Куясе весок :D ...Насчет размещения на сайте это уж к Vanok'у.
С рапиды в-принципе и с тухлой скоростью скачать можно, у меня интернет медленнее чем скорость фри на рапиде, и ничего, живу, и не такое качали.
Aleks
1)Хочу выразить признательность за работу над модом)) Как гляну отпешусь)
2)Есть более удобные сервисы такие как Литлбит, Арлоад,Фаилшара...ну это уже на твоё усмотрение...на этих сервисах не нужно резать файлы) и нет лимита по скачке(очень бесит)
ЗЫ
Скорость с рапиры 65-100кв в сек
Несмотря на 5мигавитную линию(
У кого есть желание перезалью на один из них?
Честно сказать мод читерский
Честно сказать мод читерскийДля тебя 95% модов читерские, хотя касательно конкретно этого мода - согласен. :D
Устанавливается отдельным модулем, али на Нэтив? Отдельным у меня периодически вылетает((
оставлять и забирать воинов - :thumbup:Aleks
1)Хочу выразить признательность за работу над модом)) Как гляну отпешусь)
2)Есть более удобные сервисы такие как Литлбит, Арлоад,Фаилшара...ну это уже на твоё усмотрение...на этих сервисах не нужно резать файлы) и нет лимита по скачке(очень бесит)
ЗЫ
Скорость с рапиры 65-100кв в сек
Несмотря на 5мигавитную линию(
У кого есть желание перезалью на один из них?
Перезалей пожалуйста....
Я уже нашел 2 ошибочки в моде, скоро сделаю патч.
Нашел еще "недокументированную возможность". Можно запросто в деревнях оставлять солдат и пленных. СКОЛЬКО УГОДНО. А потом их преспокойно забирать :)
Если бы я включил возможность просто снимать вещи со своих воинов, мод бы получился читерским. Никто не мешает сдать 100 воинов Элдеру в деревне, потом забирать по одному, раздевать, распускать, и так пока воины не кончатся... :cry:
Или тоже самое делать со своим замком :blink:
Честно сказать мод читерский
оставлять и забирать воинов - :thumbup:Так забирайте, оставляйте - это можно и сейчас.
Боооооооольшая просьба сделать эту фишку!!!!
Найден глюкЭто не глюки, это проблемы совместимостей моделей старых версий. Но на модели они смотрятся хорошо. Мдя, а вот кольчужку трудно будет найти :)
Стальные сапоги - картинка подошвой вперёд
Ещё один
Особые хергитские сапоги - в комплекте адын штука всего :laught:
И ещё
Толстая кольчуга - лысая ... в смысле просто белая текстура и всё
А вот оружие ... во первых выглядит однотипноДа, но на поле боя они как раз выглядят прекрасно!
во вторых что то с текстурами иногда видно только лезвие копья и то темнее чем остальные
В очередном из городов при попытке зайти посмотреть коняжек
вылетело RGL WARNING unable to find mesh chacked_blue_ellow
Ну фич как-то слишком много, такое впечатление что вы решили реализовать все что только можно даже там, где не нужно.
Без конкретики, но например раздевание лордов это лишнее, и много всяких косостей и излишеств. Вам дай волю вы и деревья торговать научите :D.
А из первых пожеланий - лучше все-таки убрать раздевание лордов.
И сделать приличное оружие
а то брони вагон
а оружие как какая то заготовка негодная ...
Кстати в каком то моде видела красивые мечи
надо вспомнить в каком :)
Я так и не врубился, если лорда раздеть, то он навсегда останеться в одних штанах?
Я так и не врубился, если лорда раздеть, то он навсегда останеться в одних штанах?
С моей излюбленной тактикой, все лорды фракции, во главе с королем, могут остаться в последних штанах, причем за раз. И с какой стати мне их одевать? Сами пускай одеваються. И если бы я был на месте такого лорда, после такого издевательства поймал ГГ, я бы его как минимум повесил и то, только если бы ему крупно повезло.
Кстати 100% захват в плен мне не нравиться, слишком просто.
Про переворужение. Если 1 из 20 даешь топор, а он появляеться у всех 20 - это чит(IMXO). А если платить десять тысяч - а смысл? Дать крестьянину топор за 10000? Пусть лучше дереться с тем чем есть.
3. Лорды теперь всегда попадают в плен. (RUS)- откровеннейший чит
4. Любого пленного можно обобрать, т.е. забрать у него все вещи. (если несколько воинов одного типа, то вещи забираются только с одного) (вещи у лордов не восстанавливаются, даже после того, как его выкупят). (RUS)- тоже как-то не того, лорды еще куда ни шло, а вот обирание 20 рядовых солдат на 1 комплект шмоток...
6. Можно поторговать с любым пленным. (RUS)- это просто откровенная глупость
10. Возможность изменить вооружение отряда! В данном случае Вы меняете вооружение одного человека, но перевооружается весь отряд. (RUS)- тоже читерство
6y3eJIoKОдна лошадь тоже даётся всем в отряде?По-моему это уже слишком...Хотя может эту проблему решить так-взять процент от стоимости вещи(например 30%) и умножить на количество воинов в отряде-имхо так будет честнее.Типа,говоришь крестьянину-на тебе крутой доспех,чтобы завтра весь отряд был в таких же!А он вам-милорд,да где же нам на такие железяки бабосы достать?Вы нам компенсируйте часть расходов и завтра мы будем сверкать! ;)
Почему пехоты, из-под лорда можно и лошадь вытащить.
2е когда заходишь поговорить с кем то со своими солдатами и говоришь "расскажи мне о себе" ответ в 2х вариантах -мы будем драться до конца - не нападайте мы сдаемся(может это и не важно, я на всяк случай)
Хотя может эту проблему решить так-взять процент от стоимости вещи(например 30%) и умножить на количество воинов в отряде-имхо так будет честнее.Типа,говоришь крестьянину-на тебе крутой доспех,чтобы завтра весь отряд был в таких же!А он вам-милорд,да где же нам на такие железяки бабосы достать?Вы нам компенсируйте часть расходов и завтра мы будем сверкать!
Кстати а ГГ раздевают? Я пока не посмотрел.Отбирают одну две дорогие вещи, когда берут в плен.
Ведь в реальности у пленного отбирают все, лорд он не лорд...
checked_blue_ellow - ошибку исправил, вообще убрал коней с накидками, добавил новых красивых коней.
Наконец-то победил я питон. Лордов теперь можно подкупать за деньги. Они переходят во фракцию героя. Однако если герой снова войдет в другую фракцию, эти друзья остаются в старой и с ними становится невозможно воевать, поскольку мятежные королевства не входят в перечисление королевств :( А переделывать половину кода - я не в настроении....Цитировать (выделенное)Кстати а ГГ раздевают? Я пока не посмотрел.Отбирают одну две дорогие вещи, когда берут в плен.
Преположим меч стоит 3т тугриков. В отряде 40 человек. Получается 120 000т тугриков!!! Предположим половину из них убили. Все. Оружие убитых с поля боя поднимается в районе 5 - 20%, да и то от противников. Ни х..я себе приправка! да? Вооружил блин. Потом, это значит я купил поехал в Саргот меч. Привез его, положил перед армией. Говорю - ребята, хочу, что бы Вы все вооружились таким же. Те убирают кружки с пивом, и говорят - да легко. Смотрю, уже у всех такие же! Только они поворачиваются ко мне и говорят, босс гоника 120 т тугриков. А так получается, что-то типа, я вот его вооружил - все остальные вооружиться по подобию. Ищите где хотите, деньги берите из жалованья, или кредит берите. А убьют - сами расплачивайтесь! Во...
А если серьезно, не забывайте, что у некоторых солдат стоит не обязательное ношение кольчуг, шлемов, ботинок и т.д. Поэтому даже если Вы оденете на них что-либо, в бою некоторые солдаты могут это и не носить.
Сами подумайте. Набрался блин крестьянин опыта, Вы ему щелк плюсиком, и у него уже лошадь, щит, кольчуга и меч! Афигеть. Бог послал значит Я бы сделал так, что бы за апгрейт солдата брали полную стоимость шмоток! Фигня получится, да? Ну значит и перевооружать можем как хотимЗделай буду рад. Лутче отдельным минимодиком, чтобы можно было на любой почти кинуть(на киндомс вобще шикарно)
патч выложил
а RGL WARNING unable to find sucorat_over_chainmail_c
не исправил
При попытке поговорить с тренером - вылет на столСпециально объездил всех тренеров. Все в порядке вроде...
На счёт оружия
есть красивое в Better than None
может стоит вытащить его в этот мод ?
И замечание по нынешнему
если мечи все выглядят как заготовки
то всё длинное оружие (кроме копий)
почему то обозвано бердышами
хотя большая часть к бердышам имеет такое же отношение
как я к китайцам :blink: :D
МдеНу это да, я поправил, изменено будет в следующем патче. Мне не очень понравилось слово Херсир. (Что-то типа дворянина у Викингов), Но сейчас по Вашему настоянию исправил. :)
Офицер Швадии (да да через Ш)
командующий викингами - это сильно ...
по поводу мечей1. Нельзя сравнивать оружие по картинке в инвентаре!!!
вот сравни
Vitriolic-поясните пожалуйста причину сравнивания Композитного лука/ это же не меч/с Клеморой/по скринам.
Alex-может не стоит Лордов бомжить.Состоятельные люди по игре и могут достать из сундучка что-либо для битвы мщения.Могут и подкачаться,и с союзничками заявиться.Как думаете?
И ошибка с бронёй так и не исправленаСам лично положил все кольчуги в итем и проверил. Ошибку не видел больше. То, что Вы указали заменил на другую кольчугу.
которая unable to find mesh sucirat чего то там
Ну и кто говорил что генерятся по новой ?Ага, точно. Раздел Горных бандиов, они потом только голышом сражались)))))))
Вон раздела пиратов
следующая банда без оружия
а главарь вообще голышом
Ну и кто говорил что генерятся по новой ?Ага, точно. Раздел Горных бандиов, они потом только голышом сражались)))))))
Вон раздела пиратов
следующая банда без оружия
а главарь вообще голышом
Когда заходишь к торговцу, иногда выдаёт ошибку на лошадь, которая не прорисовывается.
А так мод жжёт))))
Ага, блин. Мамой клянусь :-)
видимо их там несколько таких
всякий раз когда выскакивает это окно
у торговца есть одно пустое место
с описанием *изящная кольчуга*
Изысканая кольчуга
цена 4614
вес 17.4
защита тела 36
защита ног 28
сила ребуется 3
кстати об обновлениях
после них надо нчинать заново или нет ?
потому что я поставила
а ошибка по прежнему на месте
Не поняла про характеристики ...
что именно надо ?
Кстати формулировку *покупки* лорда ты бы изменил,а ?
А то рыцарь к рыцарю обращается *брат,а ты за бабки пойдёшь ко мне ?*
типа братки окольцованые :)
Изысканная, потрепанная, тонкая, толстая, элитная - это игра сама прибавляет к броне, и меняет их характеристики и цену. Где бы узнать на сколько.....
Требуется 3 силы? Это для кого интересно такие требования? Минимальные требования силы к броне 7 минимум, меньше не имеет смысла, ибо таких дистрофиков кальрадия еще не видела.гламурной (изысканной) кольчужке - гламурного хозяина :D
Требуется 3 силы? Это для кого интересно такие требования? Минимальные требования силы к броне 7 минимум, меньше не имеет смысла, ибо таких дистрофиков кальрадия еще не видела.гламурной (изысканной) кольчужке - гламурного хозяина :D
Alex можешь сказать откуда ента фраза пр кольчугу, есть догадка, да только вдруг неправда, гадать не хочется...Александр Невский, 1938 год, реж. - Сергей Эйзенштейн
Ты про игровой баланс не забывай, в нативе требования к силе варьируются от 7 до 12, и я считаю это наиболее правильным. Меньше 6 силы просто не бывает персонажей, так нахрена требования 3?
Шмотки от 15 кг веса требуют 7 силы, которые легче не требуют ничего.
А 17кг это не так уж "коротка и легка" на самом деле, к тому же это вам не Фродогорны в мифриловом барахле, а Mount & Blade, серьезный и суровый.
Дело в том что я еще не скачал :DО! Было бы здорово. Это значит, что у Мода будет второй автор. (не считая автора ребеланса).
А там посмотрим, может и займусь
Если что можете скинуть item_kinds1.txt и файл локализации если он есть (для ориентирования) отдельно, попробую поковыряться.
2 Alex
Спасибо!
Отличный мод получается. Он новый, насколько это возможно в M&B.
Меняется сам стиль игры, интересней. А всякие споры про "читерство" - это каждый сам для себя решает чем пользоваться, а чем нет.
Тут замок брал - дак только с 3-го захода, а раньше такие, как орехи... :D
И еще к вышесказанному, рандом в лошадках приводит к некоторым забавным вещам. Тяжелая лошадь со скоростью 50/46 и рядом Быстрая 32/46, не плохо бы и их перешерстить.
Вот еще наше при попытке зайти в магазин.(Картинка)
И еще когда взял второй квест у маршала(когда он те просит разведать), побегал разведал но когда пришел к нему квест все еще висел как не выполненный.
Мод Классный))
Ребята я бы с удовольствием помог...правдо не знаю на сколько хороший я помошник)
[url]http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46178.0.html[/url]
расширения возможностей NPC - есть возможность играть за NPC во время битвы, им можно передавать книги для прочтения, при восстании можно назначать NPC своими лордами.
Алекс спасиба! Много нового :)
Но ребаланс требуется однозначно! Может если разделить работу на несколько человек - былоб проще. Я могу взяться за баланс лошадок например. Вопрос - на сколько сложно потом всё совместить?
Ещё вопрос - можно ли включить в мод фичи отсюда:
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=461.0[/url][url]http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46178.0.html[/url]
расширения возможностей NPC - есть возможность играть за NPC во время битвы, им можно передавать книги для прочтения, при восстании можно назначать NPC своими лордами.
По поводу возможности играть за непись во время битвы.... А зачем?в основном имелась ввиду возможнасть назначать их собственными лордами при игре против всех.
Или имелась ввиду другая фича?
Если сделаю, то все, так что не сцыкайте. Тут дел немного, заморачиваться с объединением не стоит.Благодарствую.
Тем лучше, что предметы удобно разделены на категории и находятся внизу.
Если сделаю, то все, так что не сцыкайте. Тут дел немного, заморачиваться с объединением не стоит.
Тем лучше, что предметы удобно разделены на категории и находятся внизу.
Народ,кто этим займётся
Селайте оружие красивое,а ?
А то такие броньки - шапочки
а оружие - как порченые заготовки
плюс с перчатками порядок надо навести
точнее с префиксами к ним
Крайне не рекомендую переворужать юниты. Переворужение работает как редактор, т.е. для всех подобных юнитов в игре...
Ха! Ну вот ето и вносит баланс))Крайне не рекомендую переворужать юниты. Переворужение работает как редактор, т.е. для всех подобных юнитов в игре...
:laught: ага, на тебя несётся десяток ополченцев в латах и двуручниками... и на конях... ЖЖЖЖЕСТь.
это я немного тестил)Крайне не рекомендую переворужать юниты. Переворужение работает как редактор, т.е. для всех подобных юнитов в игре...
:laught: ага, на тебя несётся десяток ополченцев в латах и двуручниками... и на конях... ЖЖЖЖЕСТь.
может оставить возможность перевооружать только один тип юнитов - и сделать их охрененно дорогими??? И уникальными сделать их - только ты можешь нанять?? :laught: - тока такой выход вижуНу да походу только так... а назвать их можно как то типа LEGO-Mercenaries))) или Onion knight (ну ето поймут тока те кто в ФФ играл :D)
нее - назвать универсальный солдат и шлем с камерой в глазможет оставить возможность перевооружать только один тип юнитов - и сделать их охрененно дорогими??? И уникальными сделать их - только ты можешь нанять?? :laught: - тока такой выход вижуНу да походу только так... а назвать их можно как то типа LEGO-Mercenaries))) или Onion knight (ну ето поймут тока те кто в ФФ играл :D)
Не надо брать Таймлесс Кингдомз по причине застрявания лордов в реках.Браво , сам хотел предложить.
Есть идея как реализовать перевооружение... Правда это очень много работы, но я думаю тут многие согласятся помочь. Главная идея - Есть фракции ИИ(вегиры, свады и т.п.) и есть фракция игрока. В деревнях игрок набирает воинов своей фракции и как бы определяет им вооружение. Юниты из фракций ИИ в армии игрока могут оказаться только путём освобождения из плена и их перевооружать, так же как и наёмников, нельзя. В фракции игрока по умолчанию все юниты голые. При повышении у них изменяются статы, в результате чего их можно одеть в лучшую броню.
Думается мне это не намного отличается от того чтобы сделать новый тип войск посадить их в таверны и включить во фракцию игрока по умолчанию 8-)Не надо брать Таймлесс Кингдомз по причине застрявания лордов в реках.Браво , сам хотел предложить.
Есть идея как реализовать перевооружение... Правда это очень много работы, но я думаю тут многие согласятся помочь. Главная идея - Есть фракции ИИ(вегиры, свады и т.п.) и есть фракция игрока. В деревнях игрок набирает воинов своей фракции и как бы определяет им вооружение. Юниты из фракций ИИ в армии игрока могут оказаться только путём освобождения из плена и их перевооружать, так же как и наёмников, нельзя. В фракции игрока по умолчанию все юниты голые. При повышении у них изменяются статы, в результате чего их можно одеть в лучшую броню.
Ведь уже есть линейка крестьян и селянок. Такие войска есть только у игрока! Вот их и разрешить перевооружать а по умолчанию сделать голыми и с самыми дешёвыми дубинками. А войска фракций и наёмников заприетить перевооружать и набирать игроку в деревнях. Только через плен.
Да и ещё! Лорды однозначно должны перевооружаться после выкупа или побега.
*Ушёл дальше тестить*
Думается мне это не намного отличается от того чтобы сделать новый тип войск посадить их в таверны и включить во фракцию игрока по умолчанию 8-)Не надо брать Таймлесс Кингдомз по причине застрявания лордов в реках.Браво , сам хотел предложить.
Есть идея как реализовать перевооружение... Правда это очень много работы, но я думаю тут многие согласятся помочь. Главная идея - Есть фракции ИИ(вегиры, свады и т.п.) и есть фракция игрока. В деревнях игрок набирает воинов своей фракции и как бы определяет им вооружение. Юниты из фракций ИИ в армии игрока могут оказаться только путём освобождения из плена и их перевооружать, так же как и наёмников, нельзя. В фракции игрока по умолчанию все юниты голые. При повышении у них изменяются статы, в результате чего их можно одеть в лучшую броню.
Ведь уже есть линейка крестьян и селянок. Такие войска есть только у игрока! Вот их и разрешить перевооружать а по умолчанию сделать голыми и с самыми дешёвыми дубинками. А войска фракций и наёмников заприетить перевооружать и набирать игроку в деревнях. Только через плен.
Да и ещё! Лорды однозначно должны перевооружаться после выкупа или побега.
*Ушёл дальше тестить*
А кто-нить знает, у мушкетёров после каждого боя патроны восстанавливаются? Для ГГ надо докупать..В смысле? Вопрос сформулируй четче...он что у тебя без патронов? Или не стреляет?
Неохота каждый раз по пять штук отваливать))))))
Патроны в отличие от стрел после боя не восстанавливаются.Тогда получается что мушкетер стреляет 100раз(вроде столько) и все?
Похоже что это только у ГГ. У солдат я такого не замечал. Был интересный момент, я добавил наемников-рейтаров с пистолетами и взял ствол себе. После нескольких боев, когда патроны закончились, одного из рейтаров убили и я поднял его патроны, после боя количество патронов у меня в инвентаре осталось равно тому, которое я поднял.Ясно, спасибо. А то я мушкетёров качаю)))))))
Похоже что это только у ГГ. У солдат я такого не замечал. Был интересный момент, я добавил наемников-рейтаров с пистолетами и взял ствол себе. После нескольких боев, когда патроны закончились, одного из рейтаров убили и я поднял его патроны, после боя количество патронов у меня в инвентаре осталось равно тому, которое я поднял.оппа... а что, кроме офицеров есть еще огнестрельные юниты?
Что б не топтали земли Русские заразыC запятой определитесь пожалуйста.
Вы уж простите у меня уже 2й час ночи и я не в том состоянии.... ;)Цитировать (выделенное)Что б не топтали земли Русские заразыC запятой определитесь пожалуйста.
оппа... а что, кроме офицеров есть еще огнестрельные юниты?Да, есть. Приходишь в деревню, забираешь крестьян, и качаешь их до мушкетёров. Это долго, но того стоит)))))
А все же вопрос а от чего зависит урон огнестрела? И что лучше качать что бы увеличить 1е меткость 2 сузить радиус разлета?
А отчего может зависеть урон огнестрела? Только от самого огнестрела, сам ведь ничего не натягиваешь. И с арбалетами тоже самое. А меткость навыком огнестрельного оружия, если он включен тут конечно.
может оставить возможность перевооружать только один тип юнитов - и сделать их охрененно дорогими??? И уникальными сделать их - только ты можешь нанять?? :laught: - тока такой выход вижу
Есть идея как реализовать перевооружение... Правда это очень много работы, но я думаю тут многие согласятся помочь. Главная идея - Есть фракции ИИ(вегиры, свады и т.п.) и есть фракция игрока. В деревнях игрок набирает воинов своей фракции и как бы определяет им вооружение. Юниты из фракций ИИ в армии игрока могут оказаться только путём освобождения из плена и их перевооружать, так же как и наёмников, нельзя. В фракции игрока по умолчанию все юниты голые. При повышении у них изменяются статы, в результате чего их можно одеть в лучшую броню.
А кто-нить знает, у мушкетёров после каждого боя патроны восстанавливаются? Для ГГ надо докупать..
Неохота каждый раз по пять штук отваливать))))))
Ага, был у тебя фермер, одел его в латы, пошел грабить деревню а там из погреба туча латников вылезает вдруг :D Офигенный баланс
во будет потеха... пойду берсеркам латы нацеплюуже пробывал теперь сам не рад)) Воюю против Нордов)
Крайне не рекомендую переворужать юниты. Переворужение работает как редактор, т.е. для всех подобных юнитов в игре...Это фича, просто не надо злоупотреблять!
зачем всё усложнять - хочешь вооружить крутым набором оружия толпу воинов, сначала купи этих воинов за БОЛЬШИЕ деньги 8-) типа то на то и выходит - весь баланс :laught:
и нанимать унисолов не в тавернах, а через диалог - например только у короля своей фракции (реализуемо это???)
Вопрос: если оставить в своей деревне солдат, они буду её защищать, как если бы были в замке?
хмм победит - автоматом уходит на волю ?нанимается без права побега и потерь духа.(как вариант)
это идея неплохая
а что в случае проигрыша ?
ЗЫ И не обижайся на правду
я ж не для того что бы обидеть говорю
Если сделаю, то все, так что не сцыкайте. Тут дел немного, заморачиваться с объединением не стоит.
Тем лучше, что предметы удобно разделены на категории и находятся внизу.
ребята на сколько я понимаю автор програмист а не дизайнер, он просто выбрал удачные на его взгляд текстуры из разных
модов и все.
Алекс поправь меня если я не прав?
Делаю, делаю. По будням особо некогда, знаете ли. Вот выделил полчаса и переделал шлемы. На выходных думаю остальное доколупать.Жду с нетерпением)
С модов для одной версии дергал) Все работало....правда зачастую лень было править параметры.....вроде все работало)Если сделаю, то все, так что не сцыкайте. Тут дел немного, заморачиваться с объединением не стоит.
Тем лучше, что предметы удобно разделены на категории и находятся внизу.
И ?ребята на сколько я понимаю автор програмист а не дизайнер, он просто выбрал удачные на его взгляд текстуры из разных
модов и все.
Алекс поправь меня если я не прав?
Позволь, я поправлю.
Для того что-бы высказыватть подобныные суждения надо имеметь хотя-бы малейшие знания о предмете. Надергать картинок?
Попробуй хотя-бы это, но чтоб работало.
|| К посту ниже.
\/
Все надо делать вовремя :p. А то последствия :thumbup:
Такая неприятная вещь произошла - при попытке зайти в магазин коней, вылетает с ошибкой, ошибку увидеть пока не довелось (игра не завершается). Если кто-то уже сталкивался с подобным - подскажите что делать, а то чет решения не нашел в теме.Привет!Просмотреть rgl_log.txt (в папке с игрой).Обращать внимание на строки WARNING:
Я неправильно выразился, имел ввиду, что через тупо виснет и нет возможности завершить процесс. Еще кстати было такое, нанял свадовских новобранцев (хз имеет ли значение), проехал некоторое расстояние, слева красным текстом пошли ошибки, выкинул свадовцев, сохранился, теперь сэйв не загружается )
Щас начал новую игру, как-то зашел в магазин брони, вылетел с ошибкой и сэйв опять не загружается...
Эээ не понялаэтож в описании есть :)
отбила у нордов странных юнитов
1) Бандитка (на коне и вся в леопардовых доспехах)
2) Воевода (выглядит как недогридень на лошади)
внимание вопрос : из кого таких растить ? :)
Эээ не понялаэтож в описании есть :)
отбила у нордов странных юнитов
1) Бандитка (на коне и вся в леопардовых доспехах)
2) Воевода (выглядит как недогридень на лошади)
внимание вопрос : из кого таких растить ? :)
1. У каждой фракции появился офицер. (Будут появляться только время от времени) (RUS)
Воевода - эт вегирский офицер :)
4. Есть вероятность в игре встретить Амазонку Ягуар, среди горных бандитов. Очень сильна.
Я так понял, они не из кого не качаются :) просто появляются в армиях лордов\бандитов :)
2 Хияр
А версия мода пропатченная ?
То же самое было на оригинале, после установки патчей не появлялось.
Alex
Спасибо за чёткий ответ.
Есть ещё вопрос по поводу нордского короля
На нём доспехи с золотой насечкой и топор двуручник
Мне казалось,я видела их в продаже
Поправь,если ошибаюсь
Alex,спасибо за Мод.Что в планах,если не секрет?
Несвежая идея, и уже бы сделали, если бы было возможно... но увыЖаль... А я так ждал, надеялся и верил))))))
Устанешь каждого в ручную одевать и переодеваеть их же не 3 а десятки.Можно же кнопку сделать "Снарядить по подобию" или что-нить в этом роде
У меня вопрос по поводу амазонокЯ у других амазонок не встречал, только у меня они есть))))))))
Их только ГГ может нанимать - качать
или в других фракциях тоже водятся ?
Ребята, а можно давать лордам замки { как в Age of Machinery }будучи сам за себя, что бы создать свое королевство?
1. Отнять вещи можно теперь только у пленного лорда. У обычных солдат нельзя.
2. Пленного Лорда можно вызвать на дуэль на лошадях. В случае победы Лорд получает свободу.
3. Перевооружать теперь возможно только линию амазонок и новую линию сектантов. (так же нанимаются в деревнях).
4. Крестьян теперь нельзя забирать из деревень. Крестьянок можно :)
5. Появились два варианта вызовал лордов на дуэль:
1. Поединок за честь. Без лошадей. При победе увеличиваются отношения с лордом, известность и честь. При поражении уменьшаются отношения с лордом.
2. Поединок за деньги. Без лошадей. Ставка зависит от уровня лорда.
6. Лорда нельзя вызвать на дуэль два раза подряд. (пленного можно)
7. Появилась новая линия сектантов. Сектанты нанимаются в деревнях, так же как и крестьянки. 9 воинов в линии. Появляются без оружия. Сделаны специально для вооружения. Внимание! Оружие перед сменой уровня солдатом, следует снимать.
У меня вопрос,овую игру надо начинать
или можно апдейтить поверх ?
P.S Не торопись заканчивать мод
ещё столько всего можно придумать :)
Alex
Глупый вопрос))))
Если у короля (или лорда) забрать шмотьё, он в следующий раз голым в бой пойдёт?
Alex
Ясно, спасибо))
А пленных в городах и замках выкупать? Например за тройное недельное жалование? Такое можно сделать? А то такие пленники в городах сидят иногда - слюнки текут))))))
Нет, когда наводишь на город или замок, если ты близко от него, то всплывает окошко, где не только название, но и численность гарнизона, в том числе пленные. Как на войска на карте.
Понятно. В принципе можно у мера города открыть меню обмена солдатами. Там можно будет забрать пленных. Но так же можно будет и забрать солдат из города :) Поэтому наверно сделать это будет слишком тяжело. Это надо будет из перечисления вырвать город, а потом из перечисления пленных города передать каким-то образом главному игроку. А Вы не пробовали говорить с тюремщиком? У него нет таких возможностей?
Извиняюсь, если вопрос уже задавался. Нужно ли для огнестрельного оружия качать "сильный выстрел", "стрельба с лошади"?Нет не нужно. Только стрельбу с лошади если соответственно на ней воюешь, правдо до каких параметров не знаю)
П.С. Если возможно, хотелось, чтобы была стоимостная градация пленных. Все за 50 - уже не серьезно.
Понятно. В принципе можно у мера города открыть меню обмена солдатами. Там можно будет забрать пленных. Но так же можно будет и забрать солдат из города :) Поэтому наверно сделать это будет слишком тяжело. Это надо будет из перечисления вырвать город, а потом из перечисления пленных города передать каким-то образом главному игроку. А Вы не пробовали говорить с тюремщиком? У него нет таких возможностей?
Ясно. Ладно, и без этого обойдёмся))))) Спасибо за мод и внимание))))
Сектанты прикольные. А нельзя им шмотки передавать/забирать без оплаты?)))
П.С. Если возможно, хотелось, чтобы была стоимостная градация пленных. Все за 50 - уже не серьезно.А какая кому разница будет грести на корабле нордов бывший лыцарь или крестьянин?
А такая, что если родственнички не выкупят, то кердык, греби......это ж торговля етить её так, значит риски......П.С. Если возможно, хотелось, чтобы была стоимостная градация пленных. Все за 50 - уже не серьезно.А какая кому разница будет грести на корабле нордов бывший лыцарь или крестьянин?
У нас из работорговцев - только Рамун. Остальные - посредники. Т.е. будут за выкуп перепродавать. Согласись, что за рыцаря выкуп больше, чем за крестьянина.П.С. Если возможно, хотелось, чтобы была стоимостная градация пленных. Все за 50 - уже не серьезно.А какая кому разница будет грести на корабле нордов бывший лыцарь или крестьянин?
Нашла пару глючков
1) в деревне при наёме рекрутов
два одинаковых меню вылезают
2) новый юнит - мастер
в конце вместо буквы Р,какая то загогулина :)
P.S тебе не кажется,что слишком сильными
ты сделал ветку сектантов ?
дай им ещё броню и оружие - вообще танки будут :laught:
Извиняюсь, если вопрос уже задавался. Нужно ли для огнестрельного оружия качать "сильный выстрел", "стрельба с лошади"?
П.С. Если возможно, хотелось, чтобы была стоимостная градация пленных. Все за 50 - уже не серьезно.
Alex
Спасибо за оперативность :thumbup:
А с рыцарями глюк поправил ?
В смысле вылеты после дуэли
Алекс решил проверить возможность драться с лордами за честь
после победы выдало ошибку:
get_object failed for:
а Если за деньги просто вылетает без всяких ошибок.
Выложил лог может пригоиться.
Стоит последний патч.
Это да. Но если хочешь у НИХ шмот забрать, платить приходится))))))Понятно. В принципе можно у мера города открыть меню обмена солдатами. Там можно будет забрать пленных. Но так же можно будет и забрать солдат из города :) Поэтому наверно сделать это будет слишком тяжело. Это надо будет из перечисления вырвать город, а потом из перечисления пленных города передать каким-то образом главному игроку. А Вы не пробовали говорить с тюремщиком? У него нет таких возможностей?
Ясно. Ладно, и без этого обойдёмся))))) Спасибо за мод и внимание))))
Сектанты прикольные. А нельзя им шмотки передавать/забирать без оплаты?)))
Так ты и передаешь безоплатно, просто там сделано как в меню торгов, они говорят тебе что не могут выплатить сумму снаряжения, ну а ты соглашаешься.Ты вроде не чего не платишь)
Люди, перезалейте патч куда-нить?
У меня на рапиду доступа нету, а премиум я покупать не желаю...
У нас из работорговцев - только Рамун. Остальные - посредники. Т.е. будут за выкуп перепродавать. Согласись, что за рыцаря выкуп больше, чем за крестьянина.П.С. Если возможно, хотелось, чтобы была стоимостная градация пленных. Все за 50 - уже не серьезно.А какая кому разница будет грести на корабле нордов бывший лыцарь или крестьянин?
файл scripts.txt
Заменяем весь блок "game_get_prisoner_price -1" на следующее:
game_get_prisoner_price -1
12 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 50 4 0 33 3 144115188075855885 360287970189639808 360287970189640122 2171 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774914 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774914 6 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914 3 0 2075 1 72057594037927936
(c) украдено из где то тут :)
game_get_prisoner_price -1
11 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 50 4 0 33 3 144115188075855885 360287970189639821 360287970189639831 2171 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774914 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774914 6 3 0 2075 1 72057594037927936
А реально сделать линию юнитов с разделением на.... путь даже сектант переходит на учинк и ученик1. С какой целью? Чтобы как минимум были постоянные стрелки, или постояннач пехота и постоянная кавалерия. Думаю короче суть поняли. Путь ветка одинаковая, но она расходится в начале на.. 4 одинаковых. Таким образом можно сделать чисто пеших стрелков, чисто пеших копейщиков, чисто тяж конницу и чисто конных лучников без всякого рандома.Сектанты сами по себе являться универсальным юнитом...
А реально сделать линию юнитов с разделением на.... путь даже сектант переходит на учинк и ученик1. С какой целью? Чтобы как минимум были постоянные стрелки, или постояннач пехота и постоянная кавалерия. Думаю короче суть поняли. Путь ветка одинаковая, но она расходится в начале на.. 4 одинаковых. Таким образом можно сделать чисто пеших стрелков, чисто пеших копейщиков, чисто тяж конницу и чисто конных лучников без всякого рандома.
странноВыше ведь написали про булавы с рубящим уроном
купила двуручный молот
по идее должен глушить народ
а он убивает ... почему ?
Alex
и это опять придётся начинать заново ? )))))
А реально сделать линию юнитов с разделением на.... путь даже сектант переходит на учинк и ученик1. С какой целью? Чтобы как минимум были постоянные стрелки, или постояннач пехота и постоянная кавалерия. Думаю короче суть поняли. Путь ветка одинаковая, но она расходится в начале на.. 4 одинаковых. Таким образом можно сделать чисто пеших стрелков, чисто пеших копейщиков, чисто тяж конницу и чисто конных лучников без всякого рандома.
Отличная идея!
В версии 1.06 патча будет так:
Из драчуна (или я там не помню кого) можно будет сделать воина и профессионального воина. Профессиональный воин будет делиться на профессионального лучника и профессионального всадника. Дальше эти три ветки (Воин, проф. лучник и проф. всадник) будут апгрейдиться соответственно до эксперта, эксперта лучника, эксперта всадника, а потом соответственно до мастера, мастера лучники и мастера всадника. Так будет 3 постоянных видов войск.
Ждем Дреморыча, заливаем его итем - а я доделаю труперов.
Возник вопросЕГ
А существует ли в игре
ограничение на количество водимых с собой NPC ?
Не войск,а именно персонажей
бо беру в команду 4 человека
и пятого уже найти не могу
хотя дважды обежала все города
Возник вопросЕГ
А существует ли в игре
ограничение на количество водимых с собой NPC ?
Не войск,а именно персонажей
бо беру в команду 4 человека
и пятого уже найти не могу
хотя дважды обежала все города
У меня с собой обычно человек по 7-8, но нужен навык убеждения высокий,
Эх... Залил бы кто-нить на народ.. А то я сдохну ждать, пока скачается эт все.. А? )
Собственно такие вопросы наверно уже были. Установил мод. Все хорошо, но если играть в английскую версию, то периодически при заходе в один из магазинов города (через меню) игра зависает. Такое уже случалось где-то в 4 магазинах. Спасает только Ctrl + Alt + Del с последующим насильственным закрытием. Переставил в файле на русскую версию - в самом первом меню вроде все нормально, но затем отображаются кракозябры вместо букв. Установлен рекомендованный на данном форуме патч (1.011) для снежковской версии.
Ясно ... значит продолжу поиски
я ему броник с крестом на пузе припасла
а он ходит где то ... :)
Про мод могу сказать одно - пока сижу, жду, не начинаю. Вот пропатчят до упора, оружие причешут и я на белом коне...Вот и я о том же! По всей видимости, работа до сих пор кипит. Кроме того, весит мод ого-го! А вообще, очень жду. Один из лучших, судя по описанию.
Ясно ... значит продолжу поиски
я ему броник с крестом на пузе припасла
а он ходит где то ... :)
Проверяй и вторые этажи. Редко, но там тоже тусуется народ.
Про мод могу сказать одно - пока сижу, жду, не начинаю. Вот пропатчят до упора, оружие причешут и я на белом коне... :)
А если честно, то пока тренируюсь в rebalance, отрабатываю навыки.
Ясно ... значит продолжу поиски
я ему броник с крестом на пузе припасла
а он ходит где то ... :)
Проверяй и вторые этажи. Редко, но там тоже тусуется народ.
Про мод могу сказать одно - пока сижу, жду, не начинаю. Вот пропатчят до упора, оружие причешут и я на белом коне... :)
А если честно, то пока тренируюсь в rebalance, отрабатываю навыки.
Судя по всему, в конечном итоге должен получится шЫкарный мод. Еще немного подожду (по крайней мере, до версии 1.06), а потом качну. Внимательно прочитал всю ветку. Отрадно, что автор (и помощники) с энтузиазмом делает именно что "народный мод": прислушивается к пожеланиям, берет на вооружение интересные советы, правит баланс.
Не юзав мод, какие-то советы давать право имею малое.
Но хотел бы предложить автору не делать из лордов бомжей. Пусть после поражения и раздевания получают какой-нибудь хороший, но уже не уникальный лут. Например, снаряжение лучшего (самого высокоуровневого) юнита своей фракции.
А то какая армия потерпит, чтобы ее вел в бой оборванец без штанов?
"А вообще оооочень весело, когда отпустил лорда, приходишь потом к нему в замок, а тот в белой рубашке и в белых тапочках и самое главное в белой шапочке стоит!!! Ржачь."
Весело, но атмосферу игры ломает. Что за лорд такой, что на второй комплект даже самой плохонькой брони разжиться не может? Это первое.
А второе: вопрос есть. Взяв в плен лорда можно ли его наоборот - экипировать? В этом случае я бы отбирал уникальный лут, а взамен давал бы простое (но хорошее, чтобы не ослаблять перса) оружие.
А вообще я бы все-таки советовал между "ржачем" и "игровой атмосферой" делать ставку на атмосферу. Дольше жизни у мода будет. Толпа голых разбойников - тоже ржачно. Но ведь от этого избавились.
Успехов и продолжения!
ЗЫ
Про ржач. До сих пор помню, как в Ребелансе первый раз встретил берсерков. погнался за отрядом дезертиров в 50 рыл и, не глядя, кто там атаковал. Орда в 50 полуголых орущих мужЫков, несущихся на тебя с топорами произвела эффект похлеще, чем приснопамятная "психологическая атака матросов на зебрах".
В принципе сделать можно так, что бы лорду после освобождения выдавался какой-нибудь стандартный набор. Я подумаю.
В принципе сделать можно так, что бы лорду после освобождения выдавался какой-нибудь стандартный набор. Я подумаю.
Вот-вот. Если возможно сделать так чтоб лордам каждой фракции при раздевании выдавался стандартный набор для фракции (шоб атмосферно было). Главное не забывать что разные лорды разное оружье юзают.
У меня в плену побывали Нордские Лорды.После реквизиции у троих были одеты из заначки доспехи более крутые,чем были.Так что все-ОК.Вопрос:Ставки на дуэлях с Лордами/в переводе рус.-2К с мелочью?а реально 20К?/какие?Все время пишут,что у меня таких денег нет.Сектантов трогать не нужно.Если с умом экипировать-очень хорошие бойцы получаются/и пешие,и конные,и стрелки/.
To Alex
Спасибо за классный мод и за патч 1.06! :thumbup:
Вот если бы ещё можно было создавать своё королевство и нанимать лордов... :)
2 Alex
Камрад, а лордов за деньги можно один раз за всю игру вызывать?
А продолженние ожидается, да ведь? с улучшениями от Дреморыча?
А ещё возник вопрос на эээ перспективу что ли
Когда Дремор Дреморыч выложит перебалансированый шмот
новую игру надо будет начинать или нет ?
НУ А НАНИМАТЬ ЛОРДОВ МОЖНО. ЗА 30 000 ГРИНОВ. Там же вроде написано в описании патча.....
Итак, файл scripts.txt
Заменяем весь блок "game_get_prisoner_price -1" на следующее:
game_get_prisoner_price -1
12 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 50 4 0 33 3 144115188075855885 360287970189639808 360287970189640122 2171 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774914 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774914 6 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914 3 0 2075 1 72057594037927936
Цитата: Alex от Сегодня в 17:44:39
НУ А НАНИМАТЬ ЛОРДОВ МОЖНО. ЗА 30 000 ГРИНОВ. Там же вроде написано в описании патча.....
Чит какой то... я прикола ради начал новую игру, нарисовал себе лям денег и за трое суток скупил всю Калридию, включая всех королей :D
Надо это обдумать вот в каком плане:
1) Нанимать только лордов при хорошем отношении - не меньше 50+
2) Короли не нанимаются вообще
3) Сумму надо поднимать однозначно, да еще и желательно сделать ее зависимой от уровня лорда.
И еще момент... Касательно стоимости пленных: набрел тут на форуме, проверил и в восторге. Пленные стоят по разному, в зависимости от их уровня: от 5 динаров, до 300+ (может и больше, я еще немного их наловил)
Цитировать
Итак, файл scripts.txt
Заменяем весь блок "game_get_prisoner_price -1" на следующее:
game_get_prisoner_price -1
12 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 50 4 0 33 3 144115188075855885 360287970189639808 360287970189640122 2171 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774914 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774914 6 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914 3 0 2075 1 72057594037927936
Воткни это, а то бардак - крестьянин и рыцарь по 50 динаров стоят :D
А ты не чить, играть можно 2мя способами чесно и нет...чит на то и есть что бы играть быстро.))
Не судите за дерзость. Хотелось бы выразить пожелание. Можно сделать так что бы при захвате города не состое ни в одной из фракций можно было создать собственную не "Мятежники" а типа "РУСЬ ВЕЛИКАЯ"
в репозитарии ошибка какая то:
Error: Direct Download Blocked
Click here to go to the main site
The Repository in the past has been hit by connection floods from bots and a few particularly unscrupulous download managers. To partly take care of the problem, downloads are served by several subdomains which are chosen by the site's download redirection script.
Unfortunately, since direct download links bypass this script, I've had to change my policy and disable direct download links.
Please contact the person who gave you this direct download link and let them know to change their link.
To give an example, a bad download link for the Battle Size Changer would be:
[url]http://files21.mbrepository.com/battlesizer_install.exe[/url]
or:
[url]http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/visit.php?cid=8&lid=107[/url]
If linked to from another site, the above links will bring you to this error page.
The correct, working link for it would be:
[url]http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=8&lid=107[/url]
Note: If you are trying to download from a link within the Repository site and are still ending up seeing this page, you are most likely using firewall software which blocks the "referer" info from being sent by your browser. This "referer" info is what lets our servers know the download request is valid and not a direct download attempt. Go here for instructions on enabling "referer" info to be sent in Norton Internet Security, or go here for info on doing the same in ZoneAlarm Pro. If you are using ZoneAlarm Free version, you can go here for one user's suggestion.
If you continue to see this message after reviewing the above, post about it in this topic on the TaleWorlds forum.
я в инглише нини :(
1.05 и 1.06 по сейвам совместимы?Сама суть в том что в v1.5 и 1.6 не так много разного. Они то совместимы, но разный гейм плай. Обновленная ветка сектантов не появиться. Так что если хочешь увидеть все, экспортируй героя и вперед)
А то у мну ужо 6 или 7 воинов и 60 боксеров,и пушка королевская, да доспехи для грейда всех и вся....жалько.....
У меня появился какой-то урод под именем "Временное войско". Навыки у него нулевые. Но одеваю его, прокачиваю постепенно. Что это за чудо и нельзя ли его назвать более благозвучно? Играю в версию 1.03.\
Всем доброго времени суток. Ещё раз благодарю за мод Alex-а и всех кто ему помогает.
Это не пожелание,а скорей предложение. Вот вроде всё здорово,но сюжет какой никакой вроде б не помешал.
Такая мысль, вот если б допустим каким нибудь десяти лордам (5-10-14 не важно)раздать в шмот по одной секретной детали экиперовки(или магической не суть).Назвать их к примеру "Братство там чего нибудь". Наверно можно сделать чтоб дрался он с тобой,только после пары его крутых квестов(чтоб знать что один из них).Можно сделать чтоб каждая вещ чего нибудь добавляла. Все десять собрал и ты пуп земли.Вроде такого плана сюжет вяжется с механикой игры(в прграмировании я тёмный).Конечно всё это где то уже было,но если я не ошибаюсь с возможностями программы,и это кому нибудь интересно то всё возможно переиграть под возможности и потребности.
Мораль, если что уже делал Chel на оф. форуме
C длиной оружия фигня... Остальное я вот-вот поправлю, а вот с длиной и весом хрень получается, оружие видеть надо чтоб сориентироваться, а это как минимум неудобно =/
Спасибо за мод. МОД 5 с + . следил за модом с 1 страницы. аж зарегистрироваться решил и откомментировать. у меня воброс возможно ли в моде реализовать что бы при осаде замка, или города когда надо строить лестины например поставить ещё 1 или 2 лесенки, а то как то убивает прямо что арава солдат прётся по доске шириной в метр. ведь даже исторически не так было, ну какой дурак с воиском полезет на стены обороняющегося замка по 1 лестнице? а также возможноли добавить или обновить топоры в моде, а то друручных мечей, бердышей как грязи, а с топорами вообще накладка какаято=(((. и всё же ещё раз спасибо за мод)
Алекс прочитал описание на репозитарии грубых ошибок нет(американцы точно поймут), мод уже начали качать).Поздравляю)
2Alex
Я абсолютно ничего не рублю в моддинге.
Ну смысл в том, что ты ходишь, как придурак с двуручным длинным топорищем и щитом.. ) Все-таки в М&B упор-то больше на красоту, историчность, достоверность и динамику реалистичного боя. Можн накрутить мега-мечей, как там не знаю где(линейка, вов, файнл фантази(нужное подчеркнуть)?) и получиццо сплошное уродство. Можн есчо фаерболлами разбавить с эльфами, единорогами и драконами ))
Я ж вродь не категорично выражался, написал прост все ляпы, чего уж так кипятиццо )
[url]http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,48674.0.html[/url]
это мод АоМ, был в отдельности на старую версию отдельным модом скрипт на мораль Человский, что-то щаз я его найти не могу.
А при стрельбе из оружия надо какие-нибудь навыки развивать???
Молодец Alex, уважаю умельцев.
Цитировать (выделенное)А при стрельбе из оружия надо какие-нибудь навыки развивать???Да, умение обращаться с огнестрельным оружием. Есть в окне навыков.
?????? :blink:........что то я это не видел ;), чтобы в навыках это было......в атрибутах есть навык зажигат-ый(и я уж как то догадался, что его нужно прокачивать при стрельбе из оружия), а вот сильный выстрел или стрельба верхом нужно прокачивать при стрельбе из оружия???? 8-)
Alex ест такое предложение нащет пиратов зделат по болше в количестве как например в моде Calradia Rasing и большую ветку развитию им датОбнови версию мода
а и извени если повторяется у меня такая тема когда я у бойцов спрашиваю расскажи мне о себе, они мне говорят ,,стойте мы здаемся,, или ,,мы будем драться до контца,, :cry: :cry:
а так мод абалдеть :thumbup: :thumbup:!!!!!!!!!!!!!!!!еслиб еще можна називать свою фракцию былаб класссссс :)
Катапульты интересный момент, Алекс правда глянь Age of Machinery (там они реализованы), может лучше что придумаешь, по мне не выразительно в том моде сделано.(может это обусловлено возможностями движка игры,я не знаю)
PS
И да... Calradia Rasing в плане ветки развития всяких бандитов и объединения(хотя иногда так не детски попадал) отрядов в случае нападения понравилась(очень жестко, зато навыки боя оттачиваться просто за 10к боев)
Блин это вообще засада.:laught: :laught: :laught:
Шмот я переделал но в оружии увяз конкретно. >_<
Как-то я сразу не подумал что означает рандомизация параметров оружия. С броней-то все проще намного.
В оружии там вроде только у бердышей вродь урон баснословный, а и есчо у палиц кажись, причем у морнингстаров урон блант, а не пирсинг и наоборот о_О
+ текстуры у топоров - самая животрепещущая проблема )
А насчет катапульт - разве их вырезать из скрипта низя? и вставить. Итересно сделано, бьют они нифигово, прост наверн Алекс ты тестил мало.. ) Если по толпе попадут, то - 5-7 человек, ага. да еще они на разные случаи жизни бывають и здорово между собой различаются ) катапульты в смысле )
Подскажите, как правильно установить этот мод на лицензию от 1С? Нужна ли адаптация для версии игры 1.010, или устанавливать только на версию 1.011? Опишите подробней.За ранее благадарю!
Алекс держи, перевел твоё описание. Правда слово в слово. Если что можешь подробнее описать или по другому. Потом кинешь) Если надо переведу.
И еще выловил.когда пленного лорда вызываешь на дуешь за свободу он говорит что мне хана и выкидывает на основную карту, это токо у меня или нет?
Алекс прочитал описание на репозитарии грубых ошибок нет(американцы точно поймут), мод уже начали качать).Поздравляю)
мдя, ошибок понаделал. Даже описок.
Но! За 3 часа скачали 332 раза. Это больше чем вообще в россии. Вот что значит запад! Уже пожелания пишут. Офигеть.
12. The price for the captured is raised to 200.
Большое спасибо foxtorm ,что так быстро откликнулись! Я так понял,что мод устанавливается прямо на неофициальную адаптацию патча 1.010 для издания от 1С. А,как насчет перевода,нужно перед установкой мода ставить льтернативную русификацию Mount & Blade v.1.010?Все зависит от того хочешь ли ты играть на русском или английском. Язык изменяется в файле language.txt в корневом катологе игры. Просто с en измени на ru.(На всякий случай)
Поставил 6 патч наверх на 5-й.Пленные по 50.Кажется увеличилось только количество пленных.Цитировать (выделенное)12. The price for the captured is raised to 200.
Блин, Алекс! Не надо делать читерский мод, сделай его реальным... Я же давал способ устанавливать цену пленного в зависимости от его уровня (5-300 динаров, средняя цена около 100). По 200 я тупо крестьян и лутеров наловлю, продам и куплю себе полкальридии, тем более что кони у тебя как танки - глушат по 3-5 штук за проход :D
Цитировать (выделенное)12. The price for the captured is raised to 200.
Блин, Алекс! Не надо делать читерский мод, сделай его реальным... Я же давал способ устанавливать цену пленного в зависимости от его уровня (5-300 динаров, средняя цена около 100). По 200 я тупо крестьян и лутеров наловлю, продам и куплю себе полкальридии, тем более что кони у тебя как танки - глушат по 3-5 штук за проход :D
Baltijec
У меня по 200.Ставил полностью версию 1.6 что-то тормозит она у меня сильно и комп не слабый...
Alex есть же скилл увеличивающий скорость передвжения по карте,не помню как назыывается точно
что то вроде *поиск дороги*
или ты имеешь в виду что то другое ?
хмм народ
а как ставить больше 100 ?
Новые сектанты будут без оружия правильно? Просто их навыки затачиваются под что-то конкретное?
ЗЫ Спасибо всем за мод. Лучше игры я пока не встретил :D :thumbup: :thumbup:
Кстати вот и названия Мастер- Арес, мастер всадник-Святови, мастер лучник- Нибиру :D
Мод пойдет нормально только на версии 1.011? Или 1.010 сгодится?1.011 и 1.010 почти одинаковые только 1.011 не портит сейвы от 1.003 так что не сцы всё пойдёт
Токае пожелание...даже не знаю выполнимо ли вообще....просто пришло в голову. А можно сделать статистику послебоевую пошире? Ну там кто сколько и кого?
Вопрос огнестрел только у офицеров в игре в использовании и у моих ребят может быть?(в смысле у офицеров постоянно а ребятам раздать могу, потому что у них навыки позволяют)
И еще такой вопрос...например я проиграл..моих ребят захватили...так вот, а Лорд может переманить их на свою сторону?
Привет всем!!! Играю в мод с того момента как он появился,класно сделано Алекс,Супер!!!
Проверил все обновления,с каждым разом все лучше и лучше!!!)))
Хотел бы предложить пару дороботок,чтоб интересней было играть.Ну типо:
1.Как уже говорили тут,то при мятеже хотелось бы называться Киевской Русью.
Города у вегиров переиминовать под тип,вместо Курав-Киев,Райдверин- Ростов на Дону..ну и тп.
2.Добавить пару тройку НПС,типо исторических личностей,таких как Ермак Тимофеевич,с хорошими прокачками и статами...
3.Так как мы Русские,а не те кто создавал игру.То знаем,что настояший "Сложносоставной лук",в игре "Военный" куда мощней чем какой то арбалет того времени.Мошь у него такая что при растоянии в 200 метров латы пробивал.И дальность стрельбы до 1.5-2 км.А то как то смешно получается,что выпустив в разбойника три стрелы он еще бегал.Причем он был голый.
4.Еще предлагаю сделать,чтоб при смене правителя в Руси например,был ни какой то там Принц Вайм Байстрюк,или еще кто,а Александр Невский или еще кто-то из истории.
5.Увеличить уровень и характеристики всех лордов и Королей,а то они какието слабые на 101% уровне сложности.Я вот делал им все статы до 60 и навыки до 600 с 120 уровнем.
Вот в принципе и все,хотя если есть желание то можно добавить Богатыря!
В общем ето на ваше усмотрение.Мод все равно класный!!! Еще раз спасибо за то что сделали чтото новое,класное и продвинутое!!!)))) :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
И еще, дамы и господа.
Поиграв наконец-то в свой мод, я увидел, что когда освобождается деревня уже в королевстве главного героя, появляется меню, где можно выбрать лорда в управление этой деревней. Скупайте лордов. Многие из них вообще без имений. И назначайте!!! УРА! МОД ВЫШЕЛ ТАКИМ, КАКИМ Я ЕГО ХОТЕЛ ВИДЕТЬ!!!
ЗЫ. Значит дракаров не будет? :cry:Наверно нет...
Жаль...Цитировать (выделенное)ЗЫ. Значит дракаров не будет? :cry:Наверно нет...
скачал мод, поставил в отдельную папку. Пленные по 200 монет.. Говорили что по 50 должны быть.
ЗЫ. Можно добавить формации какие-то, а то 200 пехоты в ряд, очень длинно получаэться, их бы в 2-3 ряда ставить...:)
Жаль...Цитировать (выделенное)ЗЫ. Значит дракаров не будет? :cry:Наверно нет...
Но всё равно. Снимаю перед Вами шлем Alex. Вы создали новую игру)))))
3. Я был в большинстве оружейных галерей в мире. В том числе и в знаменитой дрезденской галерее. Видел вероятно все образцы луков и арбалетов. Вы там описались вероятно, если бы лук бил на 1,5-2 км, то я думаю пушки бы не стали изобретать - не зачем :thumbup: Ну а если серьезно, то лук дальше чем на 100 метров точно не стрелял. Арбалет на расстоянии 50 м. не пробивал не то что латы, кольчугу обычную. Ближе - да бил кольчугу. Но рыцарские латы по правде пробивали только пушки или двуручные мечи и топоры. В 14 веке уже поняли, что что бы завалить рыцаря в латах, нужен длинный тонкий меч, и что самое интересное его конец не остроконечный, а тупоконечный и конечно заточенный. Что и можно наблюдать в любых оружейных палатах. Я думаю Вы весьма будете удивлены увидев типовой рыцарский меч.
Арбалет на расстоянии 50 м. не пробивал не то что латы, кольчугу обычную. Ближе - да бил кольчугу. Но рыцарские латы по правде пробивали только пушки или двуручные мечи и топоры.Кстати, с этим я бы поспорил. Арбалеты с воротом или рычагом взвода типа "козья нога" были очень мощными. Не зря арбалеты в своё время запретили))))))))
Хотел спросить,где етот город та находится в котором можно продавать в рабсто по 200 монет.Чтото я его найти не смог.Рамун в Тире по 50 продает.
Версия патча 1.06
Медведя в лесу из лука одной стрелой
с девяноста метров ?
Наверно ниндзя стреляли
Хотел спросить,где етот город та находится в котором можно продавать в рабсто по 200 монет.Чтото я его найти не смог.Рамун в Тире по 50 продает.
Версия патча 1.06
Верчег, покупатель Посредник. Третий день игры.
А так вообще стала игра следующая: Выследи королей, раздень, и одень в их шмотки своих бойцов :)Ага, а ещё переименуй ружьё короля Гравет в АКМ. Ну очень похоже))))))))))))
Извините пожалуйста заранее за идиотский вопрос, но мне просто очень любопытно - вы тут все время упоминаете некие "ЕГ" и "ЕГ2". Так вот мне очень интересно - что же это такое. Напишите пожалуйста, если не сложно.Была такая модификация для игры, еще на бета-версию от камрада Chel`а. В плане проработки геймплея считалась одной из самых лучших. До сих пор на сайте в избранном висит.
Извините пожалуйста заранее за идиотский вопрос, но мне просто очень любопытно - вы тут все время упоминаете некие "ЕГ" и "ЕГ2". Так вот мне очень интересно - что же это такое. Напишите пожалуйста, если не сложно.Была такая модификация для игры, еще на бета-версию от камрада Chel`а. В плане проработки геймплея считалась одной из самых лучших. До сих пор на сайте в избранном висит.
Мораль можно ставить,на осадах она отключена(проверил на 3 модах).
И если возможно,то формацию.
А по поводу вашего мода... Хм, даже не знаю. Если честно - все слишком просто, да и реализм сильно хромает - взять хотя бы "покупку" лордов... Ну и так далее. Кроме того, около трети моделей вещей и текстур загружаемых модом, в игре вообще не используются (это я поняла пока пыталась перенести некоторые вещи из него в Таймлэс Кингдом), а из-за них только память забивается, и игра только сильнее тормозит. Лучше уж было собрать все нужные модели и текстуры в один файл, удалив лишнее, чем хранить весь этот "балласт".
Кроме того, надев самые мощные доспехи из вашего мода, и взяв королевский меч, можно в одиночку замки брать и целые армии разгонять - вашу броню просто не пробьют, а меч будет резать врагов как бумагу. Про лордов и дуэли вообще говорить не буду. Возможно кому-то такое и нравится, но мне Таймлэс Кингдом, если честно, понравился гораздо больше.
Тем не менее автор мода проделал серьезную работу чтобы все это вместе работало, и только за это мне хотелось бы выразить ему свое уважение.
Просто иногда "больше" не значит "лучше".
А по поводу вашего мода... Хм, даже не знаю. Если честно - все слишком просто, да и реализм сильно хромает - взять хотя бы "покупку" лордов... Ну и так далее. Кроме того, около трети моделей вещей и текстур загружаемых модом, в игре вообще не используются (это я поняла пока пыталась перенести некоторые вещи из него в Таймлэс Кингдом), а из-за них только память забивается, и игра только сильнее тормозит. Лучше уж было собрать все нужные модели и текстуры в один файл, удалив лишнее, чем хранить весь этот "балласт".
Кроме того, надев самые мощные доспехи из вашего мода, и взяв королевский меч, можно в одиночку замки брать и целые армии разгонять - вашу броню просто не пробьют, а меч будет резать врагов как бумагу. Про лордов и дуэли вообще говорить не буду. Возможно кому-то такое и нравится, но мне Таймлэс Кингдом, если честно, понравился гораздо больше.
Тем не менее автор мода проделал серьезную работу чтобы все это вместе работало, и только за это мне хотелось бы выразить ему свое уважение.
Просто иногда "больше" не значит "лучше".
Да, реализм теряется. Зато проходимость игры увеличивается, и тягучесть сокращается.
В одиночку, даже с самым присамым круты оружием с королей, даже при легчайшем уровне - замок взять нереально. Я проверял и не раз. Лупят за раз.
На счет балласта. Используется все. По крайней мере все меши в игру загружены под завязку. Можно конечно оптимизировать и это. Сократиться где-то 40 мегабайт от мода. Для моего варианта, да и для всех современных машин - это не принципиально. У меня например памяти 4 гига. Если бы мог, добавил бы в игру 850 вещей, но игра вистет. Пришлось остановиться только на 520, да и то, за счет бронек и лошадей :)
Например я вообще играю на своем стареньком лэптопе (никому его не отдам), а он очень много всего не может взять. У меня размер битв 125 - да и то тормозит в лесу жутко.О, тоже мне несчастные. :DУ меня на размере битв 72 еле-еле фурычит, в лес вообще соваться боюсь, а они тут выше нормы ставят и еще жалуются.
А по поводу вашего мода... Хм, даже не знаю. Если честно - все слишком просто, да и реализм сильно хромает - взять хотя бы "покупку" лордов... Ну и так далее. Кроме того, около трети моделей вещей и текстур загружаемых модом, в игре вообще не используются (это я поняла пока пыталась перенести некоторые вещи из него в Таймлэс Кингдом), а из-за них только память забивается, и игра только сильнее тормозит. Лучше уж было собрать все нужные модели и текстуры в один файл, удалив лишнее, чем хранить весь этот "балласт".
Кроме того, надев самые мощные доспехи из вашего мода, и взяв королевский меч, можно в одиночку замки брать и целые армии разгонять - вашу броню просто не пробьют, а меч будет резать врагов как бумагу. Про лордов и дуэли вообще говорить не буду. Возможно кому-то такое и нравится, но мне Таймлэс Кингдом, если честно, понравился гораздо больше.
Тем не менее автор мода проделал серьезную работу чтобы все это вместе работало, и только за это мне хотелось бы выразить ему свое уважение.
Просто иногда "больше" не значит "лучше".
Да, реализм теряется. Зато проходимость игры увеличивается, и тягучесть сокращается.
В одиночку, даже с самым присамым круты оружием с королей, даже при легчайшем уровне - замок взять нереально. Я проверял и не раз. Лупят за раз.
На счет балласта. Используется все. По крайней мере все меши в игру загружены под завязку. Можно конечно оптимизировать и это. Сократиться где-то 40 мегабайт от мода. Для моего варианта, да и для всех современных машин - это не принципиально. У меня например памяти 4 гига. Если бы мог, добавил бы в игру 850 вещей, но игра вистет. Пришлось остановиться только на 520, да и то, за счет бронек и лошадей :)
Видите ли, не у всех самые современные компьютеры. Например я вообще играю на своем стареньком лэптопе (никому его не отдам), а он очень много всего не может взять. У меня размер битв 125 - да и то тормозит в лесу жутко. А уж ваш мод у меня вообще несколько раз игры вылетал из-за слишком большого количества вещей. Хорошо догадалась вырезать лишнее, хоть и довольно много времени на это потратила (когда доделала, то поняла что проще было бы не вырезать лишнее, а добавлять то, что нужно).
Да и потом - не вижу особого смысла в сотне "почти" одинаковых мечей с небольшой разницей в длине и уроне. То же самое касается брони.
P.S.
Кстати, вы не подскажете как огнестрельное оружие в игре включить? Просто я когда ваши предметы в ТК добавила - появились все, кроме огнестрельного, хотя в игре есть НПС с винтовками (японско-китайско-корейские). Только эти винтовки из них никогда не выпадают (хотя патроны для них один раз выпали).
P.S.
Кстати, вы не подскажете как огнестрельное оружие в игре включить? Просто я когда ваши предметы в ТК добавила - появились все, кроме огнестрельного, хотя в игре есть НПС с винтовками (японско-китайско-корейские). Только эти винтовки из них никогда не выпадают (хотя патроны для них один раз выпали).
А это как-нибудь можно в ТК поменять? Или слишком долгий и сложный процесс?Цитировать (выделенное)P.S.
Кстати, вы не подскажете как огнестрельное оружие в игре включить? Просто я когда ваши предметы в ТК добавила - появились все, кроме огнестрельного, хотя в игре есть НПС с винтовками (японско-китайско-корейские). Только эти винтовки из них никогда не выпадают (хотя патроны для них один раз выпали).
Во многом согласен. Но уж больно в стандартом моде хотелось побольше всего :)
По поводу огнестрела:
Если просто включить - то ничего не надо включать, если встречается у кого-то там.
Если в магазинах - то это нужно менять триггеры, я менял в программе в модульной системе.
Если на воинах - то раздать им просто огнестрел. Или как я делал еще в Мечте завоевателя, раздал некоторым неписям мушкеты, и еще забацал десяток ружей и пистолетов в сундучок в Тире.
А это как-нибудь можно в ТК поменять? Или слишком долгий и сложный процесс?
Хотела кагану кергитов лицо набить
в случае победы он ухоит
он согласился
но боя почему то не происходит
Тема с продажей лордов читерская... Поймал на поле боя короля, продал его за 60-70 тонн золота, купил себе того же самого короля+в нагрузку еще кого-нить... Или простого лорда поймал, продал и тут же купил на эти бабки. Я за 2 дня войны (ГГ 11-й уровень) заработал порядка 200 тонн продажей лордов. Да к тому же раздел их - теперь в их обносках вся линейка сектантов щеголяет :D
Алекс, а можно в дуэлях огнестрел запретить? Я гружу себе 3 мушкета (патроны не гружу) и двуручный топор на всякий случай и все лорды мои :D
Мушкеты по умолчанию заряжены, то есть я имею 3 выстрела, притом без перезарядки, только мушкеты меняй. Топор пришлось достать один раз - слишком быстрый лорд попался, успел добежать...
ЗЫ. Я классный чито-тестер :D
Great man!
It would be a really cool addition to the game if you can actually have your own lord.
If its possible I humbly propose task the lord should do on there own or be order to do.
1. Build an army of there own.(that the lord pays for maybe even send a procentage of his loot or whatever.
2.Collect taxes from various cities/villages
3.Follow you around if you want
4.Manage cities/villages that you give the lord.
basicly most things you do for other lords earlier in the game.
I think this will make the game better.
After a while the only thing you do is colecting money to give to your army and keeping the enemy at bay.
There's almost no time left for conquering.
And I understand that this will mean alot of work for you, it's only some thoughts that might improve the expirince.
For all I know it might not even work.
Thank for a great mod, I hope these things will work.
Nice and quiet
Joined: 2008/7/27
From:
Posts: 4
How do i change my faction name??? All it ever is is (Player Faction)
Там того управления как кот наплакал, построить 5 возможных знаний, которые строятся по 80 дней.
1. В принципе можно попробовать. Нужно будет что-то типа реинфорсмент, но только для игрока. Вопрос - можно ли такое забубенить. Кто-нибудь где-нибудь в модах такое видел?
Цитата: Alex1. В принципе можно попробовать. Нужно будет что-то типа реинфорсмент, но только для игрока. Вопрос - можно ли такое забубенить. Кто-нибудь где-нибудь в модах такое видел?
я такое делал, наем в замках и городах юнитов высокого уровня данной фракции, причем только если были хорошие отношения с фракцией
Данная тема поднималась и затухала.
Сейчас, когда создание моделей и текстур уже движется,
предлагаю всерьёз озадачиться вопросом:
можно-ли улучшить полевую и осадную тактику МВ?
Ставлю проблемы:
1. Штурмы:
можно ли заставить стрелков стоять под стенами и осыпать защитников замка болтами и стрелами, не пытаясь геройски погибнуть в ближнем бою с латниками? При том, что штурмовики будут одновременно пробиваться на стену, либо отсутствовать в "первой волне" приступа вовсе. Иногда такая тактика уместна.
2. Остановка тяжёлой конницы в открытом поле.
Да, это стало нормой несколько позже моделируемого периода, но. Есть пикинеры - должен быть строй! Одинокие кретины - пикинеры-бродяги, бегающие туды-сюды на поле боя - нелепость.
- Можно ли заставить юнитов построиться в фалангу глубиной в два-три ряда?
- Можно ли сформировать резервный ряд из латников для прикрытия флангов фаланги?
Если перед завязкой сражения ГГ отдаст приказ своей фаланге "Держать позиции", а потом несколько раз "Отступить", его глубокая фаланга прижмётся спиной к границе локации, тылы будут обеспечены - вражеская тяжёлая конница каюк.
3. Стрелки.
Можно ли их для завязки боя ставить в первую линию, а при необходимости они сами убегают за фалангу, как в ТВ?
4. Пикинеры атакуют.
Можно ли построить баталию из пикинеров и ребят с глефами в глубине оной? Ну, хотя бы 6х6. Или 10х4. Да чтоб баталия двигалась вперёд без потери строя.
5. Каре.
Пару рядов пикинеров по периметру, далее ряд с глефами, в центре - база стрелков, которые по ходу боя выходят-заходят.
Если есть гениальные программисты - ответьте по пунктам.
Да - да, нет - нет (тогда вздохнём и будем радоваться хоть тому, что скучные битвы в стиле "куча-мала" теперь будут про русских и их почтенных соседей).
Дамы и господа. По поводу перекосов. Во много с Вами согласен. Ждем, когда Дреморыч сделает ребаланс оружия. Потом отбалансируем циферги сумм и отношений. Это совсем просто. (Можно даже без программирования, в текстовых файлах), я потом скажу где.
Alex
А возможно добавить в меню с пленным Лордом, возможность его повесить? Пусть за это покарают понижением отношений со всей фракцией и всеми ее Лордами, уронят честь, но просто есть парочка Лордов которых очень хочеться вздернуть.
Данная тема поднималась и затухала.
Сейчас, когда создание моделей и текстур уже движется,
предлагаю всерьёз озадачиться вопросом:
можно-ли улучшить полевую и осадную тактику МВ?
Ставлю проблемы:
1. Штурмы:
можно ли заставить стрелков стоять под стенами и осыпать защитников замка болтами и стрелами, не пытаясь геройски погибнуть в ближнем бою с латниками? При том, что штурмовики будут одновременно пробиваться на стену, либо отсутствовать в "первой волне" приступа вовсе. Иногда такая тактика уместна.
2. Остановка тяжёлой конницы в открытом поле.
Да, это стало нормой несколько позже моделируемого периода, но. Есть пикинеры - должен быть строй! Одинокие кретины - пикинеры-бродяги, бегающие туды-сюды на поле боя - нелепость.
- Можно ли заставить юнитов построиться в фалангу глубиной в два-три ряда?
- Можно ли сформировать резервный ряд из латников для прикрытия флангов фаланги?
Если перед завязкой сражения ГГ отдаст приказ своей фаланге "Держать позиции", а потом несколько раз "Отступить", его глубокая фаланга прижмётся спиной к границе локации, тылы будут обеспечены - вражеская тяжёлая конница каюк.
3. Стрелки.
Можно ли их для завязки боя ставить в первую линию, а при необходимости они сами убегают за фалангу, как в ТВ?
4. Пикинеры атакуют.
Можно ли построить баталию из пикинеров и ребят с глефами в глубине оной? Ну, хотя бы 6х6. Или 10х4. Да чтоб баталия двигалась вперёд без потери строя.
5. Каре.
Пару рядов пикинеров по периметру, далее ряд с глефами, в центре - база стрелков, которые по ходу боя выходят-заходят.
Если есть гениальные программисты - ответьте по пунктам.
Да - да, нет - нет (тогда вздохнём и будем радоваться хоть тому, что скучные битвы в стиле "куча-мала" теперь будут про русских и их почтенных соседей).
Выдрал на форуме Алекс отреагируй? Тоже интересно да нет?
Учитывая, что лорды не просто переходят, но переходят вместе с землями, то стоимость его найма было бы разумно повысить хотя бы до 50 тысяч. ПУсть найм собственного лорда (главная мечта многих игроков, желающих стать королями!) станет "золотой мечтой"! Это добавит играбельности мода. Кроме того было бы хорошо обременить найм какими-нибудь обязательными условиями. Например, высоким уровнем хорошего отношения или выполнением обязательного квеста. Полагаю, можно было бы адаптировать маршальские квесты на захват замков.Легко. Но тогда игра превратиться в дуэли до бесконечности за отношение, потом базар про вступи ко мне. Если учесть что лордов более 120, то заколебет это.
То бишь, лорд, когда обращаешься к нему за наймом, в начале дает квест.
Типа:
- Хочу убедиться в ваших возможностях командовать и вести за собой людей, а также соблюдать интересы тех, кто вам присягнет. Лорд Бублик из королевства Свад давно уже является моим кровным врагом: грабит мои поселения, нападает на караваны и даже порочит мою честь. Накажите его! Я хочу видеть замок разграбленным, а его повелителя поверженным. И тогда я пойду за вами... за умеренную плату, конечно...
После завершения квеста повторное обращение к лорду за наймом уже ведет к окну найма.
По моему это не так сложно реализовать. А играть станет интереснее. Например, может появиться мучительный выбор: стоит ли из-за нужного лорда развязывать войну с еще одним королевством и биться на разные фронты? А может ну его? Просто взять замок на копье и оставить себе?
А возможно добавить в меню с пленным Лордом, возможность его повесить? Пусть за это покарают понижением отношений со всей фракцией и всеми ее Лордами, уронят честь, но просто есть парочка Лордов которых очень хочеться вздернуть.
Отнял у короля Родоков его пулемётик вместе с суперскими пулями (100 штук в комплекте и +20 к урону). Так они у меня быстро закончились и не восстанавливаются!
Советую с особым нетерпением моего фикса не ждать, на выходных доделать не успел, не рассчитал свои силы на оружие, а будни на этой неделе тяжелые выдались, работа еле ползет =/
Кстати, самую жесть в оружии я конечно исправлю, но мелкие ляпы могут остаться, ибо ориентируюсь в оружии я часто не по внешнему виду (ибо это муторно), а по одному лишь названию.
Легко. Но тогда игра превратиться в дуэли до бесконечности за отношение, потом базар про вступи ко мне. Если учесть что лордов более 120, то заколебет это.
В каком-то моде сделали возможность убивать лордов. Но я не хочу. Дворян не убивали никогда по правде. Это было табу.
Ну не знаю, не знаю, что там при Креси было?
А вот про второе пожелание. Есть мод, где можно изменить имя фракции???
А вообще Алекс прав - убить дворянина было последним делом. В плен брали, да и то на время войны, потом отпускали. Ну и тем более до казни доходило крайне редко, потому как прецедентов опасных (рубку дворянских голов) никто создавать не хотел :D
Кстати,можно было бы ввести титулы в игре
В смысле захватил несколько замков/городов
выполнил задания (десяток например)
и получил титул ...
Князь или там боярин ... :)
Прикол с патронами и у меня есть. Пуля в стволе, кажется, восстанавливается, патроны в комплекте - нет. Но мне так наоборот больше понравилось. Неиссякаемые запасы болтов еще в найтиве смущали.А Вас не смущает, что всю свою армию можно нарядить в одинаковые королевские доспехи, которые в реальности стоили целое состояние! Это всё-таки игра, и она должна приносить удовольствие!
Прикол с патронами и у меня есть. Пуля в стволе, кажется, восстанавливается, патроны в комплекте - нет. Но мне так наоборот больше понравилось. Неиссякаемые запасы болтов еще в найтиве смущали.А Вас не смущает, что всю свою армию можно нарядить в одинаковые королевские доспехи, которые в реальности стоили целое состояние! Это всё-таки игра, и она должна приносить удовольствие!
А так получается, что после каждого боя нужно менять патроны. Иногда забываешь. Да и в магазинах постоянно их приходится докупать. Стоят они не дорого (на бюджет не влияет), а впечатление от игры портится. Когда игра превращается в постоянный ненужный микроменеджмент (после каждого боя пойди в город, зайди в магазин, купи патроны, замени старые), то это быстро надоедает.
А вы купите сразу несколько ящиков, чтобы ездить далеко не приходилось.Если бы можно было купить сразу несколько ящиков, я бы так и сделал. Только обычно в магазине продаётся 1-2 обоймы.
Даешь реализм!!!Я как раз против излишнего реализма и ненужного микроменеджмента.
Как вы представляете себе собирание по полю боя маленьких металлических шариков?Но ведь солдаты как-то собирают эти патроны обратно (патроны восстанавливаются у всех кроме игрока). Разве они не могут поделиться ими со своим генералом? :blink:
А стрелы очень даже собирали, правда далеко не все стрелы переживали бой, но это мелочи.
А Вас не смущает, что всю свою армию можно нарядить в одинаковые королевские доспехи, которые в реальности стоили целое состояние! Это всё-таки игра, и она должна приносить удовольствие!
Кстати,можно было бы ввести титулы в игре
В смысле захватил несколько замков/городов
выполнил задания (десяток например)
и получил титул ...
Князь или там боярин ... :)
По поводу титулов - вы можете в любой момент зайти на экран характеристик персонажа, и изменить свое имя подставив любой титул, который вам нравится.
Например даже про Д'Арк доподлинно есть сведения, что жгли другую девчонку, а её уже там отвезли, и она умерла в Орлеане в старости.
Если дворянин убил дворянина не в честном бою (суд божий), то это позорище и презрение. Дворян же мало было, а управленческого персонала всегда не хватало.
Дуэли запрещали всегда.Не всегда. Эдикты о запрете дуэлей можно пересчитать по пальцам.
Англичан бить в честном бою у них всегда получалось плохо.
Все это очень замечательно, но прекращайте эту потеху с неприкасаемыми дворянами. Спор "немного" отошел от обсуждения возможности убивать лордов в игре.
Кстати, если убить лорда с игре, получится, что его владения станут ничейными. Это раз.
Его жена станет вдовой, но это мелочи жизни.))))))) Хотя можно обыграть как-то...
И третье. Так ведь всех лордов перебить можно. И что дальше?
Если добавлять возможность убивать лордов, то тогда на смену убитым должны приходить другие... Наследники, родственники и т.д. Мне кажется, что это будет сложновато реализовать. Каждому ведь нужно имя, доспехи, история в конце концов. Они же не безымянные наёмники. То же самое с перекупкой лордов. А купить короля - это вообще нонсенс!! :o
ЗЫ А нельзя делать "своих" лордов из неписей? Т.е. на каком-то этапе, перснаж становится рыцарем. А неписей своих может произвести в оруженосцы, потом может дать им армию. Помните как было ещё в английской версии 0,808 кажется....
Цитата: Alex1. В принципе можно попробовать. Нужно будет что-то типа реинфорсмент, но только для игрока. Вопрос - можно ли такое забубенить. Кто-нибудь где-нибудь в модах такое видел?
я такое делал, наем в замках и городах юнитов высокого уровня данной фракции, причем только если были хорошие отношения с фракцией
Как?
Точней где в модульной системе?
Я бы сделал, в "своих" замках..
Кстати, если убить лорда с игре, получится, что его владения станут ничейными. Это раз.
Его жена станет вдовой, но это мелочи жизни.))))))) Хотя можно обыграть как-то...
И третье. Так ведь всех лордов перебить можно. И что дальше?
Если добавлять возможность убивать лордов, то тогда на смену убитым должны приходить другие... Наследники, родственники и т.д. Мне кажется, что это будет сложновато реализовать. Каждому ведь нужно имя, доспехи, история в конце концов. Они же не безымянные наёмники. То же самое с перекупкой лордов. А купить короля - это вообще нонсенс!! :o
ЗЫ А нельзя делать "своих" лордов из неписей? Т.е. на каком-то этапе, перснаж становится рыцарем. А неписей своих может произвести в оруженосцы, потом может дать им армию. Помните как было ещё в английской версии 0,808 кажется....
я конкретно реализовал не только найм высокоуровневых солдат в городах и замках, но и разбил на 3 независимые ветки солдат. так из ополчения никогда не получится рыцарей. хочешь рыцарей? встуай во фракцию и улучшай с ней отношения, будут тебе рыцари, не за бесплатно конечно
я конкретно реализовал не только найм высокоуровневых солдат в городах и замках, но и разбил на 3 независимые ветки солдат. так из ополчения никогда не получится рыцарей. хочешь рыцарей? встуай во фракцию и улучшай с ней отношения, будут тебе рыцари, не за бесплатно конечно
Дак поделись :)
Не надо. Я сам сделаю.
В своих городах можно будет нанимать боксеров или воинов.
И попробую еще сделать что, бы они появлялись потихоньку в замках, как у Лородов это.
Не надо. Я сам сделаю.
В своих городах можно будет нанимать боксеров или воинов.
И попробую еще сделать что, бы они появлялись потихоньку в замках, как у Лородов это.
О,заговорили на эту тему и вспомнила то
что давнохотела спросить
в деревнях в окне заказа наёмников остаись крестьяне,но раз их нанимать нельзя
то нафига они там нужны ?
И ещё вопрос по поводу селянок
если я забираю всех из одной деревни
появятся ли в ней другие селянки или нет ?
Появятся со временем.
Крестьян - говорят читерство забирать, вот я и отключил.
Дреморыч, Алекс, простите, не выдержала душа историка.
Свои соображения по моду свожу к трем фрагментам. ИМХО, на сегодняшний момент моду, чтобы стать модом моей мечты, не хватает трех моментов:
1. Перебалансировки оружия. Двуручный бердыш на коне - это чересчур.
2. Перебалансировки финансов. Доступ к основным возможностям игры с первых часов игры вызывает привкус читерства.
3. Пересмотра либо цены, либо условия найма лорда. Кальрадию хочется завоевать потом, кровью и умением (то бишь, малым числом), а не скупить, заполонив лордами своего цвета.
ЗЫ:
А, еще было бы здорово распространить глюк с невозобновляемыми патронами на болты и стрелы. Так оно веселее играть!
всецело поддерживаю. поставил мод, вглянув на анонс и после часа игры, получив второй или третий миллион, раздев до гола короля и нескольких лордов, затосковал и снес нафих этот мод. ИБО:
смешно видеть как девочка в кольчужном доспехе из мушкета сносить нордов-налетчиков - извините, херня-с получается. несостыковка времени оружия в моде.
смешно видеть как "внедренные" многочисленные священной римской империи хельметы имеют защиту меньше, чем стандартные из первого ребаланса шлемы - все же исторически - это был верх совершенства в латном рыцарском доспехе, да и по времени/цене они тоже не сбалансированы (возьмите историю доспехов и почитайте)
смешно видеть как любого побежденного лорда мона не тока раздеть, но продать за невероятные суммы - бороться за жизнь уже не надо - они сами к тебе приедут и сдадутся.
такое ощущение, что автор не подумал о качественном насыщении этой составляющей игры, взял колличеством. Играть стало неинтересно. Мод снесен и испепелен с харда как ненужный. Надеюсь, этот ободряющий коммент не повлияет на настрой авторов мода сделать нормальный ARMY REBALANCEr 2
Можно мои 5 копеек... На мой взгляд , конечная цель игры - получить свое королевство. Средство - лорды. Завязывать процесс на покупку лорда с владением - экономический симулятор. Не знаю каким скриптом это реализовано в age machine , но после взятия замка или города можно просто нанять себе безземельного лорда - все! процесс пошел - есть королество. Дальше все зависит от игрока. А денежный вопрос и общий балланс надо бы подрегулировать. В целом мод готов , причем на заглядение.
К сожалению я модератор локальный и перенести не смогу, а совсем удалять жалко ;) Пущай болтается, пригодится. Началось-то все с обсуждения возможности убивать лордов, так что косвенное отношение к теме весь этот флудофлейм все же имеет.Все это очень замечательно, но прекращайте эту потеху с неприкасаемыми дворянами. Спор "немного" отошел от обсуждения возможности убивать лордов в игре.
Дреморыч, а будь другом. Можешь все тупые флеймы перенести в другую какую-нибудь ветку. А старые уже отработанные посты удалить... А то люди не в состоянии уже читать. Я прифигел две страницы читать "новья".
А если мне будет интересно я уж расскажу про архивные документы, и чем отличается запрет дуэлей от запретов под страхом смерти, и там про то, что нельзя одно удачное лучное сражение считать главной причиной победы в 100 ЛЕТНЕЙ войне. Нашим друзьям "историкам".
[url]http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=50182&extra=page%3D1[/url] :D
Выручайте народ! Установил мод, теперь комп ругается, при инициализации выдаётся ошибка: Unable to open file: CommonRes\ani_walk_sideways.brf Что сие значит? И как это исправить? А главное, я файла с таким названием найти не могу...:( Версия игры 1.003
Дык 1.003,а надо 1.010,1.011. Пропатч,на сайте всё есть, даже специально для 1.003
Еще бы понять, че они там пишут. У нас есть какие нибудь универсальные онлайновые переводчики страниц с этого языка. Я даже не знаю что за язык, вроде бы китайский
Закачка в репозитарии перевалила за 2000.
Там просят английский форум. Что делать?
Закачка в репозитарии перевалила за 2000.Дайте им ссылочку на английский форум - тут же выкладывали, на taleworld вроде бы, или куда-то там.
Там просят английский форум. Что делать?
Выручайте народ! Установил мод, теперь комп ругается, при инициализации выдаётся ошибка: Unable to open file: CommonRes\ani_walk_sideways.brf Что сие значит? И как это исправить? А главное, я файла с таким названием найти не могу...:( Версия игры 1.003Обнови версию игры ....мод для 1.011
Закачка в репозитарии перевалила за 2000.разве что открыть тему в Takenworld))) И всем общаться там)
Там просят английский форум. Что делать?
Ох.. Не был здесь сутки и уже вообще потерял нить обсуждения... 3 страницы, офигеть.. )Это точно :D :D :D
А можно как то реализовать то, чтобы лорды тебя нанимали к себе, а не для короля и денег за это платили?
Выполняйте задания лордов.не так выразился, эт понятно, что там квесты есть
Дремор на этих выходных управишься?Посмотрим. :D У меня тут маааленькие непонятки с органами власти в реале наметились, да еще и два свежих мода вылезли, надо бы ознакомиться.
Да, нет, примерно,посмотрим...)))?
Alex Пункт 17 это уже слишком
зачуханный охранник отдаёт замок ЛОРДУ ?
Гидэ рэалызьм ? :)
Alex Пункт 17 это уже слишком
зачуханный охранник отдаёт замок ЛОРДУ ?
Гидэ рэалызьм ? :)
Alex,
подскажи - балансировка оружия Дреморычем будет включена в мод?
PS
Спасибо за мод и отзывчивость! :)
В какую игру планируешь теперь пошпилить? ;о))
Выложите ссылку на скачку, а то1я страница виснет почему то. не могу скачать мод (1.07 имею ввиду).
Выложите ссылку на скачку, а то1я страница виснет почему то. не могу скачать мод (1.07 имею ввиду).
Залил на DepositFiles
[url]http://depositfiles.com/files/j4gd11724[/url]
сколько ни искала
не смогла найти в городах опцию найма солдат
только в деревне которую мне выделили в начале
Уникальное оружие - тем и уникально
что отличается от обычного
если не по параметрам,
то хотя бы внешним видом
Ну по крайней мере пулемет родокского короля - однозначно нереален...
Я плотно этот мод тестирую последнюю неделю, начинал заново раз 10 уже... и последние 5 раз я начинал игру с того, что выслеживаю этого короля, пытаясь поймать его сразу после разгрома (а разгром его бывает обязательно - он сразу лезет на свадов или кергитов, и они ему тут же дают мзды :D ). Как только короля поймал - считай игру прошел... остальное дело техники :D
Дреморыч, а финансы немерянные и читерский способ повышать отношение и известность (дуэли) будешь фиксить? Потому что надо бы... +50 отношений за дуэль - немеряно... 2 дуэли и любой лорд тебе ноги целует.
mst_ar_arena_challenge_fight_for_honor ar_arena_challenge_fight_for_honor 17 -1
You_enter_a_melee_fight_in_the_arena.
2 56 4112 256 16 1 0
58 12304 256 16 1 0
5
-22.000000 0.000000 0.000000 1 1106 1 216172782113783919 0
-21.000000 0.000000 0.000000 1 1106 1 1585267068834414823 0
-19.000000 0.000000 0.000000 0 1 1 1 936748722493063385
0.000000 0.000000 100000000.000000 0 1 1 2 936748722493063516 131072
1.000000 4.000000 100000000.000000 2 1073742830 0 1005 1 1 11 4 0 1006 0 1 3 936748722493063319 144115188075855885 -50 5 0 2136 3 1224979098644774912 1000 10000 1062 2 1224979098644774912 360287970189639680 1 3 936748722493063319 144115188075855885 50 1 3 936748722493063318 360287970189639680 20 1 2 936748722493063326 1 3 0 1907 0
mst_ar_arena_challenge_fight_for_money ar_arena_challenge_fight_for_money 17 -1
You_enter_a_melee_fight_in_the_arena.
2 56 4112 256 16 1 0
58 12304 256 16 1 0
5
-22.000000 0.000000 0.000000 1 1106 1 216172782113783919 0
-21.000000 0.000000 0.000000 1 1106 1 1585267068834414823 0
-19.000000 0.000000 0.000000 0 1 1 1 936748722493063385
0.000000 0.000000 100000000.000000 0 1 1 2 936748722493063516 131072
1.000000 4.000000 100000000.000000 2 1073742830 0 1005 1 1 11 4 0 1006 0 1529 2 360287970189639680 144115188075856013 1 3 936748722493063319 144115188075855885 10 5 0 1528 2 360287970189639680 144115188075856013 1 3 936748722493063319 144115188075855885 -10 2136 3 1224979098644774912 10 10000 1062 2 1224979098644774912 360287970189639680 3 0 1907 0
dlga_lord_talk:lord_folloing_me_ask 69631 204 1 2147483679 2 144115188075855887 432345564227567629 I_want_to_bribe!_Follow_me! 889 0
dlga_lord_folloing_me_ask:lord_folloing_me_anser 4095 889 0 30_000.00_D$!!! 890 0
dlga_lord_folloing_me_anser:lord_folloing 69631 890 2 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774912 30000 Take! 891 1 1529 2 360287970189639680 30000
dlga_lord_folloing_me_anser:lord_pretalk 69631 890 0 No!_Frog! 160 0
dlga_lord_folloing:close_window 4095 891 0 Yes,_my_Master! 6 5 500 3 144115188075855885 140 1 1 3 936748722493063278 144115188075855885 432345564227567629 520 3 1224979098644774912 144115188075855885 10 1620 2 1224979098644774912 432345564227567629 2133 2 144115188075855899 1
dlga_lord_talk:lord_duel_1 69631 204 1 2147483679 2 144115188075855885 144115188075856014 I_challenge_you! 892 0
dlga_lord_duel_1:kind_of_duel 4095 892 0 I'am_so_scared_:( 893 0
dlga_lord_duel_1:lord_pretalk 4095 892 0 I'am_wounded._sorry... 160 0
dlga_kind_of_duel:lord_duel_for_money 69631 893 0 For_money... 894 4 2171 2 1224979098644774912 144115188075855885 2136 3 1224979098644774913 500 1000 2122 3 144115188075856013 1224979098644774912 1224979098644774913 2133 2 72057594037927936 144115188075856013
А как убрать огнестрел у этих всех офицеров, достали уже. В битве у ИИ их обычно 10 - 20, все превращается в войну 17 - 18 века. Здесь на дворе вроде бы 13, хотя огнестрел уже был. Но все равно, мод классный, но как это подправить? Хочу убрать либо огнестрел у офицеров или совсем всех офицеров. Подскажитк где?
Здравствуйте))Тут такая проблема-при обработке INI-файла выскакивает ошибка:"Unable to open file: CommonRes\ani_walk_sideways".Помогите пожалуйста её решить :)Какая версия игры?
Что еще надо - говорите. Я покажу где.
Скачал, что дальше делать. Какой файл нужно корректировать?А как убрать огнестрел у этих всех офицеров, достали уже. В битве у ИИ их обычно 10 - 20, все превращается в войну 17 - 18 века. Здесь на дворе вроде бы 13, хотя огнестрел уже был. Но все равно, мод классный, но как это подправить? Хочу убрать либо огнестрел у офицеров или совсем всех офицеров. Подскажитк где?
Troop editor - скачать можно на этом сайте.
Вот,добавить хочу.Пишется что ошибка что то типа RGL как ее исправить.Очеьн прошу помогите.Версия 1.003.Поставь патч до 1.10 :)
Попробовал мод (патч 1.06).Меняйте сложность на максимум и начните с 0.При первой встрече в одиночку с Грабителями,их главарь лёгким взмахом булавы может отправить Вашего коня в нокдаун и начнуться „танцы с волками”.Уверен скучать не будете.Мод/имхо/на халяву не расчитан.За максимум в сложности-приличное вознаграждение.Вы только в начале пути.
Взял ГГ из натива+ребаланс и начал новую игру. ГГ был 30+ уровня и имел 30+ тыс. тугриков.
На половину денег сразу же было закуплено шмотья и оружия. Часть пошла на наем воинов. Остаток денег приберег для уплаты жалованья.
Несколько дней бегал по городам - собирал неписей. С армией в 40 человек присоединился к свадам (точнее, они сами прислали приглашение) и тут же оказался в жарком месте - несколько одновременных потасовок с родоками. Я был еще мал, но их били преобладающие силы свадии, так что поучавствовал в этих битвах почти без потерь. В итоге в моем плену оказалось сразу штук пять родокских лордов. Подравшись с каждым из них за честь, после чего раздев и наконец отпустив за деньги - я с ужасом обнаружил у себя в кармане кругленькую сумму, под 200 тыс. В этот момент довольно значительная часть игры для меня просто умерла. Я легко одел на себя и своих неписей все самое лучшее, снятое с лордов. У меня была КУЧА денег (в нативе+ребаланс я 60 тыс имел только через год игрового времени). Теперь нет смысла учавствовать в турнирах (а они раньше были для меня основным заработком), не нужно думать кого нанимать (Странствующие рыцари и ниипет!) - денег на все хватит! В магазины можно не заглядывать - все лучшее одето на лордах. А кони! У меня теперь даже самый замшелый непись катается на коняшке за 30 тыс в магазине - спасибо лордам, опять же. Пленных можно не брать - смысл? Особенно весело выглядят предложения от фракций отпустить пленного лорда за ..ну там 3000 :) Отпускаю.. от нечего делать.
Еще один момент. Мне очень нравится рендом параметров на одни и теже вещи (например - кони одного класса). Но. Вот достал я себе самый обыкновенный Бердыш (~800 руб.) и катаюсь с ним. В магазинах много других похожих и в разы более дорогих ковырялок. Но вот этот бердыш по своим параметрам (урон/скорость/длина) - лучше. Странно. Опять же - доспехи. Какой смысл было делать такую ТЬМУ доспехов (и др. вещей - действительно красивых и разных), которые в т.ч. нехило тормозят игру и которые никому НЕ нужны? Ведь все эти вещи легко и не принужденно снимаются с лордов. И на лордах весь этот шмот не в пример качественнее! (я говорю о серьезных лордх и королях). Например, с короля родоков (кажется) я снял офигительный доспех и (видимо) уникальное Ружье - такого не видел ни в одном магазине.
Сектанты. Ну.. кому то возможно и интересно будет с ними возиться. Идея наверное хорошая. Я нанял штук 6. После нескольких боев все выбыли, не успев толков прокачаться. Может займусь ими потом, от скуки :)
Да, должен отметить - бои стали жестще. Бойцы заметно покрепчали - это хорошо. Кстати - копья! Я когда увидел первый раз - чуть не посидел. Копье, которое по параметрам 2 метра, в бою - реально метра 3-4. Выглядит ахово. Носится народ с такими ковыряльниками.. ужас наводит. Поправить бы, а то...
Подытоживая.
Мод хороший, потенциал есть. Но - сырой. Надо баллансировать. Главное пожелание - уберите халяву. На моей памяти - все - лорды с кем я дрался шли ко мне в плен. 15-30 тыс за голову - это неправильно (почему - см.выше). Ну и с раздеванием надо что то делать ибо с ним магазины становятся не нужны вообще.
Та же фигня(хелп.Вот,добавить хочу.Пишется что ошибка что то типа RGL как ее исправить.Очеьн прошу помогите.Версия 1.003.Поставь патч до 1.10 :)
Привет после установки Архива с файлом-патчем ребаланса оружия Дремор Дреморыча во время боя появились артефакты (до этого стоял 1.07 было все норм) подскажите что делать спс
Алекс, как понизить цену за выкуп лорда из плена? 30 тысяч многовато...
dlga_prisoner_chat_4:prisoner_chat_freedom 69631 898 5 2200 1 144115188075855885 1507 1 144115188075855885 2171 2 1224979098644774912 144115188075855885 2122 3 144115188075856015 1224979098644774912 1000 2133 2 72057594037927936 144115188075856015 I_present_you_freedom,_for_..._{_}_D$! 901 0
Чёт я непонял как армия в свою бронь одевать.неподскажите?
Привет после установки Архива с файлом-патчем ребаланса оружия Дремор Дреморыча во время боя появились артефакты (до этого стоял 1.07 было все норм) подскажите что делать спс
Тоже самое :(
Меняйте сложность на максимум и начните с 0.При первой встрече в одиночку с Грабителями,их главарь лёгким взмахом булавы может отправить Вашего коня в нокдаун и начнуться „танцы с волками”.Уверен скучать не будете.Мод/имхо/на халяву не расчитан.За максимум в сложности-приличное вознаграждение.Вы только в начале пути.У меня сложность 74%. Мне пока и этого хватает. Я не хардкорщик.
Люди, пАмАгите!
После последнего патча (1,07) офицеры родоков и свадов - без ног, но это ладно, когда они в бою я думаю останусь без глаз: экран начинает так моргать и "скрючиваться"...ох! Если кто знает как это исправить или их просто выкинуть из игры, и если можно, подробно, расскажите, пожалуйста...
Заранее спасибо.
Люди, пАмАгите!
После последнего патча (1,07) офицеры родоков и свадов - без ног, но это ладно, когда они в бою я думаю останусь без глаз: экран начинает так моргать и "скрючиваться"...ох! Если кто знает как это исправить или их просто выкинуть из игры, и если можно, подробно, расскажите, пожалуйста...
Заранее спасибо.
Это Дреморыч накосячил в итем_киндсе со стальными сапогами (Steel_Greaves) :)
Я просто поменял строку с этими сапогами на строку из старого итем_киндса и все стало нормально.
Вобщем делаем так:Ну или ждите когда Дреморыч поправит свой итемс
ЗЫ. Надо что то делать с баблом... Очень уж бабла немеряно :D
ЗЫЗЫ. Сотня околотоовых сектантов (25+ уровни) в топовом обвесе (снятом с лордов) это имба! Я ими полнокровные города (400-600 защитников) беру с потерями в 3-5 человек, считая раненых, сам в эту мясорубку даже не лезу :D
И жутко пугают родокские офицеры, смотрящие на тебя пустыми шлемами :D Назгулы, блин...
Че там именно за "артефакты"?При сражении с дезертирами похоже на месте офицера у меня точка из которой росходятся голубые полосы, при уведении зоны обзора в сторону все нормально...
Мде что за шняга походу заново придется все перелопатить :embarrassed:
Мде короче делаю свой фикс недоступным из-за глючности. Надо разбираться и все переделывать, а это я уже сделать не смогу по причине череды обстоятельств которые случатся в этом месяце и займут почти все мое свободное время.
Викенг облажался. :o
Чёт я непонял как армия в свою бронь одевать.неподскажите?
Все просто, заезжаешь в деревню, именно посещаешь. там разговариваешь со старостой. У него можно нанять сектантов. Так вот есть у тебя сектанты, по умолчанию без оружия и шмота. Заходишь в режим отряда. Жмешь "Поговорить", там есть строка "Я хочу перевооружить отряд", сверившись с характеристиками отряда выдаешь шмот. К примеру несколько разных кожанных бронек, щит, меч, топор и башмаки. Так вот. на поле боя они и повятся одетые во все это (обмунда у бойцов генериться случайно). Когда сектанты получает левел ап, то они улучшаются до драчунов. Соответсвенно у драчунов тоже нет шмота, так как тип юнитов совсем другой. Им по той же схеме даешь оружие, лошадей и вперед. Что приятно - оружие выданное под каждый вид войск (которые и качаются из злополучных сектантов) автоматически остается у этого типа войска. То есть при заезде в деревню и найме новых сектантов, они уже будут одеты с иголочки в то барахло, что ты им выдал.
Всем здрасте.Запросто.Вы их сразу отпускайте и грабить не нужно будет.
не могу скачать патч для мода, рапида пишет ошибку
если не трудно скажите как отменить постоянное попадание лордов в плен и отменить их грабёж
Alex. Можете сделать Сектантов отдельным патчем?
согласен с отсутстием денег (и одежды лордов) быдет интереснее=)
Че там именно за "артефакты"?
Мде что за шняга походу заново придется все перелопатить :embarrassed:
Мде короче делаю свой фикс недоступным из-за глючности. Надо разбираться и все переделывать, а это я уже сделать не смогу по причине череды обстоятельств которые случатся в этом месяце и займут почти все мое свободное время.
Викенг облажался. :o
ЗЫ. Если кому интересно, могу скинуть файлы, настроенные по комсомольски - с трудностями и без халявы :D
ЗЫЗЫ. Тут по моему бандиты и так не слабые, а ты их объединять хочешь... На первых уровнях главаря если на копье сразу не взял - значит влип...
Ответ уклончиво- отрицательный,типа сделай сам. Главное- коротко и доступно.Alex. Можете сделать Сектантов отдельным патчем?
согласен с отсутстием денег (и одежды лордов) быдет интереснее=)
Солдаты редактируются просто, труп эдитором. Можете сделать себе каких хотите, или же удалить.
Почему для огнестрельного оружия не восстанавливаются боеприпасы? Т.е. в случае с болтами\стрелами мы имеем полное их количество после какого либо боя, патроны же не восстанавливаются.ну так твой после боя ходит и собирает свои стрелы. поэтому они и востанавливаются :D
Стрелы знаете ли тоже ломаються...ну он там их чинит наверное как то) скотчем или клеем :D
Ну и пульку можно выковырять, молоточком подправить и палить дальше :)Стрелы знаете ли тоже ломаються...ну он там их чинит наверное как то) скотчем или клеем :D
привет нельзя ли сделать если ты раздеваешь лорда то отношение всех лордов фракции к тебе падает ?Реалии средневековья таковы, что на это никто не обижался - обычно обижаться могли только те кто выжил. Но они не обижались.
По просьбам телезрителей выкладываю файлы без халявы:
все плюшки на дуэлях занижены в 10 раз (ставка на дуэли за деньги теперь порядка 1000-3000, при победе в дуэли за честь получаем +5 уважения и +2 известности), цена выпуска лорда на свободу занижена в 10 раз (2000-3000), цена найма лорда увеличена до 50000. Еще поправил отношение лорда, когда его продаешь... только не помню насколько :D Но либо ноль, либо 1-2 выставил...
Кстати, что вы так в этот огнестрел уперлись? Офицеры были бы намного опаснее, если бы у них пистолеты отобрать. В рукопашном бою они способны кучу народа навалить, а они стреляют из пистолетов... КОСЫХ пистолетов, которые даже при попадании наносят минимальный урон, а потом полминуты перезаряжают и снова стреляют...
Я начал новую игру, захотелось по честному и без халявы... С отрядом только что нанятых сектантов (голых и с дубинками) шел по полю, догнали меня дизертиры кнехты с 3-мя офицерами. Я одного сразу взял на копье и пошел дальше на кнехтов, потому что на той кляче, которую дают в начале, за офицерами не угонишься :) Приказал сектантам встать насмерть и сбиться в кучу - вдруг увязнут офицеры. Так вот пока я в одиночку вырезал 20 кнехтов, 2 офицера кружили вокруг сектантов и расстреливали их из пистолетов (я специально поглядывал, что бы они мне в спину не ударили)...
Убили аж 2 человека :D Притом что в рукопашную любой из них вырезал бы весь мой отряд.
Потом я, разделавшись с кнехтами, поехал и напал на офицеров... догонять их на кляче или стрелять в них из того лука что дают вначале - гиблое дело... я и не пытался - расстрелял им коней и взял опять же на копье... А что офицеры? А они стреляли в меня из пистолетов :D
Даже свалившись с коня, они судорожно начинают перезаряжать ствол...
Так что для своей линейки войск я планирую луки (обязательно только те, что можно только пешком), и тяжелый конный ближний бой.
Стандартный набор - максимальная броня, тяжелый конь, копье, щит, одноручное оружие (меч/топор/булава), метательное (дротики/топоры). Допнабор (все предметы можно использовать только пешком) - лук 30+, стрелы +3, двуручное что-нить подлинней, поскоростней и поубойней.
Расчет такой - сбили коня, он встает и либо убойно стреляет, либо каждым ударом делает труп. Ну и для осад и защит то же. У меня при защитах редкая птица до стен доходит... Вейгирские стрелки нервно курят в углу :D
Вчера брал замок (150 защитников), так пока катили башню, 50 моих борцов стреляли из луков... Потом подкатили башню, ворвались и убили оставшихся в живых 3-х человек :D
Наданный момент играю в Ребаланс армий, поставленный поверх натива. Можно ли поставить Армед Ребаланс и экспортировать туда своего героя?кажись можно,но могу и ошибаться.
Версия 1.011. Перевод Дреамморы.
Заранее спасибо.
Наданный момент играю в Ребаланс армий, поставленный поверх натива. Можно ли поставить Армед Ребаланс и экспортировать туда своего героя?
Версия 1.011. Перевод Дреамморы.
Заранее спасибо.
он так и так при любом раскладе начнет новую игруНаданный момент играю в Ребаланс армий, поставленный поверх натива. Можно ли поставить Армед Ребаланс и экспортировать туда своего героя?
Версия 1.011. Перевод Дреамморы.
Заранее спасибо.
Можно, только игру начать новую.
Я лично, в troopeditor'е прописал апдейт на фракционного офицера), по другому его получить можно только захватив в плен.Понял, спасибо)) Точней ты имел ввиду вызволив из плена?!
Я лично, в troopeditor'е прописал апдейт на фракционного офицера), по другому его получить можно только захватив в плен.Понял, спасибо)) Точней ты имел ввиду вызволив из плена?!
хмм..С репозитария скачал,распаковал...Пишет ошибку,не может найти CommonRes\ani_walk_sideways...Друг мой. Вы бы хоть удосужились почитать форум и сайт повнимательнее. Ну или хотя бы задумались, почему это везде в обязательном порядке указывают версию игры, совместимую с конкретным модом. Не зря ведь это делают...
Помогите плз.
Версия 1.003
Поиграл с правленными файлами.
Пока что все радует. Деньги добываются немного легче чем в нативе, но их в разы меньше, чем раньше. Это гут. Только вот через пару недель из всех таверен пропали странствующие рыцари )) трагедия, однако.. )) привык к ним
Поиграл с правленными файлами.
Пока что все радует. Деньги добываются немного легче чем в нативе, но их в разы меньше, чем раньше. Это гут. Только вот через пару недель из всех таверен пропали странствующие рыцари )) трагедия, однако.. )) привык к ним
Нафик они нужны, эти рыцари? Любой сектант классом выше борца, одетый по максимуму, по всем параметрам легко бьет любого юнита, ну может только кроме офицеров и лордов.
Мде ... дробовики говоришь ...
а калашей ты там случайно не нашёл ?
топовый лук уже почти наравне с мушкетом по убойности.
Дреморовского ребаланса оффициально не существует :DТак а будет? :)
На королях и так есть по 1-2 уникальных предмета, единственно что я бы у родокского короля отобрал бы его пулемет.. ну или сделал бы его не снимаемым. Сильно уж он крут для ГГ.После ребаланса из уникальности остался только внешний вид (всех королей не раздевал еще, сужу по 3-м из них). Доспехи по параметрам приравнялись к обычным, уникальная лошадка да имеет много брони, но с такой новой скоростью совершенно неинтересна для использования. Оружие вроде как тоже какое-то средненькое стало. Родокский пулемет да, можно изничтожить, хотя никто не мешает игнорировать огнестрел для использования, кому не нравится.
Первые уровни тяжко... очень... бандиты злые до ужаса.
Денег 35 монет в кармане, нанять кого-то или одеть что-то нереально. Как убить первых лутеров - большой вопрос.
Дреморовского ребаланса оффициально не существуетДремор Дреморыч, до версии 1.011 его прокачать и будет существовать! На моём компе, точно )))
Что такое "Купить диплом" в тренировочном лагере?За деньги повысить любую свою характеристику, главные по 20к, навыки по 15к
Ок, начну играть тогда :)
Вопрос остается простой - если можно прокачивать за деньги навыки, то надо ли качать NPC с лутингом и лечением? Все-таки прокачка JEREMUS до почти 20 уровня вызывает затруднения. Я ему обычно кидаю силу до 9 и power draw до 3, даю лук в руки, но это не очень сильно помогает в прокачке...
Денег не напасешься на то чтобы всё прокачать :) У ГГ достаточно прокачать тренинг и хирургию, чтобы новобранцы быстро поднимались по уровню и не умирали в боях. Так же на максимум тренинг у всех NPC. И довольно быстро можно получать качественные пополнения армии. Хотя линейка сектантов выше проффессиональных воинов прокачивается очень тяжело, зато амазонки почти халява. Ватага из сотни элитных амазонок сносит всё на своем пути (при грамотном перевооружении) :)
6 НПСов - 2 лекаря, 2 гонщика/следопыта/глазастика, 2 инжинера/тактика/лутера... естественно все тренеры по максимуму. Дублирую на случай если кого то сильно изобьют.Не понял смысла в 6. Каждый прокачанный в интеллект NPC может держать на максимуме 6 умений. У нас есть 3 лекарских, поиск пути, инженер и тактика в обязательных, следы и дальность обзора спорные весьма. Получается, что даже с дублированием хватит за глаза 2-3 NPC. Лутер же зависит от ловкости, так что мимо кассы. С силой и ловкостью меньше 9 изобьют обязательно, да и сами они вряд ли кого убьют, поэтому я бы их держал в конце списка.
а вот первые 2 ссылки,там парт 1 и парт 2,скачавши файлы,надо их распаковать в папку модулес по очереди?Я скачал сам мод, патч до 1.7 и все файлики от FoxJone далее по тексту. Установил все, работает :)
Не понял смысла в 6. Каждый прокачанный в интеллект NPC может держать на максимуме 6 умений. У нас есть 3 лекарских, поиск пути, инженер и тактика в обязательных, следы и дальность обзора спорные весьма. Получается, что даже с дублированием хватит за глаза 2-3 NPC. Лутер же зависит от ловкости, так что мимо кассы. С силой и ловкостью меньше 9 изобьют обязательно, да и сами они вряд ли кого убьют, поэтому я бы их держал в конце списка.
Ты считаешь что они изначально прокачаны, а они же дети изначально :D И быстро прокачать одному НПСу все интеллектные умения нереально. А нужны они сразу, ну или как можно быстрее. Поэтому и качаю всем по 3 разных умения, потом может докачаю остальные.
+к тому - ты забываешь что умения складываются, правда по формуле какой то, я ее не понял. Но складываются точно.
Ну и после 24-х интеллекта я обычно подкачиваю им силу/ловкость до 12... а то правда как дети)
Принципиально перестал отбирать родокский пулемет... вот бы сделать его неснимаемый.Та же история, огнестрелом принципиально не пользуюсь. Хотя в руках врагов общего балланса он не портит.
А кроме пулемета огнестрел не рулит, народ не вооружаю им и сам с луком хожу.
А амазонки мне не особо нравятся, слабые они... Сектанты рулят. Сотня сектантов рангом выше борца - и ты непобедим в принципе :D
Судя по тому, что вы пишете, NPC в качестве бойцов вообще не нужны, хотя в обычном Rebalance у меня Алайен, Файрентис, Бахестур и Бундук убивали больше, чем 20 свадских рыцарей. Имира и Клети тоже ничего так хорошо начали бить к старшим уровням. Только умники и Дешави, которая лутер, имеют плохие показатели по убийству вражин.В начале игры в качестве бойцов NPC годятся разве что отвлекать врагов на короткое время )
В начале игры в качестве бойцов NPC годятся разве что отвлекать врагов на короткое время )Отнюдь! Для других модов я не задумывался бы о пенсии для NPC, а тут вы говорите шибко круты амазонки и сектанты.
После того как поднять им силу и одеть в толстые доспехи, бойцы из них выходят вполне приличные, а главное бессмертные :) Только стоит помнить, что пока NPC ранен, его навыки не работают. Поэтому, например, имеет смысл поднимать хирургию у ГГ, иначе поле вырубания Джеримуса резко повышается смертность :)
в прочем это уже оффтоп... и данные о прокачке стоит ГГ и NPC стоит перенести в другую тему.
Отнюдь! Для других модов я не задумывался бы о пенсии для NPC, а тут вы говорите шибко круты амазонки и сектанты.
Ну если ты способен докачать НПС до таких боевых параметров параметров, то флаг тебе в руки :DЕсли уметь читать и понимать, то я говорил как раз о том, что в этом моде прокачка NPC в бойцов лишена смысла. Судя по скринам, это так и есть, хотя я и прокачивал NPC до уровней "проф." Атрибуты 30-20- и боевые навыки 250+ точно были, но уж очень долго это будет длиться.
Последние трое качаются медленно, но первых можно легко накачать... а всвоем городе или замке их можно ПРОСТО нанять.
А как можно запретить дуэли за деньги, и вернуть рандомную сдачу в плен лордов!, а то денег получается немеряно плюс с каждого пленного лорда бронька...
Дреморыч, может прикрепить их в первый пост? И, кстати, там в скрипт.тхт изменил бы вероятность сдачи лордов в плен до 50%... Я и сам могу, но я в первой топик их не прикреплю(
Ну или давай я сам изменю и тебе файло скину...
исправленный мною же Дреморовский баланс оружия...Ты его поправил? :o
ps: Мне как-то недосуг, если хочешь сделай и оформи, а я уже прилеплю куда надо.Итемс - ребаланс без глюков (пока я тут модер, никаких японских штучек! прим. Дреморыча)
Дреморыч
Я добрый поэтому удалю эти оффтопные посты через ~час
Хороший одноручный меч (из новых, что появились в моде) + кавалерийский щитМеч+щит+бердыш+стрелы+лук=5 слотов. Как влазит? :)
Длинное (245-250) копье
Гм... "бердыш"(!!! на самом деле это похоже на всякие алебарды и т.п.) - его спокойно можна юзать с лошади и в пешем порядке тоже. Причем, насколько я понимаю, они очень часто им пользуются и большинство убитых - или копьем, или "бердышем".
Лук в соответствии со статами (war bow/strong war bow/masterwork war bow).
Large bag of khergit arrows (их там на одну больше, чем bodkin).
я за 10 минут разбогател, слишком легко, есть даже воины которые даже читом не сумел прокачатьПри всех патчах богатеешь не так быстро. За 10 минут точно не получится :)
меня прикальнуло что встретил я там дезертиров,так один там был в шлеме с которым я даже на 24 лвл не могу ходить :oУточни, что тебе мешает его надеть? Силы мало? Так при чем тут уровень? Ты сам качал персонажа. А в дезертирах часто бывают войска достаточно высокого уровня. Как минимум Swadian Matn at Arms я видел. А одеты они вполне прилично.
силенки не хватает,я умный типа)интелект высокий)меня прикальнуло что встретил я там дезертиров,так один там был в шлеме с которым я даже на 24 лвл не могу ходить :oУточни, что тебе мешает его надеть? Силы мало? Так при чем тут уровень? Ты сам качал персонажа. А в дезертирах часто бывают войска достаточно высокого уровня. Как минимум Swadian Matn at Arms я видел. А одеты они вполне прилично.
силенки не хватает,я умный типа)интелект высокий)
Меч+щит+бердыш+стрелы+лук=5 слотов. Как влазит? :)У сектантов слоты не лимитированы. У меня так они вооружены так: Щит, копье, быстрое одноручный меч (очень важно что бы был быстрый), метательные топорики, пеший лук со стрелами, пеший топор. И все работает: едут на коне - тыкают копьем, рубят мечом, кидают топорики. Коня убили - стреляют из лука и хватаются за топор.
добаить исчо танчиков и ппц. че мозг морщить.
Все-таки есть ИМХО, что лимитированы, но каждый из них выбирает себе что-то из комплекта. Причем лук и стрелы есть у всех. То есть либо копье+щит, либо бердыш+что-то еще. Надо будет проверить в битве, проследив за бойцами... Хотя сейчас я больше в Монгола/E&RC/Пелопоннесскую войну играю...Меч+щит+бердыш+стрелы+лук=5 слотов. Как влазит? :)У сектантов слоты не лимитированы. У меня так они вооружены так: Щит, копье, быстрое одноручный меч (очень важно что бы был быстрый), метательные топорики, пеший лук со стрелами, пеший топор. И все работает: едут на коне - тыкают копьем, рубят мечом, кидают топорики. Коня убили - стреляют из лука и хватаются за топор.
Одно слово - читеры :D
этот 1..й мод.. снес игру поставил по новой, скачал мод.. скачал долбаный патч.. облазил чуть ли не весь инет.. 4 часа в топку ушло... ключ фиг найдешь... 1.011. нихх не работает.Значит надо исправлять руки... И форум в этом, думаю, не поможет...
Значит надо исправлять руки... И форум в этом, думаю, не поможет...
Во-первых,надо сделать за дуэль от трех,до пяти тысяч выигрыша в случае победы.За королевский поединок--20 000.Убрать такую чушь,что лордов можно отпускать за громадное кол-во бабок,можно за 2 000 максимум.Убрать тупую систему выигрыша лорда--выиграл,и уже тебе 50 (!!!!) отношения с ним.При отпускании лорда за деньги,дружественнее лорд становиться не должен.
Всем привет! Отличный мод. Да и сама игра,с точки зрения моддинга, здорово затягивает. Troop editor чего стоит. Это не Medieval2,где все,кроме графики,приходиться прописывать без помощи редакторов.
А содержание данного мода раскрывает почти весь потенциал игры.
to Viking 1703Спасибо конечно. Но я и сам начинал новую игру, то же не помогло. А если оригинальный файл поставит продолжать можно со старыми сейвами????
У меня лица в шлемах пропадали после установки фикса на оружие от Дремора Дреморыча. С оригинальным item-kinds1 лица есть.
P.S. Только что не поленился и проверил: начало новой игры при установленном фиксе не помогает (лиц в некоторых шлемах как не было, так и нет). Да по идее и не дожлно было.
Нет.to Viking 1703Спасибо конечно. Но я и сам начинал новую игру, то же не помогло. А если оригинальный файл поставит продолжать можно со старыми сейвами????
У меня лица в шлемах пропадали после установки фикса на оружие от Дремора Дреморыча. С оригинальным item-kinds1 лица есть.
P.S. Только что не поленился и проверил: начало новой игры при установленном фиксе не помогает (лиц в некоторых шлемах как не было, так и нет). Да по идее и не дожлно было.
Подскажите - где можно скачать патч 1.07 для мода, на 1й странице ссылка не работает(файла нет там) на ссылках в теме тоже фаил удален уже...
1,06 - вроде доступен
Да, через пару дней снова появятся. Я их брал а потом они снова появлялись.Это у всех так, после установки патча
А вот у меня вопрос возник по поводу этого найма у старосты древни. Он на выбор мне предлагает крестьян, селянок, и сектантов. Вопрос вот в чем, почему я могу только нанять селянок и сектантов, а крестьян не могу?
у меня вопрос к создателю мода: скажите пожалуйста - какой файл (или файлы) в скаченном моде определяет возможность брать в деревне сектантов, селянок и оставлять своих солдат через диалог со старостой?к сожалению создатель мода тебе не поможет(последняя активность 04 Февраля, 2009, 16:48:49 pm)
ехооо! почему етот форум так пустынной???миб и фправду начили забывать :cry: