1
Вопросы и ответы по модостроению / Дробовое оружие в ОиМ
« : 18 Июля, 2016, 12:45 »
Доброго дня! Вопрос следующий: как реализовать дробовое оружие(мушкетоны), в Огнем и Мечом? Реализовать не тупо в виде замены модели, а именно в плане игровой механики: небольшая дальность, высокий урон на близкой дистанции, определённый сектор рассеивания/разлёта дроби. Видел, что в Deluge они реализованы, но каким образом это можно сделать в ОиМ не представляю. Явно, нужно копать модульную систему, вот только в каком направлении?