Всадники Кальрадии

Модификации => Русь XIII Век => Наши моды => Обсуждение модов для Warband => Архив => Тема начата: Damon от 13 Августа, 2009, 17:49

Название: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 13 Августа, 2009, 17:49
Собственно, сабж. Об ошибках, неточностях и т.п. пишем в специальном разделе http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=42.0

Идеи и предложения в отдельной теме http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=265.0




FAQ (ОБНОВЛЕН 8.01.10)

В: А поцчему..?
О: THIS… IS… BETAAAAAAAAA!!! Значение термина «бета-версия» поищите сами.

В: С какой стати мод изначально делается на английском языке, а русский перевод сделан в виде русификатора? Все должно быть наоборот! Вы чо не потреоты?77 Росию не увожаите?77!!!!
О: Мы делаем мод так, как нам удобнее с т.з. технической реализации. Если кому-то не нравится этот факт - можете не играть в наш мод. И да, мы не квасные поцреоты.

В: Почему такой-то город (особенно, мой родной) показан на карте как деревня или вообще отсутствует, хотя на самом деле он был очень крупным, важным и т.д.? Что за несправедливость?
О: Статус нас. пунктам присваивался исходя из исторических, логических соображений и особенностей внутриигровой механики. Смиритесь. Мы остановились на самом приемлемом варианте.

В: Вы переврали географическое расположение на карте.
О: Не забывайте, что масштабы и расстояния на игровой карте весьма условны, но если что-то слишком уж бросается в глаза, пожалуйста, отпишитесь в теме «Баги/глюки/неточности/ошибки» (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3115.0).

В: Зачем вы понаставили так много деревьев в центре карты?
О: Откройте спутниковую карту рассматриваемого региона и представьте, что в XIII веке лесов было в 5 раз больше, чем сейчас.

В: У Руси поселения очень удалены друг от друга, тогда как у Польши, Литвы и Крестоносцев расположены компактно. Нельзя ли добавить Руси больше городов?
О: Нет, нельзя. Число владений каждой фракции сбалансировано. Изменение этого параметра в любую сторону приведет к дисбалансу. Чтобы не было слишком скучно передвигаться по территориям Руси, позднее будут добавлены разнообразные бандиты и некоторые другие развлекательно-увеселительные аттракционы.

В: Что за странная манера написания имен, названий и т.п.? Почему у разных фракций она так различается?
О: Написание дано в том виде, в каком оно использовалось самими фракциями (названия и титулы поляков – на польском языке, Крестоносцев – на немецком/шведском/датском и т.д.). Из-за ограничений кодировки спецсимволы, используемые в иностранных языках, пришлось заменить близкими по начертанию символами (напр. Kraków – Krakow, Gdańsk - Gdansk).

В: Будут ли в русификации переведены польские, монгольские, немецкие и т.д. названия?
О: Только названия поселений. Называния юнитов останутся в оригинальном виде (иначе названия половины юнитов будут совпадать у всех фракций).

В: Почему многие юниты экипированы нативным снаряжением?
О: См. п.1.

В: Во время боя всадники (как мои, так и вражеские) замедляют движение и пускают лошадей шагом. Это баг?
О: Нет, это означает, что их лошадей сильно поранили. Если эти всадники доживут до следующего боя, лошади поправятся.

В: Бандитские отряды бегают черт знает где, то их много, то вообще нет. Это нормально?
О: См. п.1.

В: При старте игры в настройках мода или в подменю лагеря, я выбрал «Не показывать тактическую карту во время боя», но она все равно осталась (как в нативе). В чем прикол?
О: Нативный вариант карты отключить невозможно, зато можно включать/отключать показ карты без потери контроля над ГГ. При однократном нажатии клавиши “backspace” показывается облегченная версия карты (если она включена в настройках мода), при повторном нажатии открывается нативный вариант с возможностью раздачи команд отряду, следующее нажатие отключает карту.

В: В настройках мода я включил показ исторической справки, но не вижу ничего подобного. Где можно ее посмотреть?
О: Краткую информацию о типах юнитов можно посмотреть, выбрав соответствующий пункт во время диалога с конкретным юнитом (через меню «Отряд-->поговорить с воином», пока доступно только для Крестоносцев и Орды. Справка о снаряжении автоматически всплывает при наведении курсора в инвентаре или магазине, пока доступно для очень ограниченного количества вещей (см. п.1.).

В: А где можно услышать новую озвучку?
О: Если вы играете за Крестоносцев или Русь, то уже должны были ее услышать. Если играете за другую фракцию, попробуйте завязать бой с любым отрядом Крестоносцев или Руси. Остальные фракции пока не озвучены. Кстати, мы ищем таланты, подробнее http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=2610.0

В: У NPC новые имена, но одежда и диалоги остались старые. А где же новые?
О: См. п.1.

В: Я не вижу ни одного нового квеста. Где же обещанные литературные опусы?
О: См. п.1. Для примера есть переработанный нативный квест на поиск убийцы, выдается лордами.

В: После завершения стартового боя компьютер завис. Какого..?
О: Это баг игры. Мы пока не можем найти его причину и способ устранения. Просто запустите игру заново (даже тот самый бой), все должно закончиться благополучно.

В: Когда я двигался по карте, вдруг выскочило сообщение: “You out of fodder…” и скорость упала раза в 2. В чем дело?
О: Лошадям нужен корм. Без него отряду приходится регулярно останавливаться, чтобы дать лошадям попастись. Закупить корм можно во всех нас пунктах, кроме замков. Иногда его можно найти у торговцев лошадьми. Чем больше конных юнитов в отряде, тем быстрее тратится корм (гарнизонные юниты не учитываются). Монгольские лошади не нуждаются в припасах, поскольку кормятся практически «на ходу».

В: Почему отряды Орды так быстро передвигаются? Намного быстрее отрядов других фракций. В чем подвох?
О: Подвох в типах лошадей. Западно- и восточноевропейские лошади не могут долго обходиться без корма, в то время как монгольские тратят на выпас намного меньше времени и более выносливы и неприхотливы при длительных переходах. Кроме того, ордынские отряды практически полностью укомплектованы конными юнитами.

В: Я никак не могу приблизиться к вражескому городу, из него навстречу все время выскакивает гарнизонный отряд. Это глюк?
О: Нет, так и задумано. Если в нас. пункте обнаруживают приближение вражеского отряда (это отмечается сообщением внизу экрана), то размещенный в городе командир с отрядом выходит навстречу, чтобы отогнать незваных гостей. Чем крупнее отряд, тем выше шансы на его обнаружение (и тем меньше желание гарнизона покидать надежные стены города). С маленьким отрядом есть шанс подойти вплотную к стенам города и попытаться проникнуть в него тайно.

В: Что это за = = вокруг названия юнита?
О: Такой юнит можно проапгрейдить только в городе - через меню Upgrade troops (монголы - в монгольских городах, русские - в русских и т.п.). В меню, выбираете из списка юнит для апгрейда, потом слайдером устанавливаете количество, жмете на желаемый тип снизу. Затем Accept.

В: Несмотря на низкий навык, я могу брать в плен большое количество людей. Например, при отряде в 50 человек и навыке=1, я могу взять 50 пленных? Как это получается?
О: Формула взятия пленных в моде выглядит так: максимальное число пленных = <навык пленения>*число воинов в отряде ГГ. Только учтите, чем больше пленных, тем выше шанс на их побег.

В: Так что делать с пленными-то?
О: Можно - продать в Херсоне\Корсуни, продать лордам, отдать лордам (+ к отношению), продать в шахты.

В: Что-то вид из шлема не работает.
О: По дефолту он выключен - включить в настройках (меню лагеря). Или шлем такой.

В: Как апгрейдить\чинить оружие?
О: Прогуливаясь по городу, надо найти доспешника и завести с ним разговор.

В: Как найти этого ср...го доспешника, неохота полчаса по городу бегать?
О: На миникарте в городе есть указатели: меч - оружейник, доспех - доспешник, подкова - коневод, ключ - гильдмастер, замок - вход в замок.

В: Где набирать рекрутов? В деревне никто не нанимается, в городе – тоже. Как армию-то собрать?
О: Это такая фишка мода. Чтобы набрать рекрутов, нужно соблюсти 2 обязательных условия: иметь неотрицательные отношения с фракцией, которой принадлежит нас. пункт, и хорошие отношения с населением и/или владельцем. В случае, когда лордом поселения является игрок, набор рекрутов проводится без ограничений. Подробнее в следующем пункте.

В: Какие отношения должны быть с нас. пунктом для найма войск в нем?
О: Для деревни +5, для города +10 с городом и +5 с лордом города, для замка +15 с лордом замка. Элита набирается только в собственном замке.

В: Я набрал рекрутов в деревне, но они не прокачиваются дальше двух позиций. Как же мне заполучить крутых всадников и пехотинцев?
О: Это еще одна реалистичная особенность мода. В деревнях нанимаются мирные жители, крестьяне, которые физически не могут прыгнуть «выше своей головы» и стать профессиональными машинами для убийства. Чтобы получить более сильных воинов, нужно искать их в городах (городская линейка) и в замках (элитная линейка). Высшая элита (топовые юниты) нанимается ТОЛЬКО в собственном замке ГГ.

В: А что мне делать, если я не могу/не желаю быть на побегушках у деревенщин и аристократов? Где искать сторонников?
О: Во всех городах к вашим услугам имеется приличное количество самых разнообразных наемников. Главное, располагать хорошими средствами.

В: Почему при манипуляциях со щитами в инвенатре они все время меняют раскраску?
О: Это недоработка системы раскраски щитов, мы работаем над ее решением. Если же вам не нравится конкретный рисунок, его всегда можно сменить через меню лагеря.

В: Претенденты на трон одеты в нативные одежды и им прописаны старые диалоги. Почему?
О. См. п.1.

В: Где нормальные двуручные и полуторные мечи?
О: Их нет. Исторически они получили распространение позже. Зато есть много двуручных и полуторных топоров. Пользуйтесь.

В: Видел у монголов  (купил в магазине) копье, которым можно с коня махать аки мечём. Это так и задумано?
О: Это не копьё, это пальма, такое холодное древковое оружие. Да, так и задумано. 

В: Иконки ордынских поселений сделаны в виде лагерей и стойбищ, а внутри каменные города, как это?
О: См. п.1.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Marleyvich от 13 Августа, 2009, 17:56
Первый! ))) Поздравляю с выпуском полуфабриката! ) И да, чтобы это сообщение относилось к бета-версии скажу, что пол-карты неиспользованно)

Добавлено: 13 Августа, 2009, 18:06
Баги - это не сюда, см. раздел "тестирование". А здесь можно признаваться в любви кузнецам, просить автографы на груди, возводить идолов ну так далее)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Mark7 от 13 Августа, 2009, 18:07
Тож поздравляю
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nelom от 13 Августа, 2009, 18:14
Спасибо кузнице замод! сколько играл неодново вылета бага и тд.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Marleyvich от 13 Августа, 2009, 18:22
Я в экстазе! Бандиты с бревнами рулят!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Курінний от 13 Августа, 2009, 19:13
Классный мод!!! Поздравляю с выпуском! а музыка и изображение к моду уже будут в новой версии?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рама от 13 Августа, 2009, 19:16
А это так задумано, что блок стал нетривиальной задачей, то блок вроде поставил, но все равно огреб, то не в ту сторону (с ударами тоже случается)? Такое ощущение, что увеличено значение мертвой зоны у мышки, или что-то в таком роде...
А может мышка у меня сломалась.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: major от 13 Августа, 2009, 20:26
Вообще круто!!11 Мои поздравления по поводу выпуска!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Девлет Герай-хан от 13 Августа, 2009, 20:34
поздравляю!!! качаю... радуюсь!!!!)))))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Marcello от 13 Августа, 2009, 20:44
Поздравляю, дождались!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jek от 13 Августа, 2009, 20:53
Урааа!!!))) Аж настроение пожднялось) Поздравляю с релизом беты! Виват Кузнецы!
осталось 84%... 83%)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grimnar от 13 Августа, 2009, 20:56
УРА! я в восторге! единственное - два бага у меня. в замке у тренера и в mushrooms fields у меня нет выхода о0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 13 Августа, 2009, 20:57
Grimnar, это пока норм. Потом сцены прикрутим.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grimnar от 13 Августа, 2009, 21:02
ждем) но уже это - вещь. дубины березовые жгут)) топоры - вещь. отличный мод уже на бете
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ser Ge Nuk от 13 Августа, 2009, 21:25
 у меня парочка вопросов
1)играю за русича. К всех так что отношения с фракциями +10 к той которую выбрал и -5 к остальным?
2) прошу прощения за глупый вопрос: а где русик?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 13 Августа, 2009, 21:28
Ser Ge Nuk, так и должно быть. Если ты с "далёких земель", то со всеми фракциями отношение 0.
Согласись, не стали бы крестоносцы относиться к русскому так же, как к своим братьям?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lantsilot от 13 Августа, 2009, 21:31
Ser Ge Nuk
2) прошу прощения за глупый вопрос: а где русик?


а что и в правду русика нет?...разьясните кто нибудь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 13 Августа, 2009, 21:34
УРА!! три раза...))) получаю удовольствие..))
Ser Ge Nuk Lantsilot см на сайте.. http://rusmnb.ru/download.php?view.149
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Mark7 от 13 Августа, 2009, 21:34
Ser Ge Nuk
2) прошу прощения за глупый вопрос: а где русик?


а что и в правду русика нет?...разьясните кто нибудь

http://rusmnb.ru/download.php?view.149
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: major от 13 Августа, 2009, 21:38
Lantsilot, Ser Ge Nuk ну неужели нельзя посмотреть внимательнее  на страницу по инфе мода???
З.Ы. Круто - Херсон нейтральный город!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 13 Августа, 2009, 21:42
Спасибо за бескорыстный труд!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 13 Августа, 2009, 21:56
Сижу на даче.
Безумно рад что наконецто вышел мод.

Приеду скачаю, забью на все, даже на фест ^_^ буду играть!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lantsilot от 13 Августа, 2009, 22:01
спасибки!!! скачал ...ща гамать пойду....мододелам бООООльшое спасибо
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ToteKopf от 13 Августа, 2009, 22:44
Бойню в начале каждой кампании реально выиграть?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2009, 22:46
Без шансов
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ToteKopf от 13 Августа, 2009, 22:50
Начал за помощника лекаря/ведьмы, в результате босой и без оружия, в будущем это исправят?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 13 Августа, 2009, 22:52
ToteKopf, да.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 13 Августа, 2009, 22:53
Всем привет,ух сколько меня тут небыло,поздровляю всю администрацию сайта с модом я помниться тоже чёта там писал на форумах вобщем и моя крупица хоть какаята но есть=) хоть наимолюсенькая хоть даже...ну ладно о чём это я.Из меня граматей не очень поэтому в топку запятые плин опять от темы ухожу кароче 1-нету шлема когда включаеш от первого лица(За Русь)в опции мода ставил и вкл и выкл так и так нету.2-немогу понять как солдат набирать уже всё обшарил нигде не нанят рекрутов а так вроде всё и карта действительно только на половину задействована много пустого места.
И ещё Я почти выйграл начальный бой у Руси выстоял коницу пошёл с топорм двуручным месить лучников он тупят стоят на месте когда у них стрелы кончаються я их тупо по одному сносил Но один засранец всётаки с места дёрнулся  и убил меня=(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2009, 22:54
TempleKnight
А шлем на голову одевал? :)
Качай отношения с городами деревнями и хозяевами замков, будут рекруты.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 13 Августа, 2009, 22:56
Канеш я со шлемом без шлема по колове тюк топором сразу помрёш.

Добавлено: 13 Августа, 2009, 22:58
Хм интересно я бы даже не догадался такую систему набора рекрутов сделать оригинально не поспориш.+ вам
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 13 Августа, 2009, 23:01
TempleKnight, 1) смотря какой шлем. Не всякий шлем мешает обзору. 2) набирай отношений с населёнными пункатми. +5 с деревней, +10 с городом и +5 с лордом города - для найма городских воинов, +15 с лордом замка...
Только в СВОЁМ СОБСТВЕННОМ замке можно нанять елиту.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 13 Августа, 2009, 23:02
Спасибо за инфармацию щас пойду играть найму русичей и освобожу Русь от Монгольского ига=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 13 Августа, 2009, 23:07
TempleKnight, а ничего, что ига ещё нету? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ToteKopf от 13 Августа, 2009, 23:21
Бандитов и прочей нечести маловато на карте.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Krig от 13 Августа, 2009, 23:28
Поздравляю всех с выходом беты.Кузнецам респект и благодарность,имхо это будет лучший мод для M&B.Так держать!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 13 Августа, 2009, 23:44
Ура, получилось на славу, огромное спасибо мододелам. Вот только уж слишком мало заселены Русь и теретория Монголов, в то время как на тереториях Польши Ордена и Литвы плюнуть негде. Как то оно неочень смотрится :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jek от 14 Августа, 2009, 00:00
Заценил количество/качество моделей - ПОТРЯСАЮЩЕ!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Marleyvich от 14 Августа, 2009, 00:18
Zold Ну уж это притензии не к кузнецам, а к историкам. Раскопки говорят, что в восточной европе людей было много на квадратный метр, а в руси - нет. А так как мод у нас исторический, а не "по мотивам", то будьте любезны)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 14 Августа, 2009, 00:28
Marleyvich но не на столько же пустынно? около киева всего 1 деревенька, ну эт ка бы того непанятна :blink:. Ну хоть как минимум Канев  (южная застава Киева оберегающая подходы)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Enslaver от 14 Августа, 2009, 01:00
У меня был вылет в соляной шахте.А мод просто супер :thumbup:Давно мечтал о подобном виде от 1-го лица.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NeuD от 14 Августа, 2009, 02:26
Всем мододелам большой респект!
По первым шагам в Р13 :)

хоть я и сделал гг негритянкой и дворянкой - силов у ей на доспехи не хватило. причем вроде как 2 комплекта доспехов, а ни один не в силах, так и бегает бедная по руси, староверов пугает своим бикини...
(http://i50.photobucket.com/albums/f307/Efgen/p131.jpg)

а погубили энту девочку степные бандиты и наглый какой-то оглу-хан - у девочки ФУРАЖА нет, конь нейдет - отымели ее все, кто не лень - они то быстрее бегают... прикупить фураж удалось 1 раз, но он быстро закончился... РЕЗЮМЕ: либо фураж должен меньше тратиться либо он должен в каждом углу продаваться. Начинал игру три раза с разными ГГ, но только один раз продержался несколько дней (когда ГГ родился у Херсона и успел генуэзцев нанять). Правда, все равно догнали и... а когда один раз догнали, потом даже с побегом - тут же догоняли опять. :) скорость передвижения по карте маловата была... Киев - очень большой город. Долго ходить. Но привыкнуть можно... пока так. Ну и доспешки с простыми русскими шеломами больше на пластик похожи, чем на металл.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Boemon от 14 Августа, 2009, 03:14
Респект!!!)
мододелам большое спасибо!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 14 Августа, 2009, 04:28
Без шансов
Выиграл самый первый бой за торговца из далёких земель.
Оставили весь шмот, в котором бился (ничего не подбирал) + лошадь.
Авторам огромный респект! Ребята, Вы просто молодцы! Такая огромная работа проделана и впереди её ещё немало.
Всяческих Вам творческих узбеков! :)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 14 Августа, 2009, 06:30
Первые впечатления:
- очень мало разбойников, ненаком прокачиватсо, вроде как в те времена лихих людишек хватало...
- слишком много леса, fps на такой местности падает до слайд шоу, хотя когда на местности текстурки наших березок то fps держитсо в районе 30-40, за что особое спасибо кузнецам...
- не совсем приятно начинать в одних подштанниках, хотя это вроде уже обсудили и исправят...
- честно говоря вечная мерзлота у степняков тоже как то непорадовала....можно наверно часть Руси припорошить снежком, а монголам немного сухой степи оставить...
- в остальном очень красивые текстурки, понравилась и новая броня и города.
- порадовала новая озвучка, немецкая ругань при стычках с крестоносцами на 5+
- с новыми квестами пока не сталкивалсо, но уверен что они тоже не разочаруют....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 14 Августа, 2009, 08:55
Ну и доспешки с простыми русскими шеломами больше на пластик похожи, чем на металл.

По подробней и со скринами, у меня есть несколько на примете, но все руки не доходили переделать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Даждьбог от 14 Августа, 2009, 09:08
спасибо за мод .  а руссификатор  есть к нему?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 14 Августа, 2009, 09:11
спасибо за мод .  а руссификатор  есть к нему?

Смотрим внимательно, русик понатыкан везде где есть ссылки на мод (кроме англоязычного форума).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kazak от 14 Августа, 2009, 10:11
Спасибо создателям, классный получился мод, даже бета впечатляет.
Один баг заметил - в деревнях, в чурки возле изб воткнут не топор, а тренировочный меч.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: luzhik от 14 Августа, 2009, 10:32
- очень мало разбойников, ненаком прокачиватсо, вроде как в те времена лихих людишек хватало...
Начал возле Киева, прокачал перса на разбойниках минут за 20 реального времени до 6 уровня. Правда, брал квест на разборку с грабителями. Может показалось, но банды больше концентрируются возле населенных пунктов.

Баг или нужно по игре что-то выполнить, но на рудниках нет возможности сдать пленных, кнопка неактивна.

По первым впечатлениям - очень даже не плохо. И не заметно, что это "бета". Карта, предметы, архитектура городов, видно, что проделана огромная работа. Очень понравилось, что возможность использования предметов зависит от прокачки персонажа, нигде такого не встречал. Оригинальное начало. В целом, повторюсь, очень не плохо. Спасибо разработчикам за мод!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DFMS от 14 Августа, 2009, 10:42
Долго ржал)))))))) (http://i077.radikal.ru/0908/97/8b2a2537a14ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i077.radikal.ru/0908/97/8b2a2537a14c.jpg.html)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: AsTeR от 14 Августа, 2009, 11:01
Огромное спасибо за мод, очень понравился. Видимо, пока это наичлучший образец мододеланья для этй игры ^_^
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Даждьбог от 14 Августа, 2009, 11:08
а как авторитет поднять в поселениях
никак немогу  нанять рекрутов. :blink:
И еще , когда будет полностью  русская версия?

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Августа, 2009, 11:11
даждьбог топай к местному авторитету-старосте и спрашивай чего ему надобно, выполнил пару квестов и отношение поднялось, еще неплохо выгнать из села бандитов

полноценный русификатор вероятно выйдет с патчем
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 14 Августа, 2009, 11:11
Долго ржал))))))))
Вообще-то это прикол еще из нейтива... ЕМНИП, Bulugha castle.

Хорошая бета вышла. Спасибо мододелам
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Даждьбог от 14 Августа, 2009, 11:28
Chekan еслиб он еще и по русски калякал.то былоб  нечтяк...
Но чтож спасибо и на этом... :thumbup: :thumbup: :thumbup:
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 14 Августа, 2009, 11:35
мда... первый бой не с бандюками... раскатали меня ... в чистую раскатали... не ожидал вовсе такого позорища...
21 дети боярские и прочая из замка супротив моих 36 цэригов... шансов никаких, а меня под Галичем Бату-Хан ждёт... :cry:
 :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тюха от 14 Августа, 2009, 11:48
Нарвался на каравнчик орденский, так там пехтура по немецки ругалась)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Small Bee от 14 Августа, 2009, 12:56
Разрабам огромный респект! Давно ждал этот мод, и ожидания оправдались с лихвой, молодцы!

ЗЫ

1. Бандюков на карте походу предостаточно, качаться не перекачаться, начал охотником, одним пехотным копьем до 7-го левела прокачался в одиночку. :)
2. Почему то не могу ни продать, ни отдать пленников нигде.. Кнопка Продать неактивна. На глобальной карте, через брод просвечивает небо :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M4s от 14 Августа, 2009, 13:02
Во первых благодарствую. Мод красивый. Уже три часа рублюсь. По гемплею правда немного сложноват. До сих пор не могу замок захватить, чтобы элитных воинов у русичей посмотреть. =) Начинал торговцем как обычно, чтобы бабла сколотить. Побегав чуток по огроменной карте, начал использовать чит-перемещение, ибо долго ждать пока он допрецо в другой конец карты. Пробовал у лордов поднять репутацию до 15. Неполучается. Они выдают ограниченное колличество квестов. В деревнях старосты тоже квесты дают не всегда, да и войско там не ахти какое прокачиваецо. В городах в основном дают квесты на сопровождение корованов, но т.к. кругом враги (отношение -5) и ты без войска, да еще и торговец-хлюпик сам, то довезти его до нужного места очень сложно. Еще пришлось качать лидерство, т.к. начальный размер отряда очень маленький. Так-то играть можно, но без читов долго и геморно. =) Такое предположение, что с гемплеем еще создатели мода особо не возились. Надеюсь что в следующей версии все будет попроще.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 14 Августа, 2009, 13:20
M4s, ну, как же вы так... Идём в деревню, набираем отношений до +5, набираем 10 человек войска и идём на лутеров. Раскатываем лутеров, крестьяне прокачиваются до ополченцев, снова в ту деревню, снова набираем войск, идём к Смоленску, там лесные бандиты, выносим пару отрядов, набираем денег... идём в город, набиваем отношений до +10 с городом и +5 с лордом, набираем городские войска... Ну и всё, "городом" можно всех вынести. Советую набирать войска в Новгороде - отличная пехота и стрелки. В Киеве и прочих южнорусских городах - хорошие копейщики и конские лучники.
Кол-во квестов не ограничено, просто надо подождать, как и в нативе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Enslaver от 14 Августа, 2009, 13:22
А почему шапка мешает обзору также как шлем с личиной?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M4s от 14 Августа, 2009, 13:31
Советую набирать войска в Новгороде - отличная пехота и стрелки. В Киеве и прочих южнорусских городах - хорошие копейщики и конские лучники.
Кол-во квестов не ограничено, просто надо подождать, как и в нативе.


Ммм, спасибо за совет. Сейчас попробую.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: major от 14 Августа, 2009, 14:16
Вообще классный мод, тяжёлый, и главное увлекающий)
Вот мой перс-
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -VIk- от 14 Августа, 2009, 14:23
Спасибо большое.Мод класс!!!Но хотелось бы чтоб боты всадники не тупили в на краю поля битвы,ато я их там всех перебил(в начале).И очень не понравились неоднократные поиски 1-го перепуганого батинка ночю (((.Надо чет с этим сделать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 14 Августа, 2009, 15:00
Нашёл БАГ:в быстрой битве сражение 3 когда там помираеш(кстати сражение там каогда начинаеш за Русь Войном)то вылезает тамбличка из одиночной мол очнулся собрал с трупов что мог и тд нажимаеш ОК бамс и игра зависает и закрываеться.

Добавлено: 14 Августа, 2009, 15:04
И ещё былобы не плохо добавить ещё одну битву где Тевтонцы против Русских(всмысле чтобы начинать битву за тевтонцев) я думаю многие захотелебы за них поиграть в таком массовом сражении где войска стоят в нормальном посторении.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 777 от 14 Августа, 2009, 15:09
Давно слежу за разработкой мода, хотел бы выразить благодарность за проделанную и последующую работу по моду. Хоть и бетка еще, но очень качественно сделано.
Немецкое "ja ja" у тевтонцев заметно разнообразило битву-)

Из минусов, при прохождении квеста "Возвращение заложницы", столкнулся с тем, что пройдя квест и вернув эту девицу в город, описание что нужно делать и куда идти намертво осталось в разделе "Квесты". То есть, он уже пройден..но остался висеть в соответствующей графе.
И вот..вопрос такой. Когда начинаешь за руса(за проф.война), то в битве с монголами, при том, что выдержал натиск пехоты, всадников после, на берегу противоположном лучники остались просто стоять..пока не подбежишь к ним и не начнешь по одному убивать, ничего не происходит. Вот как только примерно половину перебью по одному, появляется конница и тогда уже все, абзац ГГ. Ну и сам вот вопрос-оно так и будет в моде или конники монголов не будут ждать того момента, пока я половину их лучников перебью?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 14 Августа, 2009, 15:41
Велетело во время боя "Тевтонцы против Русских"(быстрое сражение)до этого раз 5 играл не вылетало.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 14 Августа, 2009, 15:57
Несколько скринов ради забавы:
Умелый боец поймал стрелу руками ))))
(http://keep4u.ru/imgs/s/2009/08/14/e0/e08b88484f52774ac7bced8e9596bb0c.jpg) (http://keep4u.ru/full/2009/08/14/e08b88484f52774ac7bced8e9596bb0c/jpg)
(http://keep4u.ru/imgs/s/2009/08/14/27/27ea8a4e7a2dafd581642af30dd851e6.jpg) (http://keep4u.ru/full/2009/08/14/27ea8a4e7a2dafd581642af30dd851e6/jpg)
Я - САМОУБИЙЦА!!!
(http://keep4u.ru/imgs/s/2009/08/14/79/799f4d118e925cbe87b3fb43babfbcff.jpg) (http://keep4u.ru/full/2009/08/14/799f4d118e925cbe87b3fb43babfbcff/jpg)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 14 Августа, 2009, 16:14
1) Думается мне, что стоит в самой начальной битве при победе ГГ оставлять ему союзных воинов и собранный шмот. В случае с торговцем из дальних земель - оставлять товары из каравана, "дроп" с разбоя и охрану в пати, также и в случае с разбойниками из дальних земель - законная добыча с разграбленного каравана, "дроп" с охраны и лихих людишек и своих собратьев разбойничков в пати.
Так как первая битва выигрывается ОЧЕНЬ проблематично, я думаю - будет честно.
2) Разбойного люда на карте действительно маловато.
Я бы предложил добавить новгородских ушкуйников, возможно даже и на челнах (хотя расцвет их "деятельности" приходился на XIV век и позднее, но в XIII веке это явление тоже имело место)
3) Наряду с рудниками, приисками и соляными копями вероятно можно было бы добавить квестовых подземелий, замков и лагерей с мобами (как в моде Native Fantasy Expansion) - это очень разнообразит gameplay, можно было бы под это дело прикрутить народные предания того времени для соблюдения историзма.
4) Глюки: (играю за торговца из дальних земель и все государства ко мне нейтральны)
а) Иногда нейтральные к тебе лорды начинают на тебя аггриться и атаковать;
б) Дезертиры тоже неясной ориентации - то гоняются за тобой, то спокойно проходят мимо, типа "путешествуют";
в) Некоторым лордам невозможно передать/продать пленников;
г) Войска на поле боя временами безбожно тупят и начинают дезертировать от 3 оставшихся лесных разбойников.
Пока вроде всё, что заметил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Konst от 14 Августа, 2009, 16:51
Великий Новгород город призрак -все обшарил народу вообще никого.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Enslaver от 14 Августа, 2009, 17:11
Войска совсем командам не подчиняються.Я приказываю "все за мной",а они в разные стороны розходяться.За мной пошли 3 человека из 8.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 14 Августа, 2009, 17:20
Дауж не везёт вам парни=))у меня ещё не одного бага глюка серьёзного небыло кроме как в быстром сражении=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Vanok от 14 Августа, 2009, 17:21
Elfrey, первая битва (если вы про игре за Русь) вообще выигрываться не должна. Только с помощью читов или злостного эксплоинга.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 14 Августа, 2009, 17:31
Enslaver Незнаю мож так и задуманно, у меня таже проблемма была, и была она только при командывании оплчением из сёл. Сейчас наконецто добрался до городских бойцов (тфу-тфу) но с ними такой проблеммы пока нет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 14 Августа, 2009, 17:47
Enslaver, Zold

Чем ниже уровень юнита, тем больше шансов, что во время битвы он пошлет вас и ваши приказы куда подальше, типа войско деморализовано (мораль етить ее на лево).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bulkacid от 14 Августа, 2009, 17:57
Спасибо большое кузнецам:-)
1.как уже было сказано выше Великий Новгород город призрак
2.Линейка юнитов от крестьянок не было изменена, имхо как то не так...
Вообщим впечатления отличные даже от бетты.
Нехватает нейтральных группировок с предводителями..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Richard от 14 Августа, 2009, 18:13
Ребят что за глюк у меня питаюс ьпродат ьпленного или отдать лорду нефига не отдаетса  и на шахтах его некто не покупает этих солдат ответ жду в личку заранее благодарен
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: САНЧОсРАНЧО от 14 Августа, 2009, 18:23
Пошли вторые сутки....кровь ручьями.....немчура предсмертно клекочет не по нашему...внезапно кончился овёс - догнали полячишки - бежал из плена дважды... на работу забил.... зашибись)))))  Создателям Руси - респект и уважуха)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рюук от 14 Августа, 2009, 18:29
Авторам огромное спасибо за мод.
Недостатки беты (мой взгляд), коротко:

1. Названия нас. пунктов в написании фракции? А ''Moscow'' как здесь оказалось?? Реально покоробило, когда увидел.

2. Огромные расстояния между городами, деревнями, между вообще всем. Гигантские незаполненные пространства, мало бандитов, мало караванов, мало деревень. Ну реально, карта совершенно безжизненна, даже по сравнению с нэйтивом (про Пендор уж молчу). Выше кто-то писал про, дескать, "историчность". Так вот, такая историчность идёт в ущерб игровому процессу.

3. В дополнение к п.2 - квесты через всю карту, первые пару раз посмеялся, потом начинает напрягать.

4. "Фураж" для лошадей - имхо, бред. Так же как и сама идея "еды" в оригинальной игре. Давайте ещё сделаем специальный симс-режим, где солдат и лошадок надо покормить, проследить чтобы они пописали/покакали и т.д. Игра боевая, про сражения. Никакой "еды" даже в Тотал Вор нету. Вино - туда же.

5. Износ оружия и доспехов - туда же. "Реализм"? Имхо, это лишний гемор, а не реализм.

6. Путаница в окнах торговли, предметы теперь расположены не по убыванию цены (и качества), неудобно.

7. Пленники не продаются и не дарятся, кнопка "sell" неактивна.

8. Компас при старте игры смотрит куда-то на юг, приходится доворачивать нормально.

На этом пока всё.
Ещё раз спасибо авторам за мод.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Don Pedro от 14 Августа, 2009, 18:32
респект за русь.
не хватает в некоторых областях насыщенности врагов +  многие воины имеют по 10 сил и ловкости, что весьма мало   :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 14 Августа, 2009, 18:39
Рюук, по пункту 3. Давайте сделаем ГГ чаком норисом, который бегает быстрее ужаленного в жопу хергита и убивает сотни врагов поворотом левого уха... Вполне будет боевая игра, про сражения.
по пункту 5. Извините, оружия из мифрила в то время не придумали. А в патче скорее всего будет ухудшение х-к ГГ при сильных ранах. А если это вам не по нраву, то смотрите мой предыдущий ответ.
по пункту 6. Предметы расположены группами "арбалеты", "мечи", "луки"... И в своих группах они расположеы по убыванию цены и качества.

Да, вроде бы ещё есть штраф на продажу доспехов табунщику и мехов доспешнику.
по пункту 2. Квест-пакет скорее всего будет в версии 1.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 14 Августа, 2009, 18:42
1. Названия нас. пунктов в написании фракции? А ''Moscow'' как здесь оказалось?? Реально покоробило, когда увидел.
Shit happens

Цитировать (выделенное)
4. "Фураж" для лошадей - имхо, бред. Так же как и сама идея "еды" в оригинальной игре. Давайте ещё сделаем специальный симс-режим, где солдат и лошадок надо покормить, проследить чтобы они пописали/покакали и т.д. Игра боевая, про сражения. Никакой "еды" даже в Тотал Вор нету. Вино - туда же.
Игра - сэндбокс + экшн + РПГ. "Даже" в Тотал Воре (а мы на него не ориентируемся) много чего нет.

Цитировать (выделенное)
5. Износ оружия и доспехов - туда же. "Реализм"? Имхо, это лишний гемор, а не реализм.
Износ идет только после поражения. Не проигрывайте - не будет износа.

Цитировать (выделенное)
6. Путаница в окнах торговли, предметы теперь расположены не по убыванию цены (и качества), неудобно.
А по мне - расположение по цене неудобно...

Цитировать (выделенное)
7. Пленники не продаются и не дарятся, кнопка "sell" неактивна.
Бандиты и низкоуровневые воины лордам не нужны. Продать можно в Херсоне (Рамуну в таверне), в соляную шахту.

Цитировать (выделенное)
8. Компас при старте игры смотрит куда-то на юг, приходится доворачивать нормально.
Он на север смотрит...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 14 Августа, 2009, 18:52
1. Да, карта действительно крупновата
2. Вот что интересно - первую битву можно не просирать, можно просто отказаться от неё, нажав кнопку "Пропустить" и оказаться на карте с крутым обмундированием )))) Добровольный садо-мазохизм какой-то ))))  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 14 Августа, 2009, 19:05
Но в первой битве можно прокачатся кажется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рюук от 14 Августа, 2009, 19:05
Рюук, по пункту 3. Давайте сделаем ГГ чаком норисом, который бегает быстрее ужаленного в жопу хергита и убивает сотни врагов поворотом левого уха... Вполне будет боевая игра, про сражения.
:blink: Вы вообще о чём? Я говорил о пустоте и безжизненности карты. Характеристики ГГ мной даже не упоминались.

Цитировать (выделенное)
по пункту 6. Предметы расположены группами "арбалеты", "мечи", "луки"... И в своих группах они расположеы по убыванию цены и качества.
Неправда. Сами группы удобны, но расположения по убыванию цены в них нет (точно могу сказать насчёт доспехов и лошадей).

Цитировать (выделенное)
Он на север смотрит...
Понятно, что стрелка компаса всегда смотрит на север. Но как по мне, нормальное положение карты - это когда стрелка указывает строго вверх, а не влево-вниз по диагонали. Хотя это и не критично, довернуть при старте несложно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 14 Августа, 2009, 19:08
1. Названия нас. пунктов в написании фракции? А ''Moscow'' как здесь оказалось?? Реально покоробило, когда увидел.
А что не так? Москва в это время кагбе существовала. Другое дело, что много бОльших и более известных в это время городов на карте нет, но фиг с ним. Таковым было решение мододелов.
2. Огромные расстояния между городами, деревнями, между вообще всем. Гигантские незаполненные пространства, мало бандитов, мало караванов, мало деревень. Ну реально, карта совершенно безжизненна, даже по сравнению с нэйтивом (про Пендор уж молчу). Выше кто-то писал про, дескать, "историчность". Так вот, такая историчность идёт в ущерб игровому процессу.
Гм... Это где мало караванов и бандитов? Там где я околачивался (Киев-Смоленск) и тех, и других полно. Караваны не ходят куда попало, что абсолютно правильно.
Вот насчет незаполненных пространств я бы согласился. Мододелы говорили, что принципиально дают всем фракциям равное количество городов/замков (хотя даже в нейтиве это не так - родоки имеют 3 города, норды - 3 города, свады, вегиры и кергиты - 4, замков, ЕМНИП, тоже разное количество). Но это - их право. Лично я с этим несогласен в принципе. Все же разница между количеством народа на Руси и в Польше была, ИМХО, существенной.

3. В дополнение к п.2 - квесты через всю карту, первые пару раз посмеялся, потом начинает напрягать.
Меня не напрягало. Пошел, чаю попил, супчика поел, картошечки сварил - а ГГ уже прибежал на место ;).
4. "Фураж" для лошадей - имхо, бред. Так же как и сама идея "еды" в оригинальной игре. Давайте ещё сделаем специальный симс-режим, где солдат и лошадок надо покормить, проследить чтобы они пописали/покакали и т.д. Игра боевая, про сражения. Никакой "еды" даже в Тотал Вор нету. Вино - туда же.
А прикинь, люди тут торговцами играют, ага...
Просто непривычно. Со временем привыкнешь. Мне это проблем не доставляло вообще.
Плохо то, что у лордов фураж всегда есть.

5. Износ оружия и доспехов - туда же. "Реализм"? Имхо, это лишний гемор, а не реализм.
Квака - наше все?
ИМХО, хорошая фича.

6. Путаница в окнах торговли, предметы теперь расположены не по убыванию цены (и качества), неудобно.
Так, как в моде, было в демках МиБа и многие не понимали, зачем это переделали в релизе. Теперь предметы посортированы по классам (метательное, мечи, топоры,...). Есть стимул просматривать весь инвентарь, прицениваться. Но квакерам этого не понять...

7. Пленники не продаются и не дарятся, кнопка "sell" неактивна.
+1
8. Компас при старте игры смотрит куда-то на юг, приходится доворачивать нормально.
+1. Меня тоже это удивило. Хотя повернуть его - дело нескольких секунд.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рюук от 14 Августа, 2009, 19:18
А что не так? Москва в это время кагбе существовала. Другое дело, что много бОльших и более известных в это время городов на карте нет, но фиг с ним. Таковым было решение мододелов.
:laught:
А то, что "Moscow" - это кагбе не "в написании фракции". Мы говорим и пишем "Москва", а не "Москоу", сечёшь?

И причём здесь Квака, подумай, прежде чем написать глупость. \в неё и не играл ни разу\
Не понимаю, зачем в игре про средневековые замесы - бытовуха а-ля симс.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 14 Августа, 2009, 19:23
 :cry:у меня одного русик не пашет?
позырьте плиз че нетак
или мож чета особенное с ним делать нада?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Romkaartemkin от 14 Августа, 2009, 19:29
Города ожили, приятно видеть у лавки оружейника других воинов, которые там с интересом толкутся)). У тевтонов бродят по улицам  скандинавские рыцари - гастробайтеры… Порадовала экономическая система, теперь всё логично и правильно. Из городов понравились - Торн, Рига, Венден.. Молодцы).
     Нововведений много, причём правильных, в особенности по найму и прокачке бойцов….. сложнее), но в этом весь и смысл, начинаешь дорожить каждым воином. Интересный бонус с Византийским караваном. Впечатлило начало игры,  выбор своей принадлежности РЕАЛЬНО влияет на игровой процесс. Играть стало интересно, чего только стоит вступительная сцена.
  На мировой карте расстроили заснеженные поселения в зелёной зоне карты, и на оборот. У тевтонов и литовцев иконки у определённых городов в восточном - кергитском стиле, мне кажется, их лучше заменить на европейские, а вот Херсон (Корсунь), на восточную иконку. Доработок конечно много, НО…
  Если это 0.4, что будет, когда выйдет 1.0…… :blink:
Фураж - не бред. Эта игра и есть в какой-то мере симс, только средневековья. Смысл игры заключается не только в битвах. То же самое передвижение по карте усложняется, то есть уже недостаточно иметь быстрого скакуна и беспрепятственно перемещаться по карте, нужно думать и о его обслуживании. В один прекрасный момент, когда тебе будет  нужна скорость, её может и не оказаться. Тупой клик по карте приобретает смысл.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nelom от 14 Августа, 2009, 19:33
 у меня одного русик не пашет?
позырьте плиз че нетак
или мож чета особенное с ним делать нада?


Вставь папку с названием "ru" вот сюда -Mount & Blade\Modules\Rus XIII Century\languages\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 14 Августа, 2009, 19:35
Nelom измени в директории игры в файле languages.txt en на ru
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 14 Августа, 2009, 19:35
че я и зделал :(
я даж начять не могу ибо в ёнглише шарю слабенько
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Леха от 14 Августа, 2009, 19:38
Ребят у меня вылеты стабильно раз в пять минут реального времени. У кого-нибудь есть подобная проблема? До установки русификатора не вылетало не разу, правда я и играл недолго, где-то пол-часа, но ни одного вылета не было.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lyucifer от 14 Августа, 2009, 19:41
Замечен странный баг при входе в Новгород Великий....все жители то собираются  в кучу, то появляются у края карты и пытаются пройти напролом сквозь стену...возможно заговор)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 14 Августа, 2009, 19:47
нашол ошибочку при начале игры
бла бла бла ... Брат идт на брата ... бла бла бла
не существенно но всеж бросаеца в глаза =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 14 Августа, 2009, 19:50
Потому что буквы "ё" нет в шрифтовой раскладке игры - как и в "17 веке": "В городах и слах" )))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 14 Августа, 2009, 19:57
Не понимаю, зачем в игре про средневековые замесы - бытовуха а-ля симс.
А зачем в игре тогда торговля? Зачем караваны? зачем вобще продавать оружие и доспехи, выдавать вобше все нашару. Зачем вобше прокачка игрока, тут же важны только битвы. Да и зачем вобше по карте бегать? пусть будут постоянные битвы и только битвы.
Если незаметил тут даже такой первоначальный класс как торговец. Эта игра не про средневиковые замесы, вобше задумывалась как игра про средневековую жизнь и кем быть каждый выбирает сам.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: eMJey от 14 Августа, 2009, 20:04
Был приятно шокирован,когда во Владимире-Волынском в замке за столом сидел скелет с бокалом)))
Сенк за мод,ждём 1.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 14 Августа, 2009, 20:29
А то, что "Moscow" - это кагбе не "в написании фракции". Мы говорим и пишем "Москва", а не "Москоу", сечёшь?
Мод кагбе на английском языке, "Москва" на английском кагбе "Moscow". Any questions?
И причём здесь Квака, подумай, прежде чем написать глупость. \в неё и не играл ни разу\
Не понимаю, зачем в игре про средневековые замесы - бытовуха а-ля симс.
Потому что если превращать МиБ в ОДНИ и ТОЛЬКО битвы - это будет квака. Некоторые вообще торговцами здесь играют, ага?

ЗЫ Гаргуле отжегаед
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 14 Августа, 2009, 20:39
БалашовМ
эээ а че мешает заменить ё на е ? =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -VIk- от 14 Августа, 2009, 20:45
Блин в который раз убеждаюсь что наш народ сплошные какашки  :(.Нет чтоб что-то хорошее сказать или нужное посоветовать (как немец на инглиш форуме) так они сразу сра.ь везде и на все. У нас же деградати... тось демократия блин.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DVS от 14 Августа, 2009, 21:01
Спасибо за мод. Всего один вопрос, при активации "персонаж" на стратегической карте игра вылетает на рабочий стол, так задумано или баг?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 14 Августа, 2009, 21:06
ппц народ плиз уберите -отношений в начале =/
оч весело бвло встретить с десяток польских отрядов(рыл по 90) в чистом поле :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: butra от 14 Августа, 2009, 21:09
не нашел куда описать баг, пишу сюда
и таки реально добавило брони к ногам, а не к туловищу
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 14 Августа, 2009, 21:11
butra
баг.

BOEVIK
Смысл? Все верно сделано
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2009, 21:13
BOEVIK
Не суйся к полякам, коли сам не поляк.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 14 Августа, 2009, 21:15
Elfrey, первая битва (если вы про игре за Русь) вообще выигрываться не должна. Только с помощью читов или злостного эксплоинга.
Я в посте сразу указал, что играю за торговца из далеких земель и им выиграл самую начальную битву безо всякого читинга и прочей ереси.
Просто изначально охрана каравана, исключая арбалетчиков, нещадно тупит. Кавалерия стоит и начинает двигаться только после того, как бандиты начинают колошматить березовыми брёвнами по крупам их лошадей. Но иногда кавалеристы всё же стартуют до подтягивания основной оравы бандосов и тогда начинаются грамотные рейды по тылам бандитов с их последующим выносом. В победной для меня битве полегли все бандиты, а из охраны у меня остался 1 кавалерист, 2 арбалетчика и 1 пехотинец, причём я сам качнул в этой начальной битве 3 лвл, напомню безо всяких читов и прочего эксплойтинга.
Я всё это к тому, что было бы реально интересней, если после очень трудной, но победы в изначальной битве ГГ (например, торговец из далеких земель) получал бы по окончании битвы свой караван (какие-то товары + оставшаяся в живых охрана + возможный дроп с нападающих), по-моему, это было бы достаточно логично и помогало бы действительно вжиться в роль торговца, а не Чака Норриса, как упоминалось ранее :)
При старте разбойником из далеких земель и удачной начальной битве с охраной каравана и конкурирующей группировкой бандосов, он мог бы получить лут с торгового каравана (те же рандомные товары, к примеру) + дроп с охраны и конкурентов + героические остатки своей банды, что в свою очередь помогло бы вжиться в роль "реального бандита" из XIII века.
Тоже самое возможно сделать и при других комбинациях с генерацией ГГ, в том числе при игре дворянином (изначальная битва ГГ-дворянина + маленькая дружина против тех же лихих людишек) или солдатом-ветераном (например, нападение степняков на заставу, где он служит). Вариаций может быть очень много, так как эпоха позволяет простор для мысли по выбору изначальных конфликтов.
Я думаю, что стоит сделать на этом акцент, типа выиграл изначальную битву (хоть с треском, хоть как) за это и получил изначальные плюсы по сравнению с проигравшим первую битву.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 14 Августа, 2009, 21:23
БалашовМ
эээ а че мешает заменить ё на е ? =)
Вот я тоже думаю - "чё?" :) Это ты не мне говори, это ты "Кузнецам" говори )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: trueten от 14 Августа, 2009, 21:24
Понравилось повреждение при падении с коня.
Первое и последнее такое падение оказалось для меня смертельным:


Неплохо было бы раздел "Скриншоты" открыть.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2009, 21:26
я 3 левел тоже качнул, хотя моих и смяли числом, в этом и смысл этой битвы, если бы ГГ не слил, он бы не стал мотаться по стране, а так же продолжил торговать, охранять заставу и т.д. Это поражение меняет его жизнь и заставляет начать заново.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дремор Дреморыч от 14 Августа, 2009, 21:27
Модель лица испоганили...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 14 Августа, 2009, 21:39
Дремор Дреморыч
не арийская типа?))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 14 Августа, 2009, 21:39
BOEVIK
Не суйся к полякам, коли сам не поляк.
эээ меня возле Киева впоймали
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2009, 21:43
Я имел в виду не приближаться к большим отрядам и иметь при себе фураж.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Cheshka от 14 Августа, 2009, 21:52
Ребят у меня вылеты стабильно раз в пять минут реального времени. У кого-нибудь есть подобная проблема? До установки русификатора не вылетало не разу, правда я и играл недолго, где-то пол-часа, но ни одного вылета не было.

Такая же штука... А так же при атаке на любой юнит =((( ЩИто делать ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 14 Августа, 2009, 21:57
Я имел в виду не приближаться к большим отрядам и иметь при себе фураж.

какой наф фураж у мя и лошади небыло
говорюж меня сразу после 1ой битвы впаймали

Добавлено: 14 Августа, 2009, 21:59


BOEVIK
Смысл? Все верно сделано
ГГ неизвесный никаму чел с какой стати за ним будут бегать ударные силы ??? ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 14 Августа, 2009, 21:59
BOEVIK
ДА ИПАТЬ ПИСЕЦ.
СУДЬБА У ТЕБЯ ТАКАЯ. ЧЕ ТЕПЕРЬ УБИРАТЬ ОТРЯДЫ ИЗ ИГРЫ КОТОРЫЕ ТЕБЯ ПОЙМАЛИ?
Писец проблема...рррррр

Cheshka
это точно не из-за русика. Он никакие системные файлы трогать не должен.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2009, 22:15
BOEVIK
Ну безнаказано отлупить чужеземного супостата...
Ну ты все равно не много потерял.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Крестоносец от 14 Августа, 2009, 22:16
Gargul
Тебе и аддон ждать не надо,вон,уже есть желающие :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nikolaj_mv от 14 Августа, 2009, 22:22
Качаться ходим к финскому заливу, там пираты.
Что делает часовня на барбакане в Киеве?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 14 Августа, 2009, 22:24
nikolaj_mv, это типа имитация Золотых Ворот:)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nikolaj_mv от 14 Августа, 2009, 22:36
Понятно, просто мне кажется немного нелепо выглядит..
Еще пара вопросиков: архитектура каких городов подлежит изменению в дальнейшем?
А что насчет иконок городов?
И вообще v 1.+ будет сильно отличатся (в плане доработок) от беты?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Cheshka от 14 Августа, 2009, 22:42
BOEVIK
ДА ИПАТЬ ПИСЕЦ.
СУДЬБА У ТЕБЯ ТАКАЯ. ЧЕ ТЕПЕРЬ УБИРАТЬ ОТРЯДЫ ИЗ ИГРЫ КОТОРЫЕ ТЕБЯ ПОЙМАЛИ?
Писец проблема...рррррр

Cheshka
это точно не из-за русика. Он никакие системные файлы трогать не должен.
Переустановил , русик не ставил и все работает =) Играю со словарем =)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nelom от 14 Августа, 2009, 22:46
А вы говорили что мод исторический, я вот например единорога нашол  :p. (http://s47.radikal.ru/i118/0908/ea/73a33bc79965t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118/0908/ea/73a33bc79965.jpg.html)


а если  серьездно то порадовало то что битвы\захваты замков и т.д Лордов на глобальной карте стали быстрее. и ещё вступительные слова когда играеш с русиком... я долго я смеялся...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 14 Августа, 2009, 23:03
Cheshka
Разберутся ;)

Крестоносец
Да не говори блин....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Августа, 2009, 23:21
Cheshka теперь попробуй скопировать в мод русик,  будут вылеты просто потом удалишь папочку "ru"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kluge от 14 Августа, 2009, 23:38
весело в городах можно убивать жителей луком, причём вродебы безнаказанно это баг такой или фича?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2009, 23:42
Это память о Зендаре :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лемрант от 15 Августа, 2009, 00:17
Попытался сыграть за польского дворянина. В игровом мире я оказался мускулистым, смелым человеком. И слишком самоуверенным - брони на мне не было. Может просто не успел надеть? Немецкие рыцари меня не оценили. После сообщения о "формативной" ошибке они сразу выдвинулись в атаку.

Битва была проиграна, но... Последним гвоздём в мой польский гроб оказался "Текст", увиденный после проигрыша. Наверно ещё не поздно переметнуться к русским?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Cheshka от 15 Августа, 2009, 00:47
Cheshka теперь попробуй скопировать в мод русик,  будут вылеты просто потом удалишь папочку "ru"
Попробовал...Опять начались вылеты , и они происходят именно в тот момент , когда должен начатся диалог с кем-нибудь...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: borod от 15 Августа, 2009, 00:53
Да,прикольно, и Чернигов даже есть.доспехи мне понравились,ток вот притормажует в бою как то непонятно,и по карте притормажует.и карта где броды небо просвечивается:) ,а так мод крутенный;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 15 Августа, 2009, 00:56
Cheshka
херня какая-то.

Лемрант
Сказали ж не сделаны еще фракции некоторые. Я не играл еще но уже епт знаю.

borod
Upgrade you station and dont fuck our brain.   >:(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2009, 01:10
Лемрант
Просто у дворянина в роду берсерки были :) А если серьезно, можно поднять силу при генерации и не светить пузом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: trueten от 15 Августа, 2009, 01:52
порадовало то что битвы\захваты замков и т.д Лордов на глобальной карте стали быстрее.
А мне наоборот не нравится. Зачем? Я столько пытался захватить замок, но наконец раздобыв его потерял, просто оттого что пошел в соседний город апгрейдить войска и не успел вернутся до начала осады.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 15 Августа, 2009, 02:09
trueten, если замок пустой, его любая армия захватит. (*голосом персонажа из "Падал прошлогодний снег*)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 15 Августа, 2009, 02:44
Поиграл немного... Масса недоработок  :( :

1. Часть имен компаньонов остались прежними.

2. Пустая территория на Руси... ни деревень, ни городов, ни замков... А ведь это до монголов!



А ведь Киев на то время был крупнее Новгорода... А в моде - почти что пустыня...
Куда то дели кучу городов... К примеру - Львов, Курск. Зато есть Москва  :D

3. Русь в моде - монолитна, хотя известно что все время велись междоусобные войны. в моде это можно отобразить крутыми армиями бандитов... или еще как
4. Соотношение населения (и расклад сил) очень странные - в европе населения было намного меньше чем на Руси (городов и деревень соотвественно тоже). К примеру - в Киееве жило 60-120 тыс. в Новгороде - 50-60 тыс, в Гданьске - 15-20, в Кракове - 12 тыс.
5. На карте очень мало дорог и мостов. Для примера: к Владимиру дороги нет, у Киева нет переправы, к Херсону тоже зигзагами добираться...
6. Очень мало бандитов на карте... а те что есть - очень слабые
7. Дороговизна наемных войск.
8. Невозможность найма войск... Сделали б хотя бы возможность в том же Херсоне покупать на рынке рабов себе воинов.
9. Отстуствие Византии очень портит карту и расклад сил - в то время она еще была силой.
10. Тьмутаракань и окрестности - пустыня какая то...
11. Снег на карте - шедевр...  особенно монголы в снегу  :D
12. При генерации персонажа-дворянина не дается очков лидерства.
13. Если проигрываешь бой и от тебя уходят компаньоны - то в ближайших городах они не появляются, и где их искать - неизвестно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 15 Августа, 2009, 03:25
я 3 левел тоже качнул, хотя моих и смяли числом, в этом и смысл этой битвы, если бы ГГ не слил, он бы не стал мотаться по стране, а так же продолжил торговать, охранять заставу и т.д. Это поражение меняет его жизнь и заставляет начать заново.
Вообще забавно получается, если тебя убьют в первой битве, ты соответственно и стиль жизни поменяешь? :)))
Интересно, каким это образом труп (а тебя в первой битве именно убивают) может как-то изменить свою жизнь? :)
Гораздо логичнее было бы в случае гибели ГГ в начальной битве респить его именно голого, но без денег (или с малым кол-вом денег, которые, например, дали тебе сердобольные крестьяне (возможны варианты в виде пилигримов, странствующих монахов и прочих), нашедшие тебя после сражения и не давшие тебе умереть ), а то получается - ты проиграл в сражении, чудом жив остался и с собой ещё и бабла прихватить умудрился, причём так немало (> 1000 динаров для любого из выбранных в начале классов). :)
А так есть шанс всё-таки выиграть первую битву и начинать игру уже не с "нуля", а со стартовыми войсками и шмотом, который ты уже смог добыть себе в первой битве собственными силами и тактическим талантом.
Вопрос к мододелам:
Цены на различные классы военнопленных будут как-то ранжироваться в последующих версиях?
Просто никак не может польский пан стоить у работорговца столько же, сколько и обычный бандит.
(К примеру, у пана есть семья, которая может заплатить за него работорговцу выкуп)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Августа, 2009, 03:34
Elfrey по поводу последнего продай пана лорду, а если польскому так еще дороже будет, а работорговец парень простой ему у весла все равны
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 15 Августа, 2009, 04:25
1. Часть имен компаньонов остались прежними.
Что в цифрах 0.401 непонятно?

Цитировать (выделенное)
2. Пустая территория на Руси... ни деревень, ни городов, ни замков... А ведь это до монголов!...
...А ведь Киев на то время был крупнее Новгорода... А в моде - почти что пустыня...
Куда то дели кучу городов... К примеру - Львов, Курск. Зато есть Москва  :D

Киев крупнее Новгорода. Я так и прописал: Kiev > Novgorod.
Все по правде.

Цитировать (выделенное)
3. Русь в моде - монолитна, хотя известно что все время велись междоусобные войны. в моде это можно отобразить крутыми армиями бандитов... или еще как
При чем тут междоусобные войны и крутые армии бандитов?
Вот когда я увижу вариант "еще как" расписанный средствами модульной системы (союзы, конфликты, политика, перебрасывание князьями и т.п.), тогда Русь и станет раздробленной.

Цитировать (выделенное)
4. Соотношение населения (и расклад сил) очень странные - в европе населения было намного меньше чем на Руси (городов и деревень соотвественно тоже). К примеру - в Киееве жило 60-120 тыс. в Новгороде - 50-60 тыс, в Гданьске - 15-20, в Кракове - 12 тыс.
Если побродить по городам и посчитать там прохожих, все встанет на свои места.

Цитировать (выделенное)
5. На карте очень мало дорог и мостов. Для примера: к Владимиру дороги нет, у Киева нет переправы, к Херсону тоже зигзагами добираться...
Это в Европе римские дороги. У нас - топи, леса и паромщик Федька в шапке-ушанке (парома нет, его медведь дрессированный угнал).

Цитировать (выделенное)
6. Очень мало бандитов на карте... а те что есть - очень слабые
Зато бегают быстро...

Цитировать (выделенное)
7. Дороговизна наемных войск.
Может, они игроку еще приплачивать должны? Наемники же.

Цитировать (выделенное)
8. Невозможность найма войск... Сделали б хотя бы возможность в том же Херсоне покупать на рынке рабов себе воинов.
А как же пункт 7? Рабы-воины, это сильно...

Цитировать (выделенное)
9. Отстуствие Византии очень портит карту и расклад сил - в то время она еще была силой.
Да, очень нехватает также СРИ, Франции, Италии, Альмохадов, Египта и заплутавшего раджи на слонике.

Цитировать (выделенное)
10. Тьмутаракань и окрестности - пустыня какая то...

"После 1094 года Тмутаракань в русских летописях не упоминается". Не упоминается, значит и мы не беспокоимся...

Цитировать (выделенное)
11. Снег на карте - шедевр...  особенно монголы в снегу  :D
Особенно любили монголы путешествовать по рекам. Замерзшим. Зимой. Такие они, эти монголы.

Цитировать (выделенное)
12. При генерации персонажа-дворянина не дается очков лидерства.
Дворянин - не значит лидер.

Цитировать (выделенное)
13. Если проигрываешь бой и от тебя уходят компаньоны - то в ближайших городах они не появляются, и где их искать - неизвестно.
Поспрашать можно дядьку в таверне. Он все знает.

Вот придет Viking...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Пересвет от 15 Августа, 2009, 05:22
Отличный мод! много посмотреть еще не успел, но видно что мод удался!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -VIk- от 15 Августа, 2009, 06:35
А у меня одного монголы поляков загнали?Чет как-то исторично сильно. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: darthsidius99 от 15 Августа, 2009, 06:42
(http://s53.radikal.ru/i139/0908/e9/7520855aad2f.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s53.radikal.ru/i139/0908/07/5143827b87ab.jpg) (http://www.radikal.ru) Попахивает Чернобылем. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M4s от 15 Августа, 2009, 07:23
Неимоверными усилиями поднял двум городам с ратниками отношение до 10. Теперь не знаю на ком их прокачивать. Разбойников мало. А морские пираты их выносят. =/ В итоге забил и прокачал читами. =) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 15 Августа, 2009, 09:34
BOEVIK
ДА ИПАТЬ ПИСЕЦ.
СУДЬБА У ТЕБЯ ТАКАЯ. ЧЕ ТЕПЕРЬ УБИРАТЬ ОТРЯДЫ ИЗ ИГРЫ КОТОРЫЕ ТЕБЯ ПОЙМАЛИ?
Писец проблема...рррррр
товариш хорош слюной брызгать
я прост говорю странно както с десяток лордов гоняют 1 руского воина по карте
не лутшель сделать (если это конешно возможно) чоб ну типа отряды больше 50 рыл игнорировали отряды ну меньше 5 рыл

ато получаеца
хан ...)пошли на Русь
хан ,,,)а че пошли
скачут
хан ...)о зырь чушок с бандитами рубица вродь руский давай ево напинаем а на Русь завтра
хан ,,,)давай
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 15 Августа, 2009, 09:42
BOEVIK
Писец.......

Кто-нибудь объясните этому уникому че и как ваще в игре пишеться там делается с интиеллектом АИ.

Добавлено: 15 Августа, 2009, 09:44
Solnz
а вы товарищь...редкий дурачок.

При чем тут в моде Львов? он основан на несколько лет посже чем дата начала мода.
Про наемников вы отожгли.
И вообще видимо не прочитали
ЧТО МОД БЕТА.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nerev от 15 Августа, 2009, 09:49
Цитировать (выделенное)
4. Соотношение населения (и расклад сил) очень странные - в европе населения было намного меньше чем на Руси (городов и деревень соотвественно тоже). К примеру - в Киееве жило 60-120 тыс. в Новгороде - 50-60 тыс, в Гданьске - 15-20, в Кракове - 12 тыс.
Если побродить по городам и посчитать там прохожих, все встанет на свои места.

Цитировать (выделенное)
9. Отстуствие Византии очень портит карту и расклад сил - в то время она еще была силой.
Да, очень нехватает также СРИ, Франции, Италии, Альмохадов, Египта и заплутавшего раджи на слонике.

Это просто пять! Спасибо, поржал с утра от души)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -VIk- от 15 Августа, 2009, 09:50
Только в Херсоне можно пленных бандюков здать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 15 Августа, 2009, 10:07
BOEVIK
Писец.......

Кто-нибудь объясните этому уникому че и как ваще в игре пишеться там делается с интиеллектом АИ.

да объясните мне уникОму че и как мож и пойму че ентот пацанчег бесица :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kickme! от 15 Августа, 2009, 10:41
а у меня непашет(
вообще не запускается. версия игры последняя, а после ролика taleworlds выдает ошибку мифического ui.dds >:( Help!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Крестоносец от 15 Августа, 2009, 10:50
kickme!
Переустанови!
ты мне Rambrat"а напоминаешь....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kickme! от 15 Августа, 2009, 10:59
kickme!
Переустанови!
ты мне Rambrat"а напоминаешь....

а игру или мод?
переустановка мода не помагает...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Крестоносец от 15 Августа, 2009, 11:02
kickme!
одного форумчанина!бывшего форумчанина

Скачай заного мод
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grumbler от 15 Августа, 2009, 11:16
Русь, не зря Гордарикой прозвали в свое время...

мне не понравилось:

-бета - она и есть бета. Спс мужики...добивайте мод...доводите до ума...что б все было чин-чинарем.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grimnar от 15 Августа, 2009, 11:23
хм. возник вопрос. ritterbruder. брат какого ордена имееться в виду? просто интересно выглядит сообщение что он сбежал с поля боя, если я правильно помню - малодушие перед лицом врага был один из самых страшных проступков по законам тевтонского ордена. за него из ордена изгнать могли.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 15 Августа, 2009, 11:25
Grimnar малодушие, не малодушие....но когда ты уже кирпичами срешь от толп врагов, ты разве будешь смотреть на всякие уставы ордена?
зы: своя задница дороже
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grimnar от 15 Августа, 2009, 11:27
угу. ток если из ордена его изгонят не факт что лучше будет чем если бы он остался. ладно понимаю если бы их было раз в пять больше. а нас было 58 их 62. как то неправильно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Enslaver от 15 Августа, 2009, 11:51
Grimnar,у меня тоже была такая ситуация.Бой не успел толком начаться а один Отрок уже на лыжи стал :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 15 Августа, 2009, 11:55
ТОВАРИЩИ ФОРУМЧАНЕ И РАЗРАБОТЧИКИ! Надо всё-таки разобраться, нужна ли начальная битва, а то как-то странно получается - Я её, например, играл за Русь профи-воином, убил пехоту и лучников, сдержал кавалерию, а потом вторая волна их же - нас растоптали! И я очнулся с копьём, дранным щитом и 1200 рублей. А если бы нажал не "Старт", а "Пропустить", то оказался бы на карте с шестопёром, мечом, 3-мя крутыми щитами, двумя лошадьми, 2-мя крутыми кольчугами и крутым шлемом - как-то не очень ))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 15 Августа, 2009, 11:58
Я опять повторяю, в начальной битве можно покачатся, хотя шмотки дороже...но надо убрать тогда вообще кнопку "Пропустить"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nickitos от 15 Августа, 2009, 12:00
Скажу сразу: мод мне понравился. А теперь поподробнее.

Что понравилось:
1. Прорисовка. В первой битве я даже пропустил удар копья (из-за этого и сдох!), засмотревшись на высокодетализированных ордынских всадников. Прямо как живые!  :thumbup:
2. Города: большие и красивые.
3. При низкой морали войска исчезают с поля боя, а не топчутся у края.

А вот теперь минусы.
1. Карта большая, но слабозаселённая в плане бандитов. Долго искал, на ком бы потренироваться.
2. Сложнее набирать рекрутов. Я с деревню и от гопников защитил, и зерна им привёз, а они мне до сих пор войнов давать не хотят...  >:(
3. Небольшая недоработка. В Киев нельзя зайти пешком снаружи - нужно перепрыгивать через ступеньки.

Ну и ещё парочка скринов.
(http://s43.radikal.ru/i101/0908/d4/2309f0558eba.jpg) Сделал я себе повреждения пониже, слез с коня у деревца и стал фоткаться. А тут какой-то нехороший человек мне в сердце стрелой попал. Такой кадр испортил! Оби-и-идно.  :cry: :laught:

(http://s41.radikal.ru/i093/0908/85/d50cc35fb0f0.jpg) Понравился ответ.





 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 15 Августа, 2009, 12:12
ппц выкидует из игры часта=(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 15 Августа, 2009, 12:36
ппц выкидует из игры часта=(
+1 не обоснованные вылеты, без ошибок, просто как будто я закрыл игру, как будто вышел.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Августа, 2009, 13:01
pashos,BOEVIK вчера вечером переустановил все с нуля... игру, мод, русификатор... 150 дней без вылетов... поспрашивал у населения, жалуется один из 7... не понятно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Коргот от 15 Августа, 2009, 13:15
Поди уже говорили, но всё равно очень хочется похвалить карту. Просто здорово!
Эх, а берёзки какие! Класс в общем.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: angry1umpen от 15 Августа, 2009, 13:24
Парни, спасибо огромное за проделанную работу! Мод, великолепный будет - я в этом уверен. Уже сейчас, можно наслаждаться игрой в принципе, чем я и занимаюсь.   :D

PS Качество русских и монгольских бронек и шлемов - вводит в транс!    :-\ :o :p

PPS Где купить\отнять двуручный меч? Я ведь привык уже бегать\скакать - двуручник, круглый щит на спину, лук по-мощнее и комплект бронебойных стрел.   :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Blooder Blade от 15 Августа, 2009, 13:26
([url]http://s53.radikal.ru/i139/0908/e9/7520855aad2f.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
([url]http://s53.radikal.ru/i139/0908/07/5143827b87ab.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url]) Попахивает Чернобылем. :)

Это не Чернобыль, а очень не приятный баг (всё население Новгорода появляется в нижнем левом углу карты), который мне не даёт пройти квест с поиском убийцы :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 15 Августа, 2009, 13:42
angry1umpen двуручника не бывает в 13 веке, не забывай, мод историчный.


и да, не цитириуйте картинки  >:(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2009, 14:09
Elfrey
А кто сказал что ГГ в начальной битве умирает?(он вообще бессмертен, только никому :) ) Дали по голове, пока отлеживался, все разграбили, то что у него с собой в начале - либо брать побрезговали , либо не нашли, деньги он хорошо спрятал. А если бы победил то вперед, занимайся свои делом дальше(торгуй, стереги, бездельничай)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 15 Августа, 2009, 14:31
 :-\ а че наем в деревнях одноразовый

ато нанял 11 чел через пару дней нарвалсо на ляха повезло :thumbup: отряд у нево 21 чел из них 1 раненвй так вот с трудом но перебил их
но почьти всех смердов моих положили а наема в той деревеньке больш нет :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Sentry от 15 Августа, 2009, 14:38
Мне кажется немного перегнули палку со стартовым балансом. Одному на морозе тяжело, а когда выяснилось что нельзя свободно нанять рекрутов, так вообще ввело в транс - имхо лучше было бы либо сократить число рекрутов, возможное для найма, либо сократить  вероятность самой возможности найма, мол никто не хочет присоединиться.
Есть несколько вопросов:
1 - 23й день, у меня 13 человек в отряде, из сельской линейки юнитов - лутеры уничтожаются без потерь, но лут с лутеров(хех) просто копеечный - на этом этапе игры наверное проще учавствовать в турнирах, выиграть с 1й попытки все так же просто, а денег дают много, учитывая переработку экономической системы в моде. Так вот, при сражениях с лесными пол отряда в ауте, причем даже с surgery 4. Вопрос - какое направление развития после лутеров?
2 - 13 человек в отряде... тут надпись - у вас слишком низкое лидерство, от вас уходит 1 боец. В моде уменьшается renown? Как еще объяснить его уход, мораль-то высокая...
3 - на более поздних стадиях игры баланс так же смещен в диаметральную от игрока сторону?
ЗЫ: Ни одного вылета, беспричинных тормозов или зависаний, играю без русификации. Вероятно все же в ней проблема.
Ну и не могу не поблагодарить авторов за мод, постарались на славу, переработано все фактически и объем работ колоссальный! Думаю практически никто его не превзойдет, учитывая что это лишь бета-версия :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 15 Августа, 2009, 14:45
Кто там говорил, что первую битву самую выиграть возможно? я вот играл на самых лёгких настройках, не считая "размах боя = 100", и меня всё равно выносили! А играл за Русь боярином или за профи-воина. Её нельзя выиграть без читов, её можно только пропустить!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2009, 14:48
Разговор шел о битве за торгаша. Нодо бы ее подправить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 15 Августа, 2009, 14:54
Оххх люди те кто первый раз играет в МиБ или только началь играть в него не жалуйтесь что всё слишком тяжко в моде он вродебы как хардкорный идётя в нативе вегирами замок держал даже когда противников в 3-4 раза больше они даже немогли на стену забраться (боевой ИИ стоит на сильный,урон на норме для всех)а тут я новгород не смог выстоять когда тевтонцы напали нас было 194 вроде а тевтонцев что то около 280-300 так мало того что две лесницы так они ещё и в первые минуты битвы взяли под контроль почти всю стену вообщем проктически нереально выстоять против противники превосходящего числом раза в 2-3 только если ты тевтонец и у тебя тевтонская кавалерия потамучто они ППЦ ИМБА всех рвут и мне кажеться нада малец баланс настроить уж больно тевтонцы сильные всех выносят вродебы урон ничё а вот брони каша хер пробьёш поэтому успевают на стены залезать сволочи.вроде всё а так играю уже какие сутки всё супер.тевтонцы половину Русских земель уже взяли.

Добавлено: 15 Августа, 2009, 14:55
Весёлая битва за речного пирата толпа на толпу потом появляеться потруль из Бояр и жопа всем

Добавлено: 15 Августа, 2009, 14:57
Хотя я передумал пускай тевтонцы будут такими сильными они поидее и были такими я сам живу где раньше они жили в Кёнегсберг(нынешний Калининград).

Добавлено: 15 Августа, 2009, 14:58
У нас тут даже замки остались=)полуразрушеные правда
И НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ЭТО БЕТА ВЕРСИЯ МОДА !!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 15 Августа, 2009, 15:33
Пропустить начальную битву будет нельзя...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 15 Августа, 2009, 15:50
Мдя прикольноло с квестами через пол карты бежать, не ну с караваном то понятно (можно и подальше), но идти заберать девочку у бандитов которую захватили (причем захватили ради быстрой наживы) в Киеве бежать до Кракова несколько нипанятна.
З.Ы. ну заселите Русь, ну хоть селами всеравно максимально прокачаным ополчением только против слабеньких бандитов и можно спаривтся (морские пираты их как детей рвут), ато аж смотреть больно на эту пустыню. Ладно уж монголы, фиг с ними, сами виноваты нечего было мирное население уничтожать. Но на Руси то до прихода монголов чючю поживее было. (я недумаю что добасление десятка сел на теретории Руси уж так сильно измент баланс сил, зато уберет огромные пустые пространства карты)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 15 Августа, 2009, 15:53
народ тысяцкий - командир отряда из 1000 чел а не управляющий (скорее посадник или чет тип таво)

поржал - вступил в бой за князя (Русь) победили и в конце рядом со мной парочка стоит князь ......(непомню) и муж княжеский =)))))) семейная пара
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2009, 15:54
ага, только рекрутов смердов на руси будет достать гораздо проще. На Руси как раз маловато народу было, потому монголы и преуспели.


ConstantA
И желательно, чтобы попытка смыться приравнивалась к поражению.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 15 Августа, 2009, 16:03
Уважаемые Кузнецы, на мой взгляд вы уж очень сильно ускорили битвы лордов, не успеваю присоединица ни к обороне, ни к штурму, ни к полевому сражению. В нативе действительно было затянуто с этим, но и  вы кажись перегнули палку, нет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 15 Августа, 2009, 16:08
NightHawkreal Народу на руси было очень даж достаточно, но именно что это были обычные крестьяне. Монголы преуспели из-за раскола Руси (при первой попытке им таки дали понять что соватся сюда опасно). А если расуждать что так будет легче на Руси смердов наберать, то на данный момент сейчас легче именно на западе наберать, да и играть там сейчас гораздо интереснее (забил на Русь и Монголов именно из=за пустоты карты и катаюсь по теретории Польщи и Тевтонцев). А если уж неубедительно, то просто поставить дополнительные деревни (что б закрыть пропуски) но сделать так чтоб в них невозможно было набрать добровольцев, ну или что б там с самого начала стоял - 20-30 отношения
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lopster82 от 15 Августа, 2009, 16:12
Здравствуйте господа рыцари ;),подскажите как убрать в моде русь 13 век с деревень зависимоть на репутацию на найм ополчений и с городов  также ограничение на улучшение войск .А то просидел 4 ночи все показалось хардкорным и армию толком во всей красе не раскачал.!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2009, 16:14
Не хочу поднимать исторический спор, но народу было мало, это особенность климата и прочего, особенно тех кто может сражаться, плюс как раз большая территория и удаленность нас.пунктов.

Ну собрал дружину и давай грабить ведрогловых :) 


lopster82
Ну могу посоветовать запустить натив.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 15 Августа, 2009, 16:18
NightHawkreal Согласен небудет спорить по поводу историчности. Но на мой взяглад что занадто то нездраво. Ну зачем нужны такие пустынные теретории, мож эт часть геймалея мода но я его еще как то недогнал
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lopster82 от 15 Августа, 2009, 16:27
Не хочу поднимать исторический спор, но народу было мало, это особенность климата и прочего, особенно тех кто может сражаться, плюс как раз большая территория и удаленность нас.пунктов.

Ну собрал дружину и давай грабить ведрогловых :) 


lopster82
Ну могу посоветовать запустить натив.

Ну натив то нативом может все таки знаеш где можно залезть и изменить эту ересь по части наема и абгрейда юнитов:))Заранеее спасибо.

Добавлено: 15 Августа, 2009, 16:29
NightHawkreal Согласен небудет спорить по поводу историчности. Но на мой взяглад что занадто то нездраво. Ну зачем нужны такие пустынные теретории, мож эт часть геймалея мода но я его еще как то недогнал

По части территории ниже тевтонцев много пустынных земель там можно Византию разместить;)У них военная линейка красивая и мощная на то время была;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 15 Августа, 2009, 16:50
Elfrey
А кто сказал что ГГ в начальной битве умирает?(он вообще бессмертен, только никому :) ) Дали по голове, пока отлеживался, все разграбили, то что у него с собой в начале - либо брать побрезговали , либо не нашли, деньги он хорошо спрятал.

Ты мне подскажи (только больше никому ;) ), где можно у себя голого сныкать 1000+ золотыми монетами и чтобы не нашли? :))))
Про бессмертность - это ты хорошо напомнил :) Самое главное - очень исторично получается :) Странно, что двуручный меч-кладенец нигде не завалялся, которым одной рукой можно воевать, и прирученных змеев-горынычей всех по зоопаркам растащили :)

А если бы победил то вперед, занимайся свои делом дальше(торгуй, стереги, бездельничай)

При всех равных с тем, который первую битву проиграл? Увольте, сударь! :) На кой ляд, спрашивается, тогда вообще первая битва? Пропустил её и вперед играть, не заморачиваясь на "вхождении в роль" :) Тогда её или убрать надо или интригу в ней сделать, а то лишний заморочкой больше.

Добавлено: 15 Августа, 2009, 16:57
Кто там говорил, что первую битву самую выиграть возможно? я вот играл на самых лёгких настройках, не считая "размах боя = 100", и меня всё равно выносили! А играл за Русь боярином или за профи-воина. Её нельзя выиграть без читов, её можно только пропустить!

Повторю ещё раз, я выиграл её торговцем из дальних земель. Из охраны осталось 1 кавалерист, 2 арбалетчика и 1 пехотинец. Сложность была выкручена на полную при размере битвы 100 и без читов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 15 Августа, 2009, 17:33
2ConstantA:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 15 Августа, 2009, 17:51
Кстати - интересно, что "пропустить" вступительную битву можно только у Русских )))))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NeuD от 15 Августа, 2009, 17:51
да, юга как то пустоваты, хотя климат там отличный и земля жирная и народу поболее, чем в Балтике должно быть. вдоль рек то 100%

Добавлено: 15 Августа, 2009, 17:52
BalashovM нет. играю за монголов и пропустил эту битву.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 15 Августа, 2009, 17:53
P.S. Хотите Византию, товарищи - сами её и делайте ) Верно я говорю, господа разработчики?

Добавлено: 15 Августа, 2009, 17:54
BalashovM нет. играю за монголов и пропустил эту битву.
))) А у немцев, например, нет кнопки "Пропустить" ))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2009, 17:54
Elfrey
Легко, закопать перед атакой, хотя бы неглубоко.

А значит вы хотите, чтобы ГГ при получении удара по голове отправлялся в лучший мир и тут же геймовер? И это при игре с автосейвами.

Тому что битву проиграл  уже и торговать нечем, и охранять нечего и бездельничать не где и не с кем, вот разница.
Интриг там хватает, особенно при сцене за бандита.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 15 Августа, 2009, 17:55
Кстати, товарищи разработчики, вам свежие силы не треба? Я учусь быстро, что пркиажете, то и сделаю.

Добавлено: 15 Августа, 2009, 17:56
P.S. И почему не работает "Продолжать бой после отключки ГГ"? Меня по башке отоварили, и бой кончился (
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kickme! от 15 Августа, 2009, 17:56
а мне кажется что надо увеличить количество заданий у деревень.
а то 10 деревень пробежишь а в 11 только задание дают :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2009, 18:11
BalashovM
В опциях мода(лагерь) это вкрючал?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 15 Августа, 2009, 18:12
Насчет старта... Логичнее было бы: ГГ попал в плен\рабство и его выкупили\он сбежал (один или с кем то)\его освободило какое то государство\кинули умиирать, а он выжил. Соотвественно и квест можно сделать: доложить князю о нападении противника, за что получить в награду меч\лук и лошадку и немного монеток.

Кем можно "населить" карту:
1. Работорговцы, охотники за головами.
2. Кочевники.
3. Миссионеры, различные Ордена.
4. Язычники.
5. Разбойники, шайки с лидерами и без.
6. Пираты не только около Балтики, но и вдоль рек.
7. Патрули, дружина(позже она будет называться опричниками).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 15 Августа, 2009, 18:18
плин народ всё никак не поймёт почему всё так сложно и муторно у меня на это очень простой ответ даже 2:  1)ЭТо БетА версия  2)ХАРДКОРНЫЙ МОД.удачи господа в сражениях.
и перестаньте критиковать "кузнецов"за то что мало патрулей,врагов,зданий,пустые города,пуста карта ЭТО БЕТА версия впереди ещё ОГО патчей будет я уверен чтобы всё это исправить и добавить потребуеться не мало времени.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 15 Августа, 2009, 18:19
Кстати, товарищи разработчики, вам свежие силы не треба? Я учусь быстро, что пркиажете, то и сделаю.
Сцены творить буш? ;)

kickme!, пробеги так же в нативе, то же самое. Просто там задания почти ни на что не влияют, поэтому они и незаметны.

Solnz, а что, пошёл к торговцу рабами, купил у него воина, и сразу с доспехами и оружьем? Или потом оружие отдельно покупается?
Да, сделать 5 русских фракций, итого получится, если не считать Литвы, 8. В генерации персонажа прописать их всех, а потом бегать от своих же русских, и искать приключений только вокруг Новгорода(где страшные речные пираты!) или около Киева(где разбойников ваще нет!), ну и т.д.
Потом, на 13 век усобицы князей уже совсем не такие, какие были в веке 12. Да и денарии вроде тогда в ходу везде были (а как вы представляет гривны у монгол? или каждой фракции свою валюту дать?)
Вот по этим вопросам Викинг и ответит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 15 Августа, 2009, 18:32
Цитировать (выделенное)
а что, пошёл к торговцу рабами, купил у него воина, и сразу с доспехами и оружьем? Или потом оружие отдельно покупается?

зачем с оружием? просто в лохмотьях и палкой в руке... и тренировать как мясо
 
Цитировать (выделенное)
Да, сделать 5 русских фракций, итого получится, если не считать Литвы, 8. В генерации персонажа прописать их всех, а потом бегать от своих же русских,

Это было бы исторически верно... На крайний случай можно прописать чтобы война между русскими фракциями длилась не больше n-месяцев


Цитировать (выделенное)
и искать приключений только вокруг Новгорода(где страшные речные пираты!) или около Киева(где разбойников ваще нет!), ну и т.д.

Зачем же около городов? Карты мало для размещения отрядов? ))) Да и недаром ходили с дружиной... боялись... милиции то не было тогда  ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Августа, 2009, 18:39
Solnz товарищ, поражаюсь вашей твердолобости...  все предыдущие Вам ответы вполне можно перевести коротким словом  - нет.
нет - рабы не будут выкупаться на мясо
нет - пункт вопросов и предложений "14. Разделение Руси или любой другой фракции на отдельные подфракции"
и многие другие нет....

усложнять игру еще больше просто нет смысла, охватить все исторические аспекты нереально, удовлетворить все желания игроков невозможно

ps хватит тролить
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 15 Августа, 2009, 18:42
Solnz, а нахрена мне воина в таком случае покупать, если я могу пачку таких оборванцев в ближайшей деревне нанять?

Если бы раздробленность Руси можно было качественно реализовать, то тогда она бы была уже сейчас.


Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 15 Августа, 2009, 18:45
Цитировать (выделенное)
товарищ, поражаюсь вашей твердолобости...  все предыдущие Вам ответы вполне можно перевести коротким словом  - нет.

Тогда напишите что мод по мотивам русских сказок ))) а не исторический

естественно Киеве нужно 50к населения нарисовать и окружить сам город поселками и городищами, для общения неписей только исторические языки оригиналы, Русь должна состоять из 80 вроде княжеств и офигенно многое-многое другое... как раньше никто не догадался...
Чекан
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 15 Августа, 2009, 18:47
Ой, ребят, наконец повезло! :) Пару раз, обидившись и страшно ругаясь, выходил без сохранения с помощью ALT+F4
Обидный баг: хотел помочь крестьянину с выдворением бандитов из деревни - приезжаю деревню, а там обчное меню, никаких разбойников нет - ну то есть пункта "Напасть на разбойников" (((( Так и время тянул, пока не провалил.
Так о чём я? Ах, да!
1. Помог паре деревень, нанял смердов, побил бандитов шестопёром, захватил в плен, погонял - выпустил.
2. Прокачал смердов до ополченцев
3. Потом нанял смердов, прокачал до охотников
4. Около Новгорода, я, великий Князь Михаил, который предусмотрительно пропустил вступительную битву, замочил 7 морских пиратов, 1 отдал на растерзание своей ватаге ))))
5. После этого я пошёл к Нарве, где наши бояре бились с Крестоносцами - примерно 30 на 55, притом что 55 - это крестоносцы ну мои даже в битве не участвовали - стояли на пригорке... Я 5-10 всадников отоварил по башке шестопёром, остальных и пехоту добили наши храбрые воины... Продал пленных князю Владимиру, получил неплохие деньги... Вот... В настояще время отдыхаю с дружиной в Новгороде... :) Это было здорово!
P.S. Могу и сцены делать, главное, научите - как )))))
Насчёт сказки - "Баба и Яга. История Ивана-дурака"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 15 Августа, 2009, 18:47
Solnz, а нахрена мне воина в таком случае покупать, если я могу пачку таких оборванцев в ближайшей деревне нанять?

В том то и дело что не можешь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2009, 18:49
Такие вояки по логике сбегут в первую же ночь, либо в начале боя так что лучше не заморачиваться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 15 Августа, 2009, 19:32
Снова повезло - на меня нарвался "крутой" Крестоносец - у него 28, у меня 20, при том, что у него - 14 рыцарей на лошадях, 14 пехоты, а у меня - 6 всадников (включая меня) и ополчение. Опять ополчение схалявило, а 6 всаднико во главе со мной вынесли "посланников божьих", потерь у русских нет, у немцев захвачено 7 бойцов, включая герцога )))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Formoriec от 15 Августа, 2009, 19:36
повторорю остальных - ПУСТО!

"историчность мода" не оправдывает тухлово геймплея

говоря об оптимальных дистанциях смотрите мод Britain at war
все компактно все удобно, тупые почтовые квесты из конца какрты в конец карты не раздражают и тд
вокруг города или крепости НА БЛИЗКОМ расстоянии кучка деревень (да и сами города недалече) это и смотрится естественно (так ведь и было так ведь и есть вокруг большого нас пункта всегда перефирия) и геймплей лучше, опять же лорд всегда успеет выехать из крепости и вкатить люлей мародерам его деревень

сделайте русь раздробленной, сильно раздробленной с разными ветками трупсы - все крепости переделайте в города и понапихайте новых крепостей, деревень, побольше населенность на карте сделайте(лутеры риттеры...) лордов тупо больше сделайте под такое дело
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 15 Августа, 2009, 19:44
Formoriec, неа, уже не смешно. Еще раз и бан.  ;)
Читайте псевдо-диздок.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: cc31 от 15 Августа, 2009, 19:53
ур-ра!! он вышел! :)
первые впечатления - просто отлично! карта, шмот, архитектура. при виде березки в глазах защипало. киев весь обошел - зачот.
отчет по первым часам игры:
меню под дерево и само оформление - два плюса++
но темно, даже очень - два минуса--
русые волосы +
вид из шлема ++
овес +
накидки на лошадях давно не стирали. у русконя как-будто г.. измазано. --
миникарта какаято не такая - нативская лучше -
команд. меню - о-о! я в нирване, неужели мне не придется больше стирать палец по f1! плюс всякие приказы - весчь! +++
...встретил я караван - хачу так во всех модах!! :) +
итого на первый раз: 10+ и 5- бета рулит )))
название юнита старый охотник режет глаз - может опытный?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Crusader от 15 Августа, 2009, 20:09
Прикольный мод, спасибо!
35 день, играю за крестов, пришла Орда почти все замки захватили. Нереально завалить даже рыцарской конницей!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 15 Августа, 2009, 20:11
35 день, играю за крестов, пришла Орда почти все замки захватили. Нереально завалить даже рыцарской конницей!

А у меня в сентябре Русь и Орда заключили мир...  :o
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: клещ от 15 Августа, 2009, 20:14
выскажу и я своё мнение на основе, правда нескольких дней бэты, но всё же.... сразу скажу мод такой нужен и желаем :thumbup: разрабы-кузнецы молодцы 8-)

положительное:
1. берёзки и "лихие людишки" ими машущие. улыбнуло.
2. броня, костюмы. Очень темно и красиво. (Надеюсь, добавите ещё ассортимент, мало!!!)
3. города, карта. (понимаю до ума не довили ещё, но начало положено отличное) церкви замечательны. Способствуют в развитии квестов "на веру".
4. тематика, историчность.(читай p.s.)
5. цвет и оформление меню.
6. большие города, ремонт брони и оружия. очень правильно.
7. мораль.
 
неположительное:
1. мало пород (читай: разновидностей) лошадей. Скорость мала.
2. линейки юнитов. долгое начало отталкивает.
3. геральдика (флаги). Не увидел ничего нового, т.е. историчного.
4. большие просторы без возможностей встретить лут. зачем такая карта если на ней нет возможности прокачки и главное лута? потеря морали из-за размеров карты. по той же причине нет возможности её(мораль) пополнить нормально.
5. пленные становятся больше проблемой, чем средством заработать. Продажа их становиться потерей морали и времени игры.
6. нет двуручников(читай p.s.) ассортимент оружия: 100 топоров отлично, ещё бы сто мечей ;)
7. вылеты и глюки это бэта. но аптимизация карты должна быть.
8. не понял смысла в том, что героя могут догнать все кому не лень. что 10 человек, что 100. зачем это сделано?
9. "динар" можно заменить на "золотой" или "серебряный" ибо валюта была у каждой стороны своя, а драг металлы ценились у всех.
10. квесты... где?
11. AI слишком быстро захватывает замки.
12. что-то в геймплее не хватает. что пока не пойму.

p.s. не надо забывать что это игра. и историчностью нужно архиважно поступиться в угоду играбельности.
p.s.2. все сравнения я делаю с "пендором 2.03". имхо! лучшее нужно бы оттуда взять. как пример: количество бандитов, рыцари отшельники и смысл, типа "шахт и камней" только с историчностью конечно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 15 Августа, 2009, 20:37
2клещ
Как по мне - так нехватает смысла во всех действиях. Цели, ради которой двигаться дальше.

пс. что такое mushrooms fileds?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nelom от 15 Августа, 2009, 20:58
Хотелось бы узнать что думают о Р13 на англоязычном форуме, и и ещё дайте ссылку на англоязычный форум на всякий случай. я просто несилён в английмком.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 15 Августа, 2009, 21:10
ХМ, играю за Русь - сразу скажу - сложно! Сначала Польша нас дрючила, захватила Новгород-Северский, потом было перемирие, а мы в это время с Ордой Крестоносцев на замки разводили. А потом, когда у нас осталось 7 армий (!) эти чёртовы поляки опять пошли на нас войной! (((( Эх, видели бы вы какая была битва в крепости Нарва - осаждали 65 крестоносцев против моих 50 - мы их сделали, несмотря на то, что лично я успел вырубить только 3, выпрыгнул с лестницы и меня вырубили 30 человек ))))) Какая была сцена на первой линии обороны, эх..... Мы их сделали!! )))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nock от 15 Августа, 2009, 21:10
Салют комрады!
Ждал мод, вышла бэта - рад. Во-первых, КОМАНДЕ разработчиков данного мода РЕСПЕКТ. Проделана огромная работа и впереди ... еще столько же ;) Во-вторых, несколько обескуражил язык, но русик встал нормально (даже с русским шрифтом для натива), и если так легче ваять вплоть до релиза, то и пусть (только на стадии релиза не забудьте про нормальную встройку языка, и если есть возможность, то делать две версии - eng и rus, в общем, сами разберетесь;) ). В третьих, хочу пожелать: 1) разрабам отфильтровать все пожелания, справиться с багами и успешно довести проект до конца, 2) поклонникам мода указывать на конкретные проблемы, 3) недовольным-в-целом-и-для-кучи попробовать сделать свои моды ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 15 Августа, 2009, 21:19
Хотелось бы узнать что думают о Р13 на англоязычном форуме, и и ещё дайте ссылку на англоязычный форум на всякий случай. я просто несилён в английмком.
Поставь переводчик
---------------------------
Они там все в восторге,такого не ожидали,они же привыкли быть первыми ,а их опять обошли
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 15 Августа, 2009, 21:22
BalashovM
включи максимальную сложность. так легко уже не победишь (к первому посту на этой страницу. 2 не читал)

cc31
Тети Аси с отбелевателем в 13 веке небыло. Это что трудно понимается?

Solnz
Всякое может быть)

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 15 Августа, 2009, 21:25
 :-\ народ объясните че за хрень :-\
я победил в битве и попал в плен
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nelom от 15 Августа, 2009, 21:26
я вабщето я просил ссылку на англо.форум,
З.Ы а чо такое переводчик %)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 15 Августа, 2009, 21:42
я вабщето я просил ссылку на англо.форум,
З.Ы а чо такое переводчик %)


http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,73037.0.html

пользуйся переводом онлайн... гугл в помощь )

чем недовольны буржуины:(кратко)
1. рыцари слабые по сравнению с нашими всадниками
2. скоростью врагов
3. непродуманностью линеек войск и их слабостью
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 15 Августа, 2009, 21:48
Solnz, мой английский оставляет желать лучшего, но про непродуманность линеек я там не прочитал(хотя вполне мог пропустить), скорее про некорректность названия юнитов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fate_seeker от 15 Августа, 2009, 22:00
Создал дворянина из Священной Римской Империи, при появлении собираю вещи из сундука. Как обычно наваливаются толпы бандитов, убиваю штук 8, появляется сообщение, я на общей карте, но вот что самое удивительное - все вещи из сундука сохранились :). И оружее и броня, фсёёё.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 15 Августа, 2009, 22:06
я вабщето я просил ссылку на англо.форум,
З.Ы а чо такое переводчик %)


[url]http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,73037.0.html[/url]

пользуйся переводом онлайн... гугл в помощь )

чем недовольны буржуины:(кратко)
1. рыцари слабые по сравнению с нашими всадниками
2. скоростью врагов
3. непродуманностью линеек войск и их слабостью



От себя добавлю, народ там более конструктивный, они удосужились прочитать слово БЕТА  и выявляют багги, а не указываю кузнецам что они должны сделать (хочешь раздробленность делай сам), мы делаем мод исходя из наших возможностей и виденья. Многие идеи воплощены благодаря форумчанам rusmnb.ru, но если предложение расходиться с нашими возможностями или мнением , то извиняйте – делайте сами.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 15 Августа, 2009, 22:06
Solnz, мой английский оставляет желать лучшего, но про непродуманность линеек я там не прочитал(хотя вполне мог пропустить), скорее про некорректность названия юнитов.

Грубо говоря, если играть за тевтонцев - то качай не качай войска, а пираты все равно круче и не на ком качаться.

пс. на ком качаться и зарабатывать денюжку по всей карте днем с огнем не сыщешь...  :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 15 Августа, 2009, 22:26
пс. на ком качаться и зарабатывать денюжку по всей карте днем с огнем не сыщешь...  :(
Топай под Киев там голытьба бегает (главное следопыта прокачай хоть чю-чю в самом начале чтоб баньдюков видеть) прокачивае там своих смердов чюток и топаеш либо под смоленск  леса (на лесных бандитов, их там пруд пруди) либо в горы, там и сам качаешся и денюжка койкакая и своих деревенских до макс ополчения. Подсобирал денег подкачал войск, иди делай квесты в городе (старшине и князю) добился их хорошего отношения, набрал войск опять топай в леса. Как докачаеш городских до 1 апа в городе можеш смел идти уже на морских разбойников. До этого просто самоубийство.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 15 Августа, 2009, 22:40
Нашёл карявость в текстурах в море незнаю как выложить скрин такбы показал плюс я думаю нада както сгладить или я незнаю опустить "переправы"через реки а то там небо видно под переправой.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Just Me от 15 Августа, 2009, 22:41
Здравствуйте господа! за мод огромное спасибо! Нашел только несколько незначительных багов, единственное что напрягло "вид из шлема" у меня от третьего лица а не от первого :) Атак - море кайфа. Ржал когда после отчаенного фехтования с четырьмя ругающимися крестоносцами какойто бомж подошел сзади и вырубил меня березовой дубиной
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 15 Августа, 2009, 22:48
полазил по англ форуму почитал и радостно улыбнулся они ОЧЕНЬ довольны модом и просто пищят от радости только парочка мелких недочётов и это БЕТА версия.

Добавлено: 15 Августа, 2009, 22:48
плин играю немогу наиграться хардкор так и прёт отовсюду.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 15 Августа, 2009, 22:49
пс. на ком качаться и зарабатывать денюжку по всей карте днем с огнем не сыщешь...  :(
Топай под Киев там голытьба бегает (главное следопыта прокачай хоть чю-чю в самом начале чтоб баньдюков видеть) прокачивае там своих смердов чюток и топаеш либо под смоленск  леса (на лесных бандитов, их там пруд пруди) либо в горы, там и сам качаешся и денюжка койкакая и своих деревенских до макс ополчения. Подсобирал денег подкачал войск, иди делай квесты в городе (старшине и князю) добился их хорошего отношения, набрал войск опять топай в леса. Как докачаеш городских до 1 апа в городе можеш смел идти уже на морских разбойников. До этого просто самоубийство.

Я не так сделал... Сначала в одиночку лутеров выносил... Колом с лошади это довольно легко делать. Потом собрал 5 компаньонов, жаль среди них нет ни медика ни следопыта. Дальше качался на лесных бандитах и пиратах(ели удавалось найти партию из 5штук), а потом мне повезло - и я освободил витязя, княжего мужа и еще каких то 2х литовских? конников. Всю пехоту пришлось выгнать - иначе смерть(доганяют враги).

Странности:
1. Русские князи имеют маленький лимит войск - около 50. У самого крутого было 80, после освобождения заложников - 104. В то же время у поляков и остальных - армии по 250+
2. Русь с Ордой в мире; поляки захватили много замков и Смоленск.
3. Вышгород подчинен не Киеву, а Чернигову  :blink:

пс. не понял зачем нужна пехота в моде... обьясните плиз... (кроме как в гарнизон отправлять)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Just Me от 15 Августа, 2009, 22:50
ИМХО еще никто в мире не делал мода лучше

Добавлено: 15 Августа, 2009, 22:57
Solnz, у меня русские ходют по 80-180 а великий князь - с >200 (все как обычно). Я сам за пехотинца играю и в отряде токо пехота - и норм - копьеносцы + плотный строй, и всадника из седел вылетают как миленькие
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: отец Сергий от 15 Августа, 2009, 23:05
Добрый всем вечер (по Москве). Первое: очень хороший мод, сложный: система найма завязана на квестах - хочешь не хочешь, а выполнять надо (на наемниках разоришься) и это здорово - ведь РПГ. Есть пара вопросов. Первый: почему у стрел урон рубящий (у болтов - колящий) принцип поражения вроде один и тот же (или я не так понимаю)? И Второй (может не в тему, но сегодня только установил; прочел несколько тем на форуме - стр.50; очень хотелось поиграть - рискнул задать): найм наемников в отряд, при игре за фракцию влияет на мораль или по барабану (они вроде нейтралы - их нигде не любят, но везде используют)?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 15 Августа, 2009, 23:11
отец Сергий по стрелам... колющий урон, априори, бронебойный...  так разделили...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 15 Августа, 2009, 23:24
Странности:
1. Русские князи имеют маленький лимит войск - около 50. У самого крутого было 80, после освобождения заложников - 104. В то же время у поляков и остальных - армии по 250+
2. Русь с Ордой в мире; поляки захватили много замков и Смоленск.
пс. не понял зачем нужна пехота в моде... обьясните плиз... (кроме как в гарнизон отправлять)
1. У меня Великий князь бегает с 250-300 воинов, на остальных необращал внимания.
2. А Русь в тот период ещё с Ордой не воевали. (Ток так и непонял а чего они с (ордынцы) с Польшей неподелили :blink:).
А про пехоту так скажу: кому как нравится я вот лично бегаю лучником и под моим началом уже 40 новгородских застрельщиков, лабаю почти всех (если силы равны). Да и мододелы ж обещали что в следующем патче подправят чюток и заставят лордов кроме кавалерии еще и пехоту с собой таскать. Ток чю-чю недопонял изображение застрельщика с арболетом, а появляются как им заблагорасудится то с луком то с арбалетом (вроде Новгородци арбалетами неособо пользовались, больше по лукам. Хотя могу и ошибатся)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: wtn78 от 15 Августа, 2009, 23:27
очень порадовало ,что оружие и доспехи например ордынские продаются только в орде (русские в русских городах и тд), а то например Пендоре сделали туеву хучу всякого добра ,но реально кроме груды ржавого хлама найти что-нибудь стоящее было проблематично.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 15 Августа, 2009, 23:32
2Zold
ИИ сам решает с кем ему воевать у меня Русь почти со всему воюет кроме польше что удивительно а крестоносцы только с ордой тоже странно но это не мододелы решают кто с кем будет овевать мб только по началу а дальше уже ИИ работает также  как и в нативе и во всех других модах.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 15 Августа, 2009, 23:41
2Zold
ИИ сам решает с кем ему воевать у меня Русь почти со всему воюет кроме польше что удивительно а крестоносцы только с ордой тоже странно но это не мододелы решают кто с кем будет овевать мб только по началу а дальше уже ИИ работает также  как и в нативе и во всех других модах.
Да я знаю :D, эт так просто к слову пришлось. У меня к мододелам почти нет претензий, кроме 1 ито эт незаселённость тереторий (огромное пространство а поселений маловато), ну да это пустяк с которым можно и смирится по большому счёту. А так мод просто супер :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Regul от 16 Августа, 2009, 00:25
А я тока щас на форуме прочитал что эта бета, мне пофиг все прикольно, ниче не вылетает, кузнецам респект.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: MirrorMirror от 16 Августа, 2009, 00:44
Взял квест на доставку, дали 7 дней, а место доставки другая кромка карты. Туда даже за 14 дней не доберешся. :(

В начале за Поляков, со всеми, кроме Поляков, отношение -5. Однако Поляки не воюют с теми же Крыжаками. И так и получается, что на меня нападают крестоносцы, а моим же соплеменникам пофигу. Не логично, тогда сделайте в начале всех нейтральными.

Огромная работа проделана в 3д моделинге и текстурировании. И компилировании этого всего. Так же отдельный респект за добавку новых фич. Однако все это меркнет на фоне очень нудного и убогого геймплея. Извините что так категорично. Но за три часа игры, битвы заняли минут 10, еще минут 30 шастание по городам и квесты, магазины. Остальные 2 часа - безцельные блуждания по карте, в поисках бандитов и в бегах от вражеских армий, от которых убежать даже без армии практически невозможно. Разная плотность населенных пунктов это тоже большой минус. Я понимаю что у Вас был выбор, либо пожертвовать историчностью и сделать более динамичный геймплей, либо пожертвовать геймплеем, и сделать близко к реальному положению дел (что тоже на 100% сделать нереально). Вы пожертвовали геймплеем. По мне надо было делать наоборот. Так и получается, что с одной стороны получается отличный мод с первоклассными доспехами, проработанным графически миром, возможностями, но с ужасным геймплеем. Хотелось, чтоб вы к релизу заострили внимание на оживлении геймплея. Ибо геймплей был в МиБ 80%-ми ее успешности.

ЗЫ Литву у меня разорвали на части за 30 первых дней. Самое перспективное на тот отрезок времени государство, у вас не имеет никаких перспектив. Над балансом надо бы тоже поработать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2009, 00:50
Зато в нативе мы имели накачанных за 40 минут до рыцарей свеженабранных рекрутов и вынос половины Калрадии  ГГ ха десяток игровых дней.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bulkacid от 16 Августа, 2009, 00:52
Чет не вьеду... многие говорят, что качаться не на ком..
Играю за Русь, 1замок, 2 деревни уже, армия около 100, Бояре и Дружинники порадовали)) доспешники тож гуд)ЗАстрельщики судя по всему единственные стрелки у русских(жаль).
У Крестов уже половину территория отбили.
Играю на среднем уровне сложности, без читов.
Арена рулит, за победу (при условии что ставишь на себя) 2000 дин. и 20извесности в начале ток ей и занималси))
+квесты попутно на поднятие репы
и чет трудносте с качем ни разу не ощутил.
вот...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 16 Августа, 2009, 00:57
Первый: почему у стрел урон рубящий
Как я понимаю, это связано с тем, что лук - практически читерское оружие. Поэтому ухудшили по боевым качествам стрелы, чтобы арбалетам не так обидно было. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bulkacid от 16 Августа, 2009, 02:12
А в захваченых деревнях и городах(в замках пока все норм)рекруты не должны разве меняться на рекрутов твоейрассы? или так и задумано?
а то чет нафик мне немцы в войске не нужны...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Августа, 2009, 02:19
Bulkacid в селах  и городах по идее нет, только в замках... население ведь все тоже осталось....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 16 Августа, 2009, 03:03
Странно, при 2 навыке захвата пленных их количество периодически скачет с 56 на 88 и даже один раз на 93.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bulkacid от 16 Августа, 2009, 03:14
Странно, при 2 навыке захвата пленных их количество периодически скачет с 56 на 88 и даже один раз на 93.
у мну вообще 516... хз с чем связанно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 16 Августа, 2009, 03:21
Странно, при 2 навыке захвата пленных их количество периодически скачет с 56 на 88 и даже один раз на 93.
насколько я понял при навыке захвата пленных идет 5 пленных за навык + количество войск в твоем отряде * навык
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 16 Августа, 2009, 08:33
я личьна забил пака на смердов и бегаю 1 (начал за воина из далека)
появляеца голый с 1200дених но вродь ниче так лорды не обижают а с бандюками справляюсь =) да мне понравилос чо терь бандюки присоединяюца к братве при нападении (про колво бандитов) вы гоните их девать некуда!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: PigDestroyer от 16 Августа, 2009, 08:45
Дааааа... давно меня игра не доводила до белого каления) После того как 4 раза подряд попал в плен к степным бандитам, захотелось выкинуть клавиатуру в окно) а так в общем интересно, но без возможности нанимать крестьян играть трудновато
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 16 Августа, 2009, 09:00
 Еще раз подниму тему насчет прокачки, на начальных уровнях у кого-то она возникает, у других нет. По моим наблюдениям объясняетсо все просто - на начальном этапе каждый уважающий себя лорд пытаетсо уничтожить отряд лутеров численностью в 7-8 человек...причем гоняет их по всей карте и скорость войска позволяет добитсо успеха... Так что получаетсо ставка на удачу, добралсо первым под Смоленск, прокачалсо...проехали пару лордов до тебя...жди следующей недели. ( Да и честно говоря на новой карте и не знаешь куда сразу щемитсо, учитывая что из лута одни подштанники  :D )
 У меня к примеру такие трудности возникли...
Исходя из этого просьба к кузнецам добавить пару точек респа для разбойников. К примеру лихих людишек (средней паршивости) в районе Рязани и каких-нибудь отшельников в районе Ярославля.
 Глобальная карта и историчность это позволяют...
Сразу оговорюсь - у меня сейчас 110 игровой день, отряд в 63 сабли (половина бойцов 2 апгрейда) после боя с крестоносцами в районе Новгорода, весь потрепанный, нарвалсо на 3 отряда морских численностью 30-40 вражин каждый, было достаточно неприятно, но без случаек нет остроты геймплея...Так что думаю в необходимости добавить разбойничков народ меня поддержит... :)

Добавлено: 16 Августа, 2009, 09:07
BOEVIK какой стиль шаулиня применял голым то против бандюков? :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 16 Августа, 2009, 09:10
-mishgun-

Разбойнику будут, вот приблизительный список (более точный у VIKINGа):

Речные грабители
Морские налетчики
Касоги
Мадьяры
Лихие люди
Разбойники
Степные бандиты
Дезертиры
Рыцари-разбойники
Повстанцы
Литовцы
Миндовг
Работорговцы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 16 Августа, 2009, 09:15
Kopcap
Опять же всего лишь моё мнение, но думаю карта в районе Польши и Литвы перенасыщена населенными пунктами (хватает лордов) так что там разбойники будут как раз лишними или проще говоря их лорды сразу отловят...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 16 Августа, 2009, 09:25
"Вчера котов душили – душили", не переживай котов бандитов на всех хватит, или ты предлагаешь устроить на территории Польши коммунизм - секса нет, бандитов нет и все счачливы.:)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fate_seeker от 16 Августа, 2009, 09:52
Начал играть за русских (проф воин). Сейчас 12 лвл, бегаю с копьем и мечом (топором) войско в 42 человека (русские кметы или типо того). Задания от князя типа разведуйте вражескую местность превращается в игру "заметит ли мну кто-нить из врага", вообщем если заметит то мне ппс, тк как вы знаете что если они заметят уйти от них будет не вариант :D. Тут начинается игра "завали как можно больше вражины пока она (вражина) бежит (скачет) к моим (войскам, мужикам в "шубах" и с топорами). Потом начинается игра "скачем по круговой и валим конницу копьем", потом добиваем пехоту. Но до этого уровня я обычно не дохожу :)))) потому что если у них есть значительное кол-во лучников или слишком много копейщиков, то мне тоже ппс :D. Впрочем обычно из-за большой дальности квест прерывается. Так что получается либо в плен либо можно даже не идти выполнять квест :D.
Мне кажется самая большая проблема в бете сейчас только то что враги скачут (даже в огромном относительно меня размере) значительно быстрее. Остальные недостатки незначительны.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jaratam от 16 Августа, 2009, 09:54
Мод понравился!спасибо 8-)

Баг: у монголов лорд Мушке хан в бой выходит пешим. хотя вся его орда на конях.

Может рус застрельщикам вместо хауберонов дать что нить более русское? ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bedya от 16 Августа, 2009, 10:32
в новгороде всё население появляется за городскими стенами и за рвом и потом все дружно устремляются на рабочие места через ров и пытаются пройти через стену))забавно выглядит когада толпа народу считают себя призраками и пытаются просочиться через стену))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 16 Августа, 2009, 10:47
в новгороде всё население появляется за городскими стенами и за рвом и потом все дружно устремляются на рабочие места через ров и пытаются пройти через стену))забавно выглядит когада толпа народу считают себя призраками и пытаются просочиться через стену))

они не пытаюцо пройти сквозь стену они пытаютсо город передвинуть :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 16 Августа, 2009, 11:00
У мода есть элемент революционости как для М&В это: введенный фураж для лошадей и износ оружия, это новый стандарт для дальнейших модов !

Отличный баланс по лошадям. 

Возможно не ожидано, что с начала проблемы с наёмом.... Но тут заложен смысл. В бэтке нет пока новых квестов, что бы компенсировало эту трудность наёма.  :)
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: major от 16 Августа, 2009, 11:36
Похоже, эта тема обгонит тему Пендора по количеству набигающих новичков и страниц :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nerev от 16 Августа, 2009, 12:11
Нащет пленных. Сначала тоже обалдел, а потом вкурил. Если у тя отряд 50 душ, а навык 2, то пленных можешь возить аж 100. от оно как, Михалыч
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 16 Августа, 2009, 12:43
  BOEVIK какой стиль шаулиня применял голым то против бандюков? :thumbup:
купил се коняжку топор и рубаху ну и пожрать се и коню и пошло поехало)))))

Добавлено: 16 Августа, 2009, 12:43
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 16 Августа, 2009, 12:46
Огромное спасибо КУЗНЕЦАМ за МОД .Респект Вам камрады :thumbup:
Начал  за монгол "Дворянином",на стартовые деньги купил коня и копье,определил ключевый деревеньки и города где надо будет нанимать войска ,начал выполнять квесты по улучшению отношений ,как только появилось чуток денег помирилси с Русью ,Польшей и Крестоносцами ,денег много не надо,всего 810 монет за фракцию,счас бегаю где хочу ,улучшаю отношения с ключевыми городами и деревеньками , хотя проще освобождать пленных или переманивать их на свою сторону.
Про отсутствие " банд" на огромной терретории уже говорили и как я понял в дальнейшем она будет решена,это единственное что мне не понравилось ибо просто скучно биз боев пхнуть от "Стоянки Букдай-Хана" до обжитых мест. :D
Из багов -у меня иногда не закрываються квесты по "освобождению деревень" или беру задание,прихожу ,а в деревни " банды" нет потом задание считаеться проваленным.
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rommel от 16 Августа, 2009, 13:06
Мод пока только качаю.
Прочитал форум.

Общее впечетление :
1.суперски вышло.
2. Недостаток с которым согласны почти все(и по играбельности и по историчности) - путынность огромных територий Руси в самом центре карты (особенно в сравнении с восточной европой)
Это мне не нравилось еще осенью.

А хорошего очень много. Всего и не упомниш. Лучшая бета. Из всех бет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 16 Августа, 2009, 13:18
Вот вы говорите, что в Польше бандитов лорды будут резать. А вот дадим мы лордам пехтуры вместо коней, а бандитами будут рыцари-разбойники, которые лордов будут драть во все места :)

PigDestroyer, а нечего ходить поначалу к монголам. Есть более спокойные места. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kapusta83 от 16 Августа, 2009, 13:19
Все очень даже интересно: попробовал, закрыл, жду патчей  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 16 Августа, 2009, 13:32
Уважаемые Кузнецы ,а возможно ли внедрить сюда "систему дорог" из "NE" ?,ИМХО она как раз сюда бы вписалась.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: GottesZorn от 16 Августа, 2009, 13:40
Спасибо за чудесную модификацию.
Начал играть Крестаносцем, но чувство родины пересилило, после длительных испытаний сейчас налаживаю связи с Русью, чтобы потом уйти к ним от временно приютивших Поляков, которые, почемуто, со всеми в мире(повезло).

На просторах, конечно, не хватает врагов. Особенно когда твоя фракция столь миролюбива. =))
Приходится отправляться в горы или к Херсону.

Из багов: Взял миссию у крестоносцев на доставку коров в Крепость Плоцк, а пока гнал стадо крепость захватили Русские и бычкам ворота не открывают. Сам был тогда только на испытательном трёх месячном сроке у ордена и осады вести не мог, пришлось провалить задание, т.к. орден отбивать крепость не захотел.

Возможно ошибка перевода, но как-то странно постоянно встречать во время разговоров с НПС названия городов Натива.

Возможно этот баг общеигровой, но когда призывает король в поход, и даёт 30 дней на подготовку, то буквально через пару секунд миссия считается проваленной, если с ним не поговорить. Немного обидно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2009, 13:55
А разве с коровами это баг? Зачем русам чужие коровы, вдруг бешенные? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 16 Августа, 2009, 13:59
скакал, скакал... вижу абсолютно пустой  замок Кокенгаузен... зашёл... решил глянуть элиту..  и стало немного грустно.. играя за монголофф можно фактически распрощатся с  монгольской элитой...  заполучить замок своей фракции -  раритетная редкость...
а может в замках давать элиту в зависимости от владельца (ежели возможно)..?? этож не деревня и не город... и элитные кадры не из местных крестьян выращиваются....  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 16 Августа, 2009, 14:02
Хотел спросить у кузнецов когда ожидать патчик к моду?хотябы примерные сроки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 16 Августа, 2009, 14:38
Нашел глюк: если в Новгороде через таверну прокачать отношения с городом, а потом выполнить квест у лорда(Невского), то вся репутация "пропадает" и остается только та, что заработана квестом для лорда. У меня так с 11 до 7 упала. Квест - убить торговца. Подозреваю что в других городах и при любых квестах тоже самое...

И все таки ПоП намного труднее :) этот мод сейчас трудный только изза того что:
1. не на ком качаться (и брать пленных)
2. трудностями найма

пс. генуйские лошадки рулят  :) да и витязи круче чем нолдоры...

Идея: Сделать всем государствам "развед-отряды", и пусть на вражеской территории промышляют. Численность - 10-20, только конные... за поимку - денюжка.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 16 Августа, 2009, 14:53
а может в замках давать элиту в зависимости от владельца (ежели возможно)..?? этож не деревня и не город... и элитные кадры не из местных крестьян выращиваются....  :embarrassed:
Так и делается. Возможно, войска просто не успели обновиться. Посмотрю повнимательнее...
P.S. Кому в тот момент принадлежал замок? Фракция, лорд.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 16 Августа, 2009, 14:59
Еще глюк: квест отнести вино, так предлагают отнести в вражеский город!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: cc31 от 16 Августа, 2009, 14:59
Цитировать (выделенное)
cc31
Тети Аси с отбелевателем в 13 веке небыло. Это что трудно понимается?
чухам место на параше - это понятно?
зы: я про отношение к бродягам в гряной одежде - а не то что вы подумали.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bulkacid от 16 Августа, 2009, 15:07
И все таки ПоП намного труднее :) этот мод сейчас трудный только изза того что:
1. не на ком качаться (и брать пленных)
2. трудностями найма

пс. генуйские лошадки рулят  :) да и витязи круче чем нолдоры...
Вы в другую игру походу играете...
Начал за Русь.дворянином
Как появляешься на карте, сразу же к ближайшему городу, попутно вынося бандюков.
В городе турнир был, сохранился, но выйграл с первого раза 2000 дин и 20известности.
Узнал где еще терниры проходят, взял квест у князя и тысяцкого и т.д.
И в таком же духе до тех пор пока не поднимешь репутацию с хозяином любого замки и города да и с самим городом. После этого в замке и в городе появляется возможность нанимать норм воинов. А поскольку выйграл уже несколько турниров, количество твоего войска тож увеличилось. С такими воинами можно уже с кем хош воевать. юнитов таких как =пешец= да любых с припиской == можно модернизировать в городах.
50рыл подобного войска, при умелом командование выносят 100 рыл крестов.
И почему то я ни каких сложностей с качем и наймом неощутил...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 16 Августа, 2009, 15:22
И все таки ПоП намного труднее :) этот мод сейчас трудный только изза того что:
1. не на ком качаться (и брать пленных)
2. трудностями найма

пс. генуйские лошадки рулят  :) да и витязи круче чем нолдоры...
Вы в другую игру походу играете...
Начал за Русь.дворянином
Как появляешься на карте, сразу же к ближайшему городу, попутно вынося бандюков.
В городе турнир был, сохранился, но выйграл с первого раза 2000 дин и 20известности.
Узнал где еще терниры проходят, взял квест у князя и тысяцкого и т.д.
И в таком же духе до тех пор пока не поднимешь репутацию с хозяином любого замки и города да и с самим городом. После этого в замке и в городе появляется возможность нанимать норм воинов. А поскольку выйграл уже несколько турниров, количество твоего войска тож увеличилось. С такими воинами можно уже с кем хош воевать. юнитов таких как =пешец= да любых с припиской == можно модернизировать в городах.
50рыл подобного войска, при умелом командование выносят 100 рыл крестов.
И почему то я ни каких сложностей с качем и наймом неощутил...

Наверное потому что играем на разной сложности  ;) или кто то экспортировал персонаж...
да, и попробуй без сейвов
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 16 Августа, 2009, 15:39
(http://s03.radikal.ru/i176/0908/33/6e4c00bcc052.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 16 Августа, 2009, 15:53

Разбойнику будут, вот приблизительный список (более точный у VIKINGа):

Речные грабители
Морские налетчики
Касоги
Мадьяры
Лихие люди
Разбойники
Степные бандиты
Дезертиры
Рыцари-разбойники
Повстанцы
Литовцы
Миндовг
Работорговцы


Может речных грабителей переименовать в ушкуйников?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2009, 15:56
не то время.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Just Me от 16 Августа, 2009, 16:25
с наймом никаких трудностей не испытывал - зарабатываешь денег на турнирах, подлизываешься к лорду, потом в его городе 10 дней бухавшие за твой счет люди без возражений лезут к тебе в отряд
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bugaist от 16 Августа, 2009, 16:30
Бетка понравилась -  довольно играбельная. Начал воином профи из далеких земель, появился возле Херсона, захожу значит в тронный зал, а там стоит принц кхергитский из натива(уж не помню как его зовут) и просит вернуть ему трон. WTF? Так задумано, или поправят? Ну, а в общем, вроде бы багов не заметил, кроме уже выловленных ессно...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 16 Августа, 2009, 16:32
130й день... Баланс:
Орду не слышно и не видно(как будто ее и нет вовсе)
У Литвы остался один город(хотя исторически она была 3й по силе после Орды и Руси)
Тевтонцы захватили пол Польши, почти всю Литву, Новгород, и все крепости рядом
У Руси остался Киев, Галич и Владимир, Смоленск переходит из рук в руки и немного крепостей. Еще немного - и Русь сомнут, хотя у нее изначально мир с Ордой.

Наверное для исправления баланса нужно еще 2 - 3 фракции...

да, и на Руси и территории Орды совсем нечего делать :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bulkacid от 16 Августа, 2009, 16:35
Еще глюк: квест отнести вино, так предлагают отнести в вражеский город!
А что мешает прокрасться в город? ну придется подраться маленько и что?

Добавлено: 16 Августа, 2009, 16:37
И все таки ПоП намного труднее :) этот мод сейчас трудный только изза того что:
1. не на ком качаться (и брать пленных)
2. трудностями найма

пс. генуйские лошадки рулят  :) да и витязи круче чем нолдоры...
Вы в другую игру походу играете...
Начал за Русь.дворянином
Как появляешься на карте, сразу же к ближайшему городу, попутно вынося бандюков.
В городе турнир был, сохранился, но выйграл с первого раза 2000 дин и 20известности.
Узнал где еще терниры проходят, взял квест у князя и тысяцкого и т.д.
И в таком же духе до тех пор пока не поднимешь репутацию с хозяином любого замки и города да и с самим городом. После этого в замке и в городе появляется возможность нанимать норм воинов. А поскольку выйграл уже несколько турниров, количество твоего войска тож увеличилось. С такими воинами можно уже с кем хош воевать. юнитов таких как =пешец= да любых с припиской == можно модернизировать в городах.
50рыл подобного войска, при умелом командование выносят 100 рыл крестов.
И почему то я ни каких сложностей с качем и наймом неощутил...

Наверное потому что играем на разной сложности  ;) или кто то экспортировал персонаж...
да, и попробуй без сейвов
Перец новый, сложность средняя, без сейвов буду играть когда полная версия выйдет...

Добавлено: 16 Августа, 2009, 16:41
Порадовала возможность отправить бегать по миру своих героев, дав им войско.
Хотелось бы поинтересоваться у кузнецов как это реализовано, какие характеристики важны для подобного героя, качается ли он, нанимает ли юнитов и т.д.?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Just Me от 16 Августа, 2009, 16:50
Хочу поделиться радостью - мораль от Chel'a моралью, но когда я приготовился погибнуть с честью при защите замка 55 моих молодцев порвали 170 монголов с потерями 18 раненых и 20 убитых. Я играю на самой высокой сложности какой возможно + 250 человек на поле сражения

Добавлено: 16 Августа, 2009, 16:51
(люблю реализм)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 16 Августа, 2009, 17:20
70%

Тогда нам не о чем говорить  :)

О войне с Польшей:

Заметил еще один глюк: у витязей и бояр очень часто появляются легкие лошадки вместо тяжелых.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 16 Августа, 2009, 17:21
Solnz таки да, это не глюк, это историческая реальность, не быть же витязям и боярам на чарджерах.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рюук от 16 Августа, 2009, 17:24
Почитал форум на тэйлвордс, буржуины писают кипятком от восторга))
Как я понимаю, у них мод никто не анонсировал ранее, а тут такой сюрпрайз фром Рашшенс  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: САНЧОсРАНЧО от 16 Августа, 2009, 17:52
Три польских города, а именно: Плоцк, Краков, Гданьск приступом брать невозможно, - нет такой строки в меню осады.... неужели единственная альтернатива - сорокадневный измор?

Добавлено: 16 Августа, 2009, 18:01
Ты чьих, холоп, будешь?...

(http://s61.radikal.ru/i171/0908/ea/365f06ec10cdt.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/0908/ea/365f06ec10cd.jpg.html)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nickitos от 16 Августа, 2009, 18:03
Постараюсь написать мои претензии и пожелания моду с наибольшей вежливостью.
1. Вся эта дружба и т.д. Нет, я понимаю, конечно, что врагу никто ополченцев не даст, но можно же как-то это дело упростить... Ладно крестьяне - им много не надо, пшеницы привези им, а они тебе войнов дадут каких-никаких. Но в городах... Как минимум неплохо добавить бы новых квестов главе города или чуть-чуть понизить планку (скажем, войны выдаются при отношении города +5). А то мне как-то надоело ездить по нескольку дней обозы сопровождать...
2. Развитие войнов. Почему они так плохо развиваются? Двигались бы себе спокойно по карьерной лестнице, становились бы дружинниками без помех... А то развитие останавливается на =пешце= и улучшаться не хочет (это баг такой или так надо? Может надо как-то систему модернизации усовершенствовать, чтобы можно было выбирать, кем хочешь сделать своего =пешца=)
3. Ну и последнее... Почему когда у меня войска мало ко мне сразу сбегаются всевозможные вражины, а когда у меня войска полно, то даже и потренироваться не на ком...

Ну вот и все мои пожелания создателям мода. Не вижу смысла играть дальше в бету, хотя она очень качественно сделана. Возможно в нормальной версии многие ошибки будут исправлены и многое доведено до ума, чего и желаю создателям мода.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 16 Августа, 2009, 18:05
Nickitos по второму пункту, воинов с пометкой =, модернизируй в городе за денюжку
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 16 Августа, 2009, 18:09
Solnz таки да, это не глюк, это историческая реальность, не быть же витязям и боярам на чарджерах.


(http://gorod.tomsk.ru/uploads/28460/1234083494/pic25b_1.jpg)
http://gorod.tomsk.ru/index-1234089307.php (http://gorod.tomsk.ru/index-1234089307.php)

http://www.vzmakh.ru/parabellum/n5_s4.shtml (http://www.vzmakh.ru/parabellum/n5_s4.shtml)

в музей - просвящатся  ;)

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 16 Августа, 2009, 18:14
Solnz таки это илита
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: САНЧОсРАНЧО от 16 Августа, 2009, 18:16
Кузнецы города Кернаве прогнулись не по детски))) неожиданно и приятно)))

(http://i001.radikal.ru/0908/f0/9190086fbe40t.jpg) (http://radikal.ru/F/i001.radikal.ru/0908/f0/9190086fbe40.jpg.html)

Добавлено: 16 Августа, 2009, 18:23
От такой дружины великого князя все враги разбегаются в ужасе)))

(http://s53.radikal.ru/i142/0908/52/02192da37883.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 16 Августа, 2009, 18:28
Solnz

Мы не нашли не одного источника подтверждающего использования кольчуги для лошадей, более того бытует мнение что и попоны появились позже. На картинке вымысел художника
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nickitos от 16 Августа, 2009, 18:32
Nickitos по второму пункту, воинов с пометкой =, модернизируй в городе за денюжку

Это ж сколько бабла надо?  :blink: У меня с пятью тысячами динариев ни один = не захотел апгрейдиться!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: eMJey от 16 Августа, 2009, 18:34
Долго уже бегаю за Русь,в начале было конечно тяжело,когда в плен 5 раз подрят брали(-клава)Так что сразу советую лошадь покупать.
По поводу скорости лордов:Если "кузнецы" в 1.0 добавят лордам кроме конницы и пехоту,то соответсвенно что и скорость лордов станет ниже,беспокоиться значит незачем.
Очень понравилось вооружение,города,армии)
В 1.0 хочеться больше бандюков,больше квестов,с реальным их прохождением)
По поводу английских форумов.Им всё очень понравилось,я увидел только просьбы в ребалансе - жалуються что немцы слабые очень xD
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 16 Августа, 2009, 18:34
ConstantA фракция - крестоносцы... лорд - ландмейстер Герман фон Бальк

Вопрос Снят ... перепроверил, через сутки игрового времени , таки да всё обновилось и  работает нормально... :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 16 Августа, 2009, 19:02
ппц у мя орда охренела
захватила все прилерающие к ней нас пункты Руси
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2009, 19:07
Иго наступает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рюук от 16 Августа, 2009, 19:18
Иго наступает.
Так в моде есть скриптовое Иго?
У меня сейчас декабрь 37-ого, Орда, как бы это мягче сказать, сосёт по всем фронтам  :D  Четыре(!) их замка и один город у нас (Русь), плюс один город и один замок оттяпали ведроголовые (с нами они дружат  :blink:).
Специально поискал, вроде бы поход Батыя (Бату-хан?) начался в 39-ом?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 16 Августа, 2009, 20:00
Kopcap

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 16 Августа, 2009, 20:10
Вот вы говорите, что в Польше бандитов лорды будут резать. А вот дадим мы лордам пехтуры вместо коней, а бандитами будут рыцари-разбойники, которые лордов будут драть во все места :)
  Не пойду я после патча в Польшу, я не трус, но как-то не охота чтобы тя того...во все места... :embarrassed:
 
Это ж сколько бабла надо?  :blink: У меня с пятью тысячами динариев ни один = не захотел апгрейдиться!
Бабла немного, а вот чтобы город к твоей фракции принадлежал необходимо ;)

Не к твоей, а к фракции улучшаемого воина.
Причем не важно, если его кто-то захватил. Если Киев захватят крестоносцы, там можно будет усовершенствовать как русского воина, так и воина ордена.
С.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рама от 16 Августа, 2009, 20:11
Появился вопросик по квесту (это надо же, в МиБе, сложности с квестами :)). Не знаю в этой ли теме, ну да ладно...
Один русский лорд дал обычное задание на поиски и ликвидацию убийцы прячущегося в одной деревушке. Только убийца, к моему удивлению, не кинулся на меня с мечом, а начал вещать о своей невиновности, в конце концов выдав квестовый кинжал и сказав что убийство произошло в городе Полоцк. Решив разобраться, что же это происходит на Руси-матушке приехал я в этот Полоцк и что делать дальше ума не приложу и к прохожим приставал - ничего, и к гильдмастеру - опять же ничего...
Что ж там делать господа мододелы? Может тоже какого-нибудь "подозрительного типа" искать, или что?

В таверну, ЕМНИП.
С.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2009, 20:14
Да, надо дописывать текст...
Приставать надо к другой личности, за стойкой :) Если личность ничего не говорит - вернуться и поговорить с подозрительным.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 16 Августа, 2009, 20:15
Рама
 Если в таверне новый диалог и юнит не появилсо, то тя развели :p
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 16 Августа, 2009, 20:26
Agasfer, можно подробнее?

Кем играл, кто захватил, когда проверял и т.п.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: eMJey от 16 Августа, 2009, 20:32
Щас воюя уже с Поляками а не разбойниками понял,что самое прибыльное дело - продавать пленных князьям)))бывает за 1 поляка 800+дают
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 16 Августа, 2009, 20:37
Идея: сделать лошадей дороже. намного.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 16 Августа, 2009, 20:42
Solnz, одна конская маска на всю Русь - возможно, завозная. Иконы и летописи тоже не радуют.

Про цену лошадей - идея правильная.
Впрочем, надо много что делать дороже...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Leniole от 16 Августа, 2009, 21:11
бета версия очень понравилась но я не опнел почему литва не считается как фракция у мну во в клатке фракции её нету, также огорчило что нельзя создать своё королевство, надеюсь в полной версии это будет, и на карте есть острова тама буде чтонибудь интересно? а так даже понравилась бета версия спс=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: major от 16 Августа, 2009, 21:21
Leniole Какое такое своё королевство? Это же ИСТОРИЧЕСКИЙ мод!!11
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 16 Августа, 2009, 21:22
Solnz, одна конская маска на всю Русь - возможно, завозная. Иконы и летописи тоже не радуют.

Про цену лошадей - идея правильная.
Впрочем, надо много что делать дороже...

Ладно, пусть будут попоны - про то что они были свидетельствуют шпоры лучшие в европе на тот момент... Вообще я про конницу разговор затеял вот почему: конь у боярина хуже чем у витязя... апгрейдить смысла не будет  :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 16 Августа, 2009, 21:25
У боярина больше шансов сидеть на броне-коне.
А так да, возможен вариант - конь без брони.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 16 Августа, 2009, 21:33
 Намедни отстаивали Нарву играю за Русичей, долго бились с крестоносцами в поле возле замка, одолели нас супостаты...Половина вражеских лордов  за разбитыми дружинами погналась, другие в это время замок взяли...Задело меня поражение сильно, да и объект стратегический - переправу контролирует. Кароче бухнул винишка, оставил остатки своего войска вместе со всеми другами в замке и пошел к Нарве (адын,савсем адын). Залез на ров и стал лорда засевшего в замке на бой звать (опу, в смысле язык ему показывать, знаки там всякие разные неприличные :embarrassed:). Ну естественно закипела у лорда рыцарская кровь, ломанулсо он за мной вместе со всем своим войском, тут я как раз протрезвел и поняв что дела плохи побежал что есть мочи вдоль рва (вокруг замка), рыцари за мной, да куда им догнать то у меня КМС по бегу а на дворе осень все поле вокруг замка сплошая трясина, кароче падают лошадки у них, вязнут..Обежал я замок вокруг, забегаю в ворота и...захлопываю их перед самым самым забралом осталбеневшего от такой наглости Ульриха как то там его по батюшки.. Захожу в темницу..а там 380 бойцов томятсо, да каких...половина из Руссской знати...Провел строевой смотр дружины...кого в отряд взял, кого на болничку, кого по дворам отправил похарчеватьсо. Тут вспоминаю что Ульрих то до сих пор перед воротами стоит с тем же выражением лица... Ну взял дружину, открыл ворота поинтересоватьсо - мож спросить че хотел :), кароче посадил в темницу остатки его войска и пошел дальше в таверну ...э...ратное дело продолжать...
 Ладно смех смехом (сори конечно за флуд) но явно момент для  читинга, пустой замок без гарнизона беретсо без осады (надо хотя бы время на постройку лестниц или для тарана ворот давать) или как в данном случае (только что захваченный замок без гарнизона но с лордом) проехал пару раз вокруг замка, лорд ломанулсо за тобой, если скорость позволяет - сделал крюк и заехал (захватил) замок. Я конечно не знаю как реализовать чтобы лорды не покидали замки без гарнизона (все таки нововедение когда противник втречает тебя у ворот порадовало), но время для осады пустых замков надо все таки оставить...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 16 Августа, 2009, 21:53
У боярина больше шансов сидеть на броне-коне.
А так да, возможен вариант - конь без брони.

Может это я такой везучий? ) все витязи на бронированнных, все бояре - на легких сереньких.

Еще идейка: имена князей очень одинаковые, и это напрягает. Предлагаю такой формат: имя + город который он занимает, или исторически занимал, либо же его кличка при жизни. (и без слов князь, боярин)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Иззарк от 16 Августа, 2009, 21:54
У меня пару вопросов.
Я начал за охотника русских .
Одёжку раздобыл коня рысака , но передвигаюсь по карте медленее всех , плюс меня атакуют лорды всех фракций ( кроме русских) а русские не заступаются, где раздобыть армию кроме таверны незнаю . В деревнях рекрутов нету , в городах тоже никого нельзя нанять кроме как в таверне , репутацию у лордов бить долго , а так король на слжбу не берёт. Вобщем очень трудно потестить посоветуйте что нибудь.

FAQ. Go FAQ yourself.
Что означает - пожалуйста, прочтите ЧАВО к моду. Спасибо.
С.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Крестоносец от 16 Августа, 2009, 22:00
Иззарк
Повышай отношения с деревнями и городами.
вроде если с одной из деревень отношения выше 5,то можно нанимать,но воины фуфельные,а в городах отношения должны быть выше 13,там уже более сильные войска
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: eMJey от 16 Августа, 2009, 22:10
Мммм,сразу извиняюсь если написал глупость.
Мне кажеться что было такое правило,когда армия сидит в замке платить им надо в 2 раза меньше,чёт в гарнизон закидываю армию,а плачу всё такую же космическую цифру.Кстати армия вроде не большая,человек 50,а по 3к выплачиваю регулярно:(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 16 Августа, 2009, 22:22
отличный мод, но надо жуков ловить и давить
1) надо отрегулировать систему морали, что то ближе к The Age of Darkness, конечно что враги ломятся с поля боя, когда почти разбиты - это нормально, но когда ты налетаешь помочь союзнику в соотношении примерно 1/1+1 (те "наших" войск больше в два раза "немцев"), а у тебя стремаются с поля боя наемники и князья, это как то странно... а деревенщины храбро сражаются... при том сбегали и когда у противника оставалось воинов 3~5, и на что тогда влияет количество убитых врагов лично?
2) верно замечено, что маленькую группку готовы преследовать целые армии, ну ИМХО отходит от историчности что пяток оборванцев будет преследовать армия, ну стрелу пошлют, выругаются грязно, и все это под гиканье и дикий хохот... это еще ладно, когда ты представляешь фракцию...
3) вроде как в Киеве, город - призрак, огромный городище, и ни души... а самое страшное - голоса и лай собак... потом нашел конечно людей, за краем карты...
4) параметр "заложники" - немного удивляет, тут конечно уже писали, что оно равно парам*кол.во_войск, так это задумка или баг?
что еще найду - напишу
а вообще понравилось, надеюсь на бете не остановитесь, успехов в модинге!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Августа, 2009, 22:40
M-S SmS el Espirito
если мораль низкая перед боем то и драться особо не будут, поднять мораль вовремя боя можно если лично убивать врагов
пустой город это скорее Новгород, его так и не доделали
по количеству пленных так и задумано

[modbreak=Damon]Два последних вопроса рассмотрены в ФАКе. Нда. Жаль, нельзя так сделать, чтобы возможность написать тупость отпоститься в этом разделе появлялась только после прочтения ФАКа=([/modbreak]

увы... может сделать платным? пусть отправляют смс и ждут код....  8-)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 16 Августа, 2009, 22:48
так начальная мораль в порядке, пища, меод, единство армии (ну разве + сибирские лучники), хотя как мне показалось они не сваливают совсем, у меня как раз удрапал сибирский лучник (из 5), а потом их столько же и осталось... ввести что ли систему наказания, высечь, на кол посадить... а параметр "лидерство" и харизма влияют ли, и если нет, до будет переработано?

Добавлено: 16 Августа, 2009, 22:52
блин, я фак читал 3 дня назад, а играть вчера начал, остальные страницы форума два дня читаю, уже и забыть успел... ну простите что ли дурака, пожалуйста?

прочитай два раза на ночь FAQ, и иди с миром....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 16 Августа, 2009, 23:24
ConstantA играю за орду ... 56 дней полета... в данный момент на верность у хана не присягал... занимался банальным крысятничеством при его большой армии (между прочим очень даже приличный способ дохода для начинающих ;) )
(http://s08.radikal.ru/i181/0908/d6/24586e0ead3ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s08.radikal.ru/i181/0908/d6/24586e0ead3f.jpg.html)
на скрине видно и я с 16 бездельниками и его армия и пустующий замок...
просто решил посмотреть элитные войска... захватил замок... он эстественно стал моим, но "крестоносец мятежник"... тут же догнал Бату присягнул на верность, автоматом замок получает статус Орды, тут же вернулся а в найме Shildknappen-ы и knecht-ы, и их можно нанять(что меня собственно и расстроило в первый раз) ... потом прочитал твой пост, загрузился по новой ... повторил всё что выше, но обождал, прямо в замке,   днём(на скрине утро) уже появились оролуки и кэшиктены..  вот точно через сколько произшло обновление хз...

P.S. Бату со всеми войсками брал этот же (пустой) замок с осадой 1,5 суток...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 16 Августа, 2009, 23:57
По прежнему в лесу жуткие тормоза... А поскольку карта лесистая - то получается сущий ад  :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Penchik от 16 Августа, 2009, 23:58
Мод очень понравился хоть и бета,хотел написать что не понравилось но что-то не помню ничего.Потом напишу как ещё поиграю.А когда с тевтонами сражаюсь ржу-нимагу.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 00:00
Подскажите, с кем не конфликтуют Марфа и Аленушка  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 17 Августа, 2009, 00:12
Подскажите, с кем не конфликтуют Марфа и Аленушка  :embarrassed:
С тем же, с кем и Deshavi и Ymira. Неужели не видно по внешнему виду?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 00:14
Подскажите, с кем не конфликтуют Марфа и Аленушка  :embarrassed:
С тем же, с кем и Deshavi и Ymira. Неужели не видно по внешнему виду?

я в натив дааавно не играл, поэтому и не помню  ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Enslaver от 17 Августа, 2009, 03:14
Я тут пару багов выловил.
1)Когда меня попалили в Новгороде Великом привратники оказались за пределами карты и достать их не педставлялось возможным.Правда когда я попал в одного ножичком(раза с пятого),он мгновенно телепортировался ко мне и чуть не ввалил мне люлей пока я доставал посох.
2)По окончании битвы у меня оставалось приблизительно четверть HP но вступив в следующую битву я почему-то оказался раненым :blink:.В итоге пчти половмну моего войска перебили на "автобое" :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WAR.ck.ua от 17 Августа, 2009, 04:20
впадло всё читать , можт и писали об этом ... преденденты на трон неподходящие ... в моей игре - Русь с Ордой перемирие заключили и теперь выносят всех налево и направо: захватили за недели две по 2-3 замка/города, сократив численность боеспособных лордов у Польши и Тевтонов (соответственно) в 2.5 раза ... конечно весело , но не справедливо (
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: jc_hobgoblin от 17 Августа, 2009, 04:55
Спасибо за игру. Давно ждал, надеялся и верил ;) А то надоело славянскую дружину в Prophesy of Pendor собирать ;) Буду тестить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Гай Светоний Транквил II от 17 Августа, 2009, 09:02
Спасибо за мод. Очень понравился, просто супер :thumbup:. Не понимаю почему тут плачутся насчёт прокачки? Авторы на мой взгляд стремились сделать мод атмосферным, что им и удалось, одна Intro битва чего стоит. Я к примеру месяца три бегал с топором в кожане и шапке с десятком таких же оборванцев и грызся с бандюками :D :D :D А уж сколько меня конями топтали и в полон забирали.... и почему то не раздражало всё это...Интересно было.
 А теперь вопросы :D:
1. Прокачал отношения с Херсоном, а они мне воинов не дают. Так надо?
2. Не Светлейший ли при Екатерине Херсон основал? (хотя может в аглицкой Херсон по другому называется; играл сразу с русиком)
3. Почему некоторые солдаты во время битвы, когда врагов уже разогнали и добивают выглядят как то  ээээээ......ну грустно что ли :laught:, я имею ввиду лошадь еле ноги волочит, он сам даже в сторону врага не смотрит, бредёт себе куда то...Причём и свои и противник. Эта система морали так работает?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 17 Августа, 2009, 09:30
Гай Светоний Транквил II

1. Это не фракционный город, давать воинов не будет.
2. Не буду отвечать на этот вопрос, чтоб не обидеть. Название Византийское именно на тот год, Херсонесом он был намного раньше.
3. Это раненные в битве лошади, сейчас думаем как с них спешивать юнитов, пока не получается.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Гай Светоний Транквил II от 17 Августа, 2009, 10:01
Гай Светоний Транквил II

3. Это раненные в битве лошади, сейчас думаем как с них спешивать юнитов, пока не получается.

Прикольно :thumbup: Мне понравилось добивать подранков на глазах своего войска. Разгоняешься и топором ему по репе или сулицу промеж глаз :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 17 Августа, 2009, 10:25
народ зачем нужны осады они ведь ниче не дают (ну в моде) :blink:
орда взяла Псков я иво осадил иче и ниче 15 дней прождал (вместо 10)а они как сидели так и сидят :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 17 Августа, 2009, 10:27
3. Это раненные в битве лошади, сейчас думаем как с них спешивать юнитов, пока не получается.
Кстати, по отдельным юнитам на раненных конях и морали.
Сейчас воюю за Русь с поляками. Немного достает то, что в 99% битв она заканчивается у края карты, где сбились в кучу толпа деморализованых поляков, на которых сначала наскакивают одиночные союзники и, соответственно, гибнут (пока не прибегут такой же толпой). В реале, ИМХО, вырезание деморализованых и бегущих не сопровождалось такими жесткими потерями. Хотя, насколько я понимаю, с текущей моралью ничего исправить не возможно. БЖСЭ ("Будем жить с этим").

Есть другой вопрос. Чем может быть вызван побег (flight) с поля боя? Это только низкая мораль юнита, или ранения, или и то, и другое? Просто тяжело поверить, чтобы в реале при решительной победе, когда в живых осталась лишь пара вражеских бойцов, юниты (тем более элитные, типа витязей) убегали "из-за низкой морали". Вот если они _серьезно_ раненные - тогда да, пускай отходят. Хотя лучше бы было сбиться им в кучу где-то в района флага и ждать там...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 17 Августа, 2009, 10:42
3. Это раненные в битве лошади, сейчас думаем как с них спешивать юнитов, пока не получается.
Кстати, по отдельным юнитам на раненных конях и морали.
Сейчас воюю за Русь с поляками. Немного достает то, что в 99% битв она заканчивается у края карты, где сбились в кучу толпа деморализованых поляков, на которых сначала наскакивают одиночные союзники и, соответственно, гибнут (пока не прибегут такой же толпой). В реале, ИМХО, вырезание деморализованых и бегущих не сопровождалось такими жесткими потерями. Хотя, насколько я понимаю, с текущей моралью ничего исправить не возможно. БЖСЭ ("Будем жить с этим").

Есть другой вопрос. Чем может быть вызван побег (flight) с поля боя? Это только низкая мораль юнита, или ранения, или и то, и другое? Просто тяжело поверить, чтобы в реале при решительной победе, когда в живых осталась лишь пара вражеских бойцов, юниты (тем более элитные, типа витязей) убегали "из-за низкой морали". Вот если они _серьезно_ раненные - тогда да, пускай отходят. Хотя лучше бы было сбиться им в кучу где-то в района флага и ждать там...
Полностью согласен. У меня АБСОЛЮТНО то же самое))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Августа, 2009, 10:44
JoG именно так и происходит, убегать могут как от низкой морали так и от малого количества хр,
 Нечего забралом щелкать, то что налетают по одному на деморализованых поляков это исключительно твоя "заслуга", хлопцы удалые побеждают и вообще страх потеряли... позови, построй и вперед, как вариант вообще можешь подождать пока враги отступят и сохранить бойцов, ГГ командир или где, тренируй в себе полководца теперь это куда важнее чем в нативе )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: arxivande от 17 Августа, 2009, 10:54
Что б как-то вырулить ситуацию можно ускорить побег из локации, или бежать и возле врага. И убежавшие при победе половина в плен, а половина таки удрала =) А то те кучки по краях карты некрасиво смотрятся. Как идея? Раненых можно в плен, а дезертиров просто - на волю. Это выполнимо?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 17 Августа, 2009, 11:04
и народ отета идея с дезертирами проста ппц я както 1го бандюка в (туман,дождь еще и ночию) пол часа искал
потом плюнул отступил и снова напал ужс

пусть ужо те хто драпают к границе катры или дезертировали в конец или ко мне шли
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: arxivande от 17 Августа, 2009, 11:09
Есть такая штука - какта боя =) там в туман дезертиров найти можно=) (Бекспейс)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Августа, 2009, 11:21
BOEVIK так что собственно не так? ночь, туман и тд... фонарик выдать? )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 17 Августа, 2009, 11:22
BOEVIK так что собственно не так? ночь, туман и тд... фонарик выдать? )

прожектор и пару авчарок
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -VIk- от 17 Августа, 2009, 11:31
Предлагаю ночные битвы на время мин 10 например не розобрались и фиг с ним значит потерялись.Ато действительно напрягает по 30 мин бегать искать ((.Еще как-то удевляет снайперская стрельба при 0-й видимости АИ хотя это самый лучший ориентир.

Добавлено: 17 Августа, 2009, 11:48
:) все так просто arxivande СПС.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Августа, 2009, 11:50
-VIk- она всех удивляет, и  уже который год... профи бьют в глаз! )

не хочешь искать отойди(таб) и попробуй с другой стороны... или подождать пока свалит, или поймать лошадку (не гробить с вою) и еще масса вариантов вроде не махатся по ночам... копье вам в руки и здравый смысл на знамя. Привыкли понимаешь к тепличным условиям найма-прокачки с морем бабла и выносом армий в одиночку... )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 17 Августа, 2009, 12:01
да яб ваше один бегал да када присягаеш князю он в походы толпу от тя требует
а есле не присягнеш он обидеца  (((

придеца переигрывать у мя орда захавтила почьти всю русь (остались киев и ишо какта) кресты и латы уничьтожены полностью и орда идет с войной на ляхов ППЦ

Добавлено: 17 Августа, 2009, 12:29
народ знаю тема не для предложений но нельзя ли зделать так чтоб князь вассальство предлагал толька если у тя с ним личьно отношения +5

ато вечьно пишет в самый неподходящий момент
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 12:41
Уже второй раз получилось такое: винт затрещал, как будто в нем что то сломалось... Помогла экстренная перезагрузка.

Насчет отношений с лордами - по прежнему не работает... Ни помощь в битве, ни подарок пленных\их продажа никак не влияет.

Да, и защита города тоже по идее должна улучшать отношения с ним.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: eMJey от 17 Августа, 2009, 12:41
Не думаю что это лучший вариант,потому что именно вассальство спасает от -5 со всеми фракциями в начале :\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 17 Августа, 2009, 12:45
eMJey лучший вариант - не жалеть бабки, и пойти к замку "противника", попросить встречи с лордом и помирится
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 17 Августа, 2009, 13:01
pashos+1 если в самых первых днях идти мириться то сумма состовляет 810 монет я так понял это в зависимости от лвла зависит сумма.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Августа, 2009, 13:03
810 монет на фракцию не такие большие деньги, потерять можно много больше
pashos +2
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WAR.ck.ua от 17 Августа, 2009, 13:22
Меня деморализует то, что лордов продумали с исторической точностью, а вот знамёна прежние, тусклые, неинтересные и уж точно не с исторической точностью рандомом раскиданные!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Августа, 2009, 13:27
WAR.ck.ua новые флаги не успели прикрутить, у большинства "лордов" флаги будут заранее фиксированы

возможный вариант для моноголов
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WAR.ck.ua от 17 Августа, 2009, 13:32
Спс ... обнадёжили)) ... мод действительно оч интересный , ещё и по тому, что переустанавливая винду я забыл сейвы засейвить ... вот теперь с нуля играю ... так интересно ))

начинать всегда интересно, до 20 уровня и опять с нуля )

И ещё хотелось бы узнать : в этом моде фракции так же как и раньше - тупо, рандомно нападают/заключают перемирие или же тут ужо логика начинает просматриваться?! (прост времени нету на долгую практику, чтоб самому это узнать)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ali от 17 Августа, 2009, 13:44
Уважаемые Кузнецы, прежде чем задать свои вопросы скажу, что прочитал все темы, посты, ЧАВО, и т.д. и т.п.

  1. мораль нужно довести до ума, если уж делать реалистично, то деморализованные враги пусть убегают
с поля боя окончательно, а не толпятся у края карты...
  2. я понимаю, что в те времена лесов было в пять-шесть раз больше, но все-же, если вы проведете глобальную
вырубку леса, то многие, если не все будут вам благодарны... ведь вы делаете мод не только для себя....
к таму-же не у всех компы класса hi-end .

  А в остальном, с учетом всех исправлений в релизе, все просто великолепно!...
 
  п.с. следил за модом практически с первых его дней, и считаю, что в окончательном варианте он достоин
чуть-ли не отдельной коробки, и продаваться за денюжку...   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WAR.ck.ua от 17 Августа, 2009, 13:50
считаю, что в окончательном варианте он достоин
чуть-ли не отдельной коробки, и продаваться за денюжку...   

Несогласен - тогда у простых смертных не будет возможности во всё поиграть (денежок не хватит+хрен где найдёш эти "коробочки")
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ali от 17 Августа, 2009, 13:55
WAR.ck.ua я имел ввиду, как доп. вариант, например для пендосов...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 14:01
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 17 Августа, 2009, 14:02
810 монет на фракцию не такие большие деньги, потерять можно много больше
pashos +2

угумс тока в начале те хватает выровнять отношения ток с одними
я пошол заработал на второй раз (ну и нечяянно поднялся на 2й лвл)
сумма возросла до 19к с лишним  (не такие большие деньги да?)  :thumbup:

вроде заключал мир с Русью уже на 5 уровне.. попробуй к другой фракции подкатить или начать с нуля, может глюк.

яж написал  поднялся на 2й лвл  следовательно начал заново ибо в старой игре орда правит миром =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 17 Августа, 2009, 14:11
Уже второй раз получилось такое: винт затрещал, как будто в нем что то сломалось... Помогла экстренная перезагрузка.

Насчет отношений с лордами - по прежнему не работает... Ни помощь в битве, ни подарок пленных\их продажа никак не влияет.

Да, и защита города тоже по идее должна улучшать отношения с ним.
- Были 3 вылета с аналогичным поведением хардов...
- Совместно штурмовали замок, мне перепали все пленные более 20 бойцов, тут же продал их лорду с которым шли на штурм (всех что были и за 0 и по 500) в итоге отношения повысились на +2 пункта...так что работает...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 17 Августа, 2009, 14:20
Ali по первому пункту, если не знал, то поиграй побольше. Деморализованые враги дезертируют, и пишется "такой-то дезертировал", или "такой-то покинул поле битвы"

BOEVIK теперь ты, не тупи пожалуйста, левел не играет роли тут имхо, если отношения минус 5, то да 810 динаров можно помирится. И денег в моде достаточно. Выиграй турнир, или мочи лутеров, продавай лут. Арена есть.
Торговля на крайний случай. Если у тебя денег мало это твои проблемы, помирится можно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 14:24
Уже второй раз получилось такое: винт затрещал, как будто в нем что то сломалось... Помогла экстренная перезагрузка.

Насчет отношений с лордами - по прежнему не работает... Ни помощь в битве, ни подарок пленных\их продажа никак не влияет.

Да, и защита города тоже по идее должна улучшать отношения с ним.
- Были 3 вылета с аналогичным поведением хардов...
- Совместно штурмовали замок, мне перепали все пленные более 20 бойцов, тут же продал их лорду с которым шли на штурм (всех что были и за 0 и по 500) в итоге отношения повысились на +2 пункта...так что работает...

Я не настолько крут... столько пленных у меня еще не было  :) За 140 дней отношения улучшались только с помощью квестов... Свежий пример: помог в бою князю, было соотношение что то около 1к2... Выиграли, а отношение как было -1, так и осталось минусовое.

Литву опять сожрали. Уже во второй раз. Хотя на этот раз быстрее - на 50й день.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 17 Августа, 2009, 14:47
BOEVIK теперь ты, не тупи пожалуйста, левел не играет роли тут имхо, если отношения минус 5, то да 810 динаров можно помирится. И денег в моде достаточно. Выиграй турнир, или мочи лутеров, продавай лут. Арена есть.
Торговля на крайний случай. Если у тебя денег мало это твои проблемы, помирится можно.

умный такой та  >:(
объясни тада от я начял за Руса Дворника побег помирилсо с крестами
побегал заработал денех пошол к латам а они мне 19 к заломили  :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 17 Августа, 2009, 15:05
бляяяя...я ничего не понял...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 17 Августа, 2009, 15:10
бляяяя...я ничего не понял...
:laught:и эта я та туплю :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Августа, 2009, 15:16
BOEVIK Литва фракция неполноценная и не особо опасная, вполне возможно...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 17 Августа, 2009, 15:36
BOEVIK Литва фракция неполноценная и не особо опасная, вполне возможно...

товарищ чекан они не опасны када ты бегаеш сам с собой или с неписями (на коняжках)  и скорость на максимум 
но када ты тащиш за сабой свору смердов и твоя скорость падает до 4-4.4 они довольно опасны :)

пардон. возможно что?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 15:37
Выловил еще глюки:
На мораль в битвах влияют только убийства, а контузии - нет.

продажа рыцаря Брячиславу Васильковичу:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 17 Августа, 2009, 15:57
кнехт не рыцарь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2009, 16:00
Кнехт - слуга, притом простолюдин кстати у Крестов есть описания юнитов при разговоре с ними.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 16:05
Кнехт - слуга, притом простолюдин кстати у Крестов есть описания юнитов при разговоре с ними.

Сорри тогда... Думал что это по немецки рыцарь  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: arxivande от 17 Августа, 2009, 16:09
1-е Зависит ли количество добавленных поинтов "отношения" с лордом от юнита которого отдал (тип, фракция, в мире ли фракции).
2-е Мораль: чтобы юниты не толпились возле края сделайте моментальное дезертирство и возле врага, а то по углах столпотворения.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 17 Августа, 2009, 16:21
Есть другой вопрос. Чем может быть вызван побег (flight) с поля боя? Это только низкая мораль юнита, или ранения, или и то, и другое? Просто тяжело поверить, чтобы в реале при решительной победе, когда в живых осталась лишь пара вражеских бойцов, юниты (тем более элитные, типа витязей) убегали "из-за низкой морали". Вот если они _серьезно_ раненные - тогда да, пускай отходят.[...]

Так и есть:
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3428.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 17:56
Глюк: в начале боя русские встали на холмике, и простояли там весь бой. Осталось 2 татарина, которые метались по середине карты между русскими и краем карты. Пришлось выходить через таб  :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 17 Августа, 2009, 19:22
А возможно будет при апгрейде юнитов прикрутить их описание и просмотр в новом виде по клику на выбранный тип апгрейда, а потом уже отдельная кнопка "Upgrade"? (например, когда грейдится пехотинец и на выбор 2 вида апгрейда - кавалерист и апнутый пехотинец или из кавалериста - конный лучник и катафракт, кликнул на одно из названий и посмотрел, как юнит будет выглядеть после апа)
Просто я думаю, не многие здесь сильны, например, в польском или же германском языке (путаница в постах выше с knecht'ом-слугой и рыцарем), а так будут наглядно видны получающиеся при апгрейде типы воины и возможно их историческое описание (как у вас сделано с некоторыми видами оружия, за это отдельное спасибо :) ).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 17 Августа, 2009, 19:37
Я не настолько крут... столько пленных у меня еще не было  :) За 140 дней отношения улучшались только с помощью квестов... Свежий пример: помог в бою князю, было соотношение что то около 1к2... Выиграли, а отношение как было -1, так и осталось минусовое.

Литву опять сожрали. Уже во второй раз. Хотя на этот раз быстрее - на 50й день.
Ну батенька... у меня примерно тоже игровое время...пора уже себе задачи посерьезней ставить, я сейчас укомплектовываю гарнизон в замке - сгрузил туда всех своих элитных юнитов и начал набирать отряд с нуля (очень кстати подстегивает к активной работе мозгов и ног  :D) Отношения с нужными лордами  свыше 50 (квесты выполняю практически постоянно, правдо не все подряд ;) ) При всем этом мне в игре меньше всего интересно захватить ВСЕ и уничтожить ВСЕХ, на данный момент я изучаю линейку юнитов и баланс между фракциями, ну и соответственно новые модели и возможности, тоесть оцениваю все то что сделали для нас уважаемые кузнецы.
 Я конечно понимаю, что есть отдельные индивидумы которые по три месяца гоняют по карте нативовских лутеров (по геймплею получаетсо тот же натив), остальное время сидят в застенках у лордов, умиляясь при этом атмосфере мода. Для меня к примеру интересней развивать собственный замок, чем рассматривать подземелье чужого... Как говоритсо каждому свое...
 Так что по поводу крутизны заставлять себя братух надо...заставлять :) Сходил разок в совместный поход (благо там соратники практически все за тебя делают) вернулсо с добычей и закаленным в боях войском - смотришь вражеские лорды при твоем появлении направление на противоположное менять начинают, да и Король твой за боевые заслуги замком тебя одарил, а где замок там элита...и  пошло-поехало...
 Кстати чет у меня братья-монголы затаились, захватили пару замков у поляков и тишина ( такое ощущение что перед бурей) а мощь в них чувствуетсо, протестить их еще не успел, но отловив дезертиров понял что колкие...(битва при Калке была вроде как полтора десятка лет назад, так что скора придетсо ждать в гости, как я понял 1237 год не случайно выбран)
 Ладно успехов всем в тестировании... :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 19:51
Я не настолько крут... столько пленных у меня еще не было  :) За 140 дней отношения улучшались только с помощью квестов... Свежий пример: помог в бою князю, было соотношение что то около 1к2... Выиграли, а отношение как было -1, так и осталось минусовое.

Литву опять сожрали. Уже во второй раз. Хотя на этот раз быстрее - на 50й день.
Ну батенька... у меня примерно тоже игровое время...пора уже себе задачи посерьезней ставить, я сейчас укомплектовываю гарнизон в замке - сгрузил туда всех своих элитных юнитов и начал набирать отряд с нуля (очень кстати подстегивает к активной работе мозгов и ног  :D) Отношения с нужными лордами  свыше 50 (квесты выполняю практически постоянно, правдо не все подряд ;) ) При всем этом мне в игре меньше всего интересно захватить ВСЕ и уничтожить ВСЕХ, на данный момент я изучаю линейку юнитов и баланс между фракциями, ну и соответственно новые модели и возможности, тоесть оцениваю все то что сделали для нас уважаемые кузнецы.
 Я конечно понимаю, что есть отдельные индивидумы которые по три месяца гоняют по карте нативовских лутеров (по геймплею получаетсо тот же натив), остальное время сидят в застенках у лордов, умиляясь при этом атмосфере мода. Для меня к примеру интересней развивать собственный замок, чем рассматривать подземелье чужого... Как говоритсо каждому свое...
 Так что по поводу крутизны заставлять себя братух надо...заставлять :) Сходил разок в совместный поход (благо там соратники практически все за тебя делают) вернулсо с добычей и закаленным в боях войском - смотришь вражеские лорды при твоем появлении направление на противоположное менять начинают, да и Король твой за боевые заслуги замком тебя одарил, а где замок там элита...и  пошло-поехало...
 Кстати чет у меня братья-монголы затаились, захватили пару замков у поляков и тишина ( такое ощущение что перед бурей) а мощь в них чувствуетсо, протестить их еще не успел, но отловив дезертиров понял что колкие...(битва при Калке была вроде как полтора десятка лет назад, так что скора придетсо ждать в гости, как я понял 1237 год не случайно выбран)
 Ладно успехов всем в тестировании... :thumbup:

Поделись своей стратегией в первые два месяца, о великий гуру  :) а также настройками и за какую фракцию играешь  ;)

Глюк: если на тебя нападают бандиты в Новгороде - приходится жать альт+ф4

Появились идеи:
1. Найм привязать не к отношениям, а к известности.
2. При нападении бандитов Гг был конным.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 17 Августа, 2009, 19:59
Solnz, это что же, пока я в одиночку не вырежу десяток банд, мне и в деревне войска не выдадут?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 20:30
Solnz, это что же, пока я в одиночку не вырежу десяток банд, мне и в деревне войска не выдадут?

Почему в одиночку? Я надеюсь компаньонов доделают  ;)

А теперешняя система найма больше нравится? Подлизался к старосте\городовому и по блату тебе разрешают нанимать войска? Бред какой то...

Мое видение: за квесты дают деньги или предметы, за деньги нанимаешь наемников\компаньонов и покупаешь снаряжение - и бегом зарабатывать репутацию. Хоть в наемниках смысл появится - не думаю что их сейчас хоть кто то себе берет.

Можно еще сделать систему званий...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 17 Августа, 2009, 20:33
Solnz
 Сложность... урон по 1/2 у юнитов м ГГ, ну и темп боя снижен, в остальном все что может вытянуть комп...Начал за Русичей, причем первая битва не сгенерилась, а сразу выбросило голым не карту...
 а стратегию в первые 2 месяца сами кузнецы сказали:
-поднимаем взаимоотношение с деревней, бьем лутеров под Смоленском, апгрейдим рекрутов
-поднимаем отношения с городом, нанимаем ополчение, апгрейдим на морских под Новгородом
-паралельно поднимаем отношения с Королем фракции и поступаем на службу
-участвуем в походе, первым замком меня наградили на 90 день (правдо он не долго у меня был)
на 120 день отвоевал себе сам понравившийся (рядом со своей деревушкой) До этого элитных юнитов освобождал из плена при совместных походах, так что все как обычно
PS: максимальные настройки сложности меня не пугают, но для бетта версии это лишнее...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Августа, 2009, 20:45
Solnz обсуждения и тд хорошо, но незабываем спойлера ставить
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 17 Августа, 2009, 20:54
andalusian warhors не конЫк, а жуткий звЭр какой-то...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 20:57
andalusian warhors не конЫк, а жуткий звЭр какой-то...

Как раз себе прикупил  :) хороша лошадка!

Добавлено: 17 Августа, 2009, 20:58
Solnz обсуждения и тд хорошо, но незабываем спойлера ставить

Ок  :)

Добавлено: 17 Августа, 2009, 21:01
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 17 Августа, 2009, 21:01
Solnz, если я прирежу бандитов, которые набигают на деревню, или если я привезу зерно и спасу селян от города, то они мне доверять не будут, что ли? Или они с радостью будут встречать меня, когда я за тридевять земель резал враждебную фракцию?
А некоторые компаньоны, между прочим, денег требуют. Да и одеть их надо.
К тому же редкие квесты будут обходится без драки, так что лишние мужики с топорами не помешают.:)

В наёмниках же и так смысл есть - пока не открыта городская линейка, на сильные военные формирования без них лучше не нападать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 21:20
Unknown

И апгрейд юнитов привязать к известности  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 17 Августа, 2009, 21:33
Несколько предложений кузнецам по моду:
1) А возможно сделать на приисках/карьерах/шахтах торговлю ископаемыми, которые там добывают по ценам дешевле городских? Будет лишняя возможность поднять денег, типа чем дальше от прииска/карьера/шахты находится город, тем дороже там стоят эти ископаемые. Плюс ко всему сделать прииски/карьеры/шахты точками для прохода торговых караванов;
2) Сделать возможность не только продавать пленных князьям, лордам и ханам, но и покупать у них их военнопленных.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2009, 21:36
Миром правят свои интересы, мало ли кого ты там где то побил.
Морды бить все умеют, а вот сделать конкретной деревне доброе дело не каждый сподобиться, с таким грех не пойти, а так, ты конечно парень известный, но что хорошего ты конкретно мне сделал? Да и с лордом в замке так не прокатит ему вообще на известность плевать, а вот если друг попросит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 21:48
Миром правят свои интересы, мало ли кого ты там где то побил.
Морды бить все умеют, а вот сделать конкретной деревне доброе дело не каждый сподобиться, с таким грех не пойти, а так, ты конечно парень известный, но что хорошего ты конкретно мне сделал? Да и с лордом в замке так не прокатит ему вообще на известность плевать, а вот если друг попросит.

Не забывай что мы на службе у князя
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2009, 21:49
Не всегда, да и лорд может усмотреть конкурента.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 21:52
Не всегда, да и лорд может усмотреть конкурента.

Если не на службе - то и нанимать нельзя, только наемников. Соотвественно других фракций не нанять войск  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2009, 22:00
Даже если и так, с чего это лорду, обслуживать в своем замке конкурента. Как говориться занят я, завтра приходите.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NeuD от 17 Августа, 2009, 22:08
Политкорректность в отношении трансвеститов авторами мода соблюдена! Знакомтесь, МАРФА!

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 22:18
Даже если и так, с чего это лорду, обслуживать в своем замке конкурента. Как говориться занят я, завтра приходите.

Потому что он получит денюжку за солдат, которых отдал тебе  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 17 Августа, 2009, 22:19
Solnz, а я-то думал, что ты денюжку солдатам платишь. А иначе работорговля  получается :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2009, 22:21
А потом ты с этими солдатиками его свергнешь или еще какую гадость сделаешь, там к ведроголовым переметнешься и т.д. Солдаты, особенно опытные, слишком ценны, чтобы отдавать их тому, в ком не уверен.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 22:26
Solnz, а я-то думал, что ты денюжку солдатам платишь. А иначе работорговля  получается :)

Отдаю князю денюжку, которую он потратил на "обучение". А жалование само собой я им плачу  :)

Добавлено: 17 Августа, 2009, 22:28
А потом ты с этими солдатиками его свергнешь или еще какую гадость сделаешь, там к ведроголовым переметнешься и т.д. Солдаты, особенно опытные, слишком ценны, чтобы отдавать их тому, в ком не уверен.

Зачем спорить? Не понравилось - так и скажи: мне лень это делать, все остаенется как есть. Может другим моя идея пригодится, и они ее где то реализуют. Например, когда будут дорабатывать этот мод  :p
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2009, 22:30
Просто пытаюсь показать все недостатки этой идеи. И кстати, зачем тогда квесты, если отношения никому не нужны, а нужно всех и вся резать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 22:42
Просто пытаюсь показать все недостатки этой идеи. И кстати, зачем тогда квесты, если отношения никому не нужны, а нужно всех и вся резать?

То есть привязка найма к квестам - это "принуждение к любви" к ним? Известно же, что квесты мало кто любит по причине их тупоти и убожества.. Будут интересные квесты(или прибыльные) - их будут выполнять.

И недостаток я вижу только один - долгая дорога к элитным войскам. Но так как мод позиционируется как хардкорный и исторический - то тем интереснее  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2009, 22:46
Я этого не говорил, просто квесты - самый простой способ поднять отношения. "Не ищите легких путей коллега" (с), известность накачать очень просто, два турнира и ты в дамках,  а тут нужно поработать, чтобы люди тебя полюбили и начали помогать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 17 Августа, 2009, 22:54
Я этого не говорил, просто квесты - самый простой способ поднять отношения. "Не ищите легких путей коллега" (с), известность накачать очень просто, два турнира и ты в дамках,  а тут нужно поработать, чтобы люди тебя полюбили и начали помогать.

Ну ну... попробуй докачаться хотя бы до 200 известности
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2009, 22:57
Это проще чем поднять отношения в 7 поселениях :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 17 Августа, 2009, 23:05
Нашёл в Польше деревеньку Клецко, в которой на крышах домов лежит снег, а во всей округе им и не пахнет.
P.s. или это побелка? :))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Вредный_Фей от 17 Августа, 2009, 23:16
Во-первых, хотелось бы сказать огромное спасибо авторам за столь захватывающий и атмосферный мод в игре!
Реально труъ!
Так держать - у вас руки золотые (эх, оторвать бы, да пропить... ;))
Но свое все же скажу.
1. Можно ли сделать Литву играбельной? Ведь по истории, середина 13 века, это время, когда Великое Княжество Литовское освободилось от контроля со стороны Полоцка, и стало само править бал в прибалтике. Очень хочется уж Литву побегать)
2. Русь - зело сильная. Не похожа она на державу, которая только пережила опустошительный поход Батыя. Может ее на Северную и Южную разделить?

Сугубо и.м.х.о.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bjorni-Sobaka от 17 Августа, 2009, 23:21
В принципе, все нормально. Была пара вылетов во время попытки ограбления в городе, но это и раньше, вроде бы, было.
Единственное - не очень понятно с отношением фракций к ГГ (отрицательные отношения развиваются только в путь, а положительных я не заметил). Уж и караваны спасал, и крестьян, и в совместных штурмах участвовал, и даже одного князька отбил у ляхов - как было "10", так и осталось. Зато раз на единицу этот показатель вырос после банальной взятки Великому Князюшке :)) Думал, так и надо, но второй раз халява не прокатила. Так что вот.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: iocus от 17 Августа, 2009, 23:25
Друзья мои, спасибо за прекрасный, исторически близкий мод. Работа коллосальная проделана, не смотря на то что это бета 0.4

Порадовало что наконец, профессиональные войска не вылупляются сами, а нанимаются в городах с развитой инфраструктурой, а элита нанимается в замках, а то уже достал феномен рождение благородного рыцаря из пейзана найденного в канаве на ярмарочной прощади в деревеньке.

Но это начало. Невероятно хочется увидеть развитые геймплейные наработки, - которыми хвастается, к примеру, пропеси оф пендор, управление деревнями, замками, государством через сенешаля., строительство и апгрейды, - приготовление пищи - это же такая классная наработка была в моде - беттер зен моар. А если зафигачить в него наработки из кастом сеттелментс -- ну это вообще счастье будет а не мод

Потому что нативный геймплей мягко говоря суховат, и после получения города или замка, уже неважно каким образом делать в игре - нечего

Верю что мод разовьется со временем в сильное произведение, и потому еще раз спасибо и респект.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: akklex от 18 Августа, 2009, 00:06
Доброй ночи
За модом слежу давно задумка оболденная
Хочу выразить огромную благодарность участникам этого проэкта
Вы молодцы так держать (очень порадовали уже первые скрины мода)
дальше не знаю баг это или нет но отмечу
     -при отрубе ГГ камера попадает в центр трупа а там какие-то геометр фигуры
       так вот большая просьба приподнять камеру над трупом(так глазу веслее)
     -вовремя битвы в лесистой местности происходит ускарение игры(как бы проглатывания кадров)
        (но если не ошибаюсь в оригенале игры было так же)
     -и еще одно- (НО САМОЕ ВАЖНОЕ)прочитал ответ по поводу перевода на русский
       если не ошибаюсь собираетесь названия войнов оставить на ин яз
       если это правда большая просьба не делать так(в русском языке очень много вариантов
         и самый простой "русский воин" "польский воин" "польский рыцарь" и тд)
         главный смысл чтобы в игре было переведено каждая надпись зарание спасибо
и еще одна бочечка дегтя в огромную ложку меда
       один из самых важных вопросов если не сказать самый важный когда выйдет полноценная версия вы
       оставляете без внимания (не можите сказать точную дату не надо) но как-то надо держать народ в курсе дела
       там через неделю примерно выйдет заплатка а через месяц релиз мода
        ведь в самом деле терпелка не железная а так и вам спокойней и нам веселее
С БОЛЬШИМ К ВАМ (разраб мода) УВАЖЕНИЕМ
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 18 Августа, 2009, 00:07
Идея: сейчас мы платим наемникам дважды: 1раз при найме, второй раз - оплата за неделю(и эта плата раза в полтора - два дороже "регулярных" войск). Можно сделать либо наем бесплатным, а содержание дорогим, либо наоборот - наем платный, а содержание такое же как и у всех... Если уж очень жаба давит - возможен аванс 20% стоимости недельной платы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 18 Августа, 2009, 00:11
Solnz
смысл?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 18 Августа, 2009, 00:39
Solnz
смысл?

Смысл - это логически правильно. Если ты нанимаешь работника - то платишь зарплату ему в конце месяца.

Наблюдение:
в моде процветает работорговля. Несколько серьезных битв - и у тебя 30к золота от "рабов", в то время как от продажи шмоток не разбогатеть, весь шмот приходится покупать... А исторически верным было бы такое: самое дорогое - лошади, потом оружие, потом доспехи, и уже потом - пленные. Да и работорговля на Руси была не в почете...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2009, 00:41
А задаток?
Наемникам всегда платили сразу, а потом ежемесячно, плюс за участие в битвах больше, скажите спасибо что сейчас это не так. Где вероятность, что в конце месяца ты их не прогонишь не заплатив, или в бою бросишь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 18 Августа, 2009, 01:04
А задаток?
Наемникам всегда платили сразу, а потом ежемесячно, плюс за участие в битвах больше, скажите спасибо что сейчас это не так. Где вероятность, что в конце месяца ты их не прогонишь не заплатив, или в бою бросишь.

Задаток - это аванс. Аванс вычитается из зарплаты, если кто забыл  ;)

А будет апгрейд войск платным?  :embarrassed: очень хочется...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2009, 01:08
Задаток и аванс разные вещи, поверьте мне. И это как раз задаток, знак того что договорились.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 18 Августа, 2009, 01:21
Solnz
ты забыл что тут 13 век. А не 21. Тут играют по правилам истории а не по товим.
Сказали было так значит так. Все. Что тут еще оспаривать?

Оставь его в покое, человек хочет СВОЙ ЛИЧНЫЙ идеальный мод. Пусть хочет. Имеет право=) И флудить здесь официально разрешается (но в рамках темы, т.е. флудить, но не оффтопить).
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 18 Августа, 2009, 01:36
 Сегодня возникла такая непонятка, помогал гарнизону Кокенгаузена (подданство Руси) отбитсо от ордынского Бату-хана... Каково же было мое удивление когда в самый разгар боя я услышал справа от себя отборную, трехэтажную немецкую речь...ну подумал наемник какой затесалсо в гарнизон, обернулсо и глазам своим не поверил рядом со мной плечом к плечу храбро рубилсо Ярл Ульриф Фаен!?!  Я даю руку на отсечение, что два дня назад лично гонял его по всей карте, а затем долго и больно бил за то, что он разграбил мою деревню (бланш через забрало досих пор светитсо)...Ну с грехом пополам отстояли 2 волны атакующих на замок, я процентов 30 отряда потерял, правдо тут же восполнил за счет отбитых у Бату-хана пленных, но не в этом суть...
 После боя сразу же бегу в зал замка с мыслями что этот Ярл либо страх потерял, либо наоборот пока от монголов ломилсо со страха ворота попутал... Там непринужденно стоит Ульф фаен и выдает: кучи извинений, типа да был не прав помарадерничал, войску жрать было нечего, но очень благодарен что отпустил его типа мы больше не воюем и теперь братья навек.

 Я весь в непонятках отхожу от него думаю: как-так, когда успели померитсо Русь с крестоносцами, я буквально за мгновения до этого помогал Сане Невскому отбитсо от какого то там Дитриха фон...непомню как его там дальше...Сразу после этого, увидев что Бату-хан вырезает гарнизон Кокенгаузена (оставалось трое защитников), влетел в замок и принял бой...
 Затем, осмотревшись по стором замечаю фамильные гербы Ульфа Фаена на стенах замка... :o, я его красную башенку на стяге хорошо запомнил, когда за  мародерство наказывал...
 Тут уже я выпадаю в полный осадок и меня начинают терзать смутные сомнения: а сам то я в те ворота попал?!? Думаю еще удивилсо тогда, чейто Невский в другую сторону поехал, вроде в друзьях до этого значилсо, друг другу помогали при штурмах-осадах... :blink:
 Выхожу из замка и теряюсь полностью...наша Русская принадлежность у строения (синенький цвет), залезаю в меню вижу вот это:
Уважаемые кузнецы не смею повторятсо, но у меня на протяжении последней недели ворос к вам не меняетсо: это так и задуманно? Меня к примеру данное обстоятельство очень сильно удивило... =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 18 Августа, 2009, 01:40
Первый раз мне  подогнали  замок))) выполнял задания и почти сразу при поступлении на службу мну одарили замком ,был приятно удивлен.
День 208 ,все бьють СРИ ,ток литвины бьють всех))
Я понимаю ,что мод исторический ,но по истории на место русских князей после нашествия монгол пришла Литва ,тут Литва почти неиграбельна ,вот мое ИМХО сделать возможность игроку самому занять место Литвы ,попробыватоь урвать "кусок" и построить свое королевство))
З.Ы, За всю игру НИ ОДНОГО вылета  на рабочий стол ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 18 Августа, 2009, 01:41
-mishgun-
У меня такое было (правда не в этой бетке, а в закрытой), когда я выполнил квест по дискредитации одного из лордов. Ну типа доставить подложное письмо, там еще человека своего на смерть отправляешь и честь теряешь. Вот этот "подставленный" лорд как раз и перешел в чужое подданство. Ты ничего такого не делал?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 18 Августа, 2009, 01:46

     -при отрубе ГГ камера попадает в центр трупа а там какие-то геометр фигуры
       так вот большая просьба приподнять камеру над трупом(так глазу веслее)
     

Нажми "S" камера удалиться и теми же клавишами ,что ты управляешь в бою  можно с высоты "птичьего полета " осмотреть все поле ;)

Только если в настройках мода выставлен режим свободного полета. В эти настройки можно попасть через меню лагеря или в самом начале новой игры.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 18 Августа, 2009, 01:50
Damon
 Было такое дело...принял грех на душу - послал витязя с письмом на верную погибель.... =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2009, 01:56
Прикольно, как можно фракции перетасовать. :) Надо пойти поробовать.
А этот перебежчик был один или с войсками-крестоносцами?
Кстати в нативе такой вещи нет? Я этот квест нкогда не выполнял, всегда рассказывал солдату правду, по идее раз лорда так  дискредетировало, то ему действительно пора валить из фракции.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 18 Августа, 2009, 02:05
NightHawkreal
С войском, человек 20 все что смог собрать наверно после того как я с ним расквиталсо...
Но удивлению не было предела...только что был заклятый враг (хотя отношения с ним и были положительные, я его всегда отпускал после пленения, но ненавидел больше всех, он Нарву держал и постоянно грабил мою деревушку под Псковом, а я у него Нарву отбивал каждый раз - за месяц раз 7 переходила из рук в руки)
 Так представьте, каково было мое удивления когда увидел его сражающимся плечом к плечу вместе со мной...причем осада была не из легких...  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 18 Августа, 2009, 02:05
NightHawkreal
В нативе такого не замечал. Видимо, это потому что там все лорды на одно лицо=) Точнее, lord такой-то или lord такой-то не особо ассоциируются с конкретным персонажем, если только не привлекли к себе внимание игрока каким-нибудь способом, типа злейшей ненавистью или искренней дружбой, например.

А насчет валить из фракции, ну а как же? Представь, что ты глава фракции и тебе приносят неопровержимые доказательства предательства одного из твоих высокопоставленных подчиненных. Разумеется, ты не обнимешь его отечески и не простишь ему все грехи. Скорее, прикажешь бросить в темницу, если не казнить на месте. Так что все логично.
Я, когда закрытый бета-тест проводили, играл за крестоносцев (кстати, почему так мало отзывов по моему AAR в Творчестве? Я писал-писал, и вдруг тотальный игнор), подставил одного поляка, так он, гад, не к нам, а к русичам перескочил! Причем сразу же получил бывший литовский замок. Вот она, средневековая карьера!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2009, 02:07
Damon
Найду время потесчу натив(эх давно я в него не играл :) )

Добавлено: 18 Августа, 2009, 02:08
-mishgun-
Никогда не знаешь, где найдешь настоящего друга :)

Добавлено: 18 Августа, 2009, 02:10
Кстати, с сайта
Подставить вражеского лорда. Король просит вас послать своего человека во вражескую столицу с подложным письмом, якобы адресованным вражескому лорду. Королевские стражники, схватив его, найдут компрометирующее письмо и выведают у гонца имя и фракцию отправителя. Лорда обвинят в предательстве и он будет вынужден присягнуть какой-нибудь другой державе. Для выполнения поручения королём выбирается один из высокоуровневых юнитов вашей армии. Для засылки в стан врага необходимо, находясь в непосредственной близости от столицы через окно отряда выбрать нужного бойца и поговорить с ним - в диалоге появится соответствующая фраза. Учтите, что юнит будет потерян.

Так что похоже не баг.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 18 Августа, 2009, 02:11
NightHawkreal
 Не друг он мне...знал бы что он в замке...сбрую у коня до тех пор поправлял бы, пока замок цвет не сменил бы... :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2009, 02:33
Проверить не получаеться, квест редкий. Но думаю все так.
Думаю надо сей квест править или отменять, а то у нас Невский чего доброго в самом начале к Тевтонам перейдет.

Добавлено: 18 Августа, 2009, 02:34
-mishgun-
Да ладно, ну пограбил слегка, с кем не бывает, он же добрейшей души челове, мог бы мечом сзади в толпе ткнуть. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nelom от 18 Августа, 2009, 04:09
Никто нерадовался так как мы, победе над морскими разбойниками!-----------(http://i017.radikal.ru/0908/46/4dfc182261b2t.jpg) (http://radikal.ru/F/i017.radikal.ru/0908/46/4dfc182261b2.jpg.html)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: САНЧОсРАНЧО от 18 Августа, 2009, 05:52
(http://s47.radikal.ru/i118/0908/bd/a7b98b5467b6.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s41.radikal.ru/i093/0908/78/77567266f04a.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://i043.radikal.ru/0908/46/6cd69c33f067.jpg) (http://www.radikal.ru)

Три Катрин... одна в отряде и ещё два клона ... как так получилось сам не пойму... как быть теперь? как исправить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: iocus от 18 Августа, 2009, 06:41

Потому что нативный геймплей мягко говоря суховат, и после получения города или замка, уже неважно каким образом делать в игре - нечего

Верю что мод разовьется со временем в сильное произведение, и потому еще раз спасибо и респект.

беру свои слова обратно, АИ по всей видимости подвергся решительной переработке, - накоенец то фракции вооюют меж собой, да так что пух и перья разлетаются по всей карте. К :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Corak от 18 Августа, 2009, 07:09
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D1%88%D0%BA%D1%83%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D1%88%D0%BA%D1%83%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8)
 Так может переименуем речных пиратов ? А заодно и героя за Русь? А то разбой есть - ушкуйников нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Old Digital Rat от 18 Августа, 2009, 08:20
Представляю вам, господа и дамы, то, что у меня назрело после прохождения мода «Русь. 13-й век» на «глубину» в 64 игровых дня.

Понятно, что когда на голову давит такое дикое количество графики, то над тактикой и стратегией думать уже некогда. Так вот что показали наблюдения:

1) из-за сложной, громоздкой системы найма войск все Лорды испытывают крайне острый кадровый дефицит, отчего а) средняя величина армии, вне зависимости от фракции, не превышает 50-60 сабель, в то время как в пресловутом «Натайве» такой отряд даже армией не считался, б) по этой же причине долго не могут снаряжаться гарнизоны Крепостей, из-за чего осады даже самых крупных  Городов становятся сущей буффонадой,  не говоря уже о том, что в) качество полевых битв упало ниже плинтуса – в них раньше-то было мало простора для полководческого творчества, а нынче и здесь эти пошлые «драки куча-на-кучу» потеряли последний смысл! г) Разработчики, видимо, не учли фактор времени – пока ГГ «умасливает» Гильдию Города и его Правителя, чтобы получить доступ к найму профессионалов, этот самый Город могут успеть элементарно захватить враги данной фракции. В данном случае было бы полезно вспомнить «The Eagle and Radian Cross», несколько усовершенствовав тот подход к вопросу, а именно: «апгрейд» элиты – в Городах ее фракции, а вот найм – свободный, без привязки к «мнению» правителя или Гильдмейстера, как только ГГ принесет клятву верности данной фракции. «Рейтинг популярности» ГГ в Городе можно увязать с ценой данного найма (чем более лоялен Город к ГГ, тем дешевле будет доставаться элита).

2) Эх, Россия-матушка, всё-то у нас «широким кверху» получается! Можно было бы отложить в сторону все заморочки с текстовками и кривизной графики, если бы внутри процесса все шло более или менее приемлемо. Так вот, серьезный просчет видится в том, что система оборота Пленников не налажена. Это – вовсе не пустяк, потому что при начале игры с нуля продажа пленных составляет добрых 2/3 от всех доходов ГГ. Это узкое место лишает возможности развиваться за счет избиения «уголовного элемента», поскольку на ВСЕЙ КАРТЕ остается единственное место реализации данного «товара». Из-за причин, указанных в п.1, наблюдались случаи, когда армия Лорда больше чем на половину состояла из Разбойников и других «раздолбаев» - какое уж тут «элитное формирование»!

3) Разделение войск на типы по системе развития – что ж, пожалуй, хорошо, но тогда встает серьезный вопрос: зачем тратить ресурсы на дешевые виды войск, которые все равно очень скоро погибнут? Видится большим упущением, что Наемники не развиваются вовсе. Понятно, что эта братия приходит «на панель» уже прокаченной, но, все же, видится возможным, чтобы они имели короткие линейки развития, например, такие: Наемный Всадник с легкими доспехами, легкой лошадью, легким вооружением -> Н.Всадник со средними характеристиками, Арбалетчик с легкой «снарягой» - > Тяжелый Арбалетчик и т.д. Сам «апгрейд» можно привязать к Городам, в данном случае – любому союзному или нейтральному.

4) Ах, господа, ну ведь про это уже толдычили-перетолдычили, а «воз и ныне там»! Ну не должны войска штурмовать Крепости по единственному проходу, будь то Лестница или Подъездная Башня!

5) Красивая картинка на Глобальной карте, обозначающая Город или Крепость – весьма эстетично, за одним исключением – большая картинка скрывает отряды, подошедшие слишком близко к точке входа в Город, что неудобно. Возможно, выходом послужит расширение данной точки/зоны.

6) Квесты, квесты, будь они не ладны! Заметил следующий глюк: даже выполненные задания от Лордов после повторной загрузки счиаются проваленными, хотя перед сохранением квест считался выполненным и награда за него получена. Следует учесть, что задание при этом из соответствующего меню не удаляется! А в целом выходит: господа авторы мода позабыли, что большая часть карты – густой лес, а посему время на выполнение заданий на поиск/преследование/добычу Скота резко удлиняется. Подспорьем в выполнении заданий на сопровождение могла бы стать модификация Компаса на Глоб.Карте, а именно – введение специального подвижного кольца, на котором указывалось бы в реальном времени местоположение квестового персонажа. Тут еще морока в том, что из-за удаленности друг от друга Городов/Замков спрашивать, куда делся тот-то и тот-то, бывает попросту не у кого!

7) Странно, но в отличие от «узаконенного» в «Натайве» правила, что чем меньше отряд, тем быстрее он движется, тут все происходит с точностью до наоборот: большая армия догоняет ГГ быстрее, чем скачет его крохотное войско. Это особенно наглядно видно в начальной стадии игры. И еще: нам, юзерам, декларировали, что Караваны будут двигаться по некоему подобию постоянных торговых трасс, но это явно отсутствует. Нет, в базовой версии игры Дороги – это сущее наказание, действующие как канавы, попав в которые из них не сразу выберешься, но вот вовсе без участков, где скорость не падает, «жить» все-таки не так весело!

8) Нам обещали, что Время в игре будет отсчитываться по-реальному! Иде ж оно?!

Да, заранее Sorry!, усли что устареет, пока выложу - долго писалось да мозги пока в кучку собирал, чтоб не опрофаниться ...  :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 18 Августа, 2009, 09:10
Corak век смотри какой в педивикии, и век который в моде. Обсуждай мод, за тебя решат, не беспокойся
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 18 Августа, 2009, 09:41
Old Digital Rat, возьмите 10 крестьян и 20 бояр на тяжконях. Кто быстрее поедет?
а когда это обещали отсчитывать время по-реальному?
что же до крепостей... качайте мод с дополнительными лестницами и будет вам счастье. или делайте сами. а если ещё и таран сделаете...
к тому же в европейские города внедрена поэтапная осада на одной сцене. для вас это будет в качестве небольшого бонуса, так как вся осада по прежнему начинается с "воза".
Я не знаю, как вы так умасливаете город, что его за это время могут захватить. Да, у лордов армии сильные, но по большей части небольшие, в то время как в городе сидит(или будет сидеть) немаленькое такое число людей. Мой ГГ успел не только ублажить пару городов, но и внаглую захватить польский замок и захапать себе элиту. Потом был тотальный геноцид поляков (надеюсь, тестеры из польши на меня не в обиде?), так как они позволили себе разбить почти всё русское вторжение... Ну да не суть.
с крестьянами вопрос решается.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: akklex от 18 Августа, 2009, 09:48

     -при отрубе ГГ камера попадает в центр трупа а там какие-то геометр фигуры
       так вот большая просьба приподнять камеру над трупом(так глазу веслее)
     

Нажми "S" камера удалиться и теми же клавишами ,что ты управляешь в бою  можно с высоты "птичьего полета " осмотреть все поле ;)

Только если в настройках мода выставлен режим свободного полета. В эти настройки можно попасть через меню лагеря или в самом начале новой игры.
Damon
Это я знаю
но хотелось что бы сразу автоматом камера была над ГГ а не в нем
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nerev от 18 Августа, 2009, 10:05
2Old Digital Rat. Играю порядка 200 игровых дней. А терь по пунктам:
1. Не знаю, откуда у тебя такие маленькие отряды. У меня "короли" ездят с отрядами в 200+, простые лорды не меньше сотни (Юра с Руси так ваще в 350+ и не стесняется). Скорость набора высокая, примерно неделя после бития и опа- он уже с новой сотней. По поводу осад городов, а именно малых гарнизонов. Сначала да, они были мелкие, но сейчас гарнизон Смоленска у меня составляет 500 чел. Гарнизоне некоторых замков 250. Т.е. они выросли со временем. И, кстати, ни один город не перешел к др. фракции за это время. Только замки по рукам ходят. Ничего не понял про полевое сражение. По мне всё хорошо. Про апгрейд юнитов также решение, принятое в моде, меня устраивает. Мне кажется ты еще просто мало поиграл и не привык к этой системе найма.
2. Про пленных тоже не ясно. Фракционных пленных продаешь любому лорду враждующему с фракцией, чьи пленные у тя в обозе. Разбойников лорды НЕ берут. Ни за деньги, ни за так. Каким образом у тя полармий лордов состоит из босяков мне не понятно.
3. Дешевые войска лично я пихаю в гарнизон своего замка. Чем больше гарнизон, тем меньше шансов, что нападут супостаты. А замок у меня далеко. Аж на польской границе. Сам же на монголов хожу. Бежать назад оборонять было бы неудобно. А так напихал туда ополченцев и пусть сидят "охраняют". Благо стоят недорого. Насчет апгрейда наемников согласен. Было бы гоже.
4. Согласен. Надеюсь будет. Тем более такой минимод уже есть Сиеджпак для Лордс энд реалмс. Вроде ставится с другими модами. (я помню с какими-то его ставил). Но утверждать не берусь. Не мододел.
5. Возможно, но не критично. Я еще ни разу из-за этого никого "не прошляпил".
6. Ну это бета-версия. Тут никто их и не обещал. По поводу же больших расстояний на Руси - так оно как бы так и было в реальности-то)) Хотите меньше мороки - вэлком под знамена Ордена или Польши. Там особо бегать не надо.
7. Советую почитать ФАК. Там есть про это. Сначала сам не понял, потом, когда объяснили, пришел в восторг. Отличная задумка с фуражем! Нащет дорог. Лично у меня отряд по ним ездит быстрее. Что логично. А по поводу того, что он постоянно пытается с них выбраться, дык тыкай ему не сразу на пункт назначения, а веди его короткими кликами. Т.е. в "ручном" режиме. Автопилот нигде умом не отличается))
8. Про это первый раз слышу и ничего сказать не могу ибо даже не представляю себе как это возможно. Типа караван проехал от Киева до Херсона за 3,5 минуты? или осада прошла за 5 минут? не вижу логики вообще.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Августа, 2009, 11:09
САНЧОсРАНЧО глянь личку, там к тебе вопрос был по поводу скрина
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Гай Светоний Транквил II от 18 Августа, 2009, 12:25
По-поводу византийского каравана: Наткнулся возле Новгорода, ограбил...И что же он мне дал - кучу инструментов и прочей фигни=((( Почему так слабенько? Говорили же что он ну очень богатый и с очень хорошей охраной (всего 120 конных стражей это смех один) Лучше бы он шёлк и специи вёз ну или оружие дорогое, да и в охрану можно было бы хотя бы византийских мечников сунуть.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 18 Августа, 2009, 12:36
7) Странно, но в отличие от «узаконенного» в «Натайве» правила, что чем меньше отряд, тем быстрее он движется, тут все происходит с точностью до наоборот: большая армия догоняет ГГ быстрее, чем скачет его крохотное войско. Это особенно наглядно видно в начальной стадии игры. И еще: нам, юзерам, декларировали, что Караваны будут двигаться по некоему подобию постоянных торговых трасс, но это явно отсутствует. Нет, в базовой версии игры Дороги – это сущее наказание, действующие как канавы, попав в которые из них не сразу выберешься, но вот вовсе без участков, где скорость не падает, «жить» все-таки не так весело!
8) Нам обещали, что Время в игре будет отсчитываться по-реальному! Иде ж оно?!
7. Советую почитать ФАК. Там есть про это. Сначала сам не понял, потом, когда объяснили, пришел в восторг. Отличная задумка с фуражем! Нащет дорог. Лично у меня отряд по ним ездит быстрее. Что логично. А по поводу того, что он постоянно пытается с них выбраться, дык тыкай ему не сразу на пункт назначения, а веди его короткими кликами. Т.е. в "ручном" режиме. Автопилот нигде умом не отличается))

8. Про это первый раз слышу и ничего сказать не могу ибо даже не представляю себе как это возможно. Типа караван проехал от Киева до Херсона за 3,5 минуты? или осада прошла за 5 минут? не вижу логики вообще.

7. Не понимаю, почему все обращают столько внимания на этот фураж. На мой взгляд никаких изменений в геймплей он не внёс, не считая того, что раз в неделю приходится сделать на 2 клика мышкой больше. И игроки с фуражом жалуются не на свою скорость (у меня в Нэйтиве она такая же была), а на скорость ИИ-отрядов. Но это скорее всего из-за того, что ИИ-отряды состоят в основном из конницы.

8. Мне кажется, Old Digital Rat имел в виду, что сутки должны длится ~20 секунд реального времени при прежних скоростях, тогда путь от Киева до Новгорода заёмёт недели две.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 18 Августа, 2009, 12:38
Гай Светоний Транквил II
А 140 тысяч денаров - это мало? Это входит в кучу прочей фигни?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Гай Светоний Транквил II от 18 Августа, 2009, 12:51
Гай Светоний Транквил II
А 140 тысяч денаров - это мало? Это входит в кучу прочей фигни?
Значит баг =/ или не знаю...но денег мало набрал.
И можно же караван оформить получше, зачем таскать из Византии инструменты в таких диких количествах? Ну и охрана опять же не впечатлила.

вполне возможно это не тот караван
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nerev от 18 Августа, 2009, 13:23
2Paleh. Про фураж тут уж на вкус и цвет. Мне понравилась идея. По поводу времени - не знаю. Да, было б реалистичнее 2 недели ехать. Но это как же в глазах рябить бует от смены дня и ночи)) По мне так лучше оставить всё как есть. Не совсем реалистично, но зато удобоваримо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 18 Августа, 2009, 13:28
7. Не понимаю, почему все обращают столько внимания на этот фураж. На мой взгляд никаких изменений в геймплей он не внёс, не считая того, что раз в неделю приходится сделать на 2 клика мышкой больше. И игроки с фуражом жалуются не на свою скорость (у меня в Нэйтиве она такая же была), а на скорость ИИ-отрядов. Но это скорее всего из-за того, что ИИ-отряды состоят в основном из конницы.

Ну раз обращают значит есть за что.
На счет геймплея вы погорячились, приведу несколько примеров (первое что пришло в голову):

У фуража есть тенденция заканчиваться в неподходящее время и место, благодаря этому я несколько раз попадал в затруднительные положения (дрюкали все кому не лень).

Разные виды лошадей потребляют разное количество фуража, монгольским ваще не нужен (в найтиве вы катались на монгольских клячах, я нет, а теперь приходится эксплуатировать, да и к выбору остальных приходиться подходить более основательно).

Чем больше в отряде конных тем больше потребляется фуража (кликать мышкой придется не раз в неделю, а каждый день, плюс этот фураж  еще найти надо).

На этих примерах видно, что беззаботно кататься по карте уже не получиться, допустим вы находитесь в Киеве и вам нужно попасть в Херсон, фуража у вас осталось чуток, и в магазине голяк, поедите вы в таком случае в Херсон?... нет, так как по дороге в Херсон вам придется проехать через степных бандитов, а от них и с фуражом то проблематично уйти не то что без оного.
Разве такая ситуация не влияет на геймплей?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Гай Светоний Транквил II от 18 Августа, 2009, 13:36
вполне возможно это не тот караван

Тот тот, у меня и отношения сразу испортились со всеми фракциями, и цвета он фиолетового. А может византийских караванов много и этот был так - завалящий самый :D

Может, наши программеры подкрутили цапу и убрали нолик=) Я в свое время как раз жаловался на то, что денег выпадает слишком много. Ждем комментов от Ронгара или КонстантА.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Swimmer от 18 Августа, 2009, 13:54
Есть вопрос. Почему так мало мечей? Конечно, меч был оружием знати(князей), но все же щитов много(за них респект классно сделаны), а вот мечей мало:(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 18 Августа, 2009, 13:56
2Paleh. Про фураж тут уж на вкус и цвет. Мне понравилась идея. По поводу времени - не знаю. Да, было б реалистичнее 2 недели ехать. Но это как же в глазах рябить бует от смены дня и ночи)) По мне так лучше оставить всё как есть. Не совсем реалистично, но зато удобоваримо.
Я того же мнения.
Kopcap
У меня с собой постоянно по 3 слота фуража, без проблем можно и 10 забить, весит он немного, встречается в продаже достаточно часто. Сделать, чтобы встречался реже? Тогда получится, что в средневековой Европе овса добыть негде.
Я прохладно отношусь к идее с фуражом потому, что по замыслу мододелов теперь выходит, что с кормом для коней было гораздо больше хлопот, чем с едой для солдат.
О монгольских лошадях я задумаюсь, если европейские будут кушать раза в 3 быстрее, чем сейчас.
P.S. Я вовсе не ратую за отмену фуража.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 18 Августа, 2009, 14:47
незнаю как осталиные но я личьно отношусь к фуражу как к еще одной статье расходов в своем бюджете =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: eMJey от 18 Августа, 2009, 15:17
Играю за Русь,160 дней,все фракции выносят Польшу и почти добили(Литва жива Оо)
Именно сейчас понял что пехота в моде не играет НИКАКОЙ роли.Учитываю что у князей соотношение конницы и пехоты 70-80% к 20-30% сам бегаю со 100% конницей,но лично мне хотелось бы больше пеших боёв,сам бы пеший бегал если честно.
Лично я историю глубоко не изучал,но мне кажеться что как раз конницы должно быть процентов 20-30.Тогда лошадь вроде очень дорого стояла.
Жаль что не будут локализироваться имена бойцов других фракций,потому что я только по цене определяю,круче Gastritter или Ritterbruter xD

Только что заметил,когда заходишь на арену в Плоцке чтоб поговорить с НПС идёт лог боя тех кто внизу дерёться(кто падает без сознания) - баг?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 777 от 18 Августа, 2009, 15:31
eMJey, по поводу соотношения конница\пехота уже говорилось, что в ближайшем патче поправят.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Августа, 2009, 16:34
eMJey с другой стороны защет того что лошадок много - лорды перестали быть мальчиками для битья )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: eMJey от 18 Августа, 2009, 16:42
У меня 70 лошадок,средние настройки и я так их избиваю)))Просто если сделать вообще меньше лошадок в игре,и у ГГ и у нпс,мне кажеться будет интереснее,больше тактики какой то использовать надо будет,а то как обычно - кавалерия в атаку!!! И так каждый бой xD

сложность добавь...  к примеру урон подними, сразу заметишь разницу )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 18 Августа, 2009, 16:58
незнаю незнаю у меня фураж медленее потребляеться чем еда для тех же всадников.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Legio от 18 Августа, 2009, 17:00
В принципе все шикарно, есть конечно всякие проблемы, но это ведь бета. Буду ждать полную версию.

зы А скока примерно будет весить полная версия мода?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 777 от 18 Августа, 2009, 17:32
eMJey с другой стороны защет того что лошадок много - лорды перестали быть мальчиками для битья )
Немного не по теме, конечно. Может быть тех же лордов в битве сделать посильнее чем обычных войнов? XP добавить, силы и тп вещей. Примерно как в ЕГ3.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: alexdmv от 18 Августа, 2009, 18:08
Впечатления после 48 часов игры.
- Определенно войска во время боя ведут себя некорректно, Многие иногда просто бесцельно слоняются по полю боя, особенно это происходит ближе к концу битвы, заметил еще следующую вещь, напав на войско около 70 воинов и обратил внимание как мое войско пытается добить последнего солдата, в итоге я не выдержал и добил его сам, поняв что мои солдаты определенно решили изнурить последнего противника бегом. Очень раздражает непонятное дезертирования моих войск и это когда битва практически выиграна. Да ассортимент вещей не мал, но если присмотреться по характеристикам друг на друга похожи, разница лишь в их отображении, особенно у оружия. Нашел пресловутые шахты в которых как я подозреваю скупают только плененных лордов (а зачем, их выгоднее сразу отпустить). Не очень понятна ветка развития юнитов и их улучшения, когда солдат получает статус в виде знака равно =, его можно по-моему бесплатно улучшить в городе (а зачем это?). После вступления на службу у Руси дается нативный квест ждать приказа, наконец-то дождавшись после продолжительного бессмысленного беганья по карте получил приказ разведать три деревни, тут кажется глюк, две деревни разведал а последняя была ранее захвачена Русью и не поддавалась разведке, квест в итоге провалился, ну и хрен с ним далее Король Руси безостановочно нападал на Крепости врага каждый раз захватывая их, так при моем присутствии им было захвачено 5 крепостей далее мне стала скучно так слоняться и наблюдать за захватом Короля крепостей.
Вот пока как то так))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: iocus от 18 Августа, 2009, 18:36
было бы логично, кстати, в шахтах продавать всякий разбойный элемент, и ополчение плененное, а то, кстати, я так и не понял куда их девать, никто их брать не хочет - приходится выпускать на волю, снова грабить и хулиганить :)

краткое руководство по «Русь – 13 век»  - http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3508.0 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2009, 18:37
Кайлу все равно :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Cheshir911 от 18 Августа, 2009, 19:48
Очень здорово! :thumbup:

PS
Глюк - Квест на освобождение деревни. Подьезжаю к ней, оттель выскакивает полководец нашей фракции и тикает. Бандитов в деревни нет, квест не выполняется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 18 Августа, 2009, 20:08
Очень здорово! :thumbup:

PS
Глюк - Квест на освобождение деревни. Подьезжаю к ней, оттель выскакивает полководец нашей фракции и тикает. Бандитов в деревни нет, квест не выполняется.

нетормози эт были замаскированные бандюки и ты их отпустил :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 18 Августа, 2009, 20:09
может увеличить время на выполнения приказов короля/лорда? а то приказывали следовать за ним, завернул хлам с каравана сплавить, а пока по лесам ехал (раза с 7го только узнал куда вообще ехать надо), на меня уже и осерчали... да и помимо места где его в последний раз видели, писали бы чего он делать собирался (как когда при наведении мышки - патрулирует окрестности, сопровождает такогото, едет тудато, сражается с темто)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 18 Августа, 2009, 20:11
eMJey с другой стороны защет того что лошадок много - лорды перестали быть мальчиками для битья )

и стали мегамашинами для убийства друг друга :p

Добавлено: 18 Августа, 2009, 20:13
:-\да кстати почему када присягу принимаеш отношения с лидером фракции падают на -25
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 18 Августа, 2009, 20:15
это я к вопросу, возникающему про перекраивание карты и вырубке лесов, может так этот вопрос решить, а так же время нападения на замки/деревни?
а еще мне отдали за вассальство деревеньку (от замка), а при захвате замка, деревенька другой фракции тоже перешла, хотя у того князя, хозяина замка, ее отделили - он обиделся на меня

Добавлено: 18 Августа, 2009, 20:17
а всадников и вправду до черта...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BOEVIK от 18 Августа, 2009, 20:18
а еще мне отдали за вассальство деревеньку (от замка), а при захвате замка, деревенька другой фракции тоже перешла, хотя у того князя, хозяина замка, ее отделили - он обиделся на меня

аналогичьная проблемка!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Августа, 2009, 20:28
M-S SmS el Espirito дык радуйся, осерчал - мирись... в оригинале отношения с лордами вообще до фени было, сейчас они жизненно необходимы... тем более что с своим селом не нужно налаживать отношений и сразу можно брать рекрутов...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Step от 18 Августа, 2009, 20:53
Отличный мод! Легко играется, никакого напряга, и при этом в полной мере отражает рельность того времени. Видно, что авторы поработали на славу, спасибо им за это. Ура кузнецам!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Formoriec от 18 Августа, 2009, 22:24
карту перекраивать будете?
будут ли добавлены новые нейтралы?
пока что скукота и красивые броньки
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NeuD от 18 Августа, 2009, 22:34
с моралью то во время баттла что-то надо делать. поковыряться там. вроде как то нелогично, что 5 битых крутых витязей от 1 небитого (хер-знает-кого на немецком) бегут. приходиться самому добивать, если не оглушен к тому времени.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2009, 22:38
NeuD
Каждому из этих 5 битых витязей не хочеться быть одним убитым тем здоровяком рыцарем.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 18 Августа, 2009, 23:07
Впечатления после 48 часов игры.
- Определенно войска во время боя ведут себя некорректно, Многие иногда просто бесцельно слоняются по полю боя, особенно это происходит ближе к концу битвы, заметил еще следующую вещь, напав на войско около 70 воинов и обратил внимание как мое войско пытается добить последнего солдата, в итоге я не выдержал и добил его сам, поняв что мои солдаты определенно решили изнурить последнего противника бегом. Очень раздражает непонятное дезертирования моих войск и это когда битва практически выиграна.
)))Я  тоже был в непонятках по такому повединию войск ,потом прочитал про " мораль" и понял ,то они не соняютьси бесцельно)))это ранненые юниты отступають к концу поля,что бы уйти с поля боя))))
В хорошем бою я убиваю 25-35 человек ,мну тоже напрягало ,а чего мои войска бегут ,думал может они линяють ибо их командир впал " в ярость" счас добьеть врагов приметьси за нас?)))))))))теперь я рад что мои иногда линяють ,раненого мну вылечить ,а павшего в бою не вернешь .
Мое ИМХО ,не надо добавлять пехоту ,если добавить мод превратитьси в подобие РоР где я имея 100 воинов выносил по 600-700 человек практически биз потерь,здесь бои интересны ,еси что добавить то "стену копий" из "НЕ" ,тогда пехота будеть держать строй, тяжко поидетьси прорывать его ,ибо при "падении с коня" здоровье тратитьси ,а вот лучники в этом моде практически бисполезны.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 18 Августа, 2009, 23:26
а вот лучники в этом моде практически бисполезны.
ну ничего себе безполезны, 50 лучников новгородских и 25 копейщиков перед ними  спокойно (ну почти спокойно) справляются с таким же войском кавалерии. Управлять ими нада уметь, после падения с лошади (если падает еще живой :D) вражина как то неособо уже и сражатся хочет (и немудренно на полном скаку с лошади то брякнутся)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jek от 18 Августа, 2009, 23:29
В чем интерес таких боев? В "смешались в кучу кони-люди" сначала в центре, потом, после преследования (напоминающего воздушные бои времен второй мировой), у края карты? Это интересно??
А то что притаком раскладе городская и деревенская линейки юнитов вообще не нужны никто не задумывался? Нафиг мне нанимать деревенских голодранцев или городскую пехоту (или стрелков), если их затопчут в первые же минуты боя?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 18 Августа, 2009, 23:38
Скажу просто, Большое Спасибо за мод!!! Нет таких слов, чтобы высказать всё что порадовало.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2009, 23:44
Jek
А ты предпочел бы чтобы первыми топтали дорогую и немногочисленную элиту?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 18 Августа, 2009, 23:46
Эт если повезеть и комп буить тупо приближатьси,выстроившись в линию ,а если будет атаковать всей конной массой ,то шансов нет ,стопчеть и пехоту с копьями и лучников за ними ,у мну так )))
а в каком те бое интерес? деревенские голодранцы и городская пехота нужна на начальных этапах ,когда ты накапливаешь потихоньку элиту для взятие себе города или замка ИМХО)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 18 Августа, 2009, 23:52
Эт если повезеть и комп буить тупо приближатьси,выстроившись в линию ,а если будет атаковать всей конной массой ,то шансов нет ,стопчеть и пехоту с копьями и лучников за ними ,у мну так )))
вот когда идут конной массой то потерь у них еще больше (даж целится ненада всерано попадеш ;), эт и к твоим лучникам относится), а вот когда мчатся цепью да еще и в разные стороны раьежаются вто тогда становится жарко, целей много лучники ведут огонь по готовности а не залпом, копейщиков просто огибают с фланогов и начинают топтать стрелков.
А вобще попробуй поиграть именно пехотными отрядами, мож понравится, это гораздо интереснее чем тупо набрать кооную элиту и втаптывать противника в грязь. Тут и место для приминения тактики появляется и интерес к самой игра продлевается. А то когда чавиш всех и вся с потерями 10-15 человет слишком быстро надоедает играть
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jek от 18 Августа, 2009, 23:54
Цитировать (выделенное)
а в каком те бое интерес?
В таком, в котором можно применить тактику и эффективное сочетание различных родов войск
Цитировать (выделенное)
деревенские голодранцы и городская пехота нужна на начальных этапах ,когда ты накапливаешь потихоньку элиту для взятие себе города или замка ИМХО)))
зачем, если можно по-быстрому набить отношение с лордом и нанимать замковую конную полу-элиту?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 18 Августа, 2009, 23:55
Кстати, я не замечал этого в нативе: между щитом и конем можно стрельнуть луком и попасть в всадника. Когда на тебя скачет он. Незнаю каким образом, ведь голова коня закрывает низ щита.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 19 Августа, 2009, 00:03
Цитировать (выделенное)
а в каком те бое интерес?
В таком, в котором можно применить тактику и эффективное сочетание различных родов войск

Эт те тогда в МТВ2 гамать нуно ,в МиБ при таком размере поля боя какая нафиг тактика?))))))))))))))хотя  попытки есть ,но я ток в "НЕ" встречал бледное подобие строев ,да и те рвутьси  при должном умении.

Добавлено: 19 Августа, 2009, 00:04

зачем, если можно по-быстрому набить отношение с лордом и нанимать замковую конную полу-элиту?
Можно и так ,но проще набирать " мясо" и освобождать пленных.ИМХО.

Добавлено: 19 Августа, 2009, 00:06
Кстати, я не замечал этого в нативе: между щитом и конем можно стрельнуть луком и попасть в всадника. Когда на тебя скачет он. Незнаю каким образом, ведь голова коня закрывает низ щита.
В спину точно можно  попасть между конем и шитоа на спине.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Августа, 2009, 00:22
pashos при должном умении и включенной оси легко попадать копьем в ногу прикрытого щитом противника, тоже и про спину... стрелой вообще песня
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 19 Августа, 2009, 00:47
Всем здрасьте  :)
1. Мод получился отличным даже не смотря на то что это бета. Нравится практически всё. Карта, сложность, шмот, коняшки и т.п. ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
2. Расположение фракций меня так же устраивает. Играю за крестоносцев. Ляхи рвут крестоносцев тока в путь  :D
(http://s51.radikal.ru/i131/0908/e2/2a55e2179507t.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/0908/e2/2a55e2179507.jpg.html)
Через пару дней взяли и Thorn. Главный у крестоносцев отсиживался в плену у поляк недели 3-4. Правда потом "наши" всё вернули, но войск при этом потеряли уйму.
3. Набором новых рекрутов я не занимался. В связи с активными боями в родных местах, ввязывался в бои между "нашими" и поляками и просто набирал освобожденную элиту.  8-) Плюс пленных продавал... за бешеные деньги...
И ещё много всякого хорошего, что я ещё не видел. :)
Плохое:
1. Отступление вещь конечно милая, но АI при этом тупит. Когда только начинаешь битву, всё идет хорошо, но когда враги начинают отступать, начинаются странные танцы. Сам видел как двое моих конников 5 минут кружили вокруг медленно отступающего Sea Raider. Это напрягает.
2. Что-то как-то не так с боями вообще. Особенно на арене. Какие-то странные повреждения. Трудно объяснить. Но что-то не так :) Удар копьем на скаку частенько меньше удара будучи пешим (это про арену)
3. Пустые города и замки. Вот это, я так подозреваю, жестокий глюк АI.
Ну и пара других мелких странностей. Но кол-во и "какчество" этих проблемок очень мало для беты. Я прям удивляюсь.

Ещё раз СПАСИБО!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WAR.ck.ua от 19 Августа, 2009, 00:53
ПОЖАЛУЙСТА уберите луки с состязаний !!!!

именно убрать? не добавить оружие ближнего боя?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NeuD от 19 Августа, 2009, 02:01
http://www.xfire.com/video/114e54/ - мои монгольцы-ковбойцы топчут лесных бандюков. 30х30 примерно человек.

http://www.xfire.com/video/114e27/ - эти же монгольцы плюс парочка русичей берут в плен замок примерно 30х30.

Я юнитов из деревень совсем не юзал - наемники+отбытые пленные из общей драки в начале затем наемников заменили городские. а сейчас уже и замок есть, хотя отряд у меня всего 25-35 человек, но это все конница срднего и элитного уровня.

Добавлено: 19 Августа, 2009, 02:04
NightHawkreal в нативе они бы быстро ВМЕСТЕ впятером надавали бы этому непонятному из немцев ПП...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 19 Августа, 2009, 02:39
Нашел глюк:в Херсоне гарнизон из литовцев.

Наблюдения:
1. У русских нет конных лучников (хотя должны быть)
2. Все воины у фракций на "одно лицо", нету национальных особенностей  :(
3. Пехота нужна только для складирования в замок.
4. Лучники и тем более арбалетчики - полное мясо.(даже хуже пехоты)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Konst от 19 Августа, 2009, 03:39
я тут где т видел но не смог повторно найти. С квестом убийстцы,нашел,поговорил,сказал в городе. Обыскал город,заходил в таверну...нет ничего...подскажит еплз?!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WAR.ck.ua от 19 Августа, 2009, 04:16
"именно убрать? не добавить оружие ближнего боя?" - пофиг!!! ... лишь бы не с луком! ... и почему турниры теперь проводяться на клочке земли?! из-за такой тесноты противники частенько появляються прям лицом к лицу со мной (

И ещё одно: почему Литва не является фракцией?!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Гай Светоний Транквил II от 19 Августа, 2009, 04:40

А то что притаком раскладе городская и деревенская линейки юнитов вообще не нужны никто не задумывался? Нафиг мне нанимать деревенских голодранцев или городскую пехоту (или стрелков), если их затопчут в первые же минуты боя?

Согласен. Нельзя ли ограничить количество элитных юнитов и кавалерии вообще для набора? А то наберёшь бояр и т.п. И раскатываешь всех, как в нативе получается. Самому себя ограничивать в наборе смысла нет, лорды то один фиг будут с крутыми бегать((( А так десяток бояр на 40-50 пешцев в войске и уже воевать интереснее.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hunt3r от 19 Августа, 2009, 04:58
прошу закрепить MD5 файлов куда-нибудь, например в первый пост темы, скачал, закачку останавливал несколько раз, боюсь целостность повредилась
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 19 Августа, 2009, 08:32
Solnz, войска где набирал? Точно могу сказать, что в Киеве и Галиче при апгрейде стрелков может вылупиться конский лучник.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: valery от 19 Августа, 2009, 09:08
Тема карта пока закрыта, но...
Буртас - поселение находящееся в Пензенском районе Пензенской обл. на р. Сура. Имело 4!!! ряда стен со рвами и частоколом из дерев обхватом рук витязя, волчьи ямы по радиусу на подступах. Жили там "буртасы" (этническое сословие? - мордва, тюрки, славяне - судя по копанине). Сурский край - край разбойный. Город стоял на дороге из Киева в Булгарию. Буртас уничтожил Бату перед Рязанью. Сейчас - это известнейший археологический комплекс - Золотарёвское городище.
Нет в моде Волжской Булгарии - крупнейшего государства средневековья. Булгары дали такой отпор т.м., что мало не покажется. Их надо делать. Литература по булгарскому вооружению - И. Измайлов. Есть и рисунки в цвете. Короче , как Литву их сделать необходимо. Казанцы зафанатеют от мода.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 19 Августа, 2009, 10:00

Нет в моде Волжской Булгарии - крупнейшего государства средневековья. Булгары дали такой отпор т.м., что мало не покажется. Их надо делать. Литература по булгарскому вооружению - И. Измайлов. Есть и рисунки в цвете. Короче , как Литву их сделать необходимо. Казанцы зафанатеют от мода.
Согласен)))вряд ли конешно буить реализовано ,но  нуно не монгол було делать ,а Волжских Булгар как фракцию ,монгол же пришодящей фракцией ,примерно как "темные " в "НЕ" , что бы они могли сразу пол карты взять ,ИМХО
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Corak от 19 Августа, 2009, 10:19
 Кажется как-раз к этому моменту Волжской Булгарии уже небыло - монголы их вырезали первым делом.

не просто вырезали, а включили в свой состав, а позже совместно ходили на Польшу и Литву
Чекан

Скажем так - вырезали тех кто был против.

детали... как я понимаю тех кто против вырезают уже после, сперва кто под руку подвернется... Булгария в составе Орды, точка
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: angry1umpen от 19 Августа, 2009, 12:13
Ребзя, с польским камелотами :laught:городами, разобрался кто-нибудь - как их осаждать-то?  =/

Читаем ФАК и ждем патчей.
Damon
Цитировать (выделенное)
В: Некоторые сцены городов не достроены (напр. Новгород) или у них отсутствуют сцены осад и их невозможно захватить (напр. Познань).
О: См. п.1.
Познань-то - я как раз захватил и благополучно оставил себе!   :blink: :p Щас беру Краков... измором.  :thumbup:  Уже половина солдат и неписей от меня сбежало, половину Руси захватили, а я - всё беру и беру. :laught:

Исправлю пример на Краков.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 19 Августа, 2009, 12:55
Мод очень понравился :thumbup:! Уже 3 дня не могу оторваться!

Очень понравился состав армии лордов, не лошьё, а нормальные дружины, как и должно быть. Было бы еще прикольно, чтобы у каждого лорда состав зависел от занимаемого им ранга. Например, он владеет замком, тогда у него в основном профессиональные войны, а если лорд владеет только деревней, то 80% его войска составляют ополченцы и т.п.

Когда ориентировочно выйдет полная версия(или след. патч)?

По идее скоро уже выйдет ЭПОХА ТУРНИРОВ, будете ли переводить мод на её релься?

P.S. Огромный респект за мод! :) С удовольствием бы купил его, такая работа должна оплачиваться! 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 19 Августа, 2009, 12:58
Solnz, войска где набирал? Точно могу сказать, что в Киеве и Галиче при апгрейде стрелков может вылупиться конский лучник.

Конный лучник под названием мечник?  :thumbup: :D

пс. зачем потерли мой пост? мод для людей или для себя делается? зачем игнорить обратную связь?

А войска набирал так: зарабатывал денюжку, нанимал половцев и клобуков, уничтожал вражеские караваны, иногда освобождал замки(если там не было гарнизона или был маленький), иногда бил лордов и освобождал пленных. И вот пленных уже "качал". Да, и наймом в деревнях\городах\замках вообще не пользовался.

Еще странности: в замке войска для найма круче чем в городе(на Руси точно наоборот было)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 19 Августа, 2009, 13:04
Тут грили ,что монгольские кони "овса" не жруть ,у мну ток монгольская кава в армии ,как сказать моим "коням" ,что они монгольские и жрать овес не должны?)))))ибо я задолбалси "овес" искать))))по 6 мешков покупаю, дык на неделю на хватат))
Штурмовал русский замок в котором сидело одно ополчение ,"крестьяне от сохи" 239 человек ,у мну монгольские воины нанимающиеся в замке "Оролуки" , "Кешитены" ,"Баатуры" всего 79 человек ,думал смогу порвать крестьян из деревни)))))ан нет с " шутками и прибаутками" ребятинушки мну и нахлобучили ,еле ноги унес))))а вот немецкий замок хапнул почти биз потерь ,там тоже сидели "крестьяне" из деревни))ИМХО если им дать " тяжелые двуручные молоты" (у русских крестьян двуручные топоры)то мну тоже бы напинали)))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yarrow от 19 Августа, 2009, 13:06
Нда, мод хоть бета, но на 5+. :) Драка в начале очень порадовала. Тевтонским рыцарем уложил под сотню врагов))
Чудовищный глюк сейчас произошел. В одиночку завалил пять дезертиров (тевтонских рыцарей). Убиваю последнего, пишут "битва выиграна - нажмите Tab", жму, и меня берут в плен. :D Трупы врагов, очевидно...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bugaist от 19 Августа, 2009, 13:49
Поиграл за Русь дней 100 и надоело, очень уж скучно наматывать там круги. Начал играть за ведроносцев...
При осаде замка Шяуляй строишь 60 часов осадную башню, но в итоге, при штурме оказывается лестница, а часть вражин появляется вообще за пределами карты. Замок приходится штурмовать несколько раз, так как вражеская трупса упорно не хочет появляться внутри. Кстати, выйти ни вражины, ни твои люди из замка не могут, да и самому без адского распрыга между зубцами это сделать невозможно.
Заметил, что квест по уничтожению нескольких банд пройти невозможно, да и отказаться от него тоже, если другой лорд вырежет одну из банд. Ед. выход - ждать 20 дней до провала, как-то не очень радует.
Жутко раздражает финал каждой битвы заканчивающийся беготней из одного угла карты в другой.
Вот такие вот дела товарищи...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Massaraksh от 19 Августа, 2009, 13:54
Итак впечатления:
Из положительного:
   - большая карта
   - наконец то торговля стала приносить реальный доход за счет того, что отдельные товары можно покупать в деревнях очень дешево, а продавать в городе достаточно дорого
   - всегда играю конным лучником за хергитскую фракцию, по сути те же монголы, а здесь целая фракция именно монголов.

Из отрицательного:
   - очень мало переправ. Раздражает необходимость оббегать пол карты для того, что бы перебраться через очередную речку-переплюйку, а таких рек на карте очень много.
   - система с набором рекрутов крайне неудачна. Если набрать репутацию в деревне еще более-менее реально, то в городе или замке это уже задача не тривиальная. Тем более что репутация набирается на заданиях, которые крайне неинтересны (так было всегда и во всех версиях и модах), занимают очень много времени и приносят просто смехотворный доход. Например отнеси-ка 10 бочек вина на противоположный конец карты за что получишь 100 монет и +1 к репутации. И это еще не саме страшное, самое страшное - это задание отогнать на то же расстояние стадо коров. Причем снова награда настоько смешна, что очень хочется тут же пустить этих коров на говядину и сбыть в ближайших городах.
   - катастрофически мало врагов. В начале в бою против лорда ничего не светит, значит надо качать персонажа и его отряд на нейтралах, но их попросту нет. Вернее есть, но очень мало. Такое чувство, что карту сильно увеличили, а количество банд оставили нетронутым от начальной МиБ.
   - интересно ,увижу ли я когда нибудь мод, в котором компаньоны не будут иметь бесполезных навыков? Я имею в виду те, которые действуют только на лидера отряда. Поскольку лидер - сам игрок, то навыки вроде "убеждение" или "кладовщик" (не помню точно) полностью бесполезны.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 19 Августа, 2009, 14:05
Я переделал Новгород, кому датЬ? )))))) Только нет торговца разными товарами и насчёт наёмных убийц не знаю....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Августа, 2009, 14:11
Massaraksh по поводу репутации с городами всегда есть ход конем в таверне, 10к денежек и законные +10 отношений, с заданиями лорда куда проще...

из бандитов и противников вообще, введено пока меньше половины из намеченных

по поводу карты и прочего, последний пост http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=209.msg117285#new
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Massaraksh от 19 Августа, 2009, 14:37
по поводу карты и прочего, последний пост [url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=209.msg117285#new[/url]

Это надо понимать как "проблема известна и будет решаться" или как "это не баг - это фича, правиться не будет, потому что не будет никогда"? Потому как обьективно проблема все же есть.

 истина рядом, возможно посередине...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рюук от 19 Августа, 2009, 14:39
Не знаю, осознанно или нет, но Орду сделали нереально крутой  :-\ 

Причем как в боевом режиме (конница в поле несокрушима, а осады теперь не проблема - гарнизоны маленькие, лорды сами выходят навстречу), так и в стратегическом (скорость передвижения выше - монгольского лорда никто не догонит, монгольские лорды догонят кого угодно, каламбур).

Плюс к этому - монгольские кони опять же круче тевтонских и особенно русских. Плюс не жрут опилки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Августа, 2009, 15:18
Рюук вроде все правильно и исторично, а когда порежут количество элиты будет вообще нормально
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 19 Августа, 2009, 15:20
Итак впечатления:
   - катастрофически мало врагов. В начале в бою против лорда ничего не светит, значит надо качать персонажа и его отряд на нейтралах, но их попросту нет. Вернее есть, но очень мало. Такое чувство, что карту сильно увеличили, а количество банд оставили нетронутым от начальной МиБ.
   
Южней  Киева,леса Смоленска ,Горы Галича ,окрестности Новгорода ,устанешь от врагов отбиватьси)))

Добавлено: 19 Августа, 2009, 15:23
Не знаю, осознанно или нет, но Орду сделали нереально крутой  :-\ 

Причем как в боевом режиме (конница в поле несокрушима, а осады теперь не проблема - гарнизоны маленькие, лорды сами выходят навстречу), так и в стратегическом (скорость передвижения выше - монгольского лорда никто не догонит, монгольские лорды догонят кого угодно, каламбур).

Плюс к этому - монгольские кони опять же круче тевтонских и особенно русских. Плюс не жрут опилки.
22 тевтона не элита ,не напрягаясь перебили 70 моих "Орлуков" ,правда в авто я взял биз потерь))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Andre de Bur от 19 Августа, 2009, 15:26
Молодцы!
Бета вышла крутая. Польша 70 дней. Сначало немного напрягала новая система найма. И не мог найти бандюков. Но потом нашел где они гнездятся и получил легкий квест в первой же деревне по тренировке крестьян, что дало возможность после повышения репутации нанимать там войска. Потихоньку втянулся и все понравилось.
Что то не то вышло в редакторе лица ГГ в начале игры. То ли его меняли, то ли я фэйсы делать разучился  :blink:. Не то, вышло не то.
Задумка с фуражом хорошая. Только из за небольшой разницы скоростей (армия то рабоче-крестьянская), я его иногда вообще не беру, пусть пасутся. А готовлюсь огребать от окружающих.
Батый круто развил тему и уже прошолся по Литве, поотгрызал на Руси крепостей и гуляет под Познанью. Правда с поляками у него мир. А крестоносцев почти закатали совместными усилиями.
Озвучка немцев понравилась. Огреб как то раз от них, правда задело что победные кличи они в конце орали над моей поверженной тушкой уже по русски. (Занятно было наблюдать в одной битве со стороны свое лежащее тельце с отрубленной на хрен головой, жаль скрина не сделал :thumbup:, и ничего зеленкой помазали и выздоровел)
Квест с отловом банд вряд ли закончу, поразбегались как тараканы, а одну из бригад добивал наш лорд, я присоединился грохнули совместно, а бурмистр и слушать не хочет, типа этой банды я не уничтожал (здравствуй-досвидания).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 19 Августа, 2009, 15:37
Не знаю, осознанно или нет, но Орду сделали нереально крутой  :-\ 

Причем как в боевом режиме (конница в поле несокрушима, а осады теперь не проблема - гарнизоны маленькие, лорды сами выходят навстречу)...
не знаю... не знаю.. подмазался как-то с Батыем литовский замок штурмовать, одгребли мы по полной ... на 50 защитников 100 легла убитыми и ранеными  ...  причем у Батыя сплош элита была, а в замке каждый четвертый ополченец полуголый ... автобой у него проходит покрасивше.. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 19 Августа, 2009, 15:47
Да кто-то говорит что всех режут монголы, кто-то русы, кто-то поляки...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 19 Августа, 2009, 15:50
У кого сложность какая )))) ну дак дать Новгород исправленный с торговыми рядами? )))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Cesar от 19 Августа, 2009, 18:52
Отличный мод намечается, респект кузне. Первые впечатления - начал за крестоносцев, "трёхлинейка" веСЧь конечно хорошая, но больно сурровая. Деревенские голодранцы без труда нанимаются, а вот с городскими проблема. Отношения +10 - ох, как невесело даются. Развивался как обычно - вначале известность набрал, потом на службу тевтонцам (разумеется) присягнул, затем начал муторные задания веденского бургомистра выполнять... карту всю исколесил с его караванами, коровами, элем и прочее, прочее... и тут самое интересное случилось - мне ландмейстер замок подарил...вот так, ни с чего О_о впервые такое увидел (до этого только ребаланс гонял-там такого не было). И теперь я могу нанимать отрепье деревенское и кнехтов с братьями-рыцарями. Городской линейки так и не увидел, отношение 9, а последний квест бургомистра на примирение Польши с орденом выполнять не хочется, рубиться не с кем будет иначе, Польша - единственный враг ордена. Другие задания он мне уже не предлагает...принципиальный. А посему вопрос - в городской линейке у тевтонцев какие юниты, пехтура? Нда, кстати, господа разработчики, а вы из принципа не даёте возможность покупать тевтонские шлемы с "аксессуарами"? Я имею ввиду топхельмы с рогами, с дланью, червонные топхельмы. А то все тевтонские коллеги щеголяют рогами (руками и пр.), а мой перс простым ведром ограничивается. Может конечно, я зря огорчаюсь, продают их где-нибудь. Но я все 5 немецких городов периодически прочёсываю - нету...единственное в Херсоне продают какой-то желтоватый топхельм, но это не то.... Молодцы кузнецы, много трудов вложили, бета потрясная, особенно впечатляют качественные модельки доспехов и лошадей. Так держать! =)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Step от 19 Августа, 2009, 18:56
давно была идея, думаю не только у меня, чтобы в моде появились катапульты или требюше. аналог пушек в общем
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hunt3r от 19 Августа, 2009, 19:24
разочарован, многого из обещанного не увидел, зря качал, очередной мод на тему миб, уже удалил до лучших времен, если конечно такие наступят...
конечно извините меня, но по мне лучше уделили бы внимание геймплею, чем модельки по неделям рисовать, на модельки совсем никто особого внимания не обращает, а множественные новые мелочи в геймплеее, дающие больше возможностей, чем оригинал миб, бросятся в глаза сразу же!
например обещанный вид от первого лица:
(http://i030.radikal.ru/0908/7a/e2eb2f52aadat.jpg) (http://i030.radikal.ru/0908/7a/e2eb2f52aada.jpg)(http://s05.radikal.ru/i178/0908/9a/91b3f24c549ct.jpg) (http://s05.radikal.ru/i178/0908/9a/91b3f24c549c.jpg)
если честно, подумал, что это биноколь  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 19 Августа, 2009, 19:26
Нда, кстати, господа разработчики, а вы из принципа не даёте возможность покупать тевтонские шлемы с "аксессуарами"? Я имею ввиду топхельмы с рогами, с дланью, червонные топхельмы. А то все тевтонские коллеги щеголяют рогами (руками и пр.), а мой перс простым ведром ограничивается. Может конечно, я зря огорчаюсь, продают их где-нибудь.
В Кернаве,там все виды тевтонских шлемов есть,да и монгольских и русских и те которые ты хотиш тоже.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lutar от 19 Августа, 2009, 19:48
ну дак дать Новгород исправленный с торговыми рядами? )))

Конечно  давай!!  Это весьма и весьма надо..)))!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jek от 19 Августа, 2009, 20:18
Цитировать (выделенное)
Что то не то вышло в редакторе лица ГГ в начале игры. То ли его меняли, то ли я фэйсы делать разучился 
Присоединяюсь. Переменные изменены. Так задумано? В ванали у меня фейс покрасивше получался :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 19 Августа, 2009, 20:51
разочарован, многого из обещанного не увидел, зря качал, очередной мод на тему миб, уже удалил до лучших времен, если конечно такие наступят...
конечно извините меня, но по мне лучше уделили бы внимание геймплею, чем модельки по неделям рисовать, на модельки совсем никто особого внимания не обращает, а множественные новые мелочи в геймплеее, дающие больше возможностей, чем оригинал миб, бросятся в глаза сразу же!
Ты, конечно, извини. Но твой пост выглядит и читается как типичнейший вброс говна на вентилятор. Особенно фразы "очередной мод на тему миб" и "по мне лучше уделили бы внимание геймплею, чем модельки по неделям рисовать, на модельки совсем никто особого внимания не обращает".
Чорт, я покормил тролля! Доктор, со мной что-то не так?=)))
ЗЫ. Ожидал услышать подобные комментарии от камрада NeuD, почему-то. Ан нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hunt3r от 19 Августа, 2009, 21:09
ну так почему бы не уделить внимая геймплею?
например в городах множество наемников(4-5 видов), какая-нибудь работа, помимо турниры\арена, имеется в виду, чтобы из города не выходить и деньги зарабатывать;
 скорость передвижения войск сделать еще меньше, карту еще больше увеличить в масштабе: чтобы 200 км походились не за 10 часов, а как на самом деле, за 5 дней. да, будет неудобно, но к этому неудобству добавить возможность поднимать репутацию в деревне, не выходя из неё, например остановиться и помочь построить какое-нибудь здание, обучать селян различным ремеслам, в ответ на это деревня дает возможность нанимать селян на службу;
добавить бандитов, разбойников на каждые 100 км(чтобы как в реальности было), сделать так, чтобы они грабили и друг друга; чтобы пеший ГГ с 4мя пешими войнами не смог убежать в поле от всадников, а в лесу смог, чтобы у пеших скорость передвижения по карте на поле была как минимум в 2 раза меньше, чем у всадников и т.п.
коли уж на то пошло, ускорить суточный интервал, дабы всё происходящее не казалось матрицей

в итоге получился бы неплохой аналог симулятора средневековья, и мы будем как в реальности от Киева до Новгорода за 30 дней доходить с приключениями, а не за 2...

например сравните, что делает Пересвет в EG3 и что здесь, а Пересвет ведь делает в одиночку, а здесь более 20 человек работают над модом  :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Step от 19 Августа, 2009, 21:20
разочарован, многого из обещанного не увидел, зря качал, очередной мод на тему миб, уже удалил до лучших времен, если конечно такие наступят...
конечно извините меня, но по мне лучше уделили бы внимание геймплею, чем модельки по неделям рисовать, на модельки совсем никто особого внимания не обращает, а множественные новые мелочи в геймплеее, дающие больше возможностей, чем оригинал миб, бросятся в глаза сразу же!
например обещанный вид от первого лица:
([url]http://i030.radikal.ru/0908/7a/e2eb2f52aadat.jpg[/url]) ([url]http://i030.radikal.ru/0908/7a/e2eb2f52aada.jpg[/url])([url]http://s05.radikal.ru/i178/0908/9a/91b3f24c549ct.jpg[/url]) ([url]http://s05.radikal.ru/i178/0908/9a/91b3f24c549c.jpg[/url])
если честно, подумал, что это биноколь  :D

Не первый мод уже так обсираешь=(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hunt3r от 19 Августа, 2009, 21:33
что значит обсираешь?
у нас свобода слова или нужно обязательно писать, что мне всё нравится, когда это всё не по душе?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 19 Августа, 2009, 21:38
Hunt3r
Твой первый пост - типичный высер, без конкретики, без ясных претензий. Пришел, пернул в лужу, ушел. "Мод гавно, вы все ламеры и обманщики, а я - д'Артаньян".

А вот со второго поста и надо было начинать. Хотя опять же упорное нежелание принимать во внимание статус релиза (или упорное желание его не замечать?) тоже не делает тебе чести и позволяет сделать кое-какие выводы о причинах, побудивших тебя оставить здесь сообщение и поделиться впечатлениями. И выводы неутешительные.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Swimmer от 19 Августа, 2009, 21:41
Ну так сделай то, что хочешь. Люди, которые делают мод реализуют свои идеи, а не твои. Либо плати денежки и пиши тз=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hunt3r от 19 Августа, 2009, 21:47
А вот со второго поста и надо было начинать. Хотя опять же упорное нежелание принимать во внимание статус релиза (или упорное желание его не замечать?) тоже не делает тебе чести и позволяет сделать кое-какие выводы о причинах, побудивших тебя оставить здесь сообщение и поделиться впечатлениями. И выводы неутешительные.
когда я предлагал подобные идеи в нужной для этого теме, никому не было дела, когда основа уже готова, данные фитчи исправляться врят ли будут
Swimmer, это не мои идеи, лишь прошу реалистичности, а не аркады, которой с лихвой уже хватает
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 19 Августа, 2009, 21:54
Hunt3r, 1. Пересвет в основном, как мне кажется, портирует свой EG на 1.011. И история его мода(отличного, да) насчитывает гораздо больше времени, чем Р13, причём, я уже повторяюсь, основное кодирование началось едва ли в начале января (если не в феврале). 2. 20 человек? вы серьёзно?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Swimmer от 19 Августа, 2009, 22:00
А вот со второго поста и надо было начинать. Хотя опять же упорное нежелание принимать во внимание статус релиза (или упорное желание его не замечать?) тоже не делает тебе чести и позволяет сделать кое-какие выводы о причинах, побудивших тебя оставить здесь сообщение и поделиться впечатлениями. И выводы неутешительные.
когда я предлагал подобные идеи в нужной для этого теме, никому не было дела, когда основа уже готова, данные фитчи исправляться врят ли будут
Swimmer, это не мои идеи, лишь прошу реалистичности, а не аркады, которой с лихвой уже хватает
Ты тут про права распинался и свободу слова. Так какое юридическое, моральное право у тебя просить сделать как ты хочешь и высказывать свое недовольствие по поводу того, что люди самовыражаются при создании своего мода, который они делают прежде всего для себя? Это я тебе разжевал свое сообщение предыдущее.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: TempleKnight от 19 Августа, 2009, 22:21
Hunt3r типичный нытик и воображала как уже было сказано мол "ЙА мега пупер рембо а вы все ПейТе ЙАТ.и всё у вас Г."
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: akklex от 19 Августа, 2009, 22:27
Добрый вечер
Тема коровы ЭТО НЕВЫНОСИМО
я надеялся что всетаки вы переделаете положения с добычей коров но нет
в какомто моде было что коровы идут после команды следом за ГГ а не как в оригенале - впереди
я понимаю что корова довольно не сообразительное животное но в игре это чтото
большая просьба решите пролему с этими животными
зарание спасибо
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 19 Августа, 2009, 22:30
akklex
Поставь пока твик,а там видно будет.

Не будет=) Ронгар очень-очень против. Вы еще дождетесь, что он совсем коров уберет.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 19 Августа, 2009, 22:31
Очень рад, что проект дошел до этапа беты. Разрешите поздравить!
А теперь объясните, как в это играть? Я понял, что рекрутов без положительных отношений не дадут, но как же их повысить, если старосты в деревнях не дают мне квесты, а пленных невозможно ни подарить, ни продать? Или может я что то недопонял?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Old Digital Rat от 19 Августа, 2009, 22:43
1) В предыдущем сообщении под Реальным временем я имел в виду то, что "игровые часы" нужно было бы перевести на "почасовой показ", т.е. предположим, выехал из Деревни А в 12 часов дня, а в Городе Б уже оказался, положим, в 16 часов. Ежели своему ГГ показатель скорости вздуть, дык чтоб видно было, что на тот же путь ушло меньше "тайма". Это я - не из придури, а просто такая милая мелочь даст чуть больше чувства реальности происходящего (для пущей "атмосферности"). :)

2) Нынче тут глюк словил - жаль не удалось все данные сюда перенести, потому как даже сама Win "подвесилась" и не дала сведения об ошибке глянуть! Дык вот, словил под Смоленском ГГ 2 банды, уже с одной в бой вступать надо, а тут еще и вторая присоединилась, дык "лайба" сразу после загрузки поля боя в черный экран ушла и даже мышь заблокировалась! :o :embarrassed: >:( >:(

3) Об этом уже писали - дык просто подтверждаю: мой ГГ себе в Городе подвигами, а больше - пивом из Таверны рейтинг надул до +10, а владелец Города взял да и умотал. Вот мене и не понятно, дык ждать этого хмыря или же без него можно из Города солдеров себе брать? Если такую славу в Городе ГГ обрел "сегодня", сколько ему ждать, чтобы начать найм? У Лорда-владельца "рейтинг" ГГ - +8.

4) Еще одна непонятка. Тут грозились, что штрафовать будут, если войско "пестрое", "сбродное". А як же оно буде, если у ГГ наемники аж 4 наций: Византийцы, Половцы, Сибирцы и еще одни, а вот прочая сила однородная (Русь)?  :-\

5) Задел спор,  для чего моды вообще стряпают. Ню, с 1987 года я разных игр повида, уж поверьте, сеньоры! Дык такой мой краткий вывод: Автор или Авторы пишут проги, осуществляя СВОИ замыслы, но создают ИГРЫ прежде всего ДЛЯ ЛЮДЕЙ! Ежели я сам себе ночную вазу из глины ваяю и ни с кем не делюсь в ее использовании, то страдает, ыгы, только моя ... э-э-э, часть тела. А вот ежели от этой же "вазы" еще кто запором пострадает, дык мне за это не только "попу-та-та" будет, но и морду отрихтовать вполне могут! Вот тяк криво я и понимаю энтот вопрос!  ;)  ;) ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Крестоносец от 19 Августа, 2009, 22:46
Evilfuhrer
Лучше начинай с городом дружить,бери квесты у главы города
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 19 Августа, 2009, 22:46
Old Digital Rat
Наемник - это прежде всего наемник, они с друг с другом по таким мелочам не сорятся.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: b-rome от 19 Августа, 2009, 22:48
Вид от первого лица просто супер!!! :thumbup:Теперь совсем другой коленкор. :thumbup:Я играю всегда от первого лица и мне ооочень понравилась эта фишка,теперь головой кручу по сторонам в пешем бою.
ЗЫ:А можно прикрутить разные виды от первого лица в зависимости от шлема(прорези узкие,наносник и т.д)?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 19 Августа, 2009, 22:51
b-rome
Ну оно примерно так и есть, у ведра вроде бы один, а у просто шлема - другой.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 19 Августа, 2009, 22:52
Evilfuhrer
Лучше начинай с городом дружить,бери квесты у главы города
Значит в деревне квест взять пока никак? и пленные не продаются?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Крестоносец от 19 Августа, 2009, 22:53
b-rome
вид из шлема это конечно хорошо,усложняет бой,и из шлема всё эпичней смотрится.Не особо понравился вид из шлема у тевтонских шлемов(топхельмов и т.д.)тадо бы как-нибудь его подправить
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 19 Августа, 2009, 22:53
А зачем деревне пленные? а квесты у меня давались.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Крестоносец от 19 Августа, 2009, 22:54
Evilfuhrer
Лично я тоже в деревне никак не мог взять квест,пошёл во Владимир(на твой выбор) и там брал квесты

Добавлено: 19 Августа, 2009, 22:55
С деревней у меня наладились отношения после того как я доставил им из города стадо коров
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 19 Августа, 2009, 23:00
С деревней у меня наладились отношения после того как я доставил им из города стадо коров
Они попросили или по своей инициативе?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Крестоносец от 19 Августа, 2009, 23:01
Evilfuhrer
был квест от городской главы доставить в x-деревню стадо коров
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hunt3r от 20 Августа, 2009, 00:51
2. 20 человек? вы серьёзно?
ага, http://russia13.rusmnb.com/team.htm
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 20 Августа, 2009, 01:14
Это "привет" из Native или у какой-то нации есть такой юнит в линейке? (см. приложение)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 20 Августа, 2009, 01:20
Я думаю на руссификатор, по одежке вроде из бандитов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 20 Августа, 2009, 02:21
Цвет твоего королевства-мятежников - синий, такой же, как и у Литвы.
Поменяйте, пожалуйста, в следующем патче на черный, к примеру, а то очень неудобно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: cam999666 от 20 Августа, 2009, 02:37
спасибо за мод!!!!!!!!!
единственное что с русификатором у меня вылеты каждые пять минут, а без него все ок
подскажите когда возможен нормальный русик???????
(а то не силен в анг. яз.)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tofp от 20 Августа, 2009, 02:39
а что нереально сделать чтоб и впрямь камера была под шлемом? а то картинок слишком мало и поэтому часто не соответствуют шлему.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 20 Августа, 2009, 02:45
Я не шибко разбираюсь в польском языке, но насколько я знаю - польское слово "Konny" по-русски означает "Конный".
Где боец "Konny Kusznic" потерял своего "боевого друга" - остаётся польской загадкой. :)
При этом существует обычный пеший "Kusznic", который от "конного" отличается характеристиками и немного шмотом, а недельный денежный паёк у них одинаковый по 41 злотому.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 20 Августа, 2009, 02:49
а что нереально сделать чтоб и впрямь камера была под шлемом? а то картинок слишком мало и поэтому часто не соответствуют шлему.

tofp
Вот скриншоты из альфа-версии: http://rusmnb.ru/e107_plugins/sgallery/gallery.php?view.43.1

Вроде раньше было, как ты предлагал, но потом отменили, и попробую угадать почему: шлем получался освещённым изнутри, а должен быть полностью чёрным; он получался чётким, а должен быть размытым из-за близости к глазам; и, наконец, наносник не должен сильно мешать обзору, так как находится между глазами, а он был чётко виден. Сейчас всё сделано как надо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WAR.ck.ua от 20 Августа, 2009, 04:20
Не нравиться, то что на турнирах , если я теряю сознание , когда только 50 % других бойцов валяются - то я выбываю!( .... тоесть получается , что надо войти в последние 35% воинов (не быть битым, пока 65% всех войнов на ринге не падут) где-то, чтоб не вылететь с турнира(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 20 Августа, 2009, 07:42
Elfrey, Konny Kusznic, насколько мне известно, на поле боя выступал пешим, а на коне он ездил во время походов. Поэтому вроде бы его скорость на глобальной карте приравнена к скорости всадника.

Добавлено: 20 Августа, 2009, 07:50
Hunt3r, из списка человек 11 - это сторители текструр/моделей/скриптов. Из них лишь 5 названы ведущими, то есть на их счету основная часть работы, проделанной для мода.
А вот изысканиями занимались практически все, и список этих людей будет раза в два больше, чем представленный по ссылке, но я уже говорил, когда началась основная работа.
На что больше времени уйдет - на придумывания чего-то своего и реализации этого, или на реконструкцию и переноса(насколько это возможно) исторических событий на движок M&B?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Step от 20 Августа, 2009, 09:07
Hunt3r
назови мне хоть один мод, который ты похвалил?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 20 Августа, 2009, 10:59
Ну вроде немного побегал в новый мод, имею сказать :).
Понравилось:
-Продолжение битвы после выбытия ГГ. Замечательно!
-Быстрый доступ к старосте и городскому авторитету.
-Огромная карта.
-Ограничение на найм элитных юнитов.
-В городах продается эктипировка определенной нации. Нужен топор-едь к русичам, сабля-к татарам.
Не понравилось:
-Ограничение на найм простых юнитов. Я сажусь за игру, чтоб махаться, а не проходить дурацкие квесты. Получается, что крестьян я нанять не могу, а чтоб насобирать на наемников мне надо разнести десяток отрядов лутеров.
Очень не понравилось:
-Ядовито-яркие цвета доспехов. Я согласен, что средневековое воинство было довольно пестрым, но интенсивность цвета не должна соперничать со спортивными костюмами начала 90х. Сомневаюсь, что натуральные краски в принципе способны дать такой цвет.
Получается не средневековая битва, а тусовка реконструкторов. Лутеры в разноцветных майках-ну точно гопота в спортивных костюмах.

     
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 20 Августа, 2009, 11:13
Evilfuhrer

Цитировать (выделенное)
Не понравилось:
-Ограничение на найм простых юнитов. Я сажусь за игру, чтоб махаться, а не проходить дурацкие квесты. Получается, что крестьян я нанять не могу, а чтоб насобирать на наемников мне надо разнести десяток отрядов лутеров.

Такая система сделана с запасом на будущее, почитайте тему квесты, их там море и дурацких я там не встречал. Просто сейчас идут Найтивные квесты потому и малось скучновато.

Цитировать (выделенное)
Очень не понравилось:
-Ядовито-яркие цвета доспехов. Я согласен, что средневековое воинство было довольно пестрым, но интенсивность цвета не должна соперничать со спортивными костюмами начала 90х. Сомневаюсь, что натуральные краски в принципе способны дать такой цвет.
Получается не средневековая битва, а тусовка реконструкторов. Лутеры в разноцветных майках-ну точно гопота в спортивных костюмах.

Эту тему обсасывали со всех сторон, дошло до того что выложили рецепты приготовления краски из натур-продуктов, их яркость и насыщенность не уступает современным красителям.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 20 Августа, 2009, 11:44
Такая система сделана с запасом на будущее, почитайте тему квесты, их там море и дурацких я там не встречал. Просто сейчас идут Найтивные квесты потому и малось скучновато.
Дело не в качестве квестов. Просто в оргинале есть выбор: можно проходить квесты, а можно сразу сколотить небольшую ватагу и вперед-грабить корованы:).
А тут же мне выбора практически не оставляют и тыкают носом в квесты. Какими бы замечатеьными они не были-я не РПГшник, мне не интересно нарезать круги по карте и читать километровые диалоги. Да и не заточен МнБ под это. Мне махач нужен :).
Цитировать (выделенное)
Эту тему обсасывали со всех сторон, дошло до того что выложили рецепты приготовления краски из натур-продуктов, их яркость и насыщенность не уступает современным красителям.
Ну может яркость красителей и не уступает, но были ли реально шмотки настолько яркими?


Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 20 Августа, 2009, 12:05
Evilfuhrer
Да были епт. Были. Что вы спорите? Если вы знаете этот вопрос вы спорить не будете.
Так простите зачем лезете туда где для вас темно?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 20 Августа, 2009, 12:05
Evilfuhrer

А мне нравится тамагочи… я предлагал кузницам добавить возможность ГГ заиметь свою корову, чтоб какашки за ней убирать, доить, водить к быку, принимать роды и.т.д. но они отказались сделать такую гениальную задумку… странно да?

а хомячка можно?  а еще лучше тушканчика :embarrassed:
чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 20 Августа, 2009, 12:14
Evilfuhrer
Да были епт. Были. Что вы спорите? Если вы знаете этот вопрос вы спорить не будете.
Так простите зачем лезете туда где для вас темно?
А я не спорю, я спрашиваю. Понимаешь разницу? А если для тебя там светло, то дай пожалуйста ссылку на изображение русского витязя образца тринадцатого века, размалеванного аки попугай.

может еще и фотку? )

Добавлено: 20 Августа, 2009, 12:17
А мне нравится тамагочи… я предлагал кузницам добавить возможность ГГ заиметь свою корову, чтоб какашки за ней убирать, доить, водить к быку, принимать роды и.т.д. но они отказались сделать такую гениальную задумку… странно да?
Твоя ирония мимо кассы. Упор на экшн, а не многоуровневые квесты как раз заложен в МнБ изначально в отличии от.
И если у господ кузнецов такая реакция на любые замечания, переименуйте тему в "Восторги от бета-версии. Ссать кипятком здесь"-сэкономите наше время и свои нервы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Августа, 2009, 12:19
Evilfuhrer простой пример:
«И бе видете страшно в голых доспехах,яко вода солнцу
светло сияющу » (Лаврентьевская летопись).

от типичный облик профессионального воина того времени. Яркие сверкающие доспехи (были народы, которые темнили свои доспехи, Русские полировали), латы, на ногах – поножи или кольчужные панталоны, на руках – наручи, на голове – шлем-шишак с яловцем – флажком, указывающим своим цветом на принадлежность тому или иному княжеству.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 20 Августа, 2009, 12:19
Цитировать (выделенное)
может еще и фотку? )
Фоток я могу сам нарыть могу в блогах реконструкторов :D. А вот именно реальное изображениетех времен-совсем другое дело.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 20 Августа, 2009, 12:21
Evilfuhrer

Есть несколько летописей (не только русских, я например читал византийскую) где описывается русское воинство и везде акцентируется внимание на блеске и яркости их обмундирования.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 20 Августа, 2009, 12:22
Evilfuhrer простой пример:
«И бе видете страшно в голых доспехах,яко вода солнцу
светло сияющу » (Лаврентьевская летопись).
Вот уже пошел конструктив-другое дело.
Тут о другом имхо. Тут видимо говорится о том, что металлические части доспеха сверкали на солнце.  С этим никто и не спорит-вполне естественно натереть металл до блеска, хотя бы, чтоб меньше нагревался на солнце.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Августа, 2009, 12:26
Evilfuhrer угу, и где прикажете искатьизображения которым больше тысячи лет  и которые сохранили краски до наших дней....? вывод искать нужно в описаниях, а там про яркость и блеск пишется часто... 

почитай для общего развития http://webartplus.narod.ru/folk117.html
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 20 Августа, 2009, 12:30
Evilfuhrer сделаем по другому, дайте скрин по вашему мнению наиболее яркой брони. Посмотрим.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 20 Августа, 2009, 12:47
Evilfuhrer сделаем по другому, дайте скрин по вашему мнению наиболее яркой брони. Посмотрим.
Попытаюсь вечером.
Evilfuhrer угу, и где прикажете искатьизображения которым больше тысячи лет  и которые сохранили краски до наших дней....?
А нигде! Значит любые сомнения имеют право на существование, и не надо кидаться на меня с воплями "Что вы спорите? зачем лезете туда где для вас темно?"
Цитировать (выделенное)
вывод искать нужно в описаниях, а там про яркость и блеск пишется часто... 
Согласен, но любые словесные описания-вещь очень субъективная. Понятно, что профессиональный писун (писец?) не напишет "ОПГ князя Яроблуда забила стрелу бригаде Святомуда. Есть жертвы и тяжкие телесные". Он нарисует эпитетов, про бляск и яркость в том числе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Августа, 2009, 12:56
Evilfuhrer маленькая деталь - пишут не только свои, но и чужие... а ко всему при таком подходе поставить под сомнение можно все что угодно в том числе и изображения той эпохи которые вы так хотите увидеть. Более того я допускаю что даже если некий витязь встанет с могилы, и сам тебе все расскажет, вполне возможно что в ответ услышит филисовско-сакраментальное: "Пиздишь дядя"...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 20 Августа, 2009, 13:13
Цитировать (выделенное)
Evilfuhrer маленькая деталь - пишут не только свои, но и чужие
А какое это имеет значение в данном случае? Мы ведь обсуждаем не какие то исторические события, а всего лишь цвет доспехов. Хоть для своих, хоть для чужих синее будет синим. а зеленое зеленым.
 
Цитировать (выделенное)
при таком подходе поставить под сомнение можно все что угодно
Конечно можно. Но тут вот какой момент: если например наш летописец накарябал "Лета такогото от Христова рождества было тото и тото", то тут конкретика-либо было это самое событие (если подтверждается), либо нет. А вот написано "плащ его рдел аки адский пламень", что нам из этого видно? Что плащ некого героя был красный. А вот какой оттенок. насколько ярок он был? Это мы вряд ли узнаем.
Цитировать (выделенное)
"Пиздишь дядя"...
Не хотелось бы низводить нашу милую беседу до такого уровня.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Августа, 2009, 13:28
Конечно можно. Но тут вот какой момент: если например наш летописец накарябал "Лета такогото от Христова рождества было тото и тото", то тут конкретика-либо было это самое событие (если подтверждается), либо нет. А вот написано "плащ его рдел аки адский пламень", что нам из этого видно? Что плащ некого героя был красный. А вот какой оттенок. насколько ярок он был? Это мы вряд ли узнаем.
вот к этому и веду, это наш взгляд как должно выглядеть. и он имеет право на существование. В любом случае критика происходит от тебя, и если нет каких либо фактов ее подкрепляющую то цена ей... точка

зы кроем тему
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Никколо де Толентино от 20 Августа, 2009, 13:30
Снимаю шляпу, господа Кузнецы, мод великолепен.

Но пара неприятных моментов всё же встретилась.
В ставке Бату-Хана завис во время турнира - во втором раунде (2 на 2 на 2) вынес 4 оппонентов, реакции 0. Подождал несколько минут, за чаем сходил - всё равно. Пришлось сдаться( А на первых порах денежки были бы нелишними.

Вопрос по квесту с умерщвлением лутеров в окрестностях города - сколько теперь банд нужно вырезать? Ибо этот простейший квест проваливаю в третий раз. Обидно однако ж.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NeuD от 20 Августа, 2009, 13:32
мое скромное имхо: по доспехам, в том числе и русским все нормально. подсознательно я их так себе и представлял.

Есть один момент (обведено). Еще пара шлемов без ребер, но такого же цвета с уклоном
в оранжевый (похожи на пластик). И все. других напрягов доспехи не вызывают.

(http://i50.photobucket.com/albums/f307/Efgen/mbq14.jpg)

Вообще-то все это было уже обсуждено ранее, нет смысла флудить и спорить про историчность. Доспехи переделывать лишь по одному из пары сотен замечаний никто не будет - все же тут команда работала. А небольшие баги можно подправить.
В данном случае, как я понимаю, тектура ЗОЛОТО не отработана как надо.
Золото темнее :)

Добавлено: 20 Августа, 2009, 13:34
Никколо де Толентино у меня всегда было 4 банды, хотя вроде тут упоминали про 6
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 20 Августа, 2009, 13:41
простите, ещё пару слов...
Evilfuhrer
обьяснять надеюсь не надо..
представляю, что бы нафлудили если бы увидели в моде лыцаря в жёлтеньком... :D

не подначивай )
 по яркости обсуждение свернули
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 20 Августа, 2009, 13:50
Evilfuhrer
товарищь если для вас фотографии РДшников, и других русичей не аргумент...то извините..Я ничем не могу помочь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 20 Августа, 2009, 13:58
фотографии РДшников
Кто такие РДшники?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 20 Августа, 2009, 14:10
Evilfuhrer, ты сослался на рекострукторов... Так посмотри сам их рецептуру приготовления красок (не берется гуашь или акварель, а только растительные краски) , можешь сам изготовить, если не веришь как выглядит ярко. Ведь потому и называются реконструкторы что бы максимально исторично изготовить доспех, оружие и.т.д. 

Другое дело что в игре нет "запачкавшийся текстур" со временем, есть только "кровь". И придираться глупо. Отличные текстуры. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 20 Августа, 2009, 14:25
можешь сам изготовить, если не веришь как выглядит ярко.
Вопрос был не втом. может ли выглядеть ярко, а в том, вылядело ли. Но дымаю, что стоит послушать чекана и тему расцветок свернуть. Камрад Агасфер выложил весьма убедительные картинки, продолжать разговор-только зря множить флуд.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лис от 20 Августа, 2009, 14:57
Одна просьба. Можно где то ознакомиться с окончательными линейками юнитов, а то смотришь на вражеский отряд и не знаешь нападать или отступать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yarrow от 20 Августа, 2009, 15:30
Это глюк, или так задумано?
Выполнял банальный квест "убей гада". Подхожу к "nervous man", вывожу на чистую воду, вытаскиваем мечи... и на бандита с кулаками наваливается вся деревеня.
(http://s40.radikal.ru/i090/0908/3b/0bc3645691a4.jpg) (http://www.radikal.ru)
Так был убит староста...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 20 Августа, 2009, 15:51
Добропорядочные граждане :) У меня мышка отключилась, так этот полдеревни перебил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yarrow от 20 Августа, 2009, 15:57
NightHawkreal
А я отошел подальше и он перебил всех. :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 20 Августа, 2009, 15:58
Yarrow ни разу такого не видел... :( а было бы любопытно...

вчера меня самого убийца успокоил... ну не ожидал совсем что у него ножи метательные... ни разу не видел у них ножей.... а тут первым же  и в голову...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 20 Августа, 2009, 16:02
Меня реальный убийца зашибал, в таверне от него не удрать, а доспехи и топор - серьезные аргументы, правда в другой раз я специально секиру приволок :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 20 Августа, 2009, 16:04
Yarrow ни разу такого не видел... :( а было бы любопытно...

вчера меня самого убийца успокоил... ну не ожидал совсем что у него ножи метательные... ни разу не видел у них ножей.... а тут первым же  и в голову...

В нативе были.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NeuD от 20 Августа, 2009, 16:42
я решил бросить свою монголку-лучницу на 200 дне и начать поиграть за пешего. Выбрал Русь. и все. пешим не получается за Русь. Только конным. Квесты, территория, расстояния пешем не побороть. Задумался... дисбаланс это или нет. В других модах пешим любил помахать... Глобальная карта натива не мешала.

Я люблю четку тактику в баттле. Часто удается вытащить битву, грамотно разместив войска и давая им команды.
В этом моде пока подобного не ощутил. Мораль на батле с невозможностью держать даже малую линейку воинов вместе... кавалерия тупо в атаку и все.... Попробую еще поиграть, но походу БАТТЛ в моде из-за нововведений становиться неинтересным с точки зрения тактики. мясо и добивание тупо уходящих к краям карты "раненых" - у кого войско скиловее - тот и победил.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Solnz от 20 Августа, 2009, 16:46
я решил бросить свою монголку-лучницу на 200 дне и начать поиграть за пешего. Выбрал Русь. и все. пешим не получается за Русь. Только конным. Квесты, территория, расстояния пешем не побороть. Задумался... дисбаланс это или нет. В других модах пешим любил помахать... Глобальная карта натива не мешала.

Я люблю четку тактику в баттле. Часто удается вытащить битву, грамотно разместив войска и давая им команды.
В этом моде пока подобного не ощутил. Мораль на батле с невозможностью держать даже малую линейку воинов вместе... кавалерия тупо в атаку и все.... Попробую еще поиграть, но походу БАТТЛ в моде из-за нововведений становиться неинтересным с точки зрения тактики. мясо и добивание тупо уходящих к краям карты "раненых" - у кого войско скиловее - тот и победил.

На данном этапе мод - тот же натив, только с геморойным наймом, новой картой и модельками  :) Буду ждать весию 1.0 - может доведут до ума\прислушаются к людям  =/

Цитировать (выделенное)
-полноценный масштабный мод, ориентированный на максимально точное воплощение исторических аспектов (насколько это возможно) (b)
-временная шкала и сюжетные линии мода воспроизводят реальные события (Северные крестовые походы, Татаро-монгольское нашествие и т.д.) (b)

Ждал этого, а его все нет и даже не пахнет возможностью появления  :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Evilfuhrer от 20 Августа, 2009, 16:49
я решил бросить свою монголку-лучницу на 200 дне и начать поиграть за пешего. Выбрал Русь. и все. пешим не получается за Русь. Только конным. Квесты, территория, расстояния пешем не побороть. Задумался... дисбаланс это или нет. В других модах пешим любил помахать...
А какая религия не позволяет ездить по карте на коне, а перед битвой спешиваться?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 20 Августа, 2009, 17:24
Трудности перевода или такая адаптация, в Сандомире (город у поляков) нанимаю ополчение, пишут доступно 3 Piechota, а в войске получаю 3 Piechur?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 20 Августа, 2009, 17:41
А какая религия не позволяет ездить по карте на коне, а перед битвой спешиваться?
А толку? Если он говорит что пеший тонятно что и основная час войск пешие, а от того что только ты сядеш на конячку скорость увеличется ненамного, солдаты то пешочком рядом с батькой атаманом бягут. Я тож пешим бегаю (Соловей разбойник и его банда :thumbup:) с Новгородскими застрельщиками, и мне нарвится даж если проиграю (зато интереснее так выиграть, чем тупо противника в грязь копытом), пацанов правда жалко поновой приходится банду сколачивать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 20 Августа, 2009, 18:31
- Кузнецы в городах только доспехи/шлемы/наручи/поножи умеют улучшать?
Пока не нашёл ни одного кто мог бы улучшить оружие/щиты;
- Возможно ли сделать городского моба "тренер для лошадей", который по аналогии с кузнецом улучшал бы характеристики лошадей за деньги и определенное время?;
- Возможно ли в последующих патчах увеличение линеек городских/сельских/замковых/разбойных/нейтральных юнитов?
Не 3-4 апгрейда (как сейчас), а побольше (к примеру 6-8 юнитов в каждой линейке/ветке), и играть интересней и выбора шире;
- Планируется ли вводить в мод охоту? (её можно дополнительно обыграть в стартовой битве у охотников разных государств, типа во время охоты на тебя и твою бригаду охотников/"браконьер-пати" нападают разбойники/лесничие :) ) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 20 Августа, 2009, 20:17
NeuD, у кого войско скилловее, говорите? Надо будет сказать это двум десяткам рыцарской крестоносной кавалерии. или тридцати пяти польской. А уж как мои 25 доспешников и 15 бронных копейщиков-то посмеются... :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 20 Августа, 2009, 20:25
Elfrey
Стеройды еще не изобрели. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Сталкер007 от 20 Августа, 2009, 21:03
Цитировать (выделенное)
На данном этапе мод - тот же натив, только с геморойным наймом, новой картой и модельками  :) Буду ждать весию 1.0 - может доведут до ума\прислушаются к людям  =/
В точку!
Мод не понравился-слишком мало реализовано. Я понимаю, что это ещё бета, так что будем ждать полную версию. А вообще мод перспективный.
Я ни в коем случае не осуждаю-сам я и такого-то не сделаю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: dimansuperfan2009 от 20 Августа, 2009, 21:06
Славил баг.Оружие (а именно ''Topor'') из ножн не вытаскивается.(извините,если кто-нибудь уже говорил).А вообще мод супер.Огромный респект мододелам!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Сталкер007 от 20 Августа, 2009, 21:18
Я тоже видал баг. Город крестоносцев Thorn заснежен, а если забраться на стены видна степь снаружи, текстура не заснеженная. Город не дефолтный, сцена переделанная.
А тепреь конкретнне о моде напишу.
Понравилось: Новые вещи, новые скриптовые возможности (ремонт и апгрейд доспехов), новые сцены.
Не понравилось: Карта (я понимаю, что она историчная, но на ней трудно играть. У русских много лесов, производительность падает.), то что много осталось из натива (но это же бета).
В общем,ждём полную версию, но и эта неплоха.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 20 Августа, 2009, 22:05
Сталкер007, это не Торн, а Кульм ведь?

dimansuperfan2009 сам бегаю с ним, всё вытаскивается. А ты не на лошади ли его вытащить хочешь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 20 Августа, 2009, 23:30
Elfrey
Стеройды еще не изобрели. :)
А при чём тут стероиды? :) Их уже лошадям колят? :)
Почему лошадь под присмотром специалиста-тренера не сможет набрать лучшую форму и, например, увеличить на несколько пунктов скорость своего передвижения? Или выносливость?
Или стероиды планируется колоть мастерам-оружейникам, чтобы они смогли улучшить качество меча/топора/щита? :)))

P.s. и ещё у меня подозрение закрадывается, что я свои предложения по моду либо не в ту тему пишу, либо их не читают мододелы-кузнецы :)) Либо внимания не обращают :)
Вы, друзья, либо напишите, что я все не в тему совсем предлагаю, либо в другую ветку форума это нужно писать, чтобы получить хоть какую-то реакцию. :) Мож я зря стараюсь.
Спасибо заранее.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Августа, 2009, 23:47
Elfrey уважаемый, не совсем кузнец, но отвечу за них...  кроме того что кузнецам нужно собственно работать над модом, и заниматься личными делами они должны еще коментить каждый пост?
читают? - да! Периодически отвечают и комментируют? - тоже да! но отвечать на каждое сообщение просто нет времени, нужно работать(безвозмездно) над модом
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 21 Августа, 2009, 01:05
2 Chekan
Спасибо за ответ, буду продолжать (безвозмездно) генерировать идеи для мода :)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NeuD от 21 Августа, 2009, 01:18
Elfrey я бы еще добавил к Чекану: многие хорошие идеи неосуществимы по движку либо тянут за собой слишком много переделок. Поэтому в Кузне их часто пропускают мимо. Лучшее - враг хорошего. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Князь Тьмы от 21 Августа, 2009, 02:43
Поздровляю!
Мод конечно меня удивил! Желаю вам успехов.

P.S. Отличные лица добавили!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 21 Августа, 2009, 03:53
2 NeuD
И тебе спасибо. :)
Просто я стараюсь подкидывать идеи, либо уже реализованные в каких-либо модах M&B, либо схожие с ними по общей механике. (пример, кузнец, улучшающий доспехи=>оружейник, улучшающий оружие/щиты=>тренер лошадей, улучшающий характеристики лошадей или, например, увеличение линеек юнитов или продажа в приисках/карьерах/копях ископаемых или охота и прочее)
Просто интересно было бы знать мнение людей, уже делающих моды, реально это или нет и подойдут ли подобные идеи под концепцию непосредственно мода Р13.

А теперь глюк, либо русификатора, либо ещё чего-то (такой же встречался во многих модах, см. приложение)
Особенно меня умиляет, что в моде за различные фракции встречаются такие личности как Лорд Клайз, Лорд Деглан и Лорд Треднан за Русь (имена скорее франкские) или Лорд Улумзай, Лорд Урубай и Лорд Хугу за Польшу (имена скорее ордынские, а титулы англо-саксонские) и прочие. :)
Это так задумано или же "наследие Натива"?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Old Digital Rat от 21 Августа, 2009, 07:10
120-й игровой день. Интересная фича нарылась и, мниться мне, про нее еще никто не писал!

Дык вот, ублажал ГГ одного Лорда и его Город - практически одновременно "под них клинья подбивал"! Лорд возьми и смотайся! Ну всё, финиш! Пропали новые наемники! Ха, ан нет!! В Город приперся абсолютно посторонний Лорд, с которым ГГ даже не "ручкался" еще, как во фракцию поступил, а строчка в Городском диалоге опять появилась! :)

Еще тута одна непонятка.  :(  :blink: Ослободил мой ГГ пленных Конных стражей, чин чином поместил их себе в ватагу. Я гляжу - дык они, эти наймиты, могут и Наемными всадниками, а потом и Н.рыцарями стать! Блин, родимое пятно "Натайва"?! :( :blink: Или энти юниты - нечто среднее между Наемниками (из Городов) и прочими бойцами?  :blink: А ежели их "погнать" по ветке Наемных мечников развиваться, то что из них повырастет?

А еще вопросы: если Лорд призвал чужую Крепость штурмовать, а после штурма ГГ фиг с маслом вместо доли в добыче получает, то это глюк или фича, если при этом ГГ - уже член фракции? А если он долю имеет, то зависит ли она от размера отряда или от "уваже" у данной фракции?  :blink: :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 21 Августа, 2009, 08:25
(http://i058.radikal.ru/0908/2e/e2fc07044cb4.jpg) (http://www.radikal.ru)

Возможно будут бить ногами  :D  Сбежал... поймали... и так раз 7.

Дождусь наверное и я версии  1.0

пока герой маленький ищи бандитов, потом подваливай к любому лорду чужой фракции и проси мира, 800 монет на фракцию это не критично )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 21 Августа, 2009, 10:06
Такое вот дело, мод очень атмосферный и играть очень комфортно!!! :D
 Но есть несколько пожеланий - во время турнира в ставке Бату Хана во втором туре оказался за воротами ристалища. Такое повторялось 3 раза. Турниров в Крестоносных и Польских городах проходят на очень тесных площадках и практически сразу удары со всех сторон. :embarrassed:
 Остальное сделано для игроков, а не для манчкинов и это очень радует!!!! :D :D

по поводу этой арены уже не раз писали, поправят... пока скачай фикс и потесть новые города
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 21 Августа, 2009, 12:24
Old Digital Rat, если вы подмазали лорда и город, то наёмников нанимать там можно хоть когда(если только город не перешел к другой фракции), вне зависимости он нахождения владельца в своём имении.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Эрик Красный Дуб от 21 Августа, 2009, 12:51
Господа!! Супер впечетление отличное!!!! Все очень нравиться.!! НО вот нашёл ляп. У вас Кубань впадает в Азов. Она стала вподать в Азов в середине 19 века. После того как 15 тысяч казаков выкапали новое русло. До этого Кубань впадала в Чорное море на 25 км восточнее Анапы. Между пос. Джигинка и хутором Белый. (георафическая привязка)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 21 Августа, 2009, 13:20
Тогда боюсь нужна ссылка на фикс?! Вроде сам не нашол???

Добавлено: 21 Августа, 2009, 13:23


Возможно будут бить ногами  :D  Сбежал... поймали... и так раз 7.

Дождусь наверное и я версии  1.0
Совет садись сразу на степную лошадь!!! Я сам обалдел насколько разница существенная!! В вою моего коника зарезали банбюганы и на последние гроши купил степного и было мне счастье!!!

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: angry1umpen от 21 Августа, 2009, 15:14
Ребяты, сделайте мини-карту более прозрачной, пожалуйста - чёрная рамка в углу, отвлекает боковое зрение.   :embarrassed:
А ещё, у закрытого шлема полу-маски, дополнительная защита ног почему-то, а не туловища. =/

Чекан, что за фикс и где его взять?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: october от 21 Августа, 2009, 15:18
Такая реплика:(если не в тему-не ругайте!!) играю наёмником за крестоносцев, еду с 15чел. смотрю драка: крестоносцев 115\81 против поляков 131\101. Я впрягаюсь за своих а вначале битвы получается 101 поляк против 21 !!!!!!(двадцать одного)?? результат такой: нашу двадцатку раздолбали,меня пленили.......остаток крестоносцев ПРОПАЛ с карты??!?! Переиграл большинство модов-такого не встречал.........если это баг-поправьте плизззз.....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nock от 21 Августа, 2009, 15:21
Заметил такое - во время боя, когда кончаются стрелы, можно подбежать к своему сундуку с лутом, открыть и потыкаться в калчаны (на мне два висят), закрыть инвентори и получить свеженький боекомплект стрел. Надеюсь это баг, а не глюк  :p ... во всяком случае раньше такого не замечал.
ps играю за русь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: SithLord от 21 Августа, 2009, 15:23
Заметил такое - во время боя, когда кончаются стрелы, можно подбежать к своему сундуку с лутом, открыть и потыкаться в калчаны (на мне два висят), закрыть инвентори и получить свеженький боекомплект стрел. Надеюсь это баг, а не глюк  :p ... во всяком случае раньше такого не замечал.
ps играю за русь
Так было всегда и везде, не только в Р13.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 21 Августа, 2009, 16:14
Взял Венден))))скока там моих верных нукер полягло,элиту выбивали как щеглов "городское ополчение" ,еле справилси, 4 воина осталось в конце)))а вот при зачистке города текстура образовалась в воздухе ,хотя по идее должна быть на крыше,если бы не было лука ,мог бы слить))
Идея  продажи пленных хороша ,но надо запретить продавать "пленных" своей фракции ,иначе читтерство ,я мог в течение десяти минут лям "нацарювать")))))
Баланс Руси хорош,бои с Русью тяжки ,правда не понятно почему у них нет в армиях "Бояринов",а вот "крестоносцев" надо усилить .
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Августа, 2009, 16:45
angry1umpen патчик правящий осаду городов http://rapidshare.com/files/269581666/menus.txt.zip
другие стороны пока не затрагивает, дабы не было нужды начинать новую игры (степень работоспособности под вопросом ;))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 21 Августа, 2009, 16:48
Такая реплика:(если не в тему-не ругайте!!) играю наёмником за крестоносцев, еду с 15чел. смотрю драка: крестоносцев 115\81 против поляков 131\101. Я впрягаюсь за своих а вначале битвы получается 101 поляк против 21 !!!!!!(двадцать одного)?? результат такой: нашу двадцатку раздолбали,меня пленили.......остаток крестоносцев ПРОПАЛ с карты??!?! Переиграл большинство модов-такого не встречал...
Попробуй Prophecy of Pendor, там такое сплошь и рядом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рюук от 21 Августа, 2009, 17:53
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zold от 21 Августа, 2009, 18:24
Попробуй Prophecy of Pendor, там такое сплошь и рядом.
ничего подобного, там если у тебя больше войск то их и больше, если меньше то меньше, если ровно то ровно. А здесь просто какойто непонятный глюк, причем очень неприятный
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 21 Августа, 2009, 18:59
Походу тут дело в скорости боя,т.е. смотришь соотношение сил оно одно ,но пока ты доходишь до боя то оно резко меняетьси))я уже привык))а вообще "не уверен -не влазь в бой")))ИМХО
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rockyrock от 21 Августа, 2009, 19:05
лично мне все понравилось, не зря ждал...понятно, что это еще бета и тут бывают глюки и нативовские штучки, но все равно мне все очень понравилось, буду ждать следующей версии))) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: angry1umpen от 21 Августа, 2009, 19:21
Чекан Спасибо, как раз вовремя! Меня, поляки задрали уже набегами - отхватил себе Познань, по незнань :D - мучаюсь теперь.
Бью их гадов, они бегут в города, отжираются - и снова за старое!  Ну, ляхи - берегитесь!  >:(

ЗЫ А мечик-то Мастерский Урусский, мне дяденька кузнец удлиннил (за баснословное вознаграждение) до положенных 20см 105 единиц.  :laught: :p
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 21 Августа, 2009, 19:54
У меня два вопроса:
1. Где взять пленных Piehota
2. Обратите внимание на глюк со скотом- его нельзя ни купить, ни выкрасть!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Иван Грозный от 21 Августа, 2009, 20:26
Господа кузнецы, поздравляю с модом, для беты - очень хорошо :thumbup:. Все обсуждение неасилил, поэтому, извиняюсь, если повторюсь.

1) Помогая воеводам в осадах не получаешь ничего: ни шмота, ни бабла, ни пленных, ни МОРАЛИ. Так и будет? :cry:
2) Выполнять задания главнокомандующего невыгодно, особенно, если он не дерется с чужой армией, а осаждает замки/города. Проще задобрить его другими методами, а просьбы о сопровождении отклонять. :(
3) Мораль быстро падает если армия большая, даже одной фракции. Сопровождать главнокомандующего в безлюдной/бандитной/караванной местности невозможно - армия разбегается. В некоторых модах падение морали замедлили, возможно стоит и в этом?
4) Улучшить вещи дороже, чем купить улучшенные у торговца.А Смысл? (разве что, прокачать полюбившуюся меховую шапку :D)
5) Получая от крестьян задание по спасению деревни от бандитов несколько раз натыкался на то, что в деревне бандитов нет, и квест выполнить нельзя.
6) В деревнях вообще нельзя купить скот,а скакать до ближайшего города не близко.

Добавлено: 21 Августа, 2009, 20:29
И еще, чуть не забыл, елки с березовыми стволами (белыми в черную полоску) - это пять!!! :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тюха от 21 Августа, 2009, 21:12
Получил в подарок от князя Фелин (сам не захватывал) и когда взялся оборонять его узнал что точко появления моих отрядов у чёрта на куличках и к лестнице я подбежал как раз к последнему забравшемуся атакующему. так задумано? Брал Ревель ооочень хорошо сделаны городские бои. спасибо я переделку осад городов
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Августа, 2009, 21:21
Иван Грозный раньше цены на улучшения были в 10 раз меньше, выгода на улучшении оружии была огномная, прокачать крутейшую ломаную бронь до максимума можно было за 10-20к, ее покупка в магазике 70-80к.... позже по моей рекомендации цены увелоечили, а даже сейчас попадаются моменты когда кузнец выгоднее

Таки Ронгар меня не послушался и увеличил в 10 раз? Нда. Учитывая, насколько редко попадаются моменты когда кузнец выгоднее, фичу можно списывать нафиг.
Damon

Добавлено: 21 Августа, 2009, 21:48
то что касается луков вовсе нет )) в 10 раз или меньше не засекал, это к Рогнару... из обще доступной стала достоянием состоятельных профи и ролевиков
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 21 Августа, 2009, 21:48
патчик правящий осаду городов [url]http://rapidshare.com/files/269581666/menus.txt.zip[/url]

Друзья, можете куда-нибудь перезалить, у меня в локалке общий IP для всех. :(
Буду благодарен.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 21 Августа, 2009, 22:52
Город Венден таньга не платить)))оно конешно не особо надо ,но "Дело принципа"(с)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Геральд из Ривии от 21 Августа, 2009, 23:18
M4s, ну, как же вы так... Идём в деревню, набираем отношений до +5, набираем 10 человек войска и идём на лутеров. Раскатываем лутеров, крестьяне прокачиваются до ополченцев, снова в ту деревню, снова набираем войск, идём к Смоленску, там лесные бандиты, выносим пару отрядов, набираем денег... идём в город, набиваем отношений до +10 с городом и +5 с лордом, набираем городские войска... Ну и всё, "городом" можно всех вынести. Советую набирать войска в Новгороде - отличная пехота и стрелки. В Киеве и прочих южнорусских городах - хорошие копейщики и конские лучники.
Кол-во квестов не ограничено, просто надо подождать, как и в нативе.

А как набить отношение +5 када ты в одних штанах и нуна тебе приезти 14 голов скота а вокруг все -5(отношение) и денег нету(плачу).А вообще мод СУППЕРРРРРРРР. Спасибки )))))
 Деньжат то подкините безштанным )))))) не в бете.
(сомнительно)Тут ктото сказал что первый бой выиграл ню-ню )))).
 почемуто не спервого раза в меню города заходиш.
Да выносят не подетски. Деньжат добавте чтобы хотябы наймитов брать.ато бандюки заедают.

Добавлено: 21 Августа, 2009, 23:29
А-а скажите зачем в Херсоне сундук?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Августа, 2009, 23:34
Elfrey


В первом посте патч, решающий проблемы с невозможностью осаждать тевтонские и польские города.
Должны быть совместим.
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?action=dlattach;topic=3115.0;attach=7826[/url]



или тута http://ifolder.ru/13647021




Добавлено: 21 Августа, 2009, 23:45
Геральд из Ривии в этот сундук  можно складывать вещи на которое пока не хватает параметров
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Геральд из Ривии от 22 Августа, 2009, 00:17
подправте пожалуйста квесты-задания у деревень ато приволоч10-14 голов скота нериал ну ваще.

ОГРОМАДНОЕ СПС ЗА МОД
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 22 Августа, 2009, 00:20
Че т я погорячилси с данью города Венден)))прошло время и город стал отдавать денюжку)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Old Digital Rat от 22 Августа, 2009, 05:56
Ддя, господа Кузницы! Вам только мона слезно посочувствовать - это ж сколько тут "Натайва" шарит, за год - не вытравить!  :( :cry:

 Из особо раздражающего: имена и "рожи" польских Лордов - ба, ребята, дык ведь они - "чистокровные" Кергиты, судя еще и по "одежке"! >:(

Я лично не знаю, в чем состояло "вздрючивание" ИИ, но вот наисвежайший случай. 1) Турнир, финальный бой. ГГ - конный лучник, вертиться в центре арены, а вокруг него тупо нарезает мужик на коне и с "двуручником". В других известных модах энтот гад давно бы в лобовую попер, чтобы лучника за раз прибить, а этот кретин "карусель" затеял, вот его и расстреливали как тряпичную куклу! 2) Мод морали - хорошо, но кто сказал, что войска, подверженные панике, "стекленеют" на поле боя?!  :-\ Сколько раз уже было - битва идет к финишу, а компьютерные враги, как в полудреме, к краю карты мигрируют, где их и рубят по дороге! Не, ну, уж если драпать - дык чтоб шкуру спасти, а не чтоб ее задарма дырявили! :blink: >:( :-\

И еще наблюдение: странно видеть итоги некоторых потасовок - у напавших есть Дезертиры, а у тех, на кого напали - только раненные да убитые! Как же эти чмыри в атаку бежали, если у них поджилки тряслись и они при первом удобном случае деру дали? Мдя, неувязочка вышла!  >:(

Оченна понимаю, господа, что вы - люди занятые, но вы вряд ли станете слабоднее, ежели не напишите МАНУАЛ ПО МОДУ. И то правда - хозяйство у вас большое состряпано, за каждой мелочью к вам лезть не хотца, да и трафиком сорить в Сеть идючи  - тоже, вот и было бы благо, кабы фичи ваши вы свалили бы, как это принято у порядочных программеров, в отдельный PDF-файл, чтобы не просто на словах, а наглядно, с картинками (" с чувством, с толком, с расстановкой!"  всех точек над Ы)  ;)

Тут подумалось вот что: большинство насел.пунктов в моде - чисто исторические, но ведь понятно же, что из 1000 Деревень в летописях или др. источниках упоминалось отсилы 10-20 прославленных тем или иным путем. Дык вот, почему бы не добавить чисто искуственных Деревенек каждой державе? Пусть и будут "расходным материалом истории", за одно квесты на Скот выполнять авось легче станет, да и у Лордов владений прибавиться, а еще - на карте сквозняк пропадет!  ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 22 Августа, 2009, 06:59
Ддя, господа Кузницы! Вам только мона слезно посочувствовать - это ж сколько тут "Натайва" шарит, за год - не вытравить!  :( :cry:

 Из особо раздражающего: имена и "рожи" польских Лордов - ба, ребята, дык ведь они - "чистокровные" Кергиты, судя еще и по "одежке"! >:(
Ничего, вытравим...

Цитировать (выделенное)
Я лично не знаю, в чем состояло "вздрючивание" ИИ, но вот наисвежайший случай. 1) Турнир, финальный бой. ГГ - конный лучник, вертиться в центре арены, а вокруг него тупо нарезает мужик на коне и с "двуручником". В других известных модах энтот гад давно бы в лобовую попер, чтобы лучника за раз прибить, а этот кретин "карусель" затеял, вот его и расстреливали как тряпичную куклу!
Я, честно говоря, тоже не знаю, в чем состояло вздрючивание. И очень бы хотел увидеть человека, который это вздрючивание смог осуществить... Ведь в движок ИИ зашит. Прям хоть плачь. Намекните хоть, какой из авторов этих "известных модов" умудрился декомпилировать МБ и переписать ИИ - я с ним обязательно свяжусь.

Цитировать (выделенное)
2) Мод морали - хорошо, но кто сказал, что войска, подверженные панике, "стекленеют" на поле боя?!  :-\ Сколько раз уже было - битва идет к финишу, а компьютерные враги, как в полудреме, к краю карты мигрируют, где их и рубят по дороге! Не, ну, уж если драпать - дык чтоб шкуру спасти, а не чтоб ее задарма дырявили! :blink: >:( :-\
Вполне может быть, что они от ран ослабли и потому еле топают. Это я серьезно - при сильной потере здоровья воины замедляются. Не побегаешь с дырой в пузе.

Цитировать (выделенное)
И еще наблюдение: странно видеть итоги некоторых потасовок - у напавших есть Дезертиры, а у тех, на кого напали - только раненные да убитые! Как же эти чмыри в атаку бежали, если у них поджилки тряслись и они при первом удобном случае деру дали? Мдя, неувязочка вышла!  >:(

Вот наберу я швали подзаборной в свой отряд и погоню их в атаку на регулярные войска...

Цитировать (выделенное)
Оченна понимаю, господа, что вы - люди занятые, но вы вряд ли станете слабоднее, ежели не напишите МАНУАЛ ПО МОДУ. И то правда - хозяйство у вас большое состряпано, за каждой мелочью к вам лезть не хотца, да и трафиком сорить в Сеть идючи  - тоже, вот и было бы благо, кабы фичи ваши вы свалили бы, как это принято у порядочных программеров, в отдельный PDF-файл
nfo, только nfo. На крайняк rtf(m).

Цитировать (выделенное)
Дык вот, почему бы не добавить чисто искуственных Деревенек каждой державе? Пусть и будут "расходным материалом истории", за одно квесты на Скот выполнять авось легче станет, да и у Лордов владений прибавиться, а еще - на карте сквозняк пропадет!  ;)
Деревня А, деревня Б, деревня Ц?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 22 Августа, 2009, 10:09
 Да, возможность продать пленных лордам конечно кормит, но возможность продать пленных лордам враждебных наций чит непомерный...
 Деньги были нужны, тащил всякое отребье с замка на соляные копи, 36 отщепенцев нисшего сословия, ну и элита после последнего боя присутствовала... по дороге встретилсо Польский пан (отношения с Польшей -40, с ним -3), высветилась табличка ну как обычно сдавайся или умри...высказать требования...и.т.д...плюс предложить пленных на продажу, короче толкнул ему всю элиту за хорошие деньги, отрепье просто подарил (потестил вырастут взаимоотношения или нет), ну и...Догадатьсо не сложно что после боя с ним все проданные мною пленные перешли ко мне в отряд....низшие чины сейчас замок охраняют, элита у соратника в отряде...так что вот такие пироги...
 Да...в моде в деревнях совсем нет скота...ага вообще нет... :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 22 Августа, 2009, 11:44
Да, возможность продать пленных лордам конечно кормит, но возможность продать пленных лордам враждебных наций чит непомерный...

Самый большой чит это продажа "пленных" своим,когда ты воевода  :Dзато я врагам такие армии комплектую :thumbup:шо потом  бегать приходитьси когда они все вместе собираютьси.
Мораль реализована на "5+" я кстати ранненых не убиваю ,по коням бью или конем давлю ,"пленных" много получатьси.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NeuD от 22 Августа, 2009, 12:22
Геральд из Ривии элементарно гониться любое количество голов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: GerHard от 22 Августа, 2009, 13:27
У меня вообще проблема, при установке мода выдаёт ошибку, что-то на английском о версиях 1.011 и 1.000... При установке принудительно последующие входы в игру выдаёт сбой приложения! Моя версия гамы 1.011. Подскажите что за беда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 22 Августа, 2009, 13:28
Не знаю не заметил, писали об этом или нет, но все лорды Орды стоят босиком в своих стоянках. :blink: Может онучи выдать? Или задумка такая? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 22 Августа, 2009, 13:40
Было бы здорово если бы в следующих патчах добавить в разговорах с лордами после того как тебя избрали воеводой-"Давайте соберем лордов здесь" я задолбалси по этим просторам ловить ордынских лордов :Dчто бы сообщить им что мы идем воевать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 22 Августа, 2009, 14:01
или тута [url]http://ifolder.ru/13647021[/url]

Спасибо большое.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Enslaver от 22 Августа, 2009, 15:03
Отдача пленных своим настоящий чит.Отдав литовских пленных королю,его отношение ко мне выросло с 0 до 50.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 22 Августа, 2009, 15:25
Догадатьсо не сложно что после боя с ним все проданные мною пленные перешли ко мне в отряд....низшие чины сейчас замок охраняют, элита у соратника в отряде...так что вот такие пироги...
 

Это как, у соратника в отряде, я не понял? поясни пожалуста, у какого соратника?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 22 Августа, 2009, 15:29
Basennik
Ну вроде как можно одного из своих НПС сделать командиром отдельного отряда, чтобы он бегал, как лорд. По крайней мере в диалоге с НПС есть такой пункт.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 22 Августа, 2009, 15:41
Да, я тока сейчас это просёк!!! , но как им бойцов в отряд отдать? А то моя Марфуша одна бегает!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Августа, 2009, 15:51
Basennik поговори, там есть вариант.... действуй методом тыка )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 22 Августа, 2009, 15:53
А мне интересно, кто теперь от имени Chekan'a пишет?

 :blink: не понял!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лис от 22 Августа, 2009, 16:50
Paleh видимо имеет ввиду, что г-н Chekan сегодня в отпуск собирались ехать. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Августа, 2009, 17:42
Лис увы уже завтра... работа не отпускает... ((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 22 Августа, 2009, 18:56
Да...в моде в деревнях совсем нет скота...ага вообще нет... :)

Геральд из Ривии элементарно гониться любое количество голов.

Я по этому поводу уже высказывался, ЕМНИП.
Меня сложно назвать нытиком, но все же квест старосты - это одно (я нормально бегаю по полкарты за скотом и гоню его в деревню, времени хватает), а квест маршала - это совсем другое. На него дается меньше времени, а места, по которым бегаешь, как правило разорены войной. Я брал этот квест 3 раза и традиционно оббегАл ВСЕ деревни, расположенные вокруг осаждаемого замка где-то в дне пути (осаждались замки Южной Руси/Литвы/Польши, т.е. приблизительно один район). Так вот, скота все 3 раза я так и не нашел. Если бегать дальше, на нетронутую войной территорию, там есть небольшой шанс найти скот. Но пока такую деревню найдешь, то квест провалится. Поэтому теперь я сразу отказываюсь от этого квеста, даже ценой ухудшения отношений. Т.е. выходит, что с большой вероятностью этот квест в моде служит для ухудшения отношений.
Если надо, могу еще раз взять этот квест и проиллюстрировать это скринами со старостами деревень.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 22 Августа, 2009, 20:11
JoG
Охотно верю. Та же фишка с доставкой зерна. Стоит взять этот квест, как ВСЕ близлежащие деревни резко прячут в подполы и под завалинки свои зерновые запасы, приходится, совсем как в сказке, по зернышку по сусекам наскребать. Сильно подозреваю уши нативных скриптов. Программеры поправят, если ошибаюсь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 22 Августа, 2009, 21:05
Ребят, скажите, пожалуйста, где можно взять пленными Piehota?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 22 Августа, 2009, 21:11

Квест на зерно даётся в дерене, где нет зерна. А структура нейтивного распределения производства такова. Там есть пик которые размазан. В итоге, если в данном месте мало, то и в окрестностях тоже мало. Я собираюсь это поменять, но никак руки не дойдут.
С коровами, у меня подозрение, что проблемы из-за того, что я ужесточил последствия разграбления. В нейтиве грабёж вообще практически ничег не делал с деревней. Я, видимо, переборщил  с реализмом... =)

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Иван Грозный от 22 Августа, 2009, 21:51
Нашел способ читерского зароботка бабла :p
Покупаешь в орде специи по 150-250 тэнге и потом продаешь в любых европейских городах по 750-850. Вуоля, был нищий, а стал богачом. 20-30к заработать, как два пальца. :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 22 Августа, 2009, 21:55
Иван Грозный это не чит, это серьезный бизнес

жаль на игрока не могут нападать как на корован
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: GerHard от 22 Августа, 2009, 22:05

Ребята, помогите пожалуйста!..
У меня вообще проблема, при установке мода выдаёт ошибку, что-то на английском о версиях 1.011 и 1.000... При установке принудительно последующие входы в игру выдаёт сбой приложения! Моя версия гамы 1.011. Подскажите что за беда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 22 Августа, 2009, 22:32
Ребят, скажите, пожалуйста, где можно взять пленными Piehota?
У поляков. Piechota = Piechur.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: butra от 22 Августа, 2009, 23:56
Нашел способ читерского зароботка бабла :p
Покупаешь в орде специи по 150-250 тэнге и потом продаешь в любых европейских городах по 750-850. Вуоля, был нищий, а стал богачом. 20-30к заработать, как два пальца. :D
Мда об этом способе на всем форуме можно постов 20 найти
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Skeptic от 23 Августа, 2009, 00:19
Цитировать (выделенное)
Ребята, помогите пожалуйста!..
У меня вообще проблема, при установке мода выдаёт ошибку, что-то на английском о версиях 1.011 и 1.000...
Это нормально читай - FAQ
Цитировать (выделенное)
При установке принудительно последующие входы в игру выдаёт сбой приложения! Моя версия гамы 1.011. Подскажите что за беда.
Может ты закинул мод не в папку для модов, а в папку с оригиналом или в корневой каталог игры ... Или версия игры пиратско-косячная...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: angry1umpen от 23 Августа, 2009, 00:26
Нужно всё-таки уменьшить скорость битв\осад лордов друг с другом и караванами. Нереалистично, когда враг нападает на замок с 50 защитниками, имея при себе 100 солдат и выносит обороняющихся за пару-тройку секунд игрового времени, буквально у тебя под носом.  Ещё хуже, когда воевода осаждает замок и в начале штурма, даёт указание захватить его любой ценой типа. А там, 30 человек всего. Так вот, я даже пару сантиметров не успевал проехать, как он сам их выносит. Итог: задание провалено.  :(

PS А как со-партийцев в отряд отправлять-то? У меня, только стандартные: "покаж снарягу\навыки", "как отютения от нашего похода?", "вы мне больше не нуны", "едем дальше" и всё.  =/

PPS Нельзя ли исправить нативовскую тупку, когда в автобою, бандиты всякие, у тебя кладут чуть ли не пол отряда элитного. В то время, как в обычном - вообще без потерь зачастую.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Августа, 2009, 01:08
angry1umpen кпопка  разделится появляется если у тебя отряд большой.... больше 20 кажется... и как тут подсказали работает не со всеми неписями
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: angry1umpen от 23 Августа, 2009, 12:48
Chekan Попробую ещё разок, значит. ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Herr Shimmler от 23 Августа, 2009, 13:29
Огромное спасибо за мод - просто фантастика!
Сразу о проблемке: при столкновении с лесными бандитами просто выкинуло из игры. Это из-за беты? просто даже окно диалога не высветилось(

Поправка: что-то вообще рандомно выкидывает по любому поводу и без=(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sarmat(UA) от 23 Августа, 2009, 15:10
ребят у меня к вам такой вопрос - никто так и не решил проблему с квестом про разбойников? убиваеш 4 отряда подсвеченых розовым.... все остальные зелёные бегают... а квест не пройден =(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Old Digital Rat от 23 Августа, 2009, 18:01
Признаюсь, господа бароны, я не питаю "нежных чувств" к "Натайву", но вот что там удачно выстроено, так это система Лошадей. Поясняю: игрок плавно переходит от пользования Вьючными клячами до использования "танкообразных" Дэстриев. Такой "модельный ряд" совершенно оправдан с той точки зрения, что чем мощнее Броня ГГ, тем, стало быть, он тяжелее, а, следовательно, для сохранения убойной силы тандема "Лошадь - Рыцарь" нужны как раз такие, плавно возрастающие характеристики. Увы, в этом моде основа всех армий - это Кавалерия на Рысистых и Боевых Лошадях, из которых настоящей тяжелой броней покрыты лишь Ордынские Боевые Лошади (это те самые, с ламелярной броней), причем крен явно сделан в сторону слишком легко убиваемых "мулов" с Броней всего-то в 15 ед.!  >:( >:( >:(  Спрашивается, как тут воевать, если 1) Лошади дохнут от "первого вражьего чиха", 2) если они то и дело спотыкаются и тупо тормозят в толпе своих же коллег, чем мешают ходу атаки и 3) если они не в состоянии пробивать ряды вражеской пехоты, а тем более втаптывать ее в песок!  :( :cry: :(

Понимаю, что натайвовская конюшня - не верх совершенства, и ее стоит усовершенствовать, повторяю, УСОВЕРШЕНСТВОВАТЬ, а не РАЗРУШАТЬ С КОРНЕМ, вот!!!  >:( >:( :cry:

Теперь - немного позитива! Надыбался тут один, кхе, то ли Глюк, то ли Фича, причем весьма приятная!  ;) :p Дело было так: вражина числом 195 или около того с диким количеством пленными в обозе (больше 150!) с дуру (иначе не скажешь!) решил атаковать Крепость ГГ, в которой уже сидело 55 "рыл" не самого хилого пошиба, да плюс еще самого ГГ с 52 или около того удалось  туда загнать. Вот, битва состоялась, результат вполне предсказуемый - враг разбит на голову, у ГГ осталось где-то 47 живых, да плюс 35-40 в Крепостном гарнизоне. Казалось бы, ну, доберу я для ГГ его армию до прежних 52 и соответствующее количество пленных - так же, и все! А тут - стоило выйти из режима - БАЦ! - в Крепости сидят 310 "менов" и все те пленные, которых ГГ подобрать не смог! Во, блин, поперло, аж дух захватило, а потом слюнки потекли - от жадности!!!  :D :p :D Выходит, если таким макаром крупных гадов лупить, дык все их пленники к ГГ будут автоматом в Крепость перебегать?!  :o Если так - то круто!!  8-) 8-) 8-)

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тюха от 23 Августа, 2009, 18:07
Old Digital Rat "конюшня" как вы выразились в моде сделана с максимальной историчностью и наверняка мододелами, а в особености ув.Викингом, было просмотерно множество статей где и были найдены основания сделать так. Если вам не нравится предложите документально обоснованное и хорошо расписанное своё предложение об устройстве "конюшни".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WAR.ck.ua от 23 Августа, 2009, 18:09
Old Digital Rat
"Теперь - немного позитива!  ....   Если так - то круто!!  "
- это вродь обычное дело ... проблема только в том, что обычно лорды не таскают с собой много военнопленных (они их при первой же возможности оставляют в любом замке своей фракции).
Ведь если у них много военопленных, значит они и сами немало потрёпанные, а в "потрёпанном" состоянии лорду нехочеться ещё и замок осаждать, ему наоборот надо "перевести дух", отдыхая в какомнибудь замке/городе, где они всех пленных и оставляют.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Old Digital Rat от 23 Августа, 2009, 18:19
Old Digital Rat "конюшня" как вы выразились в моде сделана с максимальной историчностью и наверняка мододелами, а в особености ув.Викингом, было просмотерно множество статей где и были найдены основания сделать так. Если вам не нравится предложите документально обоснованное и хорошо расписанное своё предложение об устройстве "конюшни".

А еще вот что странно: Копья с Рубящими ударами - не нравиться, но иногда понять можно, но вот чтобы у Тяжелого Двуручного Топора - Колющий Удар, это, блин вааще не понятно!!

По конюшне. А что, кто сказал, что мы, юзеры, пустое место?! Эх, размахнись рука, раззудись клавиатура! Мо быть, однахо, чего и сообразиться ...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тюха от 23 Августа, 2009, 18:23
Копья с рубящим может полеармы?)) Но скорее всего это сделано кузнецами для баланса и наверняка где-то в ветках форума это объяснено.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BalashovM от 23 Августа, 2009, 19:24
Ребят, скажите, пожалуйста, где можно взять пленными Piehota?
У поляков. Piechota = Piechur.
Спасибо большое!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Леха от 23 Августа, 2009, 20:54
что-то вообще рандомно выкидывает по любому поводу и без=(
Если установил русификатор - проблема скорее всего в нем. У меня вылеты были раз в пять минут, снес русификатор - один вылет за неделю реального времени.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 23 Августа, 2009, 21:29
Как я избавился от вылетов вообще - выключил все приложения свернутые.
до этого играл со свернутым браузером, окном сообщений аськи. Браузер закрыл - вылеты прекратились. Причем вылеты без ошибок были. Без этого виндовского "тыгыдым!1"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2009, 21:32
У меня был всего один вылет, я крутил камеру вокруг персонажа, и попытался достать нож из ножен. Больше не было.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Snusmumr от 23 Августа, 2009, 21:43
У мну было 2 вылета во время битв, но как-то непонятно. 1 вообще тупо во время боя, 2 - сразу после окончания в момент перехода в меню дележа добычи и пленения. Может быть подскажите - можно ли где-то логи по этому поводу увидеть?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: angry1umpen от 23 Августа, 2009, 21:53
Год игрового времени - ноль вылетов. ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Эрик Красный Дуб от 24 Августа, 2009, 00:41
Каак тяжело!!!Респект кузнецам. !

Пол года игрового времени - полёт нормальный.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Padlik от 24 Августа, 2009, 10:30
доброе время суток. Уважаемые кузнецы огромное спасибо за мод. когда установил и попробовал то не пожалел что ждал почти год. 100 игровых дней без вылетов. Благодврю за ваш труд.
С уважением.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 24 Августа, 2009, 10:54
Уважаемые кузнецы ,можно ли будет в грядущих патчах поправить войска появляющиеся в замках? а то как то не вписываетьси "деревенская голытьба" в замковый гарнизон ,а у монгол "деревенское ополчение" хорошо для поля ,но никак для обороны замка :)
Я отыграл 508 дней за все время выкидывало раза три и только в битве с Великим Князем Русским :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vladro от 24 Августа, 2009, 11:08
у меня было 2-3 вылета. начались после 120-130 дней.

кстати, нашел забавный баг:

- прихожу в город имея в отряде: витзь+ и =муж княжий=+ (т.е. готовые к апгрейду)
- захожу в меню "модернизация", но не делаю апгрейд муж княжьему, а нажимаю на отмену и выхожу на глобальную карту
- результат: у обоих юнитов пропадает "+"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bepecka от 24 Августа, 2009, 12:29
Ох... из за огромных расстояний многие кветы (разведка, перегон скота...) практически невыполнимы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ulsar от 24 Августа, 2009, 13:54
Мод нормальный. Спасибо!
А бета она и есть бета... мало ли что.
Я в одном из турниров (Русь не помню города) мотоцикл услышал - звук с которым бойцы на турнире респаунятся только быстро-быстро возле ворот.
Стражники смешат - заходишь в замок (в помещение), а они с поста убегают...
Было бы неплохо иметь возможность обращать города в свою национальную культуру (за некоторое время) - так, к слову.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kapusta83 от 24 Августа, 2009, 14:00
мммм... вкусная МОД'а  :thumbup: но когда же ждать ПАТЧи :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rarog4b от 24 Августа, 2009, 14:53
Присоединяюсь к поздравлениям и благодарностям изготовитялям мода!!!
Учитывая, что это первая публичная версия - все просто супер!
На данной стадии не хватает только национального колорита для наемников - половцы и черные клобуки явно пока из Натива. За 100 игровых дней вылетов не было вообще, сильно тормоза включаются, когда во время битвы дождь идет.
Обнаруженные глюки у меня связаны с квестами князю Ярославу Всеволодовичу:
1. Его назначили воеводой, и он меня призвал под знамена (играю за Русь), после прибытия и разговора с ним - ничего не изменилось. Прошло время - и квест провален.

2  Одолжил ему компаньона, князь попал в плен, потом его освободили, про ккомпаньона он не вспоминает и того тоже нигде нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 24 Августа, 2009, 14:57
Rarog4b

Фишка в том что в моде два Ярослава Всеволодовича (баг), ищи второго. Один правитель Киева, другой какого-то замка, не помню.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WAR.ck.ua от 24 Августа, 2009, 14:58
Rarog4b

"2  Одолжил ему компаньона, князь попал в плен, потом его освободили, про ккомпаньона он не вспоминает и того тоже нигде нет."

А вы у путешественников в тавернах поспрашивайте! "Я хочу найти своего компаньона" (как то так).... они-то долны знать где он надодиться (если он в городе)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bazbey от 24 Августа, 2009, 20:43
Спасибо за мод. Есть такой глюк, может был описан уже кем-то, но перечитать смог 20 из 34 страниц.
Если кто-то из NPC (в моем случае Рольф, Лезалит, Артиминер) недовольны компанией и я их не поддерживаю ,то они естественно хотят уйти. Я решил сделать "финт ушами"  и попросил их возглавить одну из групп. Они нормально отсоединялись, но потом при просьбе присоединиться ко мне (поменять им экипировку) они присоединялись, НО при этом оставалась их копия на карте которая всё также ходила за мной. Тогда я своего NPC опять просил следовать за мной и на карте оказывалось два, допустим Рольфа. Повторяю операцию и теперь три Рольфа. В итоге 4-Рольфа, 4-Лезалита и 2-Артиминера. Жаль в бою только один компаньон. Но они вокруг могут выцеплять небольшие кучки баньдюков и тех кто им не приглянулся и тут уже один Рольф выцепил маленькую армию (12 тел), а другой гоняет Лесную братву и я всем успеваю навешать люлей.  Кинул бы скрин, но не знаю как. Такавая вот средневековая "Атака клонов"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Геральд из Ривии от 25 Августа, 2009, 00:07
А как вообще апгрейдить войска в замке? у меня есть войска из замка( из этого замка). захожу в меню для апгрейда а оно не активно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2009, 00:14
Геральд из Ривии
Ты войска то хоть сначала накачал, чтобы у них значок = появился?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Геральд из Ривии от 25 Августа, 2009, 00:28
Геральд из Ривии
Ты войска то хоть сначала накачал, чтобы у них значок = появился?
Ах вот в чём прикол то, а я то, дурья моя голова. Как всё сложно оказывается.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 25 Августа, 2009, 00:30
А как вообще апгрейдить войска в замке? у меня есть войска из замка( из этого замка). захожу в меню для апгрейда а оно не активно.
Получи значки "=" и апргрейдируй ,ток не в замках ,а в городах.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dark_Crusader от 25 Августа, 2009, 01:04
играю....создал перса....за россию...катсценская первая битва в деревне-СУПЕР!!!
+++
перешел на карту,сразу открыл список фракций.Здесь-
1.в списке лордов многие лорды имеют привычную найтивскую внешность,их лица не делались по новой,а в достоинствах мода написано,что все персонажи сопостовлялись с реально существующими,в том числе и с их внешностью,даже если есть герои,не существующие тогда,можно и поменять их внешность,а то уже тошнит от найтива
2.картинки у фракций неправильные и стандартные,надо сделать новые
+++
С картой все в порядке(модели,вода,местность) кроме одного-есть места где ПУСТЫНЯ,то есть очень большие,незаселенные территории,а есть,наоборот, густо заселенные
+++
вот с торговлей дело плохо....в городах очень мало товаров, то бишь оружия,брони,лошадей,припасов....то же самое в деревнях....и так было мало припасов,зачем же делать ЕЩЕ меньше???это очень плохо...и не надо мне говорить,что в то время был голод или неурожай,меня это не волнует...историческая достоверность не должна мешать игровому процессу и урезать возможности...чем армию кормить?в продаже в 4-х городах не нашел ни одного меча,хотя прокачал перса до 15 ур
+++
Великий Новгород очень понравился....такой город один,но он-супер!!!только вот баги-при выходе из замка и разговоре с главным-кидает на территорию вне города с 6 охранниками и толпой из 10 горожан,которые "вселились" в друг друга....в общем еще очень сыро....версия абсолютно неиграбельна......лучше подожду полгода,а потом скачаю новую версию....удачи кузнецам!
P.S.
буду играть за крестоносцев....проработайте эту фракцию тщательно,плиз!!!а то так хоч поиграть с крестом на груди....ах.....рыцари!!!обожаю рыцарские доспехи!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: сантехник от 25 Августа, 2009, 04:59
И всё таки не могу удержаться от поздравлений,пусть я стопервым буду,наши кузнецы создали бету на которую нужно равняться,ну это ладно.в кратце об ощущениях.
1.сразу поставил музик пакет от марго(на сайте есть)очень в тему оказался,советую рассмотреть некоторые мелодии к полному релизу.
2.по привычке перед тем как играть через труп накидал ништяков-опа сюрприз при входе в игру-ништяков нет,сначала огорчился,но потом прикинул что это даже хорошо,советую не исправлять а то много умников уже научились читерить через труп и айтем,ну подкорректировать конечно по начальной сцене-но здорово начало удивило в приятную сторону.
3.играть конечно стало труднее,но в этом и весь драйв,почти реальная средневековая жизнь,креативщикам мода респект,а то бывало зайдеш в любую деревню и набирай добровольцев,а здесь на кась выкуси,сначала потрудись на благо колхоза,города.
4.на счет историчности,ребята не будьте вы так принципиальны-потому что движок игры полюбому не даст соблюсти её в полной мере,а некоторые мелкие несостыковки только дадут почву для негатива,хотя работа проделана огромная в плане историчности,очень понравилась идея с описанием предмета и пояснениями солдата про себя.
5.играю вот уже 185 игровой день вылетов нет вообще
6.над оружием поработать еще надо,много несостыковок,например топор с колющем,я уверен что это просто бета виновата.
7.над вооружением(наваками) лордов тоже,нашел где он пешком и в рукопашную,но увлекся битвой и скрин не сделал.
8.ПОРАдовали лица монголов-теперь это монголы,вообщем отличаються от остальных или мне показалось?
А теперь внимание все таки дегтя я вам добавлю.
Языковой барьер.когда мне польский пихор поясняет кто он и что на английском языке это сюрр,хоть убей не пойму почему вы так принципиальны в языке,согласен что редактировать и писать скрипты да,но диалоги увольте,если уж быть принципиальными то до конца-пусть мне пихор на польском чешет,а литовец на литовском,монгол на монгольском и.т.д,крестоносцы вообще солянка из разных народов.И вообще если даже забугорным давать тестить,то пусть локальный прототип нашего многоуважаемого "Sowa"подключают,мы ведь переводим с ихнего-они неудосужеваються диалоги писать на руском,хватит уже им в рот заглядывать,подумайте в первую очередь о нас.

P.S
А вообще можете не слушать никого,делайте как считаете нужным,потому как моды делаються в первую очередь для себя,а уже потом только для других,и это правильно.
Еще раз убеждаюсь что не перепились еще у нас таланты,и главное помните что ригинал игра-это коммерц,а ваш мод это пример какими должны быть игры,я имею в виду содержание и историчность,что бы пацан(девчонка)не смеялись над мужем княжим,а полистали викепедия.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Я Панда, ну и что? от 25 Августа, 2009, 11:31
1.в списке лордов многие лорды имеют привычную найтивскую внешность
в бете 0.4 НПЦ ещё не занимались, насколько мне известно.
2.картинки у фракций неправильные и стандартные,надо сделать новые
до этого тоже пока руки не дошли. это уже косметика всякая.и в ветке Р13 эта тема обсуждается уже давно
3.С картой все в порядке(модели,вода,местность) кроме одного-есть места где ПУСТЫНЯ,то есть очень большие,незаселенные территории,а есть,наоборот, густо заселенные
и это вполне нормально
4.вот с торговлей дело плохо....в городах очень мало товаров.в продаже в 4-х городах не нашел ни одного меча,хотя прокачал перса до 15 ур
если ты за 15 уровней побывал в 4 магазинах, то твоему игровому процессу, видимо, очень хорошо помогают читы  :D
5. Великий Новгород очень понравился....такой город один.
такой город не один. и из этих не одних Новгород - самый сырой и недоработанный.
6. версия абсолютно неиграбельна
это вообще лол  :thumbup:
и ты докачал перса до 15го уровня, после чего говоришь, что из за того что в магазинах ничего не купить, картинки неправильные, и лица у лордов не те, версия абсолютно неиграбельна.
 :thumbup:

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 25 Августа, 2009, 11:45
вот с торговлей дело плохо....в городах очень мало товаров, то бишь оружия,брони,лошадей,припасов....то же самое в деревнях....и так было мало припасов,зачем же делать ЕЩЕ меньше???это очень плохо...и не надо мне говорить,что в то время был голод или неурожай,меня это не волнует...историческая достоверность не должна мешать игровому процессу и урезать возможности...чем армию кормить?в продаже в 4-х городах не нашел ни одного меча,хотя прокачал перса до 15 ур

А мне кажется как раз наоборот все хорошо и реалистично, товар продается там где он преобладал на то время. Хочешь монгольскую саблю – езжай к монголам, хочешь рогатую кастрюлю – езжай к крестоносцам и т.д.

На данный момент добавлено более 300 новых предметов, представьте что все они будут продаваться в каждом магазине, сомневаюсь что вы быстро найдете то что вам нужно, так как количество ячеек в магазинах ограниченно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 25 Августа, 2009, 14:39
Торговля в моде хорошо продумана,счас у меня Орда со всеми в мире ,армия у меня кушаеть 20000 в неделю ,когда воевал проблем не було с таньгой ,в мире счас помогаеть торговля ,мотаюсь блин шо "челнок" в Турцию от Вендена до Ставки Гаюк Хана.
Тут момент возник ,за время войны "нацарювал" около 300 пленных русичей ,думал сдать руси ,но неожидано пришел мир и все пленные пропали ,это и в нативе так или это фишка мода? раньше в других модах я сразу пленных сдавал ,а тут накапливал аки Плюшкин и такая "неприятность"))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2009, 14:44
bigbay
Так это женевская конвенция. :) При заключении мира все пленные отпускаются. Так и в нативе предусмотрено, но скрипт не работал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 25 Августа, 2009, 15:18
1)
ребят у меня к вам такой вопрос - никто так и не решил проблему с квестом про разбойников? убиваеш 4 отряда подсвеченых розовым.... все остальные зелёные бегают... а квест не пройден =(
Вообще нужно убить все четыре банды и вернуться к тысяцкому города, который дал задание, после сдачи всех банд он отдаст тебе бабло, а потом объявит благодарность и квест перейдёт в разряд выполненных


2) А у меня вот такой баг - В городе Новгороде Великом в Таверне встречаю Крестьянина - который бежал от бандитов. В общем просит он наведаться в его деревню и прогнать бандитов. Наведываюсь - а там всё спокойно - никаких бандитов. Несколько раз так наведывался - всё чисто. В итоге квест провален.

3) И ещё баг или я чего не понял Вот есть у меня войско - дети боярские сыны, отроки, конные наёмники, ополценцы и т. д. Прошла битва с Крестоносцами. Разбил их. Частью их пленников доукомплектовал свои потери, кажется одного или пару поляков взял (надписи названия на каком то языке нерусском и не английском (у меня руссик) ). Потом смотрю - а у меня разновидностей воинов нерусских этих штук 5 - или 6. Не считал точный количественный состав войска, общее число не изменилось естессно, но вот с типами мне показалось какая то путанница получилась.

4) Ещё вопрос. Кажется в нативе была кнопка отмены (когда распределяешь очки навыков). А тут случайно ткнул не в тот навык и всё - обратно никак. Обыдно :( (А как раз захватил лошадку степную такую в броне дорогую, а мастерства владения не хватает - пока таскаю вот с собой слот занимаю - берегу про запас :-D )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Я Панда, ну и что? от 25 Августа, 2009, 15:31
в моде кнопка сброса такая же как и в нативе.
делаешь, что хочешь и сбрасывать можешь сколько угодно раз пока не закрыл окно. вот
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 25 Августа, 2009, 15:43
ребят у меня к вам такой вопрос - никто так и не решил проблему с квестом про разбойников? убиваеш 4 отряда подсвеченых розовым.... все остальные зелёные бегают... а квест не пройден =(
Вообще нужно убить все четыре банды и вернуться к тысяцкому города, который дал задание, после сдачи всех банд он отдаст тебе бабло, а потом объявит благодарность и квест перейдёт в разряд выполненных
Да нет, я 5 или 6 таких отрядов убил, всё равно не засчитали. Некоторые говорят, что читами убирали туман войны с карты и убивали все отряды до последнего, но квест так и не засчитывался.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dark_Crusader от 25 Августа, 2009, 16:01
1.в списке лордов многие лорды имеют привычную найтивскую внешность
в бете 0.4 НПЦ ещё не занимались, насколько мне известно.
2.картинки у фракций неправильные и стандартные,надо сделать новые
до этого тоже пока руки не дошли. это уже косметика всякая.и в ветке Р13 эта тема обсуждается уже давно
3.С картой все в порядке(модели,вода,местность) кроме одного-есть места где ПУСТЫНЯ,то есть очень большие,незаселенные территории,а есть,наоборот, густо заселенные
и это вполне нормально
4.вот с торговлей дело плохо....в городах очень мало товаров.в продаже в 4-х городах не нашел ни одного меча,хотя прокачал перса до 15 ур
если ты за 15 уровней побывал в 4 магазинах, то твоему игровому процессу, видимо, очень хорошо помогают читы  :D
5. Великий Новгород очень понравился....такой город один.
такой город не один. и из этих не одних Новгород - самый сырой и недоработанный.
6. версия абсолютно неиграбельна
это вообще лол  :thumbup:
и ты докачал перса до 15го уровня, после чего говоришь, что из за того что в магазинах ничего не купить, картинки неправильные, и лица у лордов не те, версия абсолютно неиграбельна.
 :thumbup:

насчет читов-если вы так думаете-я за вас рад.
насчет Новгорода вы меня видимо не поняли-я имел в виду что ТАКОЙ город один-с большими стенами,с огромным пространством и парадным входом.
насчет того что не играбельна-это мое ВПЕЧАТЛЕНИЕ.версия НЕИГРАБЕЛЬНА,на то она и БЕТА.ИМХО
P.S.
если я лол,давайте посмеемся вмэсте,смэх протлевает жизн! :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 25 Августа, 2009, 16:07
Да нет, я 5 или 6 таких отрядов убил, всё равно не засчитали. Некоторые говорят, что читами убирали туман войны с карты и убивали все отряды до последнего, но квест так и не засчитывался.
Ну не знаю, у меня прекрасно засчитался безо всяких танцев с бубнами. (Сложность была в другом - Возле Новгорода бегало одновременно 4- или пять банд морских разбойников - и корове разбойнички мои норовили вместе с пиратами на меня вместе кинуться - а это уже порядка сотни против моих 30 - не очень приятно :-( Но одолел )

А ещё вот кстати был квест от Смоленска тож на разбойничков ... А вот там я даже ни одной банды не нашёл - хоть и обегал все окрестности.

Что то глюки какие то то не отправлялся ответ - а потом несколько раз сразу
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 25 Августа, 2009, 16:24
насчет читов-если вы так думаете-я за вас рад.
насчет Новгорода вы меня видимо не поняли-я имел в виду что ТАКОЙ город один-с большими стенами,с огромным пространством и парадным входом.
Посмотрите Киев.
Панда, насчёт читов Вы погорячились, 15й уровень вполне реально набрать вообще не заходя в города.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dark_Crusader от 25 Августа, 2009, 17:42
насчет читов-если вы так думаете-я за вас рад.
насчет Новгорода вы меня видимо не поняли-я имел в виду что ТАКОЙ город один-с большими стенами,с огромным пространством и парадным входом.
Посмотрите Киев.
Панда, насчёт читов Вы погорячились, 15й уровень вполне реально набрать вообще не заходя в города.
киев такой же?посмотрю.....а как вам кажется,возможно ли,например,в новгороде,"наполнить" город?то есть город же большой,а торгашей не много...может магазинов там....или еще чего....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тюха от 25 Августа, 2009, 18:06
Dark_Crusader вы посмотрите европейские города они сильно переделаны попробуйте захватить какойнибудь из них тоже изменено. Киев другой, города будут сделаны максимально разно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dark_Crusader от 25 Августа, 2009, 18:28
Dark_Crusader вы посмотрите европейские города они сильно переделаны попробуйте захватить какойнибудь из них тоже изменено. Киев другой, города будут сделаны максимально разно.
да...теперь вижу!в замках стены круче стали,больше....а в городах евро чего изменилось?пока не заметил...а насчет захвата-оч сложно,т.к. я без читов играю,а меня кокнут на подходе к стене и армии нет...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 25 Августа, 2009, 18:32
ещё раз. На данный момент новые города - Новгород, Киев, Рига, Торн, Краков, Вроцлав, Познань. Остальные европейские города являются переделками нативных.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 25 Августа, 2009, 18:40
Товарищи а вот вопросец ещё - не один раз уже читал про "выпас" лошадок ... эээ А это что такое? Пока я тока закупал Фураж и им кормил.

И ещё на тему пленных. Бродя по просторам необъятной родины Руси матушки периодически стычки с бандитами - и потому увеличивается количество пленных - разбойников, бандитов и прочего сброда. Сбыть их у меня получилось пока только в Херсоне, ни в Соляной карьер, ни в золотой прииск их не берут. Так и должно быть?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2009, 19:07
Father_Antoniy
Выпас - значит фуража нет, лошади пасуться - падает время поездки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 25 Августа, 2009, 19:13
Father_Antoniy
Выпас - значит фуража нет, лошади пасуться - падает время поездки.
Аа всё понял. спасибо. То есть для монгольских лошадок фураж не нужен они и так бегают ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2009, 19:25
Пасуться быстро :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 25 Августа, 2009, 19:29

[/quote]Аа всё понял. спасибо. То есть для монгольских лошадок фураж не нужен они и так бегают ?
[/quote]Кузнецы утверждают ,что не нужен ,но по ходу самим лошадкам они об этом не сказали ))))жруть овес "шо кони")))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 25 Августа, 2009, 19:46
Кузнецы утверждают ,что не нужен ,но по ходу самим лошадкам они об этом не сказали ))))жруть овес "шо кони")))
Дело скорее в том, что у некоторых монгольских юнитов лошадки не степные.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2009, 19:48
Скорее в том, что не все разновидности степных лошадей могут жить на подножном корме.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 25 Августа, 2009, 20:50
NightHawkreal, Вы про реальную жизнь? Насколько я понял слова кузнецов, в моде все степные лошади будут питаться самостоятельно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2009, 20:51
Paleh
А я слышал что не все.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 25 Августа, 2009, 21:52
Вообще конечно фишка интересная, но получатся, что два очка навыка кладовщик сьела эта бодяга! А ведь и войска не дешовые( надо харизму качать) и прочих навыков обычно не хватает. значит надо либо клетки отдельные для лошадей делать, а фураж в инвентаре, либо что то ещё думать. А то расходниками еда, вино, сено забит весь инвентарь и где место для всего остального?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 25 Августа, 2009, 22:17
Свинина и курятина теперь скоропортящиеся продукты, так много, как раньше, их набирать уже нет смысла, так что место под корм освободилось.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Snusmumr от 25 Августа, 2009, 22:20
Свинина и курятина теперь скоропортящиеся продукты, так много, как раньше, их набирать уже нет смысла, так что место под корм освободилось.
Что в свою очередь сказывается на морали войск. Тоже же минус?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2009, 22:24
А вы чего хотели? :)
Теперь дальний поход с умом надо организовывать, ибо войско помрет или разбежиться,  что соответствует историческим реалиям.
PS Я как то выносил идею, о необходимости кормить пленных...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 25 Августа, 2009, 22:25
PS Я как то выносил идею, о необходимости кормить пленных...
и был а ещё идея  о закупках цепей для пленных...:)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2009, 22:29
Unknown
А тут я не причем, к тому же мы знаем, что ГГ удерживает пленных исключительно грозным взглядом. :)

А вот кормежка при нынешней системе пленных не помешала бы. а то можно хоть 200 человек за собой таскать. А так набрал народу, глядь, жрачка кончилась и войско косо смотрит, уже издалека :)

Выкинь эту идею из головы, ты сам не понимаешь, о чем говоришь=)
Damon

Добавлено: 25 Августа, 2009, 23:05
NightHawkreal, Вы про реальную жизнь? Насколько я понял слова кузнецов, в моде все степные лошади будут питаться самостоятельно.

Так это я не так понял, все степные лошади питаются сами, но не все монголы ездят на степных. Это правильно, чтобы монголам было не совсем вольготно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Vavill от 26 Августа, 2009, 00:01
Авторам мода огромная пятёрка с плюсом, для бэты мод просто офигенный, идея с наймом юнитов-эксклюзив (я покрайней мере подобного в других модах такого больше не видел), хотя мне кажется былобы правильней еслиб мощные танки, типа бояр или немецких рыцарей в отряде занимали  скажем место пяти бойцов, середнячки там разные-три места, ну в общем вы меня понимаете. В конце концов учитывая снарягу тяжело вооружонного воина это обстоятельство вполне былобы уместно, плюс это внесло бы некоторую ясность в баланс битв. Но это на мой взгляд... В остальном думаю автору оригинала нужно срочно брать вас в команду, и за денежку мутить новые части М&B. Реально остальные моды нервно курят в стороне, не смотря на бэту...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bazbey от 26 Августа, 2009, 00:38
Есть возможность перенести Черниговский посёлок (не помню название) на один берег с замком? Очень неудобно расположены (брод далеко). И Проблема с квестом на разбойников возле Смоленска, на мой взгляд, заключается в том, что город близок к реке и часть разбойников появляется на другом берегу. Без большого обзора их не заметишь на другом берегу, а с низкой скоростью и без "следопыта" потом не найти и не догнать (пока речку обогнёшь следы пропадут и бандитов хрен уже найдешь). Смоленск вы уже не подвинете (он на своём "историческом" месте). А с местом генерации бандитов "поколдовать" можете?

Добавлено: 26 Августа, 2009, 02:43
Поддерживаю Vavill о том, что более элитные воины должны занимать несколько мест в отряде. Одного тяжеловооруженного воина (особенно европейского) обслуживал минимум один оруженосец, следивший за состоянием обмундирования и вооружения. В бою такие люди были бесполезны, но тем не менее они так же перемещались вместе со всеми войсками, а следовательно один "Крутой вояка" тащил  с собой ещё пару некчёмных в бою тел. По моему, очень даже вполне...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 26 Августа, 2009, 03:33
Так это я не так понял, все степные лошади питаются сами, но не все монголы ездят на степных. Это правильно, чтобы монголам было не совсем вольготно.
Мне кажется лучше бы они все на степных ездили, будет больше отличий между фракциями. До уровня Старкрафта не дотянем, но будем на шаг ближе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: сантехник от 26 Августа, 2009, 05:35
Кому интересно по пленным?внесу ясность:пленных можно продать или отдать лордам,но только военнопленных(бандюков и пр.антисоциал только на галеры)причем если отдаеш их то повышаеться уважение-если вражескому лорду,причем они появляються у него в войске,если отдаеш нейтральному или союзническому лорду то повышаеться отношение с ним,а иногда и уважение причем тогда пленные и появляються не в отряде у него,а тоже в ленных числяться,но вот баг-когда тыкаеш мол отдать пленных все равно деньги прибавляються т.е пока это можно использовать,но в последствии я думаю этот чит поправят.
кстати в шахты у меня небрали никого,но кузнецы обещали это исправить,так что можете пока даже не суваться туда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: colonel от 26 Августа, 2009, 08:31
Unknown
А вот кормежка при нынешней системе пленных не помешала бы
Не не не! Не в коем разе! И так фиг войска прокормишь, а тут еще дармоеды на шею сядут...  :)

Ув. мододелы, есть небольшой вопросик по кузнецам - ремонтникам: вчера взял две брони одинаковых и прокачал у них по полной, обе стали благородными но характеристики на пару пунктов различаются и цена продажная на пару золотых тоже. Почему?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Herr Shimmler от 26 Августа, 2009, 09:17
Это еще ничего. Вот прокачка сильного лука до уровня сильного сильного лука (лол, каламбур) у кузнеца стоит 8800, в то время, как сам такой лук обойдется в магазине в два раза дешевле.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 26 Августа, 2009, 10:07
кстати в шахты у меня небрали никого,но кузнецы обещали это исправить,так что можете пока даже не суваться туда.
Шахта на территории Польши принимает всех по 57 монет за тело)))ну и работорговец в Херсоне.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: сантехник от 26 Августа, 2009, 10:18
УВ.кузнецы подумайте о том чтоб сделать финальную версию мода платной(ну и демку сделать),ведь проделан огромной труд,лично я бы выложил денежку,я думаю многие поддержат меня что мод на голову выше остальных и достоен финансового вознаграждения иначе его просто кто нить сплагиаторствует и будет продавать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kapusta83 от 26 Августа, 2009, 10:25
УВ.кузнецы подумайте о том чтоб сделать финальную версию мода платной(ну и демку сделать),ведь проделан огромной труд,лично я бы выложил денежку,я думаю многие поддержат меня что мод на голову выше остальных и достоен финансового вознаграждения иначе его просто кто нить сплагиаторствует и будет продавать.
так то оно так, но уж очень сильно, в таком случае, уменьшится целевая аудитория
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 26 Августа, 2009, 11:18
        Я вот посмотрел на днях как 1 товарищ в Р 13 играет, и увидел так горячо любимую комбинацию Лук + топхелм. Может быть все таки сделать так, чтобы эти предметы и им аналогичные вообще не работали вместе ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Равик от 26 Августа, 2009, 12:44
 Мод отличный. Бета есть бета, но дабы итоговый результат был превосходен - мои замечания:
 1. Территория в разы больше, чем нативовская. Концентрация событий на киллометр квадратный - в разы меньше. Сие прискорбно. Чем радовал тот же Пендор? Там куда ни отправься - везде кто-то с кем-то рубится, куда-то спешат армии еретиков, культисты там всякие и прочее. Скучать некогда. А тут скачешь себе по просторам Руси от города до города, и даже бандитов никаких не встречаешь. Звучала уже неплохая мысль сделать дозорные отряды других фракций, которые по механизму поведения аналогичны бандитам или культистам из Пендора. За их уничтожение твоя фракция тебе спасибо скажет. Плюс с них и вещи неплохие можно достать.
 И еще разннобразить игру может большое количество разнообразных квестов (я вот еще парочку придумал, скоро выпишу в тему). А то от доставки писем и выбивания долгов из лордов уже тошнит.
 2. Сельские юниты вообще не используются. В селах  (пока) до обидного мало квестов, то есть мало способов поднять репутацию. Так что проще и выгоднее поднимать репу в городах и у лордов, и не парится с деревнями. Отсюда вывод - упростить повышение репутации с деревней - например скупил у них весь товар, они и обрадовались. И мое ИМХО - повысить планку для найма юнитов в городах. игрок должен пройти через "сельскую" стадию.
 3. Мостов и бродов надо бы добавить немного, а то и без того долгие забеги по Руси-матушке превращаются в пытку.
 4. И еще есть мысль. Может сделать штрафы на ловкость в зависимости от тяжести доспеха. Или повысить требования в силе для тяжелых видов брони, чтобы не было тяжелых латников, которые ловко вертятся  в седле с луком и лупящих легкой быстрой сабелькой направо и налево. Легкий воин он на то и легкий.
 5. Ну и фольк музыки очень не хватает, верю что она будет.
 6. я не против того, чтобы мод был платным  :D И выпускался отдельным диском.
 С уважением.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 26 Августа, 2009, 13:17
1. Ну дело в том что на Руси в то время нет свидетельств (да и вообще в европе) что резелись и кусались повсеместно и в каждом овраге.
2. Ну он и так и так прохоидит пока. Т.к. денег скупить весь товар тупо не хватит.
3. Широка река...Воооооолга.... =)
5. Как я не люблю фольк музыку эту новоявленную. Фи.
6. Тут для народа стараются на чистом энтузиазме. Поправьте если не прав.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: сантехник от 26 Августа, 2009, 13:43
Всякого разного рода патрули это было бы здорово,а то действительно на высоком лвл скучновато бомбить лутеров,да еще и отношения бы повышались с той стороной против которой воюет сторона патрулей.
А энтузиазм дело хорошее конечно,но всякий труд если он сделан как надо должен оплачиваться,но все равно решать не нам,а веб мани копилка если даже она будет,ИМХО как попрашайничество.
А я музыку от марго поставил,не знаю как кому но мне нравиться,её кстати на сайте найти можно,правда весит 400 мб,но она того стоит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 26 Августа, 2009, 13:49
Равик

1. Уже разбавили, фуражирами, скаутами и другой мелкой швалью.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 26 Августа, 2009, 14:20
Kopcap
А олени будут?  :)

Внедрение охоты отложено на неопределенный срок. Т.е. на от "когда-нибудь" до "никогда".
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 26 Августа, 2009, 14:34
А я музыку от марго поставил,не знаю как кому но мне нравиться,её кстати на сайте найти можно,правда весит 400 мб,но она того стоит.
А ссылочку от неё можно ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 26 Августа, 2009, 14:49
1. Территория в разы больше, чем нативовская. Концентрация событий на киллометр квадратный - в разы меньше. Сие прискорбно.
Сие будет исправляться путем а) более грамотного спавна бандитских отрядов, б) внедрением новых мест посещения (типа лагерей наемников, застав, монашеских обителей и т.п.), в) теоретически возможным внедрением речных путешествий. Одним словом, мы не собираемся оставлять этот момент в текущем виде навсегда.
Цитировать (выделенное)
2. Сельские юниты вообще не используются. В селах  (пока) до обидного мало квестов, то есть мало способов поднять репутацию.
Мы усиленно чешем репу в направлении наиболее оптимального способа исправить подобное положение дел. Форумчане помогают, как могут в теме "Тестирование-Баланс".
Цитировать (выделенное)
3. Мостов и бродов надо бы добавить немного, а то и без того долгие забеги по Руси-матушке превращаются в пытку.
Есть серьезные проблемы с pathfinding'ом компьютерных партий, которые очень любят застревать возлем мостов и бродов. Как только мы решим эти проблемы, возможно, число переправ будет увеличено.
Цитировать (выделенное)
4. И еще есть мысль. Может сделать штрафы на ловкость в зависимости от тяжести доспеха.
Движок игры не позволяет реализовать эту идею на 100%. Увы, мы не можем ничего сделать.
Цитировать (выделенное)
5. Ну и фольк музыки очень не хватает, верю что она будет.
Музыкальный мод готов уже больше недели. Но я им не очень доволен. А кузнецам (за исключением Ронгара) он так не понравился, что они даже отказываются его комментировать.
Цитировать (выделенное)
6. я не против того, чтобы мод был платным  :D И выпускался отдельным диском.
Мы тоже не против=) Но как-то не сложилось. Коммерциализация а ля "M&B: OiM", о которой трубят на всех углах, нам не подходит (когда издатель, а не разработчик заказывает музыку). Возможно, будет донаторская система (т.е. чисто добровольные пожертвования). Возможно, ничего не будет. Поживем-увидим=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 26 Августа, 2009, 15:10
Уважаемые Кузнецы, поддерживаю идею из пред. постов сделать так, чтобы элитные войска занимали 2,3 места в отряде. Тогда и в средней пехоте будет смысл(в ее количестве).
Когда же выйдет полная версия? Сил ждать нет!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 26 Августа, 2009, 15:16
Музыкальный мод готов уже больше недели. Но я им не очень доволен. А кузнецам (за исключением Ронгара) он так не понравился, что они даже отказываются его комментировать.
Damon, хотелось бы высказать мнение... Делать каждой фракции уникальную музыку - идея неудачная, в лучшем случае у двух фракций будет действительно удачные композиции. Лучше бы музыка была одна на все фракции (за редкими исключениями, музыка в городах, например), но чтобы это были действительно удачные композициии, а не подобранные по принципу "Музыка так себе, но с русским колоритом ничего лучше этой нету". Понятно, что строчка "У каждой фракции своя музыка" звучит привлекательно, но это уже погоня за количеством в ущерб качеству.
Но это всё лишь моё субъективное мнение, которое вполне может быть опровёргнуто равнокачествеными подборками музыки для всех фракций, но, на мой взгляд, этого можно добится только поистине титаническими усилиями.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2009, 15:33
Что  идея с двумя слотами, мне кажеться противоречащей здравому смыслу, ведь слоты - это количество солда. которых ГГ может удержать в подчинении, элитный либо слушаеться, либо нет. А так получаеться что у него раздвоение личности.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 26 Августа, 2009, 15:34
Логично бы лошадей вывести из сундука. Прикрепить их в пленных что ли? Фураж в сундуке а лошади отдельно. Тогда можно было бы рассмотреть вопрос о привязке количества обозных лошадей  к какому - нибудь параметру. А то сразу бери сколько хчешь. торговля даёт бешинные барыши иногда и в начале трудно устоять перед набиванием карманов, а не повышением своего статуса в городах.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2009, 15:38
Почему все рассматривают инвентарь как просто сундук, инвентарь - это все имущество игрока включая лошадей, лошадь засовывыемая в сундку - только символ обращения ее в свою собственность, а навык инвентаря - сколько имущества получаеться загрести и удержать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 26 Августа, 2009, 15:39
... Делать каждой фракции уникальную музыку - идея неудачная, в лучшем случае у двух фракций будет действительно удачные композиции. Лучше бы музыка была одна на все фракции (за редкими исключениями, музыка в городах, например), но чтобы это были действительно удачные композициии, а не подобранные по принципу "Музыка так себе, но с русским колоритом ничего лучше этой нету". Понятно, что строчка "У каждой фракции своя музыка" звучит привлекательно, но это уже погоня за количеством в ущерб качеству.
Но это всё лишь моё субъективное мнение, которое вполне может быть опровёргнуто равнокачествеными подборками музыки для всех фракций, но, на мой взгляд, этого можно добится только поистине титаническими усилиями.
Вспомним игру Gothic 3. Средиземье, Пустыни, и Снега Нордмар - и для каждой из областей свой набор музыки. Причём все слушаются восхитительно. .... Понятно что делать такую подборку титанический труд. С другой стороны если музыка будет для всех одна - какая бы ни была она удачная быстро надоест,и скорее всего поигравшись люди будут просто отключать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 26 Августа, 2009, 15:57
А у меня такая идея появилась относительно элитных войск и их места в отряде ГГ.
А что, если сделать так: элитные рубаки, типа русских бояр, польских панов и прочих не будут вступать в отряд ГГ (и апгредиться в городах), если в этом же отряде не будет прислуги (оруженосцев, конюхов и прочих), которых можно было бы нанимать в деревнях (решилась бы проблема с "бесполезным" деревенским ополчением). Ну и прислуга, в случае битвы, принимала бы в ней участие тоже и получала бы развитие (опытный оруженосец, например, и далее) и более опытная прислуга могла бы обслуживать большее кол-во элиты (или повышать мораль из-за довольной элиты войска). А если убили кого-то из прислуги - то мораль отряда из-за недовольства элиты падала бы на определённую величину.
Если это осуществимо в рамках многострадального движка М&B, то это было бы, по моему скромному мнению, оптимально.
Это в добавок к лошадиному фуражу добавит реалистичности моду (и геморроя игрокам тоже :) ), но появится дополнительный баланс в отрядах и избавит крестьянское ополчение из деревни от "бесполезности".
Для любителей бесконечного "экшна" и чумового "рубилова" существует великое множество других модов, а в этом, если уж начали делать упор на историчность, реализм и достоверность, думаю есть смысл так и продолжать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 26 Августа, 2009, 16:07
А у меня такая идея появилась относительно элитных войск и их места в отряде ГГ...
Господа, а мне вот кажется что в 12м - 13м веке (когда дружины по 100 -150 человек бродили) не таскали князья и бояре с собой толпы конюхов и оруженосцев. Разве что великий князь и всё ... Количество людей есть количество людей. И глупо тут одного за двух или за трёх считать ... По моему проще всего если только ограничить количество элиты ... Хотя опять же количество скажем чтоб зависело от уровня героя ... К примеру у меня 200 человек размер армии, и из них 40 человек элиты. А если мне надо на какое то время мобильную группу? 160 человек пехоты оставляем в замке с кажем и скачем отрядом в 40 чел где всё элита - почему нет ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2009, 16:21
Elfrey
А еще меня обвиняют в излишнем усложнении с кормежкой. :)

Рисуем ситуацию, жестокая бойня, в ней гибнут "все" прислужники, но элита рвет врагов, после боя елита заявляет, ой а служить то некому, все мы пошли, пока - в результате ГГ теряет весь отряд, который не так просто собрать. Или что прикажете мясо в бою оберегать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 26 Августа, 2009, 16:25
К примеру у меня 200 человек размер армии, и из них 40 человек элиты. А если мне надо на какое то время мобильную группу? 160 человек пехоты оставляем в замке с кажем и скачем отрядом в 40 чел где всё элита - почему нет ?
Золотые слова... Про геймплей забывать тоже не следует.
Рисуем ситуацию, жестокая бойня, в ней гибнут "все" прислужники, но элита рвет врагов, после боя елита заявляет, ой а служить то некому, все мы пошли, пока - в результате ГГ теряет весь отряд, который не так просто собрать. Или что прикажете мясо в бою оберегать?
NightHawkreal, в отличие от предыдущего человека, который уже предлагал такое ограничение, Elfrey не сказал, что бояре уйдут при гибели прислуги, так что, вполне возможно, он имел в виду, что новых нанять  не удастся ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2009, 16:35
Paleh
Логика страдает, наниматься чтобы себе самим сапоги чистить они значит не хотят. А оставаться в отряде горе-полководца, угробившего все рабочие руки и оставившего сапоги на них - пожалуйста?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 26 Августа, 2009, 16:52
NightHawkreal, мнение Gargul'a (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3116.msg122522#msg122522) мне показалось небезосновательным.
А вообще вопрос весьма и весьма спорный, вот и не будем по нему спорить.  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 26 Августа, 2009, 17:52
В любом случае, надо что-то делать с отрядами из деревень и замков, чтобы они были полезны и использовались.
Еще вариант просто ограничить кол-во нанимаемой элиты, тяж. конницы за раз (например, в диапозоне 1-3, а лошье из деревень 20-30, ну а городская линейка где-то посередине). Как вариант?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 26 Августа, 2009, 18:30
В любом случае, надо что-то делать с отрядами из деревень и замков, чтобы они были полезны и использовались.
Еще вариант просто ограничить кол-во нанимаемой элиты, тяж. конницы за раз (например, в диапозоне 1-3, а лошье из деревень 20-30, ну а городская линейка где-то посередине). Как вариант?
Зачем ? Она и так и сейчас востребована.
 - Потрепали отряд в дальних землях по быстрому восполнил потери ополчением из деревеньки ближайшей (Истребить отряд бандитов всегда просто).
 - Нет денег нанимаешь более дешёвых солдат из деревень или городов - Элита в содержании весьма недёшева.
 - Если не ошибаюсь из одного города нельзя единоразово набрать сразу много элиты, опять же если нужно быстро укомплектовать войско к походу - наберёшь всё что есть.

Стимул набирать ополчение и средние войска есть и сейчас. Разве в княжью дружину брали ополчение деревенское ??? Опять же а чем не ограничение то что лошади едят фураж и его закупать надо??? Вот оно ограничение самое простое - хочешь много элиты конной нужно кучу фуража брать где-то . А то и фураж из инвентаря исключи, и лошадей  слишком много ... странный народ какой-то.

А вот что на самом деле мне кажется было бы актуально - так это население! Количество населения в деревнях, городах, замках. Сколько народу можно набирать в войско из каждого посёлка ? А если пограбили его или взяли - так и народу мало и нанимать не кого, какое бы отношение ни было. (Кстати в таком аспекте можно думать - про элиту и слуг - типа в Замке - скажем население 200 чел из которых 50 дворяне, а 150 слуги ... соответственно изз этих 50 нанимать можно себе только какой либо процент - в замке же кто то должен служить)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 26 Августа, 2009, 19:04
А вот что на самом деле мне кажется было бы актуально - так это население! Количество населения в деревнях, городах, замках. Сколько народу можно набирать в войско из каждого посёлка ? А если пограбили его или взяли - так и народу мало и нанимать не кого, какое бы отношение ни было. (Кстати в таком аспекте можно думать - про элиту и слуг - типа в Замке - скажем население 200 чел из которых 50 дворяне, а 150 слуги ... соответственно изз этих 50 нанимать можно себе только какой либо процент - в замке же кто то должен служить)
Во-первых, дворяне не Руси и население замка в 200 чел (из них 50 - дворяне) - это жесть...
Во-вторых, проблема в том, что у нас нет "чисто замков" и "чисто деревень", вернее, то, что есть "деревнями" в моде на самом деле было довольно большими городами. То же самое верно и о замках. Так что, ИМХО, вообще "деревенская линейка", нанимающаяся, скажем, в Путивле - это очень интересно :).

А вообще мысль хорошая. Т.е. можно сделать замковые юниты штучным товаром, который ГГ будет добывать по одному. Вот только не будут ли ИИ лорды и дальше бегать со стеками, в которых 3/4 - это замковая конница, как сейчас? А то тогда это садомазохизм получится.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 26 Августа, 2009, 19:37
Зачем ? Она и так и сейчас востребована.
 - Нет денег нанимаешь более дешёвых солдат из деревень или городов - Элита в содержании весьма недёшева.
 - Если не ошибаюсь из одного города нельзя единоразово набрать сразу много элиты, опять же если нужно быстро укомплектовать войско к походу - наберёшь всё что есть.
Во-первых, если всё оставить, как сейчас, в деньгах недостатка никогда не будет.
Во-вторых, хоть единоразово и нельзя из одного города/замка набрать много войск, но они там респаунятся раз в 5 суток, если просто спать в этом населённом пункте всё это время, и, вроде, даже быстрее, если бегать.

Во-вторых, проблема в том, что у нас нет "чисто замков" и "чисто деревень", вернее, то, что есть "деревнями" в моде на самом деле было довольно большими городами. То же самое верно и о замках. Так что, ИМХО, вообще "деревенская линейка", нанимающаяся, скажем, в Путивле - это очень интересно :).
Давайте всё-таки считать их деревнями, а то сельскую линейку только в Москве нанять можно будет.
А конницу ИИ лордам скоро поправят.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 26 Августа, 2009, 20:26
Цитировать (выделенное)
Давайте всё-таки считать их деревнями, а то сельскую линейку только в Москве нанять можно будет.

А почему все заблуждаются что Москва в то время была деревней? Известно что в 1237 Москву сожгли войска Батыя, сомневаюсь чтобы он стал жечь деревушку, да и вообще плелся бы в ту сторону.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JRJ от 26 Августа, 2009, 21:08
Хлопці я скажу лише одне.  Ви   - молодці!!!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: AlxCruel от 26 Августа, 2009, 21:25
Kopcap

Дык вроде не деревня была, а небольшое пограничное поселение на "Рязанском направлении" Сомниваюсь, что великий князь бы отправил своего младшего сына защищать деревню;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 26 Августа, 2009, 22:20
Рисуем ситуацию, жестокая бойня, в ней гибнут "все" прислужники, но элита рвет врагов, после боя елита заявляет, ой а служить то некому, все мы пошли, пока - в результате ГГ теряет весь отряд, который не так просто собрать. Или что прикажете мясо в бою оберегать?
Ты просто внимательней читай мои посты :)
Я написал, что при условной гибели прислуги - у отряда будет падать мораль из-за расстроенной элиты на определённую величину, а если ты всё-таки победил в этой битве и твоя элита "всех порвала" у отряда мораль и боевой дух увеличивается тоже на определённую величину и вот как раз баланс + и - этой величины и будут отражать настроение всего отряда после битвы.
Мораль же уменьшается, если ты не платишь вовремя деньги своим "боевикам" :)
Вот и сделать, чтобы "вельможное панство" (элитные юниты) праведно негодовали, если они уже в отряде, посредством уменьшения морали, когда у них отсутствует прислуга или же не присоединялись, если ты выручаешь их из плена или пытаешься апгрейдить в городе при отсутствии должного количества прислуги у тебя в отряде.
По-моему, как раз всё логично.
Просто ни разу не видел, не слышал и даже не читал про ясновельможного польского пана, собственноручно чистящего свою лошадь и убирающего за ней. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 26 Августа, 2009, 22:52
Цитировать (выделенное)
Давайте всё-таки считать их деревнями, а то сельскую линейку только в Москве нанять можно будет.

А почему все заблуждаются что Москва в то время была деревней? Известно что в 1237 Москву сожгли войска Батыя, сомневаюсь чтобы он стал жечь деревушку, да и вообще плелся бы в ту сторону.
Вообще-то я насчёт этого не заблуждаюсь, просто Москва наиболее незначительное из представленных поселений.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 26 Августа, 2009, 23:32
А в этом моде есть элита? я как  то не заметил особо ,отыграв на монголах почти 600 дней ,ну "нацарювал" я 150 "Тушимелов " взял их в бой против Руси ,200 их ,150 моих у Руси ни одного "Боярина" из боя вышло 64 бойца ,почти всех положили бойцы"Среднего уровня", Русь конешно здесь сильна ,с Крестоносцами проще ,но там надо всю фракцию подтянуть,их "элиту" у мну вообще "крестьяне" от сохи гоняють :DИМХО надо оставить все как есть,ибо мод хорош тем ,что тут баланс юнитов хорош ,эт в  Пендоре я всю карту за 400 дней завоевал.
З.Ы. И низя разбавлять отряды компа пехотой иначе буить кирдык балансу))) ИМХО
Не знаю как на других фракциях ,а на монголах "Цэриги" из деревни хороший юнит ,"дешевый и сердитый",ток правда в поле :D

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2009, 23:36
Elfrey
Paleh
Логика страдает, наниматься чтобы себе самим сапоги чистить они значит не хотят. А оставаться в отряде горе-полководца, угробившего все рабочие руки и оставившего сапоги на них - пожалуйста?

Ты тоже
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 27 Августа, 2009, 00:38
Логика страдает, наниматься чтобы себе самим сапоги чистить они значит не хотят. А оставаться в отряде горе-полководца, угробившего все рабочие руки и оставившего сапоги на них - пожалуйста?
Ты им (элите), вообще-то, за службу эту деньги платишь :)
А то, что ты всю прислугу угробишь, "горе-полководец", то элита после этого, весьма обоснованно,очень сильно огорчится (упадёт мораль отряда). А как ты знаешь, если мораль отряда низкая - из отряда привычно кто-нибудь дезертирует (вполне вероятно, что дезертируют как раз те самые элитные воины).
Тем более, потеря "прислуги" в отряде будет не критичной, т.к. их можно будет нанимать в деревнях. А к тому времени, как у тебя в отряде будет элита - у тебя уже будут хорошие отношения минимум с 1 деревней и ты до неё доскажешь максимум за несколько дней.
Таким же образом тебе никто не мешает захватить прислугу в плен и переманить на свою сторону или же освободить из вражьего плена.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 27 Августа, 2009, 00:51
Вообще-то в словах Elfrey есть истина. Потере прислуги бояре опечалятся, но одного только этого не хватит, чтобы они ушли.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2009, 00:59
Ну тогда непонятно почему они не станут присоединяться, если прислуги нет. К тому же не везде это сработает. Про Русов я согласен с Гаргулом, У монголов прислуга - рабы. Крестам пойдет, но там прислуга - целая линейка, причем довольно неплохая. Простой ополченец рыцарю в слуги не пойдет, там навыки нужны.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: dragao от 27 Августа, 2009, 01:10
не могу не поделиться впечатлениями от турнира в городе Торн- на маленькой площадке 4 команды по 7 человек и все на лошадях. такого мяса давно не видел :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 27 Августа, 2009, 01:24
NightHawkrealNightHawkreal
Ну тогда непонятно почему они не станут присоединяться, если прислуги нет.
Потому что они будут недовольны отсутствием прислуги, чего здесь непонятного? :) Пан или боярин даже за очень большие деньги сами себе и друг другу прислуживать не станут однозначно. А по поводу длины линеек прислуги - можно привести их к одному виду у всех фракций.
Например,
у Руси: крепостной=>конюший=>опытный конюший=>главный конюший
у Монголов: раб=>погонщик=>умелый погонщик=>главный погонщик
у Крестов: слуга=>конюх=>тренированный конюх=>главный конюх
у Ляхов: крестьянин=>коневод=>бывалый коневод=>главный коневод
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 27 Августа, 2009, 01:26
Ну тогда непонятно почему они не станут присоединяться, если прислуги нет.
Ну... это могу объяснить, только как игровую условность. Или даже так: присоединится то они присоединятся, но мораль сразу пойдёт вниз.

Elfrey, линейка прислуги мне кажется лишней. И потом, как крестьянин прокачивается до главного коневода? Не в бою же участвуя.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 27 Августа, 2009, 01:52
Elfrey, линейка прислуги мне кажется лишней. И потом, как крестьянин прокачивается до главного коневода? Не в бою же участвуя.
Моя идея - каждый более опытный коневод сможет обслуживать большее кол-во элиты. (если это конечно осуществимо в M&B)
А по поводу набора ими опыта - можно как в реальной жизни по прошествии определённого времени в путешествии с отрядом (например, изучение повадок, пород, предпочтений в корме и прочих особенностей лошадей, а также возможное наличие навыка Тренера у ГГ), вполне вероятен также набор ими опыта посредством участия в баталиях (т.к. других вариантов набора опыта юнитами в M&B, насколько я знаю, не предусмотрено).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 27 Августа, 2009, 02:03
NightHawkrealNightHawkreal
Ну тогда непонятно почему они не станут присоединяться, если прислуги нет.
Потому что они будут недовольны отсутствием прислуги, чего здесь непонятного? :) Пан или боярин даже за очень большие деньги сами себе и друг другу прислуживать не станут однозначно. А по поводу длины линеек прислуги - можно привести их к одному виду у всех фракций.
Например,
у Руси: крепостной=>конюший=>опытный конюший=>главный конюший
у Монголов: раб=>погонщик=>умелый погонщик=>главный погонщик
у Крестов: слуга=>конюх=>тренированный конюх=>главный конюх
у Ляхов: крестьянин=>коневод=>бывалый коневод=>главный коневод
Ага, у Руси и так имеем сейчас 3 немного измененных линейки, так еще и конюхов. ИМХО, плодить сущности (юнитов) не надо, а то когда у одной фракции будет гораздо больше, скажем, 23 типов юнитов - получится так, что армия ГГ+8 НПС не сможет юзать всех из них.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 27 Августа, 2009, 02:41
ИМХО, плодить сущности (юнитов) не надо, а то когда у одной фракции будет гораздо больше, скажем, 23 типов юнитов - получится так, что армия ГГ+8 НПС не сможет юзать всех из них.
Ну вот твоя задача, как полководца, и будет - оптимально скомпоновать своё войско, чтобы влезли все нужные тебе НПС и юниты. :)
В те времена (13 век) хватало "пёстрых" по составу компаний и ватаг, но ограничения в M&B не дают реализовать это в полной мере. Если мне память ни с кем не изменяет - количество разношерстных юнитов в отряде не должно превышать 32 наименований, в этом одновременно и "+", т.к. надо грамотно компоновать состав своей партии (собирать дружащих НПС и балансировать пехоту/кавалерию/лучников), так и "-", т.к. нельзя одновременно пользоваться множеством разномастных "боевиков", в том числе и элитных.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 27 Августа, 2009, 05:53
З.Ы. И низя разбавлять отряды компа пехотой иначе буить кирдык балансу))) ИМХО
Не знаю как на других фракциях ,а на монголах "Цэриги" из деревни хороший юнит ,"дешевый и сердитый",ток правда в поле :D
Полностью согласен!!! Скомандой в 20 Циригов по 45 лесных бандитов легко. Да и пиратов пощипать можно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: сантехник от 27 Августа, 2009, 05:53
интересный спор организовали,мало того что итак гемороя хватает,но такова жизнь и если мод Р13 хочет игру максимально приблизить к ней то данная идея имеет право на существование.
А теперь выложу как по моему взгляду это можно сделать технически:
1.создать непяся который будет управлять всей этой ватогой прислуги с параметрами соответсвующими и дать ему возможность отделяться от отряда с возможностью последующего закидывания ему прислуги,вы ведь заметили что когда идет отряд ИИ,то там две или три коняшки,я думал баг.
2.самое сложное(потому как я еще не знаю как это сделать) сделать так чтобы при битве это соправождение не участвовало в ней,но могло подвергнуться нападению,ну типа караванов.
3.и исторические реалии соблюдем,потому как большие армии всегда имели обозы их сопровождающие и шли эти обозы немного позади,и как сказал автор данной идеи что привязка к морали была,чтобы не таскать с собой обоз всегда,а только если отправился в дальний поход.
4.кстати неплохо было бы поставить в замке управляющего как в пендоре,что б ему тоже наваки вкачивать можно было.

Добавлено: 27 Августа, 2009, 05:59
А я музыку от марго поставил,не знаю как кому но мне нравиться,её кстати на сайте найти можно,правда весит 400 мб,но она того стоит.
А ссылочку от неё можно ?
можно http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1894.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 27 Августа, 2009, 05:59
Вот и я про обоз говорю! Вывести надо его из армии и из сундука тоже. А привязать к скиллу захват пленных, потому как подозреваю, что не пешими пленных гонят если войско конное.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 27 Августа, 2009, 11:14
 Вступление ( оффтоп )
  С начала этой недели у меня произошло 3 неприятных события:
1. Премию срезали на 50 %  :p
2. Разошлись с тян. 8-)
3. Будучи русским дворянином и отбив русскую же крепость у поляков, я ВНЕЗАПНО стал Польским мятежником.  :blink: >:(
    Из всего вышеперечисленного меня больше всего огорчает именно 3 ий пункт. Надеюсь что недоработка Беты будет позднее исправлена.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORITOR от 27 Августа, 2009, 11:16
сантехник
В пендоре качать управляющего совершенно бессмысленное занятие ибо рандом по показателям, но как мебель в замке он хорош, еще бы через него выходить в меню строительства и т.п.  и даже в сундук было бы вообще вещь!
    Идея ограничить число элиты очень хороша! у меня даже есть идейка как связать ее с феодальными отношениями/владениями/титулом ГГ или компьютерного лорда - в кратце можно все завязать на историческое соотношение количества земли(наделов), способных снарядить тяж.конника и состав отряда, с другой стороны технически возможно привязать их количество к навыку лидерства или производность от харизмы (а может и уважения, чтобы и оно поработало) по мотиву "мол мало чести служить не известному и не родовитому лорду". Кто хоть маленько знает историю с местничеством и худородностью командира меня поймет!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 27 Августа, 2009, 12:51
Согласен с BORITOR
Цитировать (выделенное)
у меня даже есть идейка как связать ее с феодальными отношениями/владениями/титулом ГГ или компьютерного лорда - в кратце можно все завязать на историческое соотношение количества земли(наделов), способных снарядить тяж.конника и состав отряда, с другой стороны технически возможно привязать их количество к навыку лидерства или производность от харизмы

Интересная идея сделать кол-во элиты зависящим от владений, например, замок позволяет держать допустим 20 элитных воинов, город - например 50, деревня - не больше 5 и т.п. Цифры нужно будет обдумать дополнительно для оптимального баланса.
Если нет владений, придется ходить с лошьем или с наемниками. Мне кажеться это добавит интереса, придется добиваться того чтобы стать лордом и ходит с хорошей арией!

Только можно ли привязать ИИ лордам эту систему ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 27 Августа, 2009, 12:55
Дмитрий Донской, в игре у каждого лорда по одному владению, на начало игры. И что получится тогда - лорд, владеющий деревней, будет иметь в отряде только 5 элитных?
А вот для ГГ идея хорошая.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 27 Августа, 2009, 13:04
Цитировать (выделенное)
Дмитрий Донской, в игре у каждого лорда по одному владению, на начало игры. И что получится тогда - лорд, владеющий деревней, будет иметь в отряде только 5 элитных?

Лордов владеюших только деревьнями меньше половины всех лордов, в основном лорд имеет замок+деревню, значит он будет владеть 20+5 элитой(цифры можно изменить)+остальные, это только элита(бояре, муж. княжий). Я не говорю про лорда имеющего город!
А если у лорда есть одна деревня или ее вообще нет, откуда у него элита, элита ведь это тоже своего рода феодалы, те же бояре, которые имеют свои владения. Это феодальная система!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 27 Августа, 2009, 13:11
Идея увязать максимальное количество "илиты", доступное к найму, с числом владений - первая разумная понравившаяся мне мысль по поводу укорота рук ГГ. Лордов трогать смысла нет, у них другие ограничения, иначе даже с "лошьем" ГГ будет рвать их на русские/польские/тевтонские/монгольские флаги, не чеша в затылке. Это, кстати, не очень сложно реализовать, насколько я знаю. Годная идея.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 27 Августа, 2009, 13:15
Дмитрий Донской, логично. годно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 27 Августа, 2009, 14:23
Уважаемые кузнецы! Я думаю со мной согласятся многие, вопрос по рельефу местности, можно ли убрать слишком нереалистичные горные ландшафты, и дающие еще и тормоза. В раоне Галича, где горные бандиты, вообще неинтересно из за местности играть. И еще не нравятся леса около Смоленска, там почему то местность слишком неровная, и вместе с лесом тормоза жуткие. Можно сделать карту более плоской? Понятно, что лес не убрать, неисторично будет, Русь без лесов, но ландшафт сделать ровным можно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2009, 14:26
Кстати идея не лишена смысла, тогда можно под этим соусом и освобожденную элиту не давать. Ты друг голодранец, у тебя одна деревня и я тебе служить не буду, держи деньжат по бедности и пока.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Snusmumr от 27 Августа, 2009, 14:37
Кстати идея не лишена смысла, тогда можно под этим соусом и освобожденную элиту не давать. Ты друг голодранец, у тебя одна деревня и я тебе служить не буду, держи деньжат по бедности и пока.
Тогда добавьте возможности их самих в плен брать.Типа я - голодранец тебя освободил, а ты ко мне идти не хочешь? Ну как иди в полон, продадим тебя на костяные гребешки.  :p
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2009, 14:43
Можно только хонор от этого будет падать в минуса, а следом мораль в войске.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: RulonOboev от 27 Августа, 2009, 15:27
1. Отделение НПЦ от основного отряда это фишка только этого мода? (в нативе не получилось)
2. Можно ли отделив НПЦ от отряда передать ему солдат, если да то как?
3. Если несколько раз отделить и присоеденить одного и тогоже НПЦ, то они размножаются и потом следуют за тобой по стратегической карте. Скажем я сделал нечайно 4х Иванушек и теперь немогу от них избавиться. Грохнуть их неззя - они убегают от врагов, перезапуск сейва или игры не помогает.

1. Фишка мода.
2. Надо поговорить с ним "в поле" после отделения.
3. Это баг. Исправление будет в патче. Увы, патч будет несовместим со старыми сохранениями.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 27 Августа, 2009, 15:38
А мне идея совсем не нравится. Неужели, если я прославленный командир, с кучей денег, но без замков, элитный воин ко мне не пойдёт? Доблесть полеководца не владениями едиными измеряется. В реальности, чем больше у лорда владений, тем больше элитных войск он мог содержать, но это из-за прибыли с владений, а не от гонора.
И вообще такое ограничение выглядит очень искусственно  >:( Я считаю, у игрока должен быть выбор: либо иметь элиту, но так, что это будет себе дороже, либо не иметь. Ограничивать её количество искуственно - самый примитивный и грубый вариант. Выглядеть будет топорно.
Но даже если в этом со мной не согласны, то уж лучше найм элиты будет зависеть от известности, например, каждые 50, или 75, или 100 известности дают возможность иметь в отряде 1 элитного воина.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2009, 16:24
Хорорш полководец, даже жить негде :) Земля в средние века была огромный ценностью.

К известности привязать можно, но надо думать как я ее начислять.

Посмотрел монголов их сельская линейка не так плоха, лутеров и лесных топчат без особых проблем.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 27 Августа, 2009, 16:28
Хорорш полководец, даже жить негде :) Земля в средние века была огромный ценностью.
Деньги во все времена были ценностью. А если их много, то и огромной ценностью. А добровольцы идут не только к тому, у кого замков больше, но и к тому, кто побеждает. Замок им дарить никто не будет, а вот часть добычи - всегда. Да и выжить хочется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2009, 16:29
Деньги и победа приходят и уходят, а земля стоит, это залог стабильности, к тому же у кого очень много денег, тут навярняка уже добыл какую-никакую землицу.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 27 Августа, 2009, 16:40
В смутные времена земля тоже приходит и уходит. К тому же мы обсуждаем найм добровольцев, а не привлечение инвесторов. Люди пойдут за человеком, с которым больше шансов победить в сражении и разбогатеть. Сила - залог стабильности. Земельные владения - побочный эффект от известности. Будет известность - дадут замок. А у Вас, наоборот, известность получается следствием замка. В игре известность обычно идёт бок-обок с количеством владений, но привязку было бы реалистичнее сделать всё-таки к известности.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2009, 16:42
Главное не добывать ее, вырезая в одиночку лутеров.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 27 Августа, 2009, 16:44
Это да, с этим согласен, известность, добываемую в одиночку, надо порезать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 27 Августа, 2009, 17:01
Главное не добывать ее, вырезая в одиночку лутеров.
Ой, да прям с лутеров то-её сотни капает.
В принципе, можно как в других РПГ - в зависимости от уровня ГГ опыт за убийство монстра(а у нас известность за битву) снижается.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Snusmumr от 27 Августа, 2009, 18:52
Главное не добывать ее, вырезая в одиночку лутеров.
Ой, да прям с лутеров то-её сотни капает.
В принципе, можно как в других РПГ - в зависимости от уровня ГГ опыт за убийство монстра(а у нас известность за битву) снижается.
Может не надо? На "хайлвл" вообще "кача" ж не будет, все даже топовые юниты не выше 30 лвла, а у ГГ я потолка еще не находил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 27 Августа, 2009, 19:15
Ой, да прям с лутеров то-её сотни капает.
В принципе, можно как в других РПГ - в зависимости от уровня ГГ опыт за убийство монстра(а у нас известность за битву) снижается.
Известность за сражение зависит от соотношения свои/противник, то есть когда ГГ в одиночку вырезает 20 лутеров, известности за это примерно столько же, сколько если он с сотней воинов победит 2000 врагов.

Может не надо? На "хайлвл" вообще "кача" ж не будет, все даже топовые юниты не выше 30 лвла, а у ГГ я потолка еще не находил.
Вроде 63 уровень максимум.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дивинити Блэк от 27 Августа, 2009, 19:22
кто нибудь знает как русфицировать названия у поляков и крестоносцев солдат я как не пытался не мог помогите
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: RulonOboev от 27 Августа, 2009, 19:34

1. Фишка мода.
2. Надо поговорить с ним "в поле" после отделения.
3. Это баг. Исправление будет в патче. Увы, патч будет несовместим со старыми сохранениями.
Damon[/color]

Спасибо за ответ.

После отделения НПЦ я говорю с ним ( в поле) и есть только 2 опции - взять обратно или небрать его обратно в отряд. Никакой передачи войск нету. После выбора одной из опций появляется окно как перед началом боя с опцией покинуть битву (Leave). 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 27 Августа, 2009, 20:27
RulonOboev
Очень странно...
(http://img295.ссылки на данный сайт запрещены/img295/9650/mb5.jpg)

Скриншот из мода версии 0.310 (закрытой бета-версии), просто я в текущую практически не играл, поэтому не знаю, может, это баг версии 0.401.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дивинити Блэк от 27 Августа, 2009, 20:28
как отделить Nps

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2009, 20:30
Damon
А там случайно нет требования к количеству воинов в отряде?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 27 Августа, 2009, 20:33
NightHawkreal
Даже если есть, то все равно должны быть пункты "следовать", "ждать", "патрулировать" и т.д.

Дивинити Блэк
Насчет русика проверяй здесь http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3609.0

Чтобы отделить NPC в отряде должно быть больше 20 человек, в окне партии выбираешь нужного непися, говоришь с ним, выбираешь пункт "нам нужно разделиться" - "разбиться на мелкие отряды" (3 пункт сверху)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dimek от 27 Августа, 2009, 21:01
Всем привет !

Очень понравился мод! Только у меня одна проблема по игре - я не могу продать пленных:
подходил и к лордам и к шахте и карьеру, появляется меню, но кнопка "продать" неактивная(светлого цвета) и не знаю что делать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дивинити Блэк от 27 Августа, 2009, 21:03
а Damon
как всё таки солдат русифицировать в папке Р13\Язык\ру\тропс...том токо Русские и монголы Крестоносцев и поляков нет     
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Vavill от 27 Августа, 2009, 21:34
Elfrey предложение с прислугой, конечно, интересное, но это лишний геморой мододелам, да и наверника у движка игры есть свой предел, я в эти тонкости не посвящен... Однако.  Не в той теме пишу конечно, но раз начал, закончу:
1.предложение о многослотовости танков оставляю в силе.
2.чтобы максимально придать актуальности ополчению и вообще пехоте в целом, а вместе с этим и всей той куче железяк что невозможно использовать верхом, предлагаю значительно ослабить здоровье лошадей. Дабы мудрый игрок 10 раз подумал посылать в бой конницу супротив плотного щитового строя, или же самому встретить супостата пешей ратью:)), благо команда спешиться в игре существует. Ну и ...
3. ввести в игре дополнительные команды для построения формаций в поле, непосредственно во время боя.
Думаю это бы без лишних заморочек позволило бы решить многие нестыковки с балансом, в конце концов конница европейских армий была конечно силой мощной, но отнють не основной, из-за своей дороговизны и недолговечности лошадей на поле боя. Основным же расходным материалом всегда была пехота. За исключением войск кочевников, где расходным материалом был легкий всадник вооружонный луком, дюжиной стрел и арканом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 27 Августа, 2009, 21:51
а помимо известности есть более редкое уважение, коэффициент от известности можно на городских поставить
+формула (как было предложено) из харизмы, лидерства, имений, уважения, и тп. вроде того: 2*лид{3лвл=6}+имение{2 деревни*5=10}+1/5увжение{20=+4} = 20 элиты или по другой формуле?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: RulonOboev от 27 Августа, 2009, 22:00
Всем привет !

Очень понравился мод! Только у меня одна проблема по игре - я не могу продать пленных:
подходил и к лордам и к шахте и карьеру, появляется меню, но кнопка "продать" неактивная(светлого цвета) и не знаю что делать.


Да, у меня тоже продать можно только в Солевых шахтах (Salt mine что на Польской територии) и в Херсоне(нейтральный город). Так же некоторых пленных покупают лорды (как я понял если с ними война). В остальных шахтах продать не могу, видимо баг.


Касталеьно передачи войск НПЦ еще раз проверил - после разделения всего две опции в диалоге, нет возможности передать войска.
(http://s48.radikal.ru/i122/0908/df/7a6882816672.jpg) (http://www.radikal.ru)

(http://s47.radikal.ru/i116/0908/11/085b5dd33777.jpg) (http://www.radikal.ru)

(http://s50.radikal.ru/i128/0908/da/8a1745770139.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дивинити Блэк от 27 Августа, 2009, 22:02
как всё таки солдат русифицировать солдат в папке Р13\Язык\ру\тропс...том токо Русские и монголы Крестоносцев и поляков нет     
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 27 Августа, 2009, 22:04
Незнаю че вы творите, я Ерёме (Джеремусу, кстати прикольно!) спокойно отдавал всех солдат и спокойно скокал от города к городу на турниры. Либо говорил идти в дружественный замок или город, либо говорил держать позицию.

Кстати! Может количество кнопок на разделение НПС и прочее зависит от присяги той или иной фракции?

Дивинити Блэк они не русифицированы пока, жди русификатор или делай сам
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 27 Августа, 2009, 22:08
Я понял ,что такое "хард" в этом моде поступив на службу Литве :Dэто кирдык ,грите не нужно " леревенское ополчение"? в ход идеть все!!  ибо пруть  на мну ВСЕ,шо "немцы на Москву" еле -еле отбиваюси ,пришлось откатитьси на старый сейв и исчо качатьси ,ибо рановато на 50 день итди на службу Литве. :D
Вопрос ,после того как я откатилси на старый сейв я "скрысятничал" и хапнул пустой литовский замок Новогрудок,который только что взял у монгол Миндовиг (он у мну бродить по карте с армией под 600 человек),так вот, почему "Воины " у мну нанимаютьси монгольские "Оролуки", а "Добровольцы" из литовцев?
З.Ы. Не нуно тут с элитой паритьси,нет в этом моде элиты ,есть дорогостоящие войска ,если уж вводить ЭЛИТУ то надо новые юниты делать.

Добавлено: 27 Августа, 2009, 22:11
Незнаю че вы творите, я Ерёме (Джеремусу, кстати прикольно!) спокойно отдавал всех солдат и спокойно скокал от города к городу на турниры. Либо говорил идти в дружественный замок или город, либо говорил держать позицию

Аналогично я поступал с Бахетуром ,никаких проблем и кстани он у меня только один и бегал ,не размножалси :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 27 Августа, 2009, 22:17
Ой, да прям с лутеров то-её сотни капает.
В принципе, можно как в других РПГ - в зависимости от уровня ГГ опыт за убийство монстра(а у нас известность за битву) снижается.
Известность за сражение зависит от соотношения свои/противник, то есть когда ГГ в одиночку вырезает 20 лутеров, известности за это примерно столько же, сколько если он с сотней воинов победит 2000 врагов.
Нет. У меня при победе над приблизительно равным по числу войском лорда часто бывает >+10 к известности. Если сам замочу несколько лутеров - то где-то 5-8, не быльше. Видимо уровень врагов тоже играет роль.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 27 Августа, 2009, 22:18
Лорды покупають только "обученные войска" дороже всего покупают воинов лорды своих фракции ,т.е. поляков -поляков,немцы-немцев,высшая элита уходить по 1257 за голову ,это идельный способ зароботка ,я на 20 день уже на "Тяжелом Андалузце " в бой ходил :D
З.Ы, Кстати исчо вопрос по Литве ,почему когда я им продаю их же войска они не добавляютьси к армии лорда?у всех остальных добавляютьси ,а у Литвы нет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дивинити Блэк от 27 Августа, 2009, 22:23

Дивинити Блэк они не русифицированы пока, жди русификатор или делай сам
pashos
так вот не магу сам русифицировать я не знаю где искать названия чтоб поменять
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 27 Августа, 2009, 23:08
Дивинити Блэк

Файл troops.csv

Цитировать (выделенное)
trp_poland_chlop|Chlop
trp_poland_chlop_pl|Chlop
trp_poland_bowman|Mysliwy
trp_poland_bowman_pl|Mysliwy
trp_poland_footman|Chlopski Piechor
trp_poland_footman_pl|Chlopski Piechor
trp_poland_veteran_footman|Doswiadczony Chlopski Piechor
trp_poland_veteran_footman_pl|Doswiadczony Chlopski Piechor
trp_poland_tarczownic|Tarczownic
trp_poland_tarczownic_pl|Tarczownic
trp_poland_piechota|Piechur
trp_poland_piechota_pl|Piechota
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дивинити Блэк от 27 Августа, 2009, 23:11
Дивинити Блэк

Файл troops.csv

Цитировать (выделенное)
trp_poland_chlop|Chlop
trp_poland_chlop_pl|Chlop
trp_poland_bowman|Mysliwy
trp_poland_bowman_pl|Mysliwy
trp_poland_footman|Chlopski Piechor
trp_poland_footman_pl|Chlopski Piechor
trp_poland_veteran_footman|Doswiadczony Chlopski Piechor
trp_poland_veteran_footman_pl|Doswiadczony Chlopski Piechor
trp_poland_tarczownic|Tarczownic
trp_poland_tarczownic_pl|Tarczownic
trp_poland_piechota|Piechur
trp_poland_piechota_pl|Piechota
у меня токо RUS и Mongols
там еще норды родоки написано но крестоносцев и поляков нету
и всё на русском а в игре у крестоносцев и поляков солдаты на английском >:( >:( >:( >:( >:( >:(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: сантехник от 28 Августа, 2009, 05:52
Незнаю че вы творите, я Ерёме (Джеремусу, кстати прикольно!) спокойно отдавал всех солдат и спокойно скокал от города к городу на турниры. Либо говорил идти в дружественный замок или город, либо говорил держать позицию.

Кстати! Может количество кнопок на разделение НПС и прочее зависит от присяги той или иной фракции?

Дивинити Блэк они не русифицированы пока, жди русификатор или делай сам
у меня тоже все нормально было пока не наступил 130 день или еще что то изменилось,не знаю что,но потом они стали клонироваться и.т.д

Добавлено: 28 Августа, 2009, 05:55
кто нибудь знает как русфицировать названия у поляков и крестоносцев солдат я как не пытался не мог помогите
вот здесь все подробно описано,я сам даже переводил один из модов,в принципе ничего сложногоhttp://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=767.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nickon от 28 Августа, 2009, 07:07
Воюю с Польшей. У поляков осталось только два города: Познань и Люблин. При осаде любого из них в меню осады отсутствует пункт "Построить осадную башню/Строить лестницы". Причем когда брал Сандомир было всё нормально. Получается что последние города я могу взять только измором. Это так и задумано?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: -mishgun- от 28 Августа, 2009, 07:37
nickon
скачай отсюда фикс  menus.txt.zip интерфейс осад должен появитсо
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3115.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nickon от 28 Августа, 2009, 08:35
-mishgun-Спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дивинити Блэк от 28 Августа, 2009, 10:07
сантехник
СПасибо

Добавлено: 28 Августа, 2009, 10:35
давайте сделаем два раздела славы плохая хорошая... убиваешь крестьян грабиш деревни караваны это плохая слава когда плохой славы много лорды не дают квесты НЦП не соглашаются идти с тобой... хорошая убиваеш бандитов помогаешь деревням лордам и.т
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 30 Августа, 2009, 20:27
давайте сделаем два раздела славы плохая хорошая... убиваешь крестьян грабиш деревни караваны это плохая слава когда плохой славы много лорды не дают квесты НЦП не соглашаются идти с тобой... хорошая убиваеш бандитов помогаешь деревням лордам и.т
То же самое, что и теперешняя честь. Зачем плодить сущоности?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Falke123 от 30 Августа, 2009, 22:07
Спасибо за мод! очень порадовал, по настоящему трудно...приходится шхериться ото всех подряд... =)
были часты вылеты на рабочий стол, выяснил причину - аддон HDR (ну тот что текстуры заменяет, снес его и все нормально забегало)

У мене возник вопрос - вот смотрите, я пошел наемником к русским...но не присягал...выйти из фракции каким образом? Можно ли основать свое государство? (ну если замок захватить и все такое? )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 30 Августа, 2009, 22:11
Срок отработай, и иди на все 4 стороны.
Замок захватить можно, только ничего особенного из этого не выйдет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doshik от 30 Августа, 2009, 23:39
Мужики - спасибо за ваш труд!!!!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 31 Августа, 2009, 06:18
У меня предложение - снять (если возможно) назначение известности за лутеров. Ибо это чит. Решил ГГ прокачать одного без команды. за неделю 20 уровень и 236 известности. Практически на отребье!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 31 Августа, 2009, 14:16
Господа, вопрос. Есть такой город Новгород Великий (слышал и ещё несколько) в котором тысяцкий и граждане со стражей появляются где то за краем карты. Просто через интерфейс поговорить с тысяцким то можно. Но вот что делать в миссии - достать информацию от осведомителя ? Город пуст - нашёл я даже край карты где стража города и все жители .. только дойти не могу до них чтоб поговорить - что делать ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 31 Августа, 2009, 14:24
У меня предложение - снять (если возможно) назначение известности за лутеров. Ибо это чит. Решил ГГ прокачать одного без команды. за неделю 20 уровень и 236 известности. Практически на отребье!!!
Do you have a World of Warcraft account?

Добавлено: 31 Августа, 2009, 14:25
Господа, вопрос. Есть такой город Новгород Великий (слышал и ещё несколько) в котором тысяцкий и граждане со стражей появляются где то за краем карты. Просто через интерфейс поговорить с тысяцким то можно. Но вот что делать в миссии - достать информацию от осведомителя ? Город пуст - нашёл я даже край карты где стража города и все жители .. только дойти не могу до них чтоб поговорить - что делать ?
проваливать квест.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 01 Сентября, 2009, 00:29
а в соляной шахте башня над землей парит...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 01 Сентября, 2009, 01:13
У меня предложение - снять (если возможно) назначение известности за лутеров. Ибо это чит. Решил ГГ прокачать одного без команды. за неделю 20 уровень и 236 известности. Практически на отребье!!!
Do you have a World of Warcraft account?
Что не так, Rongar? Zom дело говорит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: demon_300 от 01 Сентября, 2009, 01:48
слушайте, а не подскажете пожалуйста, когда примерно будет выход следующей версии мода?? Извените если повтор...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Padlik от 01 Сентября, 2009, 09:22
Мод здоровский... оч понравилось... господа кузнецы, благодарности за ваш труд.. Единственное что хотелось бы попросить - не отказывайтесь от идеи сборщиков податей... пол года ждал бету.... готовлюсь ждать релиз... творческих успехов....

С уважением...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WikingFree от 01 Сентября, 2009, 09:38
в игре есть баг, там где при переход через реку натыканы камни ,трава и т.д
но если сбоку посмотреть они сделанны в виде водяного моста !!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: angry1umpen от 01 Сентября, 2009, 17:41
http://pic.ipicture.ru/uploads/090901/3sLarrnhV6.jpg
 :-\ :o  :cry: :embarrassed: >:( :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Konros от 01 Сентября, 2009, 20:56
 Я, конечно все понимаю, но это уже перебор. Орда совсем обнаглела. Имея всего 2 города и 3 замка (и то 1 город и 1 замок они токочто перехватили у меня) Активно так я напёр на них :)
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090901/OJSzJ4OTil.jpg)Постоянно будучи под моим напором. (дак мало того - они и со всеми остальными воюют) И до недавнего времени у меня было 14 пленных ихних ханов (потом задолбали "предложениями" стал отпускать) В итоге они собрали охренительную армию с которой теперь хз что делать
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090901/hmx5BEWZHf.jpg)
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090901/1TJnttZTKz.jpg)
 Мне кажется гдето чтото надо переписать про спавн их войнов или еще чтото. Так играть невозможно становиться (еще на 100 дне, когда уменя лимит армии 60 ьыл у них толпы по 150+ бегали)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 01 Сентября, 2009, 21:18
Konros
все нормально. их ж как грязи было.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Konros от 01 Сентября, 2009, 21:24
 Ну с точки зрения истории - полностью согласен. НО какже игровой баланс?:) Когда я, как видишь с армией менее 200 человек из последних сил захватываю последние земли Орды, кое-как успевая восстанавливать численость армии. А они вот такой толпой ломятся. Про своих я вообще молчу - у них ИИ настолько тупой, что нехватает ума всем также собраться и устроить бой хотябы 500 на их 1000+. Тогда бы у меня хоть шансы были - дак наши от них на 10 километров гасятся :( Да к тому же у них не просто крестьяне какието, а конные элитные войны (в часности лучники) Которых мне даже при перевесе 2/1 (в их пользу, конечно) уже трудновато победить и потери около 30 человек идут. Я бы еще понимал, если бы это было начало моего похода и до меня их никто не трогал, но я их и так изрядно покрошил
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 01 Сентября, 2009, 22:04
Konros
Вроде кто-то из кузнецов писал, что в окончательной версии войска лордов будут зависеть от экономического состояния их государства.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 01 Сентября, 2009, 22:28
Лорды уже сейчас берут войска не из воздуха, а покупают за деньги.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 02 Сентября, 2009, 00:45
Konros
Разделяй по-одному и бей. Отдельные армии вполне реально победить - там нет монстров по 300 рыл, кроме ханской орды в 272. Главное - после победы потери вполне реально восполнить - у них куча пленных (причем, как показывает моя практика, большинство пленных у лордов высокоуровневые).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bazbey от 04 Сентября, 2009, 03:57
Как-то странно генерируется ландшафт в районе Смоленска. Вроде густые леса на равниной местности, а в битве практически Кавказские хребты и редколесье. За то возле Галича в горах... не горы, а так ,"сопки-холмики". Есть возможность поправить? Или движок игры сам так генерирует и это уже не спасти? Блин, плохо то, что пехота практической ценности в себе не несёт. Всадники на любых конях раскатывают пеший строй только так. При первом столкновении пару всадников можно потерять а дальше разбитый строй методично обрабатывается кавалерией. На мой взгляд, нужно либо меньше конных юнитов, либо сильнее и в разы дешевле делать пехоту. Ну или коней ослаблять, чтоб с пары ударов пехотинец мог всадника "приземлить" и разбираться с ним на равных. Такие вот пока мысли. (Если повторил за кем-нибудь, то учтите, хотя бы для статистики.)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 04 Сентября, 2009, 08:46
Bazbey
Такова суровая средневековая реальность. Тупайа пихота рулила только на сильной оборонительной позиции и/или если командир конницы - патологический дебил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 04 Сентября, 2009, 11:04
Bazbey
Упавший всадник на равных держаться уже не сможет, его успокоят парой ударов. А пехотой просто нужно уметь управлять.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: STAS1979 от 04 Сентября, 2009, 11:15
Всем доброго времени суток!
Специально зарегился на форуме ,так как очень понравился мод,но вызвали вопросы отдельные его аспекты.
1.Спасибо разработчикам!Мод действительно качественный,в отличие от многих сырых поделок.
2.В ходе двух проведенных мною кампаний-одной пробной за Русь и основной за Орден выявилось следующее:

-большая сложность с набором войск,прокачка отношений с городами затруднена тем что многие бургомистры дают квесты на сопровождение чего либо на територию Руси или Орды или еще куда подальше.В результате войны с вышеперечисленными приходиться от квестов отказываться поджидая более подходящих.

-как говорилось выше -кавалерия рулит безоговорочно,у неписей её очень много и она достаточно высокого уровня,в результате пехота и стрелки не нужны вовсе.Только известность жрут.Специально внимательно смотрел после битв отчеты ,у противника убитых только что я лично прирезал ,эти бестолочи 1-2-5 убитых на 50-60 своих трупов только могли.Как результат-деревенская ветка ненужна просто-их негде применить ,в городской годяться только арбалетчики для обороны городов/замков(остальных нет смысла делать так как много рекрутов  набрать за раз не получаеться,а распыляться так не будет никого вообще).С замковой конницей то же засада ,при отношениях с лордом 20-30 вербуеться до 5 рекрутов,такими темпами год собирать приличное войско неизвестно где его качая.Наемники у Ордена-2 типа похожих пеших меченосцев-попробовать взять недавно захваченный замок можно,в поле безполезны как крестьяне с колами,помощи из германии не ощущаеться никикой ,а без этого Ордену не выжить..

-вывод.Надо поднимать роль пехоты,или как то ограничивать кавалерию по количеству(исходя из расчета 1 любой конник =5-10 любых пеших).Иначе много отличных придумок и разработок остануться в игре "для мебели" использовать их реально просто будет незачем/невозможно/путь мазохиста.

Вот собственно и все,еще раз спасибо за работу, с уважением ....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ulfgaar от 04 Сентября, 2009, 11:45
Мод-супер!!!!!!!!!!!!Но хотелось бы начинать в Литве(а то земляков бить как-то неудобно:)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 04 Сентября, 2009, 13:33
Мод-супер!!!!!!!!!!!!Но хотелось бы начинать в Литве(а то земляков бить как-то неудобно:)
Начинать  нельзя :)но играть за Литву можно  ;)
З.Ы. Если кому надо могу выложить сейв где я только на службу к Миндовингу поступил ,правда там 58 день ,рановато исчо))но зато хард обеспечен))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 04 Сентября, 2009, 14:03
Уважаемые кузнецы! Когда ориентировочно ждать обновления бета версии? Может небольшие патчики, например мелкий баланс, или новые бандиты.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 04 Сентября, 2009, 14:21
Дмитрий Донской
С патчами такая же ситуация, какая была выпуском бета-версии - хочется успеть запихнуть как можно больше и сделать как можно лучше, но срок выпуска отодвигается с каждой новой плюшкой. Одно могу сказать точно - патч будет не мелкий (минорный), а вполне серьезный.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rambrat от 04 Сентября, 2009, 15:54
Огромная уважуха разрабам мода! Просто суперпупермоД!!! И не надо слушать всяких нервных оболтусов. Несмотря на то что это бета получил огроменное удовольствие от игры. Напрашивается вопрос (прошу меня извенить если такой вопрос уже был) когда будет версия 1.0? Прошу ответить хотябы примерно (с точностью до месяца). Большое спасибо.


>Прошу ответить хотябы примерно (с точностью до месяца)

Ахахахаха, хорошая шутка. Я оценил. :thumbup:
Если отталкиваться от варианта, что финальная версия (1.0) выйдет тогда, когда разработчики реализуют все задуманное и останутся довольны результатом, то она не выйдет никогда. Я говорю совершенно серьезно. С точностью до месяца. НИ-КО-ГДА.
Что же касается даты появления более-менее завершенной играбельной версии (той самой пресловутой "финалки"), то она будет никак не ранее следующей весны (если только в команду внезапно не вольются новые силы в лице не менее талантливых мододелов, чем те, кои в ней уже состоят).
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: MB1 от 04 Сентября, 2009, 16:10
Взял энное количество замков (не считал сколько) - правитель замок не дает. Отношения с ним + 23. В чем прикол? Надо ли качать отношения дальше? Сколько надо чтобы мне дали замок? Или надо принципиально брать новые замки (я в основном отбивал обратно замки своей фракции, потерянные нерадивыми князьями)? Хотя я и новых взял уже штуки три наверное. Неплохо бы подправить этот момент - хотя бы так что при взятии замка отношения с правителем улучшались, а то получается какой-то лохотрон, в который неинтересно играть. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Don от 04 Сентября, 2009, 16:21
Как уже писал раньше, мод потрясный! Вы сделали пожалуй единственную игру про РУСЬ!!! Благодаря Вам многие живущие на территории России задумались и о собственной истории, а не только о королях артурах да крестоносцах, которые по-сути для нашей страны еще те враги...
ПО сути хочу сказать. напрягает следущее:
1. С фуражом такой косяк, в отряде вся конница, беру фураж, скачу за лордом, он гонит, я за ним, в итоге через 2 дня бегатни фураж кончаеца, хотя было кучу, а он так и гонит. Сдейлайте чтобы и у лордов фураж кончался.
2. И СНОВА про фураж. Путешествовал много, объездил почти фсе деревни. Перескупал фураж. Теперь его там практически нигде нет. Тоже очень сложно, теперь получается ездию втихую.
3. ОТВЕТЬТЕ кто нибудь пожалуйста, где можно купить хваленого монгольского коня. который супер быстрый и жрет на ходу????
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 04 Сентября, 2009, 16:26
MB1, перейди по http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg5824#msg5824 и открой "4. Меняем принцип надела лордов землями, которым руководствуются правители фракций", там написана формула, по которой правитель решает, кому отдать замок. Отношения роли почти не играют, всё решают известность и везение. Хотя у меня такое ощущение, что в Р13 эту формулу несколько переделали.

3. ОТВЕТЬТЕ кто нибудь пожалуйста, где можно купить хваленого монгольского коня. который супер быстрый и жрет на ходу????

Такого коня можн купить в любом монгольском поселении, это конь с приставкой "степной", но супербыстрый он только на глобальной карте, в битве характеристики так себе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 04 Сентября, 2009, 16:34
Rambrat

Под 1.0 я подразумеваю версию когда разработчики выложив свой продукт, складывают ручки на пузо, ковыряются в носу и вяло отмахиваются от комплиментов, типа Мавр сделал свое дело – Мавр может отдыхать. Так как продукт не коммерческий и сроков нам некто не ставит, то процесс совершенствования может затянуться надолго, ибо мы хотим сделать действительно хороший мод, а не кусок говна на от…сь. Приблизительную (и тем более точную) дату не знает никто. Да и вообще оно вам надо?... лучше же когда мод постоянно обновляется и совершенствуется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rambrat от 04 Сентября, 2009, 16:37
Может быть вы правы но может и нет. Все равно большое спасибо. Вы не правы, 1.0 не окончательная версия (вспомните натив). Вы правы) когда мод постоянно улучшается это гуд))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 04 Сентября, 2009, 16:44
Rambrat Вы еще Сталкер вспомните, я говорил о том как Я понимаю громкое название 1.0, а не о том как его интерпретирует основная масса разрабов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 04 Сентября, 2009, 16:52
3. ОТВЕТЬТЕ кто нибудь пожалуйста, где можно купить хваленого монгольского коня. который супер быстрый и жрет на ходу????
Такого коня можн купить в любом монгольском поселении, это конь с приставкой "степной", но супербыстрый он только на глобальной карте, в битве характеристики так себе.
Есть ещё монгол вархорсы. Они такие же, но в доспехах.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: picsel от 04 Сентября, 2009, 20:22
(http://kibabiba.ru/flood/Picture/scrsht.JPG)

народ, у меня в случайных местах возникает размытие. В том числе и в меню и в бою. На скриншоте как раз размыта менюшка и компас. Как отключить размытие? невозможно играть...

И, да, еще свечение слишком резкое, мешает концентрироватся на мелочах.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 04 Сентября, 2009, 20:24
picsel
HDR стоит?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: picsel от 04 Сентября, 2009, 20:28
picsel
HDR стоит?

да вроде. давно моды ставил уже, а русь только что скачал.

Помню, что качал ХДР, а вот ставил ли...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 04 Сентября, 2009, 20:33
picsel
Попробуй во время игры нажать Shift + F12. Если свечение пропадёт - дело в HDR.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: picsel от 04 Сентября, 2009, 20:37
picsel
Попробуй во время игры нажать Shift + F12. Если свечение пропадёт - дело в HDR.

спасибо, помогло.

пользуясь случаем, хочу спросить, почему у меня половина игры на русском, а половина на английском? причем на русском стандартный интерфейс, а на ингрише токмо сюжетные тексты мода Русь. Можно это поправить как-то? Русификатор или что-нибудь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 04 Сентября, 2009, 21:16
Потому что это бета.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 05 Сентября, 2009, 15:47
Если на первой странице вы ответили на все интересующие ключевые вопросы и что будете продопжать свои точки зрения то зачем чего то обсуждать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 05 Сентября, 2009, 15:55
Не знаю, но что-то таки наобсуждали уже на 40+ страниц.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 05 Сентября, 2009, 17:31
Damon
Цитировать (выделенное)
С патчами такая же ситуация, какая была выпуском бета-версии - хочется успеть запихнуть как можно больше и сделать как можно лучше, но срок выпуска отодвигается с каждой новой плюшкой. Одно могу сказать точно - патч будет не мелкий (минорный), а вполне серьезный.
Это очень хорошо! Хотя бета вполне играбельна, просто чтобы скрасить ожидание, например, бандитов переделанных, чтоб веселее было.
Бог в помощь!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 05 Сентября, 2009, 21:25
Обьясните пожалуйста отчего бывает часто в лесистой местности (под Смоленском в частности) и против стреляющих "лесных бандитов" или Орды - вдруг комп сумашедше ускоряется и все начинают носится со страшной силой,Потом пока выбьют большенство врагов всё становится нормально. Но в начале ГГ практически выключен из процесса!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rarog4b от 05 Сентября, 2009, 21:29
Респект создателям!
По результатам похождения появились следующие вопросы:
1. После приобретения своего замка - создается впечатление, что остальные населенные пункты противника не интересуют, я в своем замке набрал 180 хороших городских бойцов, в соседних народу гораздо меньше, а все враги лезут на меня (вроде ни г....м, ни медом ни мазал).
2. Баланс фракций - по моему Польша рулит очень сильно, а Крестоносцы и Орда могли бы быть посильнее. Впрочем мнение субъективное, хотел бы по этому поводу послушать мнение игроков.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Сентября, 2009, 21:45
Rarog4b у Польши неплохой плюс с географией, достаточно плотно и много городов... играют от обороны - основные пути-мосты держут толпой и особо к себе не пускают, а потом ломятся и пинают кто под руку подвернется... играть за них одно удовольствие, вот только при равных силах лорды чаще сливают
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 05 Сентября, 2009, 21:55
Цитировать (выделенное)
Баланс фракций - по моему Польша рулит очень сильно, а Крестоносцы и Орда могли бы быть посильнее. Впрочем мнение субъективное, хотел бы по этому поводу послушать мнение игроков.
А я такого не замечал :)(про Польшу), согласен с Chekan насчет ее географического положения. Что могу сказать точно, так это то, что у Руси самые сильные юниты, не знаю хорошо это или плохо. Зато у нее много врагов! По моему баланс фракций - хорош, тем более это бета!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 05 Сентября, 2009, 22:00
Да и Тевтоны реально сильны!!! Но вот Орда не впечатлила. А вот про Польшу согласен сильные юниты. И бится с ними реально сложно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 05 Сентября, 2009, 22:03
Цитировать (выделенное)
А вот про Польшу согласен сильные юниты. И бится с ними реально сложно.
А кто например, Pan? У Руси бояре намного лучше.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Сентября, 2009, 22:04
Zom для примера возьми двоих(пан+боярин) сравни параметры... а потом еще броньки к примеру )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: exoterm от 06 Сентября, 2009, 01:41
у меня 8 постоянных неписей (4 устойчивые пары)
каждого из них можно выделять в отдельную группу и придавать им столько же человек сколько может вести сам ГГ, т.е. если макс. отряд 70, то и непись имеет макс отряд 70.

плюс появляются пришлые НПС
их можно тоже выделить в отдельный отряд, но начинается "клонирование" и глючность

может быть это зависит от "стажа" непися в отряде? или от отношения к ГГ?

собственно, жалко, что возможности по управлению выделенных НПС есть но они не работают, например:

выдать НПС отряд в 70 человек и дать задание "hold this position" где нить на перешейке около Херсона, чтобы грабил все проходящие к0р0ваны. Так нет же... начинает преследовать караван, грабит его и НЕ возвращается на исходную позицию, остается сидеть где нить в горах. При это ни денег ни лута после грабежа у ГГ не появляется, только пленных немного в отряде НПС прибавляется. Получается 70 отроков себя  даже прокормить не могут грабежом и разбоем.

еще пример, ГГ и два непися у каждого по 70 бойцов в отряде, из Мурома на серьезное дело идут... Псков отбивать от крестов. Дается команда "follow me", а в результате под Новгородом разбежались в разные стороны как гончие за зайцем, морские пираты пАнимаешь... Нельзя ли их как нибудь на время выполнения команды "ослепить"? чтобы в это время лорды не видели караваны (начинают преследовать), более сильные отряды врагов (начинают убегать),  чтобы раз уж фолоу ми так уж будь любезен... фолоу.
А во время "hold position" заставлять возвращаться в исходную точку (возвращаются же они в рамках движка в свой замок), ведь понятие "о некой точке" на карте куда нужно идти у них есть или хотя бы устанавливать скорость НПС равной 0.1 или вообще 0.

что происходит если отряд НПС уничтожают во время миссии? например при патруле? куда НПС девается? по идее можно было бы задать место куда он должен вернуться (замок) после проигранного боя...

кстати, было бы неплохо, чтобы рекруты в деревнях (и в городах) автоматом (как опция) нанимались и двигались в свой замок, там скапливались, а НПС заходил забирал бы их и патрулировал или грабил кого-нить (пополнял бы потери во время выполнения миссии).

к сожалению, пока все, что можно сделать с выделением лордам отдельных отрядов это одновременно "перегнать" 300 селян из одного замка в другой и то... ночью и недалеко.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 06 Сентября, 2009, 02:21
Отдельние в отряд не должно становиться эксполитом всё игры. Небольшая дополнительная возможность, а не имба, позволяющая игроку сидеть в замке и курить доставленный неписями из Америки табак.
Именно поэтому для отрядов неписей выбран бандитский тип поведения, а не, например, более стойкий солдатский. Плата за отряды сделана осознано. Возможно, появится какие-то дополнительные приказы, но точно не в сторону автоматизации процесса сбора бабла.

После разгрома неписи отправляются в таверну.

На счёт возращения на место, согласен, так будет лучше.   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: STAS1979 от 06 Сентября, 2009, 06:42
Кстати.Парочка выловленных багов.
1. В Новгороде все жители забиваються в левый нижний угол карты.Хотя это вроде где то было.
2.При обороне замка фелин моя армия вылезла на карту вразброд по всему замку ,собраться к пролому неписи неуспели и были забиты где попало,вобщем оборона переросла в полевую битву.
3.При штурме некоторых замков часть обороняющихся респиться в левом нижнем углу ,за территорией,добить их можно только из арбалета...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 06 Сентября, 2009, 11:20
STAS1979, це всё натив, кроме Новгорода, который уже поправлен.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: STAS1979 от 06 Сентября, 2009, 13:34
В нативе никогда вроде не сталкивался с подобным.Хотя  кергитские замки оборонял редко,так что может быть и натив.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: butra от 06 Сентября, 2009, 14:09
Значит так выкладываю отловленные баги
1. Играя за Русь пехотой из Новгорода, решил брать войска и в Смоленске, поднял отношения, строчек по найму войск даже через 2 недели в Смоленске не появилось
2. Решил поиграть в хардкор, начал заново и пришел на службу наемником к Литовцам, оплатил им 19500 и они перестали считать меня врагом, первый квест у лорда о наемничестве :), и вот я наемник Литовского королевства, теперь о багах
а. Будучи и наемником и лордом Литвы ГГ полюбому является МАРШАЛОМ
б. При захвате любой недвижимости будучи наемником или лордом Литвы ГГ автоматически становиться СЕРЫМ РЕБЕЛОМ, и надо снова к Миндогву проситься в лорды
3. Прочитал выше о виде из глаз в тевтонском ведре, смотрится бесподобно, но при включенной мини карте не работает-пропадает
4. лорд Назугай у Польши бежит в бой на своих двух :(
5. Мне кажется что у крестоносных юнитов нет брони с показателями 50 и выше для тела, а у Руси и Орды есть - вроде дисбаланс.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: exoterm от 06 Сентября, 2009, 15:14
Цитировать (выделенное)
Именно поэтому для отрядов неписей выбран бандитский тип поведения, а не, например, более стойкий солдатский.

я в МиБ новичок, поэтому не умею вырезать в одиночку замки, реальное соотношение сил для боя 2:3 и многих реалий наверно не понимаю...

но тактика компьютера в отношении защиты замков и деревень вроде такая: сидят в каждом замке 100 охотников, 70 ополченцов, 20-30 городской пехоты, итого получается 200 плюс дружина князя до 100 человек. И поведение компьютера вполне логично, в случае нападения на деревню выезжает "группа быстрого реагирования" в лице князя с дружиной, если же силы врага превосходящие никто не высовывается. Также и в случае подхода неприятеля к городу и замку. Таким образом, содержание охраны замка (ополченцы+охотники)  обходится в 900 ден. и дружина лорда 600 ден. (50 юнитов городской линейки) итого тыщи полторы в неделю уходит в никуда.

Ну дык... мод ведь претендует на реализм в рамках движка? Например, ГГ находясь двое суток в деловой поездке  в Орду -- туда шелк, обратно специи, да еще письмецо княжеское с оказией передать, в пути можно еще пообучать деревенских с какой стороны лук держать. И вот... с голубиной почтой в Гуюк приходит весть о нападении на Вышгород и чего? вот щаз князь все бросит, поедет и потратит двое суток (а в реале полгода) разбойников выгонять из деревни? А ведь еще встретилась Леди Елена, надо ехать бить морду какому-нить наглому хану для защиты чести и достоинства дамочки. А там глядишь и шуры-муры с ней получатся.
Так вот пока князь (со старшей дружиной) в отъезде вырисовывается задача для непися (с младшей дружиной) -- защита замка и ленного владения, сбор дани, еды и рекрутов (и обучение их). Чем собственно и являлись замки по сути (аккумуляция и защита ресурсов области).

Сомневаюсь, что во время поездки Саши Невского в Орду княжество оставалась беззащитной и полюдье останавливалось, наверняка были у него верные богатуры на которых можно было положиться.

И почему ленное владение под Муромом впаривает меха своему князю за 350 ден? почему не по себестоимости? а фрукты с грядки? свежий овес и прочее -- дерут втридорога.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BreakityGun от 06 Сентября, 2009, 19:17
Жалко,я не могу поиграть,т.к. везде леса и на минимальной графике виснет в лесу 50х50
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ulsar от 07 Сентября, 2009, 08:48
В ставке Бату-Хана на турнирной арене за два тура до финала противник материализовался за ареной. Я сначала не понял и долго его в стенках искал, но потом меня самого в финале за ареной материализовало. Стою на холмике а противник по арене мечется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kapusta83 от 07 Сентября, 2009, 11:36
ну когда же будет патч? :cry:
[modbreak=Damon]
Нда, Важнейший Вопрос Вселенной "когда будет бета?" трансформировался в "когда будет патч?". Когда выйдет патч(и), вопрос примет форму "когда будет финальная версия?"
Ответы на ВВВ:
1) уже
2) 42
3) никогда.[/modbreak]
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Konros от 07 Сентября, 2009, 18:30
  :blink:Я конечно многое видел, но чтоб такое  :blink:
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090907/3hLzcS2x7F.jpg)
 Сначала думал глюк - а нет: одел - реально деф ногвм прибавляет :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 07 Сентября, 2009, 19:41
Konros, она в комплекте с броненосками, неужели сложно догадаться  =)

По-моему, в текущей рабочей версии уже все подобные косяки изничтожили. Ждите патча.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BreakityGun от 07 Сентября, 2009, 20:20
а можно как нить вырубить все леса на карте?(Простите за такого вида вопрос,прост очень хочется поиграть,а не могу)

Поскольку насчет лесов масса жалоб, видимо, придется выпустить специальный мини-патч аля "голый карта, савсэм голый". Ждите.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 07 Сентября, 2009, 20:29
В ставке Бату-Хана на турнирной арене за два тура до финала противник материализовался за ареной. Я сначала не понял и долго его в стенках искал, но потом меня самого в финале за ареной материализовало. Стою на холмике а противник по арене мечется.
На турнирах много багов ,в Торне меня вместе с конем за ристалище вынесло ,на последнем бою ,пришлось через стенку напинать оппонента))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: deuceman от 08 Сентября, 2009, 19:39
тут по-любому обсуждалось, но меня хватило только на 20 страниц обмусоливаний(обсуждения)
поэтому ткните меня или ответьте на вопрос: как повысить скорость передвижения отряда кроме повышения path-finding'а, увелич. морали и покупки лошадей компаньенам
в частности нас друзьями-фрицами интересует такая проблема - как трехсотрожое войско русичей догнало нас и наскостыляло нам. Нас было 10 конных и 20 пешых, пасфайдинг 0 т.к. следопыта скормили лошадям.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Snusmumr от 08 Сентября, 2009, 20:04
тут по-любому обсуждалось, но меня хватило только на 20 страниц обмусоливаний(обсуждения)
поэтому ткните меня или ответьте на вопрос: как повысить скорость передвижения отряда кроме повышения path-finding'а, увелич. морали и покупки лошадей компаньенам
в частности нас друзьями-фрицами интересует такая проблема - как трехсотрожое войско русичей догнало нас и наскостыляло нам. Нас было 10 конных и 20 пешых, пасфайдинг 0 т.к. следопыта скормили лошадям.
Покупайте и таскайте с собой фураж (Oats).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: deuceman от 08 Сентября, 2009, 20:14
это очевидно, ЧАВО я читал
и то что пленные тормозят передвижение мы с Гансом тоже в курсе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Don от 08 Сентября, 2009, 20:15
[modbreak=Damon]
Нда, Важнейший Вопрос Вселенной "когда будет бета?" трансформировался в "когда будет патч?". Когда выйдет патч(и), вопрос примет форму "когда будет финальная версия?"
Ответы на ВВВ:
1) уже
2) 42
3) никогда.[/modbreak]
[/quote]

А мне не надо финальную версию, так как финальной версии тут быть не может. Может быть только МиБ 2. Ну тада вы наверно выпустите Русь 2.
Только пожалуйста скажите. што значит 42???? Типо сорок два дня еще ждать или КАК??? ПРосто патч жизненно необходим. я не могу брать кучу городов, ну и т.д. хочеться играться и играться....
Спасибо!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 08 Сентября, 2009, 20:18
Уважаемые кузницы, подскажите пожалуста, для особо одаренных, на счёт бонусного шрифта. В инструкции по установке написано:
"В папке Font_backup - бэкап нативного шрифта." - что означает сия фраза по русски, что нужно сделеть? Не догоняю что значит Бэкап.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 08 Сентября, 2009, 20:29
Don
Терпеливее надо быть. А то вы на тролля похожи.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 08 Сентября, 2009, 20:37
Уважаемые кузницы, подскажите пожалуста, для особо одаренных, на счёт бонусного шрифта. В инструкции по установке написано:
"В папке Font_backup - бэкап нативного шрифта." - что означает сия фраза по русски, что нужно сделеть? Не догоняю что значит Бэкап.
Резервная копия нейтивных файлов.Т.е. если шрифт не понравился - можно заменить файлы шрифта на эти и вернется нейтивный шрифт (это для ленивых, которые не делают бэкап руками :)).
Don
Терпеливее надо быть. А то вы на тролля похожи.
ОФФТОП
Вау, и надо же - не послал :D :D :D.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 08 Сентября, 2009, 20:45
JoG, спасибо теперь понял, опробую.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: dalad от 08 Сентября, 2009, 21:03
Цитировать (выделенное)
Только пожалуйста скажите. што значит 42????
Ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого xD
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 08 Сентября, 2009, 22:16
Уважаемые кузнецы! После битвы, часть вражеских воинов дезертировала(1-3 чел), после победы, вылезло меню новой битвы - добивание дезертиров. И с точки логики(зачем и как их догонять?, убежали и хер с ними) и просто, выиграв тяжелый бой, уже мало желания гонять 2 человека по карте. Может убрать эту опцию?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 08 Сентября, 2009, 22:37
Дмитрий Донской
А ты представь что это шпионы, которые украли что-то или просто бегут настучать во вражеский стан.
В твоих же интересах их догнать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 08 Сентября, 2009, 22:42
Уважаемые кузнецы! После битвы, часть вражеских воинов дезертировала(1-3 чел), после победы, вылезло меню новой битвы - добивание дезертиров. И с точки логики(зачем и как их догонять?, убежали и хер с ними) и просто, выиграв тяжелый бой, уже мало желания гонять 2 человека по карте. Может убрать эту опцию?
Это не дезертиры, это отступившие. Дезертиры убежали, их уже не догнать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 09 Сентября, 2009, 07:13
Gargul
Вообще-то Don не похож на тролля, не надо зря говорить так.

Просто патч жизненно необходим. я не могу брать кучу городов, ну и т.д. хочеться играться и играться....

http://rusmnb.ru/forum/index.php?action=dlattach;topic=3115.0;attach=7826
Вот мини-патч на меню взятия городов
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Геральд из Ривии от 09 Сентября, 2009, 09:25
обнаружил баг в игре:
 в Великом Новгороде нарвался на бандитов, так они появились не в городе а за городом во рву с водой, и не потанули ,я к ним прыг и начал их под водой гасить даже не утанул))))

З.Ы пол часа их искал несколько раз делал возврат сохранений пока рядом не появился Новгород ОГРОМНЫЙ ГОРОД респект))))))))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: major от 09 Сентября, 2009, 09:56
Геральд из Ривии Блин, сколько раз уже говорили по поводу Новгорода!!!!111 Баг с городом уже исправляется.

более того он уже исправлен, выйдет с патчем
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Геральд из Ривии от 09 Сентября, 2009, 12:59
Геральд из Ривии Блин, сколько раз уже говорили по поводу Новгорода!!!!111 Баг с городом уже исправляется.

более того он уже исправлен, выйдет с патчем
Чекан
Ну сорри. Пропадал на долго из форума.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rarog4b от 09 Сентября, 2009, 19:40
Исходная обстановка: Взял штурмом Нарву, подал пошение отдать ее мне и погнал в Херсон.
Результат: через несколько дней Нарву мне отдают, я двигаюсь дальше в Херсон.
Последствия: При выходе из Херсона (!) мне сказали, что хан Бату осадил Нарву (там нет ни одного человека защитников). Я через Киев и Новгород возвращаюсь в Нарву и вижу БИТВУ!! г.Нарва (без защитников) и хан Бату (более 300 человек!!). Биьтва шла более 3-х суток, пока я не пришел.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 10 Сентября, 2009, 00:07
У меня после двухсот дней игры, ни в одном селе нет скотины! Она респаунится?
Некоторые войска кавалеристы (наемники точно) пользуют щиты, которые низя пользовать на лошадках.
На данный момент у меня в игре Крестоносцы воюют с Ордой. Постоянно идут штурмы Кокенгаузена, Полоцка и Герцике. Вся война между ними сводится к тому, что эти замки переходят из рук в руки. Аналогично с Русью версус Орда, где тоже самое происходило с Муромом и Рязанью. И так во всех войнах.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 10 Сентября, 2009, 00:36
>У меня после двухсот дней игры, ни в одном селе нет скотины! Она респаунится?
Это баг. Поправлен. Ждите патча.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nickon от 10 Сентября, 2009, 06:03
... Некоторые войска кавалеристы (наемники точно) пользуют щиты, которые низя пользовать на лошадках.
У меня тоже некоторые бояре с павизой ездят.
Цитировать (выделенное)
На данный момент у меня в игре Крестоносцы воюют с Ордой. Постоянно идут штурмы Кокенгаузена, Полоцка и Герцике. Вся война между ними сводится к тому, что эти замки переходят из рук в руки. Аналогично с Русью версус Орда, где тоже самое происходило с Муромом и Рязанью. И так во всех войнах.
На каком-то форуме читал, что во время похода войска фракции во время похода первым осаждают тот замок, где меньше всего защитников, даже если им для этого надо через всю карту переться. По-моему там говорилось (точно не уверен), что в Нейтиве тоже такая ситуация.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: mokrend от 10 Сентября, 2009, 10:36
В первую очередь хочу поблагодарить кузнецов за мод и проделанную работу!!! Огромное спасибо!!
Играется очень даже атмасферно!!!
Лично меня совсем не напригают долгие путишествия - по России матушке, из одного конца в другой, не чево не поделаешь - "широка страна моя родная....."(с) - из какойто песни.
Лично мне хотелось бы видеть в моде банды и прочее отребье с главарями(со всеми последствиями из этого вытекающими) , так как люди сами по себе в стада не збиваются должна быть не только идея но и человек который всех к ней поведет!!! будь то хоть разбой с грабежом, хоть экспидицыя на полюс!!! я так думаю, вот у нас например это Ванок - главный зачинщик.
Ну и по мелочи если....... хотелось бы иметь возможность напялить на героя штаны какие нибудь яркие - опять же для атмосферности и отыгрывания роли. Почему то не обнаружил ни кого в валенках!!!:)  не тот период???:) Я почему то думал что вы часы конкретные прикрутите, и со сменой времен года - с дождями - осенью, слякотью - весной, для ухудшения показателей кавалерии и стрелков.........или у Вас такой идеи не было??? Я просто не помню всех идей точно,много времени прошло после обсуждения, извините!!! И про лошадей: конечно идея замечательная увеличить урон от удара лошадью и от падения, но пока так получается что лошадь может убить больше чем я :) , а в конце схватки она ещё и выглядит бодрей меня, хотя у меня одно попадание в грудь, а она как ёжик вся утыкана, как то это не правильно, мне кажется лучше лошадей сделать более уязвимыми, хотя бы тех которые без брони...................всё перечисленное конечно ИМХО.......... так что сильно не пинайте............
А вообще просто спасибо!!! большое такое, человеческое спасибо!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 11 Сентября, 2009, 11:22
Уважаемые кузнецы, у меня просьба, можно хотя бы немного снизить влияние морали на поведение солдат во время боя. А то нередки случаи когда с войском челевек 100-150 но с низкой моралью нападаешь на 10 лутеров и сразу начинается необоснованное бегство.  Мне кажется такого не должно быть полюбому. Спасибо.

Chekan, да, мораль это замечательно, и согласен со всеми факторами из которых она складывается в Р13, просто хотелось бы что бы её влияние во время боя было не столь критично как сейчас. Ну это естественно ИХМО.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Сентября, 2009, 13:28
Basennik это можно сделать и самому, точнее придерживаться небольших правил... ну не хотят сражаться плечо к плечу  и прикрывать спины солдаты разных фракций, плати вовремя зп, покупай больше разнообразной пищи и как подсказали качай лидерство
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 11 Сентября, 2009, 14:03
Я думаю дело не в лутерах а просто в нежелании сражаться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Сентября, 2009, 14:07
Basennik покачай лидерство неписей, то что в оригинале делать нет смысла, очень полезное свойство у них есть - поднимать мораль в бою и многое наладится

Добавлено: 11 Сентября, 2009, 14:08
NightHawkreal да и числа от потолка вроде, при таком соотношении только раненые неписи сразу бегут
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 11 Сентября, 2009, 14:20
Chekan, да цифры и лутеры естественно с потолка. С лидерством неписей это вы класно придумали. Спасибо.

Тока у меня просьба, добавить эту интересную фичу в описаниие мода, а то о ней и наверняка есть ещё и другие о которых народ даже не догадывается. Например, что с помощью убеждения можно оказывается степняков обмануть.

учитывая что мод еще не готов даже на половину (версия беты 0,4) смысла особого нет, указаны только основные, многое еще будет добавляться и меняться
"ИЩИТЕ и ОБРЯЩЕТЕ" (с)
Чекан

Вам виднее конечно, но я считаю легче постоянно обновлять информацию, чем потом скопом вспоминать что реализованно, а что только хотели сделать. Ну да ладно, это так, болтовня :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Фафнер от 12 Сентября, 2009, 01:52
Поиграл в мод. Сделал для себя вывод - он интересен, но очень сыр...
1. Куда девать пленников? - покупателей в тавернах не видел, на серебр. шахте они не продаются, топать через всю карту в город Неспящий не тянет.
2. Для получения наемников надо поднять репутацию в городе у цех. старш. и князя, как я понял. Но задания даются опять же на гигантские расстояния ( у меня было переть через всю карту 7 бочек вина).
3. Поднял репутацию в деревне, дали смердов - прокачал их до охот потом до ст.охот. , но у старших охотников либо луки, либо копья метательные ( кстати не прорисованный за плечами мешок с копьями) стоят они 10 монет -без доспехов, без всего дохнут моментально, представляют сами по себе в общем-то сброд (а это 3 ур развития и 10 монет на содержание...)
4. Армия еле ползает, половина конные, 3 запасные лошади и фураж есть, передвигаюсь со скоростью 4.3 по карте, не понятно с чего...
Мой отряд из 5 всадников и 8 безбронных пеших спокойно догоняет отряд из 16 пеших и в броне морских рейдеров.
5. Квесты явно оборванные...
6. Странные удары по лошади - били раза 3 её подо мной секирой - результат она дохнет , я лечу через голову и получаю 35-40 повреждений,  урон должен быть за падение - никто не спорит, но явно много меньший. 
7. Выбрал при генерации персонажа родную фракцию - результат все лорды других держав атакуют меня по умолчанию сразу как видят(это еще ладно), так к тому же в их города я должен пробиратся, как во враждебные (это-то вообще с какой радости?) при этом войны между государствами нет.
8. Карта явно перегружена всякими деревьями, очень хотелось бы иметь возможность отключать лишнее по своему усмотрению. И в городе и деревне хорошо бы сделать возможность говорить со старостой и гл. цеха не заходя в сам город ( чтобы тупо увидеть его рожу приходится долго ждать пока загрузится), т.е. вынести его в меню города.
Это то что вспомнил сходу, подводя итог можно лишь посетовать на то что патч лучше бы выпускали небольшими частями, мне не лень скачать раз десять обновления для игры по мере выхода, а то и ошибки уже давно известны разработчиками мода, а воз и ныне там, что понижает удовольствие от игры. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 12 Сентября, 2009, 05:34
1. Куда девать пленников? - покупателей в тавернах не видел, на серебр. шахте они не продаются, топать через всю карту в город Неспящий не тянет.
Фракционных - продавать лордам. А нафига лордам бандиты?
Шахты будут пофиксены - об этом уже много раз говорилось. Пока загадочным образом работает только шахта на территории Польши.

2. Для получения наемников надо поднять репутацию в городе у цех. старш. и князя, как я понял. Но задания даются опять же на гигантские расстояния ( у меня было переть через всю карту 7 бочек вина).
Да, тяжелая жизнь у наемника 13 века...

3. Поднял репутацию в деревне, дали смердов - прокачал их до охот потом до ст.охот. , но у старших охотников либо луки, либо копья метательные ( кстати не прорисованный за плечами мешок с копьями) стоят они 10 монет -без доспехов, без всего дохнут моментально, представляют сами по себе в общем-то сброд (а это 3 ур развития и 10 монет на содержание...)
10 монет - это мало вообще-то ;).
А так согласен. Здесь много обсуждали ветки развития и дискутировали по этому поводу. Не знаю, к какому мнению пришли сейчас разрабы. С другой стороны я с монгольскими крестьянами вполне нормально дерусь даже с sea raiders.

4. Армия еле ползает, половина конные, 3 запасные лошади и фураж есть, передвигаюсь со скоростью 4.3 по карте, не понятно с чего...
Мой отряд из 5 всадников и 8 безбронных пеших спокойно догоняет отряд из 16 пеших и в броне морских рейдеров.
Проблема в руках игрока. У меня такого не было ни разу.

5. Квесты явно оборванные...
Квесты - нейтивские (кроме, ЕМНИП, одного измененного, о убийце). Самому не смешно?

6. Странные удары по лошади - били раза 3 её подо мной секирой - результат она дохнет , я лечу через голову и получаю 35-40 повреждений,  урон должен быть за падение - никто не спорит, но явно много меньший. 
Дискуссионный вопрос... С одной стороны, все почему-то уверены, что если под рыцарем убили коня - то все, он уже не боец. С другой стороны, в войнах 18-19 века есть задокументированные данные, как под кавалеристом в ходе атак могли убить даже нескольких лошадей, и он после этого продолжал драться. Заметим, что доспеха и поддоспешника, которые, ИМХО, амортизируют и смягчают удар, на них не было.

7. Выбрал при генерации персонажа родную фракцию - результат все лорды других держав атакуют меня по умолчанию сразу как видят(это еще ладно), так к тому же в их города я должен пробиратся, как во враждебные (это-то вообще с какой радости?) при этом войны между государствами нет.
Они тебя не любят. Смирись и ищи случай либо помириться, либо вступить в свою "родную" фракцию. Кстати, у меня при игре за монгола никаких проблем с этим не возникало - от лордов убегал, а у враждебные города пробирался нормально, даже без драки с охраной. Так что выпрямляем руки.

8. Карта явно перегружена всякими деревьями, очень хотелось бы иметь возможность отключать лишнее по своему усмотрению.
Читаем FAQ насчет лесов. Хотя для владельцев калькуляторов слабых компов это проблема. Вроде разрабы в одной из тем тут обещали подумать над спецпатчем.

И в городе и деревне хорошо бы сделать возможность говорить со старостой и гл. цеха не заходя в сам город ( чтобы тупо увидеть его рожу приходится долго ждать пока загрузится), т.е. вынести его в меню города.
Внимательно изучаем пункты меню города/деревни. Это УЖЕ ЕСТЬ. То, что грузится долго (смотря на каком компе, кстати) - да, есть такое. Но, насколько я понимаю, лучше сделать нельзя.
Это то что вспомнил сходу, подводя итог можно лишь посетовать на то что патч лучше бы выпускали небольшими частями, мне не лень скачать раз десять обновления для игры по мере выхода, а то и ошибки уже давно известны разработчиками мода, а воз и ныне там, что понижает удовольствие от игры.
И каждый раз с критическими обновлениями начинать игру сначала??? Нет уж, извольте...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 12 Сентября, 2009, 09:08
У монголов кстати логично, что простые кочевники(сельская линейка) сильнее чем у всех остальных это соответствует реалиям. Вспомним хотьябы рейды Крымских татар и Ногайцев на Русь и в более поздние века. Там болшенство как раз и состовляло от  сохи(ну условно понятно) хотя какая соха в степи?

так то оно так, но почему все уверены что там только степи? и горы? и народов там исторически собралось как вавилонскую башню строить...) но это так имхо
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Denethor от 12 Сентября, 2009, 13:36
И каждый раз с критическими обновлениями начинать игру сначала??? Нет уж, извольте...
[/quote]

а можно никуда не спешить и спокойно обождать до нового года обкатанную версию игры. и получить огромное удовольствие от этого шедевра - уж, я думаю, к этому времени всё укатается и багов не будет. конечно, очень хочется поиграть, но только время обычно тратишь на обкатку...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Эрик Красный Дуб от 12 Сентября, 2009, 14:31
Уважаемые мододелы! Спаибо большое за труд! Мод добротный! Но вот с "энцеклопедичностью" в назыании мне кажеться надо быть более осторожным так как карта в принципе условна, то какая же тут энцеклопедичность если это подрозумевает наличие даже мельчайших деталей раскрываемой темы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: САНЧОсРАНЧО от 12 Сентября, 2009, 16:52
  Мысли вслух:
Вспоминая дату выхода версии 04, логично предположить, что с нетерпением ожидаемый патч, осталось ждать не долго)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Volkolak3000 от 12 Сентября, 2009, 19:51
люди помогите мне на русский перевести (Русь 13)!! начнем с того что я практически ничего не шарю в этих делах!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Denethor от 12 Сентября, 2009, 19:55
а если почитать ЧАВО, то там и Буратино разберется. Не путай лень с ничего не шарю
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Volkolak3000 от 12 Сентября, 2009, 20:28
а если почитать ЧАВО, то там и Буратино разберется. Не путай лень с ничего не шарю
просто я скачал русификатор а куда его приткнуть я не знаю!!! если можеш подскажи!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: mik66 от 12 Сентября, 2009, 20:35
Кузнецы-молодцы!)) Особенно впечатлили новые города-интересно будет на улицах повоевать)).Такой вопрос-получил свой флаг но...обошел почти все города в поисках доспехов чтоб на них появился мой герб-нашел только 1 бронь с плащом и  2 вида щитов (не очень красивых)-на остальных герб не меняется-это действительно так? И еще-именно эти предметы у кузнеца не ремонтируются...обидно-хотел своих НПС одеть одинаково со своим гербом.А вообще мод очень понравился-спасибо :thumbup:

Добавлено: 12 Сентября, 2009, 20:44
Volkolak3000
распакуй архив и перетяни в папку с игрой D:\Program Files\Snowball.ru\Mount & Blade. История героя\Modules\Rus XIII Century\languages
ток у тебя наверно C:\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Volkolak3000 от 12 Сентября, 2009, 20:58

Volkolak3000
распакуй архив и перетяни в папку с игрой D:\Program Files\Snowball.ru\Mount & Blade. История героя\Modules\Rus XIII Century\languages
ток у тебя наверно C:\

огромное тебе спасибо!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Сентября, 2009, 01:42
mik66 доспех на котором появляется твой герб называется геральдическим, должны быть только у поляков... ну и как обычно + Кернаве и Херсон
для того чтобы кузнец(торговец броней) занялся ремонтом нужно зайти в город и топать к нему ножками (на мини карте обозначен спец значком)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: mik66 от 13 Сентября, 2009, 02:43
Chekan спасибо-будем трусить поляков :D
Проблема в том что именно эти доспехи не ремонтируются.Подходил к торговцу броней-все ремонтируются и улучшаются а геральдические даже в списке не появляются,хотя одеваю на себя.Как-то несолидно будет-особы приближенные к императору :) и в ломаных доспехах...

была фишка что в одном городе отремонтировало все кроме брони(нечто кольчужное с воротничком и тоже из оригинала), пошел в другой город, бес проблем починили, попробуй пройдись по конкурентам в других городах...
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Volkolak3000 от 13 Сентября, 2009, 23:24
спасибо за мод!! я долго ржал когда меня бандит березовой дубиной вырубил!!! только в руси деревень маловато, в реале в то время приграничных крепостей было в достатке а деревень и того немерено!! Просьба подумать!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Сентября, 2009, 02:49
Volkolak3000 http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=265.0 (15),  пока нужно доделать то что есть
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fashat от 14 Сентября, 2009, 08:45
Не перевелись ещё богатыри на земле русской.
Большое дело ,мужики,сделали!
Большое сердечное спасибо!
Я в ВОСТОРГЕ!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hellga от 14 Сентября, 2009, 16:36
Во первЫх строках своего письма… Ребята, вы молодцы! Желаю вам договориться с 1С, чтобы Эпоху Турниров, например, выпустили в комплекте с вашим модом. Ибо сие должно быть оплачено, я думаю.
Теперь о замечаниях. Если где-то повторюсь с остальными игроками – извините.
- В разговорах с путешественниками и неписями всё ещё встречается Кальрадия (впрочем, это недостаток практически всех встречающихся модов).
 - Такие города как Гданьск, Клам (или Клум?) и ещё несколько на польско-крестоносной границе  не берутся в осаду. Ревель, кстати тоже. То есть взять их можно, но потом отсутствует строчка о постройки башни или лестниц. Ради интереса было прокручено сорок дней, пока запасы в городе не истощились. Защитники не сдаются, а их количество не уменьшается.
- Игра бывает вылетает в бою (один раз на шесть-семь случаев), когда появляется необходимость во втором-третьем раунде боёв.
- Фермер из Ростова говорящий о необходимости защиты деревни от бандитов, иной раз просит защитить благополучное поселение. Встречался мне дважды, один раз отправил нормально. При этом счётчик  не останавливается, а квест объявляется провальным по истечению времени.
- Жареные поросята и курицы иной раз не воспринимаются как еда. Плюсы от них тоже не засчитываются. Только потом поняла, что они портятся наравне со свежим мясом...
-  Фишка с обменом пленными. Если Ордынцу предложить «своих» воинов, то улучшится отношения и честь, а бывшие пленные перейдут в отряд. Это нормально. Но если предложить «не родных» воинов, они так и останутся в плену и нового военачальника. Таким образом, можно предложить, например, крестоносцу, полсотни баатуров, потом напасть на него и освободить этих баатуров без падения морали за найм пленных. Короче говоря, идёшь на вону с поляками – бери пленных крестоносцев и наоборот. А вообще - было бы неплохо не только сдавать, но и выкупать пленных от вражеских армий и караванов. Можно пойти дальше и меняться трофеями. Стоит твой сюзерен в осаде – а ты ему еду поносишь :), в обмен на доспехи…
- Будучи в состоянии «повстанец» ты не можешь заключать мир с другими государствами, но это не мешает другим государствам предлагать мир с тобой. Не могу сказать насколько это верно.
- Вино и Мёд потребляются не по частям, а сразу залпом – Так было задумано? А зачем тогда «длительность» 50/50 ?
- При повышении уровня бойцов  несколько раз было замечено, что при активной кнопке переделать, например, ратоборца в пешца, рядом горит сообщение о полной комплектации отряда, хотя свободные места ещё есть.
- Когда я почти разбила Орду, оставив им только пару замков, с удивлением заметил наличие у недобитых (но не раз побеждённых военачальников) бойцов второго и третьего уровней, которые можно поднять только в городах…
Пока вкратце – всё. Спасибо.     
ЗЫ. Будет ли возможность создать своё государство? Желательно с возможностью выбора наименования?

пока небольшой патч для штурма городов http://rapidshare.com/files/269581666/menus.txt.zip  остальное недоработки беты(уже выявлены) или остатки от оригинала...

зы так "разбила" или "заметил"? )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 14 Сентября, 2009, 16:58
-  Фишка с обменом пленными. Если Ордынцу предложить «своих» воинов, то улучшится отношения и честь, а бывшие пленные перейдут в отряд. Это нормально. Но если предложить «не родных» воинов, они так и останутся в плену и нового военачальника. Таким образом, можно предложить, например, крестоносцу, полсотни баатуров, потом напасть на него и освободить этих баатуров без падения морали за найм пленных. Короче говоря, идёшь на вону с поляками – бери пленных крестоносцев и наоборот.

- При повышении уровня бойцов  несколько раз было замечено, что при активной кнопке переделать, например, ратоборца в пешца, рядом горит сообщение о полной комплектации отряда, хотя свободные места ещё есть.
За пленных своей национальности лорды платят вдвое больше, так что есть над чем подумать. А если Вы, играя за Русь, наймёте багатуров, падение морали у Вас будет.

В отряде может быть не более 32 разновидностей войск. Возможно, у Вас слишком разнородная армия.

Цитировать (выделенное)

зы так "разбила" или "заметил"? )
Чекан
Кстати да, мне тоже интересно)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 14 Сентября, 2009, 18:03
Цитировать (выделенное)
- Вино и Мёд потребляются не по частям, а сразу залпом – Так было задумано? А зачем тогда «длительность» 50/50 ?

Мёд, который в бочках, mead?

Скока народу в отряде?
Скока бочек было?
Была ли еда?

За раз (то есть ЕМНИП, каждые 8 часов), если есть еда, одна порция на человека (если еды нет, то две порции, они там спиваться начинают).



Цитировать (выделенное)
А вообще - было бы неплохо не только сдавать, но и выкупать пленных от вражеских армий и караванов.

http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=265.msg124247#msg124247
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Mechanic-85 от 14 Сентября, 2009, 22:15
Тут наткнулся на одну историческую ошибку. В игре есть ламмелярный доспех у которого ряды пластин идут нахлестом вниз. Могу вас заверить таких в истории не было. Давно занимаюсь изучением доспехов и сам собираю ламмеляры.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 15 Сентября, 2009, 01:35
Если я правильно понимаю где верх, где низ.

Пехотный нахлёстом вниз
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/ca/Lamellar_armour.jpg

Конный нахлёстом вверх
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/f/f1/Lam1.jpg
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Mechanic-85 от 15 Сентября, 2009, 02:27
Rongar.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/f/f1/Lam1.jpg
1. У него пластины нахлестом в верх.
2. Это стилизация некогкого отношения к реконструкции и реальным образцам не имеет.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/ca/Lamellar_armour.jpg
Там какие детали? И какие у вас?

Здесь есть немного.
http://wiki.ru/history/golden_horde/detail.php?ID=12622&IBLOCK_ID=75
http://www.vzmakh.ru/parabellum/n21_s3.shtml
http://www.vzmakh.ru/parabellum/n20_s6.shtml
http://www.vzmakh.ru/parabellum/n19_5.shtml
Пластины на вашем ламелляре очень распространенный вариант деталей, ряды вешались в подвес через центральные отверстия в деталях, а по сему нахлестом в низ его не соберешь(проверенно на личном, горьком опыте).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hellga от 15 Сентября, 2009, 09:28
-  Фишка с обменом пленными.

- При повышении уровня бойцов  несколько раз было замечено, что при активной кнопке переделать, например, ратоборца в пешца, рядом горит сообщение о полной комплектации отряда, хотя свободные места ещё есть.
За пленных своей национальности лорды платят вдвое больше, так что есть над чем подумать. А если Вы, играя за Русь, наймёте багатуров, падение морали у Вас будет.

В отряде может быть не более 32 разновидностей войск. Возможно, у Вас слишком разнородная армия.

Цитировать (выделенное)

зы так "разбила" или "заметил"? )
Чекан
Кстати да, мне тоже интересно)
Заметила, конечно, заметила :))) Очепяталась просто... (фотки в стиле ню просьба не просить)
Продажей пленных я тоже занималась, как и безвозмездной передачей. По части мёда и вина тоже разобралась сейчас просто не покупаю...

Однако поздновато я «русик» скачала… Итак моя Русь успешно раздолбала Орду, немало наваляла Крестоносцам и Полякам. Орда уничтожена полностью, от крестоносцев и поляков остались только те города, у которых при осаде нельзя ничего построить (в частности: Ревель, Кульм, Торн, Гданьск, Плоцк) – после патчика попробую - спасибо Чекану. Прохождение мода закончено?
ЗЫ. Очень жаль, что в моде нет каких-либо конкретных конечных целей.
ЗЫ. Написание уставом – класс!
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Сентября, 2009, 10:29
Hellga
ЗЫ. Очень жаль, что в моде нет каких-либо конкретных конечных целей.
не забываем что это бета, может и появится, а пока она едина - поработить мир )

Добавлено: 15 Сентября, 2009, 10:30
Заметила, конечно, заметила :))) Очепяталась просто... (фотки в стиле ню просьба не просить)
даже если это будут фотки перса? )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 15 Сентября, 2009, 10:35
Mechanic-85 я так понял речь идет об этом доспехе
(http://s51.radikal.ru/i134/0909/ed/e34994638be4t.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/0909/ed/e34994638be4.jpg)

Если придираться по полной, то и сами пластины я нарисовал неправильно (отверстия для крепления), ну да ладно…

Меня вот что интересует, на этой броне пластины крепятся к кожаным лентам, а уж сами ленты (а не пластины) идут  внахлест… внимание вопрос: какие физические или пространственно-временные законы мешают этим самым лентам быть нахлестом вниз? Или сама концепция этого доспеха неправильная и пластины крепились не к лентам, а к цельному куску кожи.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 15 Сентября, 2009, 15:34
Kopcap, насколько я читал,  и то что отписал выше -  конный нахлёстом вверх, пеший - вниз. Это общий принцип для всех чешуйчатых доспехов, делается для того, чтобы удар снизу или соответственно сверху легче проскальзывал (хотя конечно в массовой потасовке они должны как на пехотинца так и на конника сыпаться со всех сторон, так что не факт что не было исключений). Строение самих деталей, о котором пишет Mechanic-85, ведущее к невозможности собрать по-другому, это, насколько я понимаю, не причина, это следствие необходимости делать в определённом направление.

Имхо, красить доспехи нужно из соображение для кого. Например, в варбэнде нейтивный ламмеляр используется как пешими так и конными, в итоге как его не крась получается неправильно =) А у нас? Это ж вроде монгольский куяк.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nopraptor от 16 Сентября, 2009, 03:10
Во первых спасибо за замечательный мод!!! Для  версии  0.4 это очень и очень проработанный геймплэй. Но вот есть пару нюансов, из за которых на моей стадии развития уже играть почти не возможно.
Рассказываю.
У меня 2 города Рига и Веден+ замки Нарва, Коггенхаузен, Феллин и ещё какие то около 5 замков . В общей сложности у меня 700-800 воинов, размер отряда 200, с собой 150 человек обычно. 80 Бояр и мужи княжие и Витязи. Бой увеличен до 1000 человек, оч красиво 150 на 300 играется.
Теперь о проблемах
1. Фураж, при размере войска в 150 чел хватает одного мешка на пол дня. Ладно бы его купить на каждом шагу можно было, ан нет, не завезли овёс ни в одну деревню и грод в радиусе дня пути. Есть способ увеличить его размер в магазинах? Сил нет уже.
2. Отшатнулся я от Великого князя за злобу его лютую и сердце окаянное, не отписал он мне Ригу честно захваченную и покатился я войском могучим по Еропе Русячами земли захваченные мятежом поднимать! Воюю воюю и наблюдаю , что не могу армии свои пополняти воинами в замках своих и не могу улучшать их. Получается, так, что при таком раскладе я не Русь и ни одно из другие государств. Свойство это теряется и это очень большой минус. Далее развиватся невозможно.
3. С моим размером армии, в основном зарабатывать приходится на пленных солдатах продавая их лордам. НПС же разгуливают с отрядами в 300 человек спокойненько живут припеваючи, без фуража и платы солдатам. Моя еженедельная плата 35000, налоги с городов её не покрывают, и народу поназохватывать  я тоже не успеваю, атакуя всё, что движется + мешает вечное отсутствие фуража, замедляющее движение. Не смешно ли получать с огромного города налог в 750- 1000 денариев?
В общем   При таком уровне развития мод не играбелен, в нэйтиве и фуража вообще небыло и налоги побольше собирались и народу в гарнизонах платить не надо было. Теперь же баланс нарушен, в одном месте убыло, а в другом не прибыло. Ещё раз подчеркну три ключевых момента, которые на мой взгляд надо исправить
1 Увеличить размер собираемых налогов с городов.
2 Увеличить количество фуража в магазинах.
3 Дать возможность при мятеже в своём замке набирать воинов (мужи княжие у Руси) Дать возможность в своих городах модернизировать своих воинов. Причём такая возможность пропадает даже в уже захваченных до момента мятежа замках и городах.
Спасибо ещё раз за замечательный МОД, прошу Вас подумать над теми проблемами, которые я обнаружил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hellga от 16 Сентября, 2009, 03:17
Замок Забельн. Пишут что нужно строить осадную башню. По прошествии срока строительства, уже в бою? показывают лестницу.  Дважды брался мной при помощи наглости – сдавались защитники. Потому что в бою после смерти последнего воина мои бойцы почему-то начинали двигаться в сторону края карты – словно там оставались выжившие. Причем те бойцы, которые были внутри замка, тупо шли в стену, перебирая ногами. Сообщения о победе при этом не возникает. Если уходила «таб’ом» или краем карты – то осада начиналась сначала, при очень незначительном сокращении войск. В последний раз был захвачен при помощи автобоя.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nopraptor от 16 Сентября, 2009, 03:46
Ага есть ещё пару городов, где кнопка осады вообще отстутствует... Ревель и ещё какой то.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hellga от 16 Сентября, 2009, 05:13
Ага есть ещё пару городов, где кнопка осады вообще отстутствует... Ревель и ещё какой то.
смотри на предыдущей странице - мне там ссылку на патчик скинули
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Seryi-34 от 16 Сентября, 2009, 05:48
nopraptor
"Ага есть ещё пару городов, где кнопка осады вообще отстутствует... Ревель и ещё какой то."

-У меня это выглядит так кнопка "осадить город" и далее только "ждать до завтра"! :(
 У Крестаносцев Ревель и Торн. У Польши из 7 городов взять штурмом нельзя 5: Кульм, Плоцк, Вроцслав, Познань, Краков. И получается, что под стенами предется сидеть 40 дней!!! У Орды, Литвы и Руси все города прекрасно штупмуются.

"Дать возможность при мятеже в своём замке набирать воинов (мужи княжие у Руси) Дать возможность в своих городах модернизировать своих воинов. Причём такая возможность пропадает даже в уже захваченных до момента мятежа замках и городах."

- И в правду набрать в свем замке солдат можно только один раз. Модернизировать воинов в своем городе можно. Рига и Венден (при зохвате городов и замков игроком - их культура не изменяется)- это тевтонские города, модернизировать русичей бегай в русские города и т.д.. Хорошо бы выбор свей культуры игрок мог осуществить сам как в моде Star Wars Conquest 0.8.2.

Добавлено: 16 Сентября, 2009, 05:59
Перезалейте кто-нибудь патч для штурма городов http://rapidshare.com/files/269581666/menus.txt.zip на Ifolder (http://ifolder.ru/)
ПОЖАЛУЙСТА!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 16 Сентября, 2009, 06:20
1. Фураж, при размере войска в 150 чел хватает одного мешка на пол дня. Ладно бы его купить на каждом шагу можно было, ан нет, не завезли овёс ни в одну деревню и грод в радиусе дня пути. Есть способ увеличить его размер в магазинах? Сил нет уже.

Да, странно. Я обхожу это тем, что как только вижу где-то фураж, то сразу же скупаю его и завожу в замок - в результате имею постоянный запас корма.
2. Отшатнулся я от Великого князя за злобу его лютую и сердце окаянное, не отписал он мне Ригу честно захваченную и покатился я войском могучим по Еропе Русячами земли захваченные мятежом поднимать! Воюю воюю и наблюдаю , что не могу армии свои пополняти воинами в замках своих и не могу улучшать их. Получается, так, что при таком раскладе я не Русь и ни одно из другие государств. Свойство это теряется и это очень большой минус. Далее развиватся невозможно.

"Obey your masters, fuckers!" (c)D'Sparil
Все правильно и логично.
3. С моим размером армии, в основном зарабатывать приходится на пленных солдатах продавая их лордам. НПС же разгуливают с отрядами в 300 человек спокойненько живут припеваючи, без фуража и платы солдатам. Моя еженедельная плата 35000, налоги с городов её не покрывают, и народу поназохватывать  я тоже не успеваю, атакуя всё, что движется + мешает вечное отсутствие фуража, замедляющее движение.

1. Мегаармии в 300 человек - большая редкость, по кр. мере у меня. Лорды как правило бегают с отрядами до 150 человек, а если их регулярно кто-то щемит - то еще меньше.
2. Вроде лорды нанимают войска за деньги. Возможно, что и плата как-то считается, хз...
3. Плата 35000 - это вообще ппц. Зачем держать столько дармоедов?
Не смешно ли получать с огромного города налог в 750- 1000 денариев?

Не смешно. Города эти совсем не были "огромными". "Read a book" (c) Merlkir
В общем   При таком уровне развития мод не играбелен, в нэйтиве и фуража вообще небыло и налоги побольше собирались и народу в гарнизонах платить не надо было. Теперь же баланс нарушен, в одном месте убыло, а в другом не прибыло.

По мне, мод даже на таком уровне развития играбелен, если придерживаться нескольких простых и очевидных правил.
1. Это не нейтив, это суровый 13 век. Надо переучиваться.
2. Толпу рыцарей с собой водить тяжело, а формировать гарнизоны из элиты - невозможно. Ибо в реале это бред.
3. Маршрут похода надо планировать, припасы - рассчитывать.
4. В начале ты - никто, и звать тебя никак. По родовитости на один уровень с правителем встать НЕВОЗМОЖНО, с князьями - ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛО = НЕВОЗМОЖНО, даже если ты Наполеон и Александр Македонский в одном лице. Поэтому поднимать мятеж - БЕСПЕРСПЕКТИВНО, ибо никто самозванца поддерживать не будет.

- И в правду набрать в свем замке солдат можно только один раз. Модернизировать воинов в своем городе можно. Рига и Венден (при зохвате городов и замков игроком - их культура не изменяется)- это тевтонские города, модернизировать русичей бегай в русские города и т.д.. Хорошо бы выбор свей культуры игрок мог осуществить сам как в моде Star Wars Conquest 0.8.2.

Это как? За один день выгнал всех немцев и местных с Риги и заселил многолами??? С реальностью параллели проводить же надо хоть иногда...

Перезалейте кто-нибудь патч для штурма городов [url]http://rapidshare.com/files/269581666/menus.txt.zip[/url] на Ifolder ([url]http://ifolder.ru/[/url])

Если я его сюда прикреплю, то скачать сможешь? Просто влом заморачиваться с ifolder'ом...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Don от 16 Сентября, 2009, 06:26
Люди добрые, Князья вольные, Мужи славные. ПоМощь нужна,
як так сделать, чтобы не по 30/40 воинов у мя сражалось. а по 100-300??? за раз
в настройках у мя стоит максимальное колличество войск 100. Я более других не видел настроек. а очень хочеца поиграть 200 на 200, вот бы там мачилова была!!!)))
Спасибо.



"От создателей Руси 13. Все теперь по старо-русски говорят."
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Seryi-34 от 16 Сентября, 2009, 06:37
Вот ссылка на прогу http://rusmnb.ru/download.php?view.58

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 16 Сентября, 2009, 08:26
Буду очень признателен
Лови :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 16 Сентября, 2009, 11:00
Он же прикреплён в теме багов... 

За что я тебя обожаю, так это за неиссякаемый запас веры в человечество и парадоксальную наивность=)
Damon

Эти замки, Хрус, Тулбук - их в нейтиве чё никто никогда не брал что ли?  =)

>Потому что в бою после смерти последнего воина мои бойцы почему-то начинали двигаться в сторону края карты – словно там оставались выжившие.
backspace. Возможно они там как раз и есть.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 16 Сентября, 2009, 13:23
Не смешно ли получать с огромного города налог в 750- 1000 денариев?
Не смешно. Города эти совсем не были "огромными". "Read a book" (c) Merlkir
Даже если эти города и не огромные. По игровым меркам, 750-1000 денариев - копейки. Доход с городов и правда можно было бы немного увеличить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Сентября, 2009, 14:18
Paleh одни плачут что мало денег, другие швыряются омарами и радуются крупным зароботкам... если поднять доход города, то резать стоимость пленных... плюс к городу прикручены еще деревни, развивай их  и собирай нормальные налоги... при должном внимании суммы вполне адекватные...

ps если есть конкретное предложение то лучше толково опиши что и как и кидай на обсуждение. то что сделают как описал никто не гарантирует, и то что сделают вообще тоже, но как минимум рассмотрят... 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nickon от 16 Сентября, 2009, 15:26
Paleh ... плюс к городу прикручены еще деревни, развивай их  и собирай нормальные налоги...
У меня сейчас во владении три города, но прикрученные деревни все у других лордов. Из деревень только Ладога, которую дали когда вассальную присягу принял.
 Это я так, к слову. А экономической составляющей мода вполне доволен

тоже к слову, если захватил в составе фракции и просишь от старшого во владение, дают только город-замок... поэтому желательно захватить самостоятельно и получить прилегающие села, а только потом вступать во фракцию...
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nopraptor от 16 Сентября, 2009, 17:03
Цитировать (выделенное)
Цитата: nopraptor от Сегодня в 03:10:38
1. Фураж, при размере войска в 150 чел хватает одного мешка на пол дня. Ладно бы его купить на каждом шагу можно было, ан нет, не завезли овёс ни в одну деревню и грод в радиусе дня пути. Есть способ увеличить его размер в магазинах? Сил нет уже.
Да, странно. Я обхожу это тем, что как только вижу где-то фураж, то сразу же скупаю его и завожу в замок - в результате имею постоянный запас корма

А вообще фураж расчитывается как? Мешок 50/50 Это одна еденица на одну лошадь в отряде в день? Или как ?
Цитировать (выделенное)
Цитата: Seryi-34 от Сегодня в 05:48:07
- И в правду набрать в свем замке солдат можно только один раз. Модернизировать воинов в своем городе можно. Рига и Венден (при зохвате городов и замков игроком - их культура не изменяется)- это тевтонские города, модернизировать русичей бегай в русские города и т.д.. Хорошо бы выбор свей культуры игрок мог осуществить сам как в моде Star Wars Conquest 0.8.2.

Это как? За один день выгнал всех немцев и местных с Риги и заселил многолами??? С реальностью параллели проводить же надо хоть иногда...
Дело в том, что до метяжа войны набирались, после нет, скажите это задумка такая? Или Баг?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Фафнер от 16 Сентября, 2009, 17:59
Заметил два несоответствия (на мой взгляд)
1. Во время боя к убитым самолично не причисляются те которых ты оглушил - по-моему это не логично.
2. Когда тебя сбивают с лошади ты получаешь повреждение - это да. Но когда тебя сбивают стоя перед мордой твоей лошади, которая несется на врага на полном ходу и ты сдыхаешь при падение, а ему хоть бы хны(несмотря на то что через него пролетает агонизирующее животное на хорошей скорости) - это что то не то...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nopraptor от 16 Сентября, 2009, 19:32
Цитировать (выделенное)
ps если есть конкретное предложение то лучше толково опиши что и как и кидай на обсуждение. то что сделают как описал никто не гарантирует, и то что сделают вообще тоже, но как минимум рассмотрят...

Я же их изложил, вполне конкретные предложения.
1 Увеличить  размер  собираемых налогов с городов.
2 Увеличить количество фуража в магазинах.
3 Дать возможность при мятеже в своём замке набирать воинов (мужи княжие у Руси) Дать возможность в своих городах модернизировать своих воинов. Причём такая возможность пропадает даже в уже захваченных до момента мятежа замках и городах

Ещё раз хочу пояснить 3й пункт. Город Вэден - захвачен мною в составе фракции Русь, в нём Русская линейка юнитов замечательно модернизировалась, до момента мятежа. Замок Фелин- захвачен мною в составе фракции Русь, в нём Русская линейка юнитов вполне хорошо набиралась, опять же до мятежа. Могу предполагать, что это потому, что к лорду без рода, без племени не пойдут мужи княжие на службу,   или это недоработка, так что это? 

Если говорить, про историческую составляющею то в Новгороде великом НПЦ должен именоваться Посадником, а не Тысяцким, тысяцкий, это начальник городского ополчения (тысячи) выбирался в помощники  посаднику, а посадник уже так сказать посажен в городе править в отсутствие Князя и тоже, как и тысяцкий выбирался на Вече.

После 400 дней игры, меня назначили воеводой, а ко слову воевода должно быть ещё  приплетено Дворовый воевода, раз все князья меня слушают. Ибо дворовый воевода, это старший воевода над  большого полку воеводами, воеводами правой  левой руки . Так же воеводы делились на полковых и городовых.
Идём дальше. Начало VIII века самый упадок Руси под монгольским игом (иго к стати это что то вроде ранней узды для лошадей) а князь преспокойно раздаёт земли и прочие блага. Кто ему ярлык собаке на княжение дал?    Почему дань Орде не платим? И прямо скажу с Ордой должен быть большой небаланс, раз время такое историческое выбрано, ведь до 8 сентября 1380 года ещё 100 лет. Почему Рязань замок, а не деревня? В 1208 году город был ограблен и сожжён владимирским князем Всеволодом Большое Гнездо, а все его жители угнаны в рабство. После смерти Всеволода его сын Юрий II Всеволодович освободил выживших Рязанцев и их князей. Серьёзно возродиться Рязань не смогла и была захвачена монголо-татарами в 1237 году. Ордынский ярлык на великокняжеский рязанский престол получил кн. Козьма Игоревич который продолжал восстановление Рязани. И это ещё наводит на мысль, что не Юрий Вселдыч должен распоряжаться Русью, а Орда, не знаю, возможно, ли это с технической точки зрения, если нет, то сразу же извинюсь за критику. Идём дальше. В городах Руси можно было купить и продать людей, как раз шёл период закрепощения и как свод законов действовала «Русская правда», по которой не было смертной казни, а самым жестоким наказанием был «поток и разграбление» так что рабов было предостаточно из своего же народа.
 Теперь про фураж, в Орде его много,  а на Руси совсем почти нет. Если говорить о том, что это из за грабежей и прочего то следует пройти вот по этой ссылочке http://annals.xlegio.ru/rus/small/kochin.htm писать очень долго про развитие земледелия на Руси в период Татара-монгольского ига.  Что касается состава дружины, всё сделано правильно с исторической точки зрения и состав и баланс. Дружина в те года была около 300-500 человек и оставляла основу войска, если сравнивать с моей то у меня 85 бояр, 50-70 мужей княжих, около 50 Витязей, (Витязей бы я обозвал Гриди, но опять же это моё субъективное мнение)  и отроки дружинники в среднем около 300 юнитов, которые относятся к составу дружины, нормальная дружина, учитывая 2 города и 5 замков, вполне их можно прокормить по меркам раннего средневековья, имея такое количество земель. К тому же с исторической точки зрения в замке другой культуры можно нанимать дружинников, так как  в княжеских дружинах X—XIII веков встречаются варяги, русские, финны, тюрки, поляки, венгры. Отношения дружины к князю основаны на свободном договоре. Вступление в дружину и выход из неё свободны. Так что никто не мешает мне набрать в замке десяток пришлых воинов. В общем если делать с исторической точностью, то над тремя озвученными мною вопросами стоит задуматься.
Про доспехи говорить можно бесконечно долго! Это самая, на мой взгляд интересная тема, реализованы они замечательно, с исторической точностью, доктор исторических наук Кирпичников вами бы гордился, судя по всему его трудами вы руководствовались при создании доспехов и оружия, один из немногих он подошёл к этой проблеме очень достойно, спасибо ему и Вам за воплощение в 3D доспехов древней Руси, ведь по сути этого никто до сего момента не делал.
И в заключении хотелось бы сказать, что игра всегда останется игрой и у неё будут всегда ресурсы, далее которых пойти уже нельзя, но всё таки она делается для людей и для их развлечения.  Уважаю Ваш труд и благодарю за создания такого замечательного мода.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 16 Сентября, 2009, 20:20
nopraptor
Не гоже мужу княжему за ребелом самозванным идти. :) Задумка такая.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nopraptor от 16 Сентября, 2009, 20:41
NightHawkreal
Дык междуусобица же была, мне дали наделы, сам завоевал, теперь всё - Князь. Дворянский стяг дали в начале игры, а теперь что не благородных кровей? Не это не по раннесредневековски, кто платил, к тому и шли.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 16 Сентября, 2009, 20:47
Дружине не платили.
Междоусобица то была, но каждый из ее участников был родовитым человеком, его предков в этих землях знали, а тут влез не знамо кто, захватил по разбойничьи замок и князем себя возомнил.

Добавлено: 16 Сентября, 2009, 20:48
Хотя я по прежнему предлагаю в таких замках ввести точку найма рандомных разбойников или\и наемников, вроде как слетелись на добычу.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Синкела от 16 Сентября, 2009, 23:27
Первые впечатления о моде стороннего наблюдателя  :)

Приятно что в моде присутствуют руссичи  :thumbup: но как бы мод не улучшался, мне кажется что расстояние между городами (особенно у руссичей) выбрано через чур в неверном масштабе!
Где то читала про города типа мой не такой и кто то отписался что это игра и механика игры и т.д. так вот покатавшись по деревенскому квесту на пшеницу и затратив 6 дней на его выполнение (деревня выше киева), после чего наняв 9 крестьян еще пару дней побегав от польских и монгольских войск (даже спрятаться негде) поняла что руссичей хочу увидеть на карте где города расположены поближе друг к другу!

Сори конечно! но затраченное время на путешествия только отбили охоту играть =( это не онлай игра где быстрая прокачка и поэтому увеличены расстояния что бы это компенсировать!

А потом у руссичей в бою одни горы =( а как же русские поля? любой бой между войсками проходил между двух возвышенностей как правило, а тут только и делаешь что от деревьев уворачиваешься!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 17 Сентября, 2009, 00:07
Приятно что в моде присутствуют руссичи  :thumbup: но как бы мод не улучшался, мне кажется что расстояние между городами (особенно у руссичей) выбрано через чур в неверном масштабе!
Где то читала про города типа мой не такой и кто то отписался что это игра и механика игры и т.д. так вот покатавшись по деревенскому квесту на пшеницу и затратив 6 дней на его выполнение (деревня выше киева), после чего наняв 9 крестьян еще пару дней побегав от польских и монгольских войск (даже спрятаться негде) поняла что руссичей хочу увидеть на карте где города расположены поближе друг к другу!

Сори конечно! но затраченное время на путешествия только отбили охоту играть =( это не онлай игра где быстрая прокачка и поэтому увеличены расстояния что бы это компенсировать!
Кто-то еще хочет скорость уменьшить, кому-то расстояния большие. Имхо выбрана золотая середина. Лично у меня это не вызвало отрицательных эмоций, даже при перегонке скота из Новгорода в Галич
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nopraptor от 17 Сентября, 2009, 03:34
Дружине не платили.
Междоусобица то была, но каждый из ее участников был родовитым человеком, его предков в этих землях знали, а тут влез не знамо кто, захватил по разбойничьи замок и князем себя возомнил.

Добавлено: 16 Сентября, 2009, 20:48
Хотя я по прежнему предлагаю в таких замках ввести точку найма рандомных разбойников или\и наемников, вроде как слетелись на добычу.
Если дружине не платили надо убрать плату юнитам, это по твоей логике уже...
Дружину берегли, одаривали всячески, наделами землёй, трофеями, я знаю что не платили в прямом смысле ежемесечнуэ заработную плату, как таковую. А судя по ролику в начале игры ГГ знатный князь, но манголы вырезали его деревню. Опять же сюжетные не состыковки. Да и про фураж ни кто мне так ничего не написал...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Mechanic-85 от 17 Сентября, 2009, 06:30
Kopcap.
Да именно этот ламмелляр я и имел в виду.
К пластинам придираться я не стал, так как их такие множество вариантов что трудно вообще что сказать определенное.
А вопрос сборки чисти практический. Дело в том что большинство ударов в тело проходят как правило снизу вверх или перпендикулярно. А по сему если сделать нахлест сверху вниз то лам посыпется при первом же ударе под щит, не говоря уже о копье которое всаднику приходит как правило снизу. Древние мастера это знали, а потому в низ нахлест не делали. Хотя конечно здесь могут быть и исключения, но это скорее ошибка мастера чем задуманное решение. Говорить о пехотных и конных доспехах не приходиться, доспех(особенно ламмелярный) штука в те времена дорогая и человек который смог себе его позволить мог купить и лошадь. А по этому их и делали из расчета на всадника.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 17 Сентября, 2009, 10:38
nopraptor
Про земли не слышал, трофеи были, ну с этой условностью придеться согласиться, будем считать что это не зарплата а доля с грабежей. :) . Если я правильно помню - деревня не его, он мимо шел, да и не князь он, просто знатный человек.

к примеру сотник, начальник гарнизоны... вырезали его сотню,  и теперь домой не вернешься ибо князь не простит, вот дядька и дезертировал, решил начать все с нуля. историю к готовому можно приплести любую
Чекан 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Сентября, 2009, 11:27
nopraptor начинай понемногу флуд сворачивать... дружина получает часть трофеев в бою, получает ЗП, а не получают значить уходят...  и все(почти) довольны
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Даждьбог от 17 Сентября, 2009, 19:17
Скажите пожалуйста  вес доспехов и вооружения ГГ влияет на его
атлетику и передвижение,........
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 17 Сентября, 2009, 20:26
На атлетику не влияет, а вот на скорость передвижения на своих двоих по полю боя - влияет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Даждьбог от 17 Сентября, 2009, 20:38
 А на лошади....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nopraptor от 17 Сентября, 2009, 23:11
Цитировать (выделенное)
nopraptor начинай понемногу флуд сворачивать...

И в завершении своего флуда (в данной теме), хочу спросить- Версия 0.4, это значит на 40% проработана? И значит ли это, что мы ещё увидим 60% всяческих новых квестов, НПЦ, возможностей строительства и/или управления, или же это значит, что в моде исправлено багов на 40%?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hellga от 18 Сентября, 2009, 04:02

backspace. Возможно они там как раз и есть.

Думаешь, не проверяла?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 18 Сентября, 2009, 07:45
nopraptor метка 0.4 (а точнее 0.401) это количество ревизий, сейчас к примеру 0.460,эти цифры не как не связанны с процентной реализацией мода или багами.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Don от 18 Сентября, 2009, 09:18
nopraptor метка 0.4 (а точнее 0.401) это количество ревизий, сейчас к примеру 0.460,эти цифры не как не связанны с процентной реализацией мода или багами.
А где взять эту 0.460????
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 18 Сентября, 2009, 09:38
Don

Все просто… надо 1. стать кузнецом, 2. втисаться в доверие к Константе если прокачен навык убеждения и заиметь пароль (или обманом получить пароль), 3. скачать последнею ревизию.

Дополню: 4. Собрать последнюю ревизию из исходников.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 18 Сентября, 2009, 09:45
Кстати, Корсар, если Вы уже здесь есть. Я понемного ковыряю перевод - в смысле исправляю текст, где могу, на ту версию английского, которым я владею :D. Это кому-нибудь нужно? Просто на taleworlds я прочитал, что у вас уже есть пруф-ридер, да и здесь видел переводчиков.
Короче, надо или нет? А то у меня на днях вроде немного свободного времени появится - могу доработать то, что не дорботал.

Раньше писал Константе в личку, но он, видимо, не увидел или письмо не дошло.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 18 Сентября, 2009, 10:28
JoG
Ангельцкий вроде правят, хотя точно не могу сказать.
А вот кто бы занялся русским… вот вопрос, от переводчиков которые здесь засветились толку ноль, много букв – и никакого дела. А надо то всего сделать транскрипцию (юнитов) на кириллице, я бы сам написал, но польский и немецкий для меня лес густой, как эти названия звучат в оригинале х.з.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: EasyRider от 18 Сентября, 2009, 15:31
Приветствую боевую братию!
лишь во сне мечтал о таком как МиБ, чтоб без фэнтези. Р13 срубило наповал, супер.
Спасибо Всадникам Кальрадии (Кузнецам) и TaleWorlds за Великолепную игру!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lakoros от 18 Сентября, 2009, 16:10
Играю в "Русь 13 век". Отлично. Спасибо всем причастным.
Сильных глюков не замечено. 1 квест за игру не сдался.
http://s15.radikal.ru/i188/0909/90/a891e40b08da.jpg (странная ограда)


Вопрос: Можно ли штурмовать вражеские города? построить осадную машину или подобное. (при штурме крепостей можно строить лестницы)
А то ждать по 40 дней это невозможно.

укажи пожал уста селение с странной оградой
патч на штурм городов http://rapidshare.com/files/269581666/menus.txt.zip
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 18 Сентября, 2009, 16:15
Я было взялся за правку текстов, но встал из за имён (поменял только у себя на компе) и историй соратников? Нужно было бы обсудить концепцию их существования и появления в землях мода "Русь 13". Но представив какой халивар это вызовет плюнул. Хотя сами истории для 8 человек написаны и имена поправлены. Но вводить сюда не стал. конкретно для Лизалита, Низяра, Артимминера, Мательд-Ольги, Бахетшура, Рольфа, Марнида,  Борчи. привязки их историй к местности, где они опризносят монологи тоже есть. Было у меня предложение ещё поменять денежные еденицы на Таллеры, но тут нужна консультация Викинга. По моему на то время они (таллеры) активно ходили в регионе действия мода.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 18 Сентября, 2009, 19:13
JoG
А вот кто бы занялся русским… вот вопрос, от переводчиков которые здесь засветились толку ноль, много букв – и никакого дела. А надо то всего сделать транскрипцию (юнитов) на кириллице, я бы сам написал, но польский и немецкий для меня лес густой, как эти названия звучат в оригинале х.з.
В смысле "chlop"="хлоп", "piechur"="пехур", "irregulaere"="иррэгулере"?
Я бы занялся, только:
1. Как быть с множественным числом? Т.е. "Сариантбрюдер" или "Сариантбрудеры"?
2. У вас в русском очень... гм... странные транскрипции с разных языков. Т.е. например с немецкого "Einstein" (т.е. "Айнштайн") пришется как "Эйнштейн", (то же самое, например, с Бетховеном, где "х" в немецком варианте вообще-то _не_произносится_). В то же время с английского "Newton" пишется не как "Невтон", а нормально, т.е. "Ньютон". У нас с этим делом, слава Богу, теперь попроще - все должно (по крайней мере теоретически) писаться так как произносится на родном языке, т.е. "Айнштайн", "Бетовен", "Ляйбніц" и т.п.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lakoros от 18 Сентября, 2009, 20:52
Стоянка Букдай-хана. Человек на крыше ,что необычно.Но реалистично.(он там постоянно)

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Darrok-SS от 18 Сентября, 2009, 23:14
Почему у меня шрифты не отображаются нормально? Ничего прочитать невозможно. Я ставлю аддон, потом в modules/русь/language кидаю папку с русификатора "ru", потом в корневую папку игры кидаю шрифты тоесть заменяю textures и data. ТАк ведь? Почему не отображаются норм шрифты, нчего прочеость невозможно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DuxDark от 19 Сентября, 2009, 15:16
1) Здраствуйте мои НПС стали размножаться когда я пытаюсь разделить армию. Приэтом у меня может быть одновременно 10 Иванушек которые будут бегать за мной но армию они не хотят брать в свой отряд :(
2) Исли ты играешь за мятежников и захватил замок то в нем нет кнопки нанять солдат Это так задуманно или это баг?
3) Еще один баг с убеждением при нажатии кнопки За мной идет большая армия убеждение увеличивается в двое например у меня сейчас сила убиждения такова 2021354354845687645646845.
А так очень даже интересный мод! СПАСИБО!!!!

это скорее в тестирование, отдел баги... если не трудно перенеси туда
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jek от 19 Сентября, 2009, 17:01
3) Еще один баг с убеждением при нажатии кнопки За мной идет большая армия убеждение увеличивается в двое например у меня сейчас сила убиждения такова 2021354354845687645646845.
Это скорее не баг, а дань реализму :D Что-то вроде, "чтобы вам был более понянет смысл моих слов,
взгляните на тех хлопцев позади меня" :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 19 Сентября, 2009, 17:34
Будет ли меняться что-то с караванами? Не нравиться то, что много конной стражи(из натива), караванщик наверно самый слабый воин в караване(сделайте ему хотя бы богатую броню!). И караваны в 60 голов, это слишком, уже как армия князя, мне кажеться предел не больше 30-40.

Уважаемые кузнецы! Когда же будет сие счастье, в виде патча?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 19 Сентября, 2009, 18:03
отличный мод.Доспехи так вообще шикарные, на славу постарались.Бонусы за еду тоже хорошие сделали, отдельное спасибо. Убивает  огромная плата за войска. Еще не нравится то, что в начале у тебя уже плохие отношения с некоторыми фракциями, очень мешает торговать и зарабатывать на турнирах.С войсками тоже не очень все хорошо:  я до 20-го уровня бегал один, так как местная гопота черезчур сильная(морские пираты) и в количествах немалых бегают, от монголов удирать тоже нелегко. Любые новобранцы мрут в первом же бою. начал сразу с городских, качал их так: ставил держать позицию, а сам рубал врагов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 19 Сентября, 2009, 18:49
Не нравиться то, что много конной стражи(из натива),
Это поправим.
караванщик наверно самый слабый воин в караване(сделайте ему хотя бы богатую броню!).
Я вот тоже так считаю, что текущий вариант неправильный. Чем богаче, тем лучше должна быть броня.
Но судя по вооружению, которое Константа выдал торговцу в стартовой битве и тому, что никого это особенно не удивило, общественное мнение несколько иное.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 19 Сентября, 2009, 20:26
Я вот тоже так считаю, что текущий вариант неправильный. Чем богаче, тем лучше должна быть броня.
Но судя по вооружению, которое Константа выдал торговцу в стартовой битве и тому, что никого это особенно не удивило, общественное мнение несколько иное.
С другой стороны, карванщик - это всего лишь купец, т.е. не воин. "Боевые" функции исполняет охрана. ИМХО, у Армаана все логично.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 19 Сентября, 2009, 20:39
Я так же думаю, купцу латы только мешать будут, охранники засмеют :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ser Ge Nuk от 19 Сентября, 2009, 20:48
Купцу можна коня полутше, да и наряд побогаче
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 19 Сентября, 2009, 21:01
Не нравиться то, что много конной стражи(из натива),
Это поправим.
Поправите, что конников много, или что они из Нэйтива? Просто караваны и так слабые, мне кажется, конных стражей надо не убирать, а усилить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 19 Сентября, 2009, 21:29
Цитировать (выделенное)
Я так же думаю, купцу латы только мешать будут, охранники засмеют

Особенно в бою! :D Конечно, зачем латы, лучше в распашенке воевать.
Кстати, чему они мешать будут? Торговать...
Купец -  самый богатый чел. в караване -> отсюда у него самый лучший доспех -> значит самый надежный и безопасный + красивый -> значит какая-нибудь хорошая кольчуга! Тоже самое и с конем и оружием. Или ему деревянную дубину дать, чтоб охранники не засмеяли? :)

"Поправите, что конников много, или что они из Нэйтива? Просто караваны и так слабые, мне кажется, конных стражей надо не убирать, а усилить."

Paleh, я имел ввиду что конников много в смысле этих лошков из натива, лучше добавить 2-3 наемников(конных, типа половецких) чем десяток этих.
Кстати, я не считаю что караваны слабы(50-60), даже наоборот, слишком сильны(по моему их должно быть не больше 30, но с нормальными воинами). Зачем делать их равными отряду лорда?

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 19 Сентября, 2009, 21:39
С другой стороны, карванщик - это всего лишь купец, т.е. не воин. "Боевые" функции исполняет охрана. ИМХО, у Армаана все логично.
Вот про это общественное мнение я и говорю. Есть другое, что в те времена жизнь торговца не очень отличалась от жизни корсара в 17-м, а как следствие “торговцы” были ребята крутые.


Поправите, что конников много, или что они из Нэйтива? Просто караваны и так слабые, мне кажется, конных стражей надо не убирать, а усилить.
Пока планируется расклад 50% нейтивные от охранников до наёмных клинков, 50% локальные наёмники.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 19 Сентября, 2009, 21:48
Цитировать (выделенное)
Пока планируется расклад 50% нейтивные от охранников до наёмных клинков

Можно этих нетивных кем-нибудь заменить, уж больно они убогие. Ведь планируется же заменять всех нетивовских бандитов?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 19 Сентября, 2009, 22:12
Там были какие-то варинаты, но суть в том, что нейтральные наёмники остануться.
Насколько они изменятся, не знаю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 19 Сентября, 2009, 22:35
С другой стороны, карванщик - это всего лишь купец, т.е. не воин. "Боевые" функции исполняет охрана. ИМХО, у Армаана все логично.
Вот про это общественное мнение я и говорю. Есть другое, что в те времена жизнь торговца не очень отличалась от жизни корсара в 17-м, а как следствие “торговцы” были ребята крутые.
Это да, то, что торговцы сами не прочь взять то, что плохо лежит (либо слабо охраняется) - верю. Но насчет личного участия - хз (скорее кого-то типа охранников натравил бы)... Хотя, возможно, я говорю с точки зрения современной психологии, хз.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Darrok-SS от 20 Сентября, 2009, 00:22
мдя, всем спасибо, что проигнорили мой вопрос

это наверное потому что не а ту тему пишешь...  тебе сюда http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3481.0
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ranelon от 20 Сентября, 2009, 02:15
мдя, всем спасибо, что проигнорили мой вопрос
Думаю просто никто не знает что ответить. Я со вчерашнего дня (когда прочитал твой пост) придумать причину не могу, почему может глючить. Единственное до чего додумался:  ты все три папки кидал? Там у тебя упомянуты дата и текстуры, может бекап тоже нужен для чего-то...  :embarrassed: Я, читая разные форумы, видел, что у некоторых даже просто русификация может приводить к глюкам игры. В крайнем случае восстанови шрифты старые, это ведь только бонус, он для игры не обязателен.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 20 Сентября, 2009, 02:59
Дмитрий Донской
Купец не воин, доспех носить не умеет(параметров не хватит), потому и засмеют. И зачем распашонку  - богатый камзол\шубу, шапку. Меч лучше выдать, худо бедно он им наверное владеет, не поржеться во всяком случае. Хотя все таки данный перс больше для антуража, для того чтобы драться в отряде других гловорезов полно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 20 Сентября, 2009, 10:30
Еще не нравится то, что в начале у тебя уже плохие отношения с некоторыми фракциями, очень мешает торговать и зарабатывать на турнирах.
810 монет стоят нейтральные отношения с любой фракцией ,есно кроме Литвы у тех нейтралитет чуток дороже :)помирись со всеми и бегай де хотиш ,кстати если с умом подойти то уже практически со старта можно с элитой по карте гонять :D

с элитой - постараются исправить... )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Darrok-SS от 20 Сентября, 2009, 13:01
Ranelon, ну да, я понимаю, что возможно никто не знает ответа, но думал, что хотя бы скажете правильно ли я всё сделал) Я пробовал и не ставить шрифты и не ставить перевод вообще, тоже самое. И ещё при установке мне вылезло сообщение, что у меня мол не 1.011 версия, а более старая, хотя у меня пропатченная    :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 20 Сентября, 2009, 13:20
Darrok-SS

Я так понял у вас версия 1С? Если да, то кракозябры у вас в главном меню, все остальное должно отображаться правильно. Ну а если у вас во всей игре шрифты не работают, то нуна править реестр (менять 1250 и т.д. на 1251)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: dvk от 20 Сентября, 2009, 21:08
Не смог удержаться и решил всё-таки оставить свои мысли по поводу МОДа. Итак, плюсы:
1. Безусловно, историческая проработка МОДа вызывает просто восхищение. Это относится как к оружию-доспехам, так и к карте.
2. Очень понравился старт игры - сражение и поражение в нём. Интересно и свежо.
3. Практически безглючная играбельность - редкость для столь ранней бета-версии.
4. Красивые шмотки, коняшки и оружие.
Минусы:
1. Как уже неоднократно писалось и говорилось, историзм принесён в ущерб играбельности: огромные безлюдные пространства, малое кол-во пиратов-бандитов, редкость населённых пунктов - всё это резко убавляет динамизм игры, делает её скучной и монотонной.
2. Новая карта большая и интересная, но практически половина её пригодна только для сражений в режиме слайд-шоу (особенно в лесистых и снежных местностях).
3. Почему-то при приближении к вражескому войску (независимо от размера битвы и местности) наблюдается очень сильное и неприятное подтормаживание, сильно затрудняющее ведение боя.
4. Просто убийственный избыток кавалерии на поле боя. Практически все армии на 99% бегают конными. Неплохо бы всех (кроме монголов) ограничить в использовании кавы (ну, допустим, в армии принудительно ввести ограничение не более 20% кавалерии).
5. Отсутствие изюминки в МОДе (историзм не в счёт). Ни тебе армий вторжения, ни армий каких-нибудь налётчиков. Скучно и однообразно (как в Нэйтиве) берёшь города и замки один за другим. Неплохо бы монголов сделать как армию вторжения, и сделать эти вторжения неоднократными.
6. Нуднейшие квесты (из-за огромных расстояний).

Всё это только моё личное мнение, но я не поддерживаю восторженных возгласов по поводу МОДа. Параллельно играю в SoD и PoP - на порядок интереснее и захватывающе (хотя и не люблю фэнтези), несмотря на худшую проработку.

многое уже исправлено http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3115.0
не забываем, это все таки совсем еще невинная бета, впервые представлена перед суровыми судьями-игроками
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 21 Сентября, 2009, 11:44
       По поводу караванов. Если я правильно понимаю, они по приходу в город увеличивают его благосостояние. И , заметьте, в город вражеский караван входит совершенно спокойно, в тоже время любой вражеский Лорд пытается его уничтожить.  Получается грабя караваны, я уменьшаю благосостояние своего города, препятствую обновлению продукции у торговцев.
       Логическая нестыковка.  Надо как то что то менять.

        Далее, после уничтожения Польши , часть польских лордов перешла в Орду. То что Ордынские войска очень быстро ездят, это понятно, там все конные. Но какого х*я  Польские князья у которых войско наполовину пешее, ездят с такой же скоростью ? Только из за того что они одного с ордынцами цвета ( желтого ) ?
          Надо как то что то менять.

       Для поднятия боевого духа полюбому нужно вводить дополнительные возможности. Бухло в таверне, благословение священника и т.д. и т.п.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Сентября, 2009, 12:06
vargash почему не стыков с караваном?  едут к тебе значить в город... :
ты получаешь с этого только процент в виде налога, но зато перспектива на будущее...
можно ограбить и получить много и сразу, но это будет одноразовая прибыль и без перспективы...
все логично
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 21 Сентября, 2009, 13:48
      Так, рассуждаем :
1. Я граблю караван который должен привезти PROFIT в город, загребаю все себе.
2. Торговые гильдии срут кирпичами, отношения с ними падают, чтобы компенсировать потерянное бабло они повышают цены на товары внутри города.
3. Горожане высирают горку кирпичей еще больше, отношения с ними падают.
5. Караван из соседннего города приезжает  ко мне отовариваться кошерной мацой и видит неебические цены, срет кирпичами и едет отовариваться в другой город.
6. Торговая гильдия теряет еще больше бабла и начинает оправляться ( срать ) армированными  предварительно напряженными железобетонными  плитами.
7. И тут приезжаю я и требую НАЛОГИ....
8. ??????
9. PROFIT !

         Движение торговых караванов есть, по сути, аналогия  артерии питающей города , кровеносной системы,  пищевая цепочка, если угодно, и прерывание ее чревато весьма и весьма серьезными последствиями, которые в игре не отражались, не отражаются и отражаться не будут  ибо ...ну вы понели.

Я считаю

Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 21 Сентября, 2009, 15:57
Опять про рельеф! Уж больно он ужасный в моде(в 80% битв). Я понимаю, на Руси должно быть много лесу, но не холмов! Тем более таких стремных. В моем понятие холмистая местность вот - см. рисунок.
А не как на заднем фоне, не могут холмы так близко друг к другу распологаться и быть такими крутыми, это уже горный рельеф, а у вас он везде такой! Может только кроме территории монголов.

Еще вопрос по поводу выхода патча, почему игнорируется все время?
Выложили бы хотя бы частичные наработки, в старую версию уже играть поднадоело. А те кто говорят, что не хотят все время начинать игру заново(меня это не пугает), пусть и не качают! Ждут более - менее завершенной версии.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 21 Сентября, 2009, 21:21
Опять про рельеф! Уж больно он ужасный в моде(в 80% битв). Я понимаю, на Руси должно быть много лесу, но не холмов! Тем более таких стремных. В моем понятие холмистая местность вот - см. рисунок.
А не как на заднем фоне, не могут холмы так близко друг к другу распологаться и быть такими крутыми, это уже горный рельеф, а у вас он везде такой! Может только кроме территории монголов.
Насколько я понимаю, мододелы здесь не причем. Это генератор сцен нейтива. Все претензии и гневные послания к Армаану. Вообще как ты до сих пор в такую ужасную игру как МиБ играл?..
Еще вопрос по поводу выхода патча, почему игнорируется все время?
Лично я бы за такие вопросы сразу банил...
Задай себе простой вопрос: вопросы по поводу патча ускорят его создание?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Сентября, 2009, 22:25
Дмитрий Донской по поводу патча отвечал не один раз, неизвестно пока... патч будет включать не только исправление, но и много нового

JoG иногда твой радикализм - "бальзам на раны" )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 21 Сентября, 2009, 22:33
Цитировать (выделенное)
Все претензии и гневные послания к Армаану. Вообще как ты до сих пор в такую ужасную игру как МиБ играл?..

JoG
Это  не гневное послание, а обсуждение, направленное на то, чтобы сделать игруть лучше(в чем и смысл этой темы). Так как цель команды кузнецов создать мод, который будет учитывать интересы и пожелания большинства игроков.
 
Цитировать (выделенное)
Насколько я понимаю, мододелы здесь не причем. Это генератор сцен нейтива.

Как ни при чем, а кто же карту делал? Просьба одна, сделать рельеф глаже(не только из-за мощности компов, которая падает особенно в горах), но и из-за реализма. Причем не я один этот вопрос поднял, многие согласятся со мной. А в нейтиве все нормально с рельефом, в горах горы, на равнине равнины. 

Chekan Все, не буду больше надоедать по поводу патча.
спасибо...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Masquerade от 23 Сентября, 2009, 14:56
Эх, крестоносцы красивые вышли. ) Даже лупить их жалко. И начальная сцена за них, когда группу ГГ на ночевке атакуют партизанен - просто суператмосферна. Побольше бы таких моментов в самой игре.

И такой вопрос (он, наверное, неоднократно задавался, но перечитывать 50 страниц не имею возможности): с шахтами и приисками-то чего делать? Только пленных продавать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Сентября, 2009, 14:59
Masquerade попробуй на соляной  соли купить... по дешовке
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 23 Сентября, 2009, 15:06
        Вооо ! Про шахты , как вы думаете шахты добывающие серебро и прочие  мат. ресурсы долго смогут сохранять независимость ?  Я так думаю, до первого князя который решит, что денег то маловато, а "надо сынульку-дебила в институт устраивать, да  и жена - ТП всю плешь проела своей норковой шубкой, ну и мне непристало на каком то Лексусе разъезжать, Бентли хочу , али Бугатти..."   а рудники между прочим на моей земле стоят.
       Короче надо дипломатический отношения с рудниками намутить, либо их выкупить, либо стричь бабло за "крышевание".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 23 Сентября, 2009, 16:46
Заметил такую особенность, если дерешься с врагом уступающим тебе по силе, то известность понижается.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 23 Сентября, 2009, 17:51
Заметил такую особенность, если дерешься с врагом уступающим тебе по силе, то известность понижается.
Скрин в студию.

И такой вопрос (он, наверное, неоднократно задавался, но перечитывать 50 страниц не имею возможности): с шахтами и приисками-то чего делать? Только пленных продавать?
Пока только пленных.

Про шахты , как вы думаете шахты добывающие серебро и прочие  мат. ресурсы долго смогут сохранять независимость ? 
Кто сказал, что они независимы?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 24 Сентября, 2009, 11:43
Про шахты , как вы думаете шахты добывающие серебро и прочие  мат. ресурсы долго смогут сохранять независимость ? 
Кто сказал, что они независимы?
Rongar cкажи, пожалуйста, а в чем сейчас зависимость/независимость шахт проявляется?
Насколько я понял пока все шахты кроме польской только лишь бесполезная декорация. Или я что-то просмотрел?
Спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 24 Сентября, 2009, 19:06
Rongar

Цитировать (выделенное)
Заметил такую особенность, если дерешься с врагом уступающим тебе по силе, то известность понижается.

Скрин в студию.

Проще самому посмотреть, напади на лорда или дезертира, меньше тебя по силе(у тебя больше войск и они лучше). В начале сражения слева пишеться на сколько у тебя повыситься известность от победы, в нетиве при слабом сопернике было 0, у вас в моде тоже пишет 0, но известность отнимается в зависимости от разницы в силе. 2 раза такое точно замечал и больше не нападал на тех кто явно слабее меня. Скрин делать не вижу смысла.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 24 Сентября, 2009, 20:18
ArRiad
Например на чьих они землях.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 24 Сентября, 2009, 20:51
ArRiad
Например на чьих они землях.
И что?.. Шахты сейчас дают дополнительный доход лордам или ГГ (не считая продажи пленных, конечно)?  :blink:
Или вы собираетесь добавить этот эффект (что-то другое) в будущем?
Спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 24 Сентября, 2009, 20:59
ArRiad
Может быть и так и будет, а вообще, шахты - объекты государственной важности, весь доход только законному королю :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 24 Сентября, 2009, 21:58
а почему солдат в шахту каких-либо у меня не получается? не хочет покупать, и все тут :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 24 Сентября, 2009, 23:16
Профицит рабочей силы, ждем патч.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 24 Сентября, 2009, 23:34
ясно. а то я думал, что все время не тех солдат привожу :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 25 Сентября, 2009, 04:03
здорово, скачал, установил и запустилось без вылетов и прочих эрроров (коих небыло и позже)
карта действительно здоровенная, бандиты действительно злые, гг действительно не так удачлив как в нативе, и действительно один в поле не воин опять же как в нативе. в общем и целом все так как то "действительно" - что не может не радовать (по секрету, даже временно снизил численность войск в опциях со 100 до 60, и ии в бою на средний поставил - а то не дай боже зашибут по первянке то)
по сути мне не с чем сравнивать - это вообще первый мод для миба в который полноценно играю. надеюсь и уповаю на то, что эта бета станет конфеткой. господа модмэйкеры, так держать, вы на верном пути. спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Tamerlan от 26 Сентября, 2009, 07:52
Очень впечатлен. Когда несколько месяцев назад читал о том, что планировалось сделать, честно признаюсь - имел место быть немалый скептицизм по-поводу конечного результата. Поздравляю разработчиков, хоть и бета, но мод уже на очень высоком уровне.

Есть, правда, и серьезные недостатки (по моему скромному мнению). Самый большой - блеклая боевая система. Признаюсь, что с тех пор, как Чел выпустил первую бету своего ЕГ3, абсолютно все остальные моды для меня стали неиграбельными. Очень надеялся здесь увидеть нечто хоть отдаленно похожее на творение Чела. Хотя я только начал игру в Р13, сразу чувствуется что не то. Лошади скачут медленно, бойцы оружием машут медленно и печально. Нет в бою азарта и напряжения.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ha$h от 26 Сентября, 2009, 12:34

Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UFO от 26 Сентября, 2009, 20:20
Уважаемый dvk
....
Минусы:
1. Как уже неоднократно писалось и говорилось, историзм принесён в ущерб играбельности: огромные безлюдные пространства, малое кол-во пиратов-бандитов, редкость населённых пунктов - всё это резко убавляет динамизм игры, делает её скучной и монотонной.

Историчность тут не причем, ибо кол-во поселений было дано исходя из некоторых представлений баланса! Сами видите, что у Польши меньше всего поселений, но зато больше всего поселений в статусе "город"! Разве на баланс экономический или еще какой не повлияло бы, если бы мы Руси понавставляли бы кучу деревень и уж тем более замков и городов?? Дали столько, сколько посчитали достаточным, а пустые пространства из-за большой карты, а это в свою очередь из-за скучкованности поселений в Польше и у Крестоносцев! Ради последних двух фракций и пошли на данный шаг помимо большого кол-ва поселений вообще для всех фракций в общем!

Но если Камрады-Кузнецы посчитают то необходимым, то добавить поселения исторические не сложно будет!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kluge от 26 Сентября, 2009, 21:58
Tamerlan только нехватало тут лошадей и маханий мечом как в ег3 гг))) как по мне это как раз и не играбельно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 26 Сентября, 2009, 22:16
Tamerlan, вот ужо встроит Rongar в следующую версию ускоритель да времени, да ускорите вы игру эту расчудесную раз этак в десять, тогда такой вы экшон созерцать будете, коего голивут не видывал ещё!!!
(собственно, так уже можно...)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VirusFromSpace от 27 Сентября, 2009, 09:43
Извините за глупый вопрос, а патч скоро будет?)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WessoR от 27 Сентября, 2009, 12:32
Вопрос не глупый , но ответа на него не последует :) Кузнецы стараются запихнуть в патч всё, что успеют и что не успевают тоже :) Сам жду выхода патча, чтобы поиграть в мод. Уже пожалел, что когда-то сделал для себя решение не начинать играть после обнародования бета-версии и подождать первого патча :( Сейчас сижу , жду и надеюсь...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Tamerlan от 27 Сентября, 2009, 13:20
Tamerlan только нехватало тут лошадей и маханий мечом как в ег3 гг))) как по мне это как раз и не играбельно
Извиняюсь за оффтоп, но популярность ЕГ3 оставляет ваше мнение в подавляющем меньшинстве.

Tamerlan, вот ужо встроит Rongar в следующую версию ускоритель да времени, да ускорите вы игру эту расчудесную раз этак в десять, тогда такой вы экшон созерцать будете, коего голивут не видывал ещё!!!
(собственно, так уже можно...)
Было бы очень интересно. Только со скоростью нужно будет делать ребаланс всего оружия, экипировки и, самое главное, всех юнитов. В ЕГ это все завязано в единое целое и сдеатся мне, что реализация только одного элемента приведет к сильным перекосам в балансе.

 у мода ЕГ3 есть замечательная, а главное собственная тема...
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 27 Сентября, 2009, 14:44
не знаю, где тут у вас тема с багами,, но вт какая у меня беда:

На мой замок(гарнизон 13 челоовек) напали монголы(565 человек) и уже 3 недели не могут его захватить. Отбить у меня сил не хватает, а если перебить половину вражеской армии, то остальная часть все так же тупит вбитве.
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VirusFromSpace от 27 Сентября, 2009, 15:51
Монголы сюдя по всему ждут нащальнике))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Сентября, 2009, 16:43
maximum997 замок случайно не Козельск называется? ) тогда еще неделю будут брать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 27 Сентября, 2009, 17:47
maximum997 замок случайно не Козельск называется? ) тогда еще неделю будут брать
Чекан !!!! Я  тебя обожаю!!!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 27 Сентября, 2009, 17:50
Chekan, ага, "злой город" :D Ну тогда уже не неделю, а четыре.
шучу, Козельск кстати  деревня у вас. Стоянка Шибан хана замок мой называется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rarog4b от 27 Сентября, 2009, 21:29
Повторюсь:
Мой замок штурмовали очень много народу, в замке здоровых не оставалось, но его никто взять не мог.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vik6 от 28 Сентября, 2009, 08:01
Всем привет.Сразу скажу Большое спасибо игра класс.
Баги.  Играю за Польшу 5 раз пришлось захватывать Шяуляй 3 раза у крестоносцев 2 раза у Руси.каждый раз в нижнем левом углу карты за пределами замка остаётся защитник (у Руси и 2 у крестоносцев). Дойти нельзя . Был с собой арбалет перебил с расстояния. И ещё пишет строим осадную башню ждём 3 дня штурм а там лесница. Часто в полевых битвах на територии монгол убитые остаются висеть в воздухе.В других местах у меня этого нет.Во время боя многии бойцы просто стоят или медленно двигаются как бы ожидают чтоб их ударили на удары не реагируют и молча умирают и свои и чужие. Вот.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Volkolak3000 от 28 Сентября, 2009, 10:08
да еще один баг!! когда приходиш в Великий Новгород все торгоши и жители находятся за крепосными стенами!! если жители вереницей еще возвращяються  в город (проходя сквоз стену) то торговцы все остаются стоять как истуканы, и причем за границей локации (соответственно нельзя к ним подойти в режиме обзора города)!!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ranelon от 28 Сентября, 2009, 12:41
Подойти к ним можно (мне во всяком случае удалось), к паре стражников действительно не получилось. А то, что это исправят в патче/следующей версии уже говорилось.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 01 Октября, 2009, 14:25
       Я вот до сих пор голову ломаю, почему в ордынских городах и деревнях пшеницы больше чем в Русских...можно подумать они все поголовно хлебопашцы и за сохой в поле целый день проводят. Тоже самое и с овсом...

Так сложились звезды. Это из серии "а почему у Орды замки и города европейского вида?" До лучших времен.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Айнен от 03 Октября, 2009, 02:22
К разработчикам:
Прежде всего благодарю разработчиков за прекрасный мод, даже несмотря на то, что это бета версия, мод вышел великолепным и весьма оригинальным на мой взгляд, правда и есть несколько небольших ляпов.
Ребят, я не знаю упоминалось ли где это, но прошу прощение, если повторно обращаю на это внимание.

Меня смутило, что у некого Лорда Герланда из фракции Крестоносцы (кто это такой?) и польшского короля одинаковый флаг.
Еще я обратил внимание, что у Крестоносцев при обучении knecht почему-то получаются knappe, а ritterbruder почему-то тренируется из schildknappe. На мой взгляд все должно быть наоборот.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Октября, 2009, 11:37
Айнен по поводу флагов смотреть сюда, последние страницы http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3572.msg132472#new

по поводу линеек, лучше обратится в раздел тестирования/историчность http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3116.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 03 Октября, 2009, 12:42
Еще я обратил внимание, что у Крестоносцев при обучении knecht почему-то получаются knappe, а ritterbruder почему-то тренируется из schildknappe.
Не может быть, потому что такого не может быть никогда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NeuD от 03 Октября, 2009, 22:20
сорри офтоп

knappe - это братья-обозники, хозяйственники ордена и т.п. к оружию прибегали, когда уже совсем трындец. Кнехты по идее должны трениться из кнаппе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Айнен от 03 Октября, 2009, 22:45
Еще я обратил внимание, что у Крестоносцев при обучении knecht почему-то получаются knappe, а ritterbruder почему-то тренируется из schildknappe.
Не может быть, потому что такого не может быть никогда.


Прошу прощение, что данная тема продолжается в этом топике, но я пожалуй отвечу на "Почему же не может?" Вот к примеру окно модификации, на котором четко видно:

На мой взгляд необходимо поправить ветку, т.е. поменять местами, где Sariantbruder становиться Gastritter и в Ritterbruder, а Shildknappe модифицируется в Knappe.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 03 Октября, 2009, 23:22
На мой взгляд необходимо поправить ветку, т.е. поменять местами, где Sariantbruder становиться Gastritter и в Ritterbruder, а Shildknappe модифицируется в Knappe.
OMG! Schildknappe - это нобиль, поэтому он тренируется в рыцаря. Sariantbruder - простого происхождения, поэтому рыцарем ему не стать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Айнен от 04 Октября, 2009, 01:04
Oops, JoG....прошу прощение, мой вопрос снят. Перечитал описание к каждому войну, теперь все стало ясно. Спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 04 Октября, 2009, 07:54
Впечатления... Все как бы гуд (для беты), но вот слоножопость врагов убивает на повал  :blink:. Вроде заявлялся историческо-реалистичный мод.

Пример: ГГ vs Срепные бандиты.
ГГ выстрел 6 (лук кач. 25 + стрелы 5), броня - половечкая кольчуга.
Бандиты (не считая главаря) луки качев. и короткие, броня - халаты и доспехи качевников. Т.е. вооружение одинаково, у ГГ даже преимущество в броне.
Вопрос... Почему урон ГГ>Б 17-20, а Б>ГГ 35-50 (движение друг за другом - приследование, т.е. бонус к повреждениям от скорости минимальный) ??? Я допускаю, что каждый из них может стрелять как Вася Зайцев, НО имунитет к повреждениям это фэнтази чистой воды.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 04 Октября, 2009, 09:21
Впечатления... Все как бы гуд (для беты), но вот слоножопость врагов убивает на повал  :blink:. Вроде заявлялся историческо-реалистичный мод.

Пример: ГГ vs Срепные бандиты.
ГГ выстрел 6 (лук кач. 25 + стрелы 5), броня - половечкая кольчуга.
Бандиты (не считая главаря) луки качев. и короткие, броня - халаты и доспехи качевников. Т.е. вооружение одинаково, у ГГ даже преимущество в броне.
Вопрос... Почему урон ГГ>Б 17-20, а Б>ГГ 35-50 (движение друг за другом - приследование, т.е. бонус к повреждениям от скорости минимальный) ??? Я допускаю, что каждый из них может стрелять как Вася Зайцев, НО имунитет к повреждениям это фэнтази чистой воды.
Странно, мне сильные повреждения наносил только главарь, кочевники же - на пару хп. В то же время я их убивал с одного (редко - двух) выстрела. Правда, powerdraw был 7 и сам был в плохоньком неэлитном, но ламелляре (где-то немного лучше той самой половецкой брони).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 04 Октября, 2009, 10:11
Вот и я говорю... "Странно!!!"
Плюс "рекорд": Бандит (не главарь) сдох от 7!!! стрелы всаженной в ни чем не прикрытыю спину (даже щита на спине не было). Вот уж илюзионист... или у меня стрелы из паралона?

З.Ы. И это все на средней сложности.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: legion_r от 04 Октября, 2009, 11:26
блинн..... у меня не запускается мод :( , при инициализации выпадает ошибка -
- Onable to open file: Common Res\fni_walk_sideways.brf
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 04 Октября, 2009, 12:49
legion_r,
Сам файл есть?
Верcия M&B?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 04 Октября, 2009, 13:37
CN 047
У них кольчужные халаты, под тканью сталь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 04 Октября, 2009, 14:33
NightHawkreal
Угу... и десять лет занятия цигуном в монастырях шаолиня.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 04 Октября, 2009, 14:45
CN 047
Я на полном серьезе, такая броня изготовлялась, сначала делалась ткань, а потом из нее шили халат. Правда чистить ее было сложно потому она в основном использовалась в сухих местах.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 04 Октября, 2009, 17:28
NightHawkreal
Ну тогда меня монгольские евреи опять нае... кинули в общем, т.к. проданая мне такая же (на вид) броня, т.е. халат нифига не защищал :(.
Или степные бандосы по совместительству кулибины - модернизируют халаты... суки  ;)! Да как модернизируют с кодировкой на отпечатки хозяина, т.к. без снятия блокировки подхалатная броня не активизируется  ;).

З.Ы. Я не оспариваю, что было в истории... Я просто хочу отметить дизбаланс (слоножопость врагов) в игре.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 04 Октября, 2009, 17:44
CN 047
Возможно, у Вас ниже навык стрельбы из лука (не Power draw, а тот, который измеряется трёхзначными числами). Или, поскольку в расчёте урона всегда присутствует случайный элемент, Вам, может, просто не везло.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 05 Октября, 2009, 06:33
Paleh
1. У ГГ лук 185-200 (момент "замера")... сильно сомневаюсь, что у бандита этот параметр больше в 2 раза (судя по наносимому урону и количеству выстрелов). А если так, то... Сколько ж этот параметр у регулярных войск (тем паче у элиты)? Под 500 попробуйте прокачать ГГ... этож 45-50 уровень. Вывод сделайте сами.
2. Случайный элемент  =/... Среднее количество выстрелов ГГ =5 (от 3 min до 7 max), при бандитской срельбе = 1-3. Получается у меня ГГ воще жалкий неудачник, а бандиты... ну просто шулеры. А если так, то баланс кривой 100%.

Заметьте я не рассматриваю меткость (это объяснить можно), а только урон. Хотя вопрос... Кому-нибудь из живых людей удовалось засадить в лоб (не в ногу) врагу поверх щита?

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 05 Октября, 2009, 09:20
Заметьте я не рассматриваю меткость (это объяснить можно), а только урон. Хотя вопрос... Кому-нибудь из живых людей удовалось засадить в лоб (не в ногу) врагу поверх щита?

дротиком получилось как-то раз. а вот АИ из арбалета неплохо так лупит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 05 Октября, 2009, 11:12
CN 047
Из лука попадал, топором попадал
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 05 Октября, 2009, 11:16
        CN 47.
      Возможно, дело в стрелах которые Вы используете. У некоторых стрел прописан  "режущий" дамаг , у которого степень пробиваемости меньше чем у колющего.

 Со стрелами, да , ошибся  :) но с луками ошиблись Вы, у меня на всех стоит "Pierse" - колющий, хотя я не помню точно, менял я это или нет...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 05 Октября, 2009, 11:17
Тип повреждения стрел не имеет значения. Имеет значения только тип повреждения луков. Он у всех луков одинаковый - режущий.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 05 Октября, 2009, 14:45
Rongar
Может ты имел ввиду колющий? У лука (при стрельбе из лука) по определению не может быть режущего.

vargash
Стрелы были у всех (ГГ и бандосов) одинаковые - обычные, а вот лук ГГ в половине случаев лучше (лук качевника), чем у бандитов (короткий лук).
Примером который привел (а это ряд "экспериментов") я хотел показать на "двойной стандарт" боевки (срельбы из лука) в отношении ГГ и ИИ, т.е. при приблизительно равных условиях (оружие и броня) разница (урон и количество выстрелов для получения трупа) очень ощутима, что указывает на "кривизну" баланса.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 05 Октября, 2009, 15:31
CN 047, я имел в виду, что в нашем моде у всех боевых луков режущий тип повреждения. У турнирных и тренировочных - тупой, но это тонкости.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 05 Октября, 2009, 16:02
Rongar
Ну турнирные стрелы (не луки) с тупыми наконечниками я понять могу... НО режущие повреждения от стрельбы из лука  :blink: :blink: :blink:. Что-то я воще не врубаюсь...
[
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 05 Октября, 2009, 16:51
турнирные стрелы (не луки) с тупыми наконечниками я понять могу... НО режущие повреждения от стрельбы из лука
Все нормально, приятель.
Не стоит путать тип повреждения в реальной жизни и игровую механику. В МиБ режущее повреждение "слабее" пробивает броню чем колющее. Луки в Р13 обладают режущим "повреждением", а арбалеты колющим (я правильно помню?) для того чтобы отразить большую пробивающую способность реальных арбалетов по сравнению с луками.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ha$h от 05 Октября, 2009, 16:56
CN 047, та все нормально, сельские жители тоже с тремя стрелами в пузе воюют, реализм :))))

Разработчики, вот вам еще один человек говорит, что повреждение некоторого оружия в моде ща говно (извиняюсь за выражение). Луки должны убивать МАКСИМУМ с двух стрел в торс незащищенного чувака. Дротики всякие с первого. Да чо там говорить, были у меня даже случаи, когда стрелой в ГОЛОВУ бандита с кожаной шапкой не убивало. Также часто замечал случаи, когда копьем во стречном разъезде не убивал с первого раза далеко не последнего рыцаря в крутой броне...

Повысте в 2 раза повреждения оружием  и накрутите соотв коэффициенты воздействия на бронь. Таким образом повреждения на тех же селян без брони повысяться и будем гасить их с первого хорошего удара\стрелы, а на солдат в крутых доспехах останутся преждними...

Цитировать (выделенное)
Луки в Р13 обладают режущим "повреждением", а арбалеты "колющим" (я правильно помню?) для того чтобы отразить большую пробивающую способность реальных арбалетов по сравнению с луками.
Бредятина ацкая. Это все должно регулироватся повреждениями, но никак не типом урона. Некоторые луки пробивали броню не хуже арбалетов. Тем более лат в игре нет.

ЗЫ а чтобы луки не были сверх оружием, сделайте максимальную точность на скачущем коне такую же как ща у дротиков. А то при максимальном навыке стреляешь со скачущей лошади как робин гуд, нах, нереально это вообще.

Добавлено: 05 Октября, 2009, 17:12
Ranelon, ну вот охотничьи и слабые луки пускаю будут рубящие. Зачем то всех под одну гребенку ровнять?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 05 Октября, 2009, 17:55
Re стрельба из лука
Полностью согласен с ha$h.
+ А что стрелы такие "однообразные"? Простые +5, остальные +10  =/. Смысл тогда добавлять было новые? Если функциональности никакой. Бронебойные воще можно было бы +15-20 сделать, а остальные +9, +12 и т.д. Для реализма можно даже однотипные луки/арбалеты с немного разными характеристиками сделать, ведь изготовление было не серийным.

А что в при нападении на караван нельзя было прикрутить к карте сам караван (телеги и т.д.), а то шняга как в классич. МиБ. Нападаешь на караван, а где он фиг знает  :(. Ведь во вступительной битве это есть.

Кузнецы, ну хоть бы вы сделали чтоб навык упаковки был умением отряда, а то этот бред еще с истоков остался.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Swyatogor от 05 Октября, 2009, 20:58
Кузнецы, ну хоть бы вы сделали чтоб навык упаковки был умением отряда, а то этот бред еще с истоков остался.

а что случится если чел с умением упаковки вдруг свалит из отряда? или будет ранен? а в этот момент инвентарь будет забит на максимум.
Сдается мне что будет вылет игры. ибо будет конфликт между количеством вещей и слотов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 05 Октября, 2009, 22:49
Итак, сводная характеристика степных бандитов:
archery - 149, horse archery - 3, power draw - 3

Луки - сила:
Nomad Bow - 25, Short Bow - 23

Броня (защита тела, ног):
Khergit Armor (14,0), Nomad Armor (24,0), Steppe Armor (16,8), Leather Vest (15,7), Nomad Robe (32,10), Mongol Robe (25,11)

Обувь:
Hide Boots (0,10), Nomad Boots (0,14)

Попробовал сражаться с ними с их же характристиками, short bow, Mongol Robe, Nomad Boots.
Результат: мои выстрелы от 5 до 28 ед. урона, но обычно между 13 и 18. Их выстрелы по мне от 5 до 32, но обычно между 16 и 24. Меня в среднем убивали с ~4 выстрелов, я убивал с ~5. Но! Это относится к обычным лучникам. Урон выше 20 скорее всего наносил лидер степных бандитов или дротикометали, коих иногда даже больше, чем лучников, а дротики не всегда отаются в теле.

А что стрелы такие "однообразные"? Простые +5, остальные +10  =/. Смысл тогда добавлять было новые? Если функциональности никакой. Бронебойные воще можно было бы +15-20 сделать, а остальные +9, +12 и т.д. Для реализма можно даже однотипные луки/арбалеты с немного разными характеристиками сделать, ведь изготовление было не серийным.
Скорее уж обычные стрелы +0, а бронебойные оставить +10. Луки не одинаковые, у них есть модификаторы: треснутый, мастерский и т.д.
Цитировать (выделенное)
А что в при нападении на караван нельзя было прикрутить к карте сам караван (телеги и т.д.)
Можно было прикрутить, но тогда все засомневались бы, а действительно ли это бета? Так что караваны пока так и остались.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 06 Октября, 2009, 01:27
Цитировать (выделенное)
А что в при нападении на караван нельзя было прикрутить к карте сам караван (телеги и т.д.)
Можно было прикрутить, но тогда все засомневались бы, а действительно ли это бета? Так что караваны пока так и остались.
И как вы себе это представляете? Насколько я понимаю, телеги можно расставить только вручную. Т.е. надо делать несколько десятков разных сцен с телегами и разным ландшафтом?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 06 Октября, 2009, 01:48
Расставить телеги не вручную можно, по крайне мере, в первом приближении, так как есть возможность двигать объекты и искать точки на поверхности ландшафта.
Нельзя автоматом прописать поиск пути вокруг них. В итоге солдатики будут страшно тупить около телег.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 06 Октября, 2009, 04:12
Paleh
В кл.МиБ были норд. мечи одинаковые на вид, но немного различные по характеристикам (+1). Смотрелось достаточно реалистично. Хотя в целом это мелочь. Треснуты и кривой это вообще повреждения они к классификации не относятся, тем более, что в Р13 кузнец это "лечит". Тугой и мастерский можно считать как разновидности (аналог топор и тяжелый топор) с более высокой скорострельностью или точностью.
Re стрелы
Стрела с уроном=0 такой же бред как режущий урон от стрельбы из лука. Я допускаю дробящий урон от тупых турнирных стрел (пусть небольшой), но режущий просто дурость. Так чтоб увеличить урон от арбалета ему воще огнестрельный урон приписать можно (если бы он был в МиБ). А различный урон для разных стрел просто необходим, чтобы был практический смысл их использовать.

Swyatogor
А что мешает сделать принудительное открытие окна выброса груза после диалога об уходе "кладовщика"? Или тупо "обрубать" нижние слоты склада вместе с инвентарем?

Rongar и JoG
Я ж не говорю об профессионально организаваной обороне с помощью телег. Я говорю об их наличии на карте (2-3 более чем достаточно) в том месте где появляется их пехота (аналог - сундук ГГ). А неписи пусть воспринимают их как камни, вокруг них они же не тормозят.

З.Ы. В целом положительное впечатление от Мода только лут (новый шмот и оружие)... качественно и красиво, местами даже разрабов переплюнули (что не скажешь про другие моды)  :thumbup:. А остальное... ощутить не получается из-за неправильной работы или чего-либо (продажа пленных в рудники, переподготовка войск в городах), или еще не доделано... Короче играбельность средняя  =/.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Swyatogor от 06 Октября, 2009, 08:37
Paleh
Re стрелы
Стрела с уроном=0 такой же бред как режущий урон от стрельбы из лука. Я допускаю дробящий урон от тупых турнирных стрел (пусть небольшой), но режущий просто дурость. Так чтоб увеличить урон от арбалета ему воще огнестрельный урон приписать можно (если бы он был в МиБ). А различный урон для разных стрел просто необходим, чтобы был практический смысл их использовать.

Swyatogor
А что мешает сделать принудительное открытие окна выброса груза после диалога об уходе "кладовщика"? Или тупо "обрубать" нижние слоты склада вместе с инвентарем? ]

1) стрела с уроном 0 это не бред а модификатор. если сделать арбалетам огнестрельный урон найдется немало людей которые скажут что это бред. Единственно что у "бронебойных стрел" можно было бы сделать меньше в колчане но больше повреждения. ведь бронебойные стрелы массивнее и тяжелее обычных. Ну или меняли модификатор урона лука на колющий. стрелы подбирались в зависимости от противника. были с шиловидным наконечником, пробивающие кольчуги как мешок с соломой (колющее). И были с широким треугольным наконечником, хорошо работающие по бездоспешным и слабо бронированным, наносящие широкие резаные раны (режущее) но против брони бесполезные.
2) принудительное окно сброса может помешать сделать движок, а обрубка нижних слотов это вообще черная дыра, кстати так может и получиться.
Ситуация: везу я бархат полный инвентарь, у НПС прокачан кладовщик немеряно. Бац горные бандиты, ха, сейчас порву, и НПС тупо ловит дротик в башку. бой окончен, Победа!!!. А где же бархат? наверное ушел на перевязку раненого НПС. Лично я обойдусь без таких приколов.

Чтобы все были довольны, можно было бы сделать возможность навык кладовщика прокачать без вкладывания экспы. например книгами, квестами, наконец у какого-нибудь корифея по экономике за ОЧЕНЬ, НУ ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ деньги. но без экспы. И не сразу, и в зависимости от уровня ГГ.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 06 Октября, 2009, 09:51
CN 047
Стрелы есть не только с  модификатором +0, но даже с  -2, но урон и они наносят.

JoG
Не несколько десятков. 6 летних, 4 зимних. По сравнению с уже созданными новыми замками и городами, не так уж сложно.

Предложение: к комплектным колчанам привязать требование к навыку упаковки. Для 34-стрельного -  навык 2.   
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 06 Октября, 2009, 09:52
По поводу багажа. Я бы предпочел чтобы его можно было прокачивать через НПС. Может быть есть возможность сделать его не зависимым от состояния здоровья НПС, ведь не уменьшается же он при ранении ГГ? А если НПС свалил из отряда, тогда уж обрубать последние слоты.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 06 Октября, 2009, 10:14
       И чего Вы так к стрелам то привязались ?  Во- первых и так хорошо, во- вторых итем эдитор Вам в помощь, нехрена на 5 страниц свои душевные переживания размазывать.

       Багаж.
     Хочу багаж у НПС. Хотя бы 6 слотов ( пишу об этом уже 3-4 раз)

       КОрОваны.
     Оборонительный круг из телег не соответствует процессу огрОбления.Они убИгают, мы догоняем и вступаем в битву, когда они успеют поставить телеги кругом ? 
      Второе, можно сделать так, что заметив ГГ корован не станет убигать ,а замрет на месте ( каг бэ выстраивая телеги )  и при нападении будет бой "от обороны" с телегами... бред какой то )))

      Очень, очень жаль что нельзя каждой броне в игре прописать свои сопротивления повреждениям. Половина историчности и удовольствия остается за кадром.
       
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 06 Октября, 2009, 10:57
Re броня
Согласен с vargash... Более того я считаю, что для каждого предмета (броня или оружие) должны быть характеристики по каждому параметру урона (наносимого или выдерживаемого). В виде: оружие (броня) = колющий/режущий/дробящий.
Например:
1. Боевой молот = 0/0/30, клевец = 32/0/0, меч = 33/28/0, мангенштерн = 10/0/42 ну и т.д.
2. Кожаный доспех - тело = 30/10/1, ноги = 15/5/1; кольчуга - т = 28/25/5 ; латы 20/40/30 ну и т.д.
3. Луки/арбалеты одна характеристика, типа убойная сила, которая сумируется с уроном от стрелы/болта. Стрелы = 10/2/0, бронебойные стрелы = 15/0/0, турнирные стрелы = 0/0/3.
Примечание: в данном примере числа случайные, важно наличие опр. параметра.
Вот подобным образом (мое мнение) можно описать урон для любого предмета, а не извращатся приданием предмету свойств не свойственных ему.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 06 Октября, 2009, 17:37
1. Упаковка - должна быть умением отряда. Или тогда не нужно капитанов с такими умениями. НПС( упаковщик) уходит - сообщение пауза - инвентарь. У Вас перегруз.
2. Разрешите поддержать предложение "телеги при грабеже караванов"( ну это , наверное, нужно в тему "вопросы и предложения" перенести).
3.Оружие/ сопротивление брони/ нанесенный урон в пересчете на скилл - нужно править.
С Уважением, Бормалей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 06 Октября, 2009, 18:21
2. Разрешите поддержать предложение "телеги при грабеже караванов"( ну это , наверное, нужно в тему "вопросы и предложения" перенести).
3.Оружие/ сопротивление брони/ нанесенный урон в пересчете на скилл - нужно править.
С Уважением, Бормалей.

2. Не надо переносить, это там уже есть.
3. В теме Баланс оружия (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=526.40) это обсуждалось очень и очень детально.

CN 047, Вам тоже стоит ознакомится с этой темой, т.к. точно такие же предложения, как и Ваши, выдвигались там. Возможно, в ней Вы найдёте ответы, почему сделано так, а не иначе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 07 Октября, 2009, 03:46
Paleh
Ну сделано... и получилось явно хуже, чем в классич.МиБ. Яркий пример кривой правки боевки - мод ребаланс... В Р13 конечно до токого Г не докатились, но движение получилось в том же направлении. Слоножопость врагов это прошлый век.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 07 Октября, 2009, 08:06
CN 047, ни в коей мере означенную слоножопость не замечал у врагов, хоть здесь, хоть в ребалансе, все настройки сложности на максимуме.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 07 Октября, 2009, 11:52
Unknown
Пример-1 (Мод ребаланс - ГГ vs Сержанты не помню чьи). У ГГ охотничий лук. После 7!!! попаданий в голову сержант даже не чешется :blink:... 1000% терминатор. В этом примере - бронелобость, если хотите.
Пример-2 (Р13 см. выше) 5!!! попаданий в ни чем не прикрытую спину защищенную халатом.  Хотя... Нужно отдать должное... в Р13 это распростроняется только на стрельбу из лука, но результат очень похожий  =/.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ha$h от 07 Октября, 2009, 13:40
CN 047, не стоит наверное тратить время и нервы. Разработчики считают, что у них в моде ща все правильно и 5 стрел в спине это норма. Будем надеятся, что в остальных системах косяков не будет, а оружие уже изменим сами. Лично меня этот вопрос тоже волнует, мод очень хорош, поэтому после релиза наверное займусь перебалансировкой.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 07 Октября, 2009, 15:17
не стоит наверное тратить время и нервы. Разработчики считают, что у них в моде ща все правильно и 5 стрел в спине это норма.
а почему нет...?
история знает примеры и 10 стрел и больше (помнится де-то говорилось и о 70), и не только в спине, но и через горло, и в лоб.. и куда хочешь ...

а иногда достаточно  было и одной, и через щит, и ещё насквозь...

всё в руках творца...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2009, 15:28
Agasfer
Соглачен, человеки порой очень живучи.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 07 Октября, 2009, 15:32
CN 047, качайте сильный выстрел и будет вам щасте. Повысьте сложность. Ни разу, повторяюсь, ни разу такого не видел, хотя и играл в тот же ребаланс очень много времени. Вот из арбалета в голову - да, 2-3 раза надо было в ряде случаев попасть, из лука хватало одного.
В Р13 десяток новгородских стрелков не подпустили к себе 23 морских пиратов. четверо клобуков зарезали 10 морских пиратов. 48 новгородских пехотинцев сдержали лобовую атаку 26 монгол, их которых 7 было элитных.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 07 Октября, 2009, 15:55
ha$h
Боюсь, что Вы у себя перебалансируете, мало кого волнует. Форум существует чтобы предлагать изменения для всех игроков, а не для демонстрации оскорблённого достоинства.

CN 047
5 стрел - это при низком навыке лука и низком Power draw из слабенького лука и не самыми лучшими стрелами и не по встречному движению. Вы хотите, чтобы при всём этом Враги с одной стрелы умирали? Какой тогда будет смысл развивать стрельбу из лука, покупать другой лук, просчитывать направление...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2009, 15:58
Кстати вы не думали, что если из спины человека торчит стрела это еще не значит что он должен быть покойником, она же не по оперение вошла, засела в одежде или броне, и нанесла неглубокую рану наконечником.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 07 Октября, 2009, 17:40
аки альтернатива... :)
- смертельный выстрел/удар  с вероятностью 0,1-1%, не зависимо хто и кого и каким     оружием бьёт, в том числе и Д... убить новобранца на тренировке по неосторожности..)))
- истекание кровью; (например) с вероятностью Y% , ежели хр меньше Х% то      минусуется со скоростью N xp в минуту ...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 07 Октября, 2009, 18:48
NightHawkreal
Если выстрел был из далека, то она возможно и неглубоко засядет. А при выстреле в упор (до 10м) воткнется конкретно  ;), что основательно скажется на боеспособности.

Paleh
Если мощ.выстрел=4-5, а луки=180-200 низкий уровень, то приведеные тобой характеристики бандосов тогда какой уровень?
По поводу лука... читай внимательно... луки в тех боях одинаковые были, урон от них разный.

Unknown
А мне вот на такую фигню "везет"  :(.
А как вам такое... замочить в одного караван из 50-60 человек  :blink:? Может я РЭМБО  =/?

А можно в Р13 реализовать таки защиту спины, при весящем на ней щите?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Октября, 2009, 10:38
Agasfer это уже не раз обсуждали, глянь раздел предложений 1 страницу

CN 047 Вам тоже рекомендую ознакомится... никто не мешает настроить урон и бронирования самостоятельно под себя любимого... сворачиваем тему

Paleh нет предела для совершенства ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 08 Октября, 2009, 10:53
Chekan да... забылся... приношу извинения...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Октября, 2009, 12:24
Agasfer по поводу истекания кровью, предлагал тему с медленно бредущими к краю карты лошадьми, добавить кровотечение им...  при количестве хр лошадки (меньше 20% жизни) постепенно убывают пока лошадь не рухнет (на своих двоих получится куда быстрее)...  ГГ  тоже не поздоровится когда лошадь на полном ходу рухнет... будет повод внимательнее следить за средством передвижения, падение чревато
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 08 Октября, 2009, 15:18
насчет застреваний и пробиваний ГГ стрелами и копьями. Был такой момент,что мне копье засадили в живот, что аж из спины торчало, при этом отняло 20 хп. Да и не очень круто, когда герой дерется ч торчящим из запястья копьем, не понятно, как оно там держится. может сделать, чтобы копье застревало в теле только при смертельных ударах? а то как-то нереалистично выглядит.Со стрелами все норм, они ведь легкие, но вот с копьями какая-то странность.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 08 Октября, 2009, 15:28
Лень искать. По этому по памяти. На офе в предрелизной стадии M&B один из вопросов очередного опросника Армаану.

В. В финальной версии стрелы так и будут засаживатся по самое оперение?
О. Да.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Swyatogor от 08 Октября, 2009, 20:53
Agasfer по поводу истекания кровью, предлагал тему с медленно бредущими к краю карты лошадьми, добавить кровотечение им...  при количестве хр лошадки (меньше 20% жизни) постепенно убывают пока лошадь не рухнет (на своих двоих получится куда быстрее)...  ГГ  тоже не поздоровится когда лошадь на полном ходу рухнет... будет повод внимательнее следить за средством передвижения, падение чревато

Тогда раз уж замяли тему с визуализацией здоровья лошади, то хотя бы по достижению этих 20% должно выдаваться сообщение, что лошадка истекает кровью и пора спешиваться.
все таки странно будет если всадник не заметит что лошадь собралась в мир иной. Это ведь боевые ранения а не внезапный инфаркт.  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 09 Октября, 2009, 04:05
maximum997
насчет копий и стрел - насколько помню, что в нативе что в р13, на большой сложности два копья/три стрелы в теле - редкость. к тому же разница большая если в ноге две стрелы торчит или в голове тоже две (чего на хард настройках вряд ли бывает)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Октября, 2009, 11:35
Swyatogor нет смысла обсуждать, идею отклонили
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sin1add от 09 Октября, 2009, 14:52
всем привет! выбрали меня воеводой у тевтонов, но вот незадача-братва готова идти за мной куда нада, но так же резво разбегается по дороге! в итоге до места я дохожу в гордом одиночестве(или 1 из пяти лордов со мной). 3 срок сижу на должности но байда не перестает такая. это хитрый трюк ? или чем та лечиться. спс
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Render от 09 Октября, 2009, 19:18
1. Мод понравился, сырой, много Натива и всяких несоответствий, что скорее забавляет, чем не нравится, не знаю почему, играю с удовольствием, это не парит!
2. Не нравятся Аленушки, Еремушки и т.п., сказочными персонажами попахивает, не надо уменьшительно ласкательных...
3. Про расстояния. Как то ехал по Польше на поезде и попал в какую -то область, где не было вообще природы, леса, город-пригород-город-пригород..., такая густота заселения с учетом одноэтажного строительства. у нас тож такое где-то есть в районе Пятигорска, точнее не скажу, не был, где города сливаются, А есть где пол дня ехать от города до города... Это нормально и геймплей не портит, есть густозаселенный район, есть пустынный, обитаешь там где хочется, реалистичней. Мне не нравился натив из-за равномерного расположения, очень математическая модель, матрица, не натурально. Так равномерно города не распологаются, (рельеф, история заселения) сказочная модель.
Предпочитаю район Киев - Новгород-Владимир-Смоленск, это мой центр, там максимально чувствуется преимущество в скорости на карте и не такой проходной двор, подрезаю лесных бандитов, степняков и монголов... и никто не вмешивается, не мешает. И квесты для задабривания Киева Смоленска Новгорода не обламываются, стабильность относительная...
Коров вообще никогда не гонял - маразм аркадный, в том виде, в котором реализовано.
4. Вчера взбесило: счас задабриваю новгород и попал на турнир - думаю удача -куда там!
на 5-м или 6-м круге выпадает такой расклад я с луком против конного копейщика, конного мечника, мечника и ваще ничего сделать не могу, лук не качал - читерское оружие, если его использовать, все остальное оружие можно на свалку... Короче в самом конце абсолютно голый, даже ножика какого не дали. Представляете мое бешенство!!! Два часа трахался,  - под конец как штык с луком ни подобрать чего ни убежать, тетиву пол часа натягиваю! Выпал  я -конный лучник - против конного мечника, убил коня, думал щит его разобью стрелами, все отстрелял - фиг, щит целый!!! 30-40 стрел выдержал! Я его конем в итоге задавил!) Играл ночью, спать уже собирался, а тут такой облом, давно так не бесился!!!!!!!!!!!! И турниров немеренно победил, но такой жопы нигде не видел! Даже на основе это фигни квест придумал - Нечестное судейство - проигрываешь турнир, находишь потом судью и победителя, и выпускаешь им кишки - бонус - известность!
Еще репутацию можно сделать как в Возвращение Легенды, особенно когда квесты будут делаться для 1.0, хорошая репутация задания - спасть девственниц деревни и т. п. рыцарская муть. Даже прикольней не получать квесты от кого -то конкретно. а так по слухам и собственной инициативе - дон кихот). Плохая - тот же принцып - какой то богатенький сынок или дочурка с малой охраной, деревня с гарнизоном ушедшим на войну, сплетни, что кто-то оскарбил - найти, прирезать и т. д. Весело б было, особенно с средневековым идейным разделением на кровожадных убийц и благородных рыцарей, та самая атмосфера - впишется идеально! от репутации - уже не генерящиеся квесты.
Так же можно от репутации шмон разный носить убйца - страшные маски, черные доспехи, добрый рыцарь - былое, светлое, перья..., отношения с НПС. Параметры, мораль, даже боевые навыки добрый - бонусы к мечам, копьям, злой - метательное оружие, топоры...
Удачи.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 09 Октября, 2009, 19:40
sin1add (по поводу лордов), Render (по поводу турниров)
Вы что, не играли в Нейтив? Это всё прямиком перекочевало оттуда.
По поводу турниров есть отдельная тема, туда можно вносить конкретные предложения. Если распишите удачный вариант, они должны выглядеть, возможно его и реализуют.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Render от 09 Октября, 2009, 21:33
Paleh - это общие впечатления, что получается на турнире, если лук не прокачивать...
Забыл добавить, что нет длинных оглушающих копий, ужасный облом врезаться с шестом в 140см в лошадь и не доставать чарджем всадника, плеваться хочется! Этот шест у меня счас основное оружие, пленники до 1000 стоят, жалко такое добро в могилу отправлять, а захватить по человечески не получается, приходится вниз наклонять, сначала наживляется лошадь и  потом всадник, без убийства лошади всадника не достать! Как вообще можно было в средневековье про ланс забыть? В ЕГ3 это нормально реализовали, длинное двуручное копье есть -260/37  см/урон, и есть ланс220/20, кажись так, да и в нативе все нормально сделано. Здесь бой превращается в шоу уродов, разбежался, врезался в лошадь стоящего врага, длины шеста не хватило, забыл наклонить, пошел на второй круг, чувствуешь себя идиотом! Участия игрока в битве с невозможностью оглушать крутых пленных уже не то.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 09 Октября, 2009, 21:35
Render
А еще в EG замечательные метательные мечи. :)

Добавлено: 09 Октября, 2009, 21:36
надо же что удумал с палкой на рыцаря :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Падла Блюз от 09 Октября, 2009, 23:15
все нравится, только один вопрос - когда будет дальше?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 09 Октября, 2009, 23:31
Render
Если хочешь пленника за 1000 - надо потрудится. Хотя я в Р13 с этим не заморачивался, мои воины сами пленных набирали ого-го сколько.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 09 Октября, 2009, 23:45
Поддерживаю Renderа, тупых тренировочных копий нехватает. Или есть веская причина их отсутствия в продаже?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 10 Октября, 2009, 00:22
Render я туплю или копьями действительно оглушали противника на поле боя, были такие идиоты которые выходили на битву с тупыми палками?
Хочешь оглушать… булаву в руки и с размаха по маковке, повезет-оглушишь, не повезет-убьешь. А оглушать копьями это полный бред.

И где вы турнирное копье надыбали, у торговцев его вроде нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 10 Октября, 2009, 00:33
Kopcap, битвы то разные бывают, одно дело серьёзное сражение, а другое погонять ради забавы всякий сброд. Так и не понял почему нельзя купить тренировочное копьё в магазине, их что, в 13 веке не было?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Flemish от 10 Октября, 2009, 03:13
турнирные копья в бою?))  :laught:опомнитесь! может еще резиновых двуручных дилдо в ассортимент добавить?))) render, погугли период, просмотри фото из музейных каталогов, какие копья были, зачем нужны были. и ваще, шо в твоем понимании "двуручное копье"?)) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Barada от 10 Октября, 2009, 13:07
а чо двуручных мечей нет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 10 Октября, 2009, 14:10
Потому что мод историчный.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 10 Октября, 2009, 14:13
Тупое копье есть чит, потому к выносу с арены и зазбазариванию не подлежит :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 10 Октября, 2009, 21:59
"может еще резиновых двуручных дилдо в ассортимент добавить?"  :laught: :thumbup:
я боюсь от такого противника враги раз в 10 быстрее будут дезертировать с поля боя, а кто останется, будут жаться у противоположного от ГГ края карты... даже если он один...  :laught:
а про покупку турнирных пик, так это, может по черному, у распорядителя турниров, из под полы, если стража не заметит и не сломает эту пику о спину незадачливого покупателя....
хотя тоже признаюсь не хватает... но верно подмечено - не то время, поэтому "они приходят в легкое недоумение" от молота
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 11 Октября, 2009, 10:26
Поддерживаю Renderа, тупых тренировочных копий нехватает.
Хотел бы немного изменить постановку вопроса. В Нативе тренировочные копья были по-моему длиннее (конусообразные, с защитой для руки), в Р13 как-бе палка с круглым оконечником, причем короткая. Можно ли вернуть нативовские копья в ТУРНИРЫ? Или сделать нечто подобное?
З..Ы. С натив-копьем удобно было всаднику, с Р13-копьем удобнее в случае если тебя спешили (т.к. нативовским дрыном оч. трудно размахнуться и в ближнем бою - пешем- оно бесполезно).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 11 Октября, 2009, 11:02
Поддерживаю Renderа, тупых тренировочных копий нехватает.

Можно ли вернуть нативовские копья в ТУРНИРЫ? Или сделать нечто подобное?
З..Ы. С натив-копьем удобно было всаднику, с Р13-копьем удобнее в случае если тебя спешили (т.к. нативовским дрыном оч. трудно размахнуться и в ближнем бою - пешем- оно бесполезно).

Откуда, блин, такие турнирные копья в реальном 13 веке???777
Вот турнирные копья 13 - начала 14 века из Манесского кодекса.
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Codex_Manesse_081_Walther_von_Klingen.jpg (http://en.wikipedia.org/wiki/File:Codex_Manesse_081_Walther_von_Klingen.jpg)
Давайте еще АК-74 попросим, млять.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ha$h от 11 Октября, 2009, 13:29
Прокачка нейтива - это нечто и что-то нужно с этим делать. прокачал воина по максимому хирургию и перевязку - получился терминатор, предводитель остальных терминаторов. После битвы 200-400, враги все мертвы, а у меня одни раненые, которые за сутки все вылечились. Переделайте пожалуйста часть параметров. Уменьшить процент для хирургии, время выздоровления и прочего. ИМХО не должно быть таких огромных разрывов у прокачанного юнита и непрокаченного.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: POMAH от 11 Октября, 2009, 13:40
а можно для удобства управления в бою, нанятых персонажей (ну которых тоже прокачивать можно - Бундук, Ерема и др) на одну кнопку забить? чтобы управлялись как отдельный род войск
чтобы получалось что-то типа: "ближники" в атаку!/держать позицию/за мной!
-----------------------------------------------------------------------------------
и еще не хватает в информации о персонаже/отряде даты выплаты зарплаты воинам, тк иногда бабла не хватает (по началу) и нужно вовремя его нагоношить, а отсчитывать дни до з/п - не айс

пс: как выстроить воинов в определенную фигуру в начале боя?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 11 Октября, 2009, 14:32
ha$h, так ведь никто не заставляет тебя прокачивать хирургию. Я например больше 3-х не прокачиваю, а некоторые камрады вообще ею не пользуются. Тем более в Р13 стали более необходимы другие навыки. Не вижу проблемы вообще. ИХМО.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 11 Октября, 2009, 14:40
Basennik
Вопрос будет ли с нами татаро-монгольский шаман Джеремиус. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 11 Октября, 2009, 14:48
NightHawkreal, наверняка будет, но и наём лекарей НПС тоже дело добровольное
 :). Всё в наших руках.
 
Кстати имею вопрос к кузнецам по этому поводу. У лордов ведь тоже есть навыки, у некоторых хирургия. Так вот, прокачивается ли она со временем и влияет ли на что-нибудь? Просто всегда это было интересно узнать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 11 Октября, 2009, 14:57
Basennik
Занятная позиция.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 11 Октября, 2009, 15:01
NightHawkreal, Джеремиуса нанимал тока первые два раза, потом понял, что это очень скушно.

Ага :thumbup: :D. Миб хорош тем, что  предоставляет возможности, а уж наше дело выбирать как рубится.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 11 Октября, 2009, 15:02
Доспехи носить тоже дело добровольное. И драться чем либо кроме кинжала тоже :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 11 Октября, 2009, 15:58
вот еще, уменьшать процент навыка, я так считаю справедливо, такой навык (при том и уврага я думаю тоже) против лорда с парой замков/деревень и бегующих более 200 шт в отряде, которые вдобавок гдето почти всегда по полной прокачке

в факе поднимался вопрос об увеличении времени боя/осады (для подмоги), а будет ли увеличение времени на выполнение приказа явиться пред очами воеводы, а то не раз случалось отвлечься, забежать в (совсем рядом) город - лишний шмот скинуть, наемников поискать, а еще врага по пути разобьешь, в деревеньку за рыбкой/фуражом заскочишь... потом пока воеводу догонишь (и вообще найдешь) через леса (фиг ты с ними, к ним то нареканий не вижу), тебя из армии выгонят, да и еще и обидятся
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Октября, 2009, 18:12
M-S SmS el Espirito собственно нужно больше времени на свои личные, неспешные,  собственные дела, на забивание на приказы воевод и прочее? интересная позиция... и это при том что многие жалуются что ведомые в поход лорды ганяют мелкие отряды бандитов и вообще непослушны... все справидливо
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 1Kla$ от 11 Октября, 2009, 19:37
Как набирать людей в деревнях?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ranelon от 11 Октября, 2009, 19:52
Как набирать людей в деревнях?


Цитировать (выделенное)
В: Какие отношения должны быть с нас. пунктом для найма войск в нем?
О: Для деревни +5, для города +10 с городом и +5 с лордом города, для замка +15 с лордом замка. Элита набирается только в собственном замке.


http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3508.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3508.0) взято отсюда. Рекомендую перечитать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: mxsmnv от 11 Октября, 2009, 21:18
Всем привет! Из описания я понял, что глобального сюжета нет, но есть сюжетные ветки за каждую фракцию. Технический вопрос знающим людям: сюжетные ветки финализированы или работа еще ведется? (сорри, есл туплю, но из описания я этого не понял).
Буду очень признателен за ответ, т.к. выбираю сейчас мод именно с хорошей сюжетной составляющей



Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Октября, 2009, 21:26
mxsmnv если нужен хороший сюжет, это не сюда, на данный момент по крайней мере....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: mxsmnv от 11 Октября, 2009, 23:15
2Chekan
Большое спасибо за оперативный ответ. Из Вашего ответа я понимаю, что сюжетные ветки еще не готовы (радосто, что они предполагаются как таковые, как я понял). Буду ждать финального релиза. Еще раз большое спасибо за ответ.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 11 Октября, 2009, 23:25
mxsmnv
Где вы прочитали про сюжетные ветки?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: mxsmnv от 11 Октября, 2009, 23:47
Из ветки топика "Главный сюжет Р13: флуд, обсуждение", в частности, предпоследнее сообщение ветки от Romkaartemkin.
Вот что было написано:

Damon, уважаемый, я как понял из вашего высказывания, что сюжет ,как таковой уже принят и обсуждён разработчиками.
  Цитирую:
 " Кампании планируются не бессюжетные, а "безглобальносюжетные". Сюжет будет подаваться через задания от квестодателей. Под "сюжетом" подразумевается раскрытие исторических моментов, отсыл к реальным событиям и персоналиям, знакомство с обычаями того времени ..."

Из чего я делаю вывод, что это будет не то, что у меня сбежало 20 холопов, догони их, а что-то свое или все-таки все фракции будут просить холопов догнать и они будут отличаться только цветом косоворотки? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 12 Октября, 2009, 00:24
да дело даже не в личных делах, воевода покушать не даст, самому приходится думать об этом, как и о фураже, да и не в поход идет, а больше погулять с братвой - если раньше ехали вынести один, затем другой замок, теперь он может осадить, сорваться, поехать по делам, к примеру даст задание обследовать деревни орды (восток-центр), а пока обследуешь - сорвется нападать на захваченный замок Руси (северо-запад) (это в последний раз), или (до этого), в орде (северо-восток) замок в осаде, нужны коровы, собрал, привез на место, никого... пробегал пол восточной карты на отгрузках, добрался (потратил отдельно отгрузку) до замка где спросил у лорда про местоположение воеводы, оказалось вообще в центре карты... а иногда когда "в походе" он просто слоняется, не целенаправленно, а так, у своего города потусует, лордов вражеских погоняет, пойдет в поход, развернется, и снова своими делами увлечется... так что мой заезд в деревню находящуюся (вроде как) по пути следования это даже не серьезно, я же не говорю что параллельно с походом еще задания лордов/деревень выполняю...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 12 Октября, 2009, 00:53
mxsmnv
А припоминаю...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Октября, 2009, 01:23
M-S SmS el Espiritoварианты,  качаем скорость передвижения по карте, таскаем овес, качаем следопыта и обзор, подбираем в поход шустрый отряд, вообще забиваем на воеводу с его глупыми походами... если качать ГГ для быстрого бега по карте то получится очень даже неплохо, так нет, качают боевое и жалуются на нехватку денег и маленькую скорость на огромной карте....

ps если и будет правится, то позже...
pss насколько увеличить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 12 Октября, 2009, 01:29
Chekan
Хех, с такими пространствами, поиск пути и зоркость до 20 качать надо :) Мне тоже иногда трудно добраться до воеводы вовремя, но не потому, что по тавернам шлялся, а по вполне объективной причине: я в западной Польше, а воевода в центре Монголии :) Ну то есть я успел бы, но пока я прибежал, воевода был уже на полпути к Польше  :laught:

исторично однако, многие сражения были выиграны или проиграны от того что кто-то не успел )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Van от 12 Октября, 2009, 11:21
Вообще есть неудобства в поиске воевод и лордов, но это уже на усмотрение Кузнецам. Я при желании к лордам вовремя поспевал и находил их.
В шутке Chekanа есть правда. Будем этакими Ягелло, который по пути к Куликову полю узнал, что русские выиграли и повернул обратно. Зачем ему с Митей Московским сражаться? Ну а Мамай видать был сильно обижен за это (как в моде :)), да только это уже без разницы ибо дни его были сочтены...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 12 Октября, 2009, 12:36
Chekan, это действительно реалистичный мод, как в жизни   ;), либо качай силу и умение дать отпор гопникам, либо ноги - убегать от них. Хотя ты прав, скорость качать тоже нужно, да и воевода тоже достал, вчера именно так и сделал - забил, чего то только меня дергать в походы стал...

И еще вопрос, в Херсоне можно нанимать воинов (кроме наемников в таверне)? имеет смысл работать на местного констебля и ставить бутылки? город не фракционный, выглядит как шахты/копи, с городом отношения улучшаются, а вот правителя как такового нет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Октября, 2009, 13:26
M-S SmS el Espirito по идее смысла нет, наемники дешевле не станут...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 12 Октября, 2009, 15:45
Истекая слюной, низко кланяюсь Кузнецам. Фантастически хороший мод, я жду финальной версии даже больше чем Warband-a. Посему в очередной раз надоем - КОГДА? Ну хотя бы примерно?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Render от 12 Октября, 2009, 16:12
Тупое копье есть чит, потому к выносу с арены и зазбазариванию не подлежит :)
Почему чит? Кому-то нравится одноручным оружием с коня - для оглушения - булава, кто-то копья предпочитает. Думаю оружие равнозначное, кому что больше по вкусу. Но оглушающее одноручное есть нормальное, а копий нет.
На счет реалистичности и т. п. Почему тогда есть оглушающий шест, просто палка, с набалдашниками, длиной 140 с уроном 27, которым я рыцарским чарджем убиваю коня и наездника в любой броне одним ударом? Это реалистично? Не нравится, что копье прошу, реально существовавший ланс, хорошо, давайте тот же шест, тока подлинее и будет не хуже ланса без наездов на историчность и буду продолжать мочит коня с наездником шестом, а не копьем!:) Мне все равно как это орудие будет называться.)
Еще не понял почему при оглушении, а не убийстве, врагов нет бонусов к морали войска?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 12 Октября, 2009, 17:57
спасибо за работу камрады
не смотря на бету не оторваться от игры
мораль бы в тавернах бухлом поднимать-вот чего не хватает
ещё странность произошла-в многочисленных боях моя дружина поистрепалась и хотел было в городах(с которыми налажены уже отношения и бойцы там нанимались) пополнить ряды,но Смоленск и Владимир как будто отказались от такой опции,а Киев одного ратника только выделил
370 игровой день за Русь,владею Белзом,Новагрудком и Муромом с Коломной
потихоньку выдавливаю крестов из прибалтики
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 12 Октября, 2009, 18:54
Почему чит? Кому-то нравится одноручным оружием с коня - для оглушения - булава, кто-то копья предпочитает. Думаю оружие равнозначное, кому что больше по вкусу. Но оглушающее одноручное есть нормальное, а копий нет.
На счет реалистичности и т. п. Почему тогда есть оглушающий шест, просто палка, с набалдашниками, длиной 140 с уроном 27, которым я рыцарским чарджем убиваю коня и наездника в любой броне одним ударом? Это реалистично? Не нравится, что копье прошу, реально существовавший ланс, хорошо, давайте тот же шест, тока подлинее
Ты забыл упомянуть, что ещё нету стрел с тупыми наконечниками для оглушения, ведь кто-то и луки предпочитает.
По поводу шеста - давно пора убрать у него возможность нанесения таранного удара.
Еще не понял почему при оглушении, а не убийстве, врагов нет бонусов к морали войска?
Недоработка бета-версии, скорее всего. А может, чтобы был стимул убивать, а не оглушать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 12 Октября, 2009, 18:59
Render
Чит, потому что у булавы нет рыцарского удара. А так получиться большая мощь и гарантированный пленник.

Paleh
Посоху и вилам я бы тоде таран убрал. А вот от стрел бы не отказался. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 12 Октября, 2009, 19:20
NightHawkreal
Кто чем воюет) Тогда мне оглушающую саблю)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 12 Октября, 2009, 19:23
Paleh
Возьми дубину, у деревянной сабли всяко урон будет меньше. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: КОЖЕМЯКА от 14 Октября, 2009, 15:00
Хороший мод! Много конешно недоработано, например с новобранцами и разбойниками.. ну да хрен с ним! Начало токаж ведь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: POMAH от 15 Октября, 2009, 09:03
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 16 Октября, 2009, 04:01
отнял у разбойников кол - длиннее посоха гдето 160-170 в параметрах, малый урон, древковое, думал всех обманул, оказалось рубящий удар - дробящий урон, колющий удар - режущий, все пытался врубится, почему от палки враги умирают а не отрубаются, не, я конечно понимаю, кол - он на то и кол, его обтесывали, заостряли, но когда ты на полном скаку влетаешь во врага в доспехах, и пронзаешь его - это странно, да и после 2-3 ударов в доспех, он уже должен быть тупым как полено...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vestov от 16 Октября, 2009, 13:23
Хочу сказать кузнецам огромное спасибо! Трудитесь парни! Все гуд! Так держать!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Scalleger от 16 Октября, 2009, 17:42
Спасибо Вам ребята за мод, сейчас его тестирую,нравится. У меня такой вопрос, как в Ваш мод, можно поставить мелодии из мода "Lords and Realms 1.505"???
Я попробовал папку Sounds и Music из "Lords and Realms 1.505", копировать в ( Mount & Blade\Modules\Rus XIII Century ), но нечего не поменялось...

 Подскажите, как нужно правильно в ваш мод, вставить другие мелодии, если конечно это возможно. 

Могу предложить http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=170.msg125653#msg125653
Инструкция прилагается.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DeathKnight от 17 Октября, 2009, 20:47
КЛАСС!!!мод супер.но когда игру за торговца игру начинаешь,описание битвы следуюшие:blablablablabla
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 18 Октября, 2009, 05:52
Цитировать (выделенное)
Render
Но оглушающее одноручное есть нормальное, а копий нет.

Ви таки не умеете их готовить  :p
Нормально кав копьем воины глушатся.
У унитов, имхо, есть минимальный уровень здоровья, после которого они еще не убиты, но уже не встают. Драчка с пиратами, дрался один копьем, в результате двое пленных. Как я понял последние удары по этим пленным были на грани(и не конем  :D, а копьем) - броню пробил, а жизнь до конца не вибил - притормаживать лошадь надо :p
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 18 Октября, 2009, 13:55
Мне иногда кажется, у воинов всегда есть шанс выжить после неоглушающего удара, хоть 500 здоровья за раз снесите (даже в Нэйтиве).
А вообще в Р13 есть какая-то новая система оглушения. Обратите внимание на сообщения слева на скриншоте, я сначала думал его в раздел "баги" отправить, потом решил, что это особенность мода.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Октября, 2009, 13:59
Paleh
Я думаю он просто навернулся с лошади и от этого потерял сознание

Копьем можно глушить ударом сверху.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 18 Октября, 2009, 14:24
NightHawkreal
Но он сначала умер, а потом навернулся. У нас ведь всадники живыми с лошади не падают.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Октября, 2009, 14:26
Зато они падают вместе с ними.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 18 Октября, 2009, 19:00
Цитировать (выделенное)
Мне иногда кажется, у воинов всегда есть шанс выжить после неоглушающего удара, хоть 500 здоровья за раз снесите (даже в Нэйтиве).
именно так, есть шанс, что живой останется.Это сообщение как раз и говорит нам, что его били не оглушающим, и хирургия не сработала, но он все равно остался живой.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 18 Октября, 2009, 19:17
Под "этим сообщением" Вы имеете в виду то, что на скриншоте? Такие появились только в Р13 и связаны скорее всего с тем, что Ронгар не знал, как приписать оглушающий урон к падению с лошади, поэтому умершие от падения воскресают в обморочном состоянии.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 18 Октября, 2009, 19:43
Paleh, вполне вероятно, я с монголами только воюю поэтому не могу точно сказать, когда именно это поисходит. Но в нейтиве после удара неоглушающим  тоже некоторые живыми оставались.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Scalleger от 19 Октября, 2009, 00:09
У меня такой вопрос по NPC к создателям мода. За время тестирования бета-версии мода не встретил ни одного нового NPC....Это потому что бета или как???Есть там конечно типа Ерёма,Марфа,Ольга,Иванушка...но это те ж старые знакомые Ерёма-Джеремус,Марфа-Дешави,Ольга бывшая Мэтельд и т.д. Или быть может я плохо искал????

потому что бета, рекомендую глянуть тему NPC, и возможно внести свой вклад в создание мода
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 19 Октября, 2009, 00:54
Если правильно понял, есть такая фишка в моде, что либо под хорошо поколоченным лошадь убил, а иногда подобное сообщение появляется, когда кто то из твоих солдат его рубанул (сам обычно насмерть, либо как в первом варианте)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 19 Октября, 2009, 01:14
M-S SmS el Espirito
На счет второго не знаю, скорее всего просто накладываетья эффект. А про падение все ясно, если под скачущим всадником убить лошадь, то он понесет тупой вред здоровью и может потерять сознание, если ранен.

Но умереть не может ни в коем случае! Может, его в воздухе порубили, на лету?=)
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Октября, 2009, 01:26
NightHawkreal вот-вот, поймает шальную стрелу в полете и привет стране "вечной охоты" )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 19 Октября, 2009, 01:28
Или удар убивший лошадь задел и его ногу.

Добавлено: 19 Октября, 2009, 01:29
Офтоп в вединг данс колесница иногда убивает дважды :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Святовит от 19 Октября, 2009, 20:12
Я извиняюсь за возможно глупый вопрос. Подскажите что делать с пленными разбойниками,лесными бандитами и прочими криминально-нейтральными элементами? Их можно кому нибудь продать?

Можно - продать в Херсоне\Корсуни или на соляную шахту в Польше(пока только на нее)
Чекан



Добавлено: 19 Октября, 2009, 20:55
Спасибо. Я задам еще один вопрос, он наверно надоел. Версия бета не финальная? работа по совершенстованию мода продолжается?

да. нет. да.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Forsberg от 20 Октября, 2009, 22:17
Орда конечно перемещается со скоростья света. Взяли меня в плен монголы. Отвезли южнее Киева в пустоши. Ну и  я сбежал соответственно. А там этих бандитов и отрядов мелких тьма. И скорость у всех больше 8. От одних убегу тут же другие нападают. Я в плен попал 23 раза подряд :o. Раздели полностью.  Чего то мне кажется как то надо убавить монголам удаль.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Октября, 2009, 23:50
Forsberg собственно попал в переплет и понеслась, попробуй убедить что ты хороший и за спиной стотысячмильёнов, помогает )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Forsberg от 21 Октября, 2009, 02:12
 Парни скажите как элиту то нанять? Ну подарили мне замок. В замке то чего делать? Там нет никаких новых закладок для найма вообще хоть кого-нибудь. В каком месте я тормоз?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 21 Октября, 2009, 03:04
может армия почти полная (мне на 5 свободных мест иногда и смердов не давали, а потом штуки 3 присоединялось) или последнюю генерацию забрали
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 21 Октября, 2009, 08:48
Под "этим сообщением" Вы имеете в виду то, что на скриншоте? Такие появились только в Р13 и связаны скорее всего с тем, что Ронгар не знал, как приписать оглушающий урон к падению с лошади, поэтому умершие от падения воскресают в обморочном состоянии.
Я забыл, что всадника могут убить вместе с лошадью один ударом. В итоге у него есть шанс умереть, а потом ещё и быть оглушённым от удара о землю, посмертно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tikitak от 22 Октября, 2009, 09:24
Парни скажите как элиту то нанять? Ну подарили мне замок. В замке то чего делать? Там нет никаких новых закладок для найма вообще хоть кого-нибудь. В каком месте я тормоз?

    больше играй. Постепенно сам разберешься. Если в отряде есть вакансии то в замке время от времени появляются два типа воинов
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 22 Октября, 2009, 16:06
вот обидно, мало того, что убили, так еще и ударился больно...

Добавлено: 22 Октября, 2009, 18:09
у меня кстати в первом завоеванном замке только один тип воинов давали, а два только в следующем (первый я быстро потерял)
к вопросу об ударе с лошади, если я часто убиваю всадника вместе с лошадью, почему сотрясение после смерти они редко получают?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 22 Октября, 2009, 18:17
Наверно, обычно ты убиваешь сначала всадника, а через долю секунды лошадь, а иногда наоборот.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 22 Октября, 2009, 18:29
>к вопросу об ударе с лошади, если я часто убиваю всадника вместе с лошадью, почему сотрясение после смерти они редко получают?
поправим.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 24 Октября, 2009, 09:57
Уважаемые кузнецы! В связи с переносом Варбанда на март, патч соответсвенно тоже откладывается или его выход не зависит от Варбанда?
Заранее спасибо за ответ!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Октября, 2009, 11:09
Дмитрий Донской Варбанд и патч абсолютно не зависимы, патч ожидается в ближайшее время
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 24 Октября, 2009, 13:47
Chekan, а старые сохраненки будут работать?

Нет. Старт новой игры обязателен.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Illenko2010 от 24 Октября, 2009, 14:06
Мод супер. Все класно продумано. Авторам спасибо
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 24 Октября, 2009, 16:07
Цитировать (выделенное)
Варбанд и патч абсолютно не зависимы, патч ожидается в ближайшее время

Спасибо за приятную новость!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Scalleger от 24 Октября, 2009, 16:08
Парни скажите как элиту то нанять? Ну подарили мне замок. В замке то чего делать? Там нет никаких новых закладок для найма вообще хоть кого-нибудь. В каком месте я тормоз?

 Хм...нет нечего проще...даже и замок не нужен)))У меня войско 120 воинов и почти все - элита))
 Начинаем игру, по всем городам собираем NPC, 9 человек вполне достаточно, дальше нанимаем ещё человек 5-6 наёмников (например Polovtsian Mercenary),дальше несколько раз нападаем на морских пиратов(у них шмот неплохой), потом ещё несколько раз нападаем на дезертиров, у них тоже шмот не плохой, дальше у тебя NPC уже неплохо одеты. Дальше нанимаем ещё немножко чел. 10 Polovtsian Mercenary, дальше грабим вражеские караваны и продаём награбленное и пленников. Дальше,денег уже достаточно, что бы нанимать элиту.Где их можно взять? Блуждаешь по карте в поисках вражеского лорда у которого в плену много (бывает и больше сотни) пленников и у которого мало воинов, например чел. 40. Смотришь в списке, какие у него пленники и если там есть элита, нападаешь на него. После победы будет тебе и элита и шмотки неплохие ещё)))

постараются исправить, ибо нефиг ;)
Чекан



Я всего лишь тестил мод и так подробно расписал всё выше, для заметки. Ибо думаю не я один такой сообразительный))) Если поправят и хорошо)А спасённых пленников можно было бы не нанимать, а отпускать за улучшения уважения или известности)) :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: POMAH от 24 Октября, 2009, 21:05
не, ну сплеча тока рубить не нада
согласен, в самом начале игры это не совсем логично, НО когда ГГ уже "подрос" - вполне норм фича
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ptaha от 24 Октября, 2009, 23:54
Судя по всему в начальном бое за русского дворянина нужно положить всю Золотую Орду :p
Мне лично удалось убить "только"  365 басурман  и получить 200000 опыта :p
Поэтому вопрос : стоит ли дальше мучать бусурман и свой указательный палец и будут ли какие-нибудь бонусы за выиграный стартовый бой в финальной версии ?

P.S. Да ,я, задрот, я знаю :laught:

P.P.S. Вышла игра XIII Century: Gold Edition ,официальный сайт : http://www.1cpublishing.eu/game/178291-/overview   ,может как пригодится, видео тут :                                   http://www.youtube.com/watch?v=prbjXgUNKzE&feature=player_embedded
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 24 Октября, 2009, 23:57
ptaha
Моральное удовлетворение.

Добавлено: 24 Октября, 2009, 23:57
и указанный опыт
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ptaha от 25 Октября, 2009, 00:12
Дак это импортированым 50-го уровня  :( ему 200000 ...
Новичком смог только 214, хотелось узнать, сколько их ещё вылезет

P.S. Лошадок было жалко - пришлось расстреливать - иначе никуда не пройти и тормоза
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Октября, 2009, 00:14
несколко, бой заранее проигрышный.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 25 Октября, 2009, 00:17
ptaha
Нет, конечно, мы могли бы сделать 2 варианта развязки стартовой битвы (победа/проигрыш) для КАЖДОГО персонажа КАЖДОГО класса и КАЖДОЙ нац.принадлежности, причем в бета-версии, но... надеюсь и так понятно. Хотя годика через полтора-два, в версии для Варбанд, может быть... (это шутка. Хотя в каждой шутке=))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ptaha от 25 Октября, 2009, 00:22
Блин, не люблю проигрывать ...
Надо почитать Фрейда :)

P.S. а если 1000 замочу, а если 3000 ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Октября, 2009, 00:24
Потратишь время.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 25 Октября, 2009, 04:44
А сколько людей было в войске Бату? От 70 до 120 тысяч человек вроде. Значит, надо сделать так: убиваешь в начальной битве 70 тысяч монголов - выиграл всю игру :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Marcello от 25 Октября, 2009, 05:28
Значит, надо сделать так: убиваешь в начальной битве 70 тысяч монголов - выиграл всю игру :)
А потом уйти на покой. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tehnik от 25 Октября, 2009, 22:03
Очень понравилось! Благодарен команде мододелов, с нетерпением жду окончательной версии.
Однако не могу не отметить несколько удививших моментов:
1. Играл за Русь. Незадолго до захвата собственного замка околачивался в районе Киева. Свою конницу, за недоступностью замковых юнитов, вынужденно комплектовал из: конных лучников - прокачанных из горожан и половецких нестреляющих наемников. Может, логичнее было бы наоборот - конных лучников из горожан не получать, а научить стрелять с седла половцев и клобуков? Все-таки степняк тут был бы получше горожанина...
2. Удивило также соотношение старшей и младшей дружины у лордов. 1.5 : 1 в пользу старшей. "Дружинники" практически у лордов не встречаются...
3. Есть ощущение, что войска, прокачиваемые в городах, (=...=) никуда у лордов не прокачиваются.
4. Скорости войск на карте. Во-первых, сельские и старшие городские юниты скорее "ездящая пехота", чем "пехота". Во-вторых, смешанная из пехоты и конницы армия двигалась бы ничуть не быстрее чисто пехотной.
5. Стремление сбалансировать всё и вся, вплоть до количества поселений. Тут могу сказать следующее - самый большой дисбаланс между фракциями вносит главный герой. Казалось бы, было 20 "лордов", стал 21, но остальные-то 2/3 времени сидят по замкам, патрулируют владения и на практике получается, что фракция, к которой примкнул игрок получает дополнительно постоянно действующего "лорда". Что её резко усиливает. И разница в количестве деревень у фракций по сравнению с этим просто несущественна. А вот то, что в результате балансировки Кукейнос оказывается крупнее Ростова Великого...
6. Литва норовит сжаться в резервацию на течении первых 2-3 недель игры (когда ГГ ещё в высокую политику и не лезет).
7. Бандиты. Очень неравномерно.
8. Приятно удивила дружность русских князей, собирающихся все как один человек по приказу воеводы. Аналогично неприятно удивила та же верноподданность князей польских. Может, ради историчности этим фракциям маршалов убрать?
9. Орда. Таковой не является по поведению. Пытаются захватить города и замки и княжить там.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Октября, 2009, 01:00
tehnik
1 и 2 будет поправлено
3, для модернизации нужно лорду попасть в город, что происходит не часто и по большей части владетелями городов
4, скорость каравана задает не самый быстрый, а самый медленный верблюд, часть пехоты таки "ездящая пехота"
5, "самая сильная фракция та за которую играет ГГ" - не нами придумано, вполне справлялся с соседями играя за всеми обиженную Литву
6, пока она сделана именно такой, дальше будет видно
7, в процессе
8, очень-очень интересная идея, вопрос насколько выполнима.... с другой стороны это будет игра в одни ворота, Русь не сможет ничего захватывать, сил отдельных лордов будет недостаточно
9, тут вообще все сложно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tehnik от 26 Октября, 2009, 02:30
3, для модернизации нужно лорду попасть в город, что происходит не часто и по большей части владетелями городов
На практике это означает, что значительная (и лучшая) часть юнитов лордами практически не используется... Может, лордам сделать поблажку?

Цитировать (выделенное)
4, скорость каравана задает не самый быстрый, а самый медленный верблюд, часть пехоты таки "ездящая пехота"
Я вот только "конного арбалетчика" такого формата у поляков заметил... :(
Например, в новгородской линейке почти все, кроме судовой рати(которой нет, да и ладно) должны были бы быть "ездящей пехотой". См. Липицкую битву. "не хотим помирать на конях, хотим биться пеши, как наши деды на Кулакше". И новгородцы тут не исключение...
В общем, непонятно, зачем такой разрыв в скоростях армий сделан в моде. :(

Цитировать (выделенное)
5, "самая сильная фракция та за которую играет ГГ" - не нами придумано, вполне справлялся с соседями играя за всеми обиженную Литву


Цитировать (выделенное)
8, очень-очень интересная идея, вопрос насколько выполнима.... с другой стороны это будет игра в одни ворота, Русь не сможет ничего захватывать, сил отдельных лордов будет недостаточно
9, тут вообще все сложно
(Задумчиво: так Русь и не захватывала в те годы что-то существенное. У Польши тож великих завоеваний не замечено...)
Одиночные лорды захватывают - но редко... Несколько раз такое было - с недавно сменившими хозяев замками.
Мне так примерно представляется:
Ну да - Русь и Польша - раздроблены, Орда - больше жжет, грабит и берет десятину ото всего. В завоевателях-оккупантах (в смысле - удерживающих захваченные территории) остаются Литва и Орден. Самые слабые по территориям и населению. Но организованные.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Октября, 2009, 02:58
tehnik она у них есть, лорду содержат в армиях любые типы юнитов
4 скорости как многое другое будут правится, ювелирно балансировать то что возможно не раз еще будет переделываться, будут добавляться внешние раздражители в виде разных бандитов, будет добавляться вооружение... просто нет смыла

есть 4 государства-фракции и одна полу-фракция, на дворе осень 1237,  на этот момент подана карта "мира", а вот дальше берем меч и лепим свою историю... учим Русь захватывать. Польшу завоевывать и тд
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tehnik от 26 Октября, 2009, 03:19
tehnik она у них есть, лорду содержат в армиях любые типы юнитов
Тех же "конных лучников" из киевской ветки? Ну, значит, мне не повезло. Не видел.

Цитировать (выделенное)
есть 4 государства-фракции и одна полу-фракция, на дворе осень 1237,  на этот момент подана карта "мира", а вот дальше берем меч и лепим свою историю... учим Русь захватывать. Польшу завоевывать и тд
Да кто ж лепить историю предлагает запретить? Точно не я... главного героя в действиях ограничивать не след.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рунир от 26 Октября, 2009, 23:31
Не знаю писали ли про это но было такое.
1. игра перестала сохраняться, пишет ошибку красной строкой, и после битвы. и после смены локации, и при выходе из игры. Позже при входе в игру обнаружил пропажу моего сохранения, а начинать сначала обидно.
2. увидел фиолетовый караван с сотней охраны, при разграблении которого упало отношение со всеми фракциями. даже с Русью чьим подданным я был.

1 желательно скрин
2 вот такой вот караван международного значения, жирный и прибыльный, но зато имеет свою цену
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Swyatogor от 26 Октября, 2009, 23:56
по поводу фиолетового каравана - все так и задумано. Это не простой караван. От его разграбления страдают все фракции, вот у тебя и портятся отношения со всеми. где-то про него подробно было написано.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Shkiper от 27 Октября, 2009, 00:03
Наконец добрался до этого мода и сразу возик вопрос...

Я в деревнях могу кого-либо нанять только посл выполнения очередного квеста старосты. Потом выходишь, заходишь оратно и уже никого не нанять. Это баг, так задумано или я туплю?

скорее торопишься, если отношения с деревней +5 и выше - селян можешь нанимать сколько душе угодно, вот только они не всегда есть
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 27 Октября, 2009, 10:11
Я в деревнях могу кого-либо нанять только посл выполнения очередного квеста старосты. Потом выходишь, заходишь оратно и уже никого не нанять. Это баг, так задумано или я туплю?
Сразу заходишь? Или через некоторое время?
Как выражается, то что нельзя нанять? Нету меню recruit volunteers в меню деревни, или потом когда в некого нажимаешь, пишут, что никто не хочет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Maverick от 27 Октября, 2009, 16:30
Очень понравилась осада-защита города в два этапа (пока правда брал-оборонял только Краков)

Озвучу свои наблюдения:

 Намного легче оборонять - взял рогатину или топор(древковый) и стой коси у лестницы, а если и спутникам выдать, то ... у осаждающих нет шансов. 700-800 нападающих против 120-150 защитников, потери около 200 и 10 соответственно.
Вывод напрашивается сам собой - нужна, ещё, хотя бы одна, лестница!

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Shkiper от 27 Октября, 2009, 18:45
Сразу заходишь? Или через некоторое время?
Как выражается, то что нельзя нанять? Нету меню recruit volunteers в меню деревни, или потом когда в некого нажимаешь, пишут, что никто не хочет?
Я уже разобрался. Просто если зайти в меню найма и никого не нанять возможность найма пропадает до тех пор, пока новый народ не народится.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: MrCookie от 27 Октября, 2009, 19:02
У меня Hunter уже месяц хромой хотя я его весь месяц не трогал и держал в инвентаре, это баг или фича?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 27 Октября, 2009, 21:41
У меня Hunter уже месяц хромой хотя я его весь месяц не трогал и держал в инвентаре, это баг или фича?
Навык wound treatment сколько?

Добавлено: 27 Октября, 2009, 21:43
Сразу заходишь? Или через некоторое время?
Как выражается, то что нельзя нанять? Нету меню recruit volunteers в меню деревни, или потом когда в некого нажимаешь, пишут, что никто не хочет?
Я уже разобрался. Просто если зайти в меню найма и никого не нанять возможность найма пропадает до тех пор, пока новый народ не народится.
Это с нейтива. Я не знаю почему там так сделали, но мне проще было вместо того, чтобы это править, изменить способ найма через старейшину. С ним таких проблем быть не должно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: MrCookie от 28 Октября, 2009, 15:36
Rongar На нуле. Понятно, то есть для восстановления коня нужен этот навык. Спасибо
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Маска Смерти от 29 Октября, 2009, 14:51
Не могу осадить город,вернее не могу штурмовать. Не появляется строки поставить осадные орудия. Ждал долго и упорно, пока у осажденных не кончился провиант и не ушел в -. Это я что-то не то делаю?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: русский от 29 Октября, 2009, 15:03
с киевом отношения десять
а воинов где набирать так и не понял..(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 29 Октября, 2009, 15:05
Маска Смерти заплатка (http://rusmnb.ru/forum/index.php?action=dlattach;topic=3115.0;attach=7826)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Октября, 2009, 15:16
русский для найма нужны: с городом +10, с владетелем города(князем) +5... подробнее в "Чаво" по ссылке у меня в подписи
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 30 Октября, 2009, 00:02
Появилась след. идея. Воевать с лордами не выгодно:
1. денег за шмотки дают мало(только не пишите"качай торговлю"),
2. известность повышается не намного(при равных условиях),
3. потери большие(при равных условиях).
Проще воевать с караванами,
1.товары дорогие,
2,3. известность проше заработать, нападая неб. отрядом и отн. небольшие потери.

Чтобы появился стимул воевать с лордом(у меня только ради своего удовольсвия, хоть проще и качаться, и богатеть на караванах, сохраняя толпу) ввести известность только за победу над лордом, причем увеличить ее(при равных силах получать известноть не 1-2, а 5-10 и т.д). А для повышения стимула качать известность, ввести ограничения элиты по известности, например(50 известности=1 элите).
Какие мнения?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 30 Октября, 2009, 00:08
Появилась след. идея. Воевать с лордами не выгодно:
1. денег за шмотки дают мало(только не пишите"качай торговлю"),
Это в Р13-то денег за шмотки дают мало?????777
Это просто no comments...
Пара тысяч с торговли при Jeremus'е компаньйоне и собственной "торговле" в 0 баллов. Плюс еще в 2-3 раза больше за пленников.
Какие мнения?
Бред.

ЗЫ Элита за известность - идея неплохая. 50 известности за 1 элитного бойца - хорошая "цена".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 30 Октября, 2009, 00:17
Цитировать (выделенное)
Это в Р13-то денег за шмотки дают мало?????777
Это просто no comments...
Пара тысяч с торговли при Jeremus'е компаньйоне и собственной "торговле" в 0 баллов. Плюс еще в 2-3 раза больше за пленников.
Денег за шмотки дают мало и в найтиве и 13 веке. Я не говорю что это плохо и надо что-то менять. За товары в разы больше - факт.
Если разграбить караван, при Jeremus'е компаньйоне как вы пишите, прибыль будет уже не пару тысяч, а в разы больше.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 30 Октября, 2009, 00:28
а торговля повышает цену продажи пленников?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Октября, 2009, 01:10
maximum997 нет, только то кого продаешь и кому, тут уже возможны варианты

Дмитрий Донской , такие цены и задуманы, иначе смысла торговцем играть вообще не будет, разница компенсируется захватом лордов в плен

ps
интересно, кто-то заметил что оружейник берет оружие дороже, бронщик дороже брони и тд... ? )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 30 Октября, 2009, 01:24
интересно, кто-то заметил что оружейник берет оружие дороже, бронщик дороже брони и тд... ? )

Я заметил, после того, как кто-то из кузнецов это написал :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ranelon от 30 Октября, 2009, 02:09
Оффтоп:
А я не заметил  :embarrassed:, потому-что всегда продавал вещь тому, кто ее по логике покупать должен. Мне не в лом несколько десятков шагов пробежать, чтобы продать шлем именно доспешнику, а меч оружейнику. Так жизненнее. И кстати не люблю (хотя иногда и пользуюсь) торговлю через меню города.
Не знаю как другим, а мне для комфортной игры нужно "верить" в то что я делаю. И для себя я подчеркиваю это всем чем можно. Например играя за русича - не одеваю доспехи крестоносца, даже если они дают больше защиты; не меняю фракцию; стараюсь создать персонажа похожего на  русского/поляка/крестоносца/ордынца; выбираю соответствующее имя; стараюсь подбирать спутников соотносимых с ролью. И так далее.
Лично мне это повышает реиграбельность. Дает возможность посмотреть на мод или всю игру с разных сторон.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 30 Октября, 2009, 07:49
Я против связи элиты и известности. Если ты богат и удачлив в войне - никаких ограничений и в реале не было. А большие деньги и дорогие трофеи это попозже, как прокачаешься. Мне выгоднее воевать с лордами, только жрачки у них нет, а иной доспех продать трудно доспешнику, слишком дорого стоит ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 30 Октября, 2009, 12:27
Оффтоп:
А я не заметил  :embarrassed:, потому-что всегда продавал вещь тому, кто ее по логике покупать должен. Мне не в лом несколько десятков шагов пробежать, чтобы продать шлем именно доспешнику, а меч оружейнику. Так жизненнее. И кстати не люблю (хотя иногда и пользуюсь) торговлю через меню города.
Не знаю как другим, а мне для комфортной игры нужно "верить" в то что я делаю. И для себя я подчеркиваю это всем чем можно. Например играя за русича - не одеваю доспехи крестоносца, даже если они дают больше защиты; не меняю фракцию; стараюсь создать персонажа похожего на  русского/поляка/крестоносца/ордынца; выбираю соответствующее имя; стараюсь подбирать спутников соотносимых с ролью. И так далее.
Лично мне это повышает реиграбельность. Дает возможность посмотреть на мод или всю игру с разных сторон.
Это не оффтоп. В этой теме можно обсуждать абсолютно все, что касается мода=)
Насчет отыгрыша - я так же точно поступаю. Именно стараюсь не носить "чужие" шмотки, по городам люблю прогуливаться, свысока поглядывая на мельтешащих вокруг жителей, а лут продаю "правильным" торговцам еще со времен натива (так удобнее, потому что часто у торговца не хватает денег, если продавать все без разбору, иногда приходится сливать остатки торговцам припасами или лошадьми). Мне это добавляет удовольствия от игры, а кому-то на такие тонкости плевать с высокой колокольни. Поэтому запрещать одеваться кто во что горазд или вводить дополнительные штрафы (к уже имеющимся, типа штрафа за разнородность армии) за всякие детали, способствующие (или, наоборот, портящие) ролевому отыгрышу, мы не намерены.
У игрока должен быть осознанный выбор, а не навязанная авторами жесткая модель поведения.

ЗЫ. Не могу удержаться от, как минимум, широченной улыбки при виде ГГ, одетого в монгольский шлем, русский пластинчатый доспех, кольчужные чулки и перчатки, сидящего на лошади в белой попоне с черными крестами и с польским гербовым щитом за спиной. Но это я, а кому-то такое в кайф. :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 30 Октября, 2009, 12:49
Damon
Мой ГГ часто выглядит примерно так :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Октября, 2009, 13:06
NightHawkreal фу, это просто не солидно... единственное оправдание играть за нейтрала или мятежника )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 30 Октября, 2009, 15:21
Цитировать (выделенное)
стараюсь не носить "чужие" шмотки

Цитировать (выделенное)
фу, это просто не солидно...

Chekan, Damon Между прочим прилично одеться (в подобающий доспех и пр.) в Р13  стоит очень больших денег поскольку воюем мы почти всегда с другими фракциями и лут имеем чужой. А сдаем его на маталлолом за бесценок.
По-моему все-таки стоит ввести небольшой пряник за аутентичное снаряжение, ведь денег (или опыта торговца) на его поддержание уходит очень много.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Октября, 2009, 18:22
ArRiad по поводу очень больших денег  это не совсем правда, купить бронь или шлем с защитами за +50 вполне можно за 2-3 тысячи без всякой торговли, возможно состояние будет не очень, но после нескольких боев в таких шмотках с более крутыми соперниками хватает на ремонт...
  Цены на данный момент даже не просто очень дорогие, а наоборот незаслуженно низкие. Особого смысла качать торговлю нет, на одеть  героя в среднюю броню плюс оружие и лошадь хватает пары тысяч полученных после недели игры + стартовая сумма
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Scalleger от 30 Октября, 2009, 18:27
Между прочим прилично одеться (в подобающий доспех и пр.) в Р13  стоит очень больших денег поскольку воюем мы почти всегда с другими фракциями и лут имеем чужой. А сдаем его на маталлолом за бесценок.

 А я играю практически всегда нейтралом....Да, это точно, прилично одеваться в самом начале игры довольно трудно. Шмот дорогой, поэтому поначалу я и мои НПС, одеты в кольчуги морских пиратов))) Граблю не спеша караваны и коплю денюшки на благородный шмот для своих НПС. Себе выбираю шмот более под нейтрального вояку, а своих компаньонов одеваю так:
 
  Борча -одет, как русский боярин; Ольга - одета, как полячка; Рольф -как тевтонец... у него шлем белый топхельм с рукой; Низар - как монгольский полководец; Марнид - как половский наёмник; Лезалит - как литовский воевода; Артименер - как тевтонец, только у него чёрный шлем с рогами...ну и т.д.

 Нравиться,что бы НПС у меня были, каждый индивидуально неповторимый...что бы выделялись из толпы))))
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Октября, 2009, 18:33
Scalleger лучшее стоит большего... это уже потолок... на него воевать/торговать нужно долго... )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Scalleger от 30 Октября, 2009, 18:41
Scalleger лучшее стоит большего... это уже потолок... на него воевать/торговать нужно долго... )

Так зато дополнительный интерес в игре, я пока всех своих ни одену в крутой шмот, не успокоюсь)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Октября, 2009, 18:52
Scalleger тогда дополнительный интерес в квадрате, собери и одень всех неписей в игре )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Scalleger от 30 Октября, 2009, 19:12
Scalleger тогда дополнительный интерес в квадрате, собери и одень всех неписей в игре )

 Была у меня такая жуткая идея, собрать в одну телегу всех НПС в игре...интересно было сколько они у меня продержатся все вмести)))) короче 20 игровых дней примерно я терпел их нытьё и плач....на большее моих нервов не хватило :D)) Когда они по отдельности ну воины как воины, но когда в одной телеги - это мозговой штурм какой то))))

выделяй в отряды, выдавай по пару десятков крестьян и пусть бегают. но лучше подобный метод использовать после патча, там есть  баг
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 30 Октября, 2009, 20:08
Scalleger
Потому они и называються NPC

Chekan
"Что с боя взято, то свято" (С), если доспех хорош, то почему бы его не надеть, и  пусть он к шлему не подходит, в парадных доспехах все равно нужды нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ALexSAN от 30 Октября, 2009, 21:49
1.Не знаю говорили или нет (т.к. не смог прочитать все) при входе в Новгород выбрасывает за пределы города где "тосуется" веси народ.
2. Отправил НПС с отрядом сторожить деревню. "пропал" в неизвесном направлении. Есть ли возможно сделать гонца который бы сообщал об изменениях с этим отрядом. А также отправлять гонца с командами которые есть в меню.
3. Добавить возможность отпроситься у князя которого сопровождаешь в связи со штермом твоего замка\города. И если находишься близко звать князя помогать отбивать штурм. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 31 Октября, 2009, 04:00
кстати по наемникам вопрос, ну понятно что они влияют на мораль (в минус (хотя что странно, по идее профессиональные войны (а как я помню в Р13 они создавались уже ветеранами) должны вдохновлять воинов), но не про это), вопрос, они влияют общей массой на мораль, или наемники в виду разбития на фракции, суммируют дополнительные штрафы? а то в моем отряде ~100 ч-к - 30~40 наемников (среди них сибиряки, китайцы, византийцы, половцы) и мораль граничит с дезертирством... и как вообще влияют наемники с других фракций, или лучше иметь только своей? (что странно..)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 31 Октября, 2009, 12:18
ALexSAN
1 Новгород уже починен, исправления выйдут с патчем
2 пока нет
3 маловероятно

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 31 Октября, 2009, 16:02
ALexSAN, зато есть возможность позвать НПС, наводишь на свой отряд курсором и жмешь ПКМ, появляется надпись "призвать соратников". Если его отряд не разбили ( об этом должно было бы быть сообщение  в левом углу экрана) то прискочет к тебе. Считай что гонца послал.  8-)  Если разбили то ищи по тавернам, через путешествинников

Хотя круто было бы через меню лагеря отправить гонца к НПС, типа "встречаемся там то и там то". От отряда отделяется боец из нижнего слота и прямой наводкой чешет. Ну и чтоб его по дороге вороги могли заловить тоже было бы забавно. Эх, мячты мячты :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 01 Ноября, 2009, 01:06
Блин, создал монгола и появился на карте в одних портках, без оружия брони и каких либо вещей вообще.
 Что за фигня?

зато с неплохим запасом денег, стартовые персонажи пока не проработаны. это бета...
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 01 Ноября, 2009, 05:00
начал играть новым ГГ и опять в Смоленске странность-отношения с городом 13,но добровольцев не дают,и даже,иногда,нет возможности переночевать в таверне(в Киеве отношения 11-ратников дают)-с лордом проблемы? но почему на ночлег не пускают?
ещё странность-подарил мне В.К. Юрий Забелн-я гарнизон там оставил приличный и уехал по делам и потом ,как водится,толпа старых владельцев-крестов пришла забирать    я присоединяюсь к обороне,но поскольку численное преимущество 6-х кратное я проигрываю битву,падаю в обморок,поподаю в плен,но... замок продолжает держать оборону тяжелоранеными бойцами(оглушёнными при обороне в "живую"),потом я сбегаю с неписями из плена и несколько раз собирая отряд прохожу всю эту канитель по полной-осада,ранение,плен,побег,набор воев и сначала...
ушло на это у меня времени игровых полтора месяца и попал я в долги жуткие
подумав,что это баг какой-с более ранней точки прохождение начал: забрал вероломно у поляков Або,и снова та же ситуация... но с ляхами попроще получилось-выиграл осаду наконец,один князь(обиженный самый) убёг,а с другим я просто поздоровался и оставил он меня в покое
извините за длительное повествование,но вопрос я думаю понятен-как так не берут мой замок,когда в нём фактически лазарет остался,внедь когда я захватываю чужой-раненые в плен идут спокойно и с первого раза

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 01 Ноября, 2009, 13:00
Цитата: Chekan
зато с неплохим запасом денег
1000 золота? :laught: :laught: :thumbup:
 
неужели не хватило, и бедствуешь?  не верю 8-)
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 01 Ноября, 2009, 16:18
maximum997, а чо? покупаешь коня, копьё(если его не выдали) и тулуп. Для начала - самое то.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 01 Ноября, 2009, 17:35
Unknown, у меня специализация на луках, т.к. я монгол, копья около 25 раскачаны, да и вообще брать его не собираюсь.
 
Цитировать (выделенное)
Для начала - самое то.

бить степных бандитов с луками и на конях :thumbup:

Добавлено: 01 Ноября, 2009, 19:44
Кстати:
Русич воин начинает игру с одеждой оружием и 1200 золота :)
 Поправьте что ли. А то ущемляете монголов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 01 Ноября, 2009, 20:03
maximum997 и что что у тебя специализация? лук/меч и прочее требуют работы мастера, копье-пику можешь выстругать и сам или взять по дешевке... от твоего желания мало что зависит... у тебя ситуация, нет денег, нет власти.... есть немного монет и честолюбие, но при этом хочешь поработить мир...  "Даже самая дальняя дорога начинается с первого шага" (с)

бей кого хочешь, не отросло на бандитов - махайся на арене, купи коня и пару единиц товара и торгуй, выполняй квесты... все в твоих руках
 
Русичу еще нужно потратится на овес, по лесам много не наскачешь, да и земли куда богаче и еще пока не разорены

плачешь как первоклашка над первой двойкой, фу =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DuxDark от 01 Ноября, 2009, 21:26
Немого, поиграв, я понял, что есть простой способ разжиться (получить хорошие доспехи и элиту + монеты)  для этого все нечего нужна коняжка и овес :) поступаю так выманиваю лорда из замка и бегу одному из дружественных лордов, затем наподдаю на вражеского лорда и вуаля элита пленные доспехи и деньги  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 01 Ноября, 2009, 21:50
DuxDark, я тебе о балансе говорю. Какой идиот будет начинать игру без оружия, шмоток и с 1000 денег, если можно начать со шмотками, подходящим тебе оружием, бОльшими  деньгами и при этом за первый же бой набрать несколько лвлов?

 Хотя фигли тут спорить, все равно это бета, и это исправят.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DuxDark от 01 Ноября, 2009, 23:13
maximum997
Да я вобщето это не в твой адрес говорил...
Посто это нужно исправить... Получаешь шмот элиту пленных да и золото хотя в бою почти не участовал не справедливо однако :)
Может возможно что пленые шмот солдат и деньги (добыча короче) выдавалась по твоим заслугам если не пленил (не вырубил) не кого то и пленых не получешь ну и дак далее...
maximum997
Не забывай это бета....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 01 Ноября, 2009, 23:34
DuxDark, тут надо тогда смотреть как-то соотношение твоих сил и союзника: чем больше твои силы по сравнению с его, тем большую часть лута и пленных ты забираешь себе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 01 Ноября, 2009, 23:46
DuxDark, практически так и происходит, если лорд будет бить банду лутеров в в лучшем случае получишь цветы в трусочек или трусы в цветочек(гы), если силы равны больше, если победителей совсем мало, а проигравших полк , значить и лута много...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ha$h от 02 Ноября, 2009, 20:12
Когда за патчем\свежей версией приходить?
 
 дату точно никто не скажет... но скоро...
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Scalleger от 02 Ноября, 2009, 21:29
В продаже попался шлем у  которого + защита ног. Это опечатка или это шлем специальный такой???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 02 Ноября, 2009, 21:34
Scalleger, просто с этим шлемом ещё идёт плащ, который из-за лодов не отображается, уже исправили.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 04 Ноября, 2009, 17:00
Я начал играть за Русь. Стал зарабатывать репутацию в деревнях, столкнулся с проблемой – после выполнения задания в  первой деревни во всех других поселениях задания очень длительное время вообще отсутствовали. А такая задумка? Начал зарабатывать репутацию у Киева.  Стал получать задания по уничтожению бандитов  чередующиеся с доставкой товаров  в другие города. Стала возникать проблема – товары доставлять лучше в одиночку  т. к.  ополчение,  которое мне помогло победить бандитов, стало балластом.(В Р13 меня догоняет любое войско, если оно не нагружено пленными под завязку( овес  не помогает)). Вывод:  Выполнять задания по транспорту и сопровождению  караванов с ополчением еще сложнее чем в одиночку(ловит любой разъезд). Допустим,  я распущу весь свой отряд, выполню задание, а мне тысяцкий опять дает задание на ликвидацию бандитов. PS после выполнения задания о ликвидации зловредных бандитов  в окрестностях Киева я выполнил задание по транспорту. Тысяцкий дал мне задание о повторном уничтожении этих бандитов, но я их так и не нашел. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 04 Ноября, 2009, 17:11
Цитировать (выделенное)
Стал зарабатывать репутацию в деревнях, столкнулся с проблемой – после выполнения задания в  первой деревни во всех других поселениях задания очень длительное время вообще отсутствовали. А такая задумка?
Это то, что осталось от нейтива. Задания повторяются, если не ошибаюсь, через 30 дней. Жди
Цитировать (выделенное)
Вывод:  Выполнять задания по транспорту и сопровождению  караванов с ополчением еще сложнее чем в одиночку(ловит любой разъезд)
Ополчение перемещается по карте СЛИШКОМ медленно - это факт. Для твоих целей лучше нанять половцев или клобуков
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Ноября, 2009, 17:11
Melvok можно набрать 2 десятка ополчения и бить бандитов, можно десяток наемников и выполнять квесты, можно покупать отношения через бармена в таверне, можно пытаться бить дубиной небольшие отряды бандитов и приглашать их в свое войско, можно попытать счастье и отбивать у бандитов крестьян и или вступить в битву в надежде пополнить отряд частью плененных вражеским лордом... вариантов набрать неплохую армию и без городских юнитов много...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Крийто от 04 Ноября, 2009, 17:29
Народ я УВЕРЕН где то про это уже писали но маловато времени так что сори. Так вот проблема, квест найти убийцу такого то такого то, к нему приходишь а он типа я не убивал ляляля иди в новгород. дается строчка в задании и прихожу я в новгород- пустые улицы и в таверне ничего особенного, че делать?)

ждать патча
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Scalleger от 04 Ноября, 2009, 18:39
(В Р13 меня догоняет любое войско, если оно не нагружено пленными под завязку( овес  не помогает)).

 Не вижу в этом проблемы абсолютно. Прокачай поиск пути своему герою хотя бы на 5-6 и купи лошадь со скоростью 43 и будет тебе счастье)))Лично у меня поиск пути на 7 прокачан и лошадь со скоростью 46...и даже если у меня пленных 100 чел, ещё никто не догонял))) :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 04 Ноября, 2009, 19:02
Народ я УВЕРЕН где то про это уже писали но маловато времени так что сори. Так вот проблема, квест найти убийцу такого то такого то, к нему приходишь а он типа я не убивал ляляля иди в новгород. дается строчка в задании и прихожу я в новгород- пустые улицы и в таверне ничего особенного, че делать?)
Обратно в деревню, к тому месту, где был убийца.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Taddy-boy от 04 Ноября, 2009, 21:43

может я повторюсь друзья,...помогите плиз! Доправил караван до города, а он не хочет в него заходить...я уже все менюшки излазил! Как мне закончить квест? =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 04 Ноября, 2009, 21:49
Если караван по квесту от Тысяцкого или кого там, то надо поговорить с караваном, и как минимум два раза.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 04 Ноября, 2009, 21:51
У меня такая же была проблема. Решил путем двухкратного общения с караванщиком у пункта назначения.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Taddy-boy от 04 Ноября, 2009, 21:56
Спасибо!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 04 Ноября, 2009, 22:40
Два раза подряд начал игру за Русь. Первый раз участвовал в защите неизвестного поселка: получил  4 лвл и появился на глобальной карте с рыбой, овсом, с плохим шмотом на чахлом коне. Второй раз пропустил первый бой: появился на глобальной карте с  двумя конями, доспехами, булавой, мечом, щитами. Это задумка создателей или баг?
Задумка: выбор между крутым шмотом вначале игры и левелом, но с плохим шмотом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Ноября, 2009, 22:43
Melvok это больше похоже на то что кнопочку забыли убрать после тестирования )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 05 Ноября, 2009, 04:10
Степняки южнее Киева полный…..хардкор.  Гоняли меня хз сколько дней, выбросили хз знает где без одежды, коня, ОРУЖИЯ, ДЕНЕГ. Их там хз знает сколько! В русском языке нет таких слов, чтобы описать все впечатления.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Ноября, 2009, 11:08
Melvok пока маленький обижают, и обижают крепко, а как подрастешь и заматереешь будут разбегаться как тараканы... В итоге не выиграл у них ни одной битвы )  был маленький - они меня били, а подрос уже не могу догнать и их побить... читеры ) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 05 Ноября, 2009, 18:26
у меня новый глюк появился )))
пока делами занимался в Прибалтике, ляхи мой замок Або осадили и я не торопясь поехал на разборку
по пути(в рандомном месте: у Ревеля или у Ладоги -несколько раз переигрывал этот момент) я вдруг оказываюсь у стен своего замка!!! то есть появляется соответствующее меню(можно зайти в замок и делать все как обычно,но на бой с осаждающими не выйти),после выхода из замка я в той же точке пути что и был(!?)-наверное портативные "звездные врата" в луте попались)))
ляхи замок забирают-я его отвоёвываю,и ,через минут через 5, меня выкидывает из игры
что странно-играю в мод почти с его появления,но все эти кунштюки только сейчас проявились

Добавлено: 05 Ноября, 2009, 18:35
было мнение что из-за несовместимости модов мои баги с осадами могут случиться
вот мои моды:Dream of Eagles,Barbarian invasion .33,Britain 1297,Civil War in Russia,Hundred Years War(не обновленный),StarWars conquest 0.8,the Eagle and the Radiant Cross,XIII century 0.5
слыхал я про то что 5 модов оптимальное кол-во для стабильной работы,но ничего подобного раньше не происходило

господа кузнецы-что скажете?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Крийто от 05 Ноября, 2009, 20:36
не у кого не было такой вот бяки- я сегодня с каким то Х князем своим бил бандитов но (о чудо) меня свои же расстреляли)) и солдат моих) за чтО?) 1ый раз такое было, че думаете)) интересный баг)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Ноября, 2009, 20:40
Yan Rozen,Крийто, все страньше и страньше... на подобное точно еще никто не жаловался...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 05 Ноября, 2009, 21:09
так я сам и удивляюсь-чего вдруг
другим персом играл 250 игр.дней-ничего подобного
спишем на Deus ex machina )))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Ноября, 2009, 21:12
Yan Rozen ну учитывая только количество официальных скачек с сайта (16135 на момент написания)  и никто на схожее сюда не жаловался... можно списать и на судьбу )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 05 Ноября, 2009, 21:43
у меня новый глюк появился )))
пока делами занимался в Прибалтике, ляхи мой замок Або осадили и я не торопясь поехал на разборку
по пути(в рандомном месте: у Ревеля или у Ладоги -несколько раз переигрывал этот момент) я вдруг оказываюсь у стен своего замка!!! то есть появляется соответствующее меню(можно зайти в замок и делать все как обычно,но на бой с осаждающими не выйти),после выхода из замка я в той же точке пути что и был(!?)-наверное портативные "звездные врата" в луте попались)))
ляхи замок забирают-я его отвоёвываю,и ,через минут через 5, меня выкидывает из игры
что странно-играю в мод почти с его появления,но все эти кунштюки только сейчас проявились

Добавлено: 05 Ноября, 2009, 18:35
было мнение что из-за несовместимости модов мои баги с осадами могут случиться
вот мои моды:Dream of Eagles,Barbarian invasion .33,Britain 1297,Civil War in Russia,Hundred Years War(не обновленный),StarWars conquest 0.8,the Eagle and the Radiant Cross,XIII century 0.5
слыхал я про то что 5 модов оптимальное кол-во для стабильной работы,но ничего подобного раньше не происходило

господа кузнецы-что скажете?
У меня такая же фигня была в нейтиве. Я, не играв где-то год-полтора в нейтив, по какой-то причине (ЕМНИП, что-то потестить по сравнению с Варбандом) недавно снова запустил старый сейв. При заходе в Джелкалу (или даже без захода?) мне выскочило окно моего замка(!), а потом - выбор партнеров для спарринга в рукопашке (как в training field).
В принципе, исходя из структуры файлов, количество модов не должно влиять на стабильную работу системы - у каждого свои файлы и сейвы, ничто нейтивские файлы не меняет. Но хз...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: okunev1945 от 09 Ноября, 2009, 12:23
Игра понравилась, все ок!!!!!!!!!!!!!!!


Вот только возникла проблема - вылет игры через минуту после начала сражения, при этом играю уже где-то часа два и вот начались вылеты до этого все ок было, в чем дело???(((( подскажите как от бага избавиться
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Duke от 09 Ноября, 2009, 17:21
Играю только в Русь, очень нравится почти всё.
Всего несколько вопросов к "Кузнице":
* фактически могу собрать армию из 130 человек, а на практике не могу "прокормить" её фуражные потребности... приходится ограничиваться 50-60 камрадами... напрягает... в игре и так есть много сложностей, то деньги кончаются, то фураж... я думаю, если уж ввели его, то пусть он и продаваться будет везде, пусть дороже, пусть даже по 150 д., но везде... реально с армией в 95 конников поиски фуража занимают как минимум неделю... в городе можно купить только один мешок, такой армии - это на 1,5 дня, а в деревнях его практически нигде нет. получается очень неприятно - то деньги ищешь, то фураж. одно нашел - другое закончилось...
* не продаются низкоуровневые пленные, причем нигде... есть патчик исправляющий?
* а когда окончательная версия выйдет? ждём-с с нетерпением )))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 09 Ноября, 2009, 19:15
Фураж для того и был введён, чтобы ограничить количество конницы у игрока.

Низкоуровневых пленных лорды не покупают потому, что так задумано. Из остальных мест продажи пока работают только Херсон и соляная шахта в Польше. "Патчик" скоро выйдет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Ноября, 2009, 20:39
Duke в целом ответили тебе правильно, да не совсем... от того что коннице не будет еды количество ее меньше не станет, но жертвуешь скоростью. Когда отряд достаточно велик  для того чтобы уже брать штурмом города-замки, желательно использовать пехоту. Кататься собирать фураж и складировать в сундуках, чтобы при нужде иметь возможность быстро перебросить отряд элиты в другое место... в целом небольшая деталь которая заставляет больше думать и планировать

низкоуровневых пленных еще можно дарить другим лордам для поднятия отношений, как своим так и вражеским
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 09 Ноября, 2009, 21:10
А я прокачал навык "кладовка" и вожу по 9-12 мешков овса, затариваюсь при первом съеденом мешке.  :p
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Duke от 09 Ноября, 2009, 21:24
Я благодарю всех за ответы )))
Ну у меня окромя кавалерии в отряде никого нет и не было ))) Хочется сочетать и мощь ударную и скорость передвижения  :embarrassed:

А я прокачал навык "кладовка" и вожу по 9-12 мешков овса, затариваюсь при первом съеденом мешке.  :p

Да где ж ты их берёшь-то? Я чтоб шесть мешков нарыть пол-карты объезжаю... 3 дня - минус 2 мешка...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 09 Ноября, 2009, 21:36
Попути в разных городах по 1 мешку хотя бы обычно есть... ты в конюшне смотрел?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Duke от 09 Ноября, 2009, 21:56
Попути в разных городах по 1 мешку хотя бы обычно есть... ты в конюшне смотрел?

естественно, там и беру... я говорил об том, что было бы не плохо, если б он (фураж) в деревнях встречался хотя бы чуток почаще...

Duke в целом ответили тебе правильно, да не совсем... от того что коннице не будет еды количество ее меньше не станет, но жертвуешь скоростью. Когда отряд достаточно велик  для того чтобы уже брать штурмом города-замки, желательно использовать пехоту. Кататься собирать фураж и складировать в сундуках, чтобы при нужде иметь возможность быстро перебросить отряд элиты в другое место... в целом небольшая деталь которая заставляет больше думать и планировать

это понятно.

низкоуровневых пленных еще можно дарить другим лордам для поднятия отношений, как своим так и вражеским

я говорю про бандитов и дезертиров всех мастей. они не дарятся и не продаются. в шахтах и копях не продаётся вапче никто, даже элита... абыдна, да?!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 09 Ноября, 2009, 23:36
Попути в разных городах по 1 мешку хотя бы обычно есть... ты в конюшне смотрел?

естественно, там и беру... я говорил об том, что было бы не плохо, если б он (фураж) в деревнях встречался хотя бы чуток почаще...

я говорю про бандитов и дезертиров всех мастей. они не дарятся и не продаются. в шахтах и копях не продаётся вапче никто, даже элита... абыдна, да?!

Ну, где они продаются, я сказал. А насчёт овса - он продаётся у конюха и у торговца припасами. Посмотри у монгольских торговцев припасами, у них иногда по 8 мешков фуража бывает. Насчёт деревень согласен.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Duke от 10 Ноября, 2009, 00:49
Благодарствую! Пойду навещать недружелюбную татаро-монголию )))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: okunev1945 от 10 Ноября, 2009, 09:51
Покопался в настройках получается если убрать трупы и уменьшить армию во время битвы до 130 вылет происходит только к концу битвы...может в этом проблема?? Комп вроде из последних, должен и больше тянуть....(((

У кого подобные случаи вылетов были?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 10 Ноября, 2009, 09:56
Ошибку какую пишет? RGL Error?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Собатер от 10 Ноября, 2009, 12:13
Мод классный! Прям спасибо создателям!  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Duke от 11 Ноября, 2009, 01:15
Мод классный! Прям спасибо создателям!  :thumbup:

+100  :D

Добавлено: 11 Ноября, 2009, 02:05
У меня только что была битва с Ханом Бату, 91 против 290... Во время битвы послетала графика со шмота, на шлеме проявились рот и нос, кольчужка стала белоснежной и т.д. Думал выкинет меня нафиг из игры (случается периодически во время боя) - нет, не выкинуло. Но в окне отряда после битвы (набор пленных и рекрутинг освобожденных) "живыми" остались только надписи, все остальное - в крокозябрах... И в луте тоже. Скрин, естественно, не сделал. Каюсь, исправлюсь, если повторится... не дай бог, конечно...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Hitoz от 11 Ноября, 2009, 20:14
ARRRRRRRR... что вы сделали за чудовище, на меня каждый встречный лезет будь у него хоть 7мь хоть 127 войнов, Ололо я такой сильный я тебя побеждать! По карте пару километров проходишь, и снова гасит какой нибудь убогий лордишко...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Ноября, 2009, 20:24
Hitoz будет еще хуже )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Duke от 11 Ноября, 2009, 21:54
Насчет того, что я писал... Ни у кого такого не было?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Князь13 от 11 Ноября, 2009, 22:09
Duke
А ты пытался перезапустить игру?
 :-\

Добавлено: 11 Ноября, 2009, 22:12
Если не выходит удали мод, а потом опять установи.
Не бойся сохранение останется :)   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: okunev1945 от 12 Ноября, 2009, 13:54
2 Paleh

Да ошибка RGL Error...обидно так поиграть и не удается постаянные вылеты во время битвы, в разные промежутки времени, я уже и графон менял и тени убирал и битву на 100 чел макс. делал, се одно....вот незадача...((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 12 Ноября, 2009, 14:15
Попробуй максимальное количество трупов на 5 поставить. Ещё можно поискать патчик, уменьшающий количество полигонов в торчащих стрелах, но обычно убрать модельки трупов достаточно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 12 Ноября, 2009, 15:38
Paleh
Поподробнее про патчик!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Duke от 12 Ноября, 2009, 19:02
Duke
А ты пытался перезапустить игру?
 :-\

естественно, после перезапуска все стало ок.

Если не выходит удали мод, а потом опять установи.
Не бойся сохранение останется :)  

да нет, после перезапуска все становится нормально, я просто понять хочу, отчего происходит ))) пока понял только, что глючить начинает, когда большие армии встречаются.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 12 Ноября, 2009, 21:22
Paleh
Поподробнее про патчик!
К сожалению, не помню, где я его видел, и не могу найти.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 12 Ноября, 2009, 21:39
Paleh Жаль.

Есть еще какие-нибудь патчики/моды и т.п. для увеличения производительности. В Найтиве еще ниче, а в 13 веке графа ловчее, некоторые битвы превращаются в слайд шоу.

P.s. Сорри за офтоп.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 13 Ноября, 2009, 00:59
Дмитрий Донской,
насчёт патча смотри тут: http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3451.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3451.0)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 13 Ноября, 2009, 12:23
Ув. кузнецы, можно ли поставить на 13 век патч MAXHARDMAN,
Цитировать (выделенное)
Сделал мод для снижения нагрузки на видеокарту и соответственно снижается вероятность ошибки , брать тут [url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4013[/url]


И будет ли в этом смысл(увеличиться ли производительность)?, он вроде его для найтива сделал.

P.s. Чот давно новостей про патч нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 13 Ноября, 2009, 17:30
уменя есть версия (но это версия) что тормоза в русь13 не только от деревьев но и от шмоток, лошадей и т.п.
я заметил что ползунок регулировки качества текстур (детализация персонажа или как то так) не реагирует на новые кольчуги - они остаются такими же (к сожалению) четкими. тогда как предметы натива, подвергались упрощенности этих самых текстур, давая компьютеру свободнее дышать при многочисленных битвах.
кузнецы, скорее всего делали мод на своих наверняка мощных компьютерах, и ориентировались в основном на конфигурации собственных машин. поэтому, теперь даже в степи, многочисленные битвы тормозят.
подскажите, верны ли мои догадки и возможно ли как то повлиять не только на растительность, но и на качество кольчуг?

не помню, отписывался ли по поводу решения проблем с растительностью и сопутствующими тормозами - отпишусь еще разик.
в общем нашел я кажется два мода убирающих деревья (ссылки на них, есть на форуме) суть в том, что один из них убирает как я понял листву (стоят голые деревья) а второй текстуры с самих деревьев т.е. кору (стоят "обугленные" колы)
по слухам, должен быть еще мод который оставшиеся дрова вообще убирает, но я еще не пробывал его искать.
моды эти совместимы с модом русь13 и как я понял с остальными тоже. убрал только листву, и это уже сглаживает ситуацию процентов на 30-40% но не полностью к сожалению.
благодарю за внимание.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 13 Ноября, 2009, 18:49
Дмитрий Донской
Поставить можно, а толку почти не будет, поскольку нативных вещей в Р13 осталось не так много. Отсюда ответ на второй вопрос и комментарий Claus: LODы пока сделаны для малого числа новых моделей, отсюда более высокие требования к железу (в отдалении у моделей не снижается число полигонов и качество текстур). Будут ли сделаны LODы для всех моделей? Будут. Когда? Не имею представления. Это не столько сложная, сколько длительная и надоедающая работа.
Патч будет в ближайшее время. Просто мы каждый день внедряем все новые и новые фишки и плюшки, которые хотелось бы включить в патч и показать игрокам, а это neverending story. Но мы обязательно остановимся на одной из сборок-кандидатов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 13 Ноября, 2009, 23:56
Damon
Цитировать (выделенное)
Патч будет в ближайшее время. Просто мы каждый день внедряем все новые и новые фишки и плюшки, которые хотелось бы включить в патч и показать игрокам, а это neverending story. Но мы обязательно остановимся на одной из сборок-кандидатов.
:thumbup: :thumbup: :thumbup:
Спасибо команде кузнецов за этот титанический труд!
На мой взгляд(да наверное и не только мой), даже бета 13 века, намного лучше любого из ныне существующих модов. Поиграв в нее, в другие(а тем более в найтив) желания играть вообще нет. Поэтому с огромным нетерпением жду патча!

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: KomPot от 14 Ноября, 2009, 04:47
Установил вчера мод, поиграл часок... Не знаю, писал ли кто-то об этом, но все же отмечу:
1) видел некоторые имена из натива - возможно так предусмотрено, а возможно баг русификатора;
2) после того как появился один и голый, в районе Крыма, побежал к Крестоносцам; где-то на день 3-4 игры видел бой крестоносцев и литвы, вступил в сражение, отмахали бой, и сразу после боя спросил у полководца, с кем идет война, на что мне ответили: с Русью и Ордой - омг;
3) включил менюшку "осмотр войск", дал команду "держить позицию", после чего мой конный отряд подбежал к данному месту и начал равняться в точку, откуда я давал команду, вместо того, чтоб стать нормально в линию.

И еще, интересно, не думали ли вы сделать так, чтобы, если отряд долго не устраивал привалов, или отдыхает мало, то это влияло бы на мораль отряда? Было бы ближе к реальности.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 14 Ноября, 2009, 05:42
2) после того как появился один и голый, в районе Крыма, побежал к Крестоносцам; где-то на день 3-4 игры видел бой крестоносцев и литвы, вступил в сражение, отмахали бой, и сразу после боя спросил у полководца, с кем идет война, на что мне ответили: с Русью и Ордой - омг;
Литва сейчас - не полноценная фракция, а в роли бандитов, воюет со всеми, поэтому так и отвечают. Насчет того, что воюют с Русью и Ордой - ну дык скриптов нет, все воюют как хотят.
3) включил менюшку "осмотр войск", дал команду "держить позицию", после чего мой конный отряд подбежал к данному месту и начал равняться в точку, откуда я давал команду, вместо того, чтоб стать нормально в линию.
Гм... Абсолютно закономерное, я бы сказал "нейтивское" поведение. Что не так?
"Держать позицию" означает "держать позицию, на которой во время отдачи команды находился игрок".
Есть еще "stand ground" (не знаю, как в русской версии), вызывается только через меню команд. Юниты стоят и не двигаются с места. Но, если, например, воина заденет кавалерия и он отодвинется, то на свое предыдущее место назад не встанет. В результате после набега кавалерии получаем не строй, а разбросанных воинов, что не есть гуд.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: KomPot от 14 Ноября, 2009, 11:18
1) я знаю, что воюют как хотят; я о том, что хоть и была драка с литовцами, в диалоге полководец не сказал, что воюет с Литвой

2) держать позицию - показываю на пальцах:
  №1 - как должно быть, №2 - как в моде на данный момент
(http://uaplayer.com/files/public/1258193539_557_FT36719_324.jpg)
где:
красный кружок - я
синие палочки - мой отряд
верхняя часть - перед действием; нижняя - после отдачи команды
Что-то с формацией не то, не так ли? ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 14 Ноября, 2009, 13:30
Что-то с формацией не то, не так ли? ;)
С формацией не так только при осмотре войск. В бою все нормально.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 14 Ноября, 2009, 13:45
1) я знаю, что воюют как хотят; я о том, что хоть и была драка с литовцами, в диалоге полководец не сказал, что воюет с Литвой
Литва в игре не прописана как фракция, она что-то вроде разбойников с городами.

И еще, интересно, не думали ли вы сделать так, чтобы, если отряд долго не устраивал привалов, или отдыхает мало, то это влияло бы на мораль отряда? Было бы ближе к реальности.
На стратегической карте действует усреднённая скорость. Затраты времени на привал в ней как-бы уже учтены.


На мой взгляд(да наверное и не только мой), даже бета 13 века, намного лучше любого из ныне существующих модов. Поиграв в нее, в другие(а тем более в найтив) желания играть вообще нет. Поэтому с огромным нетерпением жду патча!
Дмитрий Донской
Насчёт "тем более в найтив" можно поспорить, на мой взгляд, Native - самый лучший модуль после Р13.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 14 Ноября, 2009, 23:25
Лично я плохо отношусь ко всем  неисторическим модам. В Native-е никогда не испытаешь такого чувства удовлетворенности от битв с реально существующими врагами определенной фракции того времени. Одним словом Native – красивая сказка. Лично по мне так лучшие моды – это Р13, эпоха смуты(но пушки это зло). Очень жду выхода мода огнем и мечом. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Flemish от 15 Ноября, 2009, 02:43
солидарен с Melvok. от фэнтэзи уже тошнит. мудраконы, педорки) надоело. назовите хоть одну "аутентично-средневековую" рпг. а нету! р13 это реально луч света. особенно порадовали фальши из библии Мациевского) разрабам могучий респект. выйдет версия 1.0 - нажрусь в глину)   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: KomPot от 15 Ноября, 2009, 16:52
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 15 Ноября, 2009, 17:27
Ольденторн "деревня" близ "замка" Дорпат.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: KomPot от 15 Ноября, 2009, 19:57
Это понятно. Я хотел указать на "Суно", которое в данном моде не клеится к происходящему. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 16 Ноября, 2009, 00:27
Это понятно. Я хотел указать на "Суно", которое в данном моде не клеится к происходящему. :)
Это просто имя убийцы в МиБ. Никакого отношения к расположению деревни и т.п. не имеет. Очевидно, изменение системы генерации имен - это не первостепенная задача для беты.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chuvachochik80 от 16 Ноября, 2009, 06:22
кто скажет, когда намечен выход версии 1.0 Р13 ??? а дополнительных патчей не создавалось?

Никто. Создавалось, но не публиковалось
Чекан

Добавлено: 16 Ноября, 2009, 12:17
чего так? а на мыло не кините?  :-\
Chuvachochuk80@mail.ru
 
 ну... последний размер был 160МВ :p
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 16 Ноября, 2009, 13:59
ну... последний размер был 160МВ :p
Да ладно? И это всё, что осталось от 512 Мб?)

по минимуму и без музыки
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 16 Ноября, 2009, 15:45
ну... последний размер был 160МВ :p
Да ладно? И это всё, что осталось от 512 Мб?)

по минимуму и без музыки
Это был только патч.  То есть не всего 160, а +160, не учитывая степень сжатия в 7z...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gaule от 16 Ноября, 2009, 20:48
Всем привет!
Более менее поиграл мод. Хочу, прежде всего, поблагодарить создателей, и немного о впечатлениях.
Поиграл за Русь. Сейчас ГГ 29 уровня. 2 города 2 замка, фракция Крестоносцев почти уничтожена....

Сейчас уже вполне играбельный. Ну пару раз выбросило в винду, а так все работает. Очень понравились города, а штурмы отдельных городов с боем в городе просто супер. Таких глобальных изменений нет ни в одном моде!

Прекрасный мод, а если завершить все, что намечено, то будет, на мой взгляд,  лучшим! :thumbup:

Единственное, что вызывает вопросы, как, собственно практически во всех модах и нейтиве, так это экономика. На этапе так сказать становления,  можно, конечно, поторговать этими уже давно надоевшими товарами.
Но когда ГГ обзаводится недвижимостью, не княжеское это дело возить тюки с товаром. ГГ должен заниматься службой, а доходы должна приносить его земля :)
Иначе, какой смысл ее завоевывать? Сплошной геморрой! Даже заоблачные цены на "живой товар" не спасают. (гарнизоны минимальные - города до 100, замки до 60) По идее, чем больше земли, тем больше доходов, что логично для данной эпохи. Не даром наши князья все готовы были орде отдать, лишь бы себе землю захапать...
Если, конечно, все это запланировано, то хорошо.
Все, что написал, это исключительно мое мнение. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chuvachochik80 от 17 Ноября, 2009, 03:43
согласен с предыдущим оратором экономика слишком бесприбыльная, хотя бы налогов по больше выходило и то уже что то

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Ноября, 2009, 11:20
Chuvachochik80, Gaule, денег мало, или много? Одни жалуются что маловато, другие не знают куда девать... если добавлять в одном(налоги), нужно резать другое. Но какое, как и сколько?

зы игра прежде всего экшен/рпг, а вовсе не стратегия (обычная, глобальная, экономическая, другое)... супер дипломатии, тонких настроек экономики и прочему неоткуда взяться
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 17 Ноября, 2009, 11:26
Chuvachochik80, Gaule тема отдельная про экономику.
бывалому игроку, чуть ли не снится экономический кризис в игре, в то время как новички не могут понять как снискать хлеб насущный
имхо - новичкам нужно становиться бывалыми и деньги с хлебом появятся сами собой - без изменений в моде.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 17 Ноября, 2009, 11:31
Не знаю, не знаю. Тут как мне кажется появляются ножницы средств добычи денег. С одной стороны действительно налоги подозрительно низкие и на них не прожить, но есть одно НО... у ГГ есть возможность нанимать войска и ходить по городам и весям наводить страх и ужас...это я к тому, что играл за Польшу, армия - 150 рыл (конная, то есть плюс овес сюда), в замке - ок. 200 рыл сидит (из них ок. 90 - можновладцы - магнаты по-моему) и в двух городах по 60-80 рыл. Жрет эта компания ок 35 килодинаров в неделю. Были моменты когда никого не мог поймать, а потом началась война и я одной продажей шмоток не только обеспечил армию зарплатой, едой и овсом, но и ушел в прибыль, в приличную прибыль...конечно это было не сразу и сошмотом приходилось помотаться, т.к. у торговцев денег не хватало, но тем не менее с 200 килодинаров я вырос до 600 фактически занимаясь только войной и изредка, проезжая мимо собирая налоги. Кстати квесты не выполнял в это время - отнимают много времени, а отдача маленькая.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 17 Ноября, 2009, 11:48
я писал уже в теме про экономику - на мой взгляд плату за квесты повысить нужно + добавить малость денег продавцам но усложнить атаки на караваны (конечно не армии что бы грузы возили, но что бы числинность выше была)
понятно дело "напильником" что угодно подправить можно длясебя лично - но речь то идет о дефолтных установках мода.

может наоборот, убавить денег продавцам, теоретически это решит большинство проблем c резвыми заработками при разорении сел и караванов. правда окончательно добьет купцов, если они еще вдруг остались... и поднимет ГГ работорговцев
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: новобранец от 17 Ноября, 2009, 12:08
подскажите пожайлуста не могу скачать русификатор для русь 13 век по ссылке отправляют на сайт AGAVA а как там дальше

http://depositfiles.com/ru/files/e63d3dx40
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 17 Ноября, 2009, 12:12
Цитировать (выделенное)
может наоборот, убавить денег продавцам, теоретически это решит большинство проблем c резвыми заработками при разорении сел и караванов. правда окончательно добьет купцов, если они еще вдруг остались... и поднимет ГГ работорговцев

Chekan, Просто убавить денег (как и прибавить) не решение.
Надо усилить влияние навыка торговли на продажные и покупные цены плюс усилить влияние отношения с городом на цены и расширить это влияние на весь товар, включая оружие и брони (сейчас отношение влияет только отрицательное и только на товар). Тогда боец-грабитель с малым навыком торговли денег много не заработает. А уж качать навык торговли воину или сдавать за бесценок - каждый сам решит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 17 Ноября, 2009, 13:08
Я считаю что:1 надо просто оставить  50% скидка на содержание войск в крепостях и городах. В Native этот момент был продуман.  ИЛИ 2 Какой толк иметь кучу собственных поселений если дохода от них нет. У меня город и крепость. Кризиса нет.  На кой ляд мне еще, толку нет. Каждый город, крепость – это убыток, балласт. Если бы была система: 1 крепость- возможность иметь в отряде опр кол войнов, 2 крепости соответственно больше войнов. Не имея поселений мин кол всех войнов. В этом варианте можно жертвовать деньгами ради возможности рекрутировать большого кол ва войнов.   Отдельно навык лидерства. Это лично мое мнение. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Ноября, 2009, 13:29
ArRiad пока и без всех этих усилений и влияний отлично заработывают. Резать еще, и делать торговлю важнее боевых? Ну с навыком "следопыта" и "скорости по карте" вроде получилось... почему нет )

Melvok толк есть в том что их не будет у противника со всеми вытекающими последствиями(глянь тему экономика мода)

"нужно построить зигурат"(с)... абсолютно не вписывается в то что уже есть... но сама идея(имхо) шикарная )) убрать прирост численности войск от роста известности вообще! только навык лидерства и то что дают земли
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 17 Ноября, 2009, 13:42
Еще я имел в виду что не толка игроку иметь большое колво поселений. Зачем убирать полностью прирост численности войск от роста известности вообще? Можно добавить известности герою на обладание большим колвом поселений. Это логично. Чем больше у героя земель тем он известен. А соответственно может рекрутировать больше войнов + появится необходимость содержание больших гарнизонов и иметь и завоевывать больше земель(в свою собственность). 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Святовит от 17 Ноября, 2009, 13:49
Цитировать (выделенное)
убрать прирост численности войск от роста известности вообще! только навык лидерства и то что дают земли
Вы уверены что хотите так поступить? Ведь известность тоже косвенно влияет на численность воинов в твоем оряде.Чем больше известен и прославлен вождь,тем больше воинов хотят присоединится к нему, в походе за славой и добычей :D. На счет территорий-известность не только за величину удела, но за управление им. мне кажется не многие пойдут к тому,кто плохо распоряжается своей землей и людьми.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gaule от 17 Ноября, 2009, 13:50
Опять меня, увы, не поняли. НУ НЕ КНЯЖЕСКОЕ ДЕЛО бегать рабов продавать, да тюки... Он ратным делом должен заниматься, а земли ему доход приносить. А денег девать не куда, это верно! А почему? Да вкладывать их некуда! И земли не нужны никакие, да и большое войско тоже! Достаточно всего 80 бояр иметь, и ты бог!!!
Замки приобретаются с легкостью, благо бесхозные стоят, после их захвата, а не нужны они все 100 лет.
Вот у меня 300 тыс + а куда их тратить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Святовит от 17 Ноября, 2009, 13:53
Опять меня, увы, не поняли. НУ НЕ КНЯЖЕСКОЕ ДЕЛО бегать рабов продавать, да тюки... Он ратным делом должен заниматься, а земли ему доход приносить. А денег девать не куда, это верно! А почему? Да вкладывать их некуда! И земли не нужны никакие, да и большое войско тоже! Достаточно всего 80 бояр иметь, и ты бог!!!
Замки приобретаются с легкостью, благо бесхозные стоят, после их захвата, а не нужны они все 100 лет.
Вот у меня 300 тыс + а куда их тратить?
Князь должен заниматся не только войной,но еще и делами государственной важности. В том числе и управлением своей землей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Ноября, 2009, 14:02
Gaule как вы представляете себе подобные "моральные" ограничения в техническом виде? Да и вообще, сперва жаловались что нет денег и негде нанять войска, теперь орут что доступно и валяется под ногами... вот как и гайки подкрутить и игроков не распугать?

Святовит, в том и проблема, что нет особой нужды это делать. нужно заставить добровольно-принудительным образом, заинтересовать игрока. Чтобы пусть минимально, но размер и качество армии зависело от процветания земель ГГ
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 17 Ноября, 2009, 14:07
Chekan, как идея того, что известность складывается и боевых достижений и кол-ва поселений?

уже писал, что идея не плоха... но разница в том что было 80 бояр, станет 180 за тот-же временной период
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gaule от 17 Ноября, 2009, 14:11
Gaule как вы представляете себе подобные "моральные" ограничения в техническом виде?

Святовит, в том и проблема, что нет особой нужды это делать. нужно заставить добровольно-принудительным образом, заинтересовать игрока. Чтобы пусть минимально, но размер и качество армии зависело от процветания земель ГГ

Чтобы основные доходы ГГ мог получить только с земель и при их должном развитии. Как на самом деле и было. И чтобы ГГ стремился получить эту землю. Но чтобы это было сложно!
А сейчас - да пожалуйста бери! Практически после захвата, замки и города не охраняются, да и гарнизоны очень слабые. Но она сейчас - обуза.
А технически - сделать систему развития городов и деревень, а остальные способы поурезать значительно.
Тогда ГГ будет стремиться приобрести как можно больше недвижимости.
А заработок, да набил рожу противнику - пленных за раз на 20-30 штук, ему же и проданных!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Святовит от 17 Ноября, 2009, 14:14
 
Цитировать (выделенное)
заставить добровольно-принудительным образом, заинтересовать игрока. Чтобы пусть минимально, но размер и качество армии зависело от процветания земель ГГ
Я только "за".Вот только как довести свои земли до кондиции "процветания",если они испытали на себе всю тяжесть войны и разорения?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 17 Ноября, 2009, 14:17
Gaule, Ну появится система развития поселений с последующим большим заработком и что с этими деньгами делать. У тебя сейчас их 300 тыс(без глубокой экономики) потом станет 3 мил и что?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gaule от 17 Ноября, 2009, 14:39
Gaule, Ну появится система развития поселений с последующим большим заработком и что с этими деньгами делать. У тебя сейчас их 300 тыс(без глубокой экономики) потом станет 3 мил и что?

Захватывать весь мир для себя и сюзерена и развивать свои земли (гос. делом заниматься, как ты сказал) и продвигаться к господству одной нации, за которую играешь. А если оставить так как есть, то будешь пленных собирать, чтобы прокормить свое войско, которое неизвестно для чего нужно, тк большая недвижимость -балласт. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 17 Ноября, 2009, 14:46
Резать еще, и делать торговлю важнее боевых? Ну с навыком "следопыта" и "скорости по карте" вроде получилось... почему нет )

Именно! Не важнее боевых, а просто важнее. Второстепенные навыки в Нативе, почитай, вообще не нужны. А должны быть нужны. Следопыт, скорость передвижения, дальность обзора и инвентарь в Р13 стали гораздо нужнее чем в Нативе. Дело за торговлей, раз уж мы взялись за исправление экономической системы...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 17 Ноября, 2009, 14:54
Можно завоевывать земли не для себя (для своего сюзерена).  А на деньги за продажу пленных, лут можно иметь\содержать норм войско и несколько гарнизонов.  Мне больше 1 крепости и города(да правда город мне не нужен) Вполне хватает. Появится “глубокая” экономика и что. Буду иметь во владении 10 поселений которые себя окупают, но вполне можно и без этого длительного процесса развития поселений.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Ноября, 2009, 14:57
Gaule зачем?  не нужно квестов, не нужно отношений, за месяц-да собрал армию наемников и на штурм... не получилось вышел с тюряги и снова собрал налоги попутно вербуя наемников... и так по кругу... смысл становится белочкой в колесе?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 17 Ноября, 2009, 14:59
ArRiad, Можно прокачивать побочные навыки у спутников. ГГ они зачем.(Зачем гг интеллект) ГГ нужны основные навыки.)

Добавлено: 17 Ноября, 2009, 15:03
Chekan дело говорит. Наемники в Р13 очень мощные ребята. А целая армия из наемников. Да и прокачивать не надо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Ноября, 2009, 15:03
Melvok, действительно зачем человеку знать таблицу умножения если есть куркулятор...?!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Святовит от 17 Ноября, 2009, 15:08
Цитировать (выделенное)
Наемники в Р13 очень мощные ребята. А целая армия из наемников. Да и прокачивать не надо
Мы же имеем дело с модом,который оглядывается и старается опиратся на историю. Наемчиство ,например на Руси того периода было не особо в почете.Своими силами бились. Наемник хорош пока получает деньги,и ему чужды какие либо другие мотивации войны.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 17 Ноября, 2009, 15:14
ArRiad, Можно прокачивать побочные навыки у спутников. ГГ они зачем.(Зачем гг интеллект) ГГ нужны основные навыки.)

Melvok, я не утверждал, что ГГ обязан прокачивать вторичные навыки.
Я обращаю внимание кузнецов на то, что вторичные навыки должны быть задействованы в игре в большей степени, чем это сделано в Нативе. А уж прокачивать их или нет и если прокачивать, то кому - дело игрока и конкретного стиля игры.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Ноября, 2009, 15:16
Святовит уже писал, как штуку подобную "морали"  самого игрока выразить технически?

ArRiad пока торговля самый не нужный навык, подтянуто лидерсто и прочее... правда порезана важность навыка количества пленных, но Рогнар или Константа(уже не помню) обещал это как-то поправить
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Святовит от 17 Ноября, 2009, 15:22
Цитировать (выделенное)
Святовит уже писал, как штуку подобную "морали"  самого игрока выразить технически?
Chekan, Я не знаю технических аспектов. Ты же понимаешь, что я могу лишь как дилетант предложить свои бредовато-несбыточные идеи по данной теме. Но по этому поводу наверно хватит и высказывай людей более знающих поэтому я вряд ли  внесу что то толковое.

это я учел, и совсем не то имел в виду... выскажусь яснее, как это должно выражаться? ГГ,  если он хозяин города(лорд) и окрестностей не может больше торговать рыбой, запретить ему продажу?  или наемники поднимают цену найма мотивируя тем что он с Руси, а их там не любят... просто пока мысли выражаются на уровне: чтобы выросла репка нужно много работать, без деталей и конкретных указаний... никто не заставляет это делать в ручную и самому, но вот расписать то что сперва нужно посадить, потом поливать и тд - очень желательно
Чекан


Добавлено: 17 Ноября, 2009, 16:00
Если можно, то я мог бы подумать и расписать про наемничество, если конечно мой полет мысли рассмотрят и проанализируют.Вообще попытки решения этого вопроса я как понимаю должны были быть, и чтобы не повторятся надо бы их изучить(примерные действия).Конечно при учете, что мысли поводу наемников нужны :)

 можно, думай )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 17 Ноября, 2009, 16:28
Melvok, действительно зачем человеку знать таблицу умножения если есть куркулятор...?!
Chekan, я вот сел играть за крестов недавно и стал с чуйством с толком с расстановкой подходить к компаньонам в итоге чтобы не загружать ГГ и дать ему развиваться. Практически все навыки общественно полезные (тренер, следопыт, наблюдатель, хирургия и т.п.) скинул на них. Т.о. мне интеллект остался без надобности, как бы это прискорбно не звучало, но теперь я вкладываюсь в силу (живучесть, сила выстрела, владение оружием), ловкость (стрельба верхом, езда верхом) и харизма (лидерство, торговля, пленные).
Лидерство позволяет экономить на плате отряду и поднимает боевой дух, торговля поднимает цены (рабов продаю по 80 дин.), так что эти навыки по-моему полезные, лично я ими пользуюсь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Ноября, 2009, 17:28
Heckfy о том что подобные навыки можно поручить неписям никто не спорит, так-же как совсем не обязательно самому рубитсо в битве, но это не значить что это будет лучше... ведь правда? из личного опыта, после битвы подраненный непись с обзором на глобальной карте не работал, возвращался со штурма замка за подкреплением... итог - попал в плен, остался без большей части штурмовой пехоты и долго собирал неписей по всей карте. или как гонял лесных под Смоленском и по причине быстрого ранения  и выбывания непися процесс охоты занимал недели. Тоже и про передвижения по глобальной карте...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gaule от 17 Ноября, 2009, 18:02
Gaule зачем?  не нужно квестов, не нужно отношений, за месяц-да собрал армию наемников и на штурм... не получилось вышел с тюряги и снова собрал налоги попутно вербуя наемников... и так по кругу... смысл становится белочкой в колесе?

А, ну если планируется что то вроде линеек за нацию...  Тогда то, что есть в игре в плане экономики и прокачки ГГ вообще в самый раз и менять что то нет смысла. В этом случае, привязка к земле наоборот вредна. Срубил где то с пленных, в турнире побился, при случае торганул.
Вопрос мой снимается...

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Святовит от 17 Ноября, 2009, 22:05
Chekan, пару идей на счет наемников...Я изучил тему Наемники и прочие недофракции, и набросал несколько идей по поводу «отражение морали и принципов у наемников в твоей армии». Прошу сразу извинить, если идеи покажутся глупыми и несуразными, слишком «тонкими» (и, конечно же, технически невыполнимыми).
Я думаю это основные причины по пункту №1.
Это в целом и есть мои идеи по поводу наемников. Я поместил их в эту тему, но если "надо" и "будет правильней", то я могу перенести идеи в тему Наемники и прочие недофракции. оценки и критика принимается
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2009, 23:13
Святовит
Вот не надо из наемных клинком трусов делать. В тексте сквозит Государь Макиавелли.

Про недоверия согласен.
Пограбить все были мастера, что благородные рыцари, что дружина, которая этим жила, что называеться с копья.
Против Римской военной машины у Карфагена не было шансов, но они долго держались, на этих самых наемниках.
Да наемники любят награду,а если они будут бежать при первой опасности, то награды не будет, ибо с ними дел вести никто больше никогда не будет. Наоборот они бдут драться до последнего и точно не сдадуться в плен, ибо ничего хорошего им там не светит, вспомним Брабансонов. Первыми скорее побегут благородные рыцари(назвав это стратегическим отступлением), ибо им за идею умирать точно не охота.
Содержание зависит от уровня отряда. Про несколько тысяч вы загнули, у византии вся армия была наемной.
Последний пункт вообще бред, если будут долго тянуться, все разграбят без них, так что бежать они будут побыстрее некоторых, чтобы первыми добратьмся до торфеев.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Святовит от 17 Ноября, 2009, 23:27
Наметанный глаз.Я действительно использовал одним из источников  Макиавелли. я признаю, что среда наемников разнообразна. Но в источниках все же чаще встречались не особо благородные описания наемников.На счет плена тоже спорный вопрос.Приведу один пример(но он не про период мода)Это война за Смоленск 1632-34гг. Под Смоленском,когда боярина Шеина блокировали,то наемники не стеснясь,перебегали на сторону поляков.а когда Шеин капитулировал,то остатки наемников в его войске перешли на службу к польше. Наемки бывали разные.

Добавлено: 17 Ноября, 2009, 23:30
несколько тысяч - картина европы. там не было полностью наемных армий. NightHawkreal, укажи пожалуйста альтернативные источники про наемников.для моего общего развития
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 17 Ноября, 2009, 23:30
Цитировать (выделенное)
Наемники в Р13 очень мощные ребята. А целая армия из наемников. Да и прокачивать не надо
Мы же имеем дело с модом,который оглядывается и старается опиратся на историю. Наемчиство ,например на Руси того периода было не особо в почете.Своими силами бились.
Во-первых, наёмники в Р13 слабые. У половцев и клобуков, прада, экипировка хорошая, но навыки низкие.
Во-вторых, этих самых половцев русские князья активно использовали в междоусобицах, так что одними только своими силами не бились.

Достаточно всего 80 бояр иметь, и ты бог!!!

Вот у меня 300 тыс + а куда их тратить?
Вот, самый главный экономический дисбаланс. Боярин приносит прибыль приблизительно 600 денариев в неделю, потребляя при этом 100 с чем-то. Боярам зарплату в 500 денариев - и экономический баланс, и исторично, и люди поймут, почему войска не состояли сплошь из рыцарей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Святовит от 17 Ноября, 2009, 23:33
 
Цитировать (выделенное)
Во-вторых, этих самых половцев русские князья активно использовали в междоусобицах, так что одними только своими силами не бились
Paleh, я говорил про наемников.А Чёрные клобуки (тюрк. каракалпак — чёрная шапка) — общее название тюркских вассалов киевских князей, расселённых в Поросье начиная с конца XI в.Так что они не совсем наемники.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 18 Ноября, 2009, 09:25
Да что ж всем так падение морали нравится в собственном войске? Были б наёмники такими позорными не существовали бы как явление. В битве при Клушино русская дворянская конница "ссыканула", а наёмники шведы выстояли и перешли на сторону врага когда увидели, что русским "патриотам" победа не нужна и они позорно драпают. А Карфаген проиграл потому, что поддержать Ганнибала купчишки-правители не захотели. Он действовал фактически в одиночку.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2009, 10:26
ant1967 тему с наемниками и их влиянием на мораль уже не раз жевали... в итоге сейчас от них не холодно не жарко, особого влияния не дают... в отличии от бойцов разных фракций и бандитов - так это работает в моде на данный момент

Добавлено: 18 Ноября, 2009, 10:35
Святовит пока тема наемников останется как есть, как коллективно признается - наемники оне разные бывают... вот и пускай пока остаются нейтральными. Когда ГГ маленький и катается с 3-5 наемниками на них особо не по рычишь,  когда отряд вырастет до 2-3 десятков  большая часть бойцов будут селяне и средние городские. элита в таком отряде также будет большей частью из наемников, тоже нет смысла. Когда отряд станет большим с сильным наемников практически нет, или их такое количество что они не имеют особое влияние на ситуацию... а вот Ордынский батыр и Руский боярин наоборот должны цапатся при любой возможности... а если под боком у них кастует проклятия Орденский рыцарь...  вообще ужас и кошмар, на битвы не останется времени
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2009, 11:20
Святовит
Я много изучал тему наемников, и Маккиавелли разуметься читал. Он хороший философ, но не военный эксперт(IMXO)
Бывало что целые армии переходили, например саксонцы под Лейпцигом бросили французов.



Paleh
А наемник и не должен быть самым сильным, зато его качать не нужно.

Про состав я уже говорил, он мне не нравиться, слишком много идейных и нет апгрейдов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Падла Блюз от 18 Ноября, 2009, 11:21
опять же по поводу наемников  :embarrassed:
А варягов в наймитах не будет? Просто, насколько я помню, у Руси основными наемными войсками были половцы и скандинавы...
Сорри, что поздно влез.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 18 Ноября, 2009, 11:24
NightHawkreal
Зато при найме надо отвалить приличную сумму. И это профессионалы, которые войной на жизнь зарабатывают, они должны быть умелыми.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2009, 11:30
Падла Блюз
В 13 веке варягов уже не было

Paleh
Опытным но не элитным, по крайней мере непосредственно при найме. Вот потом, уже на службе он может достигнуть совершенства :)  Иначе оставим не при делах фракционные войска.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2009, 11:36
NightHawkreal но один уровень плюс переодеть в городе получше, возможно даже в фракционный шмот будет очень в тему
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2009, 11:40
Chekan
Лучше в лагере, а в какой именно фракции шмот? Может лучше что то нейтральное? Возни меньше.

а оно еще осталось? идеальным будет геральдическое, но разных типов
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 18 Ноября, 2009, 11:41
NightHawkreal
Я же не прошу делать их круче собственнозамковой линейки, но те характеристики, которые у них сейчас, вызывают недоумение, как они умудрились не умереть в первой же стычке и достать такие доспехи. У них же (я про половцев и клобуков) навыки владения оружием все по 120-130.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2009, 11:51
Paleh
Зыс ыс бэта :) Баланс еще править и править. Апгрейд им на мой взгляд точно не помешает.


Chekan
Я вроде видел пару нейтральных кольчуг, у кого то из кузнецов, главное нативные убрать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2009, 11:59
NightHawkreal кольчуг?  изначально многие наемники одеты куда прогрессивней и круче... это не одевания, а раздевание получится...  )  просто кольчуга на крутом наемнике 13 века это даже не смешно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2009, 12:23
Chekan
В 13 веке лат еще не было :) А хорошая кольчуга - самое оно. С наворотами естественно.

зато лямелляры были в ходу. и прочие пластинчатые и чешуйчатые...
вот картинка понравилась http://ryazanovpavel.users.photofile.ru/photo/ryazanovpavel/115200341/xlarge/122425344.jpg  хочу такую шапку )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 18 Ноября, 2009, 14:27
Chekan, картина не по тринахе, вероятно век 16 или 17.
и да, лучшая защита на Европу 13 века кольчуга с coat of plates
сори за оффтоп
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2009, 15:03
pashos я в курсе что более позняя, но шапка все равно нравится )

по "coat of plates" уверен?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 18 Ноября, 2009, 15:13
На конкретно 1237 год не уверен.
Вот просто:
Святой Маврикий
http://g.io.ua/img_aa/large/0085/57/00855793.jpg
http://g.io.ua/img_aa/large/0085/57/00855793.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a7/Saint_Maurice_Magdeburg.jpg

Спящий Стражник из Венхаузена
http://g.io.ua/img_aa/large/0085/57/00855792.jpg
http://www.tforum.info/forum/index.php?act=attach&type=post&id=27331

опять же извиняюсь за оффтоп.

я не спорю что были и были в 13 веке, меня интересует почему они лучшие?
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 18 Ноября, 2009, 16:24
pashos

ага. ток  по нашенски по деревенски это "кюри" завется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 18 Ноября, 2009, 16:25
Кюри? кюри сплошь кожаная "кираса", скажем так.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2009, 16:35
Gargul таки да, Кюри это таки кожаная кираса или панцырь... сам такую штуку делал )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 18 Ноября, 2009, 17:04
pashos, Chekan а че тада за картинке то? 0_о
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 18 Ноября, 2009, 17:43
Ранний тип бригантины.
Проще говоря сюрко с металлическими пластинами

Чекан, а что может быть лучше на европу 13 века? Я думаю ничего.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: KomPot от 18 Ноября, 2009, 18:18
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 18 Ноября, 2009, 18:25
KomPot
Не вижу ничего смешного или странного в переносе длинных (с т.з. движка игры) фраз на следующую строку. "Хенрик II Набожный из Польша", да, таков вел. и мог. рус. яз.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 18 Ноября, 2009, 19:07
NightHawkreal но один уровень плюс переодеть в городе получше, возможно даже в фракционный шмот будет очень в тему
То есть? Галицкий дружинник либо черный клобук при игре за тевтонов одевает топхельм и геральдическую кольчугу?
Слишком много условий для этого... лучше оставить в "своей", но более продвинутой броне, ИМХО.
NightHawkreal кольчуг?  изначально многие наемники одеты куда прогрессивней и круче... это не одевания, а раздевание получится...  )  просто кольчуга на крутом наемнике 13 века это даже не смешно
Хм... ИМХО, CoP среди европейцев в 13 веке мог позволить себе не просто богатый, а очень богатый рыцарь. Для востока, да, надо что-то круче...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 18 Ноября, 2009, 20:14
улучшение наемника можно сделать на гораздо более высоком уровне, когда он пройдет не одну дюжину битв, сделать командиром наемников (опять таки, на высоком уровне меньше вероятность, что отряд будет состоять из сплошь сержантов как в нативе), да и кольчугу можно будет дать любую рандомно хорошую, не важно немецкая или ордынская - за большое количество битв уж можно помародерствовать, снять хорошую броню с поверженного врага, копье, лошадь...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: KomPot от 19 Ноября, 2009, 11:14
У меня в Кульме почему-то юниты в замке бегут к лестнице...
Стражи сразу бегут, а через секунд 5 и лорд из-за стола начинает выруливать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 19 Ноября, 2009, 13:40
У меня в Кульме почему-то юниты в замке бегут к лестнице...
Они у тебя постоянно это делают или единожды?
Если постоянно, то выкладывай сейв, если единожды, то смирись с этим
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 19 Ноября, 2009, 15:11
оффтоп
KomPot 1) тебя пугаются 2) их лорд забыл нажать F1
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 19 Ноября, 2009, 18:37
Это не только в Кульме так. Забыл потестить на это города/замки, когда объезжал Польшу... Когда оторвусь от экзаменов/Варбанда - сделаю ;).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 19 Ноября, 2009, 19:01
JoG, KomPot, а ничего, что это нативное помещение?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 19 Ноября, 2009, 20:08
JoG, KomPot, а ничего, что это нативное помещение?
OK, почему тогда они бегают? В нейтиве такого не было ни разу. В других подобных модах тоже.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: KomPot от 19 Ноября, 2009, 20:22
Я вот поиграл еще немного, заехал в Торн - та же ерунда. Ради интереса сгонял в Плоцк рядом. И там бегают. Готов побиться об заклад, раньше этого не было, а сегодня в один прекрасный момент взяли и забегали. Странно...
Может это только у меня что-то глюконуло в игре? :)

ps. наверное, все же, это какой-то локальный лаг... сегодня запустил - бегают, причем в какой только город ни заеду... перезагрузил комп, запустил игру - не бегают... полтергейст какой-то...

pps. на Соляных Шахтах летающее здание улыбнуло  :thumbup:

ppps.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 20 Ноября, 2009, 19:13
KomPot: 1) на скрине с соляными шахтами... это что там в небе, птица какая то чтоли?  :blink:
2) значит плохой охотник =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 20 Ноября, 2009, 20:42
Это тестовая сцена. "Нормальные" шахты называются "солончак". Или наоборот. И да, это птица-ворон. Вьется над головой, понимаешь, добычи ждет-не дождется. Далее по тексту=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 21 Ноября, 2009, 00:13
Жду не дождусь нормальной версии!Бета -полный бред в который противно играть.
Кстати хотелось бы нормальный русификатор увидеть.

раз уж пошла критика, желательно конкретизировать что именно не так
Чекан

Добавлено: 21 Ноября, 2009, 02:04
Например:
1)нельзя набрать добровольцев с деревень только найм как я понял
2)Лаги при бое чего раньше не было незнаю даже с чем ето связано
3)При командах в "Атаку" "за мной" и тд. Войско ужасно тупит боты стали какие то извините за выражения "тупые"
3)Детализацыя текстур не доделана некоторые башни и здания просто летают в воздухе.
4)Переводчик - ужастен переведены только диалоги и то не все!Войско ,оружия называется как попало.
5)Рабов нельзя передавать и нельзя продавать.
6)Войска убегают.
7)у некоторых артефактов не совсем корректное отображение.

Это все я нашел примерно после 45 минут на вашем моде!

Я его не критикую и некоторые факты могут быть не вязкими но... как то не очень тянет играть так.Думаю ваш доделаный мод будет интересным и захватывающим.Надеюсь..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 21 Ноября, 2009, 02:17
Пункт 6 особенно порадовал  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 21 Ноября, 2009, 02:24
Да ещё когда зашел в тюрьму якобы поговорить с кемто и при выходе в двор меня выкинуло куда то в реку за пределы города...Дальше я могу с лука,арбалета и тд..На пошаговой карте ты можешь упасть куда то в текстуры(по крайней мере видел как упали бандиты туда ,а потом вылезли непонятно от куда).

А кони что бегают за лордами eто должно так и быть? ;-p
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 21 Ноября, 2009, 02:29
Жду не дождусь нормальной версии!Бета -полный бред в который противно играть.
Кстати хотелось бы нормальный русификатор увидеть.

раз уж пошла критика, желательно конкретизировать что именно не так
Чекан

Добавлено: 21 Ноября, 2009, 02:04
Например:
1)нельзя набрать добровольцев с деревень только найм как я понял
2)Лаги при бое чего раньше не было незнаю даже с чем ето связано
3)При командах в "Атаку" "за мной" и тд. Войско ужасно тупит боты стали какие то извините за выражения "тупые"
3)Детализацыя текстур не доделана некоторые башни и здания просто летают в воздухе.
4)Переводчик - ужастен переведены только диалоги и то не все!Войско ,оружия называется как попало.
5)Рабов нельзя передавать и нельзя продавать.
6)Войска убегают.
7)у некоторых артефактов не совсем корректное отображение.

Это все я нашел примерно после 45 минут на вашем моде!

Я его не критикую и некоторые факты могут быть не вязкими но... как то не очень тянет играть так.Думаю ваш доделаный мод будет интересным и захватывающим.Надеюсь..

Лорд Баракуда
Отдаю должное Вашему терпению, силе воли и самоотверженности. Подумать только, аж целых 45 минут провести в нашем убогом, бредовом и противном моде! Столько нервов потерять, времени впустую потратить. А может, Вы, батенька, мазохист? Любите помучить себя? Ну что ж, тогда мы с нашим модом в Вашем полном распоряжении!
А вообще, худейте, родной, худейте, а то Вы пока даже в ворота судоремонтного завода не влезаете.

2 All
Гусары, молчать! Особенно Гаргуль и Чекан. Предупреждаю заранее, не связывайтесь с осенившим нас, сирых, Божеством Адекватной Критики и Его Подмостейшеством Великолепным. А пост этот мы в музей сдадим, под стекло=) А еще обязательно Владу покажем, пусть осветит в "Вестнике", эдакий (не)рукотворный антипод герою 5-го номера (любопытствующие см. архив выпусков). Хотя можете накидать немного лулзов (но в меру!).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Падла Блюз от 21 Ноября, 2009, 02:38
Лорд Баракуда, насколько я понимаю, фоллаут и тотал вар вас тоже не порадовали? Ведь надо тратить больше часа...

да, лагов тут хватает, но:
а) это бета
б) вы просто многого не поняли
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 21 Ноября, 2009, 02:41
В меру так в меру...
Не зря ты упомянул Гаргула, он бы за такое вставил стержень от земли до неба...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 21 Ноября, 2009, 02:43
Падла Блюз,
Фолаут 1,2 с удовольствием прошел.

И в тотал вар как то играл но не долго вроде тоже не плохая игра.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хранитель от 21 Ноября, 2009, 03:43
Здесь точно нужна воспитательная работа Гаргула,  просвещающая  "профессиональных критиков" по теме  сложившегося положения дел в моде :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 21 Ноября, 2009, 03:57
Damon
Это в мемориз! Особенно порадовала "Детализацыя текстур" (вах, какие у детей теперь познания) и "войска убегают".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 21 Ноября, 2009, 06:39
Артефакты!!!! Артефакты!!! Артефакты!!!111
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 21 Ноября, 2009, 09:12
Damon
Ок Босс. =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Ноября, 2009, 11:06
Gargul вот так всегда, на самом интересном месте )))

больше всего понравилась попытка ставить(местами)  знаки препинания, и глубокий аналитический подход ))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demiyrg от 21 Ноября, 2009, 11:21
Ребят, сейчас все чаще раздаются крики о "дисбалансности" конницы. Фактически так и есть. Однако исторически это не совсем верно. В Куликовской битве например монгольская тяжелая конница разбилась о "пехотный" большой полк, и перенесла удар на левое "конное" крыло. И поэтому я предлагаю сделать небольшую поблажку пехоте:пусть особо крупные и тяжелые щиты будут спасать от наскока (не от пики а именно от копыт), и останавливать всадника, как непреодолимое препятствие(читай-дерево). В таком случае солдат с ростовым щитом не окажется беззащитен лобового удара всадника. Щит примет повреждения, а остановленного кавалериста уже можно будет добить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 21 Ноября, 2009, 11:34
Ребят, сейчас все чаще раздаются крики о "дисбалансности" конницы. Фактически так и есть. Однако исторически это не совсем верно. В Куликовской битве например монгольская тяжелая конница разбилась о "пехотный" большой полк, и перенесла удар на левое "конное" крыло. И поэтому я предлагаю сделать небольшую поблажку пехоте:пусть особо крупные и тяжелые щиты будут спасать от наскока (не от пики а именно от копыт), и останавливать всадника, как непреодолимое препятствие(читай-дерево). В таком случае солдат с ростовым щитом не окажется беззащитен лобового удара всадника. Щит примет повреждения, а остановленного кавалериста уже можно будет добить.
Моя против! Боевой конь - не коза пужливая! Игра называется "Конь и меч" (в точном переводе с оригинального турецкого). Пехота маст дай!!!
Пы.Сы. А по поводу "конструктивной" критики - мало ли кто не въезжает, я лучшей игры, чем МиБ (ну может, кроме "Ил-2") не знаю, а этот мод, по-моему, лучше самой игры. Хотя нет, Нэйтив это наше всё. В остальные после Р13 играть не могу.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 21 Ноября, 2009, 12:02
Кстати, есть старое русское выражение "конно и оружно" (ещё в XV веке вроде появилось), как перевод названия с английского тоже подходит.

Пользуясь случаем, хочу показать пару любопытных скриншотов.




И порадовала надпись на шлеме "Исторический мод рабочим Поволжья"  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 21 Ноября, 2009, 13:26
 порадовала надпись на шлеме "Исторический мод рабочим Поволжья" :thumbup:
Это где!? На каком шлеме?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 21 Ноября, 2009, 13:49
В моде много пасхалок, если суметь их найти. Например, в Херсоне есть торговка лошадьми Анастасия Мекаян. Ножик у нее замечательный. А знаете, зачем он ей? Скоро узнаете=) Если КонстантА диалог врубит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 21 Ноября, 2009, 15:49
А возможно выкладывать промежуточные патчи ? Если их сложно заливать на хостинги можно использовать торрент, уж больно хочется озвучку русскую, да и многое другое.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 21 Ноября, 2009, 16:34
порадовала надпись на шлеме "Исторический мод рабочим Поволжья" :thumbup:
Это где!? На каком шлеме?
Я не уверен, корректно ли по отношению к кузнецам выкладывать на форуме описание пасхалок, поэтому умолчу.

В моде много пасхалок, если суметь их найти. Например, в Херсоне есть торговка лошадьми Анастасия Мекаян. Ножик у нее замечательный. А знаете, зачем он ей? Скоро узнаете=) Если КонстантА диалог врубит.
Да, назвать торговку лошадьми Микоян... Эх, сколько всего зарубежные товарищи не смогут оценить... Хм, может в англоязычной версии назвать её Campbell’s :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 21 Ноября, 2009, 17:38
Эх-х! Ух ты! А Кэмпбелл из какого "КБ"? Я в забугорных авиаконструкторах мало разбираюсь. Только рекордсмена "Синей птицы" Малкольма Кэмпбелла знаю. Ну Кузнецы, ей-Богу вставят "Сичи" фитиль , если всё получится!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 21 Ноября, 2009, 18:27
ant1967
Это не про Артема Микояна (авиаконструктора), а про Анастаса (наркома). В этом весь сол. А Campbell's - это известный штатовский производитель консервов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 21 Ноября, 2009, 18:28
Честно говоря, я подумал на мясокомбинат "Микоян"  :embarrassed: Реклама этого производителя настолько примелькалась, что про авиаконструктора я как-то даже не вспомнил  :embarrassed: Поэтому привязка именно этого имени именно к торговцу лошадьми меня позабавила.
А что до Campbell’s, это американская фирма, производящая консервированные супы. Это один из символов американского массового потребления, не намного уступающий Кока-коле.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gaule от 21 Ноября, 2009, 19:31
Хотелось бы пару слов сказать создателям мода.
Господа,
Не слушайте критику по поводу баланса юнитов. Все сделано очень взвешено. Даже при составе войска полностью из элитных юнитов, при большом перевесе приходится очень непросто. Соответствующие юниты фракций равны по силе.
В этом плане все радует.
По мере продвижения мод нравится все больше.
Большое спасибо!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rarog4b от 21 Ноября, 2009, 21:20
Срочно бегу в Херсон!
И все-таки повторю свой вопрос, т.к. на него в разделе ВОПРОСЫ и пр. не ответили. Как влияет на мораль наличие в войске воинов уже уничтоженной фракции? Спасибо за внимание.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demiyrg от 22 Ноября, 2009, 04:57
Так что касательно моего предложения? Я услышал только одну маловразумительную критику. Господин "ant1967", да будет вам известно, что у нас мод исторический. И раз на Руси существовали тяжелые профессиональные пехотинцы говорит об их высокоразвитой военной доктрине. То, что рыцарям нужна пехотная поддержка, Европейцы поняли веке в 13. И стали эту проблему решать. Плотно сомкнутный ряд щитов должен останавливать хотя бы лекгую-средюю конницу.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 22 Ноября, 2009, 09:05
Останавливают не сами щиты, а останавливают позадистоящие, которые не дают упасть впередистоящим в плотном строе. А так как у нас нет плотного строя, то и все вопросы снимаются.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demiyrg от 22 Ноября, 2009, 11:04
в этом то и проблема, но в реальной жизни можно делать плотный строй, а в игре нет-слишком мало народу для этого. Поэтому я предлагаю ввести такую условность.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 22 Ноября, 2009, 11:55
в этом то и проблема, но в реальной жизни можно делать плотный строй, а в игре нет-слишком мало народу для этого. Поэтому я предлагаю ввести такую условность.
Я категорически против, это читерство. В чистом поле кавалерия 13 века рулила безоговорочно. Чтобы ее победить, надо хитрить, а не читерить. Тем более, что кони и так убиваются одним ударом копья.

Ах, да, и, насколько я понимаю, "господин ant1967" в истории разбирается на порядок лучше, чем некоторые...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demiyrg от 22 Ноября, 2009, 12:44
сейчас буду спорить :D
Вспомним битву при Леньяно, когда миланские копейщики удержали и конницу Фридриха II Барбароссы. Пусть это  XII век, но показательно, т.к. рыцари уже тогда плотно господствовали на поле боя.
"Закованные в тяжёлую броню рыцари на своих огромных боевых конях неслись на обескураженную, но отважную пехоту, которая «уставив щиты плотно и крепко держа копья»,  - как писал архиепископ Салерно Ромуальд. Я также добавлю, что это были не новобранцы, а именно обученная тяжелая пехота.
Да, и еще, цитата из энциклопедии "Все войны мировой истории" за авторсвом Р.Э. Дюпюи и Т.Н. Дюпюи.
"Неорганизованные и необученные крестьяне не могли боротся с закованными в броню... рыцарями-феодалами. Малоподвижный же рыцарь в свою очередь оказывался бессилен против стойкой русской пехоты, и хорошо организованной фламандской пехоты...."
И еще один пример-Раковорская битва.Битва происходила у города Раковор, тоесть "в поле". Здесь русские пехотинцы, понеся потери, остановили клин орденских рыцарей, измотали себя и врага, но дали возможность своей коннице контратаковать"свинью". Русские победили. Еще один пример стойкости русской пехоты.Битва была 18 февраля 1268 года, в XIII веке. Когда "кавалерия рулила безоговорочно". "Рулящую кавалерию" сначала остановили, а потом добили своей конницей.
И еще одна цитата, на этот раз от Сида Меера. "Если сталкиваются реализм, и играбельность, то играбельность побеждает" Своим предложением о щитах я предлагаю сделать мод более увлекательным и играбельным, чтобы не было выпадающих, ненужных элементов, каковым сейчас является пехота.

Добавлено: 22 Ноября, 2009, 13:16
Если не нравится идея со щитами, есть еще один, более историчный вариант. Сделать тяжелую рыцарскую конницу очень неманевренной. Чтобы после опрокидывания пехоты она вынужденна была сражатся. Так, кстати, было и в реальности. Если рыцарскую конницу удавалось остановить, то развернутся и уйти она уже не могла.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2009, 13:43
к сожалению намесить грязь чтобы конница забуксовала не получиться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demiyrg от 22 Ноября, 2009, 15:24
Ну а как же банальное понижение характеристик у лошади? Или положение не облегчит?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gaule от 22 Ноября, 2009, 15:57
Я не пойму, почему народ опять ополчился на конницу? Если уж брать исторически, то ВСЯ территория Руси была, как бы, под протекторатом Орды, которая покорила беспрецедентную в мировой истории территорию ИМЕННО конными войсками и территорию Руси удерживала под протекторатом 200 лет (официально).
И второе, самое главное - МиБ конная игра и уникальна конными боями, в то время, как пеший бой далеко не так выразителен. Поэтому, ИМХО, вдруг каким то образом ущемить конную составляющую мода, будет БОЛЬШОЙ ОШИБКОЙ.
Обращаюсь к разработчикам: Ничего в этом плане не меняйте! Не слушайте НИКОГО!
Сейчас у Вас бои просто супер! От добра, добра не ищут!

ЗЫ: Штурм Кракова - просто шедевр!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 22 Ноября, 2009, 16:31
сейчас буду спорить :D
Вспомним битву при Леньяно, когда миланские копейщики удержали и конницу Фридриха II Барбароссы. Пусть это  XII век, но показательно, т.к. рыцари уже тогда плотно господствовали на поле боя.
"Закованные в тяжёлую броню рыцари на своих огромных боевых конях неслись на обескураженную, но отважную пехоту, которая «уставив щиты плотно и крепко держа копья»,  - как писал архиепископ Салерно Ромуальд. Я также добавлю, что это были не новобранцы, а именно обученная тяжелая пехота.
Да, и еще, цитата из энциклопедии "Все войны мировой истории" за авторсвом Р.Э. Дюпюи и Т.Н. Дюпюи.
"Неорганизованные и необученные крестьяне не могли боротся с закованными в броню... рыцарями-феодалами. Малоподвижный же рыцарь в свою очередь оказывался бессилен против стойкой русской пехоты, и хорошо организованной фламандской пехоты...."
И еще один пример-Раковорская битва.Битва происходила у города Раковор, тоесть "в поле". Здесь русские пехотинцы, понеся потери, остановили клин орденских рыцарей, измотали себя и врага, но дали возможность своей коннице контратаковать"свинью". Русские победили. Еще один пример стойкости русской пехоты.Битва была 18 февраля 1268 года, в XIII веке. Когда "кавалерия рулила безоговорочно". "Рулящую кавалерию" сначала остановили, а потом добили своей конницей.
И еще одна цитата, на этот раз от Сида Меера. "Если сталкиваются реализм, и играбельность, то играбельность побеждает" Своим предложением о щитах я предлагаю сделать мод более увлекательным и играбельным, чтобы не было выпадающих, ненужных элементов, каковым сейчас является пехота.
1) в приведённых Вами примерах конницу останавливают копьями, а не одними щитами. В МиБ можно убить несущегося навстречу всадника или его коня одним ударом копья. Другой вопрос, что у большей части пехоты слишком низкий навык для этого.
2) замечание насчёт баланса между геймплеем и реализмом, звучит как "давайте новобранцы будут такими же сильными, как элита, иначе дисбаланс".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 22 Ноября, 2009, 16:52
Кстати, в тему пасхалок.
1) Раздобудьте лошадь (любую) с модификатором swaybacked (не знаю, как надмозг перевел при локализации)
2) Сядьте на нее верхом (т.е. обязательно поместите в слот "скакун", а не просто в инвентарь)
3) Отправляйтесь в Херсон и поговорите с Анастасьей Мекаян (торговкой лошадьми)
4) PROFIT! 
И да, в русском переводе будет еще прикольнее=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 22 Ноября, 2009, 18:01
Конница в 13 веке рулит безоговорочно, а ссылки на особую стойкость русской пехоты попахивают совковым "патриотизмом". Отдельные примеры это не правило. На Руси главной ударной силой до появления огнестрела была  феодальная конница. И ещё один реверанс Кузнецам - какая красивая русская дружина, слюни текут, просто нет слов, "конфетка"! Доспехи, щиты, м-м-м.....!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gaule от 22 Ноября, 2009, 18:12
Конница в 13 веке рулит безоговорочно, а ссылки на особую стойкость русской пехоты попахивают совковым "патриотизмом". Отдельные примеры это не правило. На Руси главной ударной силой до появления огнестрела была  феодальная конница. И ещё один реверанс Кузнецам - какая красивая русская дружина, слюни текут, просто нет слов, "конфетка"! Доспехи, щиты, м-м-м.....!!!


Все правильно. И не нужно из МиБ делать Тотал Вар, где конницу НЕ ЗАСЛУЖЕННО И НЕИСТОРИЧНО опустили ниже плинтуса.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 22 Ноября, 2009, 18:24
Кстати, в тему пасхалок.
1) Раздобудьте лошадь (любую) с модификатором swaybacked (не знаю, как надмозг перевел при локализации)
2) Сядьте на нее верхом (т.е. обязательно поместите в слот "скакун", а не просто в инвентарь)
3) Отправляйтесь в Херсон и поговорите с Анастасьей Мекаян (торговкой лошадьми)
4) PROFIT! 
И да, в русском переводе будет еще прикольнее=)

модификатор swaybacked это чахлый.

Спасибо, добавлю в перевод.
Damon

Если быть точным, swaybacked - это лошадь с провислой спиной.
С.

Я же говорю - надмозг. Боюсь, если я начну переводить все подряд на свой собственный вкус, то народ будет в недоумении и замешательстве, не видя привычных терминов. Так пускай остается "чахлая". Хотя кое-где я все-таки не удержался=) Перевод будет готов через пару-тройку дней.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 22 Ноября, 2009, 22:47
Мне вот интересно, кто это уже успел здесь прорекламировать?

http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=83604

Я как-то даже не ожидал такого широкого охвата.

А мне вот интересно, как ЭТО было найдено.
С.

 C. +1, боюсь представить извилистый путь который туда завело... о_О
Paleh , мы что-то о тебе не знаем? )
Чекан


Добавлено: 23 Ноября, 2009, 12:33
Всё очень просто. Меня смущают замковые линейки монголов, в частности то, что нукеры стоят довольно низко, замковая линейка в конце имеет целых 3 варианта, а верхушку развития монгола представляет собой тушимел. Я предположил, что тушимела можно убрать, а на его место поставить нукера и пошёл проверять. Начать решил с поиска определения тушимела, и Google, в числе прочего, выдал этот форум (кстати, здесь (http://bbs.hl365.net/viewthread.php?tid=509063) их ветка про монголов). Больше ничего интересного не нашёл, так что начал перечитывать тему про Орду и нашёл там ссылку на перечень войск с xLegio. Что интересно, ни Google, ни Яндекс на xLegio меня не выводили.

P.S. Вот, заодно и ненавязчиво высказал своё мнение :)

P.P.S. ConstantA, вот, всё рассказал, теперь скажешь, как вы это там написали?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 23 Ноября, 2009, 15:57
Paleh
Это один китайский товарищ, владеющий английским, сделал репост топика нашего мода с TaleWorlds на расовый китайский подфорум и создал тему собственном форуме. Видимо, им так понравился мод, что они даже выделили ему отдельные ветки для обсуждения. Там еще довольно горячая дискуссия по поводу имен лордов (которые в патче будут сильно изменены - и лорды, и имена). Жаль, китайским не владею=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 23 Ноября, 2009, 16:08
Paleh
Это один китайский товарищ, владеющий английским, сделал репост топика нашего мода с TaleWorlds на расовый китайский подфорум и создал тему собственном форуме. Видимо, им так понравился мод, что они даже выделили ему отдельные ветки для обсуждения. Там еще довольно горячая дискуссия по поводу имен лордов (которые в патче будут сильно изменены - и лорды, и имена). Жаль, китайским не владею=)
:thumbup: ! ну коли товариш смогу перевести с английского я думая англ он понимает, может быть напсиать автору темы чтобы он скинул перевод в англ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 23 Ноября, 2009, 20:06
Paleh
Это один китайский товарищ, владеющий английским, сделал репост топика нашего мода с TaleWorlds на расовый китайский подфорум и создал тему собственном форуме. Видимо, им так понравился мод, что они даже выделили ему отдельные ветки для обсуждения. Там еще довольно горячая дискуссия по поводу имен лордов (которые в патче будут сильно изменены - и лорды, и имена). Жаль, китайским не владею=)
Простите за оффтоп...
А это точно КИТАЙСКИЙ товарищ? Просто ник bogdan и портрет Хмельницкого на аватаре как бы намекают, ИМХО...
А что, у нас учат китайский, кстати...

сейчас буду спорить :D
Demiyrgполучает 1000 очков опыта в глазах JoG :D
Прости за возможную грубость в предыдущем посте...
Но во всех примерах, которые ты привел, исход сражения решил удар кавалерии. При Леньяно оправившаяся и вернувшаяся итальянская кава ударила в тыл немцам, при Раковоре русская конница разбила рыцарей. Вся заслуга пехоты в том, что она не побежала при первом столкновении и оттянула время. Не было бы союзной конницы - пехоту бы вырезали, ИМХО.
Кстати, пассаж о "закованных в броню рыцарях" в XII-м-то веке доставил :).
Если не нравится идея со щитами, есть еще один, более историчный вариант. Сделать тяжелую рыцарскую конницу очень неманевренной. Чтобы после опрокидывания пехоты она вынужденна была сражатся. Так, кстати, было и в реальности. Если рыцарскую конницу удавалось остановить, то развернутся и уйти она уже не могла.
Мне нравится маневренность коней в варбанде. Она немного другая, чем в нейтиве, ИМХО. Собственно маневренность как характеристика не изменилась, но кони стали более инертными на скорости - механика боя немного другая.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Duke от 24 Ноября, 2009, 03:32
Задаю дебильный вопрос... свершилось страшное - меня назначили маршалом... как лордов на войну собирать? ни херашечки найти не могу...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 24 Ноября, 2009, 05:52
Задаю дебильный вопрос... свершилось страшное - меня назначили маршалом... как лордов на войну собирать? ни херашечки найти не могу...
Я говорю с каждым лордом сам. В диалоге будут опции. Можно еще доверить ИИ собрать лордов в одном месте, но я этого не делаю никогда, т.к. в этом плане ИИ не доверяю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 24 Ноября, 2009, 18:17
ага   бесполезняк их так собирать-лучше пару тройку товарищей лично убедить с собой поехать
таки пехоту чуть усилить можно бы было,но необязательно-пока собственная дружина меньше 80 человек пешцы не помогут,а вот в более крупных отрядах сочетание стрелки-пехота очень даже хорошо(у тех же поляков "кузники"-хорошее подспорье как и в осаде так и в поле)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Атаман от 25 Ноября, 2009, 13:17
Мод несомненно хорош хоть и сыроват подправить баги и все будет путем так держать робяты.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demiyrg от 25 Ноября, 2009, 14:58
Цитировать (выделенное)
Кстати, пассаж о "закованных в броню рыцарях" в XII-м-то веке доставил .
Ну по сравнению с ополченцами они действительно были закованны в броню по уши  :)
Цитировать (выделенное)
Но во всех примерах, которые ты привел, исход сражения решил удар кавалерии. При Леньяно оправившаяся и вернувшаяся итальянская кава ударила в тыл немцам, при Раковоре русская конница разбила рыцарей. Вся заслуга пехоты в том, что она не побежала при первом столкновении и оттянула время. Не было бы союзной конницы - пехоту бы вырезали, ИМХО.
А я и не говорю о пехоте, как об великой ударной силе.Они должны держать врага. У них есть щиты, и остановленной кавалерии труднее попасть по судорожно мечущемуся солдатику.Особенно копьем.+ Пехотинцы имеют высокие шансы лишить врага лошадок. Вот зачем нужна пехтура.
Цитировать (выделенное)
Demiyrgполучает 1000 очков опыта в глазах JoG
Офигенно, левел ап! :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Ноября, 2009, 15:55
Demiyrg во всем этом еще деталь. это соотношения пехота/кони... думаю если у тебя будет сотня пехоты против 10-20 конешек и свою пехоту поставишь в удобном месте, нажмешь сомкнуть ряды и просто отьедешь по своим делам... увидишь что пехота может не с первого, но со встрого раза не только остановит, но и уничтожит всю конницу... пехоту нужно понижать?

"У них есть щиты, и остановленной кавалерии труднее попасть по судорожно мечущемуся солдатику" кто из них больше больной, конник что пытается страдать фигней или солдатик с судоргой.... 

JoG и зачем были эти 1000 опыта,  видишь все в силу пустил ) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 25 Ноября, 2009, 20:17
Пехота тоже разная бывает. Какие-нибудь панцирные копейщики не только остановят конницу, но и порвут ее почти без потерь.
А мечники, например, смажут копья конникам.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 25 Ноября, 2009, 21:50
Вот уже и декабрь на носу, а про долгожданный патч ни словечка... :(

появилось пару новых задумок, сейчас идут попытки их прикрутить к патчу
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 25 Ноября, 2009, 23:32
А я и не говорю о пехоте, как об великой ударной силе.Они должны держать врага. У них есть щиты, и остановленной кавалерии труднее попасть по судорожно мечущемуся солдатику.Особенно копьем.+ Пехотинцы имеют высокие шансы лишить врага лошадок. Вот зачем нужна пехтура.
Тут раз камрад MARIAN принимал участие в таком мероприятии - пробовали останавливать кавалерию щитами и копьями (правда, насчет копий не уверен). Короче, вывихи - это самое легкое, чем пехотинцы отделались. При чем чарджили их в щадящем режиме - жить всем хотелось. Так что поведение боевого коня в Р13 передано нормально - он, конечно, остановится рано или поздно, но "просеку" за собой оставит длиииииннннууууюююю. Кроме того, небронированные кони убиваются ИИ воинами с одного удара копьем - что еще надо?

Пехота тоже разная бывает. Какие-нибудь панцирные копейщики не только остановят конницу, но и порвут ее почти без потерь.
Что там с брабансонами сделали при Бувине? ЕМНИП, французская пехота драпанула практически в полном составе незадолго после начала битвы. Так что раскатала их конница, выходит...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2009, 23:35
Раскатали их спешенные сержанты, задавив числом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 26 Ноября, 2009, 00:29
Может стоит сделать мизерный урон коням при столкновении с пехтурой?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 26 Ноября, 2009, 01:42
меня много раз останавливал копейщик (когда он замахивается копьем и смотрит так недобро на тебя), да и сам, правда на турнире, когда один на один, с копьем - слезал с своего коня и бил в грудь скачущему на меня коню, не всегда, но все же...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 26 Ноября, 2009, 05:55
А я и не говорю о пехоте, как об великой ударной силе.Они должны держать врага. У них есть щиты, и остановленной кавалерии труднее попасть по судорожно мечущемуся солдатику.Особенно копьем.+ Пехотинцы имеют высокие шансы лишить врага лошадок. Вот зачем нужна пехтура.
Тут раз камрад MARIAN принимал участие в таком мероприятии - пробовали останавливать кавалерию щитами и копьями (правда, насчет копий не уверен). Короче, вывихи - это самое легкое, чем пехотинцы отделались. При чем чарджили их в щадящем режиме - жить всем хотелось. Так что поведение боевого коня в Р13 передано нормально - он, конечно, остановится рано или поздно, но "просеку" за собой оставит длиииииннннууууюююю. Кроме того, небронированные кони убиваются ИИ воинами с одного удара копьем - что еще надо?

Пехота тоже разная бывает. Какие-нибудь панцирные копейщики не только остановят конницу, но и порвут ее почти без потерь.
Что там с брабансонами сделали при Бувине? ЕМНИП, французская пехота драпанула практически в полном составе незадолго после начала битвы. Так что раскатала их конница, выходит...
Ну, разумеется, все очень сильно зависит от интеллекта стратегов и местности. Вспомним римскую пехоту, одинаково хорошо рвавшую как конницу, так и пехоту. И вспомним, как ее порвал Ганибал, использовав местность.
А вообще, конница хороша в поле, где есть место для разбега. В остальной местности шансов на победу у нее гораздо меньше. Хотя конница тоже разная бывает, где лошади увязнут, верблюды, например, пройдут с легкостью.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demiyrg от 26 Ноября, 2009, 12:01
С римской пехотой ты неправ, это была эпоха тяжелой пехотной фаланги. У коней даже стремян не было! И соответсвенно служили они в качестве застрельщиков и легкой добивающей кавалерии. Поэтому влиять на бой особо не могла. Поэтому рвала пехоту. Если бы всадники использовали штурм(charge, тараный удар, нужное подчеркнуть), то сразу вылетали бы из седел. Не было у них сремян. Хотя, если надеть всаднику на голову островерхий шлем, то он в полете мог кого-нибудь острем проткнуть. :). Эдакая катапульта.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 26 Ноября, 2009, 12:58
Насколько мне не изменяет память, римская пехота воевала по всему миру и вполне успешно (ну, кроме, пожалуй, Индии). Не думаю, что они не встречались с хорошей кавалерией.

Ганибал победил только из-за неровности местности, где невозможно держать строй, сцепив щиты.

Ганибал читер... все победы только от неровностей на местности... а бедные, но честные римляне   даже не догадывались  как им будет плохо воевать... )

топайте в исторический раздел
Чекан

Можно линкнуть?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demiyrg от 26 Ноября, 2009, 14:53
Doppelganger2, если угодно, продолжим патетику в историческом разделе, благо возражений у меня предостаточно :)
А у меня на очереди БАГ!
Связан он с заданием князей на убийство некоего нехарошего человека(он, дескать, такой сякой убил моего слугу, иди проучи его.) Так вот. У этого квеста есть ветвление. В деревне тот-самый-нехороший заявляет о своей невиновности. И отсылает в город, мол там настоящий убийца. В городе захожу в таверну, говорю с барменом, за 30 денег выесняю, что настойщий убийца этажом выше. Топаю туда, а там "морской пират". Говорю. Выдает полную околесицу. Примерно: " Меня устраивает выбор спутников, устраивает положение дел в целом, спасибо за сопровождение, остаток пути не представляет опасности, держи 0 динариев. Удачи". И все. Квест остается невыполненным. "Морской пират" отвечает каждый раз так же. Выручайте :).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 26 Ноября, 2009, 15:21
Поговори с барменом ещё раз и покажи ему нож. Потом возвращайся к пирату.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 26 Ноября, 2009, 16:21
У меня с этим квестом тоже глюк. Нож в инвентаре есть, но у бармена только стандартные варианты диалога.
Да, если отказать от награды за убийство невиновного возникает ошибка скрипта, но об этом вроде уже говорили.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 26 Ноября, 2009, 19:35
есть такое =-( хорошо хоть срок сдачи снимают, а то откажешься от денег за репутацию, а потом ее же снимут (или типа молодец! нашел истинного убийцу, но кого надо не мочканул...)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demiyrg от 27 Ноября, 2009, 10:28
Так в том то и дело, у бармена доступны только стандартные варианты (дай 30 динариев-скажу), а убийца несет полную околесицу. И никаких дополнительных вариантов не появляется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Ноября, 2009, 11:00
Demiyrg тема багов, раздел тестирования:

"26. Баги в квесте на поимку беглеца. +", плюс означает что проблема решена, будет исправлена в патче
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demiyrg от 27 Ноября, 2009, 12:04
Спасибо за инфу, Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Romanist от 28 Ноября, 2009, 01:36
С римской пехотой ты неправ, это была эпоха тяжелой пехотной фаланги. У коней даже стремян не было! И соответсвенно служили они в качестве застрельщиков и легкой добивающей кавалерии. Поэтому влиять на бой особо не могла. Поэтому рвала пехоту. Если бы всадники использовали штурм(charge, тараный удар, нужное подчеркнуть), то сразу вылетали бы из седел. Не было у них сремян. Хотя, если надеть всаднику на голову островерхий шлем, то он в полете мог кого-нибудь острем проткнуть. :). Эдакая катапульта.

Тяжелая кавалерия была и при отсутствии стремян, однако ввиду ее дороговизны, в бой вступала не часто.
Чуть ли не единственной, успешно и регулярно противостоявшей тяжелому легионеру силой, был тяжелый катафрактарий, атаковавший в сомкнутом строю. Стремян не было, это да. Но пика длиной 4-6 метров упиралась в кожанный напятник, крепившийся ремнями к крупу лошади, а также проходила через ремень на шее коня. Всадник пику не столько держал, сколько направлял.  При атаке "нашампуривали", в среднем, по 1-2 чел.  ;о)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 28 Ноября, 2009, 02:14
Слышал мнение, что для таранного удара достаточно высокой задней луки седла, но в античности и этого не было.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 30 Ноября, 2009, 03:05
Заметил, что у всех половецких наемников мечи или вот это.  Я так понял это – топор. А может булава. Елки встречаются и с нормальной корой.  Но есть  карты где все деревья с березовыми стволами. Заранее прошу прощение, если это уже об этом писали. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 30 Ноября, 2009, 04:00
булава, такие вроде у орды продавались, если не путаю
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 30 Ноября, 2009, 04:16
булава, такие вроде у орды продавались, если не путаю

А ощущение что чего-то не хватает.
В нативе ИИ оставлял, если не ошибаюсь, 20 войнов. А здесь ….. + пленные.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 30 Ноября, 2009, 04:25
Melvok: если не ошибаюсь, то это пернач - булава, она вроде по массивнее должна быть.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 30 Ноября, 2009, 04:35
Поляки не ищут легких путей. Решили осаждать Муром, хотя Владимир и Суздаль вообще без гарнизонов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Ноября, 2009, 10:20
Melvok видать не спортивно... тем более про пустые города-замки ты может и в курсе, они нет...
по поводу Владимира, оборона нарастает не сразу, через недельку... пока обороной должен заниматься захвативший лорд/лорды, позже уже нарастает местный гарнизон(скорее всего будет исправлено)

оружие половцев на скрине - граненная булава, эти хлопцы вообще ориентированы на захват пленных
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 30 Ноября, 2009, 10:40
собсна, это уже исправлено.

Пока это исправлено только у кузнецов и приближенных=) "Будет исправлено" - значит, в патче (если я правильно понял Чекана).
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 30 Ноября, 2009, 16:24
собсна, это уже исправлено.

Пока это исправлено только у кузнецов и приближенных=) "Будет исправлено" - значит, в патче (если я правильно понял Чекана).
Damon
а когда нам дадут наконец патчи ? если они есть уже то почему их не выложить ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 30 Ноября, 2009, 16:38
Ыузеуь
Никаких патчей нет (ну, почти нет), есть текущая рабочая версия, которая обновляется почти ежедневно. Когда мы остановимся на одной из версий, тогда будет публичный патч. Скажем, в самой свежей версии исправлено и добавлено много вещей. Если бы мы выпустили патч дня 3 назад, то всяких криков "я баг нашел", "тут ошибка!" и "а поцчему это не сделано?" было бы намного больше. Если бы пару недель назад - еще больше и т.д.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 30 Ноября, 2009, 17:04
Ыузеуь
Никаких патчей нет (ну, почти нет), есть текущая рабочая версия, которая обновляется почти ежедневно. Когда мы остановимся на одной из версий, тогда будет публичный патч. Скажем, в самой свежей версии исправлено и добавлено много вещей. Если бы мы выпустили патч дня 3 назад, то всяких криков "я баг нашел", "тут ошибка!" и "а поцчему это не сделано?" было бы намного больше. Если бы пару недель назад - еще больше и т.д.
Тогда вопрос, если известно какие фаилы изменились в новой версии то в чём проблема сделать патч на замену этих фаилов ? Тут вроде всё просто выложить последнию версию и потом к ней патчи делать. Работы не сложная не требует познания в самом мибе, всё что надо это обновлённые фаилы, можно делать как инсталер или как архив.. если размер патча большой том можно использовать торренты. Если чесно я бы даже сам взялся за это.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 30 Ноября, 2009, 17:50
Каждый новый патч будет требовать начала новой игры. Это надо?

Беты и патчи выкладывают не только чтобы игрокам цацу дать, а ещё чтобы они её потестили и нашли баги и огрехи в балансе. Для этого надо углубится в игру, то есть не начинать её заново каждую неделю.


А насчёт замков, по-моему, уже писалось, что в текущей версии лорд, захвативший замок, оставляет в нём часть воинов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 30 Ноября, 2009, 17:59
Melvok видать не спортивно... тем более про пустые города-замки ты может и в курсе, они нет...
по поводу Владимира, оборона нарастает не сразу, через недельку... пока обороной должен заниматься захвативший лорд/лорды, позже уже нарастает местный гарнизон(скорее всего будет исправлено)

оружие половцев на скрине - граненная булава, эти хлопцы вообще ориентированы на захват пленных
"А насчёт замков, по-моему, уже писалось, что в текущей версии лорд, захвативший замок, оставляет в нём часть воинов". Paleh, В какой версии? У меня  ИИ не оставляет войнов в гарнизонах. Может это только у меня?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 30 Ноября, 2009, 18:10
Paleh, В какой версии? У меня  ИИ не оставляет войнов в гарнизонах. Может это только у меня?
Под текущей я имел в виду ту, что у кузнецов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 30 Ноября, 2009, 18:17
Спасибо. Понял.  Вопрос снят. А как в патче - кузнецов влияет число войнов у ИИ – лорда на оставляемый им в поселениях гарнизон? Одинаков ли он для замков и городов? Снижается численность армии после оставления гарнизона? Или где об это можно почитать выше?

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Ноября, 2009, 18:33
Melvok вроде слова были Рогнара, но не столь важно... выше одним из Кузнецов уже написано что исправлено... не забываем что это:
В: А поцчему..?
О: THIS… IS… BETAAAAAAAAA!!! Значение термина «бета-версия» поищите сами.

выйдет патч - протестируете, пока идет ловля блох и добавление контента
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 30 Ноября, 2009, 18:42
Melvok вроде слова были Рогнара, но не столь важно... выше одним из Кузнецов уже написано что исправлено... не забываем что это:
В: А поцчему..?
О: THIS… IS… BETAAAAAAAAA!!! Значение термина «бета-версия» поищите сами.

выйдет патч - протестируете, пока идет ловля блох и добавление контента
Chekan, cпасибо за ОЧЕНЬ информативный и исчерпывающий ответ.

есть желание знать больше, заслужите, докажите... пока это все что могу сказать для "рекрута" форума
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 30 Ноября, 2009, 22:19
Melvok, в первую очередь в гарнизон скидывается избыток раненых и пленных. Остальные имеют 15% шанс остаться (для пехоты - 25%, для пеших лучников - 30%).

Т.е. чем больше армия захватчиков, тем больше защитников будет оставлено.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 30 Ноября, 2009, 23:23
Могу себе представить большой рейд ИИ оставляющий в гарнизоне всех раненых и примерно 5 – ю часть войск. Звучит очень даже respect. 
У отрока заметил вот это оружие. Похоже на "граненная булава", которой вооружены половецкие(или половские) наемники. А этот крючок к месту? Исторично? Я не очень в оружии.   

инфа по данному оружию, известно как "Новгородский клевец" http://www.bibliotekar.ru/rusNovgorod/59.htm
Чекан

Добавлено: 01 Декабря, 2009, 02:48
После уничтожения банды лесных бандитов(Я длительное время находился у них плену) армией Князя …….., моего освобождения не произошло. Камера еще примерно день-два стояла на одном месте(якобы я все еще находился в плену) заставка - сбежал из плена а потом я появился на пустом месте. Рядом с местом моего появления этих злобных бандитов удерживающих меня после своей смерти не оказалось. Мистика. Но факт.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demiyrg от 02 Декабря, 2009, 13:36
Назрел вопрос, куда сдавать "ненациональных" пленников-разбойников, караванщиков, бандитов и прочих криминальных элементов? Они даже кнопки "продать" не имеют.
Разработал небольшую тактику против кавалерийских армий пехотными. Хотя эту тактику уже все знают, я о ней обмолвлюсь.
В начале боя ставим все силы спиной к углу карты. Всадников спешиваем, образуем конями живой щит. Вуаля. Конный враг вязнет и погибает, а кони задерживают врага, желающего отступить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хранитель от 02 Декабря, 2009, 14:09
По задумкам,продажа "криминала" должна осуществляться на шахтах\рудниках. Но продажа работает только на 1 руднике где-то на территори Польши(может быть еще где,но я нашел только в польше). Это обещали исправить.

в Херсоне тоже можно, причем крестьянок много дороже берут )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Outlaw от 02 Декабря, 2009, 17:15
При разделении отряда, появляется команда "следовать за мной", но если по пути попадается какой-нибудь вражина, этот отряд начинает за ним бегать по карте не смотря на команду "следовать...". Можно ли это каким-то образом исправить?
И второй вопрос, где можно посмотреть все ветки развития воинов, по всем фракциям?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2009, 17:28
Outlaw выделяя в отдельный отряд наделяешь его свободой действий и свободой реакции на ситуацию, или нужно следить чтобы ничего не мешало, или не выделять... неужели лучше отряд который тупо следует за игроком? или это не становится замечательным методом по наращению численности своей армии в разы?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Outlaw от 02 Декабря, 2009, 17:45
Если есть команда "следовать за мной", то он не должен кидаться на всех врагов. Например если я выдвигаюсь к городу или замку с ним, а он по пути начнет преследовать все шайки бандитов по 9-10 человек, то в итоге к замку я приду один. Какой смысл тогда в этой команде?
К тому же есть же команды патрулирования, и держать позиции, вот там пусть он воюет с кем хочет и как хочет.
Тот же ИИ выдвигается на замки толпой, и если ты попадешься им на пути то вся толпа бежит за тобой, а не один или два отряда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2009, 17:54
Outlaw значить их отряды больше, вот и толпой нападают...  или так-же толпой бегут за бандитам как твои ненаглядные неписи, просто они делают это синхронно, вот и создается иллюзия  единой воли... не нравится то что командиры отрядов очень своевольны, или не создавай такие команды, или думай об их комфорте... подобное касается фуража лошадям, зарплат бойцам и тд... или думай про них, либо не создавай/нанимай/и тд
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Outlaw от 02 Декабря, 2009, 17:59
Chekan, спасибо, я понял, что вы оставите все как есть.

Но можно ли мне самому это исправить, покапавшись в файлах мода или игры?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2009, 18:14
Outlaw, смотри тута: http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Outlaw от 02 Декабря, 2009, 18:29
Chekan, спасиб.
А по веткам развития воинов не подскажешь?

неа, мод вам в руки )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 02 Декабря, 2009, 21:30
Я приведу свою цитату, тк она была полностью игнорирована :(:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2009, 22:08
Melvok мне показалось, или это действительно  была констатация факта...  видимо я  ошибся... бывает.

возможные причины: ночь, маленький обзор, бандиты не всегда под носом у игрока, за счет зеленого цвета их можно было не заметить,могут быть немного в стороне, другое... совет принять как данность
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 03 Декабря, 2009, 01:17
Произошел первый вылет из игры. Смирился с этим, но обидно. В нативе вылетов не было.  В Р13 это частое событие или меня все время до этого обходило стороной?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Декабря, 2009, 01:21
Melvok,  вопрос сложный, у некоторых мод даже не запустился... у некоторых вылеты каждые пол часа или даже чаще, у меня ни разу, но были вылеты натива...  по разному...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Падла Блюз от 03 Декабря, 2009, 08:11
тут еще трабла возникает с нпс, если выделить его в отдельный отряд, а потом уволить, то он еще долго за тобой носится...

уже поправлено
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 03 Декабря, 2009, 15:37
У доспешника в городе Смоленск решил отремонтировать вещи. Все вещи которые были на мне он мне отремонтировал. А те вещи которые я одел в городе на своего ГГ не появились в меню выборы. Пример:  Починил шлем - все ок, одел новый шлем – в меню ремонта не появился. А вот еще одна вещь: Я так понял мастерство доспешников в каждом городе разная, тк в Смоленске в меню ремонта моего доспеха не было, а в Киеве мне его с радостью починили. Это так?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Taddy-boy от 03 Декабря, 2009, 19:00
К стати, а одна шахта таки :P работает! В западной Пруссии (Польша). В названии шахты на севере орды там ошибка, вроде написано mushroom fildes вместо fields. Литва как фракция в меню не прописана- не понятно кто с ней воюет вообще.
Об историчности: сейчас у меня вроде руский ламелар доспех который по показателям (62*25) крепче тевтонских. Разве такое было? Или это уже на Руси было запозычено из "монгольской моды" ?

И ИМХО нужно бы немного уменьшить скорость пожирания фуража, а то добрая часть игры сводится к поиску фуража по населенным пунктам. Расход фуража можно сравнить разве что с расходом бензина автомобилями 50-х, 60-х типа "Чайка" :D
Ну то что центр карты практически пуст... :| жалоба старая, но дельная. Не помешало бі больше динамизма. В общем игра Классная! Спасибо создателям. А есть ли квест на помощь князьям-изгоям захватить Киевский стол?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 03 Декабря, 2009, 20:46
Не таскайте с собой 300+ конников.10 пачек овса вполне хватит на неделю 70-80 конникам. Он просто естся не постепенно, а сразу вроде бы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Декабря, 2009, 22:28
Taddy-boy, было... для меньшего расхода меньше лошадей, вроде понятно ) по поводу захвата Киевского стола, по непонятной причине штатные историки считают именно Владимир столицей Руси на тот момент(не обсуждается).

ps Не дуже шуткуй, іноді краще грати... якщо є окремі питання - пиши листа )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 04 Декабря, 2009, 00:12
Кстати, а такой вид заработка, как починка предметов и перепродажа их не предусмотрен? А то цена починенного предмета не меняется. Как стоили ржавые варежки х монет, так и те же просто варежки столько же.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 04 Декабря, 2009, 00:15
Штурм Гданьска-СУПЕР!! :)но вот у меня там бой только один был ,правда брал две линии обороны из 160 "Братьев-рыцарей" из боя вышли только 53)))так и задумано ,что нет боя за "зал замка"?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Декабря, 2009, 00:28
bigbay, он срабатывает не всегда....

Doppelganger2 это вероятно уже баг.... проверь еще на других вещах, если так-же - заявляй в тему баги...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 04 Декабря, 2009, 03:17
Во время боя с противником произошла интересная: Он мне разбил шит, я крутил сколлинг для смены оружия на меч(Изначально я был с копьем). И в итоге у меня появился опять этот шит в руках. У ног разбитый щит, в руках этот же щит. Пытался повторить – не получилось.
PS щит был не нативовский.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Tor от 04 Декабря, 2009, 12:16
Melvok, у меня был точно такой же случай, правда в другом моде.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 04 Декабря, 2009, 12:25
В нативе у меня щиты ресались при обороне замка.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: MrCookie от 04 Декабря, 2009, 14:40
MelvokЭто как с лошадью, если её хромую убить, то ей естественно кирдык, так и со щитом, второй раз если его разбивают за один бой, то ему кирдык
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 04 Декабря, 2009, 14:46
Нет, вы меня не поняли. Мне разбили щит, а я его опять выкрутил скроллингом во время 1 боя на боевой карте.  Щит-феникс(Две жизни). :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Человек от 04 Декабря, 2009, 15:04
вот в чем был ГГ, когда я играл за Польшу.Как я потом понял это из-за недостатка силы у ГГ.
Не могли бы вы для начальных битв дать ГГ броню,не требующую много силы?

убедительная просьба, вложения только латиницей
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: MrCookie от 04 Декабря, 2009, 17:48
Нет, вы меня не поняли. Мне разбили щит, а я его опять выкрутил скроллингом во время 1 боя на боевой карте.  Щит-феникс(Две жизни). :D
MelvokЭто как с лошадью, если её хромую убить, то ей естественно кирдык, так и со щитом, второй раз если его разбивают за один бой, то ему кирдык
Читай внимательно :)

Извиняюсь :)

тестирование/баги/ 6 пункт... признано как баг и исправлено
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VanGog от 04 Декабря, 2009, 18:29
мод хороший)прикольные города.....войны.....ну вообщем крутанский..вот только бета(очень жду нормальную версию))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 04 Декабря, 2009, 20:50
Человек
Это польский берсерк :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 04 Декабря, 2009, 23:35
Ходил по городам разглядывал архитектуру и понял, что не могу найти арену. А она(арена) в городах есть(как здание при осмотре городов)  или это только я не могу ее найти?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 04 Декабря, 2009, 23:42
Должна быть. Например в ставке Хана Бату она выделена в отдельное обособленное строение.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 04 Декабря, 2009, 23:47
а не имеет смысла чинить для продажи - себе в убыток, как уже многие отмечали, дешевле купить новую (улучшенную) чем улучшать старую, за исключением наверное совсем уж "благородных" - их днем с огнем не сыщешь которую нужно...
а вот если любимую броньку повредили, хорошо бы в своем замке был кузнец-ремонтник, без продажи оружия к примеру (а можно и с базовым/ломаным, и в 0.5-2%% уникальным)

Добавлено: 04 Декабря, 2009, 23:50
эк нет переглючило =-(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 05 Декабря, 2009, 00:18
Не скажите, есть такой навык - торговля.
Не знаю, кстати, отношение города к ГГ влияет на цены?
Пока не вижу смысла только продавать как раз улучшенные вещи. А обычные вещи дороже, чем цена сломанных, минус стоимость починки, при хорошей торговле.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Смеянъ от 05 Декабря, 2009, 01:40
Отличный мод. Русь просто шикарная. Токма сложно чересчур. Приходится очень много и нудно качаться, чтобы дорасти до полноценной войны. Надеюсь следующая версия в этом плане побыстрее пойдет. А то надоест рано.
И еще вот одна штука выбивает из колеи:
Невидимая граница на полях сражений. Нелепо, когда воины начинают тереться об эту стеклянную стену. Неплохо бы на этих местах реальное препятствие сделать. Лес густой, обрыв крутой. Пусть даже и размер поля уменьшится. Зато читорство и выбивание из атмосферы пропадет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хранитель от 05 Декабря, 2009, 02:03
А как туда войска попали сквозь глухие дебри леса и обрывы :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Смеянъ от 05 Декабря, 2009, 02:18
Но ведь никого не смущает что глобальная карта по краям имеет преграды в виде гор и окиянов. Достаточно было бы хотяб небольшего овражка. А то несешся во весь опор, и вдруг тыщ! Силовое поле.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хранитель от 05 Декабря, 2009, 02:21
Не уверен, что есть большая разница в том, обо что ты будешь "терется", о силовое поле или о лес с оврагами.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Смеянъ от 05 Декабря, 2009, 02:29
Коли в руках у меня топор, а не бластер; а под гузном конь, а не спидер; и коль я сам - Смеян Боброславович руский мужик, то тереться хочу о родной русский куст или овражек, а не об поле силовое:)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хранитель от 05 Декабря, 2009, 02:31
Тогда жди вердикта кузнецов. Они решат обо что тебе будет суждено "терется" :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 05 Декабря, 2009, 03:47
Действительно, есть такая проблема (при обычном количестве войск на поле боя), как то, что волны конников упираются в горизонт и ждут, пока их прикончит следующая волна вражеской конницы. Это единственный расход юнитов при войне Руси с Ордой (не считая случайных жертв).
Возможные варианты решения:
1. Научить не врезаться в края карты (я иногда до 15 юнитов противника в одиночку на этих краях рублю).
2. Сделать что-то с подкреплениями(в этом плане фантазия не работает, но как альтернатива возможно).
3. Оставить как есть.
4. Что-то еще.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 05 Декабря, 2009, 04:05
Ходил по городам разглядывал архитектуру и понял, что не могу найти арену. А она(арена) в городах есть(как здание при осмотре городов)  или это только я не могу ее найти?
Во многих городах ее нет. И это правильно, я считаю:).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 05 Декабря, 2009, 04:20
Арена должна быть. В городах-то точно. Ибо многие города совсем не города, а крепости.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 05 Декабря, 2009, 04:42
Арена должна быть. В городах-то точно. Ибо многие города совсем не города, а крепости.
А ну-ка покажите мне на плане 13 века Кракова, Риги, Ревеля, Киева и других городов арену. В МиБовском ее понимании.

ЗЫ Спор дебильный до невозможности.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 05 Декабря, 2009, 05:17
Так никто не говорил про МиБское пониамние. Давайте бугурт. Или рукопашку на льду.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 05 Декабря, 2009, 06:34
Кажется, в выложенной версии в некоторых европейских замках можно увидеть тренировки воинов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 05 Декабря, 2009, 09:20
Так никто не говорил про МиБское пониамние. Давайте бугурт. Или рукопашку на льду.
Это - да. Где-то за городом.
Эту идею я описывал в багах, где делал анализ тевтонских городов. Поставить МиБовского распорядителя арены в городе около бургомистра, помещения арены убрать, а турниры и драки проводить на свежем воздухе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 05 Декабря, 2009, 16:40
Вроде бы в одном из польских замков воины мутузят друг друга.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 05 Декабря, 2009, 21:29
Герои которых можно нанять в тавернах отказываются пользоваться Одноручными топорами верхом(на них же не написано что нельзя верхом использовать) ,почему так?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 05 Декабря, 2009, 22:30
Лорд Баракуда, а у них в снаряжении только топоры или ещё что-то есть?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 06 Декабря, 2009, 01:45
к разговору о новых волнах и силовом поле
может сделать, что следующая партия воинов появляется из-за границы, а не посреди поля, когда гоняешь всадника, что бы булавой по голове настучать, а в эт время, твой верный боец тако му же раков показывает, и раз, в следующую секунду, как говорится "вдруг откуда не возьмись, появился..." толпа новых всадников... а твой конь как раз оказывается между двух врагов зажат...
а про овраги - может не стоит, тогда логичнее было бы кто не успеет затормозить - теряет сознание (ибо с этого оврага слетает)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2009, 01:54
M-S SmS el Espirito
А это как в кино Тарас Бульба, погнался за всадником и попал в засаду :)
Хотя согласен, сам много раз так попадал, спасали обычно щит и истошный вопль "все за мной"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 06 Декабря, 2009, 02:05
У меня два вопроса:
1.А в всеми ожидаемом патче будет ли  вообще подкрепление появляться?
2.Будет ли увеличено MAX количество войнов во время битвы?Хочется "массовости".  

Вопрос снят. Paleh, cпасибо. Да это именно то о чем я спрашивал. Жаль не знал раньше.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 06 Декабря, 2009, 02:11
У меня два вопроса:
1.А в всеми ожидаемом патче будет ли  вообще подкрепление появляться?
2.Будет ли увеличено MAX количество войнов во время битвы?Хочется "массовости".  
Вопрос на 5 баллов :)

Melvok
http://rusmnb.ru/download.php?view.58
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хранитель от 06 Декабря, 2009, 02:15
Melvok а стоит ли это того? Объединенные армии у компа и так по 800-900 человек. Да и где столько денег взять ГГ для войска в 1000 человек.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Декабря, 2009, 11:50
Paleh, для начала стоило уточнить имеет ли человек понятие про такую настройку вообще )

Добавлено: 06 Декабря, 2009, 11:50
Хранитель, так можно нарваться на очередную и душещипательную историю про нехватку денег в игре ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 06 Декабря, 2009, 12:43
Unknown,
Одноручный топор и Древкое Копье которым нельзя пользоваться на коне и вродебы ещё арбалет) ну короче он отказывается пользоваться топором одноручным
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 06 Декабря, 2009, 13:08
Лорд Баракуда, странно, посмотрю завтра у себя в последней ревизии...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 08 Декабря, 2009, 20:02
Решил начать игру заново. На 19  день игры возникла неприятность, раньше подобного не было. Зашел я в город Смоленск ночью, решил дать передышку своим бравым воям, но отметил занятную вещь – нет в меню города функции отдыха. Пошел в другой город –Киев, но там все тоже самое. Обходил и другие населенные пункты(и замки). У меня в игре везде пропала эта функция. Перезапускал игру- без изменений. Начал игру заново – все нормально(есть эта функция).  Посмотрел сохранку от 13 дня – эта функция есть. Без этой функции жить можно, но отдыхать в палатке, за пределами города, опасно. Вот две картинки по моей проблеме.
Решил написать сюда, тк не знаю – это баг или нет.

Elfrey,
Спасибо. Что – то я об этом не подумал.)

Действительно банда оказалась велика(не по дням) :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 08 Декабря, 2009, 20:55
Melvok,
может у тебя банально нет денег на отдых в таверне?
Если не хватает денег на оплату таверны - тогда в городе эта опция и не появляется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 08 Декабря, 2009, 21:07
хм, на 19й день обычно должно хватать на отдых...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 09 Декабря, 2009, 08:32
у меня была такая же байда со Смоленском,но с деньгой всё в порядке было-нужен был рынок,а прибывал ночью и удивлялся... может просто мест не было готеле)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2009, 10:24
Или такую банду ночью никто пустить не решился :)
Давненько я по тавернам не отдыхал, все больше по лесам.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: AlexVBL от 10 Декабря, 2009, 08:58
Поднял отношение с лордом своей фракции выше 15, а нанять солдат в его замке не знаю как %(. В меню замка ничего не появляется, в диалоге тоже=(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 10 Декабря, 2009, 09:04
AlexVBL,
Подожди несколько дней и волонтеры появятся(у меня часто бывает подобное – то по 15 шт, то неделю нет вообще), если +15 в отношениях именно с хозяина замка.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: AlexVBL от 10 Декабря, 2009, 09:49
Спасибо, понял=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 10 Декабря, 2009, 10:14
Вот возник у меня вопрос: Выполняя задание по транспортировке коров - провалил его. Темной ночью потерял штук эдак 80 коров. Вопрос – Куда они в итоге приходят или так  хаотично и бродят по карте до конца игры? Может кто знает?  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2009, 10:58
Я бы поимкал на краях карт, у рек и гор, но думаю найти будет очень непросто.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 10 Декабря, 2009, 11:09
Скорее всего стоят на месте, пока какой-нибудь лорд их не поймает. Можно попробовать ctrl+T и посмотреть.

тогда они не "убегут", находятся в пределах видимости   )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 10 Декабря, 2009, 12:37
ГГ оборонял свой замок от ворогов: Проиграв битву, ГГ  оказался в тюрьме своего замка, 1000 платить не стал, тк сразу же его осадили свои. После захвата замка я думал они  ГГ выпустят  на волю, но так получилось, что они забыли заглянуть в темницу(Где сидел ГГ  с неписями), и ушли... ГГ сидел еще два дня, после чего, сбежал из темницы. Но самое интересное - войнов у ГГ не осталось, а после выхода из темницы пришлось платить им за неделю. Я так понял  - это была матпомощь их вдовам или иная хрень. Возмущен: Зачем платить мертвым? Почему ГГ не выпустили свои из темницы?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VikingFree от 10 Декабря, 2009, 15:40
 >:( Уважаемые разработчики ваш мод превзошол все жидания !
НО КОГДА ВЫЙДЕТ РЕЛИЗ !!!!!!! я уже не могу ждать уж скоро выйдет Warband а РУСЬ 13 так и нету !!!!!!!!  :blink:

Добавлено: 10 Декабря, 2009, 15:44
Разработчики не могли бы вы выпустить патчь
в придчу с новой музыкой
скринами
ну и тд и тп
а то релиза не дождусь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 10 Декабря, 2009, 16:17
VikingFree
Постараемся преподнести подарок к НГ в виде патча. Обещать не буду, но постараемся.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: shmoon от 11 Декабря, 2009, 01:21
Отыграл уже 350 дней в мод. И, честно говоря, почти забыл, что он – бета.
Начну, пожалуй, с плюсов.
1. Очень порадовали интерфейсные улучшения:
а) доступ к инвентарю и отряду из различных окон, особенно это касается осад и добивании защитников в залах замков;
б) теперь можно нормально общаться со старостами деревень;
в) сортировка шмота в магазинах;
г) новый режим тактической карты (backspace), если б у нее еще и фон убрать – вообще супер будет.
2. Классное решение проблемы пленных, особенно, что за счет них можно улучшать отношения с лордами, да бизнес неплохой. Вот только не понятно кого можно сдавать в рудники/шахты.
3. Кадровый вопрос, хоть на первый взгляд кажется стал очень сложным, но с другой стороны теперь есть смысл улучшать со всеми отношения, и, если ли они уже хорошие, то набор войск ускоряется.
4. Полезной оказалась фишка с сообщениями о том, что кто-то кого-то там преследует, - теперь можно подловить вражину, когда она из замка свой нос высунула. Ну и боевую обстановку проще узнать. Тут еще неплохо было бы в сообщение о проигрыше битвы говорить, близ какого населенного пункта это произошло.
5. Баланс по войскам и шмоткам у меня пока вопросов не вызывает, всё вполне комфортно.
6. Порадовала возможность улучшения шмоток у бронника.
7. Мораль войск – любопытная фишка. Вот только не всё понятно с дезертирством моих солдат. Вроде пишут во время боя что дезертировали бойцы, а в отчете о бое отражаются далеко не все из них. И не ясно – то ли они остались, то ли всё-таки убежали.
8. Обожаю Andalusian Warhorse, просто паровой каток какой-то.

А теперь, что не понравилось.
1) Боюсь, я крайне не оригинален, но карта местами очень пустынна. Для Руси просто напрашивается еще один город. Треугольник Туров-Киев-Галич – сплошное уныние. Между Владимиром и Смоленском напрашивается замок/город, на северо-восток от Суздаля деревеньку не помешало бы. Да и от Рязани до Новгород-Северского пустынно как-то и лесов там дюже много, там вроде как уже степь начинается. Тверь и Торжок оказались отрезанными, брод там на реке надо делать. И вообще бродов явно не хватает – вечно кругаля приходиться выписывать, при войне с ордой - особенно. Очень большая буферная зона между Ордой и Русью. Не плохо бы ввернуть минорную фракцию между Русью и Ордой.
2) Подчиненность деревень замкам и городам очень странная. (Понимаю, историчность, всё такое, но когда Коломна починена Мурому, хотя при этом ближе к Рязани…)
3) Не понравилось, что в финальном релизе нельзя будет пропустить начальную битву и остаться со шмотом. Считаю, что это должен быть выбор игрока, а не мододела. Особенно учитывая, что набор войск теперь стал сложнее в начале игры.
4) Очень много крестьяне просят себе скота (10-15 голов), а цена на него в деревнях очень высокая – 250 монет в среднем (при том, что в деревне их десятки), при таком раскладе экономически абсолютно невыгодно этим заниматься. В нативе обычно просили 5-7 голов, и можно было их найти по 30-50 монет. Если вы что-то крутили в этом направлении, пожалуйста, верните обратно.
5) Жаль, что нет возможности водить скот за собой. Можно сделать это включаемой опцией.
6) Хорошо бы в начале игры не давать игроку квест на сопровождение каравана в дальний и особенно вражеский город. Может до определенного уровня/известности игрока давать этот квест только в города своей фракции.
7) Мало зон обитания криминального элемента.

Ну и немного о багах.
1) Не понятно кого можно сдавать в рудники.
2) Не могу заштурмовать Ревель. Можно сделать какой-нибудь патчик?
3) Иногда отряд застревает на мосту у Галича, за западную его часть.

Вот пока и всё. Спасибо, что дочитали до конца :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 11 Декабря, 2009, 01:33
>А теперь, что не понравилось.
1. Не раз уже поднималась эта тема, но выглядит так, как было. Если хотите, можете почитать об этом почти на каждой странице.
3. Ее нельзя будет выиграть. Поэтому и со шмотом остаться никак.

>Ну и немного о багах.
1. Пока работает только Херсонес (в таверне Рамун) и рудники в Польше.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 11 Декабря, 2009, 01:56
7. Мораль войск – любопытная фишка. Вот только не всё понятно с дезертирством моих солдат. Вроде пишут во время боя что дезертировали бойцы, а в отчете о бое отражаются далеко не все из них. И не ясно – то ли они остались, то ли всё-таки убежали.

6) Хорошо бы в начале игры не давать игроку квест на сопровождение каравана в дальний и особенно вражеский город. Может до определенного уровня/известности игрока давать этот квест только в города своей фракции.

2) Не могу заштурмовать Ревель. Можно сделать какой-нибудь патчик?

7. Пишут, что боец сбежал с поля боя - после битвы он вернётся. Пишет, что дезертировал - ушёл навсегда.

6) очень весёлый квест. Награду бы только повыше.

2) патчик есть. Его не глубоко спрятали.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: shmoon от 11 Декабря, 2009, 02:00
>>А теперь, что не понравилось.
>1. Не раз уже поднималась эта тема, но выглядит так, как было. Если хотите, можете почитать об этом почти на каждой странице.
Страниц двадцать я отчитал. И всё равно считаю необходимым высказать свое мнение: карта Руси очень пустынна. И пускай это исторично, но это НЕИГРАБЕЛЬНО. Что мешает добавить Руси еще один город и неколько деревушек? Тем более что мод назван её именем.
>3. Ее нельзя будет выиграть. Поэтому и со шмотом остаться никак.
Почему бы не предложить игроку два варианта начала: хардкорный и по-легче?

P. S. Очень жду новой беты или релиза с новыми квестами.

Добавлено: 11 Декабря, 2009, 02:02
>2) патчик есть. Его не глубоко спрятали.

А можно ссылку?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 11 Декабря, 2009, 02:06
В настройках сложность на минимум - будет полегче.

Никто не говорит, что пустынность Руси - исторично. Просто количество лордов в игре ограничено, у каждого лорда для баланса должно быть не больше одного замка/города во владении, если добавлять - то заодно и Польше, Ордену, Орде... Столько работы...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 11 Декабря, 2009, 05:24
В настройках сложность на минимум - будет полегче.

И что от этого изменится? Как ГГ был – супер, мега и тд уничтожителем вражеской пехоты и конницы, так им и останется.  ГГ – мини армия в одном лице.  Правда в настройках есть функция – “ИИ в бою” у меня стоит на высоком уровне.  Не знаю для чего она нужна.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 11 Декабря, 2009, 05:38
ИИ - Искусственный Интеллект юнитов.
ГГ на то и ГГ, что бы быть супер мега, но по параметрам он таким становится где-то к 30-35 уровню, если качать с упором на воина.
А еще человек умнее компьютера, что позволяет на первом уровне торговцу выигрывать турниры.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 11 Декабря, 2009, 06:54
В городе Киев линейка развития войнов – она отличается от нормальной линейки города Смоленск тем, что: 1. Название юнитов отличается(это  из-за бета русификатора) Пример: В Смоленске ратоборец, в Киеве ратник. 2. В линейке города Киева из оружника(Смоленский аналог - оружеборец) нельзя получить Доспешника(В Смоленске можно выбрать или доспешника,  или всадника). А  в Киеве только из стрельца можно получить всадника(или застрельщика).  На скришоте Киевский оружник – эволюционный тупик. Нет возможности прокачать его до =оружника=, который потом мог стать доспешником или всадником.  Вопрос: Это баг или это такая задумка?(Сделать в каждом городе разные ветки развития городских “рекрутов” )

Линейки развития копейщиков – одинаковые в этих городах(Названия только отличаются)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 11 Декабря, 2009, 06:59
Есть просто два типа Руси. Северо-восточная и юго-западная.

Добавлено: 11 Декабря, 2009, 07:01
----------------------------------------------------------
Кстати, допер, как играть за работорговца.
Если нейтрален, то бегаешь возле мест сражений и отлавливаешь дезертиров, благо большую армию на них не нужно. Профит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 11 Декабря, 2009, 09:05
Я так думаю, что делалось всё по следующей логике: северная Русь - тяжёлая пехота и убойные лучники, южная - противодействие степи, поэтому им тяжпехи не так нужны.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 11 Декабря, 2009, 13:02
г) новый режим тактической карты (backspace), если б у нее еще и фон убрать – вообще супер будет.

Чтобы убрать фон, но оставить "новую" миникарту, нужно либо при старте мода после создания персонажа, либо в любой момент через меню лагеря->настройки мода выбрать "не показывать рельеф на миникарте".
Цитировать (выделенное)
1) Боюсь, я крайне не оригинален, но карта местами очень пустынна.

Уже ответили, от себя добавлю, что мы уже поработали над этой проблемой и продолжаем работать.

Цитировать (выделенное)
2) Подчиненность деревень замкам и городам очень странная. (Понимаю, историчность, всё такое, но когда Коломна починена Мурому, хотя при этом ближе к Рязани…)

Если есть аргументированные возражения, то мы всегда рады любой помощи в подразделе "Тестирование".
Цитировать (выделенное)
3) Не понравилось, что в финальном релизе нельзя будет пропустить начальную битву и остаться со шмотом. Считаю, что это должен быть выбор игрока, а не мододела. Особенно учитывая, что набор войск теперь стал сложнее в начале игры.

Поскольку в финальном релизе будет присутствовать сюжет с как минимум разной завязкой для разных типов/национальностей, то пропуск стартовой битвы будет аналогичен началу просмотра фильма не с начала, а с 20-й минуты.
Цитировать (выделенное)
4) Очень много крестьяне просят себе скота (10-15 голов), а цена на него в деревнях очень высокая – 250 монет в среднем (при том, что в деревне их десятки), при таком раскладе экономически абсолютно невыгодно этим заниматься. В нативе обычно просили 5-7 голов, и можно было их найти по 30-50 монет. Если вы что-то крутили в этом направлении, пожалуйста, верните обратно.

Экономику крутили немножко, насчет цен на скот точно не помню. На количество точно крутили.
Цитировать (выделенное)
5) Жаль, что нет возможности водить скот за собой. Можно сделать это включаемой опцией.

Можно поставить вручную через твик в теме http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.0
Цитировать (выделенное)
6) Хорошо бы в начале игры не давать игроку квест на сопровождение каравана в дальний и особенно вражеский город. Может до определенного уровня/известности игрока давать этот квест только в города своей фракции.

Что значит "давать-не давать"? Отказаться от него всегда можно. Как говорится "не уверен - не обгоняй сопровождай!"=)
Цитировать (выделенное)
7) Мало зон обитания криминального элемента.

Издержки бета-версии. Работаем.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: shmoon от 12 Декабря, 2009, 01:42
>>г) новый режим тактической карты (backspace), если б у нее еще и фон убрать – вообще супер будет.

>Чтобы убрать фон, но оставить "новую" миникарту, нужно либо при старте мода после создания персонажа, либо в любой момент через меню лагеря->настройки мода выбрать "не показывать рельеф на миникарте".

Рельеф у меня уже выключен. Я имел ввиду убрать "затенение", чтобы просто были только квадратики, обозначающие солдат.

P.S. Кто-нибудь подскажет, как сделать так, чтобы можно было бы осаждать Ревель?

 http://rusmnb.ru/download.php?view.149
качай "минорный" патч, закинуть в папку с модом
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 12 Декабря, 2009, 15:17
Кстати, с новыми осадами. Они очень чудесны. Просто невообразимо как (да, граблю Польшу), особенно после штампованных и невероятно скучных (когда ГГ стоит весь бой и пытается подойти к лестнице) осад Ордынских бургов. Но из-за лимита удерживающих точку респа юнитов иногда бывает, что противник, откинув на секунду нападающих, отреспился сзади, нападающие ушли дальше, дошли до какой-то точки (обычно финальной) то вдруг выясняется, что надо через весь город переться зачищать первых отреспившихся (точка респа сбрасывается в момент, когда кончаются юниты, защищающие город).
Что-то я отвлекся. Я всего лишь хотел спросить, осады такие же красивые? И продуманно ли то, что настоящие ГГ не отступают:)?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 13 Декабря, 2009, 01:34
Вот у меня вопрос: С моим ГГ ходит непись – Ерема(лекарь), периодически падает без сознания после чего армия ГГ начинает нести большие потери. Возможен ли вариант ГГ иметь в своем войске еще одного лекаря(Аленушка). Я знаю, что одни и те же навыки неписей не плюсуются. Но вот после отключки одного лекаря(и соответственно снятия навыков от медицине), второй лекарь заменит(своими навыками) ли его сразу или только после после боя?   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 13 Декабря, 2009, 20:19
а к черту Ерёму этого-плохо прокачивает боевые навыки, и ноет всё время
я обычно Артиминера прокачиваю на лекарьство или одному неписю один навык врачующий определяю(так всегда кто-нибудь из фельдшеров будет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 14 Декабря, 2009, 01:17
Осмелюсь подать пример, где можно продолжить флуд, не загружая раздел тестирования.

Цитировать (выделенное)
Додано пiзнiше
JoG спасибо
По поводу Знаков препинания извиняюсь, привычка
интересно, что подумают господа русские после прочтения последней строчки?!
Чекан
В последней строчке  написано-Добавлено позже. Интернет переводчики с украинского всегда помогут русским братьям понять содержимое постов.  :)
Последней Чекан, наверно, называл последнюю, а не третью снизу, которая написана как раз без ошибок.

JoG
Мне кажется, поощрять такое писание не стоит. Я понимаю, когда парень из Венгрии писал с ошибками, но он хотя бы старался как мог.

правил и русские слова в постах и суржик.... правда еще год назад писал не лучше, народ часто не понимал, довольно тяжело обобщатся на одном и при этом сидеть на форуме другого языка... вроде стараюсь
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 14 Декабря, 2009, 06:10
Когда планируется патч или очередная версия мода?

Планируется - до НГ, выйдет - неизвестно. Патч и очередная версия - это одно и то же, будет раздельно патч для версии 0.401 и standalone-мод новой версии, 0.5ХХ скорее всего.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ali от 14 Декабря, 2009, 19:54
неужели дождемся...!?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Декабря, 2009, 20:58
Ali,  вопрос спорный, ответ не ясный... время покажет )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 14 Декабря, 2009, 23:44
Сегодня в первые бахнул этот "великий караван" в это время я был вассалом Русси. Ну короче бахнул я его и соответственно со всеми фракциями -4 к отношениям теперь свои же "русычи" охотятся на меня, помериться с ними невозможно ибо кроме как в бой и продажа пленных они больше ничего не знают,что мне делать?Как дальше жить? мы все умрем?

ЗЫ: самое интересное что я ещё вассал руси по крайней мере так пишется в разделе "об фракции"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 15 Декабря, 2009, 00:56
Я не знаю как поднять отношение с фракциями. Все привычные способы натива(по поднятию отношений – спасение крестьян, защита караванов и тд) не работают в Р13 век. Ухудшить можно, а вот поднять нет.  (Может я еще не нашел как это сделать  :)).
PS:  В Р13 век отношение должно быть положительное, а вот величина - не имеет значения. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 15 Декабря, 2009, 01:53
2Лорд Баракуда
Теперь необходимо переустанавливать игру...
_______________
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 15 Декабря, 2009, 02:09
Можно просто дать денег лорду, сидящему в замке или убегающему от тебя ;)
Но это восстановит отношение до 0, а не повысит выше. Поднять отношение до +-го значения уже нельзя.  Да и зачем?

есть баг, что плюсы фракции за помощь в бою не насчитываются, и не только там, поправят
Чекан

Отношения со своей фракцией в нативе, если не ошибаюсь, влияло на возможность получить завоеванный замок\город во владение. При низком отношении сложно было получить, уговорить главу фракции. В Р13 век нет толка в значении отношения.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 15 Декабря, 2009, 12:20
Сегодня в первые бахнул этот "великий караван" в это время я был вассалом Русси. Ну короче бахнул я его и соответственно со всеми фракциями -4 к отношениям теперь свои же "русычи" охотятся на меня, помериться с ними невозможно ибо кроме как в бой и продажа пленных они больше ничего не знают,что мне делать?Как дальше жить? мы все умрем?

ЗЫ: самое интересное что я ещё вассал руси по крайней мере так пишется в разделе "об фракции"
Есть вариант по спасению лорда  если он в плену ,да и если пленных продаешь то отношение фракции к тебе улучшаються,правда пленных нужно много ,самое больше мне на +5 подымало ,но я оптом 130 человек сдавал :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 15 Декабря, 2009, 16:06
Если пленных даришь не с фракциеи добавляется отношения ,а с тему кому ты даешь этих пленных !!!!!!и тут главное даже если лорд сидит в замке я не могу ДАТЬ ДЕНЕГ ему чтоб он выровнял отношения к 0!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! потому что я какого то фига ещё вассал Русси и одновременно её враг,че за бред вообще?Кстати ещё я не могу присоединится при боях между лордами тоже...

как выйти с такого положения?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Декабря, 2009, 16:21
Лорд Баракуда, попробуй подловить Великого князя в городе и откажись от присяги, потом за деньги востанови отношения и снова поступи на службу... если не поможет иди в ребелы, и общатся с такой позиции... должно помочь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 15 Декабря, 2009, 16:50
Отказаться не могу уже проверил он только убить меня хочет ;p
а че за ребелы че то я не понял)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 15 Декабря, 2009, 16:51
Если пленных даришь не с фракциеи добавляется отношения ,а с тему кому ты даешь этих пленных !!!!!!и тут главное даже если лорд сидит в замке я не могу ДАТЬ ДЕНЕГ ему чтоб он выровнял отношения к 0!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Когда продаёшь пленных их родной фракции, отношения с фракцией улучшаются.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 15 Декабря, 2009, 16:55
только с лордом добавляется отношение...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Декабря, 2009, 16:59
Paleh, подваливаешь к лорду "родной" фракции, отказываешься от драки, после боя сдаешь пленных в ближайшем замке за большие деньги и это практически на одном месте без дальних походов...  можно смело запатентовать метод "Баракуды" )

Добавлено: 15 Декабря, 2009, 17:02
Лорд Баракуда ребелы-мятежники, зайхвати город/замок и потребуй себе, если не отдаст пошли подальше и станешь ребелом....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 15 Декабря, 2009, 17:04
эх,сложно будет в 50 воинов,ладно че то придумаю..

PS: бахнул только что Новгородок вроде, попросил он мне его отдал...Нада второй терь захватывать думаю не отдаст уже этот)

Добавлено: 15 Декабря, 2009, 18:09
а вот ещё заметил только что вообще смешно стало ... Польша начала щемить,а я засесть в своем же замке не могу ,текст читайте ;p
(http://i051.radikal.ru/0912/9f/5fa4ae421e56.jpg)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Декабря, 2009, 18:17
жесть )))) можешь кидать в общий, есть там тема про веселые моменты, правда учитывая ситуацию все логично ))))

будет весело если князь будет отдавать тебе все твои завоевания )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 15 Декабря, 2009, 18:25
Короче,я так же не смог присоединится на защиту своего владения когда уже была осада и откуда у этого лорда взялось 555 тел в отряде такое в первые вижу он же тут всех вынесет.
(http://s50.radikal.ru/i128/0912/29/6b589bcdc186.jpg)

ЗЫ: кстати он его захватить не смог почему то ,убежал но на смену ему пришел ещё другой тоже попытался захватить но тоже типа залагал,бой пишет идет ,а воины не отнимаются у сторон
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 15 Декабря, 2009, 19:15
только с лордом добавляется отношение...
Если пленных сдаешь той фракции, что и лорд отношение фракции к тебе растет,провернно не раз ,я воюя с Польшей отношения ради интереса до нуля догонял :)

Добавлено: 15 Декабря, 2009, 19:19
... откуда у этого лорда взялось 555 тел в отряде такое в первые вижу он же тут всех вынесет.

Я Миндовингу армию  делал ,он у меня бегал с отрядом в почти тыщу тел ,было бы желанние. :)

Добавлено: 15 Декабря, 2009, 19:24
Paleh... после боя сдаешь пленных в ближайшем замке за большие деньги и это практически на одном месте без дальних походов...  можно смело запатентовать метод "Баракуды" )

Можно и без боя деньги делать ,для этого достаточно стать воеводой :)а так да -пришел -сдал -за тобой погнались -напинал-опять сдал -повторять нужное кол-во раз ,можно в одном городе главное ,что вражеских лордов в городе много сидело :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Декабря, 2009, 23:11
на тему наемников, напал тут недавно на горных бандитов(Карпаты), очень удивился когда увидел в их составе китайских наемников Орды... получил 3 болта у отлетел в Вирий ((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 17 Декабря, 2009, 03:02
Если отдаешь пленных лорду из своей фракции, который тебя ненавидит, то улучшаются только отношения со своей фракции.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 17 Декабря, 2009, 06:33
разгромил орду, захватил всех ханов, и чего с ними теперь делать? ладно на пленниках прибарахлился хорошо, а чего с ханами? жмутся в одной темнице... все 19 штук, половина из них ко мне хорошо относится (до +40) жалко парней просто так в клетке держать...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 17 Декабря, 2009, 11:03
позволь захватить этот замок.
а вообще хотелось бы иметь возможность в любой момент отпустить лорда из плена.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lord Deador от 17 Декабря, 2009, 12:03
Люди у меня вопрос. На какую версию игры Mount and Blade идёт дополнение Русь 13 век?(вроде на 1.011) Почему при включений игры у меня зависает загрузка на текстурах в начале игры? я пробывал запустить русь на версию 1.003......у меня игра выбивает, пробывал на 1.011 ...зависает (возможно из-зи портачной игры) ПОДСКАЖИТЕ И ПОМОГИТЕ КТО ЧНИ МОЖЕТ!!!!!!!! :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Doppelganger2 от 17 Декабря, 2009, 12:06
> разгромил орду, захватил всех ханов, и чего с ними теперь делать? ладно на пленниках прибарахлился хорошо, а чего с ханами? жмутся в одной темнице... все 19 штук, половина из них ко мне хорошо относится (до +40) жалко парней просто так в клетке держать...
Выйди с ними в одиночку в чисто поле и жди, пока сбегут.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BreakityGun от 17 Декабря, 2009, 12:18
идет на 1.011,прост ждать надо дольше чем обычный запуск,особенно если слабая машина
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lord Deador от 17 Декабря, 2009, 12:21
ага....я попробую.! Спасибо!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хранитель от 17 Декабря, 2009, 12:36
> разгромил орду, захватил всех ханов, и чего с ними теперь делать? ладно на пленниках прибарахлился хорошо, а чего с ханами? жмутся в одной темнице... все 19 штук, половина из них ко мне хорошо относится (до +40) жалко парней просто так в клетке держать...

Не понятно, если жалко, зачем в плен брал. Отпустил бы всех "симпатизирующих" еще бы на поле,после боя.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Mихаил от 17 Декабря, 2009, 16:26
в самом замке сидит150 человек.и обычно лордов 10 или 15 у каждого человек по 30-40 и численность быстро растёт.всего получается сидит человек 500,что делаать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 17 Декабря, 2009, 18:06
позволь захватить этот замок.
а вообще хотелось бы иметь возможность в любой момент отпустить лорда из плена.
Согласен. Будет. И + к отношениям будет. Но маленький.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 17 Декабря, 2009, 21:41
захватывал что бы орду вытеснить (до этого по много раз отпускал, за это уважение должно идти (которое в нативе + к месту вроде бы давало, а здесь не заметил))... да и куда им идти...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 17 Декабря, 2009, 22:54
А для чего нужно уважение. На что оно влияет?

JoG, спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 18 Декабря, 2009, 01:06
А для чего нужно уважение. На что оно влияет?
Что такое "уважение"? "Honor"?
Например, на отношение к тебе других лордов. При высоком honor'е у меня отношения в лордами были до +15 сразу, хотя никаких их поручений перед этим я не выполнял.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 18 Декабря, 2009, 14:49
Подскажите, а это нормально, что в Вендене на локации города нет ларька доспешника (через меню города доступен), или надо в тему Баги постить об этом?

Например, на отношение к тебе других лордов. При высоком honor'е у меня отношения в лордами были до +15 сразу, хотя никаких их поручений перед этим я не выполнял.
А насколько высоким должень быть honor, чтобы можно было добиться подобного результата?
( У моего ГГ сейчас порядка 18-20, но пока ничего подобного не замечал)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 18 Декабря, 2009, 20:40
Например, на отношение к тебе других лордов. При высоком honor'е у меня отношения в лордами были до +15 сразу, хотя никаких их поручений перед этим я не выполнял.
А насколько высоким должень быть honor, чтобы можно было добиться подобного результата?
( У моего ГГ сейчас порядка 18-20, но пока ничего подобного не замечал)
Ну где-то 20-30, я точно не помню. Правда, я играл долго.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 18 Декабря, 2009, 21:11
А для чего нужно уважение. На что оно влияет?
Что такое "уважение"? "Honor"?
Например, на отношение к тебе других лордов. При высоком honor'е у меня отношения в лордами были до +15 сразу, хотя никаких их поручений перед этим я не выполнял.
Ронгар и некоторые другие камрады где-то отвечали на этот вопрос, но все погребено под тоннами флуда. Воспроизведу их слова в очередной раз: есть хорошие, добрые, белые и пушистые лорды, а есть какашки. Так вот, персонаж с высоким "хонором" автоматом получает плюс в отношениях с первой категорией лордов, но минусы со второй. Тоже справедливо и в обратном случае (т.е. низкий "хонор"=плюсы со злодеями, минусы с добряками). Или же плюсов/минусов перс не получает, но прирост/потеря отношений идут быстрее/медленнее в зависимости от характера непися. По-моему, как-то так.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 19 Декабря, 2009, 18:24
Мод как бы помягче сказать, вообще невозможен, я даже если и соберу армию(89 челов) на них тут же налетают монголы и всех убивают да да даже на самом низком уровне сложности, а одному ходить уже надоело. Монголы всех и вся воюют и захватывают, с ними невозможно вообще играть, на кой черт вообще сделали функцию чтобы монгольские лошади не уставали, аж сердце заболело из игры под ряд раз 100 через ctrl alt delete выходил.. Да + к этому мод полностью забагован, я уже не жду обновлений я разочаровался в моде полностью, а жаль, набор рекрутов оч. понравился, и что лошади большой урон нанося и то что можно поиграть за любимую фракцию и текстуры отличные и не тормозящие, но монголы пфффф..... :cry: >:(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 19 Декабря, 2009, 18:57
Да + к этому мод полностью забагован, я уже не жду обновлений я разочаровался в моде полностью, а жаль
После таких слов мы (разработчики) просто не можем не свести счеты с жизнью посредством группового акта самосожжения на вершине Останкинской телебашни (камрадам не из Москвы билеты на самолет будут высланы за счет господина Alexandr Astr) держа в руках огромный транспарант "В нашей смерти просим винить Сашу А.!" ибо жить дальше нам просто незачем.
И да, не надо увлекаться смайлами, особенно в таком количестве.
NB: точно, обострение.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 19 Декабря, 2009, 19:04
Alexandr Astr, ну ты дал что-то с чем-то. Я поляками монголию покорил, бить их можно. А баги... ну во-первых, как здесь принято говорить: THIS IS BETAAAAAAAAA, а во-вторых смертельных багов нет, они исправляются и скоро выйдет патч.  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 19 Декабря, 2009, 20:22
Alexandr Astr, без обид:

Для игры бета Р13 нужны прямые руки, быстрый конь(скорость эдак -43)ГГ и обязательно конная дружина. Вот мне интересно: Какие багги беты могут помешать ГГ побеждать монголов?(Может кривые руки игрока?)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 19 Декабря, 2009, 22:07
странно почему никто не плачет почему кресты такие убогие xD
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Декабря, 2009, 22:34
Лорд Баракуда их убогость компенсируется плотностью застройки )

Alexandr Astr играть мало, нужно еще думать как играть, ну и уже привычное: "это не натив" (с)
 в моде куда важнее обзор, следопытство, убеждение
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 19 Декабря, 2009, 23:43
(мои слова на любом форуме как камень в воду)
ПО поводу конных юнитов, их где брать, правильно, качать, а на ком, бандиты опыта почти не дают(либо убегают, т.к. пешим за ними никогда не угонишься), монголы рубят всех и вся, а селения жечь еще меньше опыта получать(хотя и надо для прибыли).
Оу и по поводу кривых рук игрока, в бою я если погибаю то всегда последний, в данном случае отряд подводит, а у Тевтонского ордена 70% пехоты, которая просто тупо вырезается конниками.
Ну и еще, баги я так просто затронул, серьезных почти нет.(хотя доработать многое нужно)
Все же мутировавших коней "Я" бы убрал, но мод ваш и делайте как знаете.


Добавлено: 19 Декабря, 2009, 23:44
Alexandr Astr, без обид:

Для игры бета Р13 нужны прямые руки, быстрый конь(скорость эдак -43)ГГ и обязательно конная дружина. Вот мне интересно: Какие багги беты могут помешать ГГ побеждать монголов?(Может кривые руки игрока?)

Что то не обидно кстати. :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Traverz от 19 Декабря, 2009, 23:55
 to Alexandr Astr
С монголами конечно тяжелее чем с остальными, но бить можно и нужно. Наберешь хотя бы 50 конной дружины и попробуй нападать на их (монгольские) караваны. В караванах конечно не все монгольские воины но есть некоторое количество на которых можно отрабатывать тактику. А вообще без конной дружины в это сложное время не выжить. На крайний  случай (при наличии денежных средств) набирай половцев и/или черных клубуков в тавернах, они сильная кавалерия. Дорого и сердито. Пока не развиты отношения с князьями/лордами и/или не получен замок во владение только за счет наемников и есть шанс выигрывать битвы.
Насчет зарабатывания денег. На первоначальном этапе хорошие трофеи у морских пиратов( обитают в больших количествах в районе между Новгородом и Нарвой. Берешь 5-7 половцев/клубуков + ополчение и давишь их по одному отряду. Нападай на караваны противника бери с них дань, грабь села! Вообщем непочатый край початков! Дерзай.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 20 Декабря, 2009, 01:33
Мод как бы помягче сказать, вообще невозможен, я даже если и соберу армию(89 челов) на них тут же налетают монголы и всех убивают да да даже на самом низком уровне сложности.
А монголы такие в жизне и были ,они однако пол мира покорили. :D
Самая сильная фракция та за которую играет игрок,если тяжко спроси "Как мне биться с ....." тебе помогут ,я играя за Крестоносцев гоняю всех ,и почти с первого дня ,а если брать по балансу то самая сильная фракция тут Русь.ИМХО :) 
З.Ы.И не стоит понапраслину возводить на мододелов,если не нравиться переделай под себя.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 20 Декабря, 2009, 01:46
Alexandr Astr,
По моему во всех фракциях почти все конники ,единственное что отличает монголов так это то что у них самые быстрые кони и они все с луками но в тоже время слабая броня и да даже тех рекрутов которых ты наберешь в селениях они уже на коне , а что ты хотел это же монголы так было на самом деле (по крайней мере так пишут ;p)
У кого практически все пешаки так это у Литвы хотя это не так важно ибо её и так мясом сделали.
Если тебе не нравится этот мод так и скажи " я вас всех вертел и тд.." но нафиг тут ныть что монголы убер отцы их сделали наближеными до того какие они были в реале по сравнению с другими приблизительно конечно ибо точных данных никто не может сказать...Но думаю не зря они захватили пол мира.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fin от 20 Декабря, 2009, 09:06
Играю за Русь, сложность 104%, Конницу почти не использую (50% стрелки, 30% копейщики-доспешники, 20% бояре-дружина). Сложностей в боях нет никаких, даже с монголами получается выигрывать битвы при двухкратном численном превосходстве противника. В удачных битвах персонаж делает до 60 фрагов. В общем не понимаю что с монголами не так :)
ps. быстрый конь залог победы. Покупай андалузского жеребца и вперед.
pps. мод отличный, жаль долго не выходят новые патчи, честно говоря уже отчаялся увидеть доработанную версию  :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 20 Декабря, 2009, 21:26
ОФФТОП

а что, была оговорка?  :p
Чекан

а одмине все видит, одмине все знает...
Неизвестный админ.

угу, тайный богатырь Великого Князя =)
« Последнее редактирование: Вчера в 21:53:05 от Damon »
Чекан

Ты доиграешься, я тебе ник сменю на К.О.=)
Damon

по выслуге лет буду требовать капитана третьего ранга  :p
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Кседин от 21 Декабря, 2009, 20:15
Всем привет.
У меня вопрос.
Имея 7 в отношениях с Сашкой Невским и 11 с Новгородом Великим я не могу нанимать там войска. Нету там такой ф-ии "набрать добровольцев".
Это баг или я тупой как пробка?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 21 Декабря, 2009, 20:43
Кседин попробуй подождать два-четыре дня.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 24 Декабря, 2009, 19:11
Это раздел для флуда, аналог "Болталки", только болтать ерундой тут допускается в рамках Р13. Я вот собираюсь снести эту тему к, как мне подсказывают, свиньям собачьим сразу после выхода следующей версии/патча. Сделаем ресет.
Damon
« Последнее редактирование: Сегодня в 13:53:45 от Chekan »
Выделил. Задумалсо...  :p

Кстати, тут такое дело... Несколько человек на буржуйском форуме хотят, чтобы здоровье тевтонских лошадок было немного увеличено. В принципе, это было бы логично, ИМХО. Я сформулировал это так:
It would be nice to see the Teutonic Knights' Frisian warhorses have a little more HP, but it is such a minor thing. 
Yeah, it sounds like a good idea. I'll emphasize on this on the main developers' forum. Something like this:
- Teutonic warhorses have more hp points, protection - caparison
- Polish warhorses are similar to Teutonic, but some of them are a bit weaker (Poland was definitely not the wealthiest country in 13th century, so many knights could not afford the best destriers), protection - caparison
- Mongol warhorses have the best armor but are the weakest ones
- Rus warhorses are somewhere in between, they are a bit faster than Teutonic ones, but cause less trampling damage

читал, в принципе за, но с уменьшением маневренности
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 25 Декабря, 2009, 23:15
Игра почему то вылетела, неожиданно, в битве за Плоцк(я оборонялся), жо победы оставалось человек 60, я подошел к бойнице, на секунду включил вид от первого лица, отошел, выключил и игра вылетела, не знаю что теперь делать, все это случилось ровно на 200 день, ни один другой мод  у меня не вылетал, только из-за музыки. Очень надеюсь на заплатку в патчах, хотя очень сомневаюсь что онная будет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 25 Декабря, 2009, 23:28
почему пары:
6:Клэти\Марфа
8:Улрих фон Браунтшвайг\Эрэма

конфликтуют?в этом гайде написано что у них отношения должны ити в + при таких роскладах

======>http://rusmnb.ru/e107_plugins/content/content.php?content.68
 (http://rusmnb.ru/e107_plugins/content/content.php?content.68)

(http://i032.radikal.ru/0912/c4/cd0e1b98f33b.jpg)
(http://i074.radikal.ru/0912/7c/ea6c9cfc6942.jpg)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 26 Декабря, 2009, 10:34
почему пары:
6:Клэти\Марфа
8:Улрих фон Браунтшвайг\Эрэма

конфликтуют?в этом гайде написано что у них отношения должны ити в + при таких роскладах
Не камрад ,минус у тебя в "морали" из-за разношорстных юнитов ,особенно из-за литовских "Киргизов" ,например если за Литву играешь и водишь ТОЛЬКО литовские юниты то минус буить всегда :D
Отношения между НПС не тут смотряться ,а при разговоре с ними.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Баракуда от 26 Декабря, 2009, 12:44
ого,я и не знал что в юнитах тоже дело..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рим@Рим от 26 Декабря, 2009, 21:34
Извените пожалуйста за флуд! после версии Rus_0.401 ещё версии выходили?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: stryker от 26 Декабря, 2009, 22:05
Всем привет! Народ можно спросить? В игре есть огнестрел? Поясню: по историческим данным, в 13 веке, как раз на Руси были кремневые или с фитилем винтовки, точно не помню-в игре он есть? Кто нибудь знает?
И еще один вопрос: У меня есть предложение- Как можно вытащить из мода Fire Arrow - Turn into an Inferno v.1.0 идею о поджоге зданий и войск, и затащить в мод 13 век? Теоретически возможно на 100 проц!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хранитель от 26 Декабря, 2009, 22:14
Всем привет! Народ можно спросить? В игре есть огнестрел? Поясню: по историческим данным, в 13 веке, как раз на Руси были кремневые или с фитилем винтовки, точно не помню-в игре он есть? Кто нибудь знает?
И еще один вопрос: У меня есть предложение- Как можно вытащить из мода Fire Arrow - Turn into an Inferno v.1.0 идею о поджоге зданий и войск, и затащить в мод 13 век? Теоретически возможно на 100 проц!
Первой часть сообщения убит на повал. Интересно бы взглянуть на эти "историческим данные" и кто это раскрыл скачек НТР и оружейного мастерства того периода :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: stryker от 26 Декабря, 2009, 22:36
Блин сами порассудите! Я же не сам это взял и придумал! В Китае появился первый порох пушки и т.д черт знает когда, постепенно огнестрел стал распространяться в другие зарубежные страны! В 13 веке были фитилевые пистоли, или винтовки, конечно допатопные но все же были! У меня знакомый- ботан по истории! Так сказать псих!-))) Знает все оружия, битвы всех разных стран и периодов и т.д. так он мне по телефону минут 20 объяснял что есть! Я ЕМУ ПОВЕРЮ! Так что делайте сами выводы!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хранитель от 26 Декабря, 2009, 22:41
В целом голословно. Знакомство китайцев всего стального мира с порохом никто не опровергает. Вот только я про ружья фитилевые в 13 веке(и тем более кремневые) не слышал. Вера-хорошое качество, но я бы предпочел ссылку на информацию и сохранение за собой права решать верть\не верить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 26 Декабря, 2009, 22:57
ЕМНИП, первые пушки на Руси появились при Иване свет 4ом, то бишь в 16 веке, а пушку то на плече не потоскаешь...потом стрельцы стали стрелять из т.н. "пищалей" - это ручная мини-пушка, которая весила дохрена много, перезаряжалась оччччень медленно, стреляла маленькими шариками и имела ограниченный ресурс (как и первые пушки).
не представляю себе русских отстреливающихся от монголов при штурме "фитилевыми пистолями или винтовками".
Обидно даже...милейший или повторяйте историю за 7 класс или давайте ссылочки на источнички.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jlob-Goblin от 26 Декабря, 2009, 23:27
ДАЕШЬ русскаго Терминатора с двуручем за спиной, расстреливающего орды татар из кремниевого минигана!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хранитель от 26 Декабря, 2009, 23:30
ДАЕШЬ русскаго Терминатора с двуручем за спиной, расстреливающего орды татар из кремниевого минигана!!!
Жаль, что этот патриотический призыв будет удален(впрочем как и мое добавление), как флуд, но все равно  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 27 Декабря, 2009, 01:41
ваще ваще ваще ваще (http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/swoon2.gif)
Обязательно снесу эту тему к такой-то бабушке! Это была последняя капля.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Декабря, 2009, 02:37
Damon ну не все так плохо, обнулим и дело с концом... после патча )

Добавлено: 27 Декабря, 2009, 02:39
интересно, почему сразу кремневые ружья, по идее началась тема с фитилем и изготовлением ручных мортирок и в дальнейшем аркебуз...

ps тему уже не чищу, потом все одним махом и фтопку
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 07 Января, 2010, 20:24
Вот сюда про 5.05? Я напишу пока только про странности и ошибки. Я выбрал сейчас речного разбойника и увидел артефакты в начальной сцене. Река была покрыта вся какими-то красными полосками, я сначала ничего не понял. Потом как вышел из сцены, оказался у Пронска. И стало все ясно - это мод Polished landscapes так влияет, он же сам еще тестовый весь. Потом заглянул на бандитский лагерь, названный в описании как странное место. И впрямь, вижу только лукошко деревянное у речки и больше нет там никого. Да, и глаза что-то слезятся от мода Polished, прикрученого к Р13. То ли солнце заходящее так ярко светит, то ли фактура неестественная, не знаю. Раньше как-то спокойнее смотрелось, веселее с березками..А тут теперь осень, хотя просто посмотреть, то красиво, конечно. Еще новая морда понравилась с небритостью :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grey5 от 07 Января, 2010, 20:31
Теперь есть разбойники и лутеры) Мёд в бочках, и камешки на речке теперь нормальные)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 07 Января, 2010, 21:18
Хочу уточнить, в грядущей "не рождественской" версии патча можно будет выбрать при установке:
1) Текстуры окружения - нативные (летние) или Р13 (осенние)
2) Типы крестов у неблагородных кавалеристов ТО - полные или тау (антониевские)
3) Вариант с установленным музыкальным модом или без (чтобы музыка играла и у тех, кто не захочет ставить муз.мод)
 
А "рождественский" патч был выложен с целью удовлетворить нужды страждущей публики, которой надоело ждать-ждать-ждать-ждать-ждать-... и которая готова мириться ошибками и недоработками.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grey5 от 07 Января, 2010, 21:27
Хочу уточнить, в грядущей "не рождественской" версии патча можно будет выбрать при установке:
1) Текстуры окружения - нативные (летние) или Р13 (осенние)
2) Типы крестов у неблагородных кавалеристов ТО - полные или тау (антониевские)
3) Вариант с установленным музыкальным модом или без (чтобы музыка играла и у тех, кто не захочет ставить муз.мод)
 
А "рождественский" патч был выложен с целью удовлетворить нужды страждущей публики, которой надоело ждать-ждать-ждать-ждать-ждать-... и которая готова мириться ошибками и недоработками.
Следующий патч ждать в феврале/марте?

Неа, через недельку-другую. А потом через неделю еще один. Покажем всяким гидроцефалам цэдэманам родительницу Кузьмы!=)
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 07 Января, 2010, 21:30
Лорд Мариус, вы думаете, что лагерь разбойники будут ставить у всех на виду?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grey5 от 07 Января, 2010, 21:37
Лорд Мариус, вы думаете, что лагерь разбойники будут ставить у всех на виду?
Он как бы скрыт на сценке, только после нахождения можно его атаковать.
P.S. Из этих бандитов получились бы хороие архитекторы, у них в маленьких домах десятки людей сидят)
P.S.2. Ещё бы рабочих и постовых в карьере для полноты. (А в карьерах разве есть тунель?)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 07 Января, 2010, 21:39
Grey5, эт пока так. Позже будет их меньше, но и атаковать лагерь нужно будет с умом.
Да, может быть, получится сделать бандитов-наёмников.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 08 Января, 2010, 00:24
Я про лагерь разбоев возле Пронска..Что-то бегал по сценке и никого не нашел, наверно плохо поискал..
Кстати клобуки в таверне похожи на обычных русских воинов, разве только им дали саблю и морды в усиках. Им шлемы-маски с рожицей дали? Может вы их чередующимися сделали? Что-то мне они не очень..Хотя то, что лицо открытое это хорошо, видно сразу кто такие :)
А вот половцы сделаны характерно очень, не ожидал.
Да и еще обнаружил как Хуртиг Абел Вальдемарсен с 90 войска застрял в броде на речке возле Мстиславля, направляясь в Нарву..
Некоторые крестьяне, а то и воины меняют одежду на глазах. У кмета синяя с красным должна быть, а издалека белая с коричневым...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2010, 02:12
Лорд Мариус это скорее для темы "баги"...  подобное писать туды, хотя эти уже известны
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 08 Января, 2010, 02:44
Chekan ясно. Хотя у вас там по Новгороду уже тема закрыта :) Но у меня почему-то все равно проглючивает в некоторых местах в городе Киеве перед церковью на миг графика мерцает красным и еще крутятся волчком некоторые прохожие на одном месте и вполне это же может быть и в Новгороде..Они оба самые большие города Руси в моде. Но не суть.. Я тут встретил таки похожий шлем клобуцкий, он у предводителя степных бандитов оказался. Почему? Получается эти предводители со своими ватагами приходили в орды клобуков? Или как? Конечно, если все будут на одно лицо, это нехорошо, я понимаю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 08 Января, 2010, 05:34
Я тут встретил таки похожий шлем клобуцкий, он у предводителя степных бандитов оказался. Почему? Получается эти предводители со своими ватагами приходили в орды клобуков? Или как? Конечно, если все будут на одно лицо, это нехорошо, я понимаю.
Вы путаете клобуков и половцев. Шлем с личиной - половецкий. Таганча - обще-степной-русский-клобуцкий.
Источник - Кирпичников.
Патч сэйвы от  гробит.Погано блин....
Написано же - "С сэйвами от старой версии несовместим".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: payalneg от 08 Января, 2010, 06:24
Сразу вопрос, в этом патче наконец решили проблему штурма замков? Тк ваш патч на предыдущую версию не панацея. Торн оказался также неосаждаемым и что интиресно, мн ен еточто не предложили построить лечтницы, мне даже осадить не предложили его.

ЗЫ Повторяю вопрос (ответа на него не получил) что влияет на "смерть фракции" например при поднятии мятежного восстания с целью посадить на трон нового кандидата? Я захватил все города и замки и большую часть дворян, в нативе было несколько дней вроде, сдесьже уже 3 недели прошло.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Олаф Кровавый Топор от 08 Января, 2010, 08:48
Спасибо за патч
Музыка кстати не играет)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: spartak950 от 08 Января, 2010, 08:59
Вопрос. В бою сундук не доступин...это баг или так сделали?

Добавлено: 08 Января, 2010, 10:30
В Новгороде,в таверне стоит крестьянин,а чтоб разговаривать с ним нету.
Просто крестьянин написано.Вроде  на баг похоже.
Ещё битвы с патрулями и разбойниками, бывают вылиты но редко.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VikingFree от 08 Января, 2010, 13:41
Народ ХЭЛП !!!! патч поставил , все сделал правильно , захожу в игру и НИКАКИХ изменений !!!
 а в меню написано версия 4 а не 5 !!! час играл и ничего все по старому ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ !!!????
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 08 Января, 2010, 13:49
Народ ХЭЛП !!!! патч поставил , все сделал правильно , захожу в игру и НИКАКИХ изменений !!!
 а в меню написано версия 4 а не 5 !!! час играл и ничего все по старому ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ !!!????

Такая же проблема :(. Полностью переустановил МиБ, пропатчил, поставил P13, пропатчил до о,5 и тишина.... никаких изменнений. Что я сделал не так?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 08 Января, 2010, 13:51
ЗЫ Повторяю вопрос (ответа на него не получил) что влияет на "смерть фракции" например при поднятии мятежного восстания с целью посадить на трон нового кандидата? Я захватил все города и замки и большую часть дворян, в нативе было несколько дней вроде, сдесьже уже 3 недели прошло.
Вроде как в моде не планировалось мятежников. Возможность поднять мятеж, насколько я понял, пока не убрали, но обязательно уберут.

Разработчики: Господа, поправьте, если ошибаюсь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 08 Января, 2010, 13:53
устанавливать нужно внимательнее.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 08 Января, 2010, 13:55
Basennik, VikingFree какой номер ревизии в главном меню слева внизу?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VikingFree от 08 Января, 2010, 13:55
я устанавливал очень внимательно !
 что уже ток не перепробывал !

Добавлено: 08 Января, 2010, 13:57
версия что-ли ?

Добавлено: 08 Января, 2010, 13:57
0.4
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 08 Января, 2010, 13:57
ConstantA номер так и остался 0,401
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VikingFree от 08 Января, 2010, 13:58
ага чтож делать ? Обидно играть-то хочется

Добавлено: 08 Января, 2010, 14:00
УРА аааа !!!!!! Я нашел решение проблемы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 08 Января, 2010, 14:02
VikingFree, КАКОЕ??111
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VikingFree от 08 Января, 2010, 14:02
удаляй патч который скачал и скачай заново с народа , отключи антивирус и укажи путь к моду вручную
 У меня все вышло

Добавлено: 08 Января, 2010, 14:05
ну как  ?

Добавлено: 08 Января, 2010, 14:12
Кстати на скринах мода , мне очень понравились шапки , их можно было бы внедрить в игру не заменяя нынешие =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: spartak950 от 08 Января, 2010, 14:14
Скачал патч всё нормаль работает.
Я делал так скачал в папку пустую а от туда,уже в мод и всё спок :thumbup:

Добавлено: 08 Января, 2010, 14:15
Для меня проще так я в компах не очень :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 08 Января, 2010, 14:22
Подозреваю, что проблема в том, что патч изначально предназначен для установки на английскую версию, т.е. имеет путь ...\Mount&Blade\Modules\Rus XIII Century\, а русская 1С-овская - ...\Mount&Blade. История героя\Modules\Rus XIII Century\ (я так поздозреваю, поскольку русской версии у меня нет). А некоторые юзеры отвыкли читать и предпочитают не глядя жмакать next-next-next-finish, что и приводит к подобным казусам.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigkrp от 08 Января, 2010, 14:28
вопрос:
объясните мне дураку как правильно ставить русификатор? разархивировал я его в папку с модом, но при запуске мода все равно усе на англ языке...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2010, 14:32
Damon именно так, по умолчанию ставится на уровень глубже....
лечил просто,  зашел в папку с модом, нашел папку мода, вырезал файлы внутри, поднялся на уровень выше в папку мода, вставить с заменой ))

Добавлено: 08 Января, 2010, 14:34
bigkrp в папку мода, или в папку languages мода?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigkrp от 08 Января, 2010, 14:37
Chekan ...\Mount&Blade\Modules\Rus XIII Century\languages\ru

в корне самой игры тоже "ru" ?
Чекан

Чекан спрашивает, в файле Mount&Blade\languages.txt стоит ru или eng? Должно стоять ru.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Basennik от 08 Января, 2010, 14:38
Damon именно так, по умолчанию ставится на уровень глубже....
лечил просто,  зашел в папку с модом, нашел папку мода, вырезал файлы внутри, поднялся на уровень выше в папку мода, вставить с заменой ))



Получилось! Всем спасибо!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NeuD от 08 Января, 2010, 15:22
после первой установки патча были rgl-errors. стер папку мода, поставил заново мод, русик и атч - заработало. озадачен, что ему в первый раз не нравилось....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 08 Января, 2010, 15:27
ConstantA
Вы путаете клобуков и половцев. Шлем с личиной - половецкий. Таганча - обще-степной-русский-клобуцкий.Источник - Кирпичников.

Я знаю это. Но у половецких и клобуцких разные личины как я понял из книги Каргалова "Русь и кочевники". Вы с половцами же уже разобрались, а в книгах написано, что в захоронениях как минимум вождей клобуков были именно шлемы с личинами, на личине было повторяющееся лицо вождя и устращающе-злорадная ухмылка. На картинке у Каргалова так и подписано - "черноклобуцкий воин Поросья" и он носил шлем с личиной, просто у половецких наверное были свои личины, а у клобуков - свои. Еще на картинке воин держал лук, стрелы, двухстороннее копье, круглый щит, конь степной, легкий проклепаный доспех. На наконечнике шлема что-то вроде конского хвоста или яловца.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 08 Января, 2010, 16:56
Подозреваю, что проблема в том, что патч изначально предназначен для установки на английскую версию, т.е. имеет путь ...\Mount&Blade\Modules\Rus XIII Century\, а русская 1С-овская - ...\Mount&Blade. История героя\Modules\Rus XIII Century\ (я так поздозреваю, поскольку русской версии у меня нет). А некоторые юзеры отвыкли читать и предпочитают не глядя жмакать next-next-next-finish, что и приводит к подобным казусам.
При установке на 1С-овскую версию, инсталлятор по умолчанию предлагает папку "C:\Programm Files\Mount&Blade\Module\Rus XIII Century". Когда указываешь ему нужные пути, он делает вот что: "...\Mount&Blade(или ...\Mount&Blade. История героя\...)\Module\Rus XIII Century\Rus XIII Century". Если выделеное жирным не удалить, то будет вложение о котором говорил Чекан:
Damon именно так, по умолчанию ставится на уровень глубже....
лечил просто,  зашел в папку с модом, нашел папку мода, вырезал файлы внутри, поднялся на уровень выше в папку мода, вставить с заменой ))
Я даже ХЗ, что в связи с этим предложить. По-моему, выкладывать в качестве инструкции что-нибудь типа: "ГРАЖДАНЕ! ВНИМАТЕЛЬНО проверяйте ПУТИ УСТАНОВКИ мода!!!!!!" смысла не имеет. Один фиг куча безголовых юзеров тупо не заметит это предупреждение.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grey5 от 08 Января, 2010, 17:13
to yart Это штука антиcdman)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 08 Января, 2010, 17:15
Ув. Лорд Мариус! Как историк и даже немного археолог (приходилось средневековых кочевников копать) замечу, что попытки привязать конкретное захоронение к конкретному племени, как правило, авторами притягиваются "за уши". И, главное, не забывайте, мод - про 13 век, когда об униформе даже не задумывались. Правильно характеризовать доспехи по региону, в данном случае регион в котором, с небольшими вариациями, фиксировались шлемы с личинами охватывает земли от Паннонии и Сирии до восточного Ирана, как минимум. А вы пытаетесь оспорить конкретный тип, даже экземпляр шлема! Не уподобляйтесь археологам, им просто делать нечего, вот они на пустом, фактически, месте и классифицируют. Шлем с личиной - не половецкий, не клобуцкий, даже не русский, он - ОБЩИЙ! И авторы мода в этом аспекте молодцы. Уверяю, вы бы "в поле" клобука от половца не отличили.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 08 Января, 2010, 17:33
to yart Это штука антиcdman)
Вау! До чего дошёл прогресс! Надо больше таких штук в софт - глядишь, увеличится спрос на всяких разных "установщиков_виндоус_прямо_у_вас_на_дому". Но с другой стороны, представляю себе количество матов со стороны всяких разных сисадминов и повышения спроса на различные алкоголесодержащие и разумоизменяющие средства :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kurgendal от 08 Января, 2010, 17:43
У кого Polished landscapes стоит? У меня следующие проблемы возникают:

1) слетают драйвера видео (приходится перезагружать комп, драйвер последний от Ати)
2) пропадают текстуры НПС и ГГ (кроме перчей, шлема и оружия)
3) вылеты игры со ссылкой на фаил newton.dll

Хочется узнать это от PL глюки или самого мода :)

P.S. в SoD, Native Expansion, EG III  и некоторых других такого после установки PL не случается...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Олаф Кровавый Топор от 08 Января, 2010, 18:02
У меня версия от 1С и всё отлично работает
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 08 Января, 2010, 18:15
Kurgendal понизь количество трупов и моделей, должно помочь. Происходит это из за того, что добавлено много новых предметов (а найтивные не убраны), к тому же у многих моделей пока нет лодов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 08 Января, 2010, 18:47
Вроде как в моде не планировалось мятежников. Возможность поднять мятеж, насколько я понял, пока не убрали, но обязательно уберут.

Разработчики: Господа, поправьте, если ошибаюсь.
Не знаю. В патче, наоборот, сделали нормальных претендентов. Для Руси - Ростислав (насколько я понимаю, тот, который огреб под Ярославом от Данилы), для монголов - Котян, и т.п.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 08 Января, 2010, 19:05
Не знаю. В патче, наоборот, сделали нормальных претендентов. Для Руси - Ростислав (насколько я понимаю, тот, который огреб под Ярославом от Данилы), для монголов - Котян, и т.п.
Я его еще не поюзал толком. Времени на него нету. Но насколько я понял из предыдущих сообщений разрабов различных ветках форума - их делать не будут, ибо "не исторично". Вроде бы так.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 08 Января, 2010, 19:13
Порадовало изображение черепа на яблоке одного из новых фальшионов, кривых и с неполной гардой.
Я ни разу не видел на тот период кривых фальшионов. Видел только прямые.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: гЭнЫк от 08 Января, 2010, 20:08
Кланяюсь в ноги Кузнецам и ОЧЕНЬ прошу делать мод в "чистом" виде - то есть без переделки текстур, музыки, звуков, анимации и т.д., не касающихся непосредственно мода. Вид игры в стиле Polished Lanscapes кому-то нравится, кому-то - нет, изменение звуков - тоже "на любителя". Просто по себе знаю - часто пробую разные сабмоды, и только немногие из них оставляю, возвращаясь чаще всего к Нативу. Моё личное мнение - мод должен хорошо становиться на Натив, пользовать базовые файлы из Натива, и вид моделей и текстур мода должны быть "заточены" под Натив. А уж кто хочет что-то изменить - это уже по желанию. Вот как мне теперь вернуть текстуры Нативные и освещение тоже? На меня этот коричневый мир наводит тоску - где березовые рощи и яркие солнечные дни на Руси из предыдущей версии? Я по ним скучаю  :cry: Но за рождественский патч спасибо - как приятно по Новгороду наконец-то походить - жители не лезут на стены, а ходят по улицам :) Ну и другие анонсированные приятности распробуем...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 08 Января, 2010, 20:21
гЭнЫк
Хочу уточнить, в грядущей "не рождественской" версии патча можно будет выбрать при установке:
1) Текстуры окружения - нативные (летние) или Р13 (осенние)
2) Типы крестов у неблагородных кавалеристов ТО - полные или тау (антониевские)
3) Вариант с установленным музыкальным модом или без (чтобы музыка играла и у тех, кто не захочет ставить муз.мод)
 
А "рождественский" патч был выложен с целью удовлетворить нужды страждущей публики, которой надоело ждать-ждать-ждать-ждать-ждать-... и которая готова мириться ошибками и недоработками.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: SCHULTZ-GrD от 08 Января, 2010, 21:02
Мод понравился, за одним исключением, играю за крестоносцев, одел своих героев, купил им щиты подходящие под снарягу, а цвет щитов этих меняется перед каждым боем, можно подумать что у них с собой балончик для графити. Это возможно исправить? Или так и будет рендомный цвет перед боем?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 08 Января, 2010, 21:27
гЭнЫк Polished landscapes по мне рановат еще для Р13 :) хотя если просто посмотреть как оно, то да..прикольная вещь.. Но! Но там все конечно унылое, глаза слезятся на солнце, речки все вообще с испорченной графой.
Блинн, народ я нашел таки разбоев..ууххуухху :)) ну и нуу..там столько этих удалых молодцов, лесенка на дерево мне понравилась, все супер-пупер :) я правда только на коняшке их нашел, а так пехом никак не мог. Ну лагерь просто обалдеть! Правда ветки разговора там еще в разработке (со всеми ТОДО:конец или бла-бла..)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grey5 от 08 Января, 2010, 23:00
гЭнЫк Polished landscapes по мне рановат еще для Р13 :) хотя если просто посмотреть как оно, то да..прикольная вещь.. Но! Но там все конечно унылое, глаза слезятся на солнце, речки все вообще с испорченной графой.
Блинн, народ я нашел таки разбоев..ууххуухху :)) ну и нуу..там столько этих удалых молодцов, лесенка на дерево мне понравилась, все супер-пупер :) я правда только на коняшке их нашел, а так пехом никак не мог. Ну лагерь просто обалдеть! Правда ветки разговора там еще в разработке (со всеми ТОДО:конец или бла-бла..)
А ты случаем на них не нападал?) Они такие добрые что после моего поражения вылечели всех кого покалечили, и воскресили того кого убили)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2010, 23:36
Grey5 ну если знает про лесенку, значить пробовал... ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 09 Января, 2010, 00:03
Grey5, что в близлежащей теме сказано? Лагеря бандитов - в тестовом виде!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Penchik от 09 Января, 2010, 00:33
Не понравилось что увеличено количество пыли от лошадей.Немножко тормозит,а так наверное лучший мод ever.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Олаф Кровавый Топор от 09 Января, 2010, 00:40
Мне нравятся осенние текстуры,более качественно и реалистично выглядят.А нативные модели и текстуры предметов и близко не лежали с новыми для Русь 13век
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Января, 2010, 01:25
Олаф Кровавый Топор, вот только привыкнуть нужно, да и нагрузка на видяху стала больше
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 09 Января, 2010, 01:45
Олаф Кровавый Топор, вот только привыкнуть нужно, да и нагрузка на видяху стала больше

На минимальных настройках, повышенной нагрузки на видеокарту, пока не ощущается. Правда, я еще не успел повоевать в лесах...

Добавлено: 09 Января, 2010, 02:53
Не знаю. В патче, наоборот, сделали нормальных претендентов. Для Руси - Ростислав (насколько я понимаю, тот, который огреб под Ярославом от Данилы), для монголов - Котян, и т.п.

Вот, нашёл еще одного претендента. Этот, как я понимаю, хочет царствовать в Польше:
(http://img196.ссылки на данный сайт запрещены/img196/7457/mb30q.jpg) (http://img196.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb30q.jpg/)
(http://img196.ссылки на данный сайт запрещены/img196/8040/mb31i.jpg) (http://img196.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb31i.jpg/)
Тусовался энтот претендент как раз в Киеве, у тамошнего Ярика :)

Так что хз-хз, что там далее будет с мятежниками. А то что некоторые переведены, так в текущей игре, непись Иванушка по сей день считает себя кальрадийским дворянином, и просит обращаться соответственно. Или Любята (или как-то так) Коваль, который мнит себя великим следопытом, чуть ли не учителем самого Кожаного Чулка...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 09 Января, 2010, 02:55
Вот, нашёл еще одного претендента. Этот, как я понимаю, хочет царствовать в Польше:
Тусовался энтот претендент как раз в Киеве, у тамошнего Ярика :)

Хм... Вчера видел его. Он был нормально одет и имел нормальное имя. Странно... Запощу скрин позднее, когда прийду с универа домой.
Upd:
Прошу любить и жаловать - Барним I Добрый:
Т.е. одежда и лицо пока остались такими же, но имя поменяли.
Наверное, мы играем в разные моды :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gvidon от 09 Января, 2010, 10:52
Отличный мод! Я в восторге!

За русичей играю дворянином, не стал замарачиваться с селянами. нанял половцев и черынх клобуков. Сейчас бегаем 30 -м. Вышел на плюс.теперь пойду с Алесандром Невским дружить буду пехоту подбирать.

Неудобно что квест дают русичам спасти девочку, и встречу бандиты назанчают где то на краю степи в орде. Отношения с ней враждебные.Скачут они быстро.или караван надо довести обязательно  или к степнякам или к поялкам. С котоырми опять же вражда. И при приблежиенни к городу выходят злые аборигены в большом количестве.

Предлагаю релиз мода 1.0 сделать скачиваемым за смс:) По мне ваше творение не уступают сечевиковскому,которое за деньги продают.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Widelife9 от 09 Января, 2010, 11:43
Большое спасибо за мод!!!
Очень понравилась атмосферность.
Звук - тоже замечательный.
А вот цветное оформление в новой бета-версии лучше вернуть как было - депрессняковое уж очень.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 09 Января, 2010, 12:38
JoG
Цитировать (выделенное)
Наверное, мы играем в разные моды
Кажись пОнял (или понЯл) в чем дело :) Ты же без русика играешь, так?

Gvidon
Цитировать (выделенное)
Неудобно что квест дают русичам спасти девочку, и встречу бандиты назанчают где то на краю степи в орде. Отношения с ней враждебные.Скачут они быстро.или караван надо довести обязательно  или к степнякам или к поялкам. С котоырми опять же вражда. И при приблежиенни к городу выходят злые аборигены в большом количестве.
Квесты рандомно территорию выбирают. Мне в Смоленске или в Киеве (щас не помню), предложили спасти девочку в Польше. У нас с нею мир.
В общем, кузнецы квесты пока особо не делали, насколько я понял. Так, пару мелких добавили, и подправили существующие там и здесь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: player2010 от 09 Января, 2010, 14:45
не нашол куда сообщать о багах  поэтому напишу тут:
в таверне нанял Дешави когда она получила первый левл ап и когда я зашол в окно ее параметров внезапно появилось меню как в начале игры мол сохранятся в любой момент или при выходе ну и как в начале игры нажал при выходе, а после распределения свободных очков на параметры закрыл окно и снова появилось меню как в начале мол что это мод 13 век где вас ждет куча багов глюков хрюков... и началась сцена драки с моголами я нажал на таб чтоб выйти из боя и игра благополучно зависла.... при перезагрузке когда она опять получила первый левл ап и зайдя в окно параметров этого глюка не повторилось... кстати не знаю что твы там наделали с натсойками графики в вашем моде но что то именно играя в ваш мод чертовски сильно устают глаза у меня такое было тока на моде бруталити

да и ещо раз уж вы зделали что изначально некоторые фракции (кроме родной) имеют отношение -5 то почему градоправители дают квесты  с путешествием именно во враждебные города, незя поправить или то или другое
[modbreak]
для багов и прочего, раздел тестирования: http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=42.0
 гильдастера дают задания куда хотят, остальное твои проблемы... например можно помирится с фракцией за денежную компенсацию,  или ради одного квеста уничтожить всю фракцию под корень )
Чекан[/modbreak]

согласен что можно помирится, так и делаю, но для этого как впрочем и для самого крайнего случая нужны деньги а их трудно в начале заработать, так может быть как бы ненароком убрать эту изначальную враждебность, чем она мотивирована? что то вроде - дикое время мол людей вобще не за что не про что на кол сажали...пойду отпишу насчет багов
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 09 Января, 2010, 15:44
Эмм....Чо та скачиваю я 550 патч..а он мне говорит что файл поврежден =\

что такое? (качал с народа и депозита)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 09 Января, 2010, 15:52
JoG
Продолжаем разговор. :)
Цитировать (выделенное)
Прошу любить и жаловать - Барним I Добрый:

Итак, наше независимое расследование, после допроса свидетеля, имя которого мы пока не раскроем, а назовём его... ну, предположим, traveller... Итак, после допроса traveller'а, мы выяснили, что на территории стран Польша, СРИ, Русь и Золотая Орда действуют четыре мошеннические группы, возглавляемые лицами называющими себя: lady Isolla of Suno (госпожа Исоля Суньская), prince Valdym the Bastard (князь Вальдим-Ублюдок), Dustum Khan (известный также, как Тараканомор) и Lethwin Far-Seeker (также известный, как Лезуин Потерянный). Все перечисленные лица выдают себя за истинных престолонаследников одного из четырёх означеных выше государств.
Вот кадры из документальной съемки, снабженные текстовыми расшифровками звукового ряда:
(http://img138.ссылки на данный сайт запрещены/img138/1613/mb2p.jpg) (http://img138.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb2p.jpg/)

Gargul
Не должно быть такого. Попробуй перекачать.
Я с народа скачивал. Файл не повреждён.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grey5 от 09 Января, 2010, 16:19
Он экзэшник)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 09 Января, 2010, 17:26
а это только мне показалось что теперь орда всех рвёт в степи, а крестоносцы лихо оттяпывают замки?  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 09 Января, 2010, 18:19
А мне показалось, что литовцев в терминаторов превратили...
Я (8 человек) + Дитрих Вроде Гройген (~100) супротив 45 литовцев. Я переигрывал реально раз 40! Ибо не хотелось умирать во время боя. Но главное. Когда слетал с лошади и махался с пехотой, то литовцы били противоестественно быстро! Я реально не мог никого ударить. Раньше я такого не встречал. Сейчас усиленно качаю ловкость.

За патч спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 09 Января, 2010, 18:39
согласен с UrSafar
у меня было 27 моих на 35 литвинов-вынесли не поперхнувшись
литовцы стали прям уберзольдатен,все в кольчугах непробиваемых-хотя замысел понятен:наверное так сделано,что б Литва так быстро не исчезала под натиском соседей
а пленных литовских воев не продать ни одному князю-почему так?
ещё вопрос-при освобождение пленных раньше было видно их список и была возможность их найма,что очень удобно пока замка своего нет,а сейчас без всякого списка уведомляют,что не хотят мол они присоединятся и всё-с чем связано?

весело так играется-спасибо за работу
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grey5 от 09 Января, 2010, 19:06
А как насчёт полусмерти, тоесть если во время боя у тебя кол-во хп снизилось до нуля есть вероятность впасть в состояние полусмерти посл которого ты оказываешься фиг знат где (буквально) почти без всего, или как обычно.
И второе: При победы врагов будет возможность скрыться (как лорд).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 09 Января, 2010, 19:16
Grey5, скажу больше - очень давно в кузне хотели сделать "чистилище", когда
Цитировать (выделенное)
есть вероятность впасть в состояние полусмерти посл которого ты оказываешься
в жутком лабиринте супротив рогатых чертей. А в конце будет стоять Имира и там будет...
А, чёрт с ним.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 09 Января, 2010, 19:23
Unknown
Раньше туда можно было попасть, удачно вылетев из седла. И рогатые там  тоже бывали :)

Grey5
Так Гг и так скрываеться, ему просто нужно немного отлежаться, выдержа не та.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Grey5 от 09 Января, 2010, 19:29
Grey5, скажу больше - очень давно в кузне хотели сделать "чистилище", когда
Цитировать (выделенное)
есть вероятность впасть в состояние полусмерти посл которого ты оказываешься
в жутком лабиринте супротив рогатых чертей. А в конце будет стоять Имира и там будет...
А, чёрт с ним.
Имею ввиду на карте ты мог впасть в это состояние допустим у Мурома, а появится в Киеве, Херсоне, вообще в каком то поле, в литовской тюряге, Твери и т.д. а само пребывание пропускается.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 09 Января, 2010, 19:40
а это нормально, когда степные бандиты на югах собираются в стаи по 70-280 рыл? О_о
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 09 Января, 2010, 19:52
Гы, литовцы кричат русскими звуками "За Русь!", "Не посрамим!"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: FATALERROR от 09 Января, 2010, 20:06
Играю за Русь, воюю с Тевтонами. Армию набираю в единственном своем замке, армия стоит дорого, но 50-60 конных русичей 100 человек тевтонов выносят за хоть бы хны! Неужта рыцари такие лохи? :(

Добавлено: 09 Января, 2010, 20:11
И вообще, скучновато по части долгих переездов по громадной карте. Еще фишка, те же 50-60 русских удерживают замок против 300-340 тевтонцев, при чем почти без участия ГГ!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 09 Января, 2010, 20:11
чем дальше в лес, тем толще партизаны... мод все интересней и характерней =-)
правда не совсем понятно, клобуков с половцами раньше к русичам относили, а теперь они и в ордынском караване, и в польском...
В Херсоне в гарнизоне вроде бы значатся уникальные воины, а в городе - стрелки и доспешники, а в замке норды
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 09 Января, 2010, 21:15
M-S SmS el Espirito, в караване монгольском половцы и клобуки потому, что энтот корован вышел из русского города, где и получил в эскорт половцев и клобуков. Не стоит поэтому удивляться прусским мечникам в русском караване и т.п.

FATALERROR, 50 бояр против 100 тевтонов автобоем бились? Если нет, тогда странно весьма это. Ну или у тевтонов копейщиков много.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Января, 2010, 21:16
Yan Rozen, читай тут http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4339.0

FATALERROR лохи тевтоны или нет, но с русами в поле не выиграли не одного сражения ) Долгие переезды? скорость за 8, ниже не опускается... уже мира мало, качай скорость передвижения по карте... совместно с следопытством помогает всех догнать, от кого надо убежать и вообще чувствовать себя замечательно... правда зря посорился с Ордой (
ps возможно городов/сел/замков станет больше, но карта от этого не уменьшится


Добавлено: 09 Января, 2010, 21:18
Unknown это еще как повезет и с кем столкнешься, у одних лордов тьма стрелков, у других больше копейщиков... третий надеется на лошадок. С русами и поляками тоже самое, иногда 5-7 лошадок на все войско
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 09 Января, 2010, 21:28
Долго рыдал от смеха... :)
1. Теперь женщинами афроамериканской наружности можно расплачиваться с войском :)))
2. Весьма странно видеть афроамериканцев среди чешской пехоты...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Января, 2010, 23:29
Elfrey )))))))) с Марфой супер!!! правда как она туда попала подумать страшно...  )

2) ну загорелый мужик, в крестовом бывал, по Палестине хаживал... )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 09 Января, 2010, 23:41
А вот и первое застревание в реке.

уже раз 10 отмечалось, пока самое застреваемое место.Шукай ще
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 10 Января, 2010, 00:30
Chekan
ну я примерно так и подумал,только математических раскладок не делал )))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rarog4b от 10 Января, 2010, 00:39
Большое спасибо хлопцам-разрабам за проделанную работу!!! Кожаные доспехи - СУПЕР!!! Текстуры - GUT!! Повоевал с речными бандитами, взял себе кожу с кольчугой по плечам - и бегаю уже месяц! (да и вообще красивое снаряжение!) Предварительно глюков не было.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 10 Января, 2010, 00:56
Elfrey
Первый скрин убил=) Что за версия русификатора?
А чехов поправим. Когда нибудь=) Вообще, было бы самым логичным вообще убрать нафиг два нигро темнокожих скина, однако, при старте имеется пункт "пришелец из далеких земель", еще в дискриминации и шовинизме обвинят ненароком=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 10 Января, 2010, 01:11
Damon
плевать. Мы нетолерантны (я надеюсь)

есть такая штука - Short Sword
Поправьте его положение. А то портупея не плотно прилегает, как будто в воздухе висит. (В инвентаре иконка еще почему горизонтальна)


Может я лох и это выкладывали раньше. Ток не бейте.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 10 Января, 2010, 01:20
Может у чеха дедушка успел в крестовом походе побывать? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Января, 2010, 01:55
Может у чеха дедушка успел в крестовом походе побывать? :)
Дедушки, что характерно, оставили своё потомство там, в чехии землях, где крестовым походом ходили.  А вот бабушка... А бабушка могла из крестового похода принести того, кто впоследствии этого внучека породил :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 10 Января, 2010, 02:04
Может дело в личной гигиене, а не крестовых походах и в его бабушке в частности. 
МОЙдоДЫР не читал. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Января, 2010, 02:11
Melvok
Кстати да. Бытует такое мнение, что в те времена городских котельных не было, и горячей воды в кране тоже. Да и кранов, как таковых не было. Вот люди и не мылись долго. Очень долго. Вплоть до внедрения централизованного горячего водоснабжения :) Поэтому, всё возможно. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2010, 02:15
Орлы!  завязываем с флудом в целом и негроидами в частности )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 10 Января, 2010, 02:42
1. То ли я не вкурил, то ли над этим ещё работают, но почему "черноклобуцкие" мечники вооружены булавами или топорами, а "черноклобуцкие" лансеры - саблями, даже без малейшего намёка соответственно на мечи и лансы?
2. Просто прикольно, ГГ как заправский "Копперфильд" научился глотать стрелы :)

Добавлено: 10 Января, 2010, 02:55
3. см. 1
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 10 Января, 2010, 03:07
а не получилось ли жёсткого дисбаланса? у меня почему-то орда в чистом поле выносит ВСЕХ(меня в том числе  :laught: ). даже при некотором численном перевесе противника
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2010, 03:12
xasel свады тоже всех выносили в поле, а на дисбаланс никто особо не жаловался.... или это не исторично? )
попробуй Орду на осадах
зы за последние три часа многие жалуются что тефтели самые слабые, но пару человек заявило совсем наоборот... тестим дальше
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 10 Января, 2010, 03:22
а орда и замки захватывает очень бодро- у руси- 5 армий, у них 16. соответственно некому защищать)
кресты слабые- имхо, много низко- и средне- уровневой пехоты, которая против тяжёлой конницы..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2010, 04:17
xasel ради интереса отматывал 300-400 дней, чаще всего такой итог:

Русь: делит с тевтонами Литву, позже совместно с поляками делят тевтонов и держутся сколько могут  против Орды
Поляки:  постепенно расширяются до границ Орды,  загребают кусок тевтонов и Литву, позже скатываются к своим границам
Тевтоны: продвинутый вариант Литвы, держутся сколько могут, поначалу даже с неплохими успехами
орда: постепенно порабощают мир 

подобная ситуация была 3 из 5 раз... это не абсолют, пример: один раз Литва пережила тевтонов или Русь что была поделена между остальными фракциями, вот такой баланс... историчный )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 10 Января, 2010, 04:20
Нашёл "черноклобуцкого" мечника с саблей! :) Ура!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Wemfon от 10 Января, 2010, 06:11
установил я патч 0.550 RC2, играю уже как дней 60, ну вот только заметил что другие лорды при осадах Литовских замков, осаждают дней 5-20(ну когда как) потом уходят без боя... Кароче осадили, постояли и ушли.. Что это такое? Баг?
Я писал это на торренте.ру так мне ответили, что это кончилась провизия, а коров пригнать было некому.. 
Просто почему ещё раз спрашиваю это не раз наблюдалось, а точнее каждый раз при осадах Литовских замков.

(http://s004.radikal.ru/i207/1001/8a/60b4d6790eaa.jpg)
Стоит уже как дней 20 и осаждает. До этого с ним было ещё 4 лорда но потом они куда-то ушли.
Я ещё раза 4 наблюдал такое из другими замками Литвы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 10 Января, 2010, 07:57
xasel свады тоже всех выносили в поле, а на дисбаланс никто особо не жаловался.... или это не исторично? )
попробуй Орду на осадах
зы за последние три часа многие жалуются что тефтели самые слабые, но пару человек заявило совсем наоборот... тестим дальше
Гы, начал новую игру, так тевтоны на восьмой(sic!!!) день захватили в Руси не только Псков, но и Великий Новгород! Русь, как всегда в моих играх, огребает. Надо к ней присоединиться.
Кстати, в Новгороде при "смене власти" дальше остался "тысяцкий". Возможно ли менять названия гильдмайстеров, если город переходит из фракции в фракцию?
ЗЫ Имя гильдмайстера Кернаве убило наповал :D. Жжоте, кузнецы ;).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fin-81 от 10 Января, 2010, 08:36
Сейчас играю за Русь, пока 40 дней прошло, Ордынцы захватили Владимир с близлежащими замками, Кресты забрали все замки в европейской части и Новгород заодно:) Туго прийдется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gersh от 10 Января, 2010, 09:15
Огромное спасибо разработчикам! После "Огнем и мечом" просто вернули веру в человечество :)
Вообще мод уже играбелен, ничего такого критичного, что мешало бы наслаждаться процессом, пока не встретил. Однако же есть пара вещей, про которые хочу сказать.
1. Когда ставил в первый раз, не догнав, поставил поверх 0.55 "минорный патч". Естественно, все было криво. Может, убрать его вообще со странички, куда новости выводят?
2. С распаковкой русика вас тоже еще вопросами достанут :) Надо прописать, что распаковка в папку "languages".
3. Про музыку тоже хорошо б написать в теме с патчем, где лежит и как ставить. Основная ссылка на файл с музоном битая, зеркало 40кБ/сек - скорость не фонтан.
4. Игра подтормаживает при начале боев, при заходе в город, при начале разговора с гилдмастером. Заметно сильнее, чем нативе или в РоР.
5. Какая-то путаница с подсчетом убитых-раненых, если тебя убили и ты "табом" вышел из боя. Что-то вообще не понял, откуда там значения берутся.
6. В начале игры была фишка- непомерное количество разбойников сидит по деревням. 3-4-5 деревень подряд "инфицированы".
7. По поводу глобальной карты. Может, все ж таки как-то сделать возможным быстрое передвижение по Руси. Есть две мысли. 1.Вместо обычных дорог ввести "шляхи", с большим бонусом к перемещению. 2. Ввести "торговые пути". Вдоль городов, стоящих на одном "торговом пути", перемещаться типа телепортом. То есть подошел к гилдмастеру, говоришь, что мол хочу пойти с вашим корованом, до туда-то. Потом случайные стычки - и вы с партией уже в пункте назначения. Ну или в плену :) Пространства за Днепром и впрямь непомерные, грусто там бегать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: balotnik95 от 10 Января, 2010, 10:13
Очень часто ошибка или отчет выбивает о main.dll

(http://s002.radikal.ru/i198/1001/b3/2cdd3286638bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1001/b3/2cdd3286638b.jpg.html)

Какой такой main.dll?
У обычной версии M&B нет никакого main.dll
ConstantA

Вы мне скажите что делать и как это исправить
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 10 Января, 2010, 11:02
Очень часто ошибка или отчет выбивает о main.dll

([url]http://s002.radikal.ru/i198/1001/b3/2cdd3286638bt.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1001/b3/2cdd3286638b.jpg.html[/url])

Какой такой main.dll?
У обычной версии M&B нет никакого main.dll
ConstantA


ув ConstantA в версии от 1С такая dll есть.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 10 Января, 2010, 11:36
В очередной раз убеждаюсь, что Р13 - самый крутой мод, ОиМ несколько раз пытался начать - скукотища. Вместо переработки создали на месте МиБ какой-то квест. Видать, жанры попутали. Даже нынешняя бета Р13 на голову лучше, я историк и здесь аромат эпохи чувствую, а уж по графике - вряд ли когда нибудь появится более качественный мод! Рахмат!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ZAPSIBJOBEPTREST от 10 Января, 2010, 12:18
Великолепный мод! СПАСИБО!  только вот частенько во время боя на рабочий стол вылетает....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 10 Января, 2010, 12:34
Дайте хоть ссылочку на репак с этим модом, если есть конечно
А за это здесь банят.

Великолепный мод! СПАСИБО!  только вот частенько во время боя на рабочий стол вылетает....
Укажите, пожалуйста, детали. С ошибкой вылатает? Если да, то с какой? и т.п.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bakai от 10 Января, 2010, 12:44
7. По поводу глобальной карты. Может, все ж таки как-то сделать возможным быстрое передвижение по Руси. Есть две мысли. 1.Вместо обычных дорог ввести "шляхи", с большим бонусом к перемещению. 2. Ввести "торговые пути". Вдоль городов, стоящих на одном "торговом пути", перемещаться типа телепортом. То есть подошел к гилдмастеру, говоришь, что мол хочу пойти с вашим корованом, до туда-то. Потом случайные стычки - и вы с партией уже в пункте назначения. Ну или в плену :) Пространства за Днепром и впрямь непомерные, грусто там бегать.
недавно путешествуя по необъятной Руси тоже пришла в голову мысль о случайных встречах. необязательно там противники встречаться должны. может быть какой-нибудь персонаж с квестом, клад, пасхалка, наконец, вариантов тут масса. можно сделать что бы Гг в эту случайную встречу один выходил, без войска. вот тут бы была неожиданность, азарт и ещё один плюс моду :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ZAPSIBJOBEPTREST от 10 Января, 2010, 12:47
Безо всякой ошибки вылетает
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Девлет Герай-хан от 10 Января, 2010, 12:50
Ыузеуь а какой у тебя комп....? такие ошибки часто бывают при не хватке оперативной памяти.... А мод шикарный!!! респект авторам...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: gambit-05 от 10 Января, 2010, 14:21
Ребят сразу извиняюсь есле это уже обсуждалось...
я так и не понял как нанимать войско почти во всех городах(Руси) у меня отношения просто замечательные, а где нанять войска я так и не нашёл.
И ещё я начал играть с новым патчем(0.550) но у меня в главном меню всё равно v 0.4..?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Января, 2010, 14:33
gambit-05
Цитировать (выделенное)
И ещё я начал играть с новым патчем(0.550) но у меня в главном меню всё равно v 0.4..?
Или в этой, или в соседней ветке уже обсуждалось: ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО устанавливаем патч. У вас игра где установлена? Чья она, оригинальная или от 1С/Snowball? В любом случае, так невзначай загляните в папку ...\Modules\Rus XIII Century и посмотрите нет ли там еще одной папки \Rus XIII Century. Если есть, скопируйте с заменой файлов её содержимое в папку ...\Modules\Rus XIII Century, а папку ...\Modules\Rus XIII Century\Rus XIII Century удалите.
Если непонятно - скажите, попробую помочь.

Цитировать (выделенное)
я так и не понял как нанимать войско почти во всех городах(Руси) у меня отношения просто замечательные, а где нанять войска я так и не нашёл.
А в числах эти отношения можно выразить? И заодно не забудьте проверить отношения с хозяевами городов. Они тоже должны быть "просто замечательными", пользуясь вашей терминологией.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: gambit-05 от 10 Января, 2010, 14:37
В числах отнашения с "лордами" от 10 до 20 (с каждым по разному). а с городами больше 10
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Января, 2010, 14:41
В числах отнашения с "лордами" от 10 до 20 (с каждым по разному). а с городами больше 10
C лордами городов какие отношения? Конкретно с лордами городов. Остальные интересны только если у них замки есть.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 10 Января, 2010, 14:46
то есть должно быть так: отношения город +10, лорд этого города +5.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: gambit-05 от 10 Января, 2010, 14:46
С лордом Киева 14 с городом 13. с лордом Новгорода 10 с городом 12. и так далие всё больше 10..
проверил папку нашёл ещё один каталог с Русь.... всё скопировал удалил всё нормально стало показывать...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2010, 15:00
gambit-05 сам в фракции Руси состоишь как вассал?

ZAPSIBJOBEPTREST,   была подобная фишка, по идее вылетает при попытке отобразить войско или при появлении подкреплений... попробуй уменьшить батлсайзер  и нагрузку на видео, если поможет постепенно повышай, в общем поиграйся с настройками
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Января, 2010, 15:01
С лордом Киева 14 с городом 13. с лордом Новгорода 10 с городом 12. и так далие всё больше 10..
проверил папку нашёл ещё один каталог с Русь.... всё скопировал удалил всё нормально стало показывать...
Мои поздравления. Можешь, заодно, новую игру начинать. Старые сохранения теперь всего-лишь старые сохранения. Патч их не затрагивает.
Как начнёшь новую игру, и поднимешь отношения с городами и их лордами, отпишись.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2010, 15:06
yart это был коварный план? ))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Января, 2010, 15:32
yart это был коварный план? ))
Ага. Он самый :)

Блин, народ, я вам реально сочувствую. Весь декабрь, пока читал форум, руки чесались.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 10 Января, 2010, 15:38
Для жаждущих дорог на Руси. Огорчаю вас, но если ГГ сможет скакать именно по ним, то лорды всегда прут по кратчайшему пути.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 10 Января, 2010, 15:44
Дураки и дороги...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 10 Января, 2010, 16:35
Теперь "пленных" вообще нельзя "спасать"? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Января, 2010, 17:18
Теперь "пленных" вообще нельзя "спасать"? :)
Спасать, или присоединять к отряду? Это разные вещи.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 10 Января, 2010, 17:54
я понял почему лорды застревают на берегах!
если свернуть с брода, то можно ходить по воде. соответственно, на сушу вернуться можно тоже через брод.
т.о. лорды стоят не на суше, а в воде  :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Января, 2010, 18:05
xasel
Это походу те самые водные пути, которые собирались ввести в мод :)
Тока они еще не оснащены плавсредствами, типа лодок, катамаранов и бананов :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2010, 18:33
xasel, пробуй хитрыми телодвижениями выманивать месных Черноморов из глубин, может и получится )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 10 Января, 2010, 18:39
там юрка второй торчит с кодлой. мстиславыч сказал- "веди нас сусанин!" и вышел на берег. а остальные кажись, до второго пришествия там останутся)


p.s. чего-то совсем грустно стало- половина лордов теперь сидит по рекам..
будет ли патчик на исправление этого косяка?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dexter от 10 Января, 2010, 19:12
Нашел баг который сильно портит впечатление от игры: когда я сражаюсь с лордом у которого в плену при себе, ну скажем, есть 50 пленных и после того как я валю этого лорда, мне на службу предлагаются не все эти 50 рыл что я освободил из плена, а всего несколько чкловек, при этом вылезают сообщения о ошибках внизу экрана, вот так...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2010, 19:40
Dexter, это не баг... это  новая фича
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4339.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 10 Января, 2010, 19:49
Dexter
а основан он та том, что рожа твоя страшная. И когда освобожденные смотрят на нее говорят "нннуу его господи....луче мы сами...."
Примерно так.
И прежде чем говорить об ошибках учим великий могучий английский язык. Там все доходчиво написанно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 10 Января, 2010, 20:09
Да, неприятности... Ладно новые фичи этот терпимо, но дисбаланс просто "страшнецкий" все со всех сторон гнетут Тевтонов, играл 60 дней, из всех замков осталось где то 4, а из городов 3, деревни я не беру в расчет. Более того, теперь после заключения мира война начинается через день-два. С Кнехтами тоже никого не захватишь, теперь в каждом замке гарнизон по 200 человек.
Как указанно выше лорды постоянно застревают в воде, и что удивительно ТОЛЬКО тевтонские.(Я за них). Изредка прочие, но не более чем на день. Тевтонцы же пасутся там по неделе.
И выиграть быитву(вместе с союзным лордом) абсолютно не возможно, даже при преимуществе в 2 раза.
Есть глюк, в турнирах не указывается сколько ты на себя поставил(ну я уже сам у  себя поправил  :laught: ), но тем не менее глюк. :blink:
Короче надеюсь что в  последующих патчах выровняют баланс, а  то прям разочаровался что испортил предыдущего мегасуперкрутого перса.((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dexter от 10 Января, 2010, 20:31
Извиняюсь, не доглядел... А с проблему застревания лордов в реках можно как то решить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2010, 20:45
Dexter только патчем

Alexandr Astr, ну у меня поят коней и поляки с русами... хотя и половину тевтонцев тоже, но это проблема скорее географическая.... основное место застревание на границе с Польшей
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: HarroK от 10 Января, 2010, 20:50
как заставить русь на кого нить напасть, не будучи воеводой) ато мои воины уже захирели, да и я старею))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 10 Января, 2010, 20:52
Dexter только патчем

Alexandr Astr, ну у меня поят коней и поляки с русами... хотя и половину тевтонцев тоже, но это проблема скорее географическая.... основное место застревание на границе с Польшей

И там бивачи. Вот бы сделали лодочки какие нибудь.
Надеюсь дисбаланс будет восстановлен, а то за монголов не тянет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Января, 2010, 20:56
Alexandr Astr
Цитировать (выделенное)
Вот бы сделали лодочки какие нибудь.
Сделают лодочки, будут застревать в лодочках, как мне кажется. Врятли Армаан такое предусматривал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 10 Января, 2010, 20:58
Alexandr Astr
Что в твоем понимании баланс? Фракции сделаны так, как они предположительно были способны воевать на тот период. Переделываться баланс для всяких нытиков не будет. Иначе теряется смысл мода.

Я тоже играю за тевтонов. И у меня все ок. Отвоевали у меня ток поляки Шаушляй (как они туда прошли хз), зато я вместе с союзными лордами завоевали Псков и Рязань щас оттяпаем.

Здесь вопрос стоит не в сложности а в том у кого руки прямее.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 10 Января, 2010, 21:06
Alexandr Astr
Цитировать (выделенное)
Вот бы сделали лодочки какие нибудь.
Сделают лодочки, будут застревать в лодочках, как мне кажется. Врятли Армаан такое предусматривал.
Да, лучше бы по краям брода какой-нибудь заборчик)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Января, 2010, 21:14
Paleh
А вдоль заборчика - паромчик :)

Это, походу, проблемы карты. Как я понял, раньше вода была безусловным препятствием, но чтобы намутить броды, поигрались с цифирками, и вышло так, что реки местами вполне проходимы. Я так думаю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 10 Января, 2010, 21:15
Не знаю,может это только мне после патчирования р13 показался схожим с модом Бруталити?
 Хорошо,то у нас есть и труп-эдитор и модератор..............так что спорить не буду-сам для себя отшлифую.... и русик в т.ч...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 10 Января, 2010, 21:16
Gargul баланс в моем понимании это тогда, когда фракция не вымирает за 60 игровых дней.
Про прямоту рук, вас видимо воеводой назначили? Если да, то в прошлый раз(на прошлой версии беты) у меня тоже все было великолепно, и никто ничего не оттяпывл(только  в начале когда я был не воеводой).xD
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ElWray от 10 Января, 2010, 21:45
дико извиняюсь если непотеме...но подскажите мне ....блин! как нанимать элитные войска?!...есть захваченный город тевтонов..апгрейдятся я так понял профессиональные войска...но не элита... как проапгрейдить Риттербрудера?! что я делаю нетак?(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2010, 21:47
Alexandr Astr, вот это зря, даже один мог влиять на штурм и давал времени на  подход подкреплений,  отманивал  часть лордов на себя... или  похожим способом заманивал лордов на "свою" территорию  и там нахала били скопом

Добавлено: 10 Января, 2010, 21:48
ElWray нужен замок, элита сидит и плодится там ))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ElWray от 10 Января, 2010, 21:58
был замок)..отбили уже..но там небыло строчки "проапгрейдить юнит"
да и "нанять добровольцев" тоже вроде
хм, элита сама в замке появляться должна со временем?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ingvar30 от 10 Января, 2010, 22:21
Alexandr Astr , там, походу, не в балансе дело: у меня тевтоны половину Литвы захватили и 3 русских замка
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: HarroK от 10 Января, 2010, 22:48
ElWray когда вам даруют замок, или вы сами захватите, там будет возможность нанимать элиту, но апгрейдить их надо в городе
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 10 Января, 2010, 22:53
Alexandr Astr , там, походу, не в балансе дело: у меня тевтоны половину Литвы захватили и 3 русских замка

Ну не знаю, игра оч. у всех по разному идет. Я в гос. дела почти не вмешивался.)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Января, 2010, 23:33
Рим@Рим
Мля. Здесь лежит http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4299.0 вот эта ссылка http://narod.ru/disk/16728745000/rus13_loc_beta4.rar.html
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 10 Января, 2010, 23:33
Или патч неправильно установил...Шахты не работают щиты в лагере не меняются. Сегодня только и сам мод ставил минут 15 поиграл и "установил" патч. Тупой вопрос - " RUS XIII v 0.4 (Revision: 402)"  Это какая версия?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2010, 23:38
ElWray
 элитные бойцы:
 Нанимаются в замке, в случае если замок принадлежит к вашей фракции и при отношении с владельцем-лордом  +15 и выше можно нанимать в замке "младшую" линейку элиты.
 Если замок принадлежит игроку  то ГГ как хозяин получает доступ в "старшей" элите.
 Тип элитных бойцов будет соответствовать фракции за которую играет игрок.
 В случае если ГГ мятежник и не принадлежит какой либо фракции найм элиты(обоих веток развития)  происходит только один раз
 Модернизация  войск(не важно наняты в городе или в замке) происходит исключительно в городах той фракции к которой пренадлежат бойцы
 ps если не ошибаюсь в Херсоне можно модернизировать юнитов любой фракции

Добавлено: 10 Января, 2010, 23:41
111333 патч ищи в папке с самим модом ) там будет папочка с тем-де названием что и у мода... подними файлики патча на уровень выше, с заменой ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рим@Рим от 10 Января, 2010, 23:47
yart, 24кб,вместо 200 это нормально?? что то гонит ссылка у меня..

пользуйся, последний русификатор:
Чекан

Chekan, скачал, спасибо!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 11 Января, 2010, 00:24
111333 патч ищи в папке с самим модом ) там будет папочка с тем-де названием что и у мода... подними файлики патча на уровень выше, с заменой ;)
- нет не понимаю. Папка D/ Mount  and Blade/ Modules/ Rus 13 centutry/ Что поднимать ?

там будет еще одна папка "Rus 13 centutry", ну это если все сделал относительно правильно, так файлы с этой папки закинуть в Modules/ Rus 13 centutry/ _сюда_,  на замену файлов соглашаться... хотя в идеале еще раз установить патч, но следит чтобы файлы попали по назначению
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 11 Января, 2010, 00:25
смотрю с моралью чего то подкрутили, теперь не пишет "вы убили 2х (4х6и8и) врагов и ваши воины опупевают от вашей крутости" так же сбегают как кому захочется... хотя... ОНИ ВООБЩЕ ОБОРЗЕЛИ!   :blink: ладно враг, исчезающий прямо перед острием твоего копья, но когда твой воин сваливает ПРЯМО перед тобой...  :o  а за ним следующий...  :cry: надо ввести в меню "лагерь" функцию "посажение на кол" (в зависимости от фракции, повешение, четвертование, избитие палками и прочие воспитательно-увеселительные мероприятия тех времен)  >:(

воевал на броду(в броде) забавно выглядит край карты, это либо такое отражение неба в воде, либо дерешься на краю земли, а дальше - облака...  :-\

кстати компьютер купается еще и у Галича, а сам я рядом с Новгородом по речке бегал, кстати в этот момент пробегавший мимо хан чихать хотел на меня - видать хорошо занырнул  :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2010, 00:31
M-S SmS el Espirito, по поводу что враги прямо из под копья исчезает - не верю! только из под копья соратников )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 11 Января, 2010, 00:36
а увеселительные казни для поднятия морали мне нравятся  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 11 Января, 2010, 00:39
Нет никакой папки дополнительной. Приложение запускаю  "распоковать в папку - D/ Mount  and Blade/ Modules/ Rus 13 centutry" ну распаковывает файлы, но содержание "Modules/ Rus 13 centutry" не изменяется... =/ Надоело в Херсонес ездить с пленными.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 11 Января, 2010, 01:48
Нет никакой папки дополнительной. Приложение запускаю  "распоковать в папку - D/ Mount  and Blade/ Modules/ Rus 13 centutry" ну распаковывает файлы, но содержание "Modules/ Rus 13 centutry" не изменяется... =/ Надоело в Херсонес ездить с пленными.

Друг, еще раз, очень внимательно проверь содержимое твоей папки D:\Mount and Blade\Modules\Rus XIII Century. Только раскрой глаза пошире, и посмотри ну очень внимательно. Если найдёшь в указанном мною месте папку "Rus XIII Century" (да-да, ещё одну. Попробуй, кстати, воспользоваться поиском чтобы наверняка её там отыскать или не отыскать) то смело копируй её содержимое в D:\Mount and Blade\Modules\Rus XIII Century. И не перепутай, смотри внимательно, что делаешь, чтобы не получилось, что ты копируешь её обратно в D:\Mount and Blade\Modules\Rus XIII Century\Rus XIII Century.

Еще раз, в картинках:

По результатам отпишись, будь добр.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 11 Января, 2010, 01:50
ну конечно не совсем перед копьем, но камнем докинуть можно было бы, может после меад'а примерещилось, если увижу еще - напишу более подробно
интересен еще момент - пока ничей, бегаю с наемниками, интересное наблюдение: Половецкие лучники ничем по параметрам от половецкого наемника не отличается, кроме +20-50 владения оружием, хотя кавалерист получает и в удар и в метание, а содержание вроде как одинаковое и вдвое дороже (~117 против ~67). а Клобуки вообще забывают как метательное использовать (лук/арб/мет - 0 )

Добавлено: 11 Января, 2010, 01:52
одинаковое у лучника и кавалериста, и вдвое дороже наемника
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 11 Января, 2010, 06:26
Мораль, видимо ни при чём. Свои бегут из-за непродуманного механизма "бегства", а может просто движок игры такой, тупит. Потоптавшись на краю поля боя воин просто проваливается за край - это называется "сбежал", а почему сбежал - это движку по барабану! Я замочил 15 врагов (!), мораль перед битвой была на уровне "превосходно", но мои воины просто соревновались в конце битвы с противником - кто кого "переубежит"! Врага понимаю, но мои меня разочаровывают, идею про показательную децимацию поддерживаю и горячо одобряю! :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 11 Января, 2010, 08:05
ant1967, а какая мораль была в конце битвы?
На решение воина влияет уровень его здоровья - сильно побитые стараются отступить.
К тому же, есть разница - отступил боец (будет в отряде после боя), или дезертировал (пропал с концами).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fin-81 от 11 Января, 2010, 08:47
С моралью и до выхода патча было не все в порядке. В конце больших битв,( если ГГ пал смертью храбрых ) очень смешно смотреть на то как солдаты пытаются битву завершить. Подходят к друг другу метров на 15, после чего разбегаются кто куда :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 11 Января, 2010, 09:20
btw у меня было ~44 воина против ~50 бандитов (горных/степных) и мораль 87. 2 дезертировало

Добавлено: 11 Января, 2010, 09:22
интересно, а в обморочном состоянии приказ "следовать за мной" как воспринимается воинами?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Elfrey от 11 Января, 2010, 09:56
А может сделать предмет в инвентарь, типа "челн" (или лодка) и с наличием оного можно будет напрямую пересекать водные преграды?
Вроде бы в RoY такая тема была даже без наличия особого предмета в инвентаре, там просто по достижении реки/озера/моря отряд с коняшкой и флагом просто превращался в корабль и спокойно пересекал преграду "аки по суху" и все дела.
А если ввести такой предмет - возможно будет гораздо интереснее, тем более если ГГ его выдавать за квест, а у лордов он бы появлялся на random'е или даже по default'у у всех, но тогда появлялась бы возможность выбить его себе в loot после битвы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Даждьбог от 11 Января, 2010, 10:14
Вот зашёл в таверну хотел по гутарить с Аритмером и что-то рухнул без сознания не знаю может со скамейки упал гы-гы :laught: Х.П. -37 я до этого ранен был :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Warrior-999 от 11 Января, 2010, 10:26
А можно сделать как-нить, чтобы разговоры были на русском, а то не всё понятно на английском.

И ещё: как в самом начале карьеры брать себе в группу людей?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fin-81 от 11 Января, 2010, 10:57
Солдат в начале можно набирать в тавернах (НПС герои и наемники), что бы рекрутировать в населенных пунктах нужно поднять отношение. Кажется +5 с деревней +10 с городом и +5 с правителем города или +15 с хозяином замка.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 11 Января, 2010, 11:33
ant1967, а какая мораль была в конце битвы?
На решение воина влияет уровень его здоровья - сильно побитые стараются отступить.
К тому же, есть разница - отступил боец (будет в отряде после боя), или дезертировал (пропал с концами).
Любопытно, буду отслеживать. Вообще-то при сообщении, что кто-то из моих сбежал с поля боя, я их потом в отряде вижу. Не помню, чтобы кто-то исчезал в "подведении итогов".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 11 Января, 2010, 13:47
а у меня вопрос: есть ли в игре black surcoat что на аватаре у Димо?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gaule от 11 Января, 2010, 14:06
Всех с прошедшими праздниками!

Прежде всего благодарность разработчикам мода. Мод уже сейчас №1 (естественно ИМХО).

Что касается нового патча:  никаких багов, в отличие от модов сделанных "профессионалами" не наблюдается (впрочем, как и ожидалось :)).

Возникает ряд вопросов:

1. В описании упоминалось, что есть изменения в экономике. Если можно,  подскажите, пожалуйста, какие именно...

2. Встретил какой то хитрый караван, который вышел из Херсона (причем предварительно было про него сообщение)... Цветом он как литовский. При попытке на него напасть, немного испортились отношения со всеми фракциями.
Победить я его не смог т.к. к него было 100+, а у меня 25...
Что это за караван, если не секрет?

3. Есть ли квесты связанные с  лагерем разбойников, или пока нет?

Еще раз большая благодарность за мод. Все просто супер!




Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 11 Января, 2010, 14:16
А вот еще к вопросу о сплоченности после боя.
Я, для примера, напал на речных бандитов (11шт). У меня только 2 раненых. У ИИ 10 убитых, 1 раненый. (На скрине плохо видно).  Мораль врагов после боя 4, а войнов ГГ 102. Так вот.


Вопрос: Почему мораль побежденных моим ГГ врагов скачет от 0 до 7, хотя на поле не остается боеспособных солдат? В версии 0,4,если не ошибаюсь, всегда спускалась до 0.  :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 11 Января, 2010, 14:20
M-S SmS el Espirito
Цитировать (выделенное)
интересно, а в обморочном состоянии приказ "следовать за мной" как воспринимается воинами?
А никак. Проверял много раз. Мёртвые не потеют не отдают команды :)

Warrior-999
Прочитай моё сообщение и сообщение камрада Рим@Рим. Моё первое на 88 странице, его - на пару сообщений ниже. Там приведены ссылки. Пройди по ним. Скачай архив с русификатором. Установи его в игру, как это сделать тоже описано кучей людей, мною в том числе и в картинках. Когда установишь, то сможешь многое в игре прочитать на русском языке.

Gaule
2. Это спецательный караван, челночит строго на пути из варягов в греки и обратно. Возит товары нужные всем фракциям, поэтому все на тебя обижаются, когда на него нападаешь. Если удастся почикать его охрану, то должны быть какие-то плюшки. По-крайней мере, так разрабы обещали.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2010, 14:20
Gaule
1) конкретно по экономике это нужно к программистам, единственно что конкретно могу сказать что географически перебалансированы товары что производятся в поселениях

2) удалось встретить караван  "из варяг в греки",  конечные станции те-же, но идет посуху и потому немного петляет. Караван появляется раз в несколько месяцев, о его формировании можно узнать у торговцев побродив по городу.

3) пока нет

Добавлено: 11 Января, 2010, 14:23
Melvok по идее есть вероятность что кто-то из дезертиров может вернутся на поле боя, правда так было в 0,4
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 11 Января, 2010, 15:03
Игра вылетела, после того как я напал на отряд бандитов, почему не знаю, только перед этим загружался раза 3. :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 11 Января, 2010, 15:09
Melvok по идее есть вероятность что кто-то из дезертиров может вернутся на поле боя, правда так было в 0,4

Chekan,

Врагов перед боем было 11. К концу боя враг был полностью побежден на поле боя: 10 убитых, 1 раненый, врагов сбежавших или дезертировавших не было.
Это получается - есть вероятность того, это раненый может встать на поле боя. :-\?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2010, 15:32
Melvok при таком раскладе не сработало, а вот если бы были дезертиры....)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 11 Января, 2010, 18:54
Интересно,если я создаю воинов в Р13,то это можно расценивать как простую игру-историчную или нет?(сам думаю,что да,т.к. в реале я бы сам всех переодел,если бы находился в той эпохе :))(на скринах мои "кыпчаки"-не обращайте внимания на название-не умею менять)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 11 Января, 2010, 19:02
По результатам отпишись, будь добр.« Последнее редактирование: Сегодня в 02:34:45 от Chekan "
-  Пинать меня надо ногами... Распаковывал Патч в папку по умолчанию C|Program files\ mount & blade... Вместо D\ Mount & Blade... Блин на свежую голову обратил внимание - самому смешно... :D Спасибо за терпение!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 11 Января, 2010, 20:10
Интересно,если я создаю воинов в Р13,то это можно расценивать как простую игру-историчную или нет?(сам думаю,что да,т.к. в реале я бы сам всех переодел,если бы находился в той эпохе :))(на скринах мои "кыпчаки"-не обращайте внимания на название-не умею менять)
Chinese volunteer с пикой и в шлеме-"Липовце" жжот напалмом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 11 Января, 2010, 20:15
Цитировать (выделенное)
Chinese volunteer с пикой и в шлеме-"Липовце" жжот напалмом.
Название пока не поменял!
А шлем называется Кипчакским................ну если конечно наши мододелы не врут....
Броня тоже половецкая)
Ну а Копье-Jada
И что не так?(думаю,своих я бы так же одел,но в реале со щитом)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2010, 20:54
xasel
а у меня вопрос: есть ли в игре black surcoat что на аватаре у Димо?
поищи у "короля-ландмастера" Ордена, хотя возможно уже убрали как не историчную
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 11 Января, 2010, 22:08
xasel
а у меня вопрос: есть ли в игре black surcoat что на аватаре у Димо?
поищи у "короля-ландмастера" Ордена, хотя возможно уже убрали как не историчную
А у Балька разве не кюри?

Цитировать (выделенное)
Chinese volunteer с пикой и в шлеме-"Липовце" жжот напалмом.
Название пока не поменял!
А шлем называется Кипчакским................ну если конечно наши мододелы не врут....
Броня тоже половецкая)
Ну а Копье-Jada
И что не так?(думаю,своих я бы так же одел,но в реале со щитом)
А, нет, тогда все более-менее нормально.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 11 Января, 2010, 22:33
Все, в ваш модец я играть больше не буду, а все почему, в абсоютно любой битве вылетает, минут через 5. Так что ф топку как говорится. Если же это проблема связана со слишком расторопным выпуском патча, иогда хоть скажите что это так, мне жаль. >:( :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 12 Января, 2010, 00:14
Alexandr Astr
Ты бы лучше сказал ,что у тебя за комп, какие настройки графики выставил в игре, установлены ли моды на графику?
Чё ты ноешь сразу?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 12 Января, 2010, 00:18
а у меня она зараза всего один раз вылетела... точно мод в топку, а то не высыпаюсь изза него... или добавьте триггер в 2ам по местному времени выкидывает табличку "хватит! иди спать!", сохраняет и выкидывает, а при повторной попытке запустить, проверяет есть ли 8ам, если нету - критикал иррор и перегрузка компа или переустановка виндовс

Добавлено: 12 Января, 2010, 00:19
блин... на флуд так нарвусь.... я имел ввиду "а у остальных она нормально пашет"

учитывая  название темы - нормально, но знаем меру  )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Января, 2010, 00:35
Тан Сулла, без луков не кошерно, щитов круглых нету... конечно эффективность на первом месте, но все-же

Alexandr Astr, через пять... после больших потерь? вроде как при подходе подкрепления? была такая штука при большом батлсайзере, умень размер битвы до минимума и попробуй, если все норм повышай постепенно



Добавлено: 12 Января, 2010, 00:38
JoG, я пока больших отрядов тефтелей стерегусь... забил на тестинг, тупо играюсь  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 12 Января, 2010, 00:54
Chekan
Можно чисто пару строчек флуда?

M-S SmS el Espirito
Дружище! Как я тебя понимаю! Особенно во второй части предложения, по поводу проверки на 8ам! Жесть, но надо, надо. Ибо работа только началась, а уже стала. А всё почему?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 12 Января, 2010, 01:00
Alexandr Astr
выкинь свой металлолом нафиг.
И не распугивай людей.

думаю только после того как купишь человеку новый комп )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: oldbay от 12 Января, 2010, 02:00
Незнай - мод прекрасно пашет даже на linux из под вайна - не одного вылета за трое суток

п.с:
и в правду нужно чтоб после 12 часов машинного времени все вырубалось до 8 утра
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Января, 2010, 02:43
Незнай - мод прекрасно пашет даже на linux из под вайна - не одного вылета за трое суток
трое суток, даже не дней ? бедняга ))  иди спать )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 12 Января, 2010, 02:47
блин... дошутимся так... =-) и вправду сделают...  :D хотя помню игрушку "цитадель", так там помощник постоянно напоминал "милорд а не хотите ли поесть, милорд а не хотите ли поспать"

напал на бандитов - увидел забавную строчку "ваши отношения с отступниками (как то так, или отщепенцами) изменились с -5 до -7"  :laught: а то они ко мне хорошо всегда относились... получается как (практически) полноценная фракция, кстати за вожаков рублей 200 лорды дают
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Января, 2010, 03:20
M-S SmS el Espirito лагеря с неписями еще недоделаны, вполне возможно что даже в друзья можно будет влезть, или нельзя...
пока еще страшная тайна
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ugrum75 от 12 Января, 2010, 05:58
Поиграл. Нравится. В первую очередь, что внешний вид как на иллюстрациях, гербы историчные, во вторых найм в деревнях, городах и крепостях разный.
Еще нравится, что у кузнеца можно ремонтировать шмотки.
Вылетов не было пока.

Жалко пока полноценного руссификатора нет, не все иногда понятно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 12 Января, 2010, 07:13
Учитывая "бет-ность" мод, практически, абсолютно безглючный, в прошлой и этой версии случалось после взятия замка при сохранении мод наглухо зависал и только ресет выйти помогал. И ещё один раз в Винду вывалилась во время боя на броде через Одер (!), кажется. Сравните с коммерческим ОиМ! У меня, правда, комп достаточно мощный, так что никаких проблем и тормозов! А про поспать - да, бывает до утра, что в моём возрасте :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 12 Января, 2010, 07:37
Сейчас вылеты не связанны непосредственно с модом,  верней связанны, но косвенно, из за большого количества моделей без лодов, что приводит к чудовищным нагрузкам на комп по сравнению с найтивом. Я вообще поражен как людям удается играть на слабых машинах. Естественно лоды будут делаться, постепенно но будут, так как работа нудная, а это для творческого человека смерти подобно, то это дело пока отложено в дальний угол. Критических ошибок завязанных на скриптах, моделях и т.д. я не наблюдал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 12 Января, 2010, 09:00
Цитировать (выделенное)
Тан Сулла, без луков не кошерно, щитов круглых нету... конечно эффективность на первом месте, но все-же
Но это ведь не реконструкция)
В реальности у них был бы и щит и лук,но боты туповаты-так что здесь "мой вариант"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 12 Января, 2010, 09:31
Сейчас вылеты не связанны непосредственно с модом,  верней связанны, но косвенно, из за большого количества моделей без лодов, что приводит к чудовищным нагрузкам на комп по сравнению с найтивом. Я вообще поражен как людям удается играть на слабых машинах. Естественно лоды будут делаться, постепенно но будут, так как работа нудная, а это для творческого человека смерти подобно, то это дело пока отложено в дальний угол. Критических ошибок завязанных на скриптах, моделях и т.д. я не наблюдал.
Кузнецы - малаццы! Ваш мод (ну и естессно "нэйтивный" МиБ, без которого он бы не состоялся) - самая лучшая игра из возможных. Ну ещё только "Ил-2", пожалуй, так же увлёк меня до невменяемости! Невероятный баланс играбельности и историчности! :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Leksis от 12 Января, 2010, 10:27
Игра действительно вылетает очень редко, но еслли вылетает делает это с особым цинизмом.
Взял в польше задание зачистить деревню от бандитов при выполнении задания выяснилось что заданиние не стандартное и вместо деревни попадаеш в засаду бандитов.
БАНДА общим числом 650 голов, у меня отряд 52 копья.
Возился не меньше часа, и вот в час ночи окрестности оглашает страшный крик когда осталось 140 бандитов игра
вылетает)))))))))))))))))))))
Очень давно так не матерился))))))))))))))0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Samurai_911 от 12 Января, 2010, 10:34
Камрады, нужна помощь.
Скачал и установил последний патч для Руси и возникла проблема с дальнейшей установкой Polished Landscapes. Ну никак не получается теперь его к Руси прикрутить - появляются артефакты и глюки с текстурами как на глобальной карте, так и на тактической. В предыдущей бете все нормально работало. В новом патче, если я правильно понял, тоже заменяются текстуры ландшафта и растительности. Поэтому, прошу кузнецов здесь или в личке разъяснить мне где, что поправить, чтобы все заработало.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 12 Января, 2010, 10:45
Leksis перед такими битвами(200>), убирай в настройках модели и трупы до минимума (то есть по нулям), так же можно убрать кровь, с вероятностью в 90% вылиты прекратятся.

Samurai_911 скопируй текстуры PL в Р13 и будет тебе счастье, но с заросшими городами (Киев похож на джунгли).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Samurai_911 от 12 Января, 2010, 10:51
Цитировать (выделенное)
Samurai_911 скопируй текстуры PL в Р13 и будет тебе счастье, но с заросшими городами (Киев похож на джунгли).
Делал все по Вашей же инструкции чтобы мод шел только для Руси:

Цитировать (выделенное)
Если  вкратце, то делаем следующее: копируем (с заменой) все кроме папки Modules в корневую папку с M&B, затем открываем папку Modules\PL_test и копируем папку Resource в папку с Р13, если хотите чтоб PL работал и с другими модами, то копируем содержимое Resource в папку CommonRes (предварительно сделав копии заменяемых файлов), если же решили ограничится Р13, то нужно в module.ini заменить строчки load_resource = бла-бла-бла на load_mod_resource = бла-бла-бла
load_mod_resource = materials
load_mod_resource = map_tree_meshes
load_mod_resource = tree_meshes
load_mod_resource = xtree_meshes
load_mod_resource = grass_meshes
load_mod_resource = plant_meshes
load_mod_resource = xtree_meshes_b
load_mod_resource = terrain_borders
load_mod_resource = tree_e_meshes
load_mod_resource = xtree_meshes_c
load_mod_resource = grass_meshes_b

Далее идем в папку SceneObj и копируем 7 файлов с названием scn_random_scene_*** в аналогичную папку в Р13.

Вроде все, но хочу заметить что в этом случае не будет работать почасовой туман (нужно в модульно прописывать), а так же могут всплыть еще какие косяки.
В чем ошибка? В предыдущей бете также ставил и все работало.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 12 Января, 2010, 10:55
Samurai_911 Вы бы почитали мой следующий пост… там я написал что забыл упомянуть текстуры, так что это не полная инструкция.
Копируйте текстуры.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Samurai_911 от 12 Января, 2010, 11:00
Спасибо, попробую.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 12 Января, 2010, 12:57
Товарищи! Модификатор на Р13 не работает-игра дает сбой!
Что можно сделать? или все ручками......
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 12 Января, 2010, 13:09
Тан Сулла
Какой такой модификатор?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 12 Января, 2010, 13:20
Модификатор МиБа!(что-то на подобие проги)

этот
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 12 Января, 2010, 16:47
Тан Сулла, без луков не кошерно, щитов круглых нету... конечно эффективность на первом месте, но все-же

Alexandr Astr, через пять... после больших потерь? вроде как при подходе подкрепления? была такая штука при большом батлсайзере, умень размер битвы до минимума и попробуй, если все норм повышай постепенно



Добавлено: 12 Января, 2010, 00:38
JoG, я пока больших отрядов тефтелей стерегусь... забил на тестинг, тупо играюсь  :embarrassed:

В том то и дело, я баттлсайз только к  Руси не применял, так что, дело явно в другом.

Garlaus уважайте проблемы других людей, или хотя бы не трогайте их.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Января, 2010, 16:59
Alexandr Astr какой вообще размер битвы?  в настройках самой игры
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: KEHHET от 12 Января, 2010, 17:17
Вай, какой вкусный мод получился -- новые шмот, города и карта обновлена. Но весь кайф ломает гребаный туман -- 70% времени на страт. карте стоит ТУМАНИЩЕ разной степени интенсивности. Как будто вся Вост. Европа разом опустилась в болото, устал играть битвы вслепую по карте.
Может есть какой-то способ убрать туман, или хотя бы уменьшить его интенсивнось? Ну достала эта вечная белая пелена!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 12 Января, 2010, 17:25
Причина этому твое везение. У меня вообще тумана нет годами. Либо начни с нова, либо просто жди, должен пройти.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: KEHHET от 12 Января, 2010, 17:33
2 Bers
Спасибо камрад. Значит туман -- это вещь рандомная, попробую новую игру начать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: miv79 от 12 Января, 2010, 18:06
А где можно найти в папке модуля англоязычные названия войск + перевод )))Думаю в папке локализации но какие конкретно файлы хз....папку трупс  мельком смотрел там вроде все на енглишь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 12 Января, 2010, 20:36
Парни Вы как всегда на высоте! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Какая-то новая атмосферность что-ли, захватывает!

Единственно что заметил, какой-то прикол со щитами, в магазине нажав несколько раз на щит - он меняет свой вид, надев на ГГ он всегда одно и того же цвета, русский капельный всегда красный, в любом магазине и при любой раскраске щита в магазине!
Это только у меня?(Может криво поставил?)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 12 Января, 2010, 21:01
Дмитрий Донской, чтобы поменять арт, зайдите в меню -> заняться делами -> выбрать арт для щита.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Дмитрий Донской от 12 Января, 2010, 21:13
Unknown
Благодарю!

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 12 Января, 2010, 22:26
Дмитрий Донской, чтобы поменять арт, зайдите в меню -> заняться делами -> выбрать арт для щита.
Кстати, я этого пункта, почему-то, не нашел. Искал именно там. Может, он появляется только после получения флага?
Странно, буду искать дальше.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 12 Января, 2010, 23:00
JoG,  у тебя экипирован тот, который может менять окраску?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: miv79 от 12 Января, 2010, 23:54
А где можно найти в папке модуля англоязычные названия войск + перевод )))Думаю в папке локализации но какие конкретно файлы хз....папку трупс  мельком смотрел там вроде все на енглишь.
С этим разобрался. В общем хочу под себя сделать ветку юнитов без всяких апгрейдов в городах и мб в замках , а то мороки много с этим апргрейдом .Хотя мод за исключением некоторых моментов просто супер .Можете кто подсказать ато в труп редакторе смотрел но толком не разобрался там .
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 13 Января, 2010, 00:12
JoG,  у тебя экипирован тот, который может менять окраску?

Е мое, а это действительно работает.  :blink:Только сейчас до меня дошло как оно работает, а думал это глюк. :embarrassed:

Смена цвета щита-это реальная тема. :thumbup:

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: HarroK от 13 Января, 2010, 01:14
больше всего меня поражает глобальная карта, она сделана значительно качественнее чем нативная, да впрочем все остальное не отстает... ну конечно мелкие недоработки мешают полному погружению в атмосферу, то тут, то там всплывает кальрадия, еще старые претенденты...

скачай новый русификатор, к примеру на престол Орды желает залезть Котян-хан...
http://narod.ru/disk/16728745000/rus13_loc_beta4.rar.html
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 13 Января, 2010, 02:41
Melvok и щиты и свой флаг выбираешь :) Спас Нерукотворный на знамени поставь, реально захватывающе
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: miv79 от 13 Января, 2010, 05:32
Просьба к Кузнецам!) Поправьте плиз мораль уж больно быстро она падает, а если ты далеко от войск неприятиля так народ разбежиться ведь .В том плане что не на ком мораль поднимать .
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Января, 2010, 11:01
miv79, может сперва уточнишь методы ее поддержания на должном уровне? или способы замедления падения морали? 
мораль есть на ком поднимать и в хорошем количестве, но вот распределение поднималок морали(бандиты, изгнанники, всевозможные патрули) не равномерно... ищи  места с хорошим клевом, следи за составом армии, корми разнообразной пищей, снабжай выпивкой, не бери в армию бандитов и тд, нанимай неписей с навыком лидерства и тд...

всего одна жалоба на пустую глобальную карту -  прогресс )

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: FATALERROR от 13 Января, 2010, 11:52
А Великий Новгород будет доработан? Он пустой, и когда из таверны выходишь, попадаешь в место скопления всех людей, которые должны присустствовать в городе и есть только пункт "покинуть местность", нельзя даже ни с кем поговорить..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 13 Января, 2010, 11:56
FATALERROR, патч поставлен?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: miv79 от 13 Января, 2010, 13:06
miv79, может сперва уточнишь методы ее поддержания на должном уровне? или способы замедления падения морали? 
мораль есть на ком поднимать и в хорошем количестве, но вот распределение поднималок морали(бандиты, изгнанники, всевозможные патрули) не равномерно... ищи  места с хорошим клевом, следи за составом армии, корми разнообразной пищей, снабжай выпивкой, не бери в армию бандитов и тд, нанимай неписей с навыком лидерства и тд...

всего одна жалоба на пустую глобальную карту -  прогресс )
Навык лидерства на максимуме стоит просто когда в походах по квестам мораль падает в отряде все русичи кроме 2х наемников это наемные всадники меченосцы и плюс арбалетчики.Очень  быстро мораль падает если некоторое время не воюешь притом инвентарь буквально забит  едой разнообразной.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Января, 2010, 13:17
miv79 если не ошибаюсь то скорость падения морали еще зависит от размера войска, чем больше тем быстрее, рекомендую большие армии разбивать на мелкие отряды во главе с неписями
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 13 Января, 2010, 13:32
Все, в ваш модец я играть больше не буду, а все почему, в абсоютно любой битве вылетает, минут через 5. Так что ф топку как говорится. Если же это проблема связана со слишком расторопным выпуском патча, иогда хоть скажите что это так, мне жаль. >:( :(
100 день игры ,играю с "Батллсайзером"-400 ,за все время ниодного вылета.
ИМХО ищете проблему не в моде ,а в своей машине.
З.Ы. Правда "баттлсайзер" пришлось уменьшить ибо подтормаживать стал на размере 600.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: FATALERROR от 13 Января, 2010, 15:24
Unknown, вечером обязательно посмотрю все досконально, я скачал мод, скачал патч, установил все попорядку, начал новую игру. Люди и торговцы в Новгороде отсутствовали, я решил зайти в таверну и выйти, потому как на карте они отображались в углу скопом, когда вышел из таверны очутился в месте скопления всех, торговцев и людей, но они все были, словно застрявшие, шагали и не могли никуда выйти.
Да и еще заметил некоторые топхельмы, с защитой головы 50-52, стоят гораздо дороже стандартного нативовского great_helmet, который защищает лучше.. И еще, армии лордов кажутся каким-то скопищем, может как-то можно отредактировать, что бы в начале боя появлялись стрелки и пехота к примеру, а то все толкутся друг на друге, я русской кавалерией их просто режу как свиней..
Ну и конечно литовцы.. Удивительно большая армия литовского короля ,состоящая из отборной пехоты и отличной кавалерии, без стрелков просто размазывает все вокруг. Вообще, хоть кто-нить выносил литовского короля?? :)

Хотя я мод и патч скачивал с сайта rusmnb.ru, может там файл патча старый??
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Человек от 13 Января, 2010, 17:55
Новая версия мода очень понравилась,новые броники-просто шик,но вот бедную Польшу опять обделили-как ходили в нативовской броне,так и ходят.Из всех фракций у них самая поганая защита.Исправят ли это в грядущем патче?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Января, 2010, 18:31

Новая версия мода очень понравилась,новые броники-просто шик,но вот бедную Польшу опять обделили-как ходили в нативовской броне,так и ходят.Из всех фракций у них самая поганая защита.Исправят ли это в грядущем патче?
что значить нативная? кольчуги, клепанная кожа и геральдические доспехи?

слабость защиты доспехов  абсолютно не мешает Польше не только отбиваться от врагов, но  и захватывать города/замки )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Человек от 13 Января, 2010, 19:02
А я с этим и не спорю.Сам за Польшу играю.И города да замки на ура захватываю.Но обидно,что у остальных фракций новая красивая броня,а у Польши только парочка новых броников.А вот шлемы хороши.Но как мне кажется для полного погружения в эпоху нужно и им сделать доспехи той эпохи,или хотя бы ретекстурировать старую нативскую броню.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 13 Января, 2010, 19:27
Новая версия мода очень понравилась,новые броники-просто шик,но вот бедную Польшу опять обделили-как ходили в нативовской броне,так и ходят.Из всех фракций у них самая поганая защита.Исправят ли это в грядущем патче?

Вы еще забыли упомянуть, что у поляк флагов нет.
Смотрим на версию мода и не задаем глупых вопросов. К релизу у всех все будет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Человек от 13 Января, 2010, 20:05
Спасибо за исчерпывающий ответ.Буду ждать релиза.Кстати,а когда следующий патч?

скоро за подобные вопросы буду банить, начинаем иметь совесть   :p
ответ исчерпывающий?
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: FATALERROR от 13 Января, 2010, 21:11
Chekan, дико извиняюсь! Действительно, патч при установке создал папку "Rus XIII Century" прямо в папке "Rus XIII Century", а я, чудак на букву М, этого недоглядел! Простите меня такого..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 13 Января, 2010, 21:14
Я так же установил, но сразу сравнил цифры в меню и поправил.

Добавлено: 13 Января, 2010, 21:14
Установщики порой забавные вещи выдают, один мне мод по всей мапке модульс раскидал, пришлось сгребать в кучу :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Января, 2010, 21:48
NightHawkreal какой-то из модов в ранних версиях прямо в натив ставился и ставился криво... долго думал и матерился... пришлось перекачивать, инсталяху посеял

FATALERROR, мы тебя теряем....))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 13 Января, 2010, 23:26
Alexandr Astr какой вообще размер битвы?  в настройках самой игры

100, и самая прикольная вещь неприятность в том, что не тормозит, оч. странно, и при том, с баттлсазом в 200, дико(конкретно в этом моде)тормозит, но не вылетает.(дико тормозит это значит 1-3 fps)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 13 Января, 2010, 23:59
Как-то раз я уже предлогал "кормить" ГГ крестьянками :).(Это была шутка, если кто не понял).
А вот добавить возможность выдавать внеочередную плату войску,с целью поднятия морали до максимума или около того, было бы и исторично, и в самый раз.
всего одна жалоба на пустую глобальную карту -  прогресс )
Вторая жалоба. Бандитов к Владимиру с окрестностями добавить бы больше. :thumbup:


Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Января, 2010, 00:03
Melvok, их там(по идее) хватает, но быстренько вырезаются сразу 2 фракциями, от монголов особо пешим не убежишь

Alexandr Astr... есть тема по возвращению изначальной графики, скопируй паку мода и пробуй... может станет лучше
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 14 Января, 2010, 02:50
Alexandr Astr... есть тема по возвращению изначальной графики, скопируй паку мода и пробуй... может станет лучше

Chekan не поможет, текстуры растительности и окружения по размеру такие же как найтиве, у меня была идея использовать для деревьев DXT3 (как в PL), но это очень сильно сказалось бы на производительности, хотя и было бы по красивше.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Января, 2010, 03:04
Kopcap, ну по соотношению красивше/производительность пока  серьезный дисбаланс, идея хороша но будут не сражения, а поединки...)
 таки главная проблема в лодах?

по поводу страшных идей была мысль одна совсем мутная добавить в глухие леса пней/выворотней часть из которых совсем гнилушки давала равномерный свет природного "фосфора", то-есть немного светилась по ночам... не до уровня "аватара" конечно, так самую малость как реально и существует
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 14 Января, 2010, 06:42
а у меня на поле боя ктото сундук свистнул... хотел влезть, оружие поменять, а оказалось только флаг торчит...

а еще я вражеского воина до инфаркта довел... ткнул в него копьем, а он видать испугался от неожиданности и схватил кондратия... (написали что урон 0, а следующей строчкой что убил его (а он и вправду упал))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: FATALERROR от 14 Января, 2010, 09:00
M-S SmS el Espirito, Вообще идея сундука на поле боя мне никогда не нравилась.
как это понимаете ли возможно? Там враги прут, а ты стоишь в сундуке копаешься, да еще и переодеваешься в другую кольчужку! :)
Правильно сделали, что сундук убрали.. Я его кстати тоже не замечал в битве.
Порадовал лагерь браконьеров, на который можно напасть, только меня там вынесли, их 60 морд было, а я один :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Даждьбог от 14 Января, 2010, 09:31
FATALERROR Это овраг или может ещё есть какой ? Я в овраг заходил 2 раза там морские разбойники это походу пока не доделанная фича наверно, я их просто всех перебил ,они наверно вместо лагерей обучения сделаны.Посмотрим что скажут разрабы?
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 14 Января, 2010, 09:37
На сегодняшний день есть 2 недоделанных лагеря бандитов - в Польше и на Руси.
В идеале предполагается возможность набирать там войска(головорезов разномастных, разумеется), отдыхать, захватывать, хранить добро и выполнять квесты - это для тех, кто играет за бандита. Для фракции правозащитников предполагается возможность вырезать эти злачные места, получать с них лут.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 14 Января, 2010, 14:08
Alexandr Astr какой вообще размер битвы?  в настройках самой игры

100, и самая прикольная вещь неприятность в том, что не тормозит, оч. странно, и при том, с баттлсазом в 200, дико(конкретно в этом моде)тормозит, но не вылетает.(дико тормозит это значит 1-3 fps)
А на каком Диретиксе играешь? у меня на 9 были тормоза большие ,поменял на 7 стало намного лутше.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 14 Января, 2010, 16:23
вообще по идее телега должна стоять, и понятно дело в бою броньку переодевать не будешь, когда пардон, на тебя враг с копьем на перевес несется, а у тебя зад голый, или лапти не зашнурованы, а вот палицу потяжелее и ведро мела (это из анекдота) вытащить должно быть можно. к примеру тех же коней, как я понял, на переправе (в бою) не поменяешь. (давно пытался поменять побитого рысака на тяжелого монгольского скакуна - остался рысак)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: okunev1945 от 14 Января, 2010, 17:33
Вот у меня вроде и комп норм - Коре 7, 6 гб оперативка, Нвидиа 275, а при этом могу всего 199 чел в битве ставить, если больше, вылет с ошибкой.....((((( как вы 400 ставите???

Ставил мод - Стабильность, все равно вылеты...((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Января, 2010, 17:44
okunev1945 настройки на минимум, убрать трупы, тени, и прочее... переключится на 7 директикс
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 14 Января, 2010, 20:49
Не смог я все 90 страниц прочитать. =)
В общем, проблема с "минорным патчем". когда я его ставлю, у меня сразу отключается возможность вообще в принципе заходить в города и замки. Я вхожу, высвечивается меню в котором всего два пункта "потребовать встречи с кем-нибудь" и "забить".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 14 Января, 2010, 20:56
Uri
А не надо его ставить на версию 0.550, потому что он для версии 0.401
Ферштейн?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 14 Января, 2010, 21:00
Йа-йа, натюрлих! =)
Но написано жеж было "Ставится на УСТАНОВЛЕННУЮ версию мода от 0.401 и выше (с минорным патчем или без)". =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Января, 2010, 21:02
Uri не только любой другой фракции, но и своей собственной, места в котором "вы родились"?

минорный патч это вещь которую нужно ставить на версию 0,4 и только и с этим играть, .исправляет отсутствие осад в нескольких городах... поверх ставится 0,5 уже со всеми исправлениями
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 14 Января, 2010, 21:26
Uri не только любой другой фракции, но и своей собственной, места в котором "вы родились"?

Да, вообще все города и замки. Я даже в Херсон смотался - то же самое.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Января, 2010, 21:53
Uri рекомендую с нуля переставить патч, вдумчиво и обретенной практикой... минорный не ставить вообще, шрифт устав если есть в последнюю очередь и после русификатора, с ним тоже попадаются нездоровые случаи... и да, начать новую игру после установки патча!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 14 Января, 2010, 21:57
Uri рекомендую с нуля переставить патч, вдумчиво и обретенной практикой... минорный не ставить вообще, шрифт устав если есть в последнюю очередь и после русификатора, с ним тоже попадаются нездоровые случаи... и да, начать новую игру после установки патча!

Дык так и сделал. =-) Переставил игру, поставил мод, потом пачт, потом забэкапил менус, поставил минорный патч... вернул бекап, вроде все путем. =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 14 Января, 2010, 22:01
Uri
Так чего же тебе надобно, старче? (это почти цитата из классика)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 15 Января, 2010, 11:26
Alexandr Astr какой вообще размер битвы?  в настройках самой игры

100, и самая прикольная вещь неприятность в том, что не тормозит, оч. странно, и при том, с баттлсазом в 200, дико(конкретно в этом моде)тормозит, но не вылетает.(дико тормозит это значит 1-3 fps)
А на каком Диретиксе играешь? у меня на 9 были тормоза большие ,поменял на 7 стало намного лутше.

Я тоже на 7, а на 9 даже в найиве тормоза)))
Короче не знаю что делать, может когда текстуры на LoD переставят тоды сыграю)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 15 Января, 2010, 11:58
Uri
Так чего же тебе надобно, старче? (это почти цитата из классика)

Как чего? Релиза =))))
В бете экшена пока маловато =( лихих людишек искать долго а как найдешь, так и они могут дубьем пошеям навялить, а шмота с них - чуть. Часто игра свеч не стоит. Хотя в этом есть свой особый замес =) Нравится в общем =)
Карту бы развернуть нормально чтобы север вверху, юг внизу.
И вообще козырно было б дороги организовать и чтобы при перемещении по дорогам существенно возрастала скорость. Само собой вокруг дорог сконцентрировать бородатых дядек, которые там будут "пошаливать".
А есчо - засады. =)) Т.е. гопники которые окопались прямо на дороге, но чтобы их заметить нужен хороший навык следопыта. Если не заметил их вообще, то на поле боя оказываешься окруженным мужиками с дубьем. =) Если заметил, то гопники на глобальной карте из засады могут "прыгнуть" =) т.е. они на короткое время могут передвигаться очень быстро на перехват. Эх, мечты, мечты. =)
Словом, ждем релиза играем в бету. =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: spartak950 от 15 Января, 2010, 14:41
okunev1945...Ну не знаю друг вот у меня 2ядра всего 4 опер видюха 1г.Ставлю 250 просто больше и ненадо по крайне мере мне вылитов нема.
Стоит мод стабилити сделанный....MAXHARDMAN...после него вылиты прекратились.
трупов-20....моделей-10...кровь тока около игрока.плотность травы-0.
Вроде всё :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Радослав Велесов от 15 Января, 2010, 16:02
почему нет новых гербов?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 15 Января, 2010, 16:20
Радослав Велесов
Потому что это бета-версия.
Значение словосочетания "бета-версия": тестовая версия. Значение же словосочетания "тестовая версия", я более подробно изложил вот здесь: http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4603.0 , дорогой друг. Внимательно прочитай пункт 4 "Инструкции", особенно то, что написано в спойлере. Чтобы увидеть что там написано, надо просто щёлкнуть мышкой по спойлеру.

Будут ещё вопросы - задавай.

Стоп! Каких таких новых гербов у тебя нету?
Русские гербы есть? Тевтонские есть? Вместо польских и ордынских цифры на флагах есть?

с этого и нужно было начинать...)
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 15 Января, 2010, 16:46
Тут такая вот беда:
 Процессор у меня говно, а вот видюха хорошая, кто-нибудь знает, какие из настроек больше грузят процессор, а какие видюху?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: spartak950 от 15 Января, 2010, 17:03
maximum997..Блин я бы помог но сам профан,думаю ща ребята помогут жди :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 15 Января, 2010, 17:59
Кстати, а то что на престол Руси претендует "леди Изольда де Суко" или как там, а на фотке мужык какой-то стремный - это бета или так и должно быть? =))) В принципе, не фажно, но поржал изрядно =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 15 Января, 2010, 19:28
Uri
Это ты начал игру на русике взятом из файла rus13_loc_beta3.rar? А потом поставил rus13_loc_beta4.rar, но новую игру не начинал?

Если так, то всё нормально. Там еще Дустум-хан сотоварищи бегать должен. Где-то выше, может в соседней ветке, мы с JoG'ом даже картинками по этой теме обменивались.

Начнёшь новую игру, если, то всё будет тип-топ. И леди наконец сменит паспорт и из недотрансвестита превратица в антимаргошу, и все остальные пацаны сменят регистрационные данные, шобы полностью соответствовать нынешним рожам.

Chekan
Это я да. Погорячился. Злой был. Хотел даже потереть там много чего, а потом подумал - а как же промоушн и рекламная кампания? И оставил, как есть :)
Тока - тсссссс. Никому! :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Января, 2010, 20:35
Uri, скорее всего так и есть, новая игра после Правильной установки патча обязательна

yart, по секрету всему свету... но я в целом не против, больше время на роботе - на роботу остается )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 15 Января, 2010, 21:00
Uri
Это ты начал игру на русике взятом из файла rus13_loc_beta3.rar? А потом поставил rus13_loc_beta4.rar, но новую игру не начинал?

Если так, то всё нормально. Там еще Дустум-хан сотоварищи бегать должен. Где-то выше, может в соседней ветке, мы с JoG'ом даже картинками по этой теме обменивались.

Начнёшь новую игру, если, то всё будет тип-топ. И леди наконец сменит паспорт и из недотрансвестита превратица в антимаргошу, и все остальные пацаны сменят регистрационные данные, шобы полностью соответствовать нынешним рожам.



Хм... неее, все не так. Я поставил мод, потом поставил патч, потом поставил русик отсюда http://rusmnb.ru/download.php?view.149 и начал новую игру. Таки да, Дастум хан шарится, кажется, если я не путаю. Мательд превратилась в Ольгу, но остальные неписи, которых я видел - прямиком из Кальрадии.

попробуй этот
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 15 Января, 2010, 21:03
Некоторых НПС обозвали по новому, некоторых еще не успели. А вот лорды д.б. все новые.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 15 Января, 2010, 22:26
Uri
Цитировать (выделенное)
Я поставил мод, потом поставил патч, потом поставил русик отсюда [url]http://rusmnb.ru/download.php?view.149[/url] и начал новую игру.

Так-так. Наметилось обширное поле деятельности по воспитательной работе :)
Велкам, короче. Читаем, и куча вопросов отпадает.
Теперь по тебе Uri: та версия русификатора, которую ты скачал, немного устарела. Примерно на три версии. То есть, после него вышло еще три таких-же. Последний можно скачать либо по ссылке здесь (читаем всё внимательно) (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1164.0), либо здесь (читаем не менее внимательно) (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4299.0) и здесь (читаем предельно внимательно, особенно пункты 3 и 6) (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4603.0)

Chekan
Я опять что-то пропустил? rus13_loc_beta4.rar (http://narod.ru/disk/16728745000/rus13_loc_beta4.rar.html) весит 214.51 кБ, а у тебя ru.rar (первая или вторая версия была в архиве с таким же названием, емнип) и весит на 0,3 кБ меньше. Почему?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 15 Января, 2010, 22:49
После установки патча игра начала вылетать во время битвы, если бой долго длится. Бесит очень битвы переигрывать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 15 Января, 2010, 22:52
maximum997
Попробуй размер битвы уменьшить и настройки графики на большие (>200 рыл) битвы подрезай, не стесняйся.
Графика просто еще не оптимизирована. Надо тестуры править и т.п. А разрабам сейчас некогда это делать, есть куча других, не менее и даже более важных дел.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Января, 2010, 23:04
maximum997, прежде всего попробуй уменьшить число трупов на поле боя...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 15 Января, 2010, 23:16
yart, у меня и так стоит размер битвы на 100. Настройки тоже низкие.
Chekan, Стоит 40, попробую уменьшить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 15 Января, 2010, 23:21
maximum997
Ну, я для себя, опытным путём, определил размер битвы в 65 рыл. И вылетает сравнительно редко и не тормозит на моём утиле. Хотя начал с сотни. Так что, всё в твоих руках. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 15 Января, 2010, 23:28
Uri
Цитировать (выделенное)
Я поставил мод, потом поставил патч, потом поставил русик отсюда [url]http://rusmnb.ru/download.php?view.149[/url] и начал новую игру.

Так-так. Наметилось обширное поле деятельности по воспитательной работе :)


Дооо. Настолько подробно что я даже читать не стал. =) Но ежели возникнут вопросы сперва буду глянуть туда. Ну и, хотелось бы отметить что хорошо бы на страницу "Файлы" добавить свежий все-таки русик и мод с музыкой. Хотя лично я под всякий "Тролль гнет ель" зажигаю и почему-то под джаз =) прикольно под Maybe меситься. но мод скачаю поставлю. Любопытно что там в качестве музыки напихано. Только ссылка ОЧЕНЬ тормозная.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 16 Января, 2010, 00:22
Uri
Цитировать (выделенное)
Настолько подробно что я даже читать не стал. =)

Вот он, корень зла! Даже не читал! Ай-яй-яй! Нехорошо! А ведь прочтение данного текста не только способствует усвоению новых, необычных знаний, но еще нормализует ауру, чистит чакры и правит карму!

Теперь по музыке от гЭнЫка. Вот ссылка на депозите: http://depositfiles.com/files/wjnj3n3tl (http://depositfiles.com/files/wjnj3n3tl)
Позже еще куда-нибудь залью.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 16 Января, 2010, 01:45
Тут такая вот беда:
 Процессор у меня говно, а вот видюха хорошая, кто-нибудь знает, какие из настроек больше грузят процессор, а какие видюху?
Процессор в основном грузится засчёт ИИ, т.е. размер битвы влияет.

Хочу спросить. То, что лорды не сгружают пленных в городах, попытка решить проблему круговой перепродажи пленных или недоработка?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 16 Января, 2010, 03:25
у меня опять враг сбежал, дрался с ордой (помогал своему лорду), догонял с клобуком какогото ...читена у края карты они остановились, стали мерить у кого палка длинее, а я чуть отъехал, (метров 10~15), что бы копьем с ходу (не рыцарский) ударить  :), уже пришпориваю лошадь, замахиваюсь копьем, а этот гад дематериализуется...  :cry: растворяется как призрак, мне показалось даже что клобук прибалдел... :blink:

а еще андалузцы стали какими то хиленькими... раньше конь - всем коням конь, а теперь по характеристикам (за исключением породистого) как рысак, а в битве мне кажется что даже медленнее, даже врага на дальнее расстояние не догонишь), хотя на рысаке это получалось. да и при команде атаки, кавалерия (обычно скачу вперед, как красный командир, следом даю команду) иногда (1-2) воина меня обгоняют... навык лошадескакания +5, броня легкая...
зато скорость рысака на тактической очень порадовала  :thumbup:

Добавлено: 16 Января, 2010, 03:36
а еще внимание обратил, что из всех бандитов, самые приятные - речные пираты (а именно, по именам Вожак, Головорез и Налетчик), они хоть и сволочи, но свои! родные!!! :) их если в отряд вербовать (из пленников) они "-" только за вербовку дают, а за нахождение в отряде - как Русские, да и когда князю пленниками отдаешь - он их в свой отряд пополняет. А немецкие бандиты тоже к тевтонцам относятся?
а вообще "национальные бандиты" - это хорошая задумка, на чьей территории находятся, к тем и относятся, а чужеземца потрясти, так это только с еще большей радостью... "эй парнишка, ты с какого района?.. семки есть?.. дай шлем померить? а бочонок меада есть? а если поискать..."

Добавлено: 16 Января, 2010, 03:37
кстати, последнюю фразу можно и в игру добавить...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 16 Января, 2010, 09:32
Андалузцы стали правильными, а то прям фэнтези-кони какие-то были. И скорость у них нормальная, любую бронированную (и не только) коняку догонят, другое дело если конь из битвы в битву без отдыха и лечения, тогда скорость проседает. А по поводу речных пиратов - может не будем стыдливо замалчивать их настоящее имя? Даёшь УШКУЙНИКОВ!!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 16 Января, 2010, 11:34
А мне кажется андалузец все равно убер. По простой пехоте можно раза два-три пройтись и они выбывают из строя.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: miv79 от 16 Января, 2010, 11:59
После установки патча игра начала вылетать во время битвы, если бой долго длится. Бесит очень битвы переигрывать.
Стоит 200 лиц размер битвы но тела и рандол на минимум и все остальное тоже кроме детализации и еще директ 7 включил пока невылетает  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 16 Января, 2010, 12:01
У кого тут речки цветные как у меня? После 0.550 речки глючат в бело-красные пятна. Как это убирается?
З.Ы. Я начал игру заново за речного разбоя и все теперь нормально. Наверное когда ставил мод не перезагрузил комп и глюкнуло. Так и играл с сохраненным глюком. Но тогда почему в другом моде тот же глюк проявился? Непонятно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2010, 13:55
ant1967, ушкуйников долго перемалывали и оставили в покое - рановато, не включены в игру точно так-же как варяги - для которых поздно

M-S SmS el Espirito, пробовались разные варианты, "дезертировать" враги не могут только в том случае если совсем рядом находится игрок, а лошадок просто поправили до более реальных параметров, они и так достаточно круты и стоят своих денег.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Радослав Велесов от 16 Января, 2010, 14:38
у меня стандартные,натива.нет новых
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 16 Января, 2010, 16:03
Нет, не пропало. Опять этот глюк. Что делать с речками!?

драйвера попробуй обновить, у знакомого было похожее и речки кислотные и все поле боя в артефактах
Чекан

Чекан, тогда я понял отчего это. У меня Dicsiples III драйвера попросил обновить, и вот такая кака вероятно. Короче все снесу и поставлю старые драйвера тогда. Только опять морока с настройками экрана будет. Просто не знаю где кнопка откатить новые драйвера.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 16 Января, 2010, 17:50
После установки патча игра начала вылетать во время битвы, если бой долго длится. Бесит очень битвы переигрывать.

Во-я именно на это и жаловался! Ну сообщений 20 назад...))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sirstas от 16 Января, 2010, 20:32
Хочется сказать пару слов о версии  "Русь XIII век" v.0.550:

1. У меня также, после установки патча, игра начала иногда вылетать. До этого все шло стабильно.
2. Может это не ошибка,  я захватил у Литвы всадников, продать пленных литовским лордам не
могу, предлагают обменять или передать, опции продажи нет. Раньше мог продавать, а теперь только
на рудники их. Кто скажет, так и задумано?
3. В битве при нажатии TAB появляется меню (Вы уверенны, что хотите отступить) при нажатии НЕТ все равно бой закончен, возможности остаться в бою нет! И появляется меню: вражеские потери, в статистике потерь юниты которых у врага не было. У врага вообще потерь не было! Это из-за русификатора или глюк?
4. Про застревание лордов уже писали много.


Добавлено: 16 Января, 2010, 20:37
P.s. Раньше в бою был счет убитых и это влияло на мораль своих войск. В новой версии этого не заметил, создатели убрали данную возможность? Можно вернуть счетчик убитых врагов?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2010, 20:40
sirstas
1. новые модели еще не доделаны
2. да
3. баг известен
4. достаточно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sirstas от 16 Января, 2010, 20:55
Заметил вот еще что: сидя на лошади можно подобрать лук который верхом использовать нельзя, но если с лошади не слезать можно спокойно использовать лук, а вот если спешиться и снова сесть, тогда использовать лук уже не получится.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 16 Января, 2010, 20:58
sirstas
Если не ошибаюсь, то это еще с натива. Можно, также, на поле боя поднимать любое оружие, которое не подходит ГГ по параметрам и пользоваться им.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рим@Рим от 16 Января, 2010, 21:08
Да не за что не поверю что в битвах вылитает из за слабого железа ИМХО! Процесор: 2ядра по 3.00Ghz, 4гб оператива и видео  GeForce 9600 на 1гб. Что то с молдом начудили, что выше писали не помогает:((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 16 Января, 2010, 21:17
Рим@Рим
Конечно намутили - очередную версию. Которая находится в тестовом состоянии. Насчёт вылетов, кстати, неоднократно писали - наиболее вероятно, что дело в текстурах. Они еще не до конца проработаны, и чрезмерно грузят железо. Отсюда вылеты. Как бороться на данном этапе, уже тоже не раз писали. Можешь пытаться следовать тем советам, а можешь ждать следующего патча или вообще релиза. Выбор есть.

Что за кипешь, дружище?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ZAPSIBJOBEPTREST от 16 Января, 2010, 21:19
Стесняюсь спросить,а почему при осаде городов и замков везде только по одной лестнице? вроде патчик этот стоит
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рим@Рим от 16 Января, 2010, 21:21
yart, так же есть вариант поставит предыдущую версию, что я и сделал:)) В этой не один замок не могу захватить..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 16 Января, 2010, 21:28
ZAPSIBJOBEPTREST
Точно во всех?

Рим@Рим
Или так. Тоже вариант.

Мне вот интересно, когда тут хай поднимали, мол разрабы, чё за фигня, когда патч будет, давайте быстрее - чем думали? Игралкой? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 16 Января, 2010, 21:53
Chekan вот нативные речки
щас отредактирую и выложу еще файлы сюда но ты как видишь у меня все нормально это в Р13 что-то не так отображается посмотри в своем моде как следует может и у тебя речки глючат дрова я переставил от нвидиа 195 серия как раз для виды икс пи которая у меня на компе.
тут тоже натив и тоже вторая река в поряде
а вот это щас пошли Р13 - тут отображаются елки непонятно как, из-за них глюк и мода PL, который вы встроили
тоже Р13
еще Р13. ну и хватит наверное. в общем проблема с отображением деревьев в воде, которые еще не прописаны в мод с лодами или еще как-то, но это не нативные деревья, иначе бы вода не показывала вот такие кракозябры. видеокарта у меня XFX 8800 от NVidia так что все с ней в поряде. Я говорю мод Р13 там что-то после PL глючит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 16 Января, 2010, 21:59
Лорд Мариус, скажу так: такие реки у меня были в Р13 различных версий, но после того, как я переставил дрова и поменял неработающий кулер на видеокарте(к слову radeon 2400 с шиной на 64 бита), то и вылеты из игры, и перезагрузы, и бензин исчезли.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 16 Января, 2010, 22:05
Unknown а с чего взял, что у меня кулер не работает? я же выложил нативные речки только что сделаны скрины, они то не в бензине ведь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 16 Января, 2010, 22:11
Лорд Мариус,
На форуме есть тема отмены коричневости в Р13. Попробуй. ;) Мне кажется, что это решит твою проблему + веселей играть станет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 16 Января, 2010, 22:23
Melvok да я дождусь лучше Р13 где 2 функции играть с PL или нативными с березками
А вот щас перезапустил и опять нормально в Р13 речка..я в шоке..то кракозябры, то нормально - непонятно может и правда видеокарта устает
Вообще это случилось когда в нативе поиграл, и вот такой след наверное, вернуло обратно в прежние настройки?..ладно, спасибо всем большое это уже технические проблемы я так понял.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2010, 22:30
Лорд Мариус, вариант с перегревом очень реален... проверь что датчики показывают)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pashos от 16 Января, 2010, 22:56
У литовцев крайне мало стрелков.
Я (тевтонец) в одиночку отбил Шауляй, стоя и помахивая лансой по головам противников. Было бы хоть пяток стрелков у них, в жисть не отбил бы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: KEHHET от 17 Января, 2010, 09:15
Я сражался с Довмонтом -- были у него застрельщики, причем вся эта литовская орава постоянно пищала "За Русь!!!". Я в курсе, что Довмонт был псковским князем, но было бы неплохо в релизе услышать и собственно крики литовцев.
Получив квест от фермера (по-русски не знаю как -- играю в английскую версию), прискакал к той "попавшей в беду" деревне, увидел прекрасно срежиссированную сценку про предателя. Там мой отрядик из 85 бойцов встретила засада Горных бандитов (хотя дело было в Западной Польше) численностью... 965 головорезов. ИМХО затея прекрасная, но с численностью бандитов перебор, человек 300 было бы достаточно. А вообще по какой формуле просчитывается соотношение численности "засадного полка" к числу бойцов ГГ?
У меня еще с августовского релиза стоит в настройках "60 воинов" (размер битвы). Вылет был только один раз -- влез в сражение между Крестоносцами и монголами, в начале заключительного 4-го раунда увидел черный экран и рабстол. Потом многожды воевал с поляками и крестоносцами -- вылетов не было. Говорят, есть проблемы с лодами или текстурами -- похоже это "проблема монголов", я с ними практически не сталкиваюсь (ни как союзник, ни как противник), у меня не вылетает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 17 Января, 2010, 10:22
Вылеты в новой версии никак не связаны с текстурами! У меня топовая видеокарта, которая "Крайзис" на максимальных настройках тянет, да и в новом Р13 ФПС никогда не проседает ниже 90! Вылеты, кажется, происходят при подсчёте по результатам битвы. Вероятно, есть какая-то ошибка. Раньше осады иногда так зависали при записи в сэйв, что приходилось игру удалять (сохранение было автоматическим). А по поводу глючных рек - прежде всего попробуйте старые дрова. Я аж на апрельских или майских играю, все более свежие дают аналогичные глюки с реками!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 17 Января, 2010, 12:53
Штурм Пскова не понравился, город красиво сделан, а вот штурм плох. И вот почему: Получается, что битва в чистом поле идет, пара стрелков на башнях роли не играют, т.к их убивают через пару минут.
 Может быть лучше пусть через дырку встене лезут?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 17 Января, 2010, 14:01
maximum997, когда я штурм тестил, в самом начале игры, в замке было  около 40-50 стрелков, гарнизон - 119+85(люди князя). Начитил себе 150 элиты и пошёл на штурм. Итог: замок взят, на ногах у меня осталось в живых человек 15, 70 убито, остальные ранены. Могу снова закрыть вход во вторую ближнюю башню, если кажется, что слишком просто.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 17 Января, 2010, 14:14
Unknown, ну даже не знаю,может быть повезло, но стрелков с башен мы быстро зарубили, а  с обычными солджатами как в поле дрались, только я отошел ближе к выходу. чтобы подкрепления быстрее подходили.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: KEHHET от 17 Января, 2010, 18:43
Когда штурмовал Краков, напоролся на вылет с такой надписью:
"unable to lock vertex buffer"
Сам ход взятия достаточно интересный: сначала взяли внешнюю городскую стену, потом проломились через баррикаду в самом городе, а затем начали штурм цитадели. Вот в момент спауна защитников и боя на стене цитадели вылет с вышеуказанной ошибкой и произошел.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 17 Января, 2010, 21:10
В городе Галич с "Хозяином" нельзя поговорить ,а мне ему вино сдать надо.
С хозяином таверны поговорить в Галиче можно.(у меня точно)
Зайди в таверну еще раз и поговори с хозяином.
Такая тема бывает и с наемниками в тавернах(Решается подобным образом).
Да  :)второй раз было все нормально,звиняйте за "дезу" :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gaule от 17 Января, 2010, 21:44
Продолжаем осваивать территории Руси.
Несколько раз, правда, в винду выбрасывало, но не настолько, что это напрягает. Причем, до установки музыки, вылетов практически не наблюдалось...
В прошлой версии как то не всю территорию Орды освоил. Как видно, далеко не все города переделаны.
В частности, меня интересует Ставка Бату-Хана. Штурм, да и отражение штурма проходят очень прикольно.
Штурмующие войска почему то не хотят, после захвата стен, спускаться вниз и добивать обороняющихся. Как я понимаю, это будет меняться? А то уровень ГГ сейчас можно поднять неслабо. Моих войск было 50 чел+. Удалось отбиться от 600+ нападавших...

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Января, 2010, 00:37
Gaule про то что это бета повторять не стоит? возможно поселения будут состоять из подобных зданий и не только

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 18 Января, 2010, 01:16
Chekan
Ну наконец-то! Я уж хотел сам шатры делать)

делай... и шатры тоже
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ugrum75 от 18 Января, 2010, 06:09
2 проблемы:

1. На глобальной карте около Смоленской переправы лорды застревают около реки.

2. Когда хотел помочь осажденному замку во время боя в нем, попасть внутрь не могу, но ладно бы так, но бой идет уже вторую неделю, и нет потерь ни с одной стороны, вся польская армия находится внутри.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fin-81 от 18 Января, 2010, 09:12
У меня тоже были проблемы с помощью осажденным замкам своей фракции. Не могу вступить в битву. Это так и задумано или сломалось что то?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Января, 2010, 10:34
Ugrum75 для багов есть тема в разделе тестирование

Fin-81, пока так и задумывалось, если замок окружен и в осаде, пробраться в него нельзя... (тестовый вариант)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 18 Января, 2010, 12:00

Fin-81, пока так и задумывалось, если замок окружен и в осаде, пробраться в него нельзя... (тестовый вариант)
А вот эт совершенно правильно :) всегда умиляло как меня пропускают в замок осаждающие? ,да исчо в момент штурма и сразу на стены :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Января, 2010, 12:32
bigbay ну исторические прецеденты были, к примеру осада Орлеана, так было проще всего отобразить когда войска ГГ приходят на помощь осажденным
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 18 Января, 2010, 12:33
Fin-81, пока так и задумывалось, если замок окружен и в осаде, пробраться в него нельзя... (тестовый вариант)
может сделать прорыв к осаждаемым? Храбрый и сумасшедший ГГ прорывается сквозь вражеский лагерь...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Января, 2010, 12:39
Bers бег с препятствиями  и небольшим числом противников к открытым воротам?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 18 Января, 2010, 12:52
Проще, несложный подчет и отряд игрока уменьшаеться на некоторый процент, зависит от тактики.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 18 Января, 2010, 13:00
Bers бег с препятствиями  и небольшим числом противников к открытым воротам?
не совсем...
На сцене лагеря происходит бой с, к примеру, третьей частью осаждающих.
Но для этого нада сцену лагеря, а для неё нуно палатки, так что пока такого не будет, но идея на будущее.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Января, 2010, 13:03
NightHawkreal, появится дополнительный смысл в навыке... +1, и все будут довольны

Bers, ну например для столиц можно и нечто эдакое, для 3-5 городов, не больше
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: WessoR от 18 Января, 2010, 13:32
На мой взгляд, если мы рассматриваем ситуацию, что стены замка\города ещё не взяты, то должна быть возможность завязать бой со всей армией врага неподалеку от стен, причем союзные войска тоже появятся вне стен. (Либо предложенное ниже уважаемым Unknown).
Если рассматривать ситуацию, что стены уже взяты и бой ведется на улицах города\замка, то в таком случае хорошо бы внедрить битву, как при осаде при большом численном перевесе, когда враги выходят на встречу. Сражаешься с частью армии перед стенами\воротами: в случае победы прорываешься в город\замок и имеешь возможность помочь обороняющимся на улицах :)

Как вариант, можно рассматривать отношение осаждающих\обороняющихся. Когда осаждающие имеют большой перевес и явно побеждают, можем условно принять, что стены города\замка уже пали(или падут) к приходу ГГ :)

P.S. Вариант Берса мне тоже нравится: прорыв через лагерь осаждающих и помощь обороняющимся уже со стен.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 18 Января, 2010, 13:48
Ненене, я предлагаю так: внедрить в мод сцену типа town_8_walls_podmoga.sco и на ней делать так: на стенах - гарнизон замка, под стенами - враги, за врагами респаунятся подкрепления. О как.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 18 Января, 2010, 16:40
Ненене, я предлагаю так: внедрить в мод сцену типа town_8_walls_podmoga.sco и на ней делать так: на стенах - гарнизон замка, под стенами - враги, за врагами респаунятся подкрепления. О как.
.....а у подкрепления добавить возможность участвовать в этом бою(обязательно) конно. :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 18 Января, 2010, 21:16
Ненене, я предлагаю так: внедрить в мод сцену типа town_8_walls_podmoga.sco и на ней делать так: на стенах - гарнизон замка, под стенами - враги, за врагами респаунятся подкрепления. О как.
Где-то так :).
А то иначе получается полная фигня: игрок, вместо того, чтобы ударить с тыла, изображает из себя Рембу и героически прорывается сквозь врагов, чтобы стать на стены.
С другой стороны, это немного чит. Можно просто подождать, пока враги начнут штурмовать крепость и потом практически без потерь вырезать их (пеших) своими конниками сзади. Разве что сделать так, чтобы враги были уже как бы на стенах и респаунились там. Хотя, в случае большого и сильного гарнизона это будет выглядеть довольно нелепо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 18 Января, 2010, 21:28
JoG, а мы эти лошадникам колья вставим! так что им туговато придётся.
Ну, это всё лирика, до воплощения этого в жизнь ещё жить да жить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jek от 18 Января, 2010, 22:14
Недавно имел возможность немного потестить мод с рождественским патчем - впечатления очень положительные. Мод выглядит целостным, атмосферным и качественно исполненным. Баланс и геймплей в целом времени пока затестить нет, однако, на мой взгляд, уже сейчас Р13 является лучшей (а как любитель средневековья добавлю, что еще и на порядок опережающей другие моды) модификацией МиБа. Виват кузнецы!

З.Ы. А чардж у лошадей решили таким же высоким оставить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 18 Января, 2010, 22:55
JoG, а мы эти лошадникам колья вставим! так что им туговато придётся.
Ну, это всё лирика, до воплощения этого в жизнь ещё жить да жить.
Угу, и заставить прорываться на лошади через лагерь осаждающих  примерно как в дерене ,но  что бы враги посурьезней были ,а исчо лучше сделать две сцены ,прорыв через лагерь осаждающих и если прорвался то бой в замке с той жизнью и людьми ,что остались после прорыва :D

Добавлено: 18 Января, 2010, 22:58

З.Ы. А чардж у лошадей решили таким же высоким оставить?
Чуток меньше ,но сильно улучшены копейщики,особенно те которые копье двумя руками держат ,мну на "Тяж.андалузце" с удара из седла выбивають "бюргеры" с копьями если  в упор на них идти :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Maxim Suvorov от 19 Января, 2010, 03:27
Поиграть времени не было, но кому интересно:
ХотФикс для последнего патча, может кому будет интересно - позволяет запускать мод на ОиМ-е

http://ifolder.ru/16003926

Распаковать в папку с модом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 19 Января, 2010, 07:04
Поиграть времени не было, но кому интересно:
ХотФикс для последнего патча, может кому будет интересно - позволяет запускать мод на ОиМ-е

[url]http://ifolder.ru/16003926[/url]

Распаковать в папку с модом.

Ух ты! Спасибо!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Января, 2010, 10:31
Maxim Suvorov слава и хвала, за таки дела!  спасибо )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: mik66 от 19 Января, 2010, 14:35
Всем привет.После глюка пропала музыка,причем во всех модах-кто подскажет как и где лечить?)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 19 Января, 2010, 15:14
Maxim Suvorov слава и хвала, за таки дела!  спасибо )
Тока один вопрос - с каким модом, Р13 или ОиМ? Кидать папку или вложенные файлы?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Января, 2010, 15:20
mik66 причин может быть очень много, проще всего переустанови мод, не поможет - переустанови игру
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 19 Января, 2010, 17:27
Melvok да я дождусь лучше Р13 где 2 функции играть с PL или нативными с березками
Кто сказал, что текстуры в 0.550 RC2 из PL? И что в следующем патче будет такая возможность выбора? Они к PL вообще никакого отношения не имеют. Ни малейшего. И были введены в игру задолго до появления первой тестовой версии PL. А выбирать можно будет из: а) нативных текстур (лето) и б) наших текстур (осень). Никаких PL (во всяком случае, до тех пор, пока автор не выпустит нормальную доработанную версию).

Ненене, я предлагаю так: внедрить в мод сцену типа town_8_walls_podmoga.sco и на ней делать так: на стенах - гарнизон замка, под стенами - враги, за врагами респаунятся подкрепления. О как.
Где-то так :).
А то иначе получается полная фигня: игрок, вместо того, чтобы ударить с тыла, изображает из себя Рембу и героически прорывается сквозь врагов, чтобы стать на стены.
С другой стороны, это немного чит. Можно просто подождать, пока враги начнут штурмовать крепость и потом практически без потерь вырезать их (пеших) своими конниками сзади. Разве что сделать так, чтобы враги были уже как бы на стенах и респаунились там. Хотя, в случае большого и сильного гарнизона это будет выглядеть довольно нелепо.
В нативе есть такая вещь, как "выход защитников навстречу осаждающим". Появляется, если число первых превышает число вторых раза в 3 или 4 (точно не помню). Сцена та же осадная, только вместо штурма стен просто в виду города/замка сталкиваются два ПЕШИХ отряда (перед этим игра пишет что-то вроде: "защитники открыли ворота и совершили вылазку навстречу нападающим"). Можно сделать что-то в таком роде при прорыве обороны. Т.е. при попытке прорваться в осаждаемый замок, запускать эту сцену, только "прорывающийся" отряд сделать состоящим не только из людей ГГ, но и осаждаемых союзников. Перебив часть осаждающих, ГГ попадает внутрь. Грубовато, но для начала прокатит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 19 Января, 2010, 17:35
Damon
Вылазка как правило превращаеться в мясорубку уменьшающаю гарнизон.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 19 Января, 2010, 17:44
Это когда ГГ не в гарнизоне  :)
Имхо, идея Damonа, самая здравая и легко воплощаемая
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 19 Января, 2010, 17:49
Кхм...у меня всегда было наоборот: когда штурмовал и делали вылазку - наших всегда резали. Не понимаю почему, т. к. на стенах в обеих ипостасях (штурмуемый и штурмующий) могу рубиться долго, но вот при вылазке - никак.  :cry:Так что для меня лично - это смертельная идея скорее всего.
З.Ы. Можете дать совет что делать мне (выпрямление рук не принимается,т.к. они у меня кривеют только в отдельно взятом игровом моменте).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Января, 2010, 17:50
ну на счет здравой 50/50, а вот воплощаемая таки да...  мне больше сцена штурма нравится, две армии, а наверху защитники, но без лестницы/башни... задача перебить заслон, и "пробраться" к замку

Добавлено: 19 Января, 2010, 17:51
Heckfy, возможно мало практики в пеших схватках и армия конная... вот с непривычки и непривычными ребятами сливаешь бой
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 19 Января, 2010, 17:51
Damon
Вылазка как правило превращаеться в мясорубку уменьшающаю гарнизон.
Во-первых,
Это когда ГГ не в гарнизоне  :)
а во-вторых, я же говорю о прорыве с двух сторон. В смысле, сдвоенными силами ГГ+союзники. Так что тут скорее осаждающим придется туговато. Отличный способ облегчить отбивание осады. Но не уверен, насколько легко это воплотить в скриптах, там есть кое-какие неясности. Ждем Ронгара и КонстантА.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Maxim Suvorov от 19 Января, 2010, 17:58
Maxim Suvorov слава и хвала, за таки дела!  спасибо )
Тока один вопрос - с каким модом, Р13 или ОиМ? Кидать папку или вложенные файлы?
В папку Р13
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: korzunValera от 19 Января, 2010, 18:37
Недавно поставил рождественский патч. Игра стала намного интересней, но появилась большая проблема - лорды застревают в реках, причем стоят штук по 6 в одном месте. В основном это касается поляков на границе с тевтонцами. Может кто знает как решить эту проблему?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Человек от 19 Января, 2010, 18:39
korzunValera - жди патча...
Ну или попробуй поговорить с застрявшими лордами,мне несколько раз помогало,но работает не всегда.
Или напади на них и они "отстрянут".Если победишь их то навсегда.
Ну а если ты маршал,то скажи им следовать за тобой должно помочь.А вообще ждем патча...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 19 Января, 2010, 22:04
Damon так это ваши тестуры осенние разве? аа..ясно. просто я как-то читал про PL, типа вы его опробовали на моде, я и подумал, что это он и есть, извини ошибся :) Я и сам вижу, что это не PL (потому что на скринах он совсем другой, более насыщенный)
А где вы текстуры брали тогда? очень похоже. вообще рассказали бы в какой-нить теме про свои наработки и работы, как вы их делали, что и откуда брали, про свои секреты бы раскрыли что-нибудь, была бы интересная тема для обсуждения на форуме.. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 19 Января, 2010, 23:05
Недавно поставил рождественский патч. Игра стала намного интересней, но появилась большая проблема - лорды застревают в реках, причем стоят штук по 6 в одном месте. В основном это касается поляков на границе с тевтонцами. Может кто знает как решить эту проблему?
Если брод рядом с Торном ,то там они  выбираються ,а вот под Сандомиром застревают наглухо :(я сам там застрял и пошел "гулять по воде" :)
З.Ы. Из под Сандомира  вывел таки "застрявщего" ,хотя конешно с ним було проще оборону Сандомира держать ибо комп "застрявшие" армии не видить :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 20 Января, 2010, 22:29
Всем привет наконец то до вас добрался мод Р13 супер только в него и играю больше не прет ни чего Огнем и Мечом играть не могу из за ключа где взять еще не знаю только не заставляйте меня покупать лицуху  читал отзывы  не стоит тратиться.
Вот а теперь хотел сказать об одной ошибочки во время боя  с тевтонцами у  всадника с буквой Т на груди и плоской каской не было оружия бился кулаками и такое было очень много раз.
И не знаю у кого как у меня на Руси  с боями на их територии очень сильно начинает тормозить  заметно прям на глазах замечал не раз, на комп грешить нечего мошнейший аппарат стоит
Ну а другие Ошибки уже все перечислены, пойду играть дальше  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 20 Января, 2010, 22:30
Мне кажется в деревнях не хватает шапок в продажу и полушубков каких-нить, чтобы не доходя до города можно было как-то приодеться чуть-чуть и подраться в самом начале. Потому что в городе уже высокоуровневые доспехи можно купить. Да и с конями в деревне тоже надо бы что-то придумать, например тягловая скотина, допустим нарисовать буренку без навыков езды чтобы вообще сесть на нее и на разбоев медленно, но верно наехать. Или коняшку какую нарисовать старую-престарую, чтоб навык езды 0 был для нее и в самом начале купил типа ее в деревне пока не доехал до города еще, хоть что-то.. Я потом сформулирую это все в раздел предложения, если откликнутся люди, которым эта фича тоже интересна.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: miv79 от 21 Января, 2010, 05:17
Встретил баг у крестов всадники бьют кулаками  :D :D :D :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 21 Января, 2010, 07:33
воюю за Русь с крестами и ляхами-идут позиционные бои(одни и те же замки из рук в руки переходят)
настораживает такой момент-как враги захватывают замок,то там гарнизон под 300 сотни сразу,и количество отряда лорда-захватчика не уменьшается почти(немцы или польцы -неважно)-чегой то так?  предположить что полонянников освобождают и "гарнизонят" их,несовсем верно будет так как на первых этапах войны этот казус проявлялся...
в прошлой версии можно было пустой замок хапнуть,ну сейчас уж как то слишком
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: miv79 от 21 Января, 2010, 07:34
Кстати местами у  всех русских копейщиков частенько отсуствует щит  :o
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 21 Января, 2010, 07:40
забыл добавить-почему то ,именно при въезде в Новгород выкидывает   раза 3 случилось

Добавлено: 21 Января, 2010, 07:41
miv79
я думаю это в том случае если у них пики
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: miv79 от 21 Января, 2010, 07:51
забыл добавить-почему то ,именно при въезде в Новгород выкидывает   раза 3 случилось

Добавлено: 21 Января, 2010, 07:41
miv79
я думаю это в том случае если у них пики
Ненравяться мне пики, пики должны быть у пикеносцев а не у копейщиков я копещиками прикрываю стрелков а без щитов они мясо для чужих стрелков.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fin-81 от 21 Января, 2010, 08:18
Большинство пехотного древкового оружия двуручное, поэтому и нет щита. Хоть против стрелков это и минус, зато большой плюс против конницы, а конница опаснее стрелков.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 21 Января, 2010, 08:37
ага   рогатины-вот ещё волшебные штуки
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Января, 2010, 12:20
miv79, не нравятся пики - меняй  на что тебе нравится, редактируй по себя лично...

Yan Rozen, я больше тевтонских колющих топоров боюсь, первым колющим останавливают, вторым сверху пополам с лошадкой...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 21 Января, 2010, 12:36
забыл добавить-почему то ,именно при въезде в Новгород выкидывает   раза 3 случилось

Добавлено: 21 Января, 2010, 07:41
miv79
я думаю это в том случае если у них пики
Да точно у меня тоже в Новгороде выкидывало при попытке зайти  раз 10 это точно  за всю игру  :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 21 Января, 2010, 12:39
воюю за Русь с крестами и ляхами-идут позиционные бои(одни и те же замки из рук в руки переходят)
настораживает такой момент-как враги захватывают замок,то там гарнизон под 300 сотни сразу,и количество отряда лорда-захватчика не уменьшается почти(немцы или польцы -неважно)-чегой то так?  предположить что полонянников освобождают и "гарнизонят" их,несовсем верно будет так как на первых этапах войны этот казус проявлялся...
в прошлой версии можно было пустой замок хапнуть,ну сейчас уж как то слишком
Подыми отношения с лидером фракции и те замок так подарять :)мне Бату-Хан подогнал Люблин с гарнизом в 300 человек и с пленными 968!!!!!!!!!замахался я их полякам продавать ,отношения с минус 50 стали минус 10 :эт я исчо "пленных" что  стоят "0"  им не подгонял ,на рудник возил сдавал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 21 Января, 2010, 14:18
Да и еще но то что в начале боя  твои соратники кто куда становится это еще терпимо
Но вот есть один не приятный момент когда  вражеские силы разбегаются по всей карте потом приходится их отлавливать
Нельзя ли сделать чтобы их движения  было похоже хотябы на какой нибудь строй  ведь  всем  известно  один в поле не воин, а то получается они рассыпались бегай вокруг  и коли топчи стреляй, в то время когда с моей стороны все красиво как один идут толпой. И здорово было еслиб они не шли на край карты а двигались прямо на врага  а то забьются в угол и топчатся на месте  :-\
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 21 Января, 2010, 16:48
напоролся на засаду, предатель-крестьянин в начале каждой битвы, а враги пару раз вместо атаки вставали в одну линию и если и двигались, то по паре, от нее до края карты и обратно (метров ~100) и вообще вели себя странно, если первая волна - потерял 10 из 12 (со мной), то во вторую просто раскатывал их (мои тоже то ли лошадей лишились, то ли слезли, а атаку я только коннице приказывал, стояли в разных углах), вот так вот странно... хотя хорошая задумка, известная мышца сначала сжимается, когда видишь надпись 4хх против 50 ваших... без хорошей брони и лошади лучше драпать...

а к чему перед Киевом (вроде) скелет с двуручным мечем за деревом прячется?

он в засаде... давно уже... не обращай внимания )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 21 Января, 2010, 20:52
bigbay
да Юрий 2 кореш мой уже,и Нарву я брал не раз,и в осадах и битвах учавствовал,и полон дарил
просто уж как то лихо воев набирают ляхи с крестами )))
Chekan
я вот чередую рогатину с дву-\одноручным кав.топором(при осадах или пеших стычках)-ну их этих полуэксов 
вчера обидно вышло-вписался в оборону Пскова против немчуры:мочилово идёт 265(гарнизон с моими) против 600 с чем то вражин-уже к успеху дело шло,но вылетела игрушка   >:(   ругани то было...   я смотрю Псков лучше вообще не оборонять-вражина ловкач стенку сломав лезет нагло;если в башню не успеешь убежать-пропащее дело
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Января, 2010, 22:30
Yan Rozen как раз идет(пока теоретическая) переделка Пскова, нужно оправдать "постройку лестниц"... ;)

у меня кстати именно эта крепость пару раз вылетала, отключил трупы и нормально, эфписи радует глаз, небольшие торможения при подкреплении прекратились
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 21 Января, 2010, 23:06
У мну че т комп не сбрасывает "пленных",Бату -Хан как ходил с 800 голов "полоненых" так и ходить ,причем два раза уже в Ставке своей был , при этом после штурма Кульма в Кульме появились "пленные" всех лордов учавствовших в штурме ,но при этом все лорды так и остались со своими пленными :)
З.Ы. Поляки перебили половину Ханов с кучей "пленных" счас на карте гоняют армией в 2500 голов :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 21 Января, 2010, 23:11
bigbay
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3115.0
Внимательно прочитай там первую страницу. Только очень внимательно. Обрати особое внимание на пункт 40.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ficus от 22 Января, 2010, 01:59
 Поиграл ....честно признаюсь понравилось ..... до этого момента больше смотрел нежели играл , а тут чего то накатило и решил малость отвлечься и затянулоооо =) Молодцы !!! Качественно !!!!! =))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 22 Января, 2010, 04:00
а можно в сцену засады, там где бревно повалено и колья торчат, грибочков пораскидать? а то пока мои дрались (последние стычки), по лесу побегал, думал грибы встречу, эх... так навеяло...
а вот место с оврагом - комп снова тупит, стоит на краю и не особо шевелится, приходиться раскатывать его...

Добавлено: 22 Января, 2010, 04:01
а после битвы, в качестве лута, еще и лукошко с грибочками =-)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 22 Января, 2010, 14:08
напоролся на засаду, предатель-крестьянин в начале каждой битвы, а враги пару раз вместо атаки вставали в одну линию и если и двигались, то по паре, от нее до края карты и обратно (метров ~100) и вообще вели себя странно, если первая волна - потерял 10 из 12 (со мной), то во вторую просто раскатывал их (мои тоже то ли лошадей лишились, то ли слезли, а атаку я только коннице приказывал, стояли в разных углах), вот так вот странно... хотя хорошая задумка, известная мышца сначала сжимается, когда видишь надпись 4хх против 50 ваших... без хорошей брони и лошади лучше драпать...

Я попал в такую засаду в степи и противниками моими были "Степняки-разбойниги" я даже "шашку" вытащить не успел :)
Когда попал в засаду в Шензее  там были "браконьеры" их поведение кстати понятно ,у меня так поляки делают встают на краю карты у "красной линии" и ждут атаки  моей "кавалерии" при чем пофигу скока их ,поведение ИИ если у него мало "кавалерии" одно и тоже ,с другими фракциями я пока не воевал ,так вот поведении ИИ "браконьеров" в точности повторило поведение ИИ поляков .

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 22 Января, 2010, 18:10
Ребят а нет Русификатора нормального а то у меня  половина на русском половина на английском  :(

Только что второй раз вылетел после того как  напал в лесу на территории Польше на бандитское логово или не знаю что это такое и зачем оно там стоит вообщем выкидывает при попытке  повоевать с ними только начинается бой через 30 сек когда все скрестили мечи вылет на рабочий стол  :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 22 Января, 2010, 18:15
Fsad
Какая версия русификатора у тебя стоит?
И вообще, загляни по ссылке на "Справочник" у меня в подписи, и проверь по инструкции, правильно ли ты всё установил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 22 Января, 2010, 20:50
Fsad
Какая версия русификатора у тебя стоит?
И вообще, загляни по ссылке на "Справочник" у меня в подписи, и проверь по инструкции, правильно ли ты всё установил.
Я не знаю какой у меня русик стоит но  поставил как обычно в папку языка скинул файл ru и все
если у тебя нормальный русик просто дай ссылку на него  плиззззз  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 22 Января, 2010, 20:56
Fsad
Я ж говорю - ссылка в моей подписи. Сложно мышкой кликнуть, что ли???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Izark от 23 Января, 2010, 11:59
Пока не пишу в теме про баги, потому что не помню где точно это было, но один раз у поляков и один раз у татар появлялись воины за пределами арены во время турнира. Если у кого-то это тоже было прошу отписаться. Может это и изветсный глюк "на арене у Бату-хана". Но не уверен...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 23 Января, 2010, 12:31
Izark
Если не ошибаюсь, то это еще нативовский баг. Мне там часто приходилось вылавливать из стен соперников на турнире.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Izark от 23 Января, 2010, 12:42
Но в нативе их можно было выловить из стен а тут при измененных аренах они далеко за стенами, особенно у монголов, и их можно даже увидеть как они там туда сюда ездят. И самое худешее что их там не достанешь... Если снова туда попаду сделаю скрин
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 23 Января, 2010, 16:01
спасибо Чекан за совет-трупы в настройках убрал и Плесков отстоял,да и производительность игры повысилась-просто привык к грудам вражин убиенных
заодно в окрестных битвах нашёл для себя замечательный датский "бородатый" топор
тоже на уловку подлого смерда попался-засада у Ростова была
как мне кажется 453 разбойника несколько(даже слишком) много для 13 века-прям оргпреступность какая то
может оставить банду в 100-150 рыл,но справляться с ними сможет только ГГ и ближники? осуществимо ли это?

среди бойцов встретился мне суперробингуд-мало ему двух луков,так он ещё и не натягивая тетивы пуляет)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Кот в сапогах от 23 Января, 2010, 16:24
Всем привет. Я тут тоже нашол пару багов. Начнем с того что здесь уже описывали, при заходе в Великий Новгород вылетаю из игры. Да и при выполнение всяких заданий для Лордов ну например разведай то-сё и того подобное квисы обрываютса.  :( Но я не знаю причины почему точно квис оборвалса. :-\

Мои лорды не могут перейти речку(я играю за Крестаносцев) они застряли между городом Торн и Плоцк да и пару стоят возле деревни Шензее прям возле переправы, да и возле города Сандомир тоже пару стоят. Я и сам там пару раз застривал, токое ощушение что там невидимая барьера какаета.

Да и вот что ещё заметил:  Хотел город голодом вымореть, осаживал дней наверно 20-25. У города уже дней 7 как жрать нечего, а здоватса нехотят  =/ И гарнизон городской не уменьшаетса. Как это вобше было задумано? Город должен сдатса или что вопше должно произойти.
В TW например город здаётса после удачной осады без боя.

А теперь один вопрос: Я воую за Крестаносцев уже 130 игровых дней. Но до сих пор не понел, где я могу набрать Тевтонских Рычарей (кароче говоря тежёлую кавалерию) Я бумал это как в нативе набираеш кристьян(Пебель) и обучиваеш далее. Но не тут то было! :-\
Я из этих олухов могу только (ветеран фюссфолькер) сделать(обучить). Обучаю их в крепости. А как их поднать по выше? Я знаю что можно нанять пару наёмных рычарей, но это не эфективно потому что очень дорого а во вторых их мало очень.
Я пытаюсь их набирать после битвы с вражескими Лордами( Польскими) но там всего 5-6 разных рода войск. Сам я их(лордов) не могу одалеть. Только если мои лорды рядом, заманиваю вражекого Лорда ко мне. Он на меня нападает (у меня до 50 в. фюсфолькер и в. шютце) мои лорды подсоединяютса и наченаетса драка которую мы выигрываем но только за шёт кавалерии. Я теряю как минимум 20-30 человек. Это же не дело  =/ Такими темпоми мне до пенсии замка не видать! :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 23 Января, 2010, 17:15
Yan Rozen
Цитировать (выделенное)
среди бойцов встретился мне суперробингуд-мало ему двух луков,так он ещё и не натягивая тетивы пуляет)))

Вроде как пофиксили его уже. В следующем патче, он будет не таким гадким бякой-читером :)


Кот в сапогах
Цитировать (выделенное)
Да и при выполнение всяких заданий для Лордов ну например разведай то-сё и того подобное квисы обрываютса.   Но я не знаю причины почему точно квис оборвалса.

Разведки могут обрываться из-за пленения лорда, давшего квест. Туда же всякие разные "Предстать перед ясны очи" и тому подобное.
Цитировать (выделенное)
Но до сих пор не понел, где я могу набрать Тевтонских Рычарей (кароче говоря тежёлую кавалерию) Я бумал это как в нативе набираеш кристьян(Пебель) и обучиваеш далее.

В моде это не так. Как правильно, писали тысячу раз, в том числе в FAQ: http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3508.0
Там ты прочитаешь, как нанимать войска в этом моде.
И ещё:
В сёлах нанимаются самые слабые войска, которые не развиваются выше 15-го уровня. Среди них кавалерия встречается только у монголов.
В городах нанимаются более сильные войска. Их можно развивать аж до 23-го уровня. Среди них, кавалерия попадается чаще (У крестоносцев тоже есть)
В чужих замках нанимаются сильные воины, которых можно развивать до 25-26 уровня. Это уже сплошная кавалерия.
В своём замке (или замках) нанимаются элитные, отборные воины, которых можно развивать до 33 уровня. У некоторых наций это такие зверюги, что им даже луки не дают :)
Если надо подробностей, у меня в подписи ссылка на "Справочные материалы". Кликай по ней и просвещайся.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 23 Января, 2010, 17:52
Но в нативе их можно было выловить из стен а тут при измененных аренах они далеко за стенами, особенно у монголов, и их можно даже увидеть как они там туда сюда ездят. И самое худешее что их там не достанешь... Если снова туда попаду сделаю скрин

Izark спешу вас обрадовать, все монгольские города, замки, деревни и соответственно арены найтивные, сцены монгол будут меняться когда мы наберем достаточное количество моделей. так что ваш баг надуманный.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 23 Января, 2010, 17:53
Fsad
Какая версия русификатора у тебя стоит?
И вообще, загляни по ссылке на "Справочник" у меня в подписи, и проверь по инструкции, правильно ли ты всё установил.
О спасибо огромное нашел просто сначала не понял о чом речь, я даже понятия не имел что есть музыка для этого мода пока не нашел у тебя в подписке, музыка просто жесть то что нужно  игра еще больше затягивает   :thumbup:

А я играл так захватил Литву  потом у крестоносцев оттяпал  города и  замки  русь объявила мне войну, у меня подписка Литва мятежник, я устроил гражданскую войну тоесть  основного князя  поменял на Михайлович или как то так  :D он еще прикольно представлялся девушкой с натива  якобы он  леди но думаю это исправится.
И в ходе гражданской войны мне нужно было на свою сторону  привлечь князей, уговорить их придать  нынешнего правителя, я переманил всего 4 князя остальных  в плен взял и монголы забрали в плен.
Так вот такой вопрос  теперь Русь снова Нормальная только с Правителем другим и я при Руси  в полководцах, Но есть одно Но сейчас всего 4 князя правят землями и 4 у меня в плену не считая что монголы забрали.
Так вот как быть где теперь князей взять для Руси? можно ли как то предложить  пленным князям стать  на мою сторону тоесть на сторону Новой Руси??? Иначе если начнется война  у Руси 5  лордов (Князей) а у поляков и монголов около 15  =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Января, 2010, 18:05
Yan Rozen, да что вы пристали к этим засадам много и страшно )
 то что простые ушкуйники, по сути те-же бандиты мимоходом берут столицу золотой Орды никого не удивляет? причем не один раз.... даже традиция стала складываться ) правда это было позже, но не намного

Kopcap, на ставку Бату-хана и раньше очень много жаловались, что-то там таки меняли
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 23 Января, 2010, 18:06
Я все-таки предлагаю вернуть нативовскую систему сортировки товара. Чем выше цена тем выше в списке предмет. ИМХО так гораздо удобней, в нативе я всегда обшаривал верхние в списке предметы и думал покупать али нет, ибо внизу списка уже хлам. Сейчас они сгруппированы по типам, что создает дополнительные сложности в поиске новинок и т.д. В нативе ежели попадался породистый конь, он был первый в списке. Здесь - пробегись курсором по всем коняшкам, ибо он может и породистый, но какой-нибудь хитрой категории которая может быть засунута в самый тыл списка товаров. Ну неудобно, чесслово. =(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Кот в сапогах от 23 Января, 2010, 18:11
yart
Спасибо за ответ. Теперь усёк  ;)

Да совсем забыл, у меня тут очень часто один фелер(ошибку) показывает "RGL ERROR" это когда из игры вылетаю. Такое уже кому знакомое?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 23 Января, 2010, 18:28
Ошибочка хотел скрин сделать но когда вставляю в текстовый редактор  только черный экран
Ошибка в тексте
Русь предлагает вам 0 денариев серебром, если 4000 денариев будет отпущены из плена  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 23 Января, 2010, 18:38
Fsad
Цитировать (выделенное)
я устроил гражданскую войну тоесть  основного князя  поменял на Михайлович или как то так   он еще прикольно представлялся девушкой с натива  якобы он  леди но думаю это исправится
Возможность устраивать мятежи скорее всего уберут ближе к финальной версии мода. По-крайней мере, я так понял. Поэтому этот вопрос не прорабатывается, и всё идёт по нативному сценарию. Так что, смысла нет задавать этот вопрос здесь. Я так думаю.

Uri
Зайди в меню "Лагерь" и выбери нужную тебе сортировку предметов. Я щас никак не вспомню, какой именно пункт меню надо выбрать, но, думаю, что разберёшься :)

Кот в сапогах
Цитировать (выделенное)
Да совсем забыл, у меня тут очень часто один фелер(ошибку) показывает "RGL ERROR" это когда из игры вылетаю. Такое уже кому знакомое?
Гм... Насколько я помню, эта ошибка вылезает по разным поводам. Попробуй поиграть с настройками. Например, можно убрать количество отображаемых трупов в игре, количество регдолл-моделей и тому подобное. Ну и понизить немного качество графики - тоже может помочь. В общем, поэкспериментируй.
Или, как вариант, найди в папке с игрой файл rgl_log.txt
После очередного вылета, скопируй его куда-нибудь и потом, как время будет, прикрепи к своему сообщению. Может по его содержимому будет понятно, что происходит. Но не факт.

Fsad
Цитировать (выделенное)
Ошибочка хотел скрин сделать но когда вставляю в текстовый редактор  только черный экран
Ошибка в тексте
А ты попробуй его в графический редактор вставить. Например, в Paint. Должно помочь.
Кстати, а ты с помощью каких манипуляций скрины пытаешься сделать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 23 Января, 2010, 18:38
Ошибочка хотел скрин сделать но когда вставляю в текстовый редактор  только черный экран
Ошибка в тексте
Русь предлагает вам 0 денариев серебром, если 4000 денариев будет отпущены из плена  :D

Точно, как раз вчера такую загадочную надпись видел. Прочитав первую половину фразы страшно обиделся на прижимистых псов-крестносцев, оценивающих своего пленного товарища в 0 денариев. =)

Добавлено: 23 Января, 2010, 18:39
Uri
Зайди в меню "Лагерь" и выбери нужную тебе сортировку предметов. Я щас никак не вспомню, какой именно пункт меню надо выбрать, но, думаю, что разберёшься :)

А я пробовал. Это привело только к тому что в моем личном инвентаре (заботливо структурированном и тщательно продуманном) все пере...лось по новому а на торговцев эти манипуляции эффекта не оказали. Хотя надо попробовать еще раз, может я чего не так наворотил =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 23 Января, 2010, 18:42
Uri
А там, емнип, два варианта сортировки: Своего инвентаря, и торгового инвентаря. Но могу и ошибаться. По-крайней мере, на старте новой игры точно можно задавать способ сортировки у торговцев. По идее, должно дублироваться в меню "Лагерь". Остальные настройки из старта, там точно дублируются.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 23 Января, 2010, 18:47
Есть у меня подозрения, что этот 4000 динарий, который должен быть отпущен, баг русификатора. В модульной такого быть не может - писало бы ошибки, да и квесты никто ничем не трогал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 23 Января, 2010, 18:52
Unknown
Цитировать (выделенное)
Есть у меня подозрения, что этот 4000 динарий, который должен быть отпущен, баг русификатора

Причём описанный не раз в соответствующей теме http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4299.0
:)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 23 Января, 2010, 19:16
yart
Я открывал в фотошопе и в Paint  а скрин делаю старым дедовским способом на клаве нажимаю PrtScr (Прин скрин)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 23 Января, 2010, 19:19
yart
Я открывал в фотошопе и в Paint  а скрин делаю старым дедовским способом на клаве нажимаю PrtScr (Прин скрин)

Жми лучше ctrl+insert как в "управлении" сказано и ищи скрины в "Мои документы".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 23 Января, 2010, 19:23
yart
Я открывал в фотошопе и в Paint  а скрин делаю старым дедовским способом на клаве нажимаю PrtScr (Прин скрин)
Жми лучше ctrl+insert как в "управлении" сказано и ищи скрины в "Мои документы".
Дополню: искать надо в папке Мои документы\Mount&Blade Screenshots

Н-да. Чую, дело пахнет еще одной инструкцией....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Uri от 23 Января, 2010, 19:26
Н-да. Чую, дело пахнет еще одной инструкцией....

Дядя Артем, возьми себя в руки. С линейками юнитов еще не разобрался, а уже лыжи востришь в новую область =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Января, 2010, 19:27
yart, ну тут есть варианты, жму PrtScr, скрины оказываются в корне самой игры...

зима... не лыжами так коньками )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 23 Января, 2010, 19:45
Chekan
Ну мы ж про ctrl+insert рассуждали...

Uri, Chekan
Это планы на будущее. Но руки чешутся, иногда, сделать сейчас. :)

Кстати, кресты уже готовы. Тока без картинок практически. Если в ближайшее время не появится острого желания заняться монголами, то выложу крестов, иначе - и тех и других, но уже завтра :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sander от 23 Января, 2010, 21:04
Есть вопросик:
На главной страничке описания характеристик героя в Умениях есть параметр "Сильный выстрел" (ну пока ничего нового).
Этот параметр должен увеличиваться (при соответствующей возможности, т.е. наличия оконца с значением "+1").
Вот тут и вопрос:
Нажимаю на него, т.е. хочу увеличить параметр умения, мой бал поглощается, а умение не увеличивается....по прежнему  "0".
И мне пишет :" недостаточно очков умения для повышения"...
Но умения та есть в наличии...
При этом "базовым параметром" является СИЛа.
Спс...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 23 Января, 2010, 21:08
Ответ ищи в своих варежках  ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sander от 23 Января, 2010, 21:11
плин, ну спасибо..
я так и падумал сперва, а потом думаю, чего енто варешки не дают разве мне умения увеличивать..))))
видно не дают, да...)
Ещё раз спс..

Добавлено: 23 Января, 2010, 21:22
И ещё вопросик:
во время боя проявляют себя такие баги, как "возможность пройти сквозь камень", или дерево, или даже через противника.
С чем это связано и как избавится.
В первой (непропатченой)  версии такого не было.
Благодарю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 23 Января, 2010, 23:52
sander, не знаю, я таких багов не замечал. Выложи скрины, поглядим.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 23 Января, 2010, 23:59
sander
Эти баги, с прохождением насквозь, они случайно не на всяких разных крутых склонах происходят?

Uri
По поводу сортировки товара у торговцев: "Лагерь" -> "Настройки мода" -> последняя строчка.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Izark от 24 Января, 2010, 01:13
 Что это ?
(http://s006.radikal.ru/i215/1001/a1/29a731cac916.jpg) (http://www.radikal.ru)
Впервые появилось данное сообщение тогда когда я от всех отделился и стал литовцем мятежником. Обычно появляется перед тем как появятся сообщения об изменении состояния деревень и городов. Цвет сообщения красный.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 24 Января, 2010, 03:49
Добрый.
Подтверждаю проход компутерных унитов, вот правда, не могу сказать с полной уверенностью, что через камни.  По крайней мере на арене у монголов видел: валун вплотную к стене одним боком, а комп ровел бойца мещду стеной и камнем. Через что он прошел хз.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Смеянъ от 24 Января, 2010, 10:21
Хочу пожаловаться на лордов:)
Обыкновенно в начале боя лорды выстраивают своих воинов так, чтобы стрелки были впереди, а конница и пехота позади. И в таком положении жет моего нападения. В это время можно обойти вражеские ряды сзади и встать в десяти метрах от пехоты и конницы, так, чтобы стрелки не доставали. Все юниты будут на меня смотреть, кричать, но с места не сдвинутся. Можно дать команду коннице атаковать, и она ударит врага в попу, так как все будут упорно таращиться на меня. Можно обстрелять их из лука. Они будут терпеливо умирать, но стоять. Можно покружить вокруг них на лошадке, и заходя на шеренгу стрелков сбоку переубивать их. Если переубивать много, то враги таки начинают лениво разбегаться.
Както это тупо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Января, 2010, 12:26
Смеянъ, это побочное действие от столь обожаемых народом формаций и строев... на здоровье )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 24 Января, 2010, 12:53
Смеянъ, это побочное действие от столь обожаемых народом формаций и строев... на здоровье )
Ну, я б не сказал. Это чисто нейтивское поведение, а там обожаемых народом формаций я не наблюдал :p
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 24 Января, 2010, 14:42
Смеянъ, это побочное действие от столь обожаемых народом формаций и строев... на здоровье )
Ну, я б не сказал. Это чисто нейтивское поведение, а там обожаемых народом формаций я не наблюдал :p
В версии 0.4 такого поведения компа не было ,он более адекватен был. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Леха от 24 Января, 2010, 15:40
Добрый день. Пользуясь случаем, хочу сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО всем создателям данного мода. Почет и слава вам ребята за ваш бескорыстный труд.
Хотел уточнить у знающих людей - после установки баттлсайзера и выставления лимита на 500 бойцов при больших сражениях (примерно как раз 500 участников) в 100% случаев происходят вылеты и мертвые зависания компа. Пишет, что драйвер экрана(!) перестал корректно работать. После снижения количества юнитов до 200, такие вылеты очень-очень редки, но иногда случаются. В чем может быть причина? Процессор 4-х ядерный по 2.33 Ггц,  видоекарта ГФ 275 ГТХ, оперативки 4 гига. Я думал будет и при 1000 бойцов летать, а тут косяк.  В чем может быть причина?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 24 Января, 2010, 16:12
попробуй сократить количество трупов и моделей - это облегчае
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 24 Января, 2010, 18:08
Добрый день. Пользуясь случаем, хочу сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО всем создателям данного мода. Почет и слава вам ребята за ваш бескорыстный труд.
Хотел уточнить у знающих людей - после установки баттлсайзера и выставления лимита на 500 бойцов при больших сражениях (примерно как раз 500 участников) в 100% случаев происходят вылеты и мертвые зависания компа. Пишет, что драйвер экрана(!) перестал корректно работать. После снижения количества юнитов до 200, такие вылеты очень-очень редки, но иногда случаются. В чем может быть причина? Процессор 4-х ядерный по 2.33 Ггц,  видоекарта ГФ 275 ГТХ, оперативки 4 гига. Я думал будет и при 1000 бойцов летать, а тут косяк.  В чем может быть причина?
Да меня этот вопрос тоже волнует характеристики компа примерно одинаковые, 4гига (работает реально 3гига ) оперативы вообщем комп мощьнецкий  а пока до 200 не снизил персов  игра вылетала
и еще 200 это на общем поле или с каждой стороны по 200?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Человек от 24 Января, 2010, 18:30
200-всего воинов на поле.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Января, 2010, 20:20
Леха,  собственно тут нужно обьяснить немного принцип работы, пусть не совсем правильно, но зато доступно...
 если юнит находится близко, он сам и модель всего что на нем одето отображается во всей своей красе  и ресурсоемкости, на некоторой дистанции применяется уже упрощенная модель которая кушает меньше ресурсов видео карты, еще дальше уже работает третья самая простая(такие модели называют "лоды")... в итоге максимально просчитываются только те что находятся в непосредственной близости от ГГ что в целом снижает нагрузку
 на данный момент в бете мода для большинства предметов готовы только первичные, наиболее качественные модели, и кушают ресурсы компа они очень даже замечательно в не зависимости от своего местоположения, в итоге видеокарта не справляется... часто вплоть до того что драйвер вылетает
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 24 Января, 2010, 20:59
Процессор 4-х ядерный по 2.33 Ггц,  видоекарта ГФ 275 ГТХ, оперативки 4 гига. Я думал будет и при 1000 бойцов летать, а тут косяк.  В чем может быть причина?
В утешение могу сказать, что у меня видеокарта 285я, но 1000 бойцов не ставлю даже в Нэйтиве, хотя там там лодов предостаточно. Хотя если на толпу издалека смотреть, то да, и с 1000 летает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Января, 2010, 21:22
Paleh,  довольно личный вопрос, какой размер битвы считаешь наиболее "комфортным" наверное... даже не знаю какое слово подобрать?

сам как выставил на 100, так обычно на нем и сижу...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Леха от 24 Января, 2010, 21:35
Леха,  собственно тут нужно обьяснить немного принцип работы, пусть не совсем правильно, но зато доступно...
Спасибо за разъяснение. Будем пока на 200 юнитах рубиться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 24 Января, 2010, 22:16
,  собственно тут нужно обьяснить немного принцип работы, пусть не совсем правильно, но зато доступно...
 
Ага терь понятно и если я все правильно понял то и локации там где куча деревьев или снега с деревьями и т д  вот на таких картах у меня заметно начинаются тормоза особенно  возле Киева там локации вообще Ад . Тоесть на этих локациях тоже нет еще Лодов, правильно?  :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 24 Января, 2010, 22:27
Fsad, насколько мне известно (в том числе из личной практики, которая не совсем объективна, вследствие несовершенства моего железа), деревья и снег - это беда МиБ в целом, а не только мода "Русь XIII век". В моде тормоза в лесистых областях больше бросаются в глаза из-за того, что этих самых областей больше.
Ну и ЛОДы, да.

Вроде бы так.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 24 Января, 2010, 22:57
В версии 0.4 такого поведения компа не было ,он более адекватен был. :)
Было, тебе просто на них не везло. У меня всё было еще печальнее, и я здесь по этому поводу отписывался. Конница нарезала круги между своей позицией и краем карты, а я поодиночке отстреливал/рубил пехоту и стрелков. Это - нейтив+мораль.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 24 Января, 2010, 23:05
Да уж, с деревьями беда.  Железо у меня не очень слабенькое, но в картах на лесных и снежных локациях жутко тормозит.
 Еще я начал замечать, что войска при битве складываются как-то странно, 200+200 получается 250 и в том же духе, меня это в POP раздражало жутко, теперь и в Русь13 появилось, пусть и не так выражено, но все же напрягает, когда дерешься с лордом,у которого 1000 рыл армия.  Дефект масс есть, а энергии не выделяется:).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 24 Января, 2010, 23:21
Цитировать (выделенное)
войска при битве складываются как-то странно, 200+200 получается 250 и в том же духе
Такое бывает если войска слишком разнообразны. Максимальное количество слотов войск в битве 32 (ограничение движка), соответственно в бой выходят первые 32 слота войск на обе стороны сражающихся. Если войны идут постоянно то войска лордов становятся слишком разнородны за счет освобожденных пленных. Вот и получается...

З.Ы. Кстати говоря в теме по экономике я предлагал добавить лордам тенденцию сливать излишние войска, в основном не фракционные. Это бы позволило держать их отряды несколько более однородными и уменьшило обсуждаемый эффект.
А, Chekan?..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 24 Января, 2010, 23:35
ArRiad, Спасибо большое. Значит, придется слить всякий шлак из армии.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Января, 2010, 23:56
ArRiad,  лучше напиши/распиши это Рогнару, это его епархия, ему и карты в руки

Fsad, увы деревья и прочая география никак не облегчается, если очень критично можно глянуть на форуме мод что лишает деревья всей листвы... нагрузка снижается на порядок 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 25 Января, 2010, 00:59
Чекан
да фиг с ними с разбойниками-не самое главное в конце концов
меня вот беспокоит больше нестабильность в северо-западном регионе: гонял пиратов возле Нарвы и выкинуло(народу с обоих сторон не много было)   может и "роковая" случайность))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Января, 2010, 02:11
Yan Rozen, ну вылеты случались и в нативе, так что случится может разное... и причины тоже могут быть разными, начиная от обычного перегрева и заканчивая подорожанием пива в Аргентине
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 25 Января, 2010, 03:12
Кстати о перегревах я когда народу много ставил то у меня блок питания начинал вонять горелыми проводами :D я потом правда выяснил что это видуха новая на себя тянет много энергии и когда ей нужно обрабатывать инфу тянет около 100Вт
Видуха GTS 250 а блок питания 400Вт  У когонить подобное было?   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 25 Января, 2010, 05:14
Я уже отписывался по этому вопросу, повторюсь еще раз. Вылиты из игры не как не связанны с растительностью, так как используются такие же текстуры как в ваниле, что по разрешению, что по качеству альфы (dtx1). Лодов у зданий нет не потому что мы их не сделали, а по тому что их вообще нет в M&B? в Варбанде вроде будут.

В основном вылеты происходят из за большого количества моделей без лодов, с выходом патча это количество чуть ли не удвоилось. Как я уже говорил убирайте в настройках трупы и модели, должно помочь (мне помогло). Так же есть крах игры из за лиц у поляк и тефтелей (уже исправлен), но он встречается редко.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Izark от 25 Января, 2010, 13:12
Люди добрые, так скажите же, если кто знает, что это за "деление на ноль ядрены пасатижи"
Кстати если кто захочет побаловаться  хардкор, как я, уйдя от присяги и захватив себе Кернаве в личную собственность и замок какой-нибудь к нему впридачу, то получит не хардкор а геморой. в замке получаете дворян той страны которой он принадлежал последней, а не литовцев, тракайские крестьяне имеют только одно повышение. В Кернаве никого повышать не получится (литовцы в городе для повышения не нуждаются, а всех остальных надо повышать в городах их фракций). Поэтому армия получается сборный винегред, что отражается как на морали так и на числе воинов в битве (заветное 32)=> Когда у меня две с  половиной сотни, и три компаньона с сотней у каждого встречаемся с армией Руси такого же размера, то в бою моих в два раза меньше чем врагов.  Так что игра не стоит свечь... если уж основывать свое хардкорное мини-княжество то на территории какого-то однородного государства...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Мирмиллон от 25 Января, 2010, 15:53
Добрый день..
Скачав новую версию решил опробовать и..  мое мнение - Версия 0,4 с чем-то -  выглядит намного целостней и проработанней чем эта.  В той была только проболема с осадами городов ну и периодическими вылетами.  Больше проблем я там не встретил.
В версии 0,550  поиграв совсем немного наткнулся на множество проблем..
- Про застревающих лордов думаю гвоорить не стоит, наверняка, уже кто-то отписывался (к слову, в предыдущей версии такого не замечал).
- Со щитами что-то непонятное творится.. хочешь его купить а он меняет цвет под кликом мыши.. Щелкаешь еще раз и опять меняет.. Но у героя остается только одного цвета..  Потом нашел в меню -можно перекрашивать щит.. Может быть и интересная функция, но при покупке какой- то калейдоскоп непонятный..  Ладно не смертельно ).
- После сражения с армией врага, было очень обидно, когда его пленные почему-то не отобразились для  найма у меня (разбежались??) .. Появлялись лишь надписи на английском языке, вероятно повествующие о том,  что сделать я этого не могу.  ИНтересно почему? 
- После взяти НПС - женщины в команду.. постоянно выходят сообщения  на англйиском - что она получила опыт. ИГрал мало поэтому не мог отследить тенденцию - но периодически пропадало получение опыта. Потом снова возобновлялось. ОПыта прибавляется не много по 50, но часто.   
И так далее...
Вобщем, много всяких таких мелких и не очень неприятностей.
Что порадовало - красивые баннеры. Дейстительно красивые!! 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Января, 2010, 16:01
Мирмиллон,
1 по лордам таки писали и много
2 по щитам, привыкнешь... можно менять по желанию, можно выставить и забить. в оригинале большинство щитов геральдические, здесь такое будет только у поляков
3  по пленным читать тут http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4339.0
4 опыт женщина-непись получает за лечение бойцов, должен быть навык и должны быть раненые, тогда непись качается
5 это не неприятности, а тестирование новых и непривычных возможностей...

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Мирмиллон от 25 Января, 2010, 16:46
Спасибо за ответы.
1. По лордам я так и понял.
2. По щитам - когнечно привыкну..  Человек... ко всему привыкает.
3. По пленным, - все стало на свои места. Да только как же пользователь догадаться то должен?.  Достаточно было бы окна с сообщением -  "Из пленных к вам никто не изъявил желания присоединяться". Можно было бы сделать его прямо в том окне .. где идет забор пленных врагов и освобждений "своих".   И всем было бы понятно, что не все условия выполнены ).
4. По НПС, тоже понятно, было мысль что это за лечение, но у моего персонажа..тоже были развиты эти навыки.. А я не заметил чтобы он получал опыт.
5.  С этим согласен.  Все новое часто принимается  в штыки ). Поэтому, как мне кажется, чем больше будет пояснений, тем  все красивее будет. 
Еще раз спасибо. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Января, 2010, 17:11
Мирмиллон,  тут дело еще дело в другом... собственно пост одного из координаторов проекта:
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1164.msg164118#msg164118

3. должно быть сообщение, даже красным... другой вопрос что не переведено )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 25 Января, 2010, 17:42
Люди добрые, так скажите же, если кто знает, что это за "деление на ноль ядрены пасатижи"
Да скажите что это такое мне тоже очень давно интересно человек вопрос задает а ни кто не отвечает неужели ни кто не знает что это????
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 25 Января, 2010, 18:12
Люди добрые, так скажите же, если кто знает, что это за "деление на ноль ядрены пасатижи"
Да скажите что это такое мне тоже очень давно интересно человек вопрос задает а ни кто не отвечает неужели ни кто не знает что это????

Вы че алгебру в школе не учили…  деление на ноль – это деление на ноль ядрен батон.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Izark от 25 Января, 2010, 19:13
 >:( батон то может и ядрен. Алгебру учили. Вопрос в том - что это сообщение мне сообщает. С тех пор как я стал независимой фракцией Литва-мятежники, вижу что оно появляется перед каждым вторым или третьим сообщением. Если оно есть, то значит зачем то его туда поместили, и тем более красное. Кроме алгебры я в свое время изучал и Платона с Аристотелем. Да и с логикой когда-то был знаком, потому и спрашиваю что значит сообщение которое мне так настойчиво вылазит на экран...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 25 Января, 2010, 19:39
Izark

По квесту на убийство после нахождении у убиении настоящего убивцы, лорд говорит "Тут следует патетичная фраза, но из за головной боли я не могу её представить" можете пояснить?)
Традиционно: THIS IS BETA-A-A-A-A!!!!!!!!
Вот. Уже был подобный вопрос. Я считаю, что это и есть ответ на твой вопрос. ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 25 Января, 2010, 20:08
Взял Псков ,попросил Хана отдать его мну ,Хан отказал и прислал денег ,все как всегда ,но денег мне дали 204000   :)раньше всегда давали по 2000.
Между Киевом и Херсоном на о.Хортица ,а также на р.Дон начало зарождаться казачество ,крепостушек у них пока нет ,но в округе гоняють всех :D
(http://img690.ссылки на данный сайт запрещены/img690/8069/mb1k.jpg)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 25 Января, 2010, 20:17
>:( батон то может и ядрен. Алгебру учили. Вопрос в том - что это сообщение мне сообщает. С тех пор как я стал независимой фракцией Литва-мятежники, вижу что оно появляется перед каждым вторым или третьим сообщением. Если оно есть, то значит зачем то его туда поместили, и тем более красное. Кроме алгебры я в свое время изучал и Платона с Аристотелем. Да и с логикой когда-то был знаком, потому и спрашиваю что значит сообщение которое мне так настойчиво вылазит на экран...
Это значит, что была произведена попытка найти остаток от деления с делителем = 0. Вот вам и Литва-мятежники...
Да ничего страшного, просто сообщения забыл убрать.

Добавлено: 25 Января, 2010, 20:22
Взял Псков ,попросил Хана отдать его мну ,Хан отказал и прислал денег ,все как всегда ,но денег мне дали 204000   :)раньше всегда давали по 2000.
Отношения с ханом и известность на момент присылания денег? Приблизительно...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 25 Января, 2010, 20:39

Добавлено: 25 Января, 2010, 20:22
Взял Псков ,попросил Хана отдать его мну ,Хан отказал и прислал денег ,все как всегда ,но денег мне дали 204000   :)раньше всегда давали по 2000.
Отношения с ханом и известность на момент присылания денег? Приблизительно...
Отношения -83,известность за 1700.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 25 Января, 2010, 20:47
bigbay
Цитировать (выделенное)
Отношения -83,известность за 1700.
-83 или +83???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Леха от 25 Января, 2010, 22:36
Ребят подскажите пожалуйста, из-за чего возникает ошибка RGL ERROR unable to lock vertex buffer? Возникает во время сражения и выкидывает на рабочий стол.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 25 Января, 2010, 23:09
bigbay
Цитировать (выделенное)
Отношения -83,известность за 1700.
-83 или +83???
Плюс ))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 25 Января, 2010, 23:11
bigbay, а что тогда диву даёшься? Любят тебя монголы, ой как любят! :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Января, 2010, 00:30
Леха,  дохнет видеокарта, поправь настройки в сторону снижения требований к железу

Добавлено: [time]25 Января, 2010, 23:32:29 pm[/time]
Unknown,  я бы это назвал - в зад целуют, так можно до смерти зализать с такими суммами  )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Мирмиллон от 26 Января, 2010, 09:07
Вчера еще поиграл, и появился новый ряд вопросов:
- МУзыка., а точнее ее полное отсутствие (но тут я думаю как и с застревающими лордами многие уже обратили внимание).
- Меню оплаты жалования войскам. Примерно такого плана Имеется 0, должны 1200, выплатили 5600, осталось 500.  НО считается и производится упалта жаловани при этом  верно. Возможно,  в меню поменялись местами пункты и  это происходит из-за русифкатора, возможно из-за чего-то еще.
- Все те же щиты. Мои воины в каждый бой ходят с новым раскрасом щита. Если раньше я каждого знал, "чуть не в лицо" , то теперь это затруднительно.
- Ветка развития юнитов. При наеме воинов южной ветки за русь и прокачке юнита сильно удивился, когда оказалось, что лучника можно усовершенствовать до всадника.  Получается развитого лучника вобще нет. 
В целом ощущения приятные. Много интересных задумок, которые с первого взгляда не видны.
НО вот от мелких каких-то неприятностей и не очень мелких (музыка и застревания) ощущение какой-то недоработанности и скомканности все же остается.  Можно сказать, что это Бета версия и дальше будет лучше и лучше. Но в Бете, как мне думается, может страдать функциионал, но не работоспособность.
ПРи всем при этом, Бета версия 0,550 со своими находками и вкусностями сильнее и интереснее большинства полноценных модов.     
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Января, 2010, 10:33
Мирмиллон,
1) по поводу звуков, музыкальная составляющая находится состоянии беты-беты
2) баг, уже давно выявлен
3) подобное только части фракций, у той-же Руси...
4) крутых пеших стрелков нужно искать на севере, на юге конный стрелок
5) патч получился довольно скомканный и не доработанный,  такое обычно происходит если стараться успеть к некой дате... так вышло и здесь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 26 Января, 2010, 11:12
Цитировать (выделенное)
музыкальная составляющая находится состоянии беты-беты

Chekan при чем тут бета? Нормальная музыка...
Прописали бы давно уже крупными буквами сразу после ссылки на патч 0.550 RC2 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1164.0) о том что музыка скачивается отдельно (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4207.0) и не было бы этих постоянных вопросов...

Мирмиллон Музыку надо скачать отдельно. Все музыкальные файлы поместить в папку Music мода Р13.
Копировать music.txt не надо, только музыкальные файлы!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 26 Января, 2010, 11:18
В принцепе застрявшие лорды не такая уж и проблема :)я всех повыводил ,ужо знаю как это делать и ошень удобно  "супер армии" лордам делать .
З.Ы.Кстати они не только на переправах застревають ,но и под Нарвой.

Добавлено: 26 Января, 2010, 11:19
bigbay, а что тогда диву даёшься? Любят тебя монголы, ой как любят! :)
Т.е. эт нормально? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sander от 27 Января, 2010, 00:23
На первом пол коня пропало.
если в тот угол попадает пеший - его нет полностью.
На втором пеший каким то чудом залез на стену...
На турнире в Ревеле..
Ето нормально ? Такого не было...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 27 Января, 2010, 05:12
Музыка есть и довольно таки не хилая Колокола раздражают конечно очень часто проигрываются и очень долго как психическая атака, еще бы побольше боевой музыки стариной на новый лад вообще бомба.
Я сам без музыки долго сидел не знал что она есть потом добрые люди подсказали, музончик ядок  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Леха от 28 Января, 2010, 11:39
Леха,  дохнет видеокарта, поправь настройки в сторону снижения требований к железу
Стояло неограниченное количество трупов и при осаде 150 нас Х 400 врагов ближе к концу битвы вылезала эта ошибка, видимо эта гора трупов давала такой эффект. Поставил ограничение на 40 трупов - ошибка не вылезает. Спасибо Chekan
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Января, 2010, 12:16
Леха,  труппы вообще наиболее критичная штука, если  остальным еще можно настроить на оптимальное качество и число бойцов, то трупики имеют свойство накапливаться... и тем самым увеличивать нагрузку на видеокарту
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 28 Января, 2010, 14:35
Когда то уже писал и напишу еще раз. После гибели фракции часть лордов перешла в Орду и скорость передвижения  армий этих лордов такая же, как и у чистокровных ордынцев. НО у Ордынцев то сплошь конные войска, а у тех лордов 50/50.  Я недоумеваю и негодую.

И, да, еще кое что.  Известность у меня около 5000 , отношения с Польской фракцией 95, Чести докуя ( я всех Лордов всегда отпускаю ) отношения с королем  120. Разбиваю войско Орды у которой 70 пленных поляков. И что вы думаете? Они отказывазываются ко мне присоединятся  :blink: они. отказываются. ко мне. присоединятся.
  Ах да, я забыл сказать, что я еще и Маршал объединенных сил Польского гос-ва.  8-) И они О-Т-К-А-З-Ы-В-А-Ю-Т-С-Я ко мне присоединятся.  Я напоминаю, что на дворе 13 век , а не 20-21 и отказаться от набора в войска в случае войны  -> автоматически петля/плаха.
   Что то Вы господа хорошие намудрили. Тем более , что решение этой проблемы очевидно. Таскай с собой отряд  НПС, те кто отказались, автоматически окажутся у него в пати. Просто мелкий раздражающий момент.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 28 Января, 2010, 17:04
старые привычки суперменские пора оставить :) :thumbup:
Я это  понял, когда в первый раз начал игру версии 0,5 и,как обычно, напал на партию бандитов\лутерей штук эдак 10-12, но на мое удивление они "разбили" моего ГГ.
В версии 0,4 подобного за собой не замечал.
PS ИИ обрастает  интеллектом. К чему бы это? :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 28 Января, 2010, 17:39
vargash,
13 век - феодальные разробленности - каждый сам себе пан. Какая плаха? Кстати что за поляки были, элиту элит так просто не присоеденить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 28 Января, 2010, 17:51
     Феодальной то феодальной, но король есть , Лорды ему подчиняются. Государство существует.  И вот это государство начинает официальную войну против Орды. Я  маршал - главнокомандующий Польши, даже сам король в случае войны подчиняется моим приказам. И вот я освобождаю из плена польских бойцов ( Пичур , Легки ездинцы, Загродоша шлахта) не крестьян, с которых и спросу никакого бы не было. А официальные войска своего государства. А они мне Папе Римскому ясновельможному Князю говорят : А...нам чета неохота, поди ка ты княже нах..й ! И чего? Я не имею права "по законам военного времени" их как дезертиров казнить штоле? Bullshit !

И в + к вышеизложенному. Когда, наконец, компаньены станут выполнять мои приказы? Поехал на штурм, набрал 230 человек + 2 пати по столько же.  Пока строил эту еб...ную бесполезную 1000 раз башню, они разбежались за крестьянами ( крестьянами, блджад !!!) в количестве 12 человек. Потом за корованом, потом у меня кончился овес (НЕНАВИСТЬ!!) , потом осадили мой замок на другом коце карты из которого я выгреб почти весь гарнизон для штурма. Хорошо замок был в середине Польских земель и врагов отогнали.  Так вот одного моего еб.ана разбили в клочья ( с 230 Элиты !)  а второй прискакал вполовину разбитый , но с кучей всяких лутеров и прочей швали в пати.  НЕНАВИСТЬ, НЕНАВИСТЬ, НЕНАВИСТЬ.  >:(
 Мне ничего не надо, ни формаций, ни экономики ни прочего. Только чтобы мои компаньены четко выполняли мои же приказы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 28 Января, 2010, 17:55
"отношения с королем  120" - это как???  :blink: у меня 100 максимум, я ему всех пленников ленточками обвязываю и цветочки вплетаю, я ему в последний раз (при 100) человек 50 немцев подарил, где 1/3 была минимум из гастритеров и ритербюргеров, и еще пачка балист_кактотам'ов, у меня даже на 1 не поднялось.
при этом, этот жмот  :cry: мне замок не дарит, который я честно захватил, в соотношении 1/3м, потерял пол армии...  :cry: буду отгружать пока не передумает  =/ , предлагал компенсацию в 150000, это конечно вкусно, но это пока единственный замок моей нации (толстую дружину хочу) который была возможность отбить... (кстати, вопрос к знатокам, когда он решение генерирует, когда ты посылаешь гонца (просишь замок, а потом он резину тянет) или перед ответом своего решения?)

Также (про это тут писалось) тоже обратил внимание, что помогая захватить замок, не получаешь ни пленников, ни ржавого-ломаного-гнутого-испачканного_в_г...лине ножика.... и вроде бы как и опыта с деньгами (хотя последнее надо перепроверить)  и крепкого рукопожатия лорда которому помог, с улыбкой и простым, но теплым словом "спасибо"...  =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Января, 2010, 18:04
vargash, хватит писать фигню, что сделано то сделано... считай что ты их истощенных, с загноившимися ранами, перевязанными как попало кусками нательных рубах... насквозь пропитанными сукровицей и кровью.  Милостиво добил несчастных и тут-же прикопал под яблонькой, под звуки салюта из луков пообещав отомстить и все такое....
уймись

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 28 Января, 2010, 18:09
      На пленных мне наплевать, тем более я уже описал решение этой проблемы. Вы мне, будьте так любезны, про приказы и их выполнение ответьте.

 качай обзор, обходи все враждебное и наслаждайся послушанием....
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 28 Января, 2010, 18:12
когда он решение генерирует, когда ты посылаешь гонца (просишь замок, а потом он резину тянет) или перед ответом своего решения?)

Вот тут.
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.0)
В этой теме. ;)
4. Меняем принцип надела лордов землями, которым руководствуются правители фракций.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 28 Января, 2010, 18:14
Нашел Ошибочку еще  у Главного Хана Монголов Бату Хана если не ошибаюсь в ставке Бату Хана  не работают лестницы  тоесть скопления  монголов в низу и скопления моих вверху и ни кто не спускается ни кто не поднимается, это при штурме  2 раза проверял, монголы под лестницой толпятся а мои танцуют наверху и не могут спустится  проверти  8-)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 28 Января, 2010, 18:17
vargash, открывает в папке мода файл scripts.txt (не забываем сделать его бэкап), находим там строку fill_temp_party_with_rescued_prisoners, заменяем все до названия следующего скрипта на
fill_temp_party_with_rescued_prisoners -1
 68 21 1 1224979098644774912 22 1 1224979098644774913 1617 1 1224979098644774913 2171 2 1224979098644774914 0 520 3 1224979098644774915 0 7 2108 2 1224979098644774915 50 2170 3 1224979098644774916 1369094286720630791 0 2107 2 1224979098644774916 5 1650 2 1224979098644774917 1224979098644774912 6 3 1224979098644774918 0 1224979098644774917 2133 2 1224979098644774919 5 1652 3 1224979098644774920 1224979098644774912 1224979098644774918 1653 3 1224979098644774921 1224979098644774912 1224979098644774918 32 2 1224979098644774920 0 32 2 1224979098644774921 0 2173 2 1224979098644774922 1224979098644774920 2171 2 1224979098644774923 1224979098644774920 2190 3 1224979098644774924 1224979098644774922 432345564227567621 4 0 32 2 1224979098644774924 0 2108 2 1224979098644774924 2 5 0 2107 2 1224979098644774924 3 3 0 1631 3 1224979098644774925 0 1224979098644774920 4 0 32 2 1224979098644774914 1224979098644774923 2121 3 1224979098644774926 1224979098644774914 1224979098644774923 2105 2 1224979098644774919 1224979098644774926 3 0 4 0 32 2 1224979098644774925 0 2105 2 1224979098644774919 10 3 0 4 0 32 2 1224979098644774915 0 2105 2 1224979098644774919 1224979098644774915 3 0 4 0 31 2 144115188075855932 1 31 2 144115188075856133 1224979098644774922 2105 2 1224979098644774919 20 5 0 30 2 1224979098644774923 20 2133 2 1224979098644774919 -1000 3 0 2105 2 1224979098644774919 1224979098644774924 2105 2 1224979098644774919 1224979098644774916 4 0 522 3 1224979098644774927 1224979098644774922 7 31 2 1224979098644774927 0 2133 2 1224979098644774919 100 3 0 2110 2 1224979098644774919 100 2136 3 1224979098644774928 0 100 2324 3 1 1224979098644774920 72057594037927937 2133 2 72057594037927937 1224979098644774921 2133 2 72057594037927938 1224979098644774919 2133 2 72057594037927939 1224979098644774928 1106 1 1585267068834414898 4 0 2147483680 2 1224979098644774928 1224979098644774919 1615 3 1224979098644774912 1224979098644774920 1224979098644774921 1610 3 1224979098644774913 1224979098644774920 1224979098644774921 5 0 1106 2 216172782113785208 4294901760 3 0 3 0
1. Будут показываться переменные "шанс на присоединение" и "рандом".
2. К маршаллу будут присоединяться всегда.

Меня интересует пункт 1 в случае нахального неприсоединения (кругом плюсы, высокие отношения, та же фракция и т.п.).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 28 Января, 2010, 18:21
  Благодарю за информацию.   Пункт 1 чего ?

Ааа, туплю, извините  :) Приду домой проверю, напишу
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 28 Января, 2010, 18:24
  Благодарю за информацию.   Пункт 1 чего ?
Цитировать (выделенное)
1. Будут показываться переменные "шанс на присоединение" и "рандом".
Вот эти переменные меня интересуют. Особенно "шанс на присоединение". Будет показываться как "The chance was число."
Просмотр списка сообщений - L на глобальной карте.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 28 Января, 2010, 18:35
Melvok спасибо, я уже сам начал про это подумывать (какието квики от туда я сразу поставил - коровы, арена, а этот более глобальный получается), так, на 1-2 замка...
в тему захвата замков, мои лорды вообще себя иногда странно ведут, едут толпой захватывать замок (в котором допустим 200 бойцов сидит, а у лордов в сумме 200-600), становятся кучей, осаждают, и могут сидеть в осаде чуть ли не неделю, (я допустим свою осадную башню подсунуть им не могу, ибо "в осаде"), а потом раз, и сваливают...
или могут сидеть так, сидеть, отряд лутеров мимо пробежит и осаждающий князь за ним дернется... как я понимаю осада при этом обрывается? получается ради штук 15 голодранцев, надо остановить войну.
а один раз думал, покажу собственным доблестным примером, как надо штурмовать замки (да при поддержке лордов), опередил лордов, которые ехали замок штурмовать, сам осадил, построил лестницы, и ни одна сволочь даже кмета в помощь не дала (хотя вроде бы все были под стенами замка), те к моему штурму они присоединяться не захотели...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 28 Января, 2010, 20:09
vargash,

Слышал такое выражение, вассал моего вассала - не мой вассал? Да и лорды королю подчинялись далеко не всегда.

А что други-лорды тупят, это да, но не только в Р13, я помню одного попросил замок посторожить, пока гарнизон не соберу, а он шельмец на охоту за лутерами ушел и возвращаться отказался. Как раз дело в том что не 21 век, тут не субординация, тут личная сила и авторитет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 28 Января, 2010, 23:17
вопрос такой, в виду того, что улучшение на определенном уровне требует посещение города, когда =какойтотамвоин= не может проапгрейдиться ввиду удаленности от города его опыт продолжает накапливается? если =тотжевоин= участвует в ряде крупных стычек (и остается жив), будет ли он допустим после апгрейда в городе дальшевоин+? (к примеру =муж_княжий= в витязь+ или в боярина)?

Добавлено: 29 Января, 2010, 08:55
мне в деревнях бывало несколько раз вместо Смердов - Кметов давали, а пару раз - ополченцев. это баг такой приятный или задумка?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 29 Января, 2010, 09:33
M-S SmS el Espirito, отношения с деревнями, что подкачанных бойцов выдавали, были высокими? Если да, то всё нормально. Так и в нативе было.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Января, 2010, 10:25
M-S SmS el Espirito,  в нативе при очень высоких отношения сразу рыцарей могли дать ) в моде сельская ветка ограничена ополченцами...  количество рекрутов в селах увеличилось?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 29 Января, 2010, 12:23

Добавлено: 29 Января, 2010, 08:55
мне в деревнях бывало несколько раз вместо Смердов - Кметов давали, а пару раз - ополченцев. это баг такой приятный или задумка?
Улучшь отношения с городом и там будут доступны для найма войска более высокого уровня.
При отношении"99"  так практически всегда :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Melvok от 29 Января, 2010, 16:37

Добавлено: 29 Января, 2010, 08:55
мне в деревнях бывало несколько раз вместо Смердов - Кметов давали, а пару раз - ополченцев. это баг такой приятный или задумка?
Улучшь отношения с городом и там будут доступны для найма войска более высокого уровня.
При отношении"99"  так практически всегда :)
И 10 в отношениях с городом достаточно для получения возможности рекрутирования бойцов.
У меня с Киевом 11 в отоншениях получаю пешцев 1н к 3м.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 29 Января, 2010, 18:42
мне как то в нативе не фортило в этом плане, потому и удивился, собирал толпу дешевых лучников (вернее делал из смердов), а в кмета ни одного не вкладывал, а тут их сразу пачка. С деревнями - по разному, от +6 до 30^, в основном без квестов, методом выбивания бандитов из села. народ тоже по разному идет, от 1 до 18...  :)
значит придется и в городах наливать, да с кОрованом в тыл врага ехать  ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 29 Января, 2010, 20:35

Добавлено: [time]29 Января, 2010, 08:55:06 am[/time]
И 10 в отношениях с городом достаточно для получения возможности рекрутирования бойцов.
У меня с Киевом 11 в отоншениях получаю пешцев 1н к 3м.
Угу,буват.
У Литвы есть юнит"Кардинаускас" по мойму так , этот юнит предоследний в апгрейдации ,после него только "Конный кардинаускас" так вот при отношении города "99"  его нанимать дает ошень часто ,а при отношении "10" НИКОГДА :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Января, 2010, 20:44
M-S SmS el Espirito, тут как повезет, следующий раз может толпа опытных охотников пожелают влиться в армию...  все равно лучшие стрелки на Руси в северных городах,  лучше договариваться с ними )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 30 Января, 2010, 07:07
А деревня может предлагать воинов из стрелковой ветки? Я собираю только опытных охотников, а мне при хороших отношениях всё время предлагают Кметов, приходится ехать туда где отношения не такие хорошие... :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 30 Января, 2010, 09:24
111333, если не ошибаюсь, то тут играет роль только случай :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 30 Января, 2010, 16:43
вчера кляты ляхи осадили отбитый мной Новагрудок: началась битва и я кинулся на помощь,но присоединиться к битве не получилось  >:(
как мне кажется,выше уже обсуждалась эта проблема,только не помню это навсегда так будет или какой то вариант с участием в резне примется?

тема уже не раз поднималась... возможно будет сцена с прорывом в замок, возможно станет как было, возможно еще как-то... это был тестовый вариант
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 31 Января, 2010, 16:30
Крамолу конечно говорю, но уменьшите вы скорость этих чёртовых копий... К антуражу привыкаешь , а боевая составляющая остаётся. Походил я конечно, посмотрел на Черниговы и Познани, померил "Майки Торпедо Москва" и "Шлемы польского мотоциклиста". Но в бою получается, что знаменитый НЕПОБЕДИМЫЙ двуручный Эспадон заменили на Волшебную Непобедимую Любую Палку, которую Герою надо взять в руки и сев на любого коня заработать  от 1 500 000 динариев в месяц, а также править миром.
  Модератор: А ты не пользуйся копьём если оно тебе не нравится!
  Я: Хотя это и не дело, конечно (ещё А.П. Чехов говорил, что если в 1-м акте на стене висит копьё, то в последнем им надо кого-нибудь заколоть), но создал себе трудности, воевал пешим с пехотинцами во главе. Пока суть да дело - лихачей бить да татников - интересно. Но потом началась война с Польшей...
Князь Брячеслав Василькович зовёт меня в поход и я поспешил за ним в тот же час. пешком идти долго, но успел хоть к шапошному разбору, а он с другими князьями уже бьётся.
Я в самую гущу...Началась битва , все конечно ринулись вперёд, пыль пустили, а мы с Брячнеславом Васильковичем, значит пешие и бежим, бежим.... Бежим мы храбро, то есть вперёд, на врага!!
! Никуда не сворачиваем, не  петляем. Брячеслав Василькович бежит , значит чуть так впереди, на полметра, а я не отстаю.
А впереди уже слышен звон мечей, уже битва разворачивается. Но нас с ним не испугать битвой , мы кричим : "Заа Рууусь!!! Осилим!!! Пресвятая Богородица помоги (бежать чуть быстрее)!" Но пресвятая Богородица нас, грешных, не услышала и мы добежали уже когда наши добивали последние остатки Польской армии. Правда однажды, пока мы бежали, мимо нас проскокал Польский Влодарз, довольно близко, метрах в 50-и. Мы с Брячеславом Васильковичем только грустно проводили его взглядом...
- Эх, коня бы сейчас, да пику, сбил бы я спесь с этого наглого шляхтича!!!, - процедил князь, изрядно запыхавшись.
- Нельзя мой князь! Это читерство, это хуже двуручного Эспадона.
Брячеслав Василькович закинул свою булаву на плечо и медленно побрёл по направлению к своим.
- Я ведь даже костылём своей больной матушки за один заход, по прямой, случалось троих вот таких как он разрывал в клочья, - сказал он и пнул какого-то мёртвого в шлеме польского мотоциклиста...

Если серьёзно, то в Нативе копья имеют скорость 85-90, а здесь 105-110. Это не дело - у каждого оружия должны быть свои плюсы и минусы. Накипело блин...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 31 Января, 2010, 18:18
копья то разные бывают-короткие,пехотные,тяжёлые,легкие и тд-одинаковых ттх у всех не замечал
раньше при осадах\оборонах любил пользовать рогатину с длинным жалом,но из-за неповоротливости в ближнем бою оной предпочитаю теперь одно\двуручный длинный кав.топор-для меня это уберваффен-так что ж мне клясть судьбу и сетовать на несовершенность вселенной? и подход "А ты не пользуйся копьём если оно тебе не нравится!" совершенно справедлив
у каждого свои привычки и вкусы
отсутствие в снаряге "Волшебной Непобедимой Любой Палки" не мешает мне уже пару лет колупать одноручным мечом
или топором как свадийских так и польских или крестовых лыцарей
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 31 Января, 2010, 19:00
Yan Rozen суть не в этом, - я не жалуюсь на тяжёлую судьбу Пехотинца, я завидую лёгкой судьбе копейного всадника ;). Ему хоть дракона выстави, он как Георгий Победоносец и его заколет. Где это видано, что всадник ,скача рысью, наносил рыцарские удары!?! Может он и на Ешаке теперь будет сбивать всех с ног.?
А кстати можно ли технически сделать из модели лошади модель верблюда для монголов? А в инвентарь накидать осликов, чтобы скорость увеличивалась, но воевать на них было нельзя?  :p(Ну хотя с такими копьями и Ослиная каваллерия -  >:(грозная сила)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 31 Января, 2010, 19:25
111333,
Как нибудь потом выложу скрин рыцаря на ешаке, выглядит смешно, рыцарский удар нанести не получаеться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 31 Января, 2010, 19:25
Если серьёзно, то в Нативе копья имеют скорость 85-90, а здесь 105-110. Это не дело - у каждого оружия должны быть свои плюсы и минусы. Накипело блин...
Копья имеют указанную скорость, только если пользоваться обеими руками. Если копье держать одной рукой, скорость и повреждения снижаются.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fsad от 31 Января, 2010, 19:25
Ребят  подскажите пожалуйста можно ли на торговой площади  сделать больше денег  а то у меня там максимум 2000 лежит  у меня товара можно продать на 40к, такая вот проблема к какому торговцу не захожу  у всех либо 2000 либо нет вообще денег куда збывать награбленное?????  :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: shvet от 31 Января, 2010, 19:27
Крамолу конечно говорю, но уменьшите вы скорость этих чёртовых копий... К антуражу привыкаешь , а боевая составляющая остаётся.

Таки опять я с ним согласен. Таки верно говорит молодой человек.
Мой "balanced havy lance" с навыком "Polearms" в 300 пунктов позволяет этим самым 2-х метровым шестом с наконечником и противовесом (в сумме наверно килограм 10) как тростинкой вертеть. Если посильнее раскрутить, то, наверно, взлечу я как легкий боевой вертолет...
А если серьезно то читерское это оружие, а в особенности сверхсветовые русские копья, которые при длине 120-130см в бою оказываются нифига не короче это самого "havy lance", и скорость у них под 120, в отличие от 80 у lance.

to 111333
Как насчет варианта прокачать "athletics" до 10, все с себя снять и босиком вы будете бегать не хуже Sadle Horse. Как вариант.

И на последок вопрос к разработчикам.: это по приколу из manhunters сделали такое дорогое мясо. Это ж надо 60$ в неделю получать и ездить на хромой лошади босиком. У них же даже щита нет! За что такие деньги? Их же даже сельские юниты режут как котят.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 31 Января, 2010, 20:19
есть  мод такой age of turbulence про 17 век в восточной европе-там у крылатых гусар пики по 5 метров-и с этими справлялись  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 31 Января, 2010, 21:14
111333,  вопросик такой задам, копье может быть не только у игрока, на каких сложностях играем? и сколько парней на поле боя бегают?  просто как-бы для меня встреча с 5-7 всадниками класса рыцарь-боярин с копьями , чаще всего заканчивается оглушением... при битвах с лордами(батлсайз 100) к их пехоте страшно даже подъехать... 2-3 удара и товар в комплекте "ГГ+конь" можно фасовать на продажу... что я делаю не так? или описывались битвы исключительно с лутерами, да еще при пятикратном превосходстве... ну и до кучи урон 1/4?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 31 Января, 2010, 22:05
У меня не во всех взятым МНОЙ и отданых компу в управление замках распаняться хорошие войска,например в Муроме,Чернигове  набор войск на "монголах" -"Лубчитены","Хорчи", и т.д., в Рязани ,Новгород-Северском ,Лагере Кулкан- Хана ,Лагере Байдар -Хана - "Цериги" и "Хара-Цериги" так и надо ?
В городах взятых мной  и отданых компу войска распаняться добротные.
Повел я Ханов гонять "казачество " в степи ,побили мы "казаков" много и освободили много "пленных" ,так вот у Бурундай -Хана  была армия в 450 голов ,отправил я его в  вотчину Бурундаевскую ,буквально через день прихожу к нему у него из 450 человек осталось 220 ,куда делись? мы не с кем не воюем.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 31 Января, 2010, 22:16
bigbay,
Предположение - у лорда сработал лимит партии и все лишние разбежались.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 31 Января, 2010, 22:25
про лимит партии, иногда забьешь под завязку (соответственно максимального количества), скачешь-скачешь и вдруг на! "навык лидерства недостаточен, тот то и тот от вас уходят" и несколько человек свалит, так вот куда девается эта единица навыка (вроде к морали оно не привязано, другие параметры не уменьшаются), и может можно сделать тогда вывод окна партии, что бы самому выгнать лишних?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 31 Января, 2010, 22:35
M-S SmS el Espirito,  а разве сейчас не так? меню партии и лишних "за борт"

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 31 Января, 2010, 22:40
Chekan,
Имееться в виду в момент когда лишние захотят сваливать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 31 Января, 2010, 22:49
сейчас ставят перед фактом, что тот и тот ушли, те (условно) было пяток бояр, дюжина горожан и полста деревенщин, нанял еще деревенщин(под верхушку), и через некоторое время у тебя уходит двое бояр (которых сам из мужей княжих воспитал) и еще кто ни будь... а я имею ввиду окно партии, где проапгрейдить, поболтать, уволить, приодеть.

Добавлено: [time]31 Января, 2010, 22:51:57 pm[/time]
ага, в принудительном порядке, мол "ребята, ктото из нас лишний, строй не соблюдаете, в карауле пьете, пока не разберемся, будем тут сидеть" и кнопку заблокировать до уравновешения
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 31 Января, 2010, 22:54
про лимит партии, иногда забьешь под завязку (соответственно максимального количества), скачешь-скачешь и вдруг на! "навык лидерства недостаточен, тот то и тот от вас уходят" и несколько человек свалит, так вот куда девается эта единица навыка (вроде к морали оно не привязано, другие параметры не уменьшаются), и может можно сделать тогда вывод окна партии, что бы самому выгнать лишних?
Известность влияет на размер партии, а она медленно уменьшается.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 31 Января, 2010, 22:57
А так же прочие условия.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 01 Февраля, 2010, 00:03
Чекану - Сложность 92% Уроны полные, ИИ средний, бой медленный, бойцов на поле боя  до 100, без перезагрузок.
Сейчас я пехотинец, что рассказывать. Но специально влез в раннюю сохранёнку. Там война была с Руси с  Орденом . вступил в битву. У меня человек 80, у немца 110.  Влетел к немцам с русским копьём и вынес арбалетчика , Статского копейщика и  какого-то ещё левого мечника из наёмников - НА ОДНОМ ЗАХОДЕ. То есть не  делая круг. Чекан , к третьему я подходил рысью и он ещё даже  стоял выше меня немного. Копьё слишком быстро поднимается. в найтиве нужно было разогнаться до определённой скорости и весьма не плохой и чтобы ровненько так было. Чуть не так  и всё , падает...  :DА тут какое к чёрту неудобство для каваллерии в лесу и в горах. Один чёрт только если совсем уже какие нибудь скалы лесистые. Опять же скорость копья двумя руками. а щит чем тогда ГГ держит. :embarrassed: Он наносит Рыцарский удар прекрасно и одной рукой. Не в обиду говорю Чекан, не в стиле  "Игра кривая, разработчики сволочи", а наооборот "Хорошая игра, ещё бы вот это приделать !" но пусть тогда ГГ реально держит копьё двумя руками для рыцарского удара и без щита. Дело в том , что конники между собой  по любому разберутся, они при любых копьях на равных, а пехота некопейная стала ещё больше отгребать. Вспомни как Ярголек с клевцом или Хавел  и Тайза с косами раньше сильно бились, а сейчас все Русичи с копьями, не зря ведь  ;)

Добавлено: 01 Февраля, 2010, 00:15
Ну конечно кроме нас с Брячеславом Васильковичем. Мы  мужики идейные!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 01 Февраля, 2010, 00:34
вот так, забывается слава со временем... тогда понятно. а какие прочие условия?

про копья - а скорость подготовки рыцарского удара зависит от скорости оружия? или это отдельный параметр? во всяком случае, у меня если и готов ко второму удару при первом заходе, то только в случае если вражеские всадники пошли сразу в атаку(первый удар), а пехота не торопясь бредет вперед... хотя пользуюсь им редко, приноровился бить с размаху на встречу. и второй вопрос, на сколько падает урон и скорость при использовании копье+щит, 1/2ручн.+щит? (что во втором случае (1/2р) падает знаю, а вот цифры не известны, а про копье только подозревал)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2010, 00:38
А это я с уровнем морали попутал. Впрочем из за него тоже разбегаються
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 01 Февраля, 2010, 00:52
111333,  крут, очень крут, тут спору нет... а теперь подумай в ключе того что боты не умеют пользоваться рыцарским ударом, делать это "осмыслено"... толку будет кавалерии если они умеют только колоть и рыцарский удар от них можно поймать только случайно?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 01 Февраля, 2010, 01:24
ну не совсем согласен про рыцарский удар компьютера, пусть и не осмысленно, но может и вдарить, впервый раз столкнулся в 0.4, бил орду - нет-нет, да и напоришься на пику, от туда и приучился (это в нативе можно было спокойно в лобовую идти) заходить с правого фланга, в том числе и бить с размаху. а в этой версии фриц (вроде как главный маршал/магистр(или как его там), который в топхельме с черными рогами) вообще зверюга, рыцарскому удару видать с горшка учился, практически всегда сносит моего воина, да и меня сколько раз сносил...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 01 Февраля, 2010, 07:06
111333, ты б знал, сколько я месяц назад пытался доказать, что копьё - читерство) Оказалось, многие без копья вообще играть не умеют.

Кстати, кто-то жаловался, что у него НПС-лекари опыт медленно набирают. Попробуйте своим НПС из оружия дать только копья, а щиты не давать, у них каждый второй удар будет рыцарским.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 01 Февраля, 2010, 10:17
Цитировать (выделенное)
боты не умеют пользоваться рыцарским ударом, делать это "осмыслено"... толку будет кавалерии если они умеют только колоть и рыцарский удар от них можно поймать только случайно?
Да действительно конные копейщики ИИ без щита выполняют таран значительно чаще чем со щитом. Наверное по этой причине ордынским конным копейщикам щит убрали из гарантированного оружия (или вообще убрали). В результате ордынцы оказались слабейшими при столкновении с любыми стрелками - щита нет, а броня слабая. Особенно в осадах. Топовые ордынцы конечно имеют хорошую броню - но у них и щит есть.

Возникает вопрос - щиты у большинства ордынских воинов были убраны сознательно чтобы повысить шанс тарана?

Полагаю что в .550 у ордынцев или мало щитов или слабовата броня - надо сбалансировать.
И второе - на осадах лансы убираются из инвентаря, можно аналогичным образом убирать часть щитов в поле (для повышения шанса тарана) и добавлять щиты в осадах (для повышения выживаемости воинов). Последнее можно предложить для конных копейщиков всех фракций.

Цитировать (выделенное)
Попробуйте своим НПС из оружия дать только копья, а щиты не давать, у них каждый второй удар будет рыцарским.
Ага, только каждая первая стрела будет лишать ваше войско лекаря со всеми вытекающими...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 01 Февраля, 2010, 13:08
bigbay,
Предположение - у лорда сработал лимит партии и все лишние разбежались.
Лимит партии?у ИИ? эт что за зверь такой,  я создавал армии ИИ и побольше ,Миндовинг бегал с армией в 700 голов и у него никто не разбегался ,поляк один есть у меня у него почти 1200 армия ,так и тусуеться с ней ,а тут через день вся армия разбежалась ,хотя оно конешно может армии разбегаються у той фракции за которую игрок играет? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 01 Февраля, 2010, 13:15
   Вот такая ситуация.  Русские Лорды и у меня (Польша) и у Орды.  Когда я продаю пленные русские юниты вражескому Лорду, он автоматически переводит их в свое войско. А когда продаю/передаю своему русскому Лорду, он их так и таскает в виде пленных. Это так и  задумано? Чтоб жизнь медом не казалась?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 01 Февраля, 2010, 13:21
Чекану - Сложность 92% Уроны полные, ИИ средний, бой медленный, бойцов на поле боя  до 100, без перезагрузок.
Ставь "батлсайзер"- 400, настройки битвы по максимуму и тогда вопросов с "читерским копьем" не будет :)
Играю "копьем " с "рыцарским ударом" и "луком" ,в хорошей битве "тяжелого андалузца" хватает на 1-4 захода и эт если повезет ,ошень часто меня сносят на всем скаку при первом заходе и сразус летальным исходом :)
Кстати за 1-4 захода много пехоты не снесешь ,особенно "русской" пехоты ,я "панцирников" и "копьеносцев " вообще по дуге объезжаю.

Добавлено: 01 Февраля, 2010, 13:24
111333, ты б знал, сколько я месяц назад пытался доказать, что копьё - читерство) Оказалось, многие без копья вообще играть не умеют.

Чистое "читтерство" ,вот ток как мне комп убедить ,что бы он хад не "читтерил" :) ведь не знает "железяка"  что он читтер.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Илья(Chester) от 01 Февраля, 2010, 13:26
да копейщики у русских жесткие получились - элиту всадников сносят на ура
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 01 Февраля, 2010, 13:28

Кстати, кто-то жаловался, что у него НПС-лекари опыт медленно набирают. Попробуйте своим НПС из оружия дать только копья, а щиты не давать, у них каждый второй удар будет рыцарским.
Эт наверное жаловались те кто в версию 0.5 не играл,у меня Ерема уже 34 уровня ,в то время как основные бойцы -Иванушка и Ульрих ток к 27 подошли и эт при том ,что Ерему чаше всего вырубают.


Добавлено: [time]01 Февраля, 2010, 13:33:19 pm[/time]
да копейщики у русских жесткие получились - элиту всадников сносят на ура
Угу ,сначала останавливают  встречным ударом ,а потом "совнями" добивают :)кстати у "крестов" тоже копейщики хороши ,а вот  "полякам" не хватат копейщиков с двуручными копьями.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, скрины и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 02 Февраля, 2010, 11:05

Про мод, убирающий листву - данный мод имеется, но к Русь 13 никак прикручиваться не хочет (

Можно ли сделать так, чтобы комбинация Ctrl - J работала на отдельной кнопке, поближе к управлению  в бою.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 02 Февраля, 2010, 18:58
 Бигбэй:Играю "копьем " с "рыцарским ударом" и "луком" ,в хорошей битве "тяжелого андалузца" хватает на 1-4 захода и эт если повезет ,ошень часто меня сносят на всем скаку при первом заходе и сразус летальным исходом :)
Кстати за 1-4 захода много пехоты не снесешь ,особенно "русской" пехоты ,я "панцирников" и "копьеносцев " вообще по дуге объезжаю.


Добавлено: [time]01 Февраля, 2010, 13:24:46 pm[/time][
4 захода это ни мало. Если герой вынесет 6-7 пехотинцев и одного, другого всадника, то это уже отлично. А если будет заходить с флангов и охотиться на арбалетчиков, то и больше нарубит ;)....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 02 Февраля, 2010, 23:58

Добавлено: [time]01 Февраля, 2010, 13:24:46 pm[/time][
4 захода это ни мало. Если герой вынесет 6-7 пехотинцев и одного, другого всадника, то это уже отлично. А если будет заходить с флангов и охотиться на арбалетчиков, то и больше нарубит ;)....
Мда ,6-7 пехотинцев ? вот ты улыбнул :D на поле рубиться 400  человек из них моих обычно человек 100-150 и ты считаешь ,что если я вынесу 6-7 человек это много?да это слезы,ты прежде чем писать ответ поставь сложность боя  как у меня ,оцени разницу ,потом пиши ответ  ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 03 Февраля, 2010, 11:05
Мод классный!
Приятные моменты.
Атмосфера.
Первая битва (зашита деревни – погружаемся в атмосферу +приличное обмундирование).
Андалузские лошади!!! ( в Нативе очень нахватало быстрой и прилично бронированной лошади). Может это и дисбаланс но игра очень выиграла от этого. Возможно, для реализма, стоит сделать их более дорогими, хотя сейчас уже очень здорово!
Неприятные моменты.
Багги… недопеределанные спутники и претенденты… застревание лордов на переправах…
Перевод названий юнитов. Аргумент что если все перевести то у всех фракций называться будут одинаковs говорит разве что о проблемах с фантазией… а если бы делали мод про орков названия были бы из не выговариваемого сочетания гласных?! (устоявшиеся названия (например «Рейтар» или «Витязь») можно и нужно оставить, но названия типа «легкий всадник» или «тяжелый арбалетчик» логичней писать по-русски а если начнут повторятся, добавлять польский немецкий и т.д.)
Зачем убирать двурушники и турнирные копья, если на турнирах они есть? Может исторически их еще не было, но мод должен добавлять возможности игрокам, а не уменьшать их. Оставьте но сделайте очень редкими, будут не распространившейся еще в 13 в новинкой…
Озвучка: раздражает многоголосье «слава» после победы Русскими, и такое ощущение, что немцы кроме «швайн» других слов не знают… если разнообразить проблемно пусть хоть пореже кричат…
Недоработки.
После захвата замка в качестве компенсации дали 330000 д.(отношение монарха 100 известность 2200) это конечно приятно, но не много ли за раз? Баг: При захвате нескольких замков/городов компенсацию дают только за последний (захватил 2 замка и 2 города -330000; второй заход захватил 2 замка – 330000; третий заход 1 замок – 330000… остальные тихо раздали лордам и ни ответа, ни привета…)
При успешном восстании на карте остались отряды «фракции игрока» с которыми диалог как с другой нацией. ГГ после того же восстания красным шрифтом (не цвета фракции). При передаче пленных лордам Руси передаются как другой фракции, передал 200 пленников которые у них сразу попали в войско, а не к пленникам.
После восстания я формально маршал, а лорды в сражениях и осадах поддерживаю через раз (толпой стоят рядом и смотрят как я с 3 десятками элиты штурмую город с  200 зашитниками… или с теми же 3 десятками рублюсь с вражеским лордом… отношение с лордами разные и в плюс и в минус но врагов нет. Почему маршала не поддерживают?
Предложения.
При осаде замков типа «Псков», а также второго этапа осады Киев и Новгород (с воротами и большим пространством разрешить конницу и увеличить численность сражающихся…(странно смотрится поиск 4-5 защитников в огромном пустом Новгороде)



Добавлено: 03 Февраля, 2010, 12:29
Еще такой момент, при стремлении к реализму лошади гибнут довольно быстро.
предлагаю добавить индикатор здоровья лошади как у ГГ, чтобы не доводить до гибели, видишь, что чуть жива, слез и в рукопашную (жалко лошадку и ме слишком удобно отсеживать полученый урон по сообщениям)...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 03 Февраля, 2010, 14:11
    Стремление к реализму, это когда лошадь/ГГ/юнит  получив дротик/стрелу/болт  в голову/грудь/ногу/жёппу  падает и лежит до оказания первой медицинской помощи. А не продолжает резво скакать/рубить/колоть/стрелять.
    По идее и полоску ХП ГГ убрать бы надо и заменить ее красными (кровавыми) пульсирующими   точками (как в какой то игре) . Из своего опыта получения по щщам, смело утверждаю, что это наиболее оптимальное отображение хренового самочуствия.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 03 Февраля, 2010, 14:30
vargash
Цитировать (выделенное)
    По идее и полоску ХП ГГ убрать бы надо и заменить ее красными (кровавыми) пульсирующими   точками (как в какой то игре) . Из своего опыта получения по щщам, смело утверждаю, что это наиболее оптимальное отображение хренового самочуствия.
Если имеются ввиду кровавые пульсирующие точки по всему экрану, которые с увеличением урона мутируют в кровавые пятна, закрывающие/затрудняющие обзор, то поддерживаю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 03 Февраля, 2010, 14:33
Еще слышать одышку и учащенное сердцебиение.
При виде из шлема будет шикарно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 03 Февраля, 2010, 15:42
vargash
Цитировать (выделенное)
    По идее и полоску ХП ГГ убрать бы надо и заменить ее красными (кровавыми) пульсирующими   точками (как в какой то игре) . Из своего опыта получения по щщам, смело утверждаю, что это наиболее оптимальное отображение хренового самочуствия.
Если имеются ввиду кровавые пульсирующие точки по всему экрану, которые с увеличением урона мутируют в кровавые пятна, закрывающие/затрудняющие обзор, то поддерживаю.
Еще бы и скорость ГГ снижать при получении урона.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 03 Февраля, 2010, 15:52
    У кого то из Кузнецов вроде были готовые скрипты для уменьшения параметров/характеристик ГГ по мере ухудшения его самочуствия.  И вроде как даже, может быть, вполне возможно, с определенной долей вероятности, при отсутствии форс-мажорных и благоприятном стечении прочих обстоятельств,  эта фича будет внедрена позже.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 03 Февраля, 2010, 16:30
как это будет выглядеть не слишком важно, смысл в том что не будешь лошадку на последнем издыхании на таран кидать, а потом на хромой тащится.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: MrCookie от 03 Февраля, 2010, 19:49
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,92753.msg2397301/boardseen.html#new
Вот буржуй уже оформил эту штуку, можно у него опыта поднабраться
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Февраля, 2010, 20:05
блин, такое чувство что тут мазохисты собрались... ) одномуXod-у попроще подавай... и копья не кашерные , с индикатор состояния лошади и прочее...

Xod,  подобная полоска жизни лошадки если и будет, то уже под Варбанд...
двуручи и турнирные таки в топку,  оружие будет Максимально историческое.
По поводу изменения названий юнитов на "нормальные" - нет, это однозначно... тем кому позывные их солдат не нравятся - могут довольно быстро и главное самостоятельно поменять на самые-самые желанные

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 04 Февраля, 2010, 03:12
Xod нормальные названия! или давайте переименуем их всех в "хреновый горожанин"->"так себе горожанин"->"горожанин с арбалетом"->"горожанин с арбалетом, более крутым чем у просто горожанина с арбалетом" так что ли? ИМХО как раз более правильные названия, в крайнем случае транслит на русский (английский для буржуев (да и вообще это нафиг не нужно)). Если воина называли вахман, он и есть вахман!!! кстати, если я правильно понимаю, название им всем можно дать "воин", есть же два "Vozhak"а, только сам запутаешься на поле боя...
и чтобы не запутаться кому надо навешать, а от кого лучше убежать, глубокоуважаемый товарищ Yart проделал большую работу, перепиши на листочек http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4644.0

компенсация как раз нормальная, ты не кочан капусты отбил у крестьянина, а ЗАМОК (который по сути ГОРОД), и получить за него награду в 1/2 (1/4, 1/10 и тд) недельного жалования отряда тоже странно.

Двурушники в игре есть! если искать умеешь...  :p не надо придумывать и выдавать за хитроумную техническую разработку то, что изобретут через 200 лет, конечно можно добавить (как в корсарахВМЛ) винчестер... но это будет ТУПО!!!  :blink:  кстати на выход с арены поставили злого охранника - с турнирным копьем не выпускает (тоже уже писали), единственное в игре есть березовый кол, но он тоже заточен...  единственное что можно было бы добавить в Херсоне (торговцы - они такие, все толкнут) редким рандомом экзотики из других стран (индийский катар или кукри) :embarrassed:, либо обмундирование УЖЕ не выпускаемое, устаревшее, залежалое, покрытое пылью, коллекционное (к примеру греческий аспис и тп), так, польстить самолюбие игрока...  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 04 Февраля, 2010, 04:53
ChekanM-S SmS el Espirito,
приблизительно в таком же ключе хотел ответить раньше, но браузер глюкнул и ответ не сохранился :(

У меня вопрос к кузнецам:
На ТВ все ждут патча. Можно мне в тему Р13 там скнуть пару скринов с версии 0.505?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 04 Февраля, 2010, 10:14
   Понравилась идея с покупкой у Путешественника карты с бонусом + 1 к Pathfinding. Все логично.
   Начал кампанию за Крестоносцев. У них чрезвычайно хилые наемники в таверных. После чешских мечников и копейщиков кажутся просто УГ.  И конницы нет.  Это печально.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Февраля, 2010, 10:32
vargash,  карты бывают не только +1... ;)

JoG,  по скринам - не только можно, но и нужно... "и пусть весь мир подождет" (с)
зы глюков вроде стало меньше, но те-же...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 04 Февраля, 2010, 10:40
Chekan, не проще (это достаточно настройками регулируется) а удобней для игрока. В Нативе проблемы с быстрой смертностью лошадей не было, индикатор был не нужен, в Р13 броню лошадям срезали вдвое (аргументировано это в форуме достаточно) полоска стала актуальной.

Как быть с тем, что компенсацию дают только за последний захваченный замок (захватил 2 подряд, дали за один типа захват первого не заметили)?

Если можно то подскажи как названия поменять?(я не программист)…


Добавлено: 04 Февраля, 2010, 10:54
M-S SmS el Espirito, никто не против вахмана, речь о русификации названий не «Арбалестеншютце» а «арбалетчик», не «Льекки езджец» а «легкий всадник», не «стржельчи» а «стрелок» работу товарища Yart, видел (спасибо за нее!), что касается «кому надо навешать, а от кого лучше убежать» то навешать надо всем, просто кому то сейчас а кому то попозже  игра такая 

Ок, пусть компенсация нормальная, я не против  но почему только за последний захваченный замок?

И где ты двурушник нашел?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 04 Февраля, 2010, 10:57
      Два замка подряд? Я бы за это сделал огромнейший штраф к морали. Осада это всегда большие потери и стресс, напряжение всех ресурсов организма.  И войска которые только вчера пережили штурм одного замка, на штурм второго пойдут с ОЧЕНЬ большой неохотой, если вообще пойдут.

   Почему нет возможности "проставляться"  в разных городах в течение одних суток ?  Это какое то недоразумение.   В среду днем я проставился в Риге, вечером в среду приезжаю в Венден и проставится не могу ? Это как ? Почему? Что мне мешает? Денег 4 млн, настроение прекрасное, самочуствие отличное, праздную очередную победу. Надо добавить такую возможность.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 04 Февраля, 2010, 11:06
Xod,
1. No comment
2. Отпиши в тему Баги (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3115.0) (<-- просто кликни по ссылочке). Только подробно и грамотно. Что, где, как? Я понимаю, что ты уже раз описал это дело. Но тут баг-репорты могут потеряться в массе других сообщений, а там нет. Там левых сообщений очень мало. И если есть скриншоты по багу - тоже их давай. В тему Баги.
3. Ничё, если я подскажу? В папке ..\Modules\Rus XIII century\languages\ru\ лежат файлы с расширением .csv. Это перевод. Файл с таким расширением спокойно открывается стандартной программой "Блокнот"  (Notepad). По сути, это текстовый файл. Для того, чтобы изменить названия юнитов, надо открыть файл troops.csv и отредактировать, какт тебе надо.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: файл должен быть сохранёнв в кодировке UTF-8. Только в ней, и больше ни в какой. ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО.

Будут еще подобные вопросы - не стесняйся, задавай.

ЗЫ Двуручник - зубатый фальшион, емнип.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Февраля, 2010, 11:17
Xod,  забыл добавить про урон при падении с лошадки и прочее...  с другой стороны все честно, все сделано по добровольно принудительному методу... не нравится  падать считай, не нравится малая броня думай на кого лезешь... тем более что оружия для пехоты с новыми возможностями хватает,  конник с рельсом наперевес не единственный возможный тип ГГ. Полоска жизни лошадки не стала актуальней,  просто актуальней стало думать про "жизни" своего мустанга и только. тоже касается и новый названий... разве трудно потратить специально под это дело 30-40 минут и запомнить?
как делать  альтернативный перевод уже написали

yart,  там еще коса есть, да и "пальма"  супер универсальная )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 04 Февраля, 2010, 11:24

ЗЫ Двуручник - зубатый фальшион, емнип.
Не ,есть настоящий двуручник ,но правда только китайского производства :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Февраля, 2010, 11:28
bigbay,  таки да, но мне больше их топорик нравится... абсолютное оружие ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 04 Февраля, 2010, 11:32
Chekan, они таки древковые :) А фальшион - двуруч. И ближе к мечам. Но ту могу писец как ошибаться, ибо в оружии (а тем более в его классификации) - дуб дубом. Аццкий нуб в этом вопросе, короче :)

bigbay, я до него ещё не добрался, к сожалению :(
Это, случайно, не тот, который катана? Или её искоренили нафиг уже давно?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 04 Февраля, 2010, 11:34
bigbay,  таки да, но мне больше их топорик нравится... абсолютное оружие ;)
Эт да , вообще "китайцы" жесткие ребята ,арбалетчики лупят шо пулеметы ,пехота в ближнем бою звери  :thumbup:и главное их много нанять можно ,они у меня города и замки охраняють :)

Добавлено: 04 Февраля, 2010, 11:38
[bigbay, я до него ещё не добрался, к сожалению :(
Это, случайно, не тот, который катана? Или её искоренили нафиг уже давно?
Китайский аналог "Но-дачи", иди в Кернаву и купи они там часто продаються :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dagorych от 04 Февраля, 2010, 11:39
Возле "Кернаве", подле реки, застрял князь с войском в 60-70 тел, противник его не видит, не нападает, как князя заставить двинуться с места?! =/
И еще, на новом мостике-перемычке возле "Херсона" застряли несколько "толп" "степных налетчиков" от 120 до 30 тел и по 20-40 пленных, самое интересное, что никто их не боится, караваны "шуруют" подле них как родные, а те ни с места, день игры 120й, атаковать их не рискнул, бегаю с 70ю разночинным народцем, постараюсь вложить "скрин" :-\

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 04 Февраля, 2010, 11:43
Возле "Кернаве", подле реки, застрял князь с войском в 60-70 тел, противник его не видит, не нападает, как князя заставить двинуться с места?! =/
И еще, на новом мостике-перемычке возле "Херсона" застряли несколько "толп" "степных налетчиков" от 120 до 30 тел и по 20-40 пленных, самое интересное, что никто их не боится, караваны "шуруют" подле них как родные, а те ни с места, день игры 120й, атаковать их не рискнул, бегаю с 70ю разночинным народцем, постараюсь вложить "скрин" :-\
Если армия застряла то комп не видить ее ,потому и шурують ,чаще всего застрявшие лорды выбираються сами ,или надо аккуратно врага послабей к этому лорду подводить ,у меня 800 день игры и скока этих застрявших лордов было, все чаще всего сами повылазили :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dagorych от 04 Февраля, 2010, 11:48
За лорда пасибо ;)
Но шоб неитральные враги застревали, это впервие вижу
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Февраля, 2010, 12:04
Dagorych,  ну на переправе под Галичем часто сидят... то горные застрянут,  то еще кто... обычные лорды/селяне/караваны  не застревали
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 04 Февраля, 2010, 12:57
yart, Спасибо!! В «баги» отписался…
Chekan, 30-40 минут потратить не трудно, и посчитать, в общем, то тоже… и выучил и считать левым глазом, от боя не отвлекаясь, уже научился….  :)
может я сильно в перед забегаю, но ведь будет версия 1.0, и похоже будет не хуже оригинала (уже сейчас лучше чем огнем и мечом) и на диске выйдет, захочет «массовый геймер» зубрить непроизносимые названия и левым глазом урон считать? Не факт… так почему сразу не сделать игру удобней?


Добавлено: 04 Февраля, 2010, 13:00
р.s для себя ответы получил, тему больше поднимать не буду.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Февраля, 2010, 13:04
Xod, альтернативные названия юнитов был еще на версии 0,4(в тестировании тема)... так что проблем не будет, и для себя переведут и для других выложат
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 04 Февраля, 2010, 13:49
, и посчитать, в общем, то тоже… и выучил и считать левым глазом, от боя не отвлекаясь, уже научился….  :)
 

А я не "парюсь" особо :)у меня ток прицел включен и битвы не переигрую ,если уж в небо глядеть начинаю то  "померла ,так померла" :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 04 Февраля, 2010, 17:43
ага, тутыфальчионы, китайские поделки, а мне особо нравится короткая коса на 1/2 руки, вообще универсальная вещь, и к кучке стрелков подбежать с щитом можно, и в стенка на стенку от души слева на право помахать можно, считай 2 ин 1...  ;)
(вот если бы еще арбалетом по харе вражинской треснуть можно было)  :thumbup:
то что с коней урон - тоже класс  :), и логично, и с тактической стороны удобно - нужен гастритер живой - поколотил его чем ни будь, потом лошадь под ним вынес, и если он еще ругается - ему и удара чахлой лошадью достаточно
кстати, никто не проверял карты дают суммарный бонус или только та у которой выше?  =/ а то либо не до него, либо его не найти...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 04 Февраля, 2010, 17:47
M-S SmS el Espirito, если не ошибаюсь, то карты действуют как книжки. А у книжек бонусы не складываются.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2010, 21:14
Если у нас две одинаковые карты, то польза будет только от одной.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 04 Февраля, 2010, 21:58
если 2 одинаковые - это понятно, просто есть книжка (карта) +2, а есть +1, ладно будем дальше искать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 04 Февраля, 2010, 22:00
Тогда работает только +2.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2010, 22:04
Ну одна приблизительная, другая подробней, естественно пользу приносит вторая.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 05 Февраля, 2010, 18:22
Товарищи, а можно вопрос ? (Не нашёл по крайней мере такого.)

А что такое сейчас Лагеря Бандитов. Я пару раз заезжал в такие, местность изъездил вдоль и поперёк так ничего и не нашёл. А что это такое?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 05 Февраля, 2010, 18:28
разработка, можно без смысла и без потерь подраться =-)
вообще зловещее место... все кого убьют - оживают... правда и опыта вроде не дают...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 05 Февраля, 2010, 18:47
разработка, можно без смысла и без потерь подраться =-)
вообще зловещее место... все кого убьют - оживают... правда и опыта вроде не дают...
Во как, А как это делать ? Я вот прихожу туда, мне пишут, Странное место.  Вхожу в него - исследовать. Лес густой, Поехдил поездил по лесу, и никого и ничего не нашёл.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 05 Февраля, 2010, 19:08
Плохо искал.
Вообще, это не доработанные сцены. Потом будет веселее.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 05 Февраля, 2010, 19:58
Вообще, это не доработанные сцены. Потом будет веселее.
Сцены-то доработанные. Вот скрипты к ним - нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Февраля, 2010, 21:13
Father_Antoniy, искать нужно, полноценные "селения бандитов", но общатся там особо не с кем, так побегать и потом при желании повоевать... тестовая сцена

Unknown, есть мысль сделать для тефтелей лагерь бандитов на основе заброшенной шахты, точки появления на входах в шахты, здание со стрелками наверху и с лестницами... пару конусообразных сопок из отработанной породы... населить морскими/речными... сойдет? 
Bers, что скажешь,  нормально? осилишь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 05 Февраля, 2010, 22:16
Chekan, у меня вертелась в голове идея насчет замка раубриттера (можно даже простой и древний с точки зрения фортификации, типа стена+донжон, с не очень большим и средненько-слабеньким по составу гарнизоном в случае нападения) для бандитов на территории тевтонов.

одинокий и старый, но очень гордый барон во главе, рыцари повстанцы в охране и в "вассалах"...
 была такая мысль но откинул как не очень подходящую по времени... правда можно вписать на "неуловимого Джо" который никому нафиг не нужен...  добывает деньги разбоем наступив на гордость сапогом во имя неких идеалов... +1,
ждем решение сценоделов
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pierro от 05 Февраля, 2010, 23:52
Люди добрые, подскажите пожалуйста, можно ли как нибудь поменять новые "лица" на старые из Натива? помогите)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 06 Февраля, 2010, 03:27
Люди добрые, подскажите пожалуйста, можно ли как нибудь поменять новые "лица" на старые из Натива? помогите)
Открываем module.ini, убираем значок комментария перед load_resource = meshes_face_gen, ставим значок комментария перед load_mod_resource = meshes_face_gen
Но зачем?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: pierro от 06 Февраля, 2010, 03:39
мммм....старые модельки лиц больше нравятся))) огромное спасибо, я то уже отчаялся))) :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 06 Февраля, 2010, 03:53
В моде нет предела в размещении войск в городах.
Появиться ли он ??
Спрашиваю,т.к. ставлю всем первый уровень-число армий увеличивется в разы а в городах и крепостях растет до бесконечности-нет предела-жалко.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 06 Февраля, 2010, 12:41
В моде нет предела в размещении войск в городах.
Появиться ли он ??
Спрашиваю,т.к. ставлю всем первый уровень-число армий увеличивется в разы а в городах и крепостях растет до бесконечности-нет предела-жалко.
Как это оно растет? у меня так,  взял я Ворут на 3000 день ,там появилось 160 "церигов",160 "церигов" там и счас,идет 800 день т.е. за 500 дней оно не увеличилось ,и так во всех городах и замках взятых ГГ ,есно если копм берет города то тогда он оставляет там часть войск ,но и она не увеличиваеться.
А если ты ,что меняешь под себя и утебя потом проблемы ,то ИМХО это уже твои проблемы :D
,
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 06 Февраля, 2010, 13:00
Chekan, у меня вертелась в голове идея насчет замка раубриттера (можно даже простой и древний с точки зрения фортификации, типа стена+донжон, с не очень большим и средненько-слабеньким по составу гарнизоном в случае нападения) для бандитов на территории тевтонов.

одинокий и старый, но очень гордый барон во главе, рыцари повстанцы в охране и в "вассалах"...
 была такая мысль но откинул как не очень подходящую по времени... правда можно вписать на "неуловимого Джо" который никому нафиг не нужен...  добывает деньги разбоем наступив на гордость сапогом во имя неких идеалов... +1,
ждем решение сценоделов
Чекан

Имхо каменный замок/крепость им жирновато будет, а вот деревянный думаю по карману. Все же до эпохи широкого распространения каменных построек еще далеко.
Сделать не проблема
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 06 Февраля, 2010, 16:48
Bers, он наверное имел в виду не тот замок, что на карте, а чисто обычный донжон типа смешанный с деревянными постройками. Кусок каменной крепости (полуразрушенной наподобие сцены в Булгаре) и обнесенной небольшими деревянными постройками.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Февраля, 2010, 17:35
Bers,  деревянная башня построенная на развалинах старой и каменной, покосившийся частокол, пару спаленных домов... брошенные несколько ржавых мечей, местами торчащие стрелы и прочие следы давних штурмов... паленные дома из сцены за русича, ржавые мечи тоже... ну может еще что-то из экипировки типа закатившегося шлема или щита присыпанного землей... смотри сам
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 06 Февраля, 2010, 18:45
Кто нить мне подскажет, что с руинами Булгара и где их искать? или их убрали? http://rusmnb.ru/e107_plugins/sgallery/gallery.php?view.7.1.1
А в стойбище Булгар я их не нашел, обычная деревня с каменными домами.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Февраля, 2010, 18:59
Лорд Мариус,  монголы в плане архитектуры в текущем патче еще не "троганные"...
 развалины где нужно, юрты где можно и многое другое - ждите в следующих сериях
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vladro от 06 Февраля, 2010, 23:05
Очень странно выглядят массовые "застревания" на берегах рек. По 4-5  и более лордов в куче. Непонятно откуда это взялось - в прошлой версии таких косяков вообще не было. Сейчас попал в затык - великий князь дал задание сопровождать его и застрял с толпой князей в речке в районе Белза. Что делать - ума не приложу. уже 2 недели кручусь рядом, бью бандюков, да по быстрому сплавляю пленных на рудники... :-(((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 06 Февраля, 2010, 23:08
Bers,  деревянная башня построенная на развалинах старой и каменной, покосившийся частокол, пару спаленных домов... брошенные несколько ржавых мечей, местами торчащие стрелы и прочие следы давних штурмов... паленные дома из сцены за русича, ржавые мечи тоже... ну может еще что-то из экипировки типа закатившегося шлема или щита присыпанного землей... смотри сам
Ммм... стоп-стоп-стоп, я имел в виду немного не то :).
Кто у нас основные "бандиты" на территории Ордена/Польши? Раубритеры. Логично, что один из них может иметь свой небольшой замок. Повторюсь, не такое крутое сооружение, как Мариенбург, что-то простое, может, действительно, каменно-деревянное, типа донжона, обнесенного каменным частоколом, но всё-таки свой персональный fief. В нормальном состоянии.

То, что ты предлагаешь, больше подходит под логово обычных бандитов. Развалины, в которых обосновалася шайка. Можно сделать одно такое, скажем, на територии Польши, а на территории Ордена сделать-таки нормальную крепость. Либо наоборот, что даже предпочтительнее. ИМХО (т.к. бардак характерен скорее для территории, подконтрольной Польши, Орден, думаю, карал бы таких рыцарей-грабителей).

Очень странно выглядят массовые "застревания" на берегах рек. По 4-5  и более лордов в куче. Непонятно откуда это взялось - в прошлой версии таких косяков вообще не было. Сейчас попал в затык - великий князь дал задание сопровождать его и застрял с толпой князей в речке в районе Белза. Что делать - ума не приложу. уже 2 недели кручусь рядом, бью бандюков, да по быстрому сплавляю пленных на рудники... :-(((
Карта менялась, поэтому и проблемы, насколько я понимаю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Февраля, 2010, 23:43
JoG,  я написал как я это вижу... просто полноценный замок как-бы давать не с руки, жирно будет... а так, пришел Орден и всех наклонил, замки что лучшие отобрал, что хуже развалил ибо нефиг... сомнительно что орденцы которые пришли и сидят крепко, позволят жить целым и не подконтрольным замкам.  Тут некое подобие ростков национальной идеи,  попытки вернуть утраченное и прочие повстанцы... возведенная башня на месте былого замка в самый раз. Нечто подобное к карте "руинс кастл" из мультиплеера
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 06 Февраля, 2010, 23:55
JoG,  я написал как я это вижу... просто полноценный замок как-бы давать не с руки, жирно будет... а так, пришел Орден и всех наклонил, замки что лучшие отобрал, что хуже развалил ибо нефиг... сомнительно что орденцы которые пришли и сидят крепко, позволят жить целым и не подконтрольным замкам.  Тут некое подобие ростков национальной идеи,  попытки вернуть утраченное и прочие повстанцы... возведенная башня на месте былого замка в самый раз. Нечто подобное к карте "руинс кастл" из мультиплеера
Ну, может, тогда сделать такое на территории Польши, где контроль власти было послабее?
С другой стороны, "национальная идея" на подконтрольных Ордену территориях В МОДЕ вряд ли была представлена рыцарями. Их коренное население не имело своего дворянства в западном понимании этого слова, разве нет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Февраля, 2010, 00:00
JoG, ну если откинуть идею с повстанцами то вполне... никакой идеи кроме стяжательства... прочной власти не была, подобие анархии и рыцари бандиты самое то...

ордену тогда что остается? таки к карьерах-шахтах где раньше добавили камень или тайная гавань и место кренгования/контрабанды морских пиратов, так пойдет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 07 Февраля, 2010, 01:16
JoG, ну если откинуть идею с повстанцами то вполне... никакой идеи кроме стяжательства... прочной власти не была, подобие анархии и рыцари бандиты самое то...

ордену тогда что остается? таки к карьерах-шахтах где раньше добавили камень или тайная гавань и место кренгования/контрабанды морских пиратов, так пойдет?
Ну, это была просто моя идея, вам решать.
Можно, действительно, какую-то гавань.
Можно разрушенный (например, литовцами или местными повстанцами) замок, где обосновалась группа бандитов. Как замок на карте Ruined castle или развалины на карте Ruins в Варбанде.
Можно шахты (хотя, я не в курсе были ли там какие-то шахтные месторождения. Разве, для добычи камня.)

ЗЫ Кстати, давно хотел заметить. На карте мода есть соляные копи на территории Польши. В это время самые большие месторождения соли были на территории Галицко-Волынского княжества. Торговля солью была одной из важных статей доходов княжества. Эти самые месторождения существуют до сих пор (район Дрогобыча). Например, один небольшой город там называется Стара Сіль (в переводе - "Старая Соль"), соль является элементом герба других городов (того же Дрогобыча). Кроме того, есть много других топонимов, связанных с солью (речка Солоница и т.п.)
Т.е. идеальное место для соляных копей - именно это. С другой стороны, я понимаю и разработчиков - на территории каждой фракции должно быль место для сбыта пленных (правда, с тевтонами непонятно, вроде есть что-то на границе Русь-Тевтоны-Литва). Русь уже имеет что-то восточнее Чернигова.
В любом случае - решать вам. Я всего лишь предлагаю :).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 07 Февраля, 2010, 11:49
Для тевтонов на побережье идеально подошла бы "шахта" по добыче янтаря.

По замку и бандитам.
Тогда я так это вижу:
- в Польше, личный замок какого-то пана или еще кого-то. Простейшее укрепление, возможно не дотроенное (пан как раз деньгт на строительство собирает )) )
- у тевтонов, полуразрушенный замок с остатками былых сражений. как описывал Чекан.
- и на десерт некая заброшенная гавань, эдакий приют контрабандистов (торговцев живым товаром, оружием и янтарем).
Утверждаем? Ставим подпись тут__________ и сегодняшнюю дату__________.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 07 Февраля, 2010, 13:36
Bers, поддерживаю! было бы неплохо.
..и кстати насчёт контрабанды..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 07 Февраля, 2010, 14:28
JoG,
Может у поляков там не самые большие залежи соли, а так, вот потому и рабочую силу где попало берут.

Я в общем то против идеи замков для бандитов. Одно дело лагерь в лесу, который не вдруг найдешь, а другое - заметное строение. Да и незачем они им, бандитам проще бежать, чем пытаться выдерживать осаду.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Февраля, 2010, 16:40
NightHawkreal, ну мы имеем дело не совсем с бандитами... эдакая недо Тортуга  местного значения. Иначе все лагеря бандитов в топку, а степняки  получаются самыми правильными бандитами, они даже новых бандитов делают на ходу и в седле.   Заброшенный замок со следами штурма и частично растащенный на сараи-свинарники вполне подходит
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 07 Февраля, 2010, 19:32
добрый вечер
замечательная идея с разбойничими гнёздами

ещё одно место застревания обнаружил

в тему тестирование/баги....
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 07 Февраля, 2010, 21:51
Я в общем то против идеи замков для бандитов. Одно дело лагерь в лесу, который не вдруг найдешь, а другое - заметное строение. Да и незачем они им, бандитам проще бежать, чем пытаться выдерживать осаду.

Chekan ответил, а я добавлю. Раубриттеры - это не бандиты в обычном смысле этого слова, это - нобили, которые, по некотороым причинам, вышли со своим отрядом на большую дорогу. Соответственно, обычный стереотип поведения бандита для них неприменим. Это первое.
Второе. Я видел несколько замков (и в Прибалтике, и в Западной Украине), заметить которые можно было, только подойдя на очень небольшое расстояние.  Например, потому, что вокруг - лес, который заканчивается только в нескльких сотнях метров от крепости. Или особенности рельефа таковы, что вид на крепость открывается только в сотне метров от нее самой. Или замок просто расположен в труднодоступном месте.
Такое место, например, это:
http://uk.wikipedia.org/wiki/Тустань (http://uk.wikipedia.org/wiki/Тустань)
http://www.tustan.com.ua/virtual_travel/index.html (http://www.tustan.com.ua/virtual_travel/index.html)
(дал ссылки на укр. версию, т.к. там есть картинки). Я вообще думал, что она будет в моде (т.к. сооружение поистину уникальное), но потом понял, что вряд ли.
Сейчас крепости там нет, но сами скалы можно увидеть только подойдя практически вплотную к ним. Жаль, под гнездо разбойников она не подходит, т.к. во-первых, принадлежала Галичу, а, во-вторых, исполняла прямо противоположные функции - гарнизон охранял важную дорогу через Карпаты.
Т.е. если ты точно знаешь, где она - ты ее найдешь, если не знаешь - возможны варианты :).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: shvet от 08 Февраля, 2010, 00:17
Вопрос по алгоритму присоединения пленников: а работает ли этот алгоритм для лордов, бандитов и проч.? А то тут встретил недавно вот таких вот "Steppe Bandits" (см. рис. 1 и 2) состоящих из степняков только на 1/5 часть и у меня созрел вопрос - как такое возможно при жестком алгоритме присоединения пленников? Или более вероятный вариант это что для всех, кроме ГГ, данный алгоритм работает по нэйтивскому принципу.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2010, 00:23
JoG,
Ага мы не бандиты, мы благородные Робин Гуды :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Февраля, 2010, 00:45
JoG,  с полноценной Тусканью явно погорячился, там можно было от орков пару лет оборону держать, но в целом очень подходит как укрепление создано больше природой чем руками, самое оно....  как раз с поправкой на фракционные наклонности...  ;)
может ограничится подобными постройками?
http://img-2003-11.photosight.ru/15/346117.jpg
http://club.foto.ru/gallery/images/photo/2009/07/28/1393584.jpg
 и запихнуть в очень заросшую небольшую крепость
http://www.aroundspb.ru/guide/west/koporje/koporie.jpg

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 08 Февраля, 2010, 01:44
у степных бандитов там рыбное место, попадется тюремный обоз, там они и отъедаются... я даже пытался отпугнуть обозы в сторону бандитов, но и те тоже стремались...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 08 Февраля, 2010, 02:24
JoG,  с полноценной Тусканью явно погорячился, там можно было от орков пару лет оборону держать, но в целом очень подходит как укрепление создано больше природой чем руками, самое оно....  как раз с поправкой на фракционные наклонности...  ;)
может ограничится подобными постройками?
[url]http://img-2003-11.photosight.ru/15/346117.jpg[/url]
[url]http://club.foto.ru/gallery/images/photo/2009/07/28/1393584.jpg[/url]
 и запихнуть в очень заросшую небольшую крепость
[url]http://www.aroundspb.ru/guide/west/koporje/koporie.jpg[/url]

Ну, Тустань я просто привел как свою мечту :). Меня эти скалы поразили, еще когда я был маленьким. Кстати, монголы ее взяли, ЕМНИП.

То, что ты привел - неплохой вариант для рыцарей-бандитов (Кстати, второе фото - это, ЕМНИП, башня замка тамплиеров в деревне Среднее (Середнє) на Закарпатье 13-го века). Правда, внешние стены можно сделать не такими мощными, как на последнем фото (Копорье - это довольно мощный замок). Можно вообще ограничиться деревянным палисадом или его остатками.

У меня есть еще информация для размышления по поводу лагерей разбойников. В Карпатах западнее Галича в данной версии мода полно горных бандитов. Я не знаю, будут ли они правиться, но в этих краях как лагерь именно для бандитов идеально подходит какая-то вариация на тему Бубнища:
http://www.karpaty.com.ua/?chapter=12&item=374
Вкратце: место - старая покнутая деревянная крепость Руси в горах. Лагерь бандитов - небольшая площадка, с трех сторон  окруженная высокими (действительно высокими - 10-15 м) скалами. С четвертой стороны есть старый полузасыпанный ров и кое-как поставленный частокол или невысокий вал (где есть места, через которые можно проникнуть внутрь лагеря. Сам лагерь - один дом или пара землянок. Организованно несколько мест для лучников. В одной из скал возможна неглубокая пещера (буквально 3х4 м), которая является последним оплотом обороны и в которой во время "осады" сидит главарь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рунир от 08 Февраля, 2010, 10:15
блин, ребята, надо что то делать с вылетами при взятии\обороне крепостей. у моей жены уже ухи пухнут от моих ругательств, когда бьешся пять-десять минут и происходит вылет. Три своих замка бросал при осаде. ибо невозможно отбиться, вылетает в середине битвы, причем в том случае когда начинаю брать верх. Когда меня долбят вылетов нет. Я так психом стану.
З.Ы. Последний патч ставил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 08 Февраля, 2010, 10:34
 Во, блин, а я думал я параноик . Оказывается и у других так.  Действительно, если хорошо бой складывается-вылетает, если хреново (сносят рыц. ударом, хромят Лошадь-чемпиона, ловлю лицом пару болтов) то нормально работает. Я уже свой комп ненавидеть стал ))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 08 Февраля, 2010, 10:36
Здраве буде, Бояре.
Литве, на мой взгляд, нужно добавить стрелков. Вчера взял Новогрудок и Шауляй.
Переколол один всех копьем( тяжелое копье всадника L=190) на лестнице. Они до меня не достают. Мои все стояли внизу "держали позицию" :) Непорядок.
С Уважением, Бормалей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Февраля, 2010, 10:42
Рунир, трупы отключил? настройки график и уменьшал? тут такая штука, что если ГГ в самом пекле махается где больше всего своих и противников то несчастная видеокарта пыжится все это отобразить и отобразить красиво... а если под ногами еще десятки трупов которые нужно во всей красе складировать вообще ужас...  да и где еще такую плотность своих и чужих можно найти как не на штурмах....а вот если грохнут ГГ, враги разбегутся и отдалятся то сразу все приходит в норму и тормоза пропадают и вылеты...

JoG, так плавно придем к тому что подобные укрепления нужны для каждого типа бандитов, шалаши для лутеров, лагерь в лесу для лесных,  караван-сарай для степных и тд... пора определятся и выдавать результат на гора... иначе дядя Берс плюнет на это дело и пойдет дальше наводить марафет по городам/селам
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 08 Февраля, 2010, 10:54
  Прекалывать всех копьем/полеармом стоя на лестнице это пользование багов и моветон. Вы сейчас практически расписались в собственном нубстве и читерстве.

 З.Ы. Как взял 50 лвл. начал замечать в войсках Лордов конную элиту (Тушимелей, Можновладку) , играть стало интереснее )))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Февраля, 2010, 11:05
vargash,  раньше не попадалось? или поголовно элитные войска???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 08 Февраля, 2010, 11:13
  Не не, непоголовно элитные. Штук по 3-5 на отряд, но не в каждом отряде.  Вот я и думаю, то ли Лорды научились прокачивать юниты, то ли в зависимости от уровня ГГ они появляются.  Сам ничего в игре не менял.

Chekan, а уровень ГГ у тебя какой, если не секрет?

12, лекарь качаюсь очень быстро, месяц игры
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Февраля, 2010, 11:21
vargash, странно, они у меня с самого начала уже столько имеют...  в войсках князей(бью ихние патрули) 3 боярина это минимум... обзор и скорость самые важные скилы )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 08 Февраля, 2010, 14:59
НАмедни в Воскресенье имел такой вот баг. Мне кажется именно баг. Брал с Князем Владимиром 2м Ставку Бату Хана. Деревянная такая крепостишка. Нас около 260 их 180. НА стенну прорываемся без особых проблем и вот дальше затык. Войско русское скапливается вверху, упирается в край стены и там топчется , покрывая врагов матом. (Шаг вправо и вниз идёт лестница, а через 5 метров ещё одна (две лестницы над воротами) ) Враги. монголы стоят внизу и посыпают русичей стрелами. Изредка кто нить из могнголов поднимается по одиночке или по двое по лестние, где огребает законно по кумполу, и тоже самое русичи, периодически кто то таки преодолевает ступор и спускается вниз, где его рубят в капусту. Ужас. просто....

Первый раз меня замочили, и я лежал ждал когда же наши победят - так и не дождался, Второй раз пришлось обежать стену по периметру, спуститсья по второй лестнице, подобрать с убитого монгола лук и стрелы, и отстреливать монголов у другой лестницы. (благо там толпа целая, так что в кого то да попадаешь).

Вот с лестницей это как то не правильно мне кажется :-)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Февраля, 2010, 15:20
Father_Antoniy, ордынские города будут менять свой вид,  новые здания для их застройки еще в работе
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Father_Antoniy от 08 Февраля, 2010, 15:43
Father_Antoniy, ордынские города будут менять свой вид,  новые здания для их застройки еще в работе
Так тупняковое такое поведение войск связано именно с этим?  Я готов у ордынцев и старые деревянные города брать, главное чтоб солдаты не тупили  :-)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Февраля, 2010, 15:46
Father_Antoniy,  есть подозрения что их(эти города) даже не трогали и это наследие Натива, но это нужно дождаться Кузнецов сценоделов
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 08 Февраля, 2010, 17:43
занятная штука приключилась сегодня-на поле брани столкнулся с ордынцами:подлецы мне щит сломали(усиленный) палмами и джадами своими,я их стрелами стал отстреливать(каламбур получился :))-глянул-а у меня щит на спине висит целёхонек!!! изумился,воспользовался оным,и врага одолел   щиты теперь тоже респанятся?)))

ps Чекан  я бы кинул картинку с застреванием в верховьях Днепра в соответствующую тему,да либо я ослеп либо тема эта удалена (тестирование/баги)
с масленицей всех

рекомендую посмотреть еще раз тестирование/баги на месте,
проблема со щитами тоже известна, желательно укажи модель щита ;)
Чекан

Добавлено: 08 Февраля, 2010, 18:10
реинфорсд дружина кайт щит-вот такой
поищу ещё раз тему- :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 08 Февраля, 2010, 19:38
JoG, так плавно придем к тому что подобные укрепления нужны для каждого типа бандитов, шалаши для лутеров, лагерь в лесу для лесных,  караван-сарай для степных и тд... пора определятся и выдавать результат на гора... иначе дядя Берс плюнет на это дело и пойдет дальше наводить марафет по городам/селам

Дык вроде же решили, сейчас просто флудим потихоньку :). Я, в принципе, согласен с Bers'ом:

Для тевтонов на побережье идеально подошла бы "шахта" по добыче янтаря.

По замку и бандитам.
Тогда я так это вижу:
- в Польше, личный замок какого-то пана или еще кого-то. Простейшее укрепление, возможно не дотроенное (пан как раз деньгт на строительство собирает )) )
- у тевтонов, полуразрушенный замок с остатками былых сражений. как описывал Чекан.
- и на десерт некая заброшенная гавань, эдакий приют контрабандистов (торговцев живым товаром, оружием и янтарем).
Утверждаем? Ставим подпись тут__________ и сегодняшнюю дату__________.
Личный замок пана - это что-то деревянное либо каменная башня-донжон с деревянным частоколом + вал + ров.
На территории тевтонов в Прибалтике - полуразрушенный (например, литовцами, или местными повстанцами) замок, может даже и каменный. Или, например, замок строился, но потом пришли злые литовцы/русичи/чудь/пруссы/еще кто-то там и немного там порезвились. Но это так, частности. Короче, что-то типа карты Ruined castle из Варбанда, только  без фермы и развалин внизу и с какими-то постройками на территории собственно замка (ну надо же бандитам где-то жить). Участки, где стена разрушена, как-то прикрыты уже после разрушения теперешними "хозяевами" замка (например, рвом или частоколом).

Сцена "Ravine" на территории Польши (версия 0.505) лучше бы подошла где-то в районе моря (там же sea raiders живут). Замок раубриттера на территории Польши - где-то дальше на западе. Если захочется делать лагерь где-то на востоке Руси - см. мои идеи в посте выше, о лагере в горах. Есть еще идеи насчет кочевья степных бандитов около кургана, но плохо то, что это будет стационарная локация. Сейчас у Орды и в степи южнее Киева слишком пустынно, ИМХО.

Я себе это представляю как-то так.

ЗЫ 8.02.2010                                 JoG     /JoG/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 08 Февраля, 2010, 21:54
JoG, в Ravine можно хоть степняков поставить, по идее. У поляков ещё свои аналоги "лихих людей" согласно списку должны быть.

Ставка Бату-Хана - деревянный замок с прилегющей таверной и ареной?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 08 Февраля, 2010, 21:59
На счет респауна щитов: Сегодня респаунился у меня рыцарский шит, прокачанный до максимума, навык щита требует 3.

Город Ворута, когда захватывал, то заметил, что часть подкрепления врагов вместо лестницы (ближайшей к месту прорыва) на стену, скапливается под стеной, аккурат напротив осадной башни, далее стоят и тупят. Когда их начинаешь тревожить, то они идут к лестнице, а может и за мной, т.к. я старался отойти к своим.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Delfug от 09 Февраля, 2010, 02:34
Всем привет, подскажите: проблема у меня - не могу нигде нанимать воинов, кроме как в деревнях и тавернах. В своих замках не получается, нету даже ссылки "Нанять" или что там должно быть, в Новгороде например отношение с городом - 10, с Невским - 18 - тоже голяк. В замках лордов, с которыми отношения больше 15 тоже. Может патч не до конца установился. Надоело уже, одни наемники и бывшие зеки.

[
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 09 Февраля, 2010, 03:25
Delfug, в своих замках - это в замках захваченных и отданных твоим князем тебе в пользование?  :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 09 Февраля, 2010, 11:40
Всем привет, подскажите: проблема у меня - не могу нигде нанимать воинов, кроме как в деревнях и тавернах. В своих замках не получается, нету даже ссылки "Нанять" или что там должно быть, в Новгороде например отношение с городом - 10, с Невским - 18 - тоже голяк. В замках лордов, с которыми отношения больше 15 тоже. Может патч не до конца установился. Надоело уже, одни наемники и бывшие зеки.

[
В замках твоих лордов нанимать можно "добровольцев" 100% ,надо ток попросить разрешения войти в замок и можно нанимать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Delfug от 09 Февраля, 2010, 14:19
M-S SmS el Espirito Равно как в замках мной захваченых и потом мне отданых Великим князем, так и мне просто подареных за службу. Правда все замки изначально были тевтонскими
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 10 Февраля, 2010, 17:18
Встретил род войск : Риддаре - кто такие?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Февраля, 2010, 17:39
Ренего, это такие шведские или датские гости крестоносцев. Их невозможно нанять в городе/замке, можно только через плен попытаться, или через освобождение из плена.
Сделано, как понимаю, для атмосферы. Фишка фракции.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 10 Февраля, 2010, 17:51
Кстати есть еще верпендраги(вроде так :)).Они и риддары вначале у лордов по 1-2 потом они пленными в замках осядают и шанс у них присоединиться выше(по моим наблюдениям, когда я был за крестов,они всегда присоединялись)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Февраля, 2010, 17:55
Рамон, забыл ещё зариантбрудеров упомянуть. Их аж три вида: немецкие, датские и шведские :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 10 Февраля, 2010, 18:17
зариантбрудеры вроде в замковую линейку входят(или ты про пеших?-они ваще с нордскими топорами :D)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Февраля, 2010, 20:04
Рамон, Ренего, вот, держите, от сердца отрываю :)

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 10 Февраля, 2010, 20:06
Сцена "Ravine" на территории Польши (версия 0.505) лучше бы подошла где-то в районе моря (там же sea raiders живут).
Если я правильно понял суть sea raiders, это морские налётчики, действовавшие по схеме "приплыли - высадились - ограбили - уплыли", и на карте, охватываемой в моде, лагерей у них быть не должно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Февраля, 2010, 20:17
Paleh, не всегда же получается сработать чётко по схеме. Отсюда и необходимость ставить лагерь. Ну и живут-то они не в море, а на таком себе берегу, со всеми втекающими и вытекающими.
Поэтому, насколько я понимаю суть sea raiders, укреп.лагерь где-нибудь в тихом уголку побережья, у них просто обязан быть. У каждого нормального пирата, должна быть своя тихая гавань :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2010, 21:33
yart,

Если что то пошло не по схеме, то точно нужно на корабль и валить подальше. А строить укрепленный лагерь для рейдеров - трата времени.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Февраля, 2010, 21:39
NightHawkreal, сели они на корабль и поплыли. Внимание, вопрос: куда они поплыли?
Следующий вопрос: где они производят текущий ремонт корабля и профилактические работы?
Ещё вопрос: рано, или поздно, любому человеку требуется отдых - где эти рыбята отдыхают от трудов праведных и не очень?

Думаю, ответ на эти вопросы один: в лагере.
Или я не прав? Если не прав, то в чём? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 10 Февраля, 2010, 21:46
"Но большого смысла в споре нет, нет кораблей, значит и шайки нету."-вроде это из спора про ушкуйников
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 10 Февраля, 2010, 21:49
yart
Не был я правильно понят, а всё потому, что не внимают каждому моему слову с трепетом и восхищением :(
Ведь не без тайного умысла уточнил: "на карте, охватываемой в моде, лагерей у них быть не должно", ибо не влезла на карту Скандинавия.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 10 Февраля, 2010, 21:56
Paleh, в натуре. За что боролся, на то и напоролся.
Прошу пардону, уважаемый - вот это уточнение я не приметил :)

А местных аналогов в тот период не было, разве? Вроде бы дело прибыльное, не отдавать же такой заработок заморским товарисчам!
"Но большого смысла в споре нет, нет кораблей, значит и шайки нету."-вроде это из спора про ушкуйников
Корабли фигня. В моде есть их команды. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2010, 22:00
Поплыли они подальше этого места, чтобы высадиться в другом. Отдыхать можно и на корабле.

В любом случае лагерь они не станут строить там где промышляют. Скорее на каком нибудь из островов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 10 Февраля, 2010, 22:05
Ну такая картина: драккары вытащенные на берег,рядом 4-5 палаток (и колья для конспирации) ,а посередине костер - вот и весь лагерь(правда не временный а постоянный :))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 10 Февраля, 2010, 22:40
 Извиняюсь за флуд. Фильм "И на камнях растут деревья" никто не смотрел? Отличный, старый, добрый фильм, открывающий всю подноготную суровой жизни скандинавских варягов. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98_%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D1%8F%D1%85_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D1%82_%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%8C%D1%8F
 Так вот, у них весь сезон, то бишь весна-лето-осень вся жизнь на корабле (ладье,драккаре), и весь сезон разбои, грабежи, междоусобные бугурты и т д.
 И только на зимовку они возвращались домой в скандинавию, причем своего дома как такового не было, а в любую скандинавскую деревню, с которой хорошие отношения у главаря шайки. За зиму подготовка снаряги, оружия, починка корабля и к весне вновь здравствуй горизонт.
  А так вся жизнь на корабле, абсолютно никакой осёдлости. На берег только для нападений и разбоя, даже ночевки на корабле, в море.   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2010, 22:43
СергиоОбрегон,

Ну бандиты не варяги, это так, интернационал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 10 Февраля, 2010, 22:46
У меня почему то именно морские бандиты устойчиво со скандинавами (ака варягами)  ассоциируются.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 10 Февраля, 2010, 22:49
Хороший фильм, я смотрел.
Ну бандиты не варяги, это так, интернационал.
ээ вроде морские налетчики - как раз варяге(ну или викинги-одно и тоже) :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2010, 22:51
Рамон,
В 13 их уже нет. Так что рейдеры - просто банда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 10 Февраля, 2010, 22:52
В 13 их уже нет. Так что рейдеры - просто банда.
Т е ушкуйники не подходят тоже?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2010, 22:53
А их еще нет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tornado2 от 11 Февраля, 2010, 11:13
Здравствуйте уважаемые! Хочу сразу выразить огромную БЛАГОДАРНОСТЬ!!! создателям! Очень нравится мод! А теперь вопросик, разделился с Иванушкой, хотел ему воинов дать и оставить патрулировать, но для него нет возможности дать отряд, забрал назад в команду, и он появился в партии и остался отдельным, теперь их два. Из отряда уволил, он в Киеве, в таверне сидит, а второй за мной один мотается, подскажите, как это исправить? И еще, самый дорогой монгольский конь, имеет скорость 38, я на коне со скоростью 43, в бою, я не могу догнать монгольского всадника, только если он подранен, в чём логика? По карте, я понимаю, что они быстрее из-за кормежки, но в бою, совсем другое дело.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 11 Февраля, 2010, 11:15
Рамон,
В 13 их уже нет. Так что рейдеры - просто банда.
А их еще нет

Что же это у вас, чего ни хватишься, ничего нет! (с)

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 11 Февраля, 2010, 11:19
Добрый.
2tornado2
Как мне кажется, не все монголы на степных конях.
Степные кони маневреннее, по этому уходят на поворотах.

Вот на вскидку две причины.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tornado2 от 11 Февраля, 2010, 11:47
Добрый.
2tornado2
Как мне кажется, не все монголы на степных конях.
Степные кони маневреннее, по этому уходят на поворотах.

Вот на вскидку две причины.

Спасибо! Сегодня более внимательно присмотрюсь!

А вот что делать с двумя Иванушками, ума не приложу.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 11 Февраля, 2010, 11:51
В тему баги и глюки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 11 Февраля, 2010, 12:44
tornado2
На скорость ещё влияет навык верховой езды.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Февраля, 2010, 13:26
tornado2,  большинство  навыков помимо того что дает доступ к более лучшим вещам попутно увеличивает некие  не видымые характеристики, вроде того как сильный выстрел  дает возможность брать в руки крутой лук, еще и увеличивает урон. Навык верховой езды попутно увеличивает скорость и маневренность при езде на лошадях

Paleh,  +1,
кстати  как скорость лошади влияет на скорость на глобальной? по идее никак?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 11 Февраля, 2010, 13:28
tornado2
Цитировать (выделенное)
монгольский конь, имеет скорость 38, я на коне со скоростью 43, в бою, я не могу догнать монгольского всадника, только если он подранен, в чём логика? По карте, я понимаю, что они быстрее из-за кормежки, но в бою, совсем другое дело
На андалузской спокойно догоняю всех, только приходится маневрировать, заранее выбирать цель преследования (имхо это не ниссан скайлайн,чтоб сразу раз и догнать) и предугадывать куда враг повернёт.
Про навыки Paleh всё правильно сказал, чем больше навык, тем быстрее коняга под тобой едет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tornado2 от 11 Февраля, 2010, 13:34
Спасибо ребята! Всё доходчиво и ясно!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 11 Февраля, 2010, 14:01
Добавлю: имеет значение не величина навыка, а, если не ошибаюсь, разница между имеющимся уровнем навыка и требуемым лошадью/предметом. То есть, лошадь требует навык верховой езды 2 и навык верховой езды 2 - существенной прибавки к скорости и маневренности не будет. А если, навык 5, а требуемый для лошади 2, то прибавка к скорости и маневренности будет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 11 Февраля, 2010, 15:55
кстати  как скорость лошади влияет на скорость на глобальной? по идее никак?
По-моему влияет. Я как-то в 0.402 попробовал в одиночку по глобальной карте на андалузце проехаться, скорость 14,2 была.

Добавлено: [time]11 Февраля, 2010, 16:17:43 pm[/time]
Добавлю: имеет значение не величина навыка, а, если не ошибаюсь, разница между имеющимся уровнем навыка и требуемым лошадью/предметом. То есть, лошадь требует навык верховой езды 2 и навык верховой езды 2 - существенной прибавки к скорости и маневренности не будет. А если, навык 5, а требуемый для лошади 2, то прибавка к скорости и маневренности будет.
Ну вот мне и повод взятся за itemeditor) Сделал двух лошадок с базовой скоростью 8, только у одной требование к навыку 1, у другой - 10. У ГГ, само собой, 10. На тактической карте разницы в скорости нету. Зато стратегическая скорость меня удивила - 14,2...

P.S. И, насколько я понимаю мануал, с луками так же. Если навык стрельбы 8, то разницы между луком с требованием 6 и требованием 8 не будет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2010, 17:47
ArRiad,

Мне вот очень хочеться увидеть в моде брабантсонов, но не судьба, время подходит, место нет.

А еще  хотелось бы лазерные мечи и АКМ, с натяжкой конечно :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 11 Февраля, 2010, 18:36
Ну вот мне и повод взятся за itemeditor) Сделал двух лошадок с базовой скоростью 8, только у одной требование к навыку 1, у другой - 10. У ГГ, само собой, 10. На тактической карте разницы в скорости нету. Зато стратегическая скорость меня удивила - 14,2...

P.S. И, насколько я понимаю мануал, с луками так же. Если навык стрельбы 8, то разницы между луком с требованием 6 и требованием 8 не будет.
Для чистоты эксперимента, не хватает промежуточных значений: ГГ верховая езда - 4, 6 и 8. Коняшки с требованием верховой езды 2, 4, 6 и 8.
1 к 10 и 10 к 10 - ни о чём не говорит. Точнее, говорит о том, что требования верховой езды у них 1 и 10. А где скорость? Маневренность? Лошади были с одинаковыми параметрами? Чем скорость измерял на тактической карте?
Мне очень интересен результат эксперимента. Если у тебя есть на это время, то было бы здорово, если бы ты его провёл и отписался.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 11 Февраля, 2010, 19:25
yart
Я не совсем понимаю, зачем нужны промежуточные значения, а скорость их я уже писал, но остальные вопросы справедливы.
Итак, 2 лошади с одинаковой скоростью, манёвренность различается на единичку.
Первый раз я провёл только опыты с навыком 10 и скорость измерял на глаз и на слух (по ритму стука копыт).
Только что провёл расширенные испытания, а этот раз в качестве измерения выступало количество ударов копыт за 10 секунд. Результаты:
Навык - 1,   конь - 1:   20-21 удар   (но чаще 20)
Навык - 10, конь - 1:   23-24 удара (но чаще 23)
Навык - 10, конь - 10: 23-24 удара (но чаще 23)
Каждый вариант пробовал по несколько раз.

P.S. C навыком верховой езды 1 скорость на глобальной карте была 11,7.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 11 Февраля, 2010, 21:06
Paleh, скорость еще можно попробовать измерить на какой-нибудь статической локации, типа локаций города или замка.
Выбрать стартовый и финишный ориентиры, желательно подальше друг от друга, и замерить время достижения финиша.
По поводу скорости: я пропустил цифру 8, в прошлый раз. Каюсь. Думаю, есть смысл расширить диапазон скоростей, например: 8 и 16. Вторая скорость для проверки результатов. И испытать это дело в следующих комбинациях (С - скорость лошади, НК - требование навыка, НГГ - текущий уровень навыка у ГГ):
Сделаешь?

ЗЫ Промежуточные значения нужны для контроля. У тебя получился одинаковый результат в случае максимального значения навыка (кстати, его можно поднять до 15, не больше, в экспортированном файле), но не факт, что в промежуточных значениях не будет падения скорости.

ЗЗЫ Ещё бы придумать, как измерить маневренность...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 11 Февраля, 2010, 21:15
ЗЫ Промежуточные значения нужны для контроля. У тебя получился одинаковый результат в случае максимального значения навыка (кстати, его можно поднять до 15, не больше, в экспортированном файле), но не факт, что в промежуточных значениях не будет падения скорости.

ярт там больше 10 никак не поднимешь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 11 Февраля, 2010, 21:18
Я кстати только что тоже сидел раздумывал над этим, как измерить скорость коняги.
И пришел к такому же выводу, что нужно стартовать с секундомером от стены к стене.
Прямо драг-лошадь-рэйсинг какой то))
Интересно будет узнать результаты.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 11 Февраля, 2010, 21:42
Цитировать (выделенное)
ярт там больше 10 никак не поднимешь
Рамон, пробовал? Это ж текстовый файл. Пожно хоть тысячу выставить. Вопрос, сколько засчитает игра?
Больше 15 не сможет. Это вот отсюда взято:
Или ты пробовал в файле, с экспортированным персонажем, ставить значение больше 10, но в игре это не засчиталось?

СергиоОбрегон, ага. Ты, кстати, предложил краш-тест лошадки :)

ЗЫ Проверил. Через экспорт/импорт персонажа, навыки выше 10 поднять невозможно. Сейчас попробую поковырять трупэдитор на эту тему.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 11 Февраля, 2010, 21:54
yart
я наверно неправильно понял твой предыдущий пост "кстати, его можно поднять до 15, не больше, в экспортированном файле" - речь же о чар экспорте(а там макс 10) вот я тебя и поправил(извиняй - я так глубоко в игру не лазил);
я вот это имел ввиду :
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 11 Февраля, 2010, 22:12
Рамон, нет, ты прав.
Игра не воспринимает значения навыков больше 10. Только что сделал экспорт персонажа, с подъёмом всех навыков до 15 очков  в файле. После импорта, у персонажа все навыки по 10 очков.
Трупэдитор тупо не даёт поднимать навыки больше 10. Есть мысль ковырнуть на эту тему troops.txt, но там надо подумать как. Потому что если болванке игрока (первая запись в этом файле), выставить все навыки на 15 (нужные биты ставим в 1111, и конвертим обратно в десятичный вид), то при старте новой игры это не засчитывается.
Позже, попробую создать какой-нибудь юнит с такими параметрами, и нанять в игре. О результатах отпишу.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 11 Февраля, 2010, 22:17
я там все по 1000 выставлял, чтобы не считать-потом уж в игре увидел что больше 10 не выставляется
за что отвечает строкa 
Карта 6:
0.0-0.3 - reserved?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 11 Февраля, 2010, 22:29
 По моему в моде 17век, как то сумели это обойти, там вроде максимальные статы по навыкам 20, но это уже совсем другая тема.
 Даже если твикануть навыки, чтобы были больше 10, неизвестно будет ли игра начислять бонусы за эти навыки (я имею в виду еще большие бонусы, чем при максимальных навыках сейчас, то бишь при десяти).     
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 11 Февраля, 2010, 22:59
Рамон, число 6 полностью пустое. Там все навыки на резерве. То есть, в игре не используются, зарезервированы для модификаций, видимо. Или ещё для каких, одному Армаану известных, целей.

СергиоОбрегон, на "Обмене опытом", где-то с год назад, Ронгар с каким-то товарищем обсуждал эту тему (см. первую страницу) (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=431.0). Пришли к выводу, что больше 15 - нереально (последний ответ на первой странице, там же). Что и показывает вскрытие файла troops.txt

Чтобы увеличить передел навыков более 15, надо всерьёз ковырять игру, на предмет изменения количества бит на один навык. Например, выделить под один навык - один байт. Предел будет аж 255 - качайся не хочу :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 12 Февраля, 2010, 00:38
Paleh, скорость еще можно попробовать измерить на какой-нибудь статической локации, типа локаций города или замка.
Выбрать стартовый и финишный ориентиры, желательно подальше друг от друга, и замерить время достижения финиша.
По поводу скорости: я пропустил цифру 8, в прошлый раз. Каюсь. Думаю, есть смысл расширить диапазон скоростей, например: 8 и 16. Вторая скорость для проверки результатов. И испытать это дело в следующих комбинациях (С - скорость лошади, НК - требование навыка, НГГ - текущий уровень навыка у ГГ):
Сделаешь?
Чем выше у лошади скорость, тем менее точны измерения, так что остановлюсь на восьмисильных лошадях. Итак, третий заход. Участники те же, а вот среди жокеев есть пополнение. Тестовый трек - участок от внутренних ворот Новгородской Кутафьи до спуска к основным воротам. Привожу время 2 посдедних попыток заезда каждого типа:

Конь - 1, навык - 1      18,7  18,6    [1]     100%                               
Конь - 1, навык - 5      17,1  17,1    [2]     108,75%(+8,75%)         100%
Конь - 1, навык -10     16,0  15,9    [3]     116,38%(+7,63%)         107,01%(+7,01%)

Конь - 10, навык -10   15,9  16,1

Смотрим на последние 2 колонки, вспоминаем, что разница между [1] и [2] - 4 единицы навыка, а между [2] и [3] - 5 единиц, и видим большое несоответствие... Хотя 2 вывода сделать всё равно можно:
1) навык на скорость влияет не так уж сильно (по крайней мере я ожидал в два раза большего)
2) если навыка хватает, можно спокойно садится на любую лошадь, не важно, насколько навык превышает её требоания.
Ну и лично для себя я сделал третий вывод :
3) после всех этих испытаний, даже хромой монгольский ламеллярник - ракета.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 12 Февраля, 2010, 09:10
Paleh, впечатляет :) Спасибо.

Правда, просьба выполнена не целиком, ну да хрен с ним. Как появится побольше времени, попробую провести полномасштабные испытания. Есть пара мыслей на эту тему.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Delfug от 12 Февраля, 2010, 14:50
Привет всем читающим. Такой вопрос, влияет ли количество городов, замков, деревень на силу фракции, количество денег у лордов и их возможности по наему войск. Например, у тевтонов не осталось городов - получается юнитов городской линейки лорды-тевтоны нанимать не могут, кроме как высвобождать пленных? Почти все владения  немцев  у Руси - стала ли она сильнее?  И еще - разбил Орден, лорды начинают потихоньку переходить к другим фракциям (что обидно, в основном к Польше, к Руси пока один только примкнул)  - стала ли от этого Польша сильнее? И что будет с лордами, которые у меня в плену, их никто не выкупит, ждать пока они по одному сбегут?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 12 Февраля, 2010, 15:25
 От себя добавлю.На полном серьезе. Куда Лорды девают пленных? Получают ли они за это деньги? От чего зависит доход крепости и как его поднять? Зависит ли количество элиты в замке от его дохода? Откуда берутся караваны пленных? Почему они состоят из юнитов своей же фракции? Приносят ли они доход и кому/чему?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 12 Февраля, 2010, 15:30
Delfug
а зачем католическим лыцарям к схизматикам переходить? когда ж такое было то

меня вопрос один беспокоит-некоторые лорды имеют свойство таскать за собой весьма многочисленный полон(например А.Невский при отряде в 165 водит за собой порядка 250 пленников)что сказывается на скорости передвижения по карте
будут ли они скидывать захребетников спустя время какое-либо?
vargash думаем одновременно )))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 12 Февраля, 2010, 15:31
Delfug, vargash, ответы на ваши вопросы подробно расписаны мною в теме по экономике. В Р13, как я понял, экономика пока почти не менялась.

З.Ы. Начиная отсюда (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=18.msg134082#msg134082) и далее по тексту.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 12 Февраля, 2010, 19:24
От себя добавлю.На полном серьезе. Куда Лорды девают пленных? Получают ли они за это деньги? От чего зависит доход крепости и как его поднять? Зависит ли количество элиты в замке от его дохода? Откуда берутся караваны пленных? Почему они состоят из юнитов своей же фракции? Приносят ли они доход и кому/чему?

лорды к себе в отряд их набирают(кстати недурственные отряды получаются - около 720 разношерстных юнитов от воров и морских пиратов,до баатур и риттербрудеров у русских князей) - как там интересно мораль :blink:;
тюремные обозы после захвата замка появляются и оттуда в Херсон(от каждого захваченного замка 2-3 обоза)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Delfug от 12 Февраля, 2010, 21:59
ArRid Спасибо, огромная работа. Как и всех кузнецов!!!

Добавлено: [time]12 Февраля, 2010, 21:01:19 pm[/time]
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 14 Февраля, 2010, 16:25
 Поднял отношения с городами Кульм , Торн, Рига и Венден до 35-37, все стали выдавать пехоту Watchman, теперь боюсь поднимать отношения с Ревелем, а то стрелков брать негде будет  :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 15 Февраля, 2010, 16:58
Добрый.
Класно!!! Защищающиеся из Бжега выходят погулять по лестнице штурмующих!!! :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 15 Февраля, 2010, 17:31
Уважаемые кузнецы!
Предлагаю и делюсь впечатлениями :D
Не убирайте в релизе Рамуна Абрамовица и Анастезию Мезоян и наставник пусть говорит как  мастер Йода. Если не придираться, то "историчность" не нарушает, но зато сколько положительных эмоций.
С Уважением, Бормалей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 15 Февраля, 2010, 17:38
BORMALEI А  Анастезия Мезоян это кто? Что то не припомню такую.

Анастезия Мекаян - торговка лошадьми в Херсоне. Попробуй поговорить с ней, сидя верхом на любой лошади с модификатором "чахлая" (swaybacked)
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 15 Февраля, 2010, 18:04
Анастезия Мекаян - торговка лошадьми в Херсоне. Попробуй поговорить с ней, сидя верхом на любой лошади с модификатором "чахлая" (swaybacked)
Damon
:D ну надоже,это надо в рубрику "а я и не знал" :D А Рамун Абрамовиц из пленных лутеров делает футбольную команду(гастриттритеров или бояр там)?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Delfug от 15 Февраля, 2010, 19:32
У меня тоже было при штурме Сандомира или Кракова - обороняющие начали спускаться вниз по лестнице - очень даже помогло при штурме, я назвал это про себя вылазкой и с чистой душой всех ХХХ
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 15 Февраля, 2010, 19:37
А по-моему, Рамун Абрамовиц - шутка на редкость тупая. Простите уж за прямоту.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 15 Февраля, 2010, 20:24
Цитировать (выделенное)
Анастезия Мекаян - торговка лошадьми в Херсоне. Попробуй поговорить с ней, сидя верхом на любой лошади с модификатором "чахлая" (swaybacked)
Надо же!)) Не знал про эту фишку.
Цитировать (выделенное)
А Рамун Абрамовиц из пленных лутеров делает футбольную команду(гастриттритеров или бояр там)?
Рамон На счет почти что тёзки своего, явно преувеличиваешь. Он только покупает пленных и всё.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 15 Февраля, 2010, 20:48
Рамон На счет почти что тёзки своего, явно преувеличиваешь. Он только покупает пленных и всё.

СергиоОбрегон,ну это ник в моде и на форуме(взял с персонажа "дядюшки Рамона" из книги "Крестоносец")
Вот интересно есть еще подобные фичи?
P.s. не нашел в Херсоне чудо-пони,неужели автор обманул?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 15 Февраля, 2010, 20:56
Рамон Чудо-пони пока не встречал еще. Расскажи ка лучше что там про Рамуна, я что то не соображу ни как что у него с пленными можно сделать, кроме того как продать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 15 Февраля, 2010, 21:02
эээ...я у Damon'а спросил есть ли какая-нибудь фишка у Рамуна(и придумал про футбол :)). Пока вроде у Рамуна Абрамовицa никаких фич не наблюдалось
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 15 Февраля, 2010, 21:05
Рамон,
Фамилия
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 15 Февраля, 2010, 21:27
Цитировать (выделенное)
P.s. не нашел в Херсоне чудо-пони,неужели автор обманул?
Рамон, я её выключил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 15 Февраля, 2010, 21:34
Рамон,
Фамилия
Разве что только в руссифицированной версии. В английской всё по старому.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 15 Февраля, 2010, 21:36
ConstantA Оставил в качестве десерта на более-менее ближайший релиз?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 15 Февраля, 2010, 21:43
Цитировать (выделенное)
P.s. не нашел в Херсоне чудо-пони,неужели автор обманул?
Рамон, я её выключил.
Такое возможно? :cry:Но она то есть? =/

Спасибо Paleh,а то без 100 грамм нифига не разберусь :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 15 Февраля, 2010, 22:26
Рамон, вот как выглядел разговор:

Рамон: есть ли какая-нибудь фишка у Рамуна
NightHawkreal: Фамилия
JoG: Разве что только в руссифицированной версии. В английской всё по старому.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 16 Февраля, 2010, 02:32
          Господа, я конечно рад отношениям и вниманию от фракции "Изгнанников", но согласитесь, что нападение больше чем пары сотен разбойников нереально!
Понимаю, что математика вещь упрямая и если прописано, что количество нападающих=[известность]*отношение (формула из головы, для примера), то при известности 1000 и враждебности 50 имеем 50 000 нападающих из засады (это ж нонсенс!)... простите, просто после 6-го ОДИНАКОВОГО сражения подряд - засады разбойников для меня никогда не будут интересными !
Основная проблема в том, что у большинства компьютеры не потянут стажение на 600 юнитов, а соответственно битвы проходят по 50 рабойников на 3-10 воинов ГГ по N раз (((
З.Ы. видел где-то подобные посты, но где ? Как их искать ? - ума не приложу (
Уважаемые разработчики! У меня не большая просьба не могли бы вы исправить такой нюанс в игре, там когда в деревню бывает заходишь а там на меня 1200 бандюков и разного сброда нападает со 130 или меньше людьми просто не реально не могли бы вы уменьшить баланс хотя бы 5 на 1, большое спасибо за внимание.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 17 Февраля, 2010, 10:17
Хочу поделиться  хитрым планом по покорению Руси. 

Я - Крестоносец, у нас формально мир с Ордой, но я лично испортил отношения и невозбранно захватываю их замки и города, но поскольку между фракциями мир, то Орда замки  Крестоносцев не осаждает, а осаждает только лично мои. Короче я их вытесняю, а они в ответ замки не отбивают ибо мир .  Хехехех  ))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 17 Февраля, 2010, 14:57
А если у ГГ один замок, да еще и близко к линии фронта( не нужно далеко мотаться за войсками и предотвращать осады), то...вот так на 100 день остается только Русь и дрожащая  Польша, у которой кресты сначала оттяпали половину земель, а потом "уступили" их все ГГ :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Sergio Condottier от 17 Февраля, 2010, 15:08
Наконец то зарегистрировался, запомнив пароль. Целый год как лох на сайт гостем ходил из-за собственной лени.
 
Вообщем мод - класс! другие уже и не играю. Комп свой оптимизировал под него, пожертвовав многими вещами.
 Навскидку одна проблема- когда маршал вызывает на территорию Руси или в степь, его ищещь сутками. Кого не спросишь (а кого там спросить то?) , маршал возле какого-нибудь Балаклая и сутками круги нарезаешь, чтобы его найти. Он уже свалил и квест провален. Вообщем много свободного места и ориентиров никаких.

ну Русь матушка большая... а в остальном - спрашивать у других князей надобно, а после лететь туда где видели последний раз и надеяться если не встретить самого "маршала", так хотя-бы следы толпы по которым его можно найти...  без навыка следопыта в разы сложнее
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VaShe от 17 Февраля, 2010, 17:52
по новому патчу пока нет информации.
Чекан


доведеться зачекати
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 17 Февраля, 2010, 22:26
а вот это уже в баги.
а если переделать в фичу, то за такое надо объявлять войну (к примеру за 2 действия (замка)) против фракции ГГ, а так же ГГ должен портить отношение со своей фракцией, за разжигание войны (можно еще и с каждым поселением (к примеру -1), ибо при этом страдает торговля, туризм)...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 17 Февраля, 2010, 22:32
Хочу поделиться  хитрым планом по покорению Руси. 

Я - Крестоносец, у нас формально мир с Ордой, но я лично испортил отношения и невозбранно захватываю их замки и города, но поскольку между фракциями мир, то Орда замки  Крестоносцев не осаждает, а осаждает только лично мои. Короче я их вытесняю, а они в ответ замки не отбивают ибо мир .  Хехехех  ))))

вообще странно:за то что ты захватываешь замки войну фракции,в которой ты состоишь, не объявляют,а за квест,где надо развязать войну между фракциями хватает 2 караванов,неплохо бы этот момент подправить
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 18 Февраля, 2010, 16:37
за такое самоуправство, должно быть:
1. резкое падение отношений с монархом
2. серьезное наказание (отобрать замок, кучу денег компенсации, изгнание из фракции)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 18 Февраля, 2010, 16:47
Меня очевидно, неправильно поняли, или я коряво выразился. Эти захваченные замки король отдает НЕ мне , а другим Лордам. С чего бы падать отношениям, если держава крепчает, Лорды богатеют?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 18 Февраля, 2010, 17:32
vargash, если фракции в мире (воля монарха), а ты нападаешь (нарушаешь волю монарха) отношение его к тебе падает и падает сильно (кто в фракции хозяин? >:()
а то что ты замок захватил, так его для сохранения мира вернуть придется да еще извиняться пепед "братом-монархом"...
пример: захватим пограничный русский князь городок принадлежащий орде с которой мир был... и пошли татары в набеги, пол государства пожгли, а князю этому еще и спасибо сказать?
в том виде как это сейчас есть - это баг.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Февраля, 2010, 17:37
эдакий корсар средневековья... на словах гад и сволочь, а на руки выдают премиальные )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 18 Февраля, 2010, 17:46
корсар - это когда караван ограбил, или город даже... захватывали города только во время войн.

это уже лирика и тонкости юриспруденции...  но в целом весьма похоже
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 18 Февраля, 2010, 21:33
  Спешу поделится впечатлениями.
  С установкой мода Русь 13 век, у меня участились вылеты с ошибкой RGL. Такая ситуация меня очень сильно напрягала, крошечный батлсайз, трупов по минимуму и всё равно вылеты с RGL.
  В общем нашел в нете последние дрова к своей видюхе, скачал несложную прогу для разгона видео ресурсов. От результата был приятно удивлён!!!
  Батлсайз тянет на пятьсот человек! Про тормоза даже в лесу забыл! RGL ни разу не вылезала! Трупы при батлсайзе на 200 чел- неограничено, при батлсайзе на 500 чел -поставил трупы 40, рагдоллы на нуле, тени объектов отключены. Любые осады без сбросов и торможений.
  Битвы, когда на поле боя по 400-500 человек просто эпические! Завораживают, играть гораздо интересней!
 Всем этим событиям несказанно рад!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 18 Февраля, 2010, 21:56
СергиоОбрегон, вопрос один: что за прога?! :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 18 Февраля, 2010, 22:22
 За одну минуту можно найти любую прогу в интернете. Однако советую так же найти в том же интернете информацию о последствиях таких действий с видеокартой и внимательно ознакомится с этой инфой.
 Добавлю еще что при бездумном усердии, последствия могут быть весьма неприятные.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 19 Февраля, 2010, 09:36
СергиоОбрегон, а какая видюха?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 19 Февраля, 2010, 09:41
 Маленько потестил свои изменения в видео и должен сказать что при батлсайзе в 200чел, трупы не ограничено, рагдолы 10, тени объектов убраны, тени персонажей оставлены, ошибка RGL всё же вылезает иногда, при особо массовых осадах в основном, правда не очень часто.
 И еще хочу добавить что основное улучшение в производительности видео даёт установка свежих драйверов (я к примеру до этого не менял дрова с момента покупки видеокарты). А проги для разгона это дело второе, третье.
 Поэтому всем советую найти в нете последние версии дров для своих видеокарт скачать их и установить.
Xod У меня radeon hd 3850, карта прямо скажем не из самых лучших. При желании можно найти проги для тонких настроек на любую видюху. Я повторяюсь, всё таки основное это последние версии дров.   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 19 Февраля, 2010, 10:12
Если глюк на глюке то не один разгон не спасет,другие моды прут на максималке без проблем
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 19 Февраля, 2010, 10:29
р13 более требователен к ресурсам чем Натив, у меня вылеты бывают редко,  но без сохраненок все же не поиграешь... в Нативе без вылетов...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Февраля, 2010, 11:42
СергиоОбрегон, тебе производители видяшек не доплачивают?  несколько десятков спаленных видео карт гарантировано... )

 
Если глюк на глюке то не один разгон не спасет,другие моды прут на максималке без проблем
так глюки или более высокие требования? )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 19 Февраля, 2010, 11:47
Да, прежде чем разгонять видеокарту, поисмотрите в Яндексе "разгон видеокарт", и почитайте на соответствующих форумах насколько разгоняема конкретно ваша видюха. Особенно рекомендую эту статью (http://www.overclockers.ru/lab/15146.shtml) и вообще весь этот сайт.

P.S. Придётся скоро Ярту писать в справочник инструкции по разгону видеокарт, процессоров, оперативки и установки системы водяного охлаждения)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 19 Февраля, 2010, 12:11
Chekan,а не кто не делал такой проги (или мода,я хз как называется),какую сделал МАКСХАРДАМ(S&S 1.0 называется,вроде качество удаленных эскизов изменил) для натива, только для Русь 13век?
скажу при 800 очень круто выглядит и не тормазит на максимальных настройках,а Русь уже при более 160 затормаживает картинку
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 19 Февраля, 2010, 12:15
Chekan К большому сожалению не доплачивают.
С  Paleh^ом абсолютно согласен.
 У каждого своя голова, как и своя видеокарта. Естевственно если есть башка на плечах, то прежде чем производить любой аппаратный разгон, следует почитать об этом и получить хоть минимум информации о процессе и последствиях.
 Хотя с другой стороны если уж понеслись такие вопросы что за прога и где скачать , делаю вывод о том, что люди самые разные бывают и если что то очевидно для одних, то для других это может быть совсем не очевидно.
 Подчищу ка я пожалуй свои упоминания о разгонных ссылках и прочих, а то еще и виноват потом останусь.
Вот так порой в жизни и происходит, просто поделился положительными эмоциями, понеслись вопросы что да как. На вопросы ответил, так как в отличие от некоторых, считаю, что игнорировать вопросы невежливо и вообще дурной тон.
 И после всего этого оказался провокатором! Ну где справедливость?))
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Delfug от 19 Февраля, 2010, 13:37
Подскажите, пожайлуста, как можно увеличить батлсайз
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СергиоОбрегон от 19 Февраля, 2010, 13:43
Delfug С помощью специальной проги http://rusmnb.ru/download.php?view.58
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 19 Февраля, 2010, 13:56
СергиоОбрегон, спасибо. Тебя пока никто провокатором не считает. я обновил дрова, а разгон пока не делаю,  почитаю о последствиях, а там решу. би хэппи.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Февраля, 2010, 19:57
Рамон,  моды лепят к оригиналу, а не к другим модам... тут обычных бы лодов побольше, более 7 сотен вещей на одном человеке... 

СергиоОбрегон, просто подобные вещи лучше в "болталке" писать, но никак не здесь.... и останешься таки виноватым )

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 19 Февраля, 2010, 20:40
ааа,это мод значит - тогда все ясно(кто ж будет столько вещей переделывать =/)
Как я понимаю,в моде Русь 13 век текстуры по качеству выше чем в нативе(или оставляете одинаковое кол-во лодов?)?

проблема больше в том что их вообще нет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 20 Февраля, 2010, 14:22
В Баги писать не стал, т.к. нет скрина (был пьян).
Суть от в чем: при осаде замка, когда построил лестницу, нажал горячую клавишу отряда, далее сказал Ковалю, чтобы тот выделился в отдельный отряд. После чего, сразу же атаковал замок. После захвата, забрал себе пленных и тут заметил, что у Коваля пленные такие же как и у меня один в один. Повторил еще раз, результат тот же. Кто сегодня трезв, может проверит нормально. (я не в состоянии, т.к. 23 началось в пятницу)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 20 Февраля, 2010, 17:16
Ренего, напиши в Баги/глюки/неточности. Можно в текущем виде, без скриншота.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Февраля, 2010, 18:50
В Баги писать не стал, т.к. нет скрина (был пьян).
Суть от в чем: при осаде замка, когда построил лестницу, нажал горячую клавишу отряда, далее сказал Ковалю, чтобы тот выделился в отдельный отряд. После чего, сразу же атаковал замок. После захвата, забрал себе пленных и тут заметил, что у Коваля пленные такие же как и у меня один в один. Повторил еще раз, результат тот же. Кто сегодня трезв, может проверит нормально. (я не в состоянии, т.к. 23 началось в пятницу)

Вот этот момент я и пытался тебе растолковать, yart, ИИ че-то там мудрит с пленными

yart, дык я не сомневался :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 20 Февраля, 2010, 18:54
Рамон, я вкурил, типа :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Sergio Condottier от 23 Февраля, 2010, 08:25
Предлагаю, чтобы уменьшить количество пленных, таскаемых за собой сделать вариант "откупиться", чтобы по лордам их не таскать. Иной раз такие деньги с лорда снимаешь. Откуда они у него? Он потом посылает всех через караван к Рамуну и получает в разы меньше. Не проще ли сразу после боя отпускать пленных в соответствиии с обозначенной стоимостью. Естественно все также оставляем бандитский сброд и низшие части линейки юнитов, у которых нет денег и в Херсон их или по рудникам. И чтобы компьютер руководствовался тем же, а то разобьешь врага, а за ним обоз был в 2 раза больше. Со статистикой повезло и значимая часть их -уже твоя. Можно дальше воевать. Никакой перегруппировки. Непорядок!
таким бы образом и количество элиты враждебных фракций снизилось бы до нуля (уже в свой отряд не привлечешь). А то на карте что попало. Про коммуну стеняков уже говорилось. Там такие отряды коммунаров ходят. Я остался с 20 воинами и без замка как-то. Грамотно там понападал, начиная с маленьких отрядов - всю армию восстановил до 150 рож. естественно интернационал. Потом замок взял, всех тноземцев туда посадил в гарнизон - мораль же не падает. Непорядок!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 23 Февраля, 2010, 11:40
Что значит откуда? Лорда выкупают сторонники. Идея конечно интересна, только я бы сделал примерно как вербовка из пленных, ГГ предлагает выкупаться, кто то соглашаеться, кто-то нет (может его жаба душит или принципы)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Sergio Condottier от 23 Февраля, 2010, 11:56
Что значит откуда? Лорда выкупают сторонники. Идея конечно интересна, только я бы сделал примерно как вербовка из пленных, ГГ предлагает выкупаться, кто то соглашаеться, кто-то нет (может его жаба душит или принципы)
Полностью согласен. Должен быть какой- то процент нежелающих, хотя скорее тех кого уже отмародерили. Денежек то нет. Приходим к выводу, что и с пленными фоhмула Constantы нужна, да и по медицине - "В вопросах и предложениях". Тогда игра действительно динамичней станет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 23 Февраля, 2010, 20:06
ага, воина разбили, оружие/доспехи отобрали, думаю и все что лишний раз блестит тоже, как компенсация за убитого друга/брата. и тут подходит к тебе этот пленник и говорит: "слушай, я тут перед битвой 2 горсти золотых проглотил, ведь как жопой чувствовал что пригодятся... давай я тебе золото, а ты мне свободу... и слабительное..."
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 23 Февраля, 2010, 20:07
M-S SmS el Espirito,
Пообщайтесь с перекупщиком в нативе, он все объяснит :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 23 Февраля, 2010, 20:12
M-S SmS el Espirito,
Пообщайтесь с перекупщиком в нативе, он все объяснит :)
Рамуном что-ли?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 23 Февраля, 2010, 20:14
Нет, из таверны
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 23 Февраля, 2010, 20:30
блин, признаюсь больше года не играл в натив, вроде там было про родственников чегото... ну так это он как перекупщик доставкой по домам занимался...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 23 Февраля, 2010, 20:31
Там было про тайничок и верного человека.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 24 Февраля, 2010, 12:17
по выкупу лордов: 3000 за которые выкупают лордов сейчас это как то не серьезно... может поднять раз в 10 чтобы был смысл не отпускать всех и сразу, за уважение?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Sergio Condottier от 24 Февраля, 2010, 17:25
Некоторых и так сейчас не отпускают ... реки. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 24 Февраля, 2010, 21:51
1 лорд = 3 рыцаря
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 25 Февраля, 2010, 09:33
M-S SmS el Espirito, скорей 2...
да еще неделю таскать пока выкупят...
выкуп за лорда все же должел быть существенно больше чем за пару его солдат.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Февраля, 2010, 10:22
Xod,  можно уменьшить оплаты за солдат.
 Сейчас  проблем с деньгами нет,  наемники Руси  позволяют разыграться быстро, и срубить сурьезный капиталец
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 25 Февраля, 2010, 13:41
   Снова начал играть за Польшу и Владка Польский меня просто поражает логичностью и агрессивность своих действий. Еслиб в первый раз такого не было, решил бы что его действия заскриптованы. Сначала он перебил все армии Крестов в районе Кульма/Торна потом присылает гонца с приказом срочно явиться к нему, я скачу, он осаждает Торн, начинается битва, я думаю, ну ща подожду пока они большую часть гарнизона завалят, потом зайду. Фигушки ! Тут же прилетает сообщение "Немедленно присоединиться к штурму Торна для финальной атаки"   :blink: , я чуть сигарету не проглотил. Захватили Торн.  Такая же история с Кульмом, Элбингом, Ворутой, Сиаулиаи,  2 городами и 3 крепостями Орды (!!)  Только потом его поймали Ордынцы и комбо Бородатого закончилось.  Это был эпик вин.
    Польша плющит Крестов и Орду по самое немогу. Каждый день по нескольку армий разбиваются и с той и с другой стороны. Постоянно в осаде 2-3 города/крепости. Это адЪ и Израиль какой то. Но зато какой азарт !! Вот это игра! Известность как на дрожжах растет, пленных уже складировать некуда (продавать не успеваю).  Сплю вот правда мало и редко   :D

ты раскрыл страшную тайну... ты поплатишься за это!!!  >:(
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 25 Февраля, 2010, 14:09
За Русь выиграл. 100 бояр выжгли карту.
Начал за разбойника с далеких земель для познания другой стороны игроплея.
Уже по 3 раза ограбил все ордынские деревни. Портится только отношение с самой деревней и лордом владельцем. А фракции на деревеньки наплевать? Так и задумано?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 26 Февраля, 2010, 00:15
vargash Я уже где-то писал, что Польша усиленна из-за Венгрии, которая рядом должна была быть. Но её убрали по каким-то своим соображениям. Отсюда и дисбаланс.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 26 Февраля, 2010, 08:12
Добрый.
Как-то у меня Польша в анусе получается, воюет только против орды. У них(пшеков) остиалось 3 города и с пяток армий, не больше чем по 5-6 десятков рыл...

И таки м.б. сделать войны меж фракциями более логичными - с кем граничат.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 26 Февраля, 2010, 09:41
   Товарищи, я вчера направляясь в Херсон, в районе переправы со стороны Руси  увидел несколько отрядов "степных" разбойнков в размерах от 70-230 + пленные от 70-510 (!!!).   А разгадка одна -  они набигали на отряды пленных едущие в Херсон, а потом и на корованы едущие туда же.
   Я щщитаю это надо как то исправлять, ибо я вчера шутки ради  набил 6 (!!) отрядов НПЦ по 150 штук и нисколько не заботясь о потерях захватил  почти все населенные пункты Орды.
   
в тестирование, "Баги/глюки/неточности/ошибки "
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 26 Февраля, 2010, 16:03
vargash Я уже где-то писал, что Польша усиленна из-за Венгрии, которая рядом должна была быть. Но её убрали по каким-то своим соображениям. Отсюда и дисбаланс.
Играю за монгол ,если бы не помогал Польше её бы вынесли  на 200 день,тут играет роль кто с кем воюет ,у меня ВСЕ воевали с Польшей,пришлось вмешиваться  мне в мировою политику :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 26 Февраля, 2010, 18:47
bigbay,  ну это другой вопрос. Это ты рассказал о рандоме. Но я говорю о выгодном расположении на территории, о скученности ее городов плюс немного бродов. Там лорды постоянно бегают вокруг. Я тебе точно говорю, была бы Венгрия, все бы было по-другому. Все тут про Польшу толком есть в отдельной теме.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 26 Февраля, 2010, 19:30
bigbay Это ты рассказал о рандоме.
Именно ,рендом рулит ,если не вмешиваться игроку то фракция может вылететь любая ,а в поле Польша самая слабая.ИМХО.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 26 Февраля, 2010, 19:33
Лорд Мариус, далась тебе эта Венгрия! Ты можешь себе представить, сколько всего надо сделать, чтобы её реализовать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 26 Февраля, 2010, 20:30
Все тут про Польшу толком есть в отдельной теме.

и про Венгрию кое-что нашлось! http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=272.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 26 Февраля, 2010, 20:47
bigbay, почему это она слабая - обоснуй. Я считаю что просто часто встречается польский гербовый доспех у них, вот и рубят их легче. Вот например из википедии yart'а: можновладца - конный, экипируется следующей броней - Защита тела: Кольчуга с пластинами, Панцирь из вываренной кожи, Легкая кольчуга с пластинами, Кольчуга с кожаным жилетом, Мантия поверх кольчуги, Польский гербовый доспех, Польский гербовый доспех, Польский гербовый доспех. А так у них и конные арбалетчики и рыцари.

yart, вопроса не понял... что значит далась? я вообще о балансе написал, почему Польша часто сильнее своих соперников. А про Венгрию это вопрос не ко мне. Хотя как сторонний наблюдатель замечу, что и её бы сделали, если бы сразу внесли в игру. Посмотри повнимательнее на карту. Но опять же, чего её обсуждать, если её убрали. Раньше надо было думать =)

Unknown, вот-вот я тоже это читал. Анекдот, да и только.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Февраля, 2010, 21:06
Unknown,  может это и есть тот ход конем который нужен? чрезмерное усиление Ордена не очень нравится...  да и с Ордой на пару Русь  за месяц потопчут...  а так агрессия Польши будет сдерживаться минорами - Венграми, также как Литва придерживает тефтелей
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 26 Февраля, 2010, 21:15
Chekan, но ведь Венгрию закрыли. можно же как то сделать вначале не рандомно союзы\войны а фиксированно - Орда воюет с Русью и Тевтонцами, Тевтонцы с Польшей и Ордой, Русь бьется с монголами и одна Литва воюет со всеми. и еще ввести обязательные захваченные города(Минск,Рязань и т.д.), если они не захваченны - орда вглубь Руси к Владимиру и Суздалю непродвигается.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 26 Февраля, 2010, 22:18
bigbay, почему это она слабая - обоснуй. Я считаю что просто часто встречается польский гербовый доспех у них, вот и рубят их легче.
Камрад ,  для меня показатель силы или слабости фракции-это сколько надо моих воинов, что бы вынести без проблем в виде больших потерь,ранненые тоже сюда относяться,"княжескую армию" врага,т.е. соотношение сил на поле боя ,так вот ,что бы вынести "княжескую армию" Поляков мне хватит соотношения 1к3, т.е. на одного моего трое поляк,Крестов я выношу  при соотношени 1к2,Русь при соотношении 1к1,5,играю я на сложности 131%  с "баттлсайзером"=400.
И исчо на мой взгляд слабость Польши и Крестов именно в близком расположении городов ,замков.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 26 Февраля, 2010, 22:27
И исчо на мой взгляд слабость Польши и Крестов именно в близком расположении городов ,замков.

хм по-моему это как раз их сила - быстрее поляки собираются и на переправе(когда там таможники лордов не тормазят ;)) быстро пресекают любую атаку, но Кресты,когда воевали только против Поляк - их сносили, правда это при патче 0.400 - потом проблемы с застреванием. Русские бронированы хорошо, поэтому их посложнее убить, а у крестов бюргеры реже с копьями(как Русы) - поэтому их кавалерия быстрее сносит. И арбалетчики - не рыба,не мясо(х@$ня какая-то :)) - скорострельность низкая, в поле толку мало(хотя иногда коня таки убивают)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 26 Февраля, 2010, 23:35
Кто-нибудь представляет, сколько придётся ждать обновления для следующего патча, если сейчас мы займёмся Венгрией?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 26 Февраля, 2010, 23:40
Кто-нибудь представляет, сколько придётся ждать обновления для следующего патча, если сейчас мы займёмся Венгрией?
честно сказать я не представляю. совсем не представляю
и я думаю пока и без Венгрии геморра хватает выше крыши
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2010, 00:30
Unknown,  это не больше чем мысли вслух. у ляхов нет естественного противника, тыл прикрыт краем карты,  граница закрыта  реками, ломится им можно только в одну строну и прямо в стык границ на свое усмотрение...
 Карта Кальрадии вообще была сбалансирована, самые сильные(свады) внутри, остальные более слабые по окружности... причем каждая из этих слабых соприкасаеться границами с тремя другими фракциями. .
итог:
 Самая сильная Орда, но очень широкий фронт и нападения  чаще всего отдельными лордами которых неплохо подчищают. но если Орда соберется может завалить пол Руси одним махом. тылы и фланги защищены

 с Русью понятно рвут с двух сторон,  Орда с востока, поляки и Орден с запада мешая друг другу, спасает Литва(выбора нет) и войны между Орденом и поляками. От монголов только неорганизованность лордов

 Ордену хуже всего, с одной стороны поляки, с другой русы,  под ребром литвины... ни тыла, ни флангов...  выручает только мир с кем-то из соседей и даже дает шанс что-то захватить... на время. Уступают по вооружению всем, хотя с поляками разница минимальная

 Польша, прикрыта со всех сторон, лорды концентрируются на бродах одновременно отбиваются толпой и также потом лезут к соседям помогая в боях друг-другу. давят кого видят массой... Вольны в выборе противников.

 мысли как поправить: усилить тевтонов,  добавить неких врагов полякам чтобы притормозить типа минорной мини Венгрии(танунафиг),  добавить бродов по границе - меньше возможности сбиться толпой, увеличить число мелких/средних бандитов на территории ляхов - дать их лордам игрушку

ps правда это скорее тема "курилки" в Кузне,  да и банально все написанное
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 27 Февраля, 2010, 00:41
Chekan, а можно сделать,чтобы фракция ни с кем не воевала,например 100 дней, а потом объявляла войну? Я к тому,чтобы был как бы мир между Польшей и Тевтонцами, Поляки будут у себя тусоваться мелких бандитов бить - армии не увеличатся\не уменьшатся, а потом, дней через 100 мир разорван и начнется война с Польши с Тевтонами.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2010, 01:54
Рамон,  по идее можно, но что оно даст? наоборот по мощи равные, вот пускай и мутузят друг друга, а Русь  с монголами  за Муром и Владимир 15 раз бьются
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 27 Февраля, 2010, 10:53
Chekan, ну у Польши с Тевтонским Орденом мир был, потом они посорились - причем даст Крестам возможность позахватывать крепости у Руси(Новгород, Псков и Плоцк часто захватывают), а на 3 фронта Крестам тяжело.Поляки же могут атаковать Литву, пока мир.

Вообще сейчас тяжело проверять баланс из-за застревания на переправах ( Кресты у Торна и поляки под Сандомиром так и не решили свой спор) - а монголы потихоньку север Крестов и завоевали(эт я последний раз когда играл)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 27 Февраля, 2010, 11:25
Здраве буде, Бояре.
Мне тоже не импонирует рендомная политика. С чего бы это Орде, например, воевать с Польшей подставляя зад тыл Руси, или крестам переться через смоленские леса и степи к Орде, когда в любую минуту Польша может отжать у них Риги и Ревели да так, что они и доскакать обратно не успеют. Союзы, видимо заключать не получится - не тотал вары поди, но чуть чуть подкорректировать надо бы.
Может и правда сделать некое перемирие в начале игры, чтобы дать возможность ГГ( если он выбрал не "далёкие земли") подняться немного а потом уже пусть Русь воюет с Ордой а Польша с Крестами, а выдачу квестов на развязывание или прекращение войны участить или даже добавить новые для этих целей, чтобы у ГГ была возможность влиять на "политическую карту мира". Можно усложнить условия : вроде того, что квест на перемирие может выдавать и глава фракции если видит, что приближается капец, а войну развязать может ГГ только если обладает землями и серьезной властью или вообще стал маршалом/воеводой фракции.
С Уважением, Бормалей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2010, 12:38
Рамон,  почему на три? у тефтелей 1,5(польша и литва) у Руси 1,5(орда+литва),  у ляхов 1,5(тевтоны+литва), у орды 1(русь)...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 27 Февраля, 2010, 12:47
Рамон,  почему на три? у тефтелей 1,5(польша и литва) у Руси 1,5(орда+литва),  у ляхов 1,5(тевтоны+литва), у орды 1(русь)...

Chekan, Тевтоны разве с Новгородом, Псковом и Плоцком неграничат?
Ляхи вообще Галич и Переяславль-Владимирский первым делом осаждают, когда нетупят.
А орда..... эти жуки часто плюют на всех и идут по русским землям на Филин Одепте и Нарву, забыв про тылы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 27 Февраля, 2010, 12:53
И исчо на мой взгляд слабость Польши и Крестов именно в близком расположении городов ,замков.

хм по-моему это как раз их сила - быстрее поляки собираются и на переправе(когда там таможники лордов не тормазят ;)) быстро пресекают любую атаку,
Теоритически все правильно гришь камрад ,но я практик ,а на практике как показывает мой опыт игры в данный мод ,скученость городов это большой минус ,вот  к примеру последний поход Бату-Хана на Крестов ,я в нем не учавствовал ,комп все делал сам ,сначала Бату -Хан пошел на Або ,взял  потом 4 дня была тишина я уж разволновался где он пропал ,оказалось здря ,он в течении 3 !!!!!дней взял Кокенгаузен ,Герцеге,Одапте,Дорпад ,Феллин,осадил Венден и это при том ,что два хана один из них Мунке застряли на переправе ,за три дня Кресты  потеряли 5 замков ,когда комп гоняет Поляк то если бы я не вмешивался их бы давно не было,вот такое мое ИМХО по поводу близкого расположение замков друг к другу.

лорды тевтонов в этот момент под торном на рыбалке были!? просто в этом случае защищать было некому, и плотность становится злом
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sander от 27 Февраля, 2010, 13:09
Заметил что на карте на местах перехода рек войска могут "заклиниваться" аж до нескольких отрядов и тупо на месте скакать. В старой версии такого не припомню. Отряды обходили все преграды без "клина".
Исправляется или нет ? И что за глюк ?
Вот скин, при дальнейшей игре в этом месте было до 5-6 отрядов...

будет исправлено, в следующем патче

Уже исправлено=) И никакого патча не будет, будет новая версия. Не вижу смысла делать патч 0.550 RC2 -> 0.6xx.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 27 Февраля, 2010, 16:38
Вся вода выглядит следующим образом. Будто покрыта бензиновой пленкой и отражениями произвольных рисунков щитов.
Переустанавливал мод\игру, отключал отражения в воде... без толку. Игра от 1с, мод v 0.550
В чем может быть причина?
И ещё вопро - сколько должно быть отношение с городом, чтоб солдат нанимать? Говорили 10, у меня с Киевом уже 15 а строки в меню города нет...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 27 Февраля, 2010, 18:05
Добрый.
У меня за игровой год события складывались так:
Орден воюет с Польшей.
Орда взяла Кернаве, Тракай, Новогрудок.
Русь оттяпала Гродно.
Воруат Шауляй и Люблин взяли Кресты.
Кресты обьявляют войну Орде, и Польша Орде. Кресты мирятся с Польшей, Торн и Плоцк по паре раз переходил из рук в руки, но разошлись при своих.
Орда теряет Кернаве, Тракай (Ордену), Новогрудок(Полякам). Мирится с Крестами. Завоевывает у Польши Сандомир.
Русь теряет Гродно и Туров.
Польша постоянно воюет с двумя противниками.
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 27 Февраля, 2010, 19:14
Stalwart, бензин не у вас первого, но совет тот же: ставьте новые дрова для видеокарты и проверьте её охлаждаемость.

По поводу Орды: они ж вроде и до Европы добирались, так что пусть с Поляками покамест воюют. далее посмотрим, что можно будет сделать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 27 Февраля, 2010, 19:36
По поводу Орды: они ж вроде и до Европы добирались, так что пусть с Поляками покамест воюют. далее посмотрим, что можно будет сделать.
Unknown,Rome, про бои Ордой на территории Польши все нормально - Легница и битва на реке Шайо - в основном в бою с монголами принимали участие литовцы и поляки, да и бои происходили на территории Польши.

Если же речь идет о том, чтобы во время войны лорды не оставляли позади себя тылы, то тут можно ввести команду чтоли, что пока города X,Y,Z,C... не будут захвачены - продвижение вглубь не начинать. Еще неплохо, чтоб вся армия(например поляки\кресты) не захватывала 1 город у врага(например Полоцк\Рязань), который располагается в середине фракции или далеко от границ фракции

Почти все эти вещи захардкодены и не поддаются коррекции. Пиши Армаану и ко=)
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2010, 19:55
Рамон,  это несколько не про ту войну уже разговор... про тылы писал, как про тыл фракции... то-есть никто не начнет  захватывать города-замки пока армия ушла в поход... союзов нет, договоров на проход через земли тоже нет... границы так себе  - условны.... вот и бродят как хотят, то что ты предлагаешь будет уже не так интересно... игра обретет линейность и предсказуемость
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 27 Февраля, 2010, 20:05
Chekan, Damon, ну тогда я неправ конечно, но было б хорошо :cry:
кстати, а разве игра нелинейна: стартуешь бомжом, на 100 дне твой замок, на 800 пол карты завоевал и надоело - вроде линейно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 27 Февраля, 2010, 21:31
мысли как поправить: усилить тевтонов,  добавить неких врагов полякам чтобы притормозить типа минорной мини Венгрии(танунафиг),  добавить бродов по границе - меньше возможности сбиться толпой, увеличить число мелких/средних бандитов на территории ляхов - дать их лордам игрушку

На заснеженном участке вокруг шахты Грибное место, что позади Владимира много пустого места. На карте 13 века там была Волжская Булгария. Вот вам и решение, чем занять Орду на первое время - сделать Волжских булгар минорной фракцией как Литву например, хотя они вполне тянут и на фракцию.
По поводу Венгрии и Литвы - Литве надо бы выдать еще один замок с деревней, у Венгрии - город поставить неподалеку от места Галича, а реку с Галичем придвинуть поближе в сторону Киева, чтобы побольше места освободить.  И два замка поставить - один где-то на территории гор, где бандитов много есть между Галичем и Сандомиром, другой замок прикрывающий город у венгров со стороны Руси. Деревни тоже надо подумать как разбросать.
Вот это было бы в идеале сбалансировано тогда и совсем другой мод был бы. Если конечно не заморачиваться с созданием Венгрии и Литвы как совершенно новых фракций, а просто хотите минорных.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 27 Февраля, 2010, 21:39
С большим трудом завалил тевтонца, который вел с собой пленных, потерял почти весь отряд и что бы вы думали - экран освобожденных пленных был пуст. Как сие понимать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 27 Февраля, 2010, 21:44
Stalwart, читай эту тему
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4339.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4339.0)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2010, 23:56
Лорд Мариус,  нету булгар и точка, обсуждалось и закрылось как не нужное и вредное. Силы монгол и русичей вполне адекватны... и историчность в порядке.   Тут проблема с Европой.... тевтнов усилить это капец Руси и Литве - сожрут, с разных сторон по кусочку откусят и капец. Литву тоже усилять больше некуда...  С выходом патча баланс немного поменяется,  там уже и нужно будет высказывать соображения... так что пока прикроем обсуждение

ps   "маємо, шо маємо"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 28 Февраля, 2010, 08:12
Добрый.
Лорд Мариус, "Грибное место" это немного югозападнее Вологды :))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 28 Февраля, 2010, 11:49
Не надо никого усилять... мне как пехотинцу очень понравилось ослабление коней - один раз рубанул рогатиной и гражданин лыцарь падает в обьятья пехоты. Завязший в плотном строю конник - покойник. Правда с ордой это не проходит, против них надо лучников ставить. Кто-то говорил, что раненые кони переходят на шаг - ни разу не замечал, сношу 95 хп, а она также бодро скачет дальше. Мне как пешеходу тоже хотелось бы это видеть, конница уже не такая непобедимая становится. А так - спасибо, играть стало веселей.
Ещё вопросы:

1)Тут подумал поиграть торгашом - на что влияет убеждение всё-таки? На вероятность присоединения пленных? На убеждение компаньонов? На квесты? Или оно проверяется, при встрече с враждебным лордом, там есть фраза "мы можем как-то обойтись без драки?" И до скольки его целесообразно качать? Стало интересно оттого, что в этом моде теперь нужно многое, без чего раньше обходился.
2) От чего зависит бегство с поля боя солдат? Было странно наблюдать на бегство 3 своих солдат, когда расклад сил стал 8 против 2 не очень сильных врагов.
3) Опыт при навыке перевязка - получается выгодно иметь низкий уровень, чтоб раненые дольше были ранеными и получать экспу?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Февраля, 2010, 15:57
Stalwart, начни читать тут http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4644.0

1) и на вероятность присоединения пленных, и при разговоре с лордами, компаньонами, бандитами, в квестах  и тд... до скольких качать зависит от твоего стиля игры... если дипломат  больше-лучше, если полководец 3-5, если  кровожадная сволочь то вообще не нужно...
2) от очень многих факторов, прежде всего деньги, еда, ранения(неписи), солдаты разных фракций и тд
3) перевязка тестовый вариант, был выложен на оценку  игроков
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 28 Февраля, 2010, 16:06
Chekan, По перевязке - впринципе - очень хороший подход к раскачке неписей-медиков, которые столь хлюпкие, что о прокачке в сражении можно забыть. Но у меня гг может за себя постоять, был с 1 по дефолту в навыке, после боя с большими потерями несколько раз выскакивали цифры 750 и ниже опыта, нахаляву поднял более 6000 экспы.
Быть может, количество опыта таки привязать к уровню навыка Перевязка, если это возможно? Т.е. - хочешь качать героя таким образом - прокачивай навык.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 28 Февраля, 2010, 17:16
К ста. Как то предлагалось сделать вылазки осажденных.
Их уже сделали, как я понял.
Пару раз пытался осаждать замок/город, силами в два раза меньше, чем гарнизон. И таки рОбята выходили из-за стен, и было пешее сражение на фоне городских стен :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 28 Февраля, 2010, 17:20
К ста. Как то предлагалось сделать вылазки осажденных.
Их уже сделали, как я понял.
Пару раз пытался осаждать замок/город, силами в два раза меньше, чем гарнизон. И таки рОбята выходили из-за стен, и было пешее сражение на фоне городских стен :)
Rome, а это еще с натива, когда более меньшим кол-вом воинов осаждаешь замок\город, происходит вылазка - сам не ожидал :)
Хотелось бы добавить такую функцию - сделать вылазку, когда ГГ в замке осаждают.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Февраля, 2010, 18:29
Рамон,  зачем? сам себе враг?  да и осаждающие должны быть частично на конях...  это уже суицид

Stalwart, никаких коррекций и баланса еще не проводили...  в целом пришли к тому что это халява и нужно менять и резать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 28 Февраля, 2010, 19:31
Рамон,  зачем? сам себе враг?  да и осаждающие должны быть частично на конях...  это уже суицид
эм...ну были же успешные вылазки - когда ударом в фланг атаковали, причем кто конные у ГГ тоже могут быть конными - просто у ИИ есть Такая возможность, а у ГГ нет - она трудно реализуемая?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Февраля, 2010, 20:07
Рамон,  пока как минимум не было необходимости... зачем лезть в поле когда  на стене можно отбиться от армии в  раз больше... в поле  против толпы лордов не выстоишь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 28 Февраля, 2010, 20:12
Рамон,  пока как минимум не было необходимости... зачем лезть в поле когда  на стене можно отбиться от армии в  раз больше... в поле  против толпы лордов не выстоишь
Chekan, ты меня не совсем понял - ИИ делает вылазку когда сил ГГ меньше чем защитников замка, почему бы когда ГГ осаждает 1 лорд не выйти и дать ему пинка? Просто функция с вылазкой по-моему не-мешает, причем если положение безвыходное, позволяет сбежать с поля боя и не попасть в плен к врагу
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Февраля, 2010, 20:24
Рамон, что мешает это сделать, вышел и воюй... и не нужно отдельно сцены рисовать...  да и лорды-психи редко попадаются... армией в разы меньше твой город/замок штурмовать ... или нет? )

 тема  с  "подземным ходом" уже тоже не раз обсуждалась...  вроде пришли к мнению что халява... сперва накрошить к народу на стене, и потом смыться когда совсем прижмет...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 28 Февраля, 2010, 20:36
Chekan, да встречал я пару раз таких лордов - но их мало, тут не поспоришь  ;)
а вот про вышел и воюй - ну просто хотелось как в TW - вылазки были, а не только в поле биться - но это, согласен, не первой важности.

Что за "подземный ход"? - я про то имел ввиду, что сделал вылазку - проиграл\выиграл - ГГ не в плену, а на свободе, а замок когда захватывают вроде ты в плен попадаешь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Февраля, 2010, 21:52
Рамон,  скоро за сравнение с тоталами буду бить топором за ухом.... больно бить... и снимать шкуру пока теплые...  это разные игры... одна симулятор бога, другая  РПГ...

"подземный ход" - это возможность свалить  из замка/города если проигрываешь... перемалывали тему долго... и пришли к тому что это лишнее
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 28 Февраля, 2010, 22:01
Chekan, извини за тему ТВ, больше не буду. просто имел ввиду, что функция есть, но не для ГГ, ну раз нет - значит нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tornado2 от 01 Марта, 2010, 10:26
Доброго дня всем! Ребят, я уже почти всю Польшу захватил, и всегда меньшими силами, чем обороняющиеся, и ни разу не было
 боя под стенами, думал, что в моде это убрали. Еще нашел в Польше две одинаковых крепости.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 01 Марта, 2010, 11:11
tornado2,  у меня часто выходили под стены при соотношении 1:5...
зы не сколько играл, сколько тестил новые осады/штурмы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 01 Марта, 2010, 11:19
C "перевязкой"  здорово придумали :thumbup:есно нуно чуток поправить ибо счас, что навык -"3" ,что навык-"10" экспа идеть одинакова и зависит от кол-ва раненых,ИМХО надо что бы зависела от значения навыка :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 01 Марта, 2010, 11:26
 По поводу Сандомира, не помню писал или нет. Дело не только в строительстве башни, а на практите лестницы.

Если первую волну защитников отстрелять (как я обычно и делаю) , то потом, при команде "в атаку"  все войска бегут к стене и пытаются воевать с противником через нее. Никакие команды , типа "за мной" , "держать позицию" не работают или работают очень криво/неполноценно.

И еще, там есть возможность спуститься через башню  лучников (направо по стене) во фланг защитникам и при наличии полеарма невозбранно резать их просто в огромных количествах, самому при этом оставаясь практически недосягаемым.

ну по первому это норма,  нормально командовать защитниками еще никому не удавалось... любая команда делает только хуже

Чекан.
   Дело в том, что я командовал атакующими. И мне пришлось посылать на заведомый  п..здц  от стрелков 50-60 человек,хотя  нужно было поступить по другому, иначе потом просто нереально захватить этот город.  Хорошо еще, что я привел с собой 1500 человек, ибо это был последний город на карте. А если на штурм привел 100-150 человек? Половина дохнет гарантированно от стрелков, остальных дожмет пехота. Не айс короче.

теперь понял, точнее помогли понять... проверю... переиграть сам не можешь? возможно эпизодичный случай

Добавлено: [time]01 Марта, 2010, 12:14:11 pm[/time]
Дядя Артем ! Вы, как всегда, на высоте !  :)  Именно это я и имел ввиду.

Но самое интересное, я еще не сказал. Захватить этот город я не смог совсем по другой причине. После успешного штурма  игра зависает , видно что цвет города не поменялся и компас из левого угла перескакивает в центр экрана, это безобразие продолжается 5 мин , после чего игра вылетает.  Проверено 6 раз с 2 разных сохранок. Потом еще 6 в течение разных игровых дней. Пробовал брать с собой меньше народа, брать/не брать пленных/лут, просить/не просить город себе, результат один - фэйл.   

  Я вот думаю можт дело в количестве юнтов? Там с обоих сторон если, то тысячи 4 было точно. (все Ордынские, часть Польских и Русских лордов) + моих 6 армий по 266
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 01 Марта, 2010, 12:44
vargash, по самому интересному: ты в багах ещё не отписывался разве? Ели нет, то отпишись.
Вообще, по зависанию игры при попытке захвата последнего города уже кто-то писал.
Так или иначе, но на мой взгляд, надо отразить этот баг (зависание игры при захвате последнего города) в теме про баги (сорри за тавтологию) :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 01 Марта, 2010, 17:54
Chekan, хорошо посмотрим как поменяется баланс. Но вобще скажу что нэтив и тот же варбанд по 6 фракций как минимум имеют. И все роли там четко расписаны и места на карте заполнены. Ставишь себе допустим размер 80 в отряде и настройки чуть выше среднего и все работает. Поэтому на железо лишние изменения не повлияют. А такой мод какой я предложил в идеале он как раз надолго всем запомнится. И остальные моды будут лишь как средство немного отвлечься от основного мода - Р13. Это я вам точно говорю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Sergio Condottier от 01 Марта, 2010, 18:16
Погодите. Это кому сообщение? Лорд Мариус ошибся?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 01 Марта, 2010, 18:25
Лорд Мариус,  на нынешний момент версия немного выше половины(0,55) и никто не гарантирует что работа после достижения 1,0 закончатся...  возможно события мода поглотят весь известной  на тот момент мир )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 01 Марта, 2010, 18:28
Лорд Мариус, в нативе вроде 5 фракций
Chekan, у кого-то из мододелов видел надпись под аватаром "нам нужен мир, весь мир" - ты об этом? ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Sergio Condottier от 01 Марта, 2010, 18:34
По моему увеличение глобальной карты, скажем, до общеевропейской , с большим количеством, фракций себя не оправдало. Помню жалобы в модах, что то ли венгры, то ли турки в испании сражаются и т.д.  Тут у нас хоть оправдание есть, что монголы катком по восточной европе прокатились. Но вот походы тевтонцев на монголов... Известно же , что монголы потом союзниками франков были на ближнем востоке типа (если монголы вообще что то признавали).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 01 Марта, 2010, 21:31
Рамон,  ne ближе к "мы новый, лучший мир построим", но и эту тоже )

Sergio Condottier,  это была шутка, не более... не нужно нервничать ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 02 Марта, 2010, 08:42
Добрый.
Checan
Не, не, не! Пацан сказал - пацан сделал :)))

э... за  мелкого вредного кабанчика меня держишь? )  на "чувака" тоже не согласен!
Орду открыл
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 12:19
вот нашел костюмы горожан, церковных деятелей и селян средневековой европы:


есть еще рыцари и оруженосцы в доспехах, но вроде по ним и так инфы навалом
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 02 Марта, 2010, 14:38
  Предлагаю, на мой взгляд окончательное и весьма компромисное по сравнению с оригиналом, решение по поводу перевода деревенских юнитов в городскую линейку.
  Суть такова:

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 02 Марта, 2010, 15:35
vargash: и какое число кметов, ГГ обратит в ополченцев, после введения такой вот линеечки в игру? меня например ополченцы не устраивают как воины, тем более если они (как написано в данном случае) сами решили не строить дальнейшую военную карьеру. имхо - надо дать ополченцам дальнейший рост, но что бы переход к ратоборцу проходил к примеру:
1. более долгий переход на уровень
2. за отдельную плату (минус в том, что те же юниты но обошлись при апгрейде дороже а плюс что быстрее собрать их можно)
3. апгрейд ополченцев в ратоборцев можно делать только в каком то одном городе или определенную планку отношений с городом установить для них.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Марта, 2010, 15:44
vargash, говоришь так как будто переход из деревенской линейки в городскую дело решенное...
мне выдится, что не для того сельскую линейку делали, чтобы в итоге переводить ее в городскую.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 02 Марта, 2010, 16:03
Xod: m&b не TW, тут маневры с "сельским мясом" для отвлечения противника не очень и помогают (хотя и возможны практически) а в начале игры, ГГ легко обходит надобность в сельских юнитах путем приобретения наемников. вот и сыпятся небезосновательные вариации с пожеланиями дать шанс неполноценным юнитам достойно существовать в миру МиБа.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Марта, 2010, 16:08
Claus, сельские юниты безполезны это да, но для контраста с элитой сгодяться. предложения по слиянию в общем логичны, но теряется смысл изначального разделения линеек.

другой вопрос: на днях посмотрел в редакторе параметры монархов и претендентов... если первые реальные боевые машины то вторые смотряться очень невыразительно... а ведь после востания они новые лидеры фракций...
предлагаю поднять параметры претендентов до уровня монархов или хотя бы лордов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 02 Марта, 2010, 16:15
уж если не переделывать бабушку в дедушку, то хотя бы линейку сельчан удлинить на пару апгрейдов, по историчнее как нибудь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 16:18
ну подобная идея и у меня была, как у vargashа, но переход от ополченца, а не от кмета. Вообще в оригинале МиБа  у каждой фракции по развлетвлению был топовый юнит(рыцарь-свад, гвардеец-свад и снайпер-свад) - и они были нужны.
      Также и в Р13 в городе либо хорошие арбы\лучники, или пехота тяжелая\средняя конница, а в замках средняя или супер тяжелая кавалерия, которая сносит все. А деревенская линейка - стремная, беспонтовая, ущербная - но нужная, т. к. ополчение было основной военной силой в средние века. Идея варгаша ведет к смешению сельской и городской линеек - есть народ, который против этого(ведь нафиг тогда это разграничение на линейки) - но ведь крестьяне, которые из деревни ушли - они уже не вернуться(в игре) по-этому мирное направление им точно давать нельзя.
      Думаю можно сделать вот что:

      покрайней мере для руссов это нормально - уже в 13 веке шотландское ополчение гнобило рыцарей, да и по моду русские копейщики очень серьезные получились - почему бы не сделать линейку крестьян в полноценную линейку мощных(со временем) копейщиков? Копье - основное оружие пехоты, делать его легко, сломалось - легко заменить, значит крестьянам не проблема сделать себе копья. Отсюда и главное оружие линейки - копье. Вот и линейку строить на этом. Кто хочет успешно воевать с конницей - набирайте ополчение копейщиков-крестьян, качайте их, и через 3-4 повышения получатся мега-бронированные копейщики(доспех брали с убитых врагов, палкой махать проще, чем научиться биться мечом или стрелять из лука)

Но в этой идее много недочетов, которые надо обдумать     
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Марта, 2010, 16:33
Рамон, идея крестьянских лучников/копейщиков с удлинением линейки озвучивалась. на мой взгляд лучники всеже логичней, так как копейщики в моде по "реальности" уступают только коннице, а лучники, мечники и т.д. сильно слабее, получится что деревня по полезности уступит только замку... что не вполне логично.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 02 Марта, 2010, 16:51
На мой взгляд топовый крестьянин должен по обмундированию соответствовать топовым разбойникам кроме метательного оружия, так как  разбойники (кроме дезертиров) это в большинстве случаев беглые крестьяне и если они получили себе шит то почему крестьянин при князе в бою не может взять себе трофейный ? В этом случаи получиться что крестьяне станут основной пехотой, мясом, а городская линейка пусть будет просто круче по обмундированию.

Я вижу ленейку развития крестянина так: 

Крестьянин -  Кмет  -  Ополченец (сдесь у него уже есть простой шит) - Воин (навыки те-же что и у ополченца но вооружение лучше на уровне речных бандитов)
                       
ПС название Воин дано для примера
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 16:56
Xod, зато деревню использовать будут, не к этому ведут все рассуждения?
А про то что озвучивалось - я видел только про лучников, а самое толковое ополчение с луками? - англичане(точнее уэльсцы)
для Руси характернее воины с рогатинами, необязательно сильно бронированные, но обязательно более подвижные, чем городские и с рогатинами\совнями - калоритнее и более-менее подходит для крестьян. А горожане пусть будут такими же, только копья покороче - ну чтобы послабее их чуть 

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2010, 17:08
Xod, ну теоретически сельские парни более приспособленные к ратной службе и физическим нагрузкам, должны иметь(старшие уровни)  куда выше показатели чем большинство городских...  но при этом более дешевую экипировку. Так что я за то чтобы городскую линейку сократить до размеров сельской и по примеру замка поделить на две. Одна это профессиональные воины вроде стражи, деленная на стрелков и линейников. Вторая собственно само городские рекруты, 3 ступени вполне хватит, копья/топоры(основное оружия на стенах)... закончить средней кавалерией.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 02 Марта, 2010, 17:10
Рамон
кстати слишком длинное копьё тоже плохо им нельзя в упор ударить, а вообще с твоим вариантом копейщиков получается

Смерд   -  Кмет  -  Ополченец - Воин
             \
              Охотник - Опытный Охотник - Стрелок

Смерд - остаёться таким же как шас
Кмет - тоже такой же как шас
Ополченец - получает скандинавские шиты
Воин - основное оружие короткое пихотное копьё, а тагже двуручные топоры, одноручные топоры, редко рогатины,
Шит круглый русский а так-же редко большие пехотные, шлем типа скандинавского, хаубержон русского типа. 
Охотник - не трогаем
Опытный охотник - не трогаем
Стрелок - получает простой шлем и доспех как у ополченца

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Марта, 2010, 17:18
Chekan, если апгрейд делается в городе то разницы в экипировке быть не должно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 17:20
Цитировать (выделенное)
Рамон
кстати слишком длинное копьё тоже плохо им нельзя в упор ударить, а вообще с твоим вариантом копейщиков получается
немного ты меня не понял более длинные копья останавливают коней раньше, лошади встают на дыбы, и тут можно боковыми ударами отпинать, причем у русских совни и рогатины - непросто копья)  -  а про горожан -  я говорил что им копья у коротить  и  дать щиты, ну чтобы крестьяне были одни такие

Chekan, по-моему кол-во рекрутов и юнитов сейчас нормальное, разнообразие тоже хорошо, да и прокачка в Р13 дольше(следовательно интереснее и разнообразнее) чем в Нативе - сам удивлся, когда у меня токо нанял рукрутов, а через игровой день уже рыцари. Вот я и говорю добавить "профильных" бойцов против кавалерии, чтоб их нанимали как ответ элитным всадникам(ну и показатели побольше, чем у городских, но в меру) или просто соединить линейки - тоже полезно бывает, причем многие горожане - это теже селяне, тока нашедшие себе места в городе

Chekan, если апгрейд делается в городе то разницы в экипировке быть не должно.
Вообще у меня вопрос, апгрейд в игре как процесс понятен, а вот что под ним подрузомевали - получение нового оружия или обучение бойца? 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2010, 17:21
Xod, в таком варианте модернизация должна быть платной... очень платной,   в неразумных пределах и для самый элитных селян

Добавлено: [time]02 Марта, 2010, 16:28:42 pm[/time]
Рамон,  пока все что могу предложить - эдиторы в руки, и лепить свои варианты... если мод хороший, у него должны быть свои моды... ребаланс уже не плохо )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Марта, 2010, 17:31
Если цель сделать сельскую линейку осмысленной в ней нужен топовый юнит, а лучник это будет или копейщик не суть важно.

Chekan, очень платной это как? двойная стоимость юнитов? тройная?
в общем это вполне логично...
и при количестве денег в игре проблемы не составит...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2010, 17:34
Xod, деньги порежут... не нужно нервничать...  но полностью с тряпок одеть в железо, это дорого...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Марта, 2010, 17:40
тогда по логике любой апгрейд улучшающий доспех и оружие должен  быть платным...

если будет дорого даже лучше, накопил денег обгрейдил, денег нет - ищи...
раздолье ростовщикам  :)

планировалось...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 17:53
Цитировать (выделенное)
Рамон,  пока все что могу предложить - эдиторы в руки, и лепить свои варианты... если мод хороший, у него должны быть свои моды... ребаланс уже не плохо )

я токо осваиваюсь в работе с компом, так что ребаланс пока не необходим - гораздо лучше дождаться полноценной версии Р13, может народ к ней модов понаделает ;) - сейчас на запрос в гугле МиБа чаще выпадают 2 направления - Варбанд  и Р13 :thumbup:

у меня яедекс первым ОиМ предлагает  и читы к оригиналу...  или мы в разных местах ищем )

ОиМ везде.......блин обидно(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Martin от 02 Марта, 2010, 18:39
Рамон,
   всё это хорошо, но есть одно маленькое НО, если уж мод позиционируется как исторический: не было на Руси, Европе и Орде, пехоты, как адекватной боевой силы, тем более тяжелой в описываемый период
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 02 Марта, 2010, 19:02
Martin
То есть ткнуть палкой с острым наконечником лошадь идушую не тебя нельзя и убить её тем самым нельзя ?
я не спорю что 200 конников раскатают 200 пехотинцев но вот 200 конников против 500 пехотинцев уже реальней.

200 конников и стоили 500 пехотинцев )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 19:08
скорее 1 конник стоил 10-15 пехотинцев, а вот про пехоту я знаю, что бедные крестьяне вообще без доспехов ходили - тогда будет вообще неинтересно с такими, какие они были, пусть уж пехота будет такая как есть, товарищъ Martin ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 02 Марта, 2010, 19:12
скорее 1 конник стоил 10-15 пехотинцев, а вот про пехоту я знаю, что бедные крестьяне вообще без доспехов ходили - тогда будет вообще неинтересно с такими, какие они были, пусть уж пехота будет такая как есть, товарищъ Martin ;)

ну смерды и кметы и так без доспехов ходят а потмо в сражениях на ходяит шиты а может и доспех если подойдёт, а кто по удачливие может и денжат заработает и сам себе купит вот я и думаю что к топовому варианту они должны быть с шитами и хаубержонами .
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Martin от 02 Марта, 2010, 19:14
блин вот он теоретический так сказать косяк)

а теперь представим: вы крестьянин, копались в земельке и всякое такое, и тут по вассальное повинности стали этим самым с копьём. Вам выдали копьё шит и может быть шлем, поставили в строй и на войну. И вот такая картина, стоите вы значит с такими же ополченцами, и на вас несётся конная лава, и тут вы вдруг понимаете, что копьё всадника первым ударит вас, прежде чем вы его сможете достать, понимаете что шас умрете, и вам вдруг становиться сыкотно, и если вы не побежите, то сжавшись буде ждать удара, который сметёт вас к уям, а если сметёт он соседа, то врежется в вас на полном скаку лошадь, а если врежется в соседа, то получите в лицо сильнейший пинок кольчужной ногой, а если получит пинок сосед, то получите сильнейший удар мечом по голове, и если получит сосед, то вы может быть умудритесь уколоть рыцаря хотя бы куда-нибудь, но если не убьёте сразу, то вас зарубят мечом, а если зарубят соседа, то после этого вы сможете прицелиться ему в лицо и убить......будем считать какое нужно превосходство?
схема конечно же примерная)

ах да, конь гад такой всё это время легается кусается и бартует вас)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 19:25
эм...занятное описание из жизни ополченца - но кто сказал что у пехотинца копье меньше, чем у всадника?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Martin от 02 Марта, 2010, 19:27
источники) до полноценных пик ещё лет 200-250, когда можно было бы говорите о сравнении кавалеристкого и пехотного древкового вооружения)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tornado2 от 02 Марта, 2010, 19:35
Предлагаю модераторам прикрутить опрос, и пусть граждане геймеры скажут, хотят они изменений в крестьянской
линейке, или нет. А то, так толком и не ясно, пользуются крестьянами или не пользуются, и как часто и вообще ....?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 19:40
источники) до полноценных пик ещё лет 200-250, когда можно было бы говорите о сравнении кавалеристкого и пехотного древкового вооружения)
дядя Ульям Уолес длинные деревья срубил и как копья-колья использовал, я же не про пики говорю, а про оружие из мода: копья, совни, рогатины и прочий полеарм всадника останавливает, если последний неуворачивается
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Martin от 02 Марта, 2010, 20:00
ну и чего? шотландцы кроме как встать с фонарным столбом и уперется чего смогли? по первости ещё чего-то выиграли, но потом как начали их расстреливать, так и кончилась вольность шотландская, по лесам токма, и осталось партизанить. Пример шотландцев ошибочен, их косяк в нежелании пойти далее ошетинивания копьями, шотландцы не умеют атакавать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 20:09
Martin, внимательнее
Цитировать (выделенное)
я же не про пики говорю, а про оружие из мода: копья, совни, рогатины и прочий полеарм всадника останавливает, если последний неуворачивается
- т к они длиннее чем копье всадника в моде,а речь о моде
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Martin от 02 Марта, 2010, 20:29
-полноценный масштабный мод, ориентированный на максимально точное воплощение исторических аспектов (насколько это возможно)

цитировано как думаете откуда?)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 21:13
Martin, эм ты это к чему?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 02 Марта, 2010, 21:35
Мужики,вы уж извините но  сельская линейка на Руси ,поскольку здесь говорят про воплощение исторических аспектов  и
реальности,состояла из мужиков-лапотников с рогатиной или косой,вместо колья с топором-колуном за поясом да 2-3 мужика-охотника с луками ,не о каких щитах-доспехах да еще шлемах и речи не было.Зипун да шапка все доспехи.
В сражении такое ополчение ставили в передовой полк ,что бы погасить разгон и удар конницы противника и что б конный клин увяз в этом мясе,в то время княжеские да боярские дружины ,эти уже одетые как положено били по флагам,в тыл куда князь велел.
Обычный состав войска среднего князя
150-250 княжеской дружины ,старшая и младшая
300-400 городского ополчения,кто в последние 10-15 лет куда то в поход с каким то князем ходил и чего то у него из снаряжения осталось
и 700-1000 мужиков из сельской пинейки
Против таких же воевать было можно ,а против монголов после 2-3 залпов стрел сами понимаете вояк оставалось уже мало
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Martin от 02 Марта, 2010, 21:44
в принципе верно показано соотношение воинов, но оно верно скажем когда собиралась действительно большая армия, скажем всякие ледовые куликовские и прочии побоища, в локальных столкновения обходились лишь дружиной. Вообще пехота на Руси до 15-ого века явление крайне редкое
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 02 Марта, 2010, 21:52
Вообще пехота на Руси до 15-ого века явление крайне редкое
Даже не знаю, как реагировать на такие слова. Их бы в рамочку да на видное место. ОМГ, не было пехоты, все сплошь кавалеристы рассекали. Фраза из серии "вообще до падения Берлинской стены секс в СССР - явление крайне редкое". Мда. Сильно. Ладно, молчу, не буду разводить флуд с оффтопом, грозящий перерасти во флейм.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 21:59
хм я вообще не понимаю, то говорят надо убрать большое кол-во конницы - бояре всех едят, то теперь пехота не нужна - чет народ на форуме уже не знает какую тему обсуждать  -как же в мибе и без пехоты??
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Martin от 02 Марта, 2010, 22:00
Damon,
   это вроде как установленный факт, пихтура имела место быть в Новгороде и Пскове, в отсальных регионах, постоянные дружины, кое-где дворянское ополчение, ну и совсем в экстремальных ситуациях всеобшее гоповское ополчение

Перечитай еще раз процитированную мной фразу, сравни ее с моей аналогией и ты поймешь охватившие меня эмоции :laught:
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 02 Марта, 2010, 22:03
Вообще пехота на Руси до 15-ого века явление крайне редкое
----------------------------------------------------------------------------------------
Как раз наоборот ,всю историю и была в основном одна пехота
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Martin от 02 Марта, 2010, 22:10
аха) если я правильно понял сарказм и аналогию то должен сказать следуюшие - пешие войска на территории Древнерусского государства практически не играли большой значимой роли с сражения, основой же войска являлось кавалерийские подразделения

верно уловил?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2010, 22:13
Martin,  тут ближе: они были, ибо без них никак, но зачем про них писать если перед глазами князья да прочие?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Martin от 02 Марта, 2010, 22:18
Chekan,
   вероятно, но доспешная традиция об этом никак не говорит, в Европе упоминания о пихтуре так же имеються....нельзя же одной безродностью оправдывать отсутствие упоминания о пешой рати
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 02 Марта, 2010, 22:23
Основную роль Всегда играла пешая рать.Она останавливала натиск,выматывала и теснила противника.Задача конницы
фланговый удар, довержение разгрома с преследованием на уничтожение
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Марта, 2010, 22:32
так стоять...
 эмм..Martin, ты хочешь сказать -  оставить в отрядах лордов тока кавалерию, а во время нападения на фракцию (король тебя призывает\объявление войны и т.д.) заходить в города\села и набирать ополчение(которое появляется в таком случае в городе\селе) и идти с ним в бой? - или я не совсем понял мысль о том, что пехота тогда не нужна была
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 02 Марта, 2010, 22:59
Мне баланс нравиться ,особливо если играешь с  большим "батлсайзером" ,мое ИМХО оставить линейку крестьян без изменений ,а вот элиту "кавалерийскую " сделать  трудно доступной ,примерно как "Лорды Блекгарды" в "НЕ" есть там такой юнит ,получить его ОШЕНЬ тяжко ,но зато он один в поле стоит пол-армии ,было бы здорово и тут такие юниты сделать ,"топовые" юниты должны быть экзклюзивны .ИМХО.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2010, 23:03
Martin,  нуда-нуда при Креси были только лучники, в Европе только конница, и лишь в Антарктиде пингвинница... тоже самое что сказать что раз в Ордене состояли рыцари, рыцари все конные, значить пехотой они не воевали... ее там даже физически быть не могла...  ну это так к примеру
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Martin от 02 Марта, 2010, 23:27
Chekan,
   ну я же не говорил, что в Древнерусском государстве не было пехоты, я говорил лишь о её значении, да и к тому же стоит разграничивать пехоту и смешанную кавалерию

З.Ы. мысли в слух плиз не ругать - в истории европы сушествует период, где можно говорить о сравнении значении пехоты и кавалерии, где первая захватывала и подчиняла себе батлфилды а вторая этому очень сильно сопротивлялась, где источников в разы больше, где наработано в разы больше - то бишь 14-15 век, огнестрел ещё ничего не решает, так что всё шпили-вили)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rarog4b от 02 Марта, 2010, 23:45
Как-то даже странно слушать об малом значении пехоты на Руси до 15 века, когда читаешь сведения летописей про:
- битву при Листвене;
- походы Вл. Мономаха (судовая рать);
- вспомним еще Святослава;
- битва при Липице.....
Это так навскидку, без всяких ссылок, и до монгольского нашествия.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 03 Марта, 2010, 00:37
возвращаясь к "сельским юнитам", в начале говорилось:
"В: Почему такой-то город (особенно, мой родной) показан на карте как деревня или вообще отсутствует, хотя на самом деле он был очень крупным, важным и т.д.? Что за несправедливость?
О: Статус нас. пунктам присваивался исходя из исторических, логических соображений и особенностей внутриигровой механики. Смиритесь. Мы остановились на самом приемлемом варианте."
а так же, где то, про то, что нельзя поставить больше городов (в центре Руси) и названия селам даны по названиям других крупных городов,
те по сути "село" ~ "замок" ~ "город", получается "селяне" уже и не совсем просто фермеры, да и суть "горожан" не далеко от фермеров в те времена ушли... потому приближение сельской линейке к городской (но не обязательно объединение, а вот +1-2 уровня (можно и через ==) хорошо) вполне логично, так же в "предложениях" я предлагал и села облагородить легкой фортификацией, что бы разграбление (к примеру) шло через небольшую осаду...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 03 Марта, 2010, 09:46
возвращаясь к платности апгрейдов (новый доспех и оружие), если введут  - станет значимым элементом стратегии, и частично оправдает увеличение количества денег в игре, про реализ уже молчу :)
п.с. если деньги сильно не порежут...


Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Марта, 2010, 10:26
Xod,  не сильно это сколько? за захваты платить не 300к денег, а только 100к...? 10-15к более приемлемая сумма
 По платной модернизации:   основные улучшения войск для старших линеек юнитов, вот еще один ухаб на дороге к элитным войскам. Платить за модернизацию скажем... 5-10 недельных зарплат и будете грудью ловить стрелы, под топоры свою голову класть, только-бы не поцарапали робкого и нежного рыцаря-боярина... каждую потерю переживать как смерть любимого хомячка... да и трудно  будет потянуть большую толпу...  может и про селян вспомнят... 50 старших селян-стрелков вполне способны перебить равное количество не элитных бандитов без особых потерь...  особенно если игрок не будет  забралом щелкать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 03 Марта, 2010, 12:11
    Если уж и делать платную стоимость апгрейда то 100 ден. максимум за любого юнита, причем эта сумма не за покупку снаряжения, а за то что Мастер-оружейник пойдет откроет двери городского Арсенала и даст юнитам возможность купить на свои, кровно заработанные, все необходимое им снаряжение/подскажет/поможет выбрать и подогнать по фигуре/руке. Это своеобразный налог города , причем это должно ах..енно положительно сказываться на благосостоянии.
   А уж потом гильдия/слобода кузнецов пополняет арсенал. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 03 Марта, 2010, 12:27
Да Chekan, только 100к (при отношении монарха 100 и известрости 2500) :)
Не деньги за захваты вносят основной дисбаланс в экономику, а пленные на которых после пары таких захватов можно милионы поднять.
5-10 недельных зарплат... 1-2к за элитного война? вролне реально :)
(можно и больше... но тогда нужно учитывать снаряжение которое останется после его гибели...)
может и про селян вспомнят... 50 старших селян-стрелков вполне способны перебить равное количество не элитных бандитов без особых потерь...  особенно если игрок не будет  забралом щелкать
продолжая логику селянам тоже платный апгрейд на верхнем уровне с улучшением амуниции (и уровней на 2 больше) тогда вспомнят :)

Добавлено: 03 Марта, 2010, 12:38
если "игрок не будет забралом щелкать" он 50 разбойников и без крестьян перебьет :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Марта, 2010, 13:15
Xod,  крестьяне это смазка  войска (должны были стать)... между одиночкой и наемниками, между наемниками и профи из города...  основная сила для гарнизонов и отдельных отрядов неписей...  но пока не получилось

полностью крестьянских армий наверное и не бывает... минимум армия для начала: ГГ + 5-10 наемников и 30-50 селян стрелков... 
селяне  половинят и разганяют единую толпу...  конные/пешие наемники и ГГ стоят до последнего и по команде бодро перемалывают одиночек и разгоняют остатки врагов...
итого: потери единичны,  вероятность "смерти" ГГ  минимальна, затраты на уровне...  главный минус мало пленных, но они не очень интересны. Система гибкая...  может быть общая численность в 20 человек, а может и сотня... важнее соотношение и противник.  Толку от ополчения-линейничков почти нет - мужичье с топорами... их только в гарнизоны и неписям. На стенах хороши, задавят массой кого угодно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 03 Марта, 2010, 14:21
Почти так и получилось…
Крестьяне получились как массовка, подспорье для тактики (чтобы соотношение бойцов на поле, при больших отрядах, получалось сопоставимое) – применимо только у монголов, т.к. не замедляют движение… и как наполнитель для гарнизонов… так как на малые гарнизоны ИИ похоже нападает чаще…
В бою только для отвлечения внимания ИИ…
Как прослойка между одиночкой и наемниками и для гибкости системы крестьяне не получились из-за «относительной сложности найма» (поднимать отношения набирать по десятку… а потом их выносят за один бой…)
На стенах ополченцы никого не давят, их как траву косят…

Для использования как смазки и мобильности армии нужно сделать найм крестьян чуть ли не свободным… (при любом положительном отношении в любой деревне в больших количествах) альтернатива – то, что обсуждали раньше «платные апгрейды до реальной полезности в бою».
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 03 Марта, 2010, 16:14
Прошу прощения, но набор крестьян сдерживает именно то,
что 1 крестьянин занимает в отряде 1 место и 1 боярин занимает, тоже, 1 место...
Поэтому вопрос: можно-ли сделать коэффициент какой-нить на это дело ?
З.Ы. надейусь миня паймут

предлагалось... обсуждалось, отверглось...
Чекан

Пожалуйста, кинь ссылочку, чтобы углубиться в причины отклонения... )

http://rusmnb.ru/forum
 :p

Дорогой, Чекан, прости пожалуйста за назойливость, но йа не смог найти темы с подобным обсуждением (возможно - врожденная криворукость), но хотя бы "о чем речь шла" на том форуме подскажи :`(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 03 Марта, 2010, 16:48
Тогда просто увеличить стоимость наема =  сумме доспеха+оружия и коня\2 нанимаемого воина, а зарплату оставить прежнюю - тогда какой-то крестьянин будет стоить 80 рублей, а иррегуляре за 400-500 рублей( а боярин и черный клобук-наемник....... :thumbup:) и добычу денег урезать как намечается - тогда и крестьян будут использовать и бояр будет мало и городскую линейку будут беречь  :D - вообще-то я серьезно, просто настроение хорошее
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Марта, 2010, 17:12
Рамон, маловероятно...  рев поднимется как на ЕГ3, там стоимость некоторых бойцов за 2к была... плаксы с большим удивлением узнали про то что лидерство снижает ЗП...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 03 Марта, 2010, 17:24
Chekan, зато ох как исторично и менее геморройно со всякими новыми линейками\сильными боярами\крутыми поляками и т.д. - причем прокачав лидерство действительно з\п у рыцарей в моде Р13 до 100 опускается(а так 2000 будет с 10 навыка лидерство(вместо 3000) :laught:) - будет толк работать и зарабатывать на любимых бояр, воюя крестьянами и "дешевыми силами"  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 03 Марта, 2010, 17:30
Рамон, это не сделает крестьян полезнее, просто войском ГГ будет обзаводиться позже.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 03 Марта, 2010, 17:35
Xod, начальных средств не хватит содержать даже крестьян, причем если с пленных(кормушка блин)) урежут компенсации, то ГГ будет ходить с крестьянами и одет как крестьянин))) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 03 Марта, 2010, 17:42
Рамон, ГГ не будет ходить с крестьянами, скорее один или с НПС...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 03 Марта, 2010, 17:44
по сути это не решение проблемы, а оттягивание конца.
В игре наступает момент, когда ГГ может себе позволить все что хочет, Xod я думаю здесь прав. Надо придумать что-то такое, чтоб работало и для только что появившегося ГГ-босяка и для ГГ-миллонера, и для лордов кстати тоже (а то получится, что ГГ с крестьянами будет бегать, а лорды продолжат с элитой рассекать)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 03 Марта, 2010, 18:03
Heckfy, да я знаю,что деньги в игре можно достать и будет такой момент - но через сколько он наступит ? - согласен что про деньги - не то решение, которое необходимо.

Тогда другая идея - обучение. Обучение воинов до того как они перерастут в следующую ступень - одно дело пешец, и другое тяжелый копейщик - обучение стоять в строю, бегать, держать копье за нужное место, биться с конницей, действовать со своим копьем против пехоты и т.д. Не на каждой ступени(ополченец--ветеран ополченец) а по классам и направлению (штандарт инфатрист(пехота)---бюргер рейтар(всадник)), чтоб нанять рыцаря, надо прийти к Лорду, привести ему рекрутов-рыцарей и дать денег, пусть обучают их(3-4 месяца) а потом тока получаем шильдкнаппе(набираем рекрутов у главы фракции, зависит от расположения главнюка - +10 отношение 1 рекрут, т е не больше 10 в 3-4 месяца), пехтура обучается 2-3 недели в городе + платишь в казну города каждую неделю больше(раза в 3) чем они оплачиваются при ГГ за неделю + и при забирании из города\замка отдаешь приличную сумму за снарягу 

лордам модель поведения:
1)поехал в замок\город оставил рекрутов
2)приехал через срок и забрал рекрутов(если денег нет - воины уходят в гарнизон навсегда - для ГГ тоже)
3)кол-во рекрутов-рыцарей всегда 10 бойцов,  раз в 3 месяца
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Марта, 2010, 18:20
Рамон,  зачитуют...  и за 3 дня надоест... и прийдут срать на форум что все плохо.
Доказано троллейбусом

оставлять на обучение уже предлагали... отклонено
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 03 Марта, 2010, 18:25
Chekan, тогда что еще нужно народу в игре????
если отряд бояр выносит всех под чистую - это плохо, надо сложнее, а если максимум 10 бояр в 3 месяца - то сложно.
Сейчас наем нормальный, усилить только линейку села +1 стадию и возможность вооружить дополнительно(за деньги) в городе, чтоб получился ополченец в доспехе(кольчуги хватит) - и все тогда - линейкой селян-ополченцев берут на расхват, как горячие пирожки
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 03 Марта, 2010, 19:05
Выскажу мнение, а вы уж думайте. Оно основано на личном практическом опыте в игре, а не на историчности, так что...
1. Основная проблема сельской линейки, как я понимаю у русских, т.к.
монгольские цэриги а) всадники б) имеют рыцарский удар в) стрелки (пусть легкая кава, слабая броня и прочее).
Польские и тевтонские (но в основном польские) пехотинцы имеют нехилый щит и когда они стоят в тесном строю - с ними относительно проблемно бороться, особенно на штурмах. К стрелковым юнитам (типа мысливы), как я понял особо претензий нет (тем более, что чать вооружается арбалетами, часть луками)
Русская пехота на их фоне выглядит слабее на мой взгляд из-за 2 вещей: а) отсутствие щитов (как я понимаю вместо них снабдили сулицами) б)имея двуручные топоры - слишком медленно ими работают (учитывая, что пол-жизни дрова кололи), ну и возможно (но вряд ли, т.к. баланс) у русских броня слабее.
Итог:
1) Улучшать только русскую линейку
2) Я бы предложил:
а) дать щиты
б) увеличить навык владения двуручным оружием
2. Лично я пользуюсь сельской линейкой. Качаю из них стрелков (крайне редко пехотинцев из поляков), т.к. они стреляют неплохо, а в ближнем бою пусть большие дяди дерутся. И при обороне замков они - хорошее подспорье именно в качестве стрелковых юнитов. Поэтому можно и качать владение луком/арбалетом (типа охотники же). Что скажете?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 03 Марта, 2010, 19:19
Heckfy, да все аргументированно и по-делу, правда почему же только лесорубы в ополчение идут, а претензий нет)

Но хотелось бы увидеть побольше в линейке на 1 юнита - скажем опытный ополченец - не в шапке, а в шлеме, вместо тулупа какая-нибудь бронь, для стрелков (не помню как там зовут охотника на последней стадии) тоже уже под воина, а не в тулупе и шапке - вот собственно все предложение(неплохо бы еще вооружать в городе нормальными шмотками 2 уровня горожан - но это я свою мысль толкаю :laught:)   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Sergio Condottier от 03 Марта, 2010, 21:23
я все это еще недели назад предлагал, так опять куча аргументов против. Да русские ополченцы слабы, но уж определенное их количество может себе позволить побитые трофейные щиты и броню. всеми руками "за".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 03 Марта, 2010, 21:46
Рамон, тогда в ту же степь: 1к (200 нед) городские,10к (500 нед) младшие и 50к (1к нед) старшая дружина.... и тогда точно ДОЛГО будут использоваться сельские юниты... через полгода можно будет и городских нанять, а еще через игровой год замковые, и пара бояр будет на осаде последнего замка... <далее следует значок который зарегистрировали как сарказм, но тк я его не покупал приходится писать на словах>
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 03 Марта, 2010, 22:01
Рамон, тогда в ту же степь: 1к (200 нед) городские,10к (500 нед) младшие и 50к (1к нед) старшая дружина.... и тогда точно ДОЛГО будут использоваться сельские юниты... через полгода можно будет и городских нанять, а еще через игровой год замковые, и пара бояр будет на осаде последнего замка... <далее следует значок который зарегистрировали как сарказм, но тк я его не покупал приходится писать на словах>

не совсем тебя понял(точнее вообще не понял тебя), ты это к чему?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Марта, 2010, 22:19
Рамон, как я понял привязка к игровым дням и известности... больше - больше доступно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 03 Марта, 2010, 22:25
Chekan, фига се, расшифровал!а я так и не понял эти 50к(1к нед) - ну известность нормально капает...а что от них толку то?
да не надо заморачиваться - русским щиты дать и для всех фракций возможность одевать селян в доспех 2 уровня горожан - и будут защищенной сельской пользоваться.

будем поглядеть, в патче  пока линейки неизменными будут(возможно еще поменяют)

да до патча то.....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 04 Марта, 2010, 00:10
подразумевал 50 000 при найме юнита и 1 000 содержание в неделю
а вообще это я к "Тогда просто увеличить стоимость наема =  сумме доспеха+оружия и коня\2 нанимаемого воина, а зарплату оставить прежнюю - тогда какой-то крестьянин будет стоить 80 рублей, а иррегуляре за 400-500 рублей( а боярин и черный клобук-наемник....... :thumbup:) и добычу денег урезать как намечается - тогда и крестьян будут использовать и бояр будет мало и городскую линейку будут беречь" и прочие предложения по поводу "утяжеления" игры...
имхо просто нафиг такое нужно? игра должна быть в первую очередь интересной (из-за чего я и не могу переключится на другой мод уже пол года), и только далеко не_в_первую геморройной....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 04 Марта, 2010, 00:18
M-S SmS el Espirito, а так книги начнешь читать, такие как "капиталъ" и прочие банковские ;)

выше уже пошли рассуждения о крестьянах и их усилении без увеличения стоимости по деньгам

не нужно мне ничего приписывать, я говорил что если и прибавят, то ненамного. Да и в ЕГ столько стоили исключительно звери с параметрами силы/ловкости за 200, способные перебить среднюю армию в одиночку

все убрал
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 04 Марта, 2010, 00:59
блин, такие книги в реале читать нужно
предлагаешь сделать книжку в игру "банковское дело", при ношении в инвентаре +1000 монет в день?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 04 Марта, 2010, 01:09
Рамон
кстати слишком длинное копьё тоже плохо им нельзя в упор ударить, а вообще с твоим вариантом копейщиков получается

Смерд   -  Кмет  -  Ополченец - Воин
             \
              Охотник - Опытный Охотник - Стрелок

Смерд - остаёться таким же как шас
Кмет - тоже такой же как шас
Ополченец - получает скандинавские шиты
Воин - основное оружие короткое пихотное копьё, а тагже двуручные топоры, одноручные топоры, редко рогатины,
Шит круглый русский а так-же редко большие пехотные, шлем типа скандинавского, хаубержон русского типа. 
Охотник - не трогаем
Опытный охотник - не трогаем
Стрелок - получает простой шлем и доспех как у ополченца



Отличное предложение. Я только за. Почему никто не обсуждает больше эту линейку? Как раз очень интересная тема.
Только я предлагаю добавить Воин-ветеран и Стрелок-ветеран. Можно в лагерях бандитов Воина и Стрелка приодеть например за деньги, получается =Воин= в отряде, приводишь в лагерь разбойников его, говоришь с главарем и теперь Воин-ветеран в отряде. Он получает 5 очков к здоровью, длинное пехотное копье и щит, нежели чем в сравнении просто Воина. Так же и Стрелку-ветерану дать 5 очков к здоровью и более убойные стрелы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 04 Марта, 2010, 11:15
предлагаешь сделать книжку в игру "банковское дело", при ношении в инвентаре +1000 монет в день?
это уже получится артефакт в стиле "Героев"...
да и нереально это, ну носишь ты с собой книжку и кто тебе за это доплачивать будет?  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 04 Марта, 2010, 12:20
хм я имел ввиду в реале начнешь читать книжки про капитал и бизнес :laught:
в средние века таких то слов не знали)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 04 Марта, 2010, 12:24
Как вариант, добавить при высоком знании "торговли" текстовую информацию после названия нас. пункта, типа : "Город Киев. Производит:***. Нуждается в :***"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Марта, 2010, 12:25
Moll Chun,  у торговца:  узнать цены на товары... 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 04 Марта, 2010, 12:27
Рамон, в реале полезность этого никто не отменял
в моде вряд ли применимо, так как результат дает не книга а реальное дело, например шахта или магазинчик.  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 04 Марта, 2010, 12:38
Xod, ну так я в шутку про книгу - просто денег не будет, надо разрабатывать экономическую стратегию :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 04 Марта, 2010, 12:40
Рамон, если так, то в моде я за шахту и народный промысел, а в реале за магазинчик  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 04 Марта, 2010, 12:54
Moll Chun,  у торговца:  узнать цены на товары...
Чекан,
Это понятно, когда товар есть.... а если его нет в наличии, например ?
З.Ы. и вообще статистики в игре ИМХО не хватает (Литва, изгнанники,... и т.д.)

готика, корсары, златогроье, МиБ и прочие... до сих пор при уборке попадаются блокнотики с записями, рецептами, квестами, ценами и параметрами шмоток... плюс немецкие и английские словари...   и игралось(играется) с удовольствием.  всякие удобные навороты это конечно круто, но голова и руки тоже должны иногда работать...  или в этом уже нет необходимости?
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 04 Марта, 2010, 12:59
кстати странно что в шахтах нельзя подешевке накупить железа или соли - к примеру предоставил 50-100 пленных, а тебе предлагают скупать у них излишки "производства"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Марта, 2010, 13:02
Рамон,  пока были только соляные шахты - была возможность, сейчас нет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 04 Марта, 2010, 13:11
Я предложил бы привязать цены на продажу в шахты к отношениям (типа как с лордами): типа торгуешь с одной шахтой - повышаются отношения - повышаются закупочные цены. Про навык торговли тоже не забывать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 04 Марта, 2010, 13:54
Подскажите, характеристики стрел и болтов, кроме как в уроне, не отличаются?
Можно ли комбинацию CTRL - J поменять на отдельную клавишу?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 04 Марта, 2010, 15:09
Рамон
кстати слишком длинное копьё тоже плохо им нельзя в упор ударить, а вообще с твоим вариантом копейщиков получается

Смерд   -  Кмет  -  Ополченец - Воин
             \
              Охотник - Опытный Охотник - Стрелок

Смерд - остаёться таким же как шас
Кмет - тоже такой же как шас
Ополченец - получает скандинавские шиты
Воин - основное оружие короткое пихотное копьё, а тагже двуручные топоры, одноручные топоры, редко рогатины,
Шит круглый русский а так-же редко большие пехотные, шлем типа скандинавского, хаубержон русского типа. 
Охотник - не трогаем
Опытный охотник - не трогаем
Стрелок - получает простой шлем и доспех как у ополченца



Отличное предложение. Я только за. Почему никто не обсуждает больше эту линейку? Как раз очень интересная тема.
Только я предлагаю добавить Воин-ветеран и Стрелок-ветеран. Можно в лагерях бандитов Воина и Стрелка приодеть например за деньги, получается =Воин= в отряде, приводишь в лагерь разбойников его, говоришь с главарем и теперь Воин-ветеран в отряде. Он получает 5 очков к здоровью, длинное пехотное копье и щит, нежели чем в сравнении просто Воина. Так же и Стрелку-ветерану дать 5 очков к здоровью и более убойные стрелы.
Спасибо за то что хоть кто то заметил пост, мне кажеться сделать доп прокачку можно конечна в лагерях разбойников, странно однако только что бравые воину у разбойников брони покупают ...
лучше уж в городах прокачка или же просто оставить без доп прокачки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tornado2 от 04 Марта, 2010, 16:08
Дополнение для селян обязательно нужно, например:
Смерд  - кмет - ополченец - зарубщик (или детина)
Смерд - охотник - опытный охотник - мастер охотник
Как Вам такая схема?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 04 Марта, 2010, 16:38
Мастер - охотник...тогда уж что- то типа "Ловчий" , выдерживайте стиль мода в названиях юнитов.

Кому нужно, а главное зачем это нужно? Мне вот совсем не нужно, и я абсолютно не понимаю зачем удлиннять и усложнять ветку крестьян.

Не плодите ненужные сущности.  Все необходимое уже есть в моде. Все что было нужно сделать, так это соединить ветки деревни и города перед первым апгрейдом. Все.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tornado2 от 04 Марта, 2010, 16:50
Это нужно, чтобы хоть немного ими пользоваться, а то вроде селяне есть, а брать их в отряд неохота, потому как пользы
нет, только еду пожирают. Это всего лишь предложение, всё равно ведь ветку села и города не соединят.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Марта, 2010, 17:10
tornado2,  вы не умеет их готовить, даже тех что есть... куда вам круче )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 04 Марта, 2010, 21:12
Ыузеуь, можно, но в замках и городах своя линейка есть. А лагерь разбоев почти как лагерь наемников, и у них много добра награбленного.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 04 Марта, 2010, 22:18
ага, только ты сначала гоняешь бандитов по полю, качая селян, а потом приходишь к ним и говоришь:"продайте мне оружие получше, я своих селян усилить хочу (и в полголоса) чтобы вас гонять быстрее" а они так радостно:"да-да  :), вот булаву возьми, ой как идет :thumbup:, а кольчужку, а теперь нахмурься, вай-я-яй баюс-баюс.... ;)"
надо через город, или столицу... а можно для разнообразия через замок, как ни крути там так же арсенал должен быть
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 04 Марта, 2010, 22:32
ага, а в городских арсеналах тока вас и ждут - чтобы выдать какому-то бродяги оружие. Одно дело набирать оружие для селян, если ты уже лорд\князь фракции, другое дело если ты вольный бродяга\наемник у фракции
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 04 Марта, 2010, 22:55
... люди, прошу прощения, о каких лагерях наемников периодически идет речь... что-то не натыкался на них... где их искать-то ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 04 Марта, 2010, 22:59
Moll Chun, речь идёт о лагерях бандитов. Например, один есть на территории Польши, неподалёку от границы c Русью.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Марта, 2010, 23:12
Рамон,  к купцам, так и так, кузнец надо оружие и брони для бойцов... беру оптом, хочу скидку, секондхенд пойдет, и тд...
броньщик при деле, теперь  и оружейника припрячь )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 04 Марта, 2010, 23:15
Chekan, если ты на службе фракции, а если ты без рода и без имени? - тут надо налаживать контакты с какими-нибудь посредниками
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Марта, 2010, 23:19
Рамон,  для своих обслуживает город,  еще на воротах крикнул улучшить войска и уже все бегут, стараются....  снаряжения любого класа, типа, цены... а купец на то и купец чтобы торговать и толкать поддержанное и дешевое что зря склад занимает...
 или абгрейды шмоток тоже только своим в доску? сделали "А", почему "Б" должно быть плохо? и вообще Кузня за посещение городов и тд на своих двоих/конских четверых
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 04 Марта, 2010, 23:30
Yart,
упомянутые бандитские лагеря видел, но на попытки общения местные не отреагировали, а после драки игра вылетела (кажись - давно пробовал)
Moll Chun, речь идёт о лагерях бандитов. Например, один есть на территории Польши, неподалёку от границы c Русью.
Подскажи, плз, они сейчас функциональны или в процессе ? (для моей версии)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Марта, 2010, 23:52
Moll Chun, оба лагеря пока в тестовом варианте, доступно погулять и драка
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Delfug от 05 Марта, 2010, 00:19
Всем привет! Вот читал на счет ополчения, дело нужное,  - может зарезервировать место обязательное под них в отряде, например для начинающего героя - 50% в отряде, чем выше уровень (известность например), тем меньше процент положенности, но в итоге не меньше 30%. В итоге армия из мах 240 человек, 80 мест для ополченцев, кто не хочет - армия в 160 и не больше. И ополчение все-таки надо сделать сильнее однозначно - кто пережил несколько битв - можно было и кольчужку надеть. Тем более на Руси пехотные традиции сильны были.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 05 Марта, 2010, 10:48
Delfug, предложение по резервированию мест было, и вроде не прошло...
к тому же смысла с собой таскать массовку особо нет... 60-120 больше не надо, если на большую войну идешь, ополчение (деревня и пеший город) бершь и так, при этом реальный смысл в соотношении количества бойцов в бою(тактика) и только.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 05 Марта, 2010, 15:45
вот такой вопрос, по части моделей новых мечей - модели отличные, но можно ли поднять их расположение точно на уровень пояса, а то они как-то сдвинуты ниже пояса

Мы работаем над этим.
Damon
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 05 Марта, 2010, 21:21
Рамон, от себя добавлю. В нейтиве используется система, по которой меч крепится к основному поясу (которым подперезывают одежду). В 13 веке в основном использовалось ношение меча на ОТДЕЛЬНОМ поясе (этот пояс носили именно с такой целью). Новые модели мечей из 0.505 используют именно такой метод. Проблема в том, что:
- параллельно используются оба варианта крепления (т.е. модель одежды с отдельным поясом для меча может использоваться с нейтивским мечем, который крепится к обычному поясу)
- на некоторых старых броньках нет пояса для меча, поэтому новые мечи с ними выглядят довольно нелепо
- есть небольшая проблема с размещением новых мечей на моделях - они действительно немного висят в воздухе
- основная проблема с использованием новых мечей - если ГГ верхом на лошади, то мечи утопают в моделях одежды (я не знаю можно ли это исправить)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kostenych от 05 Марта, 2010, 21:22
У меня возникла небольшая проблемка. Никак не получается штурмовать город. Умение инженера 5. Не подскажите в чем причина?
И еще ... играю за метежников в своем собственном замке не могу нанимать солдат. Собственно и в других не могу. Тоже не ясно почему?

версия мода(при загрузке пишется) ?
мятежникам фракционный крепкие бойцы не служат и больше одного(норма) раза(первого) не нанимаються, зато  со швалью должен быть порядок... сами в гарнизон должны леть
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 05 Марта, 2010, 21:26
У меня возникла небольшая проблемка. Никак не получается штурмовать город. Умение инженера 5. Не подскажите в чем причина?
Какая версия игры? Если голая 0.401, то скачай багфикс к 0.401 с исправлением осад или новую версию 0.505.
И еще ... играю за метежников в своем собственном замке не могу нанимать солдат. Собственно и в других не могу. Тоже не ясно почему?
А кто ты, собственно, такой, что пошел против законной власти? Поэтому к тебе никто наниматься и не хочет. Только бандиты должны приходить время от времени.
Чтобы нанимать, вступай во фракцию.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 05 Марта, 2010, 21:27
kostenych
Дополню предыдущего оратора:
Какой именно замок ты не можешь штурмовать? В чём это выражается? У тебя не строятся осадные сооружения, они строятся слишком долго, или что-то ещё?
В общем - дай подробностей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kostenych от 05 Марта, 2010, 21:31
Замки штурмовать могу, города не могу... не строятся лестницы
Да версия, возможно, действительно не новая ))
что касается подробностей.
У самого персонажа умение в инженерии 1
у одного из подручных 5. При осаде замка в контекстовой меню нет пункта подготовить лестницы и т.п. просто можно осадить, вызвать командующего обороной и уйти ... собственно как штурмовать не ясно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 05 Марта, 2010, 21:56
Ну вот провёл тест сделала ополченцам шиты, убрал дубинки, и поставил чтобы они чаше юзали копьё, получилась очень не плохая пехота как раз мясо которое и не жалко но и за себя постоят оно уже
может, вообще не надо никаких детин итд просто дать шиты ополченца да сделать чтобы копья чаше юзали и будет всё супер.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 05 Марта, 2010, 22:10
kostenych, установи версию мода 0,550. Подробная инструкция по первой ссылке в моей подписи.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kostenych от 05 Марта, 2010, 22:12
Yart, спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 05 Марта, 2010, 22:16
Рамон, от себя добавлю. В нейтиве используется система, по которой меч крепится к основному поясу (которым подперезывают одежду). В 13 веке в основном использовалось ношение меча на ОТДЕЛЬНОМ поясе (этот пояс носили именно с такой целью). Новые модели мечей из 0.505 используют именно такой метод. Проблема в том, что:
1) параллельно используются оба варианта крепления (т.е. модель одежды с отдельным поясом для меча может использоваться с нейтивским мечем, который крепится к обычному поясу)
2) на некоторых старых броньках нет пояса для меча, поэтому новые мечи с ними выглядят довольно нелепо
3) есть небольшая проблема с размещением новых мечей на моделях - они действительно немного висят в воздухе
4) основная проблема с использованием новых мечей - если ГГ верхом на лошади, то мечи утопают в моделях одежды (я не знаю можно ли это исправить)


JoG, вот я и понял, что хотели сделать более историчное крепление мечей, но они еще и выступают за район пояса вперед.
вот фотосессия с нынешними мечами:
так вот по 1, 2 и 3 - тут думаю разберутся, а вот по 4 - может приподнять модельки мечей и немного их назад убрать?

Добавлено: 05 Марта, 2010, 22:20
Цитировать (выделенное)
А кто ты, собственно, такой, что пошел против законной власти? Поэтому к тебе никто наниматься и не хочет. Только бандиты должны приходить время от времени.
Чтобы нанимать, вступай во фракцию.


нанимаются даже литовцы в захваченном замке(Новогрудок у меня), правда после вступления во фракцию стали наниматься бояре и т.д.(когда был за крестов уже как член фракции, мне подарили Новгород, а там я мог тока местных ратоборцев нанимать - по-этому обратил внимание на изменение наема в замке)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 05 Марта, 2010, 23:37
так вот по 1, 2 и 3 - тут думаю разберутся, а вот по 4 - может приподнять модельки мечей и немного их назад убрать?
Думаю, что разобраться там не так то и просто: глюки с новым методом "подвески" мечей, ЕМНИП, начинаются даже если изменить положение ног. У тебя на скринах положение ног "боевое", а попробуй, измени его на обычное (не нажимай блок руками, держи меч в ножнах). Вроде, будет разница (если я ничего не путаю).
По поводу 4: дело в том, что в реале мечи висели именно так и в таком месте, как на скринах, т.е. спереди-сбоку. Висели довольно свободно.
Скорее, при езде верхом их надо как-то наклонить в сторону, но я не знаю, возможно ли это. Уж очень сильно они утопают в одежде...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 05 Марта, 2010, 23:50
Я поставил такое положение ног, т к руки обзор закрывают, могу и просто скинуть, но на них меч еще ниже(
по поводу 4 я имею ввиду, что мечи за ногой свисали верхом,  а не на ноге, иногда мечи крепили за луку седла, но чаще топоры

Цитировать (выделенное)
Скорее, при езде верхом их надо как-то наклонить в сторону, но я не знаю, возможно ли это. Уж очень сильно они утопают в одежде...
а можно изменять модельку меча конным\пешим?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 06 Марта, 2010, 00:26
Я поставил такое положение ног, т к руки обзор закрывают, могу и просто скинуть, но на них меч еще ниже(
по поводу 4 я имею ввиду, что мечи за ногой свисали верхом,  а не на ноге, иногда мечи крепили за луку седла, но чаще топоры
Я понимаю, но тогда пешие будут смотреться нелепо - меч будет болтаться сзади.
Цитировать (выделенное)
Скорее, при езде верхом их надо как-то наклонить в сторону, но я не знаю, возможно ли это. Уж очень сильно они утопают в одежде...
а можно изменять модельку меча конным\пешим?
А хз... Раньше что-то не видел такого. Так что это просто мои домыслы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 06 Марта, 2010, 00:34
JoG, я о том, что если б можно было б менять модель для конного\пешего - было б классно, а так еще не такая беда, что мечи через ноги висят :D, проблемнее расположение их в районе пояса - точно подогнать и все норм, я думаю
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 06 Марта, 2010, 14:32
Решил я перейти от слова к делу, так сказать. Сделал в TroopEditor ополченцам шиты, убрал дубинки, добавил пару бронек по лучше. Получились не плохие ребята могут тягаться с морским разбойниками, проводил тест 11 разбойников против 11 ополченцев урон свои ставил нормальный, сам не участвовал, получалось что ополченцы выигрывали но в живых оставалось из 11 оставалось 3-4, ниже привожу скрины, а тагже прикладываю сам изменёный фаил troops.txt кому интересно (только не забудьте сохранить оригинальный фаил и начать новую игру чтобы увидеть изменения)

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 06 Марта, 2010, 14:49
Ыузеуь, "спасибо за раздачу, но фильм плохой (с)" как говорят на торрентах =)), то есть это все не то.
Нужна линейка кмет-смерд-ополченец-воин-воин ветеран. А то доспехи из городской линейки. Только не обижайся на меня.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 06 Марта, 2010, 14:55
Ыузеуь, "спасибо за раздачу, но фильм плохой (с)" как говорят на торрентах =)), то есть это все не то.
Нужна линейка кмет-смерд-ополченец-воин-воин ветеран. А то доспехи из городской линейки. Только не обижайся на меня.

Мне кажется длинная линейка не нужна как раз, можно конечно по про бывать при делать 4 ступень - воин , я это делал но толку мне показалось ноль, так как существенный плюс даёт только шит шлем и уже кольчужная броня, доспехи я брал по типу тех которые носят некоторые разбойники (лихие люди часть речных), + у ополченца очень большой разброс по броне начиная от тулупа заканчивая стёганкой (я даже побывал простые кольчуги но решил что крестьяни в кольчугах и с шлемами слишком, а то что сейчас мне кажется как раз соответствует названию ополченец.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 06 Марта, 2010, 15:07
Ыузеуь, а перечислить все брони на ополченца сможешь? Просто я так подумал, что может ты и прав, но ополченец в броне речного разбойника ...как-то это...лучше добавь воина в линейку и выдай ему разброс вот таких вот броней хороших. И дай в разброс еще длинное копье и щит побольше.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 06 Марта, 2010, 15:08
Ыузеуь +1, по-моему это оптимальное решение проблемы русской сельской линейки
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 06 Марта, 2010, 15:17
Ыузеуь, а перечислить все брони на ополченца сможешь? Просто я так подумал, что может ты и прав, но ополченец в броне речного разбойника ...как-то это...лучше добавь воина в линейку и выдай ему разброс вот таких вот броней хороших. И дай в разброс еще длинное копье и щит побольше.
Вот список всех броней ополченца:
Кожаный доспех
Кожаная безрукавка
Тулуп
Кожаный жакет
Кожаная стеганка
Стеганка
Меховой халат

а с копьями проблема) они у них есть но юзают почему то крайне редко, а ростовой шит уже требует грамотной продуманной работы и стоит не мало.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 06 Марта, 2010, 15:20
вот ополченцы, у одного даже ламелляр есть
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 06 Марта, 2010, 15:24
Первый городской ,как написано ,а второй попроще наверно сельский
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 06 Марта, 2010, 15:27
вот ополченцы, у одного даже ламелляр есть


Если чесно то это скорее городское ополчение а не деревенское , хотя у меня была мысль дать ополчению кольчужные рубашки
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 06 Марта, 2010, 15:30
Ыузеуь, вообще по идее ополчение, что сельское, что городское со временем доспех себе находит, просто городское сначала имеет средства за счет города, а крестьяне за счет князя - думаю увеличить до ветерана-ополченца с кольчугой, щитом и мечем\топором + сулицы получатся неплохие бойцы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 06 Марта, 2010, 15:32
Рамон, спасибо. Я и не спорил в принципе, просто меня смущает тот факт что у нас в линейках потерялись воины. Написание их по тогдашней транскрипции "вой" или "волк". Например те же булгары - БУЛГ (волк) и АР (голова), то есть волчьи головы, были и так называемые песиголовцы. Вот почему я ратую за расширение линейки ибо она СЕЛЬСКАЯ, а ополчение твое ГОРОДСКОЕ...=) Соответственно внести Воин в линейку или Вой, если на древнерусском.
вот тут некоторая инфа кто такие воины и почему пишется вой и т.д.
вот тут волки и орда, правописание

Соответственно будет смерд-кмет-ополченец-волк либо смерд-кмет-ополченец-вой. Как вам это?=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 06 Марта, 2010, 15:39
Лорд Мариус, я просто скрины с описанием выложил и все - в городах то жителей меньше, чем в деревнях, и по кол-ву города\села примерно 1\5 - вот и вывод что селянам доспех, оружие(щит в частности) и увеличение в линейке или возможность их одеть, если они до последней линейки дорастают, все же термин "ополченец" - ближе к деревне, а вот воин, ратник ратоборец - уже проф воин все-же из городской линейки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 06 Марта, 2010, 15:41
Ыузеуь, вообще по идее ополчение, что сельское, что городское со временем доспех себе находит, просто городское сначала имеет средства за счет города, а крестьяне за счет князя - думаю увеличить до ветерана-ополченца с кольчугой, щитом и мечем\топором + сулицы получатся неплохие бойцы
Хм тогда возможно стоит сделать 4 уровень Ветеран - ополченец ( или как там), пускай у него будут:
Шит круглый
Шит ростовой (редко)
Стеганка
Хаубержон
Хаубержон Русский
Кольчужная рубашка
Топор двуручный
Топор Одноручный
Меч простой
Копьё пехотное короткое
Копьё пехотное
(насчёт сулиц не знаю)

Левел ему сделать этак на 2-3 выше чем у ополченца

Должен получиться очень не плохой боец на уровне начальной городской линейки

Хотя опять слишком сильный он выходит...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 06 Марта, 2010, 15:44
Ыузеуь, а почему же сильный? - 21 лвл, показатели по 190 примерно, топор двуручный необязательно, есть щит и одноручный боевой топор, есть копье - которым можно ударить при случае и есть сулицы - все же селянин, на охоту ходил. Причем он много воевал, раз ветеран, почему же он слабей должен быть новобранца из города?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 06 Марта, 2010, 15:49
Ыузеуь, кожаный доспех, кожаная безрукавка и кожаная стеганка самые лучшие в списке? вот и выдай воину. Зачем ему хаубержоны сразу давать. Сулицы были у них.
Рамон, не 21, а 17 уровень. См. энциклопедию ярта.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 06 Марта, 2010, 15:52
Рамон

Сейчас у ополченца 15 лв, и навыки за 200 (я не трогал их), я не говорю что он слабей новобранца по харектиристикам он выше а по обмундированию равен

Лорд Мариус
Я думаю можно и кольчуги уже будет дать им
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: yart от 06 Марта, 2010, 18:16
Лорд Мариус, если следовать тем цифрам, что дали кузнецы, то тогда не 17, а 19-20.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 06 Марта, 2010, 18:47
вообще, если это конечный юнит линейки, то уровень ни на что не влияет, так что 17 или 20 - особой разницы нет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 08 Марта, 2010, 13:33
Так сказать для обозрения ,   здесь и про сельских написано кто в чем и с чем
                                 
Армия   Руси

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 09 Марта, 2010, 10:25
Я Варягов не увидел в моде, это было настолько печально, что пришлось добавить их самому. Возможно я допустил исторический ляп/неточность, но уж больно хотелось
 ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 09 Марта, 2010, 10:33
согласен с тобой vargash, варяги пришлись бы ко двору.
к тому же в моде нет полноценной пехоты, (для сравнения в нативе хускарл в пешем бою реально сильней рыцаря) сделать элитные дружины варягов (уровня 36...) чтоб не только кавалерию качали...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 09 Марта, 2010, 10:38
vargash, Xod, найдите хоть одно достоверное (а не из фильмов или сказок) упоминание варягов в 13 веке, и они будут в моде.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 09 Марта, 2010, 11:31
Kopcap,
википедия:
Новгородская летопись старшего (и младшего) изводов отмечают в 1201 году заключение новгородцами мира с варягами, завершившего крупную ссору на Готланде видимо по торговым делам несколькими годами ранее.

"С XIII века слово «варяги» вышло из употребления, так как было вытеснено псевдоэтнонимом «немцы»" , но это не горорит о том что нет самих варягов...

Добавлено: [time]09 Марта, 2010, 11:35:03 am[/time]
В византийских источниках XII—XIII века наёмный корпус варягов часто именуется секироносной гвардией императоров...

Добавлено: 09 Марта, 2010, 11:41
для меня "варяги"(пусть называются как угодно) прежде всего вариант супер-пехоты, способной при штурмах эфективно противодействовать конной элите...
так было в нативе... в Р13 пехота ограничена 23 уровнем и во всем уступает коннице...
а потом удивляемся что пол-форума забиты предложениями ограничить кавалерию...
а всего то и нужно дать ей реальную альтернативу...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 09 Марта, 2010, 11:44
   Уважаемый Корсар !
Из всего что я почитал вот тут http://library.narod.ru/saga/osnova204.htm , я сделал вывод, что варяги,( в том виде и смысле, в котором их представляют большинство читателей)  в 13 веке на Руси скорее  были, чем небыло,  а при таких спорных и мутных данных, почему бы не пойти на маАаленькие неточности.Сознательно ;)  Я не собираюсь спорить и заранее признаю, что исторически Вы и вся Кузня гораздо более подкованы, чем я. Просто живых свидетелей того времени, к сожалению, не осталось, и все мы вынуждены опираться на какие - либо источники информации.

Тут тоже достаточно интересно http://www.ulfdalir.narod.ru/literature/articles/vaeringr.htm
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 09 Марта, 2010, 12:01
Xod, для вас варяги может и супер-пехота, но со слов той же летописи – это торгаши из Готланда (островок в балтийском море).

Что касается Византии, то варангами там называли не варягов а наемников, и та же секироносная гвардия практически состояла из англичан, хотя их и называли варягами.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 09 Марта, 2010, 12:11
После смерти Ярослава дань выплачивать перестали, как перестали и набирать в дружину варягов. Само имя варягов переосмысливается, распространяясь в общем на выходцев с католического запада, а летописцу, рассказывавшему о призвании варягов в IX в., пришлось объяснять, что это были не шведы, не норвежцы и не датачне, а варяги-русь, разъяснение это, правда, давал киевский летописец, в Новгороде шведов варягами не называли вплоть до XIII в.
---------------------------------------------------------------------------
http://annals.xlegio.ru/sbo/person/stat/venelin.htm
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 09 Марта, 2010, 12:18
Kopcap, в 10 веке они были супер пехотой.
возможно логичнеи разбить идею на 2 части:
1) предлагаю добавить в мод супер пехоту (аналог нордских хускарлов).
2) возмодно использовать для ее названия "варяги" или "викинги".

а) с данных позиций пусть они будут хоть англичанами (норманы - по сути те же викинги/варяги)  никто у них пасторт смотреть не будет...
б) Название "варяги" это настолько "Русь", что вольеться в игру органично и уж точно никого не покоробит, даже если эти наемники назывались в тот момент иначе..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Марта, 2010, 12:24
Xod,  как ты думаешь который раз предлагают в мод запихнуть варягов? ) 
и почему варягов  до сих пор нет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 09 Марта, 2010, 12:31
года не те....даже ушкуйники не подходят(первое упоминание конец 13 века) - думаю если и вводить супер пехоту, то что-то типа спешенных рыцарей с атлетикой на максимум, вместо верховой езды. Или богатырей ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 09 Марта, 2010, 12:35
    И, что характерно, в моде уже(!) присутствовали Scandinavian warriors, veteran, Нuskarl. Всего то и оставалось, что от sea raiders переход сделать + вооружение чуток подредактировать, названия юнитов поменять и вуаля!
    Стелс Супер пехоту, ИМХО, равно как и прочее с приставкой "супер" лучше не делать, иначе все опять сведется к стандартному  "пехота-Хускарлы, кавалерия - Свады рыцари, лучники - Вейгиры стрельцы" и утомительно однообразное покорение илитой карты. Буэээ...скука.

А уже присутствующие Sea raiders, тогда кто по национальности?


Родоки не пешие. У них есть конные арбалетчики  :laught: в плохом смысле этого выражения :D
   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 09 Марта, 2010, 12:36
Chekan, думаю не первый и далеко не последний, давайте хоть "суперменами" назовем  :)
в нативе 2 полностью пешие фракции и ничего - баланс.
а в р13 пехоту сделами слабаками и на этом фоне говорят - "давайте как то делать ее полезней" это логично?

Добавлено: 09 Марта, 2010, 12:38
с приставкой "супер" лучше не делать, иначе все опять сведется к стандартному  "пехота-Хускарлы, кавалерия - Свады рыцари, лучники - Вейгиры стрельцы" и утомительно однообразное покорение илитой карты. Буэээ...скука.
а сейчас только кавалерия элита (только названия разные а по сути одно и тоже), это разнообразней?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Марта, 2010, 12:54
Xod, сила натива в бублике и в придуманном мире, самые сильные свады внутри и слабые по кругу, причем каждая слабая имеет границы с 3 другими фракциями. Неблагоприятная политическая ситуация и любая фракция вылетает в трубу. Сила придуманного мира в том что можно подобрать фракции так что плюсы в одном становились минусами в другом, что также подчеркивается формой карты. В моде ни первого, ни второго сделать просто нельзя.
 Вот и крутимся как можем. По поводу слабости пехоты Р13 относительно нативной - не смеши, к половине даже страшно подкатывать... в нативе такого не помню )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tornado2 от 09 Марта, 2010, 12:54
Доброго дня всем!
Реально в моде пехотой сильно не повоюешь, и мне сейчас скажут, мол не умеешь. А в нативе умел, поэтому усиление пехоты нужно, на коняжке наскакался, надоело, хочется достойную пехоту, а её нету. Поэтому большая просьба, не оставляйте пехоту без внимания, она нам очень нужна, достойная!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Марта, 2010, 13:06
tornado2, мод исторический, середина 13 века, конные тяжи решают исход битвы... или очень толковые действия разных родов войск, в отдельных случаях пехота лучше конницы... что не так?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 09 Марта, 2010, 13:08
Ну не знаю. Мне пехи нормально. Старшим из крестьян щиты дать бы...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 09 Марта, 2010, 13:09
Chekan, пехота слаба не относительно натива (так как  там навык оружия максимум 160), а относительн кавалерии мода.
ты говорил как то про соотношение "50 кавалерии примерно равны 300 пехоты" или как то так...
но армией в 300 пехотинцев 50 всадников не то что не победишь... просто не догонишь, вот и пользуются только конницей...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Марта, 2010, 13:16
Xod,  вроде не я.... обычно на такие цифры не замахиваюсь или даю поправку на ландшафт. Даже если  не догонишь, зачем они тебе? считай это разведкой и патрулем противника.... победишь лорда, он наберет новых.... подобные армии большого состава и исключительно с пеших нужны для штурма или извращенцам(вроде меня)
 Захватил город/замок и чито тебе те конники?  и сами не полезут и толку от них на лестнице на уровне средней пехоты. Писал и пишу что каждой задачи своя армия своего размера... набить лута одна, порвать лорда другая, захватить замок/город штурмом третья....

Rome,  нужны, иначе толку от них  в драке как от стрелковых, так еще и не стреляют
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 09 Марта, 2010, 13:48
Chekan, другими словами сильной пехоты (сопоставимой с конной элитой) в моде не будет?

Не будет. Я цитирую: "худшее преступление против историчности придумать трудно". Фраза "пехота, сопоставимая с элитной кавалерией" звучит... просто смешно=)
Damon
если сравнивать в поле то конечно, а вот если конница вынуждена спешится...
я говорил о штурме города, когда всадники сражаются в пешем строю...
не могу вспомнить прицидента чтобы спешившаяся кавалерия была эффективней хорошей пехоты... хотя может я и не прав...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 09 Марта, 2010, 13:55
Xod, а я на копейщиков(русских в особенности) жаловался - они не только колют, но и рубят совнями - неприятные гады, даже когда уворачиваешься, достают всадника

хотя стрелки выстегивают копейщиков без проблем....

просто 13 век считается эпохой конницы, рыцарства, а ополчение пришло в упадок
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 09 Марта, 2010, 13:57
я же несколько страниц назад писал об этом даже сделал мини пчь который даёт пехоте руской шиты на макс уровне .
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 09 Марта, 2010, 14:02
Рамон, русские копейщики молодцы, но они скорей дополнение чем альтернатива боярам... я все же говорил о соотношении хускарл-свадийский рыцарь...

есть подозрение что тебя покусали тролли и это заразно....
уймись

 :) 8 марта трудный праздник...

ходи на 8 марта в доспехе, ну и как обычно - много не пей
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 09 Марта, 2010, 14:09
Xod, я особо пехотой не пользуюсь(тока когда отыгрываю) - и гемор составляет с копейщиками драться. А Литовские пехотинцы - вообще звери, тока рыцарским ударом их бей, хотя копий нет. пехота не была доминирующей на поле боя, всем заправляла конница, а её в моде много можно насобирать - просто немного их ограничить для ГГ - и все норм - 2 копейщика могут остановить 1 боярина :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 09 Марта, 2010, 15:14
Рамон, я в общем то тоже ей не пользуюсь и думаю таких большинство. Мое мнение, что "ограничение" не выход, но возможно я не прав...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 09 Марта, 2010, 15:39
Xod, не знаю, у меня просто такой подход - если винда не выдает ошибки и парит мозг - снести её к чертям и установить заново, если в чем то отстаешь, надо акцентировать внимание на этом, если чего-то много - ограничить нафиг(например выпивка или про кавалерию, о которой речь) :D

да и причем с лидерством 10 содержание риттербрудера 90 - ооочень мало по-моему, если учесть что в 13 веке вообще был дифицит на боевых коней(дистриеров) и высокая стоимость снаряжения рыцаря, да и просто всадника

Цитировать (выделенное)
ввести таки ограничения именно по численности элиты всей кавалерии 1 к 3, например. Тогда и пехота будет востребована
vargash, я тебя немного подправлю, не против?
именно всей конницы - будь это кнехт или гастриттер
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 09 Марта, 2010, 15:40
    Ну, как бэ писалось ( и мной и другими) уже про ограничение мест в отряде для элиты (и все смежные вариации на эту тему).  Но всем было как всегда. И вот тут, как бы походя, выясняется, что, как минимум, пара товарищей практически не пользуется пехотой.
    Все, так старательно проработанные и продуманные, пехотинцы и способы их апгрейда оказались если не совсем не нужны, то , как минимум, мало востребованы. Мне было бы крайне досадно.  Можно, опять- таки, без всякого упрека автора, вспомнить фразы типа "100 бояр выжгли карту" и от себя добавить 200 Риттербрудеров выжегали ее не менее успешно.
   И, казалось бы, причем здесь Лужков ? , вывод очевиден : ввести таки ограничения именно по численности элиты 1 к 3, например. Тогда и пехота будет востребована, да и армии станут больше похожи на средневековые, но  всем...да-да, вы все правильно понЕли.

Ну, я собственно, под элитой и имел ввиду кавалерийскую элиту (другой то нету  :D )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 09 Марта, 2010, 16:35
все это действительно уже не раз обсуждалось...
и вот снова к этому вернулись...
а) сделать дороже - просто появится на месяц позже, и дальше то же самое...
б) ограничить 1 к 3 - из 240 мак.численности будут таскать с собой только 80 бояр... и 80 бояр выжгут карту...
в) заинтересовать в использовании пехоты - только что отвергли...

Добавлено: 09 Марта, 2010, 16:39
кстати у меня сейчас (108 день) в отряде из 95 чел. - 12 бояр и ничего, желания взять больше как то нет (в гарнизонах еще 60)...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 09 Марта, 2010, 16:42
Xod,
1)не знаю, 1 боярин - 9000 за найм и 500-800 в неделю, больно ударит даже по большому кошельку, еще говорят изменили с выплатами за пленных и компенсации за замки;
2)можно привязать к кол-во благородства, известности, постройке зданий типо конюшни, ограничить наем раз в месяц и максимум 10 воинов
3) почему отвергли - копейщики, что русские, что немецкие хорошо кавалерию бьют(правда почему-то русские чаще бьют с плеча, а немцы тока колют копьем\стернумом) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Марта, 2010, 16:50
Xod,  твой вариант "а"  все равно будет, в любом случае... только что-то не через месяц, а через три, или даже пол года... результат упирается во время игры. сворачивай обсуждение, ушли на третий круг
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 09 Марта, 2010, 18:00
уже свернул  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 09 Марта, 2010, 21:30
Я грил ,что  элиту надо сделать элитой, уровня "60",в "НЕ" я за полгода непрерывных боев смог "нацарувать" всего с десяток "Лордов",но они стояли моих мучений. :)ИМХО
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 10 Марта, 2010, 13:40
Я грил ,что  элиту надо сделать элитой, уровня "60",в "НЕ" я за полгода непрерывных боев смог "нацарувать" всего с десяток "Лордов",но они стояли моих мучений. :)ИМХО

а какая разница в уровне у элиты 60 или 33?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 10 Марта, 2010, 14:05
Тренировать дольше. И зарплата выше.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хияр от 10 Марта, 2010, 19:19
Поставил мод. сначала на чистый mnb, с поставленным патчем 1011, сначала 0,401, потом какой-то мелкий патч, потом патч до версии 0,5** (не помню уже версию). Так вот, беда в том, что не могу зайти ни в один город/замок/поселение. В городах можно "попросить встречи", что ни к чему не приводит. В замках так же. В деревнях сходу посту3пает предложение грабить. Такое чувство, что накосячил при установке. Собственно вопрос таков: как сие поправить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 10 Марта, 2010, 19:31
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4644.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 10 Марта, 2010, 19:43
Хияр, ты с этого сайта скачивал? если да, то попробуй заново все переустановить(патч 0.401 и 0.550 - без промежуточных минипатчей.

Rome, у него в в самой игре проблемы, наверно патч не с этого сайта скидывал
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хияр от 10 Марта, 2010, 19:58
Все скачано отсюда:
http://rusmnb.ru/download.php?view.149
Ничего кроме этого не качал и не ставил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 10 Марта, 2010, 20:13
Хияр, попробуй переустановить заново тогда, без минипатчей, тока 0.440 и 0.550патчи
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 11 Марта, 2010, 10:31
Здраве буде, Бояре.
Заметил такую штуку ( простите, если уже было): на территории Польши есть "Польские рыцари - грабители"( что логично), при взятии в плен которых, можно их с выгодой продать польским лордам, и сами лорды из них могут, по видимому, "получать"элитных воинов. А вот "Европейские р-б", "Речные" и "Степные" разбойники - не настолько "ценные". Рыцаря грабителя даже подарить никому нельзя.
С Уважением, Бормалей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 11 Марта, 2010, 11:03
"Не все йогурты одинаково полезные"  ))

Я некоторым разбойникам сделал переход в линейку регулярных войск по принципу ареала обитания (т.е. разбойники из под Смоленска вырастают частично в русские войска), теперь и от них может быть польза. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 11 Марта, 2010, 11:28
BORMALEI, тоже заметил это, когда русификатор настраивал...
есть одни и теже юниты но с разными названиями... а иногода наоборот юниты вроде разные а называются одинаково...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 11 Марта, 2010, 11:29
vargash .Вы умный.*завидует*.
Я это к тому, что почему бы русским князьям, например, нельзя сдавать( пусть просто за отношения) местных же, русских( своих родных) разбойников. Гипотетически : грабили гады - вот вам, княже, негодяи - спасибо друг, казню прилюдно, вот вам +.
С Уважением, Бормалей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: alexnev от 11 Марта, 2010, 12:12
Спасибо за Русь XIII век, мод - великолепен.

Пока соответствующая тема закрыта, хотел написать предложение, правда не знаю насколько оно технически возможно. Можно ли при генерации случайных карт, добавить еще объект, вроде деревьев  или камней, но так что бы он появлялся не часто. Это Языческие идолы. У нас в Каменце-подольском есть музей, этнографический, посвященный народам жившим на территории Подолья  и Товтр, и там в дворике выставлено с десяток этих идолов (могу по фотографировать если надо), да и вообще в долинах у нас, возле Днестра иногда такое встретишь (конечно поменьше они чем те), а уже на правобережной в степи и подавно. Как мне кажется это бы очень здорово добавило антуража того времени, одиноко стоящие идолы как напоминание древности этой земли. Еще раз спасибо, извините если предложение покажется бесполезным. 

http://museum.dp.ua/en/affiliate/hmuseum/idols.html

http://www.tuad.nsk.ru/~history/works/HistE/v2/image/115.jpg

http://sergius-caesar.livejournal.com/112002.html

возможно будут в некоторых населенных пунктах
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 12 Марта, 2010, 10:41
Прочитал последние 5 страниц, все поливают крестьян. Недавно начал играть за крестов, естественно в отряде селяне и наемники, так вот прусский мечник имеет схожие показатели с ветераном из села. Одноручное оружие около 200, и силы с ловкостью побольше 15. Я ПРОФФЕСИОНАЛЬНЫЙ воин 11 уровня, умение одноручного 150. меня крестьяне шапками закидают, куда их еще качать? Через 5 уровней получу замок и зачем мне нужны крестьяне???

 Дело ведь не "как все было на самом деле", ну что за бред нанять крестьян и разбить морских разбойников??? Эти парни наверное с юности учились черепки ломать. Если так важно сделать сельскую линейку играбельной, почему бы не привязать ее к городской, например при хорошем отношении с городом из ополченца сделать ратоборца.

По поводу слабой пехоты - напал на орду, вынесли меня ребята, ибо быстрее и стреляют метко. Подсмотрел тактику боя у Невского ). У него много пехоты вышло на поле, но он не пошел в атаку а зажался в уголке между деревьев и стал ждать, конница налетела, пару ребят снесла, но все таки увязла и полегла. Невский так до конца боя и стоял. Так что зря вы про непобедимую кавалерию пишите, у меня часто лошадь из под ног одним ударом выбивают.

По поводу 9000 за наем боярина это бред. Я 50 бояр на 150 день собрал, при каждом штурме по 30 теряю. Если вы знаете как миллион в неделю заработать то вы читеры. Самое обидное то что у сбежавший лорд востанавливает армию свою за 3 дня, причем с топовыми солдатами. и уж наверняка не на заработанные деньги! О каких 9 тысячах за топового солдата вы говорите???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 12 Марта, 2010, 10:56
Миллион за неделю ? Запросто ! Играешь, пока известность не станет 2500, выбираешь 3 замка/города пожирее и  штурмуешь их , подгадывая, чтобы Король отдавал их другому Лорду.  3 * 350 000 = 1050000
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 12 Марта, 2010, 11:02
То есть через год (игровой), и тогда я смогу нанимать топовых воинов за 9000? по моему, бред. Денюшку с захвата замков урежут и все встанет на свои места. просто 10 страниц одно и то же пишут.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 12 Марта, 2010, 11:12
Я ПРОФФЕСИОНАЛЬНЫЙ воин 11 уровня, умение одноручного 150. меня крестьяне шапками закидают....
меня вот на 11 уровне не закидывают...
профессиональным войном по игровой логике ты становишся уровню к 20-30му...

Добавлено: [time]12 Марта, 2010, 11:18:20 am[/time]
ну что за бред нанять крестьян и разбить морских разбойников??? Эти парни наверное с юности учились черепки ломать.
в р13 навыки юнитам сильно подняли, а морские разбойники остались из Натива (где макс навык оружия у юнита 160)...
по логике если оставлять морских разбойников в моде (а хорошо бы оставить) то навыки им нужно сильно поднимать (что врятли сделают...)

похоже я созрел до трупэдитора...
хотя возможно всё вышеописаное уже не актуально, ждем патча...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 12 Марта, 2010, 11:19
11 уровень 15 силы 15 ловкости, я крестьянина одной левой, двух тоже победю, а вот толпу парней с топориками не получается усмирить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 12 Марта, 2010, 11:20
11 уровень 15 силы 15 ловкости, я крестьянина одной левой, двух тоже победю, а вот толпу парней с топориками не получается усмирить.
если ты верхом и с пикой, пару десятков легко... да и пешком штук 5 успокоиш...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Марта, 2010, 11:24
Georgeek, крестьяне лесопубы и земледельцы, навык махания топром и косой очень не плох, тоже с луками...  но при этом нет навыка и денег на хорошее бронирования, возможности повышать свои навыки и верховой езды и тд,  так что все справедливо, да и толпой мамонта валили
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 12 Марта, 2010, 11:35
Так и я о чем! Зачем их еще улучшать, они нужны только в начале игры, дабы помогать мне отвлекая на себя морских разбойников, и лихо сражаясь против горных бандитов и браконьеров. Не надо их улучшать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Марта, 2010, 11:44
Georgeek,  собственно все лучшения сводятся к тому что нужно выдать щиты, пусть калитка или кусок забора...  по поводу того что крестьяне нужны только в начале это зря! отличный гарнизон, можно укомплектовать армии неписей  и водить за собой орду,  очень доступные стрелки в большом количестве и за копейки содержания
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 12 Марта, 2010, 12:00
Добрый.
М.б. и отличный. Но пока я "гулял" замок с 100 старых охотников и 100 всяких "мечников" был вынесен 400 немцев :(

компьютерный просчет... вот кабы сам ГГ с  дружиной на стенах был.... достаточно даже одного ГГ...  собствеено любой гарнизон отваживать мелких лордов и не отвлекать по мелочам.... против армии короля или даже одной большой армии любого гарнизона мало, нужен игрок на стенах... да и по деньгам тяжко крутых бойцов в гарнизонах держать, да и самих мужиков  взять где-то нужно, а потом и прокачать
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tornado2 от 12 Марта, 2010, 12:05
На счёт водить за собой орду из армии неписей, не выходит, не послушные они, улетают сразу в разные стычки, сплошной гемор их водить.

качай обзор, обходи.... или неспешно продвигайся и вырезай все... такие толпы нужны редко, только на штурмы.
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 12 Марта, 2010, 12:23
Chekan, т.е. сделать отряды НПС/лордов "умней"(не кидаться 4 отрялами по 150 чел за 14 поселенцами) технически невозможно?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Марта, 2010, 12:28
Xod,  теоретически возможно, практически на талевордсе пытались реализовать, насколько успешно не знаю. Пока бегают с бандитским "интеллектом"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 12 Марта, 2010, 12:33
Chekan, было бы хорошо реализовать в моде (особенно потому, что в отличии от Натива, где лорды отвлекались только на караваны, в Р13 много всяких патрулей, разведчиков и т.д...)

как и многое другое.......
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 12 Марта, 2010, 12:38
 Вроде в  Лордс и Рилмс были НПЦ пати, которые ни на кого не отвлекались, и в тоже время всегда присоединядись к битве, если ГГ нападал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 12 Марта, 2010, 12:41
Как же дико не хватает наемников-лучников. Просто кошмар. Есть конечно китайцы и в Херсоне арбалетчики имеются, но у Руси, Польши и Крестов никого! Для людей играющих пешими это очень большая проблема.  :cry:
 
спешивай... у Руси наемники универсалы,  и на карте быстрые и в бою удобные
зы поищи стрелков в Кернаве, не плохие

дорогие они. не охота за коней переплачивать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 12 Марта, 2010, 14:27
Chekan, т.е. сделать отряды НПС/лордов "умней"(не кидаться 4 отрялами по 150 чел за 14 поселенцами) технически невозможно?
Возможно. Кое-кто уже сделал, да еще и с возможностью тонкой настройки (правда, только для подчиненных игроку лордов/неписей, искусственного идиота можно только залочить). Может, и мы прикрутим. Когда-нибудь потом=)

 и админь, и мододел, и творец невозможного... и это все он... как тебя много )

Чекан, это не я сделал, я в программировании ламер=) Это один китайский товарищ на TW, светлая голова. Китайцы вообще очень неплохо рубят в моддинге.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 13 Марта, 2010, 11:08
Туман меня ещё в нативе весьма радовал, но вот такого эффекта я там не припомню (возможно, поскольку там с луков и арбалетов вроде не так сильно прилетало).
А тут -  видимость 10 метров, мои стрелки с холма куда-то во мглу бодро пуляют, кого-то кладут, в ответ тоже пули стрелы-болты свистят, а я как дурак скачу с луком, нифига не вижу целей, и на звук не пострелять :)
Вопрос: туман только мне стрелять мешает прицельно, а войскам нет??
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Марта, 2010, 13:28
Вопрос: туман только мне стрелять мешает прицельно, а войскам нет??
Локсли,  Туман меня ещё в нативе весьма радовал, но вот такого эффекта я там не припомню (возможно, поскольку там с луков и арбалетов вроде не так сильно прилетало).
А тут -  видимость 10 метров, мои стрелки с холма куда-то во мглу бодро пуляют, кого-то кладут, в ответ тоже пули стрелы-болты свистят, а я как дурак скачу с луком, нифига не вижу целей, и на звук не пострелять :)

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 13 Марта, 2010, 13:32
Chekan, они еще новой погоды не видели=) То-то будет суприз.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Марта, 2010, 13:41
Damon, угу ))) уже  слышу плачь и стоны.... "хачу как натив"

патчик сегодня таки выложишь?  если нет,  пойду в Печерскую Лавру  по пещерам бродить и заодно уточную по монастырям 13 века)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 13 Марта, 2010, 13:42
Damon, вы новые skуboxы добавите или еще что-то сверх невероятное  :-\

а НПСов в новом патче изменят\добавят?

Damon, угу ))) уже  слышу плачь и стоны.... "хачу как натив"
что же вы там хотите сделать???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 13 Марта, 2010, 13:45
Добрый
Интересно Damon ChekanУ в личку ответит или как :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 13 Марта, 2010, 13:53
Damon, угу ))) уже  слышу плачь и стоны.... "хачу как натив"
что же вы там хотите сделать???
Вах баюс-баюс да :laught: Обещаю не плакать-не стонать  :)
Chekan, таки я не понял ответа:
войска в отличие от меня видят цель в тумане или они наугад так метко лупят?  :o

То есть поражение за счёт ливня стрел?  :D
А мне понравилось выскакивающих из мглы на копьё ловить и дальше во мглу уноситься ))) Призрак Сонной Лощины отдыхает  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 13 Марта, 2010, 13:59
в тумане боты видят всё. особенно на турнире 1на1 с луками пешком весело получается.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 13 Марта, 2010, 14:16
Chekan,
Особенно хорош туман ночью, хотя я помню умудрялся попадать из арбалета при помощи приближения, но и то не всегда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Марта, 2010, 14:24
Локсли, ботам забыли объяснить есть сейчас туман или нет... так что им без разницы... по идее снижены только характеристики стрелкового... ответ содержался в самом вопросе )

Добавлено: 13 Марта, 2010, 14:25
NightHawkreal,  ночь с снегом... такими красивыми хлопьями ) или ночь с дождем... без карты ну никак не разобраться )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 13 Марта, 2010, 14:32
Уважаемые Кузнецы! Так новая бета выходит или задерживается?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 13 Марта, 2010, 14:36
Уважаемые Кузнецы! Так новая бета выходит или задерживается?
За каждое подобное сообщение выход следующей версии будет отложен на сутки :laught:
Так что все в ваших же руках ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: andreiko от 14 Марта, 2010, 13:44
Сильной разницы в старой и новой версии я не увидел, но после обновления игра стала вылетать. Чаще всего во время боя.
И ещё: когда у противника были пленники, после победы ими можно было пополнять отряд, теперь же после битвы все они волшебным образом испаряются. Странно...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 14 Марта, 2010, 13:58
Цитировать (выделенное)
но после обновления игра стала вылетать.
уменьши настройки кол-ва трупов(40 вроде норм) да и бойцов на поле(не надо больше 600)

Цитировать (выделенное)
И ещё: когда у противника были пленники, после победы ими можно было пополнять отряд, теперь же после битвы все они волшебным образом испаряются. Странно...
новая формула расчета присоединения пленных - это такая фича, все нормально, если хочешь, чтобы к тебе пленные шли, поднимай известность и отношения с фракцией пленных на максимум
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: andreiko от 14 Марта, 2010, 14:51
Рамон, фича так фича, только без неё было прикольнее. Путевых воинов можно было отжать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 14 Марта, 2010, 14:55
andreiko, в этой теме обсуждают прикольность и неприкольность этой "фичи" -
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4339.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4339.0)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 14 Марта, 2010, 20:04
Не знал куда всё вместе писать, напишу сюда.
Такое ощущение, что чем-то недовольны и тестят. Намедни про леса trueten еще понаписал...=) Тоже не понял, к чему это вшивать? Если там красные сообщения, то зачем трогать и редактировать строку _forest? http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5146.0
Также про языки тема не раскрыта: все ли переведено или частично?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 15 Марта, 2010, 09:04
Народ, может кто подсказать по какой формуле лорд присоединяется к ГГ в случае мятежа(смены правителя, сопровождение претендента)?

и еще вопрос - сейчас поднял восстание за Орду у меня 10 лордов, 3 города, 4 замка и 8 деревень - у Бату-хана 10 лордов, 3 города, 5 замков и 12 деревень - больше никто из лордов ко мне на сторону не идет - вопрос: что дальше то делать - города\замки осаждать нельзя - просто бесконечно биться с лордами или что?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 15 Марта, 2010, 10:37
Если какой с первого раза не присоединился,значит  все .С остальными война до победы.После кто то еще пристанет.
В других модах было так
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 15 Марта, 2010, 10:41
   Скажите, а скорость с которой Лорды набирают войска зависит от уровня ГГ ? Или от чего вообще? Уж точно не от дохода. У меня Фон Балк  за 3-4 дня набирает армию в 350 рыл.
   Осада Нарвы заскриптована ? Другого объяснения я не вижу.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 15 Марта, 2010, 10:56
А города\замки почему нельзя осаждать? - я невступал ни в какую фракцию, просто сразу к претенденту пришел и поднял восстание...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Марта, 2010, 11:00
vargash, возможно имеет хороший запас денег... возможно разжился пленными.
Что не так с Нарвой?

Рамон,  пиши в баги

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 15 Марта, 2010, 11:24
Рамон, отыгрывал несколько раз востание за Русь "все осаждалось" правда с фракцией игрока были непонятки...
какие отношения с фракцией орда?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 15 Марта, 2010, 11:29
-53...я начал за орду, но поддержал претендента сразу(на 3й день)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 15 Марта, 2010, 12:10
    У меня Нарва постоянно в осаде, приезжают все тевтоны, даже если у них  не кончились люли еще с прошлого раза, щедро розданные мной 2-3 дня назад. Приезжают недолечившись, с войском в 30-40 рыл, приезжают с кучами пленных (те кто в прошлый раз недополучил) , и наконец злостный читер Ландмейстер, который неиначе как берет кредиты у ZOG и на них набирает войска, потому как у его Вендена состояние Poor.
 Гарнизон в Нарве 120 + 2 моих отряда по 170 их всех не останавливает. Можт там клад где зарыт, или компромат на фон Балка ? Надо внутренний дворик перекопать и стены простучать... :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Марта, 2010, 12:21
vargash,  может они по старой привычке мигрируют на Великий Новгород... и тута замок на дороге... лемминги типа...   Попробуй завоевать еще один замок, пусть повторят подвиг ослика ))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 15 Марта, 2010, 12:46
Рамон, еще такой вопрос, у тебя в отряде навык конструктора у кого нибудь есть?
(у меня когда вырубали артиметра штурмовать было нельзя пока не вылечится..)

Добавлено: [time]15 Марта, 2010, 13:02:42 pm[/time]
vargash, может дело в любви крестов к ГГ, к моему Переяславлю-Южному 4 раза через полкарты таскались... пока крестов совсем мало не осталось... правда гарнизон был 9 и 1 нпс с 16 чел..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Sergio Condottier от 15 Марта, 2010, 14:16
Vargash, кол-во подкреплений определяется файлом Faction templates, может быть изменено через Troop editor. Очевидно увеличивается с уровнем ГГ и независит от остальных факторов, что конечно удручающе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 15 Марта, 2010, 19:43
Рамон, еще такой вопрос, у тебя в отряде навык конструктора у кого нибудь есть?
(у меня когда вырубали артиметра штурмовать было нельзя пока не вылечится..)
я сам с конструктором в 10 очков...не думаю, что в этом проблема =/
бегаю вот деревни граблю...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 09:40
на 3 день с конструктором 10? может начитерил не то?... попробуй заново начать... вечером тоже попробую потестить мятеж в орде, если подтвердится отпишемся в баги...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 16 Марта, 2010, 09:44
я чар экспорт использую - надо просто в быстрые сроки насобирать армию и потестить осады - а чар экспорт модульку не затрагивает, думаю не в нем проблема..

"Баги/глюки/неточности/ошибки"  - сюда

отправил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 16 Марта, 2010, 11:56
Я себе новую практику завел, на осаду выставлять бэттлсайзер на 1000, в результате победы, если у врагов были пленные, то они все автоматически переходят в гарнизон и + к отношениям с фракцией.
А уж с Ордынцами это вообще праздник какой-то, одно дело в поле за ними гоняться и другое, когда они сами, умнички, пришли на убой. Я вчера принял штурм 990 ордынцев, пока покурил, сварил себе кофейку мои бояре из всех перемололи.
   А обычно сайзер у меня стоит на 220, и перебив примерно 400 вражин, приходилось таки выезжать в поле, добивать остальных, что чревато.  Рекомендую.

Корсар,  я так делаю только когда мои замки осаждают, чтобы в поле с Ордынцами и прочими не воевать.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 16 Марта, 2010, 12:03
vargash, тогда можешь забыть про ступенчатые осады, при таком раскладе они не будут работать .
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 16 Марта, 2010, 12:29
Кстати, а на осадах мораль как нибудь работает ? По мне так, если осаждающее войско поймет, что на 100 убитых штурмующих приходся 1 оглушенный защитник, мораль будет падать вплоть до отказа штурмовать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 13:15
vargash, а разве в Р13 можно присоединяться к осадам за осажденных? или ты сидишь в замке и ждешь пока нападут?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 16 Марта, 2010, 13:21
У меня не получалось присоединится к своим ,не знаю глюк это или задумано
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 13:24
vasul, у меня тоже, отписывался в баги, ничего конкретного не ответили, надеюсь поправят...
vargash, мораль не работает, за все время ни одного дезертира при осаде...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 16 Марта, 2010, 13:28
А как вы представляете работу морали при осадах? Я чет вкурить не могу как ее можно реализовать, акромя случая когда берут измором.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 13:36
Kopcap, ну у осажденных не работает ладно, им отступать некуда (так и надо) а вот чтобы осаждающие безропотно лезли на стены на убой, тут я с vargashем согласен...
что касается реализации... а почему нельзя так же как в поле?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 16 Марта, 2010, 13:42
Xod, потому как у осажденных и так большое преимущество, а если наподдающие еще и пятками сверкать станут, то это будет полный абздец. Вам нужны осады в которых вы будете стоять на стене и ковырять в носу?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 16 Марта, 2010, 13:45
При попытке войти в свой замок при его штурме у меня  в менюшке только ,,Уйти,, и других вариантов нет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 13:50
Kopcap, пожалуй ты прав, осаду за осажденных ни разу за все время не проигрывал (да и бывает такое редко)...
а вот если осаждаешь ты и у осажденных численный перевес... мораль бы осложнила осады малыми силами что вполне реалистично.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 16 Марта, 2010, 13:52
Корсар
Я представляю себе работу морали так : Штурм ведь идет волнами (перебили одних, появились подкрепления New enemies) и так до последнего человека, насколько бэттлсайзер позволяет. Воот.  А если соотношение будет 100 к 1, то ИИ поймет, что ему при таких раскладах элементарно не хватит народу для штурма и отступает.

К примеру, в замке у ГГ 200 чел.  у  ИИ  900

Начало штурма: 1 волна 100 чел   из них 100 убитых у ИИ  /       1 убитый у ГГ
                           2 волна  100 чел  из  них 100 убитых у ИИ /        2 убитых у ГГ
                           3 волна  100 чел  из  них 95 убитых и 5 раненых у ИИ  /  3 раненых у ГГ

Комп анализирует получающуюся картину и понимает, что при таких раскладах он завалит максимум 20-30 защитников, но сам весь поляжет, и принимает решение отступить.  И любой полководец IRL именно так бы и сделал.

Вроде бы понятно изложил...


Блин, пока писал обстоятельный пост , всякие флудеры  :D уже 5 постов надолбили  :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 16 Марта, 2010, 13:53
При попытке войти в свой замок при его штурме у меня  в менюшке только ,,Уйти,, и других вариантов нет

так и задумано, в замок можно попасть только при осаде, когда идет штурм попасть нельзя, отсыл к реализму, типо как ты войдешь в замок, когда под воротами уже бой идет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 13:57
vasul,  у меня так же... и похоже у всех так...
Georgeek, ни фига себе реализм... мой гарнизон 9 чел отражает нападение 36 чел, а я с 80 чел полдня кручусь рядом и немогу им номочь, это типа реализм?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 16 Марта, 2010, 14:00
А почему не сделать атаку на нападавших с тылы,типа помощь подошла
В других то модах я могу присоединятся для отражения штурма,а здесь почему не могу, должен наблюдать как мой замок
забирают, какой же реализм и здравый смысл
В поле же могу присоединятся к своим,а здесь почему то нет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 16 Марта, 2010, 14:04
Это уже обсуждалось раньше, вроде бы сошлись все на мнении что будет дорабатываться, прочитайте все 130 страниц тут все есть  :blink:

Это же бэта, все исправляться будет, меня вот например как то забавляет что ко мне присоеденяется 5% от заложников лорда, а к моему НПС все остальные, вот уж веселуха, набрал селян, и пошел караваны с заложниками уничтожать, вот тебе и армия громадная в начале игры )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 14:09
Georgeek, ушел читать вернусь не скоро....  :D
обсуждались варианты присоединения к бою (не со стен) и сошлись, что рисовать надо но долго(и непонятко что именно рисовать)...
пока это великолепие рисуется нужно дать возможность присоединения к бою, в любом доступном виде.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 16 Марта, 2010, 14:18
Самый простой выход это сделать обычную битву в поле, но (!) на вашей стороне весь гарнизон против всех осаждающих.
Пример:
В замке 100 штурмует 300, ГГ подъезжает с 80.  Итог : битва в поле 180 Vs 300.
И рисовать ничего не надо и более-менее правдоподобно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 16 Марта, 2010, 14:20
vargash, х.з. сама мысль о тактическом отступлении всей армии интересна, но я не программист так что ничего определенного сказать не могу.

vasul,  у меня так же... и похоже у всех так...
Georgeek, ни фига себе реализм... мой гарнизон 9 чел отражает нападение 36 чел, а я с 80 чел полдня кручусь рядом и немогу им номочь, это типа реализм?

Чтоб не было такой херни , надо оставлять в крепости не 9 человек, а 150, вот это будет реализм. А так этих девятерых в реале вырезали бы за пол часа, и не пришлось бы тебе полдня вокруг них крутиться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 14:22
Самый простой выход это сделать обычную битву в поле, но (!) на вашей стороне весь гарнизон против всех осаждающих.
Пример:
В замке 100 штурмует 300, ГГ подъезжает с 80.  Итог : битва в поле 180 Vs 300.
И рисовать ничего не надо и более-менее правдоподобно.
согласен, оптимальный вариан.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 16 Марта, 2010, 14:30
Сделай как везде присоединение к гарнизону во время штурма и нечего мудрить не надо
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 14:30
Kopcap, это просто(хоть и реальный) пример, соотношение может быть любое (например 90v360 и 80 мой отряд... так будет реалистичней?). Любая возможность присоединения к бою реалистичней чем никакой возможности.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 16 Марта, 2010, 14:38
Я тоже привел пример (мог бы написать 500), привыкли оставлять в замках по двадцать инвалидов, и в случае чего приходить на помощь. Теперь такой номер не пройдет, хочешь держать замок… держи… если силенок/людей/денег хватит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 14:49
Kopcap, может подскажешь, зависит ли вероятность осады замка от численности гарнизона? зависит ли время осады от численности гарнизона? если нет, то и большой гарнизон нет смысла держать, либо такую зависимость прописать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 16 Марта, 2010, 14:51
А чет запутался, когда замок осаждают в него можно попасть, во время боя ведь попасть нельзя. Если в замке 9 человек гарнизон, то к ним и не успеешь добежать, их мигом порубят, а так то если взяли в осаду то приходит сообщение, я всегда успевал вернуться к замку, хоть из другого конца карты.

Речь идет о том что при ШТУРМЕ нельзя попасть в замок. реалистичней было бы не прибавлять защитников, а напасть своим отрядом на все войско противника.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 15:37
..Комп анализирует получающуюся картину и понимает, что при таких раскладах он завалит максимум 20-30 защитников, но сам весь поляжет, и принимает решение отступить.  И любой полководец IRL именно так бы и сделал.
vargash, согласен, логично, но что дальше будет? Комп отступил и продолжает осаду, а ты 10 дней сидишь в замке пока еда не кончится, а потом либо плен либо бой в поле с оставшимися 600 монголами, так что ли?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 16 Марта, 2010, 15:41
согласен, логично, но что дальше будет? Комп отступил и продолжает осаду, а ты 10 дней сидишь в замке пока еда не кончится, а потом либо плен либо бой в поле с оставшимися 600 монголами, так что ли?

по-идеи да - не получилось приступом, возьмем измором
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 16 Марта, 2010, 15:44
зависит ли вероятность осады замка от численности гарнизона
Вероятность осады данного города/замка данным лордом зависит от соотношения сил гарнизона (включая находящихся в городе/замке лордов с отрядами) и отряда лорда (с союзниками) и расстояния от лорда до этого города/замка.

Наличие NPC с отрядами в гарнизоне пока не учитывается (исправим).

З.Ы. Собственно именно поэтому вражеские маршалы упрямо осаждают самый бедный (в плане гарнизона) из ближайших замков. Для ИИ он самый доступный - это чистый натив.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 15:52
ArRiad, спасибо!
а под "соотношением сил" понимается только численность или средний уровень юнитов тоже?
(я к тому, будет ли гарнизон из 150 смердов для определения вероятности нападения  относительно сильнее гарнизона из 40 бояр?)
как вообще определяется "относительная сила" гарнизона/лорда?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 16 Марта, 2010, 16:13
под "соотношением сил" понимается только численность или средний уровень юнитов тоже?
И численность и уровень юнитов, но формулы слишком простецкие, а результаты довольно кривые. В общем, у кого выше средний уровень юнитов при близком их количестве - тот и сильнее.
Точнее выписывать нет смысла, а формулы, видимо, будут менять. Но позднее.

Цитировать (выделенное)
будет ли гарнизон из 150 смердов для определения вероятности нападения  относительно сильнее гарнизона из 40 бояр?
При принятии решения о дальнейших действиях ИИ выбирает из всех вариантов - осадить город/замок, разграбить деревню, патрулировать окрестности, отдохнуть во владении и т.д.
Рассчитывается вероятность всех этих действий и выбирается наиболее предпочтительное. Так что в ручную не просчитаешь.
Определяйте экспериментальным путем  ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 16:21
ArRiad, все таки я так до конца и не понял (150 смердов или 40 бояр)...
понимаю что у лорда много факторов для выбора, но какой гарнизон при прочих равных он сочтет относительно более сильным?...
выложи пожалуйста формулу, если есть...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Марта, 2010, 16:31
ArRiad, сами скрипты/формулы не глядел... обычно считаю количество*уровень = сила армии
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 16 Марта, 2010, 17:20
Самый простой выход это сделать обычную битву в поле, но (!) на вашей стороне весь гарнизон против всех осаждающих.
Пример:
В замке 100 штурмует 300, ГГ подъезжает с 80.  Итог : битва в поле 180 Vs 300.
И рисовать ничего не надо и более-менее правдоподобно.
согласен, оптимальный вариан.

Такой вариант хорош, когда сражение при осаде уже началось, при осаде можно извернуться, побегав кругами и в замок попасть. Мысль вот в чем: Когда кто то начал осаду твоего замка, а расстояние  до него более или менее большое, скидываешь часть войск где нибудь в других своих замках/городах/нпс и в составе отряда 20-30 человек (конных) быстрым маршем движешься к осажденному укреплению. При имеющемся небольшом количестве (каком именно  - вопрос) войск ГГ дать возможность проникать в замок и впоследствии принимать участие в отражении штурма. При проникновении в замок, хорошо было б сделать какую нибудь боёвку, как будто неожиданно прорываешься с тыла осаждающих в замок. Количество противника сделать  10-20 % от количества осаждающих. Получится аналогия проникновения в чужой город.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 16 Марта, 2010, 17:29
к слову о проникновении в чужой город - озвучку фракций поменяли(кроме орды и литвы\польши - они с русской озвучкой), а вот когда получается, что тебя застукали при проникновении в город все воины, всех фракций базарят на английском: "Hey your there!!"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 16 Марта, 2010, 17:30
Ренего, это как раз то, что обсуждалось раньше, что "проблемно(долго) рисовать", сейчас просто иметь возможность вспупать в начавшуюся битву было бы уже очень хорошо.

что касается проникновения в замок при осаде то тут вроде все логично, если осаждающие далеко и/или ты их смог обойти, то спокойно проходишь в замок, догнали - обычный бой в поле.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 16 Марта, 2010, 17:50
Да хотелось просто, чтобы небольшим отрядом была возможность прорыва в осажденный замок. Небольшой отряд противник как бы не может заметить, а тот выждав момент, неожиданно с боем прорывается в замок и принимает участие в отражении последующих штурмов. Конечно с большой армией такого не сделаешь, противник еще на подступах тебя заметит и развернет боевые порядки навстречу и впоследствии получится битва в поле у стен замка.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Марта, 2010, 18:06
Ренего,   с одной стороны нормально, с другой глупо... куда девать остальных для "небольшого отряда"? в целом не лучше, и не хуже чем есть сейчас
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 16 Марта, 2010, 21:06
Ренего,   с одной стороны нормально, с другой глупо... куда девать остальных для "небольшого отряда"? в целом не лучше, и не хуже чем есть сейчас

Скидывать НПС к примеру, иногда бывает, что до осажденного замка не успеть вовремя, сбросил армию нпс, а сам с кавалерией малыми силами к замку и там прорваться (проскользнуть) мимо осаждающих. (Имеется ввиду, что штурм начался)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 16 Марта, 2010, 22:35
Ох, не будет мне больше моего любимого читерства: оставил в замке 10 гвардейских стрелков, по письму об осаде прискакал через полкарты с тяжёлой конницей и свитой неписей, влез в потайную дверку, пока лестницы подносят, да и отстрелял со стенки штурмующих  :cry:

Да, не знаю, где спросить, стоит ли собирать/выкладывать такие глюки из 0,55 (про всё это скрины делал):

Что-то из этого актуально на сей момент?

местами, но кидать в тестирование...  лучше начать с 1 страницы, там отмеченные
Чекан
Перекладываю в глюки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 17 Марта, 2010, 03:22

Самый простой выход это сделать обычную битву в поле, но (!) на вашей стороне весь гарнизон против всех осаждающих.
Пример:
В замке 100 штурмует 300, ГГ подъезжает с 80.  Итог : битва в поле 180 Vs 300.
И рисовать ничего не надо и более-менее правдоподобно.

ага, а 180 вс 600 и более? если в замке отбиваться - это одно, а в поле совсем другое. Тогда уж оптимальный имхо вариант натравить рандомно одного лорда с отрядом, а потом пустить в замок.
А то была ситуация, осаждающих под 1000, в замке около 100 и в отряде ~120 напасть на осаждающих не могу, ибо 5-10 против 75-70 в поле не реально, мнут как пустую пачку из под сигарет, к замку не пробиться толком, а замок без толковой защиты так же в порошок стирают... пришлось "разделять и властвовать"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 17 Марта, 2010, 03:41
Jog, ты точно туда запостил?
Убрал нафиг... Какой-то глюк, постил точно в соответствующую тему.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 17 Марта, 2010, 09:17
сейчас поднял восстание за Орду у меня 10 лордов, 3 города, 4 замка и 8 деревень - у Бату-хана 10 лордов, 3 города, 5 замков и 12 деревень - больше никто из лордов ко мне на сторону не идет - вопрос: что дальше то делать - города\замки осаждать нельзя - просто бесконечно биться с лордами или что?
Рамон, вчера потестил, у меня все осаждается и штурмуется, попробуй переиграть.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 17 Марта, 2010, 11:15
все уже разобрался  - просто я стал наемником у фракции, но клятву главе фракции не давал...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 17 Марта, 2010, 11:50
все уже разобрался  - просто я стал наемником у фракции, но клятву главе фракции не давал...
Кстати,  давно думаю, в отчёте о персонаже, кроме какие книги читаешь и сколько у тебя респекта, логично было б писать, кому служишь и в каком статусе... наёмник - вассал - маршал... я вот сейчас не помню: наёмничаю ещё у Руси или уже снова в свободном полёте. Продлял контракт несколько раз, а присягу пока не хочу давать. На войну давно не звали, а с Юрием II встречаюсь - оба-на, несколько штучек золотом отсыпал  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 17 Марта, 2010, 11:56
если есть своя деревня в поле отчета персонажа, значит ты уже лорд, причем если ты стартовал игру не знатным человеком - флаг дадут при вступлении в фракцию(про это все знают)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 17 Марта, 2010, 12:10
В Нативе я бывал и лордом- мятежником с кучей личных владений
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 17 Марта, 2010, 15:11
В Нативе я бывал и лордом- мятежником с кучей личных владений
Локсли, в Нативе я бывал владельцев всех городов на карте  :) и даже всех приписанных к ним деревень(недолго)... но это так, лирика :)
Кстати,  давно думаю, в отчёте о персонаже, кроме какие книги читаешь и сколько у тебя респекта, логично было б писать, кому служишь и в каком статусе... наёмник - вассал - маршал... я вот сейчас не помню: наёмничаю ещё у Руси или уже снова в свободном полёте.
Что касается игры наемником, то честно говоря не понимаю какой в этом смысл?
"Кому служишь" есть в информации о персонаже...
Дописать про контракт наемника или звание маршала было бы вполне логично.
Еше неплохо было бы видеть отношения к ГГ лордов и городов в виде цифр, а не тоько всяких "подозрителен" или "благосклонен"...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Марта, 2010, 15:19
Xod, и над каждой деревенькой светилось отношение? ) ну и количество возможных рекрутов... еще неплохо циферка с номером - какой квест дают...  и еще много чего циферного.... 
  тут наоборот были попытки убрать циферки с количеством войск(самые явные в игре и их нельзя отключить)...  оказалось невозможным, зато партии с новыми значками )   

зы представь как буржуины играют в 0,55... это мы привыкли к английским версиям, а они нежные да ранимые... но все равно играют )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 17 Марта, 2010, 15:30
Xod, и над каждой деревенькой светилось отношение? ) ну и количество возможных рекрутов... еще неплохо циферка с номером - какой квест дают...  и еще много чего циферного.... 
сейчас отношения с фракциями указаны в скобочках... также прописать и для лордов и поселений...
(особенно актуально это при мятеже, когда раздаешь поселения, и отношения меняются после каждого отданного поселения...)

Добавлено: 17 Марта, 2010, 15:33
зы представь как буржуины играют в 0,55... это мы привыкли к английским версиям, а они нежные да ранимые... но все равно играют )
а чего им буржуинам? 550 на английском изначально :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DeCroix от 17 Марта, 2010, 18:41
Доброго времени суток! Поиграл в ваш мод, мод хороший слов нет. но если чесно не моя тематика, с одной стороны вроде патриот, а с другой, от вида русских доспехов немного воротит (Не исполнение в моде, а реальных артефактов), люблю крестов, но играть за крестов против своих тоже обламывает.   :embarrassed:

Но есть одна плюшка в моде без которой теперь вообще играть немогу, "Вид из шлема" может подскажите как такую ВЕСЧЬ в другой мод впихнуть? (Модов не делаю, это для себя). Пожалуйста пожалуйста пожалллууйста. "Смайлик ая глаза у кота из шрека"  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 17 Марта, 2010, 19:32
возникла пара идей:

1 Сделать чтобы если лорда долго стоят на месте (ожидают) то они разбивали бы лагеря подобно ГГ

2 Если возможно сделать чтобы лорды перед осадой замка ходили по деревням и городам и собирали ополчение для штурма  а когда просто путешествуют то брали только личную конную дружину.

ПС до этих выходных будет выложен ли патчЪ ?

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 17 Марта, 2010, 20:41
сейчас отношения с фракциями указаны в скобочках... также прописать и для лордов и поселений...
(особенно актуально это при мятеже, когда раздаешь поселения, и отношения меняются после каждого отданного поселения...)
Ну если это (отношения лордов) и не покажут, то остаётся "бегущая строка" игровых сообщений и буковка L... Вот если сообщения отключить, тогда, наверное, будет совсем не отследить, кто какие владения хотел заполучить...?

Что до деревень, уже вроде  просил кто-то инфу об их отношении выдавать при наведении...По мне, так красиво смотрелось бы - "Энгельсберг --  дружественные", "Москва -- подозрительные" ... нооо, я так понимаю, остановились на том, что должна работать память у реально играющего в игру, а не у его персонажа :)

Добавлено: [time]17 Марта, 2010, 20:43:49 pm[/time]
Да здравствуют бумажки-шпаргалки :D
(Когда у меня был бзик объезжать все турниры, записывал их на листочек во избежание приступа склероза  :embarrassed:)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 18 Марта, 2010, 09:28
Ну если это (отношения лордов) и не покажут, то остаётся "бегущая строка" игровых сообщений и буковка L... Вот если сообщения отключить, тогда, наверное, будет совсем не отследить, кто какие владения хотел заполучить...?
Локсли, у меня отличная память на цифры, но держать в голове полтора десятка "отношений лордов" (подсмотренных за пару секунд в строке) все равно проблемно... они ведь еше и меняются постоянно... вот и получается, что приходится после захвата каждого поселения сохранятся чтоб отношения с лордами не запортить... без сейвов вообще не поиграешь...
к тому же в игре эти "отношения" изначально цыфровые, так что сложностей с этим возникнуть не должно..


Добавлено: [time]18 Марта, 2010, 09:33:19 am[/time]
по сравнению с этим запомнить 5 городов где проходят турниры - мелочь..

Добавлено: 18 Марта, 2010, 09:37
что касается отношений с поселениями, то они и сейчас цифровые (когда заходишь в город/деревню), я предлагаю просто добавить эту инфу в информацию о поселениях в разделе "местности"...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 18 Марта, 2010, 09:39
По поводу вида из шлема. Фича, конечно, хорошая, но я пользуюсь ей только когда пеший и с луком. Когда на лошади - просто нереально сориентироваться где и что. И виной тому не плохая реализация , а тот  факт, что у всадника ИРЛ ,помимо вида из шлема, есть осязание, опорно-двигательный аппарат и мозжечок, благодаря которым он может определять хотя бы положение своего плечевого пояса относительно тазобедренного сустава. А в игре такое просто невозможно. Хотя не исключено, что просто я корявый нуп  :D

Понравилось про князей разбивающих лагерь,  имхо, шатры возле осажденного замка/города смотрелись бы уместней чем 2-3 всдника. Да и вообще много идей на эту тему появилось, ждем-с когда откроются "Предложения", "Предложения" откроются после выхода патча, патч выйдет  :laught: ну, вы понели.

По поводу отношений с кем-либо. Я бы предпочел чтобы в списке Лорды были отсортированы по фракциям, а не по алфавиту.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 18 Марта, 2010, 09:51
По поводу отношений с кем-либо. Я бы предпочел чтобы в списке Лорды были отсортированы по фракциям, а не по алфавиту.
vargash, их и сейчас не перепутаешь, разве что когда переходят из других фракций...
Я так понимаю что отсутствие цыфрового отображения отношений больше никого не волнует?
Кто нибудь отыгрывает мятежи?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DeCroix от 18 Марта, 2010, 10:22
vargash Да, бывают конечно казусы... скажем хотел вражине тыковку рубящим смахнуть, и все бы было здорово, тока ударчик не с той стороны лошади занес... блин и незаметил главное...   :) Но всеравно, фича просто бомба! Особенно приятно когда первый раз начал за фашиста играть, ночь, лагерь, атака, одеваешь шлемофон и вглядываешься через узкие щели шлема пытаясь разглядеть надвигающихся противников... атмосфера блин, еще бы звук дыхания добавить и ваще конфетка.    :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 18 Марта, 2010, 11:36
Цитировать (выделенное)
Кто нибудь отыгрывает мятежи?
отыгрываю всякие разные, вроде разобрался что и как - а в чем проблема?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 18 Марта, 2010, 12:49
Рамон, проблем как таковых нет, есть предложение добавить лордам и поселениям цыфровое отображение отношений (как с фракциями), а поскольку это наиболее актуально для отыгрывания мятежей, когда поселения раздаешь, и возник этот вопрос...
п.с. в общем не только для этого, еще удобно видеть отношения и с точки зрения набра войск, чтоб не объезжать все поселения...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 18 Марта, 2010, 13:05
Xod,
хм...а в жизни у тебя с другом отношения в цифрах измеряются?
а в магазине, где ты постоянный клиент, у тебя цифры только на твоей дисконткарте(если есть)...
а твоя любимая собака\кошка свои отношения цифрами показывает?

в МиБе выбраны критерии - сердитые, благосклонные, твои друзья\враги - противники\сторонники - по моему очень удачно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 18 Марта, 2010, 13:07
Если уж за цифры разговор, то вот тоже наболевшее с Натива.
Есть два стиля движения по карте.
1 - бегу-бегу, на ходу решаю, куда.
2 - почти пошаговая стратегия: решить, за кем бежать, от кого, или куда, а уж потом GO..

Карта ни то ни другое позволяет.
На других отрядах есть цифирь скорости, на мне, пока стою - нет.
Нелогично. Либо скорость никого не видно в режиме стояния-смотрения, либо скорость всех, в т.ч. отряда ГГ
если не обсуждается, пошлите меня в Напильники.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 18 Марта, 2010, 13:09
Цитировать (выделенное)
На других отрядах есть цифирь скорости, на мне, пока стою - нет.
ты же стоишь, откуда скорость? :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 18 Марта, 2010, 13:12
Рамон,
да, если атмосферу приближать к реализму, то ВСЕ цифири надо убрать... Но помнить, какая из деревень насколько дружит с тобой, по мне так, не всякий князь заморочится ) да и города я не все помню, мол, я там столько турниров выиграл... вот ЭТО пусть бы было над иконкой поселения??

Они тоже стоят - откуда скорость??  ;) :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 18 Марта, 2010, 13:18
Все кто хочет облегчить себе жизнь… обломитесь, легче чем в найтиве не будет (за исключением нудных моментов). Усложнить жизнь ГГ – это мы завсегда пожалуйста, а вот делать казуалку из Р13 - фигушки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 18 Марта, 2010, 13:22
Я не просил облегчить, я за логику. повторюсь, это два разных стиля - качу-качу, куда хочу и ща посчитаем, кто быстрей, от этого ушёл, от этого не ушёл.
Оригинал является беспардонным компромиссом.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 18 Марта, 2010, 13:22
Рамон,
да, если атмосферу приближать к реализму, то ВСЕ цифири надо убрать... Но помнить, какая из деревень насколько дружит с тобой, по мне так, не всякий князь заморочится ) да и города я не все помню, мол, я там столько турниров выиграл... вот ЭТО пусть бы было над иконкой поселения??
вот именно, ты не помнишь - приехал и узнал, надо в блокноте записывай(как я с ценами на товары, когда первый раз играл, и не знал где кернаве, а где ставка гуюк-хана)

Цитировать (выделенное)
Они тоже стоят - откуда скорость??  ;) :D
когда стоят они, у них скорости нет - когда стоишь ты, они могут куда-то ехать, смекаешь ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 18 Марта, 2010, 13:26
когда стоят они, у них скорости нет - когда стоишь ты, они могут куда-то ехать, смекаешь ;)
пардон ! а с чего это я вдруг стою если нажата пауза ?! это ж не лагерь разбитый, не остановка, там, для дел важных. А простая пауза ! все в движении должны быть ! или по моей комманде все замрут и воевать прекратят ? )))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 18 Марта, 2010, 13:29
ааа...про "паузу" речь.....тут думаю изменить невозможно, да и какая разница, какая у тебя скорость во время паузы - думаешь что-то выкинуть, чтоб бандиты отстали - проще 150 отдать, а когда у тебя орава в 200рыл, проблема с побегами явно меньше...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 18 Марта, 2010, 13:33
Я так понимаю, что при нажатии паузы срабатывает "остановка" отряда, что очень неудобно, особенно, при путешествии малым отрядом через всю карту (воевода, там, вызывает).... все время отвлекаешься на обход вражеских отрядов, а потом опять всю карту листаешь чтобы направить в конечный пункт... ну и скорость свою посчитать трудно... )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 18 Марта, 2010, 13:33
Зафлудим блин...
В жизни- кто меня на турнире/тренировке порубал - я запомню...
А вот куда оборванцу ехать, если хотел 10000 динаров посрубать на ставках... при этом вышел пописать/покурить/поработать/в командировку на неделю... неее.. я за блокнот в РПГ игре :embarrassed:

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 18 Марта, 2010, 13:36
Moll Chun, при остановке ГГ – останавливается игровое время, хочешь смотреть как все воюют – жми пробел и любуйся.

Все выше упоминания логики, реалистичности и т.д. – мусор, на первом месте стоит гемплей, от него и танцуйте.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 18 Марта, 2010, 13:38
Да, про паузу, Все едут, а я как в лыжы обутый....
Это и с разбами и с лордами бывает полезно счесться скоростью. Полдня погони при твоих 5,0 его 5,1 или твоих 6,7 его 6,8 тебя не огорчают?? на глаз не видно.

Kopcap,
за геймплей понял. Тогда цифири скорости лишние у всех.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 18 Марта, 2010, 13:39
Цитировать (выделенное)
при этом вышел пописать/покурить/поработать/в командировку на неделю... неее.. я за блокнот в РПГ игре
а разве блокнота нет??

вообще можно бы ввести функцию "блокнот" в меню лагеря - заходишь и пишешь(печатаешь на клаве) заметки - а не проще самому тогда это написать, если уж так надо?

Цитировать (выделенное)
Полдня погони при твоих 5,0 его 5,1 или твоих 6,7 его 6,8 тебя не огорчают?? на глаз не видно.
за полдня как раз увидишь ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 18 Марта, 2010, 13:41
То есть все за движуху, пошаговка не пройдёт)))
В чём-то где-то я за)

А что с деньгами?
отчёт отдельной строкой тоже не актуален?
Тоже на блокнот из бумаги надеяться?

сворачиваем флуд, сперва думаем потом пишем...
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 18 Марта, 2010, 13:45
Локсли, Вы мне мозг вскипятили… конкретно скажите что Вы хотите… пошаговую стратегию из M&B сделать и при этом поломать весь сейтинг игры?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 18 Марта, 2010, 13:50
Локсли, Вы мне мозг вскипятили…
все....доигрались :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 18 Марта, 2010, 13:51
... а возможно (в будущем, скажем в версии 2.2)
- выводить скорость отряда при паузе
- доступ к отряду только при разбивке лагеря....

но это надо бы еще обмозговать...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 18 Марта, 2010, 13:57
Moll Chun, повторяю еще раз… игровая пауза происходит только при остановки ГГ, а не наоборот, а когда ГГ останавливается какая у него скорость?
Сейчас доступ к отряду (смотр войск) происходит из меню лагеря, что вам еще нужно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Марта, 2010, 14:03
Цитировать (выделенное)
все....доигрались :)

почти, есть предложение тему Удалить и создать новую, потом....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 18 Марта, 2010, 14:11
После выхода мода.
Резонно.
Обещать не флудить или бан везде меня настигнет?

ЗЫ: я ЗА финансовый отчёт
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 18 Марта, 2010, 17:46
Xod,
хм...а в жизни у тебя с другом отношения в цифрах измеряются?
а в магазине, где ты постоянный клиент, у тебя цифры только на твоей дисконткарте(если есть)...
а твоя любимая собака\кошка свои отношения цифрами показывает?

в МиБе выбраны критерии - сердитые, благосклонные, твои друзья\враги - противники\сторонники - по моему очень удачно
в жизни все намного многогранней, не путай :)
игра тем и хороша что проще :)
критерии не слишком удачны, а МБ не просто РПГ это смесь жанров, и в той части которая походовая (моя любимая... и думаю не только моя), в этой части цифровые значения полезны и делают стратегическую часть более управляемой, таким образом улучшая геймплей(ведь он не только скачки!)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 18 Марта, 2010, 17:59
Цитировать (выделенное)
в жизни все намного многогранней, не путай
а я и не путаю - привожу сравнения; просто не все в циферках измеряется ;)

вообще не мне решать по поводу этого предложения, я за все что будет реализованно в моде :)

интересует вот что: есть ли формула, по которой лорды присоединяются к мятежнику или по какому принципу они присоединяются?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 18 Марта, 2010, 18:07
Все кто хочет облегчить себе жизнь… обломитесь, легче чем в найтиве не будет (за исключением нудных моментов). Усложнить жизнь ГГ – это мы завсегда пожалуйста, а вот делать казуалку из Р13 - фигушки.
Kopcap, это не про облегчение жизни, это про стратегическую часть МБ, игра многогранна и нельзя все сводить к скачкам, хотя это и основа(и большиство любят ее за это но любят и за другое)...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Марта, 2010, 18:22
Xod,  с другой стороны это не шахматы...  и других путей кроме войны сдесь нет, можно торговать  и выполнять квесты, но скачка все равно будет и штурм будет, и болт в голову или топор в спину... это совсем не Тоталы и прочие "симуляторы бога", здесь неверное движение и можно завалить любую битву любого масштаба и остаться совсем без армии...  с другой сторны  не имея ничего за душой можно подняться по повелителя мира.
Игра чересчур многогранна чтобы загонять ее в некие рамки/циферки
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 18 Марта, 2010, 19:16
А наболевший вопрос? Тока не бить - КОГДА?

скоро,  сам патч готов, ловим возможные баги
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 18 Марта, 2010, 21:17
Показывть скорость отряда ГГ при паузе, считаю правильным, т.к. эта скорость постоянно меняется при добавлении/убавлении солдат из отряда. Намного удобнее знать какая скорость у тебя будет, не надо будет отжимать паузу, потом ловить курсором свой отряд и смотреть его скорость. Пауза в игре означает паузу для игрока, а в игре вроде как все идет своим чередом. Можно сделать, при длительном нажатии пробела (отряд вроде стоит) скорость до нуля. Сам запутался, но вроде понятно написал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 18 Марта, 2010, 22:24
Ренего +1
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 19 Марта, 2010, 07:42
Ренего, сейчас алгоритм действия игровой пвузы следующий : остановка ГГ -> пауза -> весь мир замирает. Я так понял вы предлагаете следующий вариант: пауза -> весь мир замирает (в том числе и ГГ). Незнаю возможно ли такое сделать в M&B, но могу точно сказать, что с вероятностью в 99% наши программеры заниматься этим не будут, так как у них и так полно более важных дел, чем осуществлять сомнительные предложения. Я сказал сомнительные потому как механизм такой паузы будет непривычен игрокам, некоторым же вообще не понравится.

Просьба ко всем страждущим появления строчки скорости в состоянии покоя, предлагать конкретные решения. Если таковых нет, то закрываем рот и не портим воздух, иначе будет расцениваться как злостный флуд и караться по всей строгости.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 19 Марта, 2010, 12:41
Игра чересчур многогранна чтобы загонять ее в некие рамки/циферки
Chekan, я ведь говорю о том же... и не пытаюсь сводить все к шахматам...
у многогранной игры внимания заслуживает каждая грань, и я предлагаю улучшить одну из них(стратегическую)... "циферки" не будут рамками, они будут в скобочках  :) а не вместо условных обозначений... глубоко в "менюшке" и ничем не помешают другим граням игры...


Добавлено: 19 Марта, 2010, 12:51
Kopcap, сейчас цифровые значения «отношений с фракциями» указаны в скобочках... предлагаю также прописать и для отношений с лордами и поселениями...
соответственно механизм такой же, как в отображении «отношений с фракциями».
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Марта, 2010, 13:28
Xod, мне больше нравится выковырять те циферки что еще остались... шахматы, карты, таблица умножения, не важно...  даже мешок овса заменить с 50/50 на слово "полный", и так со всем что не измеряется в цифрах... отношение с фракциями, городом, другими жителями игры
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 19 Марта, 2010, 13:58
     maximum997, Всё дело в том, что игроки в МиБ делятся на две категории. Первая - экшен игроки, вторая ролевики. К СОЖАЛЕНИЮ, подавляющее большинство из них относятся к первой половине, экшен - игрокам. Поэтому подобные темы тут рубятся на корню.  Быстрее поддержат и разовьют темы по поводу, как и кого, с какого боку быстрее замочить, и какого хрена колечки тут вдоль а не поперёк.
      В игре большой нераскрытый ролевой потенциал. Ролевики это видят, и им больно осознавать, что он так и останется нераскрытым. А видеть МиБ только как « Убей всех побыстрей, незашто и просто так» это смысл, которого тупее и не придумать ИМХО
согласен с товарищем Romkaartemkin, а ведь среди поклонников МБ есть и другие категории...
и ведь по экшену(судя по отзывам) варбанд все равно не переплюнуть, так почему отсекаются предложения (даже минимальные, не говоря о глобальных), которые могут сделать р13 лучше в других отношениях...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Марта, 2010, 14:10
Xod, наверное по причине того что эти предложения лучше не сделают,
1) пока предложенное похоже на минимальный косметический ремонт.
2) предложений очень много, но сперва необходимо доделать запланированное
3) "незнаю возможно ли такое сделать в M&B, но могу точно сказать, что с вероятностью в 99% наши программеры заниматься этим не будут" (с) Корсар
4) по причине того что тема предложений закрыта, причина указана

уймись
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 19 Марта, 2010, 14:38
Xod, наверное по причине того что эти предложения лучше не сделают,
1) пока предложенное похоже на минимальный косметический ремонт.
2) предложений очень много, но сперва необходимо доделать запланированное
3) "незнаю возможно ли такое сделать в M&B, но могу точно сказать, что с вероятностью в 99% наши программеры заниматься этим не будут" (с) Корсар
4) по причине того что тема предложений закрыта, причина указана

уймись



Chekan, это не узнаешь пока не попробуешь.
1) потому что глобальные предложения, как например раздробленность, в запретных темах, хотя и 1237, вот и предлагаем мелочи... хотя, поживи в доме без  косметического ремонта...
2) согласен, никто не говорит про все бросать, - как руки дойдут.
3) ответ про другое.
4) ты прав, я зря трачу свое время.

уже унялся, больше не буду :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 19 Марта, 2010, 16:34
     maximum997, Всё дело в том, что игроки в МиБ делятся на две категории. Первая - экшен игроки, вторая ролевики. К СОЖАЛЕНИЮ, подавляющее большинство из них относятся к первой половине, экшен - игрокам. Поэтому подобные темы тут рубятся на корню.  Быстрее поддержат и разовьют темы по поводу, как и кого, с какого боку быстрее замочить, и какого хрена колечки тут вдоль а не поперёк.
      В игре большой нераскрытый ролевой потенциал. Ролевики это видят, и им больно осознавать, что он так и останется нераскрытым. А видеть МиБ только как « Убей всех побыстрей, незашто и просто так» это смысл, которого тупее и не придумать ИМХО
согласен с товарищем Romkaartemkin, а ведь среди поклонников МБ есть и другие категории...
и ведь по экшену(судя по отзывам) варбанд все равно не переплюнуть, так почему отсекаются предложения (даже минимальные, не говоря о глобальных), которые могут сделать р13 лучше в других отношениях...


Весь сыр-бор начался из за информационных табличек для городов и лордов, и спидометра для лошади. Каким боком это относится к ролевке мне не понятно, скорее удобность интерфейса и только. Чего стоит предложение приделать табличку к городам с информацией об отношении к ГГ, чеб типа по всей карте не скакать, давайте еще прикрутим информацию о турнирах, чеб лишний раз администратора турниров не спрашивать и в города не заезжать. Это по вашему прибавит ролевки? Предложили бы добавлять информацию после посещения города в журнал квестов/локаций – это да, это я понимаю, но видимо и в журнал лень заглядывать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 19 Марта, 2010, 16:46
а разве в летописи не отмечаются разговоры с лордами\гильдмастерами и т.д.?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 19 Марта, 2010, 16:59
Я имел ввиду отношение города к ГГ, после его последнего посещения.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 19 Марта, 2010, 17:04
Kopcap, изначально речь шла как раз о том чтобы добавить инфу (точнее подкоректировать ее отображение) в раздел персонаж/местности, а не о прикручивании ее к иконкам на карте...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 19 Марта, 2010, 17:05
ясно, а вот такой вопрос - в меню всех лордов(в разделе персонажи)\городов(в разделе карта) можно в описании отдельных личностей\городов(деревень) ставить те же числа отношений к ГГ - думаю этого будет достаточно да и поудобнее(ведь инфу про персонажей\карту игрок открывает иногда) ?

хех и Хоd тоже самое имел ввиду :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Марта, 2010, 17:19
Kopcap,  может хоть ты мне объяснишь зачем нужны цифры отношений заносить куда-то? есть всего Одна ступенька отношений, достаточно и недостаточно для найма,  городов в фракции не больше пяти и все довольно уникальны и легко запоминаются...  может поселениям нужны еще некие ступени, скажем при отношении в 30 старшой поселения начинает брать пленных или  дает доступ кузнецу или продаже некого вооружения...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 19 Марта, 2010, 17:54
Добрый.
Моно я скажу.
Городов то пять, да фракций четыре... В окне местности имхо было бы все же не плохо кликая на населенный пункт получить инфу и о отношении к тебе, что т.с. планировать свои дальнейшие действия - фронт работы. То же и в разделе персы.
А так приходится вести статистику с кем в каких отношениях на «бумажке», согласись это не все удобно.

ЗЫ: или я туплю, или ... уже битый час ищу в новгороде таверну и ширпотребный магазин.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 19 Марта, 2010, 19:18
Rome, хо, не уж-то вы не в курсе последних иконических событий?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Марта, 2010, 20:37
Rome, не спорю, куда удобней 1 город, 1 замок и 1 село..., ваще классно если и фракция одна )  еще намного удобней не платить ЗП и нахаляву получать лучшие шмотки и список можно продолжать...  не все удобства нужны, некоторые просто вредны... сколько рыданий было из-за новых линеек юнитов, ведь надо чето делать, это мешает Дратца!  ролевики за такой хардкор наоборот должны в ножки клагнятсо, и за здоровье поднимать!

ps таверне возле складов, перед входом бочки... так и нашел )

Unknown, лезу качать обновления )))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: relayer от 19 Марта, 2010, 21:19
Chekan
тоже хотим обновления. :embarrassed:

будут,  можно уже занимать очередь.... обещались подвести
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 19 Марта, 2010, 21:39
такое предложение - при нападении на крестьянские деревни иногда крестьяне выходят на защиту деревни - что если разнообразить простых крестьян юнитами из сельской линейки?
плюсы:
1) станет чуть сложнее грабить деревни
2) опыт с убитых воинов сельской линейки(выше чем у простых крестьян) не повредит
3) разнообразие и некая "историчность" - причем игроки при ограблении деревни будут удивлены более стойким отпором :)

P.s.
ведь когда проходишь кв на обучение крестьян, при атаке на деревню выступают уже юниты сельской линейки а не просто крестьяне
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Марта, 2010, 21:44
Рамон,  количество бандитов  придется увеличить, иначе будет совсем просто, в остальном - за
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 19 Марта, 2010, 21:47
Цитировать (выделенное)
количество бандитов  придется увеличить, иначе будет совсем просто

Chekan, только не надо, пожалуйста,  слишком увеличивать кол-во бандитов(как в засадах) :)

в пределах разумного,  раза в два... ушло на рассмотрение

тогда и в отряды к поселенцам добавить 2-3 воина получше - типа деревенский экскорт - пусть хоть с разбойниками будут на равных


Поздравляю Кузнецов и всех всех всех с выходом нового патча :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 20 Марта, 2010, 00:17
Где этот патч скачать то, а?

тута http://narod.ru/disk/18924144000/rusXIII_0610.exe.html
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 20 Марта, 2010, 00:46
Offtop on
Жесть... Недавно Варбанд обновился новыми картами, вчера мне наконец-то Rise of Flight пришел, а тут бац - и новая бета Р13... И что мне делать, за что браться?  :-\

Offtop off
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 00:52
да...быть или не быть :)

увидел посты с зависаниями и багами на серверах - думаю можно немного и в Р13 поиграть, заценить новинки от Кузнецов ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 20 Марта, 2010, 02:47
Добрый.
Rome, хо, не уж-то вы не в курсе последних иконических событий?
Неа, я вообще тёмный :)

Цитировать (выделенное)
Chekan
Rome, не спорю, куда удобней 1 город, 1 замок и 1 село..., ваще классно если и фракция одна )  еще намного удобней не платить ЗП и нахаляву получать лучшие шмотки и список можно продолжать...  не все удобства нужны, некоторые просто вредны... сколько рыданий было из-за новых линеек юнитов, ведь надо чето делать, это мешает Дратца!  ролевики за такой хардкор наоборот должны в ножки клагнятсо, и за здоровье поднимать!

Не понял :( При чем тут это. Наоборот, когда все по одному, запомнить легче... Не утрируй пожалуйста :з)
А драться это действительно будет мешать. Сейчас статистики такой нет, её ни кто и не отслеживает.
А будет - геймер станет думать в какой деревеньке ему лучше квест выполнить, какому лорду выгоднее услугу оказать, с каким городом качать отношения, с прицелом на наем рекрутов, в непосредственной близости от театра намечаемых боевых действий и т.д. и т.п.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 20 Марта, 2010, 03:26
Итак о первых впечатлениях. С трудом установил, сначала по привычке на старый патч - были кракозябры =). Потом анинсталл, и заново поставил, все пошло. Пока начал за торговца Руси, старт прекрасный: описание есть, сцена проработанная. Просто шик и блеск. Выкинуло возле Киева. Там HDR мод чтоль? Все как-то малость подлагивает, если крутить вокруг оси, то бывают задержки небольшие. А так впечатление первое хорошее, вид какой-то немного от Готики и Обливиона.
По Киеву: исследуешь и добавляются опции для беседы, если находишь. Это здорово! =)) Приближает к реальности. Подрался на арене, увидел палицы новые.. А вот чепчики и льяняные туники..Льняные во - первых. Перевод немного невнимателен, но ничего страшного. Да и кстати не Кокенгузен, а Кокенгаузен вроде? Так вот про чепчики, какие то все белые никромонгеры. Почему нету ни одного полуголого? Или разных цветов туники хотя бы? Это же подбешивает немного на осеннем фоне, извините. А так мод офигенский, буду дальше смотреть по изменениям.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Light от 20 Марта, 2010, 04:24
Мод понравился, вот только названия войск в Херсоне не русифицированны и выкидывает с RGL ERROR иногда: один раз при попытке зайти в меню "Персонаж", другой после окончания битвы. Перезагружался, потом не выкидывало.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 20 Марта, 2010, 06:26
АААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!! СУ-У-УПЕ-Е-ЕР!!!!!!!!!!!!!!  :thumbup: :thumbup: :thumbup:

пока тока эмоции, а баги, наблюдения, замечания, предложения эт какнить потом

а еще закупку наемников здорово сделали
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 20 Марта, 2010, 09:28
Эм....у меня еще вопрос. Это отдельная бета или надо качать предыдущие версии что бы этот патч установить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 20 Марта, 2010, 09:35
Отдельная.
Ставится не в модуль.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 20 Марта, 2010, 09:36
Товарищи большая просьба к вам обновите торрент раздачу на rutracker.org c народа скачать не даёт пишет ограничение на кл-во качающих а с депозита скорость 40 кб/сек !

Или перезалить мод опять на народ или на другой фаило обменник 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Некто от 20 Марта, 2010, 10:07
Друзья, у меня несколько вопросов:
сколько весит?
всё ли там включено? т. е. есть ли новая музыка, звуки и т. д. Одним словом ничего доп. качать не надо?
И, всё старое, что было до этого удалять у меня с компа?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: trueten от 20 Марта, 2010, 10:15
Так откуда скачать? Здесь http://russia13.rusmnb.ru/download.htm молчок. Ссылка, что дана выше Чеканом уже изжила срок годности.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 20 Марта, 2010, 10:21
Вообще, можно тут (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1164.0) глянуть...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 20 Марта, 2010, 10:26
Вообще, можно тут ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1164.0[/url]) глянуть...
тут только этажа сылка на народ + депозит от куда тянеться это чудо со скоростью 40 кб/сек
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 10:32
а что сюда http://russia13.rusmnb.ru/download.htm (http://russia13.rusmnb.ru/download.htm) патч не залили? я обычно с того окна ожидал новый патч :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 20 Марта, 2010, 11:30
ура наконец то! только беспокоит что скоро варбанд выйдет а русь13 не удел останется :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 20 Марта, 2010, 11:34
Я вот не понимаю, каким образом выход Варбанда может запретить играть в 1,011.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 11:35
ура наконец то! только беспокоит что скоро варбанд выйдет а русь13 не удел останется :(

варбанд выйдет через 2 недели - успеешь наиграться ;)

Paleh, я тоже :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 20 Марта, 2010, 11:37
хотелось бы русь13 в варбанде увидеть...а ребята чет даж не намекают на такую возможность
вон крестоносцев для варбанда точят.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Winged_Hussar от 20 Марта, 2010, 11:39
Ребят, скажите пож. -  мод можно только по одной ссылке скачать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 11:41
Winged_Hussar, качай по одной(или депозит или народ, что удобней)

Можевельник, ты сначала в новый патч поиграй - такого в нативе еще никто не видовал ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 20 Марта, 2010, 11:44
Winged_Hussar наверно имел в виду, что Народ перестал раздавать патч из-за слишком большого числа запросов. Я потом на Рутрэкер выложу, если Ванок раньше не сделает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Winged_Hussar от 20 Марта, 2010, 11:46
Winged_Hussar, качай по одной(или депозит или народ, что удобней)

Рамон, в том-то вся и проблема! На депозите скорость 40 кб\с ,а с народа не скачивается!! :(
Paleh, я именно это и имел ввиду!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 11:49
Paleh, да я тоже еще ночью скачал, боялся что утром много желающих будет скачать

Winged_Hussar, понял(просто у меня 40кб\с - нормально для моего инета ;))
думаю сейчас эту проблему исправят - качай с депозита, максимум полтора часа займет(лучше, чем ничего)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Katamoto от 20 Марта, 2010, 11:51
По Киеву: исследуешь и добавляются опции для беседы, если находишь. Это здорово! =))

Вот эту фичу, как раз, хотелось бы видить отключаемой. Бегать в каждом новом городе в поисках таверны/торговцев/etc, мягко говоря, достает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 20 Марта, 2010, 11:51
"такого в нативе еще никто не видовал " вот именно! жалко будет если забросят и не будут дальше двигаться
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 20 Марта, 2010, 11:52
Я ночью с народа за 16 минут скачал, а депозит медленный в любое время
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 20 Марта, 2010, 11:56
По Киеву: исследуешь и добавляются опции для беседы, если находишь. Это здорово! =))

Вот эту фичу, как раз, хотелось бы видить отключаемой. Бегать в каждом новом городе в поисках таверны/торговцев/etc, мягко говоря, достает.
Тащемта она и есть отключаемая, зайди в меню лагеря->настройки мода, последняя опция.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 11:56
По Киеву: исследуешь и добавляются опции для беседы, если находишь. Это здорово! =))

Вот эту фичу, как раз, хотелось бы видить отключаемой. Бегать в каждом новом городе в поисках таверны/торговцев/etc, мягко говоря, достает.

Katamoto, в лагере, в меню настройках мода включи "быстрый переход" - по-умолчанию выключен

Можевельник, ты хочешь сказать что мод не будет двигаться и его забросят?....оочень сомневаюсь

p.s. не знаю куда отнести этот аксюморон :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 20 Марта, 2010, 11:57
ну вот чудеса случаются !!! не прошло и 2 часов а я скачал русь ! шас ставлю смотрю на фон окошка и предвкушаю....

ПС да да это флуд но по такому событию.....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 11:58
Ыузеуь, читай все внимательно, а то сейчас жалобы по установке пойдут ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 20 Марта, 2010, 11:59
..а вот и первая жалоба)

чего-то у меня со шрифтами проблема- в лаунчере вкладка "настройки" вместо текста пишет str not found, а в игре- клинопись.
устанавливать пытался по-всякому- без результата. где можно найти бэкап старыш шрифтов. если он вообще есть.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Katamoto от 20 Марта, 2010, 12:01
Тащемта она и есть отключаемая, зайди в меню лагеря->настройки мода, последняя опция.

Все, разобрался, спасибо. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 12:02
xasel, так шрифт входит в инсталлер - просто установи мод в Локальный диск\МиБ - не в модулс - и все путем
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 20 Марта, 2010, 12:04
та же ботва- устанавливал в папку с игрой, как сказано, но фигня выходит.
и ставил шрифты, и не ставил- без разницы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 20 Марта, 2010, 12:04
Рамон, я был бы рад если б ты прав оказался. ну ладно я играть пойду кажись все скачалось :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 12:07
Рамон, я был бы рад если б ты прав оказался. ну ладно я играть пойду кажись все скачалось :D
столько народу ждало этот патч, а теперь прикинь сколько людей ждут альфу - не бойся, все с модом будет хорошо
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 20 Марта, 2010, 12:13
столько народу ждало этот патч, а теперь прикинь сколько людей ждут альфу - не бойся, все с модом будет хорошо
Альфа < Беты =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 20 Марта, 2010, 12:16

А я ещё месяц назад им говорил! :)

Но это ничто по сравнению с "сбалансированный кол" или "комплектные камни". :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 20 Марта, 2010, 12:18
..а вот и первая жалоба)

чего-то у меня со шрифтами проблема- в лаунчере вкладка "настройки" вместо текста пишет str not found, а в игре- клинопись.
устанавливать пытался по-всякому- без результата. где можно найти бэкап старыш шрифтов. если он вообще есть.
Ты случайно не пытаешься установить РУССКУЮ версию мода на АНГЛИЙСКУЮ версию игры?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 12:19
Unknown, их просто сейчас в магазине не было ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Некто от 20 Марта, 2010, 12:20
Извините за назойливость, но повторюсь. :embarrassed:

сколько весит?
всё ли там включено? т. е. есть ли новая музыка, звуки и т. д. Одним словом ничего доп. качать не надо?
И, всё старое, что было до этого удалять у меня с компа?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 20 Марта, 2010, 12:22
Некто, озвучка есть, музыки нет. Вес около 300 мб, кажется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 12:23
300.78 мб

да, скачал и как с диска установил, музыка будет отдельно,

можешь и удалить - главное правильно установить в папку с игрой(в ЧАВо все описано - читай)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 20 Марта, 2010, 12:25
"Весит" мод 315 Мб... а вот старую Р 13 (550) пришлось снести !

Кстати начал за Русь "учеником знахаря" сообщение "300 (динариев, кажись)" и голый с 1300 деньгоф пришел в бренный мир )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 20 Марта, 2010, 12:26
КРАЙНЕ рекомендуется удалить предыдущие версии. Совсем. Ставить на чистую версию игры.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 20 Марта, 2010, 12:30
Moll Chun, попробуй начать за доктора из дальних земель. Самый лучший вариант... Ну или за артиста оттуда же.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 20 Марта, 2010, 12:32
Ты случайно не пытаешься установить РУССКУЮ версию мода на АНГЛИЙСКУЮ версию игры?

скорее, наоборот. игра от 1с, ставить пытался и русскую и английскую версию мода.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Некто от 20 Марта, 2010, 12:33
Может я тороплю события, но хочеться спросить:
планируется ли следующая версия уже на Варбанд? т. е. Со следущим выходом патча или чего там Нэтив уже будет не нужен.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 20 Марта, 2010, 12:49
Поиграл буквально пару часиков..
Мощно задвинули! (с)
Идею с лутингом батлграунда поддерживаю.
Необходимость походить по городу немного напрягает, но да ладно.
Пока всё.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: trueten от 20 Марта, 2010, 13:00
А я поигрался с "коричневой Русью". Потом установил с "Нативской Русью". И в обычных битвах в обычном поле лагало, и очень даже сильно. В "коричневой" же ни разу. Текстуры вроде даже лучше и деревья может более полигональные чем в ваниле, но все равно быстродействие лучше.
Тут есть какой-то секрет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 20 Марта, 2010, 13:56
да что за фигня- я один чтоли с глюком?  :laught:
в поиске тоже ничего не могу найти- в предыдущих версиях мода это же как-то лечилось?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 20 Марта, 2010, 14:04
xasel,такие строки говорят об отсутствие файлов. Удали папку с модом (только не через uninstall), и поставь заново. 

Если у тебя 1С, то глюки могут быть только в главном меню, в игре все должно быть Ок.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 20 Марта, 2010, 14:16
снёс вообще всё, поставил 1.011, поставил мод. в результате- нифига не изменилось- всё те же "not foundы".
в игре тоже везде пишет.


p.s. чёртвозьми! в папке с игрой есть файлик language.txt. там всего две буквы-  было "en". поменял на "ru" и всё сразу стало нормально работать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 20 Марта, 2010, 14:44
ну вот поиграл )

и так по пунктам:

1 При инстале мод под почемуто решил установиться в
C:\Program Files\Snowball.ru\Mount & Blade. История героя\Mount&Blade
хотя я ему точно и чётко сказал что надо ставиться в
C:\Program Files\Snowball.ru\Mount & Blade. История героя\
и всё проверил, хотя для меня это не проблема так что всё было быстро решено.

2 Первое что бросилось в глаза это фразы русских бандитов эх чего стояла одна пёрышки почистим!

3 Это конечно новый вариант сбора трофеев намного логичнее , + стало возможно таскаться за большой армией ждать пока они подерутся и собрать трофеи  )

4 Не стерпел включил читы ) И увидел пару классных вещей + это новые броньки для лошадей, они стали реалистичней

5 Прошёлся по городам и деревням, часть из них явно переделали в лучшую сторону

6 Ах да !!! Звуки, это просто супер то лай собаки то колокола, а особенно прикольно когда во время битвы скачеш а тут вдруг птичка поёт или где то  птицы пролетели...

И тут пришла идея сделать некое подобие знамений: если битва большая (от 300 человек) гг ранен тогда есть шасн 0.01%
что на небе появиться птичко раздаться крик её и у твоих воинов боевой дух повыситься и они вообще не будут убегать )

ПС когда выложат муз мод ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Winged_Hussar от 20 Марта, 2010, 14:51
Товарищи! Скажите пожалуйста, в новой версии есть новые квесты??? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 20 Марта, 2010, 15:00
Офф-топ. А я не играю, хотя выдались свободные пару часиков. Жду, когда на местном депозитории выложат :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 20 Марта, 2010, 15:08
Офф-топ. А я не играю, хотя выдались свободные пару часиков. Жду, когда на местном депозитории выложат :cry:

я поставил качаться с утра за 2 часа со скоростью 40 кб/сек скачалось)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 20 Марта, 2010, 15:10
Товарищи! Скажите пожалуйста, в новой версии есть новые квесты??? :)
Есть, пока не много.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Winged_Hussar от 20 Марта, 2010, 15:27
Товарищи! Скажите пожалуйста, в новой версии есть новые квесты??? :)
Есть, пока не много.
Спасибо! Rome скажи пожлста новые квесты завязаны на NPC ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 20 Марта, 2010, 15:28
нет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Winged_Hussar от 20 Марта, 2010, 15:30
Спасибо! Будем искать новые квесты :)!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 20 Марта, 2010, 15:53
Залил бетку на наш сервер, в теме мода - первая ссылка. Не набигайте все сразу=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 20 Марта, 2010, 16:22
Как мало квестов??? Я набрал много новых, причем один даже на убеждение ) Жаль нельзя самому давать отгадку для лорда. Вопрос: У орды и польши опять нет гербов или глюк у меня??? Звуки класные жду музыки. Спасибо!

Кстати квест с лошадью получается очень читерским, Лорд сначало дает 5000, принимает хромую  (за 3000), и сверху дает 5000, итого 7000 навара за легкий квест. Хотя почему и нет)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Марта, 2010, 16:28
Georgeek,  будут небольшим патчиком (Польские)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: relayer от 20 Марта, 2010, 16:41
зашел[заехал] я в город владимир на невидимом коне в городе почти прозрачные люди то пропадали то появлялись - вывалилось с ошибкой rgl  табличька  unable vertex bufer . :embarrassed:папробую дальше - если сейв неиспортился. =/ + как включить миникарту - если она есть?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 17:01
Цитировать (выделенное)
как включить миникарту - если она есть?
вообще в меню лагерь-->настройки мода
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 20 Марта, 2010, 17:06
зашел[заехал] я в город владимир на невидимом коне в городе почти прозрачные люди то пропадали то появлялись - вывалилось с ошибкой rgl  табличька  unable vertex bufer . :embarrassed:папробую дальше - если сейв неиспортился. =/ + как включить миникарту - если она есть?

Видимо надо поставить на чистый МВ
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Van от 20 Марта, 2010, 17:19
Поставил на чистый МиБ, после перехода в локацию возникает такая же табличка, как описал relayer...
Вот скрин:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 20 Марта, 2010, 17:29
ставил поверх, вроде без глюков,
пока только видел надпись на глобальной карте (мелькало быстро, чтото похожее на "битва" черным шрифтом, на пол-секунды) в случайном порядке
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 20 Марта, 2010, 17:36
У меня все ок и с лошадью и с жителями
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 20 Марта, 2010, 17:53
Если кого выкидывает из стартовой битвы за монголов (особенно Unable to restore vertex buffer), проходите её с отключёнными звуками (галочка в настройках звука ПЕРЕД запуском игры).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 20 Марта, 2010, 18:03
пока только видел надпись на глобальной карте (мелькало быстро, чтото похожее на "битва" черным шрифтом, на пол-секунды) в случайном порядке
когда ставишь лагерь...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 18:23
так и не понял, зачем вернули читерский "багаж" на поле боя...сейчас играю за крестов, кв на отлов бандитов в округе - начальный щит успел 3 раза поменять, конечно понимаю, что " можно и не менять" - но все же зачем вернули его?....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 20 Марта, 2010, 18:33
Я туда не лажу в принципе: расколотили щит - парирую так как есть. Колхоз - дело добровольное...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 18:37
Heckfy, вообще я с тобой согласен, но все же удивило....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: relayer от 20 Марта, 2010, 18:39
  нету в бою  мини карты хотя в меню написано что вкл. и с магазинами неочень удобно - запарился искать, другие города большие     - или они потом поевляется в списке после нахождения - хотя незаметил . 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 18:43
Цитировать (выделенное)
нету в бою  мини карты
быть такого не может, посмотри в меню внимательнее - там есть еще отображения и т.д. - мож не там смотришь...

Цитировать (выделенное)
с магазинами неочень удобно - запарился искать, другие города большие     - или они потом поевляется в списке после нахождения - хотя незаметил .
в том же меню жми быстрый переход "включить" - и не надо париться с перемещениями
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jackal от 20 Марта, 2010, 19:11
Уважаемые Кузнецы, спасибо Вам за Русь. Все бы релизы были такими, не говоря уже о THIS IS BETAAA! Offtop: Ув. Damon, не баньте меня за три буквы "A", у Вас их все равно больше :).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Light от 20 Марта, 2010, 20:02
Немного поигрался, поделюсь впечатлениями.
Понравилось копье на турнирах, понравилось то, что после убийства последнего врага в битве можно сразу нажать TAB, а не ждать секунд 5, понравилась русская озвучка (интересно, чей голос мы слышим? Страна должна знать своих героев :thumbup:), понравилась возможность гибкой настройки мода.
Один раз игра при запросе квеста у гильмастера в Херсоне намертво зависла, помогла лишь перезагрузка. Еще лорды слишком часто предлагают квест на покупку коня в Херсоне.
Хотелось бы видеть в меню вражеского города "пойти на арену", все равно же можно на нее попасть с улицы.
У русского рысака параметр нападение аж 21, с ним можно довольно уверенно давить пехоту, кажется, что нападение немного завысили.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 20 Марта, 2010, 20:18
relayer, кхм... такой вопрос... а ты backspase в бою нажимаешь, чтоб миникарта вылезла? Кагбе надо.... ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 20 Марта, 2010, 20:33
unable vertex bufer - это вот выскакивает постоянно,очень раздражает и портит общее впечатление.
какого рожна ему надо??и текстуры минимальные и трупов 0...и на чистый МиБ ставил..а мод отличный да.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2010, 20:37
О у меня тоже выскакивало, в начальной битве за монгола, хотя такое бывало и в других модах.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: relayer от 20 Марта, 2010, 20:54
вот а я и спрашивал почему нету [какая то бледная она - невыразительная ]- но  сейчас  уже всё - перекур до новой   версий - ато нестойт заглублятся   -  начинать с начала  абидна да ...- подожду 2-3 дня. :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 20 Марта, 2010, 22:53
RGL error при запуске игры у меня выбил видеодрайвер при первом запуске (остальные вылетали в перезагрузку) так что при последующей установке отменил все новые текстуры и музыку (оставил русификатор и карту-лайт, остальные показатели на натив) и игра пошла. кстати, при полной установке мода натив тоже перестал запускаться. разрешение 1680х1050, может новые текстуры его не поддерживают, а снижать разрешение стесняются.
обидело, что тысячник в киеве после отказа от работы и попытки согласиться при втором разговоре зависает от удивления, что согласились заняться этой хней. не игра зависает, а он сам - шевелится, но не реагирует на нажатия кнопками мыши и не продолжает диалог. может это потому, что мод поставил на версию от 1С (1.003) и патч сверху накатывал... завтра попробую переставить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 23:02
Joprst, надо мод ставить на версию 1.011, что бы всякой фигни, как у тебя приключилась, не было
вот ссылка на патч до 1.011 версии http://rusmnb.ru/download.php?view.104 (http://rusmnb.ru/download.php?view.104)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: клязьмич от 20 Марта, 2010, 23:05
вылетело при битве 20 рыцарей-европейцев на 7 черных клобуков... гадаю, что будет при осадах и больших битвах.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 23:11
клязьмич, а не мог бы ты привести хар-ки своего железа и твои настройки мода?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Winged_Hussar от 20 Марта, 2010, 23:38
Товарищи! Помогите пожалуйста- такая проблема! При запуске новой игры-при загрузке игровой карты-игра вылетает, выскакивает ошибка RGL Error !!! :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Марта, 2010, 23:43
Winged_Hussar, попробуй все настройки(трупы, тени, качество текстур) выкрутить на минимум
и еще: ты при установке какую карту выбрал "обычную" или "облегченную"?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Winged_Hussar от 20 Марта, 2010, 23:52
Рамон! Обычную! Попробую твой совет-может поможет ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 20 Марта, 2010, 23:52
Товарищи! Помогите пожалуйста- такая проблема! При запуске новой игры-при загрузке игровой карты-игра вылетает, выскакивает ошибка RGL Error !!! :(
Кстати да, на другом форуме мне тоже жаловались, что невозможно начать новую игру. Снижение настроек на минимум не помогло. Железо... гм... продвинутое (конкренто не знаю).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 20 Марта, 2010, 23:54
"попробуй все настройки(трупы, тени, качество текстур) выкрутить на минимум"

чтоб играть в таком виде надо ооооочень любить игру...чета модик очень капризный.
(вылеты продолжаются регулярно, портя мне настроение и выходной день >:()
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Winged_Hussar от 20 Марта, 2010, 23:56
Не очень круто все ставить на минимум- не такое уж у меня плохое железо! Для маунта нормально...., но что поделаеш :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 21 Марта, 2010, 00:03
Winged_Hussar, дело не в маунте, а в лодах для новых доспехов - если ты выкрутишь настройки на минимум, все-равно многие вещи остануться с отличной прорисовкой

Цитировать (выделенное)
Железо... гм... продвинутое (конкренто не знаю).
yart советовал именно это в таких ситуациях...
Вообще не понимаю, если железо продвинутое, то и проблем быть не может - просто все выставляют батлсайзер на 800 и текстуры\трупы на максимум - видиокарта офигивает - а игроки хныкают.....

чтоб играть в таком виде надо ооооочень любить игру...чета модик очень капризный.
(вылеты продолжаются регулярно, портя мне настроение и выходной день >:()
Можевельник, ты не любишь эту игру? - айяйяй, сейчас кмет сзади материлизуется и обухом по голове  :p :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 21 Марта, 2010, 00:16
я то как раз люблю, а вот она меня не очень... :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 21 Марта, 2010, 00:17
Дааа, опустила наши компы игра на движке от Quake II :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 21 Марта, 2010, 00:21
я то как раз люблю, а вот она меня не очень... :D
и не только тебя.....
Дааа, опустила наши компы игра на движке от Quake II :D
Paleh, самое смешное что даже с Масс эфектом не парюсь в графике, а с МиБом запарки постоянно ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 21 Марта, 2010, 00:21
железо не ахти, но полтора часа играюсь и ни одного вылета. при установке ставьте нативные текстуры, мне помогло
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 21 Марта, 2010, 00:32
Пока не привык к новой графе, модная размытость не очень катит. Старую резкость нельзя вернуть? Поиск магазинов в городах логичен, побывал в городе - знаешь где искать. Но карты города глючные! В Киеве доспешник скрывается в храме (видать в параллельном измерении под храмом). Это баг! Нововведения, хоть и логичны, но заметно снижают драйв от игры, это опасно. Пока разгонишь - надоест. Тестирую дальше.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 21 Марта, 2010, 00:35
Цитировать (выделенное)
Пока не привык к новой графе, модная размытость не очень катит.
сам жаловался, а сейчас игра чем то напоминает ассасинс крид первый(ну у меня ассоциации такие - прям в Кульм защел вечером и стены домов как в АК)
Цитировать (выделенное)
Старую резкость нельзя вернуть?
shift+F12 во время игры\меню
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 21 Марта, 2010, 00:38
Блин, народ, ну не ставьте вы HDR и все проблемы будут решены.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 21 Марта, 2010, 00:39
Блин, народ, ну не ставьте вы HDR и все проблемы будут решены.
не знаю, поиграл 2 часа с HDR и я привык, причем графа местами лучше :D

думаю, кому как нравится, пусть так и играет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 21 Марта, 2010, 01:43
 А осень поменять на лето так же,то мрачный вид  уже надоел
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 21 Марта, 2010, 01:45
А осень поменять на лето так же,то мрачный вид  уже надоел
Меняй в опциях мода сколько тебе заблагорассудится. Я не вижу ничего особенно мрачного в осенней гамме, тем более сейчас, когда там добавили новые светлые скайбоксы. Более того, теплые тона лучше воспринимаются глазом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 21 Марта, 2010, 01:48
"А осень поменять на лето так же,то мрачный вид  уже надоел"

Вы с ума сошли! как можно такую красоту променять на нативный мультяшный лес??
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 21 Марта, 2010, 01:55
"А осень поменять на лето так же,то мрачный вид  уже надоел"

Вы с ума сошли! как можно такую красоту променять на нативный мультяшный лес??
+1! Давно это говорил!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 21 Марта, 2010, 01:57
пока только видел надпись на глобальной карте (мелькало быстро, чтото похожее на "битва" черным шрифтом, на пол-секунды) в случайном порядке
когда ставишь лагерь...
не, не только, с лагерем такое и в прошлой версии было, а этот глюк чуть восточнее Новгорода
а еще когда ехал мимо новгорода, за мной Сашка Невский дернулся, но повернул, обратно и выдало сообщение "Князь Александр Ярославович Невский с войском и M-S SmS Spirituos вступают в бой недалеко от Великий Новгорода", так это.... боя то не было, походу он вернулся и в таверне громко трещал о том как намял мне бока...  :laught:
а еще вопрос продажа пленных только внутри замка - это нововведение? и как тогда торговать пленными с представителями других фракций? (особенно враждебных)

и наблюдение: чегото пленники бегут как будто после боя к ним подходит ГГ и просит, "следуйте за нами, только никуда не убегайте, хорошо?" а те отвечают "да, мы не убежим, честно-честно..." и убегают до 3х раз за ночь, при том при разном соотношении воинов/пленных. когда бежит 4 отрока, а за ними 2 ритербурдера, как то странно, ладно за кметами наблюдать, можно и вполглаза, а за такими глаз да глаз нужен
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: inlite от 21 Марта, 2010, 04:37
Специально не скачивал старую бетку, чтобы с новой окунуться в мир Руси. Ждал аж 4 дня :)
Впечатления пока осторожные. Но однозначно распробую мод.
Прошу прощения за нубские вопросы.
1. Про корм для лошадей идея отличная - только вот как им выпас устраивать? На пробеле висеть?
2. Наткнулся на квест "Лазутчики". Задание поставлено настолько расплывчато, что просто теряюсь... Какую именно лучшую броню ему тащить? Что не принесу - все не то.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 21 Марта, 2010, 04:52
а что можно лошадей пасти?обалдеть :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 21 Марта, 2010, 04:52
Какой выпас то???? европейские лошади едят овес, а степным овес не нужен вот и все!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: inlite от 21 Марта, 2010, 05:35
Georgeek,
Процитирую FAQ
В: Когда я двигался по карте, вдруг выскочило сообщение: “You out of fodder…” и скорость упала раза в 2. В чем дело?
О: Лошадям нужен корм. Без него отряду приходится регулярно останавливаться, чтобы дать лошадям попастись. Закупить корм можно во всех нас пунктах, кроме замков. Иногда его можно найти у торговцев лошадьми. Чем больше конных юнитов в отряде, тем быстрее тратится корм (гарнизонные юниты не учитываются). Монгольские лошади не нуждаются в припасах, поскольку кормятся практически «на ходу».

Хмм... наверно это уже учитывается в падении скорости..

А про квесты тему не подскажете? Откопал пока только предложения по вновь вводимым заданиям (видимо для будущих версий игры)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 21 Марта, 2010, 10:03
Постоянные вылеты при разговоре с градоначальником.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 21 Марта, 2010, 11:15
inlite, это образно про выпас лошадей.....покупаешь овес(фураж) и отряд быстро передвигается(если в отряде есть конники, для всех пеших в отряде фураж не нужен)

по кв "лазутчики" - геморный кв, попробуй купить еще нативскую броню(кольчуга а поверх нее кожаный желет с клепками, название не помню) - в такой паны и можновладцы у польши, к остальным фракциям попроще - орде "хуус хуяг"(такой как у Бату-хана), крестоносцам - червленная кольчуга(иногда с алейтами попадается - бери). Русам вообще просто - ламелярная броня. Желательно чтобы не было приставок "ржавая, изношенная" - лучше у кузнеца прокачай до "обычной"(без всяких приставок).

Если надо, то попозже скрины с доспехами выложу(если конешно уж очень проблемно проходить)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 21 Марта, 2010, 12:11
чегото пленники бегут как будто после боя к ним подходит ГГ и просит, "следуйте за нами, только никуда не убегайте, хорошо?" а те отвечают "да, мы не убежим, честно-честно..." и убегают до 3х раз за ночь, при том при разном соотношении воинов/пленных. когда бежит 4 отрока, а за ними 2 ритербурдера, как то странно, ладно за кметами наблюдать, можно и вполглаза, а за такими глаз да глаз нужен

"Глаз да глаз" это прокаченый навык содержания пленных и малое количество последних по отношению к войску.
Качайте навыки и будет вам работорговческое счастье.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 21 Марта, 2010, 13:33
Какая то ж... вылетает при штурме, при битве 100х100. Уже и бателсайз до 100 опустил, и трупов 10 и моделей 5, ничего не помогает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 21 Марта, 2010, 13:34
Какая то ж... вылетает при штурме, при битве 100х100. Уже и бателсайз до 100 опустил, и трупов 10 и моделей 5, ничего не помогает.
тени уменьши и Regdoll модели
кстати какая у тебя видеокарта?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: inlite от 21 Марта, 2010, 13:45
Ух красота. Начинаю потихоньку млеть от нежданно-негаданных "атмосферчиков". То боец с криком "Уууу падла!" пробежит мимо, то дядька со здорооовым таким березовым дрыном выскочит навстречу, а то и вообще струсит кто из соратничков и свалит втихую с поля боя. А "присказки" разбойников - воообще записное загляденье.

Рамон, Вельми понеже. Скринами не утруждайтесь. Вы и так все очень толково разъяснили. Теперь понятно с какого конца браться.

Теперь борюсь с сортировкой у торговцев. Что-то она сбивается, несмотря на выставленные в меню лагеря настройки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 21 Марта, 2010, 13:46
тени уменьши и Regdoll модели
кстати какая у тебя видеокарта?

4850 у меня, модели до 5 уменьшил, просто обидно замок почти отбил, осталось 10 защитников и на тебе  :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 21 Марта, 2010, 13:53
inlite, с сортировкой ничего не мудрите и будет все нормально - в нативе был бардак в магазинах, а в Р13 все расфосовали по видам - так удобнее, цены с лева на право кажется...

Цитировать (выделенное)
Вельми понеже
эт что такое?

Цитировать (выделенное)
4850 у меня, модели до 5 уменьшил, просто обидно замок почти отбил, осталось 10 защитников и на тебе   :cry:
просто тени уменьши...а памяти на видеокарте сколько?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 21 Марта, 2010, 14:29
Рамон,

Вельми понеже
Премного благодарен :)

Добавлено: 21 Марта, 2010, 14:31
Что то битва за монгол в начале отказываеться работать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Omu от 21 Марта, 2010, 15:07
Большое спасибо за ваш труд, ребят. Отличный мод!  :thumbup:
Особенно тащусь от новой озвучки.

Однако тоже, бывает, вылетает на крупных битвах. Размер стоит 100, видюшка GF GTS250 512MB. И ни разу не тормозит...

И маленькой вопрос (скорее по M&B в целом, нежели по моду). Поляки захватили Суздаль. Я его отбил и прикарманил. Но найм юнитов там теперь по польской линейке. Возможно ли снова вернуть родную, советскую, без сдачи города Руси и обратного перезахвата? М.б. сейв как-то подправить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dexter от 21 Марта, 2010, 15:25
Спросить хотел, а версия 0.620, что только что выложили включает в себя "новую музыку" и все доработки? Т.е. можно смело качать и играть не боясь что через несколько дней выйдут дополнительные патчи и игру придется начинать заново?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Марта, 2010, 15:35
Omu,  только если вступись в фракцию Русь, город будет считаться руским, и бойцы соответственные...  кстати  если не служишь фракции проф-бойцы должны наняться всего раз

Dexter,  если  игроки нароют некий баг (от которого стартует весь стратегический запас России или схожие) - патч будет... пока только стоит ожидать мелких фиксов не требующих новой игры
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Omu от 21 Марта, 2010, 15:58
Chekan, служу. Но присягу дал уже владея замком. Если дать кому-нибудь захватить Суздаль и отбить обратно, находясь на службе у Руси, все вернется в норму?

странно, если состоишь в фракции(давал присягу вассалитета) и город окрашен в Руские цвета, то и бойцы должны быть руские... 
или служишь наемником?
Чекан

UPD: Захватывал, будучи фрилансером. Видимо, в этом проблема.
Сейчас оставил город без гарнизона - так что первый же пробегавший мимо отряд монголов его отобрал. Обратно отбивали уже всей Русью, благо Владимир под боком (закидали шапками) =) Теперь все исправилось.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 21 Марта, 2010, 16:01
Ну вот вышла версия 620 ) + мой любимый муз мод ! Наконец то смогу слушать игровую музыку ))

И сразу вопрос по списку изменений что значит пункт
- для Византии (нейтралов) добавлены собственные войска

что добавленная минорная Византия ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 21 Марта, 2010, 16:16
По системе лутинга
Команда 8 чел. Лутинг 5. Завалил литовца 20 человек и поимел такой лут!
Доктор это нормально? :)
Я уж молчу про перманентное выпадение мастерворковских и лордовских шмоток. У меня уже неписи на половину в лордской фигне!
На мой взгляд это перебор. Хотя спасибо - загоню за 17000 :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dexter от 21 Марта, 2010, 16:21
А в чем разница между упрощенной картой и полноценной?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 21 Марта, 2010, 16:27
Ыузеуь, она была с первой версии мода, владеет городом Херсон.

UrSafar, блин, я был уверен, что мы это исправили=(

Dexter, в количестве лесов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 21 Марта, 2010, 16:36
эээ... это в версии 0.610. щаз патчик поставлю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 21 Марта, 2010, 16:44
UrSafar, спасибо тебе блин большое! теперь это будут исправлять...
кстати не факт что ты получишь за него столько, у меня лук выбит на 12000, а за него 3200 дают, а у продавца +-2500 всего
кстати выпадение таких вещей более чем оправдано, если ты напал на врага с хорошим вооружением, то более чем странно, что на поле остается 2 кожаных, 3 туники, онучи, 2 ржавых меча и погнутое копье (а когда совсем повезет, то и чахлый обозный лошад), тем более на обследование поля боя час (и более) уходит. А когда лорд пойман (и еще штук 5-7 панов)чего, их разве не надо разоружить(а то ночью проснешься пописать сходить, а тебе раз! и копье из груди мешает - в земле глубоко сидит), да броньку снять? да и кармашки обшарить...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ыузеуь от 21 Марта, 2010, 16:52
Ыузеуь, она была с первой версии мода, владеет городом Херсон.

Ааа я уже блин подумал о новой фракции )

кстати такой вопрос когда то давно вроде ещё в версии 400 какой-то говорили что вроде реализованна была система передвижения по рекам но её убрали за не надобностью, так вот будут ли он обратно возрождена ? или её необходимость отпала.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 21 Марта, 2010, 16:57
UrSafar, спасибо тебе блин большое! теперь это будут исправлять...
Пожалуйста :)
Про цену. Уже проверял - ~17000 при торговле (3). Жаль переигрывать надо.
А вообще я не думаю, что такая халява это очень хорошо. Лучше без этого. К тому же я подобные шмотки и на 0.4 версии собирал, но при лутинге 10(12) и соотношении наших ~60 vs монголов 100-120. Самое понтовое это бронька с Бату-хана,  Ролф был доволен.

Кстати! Поляки продолжают застревать в реках :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 21 Марта, 2010, 17:13
ну если касательно денег, то в принципе нормально, если учесть что в отряде воины жадные и трясут тебя как яблоньку...
а так, ладно их стоимость, если вещь была, то куда она денется с поля боя? если такие предметы но со сниженной стоимостью, хотя с другой стороны опять не логично, если вещь хорошая, и так торговцы ее стоимость снижают вчетверо, а почем можно купить схожую по хар-кам? да ладно купить, облагородить (хотя в новой не проверял) в кузне?
в общем мысль такая: вещь была!(с точки зрения физики дется никуда не могла) -> вещь качественная -> за хорошие вещи - хорошие деньги
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Марта, 2010, 17:34
M-S SmS el Espirito,  вот только чтобы поразить дядьку в таких доспехах, нужно этого самого дядьку нехило отколошматить, что тянет за собой резкое снижение качества и стоимости... )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 21 Марта, 2010, 17:38
Ага, их потом никто после него не наденет, вот потому и не снимают :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 21 Марта, 2010, 18:22
Что то битва за монгол в начале отказываеться работать.
Отключи звуки перед запуском игры, мне всегда помогает, я эту стартовую битву раз 15 с разными вариантами пробовал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 21 Марта, 2010, 18:31
Что то битва за монгол в начале отказываеться работать.
Отключи звуки перед запуском игры, мне всегда помогает, я эту стартовую битву раз 15 с разными вариантами пробовал.
А в  старой версии проблем с этой битвой не было? Новые звуки в стартовых битвах не прописаны, да и стартовые битвы со старой версии не менялись.

З.Ы. У меня лично на совсем не новой машине вылетов почти нет (стартовая за монголов вообще никогда не вылетала).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 21 Марта, 2010, 18:35
Не качается что-то(счет идет на биты/сек).............
Это временно надеюсь.........
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 21 Марта, 2010, 18:52
Что то битва за монгол в начале отказываеться работать.
Отключи звуки перед запуском игры, мне всегда помогает, я эту стартовую битву раз 15 с разными вариантами пробовал.
А в  старой версии проблем с этой битвой не было? Новые звуки в стартовых битвах не прописаны, да и стартовые битвы со старой версии не менялись.

З.Ы. У меня лично на совсем не новой машине вылетов почти нет (стартовая за монголов вообще никогда не вылетала).
У меня тоже прекрасно идет эта битва, только что 3 раза подряд проверил - ни одного вылета. Неужели от звуковой карты зависит?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 21 Марта, 2010, 18:56
Тан Сулла, уже выложено на торрент:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2613130

Damon, а звук изначально для Р13 установлен?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 21 Марта, 2010, 19:09
Damon, а звук изначально для Р13 установлен?
Как сие понимать? Что означает "установлен"? Со звуком и музыкой проверял, и без музыки с одним звуком тоже - никаких вылетов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 21 Марта, 2010, 19:20
О... Это я забыл, что музыкальный мод включает только музыку, без новых звуков.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: trueten от 21 Марта, 2010, 20:03
Можно было бы кстати на mbrepository.com загрузить мод. С сайта нереально скачать.

у меня заходит через раз, не то что качать )

о, появилась
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1445
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jek от 21 Марта, 2010, 21:28
Поиграл пару часиков - впечатления только хорошие! Только вот после того как пропатчил с 0.610 до 0.620 перестала играть музыка - никто не подскажет как это можно вылечить?

Еще вопрос - я так понимаю, дроп шмота после битв будет правиться (дабы игрок не становился миллионером после нескольких битв). Можно ли это потом выложить отдельным фиксом?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 21 Марта, 2010, 22:41
Кто скачал, выложите, пожалуйста, музыкальный мод на какой-то файлообменник (rapidshare, depositfiles, narod, letitbit, megaupload, любой другой). Качать 14 часов со скоростью 3.9 кб/с как-то немного утомляет. Маленьий патч таким образом скачался, а на сравнительно большой муз. мод терпения не хватит :).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Marroc от 21 Марта, 2010, 22:47
Неподскажите как запустить мод , нигде нету иконки запуска, только Native
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 21 Марта, 2010, 23:14
А русик на новую  версию присутствует?
прошу прощения если повторяюсь)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zegengeim от 21 Марта, 2010, 23:54
Jek
Положи Nativ-овский файл music.txt в корневую папку Rus XIII Century, должно помочь. Хотя, я думаю, после установки музыкального саб мода проблема сама собой исчезнет.
Marroc
Если игра установлена правильно, т.е. в папке Mount&Blade/Modules лежит папка Rus XIII Century, то запускаешь игру с обычного ярлыка и выбираешь вместо Native Rus XIII Century.
Анвар
Камрад, руссификатор включен в инсталятор. Может ты галочку не поставил на против нужной опции при установке мода?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: relayer от 22 Марта, 2010, 00:11
у доспешника ест топик  чинить - упгрейд . у кузнеца таково нету - почему?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 22 Марта, 2010, 00:38
relayer,
Починка и апгрейд привязаны только к доспешнику. Их с кузнецом собирались поменять именами, кузнец будет Оружейником, да видать пока руки не дошли.
Кто скачал, выложите, пожалуйста, музыкальный мод на какой-то файлообменник (rapidshare, depositfiles, narod, letitbit, megaupload, любой другой). Качать 14 часов со скоростью 3.9 кб/с как-то немного утомляет. Маленьий патч таким образом скачался, а на сравнительно большой муз. мод терпения не хватит :).
- присоединяюсь к просьбе, а если б на рутрекер то вообще счастье :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: trueten от 22 Марта, 2010, 00:48
Для имеющих доступа к UA-IX залил на fileshare - (http://fileshare.in.ua/s/img/bg_ru_new.gif) (http://fileshare.in.ua/3270456)
Хоть скорость приемлемая.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Золотой Жрец от 22 Марта, 2010, 00:55
Трабл, товарищи! Скачал и установил в папку Modules мод а в загрузке можно выбрать только Native, ещё кучу поставленных ранее модов, но не Р13! Пробовал переустанавливать, не помогает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 22 Марта, 2010, 00:57
relayer, а его и до этого не было

Chekan, блин, и не поспоришь... а еще она в крови и испуге, а стирать както неохото... =-)
можно тогда в -1 к качеству сделать, как когда ГГ сшибают

а так же пункт в меню лагеря "обобрать плененных", один благородный рыцарь этим заниматься не будет, а другой, разбойник - в небольшой ущерб морали?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 22 Марта, 2010, 01:00
M-S SmS el Espirito,

Поверь моему опыту, одевалки\раздевалки до добра еще не доводили. Хочешь сражаться с толпами голых рыцарей?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 22 Марта, 2010, 01:00
Золотой Жрец, там надо не модулес при установке указывать, а корневой МнБ
а то получится Мнб\модулес\модулес\ХШвек... если я правильно понял
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: relayer от 22 Марта, 2010, 01:05
что-то частенько подвисает при разгаворе о работе- херсон начало
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Золотой Жрец от 22 Марта, 2010, 01:06
M-S SmS el Espirito
Вот такой путь - \Mount&Blade\Modules\Rus XIII Century - т.е какой путь он вначале мне предлагает, я не меняю, всё устанавливается, но в списке отсутствует... Заглядываю в папку Modules мод там лежит. В чём проблема, никак не постигну...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 22 Марта, 2010, 01:07
NightHawkreal, зачем голых, исподнее только уж совсем отъявленный негодяй отнимет  :laught: так, что хорошее есть, только с положительным модификатором: "это что, топхельм, давай сюда, а это? большая вязанка стрел? тоже гони"
и вообще, мое дело предлагать, ваше отвергать... имхо уникальные вещички они скорее для подогрева интереса, нежели для обогащения, вот лук у меня 9 сильного выстрела требует, так мне он и нафиг не нужен, у меня 1 нпс - лучник, которому я врядли  прокачаю выше 5, зато в инвентаре валяется - приятно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Марта, 2010, 01:27
Золотой Жрец, зайди в папку Mount&Blade\Modules там должна быть папка "native" в ней папочки и файлики, в той-же папочке Modules  должны быть папка  "Rus XIII Century" с точно такими-же файликами и папочками, если по другому значить неверно указал путь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Золотой Жрец от 22 Марта, 2010, 01:34
Chekan
Путь указан верно... Русь лежит в папке Modules по соседству с native. На такой фигне я бы и не споткнулся, как никак установил и поиграл в два десятки модов, и никаких проблем...
 Сейчас попробую снести и занова поставить M&B и Русь.

мод сносить путем удаления папки , вручную.... рекомендую
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 22 Марта, 2010, 01:50
Золотой Жрец, Извини, не помню: ты впервые ставишь Русь или предыдущий патч имел?
Если имел - папка могла и от него остаться. А инсталлер простых путей не ищет и автоматом собирается создать папку М&Б внутри папки М&Б. Я примерно на этом погорел и опозорился, когда патчил 0,401 до 0,55. Невнимательно прочёл, куда ставить собралось.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Золотой Жрец от 22 Марта, 2010, 02:18
Локсли
Была Русь предыдущего патча, но я осилил немного букаф из инструкции (перед установкой крайне желательно удалить предыдущие версии мода!) и удалил.
Переустановил МиБ и снова попробовал поставить Русь. Теперь при установленном моде игра (вообще!) не открывается :(. Напрягает малясь.
В общем пойду спать а то надо будет уже вставать часа через 3-4. Понедельник, чёрт бы его побрал...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 22 Марта, 2010, 04:29
что-то частенько подвисает при разгаворе о работе- херсон начало

У меня постоянно на пятом - седьмом гильдмастере вылетает если спросишь про работу.

Ребята, вопрос задавали но искать долго, у меня ханы не покупают пленников, хотя война с русью, я вассал бату-хана, что не так?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 22 Марта, 2010, 07:38
Добрый.
Войди в замок и продай.

Золотой жрец, м.б. ты ставил в папку модуль?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 22 Марта, 2010, 08:26
M-S SmS el Espirito,

Я про то, что есть вариант что если снимешь шта... топхельм с одного  рыцаря, то он исчезнет и на всех его коллегах и так далее, вот и получиться, что все рыцари станут в результате без всего.

По логике какие нибудь лутеры или степняки с ГГ даже подштаники снимут :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 22 Марта, 2010, 08:30
вопрос - как понять то что мод нужно в корневую ставить? если это только из за автоматически прописывающегося пути по умолчанке? пример (диск/гамес/маунт/модулес/русь13 - а по неосторожности кто то может или уже смог, поставили вот так: диск/гамес/маунт/модулес/модулес/русь13 - если только в этом дело все, то не понимаю почему тут уже несколько сообщений встретил где строго настрого предупреждают о том что ставить мод, необходимо только в корневую.

просто я один из тех "счастливчиков" которые скачали 0.610... и прописывал путь вручную.. мод вроде как работал.. (до тех пор пока я его не удалил, узнав о выходе 0.620) вопрос: где должна лежать папка с модом?

благодарю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Золотой Жрец от 22 Марта, 2010, 08:39
Rome
Какие только пути я не пытался прописывать... Не прёт и всё. Но эксперимент продолжается!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 22 Марта, 2010, 09:00
сборщик инсталлятора - уникальный человек. я скачал мод - поставил правильно с третьего раза (нашел, куда поставилось в первый раз, понял, где накосячил - и все равно второй мимо), скачал новую версию мода - опять поставил с третьего раза, скачал патч - и его с третьего раза правильно установил! это какой бубен надо иметь, чтоб так нашаманить?!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 22 Марта, 2010, 09:01
Пипец у меня вылеты сплошные, теперь на глобальной карте. Версия не облегченная, ничего не тормозит но разок в 30 минут выкидывает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 22 Марта, 2010, 09:17
Joprst: сборщик инсталлятора - уникальный человек. (с)
всего то навсего, этот человек сделал так, что бы инсталлятор помимо самого мода, создавал папку модулес и уже в ней папку с модом - грубо говоря позаботился об окружающих что бы те, лишний раз папочку не перепутали.. а окружающие настолько привыкли к суровому климату кальрадии, что не могут уже представить себе будней без ручной правки скриптов в txt файлах.. да и вообще, в каком еще моде для МиБа был установщик в последний раз? =)
-----
я в 0.610 ставил глобальную карту - лайт версию. но вылеты были, нельзя сказать что бы их было уж слишком много, но они были.. раз в час или два, причем в такие моменты когда особых нагрузок не наблюдалось и даже ничег оне нажималось.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Золотой Жрец от 22 Марта, 2010, 09:23
Проблема решилась НЕ установкой файла d3d9.dll. Мод запустил, начальная битва прошла, пока косяков не замечено. Ну разве что музыка не играет, или её отдельно надо ставить?
Ага всё, почитал, посмотрел. Отдельно. Ясно. Ага.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 22 Марта, 2010, 09:28
Отдельно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 22 Марта, 2010, 09:29
не знаю, у меня 610+up620 стоит прямо, поставил без проблем
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 22 Марта, 2010, 09:56
 
сборщик инсталлятора - уникальный человек. я скачал мод - поставил правильно с третьего раза (нашел, куда поставилось в первый раз, понял, где накосячил - и все равно второй мимо), скачал новую версию мода - опять поставил с третьего раза, скачал патч - и его с третьего раза правильно установил! это какой бубен надо иметь, чтоб так нашаманить?!

Сборщик как раз нормальный, а вот вы… впрочем для уникальных людей специально написано крупным шрифтом:

ВНИМАНИЕ!!! СТАВИТЬ НАДО В ПАПКУ С УСТАНОВЛЕННОЙ ИГРОЙ, А НЕ В ПАПКУ MODULES!!!

Неужели так трудно указать корневую папку игры, больше ничего делать не надо, ни каких бубнов и стимулирующих препаратов, или вы не знаете где она находиться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 22 Марта, 2010, 10:05
        Измененное звуковое сопровождение , включая карканье ворона и орла (?)  радует мой слух. Я бы даже сказал создает атмосферу определенную. Знаете, когда моросит дождь, каркает воронье после битвы, капельки дождя гулко стучат по щитам и доспехам смывая кровь, боевые лошади всхрапывая перемалывают тяжелыми копытами мокрую, набухшую от дождя, землю. Идет нестройная шеренга пехоты, вполголоса  матюкаясь и проклиная непогоду. Люди переговариваются, обсуждая недавнюю битву, в обозе кричат и стонают раненные...
Короче тяжелая атмосфера мрачного и грязного средневековья  :thumbup:
   Ну, во всяком случае, у меня такая атмосфера создалась и картинка сложилась.

Новая бронь поляков и русских это 5 ! Лошадки русские тоже хороши. :thumbup:

Новых квестов видел пока пару штучек, так что выводы делать рано. Но тенденция, однозначно, хорошая.

Из осажденных замков едет гонец за подмогой, я правильно понял ?  И подмога, что невероятно, приезжает !!11  Я поражен  :o  :thumbup:

В целом Лорды/юниты стали умнее, быстрее. Маневрируют, уходят с линии атаки. Лорды собираются быстрее, действуют кучнее, слаженнее. Win.

Также хотелось бы отметить 2D арт, да у человека талант! Все характерные черты наций схвачены и переданы очень точно, приятно смотреть.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 22 Марта, 2010, 10:15
про атмосфрЭру - да, солидарен с vargash полностью.. посторонних постукиваний и похрюкиваний в городах и селах как оказалось не хватало сильно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 22 Марта, 2010, 10:40
Господа,кто-нить может залить музыку на тот же fileshare как уважаемый trueten,
Спасибо заранее!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 22 Марта, 2010, 11:47
Unknown, вроде ты коллекционируешь веселые названия типа "сбалансированный кол"?
Вот такая штучка "Крепкие монгольские укрепленные сапоги"  =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 22 Марта, 2010, 11:49
Да распакуйте все в отдельную папку потом скопируете в игру куда надо.И без всяких проблем
Сами себе ищют проблемы,потом пути их героического решения
Зато на форуме не скушно все это почитать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 22 Марта, 2010, 13:00
Устанавливается игра 0.620 легко, атмосфЭра и правда классная. Вылетов нет, настройки дефолтные (т.е. максимум), есть микроскопичкские непонятные подтормаживания в битвах, причём, не при подгрузке бойцов. Тем, кто захочет пострелять из лука в разбойников, прячущихся во всяких "оврагах", настоятельно не рекомендую этого делать! Иначе спасёт только "ресет"!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Creasy от 22 Марта, 2010, 13:24
Дал мне один князь квест на покупку лошади, вот только нет в журнале указания города, в котом надо искать. Это баг или существуют варианты этого квеста - иногда говорят, где продается нужная лошадь, иногда нет? И где мне теперь эту лошадь искать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 22 Марта, 2010, 13:31
андалузский конь нужен, лучше хромой ) А купить можно в херсоне или кернаве
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 22 Марта, 2010, 15:41
квест на доставку железа и инструментов виснет при получении задания. т.е. гильдмастер жалуется что разграбили караван, а когда  гг подрывается сам доставить- игра виснет. приходится выбирать другой вариант ответа и делать одолжение гильдмастеру)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bugaist от 22 Марта, 2010, 16:03
С каждой версией мод все лучше, в общем оправдывает ожидания, жду не дождусь финальной версии. На счет инсталятора хочу сказать, что он действительно хреновенький, взял мне в корневой папке создал папку Mount&Blade, пришлось все таки ручками переделывать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 22 Марта, 2010, 16:05
Господа,повторюсь с просьбой по поводу музыки!!!!
Залейте куда-нибудь на UA-IX!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 22 Марта, 2010, 16:06
Завис в квесте про кузнеца ужо поправлен светлыми силами.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Марта, 2010, 16:25
Анвар,  сперва орет Господа, потом желает UA-IX....  забавно :)
смогу залить только вечером с дома
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Некто от 22 Марта, 2010, 16:44
Завис в квесте про кузнеца ужо поправлен светлыми силами.
Поправлен в патче или где что качать? Где фикс?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 22 Марта, 2010, 17:26
такой вопрос по моду: в нативе скорость отряда увеличивалась от лошадей в инвентаре, а в моде это отключено? прибавка к скорости не ощущается, может коней мало... и если прибавка работает, впрочем даже если и нет - кони овес не жрут чтоль? просто по одной порции на отряд в день списывается, вне зависимости от количества кавалерии?
вопрос к специалистам - как замок-то добыть? пошел я в вассалы, дали деревеньку, а замок дадут как-нибудь или самому отбирать? в нативе когда отбивал чужой замок - его другому отдавали постоянно, абидно, тем паче что без замка тут хороших бойцов не нароешь - больше месяца игрового времени только чтоб с одного города бойцов получить
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 22 Марта, 2010, 17:33
Joprst,
Учите матчасть :) Лошади не повышают скорость, они сбавляют штраф за перегруженность.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 22 Марта, 2010, 17:40
Если будете себя хорошо вести и замок датут :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Serega от 22 Марта, 2010, 18:02
Уважаемые кузнецы, мод нравиться, но поскольку он являеться историческим обидно видеть Торжок деревней, а Козельск и подавно... Из 5 месяцев набега на Русь 7 недель были потрачены на Козельск, от куда он и берет свое название "Злой Город" при вылазке жителей были унечтожены стенобитные орудия. Торжок продержался 5 дней... и так далее, половина деревень в моде исторически являются городами, твердынями. Если я неошибаюсь Москва тоже держалась 5 дней. деревни столько не простоят )).  Извиняюсь что не в тему :embarrassed: , хотелось бы видеть  хотя бы Козельск крепостью.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 22 Марта, 2010, 18:10
Serega, деревни вообще незахватываемы, их можно только пограбить. Козельск специально сделали деревней, чтобы отразить, что захватить его невозможно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 22 Марта, 2010, 18:11
"unable to restore vertex buffer" пишет гаденыш после 20 минут игры. Раньше не было такого,  :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rarog4b от 22 Марта, 2010, 18:24
Основываясь на собственном печальном опыте - в результате поимки вирусов и прочей мастурба   переустановки системы, установил игру дважды. В результате вариант 0.610 отказывался появляться где угодно, при различных путях его прописки. После полного удаления игры и новой установки - встал на место как родной. Мод того стоит. Не пожалейте немного времени, установите игру заново, тем более сохранения от других модов спокойно остаются.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 22 Марта, 2010, 18:36
Благодарю за новую версию.
Играю пехотой, ни разу не пробовал, а потому спрошу - насколько в моде живется комфортно ГГ лучнику-пешеходу, под прикрытием пехоты? По логике, с ослабленными конями, конников можно будет легко спешить, а конных лучников - расстрелять, чтоб не катались вокруг кругами. Так ли оно? Насколько убойны тяжелые луки против тяжелобронированных оппонентов? Кто пробовал - поделитесь впечатлениями.
Фракция конечно же Русь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Некто от 22 Марта, 2010, 18:38
Unknown, что по поводу "исправил зависание"?
Фикса нету пока?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 22 Марта, 2010, 18:40
Насколько убойны тяжелые луки против тяжелобронированных оппонентов? Кто пробовал - поделитесь впечатлениями.
Фракция конечно же Русь.

Вообще Русью живется легко при любом раскладе, там пехота состоит из терминаторов серии Т1000, я играю лучником монголом, в принципе легко всех отстреливаю, бронированых за 3 раза укладываю, но русичам мои стрелы как зубочистки частенько урон равен 0. Да и щиты у них здоровые.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 22 Марта, 2010, 18:47
Georgeek, вы наверное не видели крестов-алебардщиков, играя конником их обьезжал за 5 метров.
Сражаюсь в основном с крестами, думаю вот насколько результативно у меня получится засадить стрелу кому-то в прорезь рогатого топхельма...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Unknown от 22 Марта, 2010, 18:53
Unknown, что по поводу "исправил зависание"?
Фикса нету пока?
Нет и нескоро будет. Так пока дела на текущий момент. Просто отказывайся сначала, потом бери задание снова.

Добавлено: 22 Марта, 2010, 18:56
Поправлен в патче или где что качать? Где фикс?
В рабочей скрытой недоступной постоянно обновляющейся незаархивированной устанавливающейся вручную и весящей около шестисот мегабайт версии.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 22 Марта, 2010, 19:25
Лошадки русские тоже хороши.
Кстати, это... Попоны на русских конях?

Нельзя сделать новую текстурку для той же модели (насколько я понимаю, для новый русских вархорсов и андалузских лошадей испольщуется одна и та же модель) для западных фракций? Такие варианты попон вроде использовались.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jek от 22 Марта, 2010, 19:51
Господа кузнецы, фикс на нереально дорогой лут тоже только в следующем патче ждать?

Zegengeim, и ванильный music.txt в папку мода кидал, и саму музыку копировал - ничего не помогает. Не знаю в чем дело, но музыка всегда стабильно пропадает после пропатчивания Р13 (будь то с 0.4 до 0.5, либо с 0.61 до 0.62). Начинаю качать полную 0.62
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 22 Марта, 2010, 20:01
Лошадки русские тоже хороши.
Кстати, это... Попоны на русских конях?

Нельзя сделать новую текстурку для той же модели (насколько я понимаю, для новый русских вархорсов и андалузских лошадей испольщуется одна и та же модель) для западных фракций? Такие варианты попон вроде использовались.
Я бы тоже не отказался. Да и от обычного варианта для западных фракций не отказался. Для гастриттеров, для гостей из скандинавии.
Но Корсар рисует русских лошадей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 22 Марта, 2010, 20:24
ладно, коней можно не собирать...
другой вопрос: как в чужом замке народ набирать? написано, что с хозяином замка отношения должны быть +15, у меня уже +25 и нет такой функции...
и, да, Serega с Козельском: фото- и видеоматериалы с доказательствами его величия есть? если ты в то время жил, то надо было фотографировать. в советских учебниках по истории он был назван "маленьким городом", а в МиБ маленький город - это деревня, извините. у некоторых деревень даже стены есть. или татарская слава покоя не дает? хочешь перевыполнить их достижение и взять крепость за три недели? выяснять, кем и что в то время предполагалось - прерогатива доцентов с кандидатами, коньюктурных труженников науки поцреотизма, а мод - исторический.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Марта, 2010, 20:38
Serega,  все просто, городами стали крупные политические и территориальные столицы, замками поменьше, селами еще меньше...  в случае спорного вопроса к чему относить тот или иной населенный пункт - смотрели со стороны сбалансированности  и играбильности карты. Тему Козельска можно закрывать...
ps  Владимир взяли за неделю, он должен быть селом?  вопрос риторический, ответ не нужен... и даже вреден

Stalwart,  из всей пехоты что приходилось играть, руский стрелок  наиболее простой вариант. Совня или рогатина отлично дополняют - новгородский составной лук и два комплекта стрел. Рекомендую обратить особое внимание на вес экипировки,  броню лучше брать до 20 кг(меньше лучше) и вкладывать деньгу в качество(кузнец). наиболее подходящий по соотношению вес/защита монгольский(если нет предубеждений) клепаный куяк... ничего лучше пока не нашел :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лучезар от 22 Марта, 2010, 20:52
Кузница отличилась, версия 0620 это что-то... Молодцы!
На Warband мод перекраивать не планируете?
З.ы. баги варбандовские по сравнению с теми, что в Р13 присутствуют, как слон и моська)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 22 Марта, 2010, 21:19
Chekan, вес, это и воину важно, меньше несешь - быстрее бегаешь.
Предубеждения есть, но не настолько жесткие...
Например религия не позволит одеть на голову ведро с рогами, а так - ладно.  :)
Я смотрю есть ещё музыкальное дополнение к моду, где-то вычитал что у кажной нации там своя музыка, как это работает? Если я начинаю например византийским торгашом - даже играя за русь буду слышать нерусские мотивы? Или как?  :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Serega от 22 Марта, 2010, 22:14
Joprst это исторический факт, или тебе что то не нравится? и это на монгольская слава, а Русская... А раз ты такой мудрый поучи историю еще. ;) Извиняюсь за флуд. Тема с Козельском закрыта. Тогда подвергну сомнению историчность.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 22 Марта, 2010, 22:45
Joprst это исторический факт, или тебе что то не нравится? и это на монгольская слава, а Русская... А раз ты такой мудрый поучи историю еще. ;) Извиняюсь за флуд. Тема с Козельском закрыта. Тогда подвергну сомнению историчность.
Таварисч, в моде нет многих других городов, которые в свое время были центрами княжеств. Нет некоторых больших городов типа Плесненска с площадью городища в 160 га и несколькими рядами валов. Вообще нет. По сравнению с ними, Козельск - это практически деревня. Юго-Запад Руси вообще пустой. Ну и?
Города, замки и деревни есть такие, какие есть. Точка.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 22 Марта, 2010, 23:13
роль в истории у Козельска была, но величина самого города не позволила сделать из него что-то больше деревни в данной модификации конкретной игры. закончим на этом.

свой вопрос повторю: как нанимать обещаных бойцов в чужих замках, пока своего не добыл? отношения с лордом замка больше +15. искать где-то на территории непися, не отмечанного на миникарте особым значком? или ждать, пока лорд в замок вернется и непосредственно с ним трепаться? на улице он такие вопросы не решает...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 22 Марта, 2010, 23:35
свой вопрос повторю: как нанимать обещаных бойцов в чужих замках, пока своего не добыл? отношения с лордом замка больше +15. искать где-то на территории непися, не отмечанного на миникарте особым значком? или ждать, пока лорд в замок вернется и непосредственно с ним трепаться? на улице он такие вопросы не решает...
Жди. Рано или поздно войска появятся. Иногда ждать приходится долго.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 22 Марта, 2010, 23:50
Уже было обрадовался, что вода нормальная стала, но после альттаба снова стала пестреть всеми цветами радуги...
Во всех модах одно и тоже, что делать черт знает...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 22 Марта, 2010, 23:56
Joprst, процитирую Damon'а и читайте ФАК на 1ой странице

В: Почему такой-то город (особенно, мой родной) показан на карте как деревня или вообще отсутствует, хотя на самом деле он был очень крупным, важным и т.д.? Что за несправедливость?
О: Статус нас. пунктам присваивался исходя из исторических, логических соображений и особенностей внутриигровой механики. Смиритесь. Мы остановились на самом приемлемом варианте.

я тоже хочу "Поселения, где через 500 лет будет прорублено окно в Европу, славный город Санкт-Петербург" и что бы сразу там были доступна элита, вот только хрен мне  ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Марта, 2010, 00:00
Stalwart,  где едешь, той фракции и мотивы играют... народные и немного исторические(некоторые много)
общую детализацию на минимум, понемногу повышай... вода должна востановится, обнови драйвера и прочие стандартные рекомендации )

Joprst,  для найма бойцов в замке нужно отношение +15 с лордом,  и состоять в фракции лорда... 1 раз бойцы могут появится неделю-две спустя(иногда дольше)



Добавлено: 23 Марта, 2010, 00:04
M-S SmS el Espirito,  согласен... в каждой строчке )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 23 Марта, 2010, 00:33
Joprst,  для найма бойцов в замке нужно отношение +15 с лордом,  и состоять в фракции лорда...
Только во фракции состоять не обязательно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 23 Марта, 2010, 01:00
Решил всё-таки поиграть дипломатом, стартую за византийского торговца - и стабильно вылет после стартового боя. В чем дело?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 23 Марта, 2010, 01:05
Stalwart, ты с водой разобрался? у меня тоже бензиновая радуга в воде
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 23 Марта, 2010, 01:12
Можевельник, Обновил дрова на видео, пробовал запускать игру на разных настройках графики... толку ноль. Сначала всё нормально, а после первого сворачивания\второго запуска игры злые разбойники выливают в реки все свои запасы горючего. На старом компе таких проблем не видал в жизни, видимо тут с железом что-то связано. Сейчас стоит GF9800 512, раньше на 9600ом радике с вдвое меньшим обьемом памяти всё было в порядке.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 23 Марта, 2010, 01:32
замечательно установилось( с первого раза) и играется
картинка отличная(оставил осень)
за звукомод отдельное СпасиБо
разве что пришлось ребутнутся на квесте с железом,но это не смертельно
поклон всем деятелям
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 23 Марта, 2010, 01:56
разве что пришлось ребутнутся на квесте с железом,но это не смертельно
Зачем? Из "зависшего" диалога с гильдмастером можно выйти, нажав Tab.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Марта, 2010, 03:17
Paleh,  значить осталось только - "не враждовать с фракцией лорда", что не есть правильно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 23 Марта, 2010, 05:26
Stalwart: а при установке мода какие опции галочкой помечал? - может это влияние так широко известного тут HDR (кажется правильно аббривиатуру написал)
у меня например старость персонажа вообще один раз перестала отображаться, игру сносил и заново ставил и прочее делал - ни в какую, а в меню настроек графики (не в игре, а там где мод выбираешь) поставил кажется галку напротив пиксельных шейдеров, и.. старость начала отображаться. мне думается что проблема "бензиновой воды" не в драйверах а в каких то настройках, возможно даже видео карты
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 23 Марта, 2010, 06:44
с бензином в водоемах надо поступать так - меняем DirectX с 9 на 7 и обратно, вода - чистая :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Angel_ от 23 Марта, 2010, 10:56
Всем добрый день.

Подскажите пожалуйста, а не планируется для тевтонов полулат или просто тяжелой нательной брони (навроде русской Bronya Plastinchata). Чтоб с крестами и т.д. или ничего подобного в 13 веке не было даже у лордов?

Вопрос встал потому, что если выбирать выживаемость, одевая офицеров, то все же теряется антураж крестов (
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 23 Марта, 2010, 11:25
ангел, прокачивай им айронскин и одевай сюрко с крестом- дохнуть будут не чаще чем гг)


я тут заметил что "можно грабить корованы", но смысла в этом нет- с разбойников и других отрядов лут сыплется более дорогой. возможно поправить качество лута своими силами?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 23 Марта, 2010, 14:05
JoG
я все клавиши вроде давил... правда всё равно собирался перегружаться

пошёл в Новгород по улицам гулять,а меня выкинуло со злосчастным rgl
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 23 Марта, 2010, 14:32
только что проверил - из зависшего диалога с гильдмастером не выходит ни через Tab, ни через другие кнопки. приходится игру перегружать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 23 Марта, 2010, 15:33
Всем добрый день.

Подскажите пожалуйста, а не планируется для тевтонов полулат или просто тяжелой нательной брони (навроде русской Bronya Plastinchata). Чтоб с крестами и т.д. или ничего подобного в 13 веке не было даже у лордов?

Вопрос встал потому, что если выбирать выживаемость, одевая офицеров, то все же теряется антураж крестов (

Уважаемый, Латы?? У тевтонского ордена в 13 веке 0_о, и тем более ламиляры как у Русичей, это единственное, что у них было хуже.(я в том плане, что они носили кольчуги, без поножей, без наручей, без ламиляров.), но на кольчуге под сюрко мог быть ранне-бригантинный нагрудник, не более..

PS

Поиграл я в последнюю версию, все отлично, просто превосходно +5! Но видимо конкретно у меня, все та же проблема с вылетами, только теперь еще более скорые..(на 35 человеках уже летит  :D, но я уже понял = мод только для избранных, у кого железо хорошее)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Марта, 2010, 16:02
Alexandr Astr, иногда играю на работе, настройки ниже средних, модели-трупы по нулям, 7 директ-икс,  максимально 75 бойцов...  вылетов еще не было
конфиг:
250W  блок питания,
 корпус Dell  с хорошим охлаждением
 Р4  2,0,
1Gb оперативки DDRI,
 ATI 9800pro
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 23 Марта, 2010, 16:06
Alexandr Astr, иногда играю на работе, настройки ниже средних, модели-трупы по нулям, 7 директ-икс,  максимально 75 бойцов...  вылетов еще не было
конфиг:
250W  блок питания,
 корпус Dell  с хорошим охлаждением
 Р4  2,0,
1Gb оперативки DDRI,
 ATI 9800pro

Все то же, только P4 2,4, и куллер "ужос" какой.(у меня), и видеокарта NVIDEA GeForce FX 5200 128.

знаем эту 5200, гадость редкая и стоила по закупке копейки, ее совали куда не лень... и 128 там никогда не было,  64 под вопросом
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 23 Марта, 2010, 16:14
Alexandr Astr, это бета… многих лодов нет, от сюда и вылиты с тормозами на слабых машинах.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 23 Марта, 2010, 16:18
Alexandr Astr, это бета… многих лодов нет, от сюда и вылиты с тормозами на слабых машинах.

Вылеты во время битвы..(
Дело в том, что у меня ни один мод до этого не вылетал.. странно все равно.(даже самые мощные)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 23 Марта, 2010, 16:20
Chekan,
напоминаю про заливку))))
Любы друзы)))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Марта, 2010, 16:37
Анвар, я помню.... )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 23 Марта, 2010, 17:03
Блин сидел без инета, отлавливал баги.....сколько написали)

Вроде об этом дискуссии были, но все же отпишусь) теперь лут реально стал выгодным - мастерские вещи вылетают очень часто - убить 10 морских разбойников, все равно что откапать клад - 3000 золота стабильно можно получать - это при грабителе 1! - немного уменьшить качество лута думаю стоит :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 23 Марта, 2010, 17:04
Alexandr Astr, это бета… многих лодов нет, от сюда и вылиты с тормозами на слабых машинах.

Вылеты во время битвы..(
Дело в том, что у меня ни один мод до этого не вылетал.. странно все равно.(даже самые мощные)

Для справки… в Найтиве 433 моделей, у нас на данный момент 769, а будет еще больше (и для всех нужны лоды). В каком моде вы видели такое количество предметов?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 23 Марта, 2010, 17:05
Не знаю как насчет железа, до 0.620 пробовал играть примерно с неделю полторы на видеокарте GeForce2, вылетов было раз примерно в 3-4 часа (графика на минимуме, отряд 41 человек) Сейчас в 0.620 загрузил на этой же модификации компа, повесился только на ландмастере, играть можно, тормозит правда, но не слайд - значит играбельно.   :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Марта, 2010, 17:08
Рамон,  уже поправили,  будет исправлено в следующем патче )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: trueten от 23 Марта, 2010, 18:07
Для справки… в Найтиве 433 моделей, у нас на данный момент 769, а будет еще больше (и для всех нужны лоды). В каком моде вы видели такое количество предметов?

В Prophecy of Pendor 2.5 предметов как раз по максимуму - 915, и лоды там имеют только нативные вещи. Но не вылетает.
Возможно вылеты связаны с этим (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5146.msg186053#msg186053) ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 23 Марта, 2010, 18:13
В Prophecy of Pendor 2.5 предметов как раз по максимуму - 915, и лоды там имеют только нативные вещи. Но не вылетает.
Возможно вылеты связаны с этим ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5146.msg186053#msg186053[/url]) ?

Думаю, не стОит сравнивать качество моделей и текстур в Prophecy of Pendor и в Р13, т.к. они даже рядом не стоЯт... Соответственно нагрузка на видео в Р13 выше.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: trueten от 23 Марта, 2010, 18:29
Соответственно нагрузка на видео в Р13 выше.

Нифига. Опять же - в "Руси" почти у каждой модели есть ЛОДы (что уменьшает нагрузку), в PoP'e их почти нет. Так что как раз в последнем нагрузка намнооого выше.


И еще вопрос - в версии 0.610 была красивая Бронь Пластинчата:

В версии 0.620 или я плохо искал, или же её там нет. Удолили? Поцчему? Нельзя ли её вернуть в следующем патче. Уж очень она мне нравится.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 23 Марта, 2010, 18:31
Я так и думал, что пендор в пример приведут, там модели хуже найтивных по исполнению – это раз, а два это то что там практически нет новых, подавляющая масса перерисованные найтивные. У нас же много высоко-полигонных моделей которые без лодов введут в ступор любую машину.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 23 Марта, 2010, 18:33
Цитировать (выделенное)
Нифига. Опять же - в "Руси" почти у каждой модели есть ЛОДы (что уменьшает нагрузку), в PoP'e их почти нет. Так что как раз в последнем нагрузка намнооого выше.
в Р13 лодов половина - выстави среднюю графику и убедишься - даже у половины щитов русичей лодов нет - сам в BRF смотрел, проверял

бронь ты плохо искал, зачем убирать хорошую вещь из мода?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 23 Марта, 2010, 18:36
Нифига. Опять же - в "Руси" почти у каждой модели есть ЛОДы (что уменьшает нагрузку), в PoP'e их почти нет. Так что как раз в последнем нагрузка намнооого выше.


И еще вопрос - в версии 0.610 была красивая Бронь Пластинчата:

В версии 0.620 или я плохо искал, или же её там нет. Удолили? Поцчему? Нельзя ли её вернуть в следующем патче. Уж очень она мне нравится.


Ну-ну… и куда же они эти лоды дели, если им даже делать их не надо было, достаточно было взять найтивные.
На счет Р13 я бы сказал наоборот… почти у каждой их нет.

Модель осталась, просто редко в магазинах появляется.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 23 Марта, 2010, 19:34
Еще огромное кол-во вещей в France 1431, а еще в 1437 не мало... И все равно, не должно из-за вещей вылетать.

5200 - 128 МБ 100%, а то Готика 3 не пошла бы))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Pr1L от 23 Марта, 2010, 19:58
Здравствуйте!Скачал,устновил,все идет просто отлично на самом макс.Все просто здорово:)Не вылетов не зависаний,эмоции тоже на макс.выше грот-мачты!!!Вопрос:как искать торгашей в городах,как карту включить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 23 Марта, 2010, 20:00
Alexandr Astr, вы ошибки почитайте… они все связанны с переполнением памяти или ее некорректным использованием (недостаток самого M&B). Что еще (кроме моделей) по вашему может жирать память.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 23 Марта, 2010, 20:10
Цитировать (выделенное)
Нифига. Опять же - в "Руси" почти у каждой модели есть ЛОДы (что уменьшает нагрузку), в PoP'e их почти нет. Так что как раз в последнем нагрузка намнооого выше.
в Р13 лодов половина - выстави среднюю графику и убедишься - даже у половины щитов русичей лодов нет - сам в BRF смотрел, проверял
Плохо проверял. У всех щитов есть лоды. Назови хоть один без лодов.

Alexandr Astr, вы ошибки почитайте… они все связанны с переполнением памяти или ее некорректным использованием (недостаток самого M&B). Что еще (кроме моделей) по вашему может жирать память.
Hires Текстуры  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 23 Марта, 2010, 20:16
Цитировать (выделенное)
Плохо проверял. У всех щитов есть лоды. Назови хоть один без лодов.
думаю об одном, пишу про другое, извиняюсь - я шлемы имел ввиду
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 23 Марта, 2010, 20:19
Да, большие текстуры скорее всего, ибо, сделав графику на 0%, тормоза ушли пить чай, и игра вроде бы не вылетала..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 23 Марта, 2010, 20:24
ну вот другое дело) вылетов вроде нету..от игры не могу отрваться, спасибо кузнецам.
надеюсь на варбанд пороха хватит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Марта, 2010, 21:19
Pr1L,  также как и раньше, клавиша BackSpase, заходишь в город, жмешь карту, ищешь торговцев и тд, при следующем заходе в этот город, к нужному неписю  можно попасть(для улучшения вещей к доспешнику обязательно идти пешком)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 23 Марта, 2010, 21:48
а что там в патче 622?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Angel_ от 23 Марта, 2010, 21:50

Уважаемый, Латы?? У тевтонского ордена в 13 веке 0_о, и тем более ламиляры как у Русичей, это единственное, что у них было хуже.(я в том плане, что они носили кольчуги, без поножей, без наручей, без ламиляров.), но на кольчуге под сюрко мог быть ранне-бригантинный нагрудник, не более..


Ну хоть нагрудник но с антуражем крестов. Это реально?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 23 Марта, 2010, 21:50
патч всего 1,4 метра а все сейвы перепортил >:( он обязателен?
всмысле так уж он необходим?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 23 Марта, 2010, 21:54

Уважаемый, Латы?? У тевтонского ордена в 13 веке 0_о, и тем более ламиляры как у Русичей, это единственное, что у них было хуже.(я в том плане, что они носили кольчуги, без поножей, без наручей, без ламиляров.), но на кольчуге под сюрко мог быть ранне-бригантинный нагрудник, не более..


Ну хоть нагрудник но с антуражем крестов. Это реально?

спорили 2 месяца назад, долго спорили, пришли к выводу, что если бригант и был, то встречался очень редко(поэтому он только у главы фракции Крестоносцев)  -  если найдешь фотографии\иллюстрации, то может вопрос будет пересмотрен(я искал - не нашел) ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Марта, 2010, 21:57
Лорд Мариус, Можевельник,   правлены залипания на глобальной, правлены квесты...  ну и по мелочам... но нужно тестить.
Ставить или нет дело добровольное... но начинать с нуля каждый раз когда ГГ на глобальной сломают ножки не лучше
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 23 Марта, 2010, 21:59
патч всего 1,4 метра а все сейвы перепортил >:( он обязателен?
всмысле так уж он необходим?
Если хотим рабочий квест о доставке железа - да.
Если хотим, чтобы в квесте о саботаже лорд приютил у себя партию игрока - да.
Если не хотим залипать после побега - да
Если не хотим находить сверхдорогих лошадей в луте - да.
Если хотим некоторого ускорения из-за добавленых ЛОДов - да.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 23 Марта, 2010, 22:05
Если не хотим находить сверхдорогих лошадей в луте - да.
Лутниг сейчас имеет смысл?

ЗЫ Забираю свои слова о бессмысленности продажи пленных на шахтах обратно. Очень интересно прыгает цена, если поднять торговлю еще на пару пунктов (возможно, дело в том, что при торговле в 3 у НПС у него бонуса не было, а у меня при торговле 4 - уже появился, т.е. прокачка торговли с 3 до 4 дала еще одно очко бонуса и цена пленных с 37 поднялась до 60), а цена в 67 при торговле 5 - это более-менее терпимо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: andreiko от 23 Марта, 2010, 22:11
Я так понял теперь побыстрому в городе затарится не удастся, пока его весь не оббегаешь и все торговые точки не отыщешь.)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 23 Марта, 2010, 22:14
Цитировать (выделенное)
Лутниг сейчас имеет смысл?
каленые и мастерские шмотки - удел ГГ, НПСов и лордов - простые боты на свои 20-100 золотых в неделю на сбалансированный кол будут 2 недели копить....а про мечи и доспехи вообще молчу - поломанное и обычное оружие - в самый раз

Я так понял теперь побыстрому в городе затарится не удастся, пока его весь не оббегаешь и все торговые точки не отыщешь.)))
ага
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Марта, 2010, 22:19
andreiko,  первый раз точно, дальше по желанию


Unknown,  не видишь, радуется человек, смайлы веселые кидает... ну и пусть, мы не в праве мешать его счастью;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 23 Марта, 2010, 22:29
"Если хотим рабочий квест о доставке железа - да.
 Если хотим, чтобы в квесте о саботаже лорд приютил у себя партию игрока - да.
 Если не хотим залипать после побега - да
 Если не хотим находить сверхдорогих лошадей в луте - да.
 Если хотим некоторого ускорения из-за добавленых ЛОДов - да."

очень хотим да. залип намертво на глобальной карте после похорон.(установлен патч)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: relayer от 23 Марта, 2010, 22:37
после патча надпись версии    осталась 6.20  а в игре  6.10(revision 711)- так и должно ? :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 23 Марта, 2010, 22:58
очень хотим да. залип намертво на глобальной карте после похорон.(установлен патч)
Ать, бл... Совсем забыл про похороны. Грабь :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 23 Марта, 2010, 23:06
я серьезно, если именно ХОРОНИТЬ павших то с места больше не сдвинешься.это после последнего патча.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 23 Марта, 2010, 23:08
я серьезно, если именно ХОРОНИТЬ павших то с места больше не сдвинешься.это после последнего патча.
Перекачай патч унд попробуй. Жду с нетерпением вестей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 23 Марта, 2010, 23:10
"Перекачай патч унд попробуй."

оперативно :thumbup:

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 23 Марта, 2010, 23:13
2 вопроса
1. Когда наконец зальют музыку на UA-IX?)
2. Что за патч и где его взять?))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 23 Марта, 2010, 23:16
скачал заново, все равно залипаю
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Марта, 2010, 23:22
Анвар,  новости гляди : http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5231.msg188574#new
залить все еще нет возможности, в чем такая проблема с мирового трафика?

Добавлено: 23 Марта, 2010, 23:23
Можевельник,  новую игру начал?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 23 Марта, 2010, 23:23
Можевельник, может ты в пиратку играешь? либо сохраненки старые
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: relayer от 23 Марта, 2010, 23:24
сейвы каюк -[ с версии 620. незагружает
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 23 Марта, 2010, 23:25
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/5/5b/Early_brig_back.jpg)
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/2/2d/Early_brig.jpg)

Вот все, кто не верит в существование ранних бригантин, единственно, они обычно носились под сюрко..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 23 Марта, 2010, 23:26
К кузнецам вопрос возник, можно ли сделать генерацию лута на поле боя в момент окончания битвы?
Уж больно велик соблазн в сложной денежной ситуации сделать пару суйвлодов и выбить вещи понужнее\подороже...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 23 Марта, 2010, 23:27
К кузнецам вопрос возник, можно ли сделать генерацию лута на поле боя в момент окончания битвы?
Уж больно велик соблазн в сложной денежной ситуации сделать пару суйвлодов и выбить вещи понужнее\подороже...
Эээ, а что мешает сделать пару суйвлодов перед началом лутинга?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 23 Марта, 2010, 23:31
Вот все, кто не верит в существование ранних бригантин, единственно, они обычно носились под сюрко..

Это вроде изображение Св.Маврикий где-то 1250 года. Поэтому бригант дали только Бальку.

Вот если все  риттербрудеры у крестов были бы в черных кольчугах(перчатках, сапогах) с топхельмами и на тевтонских боевых лошадях(не рысаках\гунтерах) - цены бы им не было :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 23 Марта, 2010, 23:33
ConstantA, эээ... я имел ввиду, сделать так, чтоб лут формировался не каждый раз при "собрать лут с поля брани", а единожды, при окончании боя. Чтобы возможность увидеть другой лут была после переигровки всего боя.
А то, some s/l's  и навык лутинга можно не качать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 23 Марта, 2010, 23:33
Да игру новую начал...но увы хоронить все еще палево(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 23 Марта, 2010, 23:34
возможно все же стоило бы ввести бриги...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 23 Марта, 2010, 23:37
Да игру новую начал...но увы хоронить все еще палево(
Хммм, когда хоронишь - не можешь никуда уйти. Когда похоронил, уйти можно.
Так?
Это фича.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 23 Марта, 2010, 23:41
нет, я знаю что когда хоронишь нельзя уйти(пробовал)
после похорон я имею ввиду, гг стоит ногами перебирает, как раньше в реках лорды и караваны залипали.

переустановил все целиком- теперь все правильно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 23 Марта, 2010, 23:42
возможно все же стоило бы ввести бриги...
найдешь еще картинки на 1240-1250 год покажи их, я искал(плохо искал) но не нашел :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: inlite от 23 Марта, 2010, 23:47
Прощенья прошу. Так качать 622 или погодить пока?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 23 Марта, 2010, 23:48
Прощенья прошу. Так качать 622 или погодить пока?
качай, если только начал проходить - если сейв жалко, сохраняй через чар экспорт и потом экспортируй в новую игру - качай в общем ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 24 Марта, 2010, 00:01
"Прощенья прошу. Так качать 622 или погодить пока?"
качай,не бойся, нормальный патч. это у меня тут бардак в папке с игрой просто.а патч нормальный
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 24 Марта, 2010, 00:05
возможно все же стоило бы ввести бриги...
Что мы имеем в сухом остатке: есть Маврикий (~1250, хотя не факт), есть еще несколько рисунков, которые датируются немногим позже (пару месяцев назад искал, нашел, но сейчас уже забыл где и что :)). При этом есть десятки и сотни рисунков, надгробий, рельефов и т.п., которые изображают обычные хауберки. Внимание, вопрос: ну и как, сильно распространены были бригантины в это время?
Плюс к этому, напомню, что у нас не 1250, а 1237, и не продвинутая Европа навроде Германии, а ее окраины - Польша и "дикие земли" Прибалтики.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 00:10
Цитировать (выделенное)
не продвинутая Европа навроде Германии, а ее окраины - Польша и "дикие земли" Прибалтики.
Смею отметить, что Тевтонский орден - достаточно продвинутая(на то время) военная организация - вооружение они покупали и обмундировывали даже новоприбывших сержантов\рыцарей без феодов, но вот про бриганты - согласен, инфы про них на время мода нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 24 Марта, 2010, 00:24
выложил мод на торрент вконтакте
http://vkontakte.ru/app1345958_16117666?ref=1#file_id_79459
господа кузнецы, кто может, проверьте пожалуйста корректность раздачи
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 24 Марта, 2010, 02:27
в меню лагеря теперь столько всего интересного. :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 24 Марта, 2010, 07:13
уже .622?! =) .. эх, жаль новую начинать, только муром взял... но фикс есть фикс.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 24 Марта, 2010, 08:07
Цитировать (выделенное)
не продвинутая Европа навроде Германии, а ее окраины - Польша и "дикие земли" Прибалтики.
Смею отметить, что Тевтонский орден - достаточно продвинутая(на то время) военная организация - вооружение они покупали и обмундировывали даже новоприбывших сержантов\рыцарей без феодов, но вот про бриганты - согласен, инфы про них на время мода нет.

Да черт с ними с латами у крестов, но неуж то на Руси в 1237 году были латы у каждого второго, причем по характеристикам на порядок лучше заморских?

Я понимаю мы трепетно относимся к "нашим", но уж больно они круты по сравнению с остальными фракциями
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Марта, 2010, 08:33
Georgeek, по балансу:  зато разобщены и  должны защищать очень большую территорию,  плюс география  как у свадов, в самой середке....

по характеристикам  не там спрашиваешь, но как минимум тевтонские превосходили и по весу и по качеству
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 24 Марта, 2010, 08:43
Ну я так и понял, что они должны быть сильнее (ибо со всех сторон гнобят), но у меня чаще именно крестов выносят.

Почему нельзя сделать "благородные" доспехи. Пусть дорогие, пусть воины ими не экипируются. Пусть это будут теже самые кольчуги, но чтобы их характеристики были равны Русской броне.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Марта, 2010, 08:57
Georgeek, есть большая вероятность что тевтонов будут усилять... по броне -  это примитив и надувательство, думай еще
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 24 Марта, 2010, 09:20
Комтур тевтонского ордена (средний командный состав, первая линия построения «свиньи»). Защитное снаряжение включает в себя длиннорукавную кольчугу с приплетённым кольчужным же капюшоном; под кольчугой носится стёганый кафтан или гамбизон, под капюшоном на голову надет стёганый чепец. Поверх кольчуги рыцарь носит бригандину, то есть доспех, где к кожаной основе изнутри приклёпаны металлические пластины. Для защиты от коррозии пластины обычно лудились. К бригандине прикреплены стальные наплечники и стёганый воротник. Наружная сторона бригандины покрыта белым сукном, на груди изображена орденская символика – чёрный крест с красной окантовкой. Такой же крест мы видим и на копейном флажке. Шлем, который в бою надевался на носившийся поверх кольчужного капюшона подшлемник с валиком, также выкрашен в орденские цвета. Он представляет собой западноевропейский топфхельм первой трети XIII в., практически целиком закрывающий голову всадника. Прорези для глаз довольно широкие, что, в общем-то, типично для этого периода. Руки защищены металлическими налокотниками и кожаными наручами, закрывающими и кисть руки. Защита ног включает в себя кольчужные чулки, наколенники, а также наголенники из одной пластины. Щит рыцаря – треугольный, пока что довольно большой. Оружие – меч и длинное копьё. Конь защищён кольчужной попоной, пришитой к основе из тонкой кожи.

Ну вот по поводу достоверности я не знаю , но ведь пишут "бригандину" "стальные наплечники" "металлическими налокотниками"

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 24 Марта, 2010, 10:45
Georgeek, это "реконструкции" Дзыся, и этим всё сказано.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Марта, 2010, 11:00
Georgeek,  далеко не глядел....
"стальные наплечники"
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B8
"кольчужная попона"
http://www.smallsoldiers.ru/convtrapperofmail.htm

 читаешь Дзыся - дели пополам, оставшееся внимательно проверяй

зы тема "историчность" для чего создана?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 11:02
Я думаю проблема крестов не только в защите(доспехи по параметрам такие же, как и у русских, 2-3 поинта разница) а в общей картине:
1) копейщики бьют только колющим ударом, тогда как русские во всех направлениях, значит надо и европейским копьям добавить других видов ударов(урона);
2) у русов сейчас даже мужи княжие ездят на лошадках с попоной(это новые которые) - а у них 135 жизней или скорость как у рысаков - у крестов у риттербрудеров(те же бояре) рысаки появляются с вероятностью 3 на 10 рыл - пусть у тевтонцев у всех будут кони с попоной(защита и жизни) - причем у них снежная территория(вдруг конягам холодно) да и рыцарь на лошаде без попоны - ну не знаю, не так я тевтонцев представляю :)
3) тевтонцы как и русы в центре из всех фракций не гранич лишь с монголами(русы тоже не граничат с польшей, но сталкиваются). Думаю увеличение начальных отрядов лордов на 10-15 юнитов городской линейки немного укрепят крестов
4) у замковой линейки(кнехты, зариантбрудеры) очень редко появляются копья, тогда как у почти всей замковой конницы руси\польши копейщики-конники есть - дать всем крестам копья
5) меня немного напригают боевые косы у крестов(да и в целом в моде) - разве такие были в обиходе у конницы? может кавалерийские топоры и длинные мечи оставить им и все, нафиг эти косы....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 24 Марта, 2010, 11:14
Georgeek, это "реконструкции" Дзыся, и этим всё сказано.

Я под статьей увидел библиографию в 20 наименований, если Дзысь не авторитет а так писака, ничего не понимающий, то кто авторитет??? 
Если я скажу, что карта то не похожа на реальную! Что вы мне ответите?

Я думаю проблема крестов не только в защите(доспехи по параметрам такие же, как и у русских, 2-3 поинта разница)

где там 2-3???
топовый доспех у крестов "благородный" 52 защиту дает, а у руской брони 60, и на ноги так же.

Я же не умоляю ваших трудов. Мне очень нравится мод, но хочется играя за каждую фракцию носить топовую бронь с одинаковыми характеристиками.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 11:17
Цитировать (выделенное)
где там 2-3???
топовый доспех у крестов "благородный" 52 защиту дает, а у руской брони 60, и на ноги так же.

Я же не умоляю ваших трудов. Мне очень нравится мод, но хочется играя за каждую фракцию носить топовую бронь с одинаковыми характеристиками.

сейчас специально проверю разницу в топовой броне у фракций, а сейчас пока могу сказать что еще разница в весе(у русов тяжелее) и цене(совсем немного)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Марта, 2010, 11:24
Georgeek,  с какой радости им всем носить  броню +60?
неужели все проблемы Ордена после этого исчезнут?
у всех фракций есть основные плюсы:  у русичей броня,  у ляхов география, у Орды лошадки, у  тевтонов будет свой...
  уже есть идеи какой.

 пиши в баланс

Добавлено: 24 Марта, 2010, 11:28
Рамон,  Русь граничит со всеми фракциями, вспомни Галич :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 11:50
Цитировать (выделенное)
уже есть идеи какой.

пулеметы на флангах? :laught:

вот статы топовой брони для фракций(тело\ноги):
1) тевтонский доспех с сюрко и аллейтами: 48\17, вес 23.5
2) польша: польский гербовый доспех: 47\16, вес 22
                 еще есть такой же нативский доспех с параметрами 52\15, вес 31 который видел у можновладца
3) русь: бронь пластинчатая: 54\19, вес 33
             бронь дощатая: 52\16, вес 30 - а можно её переименовать в чешуйчатую?
             новая бронь пластинчатая: 50\18, вес 33
            самый знаменитый ламеллярный доспех поверх кольчуги: 56\19, вес 33
4) орда: тяжелый худэсуту хуяг(как у бату хана): 52\18, вес 30
               новый тяжелый худэсуту хуяг(как у сибирских лучников): 51\18, вес 30
               еще один тяжелый худэсуту хуяг: 50\16, вес 24

отсюда видно, что у тевтонов самые лажовые показатели брони, у монголов доспехи с одинаковыми названиями, а у поляков еще нэтивские в обиходе.

Цитировать (выделенное)
Рамон,  Русь граничит со всеми фракциями, вспомни Галич
Chekan, помню: узкий перешеек, полно бандитов, в такую дыру поляки суются если только с тевтонами не воюют ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 24 Марта, 2010, 11:56
Да и черт бы с ним, что самая слабая броня, зато легче популярность там набрать (города/лорды ближе), самое обидное что игра у меня вылетает  :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Марта, 2010, 11:58
Рамон,  все брони уровня "благородный" ? у русов точно были за (+60)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 24 Марта, 2010, 12:00
Рамон,  все брони уровня "благородный" ? у русов точно были за (+60)

Это статы простой брони, у благородной русской 60 точно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 12:00
Да и черт бы с ним, что самая слабая броня, зато легче популярность там набрать (города/лорды ближе), самое обидное что игра у меня вылетает  :cry:
сам только говорил, что бронь слабая.....

игра вылетает - делай меньше настройки, если железо среднее и руки прямые, игра вылетать не будет(ну раз в день может быть)

p.s. блин только сейчас заметил новые византийские шлемы: КЛАСС :thumbup:, особенно с султаном :)

Рамон,  все брони уровня "благородный" ? у русов точно были за (+60)
Chekan, самый знаменитый ламеллярный доспех поверх кольчуги: 56\19, вес 33 - я проверял доспех без всяких приставок "улучшенный, толстый, благородный" - надо поискать с приставками?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Марта, 2010, 12:07
Рамон,  в принципе все верно, средний результат... иначе придется учитывать отрицательные модификаторы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 12:09
Chekan, я тож так подумал, но результат на лицо - у крестов с остальными различие в 4-6 поинтов, думаю надо как то править этот момент
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Georgeek от 24 Марта, 2010, 12:22
Зато у них самые мощные шлемы. Да и бояре бегают в сапожках со статами 20, в то время как тевтонцы в кольчужных сапогах со статими 30. Вобщем то баланс соблюден, я то говорил про броню для ГГ.  Просто складывается впечатление что у русичей передовые технологии во всем, сабля у них имеет зону действия 105 (если не 110), хотя длинный! меч ничуть не длиннее сабли. Копье всадника только на бумаге короче тяжелого копья, а на деле является самым длинным. Кони почти андалузцы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 12:25
Ну про защиту ног\голов - ты редко по ногам\головам вручную лупишь, если только с лука, шлемы по броне одинаковы, а сапоги кольчужные и у бояр встречаются...

про копье - тут уж зависит от умения всадника бить копьем....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stas_Pshe от 24 Марта, 2010, 12:29
подскажите пожалуста как вылечить героя...после битвы наверно получил травму и не может взять лук...было сила выстрела 3,стало 0 и красным подсвечено...первый раз с таким сталкиваюсь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 12:32
подскажите пожалуста как вылечить героя...после битвы наверно получил травму и не может взять лук...было сила выстрела 3,стало 0 и красным подсвечено...первый раз с таким сталкиваюсь
это такая фича - ты одел на ГГ рукавицы(у них в описании красным написано: "нельзя использовать лук") если хочешь стрелять из лука в варежках, покупай перчатки(под ними написано, какие штрафы к сильному выстрелу они дают)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stas_Pshe от 24 Марта, 2010, 12:40
спс,а я перелопатил пол форума и ничего по этому поводу не нашел...а я действительно выбил у разбойника рукавицы и на радостях одел..даже не смотрел что написано :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: RemX от 24 Марта, 2010, 13:25
Скажите пожалуйста, в дальнейшем мод будет разрабатыватся на MnB: История героя или на Warband?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: relayer от 24 Марта, 2010, 14:11
мод очень хорош - учитывая что уже есть и и что ещё будет  - ето  один из лучших , если не лучший  мод ..... :thumbup:  {да надеюсь - литва станет полновесной фракцией  } :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 24 Марта, 2010, 15:38
да, насчет литвы - неплохо было бы сделать ее фракцией - один город есть, замки имеются... может из-за отсутствия деревень у них доходы по другому считаются и это мешает. с другой стороны - в случае фракции им можно будет заключать мир с окружающими, а литва полноценным государством тогда не являлась, скорее народностью и топтали их в то время все, кто мимо проходил, так что претензий к реализации нет.
насчет оружия - неплохо было бы писать характеристики через дробь, для пешего/конного, та же коса конником используется исключительно как копье, хотя модель располагает к рубящему удару больше, чем у "пальмы" и невозможность рубить для меня была сурпризом... впрочем, у "пальмы" вообще фактически модель стандартного копья. плохо, что у нее рубящий удар слабый, из-за большей длинны и, следовательно, большей скорости рубящей части он должен быть намного сильнее любого меча, но тогда это будет просто оружие массового уничтожения. вообще, не знаю, как считается повреждение от удара, но думаю что должен считаться с определенным коэффициентом от брони - у сабли, например, дамаг против незащищенной тушки хороший за счет разреза, но при воздействии на бронированную цель дамаг должен падать в геометрической прогрессии за счет гибкого клинка. у меча понижающий коэффициент от брони меньше, поскольку твердость имеется, а топору можно коэффициент вообще не вводить... с другой стороны, судя по моделям, у топора должен быть шанс потеряться при удачной атаке с коня - если врубил его в живот противнику, то на топоре повисает сто кило живого (или уже мертвого) веса с отрицательным моментом, и удержать его в руках, тем более в рукавицах, должно быть весьма проблематично... эк меня занесло-то))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 24 Марта, 2010, 15:41
Georgeek, по балансу:  зато разобщены и  должны защищать очень большую территорию,  плюс география  как у свадов, в самой середке....

по характеристикам  не там спрашиваешь, но как минимум тевтонские превосходили и по весу и по качеству

Эммм... по весу и качеству? :D Вообще, честно сказать(мое мнение), я как бы против Руси, да простят меня патриоты(даже против нынешней), я склоняюсь к тевтонам по сему. По весу доспехи Русских и Немцев были одинаковы, НО, у Руси заместо топхельмов(по весу) заменяли железные наручи и поножи, а так же щиты были больше, так что общий комплект скажем дружинника(не игрового, а реального на 13 век) и тевтонского гвардейца весили одинаково(обмундирование рыцарей было хуже в плане кольчуги и отсутствия поножей и наручей, но улучшенном и утяжеленном шлеме), по 15-17 кг на лицо :) .
PS
ТАк что вот еще одно док-во, что никто под лед не проваливался,  :D, и что это просто фальсификация истории.(когда нужно было вдохновить Русский народ для борьбы с фашизмом)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 24 Марта, 2010, 15:44
Копье всадника только на бумаге короче тяжелого копья, а на деле является самым длинным.
Georgeek, а ты как мерил? тяжелое по ощущениям все же длиннее :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 15:49
Alexandr Astr, сама по себе кавалерийская кольчуга весит 15кг(плетение 6х1) -  без всех прибамбасов. В моде это отражено облегченностью тевтонского доспеха("таблица" чуть выше) - что ты хочешь доказать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 24 Марта, 2010, 15:51
Alexandr Astr, сама по себе кавалерийская кольчуга весит 15кг(плетение 6х1) -  без всех прибамбасов. В моде это отражено облегченностью тевтонского доспеха("таблица" чуть выше) - что ты хочешь доказать?

Ничего я не хочу доказывать. Хочу сказать, что по весу были одинаковы, а по качеству хуже. А в конце это я так приписал.. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 24 Марта, 2010, 15:52
Такого понятия как ,,кавалерийская кольчуга..  не существует
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 15:53
Такого понятия как ,,кавалерийская кольчуга..  не существует
извиняюсь за флуд, но есть вопрос:
vasul, а какой термин обозначает кавалерийскую кольчугу?

Alexandr Astr, все равно хауберки различаются по длине - длинный(до колен) у кавалерии, короткий(до пояса) - у пехоты...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 24 Марта, 2010, 15:55
Такого понятия как ,,кавалерийская кольчуга..  не существует
извиняюсь за флуд, но есть вопрос:
а какой термин обозначает кавалерийскую кольчугу?

Длиннополая кольчуга, хауберк, как вам больше нравится  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 24 Марта, 2010, 15:57
Alexandr Astr, сама по себе кавалерийская кольчуга весит 15кг(плетение 6х1) -  без всех прибамбасов. В моде это отражено облегченностью тевтонского доспеха("таблица" чуть выше) - что ты хочешь доказать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 24 Марта, 2010, 15:59
6в1, в 13 веке использовалась крайне редко.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 24 Марта, 2010, 16:00
насчет лута, просьб перенести его расчет в окончание битвы - есть смысл ближе к финальному релизу, а пока оставьте как есть. кто считает себя хардкорщиком - один раз пограбят и уйдут, а остальные сохранятся и потом пойдут грабить - с учетом постоянного выхода новых патчей, гробящих сейвы, оставьте людям возможность выбить нужный лут и заработать быстрых денег, проще заново начинать.
и еще, было бы неплохо выкладывать сразу новые файлы на торрент, или хотя бы переносить ссылки, выложенные другими, в новости - во всяком случае, файлохранилище на народе сообщило что лимит превышен и доступ будет открыт утром следующего дня, это даже не смешно. здесь есть товарищ, выкладывающий на рутрекере, договориться с ним и скидывать ему файлы для пополнения выкладки, несложно, а с моей скоростью интернета качать с файлохранилищ - это гемор.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 16:04
Alexandr Astr, сама по себе кавалерийская кольчуга весит 15кг(плетение 6х1) -  без всех прибамбасов. В моде это отражено облегченностью тевтонского доспеха("таблица" чуть выше) - что ты хочешь доказать?
vasul, ты не ответил

Alexandr Astr, вместо 6х1(не так уж и редко в европе, хотя письменный источник сейчас не вспомню, на тренировках когда начал кольчугу плести, мне знакомый из клуба "ливонский орден" рассказал, вот и запомнил) использовали 2 кольчуги(друг на друга одевали) еще...

Joprst, импортируй своего персонажа и при запуске новой игры экспортируй его в игру - статы и деньги останутся
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 24 Марта, 2010, 16:14
Такого понятия как ,,кавалерийская кольчуга..  не существует
извиняюсь за флуд, но есть вопрос:
vasul, а какой термин обозначает кавалерийскую кольчугу?

Alexandr Astr, все равно хауберки различаются по длине - длинный(до колен) у кавалерии, короткий(до пояса) - у пехоты...

Мб. так
Хауберт – рубашка с  капюшоном
Малый хаубергон – до колен
Хаубергон – ниже колен
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 24 Марта, 2010, 16:16
вопросы:
1. насчет экспорта чара: что экспортируется? просьба дать развернутый ответ. отношения с фракциями и лордами, существующая политическая ситуация (война/мир, владения), уровень и инвентарь перса... у меня перс не застревал на глобалке даже после похорон, лут мне пофиг, значит ставить патч только для доставки железа, а чего я потеряю?
2. насчет набора войск в чужих замках - где искать эту возможность? тоже нужен развернутый ответ, у меня еще на 45 дне игры сменилась власть в моей фракции (странно, главный князь не умер, сидит в городе, а власть сменилась) и появилось четверо друзей, но сейчас 65 день, а я никак не найду. толи в меню, после "попроситься в замок" должен пункт появиться, толи непися искать во время обхода, толи уже начать паниковать и переставить игру и мод (у меня 0.55, накатанный патч 0,61 и патч 0,62) говорили подождать пару недель, так прошли уже.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 16:23
Rome, может быть и так...все равно спасибо :)

Joprst,
1) экспортируется только персонаж с характеристиками\опытом\деньгами и лицом.

2)
Цитировать (выделенное)
насчет набора войск в чужих замках - где искать эту возможность?
в замках, при отношении +15 и на службе у той фракции, чей замок заходишь...если мятежник, то какие там войска, такие ты и будешь нанимать

Цитировать (выделенное)
у меня еще на 45 дне игры сменилась власть в моей фракции (странно, главный князь не умер, сидит в городе, а власть сменилась) и появилось четверо друзей, но сейчас 65 день, а я никак не найду.
вот с этого момента поподробней, какие друзья, кого не найдешь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Марта, 2010, 16:27
Joprst,  перед установкой  0,610 патча крайне рекомендовалось удалить все предыдущие версии мода, возможны непредсказуемые баги
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 24 Марта, 2010, 16:31
"насчет экспорта чара: что экспортируется?"

во время игры заходишь в закладку "игрок", в нижнем левом углу статистика, жми на нее дальше сам поймешь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 24 Марта, 2010, 18:39
а чего поподробнее? сменилась власть, правителем на руси с чего-то стал другой князь (сейв был, задание с ним встретиться было - отменилось красным цветом, я с перепугу раза три загружался - все равно в течении дня правитель менялся). непонятно с чего сменились отношения с другими князьями из моей фракции - до +25 сразу у четверых скакнуло, я не фиксировал, сколько было до того, но друзей не было, а после смены сразу четверо, причем количество врагов не изменилось. я радостно потер лапки и начал бегать по их замкам, искать добровольцев, не нашел, обратился на форум - скзали подождать пару недель. уже прошло больше времени, и все равно добровольцев не могу найти, вот и интересно, они в меню замка должны появиться или искать непися, вроде городского гильдмастера, который новобранцев даст? меня конкретно это интересует, третий раз уже спрашиваю

З.Ы. похоже это у меня косяк выполз, может от накатываний патчей. запустил игру с целью перечислить друзей - а их уже больше десятка. причем, имена типа "Вайсельга" и "Гедвитас" выглядят подозрительно, учитывая что с литвой я дел не имел, а у фракций таких не нашел, есть несколько имен из фракции Крестов, которым я ни разу не помогал...

ушел на торрент, искать новую версию мода
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 18:59
Joprst, вообще странно все у тебя, но если хочешь нанимать войска в замке у лорда, ты должен быть на службе у той фракции,  которой принадлежит интересующий тебя лорд(в третий раз тебе это пишу).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 24 Марта, 2010, 19:02
Joprst, если не ошибаюсь, повышение параметра "честь" (отпускание лордов вместо взятия в плен повышает, тут ещё и похороны надо понимать...) Поднимает отношение всех "правильных" лордов и понижает всех "неправильных".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 24 Марта, 2010, 19:04
Stalwart,
А есть такие которым вообще фиолетово.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 19:07
Joprst, если не ошибаюсь, повышение параметра "честь" (отпускание лордов вместо взятия в плен повышает, тут ещё и похороны надо понимать...) Поднимает отношение всех "правильных" лордов и понижает всех "неправильных".
Stalwart,
А есть такие которым вообще фиолетово.

кстати пришла мысль, что наверно был пройден кв на уничтожение двух караванов - разжигание войны. Думаю поэтому с некоторыми отношения поднялись, а с тему, у кого и так хорошие были, опустились до нейтралитета...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 24 Марта, 2010, 19:52
ни разу ни один лорд в плен не попадал. за 2,5 месяца игрового времени уже десяток битв с лордами крестов было (1:1 только одна, в основном подходил на помощь своим) и все лорды убегают. вообще лорды у крестов в плен редко попадают, за остальными не слежу, но кресты, по сравнению с нативом, от поражений бегают, наверное, втрое шустрее. ощущение субьективное, может это мне так "везет". похороны - это вариант, да, иногда хоронил, но кого правильным считать, а кого нет? если правильные - это свои, то откуда в друзьях кресты?! и почему во врагах только тот, у кого деревню в мою пользу отобрали, значит с остальными не понижается...

квест на разжигание войны не проходился, равно как и на прекращение, так что отпадает
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 24 Марта, 2010, 19:57
Вопрос по механике: - есть 2 лука, один урон 44 и требует 9 выстрел сильный, у другого 38 и 5 соответственно. Насколько я помню - умение сильный выстрел дает усиление урона на 14% за ед но не более чем 4 ед сверх требования лука. Получаем у первого урон при умении 9 - 44, у второго 38 + 14х4%, 57. Первый лук стоит в десятки раз дороже второго, в чем его преимущество тогда? Может по разному доспехи пробивают и тд?

Joprst - "правильные" - лорды с положительным мировоззрением, они могут быть и другой фракции. Игра сама как-то назначает список положительных, отрицательных и "тех, кому пофигу"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Jek от 24 Марта, 2010, 20:00
Цитировать (выделенное)
Цитата: ConstantA от Вчера в 21:59:52

    Цитата: Можевельник от Вчера в 21:50:54

        патч всего 1,4 метра а все сейвы перепортил >:( он обязателен?
        всмысле так уж он необходим?


    Если хотим рабочий квест о доставке железа - да.
    Если хотим, чтобы в квесте о саботаже лорд приютил у себя партию игрока - да.
    Если не хотим залипать после побега - да
    Если не хотим находить сверхдорогих лошадей в луте - да.
    Если хотим некоторого ускорения из-за добавленых ЛОДов - да.

О! Данке шен! Особенно за правленный лут

Осталось дождаться патч на звуки Тевтонов и конфетка готова)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 24 Марта, 2010, 20:05
кто то сказал, что хауберк это рубашка с капюшоном, нет, вот источник: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B0%D1%83%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%BA
но вообще хауберк понятие не однозначное, есть несколько точек зрения по поводу его вида.

Хаубержон это рубашка..

Хаубет рубашка с капюшоном.

Так что по поводу бригантин? НЕТ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 24 Марта, 2010, 20:25
Вопрос по механике: - есть 2 лука, один урон 44 и требует 9 выстрел сильный, у другого 38 и 5 соответственно. Насколько я помню - умение сильный выстрел дает усиление урона на 14% за ед но не более чем 4 ед сверх требования лука. Получаем у первого урон при умении 9 - 44, у второго 38 + 14х4%, 57. Первый лук стоит в десятки раз дороже второго, в чем его преимущество тогда? Может по разному доспехи пробивают и тд?
Очень распространённое заблуждение. Дополнительные +14% даёт каждое очко сильного выстрела, а не только те, которые выше требования к луку. То есть для лука с требованием 38 и 5, если у тебя Сильный выстрел 9, считать надо не "38*(1+0,14*4)", а "38*(1+0,14*9)", а вот Сильный выстрел 10 уже прибавки не даст.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 2BAG_Karas от 24 Марта, 2010, 21:50
Прошу прощения, господа хорошие. Каким образом поменять прицел на старый найтивный? И есть-ли вообще эта возможность. Что-то меня эти три стрелочки не вдохновляют абсолютно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: andreiko от 24 Марта, 2010, 22:16
У меня в Новгороде вылет дважды подряд при попытке осмотра города. До этого облазил Киев, Смоленск и Владимир там проблем не было.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 24 Марта, 2010, 22:20
У меня в Новгороде вылет дважды подряд при попытке осмотра города. До этого облазил Киев, Смоленск и Владимир там проблем не было.

Очевидно туда пока что заходить не надо, до очередного патча.(либо  вас комп не тянет)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 24 Марта, 2010, 22:28
"Что-то меня эти три стрелочки не вдохновляют абсолютно."да какая разница...что нативный, что этот. Зачем вообще переделывать было?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 24 Марта, 2010, 22:41
Вопрос по механике: - есть 2 лука, один урон 44 и требует 9 выстрел сильный, у другого 38 и 5 соответственно. Насколько я помню - умение сильный выстрел дает усиление урона на 14% за ед но не более чем 4 ед сверх требования лука. Получаем у первого урон при умении 9 - 44, у второго 38 + 14х4%, 57. Первый лук стоит в десятки раз дороже второго, в чем его преимущество тогда? Может по разному доспехи пробивают и тд?
Очень распространённое заблуждение. Дополнительные +14% даёт каждое очко сильного выстрела, а не только те, которые выше требования к луку. То есть для лука с требованием 38 и 5, если у тебя Сильный выстрел 9, считать надо не "38*(1+0,14*4)", а "38*(1+0,14*9)", а вот Сильный выстрел 10 уже прибавки не даст.

1. нашёл аглицкий мануал:
Power Draw
    * Effect: +14% bow damage for each point (up to 4 plus Power Draw requirement of the bow)
тут кагбэ понятнее, чем по-русски в игре, но непонятен момент- когда навык 10 с луком на 4- прибавки вообще не будет? или она будет такая же как и при навыке 8?
..а то что лук на 38 точнее лука на 44 думаю, говорить не надо)

2. новые "стрелочки прицела" практически не мешаются при ведении прицельного огня на "сверхдальние дистанции"  :thumbup:


3. вылетает? систему почисти! а лучше- переустанови.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 24 Марта, 2010, 22:44
а меня эти новые стрелочки порадовали, мне удобнее стало целиться =-)

господа, как так получается, вы все жалуетесь что то не тянет, там вылетает, при том у самих может и не топовое железо, но уж всяко поновее чем у меня, ржавый ящик и привод кулера от белки с колесом... при том если и вылетает, то не чаще чем раз в неделю... это ладно мне ныть, мол слишком круто, тормозит - не тянет... а у вас то...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 24 Марта, 2010, 23:17
Квест с убийцей - поверил человеку в деревне, где искать наводку? Уже город где дали задание обыскал, тавернщик на вопрос молчит...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 23:22
Квест с убийцей - поверил человеку в деревне, где искать наводку? Уже город где дали задание обыскал, тавернщик на вопрос молчит...
значит убийца тебя обманул и убежал - иди в деревню, к месту где стоял убийца(появится экран о проваленном задании) - и кв закроется
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 24 Марта, 2010, 23:23
Stalwart,
А ты вернись к человеку, спроси еще раз, вдруг что забыл сказать при первой встрече :)

 Рамон
Всю хохму запорол :)

Добавлено: [time]24 Марта, 2010, 23:24:30 pm[/time]
PS Говорят есть способ, как узнать, врет потенциальный убийца или нет, но я его не озвучу, чтобы не убивать интриги.

Добавлено: 24 Марта, 2010, 23:25
И кстати нужно еще пойти получить фитиля от лорда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 24 Марта, 2010, 23:26
NightHawkreal, хм... а нож остался и на нем написано предмет для задания.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 23:27
NightHawkreal,  :p



Stalwart, князю отдашь, когда придешь извиняться(ну или на худой конец на память останется).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 24 Марта, 2010, 23:29
NightHawkreal,
Я же говорю иди к лорду за фитилем, он нож должен забрать.

Рамон,
Сейв\лоад - это неспортивно. Я хоть без автосохранения играю, но по таким поводам не разу не перезагружался, попался, значит не судьба.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 23:31
NightHawkreal, я же говорю - обманка ;)

кстати про спортивность - поиграй без всех надписей на 153% сложности(больше вылеты учащаются - батлсайз :() и в шлеме(от первого лица) :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 24 Марта, 2010, 23:34
Батлсйзом не пользуюсь, но при виде от первого лица у меня шлем, надписи убрать порываюсь, но после гибели очередного товарища от ФФ снова врубаю, не люблю такие смерти солдат. Хотя должен признать, в этом моде проше, русский на тевтона не похож.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 23:35
к середине игры армии перемешиваются.....

был забавный случай(очень много таких случаев) - догонял монгола(я был тевтонцем) и тут сбоку к монголу(баатур кстати) чешет риттербрудер - я думаю капец ордынцу, а тут риттербрудер ко мне поворачивает, а у него на щите цифра 1 на оранжевом фоне....пришлось убить обоих :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 24 Марта, 2010, 23:43
Рауриттером оказался :)
Повезло что щит разлядел. Войска порой часто смешиваються, помню участвовал в битве у противника почти вся армия * правда весьма малочисленная)  был их юнитов моей стороны, прям гражданская война.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2010, 23:45
Когда восстания поднимал был вообще жесткач.....без карты не поймешь, кто друг, кто враг :-\
думал я в атаку с гасттритерами\риттербрудерами еду, а они по мою душу гнались...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 25 Марта, 2010, 00:03
какой еще нож? вы про какой квест говорите, там где беглеца в деревне найти и убить? всегда их мочил (но правда денег не брал за это) а оказывается еще какие то ножи присутствуют и тем более другие пути завершения квеста.. хм.
-----------------
M-S SmS el Espirito: чаще жалуются на вылеты те, кто играет на directx9, многие просто не могут представить игру в более низких настройках.
-------------------
Рамон насчет спортивности - иногда (к примеру при осадах) отключение надписей чуток прибавляют скорости, а вот прицел - горячая точка этого форума, сколько тут о нем уже было сказано, а лучников которые полностью отказались от него единицы.

кстати 2BAG_Karas, мне думается что поменять прицел на старый можно как то, если уж с осени на лето можно перейти в моде ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2010, 00:05
Claus,
Слушать надо что беглец говорит, кстати если убить невиновного деревенька очень сильно обидиться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 25 Марта, 2010, 00:06
NightHawkreal таки обижалась всегда 0_0 это что же, всегда убивец был невиновен? или там размер обиды разный что ли?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 00:08
да просто квесты пишут, для того, что бы народ читал и вникался в их суть.....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2010, 00:11
Claus,
Если виновный то размер обычный. если невиновный - то больше, тайное рано или поздно становиться явным.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 25 Марта, 2010, 00:31
NightHawkreal логично, просто с натива еще на такого рода квесты внимания не обращаю, это рутина, а доставка караванов и тем более перегон скота - пытка.

кстати, давно хотел спросить, есть твики на мод какие либо? просто большинство твиков из настройки напильником не работают (нет таких строк) некоторые вещи очень долго тянутся, тем более когда так часто необходимо начинать новую игру. сам я не приветствую глобальное читерство, типо наличия у ГГ ионнопротонной винтовки против каменных топоров, однако ускорить процесс в целях экономии времени было бы неплохо. в частности увеличение количества уважения за проставу в тавернах и увеличение отношений лордов за выполнение квестов - где это регулируется?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2010, 00:42
Claus,

Квест для того и сделан, потому что нативные уже поперек горла, возможно и другие нативные апгрейдят.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORITOR от 25 Марта, 2010, 00:58
Может еще кто заметил, что в Вроцлаве нет доступа в магазин припасов!? При обозрении города под вывеской на двери написано "вход в замок", и вправду попал в замок. Думал что через замковый вход приду в магазин - фиг, там и замок как и должно быть!!! Короче нет в Вроцлаве магазина!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 25 Марта, 2010, 00:59
Блин,мод реально хардкорный.....не могу даже выйти из первоначального состояния - одет в какую-ту рвань,одно копье...при чём выбирал перса у которого навыки боя прокачаны((((
Но мод просто класс!))) :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2010, 01:01
BORITOR,
У меня в ранней версии круче было, долго искал торгаша в новом городе, даже вывеска исчезла, потом нашел, захожу. а его дома нет :)

Напиши в баги.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORITOR от 25 Марта, 2010, 01:06
З.Ы. отдельное и большое спасибо за скот! Пытки больше нет! А вот квест лазутчики - гемор ибо неопределенность зело велика!
квест загадка - тоже с подвохом, тот кто вроде должен был знать ответ не захотел его говорить! ну и че теперь мне делать!?
квест с арабским скакуном лукавый, в первый раз когда не знал что за него дадут купил конягу за дикие деньги которые не окупились (что обидно), но во второй раз повезло - купил то ли хромого то ли чахлого, короче вот тут уже наварил!
а в старом квесте про мир во всем море меня злобно кинули - платить пришлось не 2 , а три раза!!! Короче тоже баксы ушли мимо! Больше не возьму такой фигни - как свинью стричь= визгу много- шерсти мало
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 01:10
BORITOR, жадный ты на игровые деньги ;) - с разбойников все шапки\тряпки продаешь? :) для загадки убеждение высокое нужно, а для кв лазутчики - знание топовых линеек фракций - наблюдательность, везде нужна наблюдательность :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORITOR от 25 Марта, 2010, 01:12
Рамон
Согласен - грешен. Люблю деньги.
А если с убеждением засада - как узнать ответ??
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 01:14
BORITOR,
вроде через неделю вариант подойти - хотя не уверен. Вообще 4 пункта убеждения в игре нужны на равне с сильным выстрелом и хирургией :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORITOR от 25 Марта, 2010, 01:20
Прости, Рамон но у меня убеждуха = 6, т.к. перс импортирован еще с первого релиза Руси! Но я ей практически не пользуюсь , т.к. считаю что -120 тугриков скидки при возврате долга не критичны ибо  главное в этом деле +отношения с лордом! А ждать неделю еще мне совсем не реально, я и так добрался до него на предпоследний день!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 01:22
BORITOR,
ты не у меня прощения проси, а у Лорда, которому не выполненное задание повезешь ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORITOR от 25 Марта, 2010, 01:26
Еще есть вопрос - функция одиночных гонцов не понятна? перехватил одного, но при задержании убили - кроме шмота нифига нет? А где письмо и там донесение какое?  Есть смысл за ними гнаться?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 01:29
Еще есть вопрос - функция одиночных гонцов не понятна? перехватил одного, но при задержании убили - кроме шмота нифига нет? А где письмо и там донесение какое?  Есть смысл за ними гнаться?
Гонец как патрули - для антуражу\прокачки. Хотя я замечал, что при захвате очередного замка - выезжает гонец, куда не наблюдал(скорее к лидеру фракции) и после этого приходит сообщение с вердиктом правителя, о присвоении имущества ГГ или отдать кому другому....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 25 Марта, 2010, 01:32
Может еще кто заметил, что в Вроцлаве нет доступа в магазин припасов!? При обозрении города под вывеской на двери написано "вход в замок", и вправду попал в замок. Думал что через замковый вход приду в магазин - фиг, там и замок как и должно быть!!! Короче нет в Вроцлаве магазина!
Я уже об этом отписывался в багах. В Кракове ситуация похожая, но там вообще выбрасывает "на небо" :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORITOR от 25 Марта, 2010, 01:33
Ну тогда надо предложить разрабам нагрузить гонца доп. смыслом! опять же вот тебе и готовый квест - сорвать сбор вражин, оттянуть приход помощи и т.п. Было бы здорово видеть множество снующих гонцов и все по делам! Так можно и развед информацию какую собрать! Короче масса возможностей и опять же оживляж постылого геймплея!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 25 Марта, 2010, 01:46
очков убеждения всего 2 нужно для загадки (причем начинал два раза уже, и в обоих случаях одинаково)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 25 Марта, 2010, 02:31
Claus, в такую игрушку, хоть на dx5...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 25 Марта, 2010, 05:33
ага, квест с гонцами... они бегают с какой скоростью?! пока у тебя вся толпа из кавалерии не будет состоять, его навряд догонишь, для непрокачанного перса это будет нереальный квест - разве только всех выгнать и в одного за ним гоняться. так что квест не надо, а вот нагрузить доп. смыслом было бы неплохо, но только в плане повышения/понижения отношения со своим начальством и отправителем гонца... можно еще до кучи активности своим подкинуть, а у чужих сбавить, тоесть взял гонца за жабры - и кто-то из твоих князей пошел чужой замок штурмовать, оторвав жопу от печки, а чужой наоборот до хаты рванул...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 25 Марта, 2010, 06:59
Joprst а я за квест. да, толпа должна быть вся или почти вся из кавалерии, насколько помню, догонял таких гонцов раза 3, но потом когда понял что смысла их догонять нету - перестал. на ранних этапах игры (за русь к примеру) акромя половцев и кобуков в отряде больше никого и нету (если конечно у ГГ нет особой любви к сельскому "мясу" или низкопробному воровскому контингенту набранному из пленных) а дальше к примеру, при желании получить квест, всех пеших можно и в замке оставить - но в таком случае, это должен быть серьезный квест которому стоит уделить внимание и время соответственно.. надеюсь что у кузнецов есть какие то планы по отношению к гонцам.
---------------------
обнаружил нелепость: купил тяжелого верхового коня рис#1 а после того как он охромел, он поменял раскраску рис#2
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 25 Марта, 2010, 09:06
на половцев и клобуков денег может и не хватить поначалу, если лут поправят. "сельское мясо" - это, кстати, тоже довольно вкусный в плане прибавки отношения квест, но этот десяток ополченцев повиснет на ногах нехилыми гирями... сколько надо будет половцев, чтоб в итоге выйти на скорость гонца?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 25 Марта, 2010, 09:18
Claus, а это может быть из - за того, что неустойчиво прописаны текстуры на лошадь. Так же как непример текстуры переделанных крестьян и ополчения - вдали они в бело-коричневых шмотках, а при приближении красно-синие вещи у них =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Wallerion от 25 Марта, 2010, 11:47
Только что со мной случился легкий ездец. Получил в бою урон - 80262689!!! Хиросима отдыхает. Бойтесь польских патрулей:)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORITOR от 25 Марта, 2010, 11:48
Друзья, вы же забыли возможность разделять партии! Надо догнать гонца - выделяй какого-нибудь рольфа в отдельную партию, а сам на лихих конях мчись за гонцом. Но только я совершенно согласен,  это должно иметь нехилый смысл! Ведь пока ты гоняешся враги могут порвать твой отдельный отряд. А гонца для эффекта надо непременно живым брать!, тогда понадобятся наконец всякие булавы/молоты!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 25 Марта, 2010, 12:05
Cпасибо Кузнецам за новый патч!!)))))
Терь вопросик ,в версии 0.62 был квест про доставку груза кузнецам ,классный квест ,правда небольшой баг присутствовал ,но квест был вполне проходим ,установил 0.622,идет уже 35 день мне ни разу не дали этого квеста ,это мне так везет или его убрали? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 25 Марта, 2010, 12:09
тут впервые решил попробывать поиграть за орду (конкретно охотника) начинает голый зато с 1000 денег в кармане..
улыбнуло - без лошади развиваю скорость 5.4 а с лошадью но без фуража 4.4
еще одна мелкая неточность: предмет "легкий дуулга" - отображается темным в магазине, или нет текстуры у него (не понятно) тогда как у ржавого она (текстура) есть, и картинка выглядит нормально
-------------------
BORITOR а как там разделять войска? - никогда этого не делал 0_0
--------------------
а с квестом можно было бы разыграть мини спектакль а-ля как с переодеваниями квест. типа мочишь гонца а после битвы с ним ты как бы депешу находишь, так мол и так, такому то дяди васи, от такого то дяди пети бла-бла-бла и т.п. два варианта - отказаться или взять квест, надлежит доставить депешу своему лорду и дальше переодеться к примеру в гонца этого и отправиться с липой в стан к врагу и дальше куда фантазия заведет в общем. а в случае если догнать своего гонца тот к примеру может сказать - ай меня нагнали степняки.. я ранен, помоги доставить депешу братко. и т..п - соответственно награды за такие квесты исчислялись бы не +1 к отношениям и 200 динаров, а чуток по больше.
конечно понятное дело что выдумать таких вот квестов можно вагон, да их небось уже все выдумали =)
дело как всегда в технической составляющей + человеческом факторе (свободное время и желание все это делать)
-------------
bigbay: по идее его доработали что бы бага небыло.
-------------
кстати, в патче говорят лут поправили? как именно с лутом не в курсе, но мне тут в магазинчике попалась сабелька ордынская ( скрин выкладывать не буду так напишу)
мастерск. хаэлмэ
одноручное
цена: 17500
вес 1.3
руб 35
кол 28
скор 107
зона действ. 91
- за что такие деньги? рядом такая же лежала и стоила раз в 6 дешевле? 0_0 - не, конечно здорово, что все в магазине подорожало, я за это, но тогда уж давайте на все цены поднимайте что бы ГГ только с полей одевался (даешь реализьм) а то такая вот вещица лежит и рядом такие же почти но дешевле - =(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Марта, 2010, 12:28
Claus,
1 лошадку степную бери и будет нормально
2  разделение только при численности больше 20-25 человек в отряде и наличии непися, нужно поговорить с неписем, там поймешь
5 считай саблю авторской работой...  попыткой продавца "втюхать" залежалый товар и тд... )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 25 Марта, 2010, 12:37
Chekan ну касательно 1) - не суть, это я так, мимоходом баги высматриваю в игре
2) ясненько, будем пробывать. 3) я так примерно и посчитал =) ибо на тот момент в магазине только броня с защитой за 50, больше стоила
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 25 Марта, 2010, 13:44
Прошу прощения если не по теме - но то что Литвы нет в списке фракций это нормально?)))
или это значит что она неполноценная фракция)))

именно это и значит
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 25 Марта, 2010, 14:12
улыбнуло - без лошади развиваю скорость 5.4 а с лошадью но без фуража 4.4
можно конечно и степную, только скорость пешего больше скорости всадника это все равно скорее баг чем фича.

при наличии дороги,  корма, водопоев и тд... иначе лошадка завернется еще на третий день...  в лучшем случае. Очень много времени тратится на заботу. Проходимость пешего в разы выше :)

проходимость пешего выше, вот только значение это имеет только в труднопроходимой местности(лес,горы) никак не в степи (на равнине). дорог как таковых небыло, скорей направления, водопой сейчас вроде в расчет не берется, на выпас коням и ночи хватит (людям тоже спать надо)... и так далее... и тому подобное...
конный переход по определению больше пешего, с кормом еше больше.

очень даже берется,  страшновато одному ломится на большой скорости... нужно и харчи выглядывать и водопой и прочее... причин много, да и в литературе не раз указывалось что на больших дистанциях путешествие пешком быстрее.
Интересная деталь, при первых соревнованиях по марафону для сопровождения выделяли лошадей... и отказались, лошадки отстают ЕМНИП

в литературе говоришь? :) лошадей как раз и использовали для увеличения скорости передвижения, а учитывая сколько ГГ на себе таскает, пешком скорость вообше должна быть черепашей, и уж вовсяком случае меньше чем верхом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 25 Марта, 2010, 15:22
         Я вот о чем подумал (по аналогии со сбором лута)  ведь чтобы въехать войску в замок тоже  требуется время. Опустить мост, поднять решетку, впустить войско, опустить решетку, поднять мост. Это мин 30 - 60, в общем не мгновенно как сейчас.
         Просто в игре достаточно распространенна ситуация когда игрок спасается в осажденной крепости от полчищ врагов, мгновенно в нее заезжая. Это малоправдоподобно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 25 Марта, 2010, 15:24
vargash, ну так за день доехать от киева до новгорода тоже малоправдоподобно, не находишь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 15:27
vargash,
замки всегда открытые были, с часовыми - в мирное время.
Если военное время часовых и сторожей было больше, но ворота все-равно были открыты - крестьяне ходили за замковые стены ну и так далее... А вот про скорость попадания армии в замок - согласен(а иначе давка получится)  -  но если у тебя больше 100, какой ты командир, если убегаешь ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: StimDod437 от 25 Марта, 2010, 15:29
Всем привет! Мод очень хороший! Но обнаружил несколько багов, из-за которых играть если сильно хочется все равно не получится. Играл за Русь, использовал готового персонажа 40го уровня. По началу играл все нормально было, потом был один вылет( игра зависла, свернул её а там ошибка жмёшь ок и игра закрывается. К сожелению ошибку не запомнил :() потом вылеты участились. Зашол в Великий Новгород и взял у земледельца задание освободить деревню от бандитов, подойдя к деревне на меня напала засада... аж 870 человек( Во главе с тем самым земледельцем)!!! :o Начил бой но через пару минут боя игра зависла. Потом пытался ещё раз но игра вылетала ещё при диалоге с главарем. Решил не проходить квест, через сутки игрогвого времени вышло сообщение что я его провалил. Решил снова зайти Великий Новгород и там на меня что то нашло :blink: Начил стрелять из лука в небо и случайно убил торговца лощадьми, не удевительно что после этого не стало в списке магазинов магазина лощадьми. Побежал в другой город и там тоже нет этого магазина и вместе с ним и других. Решил начать новую игру. Первый бой поднялся до 5го уровня и меня убили и какого было удивления появившись на страт. карте обнаружил что у меня.... минус 909875632384 денежных ед. И магазины все также не доступны. Они доступны если только прогуливатся по городу. Вот пока все что успел обнаружить из багов.

ЗЫ: По мне в предыдущих версиях багов было меньше или вовсе не было.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 15:36
Цитировать (выделенное)
карте обнаружил что у меня.... минус 909875632384 денежных ед.
ты в чар экспорте большую сумму ГГ набрал - уменьши и заново экспортируй

Цитировать (выделенное)
И магазины все также не доступны.
надо всех торговцев в каждом новом городе обходить - тогда они появятся в списке меню - это фича, что бы увидеть всю проделанную работу сценоделами

про вылеты - уменьши настройки графики
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 25 Марта, 2010, 15:41
   Та Хоd,  е мае , когда за тобой гонится толпа в 1500 рыл и ты мгновенно оказываешься в замке, это слишком похоже на чит, слишком. И я, каюсь, грешным делом сам много раз так делал.
    А вот упомянутый вами переезд от Киева до Новгорода является лишь разумным компромиссом между игрой и реальностью, не более.
    В неосажденный замок можно оставить мгновенный въезд. А вот въезд в осажденный должен занимать некоторое время. А, ну и да, конечно же сделать эту опцию отключаемой через меню.  Конечно же, ну просто обязательно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: StimDod437 от 25 Марта, 2010, 15:43
Все ясно. Но только насчет ГГ в чар экспорте сумма не большая была, в других модах норм было, наверное все таки в Р13 ошибка была.


И ещё вопрос. Зависит ли начальная сумма от того как пройдет первый бой?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2010, 15:45
Не зависит, отлупят и ограбят в любом случае.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 15:48
Но только насчет ГГ в чар экспорте сумма не большая была, в других модах норм было, наверное все таки в Р13 ошибка была.
Если не ошибаюсь, больше 8 цифр не стоит ставить - ты сколько поставил?

начальная сумма зависит от выбора класса персонажа
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: StimDod437 от 25 Марта, 2010, 15:51
NightHawkreal просто один раз после первого боя у меня было 9000 ден. :thumbup: без экспорта ГГ

Добавлено: [time]25 Марта, 2010, 15:54:15 pm[/time]
Но только насчет ГГ в чар экспорте сумма не большая была, в других модах норм было, наверное все таки в Р13 ошибка была.
Если не ошибаюсь, больше 8 цифр не стоит ставить - ты сколько поставил?

начальная сумма зависит от выбора класса персонажа

Где то 70 000

Добавлено: 25 Марта, 2010, 15:55
А насчет бандитов в 800 челов что. Баг или так задумано?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 15:56
NightHawkreal просто один раз после первого боя у меня было 9000 ден. :thumbup: без экспорта ГГ
а можешь по подробнее про этот "один раз" - просто на карте появился с 9000 монетами или как?


Цитировать (выделенное)
А, ну и да, конечно же сделать эту опцию отключаемой через меню.  Конечно же, ну просто обязательно.
кстати, я думаю некоторые опции можно убрать из меню лагеря - например рельеф на тактической карте(есть же миникарта или наоборот), потом про посещения городов - пусть это будет обязательной фичей - 60% городов заново переделаны - пусть все видят вашу работу. Потом про вид из шлема - если кто-то и играет от первого лица, то обязательно с видом из шлема - так прикольней и интересней (я неправ?)

Цитировать (выделенное)
А насчет бандитов в 800 челов что. Баг или так задумано?
да, так пока задуманно...но может изменят кол-во врагов на их качество :)

Все же я думаю, что проблема в чар экспорте - на всякий случай в следующий раз когда игру новую начинаешь, выходи полностью из игры и заново запускай
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 25 Марта, 2010, 16:01
потом про посещения городов - пусть это будет обязательной фичей - 60% городов заново переделаны - пусть все видят вашу работу.
Я сначала тоже так думал, пока не пришлось начинать новую игру с выходом 0,622, а у меня к тому времени многие магазины были открыты.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: StimDod437 от 25 Марта, 2010, 16:01
Рамон Появился после первого боя.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 25 Марта, 2010, 16:02
   Та Хоd,  е мае , когда за тобой гонится толпа в 1500 рыл и ты мгновенно оказываешься в замке, это слишком похоже на чит, слишком. И я, каюсь, грешным делом сам много раз так делал.
    А вот упомянутый вами переезд от Киева до Новгорода является лишь разумным компромиссом между игрой и реальностью, не более.
    В неосажденный замок можно оставить мгновенный въезд. А вот въезд в осажденный должен занимать некоторое время. А, ну и да, конечно же сделать эту опцию отключаемой через меню.  Конечно же, ну просто обязательно.
из киева до новгорода реально... ну пусть месяц... на этом фоне полчаса которые ты предлагаешь на вьезд все равно что мгновенный вход.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 16:05
Цитировать (выделенное)
Я сначала тоже так думал, пока не пришлось начинать новую игру с выходом 0,622, а у меня к тому времени многие магазины были открыты.
я тоже удивился, что прям друг за другом патчи выходят - 0.620, 0.622....я кстати подумывал для разнообразия в города стражникам(те которые патрулируют по городу) ввести анимацию ведения лошади "под узцы" к конюшне - интересно бы выглядело(если б возможно сделать было, а то я не представляю, как такое замутить)

Цитировать (выделенное)
Рамон Появился после первого боя.
к тебе деньги липнут ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: StimDod437 от 25 Марта, 2010, 16:07
А куда лучше обратится с вопросом о музыке. Просто в игре нет музыки хотя при установке выбрал пункт new music, ваще никакой нет. Со звуками все нормально.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 25 Марта, 2010, 16:12
StimDod437, музыкальный мод скачивается отдельно.
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1164.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 25 Марта, 2010, 16:15
   Хоd,
       За эти полчаса ты уже успеешь услышать "Хальт !" от полутора тысяч Ордынцев (фашисты, не иначе ! )  и поймешь в чем заключается маААааленькая разница между катанием от Киева до Новгорода и мгновенным проникновением в крепость имея за плечами 30 ти кратное численное превосходство врага.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 25 Марта, 2010, 16:26
vargash, пол часа игрового времени не равны получасу реального времени, которое тебе понадобится на въезд в замок (за полчаса игрового времени ты проедешь расстояние которое в реале едва ли за пару дней). Т.о. если у тебя отрыв от преследователей на карте 2 см то в масштабе это километров 50… раз 10 успеешь и въехать и выехать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Марта, 2010, 16:28
vargash,  с другой стороны караваны противников тоже успевают скрыться в городе, и вражеские мелкое лорды... так что все честно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 16:34
Может, чтобы добавить в городские сцены изюминку - ввести в сцену города ярмарки? - большие базары с разной снедью, полно жителей, проходящих по рядам, НПС, одетые в разноцветные наряды - типа шуты, миниигры - попади камнем во фрукт(аналог стрельбы на тренировочном поле), состязание в меткости стрельбы(в замках мишени видел), те же кулачные бои(просто два бойца дерутся в панталонах на кулаках, при силе\ловкости в 30 удары 5-7 по броне) - эх я размечтался, такое возможно смоделировать?

было, десятки раз было....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Creasy от 25 Марта, 2010, 16:36
Можно на халяву зарабатывать по 5К монет - берешь квест на покупку лошади, потом говоришь, что не можешь его выполнить. Лорд забывает потребовать деньги назад.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: StimDod437 от 25 Марта, 2010, 16:41
Установил версию 0.620 в папку Modules, что делать не надо. Но все же, в папке мода Rus XIII Century обнаружил что есть тоже папка Modules и там сам мод, от туда я его вырезал и вставил в Modules самой игры и мод у меня прекрасно работает. И зачем такая установка?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Марта, 2010, 16:45
StimDod437,  у себя спроси... ))  вроде четко указано как прописывать путь...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Alexandr Astr от 25 Марта, 2010, 16:45
неужели НИкто не заметил, что "Наставник" в таверне говорит, как магистр Йода))) Я как первый раз прочел, не поверил, но потом, после того когда он начал говорить, что разномастный отряд ведет на "Темную" сторону силы))) классная фича=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 25 Марта, 2010, 16:49
Alexandr Astr, все заметили, еще в предыдущей версии.  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 16:54
неужели НИкто не заметил, что "Наставник" в таверне говорит, как магистр Йода))) Я как первый раз прочел, не поверил, но потом, после того когда он начал говорить, что разномастный отряд ведет на "Темную" сторону силы))) классная фича=)
кстати надо добавить наставнику новые вопросы и ответы(про посещение городов, сбор лута, известность и т.д.)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 25 Марта, 2010, 16:54
Установил версию 0.620 в папку Modules, что делать не надо. Но все же, в папке мода Rus XIII Century обнаружил что есть тоже папка Modules и там сам мод, от туда я его вырезал и вставил в Modules самой игры и мод у меня прекрасно работает. И зачем такая установка?

Затем что по мимо самого мода устанавливается HDR мод и меняется локализация самой икры, по этому и нужно указывать корневую папку игры.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 25 Марта, 2010, 21:38
Обычные русские люди :)

Пленен злым духом!  :laught:

Отдельное спасибище за пеших наемников и способ найма наемников.
Вообще классно всё получилось. У меня Литва живет и почти процветает и периодически осаждает Венден :)
Правда Русь все кому не лень пресуют, но так даже интересней.
Квест с дезертирами порадовал - много экспы и халявные солдаты.
Квест с лошадкой не такой уж и читерский. Я заколебался между Херсоном и Кернаве  2 недели мататься дабы найти хромого андалузца. Купил за 9000 простого :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 21:52
Цитировать (выделенное)
Купил за 9000 простого
поэтому местами этот кв и нечитерский ;)

а скрины уникальные - про русских людей встречал, а вот злой дух - впервые увидел :)
возникает вопрос - работает ли формула присоединения пленных для ИИ?

этот "дух" еще с ранних версий МиБа тянется....  где реже, где чаще
Чекан

Chekan, сколько играю, а не встречал такого прежде - вот и удивился...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: inlite от 25 Марта, 2010, 22:03
Здравы будем товарищи бояре.

Я тут призадумался на тему создания стабильной партии компаньонов. Может выкладывали где уже таблички кто с кем дружит-недружит, а я все проспал?

Ну и еще спрошу, коль не против никто.
1. У тов. Катрин навык "кладовщик" - аж 7.Wozu? То есть нафига?
2. Когда компаньон выбешивается и торжественно покидает отряд его можно снова отыскать и принять обратно? Или он с концами линяет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2010, 22:06
1. Потому что она маркитанка :)

2. Должен найтись, все простить и вернуться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: andreiko от 25 Марта, 2010, 22:09
С третьей попытки вошел в Новгород.)
Там на рыночной площади место прикольное есть - там горожане кружатся вокруг своей оси.)))
Как в Новгороде таверну найти кстати?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: litle Makky от 25 Марта, 2010, 22:11
Поиграл в мод. Очень крутое оформление и озвучено качественно, все на уровне. Жду 1.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 22:11
Цитировать (выделенное)
Как в Новгороде таверну найти кстати?
а на мини карте таверна не высвечивается? - вообще как в город через ворота заходишь, проходишь гильдмастера и справа будет церковь, а слева таверна(еще там ворота в огороженную локацию рядом)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: inlite от 25 Марта, 2010, 22:12
NightHawkreal,
Хорошо что найдется, а то у меня в Пендоре родненькие-выстраданные други (Донаван и сэр Тимоти) свалили и нигде я их не встречал больше. Грустил.

Тогда еще вопрос по существу. По какому принципу путешественник делится информацией о компаньонах. Как "желтые страницы", как я понимаю, его особенно не поиспользуешь?

Да, и собственно от величины того самого "кладовщика" у Кэтрин мне не горячо и не холодно? На партию он никак не влияет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 22:16
Тогда еще вопрос по существу. По какому принципу путешественник делится информацией о компаньонах. Как "желтые страницы", как я понимаю, его особенно не поиспользуешь?
через 7-30 дней у него появляется информация о месте пребывания компаньена.

Не уверен, но в нетиве была тенденция(как мне показалась), что при уходе сразу нескольких компаньенов инфа о них появляется через 2-3 месяца...

Цитировать (выделенное)
Да, и собственно от величины того самого "кладовщика" у Кэтрин мне не горячо и не холодно? На партию он никак не влияет?
кладовщик - личный навык(или навык лидера - не суть), на партию не распространяется
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 25 Марта, 2010, 22:45
vargash, (все образно) представьте вы с друзьями вечером уматываете от толпы злых гопников (вражеский лорд), а светофоры(замки с воротами и подъемным мостом) как собаки все красный включают, так ты будешь по 30 секунд ждать пока свет переключат??? так и там, жить захочешь - на отвесные стенки цепляясь обгрызенными ногтями полезешь, ну или тебя подденут на копья, а лошади размотают кишочки, запутавшиеся в копытах, на пару сотен метров  ;) а если серьезно (конечно не все новые замковые/осадные сцены видел) с откидными мостами ворот в игре мало, а открыть простые немного побыстрее будет, это вот если бы враг нагнал (разница скорости 0,1) ГГ практически во время захода (те в той точке, где меню замка). да и какие полчаса, что бы зайти отряду в 150 (берем отряд покрупнее, а то и 60 человек, да еще может на лошадях), если конечно на входе не охранники с ночного клуба, а проходной проем 0.5 метра шириной и 10 длиной???

кстати, про мастера учителя, в английском варианте он в том же стиле говорит? те буржуины поймут шутку юмора?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Марта, 2010, 23:05
Рамон,  на навык  "лидер" у неписей зря наговариваешь(по идее суммируется как тренинг), теперь от него зависит  мораль отряда, чем больше неписей с лидерством, тем лучше всему войску

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 25 Марта, 2010, 23:11
(http://i032.radikal.ru/1003/32/33b5234757ab.jpg) (http://www.radikal.ru)
А вот за это огромное спасибо, нелюблю дротики, торчащие из спины  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 23:15
Рамон,  на навык  "лидер" у неписей зря наговариваешь(по идее суммируется как тренинг), теперь от него зависит  мораль отряда, чем больше неписей с лидерством, тем лучше всему войску
Chekan, извини, неправильно выразился....про лидерство то я знаю(стоять, сейчас в моде у НПСов навык увеличивает отряд ГГ и его стоит вкачивать им?).
Я имел ввиду, что кладовщик - навык индивидуальный, на партию не распространяется(а как в игре его приспособленность обозначается не помню, вот про лидера и написал - буду четче выражать свои мысли, что бы не вводить в заблуждения других)  :)

Вот картинка, на ней подчеркнул, почему про лидерство шла речь :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: StimDod437 от 25 Марта, 2010, 23:19
Как установить музыкальный мод?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Марта, 2010, 23:31
StimDod437, а когда скачивал музыкальный мод, под ссылкой этой надписи не заметил?
Цитировать (выделенное)
Установка:
Распаковать архив в папку с установленным модом (любой версии), например: X:\Games\Mount&Blade\Modules\Rus XIII Century\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 25 Марта, 2010, 23:40
btw тогда надо делать новые сцены осады замка:
карта = карта_замка+карта_леса/опушки(со стороны ворот)

    0=====0
    ||        п  |а|
    ||      п    D                                 ГГ/(лорд)                                   Лорд/(ГГ)
    ||       п  |а|
    0=====0

=  || 0  - стены/башни, D - ворота п - пехота гарнизона, а - лучники на стенах

стены целые (без лестниц), ворота открыты!, наверху лучники из гарнизона замка, во дворе пехотинцы (держут позицию, дальше ворот не выходят, пройдя 2-5 метров за, срабатывает триггер и он возвращается в замок) из гарнизона. ГГ и лорд появляются следующим образом:
1) в случае, если лорд таки догоняет ГГ у стен замка:
     З    Г    Л - ГГ в середине карты, и его задача либо вступить в поле в бой, либо отступить в замок (при проникновении всех воинов ГГ, отряд считается в замке, тут можно завершить, подвести подсчет опыта, лут отдать нападающему (те лорду, если он ему нужен)), если лорд полностью повержен - то ГГ +лут, раненные и пленные. участники: гарнизон (не подчиняется игроку, действует как когда помогаешь лорду (те синий), сидят в замке), соотн. 0.4-0.8гарнизон/армия лорда, ГГ соотн. ГГ/лорд. 
2) в случае, если герой прорывается во время осады замка:
   З    Л    Г - ГГ в противоположном краю, лорд (рандомно, один из всех осаждающих со своей армией) по середине, между ГГ и замком. лорд атакует ГГ., гарнизон = гарнизон/кол-во_лордов_в_штурме, гг соотн гг/лорд, задача опять, либо в замок, либо разнести лорда. ЕСЛИ лорд выносит ГГ и защитников на тот момент, замок автоматом переходит к осаждающим.

также это можно сделать и для ГГ - когда он ловит лорда около замка и когда он осаждает а в замок ломится лорд (или нападает на ГГ)

тогда эта мысль интересная, и будет ухлопано 2 зайца на 1 карте (догонялки и прорыв)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 26 Марта, 2010, 01:06
Чет с квестами не то... каждый второй лорд норовит послать доставить сообщение монголам в Новые Е**ня
Лут. патч 0.622 Из дезертиров в количестве 5 рыл своим отрядом из 17 человек при лутинге 0 выбил бронь за 9к, рукавицы за 2к и копье за 1.3к

В районе Новгорода на снегу постоянно появляются тени людей.  :blink: Скоро можно будет переименовывать его  в Fortress of Regrets  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Сергий от 26 Марта, 2010, 01:49
Огромное спасибо разработчикам за их труд!!!
Мод отличный, даже бета-версия создаёт очень приятные впечатления... На данный момент Русь XIII - единственный мод, новости которого я отслеживаю... С нетерпением жду релиза!!!
Также хочется выразить благодарность разработчикам и за музыкальный мини-мод!!! Отличная подборка!
В целом очень интересная, историческая, увлекательная, с приятной соответствующей озвучкой, игра!!! :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 26 Марта, 2010, 02:02
скрин с тенью очень страшный :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 26 Марта, 2010, 02:51
Здравы будем товарищи бояре.

Я тут призадумался на тему создания стабильной партии компаньонов. Может выкладывали где уже таблички кто с кем дружит-недружит, а я все проспал?

Иванушка - Аленушка
Марфа- Клети
Ульрих фон... - Ерема
Бахештур, Бундук

или

Артименир - Лезалит
Ольга - Низар
Маринд-Лудота
Рольф, Кет.

При чем второй набор компаньонов заточен под грабежи, нужно только выставлять на время оных из партии Маринда.


"Чекан
этот "дух" еще с ранних версий МиБа тянется....  где реже, где чаще"

А с чего он дух, в отряде остался один раненый, имхо.


Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 26 Марта, 2010, 03:08
Rome, как понять выставлять? Прогнать? Так они же по-моему пропадают потом или их снова можно нанимать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 26 Марта, 2010, 03:10
Выделить из отряда в другой отряд, для этого нужно иметь в отряде 20 чел.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 26 Марта, 2010, 03:31
они могут и пропасть =-) влезут в переделку (борзее лордов), а там их и поколотят
будет потом нпс в какойнить таверне бухать и жаловаться что ему слабых бойцов дали... а вот строчки в диалоге "нех..фиг лезть куда не просят" к сожалению нет...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 26 Марта, 2010, 05:29
заметил в смоленске и кажется еще и в городе познань, отсутствие строчки входа на арену (даже после ее посещения) отношения с русью и польшей были -5 или около того (играл за орду) но в других то городах арена доступна сразу, в познане вообще не нашел арену после турнира, и заблудился когда хотел именно поговорить с мастером арены.
-------------------------------
Stalwart: скрин - это благословение богов! смерть другим фракциям! XD, а если серьезно, то я не видел ни разу такие вот тени, зато у меня постоянно 25ым кадром на глоб. карте мелькает слово "битва" поодаль от ГГ, и на самом ГГ в момент нажатия кнопки лагеря. и кстати тоже где то рядом с новгородом...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 26 Марта, 2010, 06:28
они могут и пропасть =-) влезут в переделку (борзее лордов), а там их и поколотят
будет потом нпс в какойнить таверне бухать и жаловаться что ему слабых бойцов дали... а вот строчки в диалоге "нех..фиг лезть куда не просят" к сожалению нет...
Тык отведи его в сторонку, где бандюки не бегают и скажи -  ждать здесь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 26 Марта, 2010, 06:55
Рамон,  на навык  "лидер" у неписей зря наговариваешь(по идее суммируется как тренинг), теперь от него зависит  мораль отряда, чем больше неписей с лидерством, тем лучше всему войску

Вот за это спасибо, порадовали!
Да, работает только на мораль или на размер тоже?
Ну и осталось ещё кладовщика сделать отрядным навыком или суммируемым ;)

Да, побегать успел чуток в 6,20, по мелочи наловил непоняток...
1) Людоту кто-то пытался качать на лучника? Клик на кнопку с плюсиком - в графе Сильный выстрел - цифирка остаётся 0, но лук с соотв. требованием навыка он берёт, т.е. реально навык качается, но этого не видно.
2) Ну люблю по дровам попрыгать  :D
В Херсоне направо от ворот лежит поленница. Залез на неё - ай, хорошо! Пару раз подпрыгнул - звук падения, как со стены, получаю повреждения (ногу видать сломал), и оказываюсь вовнутри дров... после чего захожу-выхожу спокойно...
3) Прилавки у Доспешников продолжают себя странно вести в разных городах, сквозь них обычно можно проехать насквозь (да,я знаю, что на лошаде к мастеру лезть неприлично :) , но я не один такой:) Такие вот покупатели у Херсонского кузнеца. этот кент потом слез и ушёл...
4) кто-то не умеет до трёх считать - я или герольд арены?: (вот Херсон это или Смоленск-забыл, звиняйте)
5) в принципе вообразить можно, откуда бандиты в плену у бандитов...но смотрится забавно
кстати, уже неактуально, наверное, но у меня есть скрины и сейв вроде должен остаться, от версии 0,55, как из Днепровских речных разбойников пара вожаков пошли ко мне в отряд (вроде из моего же плена завербовались), а другие 4 - и по виду другие - вербоваться отказались, зато вполне себе пошли на продажу Ярославу Всеволодовичу... за 415 монет кстати...(просто помню, упоминался уже такой случай...) может, они паны какие инкогнито были :)

А вообще от 0,620 я в восторге, от музыки особо, ну пойду-ка 0,622 поставлю что ли, а то всякие мэры и впрямь замучали странным поведением в беседе..:)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2010, 07:24
Stalwart,
Это призраки поверженных тевтонцев.

Добавлено: 26 Марта, 2010, 07:26
Локсли
Скакать нужно поменьше, я однажды через плетень лез в нативе и вообще свалился без сознания.,
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 26 Марта, 2010, 10:04
Бахештур, Бундук

или

Рольф, Кет.
Rome, перепутал немного: Бахештур - Рольф и Бундук - Катрин
Ага, понял. Оргигинально... но мне вроде как 6 всегда хватало... не помню точно...
Цитировать (выделенное)
5) в принципе вообразить можно, откуда бандиты в плену у бандитов...но смотрится забавно
Локсли, а это враждующие группировки...  ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Марта, 2010, 10:21
Локсли
5) напал недавно на "морских налетчиков", из плена набрал вожаков "морских налетчиков"... товар вроде штучный, а тут сразу трое и все согласились за меня воевать :)

 фигур людей не видел, а вот гербы  очень неплохо отображались... еще кто-то жаловался что щиты разной формы  попадались. Шайтаныч засылает тень в разведку :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tornado2 от 26 Марта, 2010, 10:22
Мир Вам славяне!
Вот моя не ругающаяся партия:
1. Аленушка.
2. Марфа.
3. Клети.
4. Кет.
5. Ерёма.
6. Бундук.
7. Низар.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 26 Марта, 2010, 10:27
 А я пошел по пути уравновешивания конфликтных отношений  положительными.  Еремии не нравится Артименннер ? берем Ульриха. Артименнеру не нравится Иеремия ? берем Лезалита.
Бундуку не нравится Лезалит? Берем Катрин и т.д.

З.Ы. Поскольку новых НПЦ в версии 0.622 не появилось, может имеет смысл открыть соответствующую тему ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Марта, 2010, 10:27
tornado2,  ищи Иванушку, будет полный набор... 8 неписей вполне уживаются
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 26 Марта, 2010, 10:28
Heckfy
Не перепутал. Только таким составом можно набрать партию из 8 нпс.
Последние двое не пара.

Добавлено: 26 Марта, 2010, 10:31
tornado2,  ищи Иванушку, будет полный набор... 8 неписей вполне уживаются
Иванушка с Низаром не дружит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 26 Марта, 2010, 10:32
людота
ульрих
ольга
бахештур
лезалит
артименнер
рольф

получилась банда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Марта, 2010, 10:37
У меня такой состав, вполне стабилен, никто не ухотит, если больше то уже нестабильно.
1) Людота
2) Иванушка
3) Аленушка
4) Башетур
5) Рольф
6) Артиметр
7) Лизалит
8) Еремия
9) Ульрих
поначалу качаю еще Низара и Ольгу, потом даю отряды.
Ждал что НПС сделают новых... недождался..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 26 Марта, 2010, 10:44
1) Людоту кто-то пытался качать на лучника? Клик на кнопку с плюсиком - в графе Сильный выстрел - цифирка остаётся 0, но лук с соотв. требованием навыка он берёт, т.е. реально навык качается, но этого не видно.
Сними с него рукавицы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 26 Марта, 2010, 10:48
У меня такой состав, вполне стабилен, никто не ухотит.
Людота
Иванушка
Аленушка
Башетур
Рольф
Артиметр
Лизалит
Еремия
Ульрих
Ждал что НПС сделают новых... недождался..

ерёма с арти вроде как не дружат.  :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Марта, 2010, 10:52
xasel, ты прав, не дружат но у Еремы в отряде друг - Ульрих, а у Арти - Лезалит, так что в целом сатабильно. НПС Уходят если врагов в отряде больше чем друзей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 26 Марта, 2010, 11:00
читаю и удивляюсь, как можно 7-9 нпс'ов с собой водить? давно еще от них отказался ( не из за скандалов, а само собой как то вышло) ерему иногда беру из за хирургических знаний и все.
--------------------------
кстати, какие дела с едой обстоят, она будет дорабатываться как то? т.е. я имею ввиду портящийся и не портящийся товар. к примеру солонина с копченостями не портятся но меньший бонус дают к разнообразию пищи, а скоропортящийся товар соответственно больший бонус дает. а то из моего рациона совсем вышла курица да и не жалко (к сожалению) ибо она дает на данный момент меньший бонус - т.е. в практическом смысле не нужна.
----------------------
и да, еще просьба небольшая, у кого мини мод от сергио обрегона стоит, версия которая на 700мб - скиньте файл music.txt от него пожалуйста - свой затер ненароком когда другой муз.пак ставил, а архив удалил еще давно.
заранее спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 26 Марта, 2010, 11:10
читаю и удивляюсь, как можно 7-9 нпс'ов с собой водить?
я, например, сбежал в херсоне с торгового корабля(начал вообще без всего), побродив по землям нашёл нескольких товарищей(7нпс). теперь мы в восьмером- банда наёмников. в данный момент на службе у руси. соответственно, каждый нпс одет согласно своей национальности.
это разнообразит игру.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Demonic от 26 Марта, 2010, 11:13
в быстрой битве, за защиту замка,  ГГ оказывается в башне на  лошади. :)

известно :) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Марта, 2010, 11:18
Claus, НПС это ролевой элемент, к тому же иначе (без взлома) всех групповых навыков не прокачаешь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 26 Марта, 2010, 11:21
xasel: согласен, придает рутинным игровым будням свой колор, но с натива карма преследует - всегда в бою краем глаза успеваю замечать тот момент, как моего нпс'а в двух шагах от меня мочат (причем почти постоянно такое происходит, и выводит из душевного равновесия) один раз танка удалось заполучить и то в пендоре (он и был танком изначально) а в основном компаньоны исполняют у меня роль старших по тренеровке инженерингу или торговле - воевать не их специфика. но все больше склоняюсь к тому, что надо бы какнибудь отыграть наконец игру с кучей компаньенов-воинов =)

Xod: не приходилось ставить целью прокачиват ьвсе по максимуму кроме хирургии (хирургия имхо  один из важнейших навыков в игре) но принцип разумеется ясен.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Марта, 2010, 11:26
тренировка для НПС вообще основной навык, еще груповые на которые у ГГ возможностей не хватает, и 2-3 делаю войнами (Людота, Иванушка, Ульрих), но тоже с тренировкой.
Городскую линейку поднимают на макс дня за 3.

Добавлено: [time]26 Марта, 2010, 11:52:46 am[/time]
что касается танков... то НПС в Нативе вполне сойдут за танки, а в моде им надо сильно поднимать навыки
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Марта, 2010, 12:04
Claus, если надумаешь лепить бойцов из неписей, то дам пару советов....   основных типов развития два...  больше зависит от тактики как играешь. Вот варианты для средних отрядов(до 50 человек)

 Атакующая:  неписи по большей части всадники,  качать в первую ловкость и давать лошадь с максимальным натиском(качаются в разы быстрее).
 Вооружение: Основное оружие - копье(лучше все руские и монгольские, "пальмы" не давать - перестают топтать и колоть), дополняю  метательным оружием (небольшое число, быстрое, 1-2 слота, не лезут в драку с самого начала...  помогают растягивать войско по территории). Щиты не даю,  лучше машутся пешими, большая вероятность убивать рыцарским ударом.

От защиты: тут сила и сила, ну и немного ловкости для владения оружия и атлетики.
 Основное оружие: лук (если везет даю китайский пулемет, наклоны для перезарядки увеличивают защиту :)),  дополнительное оружие: двуручные топоры, рогатины и тд(упор на урон). Щиты особо не нужны, неписи свято считаю что они пехотинцы и неплохо прикрыты соседскими щитами/телами. В случае атаки пехотой бегут(ползут) в задних рядах и прикрывают резвых пехотинцев стрельбой и просто участием. Бронирование максимально тяжелое(поможет в поле и на штурме) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 26 Марта, 2010, 12:13
С грустью констатирую, что щит НПЦ да и юнитам вообще, действительно мало нужен, они элементарно не умеют им пользоваться. Взять классическую дуэль  щитовика и алебардщика.  Щитовик подходит шага на 3 к копейщику,замахивается и стоит, ссука, с поднятым мечом и опущенным щитом, копейщик ловит лулзы сек. 5-7, потом хрРрясь ему по щщам, щитовик понимает, что что-то не так и подходит ближе, копейщик отходит от него подальше и снова хрРрясь ему под поднятую руку. Все. Эпик фейл щитовика.   А о том, чтобы маневрируя подойти вплотную к копейщику, и выйти тем самым из зоны поражения алебарды, он даже и не догадывается...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Марта, 2010, 12:26
Chekan, то что без щита таранный удар вероятней слышал... но насколько?
я своим шиты всегда даю, без них не пробовал... без щитов реально лучше?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Марта, 2010, 12:37
vargash,  ну это перегнул... хотя копейщики с короткими копьями заруливают остальную пехоту. Зато щитовики меньше дохнут от стрелкового и конницы. Так что баланс

Xod, ожидаешь формулу? ) если кучность большая - больше, если маленькая ниже...  хорошо подрезают на поворотах коняшек...  плюсов больше чем минусов
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 26 Марта, 2010, 12:37
Chekan: да уж, занимательная стратегия, спасибо. а про мощных лошадок я не учитывал, да тем более что без щитов они эффективнее. на ранних стадиях нпс'ов валят, в начале с лошадок затем как таковых. а потом в толпе за 100 их как воинов и не видно совсем. вот сегодня и начну собирать компаньонов, помнится мне из силовиков, вроде как бундук был такой один.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 26 Марта, 2010, 12:40
1) Людоту кто-то пытался качать на лучника? Клик на кнопку с плюсиком - в графе Сильный выстрел - цифирка остаётся 0, но лук с соотв. требованием навыка он берёт, т.е. реально навык качается, но этого не видно.

Сними с него рукавицы.

Кстати да, это были рукавицы. Посмотрыл по сейвам - я ж их потом с него снял, когда он в бою отказался стрелять... Но лук-то взял без вопросов, запасливый наш :)
А на рукавицах-то пишут "Стрельба из лука невозможна", а не "- к Сильному выстрелу"... А минус дают.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Марта, 2010, 12:43
бундук не лучший силовик, уровень высоковат, развивается медленней, тот же людота или иванушка на порядок лучше.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Марта, 2010, 12:44
Claus,  Людоту глянь - кузнец, сильный дядька :)

кстати если будешь воевать атакой/лошадками - обязательно перевооружай при осадах/штурмах!  простенький щит и булавы/чеканы(скорость + урон, длина в давке особо роли не имеет)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Марта, 2010, 12:55
Chekan, я к тому спросил настолько ли эфективней без щитов чтобы перед каждой битвой переворужать?
длина в давке особо роли не имеет
длинна имеет значение   :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 26 Марта, 2010, 13:02
Chekan: что есть кузнец? вещи чинит? 0_0 а про дистанцию оружия при осадах, это я давно еще усвоил, с шилом в атаку - то что доктор прописал ;)
кстати пара вопросов касательно колющих режущих в моде
1) в самых первых скринах к моду, видны кинжалы - где они? я только один из них нашел в продаже - реально солидный атрибут требующий некоторого своего разнообразия
2) уже задавалось где то тут, но там было сравнение мечей с топорами - почему мечи теперь прорубают мощную броню а не со звоном упираются в нее в те моменты когда удар происходит в близи скажем и не с ходу?
--------------------
курьез
жизненно важные органы не задеты, зато прикрыл хозяина
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Марта, 2010, 13:16
Xod, умение и качество вот наш девиз!  перевооружить перед штурмом не проблема,  партия игрока  доступна прямо через меню штурма... замена 1 предмета на два секундное дело

Claus, Людота кузнец такой-же как Марнид конокрад... теоретический )
1) пока ножи встречал только  у "разбойников",   со щитом на пару очень не плохо резать бандитов(смотри аватарку :))
2) подробнее

 у меня таких скринов море, спасибо горным и браконьерам :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 26 Марта, 2010, 13:35
Chekan: ну так они уже есть в моде? на скрине их вон сколько, а встретился лишь один
http://img257.ссылки на данный сайт запрещены/img257/4628/weaponssmall.jpg
просто в нативе особо не разгуляться в выборе кинжалов было.

3-5 штук видел... рыцарские не встречал, да особо и не старался

2) подробнее: ну к примеру кергит с саблей, замахивался стоя вплотную ко мне, и его удар упирался в мое плечо с соответственным всплывающим сообщением "вы получили 0 урона" ну или 1-2 урона максимум - и это при броне около 48-50ти и равно так же распространенные норманские мечи туго брали броню с рубящего, зато с колющего лезвие входило как нож в масло - тем и отличались мечи от сабель, в том и было превосходство колющего удара над рубящим в контакте с броней. в руси13, меня, в броне за 50, шлеме дающим еще и на тело бонус и + богатых рукавицах, рубит сабелькой какой то ордынец 0_0 я в магазине смотрел на эти сабельки, они ни чем не отличаются от других таких же.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 26 Марта, 2010, 13:36
Локсли, теоретически все луки требуют навыка сильного выстрела, поэтому и на 0 снижает, а практически остались охотничие луки без требований к сильному выстрелу...

про ножи - я всегда цепляю в 4й слот нож - и выглядит на доспехе норм и в давке на стенах врагов режешь без проблем.

Кстати, может добавить НПСам практические навыки - т.е. есть Людота, он вроде кузнец, добавить в меню лагеря разговор с ним "почини оружие" - он говорит 6 часов(на доспех 10) - и чинит, время идет. Улучшенные и Благородный апгрейд не делает, а грубую ржавую бронь\оружие подлатать может. Можно еще к навыку инженерии привязать :)

Claus, ножей в моде полно - в кернаве\херсоне блатные (10 видов), у лутеров попроще 20 видов
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Марта, 2010, 13:43
Claus,  еще параметры монгола глянь, может КМС...  учитывать нужно в комплекте

Рамон,  если точно, то это Иванушка ) единственный смирный "крестоносец"... остальные на фото сессию  реагировали отрицательно )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 26 Марта, 2010, 20:28
если Херсон нейтральный город, почему все время мне предлагают "прорываться с боем"? караваны фиолетовые не грабил, отношения с городом хорошие...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 26 Марта, 2010, 21:12
если Херсон нейтральный город, почему все время мне предлагают "прорываться с боем"? караваны фиолетовые не грабил, отношения с городом хорошие...
Неугадил им наверно, просто так тебя в город не пускать вряд ли будут - или караван все же грабанул или еще что-то очень неприятное сделал - вспомни хорошенько(с возможностью в кернаве пробраться - проблемы всегда, а вот про херсон...)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 26 Марта, 2010, 22:20
Мне сегодня (только начал отряд собирать, все ещё неодетые, денег нет) выпал с разбойников Калёный кинжал - 26р/29к, скорость 120  :thumbup: в паре с толстым норманским щитом дал кому-то из девчат  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 27 Марта, 2010, 01:58
написано что в  городе (Херсон) неприятельские войска, хотя повсюду мир(Орда с Польшей грызутся, но это не мое дело), в городе отношение "5"..как хоть помириться то с ними?

"в паре с толстым норманским щитом дал кому-то из девчат"
девчат в отряд не бери-плохая примета :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 27 Марта, 2010, 03:36
так, пиарим моду на кинжалы - понт дороже денег =)

p.s. после покупки кинжала обязательно резануть им в первом же бою кого нибудь - обычай такой XD
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 27 Марта, 2010, 04:03
У Херсона меня прикалывают охотники за головами и их подобия, вроде челы жестким бизнесом занимаюся, брутальными типами должны быть, а на деле банда степных разбойников челов в 50-60 забегает и ппц всем. Как то усилить охотников может, оружие, броню, лошадей нормальных выдать, а то жаль их -  с дубинками бегают, босые еще к тому же. Баланс они не испортят, тк с полуострова не вылазят, хоть охрана в той местности достойная будет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 27 Марта, 2010, 04:25
Ренего: кстати да, как говорится +1, почему охотники без лошадей.. да, должны быть с булавами (что бы "товар" не дырявить)  - лошади, легкая кожаная броня, но получше чем у горных разбойников. шлемы тоже необходимы - как никак якобы профессионально, по своей воле, на рожон лезут. я лично, возле херсона, штук 5-7 отрядов ( +-20-30 лиц в каждом) уже отловил степных разбойников, и у них в плену оказывалось по 15-18 охотников за головами - не порядок, сыр жрет мышей =)

но с другой стороны, сколько раз было опять же лично у меня, когда шел на кучку мяса а оказывался по собственной дурости в плену... так что тут палка о двух концах.. но лошадок озг'ам дать надобно имхо.
-----------------
скачал только что с сайта версию Mount & Blade v.0.202 .. я в шоке..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 27 Марта, 2010, 08:38
непереведена фраза перса в разговоре с лордом после убийства его дезертиров.
в херсоне на попытках взять работу у ГМа игра через раз виснет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 27 Марта, 2010, 09:04
Я тоже иногда замечаю, что рубящий удар, мой и чужой стал сильнее вроде... А удар сверху по голове в то же время вообще "0 урона". Модификаторы для брони по типу удара не убирали в моде ведь? :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 27 Марта, 2010, 11:49
Claus,

Как говоритсяь не умеешь - не берись :)  самоуверенные бездельники лезут куда не надо и получают.

Разбойники - это маленькая кара Херсона, видели бы вы как я выбирался оттуда без лошади. Охотники не должны их теснить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 27 Марта, 2010, 13:41
NightHawkreal: принцип со степняками понятен - множество дорог ведут к херсону, и этот факт привлекает многих любителей быстрой наживы, но тогда уж озг'ов сдвинуть куданибудь в сторону или степняков чуть в степь отодвинуть, что бы сам путь в херсон все еще оставался почти заблокированным, но чтобы не толпились все в этом узком проходе рядом с херсоном. может конечно в охотниках за головами глубоко скрыт какой то потенциал, но в том виде в котором я их встречал на карте, они выглядят жалко.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 27 Марта, 2010, 16:56
День 140 ,за все время ни разу не дали квест с Кузнецом :(по ходу его просто нет,вопрос ,как его вернуть? :)
У меня часто вылетает игра с какой то ошибкой "RGL" че эт такое я не знаю ,но чаще всего это произходит при смене сцен  :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 27 Марта, 2010, 21:37
да, такое ощущение что квест по доставке железа в последнем патче не исправили, а просто снесли. конечно, в старой версии на 30-й день после старта он бы просто не работал, но я игру только ради этого квеста переставлял с надеждой что он будет работать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хорь III от 27 Марта, 2010, 21:38
На ОиМ возможно установить?...а то у меня на битве любой начальной или быстрой сразу вылетает...ошибка get_object failed for: status_ammo_ready
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 27 Марта, 2010, 21:47
На ОиМ возможно установить?
нет, нужно устанавливать на МиБ Историю героя с патчем версии 1.011
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Марта, 2010, 22:26
Хорь III,  помнится Maxim Suvorov, (один из создателей ОиМ) выкладывал патч для совместимости... но вот где он и насколько он работает... вопрос отдельный... да и сам патч был для 0,4 версии Р13
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хорь III от 27 Марта, 2010, 23:12
Chekan,фикс нашёл...но он всё-таки для 0.4...поэтому работает только на две секунды дольше..но прогресс на лицо)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Марта, 2010, 00:15
Хорь III, вывод:  без версии 1,011 никак, тут с ней через раз работает... у некоторых... остальные играю и радуются
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 28 Марта, 2010, 08:34
Граждане игроки, у кого есть пленный лорд и темница, куда его можно засадить, к вам просьба.
Засадите вы его в темницу, а потом зайдите и поговорите с ним - возможно ли будет его отпустить? И если возможно, что из этого получится...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 28 Марта, 2010, 11:22
Граждане игроки, у кого есть пленный лорд и темница, куда его можно засадить, к вам просьба.
Засадите вы его в темницу, а потом зайдите и поговорите с ним - возможно ли будет его отпустить? И если возможно, что из этого получится...
Кстати, а почему его нельзя отпустить прямо из лагеря? Говорю с пленным, а там только нейтивский диалог. Пока темницы нет :(...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: RiFL от 28 Марта, 2010, 11:46
Привет народ! Как работает мини карта в бою у меня она не отображается в (настройке мода включена), может быть кнопкой?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Марта, 2010, 12:20
RiFL, backspase  жми.... 1 раз миникарта, 2 раз карта+меню управления армиями, 3 раз - отключить.... 4 раз снова миникарта и тд )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 28 Марта, 2010, 13:10
JoG,

А что после боя не отпустил?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 28 Марта, 2010, 16:35
Помню говорилось, что раненные лошади переходят на шаг. Ни разу не видел такого... это для меня, как для вечного пешехода было бы супер.
Сейчас напал на партию литовца Вайсенга или как-то так. Он построил  свои войска, его воины демонстративно встали жопой ко мне, я уже ожидал увидеть сценц из "Храброе сердце", но не увидал. На моё приближение не реагировали никак. когда начал бить начали отбиваться, стоя на месте и просто поворачиваясь. Загрузился до боя, поиграл с неделю, напал на гражданина Вайсенга, когда тот снова оказался в поле зрения. Same shit.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 28 Марта, 2010, 16:36
Сейчас напал на партию литовца Вайсенга или как-то так. Он построил  свои войска, его воины демонстративно встали жопой ко мне, я уже ожидал увидеть сценц из "Храброе сердце", но не увидал. На моё приближение не реагировали никак. когда начал бить начали отбиваться, стоя на месте и просто поворачиваясь. Загрузился до боя, поиграл с неделю, напал на гражданина Вайсенга, когда тот снова оказался в поле зрения. Same shit.
а какие соотношения сил были?
Цитировать (выделенное)
Помню говорилось, что раненные лошади переходят на шаг. Ни разу не видел такого... это для меня, как для вечного пешехода было бы супер.
ходят они...правда чаще лошадь убивают, чем она остается с 20хп
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Марта, 2010, 16:52
Stalwart,  немного не так, чаще раненные бойцы-всадники не спеша движутся к краю карты, правда в последних версиях такого не встречал... или играл мало или отключили
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 28 Марта, 2010, 18:12
скорее количество хп, необходимого для перехода на шаг уменьшили.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 28 Марта, 2010, 18:23
Рамон, соотношение сил - 25 моих против 37 его.
Рамон, а в файлах могу я сам поднять это значение хотя бы до 50? Где копать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 28 Марта, 2010, 18:29
Цитировать (выделенное)
Рамон, соотношение сил - 25 моих против 37 его.
Stalwart, если у тебя все конные, есть шанс, что ИИ будет "тупить" - иногда при игре 10 моих против 100 вражеских ИИ аккуратно подходит ко мне, перебежками - вдруг засада.

Цитировать (выделенное)
а в файлах могу я сам поднять это значение хотя бы до 50? Где копать?
вот про изменение значений скорости и прочего  у лошади я не в курсе, спроси Мододелов....правда можешь в item knides покопаться - броню лошадям увеличь(только резервную копию файла сделай!)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 28 Марта, 2010, 20:02
Рамон будучи пешеходом, я меньше всего хочу увеличения брони коняшкам (;
Я думал, когда враги движутся плотным строем, это навык тактики у командира армии прокачен, нет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 28 Марта, 2010, 20:06
Цитировать (выделенное)
Я думал, когда враги движутся плотным строем, это навык тактики у командира армии прокачен, нет?
Stalwart, строем войска двигаются, когда силы примерно равны; когда разница в кол-ве и качестве войск существенная - просто толпой наступают
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 28 Марта, 2010, 21:22
JoG,

А что после боя не отпустил?
Я хотел проверить фичу с отпусканием, когда лорд в плену. Плюс, судя по фразе, с которой я его брал в плен, конкретно этот лорд - "подонок", и при новой встрече с ним отношения упадут сильнее, чем они поднимутся в случае того, если я его отпущу сразу.

Stalwart,  немного не так, чаще раненные бойцы-всадники не спеша движутся к краю карты, правда в последних версиях такого не встречал... или играл мало или отключили
У меня бывает. Надо очень сильно ранить коня (подозреваю, что у него остается 10-20 хп, не больше). C saddle horse, как правило, так не выходит - они дохнут сразу, а вот гюнтеры и вархорсы - да, замедляются.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 28 Марта, 2010, 21:47
Рамон, Хм... никогда не замечал идущих строем бандитов, караванщиков при раввной расстановке сил на поле боя.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 28 Марта, 2010, 21:47
 взял (далекоземельцем) задание, помирить литву и польшу, ну литовского лорда долго упрашивать не пришлось, сам в заложники полез, а вот с польским не очень то получилось, после слов "сдавайся щас порву!" отношение с ним и польшей испортились, но драка не началась, подъехал второй раз, повторил, он еще больше обиделся, но драться не стал, в итоге после 3го раза, он наконец то сам напал... в итоге решил вопрос деньгами, они помирились, меня позвали в польшу, завассалили, но в литву так и не пускают...
до этого, там же получал задание убить бандитов шныряющим ночью в городе, пробовал в разное время нету их там...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 28 Марта, 2010, 22:03
Рамон, Хм... никогда не замечал идущих строем бандитов, караванщиков при раввной расстановке сил на поле боя.
Stalwart, я про отряды лордов имел ввиду, у остальных видов отрядов такого не встречал..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 29 Марта, 2010, 03:51
Про строй и мораль мне пока не очень понятно.
При морали (если она тут при чём вообще) 105 к 85 например (ну или если 45 войска против 10 разбов) конница выполняет предустановку держать строй как стоять жёпом к презренному врагу...
Ну и небось все заметили слипание и войск в смотре и себя любимого в начале боя с войском...

Кузнецы наверняка в курсе, отчего и почему.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 29 Марта, 2010, 07:40
Локсли: Ну и небось все заметили слипание и войск в смотре и себя любимого в начале боя с войском...(с)
по идее, место где появляются начлаьные войска, можно редактировать (с помощью чего - не помню)
просто так получается что многочисленные войска материализуются в одной куче, а для мелкой банды это не критично.

кстати, мною замечено в нескольких разных играх - когда юнит тупит при выборе пути (застревает к примеру или несколько юнитов не могут разойтись) то игра сильно тормозить начинает.
возможно ли что тормоза в начале боя и при подкреплениях связаны не с какими то там загрузками текстур или прочего, а именно сам факт появления юнитов друг в друге и как следствие создавшейся пробки, их "непонятки" куда идти?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 08:59
Цитировать (выделенное)
...и как следствие создавшейся пробки, их "непонятки" куда идти?
скорее из-за проблемы "как пройти" когда юниты друг в друге - а место респа юнитов на карте вроде отредактировать нельзя(а то помню в нетиве при 300х300 хергиды шли пешими в атаку, оставив коней в тылу :))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 09:49
то что теперь на рысаке по карте перемешаешся вдвое быстрее чем на других лошадях с такими же значениями скорости это так задумано?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 29 Марта, 2010, 09:50
С отрядом в ~20 рыл в смотре они уже слипаются.
Соответственно в начале боя мой конь на n секунд застревает на стоящем "в нём" пешце.
Xod, У рысака 43 вроде? А у каких ещё, кроме него, лошадей, столько? (хотя сам вопрос не оспариваю, просто интересно стало ;) )

Xod,Ну тяжёлый конь и дорогой... бережёшь, видать, на переходах, не загоняешь ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 09:56
у андалузцев  :) пересаживаюсь на рысака (андалузец в обозе) скорость 24, сажусь на андалузца (рысака в обоз) скорость 14...

Добавлено: 29 Марта, 2010, 10:15
Локсли, логика в общем понятна, на дестоерах в бой на ездовых в походе, только андалузцы не тяжеловозы, в походе тоже неплохи были, а тут такая разниса в скорости...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 10:38
скорей всего дело в пробеге и выносливости у рысаков :)
хотя если не ошибаюсь, степные кони(как у степных бандитов) тоже очень быстро перемещаются
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 29 Марта, 2010, 10:39
   Товарищи, а версия  0.4  Руси была в свободном доступе, а тоя тут в гости заехал, увидел, удивился ?   Вроде с 0.550  началось ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 10:43
   Товарищи, а версия  0.4  Руси была в свободном доступе, а тоя тут в гости заехал, увидел, удивился ?   Вроде с 0.550  началось ?
vargash, чет я не разобрался, о чем речь, не расшифруешь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 29 Марта, 2010, 10:45
Xod, Кстати да, Рысак не арабский ли тип лошадя? А Андалузец европеец? разница в корме.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 10:47
я так понимаю со скоростью лошадей - это новая фича... тогда по логике "глобальная" скорость должна быть разной у всех, и неплохо бы ее где нибудь отображать.
степных не пробовал, хотя судя по скорости "полета" Степных разбойников их возможно тоже приподняли...
Локсли, рысак тоже европеец.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 29 Марта, 2010, 10:49
И еще, поставил версию 0.622 + муз. мод , в поле все хорошо, крепость вроде тоже норм. при штурме городов  Торн и Кульм  сплошные вылеты , 18 подряд, как в начале так и ближе к середине и к концу осады.

Unable lock vertex buffer - НЕНАВИСТЬ !!11

Изменение настроек в любые стороны , результатов не дали. Версия английская, но неужели эта мелочь может повлиять ?!

Версия мода Русь 13 № 0.4 выкладывалась ли на этом сайте Кузнецами ?  Я не помню уже... По моему первые результаты  официально выложили  8 января под № 0.550
   А я в гостях видел установленную версию мода 0.4.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 10:51
Xod, Рысак - единственный арабский конь(еще Русский рысак - тоже араб), остальные Европа или степь..
а что если Русским коням ввернуть смешанный тип в классификации Европейский\степной - потребление овса в 2 раза меньше, чем простые Европейские...
А  Европейским лошадям(которые в попонах точно) должны иметь увеличенные показатели брони\жизней - где-то до 40-45\160-170, чтобы в бронированности выигрывать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 10:53
vargash, так ссылка на 0,401, в той же теме лежит что и на 0,550...

Добавлено: 29 Марта, 2010, 10:56
Рамон, в 550 вроде рысак был европейским... в 622 не приглядывася, может ты и прав...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 10:59
Xod, скрины из 0.620...
кстати ни 0.401 ни 0.550 на сайте(у меня в подписи ссылка) не нашел...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 29 Марта, 2010, 11:08
(http://s59.radikal.ru/i164/1003/f7/e153d500ceec.jpg) (http://www.radikal.ru)
Просто рысак. От Низара остался.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 11:15
признаю, ошибся...
только чего тогда они такие дешевые, если все такие из себя арабские... ну да ладно...
еще вопрос: всем НПС добавили навык инвентарь, хотя груповым вроде не сделали, не знаешь к чему?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 11:27
еще вопрос: всем НПС добавили навык инвентарь, хотя груповым вроде не сделали, не знаешь к чему?
не не знаю, но я за групповой навык, а то катрин с навыком 7 кладовщика нафиг никому не нужна(хоть НПСов и поменяют)

к вопросу о скорости лошадей(проверял с пустым багажем, без доспехов на ГГ):
 степной конь(тяжелый, резвый) - скорость передвижения 20,7 на равнине(с 1 вещью в багаже - хлеб или фураж!, скорость 19,7!)
 рысак(обычный) - скорость без фуража 7.3, с фуражем 23,2 - и вправду реактивно.....
Надо сделать выводы - снизить скорость и подправить бонусы с фуража.

Еще вот какой момент - если ГГ один в отряде, когда нет еды, отнимается мораль, но на нее ему все равно...Может жизни у ГГ отнимать, по 5хп за каждое сообщение, что отряду надо поесть(или по 10% от жизней бойцов, а то не едят все же), пока поесть не купит....А то если один ездеешь можно вообще провизию не покупать...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Марта, 2010, 11:41
Рамон,  не прав,  попробуй с очень низкой моралью набрать войска... или в первую ночью сбегут или с поля боя еще в самом начале....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 29 Марта, 2010, 11:44
Кладовщик однозначно нужен как отрядный навык. При этих фуражах... Ищи в отряд Катю или сам себе качай.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 29 Марта, 2010, 11:53
Гораздо проще Катрин навык кладовщика снизить до нуля, если вас это так смущает.

А вот НПС непрокачивание лидерства так и не убрали. Или это специально?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 11:53
Рамон,  не прав,  попробуй с очень низкой моралью набрать войска... или в первую ночью сбегут или с поля боя еще в самом начале....
Chekan, я говорю про ГГ, который в одиночку ездеет - месяц без еды....ну в принципе возможно, но на здоровье скажется, по-идеи...А про низкую мораль - да, войска плохо набираются, не спорю...но день без еды не только дух надломляют, но и физически человека делает слабее...

Paleh, я Катрин вообще не нанимаю, она с Фирентисом и Бахештуром грызется....
оффтоп: что-то ты последнее время все критикуешь :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 29 Марта, 2010, 11:57
Мне своего навыка 6 хватает на все и всех,а  Кате лучше навык кладовщика поменьше,для других дел сгодилась бы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 11:59
А вот НПС непрокачивание лидерства так и не убрали. Или это специально?
Paleh, не совсем понял о чем ты? лидерство кстати НПС тоже добавили, хоть и не всем...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 29 Марта, 2010, 12:00
Его им прокачать нельзя. По крайней мере у меня плюсик не стоит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 12:04
Его им прокачать нельзя. По крайней мере у меня плюсик не стоит.
да плюсик не появляется, даже если харизму вкачивать...

ну раз НПСов новых сделают, может и навыки лидерство\кладовщик у них не будут
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 29 Марта, 2010, 12:07
Лидерство НПСов влияет на мораль, не просто же так это сделали.
Может быть, в следующей версии к стандартному набору НПС (медбрат, следопыт-дальновид, путеискатель и мародёр) прибавятся замполит и завскладом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 12:09
Paleh, так его и смысла особо нет качать, при выделении в отдельный отряд все равно берется лидерство героя. Мораль вроде и без НПС не проблема...

Что касается упаковки(инвентарь), то я тоже за груповой ибо вполне логично что ГГ может и не сам тюки набивать и на лошадей грузить, в конце концов не барское это дело :)

Добавлено: [time]29 Марта, 2010, 12:18:24 pm[/time]
кстати с новой систелой "лутинга" навык стал более востребованым, только вот карта стала на кладбище похожа... правда я не долго бегал... поля сражений со временем исчезают или так и останутся?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 12:28
Кладовщик или интедант - отдельный офицер в войске(у русских правда писцом его называли, он еще за финансы отвечал)
Вообще разделить НПС на классы: 1) воин\ 2)командир, помощник ГГ\ 3) специализированный
и под классы:
1) воины
 а) конный лучник с верховой ездой 3, стрельбой из лука\с коня 4
 б) рыцарь\дружинник с верховой ездой 3 ,атлетикой 4, телосложением и сильным ударом 3, навык щита 2
 в) воин-наемник: сильный выстрел\бросок 3, атлетика 4, конь 2, грабитель 4
2) командир, помощник ГГ
 а) типа воеводы(или ветерана многих войн) - тактика 5, лидерство 5, боевые навыки средние
 б) командир-тренер(прапорщик :)) - тренер 4, боевые навыки средние
 в) правая рука ГГ(его зам на поле боя) - высокие показатели навыка обращения с оружием, боевые навыки на 3(щиты 2) - что бы такой убер боец присоединился к ГГ, надо поднять с ним отношения(кв, подарок через леди, оружие именное достать)..
3) специальные - ну тут все просто:
 а) индедант(6 кладовщик)
 б) лекарь(по 5 навыки) - что бы нанять, надо купить ему книги по медицине(новые труды известных хирургов, НПС их давно искал)
 в) инженер(5 навык архитектора)
 г) следопыт-проводник(по 3 следопыт и навыки поиска и наблюдения)
 д) торговец(5 торговля)
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 12:42
Рамон, в общем както так и надо и пожалуй спецнавыки можно даже повыше... не говоря уж об навыках оружия...
п.с. со слов чекана ждал, что сделают новых уже в этом патче, обломался, поменял своих самостоятельно...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 13:00
Xod, если навыки поднимать повыше, то уровень надо выше делать - а игрок хочет сам перса прокачать..А навыки оружия у воинов - высокие; у командиров - средне-высокие; у специлизированных на отряд - низкие либо средние(у следопыта\интеданта)


Вот такая мысль возникла:
 1) возможность при разговоре с НПС-торговцем узнавать последние 5-6 торговых сводок(где что лучше продать) и что бы они у него как-бы хранились(статистика) и знание примерных цен в столицах фракций\херсоне\кернаве - он же все же торговец, все новости в сфере торговли должен знать;
 2)НПС-тренеру сделать отдельную функцию прокачки юнитов - встал лагерем, вышло окно, сколько времени надо и рекруты тренируются - а то весь день теория, а практики не какой(или как в Варбанде тренировка в "поле для тренировок" - ГГ своих бойцов тренирует - опять же надо на это время потратить) - или возможность отправить такого НПС с рекрутами в свой замок, что бы он там пока рекрутов тренировал, а когда приедешь сам в замок, он тебе натренированных передаст и сам к партии присоединиться
 Ну и в таком духе подумать еще что-нибудь...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 29 Марта, 2010, 13:09
По мне НПС вообще с 0, мне кладовщики не требуются
Лучше самому прокачивать что требуется
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Марта, 2010, 13:37
Xod,  неписей мало заменить на новых,  нужны истории, нужны взаимоотношения... ну и как обычно - особые примочки Р13.

Рамон,  было, все было.
зы  идея с дистанционным и другим тренингом без прямого участия игрока вредна, в любых проявлениях!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 13:39
Chekan, а сделать временные(разрушаемые) лагеря бандитов можно? - как корабли викингов в Варбанде - только появляются рандомно на карте

теоретически можно, с набором готовых сцен...  по поводу практики нужно спрашивать программистов/сценоделов
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 14:24
Рамон, уровень лучше оставить небольшим, но навыки сделать выше позволенных чарактеристиками(как сейчас у Людоты и Катрин), в итоге получится специализация юнитов, то же с оружием(например если арбалетчик то навык арбалета сотни на полторы выше остальных...)

Chekan, понимаю, потому и не стремлюсь прорабатывать детально(этого добра в теме хватает), а просто слегка адаптирую имеюшихся под мод. Было бы непрохо выложить имеющиеся задумки пусть и сырые, в процессе у народа появятся идеи по шлифовке и доводке... направить так сказать энергию в мирное русло  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 29 Марта, 2010, 14:40
Рамон, уровень лучше оставить небольшим, но навыки сделать выше позволенных чарактеристиками(как сейчас у Людоты и Катрин), в итоге получится специализация юнитов, то же с оружием(например если арбалетчик то навык арбалета сотни на полторы выше остальных...)
Не согласен, это позволит несколько сжульничать. Взять хотя бы того же Людоту. Может, звучит странно, но он у меня претендент №2 на роль медбрата. Потому что его сила и ironflesh позволяют ему носить самую тяжелую броню и вообще жить долго, что для медика важно, а для Еремы проблемно. Остается только качать ему медицину, и вот Людота уже не коваль, а паладин.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 14:43
И начальный уровень у Людоты низкий(4) - качается быстро....
Вообще я думаю сделать НПС уровня 10 - кач средне по скорости и можно уже делать из напарника кого хочешь...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 15:03
Рамон, 10 ур это много, пока прокачаешь как надо - поседеешь...

Paleh, теоретически да, на практике качая из него медбрата ты теряешь потенциально лучшего бойца, что не есть хорошо. до максимума как врача его тоже не поднимешь. К тому же доктор всегда висит в конце списка и в бою участвует редко и броня ему не особо нужна. остальными сжульничать еще труднее...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 29 Марта, 2010, 15:15
У ГГ есть выбор, кого во что качать. Но Сила Людоты -->15 провоцирует его делать Осадным Арбалетчиком и 63 жизни сами ему дают в руки двуручный топор. О да, он ещё копейщик и лучник. Пеший.
И конструктор. О да. Как же я забыл.

Может, не стОит так явно переламывать НПСй под конкретные роли?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 15:21
Фиг его знает....просто делать из всех танков с хирургией в 4 - чет не очень....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 15:23
Локсли, это и называется "специализация", начальные навыки обозначают наиболее благоприятное направление развития, хотя никто не мешает развивать в других направлениях, это и есть ролевая система :)

разве что с арбалетчиком не соглашусь, не верю я в это оружие в моде... сильно уступает тому же луку...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 29 Марта, 2010, 15:24
Зря...арбалет весчь))

Думаю ролевой элемент нужен, начальные параметры с уклоном, а там как кто желает прокачать..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 15:31
"весчь" то "весчь" )) тока безполезная, параметры смотришь, цифры считаешь вроде все нормально, как посмотришь в бою ощущение совсем другое...
броню покрепче, сабельку побыстрее и вперед :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 29 Марта, 2010, 16:00
а почему в моде не встречаются вот такие шяпкэ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Марта, 2010, 16:02
Xod, один арбалетчик как один лучник погоды не делают...  три десятка селян с арбалетами вполне способны справится с равным числом горных/речных бандитов и ополовинить морских.  Если прикрыть десятком другим пехоты то без потерь перестрелять всех, а там и на бандитов рыцарей замахнутся...  просто спешить не нужно. Причем сам игрок может не принимать никаких действий совсем...  ну а если в армию набрать чудов-лучников или китайских стрелков так вообще песня. единственные с кем потри не оправданы и не окупаются это степные... потерь много - заработок небольшой...  каждый играет по своему...  для меня идеальная  битва если без потерь, и сам не сделал ни одного удара, максимум поддерживаю стрельбой пехоту, хотя резервный десяток лошадок никогда не мешал, половецкие лучники(из наемников) в этом плане универсалы... если за Русь играю значить обязательно выращиваю в Киеве конных стрелков, мне много не нужно, одного города хватает

Добавлено: 29 Марта, 2010, 16:03
Claus,  как и многое другое,  лежит на складе до лучших времен
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 29 Марта, 2010, 17:25
Chekan, ты прав, каждый играет по своему... справится с бандитами не показатель, я как наверное большинство, втаптываю всех конницей, принимая активное участие... и арбалетчики не составляют проблемы ни в поле ни при осаде... даже для защиты замка эфективней бронированная пехота... что касается НПС то в поле на тяжелом коне с копьем, при осаде тяжелая броня, шит и сабля самое то...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Марта, 2010, 17:47
Xod, скучно, все суета-сует,  через час уже возникает огромное желание выключить компьютер и пойти читать книжку...  по поводу непоказательный боев с бандитами это зря, в качестве примера привел простеньких крестьян с слабыми арбалетами/луками против вполне средних войск, как минимум в 2-3 раза выше моих... против лордов вполне сойдут городские или село+наемники, с элитой и старшей элитой мне не страшен даже "Серый Волк"

на коне с копьем еще быстрее надоедает, сплошной бильярд, особенно после варбанды
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 29 Марта, 2010, 18:06
И еще, поставил версию 0.622 + муз. мод , в поле все хорошо, крепость вроде тоже норм. при штурме городов  Торн и Кульм  сплошные вылеты , 18 подряд, как в начале так и ближе к середине и к концу осады.

Unable lock vertex buffer - НЕНАВИСТЬ !!11

Изменение настроек в любые стороны , результатов не дали. Версия английская, но неужели эта мелочь может повлиять ?!

Была такая же фигня ,в настройках при запуске поменял текстуры со 100 до 0 стало нормально , "баттлсайзер" оставил на 500,вылетов  в бою нет :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 29 Марта, 2010, 19:12
Кстати я нашел для ччего нужны менхантеры, с ними неплохо выполнять задания по ловле лутеров Херсона.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 29 Марта, 2010, 19:15
bigbay: то что батлсайзер на 500, уже говорит о том что вылетов быть не должно ;) а вообще да, текстуры +диреХт очень и очень влияют

p.s.
я все ни на радуюсь на лоды =)
-----------------
NightHawkreal: как это, квест такой что ли? или просто в момент схождения лутеров и ГГ менхантеры присоединяются просто?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 29 Марта, 2010, 19:20
Квест конечно они синих лутеров быстро нагоняют и связывают боем, найти по воплям проще, да и в бою они им вполне по силам.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 29 Марта, 2010, 20:10
а, этот квест, ясно. ну, это опять же по началу разве что только, когда герой один одинешенек.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 29 Марта, 2010, 22:00
ОЗГ только и годны, чтоб синих лутеров гонять. Жаль мне их.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 29 Марта, 2010, 22:27
Нормально, пойдут за поддержку ГГ из дальних земель.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 30 Марта, 2010, 06:07
Мне они как раз мешали этот квест сделать! (Вот как раз бандиту из дальних, и первый квест)  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 30 Марта, 2010, 09:48
Chekan, это морские разбойники то?! с уровнем 16 и навыками 190 (меньше чем у ополченцев) «средние и в 2-3 раза сильней простеньких» старых охотником 15 ур. 190 навык или «ментов ветеранов» 15 ур. 190 навык?
Так что бои с бандитами все же не показательные. Для дружины разогнать бандитов даже не бой - так, разминка.

Скучно если перерывов не делать, бильярд тоже интересная игра, да и книжку почитать дело хорошее

Вообще топовых разбойников хорошо бы поднять до топов городской линейки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2010, 10:53
Xod,  это будут уже не бандиты, это будет кошмар... тем более они уже есть, даже  имеют земли и собственный город.... литвинами кличут

 у меня тут вообще странная и даже печальная ситуация сложилась,  вступил в Орден, тевтоны воюют со всеми...  промахнулся мимо кнопочки при разговоре с патрулем, теперь  отношения в минусах с родной фракцией.... с остальными еще хуже, из владений одна деревенька...  единственный путь поддержать претендента, окончательно угробил отношение с Орденом.... основным поставщиком рекрутов стали морячки. На поле боя оставляю пехоты и исключительно конными неписями с дубинами бьем себе новобранцев...  если плохо справляемся пехота помогает...  после полуночи в лучах нового дня предлагаю служить мне,  2-3 мелких битвы днем и желание свалить почти пропадает... размер отряда отряд 45+5. Есть чувство что ничем хорошим это не кончится, весь мир войной идет :) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 30 Марта, 2010, 11:20
Chekan, все что не убивает делает сильнее. При хорошем убеждении можно вообще без рекрутов мятеж отыграть. Я когда за русь претендента поддержал к концу бегал с одними НПС да еще 3 клобуков в живых осталось... пару лордов сопровождения с ГГ во главе возмут любой замок/город. критический момент был когда Юра с 10 лордами за нас взялся, если бы не удалось 3 из них переманить а остальных растянуть и разбить частями пока мои от них убежать не успели...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2010, 11:56
Xod,  да бардак сплошной,  той тевтонии уже клочек остался, вражеские армии вокруг косяками бродят. патрули озверели,  бандиты шляются... лорды дули тычуть... литвины своими армадами  режут все что видят.... бардак. интересно, если орден таки дожуют, че делать!? тотальную войну в одни ворота не потяну.... :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 30 Марта, 2010, 12:27
Chekan, ты да не потянешь?!  :) не дожуют, фракция за которую ГГ неуничтожима(фактически)  :)
Добивай мятеж, наводи порядок (лорды будут дулю показывать до первых выборов маршала после мятежа, на мой взгляд - баг) кстати, если: когда начинаешь мятеж у тебя со всеми отношения не в минусе, то фракция мятежники тоже будет в мире...

а крестов все же надо усиливать...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 30 Марта, 2010, 12:30
гыы) тут только один выход- податься в степи херсоновщины! там и дичь жирная, и хлеба вольные, и просторы немеряные.  :thumbup:

p.s. кресты против поляков- откусили плоцк и гниезно(как правильно?). вот я даже не знаю- надо ли усиливать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 30 Марта, 2010, 12:45
xasel, дело не в отдельно взятом случае, кресты объективно слабей (посмотри тему баланс), в том числе из-за расположения...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2010, 12:50
Xod,  дык фишка еще в том что активно помогаю  давить орден,  вырезаю несогласных :)

xasel,  глянь политику, если Орден воюет с малым числом противников, то очень даже не плох, думаю если  поменять местами линейки ордена и ляхов  - будет тоже самое, география рулит
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 30 Марта, 2010, 12:52
Кстати, может патрулям убрать надпись сдавайся или умри? - или хотя бы когда ГГ за фракцию патруля что бы не было эьих курьезов, как у  Chekan
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 30 Марта, 2010, 13:16
Chekan, я понимаю, но тут уж ничего не попишешь, гражданская война время для соседей, так всегда было.
Рамон, убирать не стоит, вдруг захочешь на другую сторону перейти, тогда уж окошечко "Вы точно уверены, что хотите напасть на дружественный отряд?"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2010, 14:00
Xod,  та в курсе,  чую будет повторение игры за Литву...  )

 по поводу  окошечка, иногда 7 ступеней защиты не спасают от дурака, так пускай  - "ибо нефиг!"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 30 Марта, 2010, 14:04
а вернуть назад менюшку "я бы хотел улучшить отношения с фракцией" ? хотя бы, что бы она появлялась когда не больше -10 в отношениях, или цену в тридорога сделать (большие "подарки" всегда имели свое место) .. или как то еще реализовать "раскаяние в грехах" .. а то вариант с всплывающим окном "вы действительно хотите сдавайся и умри?" как то не впечатляет =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 30 Марта, 2010, 14:45
Chekan, а что за игра за литву?

Claus, а что, улучшить отношения с фракцией отменили?
на мой взгляд, такая менюшка должна быль только с лидером фракции, а никак не с каждым лордом...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2010, 14:50
Claus,  это да....  10к при -5 отношений сойдет для начала :) -50 лечится 100к денег... по 2к за единичку :)

Xod,  в версии 0,4 можно было поступить на службу Миндовгу и воевать за Литву, убрано... возможно временно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 30 Марта, 2010, 15:55
..в версии 0,4 можно было поступить на службу Миндовгу и воевать за Литву, убрано... возможно временно
не-не-не, дэвидблейн! это будет уберармия уберсолдат с тактикой выжженой земли!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 30 Марта, 2010, 16:25
Chekan, ага, отношения штука дорогая :)
хотя 2к все же перебор...
почему кстати запретили за литву, если фракция уже сделана?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 30 Марта, 2010, 18:13

Xod,  в версии 0,4 можно было поступить на службу Миндовгу и воевать за Литву, убрано... возможно временно
:)мну тоже понравилось за Литву играть ,самая классная кампания была ,жаль убрали сию возможность,мож вернут Литву? для хардкорщиков :)
Поляков усилили ,эт радуеть , я тут нашел польскую "Кольчугу с пластинами" по статам аналог "Тяжелого хуяга" ,но вот по апгрейду в 10 раз дешевле,"Хуяг" стоит улучшить -около 20000 таньга ,а "Кольчугу"-чуток больше 2000
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Pr1L от 30 Марта, 2010, 18:22
Здравствуйте!Прошел почти.Осталось пару замков и СССР опять жив:))Мод отличный!Вылетов почти не было(при штурме пару раз несчитаеться)настройки на макс.Хотелось бы конечно чтоб пехота была посильнее.Бронерованной кавалерией сносиш пехоту как пылинки сдуваеш:)Пора против танков противотанковое оружие придумать.Копья выставить и все...здулись скакуны.И лучников посильнее.У К.Дойля есть рассказ"Белый отряд"так там сотня лучников две тысячи испанских рыцарей перешлепала.Ну правда они на горе стояли ну и дорожка узкая была но все равно лучники это сила:))Огромное спасибо за мод!!!Это не только от меня но и еще от 3 моих друзей :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2010, 20:17
bigbay,  скрин брони кинь, гляну

Pr1L,  "белый отряд" - это из серии 300 спартанцев...  спартанцев может было и 300, и еще несколько тысяч остальных которых скромно умалчивают... а цифра колышится от 3 до 8 тысяч... так что лучников действительно могла быть сотня  )

ps  про "Вылетов почти не было" лучше молчи, найдут и будут пинать ногами.... у большей части просто кривые руки  и отсутствие желания решить проблему...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 30 Марта, 2010, 20:23
Chekan, об этом доспехе речь(синий на скрине) - это еще нэтивский, но некоторые можновладцы его носят(для сравнения цены\параметров кольчугу сфоткал)

пасибо

Лучников у Литвы надо править  - танки бронированные:)

Литва... она такая.... )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 30 Марта, 2010, 20:43
Pr1L,  "белый отряд" - это из серии 300 спартанцев...  спартанцев может было и 300, и еще несколько тысяч остальных которых скромно умалчивают... а цифра колышится от 3 до 8 тысяч... так что лучников действительно могла быть сотня  )
В Белом отряде, вроде, описывалась битва при Креси. И речь шла не о ста лучниках и не о 2 тысячах рыцарей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2010, 20:45
При Кресси не было испанцев, по крайней мере в таком количестве, и я бы не рассматривал К. Дойля как достоверный источник.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 30 Марта, 2010, 21:58
Жесткий оффтоп on
При Кресси не было испанцев, по крайней мере в таком количестве, и я бы не рассматривал К. Дойля как достоверный источник.
Если лучники против испанцев то речь, случайно, не идет о битве при, прости Господи, Нахере (Najera)?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 31 Марта, 2010, 02:45
только у меня квест "найди убийцу" не закрывается? сходил в деревню, потрещал с неписем, он отправил в город, там я нашел настоящего убийцу, грохнул его, пришел к лорду, тот мне вагон плюшек выдал - а квест не закрылся. и в журнале квестов и в диалоге с лордом задание висело, но возможности его сдать второй раз не было. когда отказался от квеста - отношения с лордом хуже не стали, только иванушка обзываться начал, но сиравно неприятно

P. S. точно, зайти же надо было... ладно, пущай сидит, если отказ от квеста его не прогнал

и да, насчет усиления крестов - надо бы. у меня тут война была, орда и кресты пытались заплющить польшу, кресты замирились, когда половину территории потеряли (меньше чем за сто дней)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 31 Марта, 2010, 03:14
Joprst, а тебя чувак в деревне просто так дожидается, что ли?

Иди в деревню, говори с обвиненным еще раз, принимай от него благодарность.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 31 Марта, 2010, 03:16
а я за 2000 за единичку - если ГГ промахнется по кнопке, то платить всего ничего, а если решит пару караванов ограбить уже накладно. итог - что бы было (имхо обязательно кто нибудь воспользуется хоть раз)
плохой полководец не полководец, а хороший-плохой полководец так или иначе востребован, поэтому денежные взятки можно было бы и оставить (и уж с кем с кем, а решать это дело уж точно не с главным надо, а через третье колено) =) типо - здрасьте, можно мне к царю? да? можно? ага.. привет царь! тут такое дело, я твоих караванов ограбил штучек 5, и гонцов маленько перебил.. хе-хех, в общем насолил тебе по самое не балуй.. ну ты не серчай, вот тебе деньгЫ, давай сново дружить а? ... ...

- во придумал, если есть друзья, то через них только что бы можно было договориться о примирении.
а если друзей нет то "... ..."
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: relayer от 31 Марта, 2010, 11:16
да верните игру за литву.!!! :)

все может быть...
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 31 Марта, 2010, 16:36
Кузнецы, а можете выдать ТТХ этой булавы? Пжалста!
(http://s03.radikal.ru/i176/1003/48/18ad51c5c068.jpg)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Beliy от 31 Марта, 2010, 20:11
Подскажите, почему не могу нанять пленных русских войнов которых освободил из плена, в сообщение пишет 4 of rescued ( вид войс)  refused to bin your party, ну почему они отказываются?????  :o
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 31 Марта, 2010, 20:13
Подскажите, почему не могу нанять пленных русских войнов которых освободил из плена, в сообщение пишет 4 of rescued ( вид войс)  refused to bin your party, ну почему они отказываются?????  :o
Фича мода Р13 - присоединение не всех пленных - чем лучше отношения с фракцией юнита\больше известности\выше навык убеждение - тем больше шансов, что юнит\юниты присоединятся
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Beliy от 31 Марта, 2010, 20:48
спасибо, убеждение нормальное на +4, а вот отношение с фракцией Руси на 0, то есть чтобы войны присоединялись нужно хорошее отношение с фракцией?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 31 Марта, 2010, 20:56
Beliy,  глянь тему "новая формула присоединения пленных" там все расписано


взято с талевордса, блин, слезу вышибаем прямо! шикарная работа! не просто ролик, полноценный фильм  :blink:
смотреть в HD качестве на весь экран
http://www.youtube.com/watch?v=H36k5MqKVmQ

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 31 Марта, 2010, 21:21
взято с талевордса, блин, слезу вышибаем прямо! шикарная работа! не просто ролик, полноценный фильм  :blink:
[url]http://www.youtube.com/watch?v=H36k5MqKVmQ[/url]

Абалденная вещь. Ни разу не видел столь качественного видео по M&B. Шикаро!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 31 Марта, 2010, 21:30
UrSafar,  автор планирует ролик за Орду, ждем!
ps есть ощущение что автор смотрел "Невского" 1938 года, некоторые моменты с ускорением и еще по мелочам прямо как там )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 31 Марта, 2010, 23:43
Хороший ролик, хоть и не без огрехов. Может, его как-нибудь в интро всунуть? Хотя весит 100 Мб, но при соответствующей конвертации...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 01 Апреля, 2010, 00:50
ролик супер! но особенно замедления...  :thumbup:
в мечтах (вот в него бы батлсайзер на несколько сотен пехотинцев  :embarrassed:)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 01 Апреля, 2010, 02:57
Видел этот ролик в теме на ТВ, отличная работа!

Кстати, кузнецы, наведывайтесь всё-таки время от времени на ТВ, а то меня уже задолбало там отписываться :p :D.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 01 Апреля, 2010, 08:04
JoG, все под контролем, ты молодца грамотно отвечаешь. Я бы с удовольствием отписывался, но мой ангельцкий хромает на обе ноги, я как бе стесняюсь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 01 Апреля, 2010, 10:13
JoG,  ты у нас международный рупор Всадников и Кузни в частности...  с занесением в личное дело и благодарностью перед строем :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 01 Апреля, 2010, 10:47
ролик действительно впечатляет, мод русь13 век, со всех сторон окружает высокое качество исполнения )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 01 Апреля, 2010, 11:03
А ведь отряды Лордов и НПЦ как бегали за 10 крестьянами с осады, так и бегают...Это печально, зато вчера осада  300 + 1850 сцук, тевтонов, прошла без вылетов. Была ясная погода и дело было в крепости, а не в городе. Но зато все настройки на максимум и ничего.

Кстати, после того как я отбил штурм, мне на подмогу приехало 1200 поляков, вот это был замес !!!  Эта фича с гонцом, не чета остальным фичам. Есть полезные, есть приятные , но эта- основополагающая. Эпик, однозначно.

Добавлено: 01 Апреля, 2010, 20:57
А никто мне не объяснит почему засада в деревне из 2500 бандитов ?! По моему уже было обговорено что не больше 500.  2500 рыл даже король, блджад, собрать не может. Вся армия любой фракции и то меньше ! Нет, бля, бандиты в 13 веке были настолько суровы, что собирались армиями побольше армиии государства и все ради одного князька.  Бред.
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 01 Апреля, 2010, 21:40
А никто мне не объяснит почему засада в деревне из 2500 бандитов ?! По моему уже было обговорено что не больше 500.  2500 рыл даже король, блджад, собрать не может. Вся армия любой фракции и то меньше ! Нет, бля, бандиты в 13 веке были настолько суровы, что собирались армиями побольше армиии государства и все ради одного князька.  Бред.
 

Жесть  :thumbup: Прикололо: Получил задание: "вассал" от правителя Смоленска, он дал мне рекомендательное письмо к правителю Руси. Пришел, я значит, к нему, тот мне отказал, мол не известен и тп. Я ему: У меня есть рекомендательное письмо, его написал ---- В этом месте идет мой ник ------. А я оказывается еще и письма подложные писать умею, настоящее потерял по дороге видимо, а на аудиенции струхнул перед очами Князя Владимирского и спалился. Тот конечно оговорку не заметил и принял меня своим подданым, правда не дал никакого поселения, ну черт с ним.  :laught:

PS Когда передаешь щиты, имеющие возможность замены окраски,  НПС, то они меняют окраски не только в бою, но и просмотре НПС, т.е. при просмотре снаряжения, при нажатии на персонажа, тот крутится и щит меняется. Ну и окраска щит меняется когда его передаешь НПС
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Апреля, 2010, 09:17
vargash, 2500 разбойников говоришь? похоже ты самый популярный в их кругу князь :D
ты похоже еще и с несколькими отрядами НПС был?

предлагаю ограничить возможность засады численностью отряда ГГ (с учетом НПС) пример: если отряд больше 20-30 то разбойники боятся и не нападают. Тогда и численность нападаюших не превысит полторы сотни, что гораздо реалистичней.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 02 Апреля, 2010, 09:28
1 отряд из 143 человек из которых 60 конных. ГГ - 51 уровня, я думаю в этом дело.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Апреля, 2010, 09:49
vargash, получается это еще и от уровня ГГ зависит...

а состав бандитов какой?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 02 Апреля, 2010, 09:54
А нельзя-ли пойти от обратного ?
Пусть в засаде ГГ поджидает отряд 50-150 разбойников, в зависимости от того насколько ГГ им насолил, а количество воинов ГГ  в разборке привязать к его уровню (обратным образом).
Тогда, например, на "крутого" (~30 лвл), больно обидного "князька" нападет шайка из 143 злыдней, а момент выберет, когда у того будет меньше 10 спутников (можно просто сделать остальную армию не участвующей, либо пусть действительно нападают, когда благоприятный момент)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Апреля, 2010, 10:04
Moll Chun, тоже вариант! или например пусть ГГ в засаду только с НПС заходит(типа выехал в перед с малой дружиной), тогда и сотни бандитов нормально будет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 02 Апреля, 2010, 10:13
Хрен вам, а не убрать. Не хотите попадать в засады не помогайте колхозникам отбивать деревню, или будьте падонком чтоб вас все боялись.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Апреля, 2010, 10:23
Kopcap, а есть техническая  возможность реализовать предложенные ограничения чтоб если отряд больше 20 не нападали, или чтобы в засаду попадали только ГГ и НПС(без дружины)?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 02 Апреля, 2010, 10:25
Хрен вам, а не убрать. Не хотите попадать в засады не помогайте колхозникам отбивать деревню, или будьте падонком чтоб вас все боялись.
Кстати, давно хотел заметить... Вы говорите, что засады на ГГ - за его благордство и за то, что он таким образом набивал себе честь. Так в ходе выполнения этого квеста честь НЕ ПОВЫШАЕТСЯ, она повышается только в том случае, если взять квест на тренировку крестьян у сельского головы.

И, как правильно заметили на форуме ТВ, 500-1000 бандитов - это не шайка, а "fucking horde" (надеюсь, перевод не нужен?  :D), которой впору не нападать на ГГ, а идти и захватывать города и замки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kopcap от 02 Апреля, 2010, 10:32
Xod, я не в курске нужно у Константы спросить.

JoG, каким способом ГГ набивал себе уважуху и почет неважно, главное наказать выскочку. Ну а с численностью действительно надо чет делать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Апреля, 2010, 10:41
Ну а с численностью действительно надо чет делать.
Kopcap, так мы и пытаемся найти варианты...
если у бандитов должен быть шанс, то их должно быть сильно больше отряда ГГ участвующего в бою, таким образом в бою должен участвовать только небольшой отряд ГГ(либо весь полностью - но тогда засада не делается на большие отряды) либо только его часть (например ГГ и НПС), и/или ставить в засаду более крутых разбойников...
четвертого не дано, осталось просто выбрать что легче сделать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Апреля, 2010, 10:47
численность резать можно и нужно... но так как у нас засада, нападать ночью и отобрать(обязательно) у отряда ГГ всех  лошадок, иначе смысла не будет... конная дружина положит всех

Добавлено: [time]02 Апреля, 2010, 09:49:11 am[/time]
Xod,  предложил 5 вариант, нападать так на всех, но в момент когда наиболее удобно бандитам )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 02 Апреля, 2010, 10:51
Chekan,
... а еще отобрать оружие и доспех - пусть в ночнушке бьется и с палкой (шанс-то дать нужно) :D

З.Ы. и все это против конных лучников в степи...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Апреля, 2010, 10:54
Chekan, а если ГГ зашел в деревню в полдень то сразу наступает ночь?  :D

про то, что без лошадок ты пожалуй прав это осложнит битву для ГГ, еше неплохо генерировать отряд ГГ в центре деревни, а бандиты вокруг, за домами и на домах с луками...

Добавлено: [time]02 Апреля, 2010, 10:59:04 am[/time]
Chekan, 150 бандитов отряд ГГ в 100 чел вырежет даже в самый неудобный момент, так что 5 вариант - не вариант.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Апреля, 2010, 11:00
Xod, типа того "бандитов на месте не оказалось, крестьяне (слезно умоляют/крепко наливают/бабу предлагают) остаться в деревне до утра" :)

гг с отрядом на аллее, вокруг  раз в 5 больше бандюков... дистанция - копьем достать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 02 Апреля, 2010, 11:03
Кажется уже предлагал. Ну еще раз:
Крестьянин просит помочь...
Отряд входит в деревню - бандюкоф нет.
Отряд выходит из деревни.
К гг подходит "кто-нибудь"  - говорит староста просит зайти, и принять подарки за беспокойство(вариантов выбора нет)
ГГ оказывается у дома старосты, один, без коня,(или коня сгенерить у околицы) а рядышком бандюки, формулки колличчества и качества бандитоФ вывести не трудно, в зависимости от уровня, благородства ГГ.

ЗЫ: На три минуты опаздал. Чекан, у кого там мысли сходятся :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Апреля, 2010, 11:05
Chekan, тогда уж как Moll Chun предложил: ГГ выскакивает из избы в ночнушке или вообще без штанов, а вокруг бандиты... бандиты...  :D

Добавлено: [time]02 Апреля, 2010, 11:08:11 am[/time]
Rome, это вариант реализации засады без участия в бою дружины ГГ, что собственно я только что предлагал (как вариант).

Добавлено: [time]02 Апреля, 2010, 11:12:33 am[/time]
гг с отрядом на аллее, вокруг  раз в 5 больше бандюков... дистанция - копьем достать
опять же нужно что бы отряд ГГ был небольшой, иначе 150 у ГГ = 750 бандитов, от чего собственно и пытаемся уйти.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Апреля, 2010, 11:28
Xod, значить остается засада в нужнике... и там ГГ буду мачить!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Апреля, 2010, 13:11
А почему бы не сделать так: карта с густой растительностью с одной стороны(деревья, кусты) и полем с другой, отряд ГГ на отдыхе, оружие ГГ в сундуке около коня, перед ним точно 3 бандита с щитами\мечами, можно кстати местных лихих или раубритеров, твои солдаты в нормальной броне но без коня - число бандитов (отряд ГГ*на 3) и на деревьях сделать площадки для лучников  - вообще убойная сеча получится  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 02 Апреля, 2010, 13:48
рамон, опять те же грабли. а если у меня 300 человек? 900 вооружённых разбойников караулят гг ради копеечной прибыли, но не хотят захватить города и зАмки? чушь!

я за рубилово гг+пара вояк против пары-тройки десятков разбойников.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 02 Апреля, 2010, 13:53
ты 300 собери сначала, а когда соберешь крестьянам помогать не будешь уже....а так вариант пришел в голову - сделать ГГ с первыми 10ю бойцами в его партии, но спешенные, по середине деревни около какого-нибудь дома, на них 50 бандитов нападают - числом если что завалят, но у ГГ есть возможность сесть на обычного "начального" верхового коня, который рядом пасется...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Апреля, 2010, 14:04
Рамон, предлагал то же 7 постами выше  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 02 Апреля, 2010, 14:08
Получается проще с помощью  крестьянам не связываться
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Апреля, 2010, 14:23
проще то проще, но если оставлять засаду, то делать бой ГГ и НПС, а то JoG, говорит - иноземцы уже куражатся...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 02 Апреля, 2010, 14:38
А зачем мне надо с кучкой своих влетать,огребать, в итоге мне дали,деревню спалили и я весь в белом
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 02 Апреля, 2010, 14:46
vasul, в квестах вообще мало навару, это больше атмосферность. к тому же брать их или нет дело добровольное.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vasul от 02 Апреля, 2010, 14:57
Поэтому я с ними не связываюсь,себе дороже обходится
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Апреля, 2010, 18:11
vasul,  фу, какой некрасивый х
проще то проще, но если оставлять засаду, то делать бой ГГ и НПС, а то JoG, говорит - иноземцы уже куражатся...
фу, какой некрасивый ход... типа как-жо, буржуины смеются - меняйте резко!  фигушки, пока не будет действительно толковой альтернативы - останется как есть

vasul,  в Р13 квесты более нужные, но ничего не мешает обходится без них... МиБ вообще предлагает искать свой путь... есть такие что без трусов бегают и побеждают и ложили на все, а есть такие что все квесты выполняют... Jedem das Seine
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 02 Апреля, 2010, 18:25
Камрадес, мне кажется, что вместо поиска выхода в рамках системы, вы хотите изменить саму систему.
1. Квесты можно не брать (я их и не беру - даже если не будет засады мне обидно терять бойцов в драке с лутерами - а такое иногда случается, пользы от того - мало: + с деревней или + и еда)
2. Если уж так приспичило - взять квест, выделить неписей с отрядами (или одного, а остальных оставить с собой), в своем отряде оставить десяток бояр - никаких проблем не должно возникнуть с большой толпой.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 02 Апреля, 2010, 19:30
А почему бы не сделать так: карта с густой растительностью с одной стороны(деревья, кусты) и полем с другой, отряд ГГ на отдыхе, оружие ГГ в сундуке около коня...
Фразу замерил - и как по сердцу ножом. Очень прошу не делать карт с "густой растительностью". Ибо на моем компе сцены бандитских схронов (на коих растительность сейчас "густая") представляют слайд-шоу... а бой с бандитами в них похлеще чем перестрелка ночью в густом тумане !
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 02 Апреля, 2010, 21:38
после прошествия 3-5 недель, в каждой второй деревне тусят бандиты, и брать квест у сельчанина вовсе не обязателньо что бы отношения с деревнями повысить. а тот факт что еще и в засаду теперь попасть можно, таки вовсе отсекает желание заниматься этим не делом. проблема в соотношении, цель = средства и наоборот.

часть меня требует хардкорности действа - что бы бандиты нападали где угодно в рандомном порядке а не только когда идешь выполнять один и тот же квест.
другая часть меня и в мыслях не хочет представлять, что не пойми когда, по ночам,в густом лесу, будут валить толпы бандитов, и разборки с которыми не будут приносить никаких выгод, кроме сохранения армии и собственного здоровья. а если учесть еще и огромную "любовь" моего компьютера к огромному числу батлсайза... в общем как то этот аспект поменять бы надо, а как - не знаю (
-----------
Moll Chun: сейчас те у кого крутое железо, подумали - как мол достали ныть эти.. с плохим железом, больше, больше растительности!! XD
и на марсе будут яблони цвести (с)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 03 Апреля, 2010, 16:13
А для чего Инструменты нужны? чтоб через сутки мечи острые стали или как? внесли по ним изменения какие-то? а то часто вижу в товарах Инструменты. Было как-то, что типа даешь их какому-то кузнецу или доспешнику и они начинают потом тебе чинить больше видов оружия и доспехов. Только не помню в какой версии по моему 0.440 такое встречал

Ах да, чуть не забыл. В Великом Новогороде где там магазин товаров находится? Остальные лавки с трудом нашел, ни вывесок ни указателей - ничего нету! Ну как же так, а!?
Rome, Chekan, премного благодарен =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stalwart от 03 Апреля, 2010, 19:06
Идея по засадам. В описании старта  за торгаша сказано - позади/впереди с треском упало дерево. Может сделать бандитов поменьше, не пятикратный а двухкратный перевес, на старте боя гг и небольшой отряд, навстречу бандосы, основные войска и подкрепления находятся по ту сторону дерева, которое обойти можно, но займет это полминуты допустим, задача - выстоять. Или юниты по ту сторону будут тупить с пасфайдингом?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 03 Апреля, 2010, 22:43
Большая просьба: продолжить дискуссию про засаду в соответствующей теме (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5313.0)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рим@Рим от 03 Апреля, 2010, 23:37
Очень ихороший мод, но лично у меня вылетает каждые 5 минут, ошибки разные..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 04 Апреля, 2010, 11:16


Ах да, чуть не забыл. В Великом Новогороде где там магазин товаров находится? Остальные лавки с трудом нашел, ни вывесок ни указателей - ничего нету! Ну как же так, а!?

Как заходишь, смотри по левую руку. Но не рядом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Апреля, 2010, 13:49
Лорд Мариус,  развилка/перекресток с лавками, столб с значком магазина да укажет тебе направление )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рим@Рим от 04 Апреля, 2010, 18:02
У меня в версии 0.620 часто вылазят эти ошибки, можно ли их исправит? переустановка не поиогает..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 05 Апреля, 2010, 00:11
ситуёвина: день трёхсотый, последние дней сто я держу переславль-южный, воюю против всех. в гарнизоне сидит сброда человек 250. и за все эти 100 дней ни разу никто меня не осаждал. остер-да, однажды разграбили- причём хан, который в багатуре рядом живёт.
это нормально?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 05 Апреля, 2010, 00:20
xasel, Гм. А ты хочешь чтобы осадили? Так Переяславль в стороне от путей вроде..?
А ты выйди с малым отрядом и спровоцируй ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 05 Апреля, 2010, 00:35
ну да, это вносит разнообразие- не всё же кОрОваны грабить и разбойников с лордами гонять  :laught:
а вообще- да, вся тусня в европе происходит- надо переселяться)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 05 Апреля, 2010, 09:57
xasel, вероятность осады завязана на относительную силу гарнизона и растояние до него, причем вроде определяется каждым лордом из всех возможных для него  вариантов действий... видимо у лордов находятся более интересные дела чем осаждать твой замок...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 05 Апреля, 2010, 10:22
Взят новый рекорд по количеству бандитов в засаде - 3093 !   Компенсация за город  в 1/4 от стоимости кольчуги , скандалы интриги, расследования !!11  Почему Польский король выдает 5 раз подряд один и тот же квест , а Лорды при отношении + 15 сбрасывают их до - 10 смотрите только у нас !  Лошадь- чемпион постоянно калечится, что это, заговор правительства или досадная закономерность ? Смотрите в субботу после программы "Нямка" !
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 05 Апреля, 2010, 11:24
Взят новый рекорд по количеству бандитов в засаде - 3093 !   Компенсация за город  в 1/4 от стоимости кольчуги , скандалы интриги, расследования !!11  Почему Польский король выдает 5 раз подряд один и тот же квест , а Лорды при отношении + 15 сбрасывают их до - 10 смотрите только у нас !  Лошадь- чемпион постоянно калечится, что это, заговор правительства или досадная закономерность ? Смотрите в субботу после программы "Нямка" !
Пурги много, а полезной информации - чуть. Сколько именно компенсация, какой квест, когда именно сбрасывают...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 05 Апреля, 2010, 11:35
vargash :thumbup:
от души улыбнулся  :)
только успел порадоваться, что компенсации за города сделали достойными(0,55) как на тебе...
лордам отношения за дела писать плюсом к оношениям за уважение.
лошади-чемпиону полоску ХР!  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 05 Апреля, 2010, 12:14
Пытался с утра поднять всем настроение  :) Теперь серьезно.

Компенсация за Кернаве составила 5800 с копейками. Отношения с фракцией 80, с Королем - 33. Гарнизон Кернаве - 280 + 3 Лорда с 30-40 рылами каждый. Известность 1600.
5800 за город, "это несерьезно" (с)

Владка Польский Генрик отчаянно пытается подставить любого Лорда тевтонов. Квест с поддельным письмом, которое нужно отправить в город со своим топовым юнитом.  Предлагал мне его 5 раз подряд, меняя только имя Лорда которого нужно подставить. Я каждый раз отказывался, в результате много чести , но отношения с 33 упали до 15 что ли...

Отношения были с парой тройкой тевтонов + 15 и выше, но при диалоге они говорили что "ты поигрался со мной как кошка с мышкой и я негодую". Нет, поймите меня правильно, я понимаю, что это такая фича, но я считаю что она должна срабатывать при отношениях ниже 10, а если уже выше тогда факт отпускания из возможного плена должен быть только в +.

Лошадь-чемпион Польский чарджер  из 10 срубаний - 9 раз травма. Последние 8 раз перегружался уже чисто для статистики.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Sinbad от 05 Апреля, 2010, 12:24
А вообще в моде фракции уже готовы или будут дорабатыватья, правиться баланс?
Около 100 дней воюю с тефтонами и НИРАЗУ невидел тефтонской "свиньи" - у них в отрядах кавалерии вообще почти нет. Апофеоз был при столкновении армий за 200 с каждой стороны когда от тефтелей меньше десяка всадников прискакало - лорды и пара гастритеров, хотя они должны вроде как делать упор на тяжёлую каву - при нынешнем положении дел в моде Саша Невкий должен бы не встречать немцев пехотой, а атаковать кавалерией, т.к. у русских лордов её в отрядах реально больше.
Про то какие вензеля при всём при этом выдаёт автобой я вообще молчу, татары рвут всех - 2 десятка трупов против 2 раненных при равных по численности отрядах - нечто. :).

Ещё обратил внимание - многие, а может и все татарские ханы идут в бой пешком.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 05 Апреля, 2010, 12:39
Ну, формаций в игре нет, это про "Свинью". А по поводу соотношения кавалерия/пехота, а также пеших Лордов и безщитовых Королей - советую ознакомиться с редактором войск  Troopeditor.

З.Ы. Почему у меня после любых редакций через Troopeditor все рожи Ордынцев и китайцев превращаются в женские , притом что я рожи и не трогаю вовсе ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 05 Апреля, 2010, 12:46
vargash, про женскую орду после трупэдитора не замечал... а ты что редактируешь?

компенсацию за города грозились срезать в 10 раз, снизили в 15... а надо было раз в 5 не больше (мое мнение)... 20 000 за город тоже сильно не разбогатеешь...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 05 Апреля, 2010, 12:54
Размер навыков владения оружием и очень редко добавляю/убираю предметы + проставляю галочки чтобы обязательно на коне. А европейцам еще и обязательно со щитом.

ЗЫ.У королей навык щита в оригинале был 0 и, как результат они  дохнут в замесах очень быстро, а на осадах - моментально.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 05 Апреля, 2010, 12:57
Отношения были с парой тройкой тевтонов + 15 и выше, но при диалоге они говорили что "ты поигрался со мной как кошка с мышкой и я негодую". Нет, поймите меня правильно, я понимаю, что это такая фича, но я считаю что она должна срабатывать при отношениях ниже 10, а если уже выше тогда факт отпускания из возможного плена должен быть только в +.
Это происходит при разговоре после боя? Если отпускать вражеского лорда?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 05 Апреля, 2010, 13:02
vargash, я редактирую только навыки и характеристики, орда в девочек не превращается :)

п.с. у себя поправил еще и претендентов, а то у них убогих вообще  никаких боевых навыков :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рим@Рим от 05 Апреля, 2010, 13:04
Ошибки про которые я написал вообще не исправить самому?? 10 раз не могу Торн взять...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 05 Апреля, 2010, 13:28
Компенсация за Кернаве составила 5800 с копейками. Отношения с фракцией 80, с Королем - 33. Гарнизон Кернаве - 280 + 3 Лорда с 30-40 рылами каждый. Известность 1600.
5800 за город, "это несерьезно" (с)
компенсацию за города грозились срезать в 10 раз, снизили в 15... а надо было раз в 5 не больше (мое мнение)... 20 000 за город тоже сильно не разбогатеешь...
Говорил в кузнице и скажу здесь еще раз:

Забудьте о денежном изобилии версии .550 и учитесь играть с малыми деньгами в обороте, в .550 экономика была абсолютно не сбалансирована.
"Плата" за взятие игроком укрепления это не оплата его трудов главой фракции, а жест доброй воли от последнего. Крупных сумм "платы" не будет - будут доработаны (сбалансированы) налоги с владений. Продавайте лут с осад.
Никто не заставляет игрока штурмовать все подряд.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 05 Апреля, 2010, 13:57
Отношения были с парой тройкой тевтонов + 15 и выше, но при диалоге они говорили что "ты поигрался со мной как кошка с мышкой и я негодую". Нет, поймите меня правильно, я понимаю, что это такая фича, но я считаю что она должна срабатывать при отношениях ниже 10, а если уже выше тогда факт отпускания из возможного плена должен быть только в +.
Это происходит при разговоре после боя? Если отпускать вражеского лорда?

Это происходит когда его встречаешь некоторое время спустя.
1. Встретил N раз - победил - отпустил = отношения + 5 , итого +15.
2. Встретил N+1 раз  - диалог "ты со мной играешься как кошка с мышкой" = отношения  с + 15 до -10 и ниже.

АrRiad, при всем уважении к труду Кузни, экономика и сейчас не сбалансирована. Действительно, компенсация за замок это акт доброй воли Короля, а не покупка им якобы твоего владения. НО  компенсация в стоимость средненькой кольчужки это все- таки маловато. Мне кажется 20-30 за крепость и 50-60 к за город было бы в самый раз.
    Я бы организовал опрос на эту тему, но уж коли  боевой топорик с узкой ударной кромкой  :D  решительно против услышать мнение сообщества   таких голосований, то не буду.

Если игрок не будет штурмовать , игра встанет на месте.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 05 Апреля, 2010, 14:01
ArRiad, в 0,55 я сам кричал, что компенсации перебор и что их нужно резать, но не настолько же... рассмартиваю компенсации как награду за верную службу и признание военного успеха... (аналог подарить отличного коня, благородный меч или доспех... при хорошем отношении...) хотя...
В целом поддерживаю твою позицию. Денег не должно быль в избытке, при разумном подходе их должно хватать с небольшим заделом, при неразумном...
вопрос в том, на что должно хватать... как ты это видишь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 05 Апреля, 2010, 14:35
экономика и сейчас не сбалансирована
компенсация в стоимость средненькой кольчужки это все- таки маловато
Я бы организовал опрос на эту тему
Если игрок не будет штурмовать , игра встанет на месте
Да экономика пока не сбалансирована. Мы всего лишь зашили две дыры - продажу пленных и откаты за штурмы.
Балансировать будем и дальше.
Нам не нужен опрос с галочками - нам нужны ваши мнения и обсуждения на тему экономики и пр.
А для чего вы штурмует укрепления? В нативе оплата была 900 рублей - и ничего все штурмовали и не жаловались. В Р13 что города, что замки гораздо более важны для игрока, чем в нативе. Значит найдется для чего их штурмовать, или как?  ;)

Денег не должно быль в избытке, при разумном подходе их должно хватать с небольшим заделом, при неразумном...
вопрос в том, на что должно хватать... как ты это видишь?
Вот примерно так и вижу как ты написал. В целом я считаю что наличных денег в обороте должно быть очень мало, а акцент должен быть сделан на получение прибыли от продажи товара - лута, товарного налога, торгового товара и т.п.
Учитесь играть с малыми деньгами, ищите решения.

З.Ы. В любом случае обсуждайте больше все интересующие вас вопросы и предлагайте разные решения и идеи. И желательно по существу. Чем лучше поработает форум, тем скорее мы доработаем мод.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 05 Апреля, 2010, 14:59
ArRiad, я же к тому и задал вопрос на что должно хватать, т.к. без этого данное уравнение не решаемо.
вместе с тем основой должна быть не торговля, так как была на тот момент не настолько развита и сильно зависила от расположения на торговых путях, а доход с земли. Ну и война естественно. Торговля с турнирами, как приятное дополнение.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 05 Апреля, 2010, 15:06
Это происходит когда его встречаешь некоторое время спустя.
1. Встретил N раз - победил - отпустил = отношения + 5 , итого +15.
2. Встретил N+1 раз  - диалог "ты со мной играешься как кошка с мышкой" = отношения  с + 15 до -10 и ниже.
На английском как звучит фраза?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 05 Апреля, 2010, 15:23
основой должна быть не торговля, так как была на тот момент не настолько развита и сильно зависила от расположения на торговых путях, а доход с земли. Ну и война естественно
Война и доход с земли и тогда и сейчас дают прибыль товаром, а не наличными деньгами. Для того чтобы получить наличные товар надо продать, вырученные деньги будут зависеть от навыка торговли. Аналогичным образом продуктовый товар можно обменять у торговцев на вооружение и пр. Но в обороте товар - товар, а не наличные деньги.
Поэтому мы и уменьшаем оборот наличных, оборот товара увеличиваем.

З.Ы. Вы собирали мастерские и благородные вещи с поля боя? Это пример доплаты товаром за недостаток наличных. Возможно в будущем налог с владений тоже станет товарным. Возможно мы добавим лута в осады чтобы компенсировать уменьшение денежных выплат. Может быть...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 05 Апреля, 2010, 15:30
I hope you enjoy playing me like a cat with mouse -   эта фраза точно присутствует и еще чего то он грозится вроде, но на память не помню и в Conversations.txt найти не могу 0_o , правда версия на работе у меня 0.550

Позвольте, если доминировать будет натуральный обмен ( что, в общем то логично для 13 века)  то чем платить жалование солдатам ? Ну не сметаной же.

С деревень дань/налог брали исключительно натур. товарами/продуктами.

З.Ы. Хочу песцовые и соболиные шкурки, золотые кубки и чашы, инкрустированные уздечки и седла и т.д. можно их дарить, можно продать, можно их наличием повышать ЧСВ.   
    Захватил замок/город , шасть в сундучок, а там нагайка серебреная, хвать ее и королю в подарок , + 5 к отношениям. А то во всем городе даже поживиться нечем, неисторично как то...эээх  ( ушел закатывать губы )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 05 Апреля, 2010, 15:49
Возможно в будущем налог с владений тоже станет товарным. Может быть...
тут деньги не только универсальная мера стоимости, но и "условная": содержание юнитов тоже во многом не плата деньгами а разные натуральные товары и услуги условно выраженные в денежной форме. так что думаю до этого реализм доводить не стоит(если конечно не делать из МБ симулятор срежневековой жизни).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 05 Апреля, 2010, 15:59
I hope you enjoy playing me like a cat with mouse -   эта фраза точно присутствует и еще чего то он грозится вроде, но на память не помню и в Conversations.txt найти не могу 0_o , правда версия на работе у меня 0.550
Проверил - это не баг. Падение отношений вызвано мерзким характером лорда. Ну вот такой он параноидальный шизофреник. Проблема заключается в том, что при его отпускании после боя характер не проверяется. В нативе (и у нас). Поправлю. Параноики будет всегда ухудшать отношения.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 05 Апреля, 2010, 16:06
неплохо бы на поздних этапах ввести какой нибудь "налог на крутость" что то вроде "так как ты богатый феодал профинансируй ка поход против тех то... тысяч 100..."
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vargash от 05 Апреля, 2010, 16:28
Ну, как то Вы, Хоd погорячились с предложением. Каждый сам свой поход финансирует и то слава б-гу.  В ответ на Ваше предложение, предлагаю сделать элементарный обмен войсками с Лором своей фракции, по аналогии с пленными, то есть в + к отношениям.  Почти что финансирование, только уже готовым войском ?

А вот момент когда тебя маршал вызывает и говорит явиться с 20 воинами ( а ты в это время уже катаешься с 150 ), нужно редактировать , то есть чтобы король от тебя требовал привести войска соответствующие твоим нынешним возможностям.
1 деревня - обязан привести 30 чел.
1 крепость - 50 чел.
1 город - 100 чел.
Цифры, разумеется, приблизительные.  Каждому по потребностям, от каждого по возможностям.

Дальше, когда Маршал собирает кампанию и присылает гонца, я предлагаю добавить фразу для чего именно он ее собирает. Поясняю.
        Я катаюсь возле Гуюк-Хана, мне прилетает сообщение, что нужно ехать к Маршалу, я еду с Гуюк-Хана до Сандомиержа (2-4 дня), там встречаюсь с Маршалом и мы всей толпой бодро едем осаждать...Правильно, Гуюк-Хан !  Надеюсь пояснять не нужно.

И еще один наболевший вопрос. У меня НПЦ ходят на штурм с конными лансами. Перекладывать их надоедает.  Режимы "Осадной" и  "Конный" вы делать не хотите (хотя идея замечательная), инвентарь НПЦ тоже,  что посоветуете, господа ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 05 Апреля, 2010, 16:47
vargash, у моих тоже копья всадников, но при осаде они их не используют, дерутся одноручами...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 05 Апреля, 2010, 17:21
Заметил, если у НПС копья всадника, то они адекватно меняют оружие. Дал всем русские копья, так они что на конях ими пользуются, так и пехом. Хотя пешком эффективность резко падает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 06 Апреля, 2010, 09:56
Ренего, если это руские копья которые длинной около 150 то верхом от них тоже мало толку, чем длинней тем лучще, при сбивке 2 всадников с копьями даже 5-10 см существенно повышают шансы на успех.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Vik от 06 Апреля, 2010, 10:37
Мод совершенно шикарный, другие (даже шедевры вроде Prophesy of Pendor) с ним и рядом не стояли (запустил после очередного вылета тот же PoP - не играется в него после Руси13. Взять ту же новую карту, необходимость осматривать города, ограниченные линейки юнитов в деревнях, обыск поля боя... Всего не перечислишь. Колоссальную работу вы, братцы, проделали!). Но сырой, очень сырой.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рим@Рим от 06 Апреля, 2010, 10:41
капец.. мои посты не кто не видет?!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 06 Апреля, 2010, 10:42
Но сырой, очень сырой.
Beta 0.622
Никто не обещал стабильной работы, дачи на канарах и долгой счастливой жизни.
Добро пожаловать в наш дерьмовый мир обратно.

Ах да, рано или поздно мы все умрем.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 06 Апреля, 2010, 10:44
капец.. мои посты не кто не видет?!
так как это бэта, ошибки имеют место..
как лечить: отключи HDR, снизь графику, переустанови дрова на видеокарту, почисти жесткие диски ССclener'ом, уменьши настройки графики на минимум - вылеты сократятся

Цитировать (выделенное)
Добро пожаловать в наш дерьмовый мир обратно.

Ах да, рано или поздно мы все умрем.
ConstantA, как то совсем не жизнерадостно...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 06 Апреля, 2010, 11:15
Сейчас надо заниматся технической стороной мода,а не не добовлять новые предложения с новыми глюками
Разрешаю. Занимайтесь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рим@Рим от 06 Апреля, 2010, 15:19
Рамон, спасибо за ответ!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 07 Апреля, 2010, 06:43
Гм. Потратил пару суток (включил -ушёл, вернулся -опять включил...ну и поиграл в перерывах... таки сделал дефрагментацию 60%-фрагментированного (надо ж так заср запустить было!) диска... то ли стало лучше, то ли это самовнушение...

Заметил, если у НПС копья всадника, то они адекватно меняют оружие. Дал всем русские копья, так они что на конях ими пользуются, так и пехом. Хотя пешком эффективность резко падает.
В моей недопартии все бойцовые НПС в поле предпочитают копьё, а на штурме меч/топор - это у них всё в комплекте есть, пущай сами выбирают :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rabbit от 07 Апреля, 2010, 14:20
Народ, как мод ставить О_О
У мя папка с игрой лежит вот так E:\M&B , это уже внутри папки, так куда ставить то О_О
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 07 Апреля, 2010, 14:21
E:\M&B
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rabbit от 07 Апреля, 2010, 14:24
Ну вот вот так поставил E:\M&B\Mount&Blade и ничо не катит О_О
В модуле нет ...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 07 Апреля, 2010, 15:17
Rabbit, M&B = Mount&Blade по уровню папки. Путь должен получиться после установки
E:\M&B\Modules\Rus XIII Century
(у меня это так выглядит:
E:\Program Files\Snowball.ru\Mount & Blade. История героя\Modules\Rus XIII Century)

При установке не давай инсталлеру вписать в путь лишнюю Mount&Blade
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 08 Апреля, 2010, 09:57
Лошадь-чемпион Польский чарджер  из 10 срубаний - 9 раз травма. Последние 8 раз перегружался уже чисто для статистики.
Рысак, 6 срубаний за полтора дня, ни одной травмы...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 08 Апреля, 2010, 17:04
Вчера попробовал оставить заслон солдат, чтобы основному войску отойти к замку. Иванушка оставил 6, но противник мне все равно не дал шанса убежать и тут же догнал меня. Вообще смысл есть в этом "тактическом" ходе?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 08 Апреля, 2010, 17:30
Ренего, смысл есть, но не в том случае когда ты оставляешь 2 солдат задерживать сотню монгольской конницы а сам убегаешь пешком :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: romanch от 09 Апреля, 2010, 11:30
1. Вчера опробовал новую возможность - предал часть бойцов РОЛЬФу (для быстроты передвижения оставил ему всю пехоту) и велел, дословно не помню, но суть - оставайся здесь (рядом с дружественным городом). Через некоторое время возвращаюсь и.... тишина. После долгих поисков (не во всяком городе есть всезнающий путешественник) нахожу потерянного... в другом городе... в таверне... одного! На все вопросы улыбается и машет. Вопрос - чем занимался дружище РОЛЬФ и где мои люди? >:(
2.  Зайдя в деревню (точно не помню названия но помоему Данемюнд) получил сообщение что попал в засаду. Нахохлившись, прождал нападения пару минут и пошел искать сам... тишина.... Вызвав миникарту обнаружил четыре красные точки в углу карты.... за пределами оной  :blink: Подошел, точно - пляшут за стеклянной стеной. Взял лук и престрелял паяцев. Причем один получив пару стрел, как то смог прорваться на эту сторону бытия (жить захочешь не так раскорячишься) и помер уже "не в сумраке". Вопрос.... )))))))) нет, пожелание. Уберите баг))))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 09 Апреля, 2010, 11:50
romanch,
литературно излагаешь :)
твой Рольф ввязатся в драку с кем то и ему навешали...
ИИ у выделеных в отдельный отряд компаньонов оставляет желать... если выделяешь то пусть или в замке сидит или за тобой следует, чтоб всегда под присмотром...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 09 Апреля, 2010, 12:29
Или в таком месте, где бандюки-враги не шастают.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Апреля, 2010, 12:40
romanch,  Рольф никак не комментировал свое присутствие, не отвечал, не жаловался???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 11 Апреля, 2010, 10:09
И что смешно: у меня тоже к Рольфу претензии: полвойска положил, зато татников набрал)))
(были такие случаи. больше я их не пускаю гулять)

Добавлено: 11 Апреля, 2010, 10:14
Всему своё время и место
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Render от 12 Апреля, 2010, 17:31
1. установил 0.620 без HDR и нового шрифта. В 0.550 на 4-6 крупной битве подряд был стабильный вылет. Что-то подобное наблюдал в Total War серии, там забивалась оперативка через несколько часов работы, какие-то временные файлы не удалялись и игра работала все медленнее и медленнее, а здесь вылет... В 0.620 вылеты в основнов на стратегической карте, что не так критично для самого процесса игры и они на много реже. Во время кульминации битвы пропадают надписи, видимо с целью оптимизации, есть гуд. Итог - в 0.620 игра работает стабильнее!
2. В 0.550 захватил всю карту, снала заработов денег на захвате городов и замков, потом отделившись и всех захватив в плен потом всю карту. В 0.620 никому не служил захватил замок у монгол, стал монгольским мятежником!(- косяк!) С тевтонами и русью - мир, т. к. были с ними хорошие отношения - с ордой и польшей- война. Легко набираю войска в тевт городах, но обломался захватив польский город-тарчевники нанимаются по 1-2-3 чела, т.к. с польшей -100. Удивило, что потом заключился у меня мир с ордой и война с русью, без моего спроса! Отношения до 0 и -40, с фракцией русь, которой дружил... Когда потом объявление войны с тевтонами, с которымми +50 - выход без сохранения...
3. Порадовало: изменены шмотки у почти всех войск, стали лучше сбалансированны. Новые квесты. Ущерб за отступление. Компаньены получают меньше опыта за лечение - сложнее прокачать. Менше денег  и компенсация лутом. Лут интересный! Заработал парамет честь, наконец то!
4. Почему у тевтонских бюргер рейтар нет копий? Разве была в то время западная конница без копий и какой от нее толк в игре?
5. При осаде у поляков была голая сестра меча, забавно, сначала подумал не берсерк ли?  Два раза было.
6. Спасибо, молодцы!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 13 Апреля, 2010, 06:57
кстати да, по привычке надергал пейзанок из бандитских лап и прокачивал их до сестер меча - все голые, из пятерых ни одна не оделась.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 13 Апреля, 2010, 09:44
Render, Joprst да, они голые - были экипированы Нативскими доспехами, доспехи из игры убрали, ничего не прописав взамен... девочек надо экипировать заново, благо кое что из нового шмота им весьма идет, прокачать с акцентом на ловкость и навыки поднять до 250-350...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 13 Апреля, 2010, 18:29
Тема девушек в бикини на конях явно пользуется популярностью. Чем-то они мне матросов на зебрах напоминают. Может, так и оставить? ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sander от 13 Апреля, 2010, 19:29
Спасибо мододелам за мод!!!
Молодцы. Уважуха.
Ну а баги есть баги....
..есть баги - есть цель.. )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Serega от 13 Апреля, 2010, 19:35
Уважаемые кузнецы, мод отличный спору нет. Вопросик такой планируете ли вы заточить его под варбэнд?

тема по поводу портирования на Варбанд в Кузне создана......... зрячий да услышит
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Апреля, 2010, 10:57
Локсли, кончай треп о бабах, тем более раздетых... мод все-же исторический, если представишь инфу о подобном типе войск в 13 веке на данной территории -  будут
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 14 Апреля, 2010, 23:59
Chekan,
Уважаемые кузнецы, мод отличный спору нет. Вопросик такой планируете ли вы заточить его под варбэнд?

тема по поводу портирования на Варбанд в Кузне создана......... зрячий да услышит
Чекан
Адрес темы "в студию", пожалуйста !  :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Апреля, 2010, 01:12
Moll Chun,  тема создана в самой Кузне, невидимом для большей части форумчан теме.... умный да поймет.....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Torgor от 15 Апреля, 2010, 04:51
Опять О бабах. Напал на отряд морских разбойников у которых в плену были 2 крестьянки. После боя вместо крестьянок оказалось 2 морских разбойника. Я глазам своим не поверил, не мог же я обсмотрется. Даже самому не верится. Точно помню пленные из одного слова были, а морской разбойник 2 слова. :blink: :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 15 Апреля, 2010, 05:36
Опять О бабах. Напал на отряд морских разбойников у которых в плену были 2 крестьянки. После боя вместо крестьянок оказалось 2 морских разбойника. Я глазам своим не поверил, не мог же я обсмотрется. Даже самому не верится. Точно помню пленные из одного слова были, а морской разбойник 2 слова. :blink: :-\
Да, есть такой баг. У меня так из пленников, которых я освободил, пропала пара гастриттеров, вместо них оказались разбойники (при том, что остальные освобожденные пленные присутствовали). Видимо, кузнецы где-то напутали с переменными.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 15 Апреля, 2010, 15:58
Много слышал и читал здесь (хорошего) об этом моде.  Скажите на сколько он играбелен?
Далеко еще до конца?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 15 Апреля, 2010, 16:01
Много слышал и читал здесь (хорошего) об этом моде.  Скажите на сколько он играбелен?
Далеко еще до конца?
Играбельный на 100%(хотя бета) - ты скачай мод и поиграй...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 15 Апреля, 2010, 16:23
Рамон, о мод встанетна лицензионку,но с установленным NO CD?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 15 Апреля, 2010, 16:25
по идеи да, ты скачай, по инструкции установи(1011 версия МиБ должна быть) - будут вопросы, задавай
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 15 Апреля, 2010, 16:26
Много слышал и читал здесь (хорошего) об этом моде.  Скажите на сколько он играбелен?
Далеко еще до конца?
Играбельный на 100%(хотя бета) - ты скачай мод и поиграй...

И можно ли будет играть в Нэйтив, если установить Р13? Просто я еще ни одного мода не ставил.... :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 15 Апреля, 2010, 16:28
Dotar Soyat, да, можно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Render от 15 Апреля, 2010, 17:15
Вчера после победы над главным князем Руси (не помню имя) в луте не с первого раза обнаружил уникальный предмет - ювелирный скипетр, за ровно 50000 сделал его сбалансированным (торговля - 8), параметры стали - арон - 30, срорость - 99, дистанция -80. Вопрос, есть ли еще уникальные предметы в игре и из кого их можно выбить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 15 Апреля, 2010, 17:32
Render, есть, выбивай из лидеров фракций.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Апреля, 2010, 18:05
по поводу уникальных вещей, выбил с Балка его козырную броню(65к), даже сделал скрин и решил с остатками армии смотаться по быстрому в Херсон прикупить шмот до комплекта... доехал до степей степняки разбегались как тараканы, а потом как-то собрались и напали всей толпой... сбежал ночью... армия разбита, коня убили, денег забрали и стянули броньку... таких выражений я от себя не ожидал...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 15 Апреля, 2010, 22:46
Chekan и Уважаемые Кузнецы,

Chekan,
Уважаемые кузнецы, мод отличный спору нет. Вопросик такой планируете ли вы заточить его под варбэнд?

тема по поводу портирования на Варбанд в Кузне создана......... зрячий да услышит
Чекан
Адрес темы "в студию", пожалуйста !  :blink:
Moll Chun,  тема создана в самой Кузне, невидимом для большей части форумчан теме.... умный да поймет.....
Признаюсь сразу: я - тупой. Уже в нескольких ветках форума видел вопрос про перевод мода Р13 на рельсы варбанда. Я очень прошу создать место на форуме, куда можно посылать задающих этот вопрос.

З.Ы. мне и самому туда надо  =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Апреля, 2010, 13:15
Ренего, Serega, http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5210.0
пункт 17, обоим по последнему устному замечанию
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 16 Апреля, 2010, 13:29
Скачал вечра Р13. Но установить пока некогда(((Весь в предвкушении. Потестю на выходных, а потом всех  замучаю вопросами и предложениями. А может просто скажу "большое спасибо". :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Joprst от 17 Апреля, 2010, 16:07
небольшой баг - по квесту просили пленных Вахменнеров притащить, согласились на Вахманов... вах какой ман, да?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 17 Апреля, 2010, 21:46
главное что бы при варбандовских рельсах, можно было катить и по нативовским путям, хоть последние 3 недели не могу позволить себе удовольствие поиграть, но хотелось бы поскакать, да дубиной помахать в версиях и постарше текущей...
а железо грейдить мне сейчас совсем не актуально....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: dap от 18 Апреля, 2010, 01:02
небольшой баг - по квесту просили пленных Вахменнеров притащить, согласились на Вахманов... вах какой ман, да?

По-моему, wachmaenner - множ.ч. от вахмана. так что все вахмана намана.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 19 Апреля, 2010, 09:42
Ну чтож!!! Установил, поиграл! Создателям спасибо огромное!!! Супер!
Очень многое понравилось! Отлично создана атмосфера древней Руси. Понравились новые юниты (правда пока не понял как рекрутировать в городах, если это возможно кроме наемников). Новые доспехи, оружие, кони - все на  5+.  И(может мне показалось) играть стало сложнее и интереснее. Понравились новые квесты.  Мораль теперь доставляет неприятности (теперь не получается биться до последнего солдата) и порой приходится биться в гордом одиночестве. Завис лишь однажды во время боя с кочевниками (намертво), даже не знаю почему, но славо богу делаю постоянные сейви (опыт прошлых игр учит). А еще очень порадовало, что можно вносить настройки и отключать, то что не нравится. И еще : я даже не понял почему БЕТА???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 19 Апреля, 2010, 10:02
"почему БЕТА???"

а еще работы много, если не ошибаюсь кузнецы собирались изменить вообще все: оружие, шмотки, города, деревни, звуки и черт еще знает сколько всего.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 19 Апреля, 2010, 12:23
Уважаемые господа! Подскажите пожалуйста можно ли стать правителем собственного государства (кроме бунтаря) и заполучить в свое подчинение лордов? И если да, то как это сделать? Если нет, то что тогда можно? Кстати еще вопрос: есть описалово по НЕПИСЯМ? Что в них изменилось(если изменилось)? Какие взаимоотношения? Ну и так далее. Как говорится "ху-из-ху"?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 19 Апреля, 2010, 12:35
неписи нативные, разве что имена им поменяли некоторым, рассказывают все те же истории о кальрадии :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 19 Апреля, 2010, 12:38
правителем стать нельзя, можно поддержать претендента и править пока не будет захвачен последний город/замок фракции. По НПС изменения незначительны, планируется что их заменят на новых.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 19 Апреля, 2010, 12:54
Xod,  а у некоторых имена сменились и лица. Как их узнать? Вот есть какой-то степной Любята чтоли?Кто он?Т.е. можно применять Нейтивский подход при подборе компаньенов?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 19 Апреля, 2010, 13:00
людота = борча, Ульрих = фиренсис, Аленушка = Имира, Иванушка = Алаен, отношения те же что и в Нативе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 19 Апреля, 2010, 13:15
Xod, спасибо. А остальные без изменений?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 19 Апреля, 2010, 13:43
По большому счету да. Глобально переделали только борчу в Людоту, остальным навык инвентаря добавили, остальное косметика.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 20 Апреля, 2010, 14:26
"Глобальное" изменение Людоты? по моему все также - как был конокрад так вроде им и остался....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 20 Апреля, 2010, 14:38
Скажите , а кто-нибудь выносил всю карту? И еще: если фракция повержена, то ее лорды переходят на чью-либо сторону или что?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Апреля, 2010, 15:12
Можевельник,  разве конокрадом был не Марнид?

Dotar Soyat, если фракция поверженна, лорда разбегаются по остальным фракциям, 
при этом(к примеру) тевтонский лорд перебежчик на службе Орды, будет продолжать водить с собой  войска Ордена
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 20 Апреля, 2010, 15:22
Нет, Марнид- торговец, без уголовных наклонностей, интеллигентный, воспитанный человек (очень огорчается когда приходиться грабить деревни)
а Людота этож Борча-скользкий тип, в отряд его не беру и всяких там воров тоже.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 20 Апреля, 2010, 15:30
Chekan, ну в принцепе как и везде. Спасибо!
Кстати Марнид не конокрад, он вроде торговец. А борча конокрад.(выше тому подтверждение :)) И у него вроде монологи остались прежними.
А что-то слышал про какого-то кузнеца. Буд-то он может прокачать/починить шмот. Это правда? И как это сделать? Подойти к оружейнику и поговорить или...? И имеет ли смысл (выгодно ли) это делать?не дешевле ли купить уже готовое? Если не актуально (нет такого) прошу прощения. Столько информации.. уж голова кругом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Апреля, 2010, 15:34
Кузнецы есть - заходишь в город, гуляешь по нему, восхищаешься красотой и местными достопримечательностями - ищешь кузница\оружейника\доспешника - за деньгу чинит побитый в бою шлем, за кучу денег делает из ржавой таганчи благородную :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 20 Апреля, 2010, 15:38
Рамон, а из обычного меню к нему не попасть? И вот второй вопрос : на сколько это выгодно (апгрейдить)? Хотя классная придумка! Раньше сколько приходилось скакать по городам чтоб самое-самое найти. а тут купил ржавый броник, сундук золота и ты уже весь из себя "благородный"! :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Апреля, 2010, 15:47
 Dotar Soyat, только прогулявшись по городу :)
Вообще выгодно, так как не всегда есть в продаже благородный шлем, который ты хотел бы видеть на своем персе...Купи ржавый меч и посчитай, сколько денег уйдет на его апгрейд)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Delfug от 20 Апреля, 2010, 15:53
Всем Аве Подскажите как влезть в Troopeditor и дайте плиз нормальную ссылку на Варбанд
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Leshanae от 20 Апреля, 2010, 15:55
Delfug, гугли "taleworlds warband 1.111 download".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Апреля, 2010, 15:56
Всем Аве Подскажите как влезть в Troopeditor и дайте плиз нормальную ссылку на Варбанд

Темкой ошибся, тебе сюда http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=28.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=28.0) по поводу варбанда, и сюда http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=10.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=10.0), по поводу трепэдитора
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Leshanae от 20 Апреля, 2010, 15:57
Дважды промазал.
Аяй!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 20 Апреля, 2010, 15:58
Дважды промазал.
Аяй!
Да что ты! сам то почему не выложил ссылки, раз такой умный :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Апреля, 2010, 16:03
Можевельник, мда...  а я упорно считал его гадом и не брал... еще с 0,903 версии МиБа...  и Борчу тоже )))

Dotar Soyat, нуда, первым делом игроки убирают галочку гулять по городам...  а ведь достаточно один раз ножками найти нужного непися и он стает доступным в меню города...  не ценят работу сценоделов :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 20 Апреля, 2010, 16:22
"не ценят работу сценоделов"

я иной раз без цели шляюсь по городам рот открывши ) , красиво ,атмосферно. еще б русские города доделали

Смоленск, Владимир через чур европейские.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 20 Апреля, 2010, 16:27
Я например в начале игры объездил все города открыв от восхищения рот,а потом снял галочку и делаю всё через меню,просто в некоторых городах уж больно долго ходить надо,по всем ремесленикам,да и текстуры у меня загружаются не со скоростью света((((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 20 Апреля, 2010, 16:33
Можевельник, мда...  а я упорно считал его гадом и не брал... еще с 0,903 версии МиБа...  и Борчу тоже )))

Dotar Soyat, нуда, первым делом игроки убирают галочку гулять по городам...  а ведь достаточно один раз ножками найти нужного непися и он стает доступным в меню города...  не ценят работу сценоделов :(

НУ вобщем я и не сразу распознал, что можно галочку поставить. А вот кузнеца не встечал. Но теперь следуя советам буду больше гулять. И я так понял встретив его раз (кузнеца) позже появится ссылочка в быстром меню на него? Или все равно ножками ходит надо?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 20 Апреля, 2010, 16:34
Dotar Soyat,
после его посещения появится ссылка.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Апреля, 2010, 17:06
Dotar Soyat, для продажи появиться ссылка, но для ремонта(доспешник) нужно прийти ножками... потолкаться по городу, подумать о вечном )

якобы не доработка руских городов заключается в том что новые здания необходимо делать с нуля(вроде церкви и стен/башен Пскова). Сейчас идет работа над Ордынскими юртами
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 20 Апреля, 2010, 17:31
"новые здания необходимо делать с нуля"
готов ждать сколько угодно, мод того стоит.


лучше начинать делать самому...  начать с собачей будки и столба с табличкой, закончить большой Лаврской колокольней... важно понять  принцип :)
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 20 Апреля, 2010, 22:43
Хочу пожаловаться. За более чем 300 дней не встретил ни одного риттербрудера, ни одного боярина, ни одного можновладца. Тушимелов видел, но только у себя)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 20 Апреля, 2010, 23:19
Chekan, а почему церкви неактивные? войти можно будет потом в них?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 21 Апреля, 2010, 01:12
Ага! Вам только дай! Сначала в церковь войти; потом: а где священник?; потом: а чо он квесты не дает?; потом: а чо священник есть, а религии нету?
;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 21 Апреля, 2010, 02:41
а чего в церквях делать то?? :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 21 Апреля, 2010, 09:45
За более чем 300 дней не встретил ни одного риттербрудера, ни одного боярина, ни одного можновладца.
Не повезло. У меня в отряде каждого второго лорда есть супер-элита.

почему церкви неактивные? войти можно будет потом в них?
Сделаешь интерьеры - зайдешь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 22 Апреля, 2010, 10:15
Хочу пожаловаться. За более чем 300 дней не встретил ни одного риттербрудера, ни одного боярина, ни одного можновладца. Тушимелов видел, но только у себя)
за то у литвы половина отрядов элита :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 22 Апреля, 2010, 13:07
Есть вопрос - сколько пленных нужно передать лорду своей фракции для поднятия с ним отношений?зависит ли от этого ранг пленника и каких и сколько за раз давать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 22 Апреля, 2010, 13:18
Есть вопрос - сколько пленных нужно передать лорду своей фракции для поднятия с ним отношений?зависит ли от этого ранг пленника и каких и сколько за раз давать?
Присоединяюсь к оратору, высказавшемуся выше. Очень интересн вопрос. Я сплавил с десяток разных крестоносцев, а эффекта не получил. Как это работает ( передача лорды пленных)?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Апреля, 2010, 13:22
Анвар,  больше лучше, круче лучше, точных цыферок не скажу... там столько разных бойцов что не упомнишь. В последней версии скорость набора отношений была снижена...  возможно уже в этой версии, или только в следующей, будет лимит на набор отношений таким способом... не выше  +(20-30)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 22 Апреля, 2010, 13:30
Chekan,  спасибо,правда я отдал штук 10 пленников,а отношения поднялись всего на 2 пункта...может надо их по одному отдавать?
Кстати,я выложил скриншот.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Апреля, 2010, 13:34
Анвар,  скрин видел, только он нужен в тес тестировании/баги

на +2 за 10 пленников это уже много...  очень много, и это с учетом того что пленных теперь можно таскать вомного раз больше...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 22 Апреля, 2010, 13:42
Chekan, ,Хорошо я и туда загружу.
Ну если +2 за 10 норм,то я спокоен)))
буду повышать)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 22 Апреля, 2010, 13:53
Chekan, а если 3-4 одать, но не повысятся отношения?т.е. сразу надо 10 и более пленных отдавать?



ну раз так то буду скидывать десятками =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 22 Апреля, 2010, 14:35
Dotar Soyat, как будто ты будешь бегать за лордом из-за 3 пленных:) скидывай десятками, не ошибешся:) формулу конечно хорошо знать, только не скажут же все равно, хотябы потому что на пямять никто не помнит, а лезть смотреть долго...  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 22 Апреля, 2010, 17:42
Друзья,еще вопрос,как отправить гонца за подмогой,если я сижу в осаде???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Апреля, 2010, 18:39
Анвар,  гонцы сами с усами, при нужде указаний не ждут и выдвигаются за подмогой
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 22 Апреля, 2010, 21:19
Chekan,  а это как-то можно увидеть?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 22 Апреля, 2010, 21:40
Анвар, гонцы ненастоящие, это просто юниты, ездящие из крепости в крепость для вида.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 22 Апреля, 2010, 21:48
Paleh,  и через сколько примерно придёт помощь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 22 Апреля, 2010, 21:56
Не знаю, по-моему, на помощь приходят только те, кто случайно мимо проезжал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 23 Апреля, 2010, 04:02
Помощь не придёт ))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 23 Апреля, 2010, 07:28
а разве при осаде вообще нужна помощь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 23 Апреля, 2010, 08:06
Ну когда у меня 100 человек,а против меня 400 с лишним татар,то помощь явно не будет лишней)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 23 Апреля, 2010, 08:12
Анвар, покидаешь бой и бежишь за помощью :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 23 Апреля, 2010, 08:29
Анвар, у тебя ГГ и ты на стенах:) разве что вся твоя сотня это смерды...
за все не малое время игры в МиБ не смог отстоять город только раз, когда на 60 моих свадов пришло 750 нордов... но сомневаюсь что при таком раскладе кто то решился бы прийти на помошь...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 23 Апреля, 2010, 08:46
Анвар, у тебя ГГ и ты на стенах:) разве что вся твоя сотня это смерды...
за все не малое время игры в МиБ не смог отстоять город только раз, когда на 60 моих свадов пришло 750 нордов... но сомневаюсь что при таком раскладе кто то решился бы прийти на помошь...
Ну когда у меня 100 человек,а против меня 400 с лишним татар,то помощь явно не будет лишней)))
Согласен.При таком раскладе можно и самому осадой заняться. А при обороне главное занять выгодное положение  и пошустрее мечиком/бердышем/топорико махать. Хотя скажу, что в Р13 осады мне даются тяжелее чем МиБе и ОиМ.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: skobary от 23 Апреля, 2010, 09:20
почему то на 20-й, примерно, день нпс перестали разделяться ( невозможно создать отряд - даже строка пропала ).До этого всего один отряд можно было создать а тут и вовсе ни одного. Из-за чего очень неудобен квест с лазутчиками , когда надо с отрядом диверсантов деревеньку разграбить - приходится распускать весь отряд и потом опять собирать их всех по городам.
 И потом сами разработчики пробывали ли найти шпиона например в новгороде или другом каком огромном городе - как то битый час бродил - плюнул в конце - может встречу в таверне удобнее организовать было бы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 23 Апреля, 2010, 09:41
Dotar Soyat, они для всех трудней, из-за того что юнитам подняли навыки и ГГ на этом фоне уже не такой супермэн как раньше, но все же далеко не настолько трудны как говорит Анвар.

skobary, может потому что у тебя численность отряда меньше 20?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: skobary от 23 Апреля, 2010, 09:48
skobary, может потому что у тебя численность отряда меньше 20?
хм - об этом я не подумал
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 23 Апреля, 2010, 11:47
Xod,  ну честно говоря,у меня не элитные войска,а так себе...максимум из штурмующих выносил 220 человек из 290...при чём урон стоит минимальный для своих солдат....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 23 Апреля, 2010, 12:09
Xod,  ну честно говоря,у меня не элитные войска,а так себе...максимум из штурмующих выносил 220 человек из 290...при чём урон стоит минимальный для своих солдат....
ну тогда мой вариант самый лучший. надо драпать и качаться, набирать сильное войско, а потом вернутся и навалять всем. Во всяком случае лучше свалить с битвы(для меня), чем попасть в плен.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 23 Апреля, 2010, 12:14
Анвар, что да то да, с крестьянами элиту не побъешь... и это правильно. Впрочем если тебе этот бой принципиален... сделай размер битвы поменьше и поставь в начало списка войска получше... при наличии личного мастерства, а судя по всему оно у тебя есть, и наличия врача в отряде проблем не возникнет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 23 Апреля, 2010, 12:37
Xod,  да я только что крутил как мог...брал 3 колчана стрел,выносил сам по 40 человек....но никак(((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 23 Апреля, 2010, 13:05
Dotar Soyat, как говорил один древний: "кто вовремя из битвы удерет, до новой битвы доживет" ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 23 Апреля, 2010, 13:14
Анвар, если у тебя размер битвы 20 и ты лично выносишь 40... ну и сколько то вынесет твой отряд... то в общем то должно хватить...  :-\
а кто у тебя в отряде?

стрел кстати можно столько не брать, если выставить несколько лучников и запретить им стрелять...

на крайний случай выстави в бэтлсазере размер битвы 5... при таком размере не выиграть невозможно... ну если конечно у тебя не первый уровень...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 23 Апреля, 2010, 13:39
Heckfy, так и есть. Только к следующей битве я буду готов ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 23 Апреля, 2010, 14:26
Xod,  спасибо,так и сделал,теперь всё отлично))))
просто обычно играю на батлсайзере 399,а тут выставил на 4 и всё супер)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 23 Апреля, 2010, 14:36
Хочу обратить внимание, что все нэйтивовские крепости расчитаны на батлсайз не более 100. При большем батлсайзе некоторые замки почти нереально захватить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 23 Апреля, 2010, 15:46
Анвар, пожалуйста  :) коллективный разум великая вещь!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Апреля, 2010, 16:45
Xod,  мне вот интересно, когда начнете рисованный перцев передавать и читами обмениваться...  на кой ляд месяцами делали битвы в несколько этапов и рисовали города?! и так по многим пунктам... наверно пора подобные "облегчалки" зачищать

в который раз думаю что не нужно было выкладывать бету в открытый доступ совсем для тестирования, если ее тестят столь похабными методами
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Локсли от 24 Апреля, 2010, 04:11
Chekan, У каждого своё похабство  ;)
Я вот пересейвами злоупотребляю.
С их помощью раза с 10-го и уяснил, что с сотней элиты от городских до замковых мне не спасти Муром от 1300 ордынцев.
Тоже опыт в копилку. Мою личную, да.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 24 Апреля, 2010, 15:55
Я отбил атаку и вновь вернулся к батлсайзеру - 399)))
кстати к вопросу о поднятии отношений с лордом путём передачи ему пленных - отдал 10 крутых ордынцев - отношения+5))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Апреля, 2010, 20:32
Анвар,  уже писал, за крутых бойцов - крутые плюсы, и что это нужно снижать )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 24 Апреля, 2010, 20:54
Chekan, Согласен...слишком уж просто набить отношения...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 24 Апреля, 2010, 23:15
..уяснил, что с сотней элиты от городских до замковых мне не спасти Муром от 1300 ордынцев.
..а с сотней бродяг защитить рязань от 1700(!!) ордынцев- вполне реально. но доооолго и утомительно.
без читов, сложность 84%, батлсайз 100.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рамон от 25 Апреля, 2010, 01:04
Цитировать (выделенное)
..а с сотней бродяг защитить рязань от 1700(!!) ордынцев- вполне реально. но доооолго и утомительно.
без читов, сложность 84%, батлсайз 100.
а что за бродяги?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Leshanae от 25 Апреля, 2010, 01:19
..уяснил, что с сотней элиты от городских до замковых мне не спасти Муром от 1300 ордынцев.
..а с сотней бродяг защитить рязань от 1700(!!) ордынцев- вполне реально. но доооолго и утомительно.
без читов, сложность 84%, батлсайз 100.
Да, что за бродяги?
А на >100 пробовал? (без подколов, мне действительно интересно)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 25 Апреля, 2010, 10:52
Цитировать (выделенное)
..а с сотней бродяг защитить рязань от 1700(!!) ордынцев- вполне реально. но доооолго и утомительно.
без читов, сложность 84%, батлсайз 100.
а что за бродяги?
Да тут не в бродягах дело,на таком батлсайзе все решаеть твое умение биться и самое главное правильно занятое место обороны  :Dпрактически в любом замке можно найти  место где враги будуть подбегать по одному,кажный играеть в свое удовольствие :)кому то интересно играть так.
ИМХО это убиваеть интерес к игре.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Delfug от 25 Апреля, 2010, 17:51
Как по мне, интереснее играть без сейвов ина мах сложности,  так пишется своя история, заставляет продумывать шаги, а то проиграл - заново, втупил - заново - так действительно интерес пропадает
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 25 Апреля, 2010, 19:44
"интереснее играть без сейвов ина мах сложности"

поддерживаю, но постоянные вылеты заставляют все таки сохранять не прерывно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 25 Апреля, 2010, 20:07
84%- потому что автоблок(которым всё-равно редко пользуюсь :laught: ).  сразу скажу- я кагбэ тоже за хардкор- сейвы использую постоянно- вылетает, а лоады- очень редко.
"бродяги"- это реально сброд- 10 наёмников, десятка два разбойников, кучка селян и т.п. - что нашлось, в общем.
история: получилось так, что я внезапно получил от юрки барский подгон- рязань с селом. поставил туда гарнизон(см. выше) и быстро убежал за новобранцами. но внезапно под стены замка подкатила орда в полном составе. примчался обратно как раз перед началом штурма. на битву у меня было: тяжёлый доспех, открытый шлем(морально готовлюсь к штрафам), лук и 3шт стрел. расстреляв боезапас, схватил меч павшего на стене соратника.. башня подъехала, мосток упал, враги ворвались..и меня оттеснили на козырёк. который как раз напротив пролома в стене.
всё, клинч. я на козырьке, чучмеки- на стене. стоят и орут.  ударил одного, второго, подхватил дрын и понеслось..
стало интересно- доколе?! оказалось что до конца. надеюсь, сцены будут немного дорабатываться чтобы исключить подобное)

а, зачем пошёл на верный, казалось бы, проигрыш? так долг! мне юрий владение дал, а я поклялся защищать его..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Апреля, 2010, 08:31
xasel, или очень повезло, или ну очень повезло!!!  ни стрела, ни дротик, ни пальма в глаз... даже на 1/4 урона персу

зы нужно потестить Рязань, непонятно и неправильно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Апреля, 2010, 08:47
Xod,  мне вот интересно, когда начнете рисованный перцев передавать и читами обмениваться...  на кой ляд месяцами делали битвы в несколько этапов и рисовали города?! и так по многим пунктам... наверно пора подобные "облегчалки" зачищать
Chekan, читами не пользуюсь... что касается "облегчалки"... то это же не на каждый бой, просто бывают моменты когда НАДО. Это как в жизни, безвыходных положений не бывает просто некоторые выходы не очевидны...
а новые города и битвы хороши  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 26 Апреля, 2010, 09:03
Не могу захватить самостоятельно замок((( У меня 81 боец, из них 1\3 сброд (крестьяне). Пытаюсь взять замок с  гарнизоном в 170-200 бойцов, но все тщетно((( Либо (если все удачно складывается) виснет, либо валят как мамонта. Какое у вас соотношение при осаде?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Апреля, 2010, 09:09
Dotar Soyat, соотношения разные как правило в пользу гарнизона (обычно моих 60-80). В основном это зависит от состава отряда и мастерства ГГ... ты часом не литовский замок осаждаешь? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 26 Апреля, 2010, 09:22
Dotar Soyat, вообще попробуй замок который несколько раз  переходил из рук в руки,его можно взять измором.Да игарнизон там обычно не очень сильный...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 26 Апреля, 2010, 09:56
Xod, Анвар,  я пытался взять как раз литовский и  еще тевтонский. Батлсайз у меня обычный - 100. А измором реально? 10 дней торчать. У меня мораль сойдет на нет. В поле довольно легко (не так как в Нэйтиве и ОиМ, но все же), а вот замки - это круть!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Апреля, 2010, 10:03
Xod,  закончится тем что пишут....
"а! не могу взять замок 50 крестьянами на 18 день игры!!! их всего 300 в защите!! подскажите что мне делать. но так чтобы по быстрому!!!" 

 использование технических настроек равносильно читам и взлому перса
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 26 Апреля, 2010, 10:06
Dotar Soyat,  Я встречал ордынский замок с гарнизоном - 16-20 человека,а в плену там сидело 160))))
так что ищи и обрящешь))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Апреля, 2010, 10:11
Chekan, если бы спрашивал не Анвар, я бы пособетовал набрать достойный отряд и больше тренироваться, но тут другой случай.

Dotar Soyat, посмотри состав гарнизона, у литвинов половина гарнизонов элита элит (у себя поменял названия литвинов на понятные, т.к. в русификаторе мода не понятно с кем имеешь дело)... для осады литвы нужен качественный перевес, осади замок другой нации и все получится.

брать измором не вариант, придет Миноваг и отпинает :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 26 Апреля, 2010, 10:30
Xod,  я брал замки и полусотней людей,правда потом его удержать....та еще задачка)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 26 Апреля, 2010, 10:31
Анвар, ну так с ордой я не воюю. Тока с крестоносцами. В поле всех выношу,а  вот замки. Ну а менять батлсайз не интересно как то. Короче теперь взятие замка - это реально подвиг! Пойду обьявлю войну орде.Chekan, ну у меня не  крестьяне)) Большая часть прокаченные ребята. Только человек 15-20 сохотники из деревни. При битвах в поле отряд из 150 крестноносцев выносят почти без потерь.to  Xod А Миноваг это кто? У литвинов остался только один замок и город. Некому меня пинать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 26 Апреля, 2010, 10:32
Кстати,о Литве - у меня её вынесли - Польша и Крестоносцы..что теперь???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Апреля, 2010, 10:39
Dotar Soyat, Миндовг "король" Литвы, очень авторитетный дядя с самой большой и сильной армией в игре. В поле выноси кого хочешь, а вот в штурме нужен отряд раза в два больший. Соотношения войск можно тоже, 30-40 селян стрелков  и крепких ребят побольше. Дело не только взять, но и взять с минимальными потерями,  иначе неким буде оборонять



Добавлено: 26 Апреля, 2010, 10:40
Xod,  за что так Анвара ? )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: xasel от 26 Апреля, 2010, 11:01
xasel, или очень повезло, или ну очень повезло!!!  ни стрела, ни дротик, ни пальма в глаз... даже на 1/4 урона персу
зы нужно потестить Рязань, непонятно и неправильно
не спорю, повезло) но и прокачан здорово.
если стоять примерно посередине и ближе- никто не стреляет, с боков на лестницах не встают- идут в ближний бой. пальмой тоже не доставали подошёл-ударил-отошёл.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Апреля, 2010, 11:14
Xod,  я брал замки и полусотней людей,правда потом его удержать....та еще задачка)
а в чем задачка то? чаще всего замок отдадут кому нибудь из лордов, вот у него пусть голова и болит :)
если беру замок для себя то не раньше чем буду готов его зашитить...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 26 Апреля, 2010, 11:35
Chekan, а зачем этого Миндовга сделали самым сильным в игре? В этом есть какой-то скрытый смысл?

Chekan, спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Апреля, 2010, 11:52
Dotar Soyat, ага, это заговор  :D

е.с. соображения баланса, литва маленькая, да между 3х огней... чтобы сразу не вынесли...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kao39 от 26 Апреля, 2010, 12:59
Игра иногда падала с разными ошибками, снизил графику и уже давно вылетов не видел.
Не знаю насколько актуально нашел баг) версия 620( не менял так как проблем не было), квест доставить железо забыл, что рюкзак заполнен, товар пропал и после выхода из города квест провален. Пробовал закупится не помогает, в квест буке висит доложить о проваленом квесте, так в диалоге с ГМ давшим квест нет такой ветки, с кузнецом приемщиком тоже ничего нет), так квест и завис.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Апреля, 2010, 13:07
kao39, это один из багов исправляемый патчем 0,622.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 26 Апреля, 2010, 14:34
kao39, это один из багов исправляемый патчем 0,622.
Исправлен в патче? интересно у меня на версии 0.622 "квест с железом" за 400 дней не разу не давали :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 26 Апреля, 2010, 14:35
bigbay, вот так вот исправили :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Апреля, 2010, 15:55
Dotar Soyat, у Литвы мало лордов, нет полноценной фракции. Да и сам Миндовг был не сколько лордом сколько "предводителем племен", народный герой, повстанец и прочая...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 26 Апреля, 2010, 16:09
Давно играю в этот мод и с каждой новой версией он становиться все лучше и лучше. Хочу сказать огромное спасибо кузнецам.
Но возник такой вопрос: почему у лордов нет топовых воинов своей фракции? У крестоносцев нет риттербрудеров, у лордов Руси нет бояр, с Польшей и Ордой тоже самое. Эти воины когда нибудь появятся?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 26 Апреля, 2010, 21:01
8-O это как нету? у меня только так, с панами, риттерами... у кого 3, а у кого и 15 штук (это за эти выходные, а так за месяц уже и не помню)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 27 Апреля, 2010, 02:54
Chekan, вопрос если в сундук в котором в нейтиве лежали самурайски доспехи,а здесь к сожалению пусто(((,засунуть свои вещи,пропадут ли они или его можно использовать как тайник???
их вроде 2 есть,но вот по городам точно не помню,один вроде как в Херсоне(Тир),а вот где второй...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2010, 09:06
Анвар, оставлены под квесты, возможно таких сундуков будет в разы больше... например в сундуке возле конюха можно будет стянуть мешок зерна... возможно

Добавлено: 27 Апреля, 2010, 09:07
Guardian,  не первый случай, уже был один... жаловался...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 27 Апреля, 2010, 09:36
Chekan, приветствую. А возможно в Р13 внести вишку как в Варбанде про возможность подразделять на дополнительные рода свои войска? Было бы здорово. Что-то не встречал упоминания об этом. Но тогда прошу прощения за боян :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 27 Апреля, 2010, 10:19
Chekan, вопрос если в сундук в котором в нейтиве лежали самурайски доспехи,а здесь к сожалению пусто(((,засунуть свои вещи,пропадут ли они или его можно использовать как тайник???
их вроде 2 есть,но вот по городам точно не помню,один вроде как в Херсоне(Тир),а вот где второй...
В таверне Херсона в сундуке можно вещи хранить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2010, 10:29
Dotar Soyat,  обсуждалось много раз, частично даже было реализовано, но по словам программистов "через такую жопу" что оно того не стоит, Варбанду - Варбандово. Тем более что в планах перенос мода на новые рельсы

Ренего,  можно и нужно, до появления личного в замке... но замок могут отобрать, а сундук с Херсона нет :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 27 Апреля, 2010, 10:47
Chekan,
Я о том же и говорю)))Если вещи не пропадают,то это типа клад на черный день)
просто в Херсон ездить напрягает,а где второй сундучок?
По нативу в Ривачеге,а в Руси - это какой город???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 27 Апреля, 2010, 10:52
Ренего,  можно и нужно, до появления личного в замке... но замок могут отобрать, а сундук с Херсона нет :)
а если захватят замок хабар изчезнет из сундука? Или если его отбить обратно, то нажитое непосильным трудом будет ждать своего владельца?
Ренего, а что ты хранишь в сундуках? ;) Действительно интересно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 27 Апреля, 2010, 10:58
Dotar Soyat, если замок захватили,то все вещи - тю-тю)
так что сундучки в городах - неплохое подспорье)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2010, 11:21
Анвар,  уже не подскажу, не помню просто...
сундук в Херсоне часто как локоть, вроде рядом а укусить очень тяжко... так что все честно, к тому времени когда степных почти не опасаешься уже имеются личные сундуки в замках и при гарнизоне...   )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kao39 от 27 Апреля, 2010, 11:31
kao39, это один из багов исправляемый патчем 0,622.
насчет исправления в патче читал, но заново играть не хочется) да и писали там про зависание на этом квесте которое обходится если соглашаешся на 2 странице.
я просто раз 10 этот квест на 620 без проблем делал потому и не патчил, Просто решил отписатся вдруг не все доправили))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 27 Апреля, 2010, 13:29
Chekan, я не жалуюсь, просто хотел понять что это? так задумано, чтобы у меня были топовые бойцы, а у лордов нет?

И еще одно: продолжаются застревания на переправах, конечно не так, как раньше,но все же. Версия 0.622. На переправе у ставки субэдей-багатура у меня ордынский патруль застрял, а возле торна повис польский патруль.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2010, 14:05
Guardian, пусть не жалуешься,  но сообщаешь о проблеме... не важно. С переправами тоже самое,   пяток сообщений, не больше...  в прошлой версии уже на 100 день половину лордов "купали коней",  в этой версии подобное  очень редкое исключение, на уровне Натива
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 27 Апреля, 2010, 14:20
Chekan, так значит с топовыми воинами, это единичный глюк, который проявился только у меня? я правильно понял?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2010, 14:41
Guardian, именно так,  ради интереса  сделай эксперемент:
начни новую игру, промотай при желание некое время  контрл+пробел и посмотри какой состав войск у лордов... отпишись какие будут результаты
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 27 Апреля, 2010, 14:50
Chekan, попробую, но вряд ли поможет. у меня такая фигня во всех версиях вашего мода была. И в 0.622 уже три раза заново начинал. Доходил до 400-го дня! Упорно, только витязи и гастриттеры, а у меня самого уже пол армии - бояры. За польшей и ордой не следил правда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2010, 14:56
Guardian, переустанови...  возможно мод, возможно игру...  у меня бояре и тушимелы очень даже частые противники
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 27 Апреля, 2010, 15:01
Chekan, у меня проблемы с компом были, пришлось его менять, так что переустанавливал не раз, все равно одно и тоже. Это от уровня ГГ никак не может зависить или от наличия собственного замка?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2010, 15:25
Guardian,  случаи единичны, статистический опрос не проведешь...  сам подумай если у других все нормально, в чем может быть проблема? грешить можно только на компьютер или засилье других масштабных модов, есть фишка что если подобный модов много, это приводит к уникальным и не очень ошибкам
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 27 Апреля, 2010, 15:33
Chekan, кроме Руси больше модов нет. Но ведь сам говорил, что кто то уже жаловался на это. Да и как комп то на это повлиять может? Это где то что то не прописано, мне так кажется.  Ладно, буду разбираться и думать что нибудь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 27 Апреля, 2010, 15:39
Ренего, а что ты хранишь в сундуках? ;) Действительно интересно.

У меня вторая игра, где я просто расслабляюсь, заключается в том что я улучшаю отношения с деревней и городом Орды, ближайшем от Херсона (названия не помню). Набираю, больше - юниты с деревень (они на степных разбойников и всякое отребье больше походят) - меньше с города и апаю их до мергенов. Затем у Крымского полуострова граблю все караваны кроме Орды, чтоб отношения не портить. Весело получается, если один-два нападения в день (не игровой) совершать. Этакий самый главный степной разбойник (Соловей-разбойник  :) ) Иногда набеги на деревни совершаю, реже на города (как получится). Вообщем отыгрываю  предводителя банды разбойников. Кстати стараюсь, чтобы она небольшая была макс 60-80 человек.  В ящике Херсона храню меч двуручный китайский, лук военный, броню тяжелую восточную, овёс, и броню для НПС. (Тяжелая броня, меч и лук военный для осад и одеваю перед осадой, хотя военный лук почти не использую - не катит в образ) НПС у меня ходят в той броне, которая им больше по национальности подходит. Так я разношерстность подчеркиваю. Восточные НПС и я все на монгольских лошадях и в половецкую броню одеты, луки тугие и сабли. Короче мне нравится.  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 27 Апреля, 2010, 15:52
Chekan, попробую, но вряд ли поможет. у меня такая фигня во всех версиях вашего мода была. И в 0.622 уже три раза заново начинал. Доходил до 400-го дня! Упорно, только витязи и гастриттеры, а у меня самого уже пол армии - бояры. За польшей и ордой не следил правда.
А у меня такая байда только в версии 0.62 стала появлятьси ,в первых  версиях беты лорды водили в армиях элиту.
Пришел 400 день не успел за Русь всю карту захватить :) начал за "крестов" и столкнулся с интересным моментом -получил задание в Кернаве установить мир между "Литвой " и "Орденом" задание выполнил, наступил мир  ,подняв отношения с Магистром до 100 на 80 день поступил  на службу Ордену ,поехал в Кернаве и обнаружи ,что Литва меня за "орденца" не считаеть  ,со всеми моими у них мир ,а со мной блин война :D получаеться ,что мирить Литву надо только после поступления на службу ,тогда мир прокатываеть.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 27 Апреля, 2010, 16:01
Ну вот я уже не одинок. :) По моему все таки имеет место какой то злой баг

И еще: в последней версии совсем нет лошадей в луте. Планируется ли их туда вернуть?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2010, 16:16
Guardian, один - случайность, два совпадение... ждем третьего...  хотя очень может быть  что многие просто не обратили на это внимание или наоборот обрадовались и решили что это фича....названия юнитов новые,  еще не приевшиеся, в целом непонятно.... пробуй

нашелся...  пишите в баги, такому там место
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 27 Апреля, 2010, 16:19
Chekan, вот и я думаю, что просто внимания не обращают. Надо всем сказать чтобы обратили. Непорядок это.

возможно и так....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Yan Rozen от 28 Апреля, 2010, 00:04
Анвар
ксати не факт что вещички пропадают-в предыдущей версии злые кресты(я за Русь служил) неоднократно мой замок Або захватывали:так я его быстро отбивал,и первым делом проверял кладовку-всё на месте было
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 28 Апреля, 2010, 00:23
Guardian, если витязи и гастриттеры есть, это и есть элита (бояре и ритеррбрудеры), просто немножко не доросли...
а у меня в сундуке раньше кол и березовая дубина валялись - нафиг не нужны, а продавать жалко, прям по безруковски печально...
про литву у меня то же сейчас - пытался нейтралом найти способ к ней подмазаться, и так, и этак, и даже в городе кучу квестов сделал, потом попался квест помирить литву с поляками, помирил, все равно не в почете у них, наконец позвали меня поляки к себе, так все равно литва нападает на меня...
кстати, что делать с пленными литовцами? лордам не отдаются, свои не забирают, как последние бандиты... остается только в копи сдавать, да в отряд звать, да ждать пока разбегутся...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Апреля, 2010, 00:38
M-S SmS el Espirito, Литва это полу бандитская фракция, минорная, сплошное "не до" вот и отношение такое... возможность мирится с Литвой и играть за нее пока отключена
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 28 Апреля, 2010, 08:37
M-S SmS el Espirito, а пленные литовцы - особенно повыше рангом - весьма неплохие воины,у меня 5 таких всадников смерти)
название не скажу,я зык сломать можно :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 28 Апреля, 2010, 09:01
А я вчера идя помогать деревеньщинам нарвался на 600 с лишним бандюганов :o, которые просто, как последные сво**чи, устрили мне засаду. Конечно оень прикольная задумка, но слишком ли? Я бился как мог, но с 70 парнями протоив 600 :blink:? Дальше второго раунда дратся было бесполезно. Больше половины своих положил и отступил. Я думаю  сотни три это реално, а вот 600 многовато. Эти сво**чи закидали капнями, а мой ГГ с лошадкой были похож на ежика (утыканы копьями).  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 28 Апреля, 2010, 09:09
кстати, у кого нибудь получалось рекрутировать литовскую элиту(кроме пленных)?

Dotar Soyat, рекорд чуть больше 3 тыс. бандитов, тут даже целая тема про это есть :)
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5313.60
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Troter от 28 Апреля, 2010, 12:12
я в восторге от самой игры и от Р13 в частности...даже Варбанд забросил :) разрабы просто молодцы! но по ходу игры возник вопрос, а как Р13 работает с BattleSizer ? нормально ? как с оригиналом или не очень ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Апреля, 2010, 12:55
Troter,  вопрос довольно сложен, ответ не однозначен )
работает,  но требование к железу в разы больше чем в оригинале... во всяком случае пока. Увеличения числа бойцов лучше проводить совместно со снижением графических настроек, в первую очередь числа трупов. Пробуй
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 28 Апреля, 2010, 14:22
M-S SmS el Espirito, дело в том что они и не дорастают никак. В скольких битвах бы ни побывал лорд, так и бегает с витязями и гастриттерами.

У меня с BattleSizer-ом как то плохо. Постоянные вылеты уже на размере битвы в 300, и что самое интересное, не во время битвы, а когда на глобальную карту выхожу. Очень обидно, приходиться заново биться :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 28 Апреля, 2010, 16:24
У меня отлично работает на 399)))
Правда у меня железо нормальное и еще Speed&Stability v.1.0 установлен...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 28 Апреля, 2010, 16:28
У меня железо тоже хорошее, и Speed&Stability тоже есть. В битвах тормозов вообще нет, все летает даже на максимуме, но вот вылеты просто достали! >:(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 28 Апреля, 2010, 16:58
"вылеты просто достали! >:("

это древний и основной геморой мода, он всех достал поверь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Troter от 28 Апреля, 2010, 17:31
У меня железо тоже хорошее, и Speed&Stability тоже есть. В битвах тормозов вообще нет, все летает даже на максимуме, но вот вылеты просто достали! >:(

Speed&Stability - плиз поясните что это за программка ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 28 Апреля, 2010, 18:05
да, литовцы в этом плане получаются как 300 засранцев спартанцев, только на мораль наверное влияют, если комбинируешь... хотя то ли чтото с моралью изменилось, то ли я переключатель в настройках зацепил - раньше вписывали "однородность войск" и бонус/штраф, а сейчас у меня в меню этого нет, а толпа та еще - поляки, литовцы, "наемные солдаты"(из пачки караванщиков), степные бандиты, и еще ктото (ну получилось так...)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 28 Апреля, 2010, 18:26
Troter,  держи - http://rusmnb.ru/download.php?view.159
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ratobor от 29 Апреля, 2010, 13:40
Поставил мод.Супер.Огромное за него спасибо.
Правда заметил маленький недочет со старта(играть только начал).Взял квест доставить князу скакуна.Он на него денег выдает 5000.Но обнаружив,что скакать далеко очень а отряда нет.Решил не искушать судьбу(играю с хардкор сейвами).И от задания отказался.Так вот добрый княже - видимо решил помочь,мне бедному.И деньги свои назад брать отказался.Проспонсировав мне кольчугу с мечом да скакуном.
Со старта сумма то немаленькая.ВОт интересно это так и должно быть иль баг?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Апреля, 2010, 13:47
Ratobor, скорее недоработка... с другой стороны с князьями лучше дружить... при +15 отношений даст нанимать войска в своем замке... да и в городе для найма нужно +5 отношений с князем и +10 с самим городом... )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ConstantA от 29 Апреля, 2010, 13:55
Поставил мод.Супер.Огромное за него спасибо.
Правда заметил маленький недочет со старта(играть только начал).Взял квест доставить князу скакуна.Он на него денег выдает 5000.Но обнаружив,что скакать далеко очень а отряда нет.Решил не искушать судьбу(играю с хардкор сейвами).И от задания отказался.Так вот добрый княже - видимо решил помочь,мне бедному.И деньги свои назад брать отказался.Проспонсировав мне кольчугу с мечом да скакуном.
Со старта сумма то немаленькая.ВОт интересно это так и должно быть иль баг?
Баг. Спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ratobor от 29 Апреля, 2010, 13:57
я просто,до получение спонсорства.,отбил деревушку от бандитов - да набрал там смердов 10 штук .Только выехал - видимо не добил кого ,в деревни то.Меня уже встречали :thumbup:в неравном бою с превосходящими в 2 раза силами противника был нещадно бит...Вот видимо Князь глянув на ратника такого решил помочь.. :D
Как я понимаю - задания генерируются рандомно каждому.Но если поможет,то взял я его у Князя всея Руси Юрия II Всеволодовича.Видимо у него денег точно много.Всей Русью правит :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rufus от 29 Апреля, 2010, 15:39
Огромное спасибо разработчикам мода!
Получил большое удовольствие от игры.
Желаю не останавливаться на достигнутом 8)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 29 Апреля, 2010, 18:49
M-S SmS el Espirito, Литва это полу бандитская фракция .. возможность мирится с Литвой и играть за нее пока отключена
Мириться можно :)но только после поступления на службу,я ее играя за Монгол со всеми помирил :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 29 Апреля, 2010, 19:11
вчера немного расстроило....
с выравниванием баланса маленько увлеклись - взял город, а князь польский мне и говорит "корень тебе с огородов известный, а не город, я город другому отдам, на 5000 напейся с ребятами от горя..." чегото при кормежке в 4000/неделя, 5000 за город - как то совсем нелепо, и при том у меня ни ахти какая армия навороченная... сил, людей и нервов на осадах не мало тратится и 5000 компенсации... они даже затраты и потери не окупят... (хотя раньше я был спокоен - если замок не отдадут, то хоть месяц солдатам паек обеспечен)
да и пленники, цены сбавили, продать можно только в замке (при том как то пытался немцев домой вернуть, так у меня и в меню выбора продать/подарить не было), таскаешь пачкой, надеясь что не все разбегутся пока их довезешь...
хотя может я просто отвык немного...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 29 Апреля, 2010, 19:28
M-S SmS el Espirito, странно.. я ничего еще сам не взял,а мне кстати тоже польский князь уже 2 раза один и тот же замок отдавал,и еще по разу 2 других...удержать их без читов не выходило и я их терял...потом сам взял один,он мне его снова отдал...)
не знаю даже...думаю если город возьму,то он его тоже отдаст...наверное зависит от того есть ли у тебя деревушка,которую он тебе дал при поступлении на службу...у меня её захватили вместе с замком...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 29 Апреля, 2010, 19:46
ну там на сколько помню влияет имущество, известность и личные отношения, да я не тому удивился, что город не дали - обычное дело, а денег - реально погудеть в таверне...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 30 Апреля, 2010, 08:09
M-S SmS el Espirito, то что выкуп за пленных порезали правильно, правда порезали всего в полтора раза, по мне так можно было и посущестренней но так тоже нормально...
с вот с замками всеже переборщили...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Апреля, 2010, 14:52
M-S SmS el Espirito, если не ошибаюсь, выплата за замок не стабильна... выше отношения с лидером фракции, выше
выкуп за замок

 Да и вообще, подводных камней стало больше...  хорошие отношения с городом дают лучшие цены при купле/продаже, высокий навык торговли дает лучше цену на торговлю пленными и тд
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 30 Апреля, 2010, 18:58
Chekan...?

На 396 день "улетел в небеса" Сейвы не грузятся, пиз...ц! Как в том анекдоте про метро.
У меня Виста Хоум Бейзик, все друзья на нее грешат. Действительно ли дело в этом, или чем-то можно помочь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Апреля, 2010, 19:46
desdichado, грешат они правильно, но не по этому вопросу... после 300 с чем-то дня сейвы перестают грузится...  это баг
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: shvet от 30 Апреля, 2010, 21:21
Что за ...? Не рабочая ссылка на апдейт версий 0,61->0,62!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: mvv от 01 Мая, 2010, 08:51
после 300 с чем-то дня сейвы перестают грузится...
может дело не в днях, а в размере файла с сейвом?..
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: eolf от 01 Мая, 2010, 08:54
Мод великолепен! Атмосферная музыка, реалистичные доспехи и оружие, злой ai, череда схваток во время сбора трофеев... Игра затягивает настолько, что забываешь считать время.  :)   
Разработчикам - искренняя благодарность за их грандиозный труд и бережное отношение к истории!
 
Ложка дёгтя: тоже проблема с загрузкой сэйвов на 385 день.
(Cel. E3300, MSI G31TM-P35, Win XP Pro)
 
Жду патча с большим нетерпением.  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: enigma от 01 Мая, 2010, 18:43
почему у русских копейщиков нет щита а вместо копья совня? (крестьянское оружие у профессиональных воинов!!)?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 01 Мая, 2010, 20:24
почему у русских копейщиков нет щита а вместо копья совня? (крестьянское оружие у профессиональных воинов!!)?
1. Совня - такое же "крестьянское" оружие, как глефа и алебарда.
2. Ты присмотрись-ка внимательнее к русским копейщикам, они всякие бывают.
3. Копьем со щитом (в одной руке) ты конницу не остановишь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Некто от 02 Мая, 2010, 09:20
Может перед летними каникулами какой - нибудь патчик выйдет, чтобы можно было играть после 300 - го дня, хотя бы?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VikingFree от 02 Мая, 2010, 10:22
Может перед летними каникулами какой - нибудь патчик выйдет, чтобы можно было играть после 300 - го дня, хотя бы?
Это тогда не патч будет а фикс  ;)
Уж если патч то глобально как всегда ( желательно окончательно убрать нейтивкие вещи ) Но думаю больше всего все хотять увидеть Русь в Warbande  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 02 Мая, 2010, 14:50
"увидеть Русь в Warbande"

очень хотят! некоторые так хотят ,что ни есть ни спать не могут =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 02 Мая, 2010, 15:43
Некоторые считают, что прикрутив новую "варбандовскую" боёвку мы получим мега-мод! Хотя он и сейчас супер. Может "кузнецы" всё-таки переведут Р13 на новые рельсы? А?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VikingFree от 02 Мая, 2010, 21:14
Переведут - терпение...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 02 Мая, 2010, 22:50
VikingFree, "Но думаю больше всего все хотять увидеть Русь в Warbande" - не все, я вот не особо хочу, ибо мое железо если и потянет варбанд на минималке, то Русь уж маловероятно, либо придется ставить на поле 2 человека
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Золотой Жрец от 02 Мая, 2010, 23:12
+1
Рельсы разные важны, рельсы разные нужны
Как-то так ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 02 Мая, 2010, 23:39
Так версия Р13 и так уже играбельна в принципе, а на Варбанд её по-любому нужно, это как всё равно на работе все работают с дисководами, в которых до сих пор дискетки 3.5 вставляют, когда как дома у всех стоят на флешки и ДВД. Модернизация своевременная всегда лучше, чем топтаться на одном месте =)

И еще по-поводу бага 396 дней, когда сохраненки перестают запускаться - я видел строчки в Sword of Damokles Invasion (файл simple_triggers.txt) как поменять на другое число, по прибытии Легиона. Может это как то поможет в исправлении бага, не знаю. Вот ссылка, как поправить начало вторжения, возможно этот код тоже с тем числом пересекается http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=722.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kluge от 03 Мая, 2010, 19:40
VikingFree, "Но думаю больше всего все хотять увидеть Русь в Warbande" - не все, я вот не особо хочу, ибо мое железо если и потянет варбанд на минималке, то Русь уж маловероятно, либо придется ставить на поле 2 человека
варбанд лагает меньше оригинала, у меня тож тачка старая и всё бегает только так
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Smile от 03 Мая, 2010, 20:45
Лучший мод на сегодняшний день без сомнений.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 04 Мая, 2010, 01:19
не знаю говорилось или нет, но в моде есть такая штука когда в лагере можно смотр войскам устроить в !любом! месте, крайне усугубляет погружение в игру :thumbup: молодцы короче
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 04 Мая, 2010, 07:25
эта штука вроде еще с первого мода, единственное что, когда народу много они друг в дружке стояли, а даешь приказ перейти в точку, так они в этой точке сквозь друг-дружку просочится пытаются...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 04 Мая, 2010, 07:36
доброе!
ну вот опять а давайте русь под варбан, а давайте русь под варбанд... и все те же 6 человек...
а давайте не будем?
а давайте отдельную тему нарисуем и там все эти хотелки напишем?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 04 Мая, 2010, 15:58
Xod,
думаю, что стоит просто разместить в теме Инфо о моде (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1164.0)
под сообщением:

(http://img132.ссылки на данный сайт запрещены/img132/3439/warriderlogo.png)
Инфо о моде, ЧаВо, скриншоты, видео (БЕТА-ВЕРСИЯ 0.620 от 21.03.10)


нечто вроде:
мод ставится на игру Mount&Blade версии 1011
перевод на M&B WarBand откладывается до окончательной доработки последнего !
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 05 Мая, 2010, 07:53
Moll Chun, ну или так  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Serega от 06 Мая, 2010, 01:13
незнаю писал тут кто это иль нет, было бы неплохо добавить при смотре войск шатры, и т.д ну чтонть в этом роде )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Мая, 2010, 10:07
Moll Chun,  закинул

Serega,  нету еще шатров, и юрт нету(в доступной для скачивания версии)... их рисовать нужно, моделить
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 07 Мая, 2010, 17:03
Столкнулся с проблемой сбора лута после окончания осады моего замка...я вынес 540 ордынцев и думаю что лут должен быть весьма богатым,но иконка Поле Боя почти накладывается на название замка и попасть на поле боя для сбора шмоток возможности никакой нет((((
Это как-то решаемо???
Скрин сейчас добавлю.

Добавлено: 07 Мая, 2010, 17:09
Вот скрин -
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 08 Мая, 2010, 00:15
Столкнулся с проблемой сбора лута после окончания осады моего замка...я вынес 540 ордынцев и думаю что лут должен быть весьма богатым,но иконка Поле Боя почти накладывается на название замка и попасть на поле боя для сбора шмоток возможности никакой нет((((
Это как-то решаемо???
Скрин сейчас добавлю.

Добавлено: [time]07 Мая, 2010, 08:09:58 am[/time]
Вот скрин -
ИМХО, разве что уменьшить шрифт. Но выглядеть это будет плохо.
В принципе, такие вещи всплывают очень редко, не так ли?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 08 Мая, 2010, 00:44
JoG,  да мне бы только в этот раз лут собрать и всё)))
больше буду старатся так не попадать)
А где уменшить шрифт?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Swyatogor от 08 Мая, 2010, 06:01
Столкнулся с проблемой сбора лута после окончания осады моего замка...я вынес 540 ордынцев и думаю что лут должен быть весьма богатым,но иконка Поле Боя почти накладывается на название замка и попасть на поле боя для сбора шмоток возможности никакой нет((((
Это как-то решаемо???
Скрин сейчас добавлю.

Добавлено: 07 Мая, 2010, 17:09
Вот скрин -
Иногда помогает под другим углом взглянуть, попробуй карту поверни. я как правило выкручиваюсь таким образом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 08 Мая, 2010, 16:43
У меня такое бывало не раз и не два, так что хз-хз
З. Ы. Повороты камеры иногда (редко) не помогали :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 08 Мая, 2010, 22:38
Heckfy, вот и мне повороты не помогли((((
крутил как мог(((
жаль если пропадёт конечно,но так как после 300 с чем дней сейвы перестают грузится то вряд ли это будет моя самая большая проблема))))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 09 Мая, 2010, 08:09
Белый стих из прошлого столетия:
Когда-то над этим полем
Кружили вороны
Разрывая плоть
Погибших бойцов
Когда-то, на окраине леса
Выли серые волки
Предвкушая пир
И пьянство крови людской
Когда на рассвете
Взвыли призывы трубы
И над толпами
Заколыхались яркие стяги
Два имя сошлись
На этой земле
Два имя, две жизни, две судьбы
Зазвенели мечи
Засвистели стрелы
И ни одно копье не упало на землю
Каждое нашло свою цель
Души взлетали
И вместе с птицами
Кружились в небе
Над полем войны
Крики людей и крики птиц
Лай лисиц и ржанье коней
Все смешалось на два часа
А потом пришла смерть и тишина
Те, кто был жив
Погибли от лап
Голодных волков
Голодных лисиц
Голодных ворон
Когда-то над этим полем
Плакало солнце
Луна ей подвывала
Волчьим воем
А звезды роняли свои слезы
На грудь погибшим бойцам.

1999 год.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Swyatogor от 09 Мая, 2010, 10:38
Heckfy, вот и мне повороты не помогли((((
крутил как мог(((
жаль если пропадёт конечно,но так как после 300 с чем дней сейвы перестают грузится то вряд ли это будет моя самая большая проблема))))))

набей еще 500, не думал что ты такой скряга :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 09 Мая, 2010, 11:33
Swyatogor, ну я тебе скажу в такой модификации как Русь,надо быть скрягой поневоле))))
жалование знаешь ли немаленькое))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Мая, 2010, 17:31
desdichado,  красиво, и по существу, и только )

Анвар, лутинг тебе в руки, лидерство за плечи, торговлю в карман и отношения с городом в каком торгуешь для стимуляции и лучший цен... переменных достаточно, работа над ними приводит к обогащению... думай
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 09 Мая, 2010, 17:38
Chekan,  да я прибедняюсь на самом деле)))
я очень экономный и всё использую)))
просто думал выпадет что-то уникальное с лидера фракци...(((((

булаву с Руского выбивал, бронь с тевтонского, копье с ордынского.... тоже выбивал :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: trueten от 10 Мая, 2010, 09:38
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1894
Забавно, не находите?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: AmU от 10 Мая, 2010, 10:17
плагиатчики не дремлють)) намедни видел мирно лежащий дисочек с модом в магазине.... так что сильно удивляться не стоит)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 10 Мая, 2010, 11:25
это не правильно :( жалко очень... кузнецы, придумывайте ченить, воруют же в наглую

по растащат весь мод на куски, обидно же
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: trueten от 10 Мая, 2010, 11:29
Там написано, что используются вещи из таких-то модов, Рус13 среди них.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fagimasad от 10 Мая, 2010, 14:42
Имена у НПС - Иванушка и Аленушка )) при том, что первый, судя по диалогу, отпрыск благородной семьи. ваще не круто )
НПС Людота Коваль в диалоге говорит, что он классный следопыт, все местные тропки знает, а на деле все эти навыки - 0, диалоги унего вроде как уже адаптированы под Р13. Вот.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Мая, 2010, 14:53
Fagimasad, все неписи будут меняться, диалоги и прочее тоже... это черновики на пробу
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fagimasad от 11 Мая, 2010, 09:33
В Киеве деревянные стены, деревянные дома, деревянный замок ...  и штук 5-6 КАМЕННЫХ златокупольных церквей, имхо перебор, смотрится странно )
Еще удивило наличие благородной дорогущщей брони у каждого второго Ордынца, где они ее куют то в своей степи? Мне казалось, они в свое время брали числом, а полный комплект брони, на себя и на коня, могли позволить себе лишь ханы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 11 Мая, 2010, 10:51
Мда,господа кузнецы видимо придется забросить сей чудный мод,так постоянные вылеты при штурмах и осадах достали просто до безобразия...буду ждать полной версии.
Желаю удачи и всяческих успехов в работе!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 11 Мая, 2010, 10:56
Еще удивило наличие благородной дорогущщей брони у каждого второго Ордынца, где они ее куют то в своей степи? Мне казалось, они в свое время брали числом, а полный комплект брони, на себя и на коня, могли позволить себе лишь ханы.
Fagimasad, перед походом на Русь монголы уже захватили полмира, может оттуда?  :) и кстати, вряд ли китай они брали числом :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Fagimasad от 11 Мая, 2010, 15:53
При нападении на ГГ в городе или деревне, нападающие респятся черте где, приходится искать по миникарте и отлавливать по оврагам, кто на кого напал не совсем понятно )

По поводу морали, не понравилось что бегут мои НПС, причем те, которые самые ярые противники любых отступлений, меня значит стебут, а сами, значит, бегут...
Причем бегут не ясно по каким критерия, вроде мораль отряда 88 и бой мы выигрываем,... а все равно бегу. И ладно бы бежали, как в warband, что только пятки сверкают, так нет, они еще передумывают! У меня в одном из боев остались  мой НПС и разбойник 1х1, минут 15 друг на друга орали, то сближаются, то удаляются, только УУУУУУ!АААААА!, а толку ноль, надоело лежать и смотреть на это действо, пришлось битву переиграть. Вот.

Это я так, объективная критика со стороны, в общем и целом мод очень даже нравится. Маладцы! )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 11 Мая, 2010, 18:17
В Киеве деревянные стены, деревянные дома, деревянный замок ...  и штук 5-6 КАМЕННЫХ златокупольных церквей, имхо перебор, смотрится странно )
Еще удивило наличие благородной дорогущщей брони у каждого второго Ордынца, где они ее куют то в своей степи? Мне казалось, они в свое время брали числом, а полный комплект брони, на себя и на коня, могли позволить себе лишь ханы.
Что касается локаций - действительно,пока в кузне недоработка. Но в Киеве в те годе не было каменных стен - это точняк. Было три круга обороны - три вала, на них стены,особо укрепленные со стороны Поля Половецкого.

Что касается брони у монголов - как таковых монголов а армии Бату-хана было около 30 000 отборного войска. Остальные были выходцы из Средней Азии, то бишь покоренные туркмены,киргизы, казахи и т.п. Кстати и китайцы в том числе и те же половцы, которые не успели свалить в Венгрию. Но общая численность войска Бату хана не превышала 100 000 человек.
Вместе с тем, каждый середнячок (обученый воин подчиненного хана, брал в поход не менее трех коняшек).Добровольцы (а были и такие), шли в поход даже и на мулах и верблюдах. Поэтому замысел кузнецов по поводу различной прокачки рекрутов из деревень, городов и собственных замков - УНИКАЛЕН по своей природе.
И прокаченный воин (как и в те времена) имел и не одну кольчугу и тому подобные прибамбасы. Не говоря уж об оружии, которое в монгольской армии боготворили. У элиты (монгольского костяка армии) имелось дажетакое вооружение - лук из рогов горного барана, котороый можно было натянуть только по монгольской технологии - на натягивая тетиву, а выпрямляя руку с луком вперед. Такой способ стрельбы был доступен исключительно монголам. 

Добавлено: 11 Мая, 2010, 18:23
[перед походом на Русь монголы уже захватили полмира, может оттуда?  :) и кстати, вряд ли китай они брали числом :)
[/quote]

Полмира-неполмира, но потоптались достаточно от Адриатики до нынешнего Тайланда. Китай, кстати, в те времена был раздроблен на мелкие государства,поэтому основным противником Чингиза был только Северный Китай,остальное так- на закусь.
И дрались китайцы,между прочим, от души. Чингиз уважал сильных противников, поэтому не сильно злобствовал в Китае, так - помурыжил, подчинил и пошел дальше, включив Китайцев в свою армию.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Мая, 2010, 21:32
Fagimasad, по поводу морали, в моде "Русь 13 век" действует два типа морали существующие как-бы отдельно, но при этом дополняют друг-друга. Стратегическая и тактическая, стратегическая действует на стратегической карте, тактическая в бою. и у той и другой есть свои тонкости, например  войска разных фракций приводят к падению морали, но если фракции  разноплеменный бойцов находятся в состоянии войны - мораль падает быстрее. На тактической карте важную роль играет начальная мораль что может привести к тому что войска будут разбегаться еще до столкновения с противником(начальная мораль отсчитывается от стратегической), дополнительный бонус дает убийства врагов ГГ и наличие в отряде неписесей с навыком лидерства, еще важно количество жизни бойца, даже при высокой морали и добивания последних вражин бойцы с низким числом ХР могут сбежать. Ненадолго боец может набраться храбрости и напасть на врага если тот недалеко... и еще много разных мелких и не очень критериев. Посмотреть текущую мораль ближайших бойцов на поле боя можно с помощью клавиши "Т", чем зеленее ауру бойца, тем мораль выше

по поводу Киева уже писали, стены действительно были деревянными, каменными были только часть наиболее важных храмов и некоторые ворота... часть существует до сих пор... общее число существовавших тогда храмов насчитывают больше 200, даже Детинец князя  и последний оплот обороны был окружен деревянными стенами
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 13 Мая, 2010, 14:29
нашел способ как можно жутко обломать засадунов (как я понял, это просто невидимый отряд, генерирующийся в точке где деревня, а то я до этого пару раз сбегал - так догоняли), дали мне задание спасти деревню, и вот скачу я, а мне на встречу король, я и говорю ему - мол пошли со мной? а он смерив меня взглядом, дал понять что многого хочу, а сам поехал к той деревушке, я сделав крюк небольшой, тоже подъезжаю к деревне, и тут на меня вываливается массовка в ~700 (против 70) человек, король, который поблизости не долго думая ввязывается в потасовку, и вот к бою готово ~700 против ~300 воинов, правда во время драки ни один его воин и с места не сдвинулся (а может даже и стрелу не пустил), но за счет массы, на поле было больше моих всадников, что ускорило процесс...

Добавлено: 13 Мая, 2010, 14:40
еще вопрос, как отображается гарнизон замка с лордом? раньше я думал, что в списке воинов гарнизон+лорд, а тут мне (по большой просьбе) понадобился отряд пленных дуулгатов, нашел замок, где хан равен по силе (а сохранение в полу-дне от замка), и вот с отгрузок (а их не всегда поймешь кто есть кто, а если поймешь - не всегда долбанешь, чаще убиваешь) обратил внимание - в списке замка (и потом у лорда) бывает разное значение воинов, то 12 дуулгатов, то 7, то 13, то вообще ни одного... как будто воины генерируются при приближении к замку, хотя по идее должны быть одинаковы (для нескольких часов езды на лошади)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 13 Мая, 2010, 14:45
M-S SmS el Espirito, Респект - надо брать на вооружение)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 13 Мая, 2010, 14:48
кстати, кто тут говорил, что нету топовых? напал тут Миндовг на моего нпс, едущего за мной, естественно я на подмогу, так у него карзигусов (вроде так пишется) вроде не меньше 15 штук, потом уточню, короче звэр 33го лвл, который не только коня на скаку остановит но и запихает его всаднику по самые небалуй
у меня 2 (из пленников) таких было, самое интересное, после битвы присоединилось еще 3 и штук 20 которые перед ним по уровню...  обслуживание с 4к сразу за 7м перевалило

Добавлено: 13 Мая, 2010, 14:49
может это связанно с невыкупаемостью литовских солдат?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ренего от 13 Мая, 2010, 18:51
нашел способ как можно жутко обломать засадунов (как я понял, это просто невидимый отряд, генерирующийся в точке где деревня, а то я до этого пару раз сбегал - так догоняли), дали мне задание спасти деревню, и вот скачу я, а мне на встречу король, я и говорю ему - мол пошли со мной? а он смерив меня взглядом, дал понять что многого хочу, а сам поехал к той деревушке, я сделав крюк небольшой, тоже подъезжаю к деревне, и тут на меня вываливается массовка в ~700 (против 70) человек, король, который поблизости не долго думая ввязывается в потасовку, и вот к бою готово ~700 против ~300 воинов, правда во время драки ни один его воин и с места не сдвинулся (а может даже и стрелу не пустил), но за счет массы, на поле было больше моих всадников, что ускорило процесс...

Я вообще после получения такого задания, обхожу по широкому радиусу деревню и подхожу с другой стороны, засады нет, просто кучка бандитов в самой деревне и всё.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 13 Мая, 2010, 19:10
кстати, кто тут говорил, что нету топовых? напал тут Миндовг на моего нпс, едущего за мной, естественно я на подмогу, так у него карзигусов (вроде так пишется) вроде не меньше 15 штук, потом уточню, короче звэр 33го лвл, который не только коня на скаку остановит но и запихает его всаднику по самые небалуй
у меня 2 (из пленников) таких было, самое интересное, после битвы присоединилось еще 3 и штук 20 которые перед ним по уровню...  обслуживание с 4к сразу за 7м перевалило

Добавлено: [time]13 Мая, 2010, 14:49:35 pm[/time]
может это связанно с невыкупаемостью литовских солдат?
У Литвы топовых "Киргизов" :D хватает  и у Миндовинга и у остальных лордов, у остальных фракции нет топовых воинов :( по крайней мере у меня в версии 0.62

Добавлено: 13 Мая, 2010, 19:13
нашел способ как можно жутко обломать засадунов (как я понял, это просто невидимый отряд, генерирующийся в точке где деревня, а то я до этого пару раз сбегал - так догоняли), дали мне задание спасти деревню, и вот скачу я, а мне на встречу король, я и говорю ему - мол пошли со мной? а он смерив меня взглядом, дал понять что многого хочу, а сам поехал к той деревушке, я сделав крюк небольшой, тоже подъезжаю к деревне, и тут на меня вываливается массовка в ~700 (против 70) человек, король, который поблизости не долго думая ввязывается в потасовку, и вот к бою готово ~700 против ~300 воинов, правда во время драки ни один его воин и с места не сдвинулся (а может даже и стрелу не пустил), но за счет массы, на поле было больше моих всадников, что ускорило процесс...

Я вообще после получения такого задания, обхожу по широкому радиусу деревню и подхожу с другой стороны, засады нет, просто кучка бандитов в самой деревне и всё.
Не всегда  на засаду налетаешь ,проще ваще не брать этот квест , лордов дружественных под рукой могеть и не  быть :)
З.Ы. кстати такая фишка прокатывает с ЛЮБЫМ !! дружественым лордом главное ,что бы он рядом был. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 13 Мая, 2010, 19:35
Уважаемые Модераторы,
перенесите пожалуйста последние посты в тему про засаду разбойников
(с #3627 по #3631)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Мая, 2010, 22:26
Moll Chun,  обсуждают... так что в теме..но в меру

bigbay, Ренего, M-S SmS el Espirito,  есть отдельная тема, вам туда
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Swyatogor от 14 Мая, 2010, 05:42
Выскажу мнение и наблюдения по торговле:
Играю за Русских. 216-й день.
Ощущение что в товаропроизводстве участвует только Орда и немного Херсон. Соль, железо, бархат - вот чем там получается разжиться по низкой цене. Остальные видимо ничего не производят. Города просто завалены коровьим маслом, сыром и прочей снедью. Приходишь в Новгород, а там 3-4 единицы разного товара (ткань, железо, шкурка, масло причем цены явно не для покупки), а остальное завалено жратвой. Оптимальный заработок получается на скупке коровьего масла, сыра в деревнях с последующей перепродажей в ближайшем городе. Может быть я сам создал такую проблему себе завалив все города Европы едой? Я один захламил все города и не даю житья ремесленникам?
Хотелось бы услышать что происходит в этом плане у других игроков.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Leshanae от 14 Мая, 2010, 06:15
Ну не скажи... У меня всегда отлично покупался бархат во Владимире, продавался в Вендене, в последнем брались инструменты и везлись во Владимир... Всегда стабильный профит на этом торг пути плюс лут с морских разбов по дороге со сбытом оного в Киеве, и деньги есть на время похода.
Конечно, можно было за бархатом и в Орду сгонять, но это дальше, дольше и потому толку нету. Я через Орду вообще не торгую, недружелюбная она... В основном только по тавернам, неписей нужных искать.
Кстати, о неписях. Всегда ищу Людоту Коваля. При нужной прокачке - терминатор))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 14 Мая, 2010, 15:59
Ага, кстати про Людоту.
Када археологи нашли железку с этим историческим именем,там было написано: "людота ковалъ".
И после многих споров все-таки историки пришли к выводу,что это своеобразное клеймо кузнеца по имени "Людота". А слово: "ковалъ", это типа: "made in..."
Тем более, что в те времена фамилии были большой редкостью,в основном почетные и иные прозвища.
Первые фамилии стали появляться примерно лет через сто после ордынского нашествия.
(не сочтите меня занудой, но историю я учил еще в СССРе, а тогда нас действительно учили, а не тестировали)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 14 Мая, 2010, 16:45
Ага, кстати про Людоту.
Када археологи нашли железку с этим историческим именем,там было написано: "людота ковалъ".
И после многих споров все-таки историки пришли к выводу,что это своеобразное клеймо кузнеца по имени "Людота". А слово: "ковалъ", это типа: "made in..."
Аналогия с западными "[Имя кузнеца] fecit" - только одна из версий. В то же время, например, в Новгородской летописи при упоминании потерь в битвах часто после имени указывается характер занятий человека.
Тем более, что в те времена фамилии были большой редкостью,в основном почетные и иные прозвища.
Первые фамилии стали появляться примерно лет через сто после ордынского нашествия.
При чем здесь фамилии?
(не сочтите меня занудой, но историю я учил еще в СССРе, а тогда нас действительно учили, а не тестировали)
Пожалуй, оставлю без комментариев, хотя ОЧЕНЬ хочется...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 14 Мая, 2010, 17:56
Новгородские летописи не при чем. Я же пишу - ОРДЫНСКОЕ НАШЕСТВИЕ. До Новгорода оно не дошло, только боком вышло. И мои доводы основаны на источниках Северо-Восточной Руси (я в ней живу), а не Северо-Западной. И сестра моя родная - историк, к.и.н..И вырос я на Истории СССР. И чего в этом такого.И если ОЧЕНЬ зхочется - комментируйте. :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Swyatogor от 14 Мая, 2010, 18:41
Ну не скажи... У меня всегда отлично покупался бархат во Владимире, продавался в Вендене, в последнем брались инструменты и везлись во Владимир... Всегда стабильный профит на этом торг пути плюс лут с морских разбов по дороге, и деньги есть на время похода.
Конечно, можно было за бархатом и в Орду сгонять, но это дальше, дольше и потому толку нету. Я через Орду вообще не торгую, не дружелюбная она...

У меня такого торгового маршрута нет. получается у каждого складывается своя торговая ситуация. просто досадно что с разнообразием туго.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 14 Мая, 2010, 20:38
Новгородские летописи не при чем. Я же пишу - ОРДЫНСКОЕ НАШЕСТВИЕ. До Новгорода оно не дошло, только боком вышло. И мои доводы основаны на источниках Северо-Восточной Руси (я в ней живу), а не Северо-Западной. И сестра моя родная - историк, к.и.н..
Я не понял всю глубину ширины Вашей мысли.
Людота коваль: Людота - имя, коваль - профессия. Что, собственно, не так?
И вырос я на Истории СССР. И чего в этом такого.И если ОЧЕНЬ зхочется - комментируйте. :cry:
Будет много флуда и флейма. Нет уж, я лучше промолчу...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 14 Мая, 2010, 21:10
Да уж история СССР...кто тебя только не переписывал((((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Мая, 2010, 22:45
прекращайте балаган....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 14 Мая, 2010, 22:52
Chekan, прости,батько,не будем больше))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 15 Мая, 2010, 06:15
прекращайте балаган....

Правильно! Чекан им в печень!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 18 Мая, 2010, 04:08
Вот одно мнение  :D
Цитировать (выделенное)
Даже работы историков следует подвергать жесткой проверке, следуя ссылкам (если они есть) на первоисточники. Конница Руси не могла оказать никакого противодействия степнякам, хотя бы потому, что было ее очень мало. Лишь княжеская дружина была конной, максимум 200-300 человек у князя. Великий князь мог содержать чуть побольше, около 500. Вместе же князья собирались крайне редко, а для серьезного боя собирали пехоту ополчения, для поддержки своей малочисленной рати. Как могло противостоять такое воинство степнякам, стало видно в 13-м веке, когда татары прошлись по Руси, как нож сквозь масло.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 18 Мая, 2010, 09:05
Вот одно мнение  :D
Цитировать (выделенное)
Даже работы историков следует подвергать жесткой проверке, следуя ссылкам (если они есть) на первоисточники. Конница Руси не могла оказать никакого противодействия степнякам, хотя бы потому, что было ее очень мало. Лишь княжеская дружина была конной, максимум 200-300 человек у князя. Великий князь мог содержать чуть побольше, около 500. Вместе же князья собирались крайне редко, а для серьезного боя собирали пехоту ополчения, для поддержки своей малочисленной рати. Как могло противостоять такое воинство степнякам, стало видно в 13-м веке, когда татары прошлись по Руси, как нож сквозь масло.
Да-да, а киевские князья ходили походами в на юг гоняться за степняками исключительно пешей ратью... no comments...

Новгородское (!) "ополчение" середины 13 века, между прочим, было КОННЫМ. Кажется, вот где должна царить пехота, так это точно в северном Новгороде. Ан нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 18 Мая, 2010, 15:34
Ничего, что я передастом поработаю :) модеры, не трите, лучше в отдельную ветку вынесите, намечается ополченосрач, советую запастись попкорном  :laught:

Цитировать (выделенное)
Victor2
Кто вам такое сказал? Они гонялись за степняками со своими конными дружинами. Их для этих целей вполне хватало. Ведь и степняки, на границах Руси, в те времена не представляли собой серьёзной силы. Годились только на то, чтобы совершать набеги против безоружных. Несколько князей, объединившись, вполне могли наказать их за это, разорив их кочевья и угнав, или истребив их скот. Только объединившись, степняки могли оказать князьям серьёзное сопротивление. Однако сделать им это было еще труднее чем князьям. К традиционным раздорам добавлялся и их "кочевой фактор" (большая разбросанность и мобильность их станов).


Источники? Городское ополчение это население городов, оторванное от своих привычных занятий, то есть, сугубо рутинной работы. Для того, чтобы не только воевать, а даже просто ездить на конях, нужна долгая подготовка, желательно с детства. А за чей счет? Кто будет оплачивать долгое отлучение работников от их занятий и обучение их воинскому искусству? Кто возместит мастерам убытки? Кто, в конце концов, будет оплачивать покупку и содержание их боевых коней?

Посему городское ополчение не могло быть конным, только пешим. Конными были княжеские дружинники и наёмники, либо союзные войска, начиная с 13-го века, как правило из татар.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Serega от 18 Мая, 2010, 16:08
Бродники были конными, и участвовали в походах Русских князей, а так же охочие люди ( неописывается конные они были или нет), кроме того предпологается что один из ченгизидов погиб при ударе Русской кавалерии (если неошибаюсь под Клязьмой).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 18 Мая, 2010, 16:28
Может выделить тему "Споры об исторической составляющей в Р13"? Все таки здесь обсуждение самой игры, а не исторический форум.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Serega от 18 Мая, 2010, 16:38
Вот предложение по охочим людям, сделать небольшие группы людей желающих присоединиться к ГГ, например жители разоренной деревни, старые солдаты, просто удальзы любящие мечем махать. На Руси такие были.

Добавлено: 18 Мая, 2010, 16:43
Бродников сделать наемниками,  как клобуков (исключительно в южной части).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 18 Мая, 2010, 19:05
Бродники были конными, и участвовали в походах Русских князей, а так же охочие люди ( неописывается конные они были или нет), кроме того предпологается что один из ченгизидов погиб при ударе Русской кавалерии (если неошибаюсь под Клязьмой).

Клязьма - это река. И довольно длинная. Так что "под" ней если и кого-то мочить, то таскать его придется по всей Северо-Восточной.
А сына Чингиза - Кулькан-хана, замочили под Коломной, не при ударе русской конницы, а при отвлекающем маневре. Несколько конных воинов (чел. 10-20) отвлекали, для того,чтобы сквозь окружение мог проехать гонец. Сама Коломна была в то время маленькой крепостью и не имела сильного гарнизона,тем более - конного.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Serega от 18 Мая, 2010, 19:38
согласен про коломну , и сказал что предполагается, с точностью что происходило сейчас нескажет никто.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 18 Мая, 2010, 21:51
Ничего, что я передастом поработаю :) модеры, не трите, лучше в отдельную ветку вынесите, намечается ополченосрач, советую запастись попкорном  :laught:
Зачэм?
Кстати да, отдельная "историческая" ветка "по мотивам мода" была бы кстати.
Цитировать (выделенное)
Victor2
Кто вам такое сказал? Они гонялись за степняками со своими конными дружинами. Их для этих целей вполне хватало. Ведь и степняки, на границах Руси, в те времена не представляли собой серьёзной силы. Годились только на то, чтобы совершать набеги против безоружных. Несколько князей, объединившись, вполне могли наказать их за это, разорив их кочевья и угнав, или истребив их скот. Только объединившись, степняки могли оказать князьям серьёзное сопротивление. Однако сделать им это было еще труднее чем князьям. К традиционным раздорам добавлялся и их "кочевой фактор" (большая разбросанность и мобильность их станов).
В степняках совершенно не фонтан, поэтому спорить не буду.

Источники? Городское ополчение это население городов, оторванное от своих привычных занятий, то есть, сугубо рутинной работы. Для того, чтобы не только воевать, а даже просто ездить на конях, нужна долгая подготовка, желательно с детства. А за чей счет? Кто будет оплачивать долгое отлучение работников от их занятий и обучение их воинскому искусству? Кто возместит мастерам убытки? Кто, в конце концов, будет оплачивать покупку и содержание их боевых коней?
По поводу Новгорода - ну, например, известный факт, что под Липицей новгородцы (не "дружина", а именно "новгородцы" - это разные понятия. Недавно видел статью по поводу толкования термина "новгородцы", правда, сейчас не могу найти) спешились. Т.е. поначалу они должны были атаковать в конном строю.

Правда, думаю, что менее богатые города не могли себе позволить такое удовольствие.

А сына Чингиза - Кулькан-хана, замочили под Коломной, не при ударе русской конницы, а при отвлекающем маневре. Несколько конных воинов (чел. 10-20) отвлекали, для того,чтобы сквозь окружение мог проехать гонец.
Гм, интересно, откуда такие подробности? Первоисточник?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 19 Мая, 2010, 06:00
Ну уж не "Повесть временных лет" точно. (написанная в 16 веке вечно пьяным монахом Нестором)

ну, не нам судить
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 19 Мая, 2010, 10:48
По поводу Новгорода - ну, например, известный факт, что под Липицей новгородцы (не "дружина", а именно "новгородцы" - это разные понятия. Недавно видел статью по поводу толкования термина "новгородцы", правда, сейчас не могу найти) спешились. Т.е. поначалу они должны были атаковать в конном строю.
Это не статья, а кандидатская Быкова А.В. "Новгородское войско XI-XV веков", надо полагать.
Наличие хотя бы одного коня, наряду с доспехом, было обязательным для любого полноправного гражданина Новгорода. Однако в ней утверждается, что хотя новгородцы и использовали коней для передвижения (а главное для транспортировки добычи), биться предпочитали пешими.

Цитировать (выделенное)
Богатые знатные новгородцы использовали в бою дорогих «рыцарских» коней... Знатные, тяжело вооруженные новгородские всадники на рослых рыцарских конях могли успешно ротивостоять в конном бою европейским рыцарям. В то же время большинство новгородцев использовало недорогих карельских или ливонских лошадок, пригодных только для перевозки воина к месту битвы, но не к конному бою. Поэтому основная масса новгородцев предпочитала сражаться пешими.

З.И. Кстати говоря, не забывайте о конном новгородском ополчении когда будете обсуждать скорость передвижения "пехоты". Не такая уж она и медленная должна быть...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 19 Мая, 2010, 18:09
Это не статья, а кандидатская Быкова А.В. "Новгородское войско XI-XV веков", надо полагать.
Наличие хотя бы одного коня, наряду с доспехом, было обязательным для любого полноправного гражданина Новгорода. Однако в ней утверждается, что хотя новгородцы и использовали коней для передвижения (а главное для транспортировки добычи), биться предпочитали пешими.

Нет, я имел в виду статью. Нашел:
В. Н. Варнаев, "К истории комплектования новгородского войска".
http://www.bibliotekar.ru/rusNovgorod/8.htm (http://www.bibliotekar.ru/rusNovgorod/8.htm)
Кстати, а вышеозначенную диссертацию где-то можно достать бесплатно? Автореферат я скачал, а за диссертацию хотят денег (это довольно странно, т.к. здесь (у себя) я часто качаю интересующие меня диссертации с сайтов соответствующих университетов совершенно бесплатно).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 19 Мая, 2010, 21:02
А Вы кроме Инета чего-нибудь читате (читали)? Много есть полезных книжек. И таких, что в Инете нет. Может быть, Вы об этом не знали?

Добавлено: 19 Мая, 2010, 21:07
И, кстати, если переводить на современный русский, "новогородцы спешились" это буквально:   "новгородцы слезли с телег" и пошли пешком. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 19 Мая, 2010, 21:58
Мод -супер. Теперь не скоро я в Варбанд доиграю... К тому же у меня баг- денег восьмизначное число. :p
Ни в чем себе не отказываю. 8-)

 баг, чит, или импорт перса? )
Не чит и не импорт. Выходит, баг.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 19 Мая, 2010, 23:48
А Вы кроме Инета чего-нибудь читате (читали)? Много есть полезных книжек. И таких, что в Инете нет. Может быть, Вы об этом не знали?
Конечно же, не знал.
Конечно же, в Северной Дакоте просто оффигительнейший, я бы сказал, гигантский выбор книжек по истории Руси и ее войска 13 века.

Кстати, у нас в научной работе 99% используемой литературы - электронные копии. А большинство статтей, которых по некоторым причинам нет в электронном виде в интернете (например, старые), можно заказать в университетской библиотеке на эл. почту; их сканируют и посылают. Потому что быстро и удобно. XXI век надворе, однако. Соответственно, я уже привык к тому, что современная научная литература обязательно должна быть в электронном виде в сети. Наверное, для России это не аксиома.

И, кстати, если переводить на современный русский, "новогородцы спешились" это буквально:   "новгородцы слезли с телег" и пошли пешком.
No comments... Как мило, воины, оказывается, на телегах ездили... Эдакая средневековая мотопехота.
Это, случайно, не те самые телеги, которые "остановили" тевтонцев на Чудском озере?

И если новгородцы говорят: "Не хотим идти в бой конными, а хотим пешими", значит, они отказываются идти в бой на телегах, да?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 20 Мая, 2010, 09:13
Лошади в то время были роскошью. И поэтому на телеге увезти можно было больше народу, чем на одном коне. Кони были разные по породе и предназначению. В том числе и были кони, которые таскали за собой телеги с пехотой и багажом.
А посадить новгородское ополчение всех на коняшек у князя тупо бы не хватило бабла. В Новгороде в то время проживало около 50-60 тыс. населения, а ополчения Новгород мог выставить максимум 6 тыс. человек.
Во Владимире - столице того врмени, проживало меньше - около 30-40 тыс. Но Юрий, когда съе...лся на Сить,бросив город, увел с собой около 3000 человек, в том числе и княжескую дружину. Стены Владимира защищали бабы и старики. Поэтому и взяли  монголы город так быстро,за 1 день штурма и 2 дня осады.
В Рязани тоже некрасиов все получилось. Дружину и ополчение перебили еще на выходе из Дикого поля,но рязанский князь (ща не помню его имени) оставил таки в городе хоть какой гарнизончик (около 2 тыс.). Единственное упоминание в первоисточниках о количестве погибших в Рязани - около 40 тыс человек. Бату-хан приказал вырезать всех, чтобы устрашить остальные города Северо-Восточной Руси.

Добавлено: 20 Мая, 2010, 09:21
И кстати о Евпатие.
Этот боярин не только первый, кто хоть как-то насолил монголам. Он, практически, родоначальник партизанской войны. Когда монгольское войско растянулось по Руси змеей с длинным хвостом, он (Евпатий),просек фишку, и начал этот хвост рубить. Причем по ночам,когда монголы спали. Таким образом, он уничтожил 2 отряда подчиненных Батыю ханов, это около 3 тыс. человек. Потом, когда не Евпатий догнал Батыя, а Батый устроил ему засаду, отряд Евпатия был перебит. Но не весь. Около сотни воинов умудрилось спрятаться в лесах,поскольку уничтожение отряда напоминало загон собаками волка. Его мочили на протяжении 50 километров. В итоге мы имеем своего героя, Первого, но недолгого. А князья в то время были проститутками и трусами (в принципе, как и сейчас)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Мая, 2010, 09:23
desdichado, спасибо за историческую справку которая в данной теме совсем не к месту, если предыдущая тема общения имела хоть какой-то смысл для проработки линеек юнитов, то безалаберность князей совсем не в тему.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 20 Мая, 2010, 11:09
Меня в этом моде особо радуют две вещи. Первая- это то, что ГГ соответствует своей нации- нанимает ее юнитов и одевается в ее стиле. Я во всех модах так делал. А то ГГ на службе определенной страны, а командует альянсом самых крутых воинов разных фракций. А вторая- это то, что кавалерийскими копьями можно рубить на скаку. Раньше часто таскал меч и пику- чтоб и рыцарский удар наносить, и мечом рубить. А тут взял пальму- и никаких забот. :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 20 Мая, 2010, 12:15
desdichado, спасибо за историческую справку которая в данной теме совсем не к месту, если предыдущая тема общения имела хоть какой-то смысл для проработки линеек юнитов, то безалаберность князей совсем не в тему.
Прости, хозяин, накипело за столетия!!!

окстись нечистый... а то изгоню...  совсем распоясались...
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bonyak от 20 Мая, 2010, 16:33
" А князья в то время были проститутками и трусами (в принципе, как и сейчас)"
Заверяю, это неправда! Не все были проститутками типа Невского! Например, Даниил Романович Галицкий не смирился с игом  и пошел войной на монгол, понадеявшись на помощь Запада. И был бы хэппи энд, если б Запад не подвел =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rome от 20 Мая, 2010, 16:52
Оный Даниил Романович и есть политическая проститутка, которая водила на русскую землю иностранцев, а потом присягнула татарам, и что характерно, после этого в орде были убиты его кнкуренты на великий стол. Вот так то.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Мая, 2010, 18:24
Bonyak,  кинул предупреждения, пока минимальное....

Rome, это называется политик :)
ps не поддаваться на провокации! 

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: skobary от 22 Мая, 2010, 10:15
изредка появляются непонятные баги - например : -лорд подарил мне захваченный мною замок  и в нем по ппрошествии недели возник на пустом месте гарнизон в составе 30 кметов и 30 охотников - ранее такого не наблюдалось
- после уничтожения отряда рыцарей-разбойников у меня в плену оказалось 45 "рядовых бойцов"(странная линейка воинов)
- периодически выплавают ошибки скриптов и я не могу например присоедениться к битве
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: An Hero от 22 Мая, 2010, 17:37
Качнул вчера мод, просто супер, хоть еще и бета. Весьма порадовала озвучка воплей крестоносцев, вот бы еще и остальные фракции озвучить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 22 Мая, 2010, 20:21
Качнул вчера мод, просто супер, хоть еще и бета. Весьма порадовала озвучка воплей крестоносцев, вот бы еще и остальные фракции озвучить.
Мдя...
Они озвучены, причем качество озвучки крестоносцеч, как раз, далеко не самое лучшее среди них.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 24 Мая, 2010, 19:12
Только вчера вот купил Варбанд, денёк попробывал и захотелось сказать Кузнецам только одно; "Аффтар пиши исчо!!!"
  Не знаю может крамолу скажу, но мне Варбанд как-то не глянулся, может не раскусил его пока. Всё вроде хорошо, а что-то не так. как бы это сказаь... после Русь 13 век , кажется что ВБ  какая-то попса
Пупсики резвятся на ярко зелёной травке под слепящим голубым небом,  нет понимаешь ли  суровой правды жизни. многое там хорошее есть , не поспоришь, а в 13 веке многое бы доделать, но почему то потянуло опять в мод.
Лорд Кудумамбер поехал в замок Ландурласс... или как там. Не мне уже без Брячеслава Васильковича скучно. Я очень надеюсь , что вы доделаете ваш отличный мод до конца :thumbup:, только пожалуйста не
не сделайте на манер Варбанда, чтобы ГГ махал мечом как уличный фраер.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 24 Мая, 2010, 19:19
да, у них тут не расслабишься... расслабиться можно только в кустах, и то если на тебя бандиты из засады не выпрыгнут...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 24 Мая, 2010, 20:47
"Только вчера вот купил Варбанд" - ВОТ ИМЕННО...  а уже ругаешь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Мая, 2010, 20:57
Можевельник, согласен с 111333, насколько меня хватило уже не помню... но не больше получаса... скучно там. кроме мульта ничего интересного не нашел... обычный неплохой мод
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 25 Мая, 2010, 08:54
"Только вчера вот купил Варбанд" - ВОТ ИМЕННО...  а уже ругаешь
А опытному геймеру МиБ этого вполне достаточно ,меня тоже хватило на час ,"Варбанд" как децкий садик выглядит по сравнению с "Русь 13"ИМХО.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 25 Мая, 2010, 11:42
ну вы даете... :blink: смысл сравнивать скучный натив(варбандовский) и офигенный мод? вот переведут Русь на варбанд, тогда и ощутите все его плюсы...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 25 Мая, 2010, 13:02
ну вы даете... :blink: смысл сравнивать скучный натив(варбандовский) и офигенный мод? вот переведут Русь на варбанд, тогда и ощутите все его плюсы...
Пока у "Варбанда"  ,для меня,один плюс-СЕТЬ,но с такой реализацией "боевой системы" ,мне и сетевые битвы не понравились ИМХО.
З.Ы, Мож оно привыкнуть надо , к новой системе  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 25 Мая, 2010, 13:19
боевая система сложнее оригинальной и как следствие интереснее. противники (ИИ) действуют намного агрессивнее, что тоже добавляет интереса. конные бои теперь вменяемые(я имею ввиду рубку с коня) анимация ударов более натуральная. не знаю чем вас еще соблазнить. в общем не рубите с плеча, дайте варбанде шанс.
и повторюсь: Русь на варбанд - моя эротическая фантазия номер раз :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 25 Мая, 2010, 13:20
У меня только ("ВБ" локализация от 1 С)  или у всех , - Оружие и Броня в инвентаре как будто рубанком строгали... Такое ощущение что графика из какого-то Super VGA начала 90-х/ :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ant1967 от 25 Мая, 2010, 13:35
боевая система сложнее оригинальной и как следствие интереснее. противники (ИИ) действуют намного агрессивнее, что тоже добавляет интереса. конные бои теперь вменяемые(я имею ввиду рубку с коня) анимация ударов более натуральная. не знаю чем вас еще соблазнить. в общем не рубите с плеча, дайте варбанде шанс.
и повторюсь: Русь на варбанд - моя эротическая фантазия номер раз :D
Вот прям, как я сказал, ну нечего добавить! Даёшь эротическую фантазию  Можжевельника в жизнь :thumbup:!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Мая, 2010, 18:17
Можевельник,  всю это можно и нужно получать в мульте, там противники вообще разные и агрессивные со всеми возможными плюсами...
 кстати под мульт уже готова(частично/проба) одна фракция (Русь) и ее можно попробовать http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6148.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 25 Мая, 2010, 19:07
и вы так просто об этом говорите????? :blink: это же праздник просто какой то :thumbup:
пасиб за ссылку, чувствую я бы сам на эту тему вряд ли набрел...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Холоп от 26 Мая, 2010, 13:42
Мод просто отличный, масса положительных впечатлений от проделанной работы. Огромный респект кузнецам  :thumbup:.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Колбаса от 26 Мая, 2010, 14:54
Даааа еще бы на варбанд перевести и можно стать задротом :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Аватар от 27 Мая, 2010, 11:26
Кстати, было бы неплохо, чтобы можно было с караванами торговать, а не только грабить) Бывает так что продукты заканчиваются в пути, и лошади или наемникам нечего кушать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Мая, 2010, 12:00
Аватар, если использовать логику и реальность то причем продукты и караван? продукты доставляют с сел крестьяне и несут в город, караваны возят товары на продажу.... так что для торговли не очень, а вообще была такая штука в задумках, но вот не сделана, почему уже не помню
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 27 Мая, 2010, 13:29
Кстати, было бы неплохо, чтобы можно было с караванами торговать, а не только грабить) Бывает так что продукты заканчиваются в пути, и лошади или наемникам нечего кушать.
Зачем торговать, проще взять. Вот только добычи после каравана маловато. По идее, разграбив один караван, ГГ должен надолго забыть про нечего кушать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Мая, 2010, 14:15
Jeka, нивапрос, нападай - сам, грабь - сам, хватит надолго - самому  )
больше армия, больше запросы...  больше лутинг - больше добычи, днем - больше добычи....  меньше компаньонов - больше добычи и еще дофига еще чего

думай и тебе воздастся
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 27 Мая, 2010, 14:21
Chekan,  мда - этакий терминатор в европейском масштабе...выноси всех сам?
Имхо - 13 век - век армий или как минимум,отрядов!
А Jeka, думает о том что лут(или в данном случае  -еда)должна быть посытнее,так как отправлять караван из-за 3 амфор с вином,5 кругов сыра,2 куриц и 6 кусков вяленого мяса,как минимум невыгодно,если даже не убыточно!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 27 Мая, 2010, 14:31
Вопрос-  почему кергитские конные лучники в нативе катались вокруг врагов, засыпая их стрелами, а монгольские на приказ Кавалерия, в атаку стреляют только издали, а при приближении врага достают сабли и врубаются в толпу пехоты? Еще и в исторической справке про конных лучников говорится, что их не бросают прямо на врага. А попробуй их не бросить- мало того, что нельзя заставить их удерживать позицию, когда остальная конница атакует, они ведь на легких лошадях еще и обгоняют всех, ПЕРВЫМИ врезаются во вражеский строй и мрут как мухи прежде, чем тушимэлы и прочие крутые парни подоспеют на помощь. Кто-нибудь знает, как прекратить это безобразие?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Мая, 2010, 14:40
Jeka, первое что пришло в голову - предложи им слезть с лошадей....  потом посади назад )

хочешь что твои бойцы кружили? нивапрос... открываем тактическу карту, выбираем лошадок, и гоняем вокруг противника и прочие хитрые изыски...  почти тотал вар без вида сверху....

думай шире

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 27 Мая, 2010, 14:44
Chekan, приказать слезть уже пробовал. Пока пешие- отзываются на Лучники. Как влезут на коней, стают кавалерией. Кстати, залазят далеко не все.  :-\ А насчет карты- спасибо, прям сейчас попробую.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dotar Soyat от 27 Мая, 2010, 14:54
А разве конные стрелки отзываются на Конницу, а не на лучников? Если бы добавить Варбандовское разделение видов войск на классы по своему усмотрению, то было шикарно!
Jeka, завидую. Прям сейчас попробуешь,а мне еще минимум час работать, а потом еще часа полтора домой ехать.
Ах.. где мои семнадцать лет? (не ругайтесь за небольшой офтоп. сам почищу)

Chekan, просто в ОиМ можно нанять стрелков и дать им лошадей и они откликаются на стрелков. Вот я и подумал, что стрелком можно назвать того у кого есть из чего стрелять :-\
Скорей бы появилась финальная версия.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Мая, 2010, 15:23
Dotar Soyat, стрелки отдельно, конница отдельно... конница от стрелка отличается наличием коня... делай выводы

Jeka, ищи варианты, ищи подходящие поля для боя, где нужно спешивай, где нужно лезь в горы... вариантов жд состав и тележка...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 27 Мая, 2010, 16:39
Короче, чем бы ни отличался стрелок от конника, было бы куда проще, если бы в списке команд была надпись Конные лучники.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Мая, 2010, 18:25
Jeka, будет варбанда - будете выделять
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 28 Мая, 2010, 16:15
сбылась моя мечта, правда в несколько извращенной форме, но тем не менее...сетевой мод Русь для варбанды позволяет также и в сингле играть.. :D
мечи унд сабли лучше не брать...чревато((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 28 Мая, 2010, 23:04
Можевельник, я наверно от нефиг делать писал и выделял... ага
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lux in tenebris от 02 Июня, 2010, 18:27
Здравствуйте!
Решил попробовать поиграть в мод.Установил в папку с самой игрой.Но что то не пойму)
У меня последняя версия мода.И я следую эти м словам - ВНИМАНИЕ!!! СТАВИТЬ НАДО В ПАПКУ С УСТАНОВЛЕННОЙ ИГРОЙ, А НЕ В ПАПКУ MODULES!!!
Осталось все по прежнему.Королевство Радоков и. т.д
Вот скрин с городами,посмотрите пожалуйста.
(http://s003.radikal.ru/i203/1006/ce/3b829b625d4et.jpg) (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i203/1006/ce/3b829b625d4e.jpg.html)

И при запуске есть только модуль Native,в панели.
Мод был скачан с  Rusmnb.com http://rusmnb.com/files/russia13/rusXIII_0620.exe
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Июня, 2010, 19:10
Lux in tenebris, загляни в папку модулей, нет ли там еще одной? или  в папке МаунтБлейд нет папки пода? есть вероятность что промахнулся... рекомендую установить на рабочий стол и перенести руками

ps в теме "инфо о моде" есть патч 0,622, желательно ставить сразу
pзs мод работает только под оригинальной игрой, под Варбанд не запустится :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lux in tenebris от 02 Июня, 2010, 19:33
Chekan,здравствуй!
Вот,как выглядит установка -
(http://s51.radikal.ru/i133/1006/80/400c39c6f841t.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/1006/80/400c39c6f841.jpg.html)
К игре путь такой -
C:\Program Files\Snowball.ru\Mount & Blade. История героя
Папка Modules там 1 и в ней только Native
Игра Mount & Blade. История героя  ,от 1 с.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 02 Июня, 2010, 19:55
Chekan,здравствуй!
Вот,как выглядит установка -
([url]http://s51.radikal.ru/i133/1006/80/400c39c6f841t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/1006/80/400c39c6f841.jpg.html[/url])
К игре путь такой -
C:\Program Files\Snowball.ru\Mount & Blade. История героя
Папка Modules там 1 и в ней только Native
Игра Mount & Blade. История героя  ,от 1 с.

То есть в твоем случае путь к игре будет: "C:\Program Files\Snowball.ru\Mount & Blade. История героя"
Почему ты устанавливаешь в "C:\Program Files\Mount&Blade" - непоянтно.

Теперь ты должен скопировать все из папки "C:\Program Files\Mount&Blade" (в частности "...\Modules\Rus XIII Century") в соответствующие папки твоей игры. Или, если не уверен в своей способности это сделать, просто удали папку "C:\Program Files\Mount&Blade" (если, как ты говоришь, там нет английской версии игры) и установи Р13 в папку игры "Mount & Blade. История героя" при помощи инсталлятора.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lux in tenebris от 02 Июня, 2010, 20:06
Братцы спасибо,наверно сегодня устал сильно)Простите за беспокойство.Все работает,все отлично.Установил игру по пути
C:\Program Files\Snowball.ru\Mount & Blade. История героя\Modules\Rus XIII Century
В моем случае такой) и все заработало.
Как я понял,всю новую озвучку мне по этому пути)=
C:\Program Files\Snowball.ru\Mount & Blade. История героя\Modules\Rus XIII Century\Music
(Уже установил)

Chekan,спасибо),так же установил Патч для версии .620 до версии .622
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 02 Июня, 2010, 20:38
Lux in tenebris, теперь у Тебя есть 399 игровых дней, чтобы оценить мод...  :p :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Июня, 2010, 21:28
Lux in tenebrisJoG-у спасибо забыл )

 заодно сделаешь  новую аватарку ) ждем отзывов.... если что дофига инфы в теме справочник и тестирование/Чаво/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 02 Июня, 2010, 22:19
Lux in tenebris, теперь у Тебя есть 399 игровых дней, чтобы оценить мод...  :p :D
Эт у кого как :Dу мну 428 днев можно мир покорять ,ток потом кирдык приходить :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 02 Июня, 2010, 23:04
bigbay, вот именно - у кого как - 277((((((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 04 Июня, 2010, 21:18
Я теперь каждую минуту в игре экономлю.... :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lux in tenebris от 05 Июня, 2010, 07:13
Первые впечатления от мода очень радужные.Несмотря на маленькие ошибки.К примеру,у бандитов было 4 человека в плену.Я их победил,они не показались в меню и красным вывелись ошибки в скриптах)
Но это все исправляется патчем,думаю.
Мод сильный.Это 1 мод достойный мод который я повстречал.Отличная проработка.Все сделано с любовью и бережно.
Начал играть за Русь.Играя за нейтралов,был вынесен сразу много раз.Нету сил развиться.Играю на самых жестких настройках.
Наем произвожу в деревнях.Беру смердов.
Порой кажется что пришел кирдык)
Важен каждый ход героя.И не тая скажу,мод гораздо превосходит по интересности саму игру.
Сейчас у меня 20 человек в отряде. :)
Работаю только с деревнями.Зерно и все такое :D
Позже буду отписываться о моде еще.
Да,совсем забыл.За озвучку вообще отдельный респект.Благодарность!)
Просто молодцы,нет слов.
Деды зрите!!!
Да сколько надо было звуковых файлов записать.Сколько обработать!А об озвучке и вообще молчу!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 05 Июня, 2010, 07:21
Lux in tenebris,
...маленькие ошибки. К примеру,у бандитов было 4 человека в плену.Я их победил,они не показались в меню и красным вывелись ошибки в скриптах)
Но это все исправляется патчем,думаю.

Это не ошибка, а особенность мода, хотя способ вывода "неприсоединяющихся освобожденных пленников" возможно будет правиться...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 05 Июня, 2010, 09:20
Первые впечатления от мода очень радужные.Несмотря на маленькие ошибки.К примеру,у бандитов было 4 человека в плену.Я их победил,они не показались в меню и красным вывелись ошибки в скриптах)
Но это все исправляется патчем,думаю.
В моде  все грамотно продумано ,качай отношения с фракциями и известность тогда к тебе будут присоединяться  больше юнитов,но если ты начал войну  например с  "Крестами" то они к тебе пока идеть война присоединяться не будут. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: slavikvvv от 05 Июня, 2010, 09:55
А у меня 745 день  :D  :p и выграл мятеж за Русь   :thumbup: , вообще мод супер столько дней уже в него играю, приходится недосыпать  :) , жаль бета ждем полную версию с нетерпением с удовольствием начну сначала.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 05 Июня, 2010, 14:14
Мод обрастает мясом. Молодцы кузнецы и все кто им помогает. Порадовали новые квесты. Огорчили баги. Но на то она и бета...просто очень хочется поиграть нормально. Жду не дождусь релиза. Реально усилили Литву, интересно как это повлияет на расклад сил крестов и польши. Жаль только с "турнирами" пока еще ничего не сделали. Прочитал на форуме интересные замечания по поводу недоработанной РПГ составляющей игры. Видео посмотрел...просто в нокауте - аж поиграть снова захотелось. Прдолжайте, Бояре! Честь вам и хвала за мод.
С Уважением, Бормалей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 05 Июня, 2010, 20:58
Я от мода в восторге. Играю одновременно и за монголов и за Русь. В зависимости от настроения. :)  Единственно что не нравится- это конец игры в районе  300-го дня.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 05 Июня, 2010, 21:19
Безликий, Вариант - импорт перса))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 05 Июня, 2010, 21:39
Да не в том дело!  :D Дело в национальном колорите - нравится в разных стилях играть. Я  оригинальный МиБ 4 раза прошел-  за разные нации, только ради того, чтоб поиграть "в духе" каждой фракции. А в Р13 "дух"  великолепный.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 05 Июня, 2010, 22:02
Безликий, Ждем окончательной версии)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: FOSP от 07 Июня, 2010, 12:36
а можно спросить
будет ли русь на варбанд перенесена и как скоро :)

http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1164.0 ищи красненьким
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 07 Июня, 2010, 16:26
Какая, собственно разница, будет Русь в Варбанде или в оригинальном МиБе? В Варбанде из существенных отличий только система замахов. И, конечно, пинок. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 07 Июня, 2010, 17:10
Безликий, нет, отличий гораздо больше. Я на разных форумах кратко описывал их - получалось где-то 10 штук принципиальных изменений только в боевой системе:
1. Анимация.
2. Пинок.
3. Пробивание щитов арбалетами.
4. Пробивание щитов/блока тяжелым оружием.
5. Stun.
6. Новая механика рыцарского удара.
7. Металки как оружие ближнего боя.
8. Переключение режимов оружия (например, полеарм/двуручное).
9. Чамберблок.
10. "Несбалансированное" оружие.
11. Немного другое действие щита против стрел/болтов/метательного.

Может, что-то еще забыл.


Ну и плюс мультиплеер.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 07 Июня, 2010, 19:26
Всем привет!
Я в ужас прихожу только от одной мысли,что Русь переведут на Варбанд! Рыцарский удар, котороый неоднократно спасал мне жизнь в Руси, в Варбанде нанести целая наука! Да и просто копьем не прицелишья и взмахнешь, все движения ГГ как у пьяного, в замедленном действии.  Одноручным оружием в Руси вообще не пользуюсь (только при штурме), исключительно древковым. Анимация Варбанда также не ахти! А фехтование вообще превратили в балет! Разве можно пудовым двуручным мечом махать над головой как спичкой!?!. Я против Варбанда! Даешь Русь на Истории героя!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 07 Июня, 2010, 19:33
так никто не заставляет играть в варбанд, играйте в Русь на оригинале, в чем проблема то?
тем более на варбанд не переведут пока на оригинал не доделают полностью.....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gargul от 07 Июня, 2010, 20:35
desdichado,
Вам как спецу по двуручным мечам авторитетно заявляю, та анимация что в варбанде хоть и нелепа но вполне себе осуществима.
Ибо в мече не пуд, а всего лишь 3 кг к примеру.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Flemish от 07 Июня, 2010, 22:31
desdichado а то как машут древковым вас не насторожило?)) алебарда не легче двуручника, и хуже сбалансирована. по поводу "рыцарского удара" посоветую ровнять руки или в настройках упростить процедуру подготовки к удару. после Ворбанда поиграл в Русь - ни какого дискомфорта с управлением не испытал. это как на велосипеде ездить. раз научился и уже не забудешь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 07 Июня, 2010, 23:26
Всем привет!
Я в ужас прихожу только от одной мысли,что Русь переведут на Варбанд! Рыцарский удар, котороый неоднократно спасал мне жизнь в Руси, в Варбанде нанести целая наука!
Дык и в жизни его нанести - целая наука, которой учились чуть ли не с детства :). Это в МиБе выполнение одного из самых сложных приемов конной атаки было упрощено до предела и не требовало никакого умения.
Да и просто копьем не прицелишья и взмахнешь, все движения ГГ как у пьяного, в замедленном действии.
Я подозреваю, что "копьем не прицелишься" потому, что через тело коня стало бить невозможно (гыгы). Ни у плюс движения ГГ ни фига не замедленные, а вполне нормальные.
Анимация Варбанда также не ахти! А фехтование вообще превратили в балет! Разве можно пудовым двуручным мечом махать над головой как спичкой!?!. Я против Варбанда! Даешь Русь на Истории героя!
Пудовый двуручный меч - это, конечно, пять, да...
В свое время выкладывали видео работы с полутораручным бастардом. Скорость у него очень приличная, даже выше, чем при использовании одноручного меча, за счет силы двух рук.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: FOSP от 08 Июня, 2010, 07:54
Цитата
Какая, собственно разница, будет Русь в Варбанде или в оригинальном МиБе? В Варбанде из существенных отличий только система замахов. И, конечно, пинок. :)


Ну там еще по крайней мере можно свое королевство создать и много чего еще
прикольно бы смотрелось
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 08 Июня, 2010, 08:56
Ну там еще по крайней мере можно свое королевство создать и много чего еще
прикольно бы смотрелось
Вот насчет королевства, я думаю, кузнецы как раз уберут эту возможность.

"Obey your masters, fuckers!" (c) D'Sparil, автор The Eagle and the Radiant Cross.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Июня, 2010, 09:16
FOSP, какое создание королевства батенька? Окститесь.... ибо суета и тлен

(2) http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5210.0
 
 нет и не будет
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 08 Июня, 2010, 12:50
И правильно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 08 Июня, 2010, 18:13
JoG, я прицеливался копьем исключительно в коня!
И речь моя идет не о реализме в Варбанде, а об игре. Причем "реализма" в Руси больше намного. В реалии ни один бы из нас и двух минут не продержался в бою с таким раскладом, как в те времена.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: FakeAngel от 08 Июня, 2010, 19:59
алебарда не легче двуручника
Легче.

Касательно перенесения на варбранд. Мне после Эпохи Турниров в Руси здорово не хватает возможности женится.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 08 Июня, 2010, 21:12
Fetax,а я после The Horde Lands по привычке оставляю войска в точке респауна, в одиночку подхожу к вражескому строю и после судорожного стучания по клавишам вспоминаю, что тут нет магии. :D Хорошо, если я вспомню это до того, как меня уроют.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Flemish от 09 Июня, 2010, 00:02
Fetax тут можно долго спорить, очень разные были и мечи и древковые. но, мой полэкс длинной 1.5 м весит почти 4 кг, алебарды наши на метр длиннее и за счет толщины древка и лонгетов там весу кил 5 а то и все 6. лично я двуручников тяжелее 6ти кг не встречал. знаю в музеях есть фламберги по 8 кг но это, во первых - XVI век коим в МнБ и не пахнет (и слава богу, там анахронизмов и так хватает), во вторых - встречались крайне редко, мутантов способных и обученых эфективно работать таким девайсом было мало. 
  по поводу женитьбы в Руси согласен полностью. такие, казалось бы мелочи, делают атмосферу игры более уютной. только бы посимпатичней барышень слепили)) а то стремные они все какието)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 09 Июня, 2010, 05:39
по поводу женитьбы в Руси согласен полностью. такие, казалось бы мелочи, делают атмосферу игры более уютной. только бы посимпатичней барышень слепили)) а то стремные они все какието)
+1, ну и чтоб праздиники она могла организовывать - в общем министерские должности занимать :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: XCROSS от 09 Июня, 2010, 12:41
Русь XIII век - это реально что-то стоящее... воплощение каких-то мечтаний... Хочу выразить огромную благодарность всем, кто с любовью трудился над модом от своего лица и лица еще человек пяти моих друзей, коих я подсадил по самые уши на этот мод...

Да много багов, но надеюсь со временем все срастется и улучшится... Другой такой модификации нет и такого игрового мира тоже...

Кстати у меня был такой интересный баг, правда скин сделать не получилосЬ: после боев с отрядами противника я захватывал в плен около 280 Начинающих бойцов, причем по всем тавернам наемника также стали начинающими бойцами без оружия и одежды... переустановил игру, патч, загрузил сейв - все также..

А вообще понравился баг, когда князь Ярослав из Киева, когда я к нему в замок пожаловал в страхе убегал в другую комнату... ну я все-таки воин внушающий уважение )))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Июня, 2010, 13:27
XCROSS,  можно список остальных багов получить?

желательно совместно с версией беты, конфигурации машины и установленных настроек...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: XCROSS от 09 Июня, 2010, 13:55
версия игры 1.011, версия бета 620, настройки все на максимум, только разрешение 1280ч960, тени отключил и реал.тени на растениях.
комп. проц AMD Athlon X2 Dual Core 6000+ 3.11 ГГц, 3 гига ОЗУ, видюха - XFXNvidia8600Gt 

список багов:

-о начинающих бойцах после боя и в тавернах я уже говорил
-при наеме такого начинающего бойца в  дружину в окне сколько нанять напротив моего отряда появляется вместо количества наемников весь мой отряд...
-бегающие лорды и их охрана
-в замке толи краков, толи плоцк прикол с текстурами приближаюсь к стене и смело прохожу как бы под ней...
-постоянные вылеты
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 09 Июня, 2010, 14:01
XCROSS, патч до версии 0.622 - и проблемы решены(почти все)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 09 Июня, 2010, 14:11
"патч до версии 0.622 - и проблемы решены"

нифига
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Июня, 2010, 14:19
Можевельник,  индивидкально, за 2 месяца один вылет на осаде когда возжелал 300 бойцов на стенах  - для скринов

XCROSS,  0,622 патч решает многие проблемы(в теме "о моде"), правит квесты и прочее... но не решает главную, 400+ день и сейвы перестают грузится. требуют новую игру. Тени по идее включить можно, но убрать немного травки... убрать до минимума трупы и регдолы

зы забыл указать батлсайз
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 09 Июня, 2010, 14:27
индивидуально да...бывает сижу форум читаю и думаю а че я в Русь не играю???такой же мод офигенный...и через минут 15 с плевками и руганью "вспоминаю" от чего....скорей бы что ли патч.
Русь единственный по настоящему стоящий мод, но вредный шо пи...ц!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Июня, 2010, 15:06
Можевельник, никто не идеален )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 09 Июня, 2010, 16:19
индивидуально да...бывает сижу форум читаю и думаю а че я в Русь не играю???такой же мод офигенный...и через минут 15 с плевками и руганью "вспоминаю" от чего....скорей бы что ли патч.
Русь единственный по настоящему стоящий мод, но вредный шо пи...ц!!!
Я жду патча, иногда захожу, читерю на карту-телепорт к врагу, рубаюсь и выхожу не сохраняясь...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 09 Июня, 2010, 19:29
Я тоже не играю. Взгляну на новый патч сначала. Очень многое не добавлено из того, что я бы хотел, ну и плюс не решены те главные проблемы, что указал Чекан.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 09 Июня, 2010, 19:41
Мод-то офигенный, если б не 400 дней, я б на остальные недоработки начхал...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 09 Июня, 2010, 19:45
Мод-то офигенный, если б не 400 дней, я б на остальные недоработки начхал...

Вот и тестировали бы за разные фракции с разными настройками - без погоды, без музыки, и т.п.
Причина бага не установлена и в первую очередь потому, что кузне наигрывать по 400 дней некогда. Если игроки не помогут определить возможную причину бага то не известно когда его вообще исправят.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 09 Июня, 2010, 20:23
Не вопрос- у меня как раз есть сейвы за разные фракции, а если это еще и поможет исправить баг, я сейчас же этим займусь. Совмещу приятное с полезным.  :)Прошу только подсказать, может еще какие варианты использовать, кроме погоды?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 09 Июня, 2010, 20:52
Может переполнение буфера какое-то? разными запоминающими фактами? или вещами? почистите мод от всех нативных примочек на всякий случай. Отлижите причешите его.
ЛОДы на все вещи, обьекты там.. не знаю что еще. Возможно это и влияет на баг 300+ как раз. Потом есть же программеры Сичь, Сноуболл...другие разработчики, которые наверняка подсказали бы решение. Тот же Армаган.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: von Wellen от 10 Июня, 2010, 14:29
В 0.550 почти добил поляков, напродавал лордам пленных. После очередной удачной осады еду со стадом пленников, вдруг карта начала круто притормаживать.. рывок, ещё рывок, висим.. и синий экран (или полное зависание компа, уже не упомню).
Несколько раз грузил эту сохранёнку, пытался доехать хотя бы до рудников, чтобы вывести пленных из игры (а не лордам на шею вешать), но помогло слабо. Рано или поздно игра повисала намертво. Такое впечатление, что или общее число юнитов в игре, или конкретно число пленных у лордов превысило нативовские рамки..
В 0.620 дожил до проблемы 300+ - обычно к дню 400-му начинаю крушить замки, сдавать пленных мегатоннами - тут-то и появляется после осады сейв, который не грузится. Если замок не брать, или пленных сдавать куда угодно, только не лордам - какое-то время играть ещё можно.
Такое вот ИМХО. В следующий раз ни пленника лордам - авось протяну подольше.

П.С. К своему несчастью начал знакомство с MnB сразу с Руси - после него во всё остальное играть оказалось невозможно - пресно, скучно, не затягивает. Надо было с варбанды или нейтива начинать - дык кто ж знал  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 10 Июня, 2010, 15:09
..
В 0.620 дожил до проблемы 300+ - обычно к дню 400-му начинаю крушить замки, сдавать пленных мегатоннами - тут-то и появляется после осады сейв, который не грузится. Если замок не брать, или пленных сдавать куда угодно, только не лордам - какое-то время играть ещё можно.
Такое вот ИМХО. В следующий раз ни пленника лордам - авось протяну подольше.

Да нет ,я  по 10 сейвов делал ,разные развития событии,пофигу на 428 день игра виснет.
Я где-то читал ,что вроде "Натива" была расчитана до 1200 дня ,потом мол кирдык ,сам не проверял .мож Кузнецы где-то циферку пропустили?
З.Ы.Вспомнил на "Сичь" читал ,в теме про баги "Огнем и Мечом"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Июня, 2010, 15:53
bigbay, вариант... мод своими наполнением и действиями вполне мог приблизить день "конца игры"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: slavikvvv от 10 Июня, 2010, 16:29
bigbay, вариант... мод своими наполнением и действиями вполне мог приблизить день "конца игры"

Тогда почему у меня щас 806 день и сейвы выпадают каждые 100 дней версия 0,622  :blink: .
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lux in tenebris от 11 Июня, 2010, 19:02
Скажите,для чего нужно (русло реки).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 11 Июня, 2010, 19:15
Lux in tenebris, авичаю за мадиратароф, каторые атвичали ниаднакратна:
"русло реки" - один из разновидностей разбойничьего схрона, на данном этапе (версия 0,622) не доведены, но их можно использовать для нечестной прокачки партии, т.к. после боя с местными обитателями потери на глобальную карту не переносятся
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Июня, 2010, 09:29
Moll Chun, тут еще проблема в том что не многие могут найти обитателей "русла реки" :)

ps зря сказал про прокачку... ) нужно напомнить чтобы убрали такую возможность )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 12 Июня, 2010, 20:21
Moll Chun, тут еще проблема в том что не многие могут найти обитателей "русла реки" :)
Согласен. Я, например, из "многих"  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 12 Июня, 2010, 21:04
Перепост с тэйлвордсовского форума
Цитировать (выделенное)
Hello.

I'm playing this great mode for 2 days and it is a real joy. I have few suggestions about polish laungage whith is my original laungage.

1. Tarczownic - It isn't a proper spelling should be : Tarczownik.

2. Piechochor Strzelczy, Piechor Strzelczy Ciezkozbrojny - It isn't actually a mistake, but Strzelec Pieszy , Strzelec Pieszy Ciezkozbrojny sounds much better ( As Kusznik Konny - this is the same gramar construct).

3. Every woman in game is "Panna" - which mean she's not maried (Miss I suppose), If some of them have housbad should be call "Pani" (Mistress). But mayby they are all singles I dunno ;).

That's all for now I think :) .

Легкий перевод.
Цитировать (выделенное)
1. Tarczownic - это не правильное произношение, надо : Tarczownik.
2. Piechochor Strzelczy, Piechor Strzelczy Ciezkozbrojny - это не ошибка, но Strzelec Pieszy , Strzelec Pieszy Ciezkozbrojny звучит лучше ( Как Kusznik Konny - тоже самое построение).
3. Каждая женщина в игре "Panna" - это означает, что она не замужем (Miss я думаю), если у некоторых из них есть муж, то надо  "Pani" (Mistress). Но может они все одинокие, я не знаю ;).

От меня:
Чисто теоретически могу помучить парочку поляков на тему как оно лучше звучит и вообще правильности, но они зануды и в определенной степени русофобы, так что гарантий правильности нет.

З.Ы. Mistress
 :D :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 12 Июня, 2010, 22:12
UrSafar, не надо. Есть большой шанс, что польские юниты будут переведены на латинский язык. А если не будут, то и старые названия вполне сойдут=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 12 Июня, 2010, 22:14
А зачем переводить на латынь? Или сами поляки свои войска так называли?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 12 Июня, 2010, 23:20
Chekan, любой чит - это "дыра", через которую неуверенные в себе игроки (читай "несозревшая молодежь" или "тинейджеры") будут покидать игровой мир, и в итоге проводить антирекламные навеевания на своих товарищей... (это я про возможности быстрой прокачки писал, если что :))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 13 Июня, 2010, 00:41
А зачем переводить на латынь? Или сами поляки свои войска так называли?

Честно говоря я тоже не очень понимаю почему латынь.
Однако те поляки, которые разбираются в своей истории, в один голос утверждают что существующие названия на псевдо-польском вообще никуда не годятся. Как называли польских воинов в 13 веке не известно, но если и давать европейцам названия то на латыни. А из европейцев у нас только поляки не названы - у немцев есть рифмованные хроники и т.п. летописи из которых точно известны названия воинов.
Вот как-то так...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 13 Июня, 2010, 12:44
у немцев есть рифмованные хроники и т.п. летописи из которых точно известны названия воинов.
Ну, не совсем...
Рифмованная хроника написана по старонемецки. Т.е. "брат" (в смысле брат-рыцарь) там "Bruder", а не какой-нибудь "frater". Т.е. немецкий язык был в ходу. При этом, очевидно, что копьеносца никто "Buerger Speertrager" в это время не называл, звали его как-то по другому, но как - хз.
Поляки свои хроники писали по латыни. Соответственно, как соотносилось между собой использование польского и латыни - не совсем понятно. Т.е. очевидно, что чернь говорила на польском, а вот что было в ходу у знати - хз. Возможно, латынь была лишь языком деловодства (как старорусский в ВКЛ, например), возможно (хотя, ИМХО, маловероятно) - не только.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 13 Июня, 2010, 14:26
Однако те поляки, которые разбираются в своей истории, в один голос утверждают что существующие названия на псевдо-польском вообще никуда не годятся.
При этом из хотя бы насколько-нибудь толковых альтернатив в моем распоряжении имеется только латинский вариант. Остальные замечания (если они вообще есть) сводятся "у вас не так, а как - не скажу, но знаю, что не так, как у вас". Раз не знают, то решать Кузнице. Мне больше нравится "псевдо-польский" вариант. С другой стороны, латинский будет менее резать слух для носителей языка, поскольку на нем сегодня никто не говорит, кроме узкоспециализированных спецов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 13 Июня, 2010, 16:55
А вы на русские названия посмотрите. Вряд ли в те времена часто употребляли словосочетание "панцирный копьеносец". Да и названия "пешец", "ратник", "копейщик", "ополченец", "воин" и многие другие можно поменять местами, в большинстве случаев смысл не изменится. А на русскоязычном форуме вроде бы не было жалоб, что "глаза режет".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 13 Июня, 2010, 18:03
Понятно. Ну ладно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Золотой Жрец от 13 Июня, 2010, 18:13
Народ не очень интересуется правильностью произношения :\
Вот будет выпущена финальная версия мода тогда можно будет уже потихоньку дошлифовать до блеска :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 13 Июня, 2010, 19:09
дайте им названия, вроде "тот мужик который из города, с арбалетом, в каске, но не на лошади" что бы не выпендривались =-)
на счет латинского названия - сомневаюсь что будет резать слух меньше, чем текущее название, да и как представитель римской империи - союз немцев всяко ближе, нежели поляки (хотя спорить не буду - тут я не копенгаген), по мне и текущий вариант хорош и логичен
а еще тогда наших в латиницу "зловонючес мужикус в ушанкус с дубинкус"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 13 Июня, 2010, 20:43
Лично я с латынью дружу, учил по долгу службы. Так что мне слух резать не будет.;) Вот представляю названия типа "lorica lancearius"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dezak от 13 Июня, 2010, 21:05
 Всем привет. Спасибо кузнецам за мод, намного интереснее оригинала получаеться. У меня вопрос - почему галицкие дружинники не у себя в городе, а где- то в одном из городов Польши набираются? И еще - набор бойцов разных фракций с потерей морали это верное решение, я играю за Русь и будет ли для меня найм половецких всадников в тавернах таким случаем?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 13 Июня, 2010, 23:15
Dezak,  Они наёмники - так что за мораль не бойся)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 14 Июня, 2010, 07:26
они Свои наемники, а свои - без потери морали, а вот сибирь мы еще не освоили, поэтому сибирские лучники - чужие (орды), как и византийские мечники (к примеру), так что половцы и черные клобуки без потери морали для Руси
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 14 Июня, 2010, 09:33
Здраве буде, Бояре.
Впечатления : Вчера провел нехилое такое сражение. Литовски князь Миндовг - грабит  ставшую русской деревню близь Вендена. У него 300 войнов и меня 50 но из них 10 НПС уже не хилых (кроме Алёнушки, но дохтур в арьергарде) и 32 боярина остальные витязи и мужи княжие. В лучших традициях Миба - литовцы при грабеже деревни пешие, но даже пешие 300 литовцев это сила. Причем, в условиях деревеньки, заборчиков и капустных огородов - это скорее примущество. Отвожу конницу и горе землепашцев за горку в край карты. Строю плотным строем бояр и жду. Уверенные в своем численном преймуществе, огромная толпа литовских грабителей покидает спасительные тыны и сараи и устремляется к кучке моих войнов сиротливо жмущихся к "Княже Ратибору" ("не посрамим?", "выдюжим?"). Спокойно командую : стоять (холм прикрывает от стрелков) пусть подойдут поближе...и, расчитав время, нажимаю 4 и F3. Плотный строй бояр и НПС с копьями наперевес разогнавшись с холма сносит волну наступающих как раз в гору литовцев.
С криками "сучий потрох" отвожу разгоряченных воителей обратно за холм (4... F1) Сам добиваю парочку ошарашенных, пятящихся "карагунцев"...и к своим...ждать новую волну.
Простите за лирическое отступление...Знаете к чему я?
Спасибо Вам, ребятки, за мод. Большое спасибо. Жду релиз несмотря на свой уже "неигровой" возраст. У вас может получится Игра ( с большой буквы)
С Уважением, Бормалей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 14 Июня, 2010, 16:05
Bormaley: при данном раскладе это была самая логичная тактика обороны 300vs50 да и еще в деревне, когда враги пешие. Один хрен, респект разработчикам. Сам в ахуе досель...! :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dezak от 15 Июня, 2010, 01:18
Скажите, какие показатели надо поднимать, чтоб завоевонный замок босс фракции отдал. Известность 750, с правителем отношение +20, с фракцией +35. Уже раз 6 Нарву брал, все денежную компенсацию дают, а мятежь устраивать не хочу. Save/load не помогает, результат неизменен. Подскажите!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Июня, 2010, 01:22
Dezak, что уже есть во владении?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dezak от 15 Июня, 2010, 05:29
Деревушка около Галича. Я туда даже не разу и не ездил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 15 Июня, 2010, 07:09
а как у остальных князей? лишенных земель? он иногда отдает захваченный замок феодалу, который недавно лишился владений...
а так, ищи батюшке коней заморских, да выслеживай по деревенькам убивц (те личные квесты сдавай), да лови его в замке с полными карманами пленников
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lux in tenebris от 15 Июня, 2010, 07:43
Игра , 200 день.Никаких проблем не наблюдаю.Уже можно иметь отряд в 105 человек.Но я имею 35 человек .конных. Передвигаюсь как ветер по карте. Это пока оптимальный вариант. Ловлю бандитов. Кстати. Отношение с ними уже испортилось реально)+Продаю в рудники пленников.+ Лут с поля боя.
Попытался идти на штурм замка..Поляки,200 человек.у меня было еще 90.чуть чуть не хватило. Моих уже всех того).Осталось на стенах человек 20.10 я того,то же.Потом меня того то же.
Был 1 бой..Все полегли. У противника 1 остался пеший.У меня конный поляк.Так вот они все друг друга боялись)),
Думал что мой дезертирует. В конце концов, осмелился,я победил.
Вопрос ко всем.А есть на территориях других,кроме Руси.Золотые рудники и что то похожее,для продажи пленных.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Июня, 2010, 08:37
Dezak,  сперва дают наделы тем "лордам" у которых вообще ничего нету, если таких нет уже работают отношения и прочее, чем больше у тебя владений, тем меньше шанс что подарят недвижимость на кормление

Lux in tenebris, есть соляная, железная, вроде серебрянная шахты...  по одной на фракцию... плюс пленных можно продать в таверне Херсона(за баб платят дороже)... берут всех. Чем выше навык торговли, тем выше цена. Че6м выше отношения с городом(возможно и селом, но точно не скажу) тем выгоднее торговля и тд...  подводных камней и скрытых плюшек хватает
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 15 Июня, 2010, 08:48
Скажите, какие показатели надо поднимать, чтоб завоевонный замок босс фракции отдал. Известность 750, с правителем отношение +20, с фракцией +35. Уже раз 6 Нарву брал, все денежную компенсацию дают, а мятежь устраивать не хочу. Save/load не помогает, результат неизменен. Подскажите!
Чем больше тем лутше ,у меня на 60 день игры было с лидером фракции +100, в принцепе твоя известноть  и отношение с фракцией не так важны для получения замка ,мне  подгоняли замок который я даже не штурмовал так ,что вполне реально получить замок на 60-70 день биз особливых хлопот ,проблемы потом начинаються когда ты начинаешь продвижение и захват земель ,мне Хан отдавал каждый второй занятый мною замок или город ,в "Р13" осады быстры и отразить ВСЕ нападения на свои владения проблематично :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Richi Y.K. от 16 Июня, 2010, 00:59
Обычно выдают игроку замки через раз (т.е. первый замок не отдадут, второй отдадут, третий нет и т.д), но при условии что все лорды твоей фракции обеспечены землей. Если есть безземельные, то забудь о замках, пока "квартирный вопрос" не решат, о новом для себя можешь не мечтать))) особенно сильно это бесит когда одна из фракций уже уничтожена, и все ее лорды были "поделены" между оставшимися, т.е. у твоей фракции появилось куча новых безземельных лордов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 26 Июня, 2010, 16:28
Здраве буде, Бояре.
Значит хороший мод, раз заставляет меня ради версии 622 начинать ...сбился уже в который раз с начала :).
19 ый день, ГГ + 7 нпс, начал, конечо, за Русь, Русь воюет с Ордой, ГГ еще никто и звать никакак, но когда увидел как 500 монгол догоняют одинокого русского Юрия Давыдовича с его сотней...конечно, не мог не вступиться. И, знаете, мы могли бы выйграть. Ибо сам ГГ в первом же раунде( батлсайз =100) насадил на копьё 27 вражин...там был такой прекрасный берег у реки, если б у Юрия Давыдовича  хватило ума поставить своих копьносцев в речке, а сразу за ними на офигенно крутом склоне застрельщиков, то все бы эти хабуту и орлуки там бы и остались. Я сам, когда уже гаденыши убили моего гунтера, лично топором порубил на этом склоне во втором "раунде" штук десять "скакунов"...Но, потоптавшись немного на месте, горе ИИ военочальник вывел робяток в чисто поле, где их и порешили.
Одинокий ГГ ушел с поля боя непобежденным...но тяжелые раны не позволили ему одному втупить в бой с 235 монголами.
Слава героям!
С Уважением, Бормалей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 26 Июня, 2010, 16:43
А как я играю монголами против Руси, то союзники наперегонки спешат врезатся в ряды пехоты на холмах, которая только того и ждет и вообще ведет себя чрезвычайно умно и на рожон не лезет. Видно, закон подлости.

П.С. Кстати, где-то читал, что рожоном на Руси называлось острие копья, самый кончик.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Shallows от 26 Июня, 2010, 23:07
как сделать что-бы с видом от первого лица забрала шлема были видны
Пример: (http://rusmnb.ru/e107_plugins/sgallery/includes/sgal_thumb.php?src=../pics/9c76whwpehc8/2fbab20caccc.jpg&hash=b3caddf53d1426db1fffc1a876322ddb)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 27 Июня, 2010, 10:21
Shallows, в меню лагеря- изменить настройки мода- включить функцию "Показывать шлем при виде от первого лица".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 27 Июня, 2010, 12:17
как сделать что-бы с видом от первого лица забрала шлема были видны
Пример: ([url]http://rusmnb.ru/e107_plugins/sgallery/includes/sgal_thumb.php?src=../pics/9c76whwpehc8/2fbab20caccc.jpg&hash=b3caddf53d1426db1fffc1a876322ddb[/url])

Так, как показано на скрине - никак. Это была шутка, фейк для привлечения внимания публики=) А более реалистичный вариант можно включить, как указано в предыдущем сообщении.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Мизгирь от 27 Июня, 2010, 13:16

П.С. Кстати, где-то читал, что рожоном на Руси называлось острие копья, самый кончик.

Именно так. Рог - рогатина - рожно-поразить-вражина и т.д.

Правда в идиоме "какого тебе рожна надо?" под словом "рожно" подразумевается иной предмет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vik6 от 28 Июня, 2010, 10:32
Огромное Спасибо за игру. Всё просто очень здорово а музыка так вообще класс .Пересёк границу и сразу ясно на чьей ты територии. Извените за сумбурность но давно не втречал ничего подобного . А ведь это только мод
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 28 Июня, 2010, 13:39
У меня у одного создалось ощущение, что мечи надо ребалансить? Очень часто встречаю моменты, когда войны не могут мечом пробить и единичку дамага при ударе сверху по каске. При боковых ударах такое тоже случается, но реже. В 0.4 версии такого вообще не было, но в 0.6 сбавили скорость мечам и началось =/
Очень обидно видеть как с сильным ударом 4 и мастерворковским мечом не можешь пробить литовцу по шапке. А когда удар не несет повреждений, он не прерывает действия противника со всеми вытекающими последствиями. Ну ладно главный перс, но когда такая фигня у солдат... :cry:
Balanced Poleaxe стал полной лажей. Я им даже не с первого удара убиваю, хотя Power Strike 9!!! Надо бы ему скорость с 86 поднять до 89-91 хотя бы.
Совня ЖЖОТ,но. Было бы круто иметь несколько видов совней, с разной длинной и скоростью. Длинна 125 и скорость 100.. мммм сказка!  ;)
У монголов читерское соотношение веса и крепости средней брони. Лучше бы им сбавить прочность. ИМХО.
Польские арбалетчики КАЗЛЫ! Ну очень уж они хороши. У меня половина смертей от них. (играю пешим лучником с совней :))
Косы в игре уж слишком слабенькие. На 5 пунктов дамадж поднять можно без проблем.

А вообще мод КАЙФОВЫЙ! Пасиба!  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Июня, 2010, 12:51
UrSafar, топовые шлемы любой фракции рубятся плохо. Тут очень зависит от типа урона, рубящий много лучше против слабо бронированных целей, за колющий отлично прокалывает любую броню
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 29 Июня, 2010, 14:44
Спасибо Чекан!
Постараюсь объяснить это неписям  :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Июня, 2010, 14:55
UrSafar, будучи пешим лучником неписям тоже давал луки как первичку с двумя комплектами стрел +8, оружием ближнего боя давал спетумы, совни.... но лучшим оружием показали себя колющие топоры.... бронирование максимальное(без рукавиц). Вполне и без потерь рубили/стреляли равные отряды бойцов
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 29 Июня, 2010, 19:25
хмм...
Попробую. Но у меня тока двое с луками и двуручниками. Иванушка изверг! Бахестур с рогатиной просто дьявол!  :thumbup:
Марфа с луком, колчаном, мечом и щитом. Остальные вроде с арбалетами и сулицами.

оффтопик
Радует меня боевка супротив монголов, но только в лесах. В чистом поле труп без вариантов.
Рекомендую всем опробовать игру за пешего. На коняжке все крутые, но когда на тебя скачат Пан или Баатур с хевилансом испытываешь не передаваемое ощущения близости северного пушного зверька. Играть сложнее в разы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Можевельник от 29 Июня, 2010, 19:44
"Рекомендую всем опробовать игру за пешего.Играть сложнее в разы."

открыл америку..хе
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dimitri_W от 29 Июня, 2010, 23:26
Что-то я бояр у Русичей не наблюдаю. У поляков максимум пан, у монголов Баатур вроде... Это ведь аналоги витязя, судя по экспе? Когда за Русских играл ритербрудеров у тевтонов тоже не встречал. Жаль.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 30 Июня, 2010, 01:33
да есть они там, особенно чуть дальше по игре и особенно у правителей...
все более чем примитивно, если у князька 50 солдат и он на границе, то он только зеленых сопляков за собой и таскает (ибо бывалые бывает не доживают), а если у князя армия в 200+ рыл, а вдобавок еще и маршал или король, и ему попадаются такие мальчики для битья, то он нормально качается, как и его войны, поэтому и бояре и можновладцы, и даже карзигеры (кактотак (которых мне и по паре-тройке десятков выносить пришлось (в полон только более 20 взял), а они ребята удалые, Миндовг с ними вообще машина смерти)) у врагов есть, так что не расстраивайтесь, и боярин вам палицей по голове даст, и тушимель вам пальму в...  брюхо воткнет... =-)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: BORMALEI от 30 Июня, 2010, 16:10
Здраве буде, Бояре.
Вот кстати о них. Может, конечно, это мое субьективное мнение или просто "так совпало", но почти все витязи у меня в дружине в поле вооружены копьем и только на штурм берут меч или палицу/булаву/шестопер. Но стоит им перейти в ранг боярина, как количество вооруженных копьем (в поле на коне) стремительно сокращается...все наровят робятки топором кавалерийским помахать.
От боярина с копьем на лошади пользы-то поболе будет.
С Уважением, Бормалей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 01 Июля, 2010, 07:26
- А еще у русских есть стройбат, так там вообще звери служат, им даже оружия не дают....
(из одного анекдота)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 01 Июля, 2010, 12:15
да есть они там, особенно чуть дальше по игре и особенно у правителей...
все более чем примитивно, если у князька 50 солдат и он на границе, то он только зеленых сопляков за собой и таскает (ибо бывалые бывает не доживают), а если у князя армия в 200+ рыл, а вдобавок еще и маршал или король, и ему попадаются такие мальчики для битья, то он нормально качается, как и его войны, поэтому и бояре и можновладцы, и даже карзигеры (кактотак (которых мне и по паре-тройке десятков выносить пришлось (в полон только более 20 взял), а они ребята удалые, Миндовг с ними вообще машина смерти)) у врагов есть, так что не расстраивайтесь, и боярин вам палицей по голове даст, и тушимель вам пальму в...  брюхо воткнет... =-)

Ничего подобного, у некоторых (у меня, например) элита есть только у ГГ.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 01 Июля, 2010, 14:21
Вот-вот, та же фигня. никакой элиты у лордов, ни у королей, ни у обычных. Только мой ГГ бегает с боярами
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 01 Июля, 2010, 16:48
Вот-вот, та же фигня. никакой элиты у лордов, ни у королей, ни у обычных. Только мой ГГ бегает с боярами

Во-первых, не путайте понятия. "Элита" - это любой юнит любой из замковых линеек.
Во-вторых, боярин - очень высокоуровневый воин, поэтому их по определению должно быть мало.
В-третьих, боярин, брат-рыцарь, тушимэл и т.п. - это не просто воины.

Я в войсках встречал всех.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dimitri_W от 01 Июля, 2010, 17:49
Вот-вот, та же фигня. никакой элиты у лордов, ни у королей, ни у обычных. Только мой ГГ бегает с боярами

Во-первых, не путайте понятия. "Элита" - это любой юнит любой из замковых линеек.
Во-вторых, боярин - очень высокоуровневый воин, поэтому их по определению должно быть мало.
В-третьих, боярин, брат-рыцарь, тушимэл и т.п. - это не просто воины.

Я в войсках встречал всех.
День триста...какой-то. Ни одного не видел и не вижу. Всех лидеров фракций потрошил.
Почему их нет, не знаю. Может прокачаться не успевают. Факт в том, что их нет. 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 02 Июля, 2010, 00:35
Вот-вот, та же фигня. никакой элиты у лордов, ни у королей, ни у обычных. Только мой ГГ бегает с боярами


Я в войсках встречал всех.
Знатца мы в разные моды играем :)у мну  тоже не було воинов последнего уровня,кроме"Кергизов" у Литвы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: hedgehog от 02 Июля, 2010, 07:33
такое ощущение, что овес ввели не в целях повышения реалестичности, а для уменьшения числа кавалерии в рядах игрока. практически полностью укомплектованные пехотой русские отряды в количестве 100-150 человек перемещаются по глобальной карте со скоростью 4-4.7, мои же 80 горе-конников с трудом дотягивают до 3х т.к. закончился овес. и у меня, и у торговцев. вторую неделю на территории россии и монголии, вплоть до херсона, овса нету ни в городах, ни в деревнях. в итоге я не успеваю даже за маршалами, проваливая задания :)
вопрос к разработчикам: как вы смотрите на увеличение поставок овса или на дополнительную опцию, отключающую необходимость в нем?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sergl от 02 Июля, 2010, 07:39
такое ощущение, что овес ввели не в целях повышения реалестичности, а для уменьшения числа кавалерии в рядах игрока. практически полностью укомплектованные пехотой русские отряды в количестве 100-150 человек перемещаются по глобальной карте со скоростью 4-4.7, мои же 80 горе-конников с трудом дотягивают до 3х т.к. закончился овес. и у меня, и у торговцев. вторую неделю на территории россии и монголии, вплоть до херсона, овса нету ни в городах, ни в деревнях. в итоге я не успеваю даже за маршалами, проваливая задания :)
вопрос к разработчикам: как вы смотрите на увеличение поставок овса или на дополнительную опцию, отключающую необходимость в нем?

А чего удивляться? Те ведь пешочком на легке бегают, а твоим "горе-конникам" еще и лошадок на себе переть приходится.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Июля, 2010, 08:39
hedgehog, может сделать овес вообще отключаемым? )
оба варианта верны, и для реалистичности и для уменьшения кавы в рядах игрока... причем монгол это не касается, так же не касается если игрок садит себя и своих неписей на "степных" лошадок... как минимум уменьшит расход топлива на лошадко/километр
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 02 Июля, 2010, 09:23
вопрос к разработчикам: как вы смотрите на увеличение поставок овса или на дополнительную опцию, отключающую необходимость в нем?
Какая версия мода? У меня в 0.622 проблем с овсом не было никогда. Вообще не было. В принципе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 02 Июля, 2010, 14:45
такое ощущение, что овес ввели не в целях повышения реалестичности, а для уменьшения числа кавалерии в рядах игрока.

Вообще-то именно для уменьшения кавалерии.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 04 Июля, 2010, 23:38
Я за монголов играю, овес у меня важнее провианта для людей.  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Июля, 2010, 00:41
Безликий, странно, именно монгольские лошади особо и не кушают овес )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: bigbay от 05 Июля, 2010, 10:13
Безликий, странно, именно монгольские лошади особо и не кушают овес )
Наверное не кушають ,но когда я играл за монгол и бегал ток конной армией то по ходу дела мои монгольские лошадки не знали ,что они монгольские, потому овес хавали с большим удовольствием :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 05 Июля, 2010, 10:41
Некоторые монголы ездят на курсье, которые не прочь поесть вкусного и питательного овса.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Торгул от 09 Июля, 2010, 09:01
Да просто монголы сами себе овсянку по утрам делали на кобыльем молочке, вот и созжали все, сволочи! :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dezak от 09 Июля, 2010, 15:23
Вопрос к кузнецам: скажите, когда следующий патч, и что хоть какие изменения ожидать? Хотя бы приблизительно?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 10 Июля, 2010, 12:44
Некоторые монголы ездят на курсье, которые не прочь поесть вкусного и питательного овса.
Не знаю, какие там лошади питаюися овсом, какие- святым духом, у меня в армии больше всего нукеров, на втором месте- тушимэлы (и предшествующие им юниты элитной линейки) и на третьем- мэргэны.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 13 Июля, 2010, 11:55
А как вообще работа над модом продвигается? Можно ли в скором будущем ожидать следующей версии?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Июля, 2010, 14:15
Guardian, работы продвигаются, и сразу в трех направлениях:
 
сингл для оригинальной игры (доработка, баланс, новые модели и предметы)
сингл под Варбанд (работы приостановлены с выходом патча)
мультиплер под Варбанд (идет закрытое тестирование кланом Дружина). Готово 4 фракции:

немного инфы:


скрины с подписями кто есть кто http://onemove.ru/15661/ показана часть снаряжения и приблизительный внешний вид который с каждым новым патчем меняется
граматические ошибки в названии скринов не более чем попытка передать средневековый колорит )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 13 Июля, 2010, 15:44
Замечательно! Но особенно хочется чтобы вы не забросили оригинальный сингл, а наконец довели его до ума, особенно что касается загрузок сейвов после игрового года.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Global от 13 Июля, 2010, 23:27
Ребята не пойму! Хочу поиграть в РУСЬ. Скачал 620-й мод, скачал 622-й патч. Мод скачался не архивом, а установочным файлом. У меня на компе нет этой игры, пытаюсь установить - пишет: путь установки должен выглядеть как Х/../M&B, но не как X/../M&B/M&B. Устанавливается папкой M&B( куда бы не установил, и в Modules в том числе), без ярлыка запуска игры. Может быть я чего-то не знаю или неправильно или не до конца скачался файл(получился размер 301 мб), хотя и была остановка при закачке, отключился нет, (закачиваю через Download) ? Заранее спасибо.   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 13 Июля, 2010, 23:51
Ребята не пойму! Хочу поиграть в РУСЬ. Скачал 620-й мод, скачал 622-й патч. Мод скачался не архивом, а установочным файлом. У меня на компе нет этой игры, пытаюсь установить - пишет: путь установки должен выглядеть как Х/../M&B, но не как X/../M&B/M&B. Устанавливается папкой M&B( куда бы не установил, и в Modules в том числе), без ярлыка запуска игры. Может быть я чего-то не знаю или неправильно или не до конца скачался файл(получился размер 301 мб), хотя и была остановка при закачке, отключился нет, (закачиваю через Download) ? Заранее спасибо.   
Как ты хочешь играть в мод, если у тебя на компьютере нет установленной игры??? Это невозможно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Global от 14 Июля, 2010, 15:46
    Да нет, извини за неточность, Native у меня есть. И переиграл я уже в кучу модов. Сегодня с диска установил Русь 0.550 - нормально все идет. Но хочется ведь поиграть в версию 0.622.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: M-S SmS el Espirito от 14 Июля, 2010, 20:34
тогда копай что куда поставилось не так
либо переустанови (мод) и отследи путь
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 14 Июля, 2010, 21:49
А как вообще работа над модом продвигается? Можно ли в скором будущем ожидать следующей версии?

Я думаю, работа почти остановлена, потому как сейчас лето и желания сидеть за компом у кузнецов быть не должно.
Вообще сейчас самое время разработчикам забыть о моде хотя бы на месяц, чтобы потом взглянуть на него свежим взглядом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kazak от 15 Июля, 2010, 10:30
Я думаю, работа почти остановлена, потому как сейчас лето и желания сидеть за компом у кузнецов быть не должно.
Вообще сейчас самое время разработчикам забыть о моде хотя бы на месяц, чтобы потом взглянуть на него свежим взглядом.

Да чёт уже начиная с марта они пытаются посмотреть на него свежим взглядом)

и имеют на это полное право...
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 15 Июля, 2010, 13:00
могу сказать ,  со свежим взглядом...  бо давно не был...
вчера первый раз установил 0.620..  впечатления: шок и восхищение , и  аплодисменты переходящие в овации (кузнецам естественно)...  с 17.00  до пол 4 утра...
настрой портил токма баг  с save as  ...  остальное мелочи по сравнению...
когда пересмотрю шо тут за время отлучки было, могет смогу сказать нечто более конструктивное...
с уважением агасфер ...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Июля, 2010, 16:23
Agasfer,  лучше сразу ставь 0,622 патчик, потом меньше вопросов задавать будешь....

музыку желательно тоже )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tirexxx от 27 Июля, 2010, 15:17
а как лут просмртреть? а то что-то после сражения трофеев никаких.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Июля, 2010, 15:24
tirexxx,  после боя остается "поле боя". жми на него.... а там предложат варианты
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: tirexxx от 27 Июля, 2010, 15:30
спс! попробую. мод- класс. :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dezak от 27 Июля, 2010, 15:47
Скажите, уважаемые кузнецы, на Висте мод не идет? Ставлю на ноутбук, где Натив нормально работает, и не запускается! На стационарном под ХР все играет нормально. Версия последняя, 0622.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 27 Июля, 2010, 15:51
Скажите, уважаемые кузнецы, на Висте мод не идет? Ставлю на ноутбук, где Натив нормально работает, и не запускается! На стационарном под ХР все играет нормально. Версия последняя, 0622.
На Висте мод отлично идет. Вернее, прблем не больше, чем у других.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 27 Июля, 2010, 16:32
подскажите хде обсуждалось по поводу перчаток  и выстрел -1... ?
охота ближе разобраться...
бо по ходу правильно, но кожаные перчатки вроде как не должно...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dezak от 27 Июля, 2010, 16:47
пишет ошибку Generic application error. Enable debut output for detailed information. Switching to the reference rasterizer a software device that implements the entire Direct3D feature set but runs very slowly
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 28 Июля, 2010, 14:45
Сдвигов с 400-м днем нет?..

не особо... плавные прогеры(и не только они) сейчас по большей части в разъездах... лето однако
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 30 Июля, 2010, 12:38
Так кто мне подскажет по поводу квеста с доспехами знатных воинов какой-то фракции которые нужно доставить главе своей фракции,что бы она стала еще могущественнее)))
Что там конкретно надо везти?

вроде тут обсуждалось
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5288.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dezak от 30 Июля, 2010, 21:05
По моему случаю на ноутбуке никто обнадеживающего не скажет?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 01 Августа, 2010, 12:11
По моему случаю на ноутбуке никто обнадеживающего не скажет?

У меня Виста ...мод идет замечательно...видимо дело не в ОС  :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Вацлав от 01 Августа, 2010, 12:48
Вопрос:
Где то 200й день с копейками - получаю в Смоленске квест на освобождение деревни от бандитов (сам за Русь, деревня, та что на юг от города рядом с переправой - Мстиславль кажется). Еду понимаете ли туда и попадаю в засаду. У меня 76 юнитов от пейзан до витязей и 6 неписей. В засаде появляется диалог с крестьянином на тему, что добро наказуемо и ставится перед фактом - 780ти бандитов. 300 гибнет в боях, но увы армия у меня кончается вместе со мной.
Итог:
У меня было 7000 динаров - появилось сообщение о списании 840000 динаров (после выхода просто ноль). Оружие, конь, все предметы из инвентаря тю-тю. Задание не пропало и продолжает висеть. Никто из неписей не возмущался и не удрал. Это так задумано? И к чему?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 01 Августа, 2010, 21:09
Вацлав, Об этом уже писали,добро как-бы наказуемо,то есть бандиты пользуются тем что ты откликаешся на призыв о помощи и валят тебя)))
Бандитов всегда ровно в 10 раз больше чем твоих солдат.
Квест лучше не брать вообще или просто увидев смерда в таверне - прокатись по ближайшим деревушкам и сам вынеси бандитов)
Вероятность попасть в засаду довольно высока,так что решай сам)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dezak от 03 Августа, 2010, 19:52
Взял квест у князя на получение разведданных у шпиона в монгольском городе. Прискакал. Проник. Хожу по городу говорю всем пароль про ковры в ответ " что за бред". Обошел всех раз 10! Что делать???! :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 03 Августа, 2010, 20:39
Dezak,
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 03 Августа, 2010, 23:18
Dezak, Еще зависит от времени суток)))
Ранним утром его может и не быть)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dezak от 03 Августа, 2010, 23:19
Спасибо, я уже нашел! Это была МЕСТНАЯ ЖИТЕЛЬНИЦА! :o
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 04 Августа, 2010, 12:29
Вчера все-таки укачал текущую версию мода, заиграл мультиплеер до дыр  :)
Есть вопрос и пара предложений:
Когда я подстрелил лошадь под каким-то немецким риттером, он (риттер) умудрился в воздухе потерять сознание. Неужели все-таки реализовали получение blunt'а при падении с лошади? Если да, то это здорово, хотя его (по возможности) лучше сделать при касании носом земли.
Очень порадовали фразочки. Ну просто неимоверно порадовали. Такая простая фича, а играть становится в сотни раз интереснее. Молодцы!
И еще: насколько я помню, в моддинге МиБа можно настроить приоритетные морды для разных фракций. Я бы отрегулировал степень бородатости (русским - поголовную бородатость, тогда это было модно, а немцам - сбрить все к праотцам. В Европе бороду только крестьяне носили, и то немногие). Если такое возможно, я бы убрал бороды у тевтонских "чильдкнаппов". Немецкий не знаю, но жопой чую мне кажется, что это слово означает что-то вроде "оруженосца". В таком возрасте еще никакая растительность не положена, тем более, повторюсь, для немца  :) .
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Августа, 2010, 12:47
Реаниматор,
урон при падении с лошадки - пока не реализовано...  но этот мод иногда удивляет меня самого... редко, но боты пытаются пинаться, иногда  бояться нападать в одиночку или даже подняли лестницу О_О

настроить можно... пару патчей назад это работало, также как шрамы, и прочие фишки Р13 при создании персонажа... думаю поправят

цитата:
орденские рыцари были обязаны носить усы и бороду - в отличие от светских рыцарей, которым неписаный кодекс куртуазности предписывал ухаживать за волосами и тщательно бриться - в знак уважения к своим противникам. Рыцари-монахи, наоборот, гордились своей "взъерошенностью", как бы подчеркивающей их отрешенность от мирской суеты.
делаем выводы...

на Руси наоборот, многие из воинских сословий брились. так что спорно. Наиболее  выраженными можно сделать только Орду.

шильдкнаппе, это собирательное слово... сюда можно отнести и оруженосца, и вооруженных слуг и сержантов состоящих на службе рыцаря..  бритость или нет, возможны варианты.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 04 Августа, 2010, 13:03
Ботеги захватят мир!
Насчет чильдкнаппов - я бы их все-таки побрил.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Самосвят от 04 Августа, 2010, 19:24
... но этот мод иногда удивляет меня самого... редко, но боты пытаются пинаться, иногда  бояться нападать в одиночку или даже подняли лестницу О_О...

Скоро они начнут жить своей жизнью и повылазят из монитора :cry:
А если честно - кузнецам за это памятник поставить надо! Вот и в замках, особенно в немецких часто бегают лорды и охрана, и за стену куда-то стремяться, но так и встанут перед ней. Однажды вообще у окна встали и в него как будто смотрят :-\. Смешной баг!

Мне антураж 0.622 не очень нравиться, от него не средневековьем тянет, а каким-то фентезийном миром... Не то что в 0.550... Не знаю, это моё личное отношение, послевкусие, так сказать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 04 Августа, 2010, 19:50
Кстати,
Я много раз видел на скринах следующие вещи:
1) - потрясающей красоты русские, тевтонские и прочие города;
2) - красивый русский шрифт в игре.
Вопрос такой - где все это достать?  =/ В моде, который я укачал с этой темы (версия 0.69 + патч 0.70) изменены только вооружение (не всё) и карта (только рельеф). В результате, вся предполагаемая Литва находится на море в буквальном смысле этого слова, лорды остались нативовские, города и фракции тоже. Вернее, в сообщениях снизу они называются правильно, а в самой игре - Свадия, Родоки.. как обычно вобщем. Что делать - не знаю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Самосвят от 04 Августа, 2010, 19:57
Реаниматор, ведь ты скачал мультиплейер, а он не додделан еще. Ты в 0.622 (на истории героя) не играл что-ли? там всё перечисленное тобой есть!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 04 Августа, 2010, 19:59
А, ясно. Спасибо  :)
Теперь бы его найти еще)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Самосвят от 04 Августа, 2010, 20:05
А че его искать-то. Здесь на сайте есть - http://rusmnb.ru/download.php?view.149
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Августа, 2010, 20:27
Реаниматор, есть две игры "История героя" и "Варбанд", полный мод... точнее его бета идет к "Истории героя", тоесть первой части
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 04 Августа, 2010, 20:46
Это я понял, я не настолько туг  :)
Вопрос в другом - есть ли к моду на Историю Героя русификатор (вопрос риторический, он точно есть. Только вот где он..  :embarrassed: )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 007 от 04 Августа, 2010, 21:19
Это я понял, я не настолько туг  :)
Вопрос в другом - есть ли к моду на Историю Героя русификатор (вопрос риторический, он точно есть. Только вот где он..  :embarrassed: )
Русификатор к моду на ИГ есть он уже в патче 0.620 стоит :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Августа, 2010, 22:35
Реаниматор, при инсталляции мода язык можно выбрать... там не только язык, но и всякие графические навороты
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 05 Августа, 2010, 09:02
Странно. Установил все как положено, язык поставил русский - ни шрифта, ни русского языка как не бывало  =/
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Августа, 2010, 10:31
Реаниматор, "устав" шрифт нужно в корень игры.
 Для русификации проверить наличие папки "ru" в языках мода. В корне игры искать файлик language.txt  , там тоже должно стоять "ru"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 05 Августа, 2010, 10:49
Хм. А где можно этот шрифт найти? У меня его нет, на форуме вроде была ссылка, но не помню, где точно(

Добавлено: [time]05 Август, 2010, 10:05:57 [/time]
Что-то я вообще перестал что-либо в этом понимать. В корне игры есть, конечно, тхт-шник "language", но там стоит "en" и правильно делает, ведь в корневой папке языков нет папки "ru". Насколько я понимаю, в файле может стоять хоть "abrakadabra", если папка с языком будет называться так же? При запуске с указанным "ru" перед каждой фразой стоит "string not found". Папка "ru" в папке мода есть, даже не пустая. Что делать дальше , я ХЗ.
Кстати, насчет шрифта: когда я ставил мод первый раз, он поставился как-то совсем криво, но шрифт был. Можно узнать название файла шрифта?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Августа, 2010, 11:29
Реаниматор, не правильно понимаешь, попробуй... поменять в корне на "ru"

шрифт раньше устанавливался отдельно, сейчас вроде можно выбрать в момент интсталяции, но уже не помню



Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 05 Августа, 2010, 11:32
Я все выбрал, поменял на "ru". Прикол в том, что при запуске со словом "ru" в тхт-шнике текст не воспринимается вообще, потому что нет папки с таким же названием. Вернее, она есть, но только в папке мода. Затея с копированием ее оттуда в корневую папку языков провалилась.

Добавлено: [time]05 Август, 2010, 10:41:16 [/time]
Раз так не получается, придется отдельно. Можно инструкцию по установке шрифта отдельно?

распаковать в папку с модом, с заменой
http://onemove.ru/18873/

Добавлено: 05 Августа, 2010, 18:57
Видимо, у меня какой-то другой мод или другая версия игры (1.012, коварно маскирующийся под 1.011)  ;)
Ничего не пашет. Работает только с нативовским шрифтом и на заморском языке.
Можно и так играть, конечно, но кайф уже хромает. Он есть, но почему-то хромает (с)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 05 Августа, 2010, 19:02
А сама игра изначально русская версия?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 05 Августа, 2010, 19:10
Нет, с архива rusmnb. Мод, естественно, тоже оттуда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 05 Августа, 2010, 19:20
Попробуй на русскую версию.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Самосвят от 05 Августа, 2010, 19:28
Реаниматор, может дремморвским руссификатором попробуешь? У меня тоже оттудаже всё скачано.8-). Дак я этот русификатор поставил - и нет никаких проблем.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 06 Августа, 2010, 07:03
Если речь идет о тех файлах, которые выложены на сайте, то у меня ничего не вышло. Вместо букв какие-то закорючки, видимо неправильная кодировка или еще какой-то бред.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 06 Августа, 2010, 07:05
Реаниматор, Там же написано в сопроводиловке,что для корректного отображения шрифтов,надо добавить инфу в реестр и перезагрузить комп)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 06 Августа, 2010, 07:12
Ох уж этот виндоус.. Жду-не дождусь, пока выпустят Mac-версию. Там все будет как обычно - скачал один файл, запустил его - и все  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 06 Августа, 2010, 08:01
Намек понят. [флуд] Ты, дряхлый старикашка, тебе вообще 356! Так что нефиг гнать!  :D [/флуд]
Игру-то я с горем пополам русифицировал, мод теперь тоже на русском, но осталась одна проблема - со шрифтом. Ни один из существующих способов не дал результатов.

Добавлено: 06 Августа, 2010, 08:38
Ура, я сделал это.
Чекан, Paleh, Самосвят, Анвар - спасибо большое за помощь и терпение  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Августа, 2010, 10:19
Реаниматор, надеюсь патчик 0,622 сразу поставил...
терпение, оно не железное )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 06 Августа, 2010, 10:24
Патчик я не ставил. Я установил мод на десктоп, скопировал папку мода в Modules, а все остальное - в корень. Все естественно работает. (Если скопировать все сразу с заменой, то в папке Modules не окажется Натива)   ;)

ну тут уже думай... как и что... принцип раскатывали, и патчик поставь )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Самосвят от 06 Августа, 2010, 10:45
Реаниматор, поставь лучше патчик, а то пожалеешь потом... Там просто архив в папку распокавать, геморра в этом нет никакого...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 06 Августа, 2010, 10:48
Можете мордой ткнуть, где сей патчик лежит? )

капай тут, патч 0,622
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1164.0

Спасибо  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 07 Августа, 2010, 07:09
Chekan,
а я повторюсь (теперь, уже открыто), что очень-очень полезно выложить ссылку на патч 0,622 на страницу закачки файлов (http://rusmnb.ru/download.php?view.149) и отдельную страницу модуля (http://russia13.rusmnb.ru/download.htm) !  =/

я знаю
... я помню... я верю... я ж ду ! >:( :p :embarrassed:
Chekan и Его Внутренний Голос   
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Вацлав от 15 Августа, 2010, 18:32
В Лоаль или Леаль - тот который ближе к морю, когда ночью нападают бандиты (заходишь ночью в поселение и нарываешься на грабёжь) часть из них появляется за пределом карты. Их можно видеть, может даже подстрелить (был без лука, так что не знаю). Они бегут на месте и пытаются стрелять, правда стрел невидать.  Так было два раза подряд. Версия 622.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Minestrel от 16 Августа, 2010, 14:30
Поставил версию 622 и теперь почему то когда в город приходишь и хочешь что то купить ,в меню есть столько строка "проверить цены" и "назад",приходится искать всех нпс вручную,очень утомляет...как исправить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Августа, 2010, 14:59
Minestrel, искать нужно только первый раз, дальше можно и через меню бегать как раньше
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 16 Августа, 2010, 15:02
Да кстати) Локация какбе открывается. К тому же, так может быть даже интереснее - походить по городу, узнать где там что))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Августа, 2010, 15:17
Реаниматор,  интересно, кабы сразу этой фишки не было... многие -Бы рыдали и плакали?
привыкли к хорошему, расслабились )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 16 Августа, 2010, 15:35
Да вот я тоже об этом подумал :)
Русь 13 не щадит никого! Бегайте по городам, смотрите на мир из шлема!  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Minestrel от 16 Августа, 2010, 16:04
Спасибо)некоторые играют ради войны))но города красивые и замки брать в тройне приятнее)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 16 Августа, 2010, 16:08
Согласен  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Nebel от 16 Августа, 2010, 16:11
Да вот я тоже об этом подумал :)
Русь 13 не щадит никого! Бегайте по городам, смотрите на мир из шлема!  :D
Добрые парни. :)
А города действительно красивые. :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Minestrel от 16 Августа, 2010, 16:53
ещё вопросик образовался, почему то после победы в битве  нет возможности собрать вещи...что то включить я забыл?
за то уважуху теперь через чур легко зарабатывать подробатывая могильщиком=)

Добавлено: 16 Августа, 2010, 19:46
усё ,я понял..трофеи после битвы адо подберать с поля боя)интересная задумка)что то типа героев меча и магии,опыт или золото)))в данном случае честь или шмотки)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Августа, 2010, 23:06
Minestrel, но не удивляться если наскочат и порежут... собирать днем выгоднее, собирать при хорошей морали выгоднее, собирать если много коней в армии выгоднее и тд
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: vitamin от 16 Августа, 2010, 23:47
Короче проблема такая:НЕ МОГУ УСТАНОВИТЬ :o После установки в папке Mount & Blade История Героя появляется папка Mount & Blade,и что?Тупо перетащил руками ,один хрен возникла проблема:В город попасть можно,а вот в замок к лорду или на рынок нет!Короче полная беда с установкой этого мода,хотя переустанавливал их уже кучу разных и все было в порядке,НЕЛЬЗЯ БЫЛО СДЕЛАТЬ КАК ВСЕГДА?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Августа, 2010, 00:29
vitamin, причина банальна, системные требования мода значительно выше чем у оригинала, и чтобы не собрать мод и десятка папок для удобства сделан "установщик". число идиотов это не сократило, но число идиотских вопросов упало в разы

к лорду и по магазинам первый раз нужно ножками сходить(используем миникарту), дальше можно и через меню

предупреждение, мат
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 17 Августа, 2010, 23:07
Пытаюсь оборонять Кульм от поляков. Город конечно симпатичный и линии обороны это тоже хорошо, но!
Тригер с прорывом первой линии обороны срабатывает слишком быстро. У меня пробежит кокой-то стрелок вниз по лесенке и привет - линия прорвана. А на деле на верху "наши" рвали поляков. Но потом были вынуждены отступать ко второй линии обороны, а это уже автоматом кирдык ибо новое место респавна появилось. Надо бы тригер о прорыве первой линии врубать позже и только у самой второй линии. Со второй линией тоже надо бы позже тригер поставить.
А то блин у атакующих преимущество перед обороняющимися - це не кошерно!
Воот.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Iskareot от 29 Августа, 2010, 12:41
Мод конечно супер и графика и так далие!!!....только кое какие исторические недочеты проглядываются(
Например у Крестоносцев в сетевой игре у конного рыцпря последний доспех пластинчатый что то типо бригантного....а они появились только в начале 14 века в европе(если что извените что написал сюда больше ненашел куда)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bepecka от 29 Августа, 2010, 20:28
Обсуждалось долго, сделано в качестве редкого исключения)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 29 Августа, 2010, 21:21
У меня вопрос ко всем,но в первую очередь к разрабам :)
Что будет если захватить Херсон?
Возможно ли это?))))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Августа, 2010, 23:20
Анвар, нет, нельзя... Зендар мода (для тех кто в курсе)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 29 Августа, 2010, 23:22
Chekan,
Я так думал))))
Жаль конечно - гарнизон там - не бей лежачего(
Про Зендар в курсе,хотя и не застал его  - играл с версии 0.960,но почти сразу перешел на версию 1.003)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Августа, 2010, 23:32
Анвар, оставлено как заготовка минорной фракции вроде Литвы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 29 Августа, 2010, 23:40
Chekan, Задумка интересная))))
Греческий полис чудом сохранивший независимость?

скорее колония с хорошей крышей в виде далекой Родины... и войска и денежки... можно сказать плацдарм
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: romanch от 30 Августа, 2010, 11:42
Будьте дОбры скажите каковы должны быть параметры железа (min-max) чтобы игра шла без тормозов в графике. Просто у меня они присутствуют, а кто то из создателей как то обмолвился что требования у Р13 выше чем у натива?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Августа, 2010, 12:10
romanch, вопрос спорный, да требования выше, но на сколько толком не ясно... 
глянь тему, тут рекомендации:  http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5225.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Delfug от 04 Сентября, 2010, 09:24
Ave камрады. Подкажите как чайнику импортировать перса, я так понял - это единственное решение с doomday  в районе 350-х дней!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 04 Сентября, 2010, 10:38
Delfug, на самом деле - я не уверен что на 350 дне игра закончинчится и кирдык - я начал новую игру и доиграл уже до 355 дня - надеюсь перешагнуть злополучный рубеж в 400 дней)))
А по поводу импорта всё очень легко - заходишь в мод из которого ты хочеш импотрировать перса - нажимаешь Игрок - где прописаны твои статы - и там внизу слева есть надпись - Статистика - тебе туда и там нажимаешь кнопку импортровать перса - ну а в руси нажимаешь кнопку експортировать его - вот и всё))))
Еденственное, что перед импортом перейменуй перса и напиши его имя латиницей и точно также назови его в Руси для правильной переноски - а потом можешь перейменовать как угодно!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: MAYKL от 16 Сентября, 2010, 13:48

Доброго дня всем! Парни - огромное спасибо за такой классный мод!!!Всем-всем кто приложил и руки и умение к такой игре!
От себя хочу добавить в этой теме: игру начал играть сразу же после выхода последней  бета-версии(до этого играл в версию 0,55)и с самой весны до сегодняшнего момента играл 8(восемь) новых компаний(начиная каждый раз заново- только за Русь) и потому могу сделать выводы следующие: игра зависает не от количества ходов или проведённых дней на игре(доводил до 600- и не висла)а от того сколько замков или городов осталось у той или иной фракции. Например:при первой игре на 95-100 ходу, когда у крестоносцев оставалось 2 города-игра ещё играла и не висла. Но только я осаждаю предпоследнею у них крепость или город, или другая к примеру фракция (Польша например) игра зависает наглухо, и всё конец игре. Но я настойчиво пытался разобраться с этим, и потому сейчас могу смело заверять, что так происходит с любой фракцией, когда у неё остаётся 2 населённых пункта.(Литва не в счёт -её можно выносить полностью) В данное время играя за Русь (день 530-ый) регулирую численность противников(у Польши 3 крепости, у Немцев город и 2 крепости, у Монголов 2 города и крепость) Один город или крепость у противников для подвижки - вот и играюсь, регулирую численность - а так хотелось бы пройти всю до конца и стать одним лидером........
Эх, пока не судьба - и всё-равно спасибо за такой мод, жду с нетерпением следующую версию, надеюсь этот описанный мою баг, в чём-нибудь поможет. А в другом нареканий вообще нет:не вылетов,не отображений неправильных-всё отлично.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Freki от 16 Сентября, 2010, 14:14
MAYKL, хочу выразить уважение. Это целое исследование, будем надеяться, что мододелам оно поможет. :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 16 Сентября, 2010, 15:34
MAYKL, Абсолютно не согласен - игра не грузится на 402-й день - хотя населённых пунктов у всех фракций более чем достаточно(У Крестов меньше всего - но никак не 2!!!)
Мне кажется что это не может быть единственной причиной прекрщения загрузки сейвов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sashaok от 16 Сентября, 2010, 16:01
Попробуй по другому
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 16 Сентября, 2010, 16:15
sashaok,
????
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 19 Сентября, 2010, 07:59
С Яндекс.Народ версию 0.620 уже низя скачать
"Закончился срок хранения файла. Файл удален с сервиса. "

Может имеет смысл разбить на три части и дублировать через http://multi-up.com/ (http://multi-up.com/)?
Там одновременная заливка на
sendfile.su  getthebit.com rapidshare.com depositfiles.com openfile.ru fileshare.in.ua
Оно конечно не удобно, но многим доступно.

А нет. Вру. Ссылка на скачку 0.620 вообще ведет на rus13_patch_to_0622.rar .
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Сентября, 2010, 11:29
UrSafar,  пробовал отсюда? http://russia13.rusmnb.ru/download.htm
все ссылки рабочие
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: UrSafar от 19 Сентября, 2010, 11:32
UrSafar,  пробовал отсюда? [url]http://russia13.rusmnb.ru/download.htm[/url]
все ссылки рабочие

Да я уже скачал давно.  :)
Вот в этой теме ссылка на народ не правильная
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1164.0

поправил

Ага :)
http://s60.radikal.ru/i168/1009/0c/c48a80650e81.jpg

пусть будет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: SectumSempra от 25 Октября, 2010, 22:58
Так как надоел Варбанд (в основном изза отсутствия толковых модов) решил скачать и установить Р13, ранее не устанавливал ибо почитал вопли про глючность,вылеты и тд ,да и эпоха не моя както. Но с первых же минут игры был приятно удивлен. Мод выполнен как говорится с душой и немалым умением , да еще учитывая тот факт что он на истории героя. До того как сыграл в него , считал лучшим модом ОиМ но как по мне вы их переплюнули. Города сделаны просто потрясающе, баланс на высоте. Никаких особых глюков и вылетов кроме того что при взятии квеста в городе не заметил, в отличии от первых релизных версий ОиМ (учитывая что то комерческий проэкт) который таки доводил колбасой. Респект господа кузнецы, продолжайте в том же духе.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Октября, 2010, 23:03
SectumSempra, так как ничего не сказано про озвучку, есть подозрение что муз мод не скачан )

глючность и прочее чаще всего проблема кривых рук и завышенных настроек... исключение - проблема "400 дней", сейвы перестают грузится
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 26 Октября, 2010, 05:15
Да, озвучка - это нечто  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Некто от 26 Октября, 2010, 09:18
....исключение - проблема "400 дней", сейвы перестают грузится.
Блин, эта проблема еще не решилась? :o Неужели она перекачует в следующий патч?  :( =/
 
возможно, в любом случае разговор был о текущей версии
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stakan от 26 Октября, 2010, 11:04
Парни,пропадет же мод!Чекан,подопри своих коллег >:(Один из самых лучших вещей в MБ,жалко если так и остановится на этом!!! :(

Добавлено: 26 Октября, 2010, 11:07
Извиняюсь  за Ордынский говор,просто всю ночь гулял(ПРОСКАКИВАЕТ) :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Октября, 2010, 12:24
Stakan, на форуме есть много уроков по созданию модификаций, пробуй, и начинай помогать )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Stakan от 26 Октября, 2010, 13:44
Чекан,пока я всю тему проштудирую вы уже сделаете Русь 14 :DТак что давайте сами,а пока займусь Русью Грозного :oА вдруг получится?Кстати очень классная тема,если подойти с душой,то УХ как можно развернуться в Ливонской войне!Ну и само собой Речь в делах больших!Жаль ломает учится,ТОНКО-ЖИРНЫЙ намек :D

Добавлено: 26 Октября, 2010, 13:52
(http://static.diary.ru/userdir/7/0/9/5/709584/36336679.jpg)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 30 Октября, 2010, 10:24
Chekan...здрав буди ...ну скока ждать уже...? Специяльно не начинаю заново...жду от Вас патчика..Мод намбер уан, из всех имеющихся в природе..так чего мы ждем то?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Октября, 2010, 11:27
desdichado, и Вам не кашлять, а сколько ждать не знаю... патчик могли выпустить еще летом, но число изменений там было минимальным и смысла в нем не было. Ориентировочно к новому году
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 30 Октября, 2010, 18:25
ну я так и предполагал....

русские долго запрягают...да быстро ездят :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kindofbear от 30 Октября, 2010, 22:51
Народ...а у мну вопросик. вот долго думал, куда задать, решил здесь :D
Насчет руси на варбанде. На сайте выложена преальфа беты ;) 0.070 как то так штоле, там сразу папка мода в архивчике. скачал, вставил, запускаю, создаю, ВНЕЗАПНО! 26 уровень... дальше с горя alt+f4, пробую снова - та же петрушка, не, я так не могу( что делать? :( хочу с нуля...
Вообще как продвигается мод на варбанде? не знаю, где инфу об этом можно узреть.

ЖыР: вообще продамся в рабство мододелам :) но пока что нахожусь не в сильно свободном состоянии, так как курсовые и дипломный проекты ибо нефиг :( по профессии техник-программист владею html,css,js(jquery),c++,delphi,php,photoshop и notepad++ :thumbup: являюсь генератором идей и проблем :embarrassed:

Означенная версия 0.76 для Варбанд - ТОЛЬКО мультиплеер, о чем недвусмысленно намекает подраздел, в котором выложена ссылка на оную версию.
Damon

Гррустненько...пасибо большое за объяснение :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Slawek от 31 Октября, 2010, 22:02
Люди, у меня вроде вопроса. Есть ли в игре такой параметр оружия как бронебойность, или вроде того? А то я заметил пару раз, что удар одноручным топором по противнику более эффективен, нежели мечем по тому же противнику, (параметр сильного удара 4). Хотя урон рубящим заявлен выше у меча. Правда, я не могу сказать с уверенностью, так ли это или просто случайность. Хочется узнать так ли это.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kindofbear от 31 Октября, 2010, 22:39
Да, я тоже похожее замечал) так как топор побрутальнее будет :D
А вообще не знаю, как в игре, а в жизни действительно, раны от удара топором будут пострашнее, т.к. при рубящих ударах меч все равно более режет, чем рубит, из-за недостаточного веса. В топоре же вес приличный для того чтобы рубить...в мясо короче
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 01 Ноября, 2010, 08:35
Slawek, немного о теории урона http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3654.0

чем выше скорость оружия тем урон больше
чем больше длина оружия тем урон больше(схема Дремора для топора)
чем больше вес тем урон больше
у некоторых классов оружия есть бонусы, например чеканы/клевцы имеют колющий урон совмещая плюсы копья и топора
 
Правильно нанесенный колющий лучше рубящего, довернуть удар корпусом увеличит проценты урона, правильно рассчитанная
дистанция  позволит нанести максимальный урон. Сам колющий можно считать наибольшее опасным по причине максимального игнора брони. На втором месте находятся оглушающие, броню игнорируют меньше, но тоже прилично, ну и возможность пробить/свалить с ног противника тоже высокие. Добить лежачего вообще секундное дело(особенно хорошо начало работать в Варбанде)

 Кроме того есть неприятный момент с легким режущим  типа сабель/мечей и тд, есть вероятность что удар скользнет по броне не нанося никакого урона. Топор практически не скользит.

Все это насколько можно соответствует историческим реалиям и здравому смыслу
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Рим@Рим от 02 Ноября, 2010, 07:02
А новая версия будет на варбанд или на историю??? (извеняюсь если спрашивали)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Ноября, 2010, 08:33
Рим@Рим, спрашивали, возможно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 02 Ноября, 2010, 13:51
Чекан, перезалей пожалуйста уставной шрифт, коли не сложно.

даже не знаю где его искать, может кто подкинет
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 03 Ноября, 2010, 12:14
страницу назад увидел о "проблеме 400" и вот собственно:

хотел спросить про 400сотый день. кто нибудь хотя бы пробовал найти причину этого? может попробовать доиграть до 399 дня и выложить тут сэйв - может пригодится? читал где то тут, что сэйвы перестают грузиться не конкретно на 400 дню, а возможно раньше или позже.

так же, возможно уже задавался вопрос, как именно играть надо, что бы сэйвы переставали грузиться? на каких установках играли, с автосохранением или без него? к примеру у меня были случаи ломки сэйвов на 30ом (или около того) дне, при игре с автосэйвом. но это все единичные случаи.

попробую вот побегать в руси13 максимально долго (ориентировочно, чем ближе к 400ому дню - тем лучше) с автосэйвом. незнаю насколько меня хватит правда...

p.s.
и да, видел где то на форуме информацию про так называемый твик "изменение длительности суток" производится путем изменения в файлах.txt так вот, эту информацию я вчера искал-искал и так и не нашел =( поиском пользоваться не умею, а рытье бесчисленных страниц и сообщений, вызывает у меня депрессию XD если кто то что то знает/делал, про изменение длительности суток - напишите сюда. идея в том, что если к примеру ускорить/продлить сутки, и потестить русь на предмет 400 дня.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 03 Ноября, 2010, 12:29
Claus, могу выложить сохранёнку за 394 день - можешь попробовать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 03 Ноября, 2010, 15:33
Claus, могу выложить сохранёнку за 394 день - можешь попробовать.

я не модмейкер к сожалению =(

мое предложение адресованно именно к ним, к кузнецам. а если у тебя есть сэйв - это уже хорошо. дождемся комментариев специалистов и сделаем выводы...

p.s.
выводы наверняка не лучезарные =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Ноября, 2010, 15:50
Claus, сейвы уже присылали, не помню чтобы принесло плоды
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 04 Ноября, 2010, 00:22
Чекан, шрифт я поставил, осталась русификация. Без нее тоже терпимо, но уж для полного осознания своего могущества...)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Ноября, 2010, 00:52
Котопульт, а при инсталяции язык выбрать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 06 Ноября, 2010, 13:52
При инсталляции выбирается язык собсна установщика. Может я и не прав, но я получил английскую версию игры, выбрав "русский" везде, где меня спрашивали. Сколько раз - не помню  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Золотой Жрец от 06 Ноября, 2010, 20:04
Весьма сомнительно что патч выйдет раньше 2-й половины декабря. Полистав тему чуть выше можно увидеть что успехов в исправлении "проклятья" пока не слишком...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 10 Ноября, 2010, 11:21
Я конечно не кузнец, но могу твердо сказать- исправить любой баг не так и просто. Баги- вещь противная, прежде чем его исправлять, попробуй сначала найти его причину. А вопросы типа "когда исправят" делу ничуть не помогают. И что характерно, все только спрашивают, когда исправят баг, а потестить игру, хотя бы попытатся найти его причину желающих немного. Если проклятие в следующем патче поправят, мы все должны кузнецам быть благодарными по гроб жизни.

Это так, лирическое отступление с элементами пропаганды.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 666dzzz от 11 Ноября, 2010, 17:19
Claus, у меня лично до 400го не дотянуло, проблема произошла на 370-каком то дне... (
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 11 Ноября, 2010, 18:25
Раз уж этот баг возникает в среднем на 400 дне (где как), смею высказать предположение, что причина - переполненный кэш. То есть, программа копит некие данные (я без понятия какие, ибо в этом не спец) на протяжении всей игры, и не собирается их чистить. Например, это могут быть записи в логе, непрерывно пополняющиеся во время беготни по карте и во время боя. Соответственно, накопив некое страшное количество этих записей программа вылетает.
Если я прав, то баг лечится просто - нужно научить программу подтирать бесполезные данные, ибо игроку не нужно ничего, кроме данных о персонаже и отряде, логов двухдневной давности и нормально работающей карты.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 11 Ноября, 2010, 19:37
Я вот пока что в упор не пытался разобратся, да и в такого рода проблемах не спец, но подозреваю, что вылеты связаны с какой-то новой фишкой мода. Возможно, это происходит не из-за времени, а из-за того, что ГГ в районе 400-го дня совершает что-то, что приводит к сбою. Может настройки, которые игрок сам выставляет в меню лагеря.  Кстати, вот еще- города Орды. Кому они принадлежат на момент вылета? Кто-то из кузнецов писал, что в финальной версии их нельзя будет захватить, а только уничтожить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 11 Ноября, 2010, 21:05
Безликий, С городами Орды ничего не произошло)
лично у меня(я играл за Орду) - они остались у нас и еще и умножились.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 13 Ноября, 2010, 00:36
среднее, а не статичное значение, возможно потому, что кто то доходит до этой точки раньше а кто то позже. к примеру прокачка персонажа (число стата какого то определенного) или виляние известности и чести на нападение бандитов при засадах.

надежда на варбанд.. на то, что он немного другой, и баг на него не перекочует =(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Золотой Жрец от 13 Ноября, 2010, 01:54
Котопульт, вполне может быть.
 Припоминаю проходил как-то с читом(каюсь :)) на 117 дне всё кончилось... Пользовался телепортом, так что сражений и прочего было выше крыши.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Безликий от 13 Ноября, 2010, 08:37
Я вообще перса 44-го уровня экспортировал. Статы выше крышы, бабок дофига. Вот сейчас тестирую. Вполне возможно, что Котопульт прав. Однако лично я больше склоняюсь к мысли, что дело в нововведениях мода, которые в определенный момент приводят к сбою. Вот к примеру, новые квесты. Вы их много выполняли?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 13 Ноября, 2010, 10:31
Безликий, я изредка брал....тот где воинов найти надо пропавших.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Ноября, 2010, 11:24
Котопульт, если правильно помню такая ошибка есть и для натива, только срабатывала она после 1200 дня, в Руси плотность поселений местами больше, отрядов что вступают в разборки тоже...  например морские у крестов и Нова города. Тут и сами бандюки, отряды всевозможных патрулей и прочего...  но это гипотеза
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 13 Ноября, 2010, 13:26
Да, вот и я о том же. Скорее всего, эта гипотеза верна. Осталось найти способ решения.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ханг от 05 Декабря, 2010, 18:43
В нативе есть определенный лимит игровых дней. После чего у гг слетают все статы до начальных,а в отдельных случаях таких как мод,к сбою всех установок. Что и приводит к многочисленым багам.С чем это связано  интересует и меня. Пробовал сейв разбирать гг пока что зацепок не нашел. Просматриваю скрипт на данный момент.

Решение есть нужно искать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Skogkeeper от 09 Декабря, 2010, 15:11
а скажите пожалуйста, как мне пройти квест с доставкой товаров. Приехал я значит в Киев. Выбежали какие-то патрули, сказали что там чума, я им сказал чтобы сгинули, а куда товары?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Декабря, 2010, 15:16
Skogkeeper, товары надо сдать градоначальнику/тысяцкому города
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Skogkeeper от 09 Декабря, 2010, 15:37
Skogkeeper, товары надо сдать градоначальнику/тысяцкому города
но он не принимает. там нет такого пункта диалога. есть "что у вас в городе" (как-то так) и "есть работа для меня?"

И еще я такую багу нашел. Задание про доставку товаров можно взять только сначала отказавшись, и когда он второй раз переспрашивает надо выбрать 1 пункт. Там еще он не переведен на рус.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Декабря, 2010, 15:45
Skogkeeper,  попробуй к бармену зайти, за баг спасибо :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Skogkeeper от 09 Декабря, 2010, 16:22
это создателям за баг спасибо  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Декабря, 2010, 16:29
Skogkeeper,  версия игры 0620 или 0622 ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Skogkeeper от 09 Декабря, 2010, 17:57
Chekan, 0620

многие квесты исправлены в версии 0,622
Чекан

Добавлено: [time]09 Декабрь, 2010, 19:39:48 [/time]
а где найти 0622?

http://narod.ru/disk/19046657000/rus13_patch_to_0622.rar.html
требуется новая игра
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Самосвят от 10 Декабря, 2010, 05:11
DFMS, атавизм нейтива, недоделанная (вернее, непеределанная) сцена.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СВЯТОРОС от 11 Декабря, 2010, 08:46
Модификация с большой буквы М!!!!побольше бы такого! :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lekseus от 17 Декабря, 2010, 11:00
Отличный мод, спасибо разработчикам! Только вот "судный день" наступил на 376:(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Кастанэда от 18 Декабря, 2010, 18:24
 Прекрасный мод.Ваще не одного вылета и т.п.Но судный день пришёл,на 416 день грянул апокалипсис.Сохранился ,вышел-обратно уже ни как не заходит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 18 Декабря, 2010, 21:32
Жесть. Среди вас я чувствую себя неудачником - я-то доходил максимум до 100-го дня  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Zom от 19 Декабря, 2010, 08:50
Жесть. Среди вас я чувствую себя неудачником - я-то доходил максимум до 100-го дня  :)
Х/З - у меня раньше 350 не наступало?! Может попробывать снова?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 19 Декабря, 2010, 16:31
Я имел ввиду, что дальше 100-го дня я не продвигался.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: @l от 20 Декабря, 2010, 04:53
 Огромное спасибо кузнецам! Честь вам и хвала! Ни в одну игру ещё столько не играл, сколько в ваш мод!
 Хочу вопрос поднять по соотношению гибнущих новобранцев и опытных бойцов.
 Сам понимаю, почему у меня больше "опытных" гибнет (по логике игры) и приходится постоянно новых воспитывать, но как-то логичнее (в жизни), что неопытных погибало в несколько раз больше, чем умелых. Это как-то можно(нужно?) исправить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Декабря, 2010, 09:33
@l, это очень субъективно и зависит от стиля игры, ну и естественно от противника... 

 Боец уровня Боярин/Рыцарь/Батаур  довольно живучий и крепкий парень, кроме того такой боец очень даже морально стойкий... там где потеряв половину жизни или расстроенный потерями крестьянин 5 раз убежит, крутой парень будет мало обращать на раны и держаться сколько может, и лишь потеряв здоровье до критической отметки, да еще увидев "гибель" военачальника задумается о бегстве с поля боя.   Причем дезертирство одного "крестьянина" на мораль войска особо не влияет, но побег с поля боя пары рыцарей вполне способно стать сигналом общего драпа.  Крутейшие бойцы из личной дружины должны быть последним доводом и засадным полком что бьет в спину, а не дровами в топке битвы.
 В войске важен баланс, активно работай пехотой, ювелирно играй стрелками и в нужный момент бей коняшками и будет тебе счастье на земле. :)

  Было приложено много сил чтобы при нормальной сложности игры отучить игрока побеждать всех в одиночку, вредно для денег и здоровья... 5 бояр это конечно сила, но предпочту 20 средненьких стрелков/пехотинцев 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: @l от 20 Декабря, 2010, 11:37
Боец уровня Боярин/Рыцарь/Батаур  довольно живучий и крепкий парень, кроме того такой боец очень даже морально стойкий... там где потеряв половину жизни или расстроенный потерями крестьянин 5 раз убежит, крутой парень будет мало обращать на раны и держаться сколько может
Я не бояр имел ввиду - из-за их очень долгой прокачки они не решающая сила в моей рати. Речь идет о городских линейках. Это, в основном, пехота и держутся они вместе во время боя, но бойцов последнего уровня крошат больше почему-то. А что касается тактики, то на рожон сильно никогда не лезу, с превосходящими силами не дерусь. Если действую в обороне, то пытаюсь замесить вражескую конницу всем миром "держа позицию" и "встав ближе". В атаке использую атаку лучниками и пехотой в лоб, в рассыпную, а сам с конницей обхожу с фланга или тыла...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Декабря, 2010, 12:05
@l,  если играешь за Русь, там у городской линейки есть свои особенности...  они  местами разные, стоит подбирать бойцов более тщательно справочник по Руси 13 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4644.msg169749#msg169749)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ReviveR200 от 20 Декабря, 2010, 13:25
Блин, все темки прочтёш и страшно играть (нужно расчтитывать всё до мелочей)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Декабря, 2010, 13:44
ReviveR200,  в игре хватает камней заметных на любой сложности, и еще добрых полсотни тех что замечаешь только на высоких сложностях игры....  тот кто не прикрывал собой единственного витязя,  не продавал с себя 7 раз отремонтированную бронь чтобы рассчитаться с армией, не брал замка сельскими бойцами при поддержке пару неписей их просто не находит... 
   зачем? жизнь и деньги можно поднять читом, ним-же  качнуть армию, взять почти в одиночку любой замок или с копьем на коне самостоятельно перебить армию среднего лорда... для таких только новые костюмы и фракции, у много вопросов на тему "почему крестьяне не качаются в рыцарей"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: @l от 28 Декабря, 2010, 06:34
 Играю за Русь. За хорошие отношения глава фракции дал мне во владение Або с прилегающей деревенькой. Потом я отправился по своим делам, а в это время поляки осадили мой феод(Русь была с ними в мире, но у меня отношения с Польшей были не очень). Я, конечно же, бросился на выручку своему небольшому гарнизону. Положение казалось безнадежным (ехать аж от Карнаве). И тут, о чудо! Сворачивая от Ладоги на перешеек, я оказался в своем замке!
 Но радость моя оказалась недолгой - поляков было 900 с лишним человек против моих 135, из которых 20 - старые охотники.
 Я принял бой и был разгромлен почти полностью, так как неправильно распределил гарнизон и свои войска.
 Загрузил автосейв и на перешейке за Ладогой опять телепортировался в свой замок...
 Это фича или баг?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 28 Декабря, 2010, 20:16
Играю за Русь. За хорошие отношения глава фракции дал мне во владение Або с прилегающей деревенькой. Потом я отправился по своим делам, а в это время поляки осадили мой феод(Русь была с ними в мире, но у меня отношения с Польшей были не очень). Я, конечно же, бросился на выручку своему небольшому гарнизону. Положение казалось безнадежным (ехать аж от Карнаве). И тут, о чудо! Сворачивая от Ладоги на перешеек, я оказался в своем замке!
 Но радость моя оказалась недолгой - поляков было 900 с лишним человек против моих 135, из которых 20 - старые охотники.
 Я принял бой и был разгромлен почти полностью, так как неправильно распределил гарнизон и свои войска.
 Загрузил автосейв и на перешейке за Ладогой опять телепортировался в свой замок...
 Это фича или баг?

Скрин волшебного места дай, пожалуйста. До и после.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: @l от 29 Декабря, 2010, 04:26
Скрин волшебного места дай, пожалуйста. До и после.
Вот.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 29 Декабря, 2010, 23:36
Доброго времени суток,
давно не заглядывал в раздел, и самостоятельно не осилил возникший (думаю не у меня единственного) вопрос:
где можно посмотреть текущее состояние мода ?

З.Ы. в подтеме "новости" грустно, ибо давненько не обновлялась

З.З.Ы. видно, что активно развивается сетевая часть мода, но кратенькая сводка по всем трем направлениям не помешала бы, например (информация не проверена !!!):
- "Русь 13в" на "История Героя" - версия 0,622 от 03.2010 - разработка заморожена
- "Русь 13в" на "Эпоха турниров" - заморожена на начальной стадии до выхода нового патча "Эпохи турниров"
- "Русь 13в" сетевая - версия 0,76 от 06.2010 -  разработка приостановлена до выхода нового патча "Эпохи турниров"
DarkLord, патчей для мульта нет для того чтобы провести необходимые мероприятие и прочее... а предела совершенству нет :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СВЯТОРОС от 30 Декабря, 2010, 04:55
у меня почему то в Руси 13 в при заходе в некоторые деревни показывает что в ней 38 тысяч с чем то разбойников!если нажимаю на сражение игра вылетает(((((что делать? :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: @l от 30 Декабря, 2010, 05:38
 Может не в тему, но хотелось бы:
 1) при защите от штурма замка своей фракции(не своего) поднятия отношений с владельцем;
 2) при поддержке штурма, проводимого своей фракцией получать лут, поднятие отношений с тем, кому помогаешь и пленных, ато как-то безвозмездно участие   проходит, а свои люди-то гибнут!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Декабря, 2010, 08:34
СВЯТОРОС,  ну до сих пор подобного за 1,5 года существования мода никто не видел... или не сообщал...

@l, по пункту 2, точно не получают? объем лута очень зависит от числа участников...  чем больше союзников и меньше привел своих бойцов тем меньше трофеев... точно сейчас не помню

Moll Chun,
1) не заморожена, а немного приморожена, работа по малу идет... холодно просто... :)
2) уже есть вполне работоспособная версия... на днях тестировалась уже 11 патчик закрытой беты...  идет тестирование и перенос основных плюшек мода
3) новая версия уже есть (пусть будет _078), но пока не выложена


Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 30 Декабря, 2010, 09:58
Chekan, спасибо за ответ.
Только маленькая просьба: я ж не один такой "интересующийся" - вставь свой ответ в тему "Новости" (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5231.0), пожалуйста ;)

Спасибо, что услышали !!! :) :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Декабря, 2010, 10:04
Moll Chun, может быть... подумаю :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Slawek от 30 Декабря, 2010, 17:08
У меня баг забавный встретился при обороне Пскова. Я за русичей играю, сижу в Пскове, поляки осаждают. При попытке штурма я их всех разбомбил вчистую. Только все равно бой идет, а врагов-то нет в поле зрения. Надпись "атакующие отброшены к рубежу #0". Backspace жму, показывает что человек 40 еще есть живых поляков. Я их искал искал, за стены вышел наружу, мотался снаружи, нашел их толпящимися за надписью "прекратить бой", там где карта заканчивается, за пределами сущего, так сказать. Стрелять их нечем было, поэтому нажал прекратить бой.  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 02 Января, 2011, 19:46
Весело :)
Читами их, читами!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Shamble Suede от 05 Января, 2011, 22:29
1.Арена в Гданське очень маленькая.В раунде, где было 4 команды по 6 игроков я появился рядом с бойцами из вражеской команды, и сразу же ними был повержен, даже не успел ничего сообразить. ;)
И очень мало места, если появляешся верхом на лошади с пикой, негде развернутся
2.Много лута.Из группы разведчиков числом 4 кнехта при навыке 1 собрал 3 шлема, 4 доспеха, щит,2 секиры и меч, 2 пары сапог :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: rusish от 08 Января, 2011, 11:12
Товарищи я устал бегать по чёрнобелому кино надоела ета тусклость >:( а в разделе отмена коричнивости в русь 13 век просрочились ссылки на скачивание текстур чё делать ?  :blink: помогите плиз !!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2011, 11:23
rusish, поищи на сайте ландшафные моды заменяющие текстуры окружения, например PL, может поможет )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: rusish от 08 Января, 2011, 16:23
Chekan нет не помогло ! :cry:

либо руки кривые, либо старания приложил мало... к делу нужно подходить со всем прилежанием... разочаровал
Чекан



Добавлено: 09 Января, 2011, 11:34
chekan я перекопировал текстуры из PL в русь и из руси удалил те что написаны в теме отмена коричневости в русь 13 век и хоть небо и стало чище но деревья превратились в фарш из листьев бересты стволов травы веток и тому подобного когда в самом PL просто красота потом попробовал из PL перекопировать в русь ресурсы тоже самое . :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: sergios от 09 Января, 2011, 23:32
Парни какая последняя работоспособная версия мода Руси???

уточняй под что, под первую часть миба 0,622, под мульт Варбанды 076, под сингл Варбанды еще нету
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Vasilius от 10 Января, 2011, 14:11
Вот неурядица: князь какой-то там заказал привести КОНЯ из Херсона, дал 5000 динариев. А конь-то не меньше 9000 стОит!!!! У меня это первое задание, денег нет.

Но самое интересное потом: говорю князю, мол, не могу выполнить задание... Он в ответ - ладно, нет так нет! И деньги у меня остались (те 5000)! И отношения с КНЯЗЕМ упали всего-то на 1! Это ведь баг!
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2011, 15:39
Vasilius,по поводу возврата денег  в патче исправят, по поводу цены.... есть разные варианты коня,  хромой там или резвый, цена может быть в разы больше или меньше
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Язычник от 10 Января, 2011, 21:51
Админы и создатели.
Просьба как только выйдет Русь на Варбэнд отпишитесь в личку.
Очень вас прошу.
Да и интересно было бы узнать (когда мод выйдет) под какую версию варбэнда будет он.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 666dzzz от 11 Января, 2011, 11:23
Я думаю, что наши дорогие админы здесь всё это крупными буквами напишут про завершение портирования :) каждому в личку они запарятся писать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2011, 12:10
это да, следим за новостями тут и на сайте :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Язычник от 11 Января, 2011, 15:39
это да, следим за новостями тут и на сайте :)
Каждый день смотреть сайт ради новостей?
ужас какой...
Можно подумать тут каждый 2й просит в личку сообщить)
Хотя бы приблизительно есть сроки выхода?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: IGOR SLAVIANIN от 12 Января, 2011, 09:33
Не подскажете ли по квесту ЛАЗУТЧИКИ,какую бронь и каким образом надо искать для запросившего?И второе ,музыкальная тема ЛИТВЫ почему-то латышская,с латышскими словами.Имел возможность изучать данный язык.Литовский в меньшей степени,но разница между ними имеется.И её аналог звучит в Херсоне.Скорее всего это не совсем правильно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Января, 2011, 11:10
IGOR SLAVIANIN, по квесту тут немного http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5288.0

по Литве, может попутно и подберешь музыку? лингвистов тут не много
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: IGOR SLAVIANIN от 12 Января, 2011, 12:26
Спасибо,посмотрел,сегодня попробую.По музыке постараюсь что-нибудь подобрать.Хотя на вкус и цвет...А в Херсонесе надо что-то другое.

Добавлено: 12 Января, 2011, 12:26
Спасибо,посмотрел,сегодня попробую.По музыке постараюсь что-нибудь подобрать.Хотя на вкус и цвет...А в Херсонесе надо что-то другое.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 13 Января, 2011, 08:18
Народ. Скажите пожалуйста, какой Mount & Blade лучше всего мне скачать для руси 13 век? Дайте пожалуйста конкретную ссылку с названием. А то столько файлов на выбор.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Января, 2011, 12:44
Lafik,  ну на сайте форума четко указано что мод создан для версии 1.010/1.011 , под последний патч первого МиБа
http://rusmnb.ru/download.php?view.149

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 13 Января, 2011, 15:25
Lafik,  ну на сайте форума четко указано что мод создан для версии 1.010/1.011 , под последний патч первого МиБа
[url]http://rusmnb.ru/download.php?view.149[/url]

ааа . Я не внимательно прочитал-с. А какие можно устанавливать на неё патчи или дополнения без ущерба для р13? Можете перечислить? Или это долго.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Января, 2011, 18:29
Lafik, я не знаю :) на свой страх и риск... обычной Р13 вполне хватает... могу только порекомендовать сложность 100%, при более низких просто неинтересно  и быстро надоедает :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 14 Января, 2011, 08:03
Lafik, я не знаю :) на свой страх и риск... обычной Р13 вполне хватает... могу только порекомендовать сложность 100%, при более низких просто неинтересно  и быстро надоедает :)
ага. понятно. А она бесконечная как "История героя"? Т е можно лешить вражеские княжества главарей? А то Я помню в "истории героя" победить было не возможно, как мне показалось. Т е у моих союзников постоянно отвоёвывали враги свои замки.

И по поводу перевода. Я перевёл её с помощью "Альтернативная русификация Mount & Blade v.1.010/1.011" и там есть "+ Скачать исправление падежей". Папка называется "native.ru". Т е это исправление падежей в стандартном моде Native и заменять файлы только в папке по "путю Х:\Games\Mount&Blade\Modules\Native?"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Января, 2011, 08:19
Lafik,  состояние и расстановка фракций приближена к историчным, позволяет вынести слабые фракции довольно быстро... и вообще тут довольно тонко, хочешь чтобы сила врагов так быстро не восполнялись уничтожай села, выделяй отряды под командованием неписей и оставляй у мостов, уничтожай караваны...  основной армией захватывай замки и сразу получай крутых бойцов... договаривайся с лордами своей фракции, а попав к таким в друзья можешь ними манипулировать.... получив звание маршала можешь повелевать всеми лордами фракции. Не нужно пытаться поработить мир в одиночку, это долго и непродуктивно, да еще напряжно по финансам... тут нужен вдумчивый и всесторонний подход  :) 

мод имеет свою локализацию-адаптацию, ставится на русский Миб...  по поводу модификаций, альтернативок, модов и тд уже писал... на свой страх и риск :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ReviveR200 от 14 Января, 2011, 16:43
Lafik,  состояние и расстановка фракций приближена к историчным, позволяет вынести слабые фракции довольно быстро... и вообще тут довольно тонко, хочешь чтобы сила врагов так быстро не восполнялись уничтожай села, выделяй отряды под командованием неписей и оставляй у мостов, уничтожай караваны...  основной армией захватывай замки и сразу получай крутых бойцов... договаривайся с лордами своей фракции, а попав к таким в друзья можешь ними манипулировать.... получив звание маршала можешь повелевать всеми лордами фракции. Не нужно пытаться поработить мир в одиночку, это долго и непродуктивно, да еще напряжно по финансам... тут нужен вдумчивый и всесторонний подход  :) 

мод имеет свою локализацию-адаптацию, ставится на русский Миб...  по поводу модификаций, альтернативок, модов и тд уже писал... на свой страх и риск :)

Не знал, что можно неписей оставлять как отдельный отряд.  "вдумчивый и всесторонний подход" - мой брат играет в native с кодами (перемещение, лечение, улучшение, золото) захватил потихоньку пол карты за 132 игровых дня, как ни странно, ему интересно с кодами так долго играть 8)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Января, 2011, 18:30
ReviveR200, жена когда первый раз села за миб, за три вечера захватила почти всю карту и играла персом с параметрами за тысячу и скилами по 15... на поле боя пешком догоняла даже хергитов  и "рвала на части" с конем за компанию... каждому свое )

ps в стартовых играх Руси применение читов приводит к полному зависанию компа, удачи :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: olli от 15 Января, 2011, 01:48
несколько раз в битвах против крестов и ляхов на меня с кулаками(без оружия)  бросались всадники)))
двое из них были лордами
у них двуручное оружие или это баг?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Января, 2011, 02:30
olli, все банально, некоторым всадникам выпадает оружие(то самое двуручное), хорошее и качественное, но с пунктиком - "нельзя использовать на лошади", протестируй такого, сбей с лошадки ради интереса
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лорд Мариус от 15 Января, 2011, 10:18
Олли имел в виду, что всадники не скачут с голыми кулаками. Если у них есть топоры для пешей рубки, то на коне то уж должны иметь в запасе копье, дротики или лук со стрелами хотя бы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Января, 2011, 11:57
Лорд Мариус, эта фишка давно известно, ее правили и исправили... в следующем патче
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 16 Января, 2011, 11:38
Лорд Мариус, эта фишка давно известно, ее правили и исправили... в следующем патче
По поводу фишки. Я заметил, что если принять участие в битве с союзником, помочь ему даже когда Я ему не нужен со своими отроками, он даёт забрать сколько влезет пленных. Может это тоже надо подправить? Какую-нибудь формулу разработать :-)

РS: а в рабство лидеров фракций можно продавать? И их незя отдавать в чужую темницу, только свою?
PS: а что делать с ИНСТРУМЕНТАМИ надо? Где-нибудь написано?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2011, 17:15
Lafik, может и можно

1) либо ждать выкупа, либо дать волю самостоятельно, за отношения... а так только мариновать в темнице
2) инструменты - товар для купли/продажи и только (идея использовать их для постройки отклоняется)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 16 Января, 2011, 17:25
Chekan,
2) инструменты - товар для купли/продажи и только (идея использовать их для постройки отклоняется)
Внесу предложение: инструменты можно сделать с интересным маленьким бонусом "- 1 день ко времени осады", что не повлияет на баланс, но при этом поднимет этот предмет на ступеньку ближе к "фуражу"

З.Ы. а если подобным бонусом наградить еще "древесину" и "железо", то получим осадный комплект - 3 дня )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2011, 22:48
перебьетесь на сухариках )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 19 Января, 2011, 20:33
Lafik,  ну на сайте форума четко указано что мод создан для версии 1.010/1.011 , под последний патч первого МиБа
[url]http://rusmnb.ru/download.php?view.149[/url]

Покажите мне пальцем плиз, где русская версия игры? Я вижу только патчи для неё.

большинство брало в магазине, остальные могут поискать в инете... по идее подойдет и английская, на сайте есть русификаторы
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ReviveR200 от 20 Января, 2011, 17:59
Lafik,  ...выделяй отряды под командованием неписей и оставляй у мостов, уничтожай караваны... 

Только недавно попробовал, точнее пытался. А как их выделять?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 20 Января, 2011, 18:24
ReviveR200, Общаешся с неписем у котрого навык "лидерство " прокачан хотя бы до 1-2,и в разговоре  с ним предлагаешь ему "возглавить"отряд.
После этого он появится рядом с тобой - даешь ему войска и прказываешь патрулировать и ли следовать за собой или еще что-то)

ps работает если численность отряда больше 25 бойцов
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 22 Января, 2011, 12:37
Анвар, отличный совет  :thumbup:... главное потом не забыть забрать своего спутника в таверне ближайшего города  :p
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 22 Января, 2011, 20:31
Moll Chun, Ну если просто оставить его возле замка дружественной фракции и приказать следовать туда,с войском,то можно сбросить ему прокачаных бойцов и уехать воевать дальше,прокачивать слабых - в итоге получить нехилый отряд - "суперов".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Января, 2011, 10:39
для отрядов неписей очень подходят бойцы сельских ордынцев... да убегают за бандитами, да шарятся по карте... зато могут быстро догнать или быстро убежать от лордов... рекомендую :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ReviveR200 от 24 Января, 2011, 04:55
Русь 13 век - лучший мод, играй в него хоть 5 лет, обшарь всё и вся, но найдётся та или иная точка, о которой ты и не догадывался 8))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 25 Января, 2011, 08:08
а  строительство в поселение происходит и без нахождения в нём героя?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 25 Января, 2011, 08:23
ReviveR200, точка не точка, но скрытых камней хватает

Lafik, увы, заказы на постройку можно делать только "изнутри"... не ТW однако
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хент от 25 Января, 2011, 08:39
Lafik, ты имеешь ввиду заказ на строительство или непосредственно сам процесс? На всяк случай поясню и то и другое:
Заказ на стройку делается в меню деревни, а потом гуляй скок хош - через N кол-во дней гдето в пути тебе прийдет сообщение о завершенном строительстве.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: СВЯТОРОС от 27 Января, 2011, 05:43
НЕ ...МОД КОНЕЧНО ШИКАРНЫЙ!ЛУЧШИЙ МОД ДЛЯ  МиБ!ТОЛЬКО ИНТЕРЕСНО...В ИГРЕ ПОВСТРЕЧАЛСЯ ПЕРСОНАЖ "ЛЮДОТА КОВАЛЬ"!А РАЗВЕ ЭТОТ КУЗНЕЦ НЕ В 10 ВЕКЕ ЖИЛ???ЕГО КЛИНОК БЫЛ ПРОДАН АРАБАМ,И УЧЕННЫЕ ОТНОСЯТ ЕГО К 10-11 ВЕКУ)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 27 Января, 2011, 13:00
СВЯТОРОС, это не тот, это пра-пра-правнук того самого... у них это семейное... ))

зы капс - зло, буду ругать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 30 Января, 2011, 19:46
Ещё вопрос.
По какому принципу выходят на поле боя мои войска. Например у меня виды войск 4+3+5+1. Кто из них выйдет и сколько? От чего это зависит?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 30 Января, 2011, 23:55
Lafik, войска на поле боя будут появятся согласно списку в меню партии... сперва самые верхние, потом вторые и тд... чем больше размер битвы и навык тактики тем больше войск появится на поле боя
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: @l от 31 Января, 2011, 05:09
Lafik, войска на поле боя будут появятся согласно списку в меню партии... сперва самые верхние, потом вторые и тд... чем больше размер битвы и навык тактики тем больше войск появится на поле боя
Chekan , а можно как-то поменять местами отряды в меню партии не используя замок?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 31 Января, 2011, 08:40
@l, конечно, заходим в меню партии, кликаем на строчку бойца, и клацаем внизу кнопки: -  вверх/вниз... строчка перемещается... :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: @l от 31 Января, 2011, 09:03
@l, конечно, заходим в меню партии, кликаем на строчку бойца, и клацаем внизу кнопки: -  вверх/вниз... строчка перемещается... :)
Спасибо! Затупил...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 31 Января, 2011, 12:08
Lafik, войска на поле боя будут появятся согласно списку в меню партии... сперва самые верхние, потом вторые и тд... чем больше размер битвы и навык тактики тем больше войск появится на поле боя
аааа нужен навык тактики. Не знал :-)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 31 Января, 2011, 13:15
Lafik, ну не совсем... аналогия: у тебя 20 бойцов, у противника 20 бойцов, а на поле боя может быть только 30.... то-есть выйдет по 15 бойцов с каждой стороны и по пять в подкреплениях...  но если качать тактику, то с твоей стороны изначально  выйдет 16, а от противника только 14, выше тактика - больше соотношение войск в твою сторону. Фишка особенно полезна в битвах с крупными армиями...  если начальное соотношение 20 на 100 то на поле боя выйдет твоих 6 бойцов против 24 (размер битвы все еще 30)... но если тактика 10, то опять получим 16 против 14 :)
вроде правильно считал... на глазок ) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 02 Февраля, 2011, 10:11
А кто такие "Отряд фуражиров" ? . Количество и вид войск один и тот же постоянно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Февраля, 2011, 10:31
Lafik, это отряд фуражиров... выполняет разведку и сбор ресурсов для войск лорда, в общем шарится по округе... попутно истребляют мелких бандитов (гады)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 02 Февраля, 2011, 18:55
а как обяснить такое, играл как всегда за орду, была война с русью, потом мир отн. 0, поднял до +3, подехал к киеву и 4 раза подвергся наподению фуражистов причем их по 5 а у меня 160, и отношения затем с русью - 7
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: noooooob от 02 Февраля, 2011, 19:02
объясните мне я давно играю в этот мод но ни как не могу  понять. в описании говорится что Литва нейтральная но на меня постоянно нападают лорды из нее . ВОПРОС: чо за фигня!??
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 02 Февраля, 2011, 19:05
ты немного ошибся Литва не нейтральна , она враждебна сразу ко всем как собака с цепи :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: noooooob от 02 Февраля, 2011, 19:21
обидно((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: anhy от 03 Февраля, 2011, 04:36
Чтото я налопатил налопатил на форуме, но так и не понял.
Для WarBand 1.134 Есть Русь 13 ?
Или же Сейчас идёт Бета под ВарБанд, и релиз будет в скором времени(начало 2011) и тогда будет возможность поигратСо?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Atos1496 от 03 Февраля, 2011, 06:06
Всем привет. Кстати инструменты можно использовать для постройки полевых укреплений (-10 к боевому духу). Первый раз испытал укрепления в "Спартанец путь домой" и в "Gain" поверьте на слово небольшой отряд лукарей может за частоколом отстановить превосходящее войско с конницей. Подумайте. При калке использовали подводы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Февраля, 2011, 08:40
lordarm, эти фуражиры вообще без башни бывают... но обычно смирные, может глюк. Кстати еда с них сыпалась?

anhy, под варбанд в свободном доступе есть только сетевая Русь, сингла в свободном доступе нету (но можно договорится и подать заявку на закрытое тестирование)

Atos1496, ни одного свидетельства о использовании подвод на Калке нету, просто в один прексрасный день нашелся автор что о них написал и понеслось... видать перечитал "гуситских" или "казацких" войн... напомню, в битве на Калке русичи и союзники наступали и переправлялись через реку... и при этом Орда некоторое время безуспешно штурмовала ставку князя Киевского... мутно получается. Есть интересная версия что князь Киевский заранее перед битвой укрепил лагерь опасаясь предательства князей-союзников. Еще на тему телег... похожая вещь с санями на Ледовом, там вообще отсебятина режиссеров фильма... в комплекте с утоплением, уходом под лед  и прочим
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VikingFree от 03 Февраля, 2011, 16:30
Цитировать (выделенное)
anhy, под варбанд в свободном доступе есть только сетевая Русь, сингла в свободном доступе нету (но можно договорится и подать заявку на закрытое тестирование)

Серьезно ? :blink:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хент от 03 Февраля, 2011, 16:38
Угу, присоединяюсь к вопросу VikingFree - хотелось бы знать к кому обращаться и в какой форме подавать заявку :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 03 Февраля, 2011, 20:25
Хе-хе)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Февраля, 2011, 22:06
немного терпения...
 в любом случае тестировать лучше опытным "русичам", а не тем кто найдет первой ошибку - "крестьяне на качаются в рыцарей!!!!!!!!!! >:("
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 03 Февраля, 2011, 22:52
Чекан это че геноцид, дело пахнет барщиной :-\

да, и что? попутно рекомендую прочитать значение слова "барщина"... скорее дедовщина )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 04 Февраля, 2011, 10:22
Я правильно понимаю, что если Я осаждаю замок/город с союзниками и у меня тактика выше их "генералов" , то Я командую всеми войсками?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Февраля, 2011, 11:13
Lafik, нет, это дает плюс при сражении с противником, ну и бойцов из своего личного отряда которыми можно командовать будет больше
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: dimanas от 04 Февраля, 2011, 12:01
немного терпения...
 в любом случае тестировать лучше опытным "русичам", а не тем кто найдет первой ошибку - "крестьяне на качаются в рыцарей!!!!!!!!!! >:("
с этими тестированиями поосторожней нужно ,вон забугорную АД1257 всем миром тестят ,кошмар на улице Вязов ,по сравнению, детским утренником кажется ,лучше тихо, мирно довести работу разрабам до победного конца, без массового психоза.....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 04 Февраля, 2011, 17:26
дорогу молодежи, хочу поучаствовать в тестировании . Чекан не жадничай  :-\
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 05 Февраля, 2011, 12:18
Chekan, предлагаю давать право альфа тестирования ограниченному количеству желающих  :D (утвержденному кузнецами) и сразу банить их на форуме на полгода, чтобы не портили впечатление остальным !  >:(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Февраля, 2011, 14:05
Moll Chun,  зачем банить, "зашить" можно... но это лирика )

тут пока подгоняется и правится мульт, попутно шлифуют сингл и адаптируют русификатор... работа кипит
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 05 Февраля, 2011, 18:48
Lafik, нет, это дает плюс при сражении с противником, ну и бойцов из своего личного отряда которыми можно командовать будет больше
Тогда Я не понимаю, почаму Я командую всей армией? Просто так? Я играл в историю героя и там незя было управлять союзниками.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VikingFree от 05 Февраля, 2011, 20:23
Chekan - может меня зашьете ? :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: danila1596 от 05 Февраля, 2011, 22:14
Chekan не можешь озвучить приблизительную  дату выхода на варбанд? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Февраля, 2011, 22:56
VikingFree, рановато...  :p

danila1596, если приблизительно  то - 2011 год

Lafik, в "армии" союзника лорд был? скорее всего нет, вот они тебе как старшему по званию и подчиняются.
 Если есть лорд/лорды, то каждый командует своими
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ЛАЛАЛА от 06 Февраля, 2011, 09:17
Извините, а на "Эпоху турниров" вышел уже?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 06 Февраля, 2011, 10:50
Lafik, в "армии" союзника лорд был? скорее всего нет, вот они тебе как старшему по званию и подчиняются.
 Если есть лорд/лорды, то каждый командует своими
Я атаковал замок вместе с союзниками по фракции. Конечно был лорд. Ну возможно он не был в атаке. Но почаму он не был?
И кстати когда меня оглушили, вот тогда стало появляться подкрепление под сиреневыми именами. А до этого все были зелёные. У союзников было по ~130 воинов у меня 30. Я поэтому и не мог своих от чужих отделить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Февраля, 2011, 12:32
ЛАЛАЛА, неа, пока нет :)

Lafik, во время осады так и происходит, осада для железного интеллекта очень сложна... одно дело просчет на глобальной карте, а совсем другое реальный штурм.... лорды командуют своими только в полевых битвах
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: danila1596 от 06 Февраля, 2011, 14:13
Chekan а более точно-лето ,весна, зима, осень? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 08 Февраля, 2011, 16:12
Ну если во время осады можно командовать союзными войсками, то тогда незачем иметь в своём войске пехоту. Я в начале думал нужно иметь 50 на 50 приблизительно воинов всадников и пехоты. Но заколебало что пехоту часто выносят вперёд ногами. И всадниками проще управлять. Заезжаешь в гущу вражеской пехоты и нажимаешь "Все за мной!" и хана всей пехоте.
30 моих на 40 вражеских почти всегда без потерь. 1-2 убьют максимум. Главное не распылять их. Это могучий кулак.
И боятся мою мобильную армию все кто хоть мало мальски слабее в теории. Вот только обиженные лорды всегда идут до конца.
Благо хоть есть города, где только конные всадники нанимаются. У Руси это Галич и Владимир.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Февраля, 2011, 19:59
Lafik, ну городских еще качать нужно, а вот замковые почти готовые "рыцари". У конницы правда есть минусы в виде цены и фуража, а так да - конница в 13 веке рулила все что двигалось. Этого никто не отменял и отменять не планирует
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ЛАЛАЛА от 17 Февраля, 2011, 17:10
Скажите, а перенос на ворбэнд готов?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Февраля, 2011, 21:18
ЛАЛАЛА, серединка на половинку... мод полностью рабочий, но некоторые плюшки еще не перенесены
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Azzkita от 22 Февраля, 2011, 09:13
...Благо хоть есть города, где только конные всадники нанимаются. У Руси это Галич и Владимир.

Странно, у меня что в Галиче, что во Владимире только стандартные ратоборцы в наем идут. Иногда повезет, сразу пешцы попадаются, но чтоб конники... Или речь о наемниках в таверне?

Вообще как я понял, по характеристикам и вооружению наемники идут где-то на уровне замковой линейки (а по зарплате - раза в два дороже). Соответственно, супер-элита остается таки супер-элитой - всякие риттербрудеры и баатуры топчут наймитов не поморщившись.

А еще заметил, что у Руси некоторым мечникам (последний апгрейд в замковой линейке) иногда выпадают луки/дротики. В связи с этим появилась идея - на поле боя наряду с командой "использовать дробящее оружие" добавить команду "использовать дальнобойное" (если это вообще возможно). Очень помогло бы при том же штурме замков...

UPD
Chekan,
Про "вывести" я знал, но Lafik говорил именно про найм готовых, что и удивило. Но теперь все понятно)

Насчет дальнобойного - возможно плохо смотрел, но обычно когда штурмую замок, жму всем "держать позицию", и в процессе обстрела стен те же мечники как-то неохотно участвуют, хотя дротики за спиной висят. Попробую еще посмотреть... а успевать приказывать особо не требуется - обстрел нужен в основном только в начале битвы, а потом все равно "в штыки")
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Февраля, 2011, 10:56
Azzkita,

речь идет о конечном бойце линейки... в южных городах Руси можно вывести конных лукарей и вообще всадников

по наемникам все верно, хотя их уровень ближе к конечным бойцам городской линейки, но совсем за другие деньги

есть команда не использовать дальнобойное, а по умолчанию бойцы стараются бить именно таким... уверен что будешь успевать приказывать "дубасить по башке не луком или дротиком" ?  при этом есть команда что запрещает/разрешает стрелять...  а там на усмотрение бойца
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 22 Февраля, 2011, 12:10
...Благо хоть есть города, где только конные всадники нанимаются. У Руси это Галич и Владимир.

Странно, у меня что в Галиче, что во Владимире только стандартные ратоборцы в наем идут. Иногда повезет, сразу пешцы попадаются, но чтоб конники... Или речь о наемниках в таверне?
Да Я имел ввиду таверны.
Я вот всё думаю, что лучше иметь рядовую конницу (с з\п ~109). Их не жалко терять в боях, где превосходство почти нету.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 23 Февраля, 2011, 08:30
Я вот всё думаю, что лучше иметь рядовую конницу (с з\п ~109). Их не жалко терять в боях, где превосходство почти нету.

Я вообще считаю, что зарплаты в игре (что в Нэйтиве, что в Р13) очень несправедливы. За коня воин получает +65% к жалованью, притом, что боевая эффективность от коня повышается раза в 2,5, т.е. на 150%. И конные наёмники стоят столько, что герою начального уровня их достать легче, чем аналогичных замковых.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Февраля, 2011, 09:21
Paleh, в руководствах  что есть в сети по Руси, найм наемников стоит на первом месте, даже до покупки личной амуниции...  4 наемника и мешок овса вполне достойный билет в светлое будущее... первые 50 дней  наемники основные войска. дальше опять конные наемники для поддержания должной скорости пеших селян... По идее в наемниках отпадает надобность с появлением собственного замка
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 23 Февраля, 2011, 09:31
Да. А по-моему должно быть ровно наоборот.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Февраля, 2011, 09:45
Paleh, по идее да... скажем сделать вероятным найм только при 500 известности...  но попробуй ради интереса играть не используя наемников совсем... типа замоделируешь, насколько тебя хватит? )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 23 Февраля, 2011, 11:47
Chekan, я неоднократно пробовал начинать и играть без наемников - первое время находишься постоянно в плену, но как настоящий бессмертный нападаешь на обидчиков вновь и вновь - пока не отобьешь утраченного коняшку ! )... потом нанимаешь отряд крестьян, который существует до первого серьезного боя - и понеслось по-новой...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 23 Февраля, 2011, 16:51
Paleh, по идее да... скажем сделать вероятным найм только при 500 известности...  но попробуй ради интереса играть не используя наемников совсем... типа замоделируешь, насколько тебя хватит? )
Постоянно так играл, собственно, никаких проблем с такой игрой нет. Просто принцип игры немного другой.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Tankist от 23 Февраля, 2011, 17:25
Всем привет!Поиграл в данный мод,понравилось даже очень.Но есть один вопрос.Играя за крестоносцев решил полностью уничтожить Польшу.Разбил их в пух и прах.Осталось у них всего два города.Ну думаю сейчас я их добью.Но не тут то было.Игра начала наглухо зависать.Пробовал раз 20 и по всякому.Один город взял и все.После загрузки игра почти сразу виснет.Подскажите в чем дело.Это проблема мода или у меня что то не так?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 23 Февраля, 2011, 20:31
Paleh, по идее да... скажем сделать вероятным найм только при 500 известности...  но попробуй ради интереса играть не используя наемников совсем... типа замоделируешь, насколько тебя хватит? )

Эм... Я нанимаю наёмников, когда уже есть замковые) А иначе - только интерес портить.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 23 Февраля, 2011, 21:08
Paleh,  крут... активно нанимаю наемников, но исключительно пеших... стрелки чудов и всякие копейщики, разбавляю стрелками из сел...так и живем... наемники-всадники в начале не интересны...с ними на поле боя просто нечего делать... разве что стараться выжить
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lafik от 24 Февраля, 2011, 12:24
Всем привет!Поиграл в данный мод,понравилось даже очень.Но есть один вопрос.Играя за крестоносцев решил полностью уничтожить Польшу.Разбил их в пух и прах.Осталось у них всего два города.Ну думаю сейчас я их добью.Но не тут то было.Игра начала наглухо зависать.Пробовал раз 20 и по всякому.Один город взял и все.После загрузки игра почти сразу виснет.Подскажите в чем дело.Это проблема мода или у меня что то не так?
Стесняюсь спросить. Экзешник родной?

Добавлено: [time]24 Февраль, 2011, 12:25:46 [/time]
Paleh, по идее да... скажем сделать вероятным найм только при 500 известности...  но попробуй ради интереса играть не используя наемников совсем... типа замоделируешь, насколько тебя хватит? )
Постоянно так играл, собственно, никаких проблем с такой игрой нет. Просто принцип игры немного другой.
Ох. Не все могут играть в одну и туже игру веки вечные. Иногда хочется и в бумбурмена поиграть :-)

Добавлено: 24 Февраля, 2011, 12:27
Всем привет!Поиграл в данный мод,понравилось даже очень.Но есть один вопрос.Играя за крестоносцев решил полностью уничтожить Польшу.Разбил их в пух и прах.Осталось у них всего два города.Ну думаю сейчас я их добью.Но не тут то было.Игра начала наглухо зависать.Пробовал раз 20 и по всякому.Один город взял и все.После загрузки игра почти сразу виснет.Подскажите в чем дело.Это проблема мода или у меня что то не так?
Стесняюсь спросить. Экзешник родной?

Добавлено: 24 Февраля, 2011, 12:25
Paleh, по идее да... скажем сделать вероятным найм только при 500 известности...  но попробуй ради интереса играть не используя наемников совсем... типа замоделируешь, насколько тебя хватит? )
Постоянно так играл, собственно, никаких проблем с такой игрой нет. Просто принцип игры немного другой.
Ох. Не все могут играть в одну и туже игру веки вечные. Иногда хочется и в бумбурмена поиграть :-)
И тем более эта не единственное дополнение к игре. Надо и в другие поиграть.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Tankist от 24 Февраля, 2011, 22:50
Всем привет!Поиграл в данный мод,понравилось даже очень.Но есть один вопрос.Играя за крестоносцев решил полностью уничтожить Польшу.Разбил их в пух и прах.Осталось у них всего два города.Ну думаю сейчас я их добью.Но не тут то было.Игра начала наглухо зависать.Пробовал раз 20 и по всякому.Один город взял и все.После загрузки игра почти сразу виснет.Подскажите в чем дело.Это проблема мода или у меня что то не так?
Стесняюсь спросить. Экзешник родной?
Экзешник не родной.А причем сдесь экзешник.Переиграл на нем в кучу модов и ни когда ни чего подобного не было,последнии города фракций брались без проблем и ни каких зависаний не было.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VictysPrimus от 01 Марта, 2011, 13:45
Всем привет)
большое спасибо кузнецам за прекрасный мод!!!
я играю в Русь 13 ещё с первой беты мод восхитителен!!!
есть одна проблема,после установки патча о.622, проходит где то 360 или 370 дней и игра зависает....
что только  не делал всё бес толку (( мужики выручайте  :cry:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 01 Марта, 2011, 14:07
VictysPrimus, увы, больше 300-400 дней никак, дальше начинаются торможения, вылеты, битые сейвы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VictysPrimus от 01 Марта, 2011, 15:16
ясно... спасибо)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Москвитянин от 02 Марта, 2011, 08:01
VictysPrimus, увы, больше 300-400 дней никак, дальше начинаются торможения, вылеты, битые сейвы

Чекан, приветствую!
Ради "13 Руси" купил "Историю героя" (долго юзал ОиМ)... ;)
Ну, впечатлялок тут и без меня хватает) Кузнецы действительно молодцы! Респектабельно-уважонский поклон! Славянский, в пояс, и -- рукой от плеча до земли!))

Вопрос, собственно, по Вашей цитате.
Больше 300-400 дней игры "торможения, вылеты, битые сейвы" -- касается беты 0.622? Или -- о, горе мне! -- и 0.60 тоже?

Кстати! Может, кому пригодится)
Сдуру/на радостях скачал-поставил на ИГ патч 1.011 АНГЛИЙСКОЙ версии) На нее аккуратненько установилась "13 Русь", язык поменялся, все нормуль. НО. -- Сразу начались запрашивания кода активации. При игнорировании -- выше 8 лвл ГГ не игралось... Хоть и не сразу, но сообразил всё снести, качнуть РУССКИЙ патч 1.011. -- Шоколад)

К слову о моде.
Играть теперь /в сравнении с ОиМ/ заметно труднее=интереснее. И -- действительно: "ты не супермен"))

Спасибо!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2011, 08:32
Москвитянин,  ну спасибо на добром слове... по поводу горя, все именно так... касается и 060 и 0622 версий... отдельные умельцы доживают до 500 дней и больше не выключая игру, просто свернув и усыпив на ночь копм

рекомендуемые настройки сложности - 100%, весь баланс просчитывается именно под сотню, для отдельных мазохистов можно попробовать бегать с видом из шлема... ;)

выражение от Палеха -"ты не супермен", полностью подтверждаю )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Москвитянин от 02 Марта, 2011, 08:47
Chekan, мдаа... Горе)...
Ну, думаю, 300 дней растяну-таки до следующей версии Р13 /как там: "первая половина 2011-го"?))/

А вот со 100% сложностью... Не такуй уж я и рубака, чтоб не бояться такой мощи вражин)... Попробовать, конечно, можно :) Вид из шлема -- действительно для мазохистов  :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2011, 09:14
Москвитянин, никто не гарантирует что в следующем патче этот баг исправят... главное сейчас избавится на него в версии под Варбанд

фраза - "ты не супермен", говорит именно об этом... не рубить нужно, а думать...  победить элитного бойца фракций на первом десятке уровней почти не реально, исключение - на коне с копьем(наиболее скучный для Руси класс). Используй местность, правильный подбор бойцов, дружеские отношения с лордами и тд...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Москвитянин от 02 Марта, 2011, 09:46
Chekan, спасибо за советы!)) Бум, как грица, стараца)

Ну, про "гладко было на бумаге, да забыли про овраги" я помню всегда :) :embarrassed:

В достаточно линейной в плане действий ИИ ОиМ, как и в родной МнБ, использовал стандартную тактику: всем стоять - оглядываюсь - заезжаю на ближайший холм / перехожу ручей - держать позиции - пехота вперед на 20-30, кавалерия назад на 10-20... С вариациями - расставлял стрелков и всадников в линию ЗА линией пехоты. Сам - объезжал ползущий строй неприятеля, и методично вырезал отставших стрелков и ползущую в строю кавалерию. В идеале -- поредевший неприятель 2-3 раза отходил на соединение с подкреплениями.
Конечно, в Р13 до такого масшаба боев мне еще далеко). Но также ли ведут себя ИИ здесь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2011, 10:18
Москвитянин,  некоторые так, некоторые нет... зависит от состава и фракции... с Ордой вообще не рекомендую рубится без крепкого преимущества по силам или удобного места для боя
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Azzkita от 02 Марта, 2011, 12:29
От Орды при численности войск, близкой к равной, спасает "хитрая" тактика самих ордынцев (применяют через раз) - они закладывают грандиозную петлю, пытаясь зайти в тыл. Есть шанс прижать к стенке карты, и методично и больно расстреливать: русские стрельцы и застрельщики, как оказалось, пометче конных ордынцев будут...) Главное, хана не завалить шальной стрелой, а то вся орава сразу же бросается вперед.

А еще появился вопрос: есть ли какое-то значение положительных отношений с лордом враждующей фракции, чтобы он на тебя не нападал? Или всегда будет "извини, друг, война есть война"? ))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2011, 13:06
Azzkita, по лорду, если один и друг, скорее всего проедет мимо... а вот в составе армии личные отношения идут лесом
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 02 Марта, 2011, 13:08
Azzkita, Если очень высокие отношения - можно его попросить отпустить тебя,но отношения при этом упадут.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dantares от 03 Марта, 2011, 22:52
Понять бы еще где этот баг закопался(с 400 днями), да как поправить с музыкой проблемку... в остальном, фигурки теперь глючат меньше чем раньше( при загрузке переговоров со старшим города или деревни подгрузка идет быстрее. Правда, пока не понял, то ли из-за корректировки в труп едиторе (где, пристегнул вручную всем лордам и градоначальникам прописанную изначально одежду(тупо поставить галочки на одежда, обувь и иногда шапка для градоначальников, или одежда обувка, перчатки щит конь для лордов) то ли из-за увеличения в рлг сонфиге обьем подгрузки с 15 до 128 (пока=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CAPTAIN от 04 Марта, 2011, 10:33
у меня такая же байда -у панов остался  один город и игра виснет причем на двух разных компах да и грузится она со временем начинала заметно дольше ,а по задумке р13 наилучшая
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dantares от 04 Марта, 2011, 17:22
занятно, кажется конфликт скриптов, в лордах и владениях было что-то похожее...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 04 Марта, 2011, 17:27
ребят у меня подгрузка 3064 мб и то вылетает по 5 раз в сутки
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dantares от 04 Марта, 2011, 22:00
Прости, а ты где выставляешь подгруз уважаемый?  например так? x:\Documents and Settings\Admin\Application Data\Mount&Blade  rgl_config.txt   

Строка

render_buffer_size = 256 

(или в твоем случае 3064 )?

(изначально 15)

Или в контрол панель, система, дополнительно, параметры выполнения и виртуальная память? я рекомендую первый вариант, второй на стабильность тоже влияет, но меньше... имхо в моем случае...(вот админы наверное ржут -слепой ведет и отжигает=)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 05 Марта, 2011, 02:14
я говорил о втором вареанте , а первый не трогая один раз после 256 винда улетела.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dantares от 05 Марта, 2011, 07:01
ну поставь тогда 128 ?=) или 64 или 32. И делай бэкап перед изменением...=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 05 Марта, 2011, 11:16
Dantares вчера вечером поставил 64 . я за русь катоаю , поляки напали намой замок, скорость боя была какбудто все экшен мены делали по 8 ударов в секунду , бегали как спринтеры на олимп играх, короче пока я перестал щелкать фейсом бой был выгран :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dantares от 05 Марта, 2011, 18:29
 :thumbup: Рад что помогло! :D мне похоже тоже придется снизить до 64 или 128, лагать стало не по детски =))) разберемси, и все же вылеты достают...и еси проблема в конфликтах текстур натива и руси, то ... даже не знаю, начать усваивать инфу по моделированию в 3д?!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 05 Марта, 2011, 21:39
я еще замечал что влияет дакже то какой виндовс используеш, версия дройверов, иногда кретические обновления бывают фатальны
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dantares от 06 Марта, 2011, 00:25
Это точно, иногда вроде и обновил все как надо. и бац несовпадения и вылеты, или незагруз системы, или сбивается твой профиль и снова незагруз... ух удовольствий куча мала.... Благо для создания архива восстановления системы программ много есть в сети. =))) а если вдруг не дай Бог у тебя пиратка, то при обновлении любого компонента винды столько бед и забот..и по Никулину дальше =))) Или посмотрел ролик по ютубу и бац вирус Винлок, убеждающий тебя за просмотр порнофильма( игровой ролик порно?!) а хваленый доктор Вэб его не видит...=))) радостей... =)))мдя... страна чудес интернета...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dantares от 11 Марта, 2011, 06:57
попробую выложить текстовушку с поправленными значениями в troops.txt

не претендую на первоначальность, так как труд состоял лишь в шлифовке мелочей по постановке галочек для соответствующих юнитов: лорды - конные, одежда прикреплена, и кони соответствующе тоже
(5 разных галочек=)

Спасибо 4екан об этом забыл

 (делайте бэкап родного файла) затрагивается только трупс текст)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: seville-sts от 16 Марта, 2011, 18:00
 "Умер" на 320-й день, осаждая вражеский замок (мой отряд 267 чел.). Компьютер завис "намертво", перезагрузил, но игра дальше не идёт (как будто кончилась плёнка)))  :D. Версия игры 0.622. Видимо это конец ((( :cry:.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Марта, 2011, 08:37
seville-sts, триал версия закончилась )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 18 Марта, 2011, 09:28
Chekan, Надеюсь это шутка)

это шутка... но печальная
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kraft от 18 Марта, 2011, 11:54
Господа!
Не подскажете ли как пройти квест с "лучшими латами Крестоносцев"? Их надо купить/украсть/добыть в бою? А то с князем ссориться кк-то не с руки... :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 18 Марта, 2011, 13:47
Kraft,  можно посмотреть тут http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5288.0
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: hoodvin от 19 Марта, 2011, 12:35
Операционка XP, процессор Атлон 1.7 оперативки 1 гбт. Видюха не помню какая что-то интеловское. директ 7Х
1. Вылеты из игры происходят регулярно, период работы от игры от 20 мин до трех часов. замена текстур с осенних на нативовские проблему не устранила.
2. Эффект 500 дня во всей красе присутствует. побороть пока не вышло.
3. иногда при попытке пообщаться с трактирщиками, путешественниками и проч. отсутствует пункт "F поговорить". отмечал этот баг в таверне Владимира.
4. Начислив два пункта на сильный выстрел, заметил, что его значение не изменилось (было два) по идее должно было стать четыре. после чего луки требующие четверки выстрела свободно брались в руки но в боевой локации пропадали незнамо куда. после выхода и новой загрузки проблема исчезла.
5. Р 13 безусловно самый интересный мод из мне известных.
6. И еще. Установить мод по инструкции инсталятора не смог. Игра заработала после того как я тупо сунул папку Р 13 в папку Модулез. версия игры 1.0.11. на альтернативной лицензии.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хал от 20 Марта, 2011, 09:01
Мод шикарный, мне очень нравится. По поводу проблем, которые вылазят постоянно:
1) союзные всадники, преследующие врага около границы поля боя часто выходят, а их лошадь остается- есть мнение, что это происходит при попытках спешиться, при этом насколько я понимаю происходит действие(F), и действие это распознается как уйти с поля боя
2) некоторые раскраски щитов как при выборе вариантов в лагере, так и у воинов отображаются сплошным черным- смотрится плохо
3) про вылеты писали выше, к этому могу присоединиться
4) вчера столкнулся с таким событием: напал на ордынца, меня поддержал союзник, у нас было ~300 против его ~150, так вот в режиме автобоя он выиграл, хотя средней\тяжелой конницы у нас с союзником было явно за 150, то есть столько, сколько у вражины войск всего. далее- загрузился, разнес в ручную первую половину войска с незначительными потерями, на вторую половину попробовал автобой- о чудо, его 70 воинов убили наших 270 =) на лицо ошибка при рассчете сил в быстром бою
5) при переходе на основной тип войск конница катастрофически не хватает овса, а его и как назло почти нигде нет, а даже где и есть, то не больше 3 мешков. можно как-то сделать овес обязательным лотом для торговцев лошадьми и в деревнях (европейских)?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Марта, 2011, 14:42
Хал,
1) возможно, но очень маловероятно... если не поступила команда морали на дезертирство,  боец с карты никуда не денется
2) желательно скрин чтобы видеть с какими щитами проблема
3) ....
4) автобой работает по неизвестным природе законам, лучше не пользоваться совсем
5) нехватка овса в мире - дополнительное ограничение на Кавалерийские Армады, его должно быть мало... при этом никто не запрещает и дальше водить мего конные армии и совсем отказаться от овса, но придется расплачиваться скоростью. Исключение для Орды условно, на степных лошадках катаются бойцы низкого уровня и часть среднего
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 20 Марта, 2011, 16:23
Я когда-то описывал формулу автобоя, она под спойлером.


И есть у меня по ней следующее предложение: базовой величиной должен быть не уровень юнита, а его зарплата, т.к. конник получает на 66% больше аналогичного пехотинца. И вообще по моим прикидкам конник в 2,5 раза эффективней аналогичного пехотинца, так что прибавка к жалованью должна быть 150%.

Хотя нет, наёмники получают +50% только за то, что они наёмники и при таком раскладе наёмник при автобое будет сильнее, чем он есть. Но можно попробовать такую формулу:

сила_юнита = лвл_юнита + лвл_юнита*[есть лошадь? 1/0]

Если будет время, попробую сделать такую версию.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kraft от 20 Марта, 2011, 22:10
Господа!
НЕ подскажете ли в чем сермяжная правда "Оврага", "Русла реки" и иных странных мест? Я зашел туда, разов 5 всех там перебил, ничего не получил (ни трофеев, ни прокачки бойцов) - чё дальше-то делать? Или может я чёт не понял?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 21 Марта, 2011, 09:11
Kraft, эти места не задействованы в этой версии. т.е. не стоит пока обращать внимание.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Марта, 2011, 10:20
Kraft, именно в этом пока и заключается их функция... остальное не доделано )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хал от 21 Марта, 2011, 16:41
Chekan, дело в том, что это происходит когда врагов остается настолько мало, что дезертировать просто безумство) и потом зачастую в итогах битвы такие "дезертиры" не прописываются в потерях, хотя по идее должны.
что касается щитов- скрины прилагаю. перекраска русского каплевидного и монгольского халха.
вот еще что вспомнил. иногда главы городов выдают такой квест: доставить железо и инструменты в другой город, если его принять и сказать мол грузите, все застывает, анимация на заднем плане идет, но нет выбора в диалоге и при нажатии esc ничего не происходит, эх вот не пробовал cntr+break. далее идем: если отказать тысяцкому, идет пара фраз на английском и все. но если мы передумаем и обратимся "по поводу той работы...", то все сразу погрузится и пойдет нормально) играю за Русь, может быть, у других фракций все толком.

по поводу кавалерийских армад и овса. дело в том, что против отрядов орды, состоящих почти целиком из тяжелой конницы и передвигающихся со скоростью 5+ а то и 6+ вообще сложно что противопоставить кроме тяжелой же конницы в сочетании с копьеносцами. но на это требуется столько овса, что мама не горюй, вот в чем проблема. я сейчас скупаю его по любым ценам там, где нахожу, и иду на очень веселые заморочки с разделениями отряда, это ладно. но соль в том, что компьютерный противник вряд ли испытывает недостаток скорости (при значениях от 5 до 6) и какие-либо проблемы с "овес" ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Марта, 2011, 23:15
Хал, кроме морали войска на поле боя есть еще и личная мораль бойца... критериев много, но чем ниже уровень и число жизней конкретного бойца и чем дальше игрок, тем больше шансов что убежит в лагерь на перевязку и тд...  большинство присоединяются после битвы, часть может уйти совсем

по щитам понятно

и лордов есть большой минус, он никак не может водить исключительно конную армию...так что их скорость разумна. Орда не в счет )
 Полностью пешая рать медленна, но не жрет овес.... полностью конная наоборот, ищи баланс или по возможности и при своем городе/замке, подбирай отряды для конкретных задач и условий
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хал от 22 Марта, 2011, 20:29
в общем, я посадил штурмовой тяжелый имени Великого князя Юрия II Всеволодвича конный отряд в замок, полноценную дружину, а с малой дружиной путешествую, параллельно обучая крестьян для постоянного замкового гарнизона)
кстати, какие требования для второго замка? а то я захватил второй, но его не дали мне сразу (с первым то же было)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Марта, 2011, 22:20
Хал, с получением очень запутанная формула, дружи с князем, получай известность, помогай захватить другим лордам города-замки, может чего и перепадет с барского стола... было и не раз что давали город или замок в штурме которых совсем не участвовал и был на другом конце карты.

по дружине, желательно так и делать, пока старшая дружина отдыхает и пирует, с малой и ближней ходим в набеги и походы... но приходит время и для большой и собрав максимально число бойцов, часть выделив неписям идем на штурм твердыни... остатки можно снова закинуть в замок... до следующего раза, и копить войска заново :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: seville-sts от 24 Марта, 2011, 08:44
 У меня вопрос: почему юнит "Сестра меча" без одежды, на ней только шлем, лифчик и трусы?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хент от 24 Марта, 2011, 09:24
В нативе на ней панцирный доспех, а в Руси его нет. Наверное просто не переодели в другое когда удаляли старый шмот. Да и в принципе линейка женских войск походу не делалась, и как по мне, правильно. Надо ее вообще удалить (линейку апгрейда всмысле) - женщинам в 13-м веке не место на войне, это вам не амазонки древнего мира.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Марта, 2011, 09:29
seville-sts, до определенного момента очень не плохой пех и стрелок... а  какая может быть у воинов в 13 веке  "сестра меча" ? )

ps были долгие споры убирать или нет, историки и реконы орали - убрать с глаз, простые смертные просили пусть немножко, но оставить...  дальше были споры во что одевать если оставлять... в итоге получилось такое чудо :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хал от 25 Марта, 2011, 13:07
я так понимаю, их только из плена можно освобождать и брать к себе? взял крестьянок так сказать для обеспечения быта и был удивлен, когда получились такие вот воительницы) кстати, есть ли возможность приказать персонажу из отряда не участвовать в бою?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хент от 25 Марта, 2011, 13:17
Хал, 2. разве что в окне отряда опистить его в самый низ списка. Или просто сбросить юнит в гарнизон замка / отдать неписю в отряд (при условии что непись не бегает с тобой и не вступает на твою сторону в битвах).
1. Да, для найма я их нигде не видел.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Годфрид от 28 Марта, 2011, 09:36
Большое спасибо разработчикам данного мода, очень понравился  :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хал от 29 Марта, 2011, 22:59
поиск не дал результатов., спрашиваю тут: что дают продающиеся у торговца книги? одна +1 у навыку владение оружием точно, а остальные?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Moll Chun от 30 Марта, 2011, 15:07
Хал, книги есть двух видов:
- для пассивного увеличения характеристики пока находится в инвентаре (тренировка, первая помощь, карта и пр)
- для единоразового увеличения характеристики (не рекомендуется читать до поднятия выбранной характеристики до предела)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хал от 31 Марта, 2011, 08:05
спасибо, я как раз поднял лидерство до 9 и вспомнил про книгу жизнь Александра Великого- о том она или нет) теперь конечно вместо 30й харизмы в интеллект лучше вложусь или в ловкость.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Azzkita от 05 Апреля, 2011, 09:54
Обнаружил интересный баг, она же фича. Если захватывать в плен польских рыцарей-разбойников, а потом - регулярные польские войска с такими же наименованиями, они складируются в одну ячейку пленных (по именам) и потом ВСЕ спокойно скупаются князьями. Т.е. например в плену есть "Пехур Цежкозбройный" (разбойник) - 2 шт, я захватываю еще троих "пехуров цежкозбройных" из отряда польских фуражиров, и в плену у меня становится 5 "пехуров". И всех их скупает князь. Что характерно, если захватывать наоборот - регулярные войска, а потом разбойников, то они "складируются" уже в разные ячейки, и разбойников князь уже не покупает.

UPD Chekan,
Возможно, не фуражиры, а патруль... либо князю морду набил. Факт в том, что заметил уже только при продаже пленных, а второй раз тестировал от обратного (войска -> разбойники), когда заметил, что в разные ячейки попали одинаковые "пехуры". Попробую на днях провести еще пару тестов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Апреля, 2011, 10:52
Azzkita, забавно... но на баг вполне тянет  )
немного не понял что этот пехур делает в отряде фуражиров... должны быть ребята попроще
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Raven/ от 05 Апреля, 2011, 15:47
А скоро портируют Р13 на Warband?

бес понятия... вопрос неоднозначный, ответ эмоционально неоднозначный )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 08 Апреля, 2011, 18:21
Обнаружил интересный баг, она же фича. Если захватывать в плен польских рыцарей-разбойников, а потом - регулярные польские войска с такими же наименованиями, они складируются в одну ячейку пленных (по именам) и потом ВСЕ спокойно скупаются князьями. Т.е. например в плену есть "Пехур Цежкозбройный" (разбойник) - 2 шт, я захватываю еще троих "пехуров цежкозбройных" из отряда польских фуражиров, и в плену у меня становится 5 "пехуров". И всех их скупает князь. Что характерно, если захватывать наоборот - регулярные войска, а потом разбойников, то они "складируются" уже в разные ячейки, и разбойников князь уже не покупает.

UPD Chekan,
Возможно, не фуражиры, а патруль... либо князю морду набил. Факт в том, что заметил уже только при продаже пленных, а второй раз тестировал от обратного (войска -> разбойники), когда заметил, что в разные ячейки попали одинаковые "пехуры". Попробую на днях провести еще пару тестов.

Второй раз тестировал с теми же самыми отрядами?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Владимир I от 10 Апреля, 2011, 11:21
Я тут впервые... Вопрос: кликнул пару раз импортировать / экспортировать в статистике героя, в следствии чего пропало имя) Можно ли как восстановить ?

Добавлено: 10 Апреля, 2011, 11:59
туплю) не знал что можно в любой момент переименовывать...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Azzkita от 13 Апреля, 2011, 01:09
Paleh, нет, к сожалению сейв затер. И больше баг повторить не удается, все пленные исправно раскладываются по разным ячейкам. Наверное, это хорошо)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gray от 15 Апреля, 2011, 17:11
Польша, Краков. В городе каждые 2 секунды звонит колокол. Голова начинает болеть уже через 20 секунд. Надо бы убрать этот звук из городского фона или сделать его пореже, хотя бы через минуту-две.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Апреля, 2011, 21:04
Gray, уже жаловались... Генык писал что сделает
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 15 Апреля, 2011, 22:07
Польша, Краков. В городе каждые 2 секунды звонит колокол. Голова начинает болеть уже через 20 секунд. Надо бы убрать этот звук из городского фона или сделать его пореже, хотя бы через минуту-две.

Глупости.
Колокола звонят два раза в день к обедне и к вечерне во всех городах кроме ордынских. В русских звонят перезвоном, в католических обыденным. Зайди на полчаса раньше или позже если так раздражает.

З.Ы. А ты не сектант, случаем? На костер!  :laught:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Gray от 16 Апреля, 2011, 00:35
Колокола звонят два раза в день к обедне и к вечерне во всех городах кроме ордынских.
Точно. Это мне так везло, что два раза подряд заходил в Краков именно в полдень. Ну, если можно переждать, то это еще можно терпеть :) А то приходилось сломя голову нестись к тысяцкому, чтобы успеть сдать квест, пока мозг не взорвался.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 22 Апреля, 2011, 08:58
Chekan, Выцепил на ветке про Пендор такую инфу :
Пожалуйста, у кого проблемы с порчей сохранений, измените в файле module.ini (в папке мода) параметр time_multiplier с 0.25 на 0.251 (ход времени), начните новую игру (я делал на автосохранении), и сообщите о результатах. Если у кого-то уже есть испорченный файл, попробуйте изменить этот параметр и попытайтесь загрузить сохранку, вдруг пойдёт...хотя я начинал новую игру. Пока что могу сообщить, что после такого изменения у меня не произошло традиционной порчи сохранений на 600 дне и пока что благополучно все грузится. Но нужны ещё отзывы...
 « Последнее редактирование: Сегодня в 03:44:50 от Vlavis »


есть смысл пробовать???
может это решит проблему 400 дня???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 22 Апреля, 2011, 09:38
Анвар, интересно. хотя суть проблемы не открывает, но, возможно, отдалит крашдэй дней эдак так на дцать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Апреля, 2011, 10:39
Анвар, вот так и решит, путем отодвигания... и то под вопросом...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 22 Апреля, 2011, 12:39
Claus,  и Chekan, сейчас попробую поставить и поиграть - отдаление краша на 200-300 дней - уже прогресс!
В конце - концов кому-то может и 500 дней игры хватит и она наскучит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 22 Апреля, 2011, 13:55
я тоже на днях начну в русь - ну что, наперегонки? кто быстрее до "конца света" :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 23 Апреля, 2011, 09:12
Claus, Да у меня еще старые сейвы есть - буду с них запускать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kontingent от 02 Мая, 2011, 17:59
 Спасибо большое за мод!!! :thumbup:

Добавлено: 02 Мая, 2011, 19:25
Очень сильно нравится в этом моде, это караваны. При ограблении действительно видишь, что ты гробанул караван, а не просто разбил какой нить отрядик :) Одно из моих любимых занятий, грабёжь караванов :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Инок от 02 Мая, 2011, 21:15
Claus, Да у меня еще старые сейвы есть - буду с них запускать.
Ну как, результаты есть?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 03 Мая, 2011, 10:35
Овации и всеобщее ликование))))
Рубеж в 405 дней преодолён без проблем - при этом предыдущий сейв на 401 день - не запускался,а сейчас 405 и всё отлично!
:thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 03 Мая, 2011, 13:57
Анвар, искренне поздравляю! мне еще далековато до 400 дня. но ради чистоты эксперимента, надо бы доделать начатое. чем больше будет отрицательных результатов - тем лучше. к тому же, надо бы выяснить, насколько далеко "отодвинулись" границы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 03 Мая, 2011, 14:20
Claus, Я этим тоже сейчас занимаюсь.
Я использовал  свои старые сейвы - новую игру не начинал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Flemish от 05 Мая, 2011, 10:56
Овации и всеобщее ликование))))
Рубеж в 405 дней преодолён без проблем - при этом предыдущий сейв на 401 день - не запускался,а сейчас 405 и всё отлично!
:thumbup: :thumbup: :thumbup:
лопни мои глаза!!!)) как долго я ждал подобного сообщения!))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 05 Мая, 2011, 11:29
Flemish, это пока только частный случай, вот после проверки как минимум еще 5-10 людьми можно будет в восторге бросать в воздух чепчики и бюстгальтеры. Не исключено, что дата "судного дня" просто отодвинулась на некоторое время вперед.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Мая, 2011, 12:42
Damon, но рекомендовать уже можно и нужно.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 05 Мая, 2011, 12:55
если что то где то отодвинулось, то возможно, что то где то передвинулось?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 05 Мая, 2011, 16:33
Вообщем прошу админов вынести сообщение о возможном решении проблемы "судного дня" в новости сайта - тогда за короткое время много людей либо потвердят либо опровергнут вышесказаное!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Мая, 2011, 08:47
Анвар, маловероятно, не так много бойцов бегает на просторах старого МиБа... старые уже свое отбегали, а новым под Варбанд подавай
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 06 Мая, 2011, 08:58
Chekan, Ну не знаю...мне кажется кто-то бы загорелся...
хотя после Варбанда играть в русь без возможности создания своего королевства - действительно невесело...
я там сейчас бегаю лишь для того чтобы узнать решена ли проблема "судного дня".
Есть замок в котором 700 бойцов - а смысла нет)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Мая, 2011, 09:34
Анвар, та не в королевстве соль... точнее не в нем одном. Тут больше плюшек подавай, с Цывы политику и шпионаж, с ТW системы договоров и маштабность, да еще и с Готики немного чтобы самому порубиться... )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 06 Мая, 2011, 10:00
Chekan, Согласен - всё вкусное)
Но я продолжу проверку - дня до 500-600 доиграю и посмотрим.

только за, как вариант выпуск патча с возможностью играть 500 и больше дней...
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 06 Мая, 2011, 13:53
а сколько людей в варбанд НЕ играет? а сколько людей до сих пор пишут что русь 13 для классики, сразил их наповал? кто то, возможно только недавно открыл для себя классику - таких очень много. жаль конечно, что интересных управленческих опций в моде нет а-ля дамоклов меч или пендор, но отметить преодоленный рубеж 400ого дня надо. пусть и не сразу, а через время, когда поступят результаты тестов еще от нескольких людей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VictysPrimus от 06 Мая, 2011, 14:33
я вот как только увидел первою бету, то сразу влюбился в этот мод....
играл во все версии...а потом настал судный день!(и охота играть пропала!
пусть есть Варбанд,класный и красивый... а вот я и в классику бы порубился.....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 06 Мая, 2011, 14:55
VictysPrimus, Милости просим - оживляй старые сейвы и вперёд!

Добавлено: [time]07 Май, 2011, 12:19:02 [/time]
Плохая новость друзья..."судный день" отодвинут ненамного(
сейв 415 дня вылет с ошибкой.
последний рабочий сейв за 406 день.
кто-то еще пробовал?Claus, ты начал новую игру?

Добавлено: 07 Мая, 2011, 12:19
Я наверное экспортну перса и попробую начать с первого дня.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 08 Мая, 2011, 22:01
"судный день" отодвинут ненамного(
сейв 415 дня вылет с ошибкой

А еще раз изменить параметр не пробовал в ту или в другую сторону?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 08 Мая, 2011, 23:06
ArRiad, не пробовал,но могу попробовать - куда менять посоветуешь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 09 Мая, 2011, 01:34
Анвар, я начал новую игру, но продвинулся недалеко совсем - буквально неделю с лишним отыграл.

отодвигать, очевидно, нужно дальше в плюс, но вот бы знать еще, что это за параметр и как он влияет на состояние игры и производительность системы в целом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Анвар от 09 Мая, 2011, 08:26
Claus, Я тоже уже начал новую игру отыграл 17 дней.
Но старый сейв за 406 день - полностью рабочий - так что можно пробовать.

ArRiad, Смена параматра на 0.24 - приводит к вылету послезагрузки сейва.
- на 0.259 - тоже самое;
- на 0.252 - доиграл до 414 дня нормально - но когда вышел - попытка снова его загрузить привела к вылету.
Сейчас оставил параметр в покое - вернул на 0.25 - сейв за 406 день всё еще работоспособен)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Traktor от 10 Мая, 2011, 17:37
Господа, по судному дню. В пендор я к примеру рубился раз 10ть, и какждый раз судный день в разное время, ориентировано после 600, но это у меня, люди писали и про 350 дней так что это чисто индивидуально. К тому же он хоть и мешает, но играть все же можно, сейвы просто работают не все, я так до 1000 дней играл. Лекарство - много разных сейвов, проверка на работоспособность сев/лод и потом контрольный сейв, раздражает конечно, но играть мона. Думаю тут таже история.

Ах да, все эти изменения параметров и прочие советы по моим наблюдениям относятся к той же категории, что и истории о том что капуста увеличивает грудь))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 10 Мая, 2011, 18:05
Она и правда увеличивает, если засунуть в лифчик.

Я снова начал проходить 0,622, в одном из первых сражений морской налётчик кинул в меня топор на 120500 урона, что на 20 тысяч больше бесконечно большого числа. Урон по себе у меня выставлен на 1/2.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: schta от 11 Мая, 2011, 09:40
По поводу споров между класскикой и варбандом могу сказать следующее: варбанд не вылетает на 64битной семерке.(((
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 11 Мая, 2011, 12:13
Я сейчас как раз играю в классику на 64-битной семёрке. Пока без баттлсайзера, правда. Не вылетает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Падла Блюз от 12 Мая, 2011, 14:30
проект заморожен?.. усе?... :(

"Русь 13 век" сингл
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: jeka1900 от 12 Мая, 2011, 16:52
Да почему заморожен, вроде же говрилось, что бетка может выйти в конце месяца и работа вроде идёт)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Azzkita от 13 Мая, 2011, 19:33
Обнаружил клон лорда :)
У меня в плену Ksiaze Swietopelk II Wielki. Подъезжаю к Гданьску, и на тебе - навстречу выезжает такой же  Ksiaze Swietopelk II Wielki, но с компанией. Брат-близнец или глюк? Я перед этим таскал в плену двух князей, одного сдал по квесту "захватить вражеского лорда с целью обмена на своего". Может после этого клонировался князь? Сейв прилагаю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: hoodvin от 24 Мая, 2011, 12:22
На 523 день наступил конец света и накрылись сэйвы. 90 дней просидел в крепости сэйвы сохраняются но тормоза начались совсем не детские. при попытке осады, отдыха в городе или лагере игра намертво виснет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: varfrend от 26 Мая, 2011, 22:11
Народ,скачал и установил Rus XIII Century, пропатчил до 0.622,игра хорошая и работает нормально.Прокачал несколько крестьянок до Сестер меча и вот тебе стриптиз верхом на лошади.Скачат Сестры по полю в бикини без доспехов.Картина не плохая но не по правилам как-то.Как приодеть барышень,а то мораль отряда страдает?Пробовал переустанавливать- не помогает.

это шутка не больше, было решение их вообще вырезать, с другой стороны жалко... в итоге получилось что получилось... девчата для души  )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 27 Мая, 2011, 13:55
сестры меча - это символ МиБа, нельзя их на свалку. и голыми делать тоже нельзя. я помню как то делал отдельный тип войск - т.е. продолжал ветку крестьянок в нативном варианте. ничего не меняется, просто из них получались не просто маркитантки и т.д. а появлялось ответвление в сторону легких и тяжелых метательниц копий. так что одеть бабенок в правильные шмотки, возможно вполне.

делается это одновременно и сложно и легко, главное - внимательность. даже без подульной системы, более или менее разбираясь в том что написано в текстовиках игры, можно сделать свою линейку войск.

нужны для этого программы: troop editor и item editor.
-----------------------
к сожалению, большей информации сейчас не дам, ибо сам забыл как сие делал. извините.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Котопульт от 27 Мая, 2011, 20:06
Клаус, есть такая штука - Morgh's Mod Tools. Там "все включено", причем на очень неплохом уровне. Отличная программа. На сайте даже есть, если не ошибаюсь.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 29 Мая, 2011, 06:42
Котопульт, интересно, впервые слышу о такой. при случае протестирую. спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Хранитель от 29 Мая, 2011, 20:19
То ли обзор, то ли повествование...

на исходе 20 игрового дня , у одного русского князя появилось задание-наем...тобишь стать наемником, по мойму на 3 месеца.  Я согласился. У меня изменились отношения с Ордой и Польшой, с минуса на 0. Контракт пролетел незаметно. Русь воевала с Литвой и Орденом. Примерно за месяц до конца моего найма полезла на Польшу, что оказалось немного фатально для Руси. Но не будем о грустном. Контракт закончился, поступило предложение продлить, от которого я отказался. И отношения с Фракциями не изменились. Все осталось так же, как стало при подписании найма (конечно кроме Польши).

Не знаю пригодиться ли это, так как играл на 622 версии
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Мая, 2011, 22:31
Хранитель, это нормально, за тебя поручились и вообще из непонятно кого стал даже малость уважаемым человеком....   а то что ушел и все осталось как есть, тоже нормально...типа как бывших военных не бывает...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: varfrend от 03 Июня, 2011, 17:50
Котопульт,скачал "Mount & Blade Warband Mod Tools" но как пользоваться не пойму. Не можешь мне на mail скинуть инструкцию по установке и использованию программы?.Полазил по сайту  ничего не нашел. Мой маил var.frend@mail.ru.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: avk1000 от 08 Июня, 2011, 20:44
очень понравилась языковая озвучка воинов во время боя, колоритно и весело - класс.

попытка взять квест "чтото там караван разграбили отвезите в соседний город какую то ерунду" вешает игру. в смысле жму согласен, камера центрируется на гг, справа внизу горит надпись щелкните левой кнопки мыши, но нифига.
хотя больше проблем не обнаруженно, за 3 дня игры 2 вылета в начале битв, но это не повод для претензий разумеется.

очень понравилась новая (отличная от варбанда) система расчета повреждений от удара конем и по хорошим доспехам.
понравилось начало игры, в смысле сложно, не считая денежного аспекта (квест на коня, квест на налоги, и на третий день 13к в кармане) и интересно.

к сожалению все остальное очень не понравилось=( может дело в том что начал знакомство с игрой с варбанда?


Альфа Руси на Варбанд
http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=94.0
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Efr от 18 Июня, 2011, 07:03
игра - одна из любимых. Играю исключительно только за Русь. Однако после 30-го уровня героя, когда захватишь пару замков, армия будет состоять из элиты (ну и т.д.) игра начинает жестоко виснуть!! (на W7 просто вылетает), при чем не дает до конца провести практически ни одного боя. Про штурм замков вообще можно забыть (эти 2 замка захватил сам не знаю как...) Вопрос: игра у всех так начинает глючить, когда герой неплохо развивается?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 18 Июня, 2011, 17:35
Efr, какой день игры? (написано на сэйве, когда игру грузишь)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Efr от 22 Июня, 2011, 09:27
Claus, когда раньше играл, игра вылетала где-то после 300-х дней. Я решил проверить, и прокачал героя (чит-коды) до 39 уровня. И уже на 21-м дне те же проблемы, как если бы прошло  300-400 дней. Однако нет проблем с загрузкой, в отличие от длительной игры. Кроме того, для себя выяснил, что когда долго играешь, то лучше делать 2 сейва в разных строках (всего 9 ячеек). Но эта теория не доказана, т.к. это только мои наблюдения. И лучше не пересохранять, а сохранять в новой ячейке. Был случай, когда нападал на горных разбойников и происходил постоянно вылет после подкрепления противника. Решил не нападать на разбойников. Вылет произошёл в следующей битве.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: desdichado от 25 Июня, 2011, 22:09
Чекан! Чекушечка ты моя!!! чтож с Вами сделалось то за последнее время? Где реальный аппгрейд  на Натив???
извини..если чо
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 26 Июня, 2011, 13:03
desdichado,  а нетути... ничего нетути... народ потихоньку разбежался, а новых взять неоткуда.... "старички" по маленькому еще что-то делают и только. Если к концу лета ничего не изменится, будет новость на форуме, в духе - "Кузня прекращает свою работу"
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Efr от 27 Июня, 2011, 10:23
так что я сделал вывод такой, не важно сколько дней прошло, главное как герой развился. У моего 40-й и играть невозможно... вылет на вылете, хотя дней около 50-ти прошло. Один раз я развился за 200 дней до примерно такого же уровня.. те же проблемы. Вот так. Моя теория работает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Paleh от 28 Июня, 2011, 00:36
Если причина в уровне, то это здорово. Надо только добавить кнопку делевела с сохранением навыков.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Efr от 28 Июня, 2011, 16:04
Интересную вещь сегодня обнаружил!! установил версию 0622 и..... 105-й день и всего один вылет!! Герой также был всё это время прокачен (до 41уровня). При чем вылет не во время битвы или сохранения, а просто так, поехал по незнакомой местности и подвис чуток...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Июня, 2011, 00:49
Efr, не поверишь, но у меня всего десяток вылетов за 2 года было...причем это с учетом тестов не стабильных версий... со временем мод приживается и не буянит )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 29 Июня, 2011, 07:18
значит это откатывает ситуацию назад - дело не в уровне персонажа? (
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Efr от 29 Июня, 2011, 09:08
в 0620 чем выше уровень, тем больше вылетов, и при чем не важно сколько дней прошло, помню развился только на 500-й день, т.к. мало воевал, в основном торговлей занимался, и было без былетов.. Затем за 150-200 дней развился и пошли вылеты... пробовал с чит-кодами, но об этом я уже писал раньше. А в 0622 вылет пока 1.... уровень уже 42...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Июня, 2011, 18:17
Claus, насколько я понял дело в сейвах...чем больше на герое висит уровней, отношений, владений, параметров и тд - тем больше шансов вылета... думаю если стоять на месте и не двигаться вполне возможно что пробелом можно накрутить и 1к дней
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Efr от 30 Июня, 2011, 09:50
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Согласен. Сейчас я захватил почти все владения крестоносцев... остался один замок и всё.. игра вылетает, как только делаю несколько шагов от Нарвы в сторону Великого Новгорода.. даже не вылет а жестокий вис!! сколько не загружал..при этом у меня во владении всего 1 город и 1 замок, всё остальное великий князь раздал другим. До приобретения себе города и замка не было ни одного вылета.. Сперва был город - тоже спокойно, но как появился замок - всё!!! прошло 107 дней всего.. (герой развит с помощью чит кодов до 42 уровня)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ronyn от 03 Июля, 2011, 21:06
На патче 620 я отиграл 688 дней. Персонаж 41 уровня, завоевал всю карту за Русь, личных городов и крепостей 4 или 5 штук. Вылеты если и были то я их не помню. Потом поставил 622 патч, импортировал персонажа и смог поиграть только 130 дней, вылеты были часто. Потом захватил замок Або, самый северный на карте, в закутке, и когда пытаюсь выбраться из этого закутка следует вылет. Всё время в одном месте. Пытался ждать в замке несколько дней, ждал лагерем на карте и всё-равно вылетает в том же месте, так что продолжить игру нет возможности.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 04 Июля, 2011, 15:13
Чекан здравствуй, я так понял что р13 к мибу можно брать цветы и водку и ити на могилку поминать
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Июля, 2011, 19:03
lordarm,  это будет верным решением, зато как приятно будет потом разочароваться в этом решении )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 07 Июля, 2011, 18:18
Chekan, я так понял что твой ответ из области : читайте между строк, всмысле надя умрет в конце списка :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Июля, 2011, 20:31
вот-вот, даже тавтологию умышленно добавил... жду полного выхода моде не меньше других фанатов  ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 10 Июля, 2011, 13:33
наверное тежело спокойно реагировать на претензии фанатов р13 по вопросу когда наконец, терпения надо массу но нам тоже не просто когда ждеш и хочеш помочь но в реале нечем помочь не можеш и это страшно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ronyn от 03 Августа, 2011, 18:34
С забавным глюком столкнулся на патче 0.622.
Подхожу к своему собственному городу и при попытке войти вот такой экран:
(http://savepic.net/1755670m.jpg) (http://savepic.net/1755670.htm)
Дальше больше, получил задание сопровождать Юрия свет Всеволодовича.
(http://savepic.ru/2907869m.jpg) (http://savepic.ru/2907869.htm)
 Подхожу к великому князю чтобы доложить что рядовой такой-то по его приказу прибыл и получаю вот такое:
(http://savepic.net/1723926m.jpg) (http://savepic.net/1723926.htm)
 :blink:  :blink: :blink:
Потом оказалось что у меня отношения с моей фракцией резко ухудшились до -3, что весьма странно, так как я своих князей не обижал и корованы русские не грабил, сёла тоже не разорял, в общем - пай-мальчик, обижал исключительно крестоносцев.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 03 Августа, 2011, 19:03
Ronyn, быть может, обижал фракции дружные с русью? - это вроде как тоже, оставляет отпечаток на отношениях с князьями. просто в какой то момент, русь, возможно, заключила мир с тевтонами?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ronyn от 03 Августа, 2011, 19:25
Ronyn, быть может, обижал фракции дружные с русью? - это вроде как тоже, оставляет отпечаток на отношениях с князьями. просто в какой то момент, русь, возможно, заключила мир с тевтонами?
Неа, война продолжается. Юрий II Всеволодович как раз гнался за тевтонским патрулём, уточнить на предмет "пацаны, вы с каково раёна".
Перед этим я, правда, прессовал татарских разбойников в днепровских степях. Если они являются союзниками Руси то это чудно однако.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Августа, 2011, 19:40
а не попадался ли добрый караван под меч? цвета такого не обычного и весьма привлекательного для знатного воителя?
 чую отсюда ветры дуют )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ronyn от 04 Августа, 2011, 05:23
Херсонский что-ли? Или кому он там принадлежит? Такой не попадался, обижаю только исключительно тевтонов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Августа, 2011, 08:34
погоду пошли баги... в целом ясно что ничего не ясно, попробуй помириться за денежку, может успокоятся...

с городом совсем не понятно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ronyn от 07 Августа, 2011, 10:53
Удалось замириться до нуля освободив из плена русского князя. В город теперь пускают. Другие способы замирения не прокатывали, за деньги не знаю как, такого диалога ни с одним князем не было. Освобождение деревень от бандитов, сопровождение караванов, подарок пленных ради дружбы и квесты князей и городов на замирение не влияют. Отбить караван от бандитов тоже не получается, так как при отношениях -2 уже нельзя вступить в битву.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Августа, 2011, 12:44
диалог с приложением о мире бывает если общаться с лордом сидящем в замке, вызываешь его на стену и предлагаешь мир за денежку.

настойчивость ваше все )


Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ronyn от 07 Августа, 2011, 17:08
Неа, не возникает. Есть предложения обменяться пленными, подарить пленных ради дружбы и ещё что-то типа "мы ещё встретимся". Я встречался с лордами везде и в замке и в поле и с разными раскладами армий - у меня больше или у них больше. В ОиМ предложение мира было только если лорд уступал мне по силам, поэтому я проверял и такой вариант.
В принципе, это логично, как же я могу замириться со своей собственной фракцией?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Августа, 2011, 17:20
ну поссориться удалось, вполне возможно что такой вариант мог появится.... )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ronyn от 07 Августа, 2011, 18:57
ну поссориться удалось, вполне возможно что такой вариант мог появится.... )
:D
Это да.  :D
Зато теперь знаю единственный способ замириться со своей фракцией - освобождение лорда из плена.

я тоже ))
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ronyn от 13 Августа, 2011, 08:58
Подскажите, в каком файле что прописать  чтобы сёстры меча голыми не лазили. Надоела эта эротика в бою.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: PAHAN от 22 Августа, 2011, 10:46
нафига такие огромные города рисовать
ну вот просто изза того что могём
нифига ненайти
както все радышком чтоли расположили... таверну,торговцев
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 22 Августа, 2011, 12:24
мини-карту включи, в городах показывает значками что и где расположено)

Ты забыл извиниться и добавить обращение "Ваше Величество"!
Damon

вот такой я гадкий и противный...  издержки юного возраста )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Woron от 13 Сентября, 2011, 19:07
Тапки.версия 622
1.В Великом Новгороде отсутствуют вывески таверны и магазина прочих товаров.Магазин по этой причине не найти.
2.Взял квест на освобождение деревни и попал в засаду.На моих 25 человек команды 221 браконьер и разбойник. :cry:Ребята!Как такую ораву положить,если в поле НЕТ моего сундука?И я не могу пополнить боезапас? Нахрена такие сложности? >:(
Игровой процесс свёлся к тому,что сидя на коне обстреливаю стоящую!!! массу разбойников и периодически подкрадываюс к местам,где остались от лучников разбойников колчаны со стрелами и воровски их утягиваю.Иначе стоящая масса начинает волноваться и выдвигаться на меня.
Спрашивается-и где здесь драйв?Уже не говоря об удали молодецкой?
3.Для чего сделали так,что бы луки от 5 уровня и выше нельзя было использовать конному?Вы о композитных луках у монголов что либо слышали?Нафига так ограничивать прогресс?И игру?В родной игре [ИГ] таких ограничений нет.В последующих [ЭТ] - тоже.Зачем конных лучников дескриминировали?
И последнее.
4.Изменилась частота и набор квестов.если раньше без проблем шли квесты у старшин городов на освобождение залохников,доставку товаров,не дошедших до адресата,то сейчас идёт в основном перегон скота и сопровождение караванов.Хочу напомнить, что основа этой игры-История Героя,а не Эпоха Турниров,где именно такие квесты и составляют основной набор поручений.В результате стало менее интересно вообще подходить к старшине и брать у него какие либо задания.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 13 Сентября, 2011, 19:20
3.Для чего сделали так,что бы луки от 5 уровня и выше нельзя было использовать конному?Вы о композитных луках у монголов что либо слышали?Нафига так ограничивать прогресс?И игру?В родной игре [ИГ] таких ограничений нет.В последующих [ЭТ] - тоже.Зачем конных лучников дескриминировали?
Слышали, слышали. Собственно они в игре и представлены. И из них можно прекрасно стрелять с коня.
Всё просто: с коротких луков стрелять с лошади можно, с длинных - нельзя. Это вам не Япония, здесь конный лучник с композитным луком длиной в полтора-два метра смотрится по идиотски.
В нейтиве вообще много чего нет из того, что есть в модах. Там, например, двуручные мечи с длиной клинка 1.2 м можно использовать на лошадях. Одной рукой. А еще в кольчужных варежках можно стрелять из лука. А еще глефу можно использовать на лошади. Какие хорошие возможности, правда?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Woron от 14 Сентября, 2011, 05:04
мини-карту включи, в городах показывает значками что и где расположено)
Не подскажете,как это сделать?В настройках по игре этой функции не встретил.Специально посмотрел. :(

Какие хорошие возможности, правда?
Есть проблема.Скажем,в ЭТ.Пока я ни ИГ,ни13В не проходил до конца и сильно ГГ не развил-чит кодами не пользуюсь.
Так вот.Эта проблема-степень развития персонажа.Если игрок не хитрит и не пользуется чит кодами.Не читерская проблема.А проблема НОРМАЛЬНОГО игрока.
Как показывает практика,далее 42 уровня развиться очень сложно.И с каждым последующим уровнем всё сложнее и сложнее.[причём просто потому,что может не оказаться куда далее играть-всё вокруг твоё].А это приводит нас,игроков к проблеме  выбора ограничения развития навыка.То есть или наш ГГ очень сильный индивидуально,но у него небольшой отряд,или он сам ограничен в возможностях,но у него будет отряд максимально большой.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bers от 14 Сентября, 2011, 08:57
А это приводит нас,игроков к проблеме  выбора ограничения развития навыка.То есть или наш ГГ очень сильный индивидуально,но у него небольшой отряд,или он сам ограничен в возможностях,но у него будет отряд максимально большой.
А в чем проблема то? Что плохого в выборе пути? Это только плюс. Начав с начала, можно не только поменять нацию, и пол игрока, но и выбрать по какому пути идти.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Сентября, 2011, 09:18
Woron,

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Woron от 14 Сентября, 2011, 15:00
А в чем проблема то? Что плохого в выборе пути? Это только плюс. Начав с начала, можно не только поменять нацию, и пол игрока, но и выбрать по какому пути идти.
Вопрос не в выборе пути.По любому этот выбор встаёт при любом развитии событий в любой игре.И это не тот выбор,о котором вообще нужно вести речь.
Вопрос в том,что если посмотреть и сравнить НАШИ игры и то,что предлагают западные компании,то напрашивается вывод:наши неоправданно усложняют игровой процесс.Причём так,что играть даже если и интересно,но очень СЛОЖНО.Или-НЕУДОБНО.И именно это н е у д о б н о  становится основным,после глюков камнем преткновения именно в наших играх.К сожалению.
За примером ходить далеко не надо:выбор луков в ИГ.Зачем это делать?Не знаю.Говорят,для разделения разных классов...Правда,в чём именно здесь разделение лично мне не понятно-я ведь играю не с коллегой игроком,а с программой.И разницы,упадёт враг от одной стрелы или от двух разницы в игровом процессе лично для меня нет.Неудобство-ДА,БУДЕТ,а разницы - нет,не будет.И...если уж ревнителям натуральности так уж припечёт,хочу заметить,что при попадании стрелы в глаз человек полностью выходит из строя,если он остаётся жив.А у нас в игре-урон 15...,25...,45... очков.И пострадавший бегает после попадания,как ни в чём не бывало.
Кстати.Если уж речь зашла об приближении к реальности.Любая книга,прочитанная человеком увеличивает его знания не зависимо от того,какой он имеет опыт.Поэтому:книги прочитанные в игре должны нести +1 [как минимум] к умению НЕ ЗАВИСИМО ОТ ДАЛЬНЕЙШЕГО УРОВНЯ РОСТА НАВЫКА.Как та самая книжка,что всегда с тобой.А не поглощаться с его ростом. >:(
 :embarrassed:Как то так...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Сентября, 2011, 15:38
мда, нет слов, эмоции ... (http://chat.test.brokenworlds.com/img/s/cw.gif)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bepecka от 14 Сентября, 2011, 16:09
Русь 13 это не НАШИ игры, это мод направленный на узкую хардкорную аудиторию. Казуала вокруг и так хватает
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Woron от 14 Сентября, 2011, 23:37
Не наши?..Однако.
Да Бог с вами.Если бы игра не нравилась,я бы и не влез с комментариями.
Неудобства,мелкие недочёты.Мод делает игру другой,и мы имеем не ИГ,а что то другое.Это...Ну,вот,как недоработанного первого Сталкера АМК мод 1.4 превращает в законченное произведение...И это не плохо.Это-здорово.Особенно в условиях,когда таких игр по нашей истории просто нет...
Кстати.Хочу всем,кто принимал участие в создании этого мода сказать СПАСИБО.
НО.Если бы я знал только эту игру,ничего другого было бы не надо.Всё бы устраивало.Однако лучшее-враг хорошего.
Именно данное обстоятельство и вызывает эти комментарии.Прошу меня извинить,если обидел кого. =/
PS.Кстати.Хардкорд тоже надо делать с умом.Пример:Метро 2033 стали модифицировать.Последняя модификация:уровень-тот самый хардкорд,исключает возможность закончить игру двумя первоначальными концовками.То есть выбор у игрока попросту отняли.А зачем?..а Бог знает.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 15 Сентября, 2011, 14:03
мда, нет слов, эмоции ...
да ладно... :D
...  это шедеврально... просто "жемчужная" россыпь.... давно так не смеялся....
аж настроение поднялось....  :D :D :D :D :D


Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Woron от 16 Сентября, 2011, 17:55
Смех это хорошо.Особенно,если к этому ЕСТь причина.Надеюсь,что у вас она есть.Иначе...  :)
А теперь приглашаю посмеяться вместе с собой.
Итак.
Норовистый русский БОЕВОЙ конь. Цена  3262.    Броня 22. Скорость41.Маневренность 35.Нападение 21. ЗДОРОВЬЕ 105/105.!!! Г-хм.Русское норовистое боевое...пони?
Породистый русский БОЕВОЙ конь.Цена 52562.!!!Броня 22.Скорость43.Маневренность 37.Нападение 23.  ЗДОРОВЬЕ 100/100.!!!Круто!Интересно...Это,никак,Конька-горбунка продают?
НО тут же ещё есть.
Русский БОЕВОЙ конь Цена 5075.Броня30.Скорость 37.Маневренность 33.Нападение 30.ЗДОРОВЬЕ 140/140.
Русский ВЕРХОВОЙ конь.Цена 889.Броня 18.Скорость 41.Маневренность 36.Нападение 27.ЗДОРОВЬЕ 110/110!!!
Для сравнения.
Тяжелый польский дэстире.             Цена 9642. Броня 45.Скорость 35.Маневренность 33.Нападение 38.ЗДОРОВЬЕ 150/150.
Тяжелый Андалузский боевой конь.Цена 13775.Броня 40.Скорость 42.Маневренность 35.Нападение 46.ЗДОРОВЬЕ 152/152.
И!Спешите видеть!Новинка сезона!
Резвый Андалузский боевой конь. Цена 47125.Броня 36.Скорость41.Маневренность 36.Нападение 42.Здоровье 137/137 абрамовская реплика: "И за что такие цены"?
Ну,как,посмеёмся вместе?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Bepecka от 16 Сентября, 2011, 19:23
за топовые значения брони, скорости, манёврености + надбавка за элитность
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 16 Сентября, 2011, 20:48
Woron (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6012), прежде, чем "смеяться", желательно сначала разобраться в механике игры. Иначе смеяться будут с тебя. Чем, кстати, сейчас и занимаемся.
Даже объяснять ничего не хочется. Просто сижу и ржу.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Сентября, 2011, 15:45
ну смеяться одинаково можно, как  с юной наглости и старой ворчливости...
 с одной стороны Woron, вроде как  прав, с другой стороны истина гораздо глубже  и открывается с опытом :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 19 Сентября, 2011, 16:31
Woron (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6012),

табе аки конному лучнику надоти смотреть на одну единственную, самую важную, циферку..ту что после слова маневренность...
остальное постольку поскольку...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Woron от 20 Сентября, 2011, 16:53
Woron ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6012[/url]),
табе аки конному лучнику надоти смотреть на одну единственную, самую важную, циферку..ту что после слова маневренность...
остальное постольку поскольку...

Да я в общем то понимаю,что эта цифра показатель того,на сколько увеличивается атака игрока на ней.Лошадка сама по себе может быть оружием.И именно эта цифра показатель того,на сколько это происходит.
Однако.
Я не зря привёл НЕСКОЛЬКО примеров лошадок с их ценами.Сравните Тяжелого андалузского коня и его Резвого коллегу...
Знаете,я привык по ЭТ к тому,что существует ПОНЯТНАЯ,СТРОЙНАЯ система Цен,Свойств и Качества среди коней.Или-вещей.
Именно поэтому лично мне показались абсурдными те цены,что я увидел в 13В.Причём непонятен сам механизм этого ценообразования.Он нелогичен.Если рассмотреть ВСЕ примеры,что я привёл.И исходить из логики исходной игры-ИГ.
С другой стороны я понимаю,что некоторые ржущие товарищи могут знать что то,что лично мне не понятно.Такие мелкие фишки,характерные только для 13В.И делиться сим знанием не считают возможным,полагая остальных дураками.Бог им судья.
Могу сказать об этом только одно.Я никогда не ржу над пытливым незнанием,если сам знаю ответы.Даже,если не хочу вдаваться в объяснения.Наверное потому,что уже давно вырос.
Спасибо за комментарии.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 21 Сентября, 2011, 08:41
думаю на этом знаменательном моменте тему обсуждения можно закрывать...

Woron, в это не нужно удивлятся, в это нужно играть...
 тут подойдет  цитата с рекламы - "не все йогурты одинаково полезны", в моде есть неголичные моменты, есть парадоксальные и вообще не очень понятные...  среди них есть ошибки, а есть попытки приблизиться к "реальности" и историчности.  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 21 Сентября, 2011, 08:45
Причём непонятен сам механизм этого ценообразования
просто прими это как данное... не всё в этой жизни понятно, стройно и логично...
да даже сама жизнь алогична родиться чтобы потом умереть --- и хде  тут логика..??
всё просто...
играй что-бы получать удовольствие ... не нравится--- не играй...
и не заморачивайся тем, что в не зависимости от каких либо причин, кроме прочего, во вселенной Р13  просто существует тяжелый андалузский конь и его резвый коллега со своими алогичными параметрами...

Chekan почти в один голос... :D

еще пару лет и можем хором выступать... но кто сказал что это хорошо )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Збитень от 23 Сентября, 2011, 22:39
вот захватишь свой первый замок и поставишь там свой флаг, тогда приди и напиши что ты думаешь о моде )
Что за странная логика? Это по типу: "Чтобы понять, есть ли симпатия к игре, нужно её полностью пройти" ? Сами же пишете, мол это бета. А бета-тест проводится, начиная с запуска приложения, клацанью в главном меню, skirmish`у и далее по нарастающей. Читая некоторые темы, невольно складывается впечатление, что особо "активно-агрессивные" администраторы словно пытаются отбить желание ознакомиться с модом у новичков. Мне казалось наоборот, нужно сподвигать людей именно "играться" в тестируемую игру, чем проходить её для галочки.
Солидарен с Woron ещё с самых ранних версий мода относительно цен на лошадей, однако, считал это проблемой заднего плана, ибо есть более насущные баги/"дыры". Пытался о них, помнится, высказаться с полгода-год назад, а что непонятно, уточнить, за что получил вместо адекватных ответов статус задрота/ноу-лайфера. После этого как-то отпало желание отписываться здесь, на форуме. Вот и получается как-то нелогично: мод выложен для тестирования людьми, а мы этих самих людей ревностно отгоняем.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: lordarm от 24 Сентября, 2011, 00:47
ребят а смысл по 100 раз указывать создателям на ошибки и баги я думаю еслиб исправить их было в их силах то они уже давно это зделали. что толку пилить лудей и говорить типа: эй ты! да твой велосепед толком не едет, продуктивней так: друг тебе всего навсего надо подкачать колеса, иди запивком а я в гараж за насосам. смисл прост ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Збитень от 24 Сентября, 2011, 11:49
lordarm (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14683), да никто их не подгоняет. Тут собрались не абы кто, а вполне себе вменяемые люди (пользователи), способные отличить альфа/бета/../омикрон-тест от, например, релизов сборок WinXP сляпанных с помощью nLite. Если убрать все замечания, советы, описания багов/ошибок, то и форум можно отключать за ненадобностью, оставить одни ссылки на мод и всё
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 24 Сентября, 2011, 12:27
Збитень, раз зацепил эту тему...наибольшее внимания я уделяю двум основным(для меня) группам тестеров, те у кого мод не запускается и те которые играли достаточно чтобы захватить без читов свой первый замок. Если с первыми все понятно, то со вторыми  малость сложнее... главный у них плюс что они не цепляются за отдельные детали и не вырывают их из контекста... именно боец достаточно поигравший может более-менее трезво и не предвзято оценить где недоработка, а где скрытый смысл. Вот мнение таких людей действительно важно... отзывов в духе - классные картинки, классный мод, было более чем достаточно.
Как и писков на трудную игру, нехватку денег, кривые луки, резанные классы, тупых соратников, невозможность захватить замок на 2 час игры...

Не стыковки, недоработки, и прочее можно найти где угодно, и в чем угодно...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 29 Сентября, 2011, 12:56
Woron, поддерживаю.
Хохмачи, не приводя никаких доводов, пусть ржут.
А менять, на мой взгляд, в прейскуранте цен нужно многое.
Те же калёные сабли и мечи с чего вдруг падают в скорости по сравнению с сбалансированными?
Если это следующий этап доработки оружия мастером, то качественные характеристики оружия должны только расти.
Либо дайте два варианта доводки оружия до ума:
1. повышение балансировки и скоростных характеристик
2. повышение убойности в ущерб вышеуказанным характеристикам
 

Добавлено: 29 Сентября, 2011, 12:57

Приходится сохраняться перед апгрейдом, так как совсем не факт, что в итоге получишь у доспешника (почему вдруг доспешник переделывает после оружейника оружие?) лучшее оружие чем оно было до того.
 

Добавлено: 29 Сентября, 2011, 13:01

Chekan, не принимай близко к сердцу.
Вы делаете большую работу. Но в ваших силах сделать мод шедевральным.
Кстати, не пойму случайную систему смены окраски русских щитов.
В продаже они все одного колора, как повесишь на добра молодца - повернёшь вокруг оси,
глядь щит сменил окраску. То же и при смене оружия у щитоносца.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Сентября, 2011, 13:46
Загонщик, кто сказал что самое дорогое, самое лучшее? вариант с двумя ветками развития интересен, но мало реален. Да, ремонтами и абгрейдами занимается спец по броне... более того, он и в дальнейшем будет этим заниматься

Как на счет того чтобы попытаться самому начать делать сцены, или освоить 3д/фотошоп? это резко ускорит процесс

Игрок может выбрать себе статичную окраску через меню лагеря, остальные бойцы "следят за модой" и ходят с разными щитами, исключение составляют  - щиты с постоянной расцветкой, нативные  и геральдические
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 29 Сентября, 2011, 14:03
Chekan, самая дорогая та вещь, за которую дают самые большие деньги. И никто не даст за хромоножку две-три цены хорошего скакуна, и никто не будет продавать эту же самую скотинку по такой цене.
Сделать повышение всех характеристик оружия при апгрейде более реально, чем две ветви его улучшения? Так почему не сделаете?
Я не в том положении, чтобы осваивать программки. Семья, работа...
В более ранних версиях Р13, помнится мне, щиты были разноузорчатые.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Сентября, 2011, 14:19
оглянись вокруг, принцип банальный, купи дешевле - продам подороже... кроме того куда приятнее найти подобную сабельку в луте и продать... тем более все добровольно, НИКТО не заставляет тебя сделать себе хуже, это только твой выбор. Также как никто не предлагает тебе менять семью и работу на модостроение... это тоже твой выбор.
зв кстати вес меняется, забыл уже?

щиты и сейчас должны быть такими, их никто не менял
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 29 Сентября, 2011, 14:32
Не буду спорить. Если тебе написанного недостаточно, пусть будут клячи аргамаками.
А насчёт щитов... кажется, в ИГ русские щиты продавались у кузнецов с разными росписями.
А теперь все на одно лицо, и только на вояках меняют узоры.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 29 Сентября, 2011, 14:36
мне достаточно, даже более чем... более того, подобные речи велись не раз, а наверное не 10... оружия много и разного, "улучшения" могут давать как большие плюсы, так небольшие минусы...  это правдивей чем рубить врага золотым или алмазным мечем

сделано для ускоренного отображения списка товаров, раньше каждый раз "долго" думало что и чему присвоить
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Woron от 02 Октября, 2011, 23:58
Ладно,с отдельными шерховатостями в ценовой политике...понятно.
А вот другой вопрос.Получил в пользование Псков.За мои художества нагрянула орда фрицев побольше тысячи и давай его осаждать.Я решил покрутиться вокруг,отбить от стаи сотню-другую с целью пощипать.На мои 73 человека больше брать как то неоправданно самоуверенно.И тут обнаруживаю,что в какой то момент у меня падает скорость,а преследователи с редким постоянством меня НАСТИГАЮТ.При том,что моя скорость больше.Нет,ну там,болота-пески,реки,озёра я понимаю,рельеф не везде способствует скорости,НО тогда и скорость должна заимедляться у ВСЕХ участников похода,а не только у избранных.  :(
А это что?Тоже глюк,или что то другое?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 03 Октября, 2011, 00:39
Ладно,с отдельными шерховатостями в ценовой политике...понятно.
А вот другой вопрос.Получил в пользование Псков.За мои художества нагрянула орда фрицев побольше тысячи и давай его осаждать.Я решил покрутиться вокруг,отбить от стаи сотню-другую с целью пощипать.На мои 73 человека больше брать как то неоправданно самоуверенно.И тут обнаруживаю,что в какой то момент у меня падает скорость,а преследователи с редким постоянством меня НАСТИГАЮТ.При том,что моя скорость больше.Нет,ну там,болота-пески,реки,озёра я понимаю,рельеф не везде способствует скорости,НО тогда и скорость должна заимедляться у ВСЕХ участников похода,а не только у избранных.  :(
А это что?Тоже глюк,или что то другое?
У тебя кончился овес.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Woron от 03 Октября, 2011, 13:46
У тебя кончился овес.
В игре овса почему то очень мало.И в деревнях и у торговцев в городах.Пшеница для этих целей не подходит?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 03 Октября, 2011, 13:58
В игре овса почему то очень мало.И в деревнях и у торговцев в городах.Пшеница для этих целей не подходит?
нет...
 Чуть помедленнее, кони, чуть помедленнее!
  Не указчики вам кнут и плеть!
  Но что-то кони мне попались привередливые, —
  Коль дожить не успел, так хотя бы допеть!....
:)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 03 Октября, 2011, 14:28
Понравился такой пассаж -
WORON  14 сентября 17:00
"Вопрос не в выборе пути.По любому этот выбор встаёт при любом развитии событий в любой игре.И это не тот выбор,о котором вообще нужно вести речь.
Вопрос в том,что если посмотреть и сравнить НАШИ игры и то,что предлагают западные компании,то напрашивается вывод:наши неоправданно усложняют игровой процесс.Причём так,что играть даже если и интересно,но очень СЛОЖНО.Или-НЕУДОБНО.И именно это н е у д о б н о  становится основным,после глюков камнем преткновения именно в наших играх.К сожалению.
"

Комрад прав - казуалы правят компьютерным рынком им надо угождать. Поэтому надо внести в  Русь 13 век следующие изменения из других " казуальных" игр типа Фаллаута 3.

1. В любой момент битвы можно вызвать паузу, остановить весь мир и из инвентаря съесть цыплёнка или свинью и чтобы они повышали здоровье. Но если Герой будет много есть, то он растолстеет. Стало быть ему нужно изредка слезать с коня и делать круг или два вогруг замка пешком.
2. Если битва проходит на карте с рекой, то можно пить из неё воду и повышать здоровье. А так как радиации тогда не было, то придумать другую опасность для героя - МИКРОБЫ!!! :o. Каждый глоток добавляет 2-4 микроба в организм, а вывести их можно только в таверне с помощью ВОДКИ!!! :thumbup:
3. Герой если у него нет денег на лошадь может подбегать на улице к любому всаднику, бить его в морду и стаскивать с лошади. И ему за это ничего не будет так как типа все вогруг тормозят. :blink:
4. Ещё можно покупать в Херсоне у Рамуна СВИТОК ВОСКРЕШЕНИЯ!!! , чтобы оживить сразу всех своих на поле боя, но пусть он стоит дорого >:( рублей 300.

Вообще же мне не кажется что Русь 13 Век сложнее даже оригинала, нечего тут упрошать скорее наооборот.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Октября, 2011, 14:55
111333, шутки в целом оценил )

сложность Руси не такая и большая, небольшой стопор для конных армий в виде овса, невозможность из крестьян слепить толпу рыцарый, отрицательные отношения с фракциями кроме родной, ну и сложность в наборе армии фракционными бойцами через отношения, малость завышены цены... с другой стороны увеличено число и виды наемников, больше способов заработка, большой лут, возможность помирится с фракцией за неполную тысячу денег, больше противников за прокачивания всех уровней и размеров и тд и тп...
 
Кузнецы постарались растянуть тот достаточно небольшой, но как по мне самый интересный промежуток игры:  когда игрок достаточно крут, чтобы побеждать в одиночку отряды бандитов, но еще не может штурмовать города/замки направо и налево.
  В этот период приходится считаться с мнением лордов и фракций, тщательно подбирать противника, думать над тактикой и рыдать над каждым убитым элитным бойцом,  спешить на выручку своим, и выполнять квесты, думать о харчах насущных и о зарплате бойцам,  активно менять экипировку себе и своим неписям, ну и тд... золотое время, и его должно быть больше :)

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 03 Октября, 2011, 15:46
111333, шутки в целом оценил )

Кузнецы постарались растянуть тот достаточно небольшой, но как по мне самый интересный промежуток игры:  когда игрок достаточно крут, чтобы побеждать в одиночку отряды бандитов, но еще не может штурмовать города/замки направо и налево.
  В этот период приходится считаться с мнением лордов и фракций, тщательно подбирать противника, думать над тактикой и рыдать над каждым убитым элитным бойцом,  спешить на выручку своим, и выполнять квесты, думать о харчах насущных и о зарплате бойцам,  активно менять экипировку себе и своим неписям, ну и тд... золотое время, и его должно быть больше :)


Да именно это время и самое лучшее :p, особенно если ты пехотинец.  А сложность тут как раз пешему по такой большой карте трудно реагировать, каких-нибудь бы Ешаков выдали что-ли. А овёс это вообще  на уровне  "Гениально".
В целом же мне в основном нравится историчность и атмосфера игры, графика, музыка, реквизит. Какая то своя атмосфера в игре есть всё равно и музыка отличная, не как в ОиМ взяли бабки, а озвучила жена или соседка ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Woron от 03 Октября, 2011, 18:26
Комрад прав - казуалы правят компьютерным рынком им надо угождать. Поэтому надо внести в  Русь 13 век следующие изменения из других " казуальных" игр типа Фаллаута 3.
Знаете,мне тоже понравилась Ваша реплика.Тем,что вы пробовали Фаллоут.И поняли его недостатки.То,что Вам удалось это понять-ЗДОРОВО.НО...
К сожалению Вам не удалось понять ещё одну, ОСНОВНУЮ вещь.
Основной недостаток этой игры-СКУКА.Которая подкрадывается к игроку через какое то время.
Дело в том,что есть игры и есть Игры.Так вот игры-это когда их упрощают до примитива ИЛИ усложняют без необходимости.А вот шедевры,Игры,которые мы играем через много-много лет или вспоминаем через такое же время с тёплым чувством и благодарностью к их создателям,ВСЕГДА тщательно сбалансированы.И способны доставлять удовольствие как новичкам,так и мастерам.
За примером ходить далеко не надо.Есть игра Цитадель.Stronghold.Первая.И есть вторая.Название одно,разница только в порядковых числах...И в том,что первая-шедевр,а вторая-мусор.Есть игра Сталкер.Сама по себе.И есть АМК-мод,делающий её шедевром.Правда,есть ещё одно Но .. там.Создатели как игры,так и мода-наши соотечественники.К просьбам и замечаниям игроков,как и Вы,относятся совершенно наплевательски,свысока.При этом создатели оригинальной игры считают для себя вершиной и ориентиром тот самый пресловутый Фаллоут.Именно поэтому приходится игру сначала корректировать модом,а потом ещё подтягивать до уровня настоящего Шедевра ВРУЧНУЮ.Корректируя настройки оружия.
Есть ещё одна игра.Х-3 Воссоединение.В которой можно сражаться,строить,торговать и исследовать.Космос.
Почему я её вспомнил?А потому,почему вспомнил и Стронгхолд- в них можно создавать что то своё.То,чего лишена данная игра.Свой дом,свою экономику.То,что тебе будет по настоящему дорого.И интеренсно строить.Строить,развивать и защищать.
Ладно. =/Не уверен,что Вы меня сможете понять.Раз для Вас недостаток овса признак гениальности,когда лошади при этом ни сено ни пшеницу не жрут...
И тем не менее. ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 03 Октября, 2011, 21:35
концепция исторической динамики neo-game позитивизъма... не иначе...  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 03 Октября, 2011, 22:54
Ладно. =/Не уверен,что Вы меня сможете понять.Раз для Вас недостаток овса признак гениальности,когда лошади при этом ни сено ни пшеницу не жрут...
Как не жрут? Они у тебя дохнут, что ли, если у тебя овса нет? Нет, живут себе спокойно так. А вот быстро двигаться они будут, только если у тебя есть нормальный корм.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 04 Октября, 2011, 07:46
Woron, у меня тоже вдруг пропадает овёс на обозримом пространстве.
Ну ни горсточки. Правда, я воспринимаю это как дань реализму, засуха видать, овёс не уродился...
Придётся пересаживаться на верблюдов.

Есть вопрос к разработчикам. Chekan, объясни мне, пожалуйста, такую вещь.
У меня сейчас отношения с Русью нежные (78), после 80 наверное станут страстные или полюбовные или... не суть. Вопрос в другом: Русь - это кто? Великий князь? Нет, с ним отношения в районе 10. Народ? Они меня знать не хотят, куда ни сунься. Купцы? Дерут в тридорога как и всегда.
Можно ли сделать, чтобы отношения с фракцией были как-то логически связаны с отношениями с лидером той же фракции или его собутыльниками?


 

Добавлено: 04 Октября, 2011, 08:01

И ещё, какой-то князь переметнулся на сторону ордынцев. При том что у меня отношения с Русью нежные и трогательные отношения с предателем остаются на уровне, допустим, 18. Бывает наверное и такое, милый человек, наверное, хоть и предатель. Тут я его пимал и побил и в полон взял. Отношения падают аж на 3-4 пункта. Тоже не понятно. Встретились в чистом поле - разобрались ху из ху, какие такие отношения могут остаться после этого?

И ещё, например, одна недружественная фракция воюет с другой. Налетели добры молодцы - побили ворога, освободили какого-то чужого лорда. Почему обязательно я его должен отпускать? Даже если я воюю с его стороной тоже... Не понимаю. Почему нельзя ввести возможность не только освобождать пленников но и брать их под белы рученьки и в погребок... Почему если мой враг набрал в плен горных бандитов, разбойников и пр. я если не беру их в свой отряд должен отпускать их восвояси?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 04 Октября, 2011, 08:15
Вопрос в другом: Русь - это кто?
это вроде политического статуса.... свой-чужой... друг-враг... и, естественным образом, на личную неприязнь к тебе князя/народа/купцов никак не влияет... более чем логично...
ну типа вроде как и союзник, но сволочь ... :D

али как сговаривал один классик...
он хороший парень, но обезьяна... :)


Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 04 Октября, 2011, 08:55
Agasfer, я читаю других классиков. С этим шедевром не знаком, но приму к сведению.

Так не бывает, как Вы написали. Если это система опознавания свой-чужой. То достаточно двух знаков + или -.
Если же это отношение фракции увеличивается и уменьшается от -100 до 100, то это целая шкала отношений.
Которая... Что? Для чего она? На что она влияет?
Странно что отношения с фракцией на уровне 78, которые интерпретируются как "нежные" означает у Вас "свой".
Записался в наёмники к фракции - свой. Освободил десяток пленённых русских князей-бояр - тоже свой.
Тогда зачем собственно эти циферьки?
 

Добавлено: 04 Октября, 2011, 08:59

Именно, что увеличение этого показателя означает качественное изменение отношений.
То-есть уже не союзник, а друг. А кто в друзья берёт сволочь???
Поэтому на каком-то пороге (скажем, 20-30) этот показатель должен быть прямо пропорционально связан
с показателем отношений с лидером фракции и патриотически настроенными лордами (конечно, это не относится
к тем лордам, что только и ждут, как бы переметнуться на сторону врага).
 

Добавлено: 04 Октября, 2011, 09:05

Кстати, к врагу перебегают определённые конкретные персонажи, которые изначально с гнильцой?
Или это происходит рандомно? Или в случае, если у них портятся отношения с лидером фракции???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 04 Октября, 2011, 09:11

Так не бывает, как Вы написали. Если это система опознавания свой-чужой. То достаточно двух знаков + или -.Если же это отношение фракции увеличивается и уменьшается от -100 до 100, то это целая шкала отношений.
не достаточно...
вроде как элементарно... не все твои действия могут быть однозначны (к примеру по ходу выполнения какого квеста,  али просто так захотелось)... и что бы не получилось, как раз, глупой чехарды ...друг-враг-враг-друг... есть циферъки...  и так ты просто можешь потерять часть статуса, оставшись при этом союзником...

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 04 Октября, 2011, 09:19
Исчерпывающий ответ. Спасибо. А я то ломал голову, достаточно циферек или не достаточно? Теперь буду знать, что достаточно.

Chekan, вопрос по ограблению караванов. Раньше можно было хорошо наживаться на товарах. Теперь как после обычного боя осматриваю поле боя, подбираю черепки. А куда девается товар? Кто-то более вёрткий до меня успел подобрать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 04 Октября, 2011, 09:28
Загонщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13092),
лутинг на скокма прокачан..?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Октября, 2011, 09:34
Загонщик,  не ищи прямой выгоды, в целом плюсы от отношений есть... скажем при осаде твоего замка/города к тебе быстрее придет помощь, мелкие отряды будут вступать за тебя в бою, больше шансов что тебя предложат на пост воеводы и тд... 
  то что после победы над лордом отношения упали всего на несколько пунктов в целом оправдано - это из дело, их работа... два спортсмена могут быть друзьями, но это не мешает им бить морды друг-другу на ринге, два полководца после победы одного из них вполне нормально могут выпить за победу одного из них... история прецедентов когда проигравшего брали под стражу, обеспечивали "царские" условия и потакали практически всем прихотям...

по караванам и вообще "полю боя"...
 число лута  зависит от многих критериев, от времени сбора и погоды, до процента раненых  и вообще числа бойцов в армии, соотношения конным к пешим и тд...  ну и сам навык многое значит, попутно  он влияет на время сбора...

Agasfer, не, тут скорее подойдет фраза - "ничего личного, это просто бизнес" )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 04 Октября, 2011, 09:44
два спортсмена могут быть друзьями, но это не мешает им бить морды друг-другу на ринге, два полководца после победы одного из них вполне нормально могут выпить за победу одного из них... история прецедентов когда проигравшего брали под стражу, обеспечивали "царские" условия и потакали практически всем прихотям...

по караванам и вообще "полю боя"...
 число лута  зависит от многих критериев, от времени сбора и погоды, до процента раненых  и вообще числа бойцов в армии, соотношения конным к пешим и тд...  ну и сам навык многое значит, попутно  он влияет на время сбора...

Что касается спортсменов... Это правило или исключение? Прецедент - это скорее имевший место случай, который далеко не всегда распространяется на последующие. Даже не буду развивать тему. Ответ более-менее предсказуем.
Что касается караванов, то так и не понял, куда делись сами товары? Или караванщики едут продавать одёжу, которую одели на себя?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Октября, 2011, 13:36
вот так всегда, всячески не хотят развивать тему, и при этом всячески пытаются оставить за собой последнее слово...
не прилично даже, фи

что касается караванов, то там все банально, по совокупности всех условий после ограбления игрок получает определенное число трофеев, часть из которого может быть представлено в виде товаров... тот товар который не попал считается не найденным, пришедшим в негодность в результате сражения и прочее. Поднимай навык и будешь находить больше
 Сейчас идет переработка экономической и производственной составляющей мода, на данный момент таковая не сделана и возможны караваны везущие минимальное число товара, вплоть до того что бегают порожняком (хотя последнее маловероятно)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 04 Октября, 2011, 14:08
вот так всегда, всячески не хотят развивать тему, и при этом всячески пытаются оставить за собой последнее слово...
не прилично даже, фи

Chekan, чем обидел? Стараюсь соблюдать приличия. Развитие темы перейдёт в словоблудие, потому что как раз последнее слово остаётся за разработчиками. Если ты считаешь логичным, что отношения более-менее знакомых персонажей после боя друг с другом должны оставаться практически на том же уровне и это нормально, потому что друзья-спортсмены после спарринга пожимают друг другу руки - мне ли тебя переубеждать? Я же не пишу "фи", потому что не получаю ответы на вопросы, хотя по правилам хорошего тона это более существенный проступок...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Октября, 2011, 14:59
продолжаем разговор
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 04 Октября, 2011, 15:05
Потому Невский и канонизирован, что это совсем не обычная фигура.
Гораздо больше обратных примеров, когда брат на брата, а кум на свата.
Пойми правильно, я потому и не хотел об этом спорить, что позицию понял.
Только есть вот какой вопрос: что бы разработчики хотели изменить в игре,
ввести в игру. Какую тему не затронешь - всё уже не подлежит обсуждению,
а если и подлежит обсуждению, то не подлежит изменению.
Опять же без обид. Просто куда ни сунься - у вас уже практически готовый мод.
Над чем работаете?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Октября, 2011, 15:18
можно обсуждать, можно изменять, а можно и предлагать... главный факт в том что предложений и идей за пару лет накопилось выше крыши, как своих, так и предложенных населением... ябы даже сказал что их дофига, вот только некому делать, кодить, внедрять... а народ все предлагает и обсуждает...  причем в большинстве случаев предлагают то что уже предложено не раз, еще веселее когда начинают предлагать бред на основе в лучшем случае 10 игровых дней на читах, в худшем случае на основе скринов.. были варианты когда люди приходили и предлагали - сделайте это, очень хочу, тогда я ваш мод скачаю и буду играть.

в целом основа мода, его скелет сделаны, и изменению не подлежат, а вот отдельные моменты при соответствующей аргументации действительно важны и нужны... в идеале если такой "предлагатель" помимо самого предложения поможет с реализацией
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 04 Октября, 2011, 15:51
Всё так уважаемый Woron , просто обычно такие мысли приходят когда в игре что-то сначала хорошо получается, а потом резко не получается. К примеру  Герой ездиет всех побеждает, убивает драконов, освобождает  Принцесс :embarrassed:, а потом ему неожиданно  где нибудь накидали  какие - нибудь бандюки, потому что он что-то проморгал или потому что так уж получилось.
Тогда игорок начинает сразу звонить писать разработчикам - Какие они мол криворукие! >:(
Я и  сам мог  поругаться на овёс, когда нужно , к примеру, скакать спасать Владимир, а ты в Крыму, а похищенная девочка в Польше и т.д., но таковы правила и я их знал - пусть убьют девочку :cry: или пусть сожгут Владимир (или и то и другое).
Что касается овса то он нужен не для того, чтобы был, а чтобы как раз игроку было сложнее водить 100 свадийских рыцарей. Так было в Оригинале, мод делают, чтобы было по другому. Кому-то нравится кому-то нет...
Я скажем, если играю за конную армию покупаю любой овёс какой вижу , даже если он пока не нужен. Да, овса мало, но в этом и смысл, иначе какая разница была бы - води  100 рыцарей, только отстёгивай рублей 800 в месяц на овёс и без проблем.
P.S. Stronghold  действительно хорошая была игрушка.

Очень желательно большие цитаты прятать под спойлера...
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Октября, 2011, 16:12
111333, по тексту  - согласен, большинство идей/мыслей полностью совпадают, а главное правильно проставлена мотивация и указано на момент выбора... (http://test.brokenworlds.com/new_chat/img/s/ac.gif)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 04 Октября, 2011, 21:47
Гораздо больше обратных примеров, когда брат на брата, а кум на свата.
Ты путаешь/подменяешь понятия. А именно базовые отношения ("брат на брата") и падение отношений после проигрыша битвы. И да, принципы построения отношений в это время были другими.

Я вот вообще считаю нонсенсом, что пленные лорды в МиБе сидят в темнице за решеткой. Я бы скорее заменил темницы на обычные комнаты, как Lord's hall, может даже и без стражи. Т.к. именно такие условия в то время были нормой.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 05 Октября, 2011, 08:19
Ты путаешь/подменяешь понятия. А именно базовые отношения ("брат на брата") и падение отношений после проигрыша битвы. И да, принципы построения отношений в это время были другими.

Не прочувствовал рифму. Можно поподробнее? О чём речь? Что с чем я спутал?
Действительно ли в 13 веке после кровопролитных сечь военоначальники, наскоро перевязав раны и переодевшись в аксамитовые кафтаны, братались и распивали греческие вина? Возможно. Я не большой специалист по истории.
Поэтому и не лезу особо в бутылку. Но если уж начинаете что-либо доказывать - пишите внятно.
Я лично ничего не понял из написанного Вами, уважаемый JoG.
 

Добавлено: 05 Октября, 2011, 08:37

Chekan, есть вопросик. Можно ли сделать возможным оставлять в сёлах небольшие отряды?
Тогда, глядишь, от лихого люда можно было бы уберечь крестьян, да и надоело бегать туда-сюда
целой оравой. Деревня есть, а замок не по зубам. Даже если и захватишь его - не удержишь.
Пусть гридни пожируют на деревенских харчах. А?
А когда есть необходимость - забрал их в поход.
 

Добавлено: 05 Октября, 2011, 08:50

А идея переселения крестьян замечательная. Если бы ещё при ограблении вражеских деревень можно было уводить их в полон...
Кстати, Chekan, как насчёт засек? Без них никак в 13 веке. Может, получится как-то ставить засеки, пусть басурманы побегают.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 05 Октября, 2011, 09:42
(http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/blush2.gif)
 
и вообще почему чудские лучники зачастую ходят без луков и числятся как пИхота... где тут реалистичность... >:(
но хорошо бы их перед боем вооружать как хочешь... раздать копья со щитами, или луки...или вообще посадить их на коней, но чтобы реально было, кони должны быть в инвентаре...
или устраивать засады и засеки... но только чтоб реалистично ...  у всех должны быть топоры, а то иначе как засеку сделать...
и вот идея ввести  свитки воскрешения мне нравится  ... а то столько времени прокачивал а они бабах и все умерли... но только чтоб реалистично... ГГ должен уметь читать, а для этого надо построить школу в деревне...


как-то так...  :)

P.S.
Загонщик, не воспринимай эт на свой счет... али слишком близко к сердцу... :)
это нечто обобщенное , аки ощущение впечатления... безимянно - неодушевленное...  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Октября, 2011, 11:04
Загонщик, тема отрядов в селах обсуждалась, по идее можно будет... для охраны местности можно выделять отряды во главе неписей, размер отряда равен максимальному число бойцов в армии ГГ

по "засекам", которые уже предлагались и обсуждались, есть несколько подводных камешков

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 05 Октября, 2011, 12:11
Говоря о засеках, я предполагал их использование на глобальной карте. Тогда часть вопросов отпадает.
Наверное, это даст дополнительные возможности для защиты своих деревень.
Например, засека может иметь тайные проходы, как оно и бывало в стародавние времена,
которыми и пользуются ГГ и крестьяне. А вражине придётся кружить вокруг да около неделю,
что даст возможность ГГ прийти на подмогу.
 

Добавлено: 05 Октября, 2011, 12:15

Кстати, для поднятия боевого духа и не только, почему бы не давать своим войскам город/замок/село на два-три дня на разорение и поругание? Во-первых, вполне в духе времени. Во-вторых, после такого грандиозного шоу, чтобы бойцы как минимум недели две-три были под впечатлением и сохраняли боевой дух на максимуме.
 

Добавлено: 05 Октября, 2011, 12:35

Chekan, ещё один вопрос: как насчёт схронов? Чтобы не таскать с собой кучи тряпья и не запасаться на зиму тоннами овса, неплохо бы закопать добро да дёрном прикрыть. Авось пригодится...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Октября, 2011, 17:03
по засекам, плюс игроку вижу, а плюс компу нет... не все играю за Русь
по разграблению и тд, тут сложно, не все этим увлекались, на Руи это точно было не принято, сперва разборка дружинами за городом и победитель в город входит хозяином
есть схрон, сундук в Херсоне, находится в таверне... можно складывать все кроме коней, пользуйся на здоровья, других тайников не планируется... будет свой замок/город, получишь в каждом еще по сундуку
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 06 Октября, 2011, 09:14
Chekan, насчёт разграблений городов и весей русскими войсками можно поспорить, но опять встаёт вопрос НУЖНО ЛИ?
1169г. - разграбление Киева Андреем Боголюбским, сыном Юрия Долгорукого. Про то, что есть ещё и другие фракции в игре тоже напоминать не надо...


 

Добавлено: 06 Октября, 2011, 09:25

Пример не совсем удачный хотя и в тему. Я имел в виду ранее разорение вражеских городов. Как, например, в том же 12 веке разоряли половцев.
А уж сколько в разоряли русские русских - не счесть.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Октября, 2011, 10:18
что было скорее исключением из правил...  особенно с учетом числа битв и вообще крайне своеобразных родственных взаимоотношений

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 06 Октября, 2011, 16:58
Так вот и подошли к самому главному. Пусть такая возможность предоставляется игроку на его усмотрение...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 06 Октября, 2011, 17:50
Загонщик, а в чём конкретно это разграбление будет выражаться? Игрок получит кучу денег и мораль, а город упадёт в уровне?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 07 Октября, 2011, 08:34
Можно ответить и сразу, но хочу сначала спросить: а в чём заключается на сегодня разграбление деревень? Сжёг, ограбил и ушёл?
Но во-первых, думаю сам дух той эпохи будет отображаться в игре более полно, если будет возможность грабить города.
Во-вторых, думаю, это могло бы выглядеть так: после взятия города, как это и бывало в стародавние времена именитые горожане дабы избежать злой участи выходят с дарами навстречу победителю. Дальше три варианта развития событий:
- берёшь дары (небольшая сумма), при этом сохраняется статус кво в отношениях с городом
- отказываешься от них, типа "Я не держу никакого зла на мирных жителей, вы мне как вторая мама". При этом отношения с жителями города улучшаются, а боевой дух гарнизона в городе, где к тебе хорошо относятся, должен обязательно падать. Так как гарнизон комплектуется в том числе из ополченцев.
- и, наконец, ты отвергаешь подношения и начинаешь крушить и грабить. При этом резко увеличивается в кол-ве полученная сумма денег и лут, но ухудшаются отношения с населением и, соответственно, в дальнейшем боевой дух гарнизона при обороне от войск ГГ взлетает до максимума (иначе им кирдык).
Правда, не уверен, что боевой дух напрямую увязан с боевыми способностями войск....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Октября, 2011, 09:13
ой намудрил....
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 07 Октября, 2011, 09:54
Chekan, почти всё так как ты написал. За исключением некоторых НО:
- горожане взятого города выходили навстречу победителю, прося о пощаде
- горожане осаждаемого города, видя неизбежный проигрыш, тайно или явно приходили к осаждавшим с предложением о сдаче (не военоначальник, но сами горожане)
Дальнейшее развитие событий - на усмотрение победителя.
В игре это можно реализовать? Если нет, то в упрощённом варианте это могло бы выглядеть именно так, как написано выше.
Твоя категоричность уже начинает задевать. Ты, случаем, не доктор исторических наук?
А то я не поленюсь и поищу, как ты сам выражаешься "прецеденты"...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Октября, 2011, 10:13
вот с этого и надо начинать... давай "прецеденты",  хотя можно подумать что их до этого не было (Боголюбский и захват Киева), так что "угроза" не засчитана

если второе еще могу представить, подобное даже было  при захвате тевтонами Пскова (1240), то вот первое... дальше должна идти категоричность...

зы нет, сам не доктор, хотя активно с ними общаюсь на форумах и в живую... история это мое увлечение которому отдал больше 15 лет... но в том чтобы критиковать твои предложения, нужны не сколько знания истории, сколько понятие механики игры и здравый смысл
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 07 Октября, 2011, 10:23
какие дары после взятого города? бред полный
такой вариант проходил если город САМ! открывал ворота и никак иначе, если город взят, никакой речи о дарах быть не может...

При чём тут механика игры и здравый смысл? Или это в ИГРЕ город сам открывает ворота? Тогда извиняйте, недопонял. Решил, что это некий обобщённо-сокращённый экскурс в историю осад городов.
Возвращаясь к "прецедентам" неплохо бы к ним вернуться. И посмотреть, что же там было написано окромя Боголюбского.
И поинтересоваться у профессоров, сколько же раз совместные русско-половецкие войска грабили и сжигали русские же города.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 07 Октября, 2011, 10:49
В принципе при небольшом гарнизоне замки и сейчас бывают сдаются.
А специально грабить город не вижу смысла. Ролик с кровью, мясом, пожарами, младенцами на пиках, голыми женщинами и т.д. всё равно никто естественно, не сделает.
А сугубо математически это будет выгляеть так:
"Вы захватили город Ригу"
1. Развернуться и уехать.
2. Сначала "сумма добычи + 3800", "мораль + 15", а потом развернуться и уехать.
Да сам я и деревню -то один раз только ограбил, просто, чтобы посмотреть как это происходит... Негоже вроде воину с простыми крестьянами силою меряться. Но это ИМХО.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Октября, 2011, 10:50
а мне оно зачем?
это тебе надо использовать факты по фронту,  бить в фланги цитатами, шуровать по тылам ссылками на работы видных историков... причем очень желательно если все это будет касаться 13 века, желательно первой половины

"русско-половецкие войска" - нормально, но "русско-тевтонские" договора и походы, куда интереснее

111333,  думаю хватит картинки )
Тризна дружинников Святослава после боя под Доростолом в 971 году. 1884
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: 111333 от 07 Октября, 2011, 11:01
111333,  думаю хватит картинки )
Тризна дружинников Святослава после боя под Доростолом в 971 году. 1884
:o 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 07 Октября, 2011, 11:19
по разграблению и тд, тут сложно, не все этим увлекались, на Руи это точно было не принято
Это надо приписать ниже к картинке.
Что касается прочего, то ссылки и цитаты будут к месту? Они заставят уважаемого Chekan' а изменить своё мнение и привнести в мод что-либо новое?
 

Добавлено: 07 Октября, 2011, 11:23

Интересно, с середины 12-го века что изменилось в понятиях воинской чести и достоинства?
Гуманисты с просвещённого запада понаехали? Шестая колонна?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Октября, 2011, 11:30
интересно, я уже писал что интересует прежде всего 13 век, или мне так показалось... ?

111333, наш человек гулять умеет ) благо человеческие жертвоприношения тогда были обязательной нормой, а князь первый/главный жрец Перуна 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 07 Октября, 2011, 11:42
Писали-писали, уважаемый. Просто мне в свою очередь показалось, что для мода выбран исторический период, характеризующийся как раз практически неизменными на бооольшом промежутке времени нормами в жизни и отношении общества и его слоёв.
И то что было принято в 12-м веке практически перекочевало без остатка в век 13-й.
Говоря о историчности мода, вы можете придерживаться имевших место именно в это время событий, личностей.
Но никак нельзя говорить о морально-этических нормах, присущих жителям Руси исключительно 13-го века, потому как к ним скорее применим термин "эпоха", более объемлющий в плане хронологии.
 

Добавлено: 07 Октября, 2011, 11:53

Загонщик, Извещаем вас о том, что вы получили предупреждение за систематический флуд, оффтоп, тролинг, и игнорирование замечаний модераторов.

Я что-то пропустил? Были замечания?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Октября, 2011, 11:58
с какой стати? города палят не  жители с вековыми традициями, а конкретный князь-хан... именно он отдает приказания, и именно по его приказу совершается то или другое масштабное действие. Число войн  (в том числе междоусобных) меньше не стало... но вот в 12 палят крупнейший на тот момент город, а в 13 только режут недовольных и спокойно правят

по прежнему льется водичка, без фактов, примеров и прочего...  сворачивай тему

ps было замечание, и думаю будут еще
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 07 Октября, 2011, 12:19
Chekan, с тобой трудно спорить. Ты на правах хозяина игнорируешь одни вопросы и заостряешь внимание там, где тебе удобно.
Когда, ты писал, что на Руси не было принято грабить города, как можно было понять, что ты имеешь в виду 13 век, говоря о Руси? Я думал по простоте, что и веком раньше тоже Русь стояла.
Когда ты употребляешь слово "принято", как можно понять, что ты имеешь в виду "конкретного князя-хана". Сам термин предполагает какие-то моральные устои и общепринятые нормы. Но ты тут же эти понятия отметаешь, говоря о нехороших дядях...
И вообще непонятно, почему возможность грабить города не должны иметь другие фракции, не столь щепетильные в вопросах обогащения.

Было замечание? Наверное проглядел, чернила бесцветные что ли использовал? Где надо свечечкой подогреть?
Не надейся, спорить более не буду, не вижу смысла.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Октября, 2011, 13:04
мне все больше кажется что я общаюсь с ботом... не нужно опираться на "общепринятые истины", файты нужны, цифры, имена, даты, события...   касаемо других фракций, тут свои сложности... довольно проблематично дать фичу одной фракции и не дать другим. либо всем, либо никому, вариант никому больше нравится. спорить больше и не нужно

предупреждение было выше по теме
  никаких особых последствий не несет, во всяком случае текущий уровень
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Загонщик от 07 Октября, 2011, 15:47
А я всё больше уверен, что общаюсь с человеком, который весьма вольно трактует слова других.
Я не писал об общепринятых истинах, это понятие слишком туманное для меня, но писал об общепринятых нормах.
Возможно, ты считаешь, что это одно и то же. Валяй в том же духе...

P.S. между замечанием и предупреждением тоже не видим никакой разницы...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Октября, 2011, 16:27
ну у нас здесь не философский диспут и не теологический спор, а обсуждение технически моментов мода...
 мне абсолютно фиолетово сколько ангелов поместятся на кончике иглы, особенно в тот момент, когда идет обсуждение  материалов для изготовления игл, и прочих инструментов домашнего обихода...

   сейчас на форуме существует возможность раздавать предупреждения, но нет возможности раздавать замечания, чем богаты... думаю на очереди обсуждение орфографии и прочего, после которого начну зашивать, а потом и банить

зы я предлагал тебе использовать оружие-фактов, отказался, вместо этого решился поупражняться в схоластике... тема закрыта
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 08 Октября, 2011, 03:43
И так...
Начал играть в мод и включил сетевую(чтобы проверить наборы).
Я чуть не сдох,когда увидел баланс фракций) В оружие-один и тот же топор,переместившись на Русь увеличивает поражающую способность на 10 пунктов) (то же самое с мечами,копьями и т.д.). Затем я посмотрел на лучников и оказалось,что русь-супермегафантастическая фракция с бластеро-гиберзвуковым оружием)) и как их только захватили...когда одни "русские туги луки","костяные луки" убивают с одного выстрела не зависимо ни от чего.(копье,к которому я в прошлый раз прилип-до сих пор там). К тому же оказалось,что у Руси есть конные лучники,превосходящие всех и вся(справка-были наемные клобуки и половцы).

Потом зашел в Орду-у нее ничего нет-кроме монгольских(откуда монголы взялись-не ясно) оружия и защиты,которое по непонятной причине слабее чем у всех остальных(хотя как может быть,что топоры одного веса имеют разницу в два раза).Затем-сабель я так и не нашел...одни опять таки монгольские палаши с монгольскими названиями(хотя повторюсь-ни одного монгольского меча,ни одной монгольской брони на территории орды не нашли т.к. и монголов не было(кроме командования),а были восточные,а после захвата,и западные кипчаки-половцы,кимаки,буртасы и булгары...


Ничего в этой части не планируется?(а то как на моде кланвары устраивать?!)


Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Славен от 08 Октября, 2011, 18:17
И так...
Начал играть в мод и включил сетевую(чтобы проверить наборы).
Я чуть не сдох,когда увидел баланс фракций) В оружие-один и тот же топор,переместившись на Русь увеличивает поражающую способность на 10 пунктов) (то же самое с мечами,копьями и т.д.). Затем я посмотрел на лучников и оказалось,что русь-супермегафантастическая фракция с бластеро-гиберзвуковым оружием)) и как их только захватили...когда одни "русские туги луки","костяные луки" убивают с одного выстрела не зависимо ни от чего.(копье,к которому я в прошлый раз прилип-до сих пор там). К тому же оказалось,что у Руси есть конные лучники,превосходящие всех и вся(справка-были наемные клобуки и половцы).

Потом зашел в Орду-у нее ничего нет-кроме монгольских(откуда монголы взялись-не ясно) оружия и защиты,которое по непонятной причине слабее чем у всех остальных(хотя как может быть,что топоры одного веса имеют разницу в два раза).Затем-сабель я так и не нашел...одни опять таки монгольские палаши с монгольскими названиями(хотя повторюсь-ни одного монгольского меча,ни одной монгольской брони на территории орды не нашли т.к. и монголов не было(кроме командования),а были восточные,а после захвата,и западные кипчаки-половцы,кимаки,буртасы и булгары...


Ничего в этой части не планируется?(а то как на моде кланвары устраивать?!)






Сделай свой мод, где всё будет правильно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 09 Октября, 2011, 00:04
Славен (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14012), тема для обсуждения и тут пишут свой взгляд.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 09 Октября, 2011, 01:36
Сделай свой мод, где всё будет правильно.
+1
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Славен от 09 Октября, 2011, 11:42
Славен, тема для обсуждения и тут пишут свой взгляд.

Понимаешь, ребята нашаманили один из лучших модов для маунта, я даже не представляю как можно было такое сделать на энтузиазме и без бабла, а тут некоторые (не только ты) начинают говорить, что там не правильно, тут неправильно и всё в этом духе, как ты думаешь им наверно это не по кайфу. Самый прикол в том, что мод распространяется абсолютно бесплатно (в отличие от ОиМ). Представляешь сколько бы они могли бабла замутить с этого мода, а они просто так, для народа, для себя его сварганили и за это им уже можно сказать большое спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 09 Октября, 2011, 21:49
Славен (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14012) не кидайтесь на амбразуру)
Замечание связанное с балансом-хорошее и простейшее замечание)
з.ы. тема создана для обсуждения...когда создадут тему для од,тогда и будете в ней накидываться на людей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 10 Октября, 2011, 05:39
Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597), кстати да, ловлю на слове, покажи пример этого:
Я чуть не сдох,когда увидел баланс фракций) В оружие-один и тот же топор,переместившись на Русь увеличивает поражающую способность на 10 пунктов) (то же самое с мечами,копьями и т.д.).

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 10 Октября, 2011, 09:00
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), пожалуйста:
itm_mongol_axe_a  удар 26,вес 1.000000 длин 60
itm_rus_1h_axe_a  удар  35, вес 1.000000 длин 62
itm_rus_1h_axe_b удар  36,вес 1.000000 длин 62
или
itm_rus_pike_a уд 36 вес 3.250000 скор 90 дл. 191
itm_mon_lance_a уд 34 вес 2.500000 скор 84 дл.  190
(хотя не понимаю,как пика,которая наполовину тяжелее-может быть быстрее?!)))

все itm_rus_sabre_Х весят по 1.500000 но имеют разную поражающую силу(от 30 до 36)
а вот все itm_mon_sabre_Х весят по 1.500000(одна-1.250000) имеют поражающую способность от 28 до 32.
скорости одинаковы.

Toporik_Vsadnika вес 1.500000 удар 38 длин 70 одноручн-уникальный предмет фракции...

Про луки даже возиться нечего-там
itm_khergit_bow выс -21 скор 90 скор снар-57
itm_strong_bow  выс-23 скор 88 скор снар- 58
V
itm_rus_strong_bow выс-30 скор 90 скор снар-73
itm_rus_composite_bow выс 38 скор 95 скор снар 60

Это навскидку...Еще кучу можно вырыть..почти по каждому предмету...
Можно и по юнитам пробежаться...
Надо специально сесть и специально все выписать) чтобы потом в итем эдитор не лезть...
кстати JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492)  теперь то,что вы сами нашли(по вашим словам)
з.ы. я честно говоря не понимаю,откуда на волге китайское и монгольское оружие,которое никто никогда не находил...половецкие булавы,сабли,копья и т.д.-пруд пруди,а с монголами и китайцами как то хило(0)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Октября, 2011, 10:03
Тан Сулла, JoG, может объедините усилия и сделаете мод лучше, тем более что один уже получил доступ в Кузню и очень даже активно приступил к работе....

Тан Сулла, тему типов доспехов и оружия монгол лучше больше не поднимай... ты это уже говорил, мы это уже услышали... все, больше волнуют параметры и баланс, нужно работать с тем что есть
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kumi-Ori от 10 Октября, 2011, 10:32
itm_rus_pike_a уд 36 вес 3.250000 скор 90 дл. 191
itm_mon_lance_a уд 34 вес 2.500000 скор 84 дл.  190
(хотя не понимаю,как пика,которая наполовину тяжелее-может быть быстрее?!)))
думаю, не слишком корректно сравнивать пехотную пику, которую нельзя использовать верхом, с кавалерийским копьем Jada, кстати, лучшей лансой в моде

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 10 Октября, 2011, 12:56
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867) их сравнивают не как равные вещи...а как разные...(прочтите комментарий).

Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5) я прекрасно знаю,что Вы меня услышали :)
Поэтому все никак не дождусь изменений...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Октября, 2011, 13:05
это скорее тема мульта, но большинство  бойцов что заходит на сервер первый раз, сразу орет что Русь мега крута... одни с радостью, другие не очень...  как только такие крики начинаются, банально перехожу сам, или с напарником на выбор(в зависимости от числа орущих) - против Руси... и крики сразу стихают, и Русь сразу не крута - ее бьют в хвост, и в гриву, причем любой фракцией на выбор орущих
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 10 Октября, 2011, 13:36
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5) ну сам знаешь-снайпер и из рогатки вертолет собьет)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Октября, 2011, 14:58
ну и єто тоже, просто безапелляционные  заявления что та фракция или другой класс непобедим и нужно все переделывать временами достает. Апогеем было супер-пупер конница Руси и Орды по очереди  против смешанного отряда тевтонских арбов в чистом поле. 1:4 проиграли Орде и 2:3 Руси, так что играть и побеждать можно. Всеми охаянными поляками на Вилидже умудрялись выигрывать против толпы бандитов-скандинавов и тд... таки играть нужно уметь

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 10 Октября, 2011, 15:04
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5) но баланс все равно нужен...
Одно дело крик,а другое-нормализация соотношения силы оружия...
з.ы. я представляю 10 человек с суперлуками-сметут ведь :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 10 Октября, 2011, 15:33

Наиболее универсальными в поле себя показали стрелки тевтонов (да и не только там), пара Шульце(щитовик арб), Балистиариус(пикинер+арб) способна выстоять против любого разумного числа противника, любых классов - хуже всего если противник пары лукарь+конь. Пара толковых бойцов-тевтонов постоянно меняясь и прикрывая/дополняя друг друга выстояли против большинства пар других фракций
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 10 Октября, 2011, 16:52
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]), пожалуйста:
itm_mongol_axe_a  удар 26,вес 1.000000 длин 60
itm_rus_1h_axe_a  удар  35, вес 1.000000 длин 62
itm_rus_1h_axe_b удар  36,вес 1.000000 длин 62

ROFL, я так и думал. Ты тип урона-то укажи, пожалуйста.
Для тех, кто не в курсе, монгольский топор имеет урон 26p (в сингле, кстати, я это исправлю, ибо нефиг, поставлю ему урон в районе 34-35c - там лезвие достаточно широкое для этого), русские топоры - 35c и 36c соответственно.
Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597), ты хоть в курсе-то, что для условий мульта Руси урон 26p гораздо предпочтительнее? А еще кланвары собрался играть :D

itm_rus_pike_a уд 36 вес 3.250000 скор 90 дл. 191
itm_mon_lance_a уд 34 вес 2.500000 скор 84 дл.  190
(хотя не понимаю,как пика,которая наполовину тяжелее-может быть быстрее?!)))

Чекан уже сказал, сравнивай оружие одного типа, в данном случае, кавалерийские лансы (у монголов пехотных пик нет). В Нейтиве, между прочим, пехотные пики и копья тоже быстрее кавалерийских ланс. Так вот, монгольская ланса - самая крутая ланса в мульте, т.к. и длинная, и быстрая.

все itm_rus_sabre_Х весят по 1.500000 но имеют разную поражающую силу(от 30 до 36)
а вот все itm_mon_sabre_Х весят по 1.500000(одна-1.250000) имеют поражающую способность от 28 до 32.
скорости одинаковы.

Во-первых, это сабля vs палаш.
Во-вторых, у монголов остальное оружие и так читерское.
Кстати, в сингле, я порежу и те, и другие. Сабли порежу больше.
В Нейтиве, кстати, саранидские мечи тоже хуже, чем, скажем, нордские. И луки хуже, чем вегирские. И ничего, играет народ.
А кергиты и по статам, и по броне вообще ущербны по сравнению с другими фракциями. И тем не менее как только выпадает карта с кергитами, её немедленно меняют в большинстве случаев.
Про луки даже возиться нечего-там
itm_khergit_bow выс -21 скор 90 скор снар-57
itm_strong_bow  выс-23 скор 88 скор снар- 58
V
itm_rus_strong_bow выс-30 скор 90 скор снар-73
itm_rus_composite_bow выс 38 скор 95 скор снар 60

То, что русские луки имеют точность 95, а кергитские  - 99, ты скромно не указал.
Из длинного русского композитного лука проблема попасть во что-то даже на среднем расстоянии.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 10 Октября, 2011, 22:27
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492) в общем ты грудью за этот баланс)) Ты пойми-всех надо уравнять...
и взывания к профессионализму Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5)а не играет роли...т.к. баланс-это одно,а хорошо ли,плохо ли люди играют-значения не имеет=)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 10 Октября, 2011, 22:41
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]) в общем ты грудью за этот баланс)) Ты пойми-всех надо уравнять...

Вот только Армаган&Co так не думают. Пехота вегиров, сарранидов и свадов хуже, чем нордская или родокская, лансеры свадов сильнее, чем любые другие, а лучники вегиров - самые сильные среди своего класса. В Р13 так же.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: cheerfulelk от 11 Октября, 2011, 03:19
Приветствую :)
Специально зарегился - сил нет :o
Я не про историчность и т.п. Мод - Супер!! :thumbup:
Но в том году играл (не помню версию) и крах на ходу 400м.. >:(
В этом играю на 620 - 440й ход - та же пурга :cry:
Не хочу никого обижать - одна просьба: напишите в шапке, что это не просто бета-версия,
а бета версия с Гиганским Багом :blink:, который обламывает в самый интересный момент...
P.S. Вы же не специально? =/
 

Добавлено: 11 Октября, 2011, 03:30

А про историчность (не сочтите за флуд) - монголов действительно не было 8-)
А "Иго" - это междоусобица среди "наших" и тех, кто стал потом татарами, казахами и казаками...
Особенно умиляют "китайские наёмники" :D
Поди-ка сгоняй на лошади в Улан-Батор ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 11 Октября, 2011, 04:35
А про историчность (не сочтите за флуд) - монголов действительно не было 8-)
А "Иго" - это междоусобица среди "наших" и тех, кто стал потом татарами, казахами и казаками...
Особенно умиляют "китайские наёмники" :D
Поди-ка сгоняй на лошади в Улан-Батор ;)
Одно пожелание: меньше читать псевдоисториков и больше - нормальной литературы, желательно академической. Тогда узнаешь, что существует масса независимых источников, подтверждающих нашествие монголов, не говоря уже об археологии.

Баг с 400-м днем решился переносом на движок Варбанда ("Эпохи турниров").
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 11 Октября, 2011, 05:46
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492) нападения под предводительством Чингизхана и его элиты)
так наверное вернее)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: cheerfulelk от 11 Октября, 2011, 06:17
Одно пожелание: меньше читать псевдоисториков и больше - нормальной литературы, желательно академической. Тогда узнаешь, что существует масса независимых источников, подтверждающих нашествие монголов, не говоря уже об археологии.

Баг с 400-м днем решился переносом на движок Варбанда ("Эпохи турниров").

СпС за Варбанд - неожиданно :-\

А касаемо "нашествия" орды мега-войнов на мега-лошадях :p...

"Академики" от истории, подобные миллерам и иным эрзац-историкам,
 созданным в угоду европеизации...
Дело не в чтении, тем более, что оригинальных источников нет..
 (благодаря тем же почитаемым правительницам и правителям)
Суть в простейшей логике и любви к стране (не государству)
"Нормальной" [литературы] - симптом , "академической" - уже диагноз...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Октября, 2011, 09:07
cheerfulelk, хватит поднимать "вечные" темы... 
разделы мода Р13 уже переживали не один десяток людей которые пытались открыть глаза заблудшим овцам-мододелам... причем особо упорствующие получали пожизненный бан, не стоит повторять чужих ошибок

Тан Сулла, будет вернее выдать тебе очередной пред, за использование синтагматической тавтологии, и прочего тролинга    8-)
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: cheerfulelk от 11 Октября, 2011, 18:00
Ой, да кто вас трогает?   :D Написал же мод - супер, за оффтоп извиняюсь.. неет надо админкой помахать :embarrassed:
где ж еще про монголов побазарить.. точно не в игре про монголов >:(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 11 Октября, 2011, 22:02
топай в исторический раздел форума, там обсуждай на здоровье... тут обсуждается мод 

лучше с самого начала "админкой помахать", чем потом банить и сидеть вычищать темы, вот такой я ленивый и предупредительный
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: cheerfulelk от 11 Октября, 2011, 22:21
Очень мило с Вашей стороны, сударь.
Зело застращали мя, вельми понеже :embarrassed:
Ссылку бы хоть дал...

ищущий да обрящет )
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 12 Октября, 2011, 00:32
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5) помнится я спрашивал,на какой академической исторической литературе построен мод-мне в этом отказали...
в постах,утонувших в теме,я ссылался именно на академическую литературу(и мне ваши исторические консультанты сказали,что ни Греков,Ни Плетнева ни кто то другой для них не источник...
мне просто интересно,в какой литературе они нашли указания на то,что в орде 1) войска состояли из монголов-хотя бы преимущественно 2) утверждение,что на территории орды было монгольское и китайское оружие-и им пользовались солдаты.
О каком соблюдении истории можно говорить,если не представлены источники....литература...
з.ы. я ведь хочу как лучше...мне ведь хочется таким образом помочь) и тут нет моих личных воззрений)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 12 Октября, 2011, 00:57
Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597), просвещайся:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=1085.msg45675#msg45675 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=1085.msg45675#msg45675)
и  дальше. Обрати внимание на дату.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 12 Октября, 2011, 01:15
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492) что это?! я говорил о источниках,на которой основан мод)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 12 Октября, 2011, 01:25
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]) что это?! я говорил о источниках,на которой основан мод)

Я в курсе.
Я говорю о том, что то, что монголов в корпусе Бату было меньшинство, признавалось уже на стадии первоначальной проработки мода. Но так сложились обстоятельства.
Сейчас по важности (читай, приоритетам) это далеко не самый первый вопрос, есть еще 100500 более важных дел, с которыми нужно разобраться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 12 Октября, 2011, 01:32
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492) никто и не ставит эту проблему выше других.
Просто узнают почему так,а не иначе...узнают на чем основывались и т.д.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 12 Октября, 2011, 08:42
те кто захотят - узнают в любом случае, остальным без разницы... считай это очередным устным предупреждением

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 13 Октября, 2011, 02:16
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5) за что же ты меня предупреждаешь?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 15 Октября, 2011, 19:13
мне просто интересно,в какой литературе они нашли указания на то,что в орде 1) войска состояли из монголов-хотя бы преимущественно 2) утверждение,что на территории орды было монгольское и китайское оружие-и им пользовались солдаты.
з.ы. я ведь хочу как лучше...мне ведь хочется таким образом помочь) и тут нет моих личных воззрений)))
А мне очень интересно: 1) где, когда и кем конкретно из разработчиков мода было упомянуто, что большинство войск фракции Орда состоит из монголов? Или эти выводы сделаны самим автором ради развертывания бессмысленной дискуссии с целью утолить жажду критики и блеснуть знанием предмета?
2) Какой смысл автор вкладывает в термин "монгольское" оружие? С китайским все понятно, это тема для отдельного разговора (совершенно излишнего) насчет присутствия военных специалистов, техники и оружия из Северного Китая в завоевательных походах монголов. Отдает ли задавший вопрос отчет о том, что между используемыми терминами и языком и описываемыми ими объектами пролегает определенная граница?
3) Понимает ли автор, что регулярные и непрекращающиеся попытки неконструктивной критики снискали ему весьма сомнительную славу, по причине которой его поведение изначально воспринимается в негативном ключе, поскольку не приносит никаких полезных плодов, за исключением ненужных перепалок, заканчивающихся вмешательством администрации?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 15 Октября, 2011, 23:36
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),
1) Войска фракции в моде состоят именно из монголов,что сами авторы не раз подтверждали(да и сейчас подтвердят))) для обозначения обмундирования,оружия а так же самих видов войс был использован словарь Монгольского военно-исторического словаря Артак Малик-зода.
Ничего общего с Ордой,вооружениями(тут даже спорить не надо т.к. все оружие мода никогда на территории з.о. не находили и ни одна академическая литература на это не указывает),источниками и поволжским тюрки(не имеет ни одного монгольского слова,ни монгольских звуков и т.д.)
Дискуссия далеко не бессмысленна т.к. я уже огромное количество раз предлагал другие варианты,как раз таки основанные на источниках..можете просмотреть мои сообщения...
2) Монгольским оружием названо монгольское оружие) Которое создано по записям китайских летописцев о монголах(чем грешит jog). Если вы хотите разобраться,то при прочтении ЛЮБОГО академического труда по Орде-вы увидите,что ни китайских Дао,ни Хелме и прочего на территории Орды никогда не находили и сами войска из монгол так же не состояли(вооружены так же не по монгольски).
3) Я прекрасно понимаю,что все,что я написал-не услышано...(опровергнуть ничего не смогли,но и слушать  опровержение версии,основанной на стереотипах,без литературы,изменять не стали).
Если вы заметили,то тема затухла почти на год... и только в последние недели в ней появились несколько моих сообщений(и то,связанных только с балансом)-что сразу вызвало нервозность...(это понятно-трудились люди-и оказывается все зря...)

p.s. я уже давным давно принял решение не спорить на счет их взглядов,но не выдержал и просто попросил рассказать о литературе,на которой они основываются,что почему то вызвало крайне неприятную реакцию...

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 16 Октября, 2011, 11:47
Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597), понятно, ты как всегда верен себе до конца.
1) Войска фракции в моде состоят именно из монголов,что сами авторы не раз подтверждали(да и сейчас подтвердят)))

Голословное утверждение, не имеющее под собой никаких оснований. Ссылку на пост или цитату разработчиков в подтверждение этого факта. Я, кстати, если ты вдруг не в курсе, являюсь одним из них.
для обозначения обмундирования,оружия а так же самих видов войс был использован словарь Монгольского военно-исторического словаря Артак Малик-зода

Да, это верно. Верно так же, как то, что названия юнитов и населенных пунктов (например, пресловутого Херсона, который Херсонес Таврический) даны в написании той фракции, которой принадлежат. Отсюда плавно переходим ко второму пункту.
2) Монгольским оружием названо монгольское оружие) Которое создано по записям китайских летописцев о монголах(чем грешит jog). Если вы хотите разобраться,то при прочтении ЛЮБОГО академического труда по Орде-вы увидите,что ни китайских Дао,ни Хелме и прочего на территории Орды никогда не находили и сами войска из монгол так же не состояли(вооружены так же не по монгольски).

Замечательно! В монгольском войске, которое в 1237 году под предводительством внука Чингисхана Бату отправилась в поход на запад не было монголов. А сам Бату, вместе со своими братьями-кузенами и прочими родственниками-чингисидами, а также высшими военачальниками был, видимо, бурятом. Или казахом. Или, быть может туркменом? А, нет, чукчей! Точно, чукчей! Как же мы сами не догадались? :laught:
Насчет копанины, иллюстраций и прочего - нам было некогда осваивать многотомные труды, которые сами по себе не являются истинами в последней инстанции, а в любом случае представляют собой лишь частную т.з., основанную на определенных научных или псевдонаучных доказательствах. Разумеется, нами были допущены как ошибки, так и сознательные "послабления" (в частности, "китайская линия", но коль скоро мы не можем отразить ведущую роль китайской осадной техники и военных специалистов в успешных действиях ордынских войск при взятии городов, пусть хотя бы будет пока так), и мы можем их корректировать, но не путем следования "советам" вроде "у вас то-то и то-то неправильно, такого не было, читайте книжки и делайте правильно". Не затрагивая момент недопущения возможности ошибки самим автором утверждения и ссылаемых материалов, можно сказать, что подобная "помощь" как раз и является причиной прохладного отношения к самодеятельным доброхотам-консультантам-критикам. И на этом месте плавно заканчиваем последним пунктом.
3) Я прекрасно понимаю,что все,что я написал-не услышано...(опровергнуть ничего не смогли,но и слушать  опровержение версии,основанной на стереотипах,без литературы,изменять не стали).

Как раз все было услышано и воспринято единственным возможным образом. Позиция "у вас все не так, все неправильно, а как правильно - я вам делать не нанимался, читайте книжки, изучайте материалы" никогда не была и не будет иметь никаких последствий, кроме вежливой отправки советчика подальше от подраздела с применением административного ресурса буде он упорен в своих попытках "раскрыть глаза" Кузнецам на их ошибки и заставить их принять его видение вопроса.
p.s. я уже давным давно принял решение не спорить на счет их взглядов,но не выдержал и просто попросил рассказать о литературе,на которой они основываются,что почему то вызвало крайне неприятную реакцию...

В общем-то, читай выше, и реакция окажется логичной. Если свести это к нескольким фразам, то получится что-то вроде:
мы знаем, что у нас есть ошибки (или, скорее, разночтения) в историческом плане. Мы не против корректировать эти моменты с посторонней помощью. Таковой считаются четкие предложения с применением научной базы в виде ссылок на конкретные материалы (а не абстрактные "труды того-то автора"). Таковой НЕ являются озвучивания факта наличия ошибок и рекомендации "чо-нить почитать" или "сделать как надо".
И я не припомню с твоей стороны ничего другого, кроме обещаний (невыполненных) расписать конкретно и по пунктам, сопровождаемых критикой воплощенного в Р13 материала вкупе с поддержкой своей личной т.з. абстрактными отсылками, читай: флудом. Который, как известно, является наказуемым деянием на территории данного подраздела и форума в целом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 16 Октября, 2011, 14:10
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),спасибо за развернутый ответ,но я просто спросил-источники,на которых основан мод(видимо зря)))
Мною была представлена и альтернативная карта,и альтернативные ветки,и альтернативное оружие с альтернативными названиями.(в порядке личной беседы предлагал кузнецам).
У меня сообщений не так уж и много-можете просмотреть,к тому же на форуме самих кузнецов есть мое предложение.
а в постах этой темы я уже приводил  ссылки на источники и цитаты из них=Голословно я никогда никого не критикую.
p.s. повторяю-меня более не интересует-будет ли орда ордой в данном моде или перелетевшей за пять тысяч километров Монголией. Их мод=их право...(черт меня дернул снова в эту тему зайти и указать на перекос баланса).
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 18 Октября, 2011, 14:04
т.к. все оружие мода никогда на территории з.о. не находили

сколько раз  уже говорили... это не та Орда... не Золотая, не Белая, не Синяя... это силы вторжения 1237 названые, общим голосованием, для краткости Ордой...

помнится ан был против... :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 18 Октября, 2011, 17:57
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951) я не знаю,откуда у Вас информация о том,что в армии Батыя(да и Чингизхана) большинство(хотя бы половина) состояла из монголов...
Поэтому я решил спросить-на какой литературе сие утверждение...
На территории орды не нашли ничего,что указывало бы о толпах монголов-да и ни один источник об этом не говорит...
Есть утверждения о том,что монгол на территории Орды было 4 тыс.( Рашид ад-Дин) и то это из самой армии-т.е. из армии Чингизхана(которая сама состояла из уйгуров,кимаков,кипчаков,китайцев и монгол).  Видимо они успели клонироваться в умах). Остальная часть собрана из половцев(включая и другие местные народы).

з.ы. необходимо прекратить полемику т.к. она ни к чему не приведет...хотите монголию=пускай...ваше дело.(я ведь с Фоменко не бегу спорить-и здесь не буду)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 18 Октября, 2011, 19:35
Agasfer ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951[/url]) я не знаю,откуда у Вас информация о том,что в армии Батыя(да и Чингизхана) большинство(хотя бы половина) состояла из монголов...
Поэтому я решил спросить-на какой литературе сие утверждение...

И опять двадцать пять - откуда такой вывод? Кто это сказал? На чем основано подобное утверждение? На том, что названия войск и их снаряжение дано на монгольском языке? Да, это все объясняет=) Раз Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597) сказал, что в Р13 войска Орды состоят из монголов более, чем наполовину - это истина в последней инстанции что ли? Сам придумал факт, сам требуешь его опровергнуть? Ну так почему бы тебе и не заняться этим самостоятельно?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 18 Октября, 2011, 19:44
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87) извини,но ты плохо перечитал мой ответ(о словаре малик-зода)))
Ты прямо как с Луны свалился)) Из-за чего и весь сыр бор то!=все монгольское)
там нет ни одного немонгольского названия или оружия(кроме китайских конечно))

з.ы. ты спроси у Agasfer Chekan и JoG почему они сделали Монголию средних веков с названиями из военно-исторического словаря  (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4644.msg169747#msg169747)Малик-зода на берегах Волги)

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 18 Октября, 2011, 20:02
Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597), а тебе не кажется странным, что названия городов и юнитов различаются у фракций? И не русскоговорящим приходится заучивать чудовищные слова вроде zastrelschik и oruzheborec? Хорошо, военно-административное устройство Орды (игровой Орды) было воплощено нами по монгольскому образцу. А как бы ты хотел, чтобы оно выглядело? На мертвых языках? Кипчакском, хорезмийском, современных туркменском, узбекском, персидском? Что за детский сад ты разводишь, прицепившись к единственной детали? Да, у нас и половцы, и туркмены, и прочие кочевые и не очень народы, завоеванный монголами и принимающие участие в походе Бату-хана на Запад, названы по-монгольски (кроме китайцев). Хотя есть отдельные юниты, например, половецкие наемники. Раз тебе это так режет глаз, предоставь исчерпывающие списки юнитов (званий, воинских наименований) и их экипировки, а заодно напиши, как всю эту мешанину реализовать в виде понятной линейки развития. И не надо очередных отсылок к чьим-то там научным трудам. Можешь? Нет? Тогда либо сделай, либо раз и навсегда оставь этот момент на нашей совести, лады?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 18 Октября, 2011, 20:19
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87) я уже представлял и ветки и оружие))))
Спроси кузнецов!(тебе они ее покажут,там и литература,и линейки,и оружие,и карта и все остальное=я специально представил альтернативу!))
з.ы. перечитай мое предыдущее сообщение-я дописал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Agasfer от 18 Октября, 2011, 20:44
Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597), никакой табе веры...
ты ж не собирался ТУТ спорить... а напостил...
никто не сумнивается в уровне твоего академического образования, начитанности и полиглотства...  :D
маладец... :D
но то что у тебя хромает логика или проблема со зрением -- это точно...
на мой взгляд тебе очень вежливо и доходчиво всё объяснили...
ещё раз почитай посты Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87)а...

если ты смог это прочесть, но не понял... прочти ещё раз...
если и после этого не понял,то извини - это тогда твоя личная проблема...


P.S. Тан Сулла - вижу, это всё-таки твоя личная проблема...
если ещё что-то хочешь сказать -- говори всем... не надо под столом мне на ногу наступать...

хотели бы сделать дешт-и-кипчак то сделали бы...
захотели монголов - сделали монголов...

у тебя ещё какие-то проблемы..?
хотя нет... не надо... мне оно не особо интересно... :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Lion_05 от 19 Октября, 2011, 14:02
Извините если не по теме, я тут прочитал что мод адаптировали по варбанд, а где его можна скачать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Октября, 2011, 14:57
в разделе Р13 есть несколько своих разделов...например этот http://rusmnb.ru/index.php?board=94.0 (http://rusmnb.ru/index.php?board=94.0)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 28 Февраля, 2012, 09:56
Chekan, подскажи пожалуста чем редактируется внешность НПС?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 28 Февраля, 2012, 10:47
Xod, насколько помню, в истории героя, когда экспортируешь своего персонажа, то в корневой папке игры создается папка char export, в ней создается файл с твоим персонажем. на ряду со всеми параметрами, количеством денег и набранным опытом на момент экспорта, там где то имеется пара строчек типа face_key1 и face_key2. вероятно, это и есть цифровой код лица персонажа, и также вероятно, что где то в файлах, таким же образом прописаны лица всех имеющихся нпс в игре. т.е. фактически, создавать лица можно в обычном редакторе лиц в начале игры. но, я замечал, что например в руси лица некоторых нпс нельзя создать в редакторе - текстура лица другая. хотя могу ошибаться.

не обращал внимания, но возможно, что в troop editor'е этот самый face_key отображается. соответственно и заменить его там можно гораздо быстрее, чем копаться в текстовиках вручную.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Xod от 28 Февраля, 2012, 12:03
Claus, год назад, когда впервые начал играть в Р13, я редактировал НПС  и характеристики и внешность, скачивал какую то програмку...  а сейчас за давностью лет не помню чем тогда правил...  и файлов не осталось... :(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 28 Февраля, 2012, 18:35
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), ЕМНИП, в Варбанде это дело перенесли в папку "Документы".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VictorEtRex от 24 Марта, 2012, 11:54
Всё великолепно, жалко только того, что некоторые сцены старые. Ну ничего, в новых версиях всё исправят. Есть вопрос не совсем по моду -  очень понравилась Русь в 13 веке и хочется взять баннер в подпись, чтобы заменить старую, с неизвестно когда выйдущим Свободой или Смертью. Где можно взять подпись.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 24 Марта, 2012, 12:09
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), выбирай.
(http://i.imgur.com/jpK8B.png) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.0)
[url=http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.0][img]http://i.imgur.com/jpK8B.png[/img][/url](http://imgur.com/qURNB.png) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.0)
[url=http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.0][img]http://imgur.com/qURNB.png[/img][/url](http://i.imgur.com/eTcrU.jpg) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.0)
[url=http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.0][img]http://i.imgur.com/eTcrU.jpg[/img][/url](http://i69.photobucket.com/albums/i42/ConstantA/Mount%20and%20Blade/Rus%2013%20century/rus_advert_2.png) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.0)
[url=http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.0][img]http://i69.photobucket.com/albums/i42/ConstantA/Mount%20and%20Blade/Rus%2013%20century/rus_advert_2.png[/img][/url]
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VictorEtRex от 24 Марта, 2012, 12:14
Спасибо, Damon.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: jeka1900 от 25 Марта, 2012, 11:12
А нет у вас подписи, где Русич против Крестоносца?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Славен от 25 Марта, 2012, 11:27
jeka1900 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16099), мне казалось, что я видел такой на taleworlds, но по-моему я ошибся, такого нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Makc26 от 30 Апреля, 2012, 11:49
 Что же, опишу свои первичные впечатления.
 Как сравнительно "свежий" игрок Mount and Blade, я не успел еще опробовать множества модов и аддонов, вышедших на данный момент. Поэтому, после некоторого насильственного сидения за модом "Спартанец: дорога домой", решил ознакомиться с "Русью13". Слышал я о ней, кстати, до этого довольно много, но все время оставлял на потом. А зря.
 Мод сразу цепляет "начальной передрягой", из которой ну никак нельзя выйти победителем. От нее, видимо, и зависит дальнейшее снаряжение, с которым мы попали на глобальную карту.
Далее: запрещенный быстрый переход в населенных пунктах. Я, конечно, знаю, что его можно отключить, но разве мы ищем легких путей? Разве для бешеной собаки двадцать минут поисков по Киеву - круг? Pff.
 Квесты прямо от души. Особенно доставила "Загадка", тут разрабам низкий поклон :).

Пока могу заметить только пару моментов: это недоделка разговора с морскими разбойниками в овраге и... эпик фэйл с сохранением. Не знаю, возможно, я один тут такой счастливчик, но весь мой рейтинг за 60 игровых дней пошел прахом, а самое главное то, что причина неизвестна. А происходит следующее: идет загрузка, загрузка карты, блаблабла, а потом, при "Запуске игры", с характерным звуком мне вылетает ошибка на полэкрана. Этим все и кончается.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DragonFlame от 15 Мая, 2012, 17:03
Мод конечно отличный.Только вот коровы как бегали от ГГ так и бегают.Вроде не в одном  моде это дело уже исправили.А то ведь гнать ночью стадо за армией крестоносцев собравшихся в Орду как то не вставляет((( Сколько же можно плясать на одних и тех же граблях.Вроде и мелочь, а неприятно.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Мая, 2012, 01:35
DragonFlame (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24594), ключевое слово гнать, а не вести за веревочку...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DragonFlame от 16 Мая, 2012, 12:38
Cпасибо,что просветили)))Ток я этого в Нативе накушался!Разведай местность,пригони коров.Давайте освежим классику:Привести Девок из соседнего села)))Для Армии самое То!!!Сразу боевой дух прянет)))
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Мая, 2012, 14:42
DragonFlame (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24594), за одной точно надо ездить, причем далеко, с резней.... так что все в порядке :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Менестрель от 07 Июля, 2012, 14:33
Позвольте выразить (наверно уже n-ю по счету) благодарность творческому коллективу, создающему мод Р13.

З.ы. Можно задать вопрос больше теоретического плана, касающегося оружия и способа обращения им ?

 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 07 Июля, 2012, 21:02
Позвольте выразить (наверно уже n-ю по счету) благодарность творческому коллективу, создающему мод Р13.

З.ы. Можно задать вопрос больше теоретического плана, касающегося оружия и способа обращения им ?
Можно, но не факт, что удастся получить правильный ответ на него  ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: RobertKing от 16 Июля, 2012, 12:39
А мне мод понравился,хотя это и бэта версия,впринцепи неплохое вооружение было у ордена хотя я там стал вассалом кажется литвы , ну это моё мнение  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 16 Июля, 2012, 13:06
RobertKing (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25104), лучше, или хуже, того что есть в моде? )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: herurg от 18 Июля, 2012, 03:06
Всем привет! Подскажите этимологию слова "хаэлме".Сам гуглил, ничего не нашел.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Claus от 18 Июля, 2012, 22:40
хаэлме
это которая пальма? клюшка с лезвием на конце?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 19 Июля, 2012, 03:21
хаэлме
это которая пальма? клюшка с лезвием на конце?
Нет, это тот, который монгольский палаш.
Есть подозрение, что "хэлме" - это "сабля" по-монгольски.
А любом случае, в команде когда-то был Ганбат, а он монгол.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: herurg от 19 Июля, 2012, 17:50
Русское слово «сабля», возможно, происходит от венг. szablya от венг. szabni — «резать»[1]. Возможно является более ранним заимствованием из тюркских языков срав. с татарским «чабу» (форма в западном диалекте — «цабу») I косить || косьба II 1) рубить, отрубить, разрубать/разрубить || рубка 2) выдалбливать/выдолбить (корыто, лодку) 3) вырубать, прорубать (лёд, прорубь). В древнетюркском языке слово «сапыл» обозначало «воткнуться». (ДТС, с.485) Существует также общетюркское слово сабала, шабала — с переходом значений: (режуще-колющее орудие)>отвал плуга> лопатка с длинной ручкой для чистки плуга>ковш с длинной ручкой. В чувашском — сабала, татарском — шабала, турецком — сапылак, тувинском — шопулак, алтайском — чабала. Существуют также версии происхождения от тюркского сап — «ручка, рукоять» (саплы — «имеющий рукоять») и сапы — «махать»(ДТС, с.485) В черкесском языке слово «сабля» происходит от черкесского сэблэ (Сэ — «нож», Блэ —"рука" — нож размером с руку), также ввиду этого видна связь с черкесским божеством Шиблэ(бог громовержец) тоесть смысл слова сабля можно понимать как «карающая(режущая) рука».

От венгерского, вероятно, происходят и польск. szabla, и нем. Säbel, от которого произошло французское и английское слово sabre[2].

Это копипаста в педивикии-слово хаэлме нигде не встречается.Если команда разработчиков не знает точное значение этого слова, именующего в игре целый класс оружия, лучше его убрать, чтобы не нарушать историчность. Извините за резкость.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 19 Июля, 2012, 18:09
Русское слово «сабля»
ОК, причем русское (тюркское, whatever) слово "сабля" к названию монгольского оружия - прямой сабли-палаша, совершенно нетипичной для тюрков? Если ты не заметил, то монгольские стрелы названы не "стрелы", а "джебе", монгольское копье - не "копье", а "джада", броня тоже названа соответствующим образом. Меня во время выбора названий не было в команде, но я знаю, что все названия давались по русско-монгольскому словарю военных терминов, плюс в команде в свое время был монгол, который кагбе должен знать, как называется тот или иной вид оружия на его языке.
И да, орда у нас - это не "сборная солянка" из народов, а именно монголы. Менятся это в обозримом будущем не будет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: herurg от 20 Июля, 2012, 00:05
JoG, я все понимаю и не пытаюсь вас учить жизни-это глупо.Но хотелось бы найти трактовку этого термина, я нигде не нашел, хотя лазил по многим оружейным сайтам.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: западник от 20 Июля, 2012, 02:45
И да, орда у нас - это не "сборная солянка" из народов, а именно монголы. Менятся это в обозримом будущем не будет.
Жаль... у Бату немало тюркских воинов из средней азии было... Тюркские воины составляли костяк в его армии.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 20 Июля, 2012, 06:45
herurg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18613), http://xlegio.ru/dictionaries/mongolian-military-dictionary/ (http://xlegio.ru/dictionaries/mongolian-military-dictionary/)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Июля, 2012, 10:15
западник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23155), если добавлять всяких тюрков, то кого из них, или всех скопом? в каком соотношении? их линейки развития и доступные звания? и таких вопросов еще 3 десятка... так что, поломав виртуальные копья, пришли к тому что не нужны тюрки, как и раздробленная Русь



Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Dezak от 20 Июля, 2012, 12:20
по сравнению с нативом очень большой процент перебежчиков и очень часто, у меня на 150 день вообще все перемешались. как то нереалистично, не думаю что предательство так часто было по настоящему
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Июля, 2012, 12:31
Dezak (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11215), если играешь в версию под Варбанд, то в новых версиях с этим будет все нормально
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: herurg от 20 Июля, 2012, 12:45
JoG, спасибо за ссылку! И всё-таки-"хэлмэ"  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Июля, 2012, 12:54
herurg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18613), может и так, хотя у нас на фестивале в КР, продавали их именно как "хаэлме", просили за них по 250 уголовных единиц  8-)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: herurg от 20 Июля, 2012, 14:10
Chekan,спорить не буду  :) Ответ я уже получил. Хочу еще раз сказать спасибо команде модеров за удачный мод, а детские болезни и косяки пройдут со временем.

ПыСы: еще такой вопрос-есть ли в игре проработаные сюжетные линии, как в Огнем и Мечом? А то я свое королевство сделал, женился, крошу всех в капусту, героя до 40 лвла прокачал, почти все уники собрал.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Июля, 2012, 17:19
herurg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18613), прописанного сюжета в моде нет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: herurg от 20 Июля, 2012, 19:45
Chekan,жаль... Может, в дальнейшем, подумаете об этом? Хотя, это ваше право-строить концепцию мода.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 20 Июля, 2012, 20:52
Chekan,жаль... Может, в дальнейшем, подумаете об этом? Хотя, это ваше право-строить концепцию мода.
Для того, чтобы о чем-то думать, нужно иметь людей, которые это будут делать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Июля, 2012, 21:03
herurg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18613), поищи старые темы по сюжету и квестам... там вроде были все ответы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: herurg от 20 Июля, 2012, 22:31
JoG,Chekan-понимаю, кадры решают все  :) К сожалению, сам в модостроении мало понимаю, очень хотелось бы помочь, так как мод понравился. Пожелаю настойчивости и удачи!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: navaev от 12 Августа, 2012, 20:38
Здравствуйте!
Скачал бэту.
Что особо понравилось (по сравнению с другими модами и Нативой):
1. Оформление карты (широкие дороги, на которые хочешь-нехочешь приходится выходить когда путешествуешь между городами, броды, страт модели некоторых городов)
2. Новые сцены городов (пока только по русским городам лазил).
3. Понравилось что не вводили в мод ландшафтный мод PL (ПолишЛандскайп).
4. Классные модели русских и монгольских юнитов и их озвучка (особенно когда наши во время рукопашки ругаются "Ах мать твою..", "Ах ты гад..." - Здорово!
5. Понравилось что не "кострировали" классный Нативовский квест "Перегон скота" ( в "Дипломатии" и прочих модах куда её всунули этот квест кострирован).
Теперь что не очень хорошо (всего один пункт):
1. В начале сражения "наблюдаются" сильные тормоза.
По-этому у меня просьба к создателям юнитов - братцы, пожалейте юзеров со слабыми компами - не делайте высокополигональные модели с высокой прорисовкой каждого кармана или чешуйки на доспехах (Натива чем мне нравится - хорошим соотношением качественных прорисовок моделей и сравнительно небольшой степенью их детализации - в итоге и комп не пытается взлететь в космос (судя по звуку вентиляторов) и сражения достаточно интересные).
Проюзал около 30-ти игровых дней - пока вылетов и глюков не было (русификатор у меня от Альфа версии)
РС Спасибо за очень хороший мод.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: navaev от 19 Августа, 2012, 01:06
Здравствуйте, камрады.
Проюзал в бету-версию для Варбанды около 200 игровых дней. Пару раз были вылеты, но в принципе это - мелочь.
Что-то компания за Русь (т.е. если ГГ "родился в Руси", а с остальными фракциями отрицательные со старта отношения) короткая получилась - примерно к 170му-180му игровому дню от Руси ничего не остается. Причем несколько раз с начала начинал компанию (когда отряд наемников моего ГГ в хлам выносили с "реквизицией" половины хорошего доспеха и оружия).
Хронология "падения" Руси каждый раз была следующая (2-3 раза переигрывал):
- около 15-20го дня Орда захватывала Владимир,
- около 40-50го дня Польша отжимала Галич,
- около 100-110го дня у Руси отбирали Киев и Смоленск,
- и наконец к 150-170 дню Русь лишалась Новгорода Великого и у нее оставалось 1-2 замка, которые к 200му дню тоже завоевывали и русские князья в массовом порядке преходили или к Крестоносцам или к Орде или к Полякам.
Было бы неплохо все фракции сделать более живучими.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kumi-Ori от 19 Августа, 2012, 01:24
navaev (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24046), все фракции? Куда уж Польше и Орде еще больше живучести  :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 19 Августа, 2012, 15:45
navaev (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24046), раз на раз не приходится, да Русь часто выносят, но сейчас быстрее всех порабощают Орден, потом Литву, а потом только Русь. Хотя общий итог один, Польша и Орды делят карту на двоих
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 25 Августа, 2012, 13:42
примерно к 170му-180му игровому дню от Руси ничего не остается
Удивило... Есть же квест на установление мира, получаемый от городского главы. Преполезнейшая вещь в геополитике.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 05 Сентября, 2012, 00:35
Где скачать патч, который решает проблему с ограничением в 32 стэка в битве?
 

Добавлено: 05 Сентября, 2012, 01:08

 И не перемудрили со скоростью бандитов? А точнее со скоростью дезертиров-монголов, 11 скорости для отряда в 20 человек, где наполовину элита - это жестоко, у меня 4 пас файндинга и отряд в 30 нубоконников двигается с 10.4, стоит ли говорить, что они рвут мой отряд на части.

 А насчет того что выносят - баланс принесен в жертву достоверности, насколько я понял. Монголы со своей скоростью передвижения догонят или убегут от кого угодно, в поле с их конницей вообще непонятно что делать, шустрые и с копьями наперевес, в итоге получаешь каварелийский удар в спину и труп. Если конь слабобронирванный - его расстреляют к чертям конные лучники. В осадах тоже очень неслабые, расстреливают защищающихся как мишени в тире, даже атакавать не надо, половина просто мрет от стрел, стоя на стенах.
 Но монголами я играю не поэтому, а потому что в свое время посмотрел фильм "монгол", который очень понравился, после него заинтересовался историей золотой орды и их военным делом, с тех пор ими и играю.

Жаль... у Бату немало тюркских воинов из средней азии было... Тюркские воины составляли костяк в его армии.
Ну у монголов вообще армия на 50- 70% состояла из дугих народов, а монголы были лишь костяком, но нет смысла усложнять их линейки юнитов, вот и сделали как-будто в армии тольок чистокровные)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Damon от 05 Сентября, 2012, 01:42
maximum997 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6173), монголы будут ослаблены в стрелковом плане, преимущества скорости и "конности" останутся.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 05 Сентября, 2012, 01:57
maximum997, монголы будут ослаблены в стрелковом плане, преимущества скорости и "конности" останутся.
Ну хотя бы так норм).

 И что блин такое с лутом? 200 на 200 вырезали вражескую армаду. Лутал 20 часов - нашел сломаный арбалет за 140 динар, что за???
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: JoG от 05 Сентября, 2012, 03:51
maximum997, монголы будут ослаблены в стрелковом плане, преимущества скорости и "конности" останутся.
Ну хотя бы так норм).

 И что блин такое с лутом? 200 на 200 вырезали вражескую армаду. Лутал 20 часов - нашел сломаный арбалет за 140 динар, что за???
Очевидно, что из 200 "ваших" "твоих" было всего пару человек. Вот "не твои" всё и забрали. Плюс качай лутинг.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 05 Сентября, 2012, 12:38
Где скачать патч, который решает проблему с ограничением в 32 стэка в битве?

Нигде. Это ограничение движка игры.
Один из выходов - делать армии лордов и ГГ менее "разношерстными". Первое сделаем мы, второе зависит от игрока. Речь идет о разбухании отрядов за счет бывших пленных и прочей мелкой шушеры по паре человек на стек.
Второй выход - выставлять порядок выхода войск на поле как партиям лордов, так и ГГ. Игрок может сам, на счет лордов мы подумаем.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 05 Сентября, 2012, 16:12
Где скачать патч, который решает проблему с ограничением в 32 стэка в битве?

Поищи в гугле
mount blade enhanced version
или тут возьми, если нормально будет качаться.
http://www.ссылки на данный сайт запрещены/files/20832089/mountandblade_1011_setup_enhanced.exe (http://www.ссылки на данный сайт запрещены/files/20832089/mountandblade_1011_setup_enhanced.exe)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: maximum997 от 06 Сентября, 2012, 20:48
Rongar, ага, скачал. Спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Вакар от 19 Октября, 2012, 07:39
По моему мнению, мод версии 0622-лучшая игра о средневековой Руси всех времён и народов. Лично мне до сих пор в него играть интересно. Хочу поблагодарить разработчиков.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 20 Октября, 2012, 01:51
Ну, если закрыть глаза на проблему "День 300+", то - да, лучшая. На счёт играть сейчас, при действующем Варбанде, - на любителя, свой диск ИГ я уже давно отложил на полку (безусловно - на почётное место :) ), хотя и удалять с винта не спешу...
А вот процесс адаптации несколько затянулся, но у меня сложилось мнение, что Кузня таки сделает подарок (даже до зимнего солнцеворота) поклонникам мода. И даже если и не в виде полноценного и завершённого продукта, то в виде твёрдой и играбельной "бэтты" - точно. Шансы на это у мода ныне велики как никогда.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 31 Октября, 2012, 02:41
По моему мнению, мод версии 0622-лучшая игра о средневековой Руси всех времён и народов. Лично мне до сих пор в него играть интересно. Хочу поблагодарить разработчиков.

Согласен на 100%. Играю уже года 3-4 (как мне кажется) эпизодически и до сих пор получаю удовольствие  :thumbup:. Чего не могу сказать про большинство других игр...

Один вопрос... Когда выйдет следующяя версия (не 0,622)????
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 31 Октября, 2012, 16:45
Один вопрос... Когда выйдет следующяя версия (не 0,622)????
Кузня занимается адаптацией мода на движке WB. Под "Историю героя" продвижения уже наверняка не будет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: CN 047 от 01 Ноября, 2012, 02:22
Кузня занимается адаптацией мода на движке WB. Под "Историю героя" продвижения уже наверняка не будет.

Жаль  :(. На мой взгяд WB был хуже по играбельности ИГ... Может мод сделает WB играбильным и будет смысл поставить WB. Судя по версии для ИГ, есть все шансы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VIN_LEO от 01 Ноября, 2012, 02:46
Ну а большинству варбанд больше нравится, и возможностей поболее, с ВСЕ то. А так, открытая версия думаю достаточно скоро выйдет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 01 Ноября, 2012, 03:21
CN 047 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3260), собственно главный плюс игроку - в анимации, финты и пинки, перехваты и смена хвата у оружия... ИГ такое и не снилось
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rongar от 01 Ноября, 2012, 16:50
Главное — день смерти. Остальные плюсы по большей части компенсируются необходимостью портировать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Вакар от 03 Ноября, 2012, 12:46
собственно главный плюс игроку - в анимации, финты и пинки, перехваты и смена хвата у оружия... ИГ такое и не снилось
Кстати, обратил внимание в моде, что там боты именно финтят(особенно заметно в тренировочных боях), В ИГ пока он сменит направление замаха, вполне можно чаю попить, а в 0.622-смена направление и сразу удар, сам я финтами не пользуюсь, поэтому возможность ГГ финтить меня не сильно интересует.
Пинок ногой впервые оценил только в ОиМ-надо было в деревне разобраться  одним бандитом для князя, я решил разобраться благородно-слез с лошади, прикрылся щитом и стал ждать когда он ударит, так он пинком раскрыл и сразу ударил-я даже не успел ничего сделать.
Система управления отрядом в ИГ мне даже больше нравится-в Варбанде её усложнили, а ничего полезного, кроме флажка, не добавили, по моему личному мнению. В общем, на мой личный вкус, боёвка в моде не сильно проигрывает варбандовской.
Честно говоря, на мой взгляд, многии варбандовскии фишки, вроде перехода лордов и своего королевства, лишнии для этого мода, поэтому у меня нет желания смотреть версию под варбанд, просто пожелаю кузнецам успехов.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Ноября, 2012, 20:28
Вакар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20948),  по ботам... в мульте Руси, у многих в начале бывают трудности... ибо эти ребята куда круче отдельных игроков и первое время рубят героев в капусту(поведение отличается от натива) -что для многих является шоком   :D

ну не особо управление отрядом меняли, добавили новых возможностей и только...причем с моем стилем игры, когда я пытаюсь в основное мясо отправлять неписей для прокачки, и дабы не терять зря бойцов. Крайне полезно их выделять в отдельный отряд-группу, одеть топовые брони и выдать пики, плотный строй и против конницы самое оно )

переход лордов будет редким, а возможность создавать свое королевство скорее всего уберем...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 05 Ноября, 2012, 22:04
Мне 1му кажется что замковая линейка легко доступная? Даже слишком доступная по сравнению с городской. Ведь в городской требуются положительные отношения и с владельцем города и с самим городом. Особенно доступ к городской линейке усложняют такие квесты куда от 1го края карты требуется попасть на противоположный край, помню у меня так было, меня от ставки Гуюк-хана послали перегнать стадо коров в Краков !!!
Вобщем я думаю что стоит поменять местами замковую и городскую линейки, то есть чтоб элита нанималась в городах а среднячки в замках. Либо же увеличить границу положительных отношении с владельцем замка, к примеру пусть будет 40-50.
А то я уже несколько раз замечал когда начинал новую игру что на ранних этапах у ГГ получается нанимать самых крутых воинов а до среднячков еще пахать и пахать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VIN_LEO от 05 Ноября, 2012, 22:41
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), может повысить отношение с замком и проще, но нанимать там по сложнее. Мало, редко и дорого.
Поэтому может града и более ценными считаются.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 05 Ноября, 2012, 23:50
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), у города есть альтернатива - поить пивом... так что по сути 1-2 квеста от хозяина и все, кроме того отношения с городом дают более выгодные цены, то есть отношения с городом снова в плюсе... о замковых лордов альтернативы нет, бойцы конечно круче, но:
Мало, редко и дорого.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 06 Ноября, 2012, 02:33
меня от ставки Гуюк-хана послали перегнать стадо коров в Краков !!!
Это был приказ?  :)
От таких заданий всегда можно (и нужно!) отвертеться, достаточно сказать твёрдо: "Ни за какие коврижки, пупсик"...
Достаточно немного подучить географию...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ronyn от 06 Ноября, 2012, 13:56
От таких заданий всегда можно (и нужно!) отвертеться, достаточно сказать твёрдо: "Ни за какие коврижки, пупсик"...
Относительно таких квестов я заметил следующее: постоянно отказываясь от перегона скотины в городах рано или поздно наступает момент, когда во всех городах актуальным становится одни квест - перегон скотины.  :D И тут уж рано или поздно приходится за него браться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Ноября, 2012, 14:19
Ronyn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19105), но лучше поздно, чем рано... армией под сотню меньше глядишь по сторонам и бегаешь от всяких встречных )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 06 Ноября, 2012, 14:54
Это был приказ?  :)
От таких заданий всегда можно (и нужно!) отвертеться, достаточно сказать твёрдо: "Ни за какие коврижки, пупсик"...
Ну да приказ, учитывая что другой квест выбрать нельзя так что рано или поздно все равно придется за него взяться, а иначе этот квест является преградой для других квестов и для найма.
Это сколько раз надо наливать чтобы дошло до допустимой границы найма? В ИГ пойло только на 1 пункт увеличевает отношения с городом, в Варбанде не смотрел.
А вообще возможна ли реализация списка квестов у управителя города? Чтобы управитель показывал меню квестов.
А еще я заметил что кроме продуктов питания никакие другие вещи грузом не являются и рыночный товар тоже кажется, только пища и овес влияют на скорость, даже наличие лошадей в инвентаре на скорость не влияют не зависимо от типа лошадей.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VIN_LEO от 06 Ноября, 2012, 15:14
Ну да приказ, учитывая что другой квест выбрать нельзя так что рано или поздно все равно придется за него взяться, а иначе этот квест является преградой для других квестов и для найма.
Подожди так месяцок, может преграда сама исчезнет :)
А вообще возможна ли реализация списка квестов у управителя города? Чтобы управитель показывал меню квестов.
Неинтересно, не реалистично и слишком легко.

даже наличие лошадей в инвентаре на скорость не влияют не зависимо от типа лошадей.
Не правда. Я на монгольском коне скакал по миру куда быстрее чем на гунтере.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 06 Ноября, 2012, 15:38
Цитировать (выделенное)
Неинтересно, не реалистично и слишком легко.
Чем именно не реалистично? У горожан что других проблем нет? И только стадо коров мешает счастью и благополучию города?
Цитировать (выделенное)
Не правда. Я на монгольском коне скакал по миру куда быстрее чем на гунтере.
Я имел виду что на груз никакие кони не влияют, не вьючные не боевые, я не говорил о коне на котором ГГ.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Ноября, 2012, 16:04
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), лошади не ускорят, они   компенсируют большой вес

VIN_LEO (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21349), знакомый дизайн аватарки... у кого я похожий видел не в курсе? )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VIN_LEO от 06 Ноября, 2012, 16:13
VIN_LEO, знакомый дизайн аватарки... у кого я похожий видел не в курсе? )



Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 06 Ноября, 2012, 17:39
ҚАСҚЫР, лошади не ускорят, они   компенсируют большой вес
В смысле? Я имею виду что при наличии большого кол-ва всякого барахла и имея в инвентаре вьючных лошадей на скорость они ни как не влияют,то есть вес они как раз на себя не берут.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 06 Ноября, 2012, 17:52
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), инфа 100 процентная?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 06 Ноября, 2012, 18:19
ҚАСҚЫР ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991[/url]), инфа 100 процентная?

Не 99% :D, это ИГ, на Руси варбандской версии я много не играл.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 06 Ноября, 2012, 18:21
Не влезал в дискуссию, но за разговором следил. Хочется поддержать ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991)'а, но прав он только по-своему. Я думаю, что всё дело в индивидуальном стиле игры. На своём прохождении я вообще не испытывал проблем с городской линейкой, а с замковой линейкой - наоборот. Во всём виноваты личные привычки. С "Истории героя" повелось так, что на начальном этапе я активно выполняю задания деревенских старост и глав городов, что даёт и опыт, и известность, и золото. Поэтому и в Р13 отношения с городами как-то совсем ненапряжно выросли до того порога, когда можно нанимать городских бойцов. С замковой линейкой ситуация была прямо противоположной. Дело в том, что я стараюсь поднять личные отношения с главой фракции, а на остальных союзных лордов внимания особо не хватает. К тому же, городские квесты не заканчиваются - часть из них выдаётся периодически, но караваны можно водить всегда, без ограничений. А вот квесты лордов всегда имеют перерывы. Таким образом, к моменту появления собственного замка я не успевал поднять отношения с лордами так, чтобы нанимать замковую линейку в их владениях.
В общем, какое-то время нанимались городские бойцы и с их помощью грабились тюремные караваны врагов, для чего ГГ специально проводил под Херсоном пару дней. А потом появлялся собственный замок, в котором ГГ получал доступ одновременно и к замковой линейке, и к элите. И получается, что разделить мнение ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991)'а о легкодоступности замковой линейки я не могу. Но с его манерой игры может быть так оно и выглядит.



Добавлено: 06 Ноября, 2012, 18:39

Информацию про вьючных лошадей тоже не подтверждаю. Подгрузил прямо сейчас версию 0.622 под ИГ, накупил товаров (железо, меха, соль, специи, бархат - всё то, что не является продуктами питания):
Без вьючных лошадей - скорость 4.9.
С одной вьючной лошадью - скорость 5.0.
С тремя вьючными лошадьми - скорость 5.1.
С шестью вьючными лошадьми - скорость 5.3.
Вся армия - конница.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Вакар от 06 Ноября, 2012, 19:52
Особенно доступ к городской линейке усложняют такие квесты куда от 1го края карты требуется попасть на противоположный край, помню у меня так было, меня от ставки Гуюк-хана послали перегнать стадо коров в Краков !!!
Думаю, хорошим решением было бы, если гильдмайстер мог выдать задание на перегон скота только в пределах своей фракции.
Вобщем я думаю что стоит поменять местами замковую и городскую линейки
Плохо с точки зрения реализма, получится, что в замках будут наниматься копейщики, лучники, конники, а в городах отроки, дети боярскии, (говорю про Русскую линейку)
Да и замковые юниты не слишком превосходят горожан, на мой взгляд, самых сильных бойцов всё равно можно нанять только в собственной локации
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 06 Ноября, 2012, 20:04
Информацию про вьючных лошадей тоже не подтверждаю. Подгрузил прямо сейчас версию 0.622 под ИГ, накупил товаров (железо, меха, соль, специи, бархат - всё то, что не является продуктами питания):
Без вьючных лошадей - скорость 4.9.
С одной вьючной лошадью - скорость 5.0.
С тремя вьючными лошадьми - скорость 5.1.
С шестью вьючными лошадьми - скорость 5.3.
Вся армия - конница.
Наверное дело в версии, на другом компе у меня 620 версия, 622 версию патча я пока на нее не ставил.
П.С. На сэйвы это повлияет? Надо ли новую игру?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 06 Ноября, 2012, 22:08
Не надо ждать месяцок, надо просто сотрудничать сразу с несколькими городами.
Золотые слова. Немедленно выделить в набор поучений от наставника, на замену уже набившим оскомину :)

Касательно возможности выбора квеста у мэра...
Было бы неплохо. Но только когда отношения с городом достаточно высоки - это более попахивает реализмом. Да и про старост негоже забывать (это немного забегая вперёд).
И, раз уж втянулись в бытовые проблемы поселений... Был бы рад иметь возможность нанимать определённое число рекрутов в городе, а не всех скопом (на манер диалога со старостой деревни) - мне, как фрилансеру, достаточно трёх-пяти (ну, максимум - десяти) новых бойцов, а не всех охочих до дармовой выпивки :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ronyn от 06 Ноября, 2012, 22:56
Таким образом, к моменту появления собственного замка я не успевал поднять отношения с лордами так, чтобы нанимать замковую линейку в их владениях.
Согласен. При моём стиле игры я тоже нанимаю замковую линейку только в своих замках. Ну а пока их нет, пользуюсь городской и освобождёнными из плена. Чесно говоря, тюремные караваны позволяют полностью удовлетворять потребность в элитных бойцах, имея отряд численностью в 70-80 лиц больше в города за пополнением не хожу.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 07 Ноября, 2012, 11:02
Чесно говоря, тюремные караваны позволяют полностью удовлетворять потребность в элитных бойцах

Выходит, что для тебя возможность нанимать воинов в замках союзных лордов вообще не нужна поскольку тебе проще освободить их из плена (разбив караваны пленных, например).

Это у всех так или это стиль игры лично Ronyn'а?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kumi-Ori от 07 Ноября, 2012, 11:54
Выходит, что для тебя возможность нанимать воинов в замках союзных лордов вообще не нужна поскольку тебе проще освободить их из плена (разбив караваны пленных, например).

Это у всех так или это стиль игры лично Ronyn'а?
разбить призонер трэйн и пополнить отряд действительно несложно, если есть такая возможность. проще, чем выслуживаться перед кем-то, чтобы потом нанимать в замке бойцов.
у меня в Руси13 вообще никогда не было собственного замка. Города были,но недолго =) Поэтому элитные бойцы пополнялись в основном за счет освобожденных из плена =)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Ноября, 2012, 12:13
Это у всех так или это стиль игры лично Ronyn'а?

кто предложит методы избавления от этой "халявы", и какие? )
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 07 Ноября, 2012, 13:13
кто предложит методы избавления от этой "халявы", и какие? )
Уменьшение частоты кол-ва и качества элитных воинов, ну  чтобы прокаченная элита встречалась среди пленных реже.
Все освобожденные воины должны быть "раздеты" от вооружения соответствующего их ранга. Ну чтобы все пленные были "=Лубчитен=", "=Копейщик=". А это значит что логично было бы в 2 раза увеличить цену на апгрейд воинов чье вооружение не соответствует их рангу.
А вообще трудно ли будет кузнецам реализовать новых юнитов аналогичных "=Копейщик=", "=Лучник=" но чтобы их вооружение вовсе было бедным: кожанки, халаты, палицы, кто то на коне а кто то без коня... Ну а достойное вооружение соответствующего их рангу они получали бы в городах за двойную цену апгрейда как я уже писал в начале текста.

Ну и увеличить агрессивность и кол-во степных бандитов и увеличение самих отрядов степных бандитов которые шастают по карте.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kumi-Ori от 07 Ноября, 2012, 14:58
Ну и увеличить агрессивность и кол-во степных бандитов и увеличение самих отрядов степных бандитов которые шастают по карте.
и будет уже явным перебором. непонятно зачем, каким образом это скажется на освобождении пленных топовых бойцов? караваны не только в Херсон ходят.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VIN_LEO от 07 Ноября, 2012, 15:07
Это у всех так или это стиль игры лично Ronyn'а?
Я так честно говоря никогда специально не делал, да и армии все не хватает. Со сложностью 100% набрать хорошую армию в 30 чел. достаточно не просто :)

Да здравствует хардкор!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 07 Ноября, 2012, 15:09
Ну и увеличить агрессивность и кол-во степных бандитов и увеличение самих отрядов степных бандитов которые шастают по карте.
и будет уже явным перебором. непонятно зачем, каким образом это скажется на освобождении пленных топовых бойцов? караваны не только в Херсон ходят.
Чекан описал область Херсона.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 07 Ноября, 2012, 15:10
кто предложит методы избавления от этой "халявы", и какие? )
Самый радикальный метод - не водить тюремных обозов в Херсон - противоречит историчности :(
Типичный тюремный обоз - это 30-50 человек охраны. Помимо степных налётчиков врагов в окрестностях Херсона нет, поэтому караваны (и торговые, и тюремные) там так уязвимы. Их просто некому защищать. Долго грабить торговые караваны под Херсоном особого смысла нет - денег в городе всё равно не хватит, чтобы регулярно сдавать награбленное. А вот грабить тюремные обозы - сплошное удовольствие. Надо бы пересмотреть политику торговли пленными. Накидаю несколько идей на рассмотрение.
1. Тюремные обозы с охраной 30-50 человек отправлять только в ближайшие шахты, а сами шахты разместить в глубине стартовых территорий государств. Суть в том, чтобы в охоте за пленными приходилось действовать в гуще противников. Например, если ГГ является подданным Польши, а Польша воюет с русичами, то где надо искать обозы с пленёнными польскими воинами? В глубине территории Руси, там, где можно огрести от русских князей. Сейчас некоторые шахты (каменоломня, грибная ферма) расположены в таких районах, где опасаться нападения врагов не приходится, можно и там устраивать "херсонский вариант" ожидания обозов. Кроме того, если увеличить количество шахт, то плотность тюремных обозов в одном выделенном районе карты уменьшится в разы.
2. Тюремные обозы, отправляемые в Херсон, усиливать охраной до 150-200 человек. Разумеется, игроки их тоже будут грабить. Но только произойдёт это не на первых месяцах игры, а гораздо позже. Возможно даже смешение функций торгового и тюремного обоза: караван с мощной охраной (как тот уникальный фиолетового цвета, который ходит из Херсона в Ревель и обратно) везёт не только товары, но и пленных. По крайней мере, такие обозы не будут разграбляться степными налётчиками.
3. Как вариант радикального решения: убрать национальные тюремные обозы, отправляемые в Херсон, и заменить их обозами херсонского "гражданства", которые (нейтральные для всех) собирают пленников по городам и весям и везут их в Херсон. За разграбление такого "херсонского" обоза понижать отношения одновременно со всеми государствами, причём с собственной фракцией - вдвое больше. Игроки будут грабить херсонские обозы, но значительно реже, т.к. быстро станут врагами в собственной же фракции.
4. Вариант-фантастика (сильно не пинайте). Скриптами устроить обмен пленными между лордами одного государства и городами/замками другого государства. Например, польский лорд с тевтонскими пленными проезжает мимо тевтонского города с польскими пленными: на секунду разбивается лагерь, армия польского лорда пополняется пленными из города, гарнизон города пополняется пленными из лагеря, лагерь снимается, обмен завершён. Появится натуральный обмен пленниками, и тюремных обозов станет в разы меньше. Армии лордов станут пухлее, общий игровой процесс затянется, шанс автоматического выноса государств без прямого участия игрока уменьшится. Я понятия не имею, возможна ли организация такого обмена инструментарием M&B.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Ноября, 2012, 15:25
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), это все, никому не нужные полумеры...
собственно пленные, это те которые были захвачены в бою, и которые потом доставляются в замок/город. Те парни которых ведут с замка/города в Херсон на продажу, уже не пленные, а рабы... значить  долой железо, кожу и прочее оружие с конями... оставить одни штаны и хватит. Рабов можно захватить для перепродажи, разбив караван (заработок останется, но пополнения армии не будет), но обратно слепить из них воинов уже нельзя. Вроде вполне разумно

Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), вот третий вариант нравится, но углубить  до расширения функционала Херсона, вплоть до выделения в недо-фракцию типа Литвы
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 07 Ноября, 2012, 15:37
ҚАСҚЫР, это все, никому не нужные полумеры...
собственно пленные, это те которые были захвачены в бою, и которые потом доставляются в замок/город. Те парни которых ведут с замка/города в Херсон на продажу, уже не пленные, а рабы... значитьфи  долой железо, кожу и прочее оружие с конями... оставить одни штаны и хватит. Рабов можно захватить для перепродажи, разбив караван (заработок останется, но пополнения армии не будет), но обратно слепить из них воинов уже нельзя. Вроде вполне разумно
А не слишком ли категорично будет? Неужели прям все воины из которых сделали рабов сломлены духом и волей?
Получается что ГГ как бы все равно есть ли среди пленных собратья из своего же народа?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 07 Ноября, 2012, 15:45
вплоть до выделения в недо-фракцию типа Литвы
Угу, я даже сначала написал, чтобы Херсону добавить несколько лордов с армиями, которые утюжили бы окрестности и защищали караваны от нападений, но потом стёр. Это ж мозги сломать можно: если тевтонский лорд напал на ордынский караван, надо вступить в бой на стороне ордынцев, а если наоборот - то на стороне тевтонцев. Хрень.
Но вместо этого лордам херсонского гражданства можно придать функции челноков: пусть они и возят пленных между городами, совсем не обязательно в Херсон. Врагами этих лордов будут только бандиты всех мастей и лично жадный ГГ под управлением игрока.
 

Добавлено: 07 Ноября, 2012, 16:08

олучается что ГГ как бы все равно есть ли среди пленных собратья из своего же народа?

Здесь ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991) прав.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 07 Ноября, 2012, 16:13
Вопрос Забитый вдребезги..но все же:

Почему сабли и топоры ломаются после трех-четырех ударов? (ладно копья-они ломались, но и они не после же 5 ударов).

з.ы. как отключить это?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kumi-Ori от 07 Ноября, 2012, 16:23
на начальном этапе, когда ГГ малоизвестен и не успел прославиться деяниями на благо фракции элитные воины и не пойдут к "освободителю". Мб возможно, чтобы элита никогда не нанималась из плена. В лучшем случае середнячки/городская линейка. Типа рыцарь/боярин/баатур благодарит за освобождение, но служит своему лорду и говорит "адью". Вроде бы такая элита обычно отличалась высокой сознательностью и преданностью своим сюзеренам, часто подкрепленной конкретными привилегиями и другими причинами сохранять верность определенному господину. это наемники служат только за деньги, ну, еще бойцы среднего уровня, которым по большому счету все равно, кому служить в войсках своей фракции (только не врагам), если кошт положен.

может, оставить это все на допиливание после релиза? а? лучшее - враг хорошего
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 07 Ноября, 2012, 16:49
Типа рыцарь/боярин/баатур благодарит за освобождение, но служит своему лорду и говорит "адью"
У меня жуткое ощущение дежавю! С кем же это я так недавно спорил... Кажется с маршалом форума, НайтХоук который. Вот уж чем не стоит руководствоваться, так это верностью и сознательностью. Не аргумент это, ей-богу. Пленник в полной власти своего освободителя, тот может даже кандалов с пленника не снимать. Или ты будешь служить мне, или на галеры отправлю. За примером далеко ходить не надо. Когда в бою с лордом одной фракции игрок освобождает лорда другой враждебной фракции, освобождённый радуется и благодарит, а в ответ получает: "Куда это вы собрались? Теперь вы мой пленник". Уже сейчас в Р13 вероятность присоединения пленника тем ниже, чем выше его уровень. Лордам нельзя иметь собственное мнение, а бойцам - можно! Как шаг, продиктованный соображениями баланса, я это решение одобряю, но как действие, продиктованное мифической гордостью элиты - нет.
...часто подкрепленной конкретными привилегиями
Вот разговор о привилегиях - другое дело. В теме о сладких мечтах к M&B2 я предлагал использовать для содержания высокоуровневых воинов такой параметр, как землю, которую ГГ должен предоставить гордому бойцу во владение. Это физически ограничивало бы количество элиты в армии игрока на протяжении всей игры. Поддержки не нашёл.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Ноября, 2012, 16:57
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), и лордов и тд, для Херсона обсуждали... пока в подвешенном состоянии

Здесь ҚАСҚЫР прав.

народа? торговля людьми на Руси, была одна из основных статей торговли...  наравне с воском, зерном и  мехами... при этом свои холоми, имели местами некие юридические права, так что полон-челядников набирали у соседей, и активно ими торговали...  город Владимир вообще на этом деле крепко поднялся и дорос до Великого Княжества. Из своих торговали только обельными холопами, причем без разницы из какого они народа.
 Если все такие "правильные" и толерантные - будете захватывать и отпускать на волю

Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597), нужны цифры...
предмет/модификатор/число ударов/состояние/ рекомендации
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 07 Ноября, 2012, 17:02
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), хорошо-все подсчитаю.
Но можно ли как то это вручную отключить совсем?
 

Добавлено: 07 Ноября, 2012, 17:04

ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991),  конечно не имеет значения, что там соплеменник! откуда по твоему мамлюки появились?! :)
 

Добавлено: 07 Ноября, 2012, 17:10

Если все такие "правильные" и толерантные - будете захватывать и отпускать на волю

Ввести бы фишку-убить пленных через тренировки-выпускать на поле и начинать охоту(или просто расстрел или казнь собственноручно)-и так прокачивать юнитов.
Можно в селение рабов отправить-на поля-от количества рабов зависит доход-классная фишка.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 07 Ноября, 2012, 17:12
народа? торговля людьми на Руси, была одна из основных статей торговли...  наравне с воском, зерном и  мехами... при этом свои холоми, имели местами некие юридические права, так что полон-челядников набирали у соседей, и активно ими торговали...  город Владимир вообще на этом деле крепко поднялся и дорос до Великого Княжества. Из своих торговали только обельными холопами, причем без разницы из какого они народа.
 Если все такие "правильные" и толерантные - будете захватывать и отпускать на волю
Так чо в караване одни холопы что ли? Тогда почему бы алчному ГГ не пойти и не по набирать из деревень крестьян не для того чтобы сделать из них ополченцев а просто пойти в Херсон и продать, будет исключительно русская фишка русской фракции :D(шютка)
Во всяком случае если бы я был бы полководцем и среди пленных увидел бы узкоглазого человека, минимум что я сделал бы так это поинтересовался бы как он там оказался, какого он происхождения племени-рода...

П.С. Чингис-хан был бы не доволен ГГ тем что ГГ позволяет иметь монгола раба так еще и пачками продавать оптом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 07 Ноября, 2012, 17:18
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991),  надо смотреть не своими,а средневековыми глазами!
В Орде к примеру пленных использовали как товар-продавали. На Руси они пахали (холопство и челядь).

Просто набрать можно ввести на Руси-но с ухудшением отношений с деревней. В Орде это не выйдет....Хотя я там все равно создаю свою Орду(пленные на продажу), меняю названия городов и селений, оружия и музыку (жаль,что возможность создать государство уберут)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 07 Ноября, 2012, 17:22
ҚАСҚЫР ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991[/url]),  надо смотреть не своими,а средневековыми глазами!
В Орде к примеру пленных использовали как товар-продавали. На Руси они пахали (холопство и челядь).

Просто набрать можно ввести на Руси-но с ухудшением отношений с деревней. В Орде это не выйдет....Хотя я там все равно создаю свою Орду(пленные на продажу), меняю названия городов и селений, оружия и музыку (жаль,что возможность создать государство уберут)

Продать в рабство монгола тысячника/сотника который является сыном 1го из нойонов это нормально? :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 07 Ноября, 2012, 17:23
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), почему именно монгол?! их в Орде было половина тумена (4 тыс). Но другое-да, в рабство татар татара брать не мог.
На поля можно отправить тевтонов и т.д.

 

Добавлено: 07 Ноября, 2012, 17:26

Продать в рабство монгола тысячника/сотника который является сыном 1го из нойонов это нормально? :D

Нормально! (Нойон использовать неправильно т.к. в Орде такого титула не было).
Я могу продать любого,кто попал ко мне в плен,с оговоркой на то,что татар татара не может продать и все.
А если я Создаю свою Орду,то всех могу продать.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Ноября, 2012, 17:33
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), прина банальна... Русь едина, одна фракция.... кабы не это, то пожалуйста  )
да вопрос "ты какого роду-племени?" и сейчас в ходу, и драки дом на дом,  и школа на школу тоже... и фанаты разных клубов кости друг-другу не просто так ломают... просто раньше заходили малость дальше, как физически, так и юридически.. так что не путай теплое с мягким )
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 07 Ноября, 2012, 17:38
Тан Сулла тебе же уже не раз повторяли что в моде "Орда" собирательное название всей Монгольской империи...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 07 Ноября, 2012, 17:52
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), нет. Под Ордой в Моде понимается Улус Джучи( с 1224), причем без Шибанидской территории.
т.е. то,что принято называть Золотой Ордой.

З.Ы.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kumi-Ori от 07 Ноября, 2012, 18:14
Пленник в полной власти своего освободителя, тот может даже кандалов с пленника не снимать. Или ты будешь служить мне, или на галеры отправлю.
а вот и не отправишь!  n of Pans (Gastritters, Boyarin, etc.) has rejected to join your party. И ГГ не спросят. "Освободитель" заново забирает в плен только освобожденных врагов, и без диалога как с лордом. Т.е. все и так происходит  - "пленник в полной власти" - но только по отношению к вражеским "бывшим" пленным. А нейтрала или своего -  нельзя в плену держать. Пусть так и остается.
Цитировать (выделенное)
Уже сейчас в Р13 вероятность присоединения пленника тем ниже, чем выше его уровень.
вот я и предложил, чтобы эту вероятность извести под ноль, если возможно. Т.е. минимум изменений для достижения эффекта "нельзя набрать в отряд элитных юнитов, освобождая их из плена"
Цитировать (выделенное)
  Вот уж чем не стоит руководствоваться, так это верностью и сознательностью. Не аргумент это, ей-богу...  ...Как шаг, продиктованный соображениями баланса, я это решение одобряю, но как действие, продиктованное мифической гордостью элиты - нет...
Вот разговор о привилегиях - другое дело. В теме о сладких мечтах к M&B2 я предлагал использовать для содержания высокоуровневых воинов такой параметр, как землю, которую ГГ должен предоставить гордому бойцу во владение. Это физически ограничивало бы количество элиты в армии игрока на протяжении всей игры.
гордость, верность и сознательность элитных бойцов нужно рассматривать в основном неотрывно от привилегий, которые он получает, служа одному господину. но усложнять игру раздачей мелких фифов незачем, имхо, примем это как условность игры и оставим за кадром.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 07 Ноября, 2012, 18:31
Тан Сулла читай тему "Текущая версия", так что использование слово "нойон" вполне уместное :p, а такие слова как: батыр, нукер тоже ведь монгольские и использовались еще после орды...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 07 Ноября, 2012, 19:04
а вот и не отправишь!  n of Pans (Gastritters, Boyarin, etc.) has rejected to join your party. И ГГ не спросят.
Это решение целиком на совести Кузнецов ) Я про это и писал, что ради баланса на это можно согласиться. Хотя здравому смыслу противоречит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Ноября, 2012, 19:12
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),

Если вы пишите в предложение то неплохо подкрепить "хочу" более толковым описанием и хоть минимально продуманными идеями.
Предварительно обдумать степень реальности ваших предложений (к примеру подобное реализовано/заявлено в моде таком-то).
Ну и главное,  оно не должно противоречить здравому смыслу

совсем совести нету (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/bz.gif)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 07 Ноября, 2012, 19:54
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), не путайте слова батыр/бахадыр и нойон-первое тюркское и употреблялось как до,так и после компании монгольских военных (см плетневу-половцы-так есть и бахадуры, и каны и пр).

з.ы.

 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 07 Ноября, 2012, 20:16
ҚАСҚЫР, не путайте слова батыр/бахадыр и нойон-первое тюркское и употреблялось как до,так и после компании монгольских военных (см плетневу-половцы-так есть и бахадуры, и каны и пр).
Ага настолько тюркское что монголы им пользовались чаще, во всяком случае у монголов, джунгаров это слово встречается чаще, чем ближе к монголам тем чаще это слово.
У Махмуда Кашгари в его тюркском словаре этого слова у кыпчаков нет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 07 Ноября, 2012, 21:28
совсем совести нету
А что не так? :)
торговля людьми на Руси, была одна из основных статей торговли...
А тут видите ли "n of Pans (Gastritters, Boyarin, etc.) has rejected to join your party" - ааа, ну раз не хотите, то ладно, идите с миром. Отпущу всех, кого освободил )
Тут уж извините, рулят соображения баланса, а не здравый смысл.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 07 Ноября, 2012, 22:04
Да поставьте этим освобождённым по три палочки (либо ещё какие метки) на краях названия юнита и недельное содержание как у пятерых топ-мерков (мотивация: на исправление пошатнувшегося здоровья и починку снаряжения)... Пусть у ГГ голова болит, нужны ли ему такие бойцы, по цене маленькой рати "городских" либо большого отряда ополченцев.

А заполучить элиту "по-херсонесски" в последних версиях не так уж и просто. Так что зря воду кипятили :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 07 Ноября, 2012, 22:06
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), зато в кодексе куманикусе и др. есть)
Монголы изначально были оседлым народом (повторюсь). Спокойно жили себе на р.Уссури. А когда перешли к кочевому образу жизни-переняли названия всего,что связано со степью у тюрков.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 07 Ноября, 2012, 22:08
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), последние версии - это под WB? Я-то только 0.622 под ИГ и видел.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 07 Ноября, 2012, 22:11
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), не нужно предлагать идеи, которые противоречат "здравому смыслу" 8-)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 07 Ноября, 2012, 22:13
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
ну да, под ВБ доступна 196-я, но есть и более поздние наработки.
А я что, темой ошибся?  :o
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Ronyn от 07 Ноября, 2012, 22:40
кто предложит методы избавления от этой "халявы", и какие? )
Стоп-стоп-стоп! Тут надо добавить, что я играю на дефолтных настройках лёгкости. Сколько там урона союзникам? Половина или 3/4? А если на полных настройках? То после боя с тюремным обозом может так оказаться, что потери и пополнение окажется 1/1. Так что ещё неизвестно, халява это или нет. Да и лут в Херсоне бесконечно продавать не получится - бабки в городе кончаются. Вообще согласен с крайним предложением fritz.m:
Цитировать (выделенное)
Да поставьте этим освобождённым по три палочки (либо ещё какие метки) на краях названия юнита и недельное содержание как у пятерых топ-мерков (мотивация: на исправление пошатнувшегося здоровья и починку снаряжения)... Пусть у ГГ голова болит, нужны ли ему такие бойцы, по цене маленькой рати "городских" либо большого отряда ополченцев.
2. Или ограничить набор из пленников только своей фракцией.
3. Или ввести возможность рекрутирования пленной элиты в зависимости от известности игрока.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 07 Ноября, 2012, 23:52
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), так то, что обсуждаем, уже реализовано же ;) Нового я  ничего не предложил. Предложения по херсонскому клондайку уже озвучил, если что-то приглянётся, буду рад.
А я что, темой ошибся?
Нет-нет, всё в порядке :) Что под ИГ, что под WB - везде беты. Просто интересно, чем херсонский вариант в WB-версии отличается от ИГ-шной.
Ronyn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19105), я с полным уроном ГГ и союзникам всё равно в плюсе оставался. Выгодно крутиться под Херсоном, как ни крути :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 08 Ноября, 2012, 03:33
Выгодно крутиться под Херсоном, как ни крути
Хотел возразить, что с провизией туговато в курортном городе, но вспомнил, что Кузня и здесь позаботилась об игроках: еду доставляют караванами :) Только бы не спутать бы союзный с вражеским...
Касательно отличий, субъективно, конечно же - в ВБ интересней. Особенно в свете расширения количества одновременно существующих опорных пунктов басмачей - скучать некогда не только в Таврии, но и в Карпатах, и в смоленских лесах и в прочих местах, где любят ошиваться разномастные ОПГ
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 08 Ноября, 2012, 15:39
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), краткий и содержательный ответ, спасибо! )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 08 Ноября, 2012, 19:27
Стоп-стоп-стоп! Тут надо добавить, что я играю на дефолтных настройках лёгкости. Сколько там урона союзникам? Половина или 3/4? А если на полных настройках? То после боя с тюремным обозом может так оказаться, что потери и пополнение окажется 1/1. Так что ещё неизвестно, халява это или нет. Да и лут в Херсоне бесконечно продавать не получится - бабки в городе кончаются.

Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 08 Ноября, 2012, 20:41
деньги потраченные у кузнеца на ремонты снаряжения, идут в копилку кузнецу, а значить можно крутиться...
Хм, в 0.622 под ИГ я такого не видел. Деньги, потраченные на улучшение снаряжения, уходят в никуда. Ни у одного из четырёх торговцев не прибывает ни копейки.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 08 Ноября, 2012, 22:00
есть финт ушами... деньги потраченные у кузнеца на ремонты снаряжения, идут в копилку кузнецу

Не совсем точно.
Деньги тратятся не у кузнеца, а у доспешника. Там же и остаются. Хотя чел за двоих вкалывает: и бронь нарастить, и ножик удлинить для него - плёвое дело, вопрос только в цене. В итоге после недельки активного отдыха на югах (это, впрочем, касается любой связки "кузнец-доспешник" любого города) получается, что доспешник - неслыханный буржуй, а кузнец - тихонечко так посасывает, кхм, бублик. Без соли.
В итоге: собираем только снаряжение, а из оружия отбираем только дорогостоящие варианты. Поначалу. Потом, наплевав на всякие приличия, всё несём доспешнику. Даже коней :)

Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
ВБ-версия сделала пару шагов вперёд. При должном внимании и терпении можно даже наблюдать круговорот бабла в природе :) Весьма интересное, как по мне, занятие. В котором ГГ может даже поучаствовать...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 08 Ноября, 2012, 23:13
Блииин, ну опять логичное с виду решение приводит к космическим возможностям обогащения в кратчайшие сроки. Беспредел! :)
Кстати, вопрос, задаваемый доспешнику, звучит так: "Какие услуги может оказать местный кузнец?" (0.622 под ИГ). Т.е. этот буржуй эксплуатирует-таки кузнеца, а баблище оставляет себе! Звериный оскал капитализма в феодальный век.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 09 Ноября, 2012, 01:05
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), но там есть минус, у доспешника заканчивается место в магазине... )

Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), к хорошему привыкаешь быстро... забыл  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 13 Ноября, 2012, 04:22
Надеюсь что в следующей версии вооружение у замковых юнитов будет соответствовать их рангу, а то часто бывает что после апгрейда либо без щита либо доспех был хуже чем до апгрейда. А бывает и так что юнит самой конечной ступени развития имеет доспех хуже чем юнит 1ый ступени.
В каждом скрине только 1 тип юнита.
Самый крайний всадник не стоит внимания, это Бахештур.

А здесь вообще ужас:

Если везет то бывает так:

И это при том что каждый 2ой половец с личиной а чуть ли не каждый черный клобук с кольчужными варежками и кольчужными чулками. И опять же при том что каждый половец и черный клобук имеют щит.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Вакар от 13 Ноября, 2012, 10:52
Щита у монголов нет, чтобы они могли древковым оружием полноценно работать-к размахивающему пальмой Монголу бывает страшно приблизится на дистанцию удара мечом.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: ArRiad от 13 Ноября, 2012, 11:47
Щита у монголов нет, чтобы они могли древковым оружием полноценно работать-к размахивающему пальмой Монголу бывает страшно приблизится на дистанцию удара мечом.

Щит у ордынцев не был в обязательных в Р13 под МиБом, поскольку в МиБе конные воины ИИ могли выполнять таранный удар копьем только при отсутствии щита. При наличии щита они скакали прикрываясь и били обычным колющим с расстояния удара. В ВБ такой проблемы нет, поэтому у ордынцев щиты будут в обязательных.

Что касается брони (и вооружения вообще), то там тоже будет наведен порядок.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 13 Ноября, 2012, 21:55
Что касается брони (и вооружения вообще), то там тоже будет наведен порядок.
Надо убрать у клобуков шлем таганча, кольчужные рукавицы и чулки и отдать половцам, ибо данные вещи насколько я помню находили не в курганах клобуков а в курганах половцев(если быть точнее то наручи и поножи). И соответственно по статам они должны быть лучше клобуков ибо где логика? Половцы занимали большущую степь хоть и разрозненны, а клобуки жалкий кусок под вассальством русских князей.
Этот факт в моде сильно глаза режет.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Ноября, 2012, 22:49
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), ой только не надо про бедных клубоков.... ага, щас.... мало того что имели доступ к крупнейшему торгово-промышленному городу на многие сотни километром, так еще и имели деньги, много денег на покупку всего необходимого. Плюс к прочему, имели достаточно сильную военную и политическую власть в столице Киевской Руси.... одно дело  тысячи километров диких полей с постоянными сварами за лепешку кизяка, и совсем другое доступ к ресурсам всей Руси, так как именно через Киев шли крупнейшие торговые пути. Имея под рукой промышленность, ресурсы, деньги, власть, доступ к любым товарам известного мира... что еще надо, чтобы ходить в рванье и жить впроголодь на пятачке территорий? )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 13 Ноября, 2012, 22:58
ҚАСҚЫР ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991[/url]), ой только не надо про бедных клубоков.... ага, щас.... мало того что имели доступ к крупнейшему торгово-промышленному городу на многие сотни километром, так еще и имели деньги, много денег на покупку всего необходимого. Плюс к прочему, имели достаточно сильную военную и политическую власть в столице Киевской Руси.... одно дело  тысячи километров диких полей с постоянными сварами за лепешку кизяка, и совсем другое доступ к ресурсам всей Руси, так как именно через Киев шли крупнейшие торговые пути. Имея под рукой промышленность, ресурсы, деньги, власть, доступ к любым товарам известного мира... что еще надо, чтобы ходить в рванье и жить впроголодь на пятачке территорий? )

С такой же логикой можно сказать и о пловцах которые были под вассальством Хорезма. Клобуки жили там не потому что им просто захотелось к русским князьям а потому что это было вынужденно, это касается всех кочевников которые друг друга вытесняли в сторону Руси.
Да и в чем интересно выражаются "много денег" у клобуков? У кочевников богатство определяется в первую очередь кол-вом скотины, а кол-во скотины зависит от обитаемой территории и размера самой территории.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 13 Ноября, 2012, 23:01
Да это он от зависти - ведь лучшая линейка мерков (куда ни кинь - конник, да ещё и доспехи - залюбуешься) именно у Руси, а не у Орды  :)
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991),
не переживай: вынесут Русь, уйдут и клобуки с половцами. Кузня озаботилась этим вопросом...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 13 Ноября, 2012, 23:07
Да это он от зависти - ведь лучшая линейка мерков (куда ни кинь - конник, да ещё и доспехи - залюбуешься) именно у Руси, а не у Орды  :)
ҚАСҚЫР ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991[/url]),
не переживай: вынесут Русь, уйдут и клобуки с половцами. Кузня озаботилась этим вопросом...

Да не в этом дело, просто на мой взгляд не правильно делать "уберистее" тех кочевников которых половцы и вытеснили. Да и разговор ведь о наемниках а не об Орде и Руси причем здесь это?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 13 Ноября, 2012, 23:25
Да и разговор ведь о наемниках
Ну, так вот здесь и ответ :)
В мерки шли те, кто умел и хотел хорошо владеть оружием. Соответственно и одевался. Всё логично
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 13 Ноября, 2012, 23:34
Да и разговор ведь о наемниках
Ну, так вот здесь и ответ :)
В мерки шли те, кто умел и хотел хорошо владеть оружием. Соответственно и одевался. Всё логично

Не совсем вас понял, я говорю что у наемников Руси половцы должны быть лучше вооружены и по статам превосходить клобуков. Вот и весь смысл моего спора.
Интересно что повлияло на кузнецов что они клобуков сделали сильнее половцев? Реконструкции Дзыся? Ну так у того же Дзыся половцы лучше вооружены...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 13 Ноября, 2012, 23:54
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991),
виноват, не совсем понял Ваши претензии. Извиняюсь.
Но на практике потери половцев незначительно выше, чем у клобуков, процентов 10-20 - на это можно закрыть глаза. Альтернатива (пересмотр и переименование доспехов) более трудоёмка, чем вариант "оставить как есть".
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VIN_LEO от 13 Ноября, 2012, 23:56
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), да половцы тоже не плохо одеты, а еще и луки есть.
И может в моде представлены клобуки ранга выше чем половцы, например.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Ноября, 2012, 01:33
С такой же логикой можно сказать и о пловцах которые были под вассальством Хорезма. Клобуки жили там не потому что им просто захотелось к русским князьям а потому что это было вынужденно, это касается всех кочевников которые друг друга вытесняли в сторону Руси.
Да и в чем интересно выражаются "много денег" у клобуков? У кочевников богатство определяется в первую очередь кол-вом скотины, а кол-во скотины зависит от обитаемой территории и размера самой территории.

твоя главная ошибка в том, что ты считаешь клубоков исключительно кочевниками... но многие из них осели на землю, а часть вообще ассимилировалась в городе, вот именно их мы и нанимаем, и именно поэтому они в комплектах Руси
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 14 Ноября, 2012, 01:42
твоя главная ошибка в том, что ты считаешь клубоков исключительно кочевниками... но многие из них осели на землю, а часть вообще ассимилировалась в городе, вот именно их мы и нанимаем, и именно поэтому они в комплектах Руси
Ок черт с ними с клобуками, но это не говорит о том что половцы должны быть хуже вооружены так как археологических находок по половцам куда больше чем по клобукам. И уж тем более по статам они точно не должны уступать клобукам.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Ноября, 2012, 01:55
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), так черт с ними или нет... ? )
по сути, это те-же половцы, вот только прикинуты получше, с упором на броню, а половцы с упором на скорость...  то что гусары не носили кирасы, еще не делает их хуже кирасир... просто другой род войск
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 14 Ноября, 2012, 02:02
ҚАСҚЫР ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991[/url]), так черт с ними или нет... ? )
по сути, это те-же половцы, вот только прикинуты получше, с упором на броню, а половцы с упором на скорость...  то что гусары не носили кирасы, еще не делает их хуже кирасир... просто другой род войск

Я имел виду об кольчужных перчатках, чулках, шлем таганча...
Сделали бы лучше клобук быстро качаемый наемник меньше лвлом и дешевле чем половец, а половец выше лвлом и дороже чем клобук но по статам сильнее клобука.
П.С. Блин чо вы так половцев не взлюбили то по сравнению с клобуками?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Ноября, 2012, 03:40
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), ладно, на пальцах....требовалось три вида кавалерии... самую крутую как фракционную и заслужено отдали русичам, остается средняя кавалерия и легкая... кому надо было отдать среднюю? дитям полей и рек, или тем кто живет под боком и по сути куда стали куда ближе к местным славянам? Думаю ответ однозначный, но чтобы некоторые не плакали о бедных половцах, их тоже не в труселях на поле выпускают. Да  брони малость слабее, зато выдали дальнобойное оружие, ибо баланс... все довольно все танцуют, и только один приставучий - достает хуже налоговой, так как увидел притеснение своих далеееееееких родственников. Хватит
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Перекати-поле от 14 Ноября, 2012, 15:40
ҚАСҚЫР ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991[/url]), ладно, на пальцах....требовалось три вида кавалерии... самую крутую как фракционную и заслужено отдали русичам, остается средняя кавалерия и легкая... кому надо было отдать среднюю? дитям полей и рек, или тем кто живет под боком и по сути куда стали куда ближе к местным славянам? Думаю ответ однозначный, но чтобы некоторые не плакали о бедных половцах, их тоже не в труселях на поле выпускают. Да  брони малость слабее, зато выдали дальнобойное оружие, ибо баланс... все довольно все танцуют, и только один приставучий - достает хуже налоговой, так как увидел притеснение своих далеееееееких родственников. Хватит

Меня удивляет сам подход, у вас же мод исторический ? Так вот зачем рисовать клобуков от балды когда имеются половцы и ничего не надо придумывать? "Все довольны, все танцуют" это от того что заинтересованных людей нет, от того что большинству все равно... думаю заинтересованными являются лишь я и Тан Сулла.
Да и в чем выражается "скорость и маневренность половцев" речь ведь идет не о конных лучниках, речь идет о половцах всадниках.
Ладно все больше на эту тему спорить с вами не буду.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Ноября, 2012, 15:56
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), сам обвинил, сам засудил... кроме историчности есть понятия играбильности, баланса и здравого смысла... это не интерактивная энциклопедия, а игровой мод
вот и ладушки
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 14 Ноября, 2012, 16:30
Слушал-слушал, но не вмешивался, потому что некомпетентен.
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991) прав в том, что заинтересованных людей нет. Мне вот всё равно, кто из них сильнее - каракалпаки или кыпчаки, я их оцениваю как игровых юнитов, а не как отражение исторических реалий. Но есть ведь люди, готовые поспорить. Вы скажите, парень спорит на пустом месте или его исторические справки верны? Если на пустом месте, то вопрос просто снимается. Если претензии оправданы, то скажите, что, мол, ты, парень, прав, но менять мы уже ничего не будем по соображениям баланса и нецелесообразности затрат труда и времени.
Парень прав? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kumi-Ori от 14 Ноября, 2012, 16:55
Нет, а давайте еще дискуссию разведем на тему "а пачиму фальшион дамажит чуть сильнее топора? неисторично!!!" бесконечное обсуждение вечной беты?
Парень прав?
мне кажется, даже сами клобуки или половцы 13 века вряд ли бы пришли к единому мнению " у кого броня круче вапще". нет смысла спорить и выяснять прав парень или не прав.
 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 14 Ноября, 2012, 17:17
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867), ну зачем утрировать-то сразу? Никто ж петиций с требованиями не пишет. Я уже не первый раз вижу, как ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991) тему эту поднимает. И он не похож на просто капризного ребёнка, капризному ребёнку фамилия Дзыся по-любому неизвестна. Успокойте Степного Волка, если он прав. Не вижу ничего зазорного в том, чтобы признать: "Парень, твои доводы справедливы, но менять мы ничего не будем". Германия за геноцид евреев извиняется, Россия - за расстрел поляков под Катынью, а тут вопрос-то куда проще. Мы создали свою игровую модель, и в нашей модели будет так, а не иначе.
 

Добавлено: 14 Ноября, 2012, 17:23

мне кажется, даже сами клобуки или половцы 13 века вряд ли бы пришли к единому мнению

О, пока писал, появилась дописка. Ну что ж, может быть и так. Пока из "аргументов" прозвучал только один. Когда выбирали, кому отдать роль средней кавалерии, выбрали тех, кто был ближе. Я не хочу приводить к эскалации спора, тем более, что сам не могу аргументированно его вести. Я бы хотел услышать только одно: "Это наша игровая условность, которую мы приняли и менять не будем". ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991) примет это как должное, я думаю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: HunterWolf от 14 Ноября, 2012, 17:28
 
ҚАСҚЫР примет это как должное, я думаю.
Ну уж давно пора догадаться, что если биться в стену, то можно и саму понять что не пробьёшь головой и не ждать что кто придёт и пояснит, что стена бетонная, а голова нет и не стоит это делать так как безполезно :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 14 Ноября, 2012, 17:29
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), местами... те роды которые жили подальше от границ Руси, были довольно захудалыми и частично смешались с печенегами и прочими... те которые жили ближе, смешались с русичами, и совместно ходили сотню лет на половцев, и активно их били... за се время имели только одно поражение, когда зарвался князь Игорь со своим полком. Именно к каракалпакам отправляли на практику сыновей и отборных воинов, именно эти лихие парни стояли по всем южным и частично восточным городкам-крепостям.
  При всем этом, большинство половцев, это военный союз степных племен... да большой, сильный и умелый, но и только... кроме того, на службу Руси, по большей части шли мелкие роды, которым не осталось места в степи

так что с одной стороны половцы круче и многочисленнее клобуков, с другой клобуки и Русь едины, и круче половцев, как по силе, так и по снаряжению
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Rekruttt от 14 Ноября, 2012, 18:24
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), спасибо за развёрнутое мнение )

HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), любой ответ можно дать так, чтобы обидеть человека, а можно так, чтобы и его мнение оценить, и при своём остаться.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Тан Сулла от 14 Ноября, 2012, 19:47
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991),  знаешь, я давно не спорю с авторами. У меня есть трупэдитор (который сейчас не пашет в Р13 почему то).  Есть итем эдитор....да и селения я переименовываю...
з.ы. В общем и целом-неверное такой подход для создания вменяемого баланса-самое то...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: VIN_LEO от 15 Ноября, 2012, 19:20
который сейчас не пашет в Р13 почему то
это все из за все :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Kelsonowich от 15 Января, 2013, 14:57
всем привет подскажите плиз какая версия мода постабильней ы плане одиночной игры? бета класики или альфа варбанда? и если не туда наисал подскажите в какой теме нужно спросить?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 15 Января, 2013, 15:07
Kelsonowich (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24203), как по мне. одинаково
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 15 Января, 2013, 15:15
Kelsonowich (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24203),
не слушай мудрённого волхва - у него на винте десять с гаком гигабайт Р13, ему, ясен пень, одинаково :)
А вот лишняя пара рук на тесте альфы 321 не помешает. Стабильность приемлемая.

наивный... только целых модулей на 28 Гиг, а отдельных карт, текстур, моделей и тд, еще на 3,5 Гига... )  суммарно папки "Варбанда", "МиБа", папки варбанда из Моих документов, и " Маунт разное", давно переступили 50 Гиг  :embarrassed:
Чекан
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DiKriy от 30 Января, 2013, 19:15
Народ, какие требования на рекртинг юнитов в чужом замке. Раньше надо было отношения до 15 поднять с лордом-владельцем. Сейчас отношения по 37,38, а нанять отроков не получаеться...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Guardian от 30 Января, 2013, 20:02
DiKriy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6418), они так и остались, 15+ служба во фракции, чей лорд и замок. может просто не долго ждал? там вроде рекруты каждую неделю появляются или типа того
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: DiKriy от 30 Января, 2013, 22:57
Пичалько..... долго я ждал..... глюк какой то.... можеь там еще требования на отношения с фракцией есть?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: stepa95 от 04 Февраля, 2013, 14:48
люди подскажите как сделать так что бы были видны все деревни а то квесты выполнять неудобно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Февраля, 2013, 16:46
stepa95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16678), если не использовать читы, то лучшим вариантом что я слышал - открыть и положить рядом атлас/карту )
ps были в личном письме, с благодарностью... "помогло поднять уровень знания географии" ) 
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: stepa95 от 04 Февраля, 2013, 19:04
спасибо блин вот только ладогу найжешь спокойно вышгород тоже а коломна это где да и хрень по атласу мучится это же игра а не школа
 

Добавлено: 04 Февраля, 2013, 19:05

да ина атласе все приблизительно
 

Добавлено: 04 Февраля, 2013, 19:05

да и нету у меня ни карты не атласа
 

Добавлено: 04 Февраля, 2013, 19:06

 :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 04 Февраля, 2013, 19:14
stepa95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16678), зато какое погружение в игру... остановился, достал карту и водишь пальцем, прикидываешь по направлениям, горам,  и прочим рекам... зато через 100-150 дней уже будешь на глаз определять что где и куда 

поиск / 13 век / карта Руси / карта Ливонского Ордена / Карта Польши / и тд... распечатал и пользуйся... )
или взять тут http://rusmnb.ru/index.php?topic=209.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=209.0)

в опциях мода такой возможности нет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: stepa95 от 04 Февраля, 2013, 19:33
ладно буду ждать нормальной версии а то с квестами в альфе глюки
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nairi от 05 Февраля, 2013, 22:29
ребята когда 2-й раз захожу в таверн или город идет черный экран только alt+f4 помогает что делать?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 05 Февраля, 2013, 22:34
nairi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17431),
это жёсткий вариант :) Есть гораздо мягче: Alt+Tab, дважды, но с интервалом в пяток секунд.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nairi от 05 Февраля, 2013, 23:25
ну в новом патче будет решена это проблема ( ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 06 Февраля, 2013, 00:57
nairi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17431),
не думаю: ресурсы (оперативка и файл подкачки) на мод требуются немалые, проще пользоваться так, как есть. Не такая уж и большая проблема, как по мне :)
Кстати, а ты уже пробовал версию 0.321?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: nairi от 06 Февраля, 2013, 01:38
Цитировать (выделенное)
а ты уже пробовал версию 0.321?
да, не помог (
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Andrewnator от 13 Февраля, 2013, 16:29
Подскажите пожалуйста как лечить расставленные руки воинов, а когда сам нажал закрыться щитом и у меня руки развел. Может уже отвечали на этот вопрос.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 13 Февраля, 2013, 16:35
Andrewnator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8274), http://rusmnb.ru/index.php?topic=5225.msg671703#msg671703 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=5225.msg671703#msg671703)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Andrewnator от 13 Февраля, 2013, 17:03
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
Спасибо
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Бьярни от 17 Февраля, 2013, 03:56
подскажите чем отличается эта бетка 971 которая весит 700 мб от альфы 321, которая весит 1 гиг?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Февраля, 2013, 04:07
Бьярни (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10332), была бетка 971?  :o
как минимум размером...
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Бьярни от 17 Февраля, 2013, 05:22
ну в альфе я не могу запустить WSE
 а в бетке в городах ландшафт баганый
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Февраля, 2013, 16:55
Бьярни (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10332), 975б совсем не бета, это мульт с добавлением режима баталий (ботовод), одиночная там не отключена, но находится в зачаточном состоянии, и не имеет многих ресурсов, встроенной музыки и тд )
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Бьярни от 17 Февраля, 2013, 19:57
тоесть для игры в компашку надо играть альфу триста там какую то?
так у меня там WSE не пашет  :(
 а без этой штуки игра не запускается
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Февраля, 2013, 21:56
Бьярни (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10332), все правильно понял... без WSE новая версия не идет
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Бьярни от 17 Февраля, 2013, 22:40
Я вот только не понял почуму не идет у меня через wse?
может там что то надо еще докачивать ?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 17 Февраля, 2013, 23:27
Бьярни (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10332), нет, все встроено, может у тебя левый? желательно тот что в моде уже включен
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kurak от 20 Февраля, 2013, 10:15
 Деревни появляются и пропадают, Тверь искал 2 дня, зная где она находится. Если, лорд, которого ты ищешь в плену, то в списке лордов он не значится. Моё владение не приносит ни какого дохода и в списке не значится, так же висит какоето задание, связанное с одним из ханов на англ языке. Вы это скорей всего и сами знаете. И позвольте высказать мнение по поводу размещения оружия: валашки, гульги и прочее двуручно-одноручное нелепо за спиной выглядит,  к бердышу это применительно из за длинны рукояти, но гулда короче раза в два и ей место на поясе, как заправскому перначю.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Февраля, 2013, 11:13
kurak (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16079), что есть "гулда"?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 20 Февраля, 2013, 13:35
gulda.
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), ты что, давно Орду не встречал? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Февраля, 2013, 15:21
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), давно... все больше на западный театр военных действий ориентируюсь ) мне как пешему, полностью конные отряды большой численности противопоказаны, маленький пока
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kurak от 20 Февраля, 2013, 15:28
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), gulda-это ордынский пернач, бывает одноручным, бывает одноручно-двуручным, при длине 65 носится за спиной, как двуручный меч. Валашка и русс. кав. топор при длине рукояти 70-73 , то же носятся за спиной. По мне так это недочёт, многие мечи длинее, однако на поясе. Подозреваю влияние Голливуда :D
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 20 Февраля, 2013, 15:35
kurak (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16079), скорее всего, модели танцевали от двуручных топоров, вот и разместили на привычном месте

кстати не видел чтобы валашки носили на поясе... либо в руках, либо у седла, обращались приблизительно так-же как с сулицами... так что за плечами вполне простительно
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: kurak от 20 Февраля, 2013, 15:39
ладно буду ждать нормальной версии а то с квестами в альфе глюки
3 года ждём уже! >:(
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Andrewnator от 22 Февраля, 2013, 16:48
Сколько перепробовал турниров, но во всех побеждает один и тот же боец.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лютиан от 03 Марта, 2013, 12:23
Поиграл в мод. Вначале было очень сложно. Деревни задания не дают. Разбойники грабят. Но потом поднялся. Сейчас бегаю с армией в 20 человек. Мод очень красивый. Первый мод для МиБ в который хочется поиграть второй раз. И третий. И т.д. Очень много Unregister token(Вроде так пишется.) Разрабы молодцы!!! :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Chekan от 03 Марта, 2013, 14:59
Лютиан (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29623), мне тоже ) адльше нужно выкладывать скрины, и делится методом своего успешного  развития ;)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: summer от 03 Марта, 2013, 16:04
Расскажу про свой очень быстрый и качественный путь развития

Очень познавательно, спасибо.
ARD
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Andrewnator от 03 Марта, 2013, 17:00
summer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24306),
Хорошую рассказал историю, а главное поучительную, спасибо.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: summer от 03 Марта, 2013, 17:45
Andrewnator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8274), Рад что пригодилась :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Лютиан от 03 Марта, 2013, 19:24
Блин. Мод вообще хардкорный! Такого даже на максимальных настройках в нативе нет! Но это очень радует. Есть вопрос нашел какую-то деревеньку под название Овраг. Там нашел избушку с разбойниками. Зачем она нужна?
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Qeens от 03 Марта, 2013, 20:59
Лютиан (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29623), ага и я видел. Видимо в перспективе - что-то вроде небольшого черного рынка. Еще есть - "Русло реки", но я не исследовал его.
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 04 Марта, 2013, 03:56
Qeens (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9500),
эти места хранятся не для чёрного рынка, а для полноценных разбойничьих лагерей. Вот только перспектива - очень далёкая...
Внимательный исследователь, переговоривший с "местными", отметил бы мелькающую в диалогах фразу "To do" (англ.). Перевод нужен? :)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: Русичъ от 10 Марта, 2013, 13:40
Всем Здравия!!!
Ребята я новенький,играю за Русь, призвали меня в поход и после того как разбили мы ляхов, я нанял бойцов"Бояре" после того я не могу ни где нанять их ни в замке ни в своём замке...Помогите пж!!!
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: fritz.m от 10 Марта, 2013, 15:45
serasin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29724),
не ори на весь форум :) Гляди ответ
http://rusmnb.ru/index.php?topic=5210.new#new (http://rusmnb.ru/index.php?topic=5210.new#new)
Название: Re: Обсуждение бета-версии (впечатления, мнения, и т.д.) ЧаВо на 1ой стр.
Отправлено: zaev90@bk.ru от 17 Мая, 2014, 10:31
Интересно посмотреть