А это о каких предметах речь?Как я понимаю, речь о вещах, которые, например, редко встречались в продаже.
надеялся на что-то крутое>:(
Leonion, не знаете насколько текстуры потяжелели в сравнении с предыдущей версией? Подвисалово не хочется :(1,3Гб против 1,16Гб.
А что есть PBOD?Мини-мод, pre-battle orders and deployment. В РоР его, слава Астрее, пока не засунули.
Ну, квесты... имхо, Warband - сферическая песочница в вакууме, далекая от квестов, как я от балета. И главное в ней - общий геймплей.Не подумайте, что я совсем не рад апдейту любимого мода, просто мне бы хотелось больше улучшений геймплея, чем улучшения текстур (впрочем. не могу не заметить, что все доспехи\штандарты\прочее в апдейте сделано на высшем уровне). Например, добавить возможность штурма, разрушая ворота. Или, если у тебя высокие отношения с городом, можно подкупить горожан, чтобы они открыли тебе ворота, и тебе не пришлось укладывать в сыру землю нолдоров или героев, которых ты так долго лелеял, и просто запустить их во внутренний дворик, откуда они всех расстреляют. Или добавить в последний штурм крепости (ну, знаете, после штурма стен) больше сложности - может кто-то вспомнить, когда он последний раз проигрывал в таких боях? Я в модостроительстве не в зуб ногой, но вроде ведь ничего сложного, все это в игре уже есть... Или добавить стоянку Джату со своими учителями, как в Элакрае. Тот же найм высокоуровневых войск за Куалисы, просто численностью поболее, те же турниры - короче, тему степняков. А квесты, как по мне, это очень интересно, применительно к Warband'у. Тот же квест в недавних Викингах про Морриган был не без косяков, но весьма денежный и интересный, с реальными последствиями для игрока и выборами. Хотя, кому как.
А вот его в новой версии вместе с текстурами как раз таки очень подтянули.
А вот " -новые женские стоны " не знаю - кому интересны.Если не путаю, суть в том, что оригинальные женские вскрики в бою поменяны на менее визгливые, противные и душераздирающие.
-значительно больше волн подкрепленийКое-чего ты всё таки добился. :thumbup:
-адаптивный размер поля битвы (3 варианта, настраиваемые жестко в опциях, либо подстраивающиеся под BS - настраивается игроком)Оо, отлично, давно пора.
-новые сцены осады для 14 городов и большинства замков (из мода Floris, но переработанные)Всегда эти пендорские штурмы были для меня больной темой. Кривые и жалкие... И это очень-очень хорошо, что не оставили всё как было.
Ну вот, только добрался до 30лвл, отобрал лук у Леталдирана, собрался исполнять пророчество, а тут новая версия на подходе. :)Можно экспортировать/импортировать ГГ и будет щастье ;)
Как всегда, в общем.
Кое-чего ты всё таки добился.Кстати, не только этого.
Кое-чего ты всё таки добился.Кстати, не только этого.
Замена моделей мужских лиц - тоже с моей руки.
И лица я им переделывал для всех лордов, компаньонов-мужчин, стюардов городов, работорговцев, предводителей минорных фракций и ряда других персонажей..
Расширенные (по числу энтри-поинтов) сцены для городских замков скинуты мной из Перизно.
Т.ч. если где-то будут претении по баттлсайзу, подкреплениям или перечисленному (плюс твикам, разумеется), это ко мне. :D
Добавлю - характеры лордов тоже теперь есть :D, наверняка с Вашей помощью.В профилях?
Т.ч. если где-то будут претении по баттлсайзу, подкреплениям
Но, черт возьми, сама концепция игры предполагает, что придется драться с большими армиями (миноры, осады и т.д.), отчего же один раунд ограничен 250 смертями с одной стороны?Вот я пока не понял, что там с подкреплениям.
Вот кстати в толк не возьму, почему разрабы упорно не хотят сделать такое количество подкреплений, чтобы за один бой хотя бы 500+ врагов убить можно было. Так напрягает с минорами эти стычки по 250 человек устраивать раз за разом. Города и замки еще не пробовал штурмовать, там сейчас тоже максимум 250 врагов убить можно? Собственно, батлсайз это дело вкуса, я обычно где-то на 200-300 ставлю. Но, черт возьми, сама концепция игры предполагает, что придется драться с большими армиями (миноры, осады и т.д.), отчего же один раунд ограничен 250 смертями с одной стороны?В игре можно выставлять батлсайз более 500 юнитов, в игре, не правлением файликов. Подкрепления, их больше, при выставленных 570 воинов (что-то в этом роде) спавнилась вся армия, кусками правда, но вся. На счет ограничения по смертям, не правда! Я в 3.7 версию играл в осадах 300х300 человек, выносил за раунд 300+ юнитов, т.е. весь гарнизон замка. И да, от вашего батлсайза и зависело, сколько должно умереть воинов до конца раунда, у меня допустим, баловался 600 воинов в одной битве ставил, так их там море было, при условии, что за подкрепление человек 100+ подходило (подкреплений 5-7 по дефолту, что-ли).
Вот я пока не понял, что там с подкреплениям.Выглядит всё достаточно странно, складывается впечатление что система посылает подкрепления твоим воискам или противнику по какому то ей одной известному алгоритму.
В чейнджлоге их расширение упомянуто, но по факту похоже не очень.
Новая игра требуется?Желательно.
А что исправили в патче основного?Новая игра требуется?Желательно.
Не все правки будут видны в старой игре.
Эх, а баг с квестом гильдмастера на группы бандитов остался. Если одну из групп уничтожит не игрок, квест уже не выполнится. Всего групп оказалось 5, три снес, пока гонялся за четвертой, на пятую напал лорд. Все, трубаДык, это скорее всего особенностт движка, в Перисно так же) нужно качать скорость ну или читы)
-лица дшарских ледиКакая прекрасная новость :)
Вышел патч 3.8.1Leonion, а где взять 3.8.1?
Все основное, кроме забагованного высвобождения лордов из темниц, вроде как поправили.
Leonion, а где взять 3.8.1?Так в шапке темы на 1 странице ссылка.
упс, стормозил :)Leonion, а где взять 3.8.1?Так в шапке темы на 1 странице ссылка.
Братцы,а что русификатор от предыдущей версии никак не поставить? :cry:Кто такое сказал? Все там работает, шрифты просто не забудь удалить и пользуйся на здоровье.
Прошу прощения какие шрифты надо удалить ,где они?Братцы,а что русификатор от предыдущей версии никак не поставить? :cry:Кто такое сказал? Все там работает, шрифты просто не забудь удалить и пользуйся на здоровье.
Арбалетчики стали ещё нахальнее.Вот чего-чего, а я это тоже заметил)
Пропатчился и исчезли твики, которые были прикручены к пендору 3.8, по крайней мере не видно теперь характер лордов, не указано кто маршал и т.п.Со старым русификатором играем? ;)
Шотят лихо, даже когда мчишься на коняшке)В топку коняшек :D! Привыкли, понимаешь, гарцевать по всему полю)! А пешком среди друзей и арбалетчики не так страшны.
ИИ на карте я ставлю самый низкий, с тех пор как еще в 3,7063 заманался каждую неделю от свежей армии отбиватьсяПравда? От сложности компании зависит то, придет ли ко мне в гости вражина с 1.000+ Армией :blink:?
А если сам без щита, то вообще жесть, хрен заблокируешь оружием, боты финтят постоянно.Так всегда было. Оружейный навык нужно максить, иначе никак с этим не справиться. Можно еще пинать, но и здесь тоже оружейный навык требуется, так как в противном случае не успеете пробить врага, пока он раскрыт.
Странно, что имперцам аж два ордена добавили, дшарцам один, а фирды так и остались со своими единственными валькириями.Я давно заметил какую-то повышенную любовь и внимание разрабов к Империи. Видимо, кто-то там сильно тащится от древнеримского антуража)
Что это такое? Как это исправить?Обновить Варбанд.
Обновить Варбанд.Стимовская подойдёт? Я её уже давно не запускал, типо много какие модули только на 158-ой версии шли или около того
Что это такое? Как это исправить? Появляется при входе в тавернуУ меня такое было на Варбанде 1.153. Поставил на стимовский 1.170 - все работает хорошо, без красных строк.
Там версия 170, она и нужна?165+, да получается, нужна, сам играю со стимовской версии.
Я так и не понял, патч он исправляет только лица дшар и все, а то как то молодежь пендора женского пола убого выглядит? ильже я патч криво поставил?Семьи исправляются, если начата новая игра.
Тем более, что нынешние фирдские берсерки уже не тортА что "нынешними берсерками" не так? Раньше были лучше?
...ИИ на карте я ставлю самый низкий, с тех пор как еще в 3,7063 заманался каждую неделю от свежей армии отбиваться.А разве так не должно быть? Это ведь вполне закономерно. Какой-то самоуверенный самозванец-одиночка, "незаконно" владеющий парочкой замков, - по умолчанию уязвимый ласый кусочек. И каждый старается не упустить шанс отхватить его себе, пока кто-то другой не подоспел.
Но даже на низкой сложности в прошлой версии все равно приходили армии, разве что не каждую неделю, а через одну. И все остальные фракции вскоре тоже объявляли войну. А сейчас я по-быстрому прокрутил время на месяцок вперед, отдыхая в замке, но никто мне войну так и не объявил...Ну так поставь максимальную сложность кампании. Но ты ведь хочешь и мёд кушать, и пчёл не видеть..
Изменения неплохи, но что огорчило попортили лица Боадиске и Юльке,раньше такие красульки были а теперь что?Посмотри на Адонжу :D
Вышел патч 3.8.2Как он устанавливается? 3.8+3.8.1+3.8.2? Или 3.8+3.8.2?
Как он устанавливается? 3.8+3.8.1+3.8.2? Или 3.8+3.8.2?Как угодно.)
А лица та и не исправили, да и заметил абсолютно все торговцы и хозяины таверн лысые именно муж. полаЗашел в несколько городов, не нашел ни одного лысого непися.
Так и не исправили это.Что именно?
Это вынужденная мера - иначе некоторые особо длинные бороды будут уродливо прорезаться через модель шлема.Аа, ну да, наверное. Как-то не подумал об этом.
Это нормально?Да.
Рыцари Теневого Волкаэти вообще звери - там у алебард урон астономический - рыца с седла за один замах вышибает
ИИ неписей в бою заметно подправили. Теперь они не носятся как бараны с копьем в клинче
три новых рыцарских ордена
три новых рыцарских орденаОднажды выскочило обьявление: хан такой-то создал орден Золотого Медведя. Сколько ни ездил - так и не встретил ни одного служителя этого ордена.
У меня сегодня на осаде рыцари лезли на стену с кавалерийскими копьями.иногда тупят, да. Помогает команда "использовать оружие по усмотрению". Хотя с точки зрения реальной тактики -штурм стены с копьями - идеальный вариант
Что дает вступление в орден?Войска, доспехи, ранги, замок ордена.
как поправить отношения с рыцарями заката если они не разговаривают с ГГ?Только вступая в бой на их стороне?Да.
Просто есть ордена изначальные,
А есть случайно созданные игрой.
Иеще вопрос,новые наемники которые к королям прсоединяются не беруися в плен?Нет, и никогда не брались.
Ну не знаю, король Грегори взял найма (обычные наемники, сержанты, прочья шпана и сам герой (нпс)) напал на него нагло, взял в плен и потребовал с его куалис.Иеще вопрос,новые наемники которые к королям прсоединяются не беруися в плен?Нет, и никогда не брались.
У меня сегодня на осаде рыцари лезли на стену с кавалерийскими копьями.Ну это такое, у их выбор взять или пику или меч, так же у меня с странствующими героями, половина в осаде с пиками были, ибо у их там рандом по выбору оружия.
Ну это такое, у их выбор взять или пику или меч, так же у меня с странствующими героями, половина в осаде с пиками были, ибо у их там рандом по выбору оружия.
и в таком духе. Лишние копья удаляю... такая проблема у доброй половины войск в моде. Тащемта возможно этому есть объяснение и даже польза - всё это добро более вероятно получить в качестве трофеев...
Маать моя... :blink:
Полезная вещь, согласитесь.↓
И броньку новую добавили.↓
А цены всё такие же демократичные...
Что это за чудо конь такой? Ни разу не встречал такого... 66 скорости, господе, это с какой скоростью при 9 уровне верховной езды на нем метаться по карте можно?snouz придумал.
Есть какой нибудь способ захватить владение и дать вассальную присягу?Да, я такое проворачивал в 3.7.
Добрый день. Русификтаора на 3.8 еще нет или я просмотрел?
Мне кажется, если начинать сквайром (ведь сразу знамя дают), то в турнирах можно биться сразу. Кто-то пробовал?Я пробовал, у меня и знамя есть и т.д. но все по прежнему в турнирах запрещено участвовать.
Мне позволили участвовать в турнире после повышения известности до 160, начинал браконьером.Меня просто смутило что требуют знатность, а не как обычно известность, вот я и подумал что тут надо что то еще делать дабы эту знатность заработать, а если это просто вариация перевода то тогда понятно. Спасибо что подсказали.
Как же тут зарабатывать?На самых начальных этапах, ИМХО, лучше всего трофеями. Если задаться целью, то можно уже на старте получить персонажа с запредельным навыком в этом деле. То ли 8, то ли 9, если я правильно помню. Да и потом это лишним не будет, когда вам захочется выбить демонического коня с еретиков).
На самых начальных этапах, ИМХО, лучше всего трофеями. Если задаться целью, то можно уже на старте получить персонажа с запредельным навыком в этом деле. То ли 8, то ли 9, если я правильно помню. Да и потом это лишним не будет, когда вам захочется выбить демонического коня с еретиков).Дельный совет! благодарю+) Любопытно какие тут еще секреты имеются :) про куалисы и шахты и прокачку знаю по прошлому пендору и полгодика назад играл в G-версию и в PoP EOS G3 (от китайских мододелов) прикольный мод. А этот просто какой то весь красивый и оптимизированный что играть одно удовольствие+)
В 3.8 повысили шанс на "встречи ночью в городах посланных к тебе убийц"?? Каждую ночь дерусь с бандитами, а в Д шарских городах и вовсе не захожу ночью, ибо там ассасины эти чертовы. Очень большой шанс сделали. И я даже не знатный, тоже начинал обычным охотником))У меня с этим всё спокойно не больше не меньше чем в других модах.
Вот интересно как тут из дШар качать скорпионовАссасины - Скорпионы стали рыцарским орденом.
Я стартовал с возможностью строить часовни рыцарей Грифона без Куалиса, и строю их в большинстве городов и замков.А как это можно стартовать с возможностью строить часовни и рыцарей без Куалиса? это что вначале игры где то выбирается?
Я стартовал с возможностью строить часовни рыцарей Грифона без Куалиса, и строю их в большинстве городов и замков.А как это можно стартовать с возможностью строить часовни и рыцарей без Куалиса? это что вначале игры где то выбирается?
-Added customizable reinforcement waves (siege and normal battles separately)Ну наконец.
-Added overhead stabbing for spears & crouching from submod by Hoboistice, also adapting units and spears.Вау! Интересно только, оправдает ли оно себя на практике.
можно. Он респиться как отряд минорной фракции "Сингальские работорговцы". Примечательно что Д'Шар сингальцев не трогают, как и те их, поэтому это пугало шарохается вокруг Торбы, отпугивая враждебных Д'Шар лордов, набигающих на их деревни.значит буду сёдни вечером его брать! :crazy:
Также есть наёмная ватага сингальца Фируза, нанять которого можно с положительными отношениями с сингальцами. Его в плен взять нельзя.
Патч 3.8.3:Классные новости! :thumbup: а вот интересно, Вы не знаете новая игра для этого потребуется?
[url]http://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-patch-v383[/url] ([url]http://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-patch-v383[/url])
Вау! Интересно только, оправдает ли оно себя на практике.Это они приседать что ли будут? никогда не мог понять для чего это :)
новая игра для этого потребуется?Ну, не считая анимаций (с ними не работал), все остальные правки должны быть совместимыми, если делались прямыми руками.
Вы не знаете новая игра для этого потребуется?Со слов snouz (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=189076)-a ↓
Although a new save is recommended for all the fixes, none of the 3 patches will break your save.То есть сейв не "сломается", но новая игра всё же рекомендуется.
Это они приседать что ли будут? никогда не мог понять для чего этоИ приседать, и делать колющий удар сверху.
We plan to release a hotfix soon, fixes the Bearclaw texture mis-naming problem (no one touched this, it's very random), Lord-Latis source for lance tweaking, plus a few more tweaks that need to adjust things.___________________
После патча 3.8.3 вот такое бывает в игре. Кто-нибудь сталкивался? В русификаторе эти строчки переведены.
([url]http://savepic.su/7579140.htm[/url])
Продавец карты говорит возле какой деревни логово. Едешь к той деревне - логово появляется на карте, надо просто близко подойтиБлагодарю за уточнение, ну всё, пошел выискивать свой халявный куалис :D
Надоело уже начинать новую игруПрисоединяюсь к вопросу, а то неделю был в командировке и нить уже упустил, с 3.8.1 уже 3.8.3.
Новые изменения в патче стоят того?
А, ну если пофиксили баги с музыкой, то почему бы и нет.
"теперь этот персонаж будет всегда внизу списка"Дважды подумайте смысл этого слова, а ну если объяснить, то эти НПС всегда будут на последних местах в отряде, даже при пополнении отряда новыми бойцами, нпс останутся на своих местах в конце, обратно это вернуть можно так же, как и включили данную фичу.
обратно это вернуть можно так же, как и включили данную фичуТо, что эти нпс будут внизу списка я понял. Вопрос-то был в другом: какова причина? Почему одни автоматом спускаются вниз, другие нет. Эту фичу я не включал. Вообще в настройки игры не заходил.
Всем привет.
Последняя версия пендора,в которую играл был 3.611 года полтора назад. Решил тряхнуть стариной. Запустил и заметил одну новую вещь в распределении очереди бойцов в отряде.
Я всегда ставил в самый низ списка Ансена, которого прокачивал в знахари до упора. Воин из него соответственно был никакущй. Ставил так чтоб он в замес попадал в последней волне или вообще в бой не выходил. И вот обнаружил, что в новой версии некоторые спутники сами уходят вниз списка. Я их вручную поднимаю, побегал по карте, заходишь в список отряда - а он или она снова снизу. И вот тут решил дать Доновану дротики. Перетащил в слот ему трофейные и тут выскакивает надпись что-то вроде: "теперь этот персонаж будет всегда внизу списка". Что это такое? Подскажите плз.
[/Всем привет.Теперь в разговоре с неписем есть пункт "побереги друг себя, в бою стой сзади". Вот Вы случайно туда ткнули, он и стоит. Отменить можно тоже в разговоре "хочу, чтобы ты бился со всеми наравне".
Последняя версия пендора,в которую играл был 3.611 года полтора назад. Решил тряхнуть стариной. Запустил и заметил одну новую вещь в распределении очереди бойцов в отряде.
Я всегда ставил в самый низ списка Ансена, которого прокачивал в знахари до упора. Воин из него соответственно был никакущй. Ставил так чтоб он в замес попадал в последней волне или вообще в бой не выходил. И вот обнаружил, что в новой версии некоторые спутники сами уходят вниз списка. Я их вручную поднимаю, побегал по карте, заходишь в список отряда - а он или она снова снизу. И вот тут решил дать Доновану дротики. Перетащил в слот ему трофейные и тут выскакивает надпись что-то вроде: "теперь этот персонаж будет всегда внизу списка". Что это такое? Подскажите плз.
Теперь в разговоре с неписем есть пункт "побереги друг себя, в бою стой сзади". Вот Вы случайно туда ткнули, он и стоит. Отменить можно тоже в разговоре "хочу, чтобы ты бился со всеми наравне".Во, гран мерси. Видимо так и есть))
Это типа для докторов такая фича.Только вот качаются они ими странно, допустим фредерику смог ими поднять харизму до 33, а донавану увеличило интеллект, может это где-то в файлах заложено так? Просто уже второй раз такое замечаю, ну возможно такой дикий рандом...
Чтобы они, бедные, не ранились.
Вот не понимаю добавление этого в РоР, где с куалисами теперь (да и раньше тоже) даже из врачей и прочих интеллектуалов можно сделать отличных бойцов, способных за себя постоять. А так опыт не получают, прокачка медленнее...
3.8.3 был криво собран.Это какой-то патч в обратную сторону, проблем больше :crazy:
Там стринги поехавшие.
Это какой-то патч в обратную сторону, проблем большеВот блин не зря я раздумывал ставить или не ставить новый патч, сдерживало то что желательно начинать новую игру, и вот как всегда оказалось что утро вечера мудренее. и главное выждать и не принимать поспешных решений, и теперь вот будем ждать следующий патч исправляющий предыдущий патч :D
будем ждать следующий патч исправляющий предыдущий патчДобило :D :D :D
Новый патч v3.8.4.
[url]http://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-184-patch[/url] ([url]http://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-184-patch[/url])
По ссылке написано Prophesy of Pendor 1.8.4 patch. Опечатка наверное
папка уже называется просто 3.8.Файлами из архива вы заменяете файлы в папке с модом, а не саму папку и название, по симу и 3.8, точная версия пишется в меню игры...
У меня версия 3.8. Патч 3.83 на неё не стаивтся? Или я что-то делаю не так . Разжуйте старику пожалуйста.Ну вообще то всё гораздо проще:
Я просто в папке "модулес" поменял все папки и файлы на распакованный 3.83.
И ещё. ZIP архив подписано 3.8.31, когда распаковывываю, папка уже называется просто 3.8.
3.8.4 ([url]http://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-384-patch[/url]) вышел, но он поправляет проблемы испытовал кто?
но он поправляет проблемы испытовал кто?О чём вопрос? Есть же чейнчлог. Или о каких проблемах речь?
Я так и сделал. Всё равно написано 3.8 (в игре).У меня версия 3.8. Патч 3.83 на неё не стаивтся? Или я что-то делаю не так . Разжуйте старику пожалуйста.Ну вообще то всё гораздо проще:
Я просто в папке "модулес" поменял все папки и файлы на распакованный 3.83.
И ещё. ZIP архив подписано 3.8.31, когда распаковывываю, папка уже называется просто 3.8.
1. Скачав, разархивируйте патч куда либо и из папки что разархивировалась скопируйте все данные;
2. Далее вставляете их с заменой в папку \Modules\Prophesy of Pendor V3.8\
И всё.
При численном перевесе почти в два раза, на поле боя одинаковое число солдат. Это странненько. Размер битвы - 100 человек.1.У кого перевес? 2.Каково приблизительно суммарное количество воинов, принимающих участие в битве? 3.Про существование навыка "тактики" помним?
Я так и сделал. Всё равно написано 3.8 (в игре).Вариант номерДва это все снести и заново по порядку установить. Иногда это помогает преодолеть казалось бы непреодолимые ситуации и баги.
Русификатор для 8.2 и 8.3 тоже не подходит. Пустые меню без слов и букв. Только пустые строчки . Не видно даже, где загрузить игру.
Чтобы отображался текст, нужно удалить следующие файлы:Спасибо, помогло! ))
Из Prophesy of Pendor папка Data удалить файл FONT_DATA.XML
Из Prophesy of Pendor папка Textures удалить файл font.dds
Удалять именно из папки модуля, а не из папки Варбанда!
Пардоньте. Перевес у меня с лордами против армии еретиков, например. Приблизительно 800 рыл на 450. На поле боя приблизительно по 50 человек с каждой стороны. Про тактику помню епстественно. Битву инициировал не я, а равенстерский лорд.При численном перевесе почти в два раза, на поле боя одинаковое число солдат. Это странненько. Размер битвы - 100 человек.1.У кого перевес? 2.Каково приблизительно суммарное количество воинов, принимающих участие в битве? 3.Про существование навыка "тактики" помним?
А сам ГГ 9 Магнусов не может вынести, пока они поеданием лучников заняты?
му же. И они заняты лучниками ровно ничегоА какой у отряда навык тактики?
Шестьму же. И они заняты лучниками ровно ничегоА какой у отряда навык тактики?
Патч действительно правит или это на бумажкено он поправляет проблемы испытовал кто?О чём вопрос? Есть же чейнчлог. Или о каких проблемах речь?
Вышел 3.8.4 patch 4, где исправили проблему с отсутствующим мешем для Bearclaw Helmet.
Сотый день, версия 3.8.3, обхожу все города, опросил наверное 40 информаторов и не получил ни одной наводки на сундук. В прошлом забеге на 3.8.1 на рани наводил каждый третий информатор. Это баг или просто невезение?У меня регулярно дают наводки на сундук, а зачем они тебе? там ничего особого не респается.
Теперь нельзя грабить кОрОваны Точнее можно, но дико падает честь.Ага точно! :D кОрОваны грабить это всегда заманчивА! но как то можно снизить эту зависимость не помню в какой то ветке про это читал. Может кто знает и подскажет? И меня тоже порадовали морские налетчики.
А то, что морским налетчикам выделили отдельную фракцию, это радует
Возможно у военачальника противника столько же.Шестьму же. И они заняты лучниками ровно ничегоА какой у отряда навык тактики?
Кстати, сколько волн подкреплений для осад ставите, господа?
Сотый день, версия 3.8.3, обхожу все города, опросил наверное 40 информаторов и не получил ни одной наводки на сундук. В прошлом забеге на 3.8.1 на рани наводил каждый третий информатор. Это баг или просто невезение?
Возможно у военачальника противника столько же.Военачальника у армии еретиков конкретно этой нет.
А разве волны подкрепления ставятся?
Вездесущая личность.Божественный голос?
Фича с приседанием на колено арбалетчиков появилась в 3.8?Серьёзно внедрена такая фишка? Авторы, похоже, по-настоящему взялись реабилитировать арбалетчиков). Такое приседание - доп. шанс увернуться от стрелы в балду. По умолчанию они при перезарядке пригибаются, а теперь еще и при стрельбе. Хитрые твари 8-)
Да, там этот тренер у многих почему-то на пирах, в отрядах и пр.У меня 3.8.1, Ирис Лотос и Тренер в плену появлялись в городах.
Не нашел что по сути в геймплее изменилось? есть новые квесты? По сравнению с 3.7Не ну игра поменялась, в плане оптимизации так вообще сильно, были добавлены лоды и в битвах теперь всё летает. Ну изменений тоже куча, Не таких явным может быть но всё же. Были добавлены ордена и внешность, сцены, геймплей и т.д. все это можно почитать на 1-ой стр. плюс там еще видимо не отписано какие изменения были в патчах. Но это на английском сайте надо читать.
Насколько карта "живая" по сравнению с предыдущей версией? Много миноров спавниться? Или лучше сразу подправить частоту спавна армий вторжения/миноров?
Не нашел что по сути в геймплее изменилось? есть новые квесты? По сравнению с 3.7А ничего и не изменилось по сути, квесты всё такие же, подходишь такой к гильдмастеру спрашиваешь на счёт работы, а он тебе в ответ:"Слушай дружище, есть тут такая армия еретиков, торгашей наших заколебала в конец. Иди, задай им перца!", - Да без проблем! Подумал я, имея персонажа 3-го уровня.
Насколько карта "живая" по сравнению с предыдущей версией? Много миноров спавниться? Или лучше сразу подправить частоту спавна армий вторжения/миноров?
твики Leonion-а из этого списка (1, 3.1, 3.2, 4, 5, 11, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 32, 33, 35, 38, 40, 42, 43, 44)эти твики опциональны или прошиты? есть список на русском?
selexo ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47629[/url]), оружие вроде сразу дают при вступлении и щит тоже
эти твики опциональны или прошиты?НЕ опционально.
есть список на русском?Нету.)
38. Одалживаем боеприпасы у своих бойцовэто как?:)
это как?:)
как это одалживать боеприпасы у своих бойцов? :blink:
Ну а как тут написано?НиФигасебе! круто! подходишь к соратнику жмешь "О" и он делится)) и то что еще у него стрелы будут убавляться тоже порадовало, т.к. это уже не чит получается :thumbup: Ну и вообще рассмешило что при обороне города или замка, если отобрать стрелы у коллеги лучника то он обидится и стрелять больше не станет :D
Ну и вообще рассмешило что при обороне города или замка, если отобрать стрелы у коллеги лучника то он обидится и стрелять больше не станетА зачем отбирать у бедных лучников стрелы в обороне, если ваши стрелы автоматически восполняются сами? :)
А зачем отбирать у бедных лучников стрелы в обороне, если ваши стрелы автоматически восполняются сами?Ну там это Не как обязанность а как возможность отобрать :D На практике конечно это не нужно.
прикололо что в тавернах полно народу, сидящего на лавках и бухающего раньше они тупо стояли как бедные родственникиВот блин шайтанама! только начал играть в мод 12ТН а тут еще и пендор интересным стал!)) разрывается сердце меж двух путей но идти придется по одному! :D
прикололо что в тавернах полно народу, сидящего на лавках и бухающего :) раньше они тупо стояли как бедные родственникиСама крутая фича это музыка в тавернах
Убрали спутников лордов, уникальных юнитов , зачем?это типа тяжелых марлеонских кавалеристов (были у дюка Элфина)?
Вышел патч 3.8.4_patch.5Кошмар, теперь уже патчат патчи.)
Я выскажу свое мнение, и только свое. По большому счету, каких-либо кардинальных изменений я не вижу.Ну да, всего лишь сделали глобальное текстурное/сценовое обновление.)
А зачем отбирать у бедных лучников стрелы в обороне, если ваши стрелы автоматически восполняются сами?Раньше не восполнялись, когда этот твик делался на 3.7.
Сколько волн подкреплений в осадах было раньше?По памяти, где-то в районе 5. Приблизительно. +-2
Я выскажу свое мнение, и только свое. По большому счету, каких-либо кардинальных изменений я не вижу. Во если бы в Пендор добавили сюжет, вот тогда ему бы цены не было.Да согласен, тут Вы правы в моде ничего такого глобального не поменялось но всё равно чувствуется как он стал краше и лучше, в него играть желательно когда есть ностальгия по прошлым прохождениям пендора и тогда он очень даже порадует+)
Но это ни в коем разе не умоляет заслуг авторов мода. Нисколько.
Убрали спутников лордов, уникальных юнитов , зачем?кароче проверил всех лордов - ни у кого не забрали флаговых юнитов. Наемники тоже есть, типа Кодан Железный меч, Борис Ворон и тп.
Может кто нибудь подсказать, можно ли как изменить броню рыцарей сумерек из версии 3.8 на броню из версии 3.7? Массовое обновление брони сделало неприятную вещь в плане того, что или у всех более менее интересных комплектов появилась несуразная юбка, или совсем неприятная текстура и внешний вид.можно Morgh's Editor-ом переодеть но нужна новая игра будет, а шмот из 3.7 перенести в 3.8,даже гайды по переносу вещей из мода в мод есть)
можно Morgh's Editor-ом переодеть но нужна новая игра будет, а шмот из 3.7 перенести в 3.8,даже гайды по переносу вещей из мода в мод есть)Всегда хотелось этому научиться, но все как то откладывалось на потом и в итоге пока что не умею, а ведь это же как прикольно самому одеть тех или иных нпс и потом в игре все это увидеть и повоевать бок о бок с такими войнами :thumbup:
можно Morgh's Editor-ом переодеть но нужна новая игра будет, а шмот из 3.7 перенести в 3.8,даже гайды по переносу вещей из мода в мод есть)Непонятно, как переносить этим редактором, взял другой - openBrF из гайда тут же, но из за битых картинок некоторые пункты до конца не ясны.
Может кто нибудь подсказать, можно ли как изменить броню рыцарей сумерек из версии 3.8 на броню из версии 3.7?
Всегда хотелось этому научиться, но все как то откладывалось на потом и в итоге пока что не умею, а ведь это же как прикольно самому одеть тех или иных нпс и потом в игре все это увидеть и повоевать бок о бок с такими войнами :thumbup:
Народ, я помню, где-то на форуме было, но давно, и я не найду уже. Подскажите пожалуйста, какими фракционными неблагородными юнитами выгоднее всего автобоить нолдоров для их пленения? Берсерков пачку напрокачивать что ли?Имперскими гладиаторами
Никакой юбки там не появилось. ;)
Во-первых, это часть кольчуги.
Во-вторых, просто убрали пластины, ее закрывающие. А длина кольчуги та же самая.
В-третьих, менять новые текстуры на это старое мыло.... :-\
был удивлен еще одной фичей... копейщики стали юзать удар "аля спартан" над плечом когда копье.и с низу кобыл поддевают :) Похоже на фичу 1.170
это все Варбанд 1.170? Или же это прям Пендорщики постарались? (музыка в тавренах, сидящие люди, приседающие арбалетчики, копейщики-спартаны... может еще что есть - пока не заметил)
копейщики стали юзать удар "аля спартан" над плечом когда копье.Это в новых патчах такое добавили, или они еще со стартовой 3.8 таким занимались? Просто лично не видел такую фичу, сижу на 3.8.1, жду финальную версию.
В принципе, я пока не разобрался, как полностью добавить новый комплект, ибо количество предметов после добавочной операции в cheatmenu не изменилось.
Любые новые доспехи по качеству объективно лучше любых старых. И детализация текстур, и меши.
В принципе, я пока не разобрался, как полностью добавить новый комплект, ибо количество предметов после добавочной операции в cheatmenu не изменилось.
[url]http://commando.com.ua/other/gaids/1949-gayd-po-perenosu-veschey-iz-moda-v-mod.html[/url] ([url]http://commando.com.ua/other/gaids/1949-gayd-po-perenosu-veschey-iz-moda-v-mod.html[/url]) почитай здесь,в в чит-меню не всегда они отображаются
Хотя можно попробовать сделать проще,скопируй из 3.7 текстуры брони закатников и копируй их в 3.8 (папка текстуры) с заменой,может прокатит) только скопируй текстуры что бы если не получиться вернуть все назад)
Любые новые доспехи по качеству объективно лучше любых старых. И детализация текстур, и меши.
я вобще равнодушен к доспехам... но вот доспехи закатников были действительно красивыми и рельефными. Сейчас увидел их в 3.8.4 и понял на что жалуется Farello ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36461[/url]): новые доспехи стали "плоскими", будто нарисованными. На скрине вродебы и нет большой разницы. Но реально старые доспехи намного атмосфернее.
В старых доспехах чувствовалось наслоение металлических пластин (из-за чего и создавался рельеф). А в новых - в лучшем случае гравировка на плоскости.
Ох если бы это было так просто... К сожалению, как я понял, это сделать невозможно.
это все Варбанд 1.170? Или же это прям Пендорщики постарались?
В старых доспехах чувствовался рельеф в пластинах, объём.
я его к отряду присоединил.Странно, Торван это посредник, как Ирис Лотос, Ордис, Ришард ... Их же нельзя нанять, диалога такого нет.
Вышла версия 3.84 Full. Вопрос. Ставить ее поверх того что есть, или старое удалять и ставить заново только 3.84 Фулл?А где можно скачать 3.84 Full? На moddb.com последняя ссылка 3.8.4_patch.5.
Ata, такое бывает, если неумело пользоваться читом на телепортацию. Ну, по крайней мере, с бандитами. С лордами ещё ни разу не наблюдал подобного.Решение бага с застрявшими на поверхности воды лордами. Если подвести курсор мышки и нажать правую кнопку мыши, то в выпадающем меню есть строка "unstick from river", кликнуть эту надпись и армия лорда перенесётся в локацию, рядом с ГГ.
Farello ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36461[/url]), игровое описание там все написано
Сэр Дарлион Пендорский, или Куалис, или персонаж получил письмо от отца. Куалис есть, возможности создать орден нет.Это где написано, что Грифонов можно делать просто за куалис? Только Дарлион или письмо. Грифоны (http://pop3.wikia.com/wiki/Order_of_the_Griffon)на кого попало не работают 8-)
Сэр Дарлион Пендорский, или Куалис, или персонаж получил письмо от отца. Куалис есть, возможности создать орден нет.Это где написано, что Грифонов можно делать просто за куалис? Только Дарлион или письмо. Грифоны ([url]http://pop3.wikia.com/wiki/Order_of_the_Griffon[/url])на кого попало не работают 8-)
А как письмо получить?Правильно выбрать ответ на последний вопрос при старте новой игры (a letter that changed your life)
напомните, какие минусы от того, что выберешь письмо/грифонов?Плохие стартовые отношения с рядом фракций, емнип.
И еще стартовые -10 в отношении с соперниками Грифонов - ЛьвамиУ меня не было, возможно из-за неблагородного происхождения, или рандом, потому что как-то раз у меня было -10 с Орденом Сокола, но я не помню, кем я начинал и выбирал ли я письмо.
Остается 62 свободных флага.которые самые не интересные
Вступить в орден Грифона реально[без знака вопроса] Его создать все равно надо. Но бонус в том, что его создание со скидкой.
perfect_Prefect, весия 1.158.Нужна версия 1.165 и выше. В карточке мода об этом тоже уже есть.
Это перезаряжающийся арбалетчик Сизя, если кто не понял. Попробуй попади теперь в такого...А мне показалось, что у него животик болит.
А о способности болтов пробивать щиты, думаю, можно не напоминать.
А мне показалось, что у него животик болит.Шнурки завязывает))
Я чего то пропустил...У арбалетов всегда есть такой шанс. Даже в нативе. Возможно, в Пендоре этот шанс выше, я не в курсе.
У арбалетов всегда есть такой шанс.Только знать бы точно, от чего он зависит.
Sirrega ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472[/url]), спасибо, не заметил)
А теперь новый вопрос: как вернуть старый размер сражения 30 на 150?
только я не понял как ЗАСТАВИТЬ юнитов применять эти фичи? Т.е. чтобы арбалетчик приседал, чтобы копейщик приседал или юзал копье "аля спартан". Ведь многие арбалетчики продолжают бить стоя.Ну не знаю, я не жалуюсь, у меня юниты в игре всем этим часто пользуются.
Ну не знаю, я не жалуюсь, у меня юниты в игре всем этим часто пользуются.Наверное у него версия старая, последний патч стоит, пользуются.
А теперь новый вопрос: как вернуть старый размер сражения 30 на 150?Программа battlesizer может помочь. Можно скачать на этом сайте.
Ведь многие арбалетчики продолжают бить стоя.
Ну не знаю, я не жалуюсь, у меня юниты в игре всем этим часто пользуются.Возможно, способ перезарядки зависит от типа арбалета. То же, возможно, с этим вашим копьем по-спартански.
Программа battlesizer может помочь. Можно скачать на этом сайте.Неа. 8-)
ОСП по мужским лицам имеется, то по женским нет.А в Перисно какое ОСП можно впихнуть
А что начальный квест тоже убрали?Сделали опциональным.
А в Перисно какое ОСП можно впихнутьГде?
Leonion, а почему старые бабьи лица (героинь НПС) убрали?Их не убирали, просто текстуры были подредактированы.
текстуры были подредактированы.Да... сама мысль, что знатные женщины так страшно выглядит на фоне того как выглядят обычные горожанки, вот он этот мир где комплименты наоборот.
Он работает, когда королевство тю-тю.А есть ли возможность ускорить смерть королевства, если лорды где-то в зазеркалье трусят?
Когда уведомление об этом приходит, и когда король сваливает из этого мира.
Но их налетчики значатся как стрелки...Потому что они метатели топоров, а они как и лучники/арбалетчики/копьеметатели имеют флаг - Ranged
А есть ли возможность ускорить смерть королевства, если лорды где-то в зазеркалье трусят?Не, ну баг с невидимыми лордами был, но вообще он должен быть пофиксен.
Потому что они метатели топоров, а они как и лучники/арбалетчики/копьеметатели имеют флаг - RangedНеа.
В общем, зря я гнал на русификатор, проверил на англ. версии, тоже самое.Это 1.170 версия игры у вас?
Что делать, как быть?) Версия 3.8.4, из шапки темы.
Неа.Они метатели топоров, загляни через Morghs M&B WB-WFAS Editor
Раньше да, но уже неа.
Они метатели топоров, загляни через Morghs M&B WB-WFAS Editor
Ну не иначе как эти строки мне мерещатся
Ну не иначе как эти строки мне мерещатся:А между луком и стрелами топора не видать? :) В игре они метают топоры, за это и полюбил, я ими играю сейчас, а лук ни разу никто не использовал. Когда бьешься с ними, то в луте лук выпадает.
trp_vanskerry_warriorЭти юниты спавнятся с луками, но редко, из 19 пехов попался 1 лучник, но они есть. По моим скриншотам это видно.
Начиная с какой версии пофиксили?Начиная с моего твика на 3.7.
А между луком и стрелами топора не видать? :) В игре они метают топоры, за это и полюбил, я ими играю сейчас, а лук ни разу никто не использовал. Когда бьешься с ними, то в луте лук выпадает.
---------------------------------
Я говорил об этих юнитах
trp_vanskerry_marauder, trp_vanskerry_warrior, trp_vanskerry_jarl
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), так что же мне делать?
хоть они им почему-то и не пользуютсяНе правда, у меня на скриншотах пользуются, редко, но пользуются же...
так что же мне делать?
Ждать патча, там ерунда какая-то в коде диалогов.
А куда подевался орден Сияющего креста? Раньше штаб-квартира была в Итосе.По-моему, раньше они там рандомно в начале игры создавались. Я сам, одно время, думал, что они всегда в Итосе зарождаются, но в последней моей партии (РоР 3.7+) их там не было, если я правильно помню.
P.S. побегал вокруг, крепость покинул единственный лорд который в ней сидел и возможность осады вернулась...Что-то я смутно припоминаю, что мне еще в РоР 3.7+ встречался какой-то лорд, при диалоге с которым не было строчки об атаке на него (играл на англ., так что дело не в русификаторе). Завалить его удалось только AI-лордам.
У меня такое с Бренусом было, при нападении на него он говорил:"Что вы ко мне пристали?" и диалог завершалсяP.S. побегал вокруг, крепость покинул единственный лорд который в ней сидел и возможность осады вернулась...Что-то я смутно припоминаю, что мне еще в РоР 3.7+ встречался какой-то лорд, при диалоге с которым не было строчки об атаке на него (играл на англ., так что дело не в русификаторе). Завалить его удалось только AI-лордам.
версия PoP 3.8.2
Появились у торговцев 2 книги, каждая из которых улучшает отношения с ними на +10. Это: Кодекс чести рэйнджера и Украденные записи Лучано из Итоса.Вообще их всего 3 + к названным Эбеновый манускрипт Ларии.
отдал какую-то вещь кузнецу Ордена.. прихожу к нему, он радостно лыбится и говорит "Наконец-то, Грандмастер, ваш уже у меня". И ничего не происходит. Вещь не отдает.. не сообщает сколько осталось времени до апгрейда..Неа. Все нормально. Это косяк русификатора, он должен говорить тебе что надо подождать несколько дней.
какой файл отвечает за орденского кузнеца? может кто поделиться? может я случайно похерил его какими-то твиками..
что-то не догоняю в чем ошибка то?Почувствуй разницу :)
Leonion почему из последней версии убрали ваш твик на тестирование войск?Почему убрали?
zerin ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31367[/url]), их больше нигде и не было.
все остальные сундуки в различных пародиях на Пендор и авторских доработках.
Все там, в чит-меню для тестеров.Даю скриншоты чит-меню для тестеров, где вместо 13 строчек видны только 3. Версия 3.8.4, скачана по ссылке из шапки этой темы. Варбанд 1.170. В первых версиях 3.8, 3.8.2, 3.8.3 все работало.
Даю скриншоты чит-меню для тестеров, где вместо 13 строчек видны только 3. Версия 3.8.4, скачана по ссылке из шапки этой темы. Варбанд 1.170. В первых версиях 3.8, 3.8.2, 3.8.3 все работало.Игра запущена в режиме редактирования?
Игра запущена в режиме редактирования?Активировано чит-меню через Ctrl+~\cheatmenu.
Активировано чит-меню через Ctrl+~\cheatmenu.
версии 3.8.4 патч 5А где можно скачать пятый патч?
версии 3.8.4 патч 5
А где можно скачать пятый патч?
zerin ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31367[/url]),
а злобный хомячок после сего неистового крушения вражеских оргонизмов выждал(активно или пассивно) денёк-второй игрового времени? Иногда(или всегда) достижения даются спустя некоторое(короткое) время.
я про это говорил, сам файл называется 184 патч 5Файл называется блаблабла1.8.4.блаблабла.5
Сколько примерно проходит времени после захвата последней крепости\города до уничтожения фракции как таковой? Прошло 50 дней минимум, Сарлеон отказывается заключать мир, все лорды давно побеждены, крепостей не осталось. Но фракция всё ещё числится.50 дней перебор уже, у меня примерно дней 5 хватало, возможно ты не всех лордов завалил, я так однажды Ульрика встретил в лесу который недалеко от Пэинсбрюка, в 3.7 бывало что лорд сидел в замке другой фракции
В принципе, оказалось, что Аламар сидел в плену. Так что через пару дней всё закончилось.Сколько примерно проходит времени после захвата последней крепости\города до уничтожения фракции как таковой? Прошло 50 дней минимум, Сарлеон отказывается заключать мир, все лорды давно побеждены, крепостей не осталось. Но фракция всё ещё числится.50 дней перебор уже, у меня примерно дней 5 хватало, возможно ты не всех лордов завалил, я так однажды Ульрика встретил в лесу который недалеко от Пэинсбрюка, в 3.7 бывало что лорд сидел в замке другой фракции
Не берите за них куалис, а выбирайте строку -"я отпускаю вас ", тогда вы получаете 2 вещицы неплохого качества (не помню кто чего дарит) и плюс отношение к нолдорам.Если их отпустить за вещи, они исчезают навсегда.
2. Квест с сэром Роландом в данном моде остался?такого квеста нет.
3. Прочел, что в игре какие-то новые персы появились -никто не слышал?очень бы этого хотелось.. но никаких анонсов по этому поводу не было
и вот и с ним не могу вступить в бойПопробуйте сделать следующее. С помощью тест-меню создайте банду бандитов состоящую из гладиаторов в 100 рыл, натравите на лорда, а потом вступите в бой.
Нашелся один баг или глюк. У Сарлеона захватил все замки, лордов всех побил и посадил в темницы. Но остался один лорд, и вот и с ним не могу вступить в бой. Нет ветки в диалоге, а есть только, типа: он спрашивает, "Что вам от меня нужно?", и мой ответ: "Прошу прощения, я удаляюсь"У меня было такое же на версии 3.7063. Но не поручусь, что тот лорд был из Сарлеона. Его раскатали мои лорды-вассалы, и всё кончилось хорошо :D.
У меня было такое же на версии 3.7063. Но не поручусь, что тот лорд был из Сарлеона. Его раскатали мои лорды-вассалы, и всё кончилось хорошоЭтот лорд перебежчик. Был дшаровец, но когда я Дшар разгромил, переметнулся к сарлеонцам.
Проблему одну нашел. Когда бродил по княжеству ДШар, решил освободить пленного лорда из замка (который рядом с Торбой). В итоге понимаю что сделать я этого не могу, т.к. не то что в тюрьму, а даже во дворец входа нет (Во дворец через меню попасть можно).Крепость Шер куила?
Уже смог. Очень сложная архитектура замка. Не завидую тем людям которые захотят отсюда кого-то вытащить.
ДаПроблему одну нашел. Когда бродил по княжеству ДШар, решил освободить пленного лорда из замка (который рядом с Торбой). В итоге понимаю что сделать я этого не могу, т.к. не то что в тюрьму, а даже во дворец входа нет (Во дворец через меню попасть можно).Крепость Шер куила?
Уже смог. Очень сложная архитектура замка. Не завидую тем людям которые захотят отсюда кого-то вытащить.
Даю команду ф3-ф3(использовать дробящее оружие) , в бою .Все компаньены достают дробящее ,а те у кого копья не меняют и так и гоняют с копьями и гасят моих рабов .Хотя всем дано дробящее оружие .Вот в чем вопрос .Гоняю только с копаньенами ,зарабатываю деньгу ,начало игры .Почему они не меняют оружие ? ,хотя оно у всех есть и дадена команда ,причем не меняют только те у кого есть копье .Отбираю копья все норм ,походу что ли все копья в дробящее прописано(баг)?Такое копье имеет свойство наносить сверху, справа и слева дробящий урон.
ps. Копья у компаньенов обычные(не турнирные )
There was a suggestion to add more variations to 1h maces (e.g. calvary mace) and my plan is to make some ...То есть в следующем патче должно появится новое дробящее оружие.
Также Leonion там ходатайствовал о добавлении более мощного оружия дальнего боя исключительно "пешего пользования"Пусть это будет арбалет, пусть это будет арбалет, пусть это будет арбалет, ...))
Я лук просил.А, ну да. Забыл уточнить в скобках.
Пусть это будет арбалет, пусть это будет арбалет, пусть это будет арбалет, ...))Стационарный(/полустационарный) тогда разве что.)
Есть вероятность, что, при непосредственном боевом соприкосновении с противником, ввязавшиеся в ближний бой компаньоны поменяют таки копья на молотки..Увы не меняют ни по команде ,ни в ближняке (сам с ними бок о бок рублюсь, и все вижу )когда в начале даешь команду они типа изображают порыв достать молот,сразу же анимация прерывается и уже скачут с копьем наперевес. А в бою вообще даже не пытаются чет то изображать.Неужели этот баг никто не заметил кроме меня ? Довольно критичный баг как мне кажется. В 3.6 и 3.7 PoP версиях такого не было 100%.
бац упираешся в невидимую стену и все писецДа, раздражает очень сильно. Срубили буйну голову вчера три раза из-за этого.
Так арбалеты-то топовые уже есть, которые только в пешем состоянии можно юзать.Меттенхаймский? Так он всё равно проигрывает даже нолдорскому луку (по крайней мере в 3.7063, 3.8+ пока не смотрел), не говоря уж о куалисных. Между тем, названные луки еще и верхом запросто можно использовать.
Стационарный(/полустационарный) тогда разве что.)Баллиста)?
+3 сильный ударТакие цифры в Пендоре не котируются ;). 6-7 - уже кое что. Оружейные специализации тоже, вероятно, практически стартовые?
Так арбалеты-то топовые уже есть, которые только в пешем состоянии можно юзать.Лучше бы что нибудь из тупого оружия, с ним вообще беда.
А вот луков нет.
Я лук просил.
Меттенхаймский? Так он всё равно проигрывает даже нолдорскому лукуВот только на штурм замка Змеи я беру не нолдорский лук, а осадный или меттенхаймский арбалет, так как они могут пробивать через щит.
Вот только на штурм замка Змеи я беру не нолдорский лук, а осадный или меттенхаймский арбалет, так как они могут пробивать через щит.А я на щитовиков даже стрелы не трачу - выцеливаю в первую очередь стрелков и тех, кто без щита.
На всё это хочется сказать только одно: учи матчасть. Эти жалобы из-за незнания общетеоретической стороны МиБа.
Раньше они ко мне шли с лояльностью 15Это когда такое было?
а конкретнее?Конкретнее слишком много писать ;). В общем и целом правильно было сказано насчет матчасти. Качайте персонажа и сами станете таким, как враги, которые сейчас вас нагибают. Броня 40 - пыль, можете даже не жаловаться, что ее пробивают - это смешно. Хорошая броня начинается от 55.
а я хотел быть грозой караванов в среднем доспехе с арбалетом и древковымВ среднем доспехе можно отыгрывать только мазохиста, а не грозу караванов)). Хотя с высокой ловкостью, и не самой тяжелой броне пехотинцу воевать (так даже эффективнее может быть), но это, безусловно, не для самого начала игры.
я и с первого раза понял)Есть, у нолдоров экземпляр, даже древняя (топовая самая), у квигфена продается, если не ошибаюсь.
а рунная броня есть в игре? легкая и прочная
мда. зря я почти до -40 с ними отношения опустил.Берёте 100 гладиаторов, идете на отряд 40-50 нолдоров автобоем, берёте пленных, отпускаете и так по новой, так и в плюс выйдете за пару ходок таких.
а рунная броня есть в игре? легкая и прочнаяА то! Нолдорская. Любуйся: ↓
жесть какая :oЦены увидел?) Особенно последней.
+ лошади не идут на копья, что не даёт "гладить утюгом" строй пехотыЧто значит "не идут" на копья? В Пендоре ведь лошади останавливаются и становятся на дыбы при прямом столкновении с копьём. Или о чём речь?
+ лошади не идут на копья, что не даёт "гладить утюгом" строй пехотыЧто значит "не идут" на копья? В Пендоре ведь лошади останавливаются и становятся на дыбы при прямом столкновении с копьём. Или о чём речь?
А вообще это конечно бред - лучник на коне под 500 (ну или нолдорском под 200, но с дикой скоростью) хп в броне + 75, рукавицах из меттенхайма и прочем обвесе.Ну, что касается тяжёлых нолдорских доспехов, то там силы надо 31, а это уже почти богатырь. А богатырю многое по плечу.
+ наносят ей добавочный (скриптовый походу) очень большой урон.Хорошая идея, я ЗА. Бонус против лошадей копья должны иметь.
Вот моё видение того, как было бы правильно, как всё это должно выглядеть:Да, так логичнее. Но следует учитывать, что вес предметов гораздо меньше, они в игре не в килограммах указаны, кг только на постсоветском пространстве.
кг только на постсоветскомГде-то читал, что в Варбанде вес - это килограммы, длина оружия - это сантиметры. Что в принципе логично. Варбанд разработали турки, а у них метрическая система, соответственно и в остальных модах действует метрическая система.
кг только на постсоветском пространстве.кг - единица стандартной системы исчисления СИ (метрической), которая является международной и используется в большинстве стран.
Играл я некоторые моды, в которых они используются. И, должен сказать, мне совсем НЕ понравилось. Но не сама система штрафов, а то, как она там реализована.Дело в том, что реализовано это через штрафы к сильному выстрелу/броску, потому что так можно реализовать. Не уверен, что можно сделать такое с оружейными навыками.
Сделать всему оружию урон в несколько раз меньше, аналогично и с броней. Тогда будет меньше ваншотов(но они все равно будут из-за скейлингов), сама дуэлька будет дольше и менее рандомной(те самые ситуации когда элита пропускает несколько ударов подряд от какого-то бомжа сСитуация, когда элиту забивает пара голытьбы получается потому, что в пендоре удар любого двуручного меча/топора вполне себе парируется самой простой дубинкой, при несопостовимых скоростях оружия, естественно.шотганомдвуручем),
Где-то читал, что в Варбанде вес - это килограммы, длина оружия - это сантиметры.
кг - единица стандартной системы исчисления СИ (метрической), которая является международной и используется в большинстве стран.Если кто компетентен, где и какой программой посмотреть в игровых файлах в чем измеряется вес предметов в Mount&Blade Warband?
длинные лучники гораздо чаще попадают по бегунам(благодаря разбросу и скорости полета),Если это внедрить, то это добавит больше хардкора. Теперь ГГ верхом и с луком (арбалетом) не сможет нагнуть армию в одиночку.
Если кто компетентен, где и какой программой посмотреть в игровых файлах в чем измеряется вес предметов в Mount&Blade Warband?
(А вот что бы голытьба таскала двуручники - такого вот особо не помню, разве что берсерки, но у них имидж такой).ну в нативе многие бандиты носят лук+двуручный топор, в пендоре часто вижу бомжей с кувалдами, сингалианские копейщики хоть и не совсем бомжи, но цена/эффективность из-за глеф у них ого-го(из-за тупизны ии нагибают и пехоту, и рыцарей)
Если это внедрить, то это добавит больше хардкора. Теперь ГГ верхом и с луком (арбалетом) не сможет нагнуть армию в одиночку.меня с этими изменениями и с лошадки быстро скидывают, и саму лошадку быстро разбирают, и пофиг как катаешься) Но как побочный эффект чаще влетает шальная стрела
Дело в том, что реализовано это через штрафы к сильному выстрелу/броску, потому что так можно реализовать.Да. И ещё потому, что что штрафы там привязаны ко всему "тяжёлому", даже к шлемам...
Не уверен, что можно сделать такое с оружейными навыками.А я и не говорил о оружейных навыках. "-n к скорости оружия ... -n к точности оружия ..." - это всё касается характеристик самого вооружения, находящегося находится в руках тяжело одетого воина. Но реализуемо ли это в МиБе?
в пендоре часто вижу бомжей с кувалдами,
хм.. Откуда у бомжей кувалды?!..ну у еретиковых миньенов встречается чупа чупсовый молоток часто длиной где-то 70, еще видел кусок бетона на арматуре длиной 126
Народ !!! Кто нибудь знает чё за фигня ? Почему компаньены с копьями(колющим оружием) игнорируют команду использовать дробящее оружие и так и гоняют с копьем? Пишете тут о механике игры ,модульной системе игры и тд ,люди вроде знающие .Я тут уже штук 5 раз задал вопрос и в ответ тишина .Один только человек отписался типа это может быть из-за твика разрабов .Можно ли деактивировать этот твико-баг ? Вроде тут все серьезно обсуждают тонкости игры а этот момент никто в упор не видит?
прост я не сталкивался с таким. у меня своя проблема) команды выполняются через раз, но это проблема "улучшенных" формаций и аи.
сложность убежек бандитов повышается по ходу игры? в начале игры легко васкерри разделывал, сейчас не могу пройти, там их тупо по 10-15 за раз спавнится и вся толпа бежит бить гг, и так было три раза(то есть ждало меня там 30-40 васкерри), дальше трех волн не проходил, потому как щит сносят моментально, потом метательный топор в лицо и в ангар. Один раз словил "удар в щит на спине" дротиком, на 71 хп. Броня тела у меня 50, головы 47.
Странный вопрос. Лутеры играли всегда роль пушечного мяса для прокачки ГГ и его спутников. Что ты так на эту гопоту столько внимания?))..ну я квест взял у конунга владика, качаю репутацию чтобы замок получить потом. Посчитал трупы, было 34 васкерри, нас было 7 или 8. Потерял двух рыцарей(у которых зарплата 80) и прошел. Поставил всех в том узком спуске где спавн, сам бегал агрил и забегал обратно. Зарашить не получалось вообще никак)
Вроде тут все серьезно обсуждают тонкости игры а этот момент никто в упор не видит?Никто не отвечает, потому что смена копья на одноруч никогда не работала нормально, начиная еще с ПоП на Истории Героя девятилетней давности. Периодически это обсуждалось на форуме, но никто не нашел ответа. Простой совет (так делает большинство): отберите у спутников копья, оставьте одноручи со щитами, а остальные два слота по своему усмотрению, либо лук со стрелами, либо арбалет со стрелами, либо иное.
Откуда у бомжей кувалды?!..Оттуда, что это дешёвое и доступное оружие.
Насколько я понял Пендор уже ломали неоднократно после нормальной работающей версии 6.11. Это моё ИМХО без обид. Так что мододел прежде всего делает своё видение игры, поэтому извечный вопрос что не работает то то или что то некорректен))).. Есть старые версии, которые вполне ещё Огого)))))..Чушь. При чём тут "ломали"? Нынешняя версия намного лучше по многим пунктам, чем, например, 611. Просто недавно вышло глобальное обновление. И вполне закономерно, что оно сопровождается какими-то багами. Которые с выходом нескольких патчей устраняются. Чем, собственно, разработчики сейчас и занимаются.
дальше трех волн не проходил, потому как щит сносят моментально, потом метательный топор в лицо и в ангар. Один раз словил "удар в щит на спине" дротиком, на 71 хп.Ну да. Ванскерри это тебе не гопники подкустные, а вполне опасные ребята.
команды выполняются через раз, но это проблема "улучшенных" формаций и аи.Нет. Такое может происходить первые 10(приблизительно) секунд после спавна войска в локации(на поле битвы). Особенно если выставлен большой размер битвы, то есть заспавнилось очень много воинов. Потом(спустя эти секунды) команды работают нормально. Во всяком случае, у меня.
Я тут уже штук 5 раз задал вопрос и в ответ тишинаВполне вероятно, что люди тут просто не знают ответа. Ну, или те, кто знает, по каким-то причинам не видел ещё этих твоих сообщений. Задай тот же вопрос на оф. форуме (https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=360644.0), там тебе почти наверняка ответят.
Никто не отвечает, потому что смена копья на одноруч никогда не работала нормальноНет-нет, вопрос был немного о другом.
потому что смена копья на одноруч никогда не работала нормальноКак ни странно в 3.6 и 3.7 версиях компаньены четко выполняли команду ф3 ф3.Причем в 3.6 я подмял весь Пендор и оставалось убить пару миноров.В 3.7 наиграл где то 600 дней. Играю в Миб с момента выхода 1 части .Экспериментировал с разным оружием компаньенов.Глупо давать лук тому у кого прокачано копье 400+ , а лук всего 100. Двуруч давать всем нельзя- ибо при ожесточенном обстреле нпс просто полягут сразу . Метательное отстой по той же причине ,пока размахивается под стеной получит в лоб 10 стрел, топоров. Лучники-компаньены при осадах очень часто ваншотятся. Бегаю всегда с сбалансированной командой, у всех есть дробящее ,щит .А без копий в поле против рыцарей =убит сразу копьем наперевес пока скакал на них с мечиком.Вообщем это баг для меня просто перечеркивает весь новый патч начисто.Из всех фишек патча по моему главное и основное новшество это опции подкреплений и улучшенный аи .
Вообщем это баг для меня просто перечеркивает весь новый патч начисто .1. Конечно глупо спрашивать, но проверьте к какой группе войск (пехота, лучники, конница) относятся ваши компаньоны, убедитесь что вы отдаете команду правильной группе войск.
4-Оружие: 1-balansed long Dawn Knight Lanse(колющее) .2-Heavy Warhammer(дробящее).3-Rawenstern sword(меч)
дальше трех волн не проходил, потому как щит сносят моментально, потом метательный топор в лицо и в ангар.На полной сложности Одеваем 3 рунных щита и "Slow Move" в помощь :embarrassed:
списка оружия, у меня она 3-4 и обычно помогает... обычно.Нет, не помогает ,блин .Народ у вас то все нормально с этим моментом ? Или вы вообще копья компаньенам ставите ?
Или вы вообще копья компаньенам ставите ?Наверное разработчики видят игру так что будет правильнее компаньонам конникам ставить себе в приоритет именно копье, а пешим - лук или меч\булаву\топор\алебарду.
Каким образом мне с арбалета чувак змеиный нанес ~150 урона получается?Вам прилетело в голову. Там двойной коэффициент урона.
Каким образом мне с арбалета чувак змеиный нанесЭто тот который самый слабый, пеший? Или тот что на адском коне? У них кажется разные арбалеты)
У меня шлем 47 и брюхо 58, ноги 51Я где-то читал что все эти пункты бронирования сильно урезали в отличии от натива, однако я не совсем понимаю зачем это было нужно, ведь можно было бы просто не вводить доспехи с защитой выше 30.
Я где-то читал что все эти пункты бронирования сильно урезали в отличии от натива, однако я не совсем понимаю зачем это было нужно, ведь можно было бы просто не вводить доспехи с защитой выше 30.я тоже не понимаю. Окей, в игре есть нагибаторы со 150+ урона с удара. Как мы будем это контрить? Ребаланснуть пехоту в целом и снизить конкретно у этих нагибаторов урон? Неееет, давайте введем броню на 75 защиты.
Я где-то читал что все эти пункты бронирования сильно урезали в отличии от натива, однако я не совсем понимаю зачем это было нужно, ведь можно было бы просто не вводить доспехи с защитой выше 30.скорее всего получилось как всегда: изначально планировалось одно и баланс точился под одно, затем пришла супер идея как освежить боевку. Реализовать задуманное можно было ребаланснув несколько тысяч предметов(а это ой как не весело), или подправить пару строк(или одну формулу) в коде и готово. Второй вариант гооораздо проще, хотя если рассматривать долгую разработку, второй вариант может вызвать всякие шероховатости, вроде тех что сейчас видно.
Это тот который самый слабый, пеший? Или тот что на адском коне? У них кажется разные арбалеты)самый слабый, такой в зеленой одежке пеший. У него heavy арбалет, которому я срезал точность до 85, но он с него все равно кидает очень точно. Я не против крутого метательного и ваншотящих арбалетов, мне не особо нравится в восьмером штурмовать кемперов ваншотеров которых в 4 раза больше, плюс сверху подлива в виде тупорылого ии, когда 6 ботов бегут вперед, а последний внезапно решает постоять на месте, развернуться спиной к арбалетчику, опустить щит и стоять ждать пока не прилетит дамаг
А вообще вся эта задумка с уничтожительным метательным оружием и убийственным арбалетами была задуманна с самого начала)
Наверное разработчики видят игру так что будет правильнее компаньонам конникам ставить себе в приоритет именно копьеНу да конечно а еще в приоритет компаньенам ставят игнорировать команды игрока)))
Реализовать задуманное можно было ребаланснув несколько тысяч предметов(а это ой как не весело), или подправить пару строк(или одну формулу) в коде и готово.Пожалуй так и было =/
а последний внезапно решает постоять на месте, развернуться спиной к арбалетчику, опустить щит и стоять ждать пока не прилетит дамагСтараясь сделать ИИ совершеннее и умнее в одних моментах, он притупляется в других. Еще не скоро появятся игры с совершенным искусственным интеллектом :cry:
Стараясь сделать ИИ совершеннее и умнее в одних моментах, он притупляется в других. Еще не скоро появятся игры с совершенным искусственным интеллектомну хз даже. Ии в играх либо очень тупой, либо очень умный. В тех же стратегиях типа тотал вара ии вполне может игрока наказать тактикой. Но очень часто ии недоработанный, из-за чего потратив немного времени на изучение ии, можно его абузить и игра уже становится в одни ворота. В мнб ии тупой, потому что разработчики не обладали тогда ресурсами, да и нужно было чтобы просчеты для ии не жрали слишком много от процессора. Но это можно было сгладить, просто добавив возможность ковырять ии через модульку
а в мнб, если бы я был прям мега мододелНа всех не напасешься, какой смысл стараться что-то делать, когда это нравится лишь 1% аудитории. Разработчиков БЕСПЛАТНОГО мода подстегивает именно колл-во скачавших их мод и его рейтинг среди других модов и так будет всегда. Никто не станет делать затратную(усилиями других) и долгую(по времени) вещь если она не востребована в массовом сегменте, имхо.
На всех не напасешься, какой смысл стараться что-то делать, когда это нравится лишь 1% аудитории. Разработчиков БЕСПЛАТНОГО мода подстегивает именно колл-во скачавших их мод и его рейтинг среди других модов и так будет всегда. Никто не станет делать затратную(усилиями других) и долгую(по времени) вещь если она не востребована в массовом сегменте, имхо.это правда. Посмотреть если на лонг вар 2 к хсом2: у второй части сделали изначальную поддержку модов, сильно облегчили как эти моды делать. Но было очень долгое затишье, были лишь мелкие моды, большие моды никто не делал. Почему? Потому что все знали, что выйдет лонг вар 2 и никто не будет играть в другие большие моды. Все ждали лонг вар 2, команда лонг вара уже показала что может делать годноту. Итого, фираксисы сделали хорошую поддержку для мододелов, но как и с первой частью, большой мод был всего один. Потому что людям ничего кроме него одного не надо.
Хотя бывают...как правило это ребята опытные. Они не "на голом энтузиазме орудуя лишь палками и камнями" делают годный мод. Эти ребята либо уже делали моды для других игр, либо сами связаны с геймдевом и знают его правила(ну например, что в целом разумнее показывать мод когда тебе уже есть что показать, а не когда у тебя кроме идей ничего нет), а может быть эти ребята хотят в геймдев и на этих модах просто получают опыт, может кто-то засунет себе в портфолио его творение. В любом случае это не такие простые ребята и едут они далеко не на одном энтузиазме.
как правило это ребята опытные.Почему же? Что мешает дилетанту немного погуглить и немного почитать что-бы приступить к разработки какого либо мода уже сегодня?
Почему же?очень тяжело не растерять мотивацию. Ну и еще самый главный фактор - дилетант не знает что он делает, не знает что он хочет получить в итоге. Может быть он и знает чего хочет, но ооочень часто(почти всегда) игровые условности(тот же ии) дает ему с его творческими амбициями такую пощечину... У него на реализацию самых простых своих задумок уйдет очень много времени. Смотря еще каких задумок. Новые формации, новая дипломатия - нужно уметь "немного" кодить. Новые доспехи? Нужно уметь моделить, рисовать текстуры. Окей, он нагуглил, худо бедно справился с небольшим количеством кода, накачал осп. Дальше нужно найти внутри себя геймдизайнера, представить себе свой проект в целом и делать по очереди отдельные кусочки игрового процесса. А есть ли он, проект в целом? Чем мод будет отличаться от других модов, где уже есть формации, дипломатия и те же осп?
если бы я был прям мега мододел, я бы попытался сделать мод, в котором был бы фокус именно на соло гг, чтобы он был по статам нагибатор, но его бросало в бой против 50 бомжей + босс на коняшке. А гг пеший. Бомжи разнообразные, те что с двуручами опасные, те что с одноручками наносят по 0 урона в броню, но колющим ударом могут броню пробить. То есть надо будет следить как стрейфишься, а то можно случайно дать бомжу бонус скорости и потерять хп. Бегаешь, стрейфишься по уму, блочишь атаки двуручей, попутно уклоняешься от рыцарского удара. ВесельеЕсли бы так, то будь это в моей власти, я бы тебя и на пушечный выстрел к Пендору не подпустил. Извини.)
по максимуму избегать всяческих затыков ировых, с ии, с боевкой и тд
Я где-то читал что все эти пункты бронирования сильно урезали в отличии от натива, однако я не совсем понимаю зачем это было нужно, ведь можно было бы просто не вводить доспехи с защитой выше 30.
скорее всего получилось как всегда: изначально планировалось одно и баланс точился под одно, затем пришла супер идея как освежить боевку. Реализовать задуманное можно было ребаланснув несколько тысяч предметов(а это ой как не весело), или подправить пару строк(или одну формулу) в коде и готово. Второй вариант гооораздо проще, хотя если рассматривать долгую разработку, второй вариант может вызвать всякие шероховатости, вроде тех что сейчас видно.Вот только не надо строить теории на основе "я где-то читал".
и примерно половина арбалетчиков успела получить милишный удар, прежде чем они просветлились и сменили арбалеты на милишкуДвумя кликами отдаётся приказ "не стрелять". Элементарно.
вся банда ждала пока он оттуда выйдет, не стреляя ни в кого. Не выходил он долго, его друзья...Войска легко можно перемещать по полю боя через удержание F1. Ну, или миникарту. Элементарно.
вместо того чтобы просто сменить милишку на арбалеты и пострелять вслед, побежали за пехотой(хотя была команда стоять на месте)
Ну да конечно а еще в приоритет компаньенам ставят игнорировать команды игрока)))Не знаю, ребята, что у вас за проблемы с приказами. У меня мои воины их не нарушают и не игнорируют, всё нормально работает. Какие-то у вас компы прояклятые, наверно.
не надо строить теории на основе "я где-то читал".Правда, правда :D
Правда, правда :DТа я тебе верю, что ты читал.) Но кто автор сей писанины и на каком основании он это утверждал... - неизвестно. Как и, соответственно, истинность данного утверждения.
Не, ну серьезно, я лично где-то на этом форуме об этом читал, но хрен уже знает где, а искать мне лень, так что извини)
У меня мои воины их не нарушают и не игнорируютНе воины а компаньены . На талевордс форуме уже пытаюсь достучаться , не я один заметил этот баг.perfect_Prefect попробуй сам дать рыцарское копье и молот конному компаньену и скомандуй в битве ф3 ф3 ,потом раскажешь чем он будет воевать.
Если бы так, то будь это в моей власти, я бы тебя и на пушечный выстрел к Пендору не подпустил. Извини.)ну так... никто и не собирается делать что-то подобное, тем более на основе пендора(лишний гемор же)
Элементарно.тем временем в лицо уже летит болт или дротик
тем временем в лицо уже летит болт или дротикА ты не подставляйся 8-)! Вражеские стрелки особенно опасны, если ты конный, так как, оказавшись верхом, сразу возникает желание проехаться по врагам здесь, там, там и еще там, в результате чего все стрелки, около которых ГГ покуражился, агрятся на него, и стоит только опустить щит, готово - болт в балде)).
У меня выходят красные надписи видно что что-то не так со скриптами но что не пойму. Выходят когда заходишь в таверны в основном.У меня тоже так было, из-за того что поставил Пендор 3.8 на Варбанд 1.153. Потом купил Варбанд 1.170, поставил на него и все стало работать хорошо.
ещё пару вопросов я так понял квест ордена со змеями отключён опять тут?Откуда вы это взяли. Первый раз слышу. Никто не жаловался. Может вы попутали с СКО. Для СКО этот квест всегда был отключен, во всех версиях. Этот квест только для обычных орденов.
А ты не подставляйся !ну так речь шла про арбалетчиков. Мне уже не раз когда я просто стою и никого не агрю влетал шальной снаряд, тут арбалетчики начали тупить и мне нужно бежать за холмик чтобы начать заниматься микроконтролем? ИИ тупой и это факт, и от этого иногда подгорает, а мне говорят дрочи контроль, это элементарно. Сценарий такой: я скажу что мне не интересно выдрачивать через бекспейс, мне скажут что это твои проблемы и с игрой все ок и задрачивать через бекспейс это нормально. А если у меня одновременно несколько отрядов тупят, и я не могу наблюдать и контролировать сразу всех? Я не должен думать за ии и выполнять за ии очевидные вещи.
У меня выходят красные надписи видно что что-то не так со скриптами но что не пойму. Выходят когда заходишь в таверны в основном.У меня тоже так было, из-за того что поставил Пендор 3.8 на Варбанд 1.153. Потом купил Варбанд 1.170, поставил на него и все стало работать хорошо.ещё пару вопросов я так понял квест ордена со змеями отключён опять тут?Откуда вы это взяли. Первый раз слышу. Никто не жаловался. Может вы попутали с СКО. Для СКО этот квест всегда был отключен, во всех версиях. Этот квест только для обычных орденов.
бежать за холмикДостаточно нажать Z (ИИ, наверное, не помнимает что ты сидишь и упорно стреляет над головой).
ИИ тупой и это факт, и от этого иногда подгорает, а мне говорят дрочи контроль, это элементарно.Да, ИИ далеко не совершенен, но в твоём случае большая часть жалоб либо по незнанию, либо обосновывается каким-то "детским негодованием" вроде "нихачу управлять, хачу чтоб сами".
я скажу что мне не интересно выдрачивать через бекспейс, мне скажут что это твои проблемы и с игрой все ок и задрачивать через бекспейс это нормально.
А если у меня одновременно несколько отрядов тупят, и я не могу наблюдать и контролировать сразу всех?Во-первых, необязательно делать это через backspace, есть клавиши F1, F2, F3, а также 1, 2, 3 ...-9 для выбора нужного типа войск. Ещё перемещение войск по локации очень удобно делать через удержание F1 (появляется флажок, который можно перемещать).
ИИ, наверное, не помнимает что ты сидишь и упорно стреляет над головойтоже заметил.
( ссылки на готовые шрифты не нужны, тот шрифт я настраивал именно сам, но очень давно)Погоди, но если ты настраивал его сам, что мешает сделать это снова?
( ссылки на готовые шрифты не нужны, тот шрифт я настраивал именно сам, но очень давно)Погоди, но если ты настраивал его сам, что мешает сделать это снова?
Ни кто не знает как и что ты там настраивал ;)
Вообще если у тебя вместо кириллицы вылазит "абракадабра" шрифты если не ошибаюсь нужно просто удалить)
Придётся убить как то вечер на это и поколдовать( что делать(Найди красивый шрифт (который поддерживает кириллицу), запихни его в игру и все дела, тут бубен не нужен)
Шрифты можно взять здесь ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=24[/url]) и здесь ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=16[/url])
RRezak092 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42738[/url]), тогда вот ([url]http://commando.com.ua/minimods/1216-poleznye-fayly.html[/url]) в самом конце поста
но тут уже немного танцев...
ИИ становится пассивнее, если игрок вступает во фракцию?Никто в скриптах эту тему не ковырял, но мне кажется что это совпадение. По моим наблюдениям эффективность ИИ кампании зависит от эффективности маршала. В свою очередь эффективность маршала во многом зависит от его известности, количества родственников и его личности: мартиал, садист, трус, хитрец, благородный. Чем больше известность, тем больше у него войска и тем больше лордов за ним пойдет. Больше родственников - больше армий поддержки от лордов-родственников.
Добрый день!
Начал играть в 3,8 из мастерской стима. Начал с нуля. Как всегда по плану было побегать по турнирам - накопить денег. Побегать по тавернам - накопить Странствующих рыцарей и спутников. Далее вступить в орден какой-нить для новой брони. (по привычке Орден Теневого Легиона, думаю всё еще самые сильные, хотя может и не прав :) )
Но тут на пришло сообщение от Короля, что мол хотят меня принять в Равенстерн. Ну думаю, деревня не лишняя будет - вступил.
На 90 день на Итос напала минорная армия, там защиты осталось 40 чел - я захватил. Думал, как всегда, взбунтую и создам свое королевство.
НО! мне отдают город... думаю ок, захвачу еще какой замок и уж точно взбунтую точно. Опять удача! Замок Семь Крестов с небольшим отрядом защиты. Захватил. Яростно отбивался от врагов (прокачал пару уровней) . И мне отдают замок...черт...
Через пару дней приходит сообщение, что Янос отбил нападение Легиона Страха. Бегу туда и вуаля, там 30 калек сидит. Захватил. И как вы думаете? Мне отдают Янос.
150 день у меня 2 горда и 1 замок и 1 начальная деревня. Неплохая защита в городах. Вся не влезет, чтобы увести.
Да к чему всё это? Как мне выйти из фракции, оставив за собой замки?
(С королем в диалоге можно просто выйти и отдать всё ему. )
P.S. Такого в 3,7 не было. Первый же, мной захваченный, замок/город мне не отдавали. Даже деревню не хотели.
есть ли в игре разница, когда игрок состоит во фракции или нет? Может мне просто везет, но когда я вступил в фирдсвейн, сразу началась война со сразу тремя, фирдсвейн быстро все слили, первым пал замок, к которому прилегала моя деревня. Фирдсвейны постоянно собирались на праздник, во время того когда наши замки были в осаде, и в один прекрансый момент пока все сидели на празднике мы слили город. Потом я ушел к империи(которая давала по щщам всем подряд и отжала по замку у всех соседей), и история повторяется, маршал есть, но все сидят на празднике, и мы теряем в сухую замок за замком. ИИ становится пассивнее, если игрок вступает во фракцию?Всегда наблюдал такую фишку, такое чувство что если ты вступил во фракцию их максимум это пойти и осадить что нибудь и всё) Будут стоять ждать пока ты не посоветуешь срочно нападать на стены. Подтверждения этому не видел нигде но ощущения у меня такие же были всегда) +
я не ною(или ною), просто интересно, есть ли такая фича(потому что ее можно было бы абузить)?
Из читов только деньги используешь?))))))Из читов, ну точнее из твиков, у меня только один, чтобы компаньоны не убегали, когда мораль падает до нуля. Просто хочется бегать со всеми 20 сразу, а качать убеждение не хочу.
Ты никто)"Ты никто и звать тебя никак" ;) Сам не понимаю почему так. Может баг словил какой?
Только только начало хватать денег на войска для защиты 1 замка и 1 городаЯ немного не правильно написал, что неплохая защита. Неплохая защита против одного-двух лордов, которые прибегают захватывать, видя что в городе мало защитников. Когда полноценный "рейд" во главе с маршалом, я вывожу войска, которые могу... Даю им захватить. И они оставляют там защиту слабую, которую я могу победить. И если захватываю этот город, опять его мне отдают.
У меня 1500 день игры)Странно прошлый раз я прошел почти всю игру где-то на 800 день. Свое государство создал где-то на 100 день. Не добил пару минорных армий. Играл на сложности где-то 111-113% (вроде все на максимум ставил).
Из читов только деньги используешь?))))))Из читов, ну точнее из твиков, у меня только один, чтобы компаньоны не убегали, когда мораль падает до нуля. Просто хочется бегать со всеми 20 сразу, а качать убеждение не хочу.
Денег не хватает ни на что, только на еду. Все сидят в городах....
Так) А тем кто сидят к городах платить разве не надо?) У тебя же по сути и лидерства ещё нет) Сделай как я посоветовал) держи там бомжей ток) а то разоряться будешь в край) И твики я не считаю читами) Хотя именно твой твик в крайней степени эффективный твик будет для этой версии игры) Я бы даже сказал похлеще любого чита) Если ты только начал играть в эту версию в будущем поймёшь о чём я)Ты никто)"Ты никто и звать тебя никак" ;) Сам не понимаю почему так. Может баг словил какой?
Не знаю, вполне возможно в новой версии так. Увидим в будущем)Только только начало хватать денег на войска для защиты 1 замка и 1 городаЯ немного не правильно написал, что неплохая защита. Неплохая защита против одного-двух лордов, которые прибегают захватывать, видя что в городе мало защитников. Когда полноценный "рейд" во главе с маршалом, я вывожу войска, которые могу... Даю им захватить. И они оставляют там защиту слабую, которую я могу победить. И если захватываю этот город, опять его мне отдают.
Как раза сейчас выбор пытаться дефить(что не реально) город против большой армии, или сдать его...
Срочно найди классный лук) С обновой и пополнением стрел а так же новой системой размера битвы, за 1 дэф крепости или замка (бывает неудачные построения когда особо не постреляешь сразу берут стену) можно легко набивать по нескольку уровней). Хотя я бы всё таки посоветовал пока занимать исключительно куалисами( и кстати сходу совет, не открывать у Квигена магазин с вещами нолдоров, лично на мой взгляд в этой версии там сплошной бесполезный мусор, деньги есть всё есть думаю пойду гляну что там, а ведь и купить ничего не хочется) и после лёгкой прокачки Элакраем и турнирами в нём мне там как то выдали благородное урашенное одеяние) 200 000 на продажу стоит)))))У меня 1500 день игры)Странно прошлый раз я прошел почти всю игру где-то на 800 день. Свое государство создал где-то на 100 день. Не добил пару минорных армий. Играл на сложности где-то 111-113% (вроде все на максимум ставил).
Здесь дело в том что я не спешу игру пройти)))))) Я развиваю свой орден, набираю лордов и тому подобное) А то у меня уже 2 варианта пройти игру) и лордов и их армий хватает по фасту забирать замки и города) и свой орден достаточно прокачен чтобы просто пройтись по замкам и городам)
Никак не разберусь с систему ответов на части комментариев на этом сайте) надеюсь не слишком бред получится)
Народ а сильно читерством будет считаться если импортировать и экспортировать персонажа?Да, это читерство. Если сделаете так, к вам придут разработчики и поставят вас в угол.
Ха ха) Я просто хотел новую катку начать а перса качать лень сильно( вот и пытался за счёт кого то совесть очистить)Народ а сильно читерством будет считаться если импортировать и экспортировать персонажа?Да, это читерство. Если сделаете так, к вам придут разработчики и поставят вас в угол.
сильно читерством будетКонечно читерство, вы обгоняете временное развитие игры. На начальном этапе в замках и городах слабые гарнизоны, у лордов нет случайных орденов, короли не наняли наемников и тут вы телепортируетесь весь такой крутой и при деньгах, можете сразу собирать войска и захватывать феоды со слабыми гарнизонами.
Всегда наблюдал такую фишку, такое чувство что если ты вступил во фракцию их максимум это пойти и осадить что нибудь и всё) Будут стоять ждать пока ты не посоветуешь срочно нападать на стены. Подтверждения этому не видел нигде но ощущения у меня такие же были всегда)про стены правда. Когда меня не было в империи, ии бодро лез штурмовать замки. Да даже дшары когда имперские(наши) замки берут, не ждут никого, как только так сразу штурм. А пошел я со своим маршалом брать замок... стояли пять дней, у меня еда два раза кончилась, но я не мог его попросить штурмовать, потому что он мне "не доверяет"(отношения -3 из-за того, что я спровоцировал войну), в итоге заспавнилась армия миноров и вся наша шайка пошла с ней драться. После драки все побежали по своим замкам собирать пати заново.
на что потратить третий куалис?Эликсиры. Для себя или компаньонов.
Это баг, который в следующем патче будет исправлен. Там(в этих шахтах) должна быть возможность самому выбирать оружие (рунное, изумрудное или рубиновое).рунное оружие выдается случайное из 2(или 4?)? Просто я на них в моргсе смотрел и мне казалось, что тот что с самым высоким уроном это топовый. А мне его сразу дали. Всего мечей рунных там 4, два дамажных и два быстрых. Мне сразу дали самый дамажный. А если я его улучшу, он же заменится на один из оставшихся трех, а у них дамаг ниже. Или не так?все в порядке, мне дали самый днищенский, я ошибся
я принёс пьянице вина.Вот оно. Разработчики все-таки вернулись к вину и не предупредили.
Для того, чтобы появились опции выбора (рубин/изумруд/сапфир) я принёс пьянице вина. До этого он модифицировал оружие по своему усмотрению.:blink: Что-то новенькое. Раньше(в 3.7..) такого не было. Если ГГ приносил ему вино, он начинал рыгать и хропеть, а оружия не выдавал.
Кстати, при выборе оружия обязательно обращай внимание на тип урона: колющий он, рубящий или дробящий.да, я в моргсе видел, что у одного меча урон рубящий, у другого внезапно колющий. При этом по статам они похожи, скорость одинаковая, посто урон выше и тип уона другой. Я думал, мой днищенский апгрейдится в тот нагибучий с колющим уроном
кстати, в новой версии патрули сбрасывают пленных в близлежащие замки/города?вроде скидывают. По крайней мере в городах и замках стабильно больше 50 пленных, хотя большую часть замков и городов никто никогда не штурмовал еще
Он лично мне наверно ну чтобы неПрям вот так взял и подогнал?спиздетьштук 30 куалисов подогнал
А так штук 15 точно 100%Значит все таки насчет 30-ти шт. Ты все таки, эм.. =/. наврал ;)?
Случайно или есть у кого такое?Похоже ты один такой особенный 8-)
но обе строчки одинаковые.даже в англ версии обе строчки одинаковые
мама моя, как я их кормить то буду?ппц повезло. Можно бегать просто трупами бои выигрывать)
ппц повезло. Можно бегать просто трупами бои выигрывать)Похоже придется так делать. У то они у меня сожрут все деньги, что копил на орден)
И еще стравил партии меттенхейма(325 элитных ваншоталок) и армии джату(900 бронепастухов), но они почти сразу разошлись в разные стороны. Это баг такой? Или фича, чтобы игрок не халявил куалисы таким образом?Расходятся они рандомным образом, судя по всему. Стравив армии, просто периодически сохраняйся, и если они расцепились, загружай последний сейв.
Расходятся они рандомным образом, судя по всему. Стравив армии, просто периодически сохраняйся, и если они расцепились, загружай последний сейв.с автосейвом играю(
Похоже придется так делать. У то они у меня сожрут все деньги, что копил на орден)там же 20к всего надо. Я пока бегал с халявными бессметными, чисто с лута тысяч 40 набрал) Сейчас у меня одна деревня, которая дает 400 в неделю(но из-за случайных событий она несет только убытки), в половине городов есть предприятие, 100 человек в отряде и 120к денег
с автосейвом играю(Заново своди армии, пока одна, наконец, не перемелет другую - что тут еще можно посоветовать?
бог пытался дать мне подарок, но у меня не было места в ящике. Что делать теперь?
заефйлил квест ордена на 180 известности за 20 дней. Успел только 100 собрать. Как проще известность набрать? В зачет там только известность с боев идет, вроде.
И еще стравил партии меттенхейма(325 элитных ваншоталок) и армии джату(900 бронепастухов), но они почти сразу разошлись в разные стороны. Это баг такой? Или фича, чтобы игрок не халявил куалисы таким образом?но обе строчки одинаковые.даже в англ версии обе строчки одинаковые
часто попадаются омен сикеры когда покупаешь слухи в таверне. 3 конных за 2100. Стоят того они?Из них я брал только уланов барклая или нолдоров) и всё)
с броней бессмертных что-то не так. Она тяжелая, много стоит, но дает мало защиты. В маркете есть латы с флагом, у них 57 защиты(у брони бессмертных 58), стоят почти в три раза дешевле(наврал) и весят 19(броня бессмертных весит 23.5), плюс требования к силе - 12 у лат, против 21 у бессмертных. При этом я бы не сказал что бессмертные такие уж бессмертные. У дешевых и массовых копейщиков сингала многие люля собирают, в том числе и бессмертные. Это же не будет читерством, если я их броне подкину 5-10 защиты тела?
часто попадаются омен сикеры когда покупаешь слухи в таверне. 3 конных за 2100. Стоят того они?
Это же не будет читерством, если я их броне подкину 5-10 защиты тела?
как вообще понять игру между фракций?...Ну вот опять простыня жалоб)). И ведь сам же потом даешь ответ, как всех этих неприятностей избежать:
...лучше посылать нахер королей и бегать в соло, фармить деньги, фармить отношения с нолдорами, содержать небольшой отряд элитки...В Пендоре всё нужно делать тогда, когда этому приходит время. Есть время бегать соло, есть время быть наемником, есть время быть вассалом и, наконец, - время быть королем. Переходить между этими стадиями нужно тогда, когда с запасом хватит сил, чтобы выстоять против возросших трудностей.
Я без особого труда чисто грабежом трупов накопил свыше 100 000 денег100000 - пыль. Глазом не успеешь моргнуть, как растратишь. Посмотри хотя бы на цены в ларьке Квигфена.
Посмотри хотя бы на цены в ларьке Квигфена.Или еженедельное содержание 150-200 рыл убер солдат...
Внезапно война, замок осадили, при этом тебе маршала не дают и ты вообще никак не можешь повлиять на ситуацию.Еще как можно. Буквально 20 минут назад у меня замок отжать пытались. Пока осаждали я 3-их лордов выловил и сказал что бы валили в мой замок (надо иметь 20+ отношения, тогда всегда тебя слушают). В итоге отбился, с горем пополам, но отбился)
Еще как можно. Буквально 20 минут назад у меня замок отжать пытались. Пока осаждали я 3-их лордов выловил и сказал что бы валили в мой замок (надо иметь 20+ отношения, тогда всегда тебя слушают). В итоге отбился, с горем пополам, но отбился)я тоже лордов вылавливал, но они жестко тупят даже сидя в замке. Маршал у дшар бегал с маленьким отрядом и периодически выбегал вперед ото всех. Так вот, эти три красавца с лютыми армиями(я мариуса самого с его наемниками в замок посадил даже) выбегают на этот малочисленный отряд, потом видят остальную толпу и начинают убегать, убегают при этом куда придется, чаще всего не в мой этот замок, а хз куда. Агрятся вообще на кого попало - мимо бегут пятеро бандитов босоногих, они всей толпой выбегают на него. Если в этот момент с обратной стороны покажется вражеский маршал то все, 100% в твой замок уже никто не вернется. У меня пару раз получалось это абузить, когда мы чужой замок брали.
Я так и маршалом командую, если он тупит... говоришь - вон там, замок без хозяев. Он бежит, остальные за ним - профит.
В Пендоре всё нужно делать тогда, когда этому приходит время. Есть время бегать соло, есть время быть наемником, есть время быть вассалом и, наконец, - время быть королем. Переходить между этими стадиями нужно тогда, когда с запасом хватит сил, чтобы выстоять против возросших трудностей.мне просто кажется, что нелогично что тебе дают надел, но надел несет одни убытки. Ладно пусть замок в минус уходит, но деревня или город... ну и раз игрок в соло ничем не может помочь своему осажденному владению(пока не будет со всеми лордами 20+, но даже при 20+ маршал иногда отказывается), то можно было бы и пойти игроку навстречу - дать возможность набрать больше гарнизона, путем поднятия дохода с владения. И рассчитать так, что либо прибыль в карман, либо нормальный гарнизон на весь доход, который выдержит штурм.
то можно было бы и пойти игроку навстречу - дать возможность набрать больше гарнизона, путем поднятия дохода с владенияВ Пендоре уйма возможностей для заработка денег и найма войск. Если делать упрощения и послабления, то опытным игрокам станет не интересно играть. Мой личный рекорд в захвате замка и объявления независимой собственной фракции - это 7 дней после старта игры, без читов и без импорта персонажа. При этом мне удалось удержать независимость. А вы говорите "пойти навстречу игроку", "дать возможность....".
7 дней после старта игрыи как вы удержали замок от штурма из 2к ребят из регулярной армии?
Последняя версия и так дала очень много послаблений: конным лучникам убрали 1,5 коэффициент по оплате (набирай Странствующих Героев или Рыцарей Звонкого Призыва и нагибай все фракции войском в 150 бойцов), в деревенской ветке ДШар ввели очень сильных конных лучников с очень хорошими луками, статами и броней на уровне как у рыцарей,так вот почему дшар нагибают империю и с конями, и без
Да кто вам сказал что зарплата у пеших и конных одинаковая?) Что за дичь?) Банально на примере) Пеших и конных рыцарей СКО) Когда проходишь квест ордена на набивание известности потом часть из войск ордена присоединяется к тебе.Если рыцари конные то присоединяются за 1000 голды) Понимаешь?) 100 рыцарей нанять это 100 000 голды) А на хорошем уровне сложности ихлегко об хороший замок банально можно убить) А если они не конные их цена то ли 590 то ли 490 была не помню точно) Я не знаю о чём вы но конные войска у меня по прежнему гораздо дороже пеших, больше половины игры не играл конными войсками ибо ЗП им выплачивать крайне, просто крайней степени расточительство и это превратилось бы уже не в игру и развлечение а турниро-дрочь)7 дней после старта игрыи как вы удержали замок от штурма из 2к ребят из регулярной армии?Последняя версия и так дала очень много послаблений: конным лучникам убрали 1,5 коэффициент по оплате (набирай Странствующих Героев или Рыцарей Звонкого Призыва и нагибай все фракции войском в 150 бойцов), в деревенской ветке ДШар ввели очень сильных конных лучников с очень хорошими луками, статами и броней на уровне как у рыцарей,так вот почему дшар нагибают империю и с конями, и без
и вот почему дшары набирают огромные армии конных юнитов, оказывается зарплата такая же, как и у пеших.
выставьте ИИ компании = сложныйвсю жизнь стоит "Good"
На счет убытков деревни тоже не понимаю.. у меня стабильный плюс от деревень. Дефаю их вообще на легке, иногда спецом лордов с большим войском заманиваю к деревне. Тогда селяне присоединяются и у меня большое преимущество в отсутствии у врага конницы (так как я играю за Фирдсвейн). К тому же чем выше отношения с деревней, тем больше селян присоединится и тем выше их качество (уже не просто крестьяне а ополченцы и даже наемники).ну убытки такие. Деревня дает 400 в неделю, при этом за неделю происходят всякие рандомные события, типа отравили колодец или шпион змеиного культа. Приходится тратиться, поначалу. Потом я забил на эти рандомные события. Когда деревню грабят - я просто жалел свою элитку. Деревня дает 400, элитка стоит 300-700. Плюс у меня предприятия по городам дают те же 400 в среднем, и их никто не грабит. Деревня почти не дает никаких денег, зато если принимать участие в рандомных событиях можно и потратиться, и честь потерять, и отношения с деревней и лордами.
Подскажите, какое количество "Право на правление" нужно, чтобы тебе все подряд не объявляли войну? А то уже с тремя воюю, имея всего 10 лордов + 4 лорда из соратников.Может бы слабенький уже?) И воюя против 3 фракций сразу они редко идут на мир) Ибо ты в плохом положении считаешься) По своему опыту они охотнее идут на мир если разбить всю их фракционную армию вместе с маршалом. Конечно же захватывать замки) У меня 1 раз было) Я только объявил войну ещё даже ни 1 деревню не грабанули а они уже просили мир, ибо уже воевали против 2 фракций
Вроде мне хватало 30, когда играл в версию 3,7. Сейчас уже больше, но уже 3я фракция войну объявляет...
И как заключить нормально перемирие? Отправляю посла с убеждением 10. Но хотят заключить перемирие. Хотя у них остался всего один город. И 10 лордов из этой фракции перешли ко мне.
и как вы удержали замок от штурма из 2к ребят из регулярной армии?Нанял наемников за 10 тыс, посадил в замок, сам засел с войском, отправил посла к королю враждебной фракции с предложением вассалитета. Здесь самое главное удержать замок 3 дня, пока не вернулся посол. После когда вернулся посол, король дает нам 20 дней на то чтобы дать ему присягу. Мы за это время набираем больше войск и посылаем короля куда подальше.
набирают огромные армии конных юнитов, оказывается зарплата такая же, как и у пеших.Читайте внимательно я написал что убрали коэффициент 1,5 по оплате для конных лучников. Т.е. раньше обычный конник без лука 40 уровня стоил 60 динар, а конный лучник стоил 90 динар. Разница по оплате между пешими и конницей осталась.
а честь зачем нужна кроме как для вступления в орден? Реально играть при -50 чести?Честь я знаю наверняка понижает стоимость тренировки орденских войск) А больше) Понятия не имею) А как ты так честь убил то?
Читайте внимательно я написал что убрали коэффициент 1,5 по оплате для конных лучников. Т.е. раньше обычный конник без лука 40 уровня стоил 60 динар, а конный лучник стоил 90 динар. Разница по оплате между пешими и конницей осталась.извиняюсь, просто у меня сейчас горит
Нанял наемников за 10 тысчто за наемники? наемная пати наемников? она же тупит так же как и лорды, могло не повезти и она могла выйти из замка
А как ты так честь убил то?еще не убил, но собираюсь) хочу побольше лордов дшар переловить и не отпускать, потому как сильно уж они нас жмут, а других вариантов уже нет. Ну и по пути подумал, может отыгрывать прям сволочь такую. Тогда без задних мыслей резать караваны направо и налево, грабить деревни можно
Я только объявил войну ещё даже ни 1 деревню не грабанули а они уже просили мир, ибо уже воевали против 2 фракцийСейчас собрал 8 лордов (у каждого от 150 до 300 войско)+плюс мои 150, захватил у Империи последний город . У них остался один замок. Блага война с Дшар только началась, не нападают еще на меня.
Деревня почти не дает никаких денегЗа то дает новобранцев) с своей деревней поднимать отношения проще, из-за всяких происшествий. Выше отношения - больше рекрутов и выше их качество. К тому же иногда бывают пришествия в деревне с элиткой, которую можно нанять в разы дешевле.
Вот видимо потому что их много и не сдаются) Они мелкими армиями надоедают тебе пока другие будут бить большими) да и 8 лордов не много же) попробуй взять с собой среднюю но сильную армию и осадить их замок) чтобы спровоцировать их напасть на тебя(они скорее всего толпой выбегут из замка и нападут на тебя). Только смотри их количество а то с них станется и в плен могут взять ну и разгроми полностью их армии. Да и отбери оружие МариусаЯ только объявил войну ещё даже ни 1 деревню не грабанули а они уже просили мир, ибо уже воевали против 2 фракцийСейчас собрал 8 лордов (у каждого от 150 до 300 войско)+плюс мои 150, захватил у Империи последний город . У них остался один замок. Блага война с Дшар только началась, не нападают еще на меня.
Опять отправил посла с миром к Империи. Не хотят. Просто надоели, что они мелкими армиями грабят деревни. А мои лорды все медленные, не могут их догнать.
127 за два захода? 3 деревни было с отношениями 100) Бывало в два захода в каждый из них в лучшем случае 20-30 выходило войск) как ты с деревни по 60 чел нанимаешь?Фишку какую то добавили?Деревня почти не дает никаких денегЗа то дает новобранцев) с своей деревней поднимать отношения проще, из-за всяких происшествий. Выше отношения - больше рекрутов и выше их качество. К тому же иногда бывают пришествия в деревне с элиткой, которую можно нанять в разы дешевле.
А сам доход зависит от процветания, а для процветания надо вложить деньги и силы (вырубывать бандюганов вокруг, ведь от того дошли крестьяне до города и обратно зависит многое). Мне деревушка стабильно приносит 700 и я доволен, ведь в долгосрочной перспективе она себя окупит.
К тому же, я вчера слился на осаде (на айронмене), отсидел срок в темнице замка и вышел не с чем. Пришел в деревушку и за два захода укомплектовал движ из 127 вояк. Пока ждал вторую пачку новобранцев. первая выкачалась в секирщиков))
По этому я деревней дорожу и бываю у нее чаще чем в своем замке.
Если кому то вдруг надо))))) Вроде вооружённых беженцев можно нанимать с обновой) Я как то диалог случайно открыл с ними (промазал) и там было позвать их к себе в армию) Мало ли кому понадобится можетэто с фракции невинных/невиновных такие, белого цвета и к игроку изначально нейтральные?
могло не повезти и она могла выйти из замкаЕсли наемники ваши, и они по вашему приказу сидят в замке, то без вашего приказа они не уйдут из замка ни при каких обстоятельствах.
Не знаешь не намерены ли они ввести меню именно настройки стиля боя у войск?Не подскажу, вроде никто про это ничего не говорил.
Да да)Обычно появляются ели город там захватит) бомжи из 10 человек) вооружённые крестьяне) по сути бесполезные)Если кому то вдруг надо))))) Вроде вооружённых беженцев можно нанимать с обновой) Я как то диалог случайно открыл с ними (промазал) и там было позвать их к себе в армию) Мало ли кому понадобится можетэто с фракции невинных/невиновных такие, белого цвета и к игроку изначально нейтральные?
Фишку какую то добавили?
короче научите меня как правильно тут на цитаты отвечать(
вообще разрабы и руководители этого сайта)и разрабы молодцы, у руководители этого сайта молодцы. Но разрабы обитают на англоязычном оф сайте, и руководители этого сайта к разработке мода отношения не имеют
а честь зачем нужна кроме как для вступления в орден?Пожалуйста: полная справка от Leonion-a (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7446263#msg7446263).
Но разрабы обитают на англоязычном оф сайте, и руководители этого сайта к разработке мода отношения не имеютРуководители, может, и нет, но некоторые пользователи так уж точно. Например, наш твикер и модератор Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364). Ведь заметная часть полезных новаций, начиная с 3.7.. и заканчивая 3.8.., появилась в Пендоре именно благодаря ему.
Теперь они не носятся как бараны с копьем в клинче а грамотно меняют на более подходящее оружие.Неужели теперь есть смысл давать коннице копье?
Я бы конечно оспорил это. Я своему ордену поставил копья но потом чёт психанул убрал. Может мне психи прошлого не давали покоя но показалось что тупят мальца всё равно.Теперь они не носятся как бараны с копьем в клинче а грамотно меняют на более подходящее оружие.Неужели теперь есть смысл давать коннице копье?
Конница теперь стала имбой?
мне везет в этом моде. Штурмовики не могут слезть с лестницы на стену, обороняющиеся из-за нескольких проходов на стену не могут нормально ее оборонять(энтри поинт-то у них один всего), штурмовики из-за устаревшего ии не могут нормально распределиться по лестницам. Слева вообще можно не долезть до конца лестницы и спрыгнуть на стену, прямо на головы лучникам. Здравый смысл.Видывал видывал) Но всё равно радует разнообразие осады) В том же замке у меня 1 лучник противник провалился за стены там) А меня вальнули) минут 5 лежал и отдавал команды пытался войско к нему дотащить) дотащил)
Осада проходится только автобоем, либо если достаточно раскачался чтобы убить в соло 200 ребят. Замок Sher Quila
Но я просто сижу на диване удобно отсюда критиковать
Видывал видывал) Но всё равно радует разнообразие осады) В том же замке у меня 1 лучник противник провалился за стены там) А меня вальнули) минут 5 лежал и отдавал команды пытался войско к нему дотащить) дотащил)явно видно, что сцены делал неопытный) на некоторых сценах штумовать чуть ли не проще, чем обороняться)
Будет кто-то такое качать?Это интересно, если вы подобным образом переработайте сценки каждого города\замка, то у вас уже есть как минимум один поклонник ожидающий сего саб-мода\твика :)
Честно говоря врядли) За спойлером слишком сильно парафинят) Я бы не согласился. Работа идёт и улучшения на лицо) Я помню времена нордских безсерков) Свадских рыцарей и так далее) Прогресс очень большой и по большей части он движется вперёд) Да немного сыровато выпустили но мне нравится) те осады уже сильно приелись. А тут реализм? Не знаю, не думаю что игра стремится и более того игре стоит стремиться к реализму не о том ведь игра) Ты лучше придумай как менять класс война не меняя стиль его боя)Видывал видывал) Но всё равно радует разнообразие осады) В том же замке у меня 1 лучник противник провалился за стены там) А меня вальнули) минут 5 лежал и отдавал команды пытался войско к нему дотащить) дотащил)явно видно, что сцены делал неопытный) на некоторых сценах штумовать чуть ли не проще, чем обороняться)я мог бы исправлять некоторые ошибки в сценах, но у всего этого будет минус. Я не буду лезть в модульку, и все что я накидаю на сцену, будет видно и в "мирном" режиме. То есть будут видны осадные лестницы, стены, которые в "мирном" режиме целые, будут с брешью. Будет кто-то такое качать? Обещаю не трогать рельеф.
Видывал видывал) Но всё равно радует разнообразие осады) В том же замке у меня 1 лучник противник провалился за стены там) А меня вальнули) минут 5 лежал и отдавал команды пытался войско к нему дотащить) дотащил)явно видно, что сцены делал неопытный) на некоторых сценах штумовать чуть ли не проще, чем обороняться)я мог бы исправлять некоторые ошибки в сценах, но у всего этого будет минус. Я не буду лезть в модульку, и все что я накидаю на сцену, будет видно и в "мирном" режиме. То есть будут видны осадные лестницы, стены, которые в "мирном" режиме целые, будут с брешью. Будет кто-то такое качать? Обещаю не трогать рельеф.
Хочешь вообще круче Чака стать?ну я не стремлюсь чтобы меня уважали на уютном русмнб. Я просто могу делать сцены, знаю некоторые хитрости, и в целом мне нравится ковырять сцены. Просто это займет много времени, и ради себя одного ковырять сцены я бы не стал.
А тут реализм? Не знаю, не думаю что игра стремится и более того игре стоит стремиться к реализму не о том ведь игра)ну... если делить на реализм/фентези и здравый смысл/абсурд, то я имел в виду абсурд, а не фентези. Пусть бегают ушастые эльфийки по карте, я только за. Но когда, грубо говоря, из-за наркоманского дизайна сцены защищающаяся сторона открывает штурмовикам свои самые филейные части под стрелы, или когда нарочно в каком-то месте спавнят небольшую кучку мобов, в диком укрытии, заведомо почти неуязвимых к обстрелу, просто для того чтобы пробегающие мимо щитовики повернулись к ним щитами и открылись для стены с лучниками, которых на этой стене 99% от общего числа, это бред.
А с обновой компаньонов не изменили никак? Всё ещё не вариант больше 10 взять так чтобы не разбегались?Именно так. Они до сих пор спорят об паре пустяков.
Просто нужно их брать по парам, чтобы они друг друга утешали, когда их обижают. В соответствии со схемой дружбы:
([url]http://vignette2.wikia.nocookie.net/pop3/images/9/99/Companion_relations.png[/url])
Ну и Persuasion иметь повыше
Я всех 20 с собой таскал и никто не убегал
Чёт раньше не было такого, люди твики использовали чтобы 20 таскатьДоля вероятности "слинять" все же остается)
Я без микроскопа( т.е. можно смело все 20 таскать и точно никто не убежит? Чёт раньше не было такого, люди твики использовали чтобы 20 таскатьМожно еще прямо здесь (http://pop3.wikia.com/wiki/Companions)глянуть если мелко
тему создам и забью на сценыНе забьешь. Станешь, как наркоман, следить за своей темой и делать интересные сцены, чтобы фанатам понравилось.
Давно уже разжевано, что нужно сделать, чтобы содержать 20 НПС - в карточек мода есть ссылка на нужное сообщение. Да вот даже здесь ее скину :
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7451494#msg7451494[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7451494#msg7451494[/url]) - просвещайтесь :)
Да ну, знаешь с последней обновой и эликсиром новым таскать 20 компаньонов это слишком сильный чит))))) Стоит пофиксить в таком случае это дело, чтобы нельзя было 20 таскатьТолько первые 4(кажется) дозы имеют относительно сильное воздействие на навыки компаньонов. Далее эффект уменьшается.
Только первые 4(кажется) дозы имеют относительно сильное воздействие на навыки компаньонов. Далее эффект уменьшается.Согласен, тем более куалисы фармить дело не простое.
Так что ничего фиксить не надо.
Да ну, знаешь с последней обновой и эликсиром новым таскать 20 компаньонов это слишком сильный чит))))) Стоит пофиксить в таком случае это дело, чтобы нельзя было 20 таскатьЗдорово. Человек, считающий, что игра слишком проста для него, требует усложнить ее для всех
но с другой стороны чтобы сделать себе пачку бессметных имб, придется много времени потратить)
пока идет война с кем-то бегаешь воюешь обычными солдафонами. Когда мир со всеми, бегаешь сам себя развлекаешь, хоть таким способом.
до сих пор неочевидно как работает атлетика. Бегал в доспехе весом 16, одел доспех весом 48(плюс шлем с весом 2 поменял на шлем с весом 7, перчи с 0.3 на 0.5, сапоги с 2.0 на 3.5), разницы не заметил. Может быть атлетика не напрямую увеличивает скорость, а просто снижает штрафы от тяжелой брони или двигает планку максимальной/частичной загрузки вверх(как в дарк соулсе)? У меня атлетика 7 и с таким телом нормально бегается.
а еще сделал доспеху бессмертных 78 армора, и чет не сказал бы что прямо таки терминатор. Дшаровские пешие и конные лучники своими КОРОТКИМИ луками умудряются в тело при такой броне сносить по 10-20 хп. Да и арбалетчики с тяжелыми и осадными арбами со ~100 урона нормально убивают через такую бронь. Но бандитов всяких смешно убивать, впрыгиваешь в толпу, а они даже двуручами по 0 урона выдают.
Наверное неплохая идея повысить живучесть бессметрных не только доспехом, но и пулом хп, а взамен ради баланса и возможности их апгрейдить срезать атлетику, сильные броски/удары и владения оружием.
Дело не в этом, игра для меня далеко не слишком лёгкая. Я тот ещё нуб. Просто полная доступность чего либо забирает некую интригу. Должен быть выбор таскать тех или других союзников. А так можно на пофигу всех забрать и всё. Ну не знаю. В игре с балансом сделали проблему, вот это реально вопрос. Раньше Фирды сразу давили Д'Шаров а теперь наоборот. Который раз играю Д'Шары сразу давят Фирдов в ноль просто. Но как ни крути) Каждая обнова крутая) А игра шикарная)Да ну, знаешь с последней обновой и эликсиром новым таскать 20 компаньонов это слишком сильный чит))))) Стоит пофиксить в таком случае это дело, чтобы нельзя было 20 таскатьЗдорово. Человек, считающий, что игра слишком проста для него, требует усложнить ее для всех
Кому-то, может, просто нравится ходить с большой компанией неписей, а не с болваничками-юнитами
В Warsword Conquest вон вообще 70+ NPC, и тоже можно при большом желании собрать их всех
Что за доспех такой на 78 армора?Или ты в целом имеешь ввиду? Если ты на себя одеваешь дело не в доспехе. ГГ сильно порезан я так понял для баланса независимо от того что ты одеваешь. Это чётко видно на турнирах. Имея одинаковое обмундирование гораздо более слабые бойцы наносят более сильные удары нежели ГГ. Но по мне так это наоборот хорошо. Иначе слишком ИМБА может стать ГГя через эдитор подкрутил бороню доспеху бессмертных, ради теста. А мне кажется, что это плохо. Ради баласна можно порезать самого ГГ, снизить скейлинги от статов и дать мобам больше статов, не давать на старте вообще никаких бонусов к статам. Порезать эликсиры, порезать рунное оружие. Но крутить множитель получаемого дамага это самое просто и самое тупое решение, которое еще и вносит непонятки. Сильно надеюсь что такого нет в игре.
Д'Шары сразу давятда да, они чет имбовые. И при автобое они нагибают, и даже во время осад неважно штурмуют или обороняются, раздают по щщам всем. Только спавнишься и уже золотой дождь их стрел, как твоя пехота подходит ближе начинаются хедшоты по кд, стреляют с луков как с пулемета, сносят щиты быстро, при обороне у них еще и стрелы не кончаются. Играю за империю, и вот что я наблюдал: 2к дшаров проехались по империи как по луже грязи, за один заход отжали 4 замка и уничтожили одну армию еретиков(700 человек), после этого продолжили осаждать замки и грабить деревни, но мы помирились. После нас они поехали и отжали сарлеон у сарлеона, потом виндхольм у фирдов, про замки молчу. Пока шла война у нас собиралось 1600 солдат, и мы почти всухую всех потеряли после первых боев, оставшуюся часть войны лорды сидели по замкам сошкребали сопли с кулаков.
2к дшаров проехались по империи как по луже грязиДШары всегда имеют преимущество в военной логистике. Дшарам дали много конных юнитов в деревенской линейке, почти половину. У Имперцев конница - только благородные. Получается что скорость отрядов ДШар в 1,5 раза выше чем у остальных фракций. Чем больше скорость отрядов, тем быстрее собирается в кулак маршальское войско и предпринимает первые ходы на опережение. Остальные фракции запаздывают с мобилизацией.
Что за доспех такой на 78 армора?Или ты в целом имеешь ввиду? Если ты на себя одеваешь дело не в доспехе. ГГ сильно порезан я так понял для баланса независимо от того что ты одеваешь. Это чётко видно на турнирах. Имея одинаковое обмундирование гораздо более слабые бойцы наносят более сильные удары нежели ГГ. Но по мне так это наоборот хорошо. Иначе слишком ИМБА может стать ГГя через эдитор подкрутил бороню доспеху бессмертных, ради теста. А мне кажется, что это плохо. Ради баласна можно порезать самого ГГ, снизить скейлинги от статов и дать мобам больше статов, не давать на старте вообще никаких бонусов к статам. Порезать эликсиры, порезать рунное оружие. Но крутить множитель получаемого дамага это самое просто и самое тупое решение, которое еще и вносит непонятки. Сильно надеюсь что такого нет в игре.
в фолаче такая фигня на высоких сложностях сильно бесила и со стороны выглядела ооочень тупо. Встречаются два высокоуровневых моба и пилят друг друга пол дня, тут врывается гг, который имеет похожие статы, получает ваншот, дальше мобы продолжают друг друга пилить.Д'Шары сразу давятда да, они чет имбовые. И при автобое они нагибают, и даже во время осад неважно штурмуют или обороняются, раздают по щщам всем. Только спавнишься и уже золотой дождь их стрел, как твоя пехота подходит ближе начинаются хедшоты по кд, стреляют с луков как с пулемета, сносят щиты быстро, при обороне у них еще и стрелы не кончаются. Играю за империю, и вот что я наблюдал: 2к дшаров проехались по империи как по луже грязи, за один заход отжали 4 замка и уничтожили одну армию еретиков(700 человек), после этого продолжили осаждать замки и грабить деревни, но мы помирились. После нас они поехали и отжали сарлеон у сарлеона, потом виндхольм у фирдов, про замки молчу. Пока шла война у нас собиралось 1600 солдат, и мы почти всухую всех потеряли после первых боев, оставшуюся часть войны лорды сидели по замкам сошкребали сопли с кулаков.
Да ну, знаешь с последней обновой и эликсиром новым таскать 20 компаньонов это слишком сильный чит))))) Стоит пофиксить в таком случае это дело, чтобы нельзя было 20 таскатьО, мегаскилловые хардкорщики подъехали))! Периодически здесь появляются люди, которым все слишком просто в Пендоре. Но из-за периодичности и общей схожести высказываемых ими предложений, к ним, с счастью, выработался иммунитет)).
Кто сказал что первые 4 имеют воздействие?Повторю ещё раз: только первые 4(+-1) дозы каждого из эликсиров имеют сильное воздействие. Ключевое слово - "сильное". Далее эффект уменьшается. Не обращал внимание, происходит ли это по геометрической прогрессии или все значения фиксированы.
Наверное неплохая идея повысить живучесть бессметрных не только доспехом, но и пулом хп, а взамен ради баланса и возможности их апгрейдить срезать атлетику, сильные броски/удары и владения оружием.Да чего ты так пристал к этим Бессмертным. То, что Мариус дал им такое название, не означает, что они невообразимо имбовые, хотя они и грозные воины. Такое название могло быть дано по разным причинам. Вот, например отрывок из Википедии о перских "бессмертных":
В игре с балансом сделали проблему, вот это реально вопрос. Раньше Фирды сразу давили Д'Шаров а теперь наоборот. Который раз играю Д'Шары сразу давят Фирдов в ноль просто.
Ачто на счёт Д'Шаров. Они всегда были очень слабые но видимо попытки были их поднять.Когда это "всегда" было-то? Д'шар всегда(ну, по крайней мере, с 3.611 версии) были сильной и сплочённой фракцией. Это во-первых.
но сейчас почему то они очень слабы в автобоюТакие вещи трудно правильно определить невооружённым глазом, опускаются важные детали.
Просто полная доступность чего либо забирает некую интригу.Должен быть выбор таскать тех или других союзников. А так можно на пофигу всех забрать и всё.Во-первых, выбор есть. Если взять всех, то будут постоянные "нои", а это неприятно. Да и не каждому хватит ума/скилла удержать их всех в отряде.
Но в игре они из-за игровых условностей при таких же статах или немного повыше, гораздо слабее конников.Честно, не знаю, откуда у тебя такое убеждение. Подозреваю, что это просто твои достаточно краткосрочные наблюдения :).
600 против 400 фирдсвейнов, проигрышЗвучит невероятно. Такое может быть только в том случае, если среди фирдов был самый отмороженный ярл Ари Двухбородый у которого в отряде всегда 70-90 берсеркеров. Фирды могли победить, в меньшинстве, только за счет, того что у них больше топовой пехоты.
гладиаторы дорогое бесполезное ничто, легионеры такое же ничто,Опишите как проходил бой, какие бойцы были с обоих сторон, кто руководил боем. Кто держал оборону на своем месте спавна, кто атаковал? Может на одного гладиатора приходилось два берсеркера, а на одного легионера два бронированных топорщика или хускарлов? А весь остальной состав империи - это низкоуровневые ополченцы-рекруты?
Нужно найти рабочих дешевых юнитов и не бояться их слить.Пендорские конные воители.
70-90 берсеркеровэто те полуголые мужики с большими и толстыми приборами в руках? их было относительно много.
потом пошли жрать легион геев, которые упорно пытались держать форму треугольникаВсе описанное вами понятно, но вот этот момент мне непонятен. Геи - гладиаторы или легионеры. Держать форму треугольника - они стояли в форме клина и ничего не предпринимали? Просто стояли? Если это так, то вы нарвались на кучу неудачных стечений обстоятельств. Точно также ИИ может затупить с фирдами.
Все описанное вами понятно, но вот этот момент мне непонятен. Геи - гладиаторы или легионеры. Держать форму треугольника - они стояли в форме клина и ничего не предпринимали? Просто стояли? Если это так, то вы нарвались на кучу неудачных стечений обстоятельств. Точно также ИИ может затупить с фирдами.легионеры. Гладиаторы уже все мертвы были к тому времени) Держали форму треугольника - вся толпа пыталась атаковать одного и того же пехотинца, но каждый следующий упирался в спину предыдущего и ничего по сути полезного не делал. Пришли сбоку берсы и очень даже быстро всех наказали. Да, можно сказать десять раз игра заролила 1 из 10 и все десять раз заролилась единица. Редко, но бывает.
чтобы стрелки стреляли чаще, нужно чтобы они успевали прицелится до того, как цель уйдет за препятствие,Вам надо:
ну я в чардж сразу редко посылаю. Мне от бессмертных нужно чтобы дамажили и жили.Ну дык в том-то и дело, что чардж невыгоден для Бессмертных (им лучше принимать конный натиск на себя), но даже в нем они хороши.
Элитных всадников можно просто послать во встречный чардж, это будет безопаснее и для стрелков, и для пехоты, да и по пути они раздадут рыцарских ударов. Потом традиционная свалка всадников, что опять же на руку стрелкам. А бессмертные так не смогут.Это не более чем предположения. У нас же в теме тестирования наработан вагон практических результатов, по которым видно что могут Бессмертные, а что не могут.
с броней бессмертных что-то не так. Она тяжелая, много стоит, но дает мало защиты. В маркете есть латы с флагом, у них 57 защиты(у брони бессмертных 58), стоят почти в три раза дешевле(наврал) и весят 19(броня бессмертных весит 23.5), плюс требования к силе - 12 у лат, против 21 у бессмертных.и тут же решил взяться править баланс на коленке. Баланс оценивается на практических экспериментах нескольких хотя бы человек, а не на одиночном ИМХО, основанном на достаточно коротком наблюдении.
Во-вторых, в зависимости от соотношения типов войск(пехота/конница/стрелки) в армиях обеих сторон, свою роль мог сыграть рельеф местности.карта была плоская без каких-то высоких горок. Мы поэтому за счет конницы и выбились вперед, а потом когда она кончилась начали проигрывать
Во-первых, выбор есть. Если взять всех, то будут постоянные "нои", а это неприятно. Да и не каждому хватит ума/скилла удержать их всех в отряде.
Во-вторых, надо давать место фантазии, проецировать себя в игровую вселенную и внутриигровые события, а не бездушно "юзать матрицу". Тогда игра не превратится в плоскую эксплуатацию каких-то игровых недочётов и дыр. Главный игровой персонаж(ты) должен быть личностью, а не "геймплей-юзером". Вот я, например, баб в отряд почти не беру, также не беру безнравственных и... идиотов. Их совместимость для меня вообще не критерий. В итоге у меня никогда не бывает больше 10 компаньонов в отряде. "Задрочерским" спамом Куалисов с минорных армий также не занимаюсь, потому что это скучно. Также стараюсь жить согласно моральному кодексу. И т.д. и т.п. ... У меня есть своё представление, свой сценарий пути к величию и исполнению пророчества. В таком случае игра стаёт намного интереснее, будто книгу читаешь.
Ты модератор?)))))) И пишешь такой слабый хейто-бред?)))))))Да ну, знаешь с последней обновой и эликсиром новым таскать 20 компаньонов это слишком сильный чит))))) Стоит пофиксить в таком случае это дело, чтобы нельзя было 20 таскатьО, мегаскилловые хардкорщики подъехали))! Периодически здесь появляются люди, которым все слишком просто в Пендоре. Но из-за периодичности и общей схожести высказываемых ими предложений, к ним, с счастью, выработался иммунитет)).
Начинай собирать подписи на петицию разрабам - посмотрим, много ли соберешь :D
про бессметных ирл я читал, сразу после просмотра "300 спартанцев"). К бессмертным я прицепился, потому что они мне нравятся. Конные рыцари в сверкающих латах со стразами слишком банально, а пеший рыцарь с двуручем уже интереснее. Но в игре они из-за игровых условностей при таких же статах или немного повыше, гораздо слабее конников. Вот я и ковыряю их статы и статы их эквипа, а сюда иногда пишу свои мысли по этому поводу. Мож кто подкинет идейку. Но, пока что ничего подобного не было(
имперская пехота настолько хороша, что даже сосет лучше всех. 600 против 400 фирдсвейнов, проигрыш, потеря куалиса и благородной брони с перчатками, затем императрица марина генадиевна делает с фирдсвейном мир, примерная домохозяйка. Сделал скрин разбегающихся лордов фирдсвейна, несмотря на перемирие нашел всех и отпинал, но ни куалиса, ни прочего шмота не вернул. Просто супер. Имперская пехота хороша тем, что не так сложно качается, но даже легионеры - топовая пехота, кусок говна. У империи кроме арбалетчиков ничего нет. Единственный рабочий вариант игры за империю - делать упор на стрелков, потому что конница дорого и долго добывается, но очень легко сливается, пехота не соответствует зарплате, гладиаторы дорогое бесполезное ничто, легионеры такое же ничто, только в отличие от гладиаторов не дамажат никогда.
легионеры просто имеется в виду легион импотентов по причине переизбытка женских гормонов
воу так я еще и лошадку потерял, stubborn jatu warbeast
Но в игре они из-за игровых условностей при таких же статах или немного повыше, гораздо слабее конников.Честно, не знаю, откуда у тебя такое убеждение. Подозреваю, что это просто твои достаточно краткосрочные наблюдения :).
Последние версии Пендора я еще не пробовал, но в 3.7+ мы тестировали рыцарские ордена в битвах между собой и Бессмертные были очень и очень хороши, даже с учетом того, что воевали банальным чарджем, потому что противоположная сторона была под управлением ИИ.
Вот мои результаты конкретно по Бессмертным:
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=20854.msg7448545#msg7448545[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=20854.msg7448545#msg7448545[/url])
Можешь и другие тесты там глянуть, там кое где тоже Бессмертные фигурируют.
И будут доказывать какие имперцы топ пехотаРазве кто-то тут доказывал что-то подобное? Ткни носом, покусанный ты наш.))
Хм. Огромную роль играет как ты командуешь войсками в бою) Не малую роль играет и местность)Все тесты проводились на относительно равнинной местности, БЕЗ участия ГГ в командовании. ГГ в самом начале боя самоубивался(Ctrl+F3).
Хотя дай ссылку интересно всё же глянуть результаты)Все результаты находятся в теме "Тестирование войск"
И будут доказывать какие имперцы топ пехотаРазве кто-то тут доказывал что-то подобное? Ткни носом, покусанный ты наш.))Хм. Огромную роль играет как ты командуешь войсками в бою) Не малую роль играет и местность)Все тесты проводились на относительно равнинной местности, БЕЗ участия ГГ в командовании. ГГ в самом начале боя самоубивался(Ctrl+F3).
Т.е. войска просто стравливали и всё?))))) Ну не знаю не знаю)Не просто стравливали. Leonion написал специальный скрипт, с помощью которого через чит-меню можно создать 2 отряда, добавив в каждый из них любых воинов в любом количестве. И потом их сталкивать между собой.
Т.е. войска просто стравливали и всё?))))) Ну не знаю не знаю)Не просто стравливали. Leonion написал специальный скрипт, с помощью которого через чит-меню можно создать 2 отряда, добавив в каждый из них любых воинов в любом количестве. И потом их сталкивать между собой.
Все результаты находятся в теме "Тестирование войск".
Ах да, и одно видео ([url]https://www.youtube.com/watch?v=02bzg-QNDgQ&feature=youtu.be[/url]) всё же имеется.
У каждого ордена свои преимущества) И если их не использовать и стравливать так прямо))))))) То того глядишь бессмертные империи даже рейджерам серебряного тумана навалят)
Оставлю своё мнение по данному вопросу при себе)К счастью, участники этого форума не боты, управляются собственным мозгом, а не ИИ(по крайней мере, большинство). И ума хватает, чтобы делать подобные вещи обдуманно. Никто тут танки велосипедам не противопоставляет. Ну, а если так, то лишь ради забавы.
Где я писал что я мегаскиловой?)Ну если 20 НПС в отряде для тебя "слишком сильны", то, значит, для тебя так играть слишком просто - значит, у тебя мегаскилл 8-). Потому что для меня, например, это даже сложнее в некоторых моментах.
Где я писал что я мегаскиловой?) Прочитай дальше) Я как раз таки и написал что я нуб)))))) Но какое тебе дело) Ребёнку то))))))Ну всё, всё, закончим на этом :). Немножко я перегнул палку. Но я здесь не модератор, так что мне простительно))
P.s. 18+ сделайте модераторство)))))))
управляются собственным мозгом, а не ИИчто-то знакомое ахах)
И ума хватает, чтобы делать подобные вещи обдуманно.но в тестировании это происходит не только тогда, когда это обдуманно, а всегда. То есть тесты - не авторитет.
но в тестировании это происходит не только тогда, когда это обдуманно, а всегда.Что происходит?
То есть тесты - не авторитет.Для чего/кого(/каких целей) не авторитет?
Но я здесь не модератор, так что мне простительно))"Ребёнку" всё простительно, а коту тем более.)
Что происходит?чардж
Для чего/кого(/каких целей) не авторитет?для сравнения орденов между собой, кто имба, а кто нет
чарджИ что? Вообще, войсками можно управлять и после "смерти"(через меню bachspace), но для чистоты эксперимента это не делается. Ну, разве что можно метательное запретить или луки, если это обосновано самим замыслом эксперимента.
А что не так? Сравнивались не только ордена, а и другие воины. Тестируются только войска преимущественно ближнего боя. Конечно же, такой метод на 100% чистым и объективным не назовёшь, но какое-то представление о силе, возможностях, преимуществах, недостатках и т.д. он даёт.Для чего/кого(/каких целей) не авторитет?для сравнения орденов между собой, кто имба, а кто нет
"Ребёнку" всё простительно, а коту тем более.)Воот! Всё правильно про кота :D!
...и все же тесты довольно вакуумные.Ну да, надежнее, конечно же, посмотреть параметры брони и сделать вывод: Бессмертные - отстой :D
Ну да, надежнее, конечно же, посмотреть параметры брони и сделать вывод: Бессмертные - отстойтам речь шла про то, что броня бессмертных много стоит, много требует, много весит и почти ничем не лучше более легкого, дешевого и менее требовательного аналога.
И да, как вы определяете, что человек ребёнок? У вас есть его личные данные? Бред.Давайте замнем аккуратно этот кипеж - всё-таки в какой-то мере я действительно слишком резко высказался, так что RRezak092 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42738) имел моральное право на ответку ;)
там речь шла про то, что броня бессмертных много стоит, много требует, много весит и почти ничем не лучше более легкого, дешевого и менее требовательного аналога.Это с позиции игрока. А рядовому Бессмертному совершенно по-барабану сколько стоит и сколько требует его броня - ему важны только ее защита и вес).
RRezak092 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42738[/url]), большое количество дужек в постах никак не влияет на их смысловую нагрузку, по этому, не нужно ими спамить, можно было бы и без их обойтись. И да, как вы определяете, что человек ребёнок? У вас есть его личные данные? Бред.
Замяли(перестрелку). Всё таки кажется если брать 20 НПС. 4 из них хватает на прокачку навыков общих. Получается 16 войнов. Да конечно там человек писал про атмосферу игры мол там не добывать куалисы а только при случае их забирать и так далее. Если так играть то конечно да. Но если максимально добывать куалисы. Вливать их в компаньонов то они становятся очень сильными бойцами. А навык тренерства от 20 тел так вообще жёсткий слишком будет.Где я писал что я мегаскиловой?)Ну если 20 НПС в отряде для тебя "слишком сильны", то, значит, для тебя так играть слишком просто - значит, у тебя мегаскилл 8-). Потому что для меня, например, это даже сложнее в некоторых моментах.Где я писал что я мегаскиловой?) Прочитай дальше) Я как раз таки и написал что я нуб)))))) Но какое тебе дело) Ребёнку то))))))Ну всё, всё, закончим на этом :). Немножко я перегнул палку. Но я здесь не модератор, так что мне простительно))
P.s. 18+ сделайте модераторство)))))))
Да вообще по поводу брони . В МиБ ,что в Истории ,что в Варбанде, всегда броня непонятно как оценивалась по цене .Какая нибудь срань иногда стоила в 2-3 раза больше нормальной вещи .Только надо дописать к названию этой срани- позолоченная или изысканая ))).Чё вы тут копья ломаете по этому поводу .Как будто в первый раз в МиБ гоняете .И Пендор не исключение ,все на своем месте .Купил тут перчи 9 защиты за 8 к ,а в следующем городе за 4 к такие же и по весу и по защите ,только название другое.Вот тут то я и напишу комментарий непривычный мне. Позолоченная броня чисто по логике будет же дороже и не факт что она будет сильнее. Очень многие игроки порой отдают предпочтение не эффективности а "Красивенькому виду". Я раньше в ММО ОРГ играл и мой мозг просто ломался от того сколько люди донатили на "красивенькие ушки" и так далее.НЕ удивлюсь если кто-то пойдёт вместо нолдорской брони купит какую нибудь позолоченную.
Помогли бы лучше достучаться по разрабов по поводу бага с невыполнением конными компаньенами (имеющим колющие копья ), команды использовать дробящее оружие.Ну право, я прям в стопоре .Всегда поначалу зарабатывал деньги пленными(гонял только с 10 компаньенами ),и в мидгейме тоже к примеру 2 города по 600 чел как кормить? Я писал на тайле вордс ,но там не поняли мож нифига ? Я ж через гугл транслейтер писал.
Это с позиции игрока. А рядовому Бессмертному совершенно по-барабану сколько стоит и сколько требует его броня - ему важны только ее защита и вес).так цена у брони с флагом ниже значительно. Я искал хорошую броню, думал броня бессметных близка к топу в ее диапазоне броня/цена, а оказывается она не топ, хоть и рыцарская. Это субъективно с позиции игрока чисто про доспех, тогда я о бессмертных и их быте не думал.
К тому же, почему в качестве аналога нужно рассматривать именно ту броню с флагом, на которую ты обратил внимание? Давай тогда сравним броню Бессмертных с нолдорской какой-нибудь - там вообще и рядом, как говорится, не лежало.
Вот тут то я и напишу комментарий непривычный мне. Позолоченная броня чисто по логике будет же дороже и не факт что она будет сильнее. Очень многие игроки порой отдают предпочтение не эффективности а "Красивенькому виду". Я раньше в ММО ОРГ играл и мой мозг просто ломался от того сколько люди донатили на "красивенькие ушки" и так далее.НЕ удивлюсь если кто-то пойдёт вместо нолдорской брони купит какую нибудь позолоченную.ну она не такая уж и красивая) мало полигонов, мутная текстура. Она красива если смотреть с 20 метров, а та броня с флагом красивее, больше деталей. Просто я собирался бегать с бессмертными и хотел бегать в таком же доспехе.
человек писал про атмосферу игры мол там не добывать куалисы а только при случае их забирать и так далее.Нет, не только при случае, но не доходить до фанатизма.
Но если максимально добывать куалисы. Вливать их в компаньонов то они становятся очень сильными бойцами.Да, становятся, но это в теории. После 4(+-1) доз каждый следующий эликсир добавляет только по 1 очку умения/атрибута. Это ж сколько Куалисов и времени(р.в.) надо "влить" в компаньонов, чтобы всех(или хотя бы большинство) превратить в архиТерминаторов. Вот попробуй на практике это сделать, увидишь, чего тебе это будет стоить. Игра превратится в один скучный и очень долгий фарм.
Еще поднял сопротивление щитов в 7.5 раза, но уменьшил их прочность в 2.5 раза. У нолдорского топового щита получилось 135 сопротивления. Мало какой лучник может выдать больше урона, арбалетчики, по-моему, вообще столько не смогут выдать. И короче щиты почти никогда не ломаются от стрелков, но сильный удар милишной оружкой(особенно двуручным топором) иногда ломает щит(в среднем сопротивление щитов получилось 75-90). Круть, щиты теперь тащат против стрелков.Хм, а вот это уже интересная идея.
Хм, а вот это уже интересная идея.вынужденная)
Поставил Боадис министром иностранных дел в столице) Когда сделал королевство. А она говорит я воевать хочу) И поставила туда своего клона) И того 2 Боадиса у меня. 1 в армии а другая в замке сидиту меня такой баг был с лордом каким-то, очень давно. Он одновременно был и у меня в плену, и по карте бегал.
Помогли бы лучше достучаться по разрабов по поводу бага с невыполнением конными компаньенами (имеющим колющие копья ), команды использовать дробящее оружие. ...Да всё там поняли, я ведь туда написал тогда тоже. То, что после жалобы не последовало никаких обещаний, не значит, что тебя проигнорировали. Жди следующего патча, с ним, скорее всего, придёт и исправление.
Я писал на тайле вордс ,но там не поняли мож нифига ? Я ж через гугл транслейтер писал.
Но если максимально добывать куалисы. Вливать их в компаньонов то они становятся очень сильными бойцами. А навык тренерства от 20 тел так вообще жёсткий слишком будет.Да уже проверено давно ;). Во-первых, "навык тренерства от 20" в районе 9-10 только в теории можно получить, на практике - нереально.
Хотя дело надо проверить сначала
я ведь туда написал тогда тожеСпасибо большое
Убивает одного и после просто стоитНа арене качался в начале игры ,заметил что когда цель бойца убита другим- он стоит в затупе пару секунд.Ранее ,в прежних версиях этот затуп был почти незаметен .Походу АИ так накрутили что он тупить стал не по детски ,что огорчает однако.
На арене качался в начале игры ,заметил что когда цель бойца убита другим- он стоит в затупе пару секунд.Ранее ,в прежних версиях этот затуп был почти незаметен .Походу АИ так накрутили что он тупить стал не по детски ,что огорчает однако.не знаю что они там накручивали или нет. Но походу этот затуп вшит в сам движок. Обновление ситации/приказов для ии происходит не каждый кадр, а раз в несколько секунд, и этот интревал изменяется в зависимости от размера сражения, независимо от текущего фпс. Например, играя на арене, где бойцов мало, затупы редки и обычно максимум 2-3 секунды, а когда сражение большое, там 200-300, то затупы часто и уже секунд по 5-6, иногда и больше, несмотря на стабильные 60 фпс. Я могу ошибаться, но по моим наблюдениям и предположениям это примерно так. И если это действительно так, то никакие мододелы это исправить не в силах.
И когда гг умирает, все начинают тупить по упрощенке)Когда ГГ умирает, его войска банально чарджат - проще нету упрощенки)). Но можно войти в меню приказов (Backspase) и продолжить отдавать приказы, и войска будут им подчиняться. Но, возможно, это эксплойт.
Когда ГГ умирает, его войска банально чарджат - проще нету упрощенки)). Но можно войти в меню приказов (Backspase) и продолжить отдавать приказы, и войска будут им подчиняться. Но, возможно, это эксплойт.я не по команды, а про ии ботов
Максимальная ценность минералов разная в разных местах?
практически каждый день подходил к ним и у всех каждый раз было "+1".
Ага, вот только они его внедрили через одно место, прости Астрея.спасибо большое, помогло! :)
И ведь даже спрашивали: почему я использую 162 слот вместо 4-го. Объяснил: так надо (с подробным разъяснением).
Нет, все равно переделали на 4-ый слот.
Результат? Вообще нифига теперь не работает.
В conversation.txt найдите:
I_lift_a_{s5}_to_your_health,_{playername}!_You_are_most_gracious_to_host_us_on_this_occasion._Now,_what_is_it? 463 18 1 5 936748722493063718 360287970189640728 120 144115188075856292 0 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 4 0 30 2 1224979098644774912 20 6 3 1224979098644774913 360287970189640175 360287970189640300 520 3 1224979098644774914 1224979098644774913 10 32 2 1224979098644774914 0 1694 2 1224979098644774915 1224979098644774914 31 2 1224979098644774915 144115188075856278 520 3 1224979098644774916 1224979098644774913 4 2272 1 1224979098644774917 4 0 32 2 1224979098644774917 1224979098644774916 1 4 936748722493063691 1224979098644774913 360287970189639680 2 500 3 1224979098644774913 4 1224979098644774917 3 0 3 0 3 0 NO_VOICEOVER
Замените обе 4 на 162.
А что сделать чтобы поднять до 300?) 3-4 Месяца засылаю уже раведку всё сидит на 50. Я уже столько денег не отыграю. Сенешаль прокачан максимум
И подскажите пожалуйста более опытные игроки ( Которые обычно чуть что бросаются хейтить и наезжать) Как всё таки таскать с собой тренера и скупщика пленных? Лорды постоянно их таскают с собой. Я 1 такого из плена вытащил там был диалог позвать с собой. Тот ответил что гуляет только один и ушёл с тем лордоместь замок и деревня, вокруг бегают лорды. Ни разу не отправлял разведку(стоки такой нет), и не видел тренеров и скупщиков) Где это все?
Про разведку полезных ископаемых не слышал?) Чтобы шахта лучше работала?) Будь внимательней) А про тренера и скупщиков) ХМ) В этой версии у меня много Лордов бегают с тренерами и скупщиками пленных) Но те ко мне идти не хотят(А что сделать чтобы поднять до 300?) 3-4 Месяца засылаю уже раведку всё сидит на 50. Я уже столько денег не отыграю. Сенешаль прокачан максимумИ подскажите пожалуйста более опытные игроки ( Которые обычно чуть что бросаются хейтить и наезжать) Как всё таки таскать с собой тренера и скупщика пленных? Лорды постоянно их таскают с собой. Я 1 такого из плена вытащил там был диалог позвать с собой. Тот ответил что гуляет только один и ушёл с тем лордоместь замок и деревня, вокруг бегают лорды. Ни разу не отправлял разведку(стоки такой нет), и не видел тренеров и скупщиков) Где это все?
Скупщики и тренера у лордов это баг, который должны поправить в следующем патче.
Скупщики и тренера у лордов это баг, который должны поправить в следующем патче.Тогда почему у них есть диалог " Пошли со мной?" Чисто случайно там баг с предложением пойти со мной?) Что-то мне подсказывает что это нововведение будет такое) Вполне возможно раньше времени запихнули)
Замка нет. Старый твик работает на замок СКОСкупщики и тренера у лордов это баг, который должны поправить в следующем патче.
Жаль. Я уж подумал, что появилась возможность нанимать полноценного тренера для прокачки войск.
Кстати, в новой версии есть замок ордена для СКО? Если нет, можно ли его твиком добавить в процессе игры.
Для праздника какие напитки нужны? Вино и эль принёс а для разнообразия ни то ни сёЕще мед и вроде виноград как напиток.
Да? Я думал они как еда идут. На счёт еды мне кажется перегнули немного( Если прямо каждый вид еды не притащить то он не получается замечательный(Для праздника какие напитки нужны? Вино и эль принёс а для разнообразия ни то ни сёЕще мед и вроде виноград как напиток.
А куда можно написать предложения? И интересно твоё мнение. Могут ли такое сделать вообще.Для праздника какие напитки нужны? Вино и эль принёс а для разнообразия ни то ни сёЕще мед и вроде виноград как напиток.
Почитал тут отзывы про последнюю версию 3.8.4. Оказывается не показалось :)Две игры по 2000 дней) Не было таких багов) НПС чуть подтупливают в плане оперативности в бою. Но такое всегда было) Но судя по всему набаговали всё таки, хотя у меня критического или мешающего ни одного бага
При атаке на вражеский отряд ( неважно лорды это или миноры), на старте боя, все идет как и раньше. Но, когда враги добегают друг до друга - они вдруг останавливаются :-\ ( наверное смотрят друг на друга). Потом начинают потихоньку рубать, колоть не забывая при этом страшно залипать возле лошадок , а всадники, вместо того чтобы развернуть коней стараются слезть с них и пойти в бой пешими :(
Дальше, веселее -решил жениться :D
До предложения руки и сердца дама была одна, зато после их стало - две :blink: и обе говорят и делают одно и то же ( наверное клонняшки).
Посмотрю чем закончится.
1. Ввести системы малых средних и больших деревень. Допустим если маленькая деревушка долго находится в статусе богатой деревни то ( и в ней самой копится достаточное количество денег) то можно будет за своё счёт расширить деревню. Допустим народу в деревне много деревня богатая то почему бы ей не расшириться? А так если за деревней не ухаживать и забить то жители потихоньку уезжают из деревни и она получается статус мелкой деревни.такое, как мне кажется, в игру не влезет. Просто из-за экономики. Игрок одними грабежами трупов и продажей пленных нормально зарабатывает, а тут еще возросшие доходы с деревень. И это при том, что денег накопить и без владений не проблема. Скидываешь деньги в деревню, чтобы ее расширить, чтобы ее улучшить+случайные события, по итогу чтобы не сломать в конец экономику придется сделать так, чтобы в процессе улучшения и роста деревни она требовала больших вливаний денег. Естественно, если не планируешь играть 10к дней, то по итогу получится, что деревня загоняет тебя в минус. Получится, что война спонсирует деревню, а не наоборот, и это бред. Это и сейчас присутствует в игре, но не так ярко.
3. Так же сделать и города. Дать возможность игрокам выстраивать дополнительные рубежи обороны на своих городах (которые могут быть разрушены при штурме города). Дать возможность игроку изначально(захватил город и указал где и как должны стоять) указывать расположение своих войск при защите крепости. Так как сейчас они частенько по наркомански спавнятся и всё начинают бежать к лестницам. Итог, лучников на стенах толком нет все толпятся у лестниц, а бить никто не может ибо там огромная толпа сами же себе мешающих.это ограничения ии, из-за которых почти всегда делать две или три лестницы на стену - бред, потому что почти все будут толпиться на одной(по которой путь кротчайший до ближайшего противника), а остальные будут пустые или с 1-2 аутистами.
7. Так же таскать с собой Тренера(будет тренировать войска любого уровня, гораздо успешнее чем навык тренерства), Скупщика пленных( будет скупать пленных после боя за пол цены, чтобы не таскать по городам и не искать), Путешественника(повышает скорость перемещения по карте и обзор. Поставить довольно высокую зарплату на тренера и путешественника чтобы сначала игры не получать такое преимущество большое.я бы подобное сделал доступнее, чтобы быстрее пройти скучный мир боли и уже начать получать удовольствие.
По поводу денег конечно да. С ними проблема только в самом начале игры. А потом дофига денег. Я про деревни для разнообразия писал) Чёт завис я деревни качать в 7 деревнях пока шахты до 300 апнул подвис видимо на этой теме(1. Ввести системы малых средних и больших деревень. Допустим если маленькая деревушка долго находится в статусе богатой деревни то ( и в ней самой копится достаточное количество денег) то можно будет за своё счёт расширить деревню. Допустим народу в деревне много деревня богатая то почему бы ей не расшириться? А так если за деревней не ухаживать и забить то жители потихоньку уезжают из деревни и она получается статус мелкой деревни.такое, как мне кажется, в игру не влезет. Просто из-за экономики. Игрок одними грабежами трупов и продажей пленных нормально зарабатывает, а тут еще возросшие доходы с деревень. И это при том, что денег накопить и без владений не проблема. Скидываешь деньги в деревню, чтобы ее расширить, чтобы ее улучшить+случайные события, по итогу чтобы не сломать в конец экономику придется сделать так, чтобы в процессе улучшения и роста деревни она требовала больших вливаний денег. Естественно, если не планируешь играть 10к дней, то по итогу получится, что деревня загоняет тебя в минус. Получится, что война спонсирует деревню, а не наоборот, и это бред. Это и сейчас присутствует в игре, но не так ярко.3. Так же сделать и города. Дать возможность игрокам выстраивать дополнительные рубежи обороны на своих городах (которые могут быть разрушены при штурме города). Дать возможность игроку изначально(захватил город и указал где и как должны стоять) указывать расположение своих войск при защите крепости. Так как сейчас они частенько по наркомански спавнятся и всё начинают бежать к лестницам. Итог, лучников на стенах толком нет все толпятся у лестниц, а бить никто не может ибо там огромная толпа сами же себе мешающих.это ограничения ии, из-за которых почти всегда делать две или три лестницы на стену - бред, потому что почти все будут толпиться на одной(по которой путь кротчайший до ближайшего противника), а остальные будут пустые или с 1-2 аутистами.
А с доп.рубежами - в ваниле сначала идет штурм стен, затем если защитники умерли быстро и удачно(там вроде проверка раз в 16 секунд на подкрепления), идет штурм улиц, затем штурм замка. Я думаю, если даже эти 16 секунд между проверками нельзя изменить, можно глобально всем повысить урон или снизить живучесть, тогда все будут умирать быстрее и удачных спидранов стен будет больше, чаще будут драки на улице и в замках. Еще можно снизить число подкреплений для обороняющихся(но это будет уже нечестно). Возможно, это все в модульке находится, и можно воткнуть еще промежуточных сценок. НО - кто будет делать дополнительные сцены для каждого города?7. Так же таскать с собой Тренера(будет тренировать войска любого уровня, гораздо успешнее чем навык тренерства), Скупщика пленных( будет скупать пленных после боя за пол цены, чтобы не таскать по городам и не искать), Путешественника(повышает скорость перемещения по карте и обзор. Поставить довольно высокую зарплату на тренера и путешественника чтобы сначала игры не получать такое преимущество большое.я бы подобное сделал доступнее, чтобы быстрее пройти скучный мир боли и уже начать получать удовольствие.
Ну их обычно в среднем (оглядываясь на опыт выходов предыдущих) как часто выпускают?Если рассчитывать на "в среднем как раньше", то 3.8.5 уже должен был выйти :(
Вот, к примеру, несколько скринов:Нолдорские мечи на последнем скрине выглядят опасно длинными - чуть ли не в рост самих нолдоров 8-). Если так переработаны прежние одноручники нолдоро, то я рад - рано или поздно такие окажутся в руках у моего ГГ и его компаньонов)
Если так переработаны прежние одноручники нолдоровВряд ли, потому что это полуторники(проверил), длинной в 130(чего-то там).
Шерифы (уже не бесполезные)Кто-то прочитал мой обзор о бойцах с дробящим оружием и доложил разработчикам про слабые стороны шерифов?
странная фигня происходит с одним лордом. Он раз в неделю примерно уходит от нас(империи) к дшарам, потом обратно. Уже раз 8-10 он так туда-сюда перешел. Его оба правителя выгоняют.Да, есть такие упыри :D. Только обычно они фракции по кругу перебирают, а этому, видишь ли, только две "полюбились".
это трус или садист?Какой-то из паскудных типов характера, но какой именно я не уверен. В любой партии в Пендор всегда есть пара-тройка таких лордов-перебежчиков. Узнать их легко: как только создаешь королевство, они тут же сами просятся в вассалы. У них всегда куча врагов (потому, видимо, и меняют фракции) и заканчивают они тем, что в конце концов просто уходят из Пендора. У них мало или нет друзей так что если даже ты раскочегарил с таким отношения, то они быстро уйдут в минус, когда ты начнешь раздавать наделы кому-то другому, а не ему (если сделаешь его вассалом).
И просто при этом он не может прихватить с собой свою деревню. Или может?При переходе лорд может утянуть с собой свои владения - это рандом... но вот я точно не помню, как происходит бегство из королевства игрока: у меня лорды всегда убегали вместе со своими владениями, так что, возможно, в случае ухода от игрока, лорд всегда берет с собой свой надел. С другой стороны, я такое только 2 раза в своих играх допускал, так что вряд ли это можно считать статистикой.
Там разве не добавили функцию лорды переходят без земель? Я может конечно ошибаюсь но вроде можно поставить и так чтобы с землями переходили и без.И просто при этом он не может прихватить с собой свою деревню. Или может?При переходе лорд может утянуть с собой свои владения - это рандом... но вот я точно не помню, как происходит бегство из королевства игрока: у меня лорды всегда убегали вместе со своими владениями, так что, возможно, в случае ухода от игрока, лорд всегда берет с собой свой надел. С другой стороны, я такое только 2 раза в своих играх допускал, так что вряд ли это можно считать статистикой.
Вообще, при желании можно посейвлоадить перед переманиванием лорда к себе, если нужно, чтобы он с наделами перешел. Но вот деревни, насколько я помню, прикреплены к близлежащим городам и переходят только вместе с этими городами.
странная фигня происходит с одним лордом. Он раз в неделю примерно уходит от нас(империи) к дшарам, потом обратно. Уже раз 8-10 он так туда-сюда перешел. Его оба правителя выгоняют.Попробовал отключить автоперебежчиков. Проверить будет ли лучше баланс. Пока всё устраивает, играл не долго 100-200 дней где то, дела. Но пока так больше нравится а то понаперебегают сразу и хрен пойми кто, где и сплошная беда.
Там разве не добавили функцию лорды переходят без земель? Я может конечно ошибаюсь но вроде можно поставить и так чтобы с землями переходили и без.Как в 3.8 я не в курсе - жду патча ;). Раньше по дефолту переходили с владениями рандомно, но в настройках можно было включить, чтобы всегда переходили без владений. Но нельзя было сделать так, чтобы 100% с владениями переходили.
А то, что почти треть всадников спешивается при развёртывании — это баг или фича? =/Развёртывании? Не замечал пока такого бага
Решил поиграть за женского перса. Бабам как и раньше ниможно в ордена?Всегда можно было бабам в ордена ;). И сейчас можно.
А то, что почти треть всадников спешивается при развёртывании — это баг или фича?это когда размер батл сайза слишком большой или много всадников спавнится. У них при спаве сразу дается команда удерживать формацию, но из-за толкучки они не могут доехать до места, вот ии и думает, что застрял, пора спешиваться
оказывается больше 250 рыл на раунд лучше не ставитьНу почему же? Они и при БС 150 слезать будут, если образуется серьёзная пробка. Дай всадникам команду "верхом", тогда слезать не будут.
Благодарю за инфу о 5-ом патче и подсказку в батле :) Значит мне везет в игре, раз с другими багами пока не встретился, по ходу.оказывается больше 250 рыл на раунд лучше не ставитьНу почему же? Они и при БС 150 слезать будут, если образуется серьёзная пробка. Дай всадникам команду "верхом", тогда слезать не будут.
А что касается двух невест и других багов, то сейчас идёт работа над 5-м патчем, который должен это всё устранить.
Не хочется чтобы напал на город и гарнизон покалечил.Пусть нападет, а сами идите на помощь гарнизону и командуйте боем. 400-500 бойцов в гарнизоне и ваши 100-150 бойцов + ваше умелое командование не оставят никаких шансов Легиону Страха.
когда подхожу близко они просто от него убегаютНу, дальность видимости у Лордов будет меньше и они чуть позже начнут отступление если идти в ночное время суток, Но вообще можно по всякому сманеврировать и напасть, убегают лорды или нет, если вы начнете битву они присоединятся к вам, даже если расстояние внушительное.
Уже второй день мучаюсь с проблемой,созвал всех лордов чтобы легион страха уничтожить (во 2-ой раз) подсчитал всего 1600 юнитов,когда подхожу близко они просто от него убегают,несмотря на то что нас почти в 3 раза больше (их 700) И что теперь делать?Не хочется чтобы напал на город и гарнизон покалечил. :cry:Легион страха ни сколько сам сильный) А сколько подсчёт силы на автобой у него крайне высокий. По хлеще нолдоров будет. Но и бойцы они неплохие. Если гарнизон слабый то разобьют и без атобоя.Там много метательного оружие которым они умело пользуются и легко раскидают лучников со стен. А что на счёт убегающих лордов в численным перевесом. Если бы с вами был 1 сильный отряд с сильный войсками они скорее всего не убегали бы. Стравливай Малтис с нолдорами
Это невозможно... она патрулирует с цеза по Замок Орегар,и получается до лесов Ларии я её 100% заманить не смогу.Поосторожнее со 100% ;). Я заманивал за собой миноров чуть ли не через всю карту. Бывало, из пустынь Д'Шар миноров приводил в нордорские леса.
Хорошо,спасибо,буду пытаться нападать днём чтобы дальность слишком мала не была.наоборот выходит что днем они раньше увидят армию, и раньше побегут, а ночью позже увидят и позже побегут от нее)
И ещё одно,как сократить время улучшения брони у кузница?Мой шлем короля на месяц забрал,обнаглел по полнойВряд-ли найдется твик на уже официально вырезанный контент, по крайней мере для версии игры 3.8 найти будет трудно.
А что будет если они уничтожат гарнизон?!Город захватят?Ограбят город и пойдут себе дальше убивать и насиловать. Города миноры не захватывают.
Эм...а что если Малитис будет убегать от Аелдариана и Изиландира?Миноры будут убегать и нагонять в зависимости от того у кого сильнее армия. Если у Малтис армия будет сильнее чем у Аелдариана, то Аелдариан от нее побежит, но это вряд-ли, у нолдоров и Джату самые сильные армии обычно.
Что предлагает Аелдариан при захвате его в плен?
Эм...а что если Малитис будет убегать от Аелдариана и Изиландира?У меня Аледариан и Малтис не бегают друг от друга (только если а нормальном состоянии когда их армии) они всегда идут в битву. Но я бы советовал биться без автобоя. На автобой армия Малтис неадекватно сильная. А в честном бою нолдоры не оставят им шансов
Как я выразился раньше,в честном бою армия Малтис по сравнению с Аледарианом это-мясо)Эм...а что если Малитис будет убегать от Аелдариана и Изиландира?У меня Аледариан и Малтис не бегают друг от друга (только если а нормальном состоянии когда их армии) они всегда идут в битву. Но я бы советовал биться без автобоя. На автобой армия Малтис неадекватно сильная. А в честном бою нолдоры не оставят им шансов
Эм...а что если Малитис будет убегать от Аелдариана и Изиландира?Когда она убегает, нужно с ней вступать в диалог, но не нападать, а сразу заканчивать диалог - она пару мгновений еще будет стоять тупить, а нолдор за это время чуть приблизится. Но, важно, заговаривать с Малтис нужно только если она в этот момент убегает от эльфов, т.е. должно быть написано, что "Малтис убегает от того-то". Потому что если она стоит на месте или патрулирует, то диалог с ней по своему желанию оборвать уже не получится - придется вступать в бой.
Что предлагает Аелдариан при захвате его в плен?Покажут мультик :D.
Что за секреты?Возможность покупки брони для СКО или что-то иное?
Что произойдёт когда все условия победы будут выполнены?
Ребят можно ссылочку на POP Eos.
все еще убиваю баланс пендора и тут такой вопрос. Вот есть орден теневых волков, у них, внезапно, три юнита вместо двух. Центурион, волк и алебардист. Кто из них кто? Кто основной рыцарь, кто сержант, и кто левый?Какого пендора?) Я тут выживал выживал) Решил создать своё королевство (могу себе позволить) Взял Итос создал королевство выставил хорошую защиту. Забил на Маунт блейд теперь сижу играю симулятор защиты деревень. Над ИИ реально надо много работать. НЕ может 1 фракция объявлять войну другой просто чтобы пограбить деревни
все понял, это два разных ордена facepalm
Может кто прояснить по своему собственному ордену? У меня сержанты днища, как их апнуть? Улучшаются ведь только рыцари.Читай тему соответствующую ;). И те и другие обучаются компаньонами. Но медленно.
Особого смысла делать свой собственный орден нет, если не хочешь, например, сделать орден алебардщиков за фирдсвейн(алебардиры есть у империи), или пеших двуручей за равенстерн?Ну-ну, смысла нет)). Свой орден - это кнопка "Win" - как только прокачены и экипированы, можно с ~300 весь Пендор захватить нонстопом. Именно поэтому их тренировка и апгрейд обмундирования сделаны такими медленными - чтобы они вступали в силу на поздних этапах игры.
почему бы и нет. деревни они пограбят, лорды-владельцы останутся без налогов, без налогов не будет зарплаты войску и пойдут дезетиры. Потом у атакующих сменится маршал на более решительного, и пойдут они осаждать замки, когда у вас войско мелкое. Но это чисто ии против ии так, когда игрок вмешивается там вся логика ии уже неактуальна.В диалогах компаньона есть просьба тренировать войска ордена, отправляй. Он потом будет сообщать тебе результаты. Когда уже предел будет только тогда через сенешаля апай. Собственный орден имба. Берёшь Сингал. Качаешь свой орден. Объявляешь всем войну. Все несут тебе свои войска в плен. Взял сдал взял сдал. Пару лямов за игровой месяц легко.
Может кто прояснить по своему собственному ордену? У меня сержанты днища, как их апнуть? Улучшаются ведь только рыцари.
Особого смысла делать свой собственный орден нет, если не хочешь, например, сделать орден алебардщиков за фирдсвейн(алебардиры есть у империи), или пеших двуручей за равенстерн? Я хотел сделать себе алебардиров, но походу проще теневой легион(или волков) себе сделать. Так?
Свой орден - это кнопка "Win" - как только прокачены и экипированы, можно с ~300 весь Пендор захватить нонстопом.
Особого смысла делать свой собственный орден нет
А мне казалось, что это про рейнджеров Равенстерна — с тремя сотнями без проблем брал Ларию, а после ещё и все посланные Ульриком отряды выносил, вынуждая предложить мир. Пешие — не дойдут, а на всадников самолично упарываешься, они упарываются на тебя, и победа обеспечена.ну это все хайлелельные стрелки такие. У меня куча арбалетчиков имперских, тоже очень просто выносят оборонку на стенах. И не жалко, когда мрут)
Разве это не то, чего все хотели — экипировать своих бойцов, как пожелаешь?ну я не брал во внимание фан сервис
Именно поэтому их тренировка и апгрейд обмундирования сделаны такими медленными - чтобы они вступали в силу на поздних этапах игры.скорее чтобы растянуть геймплей каждой партии, так-то делать особо нечего уже
И снова здравствуйте. Подскажите, как тут лучше Куалисами халявными воспользоваться стартовыми? Просто с в старой версии там за соль нолдоров давали и +1 лишний куалис и я набирал еще нолдоров на них и шел убивать. Теперь нолдоров нет и куалиса всего 2 со старта. На полторы нолдорские калеки их тратить бесполезно(мясом их задавят, только камни зря пропадут). ибо нет раша. я потратил их на рунное оружие. Может есть более рациональные места их вложения?Откуда 2 то? Я только про Рани знаю. Качаешь себе только интеллект. Камни все тратишь на себя как минимум силу и харизму не доведёшь до 30. Потом копишь. Собираешь все соратников и вливаешь все камни на эликсиры для них. Всё успех и победа. А что на счёт стартовой армии и так далее. Пару месяцев страдаешь фигнёй и выживанием. Вступаешь наёмником во фракцию делаешь много бабок. Вступаешь вассалом. Побеждаешь игру. И снова победа и успех
Откуда 2 то? Я только про Рани знаю. Качаешь себе только интеллект. Камни все тратишь на себя как минимум силу и харизму не доведёшь до 30. Потом копишь. Собираешь все соратников и вливаешь все камни на эликсиры для них. Всё успех и победа. А что на счёт стартовой армии и так далее. Пару месяцев страдаешь фигнёй и выживанием. Вступаешь наёмником во фракцию делаешь много бабок. Вступаешь вассалом. Побеждаешь игру. И снова победа и успехВторой камень в убежище там, где оно находится у всякой шушары в таверне покупаешь инфу за 200 динар. Ну с армией то я разобрался. бегаю ордой конных лучников равенстерна и жизнь прекрасна. В этом моде хорошо, что наемникам нормально платят, а то в нативе там даже содержание армии не окупается.
Откуда 2 то? Я только про Рани знаю.в убежке красного братства же. Уже много лет там)
Я первым делом беру оружие, с которым буду бегать. +2 к статам это хорошо, но в начале игры уровни быстро апаются, я беру двуручный мечик или лук(казуальный вариант) и набиваю им уровни. Потом уже, когда уровень 30-35 вливаю куалисы в статы себе или компаньонам(но на них жалко честно говоря, да и имб не хочется из них делать).Каждый, конечно, играет как хочет, но твой способ невыгоден в плане эффективности прокачки. Впрочем, дело, конечно, твое ;).
Но зато результат потом...не знаю, какой там будет результат, но мне даже при теперешней прокачанности(37 уровень, выпил два эликсира) скучно стало драться. 70% мобов мне ничего сделать не может, другие 20% более менее ровно играются, и 10% сносят не почесавшись при почти любой прокачке.
Пить Эликсиры на повышение Интеллекта, не выгодно, хотя бы потому что вам за него дадут лишь +1 Атрибут, в отличии от зелья повышающее сразу СИЛУ\ЛОВКОСТЬ\ХАРИЗМУ ПО +1, что в итоге=3.
Но Зелье Интеллекта может быть выгодно если у вас уже большой уровень 40+ и качаться дальше становится слишком тяжело и долго, а вам захочется увеличить какой нибудь навык.
я до сих пор удивляюсь, почему для некоторых людей не очевидна невыгодность вкладывания куалисов в инту. Что тогда, что сейчас поражаюсь.Она, как правильно сказал farolav (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32663), становится выгодной только на сверхвысоких уровнях, когда обычные левелапы уже не светят.
не знаю, какой там будет результат, но мне даже при теперешней прокачанности(37 уровень, выпил два эликсира) скучно стало дратьсяНа драку хватает скиллов и при обычной раскачке, но при раскачке куалисами еще можно медицину всю взять, следопытские навыки и проч.
но при раскачке куалисами еще можно медицину всю взять, следопытские навыки и проч.А спутники тогда нафиг? я обычно по таким делам их качаю. пусть лечат и следят!
А спутники тогда нафиг? я обычно по таким делам их качаю. пусть лечат и следят!Герой получает бонусы к навыкам, а спутники - нет. Хирургия 10 у ГГ - это хирургия 10+4=14, а хирургия 10 у НПС - это всё те же 10. Кроме того, первую помощь тоже желательно качать нескольким персонажам, так как доктора могут вырубить, и тогда не получится выйти в бой после ранения. Не говоря уже о том, что 14 первой помощи - это довольно большой процент здоровья в следующем раунде после ранения, больший, разумеется, чем от первой помощи 10 у спутника.
Вы ставите минимальный размер боя без подкреплений и минимальную сложность боя и получаемый урон от противника?сложность 124%, максимально везде, батл сайз 200 вроде был.
Как вы становитесь такими имбами?просто много играешь в мнб и уже наизусть знаешь тупняки ии, я думаю в этом дело
Как вы становитесь такими имбами? Научите нуба
Герой получает бонусы к навыкам, а спутники - нет. Хирургия 10 у ГГ - это хирургия 10+4=14, а хирургия 10 у НПС - это всё те же 10. Кроме того, первую помощь тоже желательно качать нескольким персонажам, так как доктора могут вырубить, и тогда не получится выйти в бой после ранения. Не говоря уже о том, что 14 первой помощи - это довольно большой процент здоровья в следующем раунде после ранения, больший, разумеется, чем от первой помощи 10 у спутника.Прикольно, я про бонус не знал. тогда конечно надо вкачивать.
Оппа ловишь копьё от какого нибудь легионера.Копья - это такая вещь... :cry:. Броня от них практически не спасает, так как урон колющий. К тому же, довольно большой. И если в голову, то сразу ваншот. А ИИ всегда, судя по всему, целит в голову (видно по тому, в какой области щита кучкуются копья, если долго нарезать круги, закрывшись им).
Копья - это такая вещь...хаха) а мне показалось что метательное не нагибает, я взял и поднял скорость в 1.3 раза и урон настолько же)
а мне показалось что метательное не нагибаетВ руках ГГ - да, не нагибает: целиться неудобно, копий мало в колчане. Но когда таки попадает в ГГ, то становится очень больно, и сразу понимаешь: ага, это кто-то метнул в тебя дрын :cry:.
В руках ГГ - да, не нагибает: целиться неудобно, копий мало в колчане. Но когда таки попадает в ГГ, то становится очень больно, и сразу понимаешь: ага, это кто-то метнул в тебя дрын .Да. А ещё такое впечатления иногда складывается из-за того, что беря для пробы в руки метательное, игрок забывает, что на метательном не специализируется, т.е. очки оружия и мощный бросок на минимуме. Соответственно, ни урона, ни точности не будет.
Да. А ещё такое впечатления иногда складывается из-за того, что беря для пробы в руки метательное, игрок забывает, что на метательном не специализируется, т.е. очки оружия и мощный бросок на минимуме. Соответственно, ни урона, ни точности не будетПробовал я играть металками и качал их, но не зашло - луки/арбалеты эффективнее.
Пробовал я играть металками и качал их, но не зашло - луки/арбалеты эффективнее.Конечно, не спорю.
а я пианист, постоянно в свалке переключаю вид, даже если дальнобойного ничего нет. Убил одного-двоих быстро, переключил вид и осмотрелся быстро, потом опять фраг и снова осмотреться.Я делаю точно так же, но лишь с оружием д.б. Что касается оружия б.б., исключением является только копьё, и то не всегда. Со всем остальным только от 3-го лица.
Как вы вообще от первого лица играете :DЯ так играю пешим лучником при стрельбе на особо дальние расстояния и на осадах/защитах городов. От первого лица намного точнее.
Слишком сложным мне это показалось, хотя скорее больше наверное не привычным)
Как вы вообще от первого лица играетеобзор очень плохой) но я играю от первого лица, потому что так персонаж как влитой поворачивает вместе с камерой. Когда от третьего лица играешь там запаздывание раздражающее при резких поворотах камеры, из-за чего иногда промахиваешься мимо головы оверсвингом.
Слишком сложным мне это показалось, хотя скорее больше наверное не привычным)
Еще, говорят, от первого лица легче играть с ручным контролем блока (т.е. не автоматическим) - лучше видно в какую сторону его надо выжимать. Я сказал, что так "говорят", потому что сам играю с автоблоком :embarrassed:Как игрок мультиплеера с двухлетним(почти) стажем, авторитетно опровергаю эти слухи.)
Как ты сделал 124% сложности при 200 размере боя и автоблоком?) У меня так же стоит и 105% вроде где то было. Дело даже не в размере боя увеличь подкрепления в бою. Как по мне наибольшую сложность в игре добавляет это. Чуть выше писали что одетый и апнутый орден это кнопка WIN. РАсскажите это моим сержантам которые 200-600 умирают штук 20-30 стабильно(хирургия конечно 14) а в целом потери 100-150 легко в бою. Если опять же вообще победишь. Противник банально Империя. Я их так месяц уже насилую(мир не хотят), особо сильные войска они уже не таскают с собой, так по 30-40 рыцарей каких нибудь за бой. Раньше я играл без подкреплений в бою и было ну ооооооочень просто. А тут сержантов делать не успеваю чтобы отбиватьсяВы ставите минимальный размер боя без подкреплений и минимальную сложность боя и получаемый урон от противника?сложность 124%, максимально везде, батл сайз 200 вроде был.Как вы становитесь такими имбами?просто много играешь в мнб и уже наизусть знаешь тупняки ии, я думаю в этом дело
РАсскажите это моим сержантамУ всех разные сержанты. У кого-то они могут быть такими же, как у вас Рыцари, а то и лучше.
Шмот у них топовый. В соратников влито около 30 куалисов. Статы пока по 350 правда. + кони духа нолдора. такое чувство что ты либо не играл либо играл очень мало. Ты сначала читай пожалуйста что я пишу) Если без подкреплений они легко считай без потерь вырезают почти любые армии, но это слишком легко. Если ставить много подкреплений мои войска давят их до "респа", те в свою очередь спавнятся толпой вокруг них и просто толпой вырезают не давая им шансов. Толпой можно вырезать любого топового война. А так они конные лучники с булавой смертиРАсскажите это моим сержантамУ всех разные сержанты. У кого-то они могут быть такими же, как у вас Рыцари, а то и лучше.
к примеру:
Сигизмунд отлично качает силу, до 35+ запросто! Сара Лиса отлично аппает ловкость, тоже до 35+ значений. Навыки владения оружием поднимает Летардириан, 500+. ГГ в свою очередь предоставляет сержантам вооружение, самого высокого качества.
Таким образом "Сержанты" становятся третьими по силе, после идут Нолдоры и га первом месте Рыцари СКО, соответственно.
Здесь все зависит от того на сколько у вас хватит терпения ожидать такого результата. Не всех Игроков хватает на 500+ игровых дней убитых на один лишь орден. Перфекционистам привет ;)
те в свою очередь спавнятся толпой вокруг них и просто толпой вырезают не давая им шансов.С таким подходом это будет с любым войском, хоть "Нолдорских рыцарей сумерек" выставь, они тоже помрут, ведь Это типичная ситуация которую нужно пресекать элементарными приказами. Или ты своим негодованием имеешь ввиду: "Я нажимаю ВСЕМ В АТАКУ, но потом их окружают и убивают, я несу большие потери, вы же говорили что:
апнутый орден это кнопка WIN.? бедные сержанты :cry:
такое чувство что ты либо не играл либо играл очень мало.Тут нету правильного варианта ответа =/
Ты сначала читай пожалуйста что я пишуПожалуй на этом я просто закончу, мне хватило)
Как ты сделал 124%уот так, подкрепления в бою бесконечные(там что-то вроде 10000 стоит)
те в свою очередь спавнятся толпой вокруг них и просто толпой вырезают не давая им шансов.С таким подходом это будет с любым войском, хоть "Нолдорских рыцарей сумерек" выставь, они тоже помрут, ведь Это типичная ситуация которую нужно пресекать элементарными приказами. Или ты своим негодованием имеешь ввиду: "Я нажимаю ВСЕМ В АТАКУ, но потом их окружают и убивают, я несу большие потери, вы же говорили что: Эм. Ты видио говоришь о гениальной и очень интересной тактике?) Они очень хорошие лучники) Ты ещё предложи отстреливать противника и как только кончатся стрелы отступать и снова нападать. ИИ итак слаб на голову даже и такие мелочи командами контрить. Кому как. Игра не интересна если не оставлять игре шансов совсем
Так я не понял) у тебя бесконечные стоят или вообще нет подкреплений? Кстати если пересилить совесть свою то подобными манипуляциями очень легко апается уровень и стрельба из лука при защите крепости)Как ты сделал 124%уот так, подкрепления в бою бесконечные(там что-то вроде 10000 стоит)
мне начинает казаться, что я один тут такой мазохист
мне ситуация с давлением до респа не особо понравилась, да и пилить пол дня по другого конца карты на большой карте очень нудно. Я поэтому для всех сражений сделал карту минимальной. И... вроде все.
Меня бомжа в нолдорских латах усиленных рекруты вывозят на разЗащита головы не ахти, наверное. Да и вообще, что касается головы, там множитель урона стоит, так что даже в топовые шлемы урон со средненьких арбалетов будет проходить.
рекрут копьёмПрост урон колющее, вот и пробивает броню пади
Прост урон колющее, вот и пробивает броню падиНо не рекрут же копьишком и в нолдорские доспехи. Тут явно не в порядке что-то. Может, он с твиками какими-то делов наделал.
Твик на замок ордена есть) Правда я копьё на встречу поймал) Я бежал вперёд и замахнулся и тут из-за спины моей цели вылетел он с уже летящим навстречу мне копьём) Да просто удивляет как люди пишут о "бессмертном СКО" и бессмертном ГГ если одеть их) А по мне от всяких бомжей даже порой прилетает. Шлем заката был вроде усиленный.Прост урон колющее, вот и пробивает броню падиНо не рекрут же копьишком и в нолдорские доспехи. Тут явно не в порядке что-то. Может, он с твиками какими-то делов наделал.
Люди, правда. Научите меня быть такими "отцами"( Надоело быть нубом. Беру Янос. Взял стены. На улицах города как только я спавнюсь имперский РЕКРУТ протыкает меня копьём на 50 урона, я улетаю. Ладно войска сильные справились. Далее сам замок. Как только я спавнюсь имперский РЕКРУТ застрельщик выносит. Мгновенно. Какой вы такой шмот одеваете чтобы вас не дамажили? Меня бомжа в нолдорских латах усиленных рекруты вывозят на разну я таскаю щит на осады, даже когда беу двуруч. Как спавнюсь сразу выставляю щит. Тут дело в том, что гг всегда спавнится первым, и все стрелки, которые видят респ, сразу фокусят гг. Выставил щит, помансовал и дальше уже свободнее. Сомневаюсь что рекрут дал на 50) у них сильный удар не прокачан. Скорее всего очень большой бонус скорости. У меня доспехи 100 защиты тела, и чувак скелетон из легиона страха военным копьем мне стоячему выдавал по 9 урона. Не стоит пытаться танковать броней, она нужна лишь тогда, когда нежданчиком урон прилетает. Имперский скирмишер(пред пред топовый) имеет сбалансированный арбалет, у него около 70-80 колющего урона(который игнорит часть брони), вполне может дать ваншот в голову при 40-50 брони. Меня в броне 100 не дамажат только одноручные мечики с 30c уроном(самые топовые ребята все равно пробивают), топоры двуручные бывает если правильно удар поймал(убегал от удара, штраф за скорость), плюс еще можно ловить удары спиной с щитом. Но чтобы постоянно 0 урона в тебя - такое, я думаю, только с броней 150+ возможно, но такой в игре нет. НО даже такую броню можно будет пробить двуручем или алебардой.
Так я не понял) у тебя бесконечные стоят или вообще нет подкреплений?10 000, относительно бесконечные)
Да просто удивляет как люди пишут о "бессмертном СКО"Я писал это, основываясь на играх до РоР 3.8+. В 3.8, как я понимаю, слегка поменяли механику боя, так что нужно либо придумывать новые тактики, либо выставлять настройки как в старом РоР, если кажется, что слишком тяжело.
Если без подкреплений они легко считай без потерь вырезают почти любые армии, но это слишком легко.Потом сам повышаешь сложность и тут же на нее же и жалуешься:
Если ставить много подкреплений мои войска давят их до "респа", те в свою очередь спавнятся толпой вокруг них и просто толпой вырезают не давая им шансов. Толпой можно вырезать любого топового война._______________
А по мне от всяких бомжей даже порой прилетает.Всем прилетает, успокойся :D. В Пендоре просто нельзя переть нахрапом - это наказуемо. Осторожнее надо, закрывшись щитом, либо за спинами товарищей передвигаться (если щита нет).
да и пилить пол дня по другого конца карты на большой карте очень нудно. Я поэтому для всех сражений сделал карту минимальной.А вот мне совсем не нравится, когда на поле боя с большим количеством войск негде развернуться нормально коннице, мало места для манёвров, даже покомандовать хорошо не получится. Да и выстроить войска перед боем не успеваешь. А бои без управления войсками получаются скучными, а иногда и проигрышными. Тупо резанина.
Кстати. Там же отдельно настраивается и размер поля боя и размер битвы) О чём там вообще человек?)))))да и пилить пол дня по другого конца карты на большой карте очень нудно. Я поэтому для всех сражений сделал карту минимальной.А вот мне совсем не нравится, когда на поле боя с большим количеством войск негде развернуться нормально коннице, мало места для манёвров, даже покомандовать хорошо не получится. Да и выстроить войска перед боем не успеваешь. А бои без управления войсками получаются скучными, а иногда и проигрышными. Тупо резанина.
А вот мне совсем не нравится, когда на поле боя с большим количеством войск негде развернуться нормально коннице, мало места для манёвров, даже покомандовать хорошо не получится. Да и выстроить войска перед боем не успеваешь. А бои без управления войсками получаются скучными, а иногда и проигрышными. Тупо резанина.полотно
А Джату так вообще теряют часть своей мощи в узких локациях, несправедливо получается.
Просто не помню кто но писали выше что свой орден это победа) Возможно) НО только если маленький размер боя и без подкреплений)Я писал. Для РоР 3.7 (не 3.8). Размер боя 150, полный урон, полные настройки сложности геймплея (разве что автоблок, но это к делу не относится), подкрепления тогда вообще никак не настраивались. Короче, дефолтные тогдашние настройки.
Вот сейчас защищал деревню против империи. Там были довольно неплохие войска У меня были где то 50 рыцарей и 150 СКО. + крестьяне. Противника примерно 400. В итоге я потерял 100-150 человек 30 умерших. Спавнились новые войска и сразу залп метательного оружия и полетели часть моих войск. Хотя люди пишут о совсем других вещах) Такое чувство то я с ними играем в разные игры)Просто не помню кто но писали выше что свой орден это победа) Возможно) НО только если маленький размер боя и без подкреплений)Я писал. Для РоР 3.7 (не 3.8). Размер боя 150, полный урон, полные настройки сложности геймплея (разве что автоблок, но это к делу не относится), подкрепления тогда вообще никак не настраивались. Короче, дефолтные тогдашние настройки.
А если теперь стало сложнее, и СКО уже не имба, то я только рад :thumbup:. Раньше, как только СКО вступали в силу, игру можно было заканчивать - скучно становилось.
и они не могут делать какие-либо атаки, кроме как сверху-вниз.А других юнитов, вроде сарлеонских алебардистов и сингалианских копейщиков, тоже коснулось?
Я за пару месяцев войны в империей (вообще не хотят мира) уже наверно 300-400 сержантов потерял минимум. пару месяцев беспрерывной считай войны. Бесконечно нападают на деревни целыми армиями
и они не могут делать какие-либо атаки, кроме как сверху-вниз.А как же колющие удары? Весьма полезными против конницы были.
А как же колющие удары? Весьма полезными против конницы были.в руках гг - да. Но в руках ии алебарда себя реализовывала на 25%, бесполезные боковые замахи, упирающиеся в союзников, бесполезный колющий удар двухметровым дрыном в упор. Конницу боты останавливали колющим ударом раз в год, сейчас же они иногда вообще могут сваншотить коня, если слабых противников - сразу и коня, и всадника. Пришлось пойти на жертвы.
Кстати, замах ты всё-таки слишком сильно уменьшил. Надо бы чуть побольше сделать, так чтобы и за задних не задевал, и визуально смотрелся.это да. Изначально хотел, чтобы из строя вверх эпично торчали огромные длинные алебарды, потом "рушились с неба" и рубили пехоту. На практике оказалось не так эпично, алебарды не такие уж большие и длинные. Да и даже при скорости 80 у алебард, пехота ими машет довольно быстро и нет такого эффекта, что прям эпик удар, сотрясение сознания, шок и трепет. Я еще хочу может быть получить разрешене от авторов осп и на основе их моделей сделать пару новых оружек. Ничего сверхъестественного, просто укороченные мечи, копья и алебарды с разной длиной древка. Очень хочу четырехметровую алебарду, но с ней замах из-за спины будет странно выглядеть) а из вертикального положения вниз в самый раз.
алебарды я подредактировал, у них в 1.5 раза выше вес(легче пробивать блоки)За эту функцию(пробивание блоков) ведь отдельный модификатор отвечает, и лишь в случае наличии такового вес является важным для пробивания. Алебарды же такого не имели никогда. Без него попадание тяжёлым оружием по блоку противника может лишь обездвижить его(противника) ~на 1 сек., но сам блок не пробьёт.
Тренер у всех по 10. Леталдираном. по 450 статы у них. 30-35 ловкость и 40 примерно сила.Навыки соотверствующие. Дело не в том что они слабые. А в том что с подкреплениями они не так тащатЯ за пару месяцев войны в империей (вообще не хотят мира) уже наверно 300-400 сержантов потерял минимум. пару месяцев беспрерывной считай войны. Бесконечно нападают на деревни целыми армиями
А сколько ты их качал и кем? При игре с упором на СКО из нескольких компаньонов надо делать узкоспециализированных тренеров.
Дело не в том что они слабые. А в том что с подкреплениями они не так тащатНу тогда никто уже не затащит. Даже нолдоры. Может только демонические магнусы, но их нельзя "легально" нанять.
Было бы хорошо, если бы свойства этих модов(несбаласированное, пробитие блоков, сбивает с ног) были не захардкодены. Перерыл модульку, и в анимациях, и в предметах смотрел - нигде нет. Можно лишь добавить бирку или убрать.Понятно. Тогда есть смысл понавешивать бирки и на другое оружие, весом, скажем, 4.5+. Например, тот же топор берсерка, он ведь так и просится быть "несбалансированным".
Тогда есть смысл понавешивать бирки и на другое оружие, весом, скажем, 4.5+. Например, тот же топор берсерка, он ведь так и просится быть "несбалансированным".Хотя, опять же, я забыл о щитах. Как-то неправильно будет, если такие топоры начнут игнорировать все щиты. Тогда с силой и владением щитом ещё связь сделать, чтоль... Если это вообще возможно сделать.
Понятно. Тогда есть смысл понавешивать бирки и на другое оружие, весом, скажем, 4.5+. Например, тот же топор берсерка, он ведь так и просится быть "несбалансированным".по этому я уже прошел. Сначала всем двручам с длиной ~150 дал вес(х1.5) и возможность сбивать с ног, несбалансированное, пробитие блоков. Двуручам с длиной поменьше то же самое, но без пробития блоков и без веса. Топорам всяким до кучи еще и бонус против щитов. Потом плюнул, и всем двуручам сделал возможность пробития блоков вместе с весом.
А что касается удобства сбивания с ног, то (в соответствии с законами физики) это должен быть либо очень тяжёлый предмет сам по себе, либо тупой, с сконцентрированным на другом конце центром тяжести. С пробиванием блоков похожая ситуация.
Хотя, опять же, я забыл о щитах. Как-то неправильно будет, если такие топоры начнут игнорировать все щиты. Тогда с силой и владением щитом ещё связь сделать, чтоль... Если это вообще возможно сделать.ага) щитам, как я писал ранее, я сильно повысил сопротивление, поэтому в щит даже при бробитии блока влетает мало урона.
Ой, как всё сложно-то...
Есть такие настройки, именно они и добавляют некий экстрим в новой версии. Если убрать подкрепления то СКО просто топчет врага и всё. Игра реально становится лёгкой. Пропадает интерес. Особенно и новые осады. Новые замки. В некоторых из низ лучники расстреливают твои войска, а те почему то им не отвечают) Короче поиграй. Есть конечно претензии к ИИ и его интеллекту. Но ничто не идеально) Бурю эмоций получил я от этой обновы)Дело не в том что они слабые. А в том что с подкреплениями они не так тащатНу тогда никто уже не затащит. Даже нолдоры. Может только демонические магнусы, но их нельзя "легально" нанять.
Нужно или командовать как-то по-хитрому (сам пока не играл в 3.8+, поэтому не представляю как), или как-то уменьшить эти подкрепления в настройках (если это возможно). Это ведь новая фича, и она может быть не до конца сбалансирована во всем диапазоне настроек (если вообще имеется какой-то диапазон).
Короче поиграй.Пусть сначала патч 3.8.5 выйдет ;)
Пусть сначала патч 3.8.5А чем он будет примечателен?
Фиксы. Есть кое какие не сказал что значительные, но баги. .0005 предполагает их фикс)Пусть сначала патч 3.8.5А чем он будет примечателен?
Фиксы. Есть кое какие не сказал что значительные, но баги. .0005 предполагает их фикс)каждый новый патч предполагает фиксы багов предыдущего патча и создание новых багов. так что ничего не изменится.
Фиксы.Не только фиксы. Будут и нововведения также.
каждый новый патч предполагает фиксы багов предыдущего патча и создание новых багов. так что ничего не изменится.Это так, но с Пендором ситуация не так однозначна. Разработчики работают циклами: выпускают новую версию, один-два месяца шлифуют ее патчами, после чего на год-два затихают. Поэтому я всегда начинаю играть в новые версии после их окончательной балансировки.
Ну тогда никто уже не затащитВсе испробовал. тащит сочетание лучников и кавки. а лучше конных лучников. такие войска как раз у нолдоров. и Равенстерна. за Равенстерн я брал сарлеонский замок. с армией в 3 раза меньшей, не потеряв ни одного солдата.
Это так, но с Пендором ситуация не так однозначна. Разработчики работают циклами: выпускают новую версию, один-два месяца шлифуют ее патчами, после чего на год-два затихают. Поэтому я всегда начинаю играть в новые версии после их окончательной балансировки.зря я начал сейчас пендор ковырять(
зря я начал сейчас пендор ковырять(Ну, я не уверен, что патч 3.8.5 выйдет скоро: вот здесь (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126952.msg8703676.html#msg8703676) чувак спрашивает, скоро ли новый патч, и имеет ли смысл ему начинать новую игру или ждать патча, на что разработчик ответил, что патч еще нескоро. Так что, думаю, на 3.8.4 придется сидеть еще долго. Но я готов ждать), так как мои партии длятся около года реального времени, и уж точно 3.8.5 выйдет раньше, чем кончилась бы моя партия, начатая, к примеру, сегодня)
зря я начал сейчас пендор ковырять(Ну, я не уверен, что патч 3.8.5 выйдет скоро: вот здесь ([url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126952.msg8703676.html#msg8703676[/url]) чувак спрашивает, скоро ли новый патч, и имеет ли смысл ему начинать новую игру или ждать патча, на что разработчик ответил, что патч еще нескоро. Так что, думаю, на 3.8.4 придется сидеть еще долго. Но я готов ждать), так как мои партии длятся около года реального времени, и уж точно 3.8.5 выйдет раньше, чем кончилась бы моя партия, начатая, к примеру, сегодня)
У меня один вопрос, господа. Почему при честной игре, без каких-либо читов, мне вылезает предупреждение о нечестной игре уже второй раз? Не даст ли оно мне позорное достижение?Ни разу не вылетало. Игра лицензия? Сколько ни играю ни разу не вылетало) тем более если читы не используешь странно
Премного благодарен.
Как ты так растягиваешь?)Я же не говорил, что в мои партии, длиной в год, я играю каждый день в этом году ;). В Пендоре много занудного гринда, который быстро надоедает. Так что я играю несколько дней, потом бросаю на несколько недель. Прокачиваю персонажа не спеша - куалисами, а добывать их тяжело и долго: нужен минор, чтобы отнять их у него, при этом самолично разбить армию на начальном этапе нереально - нужно стравливать миноров - еще куча времени на это. Понятно становится, наверное, что партии на 900 дней при таком темпе длятся месяцами)
У меня один вопрос, господа. Почему при честной игре, без каких-либо читов, мне вылезает предупреждение о нечестной игре уже второй раз? Не даст ли оно мне позорное достижение?Могли случайно прожать "Ctrl+H" (лечение), целясь при этом в "Ctrl+J" (встать на дыбы). Еще за "Ctrl+F4" (массовое убийство) такое предупреждение дается. Остальные читы ненаказуемы. По крайне мере, были таковыми в предыдущих версиях РоР.
Могли случайно прожать "Ctrl+H" (лечение), целясь при этом в "Ctrl+J" (встать на дыбы). Еще за "Ctrl+F4" (массовое убийство) такое предупреждение дается. Остальные читы ненаказуемы. По крайне мере, были таковыми в предыдущих версиях РоР.Да в том и дело, что в запускаторе не ставил "птичку" для включения чит-режима, да и подобные комбинации клавиш не прожимал.
Пока делал сцену телепортался по полной программе с читами, никаких предупреждений. Норм.За эти читы никогда не ругали и, видимо, и теперь не ругают). Те, за которые наказывают, я выше перечислил. А так, можно хоть уровень себе и НПС поднять, хоть бабла набить - никаких порицающих ачивок не будет.
странно. А какая у тебя версия Варбанда?Версия Варбанда - 1.172. Но справедливости ради, стоит отметить и тот факт, что подобное происходило и на старых версиях. Как Варбанда так и Пендора.
наверное, это только у тебя такая проблема. Не видел, чтобы кто-то жаловался на что-то подобное, ни на ВК, ни на TW. Да и у меня никогда не случалось.Да, похоже только у меня такое. Тоже нигде подобного не находил. Играю на чистой версии, без каких-либо твиков и прочего. Что ж, благодарю за ответ.
Может, твиками какими-то балуешься(неумело)?
Ну, или всё-таки задеваешь какие-то комбинации случайно. Или... не знаю тогда.
Ну не может же у тебя одного без какой-либо причины такое происходить.
Это от птички не зависит. В моей игре при отключенном режиме читов комбинация контрол+Н выдавал достижение. Так что видимо в пылу сражений нажали случайно. Бывает. Проверьте в новой игре.Могли случайно прожать "Ctrl+H" (лечение), целясь при этом в "Ctrl+J" (встать на дыбы). Еще за "Ctrl+F4" (массовое убийство) такое предупреждение дается. Остальные читы ненаказуемы. По крайне мере, были таковыми в предыдущих версиях РоР.Да в том и дело, что в запускаторе не ставил "птичку" для включения чит-режима, да и подобные комбинации клавиш не прожимал.
Вот именно из-за подобных клеветнических предупреждений пропадает всяческое желание играть в эту модификацию.
посоветуйте лучшие комбинации пехотного вооружения для СКОЩит+одноруч+лук+стрелы=совершенно универсальная и нагибающая комбинация.
посоветуйте лучшие комбинации пехотного вооружения для СКОКаждый по своему делает, но самые популярные для рыцарей СКО это:
рыцари мастера штурмаЭбеновый благородный меч + нолдорский щит. Нолдорский лук + стрелы мелитайна.
сержанты гроза кавалерииЭбеновый фламберг (двуручник) - это самое крутое оружие пехоты против кавалерии, специально проводил тесты. Дальнее оружие - по вашему усмотрению.
Да и еще если дать им по 3 щита, будут ли их использовать в случае потери первых?Я пробовал давать СКО два щита, однако больше одного щита они не берут.
Культура Пендора имеет преимущества, или лучше вообще не выбирать ее при создании фракции?Только в Пендорской линейке есть конница по своим статам и экипировке сопоставимая с рыцарями. Есть ордена, которые используют только пендорских рыцарей, к примеру Черные Перчатки.
Только в Пендорской линейке есть конница по своим статам и экипировке сопоставимая с рыцарями. Есть ордена, которые используют только пендорских рыцарей, к примеру Черные Перчатки.Давай быть реалистом))))))) Пендорские деревенские войска бомжи) Я их использую только раздавать ополченцам деревень по 200-300 штук нейтралов распугивать и воителей для сержантов) Сами по себе их войска чистые бомжи) Хотя в целом конечно стоит признать идти по ступенями старых королей пендора выгоднее конечно
Давай быть реалистом))))))) Пендорские деревенские войска бомжи)Реальную боевую эффективность юнита в Пендоре подчас бывает тяжело оценить, просто посмотрев статы и экипировку. Пендорская конница неплохо показала себя (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20854.msg7459761#msg7459761) в тестовых боях.
Пендорские деревенские войска бомжи) Я их использую только раздавать ополченцам деревень
Пендорские деревенские войска бомжи) Я их использую только раздавать ополченцам деревень
Не такие уж они и бомжы. А че творят ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7439809#msg7439809[/url]) "Берсерки" в автобою, так это вообще сказка.
Давай быть реалистом))))))) Пендорские деревенские войска бомжи)Реальную боевую эффективность юнита в Пендоре подчас бывает тяжело оценить, просто посмотрев статы и экипировку. Пендорская конница неплохо показала себя ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=20854.msg7459761#msg7459761[/url]) в тестовых боях.
К тому же, это деревенщина, а не рыцари - добыть в разы проще.
А пендорская пехота так же плоха? Неужели их линейка вообще слаба? Особенно в штурмахУ них довольно средненькие лучники. Легко прокачиваются. Довольно дешёвые. Можно наделать море и наставить на защиту города/замка. За неимением лучшего. А так из личного опыта использую перндорские войска только когда иду бить минора с большим количеством пленных. чтобы не жалко было их отпустить и нанять хорошие войска их плена
А пендорская пехота так же плоха?Пендорские мастера меча с эбеновыми мечами очень даже ничего. Проблема пендорской линейки в том, что бойцы низкого и среднего уровня хуже всех по статам и экипировке, хотя топовые бойцы Пендора не хуже чем в остальных фракциях, из-за этого многие игроки считают Пендорскую линейку войск бомжами и не пробуют элитных бойцов в деле.
Пендорская бомжеконница разобрала уланов джату?) Или я чего не так понял? Странно всё это. Уланы то гораздо сильнее.Да разобрала. Если сомневаетесь, тогда проведите свои тесты, снимите видео, сделайте разбор, докажите фактами, что наши тесты неправильные.
Да разобрала. Если сомневаетесь, тогда проведите свои тесты, снимите видео, сделайте разбор, докажите фактами, что наши тесты неправильные.У меня другая идея)))) Может не будем устраивать детский сад и кидать обидки?) Где я писал что ваши тесты неправильные?
Товарищи выручайте. Да, знаю версия 3.8.2 и вероятность рукожопости при врезке твиков, но вот такая проблема.Опиши после какого именно твика это дело пошло. Или же замени файлы на стандартные и переставь твики по очереди и проверяй где что не так. А так тут опытных игроков много) Главное чтобы прочитали твой комментарий
Есть деревня которую я еще никому не отдал, хочу отдать её кому нибудь из вассалов на что ГГ отвечает министру - "Неважно"
Кто может подсказать где искать строку этого диалога и что исправить, будть добры помогите :cry:
на что ГГ отвечает министру - "НеважноСкорее всего "поплыл" номер в конце строки диалога. Дистанционно очень тяжело вам помочь. Проще заново установить файлы conversation.txt и dialog_states.txt
Скорее всего "поплыл" номер в конце строки диалога. Дистанционно очень тяжело вам помочь. Проще заново установить файлы conversation.txt и dialog_states.txtЯсно, знал про способ вырубить с корнем и заново твики поставить, но тут уж проще 3.8.4 ставить, мало ли... но видимо так и поступлю, спасибо.
Твики вы потеряете, однако избавитесь от бага.
Есть деревня которую я еще никому не отдал, хочу отдать её кому нибудь из вассалов на что ГГ отвечает министру - "Неважно"Вообще, есть в Пендоре парочка "проблемных" деревень, которые невозможно никому отдать - просто не появляются среди доступных для дарения, насколько я помню. Одна из них то ли Валвен, то ли Влвен (Wlven? =/) - не помню точно названия, но помню, что она рядом с Пойнсбрюком, на побережье.
У меня ни в одной из версий РоР (кроме последней, в которую пока не играл) никаких проблем с деревнями не было...Может не заметил =/? У меня в конце партии на 3.7063 осталась нераспределенной единственная эта деревня Валвен возле Пойнсбрюка - просто невозможно было ее никому отдать. Цвет был как у моей фракции, но так и осталась бесхозной.
Может не заметил =/?
Здравствуйте товарищи. Получил Лук от Уллветра. На форумах советуют заныкать на время. А куда спрятать то можно, если замка пока нет?
В любом городе можно основать предприятие, вместе с ним выдается личный сундук. Но лично у меня этот лук так и не пропал, даже после того, как я победил Волка.Спасибо за ответ. А в случае битвы двух миноров лучше автобоем решать, или вступать в битву? Есть влияние на захват в плен минорного лорда?
Нет влияния. А на счёт вступать или автобой смотря за какого минора против какого вы сражаетесь. Если битва Малтис и Нолдоров. За нолдоров лучше самому вступать в бой а за Малтис лучше автобой.Здравствуйте товарищи. Получил Лук от Уллветра. На форумах советуют заныкать на время. А куда спрятать то можно, если замка пока нет?В любом городе можно основать предприятие, вместе с ним выдается личный сундук. Но лично у меня этот лук так и не пропал, даже после того, как я победил Волка.Спасибо за ответ. А в случае битвы двух миноров лучше автобоем решать, или вступать в битву? Есть влияние на захват в плен минорного лорда?
Здравствуйте товарищи. Получил Лук от Уллветра. На форумах советуют заныкать на время.У меня вопрос "в догонку". Если продать торговцам книгами (обменять на книги), он тоже пропадет? Другие предметы остаются.
Насчет торговцев не знаю, но в сундуках Рани, Валонбрея вещи хранятся (проверено на рыбе) Думаю то же самое можно и с торговцами провернуть. Однако камрад puhok625 был прав. Разбил нолдорами волка, а лук остался (может потому что экипирован был)Здравствуйте товарищи. Получил Лук от Уллветра. На форумах советуют заныкать на время.У меня вопрос "в догонку". Если продать торговцам книгами (обменять на книги), он тоже пропадет? Другие предметы остаются.
Я понял почему ты не смог передать эту деревню. Потому что это замок xD и вполне возможно он на тебя просто обиделся что ты опустил его до уровня деревниЕсть деревня которую я еще никому не отдал, хочу отдать её кому нибудь из вассалов на что ГГ отвечает министру - "Неважно"Вообще, есть в Пендоре парочка "проблемных" деревень, которые невозможно никому отдать - просто не появляются среди доступных для дарения, насколько я помню. Одна из них то ли Валвен, то ли Влвен (Wlven? =/) - не помню точно названия, но помню, что она рядом с Пойнсбрюком, на побережье.
Я понял почему ты не смог передать эту деревню. Потому что это замок xD и вполне возможно он на тебя просто обиделся что ты опустил его до уровня деревниСпасибо, кэп)). На самом деле, эта деревня называется Bierbuk (посмотрел уже) и находится около Пойнсбрюка, как я говорил. При старте игры у нее, кстати, нет владельца. Правда, я сейчас запустил РоР 3.8 - владельца у этой деревни, как я и сказал, изначально нет, но взять ее себе вполне можно - проверил. Видимо, на 3.7 у меня какой-то глюк с ней случился.
Просто начинается диалог с лордом, гг срау говорит "я пошла, меня мама кушать зовет" и все.:blink: Твики ставили?
Есть баг в СКО на основе Фирдсвейна. Рыцари такого ордена девушки, если вы в любом замке создадите мужской орден (например Грифонов), то, они становятся мужиками. Правится основанием СКО в любом другом месте.Это странно, потому что у меня у сенешаля пол рыцарей выбирать можно.
Знающие люди, поделитесь пожалуйста информацией - сколько ещё новую версию ждать и что вообще слышно?Знающие люди знают не больше вашего, потому что никакой инфы о дате грядущего обновления не поступало.
Про замок культа змеи. Мне ни один путешественник не говорит. тупо говорит " я не скажу ничего при людях" и все...Продолжайте ездить по тавернам и расспрашивать. Эх, если бы вы знали, сколько уже раз задавался здесь этот вопрос... Имейте терпение, возможно ездить придется долго ;).
выяснилось, что и баги в нём некоторые естьКакие, такие баги? :blink:
Вот читаю и понять не могу. Пендорская армия заведомо слаба (слишком средние показатели, у каждой фракции есть специализация какая то, а у этих есть все и ничего...), даже в деревнях она шансово набирается. Так нафига её вообще выбирать? Я вон Равенстернскими рублюсь и красота и культуру выбрал Равенстерна, и орден у меня из равенстернских рыцарей делается. и вообще ни каких проблем. По сюжету Пендор пал, и я глядя на его войска понимаю почему. Разве что РП ради играть за него.Нормальный пендор. Лучники проигрывают только в экипировке остальным, кроме лучников Фирдсвейна. В статах они такие же, как лучники Сарлеона, или около того. Пехота - неплохие мечники. Есть дешевая легкая конница. Сила старого Пендора в знатных войсках - Черных стрелках и рыцарях (а рыцари есть как пешие, так и конные). Плюс, ордена хорошие так же набирают людей из знати Пендора.
Плюс, ордена хорошие так же набирают людей из знати Пендора.Самый офигенный орден, это орден Дракона. не то что бы там рыцари прям очень крутые, от него задания на прокачку и деньги самое профитное. он требует убить Джату и Воинов мглистых гор, а армий этих двух как собак не резанных. я скармливал их нолдорам и по 50к опыта за ходку получал. С прочими врагами посложнее, либо армий у них вообще нет, либо они реже встречаются, как например змеи и еретики
Самый офигенный орден, это орден ДраконаА мне по душе больше Орден Эбеновой Перчатки, броня, оружие все на высоте, правда пешие... но они не плохие арбалетчики, что делает их универсальными бойцами, имхо. :thumbup:
Рыцари сияющего крестаимхо - лучший выбор, если выполнять квест на сбор славы. Отрядом, который дают можно взять любой замок, т.е. дня за 3 игровых выполнить квест. Львам, Грифонам, Драконам - это не под силу: нет лучников/арбалетчиков.
"тип мировоззрения"
законное добро
А Закатники казнят ИЗ убеждений - т.е. садисты
И нет, это не может быть добром, хотя бы потому что совершаются поступки полностью ему противоречивые. Например:Представь их мировоззрение. Они еретиков воспринимают как скверну. Ее нужно выжечь. Она заражает не тела, но души и умы. Они скальпель в руках хирурга. Таким же образом поступали с богумилами (сектантами) в Болгарии во времена Святослава. Причем заметь их одинаково вырезали как византийцы-христиане, так и язычники-русы.
Рассветники узнали что в деревне посилился Еретик, местные не выдают его(не важно по какой причине). Что делают рассветники? Сжигают всю деревню и всех ее жителей. Принципиально? О да. Добросовестно? О нет.
Закатники - это истинные нейтралы. А Рассветники - законное добро (не путать с хаотичным). Еретики - законное зло. Змеи - хаотичное зло. Нолдор - истинные нейтралы.Я б скорее разбил так:
Сам орден заката был создан, если не ошибаюсь после того как Рассветники стали теми, кем они сейчас являются, то есть орден был сформирован из добрых побуждений.Вот про эти облака я и пишу.
Рассветники - законное зло. Все их добрые идеалы давно канули в лету, они только жгут, грабят и убивают, полностью ослепнув в своем желании очистить мир от ереси. Средневековая инквизиция во всей своей красе.
Рассветники - законное зло.с точки зрения логики - да, но я приводил классификацию Балдрус гейт:) И вот Рассветники - это идеальный пример законного добра. Т.е. Добро от Закона так сказать:) Палачи, инквизиторы, стражи порядка в какой-то мере.
Нолдор, то они тоже разграбят ее (не пропадать же добру), но жителей скорей всего сожгут, не взирая на пол и возраст, ибо людишки поганят мать-природу. Это тараканы, которым нет места в Доме. Это действие они не только злом не считают, они искренне верят что совершили добро.
Убивают и жгут - да, ибо "огнем и мечом" но они ВЕРЯТ что это во имя ДОБРА.
А как вам такая версия: все ужасы которые рассказывают про Рассветников - это черный пиар, сплетни спецаильно распускаемые их врагами
Рассветники не обременены двойными стандартами, родина которых Пиндостан:)
Прежде всего, они враждебны ГГ с самого начала игры.Мне кажется, что это с самого начала не так задумывалось. Я думаю дело в том что раньше эти ордена были топовыми и самыми сильными. До того как появилось СКО, было очень выгодно делать у себя резиденцию такого ордена, ну и что-бы игрокам этот топовый орден так запросто не достался, его сделали с негативным отношением к ГГ Но это лишь мое ИМХО ну и небольшая симпатия к закатникам соответственно)
Я сильно сомневаюсь, что ситуация "нолдоры разоряют деревню" возможна в принципе.
Деревни за пределами леса они трогать не будут. Они сидят у себя в лесу.
Я думаю дело в том что раньше эти ордена были топовыми и самыми сильными.
Вообще с появлением такой читерной функции как "собственный орден",у меня эта читерная функция все бабло съела с почти нулевым выхлопом. Кстати сразу вопрос, прокачка тренера спутнику влияет на то как он улучшает орден?
Скорее так: ДУМАЛИЯ прекрасно помню патч 3.6(До введения СКО), там у закатников были самые лучшие характеристики и самая лучшая экипировка среди всех рыцарей и конных орденов. Но конечно о глобальных, полевых тестах, речи нету. Все опирались на голые статы и эквип.
Кстати сразу вопрос, прокачка тренера спутнику влияет на то как он улучшает орден?да, влияет. Об этом кажется написано в статье о СКО.
ты ни разу не видел как патрули нолдолр гоняют крестьянские отряды, караваны, отряды лордов возле Ларии или Итоса? Даже до Цеза и Яноса добираются. Однажды видел как дербанили караван возле Марлеона. А ты говоришь про то что они сидят в своих лесах:)>>> >:(
(недоработки их ИИ на карте не в счет)
Я прекрасно помню патч 3.6(До введения СКО), там у закатников были самые лучшие характеристики и самая лучшая экипировка.
Leonion, ты ни разу не видел как патрули нолдолр гоняют крестьянские отряды, караваны, отряды лордов возле Ларии или Итоса?Я ж писал:
недоработки их ИИ на карте не в счет
а почему ты считаешь что это недоработка? Они про людей прямым текстом говорят и про их отношение к людям.Причем тут их отношение к людям и их поведение на Глобальной карте?
Кстати сразу вопрос, прокачка тренера спутнику влияет на то как он улучшает орден?Быстрее будет тренировать. В шапке темы про СКО (Новый рыцарский орден) подробная информация.
и что контакты существуют.В игре есть слух, что нолдорские патрули посещают деревни по ночам и крадут детей, для пополнения своего войска.
Недоработка ИИ заключается в том что Армии Нолдоров, можно привести хоть до Д'шарских земель, что полнейший бред.Чингиз Хан и другие полководцы использующие тактику глубокого рейда с вами не согласятся.
Или по типу турков просто воспитывают из чужих детей воинов?В слухе речь идет именно о воинах. Никакой уточняющей инфы в диалогах с самими нолдорами нет.
у них есть целый орден фанатов - Silvermist RangersЕсть крылатая фраза Сталина: "Сколько дивизий выставит Ватикан?"
В игре есть слух, что нолдорские патрули посещают деревни по ночам и крадут детей, для пополнения своего войска.Вот именно, что слухи.
на их стороне также сражаются освобожденные из плена:) И в том числе всякое отребье.А на стороне Рыцарей расввета,запросто могут сражаться еретики и демоны. ВОУ!
А вот в ACOK есть особый скрипт, выпиливающий все "чужие" войска из армий лордов и гарнизонов замков. Блюдут там чистоту рядов.Хороший скрипт. А насколько он гибкий? Можно ли с помощью него выпилить, например, из армии А войска Б, но при этом оставить В и Г?
Хороший скрипт. А насколько он гибкий? Можно ли с помощью него выпилить, например, из армии А войска Б, но при этом оставить В и Г?А вот это хорошая весьма мысль, все таки нолдоры в перемешку со всеми только возможными войсками в армии, это слишком "круто" и не логично. У меня так 1 стек в 2000 рыл разноперых бегал.
Было бы очень кстати выборочно применить его в Пендоре.
Хороший скрипт. А насколько он гибкий? Можно ли с помощью него выпилить, например, из армии А войска Б, но при этом оставить В и Г?Там выпиливаются все войска, кроме собственной фракции, линейки наемников (она же линейка собственной культуры ГГ) и уникальных воинов, не входящих ни в какие линейки. Крестьяне еще вроде бы не выпиливаются (нейтральные, которые ни во что не апгрейдятся)
На Стороне Рыцарей Заката бывает сражаются рыцари рассвета.это невозможно. Если специально твикам и не ломать игру. Разве что их сержанты.. но что с них взять:) Они еще не были посвящены в рыцари.
Создал орден, увидел, что 2 брони, которые я запомнил по 3.7 пендору, нельзя дать орденцам в 3.8. Конкретно D'Shar Isharia Armor и Madame Light Plate Armor. Можно что-то сделать, чтобы их можно было использовать?
Кроме как продать, или колекционировать, они полезны где нибудь еще?Только на продажу, как и сокровища.
они полезны где нибудь еще?Специально "прошерстил" все декомпилированные файлы модульки по поводу нолдорских товаров. Ничего не нашел ни в квестах, ни в диалогах, ни в скриптах, ни в триггерах. Даю 100% гарантию: нолдорские товары - это просто дорогие товары.
Я уже задавал вопрос в теме по проблемам с шахтами Аль-Азиз. Этот проклятый алкаш ни в какую не улучшает рунное оружие. И вино таскал и драконьи слезы лил все заканчивается двумя идентичными вариантами вопроса к алкашу в никуда. Если кто сталкивался с проблемой отзовитесь.Там баг какой-то с диалогом. Просто купите нужное рунное оружие в чит-магазине, а то, которое должен забрать алкаш, - выкиньте. Это будет честно, клянусь цаплей! :D
Rauxa-alana ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=44879[/url]), оно у вас точно рунное? А то бывает пытаются нолдорские рунные мечи улучшать или любое оружие на котором есть упоминание про то что оно рунное. Улучшает алкаш только то оружие которое у него же и куплено. Больше никакое.
Т.е. потребуется 3 камня:
1-й камень откроет локацию
2-й камень нужен для покупки оружия
3-й камень нужен для улучшения ЭТОГО же оружия
Добрый вечер, товарищи. Я уже задавал вопрос в теме по проблемам с шахтами Аль-Азиз. Этот проклятый алкаш ни в какую не улучшает рунное оружие. И вино таскал и драконьи слезы лил все заканчивается двумя идентичными вариантами вопроса к алкашу в никуда. Если кто сталкивался с проблемой отзовитесь.не знаю, нет там никакого бага (по крайней мере у меня).
не знаю, нет там никакого бага (по крайней мере у меня).Ну тогда не знаю. Вроде здесь несколько раз писали об этом, так что я просто повторил с чужих слов - сам пока не играю: жду новой версии и коплю интерес :).
Ну тогда не знаю. Вроде здесь несколько раз писали об этом, так что я просто повторил с чужих слов - сам пока не играю: жду новой версии и коплю интересТам просто все мудрено. Не надо поить алкаша до бессознательного состояния, не надо ему врать (говорить что нет вина, когда оно есть) и надо что бы оружие в инвентаре лежало, а не было экипировано. ну и самый прикол, там на выбор дается 3 вида оружия, 2 из которого это вовсе не улучшение, а просто меняют название и немного цвет. Как по другим видам оружия не знаю, а у одноруча топора только рубиновый это улучшение.
1. Рейнджеры Серебряного Тумана: 28.30%Вот этот пункт мне непонятен. Вроде у нас на форуме все плюются от Рейнджеров Серебряного Тумана. В тестах они ничего не показали. За что им первое место?
Вот этот пункт мне непонятен. Вроде у нас на форуме все плюются от Рейнджеров Серебряного Тумана.Вот-вот.
Вот этот пункт мне непонятен. Вроде у нас на форуме все плюются от Рейнджеров Серебряного Тумана. В тестах они ничего не показали. За что им первое место?Видимо, народу нравится их "лорная составляющая"). А плюются все от их боевых качеств. Если бы Серебряный Туман усилили и сделали ровней Перчаткам в бою, я бы безусловно тоже обожал Туманников. Хотя и ставил бы их после Сияющего Креста (к слову, броня которого в версии 3.8 просто ужасно выглядит, по сравнению с версией в 3.7 :().
16. Закатники: 1.6%
4. Сарлеон: 11.11чот я отделился от народных предпочтений :p при том кстати отчётливо помню, что несколько лет назад ещё пиратка диск был, точно так же играл :-\ :D
у нас на форуме все плюются от Рейнджеров Серебряного Тумана. В тестах они ничего не показали. За что им первое место?за название? :)
Кстати у кого какие мысли на этот счёт, може на основе данной статистики будут несколько балансировать?Такие опросы обычно заставляют оживить форумчан и призвать к обсуждению, не думаю что цель опроса была в том, что бы извлечь из него статистику предпочтений и приступить к правкам нелюбимых игроками орденов.
за название?Скорее за то из чего делаются эти юниты..
1. Рейнджеры Серебряного Тумана: 28.30%
Хорошие ведь бойцыХмхм, Эбеновые перчатки как по мне - предпочтительнее. Но это если говорить о пеших юнитах.
Может подобный опрос провести на нашем форуме? Яб проголосовал за "Рыцарей заката", еще с 3.6 их полюбилобеими руками ЗА
Раньше 50 нолдоров сотню любых других войск даже до себя не допускали, вышибали всех, сейчас не похоже на это.Ну, если на равнине конным чарджем из 50 рыцарей, то конечно не устоят.
Как-то баланс совсем другой, и рандомы другие чтоли.Такие ощущения с рандомом были и в старых играх, уж поверьте мне фанату Пендора с семилетним стажем.
Демоны какие-то совсем мясистые сталиОни всегда такими были.
вырезают их пешие медвежьи берсерки.Так всегда они вырезали всех до кого дотянутся. Медведи не то что Джату, Демонов вырежут при подходящих условиях.
кроме Рани с Валонбреем?Помнится когда я только начинал знакомится с модом, это была версии 3.60, потом вышла 3.61-3.63 и появился СКО. Сундуков я кроме как в Рани и Волонбрее, вплоть до патча 3.8 не встречал.
Сундуков я кроме как в Рани и Волонбрее, вплоть до патча 3.8 не встречал.Потому что других и не было ;). Ну еще один, правда, в убежище Красного Братства, но его сложно назвать "скрытым".
-перекрыты способы злоупотребления луком UllrVetr-а[/b]- Это что значит? Что теперь с ним нельзя делать? Нельзя отдавать компаньонам? Или нельзя прокачивать в шахтах? Или не получиться спрятать в Рани? Если обратиться к мудрости древних: "злоупотребление не исключает благого употребления, важно лишь четко осознавать их границы".
Никто не знает, нельзя ли как нибудь слить этот мод с дипломаси?Никак нельзя.
Даже разрабы писали, что делать этого не будут в силу трудоемкости.:cry: Плохо =(
Куда дели красивые платья Дшарскх красавиц. Во что одели мою не сравненную Квиталочку.В Morgh можно переодеть ее. Но нужно будет поставить ей галочку "Merchant", чтобы одежка сменилась (в новой игре :D)
А вообще какой логикой руководствовались создатели 3.8 одевая абсолютно всех Дшаровских женщин в одинаковую тёмно-серую хламиду?Скажите спасибо, что без паранджи). Хотя было бы забавно, если бы разрабы перетасовали внешность невест и одели их в паранджу, которая снималась бы после свадьбы. Сюрпрайз! :D
Блин я посмотрел в заданиях нужно убить 6800 культуристовНе убить 6800 культистов, а набрать 6800 очков на их убийствах.
6800 культуристов
Доброго времени суток. Подскажите плиз. Как теперь переманивать лордов? Плен+хорошее отношения теперь не работают?Почему не работают?
Когда берешь в плен лорда(отн +30)
хм, доброго дня, можно ли в пендор брать жену в отряд?Вроде нет.
Т.е. только в Рани, Валонбрей и Красном братстве?Да.
И еще , соль со специями в тренировочном лагере дает бонус вначале игры ?
A little teaser from PoP 3.9 ([url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,147727.msg8909319.html#msg8909319[/url])это так эбеновых перчаток изуродовали под 9 спойлером? :cry:
MrSnippy ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49535[/url]), скорее всего, нет.
Кмк под девятым спойлером сержанты Сияющего Креста, а сержанты Эбеновых Перчаток - под тринадцатымТаки да (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,147727.msg8910256.html#msg8910256).
Кмк под девятым спойлером сержанты Сияющего Креста, а сержанты Эбеновых Перчаток - под тринадцатымТаки да ([url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,147727.msg8910256.html#msg8910256[/url]).