Через чур жестоко ) как в Бруталити .:(Всего то.Ну пусть мясники младше 18 порадуются . >:(
Ничего не знаю. Дети младше 18 до игры в мод не допускаются. Vanok`s Software Rating :DЧерез чур жестоко ) как в Бруталити .:(Всего то.Ну пусть мясники младше 18 порадуются . >:(
Как вы думаете если я экспортирую персонаж честно будет ? : )По-моему вполне. Я неплохо прокачал персонажа в Нейтиве, теперь во все моды его экспортирую.
а есть какая нибудь изюминка?Какие-то демонические культы. Насколько я понял, этими культами совершается что-то типа нашествия. Об этом свидетельствуют объявления и тысячная армия этих бесов, пробежавшая мимо -))))
Народ есть хотябы приблизительный русик для данной модификации?А что значит "приблизительный"? :)
А что значит "приблизительный"? :)Транслитом :D
Хто нибудь скиньте patch в какое нибудь другое место
ато от туда не качает((
a мод понравился)) жду русификатора
Кстати насчет изюминки, встретил на карте Noldor ranger, 43 моих против их 40 итог, я в шоке у них 3 трупа 9 раненых. Автор мода явно фанат Властелана колец, с помощью чита я таки их достал ;) , потом посмотрел на их статы и шмот, итог я опять в шоке. Статы : одноручное и луки 400 все остальное 300 , сами юниты 55 лвла , шмот как пример меч: одноручное урон 50кол/30кол скорость 125 длина 110 , лошадко-броня70 скорость42 маневр38 натиск35. Шмота падает мало (хотя может это из-за чита ;) ) бронь не выбивал но хотел бы посмотреть. Набираю новую армию попытаюсь их завалить .
[url]http://i030.radikal.ru/0812/dc/90959f4deaee.jpg[/url]Посмотрел и ужаснулся
[url]http://s42.radikal.ru/i095/0812/63/e1bfce9fa6e9.jpg[/url]
[url]http://i068.radikal.ru/0812/7f/7a5024b45c7c.jpg[/url]
вот эти монстры :D
Выложил руссик (бета) для 1.06, ссылки в шапке этой темы и темы по руссификаторам модов.Sowa sdelay zerkalo na rusik ato u menia tam ne kachaet :(
Выложил руссик (бета) для 1.06, ссылки в шапке этой темы и темы по руссификаторам модов.
Sowa sdelay zerkalo na rusik ato u menia tam ne kachaet
=/Автор фанат властелина колец?? в чем это проевляется?!
PS
Вот выходят моды с примесью фантастики и т.д, но когда выйдет самая крутая модификацыя фентези LTD?!
Кто играл скажите какие войска у кого?
войска у всех фракций очень разнообразные описать всех невозможно пехота, лучники ,легкая кавалерия,рыцари .У няжества D’Shar нет рыцарей есть конные лучники и конные ассасины если освобождать пленных крестьян и крестьянок то из них можно сделать валькирий,рыцарей и разную пехоту все юниты прокачаные до конца 40-50 уровня
:D =/мочилова это конечно хорошо тока переборщили с войсками по-моему.
ps
это что секрет какой или это запрещенная тема или всем ср...ть или никто просто не знает !!!Когда будет LTD для норм версии!!! >:(
FemZzy спасиб, помогло!
У мня тут еще вопрос созрел -играю уже около 4-5 часов, в реальном конечно времени, оббегал кучу городов понесколько раз, но так и не смог найти посредника (тип который меняет пленных на $$$ в таверне), может его куда нибудь перенесли, или еще что нибудь, в любом случае это как то слишком странно...
Патч качал последний.
Fighter, там не в курсе, сейвы работают?Я бы поставил новую версию,просто после версии 1.03 была приличная разница в размере архива...про сохранки так и не нашёл ничего.
Gurich, grober - спс ребят, как то я на это не обратил внимание. Жаль только что тут все пленнные стоят по 50р, незавимо от ранга или умения....
Интересный мод, чем то понравился. Заметил что как и в нейтиве у кергитов, здесь у серых тоже очень мощные войска. Никто не обращал внимание тут становиться верховных главнокомандующим можно?(чтоб другие лорды ходили за тобой), т.к. одному захватить замок с 50 солдатами просто невозможно.
Ура !
Я наконец то смог убить демонического война :blink:
Понадобилось 3 удара рыцарских в жбан ему и он помер , дали 1900 опыта :thumbup:
Глюка с глобальной картой у кого то присутствует, когда нельзя приблизить камеру к герою, в части империи и д'шар ?Было.Улетал в небо.Лечится просто: Двигаемся вперед и крутим колесо мыши.
А еще кто-нибудь раскачивал до конца ветвь войск Пендора? Что там в конце? А то я никак не могу их прокачать - убивают быстро как назло. Надо будет этим занятьсяИз рыцарей "Пендора" делаешь на выбор либо "Грифона", либо "Сокола"
А еще кто-нибудь раскачивал до конца ветвь войск Пендора? Что там в конце? А то я никак не могу их прокачать - убивают быстро как назло. Надо будет этим занятьсяИз рыцарей "Пендора" делаешь на выбор либо "Грифона", либо "Сокола"
Из Лучников получаются "Серые стрелки"
З.Ы.
Я в РАНИ город "синей" фракции находил ящик, в нем куча хлама на пордажу не считая рунного клинка 47/42 и скорость около 120, кто-нибудь еще находил подобное?
Кorobon когда играл в ребаланс по верх нейтива и в бою если убивали лошадь мою (я оставался пешим) то после боя почти всегда лошадь становилась хромой, и характеристики сильно падали у нее, а этом моде меня уже раз 7-8 спешили в бою, но лошадь по прежнему как новая, может здесь отключен скрипт который делал лошадь хромой?
Добавлено: 04 Января, 2009, 13:51:29 pm
У меня обычно наоборот :D
пордажу не считая рунного клинка 47/42 и скорость около 120, кто-нибудь еще находил подобное?если навык грабителя прокачен то вполне может выпасть такой клинок при битве с нолдерами
polaris, у меня уже златогривых рысаков штуки четыре прибили насмертьи что после этого они насовсем исчезали из инвентаря?
polaris, да, вообще. Герой пешком ходил в следующем бою, и потом лошадь не появлялась тоже. Короче, сдохла...интерестно, а у меня столько раз убивали этого златогривого рысака что я уже подумал что он какой то магический.
Don Pedro, у меня грабитель 7(+2) - так кроме шапок и палок из нолдоров не выпадало ничего! (???) А можно ли их к себе вербовать из плена?Не знаю от чего это зависит (кроме как от рандома) у меня было задавишь отряд из 35 нолдеров дали 2 клинка (один сбалансированный) и лошадь нолдерскую золотую, а бывает кое как отмашешься от 50 нолдеров и тебе пару куцаннных щитов дадут и хлама всякого вагон :)
интересно, а можно ли нанять демоническова воина? я еще не видел их в плену :( а вот 20 нолдеров в моем отряде бьются шикарно умирают правда иногда :(
Еденственный минус - опять пленные по одной цене.Этот минус легко исправляется одной строчкой
Беда такая: стоит отряд Шабаш еретиков. Стоит и никуда не идет, и подойти нельзя - в горе застрял! Может можно таки что-то сделать с ним? Ну не только же материть их безнаказанно :)
Хочется отметить что накоецто появился мод где стрелки не задвинуты в облать 5ой точки, некоторые лучники и арбалетчики по броне и навыкам ближнего боя превосходят некоторую пехоту
Вышел новый patch v1.2 ([url]http://filesurf.ru/87281[/url])
страница загрузки ([url]http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=6&lid=1014[/url])
Добавлено много новых звуков,пуск стрел,крики,много металических звуков и т.п.
Rogue Knights вооружен новыми луками и навыками,чтобы использовать их.
Исправлено улучшение дерева лучников D'Shar.
Стартовать придется заново?
Цитировать (выделенное)
Не пойму систему найма войска: почему при разрешённом лимите 100 бойцов часто не нанять и 80, пишется нет места. Что это такое? А иногда можно все 100 нанять. От чего это зависит? Кто нибудь с этим сталкивался?
Это правило игры: в армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск, для пленных в замках/городах такое же ограничение.
А конкретно можно узнать, что добавил патч версии 1.2?
Рыцари тоже вариант, но я не уверен, что они так же круты в поле, как в Нативе или Ребалансе.такие же крутые но дорогие зараза)
Добавлено: 07 Января, 2009, 16:19:56 pmЗ.Ы. 500 день еле взял город етож ппц..
у меня к 400 дню уже было 60 нолдеров + 100 элитных бойцов
с нолдерами я без проблем захватываю город, одна беда сверхдорогая армия (лидерство не прокачивал и платил в неделю по 30к :( )
непонятно, почему так мало демонических воинов :(
нолдеры, пираты частенько респавняться, культ змеи вообще армию на 1,5к высадил. их армию пришлось разбивать в несколько заходов а деманы раз два и обчелся ... кто знает как увелить их в моде ?
Что-то я не понял с патчем 1.2. Установил патч, поймал Rogue Knight, а у него все так же фиговые навыки в стрельбе из лука. Мне что, придется игру снова начинать, чтобы навыки нормальные были?Раз изменений нет,тогда начинать по новой.
Кorobon, никак на прочный доспех не мог накопить денег, нанял Сэра Рэйна и снял с него :) . А вообше играю пехотой, вначале качаюсь на лутерах и развиваю быстрое перемещение по карте, а там и только пехотным отрядом можно удирать. Бои сложные. Против кавалерии пока ничего не придумал как обороняться на месте и все щит к щиту, пока вокруг скачут, то лучники из клубка работают и тапорики пехота кидает, а когда рыцари врезаются в строй, то всех затоптать не могут (ещё лучше когда деревья и камни вокруг) вот им и хана, только всё равно их выигрывать получается превосходящим количеством воинов. Так же приходится развивать лидерство ( боевые навыки пока почти не развил ( ), чтобы уменьшить стоимость содержания, а то уж очень дорогие.
пехотным отрядом можно коннице практически любой навалять даже на равнине) с места старта я сразу же вёл за собой всех своих к краю карты и там держал оборону.
З.Ы. 500 день еле взял город етож ппц..Такой мод.
З.Ы. деревни и караваны не граблю из принципа ( что я гопник или лутер :)) так что разезжаю (точнее бегаю пешим одетым во 1 кожанку и босой :D зато от ударов тупо убегать мона)Бабосы не проблема: торговля.
империя (желтые), относительно красных (салерон), непропорционально сильны, наверное раза в два,
согласен перед сильной кавалерией никто неустоитЭто только в битвах с участием игрока. Автобой же рассчитывается по совершенно иным параметрам.
но есть небольшая просьба не могли бы вы добавить туда огнистрелку (хтябы маленький пистолетик и винтовку, думаю не я один бы с удовольствием качнул се ево)Маленький такой пистолетик)
но есть небольшая просьба не могли бы вы добавить туда огнистрелку (хтябы маленький пистолетик и винтовку, думаю не я один бы с удовольствием качнул се ево)
потом русик.Захожу в игру:Вегиры,норды....Ничё не изменилось!ЧЁ ДЕЛАТЬ?Сам мод установил? Руссик в папку languages? Мод выбрал при старте?
блин я не знаю чё такое!?я патч скопировал,русик скопировал, а всё из нетива осталось.наподобе сообшение видел в теме но я всё нормально сделал вроде:папку с модулем скинул в MODULES, в папку с этим модулем скинул патч, потом русик.Захожу в игру:Вегиры,норды....Ничё не изменилось!ЧЁ ДЕЛАТЬ?
блин я не знаю чё такое!?я патч скопировал,русик скопировал, а всё из нетива осталось.наподобе сообшение видел в теме но я всё нормально сделал вроде:папку с модулем скинул в MODULES, в папку с этим модулем скинул патч, потом русик.Захожу в игру:Вегиры,норды....Ничё не изменилось!ЧЁ ДЕЛАТЬ?
Последний патч 1,2 ставится поверх версии Мода не ниже 1,0. Инфа [url]http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=6&lid=1014[/url]
P.S.Я вообще умудрил: поставил v.b4 Sword of Damocles на Prophesy of Pendor v.1.03 - ... работает отрыжка Нового Года.
У многих здесь большой опыт если не трудно сделайте маленький модик (хтябы маленький пистолетик и винтовку
Здравствуйте ! Вот у меня вопрос :А что мешает нанять их путем освобождения из плена?
Вот на карте находятся в разных областях нолдеры, джату и прочие вроде бы на города не нападают нанять нельзя.
Если им поможешь отношение с ними улучшается и они тебя не трогают.
А сложно сделать так что бы их можно было после улучшения отношений нанять для патрулирование игрока территории ( деревню, город ) ?
В новой версии наверно сделают немного огнестрела и магии.Будет грустно, не хотелось бы такой пакости. Хотя вон в Armed Rebalance мне стрельба не мешала и не помогала никак. Все решали луки! Здесь с луками сложнее, они практически ничего не могут сделать против рыцарей верхнего уровня развития.
Не переборщили-бы только, а то всё сведётся к стрельбе, зачарованной амуниции и метанию огненных шаров. :p
Я вот, к примеру, никогда не забуду, как гонялся за лордами Империи только для того, чтобы разбить их и вытащить из плена пару-тройку благородных рыцарей Нолдера =)
Кстати, друзья, а что, кочевники Джату так и будут по карте ходить в десять-пятнадцать юнитов? Вроде бы неплохие бойцы, но скучно с ними воевать, однако...
Могу добавить, но без патронов и стрельбы :pSowa- тогда хоть штык пределай буду колоть штыком и добивать прикладом гыыы :thumbup:
В продолжение темы NPC. Некоторые из них бесполезны до слез. Например Sara the Fox - 16уровень, 6 силы, 21 интелеллект, 18 ловкость, вообще нет пристойных умений даже для файтера, а уж групповых умений, завязанных на интеллект совсем нема. Вот зачем она? Для антуража? :)Это самый рульный непись, у нее 21 харизма если не ошибаюсь, т.е.через несколько уровней ей можно будет вкачать торговлю до 7. А уровни летят очень быстро благодаря тому что некоторые войска дают по 700 а то и по 900 опыта. А другим харизму качать рука не поднимается) Есть более полезные статы. Вообще мне очень понравились неписи. Собрал колду из 5 девок, даже не ругаются друг с другом, полностью закрыли мне все груповые умения, со временем конечно.
Ладно, будет у меня место в армии (пока только 57 помещается и даже не могу крутые войска из пленников нанимать), может возьму девицу-певицу ;)
Еще вопрос - в армиях мелких врагов бывают необычные войска: notorious outlaw, vinkberry jarl и подобные. Кто-то захватывал их или получал с них броню оружие?
Это самый рульный непись, у нее 21 харизма если не ошибаюсь, т.е.через несколько уровней ей можно будет вкачать торговлю до 7. А уровни летят очень быстро благодаря тому что некоторые войска дают по 700 а то и по 900 опыта. А другим харизму качать рука не поднимается) Есть более полезные статы. Вообще мне очень понравились неписи. Собрал колду из 5 девок, даже не ругаются друг с другом, полностью закрыли мне все груповые умения, со временем конечно.Шутишь? Она чем будет убивать войска, которые стоят 700, 900 и более? У нее сила 6!!! Ее ни одеть, ни вооружить толком не получится. Нафиг такую торговку, разве что для антуража, когда появится свободное место в партии :)
Эти войска потом будут и в крупных армиях) Если они попадут в плен а ты разобьешь отряд их пленивший - сможешь набрать их себе.Мы в детский сад играем и рассказываем друг-другу азбуку? :)
Возникла оч серьезная проблема: вывел один новый предмет, добавил его в мод, загрузил - и мало того, что предмет не появился, так еще и карта стала обрезанной, т.е. дальние города Дшары не доступны, камера туда не едет, стопорится, будто это конец карты(( Чё, как говорится, за фигня и как это лечится?
Шутишь? Она чем будет убивать войска, которые стоят 700, 900 и более? У
нее сила 6!!! Ее ни одеть, ни вооружить толком не получится. Нафиг
такую торговку, разве что для антуража, когда появится свободное место
в партии :)
Мы в детский сад играем и рассказываем друг-другу азбуку? :)
Меня интересовало качество этих ребят, хотя теперь уже не актуально,
они мне попались и оценить примерно успел.
Возникла оч серьезная проблема: вывел один новый предмет, добавил его в мод, загрузил - и мало того, что предмет не появился, так еще и карта стала обрезанной, т.е. дальние города Дшары не доступны, камера туда не едет, стопорится, будто это конец карты(( Чё, как говорится, за фигня и как это лечится?
в module.ini должна быть только одна строка load_mod_resource, если добавить еще одну любую, то карта обрезается и исправить можно только переустановкой всего мода
patch v1.21
Исправлена ошибка, Sarleon troops.
patch v1.21
Исправлена ошибка, Sarleon troops.
Ну прямо по Задорнову. Это-ж надо выкладывать 11Мб фикса, вместо 1го файла. Это про авторов мода.
Вот прицепился, все отличие 1.21 в файле troops.txt (несколько изменений в ветке юнитов Сарлеона)
Еще вопрос - в армиях мелких врагов бывают необычные войска: notorious outlaw, vinskerry jarl и подобные. Кто-то захватывал их или получал с них броню оружие?
У меня было желание сыграть только с использованием лука и метательный снарядов
неправда ваша
Я играю с сильным ИИ, нормальным уроном солдатам и 1/4 мне на медленой скорости сражения. Думаю, многие играют с 1/4. Иначе герой превращает в мясо,
Блин обидно Опять ково бы не словил в плен за 50 отдавать приходиться ! Потерял 70 войнов разбил 34 Нолдоров бл двоих взял в плен обидка блин за них больше 50 не даютРедактирование стоимости пленников
game_get_prisoner_price -1
12 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 50 4 0 33 3 144115188075855885 360287970189639808 360287970189640122 2171 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774914 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774914 6 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914 3 0 2075 1 72057594037927936
Один блок не может блокировать несколько атакВот про это не понял, закрываешся щитом и он прекрасно блокирует все атаки, хоть тебя 10 человек с этой стороны бьют, пока не сломается :) Если ты про блок оружия то непонятно как можно удары нескольких человек одним блоком заблокировать :)
На этом построена боевая система мода Mongol Delta.На досуге попробую мод, но сомневаюсь, что там лук будет эффективнее пики. Ни в одном моде я не мог так долго выжить и наносить столько урона, как пикой. При раскачке выше 400, за один налёт можно убить до трёх противников. Быстрая лошадь спасает от снарядов (желательно скорость 47). И только Нолдеры с их нечеловеческими параметрами всегда успевают всадить тебе стрелу до удара.
Мастерское владение луком там очень важно.
Противник владеет луком отлично,быстро двигается, мало пехоты.
После этого мода стал всегда использовать лук в других модах. Привык убивать из лука с коня тех кого не догнать и в этом моде.
В моде China Battlefield полезность холодного оружия сведена к минимуму. Вместо луков огнестрел от маузера до автомата. Броня слабая. И выгодно играть пешим, меньше вероятность попадания шальной пули.Пешие двигаются со скоростью танков. Каким образом это повышает шанс не попасть под пулю? Ну и если мы уже переходим к автоматам, то это уже мало напоминает классический mnb.
Не люблю экспортировать персонажей, ломается нормальный игровой процесс, вносится элемент читерства и заданности.Не скажите. Если я не ошибаюсь, есть такая вещь как Armed Rebalance. Как раз балансом там и не пахнет. Денег за миллионы, армия создаётся самой сильной в игре буквально за час. Есть огнестрелы, полуаем ружьё с 5-ю патронами в магазине, королевского коня и клеймор. За деньги прокачиваем навыки. Так что в итоге тот же "читерный" вариант, только более нудный (ещё-бы, покупать через менюшки по 1 очку навыка).
неправда вашаПро Нолдеров отписался выше.
вполне нормально можно играть с нормальным повреждением (сначала игры как поставил сложность 138% так и играю).
к 190 дню я набрал к себе войско 65 нолдеров, так многие враги в битве даже подойти не могут нолдеры растреливают супостатов как система залпового огня
мод ваш это не что иное как чит ведь хиро сам должен постепенно прокачиваться, тем более в пендоре прокачка идет вообще ускоренными методами экспа просто льется рекой.Экспа рекой на словах. Критического 40-го уровня достигаешь, а дальше - я забил на повышения, ибо их нет. Насчёт прокачки. Мне в лом на одном моде Х-ый раз проделывать одно и тоже, что отнюдь не доставляет удовольствия. Найти 4-5 NPC, качать им умения X, Y, Z, а герою G, найти самую длинную пику (2.6м), бить сперва разбойников, позже мелкие группы и т.д. Всё равно в конце всё сводится к интересным сражениям, а после будет вообще скучно. Ну и если кому-то удастся поиграть за лучника при стандартных настройках (я сперва поиграл за такого), то пусть отпишется. Лично мне надоела роль футбольного мяча для кавалерии, откровенная неудобность стрельбы и слабость атаки. Мизерное кол-во зарядов и т.д. Следует помнить, автоматов в моде нет.
Berserker, играть можно и пехотой. Сам в строю, и кавалерии нет принципиально (раньше играл конным лучником, тоже очень интересно, но не для этого мода), хардкор ещё тот но это реально. Настройки игры урон себе и своим войскам полный, ИИ и скорость нормально.1) Пехотинец всё равно будет ближнего боя.
Алебарда (или подобное оружие), булава и щит - выбор пехотинца этой игры.
Жаль конечно что луки нельзя использовать эффективно, да и метательное оружие, по-моему, опущено. Мне кажется что если метаешь топор или копьё идёт же мощный замах и на не большой дистанции сила удара этого летящего оружия на много больше чем у простого удара мечом, копьём или топором.Вполне прилично играется теперь. Топор летит далеко, сбитый враг вылетает из седла, урон приличный, но в меру, щиты пробиваются с 3-4-х ударов.
Вот про это не понял, закрываешся щитом и он прекрасно блокирует все атаки, хоть тебя 10 человек с этой стороны бьют, пока не сломается Если ты про блок оружия то непонятно как можно удары нескольких человек одним блоком заблокироватьРеь шла про обычное оружие, вроде двуручного меча, или когда щит разбили (или банально не поместился). Возьмите сражения из любой игры. Мастер всегда отразит удары нескольких противников. Здесь же как не ставь блок, второй удар тут же его пробивает (а идут почти параллельно). Ещё использовать щит, то остаётся отсчитывать секунды до того, как его разметут в клочья. Щит+дротики не прокатывает. Для дротиков нужен размах, а как только мы жмём на атаку (ранее удерживали блок щитом), то сразу получаем по самое не хочу. В режиме полного урона - это нокдаун.
ИМХО, лук нужно иметь как запасное оружие.В большинстве модов дальнее оружие - бесполезное. Огнестрелы с меткость 70 - тоже. Пика + двуручное оружие. Пика - пока не убьют коня (95% битв), двуручное - штурм замка и защита вблизи. Не помешает ещё щит на спине от стрел.
Редактирование стоимости пленников
Заменяем весь блок "game_get_prisoner_price -1" в файле SCRIPTS.TXT на следующее:
Цитировать (выделенное)Нолдеры - тоже чит. И поэтому когда стоят и стреляют 60 Нолдеров, а герой взади для битвы - это не всем интересно. У меня стоят Нолдеры, а герой бежит вперёд, хотя бы для разнообразия.а 16 непесей, которых нельзя убить разве не чит :D причем многие из них достигнув 30 уроня становятся полубогами
все таки нолдеры нужны ибо без них непонятно, как захватывать город с 8хх бойцов, уничтожать пиратские орды на 400 голов или культ змеи на 1,5 т.
У ацких коней как раз плохая скорость, 36-37, видимо просто маленькая локация была, во всяком случае воины змеи ездят медленно, на желтых конях ездят валькирии, у них да скорость 47, но они хлипкии всего 100 здоровья и почти нет брони. ИМХО баланс соблюден.Я имел ввиду тех коняшек что в начале дают игры,они в инвентаре!2 жёлтеньких со скоростью и манёвренностью по 40 и с уроном 60 и 1 какая то там адская чёто 120 урон, и по 60 скорость и манёвра 6 ступенчатая :D!вот! читерство?или тока у меня такое?а ещё там мейсы не реальные, я потом смотрел таких не где не купишь,хотя может я ещё не натыкался,вроде весь пендор объездил :-\
что в начале дают игрыо_О
Я имел ввиду тех коняшек что в начале дают игры,они в инвентаре!2 жёлтеньких со скоростью и манёвренностью по 40 и с уроном 60 и 1 какая то там адская чёто 120 урон, и по 60 скорость и манёвра 6 ступенчатая :D!вот! читерство?или тока у меня такое?а ещё там мейсы не реальные, я потом смотрел таких не где не купишь,хотя может я ещё не натыкался,вроде весь пендор объездил :-\
Great Lord, ты это где это взял такое то? Откуда качал мод? И ничего ли с ним не делал?
Shosin, но одна такая НПСя может неплохую прибавку к выручке от продажи трофеев дать. Ведь скорее всего, когда ГГ дойдет до города, она уже вылечится после боя (ее обязательно в нормальной стычке прибьют) и даст групповой навык. Вот так оно. А вот даже один Рыцарь Льва на ее месте ничего не решит, если кол-во бойцов хотя бы 50Я вроде бы все сказал выше...
Я имел ввиду тех коняшек что в начале дают игры,они в инвентаре!2 жёлтеньких со скоростью и манёвренностью по 40 и с уроном 60 и 1 какая то там адская чёто 120 урон, и по 60 скорость и манёвра 6 ступенчатая :D!вот! читерство?или тока у меня такое?а ещё там мейсы не реальные, я потом смотрел таких не где не купишь,хотя может я ещё не натыкался,вроде весь пендор объездил :-\Great Lord, ты это где это взял такое то? Откуда качал мод? И ничего ли с ним не делал?
Это я делал для любителей легкой жизни :D на старую версию
Посмотрите в этой теме ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=792.msg30276#msg30276[/url]).
Не нужно все подряд ставить!
Она НЕ МОЖЕТ прокачаться достаточно быстро;)
Здравствуйте ! Вот у меня вопрос :
Вот на карте находятся в разных областях нолдеры, джату и прочие вроде бы на города не нападают нанять нельзя.
Если им поможешь отношение с ними улучшается и они тебя не трогают.
А сложно сделать так что бы их можно было после улучшения отношений нанять для патрулирование игрока территории ( деревню, город ) ?
ShosinНашел эту армию, посмотрел на нее.
у меня они появились где то в этих краях
битвы с ними были просто адские :)
Главное броня тела, потом ног.Не согласен, во первых если попали в голову урон идет больше чем если попали по телу или по ногам, во вторых у тела и так очнеь много брони за счет перчаток, а вот голову защищает только шлем, в третьих у меня сложилось впечатление что комп.воины стараются бить в намименее защищенную часть, например демонических воинов которые бегают без шлемов они все время лупят по голове, так что она моментально становится вся красная.
В голову редко попадает. Поэтому лучшие шлемы с прибавкой брони тела.
У меня Усиленный Тяжёлый Кавалерийский Шлем ~56+7. Это самое оптимальное.
Ставил некотрых компанёнов играть без шлема за предательство и ничего, быстро не отключались.
Надо попробовать поиграть без шлемов, как канадские хоккеисты- профессионалы. Но это не касается осады, там стрелу в жбан получить легко.
так что она моментально становится вся краснаяЭто от стыда. :) А так заметил, что краснею от чужой крови, а не от своей - видимо враги ею красятся.
А вот такой вопрос, нельзя ли ка книбуть изменить лица компаньенов, а то за исключением 3 девушек остальные уж очень страшные.Без обид но они там поголовно все страшные :D
Попробовал осадить замок Sacred Waters Keep. Чумовое место, я вам скажу! Я таких не видел до сих пор. В нем несколько линий обороны и первая стена самая простая для прохождения. Я очень рад, что в нем сидело лишь 100 вражеских солдат, а не обычные две сотни. Красиво! Жаль, что не все замки имеют столь оригинальную архитектуру.а ЕСЛИ НЕ СЕКРЕТ сколько стен было?если две то это в нетиве город тир(тихр)
P.S. Может этот замок был и в оригинальной игре, просто я еще в нем не был :)
а ЕСЛИ НЕ СЕКРЕТ сколько стен было?если две то это в нетиве город тир(тихр)
Ребят, выложите, плиз, оригинальный файл module.ini мода, а то я так и не сумею доиграть(( Заранее огромное человеческое спасибо!
Ребят, выложите, плиз, оригинальный файл module.ini мода, а то я так и не сумею доиграть(( Заранее огромное человеческое спасибо!
Я его выкладывал на предыдущей странице прямо после твоего первого поста. Вот ссылка еше раз ;)
[url]http://rapidshare.com/files/181698845/module.ini.html[/url]
Кстати, все знают, что в этом моде тоже есть сундуки? ;)
Хочу сделать дерево развития войск. Кто готов присоединиться к работе? Я один не потяну по времени. Можно пойти двумя путями: или каждый пытается нарисовать полную ветку фракции/полуфракции, или все, кто имеет возможность, кидают скрины в общую копилку, а один-двое все это систематизируют.
Один человек делает мод? о_О респект ему =)Просто "делает мод" много кто в одиночку. Но тут человек придумал историю, концепцию мира и воплотил ее. А модельки вещей, лошадей - все это есть в OSP.
Один человек делает мод? о_О респект ему =)
присоединяемся к битве за Нолдеров. Останавливаем их и по одному глушим.
А есть статы компаньенов? Они ведь менялись... Пропорциональны ли они статам нейтива?
Нолдеров и другие качественные войска можно добывать освобождая их из плена у налётчиков джату.
Проблема №1:
Как оплатить войско при недельной плате в 10-12тыс, минимум 7-8тыс. денег? Всё время в долгах... :cry:
Проблема №2:
Как удержать захваченные замки?
Только отдадут во владение захваченный замок как начинаются бесконечные назойливые осады крупными силами врагов.
Проблема №1:
Как оплатить войско при недельной плате в 10-12тыс, минимум 7-8тыс. денег? Всё время в долгах... :cry:
Ты имеешь ввиду глушить Нолдеров когда они с тобой в команде? ^^Именно так, но к сожалению, с булавами я переборщил. Сам глушу метательным оружием. Конечно, часть погибнет, но при высокой хирургии - очень незначительная (20%).
Проблема №1:Когда в 12-й раз играешь в очередной мод и попадаешь в кабалу: убей отряд - заплати жалование, начинает крайне надоедать. Любителям - можно, нет желания париться - ставим деньги в пару миллиардов и забываем про эту рутину. Всё равно повторяющиеся однообразные битвы вскоре надоедают.
Как оплатить войско при недельной плате в 10-12тыс, минимум 7-8тыс. денег? Всё время в долгах...
Проблема №2:Именно. В игре экономика проработа очень слабо, вернее её нет. А по идее доходы с замка, города, деревень должны обеспечивать и ваши расходы на оружие/провизию и содержание мощной армии для охраны и войны. Так и было в реале. А в мнб выходит, что расширение своих владений - глупость. Доход - мизер, а лишних пару сотен для охраны нет, да и содержать их не реально. До введения конкурентной и интересной экономической системы советую не заниматься садомазо или придумывать обходные пути по увеличению стоимости пленников. Всё равно больше в игре золото девать некуда. Оружие у вас лучшее, броня - тоже. Всё, тупик. Осталась кабала с армией.
Как удержать захваченные замки?
Только отдадут во владение захваченный замок как начинаются бесконечные назойливые осады крупными силами врагов.
Я уверен на 100%, что экономика достаточно сбалансированная, если не пытаться забрать себе все замки и забить их толпой солдат.Как строятся империи? Ради чего ведутся войны? Войны ведутся потому, что территория обеспечивает не только содержание юнитов, но и дополнительный доход. В мнб исключены ресурсы (например, лес или золотые прииски), автоматическая торговля, свои караваны, вклад в развитие экономики, технологии - этого нет. А ведь интерес в борьбе за расширение территории, а не в тысячной стычке с отрядом еретиков.
А вот Римская империя расширялась с умом, потому и существовала столько веков.
Berserker, разработчик - два человека (?, или все таки один?), так что журить не надо, тем более тут.Говорю как программист и теоретик. Разработчики пошли по громоздкому, неудобному и нерасширяемому пути. А страдают потом пользователи и мододелы.
Например, в данном моде до сих пор коров приходится гнать мышкой, а пленники стоят одинаково, при осаде нет сундуков, период повторения квестов старый.
У меня сейчас проблема только с армадами. Собрал маленькую армию из коллег, но наших 590 не справляются с тысячей Мистварриоров.я разбил их армаду в 900 бойцов имея 150 нолдеров с минимальными потерями
Добавлено: 19-01-2009, 09:08:05
Мечта о своей армии в 300+ солдат абсурдна, потому что слишком низкая будет скорость передвижения.
Shosin
Battle Size Changer v.1.1
[url]http://rusmnb.ru/files/battlesizer_install.exe[/url]
уж больно хочется побольше противников
Цитировать (выделенное)уж больно хочется побольше противников
Это увеличит количество участников битвы.
Я извиняюсь может что-то
пропустил, но где русик взять?
Я извиняюсь может что-то
пропустил, но где русик взять?
помню как то тут спрашивал про таблицу персоонажей,после нашёл её на 17 странице,щас там её нет,где найти её.Очень срочно нужна пожалста help :D
помню как то тут спрашивал про таблицу персоонажей,после нашёл её на 17 странице,щас там её нет,где найти её.Очень срочно нужна пожалста help :D
Люди, а кто нить знает моды для версии 1.003 плз оч надо!на главной открываешь вкладку файлы и там среди модов выбираешь,напротив названия мода пишется версия для которой он сделан :)вроде просто
так стоп...
мб я че не понимаю - он (Берсеркер) предлагает:
а)вступить в бой ЗА нолдеров
б)использовать только дробящее оружие
в)каким-то образом бить этой булавой нолдеров - союзников.
вопрос - КАК?)
Korobon: да, как? Может быть камнями? :)
нет я не про древо развитие про неписей.вроде на 17 странице кто то выкладывал кто в какого непися переходит,я просто заново игру начал,с лаве напряг и вот хочу снова партию набрать подходящую,а так как некоторые при присоединении деньги просят,ну короче чёб зря лаве не тратить нужна эта таблица.
При осаде замка игра зависает с такой ошибкой!Движок изначально не расчитан на такое количество,лечить можно уменьшением)
unable to lock vertex buffer
В битве участвует около 900 человек!
Покопался по разным форумом понял что это из за бэтл саизыра, есть ли способ лечить это?
Просто у меня средне 50 фпс в игре при осадах 30-40, лагов не видно а игрушка вылетает...
установил этот мод пару дней и чем больше играю, тем больше вопросов.О_О глюк какой-то, у меня всё отлично, и армии кругом, в гарнизонах и по полю бегают. Все отлично на меня нападают. Оружие есть всё, и даже больше чем в нативе. И причем было всё с самой первой версии мода.
помогите объяснить это у меня при установке руки кривые или так задумано разработчиками:
- лорды воюющих между собой фракций не нападают друг на друга, и в том числе на меня(если я , допустим, из враждебной фракции).
- половина городов и замков находятся без гарнизона
- почему то у фракции Равенстернов изначально не было ни одной армии. К сотому игровому появилось только две, когда у Сарлеонов полкарты захвачено 20-ю армиями
- мне показалось что в этом моде частично порезали оружие, то есть топоров всего пара штук и кроме волжей не могу найти ничего похожего на алебарду
жаль что луки урезали в уроне - играть консервной банкой на коне с лансем, двурой и щитом+топор не так интересно как пешим лучником/рубакой.Это не такая уж и проблема - у меня стрельба 7-го уровня и бегаю с луком степняков на коняшке с уроно 29. А какие там уроны у лонгбоу ? Думаю не выше.
Кстати кто-нибудь знает что значит сообщение : Вы понимаете что вокруг неслышно никаких звуков. Полная тишина. (Вроде так точно не помню)?это означает, что раз в сколько то дней, на карте появляються огромадные армии, так вот такое сообщение означает что, срок появления новой супер армии подошел но RND, решил что никого не появится (хватит и действующих)
Вообще я не долго играю и хардокщиком меня назвать сложно, с 1/2 уроном вполне терпимо играть(нераскаченным персонажем). Из-за усиленных нпс играть стало интересней, жаль что луки урезали в уроне - играть консервной банкой на коне с лансем, двурой и щитом+топор не так интересно как пешим лучником/рубакой.Где ты увидел урезание луков???, я с нолдерским композитным (требование 6) урон 30 скорость 98 + нолдер стрелы, при сильном выстреле 8 раздавал хеды по 70-120 в зависимости от шлема врага.
Где вы те громандные армии нашли и где их найти? Уже 100 игровых дней бегаю и пока только с обычными врагами да с разбойниками максимум по 30 человек мутузусь.Армии АИ растут пропорционально армии игрока.
Где вы те громандные армии нашли и где их найти? Уже 100 игровых дней бегаю и пока только с обычными врагами да с разбойниками максимум по 30 человек мутузусь.Армию культа змей ищи в окрестностях Джанос или Цез их там около 1000. А армия кочевников Джату в степях возле гор в самом низу кор-ва Сарлеон.
Армии АИ растут пропорционально армии игрока.
Народ так что мне качать(бо тут стока всего что я и не наю что качать)Зайдите в раздел Зеркала,там V1.21 на 70mb, меньше.
Я понял что сначала надо скачать part1 и part2
а потом патч который обновит мод до 1.10/1.11???
Блин у меня проблема, огромная просьба скопируйте у себя "item_kinds1 txt." из "Професи и пендора" и залейте куда-нибудь, а то я свой запорол, усиливал арбалеты. Поиграл пару дней с усиленными, обалденно, а сегодня с утра мой ГГ почемуто перестал слазить с лошади, слезет и стоит, только прыгает, убрал коня - стоит на месте, не двигается вообще только прыгает и ждет чарджа, но оружием машет исправно, начал разбираться а оказывается вес арбалета стал 300000,00, проблема что с осадными "бегают" - СТОЯТ еще и имперские тяжелые арбалетчики, скинте плиз кто-то файлик "item_kinds1 txt."Вот.Правой кнопкой, сохранить как...
butra случайно не подскажешь где такой лук взять (я их очень люблю)?ГДе ГДе в магазине, там же где и нолдорский доспе на 4-60-22 при весе 14, только выпадают они ой как редко
butra случайно не подскажешь где такой лук взять (я их очень люблю)?ГДе ГДе в магазине, там же где и нолдорский доспе на 4-60-22 при весе 14, только выпадают они ой как редко
Добавлено: 26 Января, 2009, 15:29:46
Fighter огромное спасибо, спаситель ты мой
усиливал арбалеты.Вот, вот с этого места поподробнее, народ как арбалеты там усилить? Подскажите, желательно поподробнее или ссылку на тему киньте в кот. моно прочитать =/
И если можно то и как луки увеличить?усиливал арбалеты.Вот, вот с этого места поподробнее, народ как арбалеты там усилить? Подскажите, желательно поподробнее или ссылку на тему киньте в кот. моно прочитать =/
Начал играть в этот мод понравилось. Но один баг не дает покое, на шлемах и на конях появляется чернота, в нативе такого не было. Это у меня у одного такое и как это можно исправить?
усиливал арбалеты.
Вот, вот с этого места поподробнее, народ как арбалеты там усилить? Подскажите, желательно поподробнее или ссылку на тему киньте в кот. моно прочитать =/
А никто незнает как замутить чтобы Ревенстернские рейнджеры были не на лошадях, а так, пешаком ? Это в текстовых документах порытся надо? Просто незнаю где толком искать и где какие цыферки вводить.
Butraнет заново начинать нет необходимости, просто полностью выходишь из МнБ, а потом заново входишь, выбираешь мод, и о чудо - твоя мечта сбылась (Начинай всем мстить)
А где нужно поставить галочку чтобы предмет появился в продаже в городах?
И я так понял что изменения вступят в силу только если начнешь игру заново, так?
Скачал редактор предметов, но он не запускается, ругается на ошибку инициализации приложения 0х0с0000135? Что за хрень? А хотел арбалетам и метательному оружию поднять демаж.попробуй поставить патч на МиБ до последней версии, я с таким не сталкивался
По поводу добавления предмета для продажи, так они там все продаются, просто некоторые ОЧЕНЬ редко, я сам не знаю где и какую галочку ставить.
Например "поднять урон метательному". Поднимать урон кинжалов? Не смешите меня, кто ж убивает в большом бою метательными ножами?
С этим не соглашусь. Достаточно удобно перед тем, как схлеснутся с противником, убить пару-тройку кинжалом. Более того, если играешь пешим и, к примеру, бежать до противника не хочется, а он в десяти-двадцати шагах - кинжал в руку, метаешь и радуешься =) Не стоит думать, что метательные кинжалы такая уж ненужная вещь. Тем более, в игре они несколько занижены. Насчет копий - вспомнить хотя бы пилумы. Не одна сотня человек полегла от их смертоносности =)
Поясни в чем они слабее? Разве они хуже убивают на короткой дистанции?
Хотя бы потому, что максимальный урон самых лучших в игре метательных ножей ниже, чем максимальный урон выстрелов из лука и арбалета.
Про армии большие. Их появление абсолютный рандом, от фиксов не зависит. 1/200 вероятность появления каждый день. Сами армии тоже рандомные. Например, демонических воинов может быть от 2 до 24, а размер демонической армии от 280 до 960.а как изменить верояность 1/200 ?
Возникает любопытный вопрос откуда утебя такая сильная армия и деньги на неё. К тому же после такой серьезной битвы за неделю снова сильную армию невозможно собрать.Про армии большие. Их появление абсолютный рандом, от фиксов не зависит. 1/200 вероятность появления каждый день. Сами армии тоже рандомные. Например, демонических воинов может быть от 2 до 24, а размер демонической армии от 280 до 960.а как изменить верояность 1/200 ?
хочется каждую неделю биться с сверхармиями
Про армии большие. Их появление абсолютный рандом, от фиксов не зависит. 1/200 вероятность появления каждый день. Сами армии тоже рандомные. Например, демонических воинов может быть от 2 до 24, а размер демонической армии от 280 до 960.а как изменить верояность 1/200 ?
хочется каждую неделю биться с сверхармиями
Раз помог налетчикам дшар теперь все отряды налетчиков светятся зеленым. Когда хочу напасть на них появляется меню и вийти из боя. Подскажите как это исправить?
Эти броньки не доступны для продажи... вроде бы. А если и доступны, то наверно шанс на появление в магазине ровен 1 из 100. Советую зайти в Итем_эдитор и там всё проверить и поставить как хо.
Только у меня один глюк - поставил возможность купить шлем тот что у Нолдорского Эльфа так когда его одеваешь морда пропадает, там пустое место. Млин, как это можно исправить?
И еще один глюк (хотя может это я сам виноват) - у шлемов Нолдоских Капитанов вес 2700000.0 наверно хотели поставить 2.7 ну и чуть-чуть промазали.
Если бы у тебя было 10+ Hero Adventurers, могло быть и круче :)Так,кто это такие ?вроде видал/бивал таких.Там у них был типа "герой" какой то.ты про него.?неужели ли я прозямал че...??!Они шо ?крутые?..! >:(
Я вот мечтаю набрать армию Adventurers+Nolders.
А че вообще что означает вторая часть? Типа другая карта что-ли и новые приколы?По повуду приколов ошибся, это в АНШЛАГ :(
Музыка там хорошая, показалось что музыка которая сразу идет после запуска игры из ведьмака когда там в кости играешьну да.но суть то не в этом.почему то она не включается в другом модули.Комрады помогите пожалста! :embarrassed:
чет не понял что за бред, сейчас попал в деревне в засаду в яме, два чела один с длиннющим копьём, стрельнул в них из арбалета, когда приблизились достал меч, но щит не снялся со спины, в итоге они меня запыряли
dap, только дело в том что колесико крутил но щит всё равно не снялсяне в ту сторону крутил :Dшучу.может щит забыл? :)
Возможно унизить до женщины?))))
Кстати - ниразу не удавалось прокачать Валькирию выше Валькирии. Кому-то это удавалось? Есть скрин?
Всех рыцарей высшего класса качал и освобождал из плена.
Быстрее развивались рыцари Пендора и Равенштерна.
В замке держал ядро штурмовой бригады: 80 рыцарей Ровенштерна.
После 500-700 дней компании прокачать не проблема.
Shosin
Ты бы, как хорошо знающий англицкий, хотя б информировал нас, не знающих, о том, как продвигается работа над версией мода 2.0 и что там будет сладенького =))
No release date yet.. lots of progress and still lots to do. I am moved to get as much done as quickly as possible, as like you, I want to play. :)Сам афтар сказал. Так что ждать я думаю придетса долговато. Хотя можно устроить голосование,а может даже и спор на деньги на тему: Чей релиз мы увидим раньше - Prophecy of Pendor 2.0 или The Last Days.
Hang in there..
Ну не знаю, как-то эти все имперские легионеры убивают фентезийность. Для меня это всё-равно что в фентези-мод всунуть огнестрел. Понимаю что вещи разные, но как-то портит общую картину.
Может я их просто ненавижу потому что не люблю родоков, а эти гады и есть родокское воплощение.
а нет ли патча или возможности какой то на увеличения количества разновидностей воинов? а то я да 15 помошников уже 16, а остальные 16 слишком мало(( вечно приходится выбирать кого на кого менять, если кто что знает пишите.
а кто знает что за чуваки в армии еретиков, та что 500+ народу? я ему урона нанес около 250, потом хедшот на 140 и он откинулся, сколько ж у него хп? они покруче нолдоров даже будут
Gener, да, у меня тоже так было. Интересно поискать объяснение автора мода
мой замок, гарнизоном 100 человек, осаждает 400 Д'шаров и в результате во время боя у меня на стенах максимум 20-25 человек, а остальные 55-60 одичавшие лучники и солдатня. Надо ли говорить что защитников на лестницы раскидывают через 10 минут и далее уже просто невозможно выстоять перед респаниющимися кучами, защищаясь на стене/во дворе.когда хиро и соратники прокачены то проблемы отстоять замок нет, даже если противник превосходит кол-вом бойцов на порядок.
Почему не возможно? почерк плохой? ну ты ведь ответил на вопрос, хоть и запутанно написал.
есть такая проблема, особенно она бесит когда тебя осаждает армия троекратно првеосходящая
также раздражает расчет действующих юнитов на поле при бое с превосходящей армией.
например: в баттлсайзере стоит ограничение в 80 юнитов - по идее 50 на 50
мой замок, гарнизоном 100 человек, осаждает 400 Д'шаров и в результате во время боя у меня на стенах максимум 20-25 человек, а остальные 55-60 одичавшие лучники и солдатня. Надо ли говорить что защитников на лестницы раскидывают через 10 минут и далее уже просто невозможно выстоять перед респаниющимися кучами, защищаясь на стене/во дворе. Приходится увеличивать предел юнитов на 130( чтобы перед лестницей получилась более менее неубиваемая кучка) а самому стоять в стороне и наслаждаться тормозами.
Извините если вопрос уже задавали, но как объявить войну Нолдорам, кроме как начинать игру заново? ) Помог этим ушастым, теперь жалею...
когда хиро и соратники прокачены то проблемы отстоять замок нет, даже если противник превосходит кол-вом бойцов на порядок.
Чего ты взъелся? ты вопрос понял, на него ответил. Какие учителя ты о чем? есть ещё люди которые могут ответить, так что помолчи если что.Почему не возможно? почерк плохой? ну ты ведь ответил на вопрос, хоть и запутанно написал.
Потому что есть набор отдельных слов, а осмысленного предложения нет. Если тебе очень интересно, то обсуди этот вопрос со своими учителями, мне за твое обучение денег никто не платит. Одно могу сказать точно - за подобные фразы я у студентов не принимал зачеты, курсовые и тому подобное.
Народ, а где баттлсайзер скачать? А то найти не могу((((Заходи в файлы затем в полезные файлы. Там найдешь.
Беру город. Батлсайз - 80. На середине битвы игра виснет, и так три раза подряд. Часто ли это бывает в этом моде? А то интерес как-то, понимаете ли, пропадает.Уменя батлсайз на 210 стоит. Когда беру города с 400-500 , то постоянно вылазиет ошибка (что-то про буфер) где то в этой теме видел что это из-за батлсайза.
я уже 45й уровень, денег на содержание армии катастрофически не хватает, в гарнизоне города около сотни воинов и с собой где-то 120. Пришлось увеличить в 3 раза размер ставок на турнире, т.к. долг воякам начал постоянно возрастать. Кто как справляется с материальным кризисом, и есть ли он вообще у кого то?)Попробуй захватить или вытащить из плена достаточно нолдеров и уволь половину из своих войнов.
и в чем же секрет?так у меня все соратники 32 - 33 уровней, поэтому едиственный опасный враг это армия демонов :)
Последнее... Скоро выйдет 2.0 релиз, в котором все-таки сделают разницу в цене пленников.
Последнее... Скоро выйдет 2.0 релиз, в котором все-таки сделают разницу в цене пленников.
можно поподробнее?)
или ты так, к слову?))
я не про ето ^^
про релиз в общем)
есть уже приблизительная дата ?
Подскажите пожалуйста, я вот помог нолдорам в битве(с нехорошей целью, как можно больше оглушить их, пока они на моей стороне), теперь после этой битвы воевать с ними не получается. Вообще никак и сами они тоже не нападают. Ну ладно, думал, сейчас нападут на дружественного лорда, я ему помогу, напали, а помочь черта с два, стой и наблюдай просто.
Как теперь обратно навязать им войну?
Подскажите пожалуйста, я вот помог нолдорам в битве(с нехорошей целью, как можно больше оглушить их, пока они на моей стороне), теперь после этой битвы воевать с ними не получается. Вообще никак и сами они тоже не нападают. Ну ладно, думал, сейчас нападут на дружественного лорда, я ему помогу, напали, а помочь черта с два, стой и наблюдай просто.
Как теперь обратно навязать им войну?
А ты продолжай пользоваться нехорошей целью, но как только вырубишь нолдоров, выйди из боя и жди, когда их захватят в плен враги. А уж забрать друзей из плена проще пареной репы будет :)
Потеряешь чуть-чуть морали только и пара восклицаний от NPC будет.
Увидел в магазине коня, кажется Netherworld Charger, броня 90, скорость 37 кажется, урон 45, здоровья 500. Какой интересный конь, кто нибудь на таком ездит вообще?
Больше я пленных нолдоров вообще не видел, да они и шарятся там в лесу своем, туда никто и не заглядывает, а они не особо активно вылазят.Где вы нолдоров находите??? Сколько играю ни разу с ними не бился, только с плена 3 раза освобождал.
Больше я пленных нолдоров вообще не видел, да они и шарятся там в лесу своем, туда никто и не заглядывает, а они не особо активно вылазят.Где вы нолдоров находите??? Сколько играю ни разу с ними не бился, только с плена 3 раза освобождал.
Где вы нолдоров находите??? Сколько играю ни разу с ними не бился, только с плена 3 раза освобождал.
Там лес есть, на краю карты, рядом с ним этакая степь с холмами, там еще кочевники джату бегают. Как бы объяснить то, вобщем этот лес он на границах Сарлеона и Империи, там еще недалеко сарлеонский город, на Л называется, Лиара вроде, а может Лаира. Вот в том лесу нолдоры бегают, иногда выбираются и во "внешний мир".А некоторые хитрые жуки сами их вытаскивают во внешний мир для борьбы с неудобными врагами. Или заманивая на ранней стадии, или загоняя на поздней :)
И еще вопросы "знатокам" мода.
Нолдорский скаутский шлем, его можно вообще достать в игре? Ни разу не выпадал после битв, и ни разу не видел в магазинах, за все 100 дней. Такие же шлемы похоже носят равенштернские рэйнджеры. Нолдорские доспехи тоже ни разу не видел. Нолдорские мечи, стрелы и лук в магазинах видел, коней нолдорских тоже видел. Достать шлем и доспехи без итемэдитора никак?
Увидел в магазине коня, кажется Netherworld Charger, броня 90, скорость 37 кажется, урон 45, здоровья 500. Какой интересный конь, кто нибудь на таком ездит вообще?Лошадь прикольная, но тормознутая - только пехоту топтать. "Лежит" в рюкзаке для таких случаев.
Нолдеры - самые эффективные войска в моде.а как же демонические войны, помню как еретики порвали моих 150 нолдеров как котят.
Вообще-то автор писал, что он не хотел предусматривать возможность захватывать нолдоров - видимо, какую-то ошибку допустил. Имхо, слишком сильные войска - игрок и так сильнее компьютера в большинстве случаев, а тут еще таких пулеметчиков можно заполучить. По-моему, лучше бы нолдоров невозможно было пленить.
простите если был уже такой вопрос, но все же. У меня не запускается мод, на загрузке INI файла вылетает ошибка. Подскажите что делать?наверно не совпадает версия m&b срочно патчиться
Расширенная Броня и Оружие и Лошади (250 +)братцы а кто нибудь их находил????????? если да то скажите название этих оружий и брони и где нашли :D
Есть "Очарованное" оружие и броня: если Вы сможете найти их.
Мод не понравился,ничем особо не удивилинтересно, а в каком моде имеются более интересные враги чем в пендоре?
Нашёл некий Рунный Бастард, с рубящим уроном 50, скоростью 120 и при этом являющийся двуручно-одноручным оружием. Может он "очарованный".Цитировать (выделенное)Расширенная Броня и Оружие и Лошади (250 +)братцы а кто нибудь их находил????????? если да то скажите название этих оружий и брони и где нашли :D
Есть "Очарованное" оружие и броня: если Вы сможете найти их.
она посильнее любой металической брони, точно не помню но что то около этого: +6 к голове, 62 к телу, и 22 к ногам дает брони, сильнее пока брони не видел.у меня 2 соратника в такой броне, остальные пока в черной :),
Только что воевал я + герои + 65 исповедник еретика против 45 нолдоров (смесь всех по немногу, чисто нолдоров было около 30) в итоге розвалили нас и осталось десяток нолдоров, так жалко что не добил((( почти все нолдоры были ранены, очень жаль что нет такой возможности указать своим воинам воевать сначала с пешими а потом с конницой, так бы исход боя был другой, а то я наблюдал картину как исповедник еретика вовсю патыется долгать нолдора в то время как лучники с огромнейшим упехом расстреливают в мясо мою конницу(((. Так бы снял сразу в одном бою около 20-25 нолдориков сразу(((( не фарт пока пачку сразу взять((((
Вообще-то автор писал, что он не хотел предусматривать возможность захватывать нолдоров - видимо, какую-то ошибку допустил. Имхо, слишком сильные войска - игрок и так сильнее компьютера в большинстве случаев, а тут еще таких пулеметчиков можно заполучить. По-моему, лучше бы нолдоров невозможно было пленить.
Как все таки неимоверно долго качаются орденские рыцари, ужас просто. Рыцари разбойники вроде бы имеют здоровья поболе, да еще луками вооружены иногда(то есть мне кажется, что они выгоднее орденских будут), а качаются вроде быстрее на порядок.
Возьми 20 Сарлеонских рыцарей и посмотри, что они сделают с 30-40 Rogue Squire. Разнесут с минимальными потерями. Так что все сбалансировано и выгоды особой нет.
Возьми 20 Сарлеонских рыцарей и посмотри, что они сделают с 30-40 Rogue Squire. Разнесут с минимальными потерями. Так что все сбалансировано и выгоды особой нет.
Нет, ну так конечно, любой сквайр всегда слабее любого рыцаря. Хотя конечно сквайры разбойники будут наверное посильнее остальных. По крайней мере сквайры разбойники чаще всего носят кольчугу, шлем и щит, в то время как сквайры от фракций носят простые стеганки, никогда не носят шлемов и щитов помоему тоже.
у рыцаря льва прокачена тактика + да и навыки у льва прокачены лучше
в то время как Сарлеонских прокачать за нефиг делать trainer' ом.
Вот у меня вчера мысль возникла в тренировочном лагере сразиться в бою со своей элитой)))а как модифицировать список бойцов на тренировке?
Вот у меня вчера мысль возникла в тренировочном лагере сразиться в бою со своей элитой)))а как модифицировать список бойцов на тренировке?
DemianНу про пеший бой я вообще молчу,если коня убили то гейм овер -)
а если слезь с коня и воевать пешим
даже прокаченному гг непросто завалить в одиночку 25 пиратов :), к тому нолдеры легко могут отвесить хедшот :)
с уроном 200кда кстати а зачем указывать тип повреждения? разница то xDDD
Кто нибудь знает когда выйдет следующая версия мода,и какие в ней будут новшества? Хотя бы примерно.
Колющий почемуто больнее получается, вот рубящим никак, а колющим пробивает)))
Колющий почемуто больнее получается, вот рубящим никак, а колющим пробивает
VADIM.ka, скорее всего, если написано в диске, то так оно и есть. На крайний случай можно таки скачать последнюю версиюДа, наверно действительно так. Эх, всё же удобней было бы если авторы ставили версию на картинке, которая показывается при выборе мода из списка, как например в Lords and Realms. Ну да ладно. Буду ждать теперь v2.0 :)
Эт типо еси тестят то уже почти готовый мод?? Надеюсь не далее середины марта уже зарелизят.
о_О харизма для ношения лат??
О!!!!!!!!!!!!!!шмотки то что надо:)))...вообще было бы классно если бы побольше брони и оружия нового добавили, и сделали уникальные некоторые-там что бы ее надеть надо докачать некоторые статы до определенного уровня-например 20 харизмы и т.д.
Харизму тебе и так будет куда использовать. Там такие навороты готовятся со строительством своих деревень, что глаза разбегутся, руки зачешутся, мозги закипят... А решить, кого как качать все-таки не сможешьShosin можно по подробнее???....а то я в буржуйском не силен :)
Новый скрин (на плохом компе фотографировали) D'Shar'овца:И бронька легионераИ еще чуть-чуть инфы - Saxondragon хочет впихнуть в мод 900+ предметов. Впечатляет, только пока у него одни ошибки выбивает.
Ну и капельку уже старых скринов, на случай если кто не видел:
Новый скрин (на плохом компе фотографировали) D'Shar'овца:И бронька легионераИ еще чуть-чуть инфы - Saxondragon хочет впихнуть в мод 900+ предметов. Впечатляет, только пока у него одни ошибки выбивает.
Ну и капельку уже старых скринов, на случай если кто не видел:
Мод и вправду великолепен... но распределение сил при битве с участием нескольких лордов сводит все игровые преимущества на нет, данный баг очень сильно портит все впечатление...
Как говоритсо мод для тех кто играет по принципу один в поле воин :thumbup:
Сабля дюже на венгерскую смахивает. А вообще - вроде ограничение 915 предметов
Эти вещи уже в игре? Если да, то где такой лук достать?
я вступаю в бой в самый разгар битвы со свежей армией колличеством 120 мечей -реально на поле брани оказываетсо войско с соотношением 90Х250 причем все лорды присутствуют ( считал по головам) только 430 бойцов в разгар сражения куда то делисьЭто баг данного мода. У всех так, но это не нормально. В следующей версии должны исправить. Надеюсь.
а кто-нить находил "магическое оружие"? :)рунный бастард и нолдорский меч магическими считаются? действительно интересно, что значит "магическое"
"Магический" меч это двуручная катана или еще что-то самурайского вида вобщем,урон вроде 50 колющий с очень высокой скоростью атаки и большой длинной. Меч кладенец. Хранится в сундуке в городе кажется Валонбрей. Для пешего воина вещь просто незаменима особенно в стычках железо против железа.а кто-нить находил "магическое оружие"? :)рунный бастард и нолдорский меч магическими считаются? действительно интересно, что значит "магическое"
А других нет демонических))Те у которых 400 хп и очень много силы, кстати попробуй сразится с ней в тренировочном лагере))Щит превращается в щепки после ее 2 удара тренировочным мечем))а зачем в тренировочном?
а этих воинов всего от 1 до 5 штук
что значит 500 здоровья и 700 сила ?
Цитировать (выделенное)а этих воинов всего от 1 до 5 штук
От 2 до 24. Мне удалось за один бой из 15 оглушить 12, всех потом сразу забрал себе.
Это значит что вот столько хитпоинтов у него. У простого там рыцаря примерно 70-80, а у демонической тетки целые сотни. И здоровья вроде все таки не 500, а 700.
Напомню, что в них намного больше 500 здоровья,
Умиляет меня эта фраза, человек у которого в армии есть демонические воины говрит про их парметры "вродебы" :) А посмотреть не судьба? :)
Если у котото есть другое мнение по поводу хитов у демонических - скриншоты в студию
Я думаю если бы автор что-то подкручивал у этих юнитов, это было бы написано в аннотации к патчу. Про патч 1.21 вообще написано, что там только какой-то фикс к сарлеонским войскам.Ну дык, смотри сам, я тебе привел 2 скрина, один мой второй другого человека, и еше 2 человека сказало что у них 408 здоровья. Кроме как различными версиями модуля это ты не обьясниш.
Опять же Shosin писал, что у этих воинов здоровья больше 500.
Так народ скажите что мне сделать чтобы у моих тоже было 750 хитов.
запарился 2 стр. читать про дем. войнов... :oОтчего же не обсудить тема для этого мода как раз))Себе и союзникам надо ставить урон нормальный также как и "сильный интелект" так как иначе, по моему личному разумению, мои НПС и войны не смогут проявить себя в максимальную силу. Я попробовал поставить "слабый" интелект и оказалось что мое войско стало точно также тупить.Если поставить слабый урон себе то на турнире будешь получать 0 урона и разве что рыцарским ударом свалить смогут,вобщем я неуважаю игроков которые в несложных играх ставят сложность менее чем "нормально".Да и сам не получу своей дозы адреналина или торжества победы на грани поражения. А Нолдеров и демонов получить очень просто, с военачальниками джату посложнее, но это уже экзотика))Свою армию я формирую из отбитых, а не взятых в плен бойцов,что гораздо проще и никто не убегает, даже азарт появляется накопления)).Например, мочим империю у лордов которой бывают нолдеры/демоны в плену, а потом миримся за небольшую сумму с империей.Но моя самая излюбленная тактика - привести отряд 50-60 нолдеров в место где полно змеев мелкими отрядами по 20-40, после того как нолдеры отловят 1 отряд змеев остальные перестают разбегаться и вступают в битву.После драки имеем 5-6 еще более мелких отрядов змеев с кучей пленных нолдеров в каждом ))Если есть мегадемоническая армия рядом то заманиваем ее в битву тоже, современем она станет малых размеров и ее можно будет либо самому разбить, либо натравить когото(если маршал то за собой ведем лордов и делаем так чтобы 1 лорда эта мегаармия изловила, а потом гурьбой наваливаемся, если силы явно не равны, то стоим в сторонке и ржем)).В плену у нее могут быть десятки нолдеров в числе остальных 400-500 пленных.Еще я заметил что если в бою участвую я сам, то пленных гораздо меньше на выходе, чем при битве на автомате или с другой фракцией, видимо учитывается навыки лечения войнов.
что есчё пообсуждаем?
к примеру кто на какой сложности играет? и на какой сложности брал в плен 10 дем. войнов? :D конкретно какой урон у себя стоит и союзников? и как нолодоров берете? если они темную броню луками на легчайшем пробивают 20 хп.
точно больше 700 лень игру тока ставить смотреть xD
Так народ скажите что мне сделать чтобы у моих тоже было 750 хитов. Я конечно понимаю они и так чит ходячий но в 2 раза больше хелсы будет это очнеь приятно.Скачай трупэдитор и поменяй у них силу, все просто...
Тогда будет дисбаланс.Так народ скажите что мне сделать чтобы у моих тоже было 750 хитов. Я конечно понимаю они и так чит ходячий но в 2 раза больше хелсы будет это очень приятно.Скачай трупэдитор и поменяй у них силу, все просто...
Не канает, я так могу и сам играть с персом у готорого 2к силы, нафиг это нужно это не интересно, вот когда сам потеряв полармии захватиш парчку таких воинов вот тогда ощущается удовлетворение процессом. А вобще да чтото Саксонский дракон скушный мод обещает, зачем они будут нужны эти нольдоры демонические воины и рыцари льва/дракона если по сути дела их нельзя будет получить. Ну рыцарей прокачать а остальных? В этом же вся фишка ПоПа в уникальных юнитах и магаармиях.Не знаю, я практически не страдал поисками всяких супер-пупер воинов. Конечно было интересно посмотреть когда они за тебя воюют и когда стоит ряд твоих 30 лучников и среди них один только Нолдорский Рейнджер и высвечивается что он то того убил,то другого. Но потом, когда насобираешь войско из этой кунст-камеры, становишься сильным и никого не боишься то уже неинтересно далее играть. Забрасываешь игру и ищешь другой мод чтоб поиграть.
Не канает, я так могу и сам играть с персом у готорого 2к силы, нафиг это нужно это не интересно, вот когда сам потеряв полармии захватиш парчку таких воинов вот тогда ощущается удовлетворение процессом. А вобще да чтото Саксонский дракон скушный мод обещает, зачем они будут нужны эти нольдоры демонические воины и рыцари льва/дракона если по сути дела их нельзя будет получить. Ну рыцарей прокачать а остальных? В этом же вся фишка ПоПа в уникальных юнитах и магаармиях.А чего не канает-то? Тебе и захватить их тогда сложнее будет или ты к тому, что, поставив трупэдитор, не удержишься и всеже сделаешь ГГ 2к силы))) Сила напрямую только на ХП влияет, так что не понимаю твоего возмущения, ведь это именно то, чего ты хотел...
Если еще и эльфов захватывать нельзя будет(а это вроде почти наверняка), жаль, весьма. Может хоть как-нибудь их можно будет получить себе в армию все-таки. "Легально" конечно, без всяких фиксов.
Лорды там летают)))), они добежать не успевают))), а про пехоту даже говорить не буду)))...и уровень сложности небось на минимуме.
А чего не канает-то? Тебе и захватить их тогда сложнее будет или ты к тому, что, поставив трупэдитор, не удержишься и всеже сделаешь ГГ 2к силы))) Сила напрямую только на ХП влияет, так что не понимаю твоего возмущения, ведь это именно то, чего ты хотел...Угу сила только на здоровье влияет)))Ага -ага)) Сделайте перса с 2к силы и нанесите удар рукой(без оружия) по щиту в тренировочном лагере. Или из лука/дротом шмальните по кому нибудь))Эффект будет такой примерно:
а что это за чел и зачем смотреть его скилы ?
vargash Согласен. Вот только АИ у войск в Native Expansion лучше реализован.!!!В експаншене есть такой твик как формации и местами они даже без ошибок работают. Это то как раз и создает впечатление наличия АИ.Также ощущение АИ дает то что в пендоре более менее управляется войско только когда в нем есть лорд, а в експаншене формацию юзает любая шайка - очень часто это позволяет уничтожить весь их отряд за считанные секунды(средний бой длится 20-30 секунд после загрузки благодаря компактности формаций) вобщем дорабатывать и дорабатывать.
но везде солдаты тупят! Не менют оружие - пику на меч,
Кстати. Очень порадовал именно в этом отношении мод 1257 - там как раз всадники копье на короткое оружие меняют (если есть) после падения с коня. И еще, если кавалерия стоит на месте, то достает короткое оружие, если начинает двигаться - меняет на копья.Это не характерность того мода - так абсолютно кругом, во всех (почти) модах и в Нативе.
подскажите пожалуйста ...мод отличный но чёт у меня с картой траблы....мож кто сталкивался????....короч ..до конца карты ни как не могу дойти ...вид с верху нормальный и всё видать а если приблизить то до туда вообще не дайти...(((В смысле "конец карты"? Там по краю горы и море...
да нет ....вобщем как бы обьяснить то.....короче до края карты ГГ может дойти если на него и на замки и деревни которые находятся на краю смотреть под углом градусов 15-20 не больше....очень большие неудобства в связи с этим......и главное конец карты далеко...вообще запара.....даже крайних хат в некоторых местах ни видать....а вид сверху всё видно но не видно гг...вотподскажите пожалуйста ...мод отличный но чёт у меня с картой траблы....мож кто сталкивался????....короч ..до конца карты ни как не могу дойти ...вид с верху нормальный и всё видать а если приблизить то до туда вообще не дайти...(((В смысле "конец карты"? Там по краю горы и море...
подскажите пожалуйста ...мод отличный но чёт у меня с картой траблы....мож кто сталкивался????....короч ..до конца карты ни как не могу дойти ...вид с верху нормальный и всё видать а если приблизить то до туда вообще не дайти...(((хм.а что ты там собственно забыл?вообше ограничения могут устанавливаться до самого края карты))а вообше ни разу с таким не сталкивался.может разрешение сменить?
подскажите пожалуйста ...мод отличный но чёт у меня с картой траблы....мож кто сталкивался????....короч ..до конца карты ни как не могу дойти ...вид с верху нормальный и всё видать а если приблизить то до туда вообще не дайти...(((Была такая же проблема: не мог пройти камерой в земли Империи и ДШар. Помогла простая переустановка мода, причем из тогоже архива.
И одну вещь хотел бы, чтоб Империя еще больше походила на Рим
ну не знаю по моему лучше бы как раз бы сделать ее поуникальнее чтоли.. а то все эти намеки на античность...фи
А что такое именно твик?
ну не знаю по моему лучше бы как раз бы сделать ее поуникальнее чтоли.. а то все эти намеки на античность...фи
А что в античности есть такого, что сразу "фи"?
Во второй версии автор обещает учесть, что Империя была оторвана от своих истоков на 700 лет. По крайней мере это говорилось о броне.
а насчетс брони - мне кажеться саксондрагон не это имел ввиду
такой глобальный проект не грех подождать еще пару недель, интересно насколько будет развита сюжетная линия культа змеи?
подскажите пожалуйста ...мод отличный но чёт у меня с картой траблы....мож кто сталкивался????....короч ..до конца карты ни как не могу дойти ...вид с верху нормальный и всё видать а если приблизить то до туда вообще не дайти...(((Была такая же проблема: не мог пройти камерой в земли Империи и ДШар. Помогла простая переустановка мода, причем из тогоже архива.
Сам модуль неплох, но не вижу в нем изюминки: просто битвы и прокачка. После 100 игровых дней надоел.
нет анимационный мод тут не причем. это глюк попа.
А как с Нолдором поссориться, а то я им однажды помог в битве против бандитов, и теперь не могу на них напасть?Вроде бы уже никак. Я тоже задавал такой вопрос тут.
Как думаете стоит сейчас пробовать или подождать версию 2.0 и не портить впечатление ?Конечно стоит, почему нет. Мод хороший.
Народ, у меня скачанный Pendor вообще-то уже с полтора месяца есть, но я в него не играл. Как думаете стоит сейчас пробовать или подождать версию 2.0 и не портить впечатление ?Я думаю впечатление испортить будет сложно,зато появится возможность сравнить,
да нет ....вобщем как бы обьяснить то.....короче до края карты ГГ может дойти если на него и на замки и деревни которые находятся на краю смотреть под углом градусов 15-20 не больше....очень большие неудобства в связи с этим......и главное конец карты далеко...вообще запара.....даже крайних хат в некоторых местах ни видать....а вид сверху всё видно но не видно гг...вотподскажите пожалуйста ...мод отличный но чёт у меня с картой траблы....мож кто сталкивался????....короч ..до конца карты ни как не могу дойти ...вид с верху нормальный и всё видать а если приблизить то до туда вообще не дайти...(((В смысле "конец карты"? Там по краю горы и море...
Saxondragon столкнулся с новыми багами и сейчас их активно исправляет. Остались вещи на ввод которых нужно пару часов, но еще собираются довпихивать в игру до хрена диалогов и, по его словам, на это уйдет не меньше недели. Так что как минимум еще неделю ждать.+ руссика с недели 2 :(
Когда каждый крестьянин говорит много чего при разных ситуациях, может дать полезную информацию на разные типы требований, когда есть советник твоего государства, который наверно тоже страдает словесным поносом, то можно представить сколько времени займет эти диалоги переводить. Уже прям как Морроуинд с его бесконечными диалогами и квестами.Saxondragon столкнулся с новыми багами и сейчас их активно исправляет. Остались вещи на ввод которых нужно пару часов, но еще собираются довпихивать в игру до хрена диалогов и, по его словам, на это уйдет не меньше недели. Так что как минимум еще неделю ждать.+ руссика с недели 2 :(
Но если конечно эти диалоги не переводить...Найн-найн, надо все переводить, а то без этого не поймешь некоторых новшеств во второй версии. А подождать недельку совсем не сложно, некоторые игры ведь годами ждешь :)
всегда. если большой, выдает эту ошибку. Нужно уменшить до 400 или ниже
2Ali: скачай редактор юнитов и поправь минимальный и максимальный размеры отрядов.
про ворую (2.0) тоже интересно было бы узнать :embarrassed:А на оффоруме сильно не распространяются о грядущих фичях. Тоесть полного списка особенностей мода нет. Ну насколько мне известно настроили управлением государства, так же добавили эдакую возможность... как же го объяснить... ну в общем теперь можно с любым селянином/горожанином поговорить и он много чего может рассказать. Ну к примеру что он там кого-то видел кто тебя интересует, может квест дать. Изза этого добавления релиз мода и оттянули чуть ли не на месяц.
в инглише я слаб, что там обещано прочесть не могу =/
Фичи оно конечно хорошо.Лишь бы косяки поправили.Уж чего-чего, а косяков не должно быть. Сейчас вообще-то лежит бета версии 2.0, и выложили её чуть ли не в начале апреля, но она закодирована и предназначена была для бета-тестеров. Так что баги уже должны быть исправлены. Даю 99% гарантии.
А на оффоруме сильно не распространяются о грядущих фичях. Тоесть полного списка особенностей мода нет. Ну насколько мне известно настроили управлением государства, так же добавили эдакую возможность... как же го объяснить... ну в общем теперь можно с любым селянином/горожанином поговорить и он много чего может рассказать. Ну к примеру что он там кого-то видел кто тебя интересует, может квест дать. Изза этого добавления релиз мода и оттянули чуть ли не на месяц.
НПС теперь наделены автолутом. Фракции остались те же самые с 1.21, но вооружение и брони иные, красивее. Карта остается та же самая, только немного измененная и стала крупнее. Предметов они решили напихать до максимума - 900+.
Спасибо большое за совет. Если честно как то не обратил внимания поначалу. :) все нормально скачалось :thumbup:
Работает без проблем с Lords_and_Realms_Siege_Pack_101, MnB_Panoramic_v2.0, More_Metal_Sound_1_7, world-map-hd_v1, Анимационный мини-мод v.0.7
Кстати More_Metal_Sound уже будет вшит в версию 2.0.
world-map-hd_v1 или 1.1?
Да я сам толком не всё понимаю что там Саксон говорит...
world-map-hd_v1 или 1.1?
1.1
Доброго времени суток. Я или не заметил, или не понял: а свое полноценное государство можно основать?Можно.
Уже можем выложить игру через неделю после этой пятницы. Но система диалогов будет встроена не полностью, зато всё остальное в моде будет сделано и без багов. В эту пятницу я собираюсь выложить бета-версию .86 для наших бета-тестеров. В этой версии будет реализовано всё, что было запланировано еще в январе.
Что нам осталось доделать на данный момент для версии .86 BETA (и я надеюсь что закончу это всё на протяжении двух дней):
Закончить вставку новых голосов.
Вставить возможность дачи взяток Outlaws (отшельникам?) и Красному Братству.
Добавить беженцев и расширить систему лута от грабежа и завоевания локаций.
Что планируем добавить после этой пятницы:
Продолжить и завершить работу над диалогами.
Добавить всю остальную работу которую Sysphe проделывает над поселками D'Shar'овцев.
Попытаемся избавится от ошибок при Автолуте, над чем работал один из наших разработчиков.
Вот на какой мы стадии.
С наилучшими пожеланиями,
Saxondragon
ув. SOWA замучается переводить всем моды :))))Особенно этот, диалогов там дофига говорят будет :D
Нет, ещё не вышел. На талворлдсе ещё не вывесили.
ув. SOWA замучается переводить всем моды :))))Особенно этот, диалогов там дофига говорят будет :D
Да лишь бы вышел уже побыстрее, а в диалогах я и на инглеше с горем пополам разберусь :)
Чё там слышно завтра уже да?
Ребята из Noldora серъёзные противники, но кто салкивался с demonik warior...
[url]http://s40.radikal.ru/i089/0905/1f/91378acb48b3.jpg[/url]
сегодня обратился к первоисточнику, посмотрим ответит ли...
по поводу перевода: я возможно смогу это сделать, но буду делать очень, очень, очень долго и не факт что правильно :embarrassed: поэтому господа те кто давно общается с SOWA просьба поговорить с ним дабы он помог нам и ему будут отданы исходные файлы, что ускорит перевод.
что мне ответить Saxondragon(у)?
хехе развод саксондрагона на ключик^^
ЗЫ было бы конеш неплохо чтобы русик вышел почти сразу за релизом
ЗЗЫ че то меня задрали глюки сайта и убогий стиль форума(
Не стесняйся, я не кусаюсь, не смотря на аватар :)
Чем быстрее получим исходники языковых файлов, тем раньше будет перевод.
Попроси его дать пароль на версию для тестеров. Объясни, что начнем перевод, а когда выйдет релиз - его будет гораздо быстрее подправить.
Только надеюсь ув. Sowa получив ключик не обнародует его. Соблазн велик, да, но интригу нуна сохранять.
А разве бета 8-го числа включает в себя все новые диалоги? Потому что думаю это будет самым сложным и долгим участком для перевода.
Чем быстрее получим исходники языковых файлов, тем раньше будет перевод.
Попроси его дать пароль на версию для тестеров. Объясни, что начнем перевод, а когда выйдет релиз - его будет гораздо быстрее подправить.
А зачем ключ к бете? Достаточно только языковых файлов, а после релиза уже можно причесать перевод окончательно ;)
ты не думай я не придираюсь но ты не мог бы писать в 1 пост? ато немного раздражает мультипосты читать...Согласен с придиркой. Сам хотел на это намекнуть.
насчет ключа согласен нельзя пока распространять..Распространять нельзя, но никто не запрещает товарищам выкладывать скрины из бета-версии. Хотя на оффоруме их достаточно, здесь лишними уж точно не будут.
Не волнуйтесь, ключа публиковать никто не собирается. Хочется устроить "мировую премьеру" мода, одновременно на всех экранах :)
Почта наверно у всех заблокирована пока.
PS 12:20 Переводить начал. Пока только географию и имена - для дальнейшего использования.
Если будут желающие помочь с переводом - пишите v_yants@yandex.ru
Voices – Easy to do, but challenging to record and coordinate. It will require voice recordings to replace the ones we use.You mean to replace original new voices with russian one's? I think that's not necessary. In english it sounds kind'a better (as for me):) There's a lot of them?
Sowa, а там бетка уже новыми с диалогами?
З.Ы.: А как это нас выследили? Кто-то оставил след за собой или умышленно дал координаты?
Считаю, что заменять голоса нет смысла. Они достаточно выразительны и их замена нарушит атмосферу мода.
Thank you for the warm welcome...
Best regards,
Saxondragon
где можно скачать старый мод с обновами, а то сервак не пашет
Однако интересно незнал что нашему гостю за пятьдесят!
От того и мод самый продуманый и интересный!
P.S А релиз к выходным планируется?
Со вчерашнего дня на оффоруме уже началась подготовка к релизу... а я пока вот выкладываю биографию Saxondragon'a [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Jim_Landes[/url] . Кому интересно почитайте.
Я думаю надо нашему гостю статус с "Рекрута" на что то более солидное сменить, он конечно на это внимание не обратит, но надо же уважить перца... тем более что он того реально заслуживает. Предлагаю "Game Master"На википедии написано что он American "Game designer", на его ресурсе - "Game Crafter". Вот один из этих вариантов мне более нравится. На буржуинском форуме он просто moderator.
а у старого модуля последний релиз 1,21 или выше и где обновы взять если есть а то скачал тока 1.21
парни вы аватарки то разные поставьте)))
а насчет релиза - нефиг его торопить все равно раньше не будет.
врядли он нам помогает. без своей цели ничего не делается. просто интересы разрабов и игрунов совпадают в данном случае. у бургов ценится паблисити.
это точно 8-) там (на забугорном сайте) меняются только номера бета версий. Что говорит о том, что в моде произошло много нововведений (читай: глюков) которые надо отлавливать.
Hello Folks,Как видно не добавили диалоги. То есть диалоги еще не готовы. Хотя и говорится что работа над ними почти завершена, но нужно их протестировать. И пройдет еще не одна пятница пока... впрочем, не хочется быть пессимистичным и надеюсь что с диалогами никаких багов и не может быть. Буду надеяться что была выложена последняя бета-версия и в следующую пятницу (или через пятницу) уже выложат релиз доступный для всех.
Here is our current status:
Today I am posting up for the Playtesters BETA Version 0.90.
This version has implemented all of the features except the conversation feature which is partially completed.
I have the unfortunate situation of being out of work and have the time to put 50-60 hours a week into this. If I were working, then my time allocation would be lucky to be 8 to 10 hour a week.Как видите его уволили (наверно в связи с кризисом сократили; может сам ушел (но врядли) и у него много свободного времени чтобы его тратить на какой-то мод.
Kindest regard and an Ardent supporter of TLD,
Saxondragon
товарищи, скажите, пожалуйста, идет ли работа над переводом? если идет, то какими темпами?
2клещ : тут существует некая разница в менталитете. У бургов даже вот такие добровольные разработки идут в зачет. Игровой дизайнер скорее получит заказ, работу и т.п. если он уже что-то создал. и создал стоящее.
вообще-то просто интересно. Сам я в английском не силен, но пару страниц текста перевести могутоварищи, скажите, пожалуйста, идет ли работа над переводом? если идет, то какими темпами?
А что, помочь хочешь ? Или тебе полный отчет?
В общем, я не знаю, всё в этом моде круто, оружие, легенда и тп., но вот конечная цель представляется слабо достижимой )
Но мож кто таки смог захватить всю карту? ;)
всегда думал, что имя создают только крупные концерны но ведь к ним как то надо прийти :)В ссылке на википедию, что я давал ранее, пишется в биографии Саксона что он автор мода Prophecy of Pendor.
Merlkir, I saw your name owned a quote when the Nostalgia Chick was reading off fanmade phrases for her. Coincidence?Как видите одного из разработчиков мода, Merlkir'a цитировала, или просто упоминала, какая-то знаменитость. Так что эти моды какой-то след всё-таки оставляют.
I think not!
Некоторые из лени делают некачественные русики :)я всё еще не теряю оптимизма увидеть качественный руссик для свежего пендора :D
Кстати новостей про 2.0 никаких?
Кстати новостей про 2.0 никаких?Есть:
Предполагаемая дата выхода мода версии 2.0 - 5 июня.
откуда такая инфа...?
About the release date:
Around June 5th, in roughly three weeks.
Предполагаемая дата выхода мода версии 2.0 - 5 июня.
Работы по переводу идут полным ходом.
Ждем!
Кто-нибудь скажите, как переводится Prophesy of Pendor? А то в лингво чего-то немогу найти перевода..По-моему так в тупую и переводится - Пророчество Пендора.
Топовые юниты , Демоны и кажется Нолдорцы в плен НЕ беруться никак.Берутся! Еще как берутся.
Топовые Рыцари Грифона, Сокола , Льва ,Дракона беруться в плен ? Я сам давно играл, вроде бы они НЕ брались ( пока я в трупэдиторе это не изменил )Я их даже неоднократно освобождал из плена
Нолдоров и прочихПрочих ублюдков у меня не получалось вербовать, это да. Но Нолдоров я вербовал даже самых прокачанных. Правда потом половина разбежалась(ублюдковсупер-пупер юнитов невозможно нанять в меню "лагерь" когда сие особи находятся именно у ГГ в плену. А освобожденных из плена можно вербовать абсолютно всех без исключений.
I was hoping to release this Friday to Sunday.. now it looks Sunday to Tuesday of next week.
Xерня на оффоруме - из-за нетерпеливыхсначала середина преля, затем весь май, затем 4 июня, сейчас опять позже...уродовпользователей релиз версии 2.0 состоится немного позже предполагаемой даты.I was hoping to release this Friday to Sunday.. now it looks Sunday to Tuesday of next week.
Сейчас что-то переделывают из-за этого.А именно ищут на какой-бы такой малоизвестный репозитарий загрузить ту бету. Уже кстати нашли, просто это задерживает релиз мода на пару дней... надеюсь.
Мод выкладывали для бета-тестеров на забугорный репозит, кто-то скачал, хакнул его и пытался опубликовать. Сейчас что-то переделывают из-за этого. Будем подождать.Ну,всегда найдутся умельцы,это ещё не повод задерживать мод.
Мне кажется,это отмазка,хотели бы выложить взломаный мод,выложили бы!Что-то немного не пойму вопроса - взломанный мод таки выложили, причем взломщик даже в описании сам написал как он взломал. И, насколько я понял, взломанную версию конечно же изъяли из репозитария.
Интересно что им (тем кто ломал) так сильно помешало?)
Мне в принципе всё равно,в бетку нет желания играть...Во-во. Тем более не пойму злоумышленника - Саксон сказал что в той бете много чего интересного не хватает, да еще и вскрыли перед самим релизом за неделю. Вообще не в кайф. Интересно нашлись ли потребители беты.
В предверии выхода 2й части мода предлагаю ознакомится с Историей Пендора ([url]http://rusmnb.ru/e107_plugins/content/content.php?content.107[/url])
Это перевод с форума forums.taleworlds.net ([url]http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54010.0.html[/url]) который сделал trueten за что ему огромное СПАСИБО!!! :thumbup:
В предверии выхода 2й части мода предлагаю ознакомится с Историей Пендора ([url]http://rusmnb.ru/e107_plugins/content/content.php?content.107[/url])
....
а вот как интересно уважаемый SOWA, продвигается перевод 2.0. мы его увидим с выходом или на сколько то позже. даже если 2.0 выйдет лично я буду ждать перевод. без него имхо! потеря 99 процентов удовольствия от гейма, ведь текста в 2.0 полным полно ;)
Идет полным ходом. Надеюсь на "мировую премьеру"
Возможно, попрошу включить в оригинал и папочку ru
Так, завязываем отныне с флудом и оффтопом, ждём новую версию. И обсуждаем ТОЛЬКО МОД здесь. Пожалуйста.
кажеться это будет новый мод и ему надо будет дать новую ветку. думаю так.
я правильно понял - 9 июня с утра ?
Добавлено: 08 Июня, 2009, 13:49
А-у-у-у-у-у...
товарищи переводчики, а как у вас продвигается?Ну судя по прeдыдущим стрaницaм...вeсьмa нe плохо.
просто хотели в релиз добавить папку ru, вот я и спрашиваю, успевают лисложно сказать. Просто перед самим релизом Саксон решил поменять некоторые диалоги. И теперь приходится переводить новые. Даже и не знаю успеем ли мы...