.Могу только продублировать официальную инфу с родного форума TLD. Разрабы ждут модульную систему, а пока лениво ковыряются с модельками/текстурками/звучками (цитата). Мой прогноз - от 4 месяцев до полугода ждать придется. :(
автор расчитывал что здесь седят люди со стараго форума и они всё знают
Поскольку я в теме Mount&Blade не так давно (но уже запоем), то задам, возможно, банальный вопрос: сама модификация сделана, емнип, под версию .880. Для того, чтобы она корректно работала, нужна именно эта версия игры, или какие-то из более поздних тоже подойдут? .960, например?:D Увы, мой друг. увы
А хоббиты, хоббиты то будут???? :)ну я таковых не замечал в старой версии мода
NightHawkreal, что значит под вопросом?вообще если обещали гномов то по идее могут и хобитов
Ты что литературу не читал? Да и в фильме хоббиты воевали, правда только 4 из них.не читал
Под вопросом, значит под вопросом, некоторые не хотят чтобы их делали.
Serj, низкие, тупые, целыми днями бухающие и поющие. Какая нафиг высшая расса?заменить "низкие" на "высокие" а тупые на ненормальные и получиться среднестатистический(АААА длинное слово) руский
2 gleb3вот это точно не ко мне
И кстати будет ли все Средиземье или только половина как и было
имеется ввиду Арнор , Шир , Ривендел и Ангмар
Попробуй пробежаться разок из Минас-Тирита в Лориен и скажи, нужен ли тебе ещё и Арнор. Кстати, Арнор был бы и не в тему, там ведь не велись активные военные действия.Извечная борьба между реализмом и фаном никогда не закончится. Обязательно найдутся те, кому подавай максимально приближенный к "действительности" мир и наплевать на сопутствующие косяки. :)
А мод по первой эпохе всем, конечно, был бы интересен, да только фракций маловато, карта слишком большая, да и многие вещи из того времени на движке МиБ просто не сделаешь. Прежде чем винить в чём-то немытые "массы", подумай - может ты что-то не учёл. ;)
ну и ... надо хоть в меньшем масштабе ,но намутить все Средиземьено те части которые есть в старой версии мода
Кстати, для справки, последняя версия мода (а точнее последний баг-фикс) вышла больше года назад. Что-то очень не улыбается ждать еще годик)не сломаетесь ждать :)
но Всадники их перехватили.
Всмісле год назадпод 0.808. Если не ошибаюсь, называется TLD 2.4. Вышла в августе-сентябре 2007 года. Именно 2.4, а первая версия под 0.808 появилась примерно в июне 2007.
под какую версию? :o
Замок висит.ааа, ты про Последний Альянс. Фуууххх. Я-то подумал про TLD, чуть сознания не лишился. Нельзя так пугать людей!
так , когда хоть приблизительно выйдет TLD?Ну, елки-палки, спроси у его разработчиков. Или ты считаешь, что это мы его разрабатываем?
меня там забанили если кто-то не помнит :(
кстати там есть ссылка на карту ТЛДА в чем соль? Все остальное все равно "ванильное")))
Я уже играю в нейтив в карте ТЛД
О, на этих скринах орки просто красавчики! Намного лучше, чем для старой версии, у них физии.Ога, подпись должна звучать как "Фотографу - песец!"
И по ходу главному герою, на втором скрине, наступает песец. )))
Рама, а это разве не старая версия?Похоже на промежуточную, т.е. это скрины с новыми модельками/текстурками на старом движке (посмотрите на небо для примера).
Ну вот повыкладовали скринов, слюни потикли, щас экран забрызгаю!))))Можешь особо не разбрызгиваться))) Это скрины из 0.808 с пост-обработкой в paint.net :D Хотя первый скрин красивый, да.
А мне вот - удивительно - мод отвратителен :D Какая-то грубая и некачественная поделка, пусть некоторые элементы и впечатляют.Типично неофитский взгляд. :p Просто надо было играть в него с первой версии и следить за эволюционированием и мода, и самой игры. Автор мода заложил основу для многих идей, которые потом вошли в игру. Так что можно с уверенностью сказать, что не будь ТЛД, финальная версия самого МиБ была бы совсем другой, и не факт что в лучшую сторону.
для 0.808 у меня есть.можеш както скинуть?
Русик для 0.808
[url]http://depositfiles.com/files/elosfsg6n[/url]
Перезалил, пост обновил.
Русик для 0.808
[url]http://depositfiles.com/files/ftp6q7hm0[/url]
Парни подскажите как мне быть? Я очень хотел бы поиграть в The Last Days ,но у меня 1.003 версия игры,просто выдаёт ошибку.Может чтоб поиграть в неё мне надо скачать другую версию игры??? ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА.
А случаем не знаете когда выйдет мод?Сам авторы не в курсе. :)
А можно гдето скачать саму игру с такой версией чтоб The Last Days пошла,а то очень охота поиграть в неё.
Если вкратце, то мод переносит в Мир Властелина Колец, с новой картой, фракциями, интересными идеями, к сожалению он пока только для версии 0.808
Скрины
[url]http://mbx.streetofeyes.com/index.php?PHPSESSID=8c2vq79ne0mb9lo7an2grqffp2&topic=111.0[/url]
Если сильно хочется властелина колец, то уже можно скачать оригинал игры, например "битва за средиземноморе" или екшен от 3 лицагде именно
например "битва за средиземноморе"Я тихо плакаль :D
Безумно интересно, что это за неожиданности. На мой взгляд, основная причина долгого переноса связана с глобальностью мода - пока подредактируешь новые предменты, сцены и карту под новые условия, пройдет немало времени. Каких-то серьезных изменений модульной системы я в моде не заметил...Что-то с моделями лошадей, вернее со скелетами.
Побыстрей бы вышел данный мод!! А то я начну делать свой The Last Day. Тут делов то))) скачать старую версию, перебросить всю снарягу в нейтив, через troopeditor прокачать воинов. В результате: Гондор, Рохан, Орки будут неграми)))
III
уруки и дунаданы не совместыми вместе)))
Парни помогите,если TheLastDays2.4 идёт только на 0.808 версии дайте пожалуйста прямую ссылку на 0.808 и русификатор.ПЛИЗ Я очень хочу в неё поиграть.
И выигрует тоже
Кто знает, если все получится, скоро сумею на основах TLD создать мод на LOTR для версии 1.011...Лично я готов помогать. Правда, для этого придётся немного поучиться на тему "Создание модов M&B"...
Кто знает, если все получится, скоро сумею на основах TLD создать мод на LOTR для версии 1.011...Лично я готов помогать. Правда, для этого придётся немного поучиться на тему "Создание модов M&B"...
Например, могу скрипты писать.
Моя аська: 281824302, Jabber: algor_1@qip.ruКто знает, если все получится, скоро сумею на основах TLD создать мод на LOTR для версии 1.011...Лично я готов помогать. Правда, для этого придётся немного поучиться на тему "Создание модов M&B"...
Например, могу скрипты писать.
Было бы очень неплохо. Я пока закончил полностью перенос всех вещей из ТЛД в Натив, плюс разбираюсь с body. Никак не могу понять, как сделать так, чтобы юниты использовали в качестве тела именно сделанное мной body, а не оригинальное.
Также сейчас прорабатываю фракции и древо юнитов, а также сюжет. Работа не маленькая, поэтому помощь понадобиться =) Желательно не тольео в написании скриптов, но и в разработке карты - тогда бы работа шла паралелльно и была бы, разумеется, быстрее.
Пока, если уж брать исключительно скрипты, советую изучить изменения в TLD по отношению к Нативу на старую версию, плюс прошерстить мод Lords & Realms - ибо я не вижу никакого смысла в изобретении велосипеда, а нововведения в данных модах могут помочь разрабатываемому.
В общем, если хочется помочь, гоу.
Например здесь.
[url]http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,30480.0.html[/url]
:) а на офицальную 1.3 мод будет???? :cry:Это что у тебя за версия? :blink:
:Dв личку или в аську или на мыло :-\Через личку можно заниматься чем угодно и как угодно=) Правилами это не регулируется.
что-то мне ненравятся там реплики о том, что типа возможно они и выпустят мод в марте... но только следующего года... :cry:этот пост был написан в 2008 году, а сей час 2009
А будет конечно смешно если выпустят мод на 1.011, а выйдет более новая версия. Обломчик.
Интересные лошадки в правом нижнем углу скрина "Warriors of Rhun"
[url]http://img413[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img413/5126/warriorsofrhuncopyjl9.jpg
[url]http://img14[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img14/7314/variagsd.jpg
[url]http://img410[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img410/4995/galadhrimlf8.jpg
[url]http://img6[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img6/2749/gundabadorcsclf2.jpg
There will be dwarves. We just don't know how we're going to make them.Значит гномы 100% будут, но то, что они еще не знают как их всунуть расстраивает ибо значит многое не готово и даже не решено. Чувствую я уже закончу универ пока этот мод можно будет помацать.
хм... А варги ведь должны кусаться... даже если без всадника остались... КАК они сделали (если сделали) "коняк" агрессивными??? Будет смешно если такие твари будут трусливо по полю туда-сюда бегать, как кони простые)))
Finarfin так есть даный мод ?? или тока дема ?Та не , я просто у них на форуме скачал карту и играл в обычную версию
Не, не так. Они по Толкину - говорящие. Чтобы не чесали язык.Не помню такого) Сорри за оффтоп: Помню, читал "Хоббита" в советском издании - до сих пор в дрожь бросает от тех иллюстраций, особенно Пендальф запомнился. В книжке он там такой добрый гномик с вечной улыбочкой, по сравнению с ним экранизированный - просто Мего-Рембо...
Люди у мня версия 1.010 а не идет.Обьясните дураку)Самокритично, но правильно) Мод на древнюю версию 0.808, а у тебя 1.010. Ты что, не читал описание к моду (на какую версию)?
Слышно ли что-нибудь о версии для 1.0003 версии игры?Уж для версии 1.0003 его точно не будет :p
Жаль. Очень жаль. Мод сам хорош, мне понравился, но было много недоработок, вроде варга со звуками лошади :) Под Warband вряд ли, это же дополнение с мультиплеером (всего лишь) вроде.Еще управление королевством обещали реализовать, ну да его и в модах уже совсем неплохо сделали.
в етот мод даже на 808 версии норм играть)вот только тормозит непонятно почему.
в конфиге видео галочки убери некоторые там и норм буит :thumbup:А то типа эти самые меры не идут сразу в расход как попытка избавится от тормозов. При том что 1.011 летает, а тут 0.808 тормозит, и причина скорее не в мощности компа а в чем-то другом... а в чем, хз.
сори за орфографию)
Спасать, зхвати замок, в котором его держат\прибей отряд, который его возит.замок не захватывают!
Блин. Вкусные скрины есть, а о дате(месяце, годе :laught:) релиза ни слова.Очень часто мелькает на оффоруме информация будто выход мода намечается на конец лета... ну это, наверно, в лучшем случае.
Систематически автор (или таки авторша) создает темы...Авторша? Это типа Merlkir, что-ли? Это вообще-то Он, просто у него на аватаре баба.
о дате выхода лучше не спрашивать - автор и старожилы аж пеной исходят при упоминании этого вопроса.Об этом вообще грех спрашивать в любом разрабатываемом моде. Частая ошибка "рекрутов".
Очень часто мелькает на оффоруме информация будто выход мода намечается на конец лета... ну это, наверно, в лучшем случае.уже миб2 к тому моменту выйдет :)
Цитата: VampireofBloodsilly question but still a question.
When do you think this mod will be available for download?
When the oceans boil, when rivers flow red with blood of unfaithful lesbians, when 24 maidens rise to sky and sing in ancient tongues, when wolves sit down on our doorsteps and start telling stories, when babies turn to flowers in their cradles...
There's more, but these should at least give you a hint.
:DЦитировать (выделенное)When the oceans boil, when rivers flow red with blood of unfaithful lesbians, when 24 maidens rise to sky and sing in ancient tongues, when wolves sit down on our doorsteps and start telling stories, when babies turn to flowers in their cradles...
"To do" list for tomorrow:
1. Prepare the giant thermonuclear boiler.
2. Teach all known maidens to sing in latin and pilot a plane or a helicopter (paragliders will do).
3. School the wolves at the local zoo.
The only problem is with children, but I think it's only a question of time. Modern genetics, you know...
Rivers flowing red with blood is kinda mundane...
Люди добрые, помогите!
Что-то никак не качается TLD 2.4 c
[url]http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=61[/url]
может кто вышлет на почту, или зальет куда-нить? Буду очень благодарен!
Баннеры случаем не нужны?
Voldirs Не чо так, но немного смахивают на баны из Лорд Оф Рингс: Тотал вар - ты по ихнему делал?Чесно говоря да.
ТЛД выйдет значительно раньше, чем кто нибудь сделает новый мод.Не факт. Я бы даже сказал - хрен там! Главный разработчик и главарь банды разработчиков ТЛД пропал бесследно, а у него находились все основные элементы нового мода. Теперь остальная команда решила работать без него, но:
Have ya'll heard back from AW?
Nope. More than five months already. He's probably dead.
Люди как установить мод Битва за средиземье. А то я его скачал а он почему то в формате htm
*пошел вешаться* :DС чего бы это? :laught:
а кто словенец?Triglav.
Судя по всему, если мы все же увидим релиз, то он будет уже под Warband.
Гондор, конечно, действительно симпатично выглядит, но все таки логику разработчиков я не понимаю..Отсутствие блестящих нагрудных бронь у пихоты как в фильме?
скрины какието унылые чесно говоря...Ну, автор скринов налажал немного и с какого-то совершенно непонятного перепугу выставил низкие настройки графики касательно флоры и окружения. Что же касается остального, то это, конечно, не Crusader: Way to Expiation, но и движок у TLD не варбандовский.
Ради качества картинки можно было и пожертвовать фпс. Но вряд ли у автора такой уж слабый комп. Словения все-таки в ЕС :)Там и небо голубее, трава зеленее и программы лицензионнее :laught:
As I mentioned in our main thread, the team members have been kidnapped by the Rearu Raifu ninjas and so the progress is a bit slow right now. But we finally finished the intro we've talked about.
So we thought it may be nice to share that with you guys. It's Christmas after all. :)
(It's not a gameplay trailer, it's just something that took me a while to make, which I thought was nice. A gameplay trailer may or may not happen soon. It may or may not be around or slightly after New Year. We'll see if we can scramble someone who makes good trailers.)
Links to the teaser/intro:
[url]http://www.youtube.com/watch?v=-n4JZEtpipg[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=-n4JZEtpipg[/url]) - stream on Youtube
[url]http://hotfile.com/dl/91244278/941fdaa/TLD-INTRO.mp4.html[/url] ([url]http://hotfile.com/dl/91244278/941fdaa/TLD-INTRO.mp4.html[/url]) - download from Hotfile
First model after many, many weeks I think.
там будут только новые текстуры, или еще и фичи, к примеру как в ПоП3? Там квесты, и так далее. :)
Мод кажется красивым, только интересно, там будут только новые текстуры, или еще и фичи, к примеру как в ПоП3? Там квесты, и так далее. :)
Добавлено: [time]24 December, 2010, 07:27:06 AM[/time]
Можно было-бы выложить в шапке темы, краткое описание мода, сколько держав, какие особенности мода и т.д.
Есть, под версию 808 :)
На самом деле "обратно" не надо у меня например стоит 5 версий :)Типа много раз установлен М&Б? :D
долго чтото портируют они
trueten, а какая там растительность? Кусты-трава? Ну, на таком расстоянии они в любом случае не прорисовываются. А деревьев там быть и не должно.Ну не знаю, вот голо смотрится, будто на луне. Хотя, наверное зелёные горы (скалы) портят всю атмосферу.
А разве арбалетов не будет? Может меня подводит память, но то ли в игрушке (этой же вроде), то ли в кине были у злыдней (орки?)
Понятия не имею, я не фанат. Просто вспомнил что где-то видел. Т.е. не будет как видим по скринуА разве арбалетов не будет? Может меня подводит память, но то ли в игрушке (этой же вроде), то ли в кине были у злыдней (орки?)Вот только в книге, если меня не обманывает память, о них не слова.
а етот мод будет под Варбанд или под Историю героя ?????????Етого мода не будет!!! Он никогда не выйдет!!!!!!!!! Будут тока картинки и все.
Кто нибудь может серьезно,без шуток сказать,когда примерно выйдет мод.Надеюсь что в 2011!Я могу сказать, абсолютно серьезно и без тени шуток. Если мод выйдет, то это произойдет в XXI веке. Это абсолютно точные временные рамки. Точнее тебе не скажет никто, включая команду разработчиков в целом или отдельных ее представителей. Повторяю еще раз: это совершенно серьезно. Без шуток.
Скрин из скрытой локации:опять картинка порадовала....
а в Хоббите было описано, что он стоял прямо на Озере?
Только вот я не помню, был ли город отстроен на озере или на берегу?
...Эсгарот
Город людей на Долгом озере, стоявший на возвышавшемся над водой большом деревянном помосте...
Я имел в виду где город был расположен после того как сгорел и был отстроен в другом месте.Насколько я помню в эпилоге Хоббита говорится что Эсгарот был отстроен именно на берегу озера...
Насколько я помню в эпилоге Хоббита говорится что Эсгарот был отстроен именно на берегу озера...
Не знаю, я тоже глянул русский перевод и действительно нигде не говорится где конкретно был восстановлен город, единственное что указывается так это что он был отстроен чуть севернее от разрушенного города. Но где то всё же я читал про то что Эсгарот отстроили именно на берегу.Насколько я помню в эпилоге Хоббита говорится что Эсгарот был отстроен именно на берегу озера...
Глянул англ.версию, не нашел там такого. Есть фраза, что город был восстановлен и стал еще круче, но был ли прямо на озере или на берегу - не сказано. А "восстановлен" без уточнения, значит, с чего бы на берегу?)
Не знаю, я тоже глянул русский перевод и действительно нигде не говорится где конкретно был восстановлен город, единственное что указывается так это что он был отстроен чуть севернее от разрушенного города. Но где то всё же я читал про то что Эсгарот отстроили именно на берегу.
Всё может быт, но книги не единственный источник знаний о вселенной, вполне возможно что эти данные почерпнуты из "Истории Средиземья", надо будет провести небольшое расследование на эту тему.Не знаю, я тоже глянул русский перевод и действительно нигде не говорится где конкретно был восстановлен город, единственное что указывается так это что он был отстроен чуть севернее от разрушенного города. Но где то всё же я читал про то что Эсгарот отстроили именно на берегу.
В англ. варианте я что-то даже про "севернее" не увидел. Отсюда есть предположение: разные "переводы" вполне могут иметь добавки от "переводчика". Это не такая уж и редкость. Так что где-то переводчик мог и домыслить город на берегу.
Like. OMG. Marco (mtarini) is back in black and holy shit, he's doing magic for TLD again. Just wait and see, it's like the face of God.
I'm amused by the fact that Warband and With Fire and Sword still don't have some of the eye candy TLD will.
This new stuff wouldn't be really effective in pictures. And we're not great at making videos. So..you might have to wait for the release.
Чую что релиз уже близкоДа уж, хочется чтобы так оно и было.
We're still adding features (because we're dumb that way) and optimizing (the sound related issue discovered recently improved our performance significantly).
Хотя, я конечно, на месте разработчиков уже бы на Warband перебирался...Нет. Порт на Варбанд это еще минимум полтора года ожидания. Интерес просто утихнет и мода ждать соответственно мало кто будет.
А разработчики игры интересно, назвали хоть какие-то примерные сроки релиза.Нет.
Variags of Khand - они втиснули в мод еще и варягов?Им и место вместе с Хандом.Отдельний народ истерлингов.
омг :-\...Что ОМГ? Я просто стараюсь серьёзно подойти к моду, на том уровне воссоздания легендариума Толкина на который по словам же разрабов они и претендуют.
Rauk-tol ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8980[/url]), все верно написал про чёрных нуменорцев. У нас таки они есть в несколько устаревшей линейке юнитов, выложенной на форуме. В новой линейке они будут представлены тремя юнитами: Воин ЧН (пех.) ->Гвардеец ЧН (пех.)/Всадник ЧН, нанимаемые при очень суровых условиях в Барад Дуре и Умбаре.
We aim at open betatesting soon ;)
Ну и:We aim at open betatesting soon ;)
P.S. Немного смущает форма щитов Стражей Цитадели. Хоть бы подлиннее были, что ли... Не встречал упоминания (может перевод корявый?), что щиты Гондора были квадратные.Профессор не заморачивался такими деталями, он же был профессором лингвистики, собственно в этом вся особенность, сказки с щитами правильной формы и до него сочиняли.
But, here is the good news.
If all goes well and according to plan, TLD for M&B 1.011 (technically TLD 3.0 as last one was 2.4 if you recall) will be released on 31.10.2011
А что с ним такое?Многабукав.
Кстати, как там с релизом?Флудим ради флуда? Темы созданы не только для писания, но и еще чтобы их кто-нибудь когда-нибудь читал.
Это не самое страшное, многабукаф и тексты не для уровня средней школы да еще и с толкиенизмами. Думаю, нормальный русификатор сможет(-гут) сделать хорошо знакомый с творчеством Профессора человек, со знанием английского на уровне среднестатистического носителя языка и кучей свободного времени. Короче, соболезную тем, кто в английском вааще не бум-бум=)А что с ним такое?Многабукав.
Это не самое страшное, многабукаф и тексты не для уровня средней школы да еще и с толкиенизмами. Думаю, нормальный русификатор сможет(-гут) сделать хорошо знакомый с творчеством Профессора человек, со знанием английского на уровне среднестатистического носителя языка и кучей свободного времени. Короче, соболезную тем, кто в английском вааще не бум-бум=)В MB то же тексты с о спецификой, и архаика там есть, и термины феодальный, военный, и названия оружия иногда не привычные слуху, особенно в переводе.
Rongar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=722[/url]), не забывай, что МиБ уже переведен, причем с турецкого английского.
Зато отсутствие морали неимоверно радует.Разве фичлист уже известен?
Разве фичлист уже известен?На протяжении последней недели разрабов терроризировали различными вопросами по модам.
Также известно, что анимацию не переделывали; old man в начале игры таки будет; будет меньше гемора с наймом эльфов; некоторые локации можно будет захватывать, а некоторые только разрушать; убрали Brigand Fort (:cry:).:blink:
Пара-пам-пам:But, here is the good news.
If all goes well and according to plan, TLD for M&B 1.011 (technically TLD 3.0 as last one was 2.4 if you recall) will be released on 31.10.2011
Фармир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4666[/url]), кхм.Пара-пам-пам:But, here is the good news.
If all goes well and according to plan, TLD for M&B 1.011 (technically TLD 3.0 as last one was 2.4 if you recall) will be released on 31.10.2011
Дошел до пункта 1.5. "Приятной игры" не получилось. Сделал перса-гондорца, увидел драку патруля с орками. Хотел помочь, игра вырубилась.Забыл сказать - мод требовательнее и менее стабилен, чем оригинальный МиБ где-то в три раза. Поэтому лучше понизить настройки (невзирая на крутизну компьютера). Переустановка мода и игры вряд ли что-нибудь изменят.
Сейчас качаю еще раз чистую версию, может поможет.
С учетом того, КАК это анонсировалось на ТВ ожидал чуть ли не прикрученной физики ткани флагов и плащей :)Если в Варбанде развивающиеся флаги смотрятся довольно убого, чего можно тогда ожидать от МиБа? :)
Играю за Рохан, мне постоянно начисляются какие-то роханские у.е.Во во, мне гномьи начислялись =). Потом пропали и так и не появились... =/
А как насчёт боя с орками? Есть хоть малейший шанс попасть супостату по тыкве?Ты наверное не правильно установил мод. Читай карточку мода.
Вопрос по таверне. Кому-нибудь удалось зайти внутрь?Туда и невозможно зайти. По большому счету потому что в этом нет необходимости - НеПиСей нужно искать в замках, а всяких бардов, путешественников, работорговцев и наёмников в моде попросту нет.
Хотя думаю канон больше соблюдён на светлой стороне, так как Толкиен всё же уделял намного больше внимания в её описании чем злым силам.Тут светлой стороне, имхо, тоже досталось больше тепла и ласки. По тем же локациям ощущается - сравнить Изенгард и Эдорас.
Тем не менее меня мод немного разочаровал, возможно из за чересчур высоких ожиданий или же в результате того что я отвык от оригинала, его корявой анимации, боевой системы и системы хит-боксы.тоже самое ощутил, но когда убедился, что формации работают удовлетворительно, решил, что сосредоточусь на командовании и не буду лезть носом в самую гущу кривомахающихся, непоймикудаубивающихся ботов. встану на холме и буду руководить издаля :)
а всяких бардов, путешественников, работорговцев и наёмников в моде попросту нет.В качестве работорговцев выступают начальники казарм в городах, они же поставляют рекрутов (которые в принципе и могут считаться наемниками, т.к. попадаются и 2, и 3 уровня линейки).
Кстати. нажмите пробел в зале правителя.У меня кстати баг на этом моменте, персонаж то кланяется то подпрыгивает в любом месте.
не знаю только у меня ли возник такой баг что при входе на разные локации небо может быть не только однотонным(только солнечный день и т.п.) а сразу заключает в себе и день, и ночь,пол неба светлые,другая половина тёмные как ночью,короче ужсть)Минас Тирит? Так это правильно, тьма на востоке.
Хитбоксы, конечно, интересно расставлены. Но не без доли здравого смысла.Играю за эльфа из Лотлориена, так я до своего первого тролля даже не добежал. Мои злобные эльфийские скауты в кол-ве 10 штук его сами просто изрешетили.
Атаман Борис Николаич... эээ, Теодэн всмысле, отправил меня зарезать тролля. Нашел я эту тварь на глобальной карте, уже сцепившегося с отрядом фуражирв. Нашли ребята, где фураж искать, ничего не скажешь. Роххирим тролля обступли, и начали лупцевать. Безрезультатно. Я его с коня рубить пытался - тоже толку ноль. Спешился, подошел, ткнул мечём натурально в зад. Тврь такого не ожидала и моментально померла с жалобным воплем. Долго угорал.
нет, ладно, понижание навыков при поражении ГГ в бою это ещё терпимо, но чтобы это делали ещё за выйграную битву, это уже чересчур. Как полностью отключить все эти понижения? Бред а не система, зачем было её ставить вообще....
Я её поставил , поиграл до 8-го уровня , а потом у меня требуют лицуху, можно чёнибудь сделать?Её, кстати, можно на 1.011 ставить, а не только на enhanced. Я подозреваю, что Вы как-то до этого мода играли в другие моды на m&b.
Здрасте, у меня такая проблема когда парни сражаются без меня они могут надыбать деньги и лут, а когда я сражаюсь вместе со своей армией то ничего не получаю.Что нужно сделать?Да, замечена такая особенность. Но ничего тут не поделаешь, разрабы сказали что будут пытаться править.
Мод конечно увлекательный, но баланс в нем ни к черту. Эльфы-лучники просто монстры.Это же бета, для этого мы и тестируем, чтобы помочь настроить баланс (наверное самое сложное и не благодарное дело). В следующем патче эльфов заметно понёрфят.
Правда, у меня лично музыкального сопровождения почему-то почти нет (иногда подвыпившие хоббиты-барды вспоминаю, что надо бы сыграть, но не более того).Музыки пока маловато. Просто композитор мода - Vladan Zivanovic - намного повысил свои профессиональные навыки, поэтому строгает новые треки в этот момент. Так что, может в ближайшем патче он нас порадует не только количеством, но и качеством новых треков.
Много ли "сюжетных" квестов вроде охоты на тролля?К сожалению пока очень мало. Это Бета, а на квесты нужно тратить много сил (нужны добротные кодеры), фантазии (нужны оригинальные идеи для квестов) и знания англ языка (в команде разработчиков один или два english native-speakers). Будут добавлять, но не в ближайших патчах, а к почти отполированной версии (если еще будут силы и идеи).
Ура, первая прибыль! Продал захваченных Харадримов, получил денюжку.Кстати, в моде можно захватывать в плен только людей. Если вам удалось взять орка. значит это глюк.
Отличный мод, дает сто очков форы большинству существующих модов даже под Варбанд.Красота этого мода в том, что здесь можно проиграть :) Вот в МиБе (и во всех модах) от поражения дружественного лорда в бою тебе ни холодно, ни жарко. А здесь начинаешь нервничать. Когда один за одним твои коллеги вымирают, сила твоих фракций падает, а вражеских растет, вот тогда и начинается мандраж. Тогда забиваешь на все квесты и нужно срочно бежать к своим на помощь (что, кстати, намного сложнее, чем в МиБе, где в одиночку можно спокойно воевать против целой фракции (i.e. повстанцем).
Кстати, в моде можно захватывать в плен только людей. Если вам удалось взять орка. значит это глюк.Ну, я так и подумал, что прирезают их! А вот орки игрока не трогают, даже племенные. Вот кто самый человечный в Средиземье оказался, вот оно как вышло то :D
Тут типа гондорцы/эльфы/гномы пленных орков вряд ли тащили бы до замка, а вероятнее всего прибили бы на месте.
Потопал к эльфам (попутно останавливаясь у могилах дружественных лордов )О, а тут лорды помирают что ли?
Бегал я себе беззаботно, выполнял квесты или бил мелких рейдеровПочему то сейчас увидел себя со стороны :) Но у меня война ещё не начилась, наслаждаюсь спокойным средиземьем, с большим количеством орков и прочей нечисти. Уже попадались на глаза большие банды орков, столкновений на границе всё больше... Грядет большая буря, и я чувствую, что мне моим поломанным копьём отмахнуться не получится! =/
и только Эльфы на севере сумели перевалить чашу весов на свою сторону.Я почему-то даже не удивлен... Нет, на самом деле, эльфы в моде, кажется, чуть ли не самая сильная фракция. Скажем, у меня уже разнесли пол-Рохана и кусок Гондора, а из эльфов ни один лорд ни разу не потерпел поражение!
Мод конечно увлекательный, но баланс в нем ни к черту. Эльфы-лучники просто монстры.К счастью, в начале игры я, видимо, интуитивно пошел за Ривенделл и очень скоро заметил эту... особенность. Теперь хожу с отрядом в 30 эльфов-стрелков и без потерь выношу армии уруков в 80 морд... Даже скучно, ей-богу. Но КАК ЖЕ красиво это выглядит: становится такая шеренга лучников в блистающих доспехах, вскидывают луки... и на несчастных коротконогих орков, тщетно пытающихся добежать до эльфов, обрушивается непрекращающийся град стрел. Орки падают на землю, выжившие пытаются прикрываться изрешеченными стрелами щитами и продолжать бежать, орки-лучники неуверенно поднимают луки... Но все тщетно.
Поиграл бы я, но не могу уже, после анимаций Варбанда.
Быть может и разбалованный графо(в данном случае анимационный)дрочер, но вот честно, из глаз кровь идет после ЭТ.
Кстати, формации в моде - это тоже великая вещь. Наконец-то в МиБ появилась какая-никакая тактика.
Не понравилась удивительная немощность наездников на варгах.Когда играл за Рохан - немощь была,да. Но она компенсировалась тем, что варг продолжал топтать пехоту врага и отвлекать на себя конников.
попадать в них из лука все равно что в лотерею игратьДесяток эльфов-лучников выносят варгов на раз. Другое дело, что после смерти варга в нем торчит 7-9 стрел =)
Romitas, а можно несколько скринов этих эльфов?
Не подскажете, когда война начинается?Война начинается на одиннадцатый день игры, крепитесь! Хотя, может и к уровню привязка.
Есть ли официальный сайт этого мода?
Жалко, требовательный сильно к системе.
Ну, я так и подумал, что прирезают их! А вот орки игрока не трогают, даже племенные. Вот кто самый человечный в Средиземье оказался, вот оно как вышло то :D
Teddy bear, эх, значит не любишь ты вселенную ВК :cry: Я думаю, что не в анимации щастье, хотя очень хотел бы увидеть версию для Warband'а, так как изнежился, постоянно играя в него :)Вселенные ВК и ПЛиО мои самые любимые :) Конечно я не LARP-ил и не говорю ни на каком из языков Средиземья, но лет 15 назад осилил Сильмариллион (сейчас ничего из него не вспомню) :D Проблема в том, что модостроение не стоит на месте, и заявлять, что TLD привнес какие-то фичи, которые не снились другим мододелам не совсем корректно. Для MnB, может быть, для Warband, это уже позапрошлый день, взглянуть хотя бы на Brytenwald-у. Основная проблема - хочется повоевать, а делать это на старом движке, как пытаться открыть тушенку пальцем, или камнем, зная, что уже изобрели консервный нож (но тебя, по каким-то причинам, лишили возможности его использовать :( ).
Зато сразу был получен ответ на старинный вопрос синглплеерщиков - "за что нас заставляют платить второй раз?"Кстати да, TLD - теперь главный и железобетонный аргумент разрабов МиБ :)
Ой как сразу стало видно за что....
Кстати, я проверил - война начинается именно по достижению
8го уровня. Хоть в первый день :P
Главный форум команды TLD [url]http://mbx.streetofeyes.com/index.php/board,20.0.html[/url] ([url]http://mbx.streetofeyes.com/index.php/board,20.0.html[/url])
Ага-ага) Играя за "злые силы" () поговори с пленником. Там будет одна интересная опция, после которой пленник исчезнет, зато в инвентаре появится весьма неплохая еда xD
Зато сразу был получен ответ на старинный вопрос синглплеерщиков - "за что нас заставляют платить второй раз?"
Ой как сразу стало видно за что....
Кстати да, TLD - теперь главный и железобетонный аргумент разрабов МиБ
Я боялся, что заявятся требования покруче чем к 1257У меня 1257 так не тормозил, как этот. Учитывая то, что в 1257 я играю на средней графе, а тут на минимуме.
Варбанд намного оптимизированней, чем МиБ. Зато в нем глобальная карта от увеличения городов и фракций трещит по швам.Цитировать (выделенное)Я боялся, что заявятся требования покруче чем к 1257
У меня 1257 так не тормозил, как этот. Учитывая то, что в 1257 я играю на средней графе, а тут на минимуме.
Тут на оф-форуме кое-кто вытащил анимацию изВарбандымода Fire Arrows. Сам не пробовал, но говорят что получше чем оригинальная.
Вот-с - [url]http://www[/url].ссылки на данный сайт запрещены/files/20951199/TLD+WBANIMS.zip ([url]http://www[/url].ссылки на данный сайт запрещены/files/20951199/TLD+WBANIMS.zip)
Нестандартная. Поэтому автор аккуратно внедрил только боевые анимации людей, оставив нетронутыми анимации всякой нечисти.Тут на оф-форуме кое-кто вытащил анимацию изВарбандымода Fire Arrows. Сам не пробовал, но говорят что получше чем оригинальная.
Вот-с - [url]http://www[/url].ссылки на данный сайт запрещены/files/20951199/TLD+WBANIMS.zip ([url]http://www[/url].ссылки на данный сайт запрещены/files/20951199/TLD+WBANIMS.zip)
Логичный вопрос: а с анимацией зверюшек (орков, воргов и т.п.) что будет? Она то вроде нестандартная.
Пока что не встречал, но слышал что разработчики одарили некоторых НПС своими никами.Угу, так и есть, например снарягу в Минас Тирите продает Берегонд.
А также другими персонажами...
Вот что действительно странно это то как выражаются орки. Приходишь к какому нить war chief, а он тебе - Good day, Gregus. What can i do for you?Хмм, у меня орки говорят что-то вроде Kill kill kill, и разные вариации на тему "убить всех челвеков".
Ощущение что перед тобой не орк, а какой нить метрдотель из приличного ресторана.
можно как нибудь сделать чтобы лошадь не боялась
из того, что видел пока самое слабое место - осады. во всяком случае лагерей.
Кстати, вопрос на миллион, Ентов в игре нет и даже не предусматривалось? Как то я пропустил этот момент во время ожидания мода.
В идеале, при разговоре с орком должна быть возможность в любой момент устроить драку.
А деньги нельзя обменивать? И ещё один вопросик , можно как нибудь сделать чтобы лошадь не боялась, а то я только коня купил а он в первом бою уже ссыт?
KILOS ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19292[/url]), Пугает ее только троли, а лошадь очень даже может быть покалечена, при чем второе намного хуже первого
Я пока не обнаружил, но вот лес Фангорн иногда кусается %) Появляется окошко с описанием вроде "такое ощущение, будто деревья переговариваются между собой" и можно выбрать между "кто верит в глупые сказки?" и "сожгите пару деревьев, будем выбираться". Потом - как повезёт. Либо часть воинов падет, либо ничего. (Так было за урук-хая ^_^), у рохиррима было немножко по другому, но суть, насколько я понял, та же.Когда играл за урук-хая, на меня напали 2 энта в фангорне после выбора 2 варианта отвтета.
Цитата: Король Элессар от Сегодня в 05:45
Когда играл за урук-хая, на меня напали 2 энта в фангорне после выбора 2 варианта отвтета.В смысле, на тебя РЕАЛЬНО напали энты, или об этом было написано в сообщении? Если реально, можешь лы добыть пару скринов этих самых энтов? :)
Потратил с 500 у.е. наверное.Ну дык за 500 нормальную трудно купить, особенно если какую-нибудь хорошую хочешь ;) Я свою Гондорскую лошадку купил за 525 у.е. и всё ещё катаюсь, не жалуюсь, в принципе.
Осаду Хельмовой пади можно увидеть в быстрых битвахОчень темно, не очень интересно. Надо дорабатывать осады, вот только как :p
как в квесте завалить троллейНе играл в этот квест, я же за Гондор, топать не было времени! Ну-с если повезет, может ещё кто-нибудь энтов увидит :)
Leh2012 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063[/url]), ну так хоть и мало потратил, но это же не значит, что она не должна ездить.
2.2 Фракции Последних дней Третьей Эпохи.
(Отмечу, что здесь не будет приведено дерево развития войск и подробные их описания. Вы можете легко сгенерировать их с помощью разработанных сообществом утилит, если вы полагаете, что все это вам нужно).
СЕВЕР
Силы Света:
Лесовики – люди севера, населяющие леса Средиземья, и в особенности Лихолесья (Мирквуд, Сумеречный лес) в третьей и четвертой эпохах.
Беорнинги - люди долин в верховьях Андуина, расположенных между Лихолесьем и Мглистыми горами. Вероятно беорнинги являются потомками Беорна. Во время Войны Кольца (первой войны, очевидно. Прим. Переводчика), Гримбеорн Старший, сын Беорна, возглавлял беорнингов.
Эти северяне сражаться исключительно пешими и их пехота, даже если и не слишком хорошо экипирована, достойно зарекомендовала себя. Разведчики-стрелки обеспечивают поддержку, а остальные войска представлены, в основном, легкобронированными топорщиками.
Дейл – город, отстроенный северянами, которые делят свою родословную с рохирримами и переселенцами из Эсгарота, выжившими после разрушения города Смогом.
Люди Дейла составляют ряды несгибаемой пехоты, вооруженной преимущественно древковым оружием, знаменитых лучников, с легендарными бардингами во главе, и купеческой стражи, являющейся относительно неплохой кавалерией.
Гномы – невысокие и коренастые, чрезвычайно сильны и великолепно вооружены. Они проиходят из Одинокой горы и Железных холмов.
Войско гномов представлено пехотой, разведчиками и лучниками, а также воинами Железных Холомов – тяжеловооруженной и яростной штурмовой пехотой.
Лориэнские эльфы (эльфы Лотлориэна) – могущественный союз эльфов из народов Нандор и Синдар, населяющих леса Лориэна, во главе с повелителем Келеборном и леди Галадриэль.
Силы эльфов представлены пехотой и разведчиками великолепно обученными, прекрасно вооруженными и смертельными для врага. Дождь стрел из-под свода леса и последующая разрушительная пехотная атака, является их основной тактикой.
Лесные эльфы – эльфы народа Синдар, живущие в Лихолесье во главе с царем Трандуилом.
Аналогично эльфам Лориэна имеют пехоту и разведчиков, но больше полагаются на лучников. Их пехота предпочитает копья.
Эльфы Имладриса (Ривенделл) – представители Синдар и Нолдор возглавляемые правителем Элрондом и двумя его сыновьями. Именно здесь сосредоточено наследие Запада, могущественные эльфийские лорды и древние артефакты. Также под их знамена собираются следопыты севера - высокие темноволосые рейнджеры и нобили, носители благородной крови Дунаданов одетые в древние кольчуги.
Отлично вооруженная и умелая пехота, стрелки и кавалерия.
Силы Тьмы:
Племена Прирунья – истерлинги, населяющие окрестности Моря Рун (Рунного моря).
Основа их армии – кавалерия, легковооруженные конные лучники и лансеры, а также располагающая более тяжелым вооружением и могучими скакунами кавалерия высоких уровней. Их пехотинцы также довольно довольствуются легкой броней и вооружены большими топорами и мечами.
Дол Гулдур - старинная колдовская твердыня Саурона, теперь это аванпост орков в Лихолесье, откуда они совершают набеги на лесных эльфов.
Войска Дол Гулдур – обычные орки, очень похожие на своих Мордорских собратьев. Типичная орочья пехота, лучники, а также наездники на варгах.
Гундабад – город, бывший когда-то святыней гномов и оставленный ими, теперь же это горный оплот орков. Долгое время он стоял заброшенным, но теперь, когда Тьма восстала на востоке, орды орков возвращаются и заполняют его стены.
Орки Гундабада очень похожи на других своих соплеменников, но по натуре еще более дики. Экипировка их примитивна, а стиль войны - варварский.
Орки Мории занимают залы Казад-Дум.
Орки Мории не отличаются от других представителей своего народа, но их вооружение заметно более качественное, потому что они собирают и используют материалы и фрагменты доспехов гномской работы, добытые при ограблении чертогов Мории
А я обнаружил великолепную вещь! В общем, если в Изенгарде подойти к печи, той, что рядом с торговцем лошадьми и едой, или к пещере неподалеку от торговца оружием, можно будет перейти... на верхнюю площадку Минас-Тирита, там, где стоит засохшее Белое Древо. Правда, неясно, то ли это очередной баг, то ли пасхалка, но это все равно круто!
- Чересчур большая и/или пустая карта. Либо уменьшать и сокращать размеры между поселениями, либо наполнять объектами. Как вариант - и то, и другое.По мне, так очень даже нормальная карта. Есть, конечно, совершенно пустые куски, но в основной части боевых действий все вполне компактно. Если уменьшить масштабы у эльфов, то у гондора и рохана получится тесно. Бегать на севере, конечно, немного напрягает, что лично для себя я решил читами (собственно, они у меня при тестировании новых модов всегда включены - мало ли что). Это, конечно, не решение проблемы, но для себя ее все же можно таким образом исключить. А что касается объектов, то, да, вполне можно было бы сделать дополнительные интерактивные и просто декоративные "постройки". Наверняка таких бы не мало нашлось в лоре.
Отсутствие деревень, невозможность грабежа. Как-то фиолетово, что из книг названий не наскребёшь, придумайте самиСовершенно не согласен. Ни с предложением придумывать самим, ни с необходимостью эти деревни делать. Тут масштаб немного не тот и концепция в корне другая.
Зачем убрали арбалеты, оставили бы чисто для игрока.Видимо, потому что они в лор не вписываются. Хотите арбалеты, играйте в Warband.
Лут в виде металлических пердулек - аналогично большинству предыдущих пунктов, крайне странная "фишка", продиктованная "типа лором". Собрав трофеи с поля боя, войска, конечно же, начнут переплавлять их на цветмет и разбирать кольчуги по колечкам, а вы как думали? Бред.
- Невозможность осаждать. Пусть бы эта опция открывалась только с ростом силы фракции/ослаблением врагов, но всё равно была доступна игроку.* Насчёт невозможности осаждать - думаю, вполне нормально. "Историчнее" и более сбалансировано, имхо.
- Зачем убрали арбалеты, оставили бы чисто для игрока.
Сразу сходу - идиотская система абстрактных "очков ресурсов"
Чересчур большая и/или пустая карта.
Как-то фиолетово, что из книг названий не наскребёшь, придумайте сами.
Невозможность осаждать.
Зачем убрали арбалеты
Лут в виде металлических пердулек
- Чересчур большая и/или пустая карта. Либо уменьшать и сокращать размеры между поселениями, либо наполнять объектами. Как вариант - и то, и другое.На севере пусто, да, но в будущем планируется "разнообразить" жизнь эльфам дополнительными ордами вражин и еще чем фантазия богата.
- Невозможность осаждать. Пусть бы эта опция открывалась только с ростом силы фракции/ослаблением врагов, но всё равно была доступна игроку.Дай игроку волю и он всю карту покорит... как и во всех модах. Скучно. А так от тебя почти ничего не зависит, и осаждать могут только союзные, причем, желательно крупные отряды. Поэтому когда эти крупные отряды разносят в пух прах (вот тут у тебя и стоит задача этого не допустить) начинаешь осознавать, что песенка спета.
Кстати, кто-нибудь играет с включенной смертностью лордов? Мне интересно как часто они дохнут. Хотелось бы и себе включить для экстрима, но, по логике, если вырежут всех лордов, некому потом будет осаждать чужие локации.Да. Себя, правда, оставил бессмертным ^_^. За всё время (около 60 дней) умер только один гондорский лорд (если я ничего не пропустил), хотя в "моём родном Рохане" уже спалили одну деревню (которую я тщетно пытался защитить, когда все лорды боялись нос высунуть из хельмовой пади), мы успели спалить аванпост уруков, а Мордор захватил островную крепость Гондора. Так что шанс смерти там, видимо, мизерный.
Думаю нужно где-то большими и черными буквами написать всё таки что это БЕТА! Разработчики даже чаще всего пишут пре-бета.Так что многое в данной версии не реализивано/отбалансировано.Это ты про тролля? Его сцапать вообще как-то можно?
Leh2012 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063[/url]), ну так хоть и мало потратил, но это же не значит, что она не должна ездить.
Ещё раз повторяю: это "lame"-версия лошади. Переводится как покалеченная-хромая %) Можно такую случайно и подороже купить, кстати.
Поэтому когда покупаете, внимательно смотрите, чтобы такого слова в приставке не было. Я, честно говоря, пока вообще не совсем уяснил для чего эта "фишка" в игре вообще.
Это ты про тролля? Его сцапать вообще как-то можно?Сцапать? А какую миссию и от кого ты получил - убить или захватить в плен тролля?
leechina ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973[/url]), может стоит указать в переводе и оригинальные названия фракций?хм, пожалуй. не подумал.
Обнаружил, что с некоторыми npc в моде иногда можно пообщаться :D Поговорил с эээ...заведующей конями и прочим снаряжением в West Emnet, спросив "о чём говорят в последнее время?", она сказала, что в мирквуде есть какие-то странные существа, не орки. На карте появилась новая локация. При входе написали что-то вроде "убедиться самому в том, что говорят". В локе куча паутины, а вот Паука я не нашёл >_<Вообще, если расспашивать горожан о новостях, то можно услышать интересные ответы. Я так уже где-то 3-4 локации открыл. Только пока не бегал туда. Баюс' :D.
Кстати, кто-нибудь играет с включенной смертностью лордов? Мне интересно как часто они дохнут. Хотелось бы и себе включить для экстрима, но, по логике, если вырежут всех лордов, некому потом будет осаждать чужие локации.Я играю, писал уже, что один погиб у меня уже, а именно - Баранор :( Не пытался менять, так как есть шанс гибели вражеского командира. Да и вообще, по умолчанию всё оставил :)
Квест на поимку(в битве его надо убить, но так как оружие "не может" его убить, после "убийства" он будет живой ) дал Сарумян :D, а перед этим толкнул речь, какой я хороший сержант)))Это ты про тролля? Его сцапать вообще как-то можно?Сцапать? А какую миссию и от кого ты получил - убить или захватить в плен тролля?
Мне выдавали миссию только на его убийство. Операция по устранению прошла успешно и никакого бага не выскочило.
У тебя же на скрене с "disengage" почему-то высвечивается менюшка, которая выпадает после первого раунда битвы (мол битва с врогом еще продолжается). В любом случае это баг. Возможно в ближайшем патче это пофиксят.
Что за читерская нация эти роханцы!?:D Узнаю свой стиль игры за Рохан ^_^ Крепкая и быстрая лошадь, как нож в масло по рядам противника))) Очень удобно - по 15-20 урона уркам от лошади, и ещё 2-3 мечом...Но это я, а вот мои воины не всегда такие везучие. Довольно часто под ними убивают лошадей и потом добивают толпой. Мне иногда уруки доставляют хлопот. Но у них именно копейщики сильные должны быть, думаю. Может не сильно прокачанные просто?)
лежит последний морской корольЭлендил что ли?
А хз... Имени не сказали, просто the last sea king (или the last great sea king), как-то так.Цитировать (выделенное)лежит последний морской корольЭлендил что ли?
the last sea king
Обнаружил, что с некоторыми npc в моде иногда можно пообщаться Поговорил с эээ...заведующей конями и прочим снаряжением в West Emnet, спросив "о чём говорят в последнее время?", она сказала, что в мирквуде есть какие-то странные существа, не орки. На карте появилась новая локация. При входе написали что-то вроде "убедиться самому в том, что говорят". В локе куча паутины, а вот Паука я не нашёл >_<Ух ты, спасибо, не знал!
Слышал только, что можно получить задание на месть за убийство лорда и за него дают этот трэйт.
И это, кто-нибудь уже получил хоть один trait? Сколько играю, всё никак не дают. По большому счету я и не знаю за что именно его выдают и... что это вообще такое :)Получил. Что-то вроде значимого человека в землях Рохана (завтра скриншот сделаю) - уменьшает стоимость войск Рохана.
А у кого нить в этом моде есть в продаже крепкие броньки? Я понимаю конечно что Толкиен не писал про закованных в латы рыцарей, но 35 у топовой эльфийской это все таки мало на мой вкус. :DУ мирквудов трандуиловых недорогая броня что-то типа 54-16. супер. у ривендейлов (синих) бастард меч одно/двуручный тоже недорогой. и щит нормуль с вырезом. в гондоре и рохане ещё не приценил. всё недоеду никак :)
Странно, не видел такой в продаже.А у кого нить в этом моде есть в продаже крепкие броньки? Я понимаю конечно что Толкиен не писал про закованных в латы рыцарей, но 35 у топовой эльфийской это все таки мало на мой вкус. :DУ мирквудов трандуиловых недорогая броня что-то типа 54-16. супер. у ривендейлов (синих) бастард меч одно/двуручный тоже недорогой. и щит нормуль с вырезом. в гондоре и рохане ещё не приценил. всё недоеду никак :)
Добавлено: 03 Ноября, 2011, 23:15
Блин, ведь затягивает. Когда изменят боёвку на варбандовскую, будет "ваще жесть" :)
а этот трэйт где то в статистике перса отображается?Ага. В Report menu. Мне дали по достижении 12-го (по ходу вышка) ранга у Гондора - войска дешевле + какие-то командорские возможности. В общем шлак.
22. Rooster/wolf sounds designating dawn/dusk fixed
xCORSAR95x ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7232[/url]), насчет поимки тролля - на офф форуме эта проблема уже затрагивалась, обещают исправить в ближайших патчах. А то у меня тоже не получалось на него напасть, уж решил, что эта миссия не для орка-недомерка)
Капец, что они 5 лет делали, я думал что это уже фин. версияА если бы ты читал форум, то знал бы, что (а) это бета, предназначенная для паблик-тестирования и (б) мод они делали два года.
Я знаю, что бета...Капец, что они 5 лет делали, я думал что это уже фин. версияА если бы ты читал форум, то знал бы, что (а) это бета, предназначенная для паблик-тестирования и (б) мод они делали два года.
После этого надо ждать патча. Читайте, не только пишите.А где про это писали? ткни носом, будь добр=)
А ещё у меня только что Хаму убили :cry:Даешь скрин с могилой. Эти могилы кстати можно посещать.
После этого надо ждать патча. Читайте, не только пишите.
А где про это писали? ткни носом, будь добр=)
А ещё у меня только что Хаму убили :cry::(
Traits: You can get traits in quite a few ways. They describe how you play your character and reward or punish you for these decisions and actions.
Из трейтов еще есть cavalry commander или как-то так, дает буст хитпойнтов всем кавалерийским юнитам в отряде. Подозреваю, что тот же трейт есть и для пехоты со стрелками.
Читай внимательно здесь - [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,201283.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,201283.0.html[/url])
Aragorn The Great ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15794[/url]),канешн=)
Т.е есть вероятность, что будет бабах? :)
А у кого нить в этом моде есть в продаже крепкие броньки? Я понимаю конечно что Толкиен не писал про закованных в латы рыцарей, но 35 у топовой эльфийской это все таки мало на мой вкус. :DУ Мордора Black Numenorean Armor - 48 для тела, ноги не помню. Это на Черкизоне продаётся, за influence должно что-то совсем крутое быть по логике, но я до этого пока не дозадротствовал. Сейчас уже и смысла нет, жду патча.
На дорелизных скриншотах видел HDR, кто-нибудь в курсе как его включить?Разархивируй архив из папки мода в основную папку мнб. Но он у многих глючит.
И еще был очень забавный баг. Стоит значит келеборн около леса, ну я такой подгоняю к нему свои войска и говорю: Келеборн, может тебе подсобить? Давай подкрепления дам. Ну он соглашается. А я решил обмануть остроухого и ничего ему не дать. И каково же было мое удивление, когда после закрытия окна передачи войск он мне дает деньги, а у меня в войсках еще и появляются 5 элитных гномов. Я так и сел на землю от подобной щедрости. И войск дали, и денег. Эльфы- воистину благороднейшие создания.У меня было похожее, не обратил внимания. По ходу, при обмене лорды не только не принимают, но ещё сплавляют из своего войска войнов чужих фракций.
Автоблок оставил включеннымНу, вот и получается, что с двуручем резвиться можно :) А я вот, честно скажу, после Warband'a так отвык от фехтования в классике, что аж жуть. Трудно, потому и бегаю со щитом, дык и луки спесь бытсро выбивают. Правда бронька у меня первая ещё, которую дали за лучников из Эреха(вроде я оттуда :laught:). Дык вот, выстрелы этой орочьей мелюзги(бурарум), снимают по 1/3 всего здоровья, так что не разгуляешься. А уж когда лучники пиратов стреляют, очень часты летальные исходы после 1 - 2ух попаданий. Вообще, эти пираты наглые. Валят моих отборных Гондорских мечников...
Взял случайно в Гондоре квест "пленить командира". выхожу из города - мордорская армия. и раз - командир в плену. :) дали ещё какое-то звание за поимку.Аналогично. Всё избегал этого квеста на поимку вражьего лорда, но как только взял, в первой же битве захватил вражьего командира в плен. Причем, что до, что после этой миссии так ни одного и не удалось поймать.
Хе хе, было забавно услышать музыку из второй Цивилизации и слона, который решил почесаться :laught:Слона? Тут есть мумакилы?
Наведите курсор на любой город, а потом на Барад-Дур, мне показалось - разница естьПосмотрите на свой город и на Барад-Дур, на свой город, и на Барад-Дур :laught:
А в моде можно встретить членов братства или само Братство в пути? Мэри и Пипина в Минас-Тирите и в Эдораче обнаружил, а еще?Гэндальф еще подкатывает, приблизительно уровне на 20 за светлую сторону.
Что-то бронированный варг слишком крут, не находите? Ну не должна собака такой армор на себе носить, не говоря уже про сумасшедший чардж дмг. Лучше бы ещё манёвренности и скорости добавить...А уж как Роханский жеребец-то крут. К тому же они явно побольше собак и такой чардж отлично оправдывается их зубами и когтями
А уж как Роханский жеребец-то крут. К тому же они явно побольше собак и такой чардж отлично оправдывается их зубами и когтямиХм... Я как раз за роханца играю. Но что-то не слишком мне наши бюджетные лошадки нравятся. Может быть можно получить что-нибудь достойное за особые заслуги, но пока пришлось прикупить эльфийскую вархорсу. Ну, то есть, пока я варга не выловил. Конечно, выгляжу я на нём абсурдно, но манёвренность 60+ доставляет.
Я как раз за роханца играю. Но что-то не слишком мне наши бюджетные лошадки нравятсяЯ про наградного роханского жеребца, дающегося на девятом ранге, я, как союзник, конелюбам помогал, и 12 рангов набил, ну и взял на них бесполезный для меня меч эорла и легендарного жеребца, на таком же ездил Гэндальф. Жеребец тот имеет 50 скорости, 180 хп и 60 брони, и чарджа очень много, если на полной скорости вписаться в пехотинца- 20-30 урона. Очень хорошая лошадь, рекомендую. Броня короля рохана тоже дается из роханских наград, но я пока не брал, ибо инфлюенс весь истрачен.
а разве человек может на варге ездить??)брыкацо будт)даж моего урука не носит..кстати,а на чем вообще может ездить урук??А уж как Роханский жеребец-то крут. К тому же они явно побольше собак и такой чардж отлично оправдывается их зубами и когтямиХм... Я как раз за роханца играю. Но что-то не слишком мне наши бюджетные лошадки нравятся. Может быть можно получить что-нибудь достойное за особые заслуги, но пока пришлось прикупить эльфийскую вархорсу. Ну, то есть, пока я варга не выловил. Конечно, выгляжу я на нём абсурдно, но манёвренность 60+ доставляет.
а разве человек может на варге ездить??)брыкацо будт)даж моего урука не носит..кстати,а на чем вообще может ездить урук??Они слишком круты, чтобы на чем-то ездить. Так-то.
русификатора совсем нет? печально, хоть и знаю инглиш. На русском, всё же, приятнее.
Мне одному показались тролли чрезвычайно халтурными? По сравнению с тем же видео, которое выложили "Сумерки Средиземья" он смотрится очень коряво. Прозреваю такую же ситуацию с энтами. Хотя их и не встречал еще.
По сравнению с энтами тролли просто "конфетка" :DВполне ничего такие энты, это если учесть что у тебя альфа-каналы на текстурах не отображаются, подозреваю, из-за DX7
На энтов можешь полюбоваться - я скрин выкладывал (722 пост). Ровно 100 постов назад :laught:
в переводе конечно много ляпов будет, но я думаю это изза того, что переводишь предложения без контекста. Так что его наверняка потом энтузиасты подправят.Грамотность и стилистически\лексически правильная речь, как ни крути, от контекста не зависит.
p.s. ты прав, на DX9 энты посимпотичнее выглядятНу вот, а я что говорил. Хорошие такие энты, куда лучше троллей.
Mount & Blade v.1.011 (enhanced) можно скачать и на этом сайте, поищи в разделе файлы.Cпасибо ,но скорость 11кб\сек не впечатляет :(
Хм... Я как раз за роханца играю. Но что-то не слишком мне наши бюджетные лошадки нравятся. Может быть можно получить что-нибудь достойное за особые заслуги, но пока пришлось прикупить эльфийскую вархорсу. Ну, то есть, пока я варга не выловил. Конечно, выгляжу я на нём абсурдно, но манёвренность 60+ доставляет.
Cпасибо ,но скорость 11кб\сек не впечатляет :(
прилагаю скрины с мёртвым троллемИ не стыдно тебе реликтовое животное убивать? Тут его половина игравших даже не видела ни разу, а ты сразу убивать. Ну никакого сочувствия к исчезающим видам. А что за меч такой? Выглядит приятно
И не стыдно тебе реликтовое животное убивать? Тут его половина игравших даже не видела ни разу, а ты сразу убивать
А что за меч такой? Выглядит приятно
Кстати, вообще не ожидал его увидеть среди обычной группы врагов, было приятно.Лично мой первый квестовый тролль был обнаружен присоединившимся к ПАЦАНСКОМУ МЕСИВУ ДВОР НА ДВОР между Гондором и Мордором, на стороне мордора. Не знаю как там это все обсчитывается, но не понятно почему нейтральные безмозглые существа выбирают темную сторону. Кстати, по достижении 20 уровня тролли будут спавниться по 2 штуки. Рекомендую убивать копьем.
но не понятно почему нейтральные безмозглые существа выбирают темную сторонуЧитай книгу "Властелин Колец" :)
у меня мод постоянно выдает такую ошибку при битвах больше чем 20x20. Что делать?Перезалей картинку, не отображается. Может чего и посоветую.
Тролей бить в голову с лука. За 4-5 подач дохнут и тебе 900+ экспыУгу, я ему пару раз из Strong Bow'а засадил в голову, а потом мечом зарезал, пока он пытался бить мою пехоту.
Вроде бы в книге тролли служат мордору только по принуждению, там же и доспехами снабжаются, все такое, а не просто "О пацаны из мордора пойду подмогу за сцену за семью"Вообще то, тролли это создания Саурона - пародия на энтов. И они обязаны служить своему создателю, это у них в голове "зашито" .
Вообще то, тролли это создания Саурона - пародия на энтов. И они обязаны служить своему создателю, это у них в голове "зашито" .Не Сауроном созданы, а Моргоротом, большим Валаром. Хоть я и не силен в лоре LOTR, но помню, что Саурон создал только полутроллей, которые и подчинялись ему, ибо все происходили из Горгорота.
cetone, угу, вот только тролли всё равно изначально на тёмной стороне.КАКИЕ ВАШИ ДОКОЗАТЭЛСТВА?
Арагорн, это говно по всей видимости все фракции дают.помоему это не гумно, ибо мне еще подарили ацелас травку, она +1 к first aid дает
Да и не разу не слышал о дружелюбных тролляхЯ не о дружелюбных, а о нейтральных. Зачем тварям свой шкурой рисковать, если они никому не подчиняются?
Здесь писали, что нормальные предметы (броня, оружие, лошади) идут примерно от 40 очков инфлуенса, тратиться на всякую мелочёвку +1 к скиллу наверное и смысла нет.спс за совет но у меня на башке шлем за 5 косарей)))
Здесь писали, что нормальные предметы (броня, оружие, лошади) идут примерно от 40 очков инфлуенса, тратиться на всякую мелочёвку +1 к скиллу наверное и смысла нет.Имхо, нормальная там только лошадь.Копья, бронь, меч - можно и в простом магазине получше найти. А вот "всякую мелочевку" в магазе не купишь.
меч - можно и в простом магазине получше найтиНу покажи тот меч, что продается в магазине, и лучше наградного
Зачем тварям свой шкурой рисковать, если они никому не подчиняются?Они подчиняются тёмной воле. Это у них в крови, тем более, они, мягко говоря, не умны. Саурон обманом сумел подчинить себе многих мудрецов и королей, что уж говорить о простом тролле :)
Как найду - покажу, я копьем пользуюсь.меч - можно и в простом магазине получше найтиНу покажи тот меч, что продается в магазине, и лучше наградного
За квест с орками дровосеками получил чашу, из нёё можно 1 раз напиться в меню лагеря. Что это даёт?через некоторое время получишь бонус к характеристикам.
Таки у всех фракций первая награда- котел. И он крут, я считаю. +20 морали из пустоты, даже если нет еды- один его вид делает войска веселее, - это круто.Суп из топора.
Король Элессар ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11581[/url]), процессор слабоват: даром, что 3 ядра, движок все равно только одно использовать умеет.Умеет использовать несколько, два по крайне мере. Хотя неизвестно, насколько эффективно. Кроме того даже в WB был какое-то время баг, что что в некоторых случаях использовались не все.
Leh2012, у меня тормозит, ужасно тормозит, как оказалось, в любой битве. Самая низкая графа, все на min. Версия enhanced. Так что от версии тоже не все зависитПопробуй поставить программу Game Booster, очень неплохо увеличивает производительность. Кадров на 10
На Амон Хен есть что-то интересное? Я вроде исследовал локацию, побывал в разрушенных башнях, но ничего особого не заметил...Аналогично там же и в лесах Мирквуда.
На Амон Хен есть что-то интересное? Я вроде исследовал локацию, побывал в разрушенных башнях, но ничего особого не заметил...Кроме колышущихся деревьев ничего интересного не увидел.
Leh2012 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063[/url]), у меня тормозит, ужасно тормозит, как оказалось, в любой битве.Смотря какая битва. Если в лесу тормозит - могу помочь, если даже на равнине... ну тут только настройки графики понижать.
Вопрос, орки реагируют на солнце? Или упоминание об этом в слухах лишь для антуражу?Вроде в мануале было написано, что в темноте у них повышаются статы. Но, ИМХО, это как-то не видно - люди и эльфы как резали их пачками, так и продолжают резать.
Убил уже двух трололо. Веселенькая задачка, однако.Тролль он силен, но все же с ИИ=)
- баг или так и должно быть?баг. там должна быть "тень на востоке".
Вроде в мануале было написано, что в темноте у них повышаются статы. Но, ИМХО, это как-то не видно - люди и эльфы как резали их пачками, так и продолжают резать.Вроде бы они отказались от этого. Типа враг силен и тень упала даже на свободные страны и бла-бла-бла.
на счет слабой машины, наврятли. У меня Core i5 2500K 3,3Ггц, 4 гига озу, Видео ATI 6850. Здесь что то другое(
P.S. Комп: AMD Phenom X3 (2,3 ГГЦ), ATI Mobility Radeon HD 5650 1GB, 4GB (DDR3) RAM.
Воевать числом не так сложно, орки стоят гроши и быстро качаются.Да, я приспособился - нанимаю побольше, орковских (не урук-хаев) лучников использую поменьше (все равно косые и слабые), действую, в основном, пехотной баталией. Смысл в том, чтобы выманить врага с их респа и заставить растянуться, потом бить по частям, стимроллить, создавая локальный перевес трое-четверо на одного.
А хоть какой-нибудь сюжетец в моде есть?А то я пока только встретил турбо-назгула который прошептал мне что-то про Беггинсов :)Сюжет расписан в трёх томах каким-то англичанином. Даже хорошо, что лишний раз не повторяют. И так ведь всё известно.
Баланса нету вообще... Эльфы почти без потерь могут вырезать армию орков в два-три раза больше своей...Имхо, так и должно быть. Классический пример с качеством и количеством. Да и странно было бы, если тысячелетний эльф сражался бы на равных с какой-то мордорской обезьяной.
Вроде бы не отказались... Писали, что тролли типа "адаптировались" к солнечному свету, поскольку Тьма набрала силу и т.д., а орки ночью все же сильнее. Еще пишут, что орочьи армии якобы заруливают при автобитвах, а не в поле. Вот чего не замечал, того не замечал... В старых версиях, помню, если играешь за орка, днем был ограниченный обзор сиречь непроглядный туман на дистанции свыше 30 метров, было забавно. Но я все равно по старой памяти, играя за "хороших", стараюсь ночью против урок не выходить, кроме того с HDR ночью реально темно, только металлические предметы экипировки в свете луны поблескивают. Если бы не это, то ночью в лесу врагов вообще на ощупь пришлось бы искать. Реализьм=)Вроде в мануале было написано, что в темноте у них повышаются статы. Но, ИМХО, это как-то не видно - люди и эльфы как резали их пачками, так и продолжают резать.Вроде бы они отказались от этого. Типа враг силен и тень упала даже на свободные страны и бла-бла-бла.
Камрады, а за эльфов играть можно? Или только у светлых Рохан, Гондар и Гномы?Играть можно за любую из 18 фракций. То есть не просто за эльфов, а за разных эльфов=)
Leh2012 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063[/url]), у меня тормозит, ужасно тормозит, как оказалось, в любой битве. Самая низкая графа, все на min. Версия enhanced. Так что от версии тоже не все зависит =/
P.S. Комп: AMD Phenom X3 (2,3 ГГЦ), ATI Mobility Radeon HD 5650 1GB, 4GB (DDR3) RAM.
Хахаха кто нибудь был в локации "Лагерь Троллей"?.
Господи если кто-то туда заглянет,поговорите с тамошним троллем,он многим "троллям" фору даст) :laught:
да, действительно, перечитал, видимо перепутал с троллями.Вроде бы не отказались... Писали, что тролли типа "адаптировались" к солнечному свету, поскольку Тьма набрала силу и т.д., а орки ночью все же сильнее.Вроде в мануале было написано, что в темноте у них повышаются статы. Но, ИМХО, это как-то не видно - люди и эльфы как резали их пачками, так и продолжают резать.Вроде бы они отказались от этого. Типа враг силен и тень упала даже на свободные страны и бла-бла-бла.
обычное гондорское и роханске оружие и броня настолько заруливает орочье и уруковское из родных магазинов, слов нет.это многое объясняет. я интуитивно отказался от орков-лучников, выходит не зря.
в бой нести отказываетьсяДык она видимо с припиской Lame, потому и не получается в бой ехать. Кстати, вопрос по поводу трусости лошади, вроде если держать Lame-лошадь в инвентаре, то она вылечивается... Вот только я её держу уже недельку, а толку 0 =/
ДХ7 не иначе? разработчики предупреждали, что поддержкой ДХ7 они не занимались.Нет, это самый частый графический артефакт, возникающий от перегрева, особенно у ATI, неоптимизирован мод. что уж там.
Баланса нету вообще... Эльфы почти без потерь могут вырезать армию орков в два-три раза больше своей. На днях помог Трандуилу вынести сборную солянку с Орков и Руна. 200 против 600, лично я потерял около 10 юнитов плюс еще 20 ранено...Не убиваемые эльфы- проблема всех модов на тему LOTR'a, в патче обещали поправить
что орочьи армии якобы заруливают при автобитвахИстинная правда, сауроном клэнус!
Вопрос такой: есть в игре вообще доспехи лучше 42 брониКак уже писали, Теоден дает самую прочную броню и самую лучшую лошадь, а так же отличный меч. И зачем что-то покупать?
в бой нести отказываеться
Дык она видимо с припиской Lame, потому и не получается в бой ехать.
А по-моему, формации лучше автобитв. Особенно против роханцев, который срывают в атаку на толпу орков.что орочьи армии якобы заруливают при автобитвахИстинная правда, сауроном клэнус!
Они, блин, ещё багюзеры, простреливают нуменорскую броню вместе со щитом на вылет.Баланса нету вообще... Эльфы почти без потерь могут вырезать армию орков в два-три раза больше своей. На днях помог Трандуилу вынести сборную солянку с Орков и Руна. 200 против 600, лично я потерял около 10 юнитов плюс еще 20 ранено...Не убиваемые эльфы- проблема всех модов на тему LOTR'a, в патче обещали поправить
да это у него гном с приставкой LameМлин, не подумал, что он за гнома :laught:
Варг например вообще кусает урук-хая попробовавшего на него сесть.нехорошо это =/..надеялся оседлать "пса" урюком...пичалько..урюк вообще ни на чем не ездит я так понял(ну не считая двух кривых ножек)..
нехорошо это =/..надеялся оседлать "пса" урюком...пичалько..урюк вообще ни на чем не ездит я так понял(ну не считая двух кривых ножек)..Отключи в настройках мода item restriction и езди на ком угодно кем угодно.
**, спасибо за совет)нехорошо это =/..надеялся оседлать "пса" урюком...пичалько..урюк вообще ни на чем не ездит я так понял(ну не считая двух кривых ножек)..Отключи в настройках мода item restriction и езди на ком угодно кем угодно.
Отключение этой функции вообще-то позволяет собирать "нормальный" нативный лут вместо Metal scraps. Как это может повлиять на приручения варга не пойму.нехорошо это =/..надеялся оседлать "пса" урюком...пичалько..урюк вообще ни на чем не ездит я так понял(ну не считая двух кривых ножек)..Отключи в настройках мода item restriction и езди на ком угодно кем угодно.
У меня уже 24 день и никаких особых происшествий не заметил, как у некоторых на 8 день. Возможно это из-за того, что я играю за Имладрис...от уровня перса все зависит :)
заметил немного не понятную и не логичную особенность, когда я забредаю аж до Минас Тирита, то через какое то время "военачальник" забирает несколько но обязательно элитных солдат, вроде как сообщения о том что я далеко от владений гномов проскакивало и что у меня должны отозвать несколько солдат.Забирают, когда не хватает денег на их оплату. Ты уверен, что понял сообщение? Дальность заплыва вообще не причём.
Война, бесконечная война, которая никогда не меняется начинается на восьмом уровне. Кто-нибудь уже открыл артефакты мордора и изенгарда? Интересно что там в конце линейкиСпасибо большое :)
гномовек:D
у Руна нет шансов, буквально толпа лёгкой конницы с двуручниками и редко с луками врезается в псевдо хирд(жаль нет его....) "танки" замедляют волну а сзади топорозавры(что интересно название связанно с топором а у всех кирки, топор видел только у короля гномов) с 1 удара шинкует(Если бы движок позволял, то было бы так) пополам человека и коня одного за другим, и следующего и так всех, Если конники не рассосутся то им просто конец, их спасает "набигание" аж топать хочется от того какой ИИ стал), ии поражает, я рад этому, хоть и не привычно видеть обманные манёвры(!!) которыми конница "пугает" меня и я сразу хирд переключаю на них, а в это время резко из за горы выбегают бомжи, и в 10х2-3 мочат лучников. если бы ИИ делал так часто, то в принципе "идеальный" баланс был бы оправдан, гном в броне он везде гном в броне, но Руны настолько слабы что слов нет.Сейчас как раз изучаю этот вопрос с другой стороны. Так как воевать толком больше негде, пришёл на север.
иногда во время разговора с Эльфами(любыми) резко закрывается диалог и меня за мордор куда-то телепортирует на глобальной карте, выйти нельзя, спасает чит с контрл+клик мышкой(тп), опасаюсь эльфов теперь).Меня не спас. То есть я вытелепортавался, но ходить всё равно не смог.
Marshalls easily distracted on map fixed in svn
Сегодня планируют выложить патч, который убивает старые сохранки. Так что советую пока воздержаться от прохождения, чтоб даром не тратить время.Ну, я не расстроюсь! Главное, чтобы патч не подкачал :)
Вчера поучаствовал в обороне Кэйр Андроса на островеВот эту самую осаду за орков мне пришлось провести автобоем, иначе вылетал в самом начале.
Вчера поучаствовал в обороне Кэйр Андроса на острове примерно 250 на 350. Пёрли три армии харадримов, хотя орков вокруг раз в 10 больше. Лезли по двум лестницам и ещё в ворота. Сплошным потоком все влетели за одну битву.По мне осады стали какими-то совсем неправильными. У обороняющихся нет никакого преимущества. У меня была битва 280 на 450, и если бы я не бегал среди осаждающих, выпуская кишки харадримцам направо и налево островная крепость бы была точно взята. А ведь в реальности для взятия крепости нужен перевес 1к5
Жаль убрали стильную возможность отпускать пленных под честное слово, порой бы пригодилась, особенно в боях на чужой или ненужной союзной территории.И эльфы выпускают орков под честное слово, и орки дают людям хлебушка в дорогу.
И эльфы выпускают орков под честное слово, и орки дают людям хлебушка в дорогу.:laught:
Кстати гномы в плен попадают? Или тоже самоликвидируются проглотив спрятанный в бороде яд? :)попадаются))
человек всегда уделает ИИ при любых раскладахНет. См. ниже.
(если, конечно, не делать юниты ИИ совсем читерскими, с характеристиками и скиллами овер 9000 и таким же размером отрядов).Именно. Нынешняя ситуация с силой и экипировкой эльфов-гномов и даже людей в сравнении с орками именно это и напоминает.
И это касается не только, собсно, боев, но и глобальной войны в целом. Вся игра строится на том, что игрок ОБЯЗАН принимать деятельное участие в ходе войны (те же назгулы с Пендальфом какбе намекае). ... Если пустить все на самотек и покуривать где-нибудь в чащах Фангорна, игра развивается довольно предсказуемо - "твою" фракцию с союзниками закатывают в асфальт, долго ли, коротко ли, но это происходит.Не соглашусь. У меня сложилось чёткое впечатление, что без особого вмешательства игрока на южном фронте рулят злые, на северном - добрые. Мордор и Изенгард со своими придатками анально насилуют Гондор с Роханом. На севере, напротив, куча светлых фракций, включая толпы читерских эльфов, показывает кузькину мать полуголому Руну и разобщённым оркам. Т.е. при игре за тёмных на юге или светлых на севере можно вообще не париться, ничего с твоей фракцией не случиться. Войну просто так до конца не доведёшь, это да.
Надпись "лорд Орталион был побежден" я наблюдал раз 50-60 (без преувеличения).+1
Тогда проблемы дисбаланса крайне трудно решаемы.А может и не надо? По идее Гондор и Рохан и должны были пасть без помощи эльфов и северян, если бы не книжные герои-читеры, которые переламывали события раз за разом. А эльфские лорды и северяне разобрались с помойкой в Лихолесье вроде как самостоятельно и были готовы двинуть на юг (или на запад ;), как сложится)
Ниче, эльфов понерфят, добавят им врагов побольше. Орков надеюсь подкрутят, особенно после RCM.Ещё как далеко. Я тоже не встречался, но на днях почитал тему автора мода на оф. форумах тлд. Там вся фишка в макс. реалистичности и приближенности к жизни. Т.е. стрела в голову - смерть, копьё в грудак в кожанке - смерть, и т.д. От нэйтива не то что "далеко", а вообще принципиально по-другому, полный ребаланс. Значимость хитпоинтов сильно понижена, удары в незащищённые части тела быстро приводят к летальному исходу. Описание мне оч. понравилось, жажду попробовать. Автор обещал через неделю первую пробную версию.
Правда я с этим RCM никогда не встречался, и надеюсь все циферки не далеко от Натива уйдут.
Это плохо.Ниче, эльфов понерфят, добавят им врагов побольше. Орков надеюсь подкрутят, особенно после RCM.Ещё как далеко. Я тоже не встречался, но на днях почитал тему автора мода на оф. форумах тлд. Там вся фишка в макс. реалистичности и приближенности к жизни. Т.е. стрела в голову - смерть, копьё в грудак в кожанке - смерть, и т.д. От нэйтива не то что "далеко", а вообще принципиально по-другому, полный ребаланс. Значимость хитпоинтов сильно понижена, удары в незащищённые части тела быстро приводят к летальному исходу. Описание мне оч. понравилось, жажду попробовать. Автор обещал через неделю первую пробную версию.
Правда я с этим RCM никогда не встречался, и надеюсь все циферки не далеко от Натива уйдут.
Кроме того, играя за Мордор, у меня был случай - в самом начале компании мы осадили Кэйр Андрос, город был обреченЯ надеюсь это пофиксят, но я раз стопятсот видел как "Изенград осадил Вестфолд, город обречён". Потом появляется роханский фуражир — все на него, потом скаут, потом ещё какая-то мелочь, потом какой-нибудь из командующих "ну его в баню, я домой". В конце концов осада снята. Но через недельку "Изенград осадил Вестфолд, город обречён".
Т.е. стрела в голову - смерть, копьё в грудак в кожанке - смерть, и т.д. От нэйтива не то что "далеко", а вообще принципиально по-другому, полный ребаланс. Значимость хитпоинтов сильно понижена, удары в незащищённые части тела быстро приводят к летальному исходу. Описание мне оч. понравилось, жажду попробовать. Автор обещал через неделю первую пробную версию.Я не знаю, чё там будет с RCM, но сейчас эльфийская стрела в корпус через нуменорский доспех фатальна, если все остальные стелы будут такими же, то всё сведётся к вопросу, у кого
Что там с обещанным патчем на выходных?Да кто ж в TLD на выходных играть будет, ежели Skyrim?
Что там с обещанным патчем на выходных?Да кто ж в TLD на выходных играть будет, ежели Skyrim?
Я не знаю, чё там будет с RCM, но сейчас эльфийская стрела в корпус через нуменорский доспех фатальна, если все остальные стелы будут такими же, то всё сведётся к вопросу, у когоНе-не-не, против тяжёлой мет. брони стрелы наоборот неэффективны, отскакивают. Повторюсь, там упор на "как в жизни". Разница между типами брони оч. большая.длиннеедальше бьёт лук.
Наверно те,у кого железо древнее 8-)
Что такое тяжёлая броня в TLD, если лёгкая эльфийская туника и тяжёлый мордорский доспех имеют одинаковый рейтинг зашиты?Я не знаю, чё там будет с RCM, но сейчас эльфийская стрела в корпус через нуменорский доспех фатальна, если все остальные стелы будут такими же, то всё сведётся к вопросу, у когодлиннеедальше бьёт лук.
Не-не-не, против тяжёлой мет. брони стрелы наоборот неэффективны, отскакивают. Повторюсь, там упор на "как в жизни". Разница между типами брони оч. большая.
А подскажите, за плохишей есть приличные лучники? Не как у эльфов понятное дело, но хотя бы не настолько бесполезные как орки лучники. :)Есть орлы харадские и изенградские урки. Кто-то из них должен быть лучшими лучниками злыднев.
Наверно те,у кого железо древнееСкайрим работает на консолях с древним железом, а вот что ТЛД будет работать, с его говенной оптимизацией, на том же железе, я ой как сомневаюсь.
Те, кто считает, что лучше в игре не делать лошадей, чем делать их как мотоциклыНу, DR6 для обливиона добавляет конный бой и бонус от скорости к урону, прямо как в Гора&Клинок
Понятно, спасибо.
Или это баг, или фича, но я реально заметил плюс к параметрам за орка ночью. Моя атлетитка выросла с 3х до 6ти.
С рассветом снова стала 3. :blink:
Ну, DR6 для обливиона добавляет конный бой и бонус от скорости к урону, прямо как в Гора&КлинокНу моё ехидство относилось не к функциональности, а к старому доброму мему "графика как в RPG", который никакие вливания денег и моды это исправить не могут. А бои игрок на коне против пешего ИИ, который не знает, что с этим конём делать — это не бои.
Поневоле задумаешься - так ли плохо, что Искусственный Идиот такой идиот, то ли бред с погоней за заведомо более быстрыми и мелкими отрядами и снятием осады, то ли "фракция такая-то захватила такой-то нас. пункт" чаще, чем "день прошел, тренинг дал ХХХ опыта".Не знаю чего сделали в TLD, но в нейтиве лорды умеют штурмовать за несколько часов замок, где нужно башню строить. То есть игроку нужно дня три. Если бы лорды честно строили башню, а потом штурмовали, то с одной стороны враги могли бы успеть контратаковать (в WB они это честно пытаются делать, в TLD ИИ умеет лезть в заведомо проигрышный бои), с другой, лорды не зависали бы в многомесячных осадах.
Ну моё ехидство относилось не к функциональности, а к старому доброму мему "графика как в RPG", который никакие вливания денег и моды это исправить не могут. А бои игрок на коне против пешего ИИ, который не знает, что с этим конём делать — это не бои.Ммм, что-то не совсем понял твой месседж, в обливионе как и скайриме НПЦ первой убивают лошадь, а потом наездника, ну а графику в том же обливионе, не говоря о морровинде можно накрутить такую, что ни один пека не выдержит.
Вопрос про могилу - пришел на могилу Хамы и дал клятву, мол "Отомщу супостатам!", и появилось сообщение что добавлен новый квест. Однако в закладке квестов ничего не появилось, с-нно что делать и кому мстить было непонятно.Уже писали тут на эту тему, нужно в кратчайшие сроки стереть с карты 10-12 вражеских отрядов. Сам не проверял.
Через некоторое время появилось сообщение что квест провален и появился новый трейт: Нарушитель клятвы (oath-breaker) - невыполненная клятва привела к небольшим штрафам в очках влияния каждую неделю.
Вопрос как этот квест делается-то?
Поставил патч. Почернели реки и через них нельзя пройти. Печаль :(Патч перезалили, всем перекачивать заново.
Саруман велел изловить тролля, но не получается с ним подраться.Да, этот баг был еще до патча, не исправили. Сейчас, кстати, произошло чудо - загасили ривенделльских скаутов! Нас правда было 21, их 7, дело было ночью... Но до патча они бы перебили всю мою ватажку даже не заметив.
Перекачал с этой же ссылки. То же самое. Черный реки через которые невозможно пройти.Поставил патч. Почернели реки и через них нельзя пройти. Печаль :(Патч перезалили, всем перекачивать заново.
Ссылка та же.
Ларес ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14323[/url]), мне патч помог. Ты точно map.txt заменил? Старая версия весит 1,7 Мб, обновленная 2,0 Мб.
То же самое. Черный реки через которые невозможно пройти.Так это они от ВЕЧНОЙ СВЯТОЙ ВОЙНЫ СИЛ ДОБРА СО ЗЛОМ заполнились черной ядовитой кровью орков.
Без участия ГГ Изенгард и Мордор закатывают Рохан и Гондор в асфальт, а потом сносят к чертям елюфов и гномов на севере. И убер ельфы нифига не могут сделать...Вот это интересно, я до этого момента не доиграл в первой версии. А за счёт чего рулят? Чисто автобоем? Больше различных отрядов спавнится?
Конечно можно было оркам добавить ночью скилов.Так вроде добавили, там некоторые скиллы и владение оружием.
На батлсайзе 600 орки решают.С убитой в минимум графикой? Я лично не готов на такие жертвы, мнб итак страшен и коряв даже с лучшими модами. Хотя, новые ландшафты всякие бывают реально красивы, издалека. :D
и 9 ранге у МордораРассказывай, что там интересного из мордорских наград, а то я, чувствую, ко времени взлома скайрима до таких высот не раскачаюсь.
С убитой в минимум графикой? Я лично не готов на такие жертвы, мнб итак страшен и коряв даже с лучшими модами. Хотя, новые ландшафты всякие бывают реально красивы, издалека.особенно заколдованные леса с невидимыми деревьями)
Рассказывай, что там интересного из мордорских наград, а то я, чувствую, ко времени взлома скайрима до таких высот не раскачаюсь.Я видел:
Проясните для меня ситуацию с power draw, пожалуйста. Описание гласит: "Each point to this skill (up to four plus power-draw requirements of the bow) increases bow damage by 14%". Я правильно понял, что только 4 поинта в скилле играют роль? То есть взяв лук с требованием Power Draw 2 и имея, скажем, 7 скилла, я всё равно получу бонус % к урону (4+2)х14, а не 7х14?Именно так, не более 4 очков сверх требования к PD.
Наград ещё много должно быть.Спасибо, я не докачался до брони и двуручника, собственно, ты перечислил все девять наград.
- броня капитана мордора (lordly) - +46 тело +24 ноги, если правильно помню. Некисло.Почти как крепкая черная нуменорская броня, которую можно тупо купить за ресурсы.
- далее после брони должен идти двуручник назгула - сам не доходил, читал на тэйлвордс. Вроде 50 урон, скорость и длина под 120. По сути чит, как и наградное оружие других фракций.Дамаг впечатляет, но с коня будет хуже чем одноручник, который можно купить.
Как обычно, злых обделили. Если бы не маунты и плётка, то призы были бы не пришей варгу хвост.Согласен, причём меня терзают подозрения, что "добрые" маунты как минимум не хуже.) Я их не видел.
Рассказывай, что там интересного из мордорских наград, а то я, чувствую, ко времени взлома скайрима до таких высот не раскачаюсь.
Садко ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21442[/url]), просто орки в LOTR в принципе голодранцы и нищеброды. Аутентичность, однако. :Dсамая крутая броня для урюка по скилам равна гондорскому тряпью..це "файно"..
Серьёзно, награды от дядюшки Саурона могли бы быть и пожирнее.Надо будет на статы внимательней посмотреть. Может, и не всё так плохо.
Теоденовская броня 44 15?46 23
И после патча тоже? Она с модификаторами или без?Теоденовская броня 44 15?46 23
У меня одного появилась проблема с невозможностью проезжать через переправы после установки патча?Исправили уже, переставь патч, ссылка та же.
Gregus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17799[/url]),
Это портит отношения с городом.
Патч ещё не ставил. Не хочу заново начинать.И после патча тоже? Она с модификаторами или без?Теоденовская броня 44 15?46 23
Ахахаха... fail!! я такого не ожидал, в этом моде :laught:Ну это они чето с русиком накосячили, непомню чтобы он в оригинале что то такое говорил.
Подходим к проходящему мимо стражнику и говорим что рожа у него кривая. :pСходи так в лагерь харадримов ^_^ У них там стражники почти все на конях...:D
Ахахаха... fail!! я такого не ожидал, в этом модеСкажи спасибо школопереводчиками за этот маразм. Мало того, что вставили совершенно не относящуюся к делу реплику, так еще и падежи похерили.
-здоровые локации городов, как-то можно включить отображение всех персонажей с которыми можно поговорить, в меню, чтобы не приходилось их сперва бегать и искать?Camp - TLD Options - Далее выбрать соответствующую.
Те, кому можно сказать, что рожа кривая, ходят пешком. Но когда начнётся мордобой, то там разве что только слоны не участвуют.Подходим к проходящему мимо стражнику и говорим что рожа у него кривая. :pСходи так в лагерь харадримов ^_^ У них там стражники почти все на конях...:D
Кстати, ничего не слышно, когда под варбанд мод выйдет?Никогда.
Инфа 100%.Кстати, ничего не слышно, когда под варбанд мод выйдет?Никогда.
У меня сапоги отобрали.знач забирают..печально..
Один из них беглый преступник, угадайте кто?тот что за орком
([url]http://s52.radikal.ru/i137/1111/ef/b4c35e6e088e.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
Прошу подсказку по квесту с шпионом. Нужно проследить до его встречи с нанимателем и поймать обоих. Получил его от Денетора. На выходе из города нахожу след партии из одного человека и иду по нему. След упирается в Осгилиат. Во всяком случае на другом берегу его не видно. Зашёл в Осгилиат и обыскал его. Никого не нашёл. Решил, что предатель уже встретился с какой-то партией и продолжил движение вместе с ними. По времени подходят только следы орков-скаутов. Но среди них людей нет. Я так понимаю, предатель - это человек, если он смог в городе затеряться. На этом всё и заканчивается. Вопрос: где я его мог упустить?Ты его просто упустил. Предатель всегда отряд из одного человека, который в конце пути встречается с небольшим вражеским отрядом человек из 10 - 15.
да все они бандюки))Один из них беглый преступник, угадайте кто?тот что за орком
([url]http://s52.radikal.ru/i137/1111/ef/b4c35e6e088e.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
В моде есть полеарм какой то типа глефы?ну типо "да"..топор-древковое оружие видел,НО длина палки около метра всего лишь)
Добавлено: 09 Ноября, 2011, 16:25
Для добра, я имею ввиду.
но блин эльфы которые убивают эльфов.Прочти хоть Сильм, там много кто кого предавал и резал.
Это просто противоречит канону.
Насколько я помню, там каждый случай убийства это отдельно описанное событие, экстраординарного характера.Например, как Нолдоры уплывали из Валинора :p
Обычной преступности у них не было :D
Насколько я помню, там каждый случай убийства это отдельно описанное событие, экстраординарного характера.
Обычной преступности у них не было :D
А что никто не высказывается по поводу дохода от спасенных пленных-союзников?Это у кого-то кроме злых есть?
Что их можно с прибылью для себя (в зависимости от крутости пленного) отпустить домой...
А преступник - орк, потому что другие - люди :)Потому что у него одного есть оружие ;).
Залез в Морию. Нашёл PLAYDWARF. Пока листал потерялся. Час уже брожу тут. Всё облазил. Единственная дверь телепортирует к начальной точке и опять предлагают найти выход. Баг? Или кто-нибудь выбирался оттуда?вроде бы в патче этот баг исправили, нет? я сам не пробовал, но пометка fixed стояла.
А Урук на каком нибудь, ездовом животном ездить может?По умолчанию - на огромном варге, наградном.
А Урук на каком нибудь, ездовом животном ездить может?
а как получить наградного варга, или любую другую награду?Подкатываешь к лидеру фракции, с которой у тебя ранг больше 1 и говоришь I wan to request a special item, дальше выбираешь
вроде бы в патче этот баг исправили, нет? я сам не пробовал, но пометка fixed стояла.Я без патча пока. Но потом обязательно проверю. Интересно же :) Хотя есть подозрение, что это просто выход. Т.е. на этом весь этот псевдоквест заканчивается. С другой стороны, не могли же они весь этот лабиринт построить только ради сомнительного истер егга... В любом случае, спасибо за инфу. Я список фиксов тоже просматривал, но, видимо, недостаточно внимательно.
Кстати, хотел поинтересоваться у тех, кто играет орками: хорошо ли они в темноте видят? По легенде должны видеть как кошки, но реализовано ли это в моде?.. Особенно учитывая ночные бонусы... Просто играя людьми, ночью приходится сражаться буквально на ощупь. Либо яркость монитора выкручивать.Играю за орка, никакого ночного зрения не замечал.
Для ботов все равно нет разницы насколько противник хорошо замаскирован.Дык, я беспокоюсь о себе, в первую очередь :) Сейчас люблю копьём поработать. А за орков, наверняка, лук возьму. При этом ночные бонусы, раз уж они есть, тоже захочется использовать. Но стрелять в темноте, пусть даже по блестящим доспехам, не очень комфортно, я думаю. При этом, параметры освещения сцен должны меняться буквально парой цифр и для эльфов и орков (не урукхаев) можно было бы сделать такую фишечку, как ночное зрение.
Где можно нанять чёрных нуминорцев?у меня они нанимались (если это не совпадение) только в Моранноне и замках, отхваченных у Гондора. Минас-Моргул, Восточный Осгилиат, лагеря орков нуменорцев не поставляли. Но статистика у меня относительно небольшая. В любом случае появление 1-2 ч.нуменорцев в списке рекрутов явление довольно редкое.
А за орков, наверняка, лук возьму.Возьми-возьми. Мой урук-хай при ПД4 и лучшем из доступных луке убивал низших уровней роханца 4-6 стрел (вероятно одна из них - в голову, но зуб не дам). Играя светлым я обычно тратил на орка (даже высокого уровня) 2-3 стрелы. На лук я в конце концов забил, двуручный тесак кажется более надежным :)
После патча начал игру за Айзенгардского урукхая, у Сарумана взял квест на исследование Фангорна, но я не понимаю в чём он заключается, облазил практически весь лес теряя что в бегстве, что в стычках с энтами большую часть отряда, кто то мне может подсказать что надо делать?Собственно квест заключается
В теории могут появляться в Умбаре. У пиратов в армиях нуминорцы дюжинами.Где можно нанять чёрных нуминорцев?у меня они нанимались (если это не совпадение) только в Моранноне и замках, отхваченных у Гондора. Минас-Моргул, Восточный Осгилиат, лагеря орков нуменорцев не поставляли. Но статистика у меня относительно небольшая. В любом случае появление 1-2 ч.нуменорцев в списке рекрутов явление довольно редкое.
За харадца лук вполне пригождался, в первую очередь против роханских конных лучников, во вторую для вывода врага (гномов и гондорцев) из состояние обороны.А за орков, наверняка, лук возьму.Возьми-возьми. Мой урук-хай при ПД4 и лучшем из доступных луке убивал низших уровней роханца 4-6 стрел (вероятно одна из них - в голову, но зуб не дам). Играя светлым я обычно тратил на орка (даже высокого уровня) 2-3 стрелы. На лук я в конце концов забил, двуручный тесак кажется более надежным :)
Насколько я понимаю им можно нанести урон только деревковым и двуручным оружием?Хм, мне кажется любым, хотя одноручным я не пробовал, но луки - точно повреждают, но, кажется, не всегда попадают. Там проблема еще и в том, что их мало того, что нужно убить, так нужно сделать это быстро, иначе новые буратины-мутанты приползают. А так, я, обычно, выстреливал все стрелы, а потом бил со спины, отбегая при малейшем признаке замаха. Ну и наездники на варгах мне помогли, а еще точнее - варги без наездников :) Носились вокруг и сбивали энтам удары. Вообще, играющие на полной сложности и прошедшие этот квест, вызывают даже легкое уважение (я сам играю на сложности в пределах 75%), потому что непросто, с троллями, имхо, выходит в разы проще.
имею стойкие подозрения что появятся только к границе 100 проведённых персом в игре днейне, не оправдываются твои подозрения, я набирал уже где-то в первые 10 дней. в остальном - правда и ничего, кроме правды.
Хм, мне кажется любым, хотя одноручным я не пробовал, но луки - точно повреждают, но, кажется, не всегда попадают. Там проблема еще и в том, что их мало того, что нужно убить, так нужно сделать это быстро, иначе новые буратины-мутанты приползают. А так, я, обычно, выстреливал все стрелы, а потом бил со спины, отбегая при малейшем признаке замаха. Ну и наездники на варгах мне помогли, а еще точнее - варги без наездников :) Носились вокруг и сбивали энтам удары. Вообще, играющие на полной сложности и прошедшие этот квест, вызывают даже легкое уважение (я сам играю на сложности в пределах 75%), потому что непросто, с троллями, имхо, выходит в разы проще.Хм, вот то что варги способны сбивать энтов даже не знал, надо будет попробовать. Одноручным, я пробовал с "глефой", им наносится 0 урона.
Это да, мне к тому же особо не нравится и мордорская капитанская бронька для людей, никакого респекта, напоминает дунландских вождей, но у тех и то лучше выглядит. А вот шлемы так ничего, был бы ещё закрытый вариант.имею стойкие подозрения что появятся только к границе 100 проведённых персом в игре днейне, не оправдываются твои подозрения, я набирал уже где-то в первые 10 дней. в остальном - правда и ничего, кроме правды.
не нравится то, что выглядят они, по началу, как оборванцы. любой низкоуровневый эльф выглядит все-таки прилично, что правильно. дунаданы - тоже, вполне неплохо. а нуменорцы (элита людей какбэ) - как гопнички. за що?
Раук-тол, я играю без текстового отображения урона, а бил их толпой, поэтому я мог и ввести в заблуждение по поводу того, что урон наносился. Я лишь видел реакцию на удар и не подумал о том, что урон может быть нулевой.Было бы за что), я же до этого разговора сам всё перепробовал.
Заранее извиняюсь, если дезинформировал.
Romahen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21606[/url]),
У меня с троллем сцепиться не вышло - есть только опция отступить.
Собственно квест заключается в стычке с энтами (и, вероятно, победе) и сдаче квеста Саруману, которому ты докладываешь, что, мол, лес живой, а он говорит, мол, я так и знал. :)Не обязательно побеждать, главное живим уйти и миссия выполняется. Но если победить, то будут какие-то доп бонусы.
принципе довольно неплохое решение, правда насчёт их наличия в армии Умбара, мне кажется это зря они.Ну так их умбарские корсары с затопленного Нуменора на кораблях привозят:D
БерутиельА вот что эта дама там делает- не понятно совсем. Ее за 2000 лет до начала войны за кольцо увезли из средиземья
"Светлые" вроде если квест на тролля дают, то его в город надо убивать идти. И проваливается он быстро очень действительно.потому что в добрых даже самый мелкий отряд в 3 чел на тролля сразу нападает,а там по ходу и еще патрули подтягиваются..и еще на конячке и с копьем в 2м убить троллей плевое дело-чет они никакие..
Кстати, я не смог выполнить и светлый квест на тролля. Я этого тролля просто не нашёл с truesight. Потом было объявлено, что квест отменён, потому как кто-то другой замясил моего тролля. Но в кветслоге квест так и завис.Перед тем как выходить из города в погоней за троллем следует всегда сохраняться. :)
Не то слово, бомжеватых нуменорцев надо в "модный приговор". Там из них, правда, разноцветных педиков в шарфиках сделают, не знаю, что хуже. :Dне нравится то, что выглядят они, по началу, как оборванцы. любой низкоуровневый эльф выглядит все-таки прилично, что правильно. дунаданы - тоже, вполне неплохо. а нуменорцы (элита людей какбэ) - как гопнички. за що?Это да, мне к тому же особо не нравится и мордорская капитанская бронька для людей, никакого респекта, напоминает дунландских вождей, но у тех и то лучше выглядит. А вот шлемы так ничего, был бы ещё закрытый вариант.
Уфф) Только что взял сохранёнку, прошёл квест с троллем ещё раз. Появляются зависания если убить его главным героем. Кстати, имею тролля в армии. И не просто тролля, а ещё бронированного;)Давай рассказывай.
Как добыл-говорить не буду, скажу только что перевыполнение плана Саруманом поощряется:)
Начал за урука сарумянского, и чо-та нихрена ночью никаких бонусов нету.( Или они только у войск, не у персонажа?А что, где-то сказано, что они вообще есть? Если уж бороться за аутентичность, должны быть и дневные пенальти для орков вообще тогда :) Хотя их оружием почему-то наказали. Открываем "Хоббита", читаем - ни хрена гоблины делать не умели и ничего у неих хорошо не получалось _кроме оружия_.
Две траблы с осадами. Во первых ворота у них - будто из картона, три урука постучали 10 секунда - ворота и упали. :)Вряд ли можно поправить ИИ, но можно предложить разработчикам сделать хотя бы такой вот формы /| порог, чтобы в одну сторону можно было пройти (спрыгнув с приступочка), а в другую - ни-ни (по аналогии с лестницами, куда защитники только с большими трудностями вползают.
Во вторых, у меня ии защитников ужасен. Несколько раз сталкивался при защите роханской крепости - орки выбивают ворота, и все защитники вместо того чтобы держать идеальный для защиты узкий проход, рашат, выскакивают на поле...
С точностью до начального раскидывания скилов, ночной бонус = дневное пенальти.Цитировать (выделенное)Начал за урука сарумянского, и чо-та нихрена ночью никаких бонусов нету.( Или они только у войск, не у персонажа?А что, где-то сказано, что они вообще есть? Если уж бороться за аутентичность, должны быть и дневные пенальти для орков вообще тогда :)
Мне одному кажется, что раздачаРазработчики писали, что это баг. Будет либо существенно меньше, либо вообще за ресурсы.слоновприказов жрет слишком много влияния?
Во вторых, у меня ии защитников ужасен. Несколько раз сталкивался при защите роханской крепости - орки выбивают ворота, и все защитники вместо того чтобы держать идеальный для защиты узкий проход, рашат, выскакивают на поле перед крепостью, оказываются в окружении и дружно падают смертью храбрых оставляя меня наедине с орками.Стандартная роханская тактика, в фильме так же было. :D
Начал за урука сарумянского, и чо-та нихрена ночью никаких бонусов нету.( Или они только у войск, не у персонажа?Играю за Урука Мордерского, низнаю какие бонусы имелись ввиду, но пинальти к передвижению ночью у меня меньше чем, на пример у эльфов, т.е если днем они от меня убегают, то ночью я их догоняю :D
Разработчики писали, что это баг. Будет либо существенно меньше, либо вообще за ресурсы.Нет, они писали, что не баг, с ростом ранга влияния для приказа нужно меньше. Так написано в баг треде на оф. форуме.
Имхо, бред, такое ощущение, что лишнюю циферку написали в конце.Видимо, так и есть, у меня 4500+ стоят 50 топовых и почти топовых роханцев, которые запросто выносят ооочень много врагов без потерь (правда эльфку из Мирквуда превратил в хирурга, больше от нее толку нет, потому и выживают). 400 нормально за него было бы.
Рядом с роханским альдбургом, чуть к северу, есть место, где застревают роханские и гондорские караваны. Я долго рыскал по карте, удивляясь отсустствию целей для грабежа, как вдруг обнаружил аж 8 караванов, перебирающих ножками на одном месте. Пришлось убить с помощью читов.Стоят толпой давно уже. Думал сглючило чего. Переставил мод и патч - нет эффекта :(
А потом они тебя расстреливают?
Вот человечина как лут не попадалась, зато червивый хлеб роханские всадники охотно жрут и нахваливаю
C роханских всадников как лут конина падает, так вот орки ,гады, ее не едят, человечинки видите ли им подовай :)Веганы видать... лошадок не едят, а людей едят в качестве наказания за эксплуатацию животных. :laught:
Я Гендальфа тока что встретил :oаналогично..сейчас угадаю:играешь за Гондор??..
Сама война, в отличие от оригинального МиБ, может быть выиграна. Каждая фракция имеет показатель силы, который меняется в зависимости от успехов или неудач в боях. Если этот показатель фракции опускается ниже определенного уровня, появляется возможность осадить ее города и лагеря. Когда сила фракции окончательно истощится, ее можно уничтожить, захватив столицу.
Обратите внимание, что игрок самостоятельно не может начать осаду. Он может лишь помочь своей или союзной фракции в штурме, если командующие решили, что час пробил.
Кстати, кто-то говорил тут, что видел назгула (то ли в ролике, то ли где еще) - так где?
Кстати, кто-то говорил тут, что видел назгула (то ли в ролике, то ли где еще) - так где?
Хм, у меня еще один бронировонный троль появился :D скоро будет целая тролололиная армия :thumbup:Как ты их держишь-то? Они ж 4500+ в неделю жрут.
Как ты их держишь-то? Они ж 4500+ в неделю жрут
Повоевал, и к концу недели в казарму сдаёшь на время выплаты? Так это неспортивно и геморно.
А кто за злых играет, подскажите, плз, есть ли неписи-лекари? Купил дешево кавайную канягу, потому что она хромая. Теперь нужен лекарь, да и вообще без лекаря хреновато.В Мории есть орк-лекарь. Но он низкоуровневый и криво прокачан. 12 инты, а в скилых кот наплакал.
Надо еще Лориен покачать, посмотреть как Глорфиндель работает. По идее, он один самых древних, если не самый, эльфов в Средиземье. Так что не удивительно, что там все по 500 :)А как же сама Галадриэль???
А как же сама Галадриэль???А тут спорный вопрос. Где-то примерно они ровесники. +-500 лет :D
Тренер, лекарь и скаут у светлых где?Тренер - Глорфинел из Лориена.
народ подскажите, где вы троллей берете ? видеть тролля, видел..но что б рекрутировать !?index.php?topic=56.msg485631#msg485631
А как же сама Галадриэль???Скорее всего, самый старый в Средиземье - Кэрдан Корабел.
Почему???
Вопрос.Есть. Где-то.
Какие изменения в версии 3.1 по сравнению с 3.0? Может есть чейндж лог? Что ввели, что изменили, что убрали.
И такой вопрос.Да. Стоит. Багов исправлена куча, подправлен баланс.
Если установить патч 3.1 то нужно начинать новую игру?
И стоит ли это того?
А так же где можно нанять энтов?Нигде. Вроде бы.
Вопрос по ветке развития войск к тем кто играет за Гондор - каких лучников лучше вкачивать и почему - Лучников Гондора или рейнджеров Итилиэна и почему?как по мне у Гондора основная сила-пешие тяжелые вояки;а лучники отличаются кажись лишь армором и оружием...
Просто вроде я особой разницы в их параметрах не замечал.
Зашел эльфом в Морию. Долго бродил по туннелям и залам. Поубивал пару тройку орков. Нашел пустой сундук)... В конце зала есть проход в глубь. Тоже долго бегал по коридорам, пока не наткнулся на комнатку с трупом, точнее со скелетом. У него в руках была книга... "Book of Mazarbul"... наверное Гендальф потерял :). И, что с ней делать. Что ли почитать на досуге )надо выход найти (я не нашел :() если найдешь скажешь как нашел лады ;)
Да тут даже не в предательстве дело, а в возможности перевестись в другую банду на своей же сторонеЯ это и имел в виду
И еще, а что за орков можно увеличить пати от того что орки жрут орков? О_о в отчете по количеству в пати пишет подобное...Нет там ничего подобного. Про "жрут". С каким-нибудь руззефекатором играешь?
как убить полководца?Вопрос интересный. Как бы знать. То они дохнут, а то живее Ильича. Баги пока, видимо.
а дайте ссыль на тему с русиком то не могу найти(
Вопрос - инженерный навык в текущей версии вообще хоть для чего-нибудь нужен?Нет, не нужен,
Кто-нибудь выполнял квест на уничтожение определенного числа вражеских отрядов?у меня также думаю надо руссик проверить так ли он перевел ;)
*например, нужно уничтожить 6 отрядов разведчиков. Уничтожаешь их, уничтожаешь, а в квесте как было уничтожено 0, так и осталось =/
Кто-нибудь выполнял квест на уничтожение определенного числа вражеских отрядов?
*например, нужно уничтожить 6 отрядов разведчиков. Уничтожаешь их, уничтожаешь, а в квесте как было уничтожено 0, так и осталось
у меня также думаю надо руссик проверить так ли он перевел ;)Я без русика, т.ч. в оригинале тоже 0.
А у тебя кол-во уничтоженных отярдов в описании квеста изменялось, или ты просто уничтожил нужное кол-во и квест здал?...
Ну тут надо проверить, точно ли ты бьешь разведчиков, или все что не попадется того же цвета, во вторых если вступаешь в бой с союзниками, то убитый отряд не засчитывается.
Я выполнил два подобных квеста, первый с эльфами там все просто выцепляешь одинокие отряды, догоняешь и бьешь, второй с роханом, как оказалось сложнее ,они быстро передвигаются , пришлось армию оставить, взять 12 наездников потом извадить несчастных :thumbup:
А у тебя кол-во уничтоженных отярдов в описании квеста изменялось, или ты просто уничтожил нужное кол-во и квест здал?Количество менялось, но не сразу, гдето через пол минуты. Играю с патчем
а дайте ссыль на тему с русиком то не могу найти(
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12579.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12579.0[/url])
Когда вступаешь в идущую битву ясное дело не зачисляют, иначе квест можно было бы за один заход выполнить.Ну это спорный момент. У меня раз зачислили за массовую схватку. Вот только зачислили позже - проверил после схватки - на счетчике 0, потом в одиночку разбил отряд рейдеров - уже 2.
На разные дают. Мне вот дали на Umbar Raiders. Истребил штук 10 уже (надо 5), то зачисляют, то нет. Когда вступаешь в идущую битву ясное дело не зачисляют, иначе квест можно было бы за один заход выполнить.Ага, а мне на вудсменских скаутов, и та же фигня(через раз засчитывают, да и то при условии, что 1х1 )
И может кто-нибудь скинуть текст, который выводится когда ее берешь (я прощелкал его:()?,,Прочитал сам-передай другому,,
Граждане, а зачем нужна книга из Мории? И может кто-нибудь скинуть текст, который выводится когда ее берешь (я прощелкал его:()?можешь еще раз сходить в пещеры (книга остается у скелета).
Господа, а у меня что-то странное - не могу скачать нормально мод.
Почаще меняйте слоты для сохранения. Иногда они портятся.
Обидно, на 250 дне всё потерять. У самого сильного противника был статус Fair.
та же бедаПочаще меняйте слоты для сохранения. Иногда они портятся.
Обидно, на 250 дне всё потерять. У самого сильного противника был статус Fair.
Тут все гораздо хуже. После определенного момента все сейвы идут с ошибками, (я так три сейва подряд запорол) так что, это проблему не решает :cry:
у меня было примерно так - была осада какого то поселения типа заставы, раз напали - порубили всех орков, второй раз напали - пусто в поселении :blink: еще раз - снова пусто! выхожу из меню - хоппа! поселение захвачено/или разрушено, не помню точно. все произошло как то очень быстро, я даже расстроиться не успел из за этого возможного бага =)Да да. Именно так и происходит. *только у меня с биорнами :) Думал спасенными пленными поживиться, а фиг там.
Кто нибудь был в локации "Fangorn Entmoot"?Что там интересного?=)у меня нет такой локации где в название было бы слово энт( есть один замок - Восточный этнон ;) но там нет энтов) может рус ни так перевел :cry:
Добавлено: 19 Ноября, 2011, 08:27
Блииинн, там ЭЭНТЫ!!!А-а-а Паника=)
Конечно есть. У Древоборода даже квест можно взять ;).Я выпил из этой миски-дрянь редкостная но укрепляет иммунитет=)))
(нажмите для открытия / скрытия)
всем привет! есть проблема: начал играть за эльфов ривенделла, дошел до 8 уровня, началась война и пришел гендальф он сказал что я должен пойти к "UNRECOGNIZED TOKEN", к кому идти то?русификатор еще не доделаный,так что ошибки будут попадатся
PS стоит русификатор
...на данный момент лучше не пользоваться русиком, имхо
PS стоит русификатор
на данный момент лучше не пользоваться русиком, имхоменя просто изначальный шрифт убивал - читать ничего невозможно
что за ерунда?Хоть раз сохранялся с русиком?
как решить проблему с сейвами после 200 дня??!!
Дорогие форумчане, ВЫ ЧИТАТЬ-ТО УМЕЕТЕ?И как перенести на варбанд?
Эта проблема зашита в движке оригинального Mount&Blade. Решается только переносом мода на Warband.
Если ТЛД работает на варбанде - объясните как правильно установить?или ссылку пожалуйста! спсДля этого нужно ждать, пока разработчики его туда портируют. Ваш К.О.
нет!!! >:( :laught:была такая тема где говорили как запускать мод через warbard ( там было написано что надо с папкой дата чё то сделать ну и т.д и после этого можно запускать любой мод через варбард ;)Если ТЛД работает на варбанде - объясните как правильно установить?или ссылку пожалуйста! спсДля этого нужно ждать, пока разработчики его туда портируют. Ваш К.О.
Естественно, текущая версия под МиБ на Варбанде работать не будет.
P.S. TLD таким способом запустить вряд ли удастся.
Вот эта тема: [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12491.0.[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12491.0.[/url]) Но даже в ней говорится о том, что этот способ работает только на модах, не сильно изменяющих игровой процесс, в число которых не входит TLD. К тому же здесь: [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12595,[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12595,[/url]) черным по... коричневому написано:Цитировать (выделенное)P.S. TLD таким способом запустить вряд ли удастся.
это юмор такой или как??Естественно :D
что за ерунда?Проблему можно частично решить: не выходить из игры и выключать комп в "спящем режиме". :)
как решить проблему с сейвами после 200 дня??!!
Ну да, можно ещё виртуальную машину поставить. Запускать маунт в ней, и вместо выход вгонять виртуалку в сон.что за ерунда?Проблему можно частично решить: не выходить из игры и выключать комп в "спящем режиме". :)
как решить проблему с сейвами после 200 дня??!!
На ИГ.мда уж... ради того что бы поиграть в этот мод я не буду покупать лицуху ИГ :D вот был бы на варбанд то пофИг :D я уже приобрел лицензионное издание :D
zzBopoHzz ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17541[/url]), уже давно не секрет, что ключ от Варбанды подходит к ИГ (точнее к англ M&B 1.011).От нашей варбанды, та что "Эпоха турниров"?
zzBopoHzz ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17541[/url]), уже давно не секрет, что ключ от Варбанды подходит к ИГ (точнее к англ M&B 1.011).От нашей варбанды, та что "Эпоха турниров"?
zzBopoHzz ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17541[/url]), уже давно не секрет, что ключ от Варбанды подходит к ИГ (точнее к англ M&B 1.011).От нашей варбанды, та что "Эпоха турниров"?
От нашей варбанды, та что "Эпоха турниров"?Да, от нее тоже пойдет. Только посмотрите: в коробке должно быть два ключа: один т.н. "серийный", а второй, более короткий, состоящий из четырех блоков по 4 символа каждый - для чего-то, связанного с мультиплеером, я уже не помню, как он точно называется. При установке "Эпохи турниров" в StarForce вводить надо этот самый "серийник". Так вот, второй ключ, короткий который (блин, ну не знаю я, как еще его охарактеризовать :)), как раз подходит для активации ИГ. Так что русское издание вполне годится.
Нет. Русский англичанину не другНет, у русских с
Звиняйте хлопци, не знал! У меня то всепоставь руссик и все делавражецкое, английское :D.
Звиняйте хлопци, не знал! У меня то всеУ меня, собственно, тоже. Просто изначально я купил именно "Эпоху турниров", немного попользовал ее, каюсь, но потом все-таки перешел на английскую Warband из-за того, что у нас со StarForc'ом были слишком разные взгляды на жизнь. :) Теперь пользую все аглицкое - и, знаете, счастлив! ;) Вообще, если языковой барьер для вас не преграда, я всем советую переходить на английскую версию - этот вариант действительно лучше.вражецкое, английское :D.
Всем спасибо - сработало. А варбанду (eng) тоже так можно активировать?Молча,вводиш ключ и все дела
1.4. Теперь TLD готов к запуску. Учтите, любые другие моды (включая Натив) теперь нельзя будет запустить.Со всем уважением...ПОСТАВЬТЕ ЭТО В НАЧАЛЕ!!!
Если мне не изменяет память, то все выше сказанное верно, если ставить часть файлов и папок мода в корневую папку игры, методом замены файлов. Внимание! Если мод не запустился через IronLauncher.exe.1.4. Теперь TLD готов к запуску. Учтите, любые другие моды (включая Натив) теперь нельзя будет запустить.Со всем уважением...ПОСТАВЬТЕ ЭТО В НАЧАЛЕ!!!
установил мод, установил русификатор (с английским у меня не очень) запускаю и у меня иероглифы сплошные, скачал 2.2_mb.rus.rar - запустил fix_ruscodepage.reg ... перезагрузил компьютер............. НЕ ХЕЕЕЕЕРА НЕ ПОМОГЛО!!!!!!!! КАК БЫЛИ ИЕРОГЛИФЫ ТАК И ОСТАЛИСЬ! ВЕРДИКТ! МОД В ОТСТОЙНИК! РАЗРАБОВ В КЛЕТКУ НА СУХОЙ ПАЁК!Монолог "Горе от ума".
И где это с твоей точки зрение хамство?Сравнение с персонажем этого произведения и является хамством!
Подскажите, где можно найти все линейки развития юнитов всех фракций?
Благодарствую. Лорды иногда дают квесты на натаскивание юнитов.Подскажите, где можно найти все линейки развития юнитов всех фракций?
По-умолчанию, вроде, есть в папке мода: Modules/TLD/TLD_trooptree.htm
)) у меня на 210....После того, как сэйвы накрыло (тоже где-то на 240-й день), я из игры не выходил несколько дней, комп отправлял в спячку.
Народ поставил с горем пополам этот мод, запустил, обрадовался, но первые же орки сотворили со мной кучу противоестественных вещей, так как я их ударить даже не смог, они просто бестелесны. :cry:1. Прочитать Readme мода.
Кто сталкивался с подобной проблемой и кто подскажет как её решить?
Цитата: Антанар от Сегодня в 01:341.Прочёл, не один раз.
Народ поставил с горем пополам этот мод, запустил, обрадовался, но первые же орки сотворили со мной кучу противоестественных вещей, так как я их ударить даже не смог, они просто бестелесны.
Кто сталкивался с подобной проблемой и кто подскажет как её решить?
1. Прочитать Readme мода.
2. Запустить мод через IronLauncher.
как активировать игруМолча или с песнями, Вводиш рег.ключ и все
напишите плиз код активациии оч нунаНикто тебе его здесь не напишет, его купить нужно.
ранг качается, когда выполняешь квесты и вписываешься за своих\союзников в битвах, а ещё можно просто бить вражин рядом с городами своих\союзников, ранг тоже растёт, только медленнее.Спасибо!!!
а убеждение в этом моде как и инженерия пока бесполезны, хотя мож я пока не нашёл где они используются...
И сколько он стои это ключь?Посмотри в магазине сколько диск стоит
Мужики у меня баг чтоли,Докачиваюсь до 8 уровня и вылезает какаета хрень типо я превысел лимит уровней и сохраняет игру и выкидывает. что такое?У меня такая же фигня. я сделал след.образом. купил антологию (рускую) Миб и варбэнд. и там еще много модов к ней на руском. установил миб историю ГГ (руская) играй хоть до 100 уровня. а потом установил TLD b патч. скачал русик в соседней теме ГЛАВНОЕ все файлы скурпулезно перенести куда сказано .!!! и все играю и кайфую
купил антологию (рускую) Миб и варбэнд. и там еще много модов к ней на руском.Так эта и есть пиратка, на лицухе нет модов и антологии тоже
Ну значит пиратка. Но вылетов нет.купил антологию (рускую) Миб и варбэнд. и там еще много модов к ней на руском.Так эта и есть пиратка, на лицухе нет модов и антологии тоже
А этот мод на Истории Героя?Нет, только на оригинальном английском М&B или Enchanced
А что такое Enchanced?А как же ты играть собираешся, если даже этого не знаеш
Разве это бета-версия?Ну да.
буду ждать сумерки средиземья
Может, я неверно инструкции выполнил?Именно.
Да буду! >:( :cry: :cry:А что такое Enchanced?А как же ты играть собираешся, если даже этого не знаеш
Так и будеш постоянно писать, как мне сделать это? куда,зачем и почему?
Just thought i'd drop a line about the recent happenings at TLD land. The soundtrack has been uploaded to the mainframe (always wanted to say that lol) and the latest patch is due very shortly, once the music has been coded in, we are good to go.
To read a little about the soundtrack if you wish, venture here
[url]http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2653.0.html[/url] ([url]http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2653.0.html[/url])
artemkanama ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21502[/url]), ладно, извини. Возможно, я действительно был неправ, но обидеть кого-либо у меня и в мыслях не было. Закрываем эту тему.
ВНИМАНИЯ!
Теперь вам не придётся мучатся с патчами, саб-модами, русификаторами и так далее. К тому же этот мод имеет тяжёлую систему установки и запуска. По этому я решил создать некий RePack, который значительно облегчит вашу жизнь!)
Установка: По принципу "установи и играй!" (как автономную игру). Запуск с рабочего стола.
СКАЧАТЬ: [цензура]
САЙТ С RePack`ом: [цензура]
Я сейчас качаю, так что скоро сообщу. Вопрос: если, положим, там есть кряк — смогу ли я ввести в такую игру мой лицензионный номер, чтобы пропатчить её до новой версии?Эмм, тогда лиценз. номер и вводить-то не надо. Да и пропатчивание игры не зависит от... уровня её лицензионности. Вот только, какой патч? Патча M&B 1.011 (enhanced) нету.
Последняя версия этого мода 3.01, а не 3.901.Точно, только что проверял.
Ребят-ребят! Это РЕПАК, здесь ни какие кряки не нужны! Просто установил и играй с рабочего стола!Т. е. уже крякнутая. ;)
Точно, только что проверял.
Я как-то забыл, что этот мод не на Варбанд, а на Историю Героя: поставил в комп диск с Нативом и играй все моды, лицензионного номера не нужно.Если есть лиценз ключ к ВБ, то можно его использовать и для МиБа 1.011. Всяко уменьшает шансы вылетов, чем ИГ от 1С.
Т. е. уже крякнутая. ;)
Всё верно!!!Тогда Вы не туда попали.
Если есть лиценз ключ к ВБ, то можно его использовать и для МиБа 1.011. Всяко уменьшает шансы вылетов, чем ИГ от 1С.И уж тем более какая-то не понятная пиратка.
Ну и? Перепакованная ИГ пираткой не является?
Тю, а с каких пор ИГ, является пираткой?Если Ваш репак без диска (1С) не работает, то с этого и надо было начинать! А не кидаться рекламными слоганами:
Я купил игру, установил ее и начал играть! (без серийников, кряков, руссиков и т. д.) А т. к. мод The Last Days тяжёлой установки, я решил просто перепаковать игру, просто вместо стандартного Native, стоит модуль TLD.
Теперь вам не придётся мучатся с патчами, саб-модами, русификаторами и так далее. К тому же этот мод имеет тяжёлую систему установки и запуска. По этому я решил создать некий RePack, который значительно облегчит вашу жизнь!)
Установка: По принципу "установи и играй!" (как автономную игру). Запуск с рабочего стола.
Репак просто прекрасный, сильно облегчает установку, да ещё и даёт играть отдельно в мод, не трогает Натив.Открою секрет - обычная установка мода тоже не требует никаких махинаций. Просто Iron Launcher не у всех работает (в частности на не лицензионных копиях игры).
сколько очков влияния нужно получить, чтобы перейти в следующий чин своего племени или получить первый чин в союзном племени?Точную цифру назвать не могу, но каждый ранг требует всё больше и больше очков влияния.
что делать с книгой из МорииНи чего (вроде бы)
кого нужно найти после встречи с ГендальфомЛидера своей фракции. Уберите рус-р и все будете знать.
Ну да, книгой. Я даже путь к ней помню :laught: После входа в пещерку идти прямо до первого перекрестка, повернуть направо, на следущем идем прямо, выходим к обрыву, слева будет мост. Переходим>пещерка с комнатой>справа от входа ступеньки с входом в Морию. дальше топаем по залу прямо, и в конце справа будет вход в комнатку, в ней и лежит скелет с книгой. Даже мост Казад-Дума есть :laught: (там где Гендальф и Балрог свалились)Если я не ошибаюсь это Летопись которую читал Гэндальф когда они были в Летописном чертоге(эта комната наверное она)
Все хорошо, только постоянные вылеты бесят >:(Частый сейв/лоад через F12. Извращениями с хардкор-сохранениями лучше не занимайся.
С ними можно как-то бороться? >:(
Господа!Кто знает подскажите что делать с пленниками где их можно продать?Идешь к любому гильдмастеру в поселении и там продаешь(последняя строчка диалога).
Качайте мод Last Days отсюда и не парьтесь [ой] Я скачал и все замечательно работает. Быть может, скоро русификатор на предмет грамматики и орфографии русского языка подправлю.Дык я отсюда и качал. Она-то у меня и вылетает >:(
Качайте мод Last Days отсюда и не парьтесь [ой] 8-) Я скачал и все замечательно работает. Быть может, скоро русификатор на предмет грамматики и орфографии русского языка подправлю.Версия пиратская, а у нас подобное размещать нельзя. Не говоря уже о богомерзком летитбите, который засорил мне весь браузер своим мейл.ру (до сих пор от некоторых его гадостей не избавился).
Дык я отсюда и качал. Она-то у меня и вылетает >:(Потому что там версия от 1С, а для более-менее стабильной работы нужна enhanced-версия.
Я скачивал enhanced-версию, на неё русик, а потом мод ставилЯ все так-же делаю, но русик почему-то не стает >:(
Да уберите вы к чертям этот паршивый русификатора если англ. не знаешь, и не понимаешь че происходит там вообще?
Вот РеПак с уже установленным нормальным русиком. Запуск с рабочего стола.Сколько раз можно повторять - такое у нас запрещено. Даю пока временное предупреждение (отдельно за летитбит). Повторится - бан.
Это издания было не от 1CИнтересно, а от кого? "Рога и копыта" Ltd.?
а кто его знает...Все знают! Не надо дурачком прикидываться.
Кто то купил авторствоТочнее - украл!
и теперь штампует диски на проддажуА те кто покупают - соучастники.
althegr, эх, не хороший вы человек.Я в курсе.
Я по началу хотел сделать просто пак мода. НО т. к. этот мод для многих мучения при установке, я, что меньше голову морочить, создал РеПак.ОК! Но чтобы требовалась активация. И проблем не будет.
althegr ты не прав а у ково нема денег покупать видь народ у нас васнавном беден так что я за репакиза репаки можиш галасавать в другом мести а тут у нас такие вещи заприщены и даже ноказуемы васнавном
althegr ты не прав а у ково нема денег покупать видь народ у нас васнавном беден так что я за репакиИ как же Вы играете, на голодный-то желудок? :blink:
Кто знает, есть ли в игре где-нибудь сундук, вещички похранить?В столице своей фракции, доступен с 10-го уровня.
что бы поиграть в ТЛД мне нужно скачать англ. версию игры и потом купить Варбанд, что бы в англ. версию игры ввести ключ?Да, именно так. Покупаешь Варбанд от 1С и ключом от сетевой игры активируешь англ. версию МиБа.
а тогда за что я 1С деньги платил?
Vlad.Volckow ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14181[/url]), потерпи до завтра, я инсталляшку последней версии сделал, залью, и без проблем установишь, как все моды!)Если опять выложишь ссылку на свой РеПак получишь бан.
Vlad.Volckow, есть же карточка мода ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0[/url]) ;)Спасибо! Теперь ясно.
Vlad.Volckow ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14181[/url]), потерпи до завтра, я инсталляшку последней версии сделал, залью, и без проблем установишь, как все моды!)Спасибо!!! Потерпим...
Благодарствую. Нашёл :)Кто знает, есть ли в игре где-нибудь сундук, вещички похранить?В столице своей фракции, доступен с 10-го уровня.
Господа!Иногда читаю на сайтах МВ чо кто-то поставил р-р битвы несколько сотен чел.А как это можно сделать ведь в настройках МВ макс.100 стоит и на поле боя у меня макс.по 45чел.скаждой стороны выходит?Я не пробовал, но, по участию в осадах лагерей делаю вывод, что с урукхаями этот номер не прокатит. В рубке очень жестоки :)
http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=5
http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0
Leh2012 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063[/url]), Виц ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5673[/url]), Инструкция в карточке как раз для ИГ, на Enhanced ставится как обычно, копируется в папку с модулями и запускается через лаунчер.Инструкция как для ИГ, так и для энхансд версии. Просто для большей стабильности желательно ставить на последнюю.
Инструкция как для ИГ, так и для энхансд версии. Просто для большей стабильности желательно ставить на последнюю.Работать то будет, только для чего такие заморочки, и др. моды не запустить.
Работать то будет, только для чего такие заморочки, и др. моды не запустить.
это если у вас руки кривые и растут не оттуда, и вы вместо того, чтобы использовать лаунчер, вручную переносили файлы Data и т.д.По осторожнее на "поворотах"... Лаунчер на иг не работает. Инструкция как раз и предлагает в ручную заменять файлы в корневой папке игры, после чего другие моды в. ч. и натив работать не будут.
Инструкция как раз и предлагает в ручную заменять файлы в корневой папке игры
Way 1: use IronLaucher. To run the game, execute IronLauncher.exe, which is located in
mod folder. IronLauncher is a small program (by Switer) which will swap all the necessary M&B
files with versions suitable for TLD, play TLD intro, then launch the game itself. On exit it will
swap all the files back, so that you can play other mods
Путь 1: Используйте IronLauncher. Чтобы запустить игру, запустите IronLauncher.exe, который расположен в папке мода. IronLauncher - это небольшая программа от Swyter'а, которая на время игры перенесет все необходимые файлы в папку МиБа, проиграет вступительный ролик TLD, затем запустит саму игру. После выхода из игры она вернет все файлы обратно, так что вы сможете играть в другие моды.
IronLauncher работает, и никаких проблем с ним как на ИГ
Возможно я действительно говорю слишком резко. В таком случае, извините.
на Enhanced ставится как обычно, копируется в папку с модулями и запускается через лаунчер
Попробуйте сделать именно так, как написано в инструкции, ничего не додумывая и не усложняя самим себе, и поймете, все репаки и другие извращения здесь нужны, как в бане пассатижи.
У меня лаунчер тоже не запустился. Есть подозрение, что это из-за установленного на компе варбанда.Вряд ли, если у Вас ИГ (1С), то проблема, ИМХО, в следующем: IronLauncher.ехе запускается и обращается к файлу mount&blade.ехе, а ИГ запускается файлом с др. названием. У меня и без ВБ не работал.
для чего в городах светлых хоббиты?В предыдущую версию народ играл по 500 игровых дней и задавал те же вопросы, т. ч. возможно для
в начале подьезжает черный всадникСудя по тому, что он говорит - для прикола.
Господа!Расскажите кто прошел уже много дней для чего в городах светлых хоббиты?по моему для прикола просто кто читал или смотрел властелин колец знает
Вряд ли, если у Вас ИГ (1С), то проблема, ИМХО, в следующем: IronLauncher.ехе запускается и обращается к файлу mount&blade.ехе, а ИГ запускается файлом с др. названием. У меня и без ВБ не работал.
у меня ГГ 18го уровня......в отряде есть войска 20го и даже 30го уровней-они тоже никакого вреда не наносят....Попробуйте эксперимент: через эксп\импорт, сделайте гг "терминатором", вкл. читы, слетайте в Мордор, прикупите меч 125 длинной и т. д., крутые доспехи, и нападите на эльфов, если не поможет, то причина в другом...
Вопрос - я так понял жалованье солдатам в данном моде выплачивается раз в пять дней, а не раз в неделю?Внимания не обращал. Там календарь несовременный, в нём недель, может, вообще нет. Разве что пятидели :)
Доброго утра-дня!В меню действий (слева внизу) нужно зайти в настройки мода и включить появление торговцев в меню города сразу при заходе, без поиска.
подскажите пожалуйста где в изенгарде торговцы оружием и припасами?
целый час бегал по внешней территории и в пещере, не нашел :(
Господа играю за темных.Выше прочитал за книгу из мории а за темных ее можно найти?и что это дает?Да вряд ли орки эти закорючки понимают(эльфийские буквы и руны гномов). Им от неё вряд ли много толку будет, чисто логически если поразмыслить.
Так кто нибудь подскажет что делать с книгой из мории?
Вообще на буржуйском форуме версия 3.12, лично я в нее играю. Только на нашем форуме ее не наблюдаю.Ссылку в студию :)
It should be compatible with your save, but you need to start a new game for the new balancing to have effect.
Играю за темных.В основном прокачанная армия харадримов но как прогуляюсь к локации эльфов их разведчики нападают.Пробую на автомате больше половины армии убирается а если играю битву их челы стоят ив атаку не идут начинаю сам атаковать пока мои добегут до рукопашной их лучники 60-70% моих выкашивают.Кто нибудь тактику битвы с эльфами может подсказать?И еще чем отличается 3.1 от 3.12Непонятен состав армии. Конники %, конные лучники %, пехота %, лучники %.
Кто нибудь тактику битвы с эльфами может подсказать?Пехота по левому флангу, конница - по правому, лучники по центру (максимально развернутая цепь). Формации отключены.
Кто нибудь тактику битвы с эльфами может подсказать?И еще чем отличается 3.1 от 3.12
И еще чем отличается 3.1 от 3.12Там написано- ребаланс фракций. Чтоб изменения вступили в силу нужно начать новую игру.
что за ребаланс фракцийМеня в 3.11 баланс устраивает. Берсеркеры, guard, swordmaster, рунские Oксы - жестокие ребята. Даже конницу перемалывают только в путь, про остальных не говорю.
Кто может внятно объяснить что такое "клятва на могиле"?? играю за зло..........когда ельфы убили полководца мории- я зашёл на могилу..........принёс клятву.........появился типа квест...........после этого я дрался с теми же эльфами-которые его убили.....победил.......НИЧЕГО не произошло........ тпрошло днеё 7...........написало: квест провален на-на-на.........но теперь КАЖДЫЙ день вечером пишет какую-то фигню......типо нужно поговорить с!!! ГГ (какбэ с самим соьой))))насчет поговорить с самим собой могу предложить только одно: когда лагерь(например плохишей) сносят там появляется отряд в 0 добровольцев - с ними можно поговорить. Диалог идет как-будто с самим собой)
ктот знает что точно нужно делать по этому квесту........СПАСИБО!
Мне одному не нравится новый саундтрек? Кто-нибудь пробовал вернуть старый?Да нормальный соудтрек новый, старые никуда не исчезли мелодии, только новые добавились. Стандартных из натива стало мало, что радуе :)
Вопрос?Почему так быстро (буквально на другой день)восстанавливаются разбитые армии ИИ а мощь факции почти не падает.ИМХО, банальное затягивание игр. процесса. Я три раза в течении 3-х дней, проезжая по одному и тому же месту, натыкался на одну и туже армию. Бред!!!(((
как или у кого его лечить?или само пройдет, или есть опция в настройках мода, можно отключить эту развлекуху.
у одного моего компаньона сломаны ребра - он говорит что ему нужно исцелениеМожет как в ОиМе посидеть в лагере немножко? Хотя у моих все обычно заживало в походе.
есть у меня навыки исцеление и хирургии (по 8) - не помогает
как или у кого его лечить?
Мне одному не нравится новый саундтрек? Кто-нибудь пробовал вернуть старый?Музыка в 3.11 вызывает только восхищение. Я думаю, дальше больше. Нужно меньше повторяемости.
у мну сейв слетел на 242й день(( печалька.....у меня подольше было. помню, 321 день загружал
да....enhancedТо есть и у enhanced проблема с сэйвами? Зачем тогда её начинать по новой? Надо отложить уже и ждать стабильную версию. Пилат.
А порт на варбанд вообще делают?По всей логике должны. Так как непонятно, зачем изначально делать мод для игры, ограниченной во времени.
А вообще интересно, кто мешает сделать стабильную версию игры? Неужели так сложно то, что должно быть изначально - игра без ограничений?Говорю же - это баг самого МиБа. Правило 300 дней действительно для всех модов и разработчиков ТЛД тут упрекать незачто.
Правило 300 дней действительно для всех модов и разработчиков ТЛД тут упрекать незачто.Я как раз и говорю про игру. Только тут нужно задействовать разработчиков игры, а оно им надо?
Варбанд неизбежен
Если уже даже не Mount Blade 2!)Меня устраивает и 1. 011. Только стабильный и безконечный :) Бог ух с этой анимацией боёвки и ещё может с чем.
Господа!Что-то я не пойму я до 300 дня еще не дошол потом что игра вылетает и все ? А какже у темных война между двумя башнями? Я дошел до 180 дня а еще не одной фракции светлых не уничтожено.Кто-нибудь вообще доходил до войны башен между собой?И о книге .Играю за темных попытался взять книгу выдает ошибку красным и взять немогу.Это так и должно быть?Войны между башнями никакой не будет. Тёмные против светлых. На моей практике уничтожили только одну фракцию - Руны.
Война между Башнями начинается после того как будут уничтожены все светлые фракции.Этого я не знал. Играю за "светлых" Мирквудов и уничтожения не допущу :)
А мне от рохана не отлучиться - так, глядишь, Уруки ещё 1 город разрушат.Заезжая в города союзников набирай всё ополчение к себе в отряд и сразу же обратно, пополняй гарнизон города. "Деньги" возвращают сразу, столько же или чуть меньше. Иначе даже 200 на 200 в защите города выстоять против Урукхаев - задача практически невыполнимая.
Говорят после 300 дней игра вылетает и все.Что то у меня весь интерес к моду из за этого пропадает. Я ведь хотел Сарумана линчевать =/
А ты играй активнее и побыстрее стань опасным для Изенгарда. Помогай Рохану, чтобы те стали сильнее, и вместе с ними...Все равно при такой "активной" политике ИИ это должно затянутся года на три=) А если учесть что я играю в основном за Мордор, то в принципе становится невозможным.
А кавалерия это типа просто чуваки каняг выгуливают и с пихотой кагбэ не вместе.+5, формации тут не удались.
За крупные битвы как не давали нихера, так и не дают.Мне дают и очень исправно)
Мне дают и очень исправно)
Охота на свиней никуда не делась.Я с кабанами решаю так: всю свою толпу собираю кучно в одном месте, кабанчики сами бегут под луки и мечи.
Они нападают на пихотуСлава создателям игры :), кабанчики пехоту только глушат.
Что может быть бессмысленней и беспощадней, чем бой роханцев с рунами в лесу?:D
А вы заметили, что абсолютно все эльфы на постах абсолютно лысые? Или это только у меня?Эмм, никогда такого не было. Эмм, а на постах, это в городах или где?
А вы заметили, что абсолютно все эльфы на постах абсолютно лысые?У меня некоторые вражины-орки вообще без кочанов бегают :)
Это на ответственных постах - кузнец там, суплаймастер или старшина. Вот был в Мирквуде и в Лориене. Все эльфы нормальные, а эти трое всегда лысые.У меня всё нормально :)
Что за новый баланс?Присоединяюсь!
Кто знает почему эльфы в плен не берутся хотя исправно пишут что столь-ко то раненых?
Он не новый, он старый. Баланс поплыл в 3.1.Что за новый баланс?Присоединяюсь!
В плен берутся только людиИ гномы.
Баланс поплыл в 3.1.А мне как то веселее игра шла в 3.1. Играл за Эльфов, мы вырезали почти весь Гундабад и Рунов, а Изенгард почти весь Рохан.
А мне как то веселее игра шла в 3.1. Играл за Эльфов, мы вырезали почти весь Гундабад и Рунов, а Изенгард почти весь Рохан.Не знаю, у меня где 120 день. В общей сложности -3 героя, два светлых, один темный. У Изенгарда осталась одна башенка. Гундабадо в общем тоже позжён местами.
В новой версии играю за темных, так практически никто не убит (из врагов, наших вождей немного порвали) и ничего нигде не захвачено. ИИ пасивный.
Ребят как попасть в Henneth Annun?За светлых или за тёмных?
И при каких условиях можно самому осаждать города? Уровень, ранг, кол-во войск влияют на это?Самому ни при каких. На 9 ранге можно правителю сказать кого бить.
На 9 ранге можно правителю сказать кого бить."Разумеется, это не безплатно" (с) Килла, Бумер-1
русская версия 1.011Тоже крякнутая?
Если при попытке посоветовать, ГГ говорит, "не, я полностью доверяю вашим решениям". Это чё значит?И при каких условиях можно самому осаждать города? Уровень, ранг, кол-во войск влияют на это?Самому ни при каких. На 9 ранге можно правителю сказать кого бить.
Кстати, В ТЛД (в.3.01) на ИГ (1С) я 400+ дней играл - ни проблем с совками ни особых глюков не было.Да ты что! Серьёзно? :blink:
А ведь точно, логику включить, стали бы игру выпускать с ограничением в 200 дней?В РоР под ИГ та же хрень обсуждалась, а у меня проблем не было.
А ничего, что версия 1,003?Есть обновление до 1, 011 на сайте 1с и здесь.
Есть обновление до 1, 011 на сайте 1с и здесь.Нашёл, буду проверять :)
В РоР под ИГ та же хрень обсуждалась, а у меня проблем не было.Вместо букв - эльфийские письмена, в чём здесь проблема?
Вместо букв - эльфийские письмена, в чём здесь проблема?Не понял!!! :blink:
Не понял!!C шрифтами проблема. Абракадабра, а в игре очень много где отсутствует совсем.
Кстати, В ТЛД (в.3.01) на ИГ (1С) я 400+ дней играл - ни проблем с совками ни особых глюков не было.Проблема с савками связана с генерацией групп. Может наступить на 300 день, а может и на 800. Лицензия тут не при чем.
Абракадабра
Лицензия тут не при чем.
Да, в самом.Тогда почему у меня за три года ни чего подобного не было?
Цитата: Garry Porter от Вчера в 23:55Абракадабраruscodepage.zipПроблема в том, что русская "История героя" при загрузке мода TLD вместо английских букв отображает непонятно что или не отображает вообще.
Проблема в том, что русская "История героя" при загрузке мода TLD вместо английских букв отображает непонятно что или не отображает вообще.Можно "похимичить" со шрифтами. Например так:
Алексей!Впапке TLD попробуй в Textures удалить файл font.dds а в папке Data файл font data.xml у меня стало нормально.Только применительно к Вашему способу установки.
Алексей!Впапке TLD попробуй в Textures удалить файл font.dds а в папке Data файл font data.xml у меня стало нормально.Только применительно к Вашему способу установки.Сразу выдаёт ошибку unable load font
Может мне шрифты вообще не менять и не переносить по инструкции?
Сразу выдаёт ошибку unable load font
увидел папку languages (языки), там естественно английского нетА ларчик просто открывался. :) Когда-то тоже так скосячил, но вовремя заметил.
завесить денег на жратву и в таверне 400 дней переночевать
везунчик ты однакоДа, в самом.Тогда почему у меня за три года ни чего подобного не было?
А ларчик просто открывалсяЯзыки в "Истории героя" настроил, теперь всё на привычном английском. Запустил "летаргический сон". И завешивать ничего не надо. По 15 денег в день капает, а одной жранины на месяц хватает :)
везунчикВсегда везти не может, ИМХО, проблема в чём-то другом. =/
Запустил "летаргический сон"А война началась?
А война началась?я открыл "старый" сэйв из enhanced. уже с войной. пока без вылетов. есть проблема с отображением названия местности в сообщенях. это вообще мелочь.
Ну еще не хватало, чтоб убивали. И так распространенный прикол в начале боя спешить всех ворграйдеров и обеспечить нехилый приплод свиней. Хорошо действует на эльфов.неа, не поможет, кабанчик в таком случае стоит и тупит как лошадко-))) :p
неа, не поможет, кабанчик в таком случае стоит и тупит как лошадко-)))Дальше [все в атаку] как немного от свинок отбегут [по коням] и сразу [кавалерия в бой] в варгах просыпается жажда крови раньше чем их оседлают...
А отношения у вас с ним какие, у меня 11 ранг, Готмог скромно отмалчивается =/Чтобы можно было дать приказ к атаке, кроме ранга нужно, чтобы враг был слабеющим (<1000, Гондор, возможно, достаточно довести до ослабленного состояния (<2000)).
P.S. у меня создается впечатление что мы играем в разные игры)
влияние должно быть 50+Как я помню, отданный приказ превращает 50+ влияния в 0+ :)
А что даёт прогулка по Мёртвым Болотам (Dead Marshes)? Кстати, там правда жутковато.Лично я ничего не нашёл-)
Та же фигня, ловля патрулей приелась.Я давно уже патрули ловить перестал, не геройское дело, меньше варбандов меня вообще не интересовало, но сути это не меняет.
С чего бы это мелкопоместного князька в маршалы записали, интересно?Ну ты это у профессора спроси. Вообще походу, если бы Фарамир отправился вслед за братом, а Арагорн не приехал, править пришлось бы Имрахилю, зять Денетора, из более близких родственников только бабы, плюс ещё в войсках популярен.
Кто-нибудь сам осаду начинал? Я слышал, что патч последний это вроде позволяет. Если да, то что для этого нужно?От кого слышал?
От кого слышал?
Вроде тут на форуме писал кто-то. Про последний патч, кажется. типа не было такой возможности, но последний патч это исправил.Тоже помню это, но там имелась в веду именно атака за инфлу =/
Возникает логичный вопрос - как крякнуть эти 50 очков, скажем превратить их в 5 или 10??? 8-)
что сделать нужноТемы по TLD читать.
Стоп, какие еще отношения с Дейлом???Очки влияния на Дейл упали до -19
Подскажите, такая ситуация: в Дейле подошел к лорду в замке был диалог из за русификатора с глючной фразой, ткнул на ней, дальше в диалоге две локации на выбор, ткнул в одну и вылетел минус в отношениях, отношения с Дейлом стали -19, что это такое может быть?Странно, что в минус ушло. Не должно быть так. А выбор локации означает, что ты направил главкома на штурм одной из них.
шмот он свой не отдает и не показываетГлорик ништяки показывает, по ходу, только в Истории Героя, дополненной английским языком. Скальп, броня и лук очень достойные.
Глорик ништяки показывает, по ходу, только в Истории Героя, дополненной английским языком. Скальп, броня и лук очень достойные.А можешь скрины выложить? Очень интересно что у него там есть)
Странно, что в минус ушло. Не должно быть так. А выбор локации означает, что ты направил главкома на штурм одной из них.Только начал играть в мод, война еще не началась. Там наверное не выбор локации был, а выбор фракции, одна Дейл(я у них на службе) и вторая Эребор вроде была, просто названия городов и фракций идентичны, я выбрал Эребор, опять же вроде бы), короче что-то из них выбрал, думал квест какой-нибудь, и плюх минус 25 влияние, было +6, стало -19. По привычке начал играть с хардкорсейвом, теперь не проверишь уже что за фигня.
А можешь скрины выложить? Очень интересно что у него там есть)Переустановил Историю, зашёл в сэйвы, не показывает.
Играю за человека из Дейла 841 день разбты все северные фракции, теперь лагеря союзных армий разместились в РоханеКак удалось главные поселения северных уничтожить, у меня уничтожали Руны полностью, у остальных второстепенные поселения, после чего весь север впадал в ступор. Я подумал, что мод не доделан и забросил его на хрен.
Мод великолепен!!! Играю в него уже достаточно давно. Нравитса все кроме дисбаланса северных темных фракций уж слишком унылы :cry: Играю за человека из Дейла 841 день разбты все северные фракции, теперь лагеря союзных армий разместились в РоханеПовезло тебе, у меня Трандуил патрулирует окрестности своего дворца, даже гоблинские лагеря не разрушил до конца. А вообще 800 дней это круто, я максимально до 260 дня доигрывал - дальше висло...
Играю 841 деньЭто в какой версии игры?
А у меня вот такой нубский вопрос - этот мод только с айрон ланчера запускается, с экзешника не могет? Если пытаюсь запустить через экзешник выдает следующую хрень: get_shader failed for:windy_floraC экзешника смогёт, как только установишь мод вторым способом, указанным в инструкции в карточке мода.
Че ему не нравится-то? Версия 3.1
и Изенгард к сожалению не получится нормально осадить, Будет битва возле ортханка.Ха! Тогда, по ходу, единственное что-то похожее на осаду - это отбор Кэйр-Андроса у Мордора, так как бои за восточный Осгилиат или Минас Моргул практически все на мосту. С тактической точки зрения защитников крепости невероятная глупость - ползти в открытое рубилово. В Native есть некоторые замки - хрен залезешь :)
C экзешника смогёт, как только установишь мод вторым способом, указанным в инструкции в карточке мода.
У кого-нибудь доходило до битвы за Минас Трит? Как выглядит осада?Есть ощущение, что это будет банальное рубилово в воротах.
У кого-нибудь доходило до битвы за Минас Трит? Как выглядит осада? У меня на 600-м дне война на гондорском фронте без всякой инициативы с обеих сторон (играю за Рун, мочу медвежатников и гномов). После того, как Харадрим (!) захватил Каир Андрос, ни Мордор, ни Харад, ни Гондор не пытаются захватить крепости, даже Осгилиат с 170-ю воинами в гарнизоне. Это фича или баг?Тёмные и в прошлой версии довольствовались Каир Андросом, а вот светлые в 3.12 стали просто пацифистами - у меня в прошлой версии они четыре раза безуспешно штурмовали Осгилиат, а в этой версии только отбивают обратно Каир Андрос и лагеря рушат.
Да уж врядли как у Питера Джексона-))) камнемётов и тролей явно не будет-))У кого-нибудь доходило до битвы за Минас Трит? Как выглядит осада?Есть ощущение, что это будет банальное рубилово в воротах.
Теоден не осаждает изенгардЯ так и не дождал, когда будет меньше 1000. Генералы засели в башне с отрядами по 15 человек и выходили очень редко. Пока одного словил, сила фракции уже выросла по новой. Да ещё роханские лорды отлынивают постоянно от патрулирования. Мораннон каким-то чудом разбомбил. Видимо, потому что там очень много скаутов, которые ловят генералов с маленькими отрядами. С Изенгардом так не вышло, он разположен так, что рядом с ним на перехвате обычно никого нет. Надоело ждать.
BelmondoПро живца не додумал. :thumbup:
1000 день ровно. Изенгард разрушен, войска совобдных народов идут на мордор. Изенгард Теоден так и не осодил >:( пришлось просто довести очки фракции до 0 а точнее даже до - 75 :D после чего Изенгард самовозгорелсаА вот это уже интересно, то есть когда доводишь до 0, они самоуничтожаются???
это у меня глюк или эльфы лихоолесья терминаторы? единственно кто мне урон наносит это варги :blink: просто если так то зло простите сосет совсем и за него играть никак? это исправимо.По сути дела - да самые быстые на поле и лучше всех из эльфов бронированные юниты элиты. Если на севере есть многочисленные гоблины на варгах и безумные руны с их большим количеством тяжелой конныицы и это не позволяет расслабляться, то на юге сражения с фактически любой тёмной армией не доходят до рукопашной - все убиваются на подходе. Рукопашка имеет смысл и то не всегда только с пиратами, которые сами не дураки пострелять. Но если бой принять ночью - люди стрелки отстой, а елфы по прежнему рулят-)))) :D
А вот это уже интересно, то есть когда доводишь до 0, они самоуничтожаются???да довел даже до - 75 :p до начала битвы с 4 отрядами изенских генералов по 15- 20 Элитных уркхаев в каждом было+45. После битвы они походу с горя сами изенгард подожгли. А в Гондоре что теперь твориться, армиии свободных народов осаждают все что есть у врага, битвы 600 на 600 по несколько раз в День. Каир Андорос забрал себе Теоден.
щас проверил бой 40 моих против 320 орков с варгами. сам стоял, своих послал вперед, потерь нет :-\ потери только в авто бое :cry: как поправить?а кто эти СОРОК ТВОИХ??? И при каком бэттлсайзе воюешь?
Сейчас играю за людей СауронаТо есть? За Чёрных нуменорцев, что ли? Так и у них есть конница.
Man of DunlandА, так это дунландцы. Ну, это одна из слабейших фракций в игре.
мдец после долгих мучений вынесли мордор и лагерь кханд, остались еще 2 лагеря и придется идти на дальняк. армия сейчас стоит гдето 9-10000 в месяц, так выходит? что бы идти на дальняк воевать мне нужно, как то накопить немеряно денег на будущее? что посоветуете, а то таскать туды сюды пленных и ресы тоже не камельфо :-\Набирай местных там, где будешь воевать.
ни каких осадных башен и лестницДа, печалька. А я всё жду, когда урукхаи в Хельмову Падь полезут.
Garry Porter, судя по всему ты играеш за Изенгард, так скажи реально за него собрать армию чисто из уруков? Просто играя за мордор это не возможно, про отряд из черных нуменорцев вопще молчу. Мордорские уруки в месте с темными нуменорцами составляют 25% моей армии, максимум 30%Сейчас я за Рохан, активно раздаю им приказы искать врагов около Изенгарда, чтобы они сразу лезли в бой, а не отсиживали зады в замках. И на место боя я загоняю, изпользуя себя как приманку, всех, кого можно загнать из вражин. У Рохана давно уже нет 3 крайних городов и недавно не стало четвёртого генерала. То есть в остатке три армии. Изенгард целёхонек. Плюс ещё Дунланд. Несмотря на такое преимущество урюков и практический постоянный вынос роханцев, силы фракций равны и на максимуме :)
играя за мордор это не возможнопочему невозможно? воюй за Изенгард, будет и бабло и влияние. 4 лагеря, где можно урюков ежедневно набирать.
все бойцы, которые до него не дотягивалиАватар в тему :)
Аватар в темуНе без этого)
Подскажите, пожалуйста, какая последняя версия мода? Когда обновление было?Последняя - 3.13. Когда вышла, не помню. Месяц-два назад, может быть.
где найти низкокачественное железоУ "низкокачественных" вражин: tribal orcs, mountain goblins, дезертиры разные :)
я попробывал архив распаковатьВы вначале прочитайте для чего этот архив.
Ничего не работает у меня >:(. Нафиг мод. Лучше подождать нормальной версии 8-), а не альфы или беты версии :blink:"Вы просто не умеете его готовить"
игру выкидывает из - за ошибки: get shader for: windy floraНе помню, но вопрос знакомый, поищите по темам: ответ есть стопудово.
Если же у вас этот лаунчер не запускаеться, тогда вам следует выполнить следующие шаги:
1. Разархивируйте мод в папку Mount&blade\Modules\TLD. Откройте Mount&Blade\Modules\TLD\Data. В ней находятся все файлы, которые вам нужно будет перенести в корневые папки игры:
(нажмите для открытия / скрытия)
1.1. Переместите все файлы с расширением .brf из папки Data в папку Mount&Blade\CommonRes с заменой файлов.
1.2. Переместите все файлы с расширением .txt и .xml из папки Data в папку Mount&Blade\Data с заменой файлов.
1.3. Все оставшиеся файлы папки Data поместите в главную папку Mount&Blade.
1.4. Теперь TLD готов к запуску. Учтите, любые другие моды (включая Натив) теперь нельзя будет запустить.
1.5. Запускаем Mount&Blade как обычно и выбираем в списке модулей TLD. Приятной игры!
MIH@IL ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25691[/url]), судя по всему, у вас просто-напросто пиратка, причём без ключа или кряка.
Подскажите у кого сильная кавалерия(тёмная сторона)???
Нуменорцы, Кханд, Орки. Если хочешь тяжелую кавалерию - то Кханд. Толпа бомжей на варгах - орки Изенгарда подойдут. Качаются быстро, их много. Нуменорцы может быть чем-то на Рохан похожи по типу конницы.
Всем привет! Подскажите пожалуйста,можно в личку,как читернуть и прописать очки влияния фракций.Уж очень охота на ценные подарки глянуть а из-за битых сейвов каждый раз начинать заново как-то утомительно.Буду очень признателен за подсказку)
Rongar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=722[/url]), почему не следят? Я вчера и сообщил в соседней теме. Только это по-прежнему бета, важно заметить.
Потому что все кузнецы мода ушли в отпуск, а полирует мод один кодер-энтузиаст. Но вдруг ему в голову стукнет идея портирования...Надеюсь, что нет. Было бы жалко потерять бойца.
Из кого у них вылупляется кавалерияИз кавалерии, но ее дают реже и меньше пехоты.
можно ли вырастить своих слонопотамов?нет
Рецепт сохранности сейвов: Лагерь->Изменить настройки TLD->Настройка геймплея->Настройка совместимости->Максимальное количество отрядов: поставьте меньше 850.
У меня при значении этого параметра 675 на 380 день все еще нет никаких проблем с сейвами.
запоротый сейв, вроде бы, починить нельзя.
разработчики нашли только способ отсрочить день порчи сейвов - уменьшить количество войск на карте
Да, это проблема самой игры, и разработчики нашли только способ отсрочить день порчи сейвов - уменьшить количество войск на карте. В принципе, в версии 3.2b, за 400 дней вполне можно было бы закончить войну (за светлых, по крайней мере), если бы не баг с неосаждаемостью Изенгарда. Сейчас у меня на севере всех плохишей уже замочили, и экспедиционные лагеря Лориена, Дэйла и т.д. сторожат полузадушеный Изенгард, хотя могли бы помогать Гондору.
А к энтам пробовали идти, чтобы они атаковали Изенгард?Энтская локация участвует только в квесте с водой энтов. Хотя, кто знает, возможно в финальной версии как-то так и будет происходить взятие Изенгарда, если его вообще можно будет победить иначе, чем занижением рейтинга до нуля. Насколько я понял, на своем форуме разработчики объясняют неберучесть Изенгарда в данной версии тем, что Теоден, по книге, его не осаждал (можно подумать это было бы самое большое несоответствие мода с книгой :-\).
и еще когда Гендальф говорит найти какуюта штуку ну у меня названия не показывает что это?Гэндальф, вообще-то, квесты не дает. Он всегда подкатывает в первые дни войны и советует навестить лидера Вашей фракции, и "штука", я полагаю, это именно лидер фракции). Если его имя не отображается, то Вы что-то неправильно установили (русификатор, например).
воин Тан Суллы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]), много? У меня дней 30 игровых и только 1 начальный ролик про начало войны...Насмешил ....
Блин! Почему у меня во время битв очень часто вылетает? примерно процентов 70 битв вылетает....
Снизил всю картинку до минимума, вылеты типа "unable to restore vertex buffer" происходят после, или во время особо крупных битв или осадВо время осад высаживается намного больше войск, чем в обычных битвах, поэтому перед осадой размер битвы лучше снижать. Я примерно 50-75 выставляю. Как-то раз помогал Элронду в осаде Мории - так там так вылетало, что пришлось аж 30 поставить.
Кто-нибудь вообще знает зачем в игре хобит Мери, который просто с тобой здоровается и все!>:(У тебя пока 30 дней , просто играй и жди ....
sirrega, а русификатор будит?)))) а и 3.21 где можно взять???Русификатор есть для 3.2b, для остальных - вопрос не ко мне.
В 3.22 добавлены пауки в Лихолесье - настоящий вызов для игрока .Класс)))
Пауки как живые, но ЧУДОВИЩНО сильны. К тому же с ними приходится драться без войск, только с компаньонами, причем последние, вроде бы начинают бой только когда ГГ уже лежит)Поправка, компаньоны таки помогают. Только что с Лиеванной завалили проклятую тварь :thumbup:.
А что там про назгулов писали?Где "там"?
Всем привет,извините что не в той теме,но вопрос в том,смогу ли я стимовским ключом варбанда активировать enhanced версию М&Б?заранее спс за ответДа, можно. Я так и сделал
Giovinezza ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26222[/url]), можа уже припозднился с ответом), но все же: даже в 3.2b почти во всех боях злодеи превосходят добряков количественно в ~1,5 - 2 раза. В основном, за счет большего числа полководцев. Хотя, я за плохишей ни разу не играл, так что не представляю себе всю тяжесть жизни простого морийского орка :D.
sirrega ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472[/url]), самое странное, что при автобое морийцы и вправду имеют неплохие шансы сделать эльфов. Но вот если вступить в бой самостоятельно, то начинается бойня. Бойня орков.
Giovinezza ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26222[/url]), ну, я дважды без особых проблем загонял Гондор в ноль, без всякого штурма Минас-Тирита. Потом ему приходил конец.
Т.е у Минас тирина всегда оставалось где то 1800 очков.Та же иксня при войне с Изенгардом. Буржуины на своем форуме писали, что для низведения его рейтинга до нуля, караулили выходящие из него отрядики по ~20 чел facepalm. Как это происходит в новой версии не знаю - нет желания основательно за нее браться, зная, что скоро опять вывалится фикс. Скорее всего с какой-нибудь новой неработающей фишкой, требующей еще одного фикса - и так пока у кодера не иссякнут идеи в воспаленном мозгу facepalm.
Настройки я подкручивать не хотел.А вот зря. Геймплей на дефолтных настройках слабо отличается от старого.
Giovinezza ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26222[/url]),
пауки в версии 3.22.
Что до баланса, то огрехи, имхо есть только в реальном бою, а автобой вполне неплох. Притом, что в этой игре он, пожалуй, даже важнее. Я написал свои пожелания, как пример того, что все это субъективно. То ли у буржуев, то ли где-то на русском форуме, видел несколько постов, где хвастались, как орками валили эльфов, пользуясь численным превосходством. Не забывайте, что есть еще какой-то там кнут, позволяющий нанимать бесхозных орков. Плюс, игрок не ограничен войсками той лишь фракции, за которую впрягся изначально.
В конечном итоге, это стиль игры такой за орков - нужно привыкнуть к текучести кадров).
очень хочется посадить гнома своего на лошадку низкорослую. Я на такой катаюсь по лагерю рудокопов железных гор. Подскажите где такую купить или взять.Пони у Кхандов можно отбить.
эльфы стали послабже
теоретически можно уничтожать войска Изенгарда, покуда его рейтинг не упадёт до нуля. Тогда фракция уничтожится сама собой.
Значит игру нужно начинать сначала, если раньше стояла 3.22?Само собой. Желательно перед этим переустановить игру и поставить TLD 3.23 начисто.
Не качается что-то последняя версия.Да, были такие жалобы при скачивании с Gamefront-а. Почему-то разрабы только туда поместили новую версию. Попробуйте разными браузерами скачать, или даунлодер какой-нибудь используйте. У меня с того сайта всегда все отлично качалось (через Opera или Firefox).
The file you have selected (TLD_3.23.exe) is not available via any mirrors. Please check back shortly as our servers update every 5 minutes. To access more download mirrors we encourage you to join the community, otherwise please be patient and keep trying.
Блин, с чем связана ошибка Unable vertex buffer? Очередной раз устанавливаю мод, и все та же херня.
Garry Porter ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13410[/url]), отключить боевой ИИ, как понимаю. Но тогда и строя не будет.
Garry Porter ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13410[/url]), отключить боевой ИИ, как понимаю. Но тогда и строя не будет.
у меня всё включяно но не работает только одна комбинация ктрл+ х в инвентаре и в магазне ни там и не там...кто знает может какието ам новые комбинац :)ии то помогите.)Ежели нужны деньги - artmoney в помощь.
А чё ето такое artmoney и куда его вводить??Гугл в помощь.
Та меня просто вібивает только я дохожу до 8 левла появляется инфа я нажимаю ок и игра вилетает.....Надо какойто серийник водить ....А с етим у меня проблема >:( :cry::)
Подходит серийник от Варбанд. Стоить должна в районе 300 руб.Если в Стиме акции на скидки(а это бывает часто), то и того меньше
В чем проблема использовать GIT, SVNКстати, они таки используют SVN, обмолвились недавно об этом. Так что все это выглядит своего рода отмазкой от дальнейшей разработки.
Я даже более оптимистично выразился, по-моему)Оптимистичненько=)
Так что все это выглядит своего рода отмазкой от дальнейшей разработки.Вооот. Типа "не мы такие - жизнь такая".
А я словил день смерти на 83 сутки с полным убиением сейвов. Надо было размер отрядов на минимум ставить. Только хороший разработчик его по умолчанию сделал бы на минимумПоддерживаю - конечно же по умолчанию должно стоять более-менее безопасное количество отрядов.
Читал где-то, что появился возможность "обмена валюты". Так ли это? Где именно в игре это реализовано?Это дары союзным фракциям. Подкатываете к лидеру фракции и говорите, что хотите доставить дар союзникам (или взятку, если вы служите фракции, в которой есть орки).
Где именно в игре это реализовано?Система «подарков» от одной фракции другой разной стоимости в виде квеста. Например, «купил» у Теодена лошадок за 8500 роханских денег и «продал» их Трандуилу за 8500 мирквудских.
Добрый день. Подскажите пожалуйста, кто в курсе, нужен ли в данной модификации такой навык как "Убеждение". Если да, то на что он влияет?persuasion = 0
У кого-нибудь была такая проблема, когда в бою начинают мерцать (очень мешает, блик постоянный почти) на экране разные фигурыУ меня было такое с неопределённой периодичностью. Играл давно, подробности не помню. Я сваливаю всё на комп, ему уже лет десять :)
Или возможно ли подкрутить статы самому, вручную?В модульке в файле "module_troops.py" похимичьте: например, после строчки "#TLD weapon proficiencies" идут оружейные навыки для каждого ранга каждого типа войск (и для орков в том числе) - выставьте оркам желаемые значения и перекомпилируйте. Это я навскидку, что называется открыл и увидел возможности, а ведь если покопаться глубже, то можно и навыки, и статы, и инвентарь и т.д. подкрутить.
что это за взятки за такие?
Где именно в игре это реализовано?Система «подарков» от одной фракции другой разной стоимости в виде квеста. Например, «купил» у Теодена лошадок за 8500 роханских денег и «продал» их Трандуилу за 8500 мирквудских.
что насчёт войны Мордора и Изенгарда после победы над Гондором и Ко?Сам не видел, но о том, что война будет, здесь писали. И, по-моему, ещё написано в одном из советов при загрузке.
просто берет и вылетаетВ настройках мода нужно уменьшить количество отрядов, одновременно присутствующих на карте. По-моему, не больше 750 должно быть. (тут уже обсуждали) Можно выставить поменьше и проверить.
В настройках мода нужно уменьшить количество отрядов, одновременно присутствующих на карте. По-моему, не больше 750 должно быть. (тут уже обсуждали) Можно выставить поменьше и проверить.
Лучше подскажите люди, при отдачи приказа формации "В атаку" она только у меня рассыпается? Или у всех так?Да, насколько я помню. Не очень удобно, конечно, но это логично - как ИИ сможет вычислить каких именно врагов должна атаковать данная формация?
как ИИ сможет вычислить каких именно врагов должна атаковать данная формация?
нужно исхитриться и указать курсором точку за вражеским строем - кавалерия тогда проедется своим клином по всем врагам на пути
И какая кнопка за указание курсора отвечает здесь? В варбанде зажатая f1, а здесь какая?Та же. Только эта фишка внедрена в мод начиная с версии 3.21, насколько я помню. На всякий случай: сейчас актуальна 3.23 с хотфиксом сверху.
Энты есть в Фангорне
А нанять этих антропологических дендромутантов возможно?Не, нельзя - для добра это было бы уж слишком - там итак эльфы всех рвут как газету, не хватало еще чтоб они были энтами разбавлены).
Тролли понравились. Жаль что их нет в армиях тьмы.Как так нет, когда они очень даже есть - что называется "с энтузиазмом присутствуют"). Даже в мелких отрядах Сарумяна попадаются бронированные экземпляры, про Мордор и Дол-Гулдур я вообще молчу. А в войсках Мории и Гундабада полно (по 5-7 штук запросто можно встретить) обычных троллей, без брони.
Как так нет, когда они очень даже есть - что называется "с энтузиазмом присутствуют"
там итак эльфы всех рвут как газету
Обновился до версии 3.22 и сразу появилисьЧто-то вы как-то ступенчато обновляетесь - эдак через несколько недель вы доберетесь и до актуальной версии 3.23+Hotfix :). На всякий случай, если еще не заглядывали в тему с русификатором (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16945.msg664840#msg664840), советую сделать это. Если сам перевод вам не нужен, то сможете поставить актуальную версию мода.
Это в автобое эльфы специально порезаны. К тому же по рейтингу фракции не совсем корректно судить о силе ее армий. А вот вы попробуйте повоевать с эльфами, что называется в чистом поле, или просто сравните их статы со статами злодеев - все станет на свои места).Цитировать (выделенное)там итак эльфы всех рвут как газетуОтнюдь. Выше "фракция сильна" не поднимается. А так в основном "более-менее сильна".
Заработал трейт "клятвопреступник" Поклялся замочить как можно больше гундобанцев которые убили владыку барда из Дейла, а их войск почти нет, мелкая шелуха бегает типа разведчиков, которых не догнать даже маленьким отрядом. Поэтому и провалил задание :cry: И теперь 2 очка влияния снимается каждую неделю, а зарабатывать их ох как не просто. Как избавиться от этой напасти? Может знает кто =/Бяда). Не стоило проваливать этот квест. Не имею понятия как убрать трейт. Как вариант, вы можете увеличить (причем очень значительно, при желании) приход очков ранга и влияния за квесты и битвы и, таким образом, скомпенсировать убыль влияния от трейта. Как это сделать читайте здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12697.msg682921#msg682921). Новая игра при этих изменениях не нужна. Этот твик работает на всех версиях TLD, начиная с 3.22. Множитель можно менять практически в любых пределах, главное, чтобы это было целое число. Можно будет и отменить изменения, если поставить множитель "1".
Существует ли патч для версии 3.22, обновляющий её до версии 3.23 с хотфиксом сверху?Такого нет.
Я думаю, что эта самая анимация - проявление системы морали на поле битвы.Да, это именно система боевого духа в деле. Нечто похожее наблюдается когда назгул шугает своим криком (в битвах с мордорскими и гулдурскими армиями, насколько я помню).
А Саурон и Саурман выходят в поле сражаться? А то что-то ни разу с ними не бился, хотя 300 дней игры уже.Нет, не выходят.
Кстати у Мордора есть город за горами. До него как то можно добраться?Это Барад-Дур, попать туда нельзя, там Саурон собственно и обретается.
И что даёт возможность найти потайной вход во Врата Мории?Это недоделанный квест без продолжения.
И что даёт возможность найти потайной вход во Врата Мории? А то я минут 20 блукал там по лабиринтам и в итоге пришёл опять ко входу в пещеру, откуда начиналесли хорошо поискать, то в этом лабиринте можно найти другой выход, точнее вход в следующую сцену - а именно копия Мории ( там где еще кузнец, заведующий запасами стоят). Там придется подраться с парочкой орков, далее дойти до места где лежит книга, и перейти в следующую сцену - еще один лабиринт, найдя выход из которого у тебя в инвентаре появится эта самая книга
Через слухи узнал о мертвецких топях. Прибыл туда, в надежде сразиться с толпой каких-нибудь аномальных гавриков, а в локации, кроме жмуров в воде, ничего нетАбсолютно все эти побочные локации (кроме одной) - для красоты, т.е. там можно только прогуляться.
приемлимую тактику при игре за мордор/изенгрдУ Айзенгарда урукхаи очень даже ничего. Лукари да чемпионы, можно берсерками разбавить. Для любителей топоров у Кхандцев есть топорники. Это я с точки зрения пехотинца говорю.
Исключение - поляна энтов.
Заинтриговал И как её открыть?Также как и мертвецкие топи - через слухи.
А если самому осаждать города, то игра на мой взгляд станет короткой, пресной и без азарта. Так что приготовься к долгой игре, или просто не заморачивайсяТаки да игра может и будет без азарта в таком случае, но смотреть когда например изенгардский "маршал" с отрядом в 15 человек осаждает Эдорас где сидит 400 человек в гарнизоне, или когда дунеландский вождь осаждает Западный Эмнет с отрядом в 50 человек когда там в гарнизоне около двухсот доставляет очень много удовольствия и азарта, с таким развитием событий Рохан падет не скорее 4-й эпохи :D
Сили фракции Рохан сейчас около 750
такого, чтобы малочисленный отряд осаждал город, не замечалБывало. Отряд может ждать автоматического пополнения. Например, с 20 до 260(?) у Теодена видел часто. Драпает ото всех, вначале даже подкидывал ему иногда чуток вояк, а он раз - и опять с армией. После помогать ему перестал.
Ситуацию, когда осаждающий потерял почти всё войско при первом штурме и ждёт второго с горсткой выживших, часто разрешают вражины, выкатывающие из замка с отрядами на порядок бОльшими.Под Эдорасом так и случилось, причем вроде даже дважды :), Вот только я все равно немогу понять почему дунландские вожди вместо того чтобы встать рядом со своим главным вождем и наконец закончить дело штурмом бродят вокруг своего лагеря, патрулируют видите ли. И им как-то пофиг что в радиусе нескольких километров нет ни одного боеспособного вражеского отряда. facepalm
например изенгардский "маршал" с отрядом в 15 человек осаждает Эдорас где сидит 400 человек в гарнизоне, или когда дунеландский вождь осаждает Западный Эмнет с отрядом в 50 человек когда там в гарнизоне около двухсотпопробуйте притянуть на хвосте какой-нибудь вражеский отряд, чтобы он или отогнал, или вообще разбил этих горе-штурмовиков). В вашем случае 20-30 эльфов хватит для этого за глаза. После поражения маршалы снова наберут полную армию и, возможно, созовут своих полководцев, после чего осада, возможно, пройдет как надо.
но почему то из ссылок в нем зайти на нужные страницы невозможно, заходил из из ссылок в карточке модаПоправил.
Народ, кто-нибудь может выложить new-language от версии 3.23+hotfix?Тримай
Половець ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621[/url]), ты меня не понял чуток :), этот у меня итак есть, мне нужен был от более старой версии, для их сравнения.
Но всё-равно, спасибо за участие :).
В принципе, просьба потеряла актуальность - почти докачал TLD 3.23, сам всё сделаю).
Вот это я не ожидал! :crazy: Кто-нибудь проверил? Ну и как? Не глючит на Варбанде?
З.Ы. Когда прочитал чуть со стула не упал...
Ох уж и потеть с этой инструкцией.. нихрена не получилосьЧто там потеть. Разархивируете ТLD_3.3 и папку ТLD переносите в Mount&Blade Warband/Modules , потом разархивируете TLD_3.3_wbcompat.1 и из папки TLD содержимое с заменой файлов переносите в папку Mount&Blade Warband/Modules/ТLD. Можно поставить еще русификатор от предыдущих версий. Для этого нужно из разархивированного русификатора перенести только содержимое 2 папок Languages, потом удаляете FONT_DATA.XML из папки DATA в папке мода и font.dds из папки Textures папки мода.
Вот это я не ожидал! :crazy: Кто-нибудь проверил? Ну и как? Не глючит на Варбанде?40 минут не глючило :)
на WB: из багов - не работают броды около деревни беорнингов и тот, который между гондором и харадримами.Бывали застревания и на прежних версиях, правда рандомно. Со временем армии "отлипали", может и у вам повезет.
Что-то я пока разницы между модами не вижу... Чего поменялось-то???Я пока не играл толком, но, судя по списку изменений, в геймплее не поменялось вообще ничего. Похоже, что поводом для выхода версии 3.3 послужило именно портирование на Warband.
А я поставил на Эпоху турниров, проблем нет.У меня сама Эпоха не вставала, выдавала ошибку.
При военных действиях с Гундабадом, игру жестоко и беспощадно крашит.У меня так же с Мордором. На их форуме пишут что проблема с Варгами. Это версия еще достаточно багованная лучше ждать следующее.
текст вообще не отображается (в варбанде в этом моде) , помогите кто нибудьСтарый русификатор от TLD 3.23+fix годится, с небольшими оговорками, и для TLD 3.3.
Sirrega, подскажи, а этот руссификатор не глючит? На самой игре никак не отразится?99% процентов изменений языковых файлов сосредоточено в файле "game_menus.csv" - это разномастные игровые менюшки. Учитывая, что в меню выбора расы ничего не перепутано, а только оставлено на английском, скорее всего, нечто подобное будет и с остальными игровыми меню. Очень сомневаюсь, что это сильно помешает игре - повторюсь: никакой путаницы я не заметил, так что, думаю все будет в порядке.
до 34 дня доиграл без вылетов и багов (почти), после игра часто виснет на глобальной карте!!! Что делать!!?Когда мод был только на оригинальном M&B, существовал так называемый "день смерти сейвов", когда по прошествии определенного игрового времени (у всех разного), происходила порча сейвов. Решалась эта проблема просто - в меню "Лагерь" нужно было поставить число отрядов на глобальной карте меньше стандартных 850 (я всегда ставил 750).
Господа!Такой вопрос,48й день началась война,комп у меня мощный всегда играл с с боями (стоит програмка)500 на 500,и все было нормально,а тут пол боя и выкидываетна рабочий стол ,без всякой ошибки,поставил битвы на 150,тоже самое,на 100 и опять вылет,у кого еще так есть,может потому что варбанд версии1.153?Может быть. Но насколько я знаю, версия для варбанда еще сыра, много багов, недочетов, ошибок и т.д.
всегда играл с с боями (стоит програмка)500 на 500,и все было нормально,а тут пол боя и выкидываетна рабочий стол ,без всякой ошибки,поставил битвы на 150,тоже самое,на 100 и опять вылетНу, начнем с того, что TLD прожорлив в плане оперативной памяти, и даже если у вас мощное железо, 32-битные версии Windows могут выделить процессу не больше 2 Гб, а для TLD этого мало.
Кто-нить сравнивал 3.3 и 3.23??Так стало еще после выхода хотфикса к 3.23). Так что между TLD 3.23+fix и 3.3, похоже действительно нет отличий, если говорить о геймплее.
- Я пока нашел только единственное отличие - снова квесты стали по времени, а не бесконечными как раньше...
Опять на глобальной карте виснет... хрень какая-то...На каком дне это случилось и насколько уменьшили число отрядов? Эта бодяга на разных компьютерах может проявлять себя по разному. Если после уменьшения числа отрядов "день смерти" отодвинулся, то это число нужно поставить еще меньше.
число отрядов 700, день 54, сейв не дохнет,загружаюсь нормально, а потом, в том-же месте зависает,Ну, число отрядов можно уменьшать и дальше (до 650), если это помогает, однако, чем это число меньше, тем скучнее будет игра, по очевидным причинам - просто бить будет некого.
Anyway, the updated compatibility patch should be out soon, ...
цепляет прежде всего той самой атмосферой, которую я чувствовал при чтении книг.
Играю в оригинальный миб,версия 3.3(русик норм,за это отдельное автору спасибо),и вот у меня вопрос,я начал за ривендэл,подхожу к Эльронду,а там какая то новая функция "Типо,дать подарок союзникам",а что она даёт? ;)Позволяет перекинуть "бабки" от одной фракции другой. Только правда один раз (8тыс максимально), так что внимательней...
(играл в версию 3.21 и там такого не было) ;)
Все пока бросаю этот мод до патча,115й день и пошли вылеты на глобалке,даже в настройках сделал 600 отрядов не помогает,это просто нервотрепка а не игра!
А я всё просто решил, до патча не играл (только проверил Warband) и не буду :p. Через какое-то время всё поправят. Смысла начинать серьёзную игру нет совершено! Терпение и ещё раз терпение! :thumbup:
ВЫручайте пож. как только начинаеться видео где орки грабят народ(деревню) вылетает что делать? :crazy:Пробовали отключить кат-сцены в настройках мода?
А как данное деяние делать?Нужно остановиться в лагере, и отключить этот пункт в " TLD options"
Только правда один разУточню, раз в неделю
А сколько могут солдаты в "Личном резерве" сидеть (который в родной фракции)? А то на качал войск, отъехал возвращаюсь - нет резерва?!?!? )) Подскажите, плиз?Странно, у меня по 200-300 дней сидят и никуда не исчезают =/
Наверное в гарнизон по ошибке записал. :p Тоже как-то так прокололся. ;)Скорее всего :crazy:
Все оказалось еще глупее: я потом вспомнил, что начал игруху заново facepalmНаверное в гарнизон по ошибке записал. :p Тоже как-то так прокололся. ;)Скорее всего :crazy:
Наверное в гарнизон по ошибке записал. :p Тоже как-то так прокололся. ;)Ничё, зато RP добавило на новые штиблеты :D
Привет выручайте по неизвестной причене, столкнулся с удвивительной системой, как такую генерала оков-Модора так сразу вылет у них там что Полит. неприкосновенность чтоль?( сейчас задание захватить генерала врагов а вот поймать то не выходит)....
А что тогда говорят многие какие то тренировочные волны и трейты за них какие то,это тоже слухи?Тренировочные площадки в казармах населенных пунктов. В меню будет фраза о тренировке, не помню ее дословно.
Orc Pit ChampionВзято отсюда (http://mbx.streetofeyes.com/index.php?topic=2529.msg59197#msg59197)
You have become renowned as a brutal warrior who was able to survive the cruelest of the orcish fighting contests. Such strength is both respected and feared by your black hearted followers and they now receive a weekly morale bonus.
cобственно,а как крафтить вещи и для чего этот навык нужен?Пока не реализовано, судя по всему. Изменения языковых файлов, связанные с этой фишкой, появились еще в фиксе к версии 3.23, однако сам механизм, как я уже сказал, реализован не был.
Friezmann, называется то ли "Чемпион Ямы", то ли как-то близко к этому. Но даже по названию, помню, было ясно, что светлым этот трейт не слишком подходит.При игре за темных есть как минимум 2 таких трейта: поединщик с орочьей ямы и варварский поединщик.
а разве тренировочные бои у всех нормально работают?Баги на Warband - это временно. Я же говорил о версии TLD для классического M&B.
Данила-мастер ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33196[/url]), Вы о чем вообще? Хоть убей - не пойму о чем Вы пишите... патч в папку modules ставить не стали - тогда куда еще его ставить то? Кодировка натива - это вообще что и каким образом мод вообще может влиять на натив, если он затрагивает только собственные файлы? А какую "прогу" Вы имеете в виду, видимо, и вовсе один лишь верховный экстрасенс знает.
Данила-мастер ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33196[/url]), зачем вообще ставить патч на МОД в папку отличную от папки мода?
Данила-мастер ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33196[/url]), вы ищете черную кошку в темной комнате, при этом кошки в этой комнате нет. Если вы так уж боитесь, что патч совместимости попортит вам другие моды, то просто разархивируйте его в любое место, хоть на рабочий стол, после чего содержимое папки "TLD" (из разархивированной папки) переместите в папку "...Warband\Modules\TLD\" с подтверждением замены файлов. Всё.
Стоит качать лидерство персонажу?Не пойму,снижает ли оно плату войнам или нет..Лидерство качать стоит, потому что без него мораль армии падает очень быстро...
Ребят помогите,играю за нуменорца,ко мне прискакал назгул(шииир бегиинс и прочая лабуда) и потом орки напали на караван,я выбрал помочь им и после боя мой чел с караванщиком то и делал что угрозами менялся и всё,как будто зависло,это баг? :cry:У меня таже проблема попробуй с фикса к варбанд файл menus.txt скопировать и в папку с модом кинуть . при новой игре когда расу выбирать будешь всё на английском будет, но это не критично.зато квест со спасением каравана пропадёт . вообщем проблемы с русификатором .
У меня таже проблема попробуй с фикса к варбанд файл menus.txt скопировать и в папку с модом кинуть . при новой игре когда расу выбирать будешь всё на английском будет, но это не критично.зато квест со спасением каравана пропадёт . вообщем проблемы с русификатором .При установке русификатора на TLD 3.3 + Warband копируйте только папку "TLD 3.23+Fix Rus...\Modules\TLD\Languages\ru", тогда файл menus.txt не заменится и, соответственно, не будет описанных вами проблем. Собственно, порядок установки русификатора я описал в соответствующей теме.
При установке русификатора на TLD 3.3 + Warband копируйте только папку "TLD 3.23+Fix Rus...\Modules\TLD\Languages\ru", тогда файл menus.txt не заменится и, соответственно, не будет описанных вами проблем. Собственно, порядок установки русификатора я описал в соответствующей теме.Спасиб , я в первый раз так и поставил как описано потом взял и все файлы кинул посмотреть что будет ) менюшка сразу перевелась полностью , но вот тут же дурацкий квест с караваном сгенерировался ) за русик спасибо
Данила-мастер ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33196[/url]), хм... давайте все-таки проверим. Вот у меня путь до папки с модом такой: D:\Warband\Modules\TLD. Далее я скачиваю ([url]https://bitbucket.org/Swyter/tld-downloads/downloads/TLD_3.3_wbcompat.7z[/url]) патч совместимости и открываю архив. В нем уже содержится папка TLD - я захожу в нее и копирую все файлы и папки из данной директории в папку D:\Warband\Modules\TLD. С заменой файлов, само собой, соглашаюсь. Вы также делали?
скажите пож. где брать Троля для своей армии!(темный)Сарумян даст квест на поимку тролля, после выполнения которого, насколько я помню, то ли в казармах Ортханка, то ли в разговоре с самим Сарумяном, будет опция о покупке тролля (можно приобрести и бронированного).
Кстати, когда пойдете ловить тролля, позаботьтесь о том, чтобы была хотя бы единичка в навыке "Содержание пленных" и чтобы стек пленных не был забит полностью - тролль считается стандартным военнопленным, пока будете волокить его к Сарумяну).И не забудьте накопить кучу бабла, тролли (особенно бронированные) требуют до херища содержания - не стоят они своих бабок...
Не знаю туда ли я пишу,но все же.Играю в TLD под Warband и проблема в тупости искусственного интеллекта, который знает лишь две команды "все в атаку" и "все держать позицию"Например Армия Рохана в размере 200 против армии Изенгарда в размере 180. И так бой начался, Командир Рохана просек, что врагов меньше и следовательно крикнул"в атаку"Все рванули,примерно 120 конников очень не ровным строем ворвались в лапы оркам и благополучно слились,после подошла пехота в размере 80 человек и следуя сценарию аналогично слилась.Так вот вопрос, можно ли как-то переключить командование войсками на себя,даже в присутствии генерала?Ну, что сказать, а вы на что? Тут, конечно, самый цимус интеллектуальной тупости союзника - чем тяжелее битва, тем славнее и громче победа. Поддерживайте союзников фланговыми охватами, отвлекайте на себя неприятеля, заставляйте его подставить спины под огонь союзных лучников, да там можно и нужно включать мозг. Не хотите шевелить мозгами, нравится махать шашкой, не нравится драться с союзниками - юзай автобой либо сам всех убивай... Не вижу ничего смертельного в том что 200 роханцев слили 150 урюкам.
Не вижу ничего смертельного в том что 200 роханцев слили 150 урюкам.Не знаю, когда роханцы не союзники, а враги, они уже не выглядят мальчиками для битья - конные лучники грамотно "кайтят", остальные тоже действуют не слишком тупо. У меня сложилось впечатление, что ИИ-враг гораздо умнее ИИ-союзника :).
Народ, у меня такая проблема : игра вылетает при каждой попытке войти в битву с варгами (
ВНИМАНИЕ
Обязательный хотфикс! [url]https://dl.dropboxusercontent.com/u/108770784/wargs.brf[/url] кинуть в папку resources в папке с модулем. Фиксит вылеты при попытках залупнуться на отряды с бронированными варгами.
Второй обязательный хотфикс для того, у кого игра вылетает вскоре после начала войны за кольцо. [url]https://dl.dropboxusercontent.com/u/108770784/tld_wb_dunlander_camp_fix_requires_new_game/triggers.txt[/url] Скинуть в папку с модулем и начать новую игру, иначе Дунландский лагерь опять заспавнится где-нибудь в горах.
Народ, у меня такая проблема : игра вылетает при каждой попытке войти в битву с варгами (https://dl.dropboxusercontent.com/u/108770784/wargs.brf кинуть в папке мода в папку resources с заменой
Тоесть полноценно воевать могу только с Харадом и пиратами.
подскажите плз решение !
мастерство лучникаНочь штрафует светлых лукарей.
Роханские воины, которых можно проапгрейдить, на чужой территорииза прокачку требуют иностранную валюту.Раньше такого не было. Это удобно, ежели воюешь на территории тех, с кем уже достаточно подружил и где много RP.
Уже пару недель как минимум носится с десятком всадниковПорубить за Рохан. Когда он окрепнет (см. силу фракции) полководцы будут быстрее возстанавливать армии.
как босяк.
Как с этим бороться?
А здесь с Сарумяном можно биться?Неа, когда сила фракции падает ниже 500 выходит легион ортханка и после его гибели фракция уничтожается...
А то уничтожил Изенгард а его не видел. :cry:
Есть какой то чит или что то в этом роде что бы влияния давалось в 2 раза больше обычного?. :thumbup:Да хоть в 20 раз, меняешь цыфири и все в ажуре :crazy:
Да хоть в 20 раз, меняешь цыфири и все в ажуре
Да хоть в 20 раз, меняешь цыфири и все в ажуре
был известен такой способ для версии на историю героя но работает ли это на Варбанде хз, скорее всего нет. :cry:
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12697.msg682921#msg682921[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12697.msg682921#msg682921[/url])
был известен такой способ для версии на историю героя но работает ли это на Варбанде хз, скорее всего нет.В общем, дела с этим твиком обстоят следующим образом:
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12697.msg682921#msg682921[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12697.msg682921#msg682921[/url])
А если поставить не 2, а 5 к примеру будет нормально?Нормально. Только, ИМХО, слишком быстро будете ранги набирать - так можно потерять интерес к игре. Сами знаете: "Too much love will kill you..." :D.
А так со всеми будет любовь,меч арагорна я йду к тебе.Самый реальный меч у мирквудов. А секира у гномов!
А новую игру начинать или и так должно пойти?Новая игра не нужна. Можно в процессе игры менять множитель в пределах целых положительных не очень больших чисел, можно даже вернуть оригинальный файл "scripts.txt" - никаких проблем не будет.
Дней сто бегаю в исподнем, благодаря сохранёнкам ни разу не убитый, лёгкие ранения получаю регулярно. Чаму я не берсерк?Навык "Живучесть" ("Iron flesh") должен быть минимум 6.
Garry Porter ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13410[/url]),
Честно лучший меч у мирквудов? :blink:
Заценим. :thumbup:
Добавлено: 09 Марта, 2014, 18:34
Sirrega ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472[/url]), А новую игру начинать или и так должно пойти? :thumbup:
Чтобы повышенные ранги заработали, нужно новую начинать...Не-а, не нужно. Специально проверил - начал сейв с оригинальным scripts.txt, взял задание и для теста выполнил его, получив дефолтное количество очков ранга; вышел из игры, заменил scripts.txt на твикнутый, загрузил сейв и вновь выполнил задание, получив повышенное количество очков ранга, перейдя при этом с первого сразу на третий ранг Лориэна.
18 силы можно и всякими предметами подогнатьДля более быстрого получения заветных 18 силы стоит выполнить квест энтов и выпить их водичку, получив от этого халявную прибавку к силе и харизме (не помню точного значения этой прибавки).
Навык "Живучесть" ("Iron flesh") должен быть минимум 6.Вот как. А я, как пешеход, качаю беготню до 10. Так что ещё шесть уровней до if=6. Подожду тогда, думал уже броньку надевать, благо раздобыл уже кучу leader armor в Ривенделе. :).
Единственный минус требует 18 силы, что для полководца многовато...Ну, если играть эльфами (да и гномами в принципе тоже), то лидерства хватит и 4, т.е. нужно 12 харизмы, остальные очки параметров можно пустить в физическое развитие и интеллект, по необходимости. При этом, ЕМНИП, в Лориэне и Гондоре есть наградные предметы, повышающие харизму. Так что можно смело вкачивать ГГ-богатыря, забив на надоедливые хозяйственно/общительно/лидерские навыки, что является одной из причин, по которым мне нравится этот мод)).
Поправка -если падает ниже 1000.А здесь с Сарумяном можно биться?Неа, когда сила фракции падает ниже 500 выходит легион ортханка и после его гибели фракция уничтожается...
А то уничтожил Изенгард а его не видел. :cry:
Кстати, купил вот в казармах Лориэна "Роханское кавалерийское копье с каким-то там знаменем" и обнаружил, что ни хрена оно не кавалерийское - рыцарский удар не возможен с ним. Если такая ботва сохранится и после патча, придется, похоже, посидеть за Morgh Editor-ом, правя эти огрехи.Странно, мне казалось любым копьем возможен рыцарский удар, даже с кабана кривыми орочьими двуручными копьями...
Поправка -если падает ниже 1000.Странно у меня раньше 500 не выходят ни мордорские ни изенгарские легионы... =/
Так что новая игра все-таки не нужна.Опять-таки, может это с нового мода, раньше нужно было новую начинать...
Опять-таки, может это с нового мода, раньше нужно было новую начинать...Мне кажется, ты что-то путаешь) - раньше тоже не надо было, я прекрасно помню как на одном и том же сейве менял множитель многократно. Там ведь изменяются не сами ранги или условия их получения, а только число очков ранга (и завязанное на нем число очков влияния), получаемое за выполнение квеста или битву. А сам изменяемый скрипт срабатывает только при выполнении квеста или после битвы, и ни в каких глобальных переменных игры не отражается, получил ли ГГ 10 очков ранга или 10000000)), поэтому новая игра и не требуется.
Странно, мне казалось любым копьем возможен рыцарский удар, даже с кабана кривыми орочьими двуручными копьями...Это на классике M&B. В Warband, чтобы была возможность рыцарского удара, у копья должен быть установлен специальный "флаг" (это если открыть файл вещей в Morgh), в игре это показано кружком, когда ГГ экипирован таким копьем.
Кстати, купил вот в казармах Лориэна "Роханское кавалерийское копье с каким-то там знаменем" и обнаружил, что ни хрена оно не кавалерийское - рыцарский удар не возможен с ним. Если такая ботва сохранится и после патча, придется, похоже, посидеть за Morgh Editor-ом, правя эти огрехи.С копьем роханским, которое с флагом та же история. А Morgh Editor у меня почему-то зависает при при топытке открыть item_kinds >:(
А Morgh Editor у меня почему-то зависает при при топытке открыть item_kindsУ меня тоже сначала так было, но потом я удалил одну из двух пустых строк в конце файла item_kinds, после чего Morgh таки согласился с ним работать, правда выдавая кучу предупреждений о всяких нестыковках и несоответствиях, так что если вдруг захотите там покопаться, обязательно делайте резервные копии корректируемых файлов.
Что за байда с TLD на варбанде?Это временно, на игровой процесс особо не влияет. Ошибок хватает, потому скоро ожидаю заплатку.
Господа! Как еще можно бороться с крахом сейвов кроме понижения численности отрядов? ставил 750, сейв "умер" на 176 дне игрыЛучше расслабьтесь и ждите патч :). Далеко не факт, что у вас там действительно крах сейва, скорее это какой-нибудь менее смертельный баг, вроде телепорта Дунландского Лагеря или еще что-нибудь такого плана.
только поначалу ну уж очень скучноЕсть немного :). Хотя, с другой стороны, вначале можно поработать почтальоном, собрать всех низкоуровневых НПС и заработать один-два ранга у нескольких фракций в спокойной обстановке.
один-два ранга у нескольких фракцийЯ когда первый раз играл - вообще про ранги ничего не знал, в итоге, так на первом и стоял, но после начала Войны понял, зачем они (когда глава фракции меня послал, сказал, что ты должен героем стать) :D. А обязательно у нескольких фракций набирать ранг? И сколько их там вообще?
обязательно у нескольких фракций набирать ранг? И сколько их там вообще?У всех необязательно, конечно. У своей желательно повыше забраться (максимальный ранг - 10), а у остальных я (если играю без твика на ускорение рангов) на первом-втором. Хотя бы один-два ранга у союзников мне нужны из-за того, что каждый НПС-компаньон требует на содержание валюту своей фракции, и если она не будет хоть по чуть-чуть начисляться автоматически, то может сложиться неприятная ситуация, когда компаньону будет нечем платить, а "обменник" (населенный пункт его фракции) будет далеко - в этом случае НПС просто уйдет - оно мне надо? ;)
ВНИМАНИЕ
Обязательный хотфикс! [url]https://dl.dropboxusercontent.com/u/108770784/wargs.brf[/url] кинуть в папку resources в папке с модулем. Фиксит вылеты при попытках залупнуться на отряды с бронированными варгами.
Второй обязательный хотфикс для того, у кого игра вылетает вскоре после начала войны за кольцо. [url]https://dl.dropboxusercontent.com/u/108770784/tld_wb_dunlander_camp_fix_requires_new_game/triggers.txt[/url] Скинуть в папку с модулем и начать новую игру, иначе Дунландский лагерь опять заспавнится где-нибудь в горах.
У всех необязательно, конечно. У своей желательно повыше забраться (максимальный ранг - 10)На самом деле ранг поднимается и выше. Просто звание не меняется, но рента растёт :)
Прошел игру с 840 отрядами, ни одного вылетаПодтверждаю. Сначала поставил 750 - скукота. Выставил 840 - народу много, вылетов нет.
-Алексей- ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19266[/url]), Garry Porter ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13410[/url]), а вы scripts.txt "лечили" от порчи сейвов, или и без этого всё норм было?
Хараду помогаю чтоб Ликьяду получить в компаньоны.Сколько не начинал играть ее ни разу не заработалЭто мужик вообще-то). Эдакий комнатный Глорфиндель для темных :).
С моей версией игры всё нормально?=)Да, это просто баг после фикса вылетов, когда выскакивают диалоги с пасхальным троллем. Еще можешь заметить названия караванов : "Шо за нафиг?" :D
Интересно вот стало: а если ГГ за темных выступает, у них случае не ровно обратная ситуация получается?Если спустить всё на тормозах, то ход игры идет примерно одинаково за любую из сторон: Мородор душит Гондор, но, обычно, захватив пару-тройку городов, ослабляет давление; абсолютно также и у Изенгарда с Роханом: изенгардцы быстро сжигают Западный Эмнет и Вестфольд, а дальше - всё, пат - ни Хорнбург, ни Эдорас взять они особо не пытаются, а рейтинг Рохана перестает снижаться, поскольку все его войска тихо сидят в своих норках и не воюют, а, следовательно, не получают люлей и потихоньку восстанавливают рейтинг.
Интересно вот стало: а если ГГ за темных выступает, у них случае не ровно обратная ситуация получается?Могу поделится собственнымы наблюдениями:
на 420 дне игры не могу загрузить сейвы.Похоже на "День смерти" (порча сейва после определенного игрового дня). Выхода два:
Что дает навык "Ремесло"?Пока ничего. Этот навык заменил "Инженерию", но и в старой и в новой ипостаси в моде не требуется и не требовался. Функционал "Ремесла" планируют добавить в следующих версиях (но не в грядущем патче - этот патч просто уберет глюки портирования).
Товарищи а можно ли пропатчить до 3.3Нет, никаких пропатчиваний. Кроме собственно патча, портирующего на Warband.
Кто-то что-то находил в локации Мертвые болота? А то я прослушал, что за слухи про него ходят, а там не могу ничего найтиИз всех тайных локаций (тех, что открываются через слухи) квест есть только в поляне энтов. На остальные локации такого рода, включая Мертвые болота можно только посмотреть.
Уже разобрался в чом проблема..))Ну так напиши в чем дело было, вдруг у кого-то то же самое - поможешь человеку).
Еще раз спасибо Серёге за русик...ржал .полтора часа..))Мне конечно приятно, что ты поржал :laught:, но моей заслуги в этом нет: "Шо за нафиг" и т.п. появляются после установки экстренного фикса и на чисто английской версии, правда там английские перлы:"Why no durzog" и т.п - это фрагменты диалога с пасхальным троллем, которые после установки хотфикса вылазят не там где надо.
Кстати, а команда мода работает над какими-то патчами?Ну, команда - громко сказано). Портирование мода на Warband было осуществлено одним человеком, он же работает над патчем. Конкретно сейчас выполняется последняя часть работы - адаптирование формаций и остальных внутрибоевых фишек, работавших на классическом M&B, к реалиям Warband.
Swyter (тот самый разработчик, занимающийся патчем) работает над проблемой формаций уже несколько месяцев (остальные ошибки уже давно исправлены), однако, по его собственному заявлению, его знания внутреннего устройства формаций не слишком высоки, к тому же, по его словам, там приходится переписывать код с нуля, поэтому патч делается так долго.будем ждать тогда..)))
Да хрен с этими формациями, были бы убраны скриптовые ошибки ( на нервы слегка действуют), и хватит.....Пробовал поковырять скрипт..увы - опыта еще маловато..(некоторые скрипты и в правду надо писать с нуля)
Вот чтобы реально хотелось, дык это подойти к начальнику осаждающих и предложить начать штурм. Пусть даже и за очки влияния, а то иногда неделями стоят...Это вряд ли. Swyter писал, что он только портирует мод на Warband и полирует все фишки мода в портированной версии, но делает это строго по дизайн-документу мода. Так что если в диздоке осады запланированы так, как это имеет место сейчас, то не стоит ждать перемен после выхода патча.
Не знаю, вроде ничего мастерить низзя. Аналогично, нафиг тут навык убеждения?склоняюсь к даному мнению..
Для чего герою навык ремесло? ( в нативе - конструктор)навык Ремесло пока не реализован. Советую перед игрой читать шапку темы Геймплей, глобальная кампания, фракции, карта; советы и подсказки (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.0), особенно советы - там есть об этом.
Не знаю, вроде ничего мастерить низзя. Аналогично, нафиг тут навык убеждения?Единственное, для чего в TLD может пригодиться Убеждение - удержание компаньона в отряде, если он попросился уйти. Стоит, однако, учитывать, что только у светлых НПС-компаньонов есть враждебные друг другу (Кили не любит Глорфинделя и Луэванну и т.п.). Темные компаньоны нейтральны друг к другу, так что у них попытки ухода маловероятны.
Тогда вопрос ..какой самый лучший одноручный меч в игре???Мне нравится наградной меч, который можно получить на 8-м ранге у фракции Гондор: бронебойный урон, бонус против щитов и +1 к мощному удару - чего еще надо для счастья? :D
Можеш мене еще обьяснить что за кнут такой и как им пользоваться???Просто держи его в инвентаре - он пассивно добавляет +1 к Обучению (как книги в Нативе) и позволяет рекрутировать бесхозных орков (дезертиры и т.п. - отмечены на глобалке серым цветом) - будет опция в диалоге при разговоре с таким отрядом.
я получил его у мордорцев...дали мне а как им пользоваться??
Ладно учту твои возражения.
Без обид :) В принципе, на форуме иной раз можно увидеть сообщения, состоящие из одного лишь слова "Спасибо" - сделать так один-два раза можно (в порядке исключения или отсутствия модератора), но ты уж слишком злоупотреблял этим, причем не только в этом разделе.
Вот чтобы реально хотелось, дык это подойти к начальнику осаждающих и предложить начать штурм. Пусть даже и за очки влияния, а то иногда неделями стоят...Хотел еще утром ответить, да отвлекся))).
Лан, подождём.. А там ( с этим патчем) они конструкта не сделают?Я так понял что нужно все вопросы к Swyter'у задавать...я просто не уверен занимается патчем одна TLD Team или может кто-нибудь тоже че создает( так бы порыскал бы на разных форумах, даже на китайских..)) может че нарыл бы но врятли кто еще делает подобное..
Я так понял что нужно все вопросы к Swyter'у задавать...я просто не уверен занимается патчем одна TLD Team или может кто-нибудь тоже че создаетПатчем на Warband занимается Swyter, геймплеем занимается CppCoder, что-то еще делает Merlkir, на этом всё - никакие китайцы ничего не делают.
Когда сломал им ворота, воины за ними улетели на другой конец карты.Уже не первый раз читаю об этом глюке, но сам еще не встречал. А вообще, при осадах (штурмах) частенько случаются всякие казусы. Вот, например, штурм Имладриса, при моей игре за Ханд, был очень весел. Во-первых, большая часть штурмующих заспавнилась за оградкой (или что-то вроде этого, не помню точно) и оказалась просто мишенью для эльфов - с закономерным результатом - пришлось часть эльфов читами замочить. Ну а во-вторых - самое интересное: кучка эльфов заспавнилась на дне речушки, которая там протекает - пришлось спуститься под воду (!) и там валить этих ныряльщиков :crazy:.
Смотрелось весело выше птиц подлетели и выжили кстати. Так и должно быть?
Kmyeh ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31048[/url]), это недоделанный квест. Коротко я описывал его здесь ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13999.msg7354079#msg7354079[/url]). Когда-то давно и я и другие тоже говорили об этом недоквесте - можете поискать, если есть желание. Но, повторяю, этот квест не имеет никакого развития.
Начались произвольные вылеты из игры.Фикс установлен.После установки фикса нужна новая игра. Если в новой игре вылеты продолжатся, прочтите шапку темы Технические проблемы и ЧаВо (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.0) и выполните указанные там рекомендации (в зависимости от конфигурации вашего компа).
И еще на какой версии лучше играть? на 1.153 или 1.158?1.158. Об этом сказано в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) - прочтите ее, чтобы отпали остальные вопросы, которые там описаны. Не помешает также ознакомиться с шапками тем, указанных всё в той же Карточке.
Локация мертвые болота для красоты сделана?Да, как и все локации такого рода, кроме поляны энтов (Entmoot) - о квесте энтов читайте тему Квесты (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13999.msg7343905#msg7343905).
И как попасть в барад дур?Никак. Даже взяв штурмом Мораннон (при игре за светлых), в Барад-Дур вы не попадете - фракция Мордор просто уничтожится.
kolos ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35490[/url]), почитайте шапки и последние страницы тем этого раздела для поиска ответов на ваши вопросы.
Варги исчезают, потому что это глюк. Одноручный/двуручный меч - значит, при использовании со щитом он будет считаться одноручным (и будет учитываться соответствующий навык), а без щита, этот меч будет считаться двуручным, и будет работать навык двуручного оружия.
Эльфийские луки дороги, потому что у них колющий (бронебойный) урон, поэтому они эффективны против бронированных целей - об этом сказано не раз в этом разделе. Под разделом я имею в виду всё вот это ([url]http://rusmnb.ru/index.php?board=127.0[/url]).
Кстати, случаем никто не знает как действительно увеличить сложность игры?Поиграть за другую сторону?
Собственно, почему RCM, который я упомянул, стал по-умолчанию?Честно говоря, RCM никогда не использовал, так что даже не знаю ап чем речь :). А спрашивать лучше не на Taleworlds, а на родном форуме мода:
Изменения, которые вносит RCM касаются только module.ini, или они под него все статы перелопатили?
Плохо то, что при игре за Мордор и Изенгард тяжело нанять действительно стоящих бойцов: черных нуменорцев и изенгардских уруков - их слишком мало поначалу. Ситуация выправляется по прошествии некоторого времени - они постепенно накапливаются в казармах, но до этого приходится воевать обычными дохлыми орками.Вот уже 150 день войны. Сложность 103%, Гондор (ослаблен), Рохан (ослаблен) Мордор и Изенград (непобедимы) :laught:
Ханд, Харад и Рун таких проблем не имеют - там все бойцы воспитываются из людей, поэтому базовых рекрутов всегда можно достать.
Про Морию и Гундабад я вообще молчу - лузеры. А если играть за Гундабад, то начальный ранг игрока - "Дерьмо" ("Turd") - как вообще можно воевать на такой должности :D?
В Эдорасе так и должен быть туман постоянный?Это один из глюков Warband-версии мода.
Собственно, почему RCM, который я упомянул, стал по-умолчанию?Честно говоря, RCM никогда не использовал, так что даже не знаю ап чем речь :). А спрашивать лучше не на Taleworlds, а на родном форуме мода:
Изменения, которые вносит RCM касаются только module.ini, или они под него все статы перелопатили?
[url]http://mbx.streetofeyes.com/index.php/board,20.0.html[/url] ([url]http://mbx.streetofeyes.com/index.php/board,20.0.html[/url])
Гораздо быстрее там дадут ответ.
RCM (realistic combat model) сейчас по дефолту, так что если играешь в версию под WB, то использовалВ Warband-порт не играл, но по геймплею это полный аналог версии TLD 3.23, а в 3.23 я гонял довольно долго и не заметил разницы по сравнению с более ранними версиями. Только автобой менялся. В общем, судя по тому, что существует версия RCM под TLD 3.23 (http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2492.msg67471.html#msg67471 (http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2492.msg67471.html#msg67471)), можно сделать вывод, что RCM не используется в TLD 3.3. Хотя, возможно, некоторые элементы RCM всё же интегрированы, например, низкое значение урона, прерывающего атаку ГГ (в версии 3.2 это значение было 0, но в следующих версиях его повысили до 1, вроде бы).
Что то я ошибся походу, на 90 день рохан стал непобедим, дундланд разгромлен, а изенгард самая слабая фракция.Обычно так бывает только если игрок помогает Рохану.
Стоит ли включать смерть полководцев?Здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.0) смотрите.
RCM (realistic combat model) сейчас по дефолту, так что если играешь в версию под WB, то использовалВ Warband-порт не играл, но по геймплею это полный аналог версии TLD 3.23, а в 3.23 я гонял довольно долго и не заметил разницы по сравнению с более ранними версиями. Только автобой менялся. В общем, судя по тому, что существует версия RCM под TLD 3.23 ([url]http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2492.msg67471.html#msg67471[/url] ([url]http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2492.msg67471.html#msg67471[/url])), можно сделать вывод, что RCM не используется в TLD 3.3. Хотя, возможно, некоторые элементы RCM всё же интегрированы, например, низкое значение урона, прерывающего атаку ГГ (в версии 3.2 это значение было 0, но в следующих версиях его повысили до 1, вроде бы).
Хотите сказать, что лучше играть на версии 3.23 ?Играйте во что хотите :).
Если сейв накрылся его уже никак не восстановить?Скорее всего нет. Но вообще-то существует редактор сейвов (http://rusmnb.ru/index.php?topic=18426.0#top) - попробуйте поколупаться)) в нем, может поможет.
нашел lastsavegamebackup и так восстановилНу, так восстановить можно было и без редактора :) - lastsavegamebackup находится в той же папке, что и основные сейвы. Для его использования нужно просто переименовать "last_savegame_backup.sav" в название сейва "sg00.sav" (вместо "00" могут быть цифры от "00" до "09").
Стоит TLD 3.3 на Варбанде. Каждый раз, когда хочу вступить в бой с армией, в которой есть полководец, игра вылетает. Что делать? Какой теперь смысл играть вообще?Обновите Warband до 1.158, если еще не сделали этого, после чего загляните в Карточку мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) и скачайте экстренный фикс. После установки этого фикса потребуется новая игра.
Почему союзники такие пассивныеУж какие есть)). Иногда они всё же "взрываются" бурной деятельностью.
почему если Я сам унистожаю врага его сила не уменьшается?Уменьшается. Просто пересчет рейтинга происходит не сразу, к тому же, величина его уменьшения зависит от размера уничтоженного отряда.
Почему союзники такие пассивные
Обновите Warband до 1.158, если еще не сделали этого, после чего загляните в Карточку мода и скачайте экстренный фикс. После установки этого фикса потребуется новая игра.Благодарю, дружище))) очень надеюсь, что это поможет) а ещё позже обнаружил, что игра вылетает СОВСЕМ после определённого времени игры. Не понимаю, с чем это связано. Просто вылетает в любом случае, за кого бы не начал играть. Перед этим, правда десяток-полтора часов игры проходит. Может, твой совет и здесь поможет?
Может, твой совет и здесь поможет?Должен помочь. Твой вылет, скорее всего, связан с глюком Дунландского Лагеря - экстренный фикс лечит это.
Привет такой вопрос а в варбанд версии свободная камера после смерти не работает?а то на классике была))Не надо мультипостинга (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.msg7366820#msg7366820). Я просматриваю все темы в этом разделе и не дал ответа на ваш вопрос в прошлый раз просто потому что не знаю.
Должен помочь. Твой вылет, скорее всего, связан с глюком Дунландского Лагеря - экстренный фикс лечит это.И последний вопрос. Раньше я думал, что вылетающие сообщения об ошибках скриптов как-то к этому причастны. Ошибки не исчезли, и меня одолевает очковость. Стоит ли беспокоиться насчёт этого?
Раньше я думал, что вылетающие сообщения об ошибках скриптов как-то к этому причастны. Ошибки не исчезли, и меня одолевает очковость. Стоит ли беспокоиться насчёт этого?Не обращай на них внимания.
Про патч ничего нового?Всё по старому :). Работа ведется, но достаточно медленно.
Вассалы Мордора осаждают Минас Тирит уже месяц, но не идут в атаку, это баг или так и задумано?Да, бывает, что осаждающие не решаются идти на штурм. Почитайте "Советы и подсказки" в шапке этой темы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.0), и выберите себе наиболее понравившийся способ решения этой проблемы. Ну или можете просто подождать еще пару месяцев - может осаждающие всё-таки созреют - такое тоже случается.
Вассалы Мордора осаждают Минас Тирит уже месяц, но не идут в атаку, это баг или так и задумано?Да, бывает, что осаждающие не решаются идти на штурм. Почитайте "Советы и подсказки" в шапке этой темы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.0[/url]), и выберите себе наиболее понравившийся способ решения этой проблемы. Ну или можете просто подождать еще пару месяцев - может осаждающие всё-таки созреют - такое тоже случается.
Очень хочется как любимые герои сдерживать стены крепостей, а не гонять орков по карте как крестьян.Мне когда-то удалось поучаствовать в обороне Западного Эмнета - одной из не слишком многочисленных крепостей, осада которых проходит без глюков. Не могу сказать, что было так уж эпично, но зато весьма хардкорно - после победы на ногах из всего отряда отряда остался только ГГ. А следующим приступом орки таки развалили Эмнет, но я уже даже не пытался им мешать - просто нечем было.
Да , глючный штурм Минас-Тирита. Там и враги, и союзники в лабиринте стен и лестниц теряются, застревают и т.п.Я вписывался в штурм Минас-Тирита на стороне Мордора (еще на классике MB) - удалось прорваться за ворота, но дальше все пошло очень плохо - там всякие лесенки, на которых штурмующие как на ладони - всех урок гондорцы перестреляли и передавили, несмотря на подавляющее численное превосходство мордорских и наличие у них около 10 (в сумме) бронированных троллей.
Пока что арена не функционирует должным образом. Пытаться там качаться - трата времени и нервов. Лучше избрать другой путьКачаться на арене и раньше было не слишком-то выгодно (имхо). Пока не наступала война, я качал ГГ доставкой писем и тому подобными квестами, ну а на войне уже было не до гладиаторских забав :). Другое дело что у темных есть парочка трейтов, получаемых за победы на арене.
все логично со штурмом Минас-Тирита! На то же она и крепость (ну ладно, Белый Город), что бы там орки ложились в неимоверных коли-ах!А я не говорил, что это не логично ;) - Минас Тирит, если и может быть взят, то только большой кровью. Когда я говорил, что "дальше все пошло очень плохо", я имел в виду плохо для осаждающих, за которых я играл.
Меня особо интересует вот этот момент из списка исправлений: С нуля созданы геймплейные информационные страницы (Written a brand new series of gameplay-related info pages from scratch).Нашел где это: Задания->Суть игры. Займусь переводом, как освобожусь.
файл menus.txt
ищем последовательность
mno_cheat00 4 31 2 1 1 , где 1 меняем на 0. ( У меня заработало, если не поможет, есть ещё аналогичные строки mno_cheat01 4 31 2 1 1 и mno_cheat03 2 31 2 1 1).
Запустил. Патч глючный из за внутреигровых читов.Или не обращать внимания на них ;). Это девелоперские инструменты, о которых я говорил, что не буду переводить их.
Правда, проблема решается просто - надо отрубить эти самые читы.
Ах да, есть минус - при сдаче задания (повышении во фракции) не пишется, сколько получено очков влияния, второй строкой идёт какая тоА на английской версии тоже глючит или нормально пишется?
Или не обращать внимания на них ;). Это девелоперские инструменты, о которых я говорил, что не буду переводить их.
С ними из Минас - Тирита не выйти, пункт "Продолжить" в меню города пропадаетСтранно, у меня все пункты меню присутствуют - легко и просто вхожу и выхожу из Минас-Тирита - проверил только что. Причем в меню Минас-Тирита у меня вообще нет девелоперских пунктов. Кстати, патч добавляет полосы прокрутки в игровые меню, так что всегда можно прокрутить вниз или вверх.
В общем, патч глючный.Ну, насколько я понимаю, это девелоперский промежуточный билд, автоматически сгенерированный "черепахой" или чем они там пользуются... Так что не стоило от него многого ожидать. На самом деле, таких промежуточных версий уже вышло несколько (та, которую я здесь прикрепил - последняя), просто теперешнюю версию они выложили вместо прежних отдельных фикс-файлов (scripts, map и т.д.).
Заглючил Нуменорский клинок, лучший одноручник, который в Гондоре дают
Меч Великого Змея тоже не работаетДа, оба меча невидимы как в инвентаре, так и в руках. Написал разрабам об этом на Trello, пусть хоть знают, а то мало ли...
И кстати, если у лука нет требований к power draw, то ведь урон от данного навыка все равно плюсуется? Или нет?Максимум 4 единички навыка учитывается в этом случае. Т.е. даже если у вас сильный выстрел 10, всё равно бонусный урон будет таким, как будто сильный выстрел равен 4.
Попробовал. За Мордовию. Варги бодро атакуют своих, когда бой закончился, игра благополучно вылетела с сообщением об ошибке.Написал им на Trello об этом. Подождем следующей субверсии - может поправят.
Жаль, опять патч кривой.
Мод очень крутой, затягивает основательно, только уж очень легко. Начал за Дейл, сложности все по максимуму, довольно быстро выпилили рунийцев и всех остальных кто присутствовал в той половине карты, очень легкие осады, просто раз-два и нету, может дальше будет посложнее, ближе к гондору, который получает по полной от темных. Впрочем у меня стоял размер битвы максимальный по умолчанию 150, поставил батлсайз на 400, попробую сначала, может будет посложнее.
Меня терзают сомнения, что темными вообще реально пройти этот мод вручную, без использования автобоя.Реально, проходил ;). Основой войска была кавалерия Ханда, а внизу списка понапихал всякое орочье отребье - для создания численного перевеса. Но всё-равно было тяжелее чем за светлых, это факт.
Реально, проходил.
Даже осады городов? Даже эльфийских?
Ух ты, не ожиданос ... :D Спасибо.Даже осады городов? Даже эльфийских?
Добавлено: 04 Октября, 2014, 00:25Вышла новая субверсия мода, в которой, похоже, наконец решена проблема с поведением "бесхозных" варгов :) (т.е. тех, у которых убили всадников). Теперь такие варги помогают своим союзникам: таранят вражескую пехоту, путаются под ногами вражеских всадников и т.д., словом, ведут себя также как в TLD на классической M&B.
Итак, вашему вниманию предлагается субверсия:
TLD 3.3.1-r2034 ([url]https://yadi.sk/d/gnZExWWvbofX8[/url]).
Порядок установки в Карточке мода ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.msg480311#msg480311[/url]).
Русификатор годится прежний.
Отслеживать появление новых субверсий можно по этой ссылке:
[url]https://bitbucket.org/Swyter/tld-downloads/downloads/[/url] ([url]https://bitbucket.org/Swyter/tld-downloads/downloads/[/url])
Самая новая всегда будет вверху списка.
Тестил кто нить?С варгами всё тип-топ - работают как надо ;). Я вообще сейчас решил обстоятельно поиграть, но до войны пока не дошел, так что не знаю пока как там дальше все пойдет.
По поводу второго - это было ещё с самым первым "ночным", я ещё писал, там вместо строки о полученных очках влияния эта охинея выскакивает.А ты твик на ускорение ранга/влияния использовал? Если не использовал, то это явно глюк мода, тогда я напишу об этом разрабам.
Это не глюк мода, это глюк твика. К сожалению. Так что надо твик переделыватьЕсть высокая вероятность того, что этот твик будет включен в финальную версию мода, так что переделывать его я пока не буду. Да и муторно это - нету модульки, соответствующей текущей версии мода, а это значит, что ее надо будет выковыривать с помощью Decompiler-a, разбираться в ней, вспоминать как я старую версию твикал и только потом применять это на новой версии... :cry: - всё это слишком долго, нудно и трудно.
Я могу, конечно, части квестам переделать экспу, но они даже базовики поменялиДа брось, не надо ничего переделывать - совершенно эта мелочь на геймплей не влияет. У меня уже война в полном разгаре, и всё вроде работает нормально: варги исправно кусают врагов за пятки, вылетов никаких нет, всё тип-топ тьфу-тьфу... :).
Может быть выходили какие-нибудь надстройки или любительские твики которые хоть чуть-чуть нерфят эльфийские юниты?
играл в мод долго 48 дней прожил, и на 48 вылетает, и так постоянно я делал бэкап на 42 дней, опять поиграл до 48 и опять вылетыСубверсию r2034 ставили? Если не ставили, то поставьте, а лучше вообще переустановите мод согласно инструкции из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)
Я только не понял, что конкретно нужно сделать с гламурчиками? Можно поподробнее с пожеланиями? И учтите, что редактирование troops.txt чаще всего вынуждает начать новую игру.
Не всё так просто сделать (1-2 пункты, кажись, невозможны), к тому же это может убить баланс, сейчас силы зла автобоями добиваются впечатляющих успехов...Насчет 1 пункта скорей всего вы правы, и сложность релизаци да и баланс автобоя чёрт ногу сломит.
А вот 2 пункт: и реализовать не шибко сложно(1 параметр у юнитов изменить)А есть такой пункт? Мои скромные познания говорят что нету... В этом моде только орки добавляют места в отряд (как этого добились - я не в курсе), но чтобы 1 юнит весил столько же, сколько весят 1,5-2 - такого я ни в одном моде не помню. Реален только 4 и, вроде бы, 3 пункт.
А вообще это в теме про доработку надо обсуждать.Совершенно верно ;). С другой стороны, я осознаю, что текущая тема (The Last Days mod (v3.3.1)) настолько широка, что в ней можно обсуждать практически все, поэтому никаких санкций за ваш разговор применяться не будет :). Тем не менее, лучше все же продолжайте его в теме доработки (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12697.0) - она лучше для этого подходит, так как она как раз заточена под эту тематику.
Можно ли как то отключить агрессивность ВарговРазрабы так долго мурыжились, чтобы таки эта агрессивность была, а вы хотите ее отключить? :D Бесхозные варги довольно ощутимо помогают темным против стрелковых войск - двое-трое вполне могут заставить всю цепочку лучников стрелять "в молоко".
Разрабы так долго мурыжились, чтобы таки эта агрессивность была, а вы хотите ее отключить? Бесхозные варги довольно ощутимо помогают темным против стрелковых войск - двое-трое вполне могут заставить всю цепочку лучников стрелять "в молоко".
откуда скачать версию 3.3.1Карточка мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) в помощь - в этом отношении ничего здесь не изменилось, с тех пор как вы когда-то задавали подобные вопросы :).
пойдут ли сохранки с версии 3.3?Некоторые баги останутся, так что понадобится новая игра.
Это да, возможно даже и к лучшему, но было бы легче, чтобы и Союзнички не тупили, а били этих противных А то стоят возле них и бьют на место седока, т.е в молоко, как вы и сказали :СНормально они попадают по кому надо, не парьтесь по этому поводу :). Просто варги толкают и сбивают пехотинцев, поэтому может показаться, что те бьют мимо. По крайней мере я уверен, что лучники точно целят в варгов, а не в пустоту - иначе они просто не могли бы их убивать, а они ведь делают это. Другое дело, что даже эльфам практически нереально попасть по варгу (да и вообще любому всаднику), если он несется под большим углом к линии прицела - а вражеская кавалерия практикует это всегда, если ее не слишком много, и ИИ осознает, что она не сможет втоптать войска игрока одним натиском.
я вот не помню, если перебить всех орков и сбежать с поля боя, то победа будет? Или надо будет драться с кем-то еще?Скорее всего, будет тот же итог, что и при обычном бегстве с поля боя. Но я не пробовал, так что утверждать не могу.
И еще, не знаете, баг с осадой замка прошел (ну и с защитой тоже)? Это когда невозможно управлять войсками при осаде, в результате чего лучники бегут буквально с ножами на врага, вместо того, что бы стоять и отстреливать противника с безопасного расстоянияЭта беда была еще на самых древних версиях мода. Похоже, разрабы настолько привыкли к этому, что даже не считают это багом. Но лучники всё же стреляют во врага, если имеют возможность, хотя представляется она очень редко - пехота сразу рвется в бой, и лучникам тоже приходится сокращать дистанцию, чтобы хоть видеть врага - ну и тоже поневоле ввязываются в мясорубку.
Конечно, идеально было бы дать полный контроль над войсками при осаде игрокуДа, это было бы идеально. Но раз нет- значит нет.
И замки ГГ так и не может осаждать? А то так надоедало бегать с одного конца на другой для того, чтобы помочь в штурмеНа последнем патче ИИ осаждает поселения очень активно (даже, возможно, чересчур) - в первой моей партии мне пришлось 6 раз (!) участвовать в защите Минас-Тирита, и это при том, что на моей памяти в прежних версиях такая осада завершилась штурмом лишь один раз.
Хотя это не особо важно. Надо бы будет скачать етот модик и погамать вновь, а то давно в него не играл, надо бы будет посмотреть, что там на данный момент
Кто знает рабочий ли квест на копья?Нерабочий. Просто отказывайтесь от него, если будут давать.
Эх,поздно отказываться, взял уже.Кто знает рабочий ли квест на копья?Нерабочий. Просто отказывайтесь от него, если будут давать.
Что нового в этой версий?Список изменений в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0). На предыдущей странице этой темы я описал некоторые из своих субъективных впечатлений.
Далее как получить трейты Благословение Валинора и Скрытный?Без понятия. Если узнаете как, пишите в тему Трейты (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12733.0) ;).
Заранее благодарю.
Какие здесь есть особые квесты и как получить?(к примеру такие как убить в Тёмнолесье колдуна или завалить орков древорубов)Квесты обсуждаются в теме Квесты (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13999.0) - почитайте последние пару-тройку страниц темы (а можно даже прочитать вообще все, хотя там их очень много - целых 5 :)). Когда выйдет (если выйдет) финальный патч, я сделаю усилие)) и сведу инфу по всем квестам в шапку той темы, но пока что мне не до этого.
Можете подсказать ту штуку где можна изменить количество влияния за квесты (год назад начал грать, сейчас опять начал и всё лень начинать).В шапке темы Доработка The Last Days 3 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12697.0) самый верхний спойлер ("Увеличение количества очков ранга за квесты и битвы").
ВЫ когда то это показывали но я уже забыл.
И напоследок сколько боёв нужно для берсекера(эльфом), а то лазил боёв 10 а ноль.Главное условие - минимум 6 очков в навыке "Живучесть" и воевать без нагрудника до тех пор, пока не вывалится долгожданный трейт. У меня недавно был случай: провел 2 боя без нагрудника, после чего убил преступника по квесту (ну это который скрывается среди жителей другого города - аналог нативовского квеста), так вот, после убийства этого отщепенца тут же получил трейт "берсерк". Вывод: даже такие бои учитываются.
И командир пехоты,стрелков и конницы, может быть одновременно ( в плане трейтов).Насколько я знаю, ограничений такого плана нет, но закономерность получения этих трейтов какая-то трудноулавливаемая - вроде воюю одними лучниками пополам с пехотой, а ни Командира лучников, ни Командира пехоты не дают. Возможно, расовая принадлежность войск тоже учитывается, но уверенности у меня нет.
Я получил стрелков, а остальные не даются.
вроде бы этот баг поправлен в одном в одном из патчейБлагодарю, действительно, исправил проблему, поставив патч)
Ещё проблема, при тренировке оружие не дают.Те же яйцы, вид сбоку :D. Это я к тому, что у вас та же проблема, что и Sidney_87 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35795) с туманом в Эдорасе - похоже, вы тоже не поставили последний патч. Читайте Карточку мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) и устанавливайте в соответствии с инструкцией оттуда.
Вообще, ночью действительно тяжело воевать, особенно за светлых, учитывая, что почти все злодеи полностью одеты в черное.Очень тяжело :D Я по миникарте ориентируюсь куда бежать, а если без нее - то совсем тоска, приходится на ощупь :crazy: особенно. если бой в лесу
кто по вашему лучшие пешие лучники из сил злаЯ тоже рулил урюками. И eagle guard у Харада на уровне.
Я почему то поставил первый патч вместо последнего.Чтоб не было непоняток: первый и последний патчи нужно ставить не "вместо", а "вместе". Первый патч (пункт 1.1 в Карточке мода) - это патч совместимости с Warband - благодаря ему возможна игра на Warband, а второй патч (пункт 2 в Карточке) - собственно патч к Warband-версии мода (патч к патчу, если хотите :) ), правящий глюки в Warband-версии мода.
кто по вашему лучшие пешие лучники из сил злаА мне нравятся пиратские лучники, у них вроде и самые мощные луки в игре
Я в общем сейчас посмотрел снаряжение. Из сил добра только у эльфов луки с колющим уроном(25 макс), у остальных с режущим(42 макс). У сил зла аналогично, вместо эльфов урук-хаи(23 макс), у остальных режущий (у корсаров 35 макс, у харадримов 31 макс). Я почему то тоже думал что у харадримов сильнее, но тут почему то корсары. Но у уруков по 170 владения оружием, а у тех 200 и прокачка на уровень меньше(20 против 30). Вот я не знаю как рассчитывается режущий и колющий урон. Но я отдаю приоритет урук-хаям, они крутые. :thumbup:Колющий против брони и против щитов хорошо заходит, тот же галадримский лук с его 25-30 колющим намного превосходит роханский лук с 45 режущим.
Колющий против брони и против щитов хорошо заходит, тот же галадримский лук с его 25-30 колющим намного превосходит роханский лук с 45 режущим.Совершенно согласен.
поэтому мощный выстрел больше 4 не добавляет доп. уронДля меня это новость :) Они изменили механику МиБа, что ли?
Для меня это новость Они изменили механику МиБа, что ли?Это именно что механика МиБа :). Бонус к урону от выстрела дает только величина навыка, равная "требование лука" + 4. Т.е., если персонаж использует тугой лук, у которого требования к мощному выстрелу отсутствуют, то максимальный уровень этого навыка, дающий бонус при стрельбе из этого лука, будет равен 4 (в смысле 4 единички навыка по-прежнему будут давать бонус, а вот всё, что выше уже не будет учитываться). Если навык мощный выстрел персонажа больше 4, то имеет смысл перейти на луки с большим требованием к мощному выстрелу (но не всегда, конечно же; нужно учитывать и базовый урон; можно даже посчитать урон в циферках, формулы имеются :) ). Когда я писал, что мощный выстрел больше 4 не добавляет доп. урон, я имел в виду именно стрельбу из тугого лука. Если же взять эльфийский, у которого требования к выстрелу 3, то тут максимальное полезное значение навыка будет уже 7.
Именно поэтому мой любимый лук - эльфийский, очень редко появляющийся в продаже, с максимальным модификатором качества (забыл уже как он там обозван: мастерский или благородный) - у него требования к выстрелу 7, следовательно, мощный выстрел 10 будет для такого лука актуален, в отличие от большинства других экземпляров.Где его найти если не секрет? У меня был наградной лотлориенский вроде бы галадримским обзывался,дамажил не плохо но стрелы очень медленно летели.
kolos ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35490[/url]), он продается в оружейных магазинах эльфийских поселений, но очень редко и стоит очень дорого. Это обычный эльфийский лук, но с самым высоким модификатором качества.
Лориэнский наградной называется нолдорским, и стреляет он очень недалеко, вы правы. Это скорее лук для конного лучника, чем для пешего, учитывая, что как раз для конного лучника дистанция выстрела не столь критична, как для пешего. Зато он очень убойный и с колющим уроном.
А по поводу колющего,режущего урона советую протестировать на олог-хай в броне.Миллион раз уже "оттестено" :D. Ясен пень, что колющий лучше против олог-хай). Когда я писал о преимуществе тугого лука с большим режущим уроном, я имел в виду его преимущество в руках НПС, а не ГГ. В среднем НПС гораздо чаще стреляет в слабобронированную цель, поэтому его прокачка эффективнее идет с режущим луком, потому что у обычных эльфийских луков колющий урон сильно меньше чем режущий урон у тугого лука.
Но почему когда на одного из наших полководцев нападают, да хоть на короля остальные стоят смотрят.К сожалению, это баг, встречающийся, когда войска стоят в осаде. Частичное решение: охранять осаждающие отряды и самому нападать на отряды врага, которые оказываются рядом, - тогда осаждающие союзники вроде бы тоже включаются в бой (если это произошло в пределах их видимости).
А так, я за многих начинал играть и практически каждый раз сценарий одинаковый: светлые выносят Гундабад и Морию, в то время как темые - Пелагир, Каир-Андрос и Осгилат у Гондора и Хельмову Пядь у Рохана. Правда я за светлых играл, за темных может что-то меняется =/Я за умбар играю вынесли гондор и рохан, все поселения гундабада и мории в целости. :thumbup:
Kmyeh ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31048[/url]), дикая сложность - что я его догнать не могу :crazy: все таки один человек в отряде, он бегает как гепард
Kmyeh ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31048[/url]), значит сторона имеет значение. А с Гундабадом и Морией у меня следующее - как только начинается война и эльфы идут захватывать города, то Лоториен сразу идет на Морию :) с Гундабадом потяжелей, сначала выносят посты, а потом уже идут на столицу. Самое противное - Дол Голдур, стоит один он, бегают эльфы, гномы, лидеры Дол Голдура не выходят из замка, в результате приходится перемещаться в Рохан и Гондор самому :(
почему когда лично сражаешься с полководцем он не берется в плен, даже не пишут что он сбежал, а вот когда ты на стороне маломальского отряда то все норм.Полководцы в TLD вообще берутся в плен только в том случае, если активирован квест на захват вражеского командира. По крайней мере за светлых.
Даже без этого квеста пишут что полководец сбежал, а в личном сражении нет. Обязательно нужны союзники.Ну, это уже придирки к мелочам :). Главное, что и в том и в том случае полководец в плен не попадает, остальное вторично.
Kmyeh ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31048[/url]), на сколько я понял- бьернингов уже нет. А вообще, каждай сторона равноцельна, просто та сторона, за которую ГГ всегда слабее (я за светлых не успевал глазом моргнуть, как хельмесдорф брали и половину гондора). я
Я помню как Мог Семипалый отрядом в 50 тел напал на Эдорас в 250+, присоединился своим отрядом в 70+ человек, мы победили, хорошо что я лучник.
я за рохан играл и мы с ними всех развалили, а гондор только баклуши бил.
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), попробуй к себе в отряд нанять уруков-лучников, они довольно мощные.
И еще, сосредоточься на гномах пока, мне кажется, надо сперва их вынести, а потом лишь идти га ЛотариенМне кажется, вы совершенно правы: если гномы живы, то рунийцы и гундабадские, по идее, не должны выдвигать свои лагеря на север (на Лориэн и Имладрис).
Так что, Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), вам действительно надо идти и вырезать гномов)). А, ну да, если живы темнолесцы, то и их надо под корень. Вообще, когда я играл за темных (Ханд), я намеренно оставил Север на потом: гораздо проще сначала вынести Гондор и Рохан, чтобы потом, имея десятикратно превосходящие по численности отряды союзников, спокойно давить эльфов. Бой масштаба ~500 темных (желательно людей или изенгардских уруков) против ~100 эльфов эльфам не выиграть, несмотря на их убербоевитость.
Kmyeh ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31048[/url]), тёмные разделены на два лагеря: дунландцы и горные гоблины - за Изенгард, остальные - за Мордор.
А я тем временем опять застрял.У меня была точно такая же беда при игре за темных еще когда играл на классике. Насколько я помню, штурма Лориэна так и не произошло и ту партию я забросил. Может я бы и подождал тогда еще чуток, но игра за темных мне не нравится в целом (по идеологическим причинам :D), и бесконечная осада, которую не было возможности прервать, стала последней каплей. Так что не могу дать совета по данной ситуации.
Имладрис мордоры вынесли, а вот 3 лотлориэнских города осаждены Харадом, Хандом и половиной войска Изенгарда.
И все.
игра за темных мне не нравится в целом (по идеологическим причинам :D)
Где-то советовали "подкормить" осаждающие отряды войсками, типа после этого они иногда решаются напасть. Попробовал это в качестве теста (предварительно сохранившись) с Харадом. Сбагрил ему около 50 топовых бойцов.Ну так это на самом деле хорошо. Главное растормошить зависшую осаду. Есть шанс, что следующая будет успешной, хотя не факт, что осаждать будут те же, что и в прошлый раз.
Только эти жулики вместо того, чтобы нападать, взяли и свалили с осады.
Надо будет поэскпериментировать с дефолтными бойцами, свеженанятыми в лагере...Да, лучше элиту для этих целей не разбазаривать, так как, по моим ощущениям, здесь имеет значение количество, а не качество осаждающей армии.
Да, лучше элиту для этих целей не разбазаривать, так как, по моим ощущениям, здесь имеет значение количество, а не качество осаждающей армии.
Причем с маршалом вообще странно - раньше была диалоговая опция выдачи подкреплений, а после того, как какое-то время поиграл, она исчезла, хотя войск у него за это время больше не стало.У каждого полководца свой лимит количества воинов, и если у него их больше этого лимита, то строка о передаче подкреплений будет отсутствовать в диалоге. Вроде бы если полководец находится в городе, то этой строки тоже нет.
Добил с его помощью оставшиеся светлые фракции, началась война двух башен.Правильно сделали, что выбора не дали). Если хотите играть за Изенгард, то надо было и начинать за Изенгард. Вы же отыгрываете не какую-то мелкую орочью шушваль :D, а полководца того же уровня, что и какой-нибудь Готмог или Углук - вы можете себе представить ситуацию, чтобы тот же Углук вдруг предал Сарумана и стал служить Саурону? Слуги Саурона презирают слуг Сарумана и наоборот, так что ни о каких перебежчиках и речи быть не может, по крайней мере среди более-менее высокопоставленных персон. Мелкие орки, конечно, запросто могут сменить хозяина, но ГГ - птица более высокого полета :D. Ну, по крайней мере всё это обстоит так, пока одна из "башен" не будет однозначно доминировать над другой.
Право выбора не дали, оставили меня в дефолтной фракции (Мордор), хотя сам я бы предпочел встать на сторону Изенгарда.
У каждого полководца свой лимит количества воинов, и если у него их больше этого лимита, то строка о передаче подкреплений будет отсутствовать в диалоге.
Я отыгрываю черную нуменорку.)Так в том то и дело, что обладающий мозгом черный нуменорец (ну или нуменорка :) ) полагает, оценивая ситуацию со своих позиций, что Саурон сильнее Сарумана, поэтому у него нет причин менять хозяина. С точностью до наоборот думают подчиненные Сарумана.
Но все мои персонажи в играх обладают мозгом и любят принимать решения самостоятельно, никогда не являясь тупыми солдафонами.)
Так в том то и дело, что обладающий мозгом черный нуменорец (ну или нуменорка :) ) полагает, оценивая ситуацию со своих позиций, что Саурон сильнее Сарумана, поэтому у него нет причин менять хозяина. С точностью до наоборот думают подчиненные Сарумана.
Но проверил - да, не поставил. Я так понял, надо начинать новую игру?После установки ночного фикса новая игра нужна. Дело не только в Дунландском Лагере, ночной фикс также устраняет проблему порчи сейвов, но нужна новая игра, чтобы это и многие другие исправления вступили в силу.
А тут есть вещи спрятанные в поселениях?Нет. Есть только тайная комната в тронном зале Минас-Тирита, но там никаких вещичек нет.
И, я так понимаю, этот фикс фиксит момент, когда тренировка на кулаках проходит?Да, фиксит и это тоже.
Есть ещё такая штука как местностьМне плевать на местность :D я сбегаю при появлении первых врагов, поэтому и совмещать с пехотой или конницей не имеет смысла (те же эльфийские лучники выносят конницу просто на раз два). А вот в стрельбе посоревноваться можно, единственное но - нужен строй пехоты с огромными щитами перед лучниками (но не обязателен), ведь как писал выше - с 50 урук-хаями вынес войско из 80 эльфов, а лукарей там куча. Про уруков и корсаров спасибо, а то никак не мог решить, кто же будет получше. И да, забыл, из уруков - лучше похоже брать уруков Мордора, у них щиты есть :D
Что-то после обновления не находит мешиДа у меня почти такая же байда - тоже крестик вместо полоски здоровья, хотя красных надписей нет. Закину ваши скрины разработчикам.
user_interface_b.brfИменно в этом проблема, скорее всего, в "юзер-интерфейсе" - полоска здоровья ведь не отображается. Правда у меня не вылазят эти красные надписи - только полоски здоровья нет.
Где и как получить в войска тролля или энта?Как получить тролля читайте здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=56.msg7346550#msg7346550). Энта в войско нанять нельзя.
Энта в войско нанять нельзяНу почему же :D Если поработать с трупэдитором, то и этов можно, и Гендальфов (толку от них (Гендальфов) мало правда, слабенькие) :D
а что нового в r2042 в карточке ничего об изменениях этой версии нет. Есть ли там что-нибудь ради чего стоит обновляться?Без понятия. На 99% уверен, что там просто убрали глюки с интерфейсом, принесенные патчем r2040. Подозреваю, что просто заменили глючный файл user_interface_b.brf из версии r2040 его старой версией. В любом случае, даже обновившись, можно будет продолжать играть старую партию.
Ребят, а чем отличается версия на ИГ от Warband? Или это просто перенос? Если так, то в какой лучше играть? И в какой меньше багов?В отличия запишите все игромеханические фишки, отличающие классику Натива от Warband-Натива, перечислять их я не возьмусь. В большей степени Warband-версия - просто перенос, по крайней мере, никаких новшеств в геймплее нет.
А я играю на варбанд, там, на сколько я знаю, порог порчи сейва гораздо вышеНа Warband порча сейва вообще истреблена как класс ;). И это, кстати, немаловажно. Дело в том, что чтобы достаточно долго играть на классике и не запортить сейв, нужно ощутимо снизить количество отрядов на глобальной карте, а это существенно снижает интерес игры: мало отрядов - мало сражений, тяжело выполнить некоторые квесты, война идет вяло. Зато на Warband число отрядов можно даже увеличить без боязни запороть сейв.
Можете, пожалуйста, сказать, как захватывать пленных? После боя нет окна захвата пленных, если даже штук 20 оглушил. Тоже самое с мародерством. В ИГ версии, помню, можно было собирать довольно дорогостоящий металл.Ну, Yurets1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210) Вам ответил уже на вопрос - добавить вроде и нечего :). В плен точно можно взять любых людей, насчет гномов - не помню. Орки, уруки и эльфы в плен не берутся - видимо их просто сразу убивают из-за лютой ненависти).
а бывает ли так что после боя вражеский лорд не сбегает а погибает на поле боя?Если включить в настройках гибель полководцев, то, с определенной вероятностью, они будут гибнуть при поражении. Правда у меня ни разу не было случая, чтобы вражеский полководец погиб после поражения от ГГ, такое у меня бывало только когда на глобалке схватывались два АI-лорда и бой между ними проходил в авто-режиме, без участия ГГ. С другой стороны, я очень редко активирую функцию гибели полководцев, так что опыт у меня небогатый в этом отношении.
только когда на глобалке схватывались два АI-лорда и бой между ними проходил в авто-режиме, без участия ГГВот в чём вопрос :blink:
Вот в чём вопросНу, как я уже сказал, в моей практике гибель полководцев происходила только в битвах между АИ. Т.е. это обстояло так: ГГ занимается какими-то своими делами в одном конце карты, и тут - бац! - всплывает сообщение, что такой-то лорд убился там-то и там-то.
Заметил, что умирают одни и те же (во всяком случае у меня). Так, на моей памяти уже три раза почил Хама Роханский. ... По моему, за время последней игры у злодеев так никто и не помер в битве.У меня, если память моя не изменяет мне, был случай, когда умер какой-то мордорский хмырь - Фархад, вроде бы. Или это был кто-то из Моргула... факт, что человек, а не орк.
Кстати, я вот совсем не уверен, что может умерть глава фракцииЯ отлючаю смерть лордов всегда, поэтому до конца не могу быть уверен, но мне кажется, что если король умирает - то фракция проигрывает.
Ну допустим умрет король Теоден, будут ходить за другим лордом, как они и делают без него, какая им разница.Кстати, я вот совсем не уверен, что может умерть глава фракцииЯ отлючаю смерть лордов всегда, поэтому до конца не могу быть уверен, но мне кажется, что если король умирает - то фракция проигрывает.
1. Как заставить полководцев идти в определенное место?Мочить врагов - чем больше снизите им рейтинг, тем больше шансов, что их пойдут осаждать. Но рандом всё-равно может всё испортить.
2. Как с помощью "Кнута господина" вербовать диких орков?Просто догоняйте бесхозный орочий отряд (серый цвет) и по диалоговой опции присоединяете их.
3. Как воодушевлять войско? Везде пишут, что это V, но у меня ничего не происходит, когда нажимаю.Я предпочитаю более полезный тип воодушевления - лично вырубать врагов, это более продуктивно :). Насколько я помню, V нужно использовать, если появилось сообщение о том, что ваши воины дрогнули или что-то вроде того. Количество таких воодушевлений ограничено, поэтому, возможно, эта функция не работает, пока боевой дух войск высок - чтобы не профукать попытки воодушевления зазря.
Мочить врагов - чем больше снизите им рейтинг, тем больше шансов, что их пойдут осаждать. Но рандом всё-равно может всё испортить.А что, если в меню к требованию осады (вроде так называется. Там еще есть функция "Только защитники") поставить "Нет"? Может тогда ИИ начнет осаждать все подряд....
Может тогда ИИ начнет осаждать все подряд....Всё-равно осады будут происходить туговато, но всё же, в среднем, чаще. Ну, так оно должно работать, по крайне мере.
А вот воодушевлять с помощью рога гондора не получалось, сколько V не нажимал. Впрочем, вполне может быть, что мораль была в норме. Странно вообще, что для воодушевления нужен рог. По идее, можно и вдохновить на бой без него.По идее, V должно работать и без рога Гондора - у ГГ, как и у любого полководца есть некий метафизический рог, который он достает из некого n-надцатого измерения :D; рог Гондора только дает дополнительные попытки воодушевления, кроме остальных своих фич.
А сколько нужно провести битв без нагрудника, чтобы получить трейт "Берсерк"?Пока не получите :D. Там, похоже, рандом: иногда замучаешься бегать с голыми грудями :D, а бывает, что 3-4 боя провел - получи Берсерк!.
Пока не получите . Там, похоже, рандом: иногда замучаешься бегать с голыми грудями , а бывает, что 3-4 боя провел - получи Берсерк!.А качество битв имеет значение? Ну, в смысле, есть разница между нападением на отряд разведчиков и битвы 100 на 100? Или трейт получается в любой битве?
А качество битв имеет значение? Ну, в смысле, есть разница между нападением на отряд разведчиков и битвы 100 на 100? Или трейт получается в любой битве?Вообще не имеет значения. У меня даже был случай, когда я провел 2 или 3 обычных битвы, а потом выполнил квест найти и покарать преступника - так вот, именно после убийства преступника (в городе!) мне выдали "Берсерк", т.е. эта драка тоже пошла в зачет, раз именно после нее был получен трейт.
Как тут быть?Обсуждали в теме квесты. Как быть? Забыть. :)
Обсуждали в теме квесты. Как быть? Забыть.Ну ладно :) Хотя жалко, что квест не доделан, я бы троллей побил бы в там :D
Хотел спросить, а мод будет еще развиваться?Ну, патчи мелкие выходят периодически, так что мод развивается.
И можно ли где-то оставить свои идеи для будущих версий?Можно на оф. форуме (http://mbx.streetofeyes.com/index.php?topic=3464.0) мода или на Trello (https://trello.com/b/ntzYNdEA/the-last-days-of-the-third-age-warband-port), где идет работа над патчами (но лучше, все же на оф. форуме, хотя, это зависит от характера твоих предложений - сам решай ;)).
Видел на карте такую штуку 0+2, 0 воинов и 2 пленника. Пленники преданные делу, правда отвечали также как обычные союзные отряды, вместо орка был гондорский лучник. :thumbup:Да, такое тоже было, только после разговора у меня почему-то эти пленники (семеро итилиэнских рейнджеров и один их капитан, которого только из плена и можно взять) сразу без спросу присоединялись к партии. Я так думал, что это что-то вроде такой картины было: их пленили гундабадцы (кстати, непонятно, почему именно они. Не иначе, разъезды галадриэльцев загнали...), потом не поделили свежую человечинку, передрались, а пленники аки пуганые кони ломанулись прочь, унося с собой знамя пленителей:) Так что где-то бывшее содержимое этого "нуля" осталось :laught:
Sirrega, призываю тебя!!! :D Хотел спросить, а мод будет еще развиваться? И можно ли где-то оставить свои идеи для будущих версий?Господа, думаю, лучше подождать финала :) А потом - патчей к нему. Чтобы не троллить тролля в его пещере :D
Господа, думаю, лучше подождать финала А потом - патчей к нему.Это было бы верно, если бы говорилось о любом другом моде, но только не TLD. Мы здесь уже ждём этот самый финал побольше года ;). Так что приходится довольствоваться субверсиями, как когда-то (а может и сейчас, не знаю) это обстояло с модом Anno Domini.
Ну, если что, я с вами жду его не меньше ;) Просто, отыграв в актуальную на тот момент версию (субверсию, как вы сказали), и, получив такой плачевный результат, решил взять тайм-аут да испробовать на вкус другие творения. Как пример, долго сидел за ОиМ, отыгрывая ветки за своих предков (москалей, ляхов и, конечно же, козаков :laught:). Конечно, ордынцы у меня тоже есть, как без них, но если за поляков ещё можно было играть православным (правда, надо было дать католическую клятву Казимиру), ибо история позволяла, то православным ордынцем (если мне не изменяет память, крящены образовались позже того периода) - никак, поэтому эта фракция осталась без меня. Как и шведы. Даже удачно получилось, что именно за них не было сюжетки.Господа, думаю, лучше подождать финала А потом - патчей к нему.Это было бы верно, если бы говорилось о любом другом моде, но только не TLD. Мы здесь уже ждём этот самый финал побольше года ;). Так что приходится довольствоваться субверсиями, как когда-то (а может и сейчас, не знаю) это обстояло с модом Anno Domini.
Без понятия. Спрашивайте в соответствующем разделе; я этот мод привел просто в качестве примера аналогичной ситуации.Действительно, увлёкся. Дал себе слово не оффтопить, а таки наследил. :)
А вот насчёт 1257AD, кстати, тоже тема. Ведь последняя выложенная версия - вовсе не последняя, правильно я понял?Без понятия. Спрашивайте в соответствующем разделе; я этот мод привел просто в качестве примера аналогичной ситуации.
Ребят, а есть какой-нибудь фикс (или же можно самому отредактировать), чтоб исправить КРАЙНЕ ужасный боевой дух? Отряд в 100 орков развлекать вообще невозможно. Сразу после свежевыигранной битвы, как отойду немного, боевой дух с "отличный" падает до "средний". Тоже самое с провизией! Можно ли как-то повысить кол-во единиц еды в пайках?В шапке темы Доработка The Last Days 3 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12697.0) найдёте всё что нужно (твик боевого духа и твик на пищу для отряда). Вообще, по поводу всяких изменений, доработок, твиков обращаться желательно именно в ту тему.
Да, кста, с последними сабмодами при игре за тёмных почему то перестало вываливаться человеческое мясо.А пленные на что? :D
А человеческое мясо можно было добыть как-то еще :-\ Всегда же вроде бы надо было пленных убиватьМне попадалось в трофеях. Я сначала его даже забрал - ну как экзотику. Я не знал в тот момент, что это - ПИЩА, и она РАСХОДУЕТСЯ! :D Можете себе представить моё состояние, когда через несколько дней я увидел, что мои рохирримы и ривендельцы СОЖРАЛИ 24 куска человечины! facepalm
А может это эльфятина была? А если так, то и не каннибализм вовсе! :crazy: facepalm :crazy:Нет, точно не эльфятина :laught: Было написано на чистой квенье: "Человечина" :)
Мне попадалось в трофеях.Ну значит надо радоваться, исправили столь досадный баг :thumbup:
Наверное, мне повезло, что на баг такой не натолкнулся раньше :DМне попадалось в трофеях.Ну значит надо радоваться, исправили столь досадный баг :thumbup:
Только у дундлавцев кроме пехоты нифига нетуНу так они самая пехотистая пехота :D, именно заточенная против всадников (что неудивительно). Конечно, лучники этих пикинеров легко вынесут, так как они щитов не носят, но если в битве еще и изенгардцы со своими варгами будут, то тогда вероятны достаточно большие потери, потому что лучники будут отвлечены.
Как по мне, Умбарские Корсары - тоже неплохие стрелки, почти наравне с Урук-Хаями.Ну, да, умбарцы стреляют относительно больно. Вот только луки у них с режущим уроном, а у изенгардцев - с колющим.
Я назвал своего персонажа Джеком и пошел в пираты, в надежде стать капитаном, ну я где то близко. :DЖаль только, что "Чёрную
Теперь хочу дунланданцем поиграть, чтобы роханцев на пику понасаживать :DПика - сила! 8-) Это отлично доказали как наши казаки, так и польские гусары :)
С одной "только сотней" любой топовой кавалерии (Леблядиные рыцари, Непобедимые мордунаданы, Катафракты, Дорванионцы) можно вынести кого угодно. Только ваши копейщики будут на штурмах дохнуть, как мухи.Насчёт любой топовой кавалерии - ваша правда :) Ну я так думаю, потому что только сынов Рохана из кавалерии и прокачивал (помню их зачётный бой у стен Гондора) 8-)
Хельмову Падь к утру взяли быЭто да, мне даже почему то показалось после прочтения, что главную роль сыграли хуорны, потому что, если не ошибаюсь, это выглядело так, будто бы целый лес вырос. А я сам убедился, что сотня троллей (я думаю энты такой же силы) могут ровнять с землей целые города и растаптывать в лепешки тысячи бойцов :crazy: Но все же в игре так получается иногда, что Хорнбург захватывают буквально через неделю после начала войны :cry:
Но все же в игре так получается иногда, что Хорнбург захватывают буквально через неделю после начала войныНи разу в моих играх его не захватывали. Рандом, такой рандом :).
А я сам убедился, что сотня троллей (я думаю энты такой же силы)Энты сильнее. По крайней мере, Древобород так говорил (в книге). Тролли, по его словам, то ли порченые Морготом энты, то ли выведены им в насмешку над энтами, но до оригинала им далеко.
Энты сильнее.Эт я уже по игре начал говорить :D Тут энты, вроде бы, по силе такие же, как и тролли, но могу и ошибаться. А по книге - да, тролли были выведены в насмешку над энтами, поэтому слабее.
Кстати, а вас назгул хоть раз убивал в бою? Я как-то уцелел, но 10 рыл моего маленького отрядика умерло в бою с кем то из мордора из-за назгулаНазгул не может вырубить игрока, судя по всему. Только ошеломить на некоторое время. Чтобы приобрести сопротивляемость этому, нужно качать интеллект - это отражает мудрость и силу воли ГГ 8-). В игровых подсказках говорится об этом.
Эт я уже по игре начал говорить Тут энты, вроде бы, по силе такие же, как и тролли, но могу и ошибаться.Приходилось мне воевать с энтами (по квесту Сарумана) - они практически непробиваемы. Тролли сильно пожиже, даже бронированные. Конечно, можно сделать поправку на худшее оружие у темных, но всё же...
Кому не трудно, расскажите плз, чего нового - что изменили, что добавили?Всё что знаю выложил в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0).
Кста, в курсе, что при определенном повышении ранга (больше 20, точно не знаю) фракции перестают выплачивать вам ежедневное пособие.Возможно, всё дело в том, что слишком высокий ранг, который разрабами просто не учитывался, так как без твиков его получить невозможно. Нужно просто знать меру в повышении ;) и остановиться на ранге 10-11.
А что обещали в новом патче?Они ничего никогда не обещают - просто выкладывают сгенерированный билд, если он есть.
Ахахах, сначала я был поражён модом, но теперь. Проиграл битву с роханом, в итоге меня около 10 раз догоняли, я почти дошел до форпоста, догнали, битвы уже не было т.к я голый и здоровья 0, очутился в виде призрака прикованного к глобальной карте Идиотизм зашкаливает
Добавлено: Сегодня в 14:09
Благо решилось с помощью чита, стоко часов коту под хвост заставило бы прибегнуть к delete
Не..хоть Джексоновские орки и не по Толкиену, но баланс с ними был бы, в моде за орков играть не реально, ну то есть глупо числом надо брать, а так..мелочь пузатая, абсурдно это всё смотрится, до ужаса...на любителя..
мне кажется, что в играх сейчас слишком много делается ради достижения этого самого баланса и удобства игрыТочно. Как по мне, если стоит выбор между балансом и атмосферой игрового мира - в топку баланс :).
Ну просто сложно в мозгу переворачивать представление об орке как о гоблинеВообще-то, именно Толкиен придумал орков/гоблинов, а уж все остальные переиначили по-своему. Забавно, что в "Хоббите" орков орками он еще не называет, а называет именно гоблинами. Это уже в ВК они оказались орками. Особо они не описаны, разве что известно, что ниже людей ростом, сутулые. Ну, косоглазые еще :). Авторы мода здесь ни в чем не ошиблись. Что-то, конечно, им пришлось допридумывать самим, но ведь и изначальные описания Толкиена не слишком подробны.
А существует какой-нибудь способ набить бочонков снабжение по торговле, как в нейтиве: купил-доехал-продал ?Валюта у всех фракций разная, поэтому если накупите у одной фракции товаров и перепродадите другой, то обеднеете в первой и обогатитесь во второй. Нет, эта схема безусловно не для TLD. Всё-таки мод создан максимально приближенным к миру ВК, а с ним вся эта торговля плохо соотносится. В общем, если вас книжный вариант Властелина Колец не зацепил, то и мод, скорее всего, не для вас :).
А существует какой-нибудь способ набитьЯ на тренировке рекрутов зарабатывал, но нужны компаньоны с обучением.бочонковснабжение по торговле, как в нейтиве: купил-доехал-продал ?
Видимо самый печальный баг - это то что с замком после захвата происходит: был Каир-Андрос - стал по сути Мораннон (определил по содержимому складов и тому же самому управителю)Ассортимент в захваченном городе, похоже, повторяет ассортимент одного из магазинов фракции, то же самое и с ассортиментом экспедиционных лагерей. Вряд ли это баг, скорее просто разрабы упростили себе жизнь таким образом.
Кстати! В Восточном Осгилиате управителя нету?
Че т светлые у меня сливаются, правда Дол Гулдур отхватили. Стало быть всех главарей там порубили в капусту?Лорды в TLD по умолчанию бессмертны (если не включить специально возможность их смерти в меню "Лагерь"). У Дол-Гулдура есть еще аванпост - там сейчас их резиденция. Если фракция (любая) будет уничтожена (снижением рейтинга до нуля либо уничтожением всех ее городов), то все лорды этой фракции больше не появятся.
У Дол-Гулдура есть еще аванпост - там сейчас их резиденция.Ой, что ж я говорю facepalm, Дол-Гулдур же столица, и если его отхватили, то фракция уничтожена. Да, в этом случае все тамошние полководцы "порублены в капусту" :).
А что найти в Мертвецких болотах? весь квадрат облазилВсе эти особые локации, кроме одной - для красоты, там можно только побродить. Исключение - Поляна Энтов (Entmooth кажется), открываемая, если расспрашивать обывателей о слухах. Там можно взять квест у Древоборода. Квест для светлых, само собой.
троллей как-то можно приобрести
Хочу дополнить, что троллей можно нанимать (по квесту Сарумана) и не используя твики. Правда без твиков пользы от такого найма не будет - тролли чудовищно дороги, и требуют для своего содержания только морийские рубли, а это может стать проблемой. Так что этот твик действительно полезен ;).троллей как-то можно приобрестиПисал про это тут
А нахрен эти тролли нужны? Против эльфов - мишени, да и своих валятСвои - мясо :D. А вообще, в темнолесских лесах, где сцены битв очень маленькие, тролли очень хорошо всех разносят. И своих тоже, что правда, то правда. Хотя, как повезет - всё-таки мозгов у них хватает, чтобы бить хотя бы приблизительно в нужную сторону).
Мертвые тролли,это да, проблема. А вот почему их меар рохирский боится, не понятно.Потому что их было больше :D
Хочу дополнить, что троллей можно нанимать (по квесту Сарумана) и не используя твики. Правда без твиков пользы от такого найма не будет - тролли чудовищно дороги, и требуют для своего содержания только морийские рубли, а это может стать проблемой. Так что этот твик действительно полезенесли сделать тролля бронированным, его нужно содержать за изенгардские рубли. А вообще содержание троллей не сильно большая проблема- просто перед тем как завести себе такого - нужно сдать в бараках несколько троллей - стоят они бешенныхбабок- что-то около 8К за голову. Это чуть ли ни единственый гешефт, благодаря которому всех гоблов компаньонов уже к началу войны можно одеть в самые лучшие кольчуги от гоблинских производителей. Один тролль - три кольчуги)))
если сделать тролля бронированным, его нужно содержать за изенгардские рубли.Че-то я запамятовал, значит. Ну, при таком раскладе тролли уже чуть больше чем бесполезны :).
Он 8к вроде стоит и для брони нужно влияние, я бы лучше одевал в топ шмотки компаньонов. Да и что за проблема морийские рубли, взял да перевез из Изенгарда.Гы, действительно - что за проблема - топовые орочьи шмотки))) :laught: Действительно в самом начале игры, эдак уровне на 10, у вас же валом изенгардских денег)))) :thumbup:
Че-то я запамятовал, значит. Ну, при таком раскладе тролли уже чуть больше чем бесполезныизенгардского бабла и инфлы к 20-30 уровню обычно уже девать некуда, а бронированный тролль как показала практика отличная панацея от рохляндской кавалерии))) Хотя соглашусь, денег своих на содержание они не стоят, ни первый, ни второй
Насколько мне помнится, синдары вообще должны владеть только луками и копьями, мечи - удел выкидышей ФеанораМечи "изобретены" Феанором очень давно, еще до создания Солнца, за это время синдары вполне могли успеть перенять и мечи, и всё остальное, что захотели :).
Вообще за Солнце и Луну надо Мелькора благодарить, если бы не он, так и жили бы при "дневном" свете постоянноЕсли бы Мелькора спросили, то он бы, наверное, не нашел ничего лучшего, как повторить за Мефистофелем: "Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо". Из замыслов Творца ему не вырваться, как его и предупреждали когда он только начал баловать :D.
Кто-нибудь вообще доходил до конца этого мода? Ну чтоб разрушить все города противника? И шо дальше? Тупо надпись "Поздравляем!" ???Типа того, заставки не будет. :(
Кто-нибудь вообще доходил до конца этого мода? Ну чтоб разрушить все города противника? И шо дальше? Тупо надпись "Поздравляем!" ???В оригинальной игре Warband даже и этого нет. Да и модов, в которых было бы предусмотрено что-то большее, я не припомню. Так что претензии по поводу тупизны не принимаются :D.
Я на всё готов, лишь бы увидеть финалТого, что вы хотите, вы точно не увидите, уверяю. Неужели вы и вправду ожидаете какие-то пафосные мультики на движке игры? Warband не приспособлен для этого. Честно говоря, вы меня удивляете: на форуме аж с 2010 года - вроде бы должны уже знать возможности игры и модов на ее основе.
Также тут есть ролик о начале великой войны - там где орки нападают на поселения Рохана.Я как-то не замечал никогда ничего сверхординарного ни в этом ролике, ни в каком другом из TLD. Ну да ладно, это дело вкуса. В любом случае, как-то странно наигрывать несколько сотен дней только для того, чтобы посмотреть в конце эпический мультик. Да и слишком уж вы много пожеланий по этому ролику высказали. Между тем, концовка мода может быть разной, какие-то фракции могут вообще до нее не дотянуть (даже Гондор при игре за светлых может упасть) - это что ж, для каждой свой мультик должен быть?
Элементарно должна быть финальная битва за Барад-Дур и убийство Саурона.А ты не задумывался, что могут и Темные победить? И тогда надо что-то придумывать, как это показать. А потом еще начинается война двух башен, которая имеет тоже 2 концовки - побеждает Саруман и побеждает Саурон. Поэтому это довольно большой пласт работ, который вряд ли кто-то сейчас решится провернуть.
А свары начинаются попозже, когда цивилизации начинают между собой нажитые денежки делить, и власть.Ну это уже другой мод. :D
Ну так любой мод - это объём работы. Не нравится - не делайте. В конце концов я свёл свои пожелания к тому, что можно бы сделать финальную битву за Барад-Дур, с участием Саурона.Эти пожелания бессмысленны. Во-первых, разработчики здесь не тусуются; во-вторых, взгляните трезво на состояние мода: сначала должно быть доведено до ума поведение мода на Warband, только потом (и то это уже больше из области фантазий) разработчики может быть возьмутся за введение запланированных на данный момент фич (ремесло и т.п.) и квестов (копья Бладортина). О такого рода хотелках, о которых вы говорите, речи не идет вообще.
Просто очередную битву за очередную крепость. Это не так уж много. Зато было бы ощущение завершённости.
О такого рода хотелках, о которых вы говорите, речи не идет вообще.независимо от того, о чем там идёт речь в планах разработчиков - я могу писать любые пожелания. Одно другому не мешает.
независимо от того, о чем там идёт речь в планах разработчиков - я могу писать любые пожелания.Любые, в рамках правил форума ;). Пока вы за них не вышли, вас никто и не ограничивает. Хотя, вот в этом (http://rusmnb.ru/index.php?topic=56.msg7424755#msg7424755) сообщении вы почти на грани фола.
Другие пользователи (я тоже к ним отношусь) имеют столько же прав, сколько и вы, поэтому могут критиковать ваши высказывания (тоже, не выходя за рамки) - что они и делают.Блин! Это плохо! Я как-то не подумал об этом.
Ну и добавить событий с деревьями-энтами, раз уж всё равно их модели уже введены в игру.Есть такие события ;). Квест энтов (за светлых) и квест Сарумана (за темных). Поляна энтов при игре за светлых открывается, если расспрашивать жителей городов о слухах (не обязательно первый же вопрос о слухах ее откроет).
Не надо меня критиковать. Если я неправ, то я сразу всегда признаю это. Но дело в том, что я всегда прав.Разговор с всегда правым человеком со временем превращается в монолог - с ним надоест разговаривать.
Есть такие события . Квест энтов (за светлых) и квест Сарумана (за темных).Эти квесты я проходил, но само участие энтов в них минимально. Раз уж потратили силы на создание моделей энтов - можно их задействовать побольше. В какой-нибудь битве например, как противовес троллям и олог-хаям.
Кстати, хотел по делу спросить - где тут на сайте архив старых модов, года эдак 2010-го?Раздел Обсуждение модов (http://rusmnb.ru/index.php?board=2.0) охватывает все моды, не учитывая их возраст.
Раздел Обсуждение модов охватывает все моды, не учитывая их возраст.Понял. Спасибо. Буду просматривать и загружать моды через раздел "Обсуждение модов".
Да если б я был разработчиком, я б такого насоздавал, что мухи дохли бы только от одного названия моего мода!!!Флуд.
Дак создай, кто мешает?Я этим не занимаюсь и ничего в этом не понимаю. Был бы помоложе - занялся бы.
Sirrega, Не можешь создать тему по Битве королей?
Итог , темные разорвали нас всех и не заметили (они потеряли только морию), а сейчас они начали войну между собой.
Т.е. проигрыша в моде нет?А кто его знает? :) Сомнительное удовольствие - играть в игру с целью проиграть; вряд ли кто-то особо это исследовал. Сомневаюсь, что даже сами разрабы заморачивались над таким вариантом развития событий.
А инфы, что нового в последней ночнушке, нет?Нет. Когда есть, я сразу пишу.
Они квест копий сделают?Вряд ли. Там вроде бы сцены нужно делать и еще кучу всего. Хотя, в очень отдаленном будущем возможно всё.
Лориэнские эльфы (Elves of Lothlórien) – могущественный союз эльфов из народов Нандор и Синдар, населяющих леса Лориэна, во главе с повелителем Келеборном и леди Галадриэль.
В карточке мода написано:...Учи
Б## буду, не знаю никаких Нандор, а Артанис была из нолдор.
Какие изменения - не знаю, сразу говорю, можете не спрашивать .Щито поделаешь, кротоны. Хотя я бы знать тоже не прочь :)
Пора бы им уже убрать читы из своего мода, а то некоторые юзают наверняка втихаря)Просто это "ночные" патчи, что значит предназначены в первую очередь для нахождения багов и прочих недоработок. А не хочется видеть читы - играй в "стабильную" версию мода (что я и делаю, меня они немного раздражают)
Готмог, лейтенант Моргула, послал их в битву; и они пошли: люди с востока с топорами, варяги из Кханда, южане в
алом, черные люди из дальнего Харада - полутролли с белыми глазами и красными языками.
Наверно новую игру начинать нужно?Если начинал на предыдущей субверсии, то, наверное, смысла нет, так как из изменений там всего-то обновление японского перевода. Впрочем, я снимаю с себя всякую ответственность - если у тебя пойдут глюки, из-за того, что не начата новая игра, то меня не вини))).
На какую кнопку подбодрить войска? раньше вроде V нажимал а теперь не работаетКнопка "V" как была, так и осталась. А вот работает это или нет - другой вопрос. Вполне возможно, что и не работает. Сам я давно уже играл последний раз, да и то это было за лориэнских эльфов, а их как-то и не надо было особо воодушевлять - спокойствие каменное 8-).
раньше вроде V нажимал а теперь не работаетВозможно войска и так хорошо себя чувствуют. Я сначала тоже удивлялся, а потом оказалось, что у меня перевес по морали всегда и так есть. А так как подбадривание работает только в случае плохого боевого духа, то в случае хорошего - не работает вообще (не срабатывает)
Если гномы осадят Морию то станет ли она их городом?Нэ-а. Будет разрушена, как и в случае с остальными поселениями. Идет война, и гномам не до строительства и ремонта :). Вот когда Война закончится, тогда - может быть. Но игрок этого уже не увидит :D.
Если гномы осадят Морию то станет ли она их городом?Нэ-а. Будет разрушена, как и в случае с остальными поселениями. Идет война, и гномам не до строительства и ремонта :). Вот когда Война закончится, тогда - может быть. Но игрок этого уже не увидит :D.
впервые вижу чтобы у меня Эребор был с 8000 очками и он единственный непобедимый.Если вы сами играете за Эребор, то это неудивительно - победы игрока привносят очки в общую копилку рейтинга его фракции на общих основаниях с остальными лордами, игрок - полноправный член своей фракции, как-никак 8-).
Если гномы осадят Морию то станет ли она их городом?Вообще, правды ради, должен сказать, что некоторые поселения не разрушаются при захвате, а переходят к захватившей стороне, но, насколько я помню, это характерно только для гондорских городов.
это характерно только для гондорских городов.И Дейла.
И Дейла.У меня Дейл ни разу не захватывали, поэтому я и не знал об этом ;). Казалось бы, вырисовывается правило: более-менее отстроенные и развитые города захватываются, а не уничтожаются, но почему-то с роханскими поселениями это правило не работает - все они именно что уничтожаются при захвате... опять же, насколько я помню, - давно уже не играл.
Возможно, в некотором туманном отдаленном будущем в моде будет реализована возможность самому инициировать осады - разработчики пару раз обмолвились об этом. Но, учитывая темпы их работы, я боюсь даже предположить, когда это случится.Элитный эльфийский отряд в 50 эльфов вырезает всю морию и гундабад. :thumbup:
Элитный эльфийский отряд в 50 эльфов вырезает всю морию и гундабад.Так точно! :D Хотя, если из той же Мории просто убрать всех орков, оставив только троллей (сколько есть), то исход мог бы быть другим.
Видимо либо ИИ тупой либо еще что.ИИ чудовищно, непроходимо идиотичен на осадах facepalm.
Вот я картинка того, что у меня однажды случилось:Это Дол Гулдур ведь? Если дам, то там у меня штурмы более-менее нормально проходили. Хотя на многих картах были подобные ситуации, когда кто-нибудь где-нибуудь застревал/падал/попадал под воду. Раздражают подобные моменты...
Это Дол Гулдур ведь?Да он самый. Под водой у меня, помнится, были бои при осаде Имладриса)).
Вопрос нубский, но что такое субверсия?В карточке мода есть на него ответ. Вкратце - патч, наподобие тех, которые раньше (а может и сейчас) выпускались для мода AD 1257 - видны девелоперские "ушки" в игре: читы и т.п. Просто не обращать на них внимания.
Элитный отряд в 150 рунийцев (100 дорванионцев, 50 балхотцев) + ЧМ в качестве танков вырезают всех.
Впрочем, светлая кавалерия (Роханы особенно) тоже как-то не очень хорошо работала.Потому что у них (у роханцев) кони дохлые очень. Впрочем, это не относится к топовым юнитам Рохана (разнообразные гвардии Тенгела/Брего/Эорла), эти - практически высший класс: крепкие кони (примерно на уровне лориэнских), да и по навыкам/статам почти равны эльфам (те же тенгелы лишь самую малость уступают конным лучникам Лориэна). Правда у полководцев Рохана такой элиты очень мало - потому они и сливают.
Как там с книгой мазарбула? До сих пор не исправили?Нет, насколько мне известно.
что можно сделать чтобы торговцы продовали вещи своей фракцииОни итак это делают вообще-то. Ну, попадаются в продаже, конечно, и предметы союзных фракций, но своих всё равно обычно больше.
Товарищи, что можете сказать о последней субверсии? Задумал хорошенько поиграть в мод, как там со стабильностью? Самую последнюю можно ставить?Мод на варбанде стабилен и уже давненько. Сам сейчас с последней субверсией завершаю компанию за гномов и никаких багов или вылетов. Однако один знакомый нашел что то, в общем играя за Рохан, он взял дар в размере 8000 у Теодена и передал этот дар ему же и что примечательно таким образом у него не только отношения с королем улучшались, но и влияние возрастало. Может быть все дело в пиратке на которой он играет. Попробую как-нибудь проверить.
Мод на варбанде стабилен и уже давненько.Да, так и есть. Сам недавно играл на последней субверсии - ничего особо глючного не встретил.
Они итак это делают вообще-то. Ну, попадаются в продаже, конечно, и предметы союзных фракций, но своих всё равно обычно больше.в некоторых союзных фракции и вражеские вещи находиться
в некоторых союзных фракции и вражеские вещи находитьсяУ светлых фракций я такого не встречал. Пример конкретный приведите, тогда и разберемся в чем у вас дело.
на ок 400 дне игры при закрытии сообщения, что Харадримов больше нет, игра зависла. Старых сейвов нет, похоже при закрывании указанного сообщения и зависании автосохранение сработало.Ну разве что редактором сейвов (http://rusmnb.ru/index.php?topic=18426.0#top) попробовать - вдруг поможет.
Но! Я смог выкрутиться наудачу. Может кому поможет: в папке савегеймс каждого мода (если использовать автосохранения, как я), есть два файла: sg00 и last_savegame_backup. Просто наугад определил, что файл 00 главный. Я переназвал файл ласт-саве -> именем sg00, перед тем переименовав главный файл (или удалить его куда). В результате, запустилось практически с нужного места через переименованный ласт-савегейм-бекап.Я уже настолько привык, когда говорят, что это не помогло (или что нету такого файла), что и забываю предложить такой вариант :).
Я всегда думал что Теодреду давали шанс выжить, тем более что он может и умереть при включенной опции смерти лордов. Но у меня почему-то всё время умирах ХамаТак Теодреда ведь нету в TLD :-\ . Похоже, он всё же считается умершим на момент действия мода.
Здравствуйте,друзья мои,кто знает,почему в Warband злые ребята(да наверное и добрые) не хотят ломать ворота от дверей?Не знаю, у меня всё ломают достаточно бодро. Последняя субверсия установлена? Если нет, то инструкция в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)
Если же играть за другие северные фракции - наоборот никакого вызова нет, благо проиграть за них практически невозможно. Разве что совсем небольшим отрядом на огромное войско напасть.Ну, против изенгардцев не всегда легко выстоять. А так - да, баланс всё тот же.
Вышла новая субверсия r2086. Карточка мода ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.msg480311#msg480311[/url]) обновлена.
Какие изменения таки неизвестно?Без понятия. Разработчик иногда указывает их, иногда - нет. Сейчас как раз второй случай.
Последний раз играл года два назад - по моему ничего в плане баланса на севере не изменилось. Как невозможно было играть за Гундабад/Морию/Дол-Гулдур так и сейчас невозможно. Можно биться ночью, выкручивая при этом урон по союзникам на минимум - все равно 20 ривендельских кавалеристов выносят под 150 орков (пехоте эльфов после такого конного раша остается только расстрелять 3-4х медленно плетущихся троллей и отловить на карте несколько наездников на варгах). Если же играть за другие северные фракции - наоборот никакого вызова нет, благо проиграть за них практически невозможно. Разве что совсем небольшим отрядом на огромное войско напасть. Может можно как-нибудь вручную статы юнитов северных фракций зла отредактировать? Что бы хоть какое-то подобие баланса сделать.не вижу проблемы. Навет и поклеп на армию Тьмы. Надо массой давить. Кавалерия - да тяжело, а ГГ на что? Мегакабан практически неубиваем и превосходит любую лошадь кроме коней полководцев. Дави кавалерию в одиночку - благо эльфы ей практически не пользуются, а прочий эльфийский сброд затопчут наездники на варгах...
Единственное исключение - Минас-Тирит у Гондора - враги достаточно быстро до него добираются,Быстро, но штурмовать не спешат - у меня Минас-Тирит уже больше месяца, как обложен со всех сторон, или даже больше. А у Гондора остались только Дол-Амрот, Эрех, Пинат-Гелин, Эделлонд. Ну и Минас-Тирит, который в осаде уже сколько времени.
Быстро, но штурмовать не спешат - у меня Минас-Тирит уже больше месяца, как обложен со всех сторон, или даже больше.Ну, значит, не повезло (или наоборот :)). У меня Гондор обычно очень быстро сливает свой рейтинг до 1000, и враги по нескольку раз штурмуют Минас-Тирит - приходится постоянно ошиваться где-то поблизости - в Рохане, как правило, так как там тоже сплошная беда.
приходится постоянно ошиваться где-то поблизости - в Рохане, как правило, так как там тоже сплошная беда.Так же по началу было, правда до Гондора так и не добирался - один раз получилось посидеть в осаде в Минас-Тирите и понять, что его штурмовать не собираются.)
это не может не радовать.Уж сколько раз этот мод хоронили, уже и я даже это делал, наслушавшись разработчиков, но TLD действительно как феникс возрождается :D.
Разработчики, наконец, направили энергию в нужное русло. Смотрите сами:
- работают ([url]https://trello.com/c/Z4vwRzdR/89-complete-the-spears-of-bladorthin-quest[/url]) над квестом "Копья Бладортина" - раз;
- работают ([url]https://trello.com/c/04XtgPtb/90-quest-ring-hunters[/url]) над новым квестом "Охотники за Кольцом" ("Ring Hunters") - два (блин, переводить, надеюсь, много не придется);
- работают ([url]https://trello.com/c/9jSsgUCA/86-look-into-resizing-meshes-orcs-dwarves-first-then-perhaps-trolls-and-use-scale-in-module-skins-instead[/url]) над правильной реализацией малорослых рас - три;
- планируется ([url]https://trello.com/c/8fTKxyvH/87-legendary-places-quests[/url]) квест, связанный с легендарными местами - четыре.
Куча вопросов.Ссылки я дал - можно там все эти вопросы задать ;). Ну разве что про копья Бладортина отвечу: да, это тот самый нерабочий (пока что, само собой) квест, выдаваемый королем Дэйла и выполняемый в подземельях Эребора.
- работают над правильной реализацией малорослых рас - три;От этого пункта разрабы решили отказаться (https://trello.com/c/9jSsgUCA/86-wont-do-look-into-resizing-meshes-orcs-dwarves-first-then-perhaps-trolls-and-use-scale-in-module-skins-instead):
От этого пункта разрабы решили отказаться:А-а-а!!! :crazy: Они отменили свой отказ и снова решили заняться перемесштабированием орков, гномов и даже троллей и энтов:
в списке измененийAndroid support? :-\ Что я пропустил, когда это переехали на адроид уже :blink:
Android support?Что я пропустил, когда это переехали на адроид ужеВ ответ я могу лишь развести руками :). Я только на Warband и классике с TLD дело имею.
Чего нового - как всегда - непонятно???Когда изменения хоть где-то опубликованы, я их привожу. В противном случае - :(
"...чтобы масштабирование было правильным, все орочьи и гномьи меши должны быть перемасштабированы, так как они создавались под имеющиеся в игре на данный момент скелеты орков и гномов.С таким диким умением стрелять (если не ошибаюсь оно изначально у ушастых ублюдков под 200, а у топов ближе к 500), в голову они попадают регулярно. И днём и ночью... Так что всё это масштабирование на мой взгляд - перевод трудочасов в никуда...
Заключение: объем требующихся работ перевешивает преимущества от правильного масштабирования и правильного положения камеры."
С таким диким умением стрелять (если не ошибаюсь оно изначально у ушастых ублюдков под 200, а у топов ближе к 500), в голову они попадают регулярно. И днём и ночью... Так что всё это масштабирование на мой взгляд - перевод трудочасов в никуда.Нет, на самом деле то, где у моба голова имеет существенное значение. Я, помнится, воюя эльфами против морийских/гундабадских отрядов, очень удивлялся, как это орочьи (именно мелкие орки) лучники так долго перестреливаются с эльфийскими.
При перестрелках 20 на 20 около 10 орков умирают именно от хедшотов.Так и должно быть. "Воображаемая" голова)), в которую целятся эльфы, находится выше "реальной", поэтому следующей по вероятности попадания после "воображаемой" головы, является "реальная" голова, как самая близкая к точке прицела часть тушки орка (Боже, что я только что написал facepalm :D).
Ты за волчьего наездника играл?Не имеет принципиального значения, за кого играть. В данном примере щит нужен только для того, чтобы явно проиллюстрировать куда летят стрелы.
Однако основняк летит в кабанаНасчет кабана не скажу - мало на нем было практики)), но вот лошади тоже, как правило, в бошку достается - частенько можно видеть, как лошадь скачет с каким-нибудь топором в голове :crazy:.
причем если едешь без щита тебя убивают первой же стрелой. В голову.Ну так я как раз это тебе и доказываю - что в голову мобы целятся. А то, что мелкие орки погибают от хедшотов, несмотря на то, что эльфы целятся выше их головы, совершенно неудивительно: голова - ближайшая к точке прицела часть орочьего тела. Плечи - дальше, пузо и ноги - тем более, вот и получаются хедшоты.
Don't translate that yet as these are placeholder descriptions for now. @janpospisil1 is in the process of making lore-friendly descriptionsТак что не спрашивайте когда будет перевод и т.п. :)
А про Кхазад-дум что нибудь слышно?Нет ;)
А чего за Копья Бладортина???В Дейле вроде бы квест выдают, в Эребор надо идти было, а дальше обрывалось.
В Дейле вроде бы квест выдают, в Эребор надо идти было, а дальше обрывалось.Сейчас уже ничего обрываться не должно, по идее, - вставлены текстовые "заглушки". Т.е. новые квесты выполнимы, но текстового наполнения хватает только на то, чтобы квест не застопорился. Ну, это насколько я понял разработчиков - сам я ничего пока не проходил и проходить не буду, пока не будет готов весь необходимый текст.
А по поводу Мории можете поинтересоваться у разрабов?В Дейле вроде бы квест выдают, в Эребор надо идти было, а дальше обрывалось.Сейчас уже ничего обрываться не должно, по идее, - вставлены текстовые "заглушки". Т.е. новые квесты выполнимы, но текстового наполнения хватает только на то, чтобы квест не застопорился. Ну, это насколько я понял разработчиков - сам я ничего пока не проходил и проходить не буду, пока не будет готов весь необходимый текст.
А по поводу Мории можете поинтересоваться у разрабов?А чего интересоваться-то? :) На trello (https://trello.com/b/ntzYNdEA/the-last-days-of-the-third-age-warband-port) все квесты, над которыми они работают, видны невооруженным глазом, и среди них нет квеста про Морию.
Кто-то определенно пробовал, так как файл всё-таки скачивался. Вопрос в том, будут ли об этом писать отчеты... :).
2,85к закачек на ЯДе?Первый раз взглянул на этот счетчик). Думаю, что это количество скачиваний из папки с субверсией, так как ссылки я везде даю именно на папки, просто обновляя их содержимое по мере необходимости - тогда не приходится постоянно редактировать инструкции (особенно это актуально для других форумов, где у меня нет возможности редактировать шапки тем или старые свои сообщения).
Это за одну версию, или там это как-то учитывается за всю историю обновлений?
ЗЫ. Ради интереса сел и сравнил версии ...31 и ...32 (свежевышедшую).Ну шлифуют помаленьку тут и там.
Таки по чуть-чуть что-то правят.
В менюсах существенно отредактировали меню mno_defend_villagers 1 200 1 15 Defend_the_Villagers!Беорнинги - чем не деревенщина :D? Кроме того, есть новые квесты на защиту/разорение поселений - видимо, эти самые "деревенские жители" там и живут. Сами эти поселение, по-видимому, будут доступны только на время квеста (типа лагеря чернокнижника, которого заказывает Галадриэль).
(А там еще и деревенские жители есть?)
Какие-то косяки с варгами исправлялись.Так вроде их давно пофиксили? или я ошибаюсь?
Так вроде их давно пофиксили? или я ошибаюсь?Ошибаетесь ;). Там какая-то беда случается, если наездникам на варгах приказать спешиться.
Зашел на битбакет, там с интервалом в течении часа 4 новые субверсии вышли.Бывает :)