Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для Bannerlord => Тема начата: Alisacat007 от 10 Декабря, 2022, 15:06

Название: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 10 Декабря, 2022, 15:06
                                        Banner Kings

(https://i2.imageban.ru/out/2022/12/10/006a13f23d07caa69b98eaa5a8c31c7a.jpg)

Автор : Basileus TheUnknown Sval Carrasco
Сайт разработки : https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826 (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826)
Игра : Mount & Blade II Bannerlord




Русификаторы мода

Banner Kings - это набор новых возможностей для расширения мирного игрового процесса. Население, феодальные титулы, деревенские постройки, глобальные изменения в управлении поселениями и геймплее королевств и многое другое. Banner Kings в значительной степени черпает идеи из игр студии Paradox, в основном из Crusader Kings.

Большинство взаимодействий осуществляется через новый пункт меню в меню поселений, который называется Banner Kings. Большинство опций скрыты, если вы еще не владеете поселением. Для начала отображения всех возможных вариантов во всех поселениях требуется один игровой день.

Система религий :
4 конфессии, добавленные на континент Кальрадия.
У каждой конфессий есть свое духовенство, которое выступает в качестве знати в поселениях.
Герои обладают благочестием.
Благочестие можно обрести, совершая обряды, будучи добродетельным последователем своей веры и другими методами.
Благочестие можно потратить на благословения. У каждой веры есть разные варианты.

(https://i1.imageban.ru/out/2022/12/10/47e7f881f9dcb7622c45840fd97b7f6e.jpg)

Система образования :
Изучайте языки. Всего на континенте семь языков, которые можно выучить.
Читайте книги. Книги можно приобрести у специальных продавцов. Книги дают очки в навыках. Книги написаны на определенном языке.
Принимайте образ жизни. 13 стилей жизни позволяют вам специализироваться на определенном способе игры. Каждый стиль жизни имеет 3-4 уникальных преимущества.

(https://i2.imageban.ru/out/2022/12/10/0a91339a234e68001fd424a94a9ef674.jpg)

Система принятия решений :
При различных обстоятельствах может быть принято несколько нестандартных решений.
Личные решения, такие как нанять компаньона (не ища его) или принять другую культуру.
Важные решения, такие как получение титула королевства или восстановление былой славы Кальрадианской империи.

(https://i1.imageban.ru/out/2022/12/10/640ed38da9de113b81cb99fc83484836.jpg)

Система инноваций :
В каждой культуре есть свой набор новшеств. Они развиваются отдельно от других культур. С ними можно ознакомиться на страницах клана в энциклопедии, которая теперь содержат информацию о культуре клана.
Инновации влияют на мир. Например, новейшие разработки, которые увеличивают производство сельскохозяйственной продукции, оказывают большое влияние на снабжение продовольствием по всей карте.
В будущем появится больше инноваций и культурных новшеств.

Модернизация кузнечного дела :
Создавайте броню, оружие, щиты и боеприпасы. Все эти предметы теперь можно создавать с их собственными сбалансированными формулами сложности и материальных затрат.
Крафт для игрока больше не является мгновенным
Каждый час, потраченный вами на изготовление, оплачивается отдельно, потому что кузнец не ваш друг.
Затраты на выносливость были увеличены по всем направлениям, чтобы превратить кузнечное дело в массовый эксплойт в игре.
Расход металла при выплавке теперь зависит от типа оружия. Кинжалы теперь не требуют больше металла, чем двуручные мечи. Более реалистично.

(https://i7.imageban.ru/out/2022/12/10/11339730a196a218e98d1910640b18fb.jpg)

Выбор начала игры :
Запускается несколько вариантов начала игры. Каждый подходит для своего стиля. Повторять одну и ту же предыдущую игру снова больше не нужно, и можно выбрать начало повеселее.
В обмен на бонусы, некоторые старты имеют пользовательские дебаффы. Они относительно долговечны, но стираются через 5 лет игры.
Несколько стартов дадут толчок новому образу жизни, связанному с ними. Обычно образ жизни можно начать, только овладев 15 навыками в каждой из линейки навыков этого образа жизни.
При индивидуальном старте вы получаете образ жизни и его первый перк (который будет стоить очка навыка) бесплатно.

(https://i7.imageban.ru/out/2022/12/10/55fbe5026932e7a3bef1f2e7375bfb11.jpg)

Изменение баланса игры - Soft Caps :
Banner Kings вводит 3 основные концепции soft cap (пороговых значения статов) : ограничение владений, ограничение неземельной власти, ограничение вассалов. Разрастание городов практически происходит как снежный ком.
Ограничение владения описывает, сколькими поселениями может владеть ваш клан без влияния на автономию. Каждый тип поселения имеет разное влияние.
Ограничения неземельной власти описывают, сколькими титулами вы можете владеть одновременно, такими как герцог или король. Накопив их много, вы быстро испортите отношения с вассалами.
Ограничение вассалов описывает, сколько вассалов вы можете иметь единовременно. Вассалы - это ваши лорды, а также спутники, которых вы посвящаете в рыцари. Наличие слишком большого количества вассалов ослабит ваше влияние на них. На них также влияют новые льготы и стиль жизни. А главное на них влияет ваше положение в иерархии титулов.

Изменение баланса игры - Финансы и войны AI :
У AI-лордов теперь есть несколько источников дохода: они будут покупать караваны и мастерские. Лорды также будут финансироваться знатью, которые поддерживают их кланы во время войны.
Экономя на своих самых больших расходах, AI будет накапливать богатство в мирное время. Это позволит наполнить казну и/или купить новые источники дохода, такие как караваны и мастерские. Сбереженные средства понадобятся во время войны.
AI-лорды теперь пытаются копить деньги, отменив вербовки в мирное время. Поселения сами будут пополнять и обучать свои отряды добровольцев. Когда разразится война, лорды немедленно бросятся там искать новобранцев, которые часто будут уже 3-4 уровня, а не 1 уровня. Таким образом, армии будут состоять в основном из обученных солдат, а не из разношерстных крестьян.
AI теперь будет нанимать и использовать компаньонов. Компаньоны же будут выполнять роли, для которых они лучше всего подходят: хирурги, разведчики и т. д. Они функционируют так же, как компаньоны игроков.

(https://i2.imageban.ru/out/2022/12/10/05b09fd80278a4b4cdf9fb01f2b8d9c9.jpg)

Изменение баланса игры - Навыки.
Прогресс навыка больше не блокируется. В Bannerlord в какой-то момент ваш модификатор прироста навыков достигнет 0%. Это означает, что вы стали полностью заблокированы от прогресса. Это было изменено минимум на 5%, поэтому вы всегда можете прогрессировать дальше.
Banner Kings добавляет 3 совершенно новых навыка - Scholarship, Lordship и Theology (эрудицию, господство и богословие). Эрудиция достигается за счет образовательных функций, богословие за счет взаимодействия с религиями, а господство за счет титулов. Каждый навык имеет свой собственный уникальный набор перков. Они могут быть изменены/добавлены в дальнейшем по мере улучшения мода.

Изменение баланса игры - Экономика.
Добавлено больше караванов на карте.
Все товары имеют модификаторы, такие как грубый, хороший или мастерский (Crude, Fine or Masterwork). Разные города теперь делают товары разного качества (на которые влияют несколько факторов). Это означает, что появились новые варианты торговли, так как некоторые поселения производят качественнее товары, чем другие. Поэтому их мастерские могут получать больше прибыли, производя более качественных предметы, которые продаются по более высокой цене.
Добавлено 5 новых видов еды: хлеб, пироги, яблоки, апельсины, морковь и 2 новые живности: куры и гуси.
Мастерские и караваны стали дороже: их цена основана на прибыльности проекта.
Учет потребления на основе количества населения и новые статистические данные, такие как привлекательность караванов, будут помогать AI более динамично направлять караваны к различным поселениям
Чем выше спрос, тем дороже промышленные товары. В свою очередь, это делает караваны и мастерские более прибыльными.
Доходы деревень значительно увеличились за счет улучшения производства и пропускной способности деревень.
На рынках города теперь постоянное количество золота.
Нотабли получают зарплату, вербуя новобранцев.

(https://i2.imageban.ru/out/2022/12/10/af033850e796492ca62c34c970c68de9.jpg)

Изменение баланса игры - Войска, рекрутинг и моральный дух.
Замки теперь населены знатью, рекрутов которых можно купить.
Благородные рекруты теперь появляются для каждого типа дворян и их количество основано на их силе.
Благородные рекруты чаще всего встречаются в деревнях, за ними следуют замки, и реже всего - в городах.
Полевые войска стоят в среднем в 3 раза дороже, чем гарнизоны.
Для улучшения войск требуется вдвое больше обычного опыта.
Меняется моральный дух. Для получения бонуса за разнообразие продуктов требуется больше еды, так как Banner Kings добавляет 5 новых видов дешевой еды.
Качество продуктов питания также является важным фактором для поднятия морального духа, учитывая, что поселения производят продукты с различными модификаторами. Плохая еда это удар по моральному духу.

Совершенно новый уровень управления поселениями.
Полностью проработанная система населения с 4 различными социальными классами, каждый из которых выполняет свою функцию.
Множество новых характеристик у поселений, таких как стабильность и рабочая сила, которые по-разному влияют на ваше поселение.
Новые правила и решения позволяют гораздо точнее контролировать ваше поселение.
Полностью переработан расчет статистики местных поселений (лояльность, процветание и т.д.). Эти значения в вашем поселении больше не вращаются только вокруг вашего благополучия и положительного производства продуктов питания - все гораздо сложнее.
Поселения теперь содержат местную знать в качестве губернаторов. Что позволяет вам сохранить драгоценный слот компаньона и позволить поселению работать самостоятельно, хотя и с небольшим ущербом к их автономии.

(https://i7.imageban.ru/out/2022/12/10/cf7556730a05f9d590f9fc5ef024ff85.jpg)

Деревенские проекты.
Совершенно новые здания, которые теперь можно строить в деревнях, очень похожие на ванильное строительство.
Здания служат различным целям, таким как замедление разграбления, увеличение численности ополчения или объема производства;
Некоторые здания универсальны (доступны для любой деревни), другие специфичны для определенного типа деревни (например, кузнец для деревни, производящей железо).

(https://i1.imageban.ru/out/2022/12/10/eb3b289ababdf3c1496bc487e6c390ab.jpg)

Феодальные титулы.
Постоянные титулы, отражающие феодальную систему и работающие так же, как титулы в Crusader Kings. Титулы представляют собой юридическую собственность на вотчину (домен), часто связанную с участком земли (поселением).
Титулы имеют следующую иерархию: лордство (деревня) -> баронство (замок) -> графство (город) -> герцогство (несколько графств) -> королевство (несколько герцогств).
У каждого титула есть де-юре (юридический) владелец и де-факто (фактический) владелец. Во многих случаях это один и тот же человек. Однако они могут быть разными. Завоевав поселение, вы становитесь фактическим владельцем этого титула. Однако вы не владеете им на законных основаниях, так как он был взят силой, а не по наследству или другими законными средствами, и это будет иметь последствия.
Титулы подразумевают отношения сюзерена/вассала. Раньше все лорды были одного «уровня» во фракции, кроме короля. Теперь они лорды и вассалы друг друга. Ваш высший титул диктует эти отношения. Если ваш высший титул юридически является вассалом другого титула (скажем, герцогство, которое обязательно является вассалом королевства), это означает, что вы герцог и, следовательно, вассал короля де-юре. Графы под вашим герцогством будут вашими вассалами, а вы их сюзереном.
Каждый титул соответствует договору. В соглашении указывается юридический тип государства, тип правопреемства, тип наследования и гендерное право, связанное с титулом.

(https://i4.imageban.ru/out/2022/12/10/b1bdfa9e69b2fdd084651f9f6a57310c.jpg)

Законы о правопреемственности власти.
У разных фракций теперь будут разные типы передачи власти. Вот существующие законы наследования:
Наследственная монархия. Руководство королевством остается за доминирующим кланом. Лидер фракции будет лидером ведущего клана в соответствии с законом о наследовании клана. Никаких выборов. Фракции: Вландия, Асерай.
Выборная монархия. Лидеры кланов будут голосовать за следующего монарха. Фракции: Баттания, Хузаиты, Стургия.
Империя. Новый император назначается предыдущим. Императоры выбираются на основе нескольких критериев, включая их возраст, известность их клана и их личные навыки управления и лидерства. Никаких выборов. Фракции: Южная Империя, Западная Империя.
Республика. Новый лидер фракции избирается из всех доступных кланов. В республике проводятся ежегодные выборы. Новый руководитель может не совпадать с предыдущим руководителем (нет нескольких сроков подряд). Лидеры выбираются на основе нескольких факторов, включая их возраст и известность клана.

Законы о наследовании.
Наследование диктует, как распределяется руководство кланами после смерти лидера. Три существующих закона о наследовании:
Майорат. Старший член кровной семьи выбирается для наследования клана.
Минорат. Самый младший (взрослый) член кровной семьи выбирается для наследования клана.
Сеньорат. Старший член клана выбирается для наследования клана, независимо от кровных уз (такие как компаньоны).

Суд и совет.
У каждого лорда теперь есть совет, который состоит из членов суда. Суд состоит из знати ваших поселений, ваших прямых вассалов и членов семьи.
В настоящее время совет состоит из 4 должностей: канцлера, управляющего, маршала и начальника разведки. Каждая заполненная позиция приносит пассивные бонусы к вашим поселениям.
Эффект пассивных бонусов основан на компетентности члена совета, рассчитанной исходя из его личных навыков, основанных на требованиях к работе.
Члены совета получают долю от вашего дохода.

(https://i7.imageban.ru/out/2022/12/10/f326c32a198faa0225c2a5e8d18a9040.jpg)

Рыцарство.
Компаньоны теперь требуют значительных вложений, и, прежде чем они смогут вести себя как дворяне, они должны быть "посвящены в рыцари". Посвящение компаньона в рыцари требует золота (5000 для игрока), 150 влияния, требуется принадлежность к королевству и клану по крайней мере 2 уровня. Это также требует законного (де-юре) владения любым титулом выше уровня лордства, а также титула лорда, который должен быть предоставлен новому рыцарю.
Требования к рыцарству для игрока могут быть включены/отключены с помощью команд banner kings.enable_knighthood и bannerkings.disable_knighthood.
Посвященный в рыцари компаньон может собрать свиту (солдат). Рыцарь будет оплачивать свои расходы за счет подаренной ему лордства.
По сути, вы больше не можете найти кого-то в таверне, дать ему армию и отправить умирать за вас. Воспитание солдат требует рыцарства, а дарование рыцарского звания требует больших вложений.

Странствующие отряды.
Новые гражданские отряды заполняют карту. В настоящее время это:
Караваны рабов. Солдаты, которые перевозят рабов из городов в деревни.
Странствующие крепостные. Группы крепостных, мигрирующие между городами. Они перевозят простые товары и еду и имеют минимальную защиту;
Странствующие ремесленники. Группы ремесленников, менее многочисленные, чем крепостные. Перевозят промышленные товары, а также слитки металла для крафта. Они являются единственной стороной, которая носит эти материалы в игре. Средний уровень защиты.
Путешествующие дворяне. Самая редкая группа путешественников. Профессиональная защита. Перевозят предметы роскоши, такие как специи и ювелирные изделия, что дает хорошую добычу, если игрок решит совершить на них нападение.

Действия в поселениях.
В городах и замках с различными целями можно выполнить несколько действий:
Служить охранником: можно выполнять до тех пор, пока вы не являетесь частью королевства / не владеете поселениями. Платят мало, тренируются боевые навыки, со временем это может навредить вам.
Тренировать охранников: требуется не менее 50 лидерских качеств и 160 очков боевых навыков (вместе взятых). Тренирует лидерские и боевые навыки, платят намного лучше.
Отправиться на охоту: охотьтесь на дичь в лесу. Требует принятия политики в области прав на охоту или быть владельцем этого поселения. Дает мех и мясо.
Познакомиться со знатью: знакомство с высшим обществом поселения. Добавляет влияния, тренирует обаяние. Требуется дворянство (быть частью королевства).


Установка мода не требует начала новой игры, чтобы изменения вступили в силу.
На данный момент совместимость с модами :
Diplomacy
Fourberie
Serve as Soldier
ATC - Adonnay's Troop Changer
Improved Garrisons
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Izmegul от 12 Декабря, 2022, 11:24
Звучит даже слишком хорошо. Надо будет опробовать
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: rokjir от 13 Декабря, 2022, 13:36
Народ, а можно какое-нибудь руководство по установке для тупых и привыкших скачать мод, поставить галочку в лаунчере и играть?
banner king assets это вообще куда распаковывать надо?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 13 Декабря, 2022, 14:31
banner king assets это вообще куда распаковывать надо?
Extract contents into Bannerlord folder/Modules/BannerKings. Так звучит у автора мода.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: rokjir от 13 Декабря, 2022, 19:23
banner king assets это вообще куда распаковывать надо?
Extract contents into Bannerlord folder/Modules/BannerKings. Так звучит у автора мода.

сделал так, но галочку на включение модуля все равно не даёт поставить.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: potap от 13 Декабря, 2022, 20:07
rokjir (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50779), мне с телефона неудобно, поищи по форуму по моим постам. Скорее всего исправляется небольшой правкой файла сабмодуль.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 14 Декабря, 2022, 16:39
Народ, а что за СЕК версия?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 14 Декабря, 2022, 17:12
Цитировать (выделенное)
СЕК версия мода - это версия, совместимая с проектом Calradia Expanded Kingdoms
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 14 Декабря, 2022, 17:29
banner king assets это вообще куда распаковывать надо?
Extract contents into Bannerlord folder/Modules/BannerKings. Так звучит у автора мода.

сделал так, но галочку на включение модуля все равно не даёт поставить.
Проверь что есть требуемые для работы моды типа Harmony, ButterLib и т.п. Может в этом проблема? У меня сразу галочка проставилась
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 14 Декабря, 2022, 17:33
Цитировать (выделенное)
СЕК версия мода - это версия, совместимая с проектом Calradia Expanded Kingdoms
О, благодарствую! Теперь придётся изучить и этот проект.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 16 Декабря, 2022, 06:39
Обе ветки мода обновились до версии Banner Kings v1.2.5.7 (от 15.12.2022) с огромным Changelogs :
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 16 Декабря, 2022, 18:03
В какой последовательности все подмоды расставлять?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: DolphinRU от 19 Декабря, 2022, 17:44
Мод обновлен до версии Banner Kings v1.2.5.8: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826?tab=files (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826?tab=files)
- Добавлена разделка домашней птицы в городах и мясной мастерской
- Запуск диалога с заключенным компаньоном, без нарушения диалога с охраной
- Исправлено производство мяса птицы
- Исправлен баг, когда брачный контракт принимается, но брак не заключается
- Несколько исправлений вылетов
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: rokjir от 21 Декабря, 2022, 11:11
banner king assets это вообще куда распаковывать надо?
Extract contents into Bannerlord folder/Modules/BannerKings. Так звучит у автора мода.

сделал так, но галочку на включение модуля все равно не даёт поставить.
Проверь что есть требуемые для работы моды типа Harmony, ButterLib и т.п. Может в этом проблема? У меня сразу галочка проставилась

Да, все 5 требуемых модулей подключил, ассеты в папку скопировал, запустилось.
Щас наконец распробую это чудо.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: rokjir от 21 Декабря, 2022, 15:02
По первым впечатлениям - авторы что-то затупили с балансом.
И если с нищими городами (ровно 0 золотых) еще жить можно, то зачем-то прописанный огромный штраф к скорости отряда (там штраф порядка -33% от базовой скорости, или даже больше) делает игру невозможной. Никого не догнать, и не подраться. Хотя вот работорговля стала рентабельной.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 22 Декабря, 2022, 07:39
Очередное обновление Banner Kings v1.2.5.9 (от 21.12.2022) доступно в карточке мода.
Changelogs:
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: rokjir от 25 Декабря, 2022, 12:28
Случайно нашел как отключить этот бесячий штраф к скорости - удалось поиграть. Гле-то 360 игровых дней набегал, поделюсь впечатлениями.

Начну с плохого. Автор заявляет что-то там про новый баланс экономики, финансов... по факту туркам понадобилось больше года после начала раннего доступа чтобы более или менее настроить экономику, а автор ее к х%рам сломал. Очень много городов, у которых в наличие по 10,000+ товаров некоторых категорий (в том числе и элитных лошадей). Поэтому на эти товары цены, по сути, фиксированные: купи/продай сотню-другую - ничего глобально не поменяется. Корованы, как санитары экономики, не работают.  Большинство городов либо постоянно, либо периодически имеют ровно 0 динаров и обмен товарами между ними почти невозможен. К примеру, я за 360 дней ни разу не видел в городах кузаитов масла или вина. При этом существует дикое пространство для эсплойта. Когда первый раз разбил отряд лорда в 30 человек и нашел в луте 120 лошадей (из которых 40 были Караханами) я еще порадовался. А когда разбил 15 рыл степных бандитов и взял лутом 3,333 коров, и столько же овец и свиней - чуть не завыл. Домашний скот, к слову, еще одна жертва ребаланса - их стоимость по сравнению с ванилой выросла в 10 раз, так что общая стоимость лута составила около 9 миллионов. Продать их всех, разумеется, было невозможно, только лишь за бартер на оружие/доспехи и обмен с лордами (к слову, лордов никак не замедляли 500 свежеприобретенных коров).

В управлении поселением множество новых опций, но, по факту, они мало на что влияют. Можно влиять на прирост ополчения и величину налоговых сборов - вот, наверное, и всё. Много новых зданий, в том числе, появилась линейка в деревнях. Пока не оценил, потому как автор очень сильно замедлил процесс строительства. В  теории, можно устроить так, чтобы грабить твои деревни стало намного сложнее - тут многие вздохнут с облегчением.

Из хорошего - очень много нововведений связанных с игрой за фракцию. Вот все, кто скучал на всех этих заседаниях совета, наверное, найдут для себя новые занятие )) Но жизнь вне фракций стала убогой. Набор юнитов в поселениях, если ты не входишь во фракцию, ограничен первым слотом. Прокачка отношений с НПС никак не влияет. Прокачивающие слоты перки (из линеек лидерства, харизмы и торговли), работают только в случае с городами, а в деревнях применяются только лишь если вы в одной фракции.

Еще из непонятого: система обучения. Есть новый скилл "обучение". Качается постепенно сам (совершенно не прозрачно), но можно слегка качать и принудительно в некоторых городах (уходит 4 часа и 4,000 монет). При достижении первого перка (25) получаешь возможность читать книги. Книги покупаются не во всех городах, и стоят по 1 миллиону. Реальный толк от них я пока не понял. Все книги, которые я встречал, написаны на кальрадийским, и одна на вландийском. Мой вам совет: сразу же берите себе имперского компаньона, чтобы он тут же начал учить вас языку (я пока не выучил).
Есть система религий, но тоже не понятно как работает. Возможно, дело в том, что я играю за кузаита, а они, на ровне со стургами, единственные у кого своей религии в моде нет. Как принять чужую религию и начать справлять культ я не понял. Чужие священники общались со мной сквозь зубы.
Единственное осязаемое новшество - лайфстайл. Выбрал лайфстал "хешиг" - на старте получил +15% к численности отряда. И как я понял (мануала-то по игре нет!) и каждого лайфстайла есть по три перка, которые получаешь спустя какое-то время (потраченное на изучение), как два связанных с лайфстайлом скилла достигают значений 80, 160, и 240. 

Короче, если отрешиться от поломанной экономики, то мод интересный, но совершенно не изученный, нужна какая-то дискуссия на форуме :)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 27 Декабря, 2022, 21:33
Я вот тоже играю и играю, а так и не понял как вырасти в титулах и стать правителем (хотя бы деревни). Присоединился к Южной империи, клан уже 4 уровня, отношения с Правящим кланом 20, а всё бегаю бесправным пЭром и в голосованиях не участвую.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: rokjir от 28 Декабря, 2022, 10:08
Я вот тоже играю и играю, а так и не понял как вырасти в титулах и стать правителем (хотя бы деревни).
Там нужно зайти в меню иерархии региона. Находишь там в дереве действующего владельца своего феода (де-юре) и нажимаешь кнопку claim. 84 игровых дня спустя его титул можно будет узурпировать в свою пользу. Вроде как это стоит денег, влияния и известности, но я этих изменений не заметил, увидел лишь что отношения с предыдущим владельцем сильно падают )
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: You my ghetto от 29 Декабря, 2022, 09:33
В какой последовательности все подмоды расставлять?

Такой же вопрос , в какой последовательности расставлять моды перед запуском ?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: rokjir от 29 Декабря, 2022, 10:04
В какой последовательности все подмоды расставлять?

Такой же вопрос , в какой последовательности расставлять моды перед запуском ?

В каком смысле - в какой последовательности?..
Запускаешь лаунчер, моды там сами как-то отсортированы (явно не по алфавиту), ставишь галочки на все 6 упомянутых модов, нажимаешь play и всё.
Я не догоняю о какой последовательности идет речь.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 29 Декабря, 2022, 12:24
Там нужно зайти в меню иерархии региона. Находишь там в дереве действующего владельца своего феода (де-юре) и нажимаешь кнопку claim. 84 игровых дня спустя его титул можно будет узурпировать в свою пользу. Вроде как это стоит денег, влияния и известности, но я этих изменений не заметил, увидел лишь что отношения с предыдущим владельцем сильно падают )

Что значит "своего феода (де-юре)"? Разве у игрока по-умолчанию есть свой феод? В меню иерархии региона проверил все феоды. Кнопок Claim нигде не выпадало. Действующие владельцы имеют полные права. Попробую два варианта: через брак с какой-нибудь наследницей или "по-старинке" захватить замок чужой фракции. Жаль, что не реализован механизм как в WB - идёшь на службу королю - получаешь феод (деревню).
P.S.
Пока всё идёт к тому, что WB с модами смотрится куда интереснее BL. Ванильный BL чем дальше, тем фантастичнее. Единственное что нормально работает - это торговля. Выиграть турнир с нулевыми навыками гораздо легче чем в WB (играю только на самом сложном уровне). Прирост боевых навыков перса с уровнем вообще не ощущается по сравнению с WB. Броня камушками пробивается, брошенными рукой! Принцесса выходит замуж за оборванца из клана 1 уровня без земель (были бы деньги и подвешенный язык) и т.д. Придётся подождать, может появятся хорошие сборки модов.(Banner Kings например пока слишком сырая, но в правильном направлении двигается). Ванилу уже вряд ли поправят.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: rokjir от 29 Декабря, 2022, 12:31
Что значит "своего феода (де-юре)"? Разве у игрока по-умолчанию есть свой феод?
Так у тебя нет своего феода? Тогда какие права ты хочешь получить?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 30 Декабря, 2022, 10:02
Такой же вопрос , в какой последовательности расставлять моды перед запуском ?
У меня стабильно работает такая сборка:
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 30 Декабря, 2022, 10:09
Я вот тоже играю и играю, а так и не понял как вырасти в титулах и стать правителем (хотя бы деревни). Присоединился к Южной империи, клан уже 4 уровня, отношения с Правящим кланом 20, а всё бегаю бесправным пЭром и в голосованиях не участвую.
Разобрался. Чтобы стать полноправным пЭром нужно набрать определенное количество очков влияния, после этого в меню характеристик персонажа в решениях попросить полное Пэрство, что даст возможность участвовать в голосованиях и в разделе новых завоёванных феодов.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: You my ghetto от 30 Декабря, 2022, 19:19
Такой же вопрос , в какой последовательности расставлять моды перед запуском ?
У меня стабильно работает такая сборка:



Благодарю, а не сталкивался с проблемой , после того как даёшь рыцарство спутнику , потом ставишь его в главу отряда, он тупо садиться в город или встаёт в деревне и никаких действий от него нет. И такая проблема у меня наблюдается не только с моими отрядами, по всей карте раскиданы такие отряды которые просто туканят в поселениях и не отзываются даже на призыв в армию.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 08 Января, 2023, 08:03
В карточку залита новая версия Banner Kings v1.2.6 (от 07.01.2023)
Changelogs:
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Комбатыч от 09 Января, 2023, 16:01
   Приветствую. Хотел написать пару строк о моде, да некогда было за новогодними походами. В общем так, превью мода было многообещающим, а на деле не так много фич, которые разнообразили геймплей. А если учесть баги (о них ниже), то и вовсе веселиться было почти не с чего. Я, может быть, не понял все задумки, но быстро пройдусь по всему. Экономика. Торговля стала гораздо прибыльной и легко поднять первые несколько сотен тысяч на ней. Иногда достаточно просто курсировать между 2 городами. Примерно через пару игровых лет она окончательно ломается, когда товары то ли не производятся, то ли слишком быстро расходуются. Во многих городах пустые прилавки, но это уже не важно, так как к этому времени появляются куда более серьезные инструменты заработка. Вторая ступень - инвестиции в мастерские и караваны. На ранних этапах мастерские можно приобрести за 40-70к, на поздних за них же просят от 100 до 200к. Даже с перками в торговле - это довольно небольшой доход, но по крайней мере пассивный. Если посмотреть прибыль в окне, то она в районе 100-700 монет, при учете что сырья хватает. При этом, эта прибыль режется новыми налогами владельца города. Однако в ежедневный прирост записывается сумма больше, там чето криво рассчитывается. Улучшения мастерских пользы большой не несут по части прибыли. В среднем, пассивный доход от 3 мастерских получается в районе 2 тыщ. Специально не проверял, но капает примерно столько. А вот караваны выглядят куда более профитно, хотя они и не приносят по умолчанию ежедневный доход, но часто приходят суммы в 10-20к разово. Разбирать механику и заниматься точным подсчетом мне не особо хочется, но на глазок - примерно так. Но и самым прибыльным занятием, не считая трофеев, является владение феодом. По замку цифры очень скромные и особо не стоят заморочки, кроме получения титула и плюшек с ним связанных, а вот город - это теперь по-настоящему отличный источник дохода. 15-25к гульденов ежедневно, довольно быстро накапливаются несколько миллионов, которых хватит на все. Кузню, как источник заработка я не рассматривал, больно нудно и долго качается. Работорговоля тоже неплохо приносит, особенно если идут интенсивные сражения. Турниры - это вообще самая ранняя возможность поднять денег на простенькую снарягу и товары. В целом экономика стала гораздо податливей для обогащения и теперь по-настоящему появились возможности для траты этих самых миллионов. Это книги, компаньоны и некоторые другие решения.

  Титулы, феоды и пэрство. Сразу скажу, до короля я не дорос ниразу пока, но остальное пощупал. Если не брать предысторию задолжавшего лорда, которая ущербна сама по себе, напомню, дает деревеньку во владение, с которой денег гулькин нос и жирнющий 5(!)-летний дебаф по, как у нас любят говорить, отрицательному росту влияния, который тяжело перебить на раннем этапе. А влияние теперь нужно и на просьбу о выдать полный статус пэрства, дающий право голоса по законам, войнам и дележки трофейных феодов, оно нужно так же для вербовки лучших компаньонов (со сброшенными статами), оно нужно для женитьбы, которую теперь с одной стороны привели в более реалистичное русло, то есть, если маленький уровень, ни кола, ни двора, ни пары сотен тыщ для приданного (! с каких пор приданное жених платит)) - не видать тебе девицы благородных кровей. Вроде можно жениться на компаньоне феодала за недорого, но я так и не пробовал. Так же влияние и камаз денег нужны для различных решений, например для создании империи, восстановления батанского королевства и т.д. Самое важное, что теперь без титула тебе за порог не пустят, даже крестьяне не вербуются, кроме самого первого ряда, которых итак сгребают все кому не лень. Объехать 10 деревень и собрать в войско 8 мужиков с вилами - легко! Это напрягает немного. Как уже сказано выше комрадом, перки на вербовку почти не работают, точнее кое-где можно 2 ряд открыть, кое-где нет. Ну и сами понимаете, с таким войском даже на разбойников жалко идти, выкосят половину - потом бегай, собирай по новой. Но все меняется, когда у вас грамота в руках лорда крыжопинска.  Сразу открывается доступ к  большинству рекрутов, которых не каждый пробегающий мимо лорд может завербовать, а если это еще и ваш феод - то вообще полный доступ, включая замки. Это, на мой взгляд, неплохая механика, подчеркивающая статус феодала. И никакой тебе заморочки с квестами принеси-подай. А не согласны - можно силой рекрутировать. Помимо продвинутого рекрутинга титул дает немного светлости, увы, на дорождественнском моде оно работало никак. Я так и не накопил светлости для взятия первых перков. Да и честно говоря, ветка светлости и религии сделаны на "отвяжись". А ученость хоть выглядит достаточно перспективной - наглухо разбивалась о реалии, в которых год копятся очки, что открыть перк чтения, покупается за лям книга на нужном языке и потом еще 3 года читается. И ради чего все, ради одного пойнта фокуса и 20 очков к этому навыку? Ну такое. А ведь эта фича должна была быть одной из ключевых в моде! Имхо. Вот буквально пару дней назад вышло обновление, где скорость прокачки навыка "ученость" увеличили примерно вдвое, как и прокачку владения языками и стилями жизни. И даже сейчас мне кажется что все это довольно медленно, но по крайней мере доступно. Ну и раз уж пошла речь о новых навыках, мудрость - по идее, необходимость вкладываться в этот атрибут должна быть компенсирована. Ничесе, вложил, к примеру 6! очков параметров в мудрость ради возможности взятия всех перков - так это должно хоть как-то греть душу. Пока, оно того не стоит. В той же учености, судя по скорости прокачки кампания надоедает раньше, чем возможна прокачка до половины всего дерева. Ну ладно я может не самый терпеливый, хотя позже поймете, почему. Но там некоторые перки заточены на ускорение чтения и языков, которые напрямую не влияют ни на что, некоторые перки заточены на детей, взросления которых почти никто не дождется. Зачем качать то, чтобы это само качание немного ускорилось? Там по сути 3-4 полезных перка, но почти все находятся достаточно глубоко, чтобы извлечь пользу раньше эндгейма. В общем, слишком сыро, чтобы считать ветку полноценной. Если бы книги стоили дешевле и читались быстрее 3-5 лишних очков фокуса были бы отличным дополнением + 3-4 перка. А пофакту, мы вкладываем N очков в атрибут, 5 очков фокуса в ученость, чтобы что? в лучшем случае отбить очки фокуса? И получить несколько менее полезных перков из медицины/инженерки/торговли/управления которые мы теперь просто обязаны прокачивать. Ну бред же. Со религие и светлостью все пИчально. Они тупо не качались, чтобы проверить эффекты. Оказывается, при старте игры НУЖНО было выбрать в окне религи, чтобы получить +100 к "карме". На какое-то там таинство нужно 300, само оно качается в лучшем случае по 0,3 в день, так что я так и не добрался, а как ускорить - не нашел. Может позже разберусь, опишу. Да, еще по поводу компенсации потраченных очков фокусов, на дали якобы безлимитную систему прокачку навыков, когда вместо потолка навыка от параметра и фокуса прирост идет дальше на 5%. На деле эти же, 0,5 почти бесполезны. Можно добить при задрачивании 5-10 дополнительных очков в навыке, например ради перка, но в целом это тот же потолок. По мне, 0,5 это слишком мало, чтобы считать компенсацию за новую ветку. Я вижу только одно примение, там кажись, чтобы взять 275 в навыке нужно иметь в параметре 7, теперь можно обойтись 6-ю.

Стили жизни и предыстории. Если коротко - идея на 4+, реализация на 2. Какая изначально идея должна быть заложена в эти механики? Наверное - дать игроку больше сконцентрироваться на отыгрыше. По факту же уникальный стиль игры они не дают и скорее пригодны ситуативно. Если взять предыстории, коих всего 5, то я не нашел ни одного полезного и интересного. Вот прямо совсем. Там лишь ненужные дебафы, которые удлиняют путь юного феодала, иногда значительно, но не дают взамен увлекательного геймплея. Ну попартизанил я в батанских лесах на вландийских кнехтов по предыстории "вне закона", а что мне помешало бы это делать точно так же без предыстории? Да ничего по сути. Разбитый караванщик? Вообще никакого влияния на геймплей, кроме вшитого стиля жизни, который можно без предыстории взять на 2-3-й день. В общем, предыстории очень слабые. Значимая только задолжавший феодал, у которой минусы катастрофические. Стили жизни - еще одна фича под ролевуху, но требующая 3-4 очка фокуса под перки, а так же развитие определенных навыков. Первое, что бросается в глаза - тут либо штрафы перевешивают положительные моменты, либо завязка на навыках стремная у многих, особенно уникальных у наций. Взять к примеру стиль жизни гладиатор, навыки - конная езда + атлетика, ладно, качаются легко и почти всегда, по крайней мере до второго перка. Бонусы ничтожные, штраф значимый. Стиль жизни предполагает безвылазное рубилово на скучнейших турнирах, которые проходятся с закрытыми глазами почти с самог начала игры и нужны лишь для подъема начальных карманных денег. Очень ситуативный стиль жизни. Качается долго сам по себе, не считая навыков и когда выкачается - он уже не нужен. Караванщик - один из немногих полезных лайфстайлов, почти со старта немного снижает торговый штраф за счет очень незначительной скорости движения ночью. Тут кстати, вылезает баг. Прокачав один стиль жизни - при переключении на другой - прогресс 100% остается. Тоесть нужно прокачать 1, и тем самым прокачать все. И только перки открываются от прокачанных навыков. Так быть не должно. Ну и перки иногда невозможно взять, когда требования по навыку соблюдены. Тупо не активируются. В общем, стили жизни по мне тоже слишком слабые, чтобы жертвовать фокусами. Может кто-то и найдет что-то полезное, но мне не понравились в целом.

Ну и вот я подобрался к основному и жирнющему минусу - это баги. Помимо поломки экономики в мидгейме приходит баг пиров (в обновлении, говорят исправили, но старая кампания не реанимировалась). В момент перемирия лорды начинаю устраивать пиры, как в старые добрые времена. В один городок стягиваются лучшие люди королевства и тусуются по паре-тройке недель. Но в один прекрасный момент наступает война, они даже сами иногда ее объявляют не выходя из-за стола. Затем маршал или его зам собирает армию, тоже не выходя из-за стола, у ворот города, как положено, появляется флаг армии, но сами лорды из-за стола так и не встают. И вот сидят так месяц, два, год. Враги захватывают там замки себе, но воевать никто не идет. Сначала я был бесправным пэром и не мог созвать армию, бился с кергитами в одиночку. Так же еще бегали 4-5 лордов, которых на пир не позвали видимо, противостоять было тяжело, но получалось слегка сдержать захваты. На быстрых набегах я нафармил денег и влияния и запросил полный статус пэра. Тут важное замечание, что мало иметь деньги и влияние, нужны хорошие отношения с кланами внутри фракции, так как пэрство претендента выносится на голосование. В общем, пэрство получил, получил право созывать армию, вот только на призыв пришло 2 лорда из десятка, остальные так и не могли из города выйти. Заехал сам в город, к армии примкнуло еще пара лордов, но основная масса так и не вышла. Воевал чем есть, в какой-то момент переловил и пересадил пару десятков ханов и  они запросили мира. Ну думаю, все нормально. Но хрен там, они и в мирное время из города не вышли. Забил, захватил себе город, и узурпировал со временем. а потом забил на кампанию и стартанул заново - вторая закончилась примерно так же. И вот вышло обновление и пока пробую ее. Хотя осадок остался. Может что забыл, потом допишу.
   
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Комбатыч от 12 Января, 2023, 10:55
Небольшое уточнение по последнему патчу.
- Экономику доломали окончательно. Теперь с самого начала подавляющее большинство городов имеет очень небольшое количество товаров, особенно продовольствия. И лишь в каких-нибудь городках на краю карты - продовольствия валом. Может караваны криво работают?  В общем экономика изменилась и надо по новой ее исследовать. Цифры доходов от мастерских и караванов привели в норму, теперь они почти не расходятся с фактическим получение прибыли. Пиры на всякий я отключил в настройках. А еще я столкнулся с проблемой, что книги не дают вообще ничего. Может проблема лично у меня, но не у всех. Проверьте, кто может. Если у всех, тогда можно ставить крест на моде. Без этой фичи все остальное не имеет значения.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: rokjir от 12 Января, 2023, 13:59
По замку цифры очень скромные и особо не стоят заморочки, кроме получения титула и плюшек с ним связанных
Здесь не соглашусь.
Цифры дохода скромные, но дело не в них. В каждом феоде, например, можно построить шахты (и от каждого будет добываться по 2 типа ископаемой продукции и складывать ее в центральном хранилище региона, т.е. в Городе или Замке). Итого с замка (+2 деревни) у тебя будут стабильные поступления 6 товаров (могут повторяться), некоторые из которых весьма дороги: например мрамор (новый товар) имеет продажную цену 1,100, известняк (тоже новый) где-то рядом. К томе же в Замке (в отличие от города) можно построить конюшни и таким образом наладить там производство warhorses.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Комбатыч от 12 Января, 2023, 14:33
Я имел ввиду чистые налоги. А про существование новых построек даже и не знал)) И еще, наверное, много чего не знаю, ведь подробного описания нету, в том числе по обрядам. Все опытным путем надо испытывать, при этом минусы и баги мода вынуждают заканчивать кампанию раньше, чем попробуешь или вскроешь фичи.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 14 Января, 2023, 10:13
Обновлена карточка Русификатора для Banner Kings v1.2.6 от DaemonFroll. Качаем, наслаждаемся переводом.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 15 Января, 2023, 17:43
Обновлена карточка Русификатора для Banner Kings v1.2.6 от DaemonFroll. Качаем, наслаждаемся переводом.
После установки русификатора пропали титулы лордов, отображается только имя и после запятой из "название поселения или герцогства". В чем может быть проблема? проверил все файлы .xml сравнил с английскими - идентичны по строчкам. Может проблема в ограничении кол-ва символов в строке? P.S. Я в программировании понимаю чуть - не судите строго.
P.P.S. Спасибо автору за перевод, думаю многие оценили его полезность. Сам английский понимаю, но на русском как-то всё гармоничнее смотрится. Есть несколько ошибок, меняющих заложенный смысл фразы или текст, выходящий из полей и закрывающий цифры (понимаю, что объём огромный и переведено программой, но хотя бы основное можно было бы поправить). Могу внести свою лепту по возможности.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 15 Января, 2023, 18:24
Могу внести свою лепту по возможности.
Вот это было бы отлично.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 16 Января, 2023, 23:19
Кто играет и разобрался в этом моде,тут песочница или компанию можно играть?И еще у меня он криво стал что-ли никто ни с кем не воюет,это у всех так?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 17 Января, 2023, 09:52
Кто играет и разобрался в этом моде,тут песочница или компанию можно играть?И еще у меня он криво стал что-ли никто ни с кем не воюет,это у всех так?
Компанию можно играть. В начале у меня тоже никто не воевал. Зато потом, где-то через месяц такое рубилово началось. Видно армию копят или деньги
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Комбатыч от 18 Января, 2023, 10:42
Добавлю пару наблюдений.
1. В энциклопедии на вкладке своего (или любого другого) клана можно посмотреть текущие ежедневные доходы/расходы и так же другую менее полезную, но любопытную информацию.
2. Вчера провел эксперимент, первый, помимо родного, язык прокачивается за 200 игровых дней (+-5дней), то есть примерно 2,5 игровых года с кэфом скорости изучения примерно 140%. Второй язык можно учить и без перка, но там кэф становится в районе 90% С перком на доп язык (второй в учености), скорее всего кэф скорости изучения увеличивается. НО! Ни при каких обстоятельствах не начинайте изучать новый язык, не закончив предыдущий, иначе у обоих недоученных языков скорость изучения падает в десятки раз и отменить уже невозможно. Языки учатся даже, если компаньон не находится в отряде, а например, водит караваны или это нпц из одного из твоих феодов. Так же установил вероятную причину бага с книгами у себя, у тех персонажей, которых я переименовывал другим модом или что-то правил - книги не срабатывали. Видимо, причина в этом. Но еще посмотрю, если забагуется снова - сообщу. Книги теперь могут читать и компаньоны при наличии первого перка в учености, при условии, что книга на его языке. Языки они учить не могут, могут ли повышенные до рыцарей - не проверял. Одну и ту же книгу могут одновременно читать несколько человек.
3. Ученость начинает капать, если изучаете стиль жизни, язык или читаете книгу, эффекты, видимо складываются. Светлость начинает капать, как только присоединитесь к фракции на правах "полупэра". Вероятно, полное пэрство, членство в совете и владение феодами - усиливает эффект. Теология прирастает от 3 бонусов обычно, от народности +0,1 в сутки и так же от соответствия трейтам. Например, для религии какого-то там мученичества у имперцев, наличие черт великодушия и милосердия добавляет еще по 0,2 в сутки. Итого на максимуме выходит +0,5 в сутки. С учетом стартовых 100 единиц, которые можно выбрать в стартовом окне, 300 ед благочестия по идее можно скопить к 400 дню кампании, то есть потребуется 5 лет. Что дают перки в теологии, я не помню, возможно можно ускорить прирост. Так же возможно, что некоторые позиции в совете могут повлиять на скорость - надо смотреть и проверять. В остальном - еще много неизвестных/непонятных механик, в времени не хватает.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 18 Января, 2023, 21:22
Не пойму что надо чтоб тебе город- замок дали?Уже 3шт сам захватил а ничего не дают!
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 19 Января, 2023, 09:55
Не пойму что надо чтоб тебе город- замок дали?Уже 3шт сам захватил а ничего не дают!
Смотри выше. эту тему уже разбирали. Для начала влияние и хорошие отношения с полными пэрами королевства нужны, чтобы полное Пэрство получить и тогда тебя учтут при голосовании при распределении феодов.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 21 Января, 2023, 09:22
На ЯД и на наш сервер залита новая версия мода Banner Kings v1.2.6.1 (от 17.01.2023)
Changelogs:
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 21 Января, 2023, 11:24
А на 1.1.0 пойдет?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 21 Января, 2023, 13:06
Юрикс (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448), Автор указал крайней версию 1.0.3 . Но стоит проверить самому.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 21 Января, 2023, 19:27
А на 1.1.0 пойдет?
В бете 1.1 стабильно вылетает. Можно перекомпиляцией занятся, исходники есть в открытом доступе, но зачем? Авторы сделают это и так, заодно баги поправят... Некоторые. Например, про бесконечный найм наёмников, игнорирующих недельный откат, уже писал в дискорде. И про отсутствие платы и времени за крафт не главным героем. И прочее... Результат пока отсутствует.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 21 Января, 2023, 22:14
 А у меня не запустилось,вернулся на 1.0.3,а для чего здесь куры и гуси,как пищу их не использовать,и еще я так понимаю лучше наемником начинать?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 22 Января, 2023, 00:31
для чего здесь куры и гуси,
Использовать, после малой редакции, можно. Или через авто скрипт в городе. Есть можно и так, конечно, как и собак, кошек, которым правка не нужна, но требуется добавить способ их получения.

Наемником начинать - самый простой старт. Небоевой - караван. 10% торг штраф, отсутствие штрафа за переключения образа жизни, можно на него переходить перед продажами и возвращаться обратно :-)
Полная жесть - лорд в долгах. Никакие уловки не помогут. Пять лет тихого ужаса. Даже когда захватишь всю карту, штраф продолжит тикать.
А гладиатор вообще мясо. Нежизнеспособный билд.

Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 22 Января, 2023, 07:42
Oltopeteeh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272), И крайний вопрос как конников нанимать,что нужно?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 22 Января, 2023, 12:59
Oltopeteeh ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272[/url]), И крайний вопрос как конников нанимать,что нужно?
Смотря каких. Обычные юниты с конями нанимаются стандартно, через классическую менюшку. При желании можно выкрутить на дефолт ванилы 6+ мест, 10 ВК, или вообще устроить адский замес с ордами народа :)
Малые фракции берутся стабильно через найм локальных наемников, без лимита. Около тридцати за клик, цена 15-100к динаров за пачку ("копье", сочетание 2-3-4 тиров, в пропорции стандартного отряда, бегающих по карте).
Ну и можно взять простых работяг и апнуть из в конников, если в инвентаре кони есть. А с модом, в т.ч. моим и без них :)
Странники, как и ГГ, становятся конницей при экипировке лошадки. И в боевом режиме при назначении на командование пехотой вылезает надоедливое напоминание, командир на коне - ату его =)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 23 Января, 2023, 10:19
Oltopeteeh ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272[/url]), И крайний вопрос как конников нанимать,что нужно?

Элитные войска можно нанимать при условии если клан находится на службе в королевстве. А так, можно только крестьян или наёмников. Пробовал увеличивать отношения - открылись все 10 окошек КРЕСТЬЯН.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Комбатыч от 23 Января, 2023, 17:48
И снова я. Новая кампания после чистки ВСЕГО (моды - только дипломатия и служебные 4). Выкачал "чудо-билд", 8-2-8-2-8-2-2 (огонь!) с вливом всех фокусов в ветки с параметром 8, оставив для остальных платформу для книг, и что же случилось? - правильно, книги не дают ничего, ни мне, ни жене. +1 к скилу учености разве что.  facepalm Я вообще перестал понимать что-либо. в вики мода написано дословно "Книги бывают разных типов, но большинство из них связаны с Навыком. Завершение книги даст вам очко Фокуса в этом Навыке или просто опыт, если очки Фокуса исчерпаны." Что это значит? Что ни о каких прибавках к очкам фокуса речь не идет, и книга лишь распределяет СВОБОДНОЕ очко фокуса в ту дисциплину, по тематике книги? А в чем тогда ПРОФИТ? В 20 очках прибавки в навыка за 750тыс или миллион! Сегодня конечно попробую в тестовом сэйве проверить, но это офигеть просто, как нелепо будет.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 23 Января, 2023, 20:36
Элитные войска можно нанимать при условии если клан находится на службе в королевстве.
Не совсем так. Служба дает снижение штрафа (-10 который) на число найма. Но качество бойцов зависит от иных факторов. В частности, деревни имеют высокий рейт, города - наименьший. А мэнпауер тот самый, выглядевший в ваниле пятым колесом параметр, заиграл очень важным игровым моментом - запасом людского ресурса, их мощи и численности.
Когда я взялся всерьез бегать по квестам (для теста), то наступило время мира, народ копил деньги, пейзан никто толком не нанимал, они потихоньку качались и мне в отряд попадали уже приличные бойцы 3-5 ранга. Таки да, только с первой, редко второй позиции, потому что ни соответствия по культуре, ни службы, ни принадлежности и перков у меня тогда не было (опять же из-за теста).
Но вот началась война, ветеранов забрали (вывели прям в первую неделю всех, из-за серии заруб на границе) и... в деревнях, среди голоногих, лишь изредка начали снова проклевываться элитники минимального 2 ранга. Так что всё, как говорится, относительно...
Я вот и без бага беру роджери на партнеров по преступлениям и имею стабильный, неограниченный приток неслабых воинов, что особенно критично для быстрого заполнения армии после поражения, или набора гарнизона в недавно отвоеванный замок. Слабаков там вынесут, лимит обычно в 2-3 сотни рож, хошь - не хошь, надо загонять на стены элиту. Иначе снова в осаде сидеть. А потом снова и снова. Под одними и теми же стенами. Утомляет, да...

___
С книгами был связан баг, по сообщениям в дискорде его вроде как поправили. Как и наёмников, наверное, потому проверить стоит. Но не верить в это как в последний шанс. Я вот теста ради скачался всерьез и да, эффект от последних перков убийственный... но по времени, когда я их получаю (то есть имею кучу денег на сидение в городе с торговцем книг и качаться у него каждые 4 часа, до упора-капа), Кальрадия и так уже завоевана. Смысл? :))
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Комбатыч от 23 Января, 2023, 23:39
Короче, проверил. Книга добавляет очко фокуса, ТОЛЬКО когда оно есть свободное, навык при этом не растет больше. Ну как добавляет, берет и бережно распределяет за игрока. Это баг они якобы поправили в 1.2.6 Даже записали в ченжлог. Но ни в 1.2.6, ни в 1.2.6.1 от 17 января баг не исправлен. Инфа 146%
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 24 Января, 2023, 17:58
Oltopeteeh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272), Ну  не пойму как у тебя по селам элита набирается?У кузаитов только пешцы 1го ур,из которых при большом геморое качаются только конные стрелки,стражей хана качаю только из пленников да и то конных пленных почти нет!
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 24 Января, 2023, 20:37
Oltopeteeh ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272[/url]), Ну  не пойму как у тебя по селам элита набирается?

Да как обычно, в общем-то. Если потерь не много, то восполнение бойцов и их мощи происходит без проблем.
А если народа гибнет много, беру бандитов. Например, квест караван ловушка. Оббегаем ребят, или вообще бросаемся напрямик к сгенерированному отряду и берем благодаря сдаче, особенно перку партнеров, полсотни, а то и сотню конников без напряга.
Они, конечно, лишь 2, 3 ранг и не качаются дальше, но зато их реально много и сразу ;-)

У кузаитов только пешцы

Без мода на нет лошадей при апгрейде, у меня большинство юнитов пешие. Стурги не получают последний грейд, а имперская элита и вландийская вообще игнорируются, т.к. толку от них мало.
 Без мода на автобой, конники требуют оч деликатного обращения.
Иначе что пехота за 50, что элитник за четверть тысячи, все равно мясо.
Баланс в ваниле тот ещё, подстраиваться под него надо основательно...
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 24 Января, 2023, 21:28
А сколько влияния чтоб полное пэрство получить?И как тут жениться, все крутые отказывают?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 25 Января, 2023, 11:08
А сколько влияния чтоб полное пэрство получить?И как тут жениться, все крутые отказывают?
Для полного ПЭРства влияния нужно 250 или 300, точно не помню, но не более 300. И всё равно поначалу благородную супругу с хорошим титулом (и статами) получить трудно, но после получения как минимум Замка в собственность и роста влияния уже ситуация становится не такой безнадёжной. Там формула интересная, можно посмотреть в окне предложения брака. Принцессу можно заполучить при наличии титула графа (правитель города) и влияния около 1000.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Комбатыч от 25 Января, 2023, 17:37
Беру на 4 уровне клана + полный статус пэра + уровень 20+. Выходит что-то в районе 900-1000 рейтинга жениха. Без феодов. Может там невесты и за 1000+ рейта есть, не проверял. В принципе, можно на компаньонке другого лорда жениться, там требования в разы меньше. С другой стороны - делаю это в каждой кампании, но практической пользы от этого никакой почти, тем более в этом моде, где даже наместники сторонние есть и часто очень даже неплохие.

Старт->Аренщик->Торговец->Владелец заводов/пароходов->Наемник->Безземельный лорд-> Полноправный Пэр -> - Советник -> Супруг -> Феодал -> Отец-> Феодал-Узурпатор -> Граф/Герцог -> Воевода -> Вассаловод -> Губернатор округи - > Король.

Примерно таков полный путь, хотя кое-где можно изменить порядок или вовсе опустить этап.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 26 Января, 2023, 11:01
А если 400 дней игры и накатить  мод *Дипломатия* сохранки не порушатся?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 26 Января, 2023, 12:55
но практической пользы от этого никакой почти
А как же отношения с кланом невесты? а экипировка невесты? лошадь там, бронька и т.п?)) Взял себе в жены принцессу Айру: с кланом Реджии сразу друзья. Бонусы: при голосовании на распределение феодов, при призыве в армию отрядов клана Реджии скидка на стоимость призыва, В наследовании королевства теперь первый стою:) (Пока не проверял, реально ли можно после смерти королевы унаследовать трон, но есть идея с помощью другого мода это проверить(там где наёмные убийцы есть)) Брата женил на Сиге (предложение пришло от её клана) - это вообще монстр. Все турниры она выносит. Плюс в свой отряд можно родичей брать. они не влияют на лимит компаньонов.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 26 Января, 2023, 13:03
Дипломатия
Насколько помню, Дипломатия неплохо с другими модами сочетается. У меня стоит и работает неплохо :D но всё проверяется практикой, ставь смело! потом сотрёшь если что.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 29 Января, 2023, 15:47
В описании книги у спец. продавцов покупаются,а что за спец. прод. и где их искать?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Комбатыч от 30 Января, 2023, 12:53
Продавцы книг не работают (у меня точно) из меню решений. Их можно найти в городах в цитадели, примерно по одному на фракцию, до встречи обозначаются как "незнакомец". В ассортименте обычно 4 книги на разных языках. Так же у них бывает кальрадийский словарь, который сам по себе не читается, но с помощью него можно читать книги на неизученном языке. Книги стоят либо 750тыс, либо миллион. Читаются в меню "образование". На текущий момент они с багом, по задумке должны давать 1 очко фокуса и немного к навыку по тематике книги. Сейчас они не добавляют новое очко фокуса, а лишь вкладывают, если есть свободное (бесполезная). Прибавка к навыку мизерная, что можно не обращать внимания. Пока читается книга - потихоньку капает ученость. Но сразу скажу, за 10-15 игровых лет ученость кое-как докапывает до 75-80 при мудрости 8-10 и 5 вложенных фокусах, то есть не даже не спорно-рентабельно, а сугубо непрофитно. Более того, даже если бы оно и работало, как задумано и за жизнь персонажа можно было бы прочесть 10 книг и получить 10 очков фокуса - это попросту ни о чем, учитывая вложения. Да, там есть пара крутых перков в учености, первый дает x2 к бонусам книги, пускай будет не 10, а 15 очков фокуса, а второй - самый последний, дает по описанию +50% бонусов для навыков от вложенных фокусов. Если я правильно понял перевод, то это должно работать так. Вместо 40 очков навыка за 1 единицу фокуса должно даваться 60 ед. навыка, и например за счет 5 фокусов навык можно качнуть до 300 без учета стата. Это должно будет компенсировать влив статов в параметр мудрости. Но на практике это просто нереально сейчас, даже и близко. Книги, мудрость, ученость = мусор.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 30 Января, 2023, 15:20
Комбатыч (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52474), Я вижу Вы в моде уже разобрались?Вопрос: Имею полное перство ,замок, какой-то доместик в совете,но Рагея Айру ни за меня ни за брата не отдает и хоть я и доместик армии создавать почемуто не могу,помог в захватах 3х городов и 2х замков а в распределении владений меня нет! Почему это? может моды в очередности в лаунчере неправильно расставил?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 30 Января, 2023, 19:40
В описании книги у спец. продавцов покупаются,а что за спец. прод. и где их искать?
Ищи в перках персонажа. Там где выбор книг. Продавцы всё время в разных местах появляются. Сидят в цитадели.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 30 Января, 2023, 19:44
Комбатыч ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52474[/url]), Я вижу Вы в моде уже разобрались?Вопрос: Имею полное перство ,замок, какой-то доместик в совете,но Рагея Айру ни за меня ни за брата не отдает и хоть я и доместик армии создавать почемуто не могу,помог в захватах 3х городов и 2х замков а в распределении владений меня нет! Почему это? может моды в очередности в лаунчере неправильно расставил?

Это уже разбирали в этой же теме. Смотри выше. Не хватает славы. Армии ты создавать не можешь, потому-что политика королевства такая. Владения не дают, потому-что:1.может быть отношения с Реджией не очень., 2. Славы маловато, уровень клана мал, отношения с другими кланами королевства не очень.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 31 Января, 2023, 06:06
А сколько славы надо?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 02 Февраля, 2023, 05:51
Я так понимаю тут не только надо город\замок захватить но чтоб он твой стал надо его узурпировать ,а так он никаких титулов не дает?Так?А деревни как?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Prem1er от 02 Февраля, 2023, 11:37
Я так понимаю тут не только надо город\замок захватить но чтоб он твой стал надо его узурпировать ,а так он никаких титулов не дает?Так?А деревни как?
Всё верно. Замок будет твой, но чтобы получить титул нужно узурпировать. После получения титула за замок (Барона) или город (Графа) уже можно узурпировать титулы деревень(подчиненных) и титул выше. Я так стал герцогом только с одним замком. Но и твои титулы тоже могут узурпировать. Свои титулы можно раздать компаньонам или подарить кому-нибудь из твоего королевства. Кстати, когда компаньону даёшь титул он сразу переводится в семью и можно ещё в компаньоны кого-нибудь брать. А если его женить, то можно бегать только армией родственников  и компаньонов. У меня их уже 30 и это не предел.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 04 Февраля, 2023, 07:19
А кто разобрался где возраст персонажей можно посмотреть,а то женил бесплатно брата на Сиге(в нативе она старая кажется),2 года таскаю ее а детей нет?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 04 Февраля, 2023, 14:07
А кто разобрался где возраст персонажей можно посмотреть,а то женил бесплатно брата на Сиге(в нативе она старая кажется),2 года таскаю ее а детей нет?
В энциклопедии же, нет разве?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 04 Февраля, 2023, 14:27
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Дык стоит Дипломатия,и на месте возраста табличка отправить посланца!
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 04 Февраля, 2023, 19:32
Если лень отключить дипломатию, чтобы взглянуть, имеются методы сортировки, отношения, возраст в энциклопедии, лист персонажей. Встречены ранее, женщина, и т.д., пока нужные статы не вобьешь))
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 11 Февраля, 2023, 08:10
Автор обновил обе версии мода до Banner Kings v1.2.6.5 (от 09.02.2023)
Changelogs:

А также обновился и русификатор от DaemonFroll, правда пока до версии v1.2.6.1
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 11 Февраля, 2023, 18:24
обновился и русификатор от DaemonFroll, правда пока до версии v1.2.6.1
Сейчас выкатили и на v1.2.6.5 (Нексус) :)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 11 Февраля, 2023, 19:46
Banner Kings (v1.2.6.5 RUS by DaemonFroll) (от 11.02.2023) доступен в карточке русификатора.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 12 Февраля, 2023, 07:18
Всетаки модпод сюжет или песочницу заточен?Вначале по сюжетке вылетов вообще небыло,а когда свое королевство провозгласил и знамя поднял вылеты каждые 5 мин. пошли!
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 13 Февраля, 2023, 04:32
модпод сюжет или песочницу заточен?
в оф группе прямо написано, песочница. За работоспособность кампании никто не ручается из разработчиков мода.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 19 Февраля, 2023, 16:11
Сегодня мод обновился до версии Banner Kings v1.2.6.6 (от 19.02.2023). Берем в Файлах. Changelog неизвестен.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 07 Марта, 2023, 09:45
Как оказалось, автор мода выкладывает бета-версии обновления для донатеров в патреоне. Патч для них вышел еще 4 марта. Думаю, публичная версия для 1.1.0 тоже выйдет на днях.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 12 Марта, 2023, 06:49
В карточку мода добавлена новая версия Banner Kings v1.2.7 (от 11.03.2023), протестированная на Bannerlord 1.1+
Changelogs :
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 17 Марта, 2023, 21:47
Объясните пожалуйста , что *** нужно этой игре ??? Что по подписке геймпасс , что по GOG , при попытке установить моды куча ошибок и вылетает игра . В свое время играл в Варбенд и такой дичи не было....
https://ibb.co/127J1gm (https://ibb.co/127J1gm)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 17 Марта, 2023, 21:48
Все моды качал с нексус
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: syabr от 17 Марта, 2023, 22:15
Приветствую на форуме. Проверь соответствие версий. Если играешь из старого сохранения, то вполне вероятно будет тьма ошибок. Нексус точно не панацея, важны версия и совместимость.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 18 Марта, 2023, 06:14
Актуальная версия выкладывается, как я понял, сначала в патреоне, затем в дискорд, позже и на нексусе, но порой с некоторым запозданием.
Билд 1.1.х ломает многие моды. ВК не исключение.
Громадный мод опенсорс брони не обязателен для запуска ВК, но без него опыт будет очень... своеобразным.
В целом, проблем с запуском не так уж и много, если захотеть разобраться в деталях, можно и свои сабмоды пилить почти без проблем.

А то, что Antorus называет ошибками, ими не является. Это всего лишь сообщения, что отличаются версии. Можно кликнуть на продолжить и играть. А если надоедает, поправь вручную сабмодуль хмл модов на нужные цифры. Я так делаю каждый билд, ибо автору лень. Как и поправить данные локализации, из-за чего толковый перевод сделать весьма затруднительно :-)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 18 Марта, 2023, 07:51
Обновленный Русификатор для Banner Kings v1.2.7 от DaemonFroll можно взять в Карточке.
Исправлены ошибки с новыми строками и добавлена поддержка Vortex.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 18 Марта, 2023, 14:57
Oltopeteeh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272), Oltopeteeh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272),
Актуальная версия выкладывается, как я понял, сначала в патреоне, затем в дискорд, позже и на нексусе, но порой с некоторым запозданием.
Билд 1.1.х ломает многие моды. ВК не исключение.
Громадный мод опенсорс брони не обязателен для запуска ВК, но без него опыт будет очень... своеобразным.
В целом, проблем с запуском не так уж и много, если захотеть разобраться в деталях, можно и свои сабмоды пилить почти без проблем.

А то, что Antorus называет ошибками, ими не является. Это всего лишь сообщения, что отличаются версии. Можно кликнуть на продолжить и играть. А если надоедает, поправь вручную сабмодуль хмл модов на нужные цифры. Я так делаю каждый билд, ибо автору лень. Как и поправить данные локализации, из-за чего толковый перевод сделать весьма затруднительно :-)


Да проблема как раз в том , что после ошибок игра вылетает …
Спасибо за советы , проверю версии .
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 18 Марта, 2023, 18:40
Oltopeteeh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272),
В общем выдает такую ошибку и игра вылетает , при этом при запуске пишут , что якобы версии отличаются , но версии ставлю корректные ...
https://ibb.co/tMKGbFD (https://ibb.co/tMKGbFD)
https://ibb.co/MPKTkG2 (https://ibb.co/MPKTkG2)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 19 Марта, 2023, 12:21
Antorus (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=55046), хорошо, с этим уже можно работать.
Версия Баннерлорда - 1.1.0.12734, не самая новая, но вполне подходящая для наших целей (совместима с модом). И как я понял, без модов она у вас работает нормально. То есть проблема на этом этапе решена.
Переходим к самому ВК. Версия - 1.2.7.0, как и у меня, предназначенная для запуска на 1.1.0. Здесь тоже порядок.
А вот потом возникают вопросы.
В требованиях мода указан список:
ButterLib   2.4.1 or higher
Harmony   2.2.2 or higher
Mod Configuration Menu   v5.0.4 or higher
Open Source Armory   1.1.0 or higher
UIExtenderEx   2.3.1 or higher
Важный момент - все эти моды должны быть выше по порядку загрузки. Нативный лаунчер очень чувствителен к порядку загрузки. У вас опенсорс броня почему-то ниже, кстати.
Еще стоит проверить запуск только с ними, без ВК. Иногда бывает, что эта пачка конфликтует друг с другом. Или препятствует запуску, из-за скрытого конфликта кода. Как например было с Улучшенным Кузнечным Ремеслом. Стоило обновить часть этого и он перестал запускаться на 1.0.3, хотя до этого прекрасно работал.
Также нужно скопировать папку Banner Kings Assets в корневой каталог мода, иначе игра будет вылетать.

Чтобы перейти к более детальному обсуждению тех деталей, нам нужны эти самые детали. То есть лог (.log), где подробно описывается что, как и когда загружается. Потому что сообщение об ошибке из ванили неинформативно.
Хорошо для этого подходит мод BetterExceptionWindow. Он дает куда больше информации о моменте, где именно произошел сбой. Когда налаживаю свои моды - очень ценный источник сведений, рекомендую.
И чтобы каждый раз не появлялось сообщение о переходе в сейвмод, может помочь NoSafeModePrompt.

Ну и совсем банальное - Unblocking DLL's. Стоит хоть на одном файле пропустить "разблокировать длл", как вся пачка перестает работать. Проверено многократно.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 19 Марта, 2023, 16:39
Ну и совсем банальное - Unblocking DLL's. Стоит хоть на одном файле пропустить "разблокировать длл", как вся пачка перестает работать. Проверено многократно.
По поводу разблокировать DLL , можно подробнее?) В гугле хоть и нашел пару программ ,которые это делают , но на сайте не увидел ...
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 19 Марта, 2023, 16:45
...разблокировать DLL , можно подробнее?) В гугле хоть и нашел пару программ ,которые это делают , но на сайте не увидел ...
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4613 (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4613)
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/397 (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/397) - nexus, как вариант.
А вообще лучше запретить винде блокировать длл, если у вас нет важных данных на компе. Это гораздо проще и удобнее, чем вручную снимать блок с каждого(!) файла в моде при каждом скачивании.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 19 Марта, 2023, 17:17
Oltopeteeh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272),
В общем попробовал на версии для XBOX , DLL вроде разблокировал , попытался запустить игру только с Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, MCM  и всё равно выкидывает из игры .
После добавил мод  BetterExceptionWindow (но тут на сайте кривое описание и не совсем понятно каким по очереди его нужно ставить , поставил после Harmony + не пойму где там логи хранятся) и так же вылетает .
Я как понимаю проблема в основном именно при запуске  Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, MCM .
Так как , только что запустил игру с Open Source Armory и вроде всё ок .
https://ibb.co/dGLsvwp (https://ibb.co/dGLsvwp)
https://ibb.co/ZfZ53Zh (https://ibb.co/ZfZ53Zh)
https://ibb.co/0sbtspq (https://ibb.co/0sbtspq)
https://ibb.co/CQ6S5D3 (https://ibb.co/CQ6S5D3)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 19 Марта, 2023, 17:36
проблема в основном именно при запуске  Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, MCM
Именно) Рад, что сама игра и опен армори запускаются без проблем.
Как я заметил, версия в скринах поменялась, 1.1.1 - это критичный момент.
Далеко не все моды могут запускаться при обновлении, как бы мал патч не выглядел.TW часто переименовают всякое разное, из-за чего моды ломаются. А на 1.1.0 превзошли себя - нужно добавить длл новые и нажать перекомпиляцию, иначе не запустится... Но фокус в том, что это работает, не меняя в моде вообще ничего. Даже без переименований.
Просто помни об этом и не удивляйся, что смена версии, пусть и на +0.0.0.1 будет ломать тебе вообще всё.

Как вариант, предлагаю запустить гармонию отдельно. Затем с БеттерЕх. Без нее не запустится, увы.
Если сработает, можно подключать следующие моды, МаслоЛиб (ButterLib) и т.д., пока не натолкнешься на вылет.
В частности, скрин о BetterExceptionWindow говорит, что dll не найдена. Подозреваю, что длл все ещё заблокирована.
Помогает скачивание более старой, стабильной версии.
В частности, у меня на компе два, иногда три Баннерлорда. Официальный, гог. Для чистого прогона, зачастую почти без модов, иначе вылеты, ведь моды обновляются с запозданием.
Потому порой добавляется пиратский старый, для теста сборок модов. И порой отдельно ещё пиратская бета, когда оф версия уходит вперед и моды, с заявленной совместимостью, вдруг ломаются с очередным малюсеньким патчем.
По уму стоило бы взять стим и не париться, благо там откат простой, но... я поспешил, а покупать дважды, при том, что и так все работает, несколько... нерационально.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 19 Марта, 2023, 17:36
Oltopeteeh ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272[/url]),
В общем попробовал на версии для XBOX , DLL вроде разблокировал , попытался запустить игру только с Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, MCM  и всё равно выкидывает из игры .
После добавил мод  BetterExceptionWindow (но тут на сайте кривое описание и не совсем понятно каким по очереди его нужно ставить , поставил после Harmony + не пойму где там логи хранятся) и так же вылетает .
Я как понимаю проблема в основном именно при запуске  Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, MCM .
Так как , только что запустил игру с Open Source Armory и вроде всё ок .
[url]https://ibb.co/dGLsvwp[/url] ([url]https://ibb.co/dGLsvwp[/url])
[url]https://ibb.co/ZfZ53Zh[/url] ([url]https://ibb.co/ZfZ53Zh[/url])
[url]https://ibb.co/0sbtspq[/url] ([url]https://ibb.co/0sbtspq[/url])
[url]https://ibb.co/CQ6S5D3[/url] ([url]https://ibb.co/CQ6S5D3[/url])


Возможно такие проблемы только на версии для Xbox и пиратке ? Или Steam такие же танцы ?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 19 Марта, 2023, 17:43
проблема в основном именно при запуске  Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, MCM
Именно) Рад, что сама игра и опен армори запускаются без проблем.
Как я заметил, версия в скринах поменялась, 1.1.1 - это критичный момент.
Далеко не все моды могут запускаться при обновлении, как бы мал патч не выглядел.TW часто переименовают всякое разное, из-за чего моды ломаются. А на 1.1.0 превзошли себя - нужно добавить длл новые и нажать перекомпиляцию, иначе не запустится... Но фокус в том, что это работает, не меняя в моде вообще ничего. Даже без переименований.
Просто помни об этом и не удивляйся, что смена версии, пусть и на +0.0.0.1 будет ломать тебе вообще всё.

Как вариант, предлагаю запустить гармонию отдельно. Затем с БеттерЕх. Без нее не запустится, увы.
Если сработает, можно подключать следующие моды, МаслоЛиб (ButterLib) и т.д., пока не натолкнешься на вылет.
В частности, скрин о BetterExceptionWindow говорит, что dll не найдена. Подозреваю, что длл все ещё заблокирована.


Может я не так смотрю , но через Свойства вообще нет пунктов о блокировке/разблокировке dll , поэтому вероятно блокировок нет никаких?
https://ibb.co/12zLBcP (https://ibb.co/12zLBcP)
А так при попытке запустить хотя бы с одним  Harmony уже выдает ошибку и игра вылетает при загрузке...
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 19 Марта, 2023, 17:56
... при попытке запустить хотя бы с одним  Harmony уже выдает ошибку и игра вылетает при загрузке.
Нашлась проблема, славно :-)
По уму, стоит проверить несколько версий гармонии, постепенно переходя от новых (включая эксперементальную бету с новым требованием) к старым, стабильным.
С другими модами та же история, искать версию, которая запустится. Потому что у большинства все работает. И нам достаточно найти, устранить мелкий косяк, который мешает именно нам.

Вариант гарантированно работающей сборки (пиратка) - https://ibb.co/RTbPSBF (https://ibb.co/RTbPSBF)
После ВК следует набор других модов, не связанных с глобальным модом напрямую. Улучшенное Кузнечное Ремесло, Улучшенный АвтоБой, Быстрые диалоги и т.д.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 19 Марта, 2023, 19:05
Oltopeteeh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272), Oltopeteeh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272),
... при попытке запустить хотя бы с одним  Harmony уже выдает ошибку и игра вылетает при загрузке.
Нашлась проблема, славно :-)
По уму, стоит проверить несколько версий гармонии, постепенно переходя от новых (включая эксперементальную бету с новым требованием) к старым, стабильным.
С другими модами та же история, искать версию, которая запустится. Потому что у большинства все работает. И нам достаточно найти, устранить мелкий косяк, который мешает именно нам.

Вариант гарантированно работающей сборки (пиратка) - [url]https://ibb.co/RTbPSBF[/url] ([url]https://ibb.co/RTbPSBF[/url])
После ВК следует набор других модов, не связанных с глобальным модом напрямую. Улучшенное Кузнечное Ремесло, Улучшенный АвтоБой, Быстрые диалоги и т.д.

В общем не знаю , что ему ещё нужно . Смог запустить с модами   Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, MCM .
Но при подключении мода  Banner Kings (пробовал разные версии) и при нажатии Песочницы или Новой Компании игра вылетает с той же ошибкой....
Так же при запуске жалуется на dll но при этом игра запускается(ограничений каких либо не нашел , патчи по разблокировке dll установил)...
Видимо пока Steam не возьму , не судьба с модами поиграть....
https://ibb.co/8bCYBwY (https://ibb.co/8bCYBwY)
https://ibb.co/6bYm1zL (https://ibb.co/6bYm1zL)
https://ibb.co/Yk1KkJx (https://ibb.co/Yk1KkJx)
https://ibb.co/JnngbcC (https://ibb.co/JnngbcC)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 19 Марта, 2023, 19:21
... при попытке запустить хотя бы с одним  Harmony уже выдает ошибку и игра вылетает при загрузке.
Нашлась проблема, славно :-)
По уму, стоит проверить несколько версий гармонии, постепенно переходя от новых (включая эксперементальную бету с новым требованием) к старым, стабильным.
С другими модами та же история, искать версию, которая запустится. Потому что у большинства все работает. И нам достаточно найти, устранить мелкий косяк, который мешает именно нам.

Вариант гарантированно работающей сборки (пиратка) - [url]https://ibb.co/RTbPSBF[/url] ([url]https://ibb.co/RTbPSBF[/url])
После ВК следует набор других модов, не связанных с глобальным модом напрямую. Улучшенное Кузнечное Ремесло, Улучшенный АвтоБой, Быстрые диалоги и т.д.

Я уже совсем отчаялся...Но потом добавил на пиратку моды в таком же порядке как у вас и ....ПОЛУЧИЛОСЬ)  .
Спасибо Вам Огромное!!!

p.s. на лицензии Xbox к сожалению не работает видимо из-за свежей версии
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 19 Марта, 2023, 20:11
добавил на пиратку моды в таком же порядке как у вас и ....ПОЛУЧИЛОСЬ)
Очень рад! ^_^
на лицензии Xbox к сожалению не работает видимо из-за свежей версии
Обычное явление для MB, когда каждый патч игры ломает предыдущие моды :)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 20 Марта, 2023, 08:27
Antorus (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=55046), Я советую не ставить Опен Армори,как начинаеш свое государство в моде строить так вылеты идут бесконечно,ну и пусть НПС раздетые бегают,а сейчас у меня уже свое королевство и куча кланов переманеных и все пока нормально!
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 20 Марта, 2023, 09:25
Хм, у меня под полсотни прохождений на разных билдах с опен армори, и свое королевство основывал в большинстве случаев, продолжал до полного завоевания - и проблем с вылетами не наблюдал (но только в песочнице, а в кампании всякое бывало, впрочем, там и поддержки мода не обещалось).
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 07 Апреля, 2023, 19:41
Oltopeteeh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272), Добрый вечер , столкнулся с такой проблемой , конфликтуют моды Diplomacy и Banner Kings и проявляется это именно в пропаже инфо о персонаже/лорде (возраст и т.п...) , у вас данные два мода не вызывают подобные проблемы?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 08 Апреля, 2023, 05:25
конфликтуют моды Diplomacy и Banner Kings ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272[/url])
Это известный момент - в оф дискорде есть список конфликтующих модов, в частности, Today We Feast, Diplomacy, Noble Titles, Cultured Start, последнее сообщение в этой ветке было 4 дня назад :)
И вот ещё сообщение по теме:
Цитировать (выделенное)
BK is getting it's own diplomacy rework soon so this will not be an issue as "Diplomacy" mod will become completely incompatible when the rework is done.
The developer's roadmap is here:
[url]https://trello.com/c/qksL3enf[/url] ([url]https://trello.com/c/qksL3enf[/url])
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 08 Апреля, 2023, 07:54
Changelogs для Banner Kings v1.2.7.1 (от 02.04.2023)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Antorus от 09 Апреля, 2023, 15:55
конфликтуют моды Diplomacy и Banner Kings ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272[/url])
Это известный момент - в оф дискорде есть список конфликтующих модов, в частности, Today We Feast, Diplomacy, Noble Titles, Cultured Start, последнее сообщение в этой ветке было 4 дня назад :)
И вот ещё сообщение по теме:
Цитировать (выделенное)
BK is getting it's own diplomacy rework soon so this will not be an issue as "Diplomacy" mod will become completely incompatible when the rework is done.
The developer's roadmap is here:
[url]https://trello.com/c/qksL3enf[/url] ([url]https://trello.com/c/qksL3enf[/url])


Oltopeteeh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272),  да вроде починил , методом переставления порядка загрузки модов. Теперь всё ок с инфо о персонажах
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 17 Апреля, 2023, 07:09
Обновился Русификатор для Banner Kings v1.2.7.1 от DaemonFroll. Доступен в карточке.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: NobuOda от 26 Апреля, 2023, 08:44
Добрый день недавно купил себе баннерлорд. В ваниле играть вообще не интересно, тут я был даже удивлен ванильный Варбанд в своё время доставлял, а тут как по мне все работает через обно место. Так вот кто поможет или даст ссылку, как на эту игру правильно установить этот мод? Вроде загрузился, но нажимаю на меню клана и игра крашится.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: syabr от 26 Апреля, 2023, 09:14
NobuOda (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41490), сюда https://rusmnb.ru/index.php?topic=23085.msg7569122#msg7569122 (https://rusmnb.ru/index.php?topic=23085.msg7569122#msg7569122)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: NobuOda от 26 Апреля, 2023, 09:56
Что не так комрады? Модули самой игры новее модификации, надо откатить версию игры?
(https://imageup.ru/img160/4312789/baner.jpg.html)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: potap от 26 Апреля, 2023, 11:57
NobuOda (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41490), просто в файлах мода в строках о зависимости от других модулей не исправлены их версии. Игнорируй.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: NobuOda от 27 Апреля, 2023, 17:14
Что бы не делал все равно крашит при нажатии на клан или отряд, жаль конечно.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 27 Апреля, 2023, 19:38
Что бы не делал все равно крашит при нажатии на клан или отряд, жаль конечно.
Вы пробовали начать новую кампанию и протестировать наличие аналогичного бага в ней?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Bess от 30 Апреля, 2023, 05:36
Здравствуйте аналогичная ошибка при выборе  вкладки клан или Королевство выбивает ошибка.Версии игры менял всеравно одна и таже ошибка
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 01 Мая, 2023, 07:17
Вышла новая версия Banner Kings v1.2.7.2 (от 30.04.2023) для Bannerlord 1.1+ с очень большими изменениями.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: NobuOda от 01 Мая, 2023, 18:40


Здравствуйте аналогичная ошибка при выборе  вкладки клан или Королевство выбивает ошибка.Версии игры менял всеравно одна и таже ошибка

Судя по всему мы нарвались на баг самого мода, а не проблемы с нашей стороны
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Bess от 01 Мая, 2023, 22:07
да вы правы обновил все стало работать спасибо.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 01 Мая, 2023, 22:07
Еще как вариант, может в аналогичных ситуациях иметь место конфликт модов. Когда появляется такое окно с ошибкой, надо смотреть какие модули указаны в качестве ошибочных.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 02 Мая, 2023, 06:17
Banner Kings v1.2.7.2-1 (от 01.05.2023)
(для Bannerlord 1.1+)
Changelogs :
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 08 Мая, 2023, 07:45
В очередном обновлении Banner Kings v1.2.7.2-2 (от 07.05.2023) как всегда громадьё изменений :
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vochatrak-az-ezm от 11 Мая, 2023, 22:32
Народ, подскажите моды совместимые с Banner kings.
Версия игры: 1.1.3
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 12 Мая, 2023, 11:50
Народ, подскажите моды совместимые с Banner kings.
Версия игры: 1.1.3
Открывай группу дискорда мода и смотри обширный список с комментариями) Плюс несовместимые, что полезно для отсева по исключению :)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: xodddd от 17 Мая, 2023, 21:04
Почему я плачу 2 раза за свой отряд? В затратах это показывается как "Затраты на содержание основного отряда" и сразу под ними "Партийная заработная плата отряд *Имя моего персонажа*" Чем это обосновано? Баг?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 17 Мая, 2023, 22:39
Почему я плачу 2 раза за свой отряд? В затратах это показывается как "Затраты на содержание основного отряда" и сразу под ними "Партийная заработная плата отряд *Имя моего персонажа*" Чем это обосновано? Баг?
Похоже на баг. Я сейчас разделил свой отряд и у меня никаких "партийная заработная плата не появилась" - есть только мой отряд и свежевыделенный. Ну и гарнизоны, само собой.
Может быть Вы еще какой-то мод, связанный с экономикой, поставили и они конфликтуют между собой?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: HelgiRF от 19 Мая, 2023, 07:31
Всем привет!
Такая же проблема-плата за отряд и партийная плата.Скачано с некса.Почередно поотключал лишние моды-не помогло.Посмотрел в настройках мода-не нашел там решения.Жаль-мод интересный!
ПыСы
Решение оказалось неожиданным!Не надо принимать веру в начале игры за нового персонажа.Просто скипнул выбор веры.Но как только набираешь отряд-все равно включается двойная оплата.....Не помогло!
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 19 Мая, 2023, 13:05
Свежий Banner Kings v1.2.7.3 (от 14.05.2023) доступен в карточке мода
Changelogs как всегда устрашающий:
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 19 Мая, 2023, 14:37
Полный перевод для Banner Kings v1.2.7.3 от DaemonFroll тоже обновился и доступен у нас в отдельной карточке. Ставим, играем, обсуждаем.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: HelgiRF от 19 Мая, 2023, 15:33
 :) Алиса,а на карточке-это где?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 19 Мая, 2023, 16:42
HelgiRF (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=55163), https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=1092 (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=1092)
В первом посте темы всегда есть ссылка
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vochatrak-az-ezm от 20 Мая, 2023, 01:53
Отпишитесь кто уже пробовал. Тотальный пацифизм у неписей вылечили?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 20 Мая, 2023, 11:02
Отпишитесь кто уже пробовал. Тотальный пацифизм у неписей вылечили?
А в чем он выражался? Я в своей кампании ничего, что могло бы подходить под это определение, не замечал.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vochatrak-az-ezm от 20 Мая, 2023, 18:03
А в чем он выражался?
Лорды напрочь отказываются объявлять войну. Пришлось за счет влеяния убедить напасть на Батанию, так про тотальном нашем перевесе вообще во всем, наш царь подписал мир, еще и дань платить начал.

-----------------------------
Я в своей кампании
Ты проходишь свежую версию мода? Не вылетает?
Можешь скинуть список модов, который используешь с Баннер конгсом?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 20 Мая, 2023, 18:55
Ты проходишь свежую версию мода? Не вылетает?
Нет, не вылетает. Правда, я тут вспомнил, что использую в связке с ним еще и Дипломатию - на ведение войн, вероятно, влияет она.

Полный список вот он:
EnableAchievement
RTSCamera
RTSCamera.CommandSystem
BannerKings
Bannerlord.Diplomacy
ImprovedGarrisons
PartyAIOverhaulCommands
TournamentsXPanded
OpenSourceArmory
OpenSourceSaddlery
OpenSourceWeaponry
FamilyControl
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vochatrak-az-ezm от 20 Мая, 2023, 23:37
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Огромное спасибо.

Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: sweedkeed от 21 Мая, 2023, 22:16
Всех приветствую! Люди добрые, может подскажет кто, с чем может быть связано то, что постоянно вижу во время игры уведомления о смерти НПЦ. проблема в том, что они обычно мрут пачкой сразу за 5+- игровых часов. Да и в одном из сохранений 2 НПЦ умирали каждые 2 часа, одни и те же. Если время х3 поставить, то в чате не будет ничего, кроме уведомления о их кончине.
По сути, никаких доп модов я не использовал, которые хоть как-то могли бы конфликтовать с БК, ну разве что Warlord Battlefields - но автор мода уверяет что он полностью совместим с БК.
Пробовал на разных версиях от 1.2.7.1 - до самой свежей. На последней версии кстати тоже поймал баг, там почему-то оплата за отряд была двойная)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 21 Мая, 2023, 22:45
Баг с двойной оплатой подтвержден, надо ждать его фикса: https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/issues/126 (https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/issues/126)
Спрашивали также насчет того, что не хотят воевать. Вот тоже нашел в описанных проблемах: https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/issues/124 (https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/issues/124)
А вот насчет умирающих лордов, такого бага пока никто не заявил.

Стоило заявить в видеоролике, что мод стал стабильнее, как автор начал косяки пороть :)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: sweedkeed от 21 Мая, 2023, 23:30
Спасибо за оперативный ответ. А может быть есть какая-то "народная" версия мода? Наиболее стабильная.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 22 Мая, 2023, 00:00
Нет, такой нет, к сожалению
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Mr_Kiss от 26 Мая, 2023, 18:25
Подскажите можно как-то нанять спутника. который находится на службе другого клана или надо ждать пока его выгонят ?
увидел что некоторых потенциальных спутников убили, им придут новые на замену
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: ingar от 06 Июня, 2023, 16:47
Люди добрые, помогите! После установки этого мода в связке с другими сначала было все хорошо. Через некоторое время игруха стала вылетать на ровном месте (возможно, после понижения настроек видео качества). Методом тыка стало понятно, что вылет дает Баннер Кингс мод. Теперь вылетает игра даже с ним одним, если отключены все остальные модификации. Переустановка всего Баннерлорда не помогла. Все моды идут, а с этим - вылет. Версии все те жн, что и были в первый раз, ничего не обновлялось. Что делать???
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 06 Июня, 2023, 18:10
Если выбран режим игры кампания, то BK будет вылетать на ровном месте хоть каждые 5 минут, т.к. мод не оптимизирован под этот режим.
Если какой-то мод внес важные изменения, закрепившиеся в сохранении, то может произойти смещение данных (например, id) и тоже пойдут вылеты, глюки, но возможно, не сразу.
Ну и самое простое - игра могла провести "тихое" обновление, без спроса, а ВК заточен строго на ту версию, которая указана - шаг вправо или влево - масса вылетов :)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 06 Июня, 2023, 19:13
Не соглашусь с Oltopeteeh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17272). У меня мод длительное время работал именно в режиме кампании и никаких проблем я не наблюдал. Кроме того, я ни разу не наблюдал "тихие обновления", которые ломали бы мне моды. Но есть один нюанс: я не обновлял мод уже несколько версий (у меня сейчас стоит 1.2.7.2). В последним обновлениях "королей" автор сильно накосячил - были проблемы с дипломатией, оплатой отрядов и т.п. Возможно, вылеты - это тоже результат изменений в новой версии. Могу предложить попробовать скачать последнюю версию мода, если стояла не последняя или, наоборот, откатиться на несколько версий назад. Старые версии можно найти на nexusmods
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: HelgiRF от 07 Июня, 2023, 07:10
Всем привет!
Знатоки нужен совет.
Начало игры.Поучаствовал в войне как вассал и мне отдали замок другой культуры.После заключения мира-начал разбегаться отряд.Со 150 сабель до 50....Пишут что им не хватает снабжения.Как это исправить?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: KykkA от 10 Июня, 2023, 23:55
Всем привет!
Знатоки нужен совет.
Начало игры.Поучаствовал в войне как вассал и мне отдали замок другой культуры.После заключения мира-начал разбегаться отряд.Со 150 сабель до 50....Пишут что им не хватает снабжения.Как это исправить?

Тоже столкнулся с этим багом. Даже на гитхабе люди жалуются: https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/issues/139 (https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/issues/139)
За эти дни ты так и не решил проблему?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: HelgiRF от 11 Июня, 2023, 21:06
)))Да это я им дверь ломаю.
Ппц...бабла 2,5 ляма,жратвы на год вперед.Вожу за собой караван с оружием и шмотками.Потратил на прокачку денег.А в итоге-все на ветер!Так не бывает!
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: KykkA от 11 Июня, 2023, 22:46
)))Да это я им дверь ломаю.
Ппц...бабла 2,5 ляма,жратвы на год вперед.Вожу за собой караван с оружием и шмотками.Потратил на прокачку денег.А в итоге-все на ветер!Так не бывает!
Выкатили патч 1.2.7.4-1. Вроде фиксит это, но ещё не проверял. Попробуй.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 12 Июня, 2023, 08:14
Карточка обновлена до версии Banner Kings v1.2.7.4-1 (от 11.06.2023)
Changelogs :
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Shabolda_22 от 12 Июня, 2023, 13:57
Здравствуйте, кто-нибудь знает как вылечить пацифизм у стран?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 12 Июня, 2023, 14:50
Здравствуйте, кто-нибудь знает как вылечить пацифизм у стран?
В связке с дипломатией, вроде как активно воюют.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Shabolda_22 от 12 Июня, 2023, 18:31
Здравствуйте, кто-нибудь знает как вылечить пацифизм у стран?
В связке с дипломатией, вроде как активно воюют.
Из +- 20 кампаний с этими модами, лишь в одной на 300 день, Вландия решила с Хузаитами воевать
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: ingar от 13 Июня, 2023, 08:32
Если выбран режим игры кампания, то BK будет вылетать на ровном месте хоть каждые 5 минут, т.к. мод не оптимизирован под этот режим.
Если какой-то мод внес важные изменения, закрепившиеся в сохранении, то может произойти смещение данных (например, id) и тоже пойдут вылеты, глюки, но возможно, не сразу.
Ну и самое простое - игра могла провести "тихое" обновление, без спроса, а ВК заточен строго на ту версию, которая указана - шаг вправо или влево - масса вылетов
Выбрана Песочница. Игруха пиратская, обновлений нет. Проблема, что теперь вылет даже если только этот один мод активирован... Не хочет с ним запускаться, хоть тресни. А мод интересный.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 13 Июня, 2023, 13:50
Мод обновился с исправлением ошибок до версии Banner Kings v1.2.7.4-2 (от 12.06.2023) ,а  переводчик среагировал похвально оперативно и дал нам русик до этой версии.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: HelgiRF от 13 Июня, 2023, 17:48
)))Да это я им дверь ломаю.
Ппц...бабла 2,5 ляма,жратвы на год вперед.Вожу за собой караван с оружием и шмотками.Потратил на прокачку денег.А в итоге-все на ветер!Так не бывает!
Выкатили патч 1.2.7.4-1. Вроде фиксит это, но ещё не проверял. Попробуй.
Спасибо!
Подправили,но у меня все равно минимальные штрафы остались.Но отряд не разбегается-и на том спасибо!

Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: AndrewNik от 15 Июня, 2023, 16:02
Приветствую. Подскажите, а мод Diplomacy актуален с последней версией игры? И совместим ли он с Banner Kings?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 24 Июня, 2023, 08:54
Открыта отдельная карточка на Русификатор от KykkA для Banner Kings v1.2.7.4-2
Переводов много не бывает.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: AleksB45 от 02 Июля, 2023, 08:34
Всем доброго дня. подскажите такой проблема, играю за Южную Империю и шла война с Северной империей, предложили заключить мир и выплачивать Дань вот только эта сумма составляет больше 20лямов динаров ежедневно* Игрок через 3 дня уже миллионер становится играть становится не так интересно, прошу помочь может кто знает как это лечится, играл до этого было модов в 2 раза больше поубирал и тут опять снова такая дань, прилагаю так же скрины модов (https://media.discordapp.net/attachments/1124925688286302279/1124925688747659314/2023-07-02_09-42-28.png?width=233&height=670) (https://i.ibb.co/jVBrR5N/2023-07-02-10-27-42.png)
p.s. После отключения мода "Дипломатия" и переигровки до предложения мира сумма уменьшилась на выплату в 7 миллионов динаров в день, но я думаю, что это все равно много, у кого какие выплаты?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Mr_Kiss от 09 Июля, 2023, 01:34
Поймал странный баг,
Старт песочница
взяли наемником в Северную империю
после окончания войны через какое-то время открывается окно королевства и закрыть его невозможно
только выйти из состава империи

Кто-нить сталкивался ? можно побороть ?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 09 Июля, 2023, 20:29
Mr_Kiss (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33659), это на актуальной версии игры или бете?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Mr_Kiss от 10 Июля, 2023, 00:07
Mr_Kiss ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33659[/url]), это на актуальной версии игры или бете?


варбанд актуальный, версия мода на скрине
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 10 Июля, 2023, 01:04
В теории, все у Вас правильно и проблем быть не должно, но Banner Kings, к сожалению, зело специфичный мод с кучей багов. Вероятно, Вы поймали один из таких
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 15 Июля, 2023, 07:03
Мод обновился до версии Banner Kings v1.2.7.5 (от 13.07.2023)
Похвально, что переводчик KykkA тут же обновил под нее свой русификатор. Все берем у нас в соответствующих карточках.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 15 Июля, 2023, 16:08
На в 1.5 катит ? Ведь мини моды в1.4!
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 15 Июля, 2023, 16:37
На в 1.5 катит ? Ведь мини моды в1.4!
Автор мода в описании постоянно выкладывает загадочное: Tested on Bannerlord 1.1+. Догадайся мол сам. И обсуждение на Нексусе в теме он закрыл, вопрос не задать. => Сами пробуем и здесь делимся результатом для всех :)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 15 Июля, 2023, 17:54
Tested on Bannerlord 1.1+
У меня все работает! (с)  :crazy:
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Monarhist от 21 Июля, 2023, 17:04
Diplomacy  совместим с ним?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 23 Июля, 2023, 07:36
Кто играет в последнюю версию,давно не играл ,что тут все ужесточили? Раньше кажется такого небыло,чтобы строить надо кучу дерева и всего другого накупить,и строится по 400+ дней или я подмоды не так поставил? но вроде как на скриншотах которые выше!И помню когда война то приличную сумму король платил,теперь только свои деньги!
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: OlilU от 27 Июля, 2023, 23:59
Ребят, доброго времени суток)

Вылетает при открытии вкладки Клан....

Сперва хотел запустить с anno domini 1259, но там начало вылетать на этой вкладке "Клан". После отключил моды связанные с 1259 запусти все равно вылетает. Согнал до ванили и тоже вылетает. Один раз запустилось в 1259 на сохранении за Крестоносцев, но вкладка Кланы там осталась ванильной...

Подскажите как решить проблему, может кто сталкивался? Очень интересен этот мод и 1259 не хочется бросать (хочу там столетнюю войну устроить через некоторое время :))
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 30 Июля, 2023, 06:19
Большое количество изменений автор применил в новой версии мода Banner Kings v1.2.7.6 (от 29.07.2023) :
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 30 Июля, 2023, 06:22
но там начало вылетать на этой вкладке "Клан".
Авторы некоторых других модов тоже обращали внимание своих игроков на проблемы вкладки Клан в игре версии 1.2.+      Напр. в Captivity Events
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: AleksB45 от 30 Июля, 2023, 17:33
Большое количество изменений автор применил в новой версии мода Banner Kings v1.2.7.6 (от 29.07.2023) :
Вот только автор поменял ключи локализации и теперь перевод не встает ее мод попросту не видит даже при редактировании стандартного файла с английским переводом, и второе придется начинать новую игру с обновлением мода сейвы уходят в краш при начале новой игры все хорошо
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: AndrewNik от 02 Августа, 2023, 21:33
Блин, русификатор тоже не больно вписывается в новую версию. Десяток новых книжек и два образа жизни всунули. Вот у меня и вылетает наверное из-за этого.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 06 Августа, 2023, 07:07
DaemonFroll подогнал свой перевод под крайнюю версию Banner Kings v1.2.7.6-1  Можно скачать с соответствующей карточки в шапке темы.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Тан Сулла от 06 Августа, 2023, 20:48
Вылетает при загрузке.
Все моды стоят. В списке загрузки все как в описании - перед ОСА, но никак- просто вылет на экране загрузки игры.
Без мода пашет нормально.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 07 Августа, 2023, 17:06
Все шло нормально как только решил стать вассалом,выскачила табличка как на посте 110 и все в каких вариантах не пробовал все равно через минуту вылет с табличкой,снес пока!
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Фридлейв от 09 Августа, 2023, 05:38
Всём доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, кто-нибудь пробовал на 1.2.3 ставить и какой результат?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Baltaxand от 17 Августа, 2023, 03:30
Там смотрите внимательно есть сам мод BK а есть ассеты какие то дополнительно их тоже нужно поставить тогда в начале игры перестанет вылетать можно будет доиграть до 3000 дней потом все равно будет вылетать чем дольше играешь тем больше вылетов.
У меня щас такая кампания похерилась(( я даже на на этот гитхаб закинул краш репорт вдруг пофиксят когда нибудь можно будет нормально поиграть
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Valiant_R от 21 Августа, 2023, 11:48
Скачал мод и все необходимые моды, но в загрузке после создания персонажа игра вылетает
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 21 Августа, 2023, 12:47
Скачал мод и все необходимые моды, но в загрузке после создания персонажа игра вылетает
Я Вам уже ранее ответил в первом Вашем сообщении. Не надо спамить постами в разных темах
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Valiant_R от 22 Августа, 2023, 18:28
Я не спамил. Когда я в другой теме писал, я еще не знал, что проблема в Banner Kings. Потом узнал и решил написать здесь, так как решил, что здесь могут с большей вероятностью помочь. Но соглашусь, то сообщение пожалуй уж надо было удалить.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 24 Августа, 2023, 05:51
                 Banner Kings Integrations

Автор задумал интегрировать без ошибок некоторые интересные моды в мод BannerKings. Открывать отдельную карточку на это пока смысла нет, но подсматривать за развитием будет полезно. На сегодня представлены архивы для Calradia Expanded Kingdoms и Education.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 24 Августа, 2023, 06:24
Обновился русификатор от KykkA для Banner Kings v1.2.7.6-1. Заявлено исправление ошибки с файлом bandits.xml, из-за которой возникали вылеты. Возможно в этом причина проблем у некоторых игроков.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Valiant_R от 24 Августа, 2023, 08:35
Да, с обновленным русификатором мод перестал вылетать. Благодарю
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Юрикс от 11 Сентября, 2023, 15:39
Кто еще играет в этот мод подскажите,никто никому не обьявляет войну,приходится самому нападать на деревни и обьявлять войну,у всех так или я модули неправильно расставил( так как на скрине выше),да еще мод на броню не ставил,может поэтому?А вообще неплохой мод затянул!
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 11 Сентября, 2023, 16:55
Если войн вообще нет, можно попробовать поставить дипломатию - https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=588 (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=588) - он вроде как исправляет баг этот
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Angelberth от 14 Октября, 2023, 16:48
Есть ощущение, что войн там нет именно из-за того как по логике создателя мода короли вроде как должны копить силы, ну вот они и копят.
Меня другое вымораживает, очень мало спавнов бандитов, на которых можно было бы качаться, если в начале игры, когда ты еще слабый и без отряда, повсюду бегают пачки каких-то мятежных рыцарей, ходят группы нордлингов, бегаю грабители караванов, то по прошествию месяца игры врагов толком не найдешь. Такое чувство что не спавнятся. И квестов довольно мало в городах и деревнях (ну чтобы брать квесты и качаться на сопровождении караванов, разобраться с браконьерами и все такое.
Мод на данный момент очень интересный, но как по мне - жутко сырой.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Pycckuu от 31 Октября, 2023, 16:41
Всем привет!
Поймал баг - пропадание оружия из инвентаря. После битвы или после крафта часто пропадает оружие (мечи) из инвентаря (не из руки).
Например - купил кинжал, скрафтил мечи. Вышел из города, происходит автосохранение и снова зашел в город - все мечи и кинжал исчезли.
У кого-то есть такое же? Есть лечение?

Еще встречал предметы в игре, из раздела Прочее, которые были без иконки и без описания, но с ценой
Иконки в инвентаре для новых предметов из Open Source Armory - это смазанная текстура...

Все версии последние
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Mr_Kiss от 03 Ноября, 2023, 19:03
Подскажите какие критерии для женитьбы ?
денег  на приданное хватает, никто на брак не соглашается
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: joker_jeronimo от 14 Декабря, 2023, 18:51
Как я понимаю по ка ты лорд с деревней, то не по статусу женитьба на знати средней и высшей.
Нужно или иметь замок(барон) или город(граф), либо герцогство(пару городов или город с замком).

Я вот лично не пойму как взаимодействовать с поднятым ополчением в деревне, оно за тобой ходит, нигде не отображается, ходит очень медленно. Разве при осаде успеет к тебе добежать.

И вот непонятно почему караваны нормально не отображаются в доходах, только расходах и как получить  деньги из прибыли/дохода от своего каравана и где их забрать - непонятка.

Оружие и у меня стало пропадать из инвентаря последние сейвы, только оружие.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Ratimor от 15 Декабря, 2023, 20:48
После вчерашнего патча на 1.2.7 игра с БаннерКингсом вылетает напрочь. Что можно сделать? Больно уж мод хорош. Понравился.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 15 Декабря, 2023, 21:25
Что можно сделать?
Откатиться назад на 1.1.6 или ждать обновления мода
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: AndrewNik от 16 Декабря, 2023, 07:16
Мод конечно интересный,  но очень не любит другие моды. Шиш чего, с ним поставишь. Правда,  я его давно не юзал (на бетке сидел) . В дискорде,  особой движухи от автора не заметил,  думаю долго обнову прождем.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: joker_jeronimo от 16 Декабря, 2023, 13:20
У меня на 1.2.0 бета он вылетал на карте кампании, поэтому стабильно сейчас работает на 1.1.6
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: joker_jeronimo от 20 Декабря, 2023, 21:10
Поднял ополчение и смог захватить замок Невьянск у Стургии, играя за Вландию. ОТбил во время осады 2 армии общей численностью по 900 и 600 против 350 с ополочением в первый раз и 150  против 600 во второй раз.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: joker_jeronimo от 21 Декабря, 2023, 23:29
Никто не знает что означает в моде в построенной мастерской: работает на склад: дает ноль дохода, а так версия игры  1.1.6 то склада от самой игры нет, только от мода, но его нельзя увидеть и открыть, а доход 0 динаров.

И что делать с вечной нехваткой денег в некоторых городах?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: cc31 от 23 Декабря, 2023, 08:10
Никто не знает что означает в моде в построенной мастерской: работает на склад: дает ноль дохода, а так версия игры  1.1.6 то склада от самой игры нет, только от мода, но его нельзя увидеть и открыть, а доход 0 динаров.

И что делать с вечной нехваткой денег в некоторых городах?
1. Продукция складируется на складе чтобы вы могли продавать сами на другом конце карты. И раз нет продаж, то нет и динар.
2. Нехватка денег от мастерских или города? В первом случаи закрывать/перепрофилировать мастерскую. По другому никак( Ну или самому торговать продукцией.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: joker_jeronimo от 24 Декабря, 2023, 10:50
Никто не знает что означает в моде в построенной мастерской: работает на склад: дает ноль дохода, а так версия игры  1.1.6 то склада от самой игры нет, только от мода, но его нельзя увидеть и открыть, а доход 0 динаров.

И что делать с вечной нехваткой денег в некоторых городах?
1. Продукция складируется на складе чтобы вы могли продавать сами на другом конце карты. И раз нет продаж, то нет и динар.
2. Нехватка денег от мастерских или города? В первом случаи закрывать/перепрофилировать мастерскую. По другому никак( Ну или самому торговать продукцией.
Все верно но на версии игры 1.1.6 нет склада и открыть его нельзя и взять товар.
А денег в Правенде часто от о до 10-15 тыс. Ну и в других часто бывает. Похоже из-за того что товары дорогие, даже корова стоит 1000-1500, то в игре просто дисбаланс наличных средств у трети примерно городов.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 01 Января, 2024, 08:59
Этот мод обновился одним из первых в новом году. Версия Banner Kings v1.3 (от 01.01.2024) адаптирована для Bannerlord 1.2.8 и доступна у нас в карточке.
Changelog можно подглядеть по адресу : https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/wiki/Changelog (https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/wiki/Changelog)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: joker_jeronimo от 01 Января, 2024, 11:50
Не пойму, а зачем в нексус второй файл Banner Kings Assets?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 01 Января, 2024, 12:46
Не пойму, а зачем в нексус второй файл Banner Kings Assets?
Там все требуемые модом ресурсы (модельки, текстурки). И это очень сделано грамотно. Мод меняется, ресурсы прежние. А у других авторов бывает, что поменяют всего цвет плаща, но обновы на пару гигов сделают. Заливая заново практически все то же. Морока.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Ratimor от 04 Января, 2024, 01:08
Подскажите, как отжать себе полностью деревеньку? Ну приобрёл я замок себе. Узурпировал воеводство. А деревеньки этого замка-то и не мои. Во первых есть в них минорные кланы которые вассалы самого верховного. И моими вассалами становится ну никак не хотят. Во вторых, земельку я в деревеньках купил. Ну что незанятая была. А посадить на неё своего вассала не могу. Говорит деревня не твоя.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oldpartisan от 04 Января, 2024, 14:35
На нексусе выложили версию 1.2.8. Не играбельна.  Торговля приктически не качается, обновленный интерфейс переводится частично при использовании перевода от DaemonFroll, русификатор от  KykkA крашит игру. В общем придется ждать нормального перевода.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 04 Января, 2024, 15:43
На нексусе выложили версию 1.2.8. Не играбельна.
Т.е. тем, кто привык жить только с войны, не заморачиваясь на торговлю, и кто не зависит от перевода играть все же можно ?  Эт я про себя, любимого :)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oldpartisan от 06 Января, 2024, 03:05
А Баннер Кингс будет работать без Опен сурс армори?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 06 Января, 2024, 06:57
А Баннер Кингс будет работать без Опен сурс армори?
В списке требуемых для работы Banner Kings модов его нет.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oltopeteeh от 06 Января, 2024, 08:16
Будет, но куча народа окажется частично раздетыми))
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 06 Января, 2024, 08:28
Будет, но куча народа окажется частично раздетыми))
Может он в требуемых для другого мода, стоящего у вас в игре ?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: AndrewNik от 06 Января, 2024, 09:18
Не рискнул ставить пока. Других модов с ним не поставишь. Дипломатию сразу можно отключить, говорят что у нас своя дипломатия. Улучшеные гарнизоны, тоже вроде мимо. Да многие интересные моды в пролете. К тем то, привык уже, а здесь не факт, что лучше будут. Конечно, потом все равно поставлю. Любопытно же, что они полгода сочиняли.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oldpartisan от 06 Января, 2024, 13:00
AndrewNik
На 1.1.0 БК 1.2.7.1 нормально работмл с Дипломатией, при установке БК главное в Дипломатию не заглядывать пока полный титул пера не получишь иначе вылет. И вообще заметил в такую особенность вБаннерлорде, после генерации перса после попадания на карту сохранится и выйти потом загрузить и играешь без вылетов.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 07 Января, 2024, 07:45
DaemonFroll вчера обновил свой перевод для Banner Kings v1.3.   Архив доступен в карточке.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Vanok от 23 Января, 2024, 01:08
Походу, этот мод все же доломал окончательно мое старое прохождение. Новая версия работает вроде нормально на новом сохранении, но старое хоть убей не хочет грузиться. Ну что же, я знал на что шел
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Oldpartisan от 24 Января, 2024, 19:27
Vanok Новая версия это 1.3.1 или 1.3.1.1?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 24 Января, 2024, 20:11
Новая версия это 1.3.1 или 1.3.1.1?
1.3.1.1 . Номера версий по возрастающей.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: NobuOda от 26 Января, 2024, 23:38
При битве с лутерами часто вылетает, при начале битвы, во время битвы, при окончании ее же. Не из обязательных подключена только дипломатия и служба солдатом.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: NobuOda от 28 Января, 2024, 15:18
Как я понял некорректно работает Serv as solger. + еще есть баг, что один из городов хузаитов до какого-то момента видно на карте всех лордов и численность гарнизонов.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 03 Февраля, 2024, 08:41
Очередное обновление популярного мода Banner Kings v1.3.1.2 (от 29.01.2024) содержит:
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 03 Февраля, 2024, 14:09
Вдогонку прилетела в карточку уже сегодняшняя обнова Banner Kings v1.3.1.3 (от 03.02.2024)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: akulych от 03 Марта, 2024, 17:22
Загадка природы....Не работает ни один сюжетный мод. То есть можно ставить всякие Armory и MCM и Harmony и "натив" работает без всяких проблем и вылетов. Любая попытка поставить любой сюжетный мод - стабильный краш при запуске игры дальше чем стартовое меню. Не знаю уже куда копать...Версия из Steam, пробовал всякие комбинации, игру откатывал на различные предыдущие версии - ничего. За все время так и не смог запустить ни один сюжетный мод. У меня руки кривые или что-то с игрой? Помню, на Warband я какие только вариации не играл...Не мог же я настолько окриветь...
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alisacat007 от 23 Марта, 2024, 06:39
Очень большие изменения и дополнения, а также фикс ошибок в свежей Banner Kings v1.3.2 (от 22.03.2024).
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Лорд Алакс от 29 Марта, 2024, 03:21
Карточку мода поправьте, пожалуйста. Религий "из коробки" нет уже, только с BK:Cultures Expanded. И с Дипломатией, если верить дискорду разработчиков, уже не совместим. Какой бы "религиозный" мод к нему накатить? А то культур-мультур уж очень громоздкий, да с кучей зависимостей :-\
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: StalkerOk от 29 Марта, 2024, 15:52
А сторонний мод на религию вообще то есть? весь инэт уже перерыл но не нашёл ничего подобного.
Есть давнишний мод, но им уже давно ни кто не занимается и он более не актуален, вот ссылка на него
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3015 (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3015)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: StalkerOk от 29 Марта, 2024, 16:09
Уже давно разрабам мода в дискорд пишу что бы вырезали ненужный хлам, выражаясь по нашему, потому что самой религии в моде как таковой уже нет, а пол контента оставили, те же перки "Теология" вкачивать её можно а толку от неё нет, стало быть очки умений уходят в никуда, начинающий игрок попросту сломает себе игру вкладывая туда очки по незнанке, но там видать пока другими занятиями занимаются, а если быть точнее подмодом к этому моду "banner king cultures expanded"
как по мне всё идёт к тому что мода "banner king" скоро не станет, а будет полноценный мод который я написал выше, так как banner king сейчас подтачивают под него, мод этот масштабный, а у нас не так много энтузиастов переводить такой объём, вообщем всё это всего лишь мои догадки, мод banner king конечно шикарный описывать не стану, единственная надежда на то что banner king останется banner kingom и кто ни будь наконец то займётся отдельным подмодом на религию, но таких энтузиастов нет, англоязычных людей вполне устраивает banner king cultures expanded, а мне честно говоря непереведённый текст до боли режет глаза.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Хорь III от 03 Апреля, 2024, 20:40
Два вопроса:
1) Поместья могут приносить нормальный доход или 40 монет для поместья за 150к - это норма?
2) Мастерские в моде сломаны или как объяснить, что маслобойня даже с забитым до предела оливками складом отказывается делать масло, ссылаясь на нерентабельность?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Phoentis от 29 Апреля, 2024, 14:03
Вопрос:
Опыт в прогрессии навыков отрицательный - например, на 20 уровне навыка пишет -235/28 (и в описании по сноске "получите 263 очк. опыта, используя навык, чтобы повысить его уровень").
Отрицательный опыт - это нормально в этом моде?

Я там немного поэкспериментировал и в целом навыки вроде качаются, но вообще ничегошеньки не понятно и непредсказуемо, там минус в прогрессиях в сотни тысяч.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: cc31 от 29 Апреля, 2024, 16:00
Вопрос:
Опыт в прогрессии навыков отрицательный - например, на 20 уровне навыка пишет -235/28 (и в описании по сноске "получите 263 очк. опыта, используя навык, чтобы повысить его уровень").
Отрицательный опыт - это нормально в этом моде?

Я там немного поэкспериментировал и в целом навыки вроде качаются, но вообще ничегошеньки не понятно и непредсказуемо, там минус в прогрессиях в сотни тысяч.
Нет конечно. Баг словили-с.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Phoentis от 30 Апреля, 2024, 11:33
Описание на: https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/wiki/Installation (https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/wiki/Installation)
BannerLord: 1.2.8
Harmony: 2.3.0.174
Butterlib: v2.8.15
UIExtenderEx: v2.8.0
MCM: v5.9.1
Скачал. Поставил.

Перекачивал с торрентов разные версии (1.2.8 +/- разные патчи от репакеров, также ставил последнюю ГОГ-версию.) Баннерлорда.
Тасавал в разных порядках расположение модов в загрузчике.
Пробовал разные загрузчики - Novus_Launcher, Bannerlord Software Extender (BLSE).
Проблема не уходит. Игра работает, мод работает, но в навыках неправильные цифры опыта. Скрины:
https://imgur.com/a/x290iHP (https://imgur.com/a/x290iHP)


Второй вопрос. В описании к моду на этом форуме и rusguild.ru обязательным является ещё и OpenSourceArmory. Этот ОСА действительно необходим?
Я неск. месяцев наиграл без ОСА - проблем не заметил.
Не нравится мне всё это разнообразие косметическое - мне и ванильного хватает. Меня волнует не получится ли так что новые юниты в моде одеты модом ОСА, кто шарит?

Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Phoentis от 01 Мая, 2024, 12:02
Нет конечно. Баг словили-с.

Хочу обратить ваше внимание что вы направили меня в ложную сторону - я продолжил копать в сторону поиска несовместимости или блокинга...

Я таки нашёл корень проблемы. Это не баг, а фича мода!
В МСМ в настройках мода надо снять галочку "альтернативное выравнивание". И всё стало нормально.
https://imgur.com/a/TScJ7ve (https://imgur.com/a/TScJ7ve) - скрин того самого меню.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: cc31 от 02 Мая, 2024, 02:11
Нет конечно. Баг словили-с.

Хочу обратить ваше внимание что вы направили меня в ложную сторону - я продолжил копать в сторону поиска несовместимости или блокинга...

Я таки нашёл корень проблемы. Это не баг, а фича мода!
В МСМ в настройках мода надо снять галочку "альтернативное выравнивание". И всё стало нормально.
[url]https://imgur.com/a/TScJ7ve[/url] ([url]https://imgur.com/a/TScJ7ve[/url]) - скрин того самого меню.

Сорри, даже не мог подумать, что такое возможно (
Хорошо, что разобрались)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: AndrewNik от 02 Мая, 2024, 14:35
Парни подскажите, какие моды можно запустить с Banner King? По ходу, здесь все есть, почти. Дипломатию не хотелось бы сносить, хороший мод.
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Alexander1976 от 03 Мая, 2024, 03:18
Почему то не работает новый перевод.Пытаюсь копировать файлы в папку модули,но файлы не обновляются.Скачиваю с нексуса через Вортекс,подключаю баннер и новый русификатор.Все подключается,но перевод не работает.Притом,что старый русификатор работает.Что за ерунда?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Phoentis от 07 Мая, 2024, 23:34
Где бы почитать за рыцарство?
Пытаюсь понять всю эту феодальную кухню. Вот стал я полноправным пэром, графом владельцем города. Узурпировал титул у прежнего владельца - могу раздавать рыцарские звания спутникам.

Таки вот за рыцарей мну непонятно... Выдал одному спутнику рыцарство, а он он сидит в моей "вечеринке" и не понятно чего он не едет в своё поместье и не организовывается - как он будет повышать свой статус, расти и развиваться? И вообще, зачем мне рыцари, что это и зачем?
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Phoentis от 08 Мая, 2024, 08:55
...А утром меня осенило! :)
Рыцари - это же возможность создавать отряды, как в дефолтном Баннерлорде, чтобы с собой водить для большей массовки. Вот тольк все должности в совете сюзерена уже заняты и я не могу собирать армии... Но это и не критично - в Баннер Кингсе в два раза больше лимит армий, в дефолтном я 400 бойцов смог тольк когда захватил ~треть городов в своё владение, а тут я на 1-м  ур. клана уже сто с гаком мог с собой водить, а 400 у меня уже сейчас при одном городе и 4-м ур. клана.

А ещё в плюсы можно записать то, что при переходе в рыцари - спутник перемещается в группу "родственники", тем самым освобождая ячейку для нового спутника.

В общем, плюсы вроде есть :)
Название: Re: [BL] Banner Kings
Отправлено: Phoentis от 11 Мая, 2024, 00:26
Мои впечатления:
Поиграл вассалом, стартовал феодалом в долгах. Ежедневный минус влияния в течение пяти лет - вообще не проблема - у меня всегда положительный баланс и аж девать некуда это самое влияние, я ещё до полноправного пэрства протолкнул полезные законы и т.д..
Касательно самой механики расширенного феодализма - главное отличие от ванили в том что теперь просто целая туча мелких феодальчиков (рыцарей) - теперь не так-то и просто переловить всех и успешно держать у себя в плену... Но и это не проблема, просто стало больше мяса, качество не изменилось, всё такие же тупые и прямолинейные.

За дипломатию сильно вникнуть не успел. Я вроде и стал кесарем в своей Северной империи, но всей механики просто не понял, но стало горазхдо сложнее объявлять войны - теперь есть КД после подписания мира и ещё постоянно навязывают какие то паткты, то торговые, то по продлению перемирия... Хз, не интересно, делать собсно нечего когда нет войны! :)

В целом - хороший мод.


Планирую ещё раз начать, тольк теперь за бандита! :)  Интересно посмотреть как оно теперь стало если гамать через найм онли бандитов и какие минусы даёт перк на минус к отношениям с праведниками :)