VoldirsКак в обычном мибе у человека плохой эквип
А почему человеку плохой эквип?
VoldirsКак я понял эльфы и гномы давят умением ,орки - тушками, а люди и урук-хаи - что-то среднее
В обычном Мибе нет эльфов и орков. ;) ИМХО человеку надо нормальный эквип.
и даже старая вражда поутихла.
Речь шла именно о вражде между эльфами - многие из них все еще помнили как Резню в Альквалондэ, так и резню в Дориате и Бельфаласе, так как в ней участвовали прямо или косвенно. Вторая Эпоха с ее регулярными наступлениями Врага и его слуг с востока, против которых приходилось драться напрягая все силы скоре всего и примирила многих из тех, кому было, что вспомнить тем же нольдо.и даже старая вражда поутихла.
Особенно вражда гномов и эльфов :)
NightHawkreal не знаю насчёт харадримов, но по ВК Саруман с Мордором всяко поссорился бы- вспомни свару урукхаев и мордорских орков в начале Двух Башен. Даже Гэндальф об это размышлял, так что кто знает... :DОднозначно бы поссорились - ведь каждый из лидеров желал САМ править Средиземьем, так что все было бы как в фильме "Горец" - "Останется только ОДИН..." (с) :)
Всем надо дать снарягу приблизительно одного уровня(Начального) а вот распределением навыков, это даГномам бы добавил Железную кожу
Ельфам - стрельба из лука, мощьный выстрел, атлетика, поиск пути, следопыт
Гномам- двуручи, сильный бросок/удар
Гондорцам-сильный удар, лидерство,
Роханцам-верховая езда, копья
Урукам - живучесть, сильный удар
Изначально и гном и эльф и человек будут никому не известными зелеными вояками, вопрос откуда же у них хорошая экипировка?Эльфийские и гномьи мастера делали броню и оружие лучше людей
Но новичкам\новобранцам их никто не даст, не заслужили еще.И что же эльфам-новообранцам человекские мечи давать?
Люди кстати торговали с гномами.
Тогда какой смысл объединять гигантское Лихолесье(Чернолесье) и Лотлориен? Надо объединить 2 более слаб. фракции.Если будет фракция в мглистых то да.
эльфийские но не самого лучшего качества, а то и вовсе копья.Эльфийские не самого лучшего качества помойму лучше людских не самого лучшего качества
главное совсем уж крутые вещи не давать.Естевственно. Но всё-же хоть чуть-чуть но лучше
Тогда какой смысл объединять гигантское Лихолесье(Чернолесье) и Лотлориен? Надо объединить 2 более слаб. фракции.Тогда выходит, что объединять надо Лотлориэн и Ривендейл, что тоже не идеально.
А можно будет ввести штрафи на использования оружия не своей рассы??Мне этот вариант больше нравится, осталось тока узнать реализуемо ли это
Например Ельфийский кинжал в руках гнома(и других рас) теряет 15% скорости, урона.
Я вообще собирался делать не штрафы, а рассовые вещи. Например: гном не носит эльфийских вещей и т.д.А ГГ тоже не сможет носить,потому что в трупедиторе прописать то можно,а найдутся кто хочет гномом побегать как урук.
А гимли носил эльфийский плащ...
NightHawkreal, это в фильме было хорошо показано, когда (перед битвой за Хельмову падь), Гимли надел кольчугу.Это когда она смешно волочилась и Гимли пришлось подпрыгивать, чтобы посмотреть за зубцы?
40 стрел - это неподъемная вязанка хвороста.- зато можно будет использовать как дубинку в ближнем бою :thumbup: LOL
он же их не в колчане тащил, а в обозе, а с собой штук 20Вот именно. Не пойдет же воин с вязанкой стрел биться. Он немного возьмет, а остаток в обозе оставит.
2 3 4 согласен, 1-нет.
ГГ-никто, который пошёл искать приключения с грошм в кармане. Откуда у него опыт?
За предложения спассибо.
Я продолжаю считать что ГГ должен быть в нвчале слаб, это основа ролевой игры.+1 весь вкус игры в начале(поиск турниров и убегание от бандитов) и в конце(много осад)
Король ЧародейНууу...некоторое время назад говорили, что невозможно сделать летающего юнита. Наверняка можно что-нибудь придумать. Да и без плащей смотреться будет как-то не в стиле Толкиена.
Плащ сделать можно, да только нужен ли он? Летящую ткань пока не сделать, а стоящая колом на спине жесткая конструкция, через которую просвечивает древоко копья режет глаз.
FetaxСогласен. Сначала главное, а мелочи потом.
Я думаю на это пока не стоит тратить время, не в плаще счастье, да сделать реалистчную ткань под силу только Амаргану(IMXO).
А можно ГГ сделать обоеруким . ну чтоб в обеих руках было по мечу одноручному конечно илиДвижок игры не позволит. Только если щит в виде меча
топор и меч и т.д.???
НУ А УДАР ЩИТОМ МОЖНО СДЕЛАТЬ.Конечно,только для начала капс надо откл.
Парни поповоду начальных характеристик,могу посоветовать(извените вдруг кто то уже такое предлагал),сделать на подобии ЕГ3 ,или Р13.Там вродебы реалезованая такая фишка за кого начать игру ,польша,тевтоны,русичи,иль нейтралом стать.Можно и у вас сделать также.Ну это естевственно)). Вопрос в том добавлять ли норм шмот и хар-ки эльфам, гномам и людям.
При этом в зависемости кого выбераешь,меняются отношения с фракциями.
Объявляю право ВЕТО !!!Хорошо, в таком случае все государства тьмы должны будут атаковать ГГ-доброго без разницы во фракции он или нет, а без шмота и норм характеристик это будет хардкор. ИМХО. Везде должен быть баланс.
В квестовом режиме герой будет прокаченным, а в обычном режиме-нет. В этом вся соль игры, что герой-никто, искатель приключений и авантюрист, которого выкинули из дома без гроша в кармане или что-то в этом духе. И который должен добиться всего сам и с нуля (0).
Я даже наоборот думаю, что надо усложнить начальный этап.
Хотите прокачанного героя-играйте в квестовый.
Объявляю право ВЕТО !!!Рад что предложение заработало, только вариантов в некоторые вопросы надо давать больше. Хотя пока голосует мало людей, даш много вариантов каждый выберет по одному и пойми потом что кому надо.
В квестовом режиме герой будет прокаченным, а в обычном режиме-нет. В этом вся соль игры, что герой-никто, искатель приключений и авантюрист, которого выкинули из дома без гроша в кармане или что-то в этом духе. И который должен добиться всего сам и с нуля (0).
Я даже наоборот думаю, что надо усложнить начальный этап.
Хотите прокачанного героя-играйте в квестовый.
Рад что предложение заработало, только вариантов в некоторые вопросы надо давать больше. Хотя пока голосует мало людей, даш много вариантов каждый выберет по одному и пойми потом что кому надо.Пока никаких больше вариантов придумать не могу.
Эльфийские не Прокляты, гномьи так просто не найдешь.Я же написал, если в меню перса сделать призраком.
А потом ждать пару столетий, чтобы истлеть?
Король Чародей
А назгулы не мертвы, они вечны, их такими, сделали кольца.
Добавлено: 26 Сентября, 2009, 00:06
А где вариант "голодранец, но во фракции?"
А где вариант "голодранец, но во фракции?"А какая фракция возьмёт "голодранца"?
Я так понял, что если ты за зло то на тебя нападают все добрые и наоборот. Или я чет не понял?походу да
VoldirsЯ имею ввиду, чтобы можно было потом присоединиться только к родной фракции(если возможно). А условием будет большая известность
Родная. :) Я что-то плохо представляю урукхая-нейтрала, которому не рады в Изенгарде, но раз нейтрал, то может всупить к эльфам.
Меня тут посетила идеяТак даже проще!!! Мне такой вариант варианта :) больше нравится
При старте ГГ появляетьса сразу на службе у фракции, но не вассалом, а командиром отряда наёмников, и через деньков 30 уже начинают приходить задания о следовании за армиями лордов и глав фракции.
Всётаки воинская повииность была и у орков, и людей, так что пусть горбатитьса на благо родины, а когда станет более известным и уважаемым добро пожаловать в вассалитет
Может стоит разделить эльфов как в моде на Medieval 2:Third ageКарта обрезана с запада так что ни шира ни бри ни серых гаваней не будет
То есть Одна фракция это Лотлориэн и Лихолесье, а вторая это Ривенделл и Серые Гавани?
Меня тут посетила идеяХмм, а если игрок с самого начала захочет стать бандитом или скажем торговцем одиночкой?
При старте ГГ появляетьса сразу на службе у фракции, но не вассалом, а командиром отряда наёмников, и через деньков 30 уже начинают приходить задания о следовании за армиями лордов и глав фракции.
Всётаки воинская повииность была и у орков, и людей, так что пусть горбатитьса на благо родины, а когда станет более известным и уважаемым добро пожаловать в вассалитет
трабла и так будет... есть идея... после захвата урками замка и деревни... в деревни нельзя никого набрать...зато если потратить несколько тысяч чегото, то можно создать уркские ямы в которых будет стабильный прирост войнов(надо сделать чтобы урков больше было... но слобее чем люди(а то людей тяжелее достать... а урков штампуют))Ну по идее урки и сильнее должны быть и больше зато интересно))0
Уруков вообще создавали "из дерьма за 5 мин(как ролтон)" и чисто для борьбы, я не представляю урка ходящего по полям ищущих где достать бабло... (кстати с средиземие война, и какая вообще реч о деньгах? нада сделать чтото в слиле чести или популярности.... "за великие битвы" и меч полтавский, и кольчуга из зада дракона ;) :D ) как нащот, того чтобы гг сделать как пленника тоскаемого за отрядом пока он не будет выжевать в битвах, и потом выростает до наёмника и т.д. :thumbup:без запятых,точек и прочих закорючек текст нечитаемый
представь и сравни эльфа с урком которого как 5 дней назад вытащили из "де***а" и послали в бой... и 7 таких уруков не сравняца с эльфом-войном... ( Яроглека это я думаю надо учесть)трабла и так будет... есть идея... после захвата урками замка и деревни... в деревни нельзя никого набрать...зато если потратить несколько тысяч чегото, то можно создать уркские ямы в которых будет стабильный прирост войнов(надо сделать чтобы урков больше было... но слобее чем люди(а то людей тяжелее достать... а урков штампуют))Ну по идее урки и сильнее должны быть и больше зато интересно))0
Если простых урков слабее делать то урук хаев никак нельзя делать слабее))0 :thumbup:
представь и сравни эльфа с урком которого как 5 дней назад вытащили из "де***а" и послали в бой... и 7 таких уруков не сравняца с эльфом-войном... ( Яроглека это я думаю надо учесть)Уруки бывают не только "малолетки", но и ветераны, а ветераны думаю знают как драться, но безусловно эльфы 1 на 1 должны быть сильнее нечисти, но чтобы "не рвали всё и вся"
Для орков явно необходимо будет сделать какую-то альтернативу "динарам". Вот только какую?..Мб кг мяса? :laught: :laught:
Не, мясо не очень. Насколько я помню, основные свойство денег - длительность использования, делимость, однородность, портативность и как бы трудность создания. То есть нельзя брать мясо хотя бы потому что оно стухнет (просьба не писать, что орки едят вещи покруче старого мяса :) - все равно со временем станетдешевле )Я помню что в хобите было написано что у орков было хоби что-то типо механики (они делали новые осадные орудие машины пытак(это описывается когда гоп-компанию :D с хобитом захватили орки на перевали))
Я бы предложил оставить оркам обычные монеты, т.к. им все равно нужен какой-то эквивалент всеобщего оценивания вещей. Можно конечно придумать что-то вроде "зубы и косточки пленных", но все равно это должно остаться динарами, которые прост по-другому называются.
Кстати кто-нибудь знает что-то про повседневную жизнь орков - чем занимаются пока не воюют, как выращивают детей, че там с орками женщинами :)?
А так орки ценят оружие и доспехи, может разрешить им сбывать лут по цене новых вещей?
представь и сравни эльфа с урком которого как 5 дней назад вытащили из "де***а" и послали в бой... и 7 таких уруков не сравняца с эльфом-войном... ( Яроглека это я думаю надо учесть)Уруки бывают не только "малолетки", но и ветераны, а ветераны думаю знают как драться, но безусловно эльфы 1 на 1 должны быть сильнее нечисти, но чтобы "не рвали всё и вся"
Ага Папа Карло :), орки плодяться в огромных количествах, к тому же вы ошиблись на ноль, если не на два. Миллион бы Рохан перебить не смог.
Я имею в виду Уру=хаев
Мордор огромен, и в его южных землях производиться огромное количество пищи, да и орки неприхотливы.
Итак, в книге ясно написано, урук-хаи - полуорки-полулюди, полученные при скрещении орков с людьми. Это говорил вроде бы Гэндальф. Провизии у Сарумана было достаточно, чтобы содержать войско - после разрушения Изенгарда очень много кладовых было затоплено, многое повсплывало, Мери с Пиппином чем-то же питались и еще и угощали прибывших друзей. Далее, орков и было то как раз около 10к, часть умерла в сражениях с Теодредом и Эркенбрандом на бродах, остальных Саруман послал на Хельмову Падь (причем там было довольно много людей из Дунланда из тех 10к войска). Саруман когда еще захотел заполучить кольцо? Еще до того, как его нашел Бильбо, еще заадолго до того. Так что время на разведение у него тоже было. Лет этак 100-150, а то и больше, - разводил помаленьку в шахтах Изенгарда урук-хаев.
Но я бы не сказал что они были такими уж сильными воинами: отряд Йомера в 120 (вроде бы) человек перебил 300 урук-хаев + гоблинов+ мордорских и + отряд Маухура, численность которого тоже видимо была не совсем уж маленькой. Хельмова Падь: 2к рохирримов перебили 10к урук-хаев и дунландцев.
Орки грубой силой берут им не нужно уж изысканное владение оружием...не думаю что эльф сильнее орка!!...считаю что орк должен быть сильным(сильный удар) и более медлительным(скор бега)...а эльф ловким(ловкость +стрельба) и быстрым(скор, бега)...на просторах эльф рвёт орка,а в строю широкие морды сильны!И еще раз сошлюсь на Сильмариллион (в который уже раз): битва Финголфина не абы с кем, а с Морготом (закончилась смертью первого, но он нанес множество ран последнему, в результате чего тот стал хромым и больше из своих подземелий не вылазил); многочисленные поединки других эльфов с балрогами. Как эльфы, обладая только ловкостью и скоростью могли держать на протяжении многих веков Тангородрим со всей его мощью? И прекратить осаду смогли только драконы - когда их Моргот вывел... Итог - эльфы уж никак не могут быть физически слабее орков.
Ты не учитываешь обстоятельств боя...то что перебил меньшим войском более сильное...не в коем случае не означает того что орки были слабыми...да местами туповаты..нет у них четкой тактики боя,поэтому и наверное слились...сила войска воосновном в слаженных действиях чего оркам нехватает..а физически орки достаночно сильны!
ага, с одного трупа от 10-20 таких трофеев достать можно :D :DГлаза(2), нос, уши(2),язык,череп,кисти рук(2),стопы ног(2),сердце, сломанный клинок, рукоять, разбитый шлем
Мысля такая, ГГ стартует уже с отрядом 7-10 войнов выбранной профы с такими же характеристиками и в таком же вооружении.
Например при старте выбирает профу "десятник охраны минас-тирита", и получает отряд под командыванее, не новобранцев а 2-3 ступень, пеших войнов с ростовыми щитами, в легких кольчугах и с копьями. Вроде как ГГ выходец из низших офицеров, и вроде баланс соблюдён: не круче остальных войнов, но есть некая стартовая сила, и сразу может получать задания от фракций. Но денег только на 1 зарплату отряду.
Ещё можно сделать вариант беженец, начинаешь без нечего и в какихнить лахмотьях зато с наибольшим стартовым капиталом и развивайся как хочешь
эльфийские но не самого лучшего качества, а то и вовсе копья.
Копья эльфам? :blink: нигде не видел эльфов с копьями, даже не слышал - это уродство (вобще запретить эльфам их юзать) лучше при старте их рахиримцам довать + коня
шлем - 600 трианглов
боди армор - 2200
оружие около 200
Ну в это время Ангмар-то фракцией уже давно не был.Я имел ввиду будет ли он как город/замок? А присоединить его можно будет к фракции Мордор.
Парень явно в ВОВ или в линейку переиграл ... расстрелять ...
На счет Снаряжения: Такие ошибки со шмотом и оружием(как в моде France 1421), когда в городах одной фракции продаются вещи другой фракции исправлены будут? Уж очень печально будет видеть в Минас-Тирите орочий клин или эльфийский шлемак...Этот баг, я надеюсь, мы исправим.
(думаю средний отряд в 30 войнов тыщь за 25)).Я в замешательстве :blink: :blink:
Парень явно в ВОВ или в линейку переиграл ... расстрелять ...Не поверите, я ни в то ни в другое не играл, а то что видел, тошнит... Не люблю онлайн РПГ
Герой сможет одевать оружие/броню только своей расы?По всей видимости да. Мне как-то сложно представить эльфа в орочьих доспехах, и наоборот - орка в эльфийских.
У меня сразу вопрос: какой расы будут НПС и ежели я буду играть за эльфа - смогу ли я нанимать НПС урука?
Мне бы подошли такие компаньёны (имён не даю, не силён):Предлагаю имена
1)Рыцарь Дол-Амрота - потерпел поражение, был ранен, хочет вернуться в строй, (Герой всадник)(не любит отступать)
2)Рейнджер Итилиена - после рейда вернулся домой и обнаружил всех родных мертвыми, следы говорят об отряде (*), теперь мстит, (герой следопыт(поиск пути,чтение следов, дальность обзора)) (не любит ввязывать в бой с очень сильным противником)(особеность жесток с повержиными врагами)
3)Эльфийская целительница - её не принимают в регулярные войска потому что она женщина, а она хочет всеми силами помогать на поле боя (герой лекарь(особый+ к перевязке)) (не любит героев торгашей)
4)Гном инжинер - с отрядом строителей направлялся на строительство крепости(**), по дороге на них напали дикие варги, еле он один выжил (герой инжинер)(особеность болтун)
5)Человек бард - Отправился на поиски героя о котором можно сложить легенду (герой торгашь)(болтлив)(не любит отсутствие денег)
6)Гном воин - кузнец из мории (при разговоре может давать квест на возвращение его инструментов(лежат гденить в ящике в мории))(герой пеший воин)(не любит эльфоф)
7)Эльф воин - отправился на поиски сестры (*см п 3)(герой воин/лучник)(терпит всё пока она есть в отряде)
*-Мордора, изенгарда, дунадландцев
**- Любое название крепости
Гномы доспехи не только себе ковали.ДА я имел в виду размер ......
Вопрос по квестам. Как вы думаете стоит ли разнообразить варианты ответов в диалогах в квестах? Скажем по одному и тому же поводу будут представлены реплики разных личностей: ублюдка, пройдохи, чесного и т.д. Все реплики ведут к одному варианту, но это может позволить отыгрывать роль плохого парня или другую.Этож сколько текста то будет... Не завидую я англофикаторам))
И не возникнет технических проблем с реализацией этого?
Вопрос: НПС должны быть пафосными или весёлыми? Или допустимо и то и другое?
В "Хранители" - говориться орки "И" гоблины. Так что были оне тама.
Инжинер - это специальность по МнБ, а так это гном строитель, и неужели он не сможет рукуводить строительством лестниц и осадных башен, и возводить пастроики в крепостях и деревнеях?Полностью согласен.
Мне бы подошли такие компаньёны (имён не даю, не силён):
1)Рыцарь Дол-Амрота - потерпел поражение, был ранен, хочет вернуться в строй, (Герой всадник)(не любит отступать)
2)Рейнджер Итилиена - после рейда вернулся домой и обнаружил всех родных мертвыми, следы говорят об отряде (*), теперь мстит, (герой следопыт(поиск пути,чтение следов, дальность обзора)) (не любит ввязывать в бой с очень сильным противником)(особеность жесток с повержиными врагами)
3)Эльфийская целительница - её не принимают в регулярные войска потому что она женщина, а она хочет всеми силами помогать на поле боя (герой лекарь(особый+ к перевязке)) (не любит героев торгашей)
4)Гном инжинер - с отрядом строителей направлялся на строительство крепости(**), по дороге на них напали дикие варги, еле он один выжил (герой инжинер)(особеность болтун)
5)Человек бард - Отправился на поиски героя о котором можно сложить легенду (герой торгашь)(болтлив)(не любит отсутствие денег)
6)Гном воин - кузнец из мории (при разговоре может давать квест на возвращение его инструментов(лежат гденить в ящике в мории))(герой пеший воин)(не любит эльфоф)
7)Эльф воин - отправился на поиски сестры (*см п 3)(герой воин/лучник)(терпит всё пока она есть в отряде)
*-Мордора, изенгарда, дунадландцев
**- Любое название крепости
Уважаемые Модераторы! У меня вопрос по захвату локаций:Еще пока об этом не думали :)
В Нативе, когда ты вассал одной из фракции, и захватил один из замков, его очень часто отдают другим лордам. Якобы "у вас уже есть владения в моем королевстве"... Очень неприятно, когда получается, что ГГ захватывает локации не для себя, а для других лордов. Такие вещи не будут досаждать нам в "Битве за Средиземье"?...
Можт проголосуем? )
Оба в точности шлема уже имеются.Эээ... Товарищи же говорят, что мод по книжке, а там бугуртооптимальных стальных кирас и доспехов а ля позднее Средневековье не было. Кольчужко, кольчужко и еще раз кольчужко. Ну, кираска кожаная, coat of arms может... Шлема-то ладно, барбют по фильму и к книжке неплохо подходит...
а кто скозал что это резня??? на мой взгляд это будут повседневные стычки... Если была бы война, то и войск не 200\200, а все 20 000\20 000 хотябы...Даже "повседневные стычки" - уже конец. Гондорцы - это вам не какие-нибудь франки - король помер, погрызлись, поставили нового. В "Возвращении Короля" Берегонда, Стража Цитадели, Король судил за то, что тот посмел убить всего лишь одного слугу Денетора, и то спасая Фарамира.
Цитировать (выделенное)Оба в точности шлема уже имеются.Эээ... Товарищи же говорят, что мод по книжке, а там бугуртооптимальных стальных кирас и доспехов а ля позднее Средневековье не было. Кольчужко, кольчужко и еще раз кольчужко. Ну, кираска кожаная, coat of arms может... Шлема-то ладно, барбют по фильму и к книжке неплохо подходит...Цитировать (выделенное)Ну по части снаряги по большей части ориентация на фильм. К тому-же этот вид доспехов давать только элите.
Не изменяет, это оно и есть. Но как имя его тоже можно использоватьУ эльфов имена и прозвища не повторялись.
Рыцарь Дол-Амрота - потерпел поражение, был ранен, хочет вернуться в строй, (Герой всадник)(не любит отступать)Неизвестно, участвовали ли рыцари Дол-Амрота в боях с Врагом ДО осады Минас-Тирита. Впрочем, это мелочи. Другое дело, что эти пафоснейшие товарищи скорее вернутся к своему сюзерену, Князю Имрахилю, чем пойдут мотаться по стране вместе с ГГ. Выход: сделать сквайра (читай - оруженосец), который в бой рвется, да что-то/кто-то его не пускает (например, отсутствие рыцаря-наставника). Мечом владеет, где у коня морда знает, жажды умереть за Родину не занимать.
2)Рейнджер Итилиена - после рейда вернулся домой и обнаружил всех родных мертвыми, следы говорят об отряде (*), теперь мстит, (герой следопыт(поиск пути,чтение следов, дальность обзора)) (не любит ввязывать в бой с очень сильным противником)(особеность жесток с повержиными врагами)Сам следопыт полезен, естественно, весь вопрос в том, что мстить он пойдет сразу же, обратно в свой отряд... Да и повесть о том, как враги спалили родную хату как-то приелась (к тому же, Итилиен опустел ко времени Войны Кольца, жители Анориена либо скрылись за стенами Минас Тирита, либо уехали в дальние провинции, да и орочьи рейды вглубь территории Гондора проблематичны - если не считать возможных атак пиратов на побережье). Выход: 1) рейнджер был в отряде, который оказался разбит наголову силами Врага, выжил он один (опять баян выходит), ГГ его подбирает либо на месте сражения (???), либо в таверне (не в Итилиене, естессно - там же пусто и кОрОваны южан ходят; допустим, что он спасался от врагов в Андуине и его вынесло на берег ниже по течению) - можно добавить, что товарища гложет совесть, что он остался один в живых, а его братья по оружию погибли, и поэтому он просит ГГ взять его с собой, чтобы он искупил сей грех; 2) никакой он не рейнджер, а просто охотник (?), хату которого спалил злой враг и теперь он будет мстить и мстя его будет страшна (естественно, мстя при участии ГГ).
3)Эльфийская целительница - её не принимают в регулярные войска потому что она женщина, а она хочет всеми силами помогать на поле боя (герой лекарь(особый+ к перевязке)) (не любит героев торгашей)У эльфов не было мужского шовинизма, они как войска ЦАХАЛ - служат все, кто хочет и может. Впрочем, ее могут просто не пущать в силу личных причин (правда, с чего ее тогда пустят в отряд ГГ?).
4)Гном инжинер - с отрядом строителей направлялся на строительство крепости(**), по дороге на них напали дикие варги, еле он один выжил (герой инжинер)(особеность болтун)Гном-болтун - это сильно. Вариант: просто странствующий гном-инженер. Выцепить что-то подобное где-нибудь в Бри или в Дэйле вполне реально.
5)Человек бард - Отправился на поиски героя о котором можно сложить легенду (герой торгашь)(болтлив)(не любит отсутствие денег)А по вечерам он будет петь нам "О, Элберет Гилтониэль!" и дальше по тексту.
6)Гном воин - кузнец из мории (при разговоре может давать квест на возвращение его инструментов(лежат гденить в ящике в мории))(герой пеший воин)(не любит эльфоф)Мория была давно, гномы столько не живут.
7)Эльф воин - отправился на поиски сестры (*см п 3)(герой воин/лучник)(терпит всё пока она есть в отряде)Терпеливый представитель прибалтийских республик. Никаких возражений за исключением кажущейся скучности персонажа.
Может тогда лучше пусть он будет из Лориена? А из Ривенделла пусть будет другой эльф. М?Лориенские эльфы сидели у себя и не высовывались. Ривенделльских - крайне мало, их мобилизационная мощь к тому времени снизилась до двух сыновей Элронда. Хотя на этой почве можно придумать эльфа из Ривенделла, который ищет отряд, которому присоединиться.
Имена:Посмею подкинуть еще вариантов:
1) Имрахор
2) Мардил
3) Аманиэль
4) Гроин
5) Дирхаэл
6) Фарин
7) Эльдарион
Итак, лично меня такой список вполне устраивает, только добавить надо еще рохиррима воина - мол на их деревню в Вестфолде напал отряд дунландцев, пока он был в походе у бродов Изена. Дом сожгли, жену и детишек в плен забрали, вот он и хочет отомстить им.Ну опять же, если он хочет мстить, то мог бы и не уходить из своего отряда, в котором был. Альтернативный вариант: рохиррим не хотел воевать (ну, бывает такое, среди рохиррим в теории вероятность такого намного больше, чем у дунэдайн), а мирно возделывать свое поле, хотя меч у него был. По законам жанра, едва он отвлекся на дальнюю делянку
Берегонд бросил пост при военном положении, это уже вышка. Плюс он убил троих. Плюс в Святилище.Спасибо за уточнения, весь вопрос был в том, что он поднял меч на брата-дунэдайн.
Ну по части снаряги по большей части ориентация на фильм. К тому-же этот вид доспехов давать только элите.Дык можно и без фильма обойтись. Чем не устраивает кольчуга с расшитым сюрко, на котором Белое Древо? Есть куча материалов и изображений на XIII век, достаточно лишь геральдику перерисовать, да крылышки на шлемах и Стражей Цитадели.
Дык можно и без фильма обойтись. Чем не устраивает кольчуга с расшитым сюрко, на котором Белое Древо? Есть куча материалов и изображений на XIII век, достаточно лишь геральдику перерисовать, да крылышки на шлемах и Стражей Цитадели.
XIII Век - это НЕ Профессор. Это совершенно другой мод (речь, я так понимаю, о моде?).Коллега ошибается, речь о XIII веке, т.е. об историческом периоде, начавшемся в 1201 и закончившемся в 1300 году.
Фильм служит основным источником визуального оформления там, где молчит Профессор.Профессор не молчит, Профессор говорит очень много. И всякие там кирасы век на 14-15 у него не появляются. Я уже давал ссылочку на исследование насчет вооружения и обмундирования дунэдайн.
Опять же, сценаристы не глупее нас с вами, такой фильм забахали и наверняка провели большие исследовательские работы по Толкиену.За доспехи отвечал Джон Хоув. Крутейший человек в плане реконструкции, проблема в том, что он любит позднятину.
:o А злу спутники облом чтоь????!! :cry:Не беспокойтесь, коллега, злые мальчики тоже получат свой пряник. Дайте подумать.
Коллега ошибается, речь о XIII веке, т.е. об историческом периоде, начавшемся в 1201 и закончившемся в 1300 году.
Профессор не молчит, Профессор говорит очень много. И всякие там кирасы век на 14-15 у него не появляются. Я уже давал ссылочку на исследование насчет вооружения и обмундирования дунэдайн.
За доспехи отвечал Джон Хоув. Крутейший человек в плане реконструкции, проблема в том, что он любит позднятину.
Неизвестно, участвовали ли рыцари Дол-Амрота в боях с Врагом ДО осады Минас-Тирита.
Сам следопыт полезен, естественно, весь вопрос в том, что мстить он пойдет сразу же, обратно в свой отряд...
У эльфов не было мужского шовинизма, они как войска ЦАХАЛ - служат все, кто хочет и может. Впрочем, ее могут просто не пущать в силу личных причин (правда, с чего ее тогда пустят в отряд ГГ?).
Кстати, и почему не любит торгашей?
Мория была давно, гномы столько не живут.
Отправить туда ГГ можно, но как-то стремно.
Вариант: (пра)дедушка нашего гномика служил в Мории. Ну и оставил там что-нибудь (камешек/мега-супер-клинок/инструменты). Внук хочет вернуть
Терпеливый представитель прибалтийских республик. Никаких возражений за исключением кажущейся скучности персонажа
11. <Любое хоббичье имя> - хоббит-непоседа из Бри/Шира, у которого с рождения шило в одном месте. Как и всякий хоббит, крут при использовании метательного оружия. Не может ездить на нормальной лошади и таскать тяжелые доспехи
человек-шпион Саурона. Легенда: знатный воин из отряда людей света (всё равно, каких).Ну не все равно... Вероятность такого перевербованного знатного гондорца маловата - на дунэдайн и так лежит три греха, два из которых - за сотрудничество с Врагом.
"добавить надо еще рохиррима воина - мол на их деревню в Вестфолде напал отряд дунландцев, пока он был в походе у бродов Изена. Дом сожгли, жену и детишек в плен забрали, вот он и хочет отомстить им".Ну нет... Я бы не хотел лишиться НПЦ, если уж взял его.
А как такой вариант: Дом сожгли неизвестные злыдни, жену угнали в плен, и он ищет того, кто поможет вызволить её. Если данный персонаж в отряде, то после каждого освобождения из плена крестьянки с некоторой вероятностью возникает диалог с роханцем, который в восторге благодарит за помощь в спасении его жены, после чего он и одна из крестьянок покидают отряд, а герой получает кучу экспы.
Не знаю, насколько это сложно реализовать, но ведь все диалоги по-любому надо переделывать.
У эльфов имена и прозвища не повторялись.Я на это и намекал.
Неизвестно, участвовали ли рыцари Дол-Амрота в боях с Врагом ДО осады Минас-Тирита. Впрочем, это мелочи. Другое дело, что эти пафоснейшие товарищи скорее вернутся к своему сюзерену, Князю Имрахилю, чем пойдут мотаться по стране вместе с ГГ. Выход: сделать сквайра (читай - оруженосец), который в бой рвется, да что-то/кто-то его не пускает (например, отсутствие рыцаря-наставника). Мечом владеет, где у коня морда знает, жажды умереть за Родину не занимать.Та ну - какой-то там оруженосец... Хочу рыцаря!! :D
Сам следопыт полезен, естественно, весь вопрос в том, что мстить он пойдет сразу же, обратно в свой отряд... Да и повесть о том, как враги спалили родную хату как-то приелась (к тому же, Итилиен опустел ко времени Войны Кольца, жители Анориена либо скрылись за стенами Минас Тирита, либо уехали в дальние провинции, да и орочьи рейды вглубь территории Гондора проблематичны - если не считать возможных атак пиратов на побережье). Выход: 1) рейнджер был в отряде, который оказался разбит наголову силами Врага, выжил он один (опять баян выходит), ГГ его подбирает либо на месте сражения (???), либо в таверне (не в Итилиене, естессно - там же пусто и кОрОваны южан ходят; допустим, что он спасался от врагов в Андуине и его вынесло на берег ниже по течению) - можно добавить, что товарища гложет совесть, что он остался один в живых, а его братья по оружию погибли, и поэтому он просит ГГ взять его с собой, чтобы он искупил сей грех; 2) никакой он не рейнджер, а просто охотник (?), хату которого спалил злой враг и теперь он будет мстить и мстя его будет страшна (естественно, мстя при участии ГГ).И рейнджера тоже хочу!!1 :D
У эльфов не было мужского шовинизма, они как войска ЦАХАЛ - служат все, кто хочет и может. Впрочем, ее могут просто не пущать в силу личных причин (правда, с чего ее тогда пустят в отряд ГГ?).Да, не было. Но и эльфы разные бывают... Но так как причины, по которой эльфийка вдруг захотела бы пойти в отряд ГГ, нет, то придется вычеркнуть ее из списка. О целительнице будет ниже.
Кстати, и почему не любит торгашей?
Гном-болтун - это сильно. Вариант: просто странствующий гном-инженер. Выцепить что-то подобное где-нибудь в Бри или в Дэйле вполне реально.Ну и гномы тоже разные бывают. Только вот недавно перечитал, как Глоин Фродо рассказывал на пиру у Элронда, как они отстроили залы под Одинокой горой. Да и Гимли даже песню пел о Казад Думе, когда они туда попали... А причина по которой он пойдет в отряд ГГ - хочет совершить паломничество к Трем Вершинам - Баразинбару, Зирак-Зигилу и Бундушатур. Воочию, так сказать, увидеть их хочет.
А по вечерам он будет петь нам "О, Элберет Гилтониэль!" и дальше по тексту.Ну он же человек - откуда ему знать эльфийские песни? Этого НПЦ - вычеркнуть. Пускай эльфийские баллады нам будет петь тот самый седьмой эльф.
Мория была давно, гномы столько не живут.В самый раз исправление. Хотя Даин то как раз и пытался освободить Морию. И Азога он убил.
Отправить туда ГГ можно, но как-то стремно.
Вариант: (пра)дедушка нашего гномика служил в Мории. Ну и оставил там что-нибудь (камешек/мега-супер-клинок/инструменты). Внук хочет вернуть.
Терпеливый представитель прибалтийских республик. Никаких возражений за исключением кажущейся скучности персонажа.Об этом писал выше. Знает кучу эльфийских баллад.
Лориенские эльфы сидели у себя и не высовывались. Ривенделльских - крайне мало, их мобилизационная мощь к тому времени снизилась до двух сыновей Элронда. Хотя на этой почве можно придумать эльфа из Ривенделла, который ищет отряд, которому присоединиться.Советую перечитать главы "Братства кольца", когда действие происходило в Ривенделле. Там есть куча доказательств тому, что у Ривенделла было достаточно сил к тому времени.
8. Брендан (а почему бы и не дать персонажу ирландское имя - Бард тоже с ирландскими корнями) - стареющий ветеран-сотник из Дэйла, которого упорно хотят "уйти" (допустим, на его место метит чей-нибудь богатенький сынишка). Специализация - тупая пИхота. Реинкарнация Бундука в Средиземье.Поддерживаю.
9. <Unknown name> - девушка-сирота из Бри. Ее чуть не изнасиловал страстный поклонник из не очень хороших людей, и теперь она ищет защиты. Умеет... да ни черта она не умеет. Зато хороша лицом!Тоже сойдет. А имя - Айлин. М?
Посмею подкинуть еще вариантов:Опечатался - "з" и "х" рядом :)
1) Аглахад/Абразан (в пер. - "стойкий") - если охота брать нуменорские имена; и все-таки Имразор, а не Имрахор.
7) Берем словарь синдарина и составляем понравившееся словосочетание, например, "Единственный" будет "Эрион" (каюсь, это на квэнья). Эльдарион, просто, все-таки потом светится в первоисточнике...
Ну опять же, если он хочет мстить, то мог бы и не уходить из своего отряда, в котором был. Альтернативный вариант: рохиррим не хотел воевать (ну, бывает такое, среди рохиррим в теории вероятность такого намного больше, чем у дунэдайн), а мирно возделывать свое поле, хотя меч у него был. По законам жанра, едва он отвлекся на дальнюю делянку конопли, деревню его спалили. Теперь он ходит среди головешек и жаждет мести.Тоже принимается :)
10. Милдрет (англо-саксонское "нежная сила") - женщина-рохиррим, рвущаяся в бой. Аналог Эовин, а то давать ГГ в отряд реального персонажа ВК - не кошерно.
Хм, а Урук-хаи, капитан там какой нибудь, например:А это, мне почему то кажется не плохим... как хотите конечно.
Пошел значит он с отрядом деревню грабить, но нарвался на мощное сопротивление, и один жив остался, делать нечего, в Изенгард нельзя-убьют, вот и сидит, работу ищет, где кем покомандовать, тут появляется ГГ, и говорит, мол поможете мне уважаемый? А он в ответ, ну славу господи, наконец то нормальные нашлись, и присоединился с целью командирствования. Чтобы не ушел(не покинул ГГ), надо в отряде иметь войска, всегда(а то мораль падает), и стараться не грабить деревни из-за него особо, боязнь лохануться опять. Можно его сделать либо нейтралом либо враждебным. У него характер расходится. Ну нейтралом или враждебным, это не мне решать конечно!
на счет орочих имен: Ушкач, Зык, Такраш, Черхун....На Польско-чежские имена похоже, :laught:
а для вастаков или для харадримцев можно взять имена в хергитском стиле))Ну вроде бы перед этим уже было сказано про их имена, так что наверное нет, а я с уруком пристал, потому что никто больше и слова про него не сказал, даже орка и того пихнули :(
Воин-христа имеются разногласия! Позже напишу какиеКоллега хотел сказать "возражения"?
Гондор с момента основания (приблизительно 3300 год 2 эпохи) постоянно подвергался нападению Мордора, Харада и Умбара. А Крепость-порт защищала центральную часть гондора. Как я понимаю они восновном отражали набеги с моря, и по этому у них хорошие кони. А со скваером согласен - вариант лучьше.Во-первых, спасибо за информацию насчет нападений на Гондор (как-будто не ясно по моим постам, что я жуткий "толчок"?).
Будем считать что её родные не пускают, вот она и сбежалаНормальное поведение для человека. Крайне странное и маловероятное поведения для эльфа по Толкиену.
А торгашей не любит потому что ей очень много пришлось поскитаться по людским городам, и не мало натерпеться от этого сословия.Сомнительно, эльфы к тому времени практически не путешествовали по миру. Даже в Первую Эпоху им было не до турпоездок. Шаблон эльфа-скитальца - это вообще не по Профессору.
Ну допустим уцелевший участник похода Балина на Морию, как раз к моменду ВК ему будет эдак 150 лет, и допустим он там оставил мифриловые инструменты - его родовую реликвию.Из отряда Балина все сдохли. Подтверждено первоисточником - читаем еще раз, как Отряд Хранителей нашел в Мории книгу-дневник Балина и Ко.
Ну можно сделать кучу диалогов, по поводу его споров с сестрой( он стремиться её вернуть домой к родителям, а она всё время просит защиты, или пока один ноет о всяком)Интересная идея, поддерживаю.
ПС:Хоббитов вроде в игре не будетДа? Жаль. Извиняюсь тогда.
ух, как много написал!Я толчок со стажем и мне небезразлична судьба этого мода :)
Та ну - какой-то там оруженосец... Хочу рыцаря!! :DНу мы же знаем, что рыцарь идет в комплекте с двумя лошадьми, оруженосцем (тоже на лошади, возможно), фул-доспехом и еще кучкой тупой пИхоты. Многовато для ГГ.
Может так: этому рыцарю надоело сидеть за стенами крепостей, он хочет в бой, "отпросился" у Имрахиля и ищет людей, с кем можно пойти и бить врагов Отечества. М?
И рейнджера тоже хочу!!1 :DКраткий сценарий голливудского боевичка :)
Пусть будет так: они сидели и ждали в засаде отряд южан. Вдруг из засады на них напала харадская конница и уничтожила почти всех рейнджеров, затем он чудом пристрелил какого-то харадрима, чудом поймал его лошадь, за ним погнались харадримы, погнали его аж до Андуина, но там свои ему помогли, и он, будучи в печали от того, что многие его товарищи погибли, решил вернуться в Минас Тирит и немного отдохнуть. Вот ГГ и встречает его в таверне и уговаривает влиться в его отряд.
А причина по которой он пойдет в отряд ГГ - хочет совершить паломничество к Трем Вершинам - Баразинбару, Зирак-Зигилу и Бундушатур. Воочию, так сказать, увидеть их хочет.Отличная идея. И пусть он все время капает ГГ на мозги по поводу "отвези меня туда".
В самый раз исправление. Хотя Даин то как раз и пытался освободить Морию. И Азога он убил.Да, а от Ворот Мории спустился с посеревшим от страха лицом.
Тоже сойдет. А имя - Айлин. М?Поддерживаю.
Ну а Эльдарион вполне сойдет. Например я не помню вообще, где оно там встречалось :)Сын Арагорна и его наследник.
В споре рождается истина.
Прочитайте, если не в лом:Прочел, Агрошак я думаю для урука в самый раз, если по этому следовать.. :thumbup:
Смотрящий-в-Даль, сомневаюсь, что их бы взяли в плен. А точнее - что они сдались бы в плен.Ура! Я буду счастлив, если моя версия превалирует!
В стычке с Йомером не уцелел ни один орк, из-под Хельмовой Пади остатки урук-хаев предпочли сбежать в лес, но не сдаться в плен.
В споре на форуме рождаеться срач а истина тонет в обилии бесполезных ссылок.Истину глаголишь :D
это просто пластины метала скреплёные кожеными ремнями. если брать хронологию самую элемнтарную по доспехам то: пластиньчатые доспехи идут сразу за кожаными и перед кольчугами, а только потом фул-плейт
класический полный рыцарский доспех позднего среднивековья - которые я согласен тогда не использовались.
Ссылок на исследование давалось очень много, исследуют, в основном. любители, а не профессионалы, следуя своей логике. Дайте, если несложно, еще раз ссылку.
Если вы опираетесь на XIII век, то должен заметить, что первые кирасы появились еще у древних римлян.
сомневаюсь, что их бы взяли в плен. А точнее - что они сдались бы в плен.Их бы и не взяли в плен. Для Людей Запада и квенди орки - это искажение этого мира, один из признаков его испорченности Морготом, фактически - продукты ереси против воли Единого. Они не могут не убить орка.
ну а если просто не было шанса избежать плена? а гондору позарез нужны языки?См. выше - раз.
ну а если просто не было шанса избежать плена? а гондору позарез нужны языки?Если мне не изменяет память люди не юзали языков...
(как-будто не ясно по моим постам, что я жуткий "толчок"?)
Упорно не понимаю сего выражения.Жаргонное понятие "толкиенист", принятое первоначально среди реконструкторов. Позже стало расширяться на людей, занимающихся "несерьезными" ролевыми играми в принципе, а не только по Толкиену.
По поводу эльфоф скитальцев, в сильмарельоне или в других книгах мне встречалось пару похожих истори, на крайняк влюбилась в человека, а он на передовой.Да, там есть история о Берене и Лучиэнь, но это отдельный случай - раз, Лучиэнь никуда не убегала ДО встречи с Береном - два, да и давно это было - три.
А сбежать пока остальные дохнут, мне кажется возможным, я про урук-хая, описанного выше...Уруки - подвид орков, да и историю можно придумать пореалистичней, если уж так охота.
Но опять же, воля всевышнего! Я, среди наймов, хочу видеть все расы, все нации!!
1. Поверх кольчуги всегда надевались латы. Только бедные воины могли сражаться в одной кольчуге. Она легко пробивается стрелой, легко протыкается пикой, через кольчугу легко оглушить, так что латы были.Отсылаю к кодексу рыцарей Тампля. Учите матчасть, коллега.
Т. е. вы хотите сказать, что из защитного вооружения Исильдур всегда носил только кольчугу?Это говорю не я, а Профессор.
Где еще, кроме этого отрывка, упоминается о вооружении гондорцев?
А предлагаемые мной авторы-"любители", как Вы изволили выразиться, подчас и про реконструкцию знают побольше некоторых железячников, не говоря уже о толчках.и получил предупреждение от WOT о его ненадежности. Причем по всем статьям. Уважать ли мне в данном случае его мнение? :embarrassed:
Alexandr Astr, хватит уже проталкивать свои идеи) У тебя получилось, что рохирримы - звери похуже орков.И по поводу "звери-хуже орков", наоборот, вообще то я имел ввиду сплоченность людей, а оркский отряд был мал, вот и все.
А можно последнее предложение?) А то я так уважаю Истерлингов, а про них ничего и не написал).Нормально вроде
Итак,
Н - старый сухой седой длинноволосый истерлингский вояка с длинными усами и бородкой в китайском стиле). В последнем бою он, руководя сотней бойцов, совершил серьёзную ошибку, из-за чего погибла значительная часть его людей, в том числе сыночек одного из равных ему, Н, командиров. Таким образом он нажил себе недоброжелателей, и в результате интриг он был признан слишком старым для войны и отправлен в отставку. Н считает себя оскорблённым, и единственный способ восстановить свою честь и положение в армии, а также отомсить интриганам - доказать свою полезность в войске независимого командира, такого как наш герой.
Характер: высокомерен, считает себя самым опытным. Как все истерлинги, обладает сильной религиозной верой в Саурона и упрекает некоторых НПС в маловерии. Рационалист: пока герой добивается успеха, все средства хороши, кроме агрессии против сил Тьмы.
но вот что банально во многих вариантах: если НПС урук-хай, то он обязательно командир...не интересно...как на счет ТупоЙ пИхотЫ? :Как я писал выше, урук хаи это привилегированное сословие, воины были, но если вокруг орки то они автоматом -капитаны.
Хай-ветеран(опять же не командующий отрядом), который при марш-броске своего отряда(скажем, отряд берсеркеров) ТУПО подвернул ногУ ине смог дальше двигатся....Ясен пень останавливаться ради него ни кто не стал...ну он и "дополз" локации(***), где и встретился с ГГ. Опытный воин, которому главное убивать и грабить, а под чьим началом - откровенно сратЪ...почему бы не записать в ряды своих головорезов???
Их бы и не взяли в плен. Для Людей Запада и квенди орки - это искажение этого мира, один из признаков его испорченности Морготом, фактически - продукты ереси против воли Единого. Они не могут не убить орка.Вы еще предлагаете, чтобы ГГ человек/эльф/гном взял его к себе в отряд?
А можно последнее предложение?) А то я так уважаю Истерлингов, а про них ничего и не написал).Отлично. Я не против.
Итак,
Н - старый сухой седой длинноволосый истерлингский вояка с длинными усами и бородкой в китайском стиле). В последнем бою он, руководя сотней бойцов, совершил серьёзную ошибку, из-за чего погибла значительная часть его людей, в том числе сыночек одного из равных ему, Н, командиров. Таким образом он нажил себе недоброжелателей, и в результате интриг он был признан слишком старым для войны и отправлен в отставку. Н считает себя оскорблённым, и единственный способ восстановить свою честь и положение в армии, а также отомсить интриганам - доказать свою полезность в войске независимого командира, такого как наш герой.
Характер: высокомерен, считает себя самым опытным. Как все истерлинги, обладает сильной религиозной верой в Саурона и упрекает некоторых НПС в маловерии. Рационалист: пока герой добивается успеха, все средства хороши, кроме агрессии против сил Тьмы.
Ranelon, я перешел безо всяких проблем. Вся информация,изложенная там, основывается только на произведениях Толкина. И полностью достоверна.
Стоит KIS 2010, ничего опасного там нет.
Alexandr AstrНе просто элитник, ты не совсем понял, лояльный значит хорошо относящийся к любой стороне в данном случае, короче добрый урук-хай, чтобы был один очень хотелось бы, я просто раньше предлагал поворот сценария, но тут то можно было бы сделать такого "доброго" непися и основания есть... Помоему действует принцип, ОДНОГО хоца, так даже круче было бы.
Но ведь есть и элит-отряды, состоящие ТОЛЬКО из урук-хаев...например Хай-берсеркеры...или Хай-черная стрела(это я видел в одной из линеек....)
SithLord
в данном случае речь шла о ГГ за темую сторону
ОДИН - лояльный урук-хай, не 2 и не 3 и не 1,5, а ОДИН, Так охота бы! :thumbup: :cry: >:( :( :D =/
А в этот мод будут играть пользователи или Толкин ?!))
Как вам идея?ппц.
Еще в 13 веке в Европе кольчуги усиливали обширными наплечными и нагрудными пластинами (когда воину, владельцу доспехов, это позволяли средства). Кроме нагрудников и наплечей, из сплошного металла изготавливались наручи, поножи, набедренники и иные элементы.
Давайте все же тогда обратимся к тов. Byzantine и узнаем у него, были ли луки у гномов?
Не просто элитник, ты не совсем понял, лояльный значит хорошо относящийся к любой стороне в данном случае, короче добрый урук-хай, чтобы был один очень хотелось бы, я просто раньше предлагал поворот сценария, но тут то можно было бы сделать такого "доброго" непися и основания есть... Помоему действует принцип, ОДНОГО хоца, так даже круче было бы.Добрый урук-хай??? Видимо, очень сильно "хоца" к себе в партию урука. Так тогда и вперед с песней - в лагерь Тьмы. Уруки обладают некоторым собственным разумом, но именно воля Саурона гонит их вперед, они не могут ей противиться, она - топливо для их ненависти и страха. Ни один орк/урук даже в теории не может хоть как-то откреститься от Темного Властелина. Вспомните финал битвы у Врат Мораннона: погиб Гортхауэр - и сразу же все орки, уруки, тролли, олог-хайи буквально обессилели и сражаться могли лишь люди из темных.
1) "имя"- воин-харадрим наездник мумакила со своим мумаком сбежал из армии, теперь хочет денег заработать (прежде чем его нанять нужно найти 7 НПЦ - его друзей лучников харадрим (каждый с уникальными способностями))Читерство, читерство и еще раз читерство.
Наняли мы этих 7 НПЦ, нашли этого воина, взяли его на службу (в бою вся эта компания появляется на мумакиле)-Как вам идея?
Не стоит забывать, что кроме исторической достоверности, мод должен быть хорошо узнаваем.Несомненно. Но узнаваемость складывается ведь не только из того, что нам показали в фильме от New Line Cinema. Там был большой упор на экшен.
Историческая 100% достоверность важна в модах "крестоносцы" или "Р13".
воля Саурона гонит их впередНу-ну. Какая воля Саурона? Вы о чем? Это же урук-хаи. Чихали они трижды на волю Темного Властелина. Отношения у них, мягко говоря, натянутые с Мордором. Уруки служат только Саруману, и не за страх, а за совесть.
Хай-ветеран(опять же не командующий отрядом), который при марш-броске своего отряда(скажем, отряд берсеркеров) ТУПО подвернул ногУ ине смог дальше двигатся....Ясен пень останавливаться ради него ни кто не стал...ну он и "дополз" локации(***), где и встретился с ГГ. Опытный воин, которому главное убивать и грабить, а под чьим началом - откровенно сратЪ...почему бы не записать в ряды своих головорезов???Доползет или умрет до одной единственной локации – до Изенгарда. Не забывайте, что это урук-хаи, а не просто мордорское отрепье. Хотя подобный вариант с изменениями подходит для обычного орка.
Ну-ну. Какая воля Саурона? Вы о чем? Это же урук-хаи. Чихали они трижды на волю Темного Властелина. Отношения у них, мягко говоря, натянутые с Мордором. Уруки служат только Саруману, и не за страх, а за совесть.Эээ, коллега, версия, изложенная в фильме, совсем не верна. Уруки были выведены в Мордоре и в Изенгарде их производили по лицензии. То, что изенгардские уруки не поделили пленников с мордорскими - следствие орочьей природы - раз, разных приказов - два. Несомненно, что Курунир сам мог неплохо воздействовать на приданных ему уруков, он же сам майар, как и Гортхауэр, но вот Темная Воля то одна, и исходит она от Саурона. Я не говорил о том, что она конкретно приказывает им, что делать, она лишь подпитывает их злобу и гонит их вперед.
А причем тут историчность? Если у профессора упоминаються полные латы( в чем я сомневаюсь) - делаем, если нет - делаем только кольчуги они упоминаються часто.Авторы мода по этому вопросу давно определились.
Уруки были выведены в Мордоре и в Изенгарде их производили по лицензии.А можно отрывочек? Я конечно года три ВК не перечитывал, но их сам Саруман вывел. И в книге, когда отряд несет хоббитов в Изенгар, орки Барад-Дура называют урук-хай «изенгардовы-выкормыши» и клянут Сарумана, там есть строчка на Черном наречии. А Углук(командир отряда нисущего хоббитов) сам говорит " Мы служим Саруману Мудрому и Белой Длани".
А можно отрывочек?Приложения к ВК, хронология Третьей Эпохи. Цитирую дословно:
2901 Жители покидают Итилиен, спасаясь от набегов мордорских уруков. Строится убежище возле Хеннет Аннуна.Кроме того, приложение I, хроники Королей и Правителей:
В последние годы правления Денетора I (2435 - 2477 Т.Э.) в Мордоре впервые появились уруки - могучие черные орки-великаны.Касательно разногласий между уруками Изенгарда и орками-северянами я уже сказал.
А можно отрывочек?Приложения к ВК, хронология Третьей Эпохи. Цитирую дословно:
2901 Жители покидают Итилиен, спасаясь от набегов мордорских уруков. Строится убежище возле Хеннет Аннуна.Кроме того, приложение I, хроники Королей и Правителей:
В последние годы правления Денетора I (2435 - 2477 Т.Э.) в Мордоре впервые появились уруки - могучие черные орки-великаны.Касательно разногласий между уруками Изенгарда и орками-северянами я уже сказал.
Авторы вроде бы определились делать мод максимально приближенным к книге. А так и до арбалетов недалеко.хм... действительно.
Ну тогда нужен арт художник знакомый с книгой и умеющий быстро рисовать, который создаст скрапбук со всей броней и оружием , с полноцветными скетчами, по которым можно будет делать текстуры.Постараюсь попинать кого-нибудь из своих толкиенистов.
Тогда все наработки по Рохану нужно удалять и переделывать заново, так как в книге нет ни слова о чешуе у Рохана.Шлема, в принципе, можно оставить - в данном случае Джексон и Ко правильно вспомнили про вендельскую культуру и сделали роханские шлема на ее основе.
В последние годы правления Денетора I (2435 - 2477 Т.Э.) в Мордоре впервые появились уруки - могучие черные орки-великаны.Я всегда считал,что это следует трактовать,что урук-хаев впервые увидели там, а не вывели.(может я не прав) Самруман держал все втайне. И люди для скрещивания похищались из рохана, боюсь цитату не найду так сразу.
Постараюсь попинать кого-нибудь из своих толкиенистов.Разработка мода уже идет полным ходом, и полный скетч мне нужен "вчера", а не "попытаюсь"
Шлема, в принципе, можно оставить - в данном случае Джексон и Ко правильно вспомнили про вендельскую культуру и сделали роханские шлема на ее основе.И рыбку сьесть, и косточкой не подавиться.
Кстати, а почему не стырить парочку концептов у Merklir'а, который рисует всякие скетчи на TLD? У него там тоже косяков хватает, но несколько грамотных вещей есть.плагиат и моральные принципы
Я всегда считал,что это следует трактовать,что урук-хаев впервые увидели там, а не вывели.Саруман поселяется в Изенгарде только в 2759 году, до этого он просто не мог иметь материальной базы, хуже того - он еще не совратился темным путем. В Приложениях четко сказано:
Разработка мода уже идет полным ходом, и полный скетч мне нужен "вчера", а не "попытаюсь"Сутки времени есть?
Это около 1500 страниц профессиональных полноцветных рисунков.
И нужны эти эскизы либо сейчас, либо никогда.
Сутки времени есть?Конечно. Даже есть неделя, если хотябы полный скетчи по рохиримам вы предоставите вечером.
3000 год Т.Э. - Саруман становится предателем.Он смотрит в палантир и поподает под власть, а предает он уже тогда.
2953 последняя встреча Белого совета. Споры о кольце. Саруман
сознательно лжет, говоря, что узнал об уходе кольца вниз по Андуину в
море. Саруман уходит в Изенгард, объявляет его своей собственностью и
превращает в крепость.
Есть уруки и есть урук-хаи. И те и те помешаны с людьми, но вторые не бояться света, Саруман был более дотошным очевидно.В каком-то переводе видел называние "черные орки", видимо это уруки. Значит это два разных вида орков. Покопался, почитал.
Ну почему же только до Изенгарда? По моему договаривальсь еще включить дунландский город....Почему бы не доползти до туда?Может и до туда,если там есть кому доложить о разгроме отряда. Я к тому, что вряд ли урук-хай будет просто наемным-грабителем, он вернется обратно к Саруману. Урук-хай самые дисциплинированные орки. И им совершенно не побоку кто приказывает.
(мелкая травма, типо ногу подвернул)Может, лучше, отвлекся на добычу трудно доступную,а свои забыли и слиняли, или поцапался с главарем из-за оной(если он грабеж сильно любит)?
А инфу можно из фильма брать или только из книги? ... ато щас чёнить из фильма найду, а вы скажете - что эт непрокатит ...
Ну я думаю все помнят, что в 1-й серии ВК в Мории были гоблины, а не орки ...
Минусы варианта: придётся делать логово Шелоб.Офигенский минус, поскольку придеться делать саму Шелоб, скелет под Шелоб, и кучу анимаций под Шелоб.
В таком случае, есть три выхода: 1) сделать логово Шелоб текстовым квестом; 2) сделать так, чтобы квест заключался в выяснении информации о местонахождении логова и в поиске логова, а дальше, мол, эльф сам с ней разобрался или не разобрался (можно установить зависимость от уровня эльфа); 3) заменить Шелоб на какого-нибудь мегакрутого вожака диких троллей, о котором сложили легенду за его жестокость.Цитировать (выделенное)Минусы варианта: придётся делать логово Шелоб.Офигенский минус, поскольку придеться делать саму Шелоб, скелет под Шелоб, и кучу анимаций под Шелоб.
ну во первых, Шелоб - это НЕ гигантская паучиха....это тьма, пустота, которая может принимать любой облик...То есть как это не паучиха. Требую разъяснений. В ВК ясно сказано было, что паучиха.
Добавлено: 29 Октября, 2009, 17:58
а во вторых, о шелоб и её логове знают только орки Кирит Унгола...ну и саурон пожалуй...но эльф Никак не может знать(или узнать от кого-либо) о её существовании.....
зачем её моделировать, если никто из светлых НПС не имеет возможности узнать о существовании Шелоб???А как же темные ГГ и их НПС?
Святомир, харадримы все были настолько преданы Саурону, что даже после уничтожения кольца пытались организовать оборону, в то время как орки и прочая нечисть резали друг друга.
во-во...и убить ей никто не в силах...она вечна
а во вторых, о шелоб и её логове знают только орки Кирит Унгола...ну и саурон пожалуй...но эльф Никак не может знать(или узнать от кого-либо) о её существовании.....
Отвечу на это цитатой твоих же слов:Где это я такое писал? Из той огромной цитаты про историю Харада? С этим мнением автора статьи я не согласен.
"Все это, в совокупности с указанием на былые отношения между Гондором и Харадом, говорит о том, что в противоположность вастакам (которые, балкноты и "люди повозок", однозначно слуги Черного Властелина) харадримы служат Мордору в силу стечения обстоятельств (порабощение "черными нуменорцами")".
Но никак не узнают расы Светлой стороны!
Но вот про перелом ноги по подробней можно?Это непринципиально. Я не медик, но после падения со стрелковой башни(не с верхнего яруса) на спине мумака, не мог оставить его просто с синяками. Заменю на сломанные ребра: больно, тяжело, но идти можно.
Лучше молоты, каким оприходовали Берегонда.
Эээ...а можете назвать хотябы 20 отличий гоблина от орка.гораздо слабее орков и меньше их по размерам, но зато ловкие, более хитрые и сообразительные, по одиночке и малыми группами очень трусливые, так же во многих играх они изобретатели всякой техники и т.д. Вся информация почерпнута из игр и разных источников, а "профессор" про гоблинов не писал.
Я достал художника, он готов работать :)
Пример одной из его работ: click me! ([url]http://www.numen.nm.ru/images/artists/meneldil/guardian.jpg[/url]).
в селе нужно взять квест по охоте на тролля, пожирающего местных жителей - в случае победы над ним тролль обещает верно служить, если герой его не убьёт.Эээ... Ну как-то сомнительно, что у обычного тролля хватит мозгов на фразу типа "насальника, возьми моя к твоя". А олог-хайи от Темной Воли не избавятся. В принципе, как класс, равно как и тролли. Они без нее не существуют, темная воля Моргота их всех создала, малейшее обращение к Свету в принципе невозможно.
Олог-хаи - это не те самые полутролли из Дальнего Харада?Нет, судя по всему, нет.
Написано что шлем тоже был черным, и написано про шитый серебром нагрудник, а не сюрко.Цитируем первоистоник (Властелин Колец: Возвращение Короля. Пер. Григорьевой Н., Грушецкого В. СПб: Северо-Запад, 1992. С. 15.):
... на головах - высокие шлемы с крыльями морской чайки по бокам. Шлемы пламенели серебром, ибо были сработаны из мифрила...С каких пор черное серебро завелось во Вселенной?
«Неизвестный»(имена для меня самое трудное, хе-хе) – молодой харадрим-лучник. Его отряд по пути к мордорским вратам попал в засаду. Взбешенный ранением мумак скинул его. Лучнику повезло, он отделался переломом ребра(пары). Теперь прибывает в Н поселении (может не всех НПЦ загонять в таверны?), ожидая другой отряда, жаждет примкнуть к войне.
Симпатии: жаждет служить опытному командиру, рвется в битву. Возможен вариант с выражением симпатии, когда ГГ продал пленных в рабство.(если реализуемо)
Антипатии: отступать с поля боя, щадить врагов(отпускать пленных, особенно гондорцев).
«Неизвестный» - «волчий всадник»( орк - наездник на Варге). В бою с роханским отрядом был опрокинут со своего Варга и придавлен телом мертвого зверя. Потерял сознание. Выжил один. Наездники и конники перебили друг друга. В бою не пострадал – был принят за мертвого. Очнувшись, вернулся в город. При найме может просить ГГ достать ему нового Варга(возможно определенного, если в моде они как лошади).
Симпатии: налеты на караваны и поселения Рохана, грабеж, бой.
Антипатии: отпускание пленных роханцев, долгое отсутствие набегов и грабежей.
Аштирр, Харад в знатных одеждах Движется по опр. маршруту взад-вперёд, и при встрече с ГГ может дать ему квест на добычу в виде рабов любой расы света(чаще людей), ну и так-же покупает любых других пленников, но:Хорошая идея, в ответ предлагаю давать светлым бонусы за перевоспитание пленников или их освобождение.
1.Квестовые значительно дороже, т.к. "на заказ";Это реализовано в Lords and Realms, так что с технической точки зрения все ок.
2.чем выше уровень развития пленника, тем дороже он стоит;
Цитировать (выделенное)Написано что шлем тоже был черным, и написано про шитый серебром нагрудник, а не сюрко.Цитируем первоистоник (Властелин Колец: Возвращение Короля. Пер. Григорьевой Н., Грушецкого В. СПб: Северо-Запад, 1992. С. 15.):Цитировать (выделенное)... на головах - высокие шлемы с крыльями морской чайки по бокам. Шлемы пламенели серебром, ибо были сработаны из мифрила...С каких пор черное серебро завелось во Вселенной?
Касательно сюрко: в английском варианте именно surcoat.
Byzantine, посмотри первый пост, там все НПЦ выложены, в том числе и твои.Извиняй, не заметил.
На тему шпиона...????????????????????????????????????
Что, если (на дне 100, например) в одном из городов (свет) поставить наёмника (человек)-Jraebryn Erchamin (Джаербрун Эрчамин(смена имени не обсуждается)-обедневший дворянин одной из небольшой отдалённой территории, ищущий славы и денег, мечтающий снова вернуть значении своему роду(фамилии)) в необычных или дорогих доспехах (типа, что бы отличался, и увидев его, сразу возникло желание взять его в отряд), который присоедминяется к ГГ вместе со своими 2-3 элитными войнами (в меню, они так и будут называться: странные войны сэра Эрчамина ).
В течении 10 дней эта группа будет сражаться на твоей стороне, а по стечению указанного срока, на привале (ночь), когда ты будешь отдыхать в своём шатре на тебя будет совершенно покушение.
Лагерь разбил->выпадает сообщение, типа:
"В холодном поту ты просыпаешься в своём шатре. "Что это был за сон"-думаешь ты. "Мне приснилось, что меня убили во сне!!!" Тут твои размышления неожиданно прерывает тень, скользившая вдоль шатра. "Что-то не так"-думаешь ты, хватаясь за оружие."
Далее, всё происходит, по стандартному сюжету(нападение разбойников в городе, при попытке зайти в таверну или на торговую площадь), сцена шатра на тебя нападает сэр Эрчамин со своими войнами. Ты Полностью раздет в руках только твой меч. Твоя задача победить)) (правда, на 100% сложности завалить 3-4 солдат в замкнутом помещении будет сложновато)).
После победы над всеми сэр Эрчамин говорит, что его жизнь в твоих руках и сдаётся к тебе на милость... появляясь в меню пленных...
Продать его работорговцам нельзя, можно либо скинуть в замок в тюрьму, либо, качнув убеждение(эдак до 6-8), выйти на заказчика (череда новых квестов)...
...Но Это Уже Другая История...
P.S. Как такая идея? (ВК читал, но было это уже давно, написал, только основные аспекты, возможны правки для лутшего вписывания в мир Средиземноморья) Можно с лёгкостью написать продолжение (если надо могу заняться этим), наградой в конце которого будет преданность сыра Эрчамина, ну и окровавленная голова заказчика.
За орфографию ногами не бить...)
BobCat, в фильме все равно не так много доспехов, чтобы ограничиваться только ими.Ну никто и не собирался ограничиваться фильмом, что вполне видно по Рохану. Тут дело в другом.
Человек(за темную сторону), один из приближенных глашатая Саурона(или его слуга, ну вообщем что-то в этом роде), Родом из гондора, где обучался Инжинерному промыслуЕсли он из приближенных глашатая Саурона, то он скорее темный нумэнорец. Или, например, дальний потомок сторонника узурпатора Кастамира.
Эльф из Лихолесья - ХаллэдонВы имена с потолка берете, или все-таки из словарика? Если второе, пишите перевод, имена часто должны быть говорящими. Их вообще у эльфов может быть в среднем 2-3 - материнское (часто "пророческое", так сказать, внутрисемейное, интимное), обычное, данное при рождении, для общества и третье - собственное, после того, как эльф наконец полностью познал язык, его живую сущность. Ну и это не считая всяких там возможных прозвищ.
Эсфор, Эльф из сумеречного леса
Охотник на всякую нечисть (причина - убитые родственники,сожжёная хата...)Рэмбо какой-то, а не эльф. Во-первых, род занятий "охотник на всякую нечисть" не слишком характерно для мира Средиземья. Дракончики сдохли, нежить из Упокоищ там и сидит, проклятые Исильдуром - вообще отдельный случай, паучки из Лихолесья, упомянутые в "Хоббите", вряд ли будут "сжигать хаты и убивать невинных".
лук, стрелы, мечик и масккостюмПлащ-палатку ему еще напишите. Масккостюм. Да просто серый лориэнский плащ уже крут - читаем первоисточник.
Хорошая сабляУ эльфов мечи. Самые обычные европейские мечи. Все кривое Профессор соотнес с темным блоком.
Приветствую. Я тот самый художник, про которого упоминал Byzantine. Готов выслушать ваши пожелания и предложения. Что требуется в первую очередь? Детали доспехов, фактуры или весь доспех целиком?
P.S. Я толкинист (уже лет 16 как:)), и хорошо разбираюсь не только в ВК, но и во всём, что Профессор написал про Арду:)
Вопрос к разработчикам мода:Ветки юнитов и их внешний облик будут добавляться в первый пост каждой темы, по мере готовности, следите за новостями.
У ветках развития гондора ,(да и всех фракций в общем) будут присутствовать юниты такие как например были в Тотал Варе на скринах?
P.S. ой как хочется увидеть такую Gondor infantry в моде :) !
Более того, я считаю, например, что разработки Рохана получились в фильме довольно близкими к книге, и особо менять ничего не стоит. Вот дополнить - да.
А диалоги будут озвучанные, или как раньше, тупо немой текст?
А диалоги будут озвучанные, или как раньше, тупо немой текст?С такими запросами M&B 2 раньше появиться, чем мод будет закончен :)
А диалоги будут озвучанные, или как раньше, тупо немой текст?
BobCat, сомневаюсь. Если сделать эти тексты озвученными, ты наверняка одно и то же озвучание будет во всех диалогах с героем. И во время разговора в таверне, и через разговор в отряде.А диалоги будут озвучанные, или как раньше, тупо немой текст?
Если найдете 5-6 проф актеров недорого, то конечно будут озвученными.
BobCat, можно ли как-то глобальную карту сделать хотя бы примерно такого же вида? И можно ли на готовую карту будет потом наложить новые текстурки?Думаю врядли.
Тогда жду дополнений/исправлений.Публикуй все в первый пост, Имена выдели жирным.
Святомир, Voldirs, эльфы никогда не охотились за чудищами по своей воле - убивали только из необходимости. Так что история о эльфе, который коллекционирует останки убитых им животных не подходит.
Romuald, по доспехам согласен.
Мне просто тяжело видеть, когда куча людей, тянут одеяло на себя, каждый выискивая в книге фильме свое, доказывая другим что он читал больше и т.д. Хотя помимо соответсвия книге мод должен быть играбельным , узнаваемым, и красивым...
Я например хочу чтобы мод вышел именно таким, а вот соответсвие такого то доспеха с тремя строками в книге выпущенной хз кем уже после смерти Толкиена(образно), это дело третье, если не четвертое. Разве мы не должны наслаждаться тем что делаем, а не разводить споры по поводу каждого меча, кольчуги и т.д.?
Romuald, по доспехам согласен.
Все конечно это логично, но не надо равнять средние века и придуманный мир, однако разные вещи.
Мне просто тяжело видеть, когда куча людей, тянут одеяло на себя, каждый выискивая в книге фильме свое, доказывая другим что он читал больше и т.д. Хотя помимо соответсвия книге мод должен быть играбельным , узнаваемым, и красивым...
Я например хочу чтобы мод вышел именно таким, а вот соответсвие такого то доспеха с тремя строками в книге выпущенной хз кем уже после смерти Толкиена(образно), это дело третье, если не четвертое. Разве мы не должны наслаждаться тем что делаем, а не разводить споры по поводу каждого меча, кольчуги и т.д.?
Читерство, читерство и еще раз читерство.
Я уже писал выше причину по которой в Средиземье не могло быть лат.Ну это вы так считаете, а я например считаю наоборот.
По мне так в моде с сюжетом из книги и модельками из фильма , вполне будет интересно играть, а если будет интересно, на не соответствия с книгой никто внимания не обратит.
Цитировать (выделенное)Я уже писал выше причину по которой в Средиземье не могло быть лат.Ну это вы так считаете, а я например считаю наоборот.
причем раз в книге не написано что латы были, но и не написано что их не было.
Все разддумья, почему их не могло быть, это всего лишь разминка для мозга, потому как мод по одному автору, а не по вашим раздумьям.
И повторюсь еще раз, мод делается для людей, комуто нравиться книга, комуто фильм, и каждый по своему прав, так что не надо перегибать с оригинальностью идеи по книге, ровно как и не надо перегибать с копированием фильма.
Ну и последний вопрос.
Мне как не читавшему книгу, понравился фильм, я много про него прочитал когда собирал материал, так собсвенно, почему я должен верить не Джексону, который несомннено проделал большую работу в исследовании Толкиена, чем авторы вышеупомянутых статей, общался с его родственниками которые издавали какието книги изданные после смерти и т.д. Или людям которые читали Толкиена явно не в оригинале а в переводе третьего человека?
Вообщем как то странно все получается как я уже говорил. Каждый считает себя мега спецом по книге, каждый пришедший пытается внести в мод что то свое. То добрых уруков, то отказаться от доспехов, то гоблинов, то новый облик орков и т.д.
Я не имею ввиду каких то определенных людей на форуме, я смотрю на общую тенденцию, с времен как мод оживился и начал движение вперед.
Помоему это не здоровая обстановка.
Рассуждать конечно , что было а чего не могло быть можно очень долго, но есть готовый легкоузнаваемый визуализированный образ(не берусь судить насколько он далек от книги), с которого можно брать , рисовать текстуры делать модели и т.д.
Если не отталкиваться от фильма... то все это нужно рисовать заново, что будет очень долго и не известно лучше ли будет чем у Джексона.
По мне так в моде с сюжетом из книги и модельками из фильма , вполне будет интересно играть, а если будет интересно, на не соответствия с книгой никто внимания не обратит.
Вообщем хотелось бы ясности, и чтобы Яроглек отписался по этому поводу, и больше эту тему не поднимали.
Если пихать каждый домысел, то получиться не мод по Толкиену, а некая сборная увлекательных фэнтази вещей в мире носящем название Средиземье.
Латы книге противоречат, потому что в ней нет не одного описания воина в латах, только кольчуги.чешуйчатая броня не описана - домысел, броня на лошадях не описана - домысел, броня на эльфах не описана - домысел, и так очень много пунктов.
Интересная логика, в книге например не сказано, что были ружья, но и не сказано что их не было :) Давайте их дадим гномам, это очень понравиться игрокам, ведь гномы. как считаеться большие технари и просто обязаны с ними быть :)
Латы книге противоречат, потому что в ней нет не одного описания воина в латах, только кольчуги.
чешуйчатая броня не описана - надеваем кольчуг и можно сделать много красивых кольчуг, с украшениями и элементами. Бедным раздать плотные кожанные куртки, как Мерри,
Что именно чему не противоречит.В фильме латы есть
В фильме есть арбалеты, в книге не сказано что арбалетов не было(наверное потому что они не изобретены, потому про них и не говорят) - делаем арбалеты? Латы так же, если чего то не существует и никто про это не знает, то и не будет говориться, что этого нет.
BobCat
Интересная логика, в книге например не сказано, что были ружья, но и не сказано что их не было :) Давайте их дадим гномам, это очень понравиться игрокам, ведь гномы. как считаеться большие технари и просто обязаны с ними быть :)
Если пихать каждый домысел, то получиться не мод по Толкиену, а некая сборная увлекательных фэнтази вещей в мире носящем название Средиземье.
Фильм допускает кучу отклонений от книги, которые противоречат и характерам персонажей, а то и здравому смыслу.
Орки кстати в фильме что надо, страшные и злобные.
Добавлено: 31 Октября, 2009, 14:13
Яроглека
Латы книге противоречат, потому что в ней нет не одного описания воина в латах, только кольчуги.
где хранилось без числа оружия: металл доспехов, сработанный на манер рыбьей чешуи
Туор благоговейно склонился пред ней, ибо ему почудилось, что он зрит могучего царя. Высокая, словно бы серебряная корона венчала его, а из–под нее струились длинные кудри, мерцающие во мраке, как пена морская; шествуя к берегу, он откинул свой серый плащ, который окутывал его подобно туману, и се! под плащом оказалась сияющая кольчуга, облекавшая его тело, точно чешуя могучей рыбы, и темно–зеленый кафтан, блиставший и переливавшийся морскими огнями. Так Живущий в глубинах, которого нолдор зовут Улмо, Владыка Вод, явился Туору сыну Хуора из рода Хадора пред чертогами Виньямара.http://lib.rus.ec/b/164901/read (http://lib.rus.ec/b/164901/read)
Гномы поснимали со стен кольчуги и оружие и надели на себя. Как царственно выглядел сейчас Торин, облаченный в золотую чешуйчатую кольчугу, в поясе, затканном алыми рубинами, держащий в руке топор с серебряной рукоятью!http://lib.rus.ec/b/114488/read (http://lib.rus.ec/b/114488/read)
чешуйчатая броня не описана
Меня прочитать книгу потянуло узнав о создании вашего мода ... Хотелось бы разнообразия... :thumbup:
Короче, всем, не прочитавшим книгу, срочно прочитать!
Иначе получается, что эти люди вообще не шарят в мире Профессора, имея поверхностное представление о нем по фильму.
А мнение тех, кто еще не прочел книгу, нужно просто игнорировать, т. к. оно явно основано не на произведении.
Прочитал все ,и про кольцо и хаббита и Сильмалирион... :thumbup:
Я книгу прочитал после того как посмотрел 1-ю часть фильма ВК
Лично я с ними полностью согласен, как и любой другой человек, который ставит книгу выше фильма. И тогда я лучше подожду выхода TLD, чем буду что-то делать для мода, который ставит фильм выше книги.
Эти доспехи противоречат книге. А как мы решали ранее? Берем из фильма все то, что книге не противоречит и удачно вписывается в мир Средиземья. Это не тот случай.
Делайте мод интереснее ,а значит разнообразнее и ТЛД протухнет а Ваш №1 :thumbup:
Ну два абсолютно одинаковых мода быть не может, и не надо плясать от противного ("если в TLD так, то мы сделаем по другому, даже если это будет не по источнику зато зрелищно").
Да ладно уруки пусть и будут уруками блин как спойлер делать :blink:
[modbreak=SithLord]Ставишь в начале текста ["spoiler"] и в конце ["/spoiler"] - без кавычек.[/modbreak]
Если визуальное воплощение(в том числе) этого мода, будет не хуже(это не значит, что одинаковое) чем в фильме, то я буду играть с удовольствием.
Чешуйчатые доспехи были. Пластинчатые доспехи были. Цитаты выше выкладывали, внимательнее посмотрите. Мне этого вполне хватит.Если визуальное воплощение(в том числе) этого мода, будет не хуже(это не значит, что одинаковое) чем в фильме, то я буду играть с удовольствием.
Если художники мода сделают это не хуже чем в фильме (пусть даже лат не будет, чешуй и пр.), то я буду только рад. Но я сомневаюсь, что на одних кольчугах можно выехать, обосновывая это тем, что у Профессора были только кольчуги.
Лично мне латы не нравяться своим отстутствием в книге.
А чтобы отличался я и предлагаю делать оружие не из фильма а из книги, в частности мечи урук -хаев.
Чешуйчатые доспехи были. Пластинчатые доспехи были. Цитаты выше выкладывали, внимательнее посмотрите. Мне этого вполне хватит.
Если художники мода сделают это не хуже чем в фильме (пусть даже лат не будет, чешуй и пр.), то я буду только рад. Но я сомневаюсь, что на одних кольчугах можно выехать, обосновывая это тем, что у Профессора были только кольчуги.М, а мне вот че-то не хочется видеть в армии Гондора(скажем) закованного в латный доспех рыцаря-"черепаху". Вот, если лат будет в меру. Одно но: над визуализацией книги в фильмах трудились не один десяток человек-профессионалов(это не значит, что здесь их нет) и не один год...Поэтому я буду волноваться,но надеяться, что у наших "кузнецов" все получится.
М, а мне вот че-то не хочется видеть в армии Гондора, скажем, закованного в латный доспех рыцаря-"черепаху". Вот, если лат будет в меру. Одно но: над визуализацией книги в фильмах трудились не один десяток человек-профессионалов(это не значит, что здесь их нет). Поэтому я буду волноваться,но надеяться, что у наших "кузнецов" все получится.
...я против полных лат.
как бы не верилось в гениальность книги, люди мод будут не читать, а играть.
100% по книге не получиться из за игровых условностей.
Чтобы мод жил, нужно чтобы он был интересным и красивым.
Вопрос к знатокам, а в книгах были коженые доспехи?
Маска СмертиЭх, в этом порыве " все по книге" забываем, что делается мод для ИГРЫ, а не изучение трудов профессора. А игра должна быть зрелищной.
В фильме я думаю о соответствии книге думали уже после зрелищности, потому и налепили арбалетов и жутких тесаков.
Эх, в этом порыве " все по книге" забываем, что делается-то мод для ИГРЫ, а не изучение трудов профессора. А игра должна быть зрелищной.
Т.е пихать в него все что выглядит интересно и красиво, даже если это противоречит книге?
Маска СмертиНу зачем же мелочится? Сразу им и динамит выдать. От вова меня тошнит,это так, на всякий случай. И я упорно молчу про гномов-лучников. Вот черт,сказал. >:( (Это я так. От переизбытка чувств.) Если этот прямой меч будет не хуже смотреться, чем тесак из фильма - я только за.
Да давайте добавим зрелищности, например гномов на белых медведях и с ружьями. :)
Лориэн
Вопрос какой период реального средневековья брать? Я думаю век 12-13.
...нужно чтобы этим занимался художник, который сдесь появлялся...
Кольчуги рисовать на любой вкус, но не делать лат.
Харадримам точно
Маска СмертиЯ то говорил о другом. Орк должен выглядеть(и оружие, и одежда, и внешность), так, чтобы и тому ежу стало понятно, что перед ним Орк(и это вовсе не значит, что он должен противоречить книге), а не лезть в книгу, судорожно ища описание.
А я не про ВОВ, я про Героев и как гномов воспринимают вообще.
Выдрать доспех из фильма тоже не вариант, они уже многих достали.Тяжело рисовать текстуры без эскизов, или хотябы без того на что можно опереться. Множество кольчуг, я например не придумаю, все равно пойдут повторы.
Я не говорю рисовать каждое кольцо на основе книги, просто держаться в ее рамках. Кольчуги рисовать на любой вкус, но не делать лат.
Маска СмертиКто сказал? Где у Толкиена написано, что у них морды,как у летучих мышей?
Так рожи вполне можно взять из фильма, это им явно удалось.
Так рожи вполне можно взять из фильма, это им явно удалось.
У Толкиена сказано что уродливые, или вам орки симпатичными показались? :)у меня извращенное чувство прекрасного. У меня лет в 10 был Хоббит с иллюстрациями, там были орки абсолютно отличные от фильма во всем. И когда я только увидел картинку с ними на обложке(я тогда понятия не имел,что это за твари),я понял, что они злые.
Почти во всех модах МиБа срадневековье! Оно уже наерн всех достало! Пажалста засуньте его не в мод а себе ....
...Безусловно, без коментариев не обойтись, но не стоит оскорблять(простите, что утрирую), ссылатся на незнание опр. моментов книги и бесконечно преувеличивать!....
У меня идея!(возможно гениальная) Давайте заниматься модомС тех пор как процессор тянет и фотошоп и винамп и броузер, одно другому не мешает.
Знаете, просто некоторые действительно не знают толком книги , а спорят так, словно работали в одном университете с Профессором.
Маска СмертиНе надо делать вид, что вы меня не поняли еще с первого раза. А про придирки к словам я бы сказал, но это будет откровенным флудом.
А я в детстве смотрел мюзикл про Хоббита, там орки выглядели лучше гномов.
ЗЫ "Кузнецы" в другом разделе.
NightHawkrealЭхх, у TLD собственный художник есть... Merlkir. Им в этом плане проще...Цитировать (выделенное)Выдрать доспех из фильма тоже не вариант, они уже многих достали.Тяжело рисовать текстуры без эскизов, или хотябы без того на что можно опереться. Множество кольчуг, я например не придумаю, все равно пойдут повторы.
Я не говорю рисовать каждое кольцо на основе книги, просто держаться в ее рамках. Кольчуги рисовать на любой вкус, но не делать лат.
...И только вчера-позавчера в этой теме было всего 2 страницы... Ну, ничего, почищу основную тему, и до этой доберусь...
Или токойже вариант только покрытый лаком - Лакированая кольчуга
Маска СмертиНда, я потерял интерес к вам, как к оппоненту. Я тут ни с кем ни чем(аж тем более с вами) не меряюсь. Я повторю это в последний раз. Орк, гном(не важно) - должен выглядеть так, чтобы было ясно(даже человеку ни когда не читавшему ВК), что это орк,гном(не важно).
Я вас действительно не понимаю, какие то картинки, выложили бы их тогда и можно было бы судить кто страшнее.
Нда, я потерял интерес к вам, как к оппоненту. Я тут ни с кем ни чем(аж тем более с вами) не меряюсь. Я повторю это в последний раз. Орк, гном(не важно) - должен выглядеть так, чтобы было ясно(даже человеку ни когда не читавшему ВК), что это орк,гном(не важно).
По-моему, NightHawkreal здесь присутствует не для того, чтобы Вы к нему проявляли интерес, как к оппоненту.Не поверите, но по-моему тоже. Однако мы с ним дискутировали.
По-моему, NightHawkreal здесь присутствует не для того, чтобы Вы к нему проявляли интерес, как к оппоненту.Не поверите, но по-моему тоже. Однако мы с ним дискутировали.
SithLord
Я думаю проще отрезать все это в отдельную тему, оружие и доспехи :)
И чем завершилась ваша дискуссия? :DК согласию мы так и не пришли(по крайней мере во многом) :)
У всех свои представления, для кого то орки все сплош зеленые.Но это не должно помешать им узнать в орке орка, а не еще кого.
В идеале было бы что человек, никогда не читавший ВК поиграв в мод это сделает.Да, это в идеале.
Для меня орк это что-то скользкое,грязное,чумазое и яростное. А цвет может быть любым, да хоть розовый)). Только не смейте добавлять в мод розовых орков))Даешь розовых орков! :D
Исодя из этого пришел к выводу, что играть я в этот мод не буду (а ведь сначала даже очень хотел).
Супер.
Если б тут кто-нибудь еще умел что-то делать (я имею в виду рисовать, работать в модульке, текстурить).
Я модель Минас Тирита делал, но мододелы что-то никак не могут договориться насчет того, целой локацией будет крепость или кусочной (у меня целая модель).
Орхтанк сделал, ток вот в оbj нужно экспортнуть.
А можно както избежать растягивания кольчуги до такой степени ?
([url]http://pic.ipicture.ru/uploads/091102/ULR1R8KT4f.jpg[/url]) ([url]http://ipicture.ru/[/url])
выучить С++ , и пришить к игре код cloth , который будет позволять имитировать куски ткани.
но как реализовать это - себе вобще не представляю
Воины же пешие будут, и то, что плащ выглядит как доска, будет не так бросаться в глаза.В Custom Settlements эти плащи, откровенно говоря, так уныло смотрятся.
Вообщето я программист, и сам пишу игру подобную М&В, я с тканью поступил проще, взял максимально растянутый скелет, (у меня там материалы отдельно делаються), указал что это ткань, на неё нормально накладываеться текстура, а при сжатии у меня просто вершины в этих местах темнеют, эметируя складки. + предел колебания, по скорости раз в 10 быстрее чем приведёный метод. А качество изображения что на скринах что в игре не сильно хуже.Выложи поглядим. :thumbup:
Насчёт пространства - не совсем верно. Даже на островах животные виды становятся меньше, а тут дополнительные факторы естественного отбора: тварям меньшего размера проще карабкаться и протисткиваться в узкие ущелья.
Впрочем, я действительно обобщил всех орков Мглистых/Туманных гор. Если Морию населяли именно мордорские орки первого поколения, то моё замечание имеет отношение не к ним, а к другим, "пещерным" оркам.
Выложи поглядим. :thumbup:
Супер! Чей это будет меч?Я не знаю, думаю что людей.
Скорее гномов, судя по рунам и узору на рукояти.Цитировать (выделенное)Супер! Чей это будет меч?Я не знаю, думаю что людей.
В любом случае без хозяина не останется.
Всё равно на нём гномовские руныЭто каких то кельтов я скачал руны.
Надо этими вооружать гномов-элитниковУ гномов "элитников" будут не менее красивые топоры.
P.S. Если авторы мода пожелают я мог бы помочь в создании надписей на Тэнгваре (эльфийские письмена) и Кертаре (собственно руны). А ещё могу попросить толкинистов, хорошо разбирающихся в языках народов Арды, оказать помощь при переводе на соответствующие наречия.Спассибо, учтём. ;)
А Толкин при создании Кертара (таких вот рун) взял за основу скандинавские руны (у кельтов были другие).Я скачивал кельтские, а какие использовал он я не знаю.
Если авторы мода пожелают я мог бы помочь в создании надписей на ТэнгвареЕсли нет пресета для фотошопа для такого шрифта, то смысла нет.
Карту в-принципе можно сделать в виде 3Д модели, а потом импортировать её в МапЭдитор, но заниматься этим я не в силах, т.к. чтобы установить эдитор мне необходимо удалять мою версию игры и устанавливать версию 0.808. Поэтому нужен человек, способный сделать это.Эмм, хотел сказать, что у меня как то на компе стояли одновременно и 1.011 и 0.808 версии. В этом нет ничего невозможного.
Карту в-принципе можно сделать в виде 3Д модели, а потом импортировать её в МапЭдитор, но заниматься этим я не в силах, т.к. чтобы установить эдитор мне необходимо удалять мою версию игры и устанавливать версию 0.808. Поэтому нужен человек, способный сделать это.Зачем удалять версию 1.011? Можно на время ее запихнуть в архивчик, удалить и установить 0.808 - на время, требуемое для создания карты. Потом, когда карта будет готова, можно свободно снести 0.808, установить 1.011 и разархивировать тот самый архивчик в папку с игрой.
На оружие( в основном) думаю можно не ставить ограничения.На оружие надо бы поставить ограничения по статам. Редкий эльф поднимет гномий топор. :)
BobCat, вот тут ты как раз ошибаешься. Ограничение ввести просто необходимо, потому как например на гноме броня человека будет смотреться очень криво в связи с особенностями скелета МиБ. Также ввести ограничения на ездовых животных и т.д. , но не переусердствовать. Найти баланс, так скажем. На оружие( в основном) думаю можно не ставить ограничения.Дык понятно избежать того что будет криво работать, но не более того.
неудобенНеудобен не значит , "НЕЛЬЗЯ ВЗЯТЬ В РУКИ".
Да и денег и славы помогут заработать.Альтернатива за добро- за каждую банду/отряд убитых врагов король/гильдмейстер даёт вознаграждение+ слава.
Сори , шо отрываю от работы модеров :)
Есть пару вопросиков:
1. У ельфов будут какие-то новые здание (типо меллорны, замки/дворцы со своей архитектурой и т.д) нетивовские мягко говоря не подходят.
П.С. Будет время и желание отпишите плз :)
Эльф из Лихолессья, служил тюремщиком, но однажды напился...
Лориэн, Хоббита перечитай)))
Очень хотел бы чем-то помочь... :) :embarrassed:
Как Вам такой вариант :
Ратгар, гном, (при встрече): не понадобиться ли тебе лишний молот в срою,а ,странник?
(герой)1. Что делает в таверне гном-стражник? Разве Ваше место не на посту?
(герой)2. Меня не интересуют недоростки.
Если ответ 2, герой выходит из опций разговора, если 2 -
(Гном)Хе-хег, уже нечего охранять странник, раньше я охранял копи к северу отсюда, но мои сородичи копали так глубоко и так алчно, что докопались до чего-то необъяснимо страшного и древнего, чего не стоило впускать в наш мир...
(герой)Мне кажется я где-то уже слышал эту историю...Как же ты спасся, храбрый гном?
(гном)В это время я передал смену своему напарнику...Наверное только удача и случай спасли меня...
(герой)Пожалуй, я принимаю тебя, счастливчик.
Гном должен быть в броне средней+молот и метательные топоры
Кто-нибудь начал заниматся Барад-Дуром? :embarrassed:...Выложите пожалуйста скрины если есть!...Ато все уцепились за минас-тирит...
Я надеюсь, Барад-дур будет также нас впечетлять во время игры, как он нас впечетляет в фильме :D
Мне нравится глаз из фильма. НО это мое мнение...
А можно этот глаз реализовать?Таки да
Вопрос к мододелам можно сделать Саурона отдельной фракцией как моде Third Age: Total War, чтобы он только приказы раздавал и ценные указания?Технически можно. Только зачем непонятно.
дать мечи, красивые, мои любимые,
Красивые, но почему нельзя дать им изогнутые?? Это ведь по эльфийскомуЭто соовсем не по-эльфийскому. Как сказал Voldirs, кривое оружие - оружие зла. У эльфов же во всех описаниях мечи прямые.
Фармир гномы тоже.Нет, в войне Последнего союза некоторые кланы гномов также воевали и на стороне Саурона. Так что, действительно, только эльфы никогда не вставали под знамёна Врага.
Пожалуй добавлю пару ссылок по кольчугам.
Надеюсь помогут.
[url]http://mailleartisans.org/weaves/[/url] ([url]http://mailleartisans.org/weaves/[/url])
[url]http://helgi-kol4uga.narod.ru/[/url] ([url]http://helgi-kol4uga.narod.ru/[/url])
Вопрос по балансу: по фильму (и по книге по-моему тоже) в Средиземье рулила пехота, а нормальная массовая кавалерия по большому счету была только у рохирримов, у остальных же носила вспомогательный характер. Согласны/не согласны, ослабят ли каву, усилят ли пехоту?
У меня вопрос. Будет ли боевые кличи например как в фильме.Чтото подобное мы собираемся реализовать.
Например дуть в Рог Гондора для того чтоб згрупировать войско!? Или что то потипу...
Было бы класно.
Рог Гондора либо у Боромира, либо уже поломан.Я сомневаюсь что у Гондора был всего один рог.
Который слышно в Гондоре где бы он не прозвучал? Думаю такой раритет один, как и рог Хельма. А от простого рога большого эффекта не будет.Я думаю имелось в виду озвучка в тактической битве.
Кстати, продолжаю утверждать, что они и те, кто рядом с ними, не боялись назгулов.Это объясняется очень просто - в их роду была эльфийская кровь (правитель Дол-Амрота в 1м тысячелетии 3й эпохи взял в жены одну из спутниц Нимродэли). А эльфы, как известно, не боялись назгулов.
А тролли будут сразу несколько человек бить ударом или также по одному?.
А тролли будут сразу несколько человек бить ударом или также по одному?.
А тролли будут сразу несколько человек бить ударом или также по одному?.
Тролли будут топтать врагов, за раз будут выносить от 3-х до семи челов, с одного раза будут выносить ГГ, лошадей и пр.
Мдя, а я бы не отказался побегать с кривым мечиком :) Как никак, после книги и фильма в визуальном плане кривые мечики не помешают. Ну а для особо рьянных, кипятком ссущих фанатов, закинуть прямые мечи :)
ну сбить с ног должен...
У меня вопрос: Будет ли у орков чёрная кровь?
Будут новые удары?
У мну вопрос, будут ли зделаны новые прически, или всех лордов (человечесикх) будут такие же лица?
Dantes, уважаемый, наша команда и есть "особо рьяные, кипятком ссущие фанаты"
Эти "нолдорские" мечи с картинок (а откуда известно, что это именно нолдорские мечи?) - самые что ни на есть ятаганы, немного видоизмененные. По крайней мере клинок сделан на основе турецкого ятагана плюс немного взято от японской культуры холодного оружия. А по книге у кого были ятаганы? Но комментс))Где там ятаган? Вариация дизайнеров по шмоту на тему нагамаки. ;)
Эти "нолдорские" мечи с картинок (а откуда известно, что это именно нолдорские мечи?) - самые что ни на есть ятаганы, немного видоизмененные. По крайней мере клинок сделан на основе турецкого ятагана плюс немного взято от японской культуры холодного оружия. А по книге у кого были ятаганы? Но комментс))
Где там ятаган? Вариация дизайнеров по шмоту на тему нагамаки. ;)
Читайте тему ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3994.0[/url])Цитировать (выделенное)12) 5 доступных при создании персонажа рас: люди, орки, эльфы, гномы и урук-хаи.
У меня вопрос:будут ли изменены таверны?Мы не исключаем такую возможность.
Джексон мог много чего говорить, скрины о другом говорят.Почитайте Алана Ли, который создавал весь концепт к фильму.
Конкретно этот киношный клинок действительно похож на японское оружие,а не на ятаган, но мы говорили не о нём, а о мечах, скрины которых ранее выложил Фармир.Этот киношный клинок есть на скринах Фармира, так что о нем и говорим. :D
Sekret Angel Вот тебе...
([url]http://i075.radikal.ru/0911/b0/fca0fd25c910t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/i075.radikal.ru/0911/b0/fca0fd25c910.jpg.html[/url])
([url]http://s49.radikal.ru/i126/0911/87/0d3dfd09ef65.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
([url]http://i066.radikal.ru/0911/d9/792ce4165aaa.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
([url]http://s54.radikal.ru/i143/0911/62/63013eb0adf9.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
об этом уже решалось. Плащи будут занимать отдельный слотПодскажите где это написано?
Тогда еще такой вопрос. Будет ли в игре какое нибудь легендарное оружие и броня? На пример меч Арагорна.Да, у Арагорна.
Будут ли в игре такие вещи как плащи с капюшонами у следопытов и рейнджеров? И если будут то для них создадут отдельный слот или они будут помещятся в слот для брони?С плащами все сложно. Невозможно сделать так, чтобы они выглядели нормально, поэтому в игре они выглядят как доски какие-то... Но без плащей тоже выглядят воины не так, как надо, поэтому если плащи и будут, то мало и сразу с доспехами.
Хотя насколько я помню он ее покалечил и она уползла в глубокие глубины зализывать раны.Уползла и слава Богу) На этом и закончим!)
З.Ы. А Саурон какой-то симпатичный. Просматриваются черты бывшего эльфаНикогда эльфом он не был.
З.Ы. А Саурон какой-то симпатичный. Просматриваются черты бывшего эльфаПо-моему он был нуменорцем который ещё в Первую Эпоху ушел на сторону тёмных и стал приспешником Моргота
Это уже совсем не смешно. Хотя бы википедию прочитали бы, прежде чем такое писать.З.Ы. А Саурон какой-то симпатичный. Просматриваются черты бывшего эльфаПо-моему он был нуменорцем который ещё в Первую Эпоху ушел на сторону тёмных и стал приспешником Моргота
А что на счет копейщиков и на счет того, как будет реалезовано оружие Леголаса? Второй меч будет как щит? И можно ли сделать так, что бы можно было сбивать живых людей с коней...Отвечу за разработчиков (ибо ответ очевиден)
Как, не знаю, нафига я мог бы ответить "а почему бы и нет" но отвечу для реализма... Не приклеивали людей к седлу...Как - я имею в виду как ты предлагаешь скидывать живого человека с лошади? За щкибон? :) Остановившихся конников действительно, иногда стаскивали, но это когда вокруг одинокого рыцаря рыл 10 пехотинцев. В МиБ в таких случаях его просто убивают :)
На днях скачал мод Revenge of the berkserk и Giants and dwarwes. Моды понравились, но толком поиграть не смог- нельзя замочить чуваков с изменёнными скелетами...Айрон лаунчер (с нашего сайта) запустился раз-потом не включается...Это легко можно и без айрон лаунчера все запустить. Просто скопируй из папки Data мода файл skeletons_bodies.xml и вставь его в папку Data игры. Во избежание возможных проблем сделай резервную копию папки Data игры. Но вообще идеальный вариант - сделать 2 папки МиБа: первая с модами без измененных скелетов, вторая - с модами, в которых есть измененные скелеты.
У меня "типа" лицензионная игра от 1с версии 1.003. Устанавливается образом .mdf .mds. После установки пропатчил патчом(опять-таки с нашего сайта). Все моды работают, только замочить юнитов нестандартного роста не получается...
З.Ы. Сори за флуд. Кто может - просветите, PLZ!
Возник вопрос к идее Фармира: как я понял по линейкам юнитов самая мощная кава будет у Рохана (что конечно же верно). Но есть одно "но": мир средиземья в большинстве своем пеший, мир МиБ - конный. Что я хочу сказать - в стандартном МиБе кава рулит безоговорочно, но в средиземье этого делать никак нельзя, соответственно вопрос: как планируется ограничивать кавалерию (иначе фракция Рохан становится читерской)? будет ли реализован так называемый "удар черни"?Это все вопросы баланса, который будет настраиваться гораздо позже. Удар черни постараемся сделать.
это как я понимаю типа стена щитов/копий, то есть копейщики смогут останавливать конницу, Nighthawkreal называл это по-моему "таранный удар наоборот".Рыцарский удар наоборот вообще-то :)
А на карте будет присутствовать Гундабад?Нет. Да и в любом случае он к тому времени был давно разрушен...
...раздражает, когда твоя фракция имеет десятикратное численное превосходство, но лорды упорно отказываются развивать успех, возлагая захват городов и крепостей всецело на героя.
Будет ли зависеть направление удара от близости к собственным замкам/городам/сёлам? Очень странно смотрится армия, бредущая через всю вражескую территорию зачем-то в самые далёкие земли, оставляя собственные границы без прикрытия.
Простите-извините!
НО! ГДЕ СКАЧАТЬ МОЖНО!
ЧТО-ТО ССЫЛОК НЕ ВИДНО.
А что в моде римские легионеры будут?? :blink: И кто такие Халет и Белые горы?Ага, да, вторжение будет на 210 день римских легионов в Средиземье :D
пожалуйста, если вы не хотите выставлять мод на всеобщее обозрение, то скиньте ссылку на скачивание в личку!О_О
пожалуйста, если вы не хотите выставлять мод на всеобщее обозрение, то скиньте ссылку на скачивание в личку!
Дом Халет - один из трех народов дунадановОшибочка.
С чего вдруг? Эти 3 дома - дунаданы, все остальные племена людей - вастаки.Дом Халет - один из трех народов дунадановОшибочка.
С чего вдруг? Эти 3 дома - дунаданы, все остальные племена людей - вастаки.Дунаданы это вообще то выжившие верные нуменорцы(арнорцы,гондорцы). Аданы - люди вообще
пожалуйста, если вы не хотите выставлять мод на всеобщее обозрение, то скиньте ссылку на скачивание в личку!Переводишь деньги (100 руб.) на мой счёт в WebMoney, через 10 минут получаешь альфу мода. Сырую и глюченную. Меня, конечно, выпрут из команды, но за 100 рублей готов! :)
Аданы - люди вообщеЭдайн делились на три рода. Главой Первого Рода был Беор. Этот род был рассеян в битве Дагор Браголлах, немногие уцелевшие бежали в Хитлум и влились в Третий Род. Кроме того, несколько эдайн Первого Рода во главе с Барахиром укрылись в лесах Дортониона. К этому роду принадлежал и Берен Эрхамион, сын Барахира и возлюбленный Лютиен.
знаю, что вопрос уже тысячу раз задовался, но спрошу ещё раз: КОГДА ЖДАТЬ БЕТУ??? где здесь читал что к новому году(+-месяц)То было давно и не правда. Определенных сроков нет. Когда мы увидим, что момент настал и текущая версия мода готова для публики - мы сразу же выложим. Не раньше, не позже.
Я имею ввиду, что эльфы людей называли аданами.Аданами эльфы называли только 3 народа людей, которые пришли в Белерианд с востока в Первую эпоху.
"Не раньше, не позже." Это я уже тоже слышал)))))quote перед сообщением и /quote после.
P.S. сорри за офф но как цитаты делать?
То было давно и не правда. Определенных сроков нет. Когда мы увидим, что момент настал и текущая версия мода готова для публики - мы сразу же выложим. Не раньше, не позже.А не боитесь,что скоро игра потеряет популярность?
може и до бесконечности шлифовать)
Будто люди, занимающиеся этой модификацией, деньги получат за каждого играющего... Наглость не имеет границ. Хотите, чтобы быстрее вышла модификация - помогите... Хоть чем-нибудь... Чем-нибудь отличным от "ну когда уже поиграть можно будет?!!!11".Цитировать (выделенное)То было давно и не правда. Определенных сроков нет. Когда мы увидим, что момент настал и текущая версия мода готова для публики - мы сразу же выложим. Не раньше, не позже.А не боитесь,что скоро игра потеряет популярность?
Потом меньше людей станет в нее биться.......
Я могу помочь в качестве тестера!
серьезно.
Извините за тупой вопрос,но назгулы прям летать будут?
Добавлено: 05 Января, 2010, 22:18
И когда мод выйдет?Я наоборот хочу чтоб его побольше поделали,чтоб полностью играбельный был и как в LOTR :thumbup:
1. Насчет "летать" - сомневаюсь.А почему бы и нет? Если играли в Star Wars Conquest, то наверно видели тамешный транспорт - просто летающая планка, без каких-либо конечностей соприкасающихся с землей. Так же можно и тех назгулов реализовать. И даже всадника на них посадить :)
В Star Wars Conquest насколько помню транспорт летал около земли в лучшем случае в метре от земли. А назгул должен парить повыше. К тому, же в команде нет свободных специалистов которые могли бы этим заняться.Повыше не получится. Ведь какой толк от летающего создания если оно не сможет спустится пониже и коцнуть кого-либо?
И кстати,как мод называться будет?)
Мораль отряда должна падать до минимума, если в отряде к примеру урук-хаи и эльфы.
2)Мораль отряда должна падать до минимума, если в отряде к примеру урук-хаи и эльфы.
3)Стандартные квесты снести.
Силы Света не берут в плен воинов Тьмы, они их просто убивают.А еще именуются Силами Света. :) ;)
А еще именуются Силами Света. :) ;)
Я как-то с трудом представляю эльфов, расстреливающих/рубящих сбившихся в кучку безоружных орков...
После битвы у Хельмовой пади живых орков не осталось. В плен были взяты ЛЮДИ.
После битвы у черных врат:
а) пал темный властелин, его создания потеряли волю, частично обезумели
б) люди сражавшиеся на его стороне как раз не сдались и бились до последнего.
Я как-то с трудом представляю эльфов, расстреливающих/рубящих сбившихся в кучку безоружных орков...Орки сами бы не сбились в кучку и не ждали бы своей участи, они бы либо попытались бы убежать, либо напали бы на врагов. Во всех битвах орков не оставляли в живых:
А теперь аргументы.
1) После битвы у Хельмовой пади сдавшихся орков заставили что-то делать. Если честно не помню, но помойму разбирать какую-то стену.
2) После битвы у черных врат и падения Саурона - аналогично.
К сожалению помню эти моменты весьма плохо((.
Ксавьер, а до того, как ГГ подружится с какой-либо фракцией, он может набирать в лубой деревне оригинальных рекрутов, хотя если вы переделаете модулькой, что бы набирались рекруты-наемники (как в SoD), тогда понятно :)Дело в том, что в нашем моде будет вот такая система:
Да и не забывайте о приеме пленных урук-хаев в армию ГГ! ;)
Еще, при сдаче замка с маленьким колличеством защитников, они попадают в плен, потом их тоже можно зарекрутировать в армию.
Конечно, если урук-хай и будут в отряде с эльфами, то нужно эльфам задницы беречь, иначе съедят :D
Дело в том, что в нашем моде будет вот такая система:
Если игрок решил играть за человека, то с самого начала у игрока будут плохие отношения с Мордором, Изенгардом, Харадом и Истерлингами.
Исходя из этого, игрок не сможет рекрутировать войска вражеских фракций.
Гастробайторы везде нужны :)
А если серьезно - пленных Харадримов вполне возможно заставить выполнять некоторую работу. Дешевая рабочая сила лишней не бывает. Пачками их поставлять один фиг не будут, а вот 15 человек пристроить разгружать корабли вполне можно. Так что диалог типа "со мной н пленных харадримов, можете их взять?" с каким-нибудь ответственным лицом, скажем, Гондора - вполне уместен. Хотя тут можно огчент много спорить.
А вот убивать всех кто не с нами - не похоже это на "силы света"... Совсем не похоже.
1. Насчет пленных харадримов: здесь нужен Ромуальд и никто иной. Только с ним я могу полностью согласиться. Он имеет свое мнение, основанное на длительном изучении мира Профессора, так что он скажет.Полностью согласен, как раньше было сказано "велась война на уничтожение".
2. "А вот убивать всех кто не с нами - не похоже это на "силы света"... Совсем не похоже." - похоже, похоже. Это был не локальный конфликт, война велась жестокая, по принципу "кто не с нами - тот против нас", любого врага стрелой к столбу пришлпиливали запросто.
Не могу представить себе эльфа, сюсюкающего с орком.
[Имхо]
так, возвращаемся к основам. Почему нельзя было использовать кольцо по прямому назначению? С его помощью уничтожить Саурона и все дела? Если война на уничтожение? Потому что это была бы замена одного мордора на другой. Следовательно, что-то отличало орков от эльфов. Не только внешний вид и приемы ведения боя. Это в шахматах черные и белые отличаются только цветом. Вы из ВК хотите выкинуть всю филосовскую составляющую.
Я тоже Не могу представить себе эльфа, сюсюкающего с орком. Но так же не могу представить как эльф подходит к просящим пощады харадримам, хватает первого за шею и со словами "сдохни, отродье" перерезает ему горло. Я не прав?
[/Имхо]
Ну Горлуму они оказывали всяческие поблажки (кончилось это плохо) скорее всего потому что в нем было хоть что то "человеческое"
А Колечко использовать нельзя в первую очередь потому что велика возможность просто отдать его Саурону.
Лориэн" Эльфы убивают ВО ВРЕМЯ БОЯ, А НЕ ПОСЛЕ НЕГО, эльфы никогда не оставляют недобитых, эльфы отличные воины, отличные стрелки, они не перерезают горло (хотя бывает)."
Это написано у Профессора или это Ваше ИМХО. :laught:
Представляю толпу орков в перемешку с харадримами проигравшими битву и разбегающимися кто куда ,и что будут делать эльфы?
Лориэн Всё в порядке я читал.Мне кажется всё-таки что орки трусливый,жадный народец и воля Саурона их гнала только на решительные битвы но ведь были наверное и мелкие стычки или нет?
Конечно жадны это-же порождение тьмы ,а тьма и есть жадность,предательство,трусость, и т.д.
1. В том-то и дело, что это всего лишь Ваше ИМХО, а ИМХО здесь абсолютно ни при чем.1) здесь 90% ИМХО. И что? За не ИМХО, к профессору.
2. "...Следовательно, что-то отличало орков от эльфов. Не только внешний вид и приемы ведения боя. Это в шахматах черные и белые отличаются только цветом. Вы из ВК хотите выкинуть всю филосовскую составляющую..."
а) Да, отличало. Но только не во время войны.
b) Очень много философской составляющей в книгах некоего Н. Перумова.
3. "...Но так же не могу представить как эльф подходит к просящим пощады харадримам, хватает первого за шею и со словами "сдохни, отродье" перерезает ему горло. Я не прав?..."
Зачем так грубо? Эльфы убивают ВО ВРЕМЯ БОЯ, А НЕ ПОСЛЕ НЕГО, эльфы никогда не оставляют недобитых, эльфы отличные воины, отличные стрелки, они не перерезают горло (хотя бывает). Вы думаете, что эльфы - это такие легкие, с крылышками? Эльфы - отличные воины, жестокие и беспощадные к врагу и ласковые только со своими детьми и женами.
Когда Феанор шел в Средиземье, он убивал любого врага, любого противника и плевать было эльфам на мораль, потому что враг - это враг, никогда не давай руки врагу, он все равно остается врагом.
И погибнешь, когда пожалеешь врага.
1) здесь 90% ИМХО. И что? За не ИМХО, к профессору.
2)
a) эльф - лютня + меч ~ орк? Никогда не думал
b) Н. Перумова я не читал, хотя судя по тому как часто его тут обсирают, даже интересно стало, что за чудо ;)
3) Во время боя еще бы не убивали... Но как правило всегда кто-то остается после боя. Раненые, сдающиеся... Что с ними делать?
С орками - ясно. Тут без вариантов.
Теперь люди. Обычные люди, которых повели на войну вожди, поклявшиеся в верности Саурону. Именно милосердие и отличает силы света от сил тьмы.
Немного пофантазируем. Вот Вам пример - допустим эльфы захватили какой-нибудь харадримский город. Тактика вызженной земли? Убивать и женщин и детей за то, что их предводитель заключил союз с Сауроном?
Эльфы жестокие воины - как сказать... Воины в любом случае жестоки. С тем что враг - это враг, я согласен. "Но сердце давит право вето, настоящим войнам света обреченных убивать(с)".
"Я убивал чтоб жить и снова бить(с)" - по Вашему это девиз эльфов?
ЗЫ Я ПРО ЛЮДЕЙ!!! С орками вопросов нет...
Ну вот, стоило забить на всё и фильм поглазеть:) Столько дней было глухо, как в танке, и вдруг такой жаркий спор!
В общем, насчёт взятия эльфами в плен однозначного ответа Толкин не дал. Но можно сделать кое-какие выводы на основе его текстов. Вспомните, в ВК, битва у врат Мораннона. После уничтожения Кольца и гибели Саурона орки и тролли обратились в бегство, тк исчезла Воля, направлявшая их. Орки и тролли - солдаты Тьмы, и ни для чего другого они не годились. Брать в плен их эльфы точно не стали бы - незачем. Нет надежды на исправление.
А вот харадрим и истерлинги не ударились в панику, а организовали ожесточенное сопротивление. Они настолько укоренились в ненависти к Свободным Народам Запада, и всему, что к ним относилось, что даже падение Саурона ничего не изменило. То есть, они не сдались бы эльфам или людям в плен, дрались бы до конца.
Насчёт дунландцев другой разговор. Дунландцы не служили Саурону. Это были полудикие племена горцев, которые лишь недавно попали под влияние Сарумана. Они не успели пропитаться его волей и ложью, а ненавидели лишь роханцев, как захватчиков их исконных земель (и то эта ненависть подогревалась извне). Поэтому даже не знаю, что тут сказать. Вряд ли кто-нибудь из эльфов, гондорцев или роханцев стал бы убивать дунландцев после боя. Пример перед глазами - после битвы в Хельмовой Пади пленных дунландцев после трудов на благо попорченной ими крепости отпустили восвояси, взяв клятву больше не воевать.
А как всё это перенести в игру - не знаю. "Тех не берём, этих берём"... сложный вопрос:(
Я там ещё дописал пост))
Лориэн, ты чё, засмущать нас хочешь?
Romuald, я на прошлой странице почти все битвы расписал.Извини, я не заметил твоего поста, только сейчас его нашёл:( Просто потерялся среди многабукаф. А так бы подписался под ним:) Только про харадрим с истерлингами дополнил бы.
Ладно, пусть будут суровые эльфы, убивающие всех и всяк в гневе своем... Просто я представлял себе их по другому.
Лориен, я имел в виду не орков, а людей, которые может и не хотят воевать... Их тоже на кол? Или таких не было? :)
Ладно, закроем этот спор :)
Еще вопрос - что будет, если кто-нибудь захватит чей-нибудь замок/город? Замок еще ладно, а если город? Всех под меч это я уже усвоил, не зависимо от стороны, а сам город перестает быть на карте? Или туда в срочном порядке переселяется народ захватившего? =/
Зы хоть убейте, не могу представить эльфов "из жалости" убивающих истерлингских/харадримских/дунладанских женщин и детей, а потом поющих свои песни про свет и добро... Даже во времена темного средневековья вырезание вражеских городов осужалось...
Но разве в таком случае возможно уничтожение фракции?Захват всех городов и замков.
Если отдельно прописать, то - да. Но в оригинале ещё и нужно пленить всех лордов. А если изменять систему, то лучше, на мой взгляд, в пользу смертности.
Если отдельно прописать, то - да. Но в оригинале ещё и нужно пленить всех лордов. А если изменять систему, то лучше, на мой взгляд, в пользу смертности.
Может задавалось но всё же:
Когда находишься на отдыхе в лагере, если на тебя нападают битва будет проходить без предупреждения врагом и происходить в лагере или как?(Было бы хорошо если бы вокруг лагеря были колья)
Будут ли боевые формации?(Просто построения в 2 ряда несколько поднадоели))
Лориэн, как у вас тут все сложно)
Действительно, в вашем моде, в отличии от других остро стоит проблема с видоизменением захваченных городов. Мои мысли по поводу, может пригодятся) С захватом вражеского города он уничтожается, при попытке зайти в город появляется заставка, дескать, город сравняли с землей(наподобие нынешней при разорении деревни); по возможности меняется иконка на карте. Спустя какое-то продолжительное время он возрождается с минимальным гарнизоном и соответствующим уровнем экономики. Разумеется, в этом случае необходимо усложнить штурм поселений. С одной стороны, если реализуется, получится очень оригинально, сложно и интересно, с другой - много моментов, кт необходимо продумать.
Любопытно, есть какие-нибудь идеи по захвату?
Attacer, можно поинтересоваться, откуда у Вас такая точная и достоверная информация?Уже столько об этом переговорили на форуме, что тайн совсем не осталось :)
Лориэн, а как же руководитель с твёрдой рукой, горячим сердцем и холодной головой? ))) Уже и он появился? Кошмар, вот что значит два часа не заходить на всадников!Attacer, можно поинтересоваться, откуда у Вас такая точная и достоверная информация?Уже столько об этом переговорили на форуме, что тайн совсем не осталось :)
Лориэн, а как же руководитель с твёрдой рукой, горячим сердцем и холодной головой? ))) Уже и он появился? Кошмар, вот что значит два часа не заходить на всадников!
Интересно, а я из художников разжалован, или так хреново рисую? :cry: Ничё не понял.
это возможно и есть, вот нету у разработчиков моделлеров и художников хороших :(Я на это отвечал.
А если серьёзно, то я просто шучуЗабавно звучит.
1. Откройте Wings3D и импортируйте модель головы (её можно найти в файле meshes_face_gen.brf). Чтобы сделать её полной, выберите "разрезающую" плоскость в режиме face selection mode (панель с 4 кубиками сверху) и выполните команду mirror.Тупо не пойму как собственно импортировать модель. Сам вингс ее не открывает - говорит не родная. опенбрф тоже отказывается... Мда... Старость не радость...
Версия 1.0.1
Тут неожиданно возникло любопытство: Чем будет вооружен Даин?Двуручной боевой мотыгой.
Возник дипломатический вопрос. Было сказано, отношения между фракциями будут фиксированными. Может ли это положение измениться при особых обстоятельствах? Например: Саурон уничтожен - что будет удерживать от "междоусобной" войны злые фракции при наличии рациональной заинтересованности в ней, или почему бы человеческим фракциям не искать перемирия? Или: мир разделён между "злыми" фракциями - неужели Саруман и Саурон не пожелают себе всей полноты власти?После уничтожения добрых фракций война между Мордором и Изенгардом и так начнется. А междоусобных воен среди истерлингов и харадримов не возникнет по той причине, что обе фракции смертельно ненавидят Гондор и его союзников. Так, в книге королям Эллесару и Эомеру пришлось вести еще много воен, прежде чем Восток и Юг окончательно покорились.
Тут, конечно, всё зависит от "правил игры", но, во-первых, может сложиться ситуация, когда Гондора больше нет, а во-вторых, их ненависть в прошлом не мешала долговременным перемириям. Почему бы, например, ослабленному войной Гондору и напуганным гибелью Саурона Истерлингам/Харадримам не приостановить военные действия? (разумеется, с некоторой вероятностью)Они все-равно воевали с Гондором после поражения Саурона. А тогда он стал сильнейшим за всю свою историю. А не станет Гондора, так есть еще Эльфы, Рохан, Дейл и другие "порождения Запада". А истерлингам с Харадримами делить нечего. И вообще - на все воля Ромуальда :laught:.
Ну написали так написали 4 часа убил на то чтобы всё перечитать и понял что нифига не понял!На фильме далеко не уедешь. Прикиньте, сколько вещей можна взять из фильма? А теперь представте, что в моде будут только эти вещи.
В общем ребят мне если честно всё равно какие виды брони вы будете использовать, хотя в фильме действительно есть красивые вещи и большинство не читавших книгу на присутствие в моде такой брони будет реагировать : О смотри точ в точ как в том кинчеке как его ну ты короче понял ... Большинство в смысле процентов 80 - 90 , читающих сейчас мало (кроссворды и журналы не в счёт, это я и про себя тоже)
У меня просьба, введите возможность починки выпавшего ржавого, побитого, помятого и другого шмота.
Например в кузнях или при определённом навыке "конструктор" и наличии в инвентаре инструмента. Или такоё не чинится принципе?
На фильме далеко не уедешь. Прикиньте, сколько вещей можна взять из фильма? А теперь представте, что в моде будут только эти вещи.А я и не настаиваю. Как уже говорил раньше мне всё равно, хотя нет разнообразие не помешает, мне важно что вы насчёт ремонта вещей скажете. Или это реализовать нельзя?
А я и не настаиваю. Как уже говорил раньше мне всё равно, хотя нет разнообразие не помешает, мне важно что вы насчёт ремонта вещей скажете. Или это реализовать нельзя?Что в этом невозможного? Сделаем.
Что в этом невозможного? Сделаем.Просто не знаю в те времена ремонтировали такие вещи или нет, есть же предел когда вещь легче выкинуть и сделать новую. А так :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Нарсил же не выкинули. ;)Что в этом невозможного? Сделаем....есть же предел когда вещь легче выкинуть и сделать новую... :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Нарсил же не выкинули. ;)
Нарсил(ь) - меч, обломком которого король Гондора (или его сын?) отрубил Саурону палец с кольцомАААА ааа аа понИлЬв битве пяти армий.... в последствии из обломков Нарсиля был выкован новый меч, котрый назвали "Андурил" ... при помощи этого нового меча Арагорн убедил "мёртвую армию" пойти за него в битву при Пелленорах (это ота зелёная туча, котрая олифантов валила, как карточные домики :)) . Вот так вот ))
По моему это слишком увеличивает возможности рас, +32%!!! к упрону в начале, или +20 жизней огромный разрыв.да. может, что-то менее радикальное?
а..ааа...булаву Саурона..? ...или хлыст Балрога из фильма(не удивлюсь если такового не было))))Шестопер Саурона будет у Саурона,
а посохи будут в качестве оружия?
Тут неожиданно возникло любопытство: Чем будет вооружен Даин?"Я горевал, когда погиб Торин, - молвил Гэндальф, - а теперь вот и Даин пал в бою на том же поле брани в Приозерной долине, пока мы сражались здесь. Конечно, это тяжкая утрата, но не удивительно ли, что в его преклонные годы он, говорят, орудовал секирой, как богатырь, стоя над телом короля Бранда у врат Эребора, и держался, покуда не сомкнулась тьма."
Мда, всё зависит от разработчиков)
а "дуалы" будут (типа меч и щит одинаковой модели) ???
Вопрос таковПока нет. Домики еще для них собираем.
Готовы ли города по типу Минастирит , Эдорас , Хельмовая Падь ( замок ) ,Исенгард , Ривендел ?
Очень хотелось бы знать )
Пока нет. Домики еще для них собираем.
А можно будет назгулом играть? :blink:Нет.
Последний тупой вопрос от меня - а когда ж релиз? :blink:
Вот ещё такой вопрос =)
Готовы ли НАзгулы ? Как по мне их очень тяжело будет зделать нормальными )
Лориэн,
Если не будете стимулировать публику, мод действительно наоест уже сейчас. Впрочем команда знает лучше :)
Лориэн,
Если не будете стимулировать публику, мод действительно наоест уже сейчас. Впрочем команда знает лучше :)
Ну, не знаю... Скоро выложим несколько скринов обязательно, только не торопите...
зачем мелочиться? - вылаживайте бету :D :thumbup: :thumbup:
зачем мелочиться? - вылаживайте бету :D :thumbup: :thumbup:
Нет.
Шелоб в игре будет?Это же очевидно что нет.
Привет всем. Давненько я не был на этом форуме, и не следил за развитием вашего мода по некоторым причинам, поэтому хочется спросить, на какой стадии находится разработка? Не не обязательно знать подробности, можно лишь отметить, там, 20%, или 50%... Примерно...
Буду благодарен, а то, сами понимаете, чтоб разобраться самостоятельно, придется перерыть все темы... %)
А что считаеться за 100% ? :)
Будет ли мод работать на Warband или нужно будет устанавливать старую часть игры?Мод будет для Варбанда
Только для Варбанда?Будет ли мод работать на Warband или нужно будет устанавливать старую часть игры?Мод будет для Варбанда
Да.Только для Варбанда?Будет ли мод работать на Warband или нужно будет устанавливать старую часть игры?Мод будет для Варбанда
100% = 1Привет всем. Давненько я не был на этом форуме, и не следил за развитием вашего мода по некоторым причинам, поэтому хочется спросить, на какой стадии находится разработка? Не не обязательно знать подробности, можно лишь отметить, там, 20%, или 50%... Примерно...
Буду благодарен, а то, сами понимаете, чтоб разобраться самостоятельно, придется перерыть все темы... %)А что считаеться за 100% ? :)
блин я ожидал на 1.011 :(Да.Только для Варбанда?Будет ли мод работать на Warband или нужно будет устанавливать старую часть игры?Мод будет для Варбанда
1. Вроде будут1. Пока не решили окончтельно.
2. Да
3. Нету еще видео
4. Тролли огромные с огромными дубинами.
Ясненько, и еще вы ничего не будете делать с шитами, а то в Warband шиты даже не поднятые ловят урон на себя, за лучника невозможно играть...
Valar, идею о кузнеце озвучивали уже не раз. И мы собирались реализовать это.
Настораживает слово "собирались", уже не собираетесь, передумали или уже сделали ?Зря настораживает.
О созрел новый вопрос по тем же тролям: вы будете вооружать их оружием дальнего боя, там валуны всякие?Да, будем.
Разве? Я думал камни по планируются только энтам.А как же баланс? :)
А по вашему если бы валуны были только у энтов он сильно бы пострадал?Разве? Я думал камни по планируются только энтам.А как же баланс? :)
Вот бы мод вышел в этом году - отэто "была бы крутатушка" ))Это да :)
Народ, а ничего что Андрил Арагорну эльфы склеили, когда он стал на их сторону?Написанное Вами очень похоже на речи Сарумана (т.е. искажающие реальное положение вещей). Какую ещё сторону эльфов? Арагорн с малолетства воспитывался в Доме Элронда и дружил с его сыновьями и остальными эльфами Имладриса и не только. Так что Арагорн, получается, изначально был "на стороне эльфов". А Андрил был перекован заново, когда было явлено Единое Кольцо, о чём было сказано в пророчестве, приснившемся Фарамиру и Боромиру.
и вообще, квестовую составляющую надо переделать, ибо уже существующая не потянет всю эпичность ВК))
ну что это такое, когда в Гондоре идет гражданская война, еще орки жмут, а Арагорн бунтует против Конунга? Еще навено можно будет у орков квесты брать, да?))))
Фишкой мода будут точно перенесенные из книги герои, типа Хоббитсов, Леголаса и прочих. Вот тогда будет здорово.
Уж извините, но у мода есть бета? Я это спрашиваю не потому что дурак, а потому что кто-то уже бил ваших троллей, наверняка врёт, но...Бету нет, не выпускали. Наших троллей били пока только мы. Может тот человек говорил о троллях из Ак Ела?
Надеюсь за лето ударно поработаем и может быть в октябре-ноябре закончим.
Часто так получается, что у семей мододелов бывают свои планы на лето, или у самих мододелов) Обычно лето - это время спада в разработке всего что можно в сети. А вот осенью - как раз пик активности. Я не знаю, сколько вы там сделали, но помоему такой большой мод (можно даже сказать игра) потребует у вас времени как минимум до февраля 2011. :)
Он называет это так - MB Middle-Earth Countries.Там был действительно винегрет из многих модов: из Ак Ела, ТЛД для версии 0.808, каких-то модов с Древней Грецией... Тролли там были из Ак Ела.
а разве знаменосцы ваще были??О_оКонечно. Но в МиБе пока по-моему невозможно реализовать нормальное развевающееся знамя, а не раскрашеную доску на древке.
было бы неплохо поменять позу стойки с копьем. В нативе кпоье вяло выставляется вперед, хотя по идее оно должно быть направлено вверхГде это оно там выставляется просто вперед? Куда направишь - туда и выставится. Хоть в небо, или в землю (в рамках возможного, конечно). Другое дело если бы можно было реализовать копья так, чтоб можно было выставлять копья нормально вперед и ждать пока конница на них понатыкается. Т.е. как-то так чтоб в состоянии замаха оно уже наносило урон, зависящий от скорости налетающей на тебя лошади. А вот если уже понадобится - потом и потыкать чтоб можно было. :)
Посмотрел ветки. А что берсерков у Изенгарда не будет :cry: ?В основной версии по книге - нет. В патче - да.
я думаю возникнут проблемы в общении с такимими нпц... например кликнешь того кто за столом сидит а он возьмет и через стол просачится вставши с места)Если все сделать правильно, то место он своего не покинет. В качестве примера могу привести мод Star wars conquest; там отлично реализованы так называемые "сидячие нпс".
Фармир,Ага. При приближении Гэндальфа будет ВНЕЗАПНО на него выпрыгивать.
Как персонаж :)
SithLord,Палантир же :)
Кто и откуда?
ЗЫ Когда скринами порадуете новыми?
Я считаю, что смысла делать героя сразу прокачанным - нет!А кто-то собирался разве?
По-моему у орков не было естественного отбора. Или Вы хотите сказать, что вечерком, задернув шторы, орки делали новое поколение (ou, yes, baby, да, детка, да! - ласково рычали они своим что-там-у-них-было). А через девять месяцев рождался классный пупсик-орк со всеми приспособлениями, необходимыми для существования в узких и сырых копях (естественный отбор то есть), так что ли? Этого не было.
в случае с орками как раз таки наоборот - выживают самые крупные и сильные.Я думаю выживали наиболее приспособленные к некоторым окружающим условиям. Рост тут явно не фаворе. Вспомните хотя бы момент, как низкорослый орк-следопыт застрелил своего более крупного обидчика.
А трудно ли будет составить новые команды войскам? Мне кажется, что будет намного интереснее скажем отдать приказ войскам идти клином, или например посториться в шеренгу и т.д И еще- можно предложить свои пасхалки? У меня есть несколько на уме. И еще есть предложения по добавлению нейтралов. Куда это все писать?
бутылка это зря, мы против пропаганды алкоголизма :)
Гнома на медведе стоит добавить :DКстати, о гномах, помнится ещё один товарисчЪ давал характеристику гномам в какой-то теме примерно в таком духе "грязные и потные, ругающиеся матом толстые карлики".
И чтобы он непременно матом ГГ и всех остальных крыл)
Гномам экстра-силу и стойкость, никаких луков, топоры, молоты, метательные топоры, ходят стеной щитов. Понятно, что гномская пехота - лучшая. Кавалерию держат хорошо за счет повышенной стойкости (подрегулировать силу, так чтобы кони спотыкались) и мощных ударов. На стрелков гному вообще пох. Тру гном не стреляет из лука и не машет копьем, тру гном херачит топором да молотом, матерясь умело. Огромный двуручный молоток надо обязательно гному давать, он с ним весел и доволен. Да что там - один запах гнома сбивает вокруг все живое, кроме орка и тролля (поэтому гномы так не любят орков, те воняют сильнее). Гномы - признанные мастера матерщины, восхваления своих ратных подвигов, особо выделяются своими подвигами в таверне. Когда гномы поют боевую песнь, с неба падают птицы.
Кстати, о гномах, помнится ещё один товарисчЪ давал характеристику гномам в какой-то теме примерно в таком духе "грязные и потные, ругающиеся матом толстые карлики".Этот человек, наверное, обожает Перумова =/
Надо это найти :D..
1. Формации мы делать не предполагали. Но этим вопросом мы пока серьезно не занимались.1.Связаны с историей Средиземья
2. Пасхалки должны быть связаны либо с историей Средиземья (знание которой Вы продемонстрировали), либо с событиями на форуме, а на форуме Вы, я так понимаю, недавно.
Люди, не воспринимайте все всерьез.Знаешь, как то трудно не воспринимать всерьез тему, где тя наглым образом(извиняюсь за выражение) обсирают!
Это же просто сборник того, как не нужно делать мод про Средиземье - только и всего.
Ладно, там я сдулся, но почему нельзя просто взять и забыть? Прекращаю этот спор, ибо понимаю, что ни одна сторона не права.
и второе: будут ли в моде гоблины?или только урукхай и орки?В моде гоблинов не будет, поскольку в Средиземье их небыло.
Гоблинами в "Хоббите" называли мелких орков.Гоблины = мелкие орки.
В моде гоблинов не будет, поскольку в Средиземье их небыло.Вобще то были...еще в Туда и Обратно говорится об огромной армии гоблинов...насчет того кто такие гоблины- по мне так гоблины- это гоблины, а не мелкие орки..
К тебе лично никто никаких претензий не имеет.Сколько- немало? Про эльфов рабов? И что еще? Ладно, если имеешь желание продолжать спор,. то пиши в личку- нечего загрязнять тему
Просто в выложенном тобой творчестве есть немало смешных, анекдотических мест.
Почему бы нам не посмеяться и не получить хорошего настроения?
В моде гоблинов не будет, поскольку в Средиземье их небыло.Вобще то были...еще в Туда и Обратно говорится об огромной армии гоблинов...насчет того кто такие гоблины- по мне так гоблины- это гоблины, а не мелкие орки..
Гоблинами в "Хоббите" называли мелких орков.
Не хотелось бы вмешиваться, но по моему Лориэн просто объясняет зачем создана сия тема, а спором тут и не пахнет)))К тебе лично никто никаких претензий не имеет.Сколько- немало? Про эльфов рабов? И что еще? Ладно, если имеешь желание продолжать спор,. то пиши в личку- нечего загрязнять тему
Просто в выложенном тобой творчестве есть немало смешных, анекдотических мест.
Почему бы нам не посмеяться и не получить хорошего настроения?
тупо поржать )
У мну вопрос- видел где то на форуме, что мод выйдет к 2012 году- это правда? Точную дату мне говорить не надо(О моде читал), просто скажите, это правда или нет?1) В информации о моде все указано.
ЗЫ Так я не понял- гоблины будут, как гоблины, с собственной линейкой юнитов?Или они будут как первые в линейках мордора? А то я перечитывал ВК и нашел, что снага- это мелкий орк.
А дипломатию вставите(слегка подкорректированую)?А нафига тебе дипломатия? В этом моде стороны чётко распределены, врятли эльфы заключат союз с орками. :)
Извините за любопытство, а мультиплеер будет? :)
1) Если я правильно догадываюсь, то для мультиплеера будет Минас Тирит и Хельмова Падь?Надеюсь, не только они
1) Если я правильно догадываюсь, то для мультиплеера будет Минас Тирит и Хельмова Падь?
2) Когда вернётся Яр? Говорил 5 дней назад что прибудет через 3 дня.....
А русская версия?...Как же она?
Герой должен быть совершенно обычным на старте, с нормальной амуницией.
УРА! :thumbup: А сколько классов в расе, рас, вещей будет(надеюсь что всего побольше чем в нативе...) И дадите, злу со злом посражаться, добру с добром и т.д. И, последний вопрос, если можно, долго ли еще всю эту красоту ждать?Мне кто-нибудь ответит?
Заранее благодареню :)
P.S. как поставить подпись? :embarrassed:
6. Мододел имеет право не отвечать на вопросы пользователя, сославшись на раздел «ЧаВо», либо на особенность данного вопроса (провокация, уже был задан, тайна разработчиков, фишка мода)
ЧаВО:
В: Когда выйдет мод? Сколько % уже готово?
О: Этого даже мы сами пока не знаем. Объем работ огромный, а выкладывать на публику недоделанный продукт не хочется - это в ваших же интересах. Так что ждите. Как только - так сразу.
Скажем так, сегодня во сне, мне приснился варг и он грыз мою руку...А Сулик с косточкой в носу будет ? Ты к нему с вопросом "Сколько армий у противника ?!" - А он Тебе "Духи видят: Твое сердце не готово защищать Средиземье от Тьмы - иди..."... ну, что-то типа этого )
Тут, это... на вопрос натолкнуло...Fallout :DСкажем так, сегодня во сне, мне приснился варг и он грыз мою руку...А Сулик с косточкой в носу будет ? Ты к нему с вопросом "Сколько армий у противника ?!" - А он Тебе "Духи видят: Твое сердце не готово защищать Средиземье от Тьмы - иди..."... ну, что-то типа этого )
А варги кусать и рвать пехоту будут?Нет.
Я о том же, но только чтоб еще кусались когда на них всадник!
Extremeboy, перевес кусания в бою можно уравновесить потребностью в мясе на глобальной карте: нет мяса - варги начинают поедать армию... с самых слабых... с раненых :p
У меня идея на счет варгов, прописать варгам как лошадям большой урон при наезде на врага, получиться типа укуса.и дальше развитие этой мысли.
Я лазил по "Изенгарду" но чот этого не замечал ну да ..дробящее повреждение от клыков чтож очень логично, но вот в чом всё дело как сделать так чтобы урон был колющий только от пасти а не так что бы враги умерали от колющего удара плечом варга
Количество сбиваемых лошадью людей и количество наносимого ею урона зависит только от характеристик лошади и этих самых людей.Да но я думаю что варг по характеристикам не будет хромой одноногой лошадью
Не нашёл такой вопрос на страницах (хотя может плохо искал), но будут ли морские бои?Морских боев не будет. И с баннерами все будет ОК.
И ещё кое-что: возможно ли сделать выбор баннера отдельно для каждой расы и фракции, то есть если я играю за Гондор, то и флаги Мордора мне не предложат?
Не знаю задавался ли этот вопрос или нет, так как форум долго не посещал, но знаю что вроде мод решили делать на warband, соответственно логичен вопрос : будет ли у мода мультиплеерная часть, думаю штурмовать\защищать Хельмову падь было б интересно многим?
Одиночное скитание по Средиземью будет отличаться от скитаний по Кальрадии только набором юнитов и квестов!Убивать Бота-тролля никак не интереснее,чем Тролля,которым будет управлять реальный игрок,знающий принципы игры реального игрока!В одиночной компании игрок не прочувствует силу легендарных персонажей и юнитов!Ошибаетесь в нашем моде "одиночное скитание" будет в корне отличаться от Натива. Не лишним будет упомянуть о захватывающих сюжетных кампаниях, которые будут предложены игроку в зависимость от фракции игрока. В одиночной кампании для игрока будет приготовлена масса вкусностей, оживляющих игровой процесс. Поэтому могу смело заверить, что одиночная игра в нашем моде будет иметь очень мало общего с одиночной игрой в Нативе.
Но только если еще будем иметь возможность им насладиться :)завещаем это нашим внукам ) ...
Да идея отличная!
Вот ток подумай чем ты будишь кормить разных тварей, разной едой имея много еды, лишь для 1 твари!
А денег то нету)!
Чисто теоретический вопрос: узнал что в команде TLD пропал главный кодировщик.... вы тоже постоянно жалуетесь на гигантскую загруженность.... Не задумывались над объединением усилий с ними? или это слишком сложно? спасибоAncientwanker пропал еще в апреле 2009 года. В данный момент TLD вышли на финишную прямую и работают над сценами и окружением. Мод они выпустят на версию 1.011, мы же делаем для варбанда. Также и у них и у нас есть свои художники - у них Мерлкир, у нас Romuald и вот недавно присоединился к нам Anton Po. Так что объединяться мы не будем. Да и как можно объединить вообще проекты на разных стадиях разработки?
Офтоп.Хз, trueten так говорил. Сами они создавали на тэйлворлдсе тему, в которой искали людей, способных помочь им в создании сцен и архитектуры и в улучшении окружения. Также по их словам дальше клепать вещи им не позволяет только лимит натива - 915 вроде бы. Ну и еще я видел сообщение, давно, правда, в марте или апреле еще, то ли Мерлкира, то ли Триглава, то ли Llew, не помню уже кого, что собираются выпустить мод летом либо в начале осени.
что серьезно уже заканчивают?
Я бы не был так уверен в том, что наш мод ближе к завершению.Почти полностью на данный момент сделана лишь экиперовка орков, ко многим фракциям пока даже не приступали, а , насколько известно, ТЛД уже достигли лимита предметов, так что, кто ближе к завершению, судите сами.Может быть я забегу вперёд, но все в принципе знакомы с первыми версиями TLD, чем по вашему "Сумерки..." будут от них отличатся? помимо того что всё будет исключительно по книге...
Я бы не был так уверен в том, что наш мод ближе к завершению.Почти полностью на данный момент сделана лишь экиперовка орков, ко многим фракциям пока даже не приступали, а , насколько известно, ТЛД уже достигли лимита предметов, так что, кто ближе к завершению, судите сами.:o Я конечно понимал что до релиза еще далеко, но что настолько! :cry:
:embarrassed:
Добавлено: 03 Августа, 2010, 21:21
:embarrassed: извиняюсь за свою дерзость
мод делается под варбанд, соответственно, сходки и перемирия будут... если их специально не рубанутНе я имею ввиду не перемирия, там 30 ходов без войны, а целенаправленые союзы, с совместными военными походами и зашитой соседей.
Перемирия таки рубанем. Не может же Гондор заключть союз с МордоромКонечно мы все это понимаем, но лично я искрене надеюсь что в патче "бред Средеземья" вы добавете эту возможность, просто получается что на протяжении всей игры, а это очень много будет идти война между: Гондор+Рохан+Эльфы(+гномы, хотя у них такой план горно-добываюших работ что могут неуспеть :))=Мордо+Изенгард+Восточники. Ведь не в одной игре по ВК, небыло возможность чтобы урок-хаи бок о бок с гномами покоряли Мордор (Эпично :D).
Договора между львом и человеком быть не можетВолки позорные "люди востока" все же заключили :).
надо отличать яростный флуд от полезных замечаний по делуУчту ;)
Конечно мы все это понимаем, но лично я искрене надеюсь что в патче "бред Средеземья" вы добавете эту возможность, просто получается что на протяжении всей игры, а это очень много будет идти война между: Гондор+Рохан+Эльфы(+гномы, хотя у них такой план горно-добываюших работ что могут неуспеть :))=Мордо+Изенгард+Восточники. Ведь не в одной игре по ВК, небыло возможность чтобы урок-хаи бок о бок с гномами покоряли Мордор (Эпично :D).Только у меня дежавю? :D
Волки позорные "люди востока" все же заключили :).
Гондор+Рохан+Эльфы(+гномы, хотя у них такой план горно-добываюших работ что могут неуспеть :))=Мордо+Изенгард+Восточники.Помимо этого, в случае победы темного блока непременно начнется война Мордора с Изенгардом(те, кто читал ВК поймут).
Лично я люблю качать перса с 0!+1 а для всех остальных есть чит-коды :)
Каждый навык еле-еле качаешь собераеш армии крестьян.... по моему, это прикольно а главное выучиваеш тактики гг противника!
может качнуть с помощью читовблокнотиком проще намного
Нарсил(ь) - меч, обломком которого король Гондора (или его сын?) отрубил Саурону палец с кольцом в битве пяти армий .... в последствии из обломков Нарсиля был выкован новый меч, котрый назвали "Андурил" ... при помощи этого нового меча Арагорн убедил "мёртвую армию" пойти за него в битву при Пелленорах (это ота зелёная туча, котрая олифантов валила, как карточные домики ) . Вот так вот ))ууууууууууу :-\ :o :blink:
Далее автоматически при выборе народа происходит присоединение ГГ к одной из фракций: дунландец - Изенгард, рохиррим - Рохан и т.д., за исключением человека из Бри, гнома восточных кланов, дунадана и орка Мории - они нейтральны, человек из Бри может вступить в любую фракцию, кроме эльфов и гномов, гном восточных кланов - в любую фракцию блока Тьмы и в фракцию гномов ЭребораО_О
А что-то не так? Во времена последнего союза сражались на стороне Саурона же.Далее автоматически при выборе народа происходит присоединение ГГ к одной из фракций: дунландец - Изенгард, рохиррим - Рохан и т.д., за исключением человека из Бри, гнома восточных кланов, дунадана и орка Мории - они нейтральны, человек из Бри может вступить в любую фракцию, кроме эльфов и гномов, гном восточных кланов - в любую фракцию блока Тьмы и в фракцию гномов ЭребораО_О
про присутствие гномов у Саурона знаю,но там вроде они попали под его влияние(или как-то так)Истерлинги и харадрим тоже как бы подпали под его влияние :)
а вот гномов у других темных фракций я не находилВосточные народы вообще описаны мягко говоря не очень подробно у Толкина. Но это не значит, что особо воинственные индивиды тех гномов не могли вступать в отряды тех же истерлингов. Вообще по идее восточные гномы придерживались полного нейтралитета и не ввязывались в глобальные конфликты не то, что между Сауроном и западными народами, но и даже по-моему не принимали участия в попытках гномов отбить Морию. Но, еще раз говорю, нужно учитывать их участие в войне на стороне Саурона и ближайших соседей, поэтому и решили сделать так.
Да неееееееет, что ты. Подумаешь, проломили тебе череп, вынули булаву чуть ли не с шеи... А ты просто будешь валятся оглушенным!
Меня тут заверили что буловой можно УБИТЬ ( :thumbup:)
У многих такая же проблема, например у меня. Но разрабам на это начхать, ведь есть мнение, что все успеют прогрейдить компьютеры к моменту выхода Мода. Оно не верно, но на это тоже начхать :) Жизнь - суровая штука ;)
Будут ли выдаваться сильные и красивые (с бампингом, новыми текстурами и т.д.) только элитным юнитам? Короче будет ли еквипная составляющая реалистичной или больше упор на красоту? (Лучники в латных доспехах и т.д.)Бампинг и новые текстуры будут у абсолютно всех доспехов без исключения, другое дело, что, да, лучников в латах у нас не будет.
Но даты реализа,как и беты не предвидится видимо,что конечно "не в то горло"
Фаэрин, в нашем моде система найма будет похожа на найм в Р13. В деревнях и лагерях(для орков) будут наниматься низшие войска, в городах - элита.Будут ли выдаваться сильные и красивые (с бампингом, новыми текстурами и т.д.) только элитным юнитам? Короче будет ли еквипная составляющая реалистичной или больше упор на красоту? (Лучники в латных доспехах и т.д.)Бампинг и новые текстуры будут у абсолютно всех доспехов без исключения, другое дело, что, да, лучников в латах у нас не будет.
Вот про пикировать самое интересноеПикирует и сбивает врагов с ног в определенном радиусе.
Орк как продзапас? :)Орк пока как замена назгула.
А как ее убить? Застрелить назгула, а потом тварь? Гендальф?А разве не лучше будет, если мы не будем раскрывать этих подробностей? :) Вам же интереснее будет играть.
К тебе пришел на помощь не настоящий кэп. По книге назгулы катались не на драконах, а на "летающих тварях" и никак иначе. Они питались падалью и имели клюв, усеянный зубами. К драконам никакого отношения не имели. Так-то!
greyguard, по фильму вроде бы более-менее нормальный мод разрабатывается: [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,122807.0.html[/url] . В основной версии нашего мода точно копий экипировки воинов из фильма не будет.
Турниров в моде не будет.А в еретическом патче?
а если я хочу играть за мордор, то толпу эльфов на меня явно не выпустятПочему же кто знает какие пленики скрываются в темницах Мордора (Элитные отряды эльфийских лучников :D)
я имел в виду что это только для злых расНе обезательно только для злых можно какие нибудь нелегальные турниры, в подземелье \ за територией городов, где пьяные гномы бьют не менее пьяных эльфов.
Иконка гномского полководца отличается от остальных? Можно ли гномам будет кататься на пони :embarrassed: ? И можно ли вообще закрыть гномам навык верховой езды (пони навыка не требует)?
ээээээ........... ух ..... поправляйте его сами .Иконка гномского полководца отличается от остальных? Можно ли гномам будет кататься на пони :embarrassed: ? И можно ли вообще закрыть гномам навык верховой езды (пони навыка не требует)?
получится что-то очень смешное :laught: , но мне кажется, гномов надо как и нордов, супер пехи, и арбы ,потому что гномы горбатые и из лука стрелять они по идее не умеют, кстате насчет турниров, можно везде обычные турниры, например у эльфов, сделать турнир на отбор к войску элронда или к кому то ещё, у людей просто забавы ради, у орков мяско. и кстате как вы слона (мумака) , ЭНТА И КРЫЛАТУЮ ТВАРЬ ,НАЗГУЛ НА ДРАКОНЕ ЛЕТАЮЩЕМ будите делать? А ОСОБЕННО ИНТЕРЕСНО, КАК барлога будут делать, он же большой, сильный, злой =)
мда, но вот как крылатую тварь будите делать это меня ОЧЕНЬ заинтерисовало..... как так объект будет летать по карте.... хотя идея есть на дуэльном ндишн сервер, там ковёр самолёт, прыгаешь на него и ты вместе с ним движешься через всю арену.... 8-)
Иконка гномского полководца отличается от остальных? Можно ли гномам будет кататься на пони :embarrassed: ? И можно ли вообще закрыть гномам навык верховой езды (пони навыка не требует)?
получится что-то очень смешное :laught: , но мне кажется, гномов надо как и нордов, супер пехи, и арбы ,потому что гномы горбатые и из лука стрелять они по идее не умеют, кстате насчет турниров, можно везде обычные турниры, например у эльфов, сделать турнир на отбор к войску элронда или к кому то ещё, у людей просто забавы ради, у орков мяско. и кстате как вы слона (мумака) , ЭНТА И КРЫЛАТУЮ ТВАРЬ ,НАЗГУЛ НА ДРАКОНЕ ЛЕТАЮЩЕМ будите делать? А ОСОБЕННО ИНТЕРЕСНО, КАК барлога будут делать, он же большой, сильный, злой =)
мда, но вот как крылатую тварь будите делать это меня ОЧЕНЬ заинтерисовало..... как так объект будет летать по карте.... хотя идея есть на дуэльном ндишн сервер, там ковёр самолёт, прыгаешь на него и ты вместе с ним движешься через всю арену.... 8-)
Кстати, будет интересно всем любителям ЛОТРа и тем кто хочет увидеть ЛОТР в Варбанде.
Разрабы ТЛД, которого всего считали безнадежно мертвым, опубликовали некоторые сцены. Сказу одно - это ШИКАРНО.
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,135464.0.html[/url]
Плохо одно, что они делают на оригинальный МнБ. Да и еще очень долго будут делать скорее всего.
Скорее всего - нет, батл будет представлен в виде противостояния двух определенных фракций, так что , гномы за Рохан врд ли будут бится на полях мультиплейера.Эм, тогда мне интересно. Вот рохан против изенгарда. На сервер заходит гном, и что ему делать?
Подскажите кто-нибудь в этом прелестном моде будет ли оружие у лордов как в фильме и можно ли будет его достать ( желательно меч Фарамира ) ?
Ты что-то имеешь против меча Фарамира :-\ :laught:Всегда считал что у него самый обыкновенный меч...
Нихт, движок позволяет влиять на вооружение только ГГ =/ Такая возможность отсутствует.
Можно сделать его результатом чембера :)(Стивен Cигал в фильме NofM - Трупы по кругу 14)))) но кроме шуток я за отъем оружия - это добавило бы реализма в игру....
Но все равно эффекта не будет.
"Дерешься-дерешься, тут БАЦ - ГГ машет кулаком. WTF? Опять обезоружили... Все по стандартной схеме - уворачиваешься от удара, находишь оружие, жмешь F и дерешься себе дальше."
К тому же, на ботов это будет иметь катастрофическое действие - их ведь не научили ничего подбирать =/
Всем привет.Хочу предложить пару идей,ну или уточнить,есть ил такие вещи в моде..
Начнём:
I. Плащи.Каждому игроку охото будет почувствовать себя настоящим следопытом,особенно тем,кто читал книгу или смотрел фильм )Думаю нужно сделать доспехи с плащами,если это возможно.
II. Не плохо бы сделать знаменосцев )Бонусы от них не нужны,просто вести в бой армии гондора со знаменем куда приятнее.
III. Можно сделать разнообразные квесты. По типу:Взять войска и остановить натиск сил зла или Помочь в обороне замка.Не знаю,но такие,чтобы когда их выполнял,интересно было.
IV. Собственно внести тип оружия знамя,которое будет с очень маленькой атакой.Просто для вида.
V. Сделать сон в деревнях за большую плату.Чтобы типо незнакомец пришёл поспать и поэтому так дорого,типо не пуская за порог чужака,но за денюжку и саурона пустят ))
Ну вот такие идейки.не знаю возможностей вашей команды,так что просто предлагаю.Если есть возможность,то прошу ответить в теме.Когда свежие идеи появятся,то обязательно напишу).
а more metal sound и анимация из kengeki будет?Как говорится "РжУ нИ мАгУ"
Создал тему с идеями,её удалили)Может написал не туда ?Ладно)Скрины посмотри
Вопрос такой:Будут ли в игре плащи?Ну или доспехи с плащами.
Создал тему с идеями,её удалили)Может написал не туда ?Ладно)Nuff said...
Вопрос такой:Будут ли в игре плащи?Ну или доспехи с плащами.
а осаждающие десантируются в пещере и сам бой происходит при свете факелов в узких корридорах-"крепостных стенах".
Будет ли возможность поохотится в лесу?
или это сложнореализуемо? ...... добавило бы реализма в игру
я конечно здесь не мододел, но наверно отвечу за них:
1- что-то подобное я тоже у же предлагал год назад (поищи), не получится технически;
2- Про прыжок все забывают в принципе, не до этого, да и не реалистично - какой дурак будет в доспехах прыгать, сам попробуй, это же не мортал комбат;
3-Оружие и так будет новое;
4- Магия только по книге - у Гендольфа и Фродо, т.к. хоббитов в игре не будет как фракции, а кольцо как ты помнишь он никому не отдавал, к тому же других, лишних, колец не упоминалось;
5 - Система повреждений и потери здоровья и так вполне удачно реализована в нативе, добавлять что-то бессмысленно;
6 - Телохранитель в бою не нужен, и так всей армией командуешь, можно из доп-героев кому-то приказать постоянно быть при тебе, а в игре на карте ты в принципе его не увидишь, это ведь не ТоталВар, где составляется команда и добавляются характеристики, это ведь не стратегия;
что вы понимаете под сочетанием "супер луки"?Что мы тогда вообще обсуждаем ? ))
что бы нанести двойной урон или сбить кого с ног как предлагал ранее))
мм в плен старался не попадать :D выходил и загружал сохранение, а при хардкоре на крепости сам не нападал))) автобой делал))
Вообще, чтобы эта тема имела право существовать, надо, чтобы разрабы выложили сюда свой список фич и некие ограничения по ним, а они этого не сделают(ну покрайней мере в ближайшее время).Совершенно верно ! ))))
З.Ы. Научить ботов какому-либо действию - та ещё морока.
Что за бред орки не могут быть млочисленными, они как крысы.:) Я это и имею в виду, отряд орков должен быть очень многочисленнен чтобы выжить. Таким он и будет.
В рукопашном бою (в качестве обычного копья) пилум не использовался. Хотя в битве при Фарсале по приказу Цезаря пехота против конницы Помпея применила оригинальную тактику боя : пехотинцы использовали пилум как обычное копьё, закалывали им лошадей и всадников.
в том то и дело, что если ты стоишь во втором ряду и у тебя есть копье, то просто грех им не воспользоваться. Не просто смотреть же, как твой товарищ впереди сражается...В принципе, я примерно это и имел в виду :)
В рукопашном бою это делается в 3 шага:
1 - пнуть ногой по щиту (не обязательно)
2 - схватить край щита рукой и потянуть на себя
3 - ударить в получившуюся щель мечем.
Влучше сам повожусь с итем едитором и прикручу такую фичу
в общем сельхоз инвентарь страшная сила,знал парнишку который несколько раз ткнул одного из грабителей вилами и остальные схватив "подранка" ретировались..."Нас таких до хрена. И выходит, что мы - для соседей ядрёная сила. Если завтра война – подождём до зимы И возьмём супостата на вилы" :D
"Нас таких до хрена. И выходит, что мы - для соседей ядрёная сила. Если завтра война – подождём до зимы И возьмём супостата на вилы"Вилы - великая сила. Ими самого Геральта из Ривии убили... :D
вот где то нарыл [url]http://mysredizemie.narod.ru/weapons.html[/url]
Delphin,
Метнуть легко, бросают то не в цель а по площади.
У Гомера здоровенный воин помер от стрелы в пятку, не все следует понимать буквально. А фильм, с прыгающим Ахилом и прочим бредом....
Топоры гномов вообще не весть кем придуманный бред, метательные в особенности.
Добавлено: [time]22 Март, 2011, 09:12:42 [/time]
somlich,
Надюсь эта мотыга не являеться киркой.
То больнее будет падать :)
Добавлено: [time]14 Март, 2011, 18:55:29 [/time]
К тому же кольчуга не такая тяжелая штука
Ranelon,
Наскок еще не значит прыжок, может просто стремительный натиск. А первый вообще вещь малопонятная, возможно штучная.
Moll Chun,
Кирка абсолютно не сбалансированна для боя, вражеский воин - это не рудная жила. Войск у гномов было полно, потому что у такого немногочисленного народа каждый мужчина должен быть воином.
Очевидно Даин настолько тороплися, что повел на войну к Одинокой Горе только ополченцев с кирками, но при этом каждого успел нагрузить провизией и нацепить на них лучшие доспехи. :)
Zoldat,
Это все Джекичанство, не думаю что в истории был хоть один отряд, вооруженный скамейками.
Я говорю об игровой реализации метания копья. Пока на мой взгляд это вещь не необходимая и излишняя. Ты метнул копье и оно что потом автоматически возвращается в инвентарь? Не порядок. Так что пока эта ваша идея в моде использоваться наверно не будет.
Live_Man,
Чтобы били на всю карту, типо не успели отреспиться и уже под обстрелом.
С ног скорее всего упадет прыгун
Почитал холивар про летающие копья... такая штука в голову пришла.
Заметил, что в M&B не реализована нормальная стойка с копьём. То есть сейчас чтобы убить несущегося на тебя всадника надо его аккуратно ткнуть. А вот если возможно бы было реализовать стойку, когда персонаж приседает и упирает копьё тупым концом в землю, а всадник, налетев на него, получает урон, это было бы здорово.
думаю уже не в тему и не вовремя но знания так и прут :Dв моде return of zendar есть парни которые улучшают доспех в самом зендаре)точнее парень-он там один.и там из какого нить "грубого"(например шлема) сделать усиленный или благородный)вооот)Это есть и в моде "Русь 13 век"
Барлог похоже был последний, иначе бы Саурон нашел себе парочку, нашел же он виверн.1. Лучшее стрелковое оружие- и арбалет, и лук . . .
Вся их сила не поможет, у них очень короткие руки, чтобы использовать длинные копья. Между прочим одна из главных вещей при расчете силы удара копьем - расстояние между рук копейщика на древке.
В общем лучшее оружие - это короткий меч и щит, а для дальнего боя - лук.
Найдите у Толкиена хоть одно упоминание в книге арбалета, и тогда их сделают :) Высказывание что" раз прямо не написанно что арбалетов нет, значит они могут быть" в расчет не берется, в виду бредовости.
1. Он говорил про рост, и про то, что они не были похожи на гиббонов
3. Меч справиться не хуже короткого копья, с таким всадником.
4 Да, гномы В ЛАТАХ - это бред.
5. Арсенал у них будет отличный - топоры, мечи, дубины. боевые мотыги, луки. Плюс одни из лучших доспехов.
1.Про короткость пальц Толкиен ничего неговорил . . .С всадниками гномы не воевали, поэтому и пик не имели. В моде пик, арбалетов, алебард не будет и баста.
2. Если ты от всадников в канаве спрятался, то будешь там вечно?
3. Короткое копье отгонит(или поможет легко убить) всадника без копья, и без дистанционого оружия.
4. неопрокидываемые гномы в латах- это бред . . .
5. Но это неоправдание чтоб их делать слабее в плане арсенала!
6. Но немного устойчивости нужно, ибо они коренастые . . .8. Куда я дел пункт 7? . . .
Big Mek,1.Да, смогу(с усилиями но смогу)
Сможешь остановить всадника 5-метровым копьём? Или удержать его (копьё) для начала?
У истерлигов были коленицы, это не кавалерия?!? >:(+ как кочевники они были зависимы от скота(и лошадей втом числе)! И поэтому у них даже помимо колесниц была кавалерия!1.Про короткость пальц Толкиен ничего неговорил . . .С всадниками гномы не воевали, поэтому и пик не имели. В моде пик, арбалетов, алебард не будет и баста
2. Если ты от всадников в канаве спрятался, то будешь там вечно?
3. Короткое копье отгонит(или поможет легко убить) всадника без копья, и без дистанционого оружия.
4. неопрокидываемые гномы в латах- это бред . . .
5. Но это неоправдание чтоб их делать слабее в плане арсенала!
6. Но немного устойчивости нужно, ибо они коренастые . . .8. Куда я дел пункт 7? . . .
С тренировками, и врожденой силой, и гномы могут!Это бессмысленно объяснять такому упёртому человеку. У тебя сейчас юношеский нигилизм в самом разгаре, так что убедить тебя в том, что ты не прав невозможно.
У истерлигов были коленицы, это не кавалерия?!? >:(+ как кочевники они были зависимы от скота(и лошадей втом числе)! И поэтому у них даже помимо колесниц была кавалерия!И?...
Overlord734,а через что?
Вроде бы такие были, но драки были в горах, там не поскачешь, особенно на колесницах.
Alex_Venus_Sever,
Это не через слоты делать надо.
Самые модернизированые войны гондора и рохана будут нуменорцы и истерлинги?(пехота) :-\С чего бы это вдруг?
...нужно кстати добавить флота и битвы на воде . . .флоту не добавим
Нет, ты надсмехаешься :), конечно сильней свободных народов средиземья, прикольно, ибо валары вообще отправили ток пять магов-майар-истарии, чтобы дать "бонус" свободным народам . . .Саурон,не имея кольца,боялся и Арагорна,и Гендальфа,и Елронда,и Глорфинделя.Без кольца он все равно,что нечто,способен только виставит большие армии орков и поддерживать их боевой дух.И Арагорн когда смотрел у палантир Ортханка сумел противостоять и победит Око,и подкорил камешек себе.Саурон имеет только довольно могучую волю,способен склонять предо собой большинство смертних и безсмертних,но не всех...не всех.
Добавлено: [time]30 Май, 2011, 10:06:23 [/time]
Кстати, перехода гор пещерами- интересное мнение! Я имел в виду стаешь лагерем у горы выбираешь пункт, "ускореная промотка", и ты оказываешься на другой стороне, но пещерами даже имнтересней! :thumbup: . . .
Нет, ты надсмехаешься :), конечно сильней свободных народов средиземья, прикольно, ибо валары вообще отправили ток пять магов-майар-истарии, чтобы дать "бонус" свободным народам . . .Саурон,не имея кольца,боялся и Арагорна,и Гендальфа,и Елронда,и Глорфинделя.Без кольца он все равно,что нечто,способен только виставит большие армии орков и поддерживать их боевой дух.И Арагорн когда смотрел у палантир Ортханка сумел противостоять и победит Око,и подкорил камешек себе.Саурон имеет только довольно могучую волю,способен склонять предо собой большинство смертних и безсмертних,но не всех...не всех.
Добавлено: [time]30 Май, 2011, 10:06:23 [/time]
Кстати, перехода гор пещерами- интересное мнение! Я имел в виду стаешь лагерем у горы выбираешь пункт, "ускореная промотка", и ты оказываешься на другой стороне, но пещерами даже имнтересней! :thumbup: . . .
Да и вобще,что там от него осталось после падения Нуменора(а он тогда как раз был на корабле Ар-Фаразона,и от него уцелел только дух),потом он как-то ковирялса в Дол-Гулдоре,но и одтуда его изгналы.Все же-изгналы,значет не такой он уже и мощен.Армии мощни(количеством),но не он.
А о Исилдуре и Элендиле я и не упоминаю.Так,что Саурон очень натерпелся :).
BigMek,пещери-это не самое главное.Можно зделать просто узкие перевали.Не стоит отвлекатся на мелочи.Пещери...Я так представляю что ГГ будет идти под хребтом,и игрок ее видет не будет.А что если иконка падет в какую-то разщелину :).
Ну тут случайность столкновению добавь(допустим 11%) и все . . .Тогда я ничего против не имею,но гоблинов должно быть много,средненьких.И надо ищо случайние потери проделать:подземелия опасние.
+1.Fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck Fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck Fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck Fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck Fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck Fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck Fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck fuck:o :o :o :o
В варбанде можно было драться метательным, нажав на х.Вот именно. Т.е. делать даже особо ничего не надо.
Ну, и всегда есть команда "пехота -> не стрелять" - и тогда мы получаем обычных копейщиков.как все просто :D
Первая епоха имела смертних,которие обладали могущественной волей,и,вероятно,смогли бы властвовать над палантиром.ГГ,которий имееть 40 уровень,6000 известности,300 чести,6 замков,3 города,не эсть обычний вояка.Он имееть силу.Но не мне решать-будет ето в моде или нет.Дело не в уровне и силе воли, а в том, что палантир - это искушение. Если палантир лежит у тебя в сумке и ты регулярно в него смотришь ты рано или поздно прибежишь к Саурону и предложишь ему и свои 6 замков и 3 города на блюдечке с голубой каемочкой... или когда к твоем трем городам подойдет армия Мордора твой ГГ скажет: "АА-аа! Все пропало!" - и пустит себе пулю в висок. Все. Враги берут вас в плен....
Этих смертных было наперечет, вон Теодена почти сломил обычный человек, а не скажешь что слабак, а тут предлагаеться тягаться с Темным Владыкой.Претендовать то он, конечно может, да только кто ему даст? ))
Я считаю что ГГ не может претендовать на равенство Арагону или Денетору.
С палантиром вопрос решен. Кто в него посмотрит, переходит на сторону Саурона.Решён в смысле по игре, по моду?
Наверное, сделать это не очень сложно. Ну по типу книг: на привале выбрать вариант: посмотреть в палантир.... и % сколько осталось для перехода на сторону Саурона ))) Но вообще фишка - мелочь, куда интереснее какая у мода вытанцовывается атмосфера: города, персонажи, добрище....С палантиром вопрос решен. Кто в него посмотрит, переходит на сторону Саурона.Решён в смысле по игре, по моду?
Главное,чтоби граници были очень мощно защищени.
точно! полюбас надо сделать, что б если ГГ за девку играет, то он может назгулов мочить, а если за мужика - хрен. Без этого никак хДЯ так не думаю, потому что в первом фильме Арагорн факелом их разогнал, а Арвен - водой. А в книге эти козлы боялись Глорфиндейла. Так что нефиг. "Лорд Назгул упал без сознания, после того как Римускье наносит удар. А что вы хотели? Лорды не умирают. ХА-ха-ха, упал без сознания!"
меня больше интересует, когда солдаты спят =) Но это уже не "небольшие предложения"
Rimuskie, а ещеможнообязательно нужно сделать, что б можно было нанимать гномов-гастарбайтеров и строить замки, казармыи грифоньи аэродромы. А так же сделать дерево развитий технологий, дипломатию и религии. А в конце концов можно поднять из пучины морской нуменор и отправить конкистадоров на запад.
ГГ Эй, милейший, не хотите ли вы кружку доброго пива за мой счет.Ну пива здесь будет явно недостаточно. Я вообще не знаю какое весчество может ТАК вставить. =/
ГР Не отказался бы.
Появляется сообщение:
Выпив пива, вы решаете продолжить разговор.
"Лорд Назгул упал без сознания, после того как Римускье наносит удар. А что вы хотели? Лорды не умирают. ХА-ха-ха, упал без сознания!":D :D :D Ну-ну, посмотрим.
Я так не думаю, потому что в первом фильме Арагорн факелом их разогнал, а Арвен - водой. А в книге эти козлы боялись Глорфиндейла. Так что нефиг. "Лорд Назгул упал без сознания, после того как Римускье наносит удар. А что вы хотели? Лорды не умирают. ХА-ха-ха, упал без сознания!"То что выше, не комментирую. но этот махровый бред...
катапульты будут???????????????????????????????????Феерически!....... :o :cry: :laught:
расса дфорфы будет??????(воюет с гномами и эльфами)
и когда выйдет 1 бета???
Добавлено:
да да я забыл)
Можно сделать что тебе в начале даётся деревня ты ей управляеш улучшай всё там потом она превращаеться в замок а потом в столицу и ты начинаеш строить свою собственную фракцию выбераеш культуру орки эльфы люди или гномы и у тя в деревнях появляються войны той фракции которую ты выбрал!??? :cry: Было бы очень круто))
катапульты будут???????????????????????????????????DarkFoks, это тебе не к нам, не в наш мод, а в мод по Варкрафту какому-нибудь обращаться надо.
расса дфорфы будет??????(воюет с гномами и эльфами)
и когда выйдет 1 бета???
Добавлено:
да да я забыл)
Можно сделать что тебе в начале даётся деревня ты ей управляеш улучшай всё там потом она превращаеться в замок а потом в столицу и ты начинаеш строить свою собственную фракцию выбераеш культуру орки эльфы люди или гномы и у тя в деревнях появляються войны той фракции которую ты выбрал!??? :cry: Было бы очень круто))
катапульты будут???????????????????????????????????И еще в моде обязательно должно быть уделено повышенное внимание бочкам! Эта часть МиБа вобще никак не развита!
расса дфорфы будет??????(воюет с гномами и эльфами)
и когда выйдет 1 бета???
Добавлено:
да да я забыл)
Можно сделать что тебе в начале даётся деревня ты ей управляеш улучшай всё там потом она превращаеться в замок а потом в столицу и ты начинаеш строить свою собственную фракцию выбераеш культуру орки эльфы люди или гномы и у тя в деревнях появляються войны той фракции которую ты выбрал!??? :cry: Было бы очень круто))
Дворфы.... круто, ты открыл расу, о которой даже Профессор не знал.Имеются ввиду видимо "dwarves" - то есть, в русском переводе ВК - гномы. Но почему дварфы должны воевать с гномами совершенно не понятно )))
Elijah Crow ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18332[/url]), ну если учитывать, что Толкин одно время "гномами" называл нолдор, то вполне естественно, что они могли бы чуток повоевать с дварфами :) Другое дело, что автор того пресловутого фееричного комента этого факта явно не знал.Странно, что товарищ не поинтересовался, будут ли в игре раса разумных устриц с Ориона, зеленые человечки из Туманности Андромеды, а так же бармоглоты, кентавры и русалки.
Elijah Crow ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18332[/url]), ну если учитывать, что Толкин одно время "гномами" называл нолдор, то вполне естественно, что они могли бы чуток повоевать с дварфами :)
Elijah Crow ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18332[/url]), ну если учитывать, что Толкин одно время "гномами" называл нолдор, то вполне естественно, что они могли бы чуток повоевать с дварфами :)
Извините, но это полная ересь! Профессор не мог называть высших эльфов гномами, это абсурд! А вот то, что у эльфов были конфликты с гномами, это факт
Английское gnome ("гном, карлик") представляет сложности при переводе на русский язык, поскольку русское слово "гном" традиционно используется для перевода совсем другого английского слова – Dwarf. В поздних текстах Толкина слово gnome не употребляется, хотя оно и встречалось в первом издании "Хоббита". Сам Толкин пишет по поводу gnome: это слово я использовал для перевода подлинного названия народа Высоких эльфов Запада [т.е. Noldor (*)], в соответствии с моей мифологией; педантично ассоциируя его с греческим gnome — "мысль, мудрость". Но от данного варианта пришлось отказаться, поскольку слишком трудно отмежеваться от общераспространенной ассоциации с гномами, сиречь пигмеями, Парацельса (Письма Толкина)
Не торопитесь с вердиктом, уважаемый, толком не проверив чужих утверждений ( а моё утверждение не голословно).Ну если так, то я прошу простить мое невежество. А можно ссылку на источник?Цитировать (выделенное)Английское gnome ("гном, карлик") представляет сложности при переводе на русский язык, поскольку русское слово "гном" традиционно используется для перевода совсем другого английского слова – Dwarf. В поздних текстах Толкина слово gnome не употребляется, хотя оно и встречалось в первом издании "Хоббита". Сам Толкин пишет по поводу gnome: это слово я использовал для перевода подлинного названия народа Высоких эльфов Запада [т.е. Noldor (*)], в соответствии с моей мифологией; педантично ассоциируя его с греческим gnome — "мысль, мудрость". Но от данного варианта пришлось отказаться, поскольку слишком трудно отмежеваться от общераспространенной ассоциации с гномами, сиречь пигмеями, Парацельса (Письма Толкина)И потом как Вы объясните то, что один из самых ранних словарей эльфийских языков Толкин наименовал "The Gnomish Lexicon" ?
Еарнур был похож на отца своим мужеством,но не мудростю (...) Ибо его единственной утехой была борьба и военные упражнения.Он владел оружием настолько мастерско,что никто в Гондоре не мог победить его на турнирах....
Цитата ад какой-то. Откуда взята? Я и имени такого не знаю.Цитата из "Властелина Колец.Дополнения" "Хроники королей и правителей".
Перумов не бось))Нет,мой :).А оригинальний-Фешовець.Украинский...
but he would take no wife, for his only pleasure was in fighting, or in the exercise of arms. His prowess was such that none in Gondor could stand against him in those weapon-sports in which he delighted, seeming rather a champion than a captain or kingГрубый перевод: "но он так и не женился, т.к. его единственной радостью было участие в битвах или упражнения во владении оружием. Его доблесть была такова, что никто в Гондоре не мог ему противостоять в этих "спаррингах"[weapon-sports], которыми он так увлекался, что был скорее чемпионом, нежели капитаном [отряда или же полководцем, скорее всего такой смысл] или или королем...
вот ссылка на полезные программы для моделирования [url]http://mapmaker-shop.net.ru/publ/sozdanie_kart/modeli/konvertirovanie_modelej_iz_igry_mount_blade/2-1-0-48[/url] ([url]http://mapmaker-shop.net.ru/publ/sozdanie_kart/modeli/konvertirovanie_modelej_iz_igry_mount_blade/2-1-0-48[/url])
Какие мечи? У него был только кинжал :)Вернее 2 кинжала: один свой, а второй - подарок Галадриэль, если я не ошибаюсь.
4- Магия только по книге - у Гендольфа и Фродо, т.к. хоббитов в игре не будет как фракции, а кольцо как ты помнишь он никому не отдавал, к тому же других, лишних, колец не упоминалось;Авот и нет, у назгулов по кольцу
Авот и нет, у назгулов по кольцуХех,поднял....Сегодня такая атмосфера,а ты вот...Выш пресечен )
а возможно ли будет сделать боевой рог для ГГ, как в третьей части фильма, в битве на Пеленорских полях, ТуТтуруту!!!! и в бой??Несложно. Будет.
И называется она Lord of the Rings Online.Лично мне хватило пары скринов и трейлера к какому-то аддону, чтобы понять, что количество ереси в этой вещи ну просто зашкаливает.
из LotRO можно взять музыку (игра делалась именно по книгам)У нас есть человек, который делает отличную музыку, так что ничего мы из сторонних источников брать не будем.
сюжет (по сюжету квесты "играются" там, что осталось "за кадром" в книге).Сюжеты мы тоже сами напишем, без всякой ереси. Все будет ок.
Причем тут реалии? У Профессора все одеты в кольчуги, нет не одного упоминания лат.Кто все, как все? Конкретизируй и приводи примеры, те немногие упоминания что есть, например о вооружение рохирримцев или там гномов, действительно говорят о кольчугах и не слова о латах, но это ещё не означает что их не используют, более того известно что у тех же гномов возможны были комплекты лат для специфических случаев, так как упоминается что доспехи гномов защищали от пламени, так же известно что у них были шлемы с страшными масками/забралами, для той же цели. Рохан же, это саксы времён раннего средневековья, совершенно не удивительно что у них не было лат.
Но все же хочется придушить человека, который вспомнил про латы в этой теме.Да ладно,я,если честно,действительно,сильно внедрился в образ роххиримов и гондорцев,таких какими они были в фильме.Но спорить насчет этого и не собирался,...что латы должны быть в моде.
Ranelon
Да все это само собой разумеется. Латы это вообще общее обозначение самых разных составов вылитого в формы металла, и, разумеется, ничто не изобретается скачками. Но существуют по меньшей мере два периода того времени, которые разграничиваются достаточно четко. Другими словами в "латном" средневековьи от мифов не осталось и следа. К слову, раз уж ты читаешь книгу, а когда именно в Европе появился огнестрел? Я лично нигде (то есть в Википедии) точной или приблизительной даты не нашел.
Если правильно понимаю, турнирные копья ломались, чтобы снизить вероятность тяжелых повреждений?
А боевые - чтобы снизить вероятность вылета из седла.Чтобы вообще снизить вероятность повреждений. Не только тяжелых. Самая частая травма на турнире - как раз вылет из седла и неслабый удар о землю.
Подходящее название :)Я - за!! )))
Если можно походному сундуку сменить текстуру, разрешить умирать и бегать, то получится :)
Слишком много возни из-за лишних 4 слотовЭто особенность МиБовского моддинга :).Даже с добавлением простейшей функции такового не избежать.
Как показывает книга, хоббиты могли туда заходить, хотя, как говорилось, они там не частые гости...
P.S. Сделайте его бестолковым (в смысле глупым) и говорливым, и толстым, а еще -чтоб просил денег болше всех. Навыки - почти нулевые. Зато пусть мораль поддерживает на высоте и, когда он в отряде, чтоб сорились реже. :)
Ну, так будет в Бри Крапиву ждать такой хоббит-с?м :)
Возможно, такой нпс будет. Возможно...
А можно сделать так, что бы при начале боя вся рать не бежала сломя голову на портивника а ждала приказов? в варбанде я уже замучался им кричать в догонку что бы меня подождали ))) особенно касается лучников - возвышенность например в другой стороне , а пока до них приказ дойдет поворачивать они уже в рукопашную идут, можно вас попросить это предусмотреть. Спс
Также, если будет магия, то можно ввести воспламенение и заморозку.*facepalm*
Cpt.MacMillan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21698[/url]),
ты не поверишь, эффект сбивания с ног и контузия есть и в нативе :)
Также, если будет магия, то можно ввести воспламенение и заморозку.
*facepalm*
Давайте может еще введем юнитов магов,файрболы и магическую молнию!!!А еще лучше,просто взять все из Magic World и запихнуть в Средиземье!!!!!!!Говорили уже,магия если и будет,то только у Гендальфа,Сарумана и т.п.,и то не файрболы,а...А вот не помню что.Давно где то читал.
ты не поверишь, эффект сбивания с ног и контузия есть и в нативе :)Сбивание с ног действительно есть, а как выглядит контузия?
ты не поверишь, эффект сбивания с ног и контузия есть и в нативе :)
Сбивание с ног действительно есть.
Секундное замешательство с открыванием защиты - например после пинка.
Попробуй подраться молотом и будет тебе сбивание с ног...Да, вспомнил, было такое дело, просто очень редко это встречал, а про контузию - нет, никаких американских мультфильмов, ошеломлённый должен просто стоять
Или же просто на коне, наедь на какого-нибудь бота
.......
....
После прохождения одной из кампаний начать проходить кампанию другой фракции будет невозможно.
Тролль же огромный и дъявольски сильный!Да, тролль прикольный, тока вот швыряет всех далековато, так тока Властелин должен мочь)
Мне показалось, или враги блокировали удары ТРОЛЛЯ щитами? Нелепость!!! Тролль же огромный и дъявольски сильный! Или это у меня глюки такие - про блок?
И вопрос Вашу работу можно с TLD сравнивать? Или не приветствуется?
Мы стараемся все таки сделать каноничнее...Если мне не изменяет память, то в "Хобите" тролли при свете дня превращались в камень, в Вашем моде это как то реализовано будет? Или вы закроете небо тучами ;)
Можно добавить вероятность того что в большой битве появится летающий Назгул, который не с чем не взаимодействует, толку ноль зато скока позитиваНазгулы распределены как лорды, никто из них пугал делать не будет.
Тролли. Слово тролль использован в качестве эквивалента синдаринского торог. В сумерках Старших Дней, на давней заре существования троллей, это были тупые и неуклюжие твари, язык которых не отличался от звериного. Но случилось так, что ими воспользовался Саурон; он научил их тому малому, что они могли усвоить, и сделал их умнее, умножив их злобу. В итоге тролли худо-бедно переняли от орков их язык. Что касается Западной части Средиземья, то тамошние Каменные тролли пользовались упрощенным вариантом Общего Языка.Властелин колец. Приложение Е(перевод Каменкович и Каррика)
Но уже к концу Третьей Эпохи в южном Чернолесье и на горных границах Мордора появилась новая, доселе невиданная порода троллей. На Черном Наречии они именовались олог-хаи. Нет никакого сомнения, что создателем их следует считать Саурона, хотя из какого материала он их создал – неизвестно. Некоторые считают, что это были не тролли, а просто чудовищных размеров орки, – но не по виду, но по уму. Олог-хаи не шли ни в какое сравнение даже с самыми огромными орками, далеко превосходя последних как по величине, так и по силе. Это были тролли, но тролли, исполненные злой воли своего хозяина, не знающие страха, могучие, ловкие, хитрые и свирепые – и к тому же крепкие как камень. В отличие от всех прочих порождений Тьмы, они могли переносить солнечный свет, пока воля Саурона держала их в своей власти. Говорили они мало, и единственным языком их было Черное Наречие Барад-дура.
Если такое предлагалось, прошу прощения.Думаю, возможно привязать ко времени суток бонус к тактике отряда. Там, насколько помню, на приходы подкреплений влияет...
Идея в силе темных нелюдских фракций ночью и слабости днем.
В войне они [хоббиты] не участвовали, за исключением членов Братства. Все остальные войны, войнушки и просто драчки они устраивали только в пределах своей земли. Возможно представить себе лорда хоббита, с хоббитским отрядом, пытающегося штурмовать Изенгард? Чтобы отомстить Саруману... Как от такой картины - ржач не начинается? А делать новый скелет и всю сложнейшую работу по привязке к скелету и разработке соответствующих моделей брони и оружия ради пары НПС, это дикие трудоголики нужны. Никто из выдвиженцев идей, случайно, не горит желанием стать такими трудоголиками, чтобы не тормозить ради своей прихоти работу над модом? А то новый впрыск идей, но мододелов больше не становится... Срок выхода будем отодвигать к 2100 году?
- Урук-хаи: переход к следующему меню.
уу Знали бы вы сколько раз доводилось объяснять что урук -здоровый чорный орчина(элита мон так сказать ,мордор) и урук-хай -полу орк полу человек (выводки Сарумана ,изенгард) разных сортов тесто.А то что после войны 2 башен ,некоторые у-хаи контовались в крепости мордора ,то это не имеет отношения к началу игры ибо то уже поворот событий (которые по какой либо причине мог и не случиц,например победа изенгарда над роханом,и тогдаб у-хаи сиделиб на месте и ждалиб дальнейших приказов Сарумана )
- Урук-хаи: переход к следующему меню.
Почему же переход к следующему меню? Саурон тоже использовал урук-хаев
и вобще советую режисерскую версию двух башен посмотреть внимательнее. там червоуст показывает грамоту теодена о изгнании еомера.Его только отстранили от командования и заключили под стражу. А то что он со своим отрядом ездил по Рохану - так это он сам старался сохранить страну.
Я не сказал, что в Средиземье не было указов. Я сказал, что там никто не давал указы на взятие крепости. Изенгард взяли энты, к Черным вратам пошли, чтобы отвлечь внимание.
Единственная полноценная осада - это уничтожение Дол-Гулдура. И то атака не несла цели отхватить территорию.
И в миллион-первый раз повторяю: фильм не источник.
Если вам нужно узнать как можно больше реальных фактов о 1812 годе, вы в кино пойдете, за "Войну и мир" засядете, или почитаете учебник по истории
Темный властелин(повелитель) нам не указ
Гонец вошел, и Мерри чуть не вскрикнул от неожиданности — так этот гонец был похож на Боромира. Поверх серебряной кольчуги у воина был накинут зеленый плащ, на шлеме поблескивала серебряная звездочка. Преклонив колено, он протянул Теодену стрелу с черным оперением и красным наконечником.
– Приветствую повелителя рохирримов и друга Гондора, — сказал посланец. — Я — Хиргон, гонец Денетора. Правитель шлет тебе этот знак войны. Гондор в великой опасности. Часто помогали нам рохирримы, но сейчас Денетор призывает тебя отдать ему все и как можно быстрее. Иначе Гондор падет.
– Красная Стрела! — воскликнул Теоден, и рука его дрогнула. — На моей памяти она не появлялась в Рохане. Какой же помощи ждет от меня могучий Денетор?
– Вам о том лучше знать, повелитель, — ответил Хиргон. — Минас Тирит может быть окружен. Может, у вас и хватит сил прорвать осаду, но Правитель Денетор просил передать, что, на его взгляд, войска рохирримов принесут больше пользы внутри, чем снаружи.
Пример призыва соседа, с которым есть договор о взаимопомощи, на войну. Никаких "указов"... Просто оговоренный заранее знак, и информация от гонца. Никаких "документов", ничего в письменной форме. Большие и значимые города брались огромными армиями, а не несколькими отрядами. Не стоит смешить народ. Достаточно вспомнить что за толпу пригнал Саурон под стены Гондора, и таки не взял его. А "несколько отрядов" там попросту раскатали бы, не привлекая соседей. Фарамир с одним отрядом пограничной стражи, используя знание местности, несколько отрядов прикопал.
Пример призыва соседа, с которым есть договор о взаимопомощи, на войну. Никаких "указов"... Просто оговоренный заранее знак, и информация от гонца. Никаких "документов", ничего в письменной форме.
Большие и значимые города брались огромными армиями, а не несколькими отрядами. Не стоит смешить народ. Достаточно вспомнить что за толпу пригнал Саурон под стены Гондора, и таки не взял его. А "несколько отрядов" там попросту раскатали бы, не привлекая соседей. Фарамир с одним отрядом пограничной стражи, используя знание местности, несколько отрядов прикопал.
Какие осады одним мизерным отрядом?
Раньше ответ на этот вопрос был в прикрепленном файле на первой странице темы "Линейки юнитов..."Правильно я понял: Орк с копьём- быть главарём не может
Но судя по всему его либо надоело подправлять, либо он подвергся тотальной конверсии.
Это было в последней скачанной мной версии:
Описание вооружения и общее описание линеек и сейчас в первом посте помянутой темы.
Была бы зафиксирована дата, можно было бы в книгу Рекордов написать, как самый долгостроящийся мод.Ну смотря на какую игру. Вот например есть такой проект под названием Андоран. Он сначала планировался на обливион, теперь на скайрим. И все еще его делают.