По поводу "элитарности" такой категории игр, могу сказать что: да, элитарность в некотором смысле присутствует в инди играх.
В целом инди игры - это совсем отдельно стоящее явление, для понимания которого нужны особый склад ума и система ценностей. Потому как кроме потребительских качеств, у инди игр могут присутствовать и другие, не менее интересные грани.
За примерами далеко ходить не надо. Mount&Blade, особенно первая часть - это вещь в себе. Это на 80% процесс, и всего на 20% - продукт. И от той части, которая "процесс", получил удовольствие только узкий круг ограниченных людей. То, что в итоге оказалось доступным широким массам - уже продукт жизнедеятельности участников процесса. Ассоциативный ряд тут каждый построит в меру своей фантазии.
Mount&Blade одновременно как бы объединяет две абсолютно разных игры в одной: для тех, кто был "участником процесса", и для тех, кто взял ее с полки после релиза.
Вторая категория людей не хуже и не лучше, но они никогда не смогут почувствовать теплой ламповости Mount&Blade такой, как ее воспринимает первая категория, потому что будут оперировать только потребительскими качествами.
Мейнстрим игра - это на 100% конечный продукт, у которого есть только эти самые потребительские качества. Никого не интересуют его этапы становления, полета творческой мысли авторов или еще какие-нибудь высокие материи.
Вряд ли можно играть в инди - игру, но при этом не знать о том, что она - инди.
Потому что в целом специально планируется обратить внимание сообщества на инди - индустрию.
В "Других играх" будет обсуждаться всевозможный мейнстрим
В общем, банальнейшее деление на "фу, большие корпорации" и "а вот мы такие особенные", при этом затрудняющее поиск по жанрам игр (инди-игры подчиняются тем же делениям по жанрам, что и обычно), наличествует размещение в разных разделах (тоже лишний гемор).Вынужден согласиться, хотя и с некоторой оговоркой касательно выделенного текста. Есть инди-игры вне жанров. Да, они составляют далеко не основную часть от общего числа, но тем не менее. Crayon Physics, Pontifex, Armadillo Run - что это? Да, можно впихнуть их в устойчивые категории (что и происходит), но стоит ли? Навешивать на них ярлык "аркада-квест-паззл" так же надуманно, как "блокбастер-коридорный шутер-фриплей". На ag.ru, к примеру, подавляющее большинство игр пестрит сразу кучей лейблов. Одним словом, как ни подразделяй, в какую нишу не засовывай, все будет неправильно. И правильно одновременно=) Другой вопрос, зачем это делать здесь и сейчас? Какова практическая полезность деления на инди/не инди?
Как нефиг делать, если не вникать в суть вопроса. Если я просто играю в игры, с чего меня должно волновать, какие из них инди, а какие нет.
По-моему, уже все тематические сайты настолько обратили на это внимание, что "обращать внимание сообщества" уже просто плохой тон.
FTL: Faster Than Light в "лидерах продаж" в Стиме. А еще она на 17 месте (в Стиме) по текущим игрокам (и на 15 в максимуме за день). Мейнстрим, не?
В общем, банальнейшее деление на "фу, большие корпорации" и "а вот мы такие особенные", при этом затрудняющее поиск по жанрам игр (инди-игры подчиняются тем же делениям по жанрам, что и обычно), наличествует размещение в разных разделах (тоже лишний гемор). А всё для чего? Инди-игры - теже игры, разница только в издателях и даже не всегда в бюджете. Среди инди-игр в огромном достатке того же фуфла, что и в не инди.
И я, честно говоря, сейчас понятия не имею, к чему это все может привести в итоге.Я - тоже, потому и спросил.
Это такая же избитая тема для холиваров, как и "Firefox vs Opera" или "Windows vs Linux". Даже скучно, ей-богу. Поэтому я постараюсь ответить покороче и не продолжать разжигать этой "священной войны".
так почему Всадники - сайт изначально про инди-игру - должен оставаться в стороне? Не кажется ли вам, что со стороны Всадников это скорее упущение, чем плохой тон?
чтобы выделить инди из кучи "других игр" и больше сконцентрировать внимание на их инди-сущности. Нет, это не хипстерство. Ну... почти не хипстерство.
Но наша с вами проблема в том, что пока что все останется так, как есть.
Сейчас инди - это зачастую не только отдельный способ создания и распространения игр, но еще и отсутствие четких жанровых рамок.
Сейчас инди - это по большей части возвращение к жанрам, которые стали мало актуальны на взгляд крупных издателей. А "эксперименты" в основном оказываются никому не нужны или экспериментирует путем банального смешивания жанров. Действительно оригинальных популярных инди - не много. Так что вся разница между "инди" и "нет" - в наличии крупного издателя, который спонсировал разработку. И с ростом появления возможностей выйти на рынок без такого издателя - разница все больше превращается лишь в разницу по графике и кол-ву контента.
Попытка загнать их в эти рамки - всего лишь естественная реакция потребителя, слишком привыкшего к "играм-клише".
У инди-игр зачастую есть возможность развиваться годами.
А даже если он и ограничен чем-то, то все равно игра для него - это не продукт, а фактически дитя, рожденное в поте лица и муках.
И именно они зачастую дарят нам возможность поиграть в действительно уникальную игру, а не в очередного клона.
А много наберешь примеров инди-игр, которые развиваются (а не создаются) годами не на коммерческой основе (т.е. за дальнейшее развитие денег не берут)?
Самому не кажется глупым утверждать за всех разработчиков?
Действительно "уникальных" инди-игр - копейки. Но с тем же успехом хватает и уникальных коммерческих игр. При этом, "действительно уникальные" инди-игры могут с лихвой проигрывать по популярности инди-клонам.
а вот мне кажется, что неправильно делаешь ты, ибо смещаешь тему обсуждения с инди-игр на игры вообще.
Просто у нее все еще нет формального издателя ... именно этот момент является единственной точной гранью, разграничивающей инди и коммерческие проекты.с другой стороны, пытаешься определить, что в инди есть "что-то такое", но не можешь конкретно сказать - что, т.к. варианты оказываются применимы не только к теме обсуждения.
У инди-игр зачастую есть возможность развиваться годами.
А много наберешь примеров инди-игр, которые развиваются (а не создаются) годами не на коммерческой основе (т.е. за дальнейшее развитие денег не берут)?
Инди составляющая игры не означает ее бесплатность. Инди-игры тоже платные бывают. Мало того, рано или поздно любая значимая инди-игра становится в той или иной части платной.
Если ты пытаешься меня развести на оскорбления в твой адрес
Так вот, мои обоснования - это примеры самых наглядных инди-проектов
дискуссию продолжать не хочухотя зачем тогда её было начинать (уже до этого я удалил свой ответ на последний пост Romitas'а, решив, что дальнейшее обсуждение ни к чему не приведет).
И да, много заметных инди-игр с расчлененкой?
Ну например Carmageddon, Hotline Miami, Dwarf Fortress же
Еще есть фошизм
терроризъм
убиение особей школьного возраста
Здесь наиболее ярким примером, на мой взгляд, удобно представить The Binding of Isaac. Расчлененки в общепринятом смысле нет, это да, согласен. Но... Много ли профессиональных компаний, рассчитанных на широкую аудиторию, осмелились бы делать такое?
Там все настолько прозрачно, что я, честно говоря, действительно порой удивляюсь как ее могли выпустить.Лишь одна мааааленькая надпись способна уберечь игру от нападок верующих. Собственно, её Эдмунд и использовал. :)
Лишь одна мааааленькая надпись способна уберечь игру от нападок верующих.
В игре все еще хорошие остаются хорошими, а плохие плохими. Игра полна религиозных отсылок в смешивании с подвальным антуражем. Но даже сделка с дьяволом остается сделкой с дьяволом в этой игре.
xAzathothx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548[/url]), разве бум на кикстартере не привел к этому?
Это любопытная смесь ККИ с пошаговой стратегией, выполненная в духе классических "настолок". Игроку предстоит набрать собственную команду из трех героев и прокачивать их, постепенно обвешивая эпической экипировкой. На выбор предлагаются три класса (воин, маг и жрец), каждый из которых принадлежит к одной из трех рас (человек, эльф или дворф). От выбранных сочетаний зависят роль в бою, начальное количество здоровья и, на более высоких уровнях, уникальные для каждой комбинации "класс-раса" способности. В игре есть обширная однопользовательская компания, но присутствует и весьма развитый многопользовательский режим, в котором вы можете как присоединиться к существующему сражению, так и создать собственную сессию, выбрав для нее настройки и правила.
Verdun
Новенькая Red Orchestra. :)Не сказал бы. У неё есть несколько существенных минусов, главный из которых - она, чёрт её подери, браузерная. >:(
Новенькая Red Orchestra. :)хм, а по-моему, к сожалению, нет. Всего лишь, что-то вроде медал оф хонар
Scarvy ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102[/url]),
Я думаю если с этим делом перегнуть, то никто просто не будет блочить, а будет брать дубье побольше и махать по принципу "Эх зашибу". Я бы хотел больше возможностей переломить ход поединка, а то два хороших фехтовальщика могут драться очень долго.
На прошедшем ночью VGX состоялась премьера No Man's Sky, игры, про которую известно пока что практически ничего, но уже заявлена процедурная генерация чуть ли не всего, а речь ведь идёт о космических путешествиях с возможностью спускаться на планеты и исследовать их. И похоже исследовать придется не голые холмы:
No Man's Sky Gameplay Reveal Trailer ([url]http://www.youtube.com/watch?v=RNVgVl6v6YU#ws[/url])
На прошедшем ночью VGX состоялась премьера No Man's SkyПрямо игра мечты - космические рэйнджеры, элит и паркан (и наверное много чего еще) в одном лице, а вы говорите старбаун, старбаун, пфф.
А я вообще о данной премии в первый раз слышу.Ну, это, как бы, премия Оскара от мира игр. =/
Кто-нибудь играл в Craft the World?
Кстати, склад можно перенести со стартовой точки?
полупошаговый стелс - платформер в псевдонуарном сеттинге
А я вот смотрю трейлер и вижу "головоломку".
Разумеется, в первую очередь именно чистокровная головоломка, остальное уже так, в довесок.
Хотя кому это все вообще интересно?..
Бох мой, ну неужели нельзя было назвать игру Motor rap
Главное чтобы не квест былЭто ооочень вряд ли. Фрогварес кроме квесто-адвенчур ничего не делала почти. World of Battles только выбивалась из жанра, но и ее они вроде не то совместно с кем-то делали, не то вообще перекупили.
we are happy to announce the development of Call of Cthulhu – the new video game based on the pen-and-paper role-playing game featuring H.P. Lovecraft mythology.будет в лучшем случае РПГ-шка с элементами квеста. В худшем - квест с элементами РПГ (т.е. псевдоэрпогэ). Настолка же!
Одновременно с запуском Kickstarter-кампании исторической ролевой игры Kingdom Come: Deliverance в сервисе открылся сбор пожертвований в пользу еще одного любопытного проекта на базе CryEngine
конкретно эту ситуацию можно подвести под нарушение авторских прав (нарушение права на использование придуманного названия) или незаконное использование торговой марки (в зависимости от того зарегистрировано ли слово как торговая марка или нет)Ну, я такие случаи называю плагиат, это мое зарегистрированное® и патентованное© название=) А можно еще третью игру с таким названием запилить, симулятор детской няни, например.
Кто-нибудь слышал про некие Planet Explorers?
Ну вот Darkest Dungeon ([url]http://www.darkestdungeon.com/game/[/url]) и вышел на кикстартер ([url]https://www.kickstarter.com/projects/1460250988/darkest-dungeon-by-red-hook-studios[/url]). Остается пожелать ребятам удачи, хотя и просят они немного.
Желаю им набрать те самые пол миллиона, пусть им это вряд ли удастся.Какое из двух озвученных тобой пожеланий подчеркнуть? :)
Тему, шо ли, делать.
Начало XVII века. Вы - единственный выживший после кораблекрушения, произошедшего у самых берегов Нового Света, где расположена небольшая колония, в которую вы плыли. Но ни одного живого колониста встретить вам не суждено...Очень простая, но атмосферная адвенчура. На каждой локации произошла драма/трагедия, а что именно произошло нужно выяснить у встречных призраков. Тут и сожженная ведьма, которая самом деле [спойлер] (брр! жуткая история), и изнасилованная индейская девушка с последующим [спойлер]. Моего скудного знания английского не хватило, чтобы все понять в полной мере, поэтому если будет русская локализация, обязательно перепройду игру еще раз.
З.Ы. А еще здесь есть чумной доктор и расчлененка.:crazy:
:D :laught: :thumbup:
Но разве серия Tropico - это инди?Это сложный дискусионный вопрос, поскольку отсутствует само общепринятое определение для инди-игр.
отсутствует само общепринятое определение для инди-игр.Как это не существует? Инди-игры - это игры от независимых разработчиков, то есть выпущенные в продажу без помощи издателей. Вот и всё. :-\
Кто-нибудь знает про игру WindForge?
Компании Signal Studios и DigitalDNA Games сообщили, что уже в феврале fantasy-survival проект Savage LandsЯ вот что заметил, последнее время все, кому не лень, делают игры в этом стиле (тот же Rust, LIF) причем абсолютно все одинаковое (меняется только временная эпоха и немного различаются юниты), прям нашествие песочниц какое-то :D И все в раннем доступе. Соглашусь, идея сперва была интересная, но когда очередной разработчик говорит "я сделаю свой LIF с орками и динозаврами", то это начинает надоедать как-то :( Это уже не инди игры, а уже затертая идея, где меняется только внешний мир (и то немного), а основа остается прежней
Боевка прямой дорогой пришла из мобильных игр.Или настольных.
эстетское казуальное ...думаю самое то для того чтобы тайком в офисе на службе вспороть виртуально брюшную полость
[url]http://www.kiairesonance.com/[/url] ([url]http://www.kiairesonance.com/[/url])
эстетское казуальное ...думаю самое то для того чтобы тайком в офисе на службе вспороть виртуально брюшную полость
[url]http://www.kiairesonance.com/[/url] ([url]http://www.kiairesonance.com/[/url])
Думается, будет редкостная муть на 10 минут игры, интересная только с точки зрения интересного сочетания "концепция-антураж".
[url]http://www.feudal-uprising.com/[/url]
[url]https://www.kickstarter.com/projects/167679709/feudal-uprising[/url] ([url]https://www.kickstarter.com/projects/167679709/feudal-uprising[/url])
Просят сущие копейки
Очередная песочница?Сайт у них сделан пяткой левой ноги. Может быть, конечно, не успели просто, но сдается мне, что очень показательно это дело.
В свою очередь, хотел бы выставить на всеобщее обозрение (если еще никто не выкладывал) данный ММО проект, под названием Relics of Annorath.Неужто бесплатно? Удивительно в наши времена. Надо будет опробовать. Правда, при этом предлагают NDA подписать :)
NightHawkreal, может быть, хотя утверждают, что сильно им эти деньги не нужны (с этими деньгами они просто выпустят игру на пару месяцев раньше, и все)Ну да, так мы им и поверили :)
UnEpic
Знаем-с. ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17778.0[/url]) :p
"прозрачных" платформахуже исследовал половину замка - ни разу не видел
InSomnia рпг в дизель-панк антуражах от отечественных(?) авторовВот эта очень даже заинтересовала. Не подскажете, сколько они хотели на кикстартере? И сколько удалось в итоге собрать?
InSomnia рпг в дизель-панк антуражах от отечественных(?) авторов
Вот эта очень даже заинтересовала. Не подскажете, сколько они хотели на кикстартере? И сколько удалось в итоге собрать?
InSomnia рпг в дизель-панк антуражах от отечественных(?) авторовВот эта очень даже заинтересовала. Не подскажете, сколько они хотели на кикстартере? И сколько удалось в итоге собрать?
InSomnia рпг в дизель-панк антуражах от отечественных(?) авторовВот эта очень даже заинтересовала. Не подскажете, сколько они хотели на кикстартере? И сколько удалось в итоге собрать?
Согласен, любопытная вещь. Сама концепция затерянной и дрейфующей в космосе на протяжении нескольких сотен лет станции выглядит притягательно :-) По крайней мере не банально.
Цель у них была 70 тысяч USD, а собрали чуть больше 92 тысяч. Жаль не достигли планки в 130 тысяч, на этом уровне они обещали введение разрушаемого окружения и продвинутой физики для ряда предметов, что помогло бы разнообразить тактические возможности игрока.
В любом случае, удачи авторам)
ПС: команда не отечественная, она интернациональная. Согласно странице на Кикстартере в составе разработчиков имеются уроженцы России, Польши, США, Малайзии, Литвы, Нидерландов и Японии. Хотя русскообразных имен по моему большинство.
"Студия MONO начала свою историю в 2010 году в Самаре" с сайта ... арменин еще есть - ведущий 3д художник...я лично японцев не нашел... вообще есть ощущение что лично на мой вкус разрабы в визуальной стилистике на правильные вещи ориентируються тут и метрополис ланга проглядываеться и прочь и прочь...
InSomnia is a completely independent project involving development professionals from across the globe including Russia, USA, Malaysia, Poland, Lithuania, Netherlands and Japan
Conflicks - Revolutionary Space Battles уже вышла в Раннем Доступе. Может кого-то заинтересует.Замах на рубль, удар на копейку. И за это у меня 420 рублей просят?
Замах на рубль, удар на копейку.
Начался сбор средств через кикстартер на качественную и красивую для представителя жанра JRPG игру Battle Chasers: Nightwar ([url]https://www.kickstarter.com/projects/1548028600/battle-chasers-nightwar[/url])
А среди них симпатичные девушки есть?
До компьютерных девушек я еще не докатился )))С другой стороны, искать девушек среди разработчиков тоже от хорошей жизни не начинают. Так что не зарекайся. ;)
искать девушек среди разработчикова че, ключик нахаляву обеспечен! :thumbup:
Чтобы вот прям за душу взяло.Ну кого-то и Hotline Miami за душу берет... наверное.
banner saga уже пройденану ждите тогда вторую)
Ищу что-нибудь индюшное и оригинальное. Чтобы вот прям за душу взяло. Буду благодарен за рекомендации. :)Kentucky Route Zero, LIMBO. В квесты поиграть можно, они обычно простенькие, но за душу берут... некоторых.
Кто еще не виделя правильно понимаю, даже при наличии всего лишь концепта, не имея какого либо геймплейного видео чуваки ставят чекпоинты на 2,5 ляма нерусских денег при кикстартед компании в 250 тысяч тех же нерусских денег, которыю они молниеносно закончили за несколько дней! :blink:
я правильно понимаю, даже при наличии всего лишь концепта, не имея какого либо геймплейного видео чуваки ставят чекпоинты на 2,5 ляма нерусских денег при кикстартед компании в 250 тысяч тех же нерусских денег, которыю они молниеносно закончили за несколько дней! :blink:Такие же чувства. Обычно на кикстартер выходят с каким-то прототипом, а здесь полтора арта и ребята полные позитива.
Афинеть! :thumbup:
И эти предлагают за 10 штук с ними выпить. И опять похоже девушек нет. :DТы предлагаешь для команд разработчиков отдельный пункт краудфайдинг кампаний в отношении женской части коллектива ввести? Не слишком ли дорогими, кхм... опции тесного общения с девушкой получатся тогда? :embarrassed:
Блин, там еще и запуск в конце 17го года...афигеть...куда катится геймдев...Шагает в прекрасный мир, где нету издателей и всё зависит только от умений и таланта команды разработчиков.
С мужиками то хоть поговорить можно и найти общие интересыНапример, рассказать, откуда у тебя взялось столько денег на обед с разработчиками :crazy:
С мужиками то хоть поговорить можно и найти общие интересыхах, с женщинами ок кам легко можно поговорить и найти общие интересы! :laught: :thumbup: Главное чтоб не бабки ежки были...
Цитировать (выделенное)Блин, там еще и запуск в конце 17го года...афигеть...куда катится геймдев...Шагает в прекрасный мир, где нету издателей и всё зависит только от умений и таланта команды разработчиков.
Кто еще не видел. Прошу поддержать всех кому не безразличноя все еще в шоке...видели как у них компания идет? Уже 1,4 ляма...жесть!!
Star CitizenА сейчас еще пошел слушок, что большую часть они спустили на себя. И все же kickstarter великая вещь, даже учитывая такие исключения
Вот был бы такой пункт...соберем сумму в 10 раз больше необходимой и игра выйдет через неделю!
[url]http://www.moddb.com/games/the-great-whale-road[/url] Banner Saga+Viking Conquest :thumbup:
“Привет, Сосед!” - новаторская тактическая головоломка от первого лица, в которой твоим главным противником будет Искусственный Интеллект.
В современных играх, на наш взгляд, Искусственному Интеллекту уделяется недостаточно внимания. И мы решили исправить ситуацию.
Это будет по-настоящему умный противник! Он может:Все это обернуто таинственным и непредсказуемым сюжетом, разгадывать секрет которого будет очень увлекательно.
- Обучаться самостоятельно
- Изучать тактику игрока
- Искать контр-решения
- Запоминать действия игрока
- Планировать
Вместе мы сможем создать по-настоящему уникальную игру!
Глядишь, кто-нибудь известный про это дело где-нибудь напишет - может быть, и вытянут.
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), спасибо за инфу :-) Очень люблю некоторые фильмы Тромы, обязательно заценю игрушку.
как минимум надо попробоватьНадо? :-\ Что может быть целью в такой игре?
Что может быть целью в такой игре?Идея ради идеи. Целей в таких играх обычно нет.
Её отношения с ним продвигаются, становятся всё более интимными с каждым телефонным звонком
Нашел сегодня интересную вещь, от разработчиков Zeno Clash, Rock of ages. Странно, раньше их особенно не замечал. Довольно оригинальные товарищи.
[url]http://www.youtube.com/watch?v=uM9SvqgJcc8[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=uM9SvqgJcc8[/url])
Да, стилистика у игры отменная, да и сама идея довольно интересная.и студия лично мною любимая и уважаемая
не играл в Knock-knock, но мне кажется она похожа концептом, только мрачнееКак по мне, она ближе к Neverending Nightmares... Что, впрочем, не делает большой разницы.
интересная задумка [url]https://www.youtube.com/watch?v=fLITSVkuIT0[/url]А что в ней интересного? На мой взгляд, ничего хорошего из этого не выйдет. Но если деньги собирают такими темпами, то наверное многим это нужно. =/
Но если деньги собирают такими темпами, то наверное многим это нужноЭто эксплуатация чувств верующих.
интересная задумка [url]https://www.youtube.com/watch?v=fLITSVkuIT0[/url]
интересная задумка [url]https://www.youtube.com/watch?v=fLITSVkuIT0[/url]
и Сталииин такой молодой и юный октябрь впереди [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=622400039[/url]Что за пи... facepalm
и Сталииин такой молодой и юный октябрь впереди [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=622400039[/url]Что за пи... facepalm
в продолжение темы [url]https://www.youtube.com/watch?v=SVShwEvEgHU[/url]
в продолжение темы [url]https://www.youtube.com/watch?v=SVShwEvEgHU[/url]
Вот это более-менее забавно. Но вот то, что было раньше, и то, куда оно шло, мне все-таки не очень нравится. Чистить тему, наверное, не буду, но серьезно - посмеялись и хватит, давайте закругляться с обсуждением откровенно хреновых игр, опасно при этом граничащих с политотой.
в продолжение темы [url]https://www.youtube.com/watch?v=SVShwEvEgHU[/url]
Вот это более-менее забавно. Но вот то, что было раньше, и то, куда оно шло, мне все-таки не очень нравится. Чистить тему, наверное, не буду, но серьезно - посмеялись и хватит, давайте закругляться с обсуждением откровенно хреновых игр, опасно при этом граничащих с политотой.
Из всего многообразия игр всегда можно выделить как шедевры, так и откровенный треш. "Индючность" в этом плане способствует еще большему разбросу - в виду того, что игры создают самые разные люди, зачастую даже не нацеленные на получение выгоды. Если копнуть Greenlight, и не такое найти можно. В этом свете я не удивлен, что ко вниманию посетителей данной темы представляются и подобного рода проекты. Мало того, я лично очень даже за это дело: сугубо для того, чтобы люди понимали масштабы "инди" направления.
Ну про политоту - да, окей, погорячился.нифига ... всё вполне здраво...
Ну про политоту - да, окей, погорячился.
нифига ... всё вполне здраво...
когда подросток, не зная аки привлечь к сабе внимание во имя самоутверждения, сует сабе серьгу в нос, аки бык производитель... и то сие выглядит более обоснованно...
удали из игры лица... и об проекте никто, никогда, ничего и не узнал бы... бо сырая заунывная серость...
да и кроме страху у любого хомосапиенца могут вполне-сабе другие чуйства быть в наличии... :D
эпатаж конечно для нашего северного да еще и христианского да еще и социалистического мировосприятия не приемлем...не надо так примитвно обобщать... :) как и всё прочее шо присуще хомосапиенсу... эпатаж эпатажу рознь... может быть грубым и глупым, а может быть и интеллигентным и зело юморным... :p
В Steam состоялся выход бесплатной игры The Average Everyday Adventures of Samantha Browne. ([url]http://store.steampowered.com/app/445130[/url])
The Average Everyday Adventures of Samantha Browne — это интерактивная история о слишком интровертной студентке, которая должна найти способ приготовить овсянку на кухне её общежития. Один простой вопрос, вы готовы помочь ей с этим?
Getio ну это ж просто не прилично с вашей стороны(
3 таких шикарных красоты и не знаешь с какой дружить)
мне лично первая более всего)
крутая новость ! мега спасибо!
Getio ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258[/url]), О, новая игра от Supergiant Games, воодушевляет.
Мой прогноз: не взлетитнесоглассный
тем паче уж второй вылетТак то да, но денег они на мой взгляд хотят слишком много.
Хех. На ТыТрубке еще одно видео выводится по игре - [url]https://www.youtube.com/watch?v=0GwsBb-i-Tc[/url]
Там позабористей момент с бодрой атакой танков на бронеавтомобиле.
Вообще, игра довольно неплохо смотрится, особенно для инди, особенно для страны-разработчика ранее в создании компьютерных игр не замеченной (хотя сам разработчик, судя по всему, все-таки имеет определенный опыт по крайней мере в смежной индустрии). Но интерфейс игры убивает - такое ощущение, что его авторы игрушек для какого-нибудь Alawar делали.
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), спасибо что обратил внимание на интересный проект :-) Немножко смущает интерфейс, ориентированный на консоли, и есть много вопросов типа - а насколько проработанной будет игра, а не будут ли до крайности упрощены ключевые игровые механики, и тд - но посматривать за ее развитием определенно буду.
Как верно заметили, подобного рода сеттинг не часто встретишь в играх. Почему-то вспомнилась малоизвестная, но небезынтересная игра, Dark Secrets of Africa (хотя с Badiya у него мало общего :-) )
Все же кину сюда ссылочку:
[url]http://store.steampowered.com/app/496920[/url]
Moirai - абсолютно бесплатный короткий (5-15 минут на прохождение) инди-эксперимент, суть которого в концепции... о которой я не скажу ни слова (и не советую искать информацию до прохождения). Выдалась свободная минутка - попробуйте. Я не пожалел. Не содержит скримеров (если вдруг кто опасается именно такого результата повышенной скрытности).
Nezon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207[/url]),
Что-то мне это напоминает... :) Но гора трупов мне понравилась.
Я хочу сделать нечто навроде RTS от отретьего лица. Стратегия, тактика. Упор на ИИ.Что-то вроде старенькой Sacrifice?
Nezon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207[/url]), это пока что только, как я понимаю, стандартные ресурсы движка?
Что-то вроде старенькой Sacrifice?
А что вы понимаете под стандартными ресурсами движка?)Модели, текстуры, анимации, система баллистики и повреждений и т.п.
А что вы понимаете под стандартными ресурсами движка?)Модели, текстуры, анимации, система баллистики и повреждений и т.п.
Ну что же, тогда удачи в дальнейших начинаниях!
Party-based - the most frequently requested feature
Skill points are split between the party members: more people means fewer skills points per person and slower level ups.
Не говори "гоп" :)Ну, игра уже есть в Steam и отзывы о ней уже уже, чем у NMS. Ранний доступ, конечно, вещь не самая надежная, но в данном случае речь идет о "сделать еще лучше", а не "сделать лучше NMS".
Ну про Безлюдные Небеса тоже много говорили. Мне один родич вообще все уши прожужжал.Речь не о том, сколько говорили, а о том, что говорили. У NMS даже в первое время, когда отзывы были скороспелыми, почти каждый писал о сырости игры. А каждый второй говорил про то, что обещали нечто другое. Все это как бы намекало на уровень проекта. Здесь же и цена вполне адекватная, и про игру говорят, что хоть баги и есть, можно играть вполне нормально. А контент, да, придется ждать при любом раскладе, но по крайней мере мы сразу знаем, что пока что его мало, т.е. разработчики не пытаются скрывать сей факт, в отличие от создателей все того же NMS.
Nezon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207[/url]), я бы предложил тебе завести отдельную тему для своего проекта. Так будет проще систематизировать информацию о нем.
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), выглядит очень круто. Спасибо за наводку, запомнил. :)
есть русское интервью?В видео формате, насколько я знаю, нет.
вроде раньше она была с видом сверху(классический), может путаю.В ранних билдах камера, может, немного дальше была, но в целом все так же.
[url]http://www.youtube.com/watch?v=s2rEWaLjTco[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=s2rEWaLjTco[/url])
Если кто не знал (как я), у Инсомнии появилось демо, еще в мае, весьма достойное, знаете ли. [url]http://ru.insomnia-project.com/%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE/[/url] ([url]http://ru.insomnia-project.com/%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE/[/url])
А в ближайшее время обещают выпустить тестовую боевую арену с кучей оружия и всего такого, не знаю только для вкладчиков, или для всех...
Maxy Maidana
Are the arena build be available for the backers tomorrow? it will be a steam key? or just a regular zip with the content of the game? Thanks.
Insomnia the game
Yep, should be out tomorrow. It will be a regular archive with files inside.
hacekomae
Эти за 58к делают целую игру, а inxile за 100к добавят логотип. ЛОЛ
Очередной клон дьяблы.
Я так понимаю, ты ни в Дьябло, ни в другие дьяблоиды никогда не играл?Не, ну ведь тоже изометрия! Так что явно клон. И Civilization II тоже клон Diablo! :laught:
Охотник за всякой чертовщиной, выглядит любопытно.[url]http://hellhuntergame.com[/url] ([url]http://hellhuntergame.com[/url])
[url]https://www.kickstarter.com/projects/686144604/hellhunter[/url] ([url]https://www.kickstarter.com/projects/686144604/hellhunter[/url])
:D
[url]http://www.youtube.com/watch?v=lZ7BaRsqSjM[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=lZ7BaRsqSjM[/url])
Epic Battle Simulator ([url]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=813496681&searchtext=Epic+Battle+Simulator[/url])
Epic Battle SimulatorМеня терзают смутные сомнения
мы "воруем" размер тех частей телаСкуууучно. Вот если бы мы сами части тел воровали бы...
Вот если бы мы сами части тел воровали бы...
Ну, я спер у тебя ноги в результате ты ползешь а я бегу в два раза быстрее
Прилепляли бы к собственному телу. В итоге по карте бегали бы всякие непонятные личности и всем было бы весело.Вот если бы мы сами части тел воровали бы...
То что бы мы с ними делали?
В итоге по карте бегали бы всякие непонятные личности и всем было бы весело.
Hammerfight 2, однако.
[url]http://www.youtube.com/watch?v=Q_-RJbHe1lo[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=Q_-RJbHe1lo[/url])
([url]https://pp.vk.me/c633617/v633617269/3545c/byOHqQE2Zr0.jpg[/url])
Hammerfight 2, однако.Пощупать будет интересно, но не думаю, что сие творение по части экспрессивности боев дотянет до Hammerfight.
сеттинг моей мечты!! но в деталях провисает...отечественный фалаут) уже можно пощупатьА так понимаю, второе видео явно про другое. И меня оно даже больше заинтересовало. Особенно в силу того, что бой чем-то напомнил режим наблюдателя в сетевом Warband :D
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), посмотрел я твой Smash Bash - даже видео снял. Неплохо, очень даже неплохо, но с Fallout даже рядом не стоит - совсем другой игровой процесс.
о шри-ланке из шри-ланки [привет индийское кино ездовые слоны и свастики в не привычной коннотации]Для Индии, наверное, эпичненько. А меня вот почему-то волнует только вопрос почему ГГ такой пластилиновый :D
о шри-ланке из шри-ланки [привет индийское кино ездовые слоны и свастики в не привычной коннотации]
Для Индии, наверное, эпичненько. А меня вот почему-то волнует только вопрос почему ГГ такой пластилиновый :D
OneShot – это сюрреалистическая приключенческая игра-головоломка с видом сверху и уникальными игровыми возможностями. Вам предстоит провести ребенка по загадочному миру с целью возродить давно погибшее солнце. Мир знает о вашем существовании.
...Конечно, все не так просто.
Мир знает о вашем существовании.
Последствия значительные.
Спасение мира может быть невозможным.
У вас есть только один шанс.
ОСОБЕННОСТИ
- Игровые механики, выходящие за пределы игрового окна.
- Запоминающееся звуковое сопровождение и соответствующий художественный дизайн.
- Уникальные отношения между игрой и игроком.
- Навязчивое ощущение, что вы не узнаете всю историю, если не поймете, где искать.
Может стоит присмотреться?Да уже присматривались. Хотелось бы еще понимать, что в этой игре будет помимо зрелищного кинца про битву. Или в этом и заключается вся суть проекта?
Да уже присматривалисьДа? Не припомню упоминаний этого где-то на всадниках в последние несколько месяцев... Пропустил, видимо.
Legion 1917: Rise of the Bolsheviks is a story-driven game based on dialogues
Цитировать (выделенное)Legion 1917: Rise of the Bolsheviks is a story-driven game based on dialogues
Впечатление, что вдохновлялись все той же The Banner Saga. Ну что же, есть надежда, что играть придется за обе стороны. И хорошими\плохими будут не стороны конфликта, а конкретные люди.
Впечатление, что вдохновлялись все той же The Banner Saga
Задачей будет дойти с царским золотом до Чехословакии?Так и представил себе
по-меньше белочеховС учетом того, что игру разрабатывают в Чехии, и называется она "Легион" (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81), сильно подозреваю, что ваши надежды не сбудутся
Впечатление, что вдохновлялись все той же The Banner SagaЗадачей будет дойти с царским золотом до Чехословакии?Так и представил себекорованпоезд под началом машиниста Убинека, которые везет дань от короля Колчака, попутно отбиваясь от орд краснознаменных драугов :)по-меньше белочеховС учетом того, что игру разрабатывают в Чехии, и называется она "Легион" ([url]https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81[/url]), сильно подозреваю, что ваши надежды не сбудутся
пробежался по-диагонали...
пока "клюква" весит хорошо...к сожалению
Что-то я прямо сразу взял и купил.В такое по определению нужно играть в команде и с голосовой связью.
"сволочи" переименовались в "сорняки" [url]https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks?ref=category_newest[/url] ([url]https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks?ref=category_newest[/url])Я думаю, что они не соберут нужную сумму.
Мне понравился выбитый меч.А этого то я сразу и не приметил.
UPD: Не заметил сразу ссылку на Кикстартер - да, ну такими темпами ничего они, конечно, не соберут.До старта на кикстартере про них вообще нигде, ничего не было слышно, ну то есть вообще же ничего. Может сейчас сарафан заработает. Хотя, видимо, ребята пиарщики от бога, а на кикстартере все тяжелее собирать.
да и в целом прилизаннее
Какую прелесть нашел.И правда прелесть.
Просто вот это вот "прилизаннее", по-моему, излишнее перехваливание.
Какую прелесть нашел. Вдохновлялись banner saga, имеет более плавную анимацию, да и в целом прилизаннее. Другие подробности в описании.Я бы даже сказал, что они пытаются заимствовать из Banner Saga.
Задники нечеткими мазками (обычно для концепт-артов такой подход используют) против детализированной картинкиЯ считаю это сделано умышленно, чтобы фон не пестрил и внимание было сосредоточено в центре. Кроме того, видно, что местами мазки стилизованные, ненастоящие. мне самому такая картинка больше нравится чем чёткая( стиль моделек героев мне уже не нравится, как через заливку сделано).
Я бы даже сказал, что они пытаются заимствовать из Banner Saga.
красота [url]https://www.youtube.com/watch?v=dStb7J7bI-k[/url] ([url]https://www.youtube.com/watch?v=dStb7J7bI-k[/url])
красота [url]https://www.youtube.com/watch?v=dStb7J7bI-k[/url] ([url]https://www.youtube.com/watch?v=dStb7J7bI-k[/url])
Да, похоже не из тех грибов бабка суп сварила.
Шикарная игра. Всего 2 часа вашего времени.В плане поведения, поступков, мотивации, в конце концов, игра очень понравилась - она очень тонка в психологическом плане. Вот что должно называться "взрослой" игрой... правда я ее на ютубе прошел :embarrassed:.
У Ash of Gods кстати вышло чудесное интро.
В плане поведения, поступков, мотивации, в конце концов, игра очень понравилась - она очень тонка в психологическом плане. Вот что должно называться "взрослой" игрой... правда я ее на ютубе прошел .
даркест данжеон в космосе
даркест данжеон в космосе
Судя по ролику, слава богу, нет. Иначе бы я очень разочаровался - не люблю, когда копируют и геймплей и визуальную составляющую, т.к. это означает, что делают банально клон на волне популярности, а не свою игру с заимствованием удачных идей. Здесь судя по ролику геймплейно в целом отличается, хотя идейно и схоже. Оригинальных идей, правда, все равно не видно.
Очередной LiF?
во очередной [url]http://store.steampowered.com/app/381620/Life_of_Rome/?l=russian[/url] ([url]http://store.steampowered.com/app/381620/Life_of_Rome/?l=russian[/url])
Если в Баннерлорде будут такие же боевые анимации, я лично буду рад.Нафик, нафик.
А мне все равно нравится. Вот бы в M&B так каким-нибудь кистенем можно было бы над головой крутитьЕсли в Баннерлорде будут такие же боевые анимации, я лично буду рад.Нафик, нафик.
и сесть на лавку что б подлечиться?А мне все равно нравится. Вот бы в M&B так каким-нибудь кистенем можно было бы над головой крутитьЕсли в Баннерлорде будут такие же боевые анимации, я лично буду рад.Нафик, нафик.
"Там, где у раненого солнца вытекал глаз"
Приключенческая игра с элементами постмодернизма и магического реализма.1918 год. Гражданская война в России.
Абстракционист-лучист, отправившийся на поиски потерянного зрения художника Врубеля, достигает места, где у раненого солнца вытекал глаз.
Белогвардейский танк оказывается в окружении красноармейцев из латышской дивизии.
Архитектору, построившему 99 церквей, снится, что его сотым творением станет зиккурат, в котором будет погребен вождь революции.
Об этом и не только расскажет игра, рисующая картину русской смерти.
Совершенно случайно наткнулся на довольно любопытный отечественный проект:Цитировать (выделенное)"Там, где у раненого солнца вытекал глаз"
Приключенческая игра с элементами постмодернизма и магического реализма.1918 год. Гражданская война в России.
Абстракционист-лучист, отправившийся на поиски потерянного зрения художника Врубеля, достигает места, где у раненого солнца вытекал глаз.
Белогвардейский танк оказывается в окружении красноармейцев из латышской дивизии.
Архитектору, построившему 99 церквей, снится, что его сотым творением станет зиккурат, в котором будет погребен вождь революции.
Об этом и не только расскажет игра, рисующая картину русской смерти.
словаки визуально косят под даркест данжеон...А геймплейно под Battle Brothers.
словаки визуально косят под даркест данжеон...А геймплейно под Battle Brothers.
Хочу конную полицию :)
Little Devil InsideИгра выглядит потрясающе.
сознательно или не сознательно долгим вошканием с банером тейлы просто уничтожают доморощенных конкурентовКонкуренты уничтожают сами себя - результатом многочисленных ошибок, вызванных отсутствием опыта. Taleworlds, если что и делает, то только в пользу "младшим", т.к. именно в ожидании Bannerlord игроки готовы знакомится с "аналогами".
А в Sunless Sea играл кто-нибудь? Интересная песочница, или быстро надоедает? И насколько велик в ней аркадный элемент?Играл, рекомендую, безумно интересно исследовать мир при первом прохождении, квесты очень хорошие, атмосфера прям отличная. Но без вики практические не понятно, как выполнить квест, например, я в приплыл на остров и взял на нём один квест, почти выполнил его, но оказалось, что его нельзя закончить без одного предмета, который нужно купить в столице! Откуда я должен был это узнать? В общем, квест провалился, потому что ты не можешь прервать выполнение квеста и поехать в столицу за этим предметом, а выполнить снова его больше нельзя. Так же выполнение квестов часто зависит от рандома, т.е. в конце одного квеста надо поймать монстра и шанс его поймать без какой-то там сети, которую надо найти на другом конце карты, всего лишь 30%. Откуда я должен был узнать, что такая сеть есть и она мне нужна? Только из Вики. В общем, игра требует на себя слишком много времени.
А в Sunless Sea играл кто-нибудь?Играл. Меня лично не зацепило.
недоношенное
АРМАвская часть на уровне варбандовских модов про современный огнестрел - [был какойто про зомбей и постапокалипсис - реконинг что ли] - то есть уровень нульнедоношенное
91% обзоров в Стиме положительные. Если тактическая часть (управление войсками) на уровне хотя бы средненьких РТТактик, то может быть вполне годным для любителей последних. Как раз таки Арма тут скорей всего в пролете.
91% обзоров в Стиме положительные. Если тактическая часть (управление войсками) на уровне хотя бы средненьких РТТактик, то может быть вполне годным для любителей последних. Как раз таки Арма тут скорей всего в пролете.Могу сказать, что игра в настоящий момент, как и большинство проектов из раннего доступа, абсолютно сыра. Посмотреть на игровой процесс можно и сейчас, но играть в сей продукт дольше получаса довольно затруднительно по целому ряду причин.
А в Sunless Sea играл кто-нибудь? Интересная песочница, или быстро надоедает? И насколько велик в ней аркадный элемент?ан как-то пытался но англ. ан осадил... подскажите актуальность/совместимость руссификатора и версий игры...
Кое-как продрался через генерацию перса с настройкой параметров, нетривиально названных и непонятно за что отвечающих, посмотрел на меню порта и полез за мануалами...поплавал... особых сложностей не заметил... фактически со второго-третьего капитана раскачался... игра понравилась , атмосферно, неторопливо и квесты неплохими случаюцца ... и шибко разочаровала... разочаровала своим наполнением... совсем не ожидал такого слабого контента...
И кстати, если мой капитан умрет, то все квесты заново нужно будет проходить?да...
фактически со второго-третьего капитана раскачался
не умирал пока...А я было решил, что у вас морская династия уже. У моего героя уже тоже сынок в море ушел, но сам еще держится на плаву.
неужели реально заработать на яхту раньше, чем купишь корвет?зомбаковую в смысле..?? имхо, врядли... :)
А я было решил, что у вас морская династия уже.нет...
У моего героя уже тоже сынок в море ушелу ан токмо-токмо появился, ещё толком не видел, бо пока в море, и пришло сообщение... ан очень долго не ходил гулять... и странно ... у ан капитан ща, так случилось -- миледи, встречался ан с подругой... а сынок откуда то взялся... чудны дела твои хосподи... шо собственно снова намекает на "сырость" в игре...
Мне тоже так кажется... Вряд ли кто яхту будет брать к тому времени, как все буквы соберет... Впрочем, там питомца команды взамен можно неплохого взятьнеужели реально заработать на яхту раньше, чем купишь корвет?зомбаковую в смысле..?? имхо, врядли...
и странно ... у ан капитан ща, так случилось -- миледи, встречался ан с подругой... а сынок откуда то взялся... чудны дела твои хосподи... шо собственно снова намекает на "сырость" в игре...У меня перс был мужчина, встречался с женщиной, но в событии о ребенке был два варианта - узнать, что подруга беременна, и сообщить ей, что беременный ты :)
Ну и совсем непонятно, как проходить Frostfound. Там требуются дичайшие параметры персонажа, где-то 100+отражений..?? это хде для стратегической информации..?? знаю шо в игре дикий рэндом с полной амплитудой от и до ... за сим подозреваю шо некоторые квесты можно тупо "закликать", т.к. штрафные дебафы иногда совсем смешные ... хотя ан пока понапрасну стараюсь не рисковать... :)
у меня лично двоякоеаналогично...
Возможность грабить караваны.тут на лицо явная ошибка...
"жадность губит флибустьера"да... губа не дура...
Жаль, что Корсары-4 не будут, в отличие от предыдущих, на собственном движке. Storm Engine был не так уж плох. Неужели он хуже и дороже, чем банальный Unreal 3?
"Выбор и утверждение стека технологий, используемых при разработке игры; " входит в первый этапТак ведь уже:
очень хочется что кингдом камом вдохновились и вериться в лучшее...Полагаю, вдохновились они Корсарами 1-3
но почему не на прежнем своем движке?не помню точно, но ещё тогда говорили что он что-то там ограничивает в реализации чего-то там нового и насущного...
"НАСТОЯЩИЙ ИСТОРИЧЕСКИЙ РЕАЛИЗМ"не обращай внимания... это -- утопия... посмотришь опять будут бомбами из фальконетоф поливать... и даже не удивлюсь ежели ещё и карронад напихают, для пущей историчности... :D
очень хочется что кингдом камом вдохновились и вериться в лучшее...Полагаю, вдохновились они Корсарами 1-3
Почему? Максимум - уберут из названия слова "Корсары", а из описания - слова, что эта игра является их прямым потомком.
Денежки-то идут, хотя пока и не миллионы... Или они сами туда для затравки немного положили, как нищие пару монет в стаканчик?..
Я-то думал, почему эти ребята права на игру купили (раз так же ее назвали), а движок почему-то нет... И в названии цифру 4 не внесли...
Да, разработчика у них нет, и на странице игры всего несколько артов... Но, может, с таким багажом уже можно деньги начинать собирать, я просто не в курсе...
Ну, может решили: вдруг деньги хлынут потоком, и их хватит на новую игровую студию и покупку движка?художник - фрилансер наверное...сайт у них некрасивый лого некрасивое...
Пока из активов у них издатель и художник, нарисовавший несколько артов
не долго музыка играла...не удивительно...
Пока из активов у них издатель и художник, нарисовавший несколько артовхммм... "Нас два человека. Нас сопровождают наш пес, ужин, две бутылки пива и канарейка, которая сейчас спит. "
кэп, а не аферисты ли они...?Меня от того, чтобы сделать это вывод, останавливает лишь тот факт, что издатель-то у них настоящий, с каким-никаким именем и репутацией. Ладно, деньги они не вернут, если грамотно прописаны условия пожертвования. Но лицо при этом навсегда потеряют, и дело с ними вести больше никто не будет.
сами же они и издателикэп, а не аферисты ли они...?Меня от того, чтобы сделать это вывод, останавливает лишь тот факт, что издатель-то у них настоящий, с каким-никаким именем и репутацией. Ладно, деньги они не вернут, если грамотно прописаны условия пожертвования. Но лицо при этом навсегда потеряют, и дело с ними вести больше никто не будет.
Стоит ли это тех 80К рублей, которые они насобирали на этот момент?
сами же они и издателиТак они (Black Sun Game Publishing) именно что издатели, ни одной своей игры пока не выпустили, так что студии разработки игр у них скорее всего пока нет. Но если этот проект окажется лохотроном, пострадает их репутация и как издателя. Стоит ли рисковать ей ради попытки подоить тощую коровку российского игрового сообщества?
ничего, переименуются в Black Moon Game Publishing и продолжают свою "издательскую" деятельностьсами же они и издателиТак они (Black Sun Game Publishing) именно что издатели, ни одной своей игры пока не выпустили, так что студии разработки игр у них скорее всего пока нет. Но если этот проект окажется лохотроном, пострадает их репутация и как издателя
Стоит ли рисковать ей ради попытки подоить тощую коровку российского игрового сообщества?может их к другим коровкам то и не подпускают... :D
Black Moon Gameда , неплохо..))
Жаль, что Корсары-4 не будут, в отличие от предыдущих, на собственном движке. Storm Engine был не так уж плох. Неужели он хуже и дороже, чем банальный Unreal 4?Я вот тоже хотел нечто подобное написать, только с совсем другой интонацией. "Шторм" по мне давно уже пора на свалку истории отправлять.
"Шторм" по мне давно уже пора на свалку истории отправлять.Вы сначала Mount & Blade Game Engine туда выбросите :D Тоже ведь старичок, а моды на нем все живут...
пока у них дрим-тим - глава (1 шт) главный продюссер (1шт) вице-президент (1шт) сценарист(по моему переводчик 1 шт)Это кмк как раз они игровую студию пытаются набрать из остатков Акеллы
Да и тот парень говорит не "это обман, ничего они не сделают", а "это воры, они хотят сделать игру под нашим брендом"...собственно тебе пытаюцца продать что-то такое , что продавцу не принадлежит... а как ещё это назвать.... для хозяина этого--это воровство... для тебя аки для покупателя --мошенничество... кто в таком случае продавец..??
шо как-то слишком складно поют
Но если этот проект окажется лохотроном, пострадает их репутация и как издателя.
Локализация одной средней паршивости ММОи с этого мут жить такие солидолы?генеральные да главные?
пиар нашей сермяжной кикстартерной платформы?
думаю вряд ли эти жулики верили в то что соберут такую суммуТы четче позицию свою изложи, а то непонятно кто жулики и что за сумма.
позиция простая:пиар нашей сермяжной кикстартерной платформы?думаю вряд ли эти жулики верили в то что соберут такую суммуТы четче позицию свою изложи, а то непонятно кто жулики и что за сумма.
94 тысячи из 2 миллионов? Это разве деньги?
А вот игру с сервисом QIWI на пару вполне удобно таким образом поиарить (даже если и случайно так получилось). Накал страстей создан, люди интересуются. По крайней мере хуже точно не будет.
-жулики 3 директора и переводчик - хотящие 2 ляма за разработку концепции и презентацииНу так мозг человеку ведь не просто так дан. Вот и надо думать и анализировать. Архипов хоть с юридической точки зрения пурги нанес, но некоторые полезные вещи касательно состава новой команды из его текста вынести можно. Да и без этого видно, что по сути проекта как такового еще нет. Впрочем, я если честно, сомневаюсь, что они нужную сумму соберут. А коли не соберут, то все деньги назад должны вернуться.
-жуликина 99%
А вообще даже захотелось снова поплавать...эт правда... :)
К ККС кстати недавно новая DLC вышла...ежели там не поправили ОДНОРАЗОВЫЙ хронометр -- то фтопку... в прошлый раз ан сплющило и бомбануло от одноразовости оного... :D
Понятно почему они всполошились тогда. Кормили уже сколько лет проектами разной степени качества на базе третьей части 2005 года выпуска, а тут, бац, и оказывается у них конкуренты появились. Само собой, у Акеллы тут же образовались свои собственные "Корсары", которые находятся прямо таки в активной разработке. Сдается мне, что разработка у них такая же, какая и у Taleworlds на момент публикации первого тизера. То есть, сначала просрали все полимеры, а потом стало обидно. Само собой, обдино: теперь то паразитировать на очередном аддоне уже не получится - надо действительно новую игру демонстрировать.я не шибко в курсе про корсаро-деятелей но то что Архипов выкатил - можно было сделать и после появления компании по сбору денжищь на киви
на выходных решил оглянуцца и глянуть , шо ан прослоупочил...Dungeon of the Endless это да это любов
по итогу заценил два проекта
shadowrunners returns -- вполне сабе тактическая стрелялка с xcom- ой (духшаговой) боёвкой, сюжетом и кучей текста...
не скажу шо прям ураган, но первую часть игры нашёл вполне интересной... вполне сабе рпг...
и игруха порвавшая мозг и принёсшая часы качественного фана... Dungeon of the Endless...
по началу даже непонял куда это ан попал --и шо это за фигня?? :D...
но очень быстро разбираешься и втягиваешься, а затем ещё больше втягиваешься... а затем уже 2 часа ночи и завтра на работу :D
и вроде пиксельная графика, и вроде (на первый взгляд примитифф)... но чем дальше в лес... очень доставило, хто не играл зело советую попробовать... :)
В серии Shadowrunners - боевка, какая-то она неудобная и неочевидная, да еще и чрезмерно затянуты эти бои.да ... ест такое не спорю... :)
А Dungeon of the Endless, сразу видно, сделаны на бесплатном движке со стандартным пользовательским интерфейсомразве это главное в игре...??
разве это главное в игре...??Да я и не начинал, мне скриншотов хватило :embarrassed:
сразу видно, шо попробовал, не раскусил и бросил...
shadowrunners returnsМне больше DragonFall понравился. Там как-то история поинтереней будет. Плюс статичная команда, так что легко привыкнуть к бойцам.
Dungeon of the Endless это да это любовfacepalm ... уже часов 15 игры...а как не иду всё время что-то новое... нежданчик со сливом, заразы они ещё и двери ломать умеют... :D
Про Корсаров: Черную метку еще не забыли? Разработчики ответили ([url]http://corsairs-harbour.ru/news.php?readmore=350[/url]) на часто задаваемые вопросы о проекте
А почему все это попадает в "инди"? Потому что никто не разбирается в китайских издателях? :)по тому что все что связано с индейцами - хорошее...а с ковбойцами - плохое...все соответственно хорошее связано с индейцами
как все любимое в "инди"...многогранную тактическую модель, в которой побеждают ум, терпение и осторожность. Изучайте местность, планируйте атаки, избегайте обнаружения, разрушайте инфраструктуру ...
да можно было бы еще и господдержку устроить таким проектамимхо, щитаю даж сие дело необходимым... у кого есть депутатец знакомый -- дык намекните челу... ...всё одно они копошаца в поисках пиара и рейтинга, а так будет ещё и с пользой ... :)
как все любимое в "инди"...многогранную тактическую модель, в которой побеждают ум, терпение и осторожность. Изучайте местность, планируйте атаки, избегайте обнаружения, разрушайте инфраструктуру ...
оооо... так это фсё про ан... ан ндравица... уже хочу... :)да можно было бы еще и господдержку устроить таким проектамимхо, щитаю даж сие дело необходимым... у кого есть депутатец знакомый -- дык намекните челу... ...всё одно они копошаца в поисках пиара и рейтинга, а так будет ещё и с пользой ... :)
Кого-то мне этот бородач в ушанке напоминает...
и игруха порвавшая мозг и принёсшая часы качественного фана... Dungeon of the Endless...Есть (на данный момент) еще три игры в серии — Endless Space, Endless Legend, Endless Space 2. Правда, все они являются 4х стратегиями.
Есть (на данный момент) еще три игры в серии — Endless Space, Endless Legend, Endless Space 2
он же в летней аммуницииУ Дихтяренко и такой есть :)
да и про красную полоску возможно был не прав
да и про красную полоску возможно был не прав
не возможно... а не прав... оно конечно клюква... но расово православная... :D
Фильмы со Спенсером и Хиллом были забавные
Вот только разве это инди? Вроде бы у игры издатель есть
К слову, раз тут собрались знатоки Спенсера и Хилла, :) то может кто разъяснит мне, почему в моей памяти они больше известны как "Крокодил и Бегемот", по которым гугл ничего не выдает? Это клички из какого-то конкретного фильма или особенности локализации?Вроде бы так их звали в фильме "Я - за гиппопотамов!"
А Frostpunk кто-нибудь смотрел? По описаниям вроде должна быть интересная вещь
Еще одно видео ATOMIC HEARTОтлично выглядит.
Еще одно видео ATOMIC HEART, не такое атмосферное как первое, но дает больше представления чего ждать от игры
[url]http://www.youtube.com/watch?v=FnSd05B3ji0[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=FnSd05B3ji0[/url])
steam link - ATOMIC HEART ([url]https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/[/url])
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), Офис расположен в Москве.
Stoneshardсапиенсы говорят шо то непонятное ...
классический рогалик ..?Так и есть.
Скорее уж рубка чертополохов на пустыре, причем не столько ради выдуманной для этой цели, столько ради самого процесса
С одной стороны, ничего нельзя делать, кроме как врагов крушить. И зачем - тоже непонятно, так как сюжета с гулькин нос
Кх-кх.. МиБ.. кх-кх..Не, это вы про МиБовский идеал NightHawkreal - это ему не нужна ни глобальная карта, ни социальная часть :)
Лично мне всегда есть о чем с неписями там поговорить
дварф фортрессэта игра ТОП и просто вне всякой конкуренции... аналогов нету и не предвижу в ближайшем будущем (жалкие попытки подделок не в счет, бо даже не яишница)... :)
Я пожалуй мог бы и дальше говорить о том, что песочницы это одно, а рогалики другоеспасибо КЭП... :)
аналогов нету и не предвижу в ближайшем будущем (жалкие попытки подделок не в счет, бо даже не яишница)
Основанная на физике боевка. Ну, подождем, пока покажут (введут в платную альфу?) её же с оружием, тогда посмотрим.
То-то последний патч Exanima(R.I.P кстати, про sui generis и мечтать забыть можно) был полтора года назад, разрабы наверно ушли к ним. :)
Источник
Знакомимся с WartileО... раньше не видел... любопытная игра... и картинка приятная... Благодарю... будет чем занят свободное время на выходных... :)
reign of guilds не упоминалась тут?Глядел на закрытую альфу. Даже не альфу, а некий "прототип". Игра пока что что слишком сыра для того, чтобы о ней что-то говорить. Вот подрастет, тогда посмотрим.
reign of guilds не упоминалась тут?
ммо вроде наша -ру
вообщем ссылка на сайт . там вся инфа
[url]https://reignofguilds.com/[/url] ([url]https://reignofguilds.com/[/url])
Очень некорректная формулировка. Кмк, это у них в проекте есть моделлеры с нашего форума :D
Второй седок в МиБ бы не помешалА зачем? В M&B всадники не путешествуют, за них это делает маленькая фигурка на глобальной карте. А в бой никто с пассажиром за спиной не ходит, его всегда ссаживают предварительно
2 господина довольно подозрительно рассказываютхммм... а не
Проведи корабль Его Величества через три океана, не будучи выкинутым за борт взбунтовавшейся командой...пока ничего не понятно... хотя и написано gameplay трейлер -- ничего собственно конкретно не увидел...
всего один скриншот управления экипажемну собственно, управление понятно... вода, еда, алкоголь... и совать туда сюда офицеров...имхо, а остальные, по умолчанию, на своих местах жестко закреплены...
Ибо староват корабль для наполеоновских войн... да и королев тогда не было у Британии, только короли... Мб это они так голландцев обозначили?избалованы вы... кораблик и кораблик...деревянный снизу... сверху, тряпочки на мачтах... историчность ему подавай... :D
экзотику очень люблю но завел привычку судить продукт по производителю - как безбородый производитель ведет агитацию мне крайне не понравилось2 господина довольно подозрительно рассказываютхммм... а нексеноморфксенофобия ли у вас.... :)
ан вот глянул... первая мысль была -- а шо этот араб делает в лесотундре...??… тоже не совсем толерантно.... :D
но поостыв… а почему нет, собственно... :)
МиБ тоже не православныя делали... :D
шо за помещение у корабельного карцера ..??Рискну предположить, что это лазарет... хотя на видео его вообще нет например... :-\
историчность ему подавай..Историчность еще никогда не помешала... Можно даже поразмышлять, какая эпоха сюда бы подошла...
Под килем можно протягивать? :)Килевание - ладно, должно быть реализовано повешение на ноке реи! Первое средство против мятежей кстати... Надеюсь на подробную анимацию...
Рискну предположить, что это лазарет...неее...
тут такое дело [url]https://store.steampowered.com/app/890820/Valor_Time/[/url] ([url]https://store.steampowered.com/app/890820/Valor_Time/[/url]) увидел в стимовской группе всадников случайно
ой будет вони - мол warband ripoff (что то мне кажется во многом справедливой)
ripoff
А по мне так не особо похожа... мало ли игр про Средневековье с видом из-за спины?..
Ни конных боев нет, ни сражений 100 на 100... А это кмк и есть те главные фичи, которые делали M&B отличной от других...
Кик если он а на что и похожа, то на тот старый русский клон про богатырей, не помню названия... и палитра такая же вырвиглазная...
ну если это днйствительно те же "пацаныващеребята" которые делали маунт на андроит - ростут и прогрессируют заметно
ну если это днйствительно те же "пацаныващеребята" которые делали маунт на андроит - ростут и прогрессируют заметно
А это не он же, но перенесенный в Стим? Визуальная часть очень на это намекает.
Игрулька называется Ymir (ниже сразу ссылочка на офф сайтик игры . там всю инфу найдете)Посмотрел на скриншоты. Ну так... своеобразно. Суть, я так понимаю, продвинутый Травиан. Навроде Stronghold Kingdoms, только с другим уклоном немного. То бишь, ничего нового... А я вот в свое время на довольно интересную игру натыкался, что-то вроде продвинутого Генерала от NewGame Software: с захватом территорий пропорционально силе атакующей армии и прочими приблудами. Это при том, что карта там - это просто карта, без каких-либо зон. Увы, потерял ссылку и найти до сих пор не могу.
Кому этот ваш Bannerlord теперь нужен? :D
[url]http://www.youtube.com/watch?v=ZewKMMNV280[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=ZewKMMNV280[/url])
Dancingох жешь чтоб тебя ядрить налево.... где мои 16 бит... :D
А игра про белочехов похоже так и не выйдет:Да и не сильно то и хотелось.
А игра про белочехов похоже так и не выйдет:
[url]https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks/comments[/url] ([url]https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks/comments[/url])
Не заинтересовала публику...
Не задался бизнес у пацанов :Dпри множестве больших и малых минусов - присутствует "френдли кикинг" назовем это дело так
Gamepassэто речь о х бокс?
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), да, Xbox Gamepass. Игру планировали выдавать по этой подписке и в Microaoft Store, плюс изначально ходили разговоры о том, что и в стим сразу зарелизят. Но видимо Эпики пришли и принесли убедительные аргументы за то, чтобы на старте игра появилась только в новоявленном Epic Store. А жаль.
Кому интересно, показал на стриме первые два часа ATOM RPGЯ тоже вчера вечером пару часов поиграл в АТОМ.
Workers & Resources: Soviet Republic - советский Сим-СитиНет, спасибо. Это каким интровертом надо быть, чтобы такое количество микроменеджмента переварить? Мало того, что каждый домик вручную расставь, так еще и засели его самостоятельно, затем каждому автобусу отдельно маршрут назначь. Странно, что при всем при этом учителя в школах сами назначаются. Хотел похвалить за то, что пешеходные переходы можно строить вручную, но затем увидел, что бегают люди все равно где-попало и передумал хвалить. Стилистика тоже довольно странная вырисовывается. Вроде как советская, а вроде и нет. Про графику, по крайней мере пока, вообще лучше не говорить, наверное. Да и в целом крайне сырой проект. Чтобы на что-то претендовать, тут еще уйма всего допиливать и переделывать.
Это каким интровертом надо быть, чтобы такое количество микроменеджмента переварить? Мало того, что каждый домик вручную расставь, так еще и засели его самостоятельно, затем каждому автобусу отдельно маршрут назначьНу дык на невидимую руку рынка рассчитывать не приходится :) Государство само должно о всех позаботиться...
пешеходные переходы можно строить вручную, но затем увидел, что бегают люди все равно где-попалоТоже очень реалистично :)
Про графику, по крайней мере пока, вообще лучше не говорить, наверноеИнди такое инди
Мне кажется, что плановая экономика - это слишком сложно для современных разработчиковА мне кажется, что ничего невыполнимо сложного в этом нет. Дается игроку годовой бюджет и план: за игровой год отгрузить столько-то тонн продукции. Бюджет он тратит как хочет - строит здания, заказывает товары народного потребления... К концу года подводятся итоги: перевыполнил план - премия (например какое-нибудь бонусное здание типа цирка или монумента), недовыполнил - уволен с поста главы города, гейм овер. Мб обязательства можно еще брать перевыполнить план взамен на увеличение бюджета...
А мне кажется, что ничего невыполнимо сложного в этом нет. Дается игроку годовой бюджет и план: за игровой год отгрузить столько-то тонн продукции. Бюджет он тратит как хочет. К концу года подводятся итоги: перевыполнил план - премия (например какое-нибудь бонусное здание типа цирка или монумента), недовыполнил - уволен с поста главы города, гейм овер. Мб обязательства можно еще брать перевыполнить план взамен на увеличение бюджета...Ну, это если бы у нас симулятор директора завода или прораба был. Но ты то нам градостроительный симулятор притащил, а значит, что у нас совсем другой уровень руководства. Здесь скорее нужно вводить механики взаимных договоренностей и кадрового менеджмента. И уж точно не ручками дома строить, а с помощью расширения генплана. Задаем территорию застройки, выбираем модели зданий, назначаем ответственных и ждем что там в итоге построят.
Ну, это если бы у нас симулятор директора завода или прораба был. Но ты то нам градостроительный симулятор притащил, а значит, что у нас совсем другой уровень руководстваВо-первых, если у нас моногород, то еще неизвестно, кто кого слушать должен. А строительство городка на пустом месте как раз его и предполагает.
то у нас совсем другой уровень руководствавсё там очень и просто и сложно... ниже ну Ооочень много букв ... не про структуру, про архитектуру, но и структура немного просматривается... :)
На этом же проспекте при въезде в город запроектирована площадь размером 7,3 га, что почти в 1,5 раза больше Красной площади в г.МосквеВот эта площадь в наши дни:
А я вот неожиданно все же прочувствовал ATOM RPG. Изначально, скажу честно, игра меня не очень впечатлила, но стоило мне углубиться в сюжет, как проект приобрел новые краски. Для этого, правда, пришлось немного подхимичить с персонажем, ибо сражения были уж очень хардкордными и попросту мешали нормально воспринимать игру. Местный мир действительно хорошо продуман, а задания, даже побочные, заставляют погружаться в рассказываемые истории.
ДаА я вот неожиданно все же прочувствовал ATOM RPG. Изначально, скажу честно, игра меня не очень впечатлила, но стоило мне углубиться в сюжет, как проект приобрел новые краски. Для этого, правда, пришлось немного подхимичить с персонажем, ибо сражения были уж очень хардкордными и попросту мешали нормально воспринимать игру. Местный мир действительно хорошо продуман, а задания, даже побочные, заставляют погружаться в рассказываемые истории.
стало быть вот он искомыйсвятой граальотечественный сермяжный фаллаут ? ...с вициным и моргуновым с джульбарсом и аниськиным...
[url]http://rodosvet.net[/url] ([url]http://rodosvet.net[/url])
Родосвет - это 3D action в древнерусском сеттинге с элементами командных тактических механик, в котором игроки защищают свои княжества от иноземных захватчиков в режимах.
facepalm честно , то тихий ужас ,но упомянуть стоит .
видео с ютуба :
Тактический древнерусский 3D actionзначит опять 3 фракции русь монголы и европа?
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), как поюзаешь в двух словах опиши
вот могу отчетаться про valor time : грустно вздыхаем и унинсталируемЧто, неужто те два разработчика, которых можно было встретить на абсолютно пустых серверах, тоже перестали играть?
появился и умер тигран китайский
вот могу отчетаться про valor time : грустно вздыхаем и унинсталируемЧто, неужто те два разработчика, которых можно было встретить на абсолютно пустых серверах, тоже перестали играть?
Когда уже такие разработчики поймут, что такие вот нишевые сугубо сетевые поделки попросту не нужны никому. Пустая трата сил и времени. Сделай тот же Valor Time мульт + какой-нибудь нормальный сингл, хотя бы в режиме тактических битв с ботами и подобием глобальной карты, уже совсем другое отношение к ней было бы. Но нет, все лезут туда в надежде на нейпойми что. Видимо с мыслью в духе "мульт же сейчас популярнее сингла, значит у нас тоже должно прокатить".
появился и умер тигран китайский
:cry: Тигран в целом неплох был. ну серьезно, боевка вполне (персонаж мышку слушался ), нации нормально проработаны (ну может кроме Рима) и их отряды.Осады были веселые :thumbup:. конечно не без минусов ,но по крайне мере у меня только положительные воспоминания об этой игре. Да я и сейчас бы сыграл, но народ там поймать практически не возможно. онлайн 30-50 пик 100 .Последний раз 3 раза по 5 минут ждал, матча не нашел ну и на этом все :)
и опять про валор тайм - вопрос же в качестве - вона царствие грядущее тоже нишеый получается по вашей логике...так же и танки так если подумать тоже нишевый - кто мог подумать что солидные отцы семейств будут в них зависатьКакие же танки нишевые? Это как раз, наоборот, попса, которая в свое время отличалась крайне свежей концепцией. И создавалась эта игра тогда, когда сегмент сетевых игр в принципе не был насколько забитым всяких ширпотребом. При этом, у них был и вполне вменяемый графон, и геймплей, и возможности для раскрутки. У разработчиков Valor Time нет ничего из этого. Они даже прокачку сбалансировать не смогли. Просто выкинули крайне посредственный продукт в пустоту. Если бы это был сингл, то в него по крайней мере чисто технически играть можно было бы. В то, что есть сейчас, играть невозможно, ибо банально не с кем.
и опять про валор тайм - вопрос же в качестве - вона царствие грядущее тоже нишеый получается по вашей логике...так же и танки так если подумать тоже нишевый - кто мог подумать что солидные отцы семейств будут в них зависатьКакие же танки нишевые? Это как раз, наоборот, попса, которая в свое время отличалась крайне свежей концепцией. И создавалась эта игра тогда, когда сегмент сетевых игр в принципе не был насколько забитым всяких ширпотребом. При этом, у них был и вполне вменяемый графон, и геймплей, и возможности для раскрутки. У разработчиков Valor Time нет ничего из этого. Они даже прокачку сбалансировать не смогли. Просто выкинули крайне посредственный продукт в пустоту. Если бы это был сингл, то в него по крайней мере чисто технически играть можно было бы. В то, что есть сейчас, играть невозможно, ибо банально не с кем.
P.S. Что за "царствие" такое - не знаю.
а валеровцам просто не хватает опыта - сеттинг "русь 13" конечно же всем нам очень интересенНа одном лишь сеттинге далеко не уедешь.
а валеровцам просто не хватает опыта - сеттинг "русь 13" конечно же всем нам очень интересенНа одном лишь сеттинге далеко не уедешь.
Зато почти сразу начали донат вводить в свою игру. Молодцы, да, к успеху шли.
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), как поюзаешь в двух словах опиши
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]),
Это военная хитрость - конкуренты мрут, а турки все еще на слуху и какая бы фигня у них не вышла, изголодавшийся народ к ним побежит.
Это военная хитрость - конкуренты мрут, а турки все еще на слуху и какая бы фигня у них не вышла, изголодавшийся народ к ним побежит.собралось зверьё водки попить.. послали за бутылкой черепаху... час... два ... три... пошёл тихий ропот, который перешёл в открытое недовольство -- хде эта сволочь ходит..?? тут же открывается дверь и обиженная черепаха -- - А будете ругаться - вообще никуда не пойду! :)
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]),
Так в принципе уже - наверняка до Мастера уж дошло, что миновало семь лет, а у него на руках не пойми что. Теперь уж задача хотя бы что-то выпустить и надеяться что прокатит, за счет былой славы и пиара.
Rising Lordsугу...многообещающе...но пока покладем закладку и посмотрим с полгодика...
Так что вопрос про инди-издателя. Либо определение "инди" нужно корректировать, либо она уже бывшая инди (хотя Steam ее по-прежнему считает инди например...)
Вот, кстати, статья по этому поводу: [url]https://dtf.ru/gamedev/13213-zachem-indi-razrabotchiku-izdatel[/url] ([url]https://dtf.ru/gamedev/13213-zachem-indi-razrabotchiku-izdatel[/url])[/urlСпасибо, очень познавательно. Team 17 там как раз упомянута кстати
Игра для интровертов:
"The Stillness of the Wind"
[url]https://store.steampowered.com/app/828900/The_Stillness_of_the_Wind/?snr=1_4_4__100[/url] ([url]https://store.steampowered.com/app/828900/The_Stillness_of_the_Wind/?snr=1_4_4__100[/url])
Сегодня на DTF наткнулся на интересную статью от русских инди разработчиковтам помянута некая "Мор; Утопия" ...
там помянута некая "Мор; Утопия" ...По этой игре есть даже тема на этом форуме: http://rusmnb.ru/index.php?topic=3084.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=3084.0)
просветите, шо за игра..??
угу... достаточно...СПС... попробуем... :)Я уж поначалу думал, что ты иронизируешь просто, а оказывается действительно не в курсе :)
Я уж поначалу думал, что ты иронизируешь просто, а оказывается действительно не в курсеименно так...
от старого Мора (2005 года) довольно сложно получать удовольствияи да и нет... зависит от ... и от человека и от настроения... ан легко могу представит психотип который будет с благоговением взирать на игру...
просветите, шо за игра..?? ( ежели хорошая , то в двух словах поменьше спойлеров )
но ан представлял сабе совсем другую игру ...
Раз не зашла, то проигнорирую просьбу о спойлерах.хороший, качественный обзор... надо будет зафиксировать автора, бо не часто такое встречается...спс
На момент разработки команда очень смутно представляла, как нужно делать компьютерные игры.да...дело не в графике и не в музыке и не в текстурах... это всё вторично а то и ниже...
Раз не зашла, то проигнорирую просьбу о спойлерах.хороший, качественный обзор... надо будет зафиксировать автора, бо не часто такое встречается...спсНа момент разработки команда очень смутно представляла, как нужно делать компьютерные игры.да...дело не в графике и не в музыке и не в текстурах... это всё вторично а то и ниже...
говоря витиевато ... ан аки кит увидевший прекрасную, манящую водную гладь, сулящую ежели не бездонность то как минимум очень глубокое погружение... и не проверив и без подготовки с разбегу в эту гладь -- а там лужа глубиной в два пальца... :D поплескаться то можно и может было бы даже приятно, но ждал то совсем другого... :D
благодарствую что помогли совершить каминг-аут
благодарствую что помогли совершить каминг-аут
Что-то интересное, мне кажется.согласен...
чую Рокоссовский будет самый главный негодяйский босстогда хорет игре
и интересует вопрос будут ли неврозы и фобИи у собакевича?ненавидеть КА и не желать ея прихода настолько, шо от одной загадочной улыбки светлых эльфов пустицца самоубийственную афёру, а затем обвинить КА шо она таки вовремя не пришла... тут всё похлеще -- неврозы и фобии отдыхают...
ну у людей польской национальности - до сих пор мне кааца хватает неврозов по отношению к РИ и СИ и КА ... например уверен будет "гонор" + 5 к нанесению ущерба или пробивания брони но "Рудый наш пэс" будет ли подвержен мне интересно гонору то и блохам?чую Рокоссовский будет самый главный негодяйский босстогда хорет игрев адуфтопке...и интересует вопрос будут ли неврозы и фобИи у собакевича?ненавидеть КА и не желать ея прихода настолько, шо от одной загадочной улыбки светлых эльфов пустицца самоубийственную афёру, а затем обвинить КА шо она таки вовремя не пришла... тут всё похлеще -- неврозы и фобии отдыхают...
ну у людейну шоб по справедливости .. у некоторых... далеко не у всех...
"гонор" + 5тут логичнее баф к морали ... и дебаф сопернику в виде замешательства от недоумения... :D
"Рудый наш пэс"этих достойных сыноф Польши не будем смешивать... они и так пострадали, некоторые "умники" страстно желали вырезать этот культурно-исторический пласт из тела польского народа... народ не дался... :)
ну у людейну шоб по справедливости .. у некоторых... далеко не у всех..."гонор" + 5тут логичнее баф к морали ... и дебаф сопернику в виде замешательства от недоумения... :D"Рудый наш пэс"этих достойных сыноф Польши не будем смешивать... они и так пострадали, некоторые "умники" страстно желали вырезать этот культурно-исторический пласт из тела польского народа... народ не дался... :)
“Дома Русалок” - хоррор-адвенчура про российское детство 90-х ([url]https://dtf.ru/indie/43081-dom-rusalok-demo?comments[/url])
[url]http://www.youtube.com/watch?v=mUUgYfWjjX4[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=mUUgYfWjjX4[/url])
про махать мечемЕще пилить и пилить им. Может и допилят через несколько лет, если раньше не сдуются.
про махать мечем
Еще пилить и пилить им. Может и допилят через несколько лет, если раньше не сдуются.
Напомнили механический коней.проблема в том же что релиз уже энтой весной(
вот и до мышей дожилисьПервая мыслью было: а не по настолке ли "Мышиная стража" сделали эту игру?! Но нет.
Мышиная стража
Первая мыслью было: а не по настолке ли "Мышиная стража" сделали эту игру?! Но нет.
Еще есть интересная настолка "О мышах и тайнах"
в "инди" потомушто-марамуштоИнтересный должно быть проект, спасибо Вам.
в "инди" потомушто-марамуштоИнтересный должно быть проект, спасибо Вам.
А меня вот что заинтересовало.
что то около маунтовское [url]https://store.steampowered.com/app/908330/Contingent/[/url] ([url]https://store.steampowered.com/app/908330/Contingent/[/url])
что то около маунтовское [url]https://store.steampowered.com/app/908330/Contingent/[/url] ([url]https://store.steampowered.com/app/908330/Contingent/[/url])
Настолько "около", что половина ролика - это демонстрация геймплея из M&B :crazy:
Driven Outлыцаря потерявшему боевое оружие -- расстрелять... как так дали песантихе меч...? всадник бледный бледнеет ещё больше от такого и едет в другую сторону... бо храбрый муж может мудро отступить, может чуток подрацца, замирицца и выпить по брацки с противником, да его может просто схарить ехайть сегодня на войну... а бабы никогда не остановливаюцца ... вселенная этого мира обречена... :D
от автора A Bastard's TaleНе впечатлен совершенно. Проект на любителя, видимо.
А тем временем вышел-таки Her Majesty's Shipох уж эти рецензенты... :crazy:
A Bastard's Tale, Driven Outимхо... как в первом так и во втором зело не хватает "выносливости" .... с грамотно рассчитанной "усталостью/выносливостью" геймплей обоих был бы намного по-интереснее...
ох уж эти рецензенты...Тащемта это пока единственный в Стиме пользовательский отзыв на русском языке. Человек совершенно бесплатно и добровольно помогает другим игрокам понять, хотят ли они играть вот в это. Воспитанные люди за это "спасибо" говорят, а не
за обзор Двойка..Тем более что там простая опечатка (пропущенные фракции, полагаю - Голландия и Испания)
Тащемта это пока единственный в Стиме пользовательский отзыв на русском языке. Человек совершенно бесплатно и добровольно помогает другим игрокам понять, хотят ли они играть вот в это. Воспитанные люди за это "спасибо" говорятэто надо быть крайне вежливым...
Trials of Fire
Им бы нормальное отображение персонажейЯ уже стал довольно толерантен к фишкам всяким разным. Но вот арт на картах мне нравится, да и сами карточные скилы с интересными механиками.
Starsectorrussian language ... ан пробовал... без него куча деталей за бортом понимания.. эт раздражает ... без знания языка али без нормального перевода ... буду ждать...
Frozenbyte что-то задумали
Frozenbyte что-то задумали [url]https://www.youtube.com/watch?v=5SmZqbvZlb0[/url] ([url]https://www.youtube.com/watch?v=5SmZqbvZlb0[/url])
[url]https://www.youtube.com/watch?v=G0Y9aOalS5Y[/url] ([url]https://www.youtube.com/watch?v=G0Y9aOalS5Y[/url])
[url]https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/[/url] ([url]https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/[/url])
[url]https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/[/url]
Очередная реинкарнация алиен шутера.фтылуврага ...
Очередная реинкарнация алиен шутера.фтылуврага ...
[url]https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/[/url]Спасибо, по всей видимости, интересная игра может получиться. Мне нравятся проекты с таким вниманием к оружию и механике стрельбы. Ещё бы у них элементы песочницы получились хорошо.
Выглядит как расширенние во всех направлениях идеи мобильной Reigns.Занимательно, очень занимательно. Ну и музыка шикарная в трейлере
всем любителям олдскульного олдскула РПГ...
новая старая конфета от Spiderweb ... :) совсем немного проспал... но ничего... September 11, 2019
Queen's Wish: The Conqueror
[url]http://www.youtube.com/watch?v=mkRdCWmBh2k[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=mkRdCWmBh2k[/url])
хорошей игры... :)
может хоть в виртуальном мире можно пожить как Человек?как Человек ?? ... да без Мамы ?? никак... ммм нет.. нет... нииикак... :)
Queen's Wish: The ConquerorНа вид интересная, закину ее в список желаемого в Стиме. Графика старомодная, но приятная, без этой кошмарной крупнопиксельности, как у предыдущей.
Howard M ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), +5...
Лавкрафта видно издалека.... :)
посмотрел (как всегда без звука :)) на работе всё таки...
пока только +
великолепный антураж... отличные картинки и анимашки с кучей деталек... это однозначно 5+...
второй момент с + ... это не бэта, не проморолик... это уже полноценный релиз -- это несказанно радует...
турки удивили (впрочем не в первый раз :D )
осталось токмо поиграть ... заценить звуки, музыку, сюжет и собственно геймлей... :)
Говорят, сюжет в игре просто обрывается на "середине".тут пока сам не увидишь... на выходные надеюсь будет немного времени..может попробую.. единственно не смотрел шо там с локализацией... хватит ли ан тотального хухлтранслейт незнания языка для прохождения... :)
Говорят, сюжет в игре просто обрывается на "середине".тут пока сам не увидишь... на выходные надеюсь будет немного времени..может попробую.. единственно не смотрел шо там с локализацией... хватит ли ан тотального хухлтранслейт незнания языка для прохождения... :)
1c издаётКакой же это тогда инди?.. Издатель самый настоящий, не специализирующийся на поддержке инди-проектов...
Какой же это тогда инди?.. Издатель самый настоящий, не специализирующийся на поддержке инди-проектов...1С уже давно именно что издателем инди-проектов и является.
1С уже давно именно что издателем инди-проектов и является.И действительно - в стиме 4 из 5 последних продуктов 1С имеют пометку "инди". Понятно, не знал.
что из ими изданного современного пробывал - всё было хорошо но не без помарокFell Seal: Arbiter's Mark по мне так полное УГ. Унылая однообразная боевка, примитивная графика, не особо захватывающий сюжет, неочевидная и переусложненная ролевая система.
1c издаётКакой же это тогда инди?.. Издатель самый настоящий, не специализирующийся на поддержке инди-проектов...
Хотя в стиме метка "инди" стоит. Ну хоть какой-то критерий...
Вообще у меня смешанные чувства к Лавкрафту. У него все ГГ какие-то истерички. Чудеса, которые они видят, не обязательно угрожают их жизни, но у них все равно крыша едет от ужаса...
Взять например "Холод". Доктор же хороший был, помог ГГ... Ну и что, что мертвый... А ГГ, вместо того, чтобы в качестве ответной услуги продлить его полезное для общества существование, как обычно с криком убежал в психушку...
до Кафки я Лафкравта не читал а после Кафки Лавкрафт уже не пробирает
у Булгакова в " Театральный роман" на мой взгляд неврастенек по антресней Лафкрафтовских
The Black Massesкогда вижу эти цифры операционки 8 GB ОЗУ - 12 GB ОЗУ
The Black Massesкогда вижу эти цифры операционки 8 GB ОЗУ - 12 GB ОЗУ
каждый раз вспоминаю свой первый целерон 333 с озу 256м и жестким 4,3GB ... и ведь казалось шо ан могу фсё.. :)
название сбило , вначале подумал, шо это снова про перекрашенную Халву...
глянул ... да прикольно...интерактивность - хорошо (аки он под мельницу их).. мушкет - замечательно, жаль без анимации перезарядки... :) да, типо хайтек в унлимит батлах...
но требования к железу.. и почему-то ан грустно...
8-12 гб это сейчас пожалуй только для видеопамяти нормально а для оператики это ужо уходящая натура ((Чо?! Ну ладно еще 8, но 12 гб для видюхи - это не слишком жирно? Причем, 8 гб - это уже топовые модели ценой свыше 30 тысяч рублей. Видеокарты, продающиеся по приемлемой для меня стоимости, все равно идут с 6 гигами на борту. В общем, загнул ты ну очень сильно в плане нормальности.
8-12 гб это сейчас пожалуй только для видеопамяти нормально а для оператики это ужо уходящая натура ((
Чо?! Ну ладно еще 8, но 12 гб для видюхи - это не слишком жирно? Причем, 8 гб - это уже топовые модели ценой свыше 30 тысяч рублей. Видеокарты, продающиеся по приемлемой для меня стоимости, все равно идут с 6 гигами на борту. В общем, загнул ты ну очень сильно в плане нормальности.
игра-путешествие... путешествие при помощи гугловских фото... надо сказать классная вещь -простая и действеннаяЗабавная игра так-то, но ее разработчикам, видимо, забыли сказать, что земля имеет форму шара (хотя расстояние правильное стоит)
игра-путешествие... путешествие при помощи гугловских фото... надо сказать классная вещь -простая и действеннаяЗабавная игра так-то, но ее разработчикам, видимо, забыли сказать, что земля имеет форму шара (хотя расстояние правильное стоит)
круглая или плоская
круглая или плоская
круглая...? :D
похоже на то чувство в юности , когда вечером познакомился с невероятно красивой барышней, а утром проснулся ... смотришь ... а рядом... мля facepalm... :D
китайцы опять косплеют маунт [url]https://store.steampowered.com/app/567630/Blood_of_Steel/[/url] ([url]https://store.steampowered.com/app/567630/Blood_of_Steel/[/url])
китайцы опять косплеют маунт [url]https://store.steampowered.com/app/567630/Blood_of_Steel/[/url] ([url]https://store.steampowered.com/app/567630/Blood_of_Steel/[/url])
Online Multiplayer PvP MOBA game. Фанаты M&B проходим мимо
как я понимаю именно вокруг этой игры била вся вонь на тейловском сайтессылку не дашь на вонь?:)
Ну, если никому не интересно быть средневековым трактирщиком ([url]https://store.steampowered.com/app/867290/Crossroads_Inn[/url]), то как вам это? [url]https://store.steampowered.com/app/1198970/I_Am_Jesus_Christ/[/url] ([url]https://store.steampowered.com/app/1198970/I_Am_Jesus_Christ/[/url])
Не помню было ли тут что-нибудь про эту игра, выглядит очень интересно.
У раненого солнца \ Near the Wounded Sun (Teaser) - YouTube ([url]https://www.youtube.com/watch?v=gBTV8PouvxU#[/url])
А там в корчме есть "дополнительные услуги для одиноких путников"?Я не играл, но в пользовательских метках (ага, тех самых, в которых Баннерлорд до сих пор еще не инди) есть "Нагота" и "Сексуальный контент". Мб что-то такое и есть. Если вы эти услуги имеете в виду.
В I Am Jesus Christ еще обсуждения интересные.
Near the Wounded Sunизвините , но пока не вижу ничего крутого...
Crossroads Inn
I Am Jesus Christ
симсы..?Да мне-то откуда знать?! Я эту ссылку сюда принес, чтобы самому отзывы послушать... Но в любом случае это скорее симулятор работы, а не людей
извините , но пока не вижу ничего крутого...Аффтары игры делают ее в стиле футуристов начала XX века. Это как минимум неординарно.
Аффтары игры делают ее в стиле футуристов начала XX века. Это как минимум неординарно.
долгоигрострой в ветке... :)
иду значит мимом... и вижу...
Corsairs Black Spot: Pre-Alpha Teaser | Unreal Engine 4 | RUS - YouTube ([url]https://www.youtube.com/watch?v=vCpQ8MiZ4Rw#[/url])
сразу припомнилсясрач"обмен мнениями" в данной ветке "на тему"... двухгодичной facepalm давности
(даж поискал ... с поста №580 -- [url]https://rusmnb.ru/index.php?topic=16213.msg7514571#msg7514571[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?topic=16213.msg7514571#msg7514571[/url]))
:D
прикольно ... аж джва года не прошло, а уже даже тизер запилили...
молодццы... :)
всё никак не помрет бедолага... хорошая была игра... :)
с одной стороны удивлён что они всё же не жулики
вот около пиратов для любителей старорежимных пиксельхантинговых квестов [url]https://store.steampowered.com/app/1171370/The_Supper/[/url] ([url]https://store.steampowered.com/app/1171370/The_Supper/[/url])
предельно меркантильнымитак, едва родившись, и умрет инди...
Времена альтруистов, готовых работать за идею и возможные деньги в далеком будущем, прошли. Сейчас разработчики стали предельно меркантильными и хотят бабло здесь и сейчас, а работу уже после. Дескать, кушать хотят все, поэтому давайте насобираем сразу, а получится или нет - дело десятое.
ранее как был мединыч со своими хромосомами - я был уверен что получит ил2 получит калибр енлистед и прочие вартандеры - тк медины падок был на во
а вот новая мадам имеет склонность к более тонким материям и тут уж я думаю шо скорее получит мор какой нибудь
кто распологает какой инфой - делитесь крайне интересно на что мой ндс расходуют
Так что не переживай, весь НДС доходит только до карманов Мединского, и максимум до Фонда Кино вон Бондарчуку с Козловским немного просачиваетсяДо Мединского уже не доходит.
ранее как был мединыч со своими хромосомами - я был уверен что получит ил2 получит калибр енлистед и прочие вартандеры - тк медины падок был на во
а вот новая мадам имеет склонность к более тонким материям и тут уж я думаю шо скорее получит мор какой нибудь
кто распологает какой инфой - делитесь крайне интересно на что мой ндс расходуют
Не боись. Сейчас во всяком случае никаких денег от государства никакие из наших игроделов не получают, даже если пытаются) К сожалению или к счастью, но нет такого, чтобы минкультуры как-то касалось частной игровой индустрии вообще. Вероятно, есть кто-то, кто чисто лепит какое-то говно по госзаказу, наподобие "развивающих" приложений для мобилок и отечественных ОС, но это все же другое, и на них все равно всем плевать
Так что не переживай, весь НДС доходит только до карманов Мединского, и максимум до Фонда Кино вон Бондарчуку с Козловским немного просачивается
от бымших мододелов на варбандуВот что значит уровень, выше которого не прыгнуть. Они так на нём и остались.
от бымших мододелов на варбандуВот что значит уровень, выше которого не прыгнуть. Они так на нём и остались.
от бымших мододелов на варбандуДеревянные солдатики на заводных лошадках. Пока что воспринимается именно так. С учетом того, что такого рода проектов уже вагон и маленькая тележка и как минимум разработчикам придется конкурировать с тем же Holdfast, то выглядит все это дело, скажем так, довольно сомнительно. Создается впечатление, что кто-то взял кучу мододелов с одними и теми же идеями и разбросал их по разным командам. Неужели нельзя было придумать какой-то другой сеттинг, окромя наполеонки?
но есть "НО" если к примеру мысленно поменять модели на модели уровня Holdfast - и игра заиграет новыми краскамиВот только беда: чтобы игра была хорошей, надо не мысленно менять, а вполне материально.
от бымших мододелов на варбандуДеревянные солдатики на заводных лошадках. Пока что воспринимается именно так. С учетом того, что такого рода проектов уже вагон и маленькая тележка и как минимум разработчикам придется конкурировать с тем же Holdfast, то выглядит все это дело, скажем так, довольно сомнительно. Создается впечатление, что кто-то взял кучу мододелов с одними и теми же идеями и разбросал их по разным командам. Неужели нельзя было придумать какой-то другой сеттинг, окромя наполеонки?но есть "НО" если к примеру мысленно поменять модели на модели уровня Holdfast - и игра заиграет новыми краскамиВот только беда: чтобы игра была хорошей, надо не мысленно менять, а вполне материально.
я про то что HOLDFAST без моделей от канадца докма, автора мода Орёл не представляет собой ничего а докм хотел делать платный сингловый по наполеонике на варбанду но турки его отверглиУказанный тобой проект сейчас представляет еще меньше, ибо он даже еще не опубликован. Наобещать что угодно можно, но это не значит, что оно так и будет и названные тобой OKaM хороший тому пример. Вот сделают релиз, тогда сравним у кого лучше получилось.
я про то что HOLDFAST без моделей от канадца докма, автора мода Орёл не представляет собой ничего а докм хотел делать платный сингловый по наполеонике на варбанду но турки его отверглиУказанный тобой проект сейчас представляет еще меньше, ибо он даже еще не опубликован. Наобещать что угодно можно, но это не значит, что оно так и будет и названные тобой OKaM хороший тому пример. Вот сделают релиз, тогда сравним у кого лучше получилось.
пощупал Prime & Load и действительно за исключением качества моделей на голову выше холдфастаНу ок, уговорил. Попробую приглядеться повнимательнее к данному проекту.
такой вот средневековый зис вар ис майн [url]https://store.steampowered.com/app/1167140/Gloria_Victis_Siege/[/url] ([url]https://store.steampowered.com/app/1167140/Gloria_Victis_Siege/[/url])
Я думаю есть тут такие кто знаком с первой частью.Первый блин комом, посмотрим на вторую. Чисто внешне выглядит привлекательно .Играл я в первую немного. Слишком много гринда в игре.
ну для слабо понимающих еще одна команда мододелов ушла из под турок на вольные хлебаА кто сказал, что они вообще были под турками? Какие-то странные у тебя ассоциации.
очередная совершенно ничем не выдающаяся выживалкаДля меня выделяется обещанием того, что можно путешествовать в доисторические времена и обратно и делать трудные моральные выборы. Жрать людей в The Forest и делать из них тотемы трудным моральном выбором для меня не было, а это самое трудное и моральное из выборов что я в выживалках вообще видел. Надо смотреть как это реализуют.
ну для слабо понимающих еще одна команда мододелов ушла из под турок на вольные хлебаА кто сказал, что они вообще были под турками? Какие-то странные у тебя ассоциации.
Вот что тут действительно стремно, так это то, что проект уже сейчас смотрится как очередная совершенно ничем не выдающаяся выживалка с вечно хотящим жрать персонажем и посредственной графикой.
а виноваты всё долгостройщикиНе вижу тут виноватых в принципе. Каждый сам кузнец своего счастья. Сидеть и ждать в море погоды, пока кто-то делает тебе движок и даст возможность что-то на нем склепать - в принципе не самая лучшая идея. Наоборот, радоваться должны, что им в свое время Армаган такую шикарную возможность дал. Многие мододелы о таком только мечтают. А турки, если захотят, и других найдут для своих грядущих проектов. Но до этого еще очень далеко - основную игру допилить бы.
а виноваты всё долгостройщикиНе вижу тут виноватых в принципе. Каждый сам кузнец своего счастья. Сидеть и ждать в море погоды, пока кто-то делает тебе движок и даст возможность что-то на нем склепать - в принципе не самая лучшая идея. Наоборот, радоваться должны, что им в свое время Армаган такую шикарную возможность дал. Многие мододелы о таком только мечтают. А турки, если захотят, и других найдут для своих грядущих проектов. Но до этого еще очень далеко - основную игру допилить бы.
может и найдут, но получается что мододелы бывшие на своих проектах уже выпустили инструменты для модостроения [holdfast] вперёд "батьки"Ну и что? Мало только лишь выпустить инструменты, нужно еще сделать их востребованными и дающими реальный эффект. Даже если взять за основу идею о том, что Баннерлорд пока что оказался не таким уж и сильным в долгосрочной перспективе, у него все еще в разы больший потенциал, чем у всех своих подражателей вместе взятых.
может и найдут, но получается что мододелы бывшие на своих проектах уже выпустили инструменты для модостроения [holdfast] вперёд "батьки"Ну и что? Мало только лишь выпустить инструменты, нужно еще сделать их востребованными и дающими реальный эффект. Даже если взять за основу идею о том, что Баннерлорд пока что оказался не таким уж и сильным в долгосрочной перспективе, у него все еще в разы больший потенциал, чем у всех своих подражателей вместе взятых.
конкретно про холдфаст известно что автор моделей для холдфаста и мода "орёл" на варбанд хотел делать коммерческую сингловую наполеонику и его отверглиВидимо, именно по этой причине, что Холдфаст, что БКОФ - оба чисто сетевые продукты. Может кто-то что-то и хотел, но пилят все все равно почему-то мультиплеер.
те же брутенвальдцы последнии кто оставались на тейловском форуме и то что они пилят своего уродца а не викингов на баннер в том числе и турок винаВина в чем? Что турки делали свою игру и затянутые сроки не дали другим командам к ним подмазаться? Очень странная претензия.
а аргументы, мол они должны быть длагодарны и мол найдутся другие - на мой взгляд так себе, на мой взгляд все друг другу должны быть благодарныПростые факты: на момент начала работы над VC, команд, создающих свой мод, был вагон и маленькая тележка. Выбор у турков был вполне очевидный. Меценатами и филантропами я их не считаю, это был вполне коммерческий ход, из которого пользу получили обе стороны, но в более сильной позиции были именно турки. По той же причине крайне странно смотрятся сейчас твои претензии. Кто-то вообще обещал сделать второй VC, а Армаган лично зарубил все идеи? Если Бритенвальда имела потенциал как команда, нужно было пилить свою игру сразу, как они в итоге и поступили, а не ждать у моря погоды. Если они действительно надеялись на скорый выход Баннерлорда, дескать вот сейчас мы на новом движке еще один платный мод замутим, то это их личная проблема.
Тут вопрос не в том кто кому благодарен, а кто нет, просто это еще один звоночек.Еще один повод одному флудеру написать что-нибудь псевдоумное.
Такое ощущение, что Британвальда продвинула ТВ и теперь турки им были чего то должны и что Холдфаст это какая то всемирно популярная игра (не слышал о ней до этого момента), которая затыкает Баннер по количеству проданных копий и потому моддить коммерческие мододелы будут именно ее, а мододелов по фану почему то не считают и на этом я потерял нить обсуждения. Вы о чем?
Тут вопрос не в том кто кому благодарен, а кто нет, просто это еще один звоночек.
и опять последний раз повторюсь - претензия к туркам простая - по причине долгостроя они растеряли мододелотельное комюнити - все кто что то реально мог разошлись по своим и чужим проектамТак это ты мододелам претензии озвучивай, а не туркам. Их никто резбегаться не заставлял - сами захотели. Турки же не постухи, которые за стадо ответственность несут. Они уже сделали одну успешную для себя игру, дали другим заработать, создали платформу для формирования команд мододелов. По мне, так за все их действия, наоборот, надо похвалить Армагана, а ты докапываешься на ровном месте по сути, дескать из-за того, что Баннерлорд затянулся, часть мододелов его не дождалась и пошла пилить что-то свое и поэтому ты лично расстроился. Во-первых, часть в любом случае пошла бы пилить что-то свое. Во-вторых, далеко не все ушли. В-третьих, будут инструменты, будут и новые лица, которые начнут делать собственные моды, а может и старые вернутся. Свое ты в любом случае получишь в этом случае. Докапываться к туркам есть смысл только по той причине, что они зажопили инструменты и не выпустили их уже сейчас. И то тут свои "но" есть.
кардан пожалуйста не подходите ко мне ближе чем на 3 метра... сначала подумать потом написать уж не прошу - всё как об стенку горохом...Главное писать выдуманную чепуху, а потом просить Скардана над этим думать. Во :thumbup:
кардан пожалуйста не подходите ко мне ближе чем на 3 метра... сначала подумать потом написать уж не прошу - всё как об стенку горохом...Главное писать выдуманную чепуху, а потом просить Скардана над этим думать. Во :thumbup:
А потом обижаться на Скардана (с которым ты вообще то не собирался дальше общаться) за то что он воспринял чушь как чушь. Кому расскажешь - потребуют пруфы :D :D :D.
Свое ты в любом случае получишь в этом случае.
Страшно представить, как это все будет управляться.пока в стиме написано шо жойстиком
Мне кажется, что управление будет тем ещё гемором. Ну и, мне кажется, что подобный файтинг вряд-ли заинтересует массовую геймерскую аудиторию.
Мне кажется, что управление будет тем ещё гемором. Ну и, я думаю, что подобный файтинг вряд-ли заинтересует массовую геймерскую аудиторию.
Страшно представить, как это все будет управляться.:D
Напомнило :)
черный рыцарь(Монти Пайтон и поиски Святого Грааля ) - YouTube ([url]https://www.youtube.com/watch?v=nM6DBVKsChg#[/url])
Howard M ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]),
Я про игру что Ванок показал.
очень зашлаВыглядит действительно интересно.
Только откуда у не вышедшей игры награды типа "best indie game 2018" ?