Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Другие игры => Квесты, головоломки, бродилки => Тема начата: Квизатц Хедерах от 09 Июля, 2009, 22:17

Название: Мор. Утопия
Отправлено: Квизатц Хедерах от 09 Июля, 2009, 22:17
Некоторые больные, несмотря на сознание обреченности,
выздоравливают только потому, что уверены в мастерстве врача.


Гиппократ

Если против какой-нибудь болезни предлагается очень много средств, то значит болезнь неизлечима.

А.П. Чехов


(http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/027/870/original/wallpaper_01_m.jpg)О микробах и людях

Обычно, мы не задумывался о месте болезней в жизни живых существ. Мы просто воспринимаем их как нечто безусловно вредное, угрожающее нашему существованию, нечто, что следует немедленно вылечить, извести, уничтожить. Между тем, само явление болезни, как причины гибели живых организмов, играет колоссальную роль в эволюции не только человеческого общества, но и жизни в целом. Болезни стимулируют живые организмы к развитию, - убивают слабых и сильных, но щадят адаптивных. Человечество научилось бороться со многим: оно пережило чуму, оспу, холеру, чахотку, испанку и современные вирусные инфекции. Несмотря на огромные жертвы, принесенные на алтарь мора, человечество продолжает существовать, развиваться и размножаться. Но какова ценность человечества вне человеческой системы ценностей? Человечество уничтожает живые виды: по неосторожности, по неведению, с корыстным умыслом; человечество паразитирует на живых существах: заставляет их работать на людей, не давая ничего взамен, а когда животное перестает быть полезным - его убивают или бросают умирать. Если поразмыслить - человечество само по себе является самой серьезной и успешной болезнью для всей экосистемы планеты. Как ни парадоксально, но именно простейшие соединения, - бактерии и вирусы, могут оспорить наше право на господство на планете Земля.

Немного субъективных впечатлений

Мор. Утопия является весьма смелым экспериментом небольшой российской студии Ice-Picks. Эта игра, если ее можно так назвать, безусловно, понравится не всем. Но в этом, если хотите, и есть её суть - она не хочет нам нравиться, она не хочет быть "конфетой в ярком фантике". Напротив - игра отталкивает игрока, игра не открывается игроку. Некоторые называют эту игру "квестом", некоторые "FP adventure", другие относили ее к жанру "survival". Я сам долго не мог отнести ее к какому-либо из расхожих жанров, поэтому возьму на себя смелость отнести ее к жанру, название которому я сам придумал: "интеллектуальная песочница". Да, вы должны развлекать себя сами, но, в отличие от классических "песочниц", игра не предоставит вам инструменты.

Авторы поставили перед собой смелую задачу - заставить нас пережить ощущение дискомфорта от собственной беспомощности в погибающем от неизвестной болезни городе. Можно сдаться, можно пытаться выжить, можно спасать жизни людей, а можно попытаться найти глубинный смысл в явлении смерти. Никто не ставит перед нами рамки, никто не заставляет нас решать четко определенные задачи. Каждый сам решает, следует ли ему поступить так или иначе. Тем не менее, свобода выбора не освобождает нас от ответственности за наши действия или бездействие. Как шаги оставляют следы на земле, так и наше присутствие в городе неизбежно повлияет на жизнь его жителей. Вы станете палачом и спасителем, врачом и вивисектором, чудотворцем и шарлатаном.

О технической стороне

Я не стану скрывать правду - игра выглядела слегка устаревшей уже к моменту своего релиза (а он, к слову, состоялся в 2005 году). Сейчас она вряд ли привлечет кого-то внешней красотой или обилием возможностей. Нет в ней и связного сюжета, в классическом его понимании. В ней есть лишь огромная масса мыслей, образов, аллегорий, распутывать и объяснять которые игроку предстоит самостоятельно. Надо понимать, что на 2005 год издание подобной игры было более чем смелым экспериментом. Сейчас, вместе с геометрическим ростом предложения на игровом рынке, впечатления несколько поблекли, но всегда можно попробовать, так сказать, в порядке культурного обогащения. Не скрою, многим сегодня может показаться, что то самое ощущение "дискомфорта", о котором я говорил выше, достигается за счет технического неудобства в управлении и взаимодействии с игровым миром.


(http://i008.radikal.ru/1410/38/30a116a9c2ad.jpg)

О больших перспективах

В настоящее время авторы ведут работу над обновленной и дополненной версией "Мора". Проекту был успешно придан импульс на площадке "Kickstarter" и теперь он официально находится в разработке. Ориентировочная дата выхода новой игры обозначена на 2016 год. Кстати, если есть желание не просто приобрести игру, но и поддержать развитие проекта, а также получить несколько приятных бонусов, то я рекомендую посетить проект "Нити". (http://strings.ice-pick.com/index.php?language=ru)


Я питаю большие надежды на то, что игра преобразится как в техническом, так и в сюжетном плане, а погружение в атмосферу не будет грубо прерываться вылезающими из всех дыр багами.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: major от 09 Июля, 2009, 23:43
Очень Странная игра... При первом Знакомстве меня удивило(но не особо порадовало), что тут можно можно вырезать серце и т.п... Графика была какой-то пугающей(в хор. смысле).
Сюжет тут хороший... Хорошая Игра... 8.5/10.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 26 Мая, 2013, 00:04
Забавно. :blink:

Оказывается на Всадниках есть все-таки тема по этой игре. Понятия не имею, как умудрился ее пропустить.

А вообще, из нынешнего населения Всадников остался кто-нибудь, кто играл в Мор?
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Damon от 26 Мая, 2013, 01:28
А вообще, из нынешнего населения Всадников остался кто-нибудь, кто играл в Мор?
Есть такие.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: ivn256 от 26 Мая, 2013, 10:42
Я играл когда-то давно, поэтому я эту игру не понял немного.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Theaetetus от 17 Декабря, 2013, 21:05
Ледорубы делают ремейк "Мора".
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 17 Декабря, 2013, 21:26
Theaetetus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4730), ...

...

...

...Я прекрасно понимаю, что сейчас я уже никому ничего не докажу, но вот верите ли: сегодня(!) ночью вспомнил о существовании этой темы и загорелся идеей ее восстановить, переоформить и обновить в соответсвии с нынешним положением дел... Но было уже довольно поздно - настолько поздно, что уже даже рано, - и я подумал, мол, ничего страшного, подождет до завтра - ведь все равно же никто этим кроме меня заниматься не будет ни в жизнь. =/

...Вот и не верь после этого в судьбу.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Damon от 17 Декабря, 2013, 21:32
Theaetetus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4730), причем уже довольно давно: http://vk.com/wall-33165854_5684 (http://vk.com/wall-33165854_5684)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Theaetetus от 17 Декабря, 2013, 21:36
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), возможно это (http://podcast.galyonkin.com/Galyonkin-S02E55.mp3) будет для вас интересным. Правда, интервью уже полтора месяца, вы вполне могли уже с ним ознакомиться.

 

Добавлено: 17 Декабря, 2013, 21:37

Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), у меня вконтактик не работает.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 17 Декабря, 2013, 22:48
Theaetetus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4730), спасибо, конечно, но неужели я правда все еще выгляжу недостаточно упоротым по всему, что связано с Ледорубами, чтобы предположить, что я мог чего-то еще не слышать/не читать/не видеть? :)

Я больше скажу. Учитывая все вышесказанное, а также наличие бешеного энтузиазма, беглого разговорного английского и шикарного длинного пальто, я даже в меру своих скромных сил, конечно, но принимаю во всем этом происходящем непосредственное участие. В частности я принимал участие в съемках этого самого видеоролика с рассказами разных людей об игре для Кикстартера - это вот то, что в предыдущем апдейте, выложенном Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87)'ом, проходило под номером 3. Хотя и вышло довольно криво, но это уже другой вопрос.


А подкаст, к слову, совершенно изумительный. Если кто еще не слышал - настоятельно рекомендую, там очень много всего интересного, важного и просто забавного.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Damon от 17 Декабря, 2013, 23:38
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), не в курсе, Альфина - это, часом, не питерская ли художница какбе-комиксов?
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 18 Декабря, 2013, 00:03
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), в курсе. Да, она самая.

Правда, сейчас она вроде как повзрослела, остепенилась и такими вещами баловаться почти перестала, став журналистом или что-то в этом роде. А с недавнего времени и вообще официально входит в немногочисленный штат сотрудников Ice-Pick Lodge на должности чего-то типа PR-менеджера.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 04 Сентября, 2014, 16:12
Ремейк Мор (Утопия) вышел на Kickstarter и в Steam Greenlight.

Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic (https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic)
Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=309434819 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=309434819)

...Прошу прощения за непривычную немногословность. Мне просто особенно нечего сказать.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Квизатц Хедерах от 05 Сентября, 2014, 17:10
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), спасибо за ссылку. Поддержал.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 05 Сентября, 2014, 17:23
В игру пытался играть после обзора Zulina , но мне тогда было лет 10-12 и игра тогда не понял, а сейчас запускать лень.
P.S Я исправился, честно.  :D
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Haruhist от 09 Сентября, 2014, 02:52
Интервью по теме:
http://ru.ign.com/pathologic-remake/65726/feature/esli-v-igre-ostaetsia-nedoskazannost-eto-bylo-sdel (http://ru.ign.com/pathologic-remake/65726/feature/esli-v-igre-ostaetsia-nedoskazannost-eto-bylo-sdel)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Mealenor от 09 Сентября, 2014, 03:19
 Спасибо за ссылку. Жаль что только ремейк. А что же Аврора? Что у них там происходит?
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Сентября, 2014, 14:31
https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic (https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic)
Ура, смогу пройти игру за остальных двух оставшихся персонажей!
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 12 Сентября, 2014, 17:58
Mealenor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=84), признаться, я и название-то такое слышу впервые.

У них из будущих проектов, насколько мне известно, на данный момент в более-менее актуальны всего два: Холод и Живое слово. Холод существует, судя по всему, уже как более-менее сформировавшийся концепт, но он планируется как масштабная чуть ли не ААА-игра, так что для его реализации требуется много времени и денег, поэтому пока он ждет своего часа в долгом ящике. А Живое слово - это не больше, чем как-то где-то однажды промелькнувшая идея, просто задумка, которая с тех пор тем не менее регулярно всплывает, но ничего серьезного по ней они делать пока даже не начинали.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Сарранидская Работорговка от 12 Сентября, 2014, 18:06
Обычный квест с гаденьким таким графоном. Слишком сильно хвалят игру, но она не плохая.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 12 Сентября, 2014, 18:20
Сарранидская Работорговка (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32269), ваше мнение очень ценно для нас. Держите в курсе событий.
 

Добавлено: 12 Сентября, 2014, 18:30

Кстати, раз уж такое дело: если все это время вы играли в пиратскую версию игры - за всеми водится такой грешок, чего уж там, да и учитывая крайне ограниченный тираж дисков в свое время ничего особо зазорного в этом нет - то сейчас есть отличная возможность загладить вину, купив полноценную лицензионную версию любимого Мора на gog.com (http://www.gog.com/game/pathologic), где в данный момент ее можно приобрести всего за ничтожную сумму в 89 руб! В дополнение к DRM-free версии игры поставляется саундтрек, артбук, обои для рабочего стола и еще какая-то фигня. Игра на русском, если что, так что в этом плане все в порядке.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Квизатц Хедерах от 12 Сентября, 2014, 20:31
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), и когда они успели? Только сегодня сайт просматривал. Лицензионная версия очень кстати - только недавно установил себе пиратку, ибо диск остался в старой квартире.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 13 Сентября, 2014, 00:35
О, и еще: я тут на досуге наспех набросал парочку баннеров для подписи - мне просто нравится это делать. :) Выложу сюда на случай, если вдруг кому-нибудь пригодится.

Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Ermilalex от 13 Сентября, 2014, 01:20
Версия 1.1 покрасивее. Я заберу себе один, пожалуй... спасибо. :p
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Квизатц Хедерах от 13 Сентября, 2014, 19:56
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), возьму первую, дабы не пропадала без дела  :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: WarlocK от 14 Сентября, 2014, 01:42
Да, кидал уже на разработку. Я же соавтор, я должен помочь при создании.
А еще бонусы хорошие, очень.
Может быть контент добавят немного, было бы очень неплохо. У третьего персонажа существовала некоторая недоработка при прохождении, если вы понимаете.
А еще, в одном из интервью проскальзывало, что "Холод" мы можем вообще не ожидать. Жаль, найти не могу его. Ну, если так, то прискорбно.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 19 Сентября, 2014, 19:47
Тем временем с очередным, восьмым по счету апдейтом (http://pathologic-game.com/ru/kickstarter/#update-8) проект на Кикстартере получил список stretch goal'ов.

Честно говоря, я вот сильно не уверен в том, что наберется сумма хотя бы в 300,000$, покрывающая первую из заявленных допцелей, как бы ни было это грустно. Темпы развития кампании пока указывают на то, что минимально необходимая сумма в срок наберется почти однозначно, но непохоже, что она будет сильно превышена. Впрочем ладно, унывать раньше времени не стоит, а там видно будет.

А пока же можно просто почитать список и описания этих самых допцелей (http://pathologic-game.com/ru/kickstarter/#update-8) и в очередной раз попускать слюни восхититься, порадоваться за Ледорубов и понадеяться, что у них все получится.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: WarlocK от 21 Сентября, 2014, 02:02
То, что 300 тысяч перекроет, у меня сомнений нет. Самые мясные дни - первый и последний, думаю, до последнего заявленную сумму достигнут, а там уже за последний наберут 50 тысяч. Ну, я довольно оптимистично настроен.
Но жаль, что остальные дополнительные цели так и не будут достигнуты, скорее всего. В отличие от многих других проектов, здесь придумали действительно интересные и достойные идеи для дополнительного финансирования.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 21 Сентября, 2014, 09:22
То, что 300 тысяч перекроет, у меня сомнений нет. Самые мясные дни - первый и последний, думаю, до последнего заявленную сумму достигнут, а там уже за последний наберут 50 тысяч. Ну, я довольно оптимистично настроен.
Но жаль, что остальные дополнительные цели так и не будут достигнуты, скорее всего. В отличие от многих других проектов, здесь придумали действительно интересные и достойные идеи для дополнительного финансирования.
Я был немного в шоке , когда увидел , что у них есть цель больше 400к $ , если не ошибаюсь там аж до 550 доходит .Ведь и так понятно , что столько не набрать .
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Haruhist от 21 Сентября, 2014, 13:55
Одна из задач допцелей - именно привлечение дополнительного финансирования.
А так, реально достижимая первая цель выглядит скорее как заглушка, т.е. будучи уже почти уверенными в достижении такой суммы просто вставили "цель", коя и без того была бы реализована, благо "описать её при этом труднее всего". :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Ermilalex от 21 Сентября, 2014, 14:01
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), вот читал я эти доп цели, и думал точь-в-точь то же самое. Что-то вроде "Мы это и так сделаем, а если у нас будет больше денег, мы сделаем то же самое, но вы будете об этом знать".
Не то чтобы это было чем-то плохим, но как-то... странно видель такую дополнительную цель.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 21 Сентября, 2014, 15:31
Это правда - на фоне того, что город в любом случае будет расширен, невооруженным глазом точно определить степень этого расширения, вообще говоря, довольно непросто. :)

В этом плане вторая цель, которая про степь, смотрится во много раз вкуснее. Вот это то, что реально хотелось бы видеть. За Гаруспика я долгими часами бродил по этой степи, наслаждаясь ее безбрежными красотами, но все сокрушался, что, в сущности, ничего, кроме твири и трех червей в ней не найти. Она свой потенциал раскрывала, как мне казалось, едва-едва. Это, несомненно, обусловлено законами вселенной - все действие должно разворачиваться в Городе, степь тут как бы уже больше в роли заднего плана - но если ее разнообразят, будет великолепно.

А вот идея со сновидениями меня, кстати, насторожила. Мне всегда чем-то нравилось именно отсутствие в игре таких наркоманских "иллюстраций". Как в Far Cry 3 или Ассасине каком-нибудь, ей-богу. Они ведь, в сущности, были и раньше, вот только не в явном виде, как бы подразумеваясь и достраиваясь воображением игрока, что есть инструмент несравнимо более мощный, чем любые 3D-модели, эффекты и партиклы, благодаря почему вся наркомания в игре преподносилась и воспринималась очень... изящно, что ли. Это может оказаться из той же серии, что карточки в первом Ведьмаке, замененные кат-сценами во втором: вроде как хуже и не стало, но что-то все же потерялось.

И да, я понимаю, что уж Ледорубы-то наверняка знают, что делают, да и он, на минуточку, Дыбовский, а я здесь, на диване, критикую, так что вы поняли: "раньше было лучше" и Мор "неторт". :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Квизатц Хедерах от 21 Сентября, 2014, 16:21
Поживем-увидим, я так вообще не ожидаю, что у "нового Мора" будет так уж много общего со старым. Это будет принципиально новая игра, так сказать, "по-мотивам" Мора 2005 года. Соответственно я постараюсь не сравнивать старую и новую игру, это ни к чему. Я думаю наивно будет ожидать, что сами авторы ничуть не изменились за эти годы - прошло почти 10 лет!

Помню когда вышел в 2009 году обновленный "Тургор: ГЦ", с лагом всего в один год, - тут же нашлись люди, сразу, с порога заявившие, что "Тургор" уже "не торт". Страшно подумать что они могут сказать о новом "Море".  :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 21 Сентября, 2014, 17:58
Меня больше удивило , сколько они наобещали своим "вкладчика"  - и арт-буки и книжки в электроном и физическом виде и кучу всяких ништяков   ... Это же не тупой линейно-коридорный "ужастик" с очень "глубоким" и "интересным" сюжетом , который можно прости за 2-3 часа и рассказать всем какой ты смелый , что играл ночью в страшную игру , а ещё все летсплееры будут играть и очень "не наиграно " показывать , какая она страшная и игра войдёт в топ стима по продажам только благодаря своей "уникальности" и "талантливости" разработчиков  facepalm ( Я про outlast если кто то не понял ).Я к тому , что денег то у Ice-Pick Lodge не сильно много , зачем столько вкладчиком "отдавать"? Видимо не все разработчики такие жадные,как я думаю  :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Квизатц Хедерах от 21 Сентября, 2014, 18:06
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), вы просто не поняли глубокий смысл происходящего. Ледорубам деньги не особенно то и нужны - они просто измеряют уровень поддержки населения. Ну а то, что Ледорубы - студия с человеческим лицом, всем давно известно.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Mealenor от 26 Сентября, 2014, 06:40
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), Ситуация с Авророй прояснилась.

Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 27 Сентября, 2014, 13:37
Тем временем готово (https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic).
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Сентября, 2014, 14:30
А да , если кто то хочет помочь не только монетой , то тут в группе часто просят помощи , ну и всегда отвечают на вопросы и всякие мелкие новости постят  .
https://vk.com/icepicklodge
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 27 Сентября, 2014, 15:29
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), хоть этот ваш ВКонтакт и есть концентрированное зло, но да, в этой группе действительно много интересного пишут. Не говоря уже о том, что это, как ни крути, основной - да и единственный, фактически - инструмент связи Ледорубов с общественностью. Сейчас вот задействовали на полную катушку Кикстартер с его апдейтами, но это все же временная мера.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Сентября, 2014, 15:40
воин Тан Суллы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]), хоть этот ваш ВКонтакт и есть концентрированное зло, но да, в этой группе действительно много интересного пишут. Не говоря уже о том, что это, как ни крути, основной - да и единственный, фактически - инструмент связи Ледорубов с общественностью. Сейчас вот задействовали на полную катушку Кикстартер с его апдейтами, но это все же временная мера.
Я и сам форумы больше предпочитаю  :) А о группе узнал от друзей , они в Москве живут и бывает помогают ледорубам .
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 27 Сентября, 2014, 16:12
ты прям как моя бабушка...
Сути это не меняет.  ;)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Сентября, 2014, 17:52
13 обновление .Фраза дня - "У нас нет фанатов. У нас — друзья."
http://pathologic-game.com/ru/kickstarter/#update-13 (http://pathologic-game.com/ru/kickstarter/#update-13)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 29 Сентября, 2014, 19:06
Если кому то надо арты (Я на рабочий стол поставил ) и скриншоты Мора .
https://yadi.sk/d/w5ihEvP3bityW
https://yadi.sk/d/K2uPSieobityG
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 30 Сентября, 2014, 00:47
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), эк тебя однако пробрало-то. Но ничего, это дело хорошее. Одобряю. :)

И раз уж так: у меня уже давно лежит очень неплохая подборка пейзажных скриншотов из оригинала в хорошем разрешении. Уже не помню: некоторые, возможно, даже сам снимал, хотя скорее все же где-то нашел. Как бы то ни было, художественной их ценности это не умаляет. Ну и, возможно, кому-нибудь для чего-нибудь пригодится, так что вот: https://www.dropbox.com/sc/y78j4kyf3pbgrfu/AABZloBXwNR4HZJcfjCH4Hoia (https://www.dropbox.com/sc/y78j4kyf3pbgrfu/AABZloBXwNR4HZJcfjCH4Hoia)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 06 Октября, 2014, 09:50
Взят (https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic) первый стречгол: Больше города (300 000 $).

Первый и, кажется, последний, потому что за сутки набрать еще 50 косарей - это, увы, маловероятно. Впрочем, сутки эти не абы какие, а последние, а это может означать любые чудеса. Так что запасаемся терпением, кто еще не донатил - донатим, кто уже донатил - донатим еще, делаем последние приготовления и просто наблюдаем. :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 07 Октября, 2014, 17:20
Взят ([url]https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic[/url]) первый стречгол: Больше города (300 000 $).

Первый и, кажется, последний, потому что за сутки набрать еще 50 косарей - это, увы, маловероятно. Впрочем, сутки эти не абы какие, а последние, а это может означать любые чудеса. Так что запасаемся терпением, кто еще не донатил - донатим, кто уже донатил - донатим еще, делаем последние приготовления и просто наблюдаем. :)
333 https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic (https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 07 Октября, 2014, 17:26
...И вдогонку еще хорошая новость: открылись "Нити" (http://strings.ice-pick.com/project.php?id=4), уже, вероятно, знакомые людям, поддерживавшим Тук-тук-тук. В общих чертах - это дополнительная система финансирования, при помощи которой по-прежнему при желании можно внести свою сумму или (в планах) изменить уже внесенную ранее. Работает так же, как Кикстартер, но при этом нет ограничения по времени.

Это несомненно хорошо, но было довольно предсказуемо, поэтому не очень новость. А хорошая же новость заключается в том, что взносы на "Нитях" также будут учитываться при подсчете общей суммы для достижения стречголов. Так что еще есть совершенно реальный шанс по меньшей мере все-таки увидеть расширенный вариант Степи.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Октября, 2014, 19:48
Чего же ледорубы сами хотят от своей игры
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 17 Октября, 2014, 19:47
Вот тут парень есть, сделал две крутые маски!
https://vk.com/id132502137
Сами маски
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Квизатц Хедерах от 24 Октября, 2014, 18:57
Переписал первый пост. Стыдно видеть, как мои собственные темы не отвечают установленным мною же требованиям.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 24 Октября, 2014, 19:01
Картинку меньше, а то пол часа грузится...
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 24 Октября, 2014, 20:39
Квизатц Хедерах (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=863), о, вот это дело. Отлично.

Единственно - да, с картинками все же стоит что-то сделать.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Kumi-Ori от 24 Октября, 2014, 20:57
просто понравилась картинка. атмосфера подходящая. хотя, какая еще может быть атмосфера с "чумным доктором".
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 25 Октября, 2014, 19:14
Тут такое дело. Кто после недавнего произвола Vank (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1)'а торжества победы здравого смысла над Google Chrome (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16.msg7383287#msg7383287), ознаменовавшегося напряженной борьбой и многочисленными потерями, недосчитался у себя в подписи баннера, не торопитесь надевать траур - все еще может быть хорошо.

Вот, слегка обновленные и потому рабочие версии баннеров, которыми можно восполнить утрату.

Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 06 Ноября, 2014, 23:46
Просто феерический 22-й по счету апдейт. Акт I. Действие I.

http://pathologic-game.com/ru/kickstarter/#update-22 (http://pathologic-game.com/ru/kickstarter/#update-22)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 17 Ноября, 2014, 19:02
Интервью с Ice Pick Lodge
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 27 Декабря, 2014, 10:01
Ндааа, помню-помню я эту игрушку. Впервые узнал, по моему, из журналов Игромания или ЛКИ, не помню уже, по моему в 2005-2006. А сыграть в итоге получилось только в 2008 :-) Что мне понравилось - так это графическое воплощение и музыка. Обе составляющих были шикарны и сквозили шизофренией, а то мне и нравится :-) Сам геймплей также был весьма оригинальным и любопытным. Очень колоритная игра, обязательно задоначу на Нитях, хоть на Кикстартере и не смог, не было тогда лишних денег.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 31 Декабря, 2014, 22:13
Новогодний 24-й апдейт (http://pathologic-game.com/ru/kickstarter/#update-24) от Ледорубов. Такой же феерический, как и все последние, но теперь еще и с предпраздничным настроением.

P.S. Нельзя не отметить, что апдейт этот реально вышел 31-го числа (хотя бы по МСК). Зная Ледорубов, можно было бы ожидать его где-то к середине февраля. Или, скорее, не ожидать вовсе. Ну, это значит, что они действительно начинают-таки учиться обращаться и считаться со временем реального, внешнего мира, что здорово. :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 19 Февраля, 2015, 21:50
Очередной 25-й театральный апдейт (http://pathologic-game.com/ru/kickstarter/#update-25), традиционно изобилующий искрометным и своеобразным почти фирменным ледорубским юмором и даже - немного - полезной информацией.

А еще у Ледорубов наконец появилась официальная группа в Steam (http://steamcommunity.com/groups/icepicklodge) (за информацию спасибо воину Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935)). Из достоинств - вроде как оперативное оповещение обо всех актуальных новостях (в теории), наличие кураторской страницы с личными рекомендациями Ледорубов, а также элементарное ощущение причастности™ в подарок.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 03 Апреля, 2015, 16:14
59р за Мор
http://www.gog.com/game/pathologic (http://www.gog.com/game/pathologic)
И ни одного отзыва на русском!
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 05 Апреля, 2015, 10:54
На официальном форуме Ice-Pick Lodge пользователь под ником Смиренник выложил модификацию к Мору.
Мод затрагивает некоторые аспекты, которые делают игру чуть сложнее оригинала. Мы не ручаемся за работоспособность мода. Устанавливайте и испытывайте его исключительно на свой страх и риск. Сам мод прикрепляем к посту. Об обнаруженных ошибках лучше писать в соответствующей теме на форуме.

Полный список изменений:

"Магазины\контора
- Магазины не работают в зараженных и заколоченных кварталах. Войти можно, но в них темно и пусто.
- Магазины, за исключением магазина Каиных, теперь не покупают товар (точнее покупают по цене 0).
- Пока у Каиных не возникнут проблемы с деньгами, их магазин будет покупать вещи по лучшим ценам в городе. Впрочем, если не считать известного дня, платят они сильно меньше реальной стоимости товара. Также нужна хорошая репутация (80%).
- Контора. Бывший магазин одежды, недалеко от дома Оспины. Место заклада ненужных вещей. Покупают по 30-40% от реальной стоимости товара. Также тут можно купить самый разнообразный товар, вплоть до порошочков, но по огромным ценам. В отличие от магазинов, контора не работает только в зараженном квартале.
- Гриф покупает вещи в лучшем случае за 20% от реальной стоимости товара.
- В кабаке нельзя ничего продать.
- Продавцами теперь работают обычные горожане. Конторщик - старик, который раньше был продавцом во всех магазинах.

Погода
- Дальность прорисовки мира и дальность тумана в целом немного увеличены. Сильно ослаблен туман ночью и очень сильно отдален в ясный день (1,2 и 12 дни).
- Изменены цвета и освещение. Утро имеет розовый оттенок, ясный день - голубой, пасмурный день - совсем немного светлее оригинала, вечер - оранжевый, ночи же теперь темные.
- Время заката и рассвета немного изменено.
- Желтый оттенок заколоченных кварталов теперь не такой явный.
- Дождь только моросящий и бесшумный.

Свет в домах (в игре теперь нужен фонарь)
- В заколоченных домах нет света. В квестовых домах (например квесты по поиску Бакалавра и Гаруспика при игре за Самозванку) свет появляется.
- В колодце Влада стало гораздо темнее.
- В бойнях теперь мрачно, но там много огня.

Текстуры
- Листва и трава имеют более насыщенный цвет. Собираемую траву не менял.
- Чтобы свести к минимуму бросающуюся в глаза прорисовку травы, пришлось и землю окрасить в похожий цвет.
- Облачка заразы не так сильно бросаются в глаза, особенно в светлое время суток.

- Грабители стали намного опасней и ножом теперь их не одолеть.

Некоторые последствия мода и вынужденные изменения, которые, впрочем, не мешают игре.
- Начиная с 3 дня, ночью по улице ходит меньше народу, в т.ч. и грабителей. Хотя все равно хватает...
- Пришлось убрать звук взрыва от коктейлей молотова.
- Ночное небо теперь просто черное.
- Несколько непримечательных домов пришлось навсегда закрыть. Они не открываются в зараженных и заколоченных кварталах, а также в них нельзя попасть с помощью отмычек. Впрочем, шансов наткнуться на такой дом мало и в квестах они не используются."

Чтобы мод заработал, нужно начать новую игру.
http://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?f=64&t=14793&p=134318#p134318 (http://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?f=64&t=14793&p=134318#p134318)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 03 Июня, 2015, 20:52
Скидка на Мор.
http://www.gog.com/game/pathologic
Скоро будет взят новый рубеж - 350.000$
http://www.pathologic-game.com/tiers.php?language=ru
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Июня, 2015, 19:12
Сегодня игре «Мор. Утопия» исполняется десять лет и один день. Даже удивительно, что вышла она, оказывается, в начале лета.

Десять с лишним лет вы не забываете, как провели полторы недели в полузатерянном степном городке. Десять лет — это очень долго. Почти так же долго, как тянется один день, если за окном чума.

За эти десять лет изменилось очень многое — и в нас, и в вас, и в мире, и в игровой индустрии. На многие вопросы, которыми задавался «Мор», ответы нашлись. И ледорубы нынче — далеко не единственные старатели на этой горе.

Разумеется, с годами вопросов становится всё больше.

Но сколько бы времени ни утекло, следы сверхъестественных сил по-прежнему обнаруживают себя чаще, чем хотелось бы людям разумным и просвещенным. Бакалавр продолжает искать лекарство от смерти, Гаруспик — удурга, а Самозванка — себя. Даже если в новом «Море» модели станут чуть иными, Исполнители не растеряют ехидства, а Ева Ян будет вздыхать о том, что за окном её слышен вой. Сколько бы раз его ни разрушали, Многогранник продолжит стоять. Сколько бы его ни будили, Бос Турох будет спать. А Крысиный Пророк вряд ли когда-нибудь сделается настоящей крысой. Он ведь просто человек в маске.

Десять лет назад мы не думали о том, что «Мор» проживёт так долго.

Видимо, главный урок выживания он преподал самому себе.

Оригинал:
https://vk.com/feed?w=wall-33165854_11234
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 02 Июля, 2015, 16:57
Степь. (http://pathologic-game.com/blog/ru/степь)

...И черт возьми, это настолько круто, что мне уже больше ничего и не надо. Все, теперь можно спокойно дожидаться самого релиза.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Scarvy от 12 Августа, 2015, 11:19
Увидел темку, прочитал, проникся. Решил таки скачать оригинал... Но чет не пошло. Прошёл всего два дня. Теперь вот в два раза больше жду ремейк, ведь атмосфера и концепт шедеврален.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: N-ск от 12 Сентября, 2015, 20:52
Сегодня я просто сидел в VK и совершено случайно увидел там кое-кого из выше отписавшихся, а у него на стене - запись о спонсировании сверхцелей Мора. Я осознал, что все еще можно помочь разработчикам деньгами (давно знал это, но что-то тормозил), и у меня возникли кое-какие вопросы.

Наименее дорогой вклад там - 1250р., он включает в себя игру, саундтрек и цифровой артбук, а еще некий игровой предмет.
-Как вы считаете, насколько это дороже предзаказа/конечной стоимости игры?
-Как долго можно будет спонсировать игру? Я имею в виду сроки сбора средств на сверхцели
-Будет ли цифровая копия игры привязана к Стиму или чему-нибудь подобному?
-Вопрос несколько странный и может быть даже глупый, но саундтрек в Море вообще обещает быть хорошим достаточно, чтобы имело смысл вот так за него доплачивать? Разработчики ничего не говорили о нем?
Так и знал, что о чем-то забыл.
-Как вы считаете, достигнут ли разработчики следующей сверхцели (осознанные сновидения) такими темпами?
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 12 Сентября, 2015, 23:04
N-ск (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36243), дело хорошее. По пунктам:


Добавлено: 12 Сентября, 2015, 23:13

UPD: Еще про саундтрек. Вот здесь (http://pathologic-game.com/blog/ru/%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA/) есть апдейт от лично Кашникова, его можно почитать. На самом деле, даже стоит, я бы сказал - про будущий саундтрек там говорится много правильных и интересных вещей.

http://pathologic-game.com/blog/ru/музыка-и-звук/ (http://pathologic-game.com/blog/ru/%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA/)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: N-ск от 12 Сентября, 2015, 23:15
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), ну здорово тогда  :) Спасибо
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Mormyllon от 13 Сентября, 2015, 10:29
Слышал о первой части,но играть не доводилось.
Концепция выглядит для меня достаточно интересной, может и поиграю в ремейк
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Сентября, 2015, 10:58
N-ск (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36243), игра точно будет дороже на PS4 и Xbox One, ибо они не поддерживают политику региональных цен, а вот для русского региона цена в Steam будет +/- такая же, может даже дешевле. (Но это не 100% информация)
Цитировать (выделенное)
Как вы считаете, достигнут ли разработчики следующей сверхцели (осознанные сновидения) такими темпами?
Да, я вот тоже скоро докину, для меня это самая интересная цель.
Цитировать (выделенное)
-Вопрос несколько странный и может быть даже глупый, но саундтрек в Море вообще обещает быть хорошим достаточно, чтобы имело смысл вот так за него доплачивать?
Ты за него не доплачиваешь, а получаешь его в подарок за финансовую помощь разработчикам, как и саму игру, ведь Кикстартер это не магазин предзаказов. (Ну я так считаю, возможно я и не прав)
P.S Кстати, Тук-тук-тук в Steam стоит 249 рублей, а на PS4 1000 рублей, поэтому IPL пришлось понижать цену для всей Европы до 5 евро.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: N-ск от 13 Сентября, 2015, 12:06
Ты за него не доплачиваешь, а получаешь его в подарок за финансовую помощь разработчикам
Видать не так понял. Мне казалось, что это в какой-то степени включено в стоимость, и допустим без саундтрека стоило бы не 1250, а скажем... ну 1100.
игра точно будет дороже на PS4 и Xbox One
P.S Кстати, Тук-тук-тук в Steam стоит 249 рублей, а на PS4 1000 рублей
Ну, цена консольных версий для меня значения не имеет, потому как у меня нет консолей

А каков Мор в сюжетном плане? Я не согласен с людьми, которые говорят, что в игре главное - сюжет (в каком-нибудь Walking Dead может и главное, а так...), но все-таки
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 13 Сентября, 2015, 20:16
N-ск (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36243), ну и вопросы у вас.

Вообще, если совсем в двух словах - Мор как бы вообще "про это". Про рвущий немало шаблонов сюжет, про мощную и самобытную вселенную, про колоритных и живых персонажей - и его так-то все в первую очередь именно за это и любят. Текста, к слову, в игре очень много, и диалоги составляют ~70% геймплея. Сюжет при этом линейный, без явных серьезных развилок, хотя и с несколькими концовками. Он и на сегодняшний день остается мягко говоря нетипичным, и в нем вообще много всяких тонких философских и психологических моментов и правильных мыслей.
 
От себя еще добавлю, что в свое время лично меня Мор совершенно серьезно неслабо так пробрал. Думаю, не будет большим преувеличением, если я скажу, что не в последнюю очередь ему я во многом обязан своей нынешней жизненной философией и мировоззрением.

P.S. Интересуешься так-то верными и нужными вещами, но в такой ситуации самым верным, хоть и банальным ответом с моей стороны было бы посоветовать сыграть в оригинал и увидеть все своими глазами. Там уже не ошибешься.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: N-ск от 13 Сентября, 2015, 21:22
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), это замечательно. Просто я думал, что вдруг конкретно сюжет не представляет в этой игре особой ценности, а наибольший акцент на чем-то другом... почему, блин, я вообще так подумал?

А в оригинальный Мор я не играл как раз, чтобы не спойлерить себе сюжет
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: N-ск от 23 Сентября, 2015, 20:25
А тем временем собрана четверть суммы в 50 000$ до следующего стретч-гола!

Кстати. А если сумма не будет собрана в срок, что тогда? Эти деньги пойдут на какие-то другие улучшения Мора или студия потратит их, скажем, на свою следующую игру?
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 23 Сентября, 2015, 20:53
Цитировать (выделенное)
Эти деньги пойдут на какие-то другие улучшения Мора или студия потратит их, скажем, на свою следующую игру?
В воинскую часть приезжает генерал с инспекцией, в первую очередь пошли проверять солдатскую столовую. Заходят, начинают задавать вопросы обедающим солдатам:
- Ну, как, товарищи солдаты, кормят вас хорошо, вам пищи хватает?
- Хватает, товарищ генерал! Даже ещё и остаётся!
- Остаётся?! А что же вы с остатком делаете?
- Доедаем, товарищ генерал! Даже ещё и не хватает!
  :D
Все средства и силы идут на Мор, вообще в группе в ВКонтакте Алина и Иван частенько отвечают вот на такие вопросы, да и интересностей там много, например IPL на следующей недели пообещали сделать супер крутой анонс, о котором нельзя пока говорить, мне даже немного намекнули, но сливать не буду :D
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: N-ск от 23 Сентября, 2015, 21:06
В воинскую часть приезжает генерал с инспекцией, в первую очередь пошли проверять солдатскую столовую. Заходят, начинают задавать вопросы обедающим солдатам:
- Ну, как, товарищи солдаты, кормят вас хорошо, вам пищи хватает?
- Хватает, товарищ генерал! Даже ещё и остаётся!
- Остаётся?! А что же вы с остатком делаете?
- Доедаем, товарищ генерал! Даже ещё и не хватает!
Точняк  :laught:
супер крутой анонс, о котором нельзя пока говорить
Это тот секретный проект? Интересно... Ну, неделю подождать не сложно. Наверное. Блин, почти неделю...
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 07 Октября, 2015, 15:54
...В конце октября оригинальный Мор - не ремейк - выходит-таки в Steam: https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic/posts/1375394

http://www.youtube.com/watch?v=DV02RsYR9Qg

Однако здравствуйте. Причем мало того: он выходит еще и в обновленной HD версии, в которой что-то подтянули, что-то исправили, что-то починили и даже что-то, судя по всему, добавили. И хоть это и не ремейк - но Боже мой. Неужели наконец-то дождались.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 07 Октября, 2015, 16:51
Цитировать (выделенное)
..В конце октября оригинальный Мор - не ремейк - выходит-таки в Steam: [url]https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic/posts/1375394...[/url] даже что-то, судя по всему, добавили.
ГЛАВНЫЙ ВОПРОС АЧИВКИ ТО ДОБАВИЛИ??!! А КАРТОЧКИ??!! Довольно крутая новость.

Посвященный этому событию апдейт. (http://pathologic-game.com/blog/ru/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B9-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%BC%D0%BE%D1%80/#more-458)
P.S На странице в Steam (http://store.steampowered.com/app/384110/?snr=1_5_1100__1100) написано, что ачивки и карточки будут.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 10 Октября, 2015, 16:56
Только сейчас узнал, вчера был стрим новой версии
http://www.hitbox.tv/video/715514 (http://www.hitbox.tv/video/715514)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Scarvy от 17 Октября, 2015, 22:10
Только сейчас узнал, вчера был стрим новой версии
[url]http://www.hitbox.tv/video/715514[/url] ([url]http://www.hitbox.tv/video/715514[/url])

С какой минуты смотреть?)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 18 Октября, 2015, 10:20
Только сейчас узнал, вчера был стрим новой версии
[url]http://www.hitbox.tv/video/715514[/url] ([url]http://www.hitbox.tv/video/715514[/url])

С какой минуты смотреть?)
С 2:06:36  ;)
Есть ещё стрим (https://www.youtube.com/watch?v=rlPIsTRMD38) (Он даже с разработчиком — Альфиной).
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Hatifnatt от 18 Октября, 2015, 21:51
Только сейчас узнал, вчера был стрим новой версии
[url]http://www.hitbox.tv/video/715514[/url] ([url]http://www.hitbox.tv/video/715514[/url])

Если интересно, то сейчас уже скоро начинается продолжение этого стрима.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: N-ск от 19 Октября, 2015, 19:23
Ice-Pick Lodge только что (ну то есть уже 10 минут как, но не суть) сделали следующее объявление:
Цитировать (выделенное)
Мы ищем Человека. Нам нужен доброволец, который сможет перевести на бурятский, прочесть и записать на аудио некоторое количество текста. Доброволец должен обладать грубым мужским голосом или умением его убедительно имитировать. И, по возможности, жить в Москве.

Если вы — именно тот человек, которого мы ищем — просто отпишитесь в комментариях. Наши люди с вами свяжутся.

P.S. Если вы можете перевести текст, но не можете его начитать — тоже пишите. Верно и обратное.

*Отписаться надо в комментариях под соответствующим постом в группе (http://vk.com/icepicklodge). Согласившийся помочь человек первым узнает, что же они там записывают.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 20 Октября, 2015, 13:19
Почему стоит играть в Мор HD: http://dystopia.me/mor-utopia-classic-hd/
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Damon от 20 Октября, 2015, 13:49
Я оригинал дальше третьего дня ниасилил. Даже и не знаю, дать игре второй шанс, или ну нафиг, со своим крестьянским рылом лезть в высокохудожественный ОБВМ-концептуально-инсталляционный прожект "вы-просто-не-сечете-фишку"?
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Claus от 20 Октября, 2015, 16:42
Damon, ну, рыло то у тебя далеко не крестьянское, не наговаривай на себя. а проект, спустя годы, реально оброс инсталляционно-концептуально-тонким налетом. тогда это был просто выброс одного в другое. а сейчас, поддерживаемый, тем более, молодым поколением, я опасаюсь, станет культом. и, на мой взгляд, незаслуженно, классикой.

p.s.
школота щас вообще все подряд в шедевр возводит.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 20 Октября, 2015, 17:08
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), будь на твоем месте кто-нибудь другой, я бы порекомендовал не задумываясь. Но вот зная тебя - да черт его разберет. :)

Нет, а кроме шуток - на самом деле Мор значительно менее "нидлявсех", чем может показаться. Серьезно. На мой скромный, так это вообще наименее странная игра даже у Ледорубов - не говоря уже о всяком прочем совсем артхаусе навроде тех же Tale of Tales, где с этим делом прям вот тяжко. В Море так-то вполне логичный сюжет, адекватные персонажи, даже такой настоящей наркомании - чего уж там - совсем немного, и она, в целом, неплохо обоснована и очень уместна. Вообще весь основной кайф ловится как раз со стройности построения мира, модели и ситуации - но да, это дело все-таки нужно уловить.

И тут такой момент, что если разок уже не вкатило - это все-таки вполне себе повод задуматься. У Мора не так много объективных козырей, чтобы он мог за их счет вытаскивать, в основном это все исключительно про персональное восприятие. Так что если оно не цепляет, может быть, оно действительно просто не цепляет.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Damon от 20 Октября, 2015, 19:55
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), просто всегда недолюбливал игры без геймплея. Вернее, игры "а такой вот у нас геймплей". Что Мор, что Тургор. А если нет геймплея, должно быть что-то еще. А если это "что-то" не цепляет - то, видимо, не мое. Я человек простой, простодушный, мне подавай, чтобы играть интересно было, а с этим у ледорубов, кмк, постоянные проблемы. Т.е. они-то это за проблему не считают, в чем и заключается самая писечка правды.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 20 Октября, 2015, 23:34
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), ну геймплей так-то есть, и с этой точки зрения Мор даже вполне себе сносная выживалка - слава Семерым, без крафта, но зато с голодом, усталостью, инфекцией и постоянной нехваткой ресурсов, будь то еда, лекарства, боеприпасы или время - мне, кстати, вот как раз этого ощущения постоянно не хватает в большинстве других т.н. "сурвайвалов". Но да, при правильной первоначальной идее механика все-таки реально сильно страдает, да и вообще все такое ощутимо грубоватое, полусбалансированное и недообтесанное.

Ну, мне лично как бы играть скучно не было - да и до сих пор не надоело, чо уж там - но все-таки это правда: выживательность, боевка и прочий геймплей в Море - это именно что приятный довесок к диалогам и сеттингу, не наоборот. Геймплея здесь достаточно ровно настолько, чтобы Мор мог не считаться визуальной новеллой или симулятором ходьбы. И хотя играть местами действительно интересно, любить его, очевидно, положено не за это.

Так что да, значит, действительно просто не твое.

P.S. И про писечку правды точно подмечено, на самом деле. Вообще интересно, реально ли в принципе делать какие-то такие же высокохудожественные и упоротые штуки, но так, чтобы в это еще и играть нормально можно было, или в самом деле между качеством геймплея и высокохудожественностью существует обратная зависимость?
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Лорд Мариус от 21 Октября, 2015, 00:48
Не знаю, как по мне, Тургор мне показался наиболее приятным творением Ледорубов. Мор я смотрел на ютубе, что-то как-то не впечатлило. Хотя пак персов интересен сам по себе, можно проходить разными путями якобы. Так что, если в улучшенной графе все это будет плюс добавят жизни миру и квестов, то может и поиграю даже. Но лучше бы сыграл в некое продолжение Тургора или его подобие. Хотя игра, конечно не годится для незрелого ума, слишком много надо отбирать, чтобы выжить, это есть и в других играх. Нехорошие игры, словом, стали делать. Если так вдумываться, куда они, эти игры приводят к мечтам к нарушению психики у неподготовленного человека уж точно. Вспомнился случай с фильмом "Легенда о Тиле". Человек в кинотеатр на него ходил, пересматривал, переживал за главного героя и в конце концов устроил самосожжение. Вот так.
"Добро пожаловать в нашу фратрию, маленький Брат!"  ;) 
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Damon от 21 Октября, 2015, 01:18
выживательность, боевка и прочий геймплей в Море - это именно что приятный довесок к диалогам и сеттингу, не наоборот
Вот именно это я называю "обслуживание интересов правительства разработчиков, а не народа игроков". Они сделали игру, которую им интересно было делать, а не ту, в которую интересно будет играть кому-нибудь, кроме них и им подобных. И все это под соусом "художника может обидеть каждый", "я просто так вижу", "Квадрат Иваныч Малевич - величайшее творение искусства за всю историю", "суть игры не в развлекухе, а духовном самосовершенствовании", "с таким офуительным дизайном геймплей не нужен" и т.д. Ну не вижу я в таких играх уважения ко мне, как к игроку, авторам то ли глубоко сиренево на мои желания получить от игры максимальное удовольствие, то ли они просто живут в другом измерении, где другие понятия о добре и зле назначении игр, и они изволят предложить, собсно, игру как таковую в качестве именно довеска к "остальному". И если уж, паче чаяния, это самое остальное у конкретного игрока перевешивает/цепляет - бинго, цель достигнута. Боюсь, я в меньшинстве большинстве, которому нужно нечто большее (почти каламбур). А может, все это суть мои ошибочные размышления геймера с -дцатилетним стажем, избалованного мейнстримовыми разработчиками (мейнстрим в данном случае может быть и Цивой, и Калл оф Дьюти) с их манерой ублажить максимально возможное число потенциальных потребителей, а авторы вообще не думали, создавая игру, зачем и для кого они ее делают, просто делали. Это, кстати, один из признаков истинного искусства, т.е. искусство ради искусства.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 07 Апреля, 2016, 18:11
...Я тут неожиданно вспомнил, что на Всадниках эта тема есть.  :)

Ледорубы ж тут тем временем на днях пару скринов выкатили: http://www.pcgamer.com/pathologic-studio-delivers-first-screens-and-talks-drastic-changes. И надо признать, смотрится оно очень даже вполне себе - я поймал себя на мысли, что вот прям как-то так себе "ремейк Мора в вакууме" и представлял. Графон приятный - поражение не воображает, но в целом на уровне; стилистика интересная - ненавязчивая, но угадываемая и знакомая; общая атмосфера сохранена и передана на удивление бережно. Хз, как сказать точнее, но вот это прям заметно.

Хотелось бы на персонажей еще взглянуть, но и это уже неплохо.


UPD: И вдогонку - свежий апдейт: http://pathologic-game.com/blog/ru/no-ramake/. (Там, к слову, помимо всего прочего есть те же скриншоты, но в хорошем, оригинальном качестве.)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 07 Апреля, 2016, 18:29
А вот и полноценный новый апдейт (http://pathologic-game.com/blog/ru/no-ramake/) с плохими новостями... сбор средств на сверхцели закончится через месяц! А это значит, что на бойни скорее всего не соберём.
Ну и IPL записали уже два подкаста (http://vk.com/audios-33165854), так что рекомендую ознакомиться. (В первом демонстрация новой музыки и звуков, а во втором участвует сам Дыбовский)
P.S. Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551) снова подтверждает свой титул "самый быстрый стрелок на Диком Западе".
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 08 Апреля, 2016, 09:21
я поймал себя на мысли, что вот прям как-то так себе "ремейк Мора в вакууме" и представлял.
У меня впечатления обратные. Это явно не то, что я видел в трейлере. Хотя где-то и говорилось, что трейлер делался не по игре, стиль и графика вполне подходили для современного Мора. На скриншотах я вижу тот самый Мор 1.0. Современные игры отличаются всё-таки более живым окружением, а здесь же всё выглядит как декорация, как бы странно не звучало.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Апреля, 2016, 14:34
Собрали на сны! (http://pathologic-game.com/blog/ru/lucid-dreaming-ru/#more-567) К сожалению, на Термитник и Бойни скорее всего не соберём.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 28 Апреля, 2016, 01:09
Ледорубы в последнее время в дополнение к кикстартеровским апдейтам стали выкладывать еще и свои т.н. "дневники разработчиков". В отличие от апдейтов, там меньше конкретики и больше лирики, но интересных вещей в них от этого меньше не становится - о нет, отнюдь. Это все больше про саму корневую философию и идеологию игры, причем чисто с геймплейной точки зрения -  и картина вырисовывается, надо сказать... необычная.

http://dystopia.me/mor-utopia-developer-diary-1 - "Настоящие люди не прыгают". О прыжках - и об их отсутствии.
http://dystopia.me/mor-utopia-developer-diary-2 - "Мор - про позволение наклонительное". О том, как будут (или, по крайней мере, должны) работать квесты.
http://dystopia.me/mor-utopia-developer-diary-3 - "Карманная машина времени." О сохранениях, загрузках и ответственности.

Очень рекомендую - не только заинтересованным, но вообще всем, поскольку мысли там содержатся по меньшей мере занятные и в отрыве от контекста, благо статьи совсем небольшие.
P.S. И кстати, если все пойдет, как пойдет - новый Мор получится либо поистине катастрофических масштабов фэйлом, либо натурально новым словом в игростроении. Кроме шуток.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Vanok от 28 Апреля, 2016, 12:19
У ледорубов определенно имеется небанальный взгляд на компьютерные игры, но задумать и сделать - разные вещи, ибо все эти попытки совместить несовместимое и сломать клише не должны отменять самого главного: интересности игрового процесса. Так что, да, соглашусь с Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551): либо грандиозный фейл, либо эпичный вин - третьего не дано.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Июля, 2016, 21:25
Новых новостей (http://kanobu.ru/news/gorod-vyiglyadit-charuyusche-na-novyih-skrinshotah-remejka-mor-utopii-384496/) и скриншотов (https://vk.com/album-33165854_234235774) подвезли.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Belsagor от 28 Июля, 2016, 16:57
Почитал "дневники разработчиков".

По квестам, мне вспоминается Моровиндовское "Говори со всеми, это не дорого". И говорили, если хотели. Это в последние годы мы настолько обленились, и привыкли что квест не только дадут, но и расскажут как пройти, да еще и на компасе покажут дорогу. Здесь больше интересует другое, будет ли это живой мир, либо те-же статисты, только молчаливые.

По сохранениям. Весьма спорный момент. Можно скатиться к контрольным точкам, как в старинных приставочных играх. Или сохранять только при выходе. Ни то ни другое мне не кажется хорошим выбором.

Вообще, если абстрагироваться от Мора, второй и третий пункты больше похожи на элементы онлайн игры. Отсутствие возможности вернуться в прошлое сейвлоадом. Мир не крутящийся вокруг единственного игрока, а просто живущий по своим законам. Да собственно, любая онлайн РПГ, начиная с Невервинтера.

Впрочем, эти элементы встречаются и в одиночных играх. Как говориться поживем, увидим.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Vanok от 28 Июля, 2016, 19:02
Мир не крутящийся вокруг единственного игрока, а просто живущий по своим законам. Да собственно, любая онлайн РПГ, начиная с Невервинтера.
В MMORPG это выражается в том, что игрок в принципе не влияет на сюжет игры: все заранее предопределено и наши действия возможны только в одном ключе - делай так, как заранее предопределено уже написанной историей. И это тоже неправильно на мой взгляд (в рамках одиночной игры). 
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Belsagor от 31 Июля, 2016, 12:54
Тут ведь в чем проблема. Это раздел "Quest/Puzzle", т.е. история заранее написана, возможно, с некоторыми вариациями, в зависимости от действий игрока. Да, ветвлений, путей прохождения и концовок может быть много, но все они предопределены. Если какие-то ходы игрока авторы не предусмотрели, они будут невозможны в принципе.

Да, раз уж зашел, выскажусь и по "прыжкам". Обычно использую прыжки, в играх, только для преодоления препятствий. И не получится ли так, что, например, заборчик высотой 40 сантиметров станет непреодолимой преградой для персонажа. Автоматическое преодоление невысоких препятствий (как в 10м Майнкрафте), по моему, не слишком удачный вариант, иногда хочется не перепрыгивать а только упереться в этот забор и выглянуть. Но опять-же всё зависит от реализации. Однако, это хороший способ ограничить игрока только нужными для сюжета коридорами. Кстати, что мне больше всего не понравилось в третьем Фоллауте, так это непроходимые или невидимые барьеры. Может быть мой персонаж хотел бы уважить просьбу отца не искать его. Поселиться в Мегатонне, исследовать пустошь. Так нет, извольте проследовать по рельсам, сюжет-с.

Хотя, для квеста рельсы вполне оправданы.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Haruhist от 24 Августа, 2016, 16:02
Игру (ремейк) перенесли на осень 2017-ого.
Зато появилась страница в Стиме: http://store.steampowered.com/app/505230 (http://store.steampowered.com/app/505230)
Также планируют дать демоверсию с gamescom 2016 (это не альфа-версия «Мора», а короткий рассказ-спинофф, созданный для того, чтобы познакомить посетителей Gamescom с миром игры и её настроением. В этом рассказе присутствуют не все механики, но зато там есть свой уникальный сюжет, который не войдёт в конечную игру) людям. Для начала - альфа-бэкерам, со временем может - всем.
Подробнее обо всем: http://pathologic-game.com/blog/ru/moving-forward-ru/ (http://pathologic-game.com/blog/ru/moving-forward-ru/)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Rauk-tol от 27 Августа, 2016, 15:09
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), Я уже соскучился по демкам игр. Правда это конечно скорее не совсем демоверсия в традиционном понимании этого слова, но всё же приятно и главное early acces.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 08 Ноября, 2016, 23:55
Первый геймплейный тизер.

http://www.youtube.com/watch?v=zVki1kI_22s (http://www.youtube.com/watch?v=zVki1kI_22s)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Ermilalex от 09 Ноября, 2016, 02:11
:o
Релиз близится!
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 09 Ноября, 2016, 02:48
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), на всех парах. Кажется, еще совсем недавно до релиза оставался еще целый год с лишним - а сейчас остался-то уже всего-то навсего год без малого. С ума сойти, как время-то летит.  :D

А кроме шуток - вообще очень приятный трейлер. Графон, понятное дело, не Battlefield, но выглядит вполне опрятно, и главное - тут хз, может просто самовнушение, но даже в таком беглом фрагменте отчетливо чувствуется тот самый Мор. В общем-то, оснований опасаться особо и не было, но отрадно лишний раз убедиться, что вроде все как в полном порядке. Ждем дальше. :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 09 Ноября, 2016, 10:06
Первое что бросается в глаза - влияние Dishonored. Как бы это не сыграло во вред для иностранных покупателей. И отсюда, лично для меня по кое-каким причинам этот мор отличается от прежнего существенной деталью: теперь город похож на западный, когда старый мне напоминал что-то своё.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: FerdJanklow от 09 Ноября, 2016, 10:25
теперь город похож на западный, когда старый мне напоминал что-то своё.
А что западного то? Кусок улицы только показали, которая стала чуть шире. Мне наоборот сразу в глаза бросились очень незападные гроб на табуретках в начале и фуражка Lil'One'а.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 09 Ноября, 2016, 14:44
FerdJanklow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41672), Даже если им всем раздать фуражки, дело не изменится. Дело в том, что я помню, когда впервые запустил Мор и увидел город, планировка улиц, бочки с водой и мусорные ящики произвели очень сильное впечатление, именно связанное с тем, что это напоминает мне что-то знакомое, местное. Я до сих пор не знаю, есть такое ощущение у кого нибудь ещё или просто мне так видится.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Haruhist от 30 Ноября, 2016, 16:42
Если верить riotpixels, то в пятницу демку выкатят всем, кто пожертвовал от 80$.
Ну и пара тизеров:
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: FerdJanklow от 02 Декабря, 2016, 16:57
Посмотрел на ютубе полуторачасовой кусок прохождения недемки неремейка, и впечатления неоднозначные.  С одной стороны радует отсутствие загрузок, при входе в здания, новый инвентарь и визуальная составляющая в целом. С другой - большинство нпс так и остались прибиты к полу, стекла прозрачны только с одной стороны, в окна с улицы не получится заглядывать, а город также нем, как и в оригинале.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 03 Декабря, 2016, 10:03
Вот если кому-то надо:
http://www.youtube.com/watch?v=IbiMA_0TT_U&t=12599s (http://www.youtube.com/watch?v=IbiMA_0TT_U&t=12599s)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Renton88 от 18 Января, 2017, 23:03
Кто-то вживую этот Marble Nest щупал?
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 19 Января, 2017, 16:48
Renton88 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8938), да. :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 19 Января, 2017, 17:09
Кто-то вживую этот Marble Nest щупал?
Да, но немного незаконно.:embarrassed:
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 19 Января, 2017, 23:14
Я пока не щупал) буду ждать полной игры)

Да, первый Мор конечно для меня является культовой вещью, хоть претензий к нему и немало, но что атмосфера, что геймплей - потрясные. Само ощущение безысходности, неумолимо утекающего времени.. Нечасто в играх такое встретишь.
Я еще в 2005-м, если мне память не изменяет, в осеннем номере ЛКИ, читал прохождение Мора, и уже на этом этапе глубоко проникся игрой (все же, что у Игромании, что у ЛКИ качественный материал всегда был, кто бы что ни говорил про них). Компьютер у меня тогда отсутствовал, предыдущий 2-й Pentium уже продали, сам я жил в глубинке России с бабушкой, денег нефига не было, новый комп не имели возможности купить, и я 2 года жил тем, что "играл" в игры, читая выписываемые мной Игроманию и ЛКИ  :D
В итоге в Мор я поиграл только в 2008-м))) И я наверное неделю беспрерывно был в нем, параллельно подсадив нескольких сокурсников на Мор :-)
А какой там саундтрэк... Наиболее впечатлила меня главная тема: линк на Youtube (https://www.youtube.com/watch?v=JQDRjbxXUmc).
Немного ассоциируется у меня с Velvet Acid Christ - Hallucinogene (https://youtu.be/1D5j1h2ul4M?t=245) и с tribal\electro музыкой в стиле Tzol'kin (например, Muwan (https://youtu.be/UyCWmZpFQ4o?t=179))

Разошелся, что-то, прошу прощения) но проект я очень жду, надеюсь он оправдает мои ожидания.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Марта, 2017, 09:23
У IPL проходят очень странные исследования, вы можете им помочь:http://labs.ice-pick.com/ru/ (http://labs.ice-pick.com/ru/)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Haruhist от 14 Марта, 2017, 17:26
"Мраморное гнездо" стало доступно в Steam:
http://store.steampowered.com/app/505230 (http://store.steampowered.com/app/505230) (кнопка "Загрузить демо-версию" справа)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 01 Сентября, 2017, 10:40
Тут неожиданные новости...у IPL появился издатель, новое название на английском (http://ice-pick.com/ru/pathologic2/) (не лучшее решение, на мой взгляд), релиз перенесли на 2018, а альфа выйдет в ближайшее время. Pathologic 2 Announcement Trailer:
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Haruhist от 01 Сентября, 2017, 17:11
tinyBuild же уже почти сдулся как издатель. Такого эффекта как с их ранними издаваемыми проектами давно нет. И ладно Hello Neighbor, там ребятам нужна была такая поддержка, без неё бы они вряд ли довели до конца. Но тут-то...
Что касается смены названия (на обоих языках), в общем-то ничего страшного, дело привычки. Хотя цифра 2 в английском названии решение все же несколько сомнительное.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 28 Сентября, 2017, 10:40
Сейчас потихоньку снова прохожу за бакалавра. Сторонние ресурсы не читаю, может уже была такая мысль.
Вспомнилось интервью про то, что прыжков в следующей игре не будет (якобы человек в жизни вообще не прыгает, если не спортсмен). Идея не нова, игры без прыжков есть (точнее без кнопки прыжка) и наверняка каждый в них играл.
Раньше я тоже думал, что идея неплохая: если прыжки не помогают, то они и не нужны. В интервью писали, что нормальный человек не прыгает, если он не спортсмен. Я не спортсмен, однако недавно за один день мне пришлось прыгать по двум причинам, и они как раз есть в игре. Сначала я прыгал, чтобы посмотреть, что находится за забором( в Море бывает полезно, не только, чтобы найти путь, но и чтобы найти человека по квесту), затем прыгал, чтобы посмотреть что находится за высокой травой (в игре хоть и невысокая трава, но может в новой сделают повыше). Таким образом, Мор - не самая последняя игра, которой нужны прыжки.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 29 Сентября, 2017, 14:44
Мор - не самая последняя игра, которой нужны прыжки

CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), все так. Поэтому хорошо, что в Море они есть. :)

А чего и как там будет в "Мор 2" - шабнак его знает. Но меня, честно говоря, этот вопрос в любом случае не очень беспокоит, потому что Ледорубы - ребята взрослые, опытные и неглупые, которые в отличие от игроков видят сейчас полную картину, свою игру любят как никто другой и в общем-то знают, что делают. Раз сочли нужным пойти на такой шаг, учитывая всю его спорность, значит, есть основания - и скорее всего, нормально все будет . :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Haruhist от 29 Декабря, 2017, 20:12
Куча гифок из игры с описанием по разным геймплейным элементам:
http://ice-pick.com/ru/bearing-gifts/ (http://ice-pick.com/ru/bearing-gifts/)

Нравится. В плане визуала и атмосферы - так точно.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Апреля, 2018, 13:36
Новый апдейт с гифками. Видно, что работа кипит.
http://ice-pick.com/ru/progress-report-april/ (http://ice-pick.com/ru/progress-report-april/)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 29 Июня, 2018, 14:26
Новый отчёт. (http://ice-pick.com/ru/%D0%BE%D1%82%D1%87%D1%91%D1%82-%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B0-%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8/)
Куча интересной информации, красивые гифки. В общем, всё хорошо.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 09 Августа, 2018, 17:12
Там свежий тизер подъехал:

http://www.youtube.com/watch?v=5rzTTN8wVKw (http://www.youtube.com/watch?v=5rzTTN8wVKw)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Сентября, 2018, 21:28
Альфа теперь доступна для всех (http://ice-pick.com/ru/настало-время-открытой-альфы/).
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 12 Сентября, 2018, 00:05
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), опередил)

Вдогонку - еще новый геймплейный трейлер
http://www.youtube.com/watch?v=ezz0mCM7DY8 (http://www.youtube.com/watch?v=ezz0mCM7DY8)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Haruhist от 12 Сентября, 2018, 04:25
Отчего-то создается впечатление, что визуальная составляющая в этом тизере ухудшилась.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: NightHawkreal от 12 Сентября, 2018, 12:21
We Happy Few почему-то вспомнилось
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Renton88 от 12 Сентября, 2018, 14:22
Оно играбельно на данном этапе? Кто пробовал?

И кстати, как с оптимизацией? Мне показалось в Мраморном Гнезде совсем с ней плохо было.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Сентября, 2018, 16:18
Renton88 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8938) у меня довольно мощный комп, всё в порядке, идёт на максимальных, но долгие загрузки (около минуты). Люди со слабыми компьютерами пишут, что по 5 минут грузятся и вообще всё ужасно даже на минимальных.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 12 Сентября, 2018, 16:19
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), скорее просто так трейлер снят. Графон в самой игре никто не трогал

Renton88 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8938), более-менее) Касательно оптимизации - прогресс по сравнению с Гнездом огромный (да и с тех пор вообще много изменилось), плюс к публичной альфе еще немного подтянули, но в целом игра все еще довольно тяжеловесная
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Renton88 от 12 Сентября, 2018, 19:00
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), пасиба :) "Гнездо" на моем ведерке шло на минималках со скрипом. В плане сюжета, если я правильно понял, лучше альфу не трогать чтоб не наспойлерить себе?
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 12 Сентября, 2018, 19:16
Renton88 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8938), ну альфа включает только первые три дня сюжета Гаруспика (и обрывается красивым клиффхэнгером на самом интересном месте), поэтому особо много себе заспойлить не удастся при всем желании. Она все же в первую очередь больше для того, чтобы чисто геймплей пощупать

Но первые три дня там взаправдашние (почти), и из них под альфу специально ничего не адаптировали/не вырезали (практически)), поэтому тут как больше хочется)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 29 Ноября, 2018, 21:44
Мор будет выходить эпизодами. (http://ice-pick.com/ru/%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0-%D1%83-%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B0/) Первый за Гаруспика выйдет в Q2 2019.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Haruhist от 30 Ноября, 2018, 18:32
Странно, что первым выбрали Гаруспика.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Renton88 от 01 Декабря, 2018, 23:39
Уже хочется начать ныть
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 13 Декабря, 2018, 15:00
Мы там наконец-то обновили страницу в стиме (https://store.steampowered.com/app/505230/Pathologic_2/) и подогнали пачку новых скринов, многих из которых не было в альфе

Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Vanok от 13 Декабря, 2018, 15:24
Что выйдет быстрее - Bannerlord или Мор.Утопия?
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Декабря, 2018, 16:36
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), мне кажется у Мора шансов больше  :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Belsagor от 13 Декабря, 2018, 17:17
Мор будет выходить эпизодами.
Печально. Именно по этому, я в своё время не купил ходячих когда они вышли, а к тому времени как были готовы все эпизоды уже и посмотрел прохождение и интерес пропал.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 28 Марта, 2019, 12:53
https://dtf.ru/games/44577-segodnya-budet-obyavlena-data-reliza-remeyka-mor-utopii (https://dtf.ru/games/44577-segodnya-budet-obyavlena-data-reliza-remeyka-mor-utopii)
(https://i.imgur.com/lelzU3A.gif)

Сегодня новый трейлер и официальная™ дата релиза
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Howard M от 28 Марта, 2019, 13:46
[url]https://dtf.ru/games/44577-segodnya-budet-obyavlena-data-reliza-remeyka-mor-utopii[/url] ([url]https://dtf.ru/games/44577-segodnya-budet-obyavlena-data-reliza-remeyka-mor-utopii[/url])
([url]https://i.imgur.com/lelzU3A.gif[/url])

Сегодня новый трейлер и официальная™ дата релиза



объявление об объявлении... ну будем надеяться что не будет переноса объявления или в объявлении нам не скажут о переносе даты
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 28 Марта, 2019, 14:08
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), так шо беты не будет? Сразу релиз?
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 28 Марта, 2019, 14:09
объявление об объявлении...
Ну так, совсем как большие!

А переносить уже некуда, так что при всем желании уже ничего не перенесем :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 28 Марта, 2019, 14:11
Romitas ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551[/url]), так шо беты не будет? Сразу релиз?

Не совсем сразу, но да, скорее всего придётся уже обойтись без беты. Но зато альфа была открытая
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 28 Марта, 2019, 21:25
23 мая  :)
http://www.youtube.com/watch?v=pQIWmfC_CCw (http://www.youtube.com/watch?v=pQIWmfC_CCw)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 23 Апреля, 2019, 19:33
Вышла небольшая демка.  (http://ice-pick.com/ru/%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE-%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B0/)Через месяц релиз.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Мая, 2019, 22:47
Через недельку выход, а пока трейлер, который рассказывает об игре для новичков  :)
http://www.youtube.com/watch?v=ECSwEgzeEug&t=1s (http://www.youtube.com/watch?v=ECSwEgzeEug&t=1s)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 23 Мая, 2019, 22:46
Вышел! К сожалению, нужен довольно мощный ПК для запуска, но это мелочи  :)
http://www.youtube.com/watch?v=n2fAbqT5GWg (http://www.youtube.com/watch?v=n2fAbqT5GWg)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Howard M от 24 Мая, 2019, 11:25
Вышел! К сожалению, нужен довольно мощный ПК для запуска, но это мелочи  :)
[url]http://www.youtube.com/watch?v=n2fAbqT5GWg[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=n2fAbqT5GWg[/url])


"розовый фламинго" из московского метро оцифрован и увековечен
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 30 Августа, 2019, 11:20
Мраморное гнездо выйдет в виде бесплатного ДЛС для Мора  :) Но непонятно когда...
http://www.youtube.com/watch?v=Nn0ogVC9pgM (https://www.youtube.com/watch?v=Nn0ogVC9pgM)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 25 Мая, 2020, 19:04
В Твитторе по #Pathologic15Years можно найти очень крутое творчество любителей Мора. Небольшая подборка:
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Theaetetus от 25 Мая, 2020, 19:15
воин Тан Суллы (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), изображения не видны.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 25 Мая, 2020, 19:26
Прикрепил файлами.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: воин Тан Суллы от 25 Мая, 2020, 19:28
Ещё
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 14 Января, 2023, 12:02
Только сейчас начинаю знакомиться с новым Мором, попробую описывать тут свои впечатления от игры, спустя это время, мне всё ещё кажется это важным.
Для начала надо сказать, что игру я почти не видел, дневников разработки не читал, кроме самых ранних, когда были концепт трейлеры и ранние скриншоты. К первому Мору у меня отношение особое, второй я ждал, чтобы, в том числе проверить, передадут ли разработчики в новом Море то, что вызывало мои субъективные ощущения (честно говоря, изначально мне казалось, что воспринимаю Мор так только я, но недавно вышедшая игра "Помни" вернула мне надежду, в ней отчасти есть то, что я видел в первом Море).
Надо ещё сказать, что сам бы я никогда не начинал первое  прохождение за Гаруспика( честно говоря, почему первым выпустили его, я до сих пор не знаю). Сейчас, когда закончил первый день, в этом не осталось сомнений. В оригинале странные подробности о городе и мире добавлялись постепенно, часто сначала только описаниями, а странные персонажи и события проходили внезапно и иногда незаметно (помню, как меня впечатлила история про прозрачную кошку, которую можно было легко пропустить. Я тогда и правда ходил её искать). Тема с бойнями, червями, быками (не самая приятная в игре), раскрывалась ближе к середине. В новом Море, наоборот, с этого всё начинается, с кошмаров(да ещё каких, если задуматься), быков, драк, степняков... Причём с последнего дня всё начинается, когда город похож конец света (хотя в оригинале, помнится, в последний день наоборот всё спокойно и красиво). Игра изначально представляет город в худшем виде, и это самый главный пункт, где у меня не сходятся впечатления. Я всегда проходил первый сюжет за Бакалавра (до ремастера скорее всего даже выбрать первое прохождение можно только за бакалавра.), и там меня первое убеждали, что этот город почти Утопия, ни смотря ни на что, он вызывал положительные эмоции. Это и логично, хотя бы потому, что у игрока было стремление спасти его, переживать от появление болезни, ставить его на весы с многогранником (представляю какой адской машиной тут выставят многогранник, на него у меня тоже большие надежды).
Ещё один важный вопрос - различие восприятие первого дня у новичка и знатока Мора. Для меня сюрреализм первых часов понятен, но ставя себя на место новичка - я вижу кашу из хоррора и бредовых текстов. Естественно, в конце прохождения, наверняка будет ясно что к чему (пока я сам не представляю что будет дальше, и это хорошо), но каков мотив делать первый день таким?
Пока остановлюсь здесь, не сомневаюсь, будет ещё что описать. (Забыл написать, игра попросила меня выбрать классический уровень сложности, "имаго", кажется.)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 16 Января, 2023, 21:59
Хотел продолжить впечатления, но сейчас получил новые: в первый раз умер, и узнал, что от этого игра будет становиться сложнее. Очень странное решение, причём оказалось, откатиться в сохранениях нельзя, штраф всё равно будет засчитан. Помню, как в начале разработки читал, что сохранений не будет, чтобы не откатывались назад при неудачах. Теперь же наоборот, нужно проходить путь заново, причём обыграно интересно, якобы прохождение будет продолжать другой актер, играющий главного героя. Вообще, в новой версии сразу открыто намекают, что всё это просто игра, не только театральная, но и компьютерная. Кстати, после первого раза на том же самом месте, за пару шагов до кровати я умер ещё два раза, и после третьей смерти наказанием будет встреча с крысиным пророком. В диалоге с ним даже есть шутка про интерфейс и скрипты. В оригинале подобное было в самом конце игры. Даже не представляю, что будет в новом финале, если главная задумка раскрыта.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Vanok от 17 Января, 2023, 09:41
Да, наверное, я лично никогда лично в Мор так и не сподвигнусь играть. С каждым постом о данном проекте убеждаюсь. что не мой это тип игр и даже пробовать не стоит.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Agasfer от 19 Января, 2023, 14:06
даже пробовать не стоит.
ан пробовал (ещё в первый).... и надежды были на море изысканного фана... но флуктуации ментальных частот игры и ан входили в явный и неприятный диссонанс...
за сим присоединюсь к мнению -- "не мой это тип игр"... :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: NightHawkreal от 19 Января, 2023, 14:30
Я пробовал в квестовый играть (аля LIS) но персонажи там зело убогие.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 19 Января, 2023, 18:57
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Я в последнее время играм всё меньше времени уделяю, но на Мор времени не жалко, мне сейчас зашло, не смотря ни на что. Если время есть, хотя бы попробовать стоит, но желательно с настроем определенным  :) .
Agasfer (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), Там много всяких частот раскрывается, может, стоило пройти побольше.
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Мне изначально первая игра визуально понравилась, сама атмосфера города, а текст уже раскрыл всё остальное. Квестовый варитант  меня бы и не заинтересовал, даже с картинками скорее всего.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 22 Января, 2023, 11:12
На данный момент умер седьмой раз и появился диалог, где мне предложили отменить штрафы на смерть взамен на что-то, о чем я узнаю в конце. Интересная задумка, от предложения я отказался, даже не догадываюсь, что бы я мог отдать, вобщем одним этим моментом механика смертей оправдывается, тк заставляет покопаться в себе. Например в один из прошлых разов диалог сложился так, что я сказал что-то вроде "только признав свою слабость, можно её одолеть". По-моему здорово. (А в игре всё не очень здорово, ничего не успеваю, кто-то умер уже, сам заразился. Надеюсь дотянуть до многогранника.)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 23 Января, 2023, 12:53
Интересная задумка, от предложения я отказался, даже не догадываюсь, что бы я мог отдать, вобщем одним этим моментом механика смертей оправдывается, тк заставляет покопаться в себе

Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 27 Января, 2023, 22:44
Romitas (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), На самом деле выбор-то не сложный. Явно этот персонаж не вызывал доверия, с первых кадров. Но тем легче принять, что трудности - это нормально и не везде нужно искать выгоду.
     Тем временем дошел до седьмого дня, где засел на три реальных дня (по часу - полтора в день правда). Я так понял, что сложность в этом дне повышена умышленно, то есть это не исключительно моя ошибка. Умираю то от голода, то от грабителей. Еду не продают за деньги, деньги потрачены на бинты, Бинты кончились, здоровья тоже нет. У статистов редко есть еда на обмен, а если есть, то менять не на что. Вобщем, пришлось отказаться от квеста дня и как-то искать маршруты, позволяющие дотянуть до следующего дня. Получилось через выполнения дежурства в анатомическом театре ближе к полночи и получение ежедневной выплаты за это дежурство в управе. Причем один раз умер от голода  за два шага до шкафа с вознаграждением (еда+деньги), а второй раз от грабителей по пути в приют для сна. До приюта я успешно добрался окольным путём через зараженный (!) квартал, т.к на коротком пути нереально пройти без нападений. Ещё надо сказать, что хоть и дежурство в театре мне помогло пройти дальше, но оно напоминает наполнитель, каким в оригинале были ежедневные поиски одного из персонажей за деньги. В этот раз конечно, разнообразней, и интересней, но всё же.
--
Дальше застрял, нет еды, несколько маршрутов перепробовал, всё бесполезно. Нужен перерыв что-ли.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 01 Февраля, 2023, 22:38
несколько маршрутов перепробовал, всё бесполезно
Пришлось загрузиться на одно сохранение раньше и вместо выполнения задания искать расходники. В итоге, когда нашел еду, стало не хватать здоровья из-за роста инфекции. Догадался использовать один "порошочек", который выменял пару дней назад на всякий случай( если бы не он, откатываться пришлось бы куда раньше, что совсем не вариант). Вобщем очень сложно, я бы не сказал, что это оригинальная сложность. В оригинале у меня получалось спасти всех, а сейчас у меня все силы идут на поддержание себя, может это из-за первого прохождения, но что-то я сомневаюсь. Из приятного - разрешили залезть на многогранник раньше срока, хоть внутри не побывал, но впечатляет, звенит, похрустывает, ощущается как что-то живое. Второе приятное - похоже достиг лимита смертей и в театре мне сказали, что я наконец понял зачем это нужно (на какой-то момент мне показалось, что это действительно так). Пока что это самый интересный ход в игре, не смотря ни на что. Правда крыса сказала, что из-за моих смертей какая-то кривая штука в городе растет, но я её толком не разглядывал. Этот момент мне не ясен, либо крыса врёт, либо я чего-то не понимаю. Но штука это правда не очень выглядит, на блоху похожа. Вобщем, есть над чем подумать.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 09 Февраля, 2023, 21:30
Прошел игру до одной из концовок (До той, где не дают доиграть один день и увольняют :crazy:) Вкратце скажу что момент с алкашом в поезде знатно поднапряг... Я не читал, не смотрел об игре больше нигде, и не могу представить что ещё может быть хуже, а хуже должно быть, если принять сделку, о которой я писал в посте #163. А пока, хочется наконец дойти до 12 дня, очень интересно, что там придумано, пока что всё идет не так, как в оригинале.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 10 Февраля, 2023, 13:20
CE XII (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), хотел просто выразить респект и сказать спасибо за подробный пересказ прохождения - очень интересно читать и следить за впечатлениями)

Желаю добраться до одной из "настоящих" концовок!
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 10 Февраля, 2023, 19:04
Romitas (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), И тебе спасибо! На самом деле написать можно было гораздо больще, некоторые моменты осознаются на следующий день после прохождения, а до вечера теряются. И это при том, что "везде не успеть", многое я не застал. Последние два вечера я проходил этот "день, в который Гаруспик ловит курьера" и сам уже себя будто подменяю, времени не хватает, видимо нужно загрузиться ещё раньше. Надеюсь, в эти выходные увидеть "настоящую концовку", если в это прохождение ещё возможно.
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: Romitas от 11 Февраля, 2023, 15:41
CE XII (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), окей, удачи!

Да, если правильно помню, обе настоящие концовки получить можно вполне - там в основном все зависит от "главного квеста" дня, и если успеть с ним разобраться, то все получится  :)
Название: Re: Мор. Утопия
Отправлено: CE XII от 23 Февраля, 2023, 20:16
Прошёл до конца, посмотрел обе концовки ещё несколько дней назад. Впечатлений много, много спутанных, поэтому решил описать самые на мой взгляд важные.
В оригинале я был на стороне бакалавра, нравилась тема многогранника, несмотря на его сомнительное влияние. Сейчас же, я выбрал снести его даже с радостью и облегчением что-ли. После диалога, когда дети ака "власти" сами попросили убрать "соблазн". Это же элементарно, почему я раньше об этом не догадался... Удивительно. Такая мелочь, но для меня одно из важнейших моментов нового Мора. Второе впечатление тоже связано  с многогранником, точнее с его отсутствием. Внутрь зайти не дали, да и рассказов о нём было маловато (не думаю, что это облегчает выбор его разрушения, суждения основаны на оригинале, там всё очень красочно описано, к тому же у меня богатое воображение facepalm :crazy:, да и само восхождение на него довольно эффектное).
Ограничусь пока этим, есть наброски того, что можно написать к обзору в стиме, ещё то, о чём я тут не писал, но я решил написать его как минимум после второго прохождения. Вот и всё, не ожидал такого финала ни от себя, ни от игры, спасибо всем!