А оно (название) и не должно выглядеть пугающе, с чего вы взяли. Игра все-таки, в сущности, не хоррор (хотя, разумеется, некоторых характерных черт не лишена).
Да и вообще, названия - это то, с чем у Ледорубов проблем никогда не было. На примере их прошлых произведений можно было неоднократно убедиться в том, что названия подбираются настолько метко и тщательно, что значат именно то, что должны. Особенно в русском звучании: вспомните, и с Мором, который за границей стал Pathologic, и с Эврикой - Cargo, и с Тургором, который The Void, было абсолютно то же самое. Варианты названий могут различаться, но они никогда не берутся с потолка.