Всадники Кальрадии

Mount & Blade => Другие игры серии => cRPG Strategus => Тема начата: Dwoord от 06 Января, 2013, 21:34

Название: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 06 Января, 2013, 21:34
http://v2.c-rpg.net/webmoney

http://meleegaming.com/ (http://meleegaming.com/)
http://v2.c-rpg.net/ (http://v2.c-rpg.net/)


IRC:webchat.quakenet.org  канал  #melee
На этом канале прямо сейчас начнется официальный Q&A(вопрос-ответ) со всей командой разработчиков, когда это закончится я отвечу в этой теме на все ваши вопросы по мере осведомленности.

Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Quentry от 06 Января, 2013, 21:36
[url]http://meleegaming.com/[/url] ([url]http://meleegaming.com/[/url])
[url]http://v2.c-rpg.net/[/url] ([url]http://v2.c-rpg.net/[/url])

IRC канал #melee
На этом канале прямо сейчас начнется оффициальный Q&A(вопрос-ответ) со всей командой разработчиков, когда это закончится я отвечу в этой теме на все ваши вопросы по мере осведомленности.

Спасибо за радостные вести!
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Macropus от 06 Января, 2013, 21:38
Прошу прощения, если ответы на эти вопросы уже содержатся на сайте, просто он не открывается и, может, откроется нескоро)
1) Будут ли сохранены основы игровой механики из Warband (система боя, классы оружия и т.п.)?
2) Будет ли стратегическая часть игры в реальном времени или останется браузерной, как стратегус?
3) Возможность окончательной смерти персонажа будет означать, что убить другого игрока таким образом будет трудно, или что утрата персонажа не будет слишком глобальной потерей?
4) Будут ли "игровые классы" персонажей четко дифференцированы, или останется место для гибридов, как в c-rpg?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Irishman. от 06 Января, 2013, 21:38
неждан
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 06 Января, 2013, 21:42
Конкурент M&B! Это на самом деле радует. Я думал будет космо стрелялка ) Я дам Чадзу эти EUR 50 / USD 65 просто за весь тот фан, что я получил играя в српг. Надеюсь получится хорошая игрушка. Но анонс несерьезный, нет ни скринов, ни даже примерных сроков. Надеюсь в Q&A все это появится.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: kox2010 от 06 Января, 2013, 21:45
црпг 2 теперь будет чтоль? или это паралельное что-то?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: lotr1985 от 06 Января, 2013, 21:49
[url]http://meleegaming.com/http://v2.c-rpg.net/[/url]
c этих сайтов гонит на авторизацию на старый црпг.нет а он в ауте =/
И можно ссылку на канал IRC так сказать полный, для браузера.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 06 Января, 2013, 21:54
[url]http://meleegaming.com/http://v2.c-rpg.net/[/url]
c этих сайтов гонит на авторизацию на старый црпг.нет а он в ауте =/
И можно ссылку на канал IRC так сказать полный, для браузера.

webchat.quakenet.org
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 06 Января, 2013, 22:08
Я бы закинул в этот проект хотя бы 1-2 Crowdfunding, если сделают кошелек на вебмани-ру. У меня там есть чуток ...
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Irishman. от 06 Января, 2013, 22:21
3,600€   of   10,000€
Действие набирает обороты, так быстро  :blink:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 06 Января, 2013, 22:24
Irishman. (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19352), 3,950€ уже.
 

Добавлено: 06 Января, 2013, 22:26

mAxewell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13035), врядли будет возможность вебмани подкрутить, ибо это даже не деньги, а титульные знаки, с Paypal же все просто и надежно, только не везде доступно.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 06 Января, 2013, 23:36
Прошу прощения, если ответы на эти вопросы уже содержатся на сайте, просто он не открывается и, может, откроется нескоро)
1) Будут ли сохранены основы игровой механики из Warband (система боя, классы оружия и т.п.)?
2) Будет ли стратегическая часть игры в реальном времени или останется браузерной, как стратегус?
3) Возможность окончательной смерти персонажа будет означать, что убить другого игрока таким образом будет трудно, или что утрата персонажа не будет слишком глобальной потерей?
4) Будут ли "игровые классы" персонажей четко дифференцированы, или останется место для гибридов, как в c-rpg?

1. Механики будут не только сохранены, но и улучшены, многие вещи будут переработаны. Главная цель - сделать систему в которой новому игроку понадобится минимум усилий чтоб освоиться в какой-либо сфере и при этом оставить множество техник, для освоения которых требуется определенный навык. То бишь, больше простора для скилла при уменьшении существующего чудовищного разрыва между новичками и ПРО игроками.

2. Планируется стратегия в реальном времени, читай пункт про мод Epic

3. Скорее второе

4. Планируется полная и свободная кастомизация, больше скиллов.

Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 06 Января, 2013, 23:41
Ну что же, можно поздравить разработчиков, ибо сбор полной суммы, это дело нескольких минут. Браво всем поддержавшим!  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Irishman. от 06 Января, 2013, 23:44
тем временем, уже 10 косарей набралось  :)
_____
Опередил меня
Ну что ж, ждем хоть какой-нибудь стафф про грядущую игру
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 06 Января, 2013, 23:46
Мало того, сумма уже перевалила за 10к, и это явно не предел. :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 06 Января, 2013, 23:48
Да, разработчики - мы ваше дело очень любим и ценим, а некоторые обеспеченные граждане высоко ценят еще и в деньгах. Так что, больше не надо?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 06 Января, 2013, 23:51
mAxewell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13035), вижу счетчик увеличивается, значит можно.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 06 Января, 2013, 23:53
Чадз сказал что как минимум до 20к можно скидывать. Потом - возможно закроет, они такого не ожидали.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 06 Января, 2013, 23:53
ser (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=682), да, за два с половиной часа вся сумма, супер.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 07 Января, 2013, 00:02
Интересно бы еще знать основных инвестгероев - мы уже знаем ники 8 героев-разрабов и будем на них молиться, а вот финансовых тоже стоило бы уважать.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 07 Января, 2013, 00:04
mAxewell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13035), на форуме, в профиле, будет отображаться значек инвестора.

З.Ы. вижу сумма удвоилась, видимо, еще народ хочет присоединиться.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 07 Января, 2013, 00:05
Очень важно понять что собранные деньги идут не в карман разрабам, а на разработку критично важных вещей. В таких вещах как анимация, графика, движок и т.п. должна быть безупречность, вот ради этой безупречности всё это мероприятие и затевалось.
Лимит, кстати, повысили до 20к  :D
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: bigbay от 07 Января, 2013, 00:21
Dwoord (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13734), Угу ,только я например ну никак не смогу отправить деньги до вторника,во вторник банки откроются тогда возможно ,неужели  раньше нельзя было это сделать ,ведь счас РОЖДЕСТВО!! ,ВОСКРЕСЕНЬЕ!!
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 07 Января, 2013, 00:22
bigbay (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5696), у вас на Украине работает Paypal?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: YarlSrv от 07 Января, 2013, 00:28
Судя по тому, что пишут в ирке - будет круто. Но ждать ждать еще очень долго помоему)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 07 Января, 2013, 00:36
bigbay (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5696), Они думали что народ будет потихоньку в течении месяца скидывать денежку и не были уверены что за месяц смогут собрать 10к :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 07 Января, 2013, 00:50
12к ужо :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: bigbay от 07 Января, 2013, 01:01
RXN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9366), Работает ,наверное ,я  в платные он-лайн игры ток начал играть, в "Тундре" "орлов" купил ,но там я платил через вебмани.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Zaharist от 07 Января, 2013, 01:09
Наверняка, работает.


Почитал ФАК, порадовался. Многое точь-в-точь совпадает с моими мыслями относительно не только игровых, но и финансовых моментов.
Рад, что ребята к этому делу подходят так серьезно. Всяческих им удач, ну а нам 400%ного ROI в ближайшем будущем.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: kox2010 от 07 Января, 2013, 01:53
сделайте перевод для малограмотных чо там будет такого эдакого
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 07 Января, 2013, 02:30
Те кто очень хочет, но не имеет кредитки можете создать виртуальную кредитную карту на яндекс деньгах или киви. С балансом 60евро или 85 баксов (чтоб хватило наверняка). И на нее зарегать пайпал. Остаток с карты потом вар вернут на кошелек
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Мятеж от 07 Января, 2013, 02:30
Игра на потенциальном уровне, даже без тизеров и скринов уже обогнала розы и рыцарство(Имхо), хоть там только и написаны обещания, но причин не доверять этим разрабам у меня нет... Если движок не рохлей вышел и суть геймплея будет похожf на МиБ(даже если отдаленно), то этот проект уже можно считать главным конкурентом МиБ2, я бы заволновался на месте Армаана... В любом случае, время покажет, насколько хорош будет проект..
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: bigbay от 07 Января, 2013, 02:34
kox2010 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12982), Да тебе из всего перевода хватит-"будет не гауно" :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dark Blade от 07 Января, 2013, 03:24
вот эта сумма уйдет случайно не на покупку своего собственного движка у Taleworlds? M&B 2 выйдет то скорее всего на другом движке  =/
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 07 Января, 2013, 03:45
Те кто очень хочет, но не имеет кредитки можете создать виртуальную кредитную карту на яндекс деньгах или киви. С балансом 60евро или 85 баксов (чтоб хватило наверняка). И на нее зарегать пайпал. Остаток с карты потом вар вернут на кошелек

А что потом, если чадз вернет деньги, как вывести на виртуальную карту, она еще будет действительна к тому времени, Paypal вроде к ней будет привязан? Уж лучше как положено, завести нормальную карту и на нее зарегать.
 

Добавлено: 07 Января, 2013, 03:51

Забыл добавить, все, что у вас есть в c-RPG, в нем и останется, ничего, включая персонажей, в новую игру не перекочует, грядут пизантские войны.  :)
 

Добавлено: 07 Января, 2013, 04:01

Кому интересно, можете ознакомиться с с ответами чадза и ко на вопросы в ирке, от 6 января:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 07 Января, 2013, 10:51
16,300€ - C Рождеством !
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Enrage от 07 Января, 2013, 11:35
C Рождеством !

(http://rghost.ru/42797660/image.png) (http://rghost.ru/42797660.view)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: DesertEagle от 07 Января, 2013, 12:54
Цитировать (выделенное)
вот эта сумма уйдет случайно не на покупку своего собственного движка у Taleworlds? M&B 2 выйдет то скорее всего на другом движке
Сумма слишком мала для покупки, на нее разве что Unigine можно купить или что-то в этом духе.

Тут другое дело - судя по сайту, разрабы уверяют что за 6 месяцев движок был сделан полностью с 0. Но имхо это нереально для команды из 4х человек, тем более я уверен что не все из  них участвовали в написании движка. Но, если принять тот факт, что это правда, то тогда тем, кто это сделал, вовсе не нужно начинать собственный проект - им дорога прямиком в EA, InfinityWard или CryTek на стабильные зарплаты в сотни тысяч баксов, потому что такие гении нужны везде.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 07 Января, 2013, 12:56
Поизучал офф форум с ответами разработчиков. Поделюсь той информацией, которую считаю важной:

Движок будет не свой, а скорее всего Havok (http://ru.wikipedia.org/wiki/Havok). И это хорошая новость, ибо когда я по первым слухам услышал о полностью своем движке, то сильно засомневался в будущем этого проекта. Потому как хороший вылизанный безглючный движок - это годы работы высокопрофессиональных программистов.

Статегус (Эпик) планируется внедрить прям в игру, по типу сингла в Варбанде. Режим этот как я понял останется тем же стратегусом, все будет крутиться вокруг войны и политики. Чадз сравнил его с идеей книг "Зима не будет".

Эквип будет только Западноевропейский 13 века. Никаких самураев, сарацинов и прочей нечисти. Кому как а мне этот момент очень импонирует )

Српг стратегус продолжат поддерживать и развивать, как минимум до выхода новой игры. Вроде даже у них скоро очередной патч планируется к српг. Учитывая то, что они даже близко дату выхода не называют, то играть нам в српг не меньше года еще точно. М&B 2 по моему тоже еще не скоро, вполне возможно, что даже не в этом году.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: DesertEagle от 07 Января, 2013, 12:58
Цитировать (выделенное)
Движок будет не свой, а скорее всего Havok.
Хэвок - физический джок. Как говорится "не надо путать кислое с длинным".

Цитировать (выделенное)
Эквип будет только Западноевропейский 13 века. Никаких самураев, сарацинов и прочей нечисти. Кому как а мне этот момент очень импонирует )
В Q&A чадз отвечает что самураи и сарацины возможны
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Irishman. от 07 Января, 2013, 13:01
Цитировать (выделенное)
Эквип будет только Западноевропейский 13 века. Никаких самураев, сарацинов и прочей нечисти. Кому как а мне этот момент очень импонирует )
Swaaag
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 07 Января, 2013, 13:06
Таки да, не путайте игровой движок, графический и физический.
Физический - хавок, графический - они наняли стороннего кодера который им его напишет/написал.
Игровой - пишут сами.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 07 Января, 2013, 13:08
Цитировать (выделенное)
Движок будет не свой, а скорее всего Havok.

Хэвок - физический джок. Как говорится "не надо путать кислое с длинным".

Цитировать (выделенное)
Эквип будет только Западноевропейский 13 века. Никаких самураев, сарацинов и прочей нечисти. Кому как а мне этот момент очень импонирует )

В Q&A чадз отвечает что самураи и сарацины возможны

Ты прав Havok (http://ru.wikipedia.org/wiki/Havok) - физический движок (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA).
Игровой движок (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA) - это нечто большее. А конкретно:
Цитировать (выделенное)
движок рендеринга («визуализатор»), физический движок, звук, систему скриптов, анимацию, искусственный интеллект, сетевой код, управление памятью и многопоточность


И снова меня начинают одолевать сомнения по поводу того что они такой объем работы осилят. Но все же мне кажется, что физический движок это самая сложная часть из всего этого списка.

Самураи он вроде сказал, возможны как отдельный мод, на отдельном сервере. Да впрочем это не важно.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: DesertEagle от 07 Января, 2013, 13:15
Цитировать (выделенное)
Но все же мне кажется, что физический движок это самая сложная часть из всего этого списка.
Далеко не так. Самой сложной частью имхо будет сетевая часть. Но это не значит что все остальное будет раз плюнуть. Тут все сложно.

Цитировать (выделенное)
графический - они наняли стороннего кодера который им его напишет/написал.
1 кодер точно не справится, что бы написать полноценный движок с 0, нужна команда человек 10 и времени немало.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 07 Января, 2013, 13:15
Игровой движок они уже написали и он их вполне устраивает, осталось на это дело натянуть физику и графику, работы, конечно, немеряно, но главное, что есть поддержка комьюнити, в том числе и в финансовом плане, а с этим  делом куда веселее двигаться вперед.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 07 Января, 2013, 13:22
DesertEagle (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13983), у нас слишком мало информации чтобы делать выводы. Я не думаю что сторонний кодер пишет рендерер с нуля, черт его знает что они понимают под "сторонним кодером". Но то что на создание полноценного движка нужна куча работы - очевидно и не только нам и не думаю что чадз с цмп этого не понимают.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 07 Января, 2013, 13:39
Цитировать (выделенное)
Но все же мне кажется, что физический движок это самая сложная часть из всего этого списка.
Далеко не так. Самой сложной частью имхо будет сетевая часть. Но это не значит что все остальное будет раз плюнуть. Тут все сложно.

Цитировать (выделенное)
графический - они наняли стороннего кодера который им его напишет/написал.
1 кодер точно не справится, что бы написать полноценный движок с 0, нужна команда человек 10 и времени немало.
Мое мнения прямо противоположное. С написанием сетевой части многие программисты могут справится. Я б например такой работы не побоялся. А вот связываться с физикой однозначно не стал бы. Ибо страшно ) Попробуйте просто на листочке описать физику движения шара, полет стрелы или еше чего-нить этакое.
Простенький 3d графический визуализатор для программы типа 2Гис при мне писался одним человеком за пол года. Такие апи как openGL или DirectX большую часть самой низкоуровневой писанины в себя включают, как следствие работать становится веселее и быстрее.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 07 Января, 2013, 16:14
Эквип будет только Западноевропейский 13 века. Никаких самураев, сарацинов и прочей нечисти. Кому как а мне этот момент очень импонирует )

Я бы повременил с такими выводами покачто, мы еще обсуждаем точные временные и стилистические рамки.  Реализм это конечно круто, но для нас очень важно не навредить разнообразию оружия и брони в угоду этому реализму.


По поводу движка - он не делался прям с нуля, цмп работал над своим WSE чуть ли не с самого начала цРПГ, эти наработки и стали солидным вкладом в новый движок в последствии.

Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Archer_KMC от 07 Января, 2013, 18:49
20,350€  :)Уря
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Zaharist от 07 Января, 2013, 18:52
20.000...если средний взнос пусть даже 500Е, то это должно быть около 40-50чуваков с пёрышками на форуме.
полистал форум..завсегдатаи без перьев почти все. интересно. может, там кто-то инвестировал туда по неск. тыщ евро? были такие отчаянные инвесторы в погоне за 400% РОИ к пенсии? -)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: bigbay от 07 Января, 2013, 19:31
Zaharist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=74), Я до 20000 не успел :)американцы ж тоже участвовали ,дума. они и помогли.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: NeuD от 07 Января, 2013, 19:35
ну народ, мы же не знаем материального благополучия вложивших. Все таки там ср. уровень зарплат родителей повыше рооссийского :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 07 Января, 2013, 20:13
поговорил с ослом, сегодня-завтра появится вебмани кошель для всех желающих
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 07 Января, 2013, 20:32
че за осел?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: JoG от 07 Января, 2013, 20:37
Я бы повременил с такими выводами покачто, мы еще обсуждаем точные временные и стилистические рамки.  Реализм это конечно круто, но для нас очень важно не навредить разнообразию оружия и брони в угоду этому реализму.
Хотите разнообразия - делайте ништяки на конец 14-го - начало 15-го века. 13-й век - это слишком рано, многих очень интересных видов оружия (двуручи, рубящие полеармы и т.п.) тогда еще просто не существовало. Броня - стеганки, кольчуги и coat-of-plates, всего несколько видов шлемов, короче, пИчаль.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 07 Января, 2013, 21:07
mAxewell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13035), donkey = осел = Чадз, это-жвроде все знают  :p.

(http://i.imgur.com/I6OM2.png)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Black_Corsair от 07 Января, 2013, 21:32
20.000...если средний взнос пусть даже 500Е, то это должно быть около 40-50чуваков с пёрышками на форуме.
полистал форум..завсегдатаи без перьев почти все. интересно. может, там кто-то инвестировал туда по неск. тыщ евро? были такие отчаянные инвесторы в погоне за 400% РОИ к пенсии? -)
вложился еще до достижения 20 000.  но 65$ всего, мы же не на бирже, мы только поиграть. :embarrassed:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Archer_KMC от 07 Января, 2013, 21:55
Автобус а чего сума с 10к до 30к подскачила то. Говорили что 20к и стоп? :embarrassed:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 07 Января, 2013, 22:25
Dwoord (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13734), возможно стоит создать тему аналогичную твоей кузне на црпг форуме. Глядишь пару-тройку картинок с описанием красивых железячек народ накидает.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 07 Января, 2013, 22:27
Archer_KMC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12257), много желающих присоединиться обратилось к нему с просьбой продлить эту штуку, вот он и пошел им навстречу.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: xAzathothx от 07 Января, 2013, 22:32
друг (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573), зачем? та тема, как я понял, будет видна только "инвесторам"
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Segd от 07 Января, 2013, 23:37
Карточкой можно донатить, или лучше пейпал регать?

П.с. никогда никому не донатил, но тут не сдержался :-)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 07 Января, 2013, 23:51
Segd (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1411), я живу в ста метрах от Европы (реально), но не могу использовать paypal, страна не включена в список участников системы, подождем, мож чадз с вебмани че придумает.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: xAzathothx от 08 Января, 2013, 00:07
Карточкой можно донатить, или лучше пейпал регать?
можно не регать же, после нажатия на кнопку  invest, нажимаешь на кнопку check out, а дальше выбираешь "Pay with your credit card as a PayPal guest"
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Segd от 08 Января, 2013, 00:09
Уже оплатил :) Толи я что-то пропустил(выбор валюты), толи пейпал меня наколол  :( сняли рубли вместо евриков по дикому курсу(2бакса переплаты  :o ) с карты.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 08 Января, 2013, 00:16
можно не регать же, после нажатия на кнопку  invest, нажимаешь на кнопку check out, а дальше выбираешь "Pay with your credit card as a PayPal guest"
Но тебе в любом случае нужен аккаунт в PP?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Black_Corsair от 08 Января, 2013, 00:50
посоны, лет ми интродьюс ю зис пикча:

*убрана*

могу что-то изменить, добавить, удалить чтобы никто не видел, если совсем плохо :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: xAzathothx от 08 Января, 2013, 00:54
Но тебе в любом случае нужен аккаунт в PP?
нет у меня там никакого аккаунта, просто ввел данные карточки, электронной почты, еще чего-то, я не исключаю, что в процессе оплаты у меня такой аккаунт появился, но изначально я просто нажал на кнопку "инвест USD" и заполнял все предложенные поля.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Segd от 08 Января, 2013, 00:56
За донат,кстати, дают лум поинт(по луму за каждые 50€)  ;)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 08 Января, 2013, 01:06
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), к сожалению, моей страны нет в списке, нет возможности выбрать при заполнении той формы.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Zaharist от 08 Января, 2013, 01:19
Карточкой можно донатить, или лучше пейпал регать?

П.с. никогда никому не донатил, но тут не сдержался :-)


ты не донатишь, а инвестируешь, деревня!
 

Добавлено: 08 Января, 2013, 01:31


 ([url]http://forum.meleegaming.com/index.php#c10[/url])


В духе современного синематографа:

что ни трейлер - обязательно есть фраза ОТ РЕЖИССЕРА ****, ОТ СОЗДАТЕЛЯ ****
Ещё модна такая фраза (в трёх трейлерах подряд она прозвучала, прежде чем я осознал, что кто-то пытается меня на****ь): "История, которая изменит вашу жизнь навсегда!" (ваш мир или вас - как вариант).
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Archer_KMC от 08 Января, 2013, 01:42
RXN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9366), эта просьба может боком выйти когда они начнут продавать игру =/
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Black_Corsair от 08 Января, 2013, 01:51
что ни трейлер - обязательно есть фраза ОТ РЕЖИССЕРА ****, ОТ СОЗДАТЕЛЯ ****
Ещё модна такая фраза (в трёх трейлерах подряд она прозвучала, прежде чем я осознал, что кто-то пытается меня на****ь): "История, которая изменит вашу жизнь навсегда!" (ваш мир или вас - как вариант).

Дада, надо добавить фразу - эта игра изменит и ваш мир, и вас!
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 08 Января, 2013, 08:31
Archer_KMC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12257), есть необходимый минимум, мы его достиг7ли. Теперь сумма увеличивается исключительтно потому, что люди хотят донатить

друг (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573), Это мероприятие только для донатеров по идее
 

Добавлено: 08 Января, 2013, 08:33

Black_Corsair (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534), Эта картинка противоречит тому НДА, на которое ты соглашался, заходя на сайт M:BG. Я бы убрал, не надо чтоб на это обращал внимание кто-то не из цРПГ коммьюнити.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 08 Января, 2013, 09:28
"Первое правило бойцовского клуба: никому не рассказывать о бойцовском клубе…"  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: kurak от 08 Января, 2013, 11:31
RXN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9366), бендеровец , что ли?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Black_Corsair от 08 Января, 2013, 12:35
Black_Corsair ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534[/url]), Эта картинка противоречит тому НДА, на которое ты соглашался, заходя на сайт M:BG. Я бы убрал, не надо чтоб на это обращал внимание кто-то не из цРПГ коммьюнити.

убрал
(http://rageface.ru/assets/components/phpthumbof/cache/6329b939a95efeab32f5c77ac4cad06d.257d30c039640ef47c34c1a60fbcf9d3.png)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Naduril от 08 Января, 2013, 13:51
Автобус, скажи, пожалуйста, какая планируется система лута?
Можно ли будет лутать под чистую (как в Ультиме  8-)) И будет ли это распространяться только на персонажей, которых можно убить навсегда (permadeath для бизнессменов, политиков, лордов и вражескому королю! Как я понимаю, no-name солдаты этому не подвержены)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 08 Января, 2013, 14:55
Пока идут разговоры о том, чтоб дать выбор: либо ты полностью лутишь гайса, либо убиваешь. В принципе резонно, толпа школьников, убивающих всех подряд - последнее, что лично мне хочется видеть.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 08 Января, 2013, 15:15
Пока идут разговоры о том, чтоб дать выбор: либо ты полностью лутишь гайса, либо убиваешь. В принципе резонно, толпа школьников, убивающих всех подряд - последнее, что лично мне хочется видеть.
Эта система FOnline с гопами и антигопами. На самом деле там весело )
А ведь в статегусе по сути тоже самое. Все добро побежденного переходит победителю. Чем эта, проверенная уже временем, система не устраивает?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 08 Января, 2013, 16:38
друг, Это мероприятие только для донатеров по идее
Думаю, что среди инвесторов могут быть русскоговорящие с хреновым английским, но с большим желанием увидеть какое-то оружие в игре(ту же шашку например ;)). Такая тема вроде не должна противоречить НДА, просто "Выкладывайте картинки с описанием оружия 13-го века, которым вы бы хотели помахать в абстрактной игре про средневековье" :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 08 Января, 2013, 16:47
друг (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573), а почему бы в официальной теме этого не делать, наверняка и на русском можно отпостить, Автобус поймет  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 08 Января, 2013, 17:02
RXN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9366), только тогда надо еще правила на русский перевести, чтобы кучи предложений о кистенях не посыпалось. Хотя они были даже среди англоговорящих :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 08 Января, 2013, 17:10
друг (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573), там же-ж текста раз два и обчелся, Гугл в две секунды переведет, а для удобства, можно попросить Антобуса под спойлер поместить Ру версию правил.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Ritter_ от 08 Января, 2013, 19:51
Просьба, кому не лень, нормально переведите весь текст на сайте http://v2.c-rpg.net/ (http://v2.c-rpg.net/) (и выложите перевод здесь)

Самый заголовок, я прочитал...вроде как понял, но остальное, мне тупо лень читать, и напрягать мозги.

Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: zDevilBox от 08 Января, 2013, 20:16
мне тупо лень читать, и напрягать мозги.
Переводить и писать всё это вручную, вот это лень
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 08 Января, 2013, 21:22
мне тупо лень читать
Читай не тупо
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Zaharist от 08 Января, 2013, 22:35
Просьба, кому не лень, нормально переведите весь текст на сайте [url]http://v2.c-rpg.net/[/url] ([url]http://v2.c-rpg.net/[/url]) (и выложите перевод здесь)

Самый заголовок, я прочитал...вроде как понял, но остальное, мне тупо лень читать, и напрягать мозги.




а ты молодец: мне тупо лень, пацаны, мозги напрягать и читать там что-то, переведите мне  :laught:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Ritter_ от 09 Января, 2013, 07:04
Просьба, кому не лень, нормально переведите весь текст на сайте [url]http://v2.c-rpg.net/[/url] ([url]http://v2.c-rpg.net/[/url]) (и выложите перевод здесь)

Самый заголовок, я прочитал...вроде как понял, но остальное, мне тупо лень читать, и напрягать мозги.




а ты молодец: мне тупо лень, пацаны, мозги напрягать и читать там что-то, переведите мне  :laught:


Ну да, а чего ты от меня то хотел? :D

P.S. Хотел кинуть деньги...но не  получилось, можно ли будет кидать деньги через тот же Киви, или ВМ?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Grellenort от 09 Января, 2013, 07:51
Dwoord (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13734),  А вебмани счет будет или все же нет?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Рахат от 09 Января, 2013, 09:02
Посмотрел цену...50 евро...откуда у школьника такие деньги...Решил,что буду экономить на столовой...Может и соберу...
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 09 Января, 2013, 09:43
P.S. Хотел кинуть деньги...но не  получилось, можно ли будет кидать деньги через тот же Киви, или ВМ?
Тебе нужен пайпал, для пайпала кридитка виза. На киви есть "виртуальная виза карта" делаешь ее наминалом 50 евро + 1 бакс (проверка карты пайпалом) +2 бакса (активация карты пайпалом) + разница в курсах ( я делал карту 130 баксов +5 запас из-за разницы в курсах не хватило на проплату 2 по 65 баксов, так что сделал только 65) ( лучше сделать 60-65 евро остаток потом вернешь на кошелек). И прикручиваешь к пайпалу, делаешь проплату и остаток возвращаешь на свой кошелек  :) Все занимает минут 30 с учетом похода до ближайшего автомата, я делал через яндекс деньги  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Ritter_ от 09 Января, 2013, 10:01
P.S. Хотел кинуть деньги...но не  получилось, можно ли будет кидать деньги через тот же Киви, или ВМ?
Тебе нужен пайпал, для пайпала кридитка виза. На киви есть "виртуальная виза карта" делаешь ее наминалом 50 евро + 1 бакс (проверка карты пайпалом) +2 бакса (активация карты пайпалом) + разница в курсах ( я делал карту 130 баксов +5 запас из-за разницы в курсах не хватило на проплату 2 по 65 баксов, так что сделал только 65) ( лучше сделать 60-65 евро остаток потом вернешь на кошелек). И прикручиваешь к пайпалу, делаешь проплату и остаток возвращаешь на свой кошелек  :) Все занимает минут 30 с учетом похода до ближайшего автомата, я делал через яндекс деньги  :)


Пробежался глазами, и ничего не понял, прочту попозже, уже углубленно, и наверное что то пойму.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 09 Января, 2013, 10:06
  Кстати, много из рукома проданатили? из дружины пока только 8 человек   :( остальные можэт не признаются канешн  :laught:
Т.е. это 8 русскоговорящих среди 600 возможных  альфа тестеров :(
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Grellenort от 09 Января, 2013, 10:25
VovkaMarkovka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5215), Я купил как-то карточку Виза виртуал номиналом 25 долларов, правда не киви а по ссылке из вебманевского клиента - Рос банковскую, так и не смог ее прикрутить к ПейПал, не приходит письмо с кодом подтверждения.
Теперь есть опасения, что если я куплю карточку большим номиналам и опять не смогу ей воспользоваться? Возвращать деньги большой гемор.

Изначально я хотел внести пожертвование.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 09 Января, 2013, 10:35
VovkaMarkovka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5215[/url]), Я купил как-то карточку Виза виртуал номиналом 25 долларов, правда не киви а по ссылке из вебманевского клиента - Рос банковскую, так и не смог ее прикрутить к ПейПал, не приходит письмо с кодом подтверждения.
Теперь есть опасения, что если я куплю карточку большим номиналам и опять не смогу ей воспользоваться? Возвращать деньги большой гемор.

Изначально я хотел внести пожертвование.

 Я так понял деньги вернутся автоматом после окончания ее срока действия (1 месяц) с завычетом комиссии банка. Проданить можно с "неподтвержденной" карты, переслать деньги можно только с подтвержденной карты, чтобы ее подтвердить нужна распечатка, чтобы иметь возможность получить распечатку нада включить опцию "мобильный банк". Я ее не включил ^^ так что в феврале скажу вернули ли мне мои 2к рубликов автоматом или нет  :cry:

 (П.С. я говорю про виртуал виза через яндекс деньги в других системах не пробавал, про киви визу читал, что там есть отдельный раздел для всех твоих виртулаьных визакарт, где ты в любой момент можешь вернуть деньги с карты на свой кошелек, с визыкарты сделанной по яндекс деньгам можно вернуть только если включена опция мобильный банк, или дождаться окончания срока действия карты)


 Вообщем я сделал так.

Сделал виртуальную карту через яндек деньги на 135 баксов (мне прислали 10первых цифр номера карты и код карты последние 4 были присланы яндексомпосле платежа через кошелк яндекса)
Создал аккаунт пэйпала
Выбрал виртуальную карту как основную
Проданатил 65 баксов (130 не получилось т.к. не учел проверки карты пайпалом он снимает с карты 1$ и потом 2$)
В итоге у мена есть 1 сертификат и виртуальная карта с остатком менее 65$, которые я не могу переслать через пайпал т.к. для пересылки на другой счет мне нужно подтвердить карту, для подтверждения карты пайпал снимает те самые 2$ и ложит их вам же на баланс аккаунта пайпала и в комментариях платежа указывает 4 цифры, которые можно посмотреть в выписке карты, которую для виртуальной карты можно получить только если установлена услугу мобильный банк (ставится галка при покупке карты, я ее убрал чтоб мне на номер не спамили рекламой XD )
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Grellenort от 09 Января, 2013, 10:50
VovkaMarkovka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5215), Ясно, спасибо большое.
Все же напрямую через вебмани было бы очень удобно, хотя мне бы и ПейПал разобраться не мешало.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 09 Января, 2013, 10:52
 Самое печальное что даже мой любим интернет теперь подталкивает меня завести кредитку ((( А я так люблю держать деньги в матрасе и баночках  :( 
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Segd от 09 Января, 2013, 11:17
Да простит меня АВтобус за оффтоп, :)

Кукуруза евросети - лучшая карта для использования в интернете и для безналичных покупок в магазинах. Единственный минус - комиссия за снятие налички(1%). Оформляется бесплатно, обслуживание и смски бесплатны, есть система бонусных балов, никаких проблем с платежами в реале и интернете, конвертация валюты по курсу ЦБ и т.д.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 09 Января, 2013, 11:30
Да простит меня АВтобус за оффтоп, :)
Кукуруза евросети - лучшая карта для использования в интернете и для безналичных покупок в магазинах. Единственный минус - комиссия за снятие налички(1%). Оформляется бесплатно, обслуживание и смски бесплатны, есть система бонусных балов, никаких проблем с платежами в реале и интернете, конвертация валюты по курсу ЦБ и т.д.
Да простит меня АВтобус за оффтоп, :)

Когда думал какую карту приобрести, отмел кукурузу когда прочитал в ФАКе

Почему программа называется «Кукуруза»?

Кукуруза — вкусный и полезный продукт. Программа «Кукуруза» не менее полезна для наших любимых покупателей — она позволяет копить бонусы, получать скидки и использовать разнообразные дополнительные сервисы.
Солнечно-желтый цвет кукурузы будет напоминать Вам об удобном месте покупок, а зерна — о многочисленных бонусах, которые легко и быстро можно накопить с картой «Кукуруза».
Больные люди  :laught:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Segd от 09 Января, 2013, 13:04
Ну лучше все равно ничего нет, а название карты можно изолентой залепить :) 
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 11 Января, 2013, 17:13
29,500   :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 11 Января, 2013, 21:21
30к  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 11 Января, 2013, 21:31
30000 делим на примерно 100 евро (мне кажется это средняя сумма доната). Итого 300 человек. Очень даже неплохо, учитывая то что активно в српг тысяча - две играет.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 11 Января, 2013, 23:58
30,050  :laught:

(http://s2.ipicture.ru/uploads/20130112/7CWA40oC.jpg)

"Сейчас существует множество способов благодаря которым сообщества могут помочь в разработке игры, и одна из главных задач – это определить как сообщество само по себе может быть источником финансирования проектов. На самом деле я считаю, что это случится само по себе не зависимо от условий. Чем раньше фанаты начнут поддерживать проект, тем лучше будет результат." Гейб Логан Ньюэлл, генеральный директор компании Valve.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: zohan от 12 Января, 2013, 02:34
Все деньги идут авту на пивчик, чтобы он не ходил на работу, но тридешил модельки.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Grellenort от 12 Января, 2013, 21:34
Все деньги идут авту на пивчик, чтобы он не ходил на работу, но тридешил модельки.
Тридешить модельки это разве не работа?  :-\
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 13 Января, 2013, 13:51
Для всех желающих задонатить появился Webmoney EUR кошелек.
http://v2.c-rpg.net/webmoney (http://v2.c-rpg.net/webmoney)

Transfer Address - Адрес
Transfer Message - Сообщение (не уверен как это работает, знатоки разъяснят)

Таблица трансфера:
15€    (Без возврата, без лумпоинта)
50€    Нормальная инвестиция
100€   Двойная инвестиция
150€   Твойная инвестиция

UPD: После перевода нужно сконтачиться (http://v2.c-rpg.net/contact) с ослом и скинуть ему своё мыло (На него придет сертификат и в будущем ключ от альфы)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 13 Января, 2013, 14:23
Dwoord (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13734), если я правильно понимаю, то:
Transfer Address - это номер кошелька, на который нужно отправлять средства.
Transfer Message - этот уникальный код надо скопировать и вставить в поле примечания к платежу webmoney.

Вопросик, думаю пользователям будет интересно, к трансферу в 15 евриков что-то из этого будет прилагаться?:

Investor Badge
Internal Alpha
Internal Forum
Game Decisions (тут вроде ясно, что не должно быть)
Update Log
License Key


Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 13 Января, 2013, 14:33
RXN, насколько я понял, прилагается все кроме возврата денег в случае успеха игры и лумпойнта в црпг - то есть все из перечисленного тобой.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 13 Января, 2013, 14:42
ser (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=682), я тоже так думаю, но будет неплохо услышать официальное подтверждение :)

Добавлено:

Все ок, информация только что появилась на сайте, все перечисленное мной входит в "пакет" за 15е, даже Game Decisions.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 13 Января, 2013, 15:18
Подтверждаю: за 15 евро всё кроме возврата и лумпоинта.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dark Blade от 13 Января, 2013, 17:19
а ведь некоторые купились на слово "инвестировать"  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 13 Января, 2013, 17:28
 facepalm у всех бывает, но не у всех проходит...
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 13 Января, 2013, 18:14
а ведь некоторые купились на слово "инвестировать"  :)
Чо?  =/
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dark Blade от 13 Января, 2013, 18:57
я один вижу разницу между словом invest и donate?  =/
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 13 Января, 2013, 19:01
И в чем по твоему тут подвох?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dark Blade от 13 Января, 2013, 19:10
а что подготовлено для тех кто вложил более 50 евро?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Naduril от 13 Января, 2013, 19:19
Dark Blade (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13814), ты дурак, или так качественно прикидываешься? А, можешь не отвечать.

P.S. Советую не только на прон в инете смотреть, но и английский подучить, авось поможет, может когда-нибудь начнешь узнавать буквы, и может быть, слова.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 13 Января, 2013, 19:28
или так качественно прикидываешься
Сомневаюсь...
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Segd от 13 Января, 2013, 19:28
Чукча - не читатель, чукча - писатель  8-)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dark Blade от 13 Января, 2013, 19:29
Naduril (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6157),
U MAD?

скажу прямо:
я не верю что такое маленькое комьюнити смогло накопить показанную сумму;
я по меньшей мере непонимаю как за 15 евро можно предлагать выше указанное если сам ключ поидее стоить будет около 9-10 баксов, а те привилегии и бонусы которые дает плата сверху достаточно ничтожны.
но это все имхо, спрашиваю я что бы уяснить для себя, не более того.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 13 Января, 2013, 19:29
Dark Blade (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13814), Может ты сперва узнаешь о чем говоришь, а опосля начнешь своё авторитетное мнение высказывать?


А, нет
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 13 Января, 2013, 19:45
Dark Blade (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13814), как минимум десять дружинников вложили деньги, а может и больше, не считал, но c-RPG комьюнити насчитывает намного больше пользователей, чадз говорил о ста тысячах уникальных ключах, теперь прикинь, можно собрать эту сумму иль нет? Плюс ко всему учитывай, что некоторые брали не по одному слоту, а по несколько.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 13 Января, 2013, 20:00
Naduril ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6157[/url]),
U MAD?

скажу прямо:
я не верю что такое маленькое комьюнити смогло накопить показанную сумму;
я по меньшей мере непонимаю как за 15 евро можно предлагать выше указанное если сам ключ поидее стоить будет около 9-10 баксов, а те привилегии и бонусы которые дает плата сверху достаточно ничтожны.
но это все имхо, спрашиваю я что бы уяснить для себя, не более того.


Не уверен, серьезно ты это говоришь или нет, но... Понимаешь, это не услуга, покупая которую ты оцениваешь стоит она этих денег или нет. И это не предзаказ игры. Это помощь команде для того чтобы у них было больше возможностей для создания качественной игры. Все. Точка. А те бонусы - это не товар который ты покупаешь, просто вложив хотя бы 15 евро ты показываешь что тебе небезразлична судьба игры и тебе дают определенные возможности влиять на ее разработку.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Segd от 13 Января, 2013, 20:06
Богатые буратины могли инвестировать сразу пару штук ради полного комплекта МВ  :) Ох и упадут же сейчас цены на шмотки и лумы...
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 13 Января, 2013, 20:08
Не уверен, серьезно ты это говоришь или нет
ser, у Дарк Блейда есть такая привычка, залетать на белом коне в тему, и не удосужившись толком ознакомиться с ее содержанием, раскидываться своим авторитетным мнением по вопросам, обсуждающимся в ней, вот у него и получается то, что обычно получается...
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dark Blade от 13 Января, 2013, 20:38
Не уверен, серьезно ты это говоришь или нет, но... Понимаешь, это не услуга, покупая которую ты оцениваешь стоит она этих денег или нет. И это не предзаказ игры. Это помощь команде для того чтобы у них было больше возможностей для создания качественной игры. Все. Точка. А те бонусы - это не товар который ты покупаешь, просто вложив хотя бы 15 евро ты показываешь что тебе небезразлична судьба игры и тебе дают определенные возможности влиять на ее разработку.

вещи от этого не меняются... это всего лишь игра которых очень много, а Чадз и Ко - не первые и не последние программеры создающие игры на ПК. если допустим я вложу 50 евро а игра выйдет немного не такая какую они обещали и я предполагал... то что дальше? 50 евро мне же не вернут.
я бабки не вкладывал и мне вобщемто пофиг, но вот что будет теми кто попадут в такую ситуацию?
RXN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9366),
я пытаюсь уяснить для себя ибо с первых часов появления сайта с возможностью вложить бабки и со скоростью вкладов туда я сразу подумал что это кидалово... медленное, беспаливное кидалово. вот мне и интересно ошибаюсь я или нет ... правда я наверняка ошибаюсь.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 13 Января, 2013, 20:57
Тебя никто не заставляет влаживаться, подожди выхода игры и тогда приобрети, если будет интересна.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 13 Января, 2013, 21:23
вещи от этого не меняются... это всего лишь игра которых очень много, а Чадз и Ко - не первые и не последние программеры создающие игры на ПК. если допустим я вложу 50 евро а игра выйдет немного не такая какую они обещали и я предполагал... то что дальше? 50 евро мне же не вернут.
Ты бы почитал сайтик прежде чем чушь нести, а?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 13 Января, 2013, 21:28
Ты бы почитал сайтик прежде чем чушь нести, а?

Вот здесь таки, если верить сайтику, дарк блейд прав:
Цитировать (выделенное)
What happens if less than 10.000 copies are sold?
You have to understand that, while we truly believe in our skills, our progress so far and our motivation, this is a high risk investment. If less than the 10.000 copies are sold, you can and will not get your money back. You have to understand this before you invest.

Правда, это ничего не меняет. Все равно, рассматривать это вложение как что-то выгодное не стоит в любом случае. И если ты боишься потерять 15/50 евро - лучше ничего не вкладывать, подождать пока игра выйдет и потом купить.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 13 Января, 2013, 21:32
ser (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=682),  Читай внимательно формулировку:
Цитировать (выделенное)
игра выйдет немного не такая какую они обещали и я предполагал...

Была бы формулировка "Если игра не будет успешна" - слова бы не сказал.

Меня не смущает что игру не рассматривают как грамотное вложение, это вполне объяснимо. Меня смущает что мусьё даркблейд, не ознакомившись с сайтом, имеет сказать что-то, по его мнению, очень умное.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 13 Января, 2013, 21:34
Ох, формулировать конечно можно это все по-разному, но если ему вернут деньги - то от высокой продаваемости игры, а не от того что игра лично ему не понравилась.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 13 Января, 2013, 21:43
Ох, формулировать конечно можно это все по-разному, но если ему вернут деньги - то от высокой продаваемости игры, а не от того что игра лично ему не понравилась.
Ну так никто обратного и не утверждает =)
Было бы здорово елиб мне вернули деньги за каждую игру, которая мне не понравилась. Но еще круче было бы еслиб мне вернули до 500% того, что я заплатил за те игры, которые стали успешными (что и предлагается в нашем случае).
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Grellenort от 13 Января, 2013, 22:00
вещи от этого не меняются... это всего лишь игра которых очень много, а Чадз и Ко - не первые и не последние программеры создающие игры на ПК. если допустим я вложу 50 евро а игра выйдет немного не такая какую они обещали и я предполагал... то что дальше? 50 евро мне же не вернут.
То есть ты боишься что они за баснословные 50 евро не станут делать игру специально для тебя?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dark Blade от 13 Января, 2013, 22:17
ну прочитав описание представления покупателя о грядущей игре могут разойтись с разрабом на чем-то очень важном хотя в целом описание все равно подходит. и допустим это чтото очень важно для покупателя(коими являются те кто 15 евро дали)-инвесторама(те кто больше?на сколько больше?) и изза этого он играть не станет. просто я непонимаю тех кто просто так дарит 15 евро или с риском закидывает больше...
То есть ты боишься что они за баснословные 50 евро не станут делать игру специально для тебя?
клиент всегда лох прав!
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: YarlSrv от 13 Января, 2013, 22:30
Да ладно, если они по 50 евро так бодро кидали, то за ключ, доступ к форуму и альфе + поддержали проект, 15 евриков не проблема.  Будут платить, что бы поучаствовать в движухе.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Zaharist от 14 Января, 2013, 01:12
Кажется, Dark Blade целенаправлено пытается стать первой бедой на РусМнБ
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: NeuD от 14 Января, 2013, 04:22
Кажется, Dark Blade целенаправлено пытается стать первой бедой на РусМнБ

первый был Ежан :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 14 Января, 2013, 08:06
Подтверждаю: за 15 евро всё кроме возврата и лумпоинта.
автобус автобус
я закинул 50 и 2 по 15
но так и н епришло ни одного сертификата, они уже рассылаются или нет??  :(

You can contact me for a Bank Transfer to safe fees!

New! Crowdfunding Light (15€)

New! Webmoney support!
You acquired 1 Certificates so far!
Thank You!

и пишет что я только 1 сертификат получил, а не 1+2
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Pravdin от 14 Января, 2013, 08:32
Эта "полноценная" игра может быть намного хуже чем мод.. И зарплата будет только 18 числа. И игру ещё не начали разрабатывать, я как еврей должен рассчитывать куда идут мои деньги. хахаха
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 14 Января, 2013, 08:51
Подтверждаю: за 15 евро всё кроме возврата и лумпоинта.
автобус автобус
я закинул 50 и 2 по 15
но так и н епришло ни одного сертификата, они уже рассылаются или нет??  :(

You can contact me for a Bank Transfer to safe fees!

New! Crowdfunding Light (15€)

New! Webmoney support!
You acquired 1 Certificates so far!
Thank You!

и пишет что я только 1 сертификат получил, а не 1+2
Пиши письмо ослу с почтой своей, жди сертификатов.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 14 Января, 2013, 09:47
Я не очень разбираюсь в этом ROI, но по-моему сертификат - что-то связанное с ним. Соответственно, сертификаты по идее полагаются только за вложения по 50 евро.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 14 Января, 2013, 09:59
Я не очень разбираюсь в этом ROI, но по-моему сертификат - что-то связанное с ним. Соответственно, сертификаты по идее полагаются только за вложения по 50 евро.
Ага уже прочитал что 15$ это чистый донат но первого сертификата за 50$ тож нет  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 14 Января, 2013, 10:02
На почту они прийдут после третьего февраля, когда инвестиции закончатся. Чтобы высылать сертификаты им нужно знать общую сумму инвестиций.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 14 Января, 2013, 10:12
На почту они прийдут после третьего февраля, когда инвестиции закончатся. Чтобы высылать сертификаты им нужно знать общую сумму инвестиций.
Бум ждать  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Zero_Tolerance от 14 Января, 2013, 16:40
То есть те 15 евро которые ты задонатил тебе не вернут в любом случаЕ? И что за лумпоинт для тех кто внес 50 евро?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Pravdin от 14 Января, 2013, 16:54
То есть те 15 евро которые ты задонатил тебе не вернут в любом случаЕ? И что за лумпоинт для тех кто внес 50 евро?
в Crpg Лумпоинт используют для прокачки снаряжения. Не понимаю смысл акции если скоро все перейдут в прожэкт асинус, а там вроде всё с чистого листа.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 14 Января, 2013, 17:13
Не понимаю смысл акции если скоро все перейдут в прожэкт асинус, а там вроде всё с чистого листа.
Скоро? Это когда?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Pravdin от 14 Января, 2013, 17:17
Не понимаю смысл акции если скоро все перейдут в прожэкт асинус, а там вроде всё с чистого листа.
Скоро? Это когда?
понял. Но всё равно, рано или поздно все уйдут с Crpg  :cry:
Движок у игры какой будет, кто нибудь в курсе? Свой или купленный? Если купленный то КАКОЙ?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Эйниор от 14 Января, 2013, 17:51
Свой
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Oll от 14 Января, 2013, 18:30
Свой
Что сразу же вызывает глубокие сомнения в успешном завершении данного мероприятия.Много движков с приличной  физикой, графикой способных держать 64 тела?На удивление мало.Варбанд без графических модов полное УГ,его графический тюнинг жрет ресурсы "мама не горюй"Здесь же заявлено до 250  :blink:Да с Хавоком да с графой, ну ну.Лучше б они купили что нибудь, на это действительно стоило бы деньжат подкинуть.Да и просто бы ввели продажу лумопойнтов ,набрали бы не меньше..
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 14 Января, 2013, 18:53
Что сразу же вызывает глубокие сомнения в успешном завершении данного мероприятия.Много движков с приличной  физикой, графикой способных держать 64 тела?На удивление мало.Варбанд без графических модов полное УГ,его графический тюнинг жрет ресурсы "мама не горюй"Здесь же заявлено до 250  Да с Хавоком да с графой, ну ну.Лучше б они купили что нибудь, на это действительно стоило бы деньжат подкинуть
Соглашусь на счет движка. Много тел - устаревшая графика. Крутая графика - мало тел. Пока никому не удавалось это опровергнуть. Или может у кого есть примеры?
Я бы предпочел, чтобы эти деньги пошли не на новую игру, а на развитие мода. В частности сделали бы из стратегуса конфетку. Я думаю каждый из нас способен наплодить 100500 идей как можно его совершенствовать. Тем более, что этот код никуда бы не делся и с выходом m&b 2 можно было бы на него за несколько месяцев портировать мод. При условии что m&b 2 будет лучше первой части и возможности для модостроения не урежут.
Да и в чем собственно новизна нового проекта? Идеи то те же самые, что и в текущем српг стратегус.

Кстати браузерность стратегуса - это его плюс. Я могу преспокойно следить за ним и на работе и с нетбуком на природе.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 14 Января, 2013, 20:20
Вам уже мильен раз сказали, движок Варбанда ограничен и не позволяет сделать то, что игроки давно уже просят (улучшить/исправить анимацию, изменить механику боя, механику оружия и т.д. ), поэтому они решили сделать игру с нуля, а не влаживаться в несоответствующий запросам движок. Даже создатели второго Варбанда отказались от своего прежнего движка и создали новый с нуля.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 14 Января, 2013, 20:59
Вам уже мильен раз сказали, движок Варбанда ограничен и не позволяет сделать то, что игроки давно уже просят (улучшить/исправить анимацию, изменить механику боя, механику оружия и т.д. ), поэтому они решили сделать игру с нуля, а не влаживаться в несоответствующий запросам движок. Даже создатели второго Варбанда отказались от своего прежнего движка и создали новый с нуля.
А чем плоха текущая анимация? Механика боя, оружия?

Да и вообще, что такое движок в конечном итоге? Это тысячи и тысячи строк кода. И неужели вы думаете, что разработчики Маунта просто возьмут выкинут все и начнут писать все с нуля? Ничего подобного. Новая МиБ будет строится на основе старого. Очень многое переделают, подтянут графику и все такое. Но та основа, что есть и прошла испытание временем никуда не денется. Яркий пример серия Total War. Да взять первого Сегуна и последнего. Между ними куча серий, а то что основа та же видно невооруженным глазом.

cmpxchg8b к тому же и так уже серьезно перелапатил многие вещи, которые обычным мододелам недоступны. Если бы он еще углубился в эту тему, то мог бы реализовать еще много интересных фишек.

Опять же посмотрим на Розы, на Чивалри. Они на других движках. Вам в это интересно играть? Лично я плюнул на эти игры через пол часа теста. Где гарантия того, что у Чадза получится лучше? А в свете того, что m&b 2 разрабатывается людьми которые на этом собаку съели..

Вы только представьте какой стратегус Чадз и Ко могли бы замутить если бы тратили время на него столько же сколько на разработку новой игры. Да если бы они хотя бы сделали все то что есть в сингле МиБа только с учетом мультиплеерной специфики..

Мне лично понятно, что они хотят заработать денег. И я не в праве их за это осуждать, я сам хочу много денег )  Но с другой стороны есть ведь пример того же Огнем и Мечом, пошли бы по этому пути.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 14 Января, 2013, 21:31
Ничего подобного. Новая МиБ будет строится на основе старого. Очень многое переделают, подтянут графику и все такое.

Ты ходячий лол, как можно такое голословно утверждать? Ткни ссылку и открой спойлер в первом посте, это интервью с разрабами Баннерлорда http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,249537.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,249537.0.html)

Вот пара цитат:
Цитировать (выделенное)
We are re-doing everything again, we are not using anything from the old games.

Цитировать (выделенное)
We changed programming language and everything…

Цитировать (выделенное)
We created a new game from scratches.

Достаточно?
 

Добавлено: 14 Января, 2013, 21:36

А это о т ом, что многие вещи в Варбанде просто нельзя изменить, ибо они хардкодены, цитата из того же интервью:
Цитировать (выделенное)
Many things right now are hard coded, like animations, that can’t be changed without the help of a developer. You won’t have as many limitations in M&B 2.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Macropus от 14 Января, 2013, 22:25
Где гарантия того, что у Чадза получится лучше?
Никаких гарантий, насколько я помню, никто из разрабов и не давал.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: YarlSrv от 14 Января, 2013, 22:44
Опять же посмотрим на Розы, на Чивалри. Они на других движках. Вам в это интересно играть? Лично я плюнул на эти игры через пол часа теста.
Ну тут то парни знают как должно выглядеть рубилово на мечах, что важна динамика и блоки, этого в Чилвари и Розах нету, а тут обещают даже направленный блок щитом (если я не путаю).  Что из этого получится - другой вопрос.

ы только представьте какой стратегус Чадз и Ко могли бы замутить если бы тратили время на него столько же сколько на разработку новой игры. Да если бы они хотя бы сделали все то что есть в сингле МиБа только с учетом мультиплеерной специфики..
Вот же ты упертый. Уже пару раз сказали, что движок Миба не позволяет делать все эти крутецкие штуки.  А ты все за старое.

Согласен с тобой в одном, что там движком занимались  профессиональные компании, а тут своими силами. Но  в технической части я не секу, полной информацией не располагаю, не донатил - поэтому сижу на жопе ровно и жду.  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 14 Января, 2013, 22:52
там движком занимались  профессиональные компании
Угу, профессиональный Армаган и его профессиональная жена :p
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: YarlSrv от 14 Января, 2013, 23:18
Темболее
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Oll от 15 Января, 2013, 03:09
Угу, профессиональный Армаган и его профессиональная жена

 АВТОРЫ – MOUNT & BLADE. ЭПОХА ТУРНИРОВ (WARBAND)

Game Design   Armagan Yavuz
Steve Negus
Cem Cimenbicer
Programming   Armagan Yavuz
Cem Cimenbicer
Artists   Ipek Yavuz
Ozgur Saral
Mustafa Ozturk
Pinar Cekic
Concept Art   Ganbat Badamkhand
Original Music   Jesse Hopkin
Writing   Steve Negus
Ryan A. Span
Armagan Yavuz
Voice Talent   Tassilo Egloffstein
Mount & Blade Map Editor   Matt Stentiford
Tutorial written by   Edward Spoerl
Steve Negus
Armagan Yavuz
Gameplay Videos   Jemes Muia
Motion Capture System   NaturalPoint-Optitrack Arena
Horse Motion Capture Animation   Richard Widgery & Kinetic Impulse
Ragdoll Physics   Newton Game Dynamics
Sound and Music Program Library   FMOD Sound System by Firelight Technologies
Copy Protection   Themida by Oreans Technologies

TaleWorlds

Тип   
Частная компания
Год основания   
2005
Расположение   
 Анкара, Турция
Ключевые фигуры   
Армаган Явуз
Ипек Явуз
Отрасль   
Разработка компьютерных игр
Продукция   
См. раздел «Разработанные игры».
Число сотрудников   
13
Сайт   
taleworlds.com
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dark Blade от 15 Января, 2013, 03:46
хачу штобы ф игре можна была двумя тапарами рубицо

Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Ritter_ от 15 Января, 2013, 05:47
хачу штобы ф игре можна была двумя тапарами рубицо



Такого не будет. Специально, что бы ты поплакался здесь.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Grellenort от 15 Января, 2013, 07:17
Число сотрудников   
13
13 - это очень мало, даже для казуалок, а для ААA игры это ничтожно мало, тем более ребята заслуживают огромное уважения что подарили нам уникальною без преувеличения игру, но надеюсь для создания "бенерлорда" штаб таки увеличат, а то ить ждать не преждать.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Oll от 15 Января, 2013, 08:22
Число сотрудников   
13
13 - это очень мало, даже для казуалок, а для ААA игры это ничтожно мало, тем более ребята заслуживают огромное уважения что подарили нам уникальною без преувеличения игру, но надеюсь для создания "бенерлорда" штаб таки увеличат, а то ить ждать не преждать.

Ну наем работников на контрактной основе никто не отменял :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 15 Января, 2013, 09:52
Вот пара цитат:
Цитировать (выделенное)
We are re-doing everything again, we are not using anything from the old games.

Цитировать (выделенное)
We changed programming language and everything…

Цитировать (выделенное)
We created a new game from scratches.

Не верю я в эти сказки. Понятное дело что многое они перепишут заново. Но выбрасывать все, это слишком. Это тоже самое, что например в рекламе какой-нибудь новой БМВ скажут, что они ее полностью с нуля сделали. И вы в это поверите? Опять же что считать нулем? Колесо они тоже заново изобретут?

По поводу языка. M&B написан на C++. Программа PEiD выдала, что в среде Visual Studio 6. Это очень старая версия 1998 года. По всей вероятности они просто будут разрабатывать игру в более новой среде, скажем Visual Studio 2010. Но язык тот же самый останется C++. На других языках, за редким исключением, серьезные игры никто не пишет. И код с 6 студии на 2010 без особых проблем портируется. Armagan как видите здесь не столько как программист изъясняется, сколько как маркетолог, которому в интервью нужно как можно больше вау фактора нагнать на читателя. 

Вот же ты упертый. Уже пару раз сказали, что движок Миба не позволяет делать все эти крутецкие штуки.  А ты все за старое.

Я про стратегус говорил. Он с движком варбанда связан только боями. Все остальное реализовывается отдельно и тут разработчики могут делать все что угодно.

Да и какие такие крутецкие штуки можно придумать для боя варбанда, которые не позволяет реализовать текущий движок и модулька с ее ограничениями? Только чтобы действительно крутецкие, чтобы качественно улучшила геймплей. Направленный блок щитом - это крутецкая штука? По мне так полная фигня, да еще и спорная. Чем к примеру cs source лучше того первого cs кроме графики? cs как и варбанд - это все же полуаркадные бои и нельзя их слишком усложнять, в них и так есть почти бесконечный простор для совершенствования навыков.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 15 Января, 2013, 10:12


 Автобус говорил что для поддержки цРПГ и стратегуса будут набирать новую команду, вперед  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 15 Января, 2013, 13:32
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), ну, если даже после того, как я тебе привел цитату слов и само интервью разработчика, ты говоришь, что это сказки и не веришь в них, подразумевая, что варбандовцы идиоты и выдают журналистам заведомо ложную информацию, видимо, в надежде, что после выпуска игры, никто из нескольких миллионов фанатов и тысяч мододелов не сможет ее проверить, о чем с тобой вообще можно говорить?  facepalm
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 15 Января, 2013, 15:18
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]), ну, если даже после того, как я тебе привел цитату слов и само интервью разработчика, ты говоришь, что это сказки и не веришь в них, подразумевая, что варбандовцы идиоты и выдают журналистам заведомо ложную информацию, видимо, в надежде, что после выпуска игры, никто из нескольких миллионов фанатов и тысяч мододелов не сможет ее проверить, о чем с тобой вообще можно говорить?  facepalm

Ведь миллионы покупателей какого-нибудь фэйри тоже могут все проверить. И если так эффектно как в Вилабаджо посуду мыть не получается, особо никто не расстраивается ) Реклама есть реклама и все это понимают.
 
Заявление Армагана о том, что он не используют ничего из предыдущей игры никак особо не проверишь, исходники он нам не покажет ) Но у меня есть основания сомневаться в этом его заявлении, ибо это глупо имея такие наработки их не использовать.

Цитировать (выделенное)
We changed programming language

Вот это проверить можно будет. Но даже если выяснится, что сменился не язык программирования, а версия визуал студии, кому какое дело, все равно мало кто понимает в чем разница.

Цитировать (выделенное)
We created a new game from scratches.


Вообще не понял, что есть такое scratches?

Автобус говорил что для поддержки цРПГ и стратегуса будут набирать новую команду, вперед  :)

Это хорошая новость.

а удивление мало.Варбанд без графических модов полное УГ,его графический тюнинг жрет ресурсы "мама не горюй"Здесь же заявлено до 250  Да с Хавоком да с графой

А есть инфа что Хавок медленно работает?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Oll от 15 Января, 2013, 15:48
А есть инфа что Хавок медленно работает?
Есть инфа что компьютеры медленно работают(Из достоверных источников)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 15 Января, 2013, 15:52
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), Армаган четкий мужик, он не обманет.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 15 Января, 2013, 16:05
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]), Армаган четкий мужик, он не обманет.

Я тоже этого мужика, как и все наверное на этом форуме, уважаю и верю в него. Я лишь считаю, что в интервью он немного приукрасил некоторые вещи. Да и фигня все это разумеется, мелочи.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 15 Января, 2013, 16:08
друг (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573),
Армаган четкий мужик, он не обманет.

у меня есть основания сомневаться в этом его заявлении,

Не верю я в эти сказки.

:laught:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 15 Января, 2013, 16:54
друг ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573[/url]),
Армаган четкий мужик, он не обманет.

у меня есть основания сомневаться в этом его заявлении,

Не верю я в эти сказки.

:laught:

И что это за солянка?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 15 Января, 2013, 17:05
Не верю я в эти сказки.
Заявление Армагана о том, что он не используют ничего из предыдущей игры никак особо не проверишь
Я тоже этого мужика, как и все наверное на этом форуме, уважаю и верю в него.
у меня есть основания сомневаться в этом его заявлении
Так веришь ты в него или не веришь? Уровень твоей последовательности зашкаливает, однако...
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 15 Января, 2013, 17:19
 Я не думаю что чадз и ко будут "писать" свой собственный движок, сделают солянку из того что удовлетворяет их потребности и доступно. Про хавок они уже сказали, щас ущут тех кто владеет оружием и умеет правильно двигаться  (HumanIK), цмп добавит то что требуется ему -   вот и получат "свой собственный игровой движок". 1миллион строк кода вручную никто писать не будет. А развивать цРПГ на базе МнБ смысла не вижу, во первых это чужое, во вторых все устаревает
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Macropus от 15 Января, 2013, 17:44
Цитировать (выделенное)
We created a new game from scratches.
Вообще не понял, что есть такое scratches?
Образное выражение такое. Что-то вроде нашенских сусеков, по которым скребут, когда что-нибудь ищут.  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 15 Января, 2013, 17:48
Образное выражение такое. Что-то вроде нашенских сусеков, по которым скребут, когда что-нибудь ищут.

http://translate.google.com/#en/ru/from%20scratch (http://translate.google.com/#en/ru/from%20scratch)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Warham от 15 Января, 2013, 19:32
Так веришь ты в него или не веришь? Уровень твоей последовательности зашкаливает, однако...

Я верю в Армагана и его команду, как в сильных разработчиков. Они нам на деле доказали на что способны. И я верю в то, что второй МиБ будет достойным продолжением первого. Я лишь высказывал свое сомнение по поводу того, что он все заново писать будет. Ведь если он реально прям с нуля начнет все писать это можно смело еще год ко времени разработки прибавлять. Это не в наших интересах ) В любом случае, я думаю он выберет оптимальный путь.

А развивать цРПГ на базе МнБ смысла не вижу, во первых это чужое, во вторых все устаревает

Ну так ведь вторая часть МнБ должна появится. Можно ведь и на нее будет портировать српг. А стратегус так вообще по большей части самодостаточная игра. Если сделать автобой, то МнБ вообще не нужным станет. Понятно, что без боев играть никто не будет, но все же.  Я лично желаю одного, чтобы српг стратегус развивали параллельно разработке новой игре. Пусть даже этим займутся и другие разработчики, но под присмотром Чадза.

[url]http://translate.google.com/#en/ru/from%20scratch[/url] ([url]http://translate.google.com/#en/ru/from%20scratch[/url])

Пожалуй именно это Армаган и имел ввиду. А отдельно слово scratch действительно переводится как скрести, царапать.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 15 Января, 2013, 21:41
Лучшую реализацию езды на коне встретил в АссисинКрид 3. Просто как настоящую ведешь. Сможет такое Асинус?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 15 Января, 2013, 23:53
Можно ведь и на нее будет портировать српг.
Портировать? Нет.
Лучшую реализацию езды на коне встретил в АссисинКрид 3. Просто как настоящую ведешь. Сможет такое Асинус?
Чадз тут как-то обмолвился на счет моушен кэпчера настоящего коня, так что может и сможет :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: HAEMHUK от 16 Января, 2013, 09:49
Лучшую реализацию езды на коне встретил в АссисинКрид 3.
А мне понравилось в Red Dead Redemption,тоже вполне натурально выглядит
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Segd от 16 Января, 2013, 11:13
Лучшую реализацию езды на коне встретил в АссисинКрид 3. Просто как настоящую ведешь. Сможет такое Асинус?
Я первый аккакин удалил через пол часа игры только изза того, что там анимация коня была убога по сравнению с моей ламповой варбандой.  ;)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 16 Января, 2013, 16:46
Segd (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1411), поставь третью - изменения существенные. По крайней, мере по моим ощущениям (иногда катаюсь на коне в местных прокатах) высота хода как-то лучше передана и управление и покачивание и, конечно, анимация.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Борода от 16 Января, 2013, 16:56
Ага, тока лошади на редкость тупые, и страшные бояки, не могут с 20 см камешка спрыгнуть  :D
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: xAzathothx от 16 Января, 2013, 20:23
Segd, поставь третью - изменения существенные. По крайней, мере по моим ощущениям (иногда катаюсь на коне в местных прокатах) высота хода как-то лучше передана и управление и покачивание и, конечно, анимация.

Ты просто не понял тонкий намек Сегда, что ассасинкрид у него не пошел и скери мод у него написать не получилось, а ты ему третий советуешь :p

Ага, тока лошади на редкость тупые, и страшные бояки, не могут с 20 см камешка спрыгнуть
угу и воды боятся))

А во всем остальном классно реализовали езду верхом. И как выкрутится Чадз с лошадьми, на фоне Чивалери где лошадей нет и Роз где они реализованы просто ужасно, действительно интересно.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Sir_Bertran от 17 Января, 2013, 15:26
Я не думаю что чадз и ко будут "писать" свой собственный движок, сделают солянку из того что удовлетворяет их потребности и доступно. Про хавок они уже сказали, щас ущут тех кто владеет оружием и умеет правильно двигаться  (HumanIK), цмп добавит то что требуется ему -   вот и получат "свой собственный игровой движок". 1миллион строк кода вручную никто писать не будет. А развивать цРПГ на базе МнБ смысла не вижу, во первых это чужое, во вторых все устаревает

 Если эта честь достанется нам, на конкурсной основе, мы обязательно сделаем анимацию стаскивания всадника с лошади,
исторически достоверно (http://daten.digitale-sammlungen.de/0000/bsb00007894/images/index.html?fip=193.174.98.30&id=00007894&seite=352), что, как я надеюсь, снимет многие вопросы.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Ritter_ от 17 Января, 2013, 18:11
Я не думаю что чадз и ко будут "писать" свой собственный движок, сделают солянку из того что удовлетворяет их потребности и доступно. Про хавок они уже сказали, щас ущут тех кто владеет оружием и умеет правильно двигаться  (HumanIK), цмп добавит то что требуется ему -   вот и получат "свой собственный игровой движок". 1миллион строк кода вручную никто писать не будет. А развивать цРПГ на базе МнБ смысла не вижу, во первых это чужое, во вторых все устаревает

 Если эта честь достанется нам, на конкурсной основе, мы обязательно сделаем анимацию стаскивания всадника с лошади,
исторически достоверно ([url]http://daten.digitale-sammlungen.de/0000/bsb00007894/images/index.html?fip=193.174.98.30&id=00007894&seite=352[/url]), что, как я надеюсь, снимет многие вопросы.



Оффтоп. Я буду первым кто написал это.

Смотрите кто проснулся.

А так...вполне согласен, для стаскивания с лошади были даже специальные крюки.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Sir_Bertran от 17 Января, 2013, 20:54
Donskoi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16055), да-с. На некоторое время у меня вернулся интерес, из-за M:MB, однако, я более чем уверен, что дольше пары недель он не продлится, так что, ничего интересного не ждите....до выхода Bannerlord'a, разумеется.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: major от 17 Января, 2013, 21:04
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Emperor Vlad от 17 Января, 2013, 21:55
Sir_Bertran (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9711), какие люди. :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Ritter_ от 18 Января, 2013, 05:49
Sir_Bertran (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9711), хотел еще поинтересоваться. Вроде как мне кто то говорил, что вы всей своей компанией уходите из МиБа, и будете дальше заниматься реконструкцией(исторической естесн). Внимание, вопрос-как продвигаются дела?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Sir_Bertran от 18 Января, 2013, 14:01
Sir_Bertran ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9711[/url]), хотел еще поинтересоваться. Вроде как мне кто то говорил, что вы всей своей компанией уходите из МиБа, и будете дальше заниматься реконструкцией(исторической естесн). Внимание, вопрос-как продвигаются дела?

http://rusmnb.ru/index.php?topic=10661.msg665461#msg665461 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=10661.msg665461#msg665461) внимание, ответ.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 26 Января, 2013, 19:59
Антобус, вы уже начали работу над новой игрулей или пока в ожидание 3-го числа, когда определится финальная сумма, и от нее будете отталкиваться?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 27 Января, 2013, 06:09
да
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 27 Января, 2013, 13:23
да

Dwoord (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13734), эм, к какой части вопроса это относится, первой иль второй? :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Ritter_ от 27 Января, 2013, 18:44
да

Dwoord ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13734[/url]), эм, к какой части вопроса это относится, первой иль второй? :)


Уверен в ответе:
да
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Archer_KMC от 27 Января, 2013, 21:15
да

35,995 €
да

да
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Kopcap от 27 Января, 2013, 22:22
Антобус, вы уже начали работу над новой игрулей или пока в ожидание 3-го числа, когда определится финальная сумма, и от нее будете отталкиваться?

Как я понял набранная сумма уже больше той на которую они рассчитывали изначально, следовательно работа должна если не кипеть, то хотя бы чутка бурлить.
Если же предположить, что они чего то ждут, что бы от этого чего оттолкнуться, то все равно работа должна идти хотя бы над той частью игры, где они могут справиться своими силами, без привлечения сторонних специалистов.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 28 Января, 2013, 02:26
  Если чадз хотя бы наполовину такой же лентяй как я то
Сумму он расчитывал набрать только к 3 февраля, он писал уже что они были застигнуты в расплох когда набрали ее за сутки ) Так что скорее всего это - "я сделаю это завтра"  :) Один наверное автобус модельни рисует, как самый молодой и не опытный в коллективе  :laught:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 28 Января, 2013, 08:14
Все работают, всем всё платится, мы можем многое.

Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 28 Января, 2013, 12:54
Все работают, всем всё платится, мы можем многое.
Пасибки за инфо.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 28 Января, 2013, 12:58
RXN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9366), не верь ему он все врет  :p он в доту рубитсо, а пока команда на игру набирается, делает модели камней да обсидианов да бочки в фотошопе подкрашивает  >:(
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 28 Января, 2013, 19:55
VovkaMarkovka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5215), Антип давно хотел познакомится с Чадзом, напиши ему в личку, чтоб паковал чемоданы, а к Автобусу он по пути заскочет...  :laught:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 29 Января, 2013, 00:00
автобус уже давно эмигрировал в австралию  так что там обоих и встретит  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Ulrich_88 от 29 Января, 2013, 18:47
мы можем многое.
Эти слова настораживают, ведь это девиз МММ-2011. Ребята вы вложили деньги в пирамиду, Чадз-Мавроди любит вас, всем спасибо все свободны  :laught:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: zDevilBox от 01 Февраля, 2013, 12:05
Как кидать через вебмани? написать сообщение при трансфере "VF9rbmh0X3pEZXZpbEJveA==" Далее что сделать?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Grellenort от 01 Февраля, 2013, 12:12
zDevilBox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675), Это твой айди, его в комментарий без лишних знаков, чтобы они поняли что именно ты продонатил. А дальше все как обычно, но без лишних заморочек вроде кода протекции. Скоро у тебя появится перышко на форуме, и пропишут число сертификатов на страничке доната, и появится соответствующее количество лумпоинтов.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 01 Февраля, 2013, 12:37
Все верно, уникальный код скопировать и вставить в поле примечания к платежу Вебмани, а после оплаты, связаться с Чадзом в ирке (ссылка под полем с уникальным кодом).
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 03 Февраля, 2013, 12:45
Включили обратный отсчет, отображающий оставшее время, до завершения приема средств в качестве коллективного инвестирования и коллективного финансирования. Если кто-то планировал присоединиться, осталось часов 20 времени.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Kopcap от 03 Февраля, 2013, 15:33
RXN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9366), а шо потом нельзя будет присоединиться? Просто вначале хочется если не пощупать руками, то хотя бы взглянуть, а уже потом вкладывать или не вкладывать свои бабосы. На бумаги то у всех все гладко, а вот в реале обычно печаль-печальная и гора невыполненных обещаний.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 03 Февраля, 2013, 15:52
Kopcap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=78), дык, если пишут, что прием закрывается, наверное нельзя будет, но лучше у Антобуса поинтересоваться.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 03 Февраля, 2013, 16:28
Щупальщики ждут релиза
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Kopcap от 03 Февраля, 2013, 16:37
Щупальщики ждут релиза

Не зарекайся, бабок всегда не хватает, наверняка последует вторая волна под лозунгом "Даешь 60 тон евриков!"

Какой минимальный взнос нужен для допуска к телу?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 03 Февраля, 2013, 17:08
Какой минимальный взнос нужен для допуска к телу?
15 €
 

Добавлено: 03 Февраля, 2013, 17:09

Не зарекайся, бабок всегда не хватает, наверняка последует вторая волна под лозунгом "Даешь 60 тон евриков!"
Где Автобус - там победа!
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 03 Февраля, 2013, 17:36
Kopcap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=78), как друг сказал, 15 евриков, получаешь все, включая ключ к новой игре и доступ к альфа-бете-форуму, не получаешь возврат денег и лум-поинт. Есть оплата по Вебмани, в примечание к платежу указываешь уникальный код со страницы, и после, даешь знать об оплате Чадзу в ирке.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: zDevilBox от 03 Февраля, 2013, 19:06
Аааа, смогу кинуть только вечером
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 03 Февраля, 2013, 19:09
Еще почти 14 часов есть, таймер виден на оф.форуме.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: zDevilBox от 03 Февраля, 2013, 19:10
Ааааа, круто
 

Добавлено: 03 Февраля, 2013, 19:11

У меня там Hey, zDevilBox
Show unread posts since last visit.
Show new replies to your posts.
February 03, 2013, 04:10:57 pm

0:00:00:00
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 03 Февраля, 2013, 19:28
Странно, у меня в Мозилле все тикает. Тут глянь http://meleegaming.com/ (http://meleegaming.com/) .
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: kurak от 06 Февраля, 2013, 14:59
Ну, как там наш кот в мешке? Царапается? :D
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 23 Февраля, 2013, 21:52
Чадз первый отчет выложил, у кого есть доступ, идите на оф. форум в соответствующий раздел, ознакомьтесь.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 25 Февраля, 2013, 15:45
Напомню что игра пока под NDA, постарайтесь особо не распространяться по поводу того, что вы прочитали в закрытом разделе.
Если есть желание - можем посуетиться и попросить закрытый раздел для инвесторов и тут, будет полная свобода общения.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: xAzathothx от 25 Февраля, 2013, 17:20
В принципе, закрытый раздел действительно не проблема, отпишитесь здесь у кого есть доступ на c-rpg и кому интересно видеть подобный закрытый раздел здесь, если наберется 10 тысяч долларов человек, то раздел, думаю, создадим.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Naduril от 25 Февраля, 2013, 17:31
Я я я я я я :) Мне дайте доступ во все закрытые разделы  :p Ну, на с-рпг у меня есть доступ в закрытые.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 25 Февраля, 2013, 17:37
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), а то, что другие модераторы/админы смогут просматривать этот раздел, впишется в НДА?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: xAzathothx от 25 Февраля, 2013, 17:41
Ну... во все разделы имеют доступ только три администратора, модераторы и смотрители имеют доступ только туда, куда дали, на форуме есть несколько закрытых разделов для кланов, команд разрабатывающих моды, пока никто не жаловался, чтобы за ними кто-то подглядывал :laught:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 25 Февраля, 2013, 17:46
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), это понятно, просто лучше изначально все обговорить, чтоб потом меньше головной боли было.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: xAzathothx от 25 Февраля, 2013, 17:48
Лучше сперва 10 человек собрать))) Я сомневаюсь, что такие найдутся... потому как пока что особо и нечего обсуждать. Вот будет что-то более осязаемое...
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 25 Февраля, 2013, 17:57
Пешы миня.

(http://i.imgur.com/vRNkqvK.gif)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Безликий от 25 Февраля, 2013, 17:58
Я хотеть обсуждать этот проект!
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Sir_Bertran от 25 Февраля, 2013, 18:00
Я инвестор, но не вижу смысла шифроваться. Всё равно утечки будут, а в этой теме будут обсуждать слухи и кривотолки.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: xAzathothx от 25 Февраля, 2013, 18:01
Я их буду удалять
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Sir_Bertran от 25 Февраля, 2013, 18:16
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), устроишь себе каторгу. Притом - без всякого смысла. Впрочем - твоё дело, поглядим, наберется ли 10 человек.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Segd от 25 Февраля, 2013, 18:29
Ну... во все разделы имеют доступ только три администратора, модераторы и смотрители имеют доступ только туда, куда дали, на форуме есть несколько закрытых разделов для кланов, команд разрабатывающих моды, пока никто не жаловался, чтобы за ними кто-то подглядывал :laught:
Помню, мы обкакались, когда заметили, что Джог наш(ДРЗ) скрытый форум просматривает. Сразу все темы про читы и эксплоиты поудаляли  :cry:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 25 Февраля, 2013, 19:22
Я хотеть обсуждать этот проект!
Ты не дафать мани мани!
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: JoG от 25 Февраля, 2013, 20:05
Помню, мы обкакались, когда заметили, что Джог наш(ДРЗ) скрытый форум просматривает. Сразу все темы про читы и эксплоиты поудаляли  :cry:
Ибо нефиг удалять посты со ссылками на другие ваши темы в общую корзину.  :p
Я туда по каким-то перекрестным ссылкам из корзины попал. Или по клику на "последнее сообщение"...


По теме: есть ли смысл в таком разделе для 10 человек вообще? Я не то чтобы против, просто спрашиваю. Просто постить новости? Дык они и на оф. форуме есть. Обсуждать "в узкол кругу ограниченых людей"? А чем оф. форум не угодил для этого?
Буит альфа (см. отчёт) - можно что-то и забабахать, а сейчас зачем?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 25 Февраля, 2013, 20:12
Затем, что из русского комьюнити на еврофоруме постит дай бох один процент, желание обсудить тему возникает, а тут (в публичном разделе) её обсуждать нельзя. Не хочите закрытый раздел - не надо, главное чтоб вы тут не сливали инфу.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: xAzathothx от 25 Февраля, 2013, 20:13
Помню, мы обкакались, когда заметили, что Джог наш(ДРЗ) скрытый форум просматривает. Сразу все темы про читы и эксплоиты поудаляли 

Я тебе больше скажу, тут недавно Vanok накрутил, что все могли удалять кое где не только чужие сообщения, но и темы, так что это дело такое, глаз да глаз, конечно нужен :)

xAzathothx, устроишь себе каторгу. Притом - без всякого смысла. Впрочем - твоё дело, поглядим, наберется ли 10 человек.

Посмотрим, в конце-концов, НДА - это не такая веселая игра, в которой надо запостить что-то пока модератор не удалил, это договор о неразглашении. Думаю, что если удаление лишних постов в которых грубо нарушается НДА начнет превращаться в каторгу, то уважаемые разработчики тоже обратят на это внимание и ограничат доступ чрезмерно болтливым инвесторам, это уже мои домыслы, конечно, но иначе зачем вообще НДА :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 25 Февраля, 2013, 20:40
+1
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Grellenort от 25 Февраля, 2013, 20:48

Я инвестор
После доната в 50 еу?  :laught:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: JoG от 25 Февраля, 2013, 21:36
Затем, что из русского комьюнити на еврофоруме постит дай бох один процент, желание обсудить тему возникает, а тут (в публичном разделе) её обсуждать нельзя. Не хочите закрытый раздел - не надо, главное чтоб вы тут не сливали инфу.
Я же говорил - я не против. Что обсуждать-то сейчас? Информации-то пока считай нет. *Мечтая* вот если сюда в закрытый раздел для донаторов инвесторов будут какие-то дополнительные утечки инфы от некоторых разработчиков...

Я инвестор, но не вижу смысла шифроваться. Всё равно утечки будут, а в этой теме будут обсуждать слухи и кривотолки.
В тех же танках или Тундре за нарушение НДА банють. Just sayin'.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Logen от 25 Февраля, 2013, 22:54
Осел вообще писал, что будет действовать в случае чего армейскими методами - за косяки некоторых страдают все, т.е. мол перестанет инфу выдавать вообще. Может и правда так сделает в случае особо обширных утечек.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: felix_iron от 25 Февраля, 2013, 23:36
А зачем эта секретность?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: kox2010 от 25 Февраля, 2013, 23:43
да, зачем эти сраные тайны? )
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: xAzathothx от 26 Февраля, 2013, 00:02
Чтобы как можно меньше народа лезло со своими ценными мыслями :p
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dark Blade от 26 Февраля, 2013, 00:21
и правда, зачем? они же там, как РХН говорил, в доту рубяцо  =/
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 26 Февраля, 2013, 00:31
и правда, зачем? они же там, как РХН говорил, в доту рубяцо  =/
Ага :laught:

Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: kox2010 от 26 Февраля, 2013, 13:43
кстати а какиенить сроки они называют гденибудь?
когда это говно выйдет вообще?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 26 Февраля, 2013, 14:35
кстати а какиенить сроки они называют гденибудь?
когда это говно выйдет вообще?
Мы всё знаем, но дали подписку о неразглашении, так что жди когда появится официальная, открытая инфа!   :p
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 26 Февраля, 2013, 15:50
*Мечтая* вот если сюда в закрытый раздел для инвесторов будут какие-то дополнительные утечки инфы от некоторых разработчиков...

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/ce/Wink.JPG/220px-Wink.JPG)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 26 Февраля, 2013, 16:05
А зачем эта секретность?
Есть причины, по которым определенная информация должна сообщаться в нужный момент.

пока никто не жаловался, чтобы за ними кто-то подглядывал
Дамон за нами все время подглядывал :cry:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Pravdin от 26 Февраля, 2013, 17:00
сосо
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: xAzathothx от 26 Февраля, 2013, 17:04
Дамон за нами все время подглядывал
Ну вы же не жаловались  :p
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Jaratam от 26 Февраля, 2013, 18:17
Дамон за нами все время подглядывал
Ну вы же не жаловались 
он настолько подглядывал, что можно было даже считать его своим)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Kopcap от 04 Марта, 2013, 09:21
Мы всё знаем, но дали подписку о неразглашении, так что жди когда появится официальная, открытая инфа!   :p

Когда это русскоязычное комьюнити останавливало NDA? Вы божились, зуб давали что будете молчать, мамой клялись?... нет, тогда все в порядке, давайте колитесь че там происходит. А на подписку наплюйте, Автобус не выдаст, Осел не съест.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 04 Марта, 2013, 10:01
А на подписку наплюйте, Автобус не выдаст, Осел не съест.
Нарушителей НДА будут лишать доступа в закрытый раздел и я бы не особо надеялся на то, что "Автобус не выдаст".
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 04 Марта, 2013, 10:11
Пишите в личку! 100 букв о игре всего за 100 рублей!  ток не выдавайте автобусу  :(
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 21 Марта, 2013, 21:43
Антобус, а кого наняли анимацию записывать, если не секрет, кого-то из отписавшихся на форуме или сторонних людей?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 21 Марта, 2013, 22:03
не буду спойлерить, скоро всё увидите :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 21 Марта, 2013, 23:06
Dwoord (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13734), океюшки.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Scarvy от 22 Марта, 2013, 00:42
Как попасть в круг просвящённых?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 22 Марта, 2013, 01:02
Уже никак
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 25 Марта, 2013, 13:39
Антобус, как прошло мероприятие (нискажукакое), успели все сделать (нискажучтоименно)?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: ser от 25 Марта, 2013, 13:40
Самое главное точно успели
http://forum.meleegaming.com/announcements/t47296/ (http://forum.meleegaming.com/announcements/t47296/)  :thumbup:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 25 Марта, 2013, 13:43
Самое главное точно успели
[url]http://forum.meleegaming.com/announcements/t47296/[/url] ([url]http://forum.meleegaming.com/announcements/t47296/[/url])  :thumbup:

Я б не рискнул личные фото вешать, зная crpg комьюнити и то, что оно с этим фото может сделать, что, в принципе, и произошло.  :laught:
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Sir_Bertran от 25 Марта, 2013, 13:47
Уж не троллинг ли это...
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 25 Марта, 2013, 13:48
Уж не троллинг ли это...
Зимке точно на этой фотке.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 25 Марта, 2013, 14:41
Антобус, как прошло мероприятие (нискажукакое), успели все сделать (нискажучтоименно)?
Вряд-ли Автобуса туда приглашали, он же просто за еду модельки делает.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 25 Марта, 2013, 14:46
Вряд-ли Автобуса туда приглашали, он же просто за еду модельки делает.
Эт понятно, но у него ведь есть доступ к "телу".  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 25 Марта, 2013, 15:33
Меня звали на мероприятние, но я не смог. Там все кроме меня и шика.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Sir_Bertran от 25 Марта, 2013, 15:46
Dwoord (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13734), даже Стиг?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 25 Марта, 2013, 15:56
Нет, Стиг решил нас покинуть
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 25 Марта, 2013, 16:22
А ведь Стиг мог вытащить :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 25 Марта, 2013, 17:10
Что и каким образом мог вытащить стиг?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 25 Марта, 2013, 17:12
Что и каким образом мог вытащить стиг?
Ну типа затащить. Типа как в црпг. Шутка типа.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: I am the guest от 25 Марта, 2013, 18:01
Зашла, специально для того, чтобы высказать свое разочарование и возмущение. Конечно, как аноним, я много пользы не принесу (да и назовись я, почти никто из общающихся здесь, меня не знает), но возможно, для некоторых мое обращение будет полезным. Мужчины, Вы почитайте себя, я в курсе  всей обсуждаемой ситуации и мне горько и печально, от того, что Вы ведете себя ( заранее прошу прощения) как бабье. Вы проявляете исконно бабские черты характера:  (я имею в виду тех, кто на дерьмо исходит, пытаясь задеть или оскорбить тех, кто попал в проект) зависть и склочность, Вы сеете раздор. Задалась вопросом: для чего? Сама себе ответила, озвучивать смысла не вижу, задайте этот вопрос себе. Если вы так хороши, не повод ли это вести себя благородно и разумно, а главное будьте добрее. Мужчина не тот, кто машет мечем круче всех, а тот кто не опускается до скрытых оскорблений и склок, проявляет зависть и злобу. А если Вы и не думали их проявлять, Ваши посты не имеют смысла. Я бы на Вашем месте порадовалась за парней,  они созидают, а что после себя тут оставляете Вы?
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Jaratam от 25 Марта, 2013, 18:25
Я специально написал до этого 743 сообщения,чтобы высказать свое очарование и возмущение.
Девушка,это же по большей части это ирония, так что не переживайте ;)
Ведет себя как "бабье", ну если только, детвора. Те кто хотел попасть в проект - тот попал. А кто-то просто ждет :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: VovkaMarkovka от 25 Марта, 2013, 19:02
Зашла, специально для того, чтобы высказать свое разочарование и возмущение. Конечно, как аноним, я много пользы не принесу (да и назовись я, почти никто из общающихся здесь, меня не знает), но возможно, для некоторых мое обращение будет полезным. Мужчины, Вы почитайте себя, я в курсе  всей обсуждаемой ситуации и мне горько и печально, от того, что Вы ведете себя ( заранее прошу прощения) как бабье. Вы проявляете исконно бабские черты характера:  (я имею в виду тех, кто на дерьмо исходит, пытаясь задеть или оскорбить тех, кто попал в проект) зависть и склочность, Вы сеете раздор. Задалась вопросом: для чего? Сама себе ответила, озвучивать смысла не вижу, задайте этот вопрос себе. Если вы так хороши, не повод ли это вести себя благородно и разумно, а главное будьте добрее. Мужчина не тот, кто машет мечем круче всех, а тот кто не опускается до скрытых оскорблений и склок, проявляет зависть и злобу. А если Вы и не думали их проявлять, Ваши посты не имеют смысла. Я бы на Вашем месте порадовалась за парней,  они созидают, а что после себя тут оставляете Вы?
Я оставил 3к + созидательных постов!!!!! Я их созидал ночью! созидал днем! созидал зимой и летом!  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 25 Марта, 2013, 20:05
По-ходу кто-то тестит прогу для рассылки спама по форумам, мне нравится как работает, а главное, текст подходит под форумы абсолютно разных тематик.
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: mAxewell от 25 Марта, 2013, 20:07
Зашла, специально для того, чтобы высказать свое разочарование и возмущение. Конечно, как аноним, я много пользы не принесу (да и назовись я, почти никто из общающихся здесь, меня не знает), но возможно, для некоторых мое обращение будет полезным. Мужчины, Вы почитайте себя, я в курсе  всей обсуждаемой ситуации и мне горько и печально, от того, что Вы ведете себя ( заранее прошу прощения) как бабье. Вы проявляете исконно бабские черты характера:  (я имею в виду тех, кто на дерьмо исходит, пытаясь задеть или оскорбить тех, кто попал в проект) зависть и склочность, Вы сеете раздор. Задалась вопросом: для чего? Сама себе ответила, озвучивать смысла не вижу, задайте этот вопрос себе. Если вы так хороши, не повод ли это вести себя благородно и разумно, а главное будьте добрее. Мужчина не тот, кто машет мечем круче всех, а тот кто не опускается до скрытых оскорблений и склок, проявляет зависть и злобу. А если Вы и не думали их проявлять, Ваши посты не имеют смысла. Я бы на Вашем месте порадовалась за парней,  они созидают, а что после себя тут оставляете Вы?
Это то, что мы делаем тут все - пишем друг другу полулзные сообщения и созидаем, созидаем, созидаем развлечение для себя.

Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 25 Марта, 2013, 20:13
Весело тут у вас
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: RXN от 25 Марта, 2013, 20:16
Весело тут у вас
Веселим себя как можем, в ожидании скорого, надеюсь, отчета на оф. форуме с последнего мероприятия.  :)
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: друг от 25 Марта, 2013, 20:58
Зашла, специально для того, чтобы высказать свое разочарование и возмущение. Конечно, как аноним, я много пользы не принесу (да и назовись я, почти никто из общающихся здесь, меня не знает), но возможно, для некоторых мое обращение будет полезным. Мужчины, Вы почитайте себя, я в курсе  всей обсуждаемой ситуации и мне горько и печально, от того, что Вы ведете себя ( заранее прошу прощения) как бабье. Вы проявляете исконно бабские черты характера:  (я имею в виду тех, кто на дерьмо исходит, пытаясь задеть или оскорбить тех, кто попал в проект) зависть и склочность, Вы сеете раздор. Задалась вопросом: для чего? Сама себе ответила, озвучивать смысла не вижу, задайте этот вопрос себе. Если вы так хороши, не повод ли это вести себя благородно и разумно, а главное будьте добрее. Мужчина не тот, кто машет мечем круче всех, а тот кто не опускается до скрытых оскорблений и склок, проявляет зависть и злобу. А если Вы и не думали их проявлять, Ваши посты не имеют смысла. Я бы на Вашем месте порадовалась за парней,  они созидают, а что после себя тут оставляете Вы?
Я тут просто весело и любя шучу, а Автобус это знает, он не обижается! Мы вообще все тут друг к другу нежные чувства испытываем и не стесняемся!
Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Jaratam от 25 Марта, 2013, 21:14
друг (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573), ага :)
всем чмоке в этом чатике :p

Название: Re: Project Asinus Q&A
Отправлено: Dwoord от 25 Марта, 2013, 21:20
Енигматик милашка  :embarrassed:
На этой радостной ноте прикрою тему, она себя исчерпала.
Если возникнет необходимость обсудить нашумевшие темы по Melee - делайте закрытый раздел, если есть какие вопросы ко мне - пишите в ТС.