Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Другие игры => MMO игры => Тема начата: Котопульт от 07 Ноября, 2010, 09:24

Название: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Котопульт от 07 Ноября, 2010, 09:24
(http://cms.strongholdkingdoms.com/images/logo.png)

Официальный русскоязычный сайт: http://ru.strongholdkingdoms.com/ (http://ru.strongholdkingdoms.com/)
Официальный Wiki-сайт: http://help.ru.strongholdkingdoms.com/ (http://help.ru.strongholdkingdoms.com/)

Stronghold Kingdoms — это первая онлайн-игра жанра MMORTS от Firefly Studios, выпускаемая под брендом Stronghold. В отличие от всех предыдущих игр этой компании, Stronghold Kingdoms распространяется бесплатно, путём скачивания клиента игры из Интернета, с официального сайта игры. Общее число игроков, по заявлениям разработчиков, превысило миллион человек. 1 декабря 2011 года Firefly Studios совместно с компанией Akella-Online выпустили локализованную версию клиента игры. На официальном сайте и форуме игры появились русские разделы, также был образован новый мир специально для русскоязычных игроков.

В отличие от многих других онлайн стратегий, вроде Травиана, Kingdoms запускается через собственный клиент, что с одной стороны увеличивает требования для игры, а с другой - дает гораздо больше возможностей. В игре мы сами решаем какой замок нам построить, где расположить защитные укрепления, где ферму по выращиванию яблок (кстати, замковые и обычные постройки строятся на разных экранах). Воевать же в первую очередь нам придется в рамках своего замка, а уже после долгого развития - на территории чужих поселений. Сражений в поле нет.

Донат в игре достаточно прост и заключается в покупке бонусных карт и прем-аккаунте, упрощающем жизнь, но не дающего реального преимущества над другими.

В основе политической системы игры лежат фракции и дома. Последние представляют реальную силу в игре и правят баллом. Впрочем, при определенной сноровке можно существовать и в одиночку (а можно присоединиться (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17702.0) к нам).
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: KapelaN от 07 Ноября, 2010, 10:58
Предлагаю как нибудь скооперироваться чтоли, можно написать свои координаты :3
Mid Wales, Powys, Rhayader. Ник такой же
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 07 Ноября, 2010, 11:07
Согласен, было бы здорово. Только я сейчас не играю, ник забыл и все такое  :)
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: ilich от 07 Ноября, 2010, 13:42
North West England - Cheshire - Ellesmere - деревня Miklagaard. :)
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Alvares от 07 Ноября, 2010, 15:01
east midlands- lincolnshire-glentworth- деревня  A l t


объясните как торгавать.  я построил рынок или типа этого. есть 1 повозка. и от чего рост деревни зависит . от роста наса ? ну значек  деревни на карте меняется от чего?
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Vanok от 07 Ноября, 2010, 20:16
А я чего-то под конец альфа теста подзабил. Вначале довольно интересно развиваться, возможностей гораздо больше, чем в каком-нибудь травиане, но потом некоторые рутинные задачи начинают доставать. Плюс, я прикинул, как это будет играться без оплаты и понял, что пока игру не автоматизируют, она будет не торт.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Alvares от 13 Ноября, 2010, 17:47
подскажите что означают синии флажки на столице своей области и как увеличить вместимость своего замка? 20 солдат моловато
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 13 Ноября, 2010, 18:01
Первое - не знаю, но скорее всего - чем больше, тем лучше.
Второе - изобрети соотв. науку (не помню точно, в районе фортификации) и построй в замке пару guard house'ов. Каждый гардхаус увеличивает лимит гарнизона на 20.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Vanok от 13 Ноября, 2010, 18:33
Насчет первого знаю лишь то, что эти флажки можно "грабить". Видимо, они дают какие-то бонусы как самому замку, так и току, что их получил.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: KapelaN от 13 Ноября, 2010, 18:49
подскажите что означают синии флажки на столице своей области и как увеличить вместимость своего замка? 20 солдат моловато
Если есть флажки-можно построить здание в столице(только если ты стюарт)
20 солдат?Изучай command
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 13 Ноября, 2010, 19:09
KapelaN, вместимость замка не зависит от command. Максимальное количество войск в замке = 20+х*20, где х - количество домов стражи.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: ilich от 13 Ноября, 2010, 19:20
Что-то Кингдомс приуныл. Никакого желания в него играть нет, все одно по одному. Как-будто заново старую дорожку прохожу, только без премиум токенов.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 13 Ноября, 2010, 19:37
Честно говоря, согласен. Уйдя из игры N-ное количество месяцев назад, я надеялся на ее изменение и доработку. Не говоря уже о том, что я изначально ожидал от нее большего - по крайней мере, чисто стронгольдовских штурмов, где барабаны бум-бум, лошади цок-цок, стрелы фить-фить, мечи дзынь-дзынь и все такое. Но не тут-то было  :D
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Vanok от 13 Ноября, 2010, 20:57
Котопульт, тогда денег с доверчивых пользователей слупить не получится.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 13 Ноября, 2010, 20:59
Почему же? Можно было посидеть над проектом подольше, сделать из него конфетку и выпустить в люди. Тогда желающих сдать в кассу было бы куда больше.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Vanok от 13 Ноября, 2010, 22:21
Котопульт, без постановки пользователя в такие условия, когда с донатом играть гораздо проще. Причем, сделать так, чтобы происходило это не за счет усложнения жизни тем, кто не платит, крайне трудно. Другое дело, что тут палку и впрямь перегнули, ведь даже сейчас в бете (я в нее, правда, почти не играл), после автоматизации некоторых вещей, все равно масса проблем. А донат уже ввели (меня это, кстати, больше всего поразило).
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 14 Ноября, 2010, 07:00
Конечно ввели, ради чего весь балаган-то?
Просто людям лень сделать зашибенную и оригинальную игру, чтобы люди сами добровольно сдавали в кассу на ее развитие. Ведь сделать браузерку, якобы основанную на культовой игрушке - куда проще.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Vanok от 14 Ноября, 2010, 21:07
Добровольно, совсем просто так люди деньги нести все равно не будут. Так что, выкручиваться надо было в любом случае.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 14 Ноября, 2010, 21:16
Поверь, будут, если игра пообещает дать сто очков вперед любой браузерке.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Vanok от 15 Ноября, 2010, 17:03
Вот пообещать как раз мало. Надое еще и сделать.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 15 Ноября, 2010, 17:06
Ну да. Я имел ввиду, если игра покажется юзеру перспективной.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: ilich от 16 Ноября, 2010, 12:38
Перспективной она сейчас никак не кажется. Забросил и возвращаться не собираюсь, потому как никаких изменений не заметил. Да и вряд ли в будущем что-то принципиально поменяется. :)
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 16 Ноября, 2010, 13:02
В том-то и соль перец  ;)
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Invictus от 07 Января, 2011, 22:53
Дошли руки наконец до него. Мне понравилось. Светлых идей там довольно много. Но от браузерки они недалеко ушли. И донат. Он плох. А еще невозможно проиграть. Ящитаю респаун тут неуместен. Но в целом, если заполировать до блеска, будет вполне достойно убийства 1-2х месяцев жизни.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 08 Января, 2011, 09:03
 :D
Донат, невозможность проигрыша и тому подобные вещи - болезнь всех браузерок и им уподобленных, причем болезнь сквозная и неизлечимая. Как рак. Причина - сама идея браузерки, ее балланс, если можно так сказать. Браузерка должна:
Это есть везде. И этого никак не исправить. Теперь вывод - это черная дыра, убивающая время вообще без тени результата. От других игр хоть удовольствие получаешь (а не это ли является главной целью жизни человека?). Бросайте это дело, и поскорее  :)

Добавлено: 08 Января, 2011, 09:26
С другой стороны, есть люди (я даже парочку таких знаю), которых вполне устраивает эта ситуация, и которые действительно играют в браузерки ради удовольствия. В основном это всякие игры типа "войны племен", предлагающие игроку экономические и социальные модели, относительно похожие на реальные. И эти товарищи с головой уходят в игру, варясь в тамошних политических котлах и порой добиваясь немалых успехов. По совместительству являются "форумными бойцами".
Не спорю, если человеку в кайф ощущать себя важной частью какого-то виртуального мира и действительно на него влиять - пожалуйста. Это тоже бывает интересно.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Invictus от 09 Января, 2011, 15:48
Я против доната как такового ничего не имею. Но только не в тех случаях, когда игра превращается в мерянье писюнами кошельками. В стронгхолде донат дает неограниченные возможности. Так быть не должно.
Возможность окончательного гейм овера тоже есть во многих браузерных стратегиях. В стронгхолде ее нету. Так быть не должно.
Все остальное так и должно быть.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 09 Января, 2011, 18:28
Можно, конечно, создать суперреалистичную игру, в которой нет доната, в которой можно окончательно просрать без возможности реабилитации, но это будет некруто с логической точки зрения - у игры будет минимум игроков, ноль дохода и дурная слава. Поэтому никто так не делает. Браузерки лепятся по шаблону, так как это уже просчитанная формула максимального аутпута.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Alkir от 09 Января, 2011, 22:37
Я тут тож начал в это играть, первые впечатления неплохие. Переделать старый добрый стронгхолд в онлайн дело благородное. Но чересчур близко ко всяким 1100AD, Травиану, и прочему барахлу.
Координаты Ireland-Leinster-Wicklow-Glencullen, село Farmland
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Invictus от 10 Января, 2011, 02:00
Котопульт, я ж тибе гаварю, есть игры и с адекватным донатом, и с гейм овером, и при этом с профитом.
Всякая аудитория f2p игр делится на 3 категории: донаты, задроты, все остальные. Так вот при правильном донате первые две категории диаметрально противоположны и примерно равны по возможностям. А третья категория находится между ними, но не ущемлена в правах.
При неправильном же донате первые две категории накладываются друг на друга, а для третьей игра вообще не представляет никаких возможностей выделиться, и среднестатистический пользователь не задерживается тут надолго.

Например, если из стронгхолда убрать карты (по крайней мере часть из них), но оставить премиум, то этот баланс будет соблюден. Главной чертой неправильного доната является возможность прямой конвертации денег в игровые блага.
Покупка карт позволяет получить абсолютно все в игре. Моментальные технологии, ресурсы, юниты и даже ранги могут быть получены таким образом. Это на корню убивает баланс игры.
В хорошей модели донат дает лишь косвенное преимущество, реализация которого все равно зависит от игрока. Это могут быть различные процентные бонусы (но не +100500%)  к характеристикам или автоматизация рутинных действий. Либо даже просто особые атрибуты (скины, значки, титулы), выполняющие чисто эстетическую функцию но не дающие преимущества.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 10 Января, 2011, 15:53
Да, возможно ты прав. Меня, если честно, не особенно интересует вопрос доната, поэтому я не вижу смысла продолжать нашу дискуссию. к тому же, по-моему это оффтоп  :)
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Invictus от 11 Января, 2011, 01:08
Все в контексте стронгхолда. Кстати последнюю неделю игра неприлично много лагает, глючит и делает прочие неприличные вещи.
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: GimlyX от 16 Января, 2011, 22:03
Вот только-только начал играть. Пока всё довольно нравится. :embarrassed: Возможно со временем будет и другая точка зрения, но пока - "всё ок". :) Чувствуется дух Stronghold'а и средневековья. Многопользовательский Stronghold... Да это нереально сложно реализовать! Как мне показалось, Firefly Studios это удалось. Владение городом, захват деревень... Разные возможности отстройки на разной местности. Кто-то на кого-то нападает... Сам только начал играть и пока до этого не дошёл, но надеюсь будет интересно. Да и смотрю на этот Stronghold пока что, как на трёхминутный перерывчик между дел. Распорядиться делами в деревне, поставить изучать то-то, то-то, послать ската туда-то, построить то-то, поднять налоги, увеличить кормёжку и т.п. Донат пока особо не разглядывал. Вроде есть "читерские" карточки... Посмотрим как дальше будет. :)

Ник: Gizborn
Место нахождения: Scotland => Argyll => Dunoon => Gizborn village
Название: Re: Обсуждение Stronghold Kingdoms.
Отправлено: Котопульт от 17 Января, 2011, 05:12
увеличить кормёжку
Ха  :) Помнится, в моем городе максимальный рацион был обычным делом, и я очень нервничал, когда приходилось гасить риск, уменьшая объем хавки  ;)
Название: Stronghold Kingdoms
Отправлено: morokonon от 11 Февраля, 2013, 23:29
Stronghold Kingdoms - первая онлайн-игра жанра MMORTS от Firefly Studios, выпускаемая под брендом Stronghold (рус. Цитадель). Альфа-тесты игры начались в 2009 году, открытая бета-версия игры была выпущена в конце 2010 года. Разработчик — компания Firefly Studios. В отличие от всех предыдущих игр этой компании, Stronghold Kingdoms распространяется бесплатно, путём скачивания клиента игры из Интернета, с официального сайта игры. Общее число игроков, по заявлениям разработчиков, превысило миллион человек.[1]
1 декабря 2011 года Firefly Studios совместно с компанией Акелла Онлайн выпустили локализованную версию клиента игры. На официальном сайте и форуме игры появились русские разделы, также был образован новый мир специально для русскоязычных игроков.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Видео обзор игры

Цели игры.

Игровая система



Игровая система заметно изменилась, так как игра выпущена в другом жанре. Тем не менее, многие параметры и процессы в игре мало чем отличаются от аналогичных в других играх серии. Так, по прежнему осталась популярность (теперь она не ограничена) и честь. Многие принципы ведения экономики в своей деревни (питание крестьян, производство оружия) остались прежними. В то же время, заметно изменилась система торговли — торговать можно только со столицами и не мгновенно. Ряд уникальных возможностей появились у владельцев столиц — своеобразных центров игры.
Карта
Впервые появились несколько локаций:
Стратегическая карта — располагаются замки всех игроков.
Карта деревни — экономическая часть поместья.
Карта замка — оборонные строения и войска на защите.
Переключение между локациями осуществляется в клиенте.
Юниты
По сравнению со Stronghold, юнитов осталось всего 5 — лучники, крестьяне, пикинёры, мечники, капитаны. Из осадных орудий остались только катапульты. Всеми юнитами в ходе боёв управляет искусственный интеллект, но разработчики добавили различные тактики, способные менять передвижение или другие моменты в бою. Передвижение юнитов по глобальной карте показано условно, а при расстановке войск в замке это происходит мгновенно. Скорость передвижения юнитов в бою одинакова.
Здания
Одной из особенностей игры стало отсутствие производственных цепочек, характерных для предыдущих игр серии Stronghold. Это сказалось на облике зданий. Часть зданий из первой части игры здесь отсутствуют. Также добавилось несколько новых строений, как мирного, так и военного характера. Все здания строятся в течение определённого времени, а не мгновенно, как в других играх серии. Производительность зданий зависит от удалённости от складов и исследований (см. ниже). Цена и время постройки зданий зависит от количества строений на карте, а также и от некоторых исследований, уменьшающих стоимость и время постройки. Цена оборонительных строений не меняется.
Исследования
Одно из важных нововведений игры. Позволяет улучшать некоторые параметры игры (скорость постройки зданий, силу юнитов), а также открывать новые типы зданий и юнитов. Исследования производятся за [очки] исследования, которые, в свою очередь, выдаются при получении нового уровня или же за покупку оных.
Вассальство
В игре введено вассальство. Это даёт возможность отдельным игрокам получать поддержку более сильных союзников. Сеньор может вводить свои войска в замок вассала, и атаковать оттуда. При этом вассал получает от сеньора честь.

Удачной игры!!!

:) :) :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 12 Февраля, 2013, 18:15
morokonon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28276), тема была хорошо оформлена, поэтому ее не удалил, но Вы были невнимательны при создании топика - по данной игре он уже имелся на форуме, поэтому объединяю вашу тему с ним.

P.S. Игра все также донатозависима или все-таки можно играть без вливаний более-менее нормально?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: morokonon от 12 Февраля, 2013, 19:25
Можно играть нормально. Я просматривал, но не нашел. Наверное невнимательно смотрел.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 04 Апреля, 2013, 19:04
Офигительная игра! Давно о такой мечтал, даже не знаю как я раньше про нее не узнал. Играю пятый день, а уже безбожно подсел )
Всегда любил такие игры как Цезарь, Stronghold, Patrician. Здесь есть множество элементов из этих игр, но зато какой масштаб! Тысячи живых игроков на одной карте, крутая политическая система и неспешность происходящего, когда одну компанию играешь месяцами, а то и годами. Причем передвижение армий, караванов, разведчиков и монахов происходят достаточно быстро. Скажем 15 минут, чтобы довести товар до столицы округа. Но в другой конец карты идти придется чуть ли не весь день. Но здесь отлично реализована феодальная раздробленность и как правило сфера ваших интресов лежит где-то недалеко. Я не раз пытался найти такую онлайновую игру, но всегда натыкался на такие проекты как например 1100 AD, где казалось бы в средневековой по идее игре на главной странице красуется голобаба-варварша. Здесь же все хоть и псевдоисторично, но никакой магии. Это и то как игра графически оформлена и отсутствие фэнтэзийных элементов, музыка, система васальства, экономическая модель и еще много чего создает правильную средневековую атмосферу. Да тот же первый сингловый стронхолд, упрощенный в некоторых аспектах и наоборот усложненный в других.
Баланс игрового и реального времени отлично выдержан, подходит для офиссного планктона дабы скрасить трудовые будни. Достаточно заходить раз в час, чтобы контролировать ситуацию, можно вообще на пару дней забить ничего катастрофического не случится, даже если на вас нападут оборона замка идет в автоматическом режиме и после пройгрыша вы не потеряете деревню, ее лишь грабанут и частично порушат. И наоборот если хочется играть побольше, то здесь всегда есть чем заняться. Водить караваны, разведчиков, продумать дальнейшее развитие, обследовать обстановку вокруг, атаковать неписей или других игроков. Можно вместо одной деревни развивать сразу несколько, более того можно играть сразу на нескольких серверах. Причем играть можно и одному, особо не заморачиваясь взаимодействием с окружающими. Надо только деревеньку где нить на отшибе брать ) А можно наоборот с головой окунуться в политику, вступить в клан, который в свою очередь входит в дом, попытаться стать правителем своего округа.

Что удивило, так это то что при большом количестве игроков оф форум практически мертвый. Как мне объяснил один товарищ это потому, что модераторы форумные раздолбаи и серьезные маршалы обсуждают свои планы в скайпе или внутреигровыми средствами. Но все равно форумных срачей игре не хватает )

По моим наблюдениям самые активные миры на данный момент второй русский и седьмой английский. Последний мне нравится больше, т.к. там карта Британии, а не СНГ, что создает более правильную атмосферу  ) Но на русском сервере я развиваюсь чуть ли не вдвое быстрее, хз почему, но там ресурсы быстрее зарабатываются.

По поводу доната. Он есть и весьма развитый. Ну а что вы хотели, разработчикам тоже нужно кушать. Самое важное что есть в донате - это премиум аккаунт. Стоит 400р в месяц. Он позволяет выстраивать очереди для построек и исследований, делать автокараваны, авторазведчиков, автонайм и еще несколько не столь важных плюшек.  Для начинающих игроков он дается бесплатно на несколько дней. Этого вполне достаточно, потому как поначалу все строится и развивается очень быстро. Но уже на пятый день все начинает строится по нескольку часов и очередь не так нужна. А вот автокараваны дают хорошую прибыль, вручную их водить это надо каждые пол часа в игру заходить. Но для казуального игрока премиум аккаунт не так критичен. Но если цели у вас глобальные, то без него тяжко или задрачиваться придется серьезно, особенно если деревень 10 взять. Можно и ресурсы за реал покупать и бафы всякие. Но я сомневаюсь, что много народу этим регулярно пользуются. А вот премиум аккаунты наверняка у многих есть. Но сам по себе он не дает какого-то глобального преимущества, просто позволяет эффективно развиваться заходя в игру пореже.

Сегодня кстати вышло новое обновление.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 08 Мая, 2013, 14:07
доброго дня!
Играю в эту игру 1,5 недели на 3 ру сервере (недавно открыт). С Вархамом согласен игра цепляет и цепляет не кисло. Но это только на первых парах. Через 1,5 недели начинаешь понимать что даже главой округа тебе не стать, ибо там мастадонты пасуться и на каждое твое рвение в преславутую власть готовы достать мечи из ножен и объяснить тебе доходчиво что есть настоящая жескотека. Единственный ключ к успеху в этой игре это конечно же донат и новый мир (который существует максимум дней 10 - 15) донатить придется нещадно много, либо вы превратитесь в фермера с огорода которого будут пытаться стырить марковку, или чего вы там выращивать будете... Так что велком товарищи в Актюбинскую область 3 мира русскоязычного, ник у меня там - Rodger Wood, 2 деревни: Йорк и вторая (не помню как назвал). Если у вас вдруг возник вопрос почему именно Актюбинская область, то объясняется это просто, на данный момент создания 3 мира (на данный момент мир существует 3 месяца) то это скорее всего единственная область не густо заселенная игроками (сначала хотел взять Московскую область, но при беглом взгляде я понял, что это вообще не вариант, потому как там мастадонты про которых я уже писал)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 13 Мая, 2013, 12:46
Продолжаю делится впечатлениями: донат все так же имеет место быть, но становится значительно меньше, так как ваши деревни уже могут приносить неплохой доход как в плане ресурса, так и в плане золотых монет. По сути нужно донатить только на продление премиум аккаунта, а это совсем дешего (примерно 200 руб в месяц). По игровому процессу: пока все тихо и спокойно в плане атак других игроков. Связано это с тем, что хаям твои деревни не интересны, если их захватывать, то и развивать их нужно практически с нуля, а игроки твоего уровня как правило заняты развитием своих деревень, а так же в малых деревнях тяжело разместить значительную армию, не говоря уже о создании армии для атаки на других не неписей. Недавно в округе где у меня распологаются деревни была захвачена власть по средством влияния на голосование (при выборе руководителя округа) с помощью монахов, при этом у "атакующего" имеется всего один (но сцука очень большой) город. Это один из способов которым можно повлиять на политическую обстановку в вашем округе, провинции, графстве, стране.
Так же есть позитивная новость для тех кто зарегистрировался не с самого начала создания мира: во всех мирах после борьбы домов за мировое господство (это долго описывать, лучше читайте на оф форуме игры) наступает "новая эпоха"! Кратко опишу что это означает: все главы округов, провинций, графств, стран, теряют свои статусы. Во всех столицах сносят все постройки дающие преимущества. Все "дома" (альянсы) и "фракции" обнуляются. Из плюшек "новой эпохи" - все делается быстрее (армии шагают в 2 раза быстрее, разведчики тоже в раза быстрее, изменений коснется и религиозная ветка, но описывать долго, боюсь наврать) Как я понял после "новой эпохи" мир закрывают для новичков.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 13 Мая, 2013, 17:59
Играю уже полтора месяца. Остался только в 7 английском мире. В 2х и более мирах одновременно играть уж очень много времени занимает. Я напротив взял деревню в самой гуще событий, возле Лондона. Хотя 7 мир очень сильно заселен во всех провинциях. Дорос я до ранга рыцаря. Имею 3 деревни. Причем две из них захватил у других игроков, которые играли очень неактивно. Здесь захватывать деревни таких игроков обществом не возбраняется. Но вот если у такого неактива будет сеньор или он будет состоять во фракции, то агрессия против такого игрока обернется большими проблемами, вплоть до полной потери всех деревень. Кстати, да деревни можно захватывать у других игроков, изначально я думал что нет. Но даже потеряв все деревни, вы можете взять пустую и начать развивать ее с нуля, при этом останутся все исследования и ранг. А это является самым ценным. Деревни при хорошем развитии науки подымаются до неплохого уровня за неделю. Замок значительно дольше, серьезно его отстроить можно не раньше чем за месяц. Но просто так здесь редко нападают. Во первых чтобы иметь дополнительные деревни нужен ранг соответствующий, а зарабатываются они долго. Во вторых при нападении на игрока ниже вас по рангу вы потеряете очень много славы, которую потом замучаешься восстанавливать. Слава в свою очередь нужна для повышения ранга. Повышение ранга дает 3 очка к исследованиям.
Сейчас хочу вступить во фракцию, у них недавно была чистка и появились свободные места. Вообще фракции ограничены 40 членами. Дома (союз фракций) 12 фракциями. Поэтому кого попало в серьезную фракцию не возьмут. Война идет, но слава богу не в моем округе. Рядом воевали два дома. Выглядит это примерно вот так:
(http://help.ru.strongholdkingdoms.com/images/f/f6/Screenshot_3.jpg)
Правда таким масштабов как на скрине я пока не видел.
Во время войны можно попасть под раздачу, даже не являясь членом враждующих домов, просто например за то, что твой сеньор состоит в одном из них, и держит у тебя свое войско (для этого и нужны вассалы). Но не иметь сеньора еще хуже, тогда твою деревню может забрать любой нейтрал и никто за тебя не заступится.
С появлением дополнительных деревень игра времени занимать больше конечно стала, но не на много. Желательный минимум, зайти 2 раза в день на минут 15-20. Утром и вечером. Поставить новое исследование, заказать по одному зданию в каждой деревне, провести банкеты, обучить войска. Но если есть время, то к этому добавить разведку тайников, вождения караванов, разорение волчьих логов, бандитских лагерей. Тут хоть каждые пол часа заходи, дела всегда найдутся, особенно если деревень много. Можно оптимизировать свое развитие и заходить пореже если взять премиум жетон. Но я пока не потратил ни копейки на игру. Не вижу смысла в этом. У меня в общем то пока нет глобальных планов в игре. Чтобы они появились нужен враг. Это надо или во фракцию вступать или поссорится с кем нибудь самостоятельно. Во время активных боевых действий скучать не придется, очень знайте ли обидно потерять деревню которую целый месяц, а то и больше бережно отстраивал )
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 13 Мая, 2013, 18:40
Что-то вы так игру нахваливаете, что аж вновь захотелось в нее поиграть.

Поставил ее, удивился наличию русскоязычных серверов. Первый вопрос: кому можно отправить приглашение на квет "пригласи друга"? :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 14 Мая, 2013, 00:44
В общем, ищите меня на 3 сервере, ник Vanok. Обитаю в республике Карелия (выбирал исходя из заселенности), район Ниж. Нолм-Ярви.

P.S. Takeda (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18614), ты играешь еще? Не нашел тебя по нику.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 14 Мая, 2013, 03:24
Первый вопрос: кому можно отправить приглашение на квет "пригласи друга"?
Я отправил нескольким друзьям, чьи адреса у меня в адресной книге эл. почты, правда, потом написал им, что это я не спамлю, а играю в онлайн-игру и мне это надо для выполнения квеста. Там для выполнения достаточно самой отправки приглашений.

Что касается игры - мои впечатления - сделано хорошо, интересно, вначале меня тоже затянуло, но ненадолго, просто я не любитель онлайн-игр и вступать во фракции я не стану, мне бы так, чуть-чуть повоевать и все. Поэтому я там сейчас тихо-мирно сижу в своих деревнях и спокойно развиваюсь, хотя война между двумя домами захлестнуло и меня, потому что мой сеньор был в составе одного из этих домов. Что мне не нравится, так это то, что рыцари тут бесполезны, они могут только защищать замок да и делают это бестолково - выезжают по два-три человека. Зря я этот навык развил, но Средневековье без рыцарей для меня какое-то не такое :) А обитаю я на третьем российском сервере в Республике Татарстан (случайно туда попал), мои две деревни в округах Заинск и Шугурово, ник такой же, как и тут
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 14 Мая, 2013, 08:08
Что мне не нравится, так это то, что рыцари тут бесполезны, они могут только защищать замок да и делают это бестолково - выезжают по два-три человека. Зря я этот навык развил, но Средневековье без рыцарей для меня какое-то не такое 
Увы, здесь нет полевых битв, нет возможности ограбить караван, только захваты и грабеж замков. Поэтому и конница здесь нужна исключительно для вылазок. Но все же хотелось бы, чтобы спешенных рыцарей добавили как отдельный элитный род войск.
Кстати игра довольно активно дорабатывается. За полтора месяца застал уже два довольно крупных обновления.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 14 Мая, 2013, 10:58
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), играмс! Карелия знаю где на карте в 3 мире, я тебя вечером найду сегодня. По ресурсам могу очень не плохо подсобить, но караваны идти будут долго :( А так игра действительно сУрьезная. Читая форум Стронга вижу как многи радуются, что разрабы вместо графики уделили особое внимание гейплею и я с ними полностью согласен)
 

Добавлено: 14 Мая, 2013, 13:18

Вчера отбил первую атаку ИИ (в основном они меня ранее грабили и сжигали мои постройки, очень хочу вам сказать неприятно это...) разберусь как сюда видео этой битвы скидывать и обязательно пришлю, ибо я собой очень теперь горд)) В двух деревнях вырыл рвы, поставил строится котлы со смолой (мне прислали отчет о битве где ЯРКО была показана эффективность выливания кипящей смолы на головы врагов, впечатлило однако). Как и говорилось ранее, чем больше всего ты строишь, тем это делается дольше. У меня на текущий момент очередь строительства замков стоит - 9 дней :-\
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 14 Мая, 2013, 18:37
Увы, здесь нет полевых битв, нет возможности ограбить караван, только захваты и грабеж замков. Поэтому и конница здесь нужна исключительно для вылазок. Но все же хотелось бы, чтобы спешенных рыцарей добавили как отдельный элитный род войск.
Согласен :) Да в общем, у меня к нынешним рыцарям только одна претензия - что не наваливаются всей толпой. Хотя, наверно, это как раз исторично, читал во многих книгах, что из-за горячности и своеволия рыцари, бывало, атаковали мелкими группами, не согласуя свои действия, из-за чего и проигрывали.

Vanok, Takeda, я тоже могу помочь, если нужно, только у меня торговцев немного, да и идти они будут долго, но если хотите, вышлю, что у меня есть :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 14 Мая, 2013, 23:09
Не думаю, что в этом смысл есть. На развитие мне пока и квествов хватает на пару с приростом от добычи. А то напривозишь ресурсов сверх нормы, а их разграбят на следующий день.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 15 Мая, 2013, 00:16
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), ну грабить тебя в нынешнем состоянии точно не будут. А так, как будет вместимость складов позволять получить порядка 5000-10000 единиц ресурса, ты свистни, я тебе отправлю. Мне халявная карта выпала с мгновенной доставкой, а торгую я только с окружным центром (до него палкой докинуть можно от моих деревень)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Invictus от 15 Мая, 2013, 01:50
Вынести полностью игрока по прежнему нельзя?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 15 Мая, 2013, 08:11
Вынести полностью игрока по прежнему нельзя?
Можно захватить все его деревни. После чего игрок волен выбрать любую незанятую деревню на карте и развивать ее с нуля. Исследования и ранг останутся. Я не думаю, что игрок с 9 деревнями, который потратил на их развитие долгие месяцы захочет все с нуля начинать если их потеряет. Да и кто мешает его врагам захватить и ту деревню, что он начнет заново подымать? Плюс идет война домов за славу, и однажды эта война заканчивается и мир переходит в новую эпоху. Все начинается с начала, но с обновленными правилами. В частности первый русский мир уже перешел во вторую эпоху.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 15 Мая, 2013, 21:41
Да и кто мешает его врагам захватить и ту деревню, что он начнет заново подымать?
видел такое. В итоге у перса остался один город средних размеров (при  мне у него 4 мегаполиса снесли, просто чувака уничтожили) ну и он ушел в тень, забрался в самый отдаленный район, вступил в "дом" который воюет с теми кто его уничтожил и пытается (абсолютно безуспешно) вернуть то, что ему когда то принадлежало. Кстати, 4 города он потерял в течении 2-х суток и я все это наблюдал... на вторые сутки даже я пустил скупую, мужскую слезу по бородатой щеке... Я с ним пообщялся, он с самого начала 3-го мира играет, да чего уж - с бетта теста этой бьютифол гейм. Вывод: не ходи туда, куда не надо ходить!
Последнии новости с полей: как только вы начинаете активно развиваться (и не дай всевышний это заметят остальные) и вам начинают предлогать захватить власть в округе... десять раз подумайте, не провокация ли это? Недавно мне такую многоходовку предложили... глубоко проанализировав ситуацию, я понял, что меня хотят кинуть >:(. Отказывайтесь корректно, ибо предлагающий вам такое может взять вас силой, как бы дико это не звучало)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 15 Мая, 2013, 22:48
десять раз подумайте, не провокация ли это?
Рецепт от этого - быть в дружественных отношениях с каким-то домом. Правда, тогда если враги их будут лупить, есть шанс разделить с ними их судьбу :)
взять вас силой, как бы дико это не звучало)
Классно сказал :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 16 Мая, 2013, 08:04
Да уж Takeda у тебя прям игры престолов ) Я вот тоже опасаюсь за свою безопасность. Вокруг меня несколько человек с кучей деревень из одного большого клана. Я являюсь вассалом одного из них. Уже второй раз прошу взять меня к ним в клан, ответы очень неопределенные. Дело в том, что когда у кого-то повышается ранг, то ему дозволяется взять еще одну деревню в управление. Можно купить права на незанятую, но таких в моем регионе просто не осталось. Да и развивать ее придется с нуля. А можно захватить чужую, в которой уже евроремонт и все как у людей ) заехал и живи ) Они толпой без проблем лишат меня всех трех деревень если захотят. И никто им перечить не станет. Мне нужна крыша ) Сейчас пытаюсь связаться с другим кланом неподалеку от себя.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Pravdin от 16 Мая, 2013, 13:30
Ник Pravdin, нахожусь в Северном Казахстане, Карагандинская область, округ Каздарбек в деревне Незебград. Вроде живётся спокойно, даже тихо. 13 ранг, 100 лучников, скоро вторую деревню построю. Кто поблизости есть, не хотите объединится?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 16 Мая, 2013, 15:53
У  меня начинается параноя... мне кажется, что все вокруг меня ждут вот этого - "в которой уже евроремонт и все как у людей ) заехал и живи" (Warham) У меня в плане "домов" тоже проблемы, на всей территории где распологаются мои владения максимум 3 "дома", доминирует один "дом", который заполонил собой все пространство и активно размножается почкованием, опылением, или просто кого найдет, кто плохо лежит, того е...т до потери сознания. Опасно становится, на форуме Стронга вижу много гневных писем с практически одинаковым текстом "Я никого не трогал, выращивал капусту! А они! А он! Да я и замок то не строил особо!"
Новости с полей: практически взят 15 ранг, что означает что я смогу владеть, пользоваться и распоряжатся Ыще одной деревней. Буду открывать новую в том же округе что и сейчас, брать буду тип деревни - склон равнины, для выращивания винограда.
Новым игрокам советую качать ветки - банкеты и торговлю, 1 способствует быстрому росту чести, 2 как ни странно приносит золотые монеты. Качать это дело нужно с 6 по 10 ранги. Ну, вдруг кому интересно будет)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 16 Мая, 2013, 16:55
У вас страсти бушуют, а я вот сижу себе тихо и спокойно :) После того, как закончилась война между 19 домом с одной стороны и 16-м и 13-м с другой, наступило затишье. Я поддерживал 19-й дом и пострадал от действий врагов, поэтому мне разрешили переселиться в области, которые контролируют они и спокойно жить там. Предлагали пойти к ним, я сказал, что посмотрю, ибо этой игре не уделяю много времени, хотя, на всякий случай, начал качать монаха, так что сейчас я "чародей-недоучка" :) 13-й дом куда-то пропал, 16-й и 19-й заключили мир, у нас в Татарстане тишина и спокойствие. Я потихоньку развиваюсь и лечу окрестные города от чумы. Можно и третью деревню себе взять, но не хочу, двух вполне достаточно.
Pravdin, я к сожалению неблизко... но если нужно помочь - буду рад
Takeda, а может, захватывай деревню у нас? Тут спокойно. Как раз есть деревня, типа Равнина. Или, если хочешь, я на тебя интердикты наложу. Мои монахи могут до тебя дойти за 4 часа, я посмотрел, а в крайнем случае я могу монаха за час пригнать.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 16 Мая, 2013, 17:17
брать буду тип деревни - склон равнины, для выращивания винограда.

Мне кажется для второй деревни это не лучший выбор. Лучше так же равнину взять. У нее 5 типов пищи против 3х на сколне , что уже дает хороший бонус к популярности деревни и как следствие чести. Ну и крестьяне будут значительно быстрее приходить.  Смотри таблицу  (http://help.ru.strongholdkingdoms.com/index.php/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C).
Я тоже хочу виноград выращивать, но наверное только на 5 деревне. Виноград увеличит эффективности банкетов в 2 раза. Когда много деревень это даст неплохой прирост к чести. А когда их всего две, то врят ли. Тут считать надо ) ну и плюс в виноделии, то что оно дорогое и можно торговать им весьма выгодно. Но деньги в этой игре нужны, как правило лишь для массового производства войск. Если такой цели нет, то они будут копится бессмысленно и я не раз видел как делали набеги на деревни ради золота. Там я так понял можно поиметь какой-то процент. Т.е. чем больше у тебя наличности, тем выгоднее тебя грабить.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 16 Мая, 2013, 17:59
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), по вопросу перезда пока откажу) по вопросам монков тем более) я изначально начал качать эту ветку да и герб себе создал соответствующий. Плюс в моих 2-х деревнях отстроены - часовня, церковь, собор. В итоге сейчас 2000 очков веры.
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), 3 деревня) и да ты прав, тут расчет нужен. Но я смотрю в перспективу. 1 деревня - равнина, 2 деревня - река (тип №1 это там где специи можно культивировать) а вот третью я не знаю... Я был уверен, что нужно брать вершину горы или плоскогорье (в первом случае нереальный фарм камня, второй небольшой фарм еще и смолы), но пообщавшись с завсегдатаями, мне сказали что бы я не парился о камне, лучше мол качать производственную ветку.
"Но деньги в этой игре нужны, как правило лишь для массового производства войск. Если такой цели нет, то они будут копится бессмысленно" вот тут не согласен. Я тоже так думал, пока не понял, что когда денег много (учитывая покупку очков исследований за них я вообще не понимаю как их может быть много :)) то вложить их можно в заказ из окружной столицы товаров для банкетов. Буквально вчера я закупился на 3000 золотых и провел банкет принесший мне 6000 очков славы (самый большой кушь на текущий момент 8-))
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 16 Мая, 2013, 18:16
(учитывая покупку очков исследований за них я вообще не понимаю как их может быть много
До какого-то момента у меня тоже все деньги уходили на покупку очков исследований. Но вот сейчас у меня 26 очков исследования и я просто не успеваю их потратить, как дают новый ранг и еще очки. Хотя вполне возможно что со временем баланс выправится и новые ранги будут зарабатываться очень долго. А про закуп товаров для банкетов идея хорошая, вот только соли, вина, шелка и специй на рынках или вообще нет или очень мало.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 16 Мая, 2013, 21:00
вот только соли, вина, шелка и специй на рынках или вообще нет или очень мало.
видимо от района зависит. Я могу купить неограниченное колличество ЛЮБОГО из перечисленных товаров в столице округа, но цена за партию в 60 единиц колеблится от 350 до 450 золотых :) и как следствие на данном этапе своего благосостояния я могу позволить себе покупку в размере 4000 - 10000 тысяч золотых (при условии онлайна часа 4 в день) выходит 1 "роскошный банкет" 8-) а это маловато дает "чести" примерно 7200. И это при условии загрузки склада "общинного дома" равное 220.
Пока все это писал, понаял, что это игра по сути ПОЛНОСТЬЮ основана на матиматике! тоесть вообще никакого рандома... голый расчет машины, а нам выдают прикольную картинку в конце... Здорово черт побери придумали! 8-)

 

Добавлено: 16 Мая, 2013, 21:35

Какая же она долгая эта игра... Я раньше был рьяным поклонником браузерок. После пары проектов понял, что если ты не собираешься играть в то во что ты играешь хотя бы пол года, то и не стоит начинать :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 17 Мая, 2013, 01:59
по вопросу перезда пока откажу) по вопросам монков тем более) я изначально начал качать эту ветку да и герб себе создал соответствующий. Плюс в моих 2-х деревнях отстроены - часовня, церковь, собор. В итоге сейчас 2000 очков веры.
Да, у меня тоже собор, церковь и часовня в каждой деревне :) Я-то не знал, что ты тоже это качал, потому предложил то, в чем силен

что когда денег много (учитывая покупку очков исследований за них я вообще не понимаю как их может быть много :)) то вложить их можно в заказ из окружной столицы товаров для банкетов. Буквально вчера я закупился на 3000 золотых и провел банкет принесший мне 6000 очков славы
А за эту идею огромное тебе спасибо! Я как-то и не додумался, что можно так делать. А то раньше у меня все товары для банкетов свои были, ну а сейчас ничего нету, кроме оленины.
Деньги я получаю от крестьян, у меня везде стоит "экстремальный налог", сейчас 130 000, пока хватает :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 17 Мая, 2013, 09:32
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), ну это немного не стандартный подход - качать религиозную ветку в самом начале :) Те кто долго играют в Стронг советуют качать ее в последнюю очередь, а на начальном этапе развивать фермерство и военное дело. Но согласись приятно осознавать, что у тебя есть 5 монков с возможностью наложить "интендикт" (или как он правильно пишется?) на свои деревни сроком 24 часа ;) Правда, тут есть одно но, если у народа который тебя атачит есть возможность отлучить тебя от церкви, то кроме прокаченной "исповеди" тебя ничего не спасет... А она у меня вообще не прокаченная, мне было жаль очки исследований на нее терять. Надо понимать, что вкачивать ее надо по полной, иначе эффект будет нулевой.
У меня еще просьба есть: если у кого то есть (или появятся в дальнейшем) хорошие формулы по религиозной ветке, которые вы использовали в игре, то делитесь впечатлениями тут. Лично я буду очень признателен 8-)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 17 Мая, 2013, 15:32
Но согласись приятно осознавать, что у тебя есть 5 монков с возможностью наложить "интендикт" (или как он правильно пишется?) на свои деревни сроком 24 часа ;)
Да, я теперь тоже это почувствовал :)

Правда, тут есть одно но, если у народа который тебя атачит есть возможность отлучить тебя от церкви, то кроме прокаченной "исповеди" тебя ничего не спасет... А она у меня вообще не прокаченная, мне было жаль очки исследований на нее терять. Надо понимать, что вкачивать ее надо по полной, иначе эффект будет нулевой.
Я ее тоже пока не качал вообще, у меня полностью прокачаны Богословие, Интердикты, Отлучение и Паломничество, сейчас качаю Посвящение (пока только 5 монахов) и еще я развивал себе Крещение, чтоб окрестные города лечить (бесит меня эта чума, сам вид ее на карте раздражает почему-то :)) А спасти может кто-то, кто на тебя тоже Интердикт наложит, если тебя отлучили.
У меня еще просьба есть: если у кого то есть (или появятся в дальнейшем) хорошие формулы по религиозной ветке, которые вы использовали в игре, то делитесь впечатлениями тут. Лично я буду очень признателен 8-)
Не совсем понял, что ты имеешь в виду под формулами?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 17 Мая, 2013, 15:40
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), ну например такая формула: 2 деревни, столько то построек религиозного содержания, столько то приносят очков веры в сутки, столько то монков которые могут наклыдывать "интердикт" на такое то колличество часов, ну и вот в таком духе :) Моя задача посчитать насколько в этой игре можно существовать автономно. Я адекватно понимаю, что это ОНЛАЙН и это значит, что полюбому долго одному в поле не выстоять, но вот насколько долго я смогу существовать без социалки меня крайне интересует ;)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 17 Мая, 2013, 21:54
Takeda, понял :) Вот так это у меня: 2 деревни, в каждой собор и часовня, итого каждая деревня дает по 108 очков веры в сутки плюс еще 110 от Богословия -  итого 326 очков веры в сутки, 6 монахов, интердикт 6*4= 24 часа, наложение будет стоить 360 очков веры. Таким образом, я сам себя защитить  полностью не могу - только одну деревню. Как я понял, в одной деревне может быть только один собор, поэтому строительством новых религиозных построек эту проблему не решить, только копить заранее очки веры
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 17 Мая, 2013, 22:24
Учитывая то что вы не воюете, как вам эта вера поможет? А если кто и решит захватить ваши земли, то это будут клановые игроки. И уж толпой то они смогут нейтрализовать все эти монашеские чары. Пустая трата ресурсов на мой взгляд. Лучше отгрохать мощные замки и когда агрессоры поймут, что захват ваших деревень встанет им в сотни убитых трупсов, то тогда они поищут цель попроще. Этой философии я сейчас придерживаюсь, ибо страшно )
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 18 Мая, 2013, 00:06
какие советы датите новичку.
где лучше поселиться7
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 18 Мая, 2013, 00:46
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), селись в Карелии :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 18 Мая, 2013, 09:20
уже

 

Добавлено: 18 Мая, 2013, 10:30

мне нужны развелчикии рост чести плюс монет. как всё это получить?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 18 Мая, 2013, 10:37
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), ты разучился по-русски писать что ли? Что за "развелчикии"? :D

Вообще для игры есть довольно подробное русскоязычное руководство, я ограничусь лишь краткими советами:
- Честь можно получить единоразово за счет событий и выполнения заданий, а также за счет регулярного притока. В последнем случае ты получаешь честь по формуле: общее настроение жителей твоей деревни х множитель (совокупность бонусов за церкви, декор, бонус от исследований и т.п.).
- Деньги вначале получаются в основном с налогов (настраиваются в правой колонке, в которой настроение отображается)
- Для получения разведчиков их надо сначала исследовать
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 18 Мая, 2013, 10:45
Здесь можно найти несколько гайдов:
http://forum.strongholdkingdoms.com/viewforum.php?f=271&sid=9dcea17c24133c53226c04046d632bac (http://forum.strongholdkingdoms.com/viewforum.php?f=271&sid=9dcea17c24133c53226c04046d632bac)
А здесь очень удобный справочник по игре:
http://help.ru.strongholdkingdoms.com/index.php/%D0%9E%D0%B1_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5_Stronghold_Kingdoms (http://help.ru.strongholdkingdoms.com/index.php/%D0%9E%D0%B1_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5_Stronghold_Kingdoms)

Вечером один из самых знатных лордов моего графства сделал объявление:

Война в общем.. кругом война. Дом 2 считают предателями Англии ибо они связались с 16 домом, самым могущественным домом Шотландии. Их загнали в графство Кент, самое юго-восточное и теперь хотят добить.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 18 Мая, 2013, 10:57
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), спасибо, вот и у меня примерно тоже самое... Обеспечу только одну деревню неприкасаемостью) в сутки.
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), нельзя вот так взять и разрушить все наши планы по захвату вселенной холодным расчетом :D Конечно ты прав, если заходят могут и шапками закидать)
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), разведчиков качать до 5 единиц в "древе исследований" скорость разведчиков качай по максю, грузоподъемность тоже старайся до предела.
Деньги как правильно сказали вначале только от налогов, но до 5 ранга деньги как правило не нужны. На 5 -7 ранге начинай качать коммерцию, 3-х торговцев вполне хватает, ну и скорость у них тоже прокачай.
 

Добавлено: 18 Мая, 2013, 11:01

Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), неплохо, главное что бы по твоим землям войско басурманское не прошло. У меня вообще 2 лорда из одного дома прям в округе решили войну устроить. Постоянная смена власти, оба лорда дергают меня с настойчивым "предложением" помочь им в голосовании.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 18 Мая, 2013, 11:10
Я стал бароном! А это значит, что я могу взять четвертую деревню!
И встала передо мной дилемма. Свободных деревень поблизости естественно нет. Есть в соседнем округе деревушка. Замок уже проверил, очень слабенький. А значит и деревня никакая, но мне все равно ее рушить и заново строить, так как я хочу изменить ее тип на пригодный для виноделия или с рекой, чтобы специи закупать.
Но есть уже готовая деревня у реки в моем округе. Идеальный вариант. Проблема в том, что ее хозяин имеет 3 деревни и если я ее отберу, то между нами начнется маленькая война. Сейчас мои разведчики изучают его деревни, хочу оценить сколько он сможет выставить войска в случае конфликта. И опять же боюсь реакции ближайших кланов. Как бы они не посчитали меня беспредельщиком и не вошли в роль добрых полицейских  :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 18 Мая, 2013, 11:32
Эффективно использование разведчиков?
Эффективное расположение строений? Можно ли передвигать здания?
Можно ли играть с двух акков одновременно?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 18 Мая, 2013, 11:37
Эффективно использование разведчиков?
Открывать тайники, за это дают честь.
Эффективное расположение строений? Можно ли передвигать здания?
Здания нужно строить как можно ближе к соответствующему складу или центру города например. Там подсказки есть. Передвигать можно только с премиум аккаунтом. В первые дни он халявный.
Можно ли играть с двух акков одновременно?
Мультиаккаунтство запрещено, за это банят. Но можно одновременно играть в разных мирах.

Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 18 Мая, 2013, 11:39
защита от бандиов и волков плюс за одно войска ( воинская повинность, что даёт? при необходимости могу рабочих в ополчение загнать?)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 18 Мая, 2013, 12:00
Бандиты и волки сами не нападают. Но в округе может появится осадный лагерь или замок волка/кабана/крысы и тогда нападения будут. Воинскую повинность ИМХО качать стоит только на одну единичку. Крестьяне дерьмовые войска, лучше подождать и на более поздних стадиях вкачать мечников или алебардийщиков. А так да из обычных крестьян формируются войска. Чтобы сделать ополченца нужно только золото, для лучников золото и луки, для мечников и алебардийщиков соответственно меч или алебарда + доспех и золото. Как можно раньше нужно начинать производить лучников. Они по сути являются единственным типом войск необходимым для защиты замка.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 19 Мая, 2013, 16:29
на второй день игру пришёл в тупик. бурный рост деревни за счёт продовольствия и дефечита строительного материала привлёк большое количесво людей бридуших в мою деревню. нежелание терять множитель чести окончателно загнал меня в непонимание дальнейшего. плюс поблизости есть пару, похоже брошенных, деревень. но уровень не позволяет захватить их. глаз видет, а зуб не имёт  :-\ . сейчас правда думаю заганять безработных в ополчение и биться ими с волками и бандитами.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Pravdin от 19 Мая, 2013, 16:57
Только массовые расстрелы спасут родину!
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 19 Мая, 2013, 21:55
думаю заганять безработных в ополчение и биться ими с волками и бандитами.
Они дохнут как мухи, эти ополченцы, постарайся побыстрее развиться до лучников - вроде на 6 или 7 уровне их дадут.

Хочу поделиться своими последними новостями. Взбрело мне тут в голову взять себе третью деревню, хотелось или Вершину горы или Плоскогорье, пересмотрел почти всю карту и нашел-таки деревню неактивного игрока. Уже отправил туда армию, жаль только, что идти будет долго. Но ничего, я терпеливый :D Вот только штраф по чести был -133 тысячи, так что теперь мое развитие застопорилось. А мне совсем чуть-чуть до рыцаря было. Ну да ничего, мне особенно ранг рыцаря не надо, пока и так комфортно. В нашем регионе все тихо, как и было, только один из парней почему-то напал на нашу столицу. Раз так 6 подряд. Что он этим хотел, не знаю - в чем смысл нападать на столицу своего же округа, тем более, там бурмистр из того же дома. При этом за власть он не борется. Загадка :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 19 Мая, 2013, 22:37
надо же куда нибудь девать людей, вот устраиваю маленький гиноцидик
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 20 Мая, 2013, 11:10
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), грациас с новым рангом! Тоже "Скваера" получил вчера, сразу открыл в своем районе деревню с типом - "склон равнины" все же решил выращивать вино в маштабах ликеро-водочного завода :laught: У меня в округе осталось еще одно не занятое место, надеюсь к 17 рангу оно все так же будет свободно и я его приобрету. Очень хочу 4 деревню с типом "река 2" для производства шелка (тип деревни река 1 уже есть, это там где специи можно генерить)
Пока все ровно и все идет по плану :)
Вархам, скажи катапульты дико серьезный юнит? замки брать мечниками и копейщиками вообще невозможно...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 20 Мая, 2013, 12:21
Я уже третьего соседа на тот свет отправил, т.е. деревню забрал ) Еще так прикольно получилось я ему предлагал где-то неделю назад вассалом моим стать и тут он мне позавчера отказывает и у меня как раз новый ранг с возможностью взять четвертую деревню ) Карма у меня так себе конечно, зато все деревни рядышком.
Катапульты для захвата серьезных замков необходимы. А вообще крутые замки как правило берутся в несколько волн. Сначала обычно лучников отправляют на зачистку вражеских башен. После этого уже пехоту с катапультами.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 20 Мая, 2013, 13:18
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), Я как то сотню лучников отправил на "зачистку"... Все бы круто, но чужих унес человек 40, мои полегли все. Еще мне понравилось какая суета начинается когда ты теряешь такое колличество войск) Сразу в твоей деревне появляется много еды (ты ее тащишь со всех деревень в одну) ставишь Х4 рацион, заказ из столичного рынка партий луков на сумму 10 000 золотых (для меня это огромная сумма) "Благославение" округа твоими монками до параметра +15, 20 (что тоже не дешего)
Игра кажется монотонной только до определнного момента) когда прижмет, браузерная игра превращается в экшен)
Вопрос: Балисты установлены в замке у всех? Эффективное оружие?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 20 Мая, 2013, 13:51
Warham, я тоже присоединяюсь к поздравлениям с новым рангом :) Ты точно как средневековый феодал :D
Вопрос: Балисты установлены в замке у всех? Эффективное оружие?
Там же, если я правильно понял, чтоб их поставить, надо, чтоб в округе было здание специальное. У меня его только недавно построили, так что я еще не успел баллисты соорудить у себя.

Мой вопрос ко всем. На что влияет болезнь? А то я ее постоянно лечу везде, где вижу, но только потому, что меня раздражают эти зеленые черепоны на карте. Когда болезнь у нас в округе, то настроение падает на -3 и все... Никаких других эффектов я не заметил. И в столице округа тоже вроде бы все в порядке. не раз видел, как в некоторых городах ее и не лечат, мне объясняли это тем, что клановые игроки, которые обычно являются бурмистрами, берегут очки веры для войн между домами. В общем, у меня создается впечатление, что она почти безвредна. Так ли это?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Pravdin от 20 Мая, 2013, 14:37
Модификатор на минус. Типо как плохая погода :D или недостроенный замок
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 20 Мая, 2013, 17:13
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), ты видел города где болезнь зашкаливает за 120? Я думаю, что все идет по нарастающей - чем больше болезнь, тем больше минус к настраению населения, но сказать наверняка не могу ибо у нас в округе вообще нет болезней, мы все пьем активия, или чего у нас там сейчас модно пить? :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 20 Мая, 2013, 19:23
Сразу в твоей деревне появляется много еды (ты ее тащишь со всех деревень в одну) ставишь Х4 рацион
Рацион нужно всегда поддерживать на уровне х4, как и потребление эля. Также по максимуму нужно отстроить все виды развлечений и декоров. Исследовать по максимуму искусство. Популярность всегда должна зашкаливать за стольник. Простая математика. Мне сейчас лучшая моя деревня в день дает 16 тысяч очков чести. Просто так в пассивном режиме. Т.е. мне в игру вообще заходить даже для этого не надо. Чтобы получить аналогичное кол-во чести, нужно 32 тайника найти или волчьих логов разорить штук 5 средних. И это далеко не предел, я думаю вполне можно и 30 тысяч в день с деревни иметь.
Игра кажется монотонной только до определнного момента) когда прижмет, браузерная игра превращается в экшен)
Я думаю вполне возможна ситуация, когда отточенная варбандом реакция будет не лишней ) Представить если войну крупного альянса, когда под твоим началом деревень так 10 полных войск и столько же вассалов. И когда заварушка начинается, то там счет на минуты идет.
Балисты нужны против катапульт и с этим делом они отлично справляются. Вылазка кавалерии тоже в этом плане хороша.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 20 Мая, 2013, 20:00
Модификатор на минус. Типо как плохая погода :D или недостроенный замок
Да, но этот модификатор всего -3, тогда как недостроенный замок -14, погода тоже - от -6 и больше. Хотя, я думаю, что Takeda правильно предполагает, что чем больше уровень болезни, тем больше недовольство.
Rafeiro, ты видел города где болезнь зашкаливает за 120?
И видел, и сейчас вижу. Да вот например, в Самарской области немного левее Самары есть город Теренга, там сейчас значение болезни 200, да и вообще по всей Самарской области немало сильно зараженных городов.  Самое большое значение болезни, которое я видел за все время игры, было 253.
мы все пьем активия, или чего у нас там сейчас модно пить? :D
:D Главное энергетики не пейте, а это вредно для здоровья)))
Вылазка кавалерии тоже в этом плане хороша.
Подтверждаю, когда единственный раз против моего замка применили катапульты, мои рыцари, которых я вечно ругаю, пробились к ним и быстренько их поломали. Правда меня это не спасло в той битве :) Но тут есть такой нюанс, смотря как стоят вражеские войска, рыцари могут увязнуть в толпе пехоты, могут решить атаковать лучников... В общем, ненадежные они ребята, непредсказуемые
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 21 Мая, 2013, 01:13
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), что бы рацион держать Х4 это мне нужно в Стронге сидеть днями и ночами, просто мало того что народ на Х4 все сжирает быстро, так еще и надо такие товары как: рыба, овощи, хлеб, гонять торговцами между своими же деревнями. Я на такое не способен) С потреблением эля такая же засада, в каждой деревни у меня по 6-8 пивнух возведено, но блин с населением 150 человек они не справляются, а улучшать добычу хмеля меня снова жаба душит тратить очки...
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), когда вы успеваете воевать то? Вроде только начали а к тебе с катапультами уже приходят, у меня только мимо армии бегают, но это манифик! Я должен успеть наладить экономику и собрать орду если не золотую, то хотя бы позолоченную))
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 21 Мая, 2013, 08:22
Warham, что бы рацион держать Х4 это мне нужно в Стронге сидеть днями и ночами, просто мало того что народ на Х4 все сжирает быстро, так еще и надо такие товары как: рыба, овощи, хлеб, гонять торговцами между своими же деревнями. Я на такое не способен) С потреблением эля такая же засада, в каждой деревни у меня по 6-8 пивнух возведено, но блин с населением 150 человек они не справляются, а улучшать добычу хмеля меня снова жаба душит тратить очки...
Ты можешь выставить х4 рацион даже если у тебя только 1 вид пищи в деревне. Бонус конечно ниже будет, но все же. А зачем тебе в деревне 150 человек? Сколько из них у тебя заняты? У меня в самой крупной деревне занято 90 человек, жилья на 100, чтобы солдат рекрутировать.
Вроде только начали а к тебе с катапультами уже приходят
Это от ранга зависит, с определенного момента неписи будут с катапультами приходить. Но когда катапульт пара штук они никакой опасности не представляют.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 21 Мая, 2013, 11:20
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), ко мне на третий день игры с катапультами пришли.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 21 Мая, 2013, 13:58
к тебе с катапультами уже приходят
Это был клановый воин, он ко мне пришел, когда я ввязался в войну между домами (поддерживая своего сеньора) -  20 катапульт пригнал. А неписи тоже были с катапультами, но там их было немного, штуки 4, по-моему, это был Кабан.
Ты можешь выставить х4 рацион даже если у тебя только 1 вид пищи в деревне. Бонус конечно ниже будет, но все же. А зачем тебе в деревне 150 человек? Сколько из них у тебя заняты? У меня в самой крупной деревне занято 90 человек, жилья на 100, чтобы солдат рекрутировать.
У меня тоже рацион всегда на х4 стоит, 3 вида продуктов, правда, мои хитрые крестьяне поедают все, кроме яблок, они почему-то накапливаются. Жителей у меня по 70 на деревню, на данный момент хватает, но в будущем надо будет больше
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 21 Мая, 2013, 14:28
Кто обещался гуманитарную помощь выслать? Я бы не отказался от небольшой помощи - как раз есть необходимость в дереве и камне. Но немного - больше 8 тысяч не шлите (если, конечно, вообще столько есть). Спасибо. :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 21 Мая, 2013, 17:01
Кто обещался гуманитарную помощь выслать? Я бы не отказался от небольшой помощи - как раз есть необходимость в дереве и камне. Но немного - больше 8 тысяч не шлите (если, конечно, вообще столько есть). Спасибо. :)
Я это был :) Выслал около 8 тыс. дерева и 7 тыс. камня (с ползунками не получилось выставить точно), одна только проблема - из-за сильно большого расстояния мои торговцы будут к тебе ехать 1 день 8 часов :( :embarrassed: К сожалению, карт для торговцев нету у меня, да и соответствующие технологии я не развивал...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 21 Мая, 2013, 17:35
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), главное вовремя ресурсы потратить тогда, если их накопится много, чтобы подарок не просрать.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 21 Мая, 2013, 17:48
Rafeiro, главное вовремя ресурсы потратить тогда, если их накопится много, чтобы подарок не просрать.
Примерное время подхода ты знаешь :) Да и тратить легко, пара башен и сторожек в замке - и вуаля, на складе пусто :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 21 Мая, 2013, 20:50
А зачем тебе в деревне 150 человек?
я незнаю они сами пришли)) заняты 120, 30 человек это резерв лучников и для обслуживания вновь открытых и построенных зданий.

Но когда катапульт пара штук они никакой опасности не представляют.
а вот сколько нужно катапульт на замок "Кабана"? У меня 5 штук есть, думаю для взятия малого замка не подойдет...
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), сейчас все будет, 1 момент.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 22 Мая, 2013, 01:02
Век живи, век учись. Сколько играл еще в бету, а только сейчас понял, что эффективность производства зависит от близости к тому или иному зданию.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 22 Мая, 2013, 07:53
а вот сколько нужно катапульт на замок "Кабана"? У меня 5 штук есть, думаю для взятия малого замка не подойдет...
Пару раз атаковал я замки неписей. Потери слишком высокие. Конечно и чести много дают, но сливать армии я лучше буду на реальных игроков )
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 22 Мая, 2013, 23:17
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), всё! убедил красноречивый! не пойду с неписью воевать. У меня карта есть на 40 катапульт, но пока не позволяет склад столько апнуть. А  вот когда можно будет... не знаю, на меня не агрится пока ни один реал игрок, а правоцировать сомому лень. Есть у меня предположение, что если нарваться на одного придут больше) а я не Дартаньян со всеми одновременно фехтовать!) 
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 24 Мая, 2013, 09:49
Новости с полей: получил ранг "рыцарь", дико жду сл ранга для открытия четвертой деревни (надеюсь успею занять крайнее место в нашем округе) Налажено производство катапульт (пока не использовал) в первом городе уже негде строить... Срок финальной построики замковых сооружений - 17 ДНЕЙ... :blink:
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 24 Мая, 2013, 12:14
Начиная с барона каждый новый ранг дает по деревне. Теперь каждый следующий ждешь с нетерпением. Я сегодня провел 3 банкета по 23000 славы (140 товаров всех видов). Теперь буду каждое утро такие банкеты устраивать.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 24 Мая, 2013, 15:01
Takeda, поздравляю с новым рангом! А ты хочешь, чтоб все твои деревни были рядом? 17 дней это немало :) Но лучше все-таки строить понемногу. А у меня дела что-то не очень - моя атака на захват деревни была отбита, видимо, тот игрок таки зашел в игру и увидел, что я направил к нему войско. Я так думаю, потому что он внезапно взял вассальство у сильного игрока из своего округа и моих бойцов там встретила армада... Да еще и на меня напал игрок из моего округа - правда, он написал мне письмо, что выполняет какое-то задание и это не война :-\ Теперь буду искать новую жертву, а пока хоть рыцаря получу, мне там немного осталось...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 24 Мая, 2013, 15:11
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), спасибо) Я засыпаю с мыслью о том что у меня будет 4 деревни в одном округе 8-) Потому как обеспечивать сие мини (ну очень мини) государство по другому крайне сложно, да и не вижу я смысла разбрасывать деревни, это (на мой взгляд) дает лишний повод другим игрокам усомнится в твоей компетентности) и захватить деревеньку на отшибе.
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), у меня сейчас вместимость на 240 банкетных товаров и тоже на такое же колличество чести могу проводить банкет. Но учитывая мои скудные доходы в плане золота, я могу это делать 1 раз в день без постоянного онлайна и 3-4 раза при активном онлайне.
Пссс, Вархам! Я только теперь понял откуда у тебя столько не использованных очков исследований)) банкеты рулят!
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 24 Мая, 2013, 15:18
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), да, да, пусть еще скажет, что это квест на захват чужого замка  :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 24 Мая, 2013, 15:45
Я засыпаю с мыслью о том что у меня будет 4 деревни в одном округе 8-) Потому как обеспечивать сие мини (ну очень мини) государство по другому крайне сложно, да и не вижу я смысла разбрасывать деревни, это (на мой взгляд) дает лишний повод другим игрокам усомнится в твоей компетентности) и захватить деревеньку на отшибе.
Я согласен с тобой :) Но я вот сильно хочу "домик у моря", то есть деревню))) потому и смотрю дальние регионы. Ну а нападут - повоюем :)
Но учитывая мои скудные доходы в плане золота, я могу это делать 1 раз в день без постоянного онлайна и 3-4 раза при активном онлайне.
У меня вот золота немало, да только этих банкетных товаров днем с огнем не найти! У меня там вроде по 220 товаров влазит, тоже мог бы банкеты делать, но нигде не найти вина. В нашем графстве именно с этим товаром проблема. Остальное или есть постоянно, или периодически появляется, а вот вина как не было, так и нету :(
Rafeiro, да, да, пусть еще скажет, что это квест на захват чужого замка  :D
:D А что - такие квесты мы сами себе периодически даем ;)
Я вот тут подумал, а можно ли как-то золото другим игрокам переводить? Я-то все равно так, не особо активно играю, так хоть помог бы запасами наличности :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 24 Мая, 2013, 19:32
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), золото передавать нИзя. Всеже эта игра сбалансирована в плане передачи ресурсов, войск и т.д. Представь что бы было если бы на пример можно было картами торговать? Это был бы полный хаос. Или войска передавать которыми ты мог бы управлять, а не просто расставлять в замке?
да, да, пусть еще скажет, что это квест на захват чужого замка
есть такой квест) еще есть квест на грабеж реального игрока) я вот только что просил главу чужого округа резведать его столицу (тоже квест 2000 рыбы дает, причем тут рыба - история умалчивает :))
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 25 Мая, 2013, 02:42
Rafeiro, золото передавать нИзя. Всеже эта игра сбалансирована в плане передачи ресурсов, войск и т.д. Представь что бы было если бы на пример можно было картами торговать? Это был бы полный хаос. Или войска передавать которыми ты мог бы управлять, а не просто расставлять в замке?
Я примерно так и думал :) Согласен с тобой.
есть такой квест) еще есть квест на грабеж реального игрока) я вот только что просил главу чужого округа резведать его столицу (тоже квест 2000 рыбы дает, причем тут рыба - история умалчивает :))
Да, мне этот парень написал, квест называется "Вандал". Теперь я понял, почему один парень у нас в округе нападал на столицу - видимо, рыбки захотелось :)
Я теперь тоже рыцарь :p Вот подыскиваю себе жертву для захвата, а то предыдущая атака провалилась и повторять ее бессмысленно - там сделали хорошую оборону...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 25 Мая, 2013, 19:31
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), грациас амиго с новым раногом!
Новости с полей: у меня в регионе намечается настоящий ад. Пришел принц  (ну как пришел? я бы сказал ворвался!) враждующего дома (вражда с самым сильным домом в моем округе, все мои деревни в васальстве у этого альянса...) в соседний округ, уже захватил 2 столицы округа и стал моим соседом :cry: Я слишком молод что бы умирать! :(
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 25 Мая, 2013, 20:12
Takeda, спасибо! Правда, теперь мое развитие остановилось, потому что я отправил армию на захват деревни, снова плохая карма :) Твои новости очень похожи на мои - у меня на столицу одного из моих округов тоже напал принц, причем он шериф в Киеве, а сам он из дома, который оккупировал всю Украину. Так что я тоже под угрозой))) Ну ничего, пусть идет, мои рыцари готовы, мечи наточены, лошади оседланы :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 25 Мая, 2013, 20:28
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), мне бы твой задор) я поступил как настоящий патриот и отважный воин - устнавил в 3 деревнях интердикт на 16 часов :laught:
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 25 Мая, 2013, 20:53
Takeda, правильный ход :) А что там клановые воины того дома, который раньше владел этими округами? Не думают его выбить? Ну а насчет меня... Просто я понимаю, что с этим парнем я ничего не сделаю, только проблем ему доставлю немного, в том плане, что посопротивляюсь и задержу экспансию, но если уж биться, то биться :) Я вот как думаю - у меня две деревни в двух округах по соседству, в обоих бурмистр - мой сеньор, ну а поскольку он мне помогал, то, если его выкинут оттуда, я  буду воевать с агрессорами до последнего бойца! Потому и создаю себе настрой :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 25 Мая, 2013, 23:28
На данный момент наблюдаю постоянные атаки на захваченную агрой столицу, выглядит впечатляюще. Этот прЫнц без дела тоже не сидит, отбил все атаки, вурибил под корень пару крупных городов, захваченную деревню переименовал цитирую "Выходите нейтраов не трогаем" имеется ввиду выходите из дома и все у вас будет чики монтана. Он явно намерен укорениться в этом районе, вижу постоянные караваны в захваченные им города из его же столиц (не округов, а провинций) Посмотрел на карте территории владения этого дома - Центральная Россия, Западный Казахстан, Юг России, Большая Грузия. Мда... солидно однако, и вообще лучше не отдалять карту, а то чувствуешь себя маленькой писчинкой в необъятной Сахаре... :)
 

Добавлено: 25 Мая, 2013, 23:44

Республика Карелия тоже им принадлежит, они как вирус захватывают новые територии, непонимаю как можно организовать такой онлайн у токого колличества людей одновременно...
 

Добавлено: 26 Мая, 2013, 17:11

Где то неделю (может чуть больше) создал свою фракцию "Новый Ватикан" уже есть 3 монаха)
Новости с полей: моих соседей нищадно выносят, сегодня один написал что к нему отправлены боевым походом войска из Казани, обещал скинуть очет о битве, но как он написал "Походу мы отъиграли свое..."
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 27 Мая, 2013, 09:31
Вот у меня денек начался, просто жесть! На выходных не было возможности в игру зайти, прихожу на работу, в Европе должно быть глубокая ночь еще. На мою деревню 2 атаки через пол часа. Причем деревню хотят забрать, мои же соседи из 19 дома к которым я давно уже прошусь в мемберы. Еще одна новость, каким-то образом я стал бурмистром. Пишу атакующим, зачем вы на меня нападаете, я же просто нейтрал. Ответа нет. Я в срочном порядке оптимизирую расстановку войск в деревне. Как назло на выходные с осадного лагеря неписей было несколько атак, и одну сторону замка очень здорово потрепали. Перекидываю все войска на защиту этой стены. Но атаковать меня начали с другой стороны. 200 лучников, 100 пикейщиков и 50 катапульт. За пару минут они сносят мне пол замка и в доходят до центра деревни. Но это была первая атака на ослабление. То, что я перекинул войска на противоположную стену меня пожалуй спасло, они дошли до центра замка раньше чем успели перестрелять моих лучников на башнях. Через 5 минут атака на захват. Ну все думаю, хана мне. Стен у замка просто нет. В центр замка ставлю несколько алебардийщиков. И вот атака, всего 50 алебардийщиков и 60 лучников. Меня спасли рыцари которые были зажаты в центре замке. У меня их 10 бравых ребят, они положили всех алебардийщиков. Ну и лучники конечно помогли. Я победил! Тут мне приходит сообщение от атакующего. Мол я не мог отменить атаку. На выходных была атака союза Шотландцев и предателей Английского трона, дома 2, 13, 16. И они хотели вытеснить дом 19. И эти агрессоры проголосовали за меня, чтобы сделать меня марионеточным бурмистром. Я проголосовал за представителя 19 дома и пообещал им всякое содействие в этом конфликте. Тут же приходит сообщение от 16 дома. Мол предай их я тебе дам развитые деревни в других районах. Я ответил отказом, теперь они мне угрожают.. Уже разведали мою деревню. Она беззащитна сейчас. Причем за выходные они перекроили всю карту, где раньше были союзники 19 дома теперь кругом враги. Возможно я сделал неправильный выбор и меня скоро вынесут.
Я так понял война разгорается в то время когда начинаются голосования. Схема такая захватить как можно больше деревень в конкретном округе, получив тем самым большинство голосов и запугать нейтралов получив их голоса. Видимо позиция бурмистра дает серьезные преимущества.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: ivn256 от 27 Мая, 2013, 10:27
Хотел бы присоединиться к игре. Вы в каком мире играете?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 27 Мая, 2013, 11:21
Теперь на эту же деревню нападает игрок из 3 дома, причем аж из Шотландии. Ему идти до меня двое суток. За это время я подготовлю ему сладкую встречу, если параллельно на меня не будут нападать для ослабления. Какого черта творится я вообще не понимаю, ибо дом этот вроде как в войне этой не участвует. Мне кажется 16 дом это организовал и они получаются вроде как ни при чем. Суки хитрые )

Хотел бы присоединиться к игре. Вы в каком мире играете?
Я в 7 английском мире. Такеда, Ванок, Rafeiro в 3 русском мире.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 27 Мая, 2013, 13:17
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), круто! вот это страсти, то что рыцари победили пикейщиков это конечно забавно, но почему бы и нет! (поставил на прокачку рыцарей, до твоего поста считал этот перк обсолютно безполезным)
ivn256 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16663), 3 русскоязычный мир, Актюбинская область, ник - Roger Wood, 3 деревни: Бирмингем, Йорк, Кентербери. Приходи, я буду рад помочь)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 27 Мая, 2013, 13:25
Takeda (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18614), лучше сразу в Карелию зови  :D

У меня в провинции, кстати, делегат от "фиолетовых" афкшит - ему еще несколько дней назад город снесли, он даже не отремонтировал башни. Хотел сначала заблаговременно разведать вопрос насчет союза с ним, но указанный факт мешает этому. Вот думаю может к "черным" напросится во фракцию.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 27 Мая, 2013, 16:27
Ух ты :) Всего один день не заглядывал на форум, а тут столько всего :)
Warham, класс, вот это,я  понимаю, войны и интриги! Читается, как исторический роман эпохи Войны Роз :) Еще бы добавить побольше текста и можно нести в печать. По поводу голосований. Я тоже такой хитрый финт делал - когда у нас была война, моего сеньора - бурмистра округа выкинули, я тут же проголосовал за одного парня (нейтрала), чтоб помешать нашим врагам, они, правда, не атаковали его, но начали угрожать ему, он написал в ответ типа "я ничего не делал", ну тогда они поняли, откуда ветер дует и дорвались до меня. Позиция бурмистра, в частности, хороша тем, что можно пользоваться войсками городам - меня так пробивали 6 раз именно атаками из города. Я не могу сказать, как там войска нанимаются, но это все равно хорошее преимущество. Вот потому и такие интриги и бои вокруг голосований. Что касается рыцарей... У меня их тоже 10, да, когда их зажмут в донжоне, они еще могут помочь, но лично я в них разочаровался, так что, Takeda, я не советую тебе в них вкидывать очки исследований. Если хочешь, я тебе пришлю свои отчеты боев, где они у меня действуют, чтоб ты мог оценить их эффективность в бою.
Takeda, так это у вас там Куркуль воюет - глава 19-го дома, которых я поддерживаю, да, этот дом активно захватывает территории и ты правильно сказал, как вирус расползается, пока что на восток, потому что на западе сильные противники. У них есть своя группа в РейдКолле, сложная иерархия с офицерами, командирами и т.д., так что онлайн и совместные действия организовать можно, с трудом конечно, но можно.
Vanok, черные - это кто, "белки"? Если да, то,я думаю, у них может завязаться война с 19-м домом, "орлами", лучше быть нейтралом :)
ivn256, я в 3-м русском мире, Россия, Республика Татарстан, округи Заинск и Шугурово, на границе двух округов две мои деревни -  Рохо Эрманос и Корона дель Соль, ник Rafeiro. Если нужна помощь - буду рад :) А третья моя деревня будет завтра рано утром, вот только не помню, где она)))
Меня в какую-то фракцию зовут, Властелины Колец, а я ничего не ответил, ни да, ни нет. Они бы хоть письмо мне написали, а то просто приглашение...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 27 Мая, 2013, 16:41
Меня тоже во фракцию какую-то звали когда у меня еще меньше 1000 очков было. Просто приглашением. Но там все настолько тухло было, что я решил воздержаться.

А война в любом случае будет. Тут вопрос времени. А еще хороший повод порассуждать: как долго преимущества нейтралитета будут преимуществами, а не поводом захапать тебя доминирующей в регионе фракцией?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 27 Мая, 2013, 17:32
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), пришли, мне такие отчеты направляли, но из них не понятно эффективны Лыцари или нет, они вот как раз рандомно действуют, иногда помогают сильно, а порой тупо сливаются... Да это Куркуль, он кстати начинает терять деревни, видимо 9 деревень в разных районах это бесконтрольно, я в своих 3 то путаюсь порой facepalm
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), тоже верно говоришь, Карелия спокойное место, но уж больно заселенное, у тебя к примеру в округе нет свободных мест для открытия новых деревень. Нейтралитет тоже долго держать не стоит, по той самой причине которую ты назвал, сомнут потому что ничей) Но вот мне сейчас выбирать между 19 и 20 домом вообще не резон, это как в рулетке, красное, черное и если сделать  ставку не на тот цвет можно оказаться без всего. Так что я пока прикинусь мертвым апоссумом пожалуй :D
 

Добавлено: 27 Мая, 2013, 17:36

Забыл. Фрации это фуфло фуфельное и нужны они только для получения медальки (первая медаль железная за 2 недели в одной фракции, дает... хмм ничего, потом через пицот лет в одной фракции, дает 5000-7000 чести, а то и меньше, врать не буду)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 27 Мая, 2013, 17:51
Takeda (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18614), я рассматривал другие регионы. Они, по-моему, еще более заселенные все. А еще у меня рядом с деревней как минимум 2 места для развития подсвечены.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 27 Мая, 2013, 19:16
Читается, как исторический роман эпохи Войны Роз
Поиграв в эту игру начинаешь понимать почему десятилетиями гражданские войны шли. Если вначале играешь как градостроитель, то дальше уже экономика интересует только как ресурс для войны. Главное отомстить тому чуваку/клану/дому который забрал у тебя с таким трудом нажитое.

Кстати, а нет у вас там маршала под именем Грузинский? В первом мире говорят он чуть ли не бог.

А еще хороший повод порассуждать: как долго преимущества нейтралитета будут преимуществами, а не поводом захапать тебя доминирующей в регионе фракцией?
Тоже ломаю голову над этим вопросом. Почитал форумы, стать нейтралом которого никто не будет трогать в принципе можно. Для этого нужно сделать максимально эффективную оборону замков, подружиться с влиятельными соседями, не претендовать на выборные места и не связывать себя ничем с клановыми игроками, не принимать от них вассальство. В таком случае клановым игрокам не будет смысла сливать на вас большие армии, будут искать цели попроще и просто экономить ресурсы для войны. Но вот сегодня мне вопрос ребром поставили. Один говорит откажись от своего сеньора. Ага, так он и даст мне это сделать, у него в общей сложности 1500 трупсов в моих деревнях. И не голосуй за своего сеньора на выборах. Другой напротив голосуй за меня или мы будем вынужденны тебя вынести, так как из тебя делают липового бурмистра, чтобы вытеснить нас из округа. И как тут нейтралитет сохранить?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 27 Мая, 2013, 19:44
Другой напротив голосуй за меня или мы будем вынужденны тебя вынести, так как из тебя делают липового бурмистра, чтобы вытеснить нас из округа
вот поэтому я и хочу 4-5 деревень в одном округе, у меня вес голосов сейчас равен 64, это без монков, я вот так продставить любого могу) а меня только монками поставить на место бурмистра смогут, а это стопицот очков веры, которую не при каких обстоятельствах тратить не рекомендуется. Как тут писалось ранее - потом ооооочень пригодится)

 

Добавлено: 27 Мая, 2013, 19:47

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), ты это, места не рекламируй возле себя :) я то их видел и учитывая мое положение между молотом и наковальней мне там самое место :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 27 Мая, 2013, 19:54
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), ну так правильно, ты уже изначально в определенную сторону склонился, пускай и не вступая во фракцию. Да и даже если получится, какой смысл будет в игре тогда - мирно развиваться не интересно. Другое дело, что сейчас на всех серверах уже слишком сильно развиты кланы и дома и происходит перекос в сторону давно играющих и обзавевшихся большим количеством деревень - тех, кто представляет интерес как союзник, а не как мясо и, соответственно, принимающий активно участие в войне домов.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 27 Мая, 2013, 20:25
Прочитал такое интересное мнение что земли в игре берутся монахами, а войны выигрываются армиями. Понимай как хочешь )
Монахи как я понял в игре выполняют очень важную роль в конфликтах и без них победить нереально. В частности сразу после захвата вражеской деревни клановые игроки накладывают на нее интердикт, иначе забрать ее могут тут же, ведь оборона замка разрушена. Влияние на выборы монахами очень важная вещь. Ну и высший пилотаж, отлучить врага от церкви )
А за клановыми игроками не угонишься. Пару месяцев как открыли 8 английский сервер, как уже дома там все поделили. Постоянный онлайн, знание от и до механики игры, взаимопомощь, а у некоторых еще и донат. Я вижу два пути. Или ты присоединяешься к ним или уходишь в глубочайшую оборону и ведешь себя тихо мирно. Самостоятельно устраивать какие-то локальные конфликты не вариант. Разве что съесть явно более слабого соперника по быстрому.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 27 Мая, 2013, 21:53
Вот затеялся построить замок каменный. Что подскажете.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: ivn256 от 27 Мая, 2013, 22:14
ivn256, я в 3-м русском мире, Россия, Республика Татарстан, округи Заинск и Шугурово, на границе двух округов две мои деревни -  Рохо Эрманос и Корона дель Соль, ник Rafeiro. Если нужна помощь - буду рад  А третья моя деревня будет завтра рано утром, вот только не помню, где она)))
В принципе, я недалеко, но, я уже играл на Европе когда-то давно и очень долго, поэтому проблем вроде не должно быть, с онлайном только у меня не очень.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 28 Мая, 2013, 09:40
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), каменный замок? я тебе посоветую использовать камень, много камня, оригинальный совет... А еще не делай мою ошибку, не ставь очередь строительства на 16 дней. Прокачай ветку строительства замковых сооружений на максимум, это сократит время постройки на 50% (или больше, не помню) Постарайся сделать внутренний двор как можно шире, но без фанатизма. Такая коробка позволит тебе располагать внутри замка полезные постройки (казармы, котлы со смолой) Ну и постарайся смотреть в перспективу, заранее сделай проект своего замка что бы потом не ломать уже построенные стены, башни.
Рвы, вольчьи ловушки это на твое усмотрение. А еще лучше поковыряй форум Стронга на предмет грамотно отстроенных замков, там и картинки есть от экспертов этого дела.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 28 Мая, 2013, 12:31
Как-то тухло стало в регионе. Один из двух сильных игроков все еще не объявился, а в регионе во всю буйствует волк. Второй игрок, если не врет, слил на него уже 4 сотни солдат, но замок снести так и не смог. Тут еще и гроза началась. Чтобы в минус не уйти по настроению населения, пришлось задействовать карты на эль и еду и вкрутить усиленное потребление этих продуктов. Но даже в этом случае чести минимальное количество капает.

Обидно, что развитие стопорится из-за ИИ.

P.S. А вот так на данный момент выглядит мой замок.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 28 Мая, 2013, 12:53
Аккуратный у тебя замок, у меня все как попало, не семмитрично ни разу )

Вот так выглядит большинство прокаченных по максимуму замков, это видимо один из стандартных "билдов":
(http://rghost.ru/46318100/thumb.png) (http://rghost.ru/46318100.view)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 28 Мая, 2013, 13:00
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), это благодаря помощи Takeda (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18614) такой получается. Он мне камня много довольно подкинул, поэтому у меня была возможность сразу более-менее адекватную планировку продумать.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 28 Мая, 2013, 14:02
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), пустяки, у меня камня на складе когда я прихожу с работы 56000 единиц.
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), выглядит немного аляписто, но мне очень нравится внутреннее расположение, что бы до твоего центра дойти нужно вынести 50% всего замка, тогда как у меня ров вырыт по периметру и это не только на короткое время задерживает врага, но и еще затратно что писец, после каждой атаки ИИ приходится рвы востанавливать за 1000 - 2000 золотых и это в 2 замках. Сделаю что то похожое как у тебя, если ты не против плагиата 8-)
Вечером постараюсь скинуть через обменник свой замок, он у меня очень эпотажный, Вячеслав Зайцев подавится слюной если его увидит  :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 28 Мая, 2013, 14:16
А мои замки похожи на бред упитого в хлам студента-недоучки-архитектора :D Кину скрины, когда дострою хоть один до конца, а то сейчас оно там совсем нехорошо смотрится... Я захватил себе новую деревню, в Кировской области, правда, ее бывший хозяин специально там сделал "саботаж", так что мне ее развивать и развивать :) Мои замки еще строятся, я тоже хочу все башнями заставить, так как это задерживает врагов, а лучники их поливают стрелами... Ров может и сделаю, но когда достроится, а то там сейчас очередь на 7 дней) Ну, а его починка не проблема, у меня с деньгами никогда проблем нету. Хотя гроза началась и у меня, пришлось убрать налоги, из-за этого застопорился приток денег, что мне не нравится :)
Takeda, я отправил тебе отчеты. В первом - я проигрываю войскам "палатки", во втором - отбиваю атаку Кабана. Посмотри на рыцарей, обрати внимание, как они умирают от вражеских лучников. Заодно там же есть и баллисты - я их таки построил протестировать :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 28 Мая, 2013, 14:57
Сделаю что то похожое как у тебя, если ты не против плагиата
Это не мой замок, это замок одной из столиц округов. Мои замки намного проще. Чтобы такой отгрохать мне еще месяцок нужен, при том чтобы никто не нападал все это время )

У нас свергли короля Англии. Предистория примерно такая. Изначально был большой альянс домов на большей территории королевства Английского под предводительством 19 дома. После чего в страну вверглись дома Шотландии, основной удар на себя принял 19 дом, он успешно вел войну, но несколько домов бывших союзников примкнули к шотландцам. Дошло до того что предатели поставили своего короля. Я с самого начала игры соседствовал с 19 домом, они мне как родные уже ) И вот сейчас с Шотландии идет армия забирать мою деревню. Поговорил с лидером 19 дома в своем округе. У меня 3 варианта:
1) использовать карты за реал, тогда у меня есть шанс защитить замок.
2) Покинуть деревню. Она будет разрушена и не достанется никому. В замен 19 дом даст мне уже готовую деревню в другом более спокойном регионе.
3) Попытаться обороняться имеющимися силами. Но мне сказали, что это невозможно. Будет столько волн атакующих на мой замок, сколько нужно, чтобы сравнять его с землей.

Деревня моя имеет стратегически важное значение. Если им завладеют враги 19 дома, то они будут иметь большинство голосов в округе и поставят своего бурмистра. Я решил пойти по второму варианту. Прощай моя деревня, я тебя строил всего 2 месяца  :cry:
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 28 Мая, 2013, 15:09
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), мне кажется, по твоей игре надо AAR писать. Если хорошо все оформить, занятное чтиво получится.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 28 Мая, 2013, 15:20
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), согласен с товарищем Vanok) эпос получится эпический и крайне интересный! Но у меня для тебя есть 4, крайне экстремальный-радикальный вариант - переселяйся в 3 ру мир, в Карелию, я сделаю все от себя зависящее что бы ты не нуждался в ресурсах. Но это так, если вдруг тебя совсем под чистую снесут, чего я надеюсь не произойдет. Надеюсь снова прочитать как последний твой лучник на башне пустил стрелу в глаз капитану который уже вступил на порог твоего донжона (так вроде пишится) и ты отбился от басурман :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 28 Мая, 2013, 17:25
Warham, мне кажется, по твоей игре надо AAR писать.
Warham, согласен с товарищем Vanok)
Ну а я про это еще раньше написал :) Однозначно писать, чтиво будет превосходное! Только надо еще вплести любовную линию, чтобы книга пользовалась успехом у женской аудитории :)
переселяйся в 3 ру мир, в Карелию
Карелия уже плотно заселена, если будешь переезжать в 3 ру мир, там сейчас заселяется Сибирь, а конкретнее Томская область, или селись у нас, в Татарстане, тут спокойно, да и с ресурсами я помогу.
Надеюсь снова прочитать как последний твой лучник на башне пустил стрелу в глаз капитану который уже вступил на порог твоего донжона (так вроде пишится) и ты отбился от басурман :)
Вот у меня как раз так и было, когда один парень решил мою (тогда еще одну) деревню захватить -  там меня спасло то, что, когда капитан уже входил в донжон, мой лучник засадил ему стрелу не скажу в какое место и он погиб, врагу засчитали победу, потому что его пехотинец зашел в донжон, но это уже был не захват, а просто грабеж :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 28 Мая, 2013, 20:07
Идею интересную предлагаете, тем более что даже есть официальный ресурс куда эту писанину можно отослать и возможно получить за нее какую-нибудь халяву от разработчиков. http://ru.dailypillage.com/?cat=7 (http://ru.dailypillage.com/?cat=7). Пока правда всего один рассказ на русском опубликовали.
А в русский мир не хочу по эстетическим соображениям. Карта СНГ в игре про средневековье меня как-то смущает и не дает прочувствовать атмосферу )
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 29 Мая, 2013, 00:14
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), /улыбаюсь в 32 своих/ эту историю мне рассказывал нынешний владелец "Бозой" если посмотреть по карте третьего мира он как раз над моим округом. Это про него я писал когда на него напал Куркуль из Казани "мы отъигрались..." какойже все же мир маленький оказывается. Приятно, что люди не просто играют но и делятся своими маленькими радостями, тем более оформлен текст необычно, но к сожалению очень мало.
Карта СНГ в игре про средневековье меня как-то смущает и не дает прочувствовать атмосферу
согласен на 100% я когда смотрел видео обзор игры начал ее устанавливать только из за искренней любви к Шотландцам (Вильям Волес в моем детсве оставил неизгладимые, положительные впечатления :)) Немного разочаровался в карте, но учитывая мои познания в буржуйском, мне в англоязычных мирах регаться не вариант...

 

Добавлено: 29 Мая, 2013, 09:30

Новости с полей: взят ранг "Барон" куплена 4 деревня с типом - река 2 для фарма шелка. Осталось еще 1 деревня для фарма соли и я полностью упакован) жертву уже нашел, в моем округе зарегистрировался пользователь и не стал играть, можно будет через полторы недели (когда будет получен новый ранг) захватить его и адаптировать под свой бизнес)
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), вопрос к тебе, так как ты это уже делал. Когда захватываешь деревню владелец которой на много рангов ниже тебя чести много теряешь? Или очень много? :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 29 Мая, 2013, 17:42
Кстати, хотелось бы заблаговременно уточнить: какого типа, на ваш взгляд, стоит брать вторую деревню?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 29 Мая, 2013, 20:29
Кстати, хотелось бы заблаговременно уточнить: какого типа, на ваш взгляд, стоит брать вторую деревню?
На мой взгляд ту же равнину. Она наиболее прибыльна в чести, да и в денежном эквиваленте, если торговлю правильно организовать. Еще неплохой вариант с высокогорьем (так кажется называется). Благо там природная защита замка и отобрать такую деревню врагам будет сложнее. Я без проблем на вырученные от торговли деньги закупаю нужные товары для банкетов раз в день. Не вижу смысла брать деревню только ради одного редкого ресурса.

согласен на 100% я когда смотрел видео обзор игры начал ее устанавливать только из за искренней любви к Шотландцам (Вильям Волес в моем детсве оставил неизгладимые, положительные впечатления ) Немного разочаровался в карте, но учитывая мои познания в буржуйском, мне в англоязычных мирах регаться не вариант...
Деревню свою я удалил на которую атака шла. Точнее на нее напали по договоренности с целью разрушить, ибо самостоятельно я не мог этого сделать т.к. игровой механикой запрещено покидать деревню на которую идет атака. Сразу мне пришло два сообщения со стороны нападавших, мол где твоя деревня? А нету, тютю )  Нажил я себе врагов в общем. 19 дом, на чью сторону я можно сказать встал терпит все большие и большие беды. Атаки идут постоянно и скорее всего их скоро уничтожат, по крайней мере в моем графстве.

Встречное предложение. Как насчет начать играть вместе на 8 английском сервере? Ему всего 2 месяца, там еще остались почти пустые графства. Если так нравится Шотландия можем и там поселиться ) С языком проблем никаких нет. Клиент игры у тебя так же на русском будет. Сообщения от других игроков бывают довольно редко. Я сам английский плохо знаю. Обычно пишу, что то вроде "Sorry for my english, i am russian speaking. And thanks for google translate )". А дальше тупо в гугл транслэйт вбиваю свое сообщение на русском и вставляю перевод, лишь немного его корректируя в силу своих поверхностных знаний английского языка. Да и там далеко не все нативные англичане, много и других национальностей, английские сервера самые популярные и населенные.


Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 29 Мая, 2013, 21:14
В принципе, можно попробовать. Наберем человек 5 если, можно будет замутить фракцию даже сразу. Ты тогда выбери место, заселись, а там уже посмотрим кто подтянется. Хуже в любом случае не будет. Правда, я бы лично выбрал в ирландии северной графство - там как раз есть одно "зеленое".
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 29 Мая, 2013, 22:17
тоже за.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 29 Мая, 2013, 22:29
Rafeiro, вопрос к тебе, так как ты это уже делал. Когда захватываешь деревню владелец которой на много рангов ниже тебя чести много теряешь? Или очень много? :)
Увы, много :) Вот смотри - деревня, которую я захватил вчера. Я - рыцарь, тот парень - йомен, штраф по чести был -134 тысячи. Но, мне кажется, там дело не в разнице рангов, а в частоте, с которой ты атакуешь игроков - это была моя пятая атака с целью захвата (за всю игру) и каждый раз штраф был все больше. Но я лучше буду захватывать, чем покупать, мне так больше нравится - чувствую себя кровожадным средневековым властителем :D
Кстати, хотелось бы заблаговременно уточнить: какого типа, на ваш взгляд, стоит брать вторую деревню?
Я согласен с Warham'ом, у меня вторая деревня тоже равнина и все нужные ресурсы есть, стоит высокий налог, так что деньги тоже есть, если нужны люди - просто временно снижаю его. А вот третью я сделаю себе "Вершина горы"
Нажил я себе врагов в общем. 19 дом, на чью сторону я можно сказать встал терпит все большие и большие беды. Атаки идут постоянно и скорее всего их скоро уничтожат, по крайней мере в моем графстве.
Зато будет отличный материал для продолжения твоего повествования :) И ты поступил как рыцарь - поддержал того, кто проигрывает
Встречное предложение. Как насчет начать играть вместе на 8 английском сервере?
Я тоже не против, единственное, я не каждый день бываю онлайн в СК, потому что для меня эта игра чисто ради фана, как говорится, но польза и помощь от меня будет :) Шотландия мне тоже нравится - Вальтер Скотт один из самых любимых писателей, да и как-то так получилось, что я кучу исторических романов про Англию читал, так что поиграть среди знакомых названий будет интересно :) Я когда только регистрировался, не знал, что там карты реальных стран, думал, выдуманный мир, а 3-й русский - это просто сервер, ну и выбрал - разместить автоматически, вот так я и оказался в Татарстане :D Знал бы, я бы сразу пошел на англ сервера
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 29 Мая, 2013, 22:45
Takeda если есть лишний камень неоткажусь ) скалад правда до 9600 только раскачен. Карелия - Сегежа (южней от Ванка)
Заложил камни в основу четырёх столпов моего замка. Принцип выбрал по типу Петропавловской крепости. Оборона будет держаться на бастионах. Вопрос эффективности балист и что дают башенки?
Тоже вопрос какую деревню брать. Есть мысль поле взять, полно едв много место строить да и камень с деревом есть.
Ванок я тебя догнал в развитии ))))
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 30 Мая, 2013, 08:29
Ну если еще и Такеда поддержит идею переселения, то можем начинать. Пока два человека высказались за Шотландию, один за Северную Ирландию. Я вообще больше Англию предпочитаю. Но что бы мы не выбрали, читал советы на форумах, поселения наши должны быть вдали от границ государств. На границе все постоянно из рук в руки кочует.
А если фракцию организуем предлагаю название Всадники Кальрадии и Ванока  в лидеры )
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 30 Мая, 2013, 09:35
Не вижу смысла брать деревню только ради одного редкого ресурса.
не согласен с тобой, тут все зависит от идеи, моя состоит в том что бы создать автономный живой организм с самообеспечением) к тому же ветки добычи ресурсов для банкетов когда то все равно будут прокачены и закупать товары для банкетов просто не понадобится, можно будет вложиться в создание крепкой армии, а самое главное в кротчайшие сроки, единственное чем будет ограничеваться набор солдат это колличеством свободных крестьян.
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), сегодня, вечером напишу тебе в Стронге, отправлю необходимые тебе товары в ночь, караваны до Карелии у меня идут 6 ч. 30 мин. Смогу загрузить камнем до предела твоего склада) (по 3000 камня с каждой деревни) могу отправить еще дерева 3000 из четвертой деревни, ну или того что тебе нужно (банкетка, еда)
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), спасибо за ответ, я примерно так и предполагал, потерять 150к чести не так уж и страшно, тем более, что делать я это буду только после получения ранга "Виконт"

Ну если еще и Такеда поддержит идею переселения, то можем начинать
тут надо подумать, 3 мир я не брошу, ибо тут у меня получается все так как я запланировал. К тому же я донатер (не маньяк, но компенсировать не столь частый онлайн реалом все же предпочитаю) Как ты тут писал ранее разорваться на несколько миров трудоемко и затратно в плане твоего личного временного ресурса, а сказать вам - "Эгегей! Поднимайте флаги! Шашки на голо!" а потом бросить, было бы крайне неуважительно по отношению к вам. Как говорится - будем посмотреть. Все взвешу, сама идея играть в эту игру плотной компанией) меня без сомнения прельщает.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 30 Мая, 2013, 10:44
через 14 часов меня захватят. так что готов идти уже сейчас в англию
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 30 Мая, 2013, 10:53
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), быстро ты :)

Takeda (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18614), так никто ведь и не предлагает текущие дела бросать. Можно параллельно играть ведь.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 30 Мая, 2013, 11:07
Вначале игра занимает не так много времени + премиум аккаунт халявный на несколько дней. Можно действительно параллельно играть, а дальше видно будет. Ну так где селимся?
1) В Ирландии северо-западное графство зеленое. Мое мнение отличное место, ибо в уголку, вдали от боевых действий.
2) Шотландия. Аналогично первому варианту находится на отшибе. По всей вероятности там в средневековье, да и сейчас пожалуй живут самые отмороженные горцы )
3) Юго-Восточное графство в Англии. Здесь пожарче будет, ибо недалеко Лондон, а за столицу всегда идут войны.

(http://rghost.ru/46369501/thumb.png) (http://rghost.ru/46369501.view)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 30 Мая, 2013, 11:13
Можно убрать все здания в деревни перед захватом?
Как перейти на выбор английских миров? За ирландию
Что за карты нужно купить для защиты?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 30 Мая, 2013, 11:36
Можно убрать все здания в деревни перед захватом?
Нельзя. Но можно провернуть такую штуку. Просишь товарища напасть на твою деревню с целью ее уничтожения. Камня на камне не остается ) Но товарищ твой потеряют много чести.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 30 Мая, 2013, 11:50
Сейчас зашёл на 8 мир и у меня чуть другие зелёные и красные регионы.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 30 Мая, 2013, 11:57
Угу у меня тоже, но в целом картина аналогичная. Ирландская провинция все такая же зеленая.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 30 Мая, 2013, 12:21
ирландия самый юг у меня зелёный. и здания уничтожаются за 30 минут каждое. уже начал  разрушения.  пока дойдут всё сожгу.  ридну хату сожгу но вражине не отдам.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 30 Мая, 2013, 12:47
Вы так долго решать будете, мне кажется. В общем, селимся в Ирландии все. Поехали :)

На всякий случай:
Мир 8, графство Mayo (северо-запад Ирландии).

Лично меня забросило в Keel - самая западная провинция клинообразной формы (будто бы клюв на море смотрящий)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 30 Мая, 2013, 13:01
Ирландия так Ирландия! буду сегодня в 20 00 по Москве.Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), у тебя одна деревня в 3 мире? как я понял тебе уже ничего отправлять не надо? Заранее бы свистнул, быстро бы мобилизовали тебя, в плане отправить курьером стопицот луков, армия то у меня до тебя будет идти лет 5... да и нет ее у меня, на замки ИИ слил, только об этом никому)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 30 Мая, 2013, 13:15
Ещё одно беру сейчас деревню затем когда первую захватят рядом возьму. в своей всё рушу. а в новых они там же в Сегеже очень нужно будет камень и дерево. армия есть  так для понта  :).
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 30 Мая, 2013, 13:20
(http://rghost.ru/46372357/thumb.png) (http://rghost.ru/46372357.view)

Ванок, может дашь новость с каким-нибудь громким названием, вроде "Всадники Кальрадии заселяют Ирландию". Глядишь, наберется единомышленников, да захватим эту Ирландию нафиг )
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 30 Мая, 2013, 14:19
Я бы хотел присоединиться, но в игре имею малый опыт.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 30 Мая, 2013, 14:39
zDevilBox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675), не переживай, научим. Ты начни, а если вопросы будут - спрашивай.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Pravdin от 30 Мая, 2013, 14:58
Решил с вами играть.
Все находимся сравнительно близко. мой округ Bellaveeney, аккурат между Вархамом и Ваноком :D
Может сразу роли раздадим? Так будет и проще и правильнее
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 30 Мая, 2013, 15:11
Названия эти Ирландские, язык сломаешь :laught:
Вначале все одинаково примерно развиваются, дерево, камень, еда. А вот на вторую неделю над вопросом этим можно подумать. Нужен стратег-математик. Кто бы просчитал как выгоднее развиваться в компании.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 30 Мая, 2013, 15:36
Новость сделаю. Пожалуй, стоит под это дело отдельную тему замутить на форуме чтобы проще было координировать свои действия.

Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), раз уж ты взялся, обновляй тогда карту с позициями наших игроков по мере их поступления.

P.S. Фракцию сразу, как только ранг возможность даст, запиливать будем?
P.P.S. Дальнейшее обсуждение можно вести здесь: http://rusmnb.ru/index.php?topic=17702.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17702.0)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 30 Мая, 2013, 16:11
селюсь по всему Мау ищу тёплое местечко
как обучение заново запустить а то я его отменил по глупости
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 30 Мая, 2013, 16:50
как обучение заново запустить а то я его отменил по глупости
А там вроде в нижнем левом углу экрана такая морда на синем фоне, клацни на него.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 30 Мая, 2013, 16:59
zDevilBox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675), воооот, такой компашкой можно уже и повеселиться!
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 30 Мая, 2013, 21:24
Takeda в нвой деревне очень не хватает камня и дерева. Деревня в карелии - сегежа чуть вверх от предыдущей
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 30 Мая, 2013, 23:00
Я к вам :p 8-)

Пипец меня поселило на самой границе возле Rockfort... Походу через меня толпы маршировать будут.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 31 Мая, 2013, 02:41
как название деревни сменить?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 31 Мая, 2013, 03:04
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), через настройки вверху справа.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 31 Мая, 2013, 11:10
А как-нибудь можно собственный рисунок на гербе сделать? А то у меня перевязь необычная на реальном гербе и пес геральдический.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2013, 11:42
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), если только составлять изображение из имеющихся картинок. Иначе никак насколько я понял.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 31 Мая, 2013, 13:42
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), да, только из тех, что имеются в игре. Хочу заметить, что некоторые элементы составления щита не будут доступны с самого начала, открываются дополнительные элементы с повышением рангов, или выполнением квестов.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 31 Мая, 2013, 13:49
Вот уже получил 4 ранг  :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2013, 14:14
Решил не забрасывать игру на третьем ру-сервере. Взял 13 ранг и уже выдвинул капитана на покупку второй деревни. А ситуация вокруг накалаяется. В очередной раз задумался над тем, а не вступить ли во фракцию. Но тут и прогадать можно. Например, вчера пришло приглашение от одной из фракций  "желтого" дома, который даже в 10 не входит. Решил, что не стоит связывать с ними свою судьбу. С другой стороны, в "орлы" меня вряд ли возьмут.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 31 Мая, 2013, 14:39
Ванок я пережил захват деревни и теперь у меня их две. Во время нападения переехал экономически в новую и затем при  потери первой взял ещё одну. Разрушил более 50% строений в деревне перед захватом. Теперь компактно расположен и близко к городу. Всё что не делается, всё к лучшемую. Правда в экономическом и производсвенном плане потерял до 40%, а в военном и оборонительном потенциале все 100%. Теперь в течении 3-х суток восстанавливаюсь под защитой проведения.
 Вокруг и правда становиться жарко карелию будут делить коричневые и фиолетовые. желтых явно быстро задвинут за сцену. Мою деревню захватил коричневый первый, но не последний переселенец. В случаи выбора стороны надо разобраться в политике в этом регионе.

По поводу задротсва в игре.
Высокий онлайн обеспечивает бурный рост в течение 2-3х суток затем рост зависит от того что и как строил первые дни. Основная задача сформировать произодство товаров с которым выйдешь на рынок округа. я отдаю предпочтение еде, а именно пшенице. Всегда высокая цена и хороший уровень производства одним здание (за счёт конечно размеров здания). На и более оптимальный вариант развития на мой взгляд:
- по три здания каждой еды (яблоки, сыр,мясо, пшеница и овощи можно и по два(затраты высоки))
- лесопилвами и каменоломнями не увлекаемся до 5 шт хватит
- постройка рынка краиугольный камень развития, строим при условии наличии товаров для продажи более 50% от обьёма скалада/амбара и изученой торговли до 2-х торговцев ( теперь вывозим всё что плоо лежит в деревни и продаём)
- банкетное производство строим до 2-х зданий одного типа ( не шикуем деньги ещё пригодятся, а продажа еды не обеспечит наши возрастающие потребности)
- строим таетры, шутов и декоратив ( это обеспечит скачёт роста чести )
!!! теперьу нас есть деньги, честь и мы вложили слишком много чтобы терять !!!
- начинаем изучать фортификацию и военные науки в целом, начинаем строить каменный замок и производство оружия ( строй материалы закупаем на рынке в округе, наладить соё производство слишко долго и дорого чем закупать по 5000 камня/дерева)
- начинаем добычу железа ( железо хороийтовар для торговли, но производство всегда низкое )
- наращиваем армию
!!! вот мы и достигли уровня ольдермана !!!
- нанимаем капитана и покупаем новую деревню (моё предложение брать ближе к первой и к городу, тип поле ( бонус на производство еды - основной наш товар торговли))
- поехали всё сначала, только теперь пекачиваем сразу золото в строй материалы
Вот такой план.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 31 Мая, 2013, 14:49
А я вот решил не регистрироваться в английском мире. Попробывал вчера вечером "немного" поиграть в третьем ру мире, понял, что управлять четырьмя деревнями немного просто не получится, расстроился конечно.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 31 Мая, 2013, 14:51
Вы забросили 8 сервер?
На какой сервер податься то?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 31 Мая, 2013, 15:10
мы на 8 и никуда не уходим
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 31 Мая, 2013, 15:11
Вы забросили 8 сервер?
На какой сервер податься то?
Такеда и не регистрировался еще на 8. Все остальные там. Просто многие уже довольно долго в других мирах играют.

Esculap, я бы не советовал все фишки ставить на пшеницу. В этой игре цены на рынке зависят от игроков. Может так случится, а у меня и случилось на 7, что хлеб будет стоить копейки во всех ближайших городах. Надо примерно ровно все 5 видов пищи производить. Плюс когда у тебя 5 видов пищи - очень неплохой баф в настроении крестьян и как следствие чести.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 31 Мая, 2013, 15:22
- по три здания каждой еды (яблоки, сыр,мясо, пшеница и овощи можно и по два(затраты высоки))
Читай внимательно  :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 31 Мая, 2013, 15:23
Взял 13 ранг и уже выдвинул капитана на покупку второй деревни.
Зачем ты ее покупаешь? Надо отнять у кого-то :) Это же экономия средств.
Я сейчас в 3-м ру мире почти ничего не делаю. Отстраиваю новозахваченную третью деревню, да монахов отправляю лечить болезнь везде, где вижу...
А в Карелии, мне кажется, "орлы" самые сильные. Если будет война, я бы поставил на них.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2013, 17:57
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), захват, во-первых, может спровоцировать недовольство чье-нибудь, а, во-вторых, честь отнимает. На мой взгляд на ранних этапах игры честь важнее денег.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 31 Мая, 2013, 21:51
Vanok, у нас разная тактика игры :) Я считаю наоборот, что честь можно быстрее набрать, чем деньги, ну а чтоб не было недовольства, нужно найти такую жертву, за которую никто не вступится. Хотя если не все равно, где захватывать, то это будет нелегко
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2013, 22:51
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), у меня есть на прицеле один явно afkшный игрок. Попробую его захватить в следующий раз если успею..
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 01 Июня, 2013, 10:35
Как с других чуваков в округе налоги собирать? Как 6 ранг получат? А то только с меня собираются.

И еще не могу строить стены в столице округа, хотя гильдия архитекторов построена уже. :(
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 01 Июня, 2013, 14:04
Как с других чуваков в округе налоги собирать? Как 6 ранг получат? А то только с меня собираются.
У меня та же история. Из справки я понял, что налог автоматом снимается в зависимости от ранга налогоплательщика и кол-ва золота у него.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 01 Июня, 2013, 18:02
Rafeiro, у меня есть на прицеле один явно afkшный игрок. Попробую его захватить в следующий раз если успею..
Если хочешь, я вышлю армию, замок ему поломаю перед твоей атакой, чтоб твои солдаты сразу вошли внутрь.
И еще не могу строить стены в столице округа, хотя гильдия архитекторов построена уже. :(
Если я правильно помню, там чтоб были стены, надо ее улучшить, пожертвовав банкетные товары. Или у тебя в городе нету дерева и камня
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 01 Июня, 2013, 18:39
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), там нет замка почти - в том то и дело. Даже странно, что его не захватили до сих пор. Видимо, просто игроки у нас порядочные все в районе.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 01 Июня, 2013, 18:58
Видимо, просто игроки у нас порядочные все в районе.
После этого я, в общей сложности отобравший за все время игры в третьем ру мире 4 деревни, почувствовал себя бароном-разбойником :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 01 Июня, 2013, 20:09
Если я правильно помню, там чтоб были стены, надо ее улучшить, пожертвовав банкетные товары. Или у тебя в городе нету дерева и камня
Ага, она же после постройки какбе нулевого уровня, чтобы довести до первого, нужно 9 кусков оленины и 1 стул=)

А мне уже предложили во фракцию вступить, в Англии, за тысячи миль=)

Да, насчет фракции хотел спросить: ведь чем ближе друг к другу игроки фракции, тем лучше? Помощь там послать и все такое. Просто не понимаю логики, зачем предлагать человеку, до которого конному сутки пути (не говоря уже о пеших и прочих обозах), вступить во фракцию.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 01 Июня, 2013, 20:46
Мне тоже во фракцию предлагали вступить immortals 3, а есть еще 2 и основная.
Я тоже не вижу смысла во фракции раскиданной по разным концам карты.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 01 Июня, 2013, 21:37
Это для рейтинга, каждый игрок генерирует славу, которая идет в зачет фракции и дома, ну и вдруг они туда кода-то придут -  а там уже свои люди есть :) Кроме того, они могут вступившему предложить переселиться к ним.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 01 Июня, 2013, 21:58
Двадцатый дом чето мутит, сейчас караванов 10 к ним в округа проехало.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 01 Июня, 2013, 22:32
Warham Тоже и туда же предлагают
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: _Just_ от 01 Июня, 2013, 22:59
Заметил такую тенденцию, что на всех серверах 16 дом в самом начале игры обычно самый сильный и у них  больше всего территории, видимо это из-за эмблемы льва).

У нас в округе, кстати начали розовые что то мутить, уже достаточно много городов себе при брали. Как думаете, может с ними задружиться?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 02 Июня, 2013, 08:31
У нас в округе, кстати начали розовые что то мутить, уже достаточно много городов себе при брали. Как думаете, может с ними задружиться?
Я думаю с розовыми дружить не надо, просто из за цвета. Ничему хорошему они нас не научат  :D
А если серьезно, в этом регионе дружить имеет смысл с красными или их союзниками. Если война начнется они сметут любого, уж больно их много.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: _Just_ от 02 Июня, 2013, 10:13
Я думаю с розовыми дружить не надо, просто из за цвета. Ничему хорошему они нас не научат  :D
А если серьезно, в этом регионе дружить имеет смысл с красными или их союзниками. Если война начнется они сметут любого, уж больно их много.


Ну да, с цветом неувязочка. Но как я написал ранее, 16 дом обычно сразу наполняется сильными типа кланами, по принципу - лишь бы территории побольше, и это на всех серверах происходит. Обычно через 2-3 месяца от этого дома ничего не остается, а на их место приходят более организованные люди. Ну тогда можно подружиться с синим(у которых кабан на эмблема) или с желтым(12 вроде). Но в нашем районе у них в основном даже пажей нету, так что помощи ждать не придется.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 02 Июня, 2013, 12:26
Ох я нубский нуб... Как квест "командный игрок" выполнить, я уже кучу ресурсов в столицу пожертвовал нифига не выполняется.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 02 Июня, 2013, 12:36
Ох я нубский нуб... Как квест "командный игрок" выполнить, я уже кучу ресурсов в столицу пожертвовал нифига не выполняется.
Странно. Может ты меньше одного пакета жертвуешь? Для яблок это 500, для дерева 1000.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 02 Июня, 2013, 12:52
Хм учтем.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 02 Июня, 2013, 15:16
Я только что пожертвовал 2000  яблок - мне засчитали квест
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 02 Июня, 2013, 16:22
Никто не в курсе, можно ли ставить торговцам "многозадачность", т.е. например, послать купить дерева и одновременно продать яблоки? Или только одна операция за раз независимо от вместительности обоза?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 02 Июня, 2013, 16:30
Нельзя, даже с премиум жетоном.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 02 Июня, 2013, 16:33
Грустьпичальогорчение=(

Уважабы, не подскажете, уменьшается ли гарнизон вражеских ИИ-замков, если их карательный отряд был разбит при обороне?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 04 Июня, 2013, 19:47
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), насколько я знаю, нет. Мало того, даже после нападения на их замок, гарнизон все равно восстанавливается.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 04 Июня, 2013, 20:09
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), жаль. Крысеныш достал уже. Вот прокачаю лимит отряда и задавлю гада. Думаю, 25 лучников и с полсотни мяса хватит. Оказывается, в столице луков продается хоть попой кушай, были бы бабки.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 04 Июня, 2013, 21:25
Думаю, 25 лучников и с полсотни мяса хватит.
Не хватит. Если ты есть в третьем ру мире, то давай я тебе скину отчеты - там мой сеньор атакует замки разных ИИ персонажей, ты увидишь, что там и как и оценишь их оборону.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 04 Июня, 2013, 21:28
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), не, я только в 8 инглише. У него 12 лукарей на башнях, и ок. 25 крестьян. Неужели двукратного перевеса мало?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 04 Июня, 2013, 22:24
Rafeiro, не, я только в 8 инглише. У него 12 лукарей на башнях, и ок. 25 крестьян. Неужели двукратного перевеса мало?
Мало. Его лучники на башнях с бонусом защиты - так что у твоих смертность будет выше, ну и надо же еще стены ему поломать, а крестьяне с этим плохо справляются, лучше тогда трехкратный перевес.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 04 Июня, 2013, 22:45
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), все зависит от того какие башни, если камень то и 3-х кратного мало будет. У меня в 3 мире на замке "Крысы" 50 лукарей полегло и пехов (не крестьян) 25. А замок "Волка" я и с катапультами взять не смог с 5-ти кратным перевесом. Но вполне вероятно это у меня лыжи не едут, или еще что то не так :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 04 Июня, 2013, 22:47
Все деревянное - и стены, и башни=)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 05 Июня, 2013, 10:45
Новости с полей: появился первый реальный враг. Вчера персонаж с ником Stalin отправил на захват моей деревни (первая моя деревня с полностью отстроенным замком): капитан, 60 катапульт, много лучников, немного копейщиков. Атака была успешно отбита, но 1/3 моего замка была сильно повреждена и его войска приблизились на критичное расстояние к моему донжону. Нужно перепланировку делать, а это не только затратно, но еще и бьет по моему самолюбию) так как я был уверен, что у меня все круто... После атаки я отправил ответочку, разрушив в атакующем городе не большую часть стен и малое колличество его казарм (замок был пуст, видимо он все силы на меня кинул) Сегодня вечером покупаю капитана и отправляю на сожжение его древни. Игра становится веселей!
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 05 Июня, 2013, 10:58
Не совсем понятно зачем он предпринял эту самоубийственную атаку, чтобы взять полностью отстроенный замок нужна не одна волна. Или у него опыта просто нет или что-то здесь не ладно.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 05 Июня, 2013, 13:00
Почему мои крестьяне не атакуют? Поменял позицию с зеленого щита на красный меч, но они всю атаку тупо стояли.. facepalm
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 05 Июня, 2013, 13:04
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), я посмотрел информацию о нем пока шла его армия: брилиант за принадлежность к правящей фракции владеющей более одной страной, брилиант за должность бурмистра более 4 округов одновременно, брилиант за захват более 20 деревень, брилиант... короче брилиантовый он весь. При этом он всего навсего виконт на текущий момент владеющий 4 деревнями довольно таки паршивого вида, разбросанных по всей карте. Т.е его уже когда то раскатали, а теперь он нейтрал который решил похулиганить. По его достижениям видно, что кроме войны он ничего больше не качал, это я фермер) с ориентацией на оборону (только 3 дня назад начал "марш бросок" качать, уже +5)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Pravdin от 05 Июня, 2013, 15:15
Если кто будет начинать играть напишите мне я квест выполню на приглашение друга :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 05 Июня, 2013, 15:23
Pravdin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20132), так там же узаконенное наипалово - пиши любой адрес, квест зачтется, подтверждение приглашенного не требуется.
И да, вступай к нам в скорп-4! У нас весело, девки, водка и чад кутежа!=)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 05 Июня, 2013, 15:25
Pravdin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20132), я сам себе рассылал :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 05 Июня, 2013, 15:56
Вообще Правдин грамотно делает, если кто то зарегается по его приглосу, да еще и задонатит, то ему насыпят плюшек)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 05 Июня, 2013, 15:56
А я дела в третьем ру мире совсем забросил, захожу изредка, чтоб глянуть, что там, все ли в порядке и все...
Takeda, я вижу, твоя атака увенчалась успехом? У того типа уже три деревни :)Видимо, он хотел расшириться за счет тебя, но не вышло. Если тебе что-то надо - напиши,я  вышлю, у меня все равно ничто никуда не тратится
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 05 Июня, 2013, 16:12
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), спасибо за предложение) моя задача раскатать этого типа, нельзя вот так вот просто взять и напасть без причины и остаться белым и тёплым с полными карманами конфет...
Господа! Забыл сказать, по поводу квеста "колесо фортуны" (который выполняется за приглашения) почитайте на форуме Стронга для полной информации, смысл в том, что бы использовать данный квест на разных этапах развития, чем выше ваш ранг, тем больше множитель выпадаемых плюшек. Не стоит юзать все попытки сразу.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 05 Июня, 2013, 16:14
да еще и задонатит
I don't think so 8-)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 05 Июня, 2013, 16:28
Takeda, это точно! Я желаю тебе победы :) Поломай ему все деревни. А если что, то ты мне пиши.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 05 Июня, 2013, 16:38
Почему мои крестьяне не атакуют? Поменял позицию с зеленого щита на красный меч, но они всю атаку тупо стояли..
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 05 Июня, 2013, 16:42
zDevilBox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675), на кого нападаешь/от кого защищаешься? В какой ситуации?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 05 Июня, 2013, 16:44
zDevilBox ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675[/url]), на кого нападаешь/от кого защищаешься? В какой ситуации?

Защищался от ИИ, 15 крестьян весь бой тупо простояли, благо лучники затащили.

Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 05 Июня, 2013, 16:46
zDevilBox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675), они вне стен стояли или внутри? Если внутри, то так и надо, они же "синенькие", а при таком раскладе только защита, только хардкор. Они вступят только если стены проломят.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Ezo от 05 Июня, 2013, 17:32
Иметь оружейные производства в деревне-дорогое удовольствие,слишком много ресурсов и определенное количество навыков нужно вложить в производство,и результат по моему того не стоит.Я все оружие за золото покупаю,получается бартерный обмен,сыр на золото,золото за оружие и все остальное,из всего производства развито только производство сыра,но зато по максимуму,все остальные необходимые ресурсы приобретаю за золото,пока что такая цепочка устраивает,играю дней 10,все вложил в оборону,торговцев,разведчиков  и армию,в замке 180 лучников,интересно было бы уже проверить,на сколько сильную армию такой замок сможет сдержать.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 05 Июня, 2013, 17:37
Ezo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13127), я силами 20 лучников без участия крестьян положил 70 крестьян Крысы. Умножай своих и поймешь=) Правда, я в защиту вложился неплохо, двойной ряд стен из дерева, башни, волчьи ямы.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 05 Июня, 2013, 17:46
играю дней 10,все вложил в оборону,торговцев,разведчиков  и армию,в замке 180 лучников,интересно было бы уже проверить,на сколько сильную армию такой замок сможет сдержать.
Хорошие результаты за 10 дней. Это на каком сервере?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 05 Июня, 2013, 17:57
Ezo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13127), в игре нужен баланс, если все распределить успешно, то и развитие (огромный прирост чести) и военная составляющая твоего государства будут на нужном уровне. То что у тебя 180 лучников это хорошо, но вот вопрос есть: что ты будешь делать когда тебе твоих 180 лучников снесут 2,3 волнами реальный игрок и у тебя есть часа 4 до следующей волны? тебе не хватит сыра=золота на востановление популяции крестьян, закупа луков, всех видов провизии что бы держать на Х4 потребление всех видов пищи. Мой тебе совет, постарайся распределить пространство двора деревни для всех видов добычи: камня, дерева, военных зданий, зданий для увеличения популярности, разнообразных видов зданий добычи пищи. Это решит львиную долю проблем с приходом новых людей в твою деревню, у меня в случае критической ситуации могут приходить до 5 человек в 7-8 минут. Хотя как обсуждалось тут ранее - если захотят сровнять твою хату сравняют. Вопрос только в том насколько долго ты продлишь свою агонию и усложнишь игровой процесс захватчикам :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Ezo от 05 Июня, 2013, 18:26
Ezo, я силами 20 лучников без участия крестьян положил 70 крестьян Крысы. Умножай своих и поймешь=) Правда, я в защиту вложился неплохо, двойной ряд стен из дерева, башни, волчьи ямы.
Из дерева не надежно,у меня в последней атаке Волк потерял 52 лучника и 52 мечника,у меня никто не погиб,в цетре замка у меня находятся 12 маленьких и больших башен,за ними идет ров с водой по всему периметру,второе кольцо я сейчас у белой линии строю,чтобы лучники оттуда смогли баллисты достать.
Хорошие результаты за 10 дней. Это на каком сервере?
Во втором мире...
Ezo, в игре нужен баланс, если все распределить успешно, то и развитие (огромный прирост чести) и военная составляющая твоего государства будут на нужном уровне. То что у тебя 180 лучников это хорошо, но вот вопрос есть: что ты будешь делать когда тебе твоих 180 лучников снесут 2,3 волнами реальный игрок и у тебя есть часа 4 до следующей волны? тебе не хватит сыра=золота на востановление популяции крестьян, закупа луков, всех видов провизии что бы держать на Х4 потребление всех видов пищи. Мой тебе совет, постарайся распределить пространство двора деревни для всех видов добычи: камня, дерева, военных зданий, зданий для увеличения популярности, разнообразных видов зданий добычи пищи. Это решит львиную долю проблем с приходом новых людей в твою деревню, у меня в случае критической ситуации могут приходить до 5 человек в 7-8 минут. Хотя как обсуждалось тут ранее - если захотят сровнять твою хату сравняют. Вопрос только в том насколько долго ты продлишь свою агонию и усложнишь игровой процесс захватчикам
Я думал об этом,займусь этим после того как замок дострою,думаю сначала возьмусь за прирост популярности,каменоломен и лесорубов достаточно,просто в них производство не развито,в оружие вкладываться я уже точно не буду,у меня торговцы до столицы за несколько минут доходят и берут на борт 50 единиц,золота пока достаточно,приход больше расходов.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 05 Июня, 2013, 18:49
Ezo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13127), дык Волк на крутые округа приходит, они ж по среднему уровню рассчитываются, у нас старше Ольдермана никого нет. Так что мы пока в песочнице, нам и деревянные сойдут=)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 05 Июня, 2013, 19:52
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), хуже всего когда Кабан в округе пасется, его не трогают ибо замки у него дико дикие, а армии сливать нет желания почему то у всяких там маркизов окружных... А кабаны приходят численностью по 100 лучников, 50 мечников, порой больше и сжигают постройки! Например после такого акта вопиющего вандализма мне приходится строить здание с временным промежутком часов 9! /всё! я высказался, мне стало легче :)/
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 05 Июня, 2013, 20:20
Takeda (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18614), террорист проклятый, даром что не ваххабит=)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 06 Июня, 2013, 23:40
Новости с полей: только что случился казус, когда начинал играть один благородный Лыцарь предложил вассалку, я ее принял, он расположил в моем городе 150 лучников, 40 катапульт, 100 пикейщиков. Сегодня я его обогнал в развитии и его вассалка отменилась а все его войска что были в мое городе исчезли facepalm Он мне написал сообщение - ты ***** я же просил написать если откажешься от вассальства! Я уму ответил что я его на *** вертел и что бы он шел на ***, вобщем продуктивный диалог вышел) В итоге я ему кинул ссыль на форум где говорится что если ты обогнал своего сеньра то вот так бывает с его войсками.
не допускайте таких ошибок товарищи 8-)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 06 Июня, 2013, 23:59
Takeda (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18614), А ты на каком сервере играешь? И в каком регионе  :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 07 Июня, 2013, 00:35
zDevilBox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675), 3 ру мир, Актюбинская область, на данный момент 4 деревни, скоро ранг виконт и будет 5. Все деревни нарезаны на банкетку)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 07 Июня, 2013, 00:54
Takeda (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18614), я на Республика Марий Эл, Килемарский район
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 07 Июня, 2013, 09:04
zDevilBox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675), напиши свой ник в Стронге, я тебя вечером сегодня найду.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 07 Июня, 2013, 15:27
Takeda (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18614), Угадай  :) zdevilbox
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 10 Июня, 2013, 14:34
Поиграл и зделал неутешительный вывод.
Дисбаланс доната, за реал можно гнуть всех и вся и купить себе чудо-бронь (не нападения на твои деревни) и чудо-меч (толпы мечников и катапульт).
Интересно играть первые пару дней, когда развитие идёт быстро. Затем игра превраается в тягомотину.

P.S. карты на один акк общие, серверов много и во время обучалки нам перепадает парочка карт которые очень сильно нам помоч на началел. (первая 600 дерева, при не завершении обучения мгновенная постройка замковых сооружений, либо одна лесничество)
P.S.S. Респ мешочков,волков происходит примерно в одном месте, то есть не по всей карте. Иочень похоже что респятся строго по времени везде
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 10 Июня, 2013, 14:51
Дисбаланс доната, за реал можно гнуть всех и вся и купить себе чудо-бронь (не нападения на твои деревни) и чудо-меч (толпы мечников и катапульт).
Все так, но массового доната таки не наблюдается, в основном это юзают те, кто борется за первенство в гонке между домами, рядовые игроки разве что премиум покупают.
Интересно играть первые пару дней, когда развитие идёт быстро. Затем игра превраается в тягомотину.
Так это хорошо, что после нескольких дней задротства можно расслабить булки и изредка наведываться, раздавая ЦУ, а не вкалывать все время, как в первые дни. Ты расстроился, что у тебя столицу отобрали?=) Не парься, все вернем в свое время.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 10 Июня, 2013, 15:00
Какую столицу?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 10 Июня, 2013, 15:09
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), Hollymount. Она разве не твоя была?

Кстати, наблюдения насчет вассалов подтвердились. Мой сюзерен как был рыцарем, так им и остался, только подранги набирает. Мой бонус чести развивается так: тан = 720, йомен = 850, ольдерман = 1040. Т.е. бонус растет вместе с моим рангом, хотя в педивикии написано, что чем больше разница между вассалом и сюзереном, тем больше чести капает. Подранги на это никакого влияния не оказывают.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 10 Июня, 2013, 15:11
Интересно играть первые пару дней, когда развитие идёт быстро. Затем игра превраается в тягомотину.
Если бы игра была настолько быстрой как в начале, я бы в нее не играл. Элементарно не могу так много времени находится онлайн, зайти раз в час совсем другое дело. Да и опять же кто хочет играть в нее постоянно, то делается это легко. Берешь деревень так 10, лидерство над какой нибудь фракцией, ввязываешься в войну. Все можешь сутками от монитора не отходить )
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 10 Июня, 2013, 15:20
округ сам отдал. он опытней и богаче подымает потихоньку округ. нехватает экшена ( красочные бои) и более продыманного производства. дА и экономическая система проста как пять копеек.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 10 Июня, 2013, 15:25
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), ну, игра же развивается постоянно, вон, в недавнем патче полезные плюшки ввели, то-то я смотрю народ из жутких ебеней к нам в округ торговать повадился, видимо, у нас цены высокие на их товары=) А до патча такого не было, все по соседству сливали продукцию. И с вассалами стало удобнее. Дипломатия та же. А боев еще предстоит немало, вон, к нам в округ из самого центра один сквайр едет, говорит, война осточертела, хочет отдыха и мирного труда, а на нашей приморской окраине тишь да гладь=)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 10 Июня, 2013, 15:29
Сам бой скушен и пресен. производственную систему менять не будут, а она для первоклассников прям.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 10 Июня, 2013, 16:34
Есть проверенный способ если проект не устраивает - перестаешь в нем учавствовать. Да, донат есть и дает массу кайфов, прям как и в жизни: есть деньги  - круто, нет денег - не круто, надеюсь это не будет оспорено 8-)
Сам бой скушен и пресен
это браузерка, ты знаешь браузерки с крутыми 100500ДЭ боями? У меня вот сердечко стучало быстрее когда я видел как ко мне медленно так крадется армия с капитаном на захват первого отстроенного города, видимо вооброжение это круто...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 10 Июня, 2013, 16:41
У меня вот сердечко стучало быстрее когда я видел как ко мне медленно так крадется армия с капитаном на захват первого отстроенного города, видимо вооброжение это круто...
Ролеплей такой ролеплей. Человеку без воображения, причем в правильном направлении, в браузерках делать нечего. Вот в 80-е были компьютерные игры, цветные квадратики (даже не пиксели, а тысячи пикселей а в каждом) перемещались по экрану, но какой был восторг. То же можно сказать про зарю мобильных ява-игр в начале 2000-ых, те же квадратики, только еще и черно-белые (помню, сколько времени я убил на танчики - что-то типа Worms или современных Angry Birds, но с танками, собсно, пионер этого поджанра, вроде на Атари и Коммодоре выходил). А если сразу не цепляет - то графика не поможет.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 11 Июня, 2013, 01:46
Всё таки мультиакки запрещены?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 11 Июня, 2013, 02:25
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), да, за это банят.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 11 Июня, 2013, 10:00
Esculap, да, за это банят.
Вроде нет, написано нельзя передавать предметы с одного айпи без премиум-жетона.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 11 Июня, 2013, 10:51
Ну правильно, за бабло все можно :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: _Just_ от 11 Июня, 2013, 11:55
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),  поздравляю с новой деревней, только заметил  :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 11 Июня, 2013, 12:14
Почитал правила. Действительно используя премиум жетоны мультиаккаунтить можно ) Есессно за каждый такой аккаунт деньги платить придется, поэтому этот путь только для истинных фанатов/задротов с тугим кошельком.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 11 Июня, 2013, 14:14
ДОНАТ на лицо
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 11 Июня, 2013, 14:30
_Just_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17062), пасиб.

Не знаю, я на правила ориентируюсь http://www.strongholdkingdoms.com/GameRules.html (http://www.strongholdkingdoms.com/GameRules.html)
Цитировать (выделенное)
Players may not have more than one account per game world.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 11 Июня, 2013, 14:47
ДОНАТ на лицо
А кто отрицает? Донат в игре официальный.

5. Players sharing an Internet Connection.
В самом конце есть такое:
Players with a Premium Token in play are not subject to this restriction.

Т.е. двоякая ситуация, с одной стороны один игрок не имеет право играть с более чем одного аккаунта и нельзя двум игрокам с одного айпи адреса взаимодействовать друг с другом. Но с другой стороны игрок с двумя и более премиум аккаунтами может игнорировать это правило и ссылаться на то, что это якобы другие игроки. Вообще мультиаккаунтство - это бич очень многих онлайн игр. Я лично не парюсь по этому поводу, хочет человек играть с 10 аккаунтов и сутками с игры не вылазить, его выбор.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 11 Июня, 2013, 16:33
Вообще мультиаккаунтство - это бич очень многих онлайн игр
как правило до поры до времени. В той же Z-War помнится народ очень много времени и денег убил на мультиводство и все потеряли когда админы провели зачистку. В Стронге народ порой жестит, один перс просто изменил пару букв ник нейма, поселился в том же районе и торгует активно сам с собой. Я все жду когда он начнет на себя нападать, что бы вызвать санитаров)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Takeda от 13 Июня, 2013, 09:14
Вопрос. Кто качал ветку - правосудие? Это там где открываются - колодки, клетки и т.д.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 20 Июня, 2013, 14:04
Уважабы, возник вопрос.
Практикуется ли саботаж следующего рода: во вражеский округ поселяется лазутчик, с помощью сотентыщмильонов союзных монахов обеспечивает себя бурмистерство и пока его не сместили/не вынесли уничтожает к хренам все постройки внутри, затем с чувством выполненного долга бросает деревню и убирается восвояси? И если ответ положительный, то не кажется ли это жутким дисбалансом и вообще кретинизмом? Понятно, что нет смысла разрушать столицу, которую собираешься захватить, но если она далеко от основных владений дома/клана?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Pravdin от 20 Июня, 2013, 14:22
Скорее всего постройки разрушаются не мгновенно а с каким то промежутком времени как стройка. Попробуй у себя в округе, станет ясно :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 20 Июня, 2013, 14:37
Промежуток есть, но он небольшой - пара часов на разрушение постройки, за пару дней можно все разломать
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 20 Июня, 2013, 16:54
Очень накладно получается... На одних только монахов кучу тыщ бабла слить придется.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 20 Июня, 2013, 17:17
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), для "стариков" это не проблема=)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 20 Июня, 2013, 20:04
Смысл забрать округ разрушить всё и уйти?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 20 Июня, 2013, 21:10
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), подорвать экономику врага. Заставить его снова отстраивать столицу, тратя время и ресурсы. Вот в мой округ, например, приперся чувак из 1 дома, ажно с севера Шотландии. Какого рожна он забыл, спрашивается? А если с целью нагадить, то вполне объяснимо.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 20 Июня, 2013, 21:55
Прости размышления не взрослого человека.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 21 Июня, 2013, 00:17
На монахов не так уж много бабла уходит, ведь каждый следующий дешевле. Так что нанимать их крупными партиями выгодно.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 21 Июня, 2013, 14:08
в религиозной ветке надо строить всякие мелкие постройки типа святынь и часовен или нужно сначала изучить ветку до собора и ими все застраивать?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 21 Июня, 2013, 16:01
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), я не гуру, но для себя отметил следующую особенность: соборы - это хорошо. Они дают не только очки религии, но и бонус популярности, но они требуют денег, причем довольно много, т.е. все ими не застроишь, а поэтому и кресты на мой взгляд тоже строить придется так или иначе.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 24 Июня, 2013, 16:28
Собор можно строить только один на деревню, так что много их не будет :( Церковь считаю плохим выбором, потому что стоит дорого, а генерирует очков веры мало - лучше часовню построить. Я и кресты строю
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 24 Июня, 2013, 20:27
Бонусы к множителю чести и очкам веры следующие:
малая святыня............ +1 очко веры,
святыня...................... +4 очка веры,
часовня...................... +8 очков веры и +3 очка чести,
церковь..................... +15 очков веры и +8 очков чести,
собор........................ +100 очков веры и +26 очков чести.

По сравнению с собором все фигня ) А сколько очков веры в день нужно, чтобы на ночь интердикт на свою деревню накладывать и еще копилось при этом на случай серьезной заварушки? И сколько этот самый интердикт качать надо? 1 очка хватит, чтобы на свою деревню интердикт накладывать?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 24 Июня, 2013, 21:21
Я сейчас могу двумя монахами за 120 веры на 8 часов накладывать на себя
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 25 Июня, 2013, 18:16
А сколько очков веры в день нужно, чтобы на ночь интердикт на свою деревню накладывать и еще копилось при этом на случай серьезной заварушки? И сколько этот самый интердикт качать надо? 1 очка хватит, чтобы на свою деревню интердикт накладывать?
1 очка хватит, если ты 12-го ранга или ниже. Прокачка интердикта дает возможность накладывать его на игроков более высокого ранга (это и тебя тоже касается, то есть сейчас тебе нужно прокачать евхаристию на 2). Каждый монах накладывает интердикт на 4 часа за 60 очков - это на деревню, на столицу округа\графства\провинции\страны стоит 600 очков веры
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 25 Июня, 2013, 19:09
Сейчас эксперимента ради наложил интердикт на свою деревню. Причем у меня только одно очко евхаристии. Все нормально сработало, наверное накладывать на себя любимого можно независимо от ранга. Хотя попробовал и на других пощелкать, можно даже на графа, правда там 100 очков веры надо.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 26 Июня, 2013, 00:52
Да, действительно, я только что попробовал на принца наложить - можно, только просят 130 очков веры... Не понимаю, в Исследованиях на Евхаристии написано, что каждое новое исследование дает возможность накладывать интердикт на игроков более высокого ранга, я это всегда так и понимал, что именно можно, а не можно по обычной цене. Получается, можно не особенно рьяно качать это исследование...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 26 Июня, 2013, 16:06
Может имеется ввиду дешевле стоить будет
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 26 Июня, 2013, 17:18
А после интердикта монаха забирают? И каждый последующий дороже предыдущего чтоли?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 26 Июня, 2013, 17:34
Монахи после каждого своего действия пропадают. Первый стоит 150 остальные дешевеют
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 26 Июня, 2013, 19:43
Насколько монахи увеличивают или уменьшают влияние в округе? И я так понимаю это не качается?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 26 Июня, 2013, 22:55
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), похоже, что нет. Качается только время, на которое увеличивается влияние.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 27 Июня, 2013, 01:02
Ты имеешь в виду влияние на голосование? на единицу каждый, да, не качается.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Азунит от 28 Июня, 2013, 02:15
не следует влиять на округ - только напрасная трата очков веры. Во время войны самое бесценное - это интердикт и голосование
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 04 Июля, 2013, 16:31
ВНИМАНИЕ! ХАЛЯВА!!!
Амазон в честь праздника 4 июля отдает бесплатно MIGHTY CASTLE PACK , т.е. набор из 10 пакетов карт - 5 рандомных и 5 эксклюзивных, 7-дневный премиум-жетон, 100 очков на покупку карт. И все это АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО! Действует ограничение один аккаунт - один подарок (т.е. вы не сможете получить этот пак дважды на одном акке).
Инструкцию привожу на английском, там все очень просто, пошаговая и для чайников. Аккаунт на Амазоне рекомендую создавать новый, даже если один уже есть, просто на всякий пожарный. Я лично все проверил - работает. НАЛЕТАЙ!
Инструкция:
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 04 Июля, 2013, 19:05
Сделал, всё как написано ни чего не произошло, вот уже час прошёл  :)
А во, пришло
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 04 Июля, 2013, 19:35
zDevilBox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675), а ты из игры выходил?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 06 Июля, 2013, 18:08
Как атаковать войсками из деревни вассала?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Азунит от 07 Июля, 2013, 01:05
Выбираеш свою деревню у которой есть вассал, далее выбираеш деревню вассала (на глобальной карте), справа сверху на панельке, где отображались аватары, будет функция атаковать из этой деревни.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 08 Июля, 2013, 19:10
Хм... у меня почему-то ни игра (не логинится), ни сайт не работают. А у вас как?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 08 Июля, 2013, 19:49
аналогично
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 08 Июля, 2013, 20:20
Тоже самое.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 08 Июля, 2013, 21:32
У всех.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 08 Июля, 2013, 22:33
Сервера упали. О ужас!  :D

"We are currently resolving issues with the login server. We are working quickly to perform this essential maintenance and appreciate your patience. We hope to restore access for all players shortly."

В группе игры на мордокниге уже вовсю бурлят говны :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 08 Июля, 2013, 22:42
Это все из-за америки точно
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 08 Июля, 2013, 23:14
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), а что, валенок что ли кинули все-таки? А то я телевизор не смотрю, о последних новостях в мире не в курсе.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 08 Июля, 2013, 23:22
Вроде начали подымать. Скачался какой-то патч, дали залогиниться, но все игровые миры пока что оффлайн.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 21 Июля, 2013, 22:59
Доброго времени суток тем, кто тут, мобыть, присутствует!
Подскажите, как уберечься от возможной эпидемии? А то город в соседнем округе болеет и видел, как от него куда-то крайне целеустремлённо крыса чесала!
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 21 Июля, 2013, 23:06
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), уберечься никак, только вылечить. Для этого иметь монахов и прокачанный баптизм. Или состоять в нажористой фракции, где тебе помогут друзья=) И да, чумовные крысы деревни не атакуют, только столицы округов. Но все равно неприятно ибо влияние идет на все деревни без исключения.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 21 Июля, 2013, 23:11
Главное надолго не запускать. В первое время штраф минимален и им можно пренебречь. Потом становится хуже. Кроме штрафа на популярность, насколько я знаю, иных проблем болезнь не создает.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: mysmallcake от 22 Июля, 2013, 10:31
скажите, какая должна быть армия для того, что бы уничтожить волчье логово, илагерь бандитов?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 22 Июля, 2013, 13:58
mysmallcake (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30592), все зависит от уровня развития округа, в котором они появились. Чем круче игроки в  округе, тем сильнее в нем и AI. В общем, нужно делать разведку если ситуации не знаешь пока что.

Волков лучше всего атаковать пиками в сочетании с луками. Пик желательно посылать примерно столько же, сколько и волков в логове, а по возможности больше - тогда потерь не будет. Если волков много, нужно стараться выступать широким флангом, чтобы волки не прорвались к лучникам.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 22 Июля, 2013, 13:59
http://orange.elementfx.com/%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BF%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B5-%D0%B2-strongholdkingdoms-2/#comment-8 (http://orange.elementfx.com/%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BF%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B5-%D0%B2-strongholdkingdoms-2/#comment-8)
Очень полезный гайд, много нового для себя открыл(очень много аспектов неизвестных мне)  8-)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 22 Июля, 2013, 15:30
Очень полезный гайд, много нового для себя открыл(очень много аспектов неизвестных мне)  8-)
Интересный и полезный материал, спасибо! :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: mysmallcake от 23 Июля, 2013, 10:58
что означают эти рпзноцветные области на карте?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 23 Июля, 2013, 11:08
то что глава округа/провинции/страны принадлежит к соответствующему дому.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: mysmallcake от 23 Июля, 2013, 11:17
значит я синий, а глава округа крассный. я могу как нибудь изменить ситуацию и завладеть округом? и еще вопрос. кто в нашей фракции/доме главный? и подчиняется ли он королю в дублине?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 23 Июля, 2013, 14:33
Я тут, кстати, вчера на ночь глядя зафейлил. Взял квест "барон-разбойник", решил его отработать на близстоящей деревушке, но чтобы не сильно навредить игроку (не хочется гнобить). Да так увлекся миротворчеством, что в итоге ничего и не ограбил (выбирал банкетные ресурсы в качестве цели). Квест, соответственно, не засчитали. Вот решил на всякий случай уточнить: что мне на самом деле нужно для выполнения этого квеста? Успешно разграбить и притащить хоть какие-то ресурсы или вообще что-то другое?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 23 Июля, 2013, 19:20
Подскажите, плиз, что влияет на количество очков игрока и как их повышать?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 23 Июля, 2013, 19:27
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), влияет только на твой рейтинг. Повышаются они сами и зависят от построек - обычных и замковых.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 24 Июля, 2013, 08:29
значит я синий, а глава округа крассный. я могу как нибудь изменить ситуацию и завладеть округом? и еще вопрос. кто в нашей фракции/доме главный? и подчиняется ли он королю в дублине?
В нашей фракции главный Damon. Шериф Mayo Jaquinoir. Маршал дома eusnomia. Король как я понимаю всей полноты власти над страной не имеет. Это больше ролеплейная должность. Реальная власть у маршалов. Хотя король наверняка сильно приближен к маршалу красного дома.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 24 Июля, 2013, 13:05
Во как. У нас маршал сменился, надо же. Только вчера Лорд Ironbar был.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 24 Июля, 2013, 13:20
Это больше ролеплейная должность. Реальная власть у маршалов.
Реальной власти нет ни у кого=) Можно в любой момент поднять бунт и скинуть маршала. Или просто класть болт на его приказы. И он практически ничего не сможет с этим поделать (за исключением истерических воплей в рассылке и угроз бросить все нахрен и свалить). Все держится на здравом смысле, общих целях и личных отношениях. Лично я еще больше укрепился во мнении, что из 19 дома надо валить. Прихватив с собой всех скорпов и львиный прайд.
Во как. У нас маршал сменился, надо же. Только вчера Лорд Ironbar был.
Да, кобры с Айронбаром уходят в 14 дом по договоренности с 16 домом. На 19 доме, походу, поставили крест.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 24 Июля, 2013, 14:12
Реальной власти нет ни у кого=) Можно в любой момент поднять бунт и скинуть маршала. Или просто класть болт на его приказы. И он практически ничего не сможет с этим поделать (за исключением истерических воплей в рассылке и угроз бросить все нахрен и свалить). Все держится на здравом смысле, общих целях и личных отношениях.
Тем и интересны ммо стратегии )
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 24 Июля, 2013, 15:50
Перебирайтеь к нам в турцию есть хорошие деревни парочка правда.
Там узнаете как маршал может вас приструнить. Много что узнаете. Буквально за 24 часа.
У нас общий РК высокий он онлайн и полно экшена. За ночь в двоём захватыаем графство, а за четыре часа что спим враги его возвращают. Бойня ужасная. Весело ))))))))))))))))
Название: Замок
Отправлено: Demon_714 от 24 Июля, 2013, 15:51
Всем привет. Сможете оценить конструкцию замка? Очень нужно!

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 24 Июля, 2013, 15:58
За ночь в двоём захватыаем графство, а за четыре часа что спим враги его возвращают
Кто хочет спать по 4 часа в день welcome  :D
А вообще жара у вас та еще, судя по твоим постам. Кто там у вас из наших? Бертран и его сокланы?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 24 Июля, 2013, 16:12
Бертран и его люди в оффе. Я сдружился с опытным игроком. За время войны я не могу даже понять всей мудрости войны и развития в этой игре смотря на его действия. Учусь у него. У нас много игроков кто раз на час в игре и нормально тянут дом вверх, а не вниз. у каждого своя роль просто. Приходите плюньте вы на англию. Там скукота.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 24 Июля, 2013, 16:47
Приходите плюньте вы на англию. Там скукота.

Лол. Бертран пришел в Турцию из Англии. И что? У нас есть возможность заиметь себе массу проблем на жопу и безостановочный экшон, достаточно высадиться в Англии. И никакой скукоты. А нам оно надо? Игра тем и хороша, что дает возможность выбора, хочешь быть воином - будь. Монахом - пожалуйста. Фермером - без проблем. И вместе мы хорошо играем, пусть и не настолько, как игроки с опытом в 2-3 мирах. Вот мы еще заимеем собственный дом, посмотрим, как Берти будет кусать локти, что свалил=)
Demon_714 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31902), слишком много волчьих ям, пользы они приносят мало, зато железа на них будешь сливать немеряно. Ров тоже как-то криво сделан, ни то, ни се. Котлы центральные будут выноситься катами на счет "раз", да плюс еще они стоят прямо на проходе к донжону, ведущему с фронтальной стороны. В общем, очень неэкономичный и нерационально построенный замок.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 24 Июля, 2013, 17:37
Лично я еще больше укрепился во мнении, что из 19 дома надо валить. Прихватив с собой всех скорпов и львиный прайд.
А может, наоборот, не мы свалим из него, а выкинем лишних? :) Просто мне эмблема нравится :)
Всем привет. Сможете оценить конструкцию замка? Очень нужно!
Может, я не доглядел, но я не вижу, куда там можно баллисты ставить. Угловые башни катапультами на раз будут вынесены
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 28 Июля, 2013, 14:19
Углы замки обходят атаки противника и стрельба кат.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Scipio_Africanus от 06 Августа, 2013, 15:16
Что это за башни(указаны стрелочками на фото) ? почему у мени их нет, хотя ветка "фортификации"  полностью изучена ?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 06 Августа, 2013, 15:25
Это надо в пэрише построить изготовителя орудийных башен и прокачать.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Scipio_Africanus от 06 Августа, 2013, 17:36
Спасибо
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 07 Августа, 2013, 21:59
У меня 2 деры. Хотел ещё 1 заиметь (ранг 14). Но требуется развить лидерство! А в военном дереве исследований нет пункта "Лидерство", хотя раньше было! В чём дело?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 07 Августа, 2013, 22:33
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), возможность прокачивать лидерство зависит от ранга.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 08 Августа, 2013, 00:03
А какой ранг нужен, чтобы можно было лидерство для третьей деры развить?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 08 Августа, 2013, 00:35
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), 15 ранг.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 08 Августа, 2013, 10:09
Здравствуйте ,хотел бы вступить в вашу фракцию...заявку подал, я вассал Warhamma.В игре новичок, но уже прочел практически все гайды по игре  что нашел в интернете ...Развиваюсь через торговлю в силу высокого онлайна ...ник тот же ( ресурсами обеспечиваю себя сам , но  готов принять в дар лишний Эль до 2 к , дерево до 10к  камень до 10 к )
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 08 Августа, 2013, 10:23
принял тебя. Будут тебе ресы )
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 08 Августа, 2013, 13:59
Гайды хорошо но опыт ни что не заменит. Поэтому больше спрашивай что и как эфективней. Игра не прощает ошибок даже в самом начале.

P.S. Сегодня в турции произошёл локальный геноцид в одном из северных графст. В отместку за уничтожение двух без армейных деревень нашего скваира силами двух шерифств и двух графов, были уничтожены три баронских с гарнизонами деревень силами одного барона. Это только дипломат (ваш покорный слуга) нанёс удар. 
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 08 Августа, 2013, 14:44
Паж 4 класса, 2 деры. Нужны сеньоры! Есть предложения?
Также могу принять вассалов!
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 08 Августа, 2013, 17:06
Ну при отсутствии врагов в виде агрессивных и неадекватных нейтралов  , игра сводится к простой математике  ...это максимизировать  прирост трех основных ресурсов ( золота, чести и  очков богословия), так как золото обеспечивает любой  другой ресурс , честь это арифметическая прогрессия ( больше чести выше ранг ,выше ранг больше деревень , больше деревень это больше золота  , очков богословия и чести), ну а  очки богословия это основной ресурс  без которого всякие военные действия невозможны...Наращивание  армии разумно так как это еще и  активный прирост чести с ИИ, ну а вот замки  это  уже весьма затратная  вещь  направленная лишь на увеличение  потерь противника , но это не значит  что их не нужно развивать( все таки они тоже дают прирост активной чести от успешных защит), но лишь при полностью работающей экономике на полную катушку...При таком подходе, даже если будет полный снос , восстановится в тылу будет гораздо проще...Это все мое ИМХО...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 08 Августа, 2013, 17:37
Примерно так и есть но золото для исследования. замки в обязаловку. Тыла ни где нет сегодня фракция в доме завтра нет и её сьедят соседи.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 08 Августа, 2013, 18:16
Так то оно да, но зачастую  более сильный дом делает сильную фракцию своими союзниками , а не выкашивает под корень...А в битве между  фракциями  противник выбирает так сказать "деревни пожирнее" с большим количеством  зданий ( мало кто  из воинов качает архитектуру) и населения и с хорошим замком который легче восстановить  чем  отстраивать с нуля у какого то там торговца...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 08 Августа, 2013, 19:28
Скажу слова с передовой : Какую деру лучше захватить ту и берут.
Тут много факторов потеря в чести и потеря армий плюс возможность долнейшей обороны и вовсе не жирная деревня
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 08 Августа, 2013, 19:56
Ну я думаю нерационально строить замок без прокаченого строительства , а  изучать строительство без  изученой математики, как и покупать очки иследования без  изученой  философии... как и строить армию без изученого марш-броска ...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 09 Августа, 2013, 00:15
RubkoPol (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32132), строить не рационально, но надо. Строительство лишь ускорит процесс и даст возможность быстрее латать дыры в случае серьезных атак, но строить надо сразу начинать.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Warham от 09 Августа, 2013, 08:07
Не забывайте и о том, что строительство замков дает очки, те самые, что считаются в гонке славы домов. И если у вас будет мало очков, то вас могут попереть из фракции, как бесполезного для дома игрока.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 09 Августа, 2013, 12:25
Как удалить структура замка пэриша?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Damon от 09 Августа, 2013, 13:04
zDevilBox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675), только вручную.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 10 Августа, 2013, 00:28
    Ну за 4 дня почти ольдермен,и золота столько что хватит отгрохать целый замок и еще и на   домик в новой деревне останется) весьма неплохой результат... 
    Осталось только изучить военную ветку и строительство  чтобы замок строился  месяц ,а не два что с прокаченной математикой делается в разы быстрее...И реальный замок который сможет   по 5-7 ударок держать  под карточками , а не так тяп ляп...Думаю начинай я  одновременно с вами по очкам  я бы был сейчас далеко не на последнем месте:) К тому же очки  даются не только  за строительство замков...И еще очки Славы  для дома зарабатывают бурмистры , шерифы ,губернаторы и короли ... но не как  не строительство замков которое  увеличивает очки рейтинга игрока и собственно фракции в которой он  находится...
 

Добавлено: 10 Августа, 2013, 00:50

Как говориться опыт  зарабатывается на ошибках , но потратив  несколько часов над гайдами   большинство ошибок можно и избежать...
 

Добавлено: 10 Августа, 2013, 01:06

Да и весь потенциал торговли  открывается на 12 ранге после чего прибыль со спекуляций увеличивается  в разы  с 10 до 50  тысяч  в день с каждой деревни... с математикой нету  лишних очков навыков ,как и с философией  нету недостатка в этих очках...
 

Добавлено: 10 Августа, 2013, 01:14

Для торговца игроки с жетонами которые оставляют  что то на автопродажу это просто золотая жила... 4 к золота за часовую ходку...отдной деревней это вполне реально к тому же  можно держать 4х рацион  из 5 продуктов производя 1-2 ,в купе с жалованием населению, декорациями, искуством,богословием и литературой  ну а эль у вас  тут стоит по 1 голде , это все максимально быстрое  получение  рангов ...  да и держать  отряд   селян для зачистки волчар никто не запрещает...
 

Добавлено: 10 Августа, 2013, 01:35

Развиваться одновременно хорошо во всем невозможно , приходится чем  то жертвовать на начальных  этапах игры жертвовать веткой образования это просто грубейшая ошибка...Можно еще правда играть твинками  вложив реал чего я бы не советовал можно и бан получить у меня так основа и сгорела на  третьем русском...Ну а  обогнать в развитии торговца можно только если вынести его вначале в первые пару недель)Стартовав одновременно  воин и торговец , за 5 дней мира  имеют  настолько большую разницу в рангах что воин  даже побоится сканировать голую деревушку)
 

Добавлено: 10 Августа, 2013, 02:22

Ну а если будет воина) то выкорчевать воина сложно но возможно... а в вот торговца с бесконечными запасами  золота  и очков веры... он будет мстить до конца даже потеряв все свои деревни...
 

Добавлено: 10 Августа, 2013, 16:41

P.S. Присылаем мне лишнее дерево и камень , очень нужно для  более активного строительства  ветки  богословия... к тому же  вот вот будет вторая деревня...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 03 Сентября, 2013, 14:49
Тут испытал на себе тактики капитанов.
1) задержка: выставляеться катапульты вне досягаемости лучников, кэпов на задержку а вокруг них луки и пики в первый ряд. атакана грабёж 1% за 200 сек сноситься первый ряд огромных башен все 4 по центру которые  катами от 50 шт. Три атаки в тайм и проход к донжону обеспечен.
Вывод Камень не спасение.
2) залп стрел\катапульт: стрелами сносяться лучники на внешнем периметре огромных башен бля подката катапульт (см. пунк 1). 5 капитанов сносят 25 лучников на одной огромной башней. залпом катапульт сносяться сторожки (что бы противник не смог перегрупировать войска) и балист( обезопасить катапульты. пятькапитанов сносят угол сорожек и балисту за один заход. Все атаки проводяться грабежём на 1% процент
Вывод: тактики капитанов рулят
В итоге фул замок сноситься 5-6 атак, с минимальными потерями войск и чести. Потери идут на последней атаке на захват или уничтожение, пускаеться 200 шт пик или мечей и капитаны с исчеляющим кличем и боевой клич. Всё что встречаеться на пути вырезаеться на ура.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Азунит от 03 Сентября, 2013, 17:44
вот поэтому и ставят балисты, чтобы катапульты не были как в масле  :-\
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 04 Сентября, 2013, 00:17
1)Луки по периметру + 10 балист  + карточка 1.5 башни + рыцари + проходчики...Посмотрим кто кого раньше перестреляет  катапульты или балисты)
2)Обычно залпом стрел   чистят донжон от капитанов и  пикинеров...По периметру лучников чистят ударками по 500 луков
3) удачи ,взять  умно построенный замок кард-юзера который онлайн  за 5-6 атак   тактиками)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 04 Сентября, 2013, 00:30
 плюс пару тактов и артилерию под прикрытием авиации и онлайн 24 часа можно прям ни чего не бояться.
Боюсь
Луки по периметру + 10 балист  + карточка 1.5 башни + рыцари + проходчики...
такие условия на передовой не реальны да и в тыловых деревнях не часто встретишь 10 балист и полностью прокаченные проходчиков.
тем более враг всегда атакует когда цель спит. все спят хоть пару часов. покупаеться деревня рядом с целью и туда быстренько сгоняеться армии силы и средства. у цели откачеваеться вся вера на отлучках и переголовках перешей и загоном в интер всех деревень в течении недели и больше. И только спать лёг и опа на карточки капитан приходин за 5 минут в оба конца за 1 час от замка нет ничего.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 04 Сентября, 2013, 00:35
Если  уже идет такой пресинг со стороны крупной фракции , то это блин уже  полномасштабная воина  дом на дом ...  и такой пресинг идет в ответку...И если такое уже началось то там тактики не тактики) уже мало что зависит от одного  конкретно взятого человека...Но с тем набором что я описал можно продержаться дольше чем враг)
 

Добавлено: 04 Сентября, 2013, 00:38

Да плохо народ занимается своими перишами...Я вот свой тащу  на пару с ОлдСеилором.Еще и  какие то приколы с  правилами на счет флагов не  разгуляешься на полную...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 04 Сентября, 2013, 01:18
Да плохо народ занимается своими перишами...Я вот свой тащу  на пару с ОлдСеилором.Еще и  какие то приколы с  правилами на счет флагов не  разгуляешься на полную...
А я недавно как раз за флагами "прогулялся" на юг -  штук 10 у нейтралов и врагов из Н20 забрал. Нам нужнее. 8-)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 04 Сентября, 2013, 01:21
Аналогично, только мне начал писать союзничек из дома   змеи , который видно до меня доил этих нейтралов... Оказалось что у нас разные правила на рейды по флагам и я мол должен  оповещать ихнего  шерифа ,  как вздумаю сходить  погадить в их провинции...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 04 Сентября, 2013, 07:35
Не дом на дом а фракция против дома. Мы в пятером в лидерующем 3 доме бьёмся с 10 домом на втором месте который. Официалбно у нас типа союз, а мы сражаемся за свои личные интересны обиды и так далее. В итоге держим весь этот 10 дом на месте им дальше надо идти а они в одно графства долбяться. за ночь приходит до 20 фул ударок, потери 5000 юнитов и больше, но деревню захватывают.
Таким сопротивлением можнор многое получитьна самом деле, за мир в графстве нам предлагают соседнее графство, периши и по одной фул деревне у них в тылу.
Всякие правила придумали слабаки чтобы защититься от сильных ))))))
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 04 Сентября, 2013, 21:20
Это в турции у вас такое?)Скоро Италию откроют туда никто пойти не думает?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 05 Сентября, 2013, 15:36
Да в Турции
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 06 Сентября, 2013, 01:50
Бля как же меня эти змеи бесят... обозвали  нейтральные округа в которых одни сельские дурачки без фракций своими "союзными округами" проще говоря коровами, которых в наглую доят и ты их не тронь, спецом не заселяют их, кому  эти пустыри нужны... придется теперь  переться  за океан по 12 часов в 1 сторону... за эти 12 часов  там уже все разграбливают бля
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 07 Сентября, 2013, 16:57
Привет всем! Нужна парочка подсказок!
У меня 4 деры. В самой новой - 7 арбалетов на стенах, в других - 5, 3 и 4. И больше ни-ни! Почему так?
И второй вопрос: где можно про эти всякие оборонительные сооружения почитать на русском? А то в официальном гайде только про войска!
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 07 Сентября, 2013, 19:04
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), под арбалетами ты имеешь в виду баллисты, видимо. Их количество зависит от апгрейдов специального здания в столице округа. Чем сильнее оно прокачано, тем больше баллист можно поставить. А насчет гайда про оборону, то такой был где-то в этом теме. Очень толковый. Но ссылку надо икать (я лично ее не сохранил).
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 07 Сентября, 2013, 23:52
http://orange.elementfx.com/?p=1472 (http://orange.elementfx.com/?p=1472)
Вот она
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 08 Сентября, 2013, 20:41
Пиэрэль Наимар ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174[/url]), под арбалетами ты имеешь в виду баллисты, видимо. Их количество зависит от апгрейдов специального здания в столице округа. Чем сильнее оно прокачано, тем больше баллист можно поставить. А насчет гайда про оборону, то такой был где-то в этом теме. Очень толковый. Но ссылку надо икать (я лично ее не сохранил).

[url]http://orange.elementfx.com/?p=1472[/url] ([url]http://orange.elementfx.com/?p=1472[/url])
Вот она


Спасибо!
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: zDevilBox от 11 Сентября, 2013, 20:55
19 сентября новый ру мир. Что думаете по этому поводу? Или уже лень?
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 11 Сентября, 2013, 21:31
Я бы пошел на него, но надо побольше   своих собрать  в одном месте  чтобы организовать взаимопомощь
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 11 Сентября, 2013, 23:10
В очередной раз вопрос: а многим ли это надо? Я вот, к примеру, не горю желанием сразу в нескольких мирах играть. Если и переходить, то с забиванием на предыдущий сервер.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 12 Сентября, 2013, 00:25
Да тут и так все ясно понятно, враги забились где то в уголочке англии...а здесь в ирландии  совсем уж пассивная игра , так что  что заходить пару раз в день что сидеть  напостой онлайн  одинаково...Немного поднадоела такая фермерская игра, да и открылся бы какой то буржуйский мир я бы конечно на него бы  не шел, а так с русскоговорящими вокруг как то интересней играть чтоле...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 12 Сентября, 2013, 10:13
RubkoPol (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32132), давай объявим войну 16 дому  :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Alex Tir от 12 Сентября, 2013, 11:18
Если куда переходить то лучше на общеевропейскую карту. Я так думаю ;)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 12 Сентября, 2013, 13:59
Мне идея перехода на новый сервер не очень нравится... опять начинать все с начала не хочется, а два сервера я точно не потяну - я свой 3-й ру мир уже давно забросил, только тут играю. 16-му дому войну объявить это классная идея :), да только они нас быстро сомнут. Но мы можем напасть на кого-то послабее - например, объявить крестовый поход каким-нибудь фракциям без дома, да и на худой конец можно пойти Англию завоевывать.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 12 Сентября, 2013, 14:33
Англию завоевывать ...смешно она уже  завоевана, мир превращается в 4 английский где 1 дом держит 99% карты и  уже 3 эпоха давно...Крестовый поход?) Да тут даже нейтралов без одобрения  великих мира сего трогать нельзя...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Rafeiro от 12 Сентября, 2013, 15:30
Тогда бунт против великих мира сего и эпическая гибель :D
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 12 Сентября, 2013, 18:29
Почему это нельзя трогать нейтралов? Можно. Да, нам могут написать о том, что это союзники, просто войти не успели еще, но так мы можем это сообщение не сразу увидеть. А все, что отожмем, нашим окажется. Такие правила. Это, само собой, касается тех кланов, которые не состоят в других домах.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Amur от 28 Сентября, 2013, 10:16
млин, увидел тему -загорелся - 5 лет в топ кланах Травиана как никак)
почитал тему - понял что тоже самое тут - политиканы все испортили =/
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 28 Сентября, 2013, 21:39
Портят те кому власть отходит и кому ты начинаешь подчиняться. А так вс ё можно делать было бы желание
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 13 Октября, 2013, 18:51
http://clip2net.com/s/5WM1qo (http://clip2net.com/s/5WM1qo)
вот такя война монкеров это вторая или третья волна
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 13 Октября, 2013, 19:55
Фигня это я в 4 раза больше могу  запустить если по 1 монку отправлю) :D Мы сейчас играем в  то кто первый   здастся и выйдет из фраки?) Ато я вот решил не забрасывать совсем а поделать квестики , колесики и колоды карт пособирать... так что если меня  начнут основательно  тереть то я умою руки...А так  веры мне хватит еще на пару недель...На 4 мире у меня топ 1 фрака  и я в ней офицер в топ и вхожу в топ 20-50 по всем рейтингам, тут мне ловить нечего кроме квестиков)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Азунит от 16 Октября, 2013, 14:04
В ноябре мы запустим абсолютно новый тип игрового мира Stronghold Kingdoms. Этот новый мир будет быстрее и жёстче, чем все предыдущие миры, и там не будет места, где можно спрятаться от врагов. Как длинные, так и быстрые победы потребуют от игроков ежедневных тактических изменений, а новые игровые правила будут стимулировать развитие военного дела Домов и фракций. Определённые классические тактики Kingdoms всё также будут полезны, но остальные станут менее эффективными или бессмысленными. Даже самым закалённым игрокам придётся переосмысливать свои способы доминирования над врагами на всей карте, в основе которой лежит англосаксонская историческая эпоха.Обратите внимание на то, что этот тип игрового мира рекомендован только ветеранам Stronghold Kingdoms. Он будет открыт для новых игроков с самого начала, но сражения будут постоянными и агрессивными, стимулируя игроков сокрушать врагов с первого дня. Новички не смогут держаться долго, поэтому, если вы мало знакомы с Stronghold Kingdoms, вам стоит поиграть на одном из обычных игровых миров.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Scipio_Africanus от 17 Октября, 2013, 00:25
Нужно больше золота  ;)
Welcome  ! Мы будем рады вашим кровным, подходи торопись-покупай живопись карты. Больше задротства, больше противников, которые донатят.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: RubkoPol от 18 Октября, 2013, 18:07
- Убран интердикт. Этот навык нельзя исследовать или использовать.
- Замки строятся в 2 раза быстрее.
- Деревенские здания строятся в 2 раза быстрее.
- Новые игроки не могут присоединиться к новому миру в последние 30 дней его существования.
- В Домах могут быть только 3 фракции. Первая фракция присоединяется к Дому автоматически. Остальные фракции могут присоединиться с помощью голосования.
- В два раза больше деревень за один уровень исследования. (Например, у Рыцаря может быть 6 деревень вместо 3)
- Ограниченное время мира. Отсчёт начнётся с 100-го дня и закончится нулевым днём.
- Никаких раундов славы и эпох. Победит тот Дом, который будет иметь самое большое число очков Славы к концу мира.
- Призы для Дома-победителя и игроков, достигших топа некоторых рейтингов. (Особые колоды карт с такими картами, как Эврика, Дисциплина III, Защита III, Святой посланник и т.д.)
- Немного изменённая карта с большим числом Королевств. (Основана на англосаксонской эпохе британских островов.)

Новое:
- Удвоена честь за банкеты.
- Ранг, необходимый для создания фракции, уменьшен до 12.
- Изначальное мирное время на первой деревне уменьшено с 5 до 3 дней.
- Продолжительность исследований уменьшена в 2 раза.
- Отсутствие штрафа чести при атаке игрока высшего или одинакового ранга.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Scipio_Africanus от 18 Октября, 2013, 18:12
"- В два раза больше деревень за один уровень исследования. (Например, у Рыцаря может быть 6 деревень вместо 3)
 -Отсутствие штрафа чести при атаке игрока высшего или одинакового ранга."
 Не особо мне понравилось...

 Вима вернись в игру :) Я пока держусь, вот кэпа в свою бывшую деревню отправил, отбить. :p

  Капитан сделал своё дело и теперь нужно торопиться вручную (конверт уже использовал, кулдаун) разрушить все постройки, ибо капитан супостата скоро пожалует на чай...
 

Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Азунит от 18 Октября, 2013, 18:49
Да, бред...
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 31 Октября, 2013, 22:46
Интерес к игре остался?
Готовы к  новому серву
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 01 Ноября, 2013, 10:24
Неа. Все забили :)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: CoZa от 25 Декабря, 2013, 14:19
Если кто еще играет, приглашаю в группу вконтакте
 :thumbup:http://vk.com/projectstrong (http://vk.com/projectstrong)
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Азунит от 14 Апреля, 2014, 14:58
Ну, давайте господа раскрывать карты. Кто прижился на европейском аервере? Там много русских фракций
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Esculap от 16 Апреля, 2014, 13:07
Меня ещё в Турции забанили ))))
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Tweek от 27 Августа, 2016, 07:52
Народ, подскажите плиз, есть проблема. Судя по всему не работает исследование на камень. При макс исследование 1 каменаломня дает 1378 камня. В то время как играл на другом сервере, получал под больше 2,5к. Склад построен вплотную к каменаломням
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Vanok от 27 Августа, 2016, 13:36
Народ, подскажите плиз, есть проблема. Судя по всему не работает исследование на камень. При макс исследование 1 каменаломня дает 1378 камня. В то время как играл на другом сервере, получал под больше 2,5к. Склад построен вплотную к каменаломням
У меня есть такое подозрение, что на Ваш вопрос никто не ответит, т.к. играющих в сабж на форуме не осталось.
Название: Re: Stronghold Kingdoms
Отправлено: Boanergos от 04 Октября, 2016, 23:29
Народ, подскажите плиз, есть проблема. Судя по всему не работает исследование на камень. При макс исследование 1 каменаломня дает 1378 камня. В то время как играл на другом сервере, получал под больше 2,5к. Склад построен вплотную к каменаломням

Я думаю тут все просто, производство зависит еще и от гильдий построенных в округе, возможно банально не стоит/не доначена соответствующая гильдия.

*Почему я решил что сейчас август 0_О. Пора спать*