еее
И да, разрешения (даже, скорее, благословения) у разработчика(-ов) мода-прообраза испросить надо бы, а то как-то не по-людски...
Мы живем в роиссии. По***.
чорт возьми, неужели я буду единственным, кто скажет, что empire пишется empireТы не первый. Об этом написали буквально во втором посте темы :)
zahar P.S. Давно, ещё под обычный миб делал рескин латной брони, получился солидный такой рыцарь смерти (могу скинуть если нужен)
Давай глянем может сгодиться. Кидай на kririll@yandex.ru
Впрочем придумывать тоже много всего надо: Например, линейки войск, истории героев, квесты, как сделать мод болиее атмосферным чтоб затягивал. И это только для начала.
Но и волки пока очень круто получаться. Они в игре бегают медленнее лошадей, у них меньше здоровья, но они гораздо маневренней.Вот это безусловно понимаю - манёвренность для волков очень органична.
Т.эльфы, дракон-паук.
Орки – гигантский бык,
Велорцы – дракон,
Kririll, общее впечатление от горного барана очень положительное. Чуть-чуть далековато выпяченной показалась грудь и слегка тонковатой шея, но и чёрт с ними - рогатых маунтов в игре ещё не встречал, так что жду с нетерпением итогов твоих усилий.
по вампирской теме вопрос- в моде планируются полигоны-казармы для замков с возможностью наёма воинов?
Какой энергичный автор 8-)
Желаю успехов в разработке мода!
Был бы под Варбанд и моду цены не было б.
По поводу носорогов я думаю автор просто хотел сделать БОЛЬШОГО МОНСТРА С МЕДЛЕННОЙ сКОРОСТЬЮ НО С МОЩНОЙ АТАКОЙ И БРОНЁй
не дуиаю что насорог подходит мало в нем фентези))))
ПОэтому предлагаю типа замену.
Бальтозавр из King Baunty
[url]http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0//45/504/45504106_5_Lizard_KingsBounty_1.jpg[/url]
(внизу слева крепкий такой)))
Или просто Трицератопс(динозавр)
Я считаю они больше подходят чем носорог.(без обид)
[url]http://animals.nationalgeographic.com/staticfiles/NGS/Shared/StaticFiles/animals/images/triceratops-ga.jpg[/url]
[url]http://www.ecoles91-centre.ac-versailles.fr/blum/IMG/Image/triceratops.jpg[/url]]
Готов помочь чем могу материалом.
И СОБСТВЕНОЙ фантазии говори что ща надо.]
Можно добавить и такую лошадку.
[url]http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/178/584/normal/1254668301_vsadnik-na-yashhere.jpg?1272693219[/url]]
Так же насчет экипир. в орогинальном моде было очень мало брони вот кидаю материала что- бы у автора было во что одевать рекемендую всем смотреть
Орки
[url]http://www.pub.goha.ru/games/warhammer/greenskins/orcchoppa/Choppa01.jpg[/url]
[url]http://darksword.clan.su/_ph/16/2/837245156.jpg[/url]
[url]http://www.pub.goha.ru/games/warhammer/greenskins/orcchoppa/Choppa03.jpg[/url]
[url]http://static.oper.ru/data/site/image108.jpg[/url]
[url]http://www.allods.ru/media/images/pages/orc_03.jpg[/url] - очень хорошай бронька для лордов пойдёт
[url]http://images.elfwood.com/art/j/a/jace/barook_orc.jpg[/url] - для рядовыйх норм
[url]http://bestgamewallpapers.com/files/forged-by-chaos/orc-armor.jpg[/url]
Нежить
Отличная бронька для скелета - [url]http://i027.radikal.ru/0812/68/a41495ed287e.jpg[/url]
[url]http://wowraider.ru/i/01H/1H.jpg[/url] - не знаю кому втюхать
[url]http://i052.radikal.ru/0811/cd/964becd68ee4.jpg[/url] - крепыш
[url]http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2010-01/1264823144_skelet.jpg[/url]
Еще материалы
[url]http://www.todacyo.com.ua/components/com_virtuemart/shop_image/product/_____11___.______48d35bfa354da.jpg[/url] - паладин
[url]http://images2.wikia.nocookie.net/warhammeronline/images/e/ef/Goblin.jpg[/url] - гоблин
нежить- [url]http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/151/931/normal/9877_a_full.jpg?1266956114[/url]
вампиры- [url]http://foto.totalwars.ru/foto/images/489831.jpg[/url]]
Предложение по оркам и гоблинам
Добавте обычных варворов к ним .]
ЗАКАЧАЙ ПОСЛЕДНИЮ ВЕРСИЮ МОДА У ТЕБЯ УСТАРЕЛА ТАМ ОРКИ ПЕРЕДЕЛАНЫ.(усилены мускалами и рожа другая)]
С ленейкой орков стрелков не согласен своя версия]
Делать такой мод в одиночку - нереально! Но автору это удаётся! Аффтару респект.
Единственное, чего не хватает, так это более мускулистых орков с более проработанными текстурами, с прорисованными мускулами, морщинами и тд ( я скорей всего бы играл за орков после релизы\а ;))
А пока из всего предложенного, что-то возьму только у картинки с паладином. Доспех нравиться.
Делать такой мод в одиночку - нереально! Но автору это удаётся! Аффтару респект.
Единственное, чего не хватает, так это более мускулистых орков с более проработанными текстурами, с прорисованными мускулами, морщинами и тд ( я скорей всего бы играл за орков после релизы\а ;))
Kririll, архары пока не впечатляют, а вот чёрный тур с красными глазами смотрится отлично. Пожалуй понравился мне более всех-всех остальных, которых ты опубликовал.
Всем Добрый вечер,могу помочь в разработке любого мода.. ибо в системе шарю не***но... я пока не работаю делать дома не*** так что если кому нужна помощь могу помочь... пишите либо в лк либо в асю 356034410 в асю нахожусь часов 10 в сутки...
ПОЧЕМУ ВСЕМ ЛЕНЬ ОБНОВИТЬ ВЕРСИЮ?
У меня стоит версия 1.22 там орки переделаны НА УРА. Автору надо обновить версию что бы орков заново не делать
ССЫЛКА ДЛЯ ЛЕНТяЕВ.
[url]http://internet-wars.ru:8092/WWW/MB-MODS/The%20Horde%20Lands%20v1.22.rar[/url]
Автору насчет носорогов ну я только предложил но просто поменяй БАШКУ НАСОРОГА на че нибудь более фентезийное а смотреться немного ээээ нелепо.
Вот думаю можно взять эту лошадку)))(для нежити или темных эльфов)
[url]http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2010-02/1265181281_koshmar.jpg[/url]
Орки которые были в орогинальном моде полная копия тех что в варкрафте.
Как я понял ты хочешь создать своих собственых что ж подерживаю и желаю удачи но все равно орки как я понял остануться зеленые))(готов помочь)
Понравилась твоя задумка насчет черной брони вот нашел взята с игры на телефон))
[url]http://aoho.qplaze.com/gallery.php/ru/aoho3_art/1/20/?RAV_stat=qplaze&RAV_pid=000-aoho[/url]
[url]http://aoho.qplaze.com/img/races/orc.jpg[/url]
Кстати ты слечаем не думаешь гномов реализововать??
НАсчет нежити ГОТОВ помочь так .
У нежити не должно быть деревни по идеи предлагаю заменить их на кузницы или мунафактуры.
Заместо стареши будет некромант.
У него можно нанять скелетов(самые слабые рекруты) у него можно взять квест. Типа спрашиваешь.
ГГ- А есть че нить посерьёзней??
Некро - иш ты что посерьёзней сами надо. ХОТЯ. Могу предложить зомбаков не много их выделяют для тежелых работ где скелеты разваливаються. Короче мне нужны рабочие хорошие приведи 5 орков(любых) и 7 людей а с меня 12 замбаков.(после этого их можно нанимать)(выложу для них линеёку)
Линейке для вампиров надо начинать с замка Думаю надо поступить как Р13 надо иметь положительные отношение с лордом или выпольнит квест(линейку тоже напишу)
Призраков как боевых юнитов надо выкинуть призрак это дух КАК МОЖНО ВОЕВАТЬ С ДУХОМ (без помощи магов?)
После того как магия ушла призраки тоже исчезли поскольку они были чистой энергией их тоже задело.
В виде главарей будут Лорды смерти. А главарь Темный Князь ЗВУЧИТ!!!!
Думаю так поменять описание для нежити.
После потери магии у некромантов были проблемы да они могли все еще поднимать мертвых но остальные силы были потеряны в результате власть захватили воины(рыцари) смерти уничтожав бывшых могучих некромантов оставив менее слабых которых начали использовать как надзорщиков за нежетью.
Юниты нежити.
Рыцарь - [url]http://s004.radikal.ru/i208/1002/af/5afbc1fc169f.jpg[/url]
Вампир - [url]http://s45.radikal.ru/i108/1004/8c/34227aa2f639.jpg[/url]]
Мне кажется этот доспех из этого мода!
[url]http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=13889[/url]
Kririll Вот, рубрика глупсовет:, раздел: предложения по вампирам
предлагаю сделать 2 вида вампиров высшие (Конница м/б элитные стрелки) и низшие (пехота)
а если приписать вампиров к другому королевству и дать им пару замков и 4-5 лордов, то можно замутить серию квестов на отделение их в самостоятельную фракцию с финальной битвой под руководством ГГ:-\ токо не знаю как это всё сделать]
Насчет Нежити- все понимают что нежите не нужна еда.
Предлагаю кристалы душ.
Кристалы душ - использовались для заточение душ использовались магами когда у них не хватало своих сил(чаще некромантами) после паденияя некромантов не кому было подерживать жизненую силу нежити некромантов было мало тогда Князь тьмы для подержания сил армии начал использовать камни душ.
Фактически это еда заменитель для нежити)))))]
Обещанная линейка для нежити.
Описание Юнитов
Скелет - просто скелет без ничего вооружен топором, или кузнечным молотом(любым)
Скелет солдат - Скелет в обмотках(порваной одежде) есть деревяный щит, топор, Булава, копьё.
копейщик - просто скелет в поломоном доспехе(есть изображение оно ниже) с копьем и щитом для ближнего топорик.
Пикинер- в кирасе в шлеме ( внешне потрепаны)(обычном человеческом) пикой(двухручной) и с темже топориком.
Скелет воин- в том жо поломаном доспехе что и копейщик с мечом и щитом.
Всадник- тот же поломаный доспех но уже на скелете лошади с мечом и щитом.
Кавалерист- В потрепаной кирасе шлеме( что и у пикинера) с копьем щитом и старым мечом.
Темный всадник - скелет в черной кирасе(с плечами) черном шлеме копье, меч , железный черный щит.(экипир. уже не потрепаны) скелет лошадь покрыта черной трапкой.
Ветеран - скелет в кирасе, шлеме, щитом мечом и щитом.
Темный воин- таже экипир. что и всадника ток щит получше(большой который не может использовать всадник) и без копья.
Скелет стрелок- просто скелет в потрепоной одежке но уже с луком и топорм.
Лучник- с улучшеным луком кожаноном(коричневом)(порвоном) доспехе. и топорик.
Убийца- черный копюшон, черном кощаном доспехе(все еще порваны) лук и меч.
Темный лучник- черный лук, черном кощаном шлеме, кожаной доспех(черный ясен пень) и мечом.
Скелет со слопаном доспехе. - [url]http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2010-01/1264823144_skelet.jpg[/url]]
Вариант не окончательный говорите что исправить
Браво. Чувствую мне придется заново 1.011 ставить.
А нельзя ли сделать что-то с его глазами, а то как-то... страшно что-ли.
trueten, уже успел снести 1.011 ?
Мне эльф понравился, хоть он и голландец какой-то.
А да, копейщиков я не заметил. Насчёт идей не совсем согласен - автор время от времени обращается к общественности за советом. Но вот именно для этой фракции, как мне кажется, линейка у него уже есть. Если судить по первой странице темы.
И если ты не заметил сам мод и основан на спиз-ование инфы с лругих игр.
Если кто то умеет рисовать арты. И согласен рисовать мои идеи.И мне арты порисуйте а? :D Да чё там арты збацайте сразу мод! :thumbup: :laught: Кстати если кто умеет делать моды, и согласен задарма реализовывать мои идеи которые я спёр из известных игр пишите мне в личку... только не все сразу а поочереди ;)
АВТОР ЧТО ТЕБЕ НАДО ПРИДУМАТЬ)))):thumbup: :thumbup: :thumbup:
([url]http://s003.radikal.ru/i202/1009/d3/6ab7cff35699.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
Браво ! Скриншоты на ура. Хотелось бы только увидеть более качественные текстуры, а то после варбанда смотрится мягко говоря не очень...
Насчет дохляков ты как то писал что в игре планируешь где то 4 типа нежити
Вампиры. Скелеты. Зомби. Гуль
Если с тремя понятно то мог бы сказать что у тебя будут за гули а то я знаю ток о гулях что будут в героя 6.
[url]http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/271/649/original/74039_455724114587_161184829587_5223653_2442486_n.jpg?1288377203[/url]
Решил вспомнить старую игру.
Вот кое какие материалы может поможет.
[url]http://allods2.com/rus/tutorial/monsters/#necro[/url]
Описание для юнитов темных воинов.(вот идейка насчет их а именно сделать скелет тем. не белый а серый и красные глазницы)
Скелеты сумевшие доказать свою верность и силу в боях залуживают в попасть в элиту войска скелетов. Темнох воинов.
Это не просто скелеты которых лекго можно уложить кувалдой(или другим дробящем). Скелеты проходят специальный обряд.
Их скелет становиться серо-темный а в пустых глазницах горит огонь(светяться) а их кости обретаю порозительнйю крепкость.
И горе тому кто будет сражаться с ними.
Нече так вроде.
Насчет некромантов вводить как боевых единиц не надо. Просто нежить без некро. очень не полностью выглядить я предлагаю ими заменить старейшин в деревнях нежити.
Kririll прочитал то, что под спойлером-играть можно ради одних диалогов :thumbup:, ты часом не писатель?
Про вампиров ну, высшие-это рождённые вампирами, а низшие - более многочисленные бывшие люди (ими покусанные-это можно убрать) или полукровки, их век не долог, вто время как высшие, или верховные, почти бессмертны, поэтому они и руководят кланом(ами), пусть обе эти группы недолюбливают друг друга, но у них слишком много врагов, чтобы враждовать. Человек не любит (брезглив к) существ когда-то бывших людьми, эльфы считают вампиров, извращением тёмных сил над самим понятием жизни, и пытаются уничтожить "премерзких кровососов". Люди тоже не отстают от них и костры пылают по всем 4м королевствам. Сейчас они -данники......но знайте, верховные вампиры ни на мгновение не откладывали мысли об отложении (независимости). Я уверен у них давно всё готово. они просто ждут удобного момента.
кстати можно низшим сделать доспехи и одежду полностью закрывающие тело, или маски на лица (вроде от светобоязни) а лордам навык тактики по 10-всё таки давно живут многому научились
По скелетам скелетов-ветеранов можно сделать жёлтыми-старые кости, тогда молодых надо делать слегка окровавленными или с остатками мышц что-ли
Kririll
Думаю пора уже создавать отдельную большую тему(вроде тех что в Р13 и иду на вы)
А то не удобно все в одной писать.
Че то пришла идея про один возможной квест.
Вкратце.
Типа живёт один лич бывший архимаг личом сделался сам. Что бы дальше изучать магию что бы стать полуличом(полу в смысле полубог могучий духом) но ему нужен человек который будет так сказать на побигушках. Вот тут наш ГГ.
Предложения по двум лошадям одна из них сделать как квестевую рекемендую.
Кошмар(можно получить за квест)( для игры описание) - лошадь немоверной скорости(где то 65). Утверждаеться что однажды один демон всадник явился в мир смертных и был он на огненой лошади. Но на демона была обьявлена охота и все таки его убили крестоносцы а лошадь пропала но потом видели всадников сумевших оседлать этого монстра с тех пор на лошадь идет настоящия охота.
[url]http://zhurnal.lib.ru/img/h/hrenow_r/wneshnieplany/koshmar.loshadxnochnyhwedxm.jpg[/url]
[url]http://static.diary.ru/userdir/8/8/4/7/884757/37553425.jpg[/url]
[url]http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/2//66/150/66150508_Ch_NightMare_Stand.jpg[/url]
Темная лошадь(больше в бошку ничего не лезит)))- считаеться что они появились в результате одного курьеза.
Воин решившись стать темный воином. Проходил темный обряд но в последний момент его лошадь подбежала к нему и в результате появилась такая вот тварь.
Но на самом деле это долгий труд некромантов сумевших создать для элиты нежити подходящую лошадь.
Отличаеться большой живучостью и крепкой кожой.
[url]http://s45.radikal.ru/i107/0907/79/3511332c394c.jpg[/url]
[url]http://www.heroesportal.net/pictures/library/h3/units/black_knight.gif[/url]
[url]http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2010-01/1264826908_chempion-tmy.jpg[/url]
Я вот думаю может для мощный рыцарей за основу взять доспех крылатых гусаров ну из ОиМ и переделать их немного)))А ты знаешь как это называется, и как это будет восприниматься со стороны игрока? Также как это отобразиться на репутации мода и восприятия его игроком?
Я вот думаю может для мощный рыцарей за основу взять доспех крылатых гусаров ну из ОиМ и переделать их немного)))А ты знаешь как это называется, и как это будет восприниматься со стороны игрока? Также как это отобразиться на репутации мода и восприятия его игроком?
------------------
Kririll, успехов тебе в этом нелегком деле. Буду ждать выхода мода.
General42Rus Ты инквизиторов из Disciples 2 упер.И не только их :)
переделал линейки для скелетов и рыцарей.
Че то подумал чего не хватает в фентези модах на моут.
И вспомнил что за фентези без гильдий?))))
Возможные гильдии.
ОНО(организация наемников Орд) - раньше наемники никогда не были обьедененой организацией но из другого мира пришел человек сумевший обьединить наемников. Но все остались и обыные наемники.
функции - позволяет купить уникальные войска имеет представителей в городах.
Черный Кинжал - Гильдия убийц (они не преступиники) очень старая гильдия у неё нету постояных задач.
До катакл. их просто нанимали как килеров или как скрытую охрану.
НО после катакл. это организация проявила очень большой интерес к пришельцем.
В первую очередь их заинтересовали группы военных которая во одиночку смогла выживать в лесу.
И попеждала врагов малым числом.
Эти люди были партизаны))))(всевозможные)
Они с ними содрудничили и брали у них опыт.
В основном диверсионый правда с оружием были проблемы большие иза обслуживая и патронов и в результате совремное оружие пропало в мире ОРД,
После обучения эта организация уже помогала целым государствам.
А именно разведкой, диверсиями.
Функции - есть скрытые представители которых надо найти дают задание.
После первого выполнения есть возможность купить экипир. и некоторых солдат.
Есть возможность в нею вступить дает доступ к войскам и оружию .
Отряды этой гильдии можно встретить.
Торговцы - обычные торговцы появляються в виде каравнов которые можно грабить не воевая с госудраст.
А так же в виде представителей дающих наоброт задания на охрану торг.
Остальные потом.
Насчет нежити.
Эльф (свет. и темные) - подыхат - мортиус(с перевода на с латыни мертвый.)
Мортиус - считаеться что Эльф который предал тоесть (убил другово Эльфа или дерево) не обрегает покой и подымаеться.
Для семьи это величайши позор поэтому все мортиусы скрывают свои лица многие уходят в дом ушедших от эльфов отличаються красными глазами.
И них получаються Отличные лучники убицы.
Они не носят метал. броню,только черные одежды(тоесть сделать их такими нинзями лучниками)
[url]http://files.alltes.ru/files/sh/shinobi-midnight-set/1.jpg[/url]
[url]http://obliviontes4.ucoz.ru/plg/ScreenShot26.jpg[/url]
[url]http://www.elderscrolls.net/img/art/ob_concept_16.jpg[/url]
[url]http://www.tesnexus.com/downloads/images/9126-5-1195271786.jpg[/url]
Предлагаю сделать наёмников минотавров.История их появления такова.Во время котоклизмы в страну орд попал злой маг.Он пытался поработить эльфов ,но не смог.Тогда он решыл создать рабов и сделал минотавров.Но они не окозались слишком покорными востали и убили мага.И ни чего друго не смогли сделать кроме как стать наемниками.
Kririll
Твое творение очень впечатляет, я давно слежу за этой темой :thumbup:
Но одно мне не понятно... почему у эльфов такие глаза, как будто они щас заплачут???
Таких даже убивать как то жалко...
(Знаю знаю: твой мод- твои эльфы) :)
МОД УМЕР??Надеюсь нет.Скорее всего празднывал,а потом за роботу.Надеюсь
АВТОР ТЫ ГДЕ?!
Скорее всего это так!!!МОД УМЕР??Надеюсь нет.Скорее всего празднывал,а потом за роботу.Надеюсь
АВТОР ТЫ ГДЕ?!
МОД УМЕР??
АВТОР ТЫ ГДЕ?!
Кстати.Я ОДОБРЯЮ!!!
Пришла идейка добавит.
Насчет фашистов и коммунистов.
Может добавить типа рыцарского ордена фашистов??
Думаю многим было бы приятно их порезать))
Да и материал готов подогнать.
Врага тоже надо хорошо сделать))
И еще а полностью новое может меню сделать??
Автор а почему бы не взять озвчку для воинов из других игр??
Полно же фентезийных игр со озвучкой.
А делать новую замучаешся.
парочка замечаний:
Дуэлист - грамотнее дуэлянт
алебардист - грамотнее алебардер
Ждем новостей и здоровье твоему компу))
Кстати.
Пришла идейка добавит.
Насчет фашистов и коммунистов.
Может добавить типа рыцарского ордена фашистов??
Думаю многим было бы приятно их порезать))
Да и материал готов подогнать.
Врага тоже надо хорошо сделать))
И еще а полностью новое может меню сделать??
Автор а почему бы не взять озвчку для воинов из других игр??
Полно же фентезийных игр со озвучкой.
А делать новую замучаешся.
Фашисты и коммунисты в фентезийном моде. Жуть.
Добавлено: [time]01 Март, 2011, 14:05:28 [/time]
Сеттинг на уровне.
КАЙЗЕР,Я просто обобщил =)
тебе должно бы стыдно =)
в Берлин наши деды приехали нацистов убивать а не фашистов =)
Да да, это так ;)
Фашистов думал как бандитов сделать но Кайзеру это не приятно думаю.
Просто рыцари с Нацысткой сластикой.
КАЙЗЕР:laught:
Как в анекдоте
Учитель после войны спрашивает:"Как вы ребята солдатам во время войны помогали?"
Ну ей там отвечали что раненым помогали,солдат развлекали.А вовочка отвечает что он солдатам патроны давал.
Учитель спрашивает что они тебе говорили?
Гут киндер гут.
сохраним нашу орчью кровь чистой!
Слава оркам!
alex.,
чёт велорианцы не айс =\
надо бы больше выделить рыцарские броники... а тут какието дурачки легковооруженные =(
alex
Немец.... Кровь смешанная, но мои корни из Германии
Но не надо делать поспешных выводов- я не фашист!
Но национал-социалистическому строю симпотизирую больше, чем коммунистическому
Повторюсь, Я не фашист
КАЙЗЕР,
тебе должно бы стыдно =)
в Берлин наши деды приехали нацистов убивать а не фашистов =)
Еще бы хотелось чтоб можно свою фракцию сделать и порабатить всех на фиг.
P.S.Я не делю людей на нации я делю их на козлолюдей и нормальных людей.И я считаю что мы давно стерли бы границы если бы перестали париться о национальности.В другом случае мы в итоге уничтожим сами себя(Этот финал больше по мне)
Kririll
Ну меню тему меню охото просто новую хотя бы как в пророчестве пендора)))
Фашистов думал как бандитов сделать но Кайзеру это не приятно думаю.
Просто рыцари с Нацысткой сластикой.
Копейщик Шикарен)))
и при чем здесь аненнербе? орден воинствующих рыцарей ищущих священный грааль? :laught:, это была не воинствующая организация. И почему неприятно кайзеру будет? фашизм и нацизм это не национальность между прочим.А почему бы и нет???
Я всегда удивлялся русской логике!!! :-\Остановись. Ты уже достаточно изложил для 132 ст.УК РФ.
Ну вот опять! >:(Я всегда удивлялся русской логике!!! :-\Остановись. Ты уже достаточно изложил для 132 ст.УК РФ.
ЗЫ
модератор здесь бывает?
Но мод ФЕНТЕЗИЙНЫЙ, и можно придумать все, что угодно, в том числе и воинственный нацисткий орден!Как по мне то в том то и дело что мод фентезийный. Прикидываю картину, орк, ельф, и коммунист/фашист. Даа, отличное дополнение к сеттингу. А фентезийным мод называется не от того что у кого то сильно разыгралась фантазия, и он начал лепить туда все что ему в голову взбредет. Фентезийность - это сеттинг, который необходимо поддерживать.
модератор здесь бывает?В этом разделе модератора вообще нет.
Но мод ФЕНТЕЗИЙНЫЙ, и можно придумать все, что угодно, в том числе и воинственный нацисткий орден!Как по мне то в том то и дело что мод фентезийный. Прикидываю картину, орк, ельф, и коммунист/фашист. Даа, отличное дополнение к сеттингу. А фентезийным мод называется не от того что у кого то сильно разыгралась фантазия, и он начал лепить туда все что ему в голову взбредет. Фентезийность - это сеттинг, который необходимо поддерживать.модератор здесь бывает?В этом разделе модератора вообще нет.
В свою очередь скажу- почему не может быть эльфов, которые ненавидят всю расу орков, и наоборот???А расизм и фашизм - это по твоему одно и тоже?
Естевственно- нет!В свою очередь скажу- почему не может быть эльфов, которые ненавидят всю расу орков, и наоборот???А расизм и фашизм - это по твоему одно и тоже?
В свою очередь скажу- почему не может быть эльфов, которые ненавидят всю расу орков, и наоборот???А расизм и фашизм - это по твоему одно и тоже?
Но возникают группы эльфов, которые хотят более радикальных действий- тотального уничтожения всех орков и господства эльфийской расы, возникают штабы этих сторонников, которые со временем преобразуются в рыцарский орден...Это есть и в ваниле, если помните такой квест, когда один из лордов говорит, что другая страна зажралась и надо бы развязать войну. Так что подобное сделать не сложно, просто изменить диалог и добавить подобие орденов, как в пендоре (на счёт второго не уверен, что это так просто). Вот только лично я против всего этого, не потому что отношусь с презрением или обидой к этому, на самом деле мне глубоко плевать на все эти полит. строи (без обид), просто это уже никак не вяжется с игрой и модом, хватит и того, что туда добавили. Всё это конечно ИМХО, больше постораюсь не влезать в подобные споры.
Я всегда мечтал о скорострельном арбалете.. моя мечта осуществима? :)
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4028.0 [/url] =/Дамоклов меч?
Очень хорошая боевая система тут.
А не тяжело такие шлема носить?
Kririll,
по теме...
ёпти...это чё эльфы???О_О
я представлять их уже как шведов каких то начал а тут какието ангелы в латах набежали =\
такие броники, имхо, уже на велорианах лучше смотрется будут...
крылья на шлемах надо чуток по меньше...но доспехи конечно бесподобны!!! :thumbup:
Kririll
А крылья действительно надо поменьше сделать, а то слишком уж фентезийно :)
Kririll
Вы сами рисуете текстуры? Это ведь на Историю Героя?
Работа очень качественная, одна из лучших, что я видел
Лучше по моему можно сделать только на Варбанд :)
Кстати вы определились с портом? Будет ли он?
Не большое предложение))
Сделать мини-государство.
Фактически это просто по войскам и по виду.
Обычные большие гос. но они отделены от основной.
Это надо что бы игроку было на ком свое гос. строить))
А то лезть на большие очень проблематично.
Добавлено: [time]06 Март, 2011, 13:49:59 [/time]
НАсчет эльфов. Шикарны прибил топор у эльфа точнее рукоятка топор)
бронька хорошая, шлемы тоже норм ( если бы делал я , то наверное все же сделал бы немного другие пропорции). А вобще красивые работы.
ааа..... забыл что написать то хотел. Помоему бедренная часть узковата, пошире немного бы )))
Но мод ФЕНТЕЗИЙНЫЙ, и можно придумать все, что угодно, в том числе и воинственный нацисткий орден!Как по мне то в том то и дело что мод фентезийный. Прикидываю картину, орк, ельф, и коммунист/фашист. Даа, отличное дополнение к сеттингу. А фентезийным мод называется не от того что у кого то сильно разыгралась фантазия, и он начал лепить туда все что ему в голову взбредет. Фентезийность - это сеттинг, который необходимо поддерживать.
А скрестить историю и фентези не нам в голову пришла а доброму и могущему автору)))
Если отойти от этой накипевшей темы, то у меня один вопросик к автору...
Я всегда мечтал о скорострельном арбалете.. моя мечта осуществима? :)
Здравствуйте товарищи. Ну вы расписались... :oНу.. если с ходу, не углубляясь в размышления... то можно сделать дополнительный орден ассасинов, в который будут входить эльфы и люди, фтаб квартира ордена будет располагаться где-то на нейтральной территории, ну или на границе. Можно также добавить возможность вступления в этот орден, при вступлении получишь всю ихнюю экипировку(в моем представлении это- арбалет, короткий меч, кожанный доспех черного цвета.. возможно с коротким плащем, вместо шлема- капющон с маской), а также можно будет брать квесты на убийства у местного администратора...Если отойти от этой накипевшей темы, то у меня один вопросик к автору...
Я всегда мечтал о скорострельном арбалете.. моя мечта осуществима? :)
Вот правда зло берет. Технически это реализовать не сложно. Только во зачем? Обоснуй. Придумай историю, как он появился у кого состоит на вооружении? Как выглядит примерно? Я могу это сделать за тебя и сам арбалет сделать только вот на кой х.. мне оно надо. Все приходиться делать самому :( :cry:
А вот это уж точно заканчивайте. Обсуждать моды можно здесь
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=2.0[/url]
А пока вы здесь выясняли кто такие фашисты а кто нацисты я вставил в игру эльфиек.
Портрет
([url]http://s1.ipicture.ru/uploads/20110309/ySYHqgzq.jpg[/url]) ([url]http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3894183.html[/url])
Обнаженка
([url]http://s2.ipicture.ru/uploads/20110309/p93RKBNY.jpg[/url]) ([url]http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3894259.html[/url])
В костюме авантюристки
([url]http://s2.ipicture.ru/uploads/20110309/KvOdJPKA.jpg[/url]) ([url]http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3894193.html[/url])
Не смог удержаться от скина на таком ракурсе
([url]http://s1.ipicture.ru/uploads/20110309/reYSH74s.jpg[/url]) ([url]http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3894200.html[/url])
Горожанка
([url]http://s2.ipicture.ru/uploads/20110309/dophekVR.jpg[/url]) ([url]http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3894205.html[/url])
Крестьянка
([url]http://s1.ipicture.ru/uploads/20110309/XuJxuRVp.jpg[/url]) ([url]http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3894215.html[/url])
Вот вам ряд вопросы для размышления которые пока меня терзают.
1. У каких наций в армии служат девушки?
2. Приблизительные линейки развития (желательно 5-6 ступеней иначе за...сь)
3. Бывают ли полководцы дамы?
4. За какие нации можно начинать играть девушкой?
6. Вооружение и снаряжение дамс.
7. Просто интересно, встречались ли вам Всадницы кальрадии? Если они не зримо наблюдают за моим постом, то с праздником вас дорогие амазонки :D
P.S. Да желаю наконец Маркизу КАЙЗЕРу найти свое виртуальное Я :D
Ну.. если с ходу, не углубляясь в размышления... то можно сделать дополнительный орден ассасинов, в который будут входить эльфы и люди, фтаб квартира ордена будет располагаться где-то на нейтральной территории, ну или на границе. Можно также добавить возможность вступления в этот орден, при вступлении получишь всю ихнюю экипировку(в моем представлении это- арбалет, короткий меч, кожанный доспех черного цвета.. возможно с коротким плащем, вместо шлема- капющон с маской), а также можно будет брать квесты на убийства у местного администратора...
Арбалет? Я его представляю примерно как В Героях у фракции темных эльфов... В моем понимании это инженерное чудо должно быть компактным, чтобы стрелявший вытягивал одну руку при стельбе(самая обычная анимация пистолей МВ- шных), деревянная часть должна быть светлого цвета, вокруг "ствола" обмотанны болты в чехле.. как бы по принципу револьвера, только там пули в барабане...
Дам- лордов думаю надо делать только у эльфов, средневековое общ-во людей не признавало женщин особо... Хотя королевы то были.. =/ в порядке исключения можно и людям немножко сделать.. вот только оркам не надо! :D
Эльфийские воительницы мне кажется должны быть в более откровенном наряде... Чтобы в бою сексуально смотрелось :)
Эдакие стриптизерши- воительницы...
Не совсем понял про "виртуальное Я" :-\ :D
Это что ли моя частая смена аватара имеется ввиду? :)
Kririll,
лицо, прости конечно, но отвратно мягко говоря =(
КАЙЗЕР,А если делать "резервную копию" лордов?
а такое можно реализовать?О_о
переход в другую фракцию ещё верю... но что бы портрет сменился ... нереально както...
Kririll,
но морду лучше подредактировать ;)
Единорогов бы помощнее,а то они немножко хилые для рыцарей который на них верхом будут :)
Kririll
А насчет мордашек эльфийских....добавь дамам больше косметики, подведи реснички, припудри носик, и вполне рабочий вариант выйдет ИМХО :thumbup:
Можно также заготовить несколько вариантов косметики (лиц): готичный стиль, стиль блондинки и т.д.
Также элитным эльфийкам можно приделать татуировку на груди, но тогда у них обязательно должно быть декальте :)
Единорогу бы гриву погуще сделать.
За мортиусов спс))
Кстати а кто будет в моде заместо морских пиратов??
Kririll
Меня тут поразила джениальная мысль.... вношу предложение:
Как автор и общ-во смотрят на то, чтобы внести в игру возможность казни лордов? Такое вроде бы уже было реализованно в Дамокловом мече...
Я смотрю на это так: после определенного кол-ва захвата одного лорда в плен(пусть будет-5 раз), в строке разговора с ним появляется строчка типа- "Ты мне надоел, грехи твои страшны и искупишь ты их только смертью"...
Итак, убили мы лорда, все! Нету его больше... гуляем мы по карте пару неделек... и ВДРУГ! Видим этого лорда! Разгуливает себе по территории, а в строке принадлежности к фракции числится воителем Нежити, неплохо было бы еще лицо скелетное ему приделать.
Ведь тематику мода не портит, ведь говорится, что мертвые могут оживать...
Одновременно в игре появляется определенный сюжет что-ли... сами подумайте: будешь ты так играя за свое королевство убивать лордов, уничтожишь в какой-то момент все фракции... и думаешь что все, а нет! Теперь все убиенные лорды под стягом великой мертвой Империи, и теперь предстоит последняя, великая, заключительная война за континент...
Так и интерес к игре не пропадет :)
Разумеется и без того мертвых лордов казнить нельзя будет :)
Перья на шлеме генеральши, на мой взгляд, выглядят не очень. Без них было бы лучше.
А вот Мортис выше всяких похвал, только уж нужно побольше одежды с высоким воротником, загадочнее будет выглядеть.
Кто ж тогда в пылу сражения поймет что это генеральша. :DЦитировать (выделенное)
А и так сложно понять что это командущий :-\ Да и не должен генерал в пылу сражения находиться, армия без генерала всё равно что стадо овец без барана)
P.s. когда ждать первых версий?
А и так сложно понять что это командущий :-\ Да и не должен генерал в пылу сражения находиться, армия без генерала всё равно что стадо овец без барана)
P.s. когда ждать первых версий?
Женщины - полководцы? Кроме Жанны, Девы Орлеанской так с ходу и не назовешь )
Все исторические случаи, которые могу вспомнить - это национально-освободительная борьба - Ким Чен Сук в Корее против японской оккупации (но это уже далеко не средневековье), Лакшми-Бай (одна из предводительниц восстания сипаев).
Если вспомнить историю Италии эпохи Возрождения, то нельзя обойти стороной имя Катарины Сфорца-Риарио, пережившей трёх своих мужей и нередко с оружие в руках отставивашей право на трон. Или намного более ранняя историческая фигура - Матильда Каннозза, тридцать лет возглавлявшая лояльные папе римскому отряды в борьбе с германским завоеванием.
Может быть, сюда можно отнести Изабеллу I Кастильскую. Носила доспехи, руководила армией, разрабатывала стратегию.
В каких армиях служат женщины? ЦАХАЛ, Женский королевский вспомогательный корпус (Великобритания), и т.п. Сейчас во многих армиях "прапорщика в юбке" можно найти.
А в более ранних источниках упоминания о женщинах-воинах, как все прекрасно понимают - это амазонки, женщины сарматов и, пожалуй, всё. Особенности жеснкого организма на военой службе только недавно научились учитывать.
Эй, а возьмите меня на разработку только я мало умею.
ну и еще можно сделать чтобы женщина не могла юзать тяжелое оружие.
ну и еще можно сделать чтобы женщина не могла юзать тяжелое оружие.
А почему нет?))
ну и еще можно сделать чтобы женщина не могла юзать тяжелое оружие.
А почему нет?))
Я задумывал его как священный орден который стоит на страже мертвых и живых. Соответствено и назвал его "Орден Заката" И теперь пытаюсь сделать символику ордена, которая бы украсила шиты и доспехи велорцев. Вот пока что у меня выходит.
([url]http://s2.ipicture.ru/uploads/20110330/8UV3S8Hf.jpg[/url]) ([url]http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/4137373.html[/url])
Но надо больше и красивей. Может что надумаете. Хотя бы в набросках.
Например Орден Феникса, тогда на герб можно добавить его геральдическое изображение:
([url]http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2008-07/1216294976_-fenix.gif[/url])
Это же грифон на гербе))
Можно впринципе и фракцию переименовать на орден грифона или Армия грифона ну или как то так
В принципе, можно назвать орден "Шлюхи Сатаны", только смысловой нагрузки никакой не будет, разве броне-лифчики будут востребованы. По замыслу автора, это орден тесно связан с миром живых и миром мёртвых, а Феникс один из символов связывающих жизнь и смерть.Ну так то да.
Рисователь из меня еще хуже чем фантазер, но вот две идейки в порядке моральной поддержки :D
Kririll, Посмотрим, может быть что и придумаю
……..
Немного убого и детско но это я на скорую руку. Завтра придумаю получше.
В названии "Орден Заката" заложен дуализм который делает его несоответствующим твоему замыслу, следуя которому требуются не сторонники той или иной стороны, а "пограничники", стражи.
alexStranitsa dawno bila.
Немец.... Кровь смешанная, но мои корни из Германии
Но не надо делать поспешных выводов- я не фашист!
Но национал-социалистическому строю симпотизирую больше, чем коммунистическому
Повторюсь, Я не фашист
Можешь сказать пожалуйста когда выйдет мод ? (В Новый год ?????? :):) ????? И на что он будет идти (Warband)/(История Героя)
Где его можно будет скачать ????
zaznay,
ты точно не опечатался? :) видимо из MM а не WM он имел ввиду :D
я уже больше года в ГВД рублюсь и могу сказать что графика там не на высоте, но игруха - супер :)
Может подскажите вменяемую программу для записи видео из игры? Очень хочется впечатлениями, от сетевой игры, поделиться, а скриншеты здесь не помогут. :DМогу посоветовать Fraps, сам ею пользуюсь.
Dark Blade, какой твой ник в ГВД ???? может союзниками будем ..Lichnij wopros.
последствия:(от ударов руками,головой,ногами,тупым оружием, в врага или своего:синяки, шишки,от ударов оружием: (топором:рубцы,мечем:шрамы,копьём,стрелковым:раны)I kak ti sebe eto predstawlaesh?
возможность провоцирование (пример:ты напал на замок, говоришь с главным этого замка ,и грубыми и неприятными словами начинаешь говорить, эффект: он выходит с частью группы этого замка/крепости и нападает на тебя)Aha, was tshelovek 200, a oni lesut s gruppoj is 10 tshelovek...
Вы меня правильно поняли, вообщем имею ввиду что в M n B зделать из ГВД фигуры и остальное... (бестии,фурии (двигающимися))
:) :D :thumbup:
Привет)"Я не знаю как сделать, но зато вы сделайте!" Гениально :D
Скрипты (не очень знаю что ето такое и как их сделать(нужна помощь),но, вот еще мои предложения для этого мода :Орков сделать более зелёными (просто те которые я увидел они какие то салатовые (и нужно их сделать их более корявыми на вид) ) ,возможность просмотра турнира(но не участия в нём)и возможность делать ставки на какогото одного\2 человека или больше (или не человека)игрока в турнире,возможность покупки дома (,но не захват города), изменение погоды:(сильный ливень (допустим как в left 4 Dead( на карте ужасный ливень)) и остальная погода,погода меняется при переходе на другую локацию,возможность покупки\нахождения,надевания аксессуаров(кольца,амулеты, медальоны,серьги,у женщин обручи)
Привет)"Я не знаю как сделать, но зато вы сделайте!" гениально :D
Скрипты (не очень знаю что ето такое и как их сделать(нужна помощь),но, вот еще мои предложения для этого мода :Орков сделать более зелёными (просто те которые я увидел они какие то салатовые (и нужно их сделать их более корявыми на вид) ) ,возможность просмотра турнира(но не участия в нём)и возможность делать ставки на какогото одного\2 человека или больше (или не человека)игрока в турнире,возможность покупки дома (,но не захват города), изменение погоды:(сильный ливень (допустим как в left 4 Dead( на карте ужасный ливень)) и остальная погода,погода меняется при переходе на другую локацию,возможность покупки\нахождения,надевания аксессуаров(кольца,амулеты, медальоны,серьги,у женщин обручи)
zaznay,Добавлю от себя: кроме того, чтобы задумываться как идею воплотить в жизнь, нужно еще обдумывать и это:
у меня фантазия тоже довольно бурная, но не следует забывать что тут мод под МиБ делается и желательно задумываться о том как можно воплотить идею в реальности, пускай и МиБовскую =)
Не кормите троллёнка, а то вырастет.
Dark Blade. Я уверен что мод будет в основном заточен на глобальную карту. Но игра разбалансированна. Играя в сетевом режиме можно будет выровнить баланс рас. Особенно если будут помогать люди и присылать свои комментарии и замечания (только не критику, люди очень болезнено к ней относится). Учитывая специфику и разнобразие рас сделать хотя бы нормальный баланс будет сложно.
Уверен вы узнаёте этих ребят! :D
Два вопроса:
1) Чему радуеться девушка на переднем плане (причём сильно)?
2) А разве не empire, а не empair?
А вообще парни как же я заколебался. День и ночь: либо работа, либо дом, либо мод. :cry: Подержите пожалуйста, а то уже от этих строчек в модульке подташнивать начинает.
Dawno sleshu sa Rabotoj, i podumal, shto malowato mifologii dlja narodov. Naprimer o sosdanii semli. wrjad li na primer orki werjat, shto bog sosdal semlju, ili shto ona wosnikla w resultate stolknowenija dwuch planet. Poetomu ja predlagaju kririllu dobawit mifologii.
Predlagaju wariant "sosdanija mira": [Kritikujte, ne obishus :embarrassed:]
вот, заделал вампиров на досуге, если нужны выложу
Да ладно, я не обижаюсь. Но мне на латыни Писать удобнее. :embarrassed:Dawno sleshu sa Rabotoj, i podumal, shto malowato mifologii dlja narodov. Naprimer o sosdanii semli. wrjad li na primer orki werjat, shto bog sosdal semlju, ili shto ona wosnikla w resultate stolknowenija dwuch planet. Poetomu ja predlagaju kririllu dobawit mifologii.
Predlagaju wariant "sosdanija mira": [Kritikujte, ne obishus :embarrassed:]
Видишь ли, я пропустил те замечательные времена когда SMS писали только латиницей. Поэтому читать это для меня мука. Только без обид. Я правда пытался, добрался до середины и понял, что совершенно не выезжаю в смысл. Может у тебя есть програмка для перевода этого в нормальный текст? Я бы с удовольствием скачал и прочитал.
оно то чтото изобрести неплохо, но вот моя позиция - ненадо изобретать велосипед если его можно скомуниздить :D
думаю никто не будет вставлять в мод серп и молот особенно при условии что сей герб в мод ну никак не вписывается.опять же на усмотрение
видимо личку читать некогда ? :)
Kririll
Хочется поучавствовать в создании но беда я мало что умею, если что-то понравилось -задавай направление буду думать. Могу подумать случайные миссии.
Вампиры на мой взгляд "загорелые" какие-то, не хотите пробовать бледную версию?
Планируются минорные отряды у королевств или просто минорные фракции? Предлагаю их сделать для создания атмосферы в виде мелких отрядов и крупных, возглавляемых НПС со своей историей.
Очень хотелось бы видеть как через остаточные или случайные прорывы ткани пространства влезали минорные армии. –было реализовано в Prophesy of Pendor но очень хочется, кстати можно сделать вторжение не отдельных армий а новой фракции с лордами и проч. Можно сделать какой-нибудь культ или совет колдунов что нашли способ что-то ворошить на остаточной магии или древних артефаках -это скорей уж для компании, речь о ней вроде шла.
так же можно сделать Мёртвые холмы -руины погибшей цивилизации с возможностью прибарахлиться по карте/событию -м/б пещеры из варбанда или подземелья из первой части подстуты прикрыть отрядами жадных кладоискателей бандитов и авантюристов
Kririll,
категорически приветствую :D
видео мне очень даже нравится.особенно понравилось обилие оружия в мультиплеере ^_^
ну орки у тебя конечно... не классический, но это уже неоднократно обсуждалось ;) симпатично вышли вобщемто... шмот у них на саранидский смахивает О_о
вобщем хорошая работа :)
[quote author=Kririll link=topic=6919.msg407027#msg407027
Да ладно, я не обижаюсь. Но мне на латыни Писать удобнее. :embarrassed:
Пожалста на русском:
Kririll если что приписать, изменить, то ты говори тему и стиль
немного критики: На видео щиты окров и легионеров (вид с боку) абсолютно плоские, чуть выпуклыеые выглядят лучше
Kririll хорошая работа, респект.
видимо личку читать некогда ? :)если есть работа -давай.чем смогу.
вот заделал зелёную драконью броньку, изначально задумывалась для эльфов, но если чё её можно перекрасить и использовать для кого нибудь другогонапиши, если нужна выложу
Спасибо за хвалу. :) Скажи в каком стиле кому делать и попытаюсь что-то нацарапать. :)Напиши что ни буть, бытовое: встреча гоблина и эльфа в трактире, треп эльфов в кабаке о бабах, обучене свеже воскрешоной нежити ее новому сушествованию, доклад комтуров о состоянии дел в их владениях комондору Велерского ордена, и.т.д.
Султанат песков – это королевство людей фактически не пострадало от катаклизма. Пришельцы по большей части умерли в пустыни. И сейчас находиться на пике своего могущества.Не знаю сойдёт ли за историю -могу добавить если мало
An ты про мой аватар??Возможно, вижу ты его поменял
А мож Смешать The horde lands и PW и будет что-то вроде MORPG с кучей классов , боссами , гильдиями итп. Я знаю , что у меня мысль не первая, но в целом если подумать то мод будет (сама идея) и если повезёт , то и реализация будут отличными.
хмм...я ПВ моды не люблю, но вот эта идея возникшая в "Идеях для модов" помоему стоит внимания...Поддерж, гильдии могут найти применение в качестве минорных отрядов или минигосударств, а система классов -разветвлённая линейка войск,боссы -минорные (или не очень) лорды)
раз буржуины опередили меня с Fallout модом (я токо задумал а они его уж год делают))Делай, тот плох. ;)
Stefunal В Falloutе пранировались делать про Россию карты битв где были бы вросшие в землю проржавевшие танки, машины, вертолёты, полуразвалившиеся пятиэтажки магистрали. Прибрежные битвы с морем и ржавой субмариной на песке. также предполагалось переделать внутренний вид некоторых городов (где гули живут) -тут уже команда матёрых мододелов задницу надорвёт а я даж предметы лепить не умею фотошопу не обучен. вобщем надо сначала учиться а потом делать а времени на всё- пара часов после работы. Мододелы за мою идею точно не возьмутся (из-за сложности и буржуинов проклятыхAn Упс, значит мы не о одном моде. :embarrassed: Ссылку дашь?
Цитировать (выделенное)Заглянул сюда и был приятно удивлён: Спасибо за похвалу :D
Для диалогов
Клёво. Очень понравилось. Из трех зарисовок больше всего понравилось про вампиров. А вообще продолжай в том же духе.Цитировать (выделенное)Кстати мож мёртвых гоблинов сокращением назвать –мерголины)
Неплохо. Только вот интересно посмотреть как выглядят эти — мерголины.Цитировать (выделенное)Мож сделать НПС которых не просто по тавернам надо искать для найма а некоторых будут выдавать за миссии?
По чему бы и нет. Только я пока не знаю как это сделать.Цитировать (выделенное)По квестам:
был разграблен караван требуется отбить плененную охрану у бандитов.
От лорда – дезертировало целое подразделение (нехилое) рыл в 70 его надо найти и разбить, за пленных лорд платит вдвойне
Зачистки пещер от нежити.
Миссия «Отложение»диалоги под квесты могу сделать в 4 вариантах для каждой нации. Если дашь добро и скажешь для какой нации миссия- подобью диалоги –комар носу не подточит!
Если это реализуемо — сделаю.Цитировать (выделенное)Думаю надо присяги королю переделать, а нативовские все одинаковые, хорошо бы узнать кто за что воюет. Политические взгляды так сказать тогда и историю можно под них подвести.
Дом ушедьших нейтральная версия:
Очень бы хотелось так и сделать. Вообще я очень хочу максимально оживить мир. И разнообразит не только присяги, но и квесты лордов. Но там как получиться. В любом случае в Гаме-версии это вряд ли будет.Цитировать (выделенное)Про остаточные или случайные прорывы ткани пространства помимо минорных армий можно сделать ещё и минорные отряды (туда можно приписать и демонов на костяных лошадках и прочую нежить из подземелий нативного Horde Land) не знаю как тебе а у меня возникла идея но тут вы скажете что это бред
Не знаю. Попробовать можно. В любом случае какие-то артефакты нашего времени точно в игре будут.Цитировать (выделенное)Султанат песков – это королевство людей фактически не пострадало от катаклизма. Пришельцы по большей части умерли в пустыни. И сейчас находиться на пике своего могущества.
Не знаю сойдёт ли за историю -могу добавить если мало
Сойдет. Уже вставил в 1-й пост.Цитировать (выделенное)Предлагаю в глубине пустыни натыкать минорные отряды мёртвых крестоносцев и прочей нежити-вторженцев в ржавых доспехах [/spoiler]
По чему бы и нет. Если только сил хватит.
Kririll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4622[/url]),Цитировать (выделенное)так так, когда там уже Гамма будет? :) а то чую что материала и готового уже очень даже немало :)
Да могу хоть сейчас выложить. Да только там сейчас только сетевой режим доступен, да и то только за 6 фракций. Я тут до перехода на новый движок голосовалку выкладывал, так согласно ей народ желает подождать, но увидеть более полную версию.
Все фракции + глобальную карту с полноценными королевствами попробую закончить к концу лета. А там как бог даст.Цитировать (выделенное)и кстате, поддерживаю идею о мужичках с автоматами :) по твоей легенде караз таки можно позапихивать кучу враждебных отрядов которые представляют различных воинов разных периодов истории человечества.те люди которые адаптировались в мире - те уже описаны (например римляне-леварцы) но ведь не все такие :)
так что можно запихнуть почти кого угодно от кучки первобытных людей до взвода НАТОвских солдат :D
Можно, да только закалебаюсь я таскать из разных модов шмот и отряды формировать. Хотя как я писал An, какие-то шмотки обязательно будут.
По поводу диалогов не могу понять про джона конора я придумал или вспомнил :embarrassed:
Армия гоблинов видится такой: преимущественно пехотная, слабость начальных воинов в ближнем бою компенсируется метательным оружием.Думаю что хорошо бы было если бы по линейке можно выбрать между разными воинами одного класса -получается что подстраиваешь армию под себя. (Немного длинновато думаю можно убрать ветерана разведчику, латнику щиты не давать). Хорошо бы у каждой нации сделать по варианту 1-2 типов элитных войск. Так ветка по стрелкам: один с оосадным арбалетом и хоршей бронёй другой недостаток брони компенсирует навыком и скорострельностью(из лёгкого арбалета) . если этот вариант не подойдёт могу предложить ещё один на основе кавалерии
А мож Смешать The horde lands и PW и будет что-то вроде MORPG с кучей классов , боссами , гильдиями итп. Я знаю , что у меня мысль не первая, но в целом если подумать то мод будет (сама идея) и если повезёт , то и реализация будут отличными.
хмм...я ПВ моды не люблю, но вот эта идея возникшая в "Идеях для модов" помоему стоит внимания...
Цитировать (выделенное)Поддерж, гильдии могут найти применение в качестве минорных отрядов или минигосударств, а система классов -разветвлённая линейка войск,боссы -минорные (или не очень) лорды)
Парни вы переоцениваете мои скромные силы. Я ж всего лишь один. :)Цитировать (выделенное)Да вот ещё предложение не сделать ли гильдию наёмников? хотя бы как в Sword of Damocles (да простят меня мододелы) или просто как тренировочный лагерь где можно за деньгу нанять много людей
Не думаю. Не люблю гильдии. Насколько я помню из истории, гильдии появлялись в тех государствах, где была слабая королевская власть. А я за диспотичную-монархию. :thumbup:Цитировать (выделенное)Kririll да кстати для линеек мёртвецов разных расс планируются мёртвые ездовые животные?
Обязательно. Пока у меня есть только лошадь скелет и лошадь зомби.
Цитировать (выделенное)А что такое PW? :blink:
PW (Persistent World)
[url]http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=62[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=62[/url])
[url]http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=63[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=63[/url])Цитировать (выделенное)Не знаю зачем, но написал разговор орка, эльфа и гоблина (гоблин свой, так как его на скринах не было)
Супер. Очень понравилось. Давай еще… Попробуй про нежить что ли…Цитировать (выделенное)Ещё я написал линейку гоблинам.
Не плохо. Хотя у меня уже есть 3 разные линейки, теперь 4. Из всех них я собрал 1. Положил в первый пост.Цитировать (выделенное)И для зомбов (ещё сыро) :(
Из этой линейки выходит что, зомби левариец круче зомби велорца. А мне бы так не хотелось. Пусть она будет короче. А для каждого зомби будет три типа доспеха: леварийский, велорский, султанатский.
Допустим «Зомби меча и щита» в велорским варианте: мечь бастад, хортубек, шлем, поножи, овальный шит. В леварийском варианте: римский шлем, хаста, скутум, сегментиум, спата. И.т.д.
А зачем изорванные доспехи? Если только для возрождённых. А так что, мертвым солдатам за снаряжением следить не надо?Цитировать (выделенное)скучно. Сделал линейку наёмнков - викингов "Нордменнер" (люди севера).
Ни чё так. Викингов все любят. Да только это если будет то, в более поздних версиях
Цитировать (выделенное)Миноры: идея+квест с болтовнёй связана с морем -можете найти в приклеплённом файле
Очень неплохо. Даже загорелось квесты обновлять. Однако боюсь многое не сумею реализовать. Думаю после выхода гаммы попробую что-то нарисовать.Цитировать (выделенное)Kririll
Столица ГГ потонула в море или на её месте случилось озеро?
Море на карте за домом Морте?
Да, снега есть? это важно
На месте ее море. Земли нежити это наиболее непригодная для жизни человека земля, опаленная заклятьем.
Нет, снегов нет. Они заменились на опаленную почву нежити – чёрные пески.Цитировать (выделенное)Просматриваю форум за время отсутсвия -немного личной критики в адрес рогатых шлемов у эльфов (не знаю, у меня видимо генетическая неприязнь) мож часть на салады заменить? на помощь себе позову тебя же самого, Kririll, годичной давности правда
Видишь ли, это как раз тот случай когда, их и можно и лучше добавить.
1. Рогатые шлемы у эльфов для маскировки ушей, которые в противном случае пробиваются сквозь шлем, чем меня жутко раздражают.
2. Подобные шлемы принадлежат только кирасирам эльфов. Самой тяжелой кавалерии их войска. И учитывая размер их единорогов, вряд ли им грозит жесткий удар по голове. К тому же благодаря яркому оперению и размерам шлема на него легко ориентироваться в битве что, несомненно, дает ряд преимуществ.Цитировать (выделенное)Кстати сложно ли сделать карту битвы где бы часть карты занимало побережье, море? (пока ещё не видел такого в модах
остальное завтра
Нет не сложно.
Добавил конец мифу. И написал историю нордманам:
Неплохо. Только вот интересно посмотреть как выглядят эти — мерголины.
Не знаю. Попробовать можно. В любом случае какие-то артефакты нашего времени точно в игре будут.
Парни вы переоцениваете мои скромные силы. Я ж всего лишь один. :)
Не думаю. Не люблю гильдии. Насколько я помню из истории, гильдии появлялись в тех государствах, где была слабая королевская власть. А я за диспотичную-монархию. :thumbup:
А зачем изорванные доспехи? Если только для возрождённых. А так что, мертвым солдатам за снаряжением следить не надо?[/b]
Stefunal видать подзавалили мы автора =/Ничего, очнётся 8-)
А штоб не очнулся, написал линейку нунекубиStefunal видать подзавалили мы автора =/Ничего, очнётся 8-)
А пока вопрос: будет ли сюжет (последователи ГГ ужасного воскрешают ГГ)? И можно ли изменить/убрать первый квест (торговца)?Во многих модах не поменяно, думаю что сложно. Но если менять, то можно вставить вместо базаров с купцом различные диалоги для разных рас. Подробно не прорабатывал - сначала стоит узнать про возможность таких изменений.
music without permission:blink:
Stefunal, немного критики по линейке. По названиям бойцов сюрикен- это оружие диверсанта им хорошо засадить врагу в непокрытый затылок, но броню он не пробьёт и как основное оружие не очень подходит.согласен... но а ты что предлагаешь?
cогласен... но а ты что предлагаешь?
Не думаю. Не люблю гильдии. Насколько я помню из истории, гильдии появлялись в тех государствах, где была слабая королевская власть. А я за диспотичную-монархию. :thumbup:
посмотрел Kririll на всё написанное и решил, что лучше убежать от форума :DНичего. Найдём. :D
если понадобится - с собаками :Dпосмотрел Kririll на всё написанное и решил, что лучше убежать от форума :DНичего. Найдём. :D
An Даа, "железо" впечятляет... :o Но: нунекуби не африканцы... :cry:Ну тут просто всё: еслиб не статья я бы это оружие за фэнтезийное принял (вписывается, смотрится и ладно, про африку умолчим ;) )
P.S: Kririll куда-то пропал... :blink:Kririll, вернись мы больше так не будем! Это всё начальник мой! Это он назначил меня на должность, где час-два нужно скучать и можно думать о посторонних вещах!)))
меня посетила довольно глупая, но занятная идея:
как на счёт того что бы выпустить патч добавляющих в игру монстров (гуманоидных) аки вервольфы? меня посетила эта мысль в результате часто играющей музыки из "Ведьмака".так ведь можно конвертировать (как бронями сделать) шкурки монстров из ведьмака - утопцев, гулей и подобную нечисть.можно даже продячие отряды ведьмаков сделать, по 1-5 человек в каждом.
An ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12594[/url]),
хмм.. не до конца согласен :) вот в органичности и дело.можно придумать чтото, что тематически входило бы, но вот в моде органично не выглядело.к примеру:меня посетила довольно глупая, но занятная идея:
как на счёт того что бы выпустить патч добавляющих в игру монстров (гуманоидных) аки вервольфы? меня посетила эта мысль в результате часто играющей музыки из "Ведьмака".так ведь можно конвертировать (как бронями сделать) шкурки монстров из ведьмака - утопцев, гулей и подобную нечисть.можно даже продячие отряды ведьмаков сделать, по 1-5 человек в каждом.
по большому счёту - вроде бы как по тематике вписывается, но вот в фэнтезийном моде с ТАКИМИ эльфами, тёмными эльфами и прочими рассами сделаными под фэнтези аля D&D это смотрелось бы неорганично наверное =/
так что всё таки судить о атмосфере нужно после гамы
попытался занятся 3в шлемом но BRF Edit не устанавливается на 7ку:blink: У меня работает...
хмм... дреурги... чёт я не понял, имеются ввиду дреурги ([url]http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D1%83%D0%B3[/url]) или драурги ([url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%B3%D1%80[/url])? :-\:-\..? ... ... ...ааа! :laught: Неее. первый- дреуг (без второго р), а второй - драуг (без второго р). хотя можит Kririll использовал драуга как образца... :-\
в любом случае ни одно ни другое нам не подходит =/
попытался занятся 3в шлемом но BRF Edit не устанавливается на 7ку:blink: У меня работает...
хотел бы и я такжебыло бы желание а способ всегда найдётся
попытался занятся 3в шлемом но BRF Edit не устанавливается на 7ку:blink: У меня работает...
Stefunal прикрепи, если не сложно, экспортированную голову к своему сообщению
Stefunal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16647[/url]),Уже не сомневаюсь. :D
значь он все вот это узрел и теперь точно в бега подался :D
OEBULKASSS ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19625[/url]),
Лол :D к чему последнее сообщение писали? :) суть в том что на данном этапе придумщики не нужны :) так что обсуждаем ньюансы
Пробуждающие (агенты Дома Мортис, из людей делающие пакости во владении живых. Встречаться везде и в городах и крепостях и деревнях и дают специфические задания по увеличению количества мертвых.)Может быть, стоит сделать их в качестве бандитов, нападающих на ГГ с кучкой нежити в городах и деревнях(по ночам)?
у Сапковского кровь для вампиров была как алкоголь для человекаСкорее как наркотик, ибо вызывал привыкание как физическое, так и психическое.
OEBULKASSS ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19625[/url]),
Лол :D к чему последнее сообщение писали? :) суть в том что на данном этапе придумщики не нужны :) так что обсуждаем ньюансы
3)как только надо будет тестить я готов впочти все свободное время посвятить.
4)моральная поддержка)
Kririll молодец вы что не бросаете затею.
zahar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7568[/url]),
дык я кагбэ наблюдаю за процессом :D
1 Какой 3d max работает на виндовс 7? :cry:.Хотел попробовать, а он ошибку выдал.
2Прошу прощения за невежество, если я хочу изменить доспех из миба в 3d max то откуда брать сам файл с доспехом ? Или это по другому делается? =/ в инете не нашел.
3 :( Я к вам со всей душой, а некоторые >:( в нее ... ходят.
3 :( Я к вам со всей душой, а некоторые >:( в нее ... ходят.
3 ходят по-тому что сами ничего делать не умеют и учиться не хотят (адресовано Dark Blade :p)
Хорошо извинения приняты, собсно, обидно ,что сразу лолом обозвали,а я еще и лопухнуться не успел ;).
глубоко извиняюсь... не думал что это заденет както =/
Там через вингс3д делают, но брфедитор какой нужон , который с оупен или без?Всё равно. :thumbup: Но open BRF новый вроде... =/
3 :( Я к вам со всей душой, а некоторые >:( в нее ... ходят.А везде кто найдётся. Если на каждого обижатся, то можно и не выйити из плохого настроения. Поверь, у меня есть опыт ;)
давай ближе к сути!когда гама будет? :p
кстате...чандры ;) [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%B0_%28%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5%29[/url] ([url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%B0_%28%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5%29[/url]) (если бы не BERSERK я бы о таком оружии даже не подозревал :) )
просто дикая нежить, смирная нежить, покладистая, дружелюбная это всё круто, но помоему стоило бы вернуть момент из Horde Lands о том что вобщето нежить - чудовища которые были то ли порождениями некроманта(как там его зовут забыл =/) то ли страной уничтожающей всех.осюда вывод - дикая нежить это нежить нецивилизованная :) и всё тут.
:thumbup: :thumbup: :o :o :o
Можно к вам?
Пару дней назад нашел данную тему, я ввосторге! Приятно когда за дело берутся основательно,простите за избитую фраз, но РЕСПЕКТ и УВАЖУХА. :thumbup: :thumbup:
Хочется попробовать.
Что касается помощи:
1)Я могу попридумывать линейки юнитов
2)В 3д максе я-0, попробую разобраться если смогу =/
3)как только надо будет тестить я готов впочти все свободное время посвятить.
4)моральная поддержка)Kririll молодец вы что не бросаете затею.
Kririll, жду не дождусь, когда твоё творение выйдет. Позволь несколько предложений.
Охотникам за нежитью предлагаю выдать скорострельные арбалеты (с "обоймой" болтов на 10), в качестве одного из видов оружия ближнего боя - кол (единственный удар - сверху, кол держится отстриём вниз, удар пробивает блоки).
Если в составе фракции инквизиторов планируется пеший воин - предлагаю дать ему два молота - один двуручный, медленный, несбалансированный, пробивающий блок, отбрасывающий назад и с чудовищным уроном, второй же - метательный (в стеке 1 штука, разумеется), так же с отбросом противника назад при попадании.
С призраками главная проблема в том, что на движке M&B призрака, каким бы невидимкой он ни был, всё равно сможет стукнуть дубинкой/серпом/вилами/камнем юнит "Пьяный колхозник 1 уровня". Поэтому призрачную броню, которая есть в ресурсах мода. можно использовать разве что для создания какого-нибудь всадника без головы, или говорящей головы, парящей в воздухе без остального тела.
Куда делись "сказочные" волки?
Kririll если что из литчасти не подходит то ты говори как и что переделать, я ведь под мод делаю.
а по найму мож всё-таки сделать набор в тренировочных лагерях? А то после первого визита смысл в их существовании для меня пропадает
Может быть, стоит сделать их в качестве бандитов, нападающих на ГГ с кучкой нежити в городах и деревнях(по ночам)?
Скорее как наркотик, ибо вызывал привыкание как физическое, так и психическое.
zahar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7568[/url]),
дык я кагбэ наблюдаю за процессом :D
1 Какой 3d max работает на виндовс 7? :cry:.Хотел попробовать, а он ошибку выдал.
2Прошу прощения за невежество, если я хочу изменить доспех из миба в 3d max то откуда брать сам файл с доспехом ? Или это по другому делается? =/ в инете не нашел.
3 :( Я к вам со всей душой, а некоторые >:( в нее ... ходят.
Иисус-гоблин? :-\
в городе алесии жил один святой человекИ вообще, в каждой культуре есть отступники. Так что гоблины-христиане имеют полное право на существование... Ходят они по карте, обращая всех встречных в христианство, или убивают, обвиняя в язычестве и нарекая еретиками. :)
Если реалистичнее, то придётся каждому лорду дать по двести челов =/ И все рекруты :) И насчёт орудий: Мне кажется, что эльфы с катапультами юудут смотреться странно... =/1Я имел ввиду 2-3 лестницы.
Придумай опросник из 5-6 вопросов для выбора пола, расы и класса. Только что бы вопросы были не явными. Что бы выбор персонажа был абсолютно случаен. И зависил главным образом от ответа на вопросы.
Kririll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4622[/url]), ещё один вопрос. Что с дамами, как варбандовская системаудара лицом об алтарь, эээ, построения семейного счастья будет сочетсться сэтим модом. Ну ладно люди, с ними всё понятно. Лорду султаната, конечно, тоскливо будет с одной ханум, но это общая проблемя варбанда и всех на него модов. Эльфы - ну тоже понятно, при необходимости можно за уши притянуть :)
А Орки/Гоблины/Мортисы :D как? Что там будет?
Ещё одним зантяным моментом видятся прыжки лордов из одной фракции в другую. Орк перепрыгивает к нежити, "римлянин" к эльфам, ушастый лорд со всем своим двором - к султану. Будешь ли ты как-то изменять эту систему, или это останется, как есть?
И можно поподробнее про "фазу добавления Абсолютного зла"?
Хотелось бы 2-3 осадных орудия на штурме и увеличенные гарнизоны. Тогда штурмы были бы реалестичнее.
А то, возникает желание держать пролом с двуручем в руках. Тогда выходит, что гг слишком крутой и реально от 1 юнита зависит взятие или не взятие замка,- не честно :cry:
Мне кажется, что эльфы с катапультами юудут смотреться странно... =/
Kririll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4622[/url]),
на монстров можно много чего придумать, но вот несмотря на бессмертную фразу NightHawkreal-а - "в Mount&Blade возможно всё" хочу всё таки поинтересоватся общей концепцией монстров, а конкретно какие требования к виду?ну в смысле летающих не предлагать полюбому, но какие ещё есть ньюансы?
Вообще, лорды в Варбанде менют фракционную принадлежность. Либо "по прказу короля" - лишаясь всех владений, и отсавляя себе только верную дружину, либо вообще перепрыгивают со всеми владниями на сторону чужеземцев. В обоих случаях фойска у них остаются первоначальной культуры. Т.е. у гоблина всегда будут гоблины, даже если он встанет на сторону нежити/султана/кого-то ещё.
Чтобы папка невесты-гоблинши войск дал своему зятю для богоугодного дела разорения и соожения деревень, грабежа городов и прочих радостей жизни - этого в Варбанде ой как нехватает.Чтобы папка невесты-гоблинши войск дал своему зятю для богоугодного дела разорен
Согласен не хватает :D.у вас кажется планировались солдаты с фашистской и с советской символикой, нельзя об этом по подробнее услышать, уже пришли к какому то решению?
Уже прошли и тема вызвала бурный отклик, который увёл обсуждение мода в непроходимые дебри так что эту тему лучше не подымать воизбежания :). Но если честно думаю, что Kirill по любому сейчас делать это не будет, а дольше видно будет.
могу сказать с уверенностью что заставить летать какуюто тварь неполучится.С модулькой давно работаешь? Если нет, то зачем писать о том, чего ты не знаешь, и никак не можешь быть уверен в этом.
у вас кажется планировались солдаты с фашистской и с советской символикой, нельзя об этом по подробнее услышать, уже пришли к какому то решению?так что народ? скажите хоть кто они по национальности?
ЦитатаЕщё одним зантяным моментом видятся прыжки лордов из одной фракции в другую. Орк перепрыгивает к нежити, "римлянин" к эльфам, ушастый лорд со всем своим двором - к султану. Будешь ли ты как-то изменять эту систему, или это останется, как есть?Не знал, что они так бегают, но в целом считаю, что и тут не чего страшного. Только бы сделать так, что бы сбежавший лорд набирал армию уже на местной основе.
Фашистов решительно отмели, серп с молотом обыгрывался мной, 12-14 страница форума, сроков появления и гарантий Kririll не давалу вас кажется планировались солдаты с фашистской и с советской символикой, нельзя об этом по подробнее услышать, уже пришли к какому то решению?так что народ? скажите хоть кто они по национальности?
Kririll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4622[/url]),
на монстров можно много чего придумать, но вот несмотря на бессмертную фразу NightHawkreal-а - "в Mount&Blade возможно всё" хочу всё таки поинтересоватся общей концепцией монстров, а конкретно какие требования к виду?ну в смысле летающих не предлагать полюбому, но какие ещё есть ньюансы?
Lonodor ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18328[/url]),
позвольте поинтересоватся, вы занимались МОДОСТРОИТЕЛЬСТВОМ? судя по последнему сообщению вы из той же касты что и я - придумщики.так вот однажды кто-то отписывался о том какая должна быть идея.советую поискать это сообщение.
В вингсе домучал шлем.
теперь хочу текстуру из миба взять, брф эдитор видит файл с текстурами, но я не могу текстуру экспортировать, подскажите, плиз.
у вас кажется планировались солдаты с фашистской и с советской символикой, нельзя об этом по подробнее услышать, уже пришли к какому то решению?
([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4622[/url])
([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18328[/url])
P.S.
очень даже неплохо выглядят гоблины, но вот теперь я в недоумении от того что раз они взяты с кельтов-бриттов от чего же они на носорогах катаются? :D
А истории Никколо де Толентино и Stefunal, можно применить к линейке пилигримов только вместо гоблинов булут фигурировать люди, вы согласны? :)
Под угрозой войны велорцы добились выставления трупа паломникам. И до сих пор монахи стремятся в Алесию, чтобы преклонится перед мощами святого и продолжить его дело. Но нередко они сами сходят с верного пути...
KririllКласс! :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Осмелюсь предложить свой вариант опросника, не знаю как получилось, но просто на интерес выложу)
заделал на всякий случай бабскую рожу для зомби
([url]http://img192[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img192/8803/49450218.jpg)
Призрак Кайзера ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17608[/url]), опросник просто шедеврален! О лучшем и мечтать нельзя. :)
3.В 18 лет родители отправили вас в университет. Чем вы там занимались?
а. Математекой.
б. экспериментами над животными.
в. исскуством войны.
г. летал в далёких краях...
д. биологией.
е. ничем
OEBULKASSSспасибо, но что такое полики? :embarrassed: Все сегодня ночью начну борться с текстурами!
моделька прикольная, с текстурами вообще будет бомба, только вот поликов не многовато?
заделал на всякий случай бабскую рожу для зомби
([url]http://img192[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img192/8803/49450218.jpg)
Нет-нет, треугольники это треугольники (triangles), а полигоны - это четырёх (как правило) угольные плоскости (polygons). В одном четырёхугольном полигоне два триангла. В играх учитываются именно трианглы, они же и подсчитываются в опен-брф, например.
OEBULKASSS ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19625[/url]), Благодарю:)
В Wings 3D есть команда "cleanup" (выдели весь объект, и жми ПКМ, cleanup). Ей можно убрать излишек полигонов, правда топорно. Чуть правее надписи есть такой прямоугольничек, там можно регулировать "Lenght Tolerance". Поэкспериментируй с этим инструментом.
И полигоны если точнее, это не квадратики, а треугольники :embarrassed:
Нет-нет, треугольники это треугольники (triangles), а полигоны - это четырёх (как правило) угольные плоскости (polygons). В одном четырёхугольном полигоне два триангла. В играх учитываются именно трианглы, они же и подсчитываются в опен-брф, например.
Цитировать (выделенное)3.В 18 лет родители отправили вас в университет. Чем вы там занимались?
а. Математекой.
б. экспериментами над животными.
в. исскуством войны.
г. летал в далёких краях...
д. биологией.
е. ничем
Как-то не вписывается. =/ :)
Посмотри на профиле. Там он есть вродь б.Я могу послать сообщение но не могу приложить файлы :( и не вижу твое мыло
только не согласен с пластинчатым доспехом весом до 10 - ИМХО получится что на поле есть бронированные электровейники
Послушница(лёгкая броня, меч, кинжал для блоков (кинжал в кач-ве щита))Ученица(+ метательные ножи)Одарённая ученица(+метательные кинжалы)Вот это меня смущает, если честно. Три пятых всей линейки попадают под разряд "кое как вооруженные недоучки". Это если чисто по названиям смотреть. Или линейку хорошо было бы удлинить, или "учениц" переименовать. А то прямо фольксштурмисты какието :).
+ пластинчатая броня весом не более 10)А это здорово. Еще атлетики 7-8 прописать, и будет "броня крепка и танки наши быстры". Будет такая изюминка их. В МиБе всегда не хватало чего то подобного.
главный тут кририлл как он скажет так и будет
Сделал модель головы оркши, но не знаю ак скрины делать/выкладывать скрины. :embarrassed: Может кто подскажет?
1 Новообращенная (небронированная с посохом и кинжалом)2 Посвященная дева(небронированная с посохом и мет. ножами и кортким мечем)3 монахиня ордена (кулачный щит тесак(с возм блока) легкая броня) 4доч леса(легкая броня глефа лук)5 Стражница ордена(хилая кольчуга пика нормальный щит короткий меч)6 Дева-воительница(кольчуга боле крепкая бастард пика кулачный щит)7 Королева битвы(тяжелая броня двуруч)Как-то они у тебя слабо развиваются...
но было бы всё же неплохо, если бы монарх мог послать эти ордена в бой при особо крупной осаде, или наоборот для защиты государства от вторжения извне. Или же сделать помощь этих орденов платной, в таком случае они будут заменять наёмников.Но в этом случае нужно сделать так, чтобы ордену не была объявлена война Основным гос-вом....
Осмелюсь предложить свой вариант опросника, не знаю как получилось, но просто на интерес выложу)
(нажмите для открытия / скрытия)
Не надо заморачиваться с расходом стрел/болтов/пуль, ИМХО. Лиший гемор, не более. В мире, где существуют орки и нежить, восстановление стерл после каждого боя не слишком повредит реалистичности.
Мыслишки по женской линейки для эльфиек:
Эльфы:
Сёстры Алой Орхидеи
Среди дам высшего света Эльфов укоренились идеи о равенстве с мужчинами-эльфами во всём, в том числе и в военном деле. Добившись от своих мужей испонения некоторых просьб. Они создали тренировочный лагерь, где эльфийки знатных родов обучались владению оружием всех видов, КРОМЕ огнестрельного.
Им удалось заполучить в ряды своих тренеров лучших из эльфийских фихтмейтеров, и создать собственную школу боя, сочетавшую приёмы владения длинным клинком и кинжалом. Метательные кинжалы, дага и шпага стали основным оружием Сестёр нового образования, которое люди на свой манер впоследствии назвали Орденом Алой Орхидеи.
Послушница
(лёгкая броня, меч, кинжал для блоков (кинжал в кач-ве щита))
Ученица
(+ метательные ножи)
Одарённая ученица
(+метательные кинжалы)
Фехтовальщица
(+шпага и средняя броня)
Сестра Алой Орхидеи
(+дага (намного более прочная, нежели обычный кинжал для блокировки ударов) , +клинок фехтовальщика (быстрее на 15%, чем обычная), + пластинчатая броня весом не более 10)
OEBULKASSS, расплывчата грань между тёмными и светлыми эльфийками. Было бы странно, если бы солдаты фракции не передавали колорит этой фракции (как соболиные шапки у Султаната Сарранидов в Нативе - согласитесь, это было бы странно).
И еще такой вопрос/предложение к Кририлу:
Сердце мое наполняется горечью, когда я слышу что Гильдий не будет (так как я- ярый капиталист) :cry:, ну да ладно...
Можно ли как альтернативу предложить каждой фракции Ордена?
В чем суть- каждая фракция будет иметь свою независимую организацию, подходящую под идеологию гос-ва.
Темные эльфы- окультная, мистическая
Мертвецы- сатаниская
И т.д.
И самое главное- ОНИ СУЩЕСТВУЮТ ОТДЕЛЬНЫМИ ФРАКЦИЯМИ
Как в моде Western 1866, где помимо основных фракций, присутствуют фракции американских банд, мескиканских банд и законников, которые враждуют между собой и с основными фракциями (США например) не конфликтуют (второстепенная фракция не может напасть на основную и наоборот)
Заседают эти втор.фракции в отелях и хасиендах городов и деревень.
Выглядит это так-
(нажмите для открытия / скрытия)
Эти Ордена будут иметь свою структуру и воевать между собой.
Кол-во солдат в их армиях должно быть ниже, чем у основных фракций (чтобы было видно, кто тут главный :D)
Для гос-ва они как-бы выполняют разведку, делают убийства и прочее
При вступлении в один из этих орденов можно будет выполнять как раз такие миссии.
Я думаю что это намного разнообразит игру, добавит больше выбора. Вот не всегда же хочеться принимать участие в глобальных баталиях! Иногда желаешь чего-нибудь по оригинальней :)
А, и вот предлагаю линейку мертвяков для темных эльфов:
1я ступень 1 Проклятый прислужник
2я ступень 2 Эрфенельф * 3 темный боец
3я ступень 4 Лучник эрфенельф* 5 Ночной убийца
4я ступень 6 Бьющий из тени 7ночной кошмар** 8Дуновение смерти
*Предлагаю так называть мертвяков из темных эльфов.
Инферно (англ. Inferno, буквальный перевод «ад», от лат. inferno — «низший, спускать, снижать, унижать, разжаловать, понижать, смотреть угрюмо»).
1легкий пехотинец с кинжалом и метательными ножами
2Легкий пехотинец коротким мечем чакрумами
3 Легкий пехотинец с накидкой щитом коротким мечем
4Лучник в темных одеждах
5пехотинец с копьем мечем в средней броне с черной накидкой
6воин с 2-мя пачками крутых чакрумов высокими показателями для мет. оружия в средней броне.
7Тяжелый всадник на воронной лошади аля назгул
8Крутой копейщик с бамбуковым копьем с очевысокими показтелями владения древковым оружием.
**Шлем для кошмара постараюсь сделать.
вопросник был бы больше как психологический тест, т.е. выявлял, что у человека зашито в подкорке и по результатам теста выдавал ему расу и класс.Я думал в этом направлении, но не стал делать.
На какого зверя ходят на охоту с катаной или мечём? Тогда лучше уж не на охоту, а в набег на соседей.Это же ФЕНТЕЗИ))) :D
вопросник был бы больше как психологический тест, т.е. выявлял, что у человека зашито в подкорке и по результатам теста выдавал ему расу и класс.
Я думал в этом направлении, но не стал делать.
Потому что захочет например человек поиграть именно за нежить, а как сделать так, чтоб выпало наверняка, если сделать псих тест?? Человек будет только по 10 раз начинать новую кампанию, пока наконец в опроснике не пробьется нужная раса... =/
Или выдаст тест, что вы- вонючий, немытый орк... ну и что, что по характеру подходите, может вы личную неприязнь к ним испытываете?? :)
На какого зверя ходят на охоту с катаной или мечём? Тогда лучше уж не на охоту, а в набег на соседей.
Это же ФЕНТЕЗИ))) :D
А мочему темный эльф не может затаится на дереве, выждать скажем... лося, спыгнуть с дерева и порубить лесную тварь Катаной?? :D
а чё это за эльф в польских одёжках? :D
так когда выйдет мод ? на какую МиБ ?
Во-первых играть в игру интересней, когда происходящее обосновано.Просто так как в моем опроснике написанно, что гг жил в "лагуне, где заключались межрассовые браки", то можно предположить, что отец гг- Темный эльф, который перенял от расы своей жены(пусть будет человек)- охотиться. Но совместил со своей любовью к клинку (ведь ТЭ- это некие самураи, а самураи верили, что в мече заключена душа) Но это я не спорю, а просто обосновываю свою точку зрения. Делайте, что считаете нужным :)
А с этого уже легко перебрался нужное ему дерево оказался прямо ПОД лосемДа не дай бог!! :D
Только не знаю, что делать, если количество очков равноеВ моем варианте, только 5 пунктов из 6-и дают рассовые очки)
2)Собрать всех в ближайшем кабаке. Кружка эля оживит повествованиеДетей в кабаке? :) Смущает
Я например в вашем тесте выберу варианты ТЭ ТЭ Л Л О.И кого же мне выберет алгоритм?Черт! :o >:(
Дело в том, что kirill хочет сделать два варианта выбора. Примерно так же как и в TES:Morrovind. Ты можешь выбрать расу и класс на прямую, а можешь серией психологических вопросах выявить свою склонность. Хотелось бы, чтобы у людей в моде был выбор. Те кто хочет может выбрать самостоятельно, а те кто хочет проверить к какой расе он ближе по духу может попробовать себя в тесте.
An, очень литературно в целом, на мой взгляд :thumbup:спасибо за похвалу) но ещё больше за критику2)Собрать всех в ближайшем кабаке. Кружка эля оживит повествованиеДетей в кабаке? :) Смущает
Кстати, вспомнилось. В Horde Lands была возможность наема в свой отряд НПС - тавернщиков, путешественников, работорговцев и т.п.(при посещении таверны, где они были наняты, болванчики раставлялись по своим местам, и одетый в имперскую броню тёмных эльфов корчмарь с но-дачи за плечами разливал выпивку жителям города за счёт и за здоровье ГГ. Поди тут откажись выпить). При желании можно было собрать отряд true-Бессмертных под командованием ГГ, и сонмом неубиваемых героев пройтись по землям орды огнём и мечём. Главный минус подобного подхода - все эти НПС были болванчиками без истории, биографии, взаимоотношений, мировоззрения и т.п.
Собственно, вопрос: какими будут НПС в моде? Стандарными Джеремусами/Рольфами/Алаенами, абсолютно новыми, или "шумною толпою цыган", собранной из обитателей каждой таверны?
3. По вопросникам
1-вый от StefunalЕсли честно серьезно даже не воспринимается. А это не тот случай, когда есть место юмору.
Дааа, не судьба серьёзное писать... сидишь, вот и пишешь что в голову взбредёт, и вот... :(
Ну ладно, я оптимист ;), и написал квест для тёмных эльфов(но бегать прийдётся у эльфов). Называется "Тёмные и светлые". Даётся так:
Чел в таверне просит вас попросить помощи у старосты деревни х, мол нужна ему помощь.Lonodor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18328), Полностью одобряю затею оживить мир, и как вы наверное уже догадываетесь, я буду помогать диалогами.
Ну ладно, я оптимист ;), и написал квест для тёмных эльфов(но бегать прийдётся у эльфов). Называется "Тёмные и светлые". Даётся так:
Чел в таверне просит вас попросить помощи у старосты деревни х, мол нужна ему помощь.
(нажмите для открытия / скрытия)
Lonodor, Полностью одобряю затею оживить мир, и как вы наверное уже догадываетесь, я буду помогать диалогами.
А если сделать примерно пять "смертных" лордов, для каждой фракции... =/
Двое из пяти будут иметь возможность присоединится к фракции Нежити... в качестве нежити :D
Правда это наверное трудно...
Есть такая идея: нельзя ли сделать нежити возможность превращать часть убитых противников в своих воинов? Добавить навык "некромантия", от которого будет зависеть количество поднятых бойцов. Если это слишком сложно, то можно просто чуть-чуть подправить перевербовку пленных, чтобы пленённых врагов можно было обратить в нежить той же расы.
А то будет странно, если лорд армии тьмы нежити будет ходить с селянками и крестьянами, как все нативные лорды. :-\
Я конечно могу и ошибаться, однако по моему лорды в нативе нанимают людей по минимуму :embarrassed:. Основное количество войнов у него постоянное, самообновлявшиеся и состоит из представителей его фракции. По деревням он набирает кажется лишь треть своего состава да и тех пытается набирать из своих.
Даже смерть от рук вампира не факт, что породит вампира
А если сделать примерно пять "смертных" лордов, для каждой фракции... =/жёстоко работаю, как в школе оставляют после уроков) так что опрос заморожен до выхода начальника с больничного(
Двое из пяти будут иметь возможность присоединится к фракции Нежити... в качестве нежити :D
Правда это наверное трудно...
ДА ЗАТКНИТЕСЬ ВЫ СО СВОИМ ЦЫПЛЁНКОМ!!!
А усмотреть кнопочку "Изменить" дано лишь избранным?
А если бы и попытатся мягко прервать тавернщика, то он бы продолжил бы свою болтовню. ИМХО.Этим тоже можно воспользоваться: при попытке мягко прервать начинается цикл... :D
Касательно смертных лордов, в 5й версии меча Домокла(не знаю как в более ранних) лордов иногда убивают, может можно будет из него скрипт взять? Примерно на 140-й день у каждой фракции по 2-3 мертвых лорда. :thumbup:
Трактирщик Камилло: Добро пожаловать в танцующем кабане, луджем трактире во всём леваре. Чем могу быть полезен? Хотя не говорите: Варёный кабан в мятном соусе, лудшее пиво и луковый суп. Ха, я могу читать мысли!
Гг: Эээ... вообще-то я...
ТК: Не беспокойтесь, мой суп делается из свежайших ингредиентов. Лук аккуратно нарезан кольцами... тьфу, да что кольца! Лук - то, лук! Свежий, сочный...
Гг: Эээ... сэр?
ТК: Да-да, вы угадали - с собственной грядки. Высший сорт! А кабан-то в мятном соусе! Нежное, мягкое мясо! Прямо тааает на языке, прямо тааает! Пойман в кантербуржском лесу моими родственниками - потомками старо-римского ауксилария - галла Вергникса! Дааа, не будь я Камилло - не было бы такой кабанятины! А пиииво-то, пииииво! Моё пиво...
Гг: Сэр!
ТК: да, жаренное тоже есть: самый лудшый цыплёнок табака, который...
Гг: ДА ЗАТКНИТЕСЬ ВЫ СО СВОИМ ЦЫПЛЁНКОМ!!!
ТК: А... а что в таком случае вам нужно?
(обычные для трактирщика опции)
Еще вопрос по музыке к моду, какая плантруется?
ИМХО, хорошо бы на битвы поставить рок/металл, а на локации инструменталку, фолк ,классику. :laught:
+++честно говоря как-то тупу хоть и оригинальновопросник был бы больше как психологический тест, т.е. выявлял, что у человека зашито в подкорке и по результатам теста выдавал ему расу и класс.Я думал в этом направлении, но не стал делать.
Потому что захочет например человек поиграть именно за нежить, а как сделать так, чтоб выпало наверняка, если сделать псих тест?? Человек будет только по 10 раз начинать новую кампанию, пока наконец в опроснике не пробьется нужная раса... =/
Или выдаст тест, что вы- вонючий, немытый орк... ну и что, что по характеру подходите, может вы личную неприязнь к ним испытываете?? :)
а**еть вот это мод и правда в одиночку :-\? круто супер :) а вы можете выложить то что сейчас готово первую альфа просто опробовать :embarrassed:Насколько я знаю мод выйдет осьнью, так что придеться потерпеть, и да Kririll у нас молодец!
Извините, просто все 21 страниц долго просматривать, а на классику готово значит, если вы уже на варбанд проектируете? :embarrassed:
В: Будет ли мод под Warband?
Сейчас как раз разрабатываю под Warband Gama-версию.
а**еть вот это мод и правда в одиночку :-\? круто супер :) а вы можете выложить то что сейчас готово первую альфа просто опробовать :embarrassed:
Londor, а я имел ввиду то что лорду умирают "насовсем" , если лорда убили, то у короля стало меньше вассалов, чтоб лорды не только меняли фракцию, но и умирали иногда.
Насчет музыки- хотел я вам примерно десяток разных дорожек кинуть, но почему-то сбивается загрузка на Народе...потом еще попытаюсь... =/
Мне кажется неплохо-бы подошла песня Rammstein- Mein Herz Brennt INSTRUMENTAL (без слов)...
Ее тоже попытаюсь скинуть, но все позже :)
Извините, просто все 21 страниц долго просматривать, а на классику готово значит, если вы уже на варбанд проектируете? :embarrassed:
Забыл спросить, а магия будет?
:(Жаль я в земли орд первые из-за нее и играл. :cry:
И еще, Alone in the dark soundtrack - Who am i - просто записывали, или это какая-то группа приглашалась?
Всё с нета. Автор музыки Оливье Де Ривье (Olivier Deriviere) - французский композитор с классическим образованием, профессиональный саунд-дизайнер и звукоинженер. Широкую...Спасибо, люблю музыку с подобным звучанием. :thumbup:
что-то Кирил давно в теме не был - может забросил? :o :( :cry:У него и без того забот хватает... забыл уже сколько ему там, около 30-ти вообщем ;)
Еще две дорожки, если пригодится...
Rammstein
Mein Herz Brennt Instrumental.avi (закачалось в avi формате... незнаю можно ли изменить на mp3)
что-то Кирил давно в теме не был - может забросил? :o :( :cry:
И еще Blackmore's Night(фолк рок) послушайте может подойдет.У них все песни со словами, многие даже с сюжетом. Так что...
Честно говоря, не понимаю почему музыка обязательно должна быть без слов =/
Вампирская броня- нормальная :thumbup:
Хотя мне кажется, что броня которую носят вампиры в фильме "Другой мир-Восстание ликанов"
Нажмите для увеличения.
была-бы лучше... но решать конечно-же- Автору мода :D
Заставка зашибенная :thumbup:, могу лишь немного покритиковать "римский" стиль вампирских допехов, мне думается они должны быть по-самобытней что-ли. но это моё личное мнение. продолжил работу над опросом
Не совсем точно выразился под римскими имелась в виду анатомическая броня. Ждал от них шипованных наплечников, острых налокотников, в общем некоторой угловатости что-ли, и
на мой взгляд красный цвет как бы нарушает целостность доспеха, и кажется что вампиры забронированны фрагментарно, чёрный доспех выглядит гораздо лучше, мож им всё-таки шипов понатыкать?
Lonodor, спасибо за понятное объяснение.
Чтоб я знал в каком направлении искать, какая музыка вам подошла?
И еще, посмотрел линейку вампиров и хочу спросить: а не слишком ли крутой будет новобранец вампиров с двуручем?
Вампирами становятся люди, которые умерли будучи подвержены сильными, не контролируемыми желаниями и страстямиВы хотите сказать, что большинство наркоманов после смерти становится вампирами?
Вы хотите сказать, что большинство наркоманов после смерти становится вампирами?
О!
У меня созрело два очень важных на мой взгляд вопроса:
1)- будут ли в моде проститутки? :cry:
2)-будет ли выпивка? :cry:
Проститутки- если экономить время и не делать Бордель, то можно запихнуть их в таверну (так уже было в 1866-ом моде). Они будут повышать мораль и залечивать раны героя (скажем 300 динаров за час)
Выпивка- реализовалась во множестве модов. Эль и Вино сделать употребляемыми, а не просто товаром. Когда есть еда- выпивка повышает мораль, когда еды нет- понижает.
Также можно выпить в таверне- также как и проститутка будет лечить боевые раны :)
Вроде-бы довольно логично... и разнообразит Мир :-\
1)- будут ли в моде проститутки? :cry:то попробую убедить Kirill в целесообразности... Однако учти не чего не обещаю.
2)-будет ли выпивка? :cry:
Пока-что пишу квест про Некронуса, героя-Некроманта из первой части. У меня он Был правой рукой Гг, но как раз перед катаклизмом попал в немилость и укрылся в подземелье "смерти дракона", успев забрать с собой книгу некромагии. В подземелье его катаклизм не тронул, равно как и книгу, так что он сколачивает армию нежити. Если мысль квеста здравая, то я продолжу его, так как писать час зазря, это слишком. :(Вроде-бы на прошлых страницах говорилось, что некромантии в этом моде нет... =/
Кхм, да, с музыкой я лопухнулся :embarrassed: все изчу фолк, фолк и еще раз фолк!!! >:(
Kririll, отличная работа. Не удивлюсь если мод попадёт в "Избранные" нашего сайта. Драки в тавернах только одобряю :thumbup:.Хорошо, отвечу на что могу:
Ещё несколько вопросов (прошу ответить!):
Пока-что пишу квест про Некронуса, героя-Некроманта из первой части. У меня он Был правой рукой Гг, но как раз перед катаклизмом попал в немилость и укрылся в подземелье "смерти дракона", успев забрать с собой книгу некромагии. В подземелье его катаклизм не тронул, равно как и книгу, так что он сколачивает армию нежити. Если мысль квеста здравая, то я продолжу его, так как писать час зазря, это слишком. :(
Вроде-бы на прошлых страницах говорилось, что некромантии в этом моде нет... =/
Lonodor, я имел ввиду, что в первом посте говорится, что В конце первой части Гг захватил Земли орды. Но не говорится, с какими средствами он сделал это. Не в одиночку же! Я просто хочу узнать, какую армию он использовал - армию демонов, нежити, ещё кого-то...Понимаешь, тут нужно делать подход очень примерный =/. В первую часть играли разные люди и проходили по разному. Могло быть и так, что ГГ сам был орком и завоевал весь мир. Или же ГГ это эльфийка подчинившая нежить и свергнувшую орду. Для того, чтобы никого не обидеть и не сбивать с толку людей история первого ГГ описано очень скомкано. Главный герой поднялся с низов, подчинив все страны на материке, был в результате магической атаки убит королевой Мегуми и прочими заговорщиками, в результате магической атаки была разрушена брешь между мирами и в пустила разбушевавшийся в соседних реальностях катаклизм. Всё. Кажется что-то упустил. Но ладно. Пусть те кто играл в первую часть думают, что именно их герой подчинил весь мир. Так лучше. :)
OEBULKASSS спасибо за музыку. Некоторая очень пригодилась.Фух, хоть что-то подошло! Жду не дождусь когда будет готов мод! :thumbup:
Может быть, стоит добавлять музыку через модульную систему не в формате mp3, а в формате .ogg ? Ведь в нативе звуковые файлы именно в таком формате идут.Не стоит http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.msg400187#msg400187 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.msg400187#msg400187)
Музыку надо добавлять в огг или вав, хорший конвертер jetaudio.Для звуков подходит и .mp3, значит и для музыки он тоже должен подойти.
Музыку и звуки только мп3, так как огг глючит игру а вав весит так что мало не покажется.
А что за огонек на топоре??У вампиров будет горящее оружие. Не всё конечно. На скриншоте лишь проба. Оружие будет полыхать полностью (имеется в виду лезвие). Там надо покопаться с настройками.
Линейки наемников еще нужно придумывать? Есть одна на примете. (Людская)Вставляй. Посмотрим :)
Kririll, кто такие вампиры хаоса? :blink: Обьясни пожалуйстаЕсли ты не против отвечу я. В прочем даже если и против то всё равно отвечу я :D. Чтобы ответить, надо рассказать историю вампиров. Пока это лишь первый набросок, очень сжатый и может и сама история изменится.
Кстати, хотелось бы знать, орки - полуцивилизованные дикари или дикарская цивилизация?Как тебе сказать. Орки гибрид древне- шумерской, ассирийской и персидской с гиперборейской цивилизацией (конан-варвар). У них есть ремёсла, торговля и даже разновидность искусства. Однако всё это поставлено на идеологии в основе которой Сила. Отсюда набеги на соседей, гладиаторские бои и восхождение на трон в состязании. В прочем ремесленников тоже уважают.
воспроизводится без проблем, не воспроизводится совсем, не воспроизводится и глушит вообще всю музыку в игре
Кроме формата еще важен размерСпасибо. Надеюсь kirill попробует.
Могут быть глюки с длинными, трех- пяти минутными песнями...
Вот еще вопрос- а есть ли в моде демоны??Как таковых демонов нет, однако есть древнее зло за каждую расу. В некотором плане это тоже демон. Хотя в гамма-версии его не будет. У kirill есть идея в сетевой игре сделать режим убийства этой сущности. Может также будет какой-нибудь бежениц из другой реальности, но это мало вероятно.
В оригинальной версии Я видел демона в списке выбора расы ГГ, но больше нигде не встречал...
А не слишком ли у воинов плоти "чистая кожа"?? :-\Кожа у всех вампиров нормальная (имею в виду бледная и морщинистая). Просто скины kirill делал в сетевом режиме. А там у него есть странный глюк. Текстура кожи не всегда обозначается как надо (это и видно на скриншоте не только у войнов плоти), причём только у игрока. Все остальные нормальные. В обычной игре такой глюк не наблюдается. Но не бойся, в гамме всё будет нормально. :)
Учитывая, что уровнем ниже- весь бледный и морщинистый
Кстати, ещё вопрос: орки - дикая цивилизация или более-менее цивилизованные дикари?
Цитата: Stefunal от 07 Сентябрь, 2011, 18:46Цитировать (выделенное)Кстати, хотелось бы знать, орки - полуцивилизованные дикари или дикарская цивилизация?
Как тебе сказать. Орки гибрид древне- шумерской, ассирийской и персидской с гиперборейской цивилизацией (конан-варвар). У них есть ремёсла, торговля и даже разновидность искусства. Однако всё это поставлено на идеологии в основе которой Сила. Отсюда набеги на соседей, гладиаторские бои и восхождение на трон в состязании. В прочем ремесленников тоже уважают.
Lonodor/ Kririll, А не было ли идеи, вштопать в этот мод- мини-мод "Дипломатия" ?Идеи о вставки других мини модов была. В частности и "Дипломатию". Однако это как получится. :)
Кстати, ещё вопрос: орки - дикая цивилизация или более-менее цивилизованные дикари?Кайезер прав, уже отвечал. .
Может, я забыл, но планируется ли сюжет? Можно бы сделать два режима - с сюжетом и без.Ну, два режима, будут вряд ли (хотя надо бы уточнить у брата). Их слишком долго делать. Насчёт сюжета. Kirill сам хотел бы сделать так, чтобы игра не переедалась и не была монотонной. Будут сюжеты, которые могут дать короли и прочие не адекватные люди. Kirill хочет сделать иллюзию живого мира. Один общий сюжет. Не знаю. Было бы здорово, однако любой сюжет конечен. Что делать когда заканчивается один общий квест. Можно конечно сделать окончанием сюжета завоевание мира, однако это слишком избито.
И ещё: Судя по нэтиву, живой Гг может в безопасности ходить по територии Мортис, и мёртвый по живым странам. Можно бы создать минорные фракции - патрули мортис и велорская инквизиция. Первые ходят только по территории мортис и имеют минус в отношениях с живым Гг, а вторые везде кроме на территории дома мортис с минусом в отношениях с мёртвым Гг. Вот так как-то.У всех рас будет различаться отношение с другими расами ГГ. К примеру т. эльфы должны очень, не любить и не доверять оркам и гоблинам (они соседи и живут за счёт набегов). Однако запрещать ГГ мирной фракции путешествовать и торговать с жителями, бессмысленно. Разумеется будут мелкие стычки в городе, но не более. Насчёт живых\мёртвых, то Дому Ушедших выгодны частые посещения живых. Торговля и направленное распространение слухов. Кроме того новости из мира живых, письма от родных. Ну и т.д..
Stefunal,Вообще, было бы к стати. Мод растёт и пока ещё можно ограничиваться не большими ответами. Однако, после выхода гаммы, нужно будет, куда-то отписывать комментарии, предложения и т.д.. Да, и когда есть разделение на разделы по фракциям, легче систематизировать информацию.
а есть ли смысл? Лондор и Кирил не так активно отписывются что бы целую подветку делать ;)
Будут сюжеты, которые могут дать короли и прочие не адекватные люди.
на память ещё не жалуюсь, только сегодня 13 стало :)Я не совсем понял. Тебе 13 стало (и тебя соответствено надо поздравить) или то что число 13 сентября (и это что-то суеверное). :-\
Lonodor, но мёртвые к живым перется не будут?А почему нет. :-\ Вот смотри. Умер состоятельный фермер. У него несколько ферм, сколько то участков, в общем состоятельный был мужик. Так вышло, что он встал и по правилам должен был забыть прежнюю жизнь. Однако он не смог бы стать таким богатым и влиятельным если бы всегда играл по правилам. Он понимал, что сын его хватку не унаследовал и всё растеряет. Конечно ему подобный исход не желателен. Хоть граница Велора на замке возможности нанимать только фанатиков преданных делу всей душой у них нет. А значит и есть тайные пути из Дома Ушедших (кроме того напомню, что естественный конфликт изоляции мертвых от живых по любому будет двигать границу королевств в ходе войны, так что окружать кольцом Дом Ушедших велорцы будут не долго). И не чего удивительно если однажды в придорожную товерну, рядом с фермой придёт закутанный в одежды, человек с желанием встретится с хозяином фермы. И когда тот придёт и подсядет за стол к незнакомцу он скажет: "Привет, па", на что то может ответить "Привет!? Ты идиот! Какого хрена ты хочешь заключить сделку с..." :) Вот такой естественный пример. Но ты прав граница с велором будет на замке. Хотя внешняя торговля более ли менее открыта.
Про сюжет я имел ввиду длиииииииную ветку квестов для каждой фракции.Много ступенчатые квесты за каждую фракцию, конечно будут. Только не такими длинными, однако и не коротенькие.
а наших, русских, нету?!?
Kririll, поздравляю с данным интервью! Первый шаг к большому разделу сделан!!!+++ :)
Да, ипочему в моде есть шведы, римляни, германцы и даже Шумеры, а наших, русских, нету?!? :)
(можно бы сделать ещё и вторжения викингов и монголов, но это пустые мечты :()
Цитировать (выделенное)а наших, русских, нету?!?
А ЗАЧЕМ ОНИ??? :blink:
Тупо впихнуть- "чтоб было"???
Неужели тебе без русских, никак не играется? ;)
Призрак Кайзера ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17608[/url]), а ты не заметил, что первым делом играют за родную фракцию? Вот мы с тобой например наверняка за Велор или Гоблинов - ведь тевтонцы с германцами наши предки, не так ли? А большинство на форуме - русские и украинцы. Наверняка они бы хотели поиграть за Русь. Просто мне ужас как обидно, что во всех фэнтези - модах и венегретах мы выступаем если, то как наёмники. >:( Но русские - это же РОССИЯБЛЕАДЬ!!!
OEBULKASSS, поддерживаю :thumbup:
Цитировать (выделенное)а наших, русских, нету?!?
А ЗАЧЕМ ОНИ??? :blink:
Тупо впихнуть- "чтоб было"???
Неужели тебе без русских, никак не играется? ;)
Нет, не играется. У нас была одна из самых больших территорий, но всё-таки нас всё время забывают. >:( Ещё ни разу не видел русских в фэнтези - моде! Я понимаю, что Это нелегко, но я не прошу сразу. Можно так же как и в ХЛ добавлять фракции постепенно, версией за версией. Могу линейки и историю написать.
Призрак Кайзера ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17608[/url]), а ты не заметил, что первым делом играют за родную фракцию? Вот мы с тобой например наверняка за Велор или Гоблинов - ведь тевтонцы с германцами наши предки, не так ли? А большинство на форуме - русские и украинцы. Наверняка они бы хотели поиграть за Русь. Просто мне ужас как обидно, что во всех фэнтези - модах и венегретах мы выступаем если, то как наёмники. >:( Но русские - это же РОССИЯБЛЕАДЬ!!!
OEBULKASSS, поддерживаю :thumbup:
Стеф разошелся!Ja goworju pto russkich XII. weka. Moshet i tak. No podumaj o tom, shto japoshki nashich w woine pobili - ne pora li otomstit? ;)
А какая разница есть русские и украинцы или нет? По-моему, братья славяне не вписываются в концепцию игры. Я думаю козаки-гайдомаки, да бояре с богатырями будут смотреться довольно странно, но можно сделать шуточные квесты на эту тему. ;)
Я в любом случае предпочел бы Япошек. :p
Логика в твоем утверждении есть.Srawni tshislo dagestanzew i russkich. Da i delaet mod ne dagestanets, a russkij.
Но с таким же успехом, сейчас могут форумчане-дагестанцы потребовать свою фракцию в игру! А почему нет??? Дискриминация!
К тому же у Кирилла тут собственный мир (как у Лукаса например). И если в этом мире русских нет- значит нет!Praw. Ja ewo ne prinushdaju. Potshti. ;)
Неужели Я не прав?
видиш ли, при русских в фэнтези сразу же вспоминается русское фэнтези - говноA raswe ne russkoje?
вот потому ни в одном приличном фэнтези о наших особенно нет ничего. вобще нас представляют как более цывилизованых викинговShtooooooooo???
А немёртвые воспринимают вторую жизнь как благословение или проклятие?Кто как. Но большинство свыклось с мыслью о своём существовании.
Lonodor, мне стало 13 и можно поздравить ;)Поздравляю :thumbup:. Я тебя знаю не очень хорошо поэтому не знаю, что тебе пожелать, так что желаю того, чтобы все твои желания не резонировали с твоими убеждениями (не хило загнул :-\). :) :D :thumbup:
Сделал линейку ТЭ:Насчёт скелетов, спасибо, посмотрим. А вот темных эльфов больше не надо. Их линейка уже сформирована, так что извини. =/
(нажмите для открытия / скрытия)
И Скелетонам
(нажмите для открытия / скрытия)
Если честно, то мне кажется, что Фэнтэзи много, а фольклора мало. Хотелось бы увидеть скандинавских драугов, троллей (т.е. Большие мужики и бабы с длинными носищами и с хвостами). Я знаю, что геморно,но мечтать не вредно... :(Ну с фольклором дело обстоит не совсем плачевно. Кроме того драурги (надеюсь ты имеешь в виду скандинавскую нежить, а то я часто путаю с дреургами) будут. Это будет нежить орков.
Да, ипочему в моде есть шведы, римляни, германцы и даже Шумеры, а наших, русских, нету?!? :)В обще то в моде так же нет датчан, англичан, испанцев, таджиков, эфиопов, узбеков, казаков, французов и м.д.:o. Уверю тебя это сделано не из-за ненависти к этим народам, а просто из-за невозможности всё реализовать. Понимаешь ли, kirill не придумывал расы. Если ты не заметил, все расы являются оригинальными расами первого HL, просто слегка переделанными (да и то не все: темные эльфы и в первой части явно были азиаткой цивилизацией, велорцы явно носили признаки рыцарского ордена, вооружение леварийцев очень напоминало римское, а Султанат Песков был и остаётся арабским народом времён крестовых походов (ну точнее в моде это будет Эмират , но как горшок не назови...)). Но если тебе будет легче у kirill была задумка вставить русских. Люди медведи своей культурой очень напоминавших славян. Однако трезво поразмыслив kirill решил пока с этим повременить. Надо справится с тем, что есть, и так работы не мало. В прочим от своей задумки он полностью не отказался, но если и будет реализовано, то только в самом конце или в отдельном дополнение.
просто надо будет сделать медведей + появившихся ВДВшников. вот те отмечая день ВДВ нажрались и стали кочевыми наездниками на медведях :blink::blink:
Автор мода молодец. Очень колоритный мод. Твори ещё! :thumbup:Спасибо. Хотя очень напоминает приказ :D.
Ja goworju pto russkich XII. weka. Moshet i tak. No podumaj o tom, shto japoshki nashich w woine pobili - ne pora li otomstit?А зачем? И почему надо обязательно всем мстить? Нелюблю я такой настрой! >:(
вплетать русских в фентези-мод - дело тяжкое, не ровен час "Волкодав" получится. Есть, конечно, кислевиты в Вахе, но это редкая "клюква" на восточно-славянскую, а не на чисто русскую тематику. А делать "клюкву" про самих себя - это не самое лёгкое занятие.Сам возьмешься?
Если пытаться делать "русскую" фракцию на основе былин - нужны Горынычи, Бабы Яги с Кащеями и прочие интересные личности, разбавляющие рать богатырскую. Наиболее горячих сторонников этой идеи призываю к реализации =)
Люди медведи своей культурой очень напоминавших славян.
Люди медведи своей культурой очень напоминавших славян.
Люди медведи своей культурой очень напоминавших славян
Скорее всего, это просто антропоморфные медведи, не более того.Цитировать (выделенное)Люди медведи своей культурой очень напоминавших славян
Люди медведи.... это как кентавры что-ли?? :blink:
Da, sachem mstit. Ja toshe tak shitaju, no prosto Japonzew potschemuto ne ljublu, rawno kak i gollandsew i poljakow. Prirodnaja Antipatija. Koneshno, i sredi nich est choroshie ludi , no... :(Я ничего не понял. =/
Люди медведи.... это как кентавры что-ли?? :blink:Нет, Ermilalex прав. Это гибрид человека и медведя. То есть медведь с адаптированными конечностями для прямохождения и хвата предметов. Носят доспехи. Разумны.
После выхода полной версии THL2 заделать дополнение, The Horde Land II: Ancient invasion. Увеличив карту в два раза, добавить через море еще один континент населенный , фавнами, кентаврами, минотаврами, циклопами, какими то анубитами…. Этакий закос под древний мир.Эт хорошо. Буду ждать :)
Потом заделать дополнение, The Horde Land II: North nation. На этот раз увеличить карту за горный кряж, и там разместить; гномов, троллей, великанов….
не разу не националист, я с уважением отношусь к разным народам и их культурам. Даже к кавказцам.Я тоже не нацыст, и считаю философию "русские/немцы/Американцы/ещёктото выше остальных" отьявленной глупостью. Просто поляков недолюбиваю и всё. Я ж не говорю что поляки ниже русских и что они оскверняют мир своим присутствием!
Так, вопросов нет :embarrassed:.Ща будут 8-)
дре(а)ургов1.Я что-то путаю, или драуг/драугр (draug/draugr {не драург!!!}) - это существа в рыбацкой одежде с головой из водорослей появляющиеся в результате утопления человека (т.е. он не погребён на кладбище и поетому не находит покоя)?
Цитата: Kririll от 20 Сентябрь, 2011, 19:26Насчёт этого. Тебе ждать скорее всего предстоит очень долго. Только когда выйдет мод. И если хватит сил. Так что это пока пустые мечты о прекрасном :).
После выхода полной версии THL2 заделать дополнение, The Horde Land II: Ancient invasion. Увеличив карту в два раза, добавить через море еще один континент населенный , фавнами, кентаврами, минотаврами, циклопами, какими то анубитами…. Этакий закос под древний мир.
Потом заделать дополнение, The Horde Land II: North nation. На этот раз увеличить карту за горный кряж, и там разместить; гномов, троллей, великанов….
Эт хорошо. Буду ждать :)
1.Я что-то путаю, или драуг/драугр (draug/draugr {не драург!!!}) - это существа в рыбацкой одежде с головой из водорослей появляющиеся в результате утопления человека (т.е. он не погребён на кладбище и поетому не находит покоя)?Это не ты что-то путаешь, а я что-то путаю (я писал уже об этом). Насчёт точного значения слова я не уверен. В игре TES:Morrovind были и те и другие. Одни были морскими монстрами смахивающих на гибрид человека и осьминога, а вторые нордлинской (норвежской) нежитью. Но кто из них кто я не помню. В моде будет именно норвежская нежить. Она получается из орков. Упреждая вопрос почему орки с шумерской культурой превращаются в норвежскую нежить отвечаю. Нам не удалось найти никакой информации про ассирийских и древнеперситцких зомби (призраки и вампиры не в счёт). По этому учитывая тематику оркв kirill взял нрманскую нежить так как он ближе по духу.
2.Может ли случиться, что властелин без имени умел плавать и выжил, собрал армию и ждёт момента для вторжения? :)Ну плавать та он невернека умел. Однако напомню последовательность его страданий. По нему ударили заклятьем сокрушивший его замок да и само пространство заодно. Потом он попал в разразившийся в эпицентре катаклизм, который вытягивал всю магию из мира (хотя в самом эпицентре высасывающий эффект был слабей всего), а заодно немного поменял очертания материка. Потом он оказался погребенным на дне мёртвого моря, в тысячах миль от берега, находящийся на Бог знает какой глубине. Так что всё могло бы быть, но это маловероятно.
3.Почему в видео скелеты и зомбы исключительно леварские?Дело в том, что линейка остальных двух фракций людей не реализована. Поэтому потерпите :).
4.Что значит имя mameluk legioner?Мамелюк, это будет общее название для нежити султаната песков. В оригинале Мамелюки кавалерия Египта в средних веках. Однако название понравилось и kirill решил вставить нежити. На скриншотах лишь опечатка и разумеется её уберут.
5.Будет ли мод отдан на проверку на ошибки англоязычному человеку? А то жестоко читать "legioner" вместо "Legionary"... :( Без обид!!!Если быть честным kirill немного обиделся. Однако не переживай. Сам мод будет на русском (на английском пока делается только потому, что так проще работать со скриптами) и поэтому не имеет смысла особенно придираться к английскому. Однако эту ошибку скорее всего исправят.
Если быть честным kirill немного обиделся.
По этому учитывая тематику оркв kirill взял нрманскую нежить так как он ближе по духу.
Мамелюк, это будет общее название для нежити султаната песков.
Ну слава Богу! Кто-то что-то спросил. А то я начал уже думать, что все интерес к моду потеряли.Цитата: Kririll от 20 Сентябрь, 2011, 19:26
После выхода полной версии THL2 заделать дополнение, The Horde Land II: Ancient invasion. Увеличив карту в два раза, добавить через море еще один континент населенный , фавнами, кентаврами, минотаврами, циклопами, какими то анубитами…. Этакий закос под древний мир.
Потом заделать дополнение, The Horde Land II: North nation. На этот раз увеличить карту за горный кряж, и там разместить; гномов, троллей, великанов….
Эт хорошо. Буду ждать :)
Насчёт этого. Тебе ждать скорее всего предстоит очень долго. Только когда выйдет мод. И если хватит сил. Так что это пока пустые мечты о прекрасном :).
Ну может быть, может быть. Вряд ли ассирийцы плавали. :) Просто надо тоже думать о происхождении Драугов.Ты не так понял. Я имел в виду не сходство ассирийцев с норманнами, а сходство уважения к силе орков из мода и норманнами. :embarrassed:
А почему Зомби - Римлянин имеет название mameluk legioner? Я знаю, что Мамелюки - гвардия обученных на Элиту рабов, но mameluk legioner... вроде у Рима на службе мамелюков не было... =/Как было сказано выше это опечатка и будет убрана. Вчера kirill признался, что идея назвать арабскую нежить мамелюками возникла у него, когда он с дочкой смотрел мультик Алладин. Там есть такой злодей, Мазенрат, который поднимал мертвецов. Этих мертвецов и называли мамелюками. Тогда kirill подумал, "а почему и нет" и решил вставить это название. Однако если хотите можете прислать и свои названия (а заодно и линейку).
А можно я тоже помечтаю? :)Можно. Даже нужно, время от времени. Главное не перегибай палку. :)
Вот такой отстраненный вопросик- будут ли расширенны (если "да", то во сколько раз) вариации типа лица у людей? Мне бы очень понравилось, если-бы был "египетский" вариант лица( с характерной косметикой) у мужчин и особенно у женщин.Вообще kirill хотел оставить лица людей без изменения, лишь, возможно, слегка подкорректировав =/. С женщинами не знаю. Надо спросить. Однако сомневаюсь. Однако, насчёт одежды я с тобой согласен. Стилистика различных рас нуждается в разнообразной одежде. Это будет.
И увидим ли мы в моде нормальных женщин в конце концов?? А то тошно от того обилия уродливых женских лиц и одеяний, которые присутствуют в МиБе.
Если-бы Kririll убрал этот деффект, добавив красивой одежды и красивых лиц- это был-бы прорыв! :D
мастерская по созданию "Земель Орд" решил присоединиться.
удивило то что ничего подобного еще не было
а мод дипломати будет внедрён, мне кажется, что для фэнтэзи он тоже подойдёт"об этом уже говорили несколько страниц назад.
мастерская по созданию "Земель Орд" решил присоединиться.
Генрих Фон Вольф ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20881[/url]), Вы не поняли. Это мастерская деланья нового мода по мотивам мира земель орд. Правда, было бы классно, если бы доделали первые "Земли", но я после выхода этого я в него играть почти не буду.
Кстати, а мод на 1.143?удивило то что ничего подобного еще не было
Было. Хроники Талеры. Две фракции людей, какие-то эльфообразные друиды, нестандартные орки и, конечно, нежить. В боях есть магия, присутствуют два сюжета. Мод интересный, хоть и сырой, к тому же очевидно брошенный. :cry:
Прекрасно понял и поэтому хочу помочь в создании нового, но нужно вынести уроки из старого мода определить ошибки и недоделы которые там имеются и потом уже в новом моде их исправить. Кроме этого предлагаю сделать такую штуку:
1). В названии присуствует слово "Орды", но в действительности этих самых "Орд" там нет. Может стоит создать минорную фракцию "Орды" (ну как бандиты или дезиртиры) которая будет враждовать со всем живым что есть в мире. И переодически (раз в 30 дней) оплевываться ордами (отряды от 300 до 1000 юнитов, чем слабее воины тем их больше). Орды будут рождаться в различных регионах и от региона будет зависеть их состав. К примеру возле пустыни (или в пустыне) появляются мурзы-шмурзы (типо монголы). Возле морских берегов появляются могучие Таны или Ярлы с отрядами морских разбойников и пиратов. А с оркских гор спускаются армии воинствуищих лордов, даже из гоблинских земель временами выходят дикие племена под предводительством местного вождя (вождя на суппа пойтить).
Состав орд: Самый главный в ордах это предводитель (Ярл, Тан, Хан, Эмир, Султан, Лорд, Вождь) зависит от места появления орды. Этот предводитель самый жесткий и мощный воин из всех его сложно убить, но в отличии от лордов он смертен, если его взять в плен, то можно продать посреднику за хорошие деньги, а если убить то можно получить много опыта. Затем идут его телохранители/личная гвардия (юнитов можно сделать или использовать уже имеющихся это примерно 25% орды) остальные воинов можно тусовать по желанию 50% можно сделать средними воинами, а 25% оставшихся слабыми (как я уже говорил выше это по желанию).
2). Враги государства. У каждой фракции внутри страны будет внутренний враг он неуничтожим и когда вы уничтожаете обычную фракцию, то минорная как правило становиться вашим врагом или союзником если вы ей помогали и у вас хорошие отношения. (Идея пока сырая, нужно обдумать детально, тогда могу дать исчерпывающий ответ.
3). Тут касательно войск, дело в том что в первом мире армии народов иногда поражали сочетанием несочитаемого и очень странных вещей об этом подробнее познее. (Нужно чтобы была возможность переварить первое, а потом вернусь к этому).
И какая судьба (оставление, удаление, редактирование) ждет претендетнов на трон (всякие там Изола де Суно, Валдым "Байстрюк" и тд) ?
А вот такой вот уапрос: :DВ процентном соотношении никогда не был силён :cry:. По этому отвечу, что готово. Изменена, глобальная карта, Почти все линейки войск добавлены игру (не вставлены только кадавры, скелеты и дреурги). Лорды в большинстве своём все заменены. Во всех городах заменены стражники и некоторые жители (жители деревень в гамме изменятся не будут и останутся из натива). Товары торговцев заменены. Да, ещё обновлена броня леварийцев (если посмотрите на линейку на первом посте, то уведите, что их доспехи сильно отличаются по качеству от остальных). Добавлен мод изменяющий природу и леса в игре и делающий её более натуральней (название не помню, однако далее он будет изменятся). Заменена музыка (правда всё ещё ищем дополнительно)
На сколько примерно процентов готова Гамма версия?
И какая судьба (оставление, удаление, редактирование) ждет претендетнов на трон (всякие там Изола де Суно, Валдым "Байстрюк" и тд) ?Если честно, я про них напрочь забыл. Надо спросить у kirill о план на них.
а мод дипломати будет внедрён, мне кажется, что для фэнтэзи он тоже подойдёт"Вероятно да, однако пока точно могу сказать что в гамме его не будет. Так же kirill хочет вставить мод (опять не помню название), который ставит умных противников. Солдаты, держат строй, выпускают в перёд лучников, кавалерия маневрирует и собирается в клин.
1). В названии присуствует слово "Орды", но в действительности этих самых "Орд" там нет. Может стоит создать минорную фракцию "Орды" (ну как бандиты или дезиртиры) которая будет враждовать со всем живым что есть в мире. И переодически (раз в 30 дней) оплевываться ордами (отряды от 300 до 1000 юнитов, чем слабее воины тем их больше).Ну, во-первых, орда в моде всё же есть, это гоблины. Напомню, это кочевой народ являющийся гибридом кельтов с монгол-татарами. Кроме того орки, орда из первой части. Хоть у них и цивилизация, однако цивилизация живущая за счёт грубой силы. А во-вторых в твоя идея интересна. Да и дикие орки, тоже есть. Спрошу у kirill, может и реализует.
2). Враги государства. У каждой фракции внутри страны будет внутренний враг он неуничтожим и когда вы уничтожаете обычную фракцию, то минорная как правило становиться вашим врагом или союзником если вы ей помогали и у вас хорошие отношения. (Идея пока сырая, нужно обдумать детально, тогда могу дать исчерпывающий ответ.Не совсем понял, однако у многих наций будут внутренние противники. К примеру у эльфов, эльфы экстремисты, сражающиеся луками и отрицающими прогресс. Или противники гильгомешо-поклноников у орков, дикие орки предпочитающие старые обычие. У остальных рас будут свои. Они будут сделаны как бандиты и дезертиры, однако будут и квесты с ними связные.
3). Тут касательно войск, дело в том что в первом мире армии народов иногда поражали сочетанием несочитаемого и очень странных вещей об этом подробнее познее. (Нужно чтобы была возможность переварить первое, а потом вернусь к этому)Хорошо, потом напишешь, а то я не очень понял, что именно ты имеешь в виду.
3) Убрать не желательные, и не понятно как затесавшееся, товары у торговцев (как ноги орка например).ХЕ-хе! :blink: :laught:Забавно!
Музыка кому нужна, какая?Всё тоже, что и раньше.
ПОЛИШЕД ЛЕНДСКЕЙП???!!! :cry: :cry: :cry: это и хорошо ... и ужасно... для меня...Да, ты прав, Polished Landscapes. Как я понял, ты не столько против этого мода, сколько то, что он у тебя не идёт. В любом случае этот мод подвергнется изменениям (но только после гаммы). Некоторые пейзажи просто не соответствуют расам. Так, например, я уломал вставить kirill тёмным эльфам бамбуковые леса и озеленить их территорию. Да и чёрных песков Дома Ушедших в Polished Landscapes тоже нет (это вероятно изменят уже в гамме). И у некоторых других рас по мелочи.
1). Орды. Тут всё нормально если возникнут вопросы или уточнения обращайтесь.Спасибо, обязательно.
2). Враг государства.Ну во-первых надо учитывать тот факт, что если на территории королевства находится замок забитый врагами, почему его ещё не захватили? Может король идиот? Есть вероятность, что они скрываются в замке какого-нибудь лорда, который хочет убить монарха и самому стать во главу государства (ну или поставить нужного ему человека) и для осуществления этой цели, при помощи недовольных экстремистов, сеет смуту среди населения. Тогда вопрос... Что будет если замок (с лордом или без) захватят войска какого-нибудь лорда? Ведь замки и города захватываешь не ты один. Если использовать теорию о лорде изменнике, это объясняет почему не нападают союзные войска, но могут замок захватить и враги. Конечно, можно вставить убежище, которое скрытно изначально и открывается после выполнения определённых условий. Но тогда открывается другая проблема в производственном плане. Сделать это всё очень сложно.
2.1). Вы не товрищ, вы подлая Контра.К стати, спасибо, что озаглавил пункты, а то копировать так было бы напряжно. У меня самого были мысли о возможности возглавлять сопротивление и свержение строя. А в случае победы некоторые финальные войска менялись. Однако делать kirill всё это будет ОЧЕНЬ долго. Пока ему надо доделать то что есть. А там посмотрим =/.
2.2) Враг моего врага.А насчёт этого квеста я думал. Он не уничтожает бандитов полностью, но сильно снижает их количество по карте (во-первых полностью уничтожить идею невозможно, а во-вторых кого тогда прикажешь бить во время перемирия). На мой взгляд задумка интересная и попробую поговорить с kirill.
3). Полки и палки.Насчёт рыцарей в истории не помню. Однако успокойся. Здесь Велорцы вооружены арбалетами. Имеется в наличие конный арбалетчик. Насчёт Леварийцев, то они пользуются услугами эльфов лучников из захваченных земель.
Эльфийская армия.Сразу скажу, что kirill вероятнее всего обиделся. Эльфы в его моде, являются наиболее развитой расой. Прообраз взят с Европы XV в. времён ренессанса. Они больше всех выиграли и потеряли с катаклизма. По любому изменятся не будут, так что извини твоя линейка не подайдёт :embarrassed:. Насчёт переделать под себя, это пожалуйста, но только после выхода мода. kirill не против и сказал, что все модели и файла сбросит, когда сделает мод.
4). Политический строй (что лучше нацизм или демократи, а к черту построим социализм). О этом тоже позже.Хорошо, однако жду с содроганием. Наш совместный вопрос/ответ может две страницы занять (причём не А4 а форума). :D
Наш совместный вопрос/ответ может две страницы занять
Злобные эльфы захватили любимые варварами горы
Ролевики как правило ржали над убогими потугами и прочее.
2). Враг моего врага.Насчёт армии в гарнизоне под 2000 (да даже 1000). Единственное, что можно сделать с таким войском, это применить одну военную мудрость которая гласит: "Если враг сидит в неприступной крепости с большим количеством пищи и подавляющей армией, то пусть там и остаётся". Если сделать, допустим 800, то я видел как армия короля атаковала город с 900 гарнизоном. Насколько я понял, ты предлагаешь сделать дополнительно ещё подфракцию к каждой расе. Которых (рас) и без того восемь (на две больше чем в нативе). Это очень долго и сложно и отложит выход мода на очень долго, а он и без того лишь на четверть сделан. Действительно, будут повстанцы и прочие. Возможно можно будет поставить нужный политический строй во время свержения монарха. Однако повстанцы всё равно будут вести набеги и диверсии, чем полноценные боевые действия. Возможно будет задание разбить армию повстанцев в задании за короля. Но вставлять их как полу фракцию kirill не будет, почему объяснит тебе он сам. Я попрошу.
2.4). Никакая контра не уйдет от нас. Пройдемся по врагам частично расмотрим что это за контра такая:Хорошо, формируй вопросы тогда отвечу. :)
Левар и Велор ??? очень много вопросов, поэтому точно ничего не могу сказать нужно узнать чуть больше.
Темные эльфы против них выступают Варвары Элсгарда. Злобные эльфы захватили любимые варварами горы и теперь должны все сгинуть.Кто такие Варвары Элсгарда и откуда они взялись в горах которые заняты орками? И какие эльфы захватили горы если темные живут на плодородных равнинах, а светлые в лесах? :-\
(Насколько помню старую карту Элсгард был самым настоящим медвежьим углом.Карта новая. Посмотри пару страниц назад я рассказывал и говорил почему она изменилась. Отвечал я кажется Кайзеру.
Эльфы тут либо междуусобица между двумя королями или секта эльфонелюбителей которые хотят перебить всех эльфов и обрезать их длинные уши.У эльфов, экстремистов староверов хватает. В прочим эльфоненавистники тоже наверное имеются.
Империя песков против них выступает Южный Коганат. По сути это междуусобица есть воинствующий претендент и ипмератор вот они в своём кругу и бодаются.Что такое Южный Когонат. Откуда он взялся. Если учесть, что Султанат Песков меньше всех пострадал от катаклизма.
Дом морте или Жмурлэнд против всех.Ну, вообще даже в нативе каждая фракция сама за себя. Просто на время прерывается союзами. Здесь тоже самое. Да и ещё. Дом Ушедших. Дом Мортис является частью Дома Ушедших. У Дома Ушедших правящий орган Совет собранный из представителей каждой немертвой расы, возглавляет который императрица Мегуми из первой части, представляющая нунекуби. Однако она не является единоличной правительницой.
Эльфийская армия.В начале. Кто такой злобный Макавити?! Какие брошюры и где он напечатал?! Какие эльфы на хаммерах?! При чём тут "Великая книга эльфов"?! Я не понимаю о чём ты, поэтому не могу ответить! :-\ Однако, насчёт эльфов в 17в. лично я знаю лишь одну попытку, это старая компьютерная игра "Arcanum". Что касается эльфов в нестандартном времени и месте то в серии Warhammer 40.000 эльфы вообще представляют собой инопланетную расу. Причём сама серия пользуется не слыханным успехом. Кроме того не многие люди знают, что своих эльфов дедушка Толкин взял с скандинавских альвов. Так что вполне вероятно, что когда знаменитый профессор писал своих эльфов в его воображении они были прекрасными, утончёнными, бородатыми, плоскоухими витязями. К стати подробного описания ни эльфов, ни орков у Толкина нет. На вопрос "А при чём здесь Толкин?", отвечу: "Он создал свой мир исходя из своей фантазии и чуть позаимствованной у чужой, kirill делает тоже самое, хоть на мировую славе и не претендует". Да, в его моде будут бородатые эльфы. Это видно на скриншотах.
Генрих Фон Вольф, мне кажется, что Кририлл ясно выразился, говоря, что мод его и фракции такие как он их представляет. К тому же в первых "землях" эльфы тоже такие же, и многие играют в неё именно потому , что эльфы нестандартные.Спасибо
Lonodor,По идеи мод должен стать под любую версию игры. Однако уточню у kirill. Насчёт лесов, не волнуйся. Без лесов победить гоблинов будет сложно. Легкая кавалерия на волках отличается от остальных не своей скоростью, а своей манёвренностью. Так что лес для них не является серьёзным препятствием. А что касается тяжёлой кавалерии, то леса на мой взгляд единственный шанс с ней эффективно сражаться. Шерстистые носороги не шибко быстрые и манёвренные, однако помни, что если на полном скаку встретится лошадь и носорог, носорог поедет дальше. А после установки тактического мода (который kirill очень хочет вставить), носороги будут собираться в клин. А это значит, что любой строй можно отныне назвать "кегли". Их сбалансировать будет сущая морока.
Мод под 1.143?
А в полишед ландскэйп леса-то уберите, а то от гоблинов ничего не останется. :(
создать (не заменять) дополнительную линейку традиционных эльфийских войск. Которые можно будет использовать для создания королевства старообрядников.Я тоже люблю классических эльфов, если они и будут, то позже. Kirill уже второй год с модом сражается не стоит поливать грязбю его эльфов, это обидно, и он ,я думаю, мечтает уже поиграть, а добавление новой фракции задержит выход мода.
2). Враг моего врага.Нет, не занимался. Честно говоря лишь смутно догадываюсь как. Однако это не многое объясняет. Почему аппозиция обладающая такими силами (на моей практики королевское войско редко превышало 2000) сидит в замке, если учесть, что ещё 1000 бегает по лесам в виде мародёров.
2.4). Налево Левар, а на право ВелорОтвечу по пунктам
* Какие конфликты присутствуют в этих королевствах?У Велора, бандиты и дикая нежить. А также внутриполитические конфликты между пуретански и радикально настроенными лордами. Также лёгкое напряжение между Магистром и Инквизиторским кругом. Иначе можно сказать Военной силой и Храмом.
* Насколько сильна власть монархов?Магистр являясь пуританином удерживает радикально настроенных лордов от открытого мятежа, однако на момент выхода мода положение настроения в Ордене колеблющиеся.
* Насколько верны лорды?У обоих фракций по разному. Однако большинство верны.
* Их географическое положение? (они в центре или смещены к границам земель и на каких землях они обитают дремучие леса, болота или степи)На первом посте должна быть карта.
* Национальный состав? (В деревнях проживают только люди или имеется и нелюдь с сопредельных земель, если да, то кто преобладает?).В большинстве своём (где-то 90%) проживают предствители своего народа. Остальной процент "иностранцы". Однако это разумеется не везде. У Леварийцев например есть целые эльфийские деревни. Плюс, обязательный для всех населёных пунктов на карте, один представитель Ордена Велор и один представитель Дома Ушедших.
Темные эльфы.Тут извини. Я и, правда, про этих варваров забыл. Однако, скорее всего они погибли или ассимилировали с местными.
Эльфы. ???!!!! >:(
Султанат песков.Тут точно не знаю. Надо уточнить у kirill о палнах на них.
Мертвые.Ну тут более менее верно. Будучи нежитью устроится к другому лорду проблемотично. Однако с организацией крестового похода на мёртвых проблема, которая называется Орден Велор. Хоть радикалы время от времени устраивают стычки с нежитью, напасть в открытую всегда проблема. Если Дому Ушедших обьявлена война, Велор моментально становится на сторону мёртвых. Если ситуация на обарот, то и действия Ордена наоборот. Дом Ушедших хоть и не любим живыми, однако он им необходим.
Эльфы и Армия.Слущай (жаль что нет смайлика вздохнуть). Дай объясню. Arcanum я привёл только для примера эльфов в поздних эпохах, однако это не так важно. Если Макавити и правда Анджей Саповский, то это классно. Я читал Ведьмака и даже прошёл игру (первую, вторая пока не идёт), мне очень понравилось (хотя в последних книгах он становился всё циничней и циничней) и я признаю талант автора. Хотя эльфы у него, по характеру напоминают, людей (и даже держали рабов). Но суть опять же не в этом. Он, говоришь, написал 30 страниц об эльфах. И что? Он не патентовал эльфов (и никто не патентовал эльфов, даже Толкин). kirill в праве создать таких эльфов каких хочет. Вчера он мне сказал, что решил сделать эльфов такими потому что его бесит, что в большинстве фэнтази эльфы деградирующая раса. По вине других рас (как в ведьмаке) или по собственной глупости (как во властелине колец). Все самые могущественные предметы как правило были сделаны или придуманы много веков назад. Исключения из правил довольно редки. Насчёт "Великой книги эльфов" тоже самое. Эльфы в моде останутся такими. Кроме того, одна из тактик на войне "ломай стереотипы".
Рынок Артефактов. Об этом позже пока надо определитья с тем что есть.Артефакты в моде, это всё что было вытащено из Мёртвого моря. В большинстве своём находятся под охраной Дома Ушедших.
Kirill уже второй год с модом сражается не стоит поливать грязбю его эльфов, это обидно, и он ,я думаю, мечтает уже поиграть, а добавление новой фракции задержит выход мода.Ты прав. Он мечтает поиграть и я тоже. :cry:
Эльфы-полукровкиИдеи интересные. Надо с братом поговорить. Ведь наёмники по любому будут.
одна из тактик на войне "ломай стереотипы"Да уж, кто ожидает увидеть
Если да, то на какую версию?
gamma будет на WB? Если да, то на какую версию? Да и как успехи? :)Да, гамма будет на варбанд. Однако на какую версию, я признаться не знаю (всё забываю уточнить). Однако, надо сказать, что на варбанде и на моде Огнём и Мечом мод открывается без проблем. Успехи идут неплохо. Однако в октябре гамма выйдет вряд ли. До её полной готовности необходимо вставить ещё четыре линейки скелеты, зомби, дреурги (мёртвые орки) и кадавры (мёртвые гоблины) и изменить анимацию посадки на носорогов (они крупнее лошади, поэтому если не чего не менять получается, что всадник, сидит внутри носорога). Кадавров сейчас формирую я, однако придумать линейки остальных пригодилось бы ваша помощь. Ориентировочно, дата
Единственное НО- я все-таки уменьшил-бы в размерах рога на шлеме эльфийского Кирасира, так как нынешние выглядят "по детски" фантазийноТут если честно, мнение двоякое. Мне например внешний вид их нравится. Однако возможно, что kirill их и уменьшит, он пока сам не решил. Однако в гамме они останутся такими. Он хочет таким образом их протестить. Так что не переживай :D.
Kirill, а у тебя случайно нету-ли сегодня Дня рождения?Нет, у автора день рожденье в январе, так что он забил. :D
3 клинка
И меня волнует такая вещь- зачем юнитам столько холодного оружия?? :blink:
Зачем пешему воину и двуручный меч и булава(и т.д.)?? Он будет пользоватся только одним, да и выглядит, как новогодняя елка.
(У конников конечно оправданно, им с копья на меч менять необходимо.)
Ermilalex, допустим. Хоть мне это не нравится, но хотя-бы логика есть.
А вот зачем белым темно-эльфийским самураям(даже не расчитывайте, что я помню их название :)) ТРИ меча? Мечи никого не оглушают, насколько я осведомлен :D
не успел заминить модельку - это ножныДа скорее всего я ножны принял за 3-ий меч, так как при вытащенном оружии в руках- рукоять оставалась в ножнах
Насколько я понял ты спрашиваешь про отверженных (тёмные эльфы в масках). Вообще то у них оптимальное оружие. Длинное и короткое. Или, в нативе, тебе не приходилось бороться с кавалерией волчей метлой? Здесь тоже самоея имел ввиду не только их, например: вампир- воин клана, с турбаном на голове- бежит с булавой в руках и двуруч. мечом за спиной.
1). В названии присутствует слово "Орды", но в действительности этих самых "Орд" там нет. Может, стоит создать минорную фракцию "Орды" (ну как бандиты или дезертиры), которая будет враждовать со всем живым что есть в мире. И периодически (раз в 30 дней) оплевываться ордами (отряды от 300 до 1000 юнитов, чем слабее воины, тем их больше).
2). Враг государства
3). Полки и палки.
4). Налево Левар, а на право Велор. Просмотрел имеющиеся материалы их оказалось не так много. Так что есть парочка вопросов:
5).Темные эльфы.
6).Султанат песков. Однозначно междуусобица.
7). Нежить.
8). Эльфийская армия.
Кто эти люди и почему меня должно волновать их мнение?Отличная позиция в данном вопросе. Будете придерживаться её - мод получится превосходным, так как выполнить все пожелания и требования невозможно, лучше придерживаться заданного курса.
а почему не сделать 2 ветви огнестрел и обычное(луки мечи)Потому что согласно истории- эльфы приняли огнестрел и отказались от луков (кроме экстремистов)
хорошо что гоблины и орки маленькие :thumbup: проблем с доспехами небудет :thumbup: :thumbup: :thumbup:Чего???
Автор, а почему не сделать эльфов не всех конными и сделать 2 ветви огнестрел и обычное(луки мечи)Потому что автор так захотел. :p
я непонел это mp или кампания :blink:Ты уж прости, я не силён в сокращениях, поэтому не знаю, что такое mp. Однако предполагаю что Multiplayer. Если да, то тогда оба варианта. Мод как для сетевой игры, так и для компании.
Кстати, есть предложение, но оно уже не для гаммы, а для поздних версий, так как задержит работу.Там видно будет :). Однако у меня у самого есть идеи на этот счёт. Хотя с kirill
Вот предложение: Сделать эльфийского Претендента на трон- сторонником старых традиций. Если его поддержать и выиграть гражданскую войну против прогрессивного режима, то эльфы станут прежними ( "Толкиеновскими").
Пусть те, кто жаждет старых эльфов- сражаются за свои идеалы! :D
Конечно если это не будет противоречить авторским задумкам :)
хорошо что гоблины и орки маленькие :thumbup: проблем с доспехами небудет :thumbup: :thumbup: :thumbup:Это был сарказм? :-\
Что думали что отделались? Ан вот нет.Даже не думали. Я всегда знал, что ты где-то здесь и ждёшь своего часа. :)
Все гадости которые вы про меня написали я прочитать не сумелК стати, рекомендую прочитать те гадости. Помимо них там уйма ответов на вопросы от самого автора. Ну и пару оскорблений. Я же говорил, что он обидеться. :(
1). Вскрытие показало что пациент умер в результате вскрытия.Тут, насколько я понял, сделано таким образом. Забиваешь характеристики нужного война, а потом вводишь ему вещи которые у него должны быть. Потом они рандомно генерируются во время боя. Так что начальные параметры это те которые есть у самого война. Однако сейчас мы не можем правильно их разбросать. kirill дал опробовать мод одному своему другу. Тот увлёкся с сетевой версией. Однако не давно спросил у kirill следующее: "Почему я 15 римленами не могу 25 твоих япошек, недоделанных, победить >:(". Не могу ручаться за точность цитаты, однако надеюсь не сильно ошибся. Так что в создании баланса нужна будет ваша помощь.
2). Крикнул "Ага", а в ответ тишина.Ладно, не вопрос.
3). Конструктор это строитель высотник который упал и теперь доктора собирают его как пазл.Ты прав, нужна помощь в создании линейки нежити. Однако с кадаврами, извини, опоздал. Я уже сформировал. :p
Страж мортис.Что страж Мортис делает у кадавров (нежить гоблинов), если он уже есть у... Мортисов (нежить эльфов).
Улан кадавров.Уланы, это кавалерия эльфов. Что они делают у кадавров? :-\
я непонел это mp или кампания :blink:(смотри внизу)
Кхм... только сейчас задумался...Там есть глазницы. Только узкая полоска, и на скриншотах их плохо видно.
А они вообще видят что-нибудь в таких масках?? :-\
Кририлл, а кем будет персонаж по имени Штэф-ун-ал? :Dkirill сказал, что ставит людей из форума, однако он не сказал, что всех. Кроме того вариаций может быть много. Учитывая имя он может быть эльфом. Хотя более вероятно леворийцем полуэльфом. Это объясняет и имя и человеческую лысину (лицо, сказать не могу, из-за отсутствия оного на скриншоте). Мне больше интересно, кем можно ставить товарища с ником OEBULKASSS. У меня идей нет :D.
Призрак Кайзера - Сложный персонаж. Однако учитывая имя, можно предположить, что умерший велорский лорд, вероятно герой, который может присоединится к игроку. Полное имя Гудвиг фон Кайзер (хотя только лишь на вскидку)Клаус Тристан Марина Шенк фон Кайзер( полные немецкие имена, пищутся именно так, включая вторые имена(вместо отчества) ) хотя для упрощенного восприятия, лучше просто- Клаус фон Кайзер( настоящая фамилия неизвестна, после смерти лорд стал называть себя так)
Описание героев выложу Lonodor-у в личку( или лучше сразу Kirillу?), так как если засветить неписей с их историей на форуме- будет потерян интерес :)Лучше мне. Я в случае чего брату перекину.
Меня забыли! :) :( :)Первое, ты кто :blink: :-\ :blink:? Второе, твоё имя характеризовать сложно. По аватару ты тау. Однако тау в моде нет. По имени AkrDai. Читается сложно. Если бы не первое Akr, то можно было бы отнести тебя к тёмным эльфам. Такой, воин, из клана Дай. Однако это не возможно. Вероятно также как OEBULKASSS. Не знаю куда вас пристроить. :cry: Может сами предложите.
Dark Blade - однозначно присоединяющийся герой, вот только кто он по национальности? Судя по аватарке, можно сделать его вампиром вооружённым мушкетом. Однако мне кажется гораздо больше ему подойдёт образ убийцы. Никому не известно его настоящее имя не известно. Прозвище "Черный клинок" из-за характерного цвета оружия. Молчалив, но высказывается только по делу и т.д..
На эту тему можно неплохой квест сделать
Lonodor, Ermilalex - не столько ник\прозвище, сколько имя-фамилия. :)Насчёт Драсса, это подходит. Надо подумать. :D
Если что, можно использовать имя Drass (тоже моё). В игру-то оно точно лучше впишется.
OEBULKASSSS - Oe Bull-Kaass. Вполне пристойное имя для какого-нибудь оркского вождя. :)К стати :thumbup:, а так раздробить имя, я не додумался. Действительно, оркам подходит. Спасибо. :D
Stefunal-a забылиНе забыли. Он как раз и был тем с кого всё началось. :D Просто я его в список не вставил. А так о нем выше написано.
Зарегестрировался я не давно, но за развитием темы следил). Так как в Орде есть паралельные всел., то я могу быть таким загадочным существом из одной неизвестной пар. вс. который очень давно следит за этими землями, готовя огромную армию к вторжению.Вряд ли подойдёт. Если ты пришёл из другой реальности, то должен был давно умереть. Всё же времени прошло два столетия. Если ты долгожитель, тогда возможно =/ однако мало вероятно. Кроме того насчёт могучего артефакта будет описано ниже.
1. Как будут реализованы магические артефакты?( в смысле как их можно получить, купить, найти или получить в бою).Артефакты можно будет получить только за выполнение королевских квестов или квестов повышенной важности (как правило это будут ступенчатые квесты). Кроме того возможность купить парочку у Дома Ушедших за БЕШЕНЫЕ деньги и только при доверии к тебе всего совета Ушедших. Сам понимаешь, магических предметов осталось мало и берегут их как зеницу ока. Кроме того, свер силой они не обладают, однако помочь могут. К примеру меч, который позволяет наносить удары врагу на расстоянии. Или бесконечный колчан стрел (да, взял у Сальвадоре) и т.д..
2.будут ли секретные пещеры, замки которые можно исследовать между миссиями?Честно говоря, kirill пока не знает. Однако мне казалось бы, что наличие подобных руин было бы логично. С момента катаклизма прошло примерно 200 лет. Для становления приблизительных государств времени достаточно. Однако, теперь надо расширять территорию. Из этого следует, что на исследование руин времени особо не было. Так что сейчас самое время. Хотя тут можно и поспорить, признаю. =/
Вот написал историю арабского непися, посылаю в личку Lonodor-уМне понравилось. :thumbup: Попрошу kirill вставить. Только имя ему по длиннее подберём. А то у жителей султаната имена вроде Аут-таиб-аль-Мутанаби.
я тоже кое-что напмисал в личку лонодору!Ну, наверное можно :-\, только ты должен понять, что на момент игры ты будешь давно мёртв. Всё же 200 лет прошло.
А вторженние из вне будет реализованно?Нет.
OEBULKASSSS - Oe Bull-Kaass. Вполне пристойное имя для какого-нибудь оркского вождя. :)Нашим нравица! :thumbup:
Lonodor,так там же перемезь во времени, :) или я быду мертвяком? :laught: =/я тоже кое-что напмисал в личку лонодору!Ну, наверное можно :-\, только ты должен понять, что на момент игры ты будешь давно мёртв. Всё же 200 лет прошло.
Могу выложить рассказик. раз его всё равно не приняли :)давай
По моему Штэф-ун-ал похожее на египетское имя.В общем то, тоже подходит. Посмотрим. :)
Насчет артефактов не плохо, но я предпочел бы добавить несколько квестов на поиск легендарных артефактов. Лично для меня это было бы интересней чем просто купить или получить в награду.Ну, подозреваю, квесты на поиск артефактов kirill сделает. Однако про огненный меч в качестве артефакта, забудь. Он будет тупо продаваться у нежити. Если присмотришься к скинам вампиров, то заметишь у них огненное оружие (там правда лишь слегка горит, однако в бете оружие запылает как надо). У дома Ушедших очень привилегированна профессия алхимик. Они и создали горючее масло.
мои 5 копеек по персонажам.Персонажи интересные :), однако по любому надо спрашивать у kirill. Так что сказать смогу, только после того как спрошу у него.
Лонодор есть ли в игре персы для которых нужна история и сколько ещё вы хотите добавить неписей. Могу придумать историюСкажу сразу. Нужны истории для всех персонажей и королей с лордами. kirill вставит понравившийся. Только больше не пиши слово "персы". Учитывая наличие орков в игре я не сразу понял, что ты имеешь в виду :cry:.
Особенно после историй Никколо де Толентино
недоумение вызвало только одно... 300 динаров вы за кого меня его принимаете? дешево както...Пардон :) Дарк Блэйд ты и вправду прав если учесть какого я те перса прописал. :D :thumbup:
кагаето гамма
кагаето гамма! :blink:
Ermilalex,Stefunal А откуда вы знаете историю? :blink:Извини, ошибся. Эт же диалог. Ничё так, но ответы Гг иногда немного неподходящие.
Хотелось бы, чтоб персонаж был немного комичным
Народ глупый вопрос, как вы делаете скрытый текст.)
тан сулу в рабство нетакто просто продать ,он выбирет смерть а не рабство
Stefunal не плохо мне понравилось, только лесных эльфов а не людей все остальное правильно.
Stefunal, вам никто не говорил, что у вас талант?
Если изуродовал оригинальный текст или авторскую мысль - мои глубочайшие извинения.
Stefunal, А почему вождь (у меня это ассоциируется с дикарями))
Начинаается.
Написал историю вампирского непися, хотел выложить в личку, чтобы было интересней играть, но раз тут все равно все пишут в открытую, то смысл отпадает...Неплохо. Мне нравится.
(извиняюсь что не сразу в форме диалога таверного, просто так у меня лучше выходит :embarrassed: :(
хммм... вот вы мне одно обьясните, зачем такие большие истории писать?А что, лучше поставить непися в таверне с историей:
1....Наёмники Эльфы не в темеОни называются экстремисты и являются бандитами.
2...Кому эльфийский сапог.Это было в Death and Glory.
3...Долой Тиранов!Да, было бы прикольно. :)
4...Город детства или смерть живым!В принципе можно бы...
5...Кто это отец!? Это сын мой.. ГгИнквизиция давно всех бы сожгла, так что лучже одну большую. Как раз пишу квест на эту тему. Культисты Делают вид, что оживили Гг и пользуются массовой паникой.
6...А у меня больше... и красивий, сильнее и круче.Они вроде планировались.
7...Это так мысль, шёпот.Магию уничтожили. Но Кририлл собирался сделать патч с магией. В далёком будующем. :)
Как успехи? Будет ли мод готов к ноябрю?Насчёт этого. kirill делает всё возможное. Сейчас он устраняет жизненно важные ошибки. К примеру, если въезжаешь город загружается деревня, не загружаются названия городов, на карте появляются мосты из натива (посреди степи стоит мост), вылет во время загрузки карты, при найме нанимается представитель случайной фракции. Однако главная проблема в том, что kirill приходится разбираться со всем в первые. То есть с нуля. И из-за этого работа идёт скачками. К ноябрю надеюсь выйдет однако точная дата пока не ясна :( =/. Потерпите.
а почемубы незделать одного героя пиратом :blink:Опять же посмотрим. :)
Написал историю вампирского непися, хотел выложить в личку, чтобы было интересней играть, но раз тут все равно все пишут в открытую, то смысл отпадает...Классная история. :)
(извиняюсь что не сразу в форме диалога таверного, просто так у меня лучше выходит :embarrassed: :(
(нажмите для открытия / скрытия)
хммм... вот вы мне одно обьясните, зачем такие большие истории писать? я не слишком хорошо знаю истории Нэйтивных неписей... я понимаю что все так оживились так как тут вот нестоящие аккаунты реальных людей в игру интегрируют, но думаю этого обычный игрок особо не оценит потому помоему слишком задр***иватся на истроиях не стоит.Разные люди, разные мнения :D. Как пример возьмём Warcraft 3 (надеюсь все играли). Многие люди играли и протащились от сюжета и атмосферы мира, духа приключения. Многие от баталий и возможности прокачки героев, артефактов, балансом игры, способом и тактикой победой над врагом. Здесь, тоже самое. kirill хочет создать атмосферу и дух для тех кто любит играть и следовать за какой-нибудь историей (целью) и для тех кто хочет столкнуть в бою орков, леварийцев, эльфов и д.р.. Насчёт твоих опасений на тему "задолбался читать", не бойся. Расспрашивать своих подручных об их жизни ты сможешь по собственному желанию. Во время найма, разумеется тебя не будут грузить историей их жизни (ну может только с сжато).
(нажмите для открытия / скрытия)
Несколько идей.Как компактно :-\?!
1....Наёмники Эльфы не в темеStefunal прав. Это эльфы экстремисты. А если вам так сильно хочется поиграть с эльфами лучниками в команде, нанимайте пленных.
2...Кому эльфийский сапог.Они называются наёмные герои и есть в нативе.
3...Долой Тиранов!Как в нативе?
4...Город детства или смерть живым!Нет, извини. Если это город мёртвых, его разрушили бы союзные армии Велора и Ушедших.
5...Кто это отец!? Это сын мой.. ГгНа эту тему я думал. Весьма увлекательный процесс.
6...А у меня больше... и красивий, сильнее и круче.Про это думал сам kirill. Между прочим все доспехи лордов и королей уникальны и нельзя купить.
7...Это так мысль, шёпот.kirill вставит магию, если сработает закон "множества если". Если мод закончит, если он ему понравится, если он всем понравится, если не задолбается ну и т.д.. Я лишь планировал вставить квест о расследовании на тему как вернуть магию.
2...Кому эльфийский сапог. Они называются наёмные герои и есть в нативе.Нет, я имел ввиду имено отряды)
3...Долой Тиранов! Как в нативе?Наверно :-\
Сейчас он устраняет жизненно важные ошибки. К примеру, если въезжаешь город загружается деревня, не загружаются названия городов, на карте появляются мосты из натива (посреди степи стоит мост), вылет во время загрузки карты, при найме нанимается представитель случайной фракции.
Как в нативе?
На эту тему я думал. Весьма увлекательный процесс.
Stefunal спасибо, что взял на себя мои обязанности пока я болел. И спасибо большое за героев, присылайте ещё, выберут лишь лучшие :D.
Нет, я имел ввиду имено отряды)
Взял, дал кому-то лордский доспех, и все десять бегают в таких доспехах?
AkrDai имеет ввиду Огнём и мечом.А-а-а. Понятно. Ну тогда как в нативе. :)
Взял, дал кому-то лордский доспех, и все десять бегают в таких доспехах?Та-а-а-ак. Ещё раз. Магии в моде нет. И магическим образом один доспех не может клонировать себя 5-17 раз. А если предположить, что каждому ставить свой доспех, то...
Даа! :D :D
Разнообразило бы мод. Хотя с одной стороны это круто, а с другой не очень. Вообщем не мне решать.
Я достаточно давно слежу за развитием этой темы, и за это время уже даже стал фанатом данной модификации.Думаю kirill будет рад, за столь лестный отзыв.
1)Уважаемый kirill, будет ли в данной модификации реализована система поломки-починки амуниции?(например как в моде "Русь13век")Не знаю. Надо будет уточнить у автора, однако в гамме её по любому не будет.
2) Будут ли бандиты и прочая непись объединятся в сражении с игроком?Не-е-ет :). Это я про объединятся. А насчёт фракций уточни. Каждый представитель бандитов, будет присутствовать на своей территории и не как не пересекаться. Насчёт нежити, тоже не понял :blink:. Это дикая нежить. Обезумевшие люди не выдержавшие самого факта своего посмертного существования. Я как-то писал развёрнутый ответ на них. И к фракции нежити они не как относится не могут, так как нежить по сути сама на таких охотится. :-\
3) Останется ли возможность выбирать культуру государства при его создании?С этим вопросом, пока даже не разбирались, так что пока не известно.
4) Уберут ли наем "левых" лордов на службу из неизвестных королевств? (в первой части было масса багов связанных с ними, к тому же они вносили дисбаланс в игру за счет своей общедоступности)Тот же, что и в предыдущем ответе. Но скорее всего уберут.
5) Начало игры будет выглядеть одинаково для всех рас или для каждой отдельная история?Так же как и в нативе выбираешь начальную историю. А дальше вероятно как и всех (хотя признаю надо получше уточнить).
6) Внутренняя архитектура городов\замков будет изменена или останется "нативовской"? И если будет, то рекомендую добавить дополнительные лестницы для осады, т.к. проблема "застревания" солдат уже давно известна, то не буду объяснять для чего это нужно...Архитектура будет полностью заменена, однако только ближе к выходу самого мода. Так сказать альфа-версии. Насчет дополнительных лестниц, не волнуйся, у kirill самого идея, расширить поле осады. А то его всегда злило, когда один герой, правильно расположенный на стене способен отразить нападение целой армии.
7) Линейки войск будут едиными или раздробленными на части ?(например, деревенские и городские...)У большинства единые. Однако есть и исключения. У гоблинов, например, наездники на волках будут наниматься в деревнях, а на носорогах в городах. С нежитью, вообще хотел сделать хаотичный набор. То есть приехал в деревню, нажал нанять добровольцев и к тебе автоматически присоединяется столько-то скелетов, столько-то нунекуби, ну и т.д..
8) Новая амуниция будет доступна в обычном магазине или по-старинке придется искать черные рынки? Есть ли у ГГ возможность добыть эксклюзивные вещи?По большому счёту доступна в магазине, однако эксклюзивные вещи будут. К примеру, тебе могут выдать уникальные вещи или по заданию, или в качестве награды, или найти. Да и за уничтожения Древнего Зла тоже, что-то будет даваться (только не радуетесь, эту тварь фиг остановишь :().
9) Фракция нежити будет единой или будет разделена на под-фракции?(Мортисы... и т.д.)Одновременно и то, и другое. Сама нежить будет единой. У них будут общие войска. Однако внутри страны будут поделены на сообщества, со своими знамёнами и образом жизни (к примеру, Дом Мортис это посчитай наёмные убийцы, сегунат Нунекуби регулярные войска, однако не все мортисы убийцы, а все нунекуби войны). У лордов в армии подавляющее большинство составляет представители его фракции. Не смотря на это в городах и деревнях живут представители различных народов. Есть также и живые люди, однако они составляют всего 15% от всего населения Дома Ушедших.
10) Каково начальное количество воинов в отряде?Пока kirill оставит как и в нативе, а после теста гаммы, видно будет.
11) Будет ли введена система морали войск?( Т.е. возможность дезертирования с поля боя.)Если kirill разберётся как это сделать, то да.
12) Как в игре будет реализована подача сюжета? В большинстве современных модификаций об игровых особенностях мода игрок узнает через разговор со старцем или каким нибудь мастером в таверне, что навевает печаль и не позволяет насладится сюжетом... Т.к. магия отсутствует в мире по историческим причинам, то логично было бы сделать определенную цепочку квестов, которая бы раскрывала причины этого.Общего сюжета, как такового не будет. Однако сама картина мира, будет раскрываться по мере общения и прохождения мира. Не один персонаж не будет знать всей "истины". Ну к примеру. Многие расы привыкли боятся и опасаться нежити. И многие недоумевают, почему Велор их терпит. Почему бы не убивать поднявшихся близких даруя им покой. Зачем им надо проходить, через страдания и привыкания к своему обличью. Однако при разговоре с верховным магистром (командором) ордена, если задать ему вопрос, он ответит "Не в коем случае нельзя допустить полное исчезновение Ушедших, они наш единственный шанс, чтобы понять" (ну, или что-то вроде этого). С остальными расами тоже самое. Чтобы понять как всё работает, как живёт общество, что случилось с теми персонажами, необходимо будет общаться (и, к стати это будет открывать некоторые квесты) . А кому пофиг на общение, вот тебе замок и команда голов... кх... благородных воинов. Звоюй нам мир :D.
(прошу не считать ничего выше сказанного оскорблением, ибо я лишь тот, кто хочет принести пользу проекту)Да ладно. Нормальный интерес. Можно спрашивать и предлагать, что угодно лишь избегать фраз относящихся к типу "это, не так, надо по другому", "сделай так", "я знаю как правильно", "отстойно" ну и тому подобное..
Цитата: ~Chastiser~ от Вчера в 13:58Может я чего-то путаю, но по моему мораль уже вшита в Варбанд... =/
11) Будет ли введена система морали войск?( Т.е. возможность дезертирования с поля боя.)
Если kirill разберётся как это сделать, то да.
Про удар в прыжке - на правах мыслей вслух - будет имбаланс. Игрок - единственный во всех Землях Орд (как и в Кальрадии и много где ещё) умеет прыгать, и если его персонаж может делать то, чего по механике игры не могут все остальные - это не есть хорошо (это чит/эксплойт).
Цитировать (выделенное)Цитата: ~Chastiser~ от Вчера в 13:58Может я чего-то путаю, но по моему мораль уже вшита в Варбанд... =/
11) Будет ли введена система морали войск?( Т.е. возможность дезертирования с поля боя.)
Если kirill разберётся как это сделать, то да.
Я считаю, что ,т.к ГГ играет главную роль, то он должен отличаться по боевым качествам от остального бездушного населения.А Это почему? :blink: Герой - простой путешественник.
Некоторые мододелы( по не понятным мне причинам) отключают эту функцию :cry:Эта "мораль" - один из аспектов, почему я не люблю Варбанд. Бой догонялки напоминает. Ладно, если бы они сопротивлялись, а так - Астерикс и Обеликс >:(
К стати мод создается с режимом MP, т.е. ты не единственный кто может там прыгать. :)И чё? Я, например, не люблю мульт и буду играть только в сингл. И я уверен, что не я один такой.
4) Удалось ли автору добавить носорогам возможность наносить урон другим маунтам при столкновении? =/Да.
Эта "мораль" - один из аспектов, почему я не люблю Варбанд. Бой догонялки напоминает. Ладно, если бы они сопротивлялись, а так - Астерикс и Обеликс >:(
И чё? Я, например, не люблю мульт и буду играть только в сингл. И я уверен, что не я один такой.
Ура, наступил ноябрь! 2-3 недели осталось!!! :)
Можно тупой вопрос? Так когда же уже выйдет гамма??Помнится была информация, что при благополучном стечении обстоятельств- в последних выходных октября =/
Цитировать (выделенное)Можно тупой вопрос? Так когда же уже выйдет гамма??Помнится была информация, что при благополучном стечении обстоятельств- в последних выходных октября =/
примеры имён для каждой расы(Или хотябы для Велора)
Лонодор можешь пожалуста написать примеры имён для каждой расы(Или хотябы для Велора)Велорцы: Знатный - Гудвиг фон Энфойрх
Спасибо за своевременные ответы Lonodor . Ими я остался доволен(про нежить ты меня правильно понял ) :DСпасибо за лестный отзыв о своей скромной работе :D.
Приятно, когда кто-то следит за форумом, а разработчики не забывают о своих последователях :thumbup:
Прости что загружаю тебя.А теперь добавлю тебе еще немного работы... :D
1)Теоретически при определенных показателях силы оружие может поразить сразу нескольких противников(например алебарда светлых эльфов или двуручный топор орков)Неплохо было бы вписать это в игру( хотя даже не догадываюсь осуществимо ли это). И желательно связать шансы такого удара с показателем силы и типом урона(например, режущим).=/ надо обдумать.
2) Возможно было бы лучше добавить удару с прыжка шанс сбить с ног/откинуть противника? :blink:Если kirill разберётся как, то может и сделает. Однако, может я и ошибаюсь, но особенно сбивать противника с ног могут или секиры или булавы, а в нативе они по моему и без прыжка с ног сбивают. =/
3) Насколько я понимаю раз носороги отличаются по размерам от лошадей, то они имеют отличный от них скелет. (Или все же такой же как у лошади? :blink:) И в таком случае куда же нужно бить, чтобы попасть в носорога а не в "закрашенный воздух"?Ты удивишься, но все животные в игре имеют один скелет. Автору не удалось добавить свой скелет в игру (она почему то его не видела) и пришлось исхитрятся с имеющимся скелетом. Он и в правду крупнее лошадиного и немного переделаны пропорции, но на атаку по носорогу это не мешает.
4) Удалось ли автору добавить носорогам возможность наносить урон другим маунтам при столкновении? =/Ну если быть честным, самому автору нет. Это сделал по просьбе kirill Leon438 (он появлялся иногда на форуме). Специально, по заказу, он разработал скрипт. Пока возникли проблемы о вставке в мод, но с помощью леона, думаю всё решится.
5) Огнестрельное оружие эльфов является "переодетыми" луками/арбалетами или в игру все же будет внесен раздел "огнестрельное"? Если по истории именно эльфов научили пользоваться и создавать огнестрелы, то по логики вещей другие расы пользоваться ими не умеют? Тогда, может быть, стоит снизить остальным расам начальные показатели владения зажигательным до 0 ?Нет, это именно огнестрельное. Насчёт снижения стальным расам начальные показатели владения зажигательным до 0, подумаем. Главная проблема с ружьями эльфов в том, что у них нет пороха. Во время катаклизма в мир занесло много всего, включая растение которое в высушенном состоянии становится твёрдым и ломким, а также хорошо горящим. Это растение высушивают и растирают в порошок. И получается смесь имитирующая порох. Растёт только, в лесах эльфах, плюс в некоторых участках орчьих гор. В других местах не приживается (хотя попытки продолжаются).
6) Будет ли присутствовать оружие с максимальными требованиями?Насчёт навыка Никколо де Толентино прав. Хотя ты прав, я только сейчас заметил, что оружия с максимальным навыком нет. Может и правда вставить какое-нибудь эксклюзивное. Надо будет с kirill обдумать.
7) Часто у доп героев есть дополнительный текст при перемещении через опр область. Я считаю будет интересно, если связать некоторых спутников с дополнительными квестами.Считаю также. :)
Может я чего-то путаю, но по моему мораль уже вшита в Варбанд... =/Всё правильно, вшита. И в моде будет, если удастся переделать или вставить из какого-нибудь мода. Если конечно ничто не помешает вставить >:(.
Можно тупой вопрос? Так когда же уже выйдет гамма?? >:(Гамма планируется на следующую неделю. ОДНАКО!!! Возникли проблемы, которые могут помешать выпустить к этому сроку. Всё для гаммы готово, но есть проблемы, которые описывались выше (ответ №788 стр.32 мне лень копировать =/). kirill пытается исправить эти ошибки, но не понятно успеет ли он к концу следующей недели. Так же снова напомню (я уже достал всех, этим, но вы должны знать), что гамма - это, по сути, лишь оболочка мода, созданная для того, чтобы с вашей помощью создать баланс. В гамме будет реализовано лишь четверть из тог, что мы тут обсуждаем и работы ещё очень много.
А то из предыдущих сообщений так и не понял!
(хотя это лишь приблизительно, думаю за помощью к велорским именам мы потом к Кайзеру обратимся)Могу написать список имен и фамилий (если надо- женских тоже) в алфавитном порядке.
Гудвиг
то нельзя нанять Бэдд фон Вольфа(Да, предлагаю его тоже добавить)
Также предлагаю сделать так шоб при найме одного непися нельзя было нанять другого.
А с какого бадуна велорский лорд (ведь в вашей истории он им является) пойдет наниматся в компанию наемников??
Бэдд фон Вольф был пленён, но смог сбежать. Его не приняли в Велоре и он стал путешествовать.
А с лордами(а точнее с Даймэ) Темных Эльфов уже разобрались?По сути, да.
Кто правит Темными Эльфами, если королева Мегуми переродилась в виде нежити?Её внучка, императрица Мусуме. Хорошая правительница, восхищается и ненавидит свою бабушку. Восхищается силой её личности, её характером и умом, однако не может простить ей покушения так плачевно обернувшимся для их мира.
Линейки войск Т.Э. будут дробиться на деревенских и городских?Нет. Стандартные в деревнях. Хотя это пока не решено.
Как?? В игре не будет самурайских доспехов??... :cry: :cry: :cry:Ну, по сути, все большинство доспехов выложено в линейке. Однако доспехи из первого HL будут. Нунекуби, будут двух типов. Одни, те которых последний раз выкладывал kirill, и ожившие доспехи из первой части в которые вселилась душа самурая. Только они будут не совсем обычные.
А с какого бадуна велорский лорд (ведь в вашей истории он им является) пойдет наниматся в компанию наемников??
Но он ведь уже не лорд. Его лишили этого титула.Бэдд фон Вольф был пленён, но смог сбежать. Его не приняли в Велоре и он стал путешествовать.
Кайзер, спасибо большое за имена :thumbup:. Однако если не сложно, можешь ещё добавить фамилии. Нужны фамилии для лордов и крестьян.Хорошо, скину.
PS ты не обижайся если я слишком придераюсь, просто пытаюсь понять твою логику
Цитата: Lonodor от Сегодня в 10:34 Кайзер, спасибо большое за имена . Однако если не сложно, можешь ещё добавить фамилии. Нужны фамилии для лордов и крестьян.Хорошо, скину.Еще женских имен вам добавлю, на всякий случайсделано
Бэдд фон Вольф
Вильхельм ГегхардНу и именааа. Бэдд? Гегхард? Бэдд похожее на американское имя. И почему сразу фон Вольф? Разве нет уже одного? Почему не Роберт фон Штайнхерц (Роберт фон каменное сердце), раз он уже такой жестокий. А Вильхельм Гегхард? Во первых, мне кажется, что не Гегхард, а Герхард. И вообще, не все немцы вильхельмы. Может лудше Ханс Херманн или старое, доброе имя Фриц. Фриц дер арме. (Фриц бедный)
Велорцы: Знатный - Гудвиг фон ЭнфойрхПо - моему надо реальные немецкие имена. А то - was zum Teufel ist Enfoirch? Или что такое Эндельфонг? Или Гансель - наверное имеется в виду Ханс (Ганс), да?
Крестьянин - Гансель Эндельфонг
По - моему надо реальные немецкие имена
Цитата: Призрак Кайзера от 28 Октябрь, 2011, 13:29Спасибо. :D
Цитата: Lonodor от Сегодня в 10:34 Кайзер, спасибо большое за имена . Однако если не сложно, можешь ещё добавить фамилии. Нужны фамилии для лордов и крестьян.Хорошо, скину.Еще женских имен вам добавлю, на всякий случай
сделано
1. Возможно ли, что магия осталась за пределами Земель Орд (пожалуйста!)? Не обязательно встраивать её!Только в артефактах. А о существовании магии за границей спрошу у автора.
2. Можно, чтобы в итоге квеста вторгся Некронус-Гг с армией существ, бывших союзников Гг?Нет, извини. Самого некронуса, хочу задействовать в одном квесте, так что он занят :cry:.
3. Будут ли сделаны Богглины (классич. Гоблины) там, тролли, гули (и прочая фигня)..?(Некоторых могу сам сделать, уже работаю над Гулем)Вряд ли. Kiririll в общем то и не возражал бы вставить в мод все эти расы, но только после выхода мода. В прочим если ты полностью сделаешь расу он может и вставит.
4. Можно ли сделать "злых классических" эльфов (клишейные эльфы, но жестокие до предела и с чёрными глазницами, аналог древней греции):thumbup:-------- :D------ :)------ :(------ :cry:-------- ААААААааааааааааа!!!
5. Можно ли сделать эльфов - горцев (с окрашенным наполовину лицом, аналог: шотландия)Можно всё, только зачем? :-\
А вот, между делом, сделал начало игры за Нежить и орков (Ну, вроде как в Р13, а то квест с торговцем задолбал)Довольно не плохо, только ты велорца забыл. Они оба сторожат погосты. Свешеник велорец и представитель Ушедших.
Нежить
Stefunal, Начало для нежити мне понравилось, но насколько я понял- это начало для мертвых эльфов(то есть- мортисов)? =/ Ведь с чего-бы мортисы встречали и отводили на свою территорию мертвого человека/гоблина и тд...Не обязательно. В принципе любой мёртвый подходит на роль наблюдателя. Однако мортисы пригодны к этому немного меньше из-за их природной особенности. По этому мортисов и вампиров наблюдателями почти не ставят.
Кстати гамма будет готова в ближайшую неделю?Эх :(. Вот и дошли до самого напряжённого момента. kiririll хочет спросить у вас, как вы хотите выпустить гамму. Объясню. Гамма почти готова, однако есть довольно много моментов для добавки. Нужно вставить возможность нанимать носорогов в городах, У Ушедших на данный момент нанимаются только вампиры. Лорды практически все заменены, однако для них надо сделать уникальные доспехи. Есть и другие по мелочам. Вот каков вопрос. Выкладывать сейчас (но вы не сможете нормально играть за нежить и нанимать носорогов у гоблинов) или подождать до полной готовности, но это наверное не меньше месяца (у автора завал на работе эти две недели). Завтра я снова спрошу и выложу полный список, что ещё не сделано для гаммы. И вы решите сами. Лично мой голос за подождать. Но это лишь моё мнение. =/
Эх . Вот и дошли до самого напряжённого момента. kiririll хочет спросить у вас, как вы хотите выпустить гамму. Объясню. Гамма почти готова, однако есть довольно много моментов для добавки. Нужно вставить возможность нанимать носорогов в городах, У Ушедших на данный момент нанимаются только вампиры. Лорды практически все заменены, однако для них надо сделать уникальные доспехи. Есть и другие по мелочам. Вот каков вопрос. Выкладывать сейчас (но вы не сможете нормально играть за нежить и нанимать носорогов у гоблинов) или подождать до полной готовности, но это наверное не меньше месяца (у автора завал на работе эти две недели). Завтра я снова спрошу и выложу полный список, что ещё не сделано для гаммы. И вы решите сами. Лично мой голос за подождать. Но это лишь моё мнение.
А почему время написания сообщения показывает 12:55 сейчас ведь 13:55форумные настройки времени поменяй
Нет, извини. Самого некронуса, хочу задействовать в одном квесте, так что он занят :cry:.Тогда Морага из Тира, он был моим любимым Героем-Тавернщиком в первой части :)
:thumbup:-------- :D------ :)------ :(------ :cry:-------- ААААААааааааааааа!!!Я имею ввиду расу, похожая на классических эльфов внешне, НО:
Можно всё, только зачем? :-\Чтобы элтфы не были полными белоручками. >:( Хочется, чтобы и они махали двуручем и матерились :)
Вряд ли. Kiririll в общем то и не возражал бы вставить в мод все эти расы, но только после выхода мода. В прочим если ты полностью сделаешь расу он может и вставит.Модель-то сделаю, да и линейку и историю тоже, но протекстуировать... :(
Эх :(. Вот и дошли до самого напряжённого момента. kiririll хочет спросить у вас, как вы хотите выпустить гамму. Объясню. Гамма почти готова, однако есть довольно много моментов для добавки. Нужно вставить возможность нанимать носорогов в городах, У Ушедших на данный момент нанимаются только вампиры. Лорды практически все заменены, однако для них надо сделать уникальные доспехи. Есть и другие по мелочам. Вот каков вопрос. Выкладывать сейчас (но вы не сможете нормально играть за нежить и нанимать носорогов у гоблинов) или подождать до полной готовности, но это наверное не меньше месяца (у автора завал на работе эти две недели). Завтра я снова спрошу и выложу полный список, что ещё не сделано для гаммы. И вы решите сами. Лично мой голос за подождать. Но это лишь моё мнение. =/Мой тоже. :(
Stefunal, Начало для нежити мне понравилось, но насколько я понял- это начало для мертвых эльфов(то есть- мортисов)? =/ Ведь с чего-бы мортисы встречали и отводили на свою территорию мертвого человека/гоблина и тд...
Довольно не плохо, только ты велорца забыл. Они оба сторожат погосты. Свешеник велорец и представитель Ушедших.А разве можно сделать "Троевые" разгворы?
А разве можно сделать "Троевые" разгворы?
Lonodor, позволю себе нескромный вопрос: из тех НПС, диалоги найма которых я прислал, кого-нибудь в гамме можно быдет лицезреть?Ты уж извини, но не знаю :embarrassed:. Героев пока не меняли, но все диалоги и предложения которые были полезны и не очень kiririll заносит в список. Какие он выбрал я не спрашивал. Уточню.
Тогда Морага из Тира, он был моим любимым Героем-Тавернщиком в первой части :)Если честно, его не помню :-\. Где он был и как нанимался. :-\
Я имею ввиду расу, похожая на классических эльфов внешне, НО:Я всё понимаю, однако твоя раса согласно описанию, стандартные тёмные эльфы.
- они жестоки до предела (устраивают из трупов скульптуры, рисуют кровью, украшают дома костями...)
- они не любят луков - лучников они презирают (легкая пехота, состоит из трусов)
- любимое оружие - копьё (короткое, чтобы можно было наносить быстрые удары. Одноруч.)
- имеют чёрные глазницы
Ну бэд гайс короче. Имеют большую империю за пределами ЗО.
Чтобы элтфы не были полными белоручками. >:( Хочется, чтобы и они махали двуручем и матерились :)Насчёт этого не волнуйся. Эльфы белоручками точно не будут. Не жди от светлых эльфов в моде разглагольствования на тему вечности и желанием спасением все несчастных, угнетённых, обездоленных, убогих и слабоумных.
Там же не один человек, а несколько возрождённых. Не станут же десять мортисов провожать одного восставшего - сначала ещё подберут...В общем то верно, однако напомню, что сопровождением наблюдатели не занимаются. Это обязанность наёмных людей дома Ушедших, торговых караванов направляемых в земли Ушедших, и стражи Велора. А также, если нет других вариантов, наёмных людей со стороны, однако практикуется не часто.
А разве можно сделать "Троевые" разгворы?Модульная система Maunt and Blade даёт очень большие возможности в моделировании. Имея достаточный навык ты можешь хоть гемплей изменить. Можно переделать игру и сделать шутер, однако человек должен быть гением и гуру по программированию и иметь много времени в запасе. Делать это ОЧЕНЬ сложно.
Мне тоже хотелось бы увидеть атаку когда одним ударом воин цепляет несколько врагов, например топовый юнит с большой силой и вкачаным мощным ударом взяв в руки тяжелое оружие имеет шанс ранить нескольких врагов.Эту атаку ты если и увидишь, то лишь в альфа версии (и то, только если kiririll сможет сделать). До которой, если продолжать в нынешнем темпе, года 2-3. Если найдутся помощники, будет быстрее.
Если найдутся помощники, будет быстрее.Сам в мододельстве не разбираюсь, мог-бы попытатся обучится, но увы- времени на игрушки нет :( Года два назад еще мог-бы.
Но я посоветовал-бы вам тему в Подраздел трансформировать(как Крестоносцы, Сумерки Средиземья и тд), так тема приобретет большую известность и быть может, найдутся помошники...kririll и сам хотел. Когда выйдет гамма, необходимо будет куда-то сбрасывать ваши советы и исправления. Если делать это сюда, то получится мешанина из которой не понятно будет, что где и как. А если разбить на разделы, то будет всем проще.
Я всё понимаю, однако твоя раса согласно описанию, стандартные тёмные эльфы.Не-а. Классические на динозавриках катаются. И стрелять любят и рубяцца двумя мечами. И вообще эльфы не могут быть с копьями (думают многие). И ещё хочетсяувидеть древних греков в игре. :)
Цитата: Stefunal от Вчера в 19:34Был тавернщиком в Тире. Подходишь, говоришь "хочу чтобы ты пошёл со мной" и он наймётся. А так, настоящих неживых НПЦ я в первой части не видел.
Тогда Морага из Тира, он был моим любимым Героем-Тавернщиком в первой части :)
Если честно, его не помню :-\. Где он был и как нанимался. :-\
Насчёт этого не волнуйся. Эльфы белоручками точно не будут. Не жди от светлых эльфов в моде разглагольствования на тему вечности и желанием спасением все несчастных, угнетённых, обездоленных, убогих и слабоумных.Я вообще под "белоручками" имею ввиду, что они всегда моют руки перед едой, не ругаются, говорят как-то слишком мягко, боятся испачкатся об кровь и поэтому только стреляют из пистолей. И дерутся шпагами. Просто хочется видеть "жёстких" эльфов-шотландцев, красящие лицо, не боятся грязной драки, имеют кое-какие мускулы на руках и умели держать в руках двуручный меч или топор.
В общем то верно, однако напомню, что сопровождением наблюдатели не занимаются. Это обязанность наёмных людей дома Ушедших, торговых караванов направляемых в земли Ушедших, и стражи Велора. А также, если нет других вариантов, наёмных людей со стороны, однако практикуется не часто.Да? Не знал :blink:.
Модульная система Maunt and Blade даёт очень большие возможности в моделировании. Имея достаточный навык ты можешь хоть гемплей изменить. Можно переделать игру и сделать шутер, однако человек должен быть гением и гуру по программированию и иметь много времени в запасе. Делать это ОЧЕНЬ сложно.Можно? Даже не знал. Теперь квесты будут выглядеть чуть по другому.
В horde land 1 были разговоры в которые вклинивались другие персонажи.
В horde land 1 были разговоры в которые вклинивались другие персонажи.Где это?
Не-а. Классические на динозавриках катаются. И стрелять любят и рубяцца двумя мечами.Не надо, не было такого... Стандартные дерутся либо хлыстами, либо магией. А совсем уж плебеи - мечами да арбалетами.
Не-а. Классические на динозавриках катаются.
Да здравствуют катаны и тигры !
простите какие тёмные эльфы?классические?и что у нас нынче классика?видимо Вархаммер...Может быть, вархаммер для кого-то и является эталонов всего сущего, но я говорю про классических тёмных эльфов, то есть про Сальваторе. А если вы хотите увидеть упоминание о ездовых ящерках - перечитайте первую книгу ещё раз. Правда ящерицы там не совсем обычные, ибо по стенам и потолкам бегать умеют. И, да, живут они в Подземье(Подземьи?).
да здравствует!Да здравствуют катаны и тигры !
Поддерживаю! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Может быть, вархаммер для кого-то и является эталонов всего сущего, но я говорю про классических тёмных эльфов, то есть про Сальваторе. А если вы хотите увидеть упоминание о ездовых ящерках - перечитайте первую книгу ещё раз. Правда ящерицы там не совсем обычные, ибо по стенам и потолкам бегать умеют. И, да, живут они в Подземье(Подземьи?).
Насколько я понял, Kririll старается не опираться на наиболее развитые игровые вселенные, и следует своим личным соображениям и фантазиям.(Что в общем то неплохо, так как вносит разнообразие и делает мод неповторимым). Хочу вам напомнить, что Темные Эльфы в данной модификации являются аналогом азиатского общества(как и в первой части). И, скорее всего, в их амуниции будет присутствовать японское вооружение XII-XV веков. Т.е. никаких хлыстов и ящеров. Да здравствуют катаны и тигры ! :D :thumbup: :DТы не понял. Я просто предлагаю внести армию вторжения внешне похожая на классических т.э.. Я не говорю про то, чтобы изменить фракцию тёмных эльфов.
Нафлудили тут. >:(да здравствует!Да здравствуют катаны и тигры !
Поддерживаю! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Я просто предлагаю внести армию вторжения внешне похожая на классических т.э.. Я не говорю про то, чтобы изменить фракцию тёмных эльфов.
Я хотел бы внести ясность (для себя) насколько я понял в игре исчезла вся магия кроме магии смерти(некромантии) так вопрос сможем ли мы использовать некромантию с целью воскрешения скелетов вовремя (после) бояОтвечу за Автора(kirill) и вице автора(Lonodor).
Заранее благодарен за ответ если я не заметил этот вопрос простите меня :embarrassed:
в игре исчезла вся магия кроме магии смерти(некромантии) так вопрос сможем ли мы использовать некромантию с целью воскрешения скелетов вовремя (после) боя
А потом если ему естесно надоест он может выполнить спец. квест для того что бы вновь стать живым
Не-а. Классические на динозавриках катаются. И стрелять любят и рубяцца двумя мечами. И вообще эльфы не могут быть с копьями (думают многие).Ну-у. =/ В общем то ты прав. Стандартные тёмные эльфы именно такие (ну может отличаются кое какими деталями), однако я имел в виду не вооружение, а характер.
И ещё хочетсяувидеть древних греков в игре. :)А чем тебе эльфы римляни не устраивают. Ведь когда Леварийцы расширяли свои земли они захватили и многие поселения эльфов. Эльфы теперь получили гражданство, а в армии являются лучниками. Некоторые даже получили свои земли. У леварийцев даже будут два эльфийских лорда. Но с армией вторжения пока не будет, а там видно будет.
Был тавернщиком в Тире. Подходишь, говоришь "хочу чтобы ты пошёл со мной" и он наймётся. А так, настоящих неживых НПЦ я в первой части не видел.А-а-а. Вот в чём дело. Тогда понятно, я с трактирщиками не всегда общаюсь, вот и пропустил. :)
Ты не понял. Я просто предлагаю внести армию вторжения внешне похожая на классических т.э.. Я не говорю про то, чтобы изменить фракцию тёмных эльфов.Извини, но пока не каких армий вторжения. Надо справится с тем, что есть. А там, дальше видно будет. Видно будет, где-то после бета-версии :).
Я хотел бы внести ясность (для себя) насколько я понял в игре исчезла вся магия кроме магии смерти(некромантии) так вопрос сможем ли мы использовать некромантию с целью воскрешения скелетов вовремя (после) бояПризрак Кайзера ответил всё правильно. Только внесу полную ясность. Вампирами становятся только люди и не из-за того, что их кусает вампир. А если они умерли одержимые какой-нибудь манией (ну и стандартный нежецкий жребий тоже играет роль, хотя как и сказал Кайзер у вампиров он чуть повышен).
Заранее благодарен за ответ если я не заметил этот вопрос простите меня :embarrassed:
Кстати да было бы интересно. И смертен ли будет Гг? Если Кирил пока не решил, то предлагаю может злелать так что бы Гг мог умереть, но не буквально то есть становится скелет, зомби, деургом и.т.п. А потом если ему естесно надоест он может выполнить спец. квест для того что бы вновь стать живым.kririll хотел бы сделать, чтобы главный герой "поднимался", но пока не представляет себе как. Если разберётся, может и вставит. О воскрешении, тут Кайзер прав. Хотя с пунктом
Умер и воскрес(если повезло)смотря с какой стороны посмотреть :).
kririll хотел бы сделать, чтобы главный герой "поднимался", но пока не представляет себе как. Если разберётся, может и вставит.
А возможность создать своё королевство останется?
А мод выйдет на русском :) или на анг :(Нет, мод будет на чешском!
Если да то можете добавить одну мелочь? Что бы при создании своего королевства можно было выбирать расу. И кроме обычных эльфов, гоблинов были дополнительные, например кроли) и.т.п.) Добавлено: Сегодня в 11:17И ещё уточнить- мод делается на какую версию Warband?вот все это уже обсуждали несколько страниц назад! ;)
Так же kirill хочет вставить мод (опять не помню название), который ставит умных противников. Солдаты, держат строй, выпускают в перёд лучников, кавалерия маневрирует и собирается в клин.Получилось ли внедрить этот мод? И как он называется?
Если да то можете добавить одну мелочь? Что бы при создании своего королевства можно было выбирать расу. И кроме обычных эльфов, гоблинов были дополнительные, например кроли) и.т.п.)
вот все это уже обсуждали несколько страниц назад!Пролистал тему, но так и не нашёл ответ на свой вопрос.
Разве нет уже одного?Stefunal, оказывается есть :), а я думал о ком ты пишешь ;)
да круто было бы-пол-армии раскидал и тут огр!!!нет не так ОГР!!!
да круто было бы-пол-армии раскидал и тут огр!!!нет не так ОГР!!!Огр (ну или ОГР, как ты предпочитаешь) - это ерунда >:(. Избито, затёрто. Вот зелёные, летающие хомячки, это да.
И кстати. Как вам идея чуть увеличить нанимаемые войска. Просто жутко бесит что приходиться ездить по карте, заезжать в эти посёлки, города в надежде собрать более менее боеспособное войско что бы противостоять лордам(Хотя высока вероятность что ополчение не выдержит даже тренировочных боёв). Предлагаю немного увеличить число наёмников и рекрутов. ИМХО.Идея может и нормальная, но это можно утверждать лишь после гаммы. Не понятно как пойдёт компания с таким разношёрстным коллективом в виде рас. Вся гамма затеяна для того, чтобы расставить все числовые значения (характеристики солдатам, предметам, численности, морали и т.д.)
Если да то можете добавить одну мелочь? Что бы при создании своего королевства можно было выбирать расу. И кроме обычных эльфов, гоблинов были дополнительные, например кроли) и.т.п.)
Stefunal, оказывается есть :), а я думал о ком ты пишешь ;)Кто есть? :blink:
да круто было бы-пол-армии раскидал и тут огр!!!нет не так ОГР!!!-facepalm-
Stefunal, оказывается есть , а я думал о ком ты пишешь
Кто есть?
AkrDai, откуда баннер?
Кстате, Lonodor, может всё-таки сделать официальные баннеры на НL? Мы с Акром не на шутку сцепились из-за этого :embarrassed:Ребята, давайте жить дружно. Насчёт баннеров, ещё не знаю. Я никак не могу пересечься с kririllом для того, чтобы это спросить. Он хотел сам ответить, однако у него такой завал на работе, что не всегда и форум просмотреть удаётся (хотя в конце недели будет по легче).
Тёмные эльфы на самураев похожи были в The Horde Land I да и я б хотел чтобы в The Horde Land II было также (тигры и самураи :thumbup:)Они самураи и в этой. kririll обновлял первый пост по оркам и тёмным эльфам месяц назад, кто не видел может посмотреть, там более подробное описание, чем было в начале. Хотя часть, наверное ещё изменится, добавится или уберётся.
а музыка нейтивская =/Нет. Музыку и звуки (крики войнов) заменили. В гамму выйдет с изменённой музыкой, однако поразмыслив kririll, решил ещё подобрать мелодии, для мода.
интересно будут ли в моде слоны динозаврики тигры львы собаки ну и чтоб во время боя потеряв наездника они бодали врагов ( как в last days)Пока врядли. Хотя kririll хотел сделать так, чтобы волки кусались, но это дальше видно будет.
а огненный лук будет как в первой части =/(только переделаный) :thumbup:огненный лук- сжечь! >:(
я же в скобках написал - переделаныйну я сначала подумал, что слово "переделаный"- несет за собой лишь внешние изменения :)
Stefunal, Призрак Кайзера, смотрю на наши посты - какието мы слишком суровые сталижизнь довела :D
Вот только зачем меня приписали? :blink: Я вообще не о чём не спрашивал. А тему я просматриваю каждый день, просто не пишу, так что не беспокойтесь. ;)Просто иногда ваши вопросы отвечаются уже неоднократно.
Stefunal, Призрак Кайзера,Ты и серьёзный? Ну-ну... ;)
смотрю на наши посты - какието мы слишком суровые стали :laught: :laught: :laught:
Я тут почитал про расы... И подумал, можно мне предложить свою помощь? Я могу написать им историю, особенности, могу попробовать замахнуться на линейки юнитов, а то у вас пока получается как-то не очень. Ну где вы видели эльфов с огнестрелом? Думаю, эльфов надо сделать мастерами луков, тёмных эльфов мастерами магии, велорцев арбалетчиками, а огнестел отдать другой расе. Хотите - могу отредактировать описание каждой расы, а вы решайте - использовать или нет. Что скажете?
Что скажете?
Я тут почитал про расы... И подумал, можно мне предложить свою помощь? Я могу написать им историю, особенности, могу попробовать замахнуться на линейки юнитов, а то у вас пока получается как-то не очень. Ну где вы видели эльфов с огнестрелом? Думаю, эльфов надо сделать мастерами луков, тёмных эльфов мастерами магии, велорцев арбалетчиками, а огнестел отдать другой расе. Хотите - могу отредактировать описание каждой расы, а вы решайте - использовать или нет. Что скажете?АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!
Я тут почитал про расы... И подумал, можно мне предложить свою помощь? Я могу написать им историю, особенности, могу попробовать замахнуться на линейки юнитов, а то у вас пока получается как-то не очень. Ну где вы видели эльфов с огнестрелом? Думаю, эльфов надо сделать мастерами луков, тёмных эльфов мастерами магии, велорцев арбалетчиками, а огнестел отдать другой расе. Хотите - могу отредактировать описание каждой расы, а вы решайте - использовать или нет. Что скажете?
Царь Марат, Призрак и др. весело флудить?как ты смеешь обвинять Меня во флуде??!
Ну где вы видели эльфов с огнестрелом?А где вы ВИДЕЛИ эльфов с луками???
как ты смеешь обвинять Меня во флуде??!
это же учебник первого класса :cry: :embarrassed:Как уже писалось, нестандартность - визитная карточка мода. Эту тему недавно закрыли, уже, как думали, навсегда, а тут вы!
"В чужой монастырь со своим уставом не лезут"с
Джелу(герой эльфийка)Может, всё таки эльф, а не эльфийка? Хотя решать тебе, конечно.
Ал Стэф ун (герой эльф)
Махамед Джара (герой человек)
Михаэль фон Эшенбах (герой вампир)
как ты смеешь обвинять Меня во флуде??!
Ну согласись есть немного :embarrassed: )
А так, если задел извини.
Добавлено: 18 Ноября, 2011, 05:06
И к тому же там был смайлик =/
Добавлено: 18 Ноября, 2011, 05:14
Да, что то со мной не так, завёл ещё одного неприятеля :(
а разве у нежите есть деревни ( может место них сделать кладбища )И, что они на кладбищах делать будут? :)
Авторы ну как у вас идут дела с модом?А почему ты kririll называешь во множественнном числе. :-\
Я тут почитал про расы... И подумал, можно мне предложить свою помощь? Я могу написать им историю, особенности, могу попробовать замахнуться на линейки юнитов, а то у вас пока получается как-то не очень. Ну где вы видели эльфов с огнестрелом? Думаю, эльфов надо сделать мастерами луков, тёмных эльфов мастерами магии, велорцев арбалетчиками, а огнестел отдать другой расе. Хотите - могу отредактировать описание каждой расы, а вы решайте - использовать или нет. Что скажете?Уважаемый Cpt.MacMillan. Прошу простить за столь не лесные высказывания на форуме. Однако вы должны понять ситуацию и людей. Позвольте мне всё объяснить. Модификация разрабатываемая автором имеет не стандартную фэнтезийную основу. Вследствие чего возможны как эльфы с огнестрельным оружием так благородная нежить с рыцарским кодексом. Стандартные и привычные для всех расы прошли обычные для народов в критической ситуации, этапы развития. Вероятно не только для вас, но и для многих других людей такая концепция нова и не привычна. Я понимаю ваши чувства, однако идея мода, такая, и изменению не подлежит. Так что ваше предложение о создании более классических рас с прискорбием придётся отклонить. Прошу понять, что по модельной части мод уже фактически готов и попытка переделывать модели или заменять их откатывает сделанную работу назад (хотя к бета-версии мода, автор наверняка обновит внешний вид персонажей).
Меня забыли ...Не может быть! Видимо kririll забыл написать. :) Вообще он тебя вставить, вроде хотел. Хотя надо бы уточнить.
Акр Дай (герой нунекуби),Вильхельм Гегхард (герой человек).
Расслабься, мое сообщение имело юмористический характер
Авторы ну как у вас идут дела с модом?
А почему ты kririll называешь во множественнном числе.
[url=http://rusmnb.ru/index.php?topic=6919.0][img]http://s50.radikal.ru/i129/1111/9e/a61450376d8d.jpg[/img][/url]
За каждую фракцию планирую добавить уникального монстра. Этакое воплощение страха целой культуры. Монстр будет огромный, ужасно мощный и окружный разными пугающими спецэффектами. Будет случайным образом появляться на карте, опустошать какую-то деревушку и исчезать. Герой или какой-то лорд, может помериться с ним силами, пока это порождение ужаса движется по карте.Это будет добавленно?
[url=http://www.radikal.ru][img]http://i052.radikal.ru/1111/f2/efb9c1ad04b1.jpg[/img][/url]
Ну в некоторых модах есть 3-4 пола, я только на 1 маунт видел ещё года 2 назад.ну и что-же это за полы??
Вы меня пугаете! Какие ещё 4 пола??
Нет именно полы, мне они ни к чему, просто написал что-бы взбудоражить тему (кароче нафлудил :laught:), но в каком-то из классических модов они были реализованы.
А что такого? Хорошее, годное расположение рас!слишком линейно все-таки...
Я тут прочитал.Цитата: Kririll от 03 Август 2011, 03:21:48За каждую фракцию планирую добавить уникального монстра. Этакое воплощение страха целой культуры. Монстр будет огромный, ужасно мощный и окружный разными пугающими спецэффектами. Будет случайным образом появляться на карте, опустошать какую-то деревушку и исчезать. Герой или какой-то лорд, может помериться с ним силами, пока это порождение ужаса движется по карте.Будет ли это?
Несколько вопросов по гамме
1...
Цитата: AkrDai от Вчера в 01:12
Я тут прочитал.Цитата: Kririll от 03 Август 2011, 03:21:48За каждую фракцию планирую добавить уникального монстра. Этакое воплощение страха целой культуры. Монстр будет огромный, ужасно мощный и окружный разными пугающими спецэффектами. Будет случайным образом появляться на карте, опустошать какую-то деревушку и исчезать. Герой или какой-то лорд, может помериться с ним силами, пока это порождение ужаса движется по карте.
Будет ли это?
2... Удалось ли улучшить ИИ врага(всадники бьют клином, потом заходят на новый круг. Пехота встаёт в крутой строй...)
3... Есть ли возможность при создании королевства выбрать расу? Если да, то возможно ли выбрать совершенно иную расу?
4... Реализованны ли предложенные форумчанами квесты?
5... Кем будут Авторы в игре?
6... Кем всё же был Тёмный эльф?
1... Добавить для каждой расы свои боевые построения.
2... Сделать возможным после создания своего королевства самому сделать и сформировать линейку войск.
3... Всё же добавить армию вторжения. Это бы разнообразило бы игру и добавило бы сложную и классную цель в игре- уничтожить захватчиков или присоединиться к ним и поработить всех Ордынцев (Естесно при условие что Армия очень сильная)
Цитата: AkrDai от Сегодня в 16:05:281... Добавить для каждой расы свои боевые построения.Зачем? Какой в этом смысл?
Цитата: AkrDai от Сегодня в 16:05:282... Сделать возможным после создания своего королевства самому сделать и сформировать линейку войск.Не, лучше какие-нибудь другие возможности для правителя добавить, это как-то не интересно.
Извини, но пока не каких армий вторжения. Надо справится с тем, что есть. А там, дальше видно будет. Видно будет, где-то после бета-версии :).А ТЕМУ ПОЧИТАТЬ СЛАБО? ВАЩЕ, ВАШИМИ УСИЛИЯМИ - ПОСЛЕДНИЕ СТРАНИЦЫ ПОЧТИ СПЛОШНОЙ ФЛУД! КОНЧАЙТЕ ФЛУДИТЬ!
Штож так злиться то. :)
И последние три коментария к флуду не относиться.
AkrDai, Я говорил, что к вам относится?
Я говорил, что к вам относится? Нет вроде! это адресовано к другим...Ко мне выходит? Может я и тролль, однако не флудер уж точно!
Нет, не к вам.Я говорил, что к вам относится? Нет вроде! это адресовано к другим...Ко мне выходит? Может я и тролль, однако не флудер уж точно!
P.S. AFKЫЖАФЛЮДЖЕ42!.:blink:
Stefunal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16647[/url]),не уж то ты потерял страх и решил наехать на Меня??? :DИ в мыслях не было! :blink: :D
Я по-моему последний, кого тут можно подозревать во флуде...
Lonodor а правда что делать сцены вам помогает :)
А сколько полов будет? Только мужчины и женщины?Вообще в мире, среди людей биологически насчитывается всего четыре пола. Однако два из них принято относить к уже устоявшимся мужчинам и женщинам. В любом случае реализованы будут классических два, так как больше делать бессмысленно. :(
Территория рас будет такая???Да, такая. Мне тоже поначалу она показалась странной. Однако у неё оказались интересные особенности.
1...Цитата: AkrDai от 19 Ноябрь, 2011, 18:12Я тут прочитал.Цитата: Kririll от 03 Август 2011, 03:21:48За каждую фракцию планирую добавить уникального монстра. Этакое воплощение страха целой культуры. Монстр будет огромный, ужасно мощный и окружный разными пугающими спецэффектами. Будет случайным образом появляться на карте, опустошать какую-то деревушку и исчезать. Герой или какой-то лорд, может помериться с ним силами, пока это порождение ужаса движется по карте.Будет ли это?Kririll хочет вставить. Однако это лишь в самом конце. В гамме не будет.
2... Удалось ли улучшить ИИ врага(всадники бьют клином, потом заходят на новый круг. Пехота встаёт в крутой строй...)Нет. Это мод будет вставлен ближе к бета-версии. Если вставить его сейчас, то сражения приобретут тактический характер и расставить индивидуальные показатели воинов будет гораздо сложнее (а это цель гаммы).
3... Есть ли возможность при создании королевства выбрать расу? Если да, то возможно ли выбрать совершенно иную расу?Kririll пока не разбирался с созданием королевств. Так что не знаю.
4... Реализованны ли предложенные форумчанами квесты?Нет. И пока не будет. Создавать квесты, изменять политику, менять анимацию и т.д. можно будет только, когда можно будет разобртся со скриптами, а также внутренними багами.
5... Кем будут Авторы в игре?Кем себя хочет вставить Kririll, не знаю. Я... не уверен, что достоин быть вставленным в мод. Да. И ещё. Автор. В единственном числе. Увы, в мододелстве я не разбираюсь, и всем чем помогаю Kririll, это советом и отвечать на вопросы на форуме. Так что называть меня соавтором нельзя. :embarrassed:
6... Кем всё же был Тёмный эльф?Э-э... какой эльф? :-\
1... Добавить для каждой расы свои боевые построения.2... Сделать возможным после создания своего королевства самому сделать и сформировать линейку войск.3... Всё же добавить армию вторжения. Это бы разнообразило бы игру и добавило бы сложную и классную цель в игре- уничтожить захватчиков или присоединиться к ним и поработить всех Ордынцев (Естесно при условие что Армия очень сильная)1. Было бы здорово, но только если Kririll сможет переделать мод оргинал.
Lonodor а правда что делать сцены вам помогает - Artois VoiseyПод сценами ты имеешь в виду карты?
Но то что карта не нативская- уже радует. Главное только побольше растительности туда добавить, чтобы было разнообразиеKririll и сам хочет разнообразить карту. На карте ты проводишь 50% времени, и чтобы всё не осточертело, он хочет её изменить.
Мне кажется, что если ты сам ругаешь их за флуд, то не стоит ли самому призаткнутся и не флудить?
Это относится ко всем, кто начал что-то либо писать про флуд, но сам так и не заткнулся.
Извените если чем-то обидел, просто смешно смотреть предыдущие комменты с мало того незаслужными упрёками, так ещё и продолжаемым флудом. Так что будьте достаточно благоразумны, чтобы писать только о моде.
Да, такая. Мне тоже поначалу она показалась странной. Однако у неё оказались интересные особенности
Kririll и сам хочет разнообразить карту. На карте ты проводишь 50% времени, и чтобы всё не осточертело, он хочет её изменить.
6... Кем всё же был Тёмный эльф? Э-э... какой эльф?
Я... не уверен, что достоин быть вставленным в мод.
Так что называть меня соавтором нельзя.
Т. эльф на банере, который предоставил Кирил. Кто то знакомый, но не могу вспомнить кто и это не даёт покояТы о том баннере, что еще у меня в подписи??
Мне кажется, что если ты сам ругаешь их за флуд, то не стоит ли самому призаткнутся и не флудить?
Это относится ко всем, кто начал что-то либо писать про флуд, но сам так и не заткнулся.
Извените если чем-то обидел, просто смешно смотреть предыдущие комменты с мало того незаслужными упрёками, так ещё и продолжаемым флудом. Так что будьте достаточно благоразумны, чтобы писать только о моде.
Stefunal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16647[/url]), ну ты это видел??? :o >:(
На нас втихую пытаются перекинуть вину за флуд! :o
Закончим на этом абсурде.
Можно! Ты помогаешь Кирилу почти во всём, с самого начала Проекта. Ты тот на кого опирается твой брат. Если он тебе доверяет свой Проект значит ты не просто его брат, ты его друг.Ты должен присутствовать в моде. Ты более чем должен присутствовать в Моде, ты там быть обязан. :D :embarrassed:Поддержываю!!!
среди людей биологически насчитывается всего четыре пола. Однако два из них принято относить к уже устоявшимся мужчинам и женщинам.
Какие это четыре???стоит думать, что: муж. ребенок, жен. ребенок, Мужчина, Женшина
Кстати, на баннеры, кто Левариец и эльф? Орк - шварценеггер, это видно сразу...а чтож про скелета не спросил?? :blink:
Да, кстати, на какую версию warband будет мод?У МЕНЯ СЕЙЧАС КРОМЕ МАТЕРНЫХ РУГАТЕЛЬСТВ, НИЧЕГО НА УМ НЕ ПРИХОДИТ!!! >:( :o
Раз игра будет на warbande могу ли я высказать надежду на то что управление собственным королевством будет более продвинутым чем в первой части?В первой части мода, вы имеете ввиду?
как ты мог несколько раз пропустить этот вопрос?? А у меня даже закрадываются смутные воспоминания, что этот вопрос раньше задавал именно Ты! Или Тан Сула, точно не помню...ЛИСТАЙ ТЕМУ!
а чтож про скелета не спросил?? мне лично, его лицо не знакомо...
Lonodora сделатьконсильерисоветником чьим-нибудь.Ему как раз подходит.А вообще Братьев (Кирилл, Лонодор) лучше сделать нейтральными взаимосвязанными персонажами в нейтральной локации (как в Пендоре шахты Аль-азиз и двое тогровцев внутри)
Раз игра будет на warbande могу ли я высказать надежду на то что управление собственным королевством будет более продвинутым чем в первой части?
Вместо подсказки вы сразу набрасываетесь, вот только какие-то непонятные у вас ассоциации.
Ты о том баннере, что еще у меня в подписи??Так это- лидер самураев из фильма...блин как его..."Последний самурай" вроде.Там американский офицер едет тренировать новую пороховую японскую армию, но попадает в плен к старым кланам самураев.
Стефунал вобще бочку катить на Призрака начал(такого поворота событий я не ожидалWhat the fuck? Dumaj o chem pishesch. >:(
А кстати, как обстоят дела с флотом?? Будет ли он внесен/изменен/удален?ты имеешь в виду с кораблями и морскими сражениями =/
Да, я об этом. Ибо в певрой части это было.А кстати, как обстоят дела с флотом?? Будет ли он внесен/изменен/удален?ты имеешь в виду с кораблями и морскими сражениями =/
Меня мучит вопрос. После выхода гаммы будет ли патч обновляющий ее до следующей версии? Просто не у всех есть возможность каждый раз перекачивать гигабайты. :(патчи как правило хуже работают (часто возникают баги из-за них)
Ухахахахаа..! Ну и ругань!(была, тьфу-тьфу)! - извеняюсь, но не смог себя сдержать.
А за шо до меня дело должно было дойти? :blink:Невиновных людей- нет, я бы нашел к чему докопаться ;) :D
И вот вопрос/предложение: хотелось бы видеть мод более интерактивным(понятно в далеком будущем),т.к. игровые возможности, в мелочах особенно, весьма ограничены.
Например возможность заходить в дома жителей, красть вещи и т.д.
У меня вопрос к Kriril. Насколько мне известно вы работаете над модом 1.5-2 года и сейчас выходит гамма мода. Добавить в игру предстоит ещё очень многое, форумские и ваши собственные идеи. После выхода гаммы предстоит исправить, без обид, неизвестное количество багов, которое займёт приличное количество времени. итак, вопрос. Сможете ли вы, Kriril, продолжать работать над модом? Ведь перед тем как выйдет полная версия, пройдёт 1.5-3 лет. Сможете ли вы, так сказать, усидеть и не забросить мод?Он уже отвечал на этот вопрос,
головы отлетают :) но мне не очень нравится как они отлитают :embarrassed:Ухахахахаа..! Ну и ругань!(была, тьфу-тьфу)! - извеняюсь, но не смог себя сдержать.
Скажи спасибо, что сам под пули не попал ;)
До тебя просто как-то не дошло дело :D
Попалась мне случайно на глаза такая вот картинка...(щелкните для увеличения)
([url]http://impic.ru/uploads/2011/2311/t_12799656_5591572.jpg[/url]) ([url]http://impic.ru/uploads/2011/2311/12799656_5591572.jpg.html[/url])
Представляете как-бы такое нововведение украсило-бы мод?? ;)
А ведь скриншот из старого мода на классику...
Так,задроты! Кто играл в Eagle and the Radiant Cross ??
Там и правда головы могут отлетать? :blink:
но мне не очень нравится как они отлитают :embarrassed:Ухахахахаа..! Ну и ругань!(была, тьфу-тьфу)! - извеняюсь, но не смог себя сдержать.
Скажи спасибо, что сам под пули не попал ;)
До тебя просто как-то не дошло дело :D
Попалась мне случайно на глаза такая вот картинка...(щелкните для увеличения)
([url]http://impic.ru/uploads/2011/2311/t_12799656_5591572.jpg[/url]) ([url]http://impic.ru/uploads/2011/2311/12799656_5591572.jpg.html[/url])
Представляете как-бы такое нововведение украсило-бы мод?? ;)
А ведь скриншот из старого мода на классику...
Так,задроты! Кто играл в Eagle and the Radiant Cross ??
Там и правда головы могут отлетать? :blink:
Мда. Мегуми? Мегуми за 40 сказано же.Также было сказано, что эльфы и в старости и в молодости выглядят почти одинаково...
Мда. Мегуми? Мегуми за 40 сказано же.
Я христианиня тоже... ну и что??
и эта шл... прос... блудная деваона фото-модель :)
И вообще, люди подумают о Кририлле как о извращенцеесли люди что-то и подумают, то обо Мне, а не о нем.
По идее она мертва ужея сейчас еще делаю парочку, уже не таких откровенных, потом их вставлю еще.
если люди что-то и подумают, то обо Мне, а не о нем.А откуда они знают, что не Кририлл делал это?
она- модель :)А разница?
я тоже... ну и что??Да ничё. Просто меня смущает эта порнография. Недавно я наткнулся на порнографический сайт, и после того, что увидел, понял, что мир спасти уже нельзя, и решил хоть самим бросить вызов извращенцам. Я не такой как они, или, по крайней мере не хочу быть как они. Хоть мне и 13 лет.
Цитата: Призрак Кайзера link=topic=6919.msg492284#msg492284 А откуда они знают, что не Кририлл делал это?
[/quoteДа, все же лучше убрать надпись про мод.
[quote author=Fak link=topic=6919.msg492284#msg492284
Да, все же лучше убрать надпись про мод.
Ну вот мы опять погрязли во флуде, а вообще она стоит в позе нестоль приличной, да и вообще выглядит это ужасно, ну а если поглядет на название, то будут думать, что тут ещё хуже чем в wekfaking danse.Это не флуд- мы обсуждаем вопрос подписи, тесно связанный с самим модом.
тебе только товары рекламировать это ты сиськами возбуждаеш интерес к моду?именно!
Вот оно - очередная дискриминация по возрастному признаку! :( Сколько же вам говорить школота это состояние души и никоим образом не связана с возрастом. Школота от слова школьник тоесть поступает как школьник и т.д и т.п. (Тож хорош - 2 строчки флуда) :DЯ никого не называл школотой, вообще-то!
Тож хорош - 2 строчки флуда)Я пишу в рамках осбуждаемого вопроса.
Я про себя писал.:DЯ никого не называл школотой, вообще-то!
Приведи цитату.
Добавлено: 24 Ноября, 2011, 20:38Тож хорош - 2 строчки флуда)Я пишу в рамках осбуждаемого вопроса.
Ты школото
Не не я не говорил, что ты так говорил, это так, накипело, не из-за тебя просто на всех сайтах так.Понятно, но кстати твоя сфальсифицированная цитата не имеет ценности, так как я могу затребовать СКРИНШОТ моего поста, где я якобы употреблял данную фразу :D
Добавлено: 24 Ноября, 2011, 20:44Я про себя писал.:DЯ никого не называл школотой, вообще-то!
Приведи цитату.
Добавлено: 24 Ноября, 2011, 20:38Тож хорош - 2 строчки флуда)Я пишу в рамках осбуждаемого вопроса.
Ну и цитату можно самому сфигачить.Ты школото
Чем больше сижу в теме - тем больше ржу! :thumbup:Под вечер всегда так. Да кончайте и я со флудом.
Безусловно, подпись внимание привлекает (не буду стесняться), но на мой взгляд к моду отношения ни какого
и вообще христиане не размножаются почкованием(ну может я чего не знаю)
Чем больше сижу в теме - тем больше ржу!
Безусловно, подпись внимание привлекает (не буду стесняться), но на мой взгляд к моду отношения ни какого
Подпись сделана исключительно на личный вкус и в рекламных целях.и вообще христиане не размножаются почкованием(ну может я чего не знаю)
не могу не написать, что "улыбнуло" ! :)Чем больше сижу в теме - тем больше ржу!
серьезных вестей пока нет, а так хоть есть что обсуждать, тема живет!
OEBULKASSS ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19625[/url]), рад что ты не стал меня критиковать :thumbup:
хоть конкретно к нему прямого отношения не имеетвы все забываете, на подписи- Темная эльфийка! (ушки скрыты волосами)
А кстати, как обстоят дела с флотом?? Будет ли он внесен/изменен/удален?Если честно, вряд ли. По крайней мере, в этой версии. Море есть лишь с одной стороны, с Земель Ушедших. Нападать на них довольно глупо, тем более что они, обладают уникальной способностью спастись от врагов подводой. Кроме того kririll пока не разобрался, как это сделать. Так что...
Меня мучит вопрос. После выхода гаммы будет ли патч обновляющий ее до следующей версии? Просто не у всех есть возможность каждый раз перекачивать гигабайты.Вероятно, зальёт на торрент, если этого так просят.
Попалась мне случайно на глаза такая вот картинка...(щелкните для увеличения)Представляете как-бы такое нововведение украсило-бы мод?? А ведь скриншот из старого мода на классику...kririll хотел бы как можно больше разнообразить игру. Однако когда он играл в этот мод у всех головы оставались целыми. =/
"Замутил" на досуге новую подпись.Теоретически... это- Королева Мегуми.Но если она у Кирилла не так выглядит, то просто- Темная эльфийкаТут, смотрю, твоя эльфийка целый фурор вызвала :D. Скажу сразу. Это не Мегуми (которая к этому моменту мертва и возглавляет Совет Ушедших), а также не её внучка Масаки. Есть ещё одна проблема. Извини за критику, однако, я обрисую ситуацию. Она одета в обычное бельё. Учитывая, что темные эльфы средневековые японцы такое вряд ли возможно. Кроме того, тёмные эльфы в одежды стараются быть максимально целомудренными на публике (так как общественное мнение у них сравнимо с жизнью). Конечно это не аргумент. Во-первых, она может быть одна и просто наслаждается мгновением свободы от условностей. Во-вторых, она может быть за границей (в мире HL 2 есть и эмигранты). Однако в обоих случаях, где она могла достать такое бельё? Орчьи женщины носят максимально открытые наряды, однако они всё равно подходят к этому вопросу скорее с практической точки зрения. Так что эльфийка, какая-то не стандартная. Не знаю. Фотография вроде не чего, но, на мой взгляд, не слишком передаёт идею (хотя и привлекает внимание :)). Не думал, использовать девушку в кимоно?.., а нет, сглупил, извини, не надо. Просто как-нибудь по-другому.
Вот оно - очередная дискриминация по возрастному признаку! Сколько же вам говорить школота это состояние души и никоим образом не связана с возрастом. Школота от слова школьник тоесть поступает как школьник и т.д и т.п. (Тож хорош - 2 строчки флуда)Не обращайте внимание. Первое. Призрак Кайзера, не пытался никого принижать, просто сорвался (и не мудрено, так на него набросится). Второе. Возрастной дисбаланс на форуме даёт больше преимуществ, чем недостатков (а ещё много флуда и разговоров на отвлечённые темы >:(). Подросток, способен взглянуть на проблему совсем с другого ракурса, чем взрослый. Взрослый в свою очередь смотрит с другой точки зрения. В общем, картина дополняется. Просто уважайте мнения друг друга и попытайтесь их понять. Потом найдите компромисс.
Все вопросы уже обсудили, а мод еще не вышел вот и пишем все что угодно. Как мод выйдет думаю ни какого флуда не будет.Ох, надеюсь =/ :(.
Однако в обоих случаях, где она могла достать такое бельё?после Катаклизма в мир Орды стало приносить вещи и людей из других времен и измерений ;)
Не думал, использовать девушку в кимоно?Я делаю и девушку в кимоно с мечом, просто пока не могу нормально вставить ей ушки... не могу наложить слоя так, чтобы часть ушей была под волосами
именно, даёш такой же баннер, но без нижнего белья!!!да я бы с радостью, но это уже точно будет нарушением правил форума :(
Ох, надеюсь .
[url=http://rusmnb.ru/index.php?topic=6919.0][img]http://i081.radikal.ru/1111/53/5334b22e449f.jpg[/img][/url]
[url=http://rusmnb.ru/index.php?topic=6919.0][img]http://s04.radikal.ru/i177/1111/5c/b130d3f99e33.jpg[/img][/url]
[url=http://rusmnb.ru/index.php?topic=6919.0][img]http://s49.radikal.ru/i124/1111/2d/bb23f97ccdc5.jpg[/img][/url]
[url=http://rusmnb.ru/index.php?topic=6919.0][img]http://s50.radikal.ru/i129/1111/9e/a61450376d8d.jpg[/img][/url]
[url=http://rusmnb.ru/index.php?topic=6919.0][img]http://s50.radikal.ru/i128/1111/46/a0e401141df7.jpg[/img][/url]
Вот эту тоже можно использовать.)Призрак, без обид, но так всёж будет правильнее(Щелкните)я без понятия, как такой код делать :)
Лучше?Да, уже хорошо :)
простите за фулд но вы эти подписи сами делаетида, сами.
Да, уже хорошо
А вампиры останутся людьми в гамме или уже супер сильные(Помню кирил хотел сделать что бы ночью вампиры становились супер-пупер, а днём слабелиНу ты сам прикинь... как он успеет такое нововведение (которое вообще наврятли возможно) сделать уже в гамме?? ;)
может сделать голосование
может сделать голосованиеА смысл?? У нас не вшивая республика- у нас Империя Кирилла! :D
Можно сделать по другому. Днём они как люди, а ночью типи-типи)Вопрос- а как вы так сделаете??
А смысл?? У нас не вшивая республика- у нас Империя Кирилла! :Dдля того что бы Кирилл знал чё нужно форумчаном :)
Все решает лично он, и слава Богу! А то были-бы сейчас нудные эльфы с луками.
Вот представьте: перед Кириллом открытый текстовик со сприптами.... ШО ему туда вписывать, чтобы навыки скакали в зависимоти от времени суток??Помоему это вполне возможно реализовать. Незнаю как, но возможно. Ведь есть в Warbande такой скрипт(Или что то там ещё) который в зависимости от погоды меняет эфективность стрелкового оружия. Или в некоторых модах в зависимости от ранений ухудшаются навыки.
Наврятли это возможно...
Что нужно сделатьВозможность нанимать юнитов в городах( гоблины)Возможность нанимать юнитов в городах( эльфы)Возможность нанимать юнитов в замках( велорцы)Возможность нанимать юнитов в городах( леварийцы)Возможность нанимать юнитов в замках( нежить)
У меня тут...сделано :o
1.. Сделано\
А вампиры останутся людьми в гамме или уже супер сильные(Помню кирил хотел сделать что бы ночью вампиры становились супер-пупер, а днём слабели)Вампиры в гамме будут сильные, а дальше такие какие вы поможете сделать по характеристикам. Изменение силы в зависимости от времени суток в гамме реализовано скорее всего не будет.
Вопрос к Лонодору. Просто интересно :). Ты прочитал 39 стр. 9 пост сверху? :D =/ :embarrassed:Да! Спасибо за столь высокую оценку. kririll тоже сказал, что я напрасно по этому делу парюсь.
И вообще, мне кажется, нужно, как заметил кэлофдитя, уделить внимание мелочам. То есть добавить как можно больше различных особеностей для рас Орды.Не стоит. Идея сделать вампиров слабыми днём нуждается в реализации, чтобы балансировать их чудовищную силу. Остальные расы в этом не нуждаются.
Орки пошли по пути битв, значит они должны с каждой новой, постоянной битвой становится свирепее(Получать мимолётный бонус)
Т. эльфы получают бонус когда их много и.т.д. и.т.п.
Пустыники когда дерутся в пустыне.
Велорцы когда сражаются с не благородными расами(Орками, гоблинами и.т.п)
Все решает лично он, и слава Богу! А то были-бы сейчас нудные эльфы с луками.Во-во. ;)
Вопрос- а как вы так сделаете??Ты прав. Чтобы это сделать, нужно будет писать новый скрипт. Если не удаться переделать какой-нибудь другой.
Вот представьте: перед Кириллом открытый текстовик со сприптами.... ШО ему туда вписывать, чтобы навыки скакали в зависимоти от времени суток??
Наврятли это возможно...
У меня тут...Как я люблю отвечать на конкретные вопросы по списку. :)
1.. Сделано\Есть ли в моде элитное снаряжения рас?(Ну то которое нальзя купить, можно только получить)Пока нет. Есть уникальные доспехи лордов и королей, но их купить нельзя. Всё остальное оружие будет реализовано потом.
2.. Может стоит расписать свойства фракций. Например, Левар- Сильная пехота, сильная конница, мало и слабые стрелки. Гоблины- Крутые обычные и стрелковые всадники, пехоты нет. и.т.д. И их следует так же как и банеры поместить на первую страницу темы.Пока не до этого. Кроме того свойства фракции сложно описать двумя словами.
3.. Это значит В городах и замках будут наниматься элита, а в деревнях ополчение?У кого, как. Например у гоблинов в деревнях нанимаются волки, а в городах носороги. Или у нежите, в случайном порядке нанимаются все представители рас нежити.
4.. И кстати, я малость не понял насчёт различной нежити. Как получить дреургов или нунекеби? они все в линейке войск или же их надо отдельно нанимать. Или в зависимости кому раньше принадлежала деревня(Оркам, гоблинам) тот и будет наниматься?В деревнях орков, будут наниматься орки, в деревнях тёмных эльфов, тёмные эльфы. У нежити тоже самое, только с небольшим отличием. Ты нажимаешь нанять добровольцев и к тебе нанимаются: 2 скелета, 2 нунекуби, 1 вампир. И так в случайном порядке. В деревнях ушедших живёт различная нежить.
5.. В первой Орде, когда ты владеешь городом\замком, можно посылать чувачков, которые собирают рекрутов, а потом привозят их к тебе в крепость. Осталась ли такая возможность.Если удастся вставить, то останется, однако в гамме скорее всего не будет.
6.. Добавить в гамму развед\вспомогательные отряды как в ОиМ или как в Орде1 у нежити.Э-э... поясни пожалуйста. А то я чего то таких не помню.
Э-э... поясни пожалуйста. А то я чего то таких не помню
Оп тить мать, вы что здесь боитесь девушек в купальниках?? :blink:Нет. Просто я против позы в которой она сидит, а во-вторых меня бесит отсутствие почтения к женскому полу.
PS а как вы относитесь к людям на пляже??Ну пляж - там много людей. А когда много людей, то всё теряет свой эффект, а если одна, да ещё в такой позе...
Бедняга Stefunal, через годик, через два все изменится(я не имею в виду что ты станешь извращенцем, да и ваще нет ни какого извращенства)Да нет, началось уже. Мне интересен противоположный пол, но не из-за... габаритов, а из-за того что они... другие какие-то... короче потому что мне их умом не понять :)
и вообще христиане не размножаются почкованием(ну может я чего не знаю) :embarrassed::laught: Нет вообщето. Но они не размножаются где попало и с кем попало.
именно, даёш такой же баннер, но без нижнего белья!!! :thumbup: :thumbup: :thumbup:Оууу. Лучше помолчу. :)
А то были-бы сейчас нудные эльфы с луками.Чур меня!!! :D
Как получить дреургов или нунекеби?Комп выбирает случайную комбинацию нежити. Из всех фракций.
6.. Добавить в гамму развед\вспомогательные отряды как в ОиМ или как в Орде1 у нежити.Я только за.
7.. Добавить смертность лордов. И соответственно список убитых тобой лордов :)Обсуждалось. Сказали что нет.
ой ой, в ОиМ такое в множестве модов на классику есть
И что будет с системой браков?Ну ладно еще понятно что орк может взять себе в жены эльфийку и тд.Но НЕЖИТЬ!? Она тоже может заключать браки? В принципе вампирам(особенно им), мортисам, нунекуби еще можно такое сделать (они внешне еще нормально выглядят).Но скелеты и зомби... не совсем милашки (да простят меня некрофилы)
И если скелеты в моде будут немыми, то и скелето-лордов соответственно нельзя делать, ибо лорды то говорят...
Ну пляж - там много людей. А когда много людей, то всё теряет свой эффект, а если одна, да ещё в такой позе...
Лонодор и Кририл уже говорили об этом. К сожаления ничего этого не будет и соответственно обсуждать это до, выхода гаммы, бессмысленно. К сожалению)этого не может не быть, так как система браков уже вшита в Варбанд...
А может Гг понимает язык хрипения Или жесты.ну вот пусть тогда в строке текста при диалоге с такими лордами, будет писаться что-то типо: "хриижжжшкх" или "он провел рукой влево, легонько коснувшись кончиками своих костянных пальцев своего подбородка" :D
"хриижжжшкх" или "он провел рукой влева":) :)
этого не может не быть, так как система браков уже вшита в Варбанд...
7.. Добавить смертность лордов. И соответственно список убитых тобой лордов :)Stefunal прав, уже обсуждалось и ответ был нет. Извини. :(
Ну в Огнём и Мечом из каждого города и замка выбегают отряды по 10-15 человек, которые охотятся за разбойниками и помогают союзникам в битвах. Причём выбегает их на город\замок отрядов 5-7. Это очень оживляло ОиМ, и к тому же на них можно качатся.(что я не люблю в Вэре:1.. То что нет таких мини отрядиков как в ОиМ, 2.. да вроде всё))А-а-а! Вот ты о чём. Теперь понял. Они по моему и в Warband есть. Да, ты прав действительно интересней. Если их нет там по умолчанию, поговорю с kririll, может вставит.
А в Земли Орды(первой) у нежити на территории нежити бегает 40 солдат и что то ищут)
Я конечно понимаю что в моде будут различные разбойники, охотники за разбойниками и.т.д, но всёж с мини-отрядиками как в ОиМ карта будет живее. Гораздо живее.
Могу скинуть скриншот, если нужно.
Сейчас задам один вопрос, который вроде уже озвучивал, но либо забыл ответ, либо не получил его... =/Скорее всего могут. Однако пока не определились как именно. Или это будет что-то вроде телепатии или как личи в стандартных фэнтези (то есть своим духом). Однако вопрос пока в обсуждении и окончательно не решили (напомню, что нежить поднимается не пойми по каким законам и не понятно какие свойства происходят при её поднятии).
Могут ли скелеты говорить?? По идеи лучшее что они могут, это хрипеть...ибо говорить нечем- все высохло и сгнило :-\
И если скелеты в моде будут немыми, то и скелето-лордов соответственно нельзя делать, ибо лорды то говорят...
И что будет с системой браков?В гамме будет реализовано как и в нативе. А вообще ты прав. Если получится брак с нежитью вступать будет нельзя.
Они по моему и в Warband есть.
Stefunal прав, уже обсуждалось и ответ был нет. Извини.
А можно узнать, почему?А смысл???
Если получится брак с нежитью вступать будет нельзя.если получится, то лучше оставить возможность бракосочетания только вампирам
если получится, то лучше оставить возможность бракосочетания только вампирам
А смысл???Какой смысл от смертности??
Ну я спросил только почему.Ну представь, уничтожил ты все фракции кроме одной, а там лорды всех фракций! кличеством в 100 , и что ты будешь делать?И это очень даже прикольноПеремани лордов на свою сторону.
Мне в натив- Вэрбэнде, за две игры по 200 дней максимум 5-6 лордов удалось переманитуметь надо ;)
но с выходом Великих Битв все присутствовшие баги, лаги и.т.п. исправили.
У меня такое чувство что я назвал тебя школота
KLB
не почувствовал
Кстати, по описанию, которое ты дал Марату, вполне мог бы выйти я. Я тоже на Сулу с Царём орюЯ там еще добавил "по аватару догадайся"
Слегка переделал иконки пустынников
olovo, а вы умеете читать?
В игре Disciples2 когда ты сразился с отрядом на месте битвы появляется трёхмерный\объёмный крест. Может ли Кирил сделать также. Я понимаю что после битвы есть крестики и всё такое, но хотелось бы что бы было по другому. Что бы после битвы появлялся крест при наведение на который можно было узнать кто с кем сражался и в каком числе и что бы этот крест не исчезал со временем, а оставался навсегда.AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151), ну ты сейчас сам подумай чего хочешь...
А почему бы и нет.А зачем тогда пейзаж??? Будем бегать по кладбищу....
Но специально для тебя можно их оставить, например, на 20-30 дней.
Призрак КайзераАркадно.
Почему!? Почему!? ты нехочешь сделать мод более уникальным и разнообразным!
Почему ты сопротивляешься улучшению игры?
Почему у тебя такое отношение!
неуважение у тебя к погибшим.суровая средневековая действительность
А когда будет готова игра и куда ее зальют?Kririll ОЧЕНЬ хочет выложить её к новому году. Такой новогодний подарок. Всей работы осталось дня три (имеется в виду целых три дня), однако сейчас у него в связи с новым годом такой напряг на работе, что иногда и часа посидеть не удаётся. Будем надеяться, что у него получится. :)
В игре Disciples2 когда ты сразился с отрядом на месте битвы появляется трёхмерный\объёмный крест. Может ли Кирил сделать также. Я понимаю что после битвы есть крестики и всё такое, но хотелось бы что бы было по другому. Что бы после битвы появлялся крест при наведение на который можно было узнать кто с кем сражался и в каком числе и что бы этот крест не исчезал со временем, а оставался навсегда.У нас не Disciples2, а Horde Lands II. Крестики в нативе по моему держались не долго и были вставлены как обозначения поля боя. Ну, по типу, ты приезжаешь и видишь поле боя усеянное трупами и понимаешь, что здесь сражались вегиры с родоками, а по знамёнам узнаёшь лорда. Потом они исчезали. Если крестики и изменятся, то только иконки и исчезать они будут тоже через определённое время.
Призрак КайзераЭ... Ты извини, но поясни, что ты хочешь сказать говоря сделать мод уникальным и разнообразным всего лишь изменяя пиктограмму поля боя. :blink:
Почему!? Почему!? ты нехочешь сделать мод более уникальным и разнообразным!
Почему ты сопротивляешься улучшению игры?
Почему у тебя такое отношение!
Э... Ты извини, но поясни, что ты хочешь сказать говоря сделать мод уникальным и разнообразным всего лишь изменяя пиктограмму поля боя.
Вопрос к руководящему дуэту:Понимаешь... Вообще то ты прав. Однако существует проблема со вставкой. Вставить готовую модификацию особой проблемы не вызывает, однако при вставке автоматически возникнут ошибки конфликтующие с изменёнными скриптами мода. А значит необходимо их выправить. Кроме того необходимо модификацию адаптировать под мод. Например при сражении с лучниками многие собираются в строй и медленно наступают стеной щитов. Такая тактика хорошо помогает и против таранного удара кавалерии (которая в происходит редко). Однако у тёмных эльфов щитов нет. И тогда строй превращается в тир с постепенно облегчающимся уровнем сложности. Или заставить гоблинских носорогов наносить таранный удар, а не маневрировать вокруг врагов закидывая его копьями. Необходимо адаптировать и остальные расы под их персональную специфику, а это не так просто и пока kririll не разобрался как. Всё это займёт какое-то время, а значит гамма опять откладывается.
помнится Кирилл не собирался вставлять боевые формации в гамму, руководствуясь целями тестовой проверки бойцов, для создания баланса...
Кайзер, рад что вы убрали из подписи эльфийкуу меня убраны вообще все мои подписи, так как оказалось позже я нарушил правила их загрузки (чего-то там с форматом вроде), заново мне все редактировать и загружать чисто физически лень, так что фиг уже с ними , все равно на этот форум захожу практически только в эту тему.
мод вышел?убило :D
4. Сколько лет прошло с катаклизма?Около 200
у меня убраны вообще все мои подписи, так как оказалось позже я нарушил правила их загрузки (чего-то там с форматом вроде), заново мне все редактировать и загружать чисто физически лень, так что фиг уже с ними , все равно на этот форум захожу практически только в эту тему.Да и правда фиг с ними. :D
Около 200:o А я то думал, что в моде будут персонажи, попавшие в З.О. извне... :blink:
Ну да, против Гг из первой. И против людей :)Ну про людей, эт какбэ свобода мысли... А Гг... я думал, что он поодиночке всех...
мод вышел?
Повторяю вопросы:Смысл?? Ответят тебе, не переживай :)
4. Сколько лет прошло с катаклизма?
5. Лонодор, что за живые доспехи? В какой они фракции?
5- про это тоже уе говорилось вроде как...Где? :blink:
5.. Что за Живые доспехи?:o :o :o :o :o
Что-то давно небыло не Лонодора, не кририла.у людей в предверии нового года есть дела поважней ;)
Тогда мы с Dark Bladeом пригрозили найти его с помощью собак, и он сразу вернулся...Надо Повторить! :)
Надо Повторить! :)
Kririll куда-то пропал... :blink:
посмотрел Kririll на всё написанное и решил, что лучше убежать от форума :D
Ничего. Найдём. :D
если понадобится - с собаками :D
AkrDai, не стоит забывать, что любой мод - дело добровольное, и его разрабочик никому из коммьюнити ничего не должен.
Вы здесь очень, Очень редко появляетесь и врятли имеете полное представление о ситуации.
Как интересно. Оценивать по количеству постов в теме "полноту представления о ситуации" (с)И не только. Я здесь бываю довольно часто и ни разу не видел вас.
что ближе к новому году выпустит модКто-то кажется забыл, что возможность выпуска бетты под НГ была возможна лишь при лучших обстоятельствах.
:)Цитировать (выделенное)что ближе к новому году выпустит модКто-то кажется забыл, что возможность выпуска бетты под НГ была возможна лишь при лучших обстоятельствах.
Кто-то из братьев Гримм(не удержался от такого сравнения :D) упоминал, что ЕСЛИ УДАЧА УЛЫБНЕТСЯ, ВРЕМЯ НАЙДЕТСЯ, РУКА ПОДЫМИТСЯ, то тогда МОЖЕТ БЫТЬ ЕСЛИ ПОВЕЗЕТ бетта выйдет к Новому году ;)
Народ, кончайте ерундой страдать! 1 января! какой нафиг мод??? Дайте людям отдохнуть нормально (не только от мода, но и от работы).К стати вчера у kririll был день рожденья.
К стати вчера у kririll был день рожденья.С днём рожденья и желаю всех наилучших! :thumbup:
Я СНОВА ЖИВУ!!! ХА-ХА-ХА!!!Lonodor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18328), Гы, да вы прям Франкенштейн какой-то. :)
Кроме того катаклизм затронул весь мир в большей или меньшей степени, и все народы пытались приспособится.То есть Катаклизм затронул всю поверхность земл... эм, планеты на которой всё играет?
Некронуса я хотел вставить как персонажа класса "мудрец".
В данном случае он занимался все эти годы изучением явления "возвращения", самопроизвольное поднятие нежити. И он подошёл к разгадке очень близко.Игрок узнает о разгадке?
Думаю возможно. Я например хотел вставить эпос о Гильгамеше (точнее его часть) Оркам. Это ещё не факт, но какие-то предания, рассказы наверняка будут.Это есть гуд. Просто довольно долго ржал, когда увидел в Скайриме сыр в форме Пэк-мэна: Вот сайт (http://www.spieletipps.de/artikel/3730/2/h). :laught:
Около двухсот.
Осталось только убрать лишние объекты с карты, заменить анимацию посадки на носорога (самый сложный момент), и ещё по мелочи.Разная нежить уже нанимается?
Я тоже ..... :cry:Цитировать (выделенное)Около двухсот.
Так много?!? :o А я то думал, что по карте мужики с пулемётами бегать будут... или хотя бы нпс, заброшенные в ЗО катаклизмом... :cry:
А я вот поразмышлял и подумал... когда доделаете мод... есть шансы... что вы не забросите мир... а сделаете про него серию модов - а? Да не, я знаю, что сложно, я просто фантазирую... представляю себе, как там будет в году эдак в 3000-ом.Кририл говорил что собирается увеличивать размер мира на восток(Тигролюды всякие) на юг(Анубиты...)и.т.д...
Разная нежить уже нанимается?Присоединяюсь к вопросу.
То есть Катаклизм затронул всю поверхность земл... эм, планеты на которой всё играет?Да.
То есть он не сумасшедшая нежить, пытающаяся захватить весь мир?Нет.
Странно, а я, когда его в первый раз увидел, сразу подумал о том, как он мир захватывает... :blink:Пока он никто, и звать его никак. Он лишь абстрактный образ. Даже модельки нет.
Игрок узнает о разгадке?Вполне возможно. И про нежить и про Древнее зло.
Так много?!? :o А я то думал, что по карте мужики с пулемётами бегать будут... или хотя бы нпс, заброшенные в ЗО катаклизмом... :cry:Извини, но нет. Я вообще то не раз рассказывал, что прошло много лет и все переселенцы умерли. Соболезную.
Разная нежить уже нанимается?На данный момент откалибровать нормально настройку не удалось. Пока в деревнях нанимается по одному представителю каждой "ушедшей" расы. К примеру при нажатии кнопки нанять добровольцев у тебя появляется "1 нунекуби, 1 скелет, 1 вампир, 1 зомби, 1 мортис". Это и есть те мелочи которые надо исправлять. В гамму пока не будут вставлены драурги, кадавры, накумари, полная линейка зомби (в гамму войдут лишь начальные юниты). Они будут выложены чуть позже так как над ними надо ещё поработать.
Кририл говорил что собирается увеличивать размер мира на восток(Тигролюды всякие) на юг(Анубиты...)и.т.д...
А я вот поразмышлял и подумал... когда доделаете мод... есть шансы... что вы не забросите мир... а сделаете про него серию модов - а? ;) Да не, я знаю, что сложно, я просто фантазирую... представляю себе, как там будет в году эдак в 3000-ом. :)Ну, в начале надо справится с тем, что есть.
2.А пираты будут в моде ?наврятли, их не куда поместить
4.Сцены и все остальное Kririll делал ?
воин Тан сулы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]),4.Сцены и все остальное Kririll делал ?
Скорее всего да.
AkrDai, ты же вроде как Модератором был...Статус модератора отображается только в том разделе где у пользователя есть права модератора.
воин Тан сулы, ты разве смыслишь в модостроении??Я сценодел (Ну я был в команде одного мода как сценодел....)
1.А стрелковое оружие только у эльфов ?Стрелковое оружие будет у представителей всех рас, однако ты думаю имел в виду огнестрельное. Огнестрельное, да, будет только у эльфов.
2.А пираты будут в моде ?Призрак Кайзера прав, их некуда особо вставить.
3.Почему у орков маленькая ветвь развития ?Пересмотрел линейку орков. Там семь юнитов. Я понимаю, что у некоторых рас больше, однако это будет компенсировано их силой. Хотя к выходу самого мода она может и дополнится.
4.Сцены и все остальное Kririll делал ?Нет. Сцены будут добавлены позже. Хотя сделана одна сетевая карта, которая называется деревня орков, однако для её построение использовались дома хергитов и создавалось она скорее для теста, чем для полноценной игры.
AkrDaiВ принципе думаю он будет не против. Тем более ты сценодел, а у автора аномально глючит редактор. Однако твоя помощь пригодится чуть позже, сейчас пока ещё нет даже моделек зданий для рас. Расспрошу подробнее kririll.
А Kririll случайно не делал тему набор в команду мод The Horde Land II .А то вступить хочется .
воин Тан сулы,К слову kririll хочет заказать подраздел после выхода гаммы. Иначе справятся с вашими комментариями форум не сможет. Тем более гораздо проще будет систематизировать информацию.
Вряд ли, он ведь себе и подраздел не заказал.
Я сценодел (Ну я был в команде одного мода как сценодел....)
Ты радуешься или смеешься надо мной :-\?Цитировать (выделенное)Я сценодел (Ну я был в команде одного мода как сценодел....)
воин Тан сулы
Дай угадаю... Скорее всего тут ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13480.0[/url]), а еще вот тут ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12840.0[/url]). Теперь здесь.... Молодец...
А Kririll случайно не делал тему набор в команду мод The Horde Land II .А то вступить хочется .Цитировать (выделенное)В принципе думаю он будет не против. Тем более ты сценодел, а у автора аномально глючит редактор. Однако твоя помощь пригодится чуть позже, сейчас пока ещё нет даже моделек зданий для рас. Расспрошу подробнее kririll.
Ты радуешься или смеешься надо мной ?Одновременно радуюсь и тут же не понимаю...
Я вышел Обживание кальрадии и из Великой свадии :) Хочу делать маленькие и средние сцены для Goetia и The Horde Land II (Но это в планах на первом Goetia)Цитировать (выделенное)Ты радуешься или смеешься надо мной ?Одновременно радуюсь и тут же не понимаю...
Тут одно из двух...
1) либо ты сценодел у которого времени хватит на 3-4 мода. Что радует.
2) либо ты метишься туда сюда, в поисках чего то чего ты сам не поймешь. Вообщем толку от этого никакого...
Извини за прямоту. :)
я имею виду доспехи средне вековя.Доспехи Средних Веков конечно же будут у фракций со средневековой культурой! Но думаю, старых нативских не будет.
Будет нормальная экономика, просто в некоторых модах шлем можно купить за 100 монет, защита 40, а можно за 5000 монет, защита 32.А ничего что не всегда "дороже"- значит "бронированней" ??
3 Когда выйдет мод?
Золотые слова :DЦитировать (выделенное)3 Когда выйдет мод?
О да! Я и не расчитывал на другое.:thumbup:
Полистай пару последних страниц, может узреешь общую ситуацию ;)
5000 может стоить благородные доспехи ;)Цитировать (выделенное)Будет нормальная экономика, просто в некоторых модах шлем можно купить за 100 монет, защита 40, а можно за 5000 монет, защита 32.А ничего что не всегда "дороже"- значит "бронированней" ??
Учитывается же не только параметр защиты, но и внешний вид изделия, его особенности, его доступность.
я имею виду доспехи средне вековя.Это фэнтези ! а не исторический мод , и я надеюсь что к истории мод не имеет отношения и не будет :)
маё:laught:
Когда, я играю я больше уделяю внимания персонажу и шмоткам короче как рпг, хотелось бы что бы сделали упор в сторону рпг типа всяких, подземелья, кладбища, новые квесты т.д, проста что бы всё не сводилось до большой банды и захвата карты, это лично маё мнение и критиковать не надо хотелось бы больше разнообразия.Я думаю это уже потом надо делать , сначала сам мод
Прежде чем упрекать кого-то за неграмотность, надо сначало исправить слово "лож" у себя в статусе.Будь мы сейчас на "Империале", скинул бы плюс к репутации :thumbup:
В этом моде, Native Fantasy Expansion, реализованы, склепы, подземелья и т.д :thumbup: :thumbup: :thumbup:Иии?
Прежде чем упрекать кого-то за неграмотность, надо сначало исправить слово "лож" у себя в статусе.Почитай мой статус , доволен :)
Почитай мой статус , доволен"извЕни"???? :o
Подскажите пожалуйста где можно хороший мод скачать, на версию 1.011И этот пост был написан сразу после фразы
Всё, кончаем флудить.
Где новости?! Все умерли?Я нет , :) я же без грамотный :( а они всегда живы ...
Я нет , я же без грамотный а они всегда живы ...Не драматизируй
Где новости?! Все умерли?Да, нет. Все живы. Только вот отвечать не на что. Я отвечаю только на вопросы, при том очень расплывчато и уклончиво :). А у автора очередной завал на работе, так что писать у него не получается. Решить проблему с мостами и носорогами пока не получается, будем консультироваться.
А что с мостами и носорогами?Мосты от натива на карте, которые принципиально не хотят исчезать. А также анимация посадки на носорога, которую не понятно как вставить. Работаем :cry:.
Будут ли в игре полноценные леса и джунгли?А вот фиг его знает. Хотелось бы. Однако карты для сражения генерируются случайным образом. Если найдёт способ автор сделает. Ещё хотелось бы битву на мосту устроить. Не знаю почему, просто хочется.
А что с Freelancer mod(ом)?Ну да ,всё легко 8-)
А с битвами на мостах вроде должно быть по легче. Сделать сцену, прикрепить к месту. Так же и с полноценными лесами\джунглями.
А что с Freelancer mod(ом)?Кстати как? :)
А с битвами на мостах вроде должно быть по легче. Сделать сцену, прикрепить к месту. Так же и с полноценными лесами\джунглями.
~Chastiser~ ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21276[/url]), что имено?Я думаю что он имеет в виду то как прикрепить сцену к мосту .
полноценные леса и джунгли?То есть, места, где в битве все сплошь будет покрыто кустами, деревьями, где-то ручейки будут течь (по моему одна карта для мультиплеера сделана в таком режиме).Кстати это сильно нагружать систему будет.
(модулька)А что это ? :embarrassed:
На версию 1.143 Варбанда идёт?Да, но возможно будут баги, которых бы не было на 1.134.
Да, но возможно будут баги, которых бы не было на 1.134.А у меня нет :p
я обиделся на вас. Сколько городов не обьездил, ни одного форумчанина не встретилвообще-то Царевич Марат I- претендент на трон орков, уже сделан.
У нежити одни вампиры.об этой временной проблеме предупреждали
На какой патч мод?Эээ.... версию? 1.143 :)
В этой версии есть магия ?если магии нет вообще в задумке мода, то как она может тут быть??
Магии нет даже в задумках ? :cry:Цитировать (выделенное)В этой версии есть магия ?если магии нет вообще в задумке мода, то как она может тут быть??
Открытее бреши в пространстве и времени выплевывали пришельцев из других времен и измерений пока приблизительно через месяц ткань пространства не заросла. Вскоре исчезли и аномалии. Только огненные дожди иногода напоминали о себе но со временем исчезли и они. Магия ушла из мира Орды.
Осталась только одна аномалия, мертвые, по прежнему, подымались из могил, сохраняя при этом все чувства и воспоминания о жизни среди живых.
На какой патч мод?И на 1.134
главаря мертвецовкстати все хотел спросить:
А за скелета можно будет играть, или только за вампира?Да, можно будет. Их просто не успели еще нормально в мод впихнуть( в качестве войск нежити)
Кстати, поздравляю Кирилла с тем, что его мод набирает популярность.Статью я написал, не удержался :embarrassed:
Только что увидел про него статью на "Интернетварсе"
А я же и подозревал, что кто-то из старожил этой темы явно написал :)Кстати, поздравляю Кирилла с тем, что его мод набирает популярность.Статью я написал, не удержался :embarrassed:
Только что увидел про него статью на "Интернетварсе"
А за скелета можно будет играть, или только за вампира?Да можно.
Просто учтя магический кирпич, можно сделать персонажа-лича :DМагии в моде нет, так что лич будет лишь ковылять и бить посохом по темечку.
Лидер нежити- временный??Да. Также на вопрос ВАЛЕТа пропись родословной, и истории лордов останется на бета, а то и альфа версию. Хотя внешность лордов заменят раньше.
Магии нет даже в задумках ? :cry:Не-е-ет :( :cry:.
Ах, да насчёт статьи. Спасибо. Хотя в кое в чём не совсем точно, однако тут виноват я не говоря некоторые значения.Фух, а я-то думал, что ругать будут :D
Привет всем ! я один из тех кто следил за темой с самого начала. у меня пару вопросов - на какую MnB выйдет мод ? может он уже вышел О_о ? на какую версию ? и последние : КОГДА ?????
читирую Stefunal
что так удобнее его разробатывать ?ну да....
:-\
Возможно глупый вопрос но все же : почему мод на английском ? что так удобнее его разробатывать ?Прозвучит глупо, но да. При работе со скриптами на русском временами возникают ошибки. С английским проще. Но ты не волнуйся всё будет переведено.
:-\
А че диалоги должны быть на русском? :blink: У меня диалоги и квесты на английском! :(
Лучше и не придумаешь! Мне очень понравилось. Только надо сцены поменять. Очень понравилось качество рас. В первом хорд ленде хотелось менять, думая что другая лучше первой. А в этой все расы сделаны очень качественно. В первой было мало новых предметов, в этой - до фига. Это не всё, что мне понравилось в моде. Всё очень хорошо объединено, в отличии от первой части и даже мода Меч войны - покорение. В этом всё просто великолепно. А в Вархаммере, насколько я его люблю, всё понамешано и получилась жижа со скелетами и паладинами на летающих ранцах!
Ну да. Не русифицирован же.это понятно, меня просто смутили эти строчки.
P.S. А если у тебя и диалоги на английском, то это уже ошибка с которой придётся разбираться.потому и спросил. :)
P.S.S. Это я так. Показать, что я ещё здесь и слежу за вами.
В этой части магия будет? И что на счет орков, они будут выглядеть как зеленые люди или так же как в 1 части?Перед тем, как задать глупый вопрос, нужно хотя-бы чуть-чуть ознакомится с основными принципами мода!
вот у меня еще одна проблема, поиграл минут пять и синий экран смерти. Не подскажешь из за чего такое может быть :)Какая версия ?Ну или может быть твой комп не тянет... =/
Какая версия ?Ну или может быть твой комп не тянет...
версия у меня 1.143 а на какие версии вообще этот мод идет???1.134 но у меня 1.143 (кстати с этого сайта ) работает отлично!
версия у меня 1.143 а на какие версии вообще этот мод идет???
Ведь за всё время существования этого никто не сделалну вобщем-то в Кэнгеки гайден было такое =/
Но пока только по одному.Эмм... яж вроде давно расписал историю этого персонажа, когда придумывал его... :-\ ;)
Михаэль фон Эшенбах.
Михаэль Марина Тристан фон Эшенбах (полное имя)Из истории легко выделить нужные пункты (причина вступления и тд.)
Михаэль фон Эшенбах (сокращенно)
Вспыльчивый, самовлюбленный, умный и хорошо подготовленный Вампир-Аристократ.
При жизни был сыном велорского графа, любил наслаждаться жизнью, увлекался политикой, часто проводил философские исследования.
Служил в элитной кавалерии Велорского Монарха. Однажды их кавалерийский отряд совершил налет на группу элитных безумных вампиров, уничтожив вампиров, они обнаружили что у них была пленница.
Дочь велорского купца- Екатерина Шевырштайн, девушка была невероятно красива, Михаэль сразу в нее влюбился.
Он привез ее в свое поместье, где они обговорили их план женидьбы.
Михаэль нелегально заказал для нее поддельную историю родословной, после чего она стала благородного происхождения.
Всех кавалеристов, которые были в карательном отряде (29, не считая Михаэля), Эшенбах заказал наемным убийцам, чтобы никто не мог выдать тайну его любимой. Были убиты даже двое его близкий друзей из этого отряда.
Состоялась свадьба и молодожены прожили вместе три года.
Но в одно утро жизнь героя резко изменилась...
Он проснулся от крика своей жены, спешно выбежав в гостинную, он пришел в ужас от увиденного:
Около камина стояла Екатерина, сзади нее стоял скелет и держал у ее горла кинжал.
Михаэль ринулся к скелету, готовый сразится с ним голыми руками, но неожиданно его кто-то схватил сзади и швырнул в стену, удар был такой силы, что наш герой потерял сознание.
Придя в себя, он обнаружил, что его жена сидит в кресле, рядом стоял тот же скелет, но на этом раз он спрятал кинжал в чехольчик на поясе.
И тут Михаэль заметил фигуру в тени, она резко приблизилась к Эшенбаху и тот похолодел от шока.
Эта фигура оказалась вампиром- это был один из 29-ти убитых кавалеристов(один из друзей), он завел разговор, в ходе которого обвинял нашего героя в содеяном, а также представил Михаэлю скелета, произнеся фразу:
-"Ты так и не узнал Генриха??!"
Скелет оказался вторым убитым другом, по необъяснимой причине эти двое из убитых 29-ти - очнулись от мертвого сна, и найдя друг друга- решили отомстить.
Михаэль умолял не трогать его любимую, но вампир заверил, что они и не собирались причинять вред девушке, они пришли только за ним.
Правда вампир тут же поспешил огорчить девушку- оказывается ее отец умер от сердечного приступа, когда стало ястно что его дочь "умерла", но отец не смог упокоится и стал вампиром.
Встретив однажды отца девушки, двое покойных друзей рассказали ему ВСЕ.
Отец пришел в ярость и поклялся убить свою дочь, которая так предала его. Друзья не объеденились с отцом, так как у них были разные цели, но по слухам- отец тоже недавно узнал, где(адрес) его дочь.
Михаэль просил простить его и сказал, что он очень сожалеет о случившемся, вампир лишь расхохотался (скелет всегда молчал, так как у него во время его убийства- была отсечена нижняя челюсть)
Эшенбаху позволили простится с любимой: он поцеловал Катерину и пообещал ей, что они обязательно будут вместе(в душе он понимал, что сознательно обманывает ее)
Он велел любимой взять все деньги и бежать из поместья, нигде долго не останавливатся, жить в отелях разных городов, разных государств, пока не будет гарантии что отец ее не найдет.
Когда Екатерина уехала из поместья, Вампир и Скелет зверски задушили Михаэля, сказав на прощание:
-"Жаль что так все вышло, друг"
Ну а потом по понятной причине наш герой стал вампиром и теперь хочет найти свою любимую, для этого он ищет компанию, которая часто путешествует по Орде.
(Было-бы великолепно, если-бы можно было сделать квест, где Михаэль находит любимую...)
Требует 10000 дин.
Но цена окупается, так как он Великолепный боец, стратег и тренер.
Носит смешанную броню разных вампирских классов.
Имеет хороший одноручный меч и щит, а также мертвого коня(бронированного по возможности)
Выглядит примерно как Я (да, немного не скромно))
Слушайте у меня тут идея появилась :Привет а что я думаю неплохо получиться если их добавить. И вправду можно будет узнать историю а не годать да фантазировать :)
Как насчет того, что бы добавить новых NPC в таверну (можно в замок). Не компаньенов. Суть в том что они будут расказывать о той стране в которой мы находимся. Я думаю это добавит атмосферности. В первой части мода ,например, было вообще не понятно чем левар отличался от Велора итд. Да все это можно прочитать в описании но ведь в игре это будет эффектно выглядить. Станет понятно что вообще за королевство такое почему воюет (нет ясно дело что всем власти хочется но не все ведь войны ради этого начинались). Я думаю реализовать это не трудно будет, самое сложное будет это придумать диалоге. Ну как то так =/
P.S. Кририлл, в немецких именах предлог "фон" пишется через v (von). Не обижайтесь, просто как немца взбесило.А там как?? (я не присматривался особо)
Арбаль многозарядный-ВЕЩЬ!!!Скажи спасибо Мне, это я когда-то уговаривал его вставить в игру :D
У меня у деревень Нежити после первого захода слетают текстуры и они становятся нативскими это мой косяк или не доработка самой игры... если повторяюсь извините... ткните хоть номер страницы)У всех так это ошибка мода Автор уже знает и пытается исправить.
А что нужно в папку с игрой кидать что бы на серв зайти можно было?
Слушайте а можно добавить гробницы с оружием например Гробница корля Артура в ней Экскалибур Урогн 90 р. 100 кол.
И на английском легче делать мод, так как все программы для создания мода на английском ....Единственный ответ, то что Маунт(модулька) написана на питоне 2...., на питоне версии 3.. возможно писать на руском
Зачем делать руссификатор если мод ещё не сделан?И на английском легче делать мод, так как все программы для создания мода на английском ....Ну с таким же успехом можно сказать и "зачем было делать руссик для ad 1257" ведь он тоже пока еще в стадии разработки.
Cum (название города
если это глагол.А если это имя собственное, впрочем вы же сами сказали что это имя собственное facepalm
Axeman AxeНу может это тоже название-имя собственное. Типа: Бла бла блаблатское, нелепо, нет всего лишь название не требующие уточнения
А если это имя собственное, впрочем вы же сами сказали что это имя собственноеЧестно говоря, я удивлен что до меня никто внимания на этот момент не обратил. Может быть в диалогах персонажей уже присутствуют фразы "I was born in Cum" и т.п. Надеюсь что нет))))
Ну может это тоже название-имя собственное. Типа: Бла бла блаблатское, нелепо, нет всего лишь название не требующие уточненияЯ бы предложил тогда "Spearman Axe" :D - пусть будет еще нелепее. Да, поразмыслив над этим моментом, я вспомнил что в оригинале эльфы ездили верхом на огромных петухах... Так что Топор Топорщика просто идеально вписывается во вселенную.
- Cum (название города ) - это жаргонное слово и переводится оно как "конча". Ну или "кончать", если это глагол.Ну... Вобще-то в данном подтексте это именно название города. Без смысловой нагрузки (и мод будет в конце русифицирован, так что это не особо важно).
- Axeman Axe (оружие) - "Топор топорщика"? Угрожающе нелепая тавтология.еще много всего, сразу и не вспомню.Ну, насчёт знания английского, ты прав. У нас с ним шапочное знакомство :D. Все названия писались на русском, потом переводились на английский в переводчике. Так, что абсурдные названия могут встречатся. Просто сообщайте о таких названиях, будем думать, что делать.
- модельки городов на глобале слишком большие, из-за чего тяжело читать названия и находить точку "входа". С замками почти та же проблема. И ведь это очень обидно, так как сами модельки-то хорошие и разнообразные.Уже известная проблема. Сейчас решаем.
- в экране торговли не отображаются некоторые шапки (встречу - напишу какие именно)Вот с этого момента по подробнее.
- форма рожи у всех нелюдей не меняется. (смотрел на эльфах, т.эльфах и гоблинах)Да, ты прав. Растяжки для рас ещё не сделаны (кроме орков). С ними возникла неожиданная трудность, решить которую, честно говоря проблемно. Будем думать.
- при начале игры выбираем Sarranid Sultanate и нас встречает сначала "Merchant of Jelkala"
- эльф с рисунком на челе, а после он трансформируется уже в "правильного" торговца. С нордами ситуация противоположная - при разговоре дома у торговца всплывает "Merchant of Sargoth".Вот тут по подробнее.
Не понравилось только отсутствие магии (то есть что ее намеренно исключили из игропроцесса)Не тебе одному :( :cry:. Но ничего не поделать, тут хотя бы с тем что есть справится.
и как сделаны темные эльфы - такие же как и простые, только слегка подзамороженные , старые были намного красивее (для темных-то )Так и задумано. Тёмные эльфы, это те же светлые только проживающие в другом ареале обитания. Со временем из-за особенностей физиологии их кожа преобрела такой оттенок.
И что нет некоторых старых причесок и совсем нет ядовитых цветов волосНу пречёски ещё добавятся. Хотя за ядовитый цвет волос я не уверен.
Честно говоря, я удивлен что до меня никто внимания на этот момент не обратил. Может быть в диалогах персонажей уже присутствуют фразы "I was born in Cum" и т.п. Надеюсь что нет))))Пока нет. Если честно я пока не разобрался с диалогами за что стыжусь. :embarrassed:
Кстати, вопрос товарищам модмейкерам - огромные петухи будут? Я в новой части их еще не встречал.Нет. А тебе так они нужны? :blink:
Слушайте а можно добавить гробницы с оружием например Гробница корля Артура в ней Экскалибур Урогн 90 р. 100 кол.Всё можно только зачем?
начинаем новую игру, в конце создания персонажа выбираем пункт "join a caravan to Shariz, in the Sarranid Sultanate". Убиваем бандита и к нам подбегает "Merchant of Jelkala", идем к нему домой и там нас ждет "Merchant of Icho". Другой непись с другим лицом и другой одеждой.Цитировать (выделенное)- при начале игры выбираем Sarranid Sultanate и нас встречает сначала "Merchant of Jelkala"Вот тут по подробнее.
- эльф с рисунком на челе, а после он трансформируется уже в "правильного" торговца. С нордами ситуация противоположная - при разговоре дома у торговца всплывает "Merchant of Sargoth".
Например, ecstremist hat (правильно - extremist hat, btw).Цитировать (выделенное)- в экране торговли не отображаются некоторые шапки (встречу - напишу какие именно)Вот с этого момента по подробнее.
Ну... Вобще-то в данном подтексте это именно название города. Без смысловой нагрузки (и мод будет в конце русифицирован, так что это не особо важно).Назовите уж тогда как-нибудь типа "Kaam" или что-то типа того. А то это как назвать город "Жопа" и утверждать что смысловой нагрузки тут нет. :)
Нет. А тебе так они нужны?Они были веселые))) Да и что-то у них с хитбоксом было странное - кажется что попадаешь, а нет уж, промазал. :-\ А может мне так только казалось. В любом случае я их побаивался и старался выпилить в первую очередь.
а почему бы не дать остальным фракциям фракциям названия? Чем они хуже людей? А вдруг за пределами живут ещё эльфы/орки и т.д.? Гоблинов, ИМХО, можно оставить ордами.
Приветствую уважаемые!
Да. Работа над модом видеться, однако не так быстро как хотелось бы...
приблизительно как в моде Warshwords
Warswords. Без "Н".приблизительно как в моде Warshwords
Что за мод такой даже Яндекс молчит??? :(
-Если хотите что бы я что-то добавил — мотивируйте. А так хочу петухов, хочу пулемет, хочу лазерный меч, и.т.д. -Поймите сделать модельку и вставит ее в игру для меня сейчас не проблема, но просто так время тратить неохота. Мне бы разобраться бы с тем что уже сделано.Ну я как бы просто уточнял - есть ли планы на этих двуногих маунтов))) Но если уж можно повлиять на итоговое решение, то я попробую.
Но на данный момент я такой оказать не могу.Что то со здоровьем ;) Модингу для помощи можно научиться за пару месяцев. Если на это тратить по 4-5 часов в день, на обучение. С через два месяца вы полноценный помошник в одной из областей моддинга. А так как проект ещё будут долго рости, у вас будет время и на совершенствование и на помощь, и его будет очень много и если вы хотите, то сможете помогать год два этому проекту, а это реальная и нужная помощь
Пишу движок для файтинга. Один. И я не программист :D Так что мне (в лучшем случае) за пару месяцев хотя бы с этим немного разобраться :-\Но на данный момент я такой оказать не могу.Что то со здоровьем ;) Модингу для помощи можно научиться за пару месяцев. Если на это тратить по 4-5 часов в день, на обучение. С через два месяца вы полноценный помошник в одной из областей моддинга. А так как проект ещё будут долго рости, у вас будет время и на совершенствование и на помощь, и его будет очень много и если вы хотите, то сможете помогать год два этому проекту, а это реальная и нужная помощь
Броня чёрного рыцаря не прописана в item_kinds1.txt... Модель и текстуры есть в Brf, а в игре нет...
([url]http://s019.radikal.ru/i612/1206/4d/113f19650a70.jpg[/url])
Цитировать (выделенное)-Если хотите что бы я что-то добавил — мотивируйте. А так хочу петухов, хочу пулемет, хочу лазерный меч, и.т.д. -Поймите сделать модельку и вставит ее в игру для меня сейчас не проблема, но просто так время тратить неохота. Мне бы разобраться бы с тем что уже сделано.
Ну я как бы просто уточнял - есть ли планы на этих двуногих маунтов))) Но если уж можно повлиять на итоговое решение, то я попробую.
Как вам такие орки и тёмные эльфы:
А новые расы будут??? Гномы, огры и т.п.
Да конечно даже в твоем, этом сообщении ошибок прилично...но это не очень страшно, ведь главное сделать качественный мод а названия того или иного можно править легко.
Я в моделирование и т.д. слабо разбираюсь но на ваш не выказанный вопрос: ""Вот пишите, добавите магию — а ху… его знает, как это сделать, есть пара гипотез, но проверять их у меня уйдет несколько недель..."" у меня есть что то вроде ответа-совета, - в одном моде к классическому mount and blade была магии, и способ её реализации (эммм, то есть возможность её использования) , в нем были представлены 17 заклинаний и весьма приличных на вид, а так же в городах некоторых в потайных местах стояли мастера магий (которые собственно и могли тебя ей обучить, каждый своей магии)...может есть смысл "вам" или "тебе"(не знаю как обращаться) посмотреть как это сделалось в моде? он весит всего 21 Mb ..вот ссылка [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=99[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=99[/url]) надеюсь что то прояснит
---------------------
Лично мне мод понравился даже с английским текстом (ничего не понял но выглядит все остальное здорово), но в моде как на мой счёт слишком много несуразных доспехов, мне не надо приводить примеры, просто сами посмотрите и поймете о чём я говоря (некоторые из них сидят ну ОЧЕНЬ криво на герое, можно подумать что у него перелом позвоночника в 10 местах, или она делает героя слишком полным) а некоторые просто слишком пиксельные и однообразные, сравнив даже с оригинальными - скажешь что оригинал в 10 раз лучше по качеству.
---------------------
Я это всё пишу не просто так, а что бы не много помочь, так как "ваша" или "твоя"(не знаю как обращаться) модификация меня интересует своей необычностью.
И я в принципе чем бы смог помогал но конечно в интересующих меня областях.
---------------------
P.S. Я читая сообщения видел проскальзывающие фразы о "вашем" или "твоем"(не знаю как обращаться) будущем русификаторе, так значит я могу прекратить свою работу по переводу, она без надобности? - ведь я перевожу не дословно а не много ослабляя строгость к переводу, что бы разнообразить слова - сделать интереснее.
СУППЕР!!! :thumbup: Остальные модельки в таком же стиле можешь сделать. :) Да и кстати Blizzard претензии предъявлять не будет? :cry: :D
Может подскажешь кто на них ездить будет. Пока как вариант будут у некоторых лордов+ небольшими партиями в армии в виде наемников. Нанять можно будет в трактире. И коэффициенты подскажи скорость, маневренность, сила удара, броня, живучесть, стоимость. Хотя бы относительно обычной лошади(допустим степной). За всю помощь которую окажешь буду очень признателен.
Только я с текстурами их поиграюсь, а то они с другими текстурами дисгармонируют.Так даже лучше же))))
За это время занимался исправлением устаревших моделей главным образом у орков. У них почти все заменил. Как закончу вылажу пачем.Ееее!!!)))) Багфиксы там будут?
А по моему новых рас не надо. Так как в первых землях орд их не было (гномов еще хотели ввести но Огры там откуда то ? :blink: )Почему бы и нет? Огры, живущие за пределами ЗО на острове -название- притесняемые воинственными -раса- начинают экспедицию, чтобы найти новый ом и основать королевство. Отряды морских волков находят далекий континент, к сожалению, уже населенный... уже скоро отряды гоплиты оспаривают контроль над ЗО... Вот так как-то.
Убедил чертяка языкастая. :D Будут тебе петухи. Только я с текстурами их поиграюсь, а то они с другими текстурами дисгармонируют. Может подскажешь кто на них ездить будет. Пока как вариант будут у некоторых лордов+ небольшими партиями в армии в виде наемников. Нанять можно будет в трактире. И коэффициенты подскажи скорость, маневренность, сила удара, броня, живучесть, стоимость. Хотя бы относительно обычной лошади(допустим степной). За всю помощь которую окажешь буду очень признателен.А почему бы не дать их экстремистам?
СУППЕР!!! :thumbup: Остальные модельки в таком же стиле можешь сделать. :) Да и кстати Blizzard претензии предъявлять не будет? :cry: :DНу вот, и этот мод скоро докатитсья до очередного клона мира Вархаммера, Варкрафта и т. п....
Почему бы и нет? Огры, живущие за пределами ЗО на острове -название- притесняемые воинственными -раса- начинают экспедицию, чтобы найти новый ом и основать королевство. Отряды морских волков находят далекий континент, к сожалению, уже населенный... уже скоро отряды гоплиты оспаривают контроль над ЗО... Вот так как-то.Да это хорошо. НО придется перекраивать карту (а это займет время) ,Придется делать отдельные модельки расы тролей (или огров , а это займет время).Придется делать им броню скакунов и модельки городов , естественно туда текстурки .(а это... ну сами знаете :) ) . И вот теперь вопрос : а оно того стоит ?Кто нибудь будет играть этими тролями (ограми) ? Стоит ли оттягивать выход мода , занимаясь этим ? Ну и в конце концов: вот добавят вам огров, потом гномов, потом тролей, потом еще кого нибудь. Потом заменят модельки орков и эльфов на варкрафтовские и что в итоге будет ? Будут ли это земли орд ? НЕТ это будет какая то солянка ! И смысл называть проект "Земли орд 2" ? Он скатиться до уровня "стран средеземья"(те кто не вкурсе есть такой мод , его обсуждение есть на этом сайте ) . Ну как то так ...
Ну вот, и этот мод скоро докатитсья до очередного клона мира Вархаммера, Варкрафта и т. п....Ну это могут быть мелкие побочные фракции каких-нибудь... эммм...
Во всяком случае, если т. эльфийки будут выглядеть как эти, простите, шлюхи из видео, то я в этот мод играть не буду. >:(
Он скатиться до уровня "стран средеземья"(те кто не вкурсе есть такой мод , его обсуждение есть на этом сайте )Лол, так и называется? :D Ну, этот мод тоже был не далек от "Fantasy Empair" =)
P.S. Я читая сообщения видел проскальзывающие фразы о "вашем" или "твоем"(не знаю как обращаться) будущем русификаторе, так значит я могу прекратить свою работу по переводу, она без надобности? - ведь я перевожу не дословно а не много ослабляя строгость к переводу, что бы разнообразить слова - сделать интереснее.Прошу не останавливать работу над русификатором, ведь этим ты облегчаешь работу автору, тем самым ускоряешь создание мода. :)
Ну это могут быть мелкие побочные фракции каких-нибудь... эммм... простите, шлюх сатанисток или каких-то еще сект и культов. ;) Типа как в (забыл название мода), где куча всяких Death Cult, Snake Cult, Red Brotherhood, Jatu кто-то там и прочие организованные банды-фракции.
А тема средневековой японии явно уже прижилась к темным и фигурирует даже в тех же картинках заставки, не думаю что все будет меняться так радикально из-за одних только моделек. Так что не переживай.
Придется делать им броню скакунов и модельки городов , естественно туда текстурки .(а это... ну сами знаете :) )
Kririll, не надо новых орков!!! :cry:Согласен, самобытность мода потеряется.
ебят копните вот тут [url]http://bbs.mountblade.com.cn/forumdisplay.php?fid=46[/url] ([url]http://bbs.mountblade.com.cn/forumdisplay.php?fid=46[/url]) тут уйма всякого фентези ОСП
Можно зделать огров орками Aztec2012а...
HunterWolf, ну вот, все по-китайски...Ептя, гугле транслейт, а в остальном по картинкам можно понять всё что там внутри, гугль всё переводит понять можно как ни как
пендора:А зачем из Пендора то брать не кто не будет
Да конечно даже в твоем, этом сообщении ошибок прилично...но это не очень страшно, ведь главное сделать качественный мод а названия того или иного можно править легко.
Я в моделирование и т.д. слабо разбираюсь но на ваш не выказанный вопрос: ""Вот пишите, добавите магию — а ху… его знает, как это сделать, есть пара гипотез, но проверять их у меня уйдет несколько недель..."" у меня есть что то вроде ответа-совета, - в одном моде к классическому mount and blade была магии, и способ её реализации (эммм, то есть возможность её использования) , в нем были представлены 17 заклинаний и весьма приличных на вид, а так же в городах некоторых в потайных местах стояли мастера магий (которые собственно и могли тебя ей обучить, каждый своей магии)...может есть смысл "вам" или "тебе"(не знаю как обращаться) посмотреть как это сделалось в моде? он весит всего 21 Mb ..вот ссылкаhttp://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=99 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=99[/url]) надеюсь что то прояснит
Лично мне мод понравился даже с английским текстом (ничего не понял но выглядит все остальное здорово), но в моде как на мой счёт слишком много несуразных доспехов, мне не надо приводить примеры, просто сами посмотрите и поймете о чём я говоря (некоторые из них сидят ну ОЧЕНЬ криво на герое, можно подумать что у него перелом позвоночника в 10 местах, или она делает героя слишком полным) а некоторые просто слишком пиксельные и однообразные, сравнив даже с оригинальными - скажешь что оригинал в 10 раз лучше по качеству.
Я это всё пишу не просто так, а что бы не много помочь, так как "ваша" или "твоя"(не знаю как обращаться) модификация меня интересует своей необычностью.
И я в принципе чем бы смог помогал но конечно в интересующих меня областях.
P.S. Я читая сообщения видел проскальзывающие фразы о "вашем" или "твоем"(не знаю как обращаться) будущем русификаторе, так значит я могу прекратить свою работу по переводу, она без надобности? - ведь я перевожу не дословно а не много ослабляя строгость к переводу, что бы разнообразить слова - сделать интереснее.
СУППЕР!!! :thumbup: Остальные модельки в таком же стиле можешь сделать. :) Да и кстати Blizzard претензии предъявлять не будет? :cry: :D
Ну это могут быть мелкие побочные фракции каких-нибудь... эммм... простите, шлюх сатанисток или каких-то еще сект и культов. ;) Типа как в (забыл название мода), где куча всяких Death Cult, Snake Cult, Red Brotherhood, Jatu кто-то там и прочие организованные банды-фракции.
А тема средневековой японии явно уже прижилась к темным и фигурирует даже в тех же картинках заставки, не думаю что все будет меняться так радикально из-за одних только моделек. Так что не переживай.
Почему бы и нет? Огры, живущие за пределами ЗО на острове -название- притесняемые воинственными -раса- начинают экспедицию, чтобы найти новый ом и основать королевство. Отряды морских волков находят далекий континент, к сожалению, уже населенный... уже скоро отряды гоплиты оспаривают контроль над ЗО... Вот так как-то.
Кстати, можно ли дать другим королевствам имена? Они что, хуже людей, что ли?
Второй раз спрашиваю.
Kririll, не надо новых орков!!!
Создал торрент, запишите в первый пост.
[url]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4116861[/url] ([url]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4116861[/url])
Примеры было — сталоТюнинг удался на славу, новые орки хороши... Прямо Конаны-варвары зелёные. :D
"западные гоблины" (Western Goblins) или что-то в этом роде.
Если они то может лучше за основу этих взять?
Я их облагорожу и броню одену, а когда до дела дойдет тогда и реши кому из эльфов их отдать. У меня еще линейка эльфиек запланирована.
Извините, не нашел просто , у меня вапрос, заменены ли сцены в городах деревнях замках ? просто мод фентези и я боюсь скачать , войти в город и попасть в какой-нибудь Дирим ... :-\Сейчас- нет.
По моему деревни у нежите изменены :-\Не замечал... может и так.
Начал работать основательно. Сразу говорю, что перевод будет не просто перевод. Все, что я сделал, переведено с нуля, т. е. без использования локализации 1С. Изменяю тексты НПЦ. Они не будут больше говорить, что они Рольф, Алайен, Борча и т.п., а рассказывать свои истории, так же как претенденты (только в русской версии). Попытаюсь изменить нэтивные имена лордов. Задолбали.
Что уже сделано:
Переведены фракции.
Переведены и изменены города, крепости, деревни.
Переведены названия войск, имена правителей, переведены и изменены имена претендентов.
Наполовину переведены меню.
Переведены названия отрядов.
Изменены и переведены почти все квесты (вместо "Доставить письмо к Х" "Гонец", вместо "Убить Рамуна Бородавчатого из У" - охотник за головами).
Изменены имена преступников, то есть больше не будет Альриков из Суно.
Отправьте мне в личку перевод пожалуйста, на сколько сделан уже. Оч прошу)Ты уверен?
если ты так рвешься поиграть в русско-английский микс, в который играть будет еще хуже, чем просто по-английски, то завтра могу отправить в личку.
Kririll, Могу помочь с моделированием, хорошо разбираюсь в этом, будут неплохие модели ретополированные вручную из ZBrush) в общем делаю высококачественные модели, легкие для дальнейшей работы с ними)Дерзайте! :)
общем делаю высококачественные моделиНу не только в хай качество, но лоу лоу поли надо. Шлем~500 полю Доспех ~1500 Оружие~100-500 :D
Ну не только в хай качествоя не говорил что высокополигональные делаю))
Ты уверен?Да, уверен, я англ знаю более менее, мне не помешает микс никак)
2. Открывается карта - смотрим и видим что все мосты валяются на суше. Неприятный осадок, ведь карта - лицо мода, а тут такое с лицом.... Ладно, персонаж через водоемы передвигается, а значит, нам пора дальше.Я думаю, что знаю выход. Мосты в варбанд эдиторе Морга (файл партис) мосты обозначены цыфрами - можно попробоать снять галочку с "enabled". Не пробовал, не знаю.
3. Второе, что бросилось в глаза это геометрически выверенные вертикальные границы государств. Если некоторые границы еще объяснимы горами или каким-либо другим ландшафтом, то другие - просто странны и необъяснимы на мой неискушенный вкус. Может я не знаю какой-либо предыстории данного катаклизма... Поэтому оставим как есть и вперед.
Простите что пропал. :embarrassed: Проблемы со здоровьем. + ещё компьютер сдох. >:( только восстановил. Работу над модом не забросил. Если есть желание могу выложить обновленную версию(я в ней обновил орков, темных эльфов. переозвучил некоторых гоблинов эльфов, добавил арт, провел небольшой ребаланс). Пишите... ;)Я знал, я верил! Пишем вам прямой наводкой.
Kririll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4622[/url]),
Если вы не против, мог бы предложить парочку маленьких улучшений по внешнему виду персов: 1) Заканчиваю делать женское тело взамен нативского менее страхолюдное с более женственными пропорциями. Готов поделится. Если интересно скрины кину в личку (нецензурно) Полагаю для фентези-мода оно уместнее, да и доспехи на его основе можно делать
2 Насколько я понял меш лица для эльфов в игре не редактируется, а тот, что есть (пардон) немного страшненький. Готов изготовить более миловидные личики (меши), если нужно. Эльфы - как-никак.
zmei333, вообще-то сдесь. Только никто ничего не сообщает, вот в чем загвоздка.Мне много не надо.Разве что, следить за выходом новых версий.Мод приглянулся, да вот только многое ещё не сделано.
zmei333 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15901[/url]), вообще-то сдесь. Только никто ничего не сообщает, вот в чем загвоздка. Roman Bog ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28618[/url]), тайна, покрытая мраком.Половець ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621[/url]), вы немного ошиблись темой.
У автора мода The Horde Lands Alpha Version 1.22 Keedo420 слетел жесткий диск и все файлы на нем, а на файлообменнике Filefront закончился срок хранения на них, и он просит тех у кого имеется даный мод и его модульная система разместить их на другие файлобменники и отослать ссылку на скачивание на его сайт.
Ув. Витязь217 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25680[/url]) и остальные, ждущие этот злосчастный русификатор!
Я опять слишком много взял на себя. В последние два месяца я почти не работал над этим, если не сказать вообще не работал. Язык - мой вечный враг. Болтаю много. :embarrassed: Как вы наверное догадались, я забросил работу над русиком. (Да и зачем он? Демо-версия всё же) Будет мне уроком.
Можете плеваться. Я заслужил.
AlexM, спасибо за поддержку, но все же стыдно. А то разорался я, вот какой рууусик я готовлю, мол, и вот. Впредь буду сначала делать, а потом орать. :)Ув. Витязь217 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25680[/url]) и остальные, ждущие этот злосчастный русификатор!
Я опять слишком много взял на себя. В последние два месяца я почти не работал над этим, если не сказать вообще не работал. Язык - мой вечный враг. Болтаю много. :embarrassed: Как вы наверное догадались, я забросил работу над русиком. (Да и зачем он? Демо-версия всё же) Будет мне уроком.
Можете плеваться. Я заслужил.
Плеваться не будем . Покрайней мере я. Вы не где не обещали , что доведете русик до конца. Делали это для фана. То есть ради вашего же интереса. И ни кому нечего не должны. Попробовали - не получилось. Бывает. это же не повод для самобичевания? ;)
владимир0990 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26745[/url]), неизвестно, превью-версия мода, нет. Кстати, последняя активность Кририлла - конец декабря.
Если ты любитель фентези, то должен знать эти простейщие шаблоны, и придерживаться их.Не считайте что я отвечаю за Кририла, но отчасти именно разрыв шаблонов привлекает в сием моде. Существует куча модов-фентези, но где ещё можно покататься на баранах и повоевать против эльфийских фузилеров?
уществует куча модов-фентези, но где ещё можно покататься на баранах и повоевать против эльфийских фузилеров?Представляю себе эльфа в мундире с АК-47 в руках, верхом на баране и с флагом Японии на спине :thumbup:
с АК-47 в рукахС мушкетом лучше
zmei333 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15901[/url]), разработчик потерялся :) А ЛОРа мало не бывает. У меня тож не мало мыслей на этот счет... Только опубликовать некогда. :(
zmei333 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15901[/url]), разработчик потерялся :) А ЛОРа мало не бывает. У меня тож не мало мыслей на этот счет... Только опубликовать некогда. :(
Я могу предложить что-то, но я должен знать, что это не уйдет в никуда.Поэтому мне нужен разработчик.
HunterWolf, я не мододелА я и не Вам, а тому, кто там что-то хочет сделать, но не хочет, что бы пропало :D
HunterWolf, я не мододел
А я и не Вам, а тому, кто там что-то хочет сделать, но не хочет, что бы пропало :D
zmei333, естественно. Я уверен, что каждый из нас хоть на минутку возгорал желанием стать мододелом. Пока не попробовал.Ты прав! Я попробовал... 8-)
куда пропал автор сего мода?Вопрос, ответ на который хотели бы узнать мы все. :cry:
А теперь вот вопрос - выше постом сказали, что на просторах инета есть русик. Это ложь. Нету русика. А если и был, то давно удален.Нету для тех, кто плохо ищет. Переводчик NegatiFFF-но относится к тому, что бы линку на перевод предоставляли на Всадниках Кальрадии.
Просьба предоставить на него ссылку.
Если память не может быть прочитана, попробуйте поменять пластинку оперативной памяти, или протрите ее спиртом, возможно поможет.Нееее, с этим модом, это единственный случай за последние 2 года. Это что то конкретно с самим модом.
[url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=4[/url]
ключ купить в талевордс или стим