Всадники Кальрадии

Модификации => Русь XIII Век => Наши моды => Обсуждение модов для Warband => Архив => Тема начата: Chekan от 20 Мая, 2011, 13:23

Название: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 20 Мая, 2011, 13:23
 небольшой патч для теста
по идее должен исправить ландшафты в городах и селах, бросить с папку мода с заменой
 http://ifolder.ru/25054524 (http://ifolder.ru/25054524)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Slawek от 20 Мая, 2011, 13:29
Chekan, его прям в папку мода? Или в какую-нибудь еще папку в папке мода?

в папку мода, с заменой
Чекан
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: МОлЬ от 20 Мая, 2011, 14:05
А список чего он правит будет???
Там сцены новые или старые просто ставит все на землю, вместо зарытых/летающих объектов???
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 20 Мая, 2011, 14:24
МОлЬ, по идее второе... именно правит
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Slawek от 20 Мая, 2011, 14:30
Chekan, у меня какая-то хрень приключилась. После установки муз мода и вслед за ним патча на ландшафт не запускает игру. Пишет, что, мол, ошибка. Скрин с оной прилагаю.
P.S. Я подумал, что, может быть, антивир этот файл поел, как раньше писалось о подобном. В карантине ниче нет. Поискал этот файл в архиве мода, который скачал - там тоже его нет... Че это такое???
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 20 Мая, 2011, 14:38
Slawek, ставил сперва муз мод или ландшафты?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Slawek от 20 Мая, 2011, 14:41
Chekan, Муз мод, вслед за ним ландшафт. Я перед этим вчера заново скачал мод, который по ссылке "обновленный" на айфолдере.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 20 Мая, 2011, 14:49
Slawek, причину понял, в патче уже прописаны модели которых у тебя (у вас) еще нету... надеюсь архив со окаченным модом остался в резерве

заменил линк на патч и сам патч, теперь там только ландшафты
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Slawek от 20 Мая, 2011, 14:53
Chekan, а как проблему-то решить??? Хочется играть!!!
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 20 Мая, 2011, 14:59
Slawek, берешь мод что ты скачал, ставишь муз мод(кидая его в папку мода), и только потом тот патч что в первом посту(аналогично)...там только ландшафты
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Slawek от 20 Мая, 2011, 15:08
Chekan, подожди, а разве не тоже самое получится? Я вчера снес Русь, что у меня стояла. Скачал с айфолдера мод, что "обновленный", установил его, потом муз мод, потом ландшафты, что в этой теме. Или я что-то где-то запутался???
P.S. дошло, мод ландшафтный перезалит только что. Так?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 20 Мая, 2011, 15:14
Slawek, ДА, раньше там было много текстовичков что все обновляло.... но без новых текстур и ресурсов толком работать оно не будет...нужно обновлять все... оставил только один текстовик что правит сцены и больше ничего не  трогает

ставить мод
ставить муз мод
ставить патч из 1 текстовика в папку мода
играть
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 20 Мая, 2011, 22:53
ставить муз мод

А этот пункт обязателен? И влияет ли его неисполнение на общую стабильность игры?
Просто я музыку убираю ещё в главном меню - отвлекает иногда.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Kumi-Ori от 20 Мая, 2011, 23:15
А после патча этого старые сэйвы работать будут? или сначала начинать?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 21 Мая, 2011, 15:19
fritz.m, нет не обязательна и нет - не влияет
Corvin1,  патч касается только изменения некоторых ландшафтов, на сейвы не влияет
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Kumi-Ori от 21 Мая, 2011, 16:24
хорошо)
погонял обновлённую версию с ландшафтным патчем
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 21 Мая, 2011, 19:30
Corvin1, с Кипчаком разговор отдельный...поправим. Вроцлав тоже

что с остальными городами/замками Орды?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Kumi-Ori от 21 Мая, 2011, 19:40
Вроде нормально всё с городами Орды, правда, подробно их не обследовал (муторно по первому разу пешком все осмотреть). Замки тоже пока не посещал.  Если увижу что-нибудь, отпишу

принято
Чекан

Добавлено: 22 Мая, 2011, 11:28
кхм... при более внимательном рассмотрении городов и замков Орды обнаружил некоторые изменения:
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Swister047 от 25 Мая, 2011, 12:24
ахаха :)

ну да Карлсон)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Gray от 28 Мая, 2011, 23:44
И арбузы летающие никуда не делись. Сдается мне, дело в объекте.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: lutar от 02 Августа, 2011, 19:21
Да,  мод  замечательный .  Сцен  только  очень  не хватает.  Хоть бы  для  столиц  появились.. :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: ArRiad от 02 Августа, 2011, 20:23
Да,  мод  замечательный .  Сцен  только  очень  не хватает.  Хоть бы  для  столиц  появились.. :)

Сценоделание самая простая работа в МиБ. Запускай игру в режиме редактора, заходи на локацию - и вперед.
Помощь приветствуется.

З.Ы. Необходимо только помнить, что локации исторические. Есть литература по городам 13 века. Если интересно могу дать ссылки.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: lutar от 03 Августа, 2011, 10:18
Да,  мод  замечательный .  Сцен  только  очень  не хватает.  Хоть бы  для  столиц  появились.. :)

Сценоделание самая простая работа в МиБ. Запускай игру в режиме редактора, заходи на локацию - и вперед.
Помощь приветствуется.

З.Ы. Необходимо только помнить, что локации исторические. Есть литература по городам 13 века. Если интересно могу дать ссылки.

Cам по историческим  источникам  привык  работать ,а  когда    сцены   самодельные ,          становится  не  так      интересно -      нет  "сюрприза".               Просто ,так как версия    "Руси 13"    по  числу            906 b   приближается  к  "1000", может  до конца  доведут разработчики или портируют все сцены из  версии на   ИГ . :)  Хотя  , если  это версия  для  мультиплеера ,то  непонятно на какой стадии находится  версия  для  одиночной.

Сцены  можно конечно в редакторе править, но  во-первых  работа  по сценам  еще и в  "Asian Dinasties"  на горизонте     глобальным    колом       стоит, а во вторых   , не хочется вмешиваться в  прекрасное  начало  положенное    разрабами         этого  мода.   В       версии   Р13    на   ИГ  есть что посмотреть,      но играть на старом движке не хочется  давно.     
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: vub546 от 05 Августа, 2011, 07:27
подскажите пожалуйста что делать если Новгород и Киев ушли под землю? файл из шапки переписал - не помогло...
Warband 1.142
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 05 Августа, 2011, 08:32
вечером постараюсь скинуть небольшой патч, насколько я понял нормально города были растравлены в альфе (032), последующие работы с мультом сместили ландшафты сцен из сингла
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 05 Августа, 2011, 16:25
 http://ifolder.ru/25054524 (http://ifolder.ru/25054524)

патч на здания и ландшафты, по идее должно помочь
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: vub546 от 05 Августа, 2011, 23:58
Спасибо! Теперь все на своих местах :thumbup:
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Kumi-Ori от 12 Августа, 2011, 22:54
Специально не искал такие ошибки, но случилось побывать в гостях в замке Або, и не смог найти вход во внутренний замок со двора


Странный ландшафт для логова морских разбойников недалеко от Новгорода:
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Kumi-Ori от 19 Октября, 2011, 00:00
Список ошибок ландшафтов и сцен "последней версии" одиночной кампании Русь13в

Города Польши

Краков - не работает вход в магазин через дверь с улицы
остальное - все нормально.
Гданьск - не работает выход из темницы через дверь,
остальное - все нормально
Вроцлав - не работает переход "прогуляться по улицам города"
зато работает переход на арену
и на рыночную площадь (чтобы узнать цену), а также "отдыхать в городе"
остальное-неизвестно

Сандомир, Плок, Познань - все нормально

Замки Польши

Lebork, Gniezno, Kalisz, Brzeg, Lublin - все нормально

Деревни Польши

проверка не закончена

Города Орды

Ставка Бату-хана сцена: невозможно подойти к двери таверны и к продавцу лошадей
остальное - работает нормально
Ставка Берке-хана- не работает выход из темницы через дверь,
остальное - все нормально
Ставка Бурундая - сцена: имеются нарушения по уровням высоты некоторых объектов
ландшафт:пейзаж за стенами города - песок, пальмы и заснеженные елки
остальное - все нормально
Замки Орды
Bukdai-khan's Encamp - отсутствует вход в Lord's Hall с замкового двора,  дверь не работает +
работает :
Shiban-khan's Encamp - отсутствует вход в Lord's Hall с замкового двора,  дверь не работает
работает :
Kadan-khan's Encamp - отсутствует вход в Lord's Hall с замкового двора,  дверь не работает
работает :
Buri-khan's Encamp - отсутствует выход из Lord's Hall во двор замка,  дверь не работает
работает :

Buigek-khan's Encamp., Orda-Ichen-khan's Encamp.,Baidar-khan's Encamp., Tangut-khan's Encamp., Khulgen-khan's Encamp.-все нормально

Селения Орды
...
продолжение следует
P.S. Если кто может подтвердить, опровергнуть или дополнить - милости просим :)

если и буду дополнять, то с понедельника...
Чекн
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Ronyn от 21 Октября, 2011, 20:28
Скопировал из соседней темы:
Сегодня присоединился к штурму русскими князьями польского Плоцка. Было несколько непонятных моментов.
1. Войска русских застряют на лестнице, на середине и дальше идут очень неохотно. Один раз небольшому отряду удалось пройти лестницу и войти ближе к центру города, но их перебили а пополнение так и стояло на лестнице. В итоге защитников перебили, но они просто нарывались на лестницу, где их и валили, двух крайних арбалетчиков на башне сняли луками.
2. После этого идёт стандартное сообщение типа "Вы победили, нажмите tab". Нажимаю и имею диалог "Вы действительно хотите отступить?".
3. Дальше следующий раунд штурма. Нужно было пробиться по улицам города, тут меня вражина и достала. Нажимаю таб, и оказывается что Плоцк уже русский.
 

Добавлено: 22 Октября, 2011, 11:50

Псков. Отсутствует пункт "Построить лестницы" или осадную башню. Вначале думал, не хватает инженерии в отряде. Прокачал Артименнера до 7, не помогло. Т.О. Псков возможно взять только осадой, что невозможно.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Ronyn от 14 Ноября, 2011, 15:44
Гнезно. Получил квест освободить из польского Гнезно русского князя. Подговорил старосту деревушки неподалёку сделать пожар. Пришёл в Гнезно и освобождение не получается. Конкретно не получается забрать ключи у стражника, все диалоги есть, и диалог "Караул! Хулиганы зрения лишают!" после которого должна быть драка со стражей тоже есть, но дальше ничего. Стражник стоит невозмутимый и неуязвимый, ударить его не получается, братва его на помощь не спешит, сам он оружие не достаёт. Пробовал несколько раз, никак.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 14 Ноября, 2011, 16:40
в других городах подобный квест работает? это ошибка вообще или в конкретном городе?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Tatonish от 14 Ноября, 2011, 17:51
У меня  то же самое в Нарве было.  осле призыва к оружию никто ни на что не реагирует
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Ronyn от 15 Ноября, 2011, 21:24
в других городах подобный квест работает? это ошибка вообще или в конкретном городе?
В Галиче сработал, только там стражники меня быстро забили. Правда это не было квестовое задание, по своей инициативе вызволял.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 16 Ноября, 2011, 23:55
может работает только в этом случае... нужны данные для статистики (
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Kumi-Ori от 17 Ноября, 2011, 19:22
мои поиски стали какие-то бессистемные... по Руси - вот, пока не забыл:
Володимир-Волынский, нет выхода из замковой залы во двор через дверь
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 17 Ноября, 2011, 20:02
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867), новые села Руси глядел? рабочие?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Kumi-Ori от 18 Ноября, 2011, 22:46
видел парочку. просили передать, что все у них хорошо.

шутку оценил )
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Ronyn от 19 Ноября, 2011, 00:02
Corvin1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867[/url]), новые села Руси глядел? рабочие?

Село Belgorod в порядке. Диалоги со старостой работают.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 19 Ноября, 2011, 00:03
что не может не радовать :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 19 Ноября, 2011, 13:35
Думая о "снежках", кусаю локти и ору благим матом:
"...Я УБЬЮ ТЕБЯ, ЛОДОЧНИК!.."
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Tanir от 19 Ноября, 2011, 18:23
Я приступлю к эдиту сцены стоянки. И почему-то написано , что эта локация принадлежит литве , а не орде.
(http://s14.radikal.ru/i187/1111/d3/87a580b25eb8t.jpg) (http://radikal.ru/F/s14.radikal.ru/i187/1111/d3/87a580b25eb8.jpg.html)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: JoG от 19 Ноября, 2011, 19:51
И почему-то написано , что эта локация принадлежит литве , а не орде.
В смысле? Больше деталей, пожалуйста.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Ronyn от 20 Ноября, 2011, 17:27
Переяславль Южный.
Прогуляться по замку:
(http://savepic.su/779006m.jpg) (http://savepic.su/779006.htm)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Kumi-Ori от 21 Ноября, 2011, 17:09
Переяславль Южный.
Прогуляться по замку:...
подтверждаю, стены замка и все, что должно быть за ними, отсутствуют :-\
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 21 Ноября, 2011, 17:21
вроде у вас версии 215?  надо уточнить у кого более ранняя алфа версия, что у них...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Kumi-Ori от 21 Ноября, 2011, 19:44
вроде у вас версии 215?  надо уточнить у кого более ранняя алфа версия, что у них...
в версии 13b то же самое - нету замка
а в предыдущей альфа-версии (под 134) стены замка на месте

бардак, а вроде этого направления особо не касались...
зы хорошо когда оставляют резервные копии :)
Чекан
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Ronyn от 25 Ноября, 2011, 19:37
Вроцлав, там, насколько помню, раньше был вылет при попытке прогуляться по городу. Сейчас прогуляться можно, но вход в замок замаскирован под вход в магазин. Аналогично в Кракове.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 25 Ноября, 2011, 22:44
Ronyn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19105),  но город стал вполне рабочий? сдвиги есть?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Ronyn от 25 Ноября, 2011, 23:13
Вроцлав то? Вполне!

уже карашо
Чекан
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 02 Января, 2012, 10:08
Рязань сделана на 45% ,на данный момент собираюсь заняться монгольскими деревнями,если есть кто желающий помочь с Рязанью пишите в личку (там ток меши и Осадную башню сделать надо)  :embarrassed:
 

Добавлено: 02 Января, 2012, 12:41

Ах да еще кое что монголами займусь как будет желание.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 02 Января, 2012, 15:38
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), ладно с той Рязанью, то больше для души и практики... главное  это поселения Орды, и набор ошибок в городах/селах , при переносе многие локации  пострадали
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 02 Января, 2012, 16:03
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Вот по локациям я ток в нутре игровым умею,я пока замки и города трогать не буду ток деревни попробую, окей ?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 02 Января, 2012, 23:34
буду только за, а там поглядим... практика великая сила, многие с мелочей начинали, а заканчивали личніми модами :)
зы пока єто на твоем компе, можешь делать что угодно, а вот перед тем как выкладывать файлы на форум, лучше сперва кинь в личку, добро?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 03 Января, 2012, 07:20
Добро,добро а сменить осадную башню на лестницы можно ток при помощи модульки
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 03 Января, 2012, 12:47
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), все это делается через встроенный редактор...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 03 Января, 2012, 14:15
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), я имел ввиду чтобы в замках вместо строительства Осадной башни было строительство лестниц в меню подготовки к осаде,или вы потом сами сцены сменити и доделаете?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 03 Января, 2012, 20:43
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), то уже лирика, такой момент и сейчас в моде есть... )
думаю доделаем позже, не критично
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 04 Января, 2012, 14:01


мда, тут моя ошибка... не дал толкового описания, правда ожидал сел, а не крепостей-замков....  для замка пойдет, но стены заменить копьями, и малость переставить юрты

село

крепость
 

Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 04 Января, 2012, 16:01
По крепостям можно колышков натыкать и ров провести через ров при осаде доски и в перед ,и можете включить мою первую монгольскую крепость ну плиззз :cry:
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 04 Января, 2012, 22:00
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), до финиша сделана? меши проложены, точки раставлены, штурму поддается?
вставь себе в мод, и попробуй осадить, жду скринов...а там и внедрение обсудим

зы никто не запрещает в этом разделе создать тему, и назвать ее "мини мод от Саурона", с альтернативной архитектурой всего и вся  ;)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Tanir от 04 Января, 2012, 22:35


мда, тут моя ошибка... не дал толкового описания, правда ожидал сел, а не крепостей-замков....  для замка пойдет, но стены заменить копьями, и малость переставить юрты

село

крепость
 



Кошмарная сцена нужно полутше делать.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 04 Января, 2012, 23:47
Tanir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530), неправильно, это Первая сцена... просто первая, дальше будет лучше... надеюсь :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Tanir от 05 Января, 2012, 00:12
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]), неправильно, это Первая сцена... просто первая, дальше будет лучше... надеюсь :)
надеюсь , она какае-то несиметричная и неорганизованнная в фильме монгол кстатии хорошо показана стоянка.
Кстатии главная полатка огораживалась забором маленьким с переди организовывался дворик в котором стояли лошади и стража там же, находились склад с оружием.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 05 Января, 2012, 00:24
Tanir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530), сколько читал, ни разу не встречал подобного...  склад с оружием у кочевников это вообще пять... да за то что кто-то прикоснулся с чужому оружию без спроса, там такая резня начнется, что воевать будет некому )
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Tanir от 05 Января, 2012, 00:29
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]), сколько читал, ни разу не встречал подобного...  склад с оружием у кочевников это вообще пять... да за то что кто-то прикоснулся с чужому оружию без спроса, там такая резня начнется, что воевать будет некому )

Ну со складом оружия я переборщал , а вот с награбленным может , ну что огораживали это точно там даже не частокол
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 05 Января, 2012, 01:49
Tanir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530), по поводу награбленного, там мутно, ну штурмовали, разоряли, грабили и что дальше? делили, но Орда не балаган, много не нагрузишь, а через неделю по лесам и рекам уже у другого города стоят, а где награбленное? прикапывают? так ценности не только золото, но и скажем штука шелка, или мешок гвоздей... с собой возят?
- не верю
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 05 Января, 2012, 07:56
Лан все врубился ,кстати я у себя в книге (про военное ремесло) картинку видел где стражники монголы за плетенным заслоном стоят, думаю такие ''стены'' у них и были. =/
 

Добавлено: 05 Января, 2012, 08:07

Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Меши проложены,штурму поддается ток в тюрьму через дверь войти не могу :( и надо деревьев кустиков натыкать и т.д
 

Добавлено: 05 Января, 2012, 10:14

вот такая деревня пойдет?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 05 Января, 2012, 13:29
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), плетенный, да у стражи, почему нет... от ветра кроет, делается относительно быстро, материал под рукой...

по деревне, нормальная деревня, хотя зачем помост влепил непонятно, вроде как не к месту(лучше 2-3 арбы поставить)....
 и это текстурку поменяй посреди деревни, должно быть вытоптано... в остальном - пайдет  :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 05 Января, 2012, 15:42
текстурки эт я знаю ,что за арбы? помост эт который на колесах???
 

Добавлено: 05 Января, 2012, 15:43

И плентенных саслонов в моде не видел ток в книге :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 05 Января, 2012, 16:37
арба - повозка такая, они там есть... на заслоны пока не разменивайся, нету и ладно

Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 05 Января, 2012, 20:52
Пределанная деревня и первая крепость, тоже переделанная(укрепленный лагерь очень сырой меши текстуры и деревья зделаю если Чекан одобрит)

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Славен от 05 Января, 2012, 21:25
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), слушай офигенно у тебя всё получается :thumbup:

Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), вы уже взяли его в команду, а грех талантами раскидываться.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 06 Января, 2012, 00:24
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), деревню одобряю, сойдет... замок пока черновик, хотя толковый за счет ландшафта, в реки вписал очень даже правильно... сделай второй ряд обороны из колышков на расстоянии условный 10 метров от заборов... подобное описание попадалось, пространство между двумя рядами заполнялось коняшками(поставь пять-десять), фуражом и тд... нападающим придется преодолеть сперва колья, из-а которых их будут обстреливать, потом еще заборы оббегать....

и нужно хорошо продумать сцену штурма, этот с позволения сказать "замок" пехота любой другой фракции возьмет не напрягаясь... пусть сперва лезут по пояс в воде, дальше оббегают колья и заборы и просачиваются в узкие проходы между заборами.... 2-3 узеньких проходика рядом будут очень в тему. Осилишь такой вариант?

Славен (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14012), а куда я денусь, вот только в Кузню с пустыми руками не приходят, нужны люди с моделями, текстурами, кодом и прочими звуками... вот доделает нормально "замок", и с двумя сценами можно брать...даже нужно :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 06 Января, 2012, 08:22
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Ок буду продолжать развитие свое замка.
 

Добавлено: 06 Января, 2012, 12:00

Переделанная крепость

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 06 Января, 2012, 12:51
Я конечно не спец в этом деле но первые ряды кольев может немного поближе сделать,просто если атакующих будет очень много то они захватят замок быстро,надо чтоб атакующая сторона немного потапталась.
З.Ы.С помощью чего можно сцены делать?Просто хочется вместо русских замков заставы поставить,типо такой что при вступительной битве с монголами.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 06 Января, 2012, 12:56
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), внутреигровой редактор вот здесь научат http://rusmnb.ru/index.php?topic=8919.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8919.0)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 06 Января, 2012, 13:45
задумка с тележками как минимум свежая и забавная, +1 хорошему настроению... ))

теперь надо залегендировать направление атаки именно с этой стороны, почему атака через колья, а не через свободные проходы? значить в остальных местах  между заборчиками нужны баррикады из бочей, тележек и прочей фигни. Например ежики для засек, пользовались спросом на Руси и в окресностях...быстро ставятся, быстро убираются... кольев можно в разы реже
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 06 Января, 2012, 13:49
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), спасибо будем стараться :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 06 Января, 2012, 14:09
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), вот это правильный ответ  :p
у тебя есть шанс побыть не только воином и командиром отряда, но и архитектором, сенешалем, старостой и тд... сперва чертишь на бумажке, потом строишь красивое и удобное - работа архитектора... потом добавляешь укреплений чтобы ни одна собака не покусилась - тут выступаешь как начальник охраны, а вот дальше уже как захватчик, типа мы эту супер-пупер крепость возьмем! и делаешь в обороне дырки для нападения... на выходе красивая и крепкая крепость, которую таки можно захватить.
Пока в твоей "крепости"  побывали только штурмовик и архитектор, а вот спеца по обороне еще не было :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 06 Января, 2012, 15:53
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),  переделанные телеги с кольями,завалы и растительность
 

Добавлено: 06 Января, 2012, 20:23

появились проблемы :( враги при начале боя сбегаются в угол,как решить проблему не знаю, скрин ниже последний.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 06 Января, 2012, 20:50
общий план под разными углами, и думаю можно сцену сдавать на тест, обе сцены... :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 06 Января, 2012, 20:54
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),  а какие тебе файлы на тест кидать надо???
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 06 Января, 2012, 21:04
измененный scenes.txt  и файлики с самими сценами, то-есть .sco, если не знаешь как их(новые сцены) выделить из старый, банально отсортируй в папке мода SceneObj все файлы по дате, два своих определишь сразу как самые новые :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 06 Января, 2012, 21:15
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), спс буду знать :) вот сыллка http://narod.yandex.ru/disk/36729217001/%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%8B.rar (http://narod.yandex.ru/disk/36729217001/%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%8B.rar)
 

Добавлено: 06 Января, 2012, 21:16

Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),  если примете меня я смогу в кузне найти картинки монгольских лагерей
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 06 Января, 2012, 21:22
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), тут решаю не я один, но буду ходатайствовать на принятие, как минимум с испытательным сроком  :)

а почему целых 6 сцен, ожидал 2 ?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 06 Января, 2012, 21:24
не знаю я выбрал все за 2012 год менял вродебы только 2
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 06 Января, 2012, 21:27
6 сцен.... 3 замка(у одного (16) боевая и мирная)....  и 2 села, 14 и 24
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 06 Января, 2012, 21:30
все я вспомнил там лишние испорченная тверь :D Рязань монгольская ставка испорченая и нормыльные монгольская ставка и деревня :D
 

Добавлено: 06 Января, 2012, 21:50

Нужные вам это Лагерь Оду Ичен-Хана и Стойбище Мулчитай ну и Рязань если хотите можете доделать :D
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 06 Января, 2012, 23:20
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), а номерами никак? там замки 8,16,17 какой из них?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 07 Января, 2012, 08:09
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), честно не знаю :(
 

Добавлено: 07 Января, 2012, 09:27

Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), теперь знаю замок 16 а деревня 24 это точно сам проверял :D
 
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Января, 2012, 16:09
(http://img265.ссылки на данный сайт запрещены/img265/5463/mb1m.th.jpg) (http://img265.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb1m.jpg/)
(http://img40.ссылки на данный сайт запрещены/img40/4389/mb2w.th.jpg) (http://img40.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb2w.jpg/)
(http://img812.ссылки на данный сайт запрещены/img812/1013/mb3n.th.jpg) (http://img812.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb3n.jpg/)
(http://img85.ссылки на данный сайт запрещены/img85/770/mb4pg.th.jpg) (http://img85.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb4pg.jpg/)
(http://img26.ссылки на данный сайт запрещены/img26/5049/mb5w.th.jpg) (http://img26.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb5w.jpg/)
(http://img403.ссылки на данный сайт запрещены/img403/4461/mb6u.th.jpg) (http://img403.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb6u.jpg/)
Вот я переделал Рязань,есть предложения чего добавить что удалить?
З.Ы.Внутрености еще не делал
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 07 Января, 2012, 16:38
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), ландшафты на сценах менял? если нет, достаточно только заменить три файлика со сценами

Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), торговая крепостишка, таких много по Днепру ставили, для торговых людей... пару складов, навесы, конюшня, пяток возов в углу и тюки с товарами, бочки всякие и тд сложить... вот только насколько помню Рязань у нас село?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 07 Января, 2012, 17:11
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), да холмиков добавил.
 

Добавлено: 07 Января, 2012, 17:13

Рязань замок я ее первый менять начал :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 07 Января, 2012, 17:16
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), с Рязанью тогда норм, играйтесь :)

патч теперь надо собирать нормальный... 3 сцены + тестовик scenes только с тремя измененными строчками... изменения ландшафта надо отразить, а то Помпеи получатся или летающие города...

Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 07 Января, 2012, 17:17
вот только насколько помню Рязань у нас село?
Не пались, что играешь втихаря в новую версию :)
Это будущий город-герой пока ещё даже не крепость
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 07 Января, 2012, 17:31
патч от Саурона  http://ifolder.ru/27987419 (http://ifolder.ru/27987419)  (заменены Лагерь Оду Ичен-Хана и Стойбище Мулчитай)
забросить в папку мода с заменой... если еще кто не в курсе, перед любыми действиями с модулями и модами, желательно сделать их копию, ну навсякий случай :)


fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), реально забыл, в последнее время все больше Орденские войны мучаю, пытаюсь успеть задавить Польшу до прихода Орды ;)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 07 Января, 2012, 17:55
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234),  в смысле с пачем Рязань станет деревне  :o
 

Добавлено: 07 Января, 2012, 19:12

Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), пойдет или разрушенные стены и башни удалить  :(

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 07 Января, 2012, 21:29
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), нормально, ордынцы много чего разрушили особенно у булгар где сейчас из фракция стоит, потом невдалеке пребывали, только у тебя оно "ближе" - даже внутри, но раз тему руин начал, сделай ее толково, за стеной подобие квартала-трех, деревянную башню до половины в землю, прочая ересь... представь себе спаленную Трою, половину зданий и руин снести и юрт наставить... будет самый смак :)

зы кто испробовал и поставил новые локации, отпишитесь о впечатлениях
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 08 Января, 2012, 00:33
Заехал на экскурсию в Лагерь Оду Ичен-Хана...
Ну что ж, красиво (как для первых разов).
(http://radikal.ua/data/upload/fb1a9/04012/83841d6fa5_preview.jpg) (http://radikal.ua/full/fb1a9/04012/83841d6fa5.jpg.html)
Понравилось: наконец-то попал в гости к монголам.
В недоумении: как это защищать? В деревнях заборы будут повыше (да и попрочнее - из камня).
Пожелания: всё-таки остатки крепостных укреплений можно только поприветствовать. Как и наличие бОльшего числа конюшень - это же ставка хана, а не кочевье какого-нибудь бея :)
(http://radikal.ua/data/upload/ba193/04012/5ad6ac389b_preview.jpg) (http://radikal.ua/full/ba193/04012/5ad6ac389b.jpg.html) - ждём атаки морской пехоты? :)

В-целом, - позитив. Удачи!
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 08 Января, 2012, 05:53
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), да представить то легко а вот моделей реально маловато :(
Вот переделал чуток пойдет?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 08 Января, 2012, 09:50
Ни у кого случайно не завалялось картинок с русскими заставами?не получается воплотить задумку в жизнь...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 08 Января, 2012, 10:03
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), там если что есть стены дерянные и каменые русские название начинается с приписки rus.А заставы щас поищу.
 

Добавлено: 08 Января, 2012, 10:27

Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416),  http://lib.rus.ec/b/330960/read (http://lib.rus.ec/b/330960/read)  интересный сайт про русские крепости и Любеч ну может вдохновишся :D

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 08 Января, 2012, 10:31
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), О спасибо тебе,сам щас по сайтам шарился ничего не мог найти,спасибо.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 08 Января, 2012, 10:36
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), да не зачто у самого идей насчет монголов нету ,а у тебя нет ли случаем картинок монгольских лагерей :)
 

Добавлено: 08 Января, 2012, 10:43

Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), мод историчный поэтому(если не тяжело конечно) перед созданием крепости постарайтесь найти ее план в инете,  при пробном создании Рязани я так и делал ,ну вообщем эт я так к слову :D
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 08 Января, 2012, 14:32
(http://img193.ссылки на данный сайт запрещены/img193/2037/mb10fa.th.jpg) (http://img193.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb10fa.jpg/)
(http://img35.ссылки на данный сайт запрещены/img35/5448/mb11d.th.jpg) (http://img35.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb11d.jpg/)
(http://img100.ссылки на данный сайт запрещены/img100/8450/mb12s.th.jpg) (http://img100.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb12s.jpg/)
Вот второй вариант Рязани.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 08 Января, 2012, 14:58
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416),  :thumbup:
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 08 Января, 2012, 15:32
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), Ты ведь тоже Рязань делал?Дерево смог убрать?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2012, 15:43
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), ночь на скринах, явно чтобы скрыть недостатки... но то что видно, мне понравилось )
твой вариант больше на заставу тянет, торговая крепость на одном из холмов по Днепру, реконструкция
миниатюры города, села Орды и Руси

Мохша, реконструкция
торговая крепость Опочка
Вышгород, реконструкция


я могу продолжать )
можно зайти сюда, выбрать местность, выбрать подходящий музей и искать там миниатюры поселений.. инфа историчней некуда  :)
http://museum.velizariy.kiev.ua/index.html (http://museum.velizariy.kiev.ua/index.html)


Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 08 Января, 2012, 16:02
инфа историчней некуда
А есть еще и на русском?
А то шота не понятно :)
 

Добавлено: 08 Января, 2012, 16:05

И еще вопрос. А можно сделать Вышгород как на реконструкциях, но чтобы статус у него оставался "деревня"? Нет, понятно, это возможно, но если вы разрешите?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 08 Января, 2012, 16:09
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Блин сегодня рылся в интернете и нашел только Опочку,а про ночь я и не подумал просто как сделал так сразу выложил,я в самом начале и задумал делать заставу,но можно и торговую сделать,материал сейчас есть.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2012, 16:22
VIN_LEO (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21349), ну сайтец мне скинули местные краеведы, может и русское тоже есть... хотя меня интересовали только фотографии, а там хоть на китайском пишут. думаю разобрать название города, тыцнуть на него и выбрать подходящий музей, много знания "иностранных" языков не требуется )

по Вышгороду,

Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), неужели старшие тебе никогда не говорили - "спрашивать надо"? :)


Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 08 Января, 2012, 16:32
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),  :blink:вы чего это хотите сделать в МИБе,если сделать все города,крепости и деревни по этим реконструкциям Моунт и Блейд 2 можно не ждать :D
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2012, 16:36
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), все банальнее, часть игроков не смогли зайти даже в нынешний Новгород, а он по сравнению с миниатюрами в десятки раз проще, в эти поселения не зайдет никто, вообще.... :)
зы даже создание одной такой сцены как раз затянется до выхода второго  МиБа... ))
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: zaregaus от 08 Января, 2012, 16:45
даже создание одной такой сцены как раз затянется до выхода второго  МиБа... ))
Так оно-то и не нужно такие огромные сцены делать. Разве что на этом будет завязан игровой процесс. А так конечно можно сделать большие, тщательно прорисованные города с детальным соблюдением историчности. Только вот ради чего это? Ради того, чтобы игрок побегал по этому городу пяток минут, а в дальнейшем использовал быстрые переходы? Получается огромный объем невостребованной работы. Точнее востребованной лишь на 5 минут. Думается что овчинка не стоит выделки.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2012, 17:10
zaregaus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19103), все даже банальнее, большинство изначально включит возможность быстрых переходов, те которые не найдут сразу заветную кнопку, будут ныть в теме "плакать здесь", знаем, проходили
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2012, 17:30
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), решился таки потестить новую крепость на предмет штурма
в основном все нормально
но есть таки замечание, вот основное
пока идет резня, часть защитников за крепостью, решение конечно интересное, внешний подвод резервов, удар во фланг и тд, вот только бойцы не решительные, стоят там и понемногу пуляют, а в атаку идти путей не хватает...надо править либо подходы, либо точки респа
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: zaregaus от 08 Января, 2012, 17:38
все даже банальнее, большинство изначально включит возможность быстрых переходов, те которые не найдут сразу заветную кнопку, будут ныть в теме "плакать здесь", знаем, проходили
И мне кажется что правильно делают. Меня, например, раздражает в оригинальном М&Б необходимость постоянно заходить на сцену деревни и города, чтобы встретиться с гильдмастером или старостой. Как же удобно, когда есть быстрый переход  :D  Вообще, надо отметить, что имеется такая тенденция - большинство игроков готовы на ухудшение качества графики в угоду играбельности (например снизив графику можно увеличить размер битв, да и вообще более комфортно рубиться). Многие разработчики модов делают упор как раз на графику, что является ошибочным по-моему мнению. Делать упор нужно на играбельность, геймплей, сюжетную вариантность. Графика - вторична. Хотя владельцы сильных компютеров конечно не откажутся от хорошей графики, вот только не оценят они труды разработчиков по достоинству. А между тем освободив мододелов от графической нагрузки можно резко высвободить производительные ресурсы и направить их на разработку действительно актуальных вещей :)

Хотя стоит отметить, что если имеются, скажем, какие-то квесты, которые подразумевают беготню по городу, поиск там кого-то или чего-то, городские стычки или масштабные бои - тут уж графика будет иметь более важное значение. Вот вспомнить хотябы текстуры доспехов и оружия. Это все постоянно на виду, потому большиснтво скорее предпочтет красивый шлем, чем красивую исторически правильную деревню :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 08 Января, 2012, 17:48
Меня, например, раздражает в оригинальном М&Б необходимость постоянно заходить на сцену деревни и города, чтобы встретиться с гильдмастером или старостой. Как же удобно, когда есть быстрый переход
Да вы просто нечего не понимаете!! :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 08 Января, 2012, 17:54
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),  постараюсь исправить
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 08 Января, 2012, 21:15
даже создание одной такой сцены как раз затянется до выхода второго  МиБа...
Хах на Варбанде начнем на втором МиБе продолжим :D
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: JoG от 08 Января, 2012, 21:32
zaregaus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19103[/url]), все даже банальнее, большинство изначально включит возможность быстрых переходов, те которые не найдут сразу заветную кнопку, будут ныть в теме "плакать здесь", знаем, проходили

Если всё будет сделано, как задумано, то не включат, потому что тогда большинство полезной информации и много квестов пройдет мимо них.

Планы древнерусских крепостей (вид сверху, картинку можно увеличить кликая на кнопку "3396х2316"):
http://io.ua/13008540p (http://io.ua/13008540p)
http://io.ua/13008546p (http://io.ua/13008546p)
http://io.ua/13008555p (http://io.ua/13008555p)
http://io.ua/13008569p (http://io.ua/13008569p)
http://io.ua/13008590p (http://io.ua/13008590p)
http://io.ua/13008638p (http://io.ua/13008638p)
http://io.ua/13008650p (http://io.ua/13008650p)
http://io.ua/13008657p (http://io.ua/13008657p)
http://io.ua/13008663p (http://io.ua/13008663p)
http://io.ua/13008669p (http://io.ua/13008669p)
http://io.ua/13008670p (http://io.ua/13008670p)
Часть Киева:
http://io.ua/13008718p (http://io.ua/13008718p)
Правильный вид крепостной стены с валом:
http://io.ua/13009187p (http://io.ua/13009187p)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 08 Января, 2012, 21:55
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), очень даже познавательный сайт(книга)  :thumbup:
 

Добавлено: 08 Января, 2012, 22:01

А сможете в будущем сделать на глобальной карте иконки : Лагерь монголов(1),Русская деревянная крепость (2),Русская каменная крепость(3),наподобие тех которые указанны на рисунке

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 08 Января, 2012, 22:52
А сможете в будущем сделать на глобальной карте иконки : Лагерь монголов(1),Русская деревянная крепость (2),Русская каменная крепость(3),наподобие тех которые указанны на рисунке
Затем? И так норм
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 09 Января, 2012, 02:22
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), пока только в мечтах :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 09 Января, 2012, 10:26
А будет ли какой-нибудь патч изменяющий ставку бату-хана?А то он в европейском городе живет.
 

Добавлено: 09 Января, 2012, 11:08

(http://img217.ссылки на данный сайт запрещены/img217/5247/mb13b.th.jpg) (http://img217.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb13b.jpg/)
(http://img545.ссылки на данный сайт запрещены/img545/710/mb14rv.th.jpg) (http://img545.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb14rv.jpg/)
а это тоже чья-то ставка.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 09 Января, 2012, 14:25
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), хуже, он там зимой живет, во времена осени и в довольно теплых широтах... сделай  :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 09 Января, 2012, 16:31
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Я бы попробовал,но я столкнулся с проблемой,мою Рязань никому ни суждено взять т.к. нападающие боты игнорируя лестницы пробуют сдвинуть стены своими головами.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 09 Января, 2012, 16:58
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), скорее всего это из-за того что в Рязани прописана Осадная Башня а не лестницы или ты просто не прописал аи меши.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 09 Января, 2012, 17:57
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), Меши прописал,но почимуто они их игнорируют,они ходят там где их нет :blink:
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 09 Января, 2012, 18:20
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), скорее всего дело в башне вообще лучше включай чит меню в лагере(Eneable Cheat meny (вродеб)) и при в ходе в крепость нажимай Chet:Наружу тогда при появлении будет видно какое осадное орудие лестница или башня ,я так и делаю.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 09 Января, 2012, 18:26
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), Там лестницы стоят,по моему меши на лестницах я сделал не правильно.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 09 Января, 2012, 20:02
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), Если ты делал Рязань то в ней прописанна Башня
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 09 Января, 2012, 21:42
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), Я ее разобрал нечаяно :Dкогда замок старый сносил,собрать обратно ее не получилось.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 10 Января, 2012, 06:20
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), ну а я о чем говорил, читами мода пользуйся легче будет

 

Добавлено: 10 Января, 2012, 08:32

Если получится еще к обеду 1-2 деревни сделаю =/

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2012, 11:05
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), меши для драки с селянами и бандитами делаешь? и вообще для селян, чтобы бегали и не бились лбами о юрты...

 будешь делать северные села, делай типа такого
снежка немного напорошить, кустов всяких, и вообще поменьше ровного...

ну и вообще, попробуй побольше неровностей, с небольшими плоскими площадками для самого селения и ровную рогу подъездную... но это скорее пожелания, чем инструкция
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 10 Января, 2012, 11:58
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), буду пробывать (Блин крепость почти закончил , меши ток оставались и игра выленела  :cry:)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2012, 12:14
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), если лепишь сцены, поставь все на полный минимум, 7 дирекс и тд...все на ноль... уменьшит шансы на вылет, сохранит огромное число нервных клеток. Тебе как сценоделу красивости на момент создания сцен просто побоку, это потом уже для тестов можно накрутить красивостей :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 10 Января, 2012, 12:34
Если с 7дирекс то не обязательно на минимум ставить,на седьмом игра почти не летает(исключение пелопонесская война,там хоть 9 хоть 7 одинаково летит)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 10 Января, 2012, 12:39
Вот слепил сценку Крепость монголов (2 скрина с одной локации),пойдет?СЫРАЯ доделаю вечером(счас до друга пойду наверное)

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2012, 13:12
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), сыро, согласен... а так, как исходники, не плохо...осталось заполнить всякой всячиной :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 10 Января, 2012, 13:30
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), спасибо ,сегодня заполню :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 10 Января, 2012, 17:42
У Саурона таки талант к монголам,может сделает ставки ханов :)
зы.жаль у меня не получилось сценоделом.буду выступать как потребитель 8-)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 10 Января, 2012, 17:43
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), почему не получилось  :blink: пробуй ,кто мешает,города наверное не потяну :(
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2012, 17:57
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), нечего было сразу хвататься за крепости... вот есть хороший дружинник, отличный боец и сценодел, делал отличные карты для мульта, а потом замахнулся на мего-крепость для сингла, большой Смоленск думал создать, и здулся на пол пути...хватило его на коробку и здания, а вот до конца все заполнить не хватило терпения и желания... и таких сценоделов могу по никам назвать десяток как минимум, горели на масштабах...скромнее будь, начни с чего попроще, набей руку чтобы по пять раз одно и тоже не переделывать и будет тебе счастье. Скажем договорись с Сауроном и выбери себе село Орды, которое он еще не трогал и потренируйся.

жду скринов (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/cu.gif)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 10 Января, 2012, 18:14
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Я крепость сделал боты бегают по ней нормально,но запоролся на лестнице,ТРИ дня я меши ложил на эту лестницу.Видно правда зря я сразу на крепость замахнулся,сейчас деревню буду мучить потом я добью эту крепость.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 10 Января, 2012, 18:47
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), мути северные деревни орды :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 10 Января, 2012, 19:31
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), Ладно попробую.
 

Добавлено: 10 Января, 2012, 21:11

Короче вот стойбище нойон или как то так
(http://img853.ссылки на данный сайт запрещены/img853/9310/mb19t.jpg) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/853/mb19t.jpg/)
(http://img10.ссылки на данный сайт запрещены/img10/2563/mb18m.jpg) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/10/mb18m.jpg/)
Чего добавить что удалить?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2012, 01:57
сена заготовил, теперь дровишек надо и чурбачек с топором воткнутым... и вообще, сделай побольше соленье... скажем еще пару юрт подальше, вообще крупнее...а то как под копирку, пять домиков... колодец еще можно с парой бочек, лошадку под навес к кормушке... сама деревенька очень неплохо, мусора накидал, сено заготовил... может оградить небольшое пространство чуток подальше для типа овечек :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 11 Января, 2012, 07:46
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), снежка добавь ели это север.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 11 Января, 2012, 07:52
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418),  :D а как?
 

Добавлено: 11 Января, 2012, 08:43

Увеличеная деревня(крестьяне головой об юрты не бьются,хотя долго за ними не наблюдал :D)
Нашел снег,можно образец из игры пожалуйста,просто попытка посыпать снегом деревню не совсем удачно получилась.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 11 Января, 2012, 08:54
http://narod.yandex.ru/disk/37259098001/%D0%A1%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%8B.rar (http://narod.yandex.ru/disk/37259098001/%D0%A1%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%8B.rar) Патч изменяющий Лагерь Щибан хана и стойбище Ногай(Лагерь переделан!)
 

Добавлено: 11 Января, 2012, 10:25

Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), как ты сделал костер с огнем?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2012, 11:49
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416),  договоритесь как-то, тут или через личку, и объединяйте ваши "патчи"...  желательно одобренные мной и коллективом сцены, сразу сбрасывайте чтобы не терялось...

зы чую в Кузне скоро будет  плюс двойня, пополнение это хорошо )   

в догонку
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), мне нравится, хорошо... :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 11 Января, 2012, 12:45
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), а реализуем домашний скот чтоб кинул ентри пойтс прописал число и там появился живой конь?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2012, 12:51
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), неа, только манекены... парафиновые типа, стоят и не шавелятся :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 11 Января, 2012, 13:01
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), странно в каком то моде на натив видел свиней и коров гуляющих по деревне...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2012, 13:30
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), я даже охоту видел, и все еще рыбалку жду... но тут как в анекдоте - нету таких модов, нету!, если эта возможность и появится, то потом к готовым сценам прикрутить ее много проще чем сидеть, ждать и надеяться
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 11 Января, 2012, 13:44
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), как появится прикрутим.Может и таран изобретем :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2012, 13:59
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), есть предположения что у Орды даже порох был, ракеты и прочие гранаты(причем вполне обоснованные), так что все впереди  :D
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 11 Января, 2012, 16:21
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), В моде вединг данц есть коровы,быки и даже курицы с которыми можно говорить,также есть таран,который ворота ломает,но курица круче :D
 

Добавлено: 11 Января, 2012, 16:28

Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), извини не заметил раньше,ищешь кастер в списке устанавливаешь,потом в списке еще есть большой огонь,маленький огонь,большой дым,маленький дым и ставишь в кастер :).Я так раньше на осадах дома поджигал для масовки
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 11 Января, 2012, 16:38
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), я вродеб тоже самое делал но у меня всеравно не горит ну лан седня попробую
 

Добавлено: 11 Января, 2012, 16:39

Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), не ну порох с гранатами не надо  :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2012, 16:41
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), огонь не горит если графа низко, выставлена ибо огонь кушает много... если еще ниже настройки и дыма не будет... сохрани и попробуй зайти с нормальными
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 11 Января, 2012, 16:47
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), о спасибо сейчас зайду...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 11 Января, 2012, 17:27
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), (http://img443.ссылки на данный сайт запрещены/img443/4721/mb24g.jpg) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/443/mb24g.jpg/)
стоит ли так посыпать снежком или нет?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 11 Января, 2012, 17:38
Нормально: и глаза не режет, и в наличии имеется.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2012, 17:45
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), хорошо... даже дорога темнее чем обочина, как и положено для осени... плюс снежок.... согласен с fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234)

Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 11 Января, 2012, 18:25
стойбище Аргасун,вроде...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 11 Января, 2012, 18:26
Вот поправил чуток Лагерь Орду-Ичен хана,Шибан хана;Стойбище Мулчитай,Ногай   http://narod.yandex.ru/disk/37314597001/4%20%D0%A1%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%8B.rar (http://narod.yandex.ru/disk/37314597001/4%20%D0%A1%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%8B.rar)
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416),  :thumbup:

Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), есть у вас моделеры которые осилят сделать такую башню (ну или почти такую) ,а то как то каждый раз из 10 вещитц делать тяжело.Она кстати в Лагере Орду-Ичен хана.
 

Добавлено: 11 Января, 2012, 18:27

Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), елок по моему многовато

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2012, 18:55
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), нативные башни помнишь? на карте "арена" в мульте стоят, подойдут вроде, и уже готовые

Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), осталось это все теперь  собрать и выложить тут в виде архива, сцену+ландшафт
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: JoG от 11 Января, 2012, 20:16
Живых лошадей в стойбищах сделать возможно, я видел их даже в каких-то новых нейтивских сценах.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 12 Января, 2012, 00:18
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), Стойбище Мулчитай и Ногай с твоим последним патчем не изменилось, остались европейскими

выдал доступ в Кузню, выдал звание "Труженика"  :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 12 Января, 2012, 06:40
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), криво скинул после школы залью
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 12 Января, 2012, 09:23
А в кузнице повышения есть,или как стал тружеником так им и остался?
 

Добавлено: 12 Января, 2012, 09:39

и еще,разве в кузню доступ закрыт?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 12 Января, 2012, 10:44
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), добро, жду

Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), есть, до полноценного Кузнеца, есть такое звание... а доступ таки закрыт, раздел скрытый,  доступ выдается индивидуально и с одобрения разработчиков мода

Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 12 Января, 2012, 15:00
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Всмысле для каждого мода своя кузня?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 12 Января, 2012, 15:17
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Очень странно что у тебя не переделались Лагерь шибан хана и стойбище ногай  яя перескачал и установил у меня все работает может ты просто не правельно установил?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 12 Января, 2012, 15:25
Увлекшить строительством деревень совсем забыл что у меня модем,сцены скидывать не могу,пока,в лушем случае в феврале,и то если получится.Но это дооолго.
 

Добавлено: 12 Января, 2012, 15:26

Ага я лыцарь  :D
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 12 Января, 2012, 15:27
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), Как их сделать ???
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 12 Января, 2012, 15:40
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), 2-3 сцены влазят в один мегабайт, ты на форуме за 20 мин больше трафика скушаешь... но как знаешь :)

зы у многих крупных модов есть свой закрытый раздел, куда имеют доступ только сами разрабы мода  и администрация форума

Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), учитывая что сбрасывал все и сразу, и с остальными сценами все норм, появился даже второй замок Орды, которого раньше никак не могло быть... маловероятно
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 12 Января, 2012, 16:17
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), хм ладно счас залью норм http://narod.ru/disk/37410651001/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5%20%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%8B.rar.html (http://narod.ru/disk/37410651001/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5%20%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%8B.rar.html)

теперь должно работать.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 12 Января, 2012, 16:19
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), скидывай в Кузне, в своей теме, а тут потеряется... вечером глянем
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Ronyn от 15 Января, 2012, 18:33
По крайней ссылке Саурона.
Лагеря Шибан-хана и Орду-Ичен хана выглядят хорошо, никаких претензий.
Баги:
1. Юрта Шибан хана снаружи выглядит неказисто:
(http://savepic.net/2323421m.jpg) (http://savepic.net/2323421.htm)
но внутри поражает воображение:
(http://savepic.net/2311133m.jpg) (http://savepic.net/2311133.htm)
Шибан хан определённо понимает толк во внутреннем дизайне помещений.
Та же бодяга и с другим замком. Понимаю, что это не вина Саурона, внутренности он не делал, но что-то надо с этим делать.

2. Вход в замок Орду-Ичен-хана:
(http://savepic.net/2345948m.jpg) (http://savepic.net/2345948.htm)
... и ещё один:
(http://savepic.net/2337756m.jpg) (http://savepic.net/2337756.htm)
А вот тюрьмы нету. То же самое у Шибан хана. Может этим и объясняется внутренний простор юрт? На самом деле замок состоит из двух юрт?  :D

С деревнями не понял, ожидал увидеть юрты, но не увидел, может не там ищу? 24 и 30 виллажи это соответственно стойбище Бай и Буртас. В Ногай и Мулчитай тоже заходил.

Штурмовкой замков пока не занимался.

P.S.  В крайне плачевном состоянии сейчас находится ставка Бату-хана. Это я тонко намекаю Саурону, чем заняться.  :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 15 Января, 2012, 18:47
Ronyn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19105), глянь стойбища Мулчитай,Ногай
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 15 Января, 2012, 18:51
Ronyn ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19105[/url]), глянь стойбища Мулчитай,Ногай

В Ногай и Мулчитай тоже заходил.


 

Добавлено: 15 Января, 2012, 18:52

Я еще не скачивал творения Саурона, надо будет посмотреть
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 15 Января, 2012, 19:00
Надо новые правленые выкладывать ,Оду-Ичен хан вообще полную перепланировку лагеря сделал :D
 

Добавлено: 15 Января, 2012, 19:02

Ronyn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19105), я еще  побаиваюсь то ставки Бату хана лесть  :D
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 15 Января, 2012, 21:52
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), а то по Александровым сценам, толк будет? ) 3 замка и 5 сел лучше чем 2 замка и 2 села :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Ronyn от 15 Января, 2012, 22:49
По Гданьску есть странности.
Только-что оборонял его от крестоносцев. В бою нет иконок над союзниками и не включается миникарта, как в других городах. После уничтожения всех врагов не получается просто выйти через Tab, всё время появляется окно "Желаете выйти? Да. Нет." как будто бой ещё не закончен.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2012, 00:57
Ronyn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19105), так может где завалялся враг? в стене застрял или еще чего, а мини карту не включит, врагов число не поглядеть... ?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Ronyn от 16 Января, 2012, 01:11


Миникарта не включалась, посмотреть число врагов нельзя. Но о том, что их не осталось, свидетельствовали победные крики всей союзной толпы после убийства крайнего агрессора. Вышел через меню "Отступить" и получил победу, потому что все враги были перебиты.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 16 Января, 2012, 12:45
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), у Александра Рязань доделал, а его стойбища у меня почему-то не изменились :(
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2012, 13:31
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), значить не то сбросил, или не то изменял... єто если сам он зайти может
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 17 Января, 2012, 13:12
Здраствуйте,извините за долгое отсутствие,был увлечен Скуримом.У меня такая проблема совершенно случайно с моего компа удалился Варбанд с модами,можно ли как нибудь вернуть его,у меня там деревни недоделанные,хотел их в архив сразу как доделаю запихнуть и скинуть на народ...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 17 Января, 2012, 13:54
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), дык, а кто его знает, как удалил? по идее если удалять игру - моды должны остаться, глянь
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 17 Января, 2012, 16:06
А где моды могут быть,просто диска у меня нет игру установить в лучшем случае через неделю вернут.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 17 Января, 2012, 16:11
там куда устанавливал игру... ищи папку "модулес"
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 30 Января, 2012, 22:33
Смотрю с тех пор как я уходил"ненадолго"никто ниче не выкладывал,где Саурон,че случилось пока меня не было?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 30 Января, 2012, 23:13
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), он сразу в Кузню выкладывает, в свою тему как положено :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 31 Января, 2012, 08:56
На Руси затишье... :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 31 Января, 2012, 10:48
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), затишье на поверхности, зато в глубине все бурлит... так что все нормально :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 31 Января, 2012, 13:44
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), не беспокойся ,лучше меши продолжай учится строить,в Рязани не мало косяков было :),во время осады внешние ворота должны быть хотябы закрыты ,в Рязани их вообще не было :D

может так задумано? враги под покровом темноты - сняли ворота, пропили, вот и по мешам не попадают и ворот нету... )
Чекан
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 31 Января, 2012, 18:07
Не,Рязань ведь неполная была,я еще хотел вокруг домиков понаставить которые бы при осаде горели.А ворота в первом варианте были,при осаде они подпирались"барахлом"и были немного помяты,во втором варианте такое не получилось,я их снес и отдал врагам,которые их пропили и в меши не попадали.)))
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 31 Января, 2012, 19:24
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), Я уже переяславль южный со ставкой бату хана сделал :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 31 Января, 2012, 19:59
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), выложишь скрины?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 31 Января, 2012, 20:04
ООО ставка Бату хана!Как там,одобрили?Когда выложишь? :)
Мда притормозил я "немного",может бы тоже щас в кузне сидел,еслиб не спецефические свойства моего компа :D
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 31 Января, 2012, 20:46
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), работы еще много, всем хватит... скажем нативные лагеря бандитов мне не нравятся совсем... большинство городов-замков Руси надо переделывать, много чего
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 31 Января, 2012, 21:24
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), вообще есть предложение пока не трогать монголов так как у вас кроме юрт нечего нет,хотя конешно это вам решать  =/
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 31 Января, 2012, 22:24
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), скинь перечень необходимого... а вообще, из тех старых иллюстраций и новых фото которые глядел, кроме как юрт, арб и всякой мелочевки, там ничего особо не было... особенно с учетом того что Орда только пришла, бойцы скачут и воюют, народ попроще кочует, по идее кроме юрт, телег  и флоры, больше ничего и не нужно
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 31 Января, 2012, 23:45
...Орда только пришла, бойцы скачут и воюют, народ попроще кочует, по идее кроме юрт, телег  и флоры, больше ничего и не нужно
Эх, если бы эти новосёлы ещё и по карте немного мигрировали туда-сюда... Поиск деревни стал бы готовым мини-квестом :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Конь в пальто от 01 Февраля, 2012, 01:32
В идеале было бы,убрать замки у Орды,лично меня всегда они смущали.Лучше ставок добавить,и укрепить их.А передвижение это да,круто было бы,а самое главное реалистично,кочевники все же.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 01 Февраля, 2012, 01:57
Конь в пальто (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20000), как раз села и замки в тему, военные лагеря где ханы собирают мужиков, и села где остались женщины, дети, живность... это города не в тему, но они местные и сидят на налоге, под присмотром местного хана или мурзы...все норм

fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), была такая идея, отложена, но вроде как не далеко
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Конь в пальто от 01 Февраля, 2012, 02:30
как раз села и замки в тему, военные лагеря где ханы собирают мужиков, и села где остались женщины, дети, живность... это города не в тему, но они местные и сидят на налоге, под присмотром местного хана или мурзы...все норм
Ты не понял,я имел ввиду европейскую средневековую архитектуру замков у Орды.Сами поселения,и отправные точки конечно должны быть,и были,но не каменные замки же.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 01 Февраля, 2012, 03:09
Конь в пальто (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20000), каменные, и смешанного типа, по идее, будут только города...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 01 Февраля, 2012, 08:12
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), добавить для них коновязи,какие нибудь легкие укрепления(плетеный заслон?,легкий частокол не знаю что еще?,ну такое еще можно http://www.legendtour.ru/foto/m/uvurkhangai-aimag/kharakhorum-20b.jpg (http://www.legendtour.ru/foto/m/uvurkhangai-aimag/kharakhorum-20b.jpg)  ) ну еще по инету поищу дополню.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Февраля, 2012, 10:10
А смысл делать монголов кочевой фракцией,если и сделаете то не всем посчасливится увидеть переезд монголов из-за дня смерти,или вы уже решили эту проблему?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 01 Февраля, 2012, 10:53
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), причем рыба к верблюдам? фича мода и его ошибки, совершенно разные вещи)

Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), эти плетенные заслоны для обороны значения не имеют, по идее сносятся в момент...

колья это серьезнее, но по идее можно собирать с подручных средств
поищи
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Февраля, 2012, 11:57
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),  =/Извиняюсь,возможно вопрос не понял,впредь буду десять раз перечитывать сообщение.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 01 Февраля, 2012, 13:37
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Можно еще какие нибудь монгольские башни сделать на платформе (помоему в моей теме придлагал уже)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 01 Февраля, 2012, 18:53
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), платформа есть, а башни пока можно использовать нативные, запусти сетевой режим и создай битву, или еще что, на карте "арена"...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 01 Февраля, 2012, 20:27
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), кстате суздаль по макету создать попробую а пока по просьбам зрителей выкладываю  ставку бату хана(надо переделать).

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: JoG от 01 Февраля, 2012, 21:03
Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]), Можно еще какие нибудь монгольские башни сделать на платформе (помоему в моей теме придлагал уже)

Что ты имеешь в виду под "платформой"?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Февраля, 2012, 22:28
Видимо столб а на столбе платформа =/,и к столбу лестницу...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 02 Февраля, 2012, 01:12
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418),
Даешь скриншоты! Даешь скриншоты!... :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 02 Февраля, 2012, 10:07
Присоединяюсь к митингу!
Даешь скрины!))))))))
 

Добавлено: 02 Февраля, 2012, 10:08

ставка норм,че еще покажешь?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 02 Февраля, 2012, 10:48
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), остальное за деньги... и вообще, где твои скрины, твоих сцен?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 02 Февраля, 2012, 11:00
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Погоди Чекан,буду вести переговоры с Сауроном,я незнаю что делать.Кто знает до куда он уже добрался?
 

Добавлено: 02 Февраля, 2012, 11:06

А кстати был вроде еще Рысак,который сцены делал,вы его приняли?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 02 Февраля, 2012, 11:29
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), добро... больше смысла меньше постов, а то розовая звездень не за горами...
Рысак, вроде как сказал что разбирается еще... 
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 02 Февраля, 2012, 12:15
1.А кто звезды выдает?
2.Всмысле разбирается,как я или реально со сценами разбирается?
3.И вот еще,что если возле замков домики ставить(типо деревни),и при контратаке битва велась бы за эту полыхающую деревню,и при осаде атакующая сторона нападала бы из этой деревни?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 02 Февраля, 2012, 16:25
Игра постоянно вылетает в Суздале(в редакторе) если кто желает сделайте Суздаль по этому макету и скинте,я меши сам полажу (надо хотябы рельеф со стенами замка в центре(в междуречье ) сделать)

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 02 Февраля, 2012, 17:59
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418),
Суздаль в игре - всего лишь замок, зачем лишний раз заморачиваться? Ведь экскурсии по замкам сильно уступают в популярности экскурсиям по городам.
И трое ворот при одной лестнице во время штурма... Как-то нелогично :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 02 Февраля, 2012, 18:03
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), Я хочу именно показать достоверность в игре наподобие сделать,но как начну делать крепостной вал игра вылетает почемуто :(
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 02 Февраля, 2012, 18:17
...но как начну делать крепостной вал игра вылетает почему-то

во-во, и это - в замке. Представляю (вернее - не представляю :) ), что будет в городе... Второй Вроцлав, куда ни пешком, ни на коне не попасть, нам не нужен.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 02 Февраля, 2012, 18:25
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), Вроцлав починили, ошибка была довольно мелкой, но найти ее была большая проблема, вчера нормально по сцене-городу бегал...

Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), с чем вылетает? на что жалуется (ответ лучше в Кузне, подумаем)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: oberbesa от 11 Февраля, 2012, 10:27
Здравствуйте, хотел напечатать в теме "ошибки и баги", но там не получается.
Так вот, в Ставке Бату Хана нет входа в темницу, там сидит три князя которых реально оттуда вытащить но увы, не отображается надпись "вход в темницу", можно поговорить со стражником, дать денег и попасть туда, пообщаться с князьями и выйти. Затем перебить стражу, забрать ключи - но ВХОДА НЕТ!!! остаётся только биться головой в пустую дверь без надписи... :(
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 11 Февраля, 2012, 13:13
oberbesa (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23031), я проверю на досуге(ставка в монгольском стиле или крепость?)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 11 Февраля, 2012, 13:20
(ставка в монгольском стиле или крепость?)
Оп-па... А что, была утечка закрытой версии в Сеть? Почему об этом не сообщили в новостях?!
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 11 Февраля, 2012, 13:36
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), нет не чего небыло если тут не выложенно,я просто не помню,выкладывал тут или нет вот и интересуюсь :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: oberbesa от 11 Февраля, 2012, 13:37
oberbesa ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23031[/url]), я проверю на досуге(ставка в монгольском стиле или крепость?)

На глобальной карте - большая юрта, а так деревяшка...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 11 Февраля, 2012, 15:04
oberbesa (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23031), понятно я не буду смотреть, все монгольские ставки надо с нуля переделывать=)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: ArRiad от 11 Февраля, 2012, 16:20
Здравствуйте, хотел напечатать в теме "ошибки и баги", но там не получается.
Так вот, в Ставке Бату Хана нет входа в темницу, там сидит три князя которых реально оттуда вытащить но увы, не отображается надпись "вход в темницу", можно поговорить со стражником, дать денег и попасть туда, пообщаться с князьями и выйти. Затем перебить стражу, забрать ключи - но ВХОДА НЕТ!!! остаётся только биться головой в пустую дверь без надписи... :(

Это известный баг и он исправлен в закрытой версии.
Собственно, это может исправить любой игрок. Достаточно зайти на сцену в режиме редактирования и проставить переход в тюрьму.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: RockstaR от 13 Февраля, 2012, 12:46
В Гродно нашел небольшую ошибку (http://s018.radikal.ru/i527/1202/89/f21aa5438f34t.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i527/1202/89/f21aa5438f34.jpg.html)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 22 Февраля, 2012, 18:13
Извините,у меня терпения не хватило делать сцены,мозги поплыли,Русь взбесила...Короче я ее удалил)
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),Прости сценодел из меня никакой,не могу над одним делом долго сидеть :embarrassed:.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 22 Февраля, 2012, 18:43
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), я тебе говорил не надо на крупняк замахиваться... замки-города это много, очень много... а вот логово бандитов или село вполне.... но смотри сам )
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 22 Февраля, 2012, 19:14
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), нда а я то думал что у меня кишка тонка с модами работать ,зря вы так Александр :( :cry:
 

Добавлено: 22 Февраля, 2012, 19:17

Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), может пересилишь себя делай редко но метко и красиво можешь мне на меши кидать если сам не можешь их делать(я кстате уже обучился боты кажись даже не стукаются 8-))
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 22 Февраля, 2012, 20:58
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), У меня боты еб****ые об юрты бились,как только меши не ложил все равно тупорылые пытались через юрту пройти.Мне немного отойти надо,потом продолжу.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 22 Февраля, 2012, 21:32
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), перед тем как отойти скинь я попробую разобраться ,как только свою работу сделаю ;)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 22 Февраля, 2012, 21:48
Цитировать (выделенное)
Короче я ее удалил)
всмысле Русь ;)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 02 Марта, 2012, 00:49
Значит строю планы на выходные.
Есть какое нибуть малое задание по сценам? (опыт ноль, но буду учится, это не тяжко) Дайте точное указание, постараюсь выполнить, все на благо Руси!! :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2012, 01:13
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 02 Марта, 2012, 17:19
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), ага спасибо :)

Ладно, тогда буду над деревней какой нибуть работать, Минск допустим.
 

Добавлено: 02 Марта, 2012, 21:19

Никто не подкинет картинок-реконструкций Минска? А то их как то не густо :)
 

Добавлено: 03 Марта, 2012, 10:16

А не облом, не буду вам помогать, у меня редактор сцен не работает :(
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 03 Марта, 2012, 22:49
Редактор заработал, но все равно желание уже пропало :)


Никто не знает как называется сцена Новгорода?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Саурон от 04 Марта, 2012, 06:49
VIN_LEO (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21349), заходишь в Новгород ,включаешь редактор дотрагиваешься до здания ,выключаешь редактор и появляется вопрос сохр изменения отвечаешь да,   заходишь в папку SceneObj,нажимаешь правую кнопку мыши появляется небольшое меню там выбераешь упорядничить значки а дальше выбераешь изменен все последний измененый фаил это Новгород.
P.S. Ты умеешь вставлять ландшафт?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 04 Марта, 2012, 10:33
P.S. Ты умеешь вставлять ландшафт?
Если я узнаю что это значит то возможно :)

А  за ответ спасибо.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: tigerser от 11 Марта, 2012, 02:53
Поскольку тема с багами закрыта,  а проблема с вылетом при нажатии на "Р" или входом в меню отряд осталась могу выложить инфо из файла rgl_log.txt.
У меня ссылается на
 SCRIPT ERROR ON OPCODE 501: Invalid Party ID: 1; LINE NO: 8:
At script: cf_select_random_town_at_peace_with_faction_in_trade_route. At script: cf_select_random_town_at_peace_with_faction_in_trade_route. SCRIPT ERROR ON OPCODE 501: Invalid Party ID: 1; LINE NO: 8:
и
At script: fill_temp_party_with_rescued_prisoners. At script: fill_temp_party_with_rescued_prisoners. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1611: Invalid Party ID: 1; LINE NO: 8:  хотя пленных нет и неоткуда им взятся.

 
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 11 Марта, 2012, 04:24
tigerser (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15871), 975 версия? или альфа?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: tigerser от 11 Марта, 2012, 19:48
tigerser ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15871[/url]), 975 версия? или альфа?


Качал в разделе "текущая версия". Какя это версия не понял... видимо Бетта
вот скрин
по скрину тоже не понял, что за версия. Да, закачал патч (на первой странице этого раздела), испарвляющий текстуры, а то до него строения были в земле по самые крыши. Проблема с отрядом была и раньше - до установки патча.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 12 Марта, 2012, 00:49
текущая значить, по идее ошибку с партиями отрядов в этой версии уже исправили... никаких интересных событий с пленными не было?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: tigerser от 12 Марта, 2012, 23:51
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Да в том то и дело, что пленных не было- а нет, припоминаю... Выполнил задание у мастера гильдии в "Торне" (если правильно помню название). И потом поехал пленных - 6 штук продавать на шахты (не было несколько тысяч пленных "китайцев", как впрочем и самого сообщения об ошибке скрипта). Потом поехал в Ревель на турнир и после этого как защёл в меню "отряд" - чёрный экран.
Потом пробовал загрузить предыдущие сэйвы в "Торне". Сразу после загрузки захожу в меню "отряд" без проблем. Но проходит меньше дня игрового времени и вылетает либо сообщение об ошибке скрипта, либо при заходе в меню -чёрный экран. Да вот ещё что заметил, после загрузки сэйва в польском городе  - через некоторое время появляется сообщение о заключении мира между Русью и Ордой. Так вот это сообщение иногда проходит норм, иногда выдаёт ошибку скрипта, а за ней и вторую о скрипте с пленными. Если поможет могу РГЛ файл скинуть или сэйв (если найду, где храниться). Более ранние сэйвы не пробовал загружать...     
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 13 Марта, 2012, 01:23
tigerser (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15871), сама проблема как-бы исправлена, подробностей точно не знаю, но в новых версиях не встречается... рекомендация что выручала в старых версиях - вообще не брать пленных, никаких....
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: tigerser от 14 Марта, 2012, 01:06
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
загрузил более ранний сэйв и снова через некоторое время та же беда - чёрный экран после входа в "отряд". Интересно, что ошибки скрптов теперь другие лезут, а не с пленными. Такое ощушение, что в какойто момент происходит сбой в самом движке что ли, и загрузка более ранних сэйвов спасает лишь на короткое время. Игра вылетает всё при томже заходе в меню "отряд".
Вот предупреждения и ошибки которые были в последнем логе:
Эти проблемы только у меня? :blink:
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 14 Марта, 2012, 08:08
Эти проблемы только у меня?
Невидел чтоб еще у кого такая проблема была,ну вот у меня вообще вместо лошадей жирафы ходили а у людей руки из головы росли и ноги от ушей :D,потом винду сменил и все заработало.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 14 Марта, 2012, 22:15
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), дык у тебя какая еще версия была и в мульте...хотя причину бага так и не понял )

tigerser (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15871), скорее всего, в "текущей версии" никто на такое не жаловался
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: tigerser от 20 Марта, 2012, 23:55
Невидел чтоб еще у кого такая проблема была,ну вот у меня вообще вместо лошадей жирафы ходили а у людей руки из головы росли и ноги от ушей ,потом винду сменил и все заработало.
Ну я пока ещё не готов к таким кардинальным мерам :o У меня по идее чистая ошибка скрипта, не связанная ни с системой, ни с её конфигурацией, с другой стороны раз уж ни у кого такого бага не втречается тогда фиг его знает :-\ Попробую переустановить Warband и мод, может поможет.  8-). За мод респект и уважуха  :thumbup: 
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: tigerser от 24 Марта, 2012, 06:03
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
Удалил мод полностью и поставил по новой 13В(тоесть текущую версию)- сразу всё по другому стало- и картинка в окне выбора модов и пока вылетов тоже не было. Вот только крепость "Переяславль Южный" (так вроде называлась) отсутсвует - только одни воины.
Взял квест на особождение пленников Лорда за Русь, поговорил с ханом Орды, передал деньгу, он сказал, что можно пленников забирать. Приезжаю в указанный город (у меня это был Бэркэ-хан), а тюрьма пуста и появляется эта ошибка
 

как решить не знаю... :(
Ещё один казус - при штурме города "Торн" провалился между стенами и от туда ни как - пришлось ждать окончания битвы - благо наши победили.

Может кто подскажет, что за "тени предков" на снегу обнаружились? :D

 
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 24 Марта, 2012, 14:53
1) уже поправили
2) знаем, можно закрыть, а можно не проваливаться... )
3) такого еще не  видел... :blink:
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 24 Марта, 2012, 15:10
3) такого еще не  видел...

Это лишний раз подтверждает, что народ играет в одну версию, а Кузня - в другую :)
На самом деле эти артефакты на глобалке не редкость (ну, если быть внимательным), просто в северных районах их легче обнаружить (серое на белом :) ). Я их принимаю за стоянки ОПГ, ведь иногда бандиты могут провести на одном месте довольно немало времени.

Кстати, в этом диалоге
давно напрашивается замена "высокопоставленных" (вы бы ещё "высокоуровневых" вспомнили :) ) на "знатных"... Зачем лишние буквы в диалогах? :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 24 Марта, 2012, 17:21
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), последние версии Руси даже я не видел... так что не переживай... кстати надо будет собрать новую версию и отдать на тест "отвественным товарищам" :)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 24 Марта, 2012, 17:29
Празднование 23го февраля перенесено на ...  :) А на какое число перенесено?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Chekan от 24 Марта, 2012, 17:32
будем поглядеть... а число, как только так сразу
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: tigerser от 24 Марта, 2012, 23:58
а можно не проваливаться... )
Так я вроде не сам туда прыгал, а сзади подмоге так не терпелось мне помочь - что просто столкнули меня вниз и весь дальнейший бой наблюдал снизу... :blink:

И ещё по поводу штурма - очень порадовало нововведение, когда с боем пробиваешся через город, преодалевая  4 рубежа обороны с барикадами. Правда затем смущает загрузка этого же города как в "нативе". Тоесть нарушается смысловая цепочка - город вроде взяли, и опять по нему же идти 5 противников по пустым улицам гонять, можно сразу - в замке добивать ;)

Я их принимаю за стоянки ОПГ
А я уж думал это клад какой зарыт  :cry: :D
акого еще не  видел
Я наткнулся на это около "грибного места", недалеко от Владимира
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Aleksandr545 от 04 Апреля, 2012, 20:36
Я наткнулся на это около "грибного места", недалеко от Владимира
Это не грибное,а гиблое место! :DПризраки гуляют...
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: tigerser от 08 Апреля, 2012, 00:06
Призраки говоришь  :D
Я вот тут еще на один интересный момент наткнулся - после взятия Plock, в таверне взял квест на помощь крестьянам и вот, что интересно - подстава оказалась - засада причём тот же крестьянин говорит мол "Помнишь меня - ох мы тебя Щас...". Войско не хилое около 900шт. Правдо такое ощущение, что еще пока не всё доработано (покрайней мере в этой версии) - разбойники бегут все кудато мимо и собираются в кучку-видимо накатить для храбрости :) и все стоят - и свои, и разбойники. 
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 08 Апреля, 2012, 02:42
tigerser (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15871),
а я с тех пор с пейзанами в кабаках принципиально не общаюсь: обидно гробить дружину в засаде ни за грош.
Однако наличие такого ходока в таверне - верный признак, что где-то в окрестных сёлах проходит внеплановый "гангста-фёст". А ради поднятия отношений с населённым пунктом не грех и заглянуть на огонёк :) Потери, конечно, не исключены, но не в таких масштабах.
А на счёт сыроватости этого момента игры - очень верное замечание.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: tigerser от 10 Апреля, 2012, 00:01
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), так они не в самой деревне, а по дороге решила со мной пообщаться  ;). Я не стал мучаться и вышел из боя, когда появилась возможность (положив штук 80). Кто-то из НПС был не очень доволен по этому поводу. Зато когда до деревни дошёл, там ещё  40-50 рыл было, уложив их баиньки  - спас деревню и завершил квест  8-)
Ещё некоторые вещи, которые попались по ходу игры:
 
лестница весит в воздухе - не иначе как Коперфильд помогал. При штурме воины спрыгнув с лестницы застревали между стеной и лестницей.

Нету лавки торговца, есть вход (потайной видимо :)) с табличкой торговца и есть обычный вход в замок.
 
Такого больше нигде не встречал в этой версии игры, только в предыдущей.

Да вот ещё хотел спросить - бардов совсем нет теперь и негде поэмы учить, девушкам теперь не прочитать стихи, не покорить их сердца языком поэзии  =/
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Kumi-Ori от 10 Апреля, 2012, 00:16
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 10 Апреля, 2012, 00:32
... так они не в самой деревне, а по дороге решила со мной пообщаться  ;). Я не стал мучаться и вышел из боя, когда появилась возможность (положив штук 80)
Что интересно, вероятность гоп-стопа на прямой, соединяющей город, где взят заказ, и деревни, в которой ждут ОМОН, гораздо выше, нежели в случае захода в деревню с другой стороны ("нормальные герои всегда идут в обход" :) ) и короткими переходами. Т.е. тема довольно детально прорабатывалась...
А упомянутые "80 штук" - это свои или чужие?

 
Да вот ещё хотел спросить - бардов совсем нет теперь и негде поэмы учить, девушкам теперь не прочитать стихи, не покорить их сердца языком поэзии
Тренируйся лучше на кошках (с), их вон сколько повылазило (или скоро повылазит) на весеннее солнышко :)
А если серьёзно, то... Словарей не подвезли :) Тебе балладу на каком из четырёх языков надо выучить?
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: tigerser от 24 Апреля, 2012, 23:47
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867),
Может быть, хотел проверить, но не дойти никак. Отбиваемся на два фронта - от орды и от немцев...  ;)
Странное дело - стал я маршалом, собрал войско около 700 мечей и осадил крепость с горнизом в 150 мечей. Какого же было моё удивление, когда после 2ух-3ёх подкреплений я остался один против двух десятков обороняющихся. То есть в осаде приняли участие явно не все, кто был в войске. Пришлось отказываться от "маршала" и советовать князьям, что есть мол "лёгкая добыча" - тогда только и взяли крепость. В нативе тоже по-моему так было. Не знаю, почему при осаде отряды других князей не участвуют  :blink: Видимо мало добычи пообещал  :D

   
А упомянутые "80 штук" - это свои или чужие?

Это чужие

Тебе балладу на каком из четырёх языков надо выучить?

На родном, на русском! Хотя, кто знает, может и на немецком пригодится  ;)
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: JoG от 25 Апреля, 2012, 01:12
Тебе балладу на каком из четырёх языков надо выучить?
На родном, на русском! Хотя, кто знает, может и на немецком пригодится  ;)
Менестрелей пока вырезали, т.к. балады о свадских дэвушках и кергитских принцах как-то не возбуждают местных фройляйн.

Если в этой версии есть такая возможность, из меню лагеря зайди в чит-меню и найди там пункт "spawn minstrels" - менестрели появятся.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: tigerser от 28 Апреля, 2012, 01:08
балады о свадских дэвушках и кергитских принцах как-то не возбуждают местных фройляйн.

А вот если к ним с Rammstein подкатить-тогда совсем другое дело будет  :laught:
Да мне они не очень нужны, просто интересно стало, куда они  пропали...

По поповду участия князей в осаде и крепостей, когда ГГ маршал - может у ГГ и князей должны быть небывалые отношения?  :blink: Не логично как-то собрать большую армию, а брать укрепление только своим отрядом. Посоветуйте плиз в чём тут соль? :-\ 
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 10 Августа, 2012, 12:16
Делаю монгольскую деревню:

Не хватает аи мешей, точек входа и зелени. С зеленью проблема (у меня только в Руси13), при добавлении хоть одной растительности и закрывания редактора - вылетает.
И еще, не знаю что делать с лошадьми, просто если я их добавлю то они и во время битвы будут появлятся, причем будут как статуи.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: JoG от 10 Августа, 2012, 18:50
VIN_LEO (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21349), непплохо, только юрты желательно расставлять на горизонтальной поверхности (чтобы стояли ровно) и берега реки сделать более правдоподобными (т.е. не такими крутыми). Насчет вылетов редактора - я хз.
Насчет лошадок на сцене переговори с ArRiad'ом или Корсаром, они, помню, кое-что делали с ними, только не знаю, чем всё закончилось.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: fritz.m от 10 Августа, 2012, 20:06
Давно хотел сказать: если будете переделывать сцены городов (надеюсь, руки дойдут и до этого аспекта мода), огромная просьба - внутреннюю точку спауна ГГ сделать не очень далеко (желательно - очень близко :) ) от торговца лошадьми, тогда экскурсия по городу будет не в тягость. Ну, и хотя бы одного коня с требованием по езде около двух - на привязь.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: Atos1496 от 11 Августа, 2012, 08:50
Впечатляет, удачи  :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: ArRiad от 13 Августа, 2012, 09:30
VIN_LEO (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21349), симпатично. Стоянка в долине между холмами у реки.
Есть пара замечаний:

1. Поставь, пожалуйста, геры немного покучнее. Все-таки в степи сейчас неспокойно. И перенеси самые дальние с холмов на ровное место поближе к центру скрина.

(http://i004.radikal.ru/1208/d6/38655b7dbb80t.jpg) (http://radikal.ru/F/i004.radikal.ru/1208/d6/38655b7dbb80.jpg.html)

2. Я уже писал в кузне, здесь повторю: все геры должны быть расположены входом на юг по теологическим причинам. Так же как алтарь православных храмов расположен на восточной стороне. Не по компасу, конечно, на глаз - но всеже.
Чтобы найти юг в игре надо зайти на локацию в полдень. Солнце будет на юге, вход гера должен быть направлен на солнце.

3. Про лошадей отписал в ЛС, расставляй. Если будут мешать в бою удалим или перенесем их в сторону скриптами.
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: VIN_LEO от 13 Августа, 2012, 10:15
Ок, я еще кстати видел что (современные, не знаю как в 13 веке) юрты строят на эдаком каменном фундаменте, если юрта на склоне.

Тут врядли кто-то сможет что-либо сказать, поскольку гер - жилище передвижное и временные круги камней в степях от 13 века точно не сохранились. Лично мне это кажется маловероятным. Нынешние юрты на камнях это декорации в нац. парках, а спать на каменном полу я бы не стал. Понимаю еще дерево подкладывать...
Но готовых объектов типа круга камней или бревен для расположения геров на склонах у нас нет, так что придется пока размещать их на ровном месте. Ну или на совсем пологих склонах.
А что это за башенка на заднем плане? Скрин сделай вблизи, пожалуйста.
ARD
Название: Re: ландшафты, сцены и тд
Отправлено: lutar от 12 Октября, 2012, 20:50
В моде храмы в  Киеве и Новгороде условны  и служат  только  декором.
 Здесь   статья вышла  по Зверинецкому монастырю в Киеве и Михайловскому собору. http://2000.net.ua/2000/aspekty/nasledie/84245

Можно почерпнуть кое что и для мода в будущем.  Пещеры монастырские , например. Статья интересная.
(http://2000.net.ua/ai/8/84/84245/c8f02.jpg)