наверно в Бритенвальде.и русификатор был в скачанном с нексуса моде, но естественно то, что новое подбавляли не переведено, в общем плане не критично, и вполне играбельно)
По сабмоду на их форуме ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,316790.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,316790.0.html[/url])) написано много чего интересного, но я так и не понял, всё ли это работает. Тем более я языка иноземного не знаю.
Это то, что сразу вспомнилось. Есть и некоторые проблемы. Но я не начинал новую игру - может от этого какой перекос.
что-то я в сабмоде не наблюдаю торговли с разбойниками.Что бы с ними торговать нужна честь не выше -10. Но я такую опцию наблюдал в обычной брите, думаю в сабмоде тож должна быть
Подскажите пожалуйста, какие тут лучники самые лучшие?Бриттские сэттиды. Но в целом лучники в моде слабоваты.
Тут же можно ГГ экспортировать и всю его кодлу за 10 мин, и нью гейм готова, с деньгами и опытом из предыдущей.
Латор Крон, не понял, а как можно экспортировать товарищей с деньгами?
Бриттские сэттиды. Но в целом лучники в моде слабоваты.
Да я в курсе что в Бритте лучники не айс
Латор Крон, там новые лучники появились, от разбойничков. И неслабые вроде.
Когда их много - проблем доставляютИИ не может их хоть сколь нибудь эффективно использовать. Тупо с фронта все их стрелы втыкаются в щиты ибо щиты в Брите закрывают полностью всего бойца включая ноги. Самому их приходится водить во фланг или ещё лучше в тыл что бы они хоть как то могли поражать врага, но это слишком геморно и поэтому со временем я полностью отказался от лучников. По движущимся целям я сам не могу попасть не говоря уже о юнитах.
Моя армия в брите - это многа многа тяжёлой пехоты и чуть чуть кавалерии (только для преследования)
кто из пращников лучший в этом моде, или все одинаковые ?Я как то не особо этим интересовался. Но мне думается что именно как пращники не плохи должны быть разбойники морты которые обитают на границе Гододина и Бернеции то есть межу Беббанбуром и Дин Эйдином. Ну и ещё в тавернах встречаются наёмники пращники.
Моя армия в брите - это многа многа тяжёлой пехоты и чуть чуть кавалерии (только для преследования)Тяжёлая пехота наверное в основном из Данов? и чутка франков? я помню их в соляные шахты на несколько недель суёшь, потом они нормально соглашаются в отряд присоединиться.
Тяжёлая пехота наверное в основном из Данов? и чутка франков? я помню их в соляные шахты на несколько недель суёшь, потом они нормально соглашаются в отряд присоединиться.Да, даны рулят, но очень дорого берут за свои услуги. Я их использую в начале игры когда неписи не способны тренировать тяж. пехоту.
И я так понимаю Бвейды -сэтидды только в тавернах нанимаются? или еще где то можно?
называется FlimingЕсть ещё одни - покруче.
Тогда сразу отправляю их в логово на постой, а иначе сбегут. Через день можно спокойно использовать не опасаясь побега.
Интересно пленники от ранений набираются? т.к. у меня в отряде ни у кого оглушающего оружия нету а пленники появляются.Тут раненые составляют какой то процент от всех потерь врага. То есть в бою считаются все убитыми, а после какой то % трансформируется в раненых, мне кажется где то 25-30%.
Тут раненые составляют какой то процент от всех потерь врага. То есть в бою считаются все убитыми, а после какой то % трансформируется в раненых, мне кажется где то 25-30%.И ещё заметил, что нету навыка "содержание пленных" и если в отряде кол-во бойцов больше то соответственно больше пленных могу брать. Это такая же система как и в Perisno. (только там у ГГ навык этот есть, и его надо прокачивать) а тут видимо только лидерство..
И еще немало важный вопрос, тут есть возможность размещать своих неписей в замках и городах?Впервые об этом слышу. Зачем вообще размещать компаньонов в гарнизонах?
Впервые об этом слышу. Зачем вообще размещать компаньонов в гарнизонах?
на старые сейвы после экспериментов с твиками увы не зайти.Надо было резервные копии сделать, как файлов так и сейвов.
Надо было резервные копии сделать, как файлов так и сейвов.
вопрос по поводу удара щитомИзначально мне эта фича показалась бесполезной и я её всегда отключаю.
Изначально мне эта фича показалась бесполезной и я её всегда отключаю.
ну а вообще работает или нет?Проверял, работает.
я просто уже привык к этой фишке например скинуть всех неписей и в одно лицо завалить каких либо лутеров (бандитов, грабителей и т.д.) и соответственно получить много лута. Или доскакать куда нибудь по быстрому, да просто удобно это.Как вариант - отправить товарищей на разведку. Пару дней будут отсутствовать.
заметил, что нету навыка "содержание пленных"От размера отряда. Чем больше отряд, тем больше пленных. Ведь кто-то должен их охранять.
И Вы играете в Brytenwalda Repolished 1.05У меня и 1.41 стоит и repolished 1.05. И там и там работает.
У меня и 1.41 стоит и repolished 1.05. И там и там работает.
Сделал честь -20, довёл отношение с данами до 0 - ничего.
И интересно, есть ли какая возможность нанимать пиратов.
а что они точно ввели такую возможность, при низкой чести найм данов?Нет, я не знаю :) Это я предполагаю.
Теперь часто упираешься в воздух, потому что он призрак еловый...У меня постоянно так было. Если Polished Landscapes не ставить то и глюков не будет.
Если Polished Landscapes не ставить то и глюков не будет.Как не ставить? Ведь хочется чего нибудь новенького :)
Тут ещё чертовщина случилась.
Начал новую игру. Полез красный текст, что-то вроде:
пехотинцы и неписи мои со щитами так дёргаются как в матрице
Возможно в repolished 1.05 это исправленоНет, не исправлено.
удар щитом работает?Да, работает.
Да, работает.
Кстати, есть один нюанс - после удара должно пройти какое-то время, чтоб можно было бить второй раз.
Версия 1.153
всем привет. кто знает как поменять размер солдат в замках, а то, что то очень легко их убивать
заранее спасиб
Скиталец Кончобор - это тупик? Или там есть развязка?На сколько я помню, развязки никакой не было, может сейчас чего поправили.
может сейчас чего поправили.Сомневаюсь.
Сомневаюсь.
Команда Бритенвальды полностью занята доведением до ума Viking Conquest. Самим модом Brytenwalda они более не занимаются -
Мне всё таки кажется что первое и второе это одно и тоже.Всё может быть, всё может статься... особенно на фоне отзывов о Viking Conquest все ожидали намного большего от этого дополнения, а по факту получили то что получили :D
я приобрёл себе VC и могу сказать что с каждым патчем DLC преображается, конечно не хватает многих фич из Бриты, но ,я думаю, в дальнейшем всё появится.
Дай то Бог, чтобы у них всё шло по накатанной, да с ветерком, без кочек и ям
конечно не хватает многих фич из Бриты
Я отловил крутого бандита лучника
Набираю их из пленных в свой отряд. Правда попадаются нечасто
что за лучники? как называются?
караванами торговать нельзяМожет в патче поправят.
bubik ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38207[/url]), через канцлера можно узнать по поводу раздачи наделов, то есть кого вассалы больше поддерживают в отношении того или иного надела. Так можно минимизировать падения в отношениях. Но они всё равно будут снижаться, эта система ещё с Натива осталась. Устраивайте праздники, раздавайте солдат лордам, причём второе проще и действеннее.
Т.е сделать так, чтобы вассалы оставляли захваченные ими владения себе, способа нет?Нет.
через канцлера можно узнать по поводу раздачи наделов, то есть кого вассалы больше поддерживают в отношении того или иного надела. Так можно минимизировать падения в отношениях. Но они всё равно будут снижаться, эта система ещё с Натива осталась. Устраивайте праздники, раздавайте солдат лордам, причём второе проще и действеннее.А вот этого Уважаемый Petro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093), я реально не знал! спасибо за информацию +
на эти изменения наверно старого русификатора не хватит уже
Вы уже ставили тестили?
Да поставил. Этот мини мод не затрагивает папку languages, и не добавляет новые предметы/юниты. Всё останется как в Brytenwalda Repolished 1.05, просто изменятся некоторые иконки на Глоб. карте.
Чет читаю тут как создают свои королевства, решил попробовать. Надоело охотится и разбойников гонять. Отряд свой, хоть и не большой, относительно не плохо прокачал, в основном за счет освобождения пленников. Ну так вот.
Nobleman, а кто говорил что будет легко?да тут чет прям так расписывают как все просто и легко. кто британию покорил, кто ирландию. а я на разбойниках прокачиваюсь :crazy:
Да еще и полный склад еды, что не остается пустого места под лутЗаведите обоз для трофеев. Ещё есть опция в меню осады - сжечь пригородные поля и деревни, в случае уадчи приносит профит в виде зерна и мяса. Но нужно проделывать в конце лета и осенью.
Выскакивали сообщения автобоя, потери за потерями. С не прокачанной инженерией делать вообще нечего.Что бы минимизировать такие потери нужно иметь армию численно/качественно превосходящую гарнизон и высокий навык тактики.
В итоге я овладел замком и деревней, думал хоть содержание будет чуть окупаться.От замков и деревень (на которые постоянно набигают) и в Нативе прибыль всегда низкая. Надо город брать, причём желательно портовый.
кстати, показатель выносливости на всех действует?В Брите только ГГ рахит, все остальные Марафонцы)). В VC выносливость реализована понатуральней.
В Брите только ГГ рахит, все остальные Марафонцы))да я заметил, когда меня кучка голодранцев нагнула, в шапках и с дубинками. такое ощущение, что им сниженный урон. :crazy: психанул, поставил себе сниженный урон, не скажу что сильное отличие есть. ну ничего, выживать можно.
даж не знаю как их списать хотя быБрось на берегу, угонят лиходеи какие нибудь.
а что с ними делать?Рассекать просторы Северного и Ирландского морей. :thumbup:
Рассекать просторы Северного и Ирландского морей.мораль упадет раньше чем я обогну британский остров. и от того что я называю своей армией, останусь я да пара спутников.
В Брите только ГГ рахит, все остальные Марафонцы)). В VC выносливость реализована понатуральней.Я её отключаю этот режим усталости\выносливости, т.к. все бегают воюют а ГГ выдохся (не сбалансированный он) еще выключаю падение назад (т.к. слишком часто падает не реалистично вообще) и поломку оружия выключаю, ну пожалуй это всё что выключаю, т.к. до ума не доведены эти функции.
мораль упадет раньше чем я обогну британский остров. и от того что я называю своей армией, останусь я да пара спутников.Рекрутируй попа или жреца - за скромную плату эти ребята решат проблемы с моралью.
Рекрутируй попа или жреца - за скромную плату эти ребята решат проблемы с моралью.Еще если в войске находятся "Лагерные бабы" или как их там)) то мораль так же повышается.
Еще если в войске находятся "Лагерные бабы" или как их там)) то мораль так же повышаетсяСолдатские жёны и/или Защитницы лагеря, общим количеством не менее 30-и особей. Мораль повышается (на 1 или 2) раз в двое суток. Зато бесплатно.
Я её отключаю этот режим усталости\выносливости, т.к. все бегают воюют а ГГ выдохся (не сбалансированный он) еще выключаю падение назад (т.к. слишком часто падает не реалистично вообще) и поломку оружия выключаю,Всё включено.
мораль упадет раньше чем я обогну британский остров.На корабле маленькая вместимость - 90 человек. Если высокая известность у гг и можешь иметь большую армию, то от того, что их мало, всего 90 - они просто счастливы :) мораль падает очень медленно.
надо наверное сначала заработать кучу денег, отношения улучшить по максимуму с кем можно. понакупить участков во всех городах и тогда только начинать политическую деятельность.Про деньги верно. Впрочем мне хватает с продажи пленных (если часто воевать).
Захватывать нужно города. Желательно богатые и перспективные.Самый перспективный Беббанбур, он больше всего пошлин приноси т.к. всегда самый частопосещаемый корованами.
Участки земельные естьпо поводу участков. купил сколько то акров, ну по максимуму. потом там еще - ползунок ниже. там покупать можно сколько денег хватит. и что то я никакой прибыли не заметил. там еще табличка периодически выскакивает, где все участки показывают. и там одни минуса ( ну за исключением где количество акров указано).
от соляных шахт я только минусов и падения морали добилсяДа от соляных шахт толку мало (если он вообще есть) падает мораль и честь и практически невозможно добиться финансовой прибыли.
а что за форт так и не понял и не нашел ничего. может кто объяснит?Через меню лагеря можно построить личное убежище (и есть Форт). Стоит сие удовольствие 20,000 англосаксонских тугриков, но себя с лихвой оправдывает. По сути это то же замок, только построить его можно где угодно и кроме ГГ его никто не видит (смахивает на читерство ;)), пленные (не лорды!) оттуда не сбегают. При разрушении и повторной постройке гарнизон и имущество из сундука никуда не пропадают.
по поводу участков. купил сколько то акров, ну по максимуму. потом там еще - ползунок ниже. там покупать можно сколько денег хватит. и что то я никакой прибыли не заметил. там еще табличка периодически выскакивает, где все участки показывают. и там одни минуса ( ну за исключением где количество акров указано).
p.s. когда смета приходит. там указываются соляные шахты и форт какой то. от соляных шахт я только минусов и падения морали добился ( вообще не понял смысла), а что за форт так и не понял и не нашел ничего. может кто объяснит?
пленные (не лорды!) оттуда не сбегают.
И да, я хотел бы услышать мнение других об купле-продаже земельных наделов. Кто как делает? и в чём то я может и не прав хотелось бы это понять.Я таких исследований не проводил, покупал всегда готовую землю в бедных городах (т.к. дешевле) которые планировал впоследствии захватывать одними из первых. Потом, когда эти города под моим управлением достигают пика процветания прибыль от землевладений получается довольно не плохая.
играю на 1.157 не хочу на 1.153 там хуже Миб гораздо. только из-за этого и не перехожу.Я играл на 1.158 проблем не было, единственное что констебль гад войска не тренерует, но пленные из Убежища не сбегают даже при отсутствии гарнизона. Сейчас у меня стим версия 1.166 и пленные по прежнему не сбегают, а до констебля ещё не дорос :D.
давишь на верхнюю стоку и она меняется не на купить, а на продать и двигаешь ползунок и продаешь
Латор Крон, из убежища никто не сбегает. Красное сообщение о том, чтоб не оставлял пленных лордов.
Вы лучше подскажите про лошадейПро лошадей я не знаю.
Латор Крон, насколько я заметил любые лошади/мулы/ослы/пони увеличивают скорость груженого отряда на ГК, тут вроде всё как в Нативе. Ослы и Мулы увеличивают навык фуражировки, а Мулы ещё и навык упаковки (достаточно одного).
У некоторых торговцев оружием и доспехами можно попросить "особые" вещи. А столько для этого нужно чести и стоящие ли там предметы?Известность нужна, что то около 600 или 700. Стоящее там: Лорика отороченная вольчьей шкурой, Благородный шлем Данов и другой шлем (Саттон-Ху)
И как вы с собственными войсками на поле боя управляетесьЗажмите F1, появится флажок и этим флажком ставьте их там где нужно. Войска по умолчанию выстраиваются так: пехота слева от ГГ, кавалерия справа, а стрелки впереди. Это можно изменить по своему, об этом есть инфа в самой игре. Во время игры перейдите по ссылке: Задания=>Суть Игры=>Клавишы построений и приказов.
Лорика отороченная вольчьей шкуройпожалуй самые крутые доспехи. ну какие я встречал, за победу на турнире пару раз получил.
У некоторых торговцев оружием и доспехами можно попросить "особые" вещи.это к ним в городе надо подходить?
это к ним в городе надо подходить?Естественно.
вы с новым обновлением новые игры начали или продолжаете в старые?Да начал новую игру, со всеми сабмодами о которых писал.
где-то можно купить, добыть двуручные топоры?К сожалению за огромное время проведённое за Бритенвальдой не обнаружил такой возможности. И в сабмодах врядли это реализовано :(
По всей видимости это вроде уникальных вещей принадлежащих лично кому то из лордов/конунгов.Не думаю. У них именные.
Не думаю. У них именные.Как то в одном бою я лично одолел правителя Хвикке Дротина Эйнера (было давно, могу ошибаться) и у него выпал двуруч. топор под названием что то вроде Ярость или ещё как то. А в чит меню что за топоры?
Petro Buleka, Латор Крон, вы с новым обновлением новые игры начали или продолжаете в старые?
А в чит меню что за топоры?По характеристикам аналогичные "Жене". Называются "Ярость Одина", "Гром", и ещё какой-то. Если я верно вспомнил называния.
Народ, подскажите пожалуйста, вот синенькие циферки что на оружииТакие циферки бывают, если вы обратили внимание, только на модифицированных вещах/оружии и показывают насколько эти вещи улучшены/ухудшены. Например Английский Роскошный меч имеет 36 урона и 82 скорости, а тот же меч, но сбалансированный имеет урон 39 и скорость 85 то есть +3 и там и там. Как раз эти +3 синеньким и показаны.
Такие циферки бывают, если вы обратили внимание, только на модифицированных вещах/оружии и показывают насколько эти вещи улучшены/ухудшены. Например Английский Роскошный меч имеет 36 урона и 82 скорости, а тот же меч, но сбалансированный имеет урон 39 и скорость 85 то есть +3 и там и там. Как раз эти +3 синеньким и показаны.Ах вот как значит это работает))) я даже и не подумал в этом направлении :blink: не вкурил короче :D
В связи с этим вопрос, их как то можно где то еще нанять, если этих закиляют?Нет нанять нельзя. Но при активном ведении боевых действий из вражьего плена можно много наосвобождать. Кстати Хорнманы повышают навык тактики.
И еще вопрос, важно ли какого ранга охраняют соляные копиВычитав на этом форуме о бесперспективности, а по большей части убыточности, данного предприятия, сколь нибудь плотно им не занимался, поэтому не могу ответить.
Вычитав на этом форуме о бесперспективности, а по большей части убыточности, данного предприятия, сколь нибудь плотно им не занимался, поэтому не могу ответить.Просто пока ГГ в найме находится куда девать войска? в убежище их томить? решил вот попробовать может что изменил сабмод и устроить их на работу охранниками :D Хотя при получении дохода с соляных копий незначительно падает честь, вот это вот нафига они сделали эти разработчики.
Чет читаю тут как создают свои королевства, решил попробовать. Надоело охотится и разбойников гонять. Отряд свой, хоть и не большой, относительно не плохо прокачал, в основном за счет освобождения пленников. Ну так вот. Прикинул по количеству войск и пошел перезахватывать замок с небольшим гарнизоном. И тут началось непонятное. Выскакивали сообщения автобоя, потери за потерями. С не прокачанной инженерией делать вообще нечего. Пока лестницы построятся, вся армия сляжет. Ну так вот, построил лестницы, думаю, ну все сейчас ринусь в бой. Нажал идти на штурм и опять автобой и только потом возглавить войска лично и того я оказался там один. Чтобы совершать некоторые приготовления для штурма, нужно иметь большую армию овер 200 человек. Содержание которых приходится недешево. Да еще и полный склад еды, что не остается пустого места под лут. В итоге я овладел замком и деревней, думал хоть содержание будет чуть окупаться. Ничего подобного. Нужно гарнизон держать тоже не слабый и в итоге такие минуса пошли. В общем WB отдыхает.
горнист так прикольно в бою дудитТоже люблю когда дудят :)
при дружине из 200 человек имели 700 пленников. Собственно охотники были разбиты, а пленники перекочевали ко мнеКакой же у тебя был отряд, что смог взять 700 пленников? :-\
Какой же у тебя был отряд, что смог взять 700 пленников?Он писал про охотников за головами:
Просто пока ГГ в найме находитсяВ армии Лорда наёмником?
Так что не спеши сильно что либо захватывать (особенно основовать свое королевство) - самое классное это как раз таки пройти все этапы, возвыситься, получить известность и право на правление, собрать мощное войско, денег тысяч 500 хотя бы - тогда уже и выдвигаться.я уже так и начал делать. начал новую игру. совсем дохленький. потренировался в лагере.
Тоже люблю когда дудят :)(http://s5.rimg.info/7f77bd12953fd6d5d8530139f3ff25f9.gif) (http://smayliki.ru/smilie-518087655.html) да уж (http://s.rimg.info/518805e295641ea785d8061cd5cf324d.gif) (http://smayliki.ru/smilie-41887623.html) и забавно и полезная информация, Спасибо Яга (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25253), думаю это пригодится знать.
Однажды мне в трофеях попался сам рог. Я дал его одному из товарищей. Что началось! Во-первых каждый бой дудел! Во-вторых, когда дудит, запускает эти рога во врага как бумеранги! То ещё зрелище!
В армии Лорда наёмником?Ну да, заступился (если можно так сказать) за Восточных Англов, на них насели и Мерсия, Линдси и Эссекс, у них 4 лорда остались в общем жалко стало, ну я и пошел наёмником дабы быть в центре скандала :D там же и даны бесчинствуют в общем Эссекс предложили мир спустя какое то врем и Англы осмелели начали захватывать замки то у Мерсии то у Линдси вот и идёт борьба. Мой ГГ прокачивается и растёт в званиях (да плюс заодно отношения поднимаю с лордами) хотя как я помял находясь даже не в найме можно любому лорду сунуть войска.
И вопрос, пофиг каких - или надо хоть среднего качества, или лучшего?
Чем лучше воины тем больше + в отношенияхЯсно+)
Может уже фикс какой есть, я помню еще давно этот баг был и не уж то лекарство еще не придумали?Нет, вроде ничего такого не встречал. У меня только определённые юниты так умеют: Даны и их капитаны, а так же несколько пиктских. Других летунов не замечал.
Nobleman, а сколько игровых дней у вас заняла военная карьера от рекрута до тяжёлого пехотинца? Я тоже хотел бы попробовать, но слишком много игрового времени тратить на это считаю нецелесообразным.от рядового до тяжелого - точно сказать не могу, но довольно не много. за реальный час, ну может два. даж как то и не заметил. но я это время в боях проводил, от этого дополнительный опыт к прокачке идет мне кажется. а вот сейчас ни с кем не воюем. и до элиты мне еще огого. исходя из отчетов, там видно сколько опыта надо. я то думал такими темпами буду уже элитным, но война закончилась: одна фракция пала, с другой мир. теперь ем, сплю получаю жалование. развлекаюсь на турнирах, чтоб совсем жиром от такой службы не заплыть да и навык не растерять :)
Он писал про охотников за головами
700 пленников. Собственно охотники были разбиты, а пленники перекочевали ко мне (при том, что из них 350 были франки, 200 даны, 50 капитанов и остальное всякий сброд типа копейщиков). Получилась прекрасная дружинаВот я и спрашиваю, какой же был у него отряд, что смог взять 700 пленников?..
сколько игровых дней у вас заняла военная карьера от рекрута до тяжёлого пехотинца
но война закончилась: одна фракция пала, с другой мир. теперь ем, сплю получаю жалование. развлекаюсь на турнирах, чтоб совсем жиром от такой службы не заплыть да и навык не растерять :)
Nobleman, Я сразу с такого найма спрыгиваю на тот, где больше всего воюют, это можно посмотреть в отчете об отношениях с фракциями. Смысла просиживать никакого нету, цель прокачаться побыстрее и наладить положительные отношения с лордами различных фракций.Я в королевстве Эссекс. Какие то они затупки. Лордов одной фракции разбили наголову, почти всех. Не акра земли не урвали. Хотя такая возможность была. Зато другие соседи не растерялись и разом завоевали все королевство. За все время только один город взяли и все. Еще мой конунг додумался войну пиктам объявить. Видимо он забыл где Эссекс находится и где пикты. Не мы к ним не ходили, ни они к нам. Пойду наверное на службу к Бритенвальде.
Пойду наверное на службу к Бритенвальде.
Он писал про охотников за головами
Petro Buleka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093[/url]), он писал:700 пленников. Собственно охотники были разбиты, а пленники перекочевали ко мне (при том, что из них 350 были франки, 200 даны, 50 капитанов и остальное всякий сброд типа копейщиков). Получилась прекрасная дружинаВот я и спрашиваю, какой же был у него отряд, что смог взять 700 пленников?..
Добавлено: 27 Января, 2015, 11:49сколько игровых дней у вас заняла военная карьера от рекрута до тяжёлого пехотинца
Играл до элитного. Время зависит только от интенсивности боёв.
т.к. в отпуск в этом моде не отпускают боятся что бронь казённую продамя сначала думал, что из-за военного положения меня не отпускают, типа каждый клинок на счету. но и в мирное время меня тоже не отпускал. ни один командир. ну я только к королям ходил в найм. с их большими армиями риск прогореть почти минимальный. один набрал в конец больше тысячи солдат.
Как окончательно вывести фракцию из игры?Разбить оставшихся лордов и правителя.
возможно ли жениться на спутнице?Нет.
может кто описать морское сражение?В самой игре есть информация: Задания=>Суть игры.
Вот я и спрашиваю, какой же был у него отряд, что смог взять 700 пленников?..facepalm я всё перепутал :embarrassed:
Кто нибудь знает для чего в этом моде: лютня и лира?+1 к навыку Развлечения.
И я так понимаю если в инвентаре лютня или лира то эффект будет лучше? а если это так то что лучше?Правильно.
лира или лютня?Неважно.
Вроде как опыта нужно больше для повышения, бойцы чаще умирают даже с хорошим лекарем, да еще и новобранцы имеют нехорошую тенденцию массово гибнуть даже в боях с бандитамипросто здесь все наоборот. в том плане, что не игроку наносится сниженный урон, а игрок наносит врагам сниженный. и союзники соответственно тоже. ну мне так кажется =/ и вообще тут все против ГГ. только он выдыхается, только он спотыкается. ранения еще всякие, от которых навыки понижаются. :crazy: единственное я заметил, что у врагов бывают кровотечения. это не может не радовать. ткнул копьем и скачешь по кругу, а он бац и рухнул. жаль, что не видно такого ранения. ну хотя б кровь там лилась.
не игроку наносится сниженный урон, а игрок наносит врагам сниженный. и союзники соответственно тоже. ну мне так кажетсяВы заблуждаетесь.
все против ГГ. только он выдыхаетсяБыл у меня презабавный случай.
лютня и лираА они продаются? Или их можно где-то ещё раздобыть?
А они продаются? Или их можно где-то ещё раздобыть?Мне лира выпала в луте, а лютню я через чит меню видел. Тестировал с лирой, без лиры но разницы не заметил, всегда рандомно как то то репа в минус то в плюс если перезагрузишся. Короче баловство+) самое правильное опыт и известность добывать в бою. Кстати накупив земли хорошо в найм уходить т.к. там деньги копятся покупать смело можно от 20-ти акров в Лиис Пенгверн, и Дин Гонуи, ну там где населения больше то и акров можно больше брать, в первом городе 10к населения а во втором 8к с чем то.
Вы заблуждаетесь.не спорю. я так выразился для усиления эмоций скорей, нежели какого либо утверждения :)
и гг проваливается сквозь лошадь растопырив руки в стороныда да да. ну на коне не так быстро выдыхается хотя бы. а то пешим хватает только чтоб добежать, особенно когда враг не двигается с респа.
В самой игре есть информация: Задания=>Суть игры.впервые, наверное, после ИГ зашел почитать суть игры :D вычитал много нового и интересного. особенно про древние слова-названия.
Кстати накупив земли хорошо в найм уходить т.к. там деньги копятсяда вот кстати. я ж в найме нахожусь, но так как у короля в отряде, то все захваченные города он себе прикарманивает, ну и заходит туда турниры проводить. а я в них принимаю участие и потом могу купить себе бизнес. но когда я в найме, то таблица доходов-расходов не выскакивает, а просто с боку появляется что мне зарплата начислена. а вот идет доход с дела я точно не знаю, да и подметить как не удавалось. может кто подметил?
но когда я в найме, то таблица доходов-расходов не выскакивает, а просто с боку появляется что мне зарплата начислена. а вот идет доход с дела я точно не знаю, да и подметить как не удавалось. может кто подметил?Я не знаю как там идёт или не идёт доход с предприятия в городе (например которое вино делает) = от 500 и выше. Я про покупку земли, т.е. фин отчёт не выскакивает это да, но там деньги копятся это факт, и уже после 1-3х месяцев найма идёшь туда и снимаешь прибыль (путём захода в меню ростовщиков) я это имел ввиду.
Кстати, было весело когда как-то 20 дэна рейдеров изрубили 65 моих жлобов и меня в том числе :D Все-таки кольчуги тут решают.Gunslinger (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1552), Да Вы правы, тяжи тут самое оно! (http://s7.rimg.info/a025b0ae345531de9e142eee99867c97.gif) (http://smayliki.ru/smilie-577001895.html) Состав войска не лучники, конница (даже тяжелая) а именно тяжелые пехотинцы (Хертверу элит.П ; Компадьюр элит. П ; те же даны из плена) но можно еще и лучников массово Брит. Сэтиды, еще из плена попадаются Wearg http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7400904#msg7400904 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7400904#msg7400904) жаль, что таких нигде не наймешь и не натренируешь. Еще в отряде если он более 100, желательно чтобы были Солдатские жёны и/или Защитницы лагеря (мораль будет стремиться в + (плюс).
Я так понял, что элиту можно получить только наймом и освобождением из плена, так как за 2 игровых месяца непрерывных побоищ из всех моих новобранцев только один (1) прокачался даже не до последнего ранга, а до предпоследнего.Нет, прокачиваются. Надо в отряде иметь хорошего хирурга, чтоб процент погибших уменьшать в пользу раненых.
Я так понял, что элиту можно получить только наймом и освобождением из плена,Всё тут прокачивается. Просто, если Вы обратили внимание, у юнитов здесь довольно высокий уровень, даже у начальных гебуров/аллтов уже 15 уровень у следующих 19, у средней пехоты 23, и у дугутов, из которых Вы хотите сделать Хертверу, 28 левел. Следовательно ГГ и Неписям необходимо иметь более высокий уровень и навык обучения дабы они могли передавать опыт Дугутам.
но лучше и проще - набирать хороших бойцов из пленаНа начальных этапах да. Но в дальнейшем хочется однородного состава армии. Мой выбор пал на Ютов. Элита у них самая красивая, однако я качаю в основном Ридвига, они на данов похожи, имеют двуруч. топоры и щиты у них мощные. И как мне показалось реже остальных выходят в бой в тряпках.
Мой выбор пал на Ютов. Элита у них самая красивая, однако я качаю в основном Ридвига, они на данов похожи, имеют двуруч. топоры и щиты у них мощные. И как мне показалось реже остальных выходят в бой в тряпках.В этом моде, что плохо то когда захватываешь замок или город, то в деревне всё равно нанимаются те что были а не например если вассал Англов то как бы должны в деревне быть Гебур, костеллы и т.д. а там например всё равно Фризены. Вот это мне не нравится.
К примеру в Перисно захватил Город эльфов а был вассалом у Царства сокола, так все прилегающие деревни становятся этой культуры. Вот это зашибись.Как Вы себе это представляете? Будучи вассалом Бернеции я захвачу город у пиктов и через какую то неделю в прилегающих деревнях всё коренное население переучится на англицкий манер. Так?
Как Вы себе это представляете? Будучи вассалом Бернеции я захвачу город у пиктов и через какую то неделю в прилегающих деревнях всё коренное население переучится на англицкий манер. Так?Это игра и по этому сразу. А так вообще из деревни войска формировались именно такие какие есть у завоевателя, под их Устав, шмот, оружие и т.д. это из истории, причём любого периода.
Смена культуры была бы не лишней, но это всё таки длительный процесс.
Да Вы правы, тяжи тут самое оно! Состав войска не лучники, конница (даже тяжелая) а именно тяжелые пехотинцы (Хертверу элит.П ; Компадьюр элит. П ; те же даны из плена) но можно еще и лучников массово Брит. Сэтиды, еще из плена попадаются Wearg [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7400904#msg7400904[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7400904#msg7400904[/url]) жаль, что таких нигде не наймешь и не натренируешь. Еще в отряде если он более 100, желательно чтобы были Солдатские жёны и/или Защитницы лагеря (мораль будет стремиться в + (плюс).А непосредственно в бою нужны горнист и тот что флаг носит Гвэс Ис Тафел, другой Хорнман ну они из разных фракций по разному называются, но суть такова один дудит (причём очень эффектно) другой флагом машет и бойцы как берсерки становятся, этих двух надо беречь как зеницу ока, и ставить на отдельную кнопку чтобы они были всё время позади и желательно даже позади лучников и не воевали ни в коем рази
Нет, прокачиваются. Надо в отряде иметь хорошего хирурга, чтоб процент погибших уменьшать в пользу раненых.
Всё тут прокачивается. Просто, если Вы обратили внимание, у юнитов здесь довольно высокий уровень, даже у начальных гебуров/аллтов уже 15 уровень у следующих 19, у средней пехоты 23, и у дугутов, из которых Вы хотите сделать Хертверу, 28 левел. Следовательно ГГ и Неписям необходимо иметь более высокий уровень и навык обучения дабы они могли передавать опыт Дугутам.
А все равно процесс медленный.Ну ещё как альтернатива - повысьте отношения с деревней (старейшине можно взятку давать) до максимума и тогда там будут через раз наниматься войска среднего уровня. А если деревня у Вас во владении и религии совпадают то отношения будут повышаться автоматом, причём даже выше 100. В Бритенвалльде мне тяж. пехота в деревнях не попадалась (но кто то тут писал об этом), а в VC я нанимал Элиту в собственной деревне (отношения были ~ +140)
а в VC я нанимал Элиту в собственной деревне (отношения были ~ +140)
Латор Крон, патч 1.03 вышел ещё 7 января, но в качестве бета теста. Там оптимизацию улучшили, ну кое какие мелкие балансные правки. Я сейчас сам не играю жду 1.04, они там на TaleWorlds пока только српризами пугают. А глобально я думаю там нечего менять.Petro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093), Ясно :) я то просто думал о том, что вышедшая стабильная версия обновления для Viking Conquest. за патчем № 1.03 (от 26.01.2015) это что то новое, а получается просто сделали прошлый патч стабильным и всё.
А глобально я думаю там нечего менять.дану? :) ну слово глобально можно заменить на..ну например радикально или на значительные правки, да как угодно можно назвать)) я не очень то глубоко знаком с этим модом, но по отзывам там много чего нету и даже вот Вы Petro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093), со мной согласны http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7400979#msg7400979 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7400979#msg7400979)
Что-то я не совсем разобрался с покупкой участков. Купить акры и распахать земли.Я всегда покупал готовую землю. Потом каждые 2 недели набегает арендная плата, которую нужно собирать непосредственно в городе нажав на строчку "посетить землеторговцев и ростовщиков".
Купить акры и распахать земли. Что выгодней?Купить можно готовую. А что делать, если скупил всё в этом городе, но хочется ещё? Распахать!
Купить можно готовую. А что делать, если скупил всё в этом городе, но хочется ещё? Распахать!
Распашкой ты получаешь дополнительную землю для сдачи в аренду, не более :)
Латор Крон, население росло за счёт благосостояния города. При входе в город написано, что люди стекаются в город если он процветает, либо напротив - бегут, если в нём проблемы и нищета.о_О прикольная система развития! + я думал всё проще и зависит от кол-ва земли.
У меня, сейчас в игре, население Дун Ат меньше двух тысяч.
и по тавернам тяжелых наемниковОни дорогие в содержании.
Они дорогие в содержании.А даны ещё дороже, но они того стоят. Кстати в Brytenwalda Repolished 1.05 существенно сокращена з.п. кавалерии, данам/франкам и наёмникам.
Кстати в Brytenwalda Repolished 1.05 существенно сокращена з.п. кавалерии, данам/франкам и наёмникам.Petro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093), Интересная однако информация, и намного ? я просто не могу сравнивать из-за того что уже не помню сколько 1 дан обходился в версии без Repolished 1.05
сколько 1 дан обходился в версии без Repolished 1.05
даны ещё дороже,На то они и даны ;)
Давно выудил информацию на TaleWorlds, но всё как то забывал поделиться (а может все знают =/). Некоторые юниты, при их наличии в отряде, добавляют очки к скиллам:Нет такого я не знал вообще, спасибо Petro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093), теперь картина ясная, кого и сколько нужно чтоб были в отряде, замечательная информация!_+)
Вот напал лорд на оных. Нас 240, их 40+ . Еле разбили их. Вот эти 40 данов нагнули почти 200 наших. Половина убитыми половина ранеными.Nobleman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28604), Забавно однако :D :thumbup:
Давно выудил информацию на TaleWorlds, но всё как то забывал поделиться (а может все знают ). Некоторые юниты, при их наличии в отряде, добавляют очки к скиллам:
я привёл более развёрнутую информацию по поводу бонусов связанных с юнитами.
Подскажите пожалуйста, где или у кого начинается квест по взятию г. Лундевик?В локации Адрианов Вал находится некто "старый римлянин", он выдаёт квест.
И что нужно для переноса столицы, бархат или полотно? (инструменты я знаю что нужны)А вот это я сам не волоку :-\
В локации Адрианов Вал находится некто "старый римлянин", он выдаёт квест.
а если просто отправлять без принятия подданства?Работает при любом статусе ГГ
Приятно видеть что тема не "умерла", - Бритенвальда жива в обсуждение, в освоение :)А вы АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), уже наверное в VC перебрались? :) или вообще не играете?
Латор Крон,
В разговоре с лордом (не в плену, а так), "я хотел бы с вами поговорить наедине", "что вы думаете о правителе?", "тогда мне есть что вам сказать", дальше в зависимости от лорда. Предварительно можно еще спросить "что вы думаете о знати?", тем самым узнаем характер, и исходя из этого говорим то, что ему хочется услышать.
А вы АзБукиВеди, уже наверное в VC перебрались? :) или вообще не играете?
Приятно видеть АзБукиВеди в теме Бритенвальды, давненько сюда не заглядывавшего :)Да я всё время "руку на пульсе держу", заглядываю :)
Да я всё время "руку на пульсе держу", заглядываю :)Вдвойне приятно :)
а где все параметры типа cost, weight, difficulty, abundance, thrust damage, shot speed, accuracy speed как ни крутил, ни вертел эту программу, но нету и всё тут! :DКогда заходите в troop - открыть Item Editor (здесь всё)
Но пол карты захватил, - у меня 4020 (четыре тысячи двадцать дней)
Когда заходите в troop - открыть Item Editor (здесь всё)Вот именно, что когда захожу troop - открываю troop.txt - а дальше то где искать этот Item Editor? Я как раз на скринах подробно показал, что не знаю где искать Item Editor. Но собственно если, у Вас времени мало, то можете не отвечать, т.к. я со временем сам как нибудь разберусь.
Это ж какой у ГГ уровень? :crazy: И, если можно, скриншотик.Уровень скромный, - 40 (сороковой), больше политикой занимаюсь, строительством и религией (Кельтское язычество) :crazy: :). Ну а в бою вопросы дружина (армия) решает, я лишь руковожу, - "не царское дело мечом махать" :).
Вот именно, что когда захожу troop - открываю troop.txtПри заходе в troop открывается список программ :
Братцы подскажите на версии 1.1.6.0 пойдёт или глючить будет.Движок конечно гибкий, но мод заточен под 1.157, 1.158 (по умолчанию).
Братцы подскажите на версии 1.1.6.0 пойдёт или глючить будет.У меня на 1.157 нормально работает (кроме удара щитом) он отсутствует остальное без вопросов, а на 1.158 запускается но нету ни одной строчки в меню и красные сообщения идут. Пробовал аж три раза в разное время по всякому, но только на 1.157 получается запустить.
Братцы подскажите на версии 1.1.6.0 пойдёт или глючить будет.У меня на 1.166 всё нормально работает, включая удар щитом, который я отключаю :D.
а на 1.158 запускается но нету ни одной строчки в меню и красные сообщения идутУ меня была пиратка 1.158 :embarrassed:, всё отображалось нормально, только комендант, гад, не тренировал воинов в городе/замке, а в текущей версии всё норм :thumbup:
У меня на 1.157 нормально работает (кроме удара щитом) он отсутствует остальное без вопросов, а на 1.158 запускается но нету ни одной строчки в меню и красные сообщения идут. Пробовал аж три раза в разное время по всякому, но только на 1.157 получается запустить.
По выходу Бриты 1.41 (затачивал под себя, что и выкладывал на форум), играю на 1.158, - проблем не наблюдал.По выходу Brytenwalda Repolished 1.05 и накатываемого на эту версию субмода, фанатский патч KragmodforRepolished1.05Jan7th у меня на версии 1.158 не запускается. а на 1.1.57 проблем, кроме удара щитом не обнаружил.
"ноутбук ASPIRE 7738G, Q9000(2.0GHz, 1066 MHz FSB), GT 240M, Up to 2303 MB TurboCache, 17.3 HD+LED LCD, 3 GB Memory, 320 GB HDD, DVD Super Multi DL drive".
По выходу Brytenwalda Repolished 1.05 и накатываемого на эту версию субмода:-\ при накладках бывают сбои, - в таких случаях копируют оригинал и переименовывают (к примеру : Brutenwalda XC (заглавными англ)) и уже в ней делаем все изменения, как правило всё работает корректно :)
Латор Крон :
разобрались с item editor ???
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7402689#msg7402689[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7402689#msg7402689[/url])
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.msg531486#msg531486[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.msg531486#msg531486[/url]) troop и работа с ним.
Просто из-за того, что это две не одинаковые программы. :D функция возможно одна и та же, но интерфейс то разный. А для новичка это весьма и весьма критично разобраться открывая одну программу а мануал на другую)) и в итоге то и получается: "гляжу в книгу- вижу фигу".:embarrassed: да, это мой косяк, - просто обычно люди в теме о чём речь, но я не учёл на новичка. Извините, ну не педагог я.
:embarrassed: да, это мой косяк, - просто обычно люди в теме о чём речь, но я не учёл на новичка. Извините, ну не педагог яДа я не грешу ни на кого, надо было просто извилиной шевельнуть и проверить ведь моргс я более менее могу пользоваться, Итого если бы подумал, то мог бы для разнообразия и её открыть. т.к. всегда стараюсь в жизни разные варианты и подходы использовать , но тут чего то втупился в одно и всё тут! :D
У меня на 1.166 всё нормально работает, включая удар щитом, который я отключаю :D.Вооот, - а теперь представьте если вообще не чего не отключать и играть на среднем или полном уровне сложности :), надо всё делать рассудительно, а не нахрапом "пришёл, увидел, победил". У меня к примеру (не смотря на казалось бы сказочным 4020дне) ГГ на 40-ом уровне, при этом на 35% инвалид.
Вооот, - а теперь представьте если вообще не чего не отключать и играть на среднем или полном уровнеЯ раньше отключал выносливость и падения, сейчас играю со всеми фичами, за исключением удара щитом - он какой то бесполезный/глючный. А сама игра всегда на максимальных, единственное автоблок у меня включён.
интересно что всё-таки будет с наследниками (авторы вроде зарекались что должны стать лордами),Мне кацца ничё не будет. А если внезапно и будет, то ещё через 4К дней.
Вот через несколько недель выйдет 1.04 к VC, вот там всё будет ;)...Давно не заглядывал на буржуйский (работа - дом), скиньте ссылку на этот пресловутый 1.04 к VC (если конечно не затруднит) :)
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), VC - это Viking Conquest, новое платное DLC для Варбанда, от команды Brytenwalda, а 1.04 следующий патч, в котором гоподин Idibil обещает много сюрпризов [url]http://rusmnb.ru/vikingconquest[/url] ([url]http://rusmnb.ru/vikingconquest[/url])
Спасибо за ссылку, - ознакомлюсьВсегда пожалуйста, вливайтесь ;)
А вообще кто уже испытал этот VC , опробовал ??? и как с переводом обстоят дела ?
Я ради VC установил Стим и купил лицуху 8-).Ну Стим у меня установлен (так как необходим для "Корсары Каждому Своё" (ККС)), Варбанд изначально лицензия (другим не пользовался).
А на какую версию варбанда ставить VC ?На 1.166. Ещё раз повторюсь это Платное DLC не любительский мод. Поэтому советую немного подождать до выхода патча 1.04, посмотреть видосы, почитать форумы.
Варбанд изначально лицензияСтимовский варбанд?
Вооот, - а теперь представьте если вообще не чего не отключать и играть на среднем или полном уровне сложности :)Только так :)
Вернутся ли они?Вернутся. Надо ждать
А здесь работают дуэли с сопартийцами?Работают.
Вернутся. Надо ждатьСталкивались с подобным?
Удар щитом бестолковый и почему-то нормально не отключается
Сталкивались с подобным?
Кстати, они не в пленуВ том то и дело, что они не могли туда попасть потому что я выиграл битву (забыл сразу указать facepalm). По ходу они в самоход гоняли, жаль на губу их нельзя посадить за это :).
И разве им кто-то кроме гг пользуется?Повсеместно.
ПовсеместноЗначит я просто не замечал.
в самоход гонялиВернутся :)
ВернутсяВы не уловили смысл, спутники пропали после победы в битве, при поражениях они и раньше пропадали, но в этом случае странники в тавернах за скромную плату передавали их координаты, а сейчас даже строчки с их именами отсутствуют. Сейчас всё обошлось и все вернулись, но я не вижу гарантий что в следующий раз они не пропадут бесследно...
Только не к тебе. В кабаках ищи
а вышел он собака из МОЕГО замка с почти всем МОИМ гарнизономЕсли сохранение хардкорное то это пппц... ничего себе баг-кидалово (http://s9.rimg.info/317f4d641f653e8e1837ff3150114926.gif) (http://smayliki.ru/smilie-687246183.html) или не баг? а так задумано? (http://s17.rimg.info/3a0b96bdee008ee9c1e4aee93c020d09.gif) (http://smayliki.ru/smilie-1054946439.html)
одни крестьяне остались 60 штук а унего армия в тыщу рыл :o
МОИХ ГАРНИЗОННЫХ РЫЛ >:( >:( >:( >:( >:(
Люди такой косяк у меня случился
На 1.166. Ещё раз повторюсь это Платное DLC не любительский мод. Поэтому советую немного подождать до выхода патча 1.04, посмотреть видосы, почитать форумы.Ознакомился :), - да, действительно пока лучше подождать до лучших времён, да и вообще лучше играть в финалку (законченный/завершённый вариант мода).
или не баг? а так задумано?Мне кажется так задумано. Мой ГГ практически никодга не откликается на призыв маршала, может командующий решил с меня за это воинами взыскать :).
а вышел он собака из МОЕГО замка с почти всем МОИМ гарнизономфига се подстава. у меня много в городе гостило всяких лордов, но никто такую подлянку пока что не делал. думаю баг какой. мож это бывший владелец?
столько прокачивал и развивал ГГ. а теперь меня все ненавидят :cry: может христианских проповедников на колья посажать?ндауж, Вы точно Инквизитор Nobleman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28604), :D ну теперь только грехи замаливать, путём денежных вливаний в мировые отношения с теми, с кем идёт минус. А может и ещё какой вариант есть, я не знаю, лично только так и делал, когда фрилансер мод мне подкидывал выбор, взять священника\жреца в отряд или казнить или еще что, но не важно, главное заподло, что при любом ответе идёт минус с противоположной конфессией просящегося на довольствие служителя той или иной религии. и как результат минус в отношениях с разными фракциями.
ну а там язычники бегают, ну я как рьяный инквизитор давай еретиков гонять. соответственно отношения с язычниками падаютНу вообще то еретики и язычники несколько разные понятия :), а в остальном всё по делу.
А если так можно только через вассалитет тут уже сложнееЧерез найм тоже работает, но отношения обнулятся только с фракциями, с дворянами и дворянками нет. Хотя с помощью повышения чести можно повысить репутацию среди всех честных лордов, а вот с остальными уже сложнее :-\
Как с язычниками выравнять?Уверовать в Одина/Вотана.
P.S. а что есть такие задания на уничтожение тех или иных просвЯтителей?Нет.
P.P.S. и почему меня христиане не поддерживают?Они же не просили Вас резать всех подряд жрецов. Истовых христианских фракций в моде две: Кантвар и Бернеция. А языческая только Мерсия.
А чем он мешает? И разве им кто-то кроме гг пользуется?Мешает он тем, что срабатывает в ненужный момент, когда хочешь заблокировать щитом и сразу ударить, а вместо этого бьешь щитом.
Товарищи, а где достать чешуйчатую броню?В продаже нет. Но можно попробовать погонять шотских налётчиков у них часто встречается, они обитают в Ирландии в окрестностях Кайселя. А кантабры бомжики :D, у них 1 бронька на 3 рыла, да и то вся разная.
упорол их всех с помощью Ctrl+F4 (уж очень хотелось хотя бы глянуть на неё), но ни одного экземпляра такой брони в луте не было.В крайнем случае можно любую броню посмотреть/купить через чит-коды.
В крайнем случае можно любую броню посмотреть/купить через чит-коды.Но там она будет стандартных параметров, а в луте может и благородная попасться ;).
Цитата: Nobleman от Сегодня в 09:00мой вопрос исходил из этого
P.S. а что есть такие задания на уничтожение тех или иных просвЯтителей?
Нет.
Вы не получали задание на уничтожение язычников, а уничтожали по своему эговот я и подумал, что есть такой квест.
они отступили всеми сразуВ смысле сбежали с поля боя? И что за качки, как они экипированы?
Но там она будет стандартных параметров, а в луте может и благородная попасться
Есть способ как этого избежать?Не вступать в битву на море ;). Тут не доработаны морские битвы и исправлять никто ничего не будет т.к. есть VC и там всё шире раскрыто и нормально работает :)
Не вступать в битву на мореНе годится.
Не годится.
Viking Conquest в свободном доступе. Или миритесь с тем что есть в BrytenwaldaЧего там они в четвёртом патче обещали ? какие вкусности? Я поиграл в VC, (третий патч) да действительно нескучная, да с потенциалом, но но на данном этапе конкретно сырая игра во всех отношениях и аспектах, глобальная карта тормозит дёргается, битвы огромные, но у меня 650 только вытягивает а не 2200 :D
Яга, я под новый год купил и Warband и Викингов, всё обошлось мне 470 р где то, но тогда скидки были, они вообще в стиме часто.
Чего там они в четвёртом патче обещали ? какие вкусности?Так ить не говорять ;). Но шмот дополнят точно :thumbup:.
Лучше как Латор Крон - буду пока играть в Бритенвальду.Так и я сейчас играю, пока 1.04 к VC не выйдет.
А в брите штурм с моря то же самое что и с суши, только начинаешь бой по колено в воде и бежишь к стенам.
Лучше как Латор Крон - буду пока играть в Бритенвальду.Яга (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25253), да я играю в Брутенвальду т.к. для меня это интереснее, а время от времени тестирую VC дабы быть в курсе.
В Брите с морем не айс
дубовый шнек
Кормить стим не хочу, а другого варианта установить Викингов - нет.Стим очень хорошая вещь - удобно и дешево.
Я вот на северные деревни пиктов набигаю, туда кроме меня никто не добирается поэтому у крестьян есть чем по живиться :thumbup:(http://s2.rimg.info/9e0c53e2e700f8660ff147289b22a10b.gif) (http://smayliki.ru/smilie-242092551.html) ГГ Petro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093), (http://s5.rimg.info/24e058395f6100c202e8dfaeb3e83436.gif) (http://smayliki.ru/smilie-490190247.html) и подчинённое, движимое жаждой наживы войско раскулачивающее "мирных" Пиктских крестьян (http://s12.rimg.info/833ef98ba165f6a740999eb7e424c7e1.gif) (http://smayliki.ru/smilie-825580071.html)
ох и обозлятся они когда нибудь
К стати в VC войска качаются вообще медленно, я читал что до элитного можно несколько месяцев
А я вот к своему стыду, ни разу деревни, ни в одном моде не ограбил, даже не представляю как это происходит
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=19725.msg7400002#msg7400002[/url]Petro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093), это чего? в деревне даны нанимаются?... дану :D
это чего? в деревне даны нанимаются?
Я в нативе тож не грабил, а тут как не грабить? У англосаксов набег это дело святое (тем более если есть корабль), да и не только у них.Ну надо мне тоже попробовать что это за дело такое... и если на общем фоне это не скажется, тогда приму как часть тактики в общую стратегию военных действий.
А датских викингов по умолчанию нельзя нанимать, но тут можно поколдовать: [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=19918.msg7401444#msg7401444[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=19918.msg7401444#msg7401444[/url])мммДа, интересные твики, надо будет попробовать изменить найм, кол-во денег, и обновление ассортимента. А ещё пожалуй возможность присоединиться к любой стороне в битве.
Вот назрел вопросец. Уважаемые покорители Британии и Ибернии, кто как экипирует своих спутников (хотя бы в общи чертах)? Лично я вручаю им одноручные топоры (превосходный украшенный топор), щиты, двуруч. топоры и металки (джавелины всадника) ну и броню потяжелее. Заранее благодарю за ответы.Всем рукопашникам я даю кольчуги и двуручные топоры. Особенно это выручает на раннем этапе, когда в отряде мало элитной тяжелой пехоты, так как даже не особо прокаченные компаньоны способны с такой экипировкой неплохо нарубывать врагов, тогда как рядовые боты низкого и среднего уровня развития зачастую вооружены всяким хламом. Кроме того, НПС с двуручем бессмертны, а значит отсутствие щита для них не является критическим.
Вот назрел вопросец. Уважаемые покорители Британии и Ибернии, кто как экипирует своих спутников (хотя бы в общи чертах)? Лично я вручаю им одноручные топоры (превосходный украшенный топор), щиты, двуруч. топоры и металки (джавелины всадника) ну и броню потяжелее.Всех в тяжёлую бронь, из оружия обязательно сбалансированное среднее копьё, (не лёгкое а именно среднее) с учётом того что с сабмодом теперь копьё это страшное оружие, (теперь как Спартанцы орудуют), далее что либо из метательного, меч или топор +щит.
Заранее благодарю за ответы.
Стим очень хорошая вещь - удобно и дешево.
кто как экипирует своих спутников
А, например, доктор одет в халат
Вот мои доктора: ЭтнеА я еще своим неписям, через меню лагеря ипорт\экспорт всем лица нормальные сделал.
(нажмите для открытия / скрытия)
И Орозий
(нажмите для открытия / скрытия)
Я тот халат даж не встречалЕсть такой классный, с сумочкой на боку :) Но он совершенно не защищает, потому немного смахивает на мазохизм. Но ничего не могу с собой поделать, хочется творческого подхода, а не шаблонного - всех в железо.
А я еще своим неписям, через меню лагеря ипорт\экспорт всем лица нормальные сделал.Это как? Мне хочется священнику лысину добавить, но не знаю как.
Это как? Мне хочется священнику лысину добавить, но не знаю как.да просто, заходите в импорт\экспорт, выбираете того непися которого надо отретушировать, до лысины или еще чего добавить :D
Есть такой классный, с сумочкой на боку :) Но он совершенно не защищает, потому немного смахивает на мазохизм. Но ничего не могу с собой поделать, хочется творческого подхода, а не шаблонного - всех в железо.
при сильном желании через моргс трупс эдитор можно параметры этого халата поправитьДля меня это слишком хлопотно :embarrassed:
P.S. а что есть такие задания на уничтожение тех или иных просвЯтителей?В ранних версиях можно было получить задание у странствующих монахов либо жрецов, - но потом (судя по всему) убрали по религиозным соображениям.
но потом (судя по всему) убрали по религиозным соображениямА жаль.
Но он совершенно не защищает
В смысле сбежали с поля боя? И что за качки, как они экипированы?ну они свалили мою лошадь и потом коллективно поспешили покинуть поле боя. попросту сбежали. такого я не ожидал.
убрали по религиозным соображениям.глупости какие то. как я понял от религии тут больше проблем. я то думал крестовые походы организовывать, либо приносить врагов в жертву языческим богам. единственно, можно отношение с фракциями улучшать через пожертвования. хотя тут такой баг, что отношения улучшаются именно с той фракцией, которой изначально город принадлежал.
глупости какие то. как я понял от религии тут больше проблем. я то думал крестовые походы организовывать, либо приносить врагов в жертву языческим богам. единственно, можно отношение с фракциями улучшать через пожертвования. хотя тут такой баг, что отношения улучшаются именно с той фракцией, которой изначально город принадлежал.Тут скорей всего баг (а именно многое перепуталось) в том числе и диалоги по умолчанию с чего сделан перевод, - к примеру в v.1.39 был стандартный квест "доставка вина/пива в трактир", теперь его нет (хотя в файлах он есть !). Так что возможно с религией такая же хрень.
Вот то то и оно, его же обычной пращой уделают.:D :D :D Зачётная, но главное поучительная история получилась+
Кстати по поводу пращников. Произошёл тут со мной случай:
(нажмите для открытия / скрытия)
играя на хардкоре я бы встрял конкретно.Нет, не встрял бы - в логове если потерпел поражение, то в плен не берут и инвентарь целый остаётся, и травмы там не получает ГГ. Я там частенько бываю и часто огребаю ( злые какие то эти даны :-\).
а толк от них какой? никакого? просто живости игре добавить?Это провокации одной Фракции в отношении другой. В нативе 6 фракций поэтому и инцидентов мало а тут их 31.
Это провокации одной Фракции в отношении другой.Причём если быть внимательным, - после сообщения о провокации начинается война (время рандом) в указанной территории :)
после сообщения о провокации начинается война (время рандом) в указанной территорииНу это, по моему, не в 100% случаев.
Ну это, по моему, не в 100% случаев.По моим наблюдениям 100%, только вопрос время, - бывает практически сразу, бывает в пределах месяца (плюс, минус).
По моим наблюдениям 100%, только вопрос время, - бывает практически сразу, бывает в пределах месяцаА вот у меня всплывали сообщения типа: "Королевство Мерсия не отреагировала на провокацию со стороны Пенгверн, что пошатнуло репутацию Конунг Пенда Паббинг в глазах его более воинственных подданых"
Нет, не встрял бы - в логове если потерпел поражение, то в плен не берут и инвентарь целый остаётся, и травмы там не получает ГГ. Я там частенько бываю и часто огребаю ( злые какие то эти даны :-\).Я периодически наведываюсь, - если у одного из спутников сбор трофеев высокий, то трофеи кучерявые выпадают :).
А вот у меня всплывали сообщения типа: "Королевство Мерсия не отреагировала на провокацию со стороны Пенгверн, что пошатнуло репутацию Конунг Пенда Паббинг в глазах его более воинственных подданых"Да, бывает и довольно часто :), но через N время всё одно схлестнутся (просто в запарке событий прохождения игры мы упускаем много из виду/не зацикливаемся на второстепенных/побочных событиях) :)
Ещё один забавный случай:Баг-не баг, но разнообразия добавляет :thumbup: такие баги я всегда во всех модах приветствую, т.к. от этой непредсказуемости становится веселее и интереснее. :)
(нажмите для открытия / скрытия)
Кстати в VC после изменения твика о найме всех викингов, данийские викинги не ведутся нифигаПечалька :(. Тогда старым способом только: плен=>вербовка=>форт. Собственно я так и делал.
По моим наблюдениям 100%Не знаю в процентах, но тоже заметил, что постоянно объявляются войны после провокаций. Хотя, конечно возможно, что есть и исключения. И тем не менее.
внезапный случайМне кажется, что многое зависит от начального распределения чего-то там при создании новой игры.
Скажите, кто знает, можно ли удалить некоторую музыку из игры?наверное можно... это я логически рассуждаю, (т.к. никогда такого не делал), но вместо удалённой мелодии, скорее всего надо ставить какую то свою другую, даже не обязательно в формате ogg можно и в wav. Но вот не знаю, надо ли где еще прописывать название произведения, чтобы оно звучало в том или ином месте игры, или не надо ничего делать
Кое что очень нравится, а что-то напротив - раздражает.
Надыбал стильную вещицу от кутюр :D:Кабан так забавно на голове у ГГ улыбается :D а вид сбоку вообще как ЙожЫк в тумане ++))
(нажмите для открытия / скрытия)
Кстати параметры этого меха по моему завышены? или нет?Ну не знаю :-\. Меня устраивает ;).
Мех и кольчужка реквизированы у членов бандформирования воров и убийц, а именно у главарей и Weargов.Ах вонОноЧего :D то то я думаю, почему я это раньше не видел, а этож с сабмода, я еще с Weargов ничего не стягивал. Только из плена их собираю по крупицам.
я еще с Weargов ничего не стягивалА я страсть как люблю лутеров пошерстить. Как то раз великолепный Мощный лук выпадал даже, ну и так всяко много полезного, кольчужка вот, бывает Волластонский мерсийский шлем украшенный головой козла :thumbup: попадётся.
А я страсть как люблю лутеров пошерстить. Как то раз великолепный Мощный лук выпадал даже, ну и так всяко много полезного, кольчужка вот, бывает Волластонский мерсийский шлем украшенный головой козла :thumbup: попадётся.Да это у Вас "мародёрство" прокачано по самые не хочу походу :thumbup:
Да это у Вас "мародёрство" прокачано по самые не хочу походуВерно. У ГГ сбор трофеев 6 плюс у Гвеннлиан 4 и вожу с собой шестерых работорговцев. Короче получается 8(+3) сбор трофеев 8-).
Верно. У ГГ сбор трофеев 6 плюс у Гвеннлиан 4 и вожу с собой шестерых работорговцев. Короче получается 8(+3) сбор трофеевВот этим мод и интересен (дополнительно) что есть всякие
Скажите, кто знает, можно ли удалить некоторую музыку из игры?Да, можно. Делается без модульки. Можно убрать, можно заменить.
Кое что очень нравится, а что-то напротив - раздражает.
Кстати насчёт барахлишка:Ёли-пали! ну вот фиг я до этого додумался я таких торговцев из-за того, что у них товар какой то лажовый, постоянно игнорю, а оказывается вот как их использовать можно, но только я не понял зачем нужны отношения с городом ? по моему тут только важно насколько у ГГ и ко прокачана торговля.
Мех и кольчужка реквизированы у членов бандформирования воров и убийц, а именно у главарей и Weargов.Если у кузнецов покупать, спрашивая : "люблю сюрпризы" - выпадает много интересного, из них некоторых вещей не купить у лавочников и не добыть в качестве трофея.
зачем нужны отношения с городом ?От них тоже зависят цены, во всяком случае на лут точно, то есть чем выше отношения с городом тем они дешевле продают всякий шмот, и дороже покупают. Заг. торговец находясь в моём городе вынужден подчиняться здешним законам ;). Торговля безусловно тоже важна.
и обзавёлся малым табуном резервных ллошадокТабун где держите ??? :)
Да, можно
Табун где держите ???Частично в инвентаре, частично в обозе, можно в городе у жены оставить.
чем выше отношения с городом тем они дешевле продают всякий шмот, и дороже покупаютТо-то у меня в прошлой игре в городе покупали всё по бешеным ценам! Отношение было +200-300, точно не помню :)
Табун где держитеОбычно в пивоварне.
Обычно в пивоварнеЯ им не доверяю, ещё на закусь пустят... :crazy:
Да, можно
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), т.е. можно просто убрать и всё?
Или всё же что-то надо прописывать, менять?
Табун где держите ???
Частично в инвентаре, частично в обозе, можно в городе у жены оставить.
в локации "Древние камни" приносите? И если да, то есть ли какая нибудь закономерность в получении +/- к статамЯ не заметил.
Можно ли жену взять в отряд?Только путём ковырятельства в файлах игры ;).
Как сменить ей одежду?
Да и зачем она Вам в отрядеТолько для того, чтоб сменить одежду.
Яга ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25253[/url]), да, мне тоже попадалось такое на глаза. кто-то где-то писал, что брал жену в отряд. а потом даже надел ей и армию выделял. (но возможно эт мне все приснилось :)) но то что в отряд брали эт точно. а с помощью чит-меню не пробовали? может там появляется какая-нибудь строчка в диалоге?
Для начала, интересует в какие версии играют АзБукиВеди, Petro Buleka, Яга, Латор Крон (это мне надо, чтобы проанализировать их сообщения из обсуждения и выяснить в какой версии начинать ковыряться, где есть максимальный набор интересных мне функций)Cot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38328), В данный момент лично я вот в такую сборку:
1. мод 1.40 + патч до 1.41 + графический патч для v1.41;
2. на всё это накатывается Brytenwalda Repolished 1.05 (856мв);
3. потом еще сверху сабмод Brytenwalda Repolished 1.05 (136мв);
3. и добавляется фанатский патч KragmodforRepolished1.05Jan7th.
Русификатор старый Русификатор мода Brytenwalda V-1.40.
Да влияет Допустим у НПС поиск пути - 4, а у ГГ - 2, то отряд получает поиск пути - 4(+1). Но +1 это предел, выше 2 очков уже не стоит вкладывать в поиск пути. Если же у ГГ какой либо навык отряда выше чем у НПС, то тут как то всё по другому работает. Я не понял о конца как именно
В Brytenwalda Repolished 1.05 стоимость апгрейда до элитных юнитов существенно сокращена, и снижено жалование. Так же снижен урон топоров, копья существенно усилены. Тут вот
(нажмите для открытия / скрытия)
поподробнее о сабмоде, правда на инглише.
KragmodforRepolished1.05Jan7th - что за зверь? в смысле что делает в двух словах.
Cot, Если Инглишь не проблема,то вот там под спойлером, можно всё по быстренькому узнать [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,316790.msg7602500.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,316790.msg7602500.html[/url])
Многие сообщения сильно забагованы. Например, в диалогах с лордом может всплыть левое сообщение из прошлого боя об убитых и раненных, или ответ от эмиссара будет содержать полнейший бред и о причинах отказа остается только догадываться. Или при нападении на фракцию выпадает сообщение о нападении другой страны на эту же фракцию, а на деле - войну объявляет мне союзник моего нового врага.
Этот косяк наблюдает у играющих без русификатора?
про сообщения никто не подскажет. на всех русификаторах так?
в какие версии играют
1. мод 1.40 + патч до 1.41 + графический патч для v1.41;
2. на всё это накатывается Brytenwalda Repolished 1.05 (856мв);
3. потом еще сверху сабмод Brytenwalda Repolished 1.05 (136мв);
скриншотами ваших персонажей
Что-то я торможу... Как тут вставить картинку?
А без файлообменника никак? Как нибудь напрямую?Я не знаю как по другому. Забейте :(
Интеллект у друида подняли?это как?
Красные цифры - штраф за тяжестьСпасибо что пояснили ;)
Это 200 какой-то день игры.У меня 520-530 примерно.
это как?Это очень кровавый способ :o. Нужно принять кельтское язычество и регулярно приносить в жертву людей в локации "древние камни".
это как?Принимаешь религию в "стоунхендже" у друида. Приносишь периодически пожертвования в виде денег или людей. Взамен получаешь либо благоволение богов ввиде прибавки характеристик к интеллекту. Или, напротив, минус к харизме, интеллекту.
Спасибо что пояснилиМало кто играет со штрафами, потому и пояснил :)
меч роскошный английский?
Да.Обыкновенный? :-\
Тут всё по честному и без сохраненийА топорик то явно из меню читов ;)
Обыкновенный?Сбалансированный.
А топорик то явно из меню читовДа. Я когда-то тебя спрашивал, можно ли его где купить, добыть честным путём? Ты ответил - нет :)
И одежду иногда там покупаю, но не самую крутую по защите - это не интересно. А ту, которую никак не могу найти.А я вот чё то очкую это чит меню включать. Раз как то включал, так полезли какие то сообщения на инглише без остановки, ну я и перестал туда лазить. Мне оно в принципе и без надобности - люблю вещички добывать в луте. У меня наверное эта страсть ещё со времён Diablo 2 осталась :D. Вот Плотный доспех грабителя через это меню точно не достать и великолепный меч тоже ;).
А я вот чё то очкую это чит меню включать. Раз как то включал, так полезли какие то сообщения на инглише без остановки
Опять же, в моде много дисбаланса, а отключать усталость и пр. я не хочу (ещё большее читерство) - потому компенсирую этот дисбаланс такими покупками, да и то лишь иногда.Я вот последним персонажем играю тоже с усталостью и падениями, кровотечения я никогда не отключал, вот только удар щитом выключен, ибо бесполезен.
Есть ещё у кого такая проблема и как она решается?Год на форуме ни разу эти плюсики не нажимал :D. Вот у меня с правой панелькой такая ситуация.
с усталостью и падениямиТак я ещё обычно пешим играю.
Вот у меня с правой панелькой такая ситуация.Да, именно с ней. Значит болезнь форума.
Так я ещё обычно пешим играю.Я примерно 70/30 - конный/пеший
Товарищи, давно хотел Вас попросить поделиться скриншотами ваших персонажей (хотя бы окно навыков).
Принимаешь религию в "стоунхендже" у друида. Приносишь периодически пожертвования в виде денег или людей. Взамен получаешь либо благоволение богов ввиде прибавки характеристик к интеллекту. Или, напротив, минус к харизме, интеллекту.понял. а от чего зависит + или -? или это рандом?
Отправьтесь в Ирландию, в локацию "тёмный лес":blink: это в сабмоде появилась такая локация? или я просто просмотрел ее?
Латор Крон ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20626[/url]), 46 уровень :o!!! Я до 41 максимум вкачивался, что то около 2К дней ушло. Импорт/экспорт?да Импорт Экспорт т.к. начинал 3 раза.
Лорика хороша, но шлем к ней как то не комильфо :laught:. Отправьтесь в Ирландию, в локацию "священная роща" там Вас ждёт один парень в красивой каске ;).
или я просто просмотрел ее?
Клёвые варежки я чё то таких не встречал :). Лорика хороша, но шлем к ней как то не комильфо :laught:Лорика и варежки выпали в луте в первом случае от Данов во втором уже был вассалом Англов и замес был крутой с Мерсией, от туда и выпали варежки, а шлем - да конечно не идёт к лорике, но у него статы то замечательные (шлем как и у всех , у кузнеца заказан был)
или это рандомДа. Закономерности не видно никакой.
потом думаю создать образ бандита-язычникаА я задумал потом покаяться и стать христианином.
это в сабмоде появилась такая локация? или я просто просмотрел ее?Просмотрел. В Ирландии - "Священная роща" или что-то вроде того.
Лорика и варежки выпали в лутеСтранно как-то. Разве они есть в игре?
В Ирландии - "Священная роща" или что-то вроде того.ну священную рощу я посещал. там с древним воином бьешься и получаешь золотой шлем.
а что с сокровищами Британии?
ну священную рощу я посещал. там с древним воином бьешься и получаешь золотой шлем.
Вообще Ирландию что то мало кто любит, в то числе и я
Странно как-то. Разве они есть в игре?Лорику я даже в свободной продаже у обычных торговцев встречал - в Пиктавии и Ирландии. А вот рукавиц ни разу не видел ни у заг. торговцев ни в луте с пиратов или ещё с кого либо :-\.
О нём и речь. Да, Petro Buleka?Угу
жаль. было бы интересно. например, собрать полный комплект разных артефактов, за который получать дополнительные бонусы. ну или просто побегать по всем островам в поисках их.а что с сокровищами Британии?Вроде ничего... Увы.
или это просто не доделанный квест?Я думаю именно это.
А вот рукавиц ни разу не виделЯ именно о них. Они по моему в чит-меню идут как натив, а значит в игре не прописаны.
жаль. было бы интересноКонечно жаль. Чем больше разнообразия, тем лучше :)
АзБукиВеди, вот Ваш ГГ кельтское язычество исповедует, а жертвы Богам в локации "Древние камни" приносите? И если да, то есть ли какая нибудь закономерность в получении +/- к статам?Да приношу :crazy:, но не часто, - пару раз "боги услышали" был взлёт (сейчас точно не помню в чём конкретно), в любом случае мне это понравилось и через N время я опять пожертвовал и "получил удар ниже пояса" минусы в статах !!! facepalm. Бывает что просто Боги "были заняты" тупо выкинул деньги и не ответа, не привета.
Можно ли жену взять в отряд?В отряд взять нельзя, а одежду можно в troop поменять (там суть в том что в прохождение мода смена оружия и одежды нормально работает и игру заново не надо начинать (главное чтобы оружие, одежда, броня соответствовала статам персонажей/юнитов), а вот если статы менять - то тут по любому надо новую игру начинать.
Как сменить ей одежду?
Яга, да, мне тоже попадалось такое на глаза. кто-то где-то писал, что брал жену в отряд. а потом даже надел ей и армию выделял. (но возможно эт мне все приснилось :)) но то что в отряд брали эт точно. а с помощью чит-меню не пробовали? может там появляется какая-нибудь строчка в диалоге?Нет, не приснилось (если я правильно понял пост). В моде "дипломатия" эта фишка есть :
Пару лет играю в МиБ, сыновей вот уже посадил своих. Сейчас оваиваю бритенвальду.Посадили куда ... ???
Для начала, интересует в какие версии играют АзБукиВеди, Petro Buleka, Яга, Латор КронБрита 1.41 стоит на v.1.158 с моим редактированием (что и выложил в теме), в неё и играю. Правда есть ещё небольшие правки, но пока не выкладывал, так как не проверенно на 100%. (доработки квестов, ну и так всякой хрене).
Я именно о них. Они по моему в чит-меню идут как натив, а значит в игре не прописаны.Я не знаю что где прописано, а что нет, но чит меню на вещи и прочее не использую, т.к. интерес вообще играть пропадает наглухо.
великолепный меч удар 39, укол 25\ скор 83 радиус 95Для великолепного он слабоват 8-). Есть сбалансированные с таким же уроном, но с более высоким показателем скорости ;).
Для великолепного он слабоват 8-). Есть сбалансированные с таким же уроном, но с более высоким показателем скорости ;).Я бы рад бы но лучший не попадается хоть тресни!
Мало кто играет со штрафами, потому и пояснил :):)Я уже говорил что играю без отключений фич (по умолчанию), - то то я смотрю все в броньку одеты.
по квесту "копьё кухублайна" у старухи (Экне Келлах) в Городе Двин Фохерво. а то мне кто то сказал про копье, которое у старухи в стране пиктов. а где там искать хз. теперь вот узнал :)
во. а то мне кто то сказал про копье, которое у старухи в стране пиктов. а где там искать хз. теперь вот узнал
во. а то мне кто то сказал про копье, которое у старухи в стране пиктов. а где там искать хз. теперь вот узналТам еще заморочка, попасть к этой "старушке"... слева возле гильдмастера, избушка и если прямо на неё идешь, то входа не будет, а если наискосок, то иногда ловится вход в магазин. Именно так будет написано. Я не с первого раза это смог.
Мало кто играет со штрафами, потому и пояснил :):)Я уже говорил что играю без отключений фич (по умолчанию), - то то я смотрю все в броньку одеты.
А топорик то явно из меню читовЧаще наведывайтесь к кузницам, диалог : "люблю сюрпризы" выпадают (рандом) вещи/оружие те что не купить и не собрать в трофеях. (деньги конечно тратишь, но тут как в азартной игре)
Да. Я когда-то тебя спрашивал, можно ли его где купить, добыть честным путём? Ты ответил - нет :)
Пришлось купить в чит-меню.
люблю сюрпризы" выпадают (рандом) вещи/оружиеТам всего четыре предмета: благородный ютский шлем, башмаки (не самые лучшие), Тёмная бэрни - 53 защиты тела, а вот четвёртое забыл...
меня меч воина вполне устраивает :)великолепный меч удар 39, укол 25\ скор 83 радиус 95Для великолепного он слабоват 8-). Есть сбалансированные с таким же уроном, но с более высоким показателем скорости ;).
главное подвиженвот тут у меня что то не получилось. прокачал атлетику на 6 (это максимум кажется). одет во все легкое. по идеи должен летать по полю боя. так меня моя средняя пехота обгоняет и даже некоторые из тяжелой. я думал буду бить и отбегать. да не тут то было. на врагов усталость вообще не действует и помоему они не были в курсе, что тяжелые доспехи понижают атлетику и силу удара. догнали, окружили, завалили. психанул, отключил выносливость, хожу в тяжелых доспехах. ( штрафы не отключал)
так меня моя средняя пехота обгоняет и даже некоторые из тяжелойСредняя пехота так же одета в лайт шмотки и тяжи так же частенько бегают в халатиках да кожаных жилетках ;)
:)Я уже говорил что играю без отключений фич (по умолчанию), - то то я смотрю все в броньку одеты.Да одеты и у всех штрафы, как и положено, на первых порах вряд ли кто в тяж броне бегает, это уже после максимальной прокачки можно.
а что с сокровищами Британии? или это просто не доделанный квест? я просматривал "чит-лут" и там был меч с подписью одно из тринадцати сокровищ. да и у барды про эти сокровища говорят.Сокровища Британии утеряны, - всё, квест закрыт. Ну а так я уже (да и не только я) говорил : "некоторые квесты не закончены/не завершены", в целом мод не завершён до полноценной финальной стадии (от автора финал мода условный).
Средняя пехота так же одета в лайт шмотки и тяжи так же частенько бегают в халатиках да кожаных жилеткахну на счет средней еще согласен, но вот мои тяжеловики все в кольчужных доспехах. да и на меня шли три воина ветерана. думал растяну их в вереницу и по одному.... хрен мне.
это в сабмоде появилась такая локация? или я просто просмотрел ее?Это по умолчанию оригинал (ну а как планируемый квест не сделан/заброшен).
в целом мод не завершён до полноценной финальной стадиижаль жаль. жаль что мод забросили. но возможно когда-нибудь кто-нибудь вспомнит про него и что-нибудь пофиксит, добавит.
вот его скрин, если уж и и на это сомнения появились
Пробовал себя в роли лучника. Еще когда только начал осваивать мод. Напал на голодранцев. Расстрелял все стрелы, а они как терминаторы бегут. В общем, как то не удалось. Прокачка минимальна, да и луки слабы. А менять параметры не хочется.Лук вообще в этом моде хуже камня дамажит)) я вообще стрельбу ГГ не вкачивал ибо безсмысленно.
Лук вообще в этом моде хуже камня дамажит)) я вообще стрельбу ГГ не вкачивал ибо безсмысленноА я юзаю, мне нормально. В логове данов очень выручает прицельная стрельба. В большом сражении провоцирую врага - выкашиваю его лучников и ИИ срывается в бездумную атаку :D. На первых порах на охоте очень нужная вещь.
А я юзаю, мне нормально. В логове данов очень выручает прицельная стрельба. В большом сражении провоцирую врага - выкашиваю его лучников и ИИ срывается в бездумную атаку :D. На первых порах на охоте очень нужная вещь.
В большом сражении провоцирую врагавот это меня просто убивает. когда был фрилансером, мы чуть подойдем, они чуть подойдут, и стоим смотрим друг на друга и ходим из стороны в сторону. максимум стрелки перестреливаются. это просто тупизм. стратеги хреновы :crazy: пока не подбежишь, не стронутся ведь.
Там всего четыре предмета: благородный ютский шлем, башмаки (не самые лучшие), Тёмная бэрни - 53 защиты тела, а вот четвёртое забыл...:) Я тоже всего не упомню, но выпадает значительно больше "наименований" предметов (чем дальше в лес - тем толще партизаны)
в натив запросто города и замки берутся меньшим числом. тут дело вышло посложней.Поэтому лучше брать замки/города измором. И потерь меньше и враги помучатся ;). А ещё мне в осадах нравится одно рандомное событие: когда воины собирают головы убитых врагов и можно типо закинуть их катапультами обратно домой в город, и когда выбираешь это действие всплывает сообщение, что из за стен доносятся плачь и рыдания горожан, ваще круть :thumbup:. Но честь сильно минусуется и мораль снижается.
Я тоже всего не упомню, но выпадает значительно больше "наименований" предметов (чем дальше в лес - тем толще партизаны)Нет. Там в диалоге так и написано 4 варианта, я только что проверял.
одет во все легкое. по идеи должен летать по полю боя. так меня моя средняя пехота обгоняет и даже некоторые из тяжелой.:-\ странно, - я чувствую себя комфортно (играю в основном пешим лучником). Это уже будучи королём, сижу верхом на "греческой" руковожу боем со стороны.
максимум стрелки перестреливаются. это просто тупизм. стратеги хреновыПоэтому я и не хожу в солдаты ;)
:) Я тоже всего не упомню, но выпадает значительно больше "наименований" предметов (чем дальше в лес - тем толще партизаны)В Брутенвальде я не пробовал экспериментировать, но в VC (Viking Conquest) у кузнеца дооллго выпадают несколько одинаковых предметов а потом ррРаз! и меч или еще что. Так что согласен с тем что и в Брите такая же реализация а точнее она перешла из неё в VC
А я юзаю, мне нормально. В логове данов очень выручает прицельная стрельба. В большом сражении провоцирую врага - выкашиваю его лучников и ИИ срывается в бездумную атаку :D. На первых порах на охоте очень нужная вещь.Petro Buleka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093), а я быстро всех выкашиваю на коняшке сбалансированным длинным копьём или на первых порах если не находится то саксонское сбалансированное длинное. А с луком я ппц намучился... ну кто как а я эту реализацию лука в моде не воспринимаю как нормальную.
:-\ странно, - я чувствую себя комфортно (играю в основном пешим лучником).
а простой лучник Безбожно мажет и урон вообще никакойЯ заметил, что вот эти новые бандиты лучники - Wearg'и, вполне себе годные стрелки.
ну на счет средней еще согласен, но вот мои тяжеловики все в кольчужных доспехах. да и на меня шли три воина ветерана. думал растяну их в вереницу и по одному.... хрен мне.:)Ну так в описание мода же сказано что юниты усиленны, а главное ИИ повышен (в несколько раз от натива).
Я заметил, что вот эти новые бандиты лучники - Wearg'и, вполне себе годные стрелки.Wearg'и да согласен, стреляют получше, но их очень мало. Я толпы таких ни разу не встретил.
жаль жаль. жаль что мод забросили.На TaleWorlds некие умельцы колдуют над модом (делая сабмоды не ломая оригинал), но за квесты пока не кто вроде не брался.
но за квесты пока не кто вроде не бралсяМне кажется в связи с выходом викингов, вряд ли кто то будет заниматься Брутей.
Прокачка минимальна, да и луки слабы.Когда стрельба из лука будет хотя бы в пределах 300-т балов, увидите как ГГ метко стреляет на поражение.
Когда стрельба из лука будет хотя бы в пределах 300-т балов, увидите как ГГ метко стреляет на поражение.Истина! Однако есть одно "но" - по статичным целям при раскачанном луке попадать довольно легко, но если мишень движется, то тут очень трудно становится т.к. стрела ну уж очень медленно летит.
Ну Вы то АзБукиВеди, поди себе луки до нормальных сделали? :)Как в нативе :), а что вам мешает ??? я вроде рассказал что где и даже номера предметов указал для простоты поиска.
Как в нативе , а что вам мешает ??? я вроде рассказал что где и даже номера предметов указал для простоты поискаАга... Что б вороги в ответ в меня попадали, так то я хоть уворачиваться успеваю :crazy:. Да и вообще лук у меня не основное оружие, англосаксы вообще ему мало значения придавали.
Мне кажется в связи с выходом викингов, вряд ли кто то будет заниматься Брутей.До финала "Викингов" как до Пекина раком :), а Брита готова, причём с модулькой (любезно предложенной авторами), - на такой базе любители (а "Кулибиных" у нас хватает) можно мод так отшлифовать, что ещё вторжение будет (да хоть и тех же викингов, только даты поменять и персов) и т.д. и т.п. :)
но если мишень движется, то тут очень трудно становится т.к. стрела ну уж очень медленно летит.Стрелять на упреждение (на опережение), - ну по принципу торпедирование подводной лодкой некий конвой :)
Ага... Что б вороги в ответ в меня попадали, так то я хоть уворачиваться успеваю :crazy:. Да и вообще лук у меня не основное оружие, англосаксы вообще ему мало значения придавали.Ну а как иначе, надо жертвовать чем то, - если вы лучше, то и противник как соперник не плох, а иначе ГГ будет выглядеть терминатором - это не честно. (так что всё по правилам). А вы думали в сказку попали ? :)
До финала "Викингов" как до Пекина раком , а Брита готова, причём с модулькой (любезно предложенной авторами), - на такой базе любители (а "Кулибиных" у нас хватает) можно мод так отшлифовать, что ещё вторжение будет (да хоть и тех же викингов, только даты поменять и персов) и т.д. и т.п.Да Вы оптимист :D. Вот только после релиза финалки Бритенвальды прошло года два наверно и никто квесты не доделал, морские бои не поправил, летунов не пофиксил. А один из авторов последнего сабмода к брите уже занимается раскраской пиктов в VC ;).
Стрелять на упреждение (на опережение)Плавали, знаем :D, однако цель далеко не всегда движется по прямой траектории. Они то виляют, то останавливаются и т.д. и т.п.
Ну а как иначе, надо жертвовать чем то, - если вы лучше, то и противник как соперник не плох, а иначе ГГ будет выглядеть терминатором - это не честно. (так что всё по правилам). А вы думали в сказку попали ?Спасибо за советы +), но меня, по большому счёту, расклад с луками устраивает : :)
Да Вы оптимист :D. Вот только после релиза финалки Бритенвальды прошло года два наверно и никто квесты не доделал, морские бои не поправил, летунов не пофиксил. А один из авторов последнего сабмода к брите уже занимается раскраской пиктов в VC ;).Мож оно и так :), - но кажется мне (как оптимисту) "свято место пусто не бывает" :). Да и выйдет (такие сладкие мечты) эпоха турниров 2 (или как там правильно?) все туды переметнутся осваивать/модифицировать и VC канет в лета (уверен, так и не завершённый до финала) ;) :)
Да и выйдет (такие сладкие мечты) эпоха турниров 2 (или как там правильно?)Вот до этого уж точно как до пекина :D
(уверен, так и не завершённый до финала)Ну вот в этом есть логика, т.к VC делают те же люди, которые не доделали Бритенвальду facepalm
и VC канет в лета (уверен, так и не завершённый до финала)Это Вам тоже как оптимисту кажется :D?
Плавали, знаем :D, однако цель далеко не всегда движется по прямой траектории. Они то виляют, то останавливаются и т.д. и т.п.Так тож я говорил "ИИ повысили в разы" дабы усложнить игру (чтоб жизнь мёдом не казалась) :)
Это Вам тоже как оптимисту кажется :D?Угу :) , на одни и те-же грабли :)
АзБукиВеди, право не ловко Вас просить, но не могли бы Вы выложить скрин вашего персонажа. Я вот тут [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7403189#msg7403189[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7403189#msg7403189[/url]) своего скинул.
Я не знаю что где прописано, а что нет, но чит меню на вещи и прочее не использую, т.к. интерес вообще играть пропадает наглухо.
Притом там эти вещи, все со стандартными параметрами, тогда как если в игре их выловишь, то параметры выше.
Я уже говорил что играю без отключений фич (по умолчанию)
Кто как назвал своё королевство ?
Латор Крон, я же тебя не уличаю :D Просто, что видел, то и написал.
В прошлой игре я захватывал Дун Ат. Королевство назвал Альба.по этому что ли? :D
Кому не лень, поищите, поймёте почему.
вот из Википедии инфа про АльбуСовершенно верно :)
Кто как назвал своё королевство ?
Да и выйдет (такие сладкие мечты) эпоха турниров 2 (или как там правильно?) все туды переметнутся осваивать/модифицировать и VC канет в лета (уверен, так и не завершённый до финала)и тогда Бриту перенесут уже на новую M&B с (надеюсь) доработками :)
Сейчас у меня на гербе Ёормунганд на красном полотне.Аналогично.
Сейчас у меня на гербе Ёормунганд на красном полотне.
Аналогично.Да в Брите, выбор баннеров "скупо-ограничен" как буд то им было некогда или опять историчность какую то преследовали.
Цитата: Nobleman от Вчера в 12:14
Яга, да, мне тоже попадалось такое на глаза. кто-то где-то писал, что брал жену в отряд. а потом даже надел ей и армию выделял. (но возможно эт мне все приснилось :)) но то что в отряд брали эт точно. а с помощью чит-меню не пробовали? может там появляется какая-нибудь строчка в диалоге?
Нет, не приснилось (если я правильно понял пост). В моде "дипломатия" эта фишка есть :
Одного из спутников (даму) наделяешь наделом, женишься на ней и соответственно всё из этого выходящие. Ну а так как "дипломатия" внедрена в моды, то функция должна работать там где "дипломатия" используется.
Цитата: АзБукиВеди от Вчера в 23:01
люблю сюрпризы" выпадают (рандом) вещи/оружие
Там всего четыре предмета: благородный ютский шлем, башмаки (не самые лучшие), Тёмная бэрни - 53 защиты тела, а вот четвёртое забыл...
А вот вариантов брони там несколькоОдинаковая она там, Тёмная бэрни называется. Максимум может расцветки варьируются. Там в диалоге так и написано 4 варианта.
Цитата: Cot от Сегодня в 10:28к сожалению, не могу приложить скрин, т.к. начал ковырять мод и для этого все почистил и поставил заново.
А вот вариантов брони там несколько
Одинаковая она там, Тёмная бэрни называется. Максимум может расцветки варьируются. Там в диалоге так и написано 4 варианта.
Одна ;). Вот скрины:
Да в Брите, выбор баннеров "скупо-ограничен" как буд то им было некогда или опять историчность какую то преследовали.Если установлена Brytenwalda Repolished 1.05, то там в папке с модом есть такая папочка ExtrasBonus!,там среди прочего есть альтернативные баннеры. Правда я себе их не ставил ещё.
Если установлена Brytenwalda Repolished 1.05, то там в папке с модом есть такая папочка ExtrasBonus!,там среди прочего есть альтернативные баннеры. Правда я себе их не ставил ещё.Не знал, спасибо! поставлю.
(нажмите для открытия / скрытия)Да это же прямо таки "Спартанские Юноши"! лет этак 12-13ти не больше :D
:laught: :laught: :laught:
а вот при чём здесь вопрос про девочек, я к сожалению не понимаю– Вот это ваш мальчик? – спросил завхоз подозрительно.
– Вот это ваш мальчик? – спросил завхоз подозрительно.Да, да, да.))) не подумал я про это произведение :D Мне еще там нравится , Остп спрашивает у Воробьянинова (когда они подрядились за проезд на пароходе художниками-оформителями) - "Киса!! я у Вас как художник - художника спрашиваю, Вы рисовать умеете?" такой же вопрос надо задать и разработчикам, по поводу этих "мальчиков" facepalm :D
– Мальчик, – сказал Остап, – разве плох? Типичный мальчик. Кто скажет, что это девочка, пусть первый бросит в меня камень!
12 стульев И.Ильф, Е.Петров
Просто, как то староваты они для Мальчика.
Этих вот "мальчиков" я нашёл по квесту "поиск и ликвидация бандита" который выдаёт тавернщик.Ну да с детским отображением у разрабов Бриты, сложновато :D это даже находит своё продолжение в VC там просто уменьшенные копии взрослых без бороды и другой растительности. А тут они вообще не заморачиваются! точно как в 12 стульев++)) и пусть плюнут в лицо, если скажут что это девочки :thumbup:
"Мальчик" это имя?Нет, это разновидность преступников по всей видимости. Потому что остальные, кого мне довелось прикончить по данным квестам, были франки, капитаны, багауды, встречались так же сектанаты. И что примечательно, если брать аналогичное задание у лорда, то попадается только "подозрительный мужчина".
Нет, это разновидность преступников по всей видимости.Так и есть :) И чем не мальчики? :D
с детским отображением у разрабов Бриты, сложноватоУ них сложновато с художественным вкусом. Новые вещи очень странные. Например щиты - они тонкие, как бумага. А про одежду только ленивый не говорил.
И чем не мальчики?Ну если только у них ОПГ так называется :D
Ну если только у них ОПГ так называетсяСудя по синей, пропитой роже толстого, там может быть что угодно :)
Да -да, я видел там от LUTAR ссылка есть- ставил -бошки отлетают ,но древо развития войск пропадает и может еще что -в общем штука эта цепляет и другие файлы по-ходу , поэтому и интересуюсь может вручную как-то подправить возможно .проблема наверно в том что у Лутара ставится на какую-то более раннюю версию Бриты. Когда-то давно ставил этот фикс и все нормально работало.
проблема наверно в том что у Лутара ставится на какую-то более раннюю версиюТак и есть -на сабмод 1.21 и там ещё + Custom Kingdom Troops
такой же вопрос надо задать и разработчикам, по поводу этих "мальчиков" facepalm :D
Этих вот "мальчиков" я нашёл по квесту "поиск и ликвидация бандита" который выдаёт тавернщик.Этот косяк из оригинала на англ (напутаны диалоги), - Хунтервольф с него и сделал перевод, но всё не отредактировал (объём текстов огромен, всё не уследишь), ну а отшлифовать/редактировать русик не кто не взялся.
Да -да, я видел там от LUTAR ссылка есть- ставил -бошки отлетают ,но древо развития войск пропадает и может еще что -в общем штука эта цепляет и другие файлы по-ходу , поэтому и интересуюсь может вручную как-то подправить возможно .Многие функции что бы корректно работали надо в модульной системе править, так как не соответствуют разным версиям мода.
а при нападении врага на корабль, они будут участвовать в битве или отсиживаться в трюме обозе?Я ещё не тестил, но думаю что 2е.
только если совесть будет немного мучить и все :)Земляк, а кто не без греха? :p
Ребята, подскажите, какая книга что прибавляет? В факе что-то не то написано по книгам...как то вот специально не отмечал, что и как. просто покупаю все книги и читаю по возможности. + к любому навыку никогда не помешает :)
подскажите, какая книга что прибавляет?
Nobleman, пример: у меня тактика 9. Прочитаю книгу - будет 10, и сэкономлю очко на что-то ещё.хм. умно. я как то пока не особо заморачивался. делаю как делаю и будь что будет. :)
Другой пример (отрицательный): у меня тактика 8. Прочту книгу, станет 9, и при соответствующей прокачке я просто ничего не получу, а лишь потеряю очко, если конечно не хочу качать по-максимуму.
Т.е. книги надо читать не просто так, а ещё и вовремя
Т.е. книги надо читать не просто так, а ещё и вовремя ;):thumbup: тоже всегда так поступаю (ещё с натива) :)
Качаешь харизму, например, до трёх - больше не хочешь. Только потом читаешь соответствующую книгу и получаешь бонусом харизму 4.Я так понял - ты имел ввиду не Харизму, а лидерство. В этом случае харизму нужно качать до 9-и, лидерство до 3-х, и прочитав соответствующую книгу получим 4 очка лидерства. А если ещё нацепить корону и взять в отряд +30 знаменосцев, то лидерство будет вообще 8 :thumbup: ;).
Я так понял - ты имел ввиду не Харизму, а лидерство.Точно :D
Ещё такой вопрос народ: Как отключить в моде формации? СОВСЕМ. Когда меня "вырубают" войска начинают творить какую-то херню и я ничего не могу с этим поделать. В меню мода уже отключал "формации" и прочее - не помогает. Может есть какой другой способ?ну зачем выключать одну из "фишек" мода? когда выключаешь формации у войск пытаются включиться нативные действия, и как они работают не понятно. А какую херню они творят? У меня после вырубона напрмер "стену щитов" пехота продолжала держать
При штурме замка осадная башня получает урон, и через некоторое время разрушается, бывает что даже до стены не доходит. И на этом бой стопориться.Очень интересно. А какая версия мода у вас стоит?
Пробовал оба варианта, разницы никакой.Я всегда играл с реалистичными осадами и ни разу не видел осадную башню в бритенвальде. Правда я и на штурмы довольно редко ходил, всё больше измором брал.
И замок который я защищал.Щяс попробую.
спс за ответ.Я рад что хоть кто то ещё играет в Бриту и всегда готов помочь (если это в моих силах :)). Я познакомился с модом кода уже была финалка и тараны видел только на видосе у Adorno, их видимо из-за багов и убрали.
Проблема кстати старая, но в старых версиях как-то на башни и не попадал.Да, - с башнями действительно встречаются такие нюансы (разрушение). Выходишь из боя и всё заново (подготовка к штурму и собственно штурм), на то и реалистичная осада :). Как правило со второй попытки (на моей практике) башня доходит и штурм крепостных стен удаётся :).
"Brytenwalda 1.41 Full Version"Brytenwalda 1.41, - это тот же 1.40, - НО только "пере-заточен" под v.1.157 (соответственно более гибко работает на v.1.157/1.158);
Стоит на лицензии Warband 1.153
в каком проекте принимаешь участие как Модератор? или что то своё изобретаешь???Я лишь слежу за порядком в данном разделе и в разделе Viking Conquest.
Я лишь слежу за порядком в данном разделе и в разделе Viking Conquest.Понятно :), - а я то "губу раскатал" - думал порадуешь какими новшествами для Бриты :).
Viking Conquest.Оставил до лучших времён, - надо подождать/посмотреть во что вообще выльется данный проект (задумка уж больно хороша, но вот на сколько и как всё будет реализовано очень уж под вопросом).
думал порадуешь какими новшествами для Бриты
Оставил до лучших времён,
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=20024[/url]Спасибо за информацию :) (хорошо что есть движение/прогресс) - но финала пока даже на горизонте не видно :).
но финала пока даже на горизонте не видно
А вот по поводу Brytenwalda - жаль что так не кто и не взялся отредактировать/отреставрировать русик
слежу за порядком в данном разделе
Ещё там ранее был пост с красивой одёжкой, но из английского я ничего не понял... Так о чём речь? Эта вещь добавлена в мод или нет?
не получается пройти по ссылкеИсправил.
Понятно :), - а я то "губу раскатал" - думал порадуешь какими новшествами для Бриты :).Вы заинтриговали! Хоть намекните на перечень доработок.
Я помаленьку играю в Бриту, но больше (по мере возможностей и свободного время) дорабатываю/перерабатываю мод Brytenwalda, пока новые наработки не спешу выкладывать (не во всём уверен) да и проверить многое надо :)
полная чертовщинаВот и я о том же.
Да, - с башнями действительно встречаются такие нюансы (разрушение). Выходишь из боя и всё заново (подготовка к штурму и собственно штурм), на то и реалистичная осада :). Как правило со второй попытки (на моей практике) башня доходит и штурм крепостных стен удаётся :).Если бы ей только дойти до стены нужно было, то никаких проблем и не было бы. Но основное неудобство в том что такой замок нереально дефить, только разбить противника на подходе или отдать без боя.
Либо как советует Petro Buleka (тоже доказано практикой), брать измором либо при помощи "диверсантов" :)
Brytenwalda 1.41, - это тот же 1.40, - НО только "пере-заточен" под v.1.157 (соответственно более гибко работает на v.1.157/1.158);Ну в шапке указано что можно ставить максимум на 1.157, которую я не нашел, собственно потому и поставил на 1.153.
в прочем движок гибкий, - тем не менее В1.40 под v.1.153, а В1.41 под v.1.157/1.158.
Меня в брутенвальде корежит только пара вещей - отсутствие усталости у вражин и "спорная" на мой взгляд система штрафов на броню.Аналогично :), - вот если увеличить статы балов атлетики (до 7 - 8), сила удара (до 6 - 7), стрельба из лука (до 6 - 7), щит (до 4 - 5) - то в принципе жить по легче при штрафах на броню, к тому же это поправимо в моде. А вот с усталостью юнитов и штрафами сложней (весь мозг сломал), тут было вроде "подкрутил", да видно где то накосячил (придётся сей момент с начала ковырять) :-\
Ну в шапке указано что можно ставить максимум на 1.157, которую я не нашел, собственно потому и поставил на 1.153.Держите :) ftp://ftp.taleworlds.com/
Имея великолепную или хотя бы закалённую роскошную спату при навыке удара 5 и мастерством 250 данский пират в каске валится от одного хорошего удара в голову.Это верно :), но я отталкиваюсь от штрафов на тяжёлый "шмот", потому и сказал мысль о повышение балов там где ограничения.
Ещё немного о щитах. Их, мне кажется, вообще нерфить надо, а именно уменьшить зону покрытия м.б. тогда возрастёт роль лучников и метателей.Согласен, тоже над этим думаю (а то выходит так что целишься в ноги или в голову противнику, дабы обойти щит, а стрелы как правило тупо в щит противника попадают, - это с какого бадуна??? - напрягает :-\).
И мощный удар тоже далеко не главное в рукопашной. У данов он ,к примеру, с учётом штрафа равен одному. Однако это не мешает им выкашивать всё и вся на своём пути.Так это и понятно, чем больше навык, тем лучше работаешь оружием, - только вот у юнитов и у ГГ по разному влияют удар, метание, стрельба, бег ;) :)
Поэтому качайте навык владения оружием хотя бы до 5-6Ну я до 7-8 всегда качаю (и сверху книжонку + 1 бал) :). Ну и учитывая что лошади в Брите "тихоходны" верховую качаю также до 7-8 (вроде лошадка реально быстрей и расторопней становится :)
только вот у юнитов и у ГГ по разному влияют удар, метание, стрельба, бегНасчёт выносливости я согласен, но насчёт остального позвольте. Т.е. на настройках "нормальный урон игроку", при равных мастерствах и навыках ИИ будет наносить больше повреждений ГГ, так получается? Лично мне так не кажется, я себя прекрасно чувствую в плане нанесения урона по врагу т.е. я считаю что наношу равноценный дамаг при равных навыках/мастерствах. Или я где то заблуждаюсь?
Кстати что заметил: в оригинальной Брите топоры гораздо лучше наносят урон по бронированным целям.Так и указанно что топоры "преимущество против щитов", я в основном пользуюсь германским или франкским топором - при навыке удара одноручным где то порядка 200 (+,-) ГГ косит врагов только в путь, также в обозе таскаю двуручный топор (тот что в пещере добывается) и часто им пользуюсь, так им при хороших навыках вообще в "капусту" всё и вся :D
Ну и учитывая что лошади в Брите "тихоходны" верховую качаю также до 7-8 (вроде лошадка реально быстрей и расторопней становитсяНу в общей своей массе да, однако паравердусы(верховые) отличные скакуны, особенно породистые.
я в основном пользуюсь германским или франкским топором - при навыке удара одноручным где то порядка 200Мне нравится превосходный украшенный топор, красивый он :thumbup:, но я юзаю топоры только на первых порах пока хороший меч не добуду, ГГ всё таки вождь 8-), а меч статусное оружие. А топорики отлично подходят неписям ибо пробивают лучше и не имеют колющей атаки.
Т.е. на настройках "нормальный урон игроку", при равных мастерствах и навыках ИИ будет наносить больше повреждений ГГ, так получается? Лично мне так не кажется, я себя прекрасно чувствую в плане нанесения урона по врагу т.е. я считаю что наношу равноценный дамаг при равных навыках/мастерствах. Или я где то заблуждаюсь?У ГГ при штрафах сразу снижается скорость стрельбы, у юнитов нет. Спецом проверил - одел юнитов/лучников (через troop) в доспехи, стреляют без изменений (быстро и метко). Также в моём варианте (тот что выкладывал в подразделе "доработки") данам выданы мощные луки, а наёмные стрелки одеты в приличный шмот - те и другие не смотря на штрафы в статах стреляют отменно. ГГ при штрафах теряет проворность ощутима, - конечно если стрельба скажем 300 - то ГГ стрелок не плохой, но менее расторопный по любому. Возможно здесь конечно влияет только атлетика :-\ , но по моим наблюдениям кажется что всё (не зря же разрабы усложнили игру штрафами для ГГ "чтоб жизнь мёдом не казалась".
ГГ всё таки вождь 8-), а меч статусное оружие.:) угу :) - так и есть, я щитом не пользуюсь (что бы штрафы избежать), так что при мне всегда : мощный лук, византийские стрелы, меч принцепса и топор одноручный (топор иногда меняю на двуручник по ситуации), а меч такой больше нравится нежили добытые по квестам (один на зубочистку похож, другой на зонтик) :D.
А все эти замедления и штрафы хоть немного его уравнивают с ботыми, ИМХО.Согласен :)
так и есть, я щитом не пользуюсь (что бы штрафы избежать)
меч принцепса
Тут вроде почти всё видно:http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7403189#msg7403189Ага, помню :), а я вот свои забыл выложить (склероз, закрутился) :embarrassed:, а сейчас не имею возможности :(, но обязуюсь показать своего ГГ во всей красе (по возможности). У меня даже был в татуировке (от "короля" пиктов) и в короне (видок ещё тот) :laught:, - ну зато в бонусах :)
Слабоват он по моему, название токмо статусное :DДа вроде не чего так, вполне приличный "ножик" по умолчанию, убойный, коротковат только, - ну а для себя я его подкрутил самую малость (в приделах разумного), приблизил к квестовым мечам - что бы соответствовал своему статусу :)
но обязуюсь показать своего ГГ во всей красеБыл бы Вам очень признателен :thumbup:. Ту Тату я юзал тоже (прям одностишье :D), но потом понял что германцу (Юту) это как то не идёт что ли... :)
Чё то как то не примечал каких то штрафов за щит,Штрафы минус по одному балу: атлетика, метание, стрельба. Можно конечно пользоваться "малым гербовым щитом" - средне статистический, к тяжёлым не относится, штрафов не даёт, если "усиленный малый гербовый щит" то вполне приличная вещь (к тому же герб ГГ отображает) :)
Ту Тату я юзал тоже (прям одностишье :D), но потом понял что германцу (Юту) это как то не идёт что ли... :):) я (начало игры) прибываю в Британию в Контавр (юты), в моём русике "фриз - потомок германских племён ...." (образный выдуманный сюжет в моём мозгу, ну я типа додумываю), по ходу прохождения/обживания Бриты в диалоге с одним лордом (ютом) узнаю о пиктах и отправляюсь на север. Получаю прозвище "Смок" (помните - Смок и Малыш?) :), - ну собственно жизнь в Брите затягивает, "дальше в лес - больше дров" :)
помните - Смок и Малыш?
Цитата: АзБукиВеди от Вчера в 23:45:) Джек Лондон "Смок и Малыш"(действия на Аляске - золотая лихорадка), - Смок (прокопчённый, бывалый стало быть), уникальный персонаж, ну вот я и взял это "погоняло" для своего ГГ :)
помните - Смок и Малыш?
Неа, только "Малыш и Карлсон"
"усиленный малый гербовый щит" то вполне приличная вещь
проще экспортировать перса/неписей и начать новую игру.Petro Buleka, а можно поподробней, как это сотворить? Просто я так никогда не делал, боюсь накосячить. И что я при этом потеряю?
Затем создаём нового с таким же именемЭто уже в новой игре?
Это уже в новой игре?Естесственно
Кто может подсказать - есть ли способ отключить сабмод, отвечающий за штрафы к навыкам при ношении тяжелой брони?
Либо, как вариант - убрать лимит 5 очков на навык мощный удар?
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, когда уничтожают фракцию и она возрождается, возвращается ли правитель? Или всегда будет, что он "покинул область"?Я видел "возвращенца" только 1 раз ещё в версии 1.40. И то он был окрашен в серый цвет как бандит и занимался только патрулированием около города разгоняя бандитов.
Это баг, недоделка или я что-то не так делаю?Это имеет большое значение для Вас?
Никто не разобрался. зачем в игре пиво (Beer) и брага видимо (Mead)?Можно приторговывать и неплохо зарабатывать ;).
2000 раз в день в каждом городеЯ отыграл тысячи игровых дней и не уловил закономерности.
Вся экономическая модель псу под хвост...Торговля всё равно больше приносит.
Сохранился и кинул монеткуВ бриту всегда играл только на хардкорных сохранениях. И вообще считаю такую схему единственно правильной (во всяком случае для опытных игроков 8-)) так как придаёт риализму игре ;).
Ребят, а разве даны гуляли массово по водам Ирландии и Британии во времена мода? С ними, конечно, интересней, хорошие трофеи, но исторично ли это?Примерно отсюда начинается очень увлекательная и познавательная дискуссия на интересующую Вас тему. Читаем посты itruvor и Rollo.
Деревни автоматически записываются на короля, что бы их кому либо передать надо с себя списать через министровУ меня деревни автоматом ко мне переходили только если я город/замок сразу после захвата себе оставлял, если же нет, то они остаются бесхозными. Но и после этого всегда можно было их через советника (обычно это жена) сразу передать вассалам т.е. не нужно перед этим с себя их списывать.
У меня деревни автоматом ко мне переходили только если я город/замок сразу после захвата себе оставлял, если же нет, то они остаются бесхозными. Но и после этого всегда можно было их через советника (обычно это жена) сразу передать вассалам т.е. не нужно перед этим с себя их списывать.Совершенно верно :), всё нормально работает в этом вопросе (просто надо быть повнимательней и не паниковать раньше времени).
Какй именно закономерности? Как выиграть 2000 ? ))) Сохранился и кинул монетку... Выиграл -пошел дальше, проиграл -загрузился по новой и снова кинул...По вашей логике нет смысла вообще монету кидать (т.е. вы добровольно отказываетесь от азарта фортуны/лотереи), проще вообще тогда читами монет набить, но тогда зачем в мод играть??? Авторы вам предложили большую рандомность/не предсказуемость мода.
Никто не разобрался. зачем в игре пиво (Beer) и брага видимо (Mead)? Вроде как они должны повышать мораль, и сильно. Но мораль не повышают и не расходуются (один раз заметил -израсходовалась 1 единица и встала, второй раз прикупил -вообще не расходуется). Это баг, недоделка или я что-то не так делаю?Это старый кочующий баг (во многих модах пытались внедрить употребление спиртных напитков, результат - не где не употребляем).
(во многих модах пытались внедрить употребление спиртных напитков, результат - не где не употребляем).Братишка малой в какой то мод о Риме гамает, вот там винчище на раз расхлёбывают, только покупать успевай :D
играбельность мода принести в жертвуКак это понимать? То есть по вашему без конетанков игра уже не игра? Мод сверхиграбелен. И без имба-конников/лучников навроде свадов/вегиров и прочих играется намного комфортней.
Мод сверхиграбелен. И без имба-конников/лучников навроде свадов/вегиров и прочих играется намного комфортней.Именно так.
мод о Риме гамает, вот там винчище на раз расхлёбывают, только покупать успевайЗначит решили проблему :)
А что там собственно внедрять-то? Сделать так же, как у еды - чтобы напитки расходовались и повышали мораль ровно по тому же принципуНе всё так просто :) :
Мод сверхиграбелен.Это факт :), - после такого количества вкусного в моде, к другим как то душа не лежит (суховаты как то), а в Брите реально есть где развернуться и насытить своё Эго :)
можно ли увеличить количество разбойников (отрядов)Можно, - в проге TweakMB.
ибо качать свое войско "можно" только на данских пиратах (других отрядов просто нет)Что значит нет ? :-\ , - идите к пиктам на север, там этого добра навалом, или в ирландию, там тоже обитают солидные головорезы (чуть по слабее данов, но сильней других бандюков).
Пользуясь моментом, хочу спросить можно ли увеличить количество разбойников (отрядов) ибо качать свое войско "можно" только на данских пиратах (других отрядов просто нет)Разбойников в моде избыток. Простых теовов быстро истребляют, но помимо них есть ещё много различных "работников ножа и топора". Если Вас интересуют слабые, то между городами Беббанбур и Дин Эйдин курсируют банды мортов, у которых самое страшное оружие это праща :crazy:.
даже данов можно получить освободив их из плена молодых воинов.:) люблю сим заниматься :), подожду пока у охотников за головами побольше пиратов (в частности данов) в плену будит, нападаю на них и будьте любезны полноценный отряд данов под моим командованием (трепещи Британия) :crazy: :)
Как это понимать? То есть по вашему без конетанков игра уже не игра? Мод сверхиграбелен. И без имба-конников/лучников навроде свадов/вегиров и прочих играется намного комфортней.
после такого количества вкусного в моде, к другим как то душа не лежит (суховаты как то), а в Брите реально есть где развернуться и насытить своё Эго
В 1257 не пробовал еще. А там все остальное кроме боевки как? Соответствует ? Или упрощенный вариант? И как там с багами, мод доведен до ума?Извините, а в какие вы моды вообще играли, чтобы судить так о боевке бритенвальды???? Или, поясните, пожалуйста, что вы вкладываете в понятие боевки?..
Нсть ли вообще смысл их устраивать, какие плюсыЕсть смысл, вот только не знаю точно какие навыки. Возможно тактика. И нужен определённый минимум солдат (тож хз сколько).
Извините, а в какие вы моды вообще играли, чтобы судить так о боевке бритенвальды???? Или, поясните, пожалуйста, что вы вкладываете в понятие боевки?..
На данный момент не существует ни одного исторического мода превосходящего Бритенвальду.... Много хороших, но Бритенвальда - ЗВЕЗДА!!!
Писал нормальным шрифтомВполне читаемо... при масштабе 500% :laught: :laught: :laught:
И лучниками, и кавалерией периодически бью пехотуЛукари с фронта практически бессильны. Что бы получить от них хоть сколь нибудь приемлемый результат нужно вести их в тыл к врагу. Кавалерия способна эффективно уничтожать только врагов которые уже рассеяны и убегают или стрелков. Хотя, возможно я просто не знаю какой то эффективной тактики применения данных подразделений и тупо давлю тяжёлой/элитной пехотой.
Что-то у меня сайт глючит...У вас случаем не Firefox??? ;) :D
Все остальные рода войск, по большому счету. просто не нужны.По идее... в игре - это так... но в жизни так не было... упиралось все в финансы, экономику и людей...
но в жизни так не былоНе знаю как остальные, но англосаксы не видили пользы от кавалерии и лучников вплоть до Гастингса, а дальше уже не они решали какой будет их армия.
Мод, в котором пехота/стрелки/кавалерия гораздо более сбалансированы и сами бои от этого интереснее - это Огнем и Мечом (если можно его вообще считать модом). Хотя все остальное там намного слабее.Ну этому адднону уже много лет и он на старой базе, поэтому там все остальное и намного слабее. Хотя ОиМ - это супер, переодически играю и в его модификации...
как вы думаете, почему?6 джавелинов у мархоков и маркачей ;)
Не знаю как остальные, но англосаксы не видили пользы от кавалерии и лучников вплоть до Гастингса, а дальше уже не они решали какой будет их армия.
6 джавелинов у мархоков и маркачей ;):D :thumbup:
Достаточно иметь в отряде одного караванщикаЭ-э-э... Это какого караванщика, поясните, пожалуйста?
Э-э-э... Это какого караванщика, поясните, пожалуйста?
Проблема стрелков в Бритенвальде не в слабых луках, а неправдоподобной виртуальной зоне покрытия щитов.
itruvor, в таком случае почему не дийсбарды. У них, на сколько я знаю, 12 шт.Ну эти тоже есть, коли попадаются... а конница - она по сути кругом попадается среди пленных - поэтому и сажаю... лично сам я не развиваю своих бойцов в конников...
В каждом караване изначально есть лидер - "глава каравана". Нанимать их можно только освобождая из плена.А эти-то... тогда понятно что за караванщики...
Достаточно иметь в отряде одного караванщика- и все встречные караваны начинают скупать лут по номиналуЭ-э-э... у меня тогда вопрос... а по какому номиналу-то - по тому, который продажный в городах, или тот, который покупной? :)
Кстати, а по поводу 12 - это вы в скрипте видели прописанное?Нет, но рассуждая логически я пришёл именно к такому выводу т.к. у них меч или шиан, щит и джавелины всадника, а т.к. слота 4 то дротиков скорее всего 2 комплекта потому что это метатели как никак.
а по какому номиналу-то - по тому, который продажный в городах, или тот, который покупной?Я не знаю как он называется, но это тот номинал, который в разы выше чем цены по которым лут скупают в городе. Короче ещё одна дыра в балансе, как со шкурами ;) .
а вы обратили внимание, что в тяжелой пехоте ее главным критерием является именно уровень юнита, а не столько топовое облачение и вооружение, а?В корне не согласен. Я в последнее время играл постоянно за ютов. Качал преимущественно ридвига, ну и хертверу немного для красоты. Так вот если сравнивать дугутов и ридвига (уровень у них одинаковый, на сколько я помню :-\ ), то последние на мой взгляд превосходят дугутов на голову. Именно за счёт экипировки: щиты у них лучше (благородные - 500 хп), не видел ни одного ридвига без каски (а шлемы данские у них 8-) ), большая редкость - увидеть данный юнит в халате, а не в кольчужке и, как бонус, немалая их часть имеет двуручные топоры, а это страшное оружие. Дугуты же в сравнение с ними просто сброд оборванцев, половина без шлемов в каких то шкурах, тряпках и так далее. Можно ещё упомянуть данов, этим вообще плевать кто перед ними хертверу или гасгид, они всех сожрут и не подавятся (мне кажется - в моде есть какой то скрипт отвечающий за их повышенную жестокость и бесстрашие ;) ). Я уверен - в равных условия они растерзают любых оппонентов в игре.
данов, этим вообще плевать кто перед ними хертверу или гасгид, они всех сожрут и не подавятся (мне кажется - в моде есть какой то скрипт отвечающий за их повышенную жестокость и бесстрашие ;) ). Я уверен - в равных условия они растерзают любых оппонентов в игре.скрипта конечно нет ;), просто для интереса сравните даже данов и франков, немного разные характеристики и оружие. Даны хороши в чистом поле, штурмовал раз замок отрядом чисто данов в 100 рыл, замок взял, но потери от лучников были слишком огромные, не эффективно их так использовать.
P.S. Пользуясь моментом, хочу спросить можно ли увеличить количество разбойников (отрядов) ибо качать свое войско "можно" только на данских пиратах (других отрядов просто нет)На предыдущей странице я ответил на данный вопрос, но всё же решил добавить, - по мимо разбойного люда (что в изобилии) надо чаще заглядывать в деревни - там часто встречаются бандюки, чем не раздолье для вашего отряда ??? да и ГГ стрельбу качать сплошное раздолье. Можно грабить караваны (раздолье войска качать и навар приличный), да и деревни разорять можно (только надо аккуратно, выбрать несколько фракций что бы с другими отношения не портить, - трофей то где то надо скидывать :)). Какая собственно разница где войска качать, - в любом случаи ГГ становится монстром (с руками по локоть в крови). Я тут как то заглянул в статистику ГГ, а там facepalm несколько тысяч убиенных, - думаю ГГ кровавые мальчики давно уже снятся.
не эффективно их так использовать.Штурм это вообще резня. Я в 90% случаев беру крепости измором (и не обязательно при этом юзать читошпеёнов), ибо очень большая нагрузка на мою психику видеть как цвет моей армии гибнет под ударами крестьян и лукарей facepalm . А если осадили мой город, то беру всю армию и бью ворогов в поле. В поле всяко проще, если у противника большое численное преимущество, то всегда можно заманить его в засаду ;) .
Я тоже вроде предлагал АзБукиВеди пересмотреть щиты вместо луков, не помню уже что тогда решили. Но в каком то из сабмодов щиты правили? Или я ошибаюсь?Обсуждали :) - и да, правили (не помню где) уменьшали зону покрытия. Править можно через прогу Morghs в tweak (щитов много, занятие нудное).
думаю ГГ кровавые мальчики давно уже снятся.Думаю он уже воспринимает это как вполне обыденное явление и не обращает на это никакого внимания :laught:
Цитата: Petro Buleka от Сегодня в 08:57Есть в скрите такая фигня (к примеру можно волков агрессивными сделать и при охоте они будут не убегать, а нападать). У данов есть агрессия, от того они и нападают на превосходящие силы противника (могу несколько ошибаться, но по моим наблюдениям один к трём их не смущает атаковать на карте и в локации, - если один к четырём/пяти, вот тут уже избегают боя, либо делают засаду).
данов, этим вообще плевать кто перед ними хертверу или гасгид, они всех сожрут и не подавятся (мне кажется - в моде есть какой то скрипт отвечающий за их повышенную жестокость и бесстрашие ;) ). Я уверен - в равных условия они растерзают любых оппонентов в игре.
скрипта конечно нет ;), просто для интереса сравните даже данов и франков, немного разные характеристики и оружие. Даны хороши в чистом поле, штурмовал раз замок отрядом чисто данов в 100 рыл, замок взял, но потери от лучников были слишком огромные, не эффективно их так использовать.
В поле всяко проще, если у противника большое численное преимущество, то всегда можно заманить его в засаду ;) .Обожаю делать пакости с засадой :crazy: :)
уменьшали зону покрытия. Править можно через прогу Morghs в tweak (щитов много, занятие нудное).Да, там 200 щитов править, а проблема которая все притормозила это то что нужно стало у всех воинов носящих щиты повышать навык владения этим щитом, что геморойно, но в итоге боевка стала бы гораздо интересней
Есть в скрите такая фигня (к примеру можно волков агрессивными сделать и при охоте они будут не убегать, а нападать). У данов есть агрессия, от того они и нападают на превосходящие силы противникау волков повышают агрессию как у лошадей (волки ведь те же лошади программно), можно сделать что чужая лошадь от тебя убегать не будет а наоборот за тобой гонятся. На этом вся охота построена. А для солдат этого нет. Даны наглые за счет умений, программно сравнивается суммарные характеристики данов и встречных воинов и у кого они больше тот и наглее, для этого отдельный скрипт писать не надо
у всех воинов носящих щиты повышать навык владения этим щитомНа мой взгляд это лишнее.
у всех воинов носящих щиты повышать навык владения этим щитом, что геморойно, но в итоге боевка стала бы гораздо интереснейЯ практиковал это (у всех воинов с щитами ставил по умолчанию навык щита 3(три) и функцию (всегда с щитом), значительно сложней в бою становится.
а после того как королевство основано назначать лордов только из членов своего отряда или можно переманивать лордов из других королевствМожно и тех и других, но не терять бдительность - ибо в обоих случаях может быть предательство и ваш вассал переметнётся к другому сюзерену.
пробовал как то набрать ювентусов (если помните там глюк и раз в месяц можно повторять набор по шесть бойцов)Знаем мы ваших ювентусов ;) . Да и в соотношении 1:1 даны сильнее за счёт экипировки, топоры одноруч/двуруч лучше чем спаты и ножички + кольчуги и шлемы у данов.
у всех воинов с щитами ставил по умолчанию навык щита 3(три) и функцию (всегда с щитомИ получается как на скрине из этого поста.
Можно и тех и других, но не терять бдительность - ибо в обоих случаях может быть предательство и ваш вассал переметнётся к другому сюзерену.Разве вассал-бывший спутник может предать :o? Были прецеденты?
Разве вассал-бывший спутник может предать :o? Были прецеденты?Ну да, может, - в моём случаи был такой факт; там вероятно после назначения/посвящения спутника в лорды всё работает (функции) как у стандартного лорда.
И получается как на скрине из этого поста.:laught: ну как то так :)
Знаем мы ваших ювентусов ;) . Да и в соотношении 1:1 даны сильнее за счёт экипировки, топоры одноруч/двуруч лучше чем спаты и ножички + кольчуги и шлемы у данов.Упс, забыл добавить :embarrassed:, я же под себя ювентусов маленько перевооружил (добавил приличное оружие соответствующие статусу воинов), а статы навыков у них и так по умолчанию высокие по самое не балуй :)
статусу воиновА статусу беженцев? ;)
АзБукиВеди, спс никаких им наделов теперь не будет пусть пашут в отряде до финиша.:) я в принципе так и поступил после случившегося, одного спутника министром назначил и всё, - правда ещё один сотоварищ в лордах ходит, но я ему в наделы только деревеньки выдал (научен горьким опытом, если лорду замок или город дать, то может придать), что и случилось, я своего спутника можно сказать в рыцари посвятил, замок ему выделил в стратегическом направлении, а он где-то через 300-то дней в месте с замком и прилегающей деревней переметнулся.
Ну где то примерно с три месяца пришлось с остальными отношения налаживать.Да уж, слишком большие последствия после казни facepalm
А статусу беженцев? ;):laught: как беженцев конечно понять можно, - но всё таки воины, ну не с пустыми же руками из Испании прибыли :-\, к тому же старшой их грозился там "накидать" кому то facepalm, значит готовились и оружие прикупили не достающие :)
Да уж, слишком большие последствия после казни facepalm:( с казнями действительно перебор, слишком сильно и быстро отношения портятся (даже с собственным городом ГГ - что в принципе не понятно), надо бы "подкрутить" отношения что бы не так сильно влияли. Но я как то особо не вникал в это и пока не знаю где конкретно править.
значит готовились и оружие прикупили не достающиеЕсли Вы читали внимательно, то знаете что он при продаже говорит что им нечего есть именно поэтому он отдаёт ГГ своих людей. Бритты их кинули на бабки 8-) . К тому же Idibil сам родом из Испании и я почему то думаю что добавляя кантабров в игру он сделал их такими какими они должны быть согласно их статусу -"Беженцы". Кстати сам Кадо это типа "аватарки" Idibila в моде.
А что там с "викингами"? - за русик взялся кто? в смысле перевод делают для мода???Есть русик, не шедевр, но те кто его юзает пишут что довольно сносный.
Кстати сам Кадо это типа "аватарки" Idibila в моде.Угу, он и есть :), а по поводу беженцев - читал внимательно, просто парни уж слишком круто прокачены (бывалые типа) а одеты как лохи (не аккуратненько как то) :)
Есть русик, не шедевр, но те кто его юзает пишут что довольно сносный.Ясно, значит будем подождать :)
Ясно, значит будем подождатьЕсли очень долго ждать, то можно и Баннерлорда дождаться, а там Викинги уже отойдут на задворки ;).
а одеты как лохиИ всё таки я считаю что они экипированы соответственно свой легенде :)
Petro Buleka :
А что там с "викингами"? - за русик взялся кто? в смысле перевод делают для мода???
Приветствую тебя, АзБукиВеди...Аналогично :).
Но это творение с хантервольфомским сравнивать конечно ни в коем случае нельзя... значительно хуже, хоть и понятно...Вот это и смущает (я как то привык по русски мыслить/думать).
Если очень долго ждать, то можно и Баннерлорда дождаться, а там Викинги уже отойдут на задворкиЕсли мод добротный/хороший (шедевр в моём понимание) - то в него не когда не поздно сыграть, ибо шедевры Бессмертны :)
И всё таки я считаю что они экипированы соответственно свой легенде :)С легендой полностью согласен (уместно), - по этому в новых доработках одёжку не трогал (оставил по умолчанию), а вот оружие маленько (в приделах разумного и логичного) добавил.
Что-то у меня сайт глючит... , ... Писал нормальным шрифтом
У вас случаем не Firefox???
Тут что-то ещё...
тестить не люблю, люблю играть, вживаться и жить в модеВ Бриту Вы тоже с финалки начали играть и с переводом от HunterWolf? ;)
В Бриту Вы тоже с финалки начали играть и с переводом от HunterWolf? ;)С Бритой несколько иное, - конкретно с темой знаком с самого начала, внимательно читал/изучал как у нас, так и на буржуйском форуме. Но опробовал мод (поверхностно) лишь с 1.39 под варбанд 1.143, а играть/жить в моде начал конечно только в 1.40 под 1.153 (когда уже был окончательный, стабильный продукт) с полным переводом от HunterWolf :)
/"Викинги" почитал, проштудировал, ознакомился, - будит полноценный продукт, конечно тогда подамся к "Викингам" к тому же мод обещает быть в финалке на порядок выше Бриты/Я несколько разочарован :( - лучше бы я эти 800руб. потратил на пиво. Возвращаюсь в Бритенвальду (думаю начать новое прохождение).
Я несколько разочарованНемного конкретики в соответствующую тему не помешало бы.
Немного конкретики в соответствующую тему не помешало бы.В соответствующей "наследил" :)
В ОБЩЕМ с художественной "колокольни" выглядит мод убого.Вооот! А то иные говорят - зачем нам красивости?..
Цитата: АзБукиВеди от Вчера в 00:03
В ОБЩЕМ с художественной "колокольни" выглядит мод убого.
Вооот! А то иные говорят - зачем нам красивости?..
Правда это из другой темы :)
А в Брите - люди разные.Да, в Брите встречаются толстяки.
Играбельность у Бриты значительно выше!!!Ну да, особенно с дырявым балансом.
Ну да, особенно с дырявым балансом.А можно чуть подробнее... с каким именно балансом? ;) :D
с каким именно балансом?1. Экономическим - шкуры и торговля с караванами дают сверхприбыли.
Ну да, особенно с дырявым балансом.Без этих "дыр" в балансе в Бриту вообще супер сложно было бы играть. Немого напомню, что была версия 1.36? (не помню сейчас точно какая), по выходу которой все игроки взвыли - слишком сложно!. С полгода не выходило обновлений, разработчики думали как облегчить жизнь "темных веков" :). В результате в новой версии появились шпионы, даны у охотников, с обозами не помню. Торговля правда давно такая была. Тут усталость прикрутили, так многое плачутся.
викинки порядком ниже БритыЯ так не думаю. В Викингах работает многое из того что не работает в Брите. Например выносливость, влиянию которой подвержены все в игре, корабли, экономический баланс.
не заступайтесьбуду
будузря (в прочем - это ваше право), я вас уважаю, но расстреляйте меня (викинги не мод).
не обижайтесь, - очень прошуНи в коем случае.
Да, в Брите встречаются толстяки.юниты ; разных сословий, разного социального обеспечения.
в моде как то хотелось реализма сути увидеть.А в чём же брита реалестичнее викингов?
то можно будет отшлефоватьУже шлифуют
в Брите не идеал, но в "викингах" вообще нетРелигия в Викингах представлена гораздо шире, от неё много что зависит. Есть даже возможность склонять лордов к переходу в свою веру. На армию влияет вероисповедание, на наём войск. Дипломатия тоже есть - фракции заключают союзы и пакты .
Дипломатия тоже есть - фракции заключают союзы и пакты .Это малый стандарт натива по умолчанию, - дипломатия в целом нечто другое (автор "дипломатии" от части попытался реализовать суть), да, не досказал, но был большой шаг.
Это малый стандарт натива по умолчаниюО нет. в нативе союзов и пактов никто не заключает.
О нет. в нативе союзов и пактов никто не заключает.всегда идёт строка о : "мирный договор, торговый договор, союз и т.д, и т.п."
торговый договор, союз и т.д, и т.п.Этого нет. Не нужно путать натив с гуд-модом.
Этого нет. Не нужно путать натив с гуд-модом.Native Mod Compilation - если быть точным, - да это строки от дипломатии (извиняюсь), тем не менее имеет факту быть.
если у "лорда" было 20-30 дружинниковНе нужно путать 7-й и 9-й век.
Не нужно путать 7-й и 9-й век.не нужно, - тем-более примерно до 12-го века ;) :)
если у "лорда" было 20-30 дружинниковДа да именно дружинников, однако во время войны собиралось ещё и ополчение. Это те самые Котсетла, гебуры, аллты, бонеддуры.
Ребят, в этой теме [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.new#new[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.new#new[/url]) (в самом начале) есть инструкция по уменьшению кол-ва солдат в армиях лорда. Так вот, нужно ли после этих изменений начинать новую игру?В принципе что бы корректно работало, после любых изменений желательно игру начинать заново.
однако во время войны собиралось ещё и ополчениеЕстественно :)
Windows 7 32Вот в этом всё и дело. 32-битная система не даёт больше 2 ГБ оперативки на приложения, а Бритенвальда, как VC, очень требовательна к ресурсам - нужно хотя бы 4 ГБ. Так что мой совет переустановить Винду.
а в игре можно где-то добыть римскую экипировку или нанять римских солдат?200 прошло после того как Рим оставил остров. Но есть сабмод на основе Бритенвальды - Imperium Romanum
И чем отличается римское христианство от фризкого? Тоже самое с язычеством.За всё время игры в Бриту разницы не уловил.
И где его после этого искать?Встаньте возле Киррен Сестера и зажмите ctrl+пробел, он сам вас найдёт ;)
Просто нужно перед игрой выключать браузерЧто у вас за браузер такой? :o
линейки юнитов у него свои собственные или можно их заимствовать у других фракций?Только заимствовать.
А фризов с ютами заимствовать можно?линейки юнитов у него свои собственные или можно их заимствовать у других фракций?Только заимствовать.
А фризов с ютами заимствовать можно?Только ютов.
Ребят, а можете, пожалуйста, поподробней рассказать, как лучше торговать?
А групповые навыки суммируются?Суммируются так же как и в Warband. Вот подробная информация от Rekruttt
Слева выскочило сообщение, что у ГГ ужасная зубная боль. Это как-то влияет на навыки (как эти гребаные грибы) и это пройдет?На навыки не влияет, просто у ГГ получает минус чуть чуть ХП, которое быстро восстанавливается. Не нравятся грибы - не ешь ;).
Не нравятся грибы - не ешь .Съел я один раз такие грибы... Сила и ловкость снизилась на несколько очков. НАВСЕГДА.
Господа-товарищи подскажите, а когда игрок захватывает замок и создаёт свою собственную фракцию, то линейки юнитов у него свои собственные или можно их заимствовать у других фракций? Если свои собственные, то можно ли их снаряжать на своё усмотрение? И если можно, то выбор снаряжения ограничен или можно давать им любую купленную в магазине вещь?
Просто не хочется ни одной детальки упускать в моде :)если играть в него не спеша, вдумчиво то Брита совсем затягивает :) У меня на неё года два реального времени ушло
У меня на неё года два реального времени ушлоНичего себе :) кстати по поводу рога :)он выпадает после победы над любым противником? :)
Ничего себе кстати по поводу рога :)он выпадает после победы над любым противником?В составе армии врага должны быть хорнманы. Рог очень редко выпадает.
Трубишь в него мораль повышается, а слава понижается.Не знаю насчёт морали (как вообще это можно проверить :-\), но повышается здоровье всех юнитов (включая ГГ), а слава понижается только если использовать боевой клич, не рог.
1. Если я дам НПС тяжелую броню, а у него не прокачана атлетика, то он будет падать от усталости, как ГГ?Нет, не будет.
2. Как правильно использовать шпионов? Знаю, что можно через правую кнопку отправить/вернуть, но по любому можно же делать что-то еще.Да, можно:
покупаю его в читменюа где это чит меню? :) уничтожил уже 8 патрулей пиктов с хорманами и трижды слышал звук рога, но так и не выпал он ниразу :(
а где это чит менюВ меню лагеря: включить чит меню (или меню читов?..)
Нет, линейки не собственные. Есть сабмод на талевордсе, где можно создать свои линейки для своей фракции. Давать можно любую вещь при этом...А случайно не знаете, как он называется?
Главное не злоупотреблятьэто точно) нашёл столько новых предметов что еле удержался от того чтобы сразу всё себе дать :) купил рог, остальное по мере прохождения добуду :)
2. Как правильно использовать шпионов? Знаю, что можно через правую кнопку отправить/вернуть, но по любому можно же делать что-то еще.
это точно) нашёл столько новых предметов что еле удержался от того чтобы сразу всё себе дать :) купил рог, остальное по мере прохождения добуду :)
А случайно не знаете, как он называется?
рог выпадает, хоть и редко...Причём выпадал круче чем тот, что в читменю.
Вот мое давнее сообщение:
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7345740#msg7345740[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7104.msg7345740#msg7345740[/url])
Вас интересует Сustom Kingdom Troops.
Сразу же хочу спросить - играли в 16 столетие в северном полушарии или нет?
Создание войска сделано как в нем, но более неудобно, так как это адаптация для Бриты.
ебят, а честь влияет на что-то? Просто хочется злого отыграть, а когда в прошлый раз так играл, то честь была около -1000.Влияет.
И еще, получал кто-то когда-то такую штуку, как "Защитник крестьян"?
Поставил, какая-то фигня получилась :blink: Фракции поменяли свои названия и местоположения :-\Ты накатывал на уже играемую игру??? Так делать не стоит - создавай отдельную папку, инсталлируй туда Бриту, накатывай потом это, и начинай новую игру...
Причём выпадал круче чем тот, что в читменю.а чем круче? :)
а чем круче?
Мне очень нравится звук рога,
а чем круче?
Видимо качеством - урон выше. Однако по факту это не имеет никакого значенияНет, не урон. Больше раз дудит :)
Нет, не урон. Больше раз дудитбольше трёх?
больше трёхДа. Точно помню 4.
А где можно найти претендента на трон в Алт Клуте - Кистеннина ап РидерхХала?Странники из таверн в помощь.
1. А есть смысл использовать соляные копи/каменоломню? И сколько охранников тогда нужно? На одного пленного один охранник, да?
2. В каких городах лучше всего открывать какие-то предприятия?
Лучше попробуй накупить в городах земельных участков, стоит это дешевле, а прибыль на уровне предприятий.Однако, если город полностью обеспечен пищей, то земли перестают давать доход. По крайней мере так сказано в описании на экране, где покупаешь земли.
Но в моём случае жизнь заставила. Война на восемь фронтов, армия требующая 25к шиллингов в неделю и пустая казна. Хочешь не хочешь, а пришлось королю в шахту лезть.Стандартный случай "торопыжек", - я уже не однократно высказывался по этому факту : Прежде чем в политику ввязываться и замахнуться на трон, надо финансовую базу подготовить, - причём глобально решить этот вопрос что бы потом не кидаться в крайности.
чтобы сбегать от бандитовА зачем от них сбегать?
и догонять караваныСамые медленные отряды на карте, ага.
Привет. Столкнулся с проблемой что у меня в игре не отображаются некоторые щиты, как в магазине так и в бою. Может кто в курсе что оно такое? Версия Брутенвальда 1.41Было такое.. Самый простой метод переустановка Бриты и обновление драйверов компа. Можно попробовать по отдельности переустановить бриту или драйвера. Это что то dds файлы текстуры глючат. Можно ещё уменьшить видеонагрузку, но по моему опыту последние драйвера всё лечат.
В общем три бомжа чуть не отправили к праотцом Дворянина с лошадкой и копьем.вполне жизненная ситуация :thumbup:
Juggernaut ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20758[/url]), пиратка?
Да, вот еще вопрос - Кто на какой сложности играет в Брутанвальду?На средней сложности (в прочем всегда играю на средней ещё с натива), - а так, да, Брита принципиально сложность игры увеличена (что бы жизнь мёдом не казалась) :)
Стим-версия.В шапке мода указанно какую версию использовать что бы мод корректно работал ;) (право движок гибкий, но к рекомендациям надо прислушиваться) :)
АзБукиВедиСпасибо за ответы. Стим-версия обновляет игру до последней версии. Я склонен полагать что более новая версия игры должна исправлять код игры и расширять его, а не переписывать на новый лад. Дело наверно тут в чем то другом, а так бы наверно игра вовсе не запустилась бы.
Спасибо за ответы. Стим-версия обновляет игру до последней версии. Я склонен полагать что более новая версия игры должна исправлять код игры и расширять его, а не переписывать на новый лад. Дело наверно тут в чем то другом, а так бы наверно игра вовсе не запустилась бы.Вы не правы... как правило мод делается под какую-то версию... и есть вероятность, что более развитая версия игры ухайдакает некоторые возможности мода, но... это не обязательно...
Стандартный случай "торопыжек", - я уже не однократно высказывался по этому факту : Прежде чем в политику ввязываться и замахнуться на трон, надо финансовую базу подготовить, - причём глобально решить этот вопрос что бы потом не кидаться в крайности
Да, вот еще вопрос - Кто на какой сложности играет в Брутанвальду?
Бюджет:А проясни, пожалуйста, по налогам. Вижу у тебя город не много ни мало, а 21 тысячу приносит. А город не столичный, как я понял. Это при какой налоговой ставке? Потому что у меня в своё время Дун Ат, будучи столицей с благосостоянием в 90, приносила не больше 12к.
Вижу у тебя город не много ни мало, а 21 тысячу приносит.Это город Беббанбур - как раз таки столичный, однако не это главное, а то что он приносит за счёт торговых пошлин, ведь он самый посещаемый караванами. Я всегда стараюсь в первую очередь брать портовые города и максимально их улучшить - торговая гильдия, монастырь, производственный цех, всё это нужно строить обязательно. А вот налоги и другие настройки политического курса я не менял ибо ни черта в этом не соображаю :-\.
ведь он самый посещаемый караванамиА так вот в чём суть. Дун Ат в этом плане намного хуже расположен, и не портовый он. Ясно всё. А вот налоги вещь вообще странная. Я на первое время ставил их на минимум, опасался, что повышение может ухудшить отношения с городом или понизит доход от торговли. А потом когда город разросся, стал максимально обеспеченным и отношение с ним перевалили за 100, я их взвинтил на максимум. Но о чудо, рента выросла с 1500 до 1900. Такие вот дела 8-)
рента выросла с 1500 до 1900.В том и дело, что налоги влияют только на ренту, в то время как основную прибыль приносят пошлины ;).
самый посещаемый караванами
В таком случае действительно наём патрулей вокруг городов может себя окупить.Вряд ли это рентабельно - первое же вторжение вражеских войск и нет патруля, а ещё бандиты имеют функцию толпой навалиться ;)
создавать летучий-отряд из элитной конницы и гонять бандитов по всем своим владениям
Я на этот раз планирую закрепиться на юге, столица Кантвара мне приглянулась.О да, франки очень любят конину :D ;)
Тогда нужно со всеми дружитьНе обязательно, ведь можно всех убить 8-)
Кстати, синдром-не синдром, а отвоёвывать города я начал на 500-м дне, странный выходит "торопыжка" :)Не дни, а в финансовом отношение, - торопятся "трон занять" не создав базовый (надёжный) капитал. А за 500-т дней можно капитал и в два миллиона собрать ;)
не создав базовый (надёжный) капиталПлатиновый вопрос - сколько?
Да, вот еще вопрос - Кто на какой сложности играет в Брутанвальду?Играл на максимальной сложности, нормальный урон, усталость и все прочие "прелести". Просто решил проверить можно на максимальной сложности захватить всю Британию, и оказалось что можно. Единственно, уже королем пользовался читом перемещения когда нужно было дать задание через канцлера отправить своего НПС на переговоры с другим государством, так как считаю это недоработка пилить от пиктов в Лондон что бы послать непися заплатить сколько то шиллингов для укрепления дружбы между государствами. Послы должны быть в походе при короле. Ну и по честному ничего кроме этого в своей столице не решал, сразу возвращался в точку отправки.
О да, франки очень любят конинуКогда я говорил "бандиты", я имел ввиду тех бедняг в пижамах с дубинками, а не франков или, упаси бог пиратов тех данских. Этих парней действительно конницей кормить только :)
не создав базовый (надёжный) капитал
а не франков или, упаси бог пиратов тех данскихКантвар как раз таки и есть база франков. Так что там караванам очень тяжело приходится, особенно когда появляются группы франков по 60-70 человек.
Платиновый вопрос - сколько?:) Я с двух лямов начинал, - как только "задницу на трон усадил" (брал сразу город), расходы : армия, патрули, благоустройство города, благоустройство деревень (в моём случаи Дал Риада, семь прилегающих деревень), высокое благосостояние деревень даёт высокие доходы + отношение селян (больше людей и выше качество).
семь прилегающих деревеньДеревни это ваще балласт. Поясню:
Революция без денег не бываетКакая такая революция в 7-м веке? :-\ Может завоевание?
1. Их очень любят грабить вороги.Потому и взял как базу Дал Риада, окраина, до селений дотянуться противнику не так то легко.
Деревни это ваще балластЭто рекруты, много рекрутов. Убытков/неэффективности не почувствовал.
Это рекруты, много рекрутовНе обязательно владеть деревней чтобы отношения с ней повышались.
Убытков/неэффективности не почувствовал.У меня на максимальной сложности потери составляют 30%, это около 10 000 в среднем, я владею четырьмя поселениями.
У кого-нибудь они были?Да, вот сегодня на 650 каком то дне игры 7 или 8 фракций, причём 3 из них отложились от меня, однако я быстро и без боёв уговорил мятежных вассалов вернуться.
Кстати, очень советую тебе отредактировать урон всех луков. Тогда мне захочется редактировать и мечи с топорами - больно уж низкая скорость, поднять бы на 10 единиц. Такое чувство что машет воин не мечем(тем более сбалансированным) а пудовым ломом, двуручные топоры в обще смех, как в воде машет, успеваешь пробежать мимо тушки которую хотел расколоть :D В Нативе скорость оружия как по мне ближе к реальной, разве только оружие у которого скорость за 100
Увеличивается ли бонус от большего количества знаменосцев и где это можно увидеть?
влияет ли это на боевые характеристики этих недовольных спутников?
Что дает покупка земли и возделывание земли?
Двигал ползунок
4. Что дает покупка земли и возделывание земли? Двигал ползунок, жал ОК - ничего!Небольшое уточнение: прибыль не начисляется автоматически в еженедельной смете, за деньгами нужно прибегать непосредственно в город. Ну и понятно, чем больше земли купишь, тем больше будет прибыль.
Если что кидайте ссылки.
На скринах весь мой бюджет как на ладони, хотелось бы увидеть ваш, а именно на сколько окупают себя хвалёные патрули.Я же вам писал/отвечал что чистил "железо" и в порыве гнева/эмоций/депрессии всё снёс (наработки пришлось восстанавливать), а прохождение начинать заново.
Это вы с отшлифованной/доработанной глоб.картой играете ???, - если да, так на ней несколько косяков есть :) (я от этой глоб.карты отказался).Мост? Не, не слышал... :laught:
Играл на максимальной сложности, нормальный урон, усталость и все прочие "прелести". Просто решил проверить можно на максимальной сложности захватить всю Британию, и оказалось что можно.После полной победы (захвата глоб.карты) не отпало желание играть ? (в частности и в сам варбанд/моды) ???
Это вы с отшлифованной/доработанной глоб.картой играете ???Да, карта от КЕННЕТа. Однако игнорирование реки происходило и в Нативе и других модах причём только при использовании ctrl+пробел, но что бы со мной лорды через реку перемахивали, это впервые.
Да, карта от КЕННЕТаПонятно, - там на сколько помню ещё в пару деревень зайти нельзя и встречаются зависание иконок (к примеру крестьян, жрецов и т.д.), что то ещё было, не припомню, где то в теме писал об этой глоб.карте.
в Нативе и других модах причём только при использовании ctrl+пробелДа, этот чит даёт некоторые сбои, - я по началу тоже пользовался, но потом отказался от читов и со временем привык играть без читов.
но что бы со мной лорды через реку перемахивали, это впервые.:-\, действительно неожиданная ситуация :blink:
Да, этот чит даёт некоторые сбои, - я по началу тоже пользовался, но потом отказался от читов и со временем привык играть без читов.Обижаете, читы у меня всегда выключены, ctrl+пробел ускоряет время для всех, не только для ГГ, это просто как ускоренная перемотка - работает как при вклчённых читах так и при выключенных.
Понятно, - там на сколько помню ещё в пару деревень зайти нельзя и встречаются зависание иконок (к примеру крестьян, жрецов и т.д.)Около 800 дней компании и пока не заметил ничего такого.
Обижаете, читы у меня всегда выключены, ctrl+пробел ускоряет время для всех, не только для ГГ, это просто как ускоренная перемотка - работает как при вклчённых читах так и при выключенных.Не в коем случае не хотел обидеть :), - ну а читы я в общем значение обозвал :), ускорение да, ускоряет всех и все события, согласен - практично, но вот эти ускорения и дают (не всегда) сбои (об этом говорили ещё с натива).
Около 800 дней компании и пока не заметил ничего такого.Пару деревень куда нельзя зайти (если не ошибаюсь) в Ригет и Алт Клут, а зависания у меня лично были у крестьян, языческих жрецов и христианских проповедников (в запарке игры не всегда бросается в глаза), но факт зависания был, после перезагрузки игры как правило устранялось.
На этой карте, возле Вала есть места, где застревают крестьяне или караван какой - идут бесконечно на одном месте.Точно, у вала были застревания каравана (в принципе играть не мешает, но топтание на месте иконок раздражало).
Точно, у вала были застревания каравана (в принципе играть не мешает, но топтание на месте иконок раздражало).
Кстати, АзБукиВеди, видели новость?Упустил из внимания, - спасибо :) :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Меня вот какой вопрос волнует
Я так понимаю в Брутенвальде так же не научили спутников пользоваться разными типами оружияК сожалению нет. Но можно давать команды в бою через F5 вроде :-\
Всем доброго дня/ночи. Меня вот какой вопрос волнует: что влияет на получаемые предметы при работе в деревне? Имеет ли значение слава, честь, благосостояние деревни, отношение с деревней или это рандом?Работа в деревне абсолютный рандом (получаемый продукт за работу и повышаемый бал отношений рандомный и не от чего не зависит), - в отношениях : чем выше отношения с деревней - тем больше можно нанять рекрутов (но всё равно бывают случаи что "желающих нет"), если отношение с деревней по максимуму - то иногда нанимаются более продвинутые войска (к примеру лучники). Ну и в дальнейшем, чем выше благосостояние деревни - тем выше доход/прибыль с неё.
Я так понимаю в Брутенвальде так же не научили спутников пользоваться разными типами оружия ближнего боя - одноручное, двуручное, древковое, в зависимости от ситуации?Нет, - по моим наблюдениям спутники пользуются наиболее мощным и практичным оружием (к примеру : если у спутника в инвентаре копьё, меч и топор - то выбор всегда падает на топор).
Цитата: Petro Buleka от Вчера в 22:58Поковырял маленько "Викингов", авторы работают, молодцы, прогрессируют :), - но пока мод можно только тестировать, о полноценной игре ещё рано говорить (наверно я слишком придирчив), но у меня вот такое сложилось мнение (не навязываю).
Кстати, АзБукиВеди, видели новость?
Упустил из внимания, - спасибо :)
наверно я слишком придирчивВот именно!
Вот именно!:) тяжело быть художником, нет придела совершенства, - с этим приходится жить :)
встретил в таверне стрёмного типка, зовут его Кочонор. Этот тип сказал, что знает где эти сокровища и мне нужно ответить на один вопрос, после того как он расскажет мне историю. В общем в конце истории он спросил как зовут его отца и 3 варианта ответа(1. Имя. 2. Не знаю. 3. Это шутка?), я ответил что не знаю и меня отправил к Кентебур к барду, тот мне рассказал, какие бывают сокровища и что они уже давно потеряны. Короче я вернулся к Кочовору, тот сказал, что я должен был убить барда, сказал, что он не знает где сокровища и предложил дать тысячу денег. Я этого деда послал подальше и на этом моя история закончилась. Но исследуя нейтральный локации я нашел броню, королевский щит, двуручный топор "Жена", укрошеный сакс, шлем вождя и горн.Тоже так и не смог ничего поделать с сим "квестом". Кто-нибудь подскажет, а где именно "исследуя нейтральный локации я нашел броню, королевский щит, двуручный топор "Жена", укрошеный сакс, шлем вождя и горн."
Тоже так и не смог ничего поделать с сим "квестом". Кто-нибудь подскажет, а где именно "исследуя нейтральный локации я нашел броню, королевский щит, двуручный топор "Жена", укрошеный сакс, шлем вождя и горн."Севернее города Дун Ат есть локация "Пещера", зайди туда и найдёшь желаемое. И ещё неподалёку от Лойдиса есть "необычные руины" ну или что то вроде этого. В Ирландии севернее Кайселя "священная роща".
Тоже так и не смог ничего поделать с сим "квестом"А собственно никакого квеста и нет, так небольшая байка ;)
Тоже так и не смог ничего поделать с сим "квестом". Кто-нибудь подскажет, а где именно "исследуя нейтральный локации я нашел броню, королевский щит, двуручный топор "Жена", укрошеный сакс, шлем вождя и горн."Королевство Регет, - король Ри Ройдан Рин, (в диалоге: "Я хочу говорить с тобой как воин с воином") - получаете квест для пещеры.
получаете квест для пещеры.По мне так лучше его вообще не брать, ибо этот Иниау имеет привычку ускакать от заданной деревни и фиг его потом найдёшь, или пока найдёшь Регед сотрут в порошок и тогда уже Ри Ройдан Рин потеряется. А в Пещеру и без квеста вход свободный ;)
По мне так лучше его вообще не брать, ибо этот Иниау имеет привычку ускакать от заданной деревни и фиг его потом найдёшь, или пока найдёшь Регед сотрут в порошок и тогда уже Ри Ройдан Рин потеряется. А в Пещеру и без квеста вход свободный ;):D Так не надо за ним (Иниау) гоняться, - надо встать у заданной деревни лагерем (Ваш отряд в данный момент не должен превышать 20-30 рыл) и Иниау сам к вам подъедет - боя не избежать (ждать лагерем случается от одного до трёх дней, но как правило в течение суток) :)
АзБукиВеди, награда не стоит усилийДа, награда не велика, но всё же если действовать по квесту (собственно он для этого и существует) то в пещере награда вполне компенсируется (идти в пещеру в обход квеста не интересно и не честно).
Опять же во время боя с Иниау прокачка ГГ и отряда в целом что не мало важно, да и трофей нормальный выпадает, плюс пленные солидные воины, а это ещё навар у посредника.Если брать с собой 20-30 рыл, то это как минимум должны быть тяж. пехотинцы ибо одолеть ~35 кадьюров не так то просто. Если бицца таким раскладом то лута не так уж и много, а качественного ваще мизер ибо половина (если не больше) этих бриттских оборванцев предпочитает носить туники вместо кольчуг, и ножички оч любят вместо мечей.Единственный профит с них это благородная туника (+ к убеждению)
На римские развалины и священную рощу квестов нет, однако Вы туда заглядываете.Да, я вынужден заглядывать в эти два пункта без квеста, так как на них квестов нет, а именно : (я подымал вопрос на TaleWorlds) квесты были запланированы и делались, но не реализованы. Я захожу в эти локации включая воображение условных заданий.
Я когда первый раз сдавал квест хотел плюнуть в морду этому Ри Ройду и его жалкие шилинги под ноги бросить.Ну так я тоже горел таким желанием, - только вот квест в этом и заключается : "щедрость власть имущих", я просто включил воображение и в дальнейшем когда этот щедрый господин Ри Ройдан Рин попал ко мне в плен, я его накол посадил ;)
я его накол посадилГлав фракций казнить низзя.
я его накол посадилГлав фракций казнить низзя.
я просто включил воображение/а так то в тюрьме он до скончания "веков" был/
а так то в тюрьме он до скончания "веков" былУ меня Брутенвальда Освальд из тюрьмы руководил восстанием Берниции из небытия.
У меня Брутенвальда Освальд из тюрьмы возглавлял восстанием Берниции из небытия.:o мож упустил из вида такой расклад, но лично я с таким не сталкивался :-\ (у меня много кто в подземелье сиживал).
мож упустил из вида такой раскладЯ его специально в темнице держал, надеялся всех их пересажаю и никто восставать не будет. Фигушки, он с зоны малявы чиркал гад, коррупция уже тогда процветала facepalm
Я его специально в темнице держал, надеялся всех их пересажаю и никто восставать не будет. Фигушки, он с зоны малявы чиркал гад, коррупция уже тогда процветала facepalm:laught:
:laught:Это сейчас смешно, а тогда я был ухх как зол.
Это сейчас смешно, а тогда я был ухх как зол.Представляю :), обидно когда планируешь одно, а на деле расклад по другому выходит, да ещё не в пользу ГГ facepalm .
Ну я с таким не сталкивался, - восстаний проигравших фракций много было, но чтоб такindex.php?topic=7104.msg7415239#msg7415239
обидно когда планируешь одно, а на деле расклад по другому выходит, да ещё не в пользу ГГС одной стороны да, но с другой это продливает компанию и придаёт реализма, ведь и в жизни часто нам мешают форс-мажорные события. Еинственный косяк этих самых мятежей в том что чаще всего восставшие фракции не имеют в наличии лидера.
этот Иниау имеет привычку ускакать от заданной деревни и фиг его потом найдёшьПока подобных проблем не возникало.
ведь и в жизни часто нам мешают форс-мажорные события.Что верно - то верно.
Еинственный косяк этих самых мятежей в том что чаще всего восставшие фракции не имеют в наличии лидера.Да, косяк не приятный.
куда семья убиенного деваласьДвери монастырей всегда открыты :D
Двери монастырей всегда открыты :DНу это условно :) если додумывать включив как всегда воображение (что мы и делаем постоянно когда не видим в моде/игре то что хотелось бы), а по логике семья должна быть в столице фракции под покровительством, - а тут получается кормильца завалили, так семья по скорому собрала пожитки и в бега в неизвестном направление facepalm
а по логике семья должна быть в столице фракции под покровительствомА зачем они вообще там нужны?
А зачем они вообще там нужны?Ну не могут же они бесследно в лета кануть, - да и вообще мож на них какой лорд глаз положил (многие холостые ходят), или к примеру ГГ злой и решил захватить их чтоб надругаться либо вообще данное семя с корнем выкорчевать/уничтожить, ну или наоборот ГГ покается перед ними решил (как вариант) и загладить вину N количеством денег.
В любом случае (как и с квестами) мод не досказанИсходя из Вашей логики так можно сказать абсолютно про любой мод/игру.
то есть после принятия данных лордов за ними закрепляется "звание" отступник?нет, никакого статуса они не получают, просто имя отряда ИИ(как и имя самого ИИ) изменилось на очень длинное. А конкретно вместо Старого имени(Например Гуледик такой-то) прописано то, что пишется слева в чате оповещения(Собственно, написано мол такой то отступился от своего сюзерена и можете принять его в своё государтство - и такой огромный текст в имени ИИ)
я никогда не отыгрывал мятеж за претендента поэтому не могу сказать как оно работает что в брите что в нативе, однако точно ясно что то не так . Русификатор пробовали переустановить?не пробовал :)вечером займусь и скажу помогло или нет
Нигде не нашел упоминания о королевских трофеях.
В отличии от военных и боевых, королевский трофей добывается абсолютно бескровно- при торговле с лидерами фракций через шпиона (стоит около 800-900 денег). При продаже дает 3000 шилингов, 1200 опыта и еще к чести и славе добавляет. На ранних стадиях игры - неплохое подспорье :)
что и как надо делать, чтобы заполучить сей "королевский трофей"?
А у меня и так всё выкручено до 131%.Тогда закономерный вопрос, почему у меня потери от неэффективного сбор налогов составляют 29%, а у вас всего 17%, при том что у меня всего 4 поселения, а у вас целых 9? Насколько я знаю данная вещь зависит именно от сложности кампании.
Русификатор пробовали переустановить?попробовал, не помогло... Не знаю даже как сменить имя ИИ :(
Поражений - 0 В чём прикол?
по пробуйте Хардкорное сохраненниеИграю только так. В последнем прохождении включил ещё и реалистичную прокачку воинов. Однако они всё равно качаются оч быстро, особенно по достижении спутниками уровня 25-26 и навыка обучения у всех 9-10.
вот на фига?- спрашивается в задачнике, выкручивать медицину и обучение до 10А что им качать тогда? Удар, бросок, выстрел выше пяти не поднять атлетику выше шести тоже, на коней сажать смысла нет и навык верховой стрельбы отсутствует. ИИ пополняет армию до обычного состояния за неделю, может чуть больше, в замки гарнизон надо, своим лордам с деревеньками воинов дать тож надо, а некоторые ещё и патрулями обзаводятся. Да и медицинские навыки в основном только для себя ибо армия состоящая в основном из данов а в последствии ридвига практически не несёт потерь, они просто сметают всё на своём пути, а если в бою ещё и клич юзать так вообще потерь почти нет.
И вопрос здесь уже к создателям игрыЭтот вопрос отпал в VC, где я трясусь над каждым воином достигшим хотя бы третьего уровня (всего их 5), а уж если гибнет кто то из элиты дело чуть ли до слёз не доходит :crazy:
VCА это чо? :o
Этот вопрос отпал в VC, где я трясусь над каждым воином достигшим хотя бы третьего уровня (всего их 5)Вот это мне нравится :thumbup:, а то привыкли юнитов/бойцов как пушечное мясо. А ведь каждый юнит - это реальный житель мода, со своей семьёй, со своей судьбой.
а то привыкли юнитов/бойцов как пушечное мясо.Вряд ли кто то из элдорменов или других полководцев того времени особо преживал из-за смерти воинов низших слоёв, а вот погибший хертверу это уже потеря. Если военачальник будет каждого оплакивать, ему воевать будет некогда.
Вряд ли кто то из элдорменов или других полководцев того времени особо преживалПолководцы тоже люди, а люди разные бывают ;)
в Vikinгыр нет сингла и буквы "С" в названии.Значит всё-таки Viking Conquest ;)
возьми квест у правителя фракции РегедЭта фракция давно уже уничтожена другими (не мною). :(
Эта фракция давно уже уничтожена другими (не мною)Значит Рог теперь бесполезен. Однако можно оставить его в заначке и надеяться на то что король Регеда поднимет мятеж и вернётся. А вообще вот что
Значит Рог теперь бесполезен. Однако можно оставить его в заначке и надеяться на то что король Регеда поднимет мятеж и вернётся.Понял, спасибо.
Чего им (или мне) не хватает, чтобы перейти ко мне на службу?Тут сложная система, скорее всего у них так же хорошие отношения с их нынешним сюзереном. Возможно стоит подождать некоторое время пока они не останутся без владений, тогда их отношения с королём будут снижаться. И не нужно требовать ответа от них сразу же лучше вернуться к разговору недели через 2-3, хотя и в этом случае гарантий нет.
Ещё вопрос. Он уже звучал по старой версии игры, но чёткого ответа таки не было... Несколько лордов (некоторые с уничтоженных фракций - безземельные) имеют отношения +100 со мной, но завербовать их к себе никак не получается - упорно отказываются. Убеждение - 6. Чего им (или мне) не хватает, чтобы перейти ко мне на службу?1) Может влиять ваша известность (рандом вербовки зависит от сложности прохождения мода, - т.е. на лёгкой известности может хватать, на максимальной не хватать).
Тут сложная система, скорее всего у них так же хорошие отношения с их нынешним сюзереном.Тоже сильно влияет.
И поделитесь пожалуйста, у кого есть, файликом с волчьим воем.wolf_short - имя файла.
Если у кого есть, поделитесь, пожалуйста.
Наверно тоже стоит реполишед 1.05...Brytenwalda 1.41
Хотя, удалять старый жалко.не нужно его удалять совсем, просто изъять из папки с игрой, например на рабочий стол.
Интересно, как новые добавлять и чтоб звучали в определённое время - например ночью?По этому вопросу к труженикам обращайтесь.
не нужно его удалять совсем, просто изъять из папки с игрой, например на рабочий стол
Поставил Сustom Kingdom Troops, начал новую игру, поменялась карта и сцены во время боя. Жутко бесят картонные деревья с висящими в воздухе ветками. Как убрать это? =/Так он вроде как не закончен/заброшен, - сцены не помню, а клоб.карту можно перекинуть из оригинала.
Поделитесь знаниями - есть ли возможность избегать засады?А какие тут знания :-\, - три варианта рандома (попал, не попал, успешно избежал), я специально в отдельных случаях сохранялся и переигрывал (проверял) моменты засады. При одной и той-же ситуации повтора получался рандом, - причём бывает что противника меньше в численности в два раза, а он совершает засаду/нападение.
Обратил внимание, что лорды из разбитых\уничтоженных фракций остаются на карте кампании и чаще всего просто стоят на месте
Поделитесь знаниями - есть ли возможность избегать засады?
Поделитесь знаниями - есть ли возможность избегать засады?Точно, - есть такой факт, я позабыл об этой тонкости :embarrassed: склероз facepalm
Качать следопытские навыки (поиск пути, выслеживание и зоркость), не знаю какой именно, а может и все, но точно помогает.
Или напротив - она не существует?Ты уже спрашивал по моему. Этот доспех автор делал для мода Game of Trones и обещал выложить как ОСП, но пока этого не сделал. Так что в Бритенвальде, к сожалению, данной брони ещё нет.
Чудеса?!А Брита чистая?
А Брита чистая?Да. И сабмод 1.05.
именно тайном, меня лично никто ни разу не штурмовал в нем)И не будет.
Мой вопрос не совсем в эту тему, но все же: можно ли без особых знаний заменить вид убежища на, скажем, вид какой-то деревни?По этому вопросу лучше обратиться сюда
И не будетА жаль.
А жаль.А в VC на убежище нападают :p
А в VC на убежище нападают :pЗдорово :thumbup:
Да поиграл я в VC,
И свои впечатления о VC лучше оставлять здесь.Не в Viking Conquest: Reforged Edition а в предыдущую, а по поводу впечатлений, пожалуй поясню: я оставил их про Бритенвальду, а VC подвернулся как повод еще раз высказаться и подчеркнуть положительное влияние этого мода.
Если что то не нравится затирайте, Ваше право. Моё мнение по поводу Бритенвальды и VC от этого не поменяется.Мы живём в свободной, демократической стране (ну по крайней мере хочется в это верить) ;) и право на мнение у вас не кто не отнимает :). Вы сложили мнение по VC 1.04 и это нормально, но не забывайте что это всего лишь развивающейся мод (тестирование), а не полноценный продукт, - с "Бритенвальдой" тоже по началу было много не понятного и многое воспринималось в штыки пока "Брита" не стала полноценным продуктом о котором можно судить полноценно (это два разных мнения начальной стадии мода и окончательной).
Я думаю стоит дождаться релиза Reforged Edition ну и русификатораАбсолютно верно :)
Petro Buleka, мне не нравятся условия покупки.К сожалению да, нас поставили в неприятные условия с VC, - но это уже бизнес (с точки зрения разработчиков данного варианта "продукта"), с моей "колокольни" это даже не честно (я о принуждении покупки лицензии дважды (WB/1С изначальный и стимовский) да ещё сам VC), у вы, бизнес facepalm.
Купить дорогой мод и в придачу очередную игру от стим. У меня есть 1с, зачем мне ещё и стим-версия? facepalm
Подумал я тут насчет убежища для ГГ: идея изначально хороша, хорошо, когда можно отсидеться в своём тайном логове (именно тайном, меня лично никто ни разу не штурмовал в нем). Но обидно, что убежище имеет только один вид. Странно, когда, например, ирландец в ирландской глубинке строит себе убежище в виде длиного дома германской архитектуры. Мой вопрос не совсем в эту тему, но все же: можно ли без особых знаний заменить вид убежища на, скажем, вид какой-то деревни?В моде (сборке) NMC убежище несколько отличается :
убежище в правильном понимание (к примеру в лесу лагерь, или в горах пещера) вполне возможно, ну как действительно тайное не законное логово, плюс с ограниченным народа содержанием (к примеру в логове могут укрываться и прокормиться от 50-100 человек/воинов), - ну, как то так :)
Когда будет релиз (окончательного варианта VC как продукта) - будет что сравнить
Битая ссылка на РуссикПоправил.
АзБукиВеди, ты видел, чтоб сначала продавали тесто от пирожков, а несколько позже предлагали начинку? :):laught:, вот тут я согласен :), в этом тоже есть не честность о чём уже говорил (и не я один), конечно надо было (собственно так и должно) товар в окончательном качественном варианте выложить. Но мод несколько отличается от теста :), здесь судя по всему разрабы на 100% уверенны в прогрессе своего товара, от сюда и не брезгуют взять деньги раньше времени :-\
Честное слово - я устал Вам напоминать, что для обсуждения Viking Conquest есть соответствующий раздел. Неужели трудно перейти туда и там сравнивать?
То есть то что я пытаюсь перевести обсуждение в соответствующий раздел, по Вашему перегиб и порча репутации?Я верю в Вас по этому и напечатал всё вышеперечисленное, иначе бы просто помолчал бы в сторонке. (т.к. было бы просто всё равно) А вы почитайте повнимательнее тут обсуждается Бритенвальда и фоном выступает VC т.к. создатели и того и этого мода одни и те же, значит сравнительный анализ вполне уместен. Вот что я имел ввиду сказать помимо порчи репутации. Но как я понимаю задеты фанатские чувства, и светлые надежды. Вот по этому то я в первом посте извинился за это ( если вдруг задел кого). Но правду не скрыть сами знаете. Пирожок либо пустой, либо с начинкой но никак не по раздельности. :D А вообще честно говоря я был глубоко разочарован что Бритенвальду не стали далее развивать. И пошли рискованным новым путём и к чему это приведёт? как Вы советовали надо дождаться патча. Ну тогда ждем и не расстраиваемся заранее :) ( особенно из-за мнения таких "писателей" как я). Но правда не зависит ни от того, ни от другого, время покажет.
Rolo ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39847[/url]), исчезнувшие государства сами периодически возрождаются.
Цитата: Яга от Сегодня в 16:55У меня встречалось (обращал на это внимание), - как правило единственный замок возрождённой фракции с флагом/геральдике короля, а вот лорды не все собирались, так как либо уже на службе у другого сюзерена, либо в изгнании.
Rolo, исчезнувшие государства сами периодически возрождаются.
Да, но как правило без лидера фракции. Я вот что то даже не припомню что бы королевство возрождалось вместе с королём.
Petro Buleka (Модератор):embarrassed:
Честное слово - я устал Вам напоминать,.... .
"Меж нас гуляет БЕС похмелья, вступая с душами в игру,
Он после пьяного веселья, нас тянет выпить по утру."
/В деньгах есть тоже благодать, зависит жизнь от них,Не ну есть еще и мудрость которая гОлосит : "кто ходит в гости по утрам - тот поступает мудро! То тут 100 грамм, то там 100 грамм - на то оно и утро" это понятно ибо Виннипух, а вот Ваш стишок Шекспировской рифмой ощущается - трансмутация сонета, предвкушение которое очаровывает и сразу же опровергается :D
И чем их тупо проедать - мы пропиваем их/
а то вот тут я гляжу есть обновление от 6 июля 2015 [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,327187.0.html[/url] читал, читал но чего то не особо понял.
уменьшение перепада высот на карте сражений.Мне кажется это не то о чём Вы подумали. Перепад высот для войск это либо различный рост, либо расчёт преимущества войск в автобое в зависимости от типа местности, хотя я могу и ошибаться.
уменьшение перепада высот на карте сражений. В Брите это как нигде актуально, ибо воевать на севере Англии вообще невыносимо из-за постоянных боёв в "горах".Ну в общем то север Англии и особо территория Шотландии в реале так и выглядят как сплошные горы (верней сказать возвышенности, высокие холмы) но достаточно с мягким ландшафтом необъятных пастбищ пригодных для выпаса скота, - в моде конечно с высотами (заснеженных гор) явный перебор, что действительно раздражает.
CollExx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40074[/url]), пиратка?
не думаю что дело в этом
не думаю что дело в этом
CollExx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40074[/url]), подозреваю, что именно в этом.
CollExx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40074[/url]), по-моему, пиратки состоят из сплошных прецедентов.
не нужно провоцировать меня
Если бы пиратская версия отличалась какими то багами не присущими лицухе я бы давно это заметил.
CollExx, именно об этом я тебе и говорю. Я не слышал от владельцев лицензионных игр подобных описанным тобой проблем.Аналогично :)
CollExx1.53. Насчет пленных я был не прав. Просто циклы довольно большие (100 - 35 пленных, 150 -45, 200 - 55). Остальное мелочи (бегающих за мной спутников я и раньше встречал в нативе, забыл уже просто). Есть еще пара вопросов к вербовке пленных, написано что можно раз в 12 часов предлагать. Но у меня где то раз в 2-3 часа и можно предлагать пока не согласится (в итоге можно довольно быстро пополнять армию прокачанными пленными, что конечно приятно, но как то не правильно). С любым спутником можно было начинать заного разговор и пробовать соблазнить по новой. Но после того как я отправил обоз, они все время говорят что им некогда.
Описанное тобой вообще впервые встречаю, но это точно не зависит от того, платил ты за копию или нет. Версия игры какая?
CollExxКогда наказывают 2 стата отнимают, а вот при благословении что то я не заметил прибавки.
Прибавки к статам же.
Но у меня где то раз в 2-3 часа и можно предлагать пока не согласится (в итоге можно довольно быстро пополнять армию прокачанными пленными, что конечно приятно, но как то не правильноРано радуешься - они сбегают.
Иногда действительно сбегают, но как я заметил только если не поддерживать высокую мораль. У меня в убежище 120 элитных бойцов ждут своего часа, большинство из которых было получено путем рекрута пленных (1 уровень все равно приходится прокачивать, элитка у лордов очень редко бывает).Но у меня где то раз в 2-3 часа и можно предлагать пока не согласится (в итоге можно довольно быстро пополнять армию прокачанными пленными, что конечно приятно, но как то не правильноРано радуешься - они сбегают.
как родить ребенка в mount and blade warband бритенвальдаДля начала нужно жениться, затем с помощью подарков повысить отношения с супругой до +80-90 и выбрать соответствующую строку в диалоге.
Petro Buleka!Спасибо за подсказку,но я квест далеко от деревни брал и видно этот отряд свалил куда-то,пока доехал.Обсуждалось не однократно (по-моему есть и в подразделе "советы форумчан"), - искать квестовый отряд не обязательно, встать лагерем рядом с указанной деревней, вас сами найдут ;)
Доброго времени суток форумчане, подскажите как правильно установить, если это вообще возможно, мод Сustom Kingdom Troops + еще несколько приблуд
(скачивал отсюда [url]http://yadi.sk/d/2HiOlESGJUhSP[/url]) на версию 1.41(с русификатором). TML Submod 1.21 и неофициальный 1.22 ставил, пробовал и без него. Результат - один - нет своей ветки войск и заодно наслоение друг на друга войск во всех остальных ветках. Новую игру разумеется начинал.
Потерял Кадо... Могли его без меня порешить? И мог ли он далеко уйти от места своего обитания?Может отойти на приличное расстояние, но как правило в пределах контролируемой территории. Могут и порешить опередив ГГ (в моей практике три раза "из под носа" уводили).
Могут и порешитьЖаль. И ничего уже не поделать?
чем не компьютерная игра ?, а мы в ней файлики (юниты)всё не то чем кажется ? Матрица ? )
Назначил из спутников, подарил деревеньку, а на отношение его ко мне сразу не обратил, но после подарка заметил... -100!В таком варианте очень внимательно надо :) , заранее определив кого из спутников планируется (возможно от сложившейся ситуации) сделать вассалом, постепенно надо его подготавливать в плюсах (не забывать что на отношения много факторов влияет).
Ладно, думаю, не в первой - задобрю войсками. Передал несколько раз людей - сотни две, три, а может больше! Отношение -100... facepalm
А через пару дней от от меня сбежал :D
внимательно надо :)
всё не то чем кажется ? Матрица ? )Ну как-то так :)
АзБукиВеди, конечно :)Я записи вёл (рукопись в тетраде, типа памятка от склероза) :) получалась что-то вроде документальной хроники событий, так что продолжая игру всегда был в теме на чём остановился и на какие факторы надо обратить внимание :)
Но, изредка играя, забываешь даже простые вещи - вылетело из головы
На работу едешь, а уже по дороге думаешь/продумываешь как вечером будешь разруливать в ситуациях прохождения мода:D Нда...
Что означает вторая цифра (в скобках) в отношении горожан к владельцу?Точно не помню, но вроде (в населённых пунктах) первая это староста/гильдмастер, а вторая сельчане/горожане.
Первая максимум 90, а вторая уже зашкаливает за 300. О чём она?
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), понятно. А на что они влияют, есть подробности?Плюсовые отношения (соответственно по мимо умений ГГ торговля, лидерство, убеждение) влияют на наём количества и качество рекрутов в населённых пунктах, количество караванов (торговые отношения, от сюда и количество товара в магазине), цена товара для ГГ, частично количество населения во владениях ГГ (т.е. по мимо благосостояния есть отношение к ГГ).
Но факт есть факт - Даны уже давно не те...Просто протрезвели...
Есть у кого такое? Или мысли какие по данному поводу?
Даны уже давно не те... facepalmПросто протрезвели...
Есть у кого такое? Или мысли какие по данному поводу?
Ещё впервые столкнулся с тем, что даны во время битвы не бросились на мой отряд, а ожидали пока я к ним подведу людей.Это происходит если в их отряде есть стрелки.
Уточню, речь о свойствах предметов присущих только Бритенвальде - лёгкие, средние, тяжёлые - это те, что снижают навыки персонажей.Яга :) - по идеи должно быть в Item Editor, - помнишь я там менял стрельбу "мощного" лука (тот что по умолчанию редко выпадает и только с главарей бандитов) я менял возможность использовать верхом на коне.
Если там такой момент не прописан
Тут мысль пришла, чтобы хоть как-то исправить дисбаланс, можно просто добавить тяжёлым доспехам защиту.Я так и поступил в редактирование под себя, т.е. нашёл в Item Editor нужные мне доспехи (те что планировал по прохождению игры использовать) и учитывая их вес влияющие на минусы в навыках, увеличил (справедливо) прочность/защиту :)
Тем более, что тяжёлые доспехи часто равны по характеристикам средневесам, и при этом отнимают несравнимо больше, а так будет справедливо :)
АзБукиВеди, а какие плюсы и какие минусы у Бриты?Ну в принципе Яга всё достаточно подробно объяснил :), - если немного поглубже копнуть, то можно добавить :
Вдруг кто знает, можно ли жениться на спутнице?Эта фишка из мода "Дипломатия". В Брите не проверял, но если в Бриту внедрён 100% "Дипломатия" - то можно.
На форуме такая информация проскальзывала, но в другой теме.
Если кто в курсе, а может и пробовал - ответьте, пожалуйста :)
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), а как это делается? Назначить подружку вассалом, дать имение и начать ухаживать? Или как иначе?В "Дипломатии" да, надо было сделать вассалом, а потом соответствующие действия как уже к благородной даме (в доспехах) :), лучше деревню в наделы дать, а то если в наделе замок, то будучи женой у ГГ, она праздники у себя устраивает и получается что то ГГ пир закатил, то супруга ГГ пир закатывает :). Давно играл, подробности не помню. По идеи в Брите так же должно быть (если конечно авторы Бриты в этом направление не чего не правили) :-\
лучше деревню в наделы датьпри таком раскладе кто праздник должен устраивать для свадьбы ? ГГ же вроде тока через жену может, или ошибаюсь? вроде как замок надо невесте дать - в каком то моде припоминаю похожую хрень мутил
ГГ же вроде тока через жену может, или ошибаюсь?Да, через жену. Если у супруги деревня во владении прилегающая к столице/городу ГГ - то супруга будет в городе тусить, если у супруги во владение замок - то она в замке будет тусить и закатывать пир от своего имени как хозяйка/владелец замка. Так в "Дипломатии" было.
А то я играю без сохраненийСделайте резервную копию своего сейва в какой-нибудь другой папке.
Став женой спутница будет потеряна как воин, или останется возможность вернуть её в отряд?"Возможность женитьбы на лордах-женщинах (Женские НПС ставшие лордами)" - это из "Дипломатии", т.е. став лордом, ваша спутница (даже будучи супругой) выполняет функции лорда (ведёт себя как лорд).
herurg ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18613[/url]), никаких танцев устраивать не нужно скачиваете установщик и русификатор с нашего сайта, устанавливаете и играете.
Всю Англию и Ирландию можно захватить на 75-100 день на самом высоком уровне сложности и без читов.
Нужен только обоз и куча денег.
Выбираем деревню той фракции где есть средняя пехота с топорами. Подкатываем к старосте с кучей денег и заваливаем деньгами по 500 дин.Осталось только эту кучу денег добыть до 75-100 дней (без читов) :)
В обоз можно спрятать любое количество войска при этом платить за него не надо
одеваем пиктскую раскраскуНу я к примеру эти фишки ликвидировал, как не доделанные и не логичные функции.
Все настолько легко и просто что стало неинтересно.После двух лет игры (хоть и с перерывами) :)
Всю Англию и Ирландию можно захватить на 75-100 день на самом высоком уровне сложности и без читовкак-то не убедительно :)
как-то не убедительно
herurg ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18613[/url]), по мере улучшения мастерства метания скорость (как урон и точность) броска увеличивается. В общем кинуть то они кинут, но вот куда - зависит от уровня мастерства.
дабл-комплект
herurg ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18613[/url]), cуммарное количество откидают.дабл-комплект
Чё это :-\?
Вы-ребенок? или так троллите? дабл (англ.) -двойной.
я ставлю несколько комплектов дротиков-их можно все откидать?Кидают всё что есть в наличие (если успевают до вступления в ближней бой). Вам сразу правильно ответили.
Как-то встречал в инете - стыдно не знать английский. Да, англичанам стыдно.:thumbup:
herurg, по-русски "двойной" - "двойной" и есть :)
в разных модах просто по-своемуЯ всегда считал, что в базовую механику игры мододелы не лезут. А в каких модах неписям запрещено использование больше одного комплекта? Просто любопытно.
Сорри, не вспомню даже-столько их перепробовал в свое время. Может, я и ошибаюсь?в разных модах просто по-своемуЯ всегда считал, что в базовую механику игры мододелы не лезут. А в каких модах неписям запрещено использование больше одного комплекта? Просто любопытно.
послабее Пендора, но хорош.Послабее чем ??? , В Брите больше глоб.карта, больше населённых пунктов, больше юнитов, больше плюшек.
Не очень понимаю, почему так луки понерфили (совсем как арту в танках) ? В те времена луки были развиты, тем более в Англии, родине Робин Гуда))До Робина - ещё как до луны, ещё не настало время величая британских лучников, - но луки действительно слабы даже для данного исторического время в моде. Вы можете сами подкорректировать луки для/под себя :)
Это мой диалог с кем-то. Правда давнишний - уже не помню где и с кем именно.Как-то встречал в инете - стыдно не знать английский. Да, англичанам стыдно.:thumbup:
herurg, по-русски "двойной" - "двойной" и есть :)
Бритенвальда-на втором
слез дракона нет)) перса нельзя до капа раскачать)) в Пендоре плюшек тоже хватает)"Бритенвальда" исторический мод, максимально реалистичен (на сколько возможно допустить в W&B) ;) :)
herurg, просто я пропустил голосование :DАналогично :laught:
Что взбесило-перманентное падение основных навыков при ранениях-это тру хардкор!!Ну так обычно прежде чем начинать играть, в оглавление (в шапке мода) знакомятся с возможностями мода ;)
АзБукиВеди, слез дракона нет)) перса нельзя до капа раскачать)) в Пендоре плюшек тоже хватает) Да ладно, не будем копья ломать-тут на сайте в голосовании Пендор на первом месте, Бритенвальда-на втором.Есть аналог слез дракона - это жертвоприношения в языческом капище. Прокачивает интеллект и харизму. АзБукиВеди опять скажет что это нелогично и читерство.
В западной части Англии есть языческое капище.Территория Уэльс :)
Я делал не совсем красиво. Подъезжал с большим количеством денег 50-70 тыс у.е. Подкатывал к жрецу и делал 5 попыток. Если ничего то перезагружался и по новой. Если боги повышали навык то тут же в локации сохранялся с помощью F12. Если наказывали то опять перезагружался. И так пока не заканчивались деньги. Мне так удавалось накачать интеллект и харизму до 30 пунктов.Заметьте ! - не я это сказал, Вы сами ответили :) (плюшка конечно читерская, но если "рулетку" пользоваться честно - то вполне допустимо в моде) ;)
Однако признаю метод такой нечестный.
Я прошу что-то из личного опыта, какая нация посильнее или в чем-то интереснее.Это сугубо личное :), - я к примеру всегда играл за кельтов (местное население) конкретно за пиктов (современная Шотландия), борьба против переселенцев захватчиков. Сейчас решил попробовать за Ютов (ГГ фриз) по сути оба племя германцы (типа с родни) :). Что касаемо войск фракций - они достаточно сбалансированы, но сильней та фракция, где лордов больше. Малая фракция может рулить только при помощи ГГ.
Конница и лукари, как я понимаю, не рулят тут?Рулят в отряде ГГ при правильном управлении войсками и грамотного использования местности.
какая нация посильнее
Это ж очевидно! Даны всех сильней.Разумеется, - но herurg вроде имел в виду выбор конкретной фракции кому отдать предпочтение :)
- мне юты более всего симпатичны. Они на данов более похожи, а их ридвиги частично с двуручами.Меня сей момент тоже прельстил :) (ну конечно когда пикты приелись и захотелось свежих впечатлений), правда я ютам (под себя заточил) добавил топориков (в пределах разумного конечно) исходя из ситуации малой фракции и не выгодного места расположения, где всегда бедолагам приходится по мимо прочего с фраками "бодаться" :)
Народ, кто ветеран мода-расскажите нюансы по разным веткам наций, если не сложно. Я прошу что-то из личного опыта, какая нация посильнее или в чем-то интереснее. Просто ломаю голову, что взять за основу войска своего королевства. Конница и лукари, как я понимаю, не рулят тут?Средняя пехота с одноручными топорами здесь рулит. Они есть в ветках всех наций. Где-то больше, где-то меньше. Поищи где больше вариантов бойцов с топорами на низких и средних уровнях. Насколько я помню больше всего топоров у пиктов, англов и ирландцев. За тяжами а тем более элитой не гонись - деньги на ветер. На броню вообще не обращай внимания. Главное топор и щит.
Если у вас есть еще какие-то интересные моменты-поделитесьПодраздел "советы форумчан" - четыре страницы можно осилить (там о многом затронуто) http://rusmnb.ru/index.php?topic=16434.0 :)
Подраздел "советы форумчан" - четыре страницы можно осилить
логическое обоснование есть такой частой поломке мечей во время боя? тогда совсем дрянное железо было, что ли??Исторически, чем чище метал (литьё метала) - тем надёжней меч, в данной акватории первыми добились наиболее чистого литья викинги (можно найти документальный фильм "Оружие викингов" где в современных условиях, соблюдая технологии произвели эксперимент).
Иногда бронзовое оружие от Римской империи было крепче железногоБронза мягкая и не надёжная, во избежание поломок мечи делались короткими, быстро снашивался (лично участвовал в отливе бронзовых мечей по аналогам оригинала (реконструкция) с раскопок и эксплуатация (проверка боем)).
а что, господа любители Бриты ,в это играл кто нибудь ? Получше не ?
[url]http://commando.com.ua/mb/modswarband/3302-britannia.html[/url]
Прошу прощения полгода не играл. Похоже по поводу харизмы я что-то напутал (Пендор виноват).а кап навыков какой здесь? в пендоре был 63.
Это же сабмод-сабмода. В целом лучше чем Repolished, жаль что изменения не слишком заметны.Почему жаль, если они есть и лучше ? ) Я интересуюсь, тк собираюсь застрять в Брите всерьёз и надолго- потому выясняю, какая версия получше - готовлюсь
Почему жаль, если они есть и лучше ?Изменения не значительные, косяки не исправлены. Собственно впечатление не производит.
Я интересуюсь, тк собираюсь застрять в Брите всерьёз и надолго- потому выясняю, какая версия получше - готовлюсьИграйте в оригинал, не ошибётесь, а нюансы всегда можно подкорректировать/подредактировать под себя, при помощи Morgs и TveakMB.
Народ -очень сильно извиняюсь за дабл пост, просто подгорает)) какой макс лвл (кап) у навыков-силы, ловкости, хари и инты в этом моде?Движковый предел - 63. Вряд ли его кто-то менял. И... я себе не представляю, как его достичь честными методами :) Так что, думаю, зря вы этим вопросом обеспокоены.
Я не спорю что бронза мягкая и ненадежная. Просто некоторые первые образцы железного оружия на тот момент были мягко говоря не лучше бронзового. Кузнецы только-только выделились в отдельный класс ремесленников и не накопили достаточно знаний в технологии обработки железа. То-же самое и с луками.
честным путем можно только интеллект прокачать до капа у жрецаУ жреца? Раз такое дело, то надо сделать оговорку. Дело в том, что принудительно можно выставить любое число в параметрах. Можете сами попробовать через экспорт-импорт нарисовать, например, 200 ловкости. Движок запрещает лишь вручную (через интерфейс плюсиков) перейти от 63 к 64. Поэтому, возможно, через жреца можно и преодолеть предел 63 - ведь тут плюсики нажимать не надо.
Rekruttt, ты "от всех болезней"Да не :embarrassed: Я не специалист по модам, даю консультации только по таким нативным моментам, которые в модах не меняются.
Меня интересует именно то, как честным путем в данном моде можно реализовать возможности персаПросто играть в мод: путешествовать, исследовать, торговать, сражаться, выполнять квесты и т.д. Я лично к этому жрецу подходил лишь в ознакомительных целях. Качаться через жреца это какая то магия уже. В VC его оставили, но поднимает он ловкость и всего лишь один раз, после строка в диалоге пропадает.
А интеллект качается, именно нажимаясь на плюсик))А вот этого я прокомментировать не могу :) В нативе плюсики после 63 нажимать можно (и пункты тратятся), но сами параметры не растут. Все четыре. Я полагал, что во всех модах так, это же базовая механика, которая (как я думал) зашита в exe-шник. Но если авторы Пендора смогли её обойти (хотя бы для интеллекта), значит она кроется где-то в модульной системе. И тогда ваше беспокойство вполне правомерно...
Да не Я не специалист по модам, даю консультации только по таким нативным моментам, которые в модах не меняются.
Яга-нужна просто ОЧЕНЬ большая сумма денег, чтоб компенсировать неудачу. у меня пока норм идет, 46 инты уже.herurg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18613), это как можно компенсировать?
Яга-нужна просто ОЧЕНЬ большая сумма денег, чтоб компенсировать неудачуЛучше потратьте эти деньги разумно, к примеру на развитие своего государства, да и удержаться на троне деньги тоже пригодятся :)
Кстати, штрафы при использовании тяж брони распространяются только на ГГ и спутников?На всех.
ПроверилОтлично! Теперь я буду уверен, что везде так :)
Качаться через жреца это какая то магия уже. В VC его оставили, но поднимает он ловкость и всего лишь один раз, после строка в диалоге пропадает.Вот и я об этом :) допустимо в моде но с ограничением (одна возможность/попытка). Мы играем в условном мире включив воображения (додумывая события и сюжет ГГ). Мой ГГ (кельтский язычник) для получения благословения богов, узнав что надо человеческую жертву принести, отказался от услуг жреца.
какой одноручный топор самый сильный по урону?Топор Пенды естественно. Ну а из тех которые можно честно достать: франкский топор 34-урона (такой белый), ну и большой топор тож 34 (хотя он коротковат).
а как получить топор Пенды? С трупа снять или квест есть?
АзБукиВеди расскажите как вы прокачиваете персонажа. Сколько силы, ловкости, интеллекта, харизмы, какие умения? Что в первую очередь, что на потом?:) В первую очередь всегда силу - до 15 (здоровье 5, удар 5, лук 5), стрельба из лука обязательно до 5-ти, к примеру в данном прохождении ГГ фризом - за ютов, у меня уже два великолепных мощных лука; затем ловкость до 18 (владение оружием 6, щит 3, атлетика 6, на коне 6); потом интеллект до 15 (ударение ставлю на убеждение 5 и багаж 5 (уп.багажа 5 - люблю деревни и караваны грабить, отрываюсь на полную), дальше начинаю харизму двигать (тут уж на сколько сил и терпения хватит) :)
Вы можете придумать себе собственный квест, например победить конунга Пенду и пленить, а затем в качестве награды взять себе его топор из чит-меню.Есть ещё вариант, но это лезть в редактор - добавить нужный топор кому-то ещё. Я так поступил с главарями бандитов и капитанами пиратов - дал им именные двуручные топоры недоступные в игре, и пару щитов нативных слегка изменив последним характеристики.
думали что можно снять с побеждённого лорда/короля его экипировку, но просто решили этим не пользоваться? Или как Вы себе это представляли? Не понимаюВ Morghs в troop лорду добавляете (элитное оружие) или увеличиваете количество уже имеющегося оружия, если лорд попал в плен к ГГ - то в трофей может порадовать, чем выше "сбор трофея", тем выше шанс.
АзБукиВеди, т.е. в теории шмотки с лордов могут выпадать в трофеях? Я тысячи часов наиграл в бриту, разбил тысячи лордов и ни разу ничего уникального не выпадало.Шмотки не проверял, только оружие добавлял (чтоб не ошибиться добавил лорду мощные луки (несколько штук)), в ветках фракций таких нет. После боя луки в трофее как миленькие выпадают.
меня так собственная жена возненавидела и изменять стала facepalm:D
В Morghs в troop лорду добавляете (элитное оружие) или увеличиваете количество уже имеющегося оружияАзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), спасибо за идею!
можно параметры топора Пенды узнать?
После боя луки в трофее как миленькие выпадают.Я их довольно успешно из главарей бандитов выбивал, великолепный даже пару раз выпадал.
Я их довольно успешно из главарей бандитов выбивал,Да, есть такое дело.
Я их довольно успешно из главарей бандитов выбивал, великолепный даже пару раз выпадал.Согласен :) по умолчанию и у меня случались великолепные :) , но тут я уточнил что именно в качестве проверки добавлял (как работает), потом всё убрал :) . Сейчас мощные луки у меня только у главарей и капитанов пиратов (но правда в инвентаре оставил по два комплекта чтоб больше шансов было) ;) :)
(нажмите для открытия / скрытия)Сталкивался с таким сюрпризом :) при выборе дамы (в невесты) надо выбирать "порядочная, уважающая свою семью, настоящая госпожа", другие два варианта "... ради власти" и "... не известно что ожидать" больше подвержены непредсказуемости.
У кельтов был богатый пантеон богов, хотя сведений о них сохранилось не так много. В основе религии лежит идея мирового древа (таковым считался дуб). Человеческие жертвоприношения производились лишь в самых крайних случаях, когда стране угрожала неминуемая гибель. копипаста в викии.
Как видно, жертвы были очень редки, а тут жрец ради одного человека (ГГ), пожелавшего принять кельтскую религию, гасит людей. Что-то тут неправильно.
т.е. в теории шмотки с лордов могут выпадать в трофеях? Я тысячи часов наиграл в бриту, разбил тысячи лордов и ни разу ничего уникального не выпадало.
Я был уверен, что выпадают! Мне попадались в трофеях шлемы - был уверен, что с лордов. Я сейчас задумался, может они с всадников или элитной пехоты? Правда у элитной пехоты вроде обычные шлемы. Зато у всадников точно бывают необычные.Основная часть лордов экипирована без особых отличий от фракционных войск , лишь у не многих имеются индивидуальное обмундирование и оружие, - от сюда и тяжело понять наличие трофея после боя (чем больше в инвентаре лорда или любого юнита предметов одного типа, тем больше шансов этого предмета выпасть в луте трофеев).
альтернативной тяжёлой пехоты тонны уникальной снаряги
Если всем юнитам в инвентаре положить полную экипировку по одному предмету, то трофей будет скудный.
Трофей зависит 1) от количества предметов в инвентаре, 2) от умения "сбор трофея".
Morghs в troop - хорошая штука. Я исправил один из главных дисбалансов мода - добавил всем тяжёлым доспехам +10 защиту тела и теперь не важно, что сильно снижается характеристика у ГГ, зато у этих доспехов появился смысл. Тем более, что до этого редактирования, у некоторых тяжёлых характеристики совпадали или даже уступали среднего веса доспехам.
Добавлено: 25 Февраля, 2016, 22:12
Petro Buleka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35093[/url]), :D facepalm ...
АзБукиВеди, но если даже по одному, пусть изредка, но всё же есть шанс у этого предмета оказаться среди трофеев?Есть, это хрень натива, - великий и не предсказуемый рандом.
АзБукиВеди, снаряга напоминает лучника-бандита из Repolished.Наверно :) но учитывая что лёгкая одежонка и упроченная, вполне надёжная и не влияет на умения/навыки. ГГ вполне комфортно (учитывая что сила и ловкость в нужной среднестатистической норме) :)
Интересно, а влияет ли это на то, что именно выпадет в трофеях? Есть ли оттого вероятность выпасть быстрее у того предмета, которым гражданин пользуется?Похожая тема (но в более широком плане) недавно поднималась в разделе Пендора.
Есть ли оттого вероятность выпасть быстрее у того предмета, которым гражданин пользуется?В любом случае работают три принципа, - 1) число поверженных врагов, 2) укомплектованность инвентаря юнитов, 3) навык "сбор трофеев", шлифует это всё рандом.
АзБукиВеди, но всё таки вендельская эпоха как бэ намекаетНу так, это, эээ, когда мой ГГ задницу на трон содит (типа в короли записывается) - он у меня весь бронированный и на греческом коне, (как ГГ доживёт до сего, скину как он королём выглядит) :D
Короче, на трёх страницах темы обратите внимание на сообщения uhanich'а и Leonion'а. К единому мнению они так и не пришли, но некоторые выводы сделалиТут можно подчеркнуть словами :
Когда подкатываешь к девушке с харизмой в 30 пунктов и признаешься в любви, то отношения с ней повышаются сразу на 25-30 пунктов.
Чтобы получать деньги от дохода с земли, надо периодически самому заезжать в город с землёй и идти к землеторговцам - сразу получаешь накопившиеся деньги, которые начисляются раз в неделю.с этим понятно, спасибо
чтобы продолжить отношения с Элфин у меня всегда не хватало прокачки убеждения, потому ответить не могу. Качай убеждение.да с этим проблем нет- и целую ,и обнимаю, и за жопу хватаю ,уже 53 + - вопрос- а зачем ВООБЩЕ ?
Народ-вот мучаюсь в раздумьях-стоит ли спутников в лукарей качать или оставить задротами (метателями дротиков)? как лукари, в сурьёзных зарубах тянут или проседают?Только не задроты. Всем задротам в поле я вообще запрещаю стрелять, исключение осады. Дело в том что они выстреливают не все дротики и постоянно держат резервный дротик в руке и когда доходит до ближнего боя то они (вместо того чтобы выхватить топор, меч или копье) начинают тыркать дротиком как копьем ближнего боя, у которого колющий урон 15 пунктов что ниже чем у ржавого ножика.
да с этим проблем нет- и целую ,и обнимаю, и за жопу хватаю ,уже 53 + - вопрос- а зачем ВООБЩЕ ?Не доработанная плюшка (как и несколько заброшенных квестов), забей.
А вот луки можешь качать, но ты сам понимаешь что есть штрафы от тяжелой и средней брони.Лично я всегда ГГ и его спутникам (у меня их всегда 8-мь чел, то-бишь с ГГ отряд в 9-ть рыл) качаю луки по максимуму до 5-ти, у всех мощные луки, одеты в лёгкое упроченное, малый гербовый щит и франский топор, - когда у всех спутников умение стрельбы переваливает за 200, выходит реальный отряд снайперов, нападающих косят как из пулемёта. :)
в чит-магазине есть композитный лук. я уже спрашивал-с кого он таки выпадает?Что за композитный ? как он выглядит ?
Старьевщик ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536[/url]), в чит-магазине есть композитный лук. я уже спрашивал-с кого он таки выпадает?
С самых главных работорговцев. Их в игре почти нетТьфу :D а я дурак голову ломая что за лук, (от натива он кочевников/степняков). Действительно редкий, если таким пользоваться - то надо в редакторе править до нормального состояния :)
АзБукиВеди, значит остаются длинный и мощный. какой лучше?Мощный лучше, но надо много бандитов наколбасить, чтоб с главарей разбойников выпадал (если конечно хотите всех спутников ГГ ими вооружить).
АзБукиВеди, снаряга напоминает лучника-бандита из Repolished.Честно говоря не знал, - я играю в оригинал (редактированный под себя). Хотя с другой стороны мой ГГ определённое время собственно и есть бандит (грабит деревни и караваны только в путь), самый разыскиваемый преступник в Бритенвальде.
Вы меня запутали с главарями разбойников. Мне казалось что у них тоже длинные луки, а вы пишите про какие-то мощные.В оригинале (по умолчанию) у главарей бандитов в инвентаре есть мощный лук, соответственно если в бою он используется - то выпадает в трофей (редко, но бывает даже великолепный мощный лук) :)
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), Старьевщик ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536[/url]), я посмотрел-мощный и длинный одинаковы по боевым свойствам полностью. Мощный требует прокачку выстрела-1, длинный-2. вот и вся разница. ну и, мощный реже выпадает.
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), я принципиально не лажу в редактор вообще-все на случай уповаю)) это правда, что харизма или лидерство (?) влияют на удачу и соответственно на шанс выпадания качественного лута? и вообще, что на качество лута влияет?Великий и могучий рандом на всё влияет :), а так конечно от части харизма и лидерства (но больше в своём направление), на трофей влияет число поверженных врагов и "сбор трофея" .
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), я принципиально не лажу в редактор вообще-все на случай уповаю)) это правда, что харизма или лидерство (?) влияют на удачу и соответственно на шанс выпадания качественного лута? и вообще, что на качество лута влияет?
уровень персонажа - да (хотя про уровень это мое личное мнение и многие на форумах меня критикуют).Зря критикуют, - на моём опыте, к примеру отряд данов хорошо экипирован, если ГГ малого уровня и сбор трофея низкий - то шмот выпадает нормальный (учитывая экипировку противника) но в плохом состоянии, чем выше уровень ГГ и больше навык "сбор трофея" - то трофей больше, лучше и качественней.
Натолкнулся на огненные стрелы-что они в этом моде дают? поджигание? стоит брать?Как трассер, видно прицельный выстрел :)
Натолкнулся на огненные стрелы-что они в этом моде дают? поджигание? стоит брать?Трассер. Очень удобно корректировать высоту полета стрелы и стрельбу на упреждение.
Я путаюсь тут с нациями этими- юты, бриты, англы- где кто обитает ?Petro Buleka уже всё пояснил, но надо не забывать что, слабые фракции выносят и они по принципу "король умер, да-здравствует король" появляются снова в любой (непредсказуемой) части глоб.карты. Кантавр - Юты самая малая нация в Бритенвальде и если её вынесут, может появится в самом не удобном месте для набора рекрутов и в ограниченном количестве.
АзБукиВеди, Вы забываете что культура в деревнях и городах не меняется, так что юты будут доступны на землях Кантвара даже после его падения.Да, конечно :), я наверно несколько не удобно мысль сформулировал, поправлюсь маленько, - имеется в виду выбор ГГ своего королевства стратегически правильно на глоб.карте с учётом набора рекрутов нужной культуры :).
захватив Дал Реаду ... отправил за рекрутами в КантаврРазбойники всех мастей были несказанно рады и помолились своим богам за Ваше здоровье :thumbup:
Разбойники всех мастей были несказанно рады и помолились своим богам за Ваше здоровье :thumbup:А я про что :crazy: :laught:. Проще нанимать в своём городе через "министра обороны", да и заранее набрать резервные войска нужной культуры :)
Я путаюсь тут с нациями этими- юты, бриты, англы- где кто обитает ? Вот отправляю рекрутов набрать- предлагает страны - а я, млять, откуда знаю, где кто живёт ?
пошел пробовать)) надо ведь 26 рыл перевооружить еще))Так они переругаются все :), - или Вы отключили взаимоотношения ?
Народ, подскажите. Кроме меча Беовульфа, римского меча и копья Гай Болг есть еще квесты какие-нибудь?Королевство Регет, - король Ри Ройдан Рин, (в диалоге: "Я хочу говорить с тобой как воин с воином") - получаете квест для пещеры.
пещерку посетил без квеста(( там щит королевский. рог и еще что-то выпало. или по квесту еще что-то?Щит, меч, двуручный топор, рог, - просто теперь квест не сможете выполнить/закрыть, по квесту ГГ должен сразится с отрядом предателя (до посещения пещеры) и вернуть рог королю Ри Ройдан Рин.
Народ, подскажите. Кроме меча Беовульфа, римского меча и копья Гай Болг есть еще квесты какие-нибудь?Да не нужны тебе эти квесты где в итоге получаешь трофеи сомнительного качества. Лучше добейся звания защитника крестьян. В результате сможешь отдыхать бесплатно с войском в каждой деревне и нанимать хороших бойцов по всей Англии и Ирландии.
Лучше добейся звания защитника крестьянЭто как ? В смысле как добиться ?
Каэр Мунгвид, тавернщик Хорса Монолитус-он по какому-то квесту идет??
Всё правильно?или нет?Скажите, а как установить TWeak?Или где почитать можно?Да, открыть через блокнот. TweakMB http://rusmnb.ru/index.php?topic=16500.msg7350032#msg7350032
Всё правильно?или нет?Скажите, а как установить TWeak?Или где почитать можно?
как заменить численность отрядов наёмников, бандитов, и гарнизоны замков и городов? http://rusmnb.ru/index.php?topic=255.msg5822#msg5822 или в TweakMB
и пару щитов нативных слегка изменив последним характеристики.Забыл отметится по щитам, - хочется видеть в игре щиты отображающие геральдику (к примеру тарч и павизу) и вот что интересно, инфа противоречит сама себе. Утверждается что тарч (рыцарский щит различной конфигурации), павиза (прямоугольный щит, чаще арбалетчиков) оба варианта датируются 13-14 веками :-\ и тут же исторически различных времён у народов наблюдаются щиты такой формы (те-же римляне и т.д. и т.п.).
Кстати, щиты (это которые в нативе самые слабые - с дырками, драные такие :D ) очень органично смотрятся в игре.
Т.е. по Вашему павеза=скутум?:) я о том, что щиты различных времён и народов не тупо круглые, а разнообразные (богатые воображением) :)
ну, я типа ради геральдикиДовольно спорное понятие для 7-го века. Но ведь в моде есть геральдические щиты у элиты.
Довольно спорное понятие для 7-го века.Согласен, спорное, - но ведь родовые/племенные знаки существуют с глубокой древности и использовались в виде вышивания и рисунка.
но вот павезы и каплевидные щиты появились много позже 7-го века.:) так я о каплевидных и не говорю :) с этими всё без-спорно ясно, но вот с другими вариантами :-\, - в любом случае Вы правы что в моде достаточное количество нужного, но мне "избалованному потребителю" вечно чёт не хватат :crazy:. Опять-же, я глянул, от натива есть ещё три круглых геральдических щита достойных внимания, (дело каждого - сугубо личное), я их для себя добавил в моде и обозвал - типа элитные и т.п. :p :)
Внешне отлично вписываются в игру и никаких противоречий. А выглядят они превосходно.А о каких именно :-\ можно скрин посмотреть ? мож это то что и я добавлял :-\
АзБукиВеди, загружаешь картинку в файлообменник, пкм открываешь картинку в новом окне, копируешь ссылку которая в новом окне и вставляешь на форуме в "вставить изображение".Ой, это ещё четыре "телодвижения" делать, лениво, но учту :)
Кто знает-сколько всего лордов в игре? очень важно-хочу рассчитать кол-во поселений в собственностьЗайти в задание, дальше персонажи, там все лорды, дамы, претенденты. Посчитаете - расскажите :)
Имеет ли смысл давать НПС по два щитаУ моих НПС всегда мощный лук, стрелы (если везёт с призами - то византийские), топор (франский или германский), малый гербовый щит (достаточно и практично) ;) :)
Кто знает-сколько всего лордов в игре? очень важно-хочу рассчитать кол-во поселений в собственность167 c королями, а насчёт рассчитать- численность же можно легко урегулировать путём казни
Подскажите, у какого города больше всего деревень?Ой ленивка :) это легко проверить в игре по городам (сколько к городу привязано деревень), - если я не ошибаюсь в "Дал Реад" семь деревень к городу (всегда своё королевство там зачинаю) :)
У меня нет такого города-Дал Реад. Наверное, я в другой Англии)) У меня он Дун Ат называиццо пачимутаДун Ат - это город (столица так сказать) в королевстве (фракции) Дал Реада :) :) :)
а налог? по пендору помню-там можно было город и три деревни, потом потери шли.а тут?Да вроде город с семью деревнями в норме по налогам/прибыли, - остальные владения я раздаю, но надо быть бдительным, вассалы могут переметнутся с имением к другому сюзерену (даже если он назначен из НПС).
у короля иммунитет.Королей нельзя казнить что ли ? жаль
народ-подскажите-как заменить модельhttp://rusmnb.ru/index.php?board=9.0
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), ну так, в коллекцию. А Бриту покурить-это да! :D
Такой вопрос -есть ли кожаные перчатки благородного свойства? и сапоги круче шинных поножей?
Старьевщик ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536[/url]), Яга ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25253[/url]), с перчами понятно.а вот сапоги? нарвался как-то на благородные шинные +32 купил сразу, а вот круче есть? в чит магазе какие-то видил. типа пластинчатых. ноя так понял. что только на лордах и батьках наций. А В ЛУТЕ И ПРОДАЖЕ НЕ БЫВАЮТ. хОЧУ ВОТ ЛОРИКУ БЛАГОРОДНУЮ НА ВОЛЧЬЕМ МЕХУ ВЫБИТЬ-ТОЛЬКО В АРМИЯХ ЛОРДОВ ОДНИ НИЩЕБРОДЫ КАКИЕ-ТО((
сорри за капс-кнопка нажалась.
Старьевщик ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536[/url]), сбор трофи 10, отряд и в 100 рыл завалю на коняшке, вот только рыл этих нигде нету-есть мысля вкачать самому 100 ютов топовых, отдать лорду какому-нить, а потом... ЗАМОЧИТЬ ИХ В САРТИРЕ! чувствую, плазмаган выпадет :D у вас по сапогам инфы нет?
спс, но расстроили-не люблю от рандома зависеть. придется сливами зарешать.Если пришла пора меняться — берите пример с японцев. Когда японская компания оказывается в тяжелом положении, первый, кому урезают зарплату, — ее президент. Если ситуация становится еще более серьезной, именно он первым уходит в отставку.
ппц вы задвинули :) так и дзен познать можно.Весь фокус в том, на что ориентироваться... Каждый из нас сам делает себя либо несчастным, либо сильным. Объём работы, необходимой и в первом, и во втором случае, - один и тот же! :) :) :)
Импортировал персонажаЕсли импортировать отредактированного ГГ в самом начале игры (с первого шага) - то всё работает в норме, если импортировать в процессе игры (по прошествии время и набора опыта ГГ и его спутников) - то бывают сбои. Обсуждалось на TaleWorlds.
Как убрать эти красные надписи, где можно исправить эту ошибку?Это ошибка в scripts , вроде лечится только через модульную систему.
Ещё, вторую игру идёт какой-то сбой - проходишь 10-20 турниров, а призов всё нет.Так бывает, разброс рандома не определён (у меня бывало что за 10-ть турниров - три приза выпадает, было так - что за 10-ть турниров один приз), - я на TaleWorlds узнавал "разброс рандома большой и определяется при загрузки новой игры (частота призов) по мимо этого при выходе из игры и новом заходе в игру (продолжение игры) расклад обновляется".
Дело было так.Как мне объяснили, лучше делать импорт до каких либо действий (шагов в игре), - примерно так : "загрузили ГГ, не предпринимая не чего (в игре), делаем экспорт, - выходим из игры, редактируем ГГ, - заходим в игру - импорт ГГ, только теперь можно начинать движение (начинается отсчёт всех событий в игре).
лучше делать импорт до каких либо действий (шагов в игре), - примерно так : "загрузили ГГ, не предпринимая не чего (в игре), делаем экспорт, - выходим из игры, редактируем ГГ, - заходим в игру - импорт ГГ, только теперь можно начинать движение (начинается отсчёт всех событий в игре)
АзБукиВеди, с турнирами понятно, но меня насторожило то, что вторую игру такая ситуация. Ладно, посмотрю, что будет дальше.Должно всё нормализоваться :) но в любом случае, частота призов будет зависеть от первичного формирования рандома (часто либо редко случайность приза). В таком же раскладе изначально формируется состояние фракций (сплочённая либо не сплочённая) и бывает что фракции практически сразу выносятся (не зависимо от ГГ), а бывает что к примеру и на 360 день все фракции целы (за исключением отдельных крепостей), в прочем у меня был случай что в районе 300-от дней все фракции были в полном составе. Всё генерируется при запуске новой игры :)
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), как думаешь, как же исправить косяк с импортным персонажем?Ну если хочешь видеть ГГ изначально по своему вкусу/усмотрению, попробуй в "документах" его заново отредактировать и новый импорт при новой игре (начни заново), должно всё нормально генерироваться :)
Для постройки убежища кроме инструмента и денег нужно ли что-то ещё? Может какие личные характеристики?Инженер (хотя-бы у одного в отряде).
Всегда строил без проблем, а тут... в меню лагеря вообще нет строчки "построить убежище"."Ваше убежище", а в нём "построить/разрушить".
"кто скажет что это девочка"
АзБукиВеди, я в 99% случаев строил убежище в одиночку без инструментов и инженерии. Скорее всего какой то глюк.
АзБукиВеди, исчезла эта строчка. Нет её...:o :o :o , не разу не сталкивался, всегда корректно работало и сейчас всё в норме (даже учитывая что я неоднократно редактировал мод под себя).
index.php?topic=7104.msg7403776#msg7403776:laught: :laught: :laught: точно, я видимо упустил этот пост :embarrassed:
может попробовать переустановить русификатор.
почти каждый раз при загрузке или начале новой игры бывает какой нибудь косяк
Открыл труп эдитор и что я увидел: у пиктского Гасгида сильный удар - 7. А если он в броне то 5. Так что штрафы работают и на них, вот только предела по сильному удару для них не существует. А еще у них железная кожа - 10, здоровье -85 (больше ни у кого нет таких показателей по здоровью и силе удара).В начальных версиях были переборы с юнитами (в отношение усложнения прохождения игры), - ГГ ограничивали, а юнитов "всех жителей Бриты" усиливали. Потом редактировали до разумного соотношения, - видимо этих ребят у пиктов по случайности упустили из вида.
Новинка!Съездил в пещеру, добыл "рог Иниау" (второй) :p
:laught:
Разбил отряд Иниау - всё как обычно.
Взял его в плен.
Вижу в трофеях "боевой трофей", что ж, приятно. Беру... а это сам "рог Иниау"!!! :crazy: Теперь в раздумье, ехать ли в пещеру или сразу рог отвезти? :D
Меня устраивают и те, что есть, но не все цвета нравятся. А главное хотелось бы их состарить, сделать выцветшие.
Кто знает, как с дамы снять головной убор?Яга подскажите номер этой барышни в trooplist. А то их слишком много, глаза разбегаются :crazy:.
В TroopsEditor посмотрел, у данной барышни, в Items прописаны только обувь и платье...
Кто нибудь встречал нервную женщину?Есть некие юниты (планируемые), но в модульной системе они не прописаны, - "на бумаге/в списке есть, а по факту нет, Мёртвые Души".
В TroopsEditor посмотрел, у данной барышни, в Items прописаны только обувь и платье...В troop у дам по две вещи, а в игре (рандомно при новой игре) одеты по разному, - это заложено в модульной системе.
Прошу прощения за оффтоп. Вспомнил одно загадочное сообщение в игре. В такой то деревне умер кто-то и вас приглашают на похороны. Что это значит?
Дайте ей в файле troop.txt дополнительно несколько шарфиков (или как их там шерстяных накидок). Они одеваются на слот головы, но голова визуально остается открытой. Может рандомно они вытеснят закрытый головной убор.
наверняка надо игру сначала начинатьНе надо :) Leonion специализируется на том, что предлагает интегрировать в игру временные скрипты, активируемые через чит-меню. Запустил скрипт - получил оперативный немедленный результат. Правда, там некоторые числа взяты конкретно из Пендора, но, возможно, вам удастся разобраться и подменить их.
не получается
народ-подскажите-как заменить модель "римского" меча? просто несуразный греческий копис, да еще в калечном масштабе, откровенно режет глаз. Хотелось бы спату поставить, ну или гладиус на худой конец.
мод захватывает
Но если да, то почему никто не поправил это косяки?1) Увлечённые модераторы не влезали в этот мод (занимаются своими разработками).
тем более, раз захватывает - хочется улучшить то, что нравитсяНет придела совершенства :)
Многие, частично разобравшись, попросту ликвидировали ненужный хлам из мода и заменили на более приемлемые вещи (обмундирование и вооружение), но не выложили свои наработки по причинам : а) опасение не совпадения вкусов с остальными обывателями/потребителями, б) опасение нарушения авторских прав.В точку... А теперь и следов тех переделок не найду...
АзБукиВеди, Яга приветИ тебе не хворать ;) :)
Вернулся в мод отыграть новый вариант ? или иные взгляды на будущие ?Да точит что то все время по поводу Бриты, как будто не доделал чего. Думаю перед Банерлордом последний мод ещё раз отыграть :D
по оптимизации Бритенвальды путём уменьшения разнообразия набора вещей, что рандомно выдаются воинам в начале битвыПутём меньшего сопротивления, в программе Morghs (troop) в луте каждого юнита, выстовить определённое количество обмундирования и вооружения, больше предметов - больше процентов в наличии трофеев, меньше предметов - меньше наличие в трофеях. (т.е. к примеру в луте юнита одно копьё - меньше шансов заполучить копьё в трофеях; к примеру в луте три одинаковых копья - больше шансов заполучить копьё в трофеях).
Может только скорость прогрузки боя чуть уменьшилась.Загружается по-любому быстрей если меньше шмота в инвентаре юнита, - там одни только "разношёрстные" щиты сколько съедают. Я проверял, если оставить только гербовые щиты - то быстрей работает, да и меньшее количество обмундирование на скорость влияет.
Обоз - это самый читерский инструмент в Бритесамый читерский имхо - шпионы - заслал, отравил весь гарнизон к хренам - город твой
Karthago ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39181[/url]), в игре много подобных читов - шпионы, коровы, говорят и обоз (я его никогда не строил). Ещё куча дисбаланса.
Легче просто себя ограничивать :)
Яга а с коровами какой чит связан :blink:?
"Прости, у меня нет времени на эти игры", если пытаешься с ними флиртовать. Все бы ничего, но примерно к сотому дню эта фраза становится постоянной, и никаких других вариантов больше нет.
Suleringwe, может ты женился?Если бы так, то я бы конечно подумал, что дело в этом. Но нет, тут что-то другое. Я к местным невестам даже клинья еще не подбивал. :) И дело точно не может быть в плохом настроении спутников, никаких конфликтов в партии нет.
У меня такое было после того, как путем активного флирта, все таки затянул одну спутницу в каморку. После этого все стали так отвечать: "Прости у меня нет времени на эти игры".Даже до этой стадии дело не дошло, максимум - позволяли за... кхм... седалищный нерв ухватиться. :D Хотя убеждение уже в 8-ку прокачано.
Есть 100% вариант перехода лорда за твою фракцию?В нативе 100%-ных вариантов нет, в некоторых модах реализуются. Например, при найме лорда, находящегося в плену у игрока. Как с этим обстоят дела в Brytenwalda - не знаю, врать не буду.
И сколько обычно войны длятся между фракциями?В этом деле большая доля рандома, поэтому типовых сроков длительности войны просто нет. Война может продлиться и пару игровых недель, и несколько игровых месяцев.
не охото вникать в нее простоДругого способа я всё равно не знаю ) Там не так уж и сложно. Раздел Reputation -> Lord Reputation, дальше таблица, где всё расписано.
Тут же делятся важной информацией по модуТам в названии есть слова "советы форумчан", парень и пришёл за советом ;)
Беседа перенесена.
А не скажешь где искать право на трон? Чтобы его увеличить, или может кто еще знает?засылай поболее послов с разными там предложениями, если признают тебя равным- тоже право повышается
И серьезно, как побеждать отряды в 70+ данских пиратов? Особенно когда попадаешь к ним в засаду - там вообще невозможно выжить.В одиночку, верхом, с луком и запасом стрел в сундуке.
Почему враги умудряются пятиться с большей скоростью, чем идти вперед? Бьешь супостата - он даже не дернется от удара, прилетает оплеуха гг - его колбасит как от электрошока.Качайте атлетику и железную кожу. Если эти два навыка ниже пяти пунктов тогда об арене забудьте, не тратьте нервы и время.
Если верхом, то лук не поможет - длинная копьё надо и терпение.И серьезно, как побеждать отряды в 70+ данских пиратов? Особенно когда попадаешь к ним в засаду - там вообще невозможно выжить.В одиночку, верхом, с луком и запасом стрел в сундуке.
Если верхом, то лук не поможет - длинная копьё надо и терпение.Если вы "постигли Дзен" в верховой стрельбе из лука, то поможет.
И серьезно, как побеждать отряды в 70+ данских пиратов?Удивили :) я в одной из заточек (под себя) делал так что пираты "высаживались" очень редко, но по 100-200 рыл, а если отрядов несколько в зоне взаимопомощи - так лорды в рассыпную драпали ;)
Экспертный режим на турнирах - это мазохизм какой то.Команда "держать позицию", ну а в последнем раунде один на один и так справитесь.
Хотелось бы понять, какими армиями распологалиПовсеместно, если лорд (любой власть имущий соответствующего ранга/сословия) распологал дружиной в 20-30 рыл - это уже было круто, межовый владелец/вассал мог распологать всего порядка десятка дружинных людей (учитывая надел и дохода), вся остальная численность состояла из ополчения. И лишь общий сбор бод единым знаменем сюзерена представлял собой армию.
Так памяти хоть коню корми
Древние камни-наше всё!! они зарешали!Что за камни? Это где шаман жертвы принимает или ещё что другое?
Яга ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25253[/url]), угу, конечно-63 интеллект-кап :pЭто не честно, - ох ловкач :)
народ-какой-нибудь квест есть на Необычные руины возле Лойдиса? если да, то кто его выдает?Квест не доделан/заброшен разработчиками (как только разрабы переключились на мод "Викинги", "Бритенвальда" была закончена и выложена как окончательный/финальный товар).
herurg, я знаю, но на нервы действуют жутко.Иногда в процессе прохождения мода возникают ошибки в скриптах (это из-за недоработки мода) вот и выскакивают красные строки. Но как правило исчезают достаточно быстро. Я так же сталкиваюсь с этим, ошибки иногда выскакивают, но так же быстро и исчезают.
Сейчас опять вроде пропали.
Phobos, удали файл font_data.xml из папки Data в папке мода и файл font.dds из папки Textures папки мода и надо чтобы натив был в модулесНет там ничего. Все это есть в самом варбанд. 1.153 - это переименованая корневая папка варбанд.
Нет там ничего.Натив есть в Модулес ? У меня было такое, когда Натив отсутствовал
Я его вернул назад. Со всеми возможными махинациями этих файлов, т.е их удалением и возвращением обратно, шрифт стал крякозяблой.Нет там ничего.Натив есть в Модулес ? У меня было такое, когда Натив отсутствовал
Со всеми возможными махинациями этих файлов, т.е их удалением и возвращением обратно, шрифт стал крякозяблойвот теперь хрен разберёшься, что к чему , может дело в шрифтах, а вообще, попробуй по новой всё установить - и варбанд и мод ))
Спасибо, это сработало. Сделал все тоже самое, но не вытаскивал натив. Я похоже раньше натив не удалял, но все же, есть моды работающие без натива. Почему это работает так, а не иначе?Со всеми возможными махинациями этих файлов, т.е их удалением и возвращением обратно, шрифт стал крякозяблойвот теперь хрен разберёшься, что к чему , может дело в шрифтах, а вообще, попробуй по новой всё установить - и варбанд и мод ))
есть моды работающие без натива. Почему это работает так, а не иначе?ну тут очевидно - мод использует некоторые ресурсы натива
Или если у тебя стоит 32-х разрядная система то переустанови на 64.На 32-х разрядной с 3 г оперативы без проблем играл )
Господа, а не подскажите - кузнецы рандомно появляются в тавернах?
Заплатил в таверне, узнал где ближайший - не могу найти.
И каким образом можно созвать бандитов в свою отряд дабы объявить бандформирование? Грабить монастыри? Хотелось бы датских воинов собрать.
Репутацию надо иметь минусовую (-10 - можешь покупать в разбойничьих логовах награбленное).Там что ни будь интересное есть? Стоит портить репутацию из за этой возможности?
Довольно долго играю в игру, но первый раз ловлю СЕРЬЕЗНЫЙ баг именно в этом моде. Крч напал на Данских пиратов в море, корабли полчаса с друг другом сближались и под конец как ускорились :D Нас всех выбросило в море и бой завершился :DЭто обычное (нередкое) явление :) Из-за этого бага я старался избегать морских боёв.
У мода реально много багов и недоделок...
....Нас всех выбросило в море и бой завершился :D.....Я планировал, что вот куплю корабль за 20 тыщ :crazy:. Наберу 90 бриттских лучников в команду :crazy:. И пойду в море вокруг данов круги описывать и расстреливать стрелами или морские караваны грабить :crazy:.
потери сторон неадекватныеВо всех модах Варбанда автобойная сила осаждаемых всегда выше чем у осаждающих, примерно в два раза, при одинаковом количестве бойцов. Т.е. чтобы на автобое захватить город с гарнизоном в 300 бойцов вам надо 600 бойцов, при этом вероятность вашей победы будет на уровне 50%, а потери убитыми и ранеными составят 90%. Плюс к этому, в Брите прописан дополнительный сценарий штурма на автобое, при котором если провести плохую подготовку осады на начальных этапах, то на следующих этапах можно потерять почти все свое войско, даже если вы превосходите по численности в 3-4 раза.
Видимо так и раньше было, хотя утверждать не берусь, ибо бриттов не качал практически.нет, раньше не было, качал бриттов, точно Педиты становились Учелурами, в файле troops вроде всё по порядку идёт... где бы покопаться, чтоб поправить... ума не приложу, может кто знаком с модами, где править инфо из ветвей развития, отзовитесь!
а русик не могу добавить, папки с модом вроде как нет, а мод естьВ стимовском Реполишед русик встроен, от Хантервольфа
чекнул обычную Бриту 1.41 и там всё как надо - педит=>учелур, а из гурда мархоки и кадьюры. Видимо это фишка Реполишед - из педитов элитная пехота, из гурда элитная кава.Petro Buleka, спасибо, что нашли возможность проверить. Будем привыкать :)
В стимовском Реполишед русик встроен, от Хантервольфаэто да, зато в других модах, где нет встроенного русика - печаль :cry: куда втыкнуть русики ума не приложу... :blink:
Кто знает, как увеличить деньги у караванщиков?Интересуют только караваны или торговцы в городах тоже подойдут?
торговцы в городах - это которые?обычные, доспехи, оружие,кони, разные товары. А с караванщиками фиг знает как. М.б. через труп эдитор, ведь когда с ним торгуешь там показан его инвентарь, т.е. его оружие лошадь доспехи.
обычные, доспехи, оружие,кони, разные товары.
М.б. через труп эдитор
Brytenwalda RepolishedЭто субмод. Можете поставить, если хотите. Только он не "поверх", он "вместо". Ставить рекомендуется на 1.153
где именно их там искать? На улице?Да на улице.
3) В таверне можно спросить о самых лучших кузнецах и они укажут город, но где именно их там искать? На улице?3) Заходишь в город, и мастера там , не найти их ни как )
4) Реально ли в игре отключить дебафф на оружие и броню а также усталость? Они реально мешают.
как удалить, или точнее продать корабли?Продать никак. Брось без экипажа на берегу, сопрут рано или поздно.
Цитата: turist от Сегодня в 18:18Нет ли там пака какого нибудь для лиц женских? Те что тут есть , там уж очень какие то проблемы с глазами))
как удалить, или точнее продать корабли?
Продать никак. Брось без экипажа на берегу, сопрут рано или поздно
Спасибо.
Нет ли там пака какого нибудь для лиц женских? Те что тут есть , там уж очень какие то проблемы с глазами))
Тут есть живые вообще???Есть. То, что на Ваш вопрос не отвечают, не означает что его не прочитали. Это означает, что никто из прочитавших не может на него ответить. Единственное универсальное средство в такой ситуации - начать новую игру.
я уже сам на него нашел решение,надо отдыхать чаще в городах,спасибо.
У меня некоторые щиты невидимы, но они защищают бойца. Версия игры 1.41
Как я понял, мод не требует лицензионной версии? Я бы ее с радостью приобрел бы (нет), но из моей страны нельзя пополнить все эти Тырнет-кошельки (и хорошо) Так вот, лицензия не нужна?Нет, не нужна. Но всё же, лучше поддержать разработчиков.
меча короля Артура
но из моей страны нельзя пополнить все эти Тырнет-кошелькиПредполагаю, что вы из Республики Беларусь. Если это так, то выход есть. Лицензионную версию можно купить в Стиме. В Стиме можно расплатится по картам Visa и Mastercard, которые обслуживаются белорусскими банками, причем оплата будет в "белках".
GrimRider ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42678[/url]), в диалоге с хозяином таверны, что-то там про угостить всех. Угощаешь - +1 к отношениям. Всё просто.
Надеюсь я ничего не забыл и не путаю :)
в этом моде этой фичи нетПардон, значит запамятовал.
Пардон, значит запамятовал.хотя вроде появилась, видимо в начале игры нет, а потом появляется...
Тем лучше - значит память меня не подвела :)Пардон, значит запамятовал.хотя вроде появилась, видимо в начале игры нет, а потом появляется...
в общем +1 и все работает...
раньше патрули в городах сами по себе образовывались
Stannislove Stepanovich ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48688[/url]), я такого не помню.
Надо нанимать у коменданта или как там его. Короче тот, который отвечает за войска - обучение и пр.
Моде имеются как исторические, так и географические ошибки.
чтобы на последних версиях Warband (у меня с 1.172 возникла такая проблема) отображалось главное меню, нужен файл game_variables.txt от старых версий Warband (1.15x), который нужно скопировать в папку модуля \BrytenwaldaУ меня 2 версии игры, 1.153 и 1.168. А на вторую версию можно установить? Там вроде указано только 1.153/1.157
sT1Q, не ваш случай, если у вас 1.153, но пусть будет
1.168. А на вторую версию можно установить?у меня шла и на 1.168 и на 1.172
Как исправить эту проблему?второй пост на 318 стр.
Manubizzzz ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49750[/url]), скачайте версию 1.40 и будет вам счастье.
Народ, подскажите что делать, столкнулся уже дважды с такой проблемой, что после битвы из отряда исчезает персонаж игрока, за "главного" отряда остается верхний спутник. При этом в замках-тавернах персонаж появляется с 1 хр. Битвы все сразу проигрываются автоматом, что делать не понятно вообще. Как вернуть персонажа в отряд?видимо твой перс ранен, надо просто подлечиться, зависнуть на отдыхе на сутки/двое в замке/городе каком нибудь
Народ, подскажите что делать, столкнулся уже дважды с такой проблемой, что после битвы из отряда исчезает персонаж игрока, за "главного" отряда остается верхний спутник. При этом в замках-тавернах персонаж появляется с 1 хр. Битвы все сразу проигрываются автоматом, что делать не понятно вообще. Как вернуть персонажа в отряд?
у меня сбегают пленные когда мало народу в отряде -понимаю что идёт привязка в моде кол-во пленных=числ. отряда, но можно как то твикануть?А это в концепции игры прописано - авторам привязка количества пленных к скиллу кажется нелогичной, потому количество ясырей игрока зависит от численности его банды. Ну а чтоб совсем штаны не падали, второй уровень докачать таки можно. А выше нет. В принципе, логика имеется.
Ребят,каких лучше войной нанимать что бы разносить,и где? ХЕЛП
Ребят,каких лучше войной нанимать что бы разносить,и где? ХЕЛПЛюбых. Чем больше, тем лучше. При грамотном использовании построений и местности можно при личном героическом участии и с толпой крестьян разбить превосходящие силы почти любого противника.
есть ли хоть какая-то предпосылка переводить название мода как "Брутенвальда"Англоязычные произносят не с "у" и "л" у них не мягкая и "в" не произносят. Бритенуолда! Я думаю, что переводчику такое название показалось не красивым.
Англоязычные произносят не с "у" и "л" у них не мягкая и "в" не произносят. Бритенуолда!Позволю себе не согласиться: данный термин всё же не английского, а англо-саксонского происхождения, там фонетика другая, ближе к немецкой, и на оную есть свои правила транскрибирования. Так что всё же "-вальда/валда".
данный термин всё же не английского, а англо-саксонского происхожденияНазвание моду давали не древние англосаксонцы :D, а нынешние англичане и американцы (особенно американцы) его на древний манер не читают.
Что-то пожожее на юа не Ё ?
Janycz, из таблицы, которая находится в статье по ссылке, как раз закономерен переход от /y/ к /i/: оба звука верхнего ряда, оба передние, но один лабиализованный, другой - нелабиализованный.Я вот не согласен, ибо убирать лабиализацию нельзя. Она оказывает более сильное влияние чем ряд или подъем.
Например, стоит ли такие обращение НПС к герою, как мейл (валл. "лорд"), дрихтен (фризск. "лорд"), дротин (старо-сакс. "лорд") писать латиницей, как латынь, греческий и прочие фразы "не по-русски"?ИМХО не стоит. Сохранить оригинальное наименование титула вполне разумно, но пытаться его как-то хитро написать - это уже перебор. Если делается русификатор, то язык текста должен быть на русском. Исключения составляют только ситуации, когда написание на ином языке требует ситуация, причем как правило речь идет о применении третьего языка, например, при использовании какой-нибудь латинской поговорки, которая и в оригинале была именно на латинском. Что касается конкретно титулов, то посмотрите примеры с аналогичным их использованием при работе с другими источниками - "сэр" не пишется как sir, "пан" как pan и т.п.
Что касается конкретно титулов, то посмотрите примеры с аналогичным их использованием при работе с другими источниками - "сэр" не пишется как sir, "пан" как pan и т.п.О, звучит разумно. Благодарю ;)
Я так понимаю, в моде отсутствуют болты и арбалеты?Ищи на севере, у пиктов.
Тонкость в том, что эти специи Европе стали известны, фактически, только с началом Крестовых походов.
Заменил на актуальные для того времени "анис, лавр, базилик, имбирь" (первые трое в Европе всегда росли, а имбирь ещё Плиний и Диоскорид описывали).
Janycz, руководствовался принципом "что широкого известно в Империи начала первого века, то в достаточной мере известно интересующимся в начале VII". Вряд ли тот же лавровый лист насовсем покинул Британию вместе с римлянами. А вот вероятность, что её каким-то образом достигла корица - много меньше.Я не в теме, но как я понял ты делаешь свой русификатор на бриту? Можно ли тогда поинтересоваться о примерной дате выхода?)
З.Ы. Между тем, достойные квириты и благодетельные матроны, осталось всего ~1300 строк... )
Я не в теме, но как я понял ты делаешь свой русификатор на бриту? Можно ли тогда поинтересоваться о примерной дате выхода?)Всё верно.
А что конкретно ты решил изменить, если в двух словах?Я устал спотыкаться об опечатки, шотских налётчиков и Кончоборов, декламирующих стихи кальрадских бардов. Я делаю нормальный адекватный перевод с опорой на реальные источники и академически принятые правила транслитерации с древнеанглийского, гэльского валлийского и, пару раз, корнского.
где ж ты раньше был..По моей подписи можно догадаться )
есть вопрос: в игре возможно добыть такие доспехи и шлемы, как у лордов? В "Viking Conquest" есть возможность пленного лорда "раздеть" и забрать его оружие и доспехи, в "Brytenwalda" такого нет?Приветствую! Я проштудировал пока только первые 122 страницы ветки и только здесь, поэтому точно сказать не могу, НО! Встречалась информация, что, якобы, при высоком уровне навыка Мародерства (Сбор трофеев) и некоторой удаче при победе над лордами можно получить их уникальный шмот.
Второй вопрос - в городах у кузнецов улучшить оружие/доспехи возможно? Или можно только купить "экслюзив" у именных NPC , достигнув необходимой известности?Тут коротко: только эксклюзив.
Королевство Регет, - король Ри Ройдан РинЯ так понимаю, если Регет вынесли, то квест уже никак не получить? Странник не знает где этот король. (зато где его вассалы знает)
Снова всем доброго времени!
Старик Годерик долго работал, и вот, итог шести месяцев работы.
*барабанная дробь* Перевод для мода Бритенвальда, версия 2.0! ([url]https://yadi.sk/d/0jO-bBmSmG-XPg[/url]) Для правильной работы необходимо начать новую игру.
Там же, в папке, находится несколько бонусов. Данная версия перевода будет доступна по ссылке в моей подписи. Если кому-то не понравятся новые названия гойдельских королевств, в папке оставил factions.txt от версии 1.76. Приятной всем игры!
И снова прошу тех, кто будет пользоваться переводом: если кто-то из вас обнаружит баги перевода, опечатки или смысловые ошибки - пожалуйста, напишите мне в ЛС!
КАК противник способен пятится быстрее, чем атакующие его мои бойцы?Франкское влияние, не иначе ))
Пикты и арбалет - этому вообще нет объяснения.Археологические источники - вот объяснение
Годерик, сын Витовта,Благодарю ;) Давно просто хотел в него поиграть, вот и заверте...
За перевод спасибо. Поражаюсь, что кто то вообще вспоминает данный мод. (особенно с выходом баннера)
Даже Баннерлорду не удалось затмить ни Бритенвальду, ни Викинг конквест.Bannerpage лучше :р
Алгоритмы модульной системы, так понимаю, не отличают шурина от деверя и золовку от свояченицы (наследство английской родственной системы), потому они просто указаны, как свояки и свояченицы. Бабушек и дедушек в оригинальной системе также нет.Там явно указываются только отец, мать, жена. Остальное (всякие son-in-law, daughter-in-law, brother-in-law, father-in-law, sister-in-law, mother-in-low) вычисляются.
Scardan, а это что за зверь такой?Мод. Представляет из себя перекрашенный Натив с пакетом облегчающих жизнь стандартных модов, своими собственными фишками и хорошим подбором музыки.
TatonishСпасибо!
Доброго времени суток. Понимаю, что данные вопросы задавали сотни раз, но вынужден переспросить.1) Дебаф стат от тяжелых доспехов включать стоит. Это одна из самых крутых фич в игре. У меня три комплекта одежды и брони для разных ситуаций.
Нужно ли держать медовуху и пиво в инвентаре. Прирост к боевому духу +16, но бойцы их не употребляют. Они вообще работают или нет ?
Годерик, подскажи плиз, кто такие Ариги- тяж пехота у ирландцев и тяж конница у пиктов? Есть историческая справка?
Есть такой момент. Употребление пива и медовухи в игре поломано, увы.
Друзья, есть несколько вопросов по моду. Поиском прошёлся, не нашёл ответов, спрошу здесь. Буду очень признателен, если кто-нибудь расскажет о своём опыте.
Приветствую! Давай, побеседуем.
Провёл полное тестирование механики барда. Признаться, был разочарован.
Ещё обратил внимание, что случайные события тоже имеют влияние на благосостояние. К примеру, я вечером выступаю в городе в качестве барда, и в это время изменяется благосостояние у некоторых поселений, о чём я читаю в бегущей инфостроке. Если перезагружаться - можно случайным образом изменить все переменные. Число поселений, сами поселения (меняются реже всего, но меняются), ну и само изменение, то есть получить прирост благосостояния, или же упадок. Никаких разбойников и врагов, способных повлиять на это дело я в режиме читов (просматривал местность) не обнаружил. То есть подходит время для запуска скрипта, и скрипт с той или иной вероятностью генерирует некоторые изменения.Изменяется число поселений и сами поселения при перезагрузке? Это как? Что ты имеешь в виду?
Да, я тоже люблю спеть в городе перед сном, но никаких преимуществ по мере раскачки славы барда я не обнаруживаю. Возможно, её стоит выше 500 качнуть и тогда что-то изменится, но это жёсткоЯ докачал до 1000+ - ничего не меняется, увы.
Изменяется число поселений и сами поселения при перезагрузке? Это как? Что ты имеешь в виду?
Проще говоря, скрипт задаёт само событие: у какого-то поселения обязательно что-то случится с благосостоянием. А вот у какого поселения (у каких) это произойдёт, вырастет оно или упадёт - это уже решается каждый раз (если перезагружаться) по-разному. По крайней мере, перезагрузка на результаты влияла.
Всем привет! Подскажите как переменивать лордов в свое королевство?Фича. Если у лордов хорошие отношения с правителем. то зачем им уходить? Согласен, что раздражает(
Т.к право на правление уже 99, есть свободные города и замки с деревнями, есть лорды с хорошими отноениями, убеждение вкачано на 9. Но все равно все отказываются присоединятся. Может баг?
Всем привет! Подскажите как переменивать лордов в свое королевство?Фича. Если у лордов хорошие отношения с правителем. то зачем им уходить? Согласен, что раздражает(
Т.к право на правление уже 99, есть свободные города и замки с деревнями, есть лорды с хорошими отноениями, убеждение вкачано на 9. Но все равно все отказываются присоединятся. Может баг?