Всадники Кальрадии

Новостной раздел => Главные новости => Тема начата: Vanok от 06 Марта, 2016, 19:54

Название: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 06 Марта, 2016, 19:54
Завершился проходивший на этих выходных в Лондоне PC Gamer Weekender, принесший нам очередную порцию информации о Mount&Blade II: Bannerlord. Скриншоты и отдельные ролики начали появляться уже по прошествии первого дня выставки, но самым интересным, безусловно, стал второй - именно в его рамках состоялся официальный стрим, ретрансляция (http://www.youtube.com/watch?v=K1otdEIvmac) которого с комментариями Vanok и Konstrush прошла и на нашем видеоканале. Тем же, кому хочется откинуть все лишнее, могу предложить отдельный ролик исключительно с игровым процессом проекта. Если же обобщать всю поступившую информацию, то надо заметить, что в рамках опубликованных материалов нам был показан игровой процесс Bannerlord во всей его красе, то есть с процедурой создания персонажа, перемещением по глобальной карте и, конечно же, сражениями. Давайте попробуем разобраться в показанном подробнее.

В первую очередь хотелось бы отметить, что на текущий момент игра выглядит если не полностью завершенной, то по крайней мере очень близкой к финальной стадии: в показанных кадрах практически не видны так называемые "заглушки" (временные элементы, которые команда планирует заменить в будущем), анимация, текстуры и модели выполнены на должном уровне, карта полностью подготовлена, битвы проходят без каких-либо оплошностей. Заметно выросшая в размерах глобальная карта выглядит действительно живой и похорошевшей, битвы в целом сохранили оригинальную концепцию серии Mount & Blade, хотя и здесь есть свои нововведения вроде измененной анимации и детально проработанных сцен, города выросли, наполнились различными декорациями, даже в тавернах теперь ощущается реалистичная обстановка. Набор команд войску во время сражений остался тем же, хотя сам интерфейс поменялся в лучшую сторону, кроме того для ряда команд теперь предусмотрена возможность поставить флаги непосредственно на поле боя, а не на мини-карте (оная и вовсе замечена не была). Что касается формаций, то в этом плане изменения почти не чувствуются: войска все так же сваливаются в плохо контролируемую кучу-малу. В целом же игра действительно преобразилась в лучшую сторону, стала живее.

Были продемонстрированы и некоторые новые для нас моменты игрового процесса. Так, к примеру, послебоевой экран статистики стал заметно более подробным: теперь он содержит подробную информацию о смертях и убийствах. Изменились (с сохранением узнаваемости) и иные элементы интерфейса - список армии игрока, инвентарь, экран города. На последнем появились новые функции: "сходить к торговцу" (с сохранением старой надписи "сходить на рынок"), "операции в городе", "оставить некоторые предметы". На том же экране можно найти список находящихся в городе персонажей, состав гарнизона, а также расширенную статистику поселения. Забавной особенностью стало появления спутников героя на экранах поселений, причем они играют не только декоративную роль, но и могут выступить в роли охраны в различных событиях, коими наполнены города. Что касается нашумевшего редактора оружия, то он каких-то сюрпризов не преподнес: нас ждет несколько вкладок с различными частями предмета, количество которых зависит от вида оружия (у меча их 4, у топора только 2), а в каждой вкладке присутствует несколько вариаций на выбор. Если говорить о менее значительных деталях, то стоит отметить возможность нанять себе временную охрану, которая будет сопровождать главного героя в течение нескольких дней, улучшенная система генерации внешнего вида персонажа, включающая, к примеру, возможность задать внешний вид рта персонажа, всплывающие подсказки о росте навыков героя.

Что касается планов на будущее, то и здесь появились некоторые ободряющие новости. В частности, проскочила информация о том, что в настоящий момент игра находится в стадии закрытого бета-тестирования, результатом которого должен стать выход игры к лету этого года. Если же говорить о более официальных данных, то их озвучил один из членов команды, Франк Эллиот: разработчики планируют опубликовать игру до конца года, но пока что не знают в какой форме это случится, что может означать в том числе и ранний доступ.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 20:00
Ждём-с :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 20:05
На самом деле не вижу повода для такой эйфории, не показали многие важные вещи - осады, мульт, скиллы, даже снаряжение мельком.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 20:10
Зато игру показали более-менее готовую, работающую. Вот и радость. Особенно в сравнении с некоторыми другиим показанными играми смотрелась презентация хорошо.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 20:12
Может именно потому, что показали... избирательно.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: praefectus от 06 Марта, 2016, 20:14
так себе показ
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 06 Марта, 2016, 20:14
Очень понравилась анимация, слезание с лошади, стрельба, дары пикой все выглядит очень круто. АИ бои выглядят гораздо живее :thumbup:  Жаль что болванчики во время свали тормозятся друг от друга, но при этом анимация не меняется.
 

Добавлено: 06 Марта, 2016, 20:15

Понятно что хочется больше, осад, мультиплеера, новых фишек. Но разработчики не обязаны нам это демонстрировать, все это мы сами должны увидеть в игре :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1812_Cesare от 06 Марта, 2016, 20:20
Если релизнуться они хотят к лету/осени, то наверняка мы увидим еще немало видео с битвами, осадами и т.д.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 20:23
Samurai_ViteeOk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33872),
Как раз обязаны, если хотят чтобы это покупали. Платить надо за товар, а не за свои надежды. Осады это важная часть игры и, чего греха таить, откровенно халтурная в оригинале.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 20:26
Люди будут платить... Надо было видить секцию комментариев во время трансляции :D Да я и сам непрочь заплатить уже на основании всего того, что увидел. Потому как есть у меня большой кредит доверия к этим разработчикам.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 20:27
Вот так сами пользователи и гробят игры.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 20:28
По моему Баннерлор выкглядит не хуже Варбанда :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 20:29
А лучше? С учетом модов?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 20:31
Предвижу моды и для Баннерлорда. Уверен что со временем сможем сравнить и модфицированные версии игр. Думаю, что Баннерлорд превзойдёт Варбанд так как ученик превосходит учителя. То есть, мне очень хочется верить в это. И увиденное меня не разочаровало.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Chingizid от 06 Марта, 2016, 20:34
Samurai_ViteeOk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33872[/url]),
Как раз обязаны, если хотят чтобы это покупали. Платить надо за товар, а не за свои надежды. Осады это важная часть игры и, чего греха таить, откровенно халтурная в оригинале.

Разве сейчас проблема с тем, чтобы вернуть игру если она вам не понравилась??? Уже сейчас игру можно выкладывать в раннем доступе.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 20:35
А ты игру на 2 часа покупаешь?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: CE XII от 06 Марта, 2016, 20:38
Честно говоря, несмотря на все улучшения, игра выглядит без преувеличения лет на десять устаревшей. Тот же Варбанд, только если бы он вышел в 2010, выглядел на 6 лет устаревшим.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 20:42
Ну чтож, видимо мой взгляд искажён розовыми очками и затуманен искренней любовью к проекту. Ничего не поделаешь, возможно и мне придётся разочароваться в этой игре. Однако хочется верить, что этого не произойдёт. Хочется надеяться, что в Баннерлорде я проведу не меньше счастливых часов, чем во всех предидущих играх серии M&B.

PS: Возможно ещё дело в том, что мой компьютер уже устарел и я попросту не смог толком оценить современные в графическом исполнении игры. От того графика в BN мне и покаалась очень даже приятной.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 20:43
Проведешь, ты же сам только что это сказал. Так что придется проводить.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 06 Марта, 2016, 20:44
Честно говоря, несмотря на все улучшения, игра выглядит без преувеличения лет на десять устаревшей. Тот же Варбанд, только если бы он вышел в 2010, выглядел на 6 лет устаревшим.
Ой да ладно, игра выглядит на уровне того же чивали но при это масштабные. И гораздо лучше чем большинство инди игр. Вообще игр, которые по графике действительно превзошли, и вышли на новый уровень по сравнению с первым Crysis можно пересчитать по пальцам. Ну и в целом, графика находится на адекватном уровне + скорее всего будет хорошая оптимизация
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: dmivar от 06 Марта, 2016, 20:48
Ну, более-менее качественно всё. Анимация живее чем раньше - понравилось. Экраны перед боем симпатичные. Музычку ещё хочу услышать, оформление звуковое - на презентации галдеж один - не слышно.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: CE XII от 06 Марта, 2016, 20:52
Ой да ладно, игра выглядит на уровне того же чивали но при это масштабные. И гораздо лучше чем большинство инди игр.
Да я даже не про графику, лица и телосложение всё еще мультяшное и неестественое, лицевая анимация далеко позади современных возможностей, единственное что красит ещё тот же варбанд - это motion capture, а Hdr и блума навесить сейчас каждый может.
Да и деревья все такие же бумажные, лучи света только добавили, но это, опять же, уже давно норма.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 20:53
Ну, некоторая музыка долетала вполне. Приятные мелодии на мой взгляд.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 06 Марта, 2016, 20:55
Как раз обязаны, если хотят чтобы это покупали. Платить надо за товар, а не за свои надежды. Осады это важная часть игры и, чего греха таить, откровенно халтурная в оригинале.
Эти слова были бы справедливы, если бы делать выбор "покупать - не покупать" надо было делать прямо сейчас. Сейчас же показали ровно то, что уже не требует допиливания. Осады покажут, когда они будут готовы. Очевидно, что до лета Тейлы не фантики собираются рисовать.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 20:57
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
4 года.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 20:59
Rekruttt ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440[/url]),
4 года.

...мать без сына... бери шинель, пошли домой.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Howard M от 06 Марта, 2016, 21:02
мое личное ощущение писсимистическое
что не
-текстовое меню в городах (по моему скромному викинги и накарибы в этом вопросе ушли дальше)
-дорог же нет (опять же в модах есть текстуры дорог полей)
-лица выглядят довольно гипертрафмреванно\мультяшно\шаржево
-дерева на картах расставлены наспех - у меня создалось впечатление не естественности

что да
-арты классные на загрузочных экранах

Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 06 Марта, 2016, 21:03
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), пока продукт не вышел, это не имеет значения. Мы увидим продукт законченным или не увидим совсем.
Или "Карибы" лучше? С апдейтами каждый месяц? Она ведь так и не будет никогда допилена. Кому от этого лучше? Издателям - да, игрокам - нет.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 06 Марта, 2016, 21:03
Rekruttt ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440[/url]),
4 года.

4 года, я ждал 4 года, КАРЛ! :D
 

Добавлено: 06 Марта, 2016, 21:04

-дорог же нет (опять же в модах есть текстуры дорог полей)

В средние века было так много асфальтовых дорог :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 21:05
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
4 года в разработке, игра выходит в этом году, а что они нам показывают? По сути ничего нового или конкретного.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 06 Марта, 2016, 21:07
ничего нового
По сравнению с чем? У тебя есть на руках игра, в которой всё это есть?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 21:07
Ага, называется Warband.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 06 Марта, 2016, 21:08
Честно говоря, несмотря на все улучшения, игра выглядит без преувеличения лет на десять устаревшей. Тот же Варбанд, только если бы он вышел в 2010, выглядел на 6 лет устаревшим.
Категорически не согласен. В том числе по причине того, что уже успел поиграть в бету Kingdom come. Вот там, да, графон, только игра при этому умудряется дико лагать. А что творилось бы в Bannerlord с таким уровнем графики, хотя бы с сотней участников битвы, даже представить сложно. Текущий уровень исполнения игры я считаю золотой серединой: внешний вид достаточен, чтобы называть его приятным (на мой скромный взгляд, игра выглядит гораздо аппетитнее Melee: BG или Life is Feudal), но при этом игра не настолько перекручена, чтобы начать выдавать слайдшоу в боях там, где раньше уверенно шел Warband.

4 года в разработке, игра выходит в этом году, а что они нам показывают? По сути ничего нового или конкретного.
Мы точно с тобой один и тот же стрим смотрели?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Olmir от 06 Марта, 2016, 21:09
Оценивать граффин в данной презентации как минимум некорректно. Вероятнее всего там текстуры на минимуме.
Недавний ролик с массовым сражением в Kingdom Come: Deliverance понравился гораздо меньше. Лучше уже болванчики, чем дуэли на поле боя.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 06 Марта, 2016, 21:10
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), пустословное утрирование.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Howard M от 06 Марта, 2016, 21:12
-дорог же нет (опять же в модах есть текстуры дорог полей)
В средние века было так много асфальтовых дорог :D
[/quote]

и грунтовых не было...все лесом ходили...
но не так же сложно то текстуры накласть на карту то
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 21:15
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Не уверен, а у тебя еще один есть?  :)

Ну графику подкрутили, анимацию подогнали и что?  Чем еще это можно отличить от Варданба? Боевая система - та же. Командование почти то же ( да да, тыкать флажком можно и в варбанде, правда все про это забывают), драка идет по тому же сценарию. Похвастались вырванной из модов идиотской фишкой "Все мы тамплиеры духами летаем"? А где демонстрация прогресса над прародителем? Где осады без одной доски?
 

Добавлено: 06 Марта, 2016, 21:15

Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695),
А еще научить по ним ездить.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 06 Марта, 2016, 21:17
В средние века было так много асфальтовых дорог  :D
facepalm
Римские дороги, дороги майя, инков - что у них общего? Этим дорогам тысячи лет.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Chingizid от 06 Марта, 2016, 21:17
А ты игру на 2 часа покупаешь?
На гоге, ты в течении месяца можешь вернуть игру, в стиме, если игра в раннем доступе, также месяц и сколько хочешь часов игры.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 21:18
Chingizid (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23156),
Ранний доступ это еще хуже, игра застревает в вечной бэте. Я про релиз.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 21:18
Вроде, говорили что-то о типах местности характерных для каждой из фракций, а также о разной скорости перемещения по орпеделённым участкам карты (или это у меня в голове с чем-то другим перепуталось?). Возможно, эдаким образом и дороги будет реализованы. А если и нет, то мододелы сей изъян наверняка поправят. Благо, разработчики обещают широкую поддержку модостоителей (большую даже, чем в WB). И это в сравнении с серией Total War к примеру, где возможности мододелов урезаются от игры к игре. Дошли ведь уже до полного запрета модостоения как такового в Warhammer (хотя и по причине лицензионных соглашений). Итак, в этом бушующем океане игростроя Bannerlord видится мне безопасной гаванью для измученных многочисленными штормами моряков.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Chingizid от 06 Марта, 2016, 21:19
-дорог же нет (опять же в модах есть текстуры дорог полей)
В средние века было так много асфальтовых дорог :D


-дорог же нет (опять же в модах есть текстуры дорог полей)
В средние века было так много асфальтовых дорог :D

Вообще то асфальтовыми дорогами еще Ассирийцы пользовались, а Римские дороги были так хороши, что исползуются и сегодня.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 21:22
а Римские дороги были так хороши, что исползуются и сегодня.
Не забывайте при этом, что их постоянно ремонтируют :)

Вообще то асфальтовыми дорогами еще Ассирийцы пользовались
Именно асфальтовыми? Как-то не верится. Можно чуть подробнее об этом?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Chingizid от 06 Марта, 2016, 21:24
Chingizid ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23156[/url]),
Ранний доступ это еще хуже, игра застревает в вечной бэте. Я про релиз.

А тут нечему быть в вечной бете, сюжетные моды сделают сами фанаты и баланс сами допилим, как было в МБ и Варбанде.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Shamble Suede от 06 Марта, 2016, 21:25
NightHawkReal в своем репертуаре :laught:
Им нужно наснимать часов 10 гейплея, включая сингл от начала до хотя бы создания своего государства, мульт всех режимов на всех картах с привлечением всех фракций, и в додачу арты всего, может тогда он бы и сказал "ну наконец-то, кое-что показали". :)
Или это должно быть что-то такое, что ему нравится. Уверен, что если бы они продемонстрировали 20-секундный ролик с боем двумя оружиями одновременно, сразу бы написал, что игра бы ему понравилась :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Chingizid от 06 Марта, 2016, 21:26
а Римские дороги были так хороши, что исползуются и сегодня.
Не забывайте при этом, что их постоянно ремонтируют :)

Вообще то асфальтовыми дорогами еще Ассирийцы пользовались
Именно асфальтовыми? Как-то не верится. Можно чуть подробнее об этом?
Именно асфальтовые, насколько помню еще в 4 классе на уроках истории проходили сие, асфальтовые озера, не, не слышали?
А римские дороги столетиями, если не тысячелетиями, никто и не думал ремонтировать.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 21:28
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Я не в настроении чтобы терпеть твои глупости.

Здесь не показали ничего нового или интересующего. После 4 лет.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: dmivar от 06 Марта, 2016, 21:33
Здесь не показали ничего нового или интересующего. После 4 лет.
Что вообще можно добавить по-твоему?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 21:36
Что-нибудь, чего мы не видели, особенно в модах.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 06 Марта, 2016, 21:37
Римские дороги, дороги майя, инков - что у них общего? Этим дорогам тысячи лет.
Ну а средневековье тут причем?  :) Хотя да согласен, с учетом того, что события происходят на развалинах старой империи, можно было бы и добавить заросшие дороги между крупными городами.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Mr.taako от 06 Марта, 2016, 21:39
Shamble Suede ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329[/url]),
Я не в настроении чтобы терпеть твои глупости.

Здесь не показали ничего нового или интересующего. После 4 лет.

Под конец ролика, разработчики сказали, что очень очень скоро покажут  осады, и там будет много захватывающим моментов,как  я понял. Так что ждем.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 21:41
Именно асфальтовые, насколько помню еще в 4 классе на уроках истории проходили сие, асфальтовые озера, не, не слышали?
Смею предположить, что Вы возможно как-то некорректно восприняли эту информацию в начальной школе. Более того, я точно также как Вы прошёл школьный путь, но при этом об асфальтовых ассирийких дорогах никаких воспоминаний не сохранил. Посему, хотелось бы получить хотя бы какую-нибудь ссылку подтверждающую Ваше утверждение.

А римские дороги столетиями, если не тысячелетиями, никто и не думал ремонтировать.
Опять же, я имею диаметрально противоположные сведения по этому вопросу. По моим представлениям, нормальное функционирование дорог на протяжении такого промежутка времени при отсутствии ремонтных работ не представляется возможным никоим образом. Будь это хоть римские, хоть ассирийские дороги.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 21:42
Это потому что строить раньше умели, а мы привыкли что выбоины кроют только матом  :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: CE XII от 06 Марта, 2016, 21:45
Сейчас пересмотрел некоторые моменты, кажется некоторые анимации они просто перенесли из Варбанда, что , по мне недопустимо для новой игры. Когда персонаж стоит, когда поворачивается вокруг оси(!), когда юнит умирает от удара в голову, он так же закрывает нос ручонками, - по-моему абсолютно неизмененные анимации. Очень надеюсь, что это временно.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 21:45
Это потому что строить раньше умели, а мы привыкли что выбоины кроют только матом 
Или заливают жидким асфальтом с примесью снега/воды и нефтепродуктов во время проливного дождя/бурана/урагана :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Howard M от 06 Марта, 2016, 21:46
Что-нибудь, чего мы не видели, особенно в модах.

абсолютли согласен...в том жо мое разочарование все это было лиюо в варбанде либо на скринах в дневниках(

помниться пан борода говорил за то , что когда ходил по миру с протянутой клешней, продюссеры с него требовали "вау момент"
в этой презинтации для меня не было "вау момента"(
для меня это были бы слоны-тк осадные приспособы есть уж и у китайцев...


пс блин и слоны то не редкость уже(
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 21:47
Сейчас пересмотрел некоторые моменты, кажется некоторые анимации они просто перенесли из Варбанда, что , по мне недопустимо для новой игры. Когда персонаж стоит, когда поворачивается вокруг оси(!), когда юнит умирает от удара в голову, он так же закрывает нос ручонками, - по-моему абсолютно неизмененные анимации. Очень надеюсь, что это временно.
Странно, я этого даже не заметил. Видимо, Варбандовские анимации стали мне родными и нисколько не режут глаз. Да и вообще, реакция на ранения по идее не должна особо меняться от эпохи в Кальрадии :) Ну, равзе что от игры к игре :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 21:48
Из ГГ все так же торчат стрелы. :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 21:51
Из ГГ все так же торчат стрелы.
А должны исчезать сразу, аля скайрим? Или выдёргиваться "с мясом", аля Фар Край 2? :laught:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: CE XII от 06 Марта, 2016, 21:52
Завтра может попробую сделать сравнение анимаций, графона и прочего на скриншотах или видео. Где бы оригинал найти трансляции, а то кругом одни рестримы, а там картинка везде мутная.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 21:53
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Это я скорее из ностальгии.  :) Хотя мог бы хотя бы древко сломать, раз уж все равно руками машет, когда команды отдает.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Chingizid от 06 Марта, 2016, 21:56
Именно асфальтовые, насколько помню еще в 4 классе на уроках истории проходили сие, асфальтовые озера, не, не слышали?
Смею предположить, что Вы возможно как-то некорректно восприняли эту информацию в начальной школе. Более того, я точно также как Вы прошёл школьный путь, но при этом об асфальтовых ассирийких дорогах никаких воспоминаний не сохранил. Посему, хотелось бы получить хотя бы какую-нибудь ссылку подтверждающую Ваше утверждение.

А римские дороги столетиями, если не тысячелетиями, никто и не думал ремонтировать.
Опять же, я имею диаметрально противоположные сведения по этому вопросу. По моим представлениям, нормальное функционирование дорог на протяжении такого промежутка времени при отсутствии ремонтных работ не представляется возможным никоим образом. Будь это хоть римские, хоть ассирийские дороги.
Возможно вполне нормальное функционирование дорог и без долгосрочного ремонта, все зависит от мастерства их строителей и исходного строительно материала.
А что касается Ассирии, смею утверждать, что вы проходили школу в условиях новой Российской реальности, почитайте книги посвященной Ассирийской империи и вы узнаете, что они не только строили дороги из камня и асфальта, но также строили каменные мосты, было бы только желание узнать что то новое.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Mark7 от 06 Марта, 2016, 21:57
Здесь не показали ничего нового или интересующего. После 4 лет.

Графику  :) Анимацию  :) Как минимум.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 22:01
Mark7 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059),
Ты любишь МиБ за графику?!!!!! :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Fddd от 06 Марта, 2016, 22:02
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), пожалуйста https://youtu.be/Qe6g0_HRexw?t=3h22s (https://youtu.be/Qe6g0_HRexw?t=3h22s).

По поводу презентации, эмоций 0, конечно все стало красочней, анимация "мягче", а АИ умнее, но по сути имеет тот же самый Warband, c улучшенной боевой системой (а так ли это на самом деле?), с немного похорошевшей графикой и возможностями для мододелов (что есть хорошо, но хотелось бы иметь и готовую игру, а не конструктор "сделай сам как тебе будет лучше"). В общем спасибо разработчикам за возможность узреть проделанную за 6 лет работу, и надеюсь что они прислушаются к мнению фанатов и исправят огрехи (как же не без них).  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 22:05
Serj1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21314),
И что ты в боевой системе увидел хотя бы нового, даже не лучшего? Я два раза смотрел но ничего не нашел.  :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Fddd от 06 Марта, 2016, 22:10
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я имел ввиду в плане движений, кому то они покажутся вполне реалистичными и правильными (по их мнению), а кто то возьмет да и скажет "что это за дичь?! почему он так странно бьет?", вот. Как по мне колющий удар выглядит довольно странно, сравнивая даже с тем же Варбандом.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 22:11
Serj1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21314),
Все движения те же, просто анимацию сделали менее деревянной, боты в уличной драке похожи на силовиков бьющих дубинками демонстранта.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Shamble Suede от 06 Марта, 2016, 22:12
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ничего нового или интересующего тебя, что неудивительно, ибо тебе интересны достаточно таки специфические вещи, вроде того же боя обеими руками. Плюс, для ветеранов вроде тебя нету смысла много показывать - подавляющее большинство готово предзаказать игру хоть сейчас, и сделает как только предзаказ будет доступен, внезависимости сколько еще они увидят - достаточно, что оно не стало хуже чем WB. А для новичков и впервые увидевших - вполне достаточно и того что есть для заинтересования.

А что нету ничего такого, чего бы мы еще не видели в модах - просто уму непостижимо. Ичем они только там занимались 4 года, интересно?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 22:13
Возможно вполне нормальное функционирование дорог и без долгосрочного ремонта, все зависит от мастерства их строителей и исходного строительно материала.
Не забывайте о грузопотоке и природных условиях. На мой вгляд, эти факторы тоже играю значительную роль.

А что касается Ассирии, смею утверждать, что вы проходили школу в условиях новой Российской реальности, почитайте книги посвященной Ассирийской империи и вы узнаете, что они не только строили дороги из камня и асфальта, но также строили каменные мосты, было бы только желание узнать что то новое.
А Вы книги об Ассирийской империи изволили читать в начальной школе? Или же лет эдок дцать апосля? Как же так получается, что ассирийцы до нашей эры рспологали настоящими асфальтовыми дорогами, а их обмельчавшие европейские потомки довольствовались разбитыми и зачастую полузаброшенными грунтовыми дорогами? Это как-то плохо укладывается в мою голову, сказать по честному. Могу разве что предположить, что у Ассирийцев был некий достаочно лёгкий способ их прокладывания в силу наличия некоего ресурса и благоприятных (?) климатических условий. Не могли бы Вы сослаться на книгу, которую когда-то почитывали. Ведь Вы, признаться честно, очень меня заинтриговали :)
 

Добавлено: 06 Марта, 2016, 22:16

Хотя мог бы хотя бы древко сломать, раз уж все равно руками машет, когда команды отдает.
Чтоб потом наконечник в рану ещё глубще ушёл?  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 22:17
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Вот это меня и пугает, что большинство готово заплатить за что угодно. Я начинаю понимать Капитана Словоблуда.

Блин, вот именно это мне и интересно - что они все эти годы делали, если сейчас нам показывают причесанный варбанд с выдранными из модов популярными мелочами, вроде захода к торговцу или бестелесного полета?
 

Добавлено: 06 Марта, 2016, 22:19

Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
А так ты будешь за него цепляться и причинять себе дополнительную боль.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 22:22
По идее, тут бы непомешал выход из боя и помощь лекаря. Но у нас ведь игра. Так что торчащие стрелы - игровая условность. Я, признаться, не уврен что в этом случае надо делать, а чего не надо. Пытаться ломать древко, на мой вгляд, не рационально.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 22:26
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
ГГ теперь не покидает бой даже когда он уже упал.   :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Mormyllon от 06 Марта, 2016, 22:28
Разве это плохо,что не стали менять боёвку,а лишь улучшили ее?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 22:28
Они ее улучшили?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Dondinon от 06 Марта, 2016, 22:31
думал тут что-то путное обсуждают, а тут срач меж двух товарищей на пару страниц не понятно о чем... facepalm
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 22:36
думал тут что-то путное обсуждают, а тут срач меж двух товарищей на пару страниц не понятно о чем...
Да ладно уж Вам. Не будьтье столь строги к завсегдатаям форума. Позвольте нам с чувством и смаком обсуждать детали грядущего Баннерлорда (как и сломать пару копий в процессе сего благородного обсуждения). Согласитесь, что не каждый день кудесники из TW делятися с нами столь примечательными кадрами игрового процесса.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 22:41
Массовые галлюцинации.  facepalm
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Dondinon от 06 Марта, 2016, 22:52
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063), дык, я ж и говорю, что ладно если б обсуждале дельное чего, а по факту вода водой, ничего интересного!
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 23:00
Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910),
Это Луст виноват.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 06 Марта, 2016, 23:11
Интересно было бы узнать какая будет военная стратегия у фракций и лордов. Кстати, сколько фракций то?

1. Наверное опять, через всю глобальную карту, будут лорды ходить грабить деревни Г.Г..  :crazy:
2. Во время войны, будут ближайшие граничащие владения захватывать, или всё кувырком будет? Опять на отшиб глобалки попрутся лорды грабить и захватывать, а свои гарнизоны оставят на растерзание  :crazy:
3. Ни каких патрулей фракционных не видно было.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 23:12
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Столько же, сколько и в Варбанде.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Shamble Suede от 06 Марта, 2016, 23:14
Вот это меня и пугает, что большинство готово заплатить за что угодно
Может, для большинства хорошая графика, более оживленный мир, улучшения в плане интерфейса и пр. и хорошие показатели и немалое количество времени игры в предшественника уже достаточно, чтобы заплатить? Не все же фапают исключительно на бои двомя оружиями и пр. суперэкстраординарные фичи.
Может, еще и покажут что-то новое, не следует все карты сразу раскрывать, а то могут и перегореть, как Карибы.

Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 23:18
А чем предшественник тебя не устраивает, если там все то же самое, за минусом графики, которая все равно устарела? Они вообще ничего не добавили, кроме мелких деталей, которые есть в каждом моде. По сути на видео - Варбанд, который побрили и сбрызнули одеколоном.  Может быть есть что-то еще, но вполне может быть что и нет.

Ну, даже я не могу упомнить, кто первым сделал полет после получения  ГГ трендюлей. Но точно не TW  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Logen от 06 Марта, 2016, 23:19
он так же закрывает нос ручонками

Это же шедевр, нельзя такое убирать  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 23:33
Ну, даже я не могу упомнить, кто первым сделал полет после получения  ГГ трендюлей. Но точно не TW 
На мой вгляд, нет ничего плохого в разумном заимствовании удачных идей.

А то, что я видел в этой демонстрации, я не видел ещё ни в одном моде. Это новая игра с новым наполнением и исполнением. А насколько номым, нам ещё предстоит оценить.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 23:36
Ага, когда есть свои, иначе зачем что-то вообще делать, когда оно и так есть?

Моды надо чаще смотреть.  :p

Знаете что меня вообще насторожило? Характер фич, которые нам показали.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 06 Марта, 2016, 23:43
Столько же, сколько и в Варбанде.
А кланы есть во фракциях, бунтующие против короля, или опять претендент в тавернах будет ждать Г.Г.?

Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 23:45
Предоставив в распоряжение мододелов столь удачную платформу, разработчики, на мой вгляд, имеют полное моральное право на пользование плодами мододельческой мысли. Подобно меценату, финансирующему искусство, TaleWorlds извлекают выгоду, оказывая столь явное покровителство лучшим умам модостоения.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 23:45
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Это уже второй вопрос, подфракции вроде обещали, да и цветов на карте многовато. Я вроде бы видел что-то вроде "Базы Братства" черного цвета.

В общем, разработчики умеют делать презентации и предоставлять интересную информацию.  :)
 

Добавлено: 06 Марта, 2016, 23:46

Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Но имеют ли они право сами ничего не делать, да еще и столько времени? Тем более, боевку мододелы изменить не могут.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 06 Марта, 2016, 23:56
Но имеют ли они право сами ничего не делать, да еще и столько времени?
А я вот вижу новую игру на горизонте. И это вселяет радость в моё сердце. А также говорит о проделанной работе, к которой мододелы всё-таки не имеют прямого отношения.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 06 Марта, 2016, 23:58
В общем, разработчики умеют делать презентации и предоставлять интересную информацию.
Ага, поболтали между собой и всё. Через месяц ещё наверное соберутся обсудить что-то!
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2016, 23:58
И что нового ты видишь? Новую боевую систему? Или новый процесс битвы? Лично я пока вижу сборник модов в новой упаковке который с ужимками делали несколько лет.

Зато какое косвенное.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: dmivar от 07 Марта, 2016, 00:05
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
так я тебя спросил чего добавить можно, ты конкретно не говоришь - сам не знаешь чего хочешь получается.  :)

Я вот конкретно хотел получше анимацию, больше вариантов диалогов, хорошую музыку в игре.
Анимацию уже вижу лучше, диалоги собирались проработать - видео ещё не последнее, музыка более-менее.
Дополнительно графику подтянули, интерфейс симпатичнее, всего по мелочи.

Ну и получается игра неплохая - так примерно и жду. В новых видео может даже лучше будет.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 00:06
Лично я пока вижу сборник модов в новой упаковке который с ужимками делали несколько лет.
Ещё название изменилось, для большей убедительности.
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 00:08

Ну и получается игра неплохая - так примерно и жду. В новых видео может даже лучше будет.
Долго мы уже ждём в неведении. Разработчики могут начать профессионально выгорать без критики.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 00:09
dmivar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36532),
Улучшенную боевую систему, например. Процесс на поле боя, не похожий на Варбанд до мелочей. Нормальные осады.

Диалоги даже я могу написать, чтобы вставить в любой мод. И на это не уйдет 4-6 лет. А какая в некоторых модах музыка....  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 00:18
Презентация больше не понравилась,чем понравилась .Что мы в итоге  увидели ? Крафт ? Анимация ? Сражения ? Всё это давно видели ! Крафт был показан в одном из роликов (причем более подробней).Анимация тоже была показана раньше   ,хоть  ,можно сказать, мельком ,но было уже понятно, что была чуть-чуть доработана(по красивей),из чего было понятно, что будут всё та же анимация варбанда. Сражения-уровень тактика китайского муравейника ,ничего существенного(кроме нескольких деталей) не поменялось .Хотя было интересно узнать более подробней о городах и о том ,что сделали более информативней игру   ! Ну а где же подробная  информация про фракции,про осады?!Какие будут осадные машины,ставят войска лестницы на стены или они сами появляются в начале боя,какова разрушаемость замка от снарядов ,чем обороняются  осажденные войска ?А что на счет социальной составлявшей ? Что дает женитьба ,где детальная информация про детей  и старения ,а как на счет управления деревней или городом\замком,а что там со своим королевством? На сколько развито строительство в своих владениях ,сколько примерно проработано квестов ,какие навыки есть у персонажа,добавили ли что то новое ?
В итоге мы не узнали ничего нового (практически!) ,а все старые вопросы так и остались ! Я не увидел ничего интересного  из 30(!) минутного видео
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 00:18
Нормальные осады.
Ага, с отдельными штурмовыми группами. Одни по реке сплавляются к городу, другие ворота открывают изнутри, третьи башню готовят, четвертые, если открыли ворота, врываются в городские кварталы на лошадях.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Мятеж от 07 Марта, 2016, 00:21
И это в сравнении с серией Total War к примеру, где возможности мододелов урезаются от игры к игре. Дошли ведь уже до полного запрета модостоения как такового в Warhammer/
Что-нибудь, чего мы не видели, особенно в модах.
Не интересно человеку, покупать не станет. Я кажется начинаю понимать причины запрета модостроения в тотале.

А по делу, нет ничего плохого в том, чтобы разраб смотрит на то, что нравится людям в модах и делать это в новой игре без костылей и приумнажая по возможности.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 00:22
а как на счет управления деревней
Показали деревню на глобалке, где мужики косят, значит работа кипит, нечего управлять больше. А вот когда отдыхают раньше времени, тогда надо принимать меры. Какие нам не рассказали.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: dmivar от 07 Марта, 2016, 00:22
Процесс на поле боя, не похожий на Варбанд до мелочей.
Ну если это хорошая система, зачем переделывать?

Диалоги даже я могу написать, чтобы вставить в любой мод
Диалоги, в смысле, взаимодействия какие-то, не строчки обычные. Чтобы живее персонажи ощущались. Это собирались вроде делать, я и говорю, что видео не последнее.

Время может на города потратили, но я сам не понимаю зачем их столько. Ждать ещё надо, короче говоря.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 07 Марта, 2016, 00:23
Я пока склоняюсь скорее к позиции NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), потому как ожидал большего, с точки зрения геймплея, игровой механики.
В частности, мне не понравилось, как тут уже было подмечено, что бой в итоге все также скатывается в малологичную кучу-малу и догонялки.
Также мне не понравилась глобальная карта. Я ожидал появления на ней большего числа интерактивных элементов. А по сути она мало чем изменилась. Плюс, довольно скудно детализирована.
Кроме того, я по-прежнему в неведении касательно стратегической составляющей. Честно признаюсь, в оригинальном M&B эта составляющая была очень слабо реализована.
Также меня напрягает квестовая система. Хотелось бы, чтобы либо квестов не было вообще, либо было больше интересных, а не рутинных и скучных.

У меня такое ощущение, что они боялись экспериментировать, во всем чувствуется какая-то осторожность, стремление сохранить оригинальную концепцию. А подобный подход подобен обоюдострому мечу.

Тем не менее, я обязательно продолжу и дальше наблюдать за развитием проекта и, надеюсь, итоговый результат трудов турецких товарищей меня не разочарует.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 00:26
а как на счет управления деревней
Какие нам не рассказали.
Про то и речь
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 00:26
dmivar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36532),
А если система есть, зачем еще одну делать, такую же?

Там строчки один в один, особенно при разговоре с лордом. Там "У меня есть план действий...." А еще у нас есть замечательная дипломатия и фрилансер.

Потому что города яркие.

DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
А разве есть выбор?  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 07 Марта, 2016, 00:31
Тепрение и время, господа :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 00:31
Только времени уже прошло много, а стоит ли терпеть - непонятно.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 00:32
Я ожидал появления на ней большего числа интерактивных элементов.
Может лагать будет, потому и не добавили.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 00:36
Почитал иностранцев - все в восторге от редактора и строят догадки кого там изобразили. Вот вам и показатель.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 07 Марта, 2016, 00:38
Если спросишь меня, то скажу, что обязательно стоит. Да и что-то мне подсказывает, что добрая половина форума не поскупится на Баннерлорд, хотябы для того чтоб сосбственноручно убедиться в его полном провале/вторичности или чём-нибудь подобном. Однако я практически уверен, что такое тяжёлое испытание не выпадет на нашу долю и в итоге мы будем иметь хорошую игру (хотя может и не такую революционную, как некоторые хотели бы).

PS: А редкатор мне понравился. И я порадовался, что с него именно и начали. Это для меня особая часть игрового процесса. Создание забавных лиц в мультилеере.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 00:40
Если люди готовы платить за провал, зачем достигать успеха?

Это заразно. :)
Редакторы это яркие, но не функциональные штучки, чтобы привлекать толпу.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 00:41
Почитал иностранцев
Каких? Чего спрашиваю, я просто сейчас, часто на китайском форуме зависать начал, в поисках инфы по моду, который сейчас прохожу. Так у них мнение, тоже иногда полностью противоположное от нашего.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 00:42
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Английских, я только его понимаю.  :)

А ты японского не знаешь? У меня знакомый такого человека ищет.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 00:42
Да и что-то мне подсказывает, что добрая половина форума не поскупится на Баннерлорд, хотябы для того чтоб сосбственноручно убедиться в его полном провале/вторичности или чём-нибудь подобном.
Раньше в 2008 была демоверсия.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 00:43
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Ага, некоторую деградацию игры было забавно наблюдать.   :) Сюжет, Зендар...
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: back от 07 Марта, 2016, 00:46
Я один помню озвученные диалоги в каком то из предыдущих видео? Почему то я был уверен,  что текстовые диалоги останутся в варбанде и игра обзаведется нормальной озвучкой
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 00:49
back (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24543),
Надеюсь, что хотя бы "Я из твоего черепа кубок сделаю" оставят. :) Хотя я думаю, что озвучка как раз будет, просто ее в бету вставлять не стали. Наверное губы еще синхронизировать надо, они то у персонажей двигаются.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 07 Марта, 2016, 00:53
Если люди готовы платить за провал, зачем достигать успеха?
Пока игры радуют игроков, это не очень актуальный вопрос. Как по мне, ни ИГ, ни ВБ не являются неудачными играми. Почему тогда ждать провала от Баннерлорда?

Ну а редактор персонажей превликал игрокво начиная с той же демоверсии :)

Раньше в 2008 была демоверсия.
Я не очень осведомлён, признаться, о статусе демо версии в новой игре. Есть точная информация, что её не будет? Даже если так, остаётся возможность возврата денег в Steam. Правда, условия там отнюдь не самые удобные, особенно при взаимодействии со столь многогранной как M&B игрой.


 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 00:54

Надеюсь, что хотя бы "Я из твоего черепа кубок сделаю" оставят.
Less talking, more raiding!
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 00:54
А ты японского не знаешь? У меня знакомый такого человека ищет. 
Не, я сам по случаю с китайским связался, у нас в русскоязычном сообществе вообще нет информации по моду, его только 2-е недели как перевели на русский. Поэтому вопросы им задаю там, через переводчик, правда сразу хотели бан впаять, пока не представился, что из Москвы. Проверили по IP, тогда только диалог состоялся. :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 00:56
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Потому что ИГ и ВБ и моды к ним  уже есть, зачем их причесанная копия?

Ну, на два часа тебе ее хватит, а на шесть лет?  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: back от 07 Марта, 2016, 01:00
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), угу, ибо озвучка в рпг уже давно в порядке вещей.

А вот бои конечно порадовали мало. Надеялся что к этому времени ботов наконец научат держать строй в бою, а тем не менее видим все ту же варбандовскую свалку.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 01:02
Есть точная информация, что её не будет?
Не знаю, раньше была у TW такая возможность, но правда это было на заре появления только, когда от игроков было мало доверия TW, когда с пиаром было тяжело ещё у них.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 01:04
Тогда у Мастера просто выбора не было, либо такая "демка" ( а по сути бесплатная игра) либо сворачивать лавочку - сработало.  Сейчас в этом смысла нет, МиБ своего папочку, я думаю, неплохо отблагодарил за труды.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 01:05
А вот бои конечно порадовали мало. Надеялся что к этому времени ботов наконец научат держать строй в бою, а тем не менее видим все ту же варбандовскую свалку.
Я вот что писал сегодня после просмотра.
ИИ в бою всадников недопилено, прошили строй пехоты, и начали разворачиваться сразу на новый заход в пехоту, а буквально через пару метров строй лучников, они разворачиваются, открыв спины под обстрел :blink:.

В тот мод, в который я сейчас играю, у китайцев тяжелая кавалерия прошивает все ряды врага, сколько бы игрок не ставил преград для компьютерного ИИ, потом разворачиваются, и под углом уже 45 градусов по новому начинают прошивать все ряды, чуть ли не в спину, и так группой постоянно действуют, потом ещё развернулись, с торца начинают давить. Пока ты их всех не перебьёшь, не останавливаются.

А показанное ИИ несколько отстаёт от идеала. Если тестеры не обратят на это внимание, то будут сразу жалобы при выпуске Банерлорда.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 07 Марта, 2016, 01:07
Зная себя и зная свои пристрастия, ничуть не сомневаюсь что BN, если не будет координально отличатся от своих предков, придётся мне по вкусу. Зная разработчиков как последовательных и талантливых людей, делающих игру своей мечты про горы и лезвия, я вверяю разработку их чутью с уверенностью, что оно их не обманет и в этот раз. Ведь если бы мне не понравилась игра их мечты, я бы сейчас с вами никак не общался. Да и если бы нашим админам эта игра не понравилась в своё время, не было бы и Всадников Кальрадии.

Ну, на два часа тебе ее хватит, а на шесть лет?
На столь долгий срок загадывать не берусь. Я, быть может, и себя самого через шесть лет не узнаю.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 01:08
Сейчас в этом смысла нет, МиБ своего папочку, я думаю, неплохо отблагодарил за труды.
Никто не против, отблагодарить и за Банерлорд, но когда будешь 100%-но видеть смысл. В 2008 я увидел, а как сейчас будет не известно, они не заявляют пока такой возможности.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 07 Марта, 2016, 01:09
А вот бои конечно порадовали мало. Надеялся что к этому времени ботов наконец научат держать строй в бою, а тем не менее видим все ту же варбандовскую свалку.
Кстати, может быть есть там у них команда вроде держать строй или ещё что-нибудь подобное. А куча мала получилась от того, что не были отданы нужные приказы перед боем?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 01:13
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Опять же, зачем тебе копия? Играй в оригинал он и к железу проще и тратиться не придется.

А оригинал столько пропыхтел и пережил кучу конкурентов.

Бой один в один варбанд.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 01:18
А куча мала получилась от того, что не были отданы нужные приказы перед боем?
Не, там другое видно было, когда внимание конницы остановилось только на пехоте, а дальше в пяти метрах, они лучников в упор не видели, начали разворачиваться, и открыли под обстрел спину.  :blink:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 07 Марта, 2016, 01:19
Ну а средневековье тут причем?   Хотя да согласен, с учетом того, что события происходят на развалинах старой империи, можно было бы и добавить заросшие дороги между крупными городами.

 :)

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d5/RomaViaAppiaAntica03.JPG?uselang=ru)
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/Flaminia_Minor_1.JPG?uselang=ru)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: back от 07 Марта, 2016, 01:22
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Цитировать (выделенное)
В тот мод, в который я сейчас играю, у китайцев тяжелая кавалерия прошивает все ряды врага, сколько бы игрок не ставил преград для компьютерного ИИ, потом разворачиваются, и под углом уже 45 градусов по новому начинают прошивать все ряды, чуть ли не в спину, и так группой постоянно действуют, потом ещё развернулись, с торца начинают давить. Пока ты их всех не перебьёшь, не останавливаются.

 в модах такую фичу тоже видел, наверное допилят.

Ясно одно - понятия "отряд" в игре не появилось, где боты бы действовали сообща и держа хоть какое то подобие строя, прикрывали друг друга, да и вряд ли появится. Печально

Интересно как ведут себя конные лучники. Не бегут ли они сперва в рукопашку как в варбанде, теряя при этом половину состава, а лишь потом разбредаются по карте кто куда и достают луки, играя с тяжелой конницей в кошки-мышки. Да и осады посмотреть бы.

Так же в одном из давних видео таверна и сам город были на одной сцене. А оказывается - видим те же загрузочные экраны при переходе таверна, кузня\город. Понимаю в рпг с крупным миром такой шаг оправдан, ибо безшовный мир плохо сказывается на производительности. Но какую нагрузку добавит таверна , кузня и замок небольшому городу? Не понимаю.

Короче говоря, недоволен  =/
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 01:22
Яга
Какие дороги Вы больше предпочитаете? Мне протоптанные дорожки на глобалке вообще не нужны, а Вам?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 07 Марта, 2016, 01:23
Играть за тем, чтобы посомтреть, что из себя представляет Warband 2.0 по мнению разработчиков (это если считать, что баннерлорд и есть Warband 2.0, а не что-то другое). Хочется ведь приобщиться к новому и неизведанному :)

А оригинал столько пропыхтел и пережил кучу конкурентов.
И я думаю ещё попыхтит.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 01:26
Я если честно не понял, причем здесь дороги, ясно что они тогда были, Империя все-таки, другой вопрос, придется всю логистику перекроить, чтобы юниты дорогами пользовались. А разработчики пока не демонстрируют рвения.

back (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24543),
Зачем чинить, что не сломалось.  :D
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 01:26

Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Ага, еще и Кинконга переживет.   :p
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 01:35
Интересно как ведут себя конные лучники. Не бегут ли они сперва в рукопашку как в варбанде, теряя при этом половину состава, а лишь потом разбредаются по карте кто куда и достают луки, играя с тяжелой конницей в кошки-мышки. Да и осады посмотреть бы.
Чтобы посмотреть что-то необычное ,о чём Вы пишите, поставьте для ознакомления 12TH мод, китайцы сделали в нём, самую лучшую тактику для конных лучников, которую я видел пока в модах. И самое что интересное, когда вырубают Г.Г., сразу отдаю автоприказ им атаковать, и наблюдаю. Так они лучше и слаженней действуют, чем когда я ими командую. Всей группой закидывают врага стрелами, не разбегаются в хаосе. :thumbup:
Т.е. предела совершенству нет, было бы желание у TW что-то внедрить, поэтому и важна критика от игроков, без неё, может быть опять сырой продукт для многих.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 07 Марта, 2016, 01:35
Мне протоптанные дорожки на глобалке вообще не нужны, а Вам?

1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251) - мне нужны.



Я если честно не понял, причем здесь дороги, ясно что они тогда были

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), о том шла речь выше.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 01:36
Яга (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25253),
Я не про твои дороги, я про тему дорог вообще.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 07 Марта, 2016, 01:38
Т.е. предела совершенству нет, было бы желание у TW что-то внедрить, поэтому и важна критика от игроков, без неё, может быть опять сырой продукт для многих.
Осталось только эту критику донести до разрабочтиков. Опять же, я не считаю WB сырым и я говорил уже об этом. Многие компании грешат конвейерным походом, я же не склонен к их числу прибавлять TaleWorlds.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 01:39
Особенно свежие в WB осады.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 01:40
Так же в одном из давних видео таверна и сам город были на одной сцене. А оказывается - видим те же загрузочные экраны при переходе таверна, кузня\город. Понимаю в рпг с крупным миром такой шаг оправдан, ибо безшовный мир хорошо сказывается на производительности. Но какую нагрузку добавит таверна , кузня и замок небольшому городу? Не понимаю.
Верно подмечено, раньше по другому показывали.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 01:42
Ну, может локацию не успели закончить, пришлось кусковые использовать.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 01:48
А каком китайском моде была речь,что превзошел пендору  ?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 07 Марта, 2016, 01:48
Я один помню озвученные диалоги в каком то из предыдущих видео? Почему то я был уверен,  что текстовые диалоги останутся в варбанде и игра обзаведется нормальной озвучкой
Нет, я тоже озвучил это наблюдение. И лицевая анимация, и озвучка уже были продемонстрированы ранее, а в этой презентации их нет. Это один из тех моментов, которые позволяют полагать, что нам показывают далеко не всё. Слепили для выставки билд с набором определённых фишек, а целостной картины ещё нет.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 01:48
Я не про твои дороги, я про тему дорог вообще.
Китайцы предприняли систему блокировок через свою китайскую стену, несколько ворот на глобалке, если она принадлежит не твоей фракции, то иди гуляй Г.Г., по чужой территории нечего соваться, по своим землям гуляй, или бери штурмом эти ворота, пойдёшь дальше тогда, сил нет - сиди у себя. Такое действие распространяется на всех лордов на карте, можешь только проскочить отрядом, когда у тебя меньше 20 воинов. Хуанхе переходят только в определённых местах.
А для чего дороги не понятно, Великий шёлковый путь в Банерлорде не обещают.
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 01:52

Gospella
Смотрите в спойлере.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 01:53
А еще персонаж орет при редактировании.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 01:55
А еще персонаж орет при редактировании. 
Ругается, если форму носа неестественную делаешь, или зубы гнилые.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 07 Марта, 2016, 01:59
Яга,
Я не про твои дороги, я про тему дорог вообще.

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я не про свои дороги, я про тему дорог вообще. Читай внимательно.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 02:00
Еще как играл ) Здраствуйте, я Gospella и я сижу на м&b с истории героев
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 02:04
Яга (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25253),
Ясно что ты не про свои, но я то не про твои, я про дороги вообще.  :)

Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Неофит. Тут некоторые сидят с тех пор, когда термин ИГ еще не придумали.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 07 Марта, 2016, 02:09
Что-то много недовольства в топике. Я очень доволен презентацией. Про карту  (дороги и т.д.) - я уже писал, что мне не совсем нравится концепт засад. А дороги здесь выполняют центральное значение. Т.е. жаловаться на то, что нет нарисованных пикселей на карте - глупо. Либо нарисуют моддеры, либо сами разработчики. А вот полный концепт логистики , привязанный к величине отряда, наличие дорог, типа местности, логистики и следопытов - это могу считать, за требование.

 Понравилась графика. Даже не так - очень впечатлен графоном. Он есть и он один из лучших. Всегда хочется больше, но то что реально возможно на текущем железе естественно ограничивает. Графику считаю очень многообещающей. Может выйти лучше чем тот же ведьмак или тот же кингдомс ком деливери. Вообще графика как таковая, это сумма многих факторов - анимация, физика, освещение и стиль. Многие жалуются на некую мултяшность стиля. Но мне нравится. Если выбирать между низким фпс, отсутсвием физики (материи, в анимации), реалистичным стилем, либо хорошим фпс, наличием физики и немного мультяшным стилем - выберу мультяшность.

По поводу боевки и анимации - многое может измениться. Ругаться рано. То, что увидел - нравится. Я считаю, что боевка кингдом ком, или стамина и суперудары из мили батлграунд - глупости и не работает. То, что мне хочется - оставить основу с добавлением физики. Т.е. когда оружие сталкивается с оружием, с щитом, с телом - просчитывать и анимировать последствия. Уверен, что это изменит многое. И как выглядит бой, и как чувствуется и тактически изменит много вещей. Поэтому мне нравится концепт суи генерис. Правда они не смогли правильно использовать достоинства такого подхода. Там бой чувствуется очень медленно и плохо контролируемо. И это при том, что их концепт должен раскрываться именно за счет динамичного боя, где игрок должен чувствовать, что в любой момент анимации, контролирует движение персонажа. 

Итог: графика - офигенно. Боевка - нравится. Стратегические аспекты на глобальной карте и в бою выглядят очень многообещающее. И это при том, что о многих вещах еще не говорилось (династии, убийства лордов, фракции внутри фракций, управление поселениями, прокачка героя, новые возможности в мультиплеере, моддинг, осады и т.д. и т.п.).
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 02:10
Неофит
Это как не придумали? Имеешь в виду ,что просто говорили m&b?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 02:17
Многие компании грешат конвейерным походом, я же не склонен к их числу прибавлять TaleWorlds.
Никто их таковыми не считает! Просто они пять лет тянут уже, а сейчас выясняется, что они отстают от идей модов. Без драйва в игре, скучно станет, как уже говорилось через два месяца. Красотой захода солнца, любованием зимы - интереса не прибавится.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 02:18
Негодяй (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793),
И ты тоже выдаешь желаемое за действительное. Боевка здесь Варбандовская, не больше и не меньше и уже много лет. А ничего из перечисленного они просто не показали, просто взяли из уже выпущенных дневников самые привлекательные для толпы фичи, вроде крафта, который, как нам показал F4, на словах звучит гораздо лучше, чем на деле.

Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
ИГ игра стала только в 1,016 или около того версии. А люди начали играть с 0,640 и т.п.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 02:21
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 02:22
Что-то много недовольства в топике.
Сколько людей, столько и мнений, ничего удивительного.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 07 Марта, 2016, 02:25
Боевка здесь Варбандовская, не больше и не меньше и уже много лет.
Пока не показали. Но я, считаю что она не окончательная. То, что в наличии основа варбанда, не говорит, что с этой основой нельзя сделать новую боевку. Наоборот, считаю, что основу нужно оставлять. Поэтому про боевку говорить рано. Сами разработчики, на вопрос о степени готовности, отвечали, что в этом году они постраются представить игрокам "некий вид игры". Т.е. альфа\бета. Работы там, еще много.

То, что Ванок написал, про якобы уже приглашения на закрытый бета тест - глупости. Эта некоторые буржуи тролят. 
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 02:28
И что они все это время делали? Сидение на табуретке? Или шашки? По моему у них проблемы с приоритетами.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 02:32
И что они все это время делали?
Рано так спрашивать, ещё делают! =/
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 07 Марта, 2016, 02:33
ИГ игра стала только в 1,016
Хоть цифры уточняй, когда пишешь. Изданная "1С" версия классики была 1.003, а последняя версия линейки - 1.011. Какая 1.016? Я понимаю, что тебе просто хочется похвастаться своей древней причастностью к M&B, но такие промахи производят обратный эффект :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 02:35
Какая 1.016?
Был ещё энхансед, заверщающий штрих так сказать. Цифры не скажу.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 02:37
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
У меня плохая память на цифры, в копаться в списке версий это слишком мелочно. Общий принцип, я думаю, ясен. Я кстати указал, что это не точные цифры.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 07 Марта, 2016, 02:40
Был ещё энхансед
Тейлворлдовский?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 02:46
Срочно нужно писать летопись M&B. :)

Я, кстати, скорее похвастался древностью M&B.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 02:49
Тейлворлдовский?
Да, так и назывался, после 1.011.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 07 Марта, 2016, 02:56
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251), странно, на сайте TW упоминаний о нём нет (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17947.msg717854#msg717854). Ну да ладно, спорить не стану.

копаться в списке версий это слишком мелочно
А триста раз написать, что разработчики шесть лет сидят на жопе и ничего не делают - не мелочно? ;) Не отвечай :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 03:00
Енчантед я тоже помню, вроде даже ее ставил. Номер не помню.

Нет, это не мелочно, как никак это стержень всего здесь. Радует что не у всех отравление кварцем.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 03:00
странно, на сайте TW упоминаний о нём нет. Ну да ладно, спорить не стану.

По этой ссылке почитайте
http://www.moddb.com/games/mount-blade/downloads/mountblade-1011-fall-2009-enhanced-version
Кто играет в старые моды, то лучше её ставить.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: dmivar от 07 Марта, 2016, 03:11
как никак это стержень всего здесь
Стержень всего здесь, что сейчас ты недоволен-недоволен тут, а играть кинешься сразу как выйдет. И все кто с тобой тоже. Еще и бабки выложите. :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 03:15
dmivar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36532),
Если так дальше пойдет, то я принципиально этого не сделаю.  А ты с долларом в зубах меня точно обгонишь.  :) Уже сейчас готов раскошелиться на что угодно? ;)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 03:18
Стержень всего здесь, что сейчас ты недоволен-недоволен тут, а играть кинешься сразу как выйдет. И все кто с тобой тоже. Еще и бабки выложите.
Конечно, только послевкусия от игры может и не остаться!
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: dmivar от 07 Марта, 2016, 03:24
Если так дальше пойдет, то я принципиально этого не сделаю.
Ты запустишь хоть раз это точно. Как это так - почти 29 тыщ сообщений на фанатском сайте и чтоб не запустил не разу? Да не гони :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 03:28
dmivar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36532),
Это... зависит...  :)
Но мою силу воли недооценивать не следует, я вполне могу сделать что-то, что я решил.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 03:36
Но мою силу воли недооценивать не следует, я вполне могу сделать что-то, что я решил.
Чтобы быть уверенным полностью, нужно доску с нардами ещё пару раз в роликах посмотреть.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 03:41
Да, не сыграть в нарды будет тяжелее всего.  :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 03:52
Да, не сыграть в нарды будет тяжелее всего.
Лучше бы шахматы поставили, развил бы игру на ферзёвом фланге против белых. :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 03:58
Там разные игры обещают, потому так долго и делают, наверное - учат комп играть.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 04:06
Там разные игры обещают, потому так долго и делают, наверное - учат комп играть.
Точно точно, как-то и подзабыл, что мега микс настольный обещали! Значит ещё будем ждать долго. :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Jurgen от 07 Марта, 2016, 05:15
Мужики, это божественно.  :thumbup:
Ванок, большое спасибо за рестрим!)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rauk-tol от 07 Марта, 2016, 07:56
Да, геймплей действительно здоровски напоминает графически улучшенный Варбанд с фичами родом из модов. Проблема именно в том что нет ощущения чего то принципиально нового. Такое впечатление что нам рассказывают про улучшенную игру шести или восьмилетней давности, эдакое "remastered edition".

По поводу дорог и всего с этим связанное. Дороги однозначно должны быть, просто потому что они разнообразят и сделают реалистичней/логичней передвижение на глобальной карте. В теме же начали спорить про историчность, а вот игровую составляющую данного вопроса забыли. Между тем это основной вопрос на мой взгляд, и я перечислю причины по которым данная система должна быть внедрена:
1. Передвижение отрядов. С чисто реалистичной точки зрения передвигаться по пустошам туда сюда с одинаковый скоростью и быстротой поглощения ресурсов в независимости от географии ландшафта и природного типа местности просто нелогично и неправдоподобно. Такая беготня убивает ощущение погружения в игру, особенно на продвинутом этапе.
По сему мне кажется что должны быть введены более крупные штрафы и бонусы на скорость передвижения по дикой местности и по дорогам. Чем больше отряд, тем больше штраф на скорость и потребление ресурсов при движение по бездорожью. Когда же ты возглавляешь действительно крупный отряд или армию с осадными орудиями, обозом(пусть даже предполагаемый), маркитантками и тд., тут уж ты должен капитально замедляться. Разумеется везде должны быть свои нюансы, например для  отрядов кочевников, бандитов и тому подобного штраф должен быть снижен а бонус к скорости при движении по дорогам повышен.
2. Глобальная стратегия. При помощи дорог мы сможем рационализировать войну, бандитизм, торговлю. Продвижения армий будут более логичными, нападения вражеских лордов не будут такими рандомными, ты знаешь откуда они смогут появится и защищать определенные ключевые точки, огромные же армии не будут возникать в тылу грабя твои деревни и оставляя свои земли незащищенными, так как для передвижения нужно будет проходить через крепости и населённые пункты, обеспечивая себя к тому же необходимой провизией.
3. Куча новых возможностей которые нам будут давать дороги как то новые квесты, демаркация территорий, углубить торговую систему, улучшенные патрули, стоянки, постоялые дворы или трактиры расположенные на перекрестьях дорог и тд.
Разумеется от этого всего больше выиграет торговля и всё с ней связанное. Можно даже создать подобие шелкового пути или например регулировать спрос товаров в зависимости от безопасности того или иного маршрута среди прочих факторов. Также ввести пошлины за прохождение определённой территорий караваном. Нынешняя система дефектна и не позволяет таких излишеств, АИ прокладывает всегда одни и те же прямые маршруты потому что нет достаточного количества условий и данных которые нужно учитывая, кроме рандома.
Всё это должно быть визуально отображено на карте для лучшего восприятия и собственно красивости. В конце концов я думаю что работа над этим не является чем то более трудоёмким чем отрисовка городов и деревень.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 08:18
Ну могу сказать так ,я один из первых кто "побежит купит и будет играть" ,хотя бы даже ради любопытства,но факт остается фактом, ничего нового и интересного не показали в стриме ,улучшенный варбанд,а ожидалось увидеть что то новое  :cry:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 08:30
Rauk-tol
Все Вами перечисление по пунктам уже реализовано в моде 12th (с некими оговорками правда), так что Поэтому и сказал себе, что Банерлорд не интересен сейчас.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Jaratam от 07 Марта, 2016, 08:36
преемственность должна быть. главное это новый движок, надеюсь, с ещё бОльшим потенциалом.
вон в cs с версии 1.3 в которую я играл ещё в 9 классе 15 лет назад и cs go. разницы ещё меньше)
так что баннерлорд брать, 10 из 10 кайло ренов
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: -TLR- от 07 Марта, 2016, 09:02
Ребята, вы бы писали сразу чего конкретно такого НОВОГО вам хотелось.

А то выяснится, что нужны были гонки на повозках, возможность однополых романсов и комбо как в DMC. Тогда я с вами одну игру ждать не буду.

Я увидел:
- замечательную графику
- большие и красивые сцены
- живую и качественную карту
- ботов уровня сунь цзы и макиавелли в сравнении с варбандовскими
- формации и прочую тактику не на полурабочих костылях
- живой город с квестами прямо на улицах (вы хоть понимаете, что такое очень немногие могут сделать?)
- крафт

И еще есть всякие малозначительные штуки вроде дипломатии, производственных цепочек etc, но я притворюсь что мне 7 лет и буду верещать о том, что раз я не видел всего этого в конкретном видео, то этого нет.

Еще это всё (на самом деле нет) было в модах. Правда, тогда выходит что Warband тоже не был нужен - ведь всё оттуда тоже было в модах, даже мультиплеер почти доделали. Ну и что что всё это было реализовано на отвратительном уровне, но было же! А значит вынь да положь это же в Баннерлорде ПО УМОЛЧАНИЮ - только в качественном исполнении.

Интересно, сколько прожило бы коммьюнити, например, серии ТЕС - с таким вот отношением?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 09:25
Графика, крафты и т.д. - я полюбил миб не из-за этого в 2008. Все это дополнения, а не основа. Формации и раньше были, а вот фракционной стратегии не было. Не озвучены изюминки будущего . ВАУ эффекта за собой не наблюдаю.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 09:30
Я увидел:
- замечательную графику
- большие и красивые сцены
- живую и качественную карту
- ботов уровня сунь цзы и макиавелли в сравнении с варбандовскими
- формации и прочую тактику не на полурабочих костылях
- живой город с квестами прямо на улицах (вы хоть понимаете, что такое очень немногие могут сделать?)
- крафт

Нет негативного отношения к банерлорду,просто ничего нового не показали в стриме, что тобой было написано,практически всё уже известно (или частично ),а хотелось....(задолбался уже писать,почитай ,что писали раньше  ) Скорее негатив к стриму,а не к игре  !
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 09:33

Графика, крафты и т.д. - я полюбил миб не из-за этого в 2008. Все это дополнения, а не основа. Формации и раньше были, а вот фракционной стратегии не было. Не озвучены изюминки будущего . ВАУ эффекта за собой не наблюдаю.
Согласен,нужен не "ГРААФОН !!!!" ,а что то другое ,для меня в большей степени социальная составляющая,ну и немного бои. Никогда М&B не славился графикой,любят эту серию за другое   
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Papusique от 07 Марта, 2016, 09:39
Rekruttt ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440[/url]),
4 года в разработке, игра выходит в этом году, а что они нам показывают? По сути ничего нового или конкретного.

 facepalm Какая конкретика должна быть в 30-ти минутном ролике? это не какой нибудь коридорный экшОн- Это песочница, где объять и посмотреть все можно только лично играя,т.к. фишек много и они открываются постепенно, приведу пример из своего собственного опыта- первый раз я додумался,что в игре можно освободить лорда из тюрьмы только через 2 года после выхода ВБ.....через 2 КАРЛ!!...а что бы зная все фишки их всех отразить в стриме нудно как минимум часа 2 и к тому же игрокам после этого будет не интересно,ведь они уже все видели и знают.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 09:48
Банер ориентирован для привлечения новой публики, для старых фанатов одно воспоминание оставили о том что могли воплотить. Поэтому только моды будут двигать Банер, и то не сразу.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 07 Марта, 2016, 09:54
Вообще, хочу несколько уточнить свою позицию.

Мне понравилась демка M&B с первого вгляда. Я с огромным удовольствием играл в ИГ. Точно также и в WB. Благослклонно принял ОИМ.  NW стал моей любимой многопользователськой платформой. VC был тоже достаточно неплох. Итак... Почему это вдруг я, внезапно, должен разувериться в Bannerlord после первой его живой презентации? Всеь мой предыущий опыт подсказывает мне обратное.

Никто их таковыми не считает! Просто они пять лет тянут уже, а сейчас выясняется, что они отстают от идей модов. Без драйва в игре, скучно станет, как уже говорилось через два месяца. Красотой захода солнца, любованием зимы - интереса не прибавится.
У всех разные вкусы, так что говорите за себя. Радуйтесь, кстати, что в BN большая поддержка модов и всякие удобные редакторы. Мододелы благодаря стараниям разработчиков смогут теперь покорить новые высоты. Согласитесь, однако, что без разработчиков небыло бы и мододелов.


Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 09:55
Конкретика должна быть на бумаге или озвучена, а фанаты сами перетрут меж собой как оно работает.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 10:03
Rekruttt ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440[/url]),
4 года в разработке, игра выходит в этом году, а что они нам показывают? По сути ничего нового или конкретного.

 facepalm Какая конкретика должна быть в 30-ти минутном ролике? это не какой нибудь коридорный экшОн- Это песочница, где объять и посмотреть все можно только лично играя,т.к. фишек много и они открываются постепенно, приведу пример из своего собственного опыта- первый раз я додумался,что в игре можно освободить лорда из тюрьмы только через 2 года после выхода ВБ.....через 2 КАРЛ!!...а что бы зная все фишки их всех отразить в стриме нудно как минимум часа 2 и к тому же игрокам после этого будет не интересно,ведь они уже все видели и знают.


30 минут мало что бы показать набор фишек отличающихся от тех которые уже показывали? 2 года что бы додуматься до высвобождения из темницы, 2 года для того что бы взять квест ....2 года КАРЛ facepalm!!
Никто и не говорил показывать всё про всё ,достаточно было бы показать хоть что то новое 
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 10:06
Лех. Я всегда говорю от себя,  и в Банере больше маркетинга, для привлечения новых игроков, фанатами пренебрегают, которые и разогнали когда-то моб. Вы просто наверное не знаете, как когда-то Ванок старался популяризировать игру. Как и мы все между знакомыми.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 07 Марта, 2016, 10:24
Никто и не говорил показывать всё про всё ,достаточно было бы показать хоть что то новое
Да взять хотя бы живые города, бандитов внутри городов, спутников бегающих по городу в пойсках других спутников. Это ведь всё не на скринах, а в действии. Да и ктому же раассказали как это всё будет влиять на экономическую составляющую геймплея. Псмотрите ещё раз оригинальную трансляцию, там много интересного было сказано.

Вы просто наверное не знаете, как когда-то Ванок старался популяризировать игру. Как и мы все между знакомыми.
Извините конечно, но дата вашей регистрации 12 ноября 2014 года (ежели это не ваш ВТОРОЙ аккаунт). Моя же 8 июня 2010, и это при том, что я ещё до этого продолжительное время сидел зесь не регистрируясь. Да, я лично не застал ранние дни форума по причине отсутствия интернета как такового. Однако же, будьте уверены, что я к популяризации M&B среди друзей так же приложил свою руку.

в Банере больше маркетинга, для привлечения новых игроков, фанатами пренебрегают
Я как то не чувствую что мной принебригают ;)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 07 Марта, 2016, 10:24
Блин, вот именно это мне и интересно - что они все эти годы делали, если сейчас нам показывают причесанный варбанд с выдранными из модов популярными мелочами, вроде захода к торговцу или бестелесного полета?
Старкрафт 2 этот тот же старкрафт 1, только с похорошевшей графикой. Это не мешало близам разрабатывать его 7 лет. А старкрафту 2 стать самой популярной ртс в мире. Видимо телевордсы не хотят переделывать то, что хорошо работает, они просто улучшают и наращивают маунт и блейд. Не вижу ничего плохого в этом.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 10:35
Никто и не говорил показывать всё про всё ,достаточно было бы показать хоть что то новое
Да взять хотя бы живые города, бандитов внутри городов, спутников бегающих по городу в пойсках других спутников. Это ведь всё не на скринах, а в действии. Да и ктому же раассказали как это всё будет влиять на экономическую составляющую геймплея. Псмотрите ещё раз оригинальную трансляцию, там много интересного было сказано.
Как все будет влиять на что то - это уже известно.Живые города? Тоже известно . Спутники? Пожалуй очень  интересно )Но ведь хотелось увидеть совсем другое !

 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 10:41

Игра будет(надеюсь) достойная (для меня лично),со временем доделают мододелы что-то ,я жду всё так же баннерлорд, мне лишь  хотелось увидеть что-то новое ,свежое ,а не заезженные,показанные давно темы,а в итоге получили пару кусочков новых фич и "склеенные" прошлые  видео-скриншоты
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: DeHo3aBp от 07 Марта, 2016, 10:46
Забавно, но у меня сразу после того как сказали, что покажут 40 минут геймплея появились опасения. И да, стрим не впечатлил. Всё уже видели и так далее... Пока похоже как раз на такую хорошую часть, для конвеера, но не этого ждёшь. Ведь у разрабов все возможности, они могут делать живность не на основе лошади, они могут сделать камеру, не проходящую сквозь предметы и персонажей... Ии тоже важен, я про тактику, потому что с индивидуальными ботами всё нормально, вроде, увидеть бы их на осаде. Вообще, по-моему, нужно брать пример с тотал вара: формации и принцип камень-ножницы-бумага. Про дороги понравился комментарий, звучит очень интересно. Кстати флажки можно расставлять в WB, В VC есть формации и даже возможность разрушить формацию и тогда отряд противника превратится в кучу эту самую.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 07 Марта, 2016, 11:38
По этой ссылке почитайте
Благодарю! Скачаю на всякий случай :)
Позабавило:
Цитировать (выделенное)
Even newer than the TaleWords currently distributes in their website
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 11:58
Лех. Аккаунт 3-й даже, Вы не поняли может меня и Найта. Все официальные релизы я тоже очень люблю и периодически переигрываю ОиМ, также будет и с Викингами. Если не будет создана основа игры, т.е. само тело, то потом ни какие мододелы не исправят, о чем многие и пытаются сообщить в этой теме. Вот такая мысль, и сейчас нечего обсуждать, потому-что ничего с этим связанного не показали. Без основы все показанное, распадется на декорации. Можно ещё писать и писать, но лучше в моды поиграть, где присутствует не одна фича, как Вам и советовал Найт.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 07 Марта, 2016, 12:00
Кстати флажки можно расставлять в WB
На мини-карте, да, можно, о чем я в стриме сразу сказал. Здесь же принцип другой совсем.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 12:20
Ну и как там буржуи оценили стрим ?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 07 Марта, 2016, 12:26
Судя по секции комментариев, рвавшейся на протижении всех трёх часов в ожидании баннерлорда, оценили на ура.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 13:15
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Зажимаешь F1 и ставишь флажок прямо вон к той елке, без всякой мини-карты.

Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Особенно редактор.  :)

-TLR- (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7749),
Как людей легко купить - показали большой город и крафт и люди уже видят мозги у ботов, хотя их там нет.  Единственное достижение ботов - они сумели окружить пятящегося ГГ, но тут возможно просто скорость.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 07 Марта, 2016, 13:32
Как людей легко купить - показали большой город и крафт и люди уже видят мозги у ботов, хотя их там нет.
По-моему, ты заигрался, Хоук. Уже в каком посте от тебя сквозит открытое хамство по отношению к другим посетителям форума. Здесь, понимаешь ли, у тебя кто-то клоун, там дурак... может сбавишь обороты? Я, конечно, понимаю, что ты попросту не способен уняться пока 1000 раз не напишешь, что тебе игра не нравится, но сейчас ты реально загоняться начал. Написал несколько раз одно и тоже - успокойся. Не нужно долбить постоянно и придумывать каждый раз новые для этого оправдания. Особенно с учетом того, что чужую позицию ты принимать к сведению не умеешь в принципе.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 13:34
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Никого не хотел обидеть, но действительно так думаю о презентации - рассчитана на дешевое завлекалово - побольше ярких фишек и никакой конкретики. И ведь люди повелись.

Когда хамят скользит мне, ты что-то не бросаешься наводить порядок. И дураком я никого не называл.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Sanchous от 07 Марта, 2016, 13:52
Я позицию Хоука всецело разделяю. Баннерлорд не впечатлил вообще. Графой я наелся в Ведьмаке, городами и толпами жителей-ботов меня уже не удивить. Куплю только из-за мульта, 1300 ч накрутил на старом.

А вообще-то я больше Мили жду, чем Лорда, мне их упор на сетевые сражения по душе.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vojd от 07 Марта, 2016, 13:56
всё это выглядит убого. кроме графики я не увидел ничего
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Barmaley185 от 07 Марта, 2016, 14:01
А что вам не нравится? Показали новые фишки, графику, живые города. Уже лучше предыдущей части. А это только нам немного приоткрыли занавес. Показали, что хорошо работающее старое, оставили. И это то же неплохо. Плюс игра ещё в разработке, а сколько патчей , дополнений ещё будет после выхода. Радуйтесь друзья , осваиваите моделирование, и в путь, делать игру мечты. Как показывает практика , какая бы крутая игра не вышла, после пары тройки хороших модов , оригинал становится уже не тем. И начинается разговор ,вот разработчики лентяи , а мододелы из г.. конфетку сделали. Но ведь движок создать, это очень нелёгкая задача.  И не забывайте, это всего лишь игра, и всё всунуть туда, при всём желании не получится. Так что какая бы игра не вышла, только моды доведут её до конца ,т.к. мододелы во времени не ограничены ,в отличии от разрабов.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Легионер от 07 Марта, 2016, 14:08
допиленный варбанд с модами в движке и косметическим ремонтом. по графике убожество. в блогах было много вещей которых не увидел в видео презентации.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 14:13
Легионер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17320),
Но было ли в видео что-то, что ты не видел в блогах?  :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Papusique от 07 Марта, 2016, 14:17
Вот уже 9-ю страницу подряд идет спор между теми кто пытается обвинить разрабов и тех кто их пытается оправдать. Все равно все что мы сейчас делаем это тыкаем пальцем ....в небо. Релиз все расставит на свои места,а то что не расставит релиз и старания разрабов доделают мододелы, т.к. игра пилится с акцентом на наших дорогих мододелов в которых я,лично, ни на секунду не сомневаюсь.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 14:20
Papusique (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782),
Релиз придется в любом случае покупать и разрабы получат прибыть даже за халтуру.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Papusique от 07 Марта, 2016, 14:26
Papusique ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782[/url]),
Релиз придется в любом случае покупать и разрабы получат прибыть даже за халтуру.

Если я ничего не путаю в стиме в течении какого то времени можно сделать возврат средств. И на мой взгляд шанс провала очень и очень низок,а если Вам так дорогА сумма одной игры,то йо-хо-хо и бутылка рома(надеюсь Вы меня поняли :thumbup:) и если понравилось - покупаете =)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: John_Hastings от 07 Марта, 2016, 14:27
Вообщем, из Баннерлорда делают консольную версию Варбанда. Максимум упора в графику и анимацию, чтобы консольные бароны не заблевали свои 1080p экраны. Остальное это так - побоку. Все что было представлено - это чисто поверхностная брехня, а мы тут ждем глубину: историю мира, больше возможностей для отыгрыша ролей, лордов и королей с характерами разными, но ведь нет, куда легче сделать смену времен года и графоней, а все остальное оставить как есть, только интерфейс для консольных царей по-удобнее сделать. 
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 14:33
Papusique (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782),
Ну, на два часа игра тебя может увлечет, а потом, возвращаться в Варбанд или жевать дальше? Тем более широким массам она может и понравится, но для игроков в Warband  она Warband  и останется.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Hatifnatt от 07 Марта, 2016, 14:34
Мда... Тема только появилась, а уже стала полем жестокой битвы диванных аналитиков. Нечасто увидишь столько экспертов в одном месте...
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: John_Hastings от 07 Марта, 2016, 14:35
диванных аналитиков
Обожаю, когда меня так называют. Спасибо.


Лучше высказать всё сейчас, чем потом засирать топы своим нытьём вида "Ну вот, что за кал нам тут подсунале, мы ведь ниэтага ждали. Разрабы вернити деньги, мы лучше в Варбанду поиграем, чем в эту попсовую радугу единорога."
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Papusique от 07 Марта, 2016, 14:36

Papusique ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782[/url]),
Ну, на два часа игра тебя может увлечет, а потом, возвращаться в Варбанд или жевать дальше? Тем более широким массам она может и понравится, но для игроков в Warband  она Warband  и останется.

Почему я какой уже раз читаю в Вашем сообщении два часа =) стабильность это хорошо,но открою секрет, пиратку можно гонять и дольше)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 14:38
FierceWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475),
Диванных аналитиков, которые играют в эту игру и моды с ранних бет. Кто же тогда нормальные аналитики, ты что ли?
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 14:39

Papusique (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782),
Пропаганда пиратства на Всадниках?  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: John_Hastings от 07 Марта, 2016, 14:41
TES 4 Skyrim
Скайрим это пятая часть, кстати.
Вы действительно думаете, что были бы у них карты в рукаве, то они бы их не показали?

при этом игра оказалось чрезвычайно интересная и глубокая.
Не более глубокая и интересная, чем предыдущие части серии, кстати.

Ладно, вообщем ждем новых роликов. Там и продолжим разговоры.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Papusique от 07 Марта, 2016, 14:43
FierceWolf ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475[/url]),
Диванных аналитиков, которые играют в эту игру и моды с ранних бет. Кто же тогда нормальные аналитики, ты что ли?
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 14:39

Papusique ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782[/url]),
Пропаганда пиратства на Всадниках?  :)

Согласен,не прав,но я пытаюсь найти компромисс с Вашим мнением и показать что не все так пессимистично,как вы думаете.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: John_Hastings от 07 Марта, 2016, 14:44
Papusique (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782), Меня так на одном сайте забанили, кстати. Так что осторожнее с такими заявлениями. Особенно на всадниках, тут много фанатиков
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Papusique от 07 Марта, 2016, 14:44
TES 4 Skyrim
Скайрим это пятая часть, кстати.
Вы действительно думаете, что были бы у них карты в рукаве, то они бы их не показали?

при этом игра оказалось чрезвычайно интересная и глубокая.
Не более глубокая и интересная, чем предыдущие части серии, кстати.

Ладно, вообщем ждем новых роликов. Там и продолжим разговоры.
Точно,пятая! С обливионом перепутал. У них были другие карты в рукаве и они их не показали на том стриме
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 14:47
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645),
Ну там проскакивает, что разрабы были не готовы к презентации вот и не  показали приличных вещей. Но я в это не сильно верю. Или Словоблуда надо гнать палками  :)

Papusique (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782),
Все гораздо, гораздо хуже.  :thumbup:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Легионер от 07 Марта, 2016, 14:56
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),

 не поверишь, но в блогах я видел другое. на то и Work In Progress. и тут презентация на выставке, которая по ожиданию должна превосходить WIP процентов на 20-30.
 - ИИ туп как и в варбанде
-  к формациям Кабадрина добавили флажки (ВАУ, 4 года труда програмистов ИИ логики)
- окно диалога - опять телепатия
- окно персонажа -  ну доспехи Нарфа для варбанды поинтересней
- постобработка ...это даже не инди уровень.. от этот дикий ленс фларе  делал нубище. (на игровую выставку????)
- Где PBR Карл?
- Где обещаная Тесселяция и декали для граундов?? хм даж паралакса нет.
- за флору молчу
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vor-on от 07 Марта, 2016, 15:00
Посмотрел ролик такой, довольный весь из себя, очень все из увиденного понравилось, а потом захожу сюда, смотрю на комментарии, и чет приуныл...
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Papusique от 07 Марта, 2016, 15:02
John_Hastings ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645[/url]),
Ну там проскакивает, что разрабы были не готовы к презентации вот и не  показали приличных вещей. Но я в это не сильно верю. Или Словоблуда надо гнать палками  :)

Papusique ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782[/url]),
Все гораздо, гораздо хуже.  :thumbup:

Буду верить что Вы не правы :thumbup:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: FinGall от 07 Марта, 2016, 15:06
А что вы ожидали увидеть? Свои мечты?
Нормальная современная игра получается. И вроде бы какой-то встроенный редактор будет, чтобы каждый мог её курочить в своё удовольствие. А игр, которые бы нравились на 100%, не бывает. Я таких ещё не встречал.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 07 Марта, 2016, 15:26
Лучше высказать всё сейчас, чем потом засирать топы своим нытьём вида "Ну вот, что за кал нам тут подсунале, мы ведь ниэтага ждали. Разрабы вернити деньги, мы лучше в Варбанду поиграем, чем в эту попсовую радугу единорога."
Что-то я сильно сомневаюсь в том, что изливание боли сейчас спасет от негодования в будущем :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Тан Сулла от 07 Марта, 2016, 15:47
Меч в голове лошади. Много где текстуры залетают одна в другую
Да еще как то больше мультяшности стало что ли...
как то не айс.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Kli от 07 Марта, 2016, 15:51
ничего не скажу про синглплеер в которой сам толком и в варбанде не играл, ну у мультиплеерной составляющий шансов не взлететь практически нет, потому что конкурентов толковых ещё пока нет.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 15:56
FinGall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251),
Хотя бы не варбанд с модами в новой упаковке, который лепят уже четыре года минимум. От боевой системы 4 на 4 с 0, 640 меня уже тошнит.
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 15:59

Kli (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9249),
Один есть.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Kli от 07 Марта, 2016, 16:00
FinGall ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251[/url]),
Хотя бы не варбанд с модами в новой упаковке, который лепят уже четыре года минимум. От боевой системы 4 на 4 с 0, 640 меня уже тошнит.

melee batleground твой выбор )
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 16:00
Kli (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9249),
Не угадал.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Kli от 07 Марта, 2016, 16:05
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я не про угадывание а про боевку  4 x 4.
А так то чего угадывать, остальное то что есть по мне так мультиплеерный трэш типа war of the.. , chivalry не думаю что там даже какие то соревнования проводятся )
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 16:07
Kli (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9249),
Мой выбор это Warband потому что пока я не вижу смысла с него уходить, особенно в мульте, если они что-то кардинально не изменят.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Kli от 07 Марта, 2016, 16:09
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), no way, один в мультиплеер не поиграешь -)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 16:11
Kli (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9249),
Ну, не факт что все свалят, даже у иностранцев недовольные есть, но мало. Да и боты не так плохи :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 16:12
Какие то фанатики , facepalm я написал своё мнение о стриме ,мне тут минусы влепили ,как слепые котята чес. слово ,стрим не получился,ничем не удивили ...я конечно не ждал ведьмак ,но.... Давайте будем честны ,показали не самые сильные стороны серии m and b .Люди ,которые высказывают  "да что вам надо всё хорошо " были бы рады ,если бы им даже показали повторы прошлых роликов и чуть улучшенную графу
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: CE XII от 07 Марта, 2016, 16:13
Для меня наоборот, Баннерлорд равно мультиплеер, жду, что наконец сделают статистику и сообщества внутри игры. С приходом Баннерлорда Варбанд должен в лучшем случае опустеть.
Сейчас припоминаю, что реплеи будут, для спорта самое то.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 16:14
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460),
Или останутся только лучшие   :p
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Kli от 07 Марта, 2016, 16:16
Для меня наоборот, Баннерлорд равно мультиплеер, жду, что наконец сделают статистику и сообщества внутри игры. С приходом Баннерлорда Варбанд должен в лучшем случае опустеть.
мне импонирует как в cs go , сделан соревновательный режим с рейтингом игроков на системе типа Эло, вряд ли конечно это сделают, но было бы клево
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Shamble Suede от 07 Марта, 2016, 16:18
Я, конечно, понимаю, что ты попросту не способен уняться пока 1000 раз не напишешь, что тебе игра не нравится, но сейчас ты реально загоняться начал. Написал несколько раз одно и тоже - успокойся. Не нужно долбить постоянно и придумывать каждый раз новые для этого оправдания.
Просто здесь собралась критическая масса людей, которым все более менее понравилось - достаточно, чтобы взять ня себя роль этакого Мессии и бросится яростно открывать всем глаза, как на самом деле все плохо, (и конечно же, что все самое лучшее уже есть в модах бесплатно) переубеждая и наставляя на путь истинный. При чем это не зависит даже от самой презентации - просто в определенный момент начинается и все. Наблюдал тоже самое в разделе cRPG, потом в MM/NW. Это неисправимо, к сожалению :(
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 07 Марта, 2016, 16:21
Я, конечно, понимаю, что ты попросту не способен уняться пока 1000 раз не напишешь, что тебе игра не нравится, но сейчас ты реально загоняться начал. Написал несколько раз одно и тоже - успокойся. Не нужно долбить постоянно и придумывать каждый раз новые для этого оправдания.
Просто здесь собралась критическая масса людей, которым все более менее понравилось - достаточно, чтобы взять ня себя роль этакого Мессии и бросится яростно открывать всем глаза, как на самом деле все плохо, (и конечно же, что все самое лучшее уже есть в модах бесплатно) переубеждая и наставляя на путь истинный. При чем это не зависит даже от самой презентации - просто в определенный момент начинается и все. Наблюдал тоже самое в разделе cRPG, потом в MM/NW. Это неисправимо, к сожалению :(
Мессии ?  :D Есть такая штука как "личное мнение "
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 16:21
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Хорошая попытка, но увы Мессия не одинок, опытные игроки видят смысл происходящего. И я прошу тебя не переходить на личности.

А что до презентации, то как минимум одно она подтвердила - наличие отсутствия профессионализма Луста. Будь Я Мастером, честное слово, я бы его уволил.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Miл$д@рь от 07 Марта, 2016, 16:30
Я не очень понимаю, чего вы ждете от Баннерлорда. Это не Биовары, ни ЕА, ни Юбики. Скажите спасибо, иначе бы вы каждые пол года получали по МиБ: Синдикат, МиБ: Инквизиция и т.п. из под станка-копирки.

Нужно понимать, что разработчики просто хотят улучшить свой продукт, сделать его для массового покупателя. Потому что теперь у них есть на то финансы на высококачественный продукт. Новый движок, улучшенная графика, анимация и удобный приятный интерфейс. Это то, что многим не хватало, хотя все будут орать, что Графен не главное.

Все более менее умные люди понимают что такое Скайрим - база для создания модов, где каждый может подогнать игру под себя. С Баннерлордом точно так же, вы порубите в этот сингл, он вам надоест, кто пойдет за модами, а кто в мультиплеер. И каждый будет счастлив.

Главное сейчас сделать удобную поддержку модов и Редактор для них, хороший сбалансированный мультиплеер и искоренить все баги.

Вы слишком много фантазируете, а потом предъявляете разработчикам, что они ваши фантазия не оправдали. Это весьма... странно...
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 16:32
Miл$д@рь (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6172),
Ага, они, как маленькая студия, оттягивают копирку на 4 года.

Слушаю я некоторых из вас и возникает прямо какая-то философия Официального Паразитизма.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Olmir от 07 Марта, 2016, 16:32
Итог 10 страниц - я дерусь просто потому, что я дерусь.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: FinGall от 07 Марта, 2016, 16:51
Хочешь чтоб было хорошо - сделай это сам. Это я в приличном смысле.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 07 Марта, 2016, 16:52
Ожидаемо пришлось почистить тему  ;)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Fddd от 07 Марта, 2016, 16:53
Давайте господа разработчики доделают игру, а мы посмотрим что да как. Никто не отменяет тот факт что они специально отправили Ласта и Оома на выставку именно с этим билдом, что бы показать не все сразу, а какой то возможный вариант, на основе которого можно получить много отзывов и пожеланий, что позитивно скажется на релизной версии.
В общем ждем дальше дневников разработки и пишем то что вам не нравится, а Арман все сделает как надо, уж он это умеет.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 16:53
Хочешь чтоб было хорошо - сделай это сам.


Очевидно, это новое кредо TW.
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 16:54

Serj1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21314),
Если бы это был через год, после начала разработки, я бы это понял, но блин, после стольких лет и со слухами о релизе весной-летом, показывать ЭТО?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Элменибо от 07 Марта, 2016, 17:09
После просмотра ролика могу сказать только одно - что худшие мои ожидания не подтвердились, на новом движке масштабные битвы идут также как и на старом. А что касается других составляющих игры таких как:ролевая, геймплей, боевка, социальные и экономические аспекты и др. думаю в ближайшем будущем узнаем.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 17:12
Элменибо (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41737),
Чтобы знать, как 600 человек будут драться, хуже или лучше чем в МиБ, нужно проверить это  на своем компе. Тут многих беспокоит конфигурация.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Shamble Suede от 07 Марта, 2016, 17:23
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742), здесь многие высказали свое неодобрительное мнение - его услышали, кое где подискутировали, кое с чем согласились или нет - ок. Но заметь, что никто из них не продолжает дальше навязывать и повторять его настолько тупо и упорно, отвечая чуть ли не каждому с отличным от его мнением "да что ты там мог увидеть, всего лишь прилизаный WB и ничего больше", как...  выше упомянутый Ваноком товарищ :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Mormyllon от 07 Марта, 2016, 17:25
Показали оживленные города,да и сражения, на мой взгляд стали красочнее. Мне пока и этого хватит. Придет время показать остальное - покажут.

Хватит уже петушиться,мол,"мы всю правду видим,как все плохо,мы опытные игроки и т.д. (не буду показывать пальцем к кому это относится),многие здесь не меньше играют в MB. Так что умерьте,пожалуйста, своё ЧСВ.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: dmivar от 07 Марта, 2016, 17:34
Я не очень понимаю, чего вы ждете от Баннерлорда. Это не Биовары, ни ЕА, ни Юбики. Скажите спасибо, иначе бы вы каждые пол года получали по МиБ: Синдикат, МиБ: Инквизиция и т.п. из под станка-копирки.
Ну тут ты загнул как-то, такого ещё близко нету.

Ты как-то всё на графику и моды, а надо наверное чтобы более-менее глубокая игра была ещё. Характеры проработаннее может, диалоги, музыка - почему-то никто не говорит про неё. Чтобы атмосфера ещё создавалась мирка игрового.

Ну и если без модов развлечь не может - так это отстой получается. Игра без модов развлекать должна, если она хорошая игра. :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 17:34
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
А ты чтобы не ткнуть лично этого товарища значит не можешь? Хотя он говорит с РАЗНЫМИ людьми?

Mormyllon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40373),
Говорю на полном серьезе, пускай с учетом косяков изображения, если бы мне показали битву Баннерлорда, но этого не сказали,я бы подумал что это сильно накрученный мод для Варбанда - происходящее там один в один, что система, что куча мала.
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 17:34

dmivar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36532),
Вот тут я с тобой согласен.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 07 Марта, 2016, 17:56
Итог 10 страниц - я дерусь просто потому, что я дерусь.
Заслуженный плюс господину  Портосу!
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Элменибо от 07 Марта, 2016, 18:02
Элменибо (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41737),
Чтобы знать, как 600 человек будут драться, хуже или лучше чем в МиБ, нужно проверить это  на своем компе. Тут многих беспокоит конфигурация.
[/quote][/spoiler]
Ну что же, подождем, пока не озвучат минимальные требования. Я особо не спешу.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Hatifnatt от 07 Марта, 2016, 18:11
Диванных аналитиков, которые играют в эту игру и моды с ранних бет. Кто же тогда нормальные аналитики, ты что ли?
С ранних бет? Orly? Уже выходила какая-то бета баннерлорда?

Лучше высказать всё сейчас, чем потом засирать топы своим нытьём вида
Лучше просто не нагнетать хайп на пустом месте, а спокойненько дождаться выхода и там уже посмотреть что получилось.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 18:15
FierceWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475),
Мы про Варбанд, а Баннерлорд очень легко сравнивать, когда видел много бэт и модов. Различия сразу будут бросаться в глаза.  :)

Ага, и непременно сделать предзаказ.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Papusique от 07 Марта, 2016, 18:17
Пойду ка лампово в TLD поиграю, пока тут спор продолжается :crazy:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 18:23
Papusique (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782),
Ага, на 808  :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Papusique от 07 Марта, 2016, 18:28
Papusique ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782[/url]),
Ага, на 808  :D

Ох ох ох...шутеечки))
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Shamble Suede от 07 Марта, 2016, 18:34
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), иногда не могу удержатся :) Тебе кстати нас оказалось мало, что уже и на tw-форуме людей учишь жизни? и тоже там успел достать многих :laught:

Да, и хочу тебя разочаровать, дополнения к боевке - толчки щитом, толчки и удары левой рукой, возможность отпихнуть противника древком копья (при наличии силы на достаточно длинное расстояние, чтобы столкнуть вниз с края криши или узкого моста), возможность откатися, когда сбили с ног, чтоб избежать добивающего удара - это уже вроде больше года как сделано в crpg. Если добавят в Баннерлорд, все еще останеться WB с бесплатными модами  8-)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 18:44
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Там они вообще как дети, радуются возможности позвать за собой лорда. Ради этого точно стоит жить. :)

Ну так, тем более, даже здесь уже давно сделали, а тут разрабочик после четырех лет разработки нам показывает натив в макияже? И гордиться названной выше фичей. Я думаю это неплохой повод для недовольства.  :)
А еще не будем забывать про наши любимые костыли, которыми часто упрекают мододелов.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Hatifnatt от 07 Марта, 2016, 18:45
Мы про Варбанд, а Баннерлорд очень легко сравнивать, когда видел много бэт и модов. Различия сразу будут бросаться в глаза.  :)
А... А то мне даже показалось на секунду, что твои утверждения хоть сколько-то обоснованы.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 18:46
FierceWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475),
Ага, совсем чуть-чуть больше чем твои.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Shamble Suede от 07 Марта, 2016, 18:55
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), он показывает то, что считает нужным на данный момент. Показ на таком мероприятии ориентирован на гораздо большую аудиторию, чем горстка ветеранов. А судя по тому, что большинство даже тех же ветеранов " радуются как дети" даже этому, совершенно нету пока что причин показать больше.

И откуда ты взял о 4 годах разработки - точные сроки начала её вроде не сообщались? И не учитываешь время, нужное на написание нового движка и редактора сцен ;)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Hatifnatt от 07 Марта, 2016, 19:14
Ага, совсем чуть-чуть больше чем твои.
Так а я ничего и не утверждал.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 19:18
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Хорошо если так, а не вся игра ориентирована туда же - побольше ярких деталей, поменьше игрового процесса.  А ветераны очевидно сместились в категорию, слова о которых предписывают Лусту.

Ну, когда было то 27 сентября с супер тизером?  И это только официально.

FierceWolf
Но ведь сказал, что я не прав.
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 19:20

В общем, когда игра превратится в очередную Чуваву, я НЕ буду говорить, что я предупреждал.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 19:29
...
Когда-то мне нравился 150 батлсайз, и я этому радовался.
Прошло время, компьютеры изменились, много изменилось в модах, благодаря талантливым мододелам, батл поднялся до высших уровней.
А что сейчас? Где демонстрация возможностей игры уровня Варбанда 450*450 (не свалка)? Где камера записи, для анализа моих побед и поражений? Где все, что заявлялось в блогах ранее до этого...?
(Дальше слалом моих мыслей для заслуженного бана, которые я не произнес.)
А теперь вопрос.
Какого милого раньше показывали осады?  =/
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 19:49
Ну, при лучшем варианте бездарь там только Луст, который с самого начала ведет неудачную рекламную компанию, и тогда игра действительно может получиться великолепной.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 19:52
Получается Банер миф?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 20:05
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Я бы сказал, что релиз все расставит на свои места, но это не совсем так.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 20:26
Какие места, многие поняли без расставлений.
Теперь уже это миф?;
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: enigma от 07 Марта, 2016, 20:33
Весело тут у вас.
На сколько я понимаю, оригинальный модуль - всего лишь формальность. Разработчики дают базу под будущие моды и формально выполненный оригинальный ваниль - "играйте, пока ждёте модов". Именно на этом принципе и зиждется долговечность предыдущих версий (ИГ и WB). Они подкрутили графон, анимации, сваяли сингл, расширили возможности моддинга (потом будет ещё 100500 патчей, (ведь все мы помним, что мы - бэта-тестеры которые сами доплачивают разработчику за то, что тестят его продукт), "Золотое издание", патч "Рубикон" и т.д.) и отдали на откуп мододелам эту, по-сути, заготовку, вокруг который уже и будут создаваться и развиваться (вечно) новые "Крестоносцы", "Р13" и т.д. и т.п. За символическую, я надеюсь, плату....
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Shamble Suede от 07 Марта, 2016, 20:36
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), сначала они показывают немного, потом больше, потом еще, разжигая интерес, потом рраз - что-то этакое - и открывают предзаказ, куда все в восторге бегут тратить свои деньги.  :D
Или они действительно решили выехать на одном лишь имени WB, посмотрим 8-)

Я более чем уверен, что супер-тизер был наспех склепаным ответом на релиз War of the Roses с посылом 'нас еще рано списывать со счетов' и тогда БЛ был на стадии концепта, не говоря о какой-то реальной разработке - началась она, думаю, позже =/
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 20:38
enigma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267),
Лично я считаю что это как минимум некрасиво.
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 20:38

Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
Розочки уже успели сдохнуть два раза, а мы все ждем Баннерлорд  facepalm
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: enigma от 07 Марта, 2016, 20:47
Лично я считаю что это как минимум некрасиво.
Я тоже. Но они ж мамой не клялись, что будет красиво.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 20:48
Да хоть НИКОГДА, что такое четыре года? ( хотя у меня в памяти пять уже)
Ничего не получается написать о Банере почему-то у меня?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 20:56
enigma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267),
Я тут упоминал о Философии Официального Паразитизма, вот это я и имел в виду.

1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Ты в порядке? Странно как то себя ведешь.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: berk от 07 Марта, 2016, 21:40
Мда, почитал я ваши рассуждения и у меня возник вопрос: с чего вы взяли, что релиз весной-летом?  :-\ Капитан Луст (Ласт) в интервью четко сказал, что они хотят выпустить игру до конца года, но пока не уверены, будет ли это полный релиз или что-то еще (бета или что-то еще).  https://www.youtube.com/watch?v=gnGNojC8XrE слушать с 3:10. А то, что они ничего нового не показали - и соглашусь и нет. В основном ничего нового не было, но показанный билд сильно отличается от того, что было уже показано. Видно, что работа идет и ребята доводят проект до завершенного состояния. Лично мне понравились даже те крохи, которые разработчика показали. И да, капитан Луст в конце стрима сказал, что они в ближайшее время расскажут об осадах, а также расскажут об изменениях в турнирах, которые они считают интересными.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 21:54
Ты в порядке? Странно как то себя ведешь.
Ещё как в порядке!
Не могу понять где правда, а где ложь. Подскажешь?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 21:55
berk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31516),
Я вот думаю, завещать ли мне детям, чтобы поиграли в Баннерлорд  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 07 Марта, 2016, 21:56
Мда, почитал я ваши рассуждения и у меня возник вопрос: с чего вы взяли, что релиз весной-летом?
Просто поступала такая информация. В принципе, слова Люста с ней не противоречат, т.к. им было сказано "до конца года", но не "в конце года". А вот намек на то, что это не обязательно будет окончательный релиз, наводит на некоторые размышления.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: CE XII от 07 Марта, 2016, 22:03
berk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31516), В соседней теме есть цитата с форума TW
Цитировать (выделенное)
at this moment Bannerlords is on the closed beta, the first group of testers are playing the game at this moment. The Leader of my Napoleonic Regiment is a tester of the last closed beta testing group. He starts to test the game at late march or begining of april. this group gets the close to finished game, that means we could get the release before or in summer

но оригинал я что-то найти не могу.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 22:04
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460),
Тут кто-то говорил что это фэйк.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 22:10
А вот намек на то, что это не обязательно будет окончательный релиз, наводит на некоторые размышления.
Что мешает их продуктивной работе?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: berk от 07 Марта, 2016, 22:16
berk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31516[/url]),
Я вот думаю, завещать ли мне детям, чтобы поиграли в Баннерлорд  :)

 :D Детям вряд ли, а вот внукам может быть  :D

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), в принципе, действительно не противоречат, но вот его слова о том, что пока они не знают в каком виде будет игра..... не думаю, что они выпустят совсем уж сырой продукт, скорее всего постараются выдать хотя бы достойную бету. Вопрос только сколько у них уйдет времени на то, чтобы эта бета стала достойной, учитывая, сколько они уже работают над игрой  :D (Тут некоторый вон, детям собрались завещать подвиги великие  :laught:)

CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), хм, фиг знает, я больше доверяю интервью с Лустом. Хотя.... смотря кто был первоисточником. Если это сообщение от самих разрабов, то либо кто-то путается в показаниях, либо нам действительно дадут пощупать игру, возможно в виде open beta, чтобы собрать отзывы, замечания, предложения.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 22:25
Ну, бэту я бы не хотел, можно застрять в вечной бэте, с тонной патчей и непонятно насколько, что вдвойне неприятно после стольких лет ожидания.

berk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31516),
Это только если проект переживет своих создателей. :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: praefectus от 07 Марта, 2016, 22:31
berk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31516), open beta скорее всего убьет продажи
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 07 Марта, 2016, 22:32
open beta скорее всего убьет продажи
Зато фанатов порадует!
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: SkilledSniper от 07 Марта, 2016, 22:42
а боевые формации планируются? ну там типа первый ряд с щитами, второйс луками итд...

п.с. общее впечатленее от увиденного, не смотря на то что многое не показали, вполне положительное.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: berk от 07 Марта, 2016, 22:46
Ну, бэту я бы не хотел, можно застрять в вечной бэте, с тонной патчей и непонятно насколько, что вдвойне неприятно после стольких лет ожидания.
Вот тут я согласен полностью.  Хотелось бы получить готовый продукт. И максимум, чтобы к нему выпускали только DLC. А то, что фиксы и патчи будут - это даже гадать не надо.

open beta скорее всего убьет продажи
Хм, даже не знаю. Может да, а может нет  =/ Надеюсь только, что это будет не бета, а например мультиплеерный модуль. А позже к нему сингл с некоторыми правками баланса, патчами и новыми вкусняшками. А может и наоборот.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 22:46
SkilledSniper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14334),
Мнения разделились.  :) Лично я вижу стандартную варбандовскую потасовку, но кто-то разглядел чудеса тактики и сообразительности ботов. Решай сам. :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: SkilledSniper от 07 Марта, 2016, 22:50
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),

да, немного почитал тему... а в реальных средневековых битвах прямо так упорно держали строй и до последнего слушали командира или было ближе к куче-моле?

п.с. в любом случаи есть еще надежда что в модах введут формации и разные строи...
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 22:51
berk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31516),
Но с другой стороны, шутки шутками, но игру то надо все-таки выпускать, время идет, фанаты могут перегореть ( особенно с талантом Луста) а то и просто состариться и разбежаться.   Опять полезут конкуренты, которые оттянут широкую аудиторию. Короче куда ни кинь...
 

Добавлено: 07 Марта, 2016, 22:54

SkilledSniper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14334),
Не знаю, не участвовал.  :) Я склоняюсь ко второму варианту, но все-таки какое-то  подобие порядка иметь бы хотелось, а то постоянно побеждает тот, у кого больше прокачанных рыл.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: berk от 07 Марта, 2016, 22:57
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), это да. По-этому разработчики могут пойти и на такой шаг. Луст ведь сказал, что пока не ясно в каком виде игроки получат игру. Так что тут мы можем только гадать. В общем, будем посмотреть  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 23:01
Разработчик сказал  :)

Hi all, I'm one of the engine developers. We are aiming to have very low system requirements for Bannerlord, but this does not mean very high settings will not be demanding. Right now, i can not say or promise more. Also we know that loading times are little long but, for the scope of presentation, loading times were not a priority. Another thing i can say is engine works on both 32/64bit architectures.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 07 Марта, 2016, 23:34
Просто поступала такая информация. В принципе, слова Люста с ней не противоречат, т.к. им было сказано "до конца года", но не "в конце года". А вот намек на то, что это не обязательно будет окончательный релиз, наводит на некоторые размышления.
Нет. Не было такой информации официально. Ванок, никакого бета-теста закрытого нет. (Очередная Бети-бомбер зарегалась на форуме тв и пыталась весело пошутить). Я смотрел стрим. Ты смотрел. В конце стрима Луста спросили про релиз. Луст, далеко не выглядил уверено, говоря о текущем годе. Подчеркивая, что они дескать, будут стараться представить Банерлорд, в каком либо виде уже в этом году. Т.е. стараться не значит, обещать. Есть намерение, но нет гарантии. Это говорит о том, что никакого релиза весной 100%, и если говорить про лето, то вряд ли это будет даже дремучая альфа в июне-июле.   
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 23:36
А может ему важную информацию не доверяют?  :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Yurets от 07 Марта, 2016, 23:41
Меня вот больше интересует следующее - почему на Taleworlds молчат? :-\ Вроде же обещали, что дадут ссылку на видео с игровывм процессом... У меня складывается такое ощущение, что то, что мы смотрели - это некая пиратская копия...

Кстати, тут игровой процесс представлен, скажем так, покрасивее. Никаких лишних шумов и покачиваний камеры - https://youtu.be/mBOcjaxioRA

-----------------------------------------------------
Что то я туплю facepalm PC Gamer выложили запись стрима в full HD Просто почему то сначала не видел
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 07 Марта, 2016, 23:45
Нет. Не было такой информации официально.
А никто и не говорит об официальной информации.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 07 Марта, 2016, 23:54
Обе презентации в полном формате есть в тырнете:
(Лучшее качество на мой взгляд)
Суббота:
https://www.youtube.com/watch?v=KVt0BR5GuMs
(фул HD)
Воскресенье:
https://www.youtube.com/watch?v=Qe6g0_HRexw
(c 3.02 HD 50 fps)

Нет. Не было такой информации официально.

А никто и не говорит об официальной информацие.

Тогда поправь меня, если я ошибаюсь, что вся неофициальная информация сводится к двум вещам:
1)Изменению номеров из базы данных стима
2)Непонятным постам на форуме ТВ

Так?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 07 Марта, 2016, 23:56
Негодяй (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793),
Вполне в духе TW.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 08 Марта, 2016, 00:10
Тогда поправь меня, если я ошибаюсь, что вся неофициальная информация сводится к двум вещам:
1)Изменению номеров из базы данных стима
2)Непонятным постам на форуме ТВ
Так?
Как-то так, хотя база данных тут вообще непричем.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 08 Марта, 2016, 00:11
Тогда поправь меня, если я ошибаюсь, что вся неофициальная информация сводится к двум вещам:
1)Изменению номеров из базы данных стима
2)Непонятным постам на форуме ТВ
Так?

Как-то так, причем база данных тут вообще непричем.

Негодяй ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793[/url]),
Вполне в духе TW.

Я признаюсь. Раньше верил в НЛО. Всмысле, когда банерлорд анонсировали в далеко 2012, я верил во всякие инсайды и сливы. Но чем дальше, тем меньше. Сейчас вообще не верю. Ни в НЛО, ни в инсайды о банерлорде.

У нас в ру комьюнити много игроков, которые играли в закрытые беты и варбанда, и древнего миба.  Думаю, что закрытый бета-тест мимо них бы не прошел. Поэтому, если нет многочисленных инсайдов от них и не противоричевых инсайдов от буржуев (а те посты на ТВ, там чувак сам себе противоречил (как впрочем и здравому смыслу)), то все это глупости.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 08 Марта, 2016, 00:13
Негодяй (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793), в принципе верно все за исключением того, что ЗБТ мимо нас не прошел бы. Вот тут вовсе не уверен, ибо ЗБТ бывает разный. Тестирование идет в настоящий момент вне зависимости от того, в каком сейчас состоянии игра и вопрос лишь в уровне допуска.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 00:14
Негодяй (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793),
Напрашивается вывод, что бэты просто нет, есть рабочие  билды. Короче просто сидим и ждем. Словоблуд вроде обещал рассказать про осады, хоть какое-то будет развлечение.


Кстати народ, что думаете о редакторе лиц и прочего?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 08 Марта, 2016, 00:19
Тогда уж не збт, а тест игрового билда командой разработчиков. Здесь спорить нельзя. Но, само слово бета, предполагает определенную степень готовности игры. Которой (готовности), на мой взгляд, нету.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: syabr от 08 Марта, 2016, 00:21
Кстати народ, что думаете о редакторе лиц и прочего?
Прекрасный редактор. Правда не совсем понятно, позволит ли он  шрамы/татуировки. Ну да если и нет, то мододелы допилят. Гораздо больше хотелось бы не столько про возможности редактора рож, сколько про возможности редактора  сцен, всего и много, и чем больше тем лучше)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 00:21
Негодяй (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793),
А что считать за 100%?
 

Добавлено: 08 Марта, 2016, 00:24

syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932),
Я много чего хочу.   :)

У меня отношение странное - в оригинале конечно были буратины, но я их как людей не воспринимал и нормально было. А тут каждое лицо вызывает какое-то отторжение. Рост менять нельзя, это минус. Что будет с хитбоксами пуза тоже не ясно.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 08 Марта, 2016, 00:30
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я жду массированной пиар компании, которая как правило начинается за 3-6 месяцев до релиза. То, что есть сейчас, (между блогами проходит 3-4 месяца) не походит на это. 
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 08 Марта, 2016, 00:30
Почитал китайцев!
Выложили видео у себя.
Перевели весь разговор видео.
Сразу сказали - позор! (половину шлака выкинуть, сделать оптимизацию, и делать ещё десять лет).
И на этом всё сдохло.  :o (форум где ежедневно висят от 5 000 - 10 000)
Абсолютно нет интереса!

P.S. Ожидаемо для меня, но всё равно неожиданно!
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 00:33
Негодяй (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793),
Это TW, они могут и без пафоса обойтись. К тому же -  Луст  :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 08 Марта, 2016, 00:38
Тогда уж не збт, а тест игрового билда командой разработчиков. Здесь спорить нельзя. Но, само слово бета, предполагает определенную степень готовности игры. Которой (готовности), на мой взгляд, нету.
Тут тоже не соглашусь. Проблема "бет" в том, что в последнее время их стало слишком много и к ним дают доступ все, кому не лень. Проще обозвать свою недоделку бетой и продавать ее с комментариями "мол, сами виноваты, если что". Между тем, определение термина "бета-версия" намного шире, нежели просто "игра, в которую можно играть". Ты правильно заметил, что именно "определенная степень готовности", но такую степень могут определить только сами разработчики, а не мы с тобой, посмотревшие лишь небольшую часть игры по YouTube.

Сразу сказали - позор! (половину шлака выкинуть, сделать оптимизацию, и делать ещё десять лет).
И на этом всё сдохло.  :o (форум где ежедневно висят от 5 000 - 10 000)
Абсолютно нет интереса!
В каком месте смеяться?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Shulison от 08 Марта, 2016, 00:39
Инвентарь немного разочаровал.....Классический выглядит поудобнее
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 08 Марта, 2016, 00:42
Инвентарь немного разочаровал.....Классический выглядит поудобнее
Всего лишь заменили слоты на список. Зато теперь есть вменяемая сортировка инвентаря.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 00:43
Shulison (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42013),
Ну как посмотреть. Тут можно сравнивать снаряжение, вещи складывают в стеки и не занимают несколько экранов. Хотя как я помню у одного фальчиона могло быть с пяток вариаций.

Я все пытаюсь понять, для чего лишний слот снаряжения.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 08 Марта, 2016, 00:46
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), под лошадью который? Для седла, наверное. А над ней все стандартно вроде как.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 00:48
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Нет, между шлемом и кирасой.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 08 Марта, 2016, 00:51
В каком месте смеяться?
Понятия не имею, но они очень сильно отличаются.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: semigall от 08 Марта, 2016, 00:54
Кто сказал что Баннерлорда нет, так ведь вот он, сидит -


 :laught:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 00:57
semigall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12146),
Только этот "Баннерлорд", он как Неуловимый Джо.   :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 08 Марта, 2016, 00:59
Нет, между шлемом и кирасой.
За последовательность не скажу, но вероятно как и в Warband: шлем, перчатки, кираса, штаны, сапоги. Итого 5 слотов.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 01:02
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Штаны входят в кирасу, глянь
https://www.youtube.com/watch?v=Ed8tDwuKphY&feature=youtu.be&t=8m21s
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 01:07
Bannerlord (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40187),
С почином, Знаменосец.

Зато тряпки очень стильные.   :)
Ну да, только смысл в этой накидке, почему именно накидка и почему так мало?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 08 Марта, 2016, 01:12
Я все пытаюсь понять, для чего лишний слот снаряжения.

Разработчики говорили об этом на презентации. Под капюшон\воротник.

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Ну поживем, увидим. Я ведь, чего такой недовольный - тут многие ругали презентацию. Мол, тот же варбанд. Не то показали. Хотя, мне кажется, что показали то, что готово. И готово, довольно немногое. Да и заглушки  - я пока пристально не всматривался, но навскидку, анимация однороучного оружия, кажется, что та же. Поэтому, и считаю, что критика здесь необоснованна. Игра, еще далеко не в бете. Слова бета, для меня, ассоциируются с тем моментом, когда разработчик четко определился с основными фичами. А я, что-то блога про боевку и мультиплеер не видел.   
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 01:19
Негодяй (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793),
В Королевском Приходе вон обещают одежек больше чем на капусте, а тут одни воротник. Жлобы :)

Зато есть шахматы и скамейки. :)

И отсюда вопрос, когда будет ТО?  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: FinGall от 08 Марта, 2016, 07:22
То что боёвка останется из Варбанда лично меня не волнует. Это в Варбаньде единственное, что хорошо проработано. А улучшать и так хорошее, только портить. Волнует, как раз, всё остальное. Общение персонажей, сцены( города, замки и т.д.), экономика, политика. Короче вся остальная жизнь персонажей, на которую в разработчики Варбанда просто положили. И в этом плане данная презентация меня обнадёжила.
Но каждому своё.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vor-on от 08 Марта, 2016, 08:14
Насчет редактора лиц, фигуры в целом и т. д. Мне это все очень понравилось, но...Надеюсь, что создавая допустим плотного такого кабанчика, или дрища, я в итоге не увижу такую картину, когда например текстуры оружия (и не только) будут торчать где-то на уровне поясницы, а то и чуть ниже.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Fddd от 08 Марта, 2016, 10:17
Vor-on (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42025), думаю разработчики сделали какой то универсальный морф, как например мужской и женский в Варбанде...
Так что впринципе не должно возникнуть подобных проблем.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Khanif от 08 Марта, 2016, 10:17
есть ли где видео, не записанное на камеру? TW его еще не выкладывали?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Fddd от 08 Марта, 2016, 10:21
есть ли где видео, не записанное на камеру?
Одно видео точно "экранка", второе запись с компьютера (просто качество захвата плохое, не знаю почему они так с халтурили). Обещали выложить спустя неделю, может две.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: CE XII от 08 Марта, 2016, 10:28
Вчера вечером сравнивал глобальные карты, и заметил, что одна с другой не сходится, я толком даже не смог найти точное место, где стоял персонаж, рельеф довольно сильно различается, даже у контура карты. За 200 лет это место покрылось снегами, горы сплющились и изменились русла рек.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Khanif от 08 Марта, 2016, 10:28
будем ждать
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Sanchous от 08 Марта, 2016, 10:30
Двуручи на спине опять на суперклее держатся. Когда уже нарисуют перевязь или это так сложно?
 

Добавлено: 08 Марта, 2016, 10:33

Вчера вечером сравнивал глобальные карты, и заметил, что одна с другой не сходится, я толком даже не смог найти точное место, где стоял персонаж, рельеф довольно сильно различается, даже у контура карты. За 200 лет это место покрылось снегами, горы сплющились и изменились русла рек.
Так и просится - «Пока враг изучает наши карты, мы меняем ландшафт, причем вручную.
Враг теряется на незнакомой местности и переходит в полную небоеспособность.
В этом смысл. В этом наша стратегия».  :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 08 Марта, 2016, 10:49
Почитал китайцев!
Выложили видео у себя.
Перевели весь разговор видео.
Сразу сказали - позор! (половину шлака выкинуть, сделать оптимизацию, и делать ещё десять лет).
И на этом всё сдохло.   (форум где ежедневно висят от 5 000 - 10 000)
Абсолютно нет интереса!
Это о чём вообще?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 08 Марта, 2016, 12:21
О том ,что китайцы тоже говорят ,стрим и увиденное на нём полная чушь....
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 08 Марта, 2016, 12:54
Страшно представить, сколько воздушных замков по всему миру было разрушено одним сорока минутным видео :laught:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 08 Марта, 2016, 13:08
О том ,что китайцы тоже говорят ,стрим и увиденное на нём полная чушь....
То, что говорят китайцы, уж совсем не клеится с тем, что делают китайцы :D Особенно с их любовью к добавлению всякого "шлака" и чудесам оптимизации, сводящимся к отсутствию графики, в их собственных играх. Но это так, в порядке флуда. На самом деле, не понимая о каком форуме вообще речь и кто что говорил, мы здесь видим лишь картину, субъективно поданную одним человеком. Может он вообще этих китайцев придумал  :crazy:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 08 Марта, 2016, 13:16
Всё может быть ,не исключено ,что он сам китаец  :-\ Опять же ,сколько людей ,столько мнений.Я уверен ,что каждый присутствующий,не смотря не на что,  поиграет в баннер да же китайцы.И вообще как то всё странно перетекло ,обсуждали стрим,а закончили игрой
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 13:34
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460),
Ну одну гору я узнал.  А вот из городов только Саргот видел, но он на карте выглядит внушительней. Время его не пощадило.  :)

Sanchous (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16587),
Он там висеть и не должен, рук не хватит достать.

Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Mormyllon от 08 Марта, 2016, 13:44
Из известных нам городов нашел только 5: Саргот,Правен,Суно,Верчег и Джелкалу


Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: DeHo3aBp от 08 Марта, 2016, 14:11
А Charas это случайно не Шариз или как там город в варбанде у сарранидов.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: ▬▬▬▬▬▬▬▬ от 08 Марта, 2016, 14:55
Системки этого чуда сказали ?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 08 Марта, 2016, 15:00
Нет, не сказали.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 15:25
▬▬▬▬▬▬▬▬ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41279),
Сказали что не очень высокие, но высокие настройки требовать будут. А еще будет идти и на 32-ой.
 

Добавлено: 08 Марта, 2016, 15:27

Mormyllon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40373),
Только написано по другому, логично, время идет, языки меняются. Тут еще пара похожих, например - Туал и Тулга.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 08 Марта, 2016, 15:54
Vanok
перевод на китайский
Всё зависит от желания или нежелания услышать иную точку зрения. :crazy:
По поводу игр китайских, ничего не могу сказать, никогда не интересовался, кроме той сетевой (очень похожей на МиБ) которую Вы в новостях выкладывали.

Можно также почитать или не почитать на http://www.gamersky.com

Есть также конференции, которые можно почитать или не почитать, в зависимости от уровня заинтересованности другой точки зрения.

Вообщем, что я вычитал, китайские журналист присутствовали на этом мероприятии (товарища китайского я знаю по форуму TW).
http://savepic.ru/8929560.jpg
Для меня было интересно узнать о повторах, батле, сроки выхода, характеристики
(о осадах не пишу, так как их не показывали, кроме как в рекламном видео в прошлом году на выставке, скорее всего это была только реклама пока, а не что-то готовое, работающее в игре.)

Повтор - сразу после боя можно всё будет просмотреть
Батл - больше чем в первой части, но точные цифры не сообщили.
Сроки выхода - в следующем году точно, будет ли раньше - в видео сказали представители TW сами.
Характеристики - не совсем понятно, но обсуждают меж собой, что нужны такие (скриншот) необходимые для запуска Банерлорд.
http://savepic.ru/8956188.jpg

О сетевой (мне она вообще не интересна)
о каком то кооперативе интересовались  - его не будет, только если мододелы займутся этим.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: ▬▬▬▬▬▬▬▬ от 08 Марта, 2016, 18:55
▬▬▬▬▬▬▬▬ ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41279[/url]),
Сказали что не очень высокие, но высокие настройки требовать будут. А еще будет идти и на 32-ой.
 

Добавлено: 08 Марта, 2016, 15:27

Mormyllon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40373[/url]),
Только написано по другому, логично, время идет, языки меняются. Тут еще пара похожих, например - Туал и Тулга.



Надеюсь старенькие GT поддерживать будут. А то заломят как в стар варсе 3.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 19:10
Не думаю, там все таки должны понимать, в чем были преимущества первой части.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: FinGall от 08 Марта, 2016, 19:21
Характеристики - не совсем понятно, но обсуждают меж собой, что нужны такие (скриншот) необходимые для запуска Банерлорд.
[url]http://savepic.ru/8956188.jpg[/url]

Если это минимальные, то буду играть в Варбанд. Процессор 2.98ГГц. Остальное можно проабгредить. Было бы ради чего.  :(
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 08 Марта, 2016, 20:12
Я бы не доверял такой информации. Можно подумать, турки не сочли нужным официально (на выставке) огласить предварительные требования, а китайцам взяли да выложили всю правду-матку.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 08 Марта, 2016, 20:22
Двуручи на спине опять на суперклее держатся. Когда уже нарисуют перевязь или это так сложно?
Так в кингдом каме так же, оружие держится на супер клее. Видимо рисование привязи за спиной требует 3 млн $ и 2 года разработки.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 20:29
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
Я конечно в железе не силен, но как то сомневаюсь, что можно назвать системки более или менее точно, не имея более или менее готового продукта. А они его явно не имеют.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 08 Марта, 2016, 20:30
Хахаххах,брееееед -вот ,что я думаю на счет китайских системок
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 08 Марта, 2016, 20:46
сомневаюсь, что можно назвать системки более или менее точно, не имея более или менее готового продукта
Так потому и не назвали! А тут приходят какие-то китайские пророки и вещают миру откровения.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: JoG от 08 Марта, 2016, 20:50
Двуручи на спине опять на суперклее держатся. Когда уже нарисуют перевязь или это так сложно?
Так в кингдом каме так же, оружие держится на супер клее. Видимо рисование привязи за спиной требует 3 млн $ и 2 года разработки.
ВНЕЗАПНО, рисование перевязи требует её подгонки к каждой броне в игре (чтобы она не висела в воздухе либо не утопала в броне), что, насколько я понимаю, для них довольно тяжело технически, да и в плане временных затрат тоже.

Забавно, что действительно больших изменений в боевке никто из тут присутствующих так и не заметил. А они есть и были показаны.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 20:53
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
Я про то же. Так что лучше пока не париться о железе.

JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492),
Например?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 08 Марта, 2016, 20:55
И какие БОЛЬШИЕ изменения были показаны ? Более плавные движение ,немножечко другая анимация?
Это бред товарище для баннерлорда i7-4970 и gtx 970,8 оперативы куда еще не шло ,а может будет опен ворлд ,попал на карту местности и можешь бежать куда угодно БаннерГТА мать его! 8-)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 08 Марта, 2016, 21:02
Характеристики - не совсем понятно, но обсуждают меж собой, что нужны такие (скриншот) необходимые для запуска Банерлорд.
[url]http://savepic.ru/8956188.jpg[/url]

Если это минимальные, то буду играть в Варбанд. Процессор 2.98ГГц. Остальное можно проабгредить. Было бы ради чего.  :(

100% это не минимальные, а скорее всего система, на которой запускалась игра на выставке.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: FinGall от 08 Марта, 2016, 21:04
Забавно, что действительно больших изменений в боевке никто из тут присутствующих так и не заметил. А они есть и были показаны.
Заметил. Что всадники перед боем не спиной к врагу стоят, как в Варбанде.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 08 Марта, 2016, 21:08
Забавно, что действительно больших изменений в боевке никто из тут присутствующих так и не заметил. А они есть и были показаны.
Заметил. Что всадники перед боем не спиной к врагу стоят, как в Варбанде.
А еще красивей падают с лошади  и руку поднимает ,когда приказы отдает  и от стрел умирают качественно - весомый прогресс )
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 21:10
Это анимация и рагдолы, а не боевка.  Кстати я мечтал увидеть, чтобы убитые не падали с седел, а иногда оставались висеть или их реалистично бы тащило за лошадью.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 08 Марта, 2016, 21:10
Это анимация и рагдолы, а не боевка.  Кстати я мечтал увидеть, чтобы убитые не падали с седел, а иногда оставались висеть или их реалистично бы тащило за лошадью.
Эх мечты ...мечты
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: CE XII от 08 Марта, 2016, 21:11
Вот такое получилось сравнение, насчет карты так и не уверен, правильное ли место.
http://youtu.be/pNGp485RsrE (http://youtu.be/pNGp485RsrE)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: JoG от 08 Марта, 2016, 21:15
То есть изменения физики взаимодействия бойцов на поле боя никто не заметил... Ну ОК.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 08 Марта, 2016, 21:16
Вот такое получилось сравнение, насчет карты так и не уверен, правильное ли место.
[url]http://youtu.be/pNGp485RsrE[/url] ([url]http://youtu.be/pNGp485RsrE[/url])

Вот уж действительно огромная разница в боёвке )
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 08 Марта, 2016, 21:17
Rekruttt
Конечно не надо доверять, игра не вышла и характеристики не анонсированы, и я вроде бы на русском языке написал, что между собой обсуждают. Впредь буду ставить смайлик после каждого такого заявления лично для Вас.

Мы можем обсуждать а они нет, так?

Вещают не вещают... Вы навещайте нам, тогда и мы Вас послушаем, и обсудим, в таком же духе.  :crazy:
Китайский товарищ, который на фото, живёт в Лондоне, на мероприятии был, и не надо...!

P.S. По характеристикам, я думаю даже, что из-за работающей камеры надо будет больше оперативки иметь. Так как многие тяжёлые моды сейчас нормально идут только с 8гб., а процессор - учитывая скорость объявления новой архитектуры INTEL, будет средний уже к тому моменту, уже анонсирован Skylake.
Геймеры других современных игр, обновляют компьютеры часто, и для них эти характеристики удивительными не покажутся сейчас. А для нас естественно, апгрейд будет для многих болезнен, как и для меня.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 21:18
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492),
Да, отлетают от лошадей дальше. А ГГ по прежнему останавливается, наткнувшись лошадью на союзника.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 08 Марта, 2016, 21:23
Rekruttt
Геймеры других современных игр, обновляют компьютеры часто, и для них эти характеристики удивительными не покажутся сейчас. А для нас естественно, апгрейд будет для многих болезнен, как и для меня.
Ну я бы не стал отдавать 80 кусков за такой компьютер ,нафиг надо со старым побуду
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Рамон от 08 Марта, 2016, 21:27
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), хорошее видео скинул, отлично разница прослеживается! Кстати там наглядно видна разница в движении лошади, видно как её заносит на повороте. Очень круто. Ну и анимация с оружием в сравнении - без комментариев. За 5 лет я так привык к варбандовской анимации что не видел, как она топорна по сравнении с новой. Блин, дежавю - 6 лет назад, март, фото с бетатеста варбанды, вопросы BlackCorsair'у и J4f'у о боевки, первые фото новой игры - тогда варбанд казался на голову выше миба и не было кучи непонятно чем недовольных ребят.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 21:31
Рамон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7994),
Ну, возможно от игры ждут большего, чем от аддона.

Тем более никто не отрицает, визуально игра стала лучше ( 2016 на дворе все таки), а вот механически...
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Sanchous от 08 Марта, 2016, 21:41
Ну с лошади так быстро спрыгивает, лук держит по другому с вложенной стрелой, а вот удары мечом аналогичные варбандовским, а это значит, что ничего в механике боёвки не изменилось. Будут всё тежи чемберы, финты и блоки.

Блин, даже обидно, самая главная фича осталась без изменений. Хотелось бы полноценный симулятор фехтовальщика, а не эта попсовая система 4х4.  facepalm
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 21:45
Sanchous (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16587),
Я тут посмотрел Королевский Приход - нет, такой симуляции не надо. :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 08 Марта, 2016, 21:47
Ну с лошади так быстро спрыгивает, лук держит по другому с вложенной стрелой, а вот удары мечом аналогичные варбандовским, а это значит, что ничего в механике боёвки не изменилось. Будут всё тежи чемберы, финты и блоки.

Блин, даже обидно, самая главная фича осталась без изменений. Хотелось бы полноценный симулятор фехтовальщика, а не эта попсовая система 4х4.  facepalm
Плюсую,вот только  для меня это не главная фича,мне очень обидно ,что в стриме потратили столько времени что бы показать незначительные изменения в бою ,лучше бы показали соц.часть
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Человек от 08 Марта, 2016, 21:50
Sanchous (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16587), Ну уж что-что,а боевка в Варбанде была нормальная,грех на нее жаловаться.А вот осады.....вот что меня лично интересует - так это осады и защита замка.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 21:52
Человек (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6882),
Кроме того, что она свое уже изжила.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 08 Марта, 2016, 21:53
Мы можем обсуждать а они нет, так?
Мы не обсуждали системных требований, поскольку нет игры. Мы не обсуждали "Баннерлорд", поскольку его нет. Мы обсуждали только то, что увидели.

 

Добавлено: 08 Марта, 2016, 21:56

То есть изменения физики взаимодействия бойцов на поле боя никто не заметил... Ну ОК.
Разговор будет более предметным на конкретных примерах. Решительно никто не понимает, заметил ли он то, что заметили лично вы, или нет. В теме уже 16 страниц, что-то отмечалось, что-то нет.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Человек от 08 Марта, 2016, 21:59
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Да осады всегда были пожалуй одним из самых слабых мест.И ничего толкового они уже давненько не показывали.Что наводит на невеселые мысли.....
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 22:04
Человек (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6882),
Я про боевку. Но да, осады в МиБ были откровенно убоги, что в сингле что в мульте, а такую важную деталь вниманием обошли.

По сути подробно они ничего не показали, застроив внимание на мелких, но ярких деталях вроде кастомизации или возможности позвать за собой лорда.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Человек от 08 Марта, 2016, 22:07
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Во-во.Я надеюсь на лучшее,но выгляди так,будто им просто больше нечего показать...или оно просто тупо не готово((
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 08 Марта, 2016, 22:09
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), Да осады всегда были пожалуй одним из самых слабых мест.И ничего толкового они уже давненько не показывали.Что наводит на невеселые мысли.....

Как это ничего ,тебе разве не понравился стрим ,где показали 40 минут,трепла, практически одинаковых прошлых роликов и крошки новых фич? Тут всем нравится
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 22:15
Кстати, возможно, эти двое не такие уж бездари, по крайней мере, тот что на управлении - в бою послал войска вперед и поди разбери из-за чего началась варбандовская свалка: от того, что боты все такие же тупые, или потому что командир ошибся?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 08 Марта, 2016, 22:16
Rekrutt, если мои слова были слишком грубы для Вас, приношу свои извинения!

Мы обсуждали только то, что увидели.
Они тоже обсудили, основываясь только на увиденное, и предположили, что для запуска нужно иметь характеристики, когда игра выйдет, как на скриншоте.

Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Papusique от 08 Марта, 2016, 22:21
Всем привет,ИМХО переломный момент в нашем споре,я думаю, будет показ механики осад. Там то и встанет много на свои места. =)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 08 Марта, 2016, 22:23
Кстати, возможно, эти двое не такие уж бездари, по крайней мере, тот что на управлении - в бою послал войска вперед и поди разбери из-за чего началась варбандовская свалка: от того, что боты все такие же тупые, или потому что командир ошибся?
Хотя я видел только стрим один раз, повторно не пересматривал.
Приметил, что после расстановки,начали атаковать, и получилась куча, значит дали команду в атаку.
Интересно, что видно было бы позади Г.Г. ?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 22:24
Papusique (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27782),
Он не наступит даже с релизом, ибо тема очень субъективная.
 

Добавлено: 08 Марта, 2016, 22:26

1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Там можно увидеть команду, плюс это  главный аргумент тех, кому презентация понравилась.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 08 Марта, 2016, 22:34
Там можно увидеть команду, плюс это  главный аргумент тех, кому презентация понравилась.  :)
Опять за других решаешь?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 08 Марта, 2016, 22:35
Там можно увидеть команду, плюс это  главный аргумент тех, кому презентация понравилась.
Ну, про интеллект то, я сразу написал, что плохо. Многие тоже увидели это, и  сказали что плохо.
А то ведь даже не знаю сколько процентов моего игрового времени. Торгашом или дипломатом не играю, а только бои, и чем побольше! Тогда мне интересней.

Но местность где бой проходит большая, можно толпу в 500в. разместить.
А вот, что по первому дню pc gamer в ролике, и по второму, в другом ролике - местность была одинаковой. Тоже всё плохо, или это рандом такой? Помню в 1866 много одинаковых местностей было, часто повторялись.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Papusique от 08 Марта, 2016, 22:35
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Если в этой части они исправят действия НПС во время осад,то будет хорошо,ещё будет неплохо,если добавят возможность самому расставлять отряды по замку(сугубо мое мнение)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 22:38
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Нет, именно так мне и ответили. Дескать сражение супер, просто оператор ошибся. Главный в смысле в этом аспекте.
 

Добавлено: 08 Марта, 2016, 22:40

1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Скорее всего боевых карт в битве мизер, тем более по снегам и пустыням ГГ не шлялся. Забавно, но в ранних версиях первой части боевые сцены были богаче, но могли подложить свинью, но потом их стандартизировали.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 08 Марта, 2016, 22:42
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), Если в этой части они исправят действия НПС во время осад,то будет хорошо,ещё будет неплохо,если добавят возможность самому расставлять отряды по замку(сугубо мое мнение)

Мне бы хотелось видеть большее участие в осадах боевых машин ,плюс лестницы которые надо ставить самим,более креативных защитников стен ,которые умеют не только просто стоять и ждать врага
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 08 Марта, 2016, 22:42
Скорее всего боевых карт в битве мизер, тем более по снегам и пустыням ГГ не шлялся.
В одном королевстве приблизительно был, плюс минус пол ведра, но в одну точку на глабалке ведь не может попасть два раза?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 22:45
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Это официальное поле для битв, чтобы не портить экологию, поэтому встретившись, армии вместе едут туда, а командиры неспешно беседуют.  :laught:

Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
У меня даже  где-то была целая тема посвященная осадам в игре.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 08 Марта, 2016, 22:48
Это официальное поле для битв, чтобы не портить экологию, поэтому встретившись, армии вместе едут туда, а командиры неспешно беседуют. 
Ну понятно, где просторней, зачем с луком на перевес конкур делать! :laught:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: JoG от 08 Марта, 2016, 22:55
То есть изменения физики взаимодействия бойцов на поле боя никто не заметил... Ну ОК.
Разговор будет более предметным на конкретных примерах. Решительно никто не понимает, заметил ли он то, что заметили лично вы, или нет. В теме уже 16 страниц, что-то отмечалось, что-то нет.
В битвах стенка на стенку противники могут давить массой, отталкивать друг друга, причем не только конница, но и пехота.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2016, 23:03
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492),
Специально пересмотрел, ничего такого не увидел, особенно массой. Хотя припоминаю, в одном из видео ГГ сдвигал своих солдат с дороги.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 08 Марта, 2016, 23:09
Они тоже обсудили, основываясь только на увиденное, и предположили, что для запуска нужно иметь характеристики, когда игра выйдет, как на скриншоте
Просто я считаю это крайне неразумным. На выставке показан некий билд, далёкий от окончания, никаких заявлений от разработчиков не последовало. А эти ребята графически оформили свои "предположения", которые теперь в виде картинки расходятся по миру и массой неискушённых игроков могут быть восприняты за достоверную информацию.
Я бы понял, если было бы прямо сказано: вот конфигурация компьютера, на котором происходила демонстрация выставочного билда. Это же фактическая информация, а не предположительная. Мол, наш журналист снял характеристики выставочной машины. Но такой ремарки у китайцев нет, верно? За это их и можно критиковать.
 

Добавлено: 08 Марта, 2016, 23:13

В битвах стенка на стенку противники могут давить массой, отталкивать друг друга, причем не только конница, но и пехота.
Интересное наблюдение! Надо будет пересмотреть.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: back от 09 Марта, 2016, 00:27
Цитировать (выделенное)
Мне бы хотелось видеть большее участие в осадах боевых машин ,плюс лестницы которые надо ставить самим,более креативных защитников стен ,которые умеют не только просто стоять и ждать врага

Тоже чертовски интересно насколько весомым аргументом будет наличие катапульт. И будут ли они у защитников. И насколько вообще осады будут продуманными и вариативными. Ведь использование одновременно нескольких осадных машин чего только стоит. Я вот соглашусь с тем, кто написал что вердикт игре можно будет вынести когда увидим осады, а пока судить все же еще рано.

Ни для кого не секрет, что в варбадновских осадах боты кучковались практически на одном месте. Про пехоту молчу - их цель была защитить один единственный пролом в парапете, потому то и толпились все там. Но вот лучники занимали лишь 1 - 2  удобных для стрельбы позиции ( зачастую башни справа и слева от лестницы), а другие башни, донжон и т.д. пустовали. А вырезать защитников у лестницы - это 95 % работы. Далее оставалось добить беззащитных в ближнем бою лучников.
В первую очередь имхо хотелось бы увидеть грамтоную расстановку сил на стенах и башнях. (уже молчу о том, чтобы расставлять их вручную, мечты). Дабы лучники занимали все возможные позиции по всему периметру замка, а пехота так же была рассредоточена у важных проходов \ ворот, не подпуская атакующих к лучникам, и не покидать без надобности позицию. Тогда скучные варбандовские осады превратятся в интересные поэтапные штурмы: сперва подняться по лестницам, одолеть защитников на стенах. Далее захватывать укрепленные башни со своими гарнизонами одну за другой и лишь в конце донжон, что должен стать самым сложным этапом штурма. Там можно и позволить "бутылочное горлышко" -  одну единственную дверь, где остатки защитников и будут стоять насмерть.
Нечто подобное происходит разумеется в осадах в мульте на крупным серверах, ну и в некоторых модах - крестоносцы и испания 1200. Более того, при смерти игрока, но захватив при этом все башни и стены кроме донжона, следущий этап штурма уже мог бы начинаться не с самого начала - снаружи внешних стен, а уже со стен донжона.



Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Alaricus от 09 Марта, 2016, 00:42
Ожидал большего  :( Слишком мало показали
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Легионер от 09 Марта, 2016, 01:14
Просто я считаю это крайне неразумным. На выставке показан некий билд, далёкий от окончания, никаких заявлений от разработчиков не последовало. А эти ребята графически оформили свои "предположения", которые теперь в виде картинки расходятся по миру и массой неискушённых игроков могут быть восприняты за достоверную информацию.

есть комментрий от разработчика, если не ошибаюсь, что будет идти на 32 битках.

Разработчик сказал  :)

Hi all, I'm one of the engine developers. We are aiming to have very low system requirements for Bannerlord, but this does not mean very high settings will not be demanding. Right now, i can not say or promise more. Also we know that loading times are little long but, for the scope of presentation, loading times were not a priority. Another thing i can say is engine works on both 32/64bit architectures.


Варбанда Форева. да здравствует ДХ 9 и ОЛДскулл   :crazy:.. пичально, ага как для 2016 и технологий уже пользуемых во всю.. и ето все делалось сколько там лет? и на когда предвидится? А-а, не предвидится, а возможно, где то, как-то, может быть через год... :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 09 Марта, 2016, 01:30
Легионер
Все верно, ну какие могут быть 32 бита, если уже много модов которые не запускаются на таких машинах. Игра будет или современной, или старой.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2016, 01:51
back (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24543),
Меня как раз больше интересует положение защитников, в оригинале они были в заведомо худшем положении чем нападающие, хотя дрались на своей территории. По сути вход в крепость был открыт по умолчанию и они ничего не могли сделать, пока их не перестреляют или не сомнут. По идее обороняющиеся должны иметь возможность уничтожать осаждающих в большем объеме, но это должно компенсироваться их малым числом (в Варбанде с голодухи скорее перемрут осаждающие). И опять же, у осаждающих будут тараны и осадные башни, будет ли средство против них? В оригинале крепость с доской еще можно было отстоять, а крепость с башней обычно брали, потому что с ней ничего не сделать.

А еще я мечтаю о сбрасываемых лестницах  и масле.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 09 Марта, 2016, 02:00
А еще я мечтаю о сбрасываемых лестницах  и масле. 
Тогда тебя с 10-и кратным численным перевесом даже компьютер не одолеет. :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Howard M от 09 Марта, 2016, 03:23
еще [по моему еще не писали об том] опять же скучнейшие таверны - опять же персонажи с которыми можно взаимодействовать [как я понял] стоят в сторонке-платочек в руках теребят [гитарист-бобыль и едоки не в щет-видели в модах]
(

вот и кстати выпилили это видео http://rusmnb.ru/index.php?action=media;sa=item;in=7760
(
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Хорь III от 09 Марта, 2016, 04:03
Молюсь на то, что новая система модификаций будет настолько крутой и удобной, а мододелы с выходом новой игры будут настолько полны энтузиазма, что, независимо от качества конечного продукта, его все равно можно будет докрутить до своего M&BII мечты с пасьянсом и профурсетками.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Claus от 09 Марта, 2016, 05:05
Хорь III, иначе хоть тут ложись и помирай. конечно докрутят. доделают и сделают. прикрутите на своих часах пружину, мистер, и приготовьтесь к ожиданию.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 09 Марта, 2016, 07:20
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251), тот скриншот с системными требованиями - они просто нашли комплектацию компа, с которого делали презентацию. Все. Больше он ни о чем ни говорит. Как уже выше писалось, один из разработчиков движка прокомментировал вопрос о системных требованиях: "мы стремимся к очень низким системным требованиям для баннерлорда, но это не значит, что графика на максимальных настройках не будет требовательной к хорошему железу. Более точных деталий мы не можем знать сейчас."

Т.е. - вин вин для всех. И для тех у кого картошка,  и для тех у кого космический корабль. Радуйтесь.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: FinGall от 09 Марта, 2016, 07:27
Молюсь на то, что новая система модификаций будет настолько крутой и удобной,
Тут я сильно сомневаюсь. Никакой самый крутой встроенный редактор не может полностью заменить возможности Модульной системы. (А её не будет, говорят.) Так же,  как МС не заменяет на 100% исходники самой игры.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 09 Марта, 2016, 07:32
Никакой самый крутой встроенный редактор не может полностью заменить возможности Модульной системы. (А её не будет, говорят.) Так же,  как МС не заменяет на 100% исходники самой игры.
Слухов по поводу того, что будет с моддингом ходило много. То, что официально сказано - модульной системы не будет, но возможности для моддинга станут лучше, чем когда либо. Я думаю, что беспокоиться рано и скорее всего, надо учить си шарп, а не питон. 
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 09 Марта, 2016, 08:51
FinGall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251), не нужно путать теплое с мягким. Вместо модульной системы будет открытый доступ к движку. Это в разы лучше.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 09 Марта, 2016, 09:37
Конечно мододелы всё допилят и сделают ,создадут какой-нибудь беннерпендор с кучей фич и возможностей а потом китайцы доделают и все будут бегать брызгать слюнями в экстазе  .МиБ так долго и продержался благодаря мододелам ,да что говорить разрабы брали идеи для баннера у модов ,по этому они на 100% наааааамного упростят работу модерам
А по поводу системок....Просто подумайте логично windows x32 и 8gb оперативы......windows x32 и 8gb оперативы....обещают ,что будет играть на х32 значит....ну вы догадались не больше 4 gb памяти нам надо будет
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 09 Марта, 2016, 10:22
....ну вы догадались не больше 4 gb памяти нам надо будет

 facepalm
В варбанд тоже можно играть по разному. Можно на минималках, когда в битве максимум участвует ботов 20-30. Можно и по другому, когда битвы по настоящему массовы.

Разработчики специально хотят сделать банерлорд максимально доступным. И это очень здорово. А с другой стороны, официально сказано, что хоть и поддержка win x32 остается, но движок то новый.  И в win 64 с 8g и под dx11, я уверен, он раскроется в полную силу.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 09 Марта, 2016, 10:27
32 бита это опять жуткие тормоза, поставьте новые викинги на такую машину по максимуму, весь негатив по викингам,  будет справедлив для Банерлорд, и только мультяшная картинка будет скрывать недостатки технологий прошлого десятилетия, о чем Легионер и сказал. Варбанд навсегда  :crazy:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 09 Марта, 2016, 10:41
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251), я честно, стараюсь внимательно читать твои посты. Даже перечитываю их по нескольку раз. Но смысл до меня не доходит.

Вот например это:
32 бита это опять жуткие тормоза, поставьте новые викинги на такую машину по максимуму, весь негатив по викингам,  будет справедлив для Банерлорд, и только мультяшная картинка будет скрывать недостатки технологий прошлого десятилетия, о чем Легионер и сказал. Варбанд навсегда

Здесь ты недоволен тем, что новый движок не бросает поддержку win32? Или что? Причем здесь проблемы викингов (сторонние разработчики , если что)? Как это связанно с качеством графики?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Половець от 09 Марта, 2016, 11:01
Нет сейчас свободного времени прочитать все сообщение выше, поэтому если сообщение повторю не сердитесь :)
Возможно будет кому-то интересноMount and Blade 2 Bannerlord Demo (http://thedemobay.com/mount-and-blade-warband-ii-demo)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 09 Марта, 2016, 11:12
....ну вы догадались не больше 4 gb памяти нам надо будет

 facepalm
В варбанд тоже можно играть по разному. Можно на минималках, когда в битве максимум участвует ботов 20-30. Можно и по другому, когда битвы по настоящему массовы.

Разработчики специально хотят сделать банерлорд максимально доступным. И это очень здорово. А с другой стороны, официально сказано, что хоть и поддержка win x32 остается, но движок то новый.  И в win 64 с 8g и под dx11, я уверен, он раскроется в полную силу.

что по твоему будет грузить в МиБ оперативу,а? В полную силу раскроется,а еще возьми проц ай 7 и gtx 980 вообще раскроется ,а потом еще в несколько окон запустить вообще збс  ...Ахаха,не смеши,вот как раз желание угодить разработчиков всем и будет значит нормальную работу игры на совсем не топ пк ...вот увидишь 4 гб за глаза.И еще один тебе вопрос как думаешь Баннер с такой графикой в каком должен был году выйти ,что бы на ровне идти с современными играми ? А если я хочу играть на вин 32 и с 4 ядерным процем ,что я опречен на минимум ГРАФЫЫЫЫ B 20 рыл в битве
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 09 Марта, 2016, 11:26
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742), О, кажется горящим пуканом запахло.
что по твоему будет грузить в МиБ оперативу,а?

Поясни мне еще раз, каким образом поддержка win32 отменяет поддержку win64? Как ты думаешь, стоит переводить фразу " engine works on both 32/64bit architectures."? И что ты думаешь по поводу своей компетенции, в программирование и в создание игровых движков в частности?
В полную силу раскроется,а еще возьми проц ай 7 и gtx 980 вообще раскроется ,а потом еще в несколько окон запустить вообще збс  ...

Это сейчас на каком языке было написано? Переведи пожалуйста на понятный. И причем здесь i7 и gtx980?
вот увидишь 4 гб за глаза.

Ну поживем увидим. Здесь я вижу только твои необоснованные утверждения.
И еще один тебе вопрос как думаешь Баннер с такой графикой в каком должен был году выйти ,что бы на ровне идти с современными играми ?

Графику я считаю очень многообещающей, даже в сравнение с самыми современными и навороченными играми. По срокам разработки, здесь https://ask.fm/captainoflust (https://ask.fm/captainoflust)captainlust писал:
Цитировать (выделенное)
How long has been Bannerlord under development yet? CaballerosdeCalradia

The name Bannerlord was actually chosen during my first month or two at the company (August-September 2012) around the time of the announcement. However as I understand it, the game itself was being developed before then, even fairly soon after Warband's release I believe.
As far as I know, the game went under a few large changes in direction and there was a lot of time spent searching for the right way to go with M&B II. Looking back, that even continued to an extent since I've been at the company. So while the project has constantly been worked on, there has been a lot of time spent with experimentation and prototyping as well. Which is valuable and basically the only way to work out where to go with such an original series. Right now, we're way past that though. We have a clear vision and Bannerlord is really taking shape.

Сделай, что нибудь полезное, заодно потренируешься выражать мысли понятно - переведи на русский. Узнаешь почему банерлорд находился в разработке так долго.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Половець от 09 Марта, 2016, 12:11
Нет сейчас свободного времени прочитать все сообщение выше, поэтому если сообщение повторю не сердитесь
Возможно будет кому-то интересноMount and Blade 2 Bannerlord Demo
Vanok (Администратор)
Очень похоже на разводку и/или вирусню. Кому очень интересно, качайте на свой страх и риск. Шанс, что это реально демо Bannerlord минимальный.
Вместо перекура проверил офиц. kaspersky, ничего плохого не нашел, смс не просит, только нужно согласие для получение ключа на поддержку в одной из соц. сетей, дал согласие на такое действие в гугле акаунте, получил ключ и и отправился дальше работать. Может это такой "рекламный ход"?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 09 Марта, 2016, 12:17
только нужно согласие для получение ключа на поддержку в одной из соц. сетей, дал согласие на такое действие в гугле акаунте, получил ключ и и отправился дальше работать. Может это такой "рекламный ход"?
Ага, рекламный. Чтобы от твоего имени спам рассылать ;)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 09 Марта, 2016, 12:32
Негодяй видит графику многообещающей  на уровне современных игр )  :thumbup: Я писал, что система 32 отменяет систему 64 ?Мой глубоко уважаемый "друг" в играх  либо качество ,либо всем,если будет поддержка 32 ,то разработчики пошли по второму пути,я запускал гта 4 с 4 гб оперативы,вполне хватало на высокие настройки ,а или толпа деревянных болванчиков ,выполняющих одни и те же анимации круче ? .
Что на счет того ,что ты не понял,так перечитай это со стороны сарказма в ответ на твое сообщение .
Что ты несешь? Вот запустил Вася игру  на х32, с одноядерным процем,с двуми гб оперативы у него запустилось Баннерлорд-история героя,а вот Петя имеет современный комп, он включил и у него запустилось баннерлор-Witcher ,такого не будет  !
П.С Ты меня бесишь товарищ, не знаю даже почему ,может быть из-за того ,что ты захотел повыпендриваться,выделиться и скинул картиночку,такой вот хвастливый петушок
А да ,не пиши мне ,не очень приятно с тобой общаться ....
 

Добавлено: 09 Марта, 2016, 12:42

Vanok,прости не увидел предупреждения,надеюсь наше с ним общение закончено
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: syabr от 09 Марта, 2016, 12:48
kaspersky, ничего плохого не нашел, смс не просит, только нужно согласие для получение ключа на поддержку в одной из соц. сетей, дал согласие на такое действие в гугле акаунте, получил ключ и и отправился дальше работать. Может это такой "рекламный ход"?
И что там внутри то? Нашлось что нибудь стоящее внимания?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 09 Марта, 2016, 13:02
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Клоун под ником"Негодяй" , и далее стандартный поток сознания от Gospella....

 facepalm
Ясно. Это неизлечимо наверное.

Еще раз, я верю ТВ. Они пока, не давали повода в себе усомнится. Все, за что они брались, было сделано качественно и с душой. А вот, твои познания в том, как нужно или не нужно разрабатывать игровые движки, вызывают серьезные сомнения.

Ну и так, как ты, наверное пришел на этот форум, только с целью погадить, я сам переведу, то что луст сказал насчет сроков разработки варбанда:

Цитировать (выделенное)
How long has been Bannerlord under development yet? CaballerosdeCalradia

The name Bannerlord was actually chosen during my first month or two at the company (August-September 2012) around the time of the announcement. However as I understand it, the game itself was being developed before then, even fairly soon after Warband's release I believe.
As far as I know, the game went under a few large changes in direction and there was a lot of time spent searching for the right way to go with M&B II. Looking back, that even continued to an extent since I've been at the company. So while the project has constantly been worked on, there has been a lot of time spent with experimentation and prototyping as well. Which is valuable and basically the only way to work out where to go with such an original series. Right now, we're way past that though. We have a clear vision and Bannerlord is really taking shape.

 Ворос captainlust от одного из пользователей ask.fm:
"Как долго баннерлорд был в разработке?"

Ответ captainlust:
"Название банерлорд было выбрано в течение одного-двух месяцев моего пребывания в компании. (Август-Сентябрь 2012, время анонса банерлорда). Однако, как я понимал это, сама игра была в разработке еще до этого, скорее всего разработку начали сразу после релиза варбанда.
 Насколько я знаю, концепция игры серьезно менялась несколько раз и довольно много времени было потрачено в поиске правильного направления к созданию МиБ 2. Оглядываясь назад, смены направлений в разработке продолжались и после моего прихода в компанию. Таким образом, не смотря на то, что работа над проектом никогда не останавливалась, много времени было потрачено над экспериментами и на прототипирование. Что, на самом деле, ценно и является единственным способом выбора правильного направления развития такой оригинальной серии. На сегодня, мы значительно продвинулись в этом(в понимание концепции нового МиБа). Мы имеем ясное видение проекта и Банерлорд реально обретает форму."   
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 09 Марта, 2016, 13:16
Мда,я знаю перевод....А дальше что? Я что то писал про то ,что долго делают?)))) facepalm
Давай будем честны,у тебя тоже самое  неизлечимое наверное, с примесью фанатизма-оптимизма.Ну а где они говорили что 4гб оперативу не хватит для "полных"битв и игра не раскроется полностью- тоже сам выдумал ?
А вот проц и видюха ,как ты говоришь и раскроет весь потенциал , качественные тени,визуальные эффекты,детализированные текстуры и тд
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 09 Марта, 2016, 13:29
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Мда,я знаю перевод....А дальше что? Я что то писал про то ,что долго делают?))))

рад за тебя, что перевод ты знаешь. Но на форуме есть и другие люди, которым ты мог бы перевести.  А писал ты много всего. Смысл правда не всегда понятен (наверное сам теряешься, придется напомнить):
И еще один тебе вопрос как думаешь Баннер с такой графикой в каком должен был году выйти ,что бы на ровне идти с современными играми ?


Про 4g и процессор, тени, потенциал и т.п. -
обещают ,что будет играть на х32 значит....ну вы догадались не больше 4 gb памяти нам надо будет

Я написал свои мысли по поводу того, какое железо будет нужно. Основано на словах разработчика движка и то, что увидел в презентация и блогах от ТВ. Ну и заодно, я также выразил свое отношение, к твоим постам.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2016, 13:31
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Ну, если нападают с трех разных направлений а в ворота вежливо стучат тараном...

Что-то я пока не понял, к чему привели их эксперименты.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Havoc от 09 Марта, 2016, 13:40
Я устал завоёвывать Кальрадию в Варбанде. Становится совсем скучно уже после 4 захваченного города. Очень хочу, чтобы в Баннерлорде сделали хороший лэйтгейм для сценария завоевания Кальрадии.
Всё, что пока показали в этом видео - нравится. Квест, выполненный прямо на улице города - шикарно. Расположение своих воинов в городе под начальством одного из неписей - чудесно. Но больше всего интересуют осады, управление королевством, отношения с лордами, внешняя политика.

Возможно, я нашёл полностью новую фишку из тех, что нам показали. На глобальной карте маркером отмечается место прибытия твоего персонажа! Ну не чудо ли? Не могу, правда, судить точно, т.к. ни в ДЛС, ни во многие моды не играл.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 09 Марта, 2016, 13:48
Если ты нормально прочитать не можешь - это твои проблемы ,а не мои
Молодец процитировал ,выдрал из контекста ,то что тебе удобно,так сказать   :thumbup:.Речь шла о том ,что я не недоволен ,что так долго делают,а о том ,что игры которые выходили несколько лет назад были в ровне с баннелордом и требовали 4гб оперативы
И ты не писал мысли о железе ,ты решил повыпендриваться ,вставить картинку (причем не очень лицеприятную),сейчас корчишь из себя эрудита недоделанного  ,а когда у нас вышел диалог, главным твоим аргументов стало - "Я не понимаю ,что он пишет ГЫГЫЫГЫ"
И знаешь как у тебя получается,значит когда я говорю что достаточно будет 4 гб - это домыслы,"наверное" и тп
А вот как ты написал про 8гб - так это просто твои мысли.Нееет "дорогой" ,будем честны- это тоже домыслы ,знаешь разрабы всегда много что-то приятное говорят ,показывают то что им удобно
А мое отношение к твоим постам аналогично -полная чушь
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 09 Марта, 2016, 14:04
Если ты нормально прочитать не можешь - это твои проблемы ,а не мои
Молодец процитировал ,выдрал из контекста ,то что тебе удобно,так сказать

Нет, не выдрал с контекста. Просто уже лень с тобой спорить. Кому надо, прочтет и разберется. А претензии к смыслу в твоих постам, связанны с тем, что я устал тебя переспрашивать, что конкретно тебе не нравится. Ладно надоело уже. В игнор.
Havoc (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12296),
Тоже всегда надоедало. Но у меня это было даже раньше - слишком долго копить ресурсы для создания своего королевства. Может быть я что-то упускал по квестам.
 
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 09 Марта, 2016, 14:14
Знаешь мне ты не разу не спросил ,что мне не нравиться ,а просто сразу предъявил претензии и негатив  к  моим постав,обоснованы только тем ,что наше мнение расходится.Тебе тоже удачи в игноре.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Половець от 09 Марта, 2016, 14:27
Вместо перекура проверил офиц. kaspersky, ничего плохого не нашел, смс не просит, только нужно согласие для получение ключа на поддержку в одной из соц. сетей, дал согласие на такое действие в гугле акаунте, получил ключ и и отправился дальше работать. Может это такой "рекламный ход"?

Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2016, 14:34
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621),
Я бы диспетчер заданий проверил.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Havoc от 09 Марта, 2016, 14:52
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621),
Забавно, по ссылке первая картинка - из War of the Vikings, все остальные - от разработчиков.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: CE XII от 09 Марта, 2016, 15:03
Что вы там надеетесь найти, в лучшем случае обманка, чтоб посетителей накрутить, там похоже с 2014 уже в Баннерлорд играют, а мы тут сидим ролики смотрим.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2016, 15:28
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460),
А то и дрянь какую подцепить можно.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: back от 09 Марта, 2016, 15:42
back ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24543[/url]),
Меня как раз больше интересует положение защитников, в оригинале они были в заведомо худшем положении чем нападающие, хотя дрались на своей территории. По сути вход в крепость был открыт по умолчанию и они ничего не могли сделать, пока их не перестреляют или не сомнут. По идее обороняющиеся должны иметь возможность уничтожать осаждающих в большем объеме, но это должно компенсироваться их малым числом (в Варбанде с голодухи скорее перемрут осаждающие). И опять же, у осаждающих будут тараны и осадные башни, будет ли средство против них? В оригинале крепость с доской еще можно было отстоять, а крепость с башней обычно брали, потому что с ней ничего не сделать.

А еще я мечтаю о сбрасываемых лестницах  и масле.  :)


Согласен. У пехоты нападающих и защитников шансы были равны. Но поскольку численный перевес зачастую на стороне атакующих, то и выигрывали бой именно они. Но небольшое тактическое преимущество было таки у защитников, т.к. их лучники находились на более хороших позициях. Однако роли особой они и не играли, выстрели приходились в основном по щитам ,на что атакующим было пох.

Вот потому и хотелось бы увидеть продуманные планировки замков, в ходе штурма которых атакующим приходилось часто подставлять бок и спину под стрелы. И единственный выход избежать потерь - захватить эти точки стрельбы, что не должно быть просто. Тогда защитники даже при малом количестве смогут проучить сильно превосходящих в числе нападающих. И тут как раз атакующим и пригодятся катапульты, чтоб выбивать надоедливых стрелков из башен.

Цитировать (выделенное)
И опять же, у осаждающих будут тараны и осадные башни, будет ли средство против них?


Конечно была бы возможность использовать тройку осадных башен одновременно, было бы уместно дать защитникам огненные стрелы, баллисты и т.д, чтобы хоть одну башню или таран да разрушить. Но опять же, при грамотной планировке таран и башня дадут преимущества немногим более обычных лестниц. К примеру, главные ворота (которые будет бить таран) могут вести в тесных внутренний дворик, простреливаемый со всех сторон лучниками защитников. Своеобразный котел. А осадные башни приставить к такому участку стены, который с обеих концов замыкается башнями. И пытаясь захватить одну из башен, нападающие обязательно подставят спины под стрелы и болты. Короче говоря, преимущество таран и башня лишь в том, чтоб быстрее переправлять нападающих снаружи внутрь.

Ну и сам ии ботов должен быть проработан. Чтоб те же лучники не толпились друг на друге, а занимали места у бойниц и меж зубцов, чтоб не мешать друг другу и т.д.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2016, 16:06
back (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24543),
Преимущество тарана и особенно башни в том, что они всегда уничтожает преимущество стен. Это как калитка в мульте - если она есть, осаждающие войдут и защитники этому не помешают.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: back от 09 Марта, 2016, 16:17
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), хм, а какое преимущество у стен в варбанде? Атакующие прикрылись щитами и в порядке очереди без потерь пробираются наверх, как по лестнице, так и в башне, только с осадной башней этот процесс быстрее.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 09 Марта, 2016, 16:27
По поводу баллисты ,будет наверное  так :
1. Пассивная баллиста  ,которая будет время от времени кидать снаряды чёрт знает куда
2. Баллиста-лучник ,которая будет раз в определенное время убивать/глушить пару-тройку врагов
3. Баллиста заскриптованная ,которая в начале боя будет разрушать стены в определенных сделанных разработчиками местах
4. Баллиста активная,которая будет делать всё выше перечисленное
 Мне так кажется ,что это будет 3 вариант
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2016, 16:38
back (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24543),
Я про то и говорю - ни с рампой ни с башней ничего не сделать.
 

Добавлено: 09 Марта, 2016, 16:39

Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Короче нападающие получат гарантированные входы.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 09 Марта, 2016, 16:48
Я думаю,что всё-таки так и будет.не думаю,что осаждающие покрутиться-попыжаться ,плюнут, ,покурят нервно в сторонке и пойдут домой :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Flanir от 09 Марта, 2016, 16:57
Молюсь на то, что новая система модификаций будет настолько крутой и удобной,

Тут я сильно сомневаюсь. Никакой самый крутой встроенный редактор не может полностью заменить возможности Модульной системы. (А её не будет, говорят.) Так же,  как МС не заменяет на 100% исходники самой игры.


Это очень смешное высказывание.

FinGall ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251[/url]), не нужно путать теплое с мягким. Вместо модульной системы будет открытый доступ к движку. Это в разы лучше.


И это неверно, вернее контекст неверный. Открытый доступ к движку означает возможность его модификации. В самом первом интервью говорили об ином. Нам же скорее всего дадут что-то системы плагинов. Движкок игры будет захватывать файлы из dll из какой-нибудь папки plugins и исполнять их рантаймово, т.е вызывать функции из этих библиотек. В то же время разработчики предоставят обширный набор функций, которые внутри движка, которые мы сможем вызывать из нашик библиотек.

Модульная система, это нечто, что позволяло вызывать функций движка игры, и получать определенный регистры и "слоты", где можно было хранить данные, кроме того, эти данные были заранее скомпилированы и далее не могли изменяться.

Сейчас же мы сможем писать на c#. И я очень надеюсь, что они реализуют поддержку последних версий c# и .Net, а не так как юнити, застывший на 3.5 .Net. Ну для начала в чем плюс всего этого?:) Ну во-первых, это тьюринг-полный язык программирования. В отличии от того недоязыка, который был в МС. Там от питона капелька в море была.

Во-вторых, это все-таки опять же полноценная поддержка язык, со всеми его командами/ синтаксисом/ многими фишками, которые бы вы никогда не написали на модульной системе и прочими вещами. Что заметно облегчает разработку модификаций. Особенно для тех, кто не умел программировать и захотел создать мод. По-моему мнению, порог вхождения создания модификаций станет меньше.

Кроме того, по поводу самого bannerlorda.

Здесь действительно очень много смешных высказываний и негодований, во-первых, я хотел бы сперва сказать, что остался доволен презентацией. Да, это всё тот же наш с вами любимый варбанд, и это главное. То что механика боя не поменялось, это да, не очень хорошо. Хотелось чего-то свежего, этого не произошло. Может оно и к лучшему, что они ничего не испортили.

Кроме того, очень заметна работа над окружение, оно действительно стало в разы лучше и живее.

Ещё мне, так как это ближе ко мне, понравилось то сочетание производительности и качества графики с акцентом на возросший размер битв и детальность окружения. Учитывая, что разработчики говорят о невысоких требованиях, многие из вас даже не могут представить насколько сложные механизмы нужно для этого реализовать, а просчет механики ближнего боя в разы сложнее. чем игры с механикой, где просто стреляют из пушек.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 09 Марта, 2016, 17:08
Flanir,
Наконец-то хоть одно обоснованное мнение почему понравилось,где назвал человек плюсы и минус от увиденного,а не фанатичные выкрики "ура-ура баннерлорд ,ура я смотрел,все смотрите,что я смотрел,пив-пив, нога стала иначе двигаться ,меч чуть выше держит,крафа улееет"-примерно.
Хотя вот "То что механика боя не поменялось, это да, не очень хорошо. Хотелось чего-то свежего, этого не произошло. Может оно и к лучшему, что они ничего не испортили" ...ну я бы лично не радовался тому ,что не поменялось ничего
Хотел бы ты увидеть что то новое в стриме? Я про более глобальное ,не всякие там "красиво упал с лошади","тот того толкнул,а тот чуть отодвинулся "
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Flanir от 09 Марта, 2016, 17:22
Flanir,
Наконец-то хоть одно обоснованное мнение почему понравилось,где назвал человек плюсы и минус от увиденного,а не фанатичные выкрики "ура-ура баннерлорд ,ура я смотрел,все смотрите,что я смотрел,пив-пив, нога стала иначе двигаться ,меч чуть выше держит,крафа улееет"-примерно.
Хотя вот "То что механика боя не поменялось, это да, не очень хорошо. Хотелось чего-то свежего, этого не произошло. Может оно и к лучшему, что они ничего не испортили" ...ну я бы лично не радовался тому ,что не поменялось ничего
Хотел бы ты увидеть что то новое в стриме? Я про более глобальное ,не всякие там "красиво упал с лошади","тот того толкнул,а тот чуть отодвинулся "

У меня уже прошел тот период, когда я фанатично ждал игры:) Прошел он вместе как раз с приходом варбанда, наверное, последняя игра, которая меня настолько увлекла, поэтому у меня к ней особое отношение. Поэтому ...

... именно от второй части я очень жду полноценную систему поддержки плагинов, сейчас мне это гораздо интереснее, и я очень жду когда они расскажут про это подробно, потому что если вдруг мне чего-то не хватит, я хотел бы иметь возможность это исправить :)

А так, если всё же с точки зрения игрока подойти, ямне не хватило в этой рассказе никакой информации об экономический/дипломатической и стратегической системы. Я очень хотел бы, чтобы они их кардинально переделали, как и поменяли логику на глобальной карте всех отрядов.
Чего хотелось бы:
-детальной экономической системы, экономика зависит от множества факторов. Населения государства, дипломатии с внешними странами, различных внутренних катаклизм(например, распространение болезней), от посещений королем различных городов, что придавало бы  различные бонусы для этих городов. Так же от внутренне государственной торговли и прочих вещей.
-стратегической части, объединение армий в походы, которые действительно начинают завоёвывать один замок за другим, внутренних распрей в государстве. И более логичного поведения на глобальной каре
-дипломатия, просто какие-нибудь расширенные возможности общения между государствами, послы и т.п люди. Интриги/сговоры.. Тут довольно много чего можно придумать)

Как-то так.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: FinGall от 09 Марта, 2016, 17:27
Сейчас же мы сможем писать на c#. И я очень надеюсь, что они реализуют поддержку последних версий c# и
Предполагать и верить можно во что угодно. А можно и не верит. Вот, кода выпустят игру, тогда и посмеёмся.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 09 Марта, 2016, 17:29
Flanir,того же и я хотел, услышать про соц. часть игры.Хотя я сомневаюсь ,что из МиБ`а сделают crusader kings
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 09 Марта, 2016, 17:29
Flanir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7244), не буду вступать в спор с тобой, ибо опытоному труженику, конечно, проще прогнозировать, но сдается мне, что узнать как обстоят дела с созданием модов, мы сможем лишь после выхода игры. Ну а тогда уже и спорить бессмысленно будет :)

Наконец-то хоть одно обоснованное мнение почему понравилось,где назвал человек плюсы и минус от увиденного

Вы знакомы с понятием "субъективное мнение"? Думаю, что все-таки да. Думаю что не погрешу против истины, если скажу, что в настоящий момент любое мнение об увиденном субъективно. Кому-то не нравится, что боевку не поменяли, кому-то нравится. Кто-то считает уровень графики достаточным, кто-то нет. Причем, все эти позиции основываются не личном знакомстве с игрой, а на представленных разработчиками материалами. Проще говоря, сейчас человек может оставить лишь комментарий касательно увиденного в ролике.

В этом свете мне Ваши высказывания о "обоснованном мнении" кажутся несколько странными. Даже если отбросить тот факт, что каждому со своей колокольни виднее, как может быть мнение в принципе обоснованным, если оно основывается на неполной информации? Сдается мне, речь идет скорее о угодном Вам лично мнении или, наоборот, неугодном, но это уже, как говорится, совсем другая история.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2016, 17:36
FinGall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251),
Как бы плакать не пришлось.

Если дадут доступ к движку, то делать очередное фанатское DLC станет сложнее.

Мне например интересно, смогут ли мододелы делать нормальную анимацию?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 09 Марта, 2016, 17:51
Кого то прям зацепило моё высказывание  :laught: Много букафф ,практически утверждающих ,что я эгоист)))
А вот интересно ,а Вы бы написали мне тоже самое практически обвиняя,если бы я писал,что-то вроде"Наконец-то хоть одно обоснованное мнение почему  не понравилось"? сдается мне,что нет) потому что один человек написал
Сдается мне, речь идет скорее о угодном Вам лично мнении или, наоборот, неугодном, но это уже, как говорится, совсем другая история.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 09 Марта, 2016, 18:10
а не так как юнити, застывший на 3.5 .Net.
Я честно говоря не очень понимал эту привязку шарпа к .net-у, поэтому и не особо интересовался, что там есть. Реально стоит учить?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Mark7 от 09 Марта, 2016, 23:30
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ты там коментил что типа кроме Графы и Анимации ничего нового не показали. А вдруг у них политика такая, вот вам новый движок, новый графический движок, совершенно другой подход к моддингу. Давайте, делайте моды, мы свою часть работы выполнили. Они можетбыть, толком ничего нового не планировали  :crazy:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2016, 23:36
Mark7 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059),
А еще я говорил про философию Официального Паразитизма и что я от нее не в восторге.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Flanir от 10 Марта, 2016, 02:53
а не так как юнити, застывший на 3.5 .Net.
Я честно говоря не очень понимал эту привязку шарпа к .net-у, поэтому и не особо интересовался, что там есть. Реально стоит учить?
с# без .Net, как java без какого-нибудь Collections framework, например. Фрэймворки облегчают жизнь.

Стоить учить кого? C#?
Смотря для каких целей всё это:)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 10 Марта, 2016, 09:14
А так, если всё же с точки зрения игрока подойти, ямне не хватило в этой рассказе никакой информации об экономический/дипломатической и стратегической системы.
Ну, там было, к примеру, о негативном влиянии бандитов (видимо, городских) на благосостояние города. Также было о возможности искоренять этих бандитов или наоборот создавать преступные сети в городах (при наличии компаньона с тёмным прошлым) с последующим повышением-понижением репутации и отношений ГГ с владельцами поселений. Было о том ещё, что существует реальное число рабочих в городе и что если его уменьшать, то будет падать благосостояние города/деревни (впрочем, подобное уже было в WB, здесь, видимо, иной уровень реализации). Также ещё говорили, что найм лордами войск будет сказываться на благосостоянии их деревень и что если лорда разобьют в пух и прах и ему придётся наниматься заново, то благосостояние его деревни значительно снизится и так далее.

Говорили то много на конференции, только, сдаётся мне, слышать разработчиков далеко не все здесь хотят...
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 10 Марта, 2016, 10:14
Только красивые слова ,было тааак много игр ,где разрабы так красиво пели ,что аж улыбка сама не вольно появлялась на лице .В релизе же было практически совсем другое ,только задатки того ,что обещали сделать .Я лично ничего не увидел, где показано про экономику ,только треп ,ну я уже взрослый что бы верить на слово людям ,а тем более тем ,которые хотят продать свой товар
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 10 Марта, 2016, 10:40
Только красивые слова ,было тааак много игр ,где разрабы так красиво пели ,что аж улыбка сама не вольно появлялась на лице .
Игр то много было, а вот таких других как M&B ещё не было (мультиплеерные клоны аля розы/викинги не в счёт). И я что-то не припомню, чтобы Армаан трепал языком или же иные представители TaleWorlds. Я доверяю разработчикам M&B. Не было у меня ещё достойных причин, чтобы усомниться в их словах.

Я лично ничего не увидел, где показано про экономику ,только треп
А Вы английский то понимаете? Или для Вас всё, что говорит разработчик уже по умолчанию является трёпом?

Впрочем, верьте во что хотите, ибо только время расставит всё на свои места.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 10 Марта, 2016, 10:48
В точку . А насчёт прошлых игр МиБ ,так раньше они не замахивались с таким размахом ,по этому и не подвели

 И да,английский чуть понимаю,но как говориться лучше один раз увидеть ,чем тысячу раз услышать
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 10 Марта, 2016, 10:55
А насчёт прошлых игр МиБ ,так раньше они не замахивались с таким размахом ,по этому и не подвели
"Будь к дерзаньям их благосклонен, о бог всемогущий!"
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 10 Марта, 2016, 11:03
А насчёт прошлых игр МиБ ,так раньше они не замахивались с таким размахом ,по этому и не подвели
"Будь к дерзаньям их благосклонен, о бог всемогущий!"
К чему это вообще ?  :crazy: Наркомания
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 10 Марта, 2016, 11:18
К чему это вообще ?   Наркомания
Немного Вергилия по случаю.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 10 Марта, 2016, 11:33
Ну хорошо ...
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: prazdnik от 10 Марта, 2016, 13:03
После увиденного я могу сказать разработчикам только одно.

Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 10 Марта, 2016, 15:35
NightHawkreal, скажи мне любезный товарищ ,что надо было показать такого людям в стриме ,что они уже пускают на игру слюни,восхваляют её как могут,везде ищут плюсы(даже в незначительных движениях анимации) ,агрессивно реагируют на высказывания тех кому не понравился стрим,быстрее ставя минусы за посты  и судя по последнему комментарию уже готовы отдать деньги ? Или может быть слепой фанатизм ?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Alexey1906 от 10 Марта, 2016, 15:58
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742), ты написал 40 сообщений в этой теме, так что если кто и фанатик, так это ты.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 10 Марта, 2016, 16:11
NightHawkreal, скажи мне любезный товарищ ,что надо было показать такого людям в стриме ,что они уже пускают на игру слюни,восхваляют её как могут,везде ищут плюсы(даже в незначительных движениях анимации) ,агрессивно реагируют на высказывания тех кому не понравился стрим,быстрее ставя минусы за посты  и судя по последнему комментарию уже готовы отдать деньги ? Или может быть слепой фанатизм ?


А Вам не кажется, милейший, что Вы сами порой перегибаете палку? Не бывает дыма без огня, не бывает и минусов без причины. Откройте свои глаза, как советуете их открыть остальным.

что надо было показать такого людям в стриме что они уже пускают на игру слюни,восхваляют её как могут

Как я уже писал, это для меня не только стрим. Это уже эдак 7-8 лет игры в M&B, если не больше. Дле меня TaleWorlds никогда не были проходимцаим с большой дороги, готовыми наобещать чего угодно лишь бы продать свой товар подороже. Вся их деятельность на игровом рынке, на мой вгляд, говорит об обратном. Именно по этому я выдал им кредит доверия, о чём упоминал ранее и скажу ещё раз, если потребуется.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 10 Марта, 2016, 16:27
Gospella ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742[/url]), ты написал 40 сообщений в этой теме, так что если кто и фанатик, так это ты.

На твой выпад отвечу ,мой "друг" .Фанатик чего ? Писать сообщения ? Вот так фанатизм!  :thumbup: Спасибо учту ваше мнение  оно мне очень нужно ))
Leh2012,твою позицию я понял уже в прошлый раз ,палку не перегнул,  никого конкретно я не оскорблял,глаза не просил ни кому отрывать (это уже отсебятина),а на счет дыма без огня и минусов,как всегда было в истории кого больше тот и прав ,так ведь?  ;)
И да, вопрос то не к вам был, господа)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 10 Марта, 2016, 16:30
ну я уже взрослый
facepalm :thumbup: :laught:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 10 Марта, 2016, 16:54
Gospella
Да хватит уже, чего завёлся то? Много мнений было, а с выходом будет ещё больше.

Ты же читал
Может он вообще этих китайцев придумал 
Слив товарищу засчитан, или как там говорят обычно на форумах. (Можно смайлами ещё утвердить)

Если кому-то китайцы не нравятся, абсолютно ничего не значит, что они "полные ноли" в гейминдустрии, компьютерном железе. Только TW их видит, конечно товарищ может сказать, что это фейк, но тогда и мероприятия не было.
Викинги у китайцев продаются, ОиМ тоже, и TW почему-то делится с ними информацией о будущем Банере. Так что, какой информации доверять, я определюсь сам.

Если они видят, что компьютер "давится" виндой+игрой, и сразу предполагают нужные конфигурации. Хм.. такая точка зрения тоже может быть, ничего плохого в этом нет.
Есть и другое мнение, что там всё нормально даже для 32 бит - тоже может быть, почему нет. Всё ИМХО ведь.

Ну, если нападают с трех разных направлений а в ворота вежливо стучат тараном...
Ну да вообще-то! Ещё было бы хорошо, чтобы могли атаковать по всему периметру.
Мне, ещё увиденная глобалка, с максимального удаления, ассоциируется с программой "прогноз погоды" по телевизору. Тебе как?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 10 Марта, 2016, 16:57
ну я уже взрослый
facepalm :thumbup: :laught:
Что же тебя развеселило,скажи вместе посмеёмся ? Или ты меж экранный аналитик возраста,понял ,что мне 15 лет?  ))))
 

Добавлено: 10 Марта, 2016, 17:03

Gospella
Да хватит уже, чего завёлся то? Много мнений было, а с выходом будет ещё больше.

 Да я прекрасно всё понимаю,просто остаётся загадкой как можно так боготворить игру ,про которую еще мало так известно,а стрим оставил столько же вопросов и всякие там домыслы со слов разрабов  .Я всё понимаю ,горяче любимая нами игра,но нельзя же так слепо верить всему и думать что это игра года(или как написал товарищ прям вровень с извесными современными играми),надо быть реалистом ,а не слепым оптимистом
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 10 Марта, 2016, 17:07
Да я прекрасно всё понимаю
Не обращай внимания.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2016, 17:16
NightHawkreal, скажи мне любезный товарищ ,что надо было показать такого людям в стриме ,что они уже пускают на игру слюни,восхваляют её как могут,везде ищут плюсы(даже в незначительных движениях анимации) ,агрессивно реагируют на высказывания тех кому не понравился стрим,быстрее ставя минусы за посты  и судя по последнему комментарию уже готовы отдать деньги ? Или может быть слепой фанатизм ?


Ничего, просто сообщить о намерении. :)

Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
А каким именно TW ты доверяешь?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 10 Марта, 2016, 17:29
Что же тебя развеселило,скажи вместе посмеёмся ? Или ты меж экранный аналитик возраста,понял ,что мне 15 лет?  ))))
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742), развеселил меня ты. Вот я "меж экранно" проанализировал и смеюсь  :D
Но моей аналитики, увы, не хватает... чтоб тебя читать, нужен переводчик  facepalm
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 10 Марта, 2016, 17:32
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742), а тебе не приходило в голову, что минусы тебе ставят за способ подачи твоей позиции, которая основывается на попытках оскорбить других посетителей форума уже какой пост, а не за саму по себе позицию? Вот у тебя другие уже и фанатиками побывали, и недоразвитыми. А на основе чего? Просто потому что мнение таких людей отличается от твоего. Причем, своего собственного мнения ты окончательно так и не сформулировал. Не очень то похоже на действия взрослого человека. Плевание ядом на почве невозможности доказать свою точку зрения свойственно более юному поколению.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 10 Марта, 2016, 17:44
Vanok,Хах ,какой уже пост пишу про свою позицию , она четкая.... надоело писать уже ....никого я  не оскорблял ! Скажи про кого я сказал ,что он недоразвитый ? И как раз наоборот выпады на меня,что видите ли я такой плохой, не признал величии стрима  .А про возраст человека - это совсем отдельная тема ,просто нельзя по  сообщениям определить возраст человека.Знаешь на что это похоже ? Как большинство черных ворон  пытаются выгнать белую,за то что она белая.В том числе черная ворона и ты ,жаль 
Яга,интересный ты персонаж,написал сам,сам посмеялся...да и читать меня я не просил .Не хватает аналитики (как ты написал) не читай ,всё просто .А то ,что ты не можешь понять ,так это не мои проблемы
Кому в пору смеяться ,так это мне над тобой но..... не хочу ,не смешно

Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 10 Марта, 2016, 17:56
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742), не вали с больной головы на здоровую - про аналитику писал ты.  :)

А про возраст человека - это совсем отдельная тема ,просто нельзя по  сообщениям определить возраст человека.
И про возраст твои слова:

ну я уже взрослый

 :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Theaetetus от 10 Марта, 2016, 18:01
(http://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/4/0/4/7251404.jpg)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 10 Марта, 2016, 18:01
видите ли я такой плохой, не признал величии стрима
У тебя, похоже, у самого недетская такая мания величия. Я лично не вижу ни одного поста, где тебя попрекали тем, что ты, дескать, не признаешь величия чего-либо. Все, кто с тобой спорит, опирается на свое собственное мнение и свое видение игры. И лишь ты пытаешься всем доказать, что они не правы просто потому что не согласны с тобой. С такими жизненными принципами не сложно стать "белой вороной", только обычно такое поведение другим словом называют.

....никого я  не оскорблял
Оскорбление - это не только фраза "пошел на @%#", если что. Существуют фразы, которые попросту не принято применять в цивилизованном споре. А вот бегать по теме и выдирать посты у меня никакого желания нет, ибо у меня далеко не так много времени, как у некоторых в данной теме (если судить по количеству постов). Да и не ради этого я сюда прошел. Кому-то может и нравится до посинения объяснять одни и те же вещи, я же просто прекращаю разговор, если убеждаюсь в том, что с собеседником мне общаться неприятно в силу его неумения вести аргументированный спор с соблюдением уважения к оппоненту. Вот

Все. Можно запускать старую-добрую шарманку про Д'Артаньяна и гнобящую невинных посетителей администрацию. Знали, проходили.

Слив товарищу засчитан, или как там говорят обычно на форумах. (Можно смайлами ещё утвердить)
Я так понял, это тоже в мой огород камень? Ну так мимо, если что. Если есть желание подискутировать, далее в личку.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 10 Марта, 2016, 18:05
Яга,Ух как все перекрутил)))
Ты же тут над возрастом хохмача строил ,не? :thumbup: я же написал просто, что взрослый,заметь причем не тебе
А ты про аналитику вообще  не писал? :thumbup: я ошибаюсь или кто-то написал "Но моей аналитики, увы, не хватает... и бла бла бла бла"
Давай закончим наш диалог,а? Ты странный какой то ,ни с того не с сего начал выпады ,не приятное общение,если честно
 

Добавлено: 10 Марта, 2016, 18:07

Извини Vanok,не стал читать твой текст,100% там про то какой я плохой,другого не ожидается  facepalm

Хотя решил прочитать,ура прогнозы сбылись .Дом вверх дном,один человек на всех говорит гадости , они такие сякие,всем минусы ставит,всех обижает,на всех наговаривает,картиночки вставляет,про возрос смеется,так сказать указывает на ошибки...да это я такой  )))
Спасибо за твое мнение ,я учту....наверное
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Yans от 10 Марта, 2016, 18:35
Ребята, давайте вы просто тихо будете считать друг-друга недоразвитыми и дадите другим заинтересованным людям обсудить результаты выставки?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2016, 18:38
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Давай.  :)

Например, глядя на новый редактор человеков, я уже хочу, чтобы на всех соревнованиях обязали носить закрытые шлемы или ввели стандарты  :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 10 Марта, 2016, 18:38
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), так обсудили вроде как уже все. Раза по 3 все обсосали. Фактически, последние витки дискуссии обязаны иссяканию нормальных тем для разговора. Вот и бесится народ как может.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2016, 18:39
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Виноват Луст.  :D
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 10 Марта, 2016, 18:46
Vanok, в рестриме я узнал от тебя больше новостей ,чем в видео стрима  facepalm ,в стриме показали ,только визуально улучшенный ,более удобный интерфейс варбанда .И слишком мало нововведений ,хотелось больше важных нововведений. Мне кажется ещё рано хвалить игру .Ну как четкая позиция ?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 10 Марта, 2016, 18:54
Ребята, давайте вы просто тихо будете считать друг-друга недоразвитыми и дадите другим заинтересованным людям обсудить результаты выставки?


Тут тебе Ванок ответил:
Yans, так обсудили вроде как уже все. Раза по 3 все обсосали.



Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), и давай ты останешься вежливой суперБелочкой, а не станешь суперхамом переходящим на личности, называя людей "недоразвитыми", даже если тебе не нравиться их общение.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2016, 18:55
Вот так и объединяются против общего врага.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rekruttt от 10 Марта, 2016, 18:59
(Зевнул) Может прикрыть тему?..
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: ArtX от 10 Марта, 2016, 19:22
Ипона мать!!!)))  facepalm Нафлудили-то.... Аж 20 страниц целых. Дык стоит ждать баннерлорд в этом году? Или надо ещё пару годиков подождать.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2016, 19:32
ArtX (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25940),
Возможно, но ни сами не знают, что это будет.

PS Что с форумом?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Leh2012 от 10 Марта, 2016, 19:41
И да,английский чуть понимаю,но как говориться лучше один раз увидеть ,чем тысячу раз услышать

Vanok, в рестриме я узнал от тебя больше новостей ,чем в видео стрима   ,в стриме показали ,только визуально улучшенный ,более удобный интерфейс варбанда .И слишком мало нововведений ,хотелось больше важных нововведений. Мне кажется ещё рано хвалить игру .Ну как четкая позиция ?

Знали бы английский получше, уловили бы в стриме побольше ;)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2016, 19:46
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),
Кстати было бы очень неплохо, если бы Ванок в своих "мыслях" собрал все факты, которые можно почерпнуть из этого океана информации, который покорял Капитан Словоблуд.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 10 Марта, 2016, 19:47
Я так понял, это тоже в мой огород камень? Ну так мимо, если что. Если есть желание подискутировать, далее в личку.
Хорошо!
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Негодяй от 10 Марта, 2016, 19:47
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),  сам знаешь, что не в теме дело. Я даже считаю, что Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742) - неплохой парень. Просто наверное другой менталитет и языковой барьер. Лучший мой совет ему - конечно спорить и общаться, но научиться вовремя останавливаться.

Тем временем есть видео пресс конференции с PC Gamer weekend:
https://www.youtube.com/watch?v=N717E3Js1aQ (https://www.youtube.com/watch?v=N717E3Js1aQ)
Звук очень плохой. Если кто-нибудь сможет выжать всю информацию с пресс конференции - будет здорово. То что мне удалось разобрать:
На вопрос о массовости битв - луст не смог ответить точно, но сказал, что они будут стараться сделать битвы более массовыми. Точной цифры он пока назвать не может.
Был интересный вопрос про тактику боя нпс лордов. Луст ответил, что тактика будет зависеть от скилла нпс лорда и от его характера. Тот нпс лорд, с которым сражались на презентации, имеет осторожный характер, поэтому предпочитает оборонительную тактику. Там было сказано что-то еще, но к сожалению, я не смог расслышать.
Был также интересный вопрос про крафт и строительство в мультиплеере, на что луст не ответил. Сказал, что пока, они не могут об этом говорить. От того же парня был вопрос о политической составляющей игры. Луст ответил, что внутри фракций будут семьи\кланы со своими интересами.
Был вопрос про титулы, будут ли кроме короля и лордов титулы между ними (граф, герцог и т.п.). Ответ - нет.

Появился также замечательный монтаж и полная озвучка на русский второй презентации (автор как минимум заслуживает лайка, подписка на ваше усмотрение):
https://www.youtube.com/watch?v=_azDsGGjqpE (https://www.youtube.com/watch?v=_azDsGGjqpE)
https://www.youtube.com/watch?v=FXTvE-MIeoQ (https://www.youtube.com/watch?v=FXTvE-MIeoQ)
https://www.youtube.com/watch?v=OfoBdTqqIQ8 (https://www.youtube.com/watch?v=OfoBdTqqIQ8)
\\в трех частях
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2016, 19:49
Негодяй (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793),
А я подумал что у лорда просто стрелков много.  :)
 

Добавлено: 10 Марта, 2016, 19:50

Интересно, будет ли лорд с характером Attack! Attack! Attack! ?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 10 Марта, 2016, 19:55
Был интересный вопрос про тактику боя нпс лордов. Луст ответил, что тактика будет зависеть от скилла нпс лорда и от его характера.

Ну вот, а некоторые говорят, мол, ИИ тупой...  :)

Спасибо, Негодяй (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793).
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2016, 19:56
Ну вот, а некоторые говорят, мол, ИИ тупой...  
Просто каждый будет тупить по-своему, один бросаться толпой на копья, а второй стоять под обстрелом из луков.  :p
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 10 Марта, 2016, 20:05
Ну вот, а некоторые говорят, мол, ИИ тупой... 
Речь когда-то о другом была, не то, что он стоит и не атакует. В других модах было реализовано, что если ИИ знает, что его отряд, против игрока, не превосходит по силе, заметьте не численности, то он выбирает оборонительную тактику, а если мощнее, сразу атакует широким фронтом, в соответствии с настроенным ИИ.

Мы когда-то обсуждали, что свалка происходит сразу после команд атаковать, и почему тяжелая конница не увидела дальше перед собой противника, а начала разворачиваться и выбрала первую преграду игрока.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 10 Марта, 2016, 21:23
И да,английский чуть понимаю,но как говориться лучше один раз увидеть ,чем тысячу раз услышать

Vanok, в рестриме я узнал от тебя больше новостей ,чем в видео стрима   ,в стриме показали ,только визуально улучшенный ,более удобный интерфейс варбанда .И слишком мало нововведений ,хотелось больше важных нововведений. Мне кажется ещё рано хвалить игру .Ну как четкая позиция ?

Знали бы английский получше, уловили бы в стриме побольше ;)
Все верно мои сообщения не противоречат друг другу ,знаю не в идеале англ. Лучше бы увидел ,чем услышал 1000 раз . Vanok, оказался для меня информативней
Все норм ?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Havoc от 10 Марта, 2016, 21:39
Небольшое интервью с Капитаном Похотью - https://www.youtube.com/watch?v=gnGNojC8XrE
Что услышал интересного: возможность одевать лошадку в броню, слот в инвентаре под плащ или наплечники, редактирование баннера.

+ управление несколькими армиями, а не одной.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2016, 21:46
А баннер в мульт можно будет протащить?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Havoc от 10 Марта, 2016, 21:50
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Девочка-журналист не спросила его об этом, он и не стал распространяться. Вообще, информации про мультиплеер в целом во всех интервью очень негусто.

Кстати, в презентации второго дня, в стычке с горными бандитами, обратили внимание на анимацию правого слэша ребят с одноручными топорами на длинных древках? На мой взгляд, довольно топорно сделана. В ВБ даже получше.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Marduk от 10 Марта, 2016, 23:19
Ну вот только не надо что в ВБ, что то лучше чем показано на ролике :D... это даже не смешно читать! Варбанд со своей деревянной анимацией, ни в какое сравнение с увиденным не идёт!  я прям полез на барахолку новую видяшку себе присматривать :thumbup:
ещё момент в статье говорится, что можно нанимать себе охрану на какое то время, как я понял ГГ просто состоит в этой фракции, и использовал своё влияние в ней, что бы союзный лорд его сопровождал, тот согласился на 10 дней следовать за ГГ. Я так понял, может ошибся.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2016, 23:22
Ну да, буратины, но здесь тоже далеко не некст ген. И мы любим МиБ не за графику(TM)  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Marduk от 10 Марта, 2016, 23:31
Ну конечно не Crysis), но не забывайте Ютуб режет графику! И графон мне нравится, что то ламповое тёплое в нем есть)).
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: 1zironka1 от 11 Марта, 2016, 00:49
но не забывайте Ютуб режет графику!
Можно фотки посмотреть, на них ничего не должно резать графику.
что то ламповое тёплое в нем есть
А мне показалось слегка замыленным. Как в вуали какой-то.  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Yans от 11 Марта, 2016, 01:37
Yans, и давай ты останешься вежливой суперБелочкой, а не станешь суперхамом переходящим на личности, называя людей "недоразвитыми", даже если тебе не нравиться их общение.

Я бы с удовольствием ответил бы тебе что-нибудь, но я уже предвкушаю эту скучнейшую перепалку, поэтому избавь меня от этого. То был всего лишь примирительный пост и судя по возобновившемуся обсуждению игры - он был удачен.

Есть подозрение, что я пропустил важный момент касающийся фракций. В стриме об этом упоминали? Они будут новые или просто переработка старых? Буду признателен, если расскажете, где это можно прочитать/увидеть.
 

Добавлено: 11 Марта, 2016, 01:39

Havoc (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12296), вот, вот! Соглашаюсь - слэши мне не понравились, а в остальном все в порядке.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 11 Марта, 2016, 01:40
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Будут некие подфракции - семьи, кланы  и что-то подобное.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 11 Марта, 2016, 07:42
Я бы с удовольствием ответил бы тебе что-нибудь, но я уже предвкушаю эту скучнейшую перепалку, поэтому избавь меня от этого.

Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), избавляю. Оставайся суперБелочкой.
Даже про слив и наброс ничего не скажу.
 

Добавлено: 11 Марта, 2016, 07:48

Негодяй (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793), ещё раз спасибо за ссылки на видео с переводом.
Почему ещё раз?
Да потому, что удивительно, я совершенно иначе воспринял видео с русской озвучкой. Заметил новые детали.
Итог - мне понравилось  :) Понравилась та самая "пресловутая" анимация, о которой тут так много и разнообразно говорили. Особенно впечатлил товарищ в битве слетевший с лошади и прокатившийся по инерции.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Шуршун от 11 Марта, 2016, 08:22
Понаписали-то, понаписали... Читать не буду, ибо ясно о чём. Довольные и недовольные уже появились.  :thumbup:

Мине лично не понравились рожи всех персонажей (страшные), а в остальном - неплохо, визуально далеко превосходит тот минимум, который мне нужен. Сомневаюсь, что буду много играть в ванильку, хочу моды!
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 11 Марта, 2016, 09:42
Понаписали-то, понаписали... Читать не буду, ибо ясно о чём. Довольные и недовольные уже появились.  :thumbup:

Мине лично не понравились рожи всех персонажей (страшные), а в остальном - неплохо, визуально далеко превосходит тот минимум, который мне нужен. Сомневаюсь, что буду много играть в ванильку, хочу моды!
Вот что-что ,а рожи норм !Буду Кличко играть, перс с упором в рокопашный бой ,с минимальным красноречием
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Havoc от 11 Марта, 2016, 09:46
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), про фракции: я бы сказал, условно новые. Ласт говорил, что игра будет рассказывать о событиях, последовавших сразу после смерти императора большой Империи. Империя разделяется на три части, и они начинают борьбу за императорский трон. Насчитал на глобальной карте 8 фракций. Расслышал более-менее поподробней про две фракции:
Батания (Battania) - пикто-уэльская тема.
Вландия (Vlandia) - предки свадов и родоков.
И ещё была Южная Империя (Southern Empire), в первом стриме сражались на её стороне в демонстрации. Судя по названиям юнитов и внешнему виду, предположу что разработчики вдохновлялись Византийской империей.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 11 Марта, 2016, 10:46
Ну вот, а некоторые говорят, мол, ИИ тупой...   
Просто каждый будет тупить по-своему, один бросаться толпой на копья, а второй стоять под обстрелом из луков.  :p

Наверное все-таки всей армией будет командовать один лорд(король),с наибольшим скиллом(?)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Рама от 11 Марта, 2016, 10:51
Есть подозрение, что я пропустил важный момент касающийся фракций. В стриме об этом упоминали? Они будут новые или просто переработка старых? Буду признателен, если расскажете, где это можно прочитать/увидеть.

http://rusmnb.ru/index.php?topic=18724.msg7373685#msg7373685
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Zurdas от 11 Марта, 2016, 14:08
Я так полагаю, все обсуждают одиночную компанию? А о мультиплеере вообще что-нибудь слышно? Он будет доступен одновременно с выходом игры? Или выйдет дополнением?
И еще очень интересна игровая механика лучников. Они будут так же точны и скорострельны, как и в варбанде?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 11 Марта, 2016, 14:08
Zurdas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14535),
Чуть меньше чем ничего. Только такой пункт в меню есть  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Yans от 11 Марта, 2016, 14:12
И еще очень интересна игровая механика лучников. Они будут так же точны и скорострельны, как и в варбанде?
Надеюсь, что да, иначе я буду плакать.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 11 Марта, 2016, 14:23
Ну на видео ГГ неплохо в бандита пальнул.
 

Добавлено: 11 Марта, 2016, 14:30

И что вы паритесь, в Варбанде идеальная боевая система, грех что-то менять.   :laught:
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Xenon от 11 Марта, 2016, 14:37
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
"Свечение" можно убрать, оно и в Варбанде было.
Я лично терпеть его не могу.

Единственное, что не понравилось, недостаточно контрастный фон в диалогах (ну в тех, когда прогружает модель, окружение и шлепает поверх варианты ответа в полупрозрачной окантовке), поэтому читать их (на видео) иногда было неприятно.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vor-on от 12 Марта, 2016, 11:33
Еще раз пересмотрел ролик, хотел разглядеть хоть какие-то признаки морской жизни, но так и не смог. После викингов надеялся, что добавят морские сражения там, острова с поселками прибрежными, торговлю и т.д. т.п, да и вообще гемплей хоть какой-то, можно было бы скажем порулить за пирата, но из ролика следует, что всего этого не предвидится. Хотя может я и ошибаюсь.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 12 Марта, 2016, 12:23
Vor-on (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42025), пока что отсутствие чего-либо в ролике не является гарантией отсутствия этого в игре или в планах разработчиков.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Gospell от 12 Марта, 2016, 12:56
Когда слушаешь ,что тебе говорят разрабы(не видишь)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vor-on от 12 Марта, 2016, 13:05
Vor-on ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42025[/url]), пока что отсутствие чего-либо в ролике не является гарантией отсутствия этого в игре или в планах разработчиков.


Понятное дело, поэтому и написал, что могу ошибаться.
Вроде если очень внимательно так присмотреться, можно заметить, что у некоторых мелких прибрежных поселений есть что-то на подобии причала, так вот надеюсь сделано это не для красоты.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 12 Марта, 2016, 13:49
у некоторых мелких прибрежных поселений есть что-то на подобии причала
И над этим причалом летают птички... Ведь зачем-то они летают!  :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 12 Марта, 2016, 13:51
У кого-нибудь есть скрин карты?
 

Добавлено: 12 Марта, 2016, 14:09

(http://s020.radikal.ru/i720/1603/24/b19597222801.jpg) (http://radikal.ru/big/a3676facf1d34e6eb81ca3f3f11aa8ac)
 

Добавлено: 12 Марта, 2016, 14:10

Городов с портами много, но по сути только три фракции имеют выход к морю, у желтых вообще один порт. Не знаю, рентабельны ли будут корабли?
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vanok от 12 Марта, 2016, 14:27
Да, карта действительно не особо мореходная. Вот если бы хотя бы проход ко внутреннем морю между желтыми и фиолетовыми был.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Vor-on от 12 Марта, 2016, 14:32
Городов с портами много, но по сути только три фракции имеют выход к морю, у желтых вообще один порт. Не знаю, рентабельны ли будут корабли?

Ну да, судя по расположению фракций, если и введут корабли, то одна фракция окажется морской державой, а остальные так...Могли ведь добавить пару-тройку островов на западе, тем паче раз уж так изменили ландшафт Кальрадии. Не думаю, что фаны стали бы пальцы гнуть, и негодовать, опять-же, не вижу негодующих, которым не нравится эта видоизмененная карта, и новые острова приняли бы так-же.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 12 Марта, 2016, 15:00
Vor-on (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42025),
Ага, в аддоне добавят архипелаг с новыми фракциями и соответственно кораблики.   :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Яга от 12 Марта, 2016, 15:09
Vor-on ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42025[/url]),
Ага, в аддоне добавят архипелаг с новыми фракциями и соответственно кораблики.   :)

Может и так. Ведь в Варбанде некоторые товарищи приплыли с севера и заселили земли. Чем не тема для развития мореплавания.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 12 Марта, 2016, 16:36
Сейчас у Ванока, там где Капитан Словоблуд начинает говорить, обратил внимание на кастомный клинок, по моему у него что-то не то, с размером, он за землю цеплять будет.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: FinGall от 12 Марта, 2016, 17:39
Опять сухопутные пираты бегать будут.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: NightHawkreal от 12 Марта, 2016, 18:18
FinGall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251),
Верблюды - корабли пустыни  :)

На самом деле пираты очень часто грабили прибрежные земли.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rauk-tol от 14 Марта, 2016, 08:10
-детальной экономической системы, экономика зависит от множества факторов. Населения государства, дипломатии с внешними странами, различных внутренних катаклизм(например, распространение болезней), от посещений королем различных городов, что придавало бы  различные бонусы для этих городов. Так же от внутренне государственной торговли и прочих вещей.
Вот с этими пожеланиями согласен, хоть и нам скорее всего не суждено ничего из этого увидеть в релизе. Болезни, голод, климатическое влияния на урожай, вариативная мораль населения от проигранных/выигранных войн или достижений, бунты городов, крестьян, тд. Насчёт правда бонусов для городов от посещения короля я бы скорей отказался, скорей уж наоборот, необходимость содержать монарха и свиту/армию дармоедов это огромная нагрузка на довольно слабую экономику античных-средневековых городов и от таких посещений они зачастую разорялись.
-стратегической части, объединение армий в походы, которые действительно начинают завоёвывать один замок за другим, внутренних распрей в государстве. И более логичного поведения на глобальной каре
-дипломатия, просто какие-нибудь расширенные возможности общения между государствами, послы и т.п люди. Интриги/сговоры.. Тут довольно много чего можно придумать)
Это всё тоже очень хорошо, я уже писал как то об этом, но повторюсь. Мне кажется что разработчики могли бы почерпнуть множество идей от Crusader Kings, как то двор монарха с различными советниками, поведение лордов, принятие решений и фракции внутри "государства" (хотя эта идея и в CK не очень проработана). Казалось бы игра не стратегия, это ненужные усложнения геймплея и в том же духе, но тем кто подолгу играет и любит сингл, обилие возможностей управления государством и прочие вкусности пришлись бы по душе, к тому же я бы не сказал что эти механики очень сложно внедрит в игру имею уже общую, я надеюсь что улучшенную базу. Недаром Diplomacy и его варианты появлялись в практически во всех модах на Варбанд.
Был также интересный вопрос про крафт и строительство в мультиплеере, на что луст не ответил. Сказал, что пока, они не могут об этом говорить. От того же парня был вопрос о политической составляющей игры. Луст ответил, что внутри фракций будут семьи\кланы со своими интересами.
Вот это хорошо, посмотрим на каком уровне они будут реализованы.
Был вопрос про титулы, будут ли кроме короля и лордов титулы между ними (граф, герцог и т.п.). Ответ - нет.
А это уже не очень. Помню с каким удовольствием я раздавал всякие титулы в первом Медиевале. Там всё это было очень коряво, но жаль что эту возможность убрали в последующих играх серии а не стали развивать в дальнейшем, впрочем как и многие другие вещи, но не будем оффтопить о плохом.
С другой стороны в раннем средневековье обилия аристократических титулов и не было, oни появились с развитием сложной системы феодальных отношений. Хотя всякие римские  должности ещё были в ходу.
Надеюсь хоть возможность назначать маршала оставят.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Steelhat от 15 Марта, 2016, 14:02
Добрый день!  А тут вопрос возник, может спрашивали, игра вот называется  Bannerlord -  а что собственно, где флаги, стяги, знамена, где "трубач" и "знаменосец"?  в предыдущих роликах и сейчас, нам их не показали. Нет даже намека на геральдику и гербы.. Вот у чехов в игре сразу показали..   :-\
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Мятеж от 15 Марта, 2016, 17:51
Steelhat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41472), В главном меню :)
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: FinGall от 15 Марта, 2016, 22:53
Мне кажется что разработчики могли бы почерпнуть множество идей от Crusader Kings, как то двор монарха с различными советниками, поведение лордов, принятие решений и фракции внутри "государства" (хотя эта идея и в CK не очень проработана).
Тогда уж проще Crusader Kings доработать, сделав в нём битвы, как в Варбанде.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rauk-tol от 17 Марта, 2016, 01:29
Тогда уж проще Crusader Kings доработать, сделав в нём битвы, как в Варбанде.
Нет, сам концепт сценария и стратегического планирования в ЦК исключает геймплей подобный М&Б, максимум можно добавить сражения а ля Тотал Вар или какого нибудь тактического варгейма.
Жанр игры всё таки другой, но это ещё не говорит о том что нельзя перенять многие фичи из одной игры в другую, в конце концов и там ты контролируешь персонажа феодала, развиваешь и расширяешь свои владения, взаимодействуешь или воюешь с другими лордами.
Кстати по поводу феодализма, в раннем средневековье была немного иная система вассальных отношений чем в позднем, а в империи так вообще должен сохранится какой никакой государственный строй, хотя конечно не думаю что разрабы будут что то менять.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: FinGall от 18 Марта, 2016, 18:18
максимум можно добавить сражения а ля Тотал Вар
А это уже получится Knights Of Honor.
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: berk от 19 Марта, 2016, 15:42
https://www.youtube.com/watch?v=bbrnPtybNd4
Все то же мероприятие, но в более хорошем качестве :)

Ну и на закуску, чтоб особо не ругались  :D http://blog.sunandswords.com/post/140960305842/new-sca-helmet-test-with-a-friend-he-started
Название: Re: PC Gamer Weekender - результаты
Отправлено: Rauk-tol от 19 Марта, 2016, 22:03
максимум можно добавить сражения а ля Тотал Вар
А это уже получится Knights Of Honor.
Оффтоп конечно, но я бы не отказался от такой игры. Для стародавней Knights Of Honor до сих пор вон моды делают.