51
Обмен опытом (в помощь мододелу) / Re: 3Д - скрины работ
« : 02 Апреля, 2016, 14:38 »
Андрей Солнцепёк, моделирование высоко-полигональных моделей методом "сглаживания"
http://wiki.polycount.com/wiki/Subdivision_Surface_Modeling
то-есть Легионер предлагает изучить первую стадию этого процесса
http://wiki.polycount.com/wiki/Subdivision_Surface_Modeling
пайплайн для игромоделек: хайполька ->лоуполька ->бейкаем карты->текстурим
то-есть Легионер предлагает изучить первую стадию этого процесса