Всадники Кальрадии

Mount & Blade => Ремонтная мастерская => Архив мастерской по старым играм => Тема начата: trueten от 20 Сентября, 2010, 23:02

Название: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 20 Сентября, 2010, 23:02
Уменьшение лагов во время боя (у кого наблюдается):




Борьба с вылетами\зависанием\тормозами на глоб. карте (это в основном для глобальных модов):



Еще один способ повышения производительности путем замены звуковых файлов:

Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Самосвят от 21 Сентября, 2010, 12:45
А ларчик просто открывался! Как я сам-то не додумался-то!..

PS Тему прикрепил, дальше посмотрим.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: shturmfogel от 21 Сентября, 2010, 15:27
Самосвят, может поясниш в чем там дело, раз все так просто? :D
хотелось бы, так сказать, понять в основных чертах, о чем говорит иностранец, а толмача намедни повесили :)
render_buffer_size это что?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 21 Сентября, 2010, 15:43
render_buffer_size это что?
Даже сам разгадчик этой штуковины не знает что это такое.

Хотя, мне в принципе все равно, у меня баталии стали намного лучше протекать. Правда, не понятно почему именно 500 и почему можно больше. Ведь минуса где-то должны быть.

Зато понравился один коммент:
the guy that set buffersize at 15 by default should get fired.



Кстати, в той теме еще кое-что забавное посоветовали:
I would recommend that everybody tries the realistic_headshots=0

Set the 0 to a 1 and you'll be able to see when the bots almost flies backwards when you hit them in the face with an arrow.


EDIT:
This might only work for singleplayer. I have not tried multiplayer.
Be sure to create a backup before you modify anything.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: shturmfogel от 21 Сентября, 2010, 16:23
да вот я и говорю "хотелось бы в общих чертах понять" )))
trueten, а процессор у тебя какой?
просто там пишут, что бэтл_сайз можно увеличить, но не пишут за счет чего
у меня на ноутбуке проц довольно шустренький был (кор_две_дуры T9300), но видеокарточка урезанная, а на настольном видюха мощная, но проц старичок - атлон 3500 одноядерник
так вот эта штука она на что действует, на видео или на процессор?
бетл_сайз, на сколько я могу судить от процессора зависит, по крайней мере на ноуте он больше выставлялся (без тормозов)
собственно сейчас при бэтлсайзе в 100-150  рыл ботов на настольном идет без тормозов (после патча 1.131), увеличивать не пробовал, но хотелось бы
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 21 Сентября, 2010, 18:11
shturmfogel, я знаю не больше твоего.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Самосвят от 21 Сентября, 2010, 18:30
Самосвят, может поясниш в чем там дело, раз все так просто? :D
хотелось бы, так сказать, понять в основных чертах, о чем говорит иностранец, а толмача намедни повесили :)
render_buffer_size это что?

Да нет, я просто часто щарюсь в этом файле буквально на днях менял там другие строки. Но это не додумался....

Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ыузеуь от 21 Сентября, 2010, 19:18
Хм по моему эта штука увеличивает размер буфера для ренденга изображения

другими словами: выделяет больше ресурсов под от рисовку графики но игра начнут жрать больше ресурсов (по моему оперативки)

завтра сам попробую отпишусь а то у меня комп старый

сейчас глянул там по умолчанию стоит параметр 15 так что увлечение его до 500 даст интересный эффект ....

понять бы что значит сам параметр ? мегабайты ? или что то другое ?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Самосвят от 21 Сентября, 2010, 19:29
Вполне возможно. Но точно знает только Армаган ;)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ыузеуь от 21 Сентября, 2010, 19:30
Послать что-ли на досуге письмо арману с просьбой описать все параметры rgl_config ?)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: GreyB от 22 Сентября, 2010, 07:31
 Выставлял вчера до 500. Через пять минут начинаются дикие лаги, заканчивающиеся зависанием игры :( это при тех же прочих настройках и нетронутом батлзайзе.
 Потом последовательно уменьшал 300-100-50 в конце концов вернулся к 15 мда...
 Судя по названию это размер буфера, а значит для него нужна память, или видео память или оперативная.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: XP от 22 Сентября, 2010, 17:36
... Через пять минут начинаются дикие лаги, заканчивающиеся зависанием игры :( это при тех же прочих настройках и нетронутом батлзайзе....

аналогично!
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ыузеуь от 22 Сентября, 2010, 17:49
очень интересный параметр поставил его на 500 в сингле всё супер лагов нет зато в мульте наоборот одни лаги.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Dargor от 22 Сентября, 2010, 19:01
А меньше 15 ставить не пробовал для мультика?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Хранитель от 22 Сентября, 2010, 20:07
А это тока для Варбанда фокус с 500-й?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Самосвят от 22 Сентября, 2010, 20:18
Хранитель, попробукй так: выполнить => %APPDATA% => Mount&Blade => rgl_config, там ищи такую строку (она есть, проверял) и пробуй.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Эйниор от 22 Сентября, 2010, 20:46
Хм, насколько я понимаю, изменение этого параметра увеличивает размер оперативной памяти, используемой под нужды видеокарты. Поэтому актуально владельцам достаточно большого количества быстрой оперативной памяти (от 1 Гб под XP) и малого количества видеопамяти (предположу, что от 128 Мб).
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Самосвят от 22 Сентября, 2010, 20:56
Так, не будем просто рассуждать, не зная наверняка ( = флуд). Пишите о том, как действует и наблюдения, рассуждения же о смысле отложим пока на некоторое время. Иначе тему буду вынужден закрыть.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Alderis от 22 Сентября, 2010, 20:59
Для повышения производительности игр(не только Warbanda)могу посоветовать вам одну замечательную программу.Называется она Game Booster.Она умеет:Сканировать компьютер на наличие последних драверов(видео,аудио,кодеки),дефрагментировать отдельные папки с игрой,что положительно сказывается на производительности,отключать ненужные на данный момент процессы(и включать их по завершении соответственно) и ещё куча всего(сам не во всём разобрался).
Скачать можно в инэте,по названию спокойно находится.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: GreyB от 22 Сентября, 2010, 21:20
Хм, насколько я понимаю, изменение этого параметра увеличивает размер оперативной памяти, используемой под нужды видеокарты. Поэтому актуально владельцам достаточно большого количества быстрой оперативной памяти (от 1 Гб под XP) и малого количества видеопамяти (предположу, что от 128 Мб).
Похоже на то. У меня оперативы 2 Гб, видео ЖиФорс 9600. И не сильный проц., т.е. как раз видео тянет, а оператива и проц - нет. Потому видать увеличение параметра только уходшило картину (попробую уменьшить)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: бобик от 23 Сентября, 2010, 19:18
а для 1.011 такой нету?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Самосвят от 23 Сентября, 2010, 19:27
бобик, а читать тему не пробовал? Тут вроде напостили пока немного: http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=7747.msg278698#msg278698
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Kluge от 27 Сентября, 2010, 16:04
попробовал на старом маунте производительность покруче стала, но иногда вылетает с ошибкой, хотя вобщем доволен спасибо за эту фичу)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Борода от 30 Сентября, 2010, 14:53
у меня
проц на 4 ядра
4 гига оперативки
видео - ГеФорс 9600 ГТ на 1 гиг

поставил эту строчку 500 вместо 15. Ощутимо ничего не изменилось. как была хрень на евроцРПГ так и осталось.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Фаэрин от 30 Сентября, 2010, 18:57
Работает только для синл плейэра. В мультике там от сервера зависит.
Эта величина должна равняться половине памяти вашей видеокарты. Если у вас 1Г - ставьте 512, а если 128 - то уж не ставьте 500, а 64.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Gaan от 14 Октября, 2010, 20:31
У меня версия 1.111 Данный документ на ней отсутствует :(, что делать? Все настройки на минималку снизил, в рукопашном с лошадьми, фпс от 3 до 5 :cry:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 14 Октября, 2010, 20:33
У меня версия 1.111 Данный докумени на ней отсутствует :(, что делать?
Поставить последнюю версию.

Хотя у меня что-то быстродействие не повышается в версии 1.132. Когда в 1.131 разница была ощутима.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Самосвят от 15 Октября, 2010, 13:05
trueten, я, кстати, тоже это заметил. Будем ждать тогда. Или думать, что еще надо сделать.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: FREDdi от 25 Октября, 2010, 17:47
Как хорошо что я не стал ставить последний патч, а то без редактирования этой строчки играть вообще невозможно  :thumbup:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: borod от 12 Ноября, 2010, 20:33
Изменил этот параметр и игра обще стала летать, толко я 150 поставил, пробовал 500 , тоже летает , только зависает часто, а 150 как раз то что доктор прописал :)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vaako от 20 Ноября, 2010, 06:01
Выставлил на 512:

в 1ю битву ГГ+30 врагов съело дополнительных ~300мб оперативки
после битвы память не сразу не освободилась ! лишь спуся время начила очищаться.
поэтому тут же вступаю  в битву ГГ+159 врагов, доедает память до критических 2Гб (всего 3Гб оперативной) , черный экран--сtrl+alt+del.

При значении 128 дополнительно тратилось под 180мб, и очищались они быстрее. По предварительным ощущениям лагов в битвах стало меньше fps возрос на 10-15% (нада сурьезно потестить), если бу время завтра, вкачаю армию чтобы с обеих строно по 100+ челов хотябы и отпишусь.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: borod от 22 Ноября, 2010, 00:03
Да, у меня меньше лагает, а когда ставил 500 то зависало намертво, у меня 1.5 гиг оперативки, видеокарта gf 9400 512мб
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vaako от 22 Ноября, 2010, 06:29
В этот раз выжимка: существенной разницы между значениями в 128 и 256 не заметил, к сожалению абсолютно одинаковой битвы добиться не возможно ибо Великий рандом. Среднее  значение fps стало несколько выше за счет того что проседания стали меньше, т.к потолок 60 кадров стало ли всегда шустрее сказать не могу.

Тестирование проводилось на модах [WB] Knights the last battle (v2) и [WB] Brytenwalda (v1.32), разрешение 1680ч1050 видюха GF_9800GT 512мб, оперативки 3Гб, окошки ХР_32bit.
 Битвы: ГГ+ ~100-170 вражин, если прокачав извесность до 100+ армии замечу разницу в раскладе пост допилю. :)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 26 Ноября, 2010, 17:41
Кстати, если у кого вылеты можно воспользоваться этой инструкцией - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Damon от 26 Ноября, 2010, 18:54
Кстати, если у кого вылеты можно воспользоваться этой инструкцией - [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html[/url]

Что-то в последнее время этот способ повышения производительности активно везде продвигается, только его сторонники как-то забывают упомянуть о том, что подобные заигрывания могут сказаться не только в положительную сторону, но и совсем даже наоборот. Так что аккуратнее. Я таким образом напрочь запорол сейвы от Готики-3, которая после установки любых значений userva начинала загружать сейвы со скоростью 1 мбайт в минуту.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: saifulla от 28 Ноября, 2010, 21:17
Подскажите пожалуйста!Купил лицуху Warband,смогу ли я играть в нее на своем ноуте- селер 1,4 Гц,видео радеон х300 128 мб,ОЗУ 854 мб?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Самосвят от 29 Ноября, 2010, 05:26
saifulla, в принципе, да.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 15 Декабря, 2010, 10:01
Добавил в первый пост увеличение файла подкачки - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html
Но только для ХР.

У кого Vista\Win7 напишите инструкцию на русском.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Тан Сулла от 16 Декабря, 2010, 14:56
Цитировать (выделенное)
1. ПКМ по Мой Компьютер --> Свойства --> Дополнительно --> Загрузка и Восстановление --> Параметры --> Правка.
2. К строке
Цитировать
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect
дописываем /3GB /USERVA=2990
3. В итоге у нас получается вот такая вот строка:
Цитировать
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect/3GB /USERVA=2990

4. Сохраняем изменения и перезагружаем компьютер.

В коде у меня другое написано....
Как думаете-вставлять добавку или нет?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ninja26 от 18 Декабря, 2010, 12:52
У меня тоже другое пишет: ...="Microsoft Windows XP Professional RU"/execute /fastdetect/usepmtimer    Прописывать или не прописывать, вот в чём вопрос.   Посоветывали прописать нужные строки после fastdetect/  прописал, всё работает.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: DeAdPoOl1 от 18 Декабря, 2010, 22:07

у меня виндус 7,ниче похожего на это не нашол :(
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: 4arodey от 26 Декабря, 2010, 23:03
Да кстати не забывайте про своп обязательно ставить файл подкачки на том диске, на котором игра, а то будет бяка.
Я как идиот поставил игру на диск у,и там своп отключил. В глюки при 70 человек )....Потом исправил и всё ОK.

Капс убрал. Само
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: 4arodey от 28 Декабря, 2010, 16:04
чото непонятное, то при макс настройках и 150 чел родных, летает...а то в бою , именно в бою, когда ного долблят стоп кадр...

Добавлено: 29 Декабря, 2010, 15:22
пОСТАВИЛ гейм бустер да по приколу прога, ну половину с того что она делает мона и вручную зделать ), и еще вообще експлорер выбить и играть ) кстати на слабых компах лет 10 назад так и делали ) Убивали проводник и играли). Но проблемма в другом, захожу в игру, на макс настройках играю при батл сайзе 150 и все норм, но прохлдит пол часа-час, битв. Слышно звуки, как будто мало свопа, но свопа от 3 до 5 Гиг. И игра постепенно начинает подтормаживать, а через пол часа, уже и обыный бой провести невозвожно.Такое ощущение как будто засоряетца кеш. ВОт токо кеш чего не могу понять. Выхожу с игры, вхожу по новой, и снова все летает.На мак настройках.
 Помогите в чемможет быть проблема ? мож прогу какуюто подскажете
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Fire_Lkeee от 05 Января, 2011, 12:11
render_buffer_size - вероятно увеличение размера буферной памяти для рендеринга всех игровых ситуаций  :D

Добавлено: [time]05 Январь, 2011, 12:15:12 [/time]
чото непонятное, то при макс настройках и 150 чел родных, летает...а то в бою , именно в бою, когда ного долблят стоп кадр...

Добавлено: [time]29 Декабрь, 2010, 15:22:04 [/time]
пОСТАВИЛ гейм бустер да по приколу прога, ну половину с того что она делает мона и вручную зделать ), и еще вообще експлорер выбить и играть ) кстати на слабых компах лет 10 назад так и делали ) Убивали проводник и играли). Но проблемма в другом, захожу в игру, на макс настройках играю при батл сайзе 150 и все норм, но прохлдит пол часа-час, битв. Слышно звуки, как будто мало свопа, но свопа от 3 до 5 Гиг. И игра постепенно начинает подтормаживать, а через пол часа, уже и обыный бой провести невозвожно.Такое ощущение как будто засоряетца кеш. ВОт токо кеш чего не могу понять. Выхожу с игры, вхожу по новой, и снова все летает.На мак настройках.
 Помогите в чемможет быть проблема ? мож прогу какуюто подскажете

-----------------
Дружище, а так во всех прожорливых играх :) У всех и всегда так если много приходится обрабатывать, виртуалка может в разнос, а отработаная не высвобождается (ибо комп занят). Я то не делаю что-бы 150 битва. Хотя у меня комп и не слабый) Я поставлю 30 на 30) Победили) Ещё раз) Победа) Ещё раз - о проиграли :)
От мощности ПК зависит) Даже обладатели внеземных машин..окей побольше у них без тормозов протянет, но ведь потом так-же : подтормаживания, вылеты)
Прог я незнаю, смирись) И чуток облегчи жизнь системе - снизь немного качество графики) Выруби анизотропию вовсе или до 2х. Разрешение потише. Удали ненужные с ПК файлы. Выключи в панели графические навороты стола) И подольше поиграешь :)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: 4arodey от 05 Января, 2011, 22:53
тут прикол в другой штуке, заметил кстити,
1) ну большиие битвы по приколу, мона покомандывать, ет раз и если ты нападаеш на армию в 150 макс и у тя 150 рыл, то выносиш её за один заход.А при маленьком бат сайзе, максимум за заход 50 на 50.
 А иеперь смотри приколЮ. я играю в мод и там лутинг при создании чара был 9+3(бонус) и заметил одну вещь.!
 1. Смотриш чтоб в армии врага были елитные юниты, чем элитнее, тем круче.и методом, пробы, при моем батл сайзе, максимально до 140-150 чел, чтоб можна их было вынести за один раз, и тогда у тебя выхлдит даже очень не прохой лут, с нормальными шмотками, с тех врагов, что были в бою. Но есть одно но.!!!...
 Если не биваеш армию сразу, то на втором заходе идут самые слабые юниты.Например крестьяне, И вместо того, чтоб получть 30-40, доиногда и 90 шмоток, с которых 2-3 попадутца с класными скилами и стоят недешево, у тебя будет 10-20 крестьянских кос)))).То есть лут щитаетца по последнему заходу. поэксперементируй )...

Этот пост я оставлю смеха ради просто так. Как пример того как не надо писать сообщения! Само.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Есаул Новиков от 06 Января, 2011, 09:30
интересно,а как это к теме относится?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Fire_Lkeee от 07 Января, 2011, 08:15
Возьми за правило, что комп не Бог. Так, как ты хочешь - так не будет) Ставь 50 на 50 но почаще) И тогда попрёт)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Moorindal от 11 Января, 2011, 05:56
У меня иногда ни с того ни с сего при загрузке настроек вываливается ошибка о том, что, мол, не хватает памяти под обработку шейдеров (их отключение помогает с вероятностью 50%) спасает только шаманизм с настройками. Можно ли этого избежать? Винда седьмая. Комп мощный, хоть и ноутбук.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Хан от 12 Января, 2011, 21:40
В Windows XP:

1. ПКМ по Мой Компьютер --> Свойства --> Дополнительно --> Загрузка и Восстановление --> Параметры --> Правка.
2. К строке
Цитировать (выделенное)
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect
дописываем /3GB /USERVA=2990
3. В итоге у нас получается вот такая вот строка:
Цитировать (выделенное)
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect/3GB /USERVA=2990

4. Сохраняем изменения и перезагружаем компьютер.
в строке:
Цитировать (выделенное)
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect/3GB /USERVA=2990
пропущен пробел перед /3GB /USERVA=2990

следует писать:
Цитировать (выделенное)
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990


...и по просьбам трудящихся
В Vista, Windows 7:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Render от 14 Января, 2011, 20:10
Недавно сменил железо, с XP E4300 и x1950xt на ноут c i7 + 5870(1GB) win64 7, думал будет значительная прибавка в производительности, получилось, что не совсем.  Поднял разрешение до 1600х1000(но учитывайте, это ЖК) и размер до 500 человек и все антитормозные настройки выполнил. Играл в три мода - Britanwalda, ad1270 и POP. Экспериментировал на Britanwalda. Изначально поставил 700 человек и увеличивал цифру render_buffer_size до тех величин, чтоб перестало тормозить. С увеличением даже выше 500 тормоза уменьшаются, дошел до 2500 - потом вылет на глобалке при улучшении юнита в дереве. Итого получил предельные 2000 и затем уже ликвидировал тормоза, снизив число челов в битве до 500. Замечу, что на x1950xt c 256Mb ставил 500, с той видюхой, что сейчас, где=1Gb ставится 2000, то есть логично предположить соотношение MAX render_buffer_size = 2*Память видюхи... Однако большой вопрос у меня возник, когда с теми же настройками у меня начали тормозить битвы в POP и ad1270! Тормозить битвы в 80- 150 человек! При этом render_buffer_size я менял во всех диапазонах, ничего не помогает. Правда Britanwalda я гонял под 1.332, а остальные моды под 1.334... Короче я теряюсь в догадках почему у меня тормозят битвы, нужна помощь!
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 15 Января, 2011, 00:32
В Бритенвальде УГэшные модельки, поэтому и нагрузку на систему дают меньше. В 1257 н.э. все модели имеют ЛОДы, что в принципе должно значительно облегчать производительность. В плане битв ПоП самый требователен - большинство моделей не имеют ЛОДов, а значит и грузить систему должны больше всего по сравнению с другими модами.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Merlain от 16 Января, 2011, 16:45
Цитировать (выделенное)
дописываем /3GB /USERVA=2990
Это подходит для Пк  с любими параметрами?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Хан от 17 Января, 2011, 00:10
Цитировать (выделенное)
дописываем /3GB /USERVA=2990
Это подходит для Пк  с любими параметрами?
Боюсь, нет.
Первое, /3GB может относиться и как к свободному месту на диске, где у вас файл подкачки либо может быть к объему оперативки. К сожалению точно не знаю.
Второе,  /USERVA=2990 это размер пользовательского файла подкачки, т.е. на вашем диске должно быть для него место.
На оригинальном форуме сторонники и противники этого способа разделились примерно 60/30. Т.е ⅔ помогло, а ⅓ нет.
Лично у меня заработало лучше благодаря этой теме, спасиб trueten'у. Надо экспериментировать и анализировать эффект.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Harvester от 18 Января, 2011, 16:41
3. Находим строку render_buffer_size и выставляем цифру 500 (можно и меньше\больше. .

У меня стало хуже  :( Вернул обратно 15
Система
Играю на разрешении 1280 на 1024 (на меньшем буквы расплываются) WB 1.134

Мне частично помогло использование файла rgl_config.txt от Mount&Blade. Он, правда, в три раза меньше, чем оригинальный, но игра пошла, и производительность удовлетворительная — бой с Нолдорами (PoP 3.205 бой 100+ против 70, баттлсайз дефолтный 71) прошел без особенных лагов, FPS было 2—30 (на слайдшоу не похоже, иногда тормоза)  =/
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Render от 20 Января, 2011, 14:04
Недавно сменил железо, с XP E4300 и x1950xt на ноут c i7 + 5870(1GB) win64 7, думал будет значительная прибавка в производительности, получилось, что не совсем.  Поднял разрешение до 1600х1000(но учитывайте, это ЖК) и размер до 500 человек и все антитормозные настройки выполнил. Играл в три мода - Britanwalda, ad1270 и POP. Экспериментировал на Britanwalda. Изначально поставил 700 человек и увеличивал цифру render_buffer_size до тех величин, чтоб перестало тормозить. С увеличением даже выше 500 тормоза уменьшаются, дошел до 2500 - потом вылет на глобалке при улучшении юнита в дереве. Итого получил предельные 2000 и затем уже ликвидировал тормоза, снизив число челов в битве до 500. Замечу, что на x1950xt c 256Mb ставил 500, с той видюхой, что сейчас, где=1Gb ставится 2000, то есть логично предположить соотношение MAX render_buffer_size = 2*Память видюхи... Однако большой вопрос у меня возник, когда с теми же настройками у меня начали тормозить битвы в POP и ad1270! Тормозить битвы в 80- 150 человек! При этом render_buffer_size я менял во всех диапазонах, ничего не помогает. Правда Britanwalda я гонял под 1.332, а остальные моды под 1.334... Короче я теряюсь в догадках почему у меня тормозят битвы, нужна помощь!
Я всетки разобрался в чем был косяк! Когда прописывал в 7 bcdedit /set IncreaseUserVA 2990  пропустил пробел перед / , но после энтера система написала, что действие выплонено... Когда начинало тормозить смотрел в диспетчер и там стабильно оперативки использовалось 1950-1990, то есть до 2Гб. Когда прописал как надо, тормозить начинало через 3-4 часа игры, раньше через 1 час и использовалось около 2.7Гб.
ТО ЕСТЬ ПРОСЬБА ДОБАВИТЬ В ШАПКУ КОМЕНТ ПРО ЭТОТ ПРОБЕЛ, ТАК КАК ПРОБЕЛ ПЕРЕД / ПОЧТИ НЕ ЗАМЕТЕН, а для 7 надо прописыть вручную, в отлии от ХР, где копипастом.
Вопрос: цифра 2990 - новый потолок для использования оперативки одной прогой? А больше сделать можно? Ну 3500, например?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: 13векъ от 20 Января, 2011, 15:14
Цитировать (выделенное)
Я всетки разобрался в чем был косяк! Когда прописывал в 7 bcdedit /set IncreaseUserVA 2990  пропустил пробел перед / , но после энтера система написала, что действие выплонено... Когда начинало тормозить смотрел в диспетчер и там стабильно оперативки использовалось 1950-1990, то есть до 2Гб. Когда прописал как надо, тормозить начинало через 3-4 часа игры, раньше через 1 час и использовалось около 2.7Гб.
ТО ЕСТЬ ПРОСЬБА ДОБАВИТЬ В ШАПКУ КОМЕНТ ПРО ЭТОТ ПРОБЕЛ, ТАК КАК ПРОБЕЛ ПЕРЕД / ПОЧТИ НЕ ЗАМЕТЕН, а для 7 надо прописыть вручную, в отлии от ХР, где копипастом.
Вопрос: цифра 2990 - новый потолок для использования оперативки одной прогой? А больше сделать можно? Ну 3500, например?
у меня 4 гига оперативки, мне можно 3500 ставить?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Junam от 24 Января, 2011, 17:00
Подскажите как улучшить быстродействие компьютера.Играю в сетевую игру - нормально, почти без лагов!Включаю тим спик, захожу и ЛАГАЕТ неимоверно!!!
Подскажите какую нибудь прогу для ускорения компа.
заранее благодарю)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zohan от 24 Января, 2011, 17:22
Ну если после захода в тим спик лагает, значит мало оперативной памяти, могу посоветовать программы, которые отрубают ненужные службы и процессы, а именно Game Booster 2 
http://iobit.com/gamebooster.html
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: EarlCherry от 27 Января, 2011, 17:56
В Vista, Windows 7:
    • Если вы работаете из-под Администратора (Administrator) нажимаем Пуск -> Выполнить... (Start -> Run...), печатаем cmd и жмём ENTER
    • Если нет - нажимаем Пуск -> Программы -> Стандартные (Start -> Programs -> Accessories), жмём ПКМ на Командная строка (Command Prompt) и выбираем Запуск от имени... Администратор (Administrator)
  • В Командной строке печатаем bcdedit /set IncreaseUserVA 2990 и жмём ENTER
  • Перегружаемся
У меня пишет "Не удается открыть данные конфигурации загрузки. Отказано в доступе". Сижу под админом. Игра просто вылетает в произвольные моменты без каких либо ошибок.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: dragonmurder от 17 Февраля, 2011, 09:06
У меня проблема с PoP для Warband, когда играю в Native - проблем нет, настройки почти на максимуме. В PoP даже на низких настройках в во время боя периодически наблюдаются зависания, приходится жать alt+Tab, но примерно через 20-30 секунд снова фпс падает на 0 и снова приходится жать alt+Tab. Проц 4-хголовый, но в игре работает по очереди то одно то другое ядро, видюха radeon hd5500 1Гб, ОЗУ 2Гб, WinXP SP3. Если у кого-нибудь было такое подскажите в чем дело пожалуйста.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zohan от 17 Февраля, 2011, 11:50
У меня проблема с PoP для Warband, когда играю в Native - проблем нет, настройки почти на максимуме. В PoP даже на низких настройках в во время боя периодически наблюдаются зависания, приходится жать alt+Tab, но примерно через 20-30 секунд снова фпс падает на 0 и снова приходится жать alt+Tab. Проц 4-хголовый, но в игре работает по очереди то одно то другое ядро, видюха radeon hd5500 1Гб, ОЗУ 2Гб, WinXP SP3. Если у кого-нибудь было такое подскажите в чем дело пожалуйста.

Мало оперативной памяти для данного мода. Как вариант докупи еще пару гигов, или увеличь файл подкачки  http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: dragonmurder от 17 Февраля, 2011, 13:06
ну комп не мой, рабочий:), да и файл подкачки вроде не маленький, что интересно этот глюк происходит независимо от количества войск в бою, хоть 10, хоть 150. Вобщем непонятно нифига. видимо загадки этой игры:). На домашнем компе все идет без проблем. Но тоже, хотя система и мощная при большом бэтлсайзе в первом МиБ и бесконечных трупах выскакивает ошибка rgl vertex bufer ну или типа того точно сейчас не помню, это бывает когда размер битвы человек 250-300 выставляешь, дома система Phenom 9950BE, RAM 4Gb, Radeon HD6850 1Gb, Win7 Ultimate x64
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 17 Февраля, 2011, 17:08
Да, ПоП штука особенная. У меня там на турнирах заметно тормозит, хотя, что в Нативе, что здесь - турнир практически ничем (в плане моделей и самой системы) не отличается.
Наверное главная причина тормозов ПоПа в том, что он был портирован, а не склепан с нуля.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: dragonmurder от 18 Февраля, 2011, 07:33
а у кого-нибудь получалось в первом МиБ в Battlesize большие размеры битв, более 300 человек и чтобы не вышибало, я пробовал, но вышибает, хотя комп далеко не слабый
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: cc31 от 18 Февраля, 2011, 08:18
а у кого-нибудь получалось в первом МиБ в Battlesize большие размеры битв, более 300 человек и чтобы не вышибало, я пробовал, но вышибает, хотя комп далеко не слабый
точно не помню, но было 500-600чел в поле.
система: с2d e6300 1.87ghz/2gb ddr2 800/gf 8800gtx 768mb/winxp sp2. настройки средние/разрешение 1280х1024.
думаю что видео в игре имеет главное значение.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: dragonmurder от 18 Февраля, 2011, 09:48
ну у меня система AMD Phenom X4 9950 Black Edition, Corsair DDR2 4Gb, Saphire Radeon HD6850 1Gb, Win7Ultimate x64. В бэтлсайзере когда ставишь количество войск вообще орет, что больше 250 не стоит ставить, хотя может быть конечно не стоит бесконечные трупы оставлять:)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Dantares от 01 Марта, 2011, 05:25
Люди добрые! а в нативе(история героя) можно повысить колличество подгрузки ? Простите! Нашел в соседней теме. искать не в програмных файлах моунт и блэйд, а в докум и сеттигс, админ дата и мойнт и блэйд... =) счаз заценим ;)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Марат от 07 Марта, 2011, 11:44
ОО Спасибо вам!! поставил все как сказано, Но тока не 500 а "256" и видюха хоть и 1.5 гб, И Прет сейчас на ура! Правда это все делал на ноуте, на компе попоже попробую. А так играю 5-6 часов не что не подгружает при батл сизе 150 стандарт и при настройках "Высокие" Вы главное файл подкачки у себя увеличте! и чтобы на дисках много свободного памяти было тогда идет на ура. Хоть Пендор во всей красе увидел)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Crusaderus от 07 Марта, 2011, 18:52
А может кто нибудь выложить файл dark_hunting_horse.dds, а то пишет ошибку
---------------------------
RGL ERROR
---------------------------
Unable to open texture file Textures\dark_hunting_horse.dds
---------------------------
ОК   
---------------------------
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 07 Марта, 2011, 20:37
Удачное место для подобного вопроса. Ты сначала объясни подробнее - какая версия игры, какой мод и к чему это вообще.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Crusaderus от 08 Марта, 2011, 11:29
Мод PoP v.3.3.; скачал с mbprepository, версия игры 1.134. Когда запускаю мод идёт загрузка текстур, а потом така фигня. Ставил 2 саб-мода на PoP (моды на странице PoP)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: STALS97 от 08 Марта, 2011, 12:22
Мод PoP v.3.3.; скачал с mbprepository, версия игры 1.134. Когда запускаю мод идёт загрузка текстур, а потом така фигня. Ставил 2 саб-мода на PoP (моды на странице PoP)
Ставить можна только один и невкоем случии не два сразу.Тогда всё ок.

Добавлено: 08 Марта, 2011, 12:24
а что значит число 2990 в bcdedit /set IncreaseUserVA 2990 я предполагаю это количество максимального оперативной памяти выделяемой на игру???
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: il22 от 14 Марта, 2011, 14:10
У меня происходят вылеты в тавернах и в городах, во время битв все в порядке. Сделал все что предлагалось здесь но вылеты продолжаются :cry:.  Если у меня 12 гб оперативки мне все равно ставить 2990 или можно больше ?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Draugvat от 25 Марта, 2011, 11:18
Товарищи помогите. Проблема состоит в том что мой отряд на глобальной карте подвисает. т.е. движется рывками. с интервалом одна секунда . когда установил игру всё шло нормально потом через некоторое время начался этот беспредел, подскажите как решить?? И ещё одно: после боя нет возможности  забрать трофеи и в настройках даже когда выставляю на "вкл" названия друж. войск сообщ. об уроне , получ. опыт,-то сообщения всё равно не выходят, сообщение о победе тоже.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ichiro от 14 Апреля, 2011, 18:18
Мод работал замечательно, не считая раздражительного притормаживания в бою.
Я последовал совету, и повысил render_buffer_size до 500ти - игра не запустилась. Отмучившись с разными значениями, я вернулся к 15ти, потом переустановил мод, переустановил игру - а мод всё равно не запускается.
Игра зависает на "Загрузке настроек" (до открытия главного меню).
Помогите советом :D
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 14 Апреля, 2011, 19:08
Будь точнее - какой мод?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ichiro от 15 Апреля, 2011, 08:55
А мод-то забыл указать, прошу прощение за глупость.
Мод называется Prophesy of Pendor 3.301.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Марат от 19 Апреля, 2011, 10:30
А мод-то забыл указать, прошу прощение за глупость.
Мод называется Prophesy of Pendor 3.301.
Удали В Моих Документах в папке Варбанд    "rgl_config.txt" и запусти. Тоже мучался мне тут подсказали так) теперь все класс рубит опять, кстати было это тоже с версией 3.3
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: хИВАНх от 27 Апреля, 2011, 16:39
/3GB /USERVA=2990  после 3 гига пробелл это важно?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 27 Апреля, 2011, 17:18
Да.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: хИВАНх от 27 Апреля, 2011, 23:44
А перед 3гига всё таки надо пробел или нет?

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990

fastdetect /3GB

перед палочкой надо или нет? ато он не как тут а как - то шире получается. или можно где - то проверить заработало или нет.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: senior.roman13 от 23 Мая, 2011, 19:08
поставил обычный мод дипломэси   бой человек в 80 начинается слайд шоу.....настройки все по урезал  на половину кроме разрешения( примерная производительность написана 168 %) в обычном варбанде версии 134 быстрый бой 200 на 200 всё норм...всё выше перечисленное пробовал не помогает(((   ( комп нормальный атлон 2 ядра по 2.9 видюха жи форс 9600 жти на 1024  оперативка 3500 файл подкачки поставил 7200 ... винда xp сервис пак 3)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 02 Июня, 2011, 16:57
Есть еще один способ повышения производительности. Связан он со звуком.
На оф-форуме (ссылка (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,174213.0.html)) некоторые пользователи обнаружили, что дополнительную нагрузку на систему дают звуки в формате .ogg. Но обычная конвертация файлов в .wav решают эту проблему.

Этим способом воспользовались в последних патчах такие моды как Blood and Steel, Prophesy of Pendor и 1257 Anno Domini.

По отзывам этот трюк дает толк. Пример:
Цитировать (выделенное)
saxondragon, thank you for the new update, now i can play it without crashes.
And it even gives me 40 +/- fps every battle(normally around 15)


Кое-кто утверждал что он теперь может играть на DX 9 и с баттл-сайзом в 150+ :)


Прошу людей протестировать. Инструкция в первом посте.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: NickoBah от 02 Июня, 2011, 19:01
С cRPG, кажется, несовместим. Вылет при первом же заходе на серв. =\

Или я не правильно понял строку, что должна была быть таковой:
"2. Папку Sounds и файл sounds.txt закидываем в папку желаемого мод\Натива с заменой."
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zohan от 02 Июня, 2011, 20:42
С cRPG, кажется, несовместим. Вылет при первом же заходе на серв. =\

Или я не правильно понял строку, что должна была быть таковой:
"2. Папку Sounds и файл sounds.txt закидываем в папку желаемого мод\Натива с заменой."
В црпг и так все файлы музыки в формате .wav
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: EarlCherry от 02 Июня, 2011, 21:12

Просто потрясающе! Спасибо за новость. У меня игра вечно тормозила при том, что компьютер мощный и все новые игры летают. В ОиМе так вообще при ударе подвисало. Переконвертил все файлы в wav... Игра просто нереально летает.

Кто не понял что делать:
1) качаете free Mp3/WMA/Ogg converter
2)ковертите им папки sounds и music в папке с игрой/в папках с модами.
3)В папке с модом, открываете файлы music.txt и sounds.txt блокнотом. Через замещение меняете везде .ogg на .wav
Результат просто потрясающий.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 02 Июня, 2011, 21:17
EarlCherry, не не не не. Файлы из папки music, как и файл music.txt не трогаем. С этим всё в порядке, они и должны быть в .ogg.
Oh, and testing indicates that music files can remain OGG; they're supposed to be in a streaming format, and changing them to WAV probably isn't a good idea.

Из компактных и простых в использовании программ для конвертации советую Total Audio Converter.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: EarlCherry от 02 Июня, 2011, 21:21
EarlCherry, не не не не. Файлы из папки music, как и файл music.txt не трогаем. С этим всё в порядке, они и должны быть в .ogg.

Из компактных и простых в использовании программ для конвертации советую Total Audio Converter.
Ну я конвертнул уже  :blink:
Хуже то не будет.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 02 Июня, 2011, 21:53
EarlCherry, ну, не желательно, но не смертельно... наверное.

В црпг и так все файлы музыки в формате .wav
В сРПГ музыку и не меняли. И все-же звуки там все в .ogg. А вот sounds.txt мода не совместим с тем, что в первом посте. Поэтому NickoBah'a и выкинуло.
Нужно будет вручную переконвертировать аудио-файлы и отредактировать sounds.txt. Xenoargh утверждает что звуки респауна игроков\мобов грузят систему.
This also makes the arrival of new troops much smoother, in terms of CPU delays; I've seen 50+ troops spawn with just a tiny hiccup, whereas previously it took nearly a second before framerates settled down.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: EarlCherry от 02 Июня, 2011, 22:17
EarlCherry, ну, не желательно, но не смертельно... наверное.
не заметил вообще никакой разницы. Да и что им сделается от смены формата
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Derk от 03 Июня, 2011, 19:58
Прочитал инструкцию со звуками и ничего не понял вобще. Если нетрудно, обьясните поэтапно.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 03 Июня, 2011, 21:15
В двух словах - конвертируешь все звуки в wav, забрасываешь их в папку Sounds желаемого мода, автозаменой меняешь в файле sounds.txt все строки с .ogg на .wav.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Derk от 03 Июня, 2011, 21:54
Спасибо огромное.
А есть ли какие-нибудь способы уменьшить пинг? Я конечно понимаю, что это все связано со скоростью интернет соединения, но все же, может его можно уменьшить  через какие-нибудь ini файлы.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: borod от 04 Июня, 2011, 02:37
Вот загрузил все одним архивом,  готовые звуки в формате wav + файл sounds.txt   http://turbobit.net/y0ge8crnzmzp.html   . Лично у меня производительность возросла очень заметно, теперь лагов почти нет :), и почему раньше никто до этого не додумался.

Добавлено: 04 Июня, 2011, 02:38
Правда я еще музыку конвертировал в mp3.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Laresko от 04 Июня, 2011, 14:46
Хм, что-то не помогло. Да и звуки стали какие-то непривычные. Наверное, конвертнул криво или это самоубеждение :)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: provizor от 04 Июня, 2011, 14:48
а как на счет ОиМ?
решил сконвертировать ogg в wav и возникли некоторые сомнения. дело в том, что в файле sound.txt не могу найти строчек с частью некоторых существующих в папке sound дорожек. соответственно, если я сконвертю всё в wav и тупо подредактирую все ogg в txt файле, то возможно будут проблемы или можно не париться и спокойно все делать по инструкции в этой теме? лень просто игру в случае чего переустанавливать
зы. на всякий пожарный прилагаю папку и документ (там уже самостоятельно сконвертил подпапку en) http://narod.ru/disk/14986137001/Рабочий%20стол.rar.html (http://скачать с народа)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 04 Июня, 2011, 15:53
provizor, хм, я ОиМ не устанавливал, но по идее основная папка "модуля" ОиМ должна лежать в Modules. Если в той папке в Sounds есть звуки - нужно их конвертануть (и заменить ими имеющиеся, соответственно). Открываешь sounds.txt - автозаменой меняешь все .ogg на .wav. Потом идешь в корневую папку игры (ОиМа) тоже в папку Sounds и тоже все (ну вообще-то не все, там штук 5-6 итак в wav) файлы там конвертируешь и заменяешь ими старые.

Конвертировать следует в такие параметры - 16-bit 22kHz mono WAV.
По крайней мере я так делал и разницы звука не чувствую с предыдущим. Правда почему-то очень странно начал звучать замах оружием (s_swordSwing), но пару раз покопавшись я нашел оптимальный его вариант в моде Blood and Steel (автор этого мода и обнаружил неладное в ogg).
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: borod от 04 Июня, 2011, 23:24
Да, там с десяток мелких звуков, они правильно не конвертируются, и выходят пустыми , но я и это поправил, а звуки непривычные потому что у меня звуки все с more metal sound, но это только + .

Добавлено: 05 Июня, 2011, 01:36
Послушал звуки, и в правду что то не то , щас заменю на другие.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: borod от 06 Июня, 2011, 16:07
Вот перезалил http://turbobit.net/f3v1n0bne4no.html  ,  теперь то что нужно, игра летает 100 % .
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: senior.roman13 от 06 Июня, 2011, 22:23
ни чо не помогает((((   подскажите разве дипломеси может так сильно нагружать комп??   
поставил обычный мод дипломэси   бой человек в 80 начинается слайд шоу.....настройки все по урезал  на половину кроме разрешения( примерная производительность написана 168 %) в обычном варбанде версии 134 быстрый бой 200 на 200 всё норм...всё выше перечисленное пробовал не помогает(((   ( комп нормальный атлон 2 ядра по 2.9 видюха жи форс 9600 жти на 1024  оперативка 3500 файл подкачки поставил 7200 ... винда xp сервис пак 3)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 06 Июня, 2011, 22:51
Что-то не вяжется. Дипломаси ничего не меняет в плане боёвки - только доп меню с сенешалями и доп ИИ нагрузки только на глобальной карте.
Кинь ссылку откуда качал мод, может какой-то "Pre-battle & Diplomacy".
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Dvaler от 06 Июня, 2011, 22:59
Играю на Варбанде 134 + Дипломэси...
Сделал / 3 Gb и т.д. - Стало чаще вылетать :(
Заменил музыку - вроде легче стало в бою, но вылеты не исчезли :(
метод замены в файле rgl_config... помогает смутно. Не могу подобрать оптимал для себя (оперативки 1,5).

Помогите дельным советом.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: senior.roman13 от 06 Июня, 2011, 23:16
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6104.0
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 06 Июня, 2011, 23:34
Благодарю.
Он не по этому поводу ссылку размещает :)

senior.roman13, ну не может такого быть, чтоб Натив шел на ура, а Дипломатия подтормаживает (если это вообще проблема именно в голом моде Дипломатия).

Для теста советую установить Native Compilation mod (поиск в помощь).
По поводу решения проблемы. Ну, будь у тебя слабый компьютер я бы тебе посоветовал перейти на DX 7, поэкспериментировать с настройками в стартовом меню - поставить галочку на Load textures on demand, отключить музыку, запускать WB с Game booster'a...
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Tehnovoin от 07 Июня, 2011, 12:18
Гы кулл сделал всё что тут написано
Windows 7:
Если вы работаете из-под Администратора (Administrator) нажимаем Пуск -> Выполнить... (Start -> Run...), печатаем cmd и жмём ENTER
Если нет - нажимаем Пуск -> Программы -> Стандартные (Start -> Programs -> Accessories), жмём ПКМ на Командная строка (Command Prompt) и выбираем Запуск от имени... Администратор (Administrator)
В Командной строке печатаем bcdedit /set IncreaseUserVA 2990 и жмём ENTER
Перегружаемся
И ЛЕГЧЕ ЖИЗНЬ НЕ СТАЛА ВСЁ ТАК И ОСТАЛОСЬ КАК ЛАГАЛО ТАК И ЛАГАЕТ КАК ВЫКИДЫВАЛА ТАК И ВЫКИДУЕТ ЧО ЗА ........???
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: senior.roman13 от 07 Июня, 2011, 14:03
trueten я вот попробовал в компании лаги идут и в нативе и в дипломеси ( в битве) а вот быстрый бой 110 на 125 норм идёт без лагов :-\ причём и там и там    )))      при чём с меню я экспериментировал  галочка у меня стоит музыка полностью отключена ну и всё по убирал типо теней деревья 50 процентов ))) ростительность вообще убрал  ))  ни чего не помогает)) у меня 60 у них 20 слайд шоу(((    я вот только  одного не пойму почему  в других  версиях варбанда у меня не лагало??? с диска не помню какая версия играл почти всё карту захватил но надоело ))) потом обновил до последней  и  лагать начало (((    (думал это дипломеси виноват так как я обновил до последней и почти сразу поставил мод , а оказывается нет сори((   но ток не пойму чо они намутили что лагать начало?)  я тут диретикс 7 поставил ни чего не изменилось...... что за херня???
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zDevilBox от 07 Июня, 2011, 19:02
В двух словах - конвертируешь все звуки в wav, забрасываешь их в папку Sounds желаемого мода, автозаменой меняешь в файле sounds.txt все строки с .ogg на .wav.
Это же очень долго особенно с-рпг
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Xenon от 08 Июня, 2011, 14:55
На самом деле работы на 5 минут, а нервов на 3 года сохранишь. Я так соунды все заменил (в том числе в папке игры, а не только мода), так особо быстрее не стало, но ни одного вылета в Пендоре за 2 дня. А раньше каждые два боя, и это если глобальную карту загрузить удастся ...
Только ставьте папкой распаковки ту же, где берете файлы для замены, время сэкономите.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Саныч от 09 Июня, 2011, 13:25
Извиняюсь за глупый вопрос, но где лежит этот sound.txt :
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Самосвят от 09 Июня, 2011, 13:45
Саныч, прямо в самой папке мод.

К примеру:

X:\...\Mount&Blade Warband\Modules\Native

Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Саныч от 09 Июня, 2011, 13:48
Точно!) Спасибо. Сейчас попробую пашет или нет.
Я звуки в корневой папке заменил. Надо было в моде?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Самосвят от 09 Июня, 2011, 14:05
Саныч, модуля.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Саныч от 09 Июня, 2011, 14:20
Уж не знаю. Я заменил в моде (good mod) - пашет. Намного живее стало. Это потому, что в моде не изменены нативовские звуки. Для других модов придётся отдельно делать.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Демосфен от 11 Июня, 2011, 19:48
А стоит ли заменять файлы в самой директории игры, ведь большинство модов используют оригинальные звуки?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: roman_ke от 15 Июня, 2011, 16:56
Добавьте!!!
Повышение быстродействия на карте и ОСОБЕННО мультиплеере -
Открыть
 Диспетчер задач - Процессы - Приоритет - Высокий.
Игра Летает! (у меня точно :) )

Музыку и звуки хорошо переводить бесплатной програмкой - FormatFactory - делает пости все :)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zaregaus от 01 Июля, 2011, 20:22
Подскажите, как поднять производительность?
Имею слабую машинку, но от тормозов хочется избавиться)
Вобщем машинка - нетбук ASUS EEE PC 1001P.
Процессор - 1.66 ГГц.
Встроенная видеокарта - Intel GMA 3150.
ОЗУ - 2 Гб.
Играю на таких настройках:
разрешение 800х600 32bit,
все ползунки на минимум,
все птички снял.
Параметр производительности - около 80%.
Бои в тренировочном лагере с количеством 4-5 человек - идут еще нормально. Когда народу побольше - начинаются тормоза. Если бой в деревне, то тормозит даже один на один...
Вобщем беда. Как бы поднять производительность?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Dargor от 01 Июля, 2011, 20:36
Почистить от пыли. Переключиться на 7ой директ икс. Новый комп купить.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zaregaus от 01 Июля, 2011, 20:47
От пыли почищен неделю назад, на 7-ом сейчас попробую, а новый комп покупать ради игры - не вариант.

Может кто даст консультанцию - на что влияют те или иные установки по графике в контексте влияния именно на производительность? Тот результирующий параметр, что там показывается - помоему неадекватен. Стоит птичка "Точное отражение на воде" - имеем одну производительность. Убираю эту птичку - пишет что производительность уменьшилась на 3%... хотя скорее можно ожидать увеличения)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zaregaus от 01 Июля, 2011, 22:12
На директ 7 игра конечно идет поживее. Графика правда стала печальнее, но что поделать) Мне игра больше нравится геймплеем. Так вот на арене игра идет вполне комфортно. FPS - 30 на расширении 1280х1024 (с нетбука вывожу на большой монитор картинку) и минимальных графических настройках. Только при рождении новых бойцов резко падает до 2-3 FPS, хотя не всегда. Бой в деревне с двумя десятками пеших разбойников и столькими же ополченцами вызвал эпизодическое падение до 10 FPS, поубавилась народу - стало значительнее комфортнее)

Я тут читал про патч для оригинальной версии, повышающий производительность. А есть что-нибудь такое для Warband?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Grovin от 02 Июля, 2011, 11:57
Ищи тут:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=10792.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=10792.0)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=5626.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=5626.0)

Пара советов по увеличению производительности:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.0)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: vasul от 02 Июля, 2011, 13:08
Почистить от пыли. Переключиться на 7ой директ икс. Новый комп купить.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3 вариант самый правильный правильный 
       
или этот
  как  пропатчить процессор с одноядерного до четырёхъядерного? Какие дрова поставить, чтобы  17" экран стал 24"? Куда мне влить BIOS, чтобы Лада Калина стала Lamborgini Diablo? -такая потрясающая штука, зовется оптимизацией
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Artem_Ghost от 03 Июля, 2011, 00:32
Тени снизить надо немного :)
Там есть в настройках окошка, которое вылазиет при запуске игры, вот такие настройки теней
     Очень Высокие
 \/ Высокие
     Низкие
А остальное все на максимум :)
У меня машина примерно такая же как у тебя... от тормозов частично избавляет и от вылетов кстати тоже)

P.S и еще повысь разрешение... что ты там на 800*600 глаза себе портишь? ;)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zaregaus от 03 Июля, 2011, 07:51
О чем ты говоришь, я все на минимум ставлю и при этом тормозит...
Вобщем включид dx7, отключил всю графику нафиг, кроме текстур (100%), травы (60%). Разрешение 1280х1024. Установил текстуры под dx7 от VikingFree. Производительность такая:
- одиночная битва в тренировочном лагере - 40 fps,
- битва на арене - 25 fps,
- масштабная битва в деревне или в поле размером 50-60 бойцов - падает до 5 fps, с уменьшением народа fps растет,
- прогулка по улицам замка с направлением взгляда вдаль (то есть не в стену нужно смотреть) - 10 fps.

Я тут подумал - может нужно выделить определенный объем для видеопамяти? У меня же видеокарта встроенная, по идее питается за счет основном оперативки. Только вот в биосе не нашел где задается объем потребляемой памяти видеокарточкой...
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Artem_Ghost от 03 Июля, 2011, 11:53
хмм странно...
Вот моя машина:
Процессор: Intel Celeron 1 ядро 1.60 GHz
Оператива: 2.500 Гб
Видюха: GeForce GTS 250 (1Гб)
Как я уже говорил у меня все на максимуме, кроме теней (Высокие) и плотности травы (Непомню скоко %)
Разрешение 1440:900 и играю на 9 директисе...
Глючит у меня очень сильно когда в PW мод играю (мультиплеер)... там карта огромная да и игроков всюду немеренно...
ФПС не считал...

P.S Что же ждем патч) (в котором намечается увеличение производительности) ;)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: bud от 06 Июля, 2011, 13:03
Вот перезалил [url]http://turbobit.net/f3v1n0bne4no.html[/url] ([url]http://turbobit.net/f3v1n0bne4no.html[/url])  ,  теперь то что нужно, игра летает 100 % .


А вы не могли бы перезалить на любой другой обменник? с турбобита не хочет качать..  :(

P/S/ Прочухался наконец турбобит, качает. Спасибо за труд )
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zohan от 21 Июля, 2011, 17:13
http://windows.microsoft.com/ru-RU/windows7/products/features/readyboost (http://windows.microsoft.com/ru-RU/windows7/products/features/readyboost)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zaregaus от 21 Июля, 2011, 21:02
Заменил звуковые файлы на *.wav. Изменил расширения и то что нужно прописал в Module.ini. Однако часто во время боя возникают тормоза при ударе. Вот рубанул я вражину, должен раздаться режущий звук, но вместо него пауза и только потом звук. Точно так же тормозит при ударах других бойцов вокруг меня. Если бойцы рубятся далеко - тормозного эффекта нет. А представьте если забраться в гущу рубки, где удар за ударом идет - соответственно и тормоза за тормозами. Очевидно что проблема не в графике, а в звуках. Что ж я не так сделал? Как проверить что используются именно мои сконвертированные звуки? А может их как-то хитро конвертировать надо?

Ну и еще добавлю - тормоза такого же плана наблюдаются при прибытии подкреплений.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 21 Июля, 2011, 22:06
А может их как-то хитро конвертировать надо?
Ну, вообще-то да. Попробуй установить конвертированные мною звуки из первого поста. Если ничего не измениться... тогда хз.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zaregaus от 21 Июля, 2011, 22:24
Ну, вообще-то да. Попробуй установить конвертированные мною звуки из первого поста. Если ничего не измениться... тогда хз.
Поставил твои звуки (кстати, они весят в пять раз меньше чем мои конвертированные), вроде бы стало меньше тормозов при ударах, но все ж встречались. И по-русски все разучились говорить.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: FinGall от 23 Июля, 2011, 07:20
Может кому-нибудь пригодится.
Возможно у кого-то, как и у меня, когда во время боя подгружаются новые враги и подкрепления, изображение на секунду замирает. Происходит это обычно в самый неподходящий момент. Очень раздражает. Но используя метод академика ТЫКА, мне удалось снять этот глюк. У меня, как у многих, стоит WinXP. На значке игры захожу в "свойства" и ставлю совместимость с Win98. После такого нехитрого действия, во время боя, графика идёт плавно. Даже не замечаю, как подгружаются новые боты.
Правда, теперь возникла другая проблема. Частенько происходят задержки во время загрузки сцен. Сама сцена идёт хорошо, но приходится ждать загрузки. Иногда возникает ощущение, что игра зависла, но если подождать пару минут, то она загружается. Это конечно, тоже не фонтан, но для меня качество сражения важнее. Приходится выбирать.
Ещё один момент. Теперь, когда запускаешь игру выскакивает табличка с разными мудрёными письменами. Не обращайте внимание и смело жмите "Esc". Дальше загрузка идёт, как обычно.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 26 Июля, 2011, 01:13
Спасибо описанным здесь способам. Всем. Не знаю точно, какой помог. Применил Все. Лагов не заметил. И тормозов тоже вроде не было, как раньше. А ведь тоже и драки были после многих часов игры подряд, и бешеная рубка - но теперь всё норм.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Friedrich.B от 01 Августа, 2011, 20:48
У меня в файле boot следующее:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /NOEXECUTE=OPTIN /FASTDETECT /USEPMTIMER /usepmtimer
а куда дописывать?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ivan1997 от 04 Августа, 2011, 11:16
Прочитал всю тему , сделал всё как пишут . Результат супер :thumbup:. Раньше комп нормально работал при 69 чел +ГГ. Теперь с Dirext 9-199чел+ГГ,с Dirext 7-399чел+ГГ :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: bigspoon от 06 Августа, 2011, 12:16
у меня винда на SSD: кэш/файл подкачки и проч отключены ВООБЩЕ
render_buffer_size выставил 0 - всё залетало
 ;) может кому пригодится такой совет
PS: запускаю от имени администратора, иначе вылеты. хз почему
PPS: в больших баталиях все равно подлагивает блин :( оперативки свободно 2/3000 в эти моменты. может в этом дело?
графика никак не влияет. попробую звуки подправить
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 06 Августа, 2011, 21:56
bigspoon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19851), тут и гадать не надо. Если оперативки не хватает, а свопа нет - значит игре не хватает ресурсов и она будет лагать (хорошо, что не вылетает еще).
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: bigspoon от 07 Августа, 2011, 05:11
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), и что же делать счастливым обладателям твердотелых дисков, которым своп противопоказан. Меня смущает такой расклад, при полном отсутствии тормозов в на макс настройках в любых современных играх (ну может кроме ведьмака 2). Им всего хватает, а ворбенду нет :) Несуразица
PS: блин, а звуки в PoP уже и так в WAV формате  :-\

PPS: !!!! обнаружил что значение буферсайза вернулось на 15 видать после того как что-то изменил в настройках. Может потому и лаги вернулись. Пошел тестить :)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: dimakgal от 07 Августа, 2011, 07:27
У меня тоже твёрдотелка интел 510, блин если юнитов 350 человек тормоза до 5фпс, графика роли не играет. Про отключение свопа вообще первый раз слышу, - чего это за винт такой которому своп противопаказан? Нафиг я его тогда брал...
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: bigspoon от 07 Августа, 2011, 08:26
dimakgal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7668), dimakgal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7668), действительно - зачем покупал, раз не знал что берешь :) Своп ему противопоказан, т.к. это его быстро "старит". Другое дело, что своп ему не нужен - он сам по себе очень быстро работает. Правда чтобы он выдавал КПД приближенный к своим возможностям надо настроить кое-чего и подключать через sata3 к материнке которая поддерживает сата 3 и т.д. и т.п.
По теме: включил своп по усмотрению системы на HDD на котором установлен PoP (не системный диск), выставил рендерсайз или как его там на 0 вместо 15. Думаю помогло второе - всё летает снова :)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 07 Августа, 2011, 10:01
bigspoon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19851), Вы о чем вообще? Своп нужен не винту, а для оперативки. Когда системе ее не хватает, она начинает использовать в роли оперативной памяти специальной пространство на диске - pagefile.sys (файл подкачки). Да, он при этом работает гораздо медленнее, чем оперативка (в случае с HDD), и сильно "дрючит" диск (хотя, к примеру, торренты еще больше убивают SSD), но без него, если Вы не хотите появления критических ошибок при работе с ресурсоемкими приложениями, никак. Со скоростью работы диска он связан только одним параметром - эффективностью работы самого свопа (на SSD он понятное дело будет гораздо более быстрым), но сама по себе скорость работы на оперативную память в системе без файла подкачки ну никак не влияет. Только файлы с самого диска быстрее грузится будут и все.

Вывод: Идем в компьютерный магазин и берем либо еще оперативки (даже 32-битная система позволяет докинуть еще одну планку на гиг), либо внешний HDD, на который ставим своп (сразу понимая, что он будет ну очень медленный).
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: bigspoon от 07 Августа, 2011, 15:36
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), во-первых, у меня две планки по 2 гига. Работают 3 гига из 4-х т.к. х32 система. Чего еще докупать и зачем для 32-битки?
Во-вторых, проблему с лагами уже решил как написал выше. В-третьих, отключение свопа рекомендуется на многих форумах хотя бы как средство продления срока службы дорогостоящего оборудования
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 07 Августа, 2011, 16:10
bigspoon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19851), ну Вы уж совсем сильно округлили. Работает вовсе не 3 Гб. Могу даже сказать так: работают почти все 4, только приложениям из них меньше доступно (также, как ей было доступно меньше при 3 Гб памяти). Что до отключения свопа, то его роль, его недостатки и преимущества я уже описал. Могу лишь добавить, что при нормальном использовании оперативной памяти, на среднестатистической системе своп не сильно отличается от естественной амортизации жесткого диска.

Ну и еще один момент. На моем компьютере МиБ столько ресурсов не жрет. Правда, я не выставляю излишнее количество юнитов на поле боя.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Mark7 от 07 Августа, 2011, 16:15
Ну и еще один момент. На моем компьютере МиБ столько ресурсов не жрет. Правда, я не выставляю излишнее количество юнитов на поле боя.

Тоже самое, не выставляя большие количества юнитов всё прекрасно работает на максимум с 2 оперативки.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: bigspoon от 07 Августа, 2011, 17:46
А что подразумевается под излишним кол-вом? Дефолтные 150 стоят
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Mark7 от 07 Августа, 2011, 18:24
А что подразумевается под излишним кол-вом? Дефолтные 150 стоят

То что многие ставят количество батлесайзером.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Mr.Dobr.Kot. от 08 Августа, 2011, 13:19
О, Господи Иисусе, благодарю тебя за то что есть такие люди у которых прямые руки, кривые мозги и светлый разум. Я не так уж и давно играю в МИБ, однако из всех игр в которые я играл в своей жизни это пожалуй самая лучшая, но есть одна огромная проблема, дело в том что у меня компу около 5 ти лет, и он МИБ еле тянет. Я долго искал решение этой проблемы, однако приблизительно за 3 месяца поисков так и не нашел другого выхода чем купить новый комп, но вот ура товарищи!!! Прочитал вот это:

1. Идем по директории:
X:\Documents and Settings\<Имя пользователя>\Мои документы\Mount&Blade Warband
2. Открываем rgl_config.txt.
3. Находим строку render_buffer_size и выставляем цифру в 250\500 (можно меньше\больше. Экспериментируйте).

И ДА СВЕРШИЛОСЬ ЧУДО!!! СТАЛО РАБОТАТЬ НА СРЕДНИХ НАСТРОЙКАХ БЕЗ ЛАГОВ!!!

В общем хочу сказать огромное спасибо тем людям кто додумался до этого, а так же тем кто разместил это сдесь, теперь я очень счастлив  :thumbup:  :thumbup:  :thumbup:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: bigspoon от 09 Августа, 2011, 02:50
Не знаю почему, но после каждого выхода из игры  render_buffer_size сбрасывается на 15 :) Поставил "Только чтение" и теперь при выходе игра зависает - приходится килять процесс. Зато параметр не сбрасывается.
И вот еще что - каждые два-три часа приходится перезапускать игру, т.к. лаги появляются. Но первые часы их нет. Почему интересно... че ж забивает так память и не очищается
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: XArseniyX от 11 Августа, 2011, 15:05
Спасибо помогло :thumbup:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: DenDi от 19 Августа, 2011, 17:05
спасибо помогло!
выставил значение render_buffer_size в 300 пропали тормоза во время боя
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Spec[1]lOne от 29 Августа, 2011, 16:57
Борьба с вылетами\зависанием\тормозами на глоб. карте (это в основном для глобальных модов): (нажмите для открытия / скрытия)
У меня вылитает игра после боя точнее после просмотра награбленного выдает ошибку пробывал зделать как вы саветуете после перезагрузки не впускает в систему только безапасный режим убрал изменения все запахало в сражения не лагает на макс настойках 4 гига оперативы. Помогите плиз :embarrassed:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zDevilBox от 30 Августа, 2011, 11:57
Зашёл через ноут где видеокарта 256 или 512 мб
Мне надо render_buffer_size ставить 128 или 256?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: alexnix от 02 Сентября, 2011, 19:35
Изучил всю тему с тормозами, ничего не помогало. И это на Р2500к, 8 гБ оперативки, GF 570 и т.д. В общем все новые игрухи летали, а тут тормоза, а оказывается все просто - надо убрать вертикальную синхронизацию в стартовых настройках (force vert. sinhron.) и все полетело.  Век живи век учись, может кому пригодится. :D Доброй охоты.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: абу Давуд от 11 Сентября, 2011, 06:31
В двух словах - конвертируешь все звуки в wav, забрасываешь их в папку Sounds желаемого мода, автозаменой меняешь в файле sounds.txt все строки с .ogg на .wav.

К слову, о замене звуков.
У меня оригинальная папка соундс весит чуть больше 14 мб, это так и должно быть? Потому что после конвертации в вав получается около 40 мб, в среднем качестве и около 12мб в низком. Я то думал что цель операции сделать папку по легче...
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: GercoG от 11 Сентября, 2011, 15:15
Я то думал что цель операции сделать папку по легче...

Цель операции - повысить быстродействие боёв. 20 лишних метров ради такого думаю не жалко :)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: абу Давуд от 12 Сентября, 2011, 04:18
Действительно не жалко.

Кстати хочу похвалить способ который описан тут выше - о замене совместимости главного апликашника, на Windows98. Работает с небольшими минусами. Во перерывах между боями и в ожидании самих боев приходится ждать на 30-40 секунд больше, но загрузка новых врагов во время боя действительно ускорилась. Спасибо.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: абу Давуд от 13 Сентября, 2011, 04:30
Ура. Способ с заменой звуков тоже работает. Кстати, возник вопрос, наверняка кто-нибудь знает. Я примерно догадываюсь но все же спрошу.

К какой ситуации на поле боя относятся группы этих звуков?

man_death - это смерть самого игрока или любого юнита?
man_hit - а это удары по игроку или юнитам?
man_insult - вот это что?
man_ugh - и это?
man_yell - вот это вроде крики при атаке?

Есть такая старая игра "Crusaders_of_Might_and_Magic", так вот там предсмертные звуки просто кошмарные (в хорошем смысле), чуть ли не с горловым бульканьем, эффектными хрипами и последними выдохами... В общем советую попробовать.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Mehalik от 24 Сентября, 2011, 07:58
куда эти коды кидать?/ ;)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Chezvik от 28 Сентября, 2011, 11:50
У меня, почему то в строчке "scan_module_sounds = 0" изначально стоит "1", а не "0", и при конвертации в вав звуки пропадают совсем. :)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: KOHAH_BAPBAP от 30 Сентября, 2011, 18:01
Блин, посоны. Вотафак? Нету такого пути: X:\Users\<Имя пользователя>\AppData\Roaming\Mount&Blade Warband (Вин семь, Да, я понял что вместо икс - С или др.. У меня есть наподобие путь, но идёт так: c\пользователи\имя пользователя\аппдата\роаминг. Но в роаминге в МиБ папке нету файла того!!!
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 30 Сентября, 2011, 18:07
Во-первых, если вместо Users пишется пользователи - это косяк перевода пиратской винды.
Во-вторых, посмотрите аналогичные папки других пользователей (их может несколько быть).
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: St Christoff от 01 Октября, 2011, 10:50
KOHAH_BAPBAP (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19727),
Смотри путь как для ХР. У меня тоже семерка,тоже переведенная-нашел именно в C:\Пользователи\User\Мои документы\Mount&Blade Warband.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 01 Октября, 2011, 11:05
А можно просто в поиск вбить rgl_config.txt.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: MrZooM33rus от 02 Октября, 2011, 09:04
Ребят выручайте, купил на днях мощный комп (4 гб оперативы и пр.) warband летает на максималках не напрягаясь, поставил пендор тоже все супер и тоже на максималках - поиграл прошел удалил, поставил Swords of Damocles и всё вроде бы ничего,  ни намека на лаги,но как только я нажимаю комбинацию клавишь ctrl + пробел то фпс падает до 3-5 или когда граблю деревню и прочее. Подумал бог с этим модом поставил 1257 AD но там стратегическая карта ещо больше, и проблема осталась таже. Вобщем лаги только на карте и когда ускоряешь время, на первой странице нашел решение этой проблемы но как не странно не помогло = (
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: spartak950 от 09 Октября, 2011, 23:08
Всем большое спасибо, помог 3-способ с аудио файлами щас всё  кулл :thumbup:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Dinastix III от 17 Октября, 2011, 01:36
подскажите. пишет что ууказанная командная строка не допустима... в чем трабл что делать? захожу от админа. при описания способа bcdedit\
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Аврусевич Павел от 21 Октября, 2011, 17:04
Уменьшение лагов во время боя (у кого наблюдается):




Борьба с вылетами\зависанием\тормозами на глоб. карте (это в основном для глобальных модов):



Еще один способ повышения производительности путем замены звуковых файлов:


 

Добавлено: 21 Октября, 2011, 17:15

Я установил Maunt&Blade mod 1257ad, возникли проблемы со шрифтом (разобрать невозможно). Подскажите как это исправить??? ;)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: carandah от 26 Октября, 2011, 13:25
почему игра грузит по полной только одно ядро процессора? и можно ли это исправить? Правда по полной оно грузится при 400 всадников на карте, зато другие ядра еле дергаются. FPS при этом не очень комфортное-20. Система Windows 7 64bit 16г оперативы  проц. amd 3.7 4x.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Kiljen от 26 Октября, 2011, 19:43
    Если вы работаете из-под Администратора (Administrator) нажимаем Пуск -> Выполнить... (Start -> Run...), печатаем cmd и жмём ENTER
    Если нет - нажимаем Пуск -> Программы -> Стандартные (Start -> Programs -> Accessories), жмём ПКМ на Командная строка (Command Prompt) и выбираем Запуск от имени... Администратор (Administrator)

В Командной строке печатаем bcdedit /set IncreaseUserVA 2990 и жмём ENTER
Перегружаемся

Постоянно вылетает мод 1257ad, последняя версия.
Комп вполне нормальный, 4 гига ОЗУ, 4 ядра, 9800ГТ.
Пытатлся сделать то, что написано выше но мне выдаёт ошибку:
С:\Users\Виктор\bcdedit /set IncreaseUserVA 2990
 Не удаётся открыть данные конфигурации загрузки.
 Отказано в доступе.


В чём может быть проблема?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Oll от 26 Октября, 2011, 20:55
    Если вы работаете из-под Администратора (Administrator) нажимаем Пуск -> Выполнить... (Start -> Run...), печатаем cmd и жмём ENTER
    Если нет - нажимаем Пуск -> Программы -> Стандартные (Start -> Programs -> Accessories), жмём ПКМ на Командная строка (Command Prompt) и выбираем Запуск от имени... Администратор (Administrator)

В Командной строке печатаем bcdedit /set IncreaseUserVA 2990 и жмём ENTER
Перегружаемся

Постоянно вылетает мод 1257ad, последняя версия.
Комп вполне нормальный, 4 гига ОЗУ, 4 ядра, 9800ГТ.
Пытатлся сделать то, что написано выше но мне выдаёт ошибку:
С:\Users\Виктор\bcdedit /set IncreaseUserVA 2990
 Не удаётся открыть данные конфигурации загрузки.
 Отказано в доступе.


В чём может быть проблема?
От админа запускай,и не через пуск,а через поиск, или в систем 32 его найди.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Kiljen от 27 Октября, 2011, 12:43
Делал, не помогает:(
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zagorakis от 28 Октября, 2011, 21:00
Ребят выручайте, купил на днях мощный комп (4 гб оперативы и пр.) warband летает на максималках не напрягаясь, поставил пендор тоже все супер и тоже на максималках - поиграл прошел удалил, поставил Swords of Damocles и всё вроде бы ничего,  ни намека на лаги,но как только я нажимаю комбинацию клавишь ctrl + пробел то фпс падает до 3-5 или когда граблю деревню и прочее. Подумал бог с этим модом поставил 1257 AD но там стратегическая карта ещо больше, и проблема осталась таже. Вобщем лаги только на карте и когда ускоряешь время, на первой странице нашел решение этой проблемы но как не странно не помогло = (


та же проблема, комп хороший, настройки на минимум поставил, все ваыше перечисленные способы ускорения испробововал, но на глобальной карте ( 1257 АД) подтормаживает, что делать?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 28 Октября, 2011, 21:34
что делать?
Смирится с тем, что такое количество фракций на глобальной карте даже самый мощный компьютер не потянет. Особенно при нажатии Ctrl+Space.
Таковы особенности ИИ глобальной карты.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: zagorakis от 29 Октября, 2011, 20:06
ах, как же не справедлив этот мир.... :cry:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: varnak37 от 29 Октября, 2011, 22:13
Помогите HELP всё было нормально Warband 1,143 английский взят с этого сайта стоит 1257 AD и Бритенвальда.При загрузке выкидывает на рабочий стол с ошибкой что-то типа "ошибка шейдеров мало памяти видхе" это на дирекс9,а на дирекс 7 всё нормально Комп 4 гига 2 ядра видео 440GT :embarrassed:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 30 Октября, 2011, 12:28
varnak37 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11339), решение стандартное: отключаем шейдеры в настройках.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Cpt.MacMillan от 23 Ноября, 2011, 09:02
У меня в Prorhesy of Pendor постоянно были страшные лаги в бою - играть было невозможно, воспользовался вашим способом - НЕ ЕДИНОГО ЛАГА В БОЯХ 150 НА 150!!! Просто офигеть, я то думал, что с ноутбуком моим проблема - настрой уменьшал, а теперь даже тени на МАКСИМУМЕ и НЕ ЕДИНОГО ЛАГА!! Я просто не могу выразить, как я благодарен за этот совет! :thumbup: :thumbup: :thumbup: :laught: :D :) Кстати у меня 7емёрка, а этот файл был там где написано про XP.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: vasul от 23 Ноября, 2011, 14:01
У меня в Prorhesy of Pendor постоянно были страшные лаги в бою
РОР 412 стабильная версия в отличии от не которых других модов и при правильной установке на нармально настроенный ящик проблем нет.Я на ХР с РОР забот не знаю.И где вы только берете все эти проблемы?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Cedric от 24 Ноября, 2011, 09:06
У меня получился обратный результат. Притормаживал 1257, воспользовался наработками - стало тормозить все. Причем фпс на уровне, но играть стало невозможно. Эффект как от пинга, но в сингле. Я так и не понял, что именно повлияло. Снес все к чертовой матери. И только после второй переустановки - все вернулось в прежнее состояние. Такая вот странность.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: nekit996 от 03 Декабря, 2011, 18:46
СКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!! если у меня Windows XP, и (по тому пути какой вы указали) не ваша строчка в блокноте, а : 2ве похожих  !!!  : 
 multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(3)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /execute=optin /fastdetect /noguiboot /NOPAE /usepmtimer
 multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /execute=optin /fastdetect /noguiboot /NOPAE

  Что делать?!
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Kurt Frankenberg от 03 Декабря, 2011, 18:58
Что делать?!
Систему нормально установить.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: nekit996 от 03 Декабря, 2011, 21:30
Нормально? в смысле?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 03 Декабря, 2011, 22:18
nekit996 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21735), подобные вещи рекомендуется делать при хотя бы минимальном понимании того, что делаешь. Так, например, данная строка отвечает за загрузку системы и ее неправильная настройка может привести к тому, что Windows грузиться не будет, либо будет, но с багами. А то, что у вас две строчки говорит о том, что системы у вас на компьютере установлено две.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Kurt Frankenberg от 03 Декабря, 2011, 22:47
А то, что у вас две строчки говорит о том, что системы у вас на компьютере установлено две.
Подозреваю что всё-таки "типа две системы". Такое бывает если установка ОС осуществляется поверх старой без форматирования жёсткого диска, в таком случае вторая запись это как-бы "хвост" от предыдущей установленной системы, которая скорей всего неработоспособна. Ну и вывод,- чтоже делать в данном случае, напрашивается сам собой...
Систему нормально установить.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: overside от 09 Декабря, 2011, 18:21
Ребята подскажите исходное значение "bcdedit /set IncreaseUserVA 2990" на 7 ке.
Ато с некоторых игр стало выкидывать после того как прописал.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Crack от 16 Декабря, 2011, 14:28
Ответ на вопрос, система крутая, а вылеты есть, прост, все из-за движка, когда он разрабатывался еще небыло таких мощных машин, вот и получается что он работает также как и на машинах на порядок ниже, а то и хуже.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: senior.roman13 от 16 Декабря, 2011, 23:41
и что теперь делать??? купить первый макинтош??? 
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: von Shtettin от 19 Декабря, 2011, 19:56
overside  вбей в консоли bcdedit /DeleteValue {current} IncreaseUserVa
и настройки старые встанут
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Neznamov от 24 Декабря, 2011, 15:01
Друзья, всем привет! Рад присоединиться к фанатам игры.
У меня возникла проблема, которую нигде не могу решить (найти ответ).
При добавлении строки /3GB /USERVA=2990 у меня при запуске игры оооочень медленно происходит инициализация ini файла. Полчаса а строка состояния продвинулась совсем на чуть чуть. Вернул назад, все норм, но лаги в диалогах достают.
Подскажите что делать?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Lord Lancelot от 05 Января, 2012, 04:08
Меня интересует второй по списку способ.
Почему добавлять именно 3 гб? Если у меня вообще нет 3 гб , то сколько процентов с общего количества ставить?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Onik Mod от 08 Января, 2012, 19:00
Господа, подскажите пожалуйста, как можно устранить данную проблему.Дело вот в чем:
после выхода из игры компьютер виснет намертво - черный экран и все, альт ф4 - не помогает, контрлальтделит - аналогично не работает.На всех версиях wb , включая моды вроде РоР одно и тоже, чем это вызвано? Подскажите пожалуйста,заранее спасибо.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Santyaga от 13 Января, 2012, 09:34
Добрый день! Подскажите как решить такую проблему: поставил 1257ad (правда старую версию), мод работал штатно (не вылетов, ни тормозов), а спустя какое-то время при выборе любого из видов сохранения игра вылетает.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: senior.roman13 от 15 Января, 2012, 16:54
а при чём тут этот раздел??? ты название читал?? повышение быстродействия!!! при чём тут вылеты??
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Olegtt82 от 20 Февраля, 2012, 07:24
Для справки:
1.  /3GB — ключ меняет стандартное распределение между приложением и системой виртуальной адресации Windows NT, то есть приложение получит в свое распоряжение 3 гигабайта памяти, а система один. Предоставление большей виртуальной памяти прикладным программам, интенсивно использующим память подобно серверам баз данных, может улучшить их производительность.
2.  /USERVA — Параметр /userva=xxxx позволяет выполнять тонкую настройку объёма виртуальной памяти для режима пользователя и виртуальной памяти системы в семействе Windows Server 2003. Он используется совместно с параметром /3GB в файле Boot.ini и позволяет варьировать объём виртуальной памяти в режиме пользователя в пределах между 2 и 3 ГБ, а разницу (3,072 за вычетом xxxx) отдавать обратно режиму ядра.
  Информация взята с сайта Википедии : http://ru.wikipedia.org/wiki/NTLDR (http://ru.wikipedia.org/wiki/NTLDR)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: dimonb29 от 05 Марта, 2012, 19:45
Вопрос по этому способу борьбе с вылетами .

Борьба с вылетами\зависанием\тормозами на глоб. карте (это в основном для глобальных модов):
Если вы работаете из-под Администратора (Administrator) нажимаем Пуск -> Выполнить... (Start -> Run...), печатаем cmd и жмём ENTER
Если нет - нажимаем Пуск -> Программы -> Стандартные (Start -> Programs -> Accessories), жмём ПКМ на Командная строка (Command Prompt) и выбираем Запуск от имени... Администратор (Administrator)
В Командной строке печатаем bcdedit /set IncreaseUserVA 2990 и жмём ENTER
Перегружаемся

У меня стоит две версии M&B эпоха турниров - оригинальная и от 1С(русская) . 
Этот способ действует на все версии M&B?
Русская то поддается под этот способ.Просто я сейчас скачал и установил оригинальную варбанд и что то на ней не видно результата, все равно вылеты есть .
Просто хочу понять в чем дело: в моде это проблема или в чем то другом ?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: HunterWolf от 05 Марта, 2012, 19:47
Просто я сейчас скачал и установил оригинальную варбанд и что то на ней не видно результата, все равно вылеты есть .
а кто сказал ,что это сто процентная панацея :D,это только один из многих приёмов улучшения,а так что бы чего то добиться тебе может придётся не один такой танец с бубном использовать
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: dimonb29 от 05 Марта, 2012, 20:50
а кто сказал ,что это сто процентная панацея

Это  я в принципе знаю.   Я просто хочу понять, этот способ затрагивает все две установленные версии варбанд (оригинал и 1С) или это только действует на ту версию варбанд, которая была первее установлена ? 

Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 06 Марта, 2012, 10:17
dimonb29 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9680), это действие влияет не только на конкретно эту игру, но и на многие другие игры и программы. В этом, кстати, кроется подводный камень. Я бы не рекомендовал вообще трогать такие вещи без понимания того, за что они отвечают.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: CE XII от 06 Марта, 2012, 14:06
Вопрос: все настройки на максимуме, FPS ~60 , но когда включаю HDr, тормозит. Это общая проблема Warband, или у меня не тянет?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Kluge от 06 Марта, 2012, 15:31
текстуры сделай 50 % и траву
и убери текстуры от викингфри
+ переделай звуки из огг в вав
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: CE XII от 10 Марта, 2012, 20:32
Сделал как на первой странице, (думал битвы масштабней сделаю), не помогло, вернулся к прежним параметрам, и если раньше при 60 фпс всё было очень плавно, то теперь наблюдаются рывки (еле заметные, но постоянные), особенно видно верхом на лошади. Но вопрос вот в чем: мне кажется увеличилась громкость разрезания воздуха оружием; когда машу, ничего больше не слышу. Как уменьшить громкость отдельного звука?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 11 Марта, 2012, 10:44
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), сейчас точно файл назвать не могу, но он по идее есть (именно звук взмаха) - если его найти, то можно конвертировать и заглушить в звуковом редакторе. В общем, если очень-очень хочется, можно попробовать, так как процесс несколько затруднительный (как в поиске самого файла, так и кодировщиках, так как файл без преобразования вряд ли хоть какой-нибудь редактор скушает).
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: CE XII от 11 Марта, 2012, 12:56
Оказалось всё просто: в папке Sounds оказалось два файла звука взамаха "s_swordSwing.", WAV и OGG, видимо раньше был Wav.(поменялись когда форматировал ogg-wav и обратно) А проблему с псевдотормозами, когда фпс 60, а картинка всё равно каждую секунду скачет, решил так: параметр макс. кадров в сек.(в самом первом окне до запуска игры) изменил на 60, и всё стало как прежде гладко и шелковисто :). Возможно, это главная причина всех псевдотормозов.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: trueten от 11 Марта, 2012, 13:34
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), махинации со звуком актуальны для версии 1.134 и ниже. А в версии 1.143 конвертуй, не конвертуй, всё равно получишь х.. толку 0.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: honjo от 17 Марта, 2012, 17:44
после использования /3GB /USERVA=2990 , (установленно 3.5гб оперативы), система начала глючить, т.е все стало открываться медленно, игра не запускается вообще, из-за чего это происходит?
при изменении значения /USERVA вплоть до 2000 эффект тот же...
при попытке запуска игры -
с последующим
драйвера /директх обновлены
если /3GB не использовать, то все становится нормально :-\
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 17 Марта, 2012, 23:17
honjo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23679), а я не раз писал, что если не знаете что за фича такая в системе, лучше вообще не трогайте ее.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: socov от 15 Мая, 2012, 16:43
После ввода bcdedit /set IncreaseUserVA 2990 игра вообще не запускается!
что делать?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Kurt Frankenberg от 15 Мая, 2012, 20:13
socov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24858)
В каком смысле - "что делать?". Пробуем откатить изменения.
Вбей в консоли bcdedit /DeleteValue {current} IncreaseUserVa
и настройки старые встанут

Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Smile от 04 Июня, 2012, 18:01
Столкнулся с интересным глюком, если изображение дергается, а система должна тянуть, нужно ограничить в окошке запуска Варбанда максимальное число кадров до 60и. Это что-то скорее связанное с монитором походу (или неким взаимодействием видюхи с монитором, х.з.), так как fps при подергиваниях в норме.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Дмитрий лорд Карташов от 28 Июня, 2012, 15:11
Воспользовался 1 и 2 способом. поставил значение 500 .
Размер битвы на 1000 Стал играть в гуд мод 2 . В 1000 вояк на карте немного подвисало скорее всего из за того что кавы было много а так кул спасибо форуму его оснавателям и форумчанам :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Pycckuu от 02 Июля, 2012, 18:40
Борьба с вылетами\зависанием\тормозами на глоб. карте (это в основном для глобальных модов):
 (нажмите для открытия / скрытия)

Народ, никогда, НИКОГДА не делайте это!!!  После этой фени у меня в игре начался полный >_<
Пусть лучше лагает чуть чуть, но ХОТЯ БЫ РАБОТАЕТ !
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: ВС от 18 Июля, 2012, 23:15
хммм изменял параметры в файлике на 250/500/1000/2000/3000/4000 (6 гигов оперативки) не помогало, поставил 512 и всё залетало :o
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: HunterWolf от 19 Июля, 2012, 17:56
250/500/1000/2000/3000/4000
А зачем??? Там в принципе то их только 128 25.. 512 это значения видеокарты , вот те что у вас в ней написаны те желательно и ставить. Сейчас большинство видюх 512, не есть конечно и гиг и два, но параметр в мегабайтах, а там стоит параметр, ну совсем древних видюх
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: ВС от 28 Июля, 2012, 04:21
А зачем??? Там в принципе то их только 128 25.. 512 это значения видеокарты , вот те что у вас в ней написаны те желательно и ставить. Сейчас большинство видюх 512, не есть конечно и гиг и два, но параметр в мегабайтах, а там стоит параметр, ну совсем древних видюх
ааа понял :) значит поставлю 1024 т.к. видюха на гиг.
Пришлось обратно поставить 512 а то через час игры все битвы начинали лагать.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Gaponec от 09 Августа, 2012, 13:57
У меня вылетает из игры при нападении на Искательниц сокровищь
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Мятеж от 17 Августа, 2012, 21:20
Пришлось обратно поставить 512 а то через час игры все битвы начинали лагать.

судя по одному из постов, надо как раз ставить только половину от общего объема видеопамяти видеокарты.. Шапку бы поправить в таком случае
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: arrova от 29 Марта, 2013, 07:45
Вариант с заменой звуковых файлов очень помог) Сейчас играю в Русь - вылетов и лагов гораздо меньше стало. Огромное спасибо! 
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Timka21 от 06 Мая, 2013, 20:46
Ребят,помогите пожалуйста,играю на данный момент Анно Домини 1257 .На глобальной карте жутко подвисает,подскажите как исправить это ситуацию
P.S.-вариан с Userva еще не пробовал,как-то бояздно вдруг что-то накосячу  :D,и есть ли альтернативный вариант?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 06 Мая, 2013, 21:55
Timka21 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30666), тогда нужно использовать стандартные средства уменьшения нагрузки: снижение качества текстур и т.п. Волшебной палочки не существует.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Timka21 от 08 Мая, 2013, 19:19
Попробовал вариант с userva 2990,оперативки 5 гб,видеокарта Nvidia GTX 250=1024мб,все равно на глобальной карте зависания присутствуют,подскажите что делать.Заранее большое спасибо
З.Ы.в теме по FAQ по АД написал все подробно,если вам не лень ,прошу помогите с данным вопросом,уж мод очень интересный
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: HunterWolf от 08 Мая, 2013, 19:32
Да не чего, у всех она тормозит в этом моде
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 08 Мая, 2013, 21:52
В принципе да. Если просто тормозит - это еще нормально. У многих мод и вовсе вылетает на рабочий стол регулярно.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Rafeiro от 27 Мая, 2013, 17:06
Честно говоря, запутался в разделе, поэтому, если написал не туда, прошу перенести куда надо. Возник такой вопрос. У меня сейчас довольно старый комп, из-за чего Warband ощутимо тормозил, но в мультиплеер я играл, правда, если на сервере было небольшое количество человек. Вчера проапгрейдил компьютер. Теперь на Директе 7 стало больше тормозить, еще и возникают всякие артефакты - куски меню, отражение неба вместо земли, головы, руки, а то и вовсе черный экран. Если поставить Директ 9 (все настройки минимальные для обоих вариантов), то артефактов и глюков нету, но периодически лаги и фризы, сколько бы в бою не было бойцов. Моя конфигурация (в скобках буду писать, что изменилось): Материнка К7 Upgrade 600, процессор Athlon XP Burton 2500+ частота 1,84 Ггц, оперативка ДДР1 768 Мб - две планки, 512 и 256 (раньше было 512 - две планки по 256), видео карта -  ATI Radeon HD 4650 512 Мб ДДР2 видеопамяти (раньше стояла G-Force FX 5500 память 128 Мб ДДР1), операционная система - Виндуза XP 32-битная SP3. То есть я поменял одну из планок памяти и поставил новую видуху, более лучшую и тут такое пошло... Это очень плохо, ведь Warband одна из моих любимых игр и не хотелось бы ее бросать. Мне графика не важна, я бы спокойно и на 7-м Директе играл с минимумом настроек, но там почему-то глюки. При этом, другие игры, которые раньше тормозили, работают нормально, в частности, Test Drive Unlimited, раньше я его ставил - тормоза дикие были, теперь же на низких настройках можно нормально играть, только иногда в центре города подтормаживает. Я понимаю, что самый простой ответ тут будет - поставить старую видуху. Может, я так и сделаю в будущем, если эта проблема не решится, но хотелось бы и в Warband играть, и в другие игры - тот же TDU, например. Да, забыл написать - дрова у меня на Радеон сейчас стоят версии 10.1
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 27 Мая, 2013, 20:03
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), на мой взгляд, ты попросту выкинул деньги (если это не халява, конечно). Толку от такого апгрейда ноль: был хлам и хламом остался. Ну а теперь по поводу производительности при работе с графикой, так как ясно, что дело именно в ней. Во-первых, M&B плохо заточен под радеоны (по крайней мере хуже, чем под жифорсы). Во-вторых, у тебя очень старая мамка. Настолько старая, что наверняка под нее драйвера уже давно не обновлялись (биос все-таки иногда есть смысл шить), а пропускная способность оставляет желать лучшего.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Rafeiro от 28 Мая, 2013, 14:25
Vanok, нет, деньги не выкидывал, это была халява - планка памяти просто валялась у одного моего товарища, а видуха - это старая видуха моего лучшего друга, он ее хотел продать, но так и не продал и отдал мне. Да, мой комп действительно хлам, но толк небольшой есть - тот же Test Drive работает, а я в него уже года два хотел поиграть, да и многие другие игры перестали тормозить (вот, например, теперь я могу поставить мод на Silent Hunter 3, где можно плавать на надводных кораблях, раньше пробовал, тормозило). Я примерно так и думал, что дело в старой материнке и в том, что M&B не дружит с Радеонами. Я хочу форматнуть диск Ц и переустановить Виндузу, а то я этого не успел еще сделать, хотя надо, да и давно я ее не переставлял, а потом попробую найти самые свежие дрова на материнку, может, биос перепрошью. Ну а там, если не поможет, поставлю назад ДжиФорс, на нем хоть и подтормаживает слегка, но зато в M&B играть можно :) А что такое пропускная способность?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 28 Мая, 2013, 22:39
Rafeiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880), скорость обмена данными на различных участках.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Aku от 31 Мая, 2013, 12:58
Подскажите, а то я не совсем  понял: :(
1 - актуальна ли сейчас (M&B WB 1.153 и PP 3.61) замена звуков на формат .wav (помогает ли это с увеличением производительности)?
2- Подойдут ли для этой версии игры и мода готовые звуки, что в архиве в первом посту?
3 - Галочка на "вертикальной синхронизации" помогает в борьбе с тормазами или наоборот - ее снятие помогает?

П.С. сейчас заметны сильные дёрганья в бою когда 2 армии сходятся в "мясную кучу" и начинают друг друга "рубить в капусту". Пока они друг от друга далеко в поле - норм.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2013, 13:18
Aku (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30969), возможно замена и не актуальна (вроде бы должны поправить были, но не уверен), но хуже не будет. Что до синхронизации, то лучше дам просто ссылку (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F) на википедию - там достаточно ясно написано по поводу этой опции и что она дает.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Janycz от 09 Июля, 2013, 17:30
В чем соль - изначально большинство звуков в Варбанде записаны в формате .ogg, которые неизвестно почему нагружают систему. Но в формате .wav, файлы пусть и весят больше, но существенно уменьшают нагрузку на систему.
Ну ogg - это сжатый звук поэтому системе приходиться немного дкомпрессировать их в ОЗУ при проигрывании данных звуков
А wav - несжатый звук.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: BarmaleyD от 18 Июля, 2013, 08:48
У мну есть такая прога, которая выключает весе ненужные сервисы винды (ручками замучаешься вырубать),  кликаешь на опцию "игровой режим", комп перергружается и можно спокойно играть в синглплеере даже на древнем компе (естественно на дх7 и порубував все "тяжести")
Вот здесь автор (ANDREZ) пишет о ней.http://www.andrez04.net/forum/19-2194-1 (http://www.andrez04.net/forum/19-2194-1) (пост 2) и ссылка на саму прргу http://u.to/l7TmAw (http://u.to/l7TmAw)

Цитировать (выделенное)
На скриншоте показано какую конфигурацию служб можно сделать с помощью этой утилиты. Те кто часто настраевает свой ПК знают смысл того что утилита делает, а новичкам лучше не использовать чтоб потом не писать глупых жалоб.

 У меня был слабый ПК и я всячески его настраивал на быстродействие, потом узнал что главную роль в производительности играют службы, это и подтолкнуло меня заинтересоваться службами. Поэтому я создал данную утилиту которая приводит системные службы в ту или иную конфигурацию ПК. Например захотел поиграть игры запускаеш игровую конфигурацию и ПК перезагрузится и системные службы будут оптимизированы под игровой режим. Например захотел запустить безопасный режим ПК выбираеш минимальный режим и ПК перезагрузится и системные службы будут оптимизированы по максимальному. Например захотел запустить облегченный режим ПК выбираеш облегченный режим и ПК перезагрузится и системные службы будут оптимизированы под режим который с моей точки зрения производительный и с интернетом и вообще которым я пользуюсь повседневно. Например захотел поставить родные системные службы выбираеш стандартный режим и ПК перезагрузится и системные службы станут так как они заданы Microsoft Windows 7 professional это родные системные службы.

 Название: Службы Windows 7
 Лекарство: Не требуется
 Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
 Год: 2010
 Язык: Русский
 Размер: 6.7 МВ

Доб.Информация: Запускать от имени администратора.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: f1cker от 03 Августа, 2013, 17:43
Доброго времени суток.
у меня следующая проблема : скачал и установил Prophesy of Pendor (v. 1.011) , в настройках максимальное кол-во (размер битвы) 100, программки типо Battle Sizer не работают.
При попытке вылазит вот такое : (http://rghost.ru/download/47867143/944b550ed15b5802f0863adadd2adce52cdbc15c/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9.jpg)
Файлы также прикладываю к сообщению.
http://rghost.ru/download/47867379/81271793c5ff194513cb714777db2e70d70f6839/Desktop.7z (http://rghost.ru/download/47867379/81271793c5ff194513cb714777db2e70d70f6839/Desktop.7z)
ПОмогите, хочется поиграть хотя бы в размере битв 200-300...
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ashgar от 03 Сентября, 2013, 11:21
f1cker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32054), Батлсайзеры строго под определенную игру сделаны. Т.е. есть для варбанда, есть для натива, есть для ОИМ.
Возможно, ты варбандовским батлсайзером пытаешься крутить настройки натива.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Бум Бум от 11 Октября, 2013, 20:44
нифига не помогает с этими тормозами. а так все игры тянет. туфта ваши способы и драйвера у меня самые последние. >:(
 

Добавлено: 11 Октября, 2013, 20:57

вообще причина как мне кажется в корявых глобальных картах. взять закат короля солнце вроде и карта большая и тормозов нет. или тот же 1257 анно домини сейчас 276 притормаживает почти незаметно а раньше висело через раз. вот и с европой 1200 такая печенька с подвисаниями. пока не сделают норм глобальную карту владельцам средних и слабых пк лутше не мучатся с исправлениями косяков
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Andrewnator от 08 Марта, 2014, 22:44
Камрады. В шапке темы есть такие строки:
"В Vista, Windows 7:
Если вы работаете из-под Администратора (Administrator) нажимаем Пуск -> Выполнить... (Start -> Run...), печатаем cmd и жмём ENTER
Если нет - нажимаем Пуск -> Программы -> Стандартные (Start -> Programs -> Accessories), жмём ПКМ на Командная строка (Command Prompt) и выбираем Запуск от имени... Администратор (Administrator)
В Командной строке печатаем bcdedit /set IncreaseUserVA 2990 и жмём ENTER
Перегружаемся"

При выполнении этой операции пишет "Не удается найти указанный файл"
Скриншот
Что то делаю не так? Или так и должно быть.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 09 Марта, 2014, 20:43
Andrewnator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8274), нет, так не должно быть. У вас есть права администратора компьютера? На каком диске установлена windows?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Andrewnator от 09 Марта, 2014, 21:47
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Спасибо что отозвался на призыв.
Винда стоит на диске С, запускал от имени админа. Еще как вариант (смотри скрин), там где слово Т-1000 писал еще Администратор, на английском на это слово не отреагировало. Но так же "Не удается найти указанный файл".
 
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 09 Марта, 2014, 22:17
Andrewnator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8274), а если просто набрать bcdedit, что тогда пишет?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Andrewnator от 09 Марта, 2014, 22:26
При введении bcdedit  вот что показывает:
но мне это ни о чем не говорит.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 10 Марта, 2014, 12:38
Andrewnator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8274), это говорит о том, кто команда работает. В интернете подсказывают, что такая ошибка может появляться в том случае, если пользователь уже использовал ранее команду /set IncreaseUserVA. В принципе, можно попробовать набрать bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa - эта команда стирает ранее установленные значения.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Andrewnator от 10 Марта, 2014, 13:55
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Сейчас установил Win x64, теперь посмотрю как будет с производительностью, память не докупал сколько было 4гб.
 

Добавлено: 10 Марта, 2014, 15:14

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Произошло чудо на моих глазах. Мод который ни в какую не хотел идти на Win x32, прекрасно заработал на Win x64. Я уж думал мне придется компьютерное железо обновлять, а оказывается надо винду поменять. 
К стати мод о котором говорю [WB] A Clash of Kings v.1.11, а то я уже голову сломал пытаясь его запустить.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Komander134 от 10 Марта, 2014, 20:32
Приветствую всех - помогите или подскажите как устранить следующую проблему при запуске игры - "С:\Windows\system32\XINPUT1_3.dll" либо не предназначен для выполнения под управлением Windows или содержит ошибку. Попробуйте переустановить программу с помощью исходного установочного носителя или обратитесь к системному администратору или поставщику программного обеспечения за поддержкой.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ksorg от 15 Марта, 2014, 12:13
 (нажмите для открытия / скрытия)
X:\Users\<Имя пользователя>\AppData\Roaming\Mount&Blade Warband

2. Открываем rgl_config.txt.
3. Находим строку render_buffer_size и выставляем цифру в 250\500 (можно меньше\больше. Экспериментируйте).

Прошёл по пути. Нет такого файла. Как точно должна выглядеть строка?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 17 Марта, 2014, 00:32
Ksorg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6829), так все-таки нет именно файла rgl_config.txt или параметра render_buffer_size в нем?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: BarmaleyD от 18 Марта, 2014, 12:31
Прошёл по пути. Нет такого файла. Как точно должна выглядеть строка?   
Поищи в "моих документах".
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ksorg от 18 Марта, 2014, 14:58
Файла нет такого.
 

Добавлено: 18 Марта, 2014, 15:01

Прошёл по пути. Нет такого файла. Как точно должна выглядеть строка?   
Поищи в "моих документах".


В документах, в папке Mount&Blade Warband есть такой.
 

Добавлено: 18 Марта, 2014, 15:18

И ещё вопрос. Строка выглядит так; "render_buffer_size = 15", значение написано менять на 250/250, По моему параметры разные, косяков не будет?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: don.zorin63 от 18 Марта, 2014, 15:40
render_buffer_size = 15
render_buffer_size = 500 Пропиши вот так.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ksorg от 18 Марта, 2014, 17:17
Попробуем.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Kuhrfy от 06 Мая, 2014, 11:38
А что делать в Windows 8?
Сейчас качаю со стима на новый ноут Warband, затем устанавливаю мод Imperial Rome (который почти два гига весит). Как известно, если на старый движок просто так накатит HD-текстуры, то даже YOBA-компы будут подтормаживать.
Действует ли способ Win 7 для Win 8?

Если автор темы в курсе - просто добавьте описание в шапку темы чтобы не флудить лишний раз
Спасибо!
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Norg от 16 Мая, 2014, 20:17
Товарищи, пытаюсь поиграть в ACOK 1.2 с комфортом. комп - 2 ядра по 3ггц, 4 гб оперативки, джифорс 9800 с 512мб памяти. Про подлагивания на глобальной карте молчу - в таких модах это всегда наблюдается и бороться с этим бесполезно, но вот что делать с боями? стоит на 150 человек размер боя, очень сильно падает фпс в процессе игры (настройки графики все стоят на минимуме, директикс пробовал и 7 и 9), на осадах так вообще 5-7 фпс когда смотришь на мясо (если упереть взор в пол то повышается где-то до 25 фпс). Вопрос - что делать? Заметил что процесс больше 1850мб оперативки не жрёт, хотя userVA прописан 3072 (проверял командой bcdedit /enum, кажется), хотя поидее, игра должна сожрать ещё метров 300 оперативки и перестать лагать. Что я делаю не так?


Игра - лицензия на стиме, переустанавливать ой как не хочется (задолбался с шрифтами бороться) но можно.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Alejandro от 16 Мая, 2014, 21:41
Я перепробовал разные настройки в самой игре
но на примере Prophecy of Pendor пришел к выводу

лагать в бою на начинает через какое-то время игры
даже в боях со стражей в замке при спасении пленных

Если же только запустить игру, то на макс настройках B-Size ставил 270
лагов и тормозов нет

Почему так и что можно сделать не знаю
рецепты из шапки пробовал
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Norg от 17 Мая, 2014, 18:29
Такс, ну я вроде нормализовал свою проблему. Оставлю другим список проделанных мною операций:
- рендер буффер сайз выставил в 384 (видеокарта 512 мегабайт)
- userVA выставил на 3072 (хотя говорят что в х64 системах это не обязательно, но перестраховался)
- на всякий случай прописал программой http://ntcore.com/4gb_patch.php (http://ntcore.com/4gb_patch.php) экзешнику варбанда флаг, позволяющий ему жрать до 4 гб оперативки (не уверен что этого флага не было раньше, но перестраховался)
- дефрагментировал жесткий диск утилитой auslogics disk defrag - заняло 2 часа
- настроил параметры видеокарты на производительность согласно этой страничке http://gameping.ru/publ/5-1-0-2/ (http://gameping.ru/publ/5-1-0-2/)
- запускаю игру через razer game booster
- ограничил максимум фпс в игре на 50
- ещё поотрубал несколько неиспользуемых служб вроде удаленного управления рабочим столом и блютуза, но не думаю что это дало какой-то эффект. так же, убрал свистоперделки рабочего стола.
- ещё через программу Prio собираюсь добавить сохранение приоритета на высоком (что-бы не ставить высокий приоритет в диспетчере задач вручную при каждом запуске)

Настройки игры - пока самые низкие, потихоньку буду подтягивать их и смотреть появились ли тормоза (изменил качество текстур с 75% до 90% - медленнее не стало, так что, буду подкручивать дальше). В течение нескольких часов игры - ни 1 вылета, медленнее работать не начинает (даже после битв 1000 на 400, хотя пока на поле боя одновременно у меня только 150 человек).


Комп: Intel Core2Duo E8400 2*3.0ггц
NVidia GeForce 9800 GT 512 mb
4 gb DDR2 оперативы
Windows 8 x64

Прошу модератора прикрепить ссылку на мой пост в заглавный пост темы, я думаю, многим может помочь.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 20 Мая, 2014, 11:04
Norg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11307), все описанное вами и так уже разобрано по полочкам. К тому же, большинство настроек актуальны для конкретной машины и другим могут не подойти.

Цитировать (выделенное)
- ещё поотрубал несколько неиспользуемых служб вроде удаленного управления рабочим столом и блютуза, но не думаю что это дало какой-то эффект. так же, убрал свистоперделки рабочего стола.

Цитировать (выделенное)
- ещё через программу Prio собираюсь добавить сохранение приоритета на высоком (что-бы не ставить высокий приоритет в диспетчере задач вручную при каждом запуске)

По логике вещей, Ваш razer game booster тоже самое сам делать должен, причем именно на момент работы игры.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Лорд Баракуда от 08 Июля, 2014, 21:08
Вообщем, выручайте: при вводе команде не получается(видемо прав таки нет), при попытке запустить "смд", от админа - там все серое и сделать этого невозможно, караул! Винда 7-ка, пользователь один
http://rghost.ru/56792257 (http://rghost.ru/56792257)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 08 Июля, 2014, 22:09
Лорд Баракуда (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6830), а пользователь полномочия администратора имеет?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Лорд Баракуда от 08 Июля, 2014, 22:24
Лорд Баракуда ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6830[/url]), а пользователь полномочия администратора имеет?

Судя по всему единственный мой пользователь и является администратором http://rghost.ru/56793589 (http://rghost.ru/56793589) ,так почему же я не могу запустить команду?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 08 Июля, 2014, 22:53
Лорд Баракуда (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6830), а вы точно консоль через выполнить запускаете?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Лорд Баракуда от 08 Июля, 2014, 23:20
Лорд Баракуда ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6830[/url]), а вы точно консоль через выполнить запускаете?

Побывал  и через "Выполнить" и через "все программы" - пишет одно и тоже. Мб ещё через корневую папку виндовс попробовать?)
 Фишка с "render_buffer_size и выставляем цифру в 250\500 "  не помогла вообще, если бой больше 70-ти (даже на мин. настройках) идут жуткие лаги в замесе, мод "Русь13 В2", хз как бороться.
Комп вроде бы более менее - AMD FX 8150, 3.6 GHz
Radeon 6870 - 1GB GDDR5, шина 256 бит; ОЗУ 8гб

типа такого: https://www.youtube.com/watch?v=Ve5G76k7EZA (https://www.youtube.com/watch?v=Ve5G76k7EZA)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Половець от 08 Июля, 2014, 23:40
Судя по всему единственный мой пользователь и является администратором [url]http://rghost.ru/56793589[/url] ([url]http://rghost.ru/56793589[/url]) ,так почему же я не могу запустить команду?

Что пишет когда делаете так
Если вы работаете из-под Администратора (Administrator) нажимаем Пуск -> Выполнить... (Start -> Run...), печатаем cmd и жмём ENTER

 
спрашиваю, потому что у меня ваши изображения не открываются
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Лорд Баракуда от 08 Июля, 2014, 23:50
Судя по всему единственный мой пользователь и является администратором [url]http://rghost.ru/56793589[/url] ([url]http://rghost.ru/56793589[/url]) ,так почему же я не могу запустить команду?

Что пишет когда делаете так
Если вы работаете из-под Администратора (Administrator) нажимаем Пуск -> Выполнить... (Start -> Run...), печатаем cmd и жмём ENTER

 
спрашиваю, потому что у меня ваши изображения не открываются

Что что... появляется командная панель, туда где и нужно вводить значение, которое не запускается) Скрин же показывал выше.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Половець от 09 Июля, 2014, 00:16
Водите cmd потом на появившеюся вверху cmd  нажимаете правой клавишой мышки выбираете" Запуск от имени администратора" в появившеюся строку пишете net user administrator /active:yes  вводите. Перезагружаете компьютер.
Теперь при запуске винды у вас будет отображаться пользователь (ли) и администратор (обычно ближе к правой стороне монитора). Заходите через него, делаете своему компьютеру bcdedit /set IncreaseUserVA 2990.
Перезагружаете и заходите через пользователя и играете.
Что бы сделать невидимым администратора делаете все так само и пишите net user administrator /active:no
Если администратор не будет спрашивать пароль тогда все получиться.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Лорд Баракуда от 09 Июля, 2014, 00:20
Водите cmd потом на появившеюся вверху cmd  нажимаете правой клавишой мышки выбираете" Запуск от имени администратора" в появившеюся строку пишете net user administrator /active:yes  вводите. Перезагружаете компьютер.
Теперь при запуске винды у вас будет отображаться пользователь (ли) и администратор (обычно ближе к правой стороне монитора). Заходите через него, делаете своему компьютеру bcdedit /set IncreaseUserVA 2990.
Перезагружаете и заходите через пользователя и играете.
Что бы сделать невидимым администратора делаете все так само и пишите net user administrator /active:no
Если администратор не будет спрашивать пароль тогда все получиться.

Вот, спасибо! Решил этот вопрос теперь посмотрим что будет, поможет ли...
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Половець от 09 Июля, 2014, 00:38
Надеюсь, что поможет ;).
Вот характеристики моего ПК.
 
Мод Руси 13 век и патч к ней Героям слава и моды Перисно, Пророчество Пендоры работает отлично, но последние версии  IMPERIAL ROME Опциона, к сожалению, жутко тормозят на карте.
Еще посоветую зайти в кофигурации лаунчера варбанда раздел видео и поставить галочки напротив "загружать текстуры по требованию", и выставить частоту кадров 60.
И увеличить в настройках компьютера файл подкачки виртуальной памяти до 10000 МБ.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Лорд Баракуда от 09 Июля, 2014, 22:54
Надеюсь, что поможет ;).
Вот характеристики моего ПК.
 
Мод Руси 13 век и патч к ней Героям слава и моды Перисно, Пророчество Пендоры работает отлично, но последние версии  IMPERIAL ROME Опциона, к сожалению, жутко тормозят на карте.
Еще посоветую зайти в кофигурации лаунчера варбанда раздел видео и поставить галочки напротив "загружать текстуры по требованию", и выставить частоту кадров 60.
И увеличить в настройках компьютера файл подкачки виртуальной памяти до 10000 МБ.
Предыдущие "фичи" не помогли, сейчас попробую это....
- стояло 120кадров, поставлю 60
-"Подгружать текстуры в ходе игры"(если ты это имел ввиду, ибо "по требованию"- нет такой штуки)- стоит автоматически при установке игры
- файл подкачки стоял 8126, сейчас на 20 000 поставлю...
 

Добавлено: 09 Июля, 2014, 23:07

ПС: вроде бы дело было в файле подкачки, бой был только что 81 на 61 - без лагов, но я на средних играл....будем смотреть... :laught:
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: klimsat от 12 Августа, 2014, 11:59
Не совсем пойму смысл регулировки.
render_buffer_size. У меня 6 гигов оперативки, выставляю значение буффера на 3000, а производительность только хуже, чем когда стояло значение 100.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: SErDimitrius от 22 Сентября, 2014, 17:50
а оказывается все просто - надо убрать вертикальную синхронизацию в стартовых настройках (force vert. sinhron.) и все полетело.
К сожалению, этот способ мне не подошел, производительность 55%, вертикальная синхр. - откл, но жуть как лагает глобальная карта, через 2 секунды фриз жуткий, оч плохо. Что предпринять ребята?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: BarmaleyD от 24 Сентября, 2014, 10:54
К сожалению, этот способ мне не подошел, производительность 55%, вертикальная синхр. - откл, но жуть как лагает глобальная карта, через 2 секунды фриз жуткий, оч плохо. Что предпринять ребята?
Я в модуле ини поставил на нули деревья на карте. Попробуй.
Цитировать (выделенное)
# use meshes map_tree_a through map_tree_r on for map trees
map_tree_types = 0
map_snow_tree_types  = 0
map_steppe_tree_types = 0
map_desert_tree_types  = 0
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: ASHTAGAR от 07 Ноября, 2014, 12:40
Товарищи мнеб вообще запустить вылетает при старте ошибка памяти версия прям 1.158 нужна или и на других идет? у меня 2 их 1.153 и 1.157-пиратки правда обе версии русские от Парадокс ) для разных модов держу так вот на обоих вылет и че терь делать?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: wertolet от 07 Ноября, 2014, 13:23
ASHTAGAR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37181), купи лицуху
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: ASHTAGAR от 07 Ноября, 2014, 21:14
ASHTAGAR ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37181[/url]), купи лицуху

Качал с офф серва правда правда) тока с кряком играл  думаю дело не в нем
щас на 1.158 пробну
скачал с офф сайта полдня( купил ключ и ЗАРАЗА ПАРШИВАЯ ТОЖЕ САМОЕ!!!
-Возникшая проблема и т.д
криво че то сделали мододелы
Оперативки тупо не хватает((( вот и все)
а да тут дополню шапку насщет рашаривания размера оперы для юзера


Для Windows Vista/7/8
 
1) В меню Пуск в строке ввода "Найти программы и файлы" ввести cmd. Потом правый клик мыши на найденном элементе, "запусть от имени администратора".
2) В появившемся окне консоли ввести следующие команды (поочередно):
                BCDEDIT /Set PAE ForceEnable
                BCDEDIT /Set InсreaseUserVa 3072
    и нажать Enter
3) Перезагрузить компьютер
Внимание! Данную процедуру Вы проделываете на свой страх и риск! В определенных случаях использование данной опции может привести к зависаниям системы. При необходимости верните значения памяти по умолчанию с помощью команд BCDEDIT /Set InсreaseUserVa 2048 и BCDEDIT /Set  pae ForceDisable

Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: wertolet от 10 Ноября, 2014, 21:19
ASHTAGAR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37181), Это совет для 32-битной системы, которая больше чем 3 с мелочью гига оперативки не видит.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: ASHTAGAR от 11 Ноября, 2014, 11:24
ASHTAGAR ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37181[/url]), Это совет для 32-битной системы, которая больше чем 3 с мелочью гига оперативки не видит.

Неа эт совет для тех у кого всего 4 гига оперы)
для ноутов например
он мне помог и я дополнил просто совет из шапки темы на прописывание BCDEDIT /Set InсreaseUserVa 3072 или другого значения не работает без команды BCDEDIT /Set PAE ForceEnable для винды 7-8
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: ghoopler от 16 Ноября, 2014, 08:05
Можно ли  заставить Русь XIII Век v.2.0 "Путь воина" потреблять больше оперативы через конфиг? Т.е. подкачки жрет 1700 метров, а оперативки всего 300 (за пару часов игры) Способы из шапки я так понял первый кеш видеокарты (поставил половину от памяти ее - 128), разницы не заметил, второе это виртуальная память, т.е. память подкачки http://support2.microsoft.com/kb/316739/ru (http://support2.microsoft.com/kb/316739/ru) да и лагов именно на глобальной карте у меня нет. Вся проблема при шруме замков или серьезных драках. Т.е. когда идет рубка, жутко проседает фпс. Я верно думаю, если фпс не меняется от смены разрешения, то слабое место процессор?
Если ogg  перегнать в wav нагрузка на проц снизиться? Какими командами еще можно попробывать снизить нагрузку на проц?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 16 Ноября, 2014, 13:53
ghoopler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37169), даже не знаю, что Вам ответить. Используется файл подкачки, а оперативная память не занята ничем? Вы уверены в этом (так, если что не бывает)? Есть мулька с 32-битными приложениями, которые не способны переваривать больше двух гигов, но своп они тоже тогда использовать не будут.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Dxycc от 16 Ноября, 2014, 21:22
Народ выручайте! Система 7 64bit макс. Проц Dual-core e5700 3.0GHz. Оператива 4 гига. Видеокарта Geforce GTX 650 1 гиг. Warband 1.153. POP 3.611. Ситуация следующая: При количестве войск в бою 200-300 все более менее сносно, а вот при 400 и выше весь бой 8-12 фпс(при взгляде в небо или в противоположную от мясорубки сторону 18-20). Стал грешить что ресурсы компа все таки кончились на Warband'е, однако диспетчер задач говорит что проц на 70% загружен память на 55% а GPU-Z показал 45% загруженность видюхи. Манипуляции с render_buffer_size(от 100 до 6000) привели к тому, что загруженность проца упала до 45%, и игра начала жрать на 2 гига памяти больше(при 6000) абсолютно без всякого прироста производительности. Вопрос: что мне с этим всем делать?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 17 Ноября, 2014, 03:07
Dxycc (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37322), размер битвы в 400 рыл - это, насколько я помно, достигается с помощью прописывания бетлсайза через программульку специальную. С подобной вещью нужно очень аккуратным быть, т.к. нагрузка в данном случае растет непропорционально, а если Вы еще и мод какой поставили, где особо туго с оптимизацией. В любом случае нужно настройки снижать, главным образом регдолы с бою отключить и тени.

А вообще, все известные средства устранения проблем собраны здесь: http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Dxycc от 18 Ноября, 2014, 07:35
Настройки все на минимуме и так. Вы говорите про увеличение нагрузки однако нагрузка на память процессор и видеокарту не превышают 60-70%. Вот мне и интересно узнать почему игра не использует все ресурсы копьютера и при этом умудряется лагать, и можно ли как то это исправить!
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: ghoopler от 25 Ноября, 2014, 12:11
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),

 
Можно ли вообще отключить звуки, игра начинает лагать во время боя, что интересно, битва 30 рыл, скачка впереди 22 модели с анимацией скачут лагов нет, начинается схватка, звуки ударов, фпс пять и ниже. Поставил размер битвы 150 ситуация такая же, 80 бойцов впереди идут, фпс 40-50, начинается рубка  0-5 фпс. В лиге лигенд например естть специальная кнопка "выключить все звуки" добавляет мне 20 фпс в тимфайтах. В варбанде пробывал сдвигать ползунки на нолблаги не уходят
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 25 Ноября, 2014, 12:52
ghoopler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37169), согласно представленной информации, всего у Вас установлено 2 гб оперативной памяти. Все запущенные процессы требуют задействования большего количества виртуальной оперативки, чем доступно в системе, в связи с чем система начинает использовать "своп". В этом случае в диспетчере задач в графике потребляния надпись "память" заменяется на "файл подкачки", при этом отображается общее количество потребляемой памяти, т.е. совокупное потребление оперативки + свопа. То, что система свопится, означает не то, что игра специально использует своп вместо оперативки, а то, что совокупное использование памяти превышает возможности физического количества оперативки, в то время как игра потребляет ровно столько памяти, сколько ей нужно. Если бы у Вас было установлено 4 гб памяти, игра бы все равно продолжала потреблять при прочих равных условиях те же 300 Мб, но свопа бы не было. Таким образом, еще раз повторюсь, своп вызван общей перегрузкой системы, а не тем, что игра специально использует именно его вместо оперативки. Надеюсь, понятно объяснил.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: _Arslan_ от 13 Июня, 2015, 14:36
ПРи загрузке вылетает с сообщение rgl error Error on creating shaders: Out of video memory!
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Латор Крон от 12 Июля, 2015, 14:53
компьютеру bcdedit /set IncreaseUserVA 2990.
а почему именно 2990 ведь если оперативки 8 гб то можно 3500 ставить. f 2990 это наверное для тех у кого менее 4-ех?
Но если  8гб, то можно ставить :  bcdedit /set IncreaseUserVA 3500 и будет отлично работать.
Название: Стабильно низкий FPS
Отправлено: McMet от 22 Августа, 2015, 20:26
Добрый день. Я играюсь в PW мод. Средний фпс около 20. При чем не важно на минимальных настройках графики, или на ультрах - фпс ни туда, ни сюда. Железо вполне себе неплохое, для варбанда этого более чем достаточно.
AMD Phenom II x4 3.4ghz
8gb RAM
NVidia GTX650 2gb, которую, кстати говоря, буквально вчера приобрел.

Настройками игры баловался как только возможно. И в максимум, и в минимум, и DX с 9 на 7 ставил, и различные низкополигональные модельки взамен стандартным ставил. Не помогает ничего.
В чем может быть проблема?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2015, 21:37
McMet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17820), читайте первый пост данной темы + данную статью: http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0 (главным образом пункт 1). Если приведенные способы не помогут, то просто этот мод не для Вашего компьютера.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: McMet от 22 Августа, 2015, 22:29
Если приведенные способы не помогут, то просто этот мод не для Вашего компьютера.
Ошибаетесь, очень даже для моего. У многих моих товарищей железо и хуже моего, однако играют, и вполне комфортно. Дело либо в игре, либо в видеокарте, которую, возможно, нужно донастроить. Такого быть не должно.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2015, 23:29
McMet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17820), ну так донастройте, если так уверены в своей правоте ;) Впрочем, открою Вам секрет, если дело в настройках видеокарты или несовместимости игры, то, о чудо, это как раз и есть "мод не для Вашего компьютера".
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: McMet от 23 Августа, 2015, 09:39
McMet, ну так донастройте, если так уверены в своей правоте  Впрочем, открою Вам секрет, если дело в настройках видеокарты или несовместимости игры, то, о чудо, это как раз и есть "мод не для Вашего компьютера".
Из всего вышесказанного делаю вывод, что вы не совсем компетентный человек. Я сюда пришел искать решение проблемы, а не лишний повод для спора.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 23 Августа, 2015, 16:47
Из всего вышесказанного делаю вывод, что вы не совсем компетентный человек.
Ну да, куда уж мне до Вас то, великого гуру настройки компьютера... правда, почему-то не способного довести свою систему до ума так, чтобы она работала не хуже хотя бы более слабых конфигураций... А вообще, ответ в виде ссылки я уже дал. Если приведенные способы не помогают, никто Вам в этой теме не поможет, т.к. проблема либо в слабом железе, либо в специфике уже названных настроек системы. Но раз Вы так не считаете, тащите свое "ведро" действительно компетентным людям, которые с Вас только за диагностику 2000 рублей возьмут ;)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: McMet от 23 Августа, 2015, 17:02
Ну да, куда уж мне до Вас то, великого гуру настройки компьютера... правда, почему-то не способного довести свою систему до ума так, чтобы она работала не хуже хотя бы более слабых конфигураций... А вообще, ответ в виде ссылки я уже дал. Если приведенные способы не помогают, никто Вам в этой теме не поможет, т.к. проблема либо в слабом железе, либо в специфике уже названных настроек системы. Но раз Вы так не считаете, тащите свое "ведро" действительно компетентным людям, которые с Вас только за диагностику 2000 рублей возьмут
Проблема уже решена, и заключалась она именно в настройках игры, при чём в данной вами теме не было и речи о подобном решении. И да, держите себя в руках, не гоже администратору себя так вести.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 23 Августа, 2015, 18:12
Проблема уже решена, и заключалась она именно в настройках игры, при чём в данной вами теме не было и речи о подобном решении.
Если речь идет о снижении настроек графики, то это настолько очевидный момент, что описывать каждую настройку отдельно бессмысленно. Общая же рекомендация в приведенной статье есть.

И да, держите себя в руках, не гоже администратору себя так вести.
А как именно я себя "не так веду"? Отвечаю наглостью на наглость? Или Вы считаете, что я стелиться перед Вами должен? ;)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: McMet от 23 Августа, 2015, 18:34
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Не вижу смысла продолжать этот трёп.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Norg от 21 Сентября, 2015, 13:53
Господа, сколько раз искал - никак не смог найти решение, может вы подскажете? Как избавиться от проседания фпс боёв в процессе игры? Тоесть, первые 3-7 боев идут на нормальном фпс, после он начинает снижаться, пока замесы не начнут идти со скорость 4-12 кадров в секунду. Кроме как перезаходом в игру это лечится?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 21 Сентября, 2015, 14:21
Norg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11307), версия игры какая?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Norg от 21 Сентября, 2015, 23:39
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Викинг конквест 2.012 или какая там последняя - у меня стим с автообновлением.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 22 Сентября, 2015, 00:34
Norg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11307), дело в том, что утечки памяти были характерны для ранней версии игры. В последних версиях по идее проблемы вроде Вашей возникать не должны... такой вывод, конечно, мало Вам поможет, но, увы, точное решение мы Вам вряд ли подскажем. Могу лишь посоветовать попробовать оптимизировать игру: http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0 (см. первый пункт в указанной статье)
Название: Тормозит Mount and Blade Warband
Отправлено: sany249 от 04 Ноября, 2015, 02:55
В настройках графики производительность на минималках 60% на максимальных 20%,моя система intel core i5 4440 3.10 ghz,gtx 660 ti 2 gb,8 gb оперативки,все драйвера все установлено что не так не понимаю недавно винду поменял таже самая фигня.


решил проблему))в найтройках игры убрал галочку прогрузки текстур во время игры и все четко стало,но все равно произв показывает низкую а так фпс 120
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: farolav от 26 Января, 2016, 22:27
Если железо слабое нужно подготовить компьютер к большой нагрузки, кто бы чего не говорил, но "Windows XP" всегда был и будет самой стабильной ОС для слабого железа и хочу отметить что я говорю об оригинальной "windows xp professional", а не о всяких там сборках "Zver" и тому подобной ереси.

Скачиваете оригинальный образ
активируете ключом еще при установке(в сети их много) и отключаете "Автообновление" что бы вашу ОС не заблокировали.

После установки оригинального дистрибутива, у вас будет чистая ОС, без программ и без драйверов, по этому придется узнать название вашей видео карты, материнской платы и чипсета.
Для этого я использую программу "AIDA64" - в ней вы узнаете все о вашем железе и не только.

Имея названия мы обязательно заходим только на официальные сайты производителей вашего железа и только оттуда качаем самые свежие драйвера. Не каких программ автодрайверов и прочей хрени!

После того как драйвера установлены, нам нужно установить пакеты программ:
1)Directx 9
2)Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013-2015
3)Microsoft .NET Framework 2.0-3.0-3.5-4.0

Устанавливать нужно именно в этой последовательности, например нельзя начинать сначала с Microsoft .NET Framework, потому что в их установщики уже входят некоторые версии Microsoft Visual, что в итоге может привести к ошибкам в системе и к вылетам в играх которая сопровождается ошибкой под названием "Runtime error",  я думаю многие с этой ошибкой знакомы.

Многие уже неоднократно писали о файле подкачки и прочих настройках, но я не могу не сказать об этом еще раз.
Начнем с Эффектов:
Вариант попроще и навсегда
1)Компьютер>Свойства>Дополнительно>(Быстродействие)Параметры>Визуальные Эффекты>ОБЕСПЕЧИТЬ НАИЛУЧШЕЕ БЫСТРОДЕЙСТВИЕ или же(Если вас смущает такой интерфейс)
Вариант муторный и его придется проделывать каждый раз
2) После запуска игры, в нашем случае M&B-WB, открываем Диспетчер задач "Ctrl+Del", нажимаем на вкладку "Процессы" ищем там "Explorer.exe" и закрываем процесс на время игры. Что бы его восстановить, в том же диспетчере задач, нажимаем "Новая Задача" и вводим название Explorer.exe и ваш рабочий стол вернется.

Можно также проделать все два варианта сразу, хуже уж точно не будет :thumbup:
Но Это имеет смысл делать только если у вас ну оооочень слабое железо, ибо этот способ даст совсем не заметный прирост производительности на более сильном ПК.

Теперь снова зайдем в: Компьютер>Свойства>Дополнительно>(Быстродействие)Параметры>Дополнительно>Оптимизируем работу ПРОГРАММ
(http://s001.radikal.ru/i193/1601/b9/86c4d3c1ae05.jpg) (http://radikal.ru/big/0963520d6d5a43f088911a39e321688a)

После этого нужно зайди в раздел файла подкачки и выставить свое значение.
У меня 3072 озу, по этому в исходное значение я ввожу это число,
а максимальное значение увеличиваю в 2 раза (http://s017.radikal.ru/i411/1601/b8/a7ed03870e2d.jpg) (http://radikal.ru/big/7931badbf78149b2a14e28c91fb16e84)
Вы можете это сделать по своему разумению.

С настройкой ОС законченно теперь непосредственно к M&B.
О том как ее настраивать нечего говорить не буду, здесь ребята и так все разжевали, скажу только что для тех кто качает "Репаки" M&B и устанавливает в него моды, проблем с вылетами не избежать.
Поэтому идем на офф. сайт игры, и качаем игру оттуда, абсолютно любой версии
Число "1168" заменяем на любое вам нужное:
Например вам нужна игра версии "1.153"
значит вводим:

После установки нужно поставить Русификатор, я использую русик от "Weber"
http://rusmnb.ru/index.php?topic=13516.0
После этого, ввести ключ или скачать NoDVD.

Если все сделано правильно все вылеты будут сведены к минимуму.

З.Ы. Играю на  такой настройке компьютера в PoP 3.7, уже  500+ день в игре и около  недели в реале, был лишь один быстрый и безлоговый(без ошибки) вылет, без обмана)
Все  программное обеспечение и драйвера  установлены: (http://s017.radikal.ru/i440/1601/33/fab821ffdfff.jpg) (http://radikal.ru/big/1d6730672a2d4f1f83f694fbcf76f4b2)

Цитировать (выделенное)
Ссылки на пиратские ресурсы (в том числе ломанный софт) на нашем сайте запрещены.


Прошу прощение за эти ссылки и спасибо что пост  от них избавили ;)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Lady_Karina от 13 Июля, 2016, 13:18
Немного повысят производительность,  следующие манипуляции:
1.отключение тем рабочего стола и службы соответствующей (темы).
2.Использование твикера Nick Ware для OS (правда, нужно настраивать, в том числе и его пункты оптимизации, и отключение лишних служб)
3. Чистка реестра Advanced system care
4.Регуллярная уборка мусора, такой программой, как Ccleaner например
5.Создание схемы приоритетов, где в диспетчере задач или другой программе задавать приоритеты для WB (ИГР) 1-2 ядро, приоритет – высокий, другие программы пересадить на 3 ядро и выше если есть такие (если нет, на 2 ядро и чуть понизить приоритет). Актуальна в этом случае программа Anvir Task Manager или утилита CPU Control (первая может менять приоритеты автоматически + освобождает память, вторая хороша быстрым переключением списка ПО в 1 клик)
6.Дефрагментация дисков - Iobit или O&O defrag

Прирост в этом случае таки наблюдается вопреки многим заявлениям специалистов, что якобы подобные манипуляции ничего не дают. Прирост от 2 до 5%. Сами принципы всех настроек ориентировать на минимализм (меньше служб, меньше мусора, оптимизированный OS и реестр, качественная дефрагментация)
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: 1zironka1 от 13 Июля, 2016, 14:05
Немного повысят производительность,  следующие манипуляции:

Прирост в этом случае таки наблюдается вопреки многим заявлениям специалистов, что якобы подобные манипуляции ничего не дают. Прирост от 2 до 5%. Сами принципы всех настроек ориентировать на минимализм (меньше служб, меньше мусора, оптимизированный OS и реестр, качественная дефрагментация)
Лучше всего помимо всего, что Вы перечислили, использовать SSD вместо HDD, разогнать процессор по максимуму - разница уже будет существенней в быстродействии МиБ, но память всё равно будет заполняться, нужно время от времени перезагружать оболочку для её высвобождения.
МиБ не поддерживает многоядерность вроде бы?

А ещё, многие игроманы используют специальные сборки виндоус от энтузиастов, где вырезаны все ненужные функции, которые замедляют систему.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Lady_Karina от 13 Июля, 2016, 14:45
"Лучше всего помимо всего, что Вы перечислили, использовать SSD вместо HDD"

Ну SSD это вообще святой дар для любого уважающего себя игрока. Я не упомянула его, потому что по умолчанию лучше игры именно на SSD ставить. Прирост просто замечательный, и не сравнимый ни с какой оптимизацией
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Lady_Karina от 13 Июля, 2016, 14:56
А ещё, многие игроманы используют специальные сборки виндоус от энтузиастов, где вырезаны все ненужные функции, которые замедляют систему

А вот с этим  аспектом, вынуждена  не согласиться. Вся прелесть таких сборок в том, что там действительно многое отключено, но по факту работает всегда только то, что висит в RAM, а все что висит в процессах и службах легко отключается вручную. Если разбираться что и когда отключать, можно создать легкость в активности системы даже по более этих сборок + ну не доверяю я сборкам явного “Василия Пупкина”, который вполне может туда и “подарок засунуть”. Уж лучше Win 7 64-bit максималка, с ручной настройкой
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: 1zironka1 от 13 Июля, 2016, 15:27
А вот с этим  аспектом, вынуждена  не согласиться.
Это только для игр ведь системники, ни для чего другого они не применяются.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Lady_Karina от 13 Июля, 2016, 15:42
А вот с этим  аспектом, вынуждена  не согласиться.
Это только для игр ведь системники, ни для чего другого они не применяются.
Если уже с такого OS можно запустить игру с рабочего стола, зайти на игровой сервер, то там практически все нужное есть. Есть и драйвера  и direct X, и framework, без них ничего работать не будет нормально. Тоже самое можно сделать при желании и из 7
Хотя кто его знает, может быть и есть доля прироста совсем незначительная, которая получается ценой создания из ПК на такой системе, игровой приставки. На практике не видела такой системы, честно скажу. Компьютер нужен не только для игр обычно. Ради 0.5-1% в сравнении с настроенным нормально ПК, как-то не актуально лишать себя всех преимуществ компьютера
Этот 1% ещё умудриться заметить надо :(
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: 1zironka1 от 13 Июля, 2016, 15:53
Если уже с такого OS можно запустить игру с рабочего стола, зайти на игровой сервер, то там практически все нужное есть. Есть и драйвера  и direct X, и framework, без них ничего работать не будет нормально. Тоже самое можно сделать при желании и из 7
Хотя кто его знает, может быть и есть доля прироста совсем незначительная, которая получается ценой создания из ПК на такой системе, игровой приставки. На практике не видела такой системы, честно скажу. Компьютер нужен не только для игр обычно. Ради 0.5-1% в сравнении с настроенным нормально ПК, как-то не актуально лишать себя всех преимуществ компьютера
Этот 1% ещё умудриться заметить надо :(
Не знаю, я только сам слышал, что даже и на серверных виндоус делают такие системники. Ничего не лишают себя, ведь есть для всего другого тоже компьютеры у них.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Ashgar от 24 Декабря, 2018, 18:40
Но если  8гб, то можно ставить :  bcdedit /set IncreaseUserVA 3500 и будет отлично работать.
не совсем понял логику.
Почему если 4 гб оперативки, то ставить нужно 2990, а если 8гб, то 3500?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: wertolet от 19 Декабря, 2019, 09:41
Но если  8гб, то можно ставить :  bcdedit /set IncreaseUserVA 3500 и будет отлично работать.
не совсем понял логику.
Почему если 4 гб оперативки, то ставить нужно 2990, а если 8гб, то 3500?

Это устаревший совет для 32 битных Виндовс, для 64 битных смысла в таких манипуляциях вообще нет.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Onium от 20 Февраля, 2020, 11:35
Здравствуйте!

Может кто нибудь сможет помочь. Фризит игру (фриз каждые секунд 5-10) в основном при больших сражениях. Фпс прыгает от 10 до 100 из-за этих микро подвисов. При этом диспетчер задач говорит что цп, гпу и озу даже на половину не нагружены. Все уже перепробовал, и звуки менять, и буфер и через cmd выделять больше озу для приложений. Ничего не помогает(

i5-6500
Gtx 970
16 ram

Стимовская лицензия
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 20 Февраля, 2020, 14:01
Onium (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52167), попробуйте принудительную однопоточность включить в лаунчере.
И, кстати говоря, не лучшая идея оставлять одно и то же сообщение во всех темах подряд.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Guriwaka от 18 Февраля, 2021, 19:27
Граждане знатоки, подскажите, пожалуйста, ответ на вопрос.

В чём может быть причина такой ситуации: есть мод (именно для этих обстоятельств не важно, какой), в этом моде во время битв в сингле и в скирмише абсолютно разные показатели FPS - при одинаковых настройках, размерах войск и пр.

Т.е. в кампании зарубаюсь с условными сарранидами 75 на 75 - частота кадров от 25 до 40 скачет. В скирмише ставлю 90 на 90 - частота кадров стабильно 60 выдаёт, никуда не дёргается даже.

Повторюсь: настройки графония идентичные, модели в сингле и в одиночной зарубе, всё-всё - одни и те же. Про buffer_size и пр. фичи знаю, пробовал. Нет эффекта. Железо сильное. Тут сам факт, что в одном и том же моде битвы в сингле и  в скирмише отличаются по показателю FPS. В первом случае просадки есть всегда, во втором - всё стабильно. Мне это не понятно.

Благодарю за внимание.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 18 Февраля, 2021, 22:45
Guriwaka (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21121), нагрузка на проц и видеокарту тоже одинаковая?
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Guriwaka от 19 Февраля, 2021, 11:09
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),

Специально проверил в нескольких заходах при одинаковых настройках - видеокарта и процессор от сражения к сражению нагружаются один-в-один (плюс-минус 1-3 процента тюда-сюда - но это рандом течения битвы, думаю). Причём в кампании я проводил битву при настройке 150 тел на поле, в скирмише - 180. Заруба стабильна абсолютно, сингловый же бой даёт серьёзные просадки ФПС.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Vanok от 19 Февраля, 2021, 11:42
Вероятно, в кампании битвы дополнительно обрабатываются какими-то скриптами, которые в силу технических нюансов движка приводят к падению производительности. При этом, так как игра не умеет нормально работать с многопоточностью, на общей нагрузке на процессор это почти не сказывается. Допустим, и там и там, идет почти полная загрузка одного ядра - просто в рандомной битвы игра еще не упирается в это ядро, а в кампании уже упирается.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Guriwaka от 19 Февраля, 2021, 12:48
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),

Благодарю за ответ.

Собственно, проверять показатели видеокарты и процессора в скирмише взялся из-за подозрений насчёт каких-то дополнительных нагрузок в кампании. Только не мог придумать, что именно срабатывает. Видимо, скрипты каких-нибудь формаций, которые, кстати, и не работают ни фига, и ещё чего-то дают груз. Неужели настолько? Конечно, это может быть вопрос оптимизации модификации. Но моды на то и моды, что страдают неоптимизированностью в принципе (в большинстве своём). И всё же, на моей памяти, прям прекрасно шёл, например, "In the name of Jerusalem" - причём с большими битвами, больше стандартного размера.

В любом случае спасибо за предположение о скриптах. Нужно потестить несколько разных модов разной степени тяжести, чтобы вывод сделать. Может, в некоторых модах просто нет смысла вообще пытаться улучшать производительность.
Название: Re: Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте
Отправлено: Кактус от 22 Февраля, 2023, 15:14
Здравствуйте. Играет 300 человек. 150 на 150. 30 фпс в среднем при 80 коннице. Оперативы 4 гб. Если добавлю 2 планку на 4 гб, то фпс увеличится? Просто есть возможность добавить 2 планку и взглянуть, насколько улучшится фпс.